2か?
いまだ釈然としないものが残るゲームではあるものの、とりあえず乙
>>1
1乙 age!
お絵かき板人すくねえ
どこ行っても売ってないよ
天地創造リメイクしようぜ
いいよ
よし、それなら現実問題幾ら金があればリメイクが可能か
誰かリアルに計算してくれ
マジレスすると0円
まずどの機種で出すかだな。
PS2でフルポリゴン。
14 :
NAME OVER:2005/07/14(木) 16:14:27 ID:dXVyuj1z
バーチャルボーイ! バーチャルボーイ!
携帯機にベタ移植が1番ベストじゃない?
GBAで布団の中でプレイしたい。ガイアとかも。スペック的には可能なんでしょう?
不可能なわけがない
可能っちゃ可能だが、一番の問題は音の面。
容量的に入ったとしても
コンシューマ(TVのスピーカ)と携帯機(携帯機のスピーカ)じゃ段違い。
せめてDSで、二画面については戦闘画面とパンドラの箱で分けたらどうかと。
個人的にはコンシューマで出して欲しいが…
何にしてもクリエイターの意欲だな。
DSで出すメリットが全くないだろ?
無駄に2画面使う糞ゲーの仲間入りは勘弁してくれ。
ベルーガが凄い研究する
↓
でもヤヴァイ思想により密かにウィルス作って蔓延させる
↓
薬作って必要な人間だけ生き残らせる
この後なんで地上に誰もいなくなったの?
前スレ埋め乙
ちょwww長老wwwwwwww
まあSFCで何度もやるのが一番いいんだよ
携帯機だと音の不満、ディスクだとアクセススピード等、色々な問題が出てくるしな
でも18のDS案は面白いね
箱に出入りが多いからCDとかじゃ厳しいかも。
PS版FF6も切り替え遅かったし。
GBAで出せよ
前スレ1000GJ
>>24 ベタ移植ならPS2でもメモリにデータを全て格納できる。
DSで出すくらいならPSPの方がいいよ。
>>28 フルポリゴンでリメイクしたらPSPのキラーソフトとして俺は買う…と思ったらば間違いで、
ミンサガみたいなオチになるのはちょっとな…
それとも半熟みたいになるのかね。
DSとPSPよりはGBAで出した方が無難でいいなぁ
世界再生のシーンはムービー使用
UMDの容量を生かして世界の大陸がフルポリゴンで再現(朝鮮半島はただのフィールド)
世界中の歴史上の人物を多数登場
文化レベルを宇宙にまで発展
↑駄ゲーの悪寒
朝鮮半島=クレーター
いっそ朝鮮半島は地上から消そう
人消滅の標的が朝鮮に変更
マジいらねーよ馬鹿チョンは
革命起こって政権崩壊してほしい
そのうち・・・な。
思いきってPC版はどうだろう
このゲームおもしろかったけどラスボス倒せずエンディング見れんかったのが心残だ(´・д・`)
ガムバッテレベル上げて見て味噌
久々にラスボスぬっころしに行ったらLV40ですげーあっさり終わった。
第1形態なんて1発400ぐらいで2発でオワタ。
ラスボスをハックロムで強くしよう
>>39 初めてラスボスを倒したときのレベルが23で、与えるダメージが1とか2だったので
倒すまでにたしか2時間くらいかかったけど、
その後東京地下水道で1時間ほどレベル上げやってレベル37にしたら
与えるダメージが200と300に激増してあっという間にエンディングになった記憶が・・・
45 :
44:2005/07/15(金) 14:49:49 ID:???
「200とか300」ね
このゲーム、少しレベルを上げるととたんに難易度が下がるね。
懐かしいなーこのゲーム
ロウランで詰まってノルフェスターの森で詰まって(犬笛の場所が分からなかった)
ドラグーン城で詰まって(ロウソクがよく分からなかった)、研究所で詰まって(ジャンプしてワープとは気付かなかった)
ラスボスが全然攻撃範囲に入ってこなくて詰まった。
47 :
NAME OVER:2005/07/15(金) 15:31:52 ID:3+j/O2ZM
しょうみな話、この物語より心に残った作品には未だに出会えてないよ。。
俺達はこれから何年たってもこの物語を覚えてるのかなぁ。
(´;ω;`)ウッ…
>>46 俺もそんな感じだったな。
俺は研究所ではとくに詰まらなかったが、シルバイン城のシャンデリアの所で詰まった。
(斜めジャンプで行けることに気づかなかった)
>>47のレスを読んでふと思う
自分はいつ頃までゲームしてるんだろうなーって
最近のゲームだって自分は好きだし、結構遊んでる方だとは思う
FCが生まれて20年、更に20年後にもっと色々な人を惹きつけるゲームが出るんだろうなとは思う
でも20年後まで自分がゲームしてるようなイメージが湧かないんだよなぁ
その20年の間に続編なりリメイクが出てくれればな
っと無理矢理天地創造に繋げてスレ違いを修正してみたり
ツクールで作ってまつ
詳しく聞かせてくれないか。
でつ
また前スレのラスト見れなかった… or2
今でもラストは綺麗なの?
55 :
47:2005/07/16(土) 05:34:22 ID:???
>>50 確かに20年後は想像出来ないな。ゲームももう、凄い進化してきてるね。
映画にも負けないグラフィックに音楽
でもそれが心に残るかといえば、ちょっと違うよね。
やっぱり天地はこのままが一番いいんだよ。
有名だと色んなつまらん意見で汚される。
所でさ、あの天地の作曲者が新しいCD出してるって知ってた?
天地の曲作った人すごい
クロノトリガーやクロノクロスの曲くらいこのゲームの曲好き
ttp://homepage2.nifty.com/coelestis/tenchi/goods/cd.htm 曳地正則
ttp://www.quintet.co.jp/qm5_pro2.html MD ギャラクシーフォースII (SE)
MD 鋼鉄帝国 (SE)
CD-ROM2 ラングリッサー 光輝の末裔
SFC パワー・オブ・ザ・ハイアード
SFC 天地創造
雪絵れなアルバム「Stroll」
SS CODE-R
PS グランストリーム伝記
SS ソロ・クライシス
PS ブライティス
PS 超発明BOYカニパン ヒラメキ☆ワンダーランド
PS2 Sorcerous Stabber ORPHEN 魔術師オーフェン
小林美代子
CD-ROM2 ラングリッサー 光輝の末裔
SFC 天地創造
雪絵れなアルバム「Stroll」
PS グランストリーム伝記
PS2 フレースヴェルグ
PS2 リリーのアトリエ ザールブルグの錬金術師3
PS2 ヘルミーナとクルス リリーのアトリエもうひとつの物語
PS2 ユーディーのアトリエ グラムナートの錬金術士
>>52 出来たらうpプリーズ
>>54 ほれ
1000 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/07/14(木) 17:36:50 ID:???
,・´⌒`ヽ、 ♪
/L,,,/ソヾ,,,,,)
| V ゚ ヮ゚ノソ <エル(地裏)が次スレへご案内しまーす
,l⊂{.(_).}⊃
./ Xヽ
(''~__~')
UU
天地創造 第13章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1121186291/
61 :
NAME OVER:2005/07/16(土) 23:54:53 ID:pfrBBPCZ
前スレのdatとhtmlだね
海外では売れたのか?
64 :
54:2005/07/17(日) 02:18:02 ID:???
>>56>>60 ありがとうございました。
今でもラストはしっかりしてるんですね。
ゲームと同じように優しさと切なさが溢れる連中。
このスレの住民は意思疎通が完璧であーる。マル。
67 :
66:2005/07/17(日) 18:53:42 ID:???
>>59 >>60だったよちくしょう。
俺もまだまだ発展の余地あり、であーる。
マル。
68 :
66:2005/07/17(日) 18:56:20 ID:???
違う。
>>59 >>65だった・・。
俺に発展の余地は無し、だな。
あばよ兄弟。
69 :
NAME OVER:2005/07/18(月) 11:27:14 ID:z50WjgDj
いとうはるきのおかげゲーム。
70 :
NAME OVER:2005/07/18(月) 14:24:48 ID:y/WZ/RyT
前スレでライブアライブ勧められて急いでブックオフ行って買いに行って
さっき、終わったが・・・・・・・・・・・・
なにこれ!!!!へこんだ!!!!!
羨望と嫉妬は人間の表の裏の心で
魔王山は裏の心を増幅させるんだよ。
>>70 結局どうなんだ
面白かったのか?面白くなかったのか?
>>70 あぁ…次はMOTHER2だ…
天地創造やライブアライブに比べれば鬱要素は少ない…けど所々に黒い部分があって素敵
けどハッピーエンドなんで凹んだ気持ちを持ち直す為にはいいかも、未プレイなら是非
75 :
NAME OVER:2005/07/18(月) 15:12:47 ID:y/WZ/RyT
>>72 面白かったよ、俺オムニバス形式好きだし。
でも中世編は凹んだな。
とりあえずアリシア死ねだ、死んだけどな。
次は何やればいい?
次にやるなら天外魔境2じゃね?
リメイクよりもPCエンジンのオリジナルが良いんだけど…。
>>75 オムニバスが好きなら
「ルドラの秘宝」とかいいかも。名作だよ
79 :
NAME OVER:2005/07/18(月) 17:19:17 ID:y/WZ/RyT
天地創造とかライブアライブみたいな想像範囲外の展開があるヤツ希望。
MOTHER面白そうと思った。天外魔境は友達がやってたの見た事ある。
ルドラの秘宝は聞いたことあるよ。やってみようかな
Ever17はまったく知らないな。
とりあえず今バハムートラグーンやってる。全クリしたことないし。
・ヘラクレスの栄光3
・バズー!魔法世界
ただし、どちらも操作性やゲームバランスがひどい、諸刃の剣。
素人にはお薦めできない。
エストポリス伝記もいいっすよ。
バズー!魔法世界だったか、バーニング云々だったかは忘れたけど
エンカウント率が高すぎて断念したのがあったなぁ。面白そうなんだけど気力が…
俺は素直にタクティクスオウガを勧めるが。
SFCって神ゲーありすぎ。
>>79 バハラグはやめとけよ。
まさかヒロインの名前、好きな女子の名前にしなかっただろうな?
>>79 それだったらホントにEver17がお勧めだな。
ギャルゲーだし電波飛びまくるけどそれを差し引いてもシナリオは秀逸。
あのラストの展開は一度はお目にかけといた方がいい。
スレ違いスマソ。
これこれ。ここわ天地板ですぞ
エルたん泣いちゃう・・(;;)
ルドラを薦めたり。
>>82 踏んだり蹴ったりで挙句には…w
ブラッディマリー倒せないOTL
なるべく低め狙いで来てるからか。シルバイン城の雰囲気って恐くて苦手なんだよね
魔法が効くとかなんとか。
物語の中盤までは裏ヨミと行動してたんだよな?これ
星のかけら捧げたあとなんでいきなりあぁなるかワケワカメです
星のかけらを集めて英雄として復活しそうだったから慌てて殺そうとしたんだろ。
・・・だよな?いまいち記憶が・・・
OK, BOSS!
久々にプレイするとアークが喋る事に驚いた記憶が
喋る主人公なのにあまり印象が残ってなくてビックリ
…あれ、喋ったよね?なんか記憶が曖昧だ
自分も再プレイしてくるかな…
魔法初めて使ってるんだけど滅茶苦茶使えるなwww
エクルマータで犬に仲間呼ばせまくって炎のリングで一掃(゚д゚)ウマー
>>92 物凄い喋りまくる。
無論、ゲロまずーとかは入れないで。
エンディングでも、「ばっかだなあ それは裏のヨミだろ?」と突っ込んでほしかった
ズウで雨降りの祭壇2がみつかりませんorz教えて下さい
「壊せそうだ」ってアークが言う壁をカエルの息で吹っ飛ばされて壊した先だったか。
「喋る」を声が出て喋る事だと思って
ずっと???って思ってたんだけど、文字でって事か。
あやうく、ソレはワンダープロジェクトJでしょ? とかツッこむとこだったw
天地創造だけで完結してるから続編はないだろうなあ
リメイクしてくれればなぁ・・・
もし糞になってしまうとしても、望んでしまう
101 :
NAME OVER:2005/07/19(火) 23:09:37 ID:EVS4DPtD
20万本の売上ってどうなんだろ?
フリーダムでベル達の研究が進みませんorz
いつもセリフは同じ・・・どうしたらいいか教えて下さい。
地味だけどイベントやシナリオは秀逸なんだよな。直球というか。
アークぐらいの年齢の頃を思い出してウルウル
>>103 ベルには本当の事を話したよな?話してなかったら終了。
後は普通にやってりゃ出来るだろ。
106 :
NAME OVER:2005/07/19(火) 23:29:52 ID:i/1vC0Vo
クインテッド発生させるために変なお化けと戦うが
アレは何?瞬殺できないけど
>>103 ベルの恋人を探して本当の事を言う、近くの村に居る
ネオトキオは崩壊させない
他の発展イベントをこなす
攻略サイトで調べる
敵。もったいないお化け。全ての敵が瞬殺出来るとでも?
リメイクより完全移植がいいなぁ
ポリゴンにされてもね・・・
容量の問題で削られたシナリオぐらいは追加してほしい。
ドラゴンクエスト8の技術で天地創造リメイク
処理落ちも修正してくれ。
エルの胸が揺れるのか。
揺れるほど大きくなさそう。
ソウルブレイダー、ガイアは激安で売ってるとこ多いけど、
まだ天地は高いよな。
ピエールの「カメラ」の名付け方が素敵。
ストークホルムにコロンブスが箱を持ち込む前から英雄の言い伝えがあったのは
やはし前世の頃のストークホルムで何かあったりしたのか?
なんかこのゲーム、トラウマになったゲーム場面スでレ結構目にしたような。
たしかにきついシーン多かったなー。
しかしコロンブスはオーラルセックス
結局アスタリカの遺跡って何が目的だったんだろう(´・ω・`)
クマリって実はアスタリカで生き神になった人間が転生し続けてるんじゃなかろうか?
スケボー少年のAAってある?
うんち想像
ペンチどうぞー
バカバカバーガー
ロウランでスカーフ見つけたんですけど犬がどこにいるかわかりませんorz
教えて下さい
ロウランのゾンビってメイリンが作り出したんだっけ?
ゾンビは天然物でしょ?
天然物言うなw
>124
前スレ見てください。
ロウランのゾンビはメイリン襲わないのか?
>>131 ゾンビは土地の名産品ですからご安心ください
ゾンビはオーラルセックス
メイリンをゾンビが操ってるんだよ!!
大規模な幻術
ここに載ってた攻略サイトにルワールで選挙のあと、他のフィールド(?)行って戻ったあと町が発展して大きくなるって書いてあったんですけど、大きくなりません………代表はジャンを選びました。誰かおしえてください!
ベルを探せ
遠出して2〜3個町を訪問して戻れば発展してると思う
みなさんありがとうございます_(._.)_ちょっと進んだら発展しました。
ウホッ
146 :
NAME OVER:2005/07/23(土) 12:50:50 ID:8vfo6s5F
激しくスレ違いだが言わせてくれ。
おいおい、バハラグでなんで女と主人公くっつかないの?ヒロイン他にもいる?
俺を人間不信で殺す気か。
>>146 ヨヨ「もう少し大人になって……」
「そのときもヨヨがいまと同じ気持ちで……」
「思い出の教会にさそったら また一緒に、来てくれる?」
予防線張りまくりなこの言葉の時点で警戒できなかったお前の負けだ。
バハラグは現実的すぎる。
MAP上のあの教会は壊されるためにある。
バハムートラグーンはあの虚無感がたまらん。
ライブアライブとバハラグを薦められた時点で
お前の未来は終わった
「姫様の部屋から毎晩苦しそうなうめき声が聞こえてくるんです」
引き出しに近藤さんいるしな
↑や め ろ 殺 す 気 か
スクゥエアなんて大っ嫌い
初めて寝取られゲーをプレイした時の喪失感よりマシ
バハラグで免疫ついたからなぁ
ドラグーン城で、メイリンにエル王女がいる所への行き方教えてもらったあと、西行ったら行き止まりで進めません(-_-;)
なんかするのかと思って色々やって早一時間………助けてください!!!
蝋燭が並んでる部屋→蝋燭に壷を投げる
何にもない行き止まり部屋→はやてのくつで壁に体当たり
像が並んでる長い廊下→メイリンに聞いたとおり
>>159 ヘラクレスの栄光3の中の人がシナリオ作ったゲームですか?
>>161ありがとうございます!!!無事クリアできました
コロンブスが南米に箱を放置しとけばよかったものを。
ロウランやドラグーン城を攻略本等無しで解いた人って素直にすげーなと思う
攻略本見ながらやっても面白くないよ。
やりこみは別として。
>>1 厨房の頃にロウランで2週間近く彷徨って、レベルが14→22まで上がったぞ。
その甲斐あってか後の謎解きはあんまし苦労せんかった。ドラグーンはサホド
難しくなかったぞ。
>>168 ロウランで迷っている間にレベルが上がるから
ノルフェスターが普通に進めるように調整されてるんだよ。
あの当時はソフトの1本1本が大事だったなあ…。
みんなレス番狂ってる
13時を指してるからか
>>165 ロウランはともかくドラグーン城ってそんな謎解き難しい所あったっけ?
もしかしてシルバイン?城か?マリー様御登場の、、、
俺はロウソク消すのがよく分からんかった。
シルバイン城は特に謎解きは困らなかった。でもボスが強くて困った。
ブラッディマリーって極端に強いよな。
マリーはダメ1ぐらいしかくらわせれなくてびびった
最初へんなぐるぐる回ってる玉(バリア?)に特攻してしまった
ただでさえ強いうえにアイスピックに耐性あるからなぁ。
耐性なんてあったの!?どうりで1なわけですよorz
他の武器に持ち替えても攻撃力ダウンなので結局1だと思うけどな
普通に攻略本なしでクリアしたけど。
ラスボスの倒し方だけヒントもらった。
町の発展は攻略サイト見てはじめてわかったけどね。
でも発展させるんじゃなかったと激しく後悔……
まあ、発展前と後で人々の台詞に変化があって面白いじゃないか。
キングバードちゃんは売られちゃってるけどねぇ、、、
Lvが高いと武器攻撃でもマリー様に20以上のダメージは与えられるわけですよ
俺は地裏の搭の入口でおっさんに吹っ飛ばされるところで
1週間くらい止まってた。
ああ、オレは試練の塔2で像をどう処理するのか分からず3日うろついた。
>>182夜のエルがマントを織るBGMはいいよねぇ。
売出し中のキングバードとそれを助け出した後のキングバードのセリフが何て言ってるのか知りたいですだに。
時計の針が13を指したら教えてあげるよ
,rn / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
r「l l h. |
| 、. !.j | 私はキタチョーセンの王ですニダ
ゝ .f _ |
| | ,r'⌒ ⌒ヽ、. │貧民が 泣いてますニダ
,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ. │
ヾー‐' | ゞ‐=H:=‐fー)r、) | ヒトミは にごっていますニダ
| じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ |
\ \. l、 r==i ,; |' .人_______________
\ ノリ^ー->==__,..-‐ヘ___
\ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\
\ / / / |.
y' /o O ,l |
みんなの声が きこえたかい?
君は もう 木々や動物たちと
話はできないけれど 心は いつも
通じあってるはずなのさ。
キングバードの王は愚痴ってるだけで通じてる気がしなかった。
>>186コイツはもはや人(民)の声さえ聞こえているのかどうか・・・
ところで、サントラCDが買いたいのですが、どこかに売っていないものでしょうか?(定価で)
>>190 今は廃盤だよ。ヤフオクで万を出す勇気があるなら、確実に手に入るよ
他にも確か天地の全ての曲MIDIでうpしてるHPがあったはず・・
でもCDのアレンジver.が良いのよ
かーごーめ かーごーめ
ぬるぽ
初めから縛りプレーしてるんだけど・・・ラーの内部で泳ぐ道具どこか忘れた(泣)
そうか(泣)
ttp://nk513.hp.infoseek.co.jp/ サボっててゴメンナサイ許してくださいゴメンナサイ更新したから許してください
datとhtmlをまとめてくれた方が居るらしいんだけど無断で拝借する訳にも
行かないので本人様がいらっしゃったら許可を頂きたいのですが・・・
後なんか要望あったら言って下さいね。雑用でもなんでも出来ることなら引き受けます。
198 :
NAME OVER:2005/07/25(月) 20:53:48 ID:4SI5L1Y6
スケボーの話がまだ出てないじゃないか!!
アステカの神官が白人と黒人と黄色人種な件
>>199 きっと人類はその時代では、
バベルの塔を作っていなかったんだよ。
と強引解釈
>>199 化粧です。
神職が祭事で化粧するのは広く一般に見られます。
と強引解釈スレ風に。
04番あるじゃんかよ。
なにやってんだろう。
廃盤ですか・・・これはまいったなぁ
廃盤じゃしょうがないのでだれかmp3で固めたデーtひゅじこlp
サントラ持ってる
天地を喰らう>>>>>>>>>>>>>>>>>>天地創造
>206
音源に近いものがほしかったら前スレに貼ったことがあるのでそっち見てください。
>208
どうもありがとう。
>>165 攻略本なんてなくてもクリアできたさ。まったく自慢にもならんがね
でも町の発展はルワールでルイに投票しちまってアウトだったけどね。
すでにでた意見だがシルバインの斜めジャンプは迷ったなぁ。
ロウランはすぐにクリアしたけどそこでつまったおかげで
マリーを楽に倒せたよ。あと個人的にはライム面が難い&ムカツクと思う。
このゲーム難易度かなり高い
最近のヌルゲーやったあとにこれやるとボス強くてくじける
レベル上げの大切さを知った
214 :
197:2005/07/27(水) 19:20:11 ID:???
編集終了しました。まだ間違っていたら指摘お願いします・・・。
>>202 >>203 有難う御座います。使わせて頂きました。
10章は
>>203様のを使用させて頂きました。
>>205 あああ、本当だ。修正して置きましたので許してください・・・。
05はhtml化してログまとめに入れときました。有難う御座います。
そんなにボス強いかぁ?
Mスライサーがあるからダメージはほとんどくらわないしw
マリーも防御高いけど、22前後まであげれば余裕だろ
クリスタル槍+エルマントクリアもがんばれば夢じゃないよね
でも、ラスボスだけはきついかもwwww
そりゃ22もありゃ楽勝だろうよ。
哀しみの英雄よ!
218 :
NAME OVER:2005/07/28(木) 23:30:43 ID:TbenJPyB
昨日、星を造る夢を見たよ(^^)
゚` .゚ .゚. ゚. . ゚ . ゚ . , . . . 。 ゚ .
. . . , 。 . ☆彡 . , .
。 ゚ . 。
, . . , . .
。 ∧∧∧∧ 。
( :;;;;;:::) :;;;;: )
. . /:;;;;;: つ:;;;:ヽ
〜(::;;;;;;: ) :;;;;;;: )
‐''"´'''"""''"`''""`"""''''''"´'''"""''"`''""""'''"''''''"`"""''''``'‐
なあ、最初のつぼはどうやったらわたせるんだ?なんかどうやっても投げて怒られるんだが・・・
俺はインダス川が渡れるようになったところまで行った
>>221 確かどうやっても怒られるし、特に重要でないイベントだった気がしますよ。
天地創造最高すぎ
でもレベル上げすぎでダークガイア3発ぐらいでいっちゃう・・・
低レベルクリアやってみたいな
天地創造は時間修正の旅
低レベルクリアやってみ。かなり歯ごたえ合ってしんどいぞ。
そんな俺はズーで放置中。
ブラッディマリーは何を考えてあんなに強く設定したのか分からん。
確かに。
ロウラン・ノルフェスターの森・シルバイン城は割と迷いやすいから、
彷徨ってるうちに相当レベルが上がるとでも思ってたんだろうか。
230 :
NAME OVER:2005/07/29(金) 20:06:41 ID:cRURdu/E
ゲームバランス良すぎる笑
>>223 ツボ強引に割らさせられる展開のほうが最後の一日の村人の台詞で感動する
エルあぼーんよりヨミが裏切ったことのほうがショックでかかった
最後のアークのセリフがなんかひっかかる。
表ヨミといた時間滅茶苦茶短いのに。
そういや、最後の方で表と裏どっちのエルがいいって言う選択肢があったけど・・・・
そんなの選べないよ畜生。
どっちもいらないって選択があったら良かった
236 :
NAME OVER:2005/07/30(土) 07:20:51 ID:KFN7MXCL
じゃあ漏れは両方で
じゃあ俺はメイリンで
じゃあ俺はクマリで
クマリは童貞
このゲームはマルチエンドですか?
1・地裏のエルが好き
2・地表のエルが好き
3・二人には悪いが俺にはメイリンが…
4・実は俺もうクマリと…
5・ルナフレアッ!ルナフレアッ!
クマリで射精した
ルナフレアってロト紋じゃねぇか
ルナマr
カムイ繋がりでルナフレアかwww
6.ラナは(ry
ダークガイアでヌコった
意外と飛んだ
な なにをするきさまー
中3の時に友達にゲーム借りてまったく手を付けなくて
卒業式に返したっきりまったくやってないんだけど今更になってやりたくなってきた。
でさ、ガイア幻想記と天地創造どっちかだったんだけど、どっちだったんだろう・・・。
確かラスボスが最初に出てきたジジイらしいんだが・・・・。
それが天地創造だ( ・`ω・´)
カオスだぜ・・
ラスボスの正体が分かっていながらあえてプレイするその姿勢に漢を感じた。
ラスボスの正体が分かっただけでプレイしない方が損。
オチが分かってたらやる気が半減しそう。
推理ゲームじゃあるまいし
推理ゲームで犯人がわかっててもやるな俺は。
犯人はヤス。
まあ落ちがわかっててもやる価値はあるだろ。
1回クリアしただけでカセットすぐに売るわけじゃあるまい。
火のリングの使い方を教えてくれないか?
宝石箱を装備して使え。
全身無敵技
ブラッディマリー以外は魔法まともに使ってなかったな(回復除く)
マリーに電子?使ったけど1〜2で(´・ω・`)しょぼーん
おまえLV20もいってないだろ
うん。18ぐらいだった希ガス。
稲妻のリング?が個人的に好き。ゴッドバードみたいで。
まああんまり使わないけどな。
シャドウキーパーに魔法使うと面白かったな
エルタン
ハァハァ
サンドイッチ
ハァハァ
>>259 ええ〜マジで!?
なんだよもぉ〜お前なんで言うんだよォ〜!!
マジやる気なくすよォ〜そうなの!?
エルタンの画像キボンヌ
273 :
NAME OVER:2005/08/03(水) 14:53:09 ID:GQXQpu1Q
このゲームのEDって映画のAIと似てるかも
6・フィーダ様…
じゃあ僕は前世のエルちゃん!
>>273 俺も思った…
大ヒット映画と同じ発想を先にしたクインテットスゴス
最後の夢で鳥になってスタッフロールが流れるのに泣いた。
かなり鬱ED・・
>>278 どの辺が鬱?
分かりにくいところ無かったと思ったが
そりゃ鬱だよ。どうみても中世的なヨーロッパと現代的なアジアやベルーガ研究施設は
時間的に不釣合いでしょうが!
んじゃ町があっという間に発展するのも不釣合いだな
アークが寝てる間に人間が復活してあそこまで発展したのも、動物がしゃべるのも何もかも(ry
ダークガイア倒しても倒さなくても、
近いうちに死ぬ運命だった主人公カワイソス
>>280 ヨーロッパは16〜17世紀の大航海時代レベル。
とっくに文明が中世を通り越してる。
フリーダムは19〜20世紀なみだな。
天地創造とゼルダの夢をみる島ってどっちが先?
>>280 だからOPであった13時がありえない時間
アークが旅するのはそのありえない時間の世界
EDには本来の文明に戻ってたでしょ?
>>284 ゼルダの方が先だな。
夢島は名作だったな〜。EDもせつない
ベルーガが平和賞をもらったのって大陸復活の前の世界での話だっけ?
>>280 EDで「世界は少しづつ元の姿に戻るでしょう」
というライトガイアのセリフで少しは気づけよ・・・
天気創造
そういや人間復活後の神代島にはじめて入った時はワロた。
ドラクエ3のジパンぐみたいなのを想像してたんだが。
たぶんアジアやグランドモスクだけ元の姿で復活した理由は
ダークサイドにいたロンの弟やベルーガがいたからじゃないのかな。
そもそも大陸を復興させる装置=試練の塔という事を考えると、
当然試練の塔はダークガイアによって作られたんだから
大陸(文明や都市)も自分の都合のいいように復活させようとしたのに違いない。
そう考えると『13時』はダークサイドにいる人間がいる地域を
元の文明の高いレベルで復活させ、他の地域は英雄or英雄の武器を探すときの
邪魔にならないように文明レベルを低い状態で復活させた結果なんじゃないかと思う。
だから、同じアジア地域で高い文明レベルで復活してしまった日本は消されてしまったと。
印象の薄い場所の人間を消してベルーガの凶悪さを表現したかったんだな( ・`ω・´)
1から発展させた場所の人間が消されたら泣ける。
クインテットがアメリカの会社だったらアメリカが消されてた。
クインテットがブラジルの会社だったらブラジルが消されてた。
まあ他の国への配慮(?)ってやつ?
ロイドの親友はなんでベルーガ達に殺されたんだったか
流れをきって申し訳ない
一年前にFF10の主人公消えエンド見て
一瞬感動してしまったものなんだが
ついさっき初めて天地創造のエンディング見て一泣きしてきました
エンディングの途中まで
「あー、このゲームも主人公消えんのか」
と思いつつ、楽しかったころのクリスタルホルムまで
ぎりぎり涙をこらえていたんだけど
スタッフロール直前の最後のテッロプでとどめ。
スタッフロール中に涙がこぼれました
今でもエンディング思い出すと軽く鳥肌が・・・
死後に魂と生まれ変わりがある世界だから、そこまで不憫さを感じなかった。
>>294 なんか準備とか言ってたな。
「貴様らが準備とか言う
(なんちゃらに)俺の親友が居た・・・」
研究所のゾンビ?
>>295 天地創造を初めてクリアした時、いい大人の自分がエンディングで号泣し、
それからそのショックから立ち直るのに数日くらいかかった。
最後のクリスタルホルムでも十分泣かせるのに
最後の最後で
「鳥になって、一回り大きくなった世界を眺める夢でした」
って、自分で打ち込んでても
心に来るものがあるよ
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんなげーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんなにまじに なれる │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │ゲームは ないよ ごめん │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
実在のベルと難聴の妻メーヴェルとのええ話がテレビでやってた。
見てた。
ああ、別に女に振られたわけじゃなかったんだな。>ベル
307 :
NAME OVER:2005/08/06(土) 13:27:09 ID:AL8fmX1W
カモシカの夫婦のシーン
凹むよ、まじで。
なんだよ、これ・・・
やっぱみんな気になってカモシカの場所再訪するよな
面倒臭くて確認しないまま
忘れてしまった少数派の俺が来ましたよ
でもEDはさすがにキタ
EDだけは駄目だ
自分の名前入れてプレイしてるとデフォ名よりグッとくる
・カモシカ にく くちゃくちゃ かゆ うま
・ロイド フィーダ あぼーん
・ライムとさいかい
・エルあぼーん
・ヨミのうらぎり
・さいごのいちにち
・エンディング
ここらへんキタコレ
う ま か っ
で
す
!!
315 :
NAME OVER:2005/08/07(日) 13:42:52 ID:H6W6J0FH
南米大陸ってどこですかぁ?
いくら探しても墜落したような跡がない…
このゲームって一度選択を間違えたら二度とやり直せないイベントとかが多くなかったっけ?
だからついつい、やり込んじゃうんだよなぁ〜、
またやり込みたくなる面白さも兼ね備えておるし。
すいません自己解決しました。
ファーストプレイはルワールでルイに投票したなぁ。
全然発展しなくてなんでだろーと思ってた。当時インターネッツなんてなかったしなぁ。
クリアした
最後はよくわからんかったけど
名作って言われてるのも何となくわかるよ
最初はルイに入れた人のが多そう
ノシ
ルイの家の前で待っている村の子どもがいじらしい。
今更ながら売ってしまった事に激しく後悔…orz
クリアしたかも覚えてない
ライブスレといったりきたりしてるがEDの鬱度はほんといい勝負だよな。
ヘラクレスの栄光3は鬱EDかと思いきや最後の最後で救われた感じがする
ツッコミ入れるためのツッコミの文章なんかどうでもいい。
>>327 既出にもほどがある。
そしてそれが貼られると必ずスレの雰囲気が悪くなる。
>>327 がんばって読んだけど突っ込みどころが1000個くらいある。
>>327 脳みそがアヴォーンした素敵な文章だね
全部呼んで笑っちゃったよ。
カ ワ イ ソ ウ ダ ネ
天地しりとりしないか?
感動的な言葉と共にお題言うの。
だってそいつストーリー理解できてないじゃん
>青銅器の時代にばっちり現代日本がありやがる。
他が文明レベル1とか2の時代なのに、日本は一気に7(現代)だ!
すげーぜ、さすが日本。その無茶苦茶っぷりに乾杯だ。
・・・・・・・。
13時を理解してない奴は
>>327のような叩き方をよくするんだが、
結局はストーリーを深読みできていないということなんだよな。そういう意味では
天地創造はその書いた奴のレビューの信頼性を判断する上で最適なのかもしれん。
ってかこのレビュー数年前から既出だし・・・
何でお前らがそんなに過剰反応してるのかがわからん。
確かにコイツはかなり痛いが、ハッキリ言ってどうでもいい。
俺達は天地の良さを知ってる。コイツは哀れなことに知らない。それでいいじゃん。
終了
最近までゲームやってなくて、久々にいくつか最近のゲームをしたら、
すごいつまらなかったんだよ。
それで、友人に「最近のゲームって面白くないな」と言ったら、
「そうでもないよ。純粋にゲームを楽しめる年齢は過ぎたんじゃ?」と言われた。
それで、SFC時代に好きだった天地創造を引っ張り出してやってみたら・・・
ちょwwwwwおまっwwww面白っwwwwwwwwwwwwww
年取って得た知識分だけシナリオが深く読めますよっと。
これって俺が時代の流れについていけてないだけか?
それとも最近のゲームがマジでつまらないんだろうか・・・・
他人の評価なんか別にいいじゃん。価値観なんて人それぞれ。
いまだに俺らが語ってるってことが十二分にレビューじゃんか。
いい事言ったとか思ってるだろ?
○○っていうゲームに似てる
が出てくるレビューは大体が駄
↓じゃあ流れを変えて
ゾンビがすげー恐かったよな。
首が落ちても歩いてくるとか、果てには首が飛んできたりとか、
当時小学生だった俺には脅威的だった。
つーことでお前らの印象に残ってるモンスター教えれ。
おまえらが面白いと思う最近のA・RPGってあるか?
廃都ロウランのBGMは怖すぎ。
サハラ砂漠のBGMもこれだったかな。
南極で墓が一杯並んでいるところも怖い。
シレン・・・かなぁ
でもこれほど濃いシナリオを持ったA・RPGは無いと思うね。
>>349 しかも複雑で迷いまくるから余計トラウマに。メイリンのスカーフなんて気付かねーよ。
はやくこんな嫌なところクリアして終わらせたい!と思っても
どうすればいいのか分かんなくてウロウロしざるを得ないのがロウランの恐さ
「肉の腐った臭いがする」って感じの台詞が、
当時消防だった俺には凄く怖かった。
その後、3ヶ月迷った挙句、
方角が理解できない歳だったのでタクラマカンでもはまる。
「西ってどっち?」って泣きながら
親に教えてもらった記憶あるなぁ。
当時ロウランを30分前後でクリアできた俺は中学1年生でした
355 :
353:2005/08/09(火) 23:01:59 ID:???
>>354 うっせー黙れ。
今やっても2時間近く迷うヤツもいるんだからさ……。
しかし、それでもよく俺ら、ロウランから先も続けたよな。
結構あそこで迷って、人によっては何時間もかけても
なかなか解けずに、人に聞いてようやくクリア出来るような場所だったのに。
ってか、まぁ、それ俺なんだけど。
よくもまぁ、投げ出さずにプレイしたよな。
クインテットはスピルバーグを訴えろよ
>>354 マジで?!すげーな
本屋に攻略本探し回ったが、時代はすでに64
の全盛期だったから、売ってるはずも無く
自己解決に2週間かけたいうのに、、、
>>356 オレはメイリンを助けたかった一心でやってた、そのステージは。
天地のサントラ聞いててもロウランの曲は背筋が寒くなるから大体飛ばす。
ロウランで迷っていたら気が付いたらLvが上がっていたりするんだよなぁ。
初めて攻略するときは怖すぎて家の裏口に入っていくゾンビの列に気づかねぇっての。
2週目以降はLv上がらずにあっさり攻略していくから、ブラッディマリーに苦戦する罠
そしてノルフェスターでLv上げ・・・
俺は東の区域に気づかなくて1週間くらい迷った
当時消防だったからなぁ。人の話とか全然聞いてない
「また騙されたわけだがスレ」じゃないのか。夏だねぇ〜
w
呪いを信じる人は占いをも信じるのだろうか
なんだ。釣りスレじゃないのか。つまんね
366 :NAME OVER:2005/08/11(木) 13:31:57 ID:???
なんだ。釣りスレじゃないのか。つまんね
367 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/08/11(木) 14:58:09 ID:???
366 :NAME OVER:2005/08/11(木) 13:31:57 ID:???
ラナはオーラルセックス。
>>353 >「西ってどっち?」って泣きながら親に教えてもらった記憶あるなぁ。
泣きながら聞かれた親は驚いたろうなあw
でも、それがゲームのことだと露ほども知らない親は
実際の西の方角を教えて、子供は更に迷う罠。
ワラタ
_
ノn ホー ホケキョ
 ̄" ̄ ̄
>>334 「天地創造とゆう大業をまっとうしたんだ」
「あばよ兄弟」
まずはヨミだろ。
俺の会社設立するんだけど名前天地創造にするわ。
何の会社?
>>375 とりあえず、宗教法人と思われないように気をつけな。
>>375 じゃあおれはヘラクレスの栄光(株)を作る
ああー
やっぱりどのゲームをやっても天地創造だけだな、あそこまで鬱と感動をくれたのは。
どうしても手放せないなあ。俺の青春だよ。ああー
ああっなんてことをっ!
アークがやたらとモテる件について
メイリンは最後のほうまで男だと思ってた。
ラテンアメリカで告られたときはウホッ・・・な勘違い。
メイリンって自分のこと僕って言ってなかったっけ?
でも一回だけ「わたし」と言っている
イベントコンサルティング会社天地創造。
・・・だめだ・・・やっぱ合わないか・・・
そういえば、「メイリンの一人称が変わってる」ってツッコミはよく聞くけど
なぜ誰もペルルの一人称が変わりまくってることについては言及しないのか。
スケボー男のことなんて誰も興味が無いから。
全然気がつかなかった…
天地創造のスタッフって今なにしてんの?
無職
エル(裏)
エル(表)
ルキ
メイリン
アーク、モテ過ぎ。
番外:
マドレーヌ
番外:
ねこたおしの親父
ルキって誰だっけ・・・
>>391 一部スタッフはレベル5に移籍したとかしないとか
ドラクエ8のクレジットにクインテットの人がいたとか
ワイルドアームズの感じがこのゲームに似てない?
にーてーなーひ
>>395 第三章始まった時にラサでアークを世話してくれた女の子。
個人的に可愛くて好きだ。ちょっとどもるところとか
エルをバックから激しく犯す
アークがオーラルセックスしてきた女
裏エル
かもしか
ルキ
チージャ
フィーダ
メイリン
クワトロ団の女
人魚
マドレーヌ
フリーダム3人娘
表エル
「アークさん・・・だめっ・・・旦那(の死体)が見てるわっ・・・!!!」
やめろよ・・・つまんないから
もうネタがないんだよ
ベルーガのしたことって20世紀少年と一緒だな
あらゆるものが天地創造のパクリ
創世記のパクリ
前世からの因果だよ。
前世から結ばれる運命だという彼女は、俺の前にはいつ現れてくれますか?
もう現れてるよ。それは母親だ。
ママンには逆らえない
前世ときいて、普通に
摩訶摩訶を思い出すオレ
今生では期待するところ無く、来世に期待しつつ死にます。
ながれ切って悪いけど
犬笛って何処で手にはいるっけ?
教えてエロい人
ノルフェスターの森。
どうもありがd
行く時期はエルと閲見して薬で城のひと眠らせてからでいいんだよね?
城の人眠らせて王様の部屋で守りの鈴だかをゲットしてからだな。
犬笛ゲットしますた。
どうもありがd。
ヨミは
ヨミはなんだよ。早く書いてくれよ。
自演乙
光のヨミとヤミのヨミは別物じゃないのか?
もしかして、あれってヤミのヨミが消えた瞬間にあの箱の中に光のヨミが現れたのか?
アークが機械に殺される筈だったのに生き延びたり、赤子になって光とヤミの戦士になったみたいに。
そうでないとEDでのアークとヨミの会話おかしいよな?
闇のヨミは地裏のエルと共にあぼーん。
表のパンドラの箱を開けて英雄セットと表ヨミ復活。
最後のアークのセリフは滅茶苦茶違和感ある。
裏ヨミはアークの脳内でなかったことにされますた。
表ヨミはイイ奴と誉められた直後だったので話を合わせてあげますた。
ヒント
@パンドラの箱は、未来・過去が入り混じった13時の世界になってしまったキッカケ。
AアークはEDでヨミの事を未来人だと言った。
Bバタフライ効果と同じで遥か未来であればある程小さな変化も大きくなる。
Cクマリの両脇にいた僧侶のセリフ:黄金の子が生まれた時乱れた因果律を元に戻す(うろ覚え)
Dアークが生まれ変わる前までは地表はダークサイド。当然そのままなら未来の地表もダークサイド。
Eアークが生まれ変わった時、表ヨミ出現。
氷漬け:長老が魂を抜いて試練の塔に送った
ヨミの封印:長老&裏ヨミの自作自演。パンドラの箱は地表から持ってきたらしい。バランス云々は嘘くさい。
ヨミ:原初の生命種。全ての生命はこの種から進化して生まれた。
水晶のヤリ:「武器」という概念そのもの
クリスタルブルー:表の世界のなみだ。地表の生命が死んで魂から別れるもの。
コピー人間:クリスタルブルーに魂を吹き込んだもの
塔:生命や大地をコントロール、無数の生き物の魂が漂う、塔の中で魂は魔物になる
塔の番人:ライト側の存在
5つ目の試練:人の想いがこもった装備が条件
生命復活:ダークガイアの放った魔物が種族の長たる存在と眷属たちの魂を封じている
クマリ:人間種の長たる存在。転生しても記憶が失われることがない。
英雄:光にも闇にも属さず双方の力を持ち、運命に左右されず、また変えることができる。
コロンブス:新大陸で英雄の武具が入った箱を見つけて、悪用を恐れて英雄の伝承がある村に隠した。
各国の王:英雄の武具を狙っている。情報源のおおもとはグランドモスク。
アスタリカの儀式:資格がないものは死んで、資格があるものはダークガイアの力を手に入れる。
ベルーガ:前の世界で選ばれたもの以外の生命をアスモデウスで滅ぼそうとしたが全て滅びる結果になった。
多少理不尽な点があっても無理矢理感動に持っていくところが凄い
結局のところ一行でまとめると、
13時の影響
だってゲームだもん。
ベルーガのアスモデウスで全滅したのか?全滅の手前でダークガイアが強制ストップ入れたのかと
思っていた。
アスモデウスで人類の大半を消して残りはダークガイアが滅ぼしたんだっけ?
いや滅んだら人類復活できないのでは?
ブリキの板がどこにあるか分からない………OTL
ウィルの家のちょっと色が変わってる地面。
ありがとう。
探してみますね。
437 :
NAME OVER:2005/08/16(火) 02:50:39 ID:CuWmpHpk
今くそ探してるんだが、何処にもない…。通販ですらない…。どうしよ。
綺麗な音楽だよね。最後の一日のやつ
大陸沈めたのってダークガイア?
さっきクリアした。
盆休みで特にやることもなかったんで始めてしまってハマッた。
サンコーストに動物園ができるところは心が痛んだ。
そして最後の一日・・・
ネットで感動するとは聞いていたけれど、たしかにイイ。
何気ない会話なのに、いままでのストーリーを背負っていると
違って聴こえてくるっつう演出に脱帽。
確かにこりゃ名作だね。
なんかビートルズの「ノーウェイジャンウッド」を思い出したなあ。
エミュ?
アクション系のゲームはジョイパッド?持ってないしエミュじゃやりにくいなぁ。
天地創造実機で持っててよかた。
>>439 たしか大陸は海から隆起するんじゃなくて宇宙から降ってきてたはず。
>>443 ごめん巣ってどこ?どこに帰ればいいの?
ま……エミュなら画面が綺麗になるとかメリットもあるから、
実機で持ってるんならそこまで言わなくてもいいとも思うけどな……
でも、エミュはレゲー板では完璧に禁句だぞ
――エミュの話題ここまで――
――― ここから猫倒しミニゲームのおっちゃんにハァハァする流れ ―――
ってか今時実機でやる奴居るのかよwwwww
猫倒しミニゲームのおっちゃんハァハァ
誰かエミュうpキボン
エミュぐらいどこにでもあるだろ。
ROMじゃなくてエミュうpか
最後エルの生家に誰かやってくるが、ガイア幻想紀と同じオチ?
最後のアレは、あえて明確にしないで、プレイヤー各々の想像に任せるというのが、
作り手側の演出だろう。
あそこに現れたのは、
元の姿のままのアークだと考えれば、単純なハッピーエンド。
鳥の姿のアークだと考えれば、ちょっと切ないハッピーエンド。
スケボ(ry
スケボーワロスwww
セクロスの為にわざわざフリーダムからやってくるのか
あの音楽が流れるwww
意表を突いて、フィーダとロイド
鳥の姿のアークがやって来たとして…
エル「あら…鳥?ちょうど良かったわ、明日の夕食にし(略)」
惨劇。
話は変わるが…ライムがネオトキオの下水道に居た理由が未だに分からない。
人が消える前のネオトキオで色んな人に話を聞かなかったのかい?
表にしろ裏にしろ、エルは悪女の素質満点だな
英雄はローストチキンになった・・・
そしてアークは考えるのをやめた・・・
しかしゾンビはオーラルセックス
エミュはやってないし、やり方もよく分からないんだが、
セーブ消えたりしないんでしょ? いいよなー。俺のはもう限界だよ。
翌日には綺麗さっぱり忘れてるもん。
408 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/08/18(木) 02:26:03 ID:yA/1kw3i
nintendo DSでエミュレーションなどができるという記事を見たのですが、具体的にどのようなことがDS上で可能なのでしょうか?教えてください。
409 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/08/18(木) 02:46:00 ID:TOV3Ix+K
スーファミが動く。詳しくはしらん。
新たな可能性を感じた。持ち運び可になるか
468 :
NAME OVER:2005/08/18(木) 15:04:43 ID:whvRQTMX
誰か星のかけらの場所教えてくれ。何時間も進めない…
エアーズロックと変な夢と砂漠の3つ。
占いでいう廃墟と氷がまだなのかな。
南極
ネオトキオとグリーンランドだな。
グリーンランドへはリオットの南西にある渡り鳥ポイントから渡れ。
ルワールで買った「花」を持って、あるペンギンに話しかければいい。
取れたー!ありがとう!
これもヒント少ないよなぁ。南極への渡り鳥ポイントとか見つけにくいし。
花を上げるなんてヒントあったっけ?
花売ってる少女が「無口の女の子にもペンギンにも〜」みたいなこと言ってなかったっけ。
花をあげるヒントはあるが
チージャが無口な女の子というヒントがない。
まぁチージャは直接進行には関わってないしな。
熱病の薬も放置されてることが多い。
あ。熱病の薬ってもらったまんまもらいっぱなしだ…
とうか花売りのかなーーーり後にペンギン村なので、
無口の女の子にもペンギンにも〜のくだりはなかなか覚えてられない
熱病の薬とぶどう酒って何に使うの?
ヒントが少ないよママン………orz
熱病の薬はもっと後で、サンコーストというところで使用。
ぶどう酒は、フリーダムというところで使用。
どちらもシナリオアイテムじゃないけどね。
まあ、あれだ攻略サイトあったはずだし
ヒントありがとうございました。
やってみますね。
これ自力で攻略出来た人って本当に凄いな。
物質文明嫌いなヤシは徹底して発展させないだろうしな。
誰も居なくなったサファリアムとか(´・ω・`)テラサミシス
これぐらいだったら、当たり前だった気がするんだがな。
最初の投票さえ間違えなければ、時間さえかければ100%には出来るしね
熱病の薬渡して、直してあげた後に
病人が居なくなったベッドを調べると
何かが話し出すしね
今気付いたけど、俺、天地が好きだ
何だ今頃気付いたのか。
アスタリカの夢に出てくる奴らって前世の奴ら?
フィーダとロイドって死ぬ運命しかないんだな
小説だと生きてるんだよな。どうやって生き延びたかは知らんけど。
アスタリカのイベントって結局何が言いたかったのかよく分からん。
それよりもスケボー少年は本当に必要だったのか
これがわからない
清涼剤
シベリアの研究所で主人公をかばって死ぬ展開を想像してた。>スケボー
ゾンビと化したスケボーと
槍でザクザク削っていくアーク
スケボーって名前あったっけ
ぺルなんとか
ペルーガ
ペルって電話を開発した奴だよな確か
それはヨミ
電話開発したのは確かグラハム?・ベルだな。
シカゴ大火を中学のとき何かの本で知って
「ああこれがニアレイクの火事の元ネタなんだな」とニヤニヤしてしまった。
最初の村で進めなくなっちゃった
青い扉を開けてくれって友達っぽい3人にせがまれたまではいいが
そこからすすめません(´・ω・`)
扉開く手伝いを拒否してもみましたがやっぱり進まなくなりました
ネットで攻略ページとか見つけたけど
青い扉の奥にはパンドラの箱があるよみたいなことだけしか
書いてなかった(/Д`)
一体俺はどうすればいいんですか?
その部屋でできることを色々やってみれ。
ちなみに扉の鍵や、開ける仕掛けなんてものはない。
>>505 まず、ゲームを起動してスタートせずにオープニングデモの2つをぼーっと見つめるんだ。
>>505 まだ全然最初の方じゃん。
これはたしか取説に書いてなかった?Q&Aみたいな項。
ていうかここで迷ってたらこのゲーム厳しいよ。
ヒント:取り説ありの中古は滅多に拝めない
それは苦しいな。てか中古か。
取説はキャラ絵が描いてあるから見る価値アリなのに。
ロトの紋章や雷火を知ってたから大体想像がついた。
512 :
505:2005/08/21(日) 07:52:30 ID:???
皆さんレスありがとうございます
>>505です
なんとか扉が開きました(゜∀゜)
ちょっと戦闘やりましたがオモロイです。
ウホッ!イイゲーム
何度やっても泣けるエンディングだけど
今日は特に大泣きした。
クリスタルホルムのあの音楽は癒される。
>>505 序盤の序盤で詰まるのって、なんか柴田亜美みたいだな
ちょwwwwwそこww詰まるところじゃないwwwww
考えてもwwww10秒かからないだろwwwwおまwww
>>513 でもラスボス直前のクリスタルホルムの曲(突然切り替わるとこ)は恐い・・・
お前らいつまでも飽きないな。
俺もな
>>516 村人に話しかけた後が恐い。
あれ何度やっても鳥肌立つ。
くけけ・・・
天地破壊、そのうち発売予定
フヒヒヒヒ、スイマセン
サンコーストが発展しないよママン………OTL
攻略サイトにも書いてなかたよ…………
美味しい肉食わせたか?飛行場作ったか?カメラで写真撮って紹介しまくったか?
ニアレイクが100%まで発展してないと無理だから要注意。
100%にすると
なんとも切ない出来事がなあ・・・
525 :
522:2005/08/21(日) 21:31:40 ID:???
ニアレイク100%は復興したときだよね?
肉も食わせたし
飛行場もつくったし
カメラで紹介もしまくったよ。
ケインズは今何%って言ってる?
100%って言ってるなら適当に他の町うろうろしたり宿屋泊まったりしてれば勝手に発展すると思う。
100%じゃないならまだ何かやり残したことがあるはず。
527 :
522:2005/08/21(日) 21:42:53 ID:???
現在100%って言われたけど何も起きてない………OTL
あー思い出した。サンコーストはあれだぞ、オーストラリア内でマップ切り替えても発展しないはず。
適当な大陸の街巡ってから行けば多分おk。
了解、やってみますね。
どうも回答ありがとうございました。
久々に天地創造。
何度もやってるのに、カモシカ、ストークホルムの裏エル、EDの裏エルで涙が出ちゃうから困る。
何とかして私も生き残る、みたいなこと言ってたのに後で来てみたら死体二つあるじゃねーかコノヤロウ。
あのカモシカ1年たっても死体のままなのが不思議
骨にすらなってないのは何で?
冷凍保存
俺にもあんなに旦那思いの奥さんが欲しいな。
先に死んだら遺産で豪遊されそうだな。
>>505 あれ? 扉開けるの拒否してから部屋を出てもイベント進んだような気がするんだが。
俺の記憶違いだろうか?
>>505は「物を投げる事ができる」のレビューを読んでなかったのでは?
開けるのを拒否してもイベントは進む。
結局アーク自身が扉を開けなきゃいけないが
538 :
NAME OVER:2005/08/22(月) 21:44:17 ID:hgOkG8ne
表エルは最初巻き込みたくないって逃げ回っていたくせに・・・・!
最後近くでどっちが好きかなんて豹変しやがって
中古・攻略本付きで購入。
初プレイなのでじっくりのんびり楽しもうと思います。
おこさまなぼくには
つんでれがなんのことなのかさっぱりだ
ラスボス戦で王女の手紙を読みまくった漏れが来ましたよ。
え?宝石箱?いやいやいや。
永久凍土
ツンデレ
ツンドラ
ヅンドコ
ゴンドラ
ラナ(ry
ミサワサン
武器の他の使い道ある?
食材を刺して焼く。
ラスボス第二形態強すぎ。
昨日初めて挑んだんだけど、ダメージ5とか8とかしかあたえられない。
レベルは30なんだけど
あえてそれ以上上げない事を推奨する
きっとつまらなくなる
あとレベル2ぐらい上げるだけで相当楽になると思う。
画面いっぱいのビームはあるアイテムを使うことで回避可能。
半減ビームはガード
その他のビームは法則みつけてひたすらかわす
あとはずっと下のほうにいて、近づいてきたらばしばし攻撃
離れたら下のほうでずっと回避
これで勝てる
倒すのに2時間以上かかったな
昨日初めてエンディングを見ました。
ラスボスとの熱い死闘を終えた後の展開に、
号泣してしまいました。
涙があふれてあふれてたまりませんでした。
すぐそこにあった幸せだった日々が、悲しくてせつなくて。
知り合いにいらないからやる、とSFCソフトをたくさんもらったうちに
一本だったのですが、そのまま捨てずにやってみて本当によかった。
うまく言い表せないのですが、
あまりにも感動したので、つい、…チラシ裏でごめんなさい。
558 :
NAME OVER:2005/08/25(木) 21:37:53 ID:zruHSebf
>>557 こうして天地ファンがまた一人増えたのでした。よかったよかった。
ガイア幻想記とかもやってミ。
>>557 ガイアのEDでちょっと幸せになれるかもしれない
560 :
せーがー:2005/08/25(木) 21:47:24 ID:???
アクトレイザーシリーズは
ソウルブレイダーが一番の名作!!!!!!!!!
次点がガイア幻想紀!!!!!!!!
やっぱりいろいろ好みがあるよなー。
俺は全部好きだ。
562 :
NAME OVER:2005/08/26(金) 00:02:21 ID:f00PGwA6
>>561 激しく同意。
クインテットは素晴らしい…だけに戻ってきて欲しいな…
シナリオっていうかいろんな場面での演出がすごくいい
あれはドット絵でしか表現できない
あと、音楽がせつなくていい
564 :
552:2005/08/26(金) 14:53:23 ID:???
>>553-555 サンクス。
今レベル32を目指してザコを駆逐中。
がんばるよ。
てかエンディングかなり気になるわ。泣けるらしいから
最後の最後で王女の手紙がとんでもない効果を発揮するあたり、
やはりアークは地表のエルと運命結ばれている
このゲームはエストポリス2の次に泣けたなー
泣きの方向性は違うんだけど
エスト2もあれだなぁ・・・
デュアルブレード萎える
必ず装備しちゃうし
ま、デュアルブレードなくてもボス倒せるしな
エスト2はメロドラマ風のなかせ
天地創造は感慨深いなかせ 両方大好きだ
そんな気がする金曜の夜
エスト2の開発会社のネバーランドと
天地やガイアの開発会社のクインテットとどっちが今悲惨だろうか
ネバーは今はかなりウハウハだと思うが
クインテットってマジで今何をやってるかわからんな
最近のスパロボのスタッフロールに会社名が載ってるな。クインテット。
下請けじゃないか?
スパロボのスタッフよりよっぽどいいものを作る
現在のクインテットは他社の下請け業務中心
当時のメンバーはどうなったのかは不明
元々クインテットって日本ファルコムでイース作ってた人が立ち上げた会社らしいから
シナリオ、演出、世界観や作りがしっかりしてるのは納得がいく
一部は今のレベルファイブになったんじゃないの?
>>576 噂はあるけど明確なソースはなし
ドラクエ8のエンディングに天地スタッフの名前があると聞いたことはあるけども
アスモデウスで消えた
ホームページも放置しっぱなしだな
まず自分のところの天地を創造してほしいな
ゲーム内でビル崩壊したし・・・予言か?
582 :
NAME OVER:2005/08/27(土) 22:40:12 ID:IHLK1a9z
PSの作品がいまいちパッとしなかったせいかな
スーファミ独特のストリングスとかの相性が良かった曲が多い。
SFC→PS移植の場合、旧作FFみたいにどうも変な音になる運命みたいだから
作り直すなら音だけでもリメイクにしてくれると嬉しい。
初めてコレをクリアした俺が来ましたよ
コレってマルチエンディングなの?そうだとしたらまだ早いけど
とりあえず一回クリアした感想。
なんかシナリオで泣いたって人多いけど、俺は感動はしなかったな・・・
まぁ俺も子供って歳ではないんで、しかたないけど
なんか納得いかない所が多かった
泣いたって人達は子供の時に一回やった人なのかな?
シナリオを上・中・下で評価するなら個人的には中の下だな
しかし、ゲーム性はよかったね発展する町とか戦闘とか
これは個人的には上で
総評は「このスレの人達がこれを名作と言う気持ちもわかる
消防の頃にやっていたなら俺も仲間になってただろう」って感じ
長々とチラシの裏失礼。
ごめん、真面目に言うけど君のシナリオ評価に納得いかない。
だって肝心のシナリオのどういったところに納得いかなかったかとか書いてないしさ。
ま、単純に馬が合わないということも否定できない、しかし再度プレイしてみてくれい。
もしかしたらシナリオで把握していない箇所があったのかもしれない。
またストーリーは一本道だがEDを迎えた後にやり直せば新しい発見があるのも事実だ。
そういった複線を発見するのも楽しいし、それによりシナリオに対する評価もまた変わってくると思う。
厨房の頃はアークのように若干、捻くれ者で泣きなんて無縁だったけど
(こういう主人公は好きじゃなかった。)
20歳超えて再プレイしたらティッシュ大盛りだったよ
ライムのイベントもウルウルだったし、カモシカママンのとこなんて(TДT)
(MOTHER2にも似たようなものを感じた。)
でもシナリオはいいけどシステム面で少し不満はあったかな。
装備とか面倒に感じる事多いし、処理落ちも結構酷い。
だが好きなゲーム。長文スマソ
表のヨミと裏のヨミは記憶を共有しているのかどうかとか
明らかにしておかないといけない部分だったよ
雪崩に飲み込まれる所でひたすら下の方に走っていくと右下に穴が見えるけど、あそこって入れるの?
あたいは20超えてからやったけど
涙が止まらんっていうか悲しすぎて苦しかったわ
>>590 入ろうと頑張って穴の前に行ったが、
ドンッと音がして、駄目だった。
う〜ん、これまでやったゲームの中でも屈指の出来のシナリオだとは思ったけど、
泣きはしなかったな。
アークにもう少し繊細さが欲しかった。
ただED曲は神懸かり的。
>>585 俺は最近プレイしてクリアーした成人だが
どこをどう考えてもこのゲームは大人の方が感じるものがあるだろ。
子供じゃないといっているが文から見るとまだ結構若いんじゃね?
もっと時がたってからのプレイを薦める。ちなみにエンディングは一つのみ。
>>593 繊細で無いからこそ、アークが最後に自分の行動を振り返って疑問を持つ事に重みが出るんじゃね?
最後の曲が神がかっているってのは激しく同意。
595 :
NAME OVER:2005/08/29(月) 09:31:38 ID:Agudv+kE
>>587 このサイト作った奴真性のアホだな。謎解きで10時間て…
お前の注意能力が足りないだけじゃねえか。
ストーリーも分からないとこは全部説明不足のせいにしてやがる。
典型的なハッピーエンドしか認めない奴だな。こんなお子様は一生FFとかDQやっててほしい。
そして二度と天地やらないでほしい。
多分本人はマジで書いてるんだろうが、的はずれな意見が多すぎて釣りか?と思ってしまう
イタすぎる
>>595 こんな何十回も既出なレビューに反応するなよ・・・
どんな解釈でもどんな楽しみ方でも別にいいんじゃね?自分の意見を相手に押し付けなければ。
あの頃のクインテットカムバックキボンヌ
そうだったのか
最近やっとクリアできた!初!何年ぶりだろうか…。この解放感…・
天地創造に関しては、子供より大人のほうが
シナリオに込められたメッセージを
より汲み取れるような気がする。
直球ストレートで投げてきてはない感じだよね。
ラスボスはヤス
入手したんでたった今から初プレイ。
>>600 それはある。
何というか、大人になってプレイすると「天地創造」という作品を通して
制作者が何を伝えたいのかというのを理性的に理解できる気がするなぁ。
逆に、子供には間接的な言い回しははっきりと理解はできないんだけど、
ゲーム内のその場の雰囲気やセリフなどで、
本能的、感覚的に物語の本質を汲み取ってるんじゃないのかな。
・・・・・他のゲームでも同じようなものか。
じゃあ、天地創造の魅力ってなんだろうな?
悔しいが、漏れ程度の文章力では天地創造の魅力的な部分や本質を文章として表せない。
だけど、その答えは今までのレスの集大成なんだろうな。
概念的には他のRPGの物語が一本の線で表されるとすると、
天地創造は点の集合で描かれた絵って感じか。
物語の至る所、進行上重要でないキャラクターでさえも物語の本質に繋がってるという感じ。
そこが漏れにとっての天地創造の魅力かな。
あと、今のRPGには少ない「主人公以外のキャラにも人生がある」って概念があるからだな。
と、妄想してみた。
漏れの勝手な解釈だが、これが漏れの「天地創造」かもな。
やべえ、文章支離滅裂だなorz
605 :
585:2005/08/29(月) 12:14:09 ID:???
>>587 >585です。
天地のシナリオはおおまかな部分はいいと思います。
長老が実は黒幕でヨミもグルだったとこには驚かされましたし。
しかし、細かい部分を見てみると・・・ね。具体的には
・姫(地表エル)の婿探し 何故アークは参加したのか?
・ベルーガの研究塔攻略のメンバー 元騎士に元傭兵、超能力者二人
それとスケボーの達人・・・って
ちょwwwwおまww
・ラスボス倒した後、ヨミとの会話 いままで旅してたのは暗黒面ヨミですよ。
・そもそもアークは何故 C・ホルムが復活したんだから
生物まで復活させようと思ったのか アーク的にはもうOKでは?
他にもいろいろありますがちょっと長くなりそうなんで
特に気になったとこだけ
あと、本当に個人の好みの問題で申し訳ないんですが
メイリンがシャレにならんくらいウザかったってとこもあります。
以上の理由で中の下って評価なのですが
今思うとメイリン効果で無意識に辛口評価しちゃったかな?と思います。
しかし、甘く評価しても中の上くらいですかね。やっぱり
稚拙な文章で長々とスマソです。
606 :
585:2005/08/29(月) 12:15:16 ID:???
あー、なんか酷いことになってる・・・・orz
中国語版では
アーク→阿空 らしい
とにかく時間軸がイマイチよくわからないのが気になってねぇ・・・。
あとアークが死んで復活するというあたりもゴチャってる。
総括をお願いいたします。
13時なんだよ。
う ま い !!
アスモデウスで大半の人間が死んだってのは覚えてるけど
その後どういう過程で地表の世界は滅んだんだ?
どっかで語ってたっけ?
嫉妬は恋心を憎悪に変える。
確かにメイリンは怖いな、嫌いじゃないけど。
>・姫(地表エル)の婿探し 何故アークは参加したのか?
フィーダに王女の力になってやってくれと頼まれたから(フィーダにはぼったくりバーで助けてもらった恩があった)
>・ベルーガの研究塔攻略のメンバー 元騎士に元傭兵、超能力者二人
> それとスケボーの達人・・・って
考えるな。感じろ。スケボーの速さは素晴らしい。
>・ラスボス倒した後、ヨミとの会話 いままで旅してたのは暗黒面ヨミですよ。
さあ。それは俺もわからん。
>・そもそもアークは何故 C・ホルムが復活したんだから
> 生物まで復活させようと思ったのか アーク的にはもうOKでは?
生物を復活させ、地表にクリスタルホルムの人たちを住まわせたいという
長老の意見に賛同したから
>とにかく時間軸がイマイチよくわからないのが気になってねぇ・・・。
>あとアークが死んで復活するというあたりもゴチャってる。
オープニングでも書いているが「ダークサイドの意志によって ひずみが生まれ、その犠牲者が出る・・・」
とあるようにダークガイアの存在により、コロンブスもいったように世界の時の流れがおかしくなっている。
ライトサイドの使者であるオリジナルアーク曰く
「地球の歴史を時計の針に例えるなら、時計の針は今13をさしている。
ありえない時間。あってはならない時の流れ。」、
あと、アークは完全に死んだのではなく、ライトサイドのアークの魂が入って英雄アークとして生まれ変わったんでないかと。
なんでクマリ達の声ででっかくなっちゃった!のかはわからんけど
>アスモデウスで大半の人間が死んだってのは覚えてるけど
>その後どういう過程で地表の世界は滅んだんだ?
オープニングで「ダークサイドの意志で氷河期が訪れる」
とあるからダークガイアが氷河期起こしたんじゃないかと。
>>587 俺もいま初めてクリアしたが
>>605の人の意見に賛成できるし
そのサイトの意見にも少し共感できるような気がする。
俺が気に入らなかったところは、中盤の終わりからラスボス直前までのストーリーと一部システム。
まず、ストーリーだが最終章の唐突な出来事とダークサイドやら2人のエルやらの人物の関係。
伏線がなくつながりがイマイチ。
そのサイトに書いてるように確かに赤ちゃんになるのが意味わからなかった。
あとヨミを敵だったということにしたところ。
星のかけらの在り処も分からなさすぎたような気が。ペンギン村はホントにわからなかった。
その前になぜ星のかけらを五つ集めるのかさえわからなかった(これは俺が聞き漏らしていただけかも)
南米の神殿の杯のやつも会話が意味不明だった。その後に意識取り戻したら宝箱が置かれてありその中に星のかけらがあった
というのも演出がなさすぎる。唐突で無機的だった。
良い所は地裏の雰囲気かな。アクションのところも爽快で快適だった。
あと長老をラスボスにしたのは衝撃的だった。
気分悪くした人いたらごめんなさい。でもこれが素の感想なのです…。
概ね同意見だから
>なぜ星のかけらを五つ集めるのかさえわからなかった
ベルーガにやられてクマリに助けられた後、ラサの古い言い伝えを聞かされる
「星のかけら、時の果ての墓にて、ひとつの星となる時、黄金の子は、この世に再び現る」
黄金の子とははこの世の乱れた因果律を正す者。
つまり、星のかけらを集めろということをこのときにいわれる。
>南米の神殿の杯
各キャラの前世
フィーダがアークと会ったことがある?といったのは前世での繋がり。
フィーダとロイドは前世では強い絆で結ばれていたことも示しており、
飛行船での最期もともに死んでしまった。
>2人のエル
長老はクリスタルホルムの村人を作る際、クリスタルブルーで地表の人間をもとにコピーをつくったにすぎない
裏エルも表エルのコピー。他の村人も世界中に似た者達がいたりるから探すと面白い。
ダークサイドやらのエピソードはもう一度注意深くプレイしてくれとしかいえない。
そこらにたくさん伏線もヒントあるから。
>>614 容量の都合でいろいろ削ってるらしいからそこらへんフォローできんかったんかもね。
ケープタウンとか。
>>585、587、614見て思うんだが
やっぱ読解力が足りてないな。歳いくつか書いてくれ。
ここの連中がいいシナリオだと言ってる理由はどんでん返し云々等ではないと思うんだが。
もっと深くて根本的なことを一貫して明確に語っているから人気があるんだが分からないか?
このゲーム細かく見ると??な部分があるのは皆同意だろうが、(俺は前時代が滅びた理由が分からん)
そんな些末事がどうでも良くなる位いいこと言ってるからこれだけ支持されてるんだろう。
>>594に同意、出直して来ることを薦める。
リアル厨房の時初プレイだったけどたしか
>>614とほぼ同意見だった。
それで、20歳を超えた今またプレイしてED見たんです。。
なにこれ!!涙で前が見えないよ。
619だが
>>617に今気付いた。サイトに目通した。
厨房かと思ったら30以上っぽいな。
早く目を覚ました方が身の為だと思うが、手遅れか。
皆天地好きなんだねえ
俺もだけどね
俺もだよ。
いいと思うところや、心に残ったところが、
自分とまったく違うんだなーと思った。
そこじゃないよー今回君が気に留めなかった部分に、
このゲームで涙した人たちが感じたものがまだ隠されてるんだよー。
感想を否定したりはしないけど、せっかくあるんだから、
できるならいつかまたもう一度プレイして、
今は見つけられなかったものを感じ取ってほしいな。
>>617より
>あの、すいません。 読んでて意味が分かりましたか?
>私自身も書いてて頭がおかしくなりそうです。
>このゲームのストーリーを書いた本人ですら分かっているのかどうか
>不安になるほどです。
>あのー、意味がよく分かりません。
>回りくどすぎて書いてて死にそうです。
>雨が降ったら桶屋が儲かる感じですか、ダークガイア様ー。
>そもそも「ダークガイア」の目的は
>『地球上から生命を無くすこと』だったではありませんか。
>ならば、ゲームスタートの時点で
>目標は達成されているわけで、史上初の
>『電源立ち上げたらエンディング突入』
>でも何ら問題無かったわけですよね、ダークガイア様。
>頭、大丈夫ですか? ダークガイア様。
こんなこと述べている時点で筆者がストーリーを理解できているとは到底思えないなw
お局様が活躍してるな。
>>617の
■プロフィール■
趣 味
ゲーム全般 (特に「パズル系」)
旅 物理・気象・天文・科学全般 批評・分析
ねこ 怪談 漫画 新幹線 科学おもちゃ
庭園 ボードゲーム
などなど…
心のゲーム
テトリス(様) ストV 3rd ドルアーガの塔
グラディウス ヴァンパイアハンター
パンツァードラグーン・ツヴァイ ディグダグ
ファイアー(ゲーム&ウォッチ) マリオブラザーズ
サンダークロスT・U ミスタードリラー
ヴォルフィード
詳しくは、『ゲーム批評』のコーナーを見てほしいし。
心の漫画家
藤子・F・不二雄 市川みさこ 手塚治虫
西岸良平 中川いさみ ゆでたまご 寺沢武一
荒木飛呂彦 チャールズ・M・シュルツ 寺沢大介
石森章太郎 山口貴由 松本零士 桜玉吉
山崎浩 水田恐竜 田川水泡
まだまだ、いっぱい…
心の小説家
佐藤さとる 太宰治 さたなきあ
などなど…
このはっきり言って批評をするには本を読まな過ぎと。
ゲームとか漫画作家はボロボロ出てくるくせに
本作家はこんだけしか出てこないのかw
629 :
NAME OVER:2005/08/29(月) 19:54:13 ID:Yds67HW4
俺は中1のときたまたま買って、エンディングで感動しまくったので、
友達に貸してみたら、アクションはよかったけど、話は微妙って言われた…orz
それでも俺は天地好きだ。現在20歳。
>>617のサイトはほっといてやろーぜwww気の毒になってきた
オレはこのゲームが好きだが…
マンセーしたいがために、批判的な意見を叩こうとは思わないな。
それと、シナリオが分かりにくいというのは、それなりの欠点だとは思う。
オレだって、複数周プレイしても、未だに分からない部分がある。
このゲームが提示する「世界のあるべき姿」ってなんだ?
そもそも、このゲームから読みとられなければならないものってなんだ?
その疑問は自分で解決しなくちゃ意味が無いよ。
ゲームなんだから実際に体験して読み取らないと。
簡単に答えを知りたいのは分かるが。
これだけ熱い意見が飛び交う事そのものが
天地が愛されてる証明かもしれない。
俺、天地に出会えなかったらきっと色んな大切な物を見落としてた気がする。
だから言おう
俺 は 天 地 創 造 が 世 界 一 好 き だ
忘れたくねぇよ・・
634 :
NAME OVER:2005/08/29(月) 20:54:33 ID:51J3NMcr
1日ぶりにスレを覗いたが随分進んでるな
まぁでも、容量のせいで削られたイベント・ヒント補填した移植があればな、とは思う。
天地創造の難しさはRPG的にはちょっと姑息だしな……。
その姑息さは天地創造のテーマに沿ってはいるんだけどな?
世界を駆け回させられた分だけ、終盤の展開が熱くなるんだよ。
>>635 姑息って「その場しのぎ」って意味だけどそれで合ってる?
>>631オレも批判的だからってだけで叩くのはイクナイと思う。ココの人らがそうだとは思わないけど。
たしかにこのゲームは話の展開わかりづらい。アークが赤ん坊になったとき???って感じだった。
ただ、上の批判的な人達はシナリオ書いた人の伝えたい事を読みとれてないんだろーと思う。
そういう部分で叩いてる人の言うことは分かるし、すじが通っていてむやみに反論しているようにも見えない。
極端な例では初代ガンダムをただの子供向けのロボットものとみると叩かれるようなものじゃない?
作者の意図を読み取る義務なんて無いけど、こういう場所で作品を批判するなら人並みの解読力ないと叩かれる。
そこまで読み取りづらいテーマってわけでもないんだしさ。
「読解力がない」と「表現力がない」は紙一重であーる。
もしかしたら小学生でも疑問に思うかもしれない
> ・ラスボス倒した後、ヨミとの会話 いままで旅してたのは暗黒面ヨミですよ。
ホント・・そうなんだよな。
表裏一体で記憶も共有してるとか、そんな設定は明らかでもないし
実際どうよ?
盛り上がってるところに俺が来ましたよ。
俺も天地好きだー 一生忘れね。
>>638 これ以上テーマについて分かりやすくしたらかえってクサくて鼻についてしまうんじゃね?
分からない人は時がたてば読み取る力が育まれるだろうからこのままでいいとオモ。
あとは容量で削られたイベント足してストーリーの分かりづらい部分を補充した
リメイクでも出れば細かい指摘もずいぶんと減るん蛇ねえの。
ヨミも一言前から見てましたよーとか記憶が繋がってるとか言えばよかったのになw
いい話なのにこんな部分でちゃち入れられるとはクインテット爪が甘めーよ。
641 :
631:2005/08/29(月) 22:12:51 ID:???
>>632 「簡単に答えを知りたい」って…
オレはあと何周すればいいんだ?
分かるまで延々とやらなきゃいけないのか?
シナリオに関して言えば、
全体的な雰囲気や、巧妙に張られた伏線、最後の最後の大仕掛け、なんかは素晴らしいと思う。
でも、シナリオ全体からのメッセージみたいなものに、心を震わされたことがない。
それに対して「読解力がない」って言うのなら…「読解力のある」人にそれが何なのか提示して欲しいよ。
その様子だと何週しても無駄、お前自身が成長しろ。
各人で思った事感じた事が正解だろ。
他人に自分の意見を押し付けさえしなければ、意見が違う者を見下すような
ことを言わなければ、何を思ってもいいと思うが。
世界が封印される以前の世界などについてもう少し明らかにしてもらいたかった
このスレ、2chっていうよりも、よくあるどっか痛い公式サイトみたいな感じだな。
マンセー意見の常連が巣くっていて
初心者が来て感想を書くと、理解力が無いとかいわれて叩かれる。
それで、実際全然理解できてない奴が居たりするんだよな(笑)
他人の感想文ほどツマラン物はないからなw
所詮チラシの裏。
罵声も浴びせられてねーし叩かれてはなくね?
650 :
632:2005/08/30(火) 00:41:01 ID:???
>>641 あー、キツイ言い方をしたくはないんだが、実体験での感動を
人に教えても伝わりにくいと思う。個人的に反対でもある。
俺がどういった場面に心を動かされたかを文字にするのは簡単だけど、
上にも書いたが、ゲームは自分で体験してこそだよ。
少しエラソーwな感じのするカキコもあるけど、実際頭の良さとか関係無く経験に基づく感動だとは思う。
何でもなく穏やかに生きることの貴重さを子供の頃は分からなかったけど、それを感じさせてくれる。
感動だとか、そういった類のものが経験に基づくのは同意だが
そう主張してる人間が、ストーリーに感動しなかったっていう人を
読解力不足とかいって蔑んでいるのは異常な光景だな。
お前は、その人の人生を薄っぺらなものとでもいいたいのかと。
そんなどうでもいいことで熱くなれるお前らが好きです
薄っぺらいというより相手は中高生くらいだと思ってるんだろ。
発端が585の消防の頃プレイしたのなら感動できた発言みたいだからな。
多分オサーンオバチャーンはそういういい方しねーべ?
しねーべ?なんて言う654は若者だな。
>だめよ!旦那(の死体)が見てるわっ!
ワラタw
神代島が滅んだ時に来たフリーダム調査隊に、現実でも米軍が進駐してくるのかな〜
とふと考えた。
ここまで否定的な意見に厳しいのは例の糞レビューサイトの影響か。
GJ!
660 :
NAME OVER:2005/08/30(火) 08:19:19 ID:nWMoBc9i
そうだな、たいていの糞レビューサイトはまったくストーリーをできてないのばかりだからな。
影響というより住人があれのせいで否定意見=読解力が足りないと考えてしまうのも無理はないだろう。
だから否定意見には何故、と、せまるんだろう。
あげちまった
バァカ
力ァ八゙
「なんてこったい 神様」って強引すぎだろ
「あのいしを俺だと思ってがんばってくれよ!」にウホッ
666 :
614:2005/08/30(火) 14:07:30 ID:???
614のレスを書いたものだが、やっぱり本編のストーリー自体はすごいと思うよ。
でも台詞回しや後半のストーリーの急激な展開に深い部分を理解できないまま終わってしまった感がある。
今振り返るともっとゆっくり考えながらプレイしたらよかったな。
星のかけらのイベントはもっと内容のあるイベントが良かったが。
そのサイトのようにカモシカが肉食?とか時間がむちゃくちゃとか主人公が消えなければならないとかを
否定するつもりはないが、的外れなことは書いていないと思う。
>>666 まあ、今度機会があったらもう一度やってみろよ。
このゲームには散りばめられた伏線、つまりパズルのピースはたくさんあるが
ゲーム中で明確に組み合わされてはいない。
ピースをどう組み合わせるかによって人の感じ方も変わって来ると言う事だ。
あんたが天地創造をプレイしてそう感じたのならそれが答えだ。
別にその意見を否定するつもりもないし肯定するつもりもない。
だが、パズルを完成させる前に一度ピースの組み方を変えてみたらどうかな?
これは天地創造を指しているわけじゃないけど
それっぽいパズルのピースをお話の中に盛り込んで、そこへ
このお話にはパズルのピースが隠されてます完成させると…
というメッセージを送るってのはお話作りの手法としてあるね
669 :
NAME OVER:2005/08/30(火) 16:50:41 ID:d/dbOuk6
グランディア3なんて作ってる暇があるなら、今年は天地創造発売10周年なんだから
ソウルブレイダー・ガイア幻想記・天地創造を3つまとめてPSに移植して欲しい。
至高の名作集とか名うってさ。
>>667 森博嗣が自分のサイトで誤魔化す時の手法と似てるな…
>>614 うむ、確かに星のかけら探しはヒントが少なかったので
さんざん迷ったのにいまいち印象薄かった気がする(ライムとの再会もあったけど)
容量とかで第三章以降大分話が削られた感が激しいし、
今でもダークガイアがアークに天地創造の命を託したのかがよく分からん。分かる人いたら説明してたも。
それでも自分はこのゲームにすごい勢いで感動して今でもナンバーワンだと胸を張って言えるが、
矛盾でもやもやして自分のように感じない人は当然どっかにいるだろうからおまいはおまいでいいと思うぞ。
もしいつかセカンドプレイしてまた別の感じ方をしたら、そん時はこのスレに報告に来い。待ってるぞ。
アークに天地創造を託す→どんどん復活させベルーガも復活させる→ベルーガ研究所でアークしぼんぬ
→アスモデウスで自分に従わない・必要の無い者をぬっころす→世界制服(゚д゚)ウマー
じゃないのか?
673 :
NAME OVER:2005/08/30(火) 18:16:04 ID:CjVSenAx
ソウルブレイダー・ガイア幻想記・天地創造
この中でいいのは何?違いを教えてくれたまえ。
天地創造以外やってないんだ。
ラスボスは増健
675 :
614:2005/08/30(火) 18:31:04 ID:???
>>667>>671 わかた。いつかまたやってみる。
ちなみに上のほうに年を書けってあったが、俺17の工房な。受験が終わればやるよ。
日本ちっちゃ
>>675 親元はなれて独立した頃にふとやってみるといいかも。
1000人やって1通りの解釈しかできない作品など駄作であーる
駄作であったり名作であったりとそれぞれいろんな解釈ができることは素晴らしいことなのであーる まる
まあこの板におるのは、消防厨房のころゲームして
また大人になって再プレイして、スルメのごとく
ゲームを咀嚼しつくした奴ばかりでありますからな
>>675 なんだ若いじゃん。
まあこれから色んな本読んだり、一人暮らししてみたりしたら
なんて温かみのあるゲームなんだろうときっと気づくよ。
675は一応若いうちにプレイできたのが幸いだな。
何年後かにふとやってみることをマジでお勧めす。
じゃあ俺も10年後にやってみるさ
その時にまたここで語り合おうぜ。
じゃあそれまで、ちょっとの間だけ…さようなら。
お前らなんて空気だ。ここは暖かいぞ。
夢オチ
天地創造は胎児の見た夢であの物語の後
アークと呼ばれていた胎児が生まれてくるって解釈どうよ?
それはむしろミスティックアーク・・
身寄りの無かったフィーダの面倒をわざわざみてやった王は
やはりフィーダの体が目当てで・・・
大人になって再プレイすると、子供の時には気が付かなかった
色々な事を考えるようになる。
>>687 ドグラマグラって小説読んでみてくれないか?
>>688 眠り薬で眠ったやつらを・・・
とかいろいろ考えるよな。
意味は分からなくても、話に混乱しても、中学生までのころに
一度やっておいてほしいゲームだと思う。
高校生まで行くと、変にこましゃくれて素直に受け取れない。
単純なアクションゲームとしてでも良い。そうだとしてもこのゲームは良質だから。
そして数年間世間を見て、様々な物を吸収した後にもう一度やってみてほしい。
俺は24歳で初プレイして
横隔膜おかしくなるくらい
しゃくりあげたけどな!
>>688>>690 大人になって得たもの
・淫らな心
大人になって失ったもの
・人としての何か
尚、最近の子供は既に淫らな心を手にしている場合が多い
俺は大人になって淫らな心は手に入れたが淫らな行為はまだしていません。
悲惨だな
8年ぶりくらいにやり始めました。
が、しかしドラグーン城で足止めをくらっています。
ブラッデイマリーを倒した時のあの高揚感は何事にも換えがたい…
>>696 メイリンが改心した後は玄関ホール左の部屋の蝋燭にツボぶつければ通路ができる。
で対になっていない像の正面の本来像のあるべき所の壁にスイッチがあったはず。
>>697 696です。どうもありがとうございます。
攻略サイト見てもいまいちピンとこなかった自分が恥ずかしいです。
どうにか全クリアしたいです。昔は途中で投げ出してしまったので。
都市発展イベントなんかも、ある程度の年齢になってからやってみると
色々と考えさせられる事がある。
自分達の手で本当に良い国を築き上げていこうという願いを伴った行動、
こうなったら世の中がもっと便利になるのではと、試行錯誤の中産声を上げていく数々の発明品、
人間が技術的・経済的に豊かになっていく一方で、その存在を虐げられていく動物達・・・。
金と権力に必死になってしがみ付きながら、この国を変えてみせますと表面上だけの戯言を吐き捨てている
現代の政治家達には、このゲームの中での出来事の数々は直視出来ないだろう。
荒み切った現代社会に身を投じてみたこの歳だからこそ、天地創造が伝えたかったメッセージを直接的に
汲み取る事が出来るようになったと思う。
そして現代の若者にこそこのゲームをやってもらいたい。
現代社会が抱えている諸問題であったり、生きていく事の素晴らしさなんかを、
決して堅苦しくなくゲームという娯楽を通して、柔らかく学ぶ事が出来るからだ。
…と言う事で、前置きは長くなってしまったが、是非リメイクのほうお願いしますよ。
ああ〜PS2で天地創造やりてぇ〜
701 :
NAME OVER:2005/09/01(木) 14:42:21 ID:ja9bYxjt
10月20日は天地創造発売10周年記念日
>>700 たぶんバイオハザードみたいになってR15指定
メイリンうぜぇ
剣持ってるな。
しかし、何度見てもカモシカが肉食どうのとか
時間がバラバラって突っ込みは、ストーリー理解してないどころか
テキスト読んでるのか?と思うよなあ。
特にカモシカに対するツッコミは
あのイベントの意味が全然伝わってないんだと、ガッカリした。
ライオンでも飢餓状態になれば雑草も食うし、
草食と言われるカモシカでも、
窮地に陥ることで、肉を消化する能力が浮き出てきた
と解釈できる。
またはアークに食わせるために自演した、か。
草食なのに肉を食べるという事に直接的な問題があるのではなく、
このイベントを通して、世の中で生きていく中では、時として非情な選択を強いられる
場面に出くわす時があり、そして奇麗事だけでは済まない事もあるんだよ、
という事を我々に伝えているんだと思う。
解説するなんて無粋。人それぞれがそれぞれの受け取り方すればいい。
元気?
結局鹿は死んでしまったので俺は
>>711説を推すな。
まぁ、
>>712の場合でも、それを描くのに肉食?とかツッコミ入らないように適切な動物を選ぶのがプロの仕事なんだろうが、
俺はぶっちゃけ、カモシカは胃の中の草を食うつもりなんだよ派なのでどうでもいい。
>>710>>711>>712 すべて同意。メッセージの意図は
>>712だとオレは思った。
極限状態になれば肉食も草食も関係なく何でも食うようになるだろうし、
アークの為に二人?で肉を食べようと言ったとも取れるから
もしアークが雄カモシカの肉を食ったなら雌カモシカも肉を食ったのではないだろうか。
非情な世界に生きる動物でも、我が子が死んでミイラになるまで抱いてたりするらしいから
結局は愛情故に死体に手をつけなかったとも取れるな。
>>718 自分もそう解釈してる。
寄り添うように息絶えてる奥さんがそれを語ってると思った。
草食動物だって肉食うときもあるぞ。よっぽどの時でないとしないが。
草食動物の共食いがありえないことだとしても、そんなところにリアリティー求めるのはナンセンスだなぁ
あそこで、さあ、夫の肉を食ってください
でも、あたしは草食だから食べませんけど。
とか言われたら台無し。
むしろ、草食だからいい
723 :
NAME OVER:2005/09/02(金) 12:29:30 ID:DcDE45Sd
ていうか、なぜ動物や植物がしゃべってるのか
13時だから
日常的に会話をしているのは人間だけではないと考えれば良い。
人間は声(音)を用いて会話行っているけど、人間以外の大抵の動植物は
それ以外の方法を使っていて(一部音を用いて会話をしている動物有り)、
ただ、人間がそれを受け取る術を知らないだけ。
日本語だけしか学んでこなかった日本人が、外国の言葉を聞いてもさっぱり分からないのと同じ。
たぶんあれだ。動物はなんとなく空気が読めるんだよ。
カブトムシ同士のケンカでも適わないと思ったら逃げ出すしな。
まあ、ゲームだからな
このゲーム、内容は面白いんだがアクションがイマイチ。
俺はアクションは満足してるけど、謎解きが辛かった。ヒントが少なくって。
ゼルダくらいの謎解きがちょうどよかったなあ。
内容がよかったから最後まで続いたけど、謎解きは辛かったなあ
トランスフォーマーやエルナークの財宝をクリアした俺が結構つまった
説明書なしの中古買ったけど、どうやってセーブしたらいいのかわからず
1年放置してた俺が来ましたよ
>>731 さすがに一年はないけど、一時間ほどわからなかったな
謎解きはゼルダのほうがぜんぜん難しいと思ってたけど
人によって違うんだなぁ
ゼルダは簡単だろ。
消防の頃楽勝で解いた。
その気なら精子の時でもクリアできるレベル。
とりあえず。FCとSFCで全然難易度が違うわけだが。
>>733が言ってるのはFCの方だよな?
普通のはともかく、ダンジョン内での謎解きはゼルダのほうが上に感じた。
謎解き自体はゼルダの方が難しいと思ったけど、
ゼルダと比べると天地は謎解きの快適さ、というのかすこし不親切さがあったと思う。
その分アクションに爽快感があって迷っても苦になりにくかった。
本気になって
>>725の中を探したオレはお魚さんなのか?
もしかするとあの変態仮面がアーク?
742 :
NAME OVER:2005/09/03(土) 10:21:43 ID:UuQSKPbX
俺は画像が出た瞬間爆笑したが
しかし、路上でこんな滑降してつかまらないのかな
そこはほら、13時だから
関係ないけど13時って1時だよな
時計の針が13を指しているから
24時間中13時は午後一時。
アナログ時計の文字盤が13を指していたら、全部で26時間だな。
メイリンってかわいい
僕は、地裏のエルちゃん!
表も裏もどっちのエルも大好きだ!
13を指すと13時では全然ちがうのであーる
大変だ!エルのファンクラブ会員が暴徒と化した!
どうしますか?
・ラッシュアタック
・クロスガード
・逃げる
・あえてエルを晒す ←
初プレイの時、どちらのエルを選ぶかで地裏のエルを選んだら
そばで見ていた母親がニヤニヤしながら、
どうして地裏のエルを選んだの?って聞いてきたのがいやだったなあ
いつも地表のエルを選んでしまう俺。
だってそんな本人目の前にして違うエルの方がいいって言えねーよ・・・
まぁ結局アークが余計な事言っちゃうんだけどさ。
アークが余計な事言うの含めてまるっきりあそこのシーンのノリはスクールデイズみたいだったな。
俺の脳内解釈によると、
地表を選ぶ→EDでドアを叩くのは人間のアーク
地裏を選ぶ→EDでドアを叩くのは鳥のアーク
だと思ってる。もちろん俺は地裏を選ぶ。
エルの家にやってきたってのが夜12時っつーのがヒントなんかな
クリスタルホルムで過ごせるのは1日の間だけだから、
それすぎたら何かに生まれ変わって訪れたとかそんな感じ?
俺、すごいこと発見したんだけど、
ガイア幻想気と天地創造ってラスボスの名前が一緒なんだよね。
これって誰か気づいた?
>>755 シリーズ物だから。
ソウルブレイダーやアクトレイザーも遊んでみるといいぞ。
757 :
755:2005/09/05(月) 00:18:51 ID:???
>ソウルブレイダーやアクトレイザー、ガイア幻想気と天地創造
どれが一番面白いの?
正直、並ゲーの天地創造やガイアより評判低ければやる気はない
どれが一番面白いかなんて人それぞれ。そんな態度はイケナイ子よ!
アクトレイザー1は音楽が素晴らしい。アクションの難易度は高い。よく死ぬ。
ソウルブレイダーがマターリとしてて面白かったよ。
しかし何度もプレイする気は起こらないな。
アクトレイザーはアクションが苦手な人には奨められない。
アクトレイザーは、マリオで詰まるレベルならクリアは無理。
761 :
NAME OVER:2005/09/05(月) 07:44:33 ID:kENkFD7R
>>754 12時「近い」のに、と表のエルが言っているので、最後に消える前にアークが会いに行ったと解釈してる。
エルはアークにいつまでも待っている、と言ったからアークが会いに行ったと考えるのが自然だろう。
12時「過ぎ」なのに、だったら消えずにすんだと取れるけど、最後に見た夢とも言っているしなぁ・・・
ageスマソ。だけじゃあれなんで。
地表のエルはアークのことずっと待っているとか言ってるから、
消えると決まっていたとしても会いに行かないと表エルの人生も止まったままで不憫だ。
このゲーム輪廻とか言っているし、来世で裏エルとアークは再会できたと思いたい。
アークと結ばれるのは表ではなく裏のエルだろうね。
そう考えると、エンディングの最後でのやり取りは、↑の人に同意。
表エルに最後の別れを言いに来たんだね。
結局はアークも地裏の人間だしな。
今日、天地創造終わったが大してエンディング感動しなかったぞ。
曲はよかったがあっさりしすぎ。
ところで、俺は地表のエルを選んだが、
地裏だとどんなセリフ言うの?エンディングが変わる?
766 :
NAME OVER:2005/09/05(月) 13:58:11 ID:ol6/K7CZ
>>765 俺も最初はそうだった。時間を空けてもう一度プレイする事をお薦めする。
ちなみにエンディングは一種類だけ。
感動するかしないかなんて人それぞれ。
俺は感動した。
俺は消えないで表のエルに会いにいったんだと思ってるけどね。
スタッフも解釈は受け手に任せてるみたいだし。
そんなエサに釣られクマー!
天地創造プレイしたのは小学校高学年の頃でネットも攻略本も無く
謎解きやブラッディマリーに悩まされつつも地道に進めてラスボス倒し
やっとの思いでたどり着いたあのEDには涙ぼろぼろでしたよ。
眠りにつくのが嫌で村何周も回って何度も同じ村人に話しかけてリンゴも食いまくりましたよ。
>眠りにつくのがいやで
同意
何でもない日常をかけがえのないものと感じた気がするよ
何でもないようなことが〜幸せだったと思う〜♪
やっと中古屋でソフト手に入れたー!
かなり前に友達から借りてクリアして以来だから久しぶりで楽しみ
クインテッド3部作の中で一番見つけるのに時間がかかったよ
今からやるからネタばれすんなよ
長老が実は(ryとかヨミの正体は(ryとか言うなよ
まあ実際は前クリアしたとき印象が強かったから終盤は結構覚えているけどね
ネタバレ注意
長老が実はハゲ。ヨミの正体は口うるさいアイテム選択係。
ネタバレするとウィルはウィルバー・ライトから。
ネタバレすると物を投げることができる
ネタバレするとダッシュ右下ナナメジャンプの練習しといたほうがいい
>>779 あるあるwwwあそこむずかしいよなwww
斜め攻撃が出来ると嬉しいんだけどな、このゲーム。
ネタバレするとグーミン親子ヌッコロすのは酷
初プレイ時、シールドの出し方が分からずラスボスの例の攻撃に悩んでた。
防御方法も知らずによく其処まで行けたもんだなぁとシミジミ。
あれはシールドなのか槍を風車みたいにふりまわしてるだけなのかどちらだ
なんかバリアはってんのかと思った
え?バリアじゃないのか?
槍を回してバリアを張ってる
789 :
NAME OVER:2005/09/06(火) 15:38:48 ID:4xggkyr0
ネタバレするとラスボスは長老
クマリは実はおにゃにゃのこ
自分で男だって言ってたっけ?
ネタバレすると信者が持ち上げるほど
大して面白くも深くも無いゲーム
あーっとスルー!
_
r'::::::::i
トーf/__
/ イ| 、ヽ
//_〉 l_l i_ノ、
\\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
/ } / ,_-‐、
/\/,ー 'ヾ i"792.〈i
〈 < / ゝ^-'"
\i"ヽ、 \\ //
├ i\i カ ,、
|_,,i ノ_ソ ) ゝ
ノ_/〉 ⌒ `
>>792-793 不覚にもワロタ
暇が出来たんで途中からのデータでシルバイン城やってみたんだが、
斜めジャンプまじムズカシス
昔の俺は器用だったんだなあ
クマリなのかクマりなのか、それが問題だ。
超既出だけど。
これから、約八年ぶりのセカンドプレイを始める。
細部は忘れたところも多いから、また楽しめるだろう。
クマーリ
Yボタンを押しながら左右連打。キュッキュッキュッキュッキュッキュッキュ
800 :
796:2005/09/07(水) 13:11:35 ID:???
エバーグリーン復活。
プレイ時間は約二時間。
復活シーンは今見ても美しいな
ニアレイクの手紙って、誰からもらえばよいのでしょうか?
火事になったはいいけれど、誰も手紙なんかくれずに
おらのとうもろこしが…とか言ってるんですが…
すみませんが どなたか教えてくださいまし
手紙はニアレイクにいる人から貰える。
もしニアレイクにそんな人がいなければ、多分他の都市発展イベントが
進んでからじゃないと駄目だったような。
803 :
NAME OVER:2005/09/07(水) 16:55:13 ID:LHkSrUQs
ラスボスはクマリ
真のラスボスは塔の番人
むしろ
>>803が最悪でもある
この理論でいくと俺も
地表の>807と地裏の>807 どっちが最悪?
俺の使ってるブラウザじゃ地裏の2ちゃん見れないから分からんなぁ。
クリスタルブルー飛ぶ日はすぐダウンしちゃうんだよね・・
今度の日曜日の選挙はルイとジャンのどっちに投票する?
クマリに入れる
あの坊主なんか気持ち悪いじゃうわちょっとまてやめあqwせdrftgyふじこlp;@:「
しかし選挙はオーラルセックス
もう誤爆ッたことは許してちょんまげorz
感動するイベントの時に、体力が少なくて変な効果音が鳴り続けると
台無し。
だがそれがいい
クリアした。
攻略サイト見てぱっぱやった事にすげー後悔・・・。
だって難しいんだもんorz
途中から機械的にゲームクリアしていったからストーリーが・・・orz
このスレ見てよかったわ・・・
危うく天地創造の感想がスケボーワロスwだけになる所だった
普通の人間なら、長老がラスボスって事はゲーム途中で気付くよな?
そりゃ3章ラストでヨミが裏切る時に告白してるしな。
つーか、クリアしてない奴はこのスレにこないほうが良い。
ネタバレされたって自業自得だとは思うけどなw
レトロ板でネタバレするなって言うほうが無茶だ
というか2ちゃんで(ry
828 :
801:2005/09/08(木) 18:31:47 ID:???
>>802さん
教えてくださってありがとうございます
もうサンコーストとニアレイク以外は発展していて、
しかも地裏への入り口(?)みたいのもできたんですけど、
ニアレイクの人達は一向に手紙をくれません
とりあえず 週末にでも時間があったら続きやります
絶対ニアレイク発展させたいのです
>>828 ミックに正しいハンバーガーの作り方教えた?
んで火事になったら手紙くれる人がいた希ガス。
そのまま進めたら南無さんだった気がしないわけでもない
かなりてきとーだから誰か任せた
>>829 ひいい…正しいハンバーガー…?
教えていない気がします。
「バーガーって名付けただよ」とか言ってる村の人がいた気がしますが。
それではダメなのかもしれませんね
というか すみません 頭を使わせてしまって
頑張ってクリアしますね
別に町発展させても特にいい事は無いがな
英雄のヤリと鎧あれば他の守りの鎧とかなんていらないし
832 :
802:2005/09/08(木) 19:07:38 ID:???
>>828 説明が中途半端だったみたい。
記憶が曖昧だったので某攻略サイトにて確認してみた。
●発展条件
ミックにバーガーを開発させる +10%
手紙を ウィルに届ける +10%
成功したベルに届ける +10%
成功したエディに届ける +10%
リッツの缶詰工場の主人に届ける +10%
成功したマチスに届ける +10%
成功したピエールに届ける +10%
成功したマドレーヌに届ける +10%
成功したワイナリーに届ける +10%
リッチに届ける +10%
>>829の通りミックにハンバーガーの作り方を教えてないと駄目っぽい。
火事発生以前のセーブデータが残っていなかったら最初からやり直しかも。
>>830 どこまで進んでるのかよくわからないけど
ベルーガの研究所クリアしたらニアレイクが火事になってるはず
それ以前だったらまだ間に合うんじゃない?(知らないけど)
ていうかミックって名前はこの時点で出てなかった気がする
アマンダの家の隣の家にいるおっさん何か聞いてこない?
もしくはそれに答えた記憶は?
そういえばスケボー野郎って階段とかの段差を
ものともせず滑ってくよな。どうやってるのか誰か教えて!
だが断る。
当時小学生でやり終えたあと、欲しいゲームがあったから売ってしまった・・・
最近やりたくなって買ってみたよ!やっぱしおもしろい。
自分も小学生の頃に初めてやったが未だにこれを超える感動を味わえない。
Part10くらいからスレに参加したが同じ思いをしてる人がいてよかった。
確かにこれを超える程感動したゲームはないなぁ〜。
まあ、並ぶものなら多少あるんだけどね。
ラスボスはエル
クロノトリガーとかヘラクレスの栄光3とかも最高だった。
最近じゃルドラの秘宝が凄いと思ったな。
やったことのない奴はやってみ。すげ〜面白いから。
ちょっと聞きたいんだけど
ダークガイアを倒した後、クリスタルホルムの左上の家のベッドで寝てた少女は、
何でいないのか分かる人居る?確か最初の時は居たはずなんだけど。
>841
/\__/\
/ ⌒ ⌒, ::\
|─(●)─(●)─| あなたの見間違いですよ そんな少女初めからいなかったんです
| ノ(,_.)ヽ .::|
| -==- |
\ `--' /
/ \
843 :
NAME OVER:2005/09/09(金) 21:47:47 ID:Dl68X5/Z
俺の中での感動した順は
1、天地創造
1、エストポリス2(同着一位)
3、ヘラクレス3(感動というより、感銘したって感じだが)
4、FF9(歌がうますぎ、白鳥さん)
5、エバー17(感動というより、感嘆したって感じだが)
以下って感じだな
1位じゃないけど上位には入る。
1位 DQ3
2位 天地
3位 サンドラ
確かにFFは選曲がいいな。でも歌入れるのはやっぱ卑怯さ。
純粋に音楽とストーリーのみで感動させる天地はすごいと思う。
白鳥って大して歌うまくないぞ。
>>843 Ever17が5位なのか〜。あのゲームはストーリーに感動するというよりも
シナリオの構成力に圧巻されるという感じだからな。ゼノギアスもそう。
ちなみに俺が感動した順は
1位 天地創造 Ever17
2位 ルドラの秘宝 クロノトリガー ゼノギアス
3位 ドラクエX グローランサーW 家族計画
4位 エスト2 ヘラクレス3 SO2
5位 アーク2 ドラクエW WA:F
同着が多いな…
それじゃアーク2が12位ということになるが。
1 天地創造
2 ゼノギアス
3 LIVE A LIVE
4 アーク2
5 WILDARMS2
ラスボスは実は自分自身
序盤に同じ夢ばかり見るってのは
実はどれが現実が分からなくなっているから
それでラスボスを倒すとその敵側の主人公が目覚めて初めに戻る
エロいな。こんなおねえちゃんが雷落として人間殺したり
地震起こして人間殺したり野郎の石像へ入って男気分を満喫したりイロイロしたわけか。
うっかり誤爆しちゃったぜ!
よくわからんがえろいな。
1位 天地創造 LIVE A LIVE
以下その他
1、天地創造(SFC/クインテット)
1、マザー(FC/任天堂)
3、アラビアンドリーム シェラザード(FC/カルチャーブレーン)
4、ドラゴンクエスト3(FC/エニックス)
5、LIVE A LIVE(SFC/スクウェア)
6、チャイルズクエスト(FC/ナムコ)
7、幻想水滸伝2(PS/コナミ)
8、街(SS、PS/チュンソフト)
9、かまいたちの夜(SFC、PS等/チュンソフト)
10、アイドル八犬伝(FC/トーワチキ)
愛しきゲームたち
スレ違いっぽいが面白くなってきたので俺も参加
1、エストポリス伝記2
2、AIR
3、ドラゴンクエスト3
4、エストポリス伝記1
5、天地創造
6、サクラ大戦3
7、マザー
8、ファイナルファンタジー6
9、カノン
10、ガイア幻想記
ほぼ好きなゲーム順かも知れん
天地よりエストオタですまん
1、クロノトリガー
2、ドラゴンクエスト3
3、ファイナルファンタジー4
4、エストポリス伝記2
5、天地創造
6、スーパーマリオRPG
7、ヘラクレスの栄光4
8、ファイナルファンタジー6
9、ドラゴンクエスト6
10、ロマンシングサガ3
SFCオンリーで。
こういうレゲーの好きランキングになると
たいていドラクエ3とマザーとクロトリの占有率高いけど
このスレに限って言うとエストが多めだね。ファン層がかぶってるのかな
862 :
859:2005/09/10(土) 11:28:21 ID:???
クロトリはゲームとしてはすごく面白かったけど
感動はしなかったなあ。
色々と挙げられている物の中で未体験なのはエスト2とルドラくらいかな。
時間が取れそうなのでいっちょやってみるか。
あ、感動したゲームか…好きなゲームと間違えてた。
じゃあ
>>856のチャイクエとアイ八を抜いて
プレステのMOONと、FCの銀河の三人を推そう。
845のサンドラってなんだ?
今、このゲームの音楽を作曲した方って現役なのかな?
確か女性だったと思ったが・・。
エスト2の塩生さんも消えたし、スーファミ時代の名作曲家が
どんどん消えていくからなあ。
今の古代で抜いてみろと言われれば略
ここはアクトレイザ−スレじゃあねえ!何書いてるんだオレ!
>>866 まったりと現役。この辺りのレスが詳しい
>>59 >>66 今は苗字が小林から高岡に変わってる。
ついでに久しぶりにHP行ったら視聴曲が増えてた!
好きなゲームならわかるがドラクエとロマサガに感動はなかったけどなぁ。
エストは確かにすばらしいな。天地には勝てないが。ワイルドアームズはエンディングがいいね。
聖剣1、トリガー、Live a Live、ルドラかなぁ。
エストポリスとかヘラクレスとかやったことないんだけど、ここの人好きな日人多いんだ。
やってみようかな
エスト2は天地と同じ鬱エンドでオススメ。
1の冒頭で分かってたことだけどね>エスト2のラスト。
ライムってあんなに身体大きくなったのに、4章のはじめでアーク復活させるところで「ぼくだよ、ライムだよ」って可愛い喋り方するんだよね。
ネオはもっと威厳あったぞ〜ライムがんばれ。
>>876 エスト2のラストの真価は1の冒頭で見られた後じゃん。
天地創造とエストポリスの共通点
・エンディングを見た人は大抵感動する
・期待されてたより売れなかった
・開発会社が不遇
「アーク兄貴、おいどんライムでごわす」
そんな西郷テイストなライム嫌だな
まあまあ
声が大塚明夫あたりなのかもしれない
エストが全然売ってないわけだが
エスト3まだぁー
バズー魔法世界をあげる人は居ないな
さてと、投票に行ってくるか。
ルイ派の俺は勿論「ルイ」と書いてくるつもり。
無効票で大いに結構。
実際に期待出来る奴がいないから。
どうせ無記名投票するくらいなら、自分の好きな天地創造の為に一票を投じてくるよ。
はいはいワロスワロス
ああいうのが一番迷惑なんだよな
このゲーム最初はルイに投票した奴のが多そう。
なんとなくだけど。
池沼だ
しかしジャンはオーラルセックス
俺は期日前投票いいって来た
僕は、花売りの少女ちゃん!
天地創造を漫画で読んでみたい。
激しく半端ではあるがエニクスからコミック二冊分出てるよ。
さんとら( ゜д゜)ホスィ
ロイドとフィーダって新だの?
ランキングで天地創造が一位じゃない奴は荒らしだな
なにその思想統制
>899はどんなランキングで…とは書いて無いからとにかく1位だったら良いんだろう
キワモノ系、つまらない系、感動系、面白かった系、天地創造の天地創造による天地創造のための(ry
やばい俺メイリン好きだ…。
思えば人生で初めて「萌え」に近い感情を抱いたのはこれが初めてかもな。
俺は聖剣3のリースだな。
>>898 うーん、死んだ確率のほうが高そうだねー。つくづく救われないストーリーだなぁ。
まぁそこが好きなんだけどね。ところでアーク様っていくつなんだろ?
今クリアしました。だいたい20時間くらいで。
鳥になって大空を駆け巡る夢で、景色が都会の夜景になった所でなぜかグッときた。
エンディング中は割りと淡々と進めてたつもりだけど
THE ENDと表示された所でこれまでの話を整理しながら振り返ると
段々物悲しくなってきた・・・。
「天地創造」のよさをうまく説明することはできないが、
間違いなくこのゲームはすごい。
現に今、何だかよく分からない寂しさを感じているからだ。
あえて欠点を挙げるなら、処理落ちかな・・・。
特に鱗粉はヤバかった。
やっぱりんぷんでスローモーションになるよねー。
自民が勝ったのはダークサイドの意志かな?
馬鹿、そういう時こそオルステッドのせいにしておけ
自民がダークサイドだとすると、自民以外全て含めたものがライトサイド?
自民以外が勝てないのは、今はダークサイドの意志が強い時期だから?
大いなる 二つの意志によって 進化と衰退を繰り返している。
ライトサイドの意志で 新たな生命が生まれ、
ダークサイドの意志で 氷河期が訪れる・・・
ライトサイドの意志で 道具を使う生命が生まれ、
新たな技術が 次々と作られていく・・・
ダークサイドの意志によって ひずみが生まれ、
その犠牲者が出る・・・
人類はその二つの意志を それぞれ「神」と「悪魔」
という名で呼んだ・・・
次にライトサイドの意志が現れるのは一体いつの事になるのか・・・
せめて俺が生きている間には、ライトサイドの恩恵にあずかりたいものだ・・・
民主が自爆しただけだろ。
久々にプレイした。今、雪山のところ・・・。
馬鹿やろう!!かもしか!!俺が背負っていくからあきらめんじゃねぇ!!
うぅ、ぐす・・・。
お前じゃ無理だ。。。
そこでイエティ
あの音楽と共にスケボー少年が来たら・・・泣き笑いか
唖然とするだろうな
女に逃げられたのかー?
○
=== 」 「
=== ___ノ
^ ^
あ〜あ・・・慣れないことするもんじゃないね
スマンorz
まぁ面白いよ
あーくって虚しい人生だよな。
不幸な主人公スレで殿堂入りしてないのが本当に不思議だ。
>>918 境遇で言えば十分殿堂入りできるらしいが
アーク自身があまり不幸そうにしてない所が殿堂入りしない理由らしい。
アークがタフ過ぎて悲劇に見えづらいって事だな。
少年の悟空みたいな感じだ。
ま、王道だね。
ベルーガとの初対面時に敗れて死にそうになった時は、
このまま死ぬのは嫌だみたいなことを言っていた。
しかし自らの真の存在意義を知ってからは、
最後に消えゆくのも運命ゆえなのだと、悟った感がある。
でもアークのその必要以上に悟った感じが、逆に俺は悲しくて仕方が無かった・・・。
あの頃のゲームってのは操作キャラの感情が突っ走らず
プレイヤーにゆだねる部分が多かったけど、俺は
主人公=自分なんで、状況自体が切なかった
俺的かわいそうなキャラ
1.バハラグのビュウ
2.天地のアーク
3.FFTのラムザ
4.FF9のビビ
5.キャプ翼のもりさき
>>919 なるほどね。
確かにアークがタフじゃなかったら、超鬱ゲーだよね。
わけわからん使命背負わされてやることやったら洋梨、信じていたものには裏切られる。
最後はライトサイドのために戦って勝つけど、ダークサイド崩壊のためアーク死亡。
安楽死なのが救いか・・・逆にすごく虚しいけど
RPGで最も不幸で悲惨な主人公は?2スレより転載
973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/16(土) 17:42:42 ID:m7I5iISV
>>970 うーん、天地のアークは境遇そのものはものすごく不幸だと思うよ。
幼馴染も相棒も消えるし、故郷も消えるし、やってきたことの意味は分からなくなるし、
自分も消えるし…。
でも、ものすごく強いだろう。精神的に。最後以外ほぼ一度もへこまないし。
だから、境遇の不幸は否定しなくても、「最も不幸で悲惨」というと否定する人も出てくるんだよ。
アークなら、オルステッドと同じ目にあっても、
「ああ、俺のやってきたことってなんだったんだろうな…。それはそうと
この国にいると反逆者として殺されちゃいそうだから国外逃亡でもきめこむか。」
って結構立ち直っちゃいそうなイメージがあるなぁ
976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/16(土) 18:29:48 ID:/2BQsOTJ
974みたいなこと書いたけど、
>>973 その最後のへこみが1番重要だと思うんだが……。
張り詰めてたものが切れたっていうか。
途中どんだけ強かろうが最後の最後に今まで溜め込んできた分
へこんだわけだからやっぱ不幸なんじゃない?
プレイヤー的にも本人(アーク)的にも。
977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/16(土) 18:37:40 ID:m7I5iISV
最後のへこみもそこまで強いものじゃなかったんじゃないか?
あそこで悩まないといくらなんでも強すぎて本当に「人間」じゃなくなりそうだし。
これはプレイヤーの受け取り方次第だが。
一日だけの切ない幸せを感じながら、世界を飛び回る鳥になったんじゃないかなぁ。
基本的に強いキャラには「不幸」は似合わないと思うんだよね。幸不幸は相対的なものだから、
強いキャラは大して不幸せと思ってないかもしれない。
オルスは魔王になっちゃうくらいの鬱気質を持ってるからこそ殿堂入りできてるんだと思う。
主人公ってあくまで自分だから
どれくらい悩むか泣くかとかは人それぞれなんじゃ?
キャラが無反応&無感情の昔のゲームでも
ロボット人間というわけじゃないし
979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/16(土) 18:57:40 ID:/2BQsOTJ
>>977 まあ、あなたの言い分もわからんでもない。
俺は今まで強かったキャラが
最後の最後に挫折するというのが大好きなので
むしろ強いキャラにこそ不幸が似合うと思うが、
所詮『思う』だからな。
(後省略)
--------------------------------------------------------------------------
973ワロタ。
オルステッドなんかは満場一致で「不幸で悲惨」と認められているがアークは賛否両論故に今も協議中。
殿堂入りのキャラたちはRPGで「最も」不幸で悲惨と
言え得るキャラだからじゃない?
アークとかシャドハのウルとか天使の詩のケアルとかは
境遇的には殿堂入りキャラたちに負けず劣らずでも、
彼ら差し置いて最も不幸だーって感じはしないんだよね。
やっぱり本人の気の持ちようか・・・。
可哀相なんだけど、幸せそうに逝けたならそれでいいかって気がする。
まあ確かにトップクラスに不幸ではあるが
悲惨というと少し違うよな。
EDも悲しいけど、不幸なんだけど
幸せな死に方かと言われるとそうとも思えるし。
でもあのスレでも殿堂入りの声は多いよな。
別にどうでもいいや。
「アークは寝取られていない」
てりやき
車道ハーツはクリアしたけどEDは覚えてない。
ヘラクレスの栄光4のディアリは客観的に見ると不幸なんだけど本人はそれなりに幸せそう
アークもそんな感じ
最近は主人公と自分とを別人格としてドライに捕らえるのかな
俺はアークが辛くてキツくてしょうがない人生だった
やっぱり地表エルに萌え!
937 :
NAME OVER:2005/09/14(水) 14:30:26 ID:S1whsgan
クインテットのゲームの主題は「破壊と創造」だったと思う。
アークは最後に消えてしまうけれど、それもすべての生命が同じように経験す
る破壊であって次の創造のための一つの通過点である。だから、消えてしまう
ことは悲しいことだけど、それは次の喜びへの始まりでもある。だから、アー
クが冒険を終えて破壊と創造に彩られた世界を見たあとに、自らの運命に対し
て諦観の念を得たとしてもそれは不思議じゃない。むしろそうした諦観の念
こそが、いずれは死にゆく運命にある存在のもつべき姿勢であると思う。
だから、エンディングをみて悲しいとは言い切れないアンビバレントな
気持ちを持ったとしたら、それはまさに「破壊と創造の二面性」をテーマ
にする天地創造の核心を受け止めたからだと思う。
以上の感想は僕個人の思い込みかもしれず、単なる妄想だったらすまん。
これを読んで不愉快になったら許しておくれ。
地表のエルはツンデレなのかそうでないのかについて議論しようではないか。
ツンデレといったらフィーダの方だろ
>>937 愉快、不愉快でなくチミの感性は良いな
好きだぜ
>>937 アークは最後にツンデレ
ここまで読んだ
>>941 この程度の文章も読めないんだ?
つまんなそうだから読まないってのならともかく
漢字が多いからか?
釣りなのかマジなのか。
まぁぶっちゃけアンビバなんとかの意味がわからん
メイリンはツンデレ
メイリンは好きな人にはデレデレ嫌いな人にはツンツン。
すまん、ちょっと悦に入りながら書いたので、わからん文章になってし
まった。気にせんでくれ。
ところで、メイリンはたしかにやばかった。ED見た後は、天地創造の続編
より、メイリンの続編をのぞんだ。
メイリンの特殊能力はゲーム化しにくいのは間違いない
女の自分は、メイリンが余計なトラップをしかけてくるお荷物でしか無かった
同姓(女)から見ると、メイリンは単なる嫌な女子でしかないという事か?
そりゃそうだろう
異性の俺から見ても嫌な女子でしかなかった。
僕は地表のエルちゃん!
キングバードの王ですだに
ぶった切ってスマン。
>>937 その感じ、なんだか分かる。
不幸とか、そうだとかより、病気なんかで避けられない死を受け止めるような、
そんな切なさで胸がぎゅーっとくる。
>>953 あいつよくあんなんで王様になれたよな。
非常に弱そう。いい人じゃなくていい鳥ぽっいけど
強そうではないけど慕われてそうだな
王ってより村長とかっぽい
キングバード村の村長ですだに
キングバードの話し言葉の「〜だに」とかの語尾は、どこかの実在する方言が元ネタ?
アニメか漫画キャラで居たような気がした
ニダ
キンバードの王ですニダ
ヽ( ^ω^)ノサクセス!
時スレはどこよ
私が村長です。
今日からあなたが市長です
消防署が不足しています
市長!ダークサイドの意志でメルトダウンが発生しました!
〜だに と聞くと内村を思い出す
イエダニ
うそ、ごめん
聖剣のワッツを思い出す
聖剣のワッツといえばミスリル採掘を思い出すが
全く関係ないねえ
>>959 はじめの一歩の猫田銀八しか思い浮かばんぞ
ダニダニダニダニダニダニダニーーーーッ!!!
ワシがキングバードの王ですだにッ!!!
王、猛烈ッ!!
ほしゅ
ねこ、まっしぐら!
おれは意味だけは知ってました
これエミュでやったら途中画面にモヤみたいなのがかけてあって
進めねー。いらん改造するなといいたい。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ |
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
>>978 ( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
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モヤ?場所はどこですか?
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── ,/ ∠ / / [l コ、" ̄ ''' ‐- 、::::::::::::::::::::::::::::::::`~`''t、‐-、 ───
── /  ̄ ̄ l´。 藤原とうふ店(自家用) ``'‐<二ニヽ==---‐七ニヽ ───
── |;;;;Π;/⌒ヽ,,,,l,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,|,,,,,,,;´,...,`ヽ;;;;,,,,(二lゝニニl≡-;;;;;;:‐=''lコ] ───
─ [:::::::::l/´`ヾヽ:!::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::/´ `',ヽ:::::::::::::: ̄lコ≡=-‐"i"トコ人 ガッ ───
── `ヽ-l 米 l ヒニ二二二二二二二l 米 l l l二二二二|lコ__ト,,..-!ァ < >_∧∩ ───
─── ヽ. .ノノノ‐───────‐ヽ. .ノノノ ̄ ̄ ̄ ̄ `‐‐--‐'" V`Д´>/
>>978
そろそろこのスレともお別れの時だぜ
13章・・あってはならない数字が終わる・・
来世で会おうぜ
来世では童貞卒業出来ますように。
さあ、はやく埋めるんだ
ネコたおし
わんこそば
チキンレース
う
埋めといた。
∧_∧
( T∀T)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
「クリスタルホルムの町でいたずらしてかけまわっていた日々は
どこへいっちゃんだよ…
誰かオレにあのころの日々を返してくれよ――――――――っ!」
これだけはガチ
×いっちゃんだよ…
○いっちゃったんだよ…
いっちゃんって誰だよ…orz
いっちゃんダヨ!
天
地
創
造
/´ ̄~~"'''‐- ...__
/⌒L./ _..- ''"´
\___,/⌒ 丶 、` ⌒ ー- ..._
\ 、 `丶、
\ ,r'''"´ i }.  ̄|_... -‐ " ̄`
`/ /`:y| ノ\ |
/ /l〔二( | ,.イニ〕]ヽ. |
/ ./f V '゙,ヘ`|/ー'゙ へ` Vヘ|__
// r/}/)L.fi!/ fi!_」 /ソ __刀`l> 、_
|.{〈〈r''⊃ 、 ,/<\((.o.){(ナノ ノ ノ
/二...ヽ、 `‐、`二´ イノ|| ヽ `ー=ニ=-' ,.イ ̄l''' ‐- ..._
/ノ (0)| l `ヽ )ニニノノノ |ト---‐ ''" | | `!
{TTT孑リ ,> p{ニニ} ̄ ̄´_ ||二ニ= ノ ,ノ__ |
{工工ノ ,ハ〃| |\__/ / 》ー---‐'゙ ̄´ / |
L___ノ\| | |`ヽ-''" / | /
L_ ‐-、人| .|ドニ万乙 _/ | /
`く.´ /| |>-<-‐7´ | ,′
,.へ.__ヾ. | |ニ厂!ニ.イ、 | ,′
/ ̄ノ \,ヽ{ |__,| |-'''"ノ、_ _ノ:ニ=‐{
/ ´ >\ ノー|イ<く 〉' レへ._. -‐r'´__  ̄ ̄ `丶
/ //‐- .`-'´___|w|_.ヽンレ<==''″ ヽ._) `ヽヽヽ ! |
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)ルNミ:、
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ミ.{ } 彡 あばよ 兄弟。
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