□ SIMCITY シムシティー 総合スレ ■10■ □

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1NAME OVER
□ 前スレ □
□ SIMCITY シムシティー 総合スレ ■9■ □
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1161073139/
2NAME OVER:2007/07/14(土) 23:05:30 ID:???
□ 公式サイト □
シムシティ総合案内サイト
ttp://www.simcity.jp/

□攻略サイト□
ttp://www4.plala.or.jp/to-u/simcity/1000000.html    ( 初代SFC版 )
ttp://www.geocities.jp/sim1000jp/            ( 初代SFC版マップ )
ttp://sc2.s27.xrea.com/sc2/sc2.html  ( Sim2000 WIN/Mac/SFC版 )
ttp://www.geocities.jp/gotyamankai/  ( Sim2000 WIN/Mac/SFC版 )

□ 過去スレ □
ttp://www.geocities.jp/gotyamankai/regelog.html
3NAME OVER:2007/07/14(土) 23:37:08 ID:???
乙でーす
4NAME OVER:2007/07/15(日) 03:23:52 ID:YH+vUu6W
シムシティ 練習でメトロポリス 17'05
http://www.nicovideo.jp/watch/sm289140

これ凄いとは思うんだけど、水上に道路1マスで500mのバグ技使ってるのが
なんだかなあと。
だったら資金増殖のバグ技も使えば時間縮まるだろうに。
5NAME OVER:2007/07/15(日) 05:35:55 ID:???
>>4
資金増殖技嫌いなんだよ
いかにも裏技裏技臭いし、使っちゃったらあとはすぐ全部予定通りに並べて待つだけで戦略も糞もないし
何より限られた資金で必要な建物をやりくりするシムシティの醍醐味が台無し
道路の方は内部の条件の話だから図書館のために学校残すのと本質的には変わらないと思って使った
6NAME OVER:2007/07/15(日) 10:39:19 ID:???
お約束くらい貼っておこうぜ
ttp://www4.plala.or.jp/to-u/sim2m/fool.swf
7NAME OVER:2007/07/15(日) 14:12:24 ID:???
>>5
気持ちはわかるな。資金増殖技を知ってからシムシティに飽きたのは確かだ。
今度封印してやり直してみるかな。
8NAME OVER:2007/07/15(日) 16:37:43 ID:KCK/y2qH
サターン版の2000に出てくる未来の建物がすごくカッコ良かった思い出が
あるんだが、どこかで画像見れないかな?
modで作って4で未来的な街を・・・と思ってるんだが
9NAME OVER:2007/07/16(月) 00:41:40 ID:???
>>4
オチにワラタ
災害で大変なのにライトが向こうむいて「・・・」って、
狙ってできるもんじゃないのにすげぇw
10NAME OVER:2007/07/16(月) 12:50:20 ID:s9gptkQj
ニイガタ 原発火災発生

市長!!なんとかしてください
11NAME OVER:2007/07/17(火) 05:38:39 ID:???
シムシティやってた頃、災害ボタンで地震を
連続作動させると、ズボボン!ドカン!と
面白い程、街が崩壊したモンだが、神様も
新潟で地震ボタン連続作動させてるんじゃ…
などと考えてしまった。
12NAME OVER:2007/07/17(火) 08:37:20 ID:???
船が送電線切るのと訳が違うからな。
13NAME OVER:2007/07/17(火) 20:08:54 ID:???
消防署のない街を隙間なくビッチリと作り上げた後で、
大地震を起こしてひっきりなしに建物が焼け落ちる様は
正直快感だ。
14NAME OVER:2007/07/18(水) 01:35:42 ID:???
あまりにも火力発電所冷遇されてるのは
なんかの勢力の陰謀だったのかw
15NAME OVER:2007/07/18(水) 03:20:56 ID:???
2000からは火力発電所の代わりにできた石炭発電所が大活躍します。(序盤のみ)
16NAME OVER:2007/07/18(水) 03:29:27 ID:???
水力発電所を大量に作るなぁ
17NAME OVER:2007/07/18(水) 11:34:54 ID:???
シムシティマニアな友人がアパートの玄関前
に「国土開発研究会」という手書き看板と
会長の名刺作ってた昔を思い出した。
18NAME OVER:2007/07/18(水) 18:55:57 ID:???
水力発電所って有能過ぎたから3000以降は消えたんだろうか
19NAME OVER:2007/07/19(木) 00:53:52 ID:???
ヒント:脱ダム宣言
20NAME OVER:2007/07/19(木) 01:40:35 ID:???
まじサターン版の建物見たい。
すげーカッコ良かった思い出がある。
けどゲーム機ごと打っちゃった
21NAME OVER:2007/07/19(木) 17:02:35 ID:???
なんだそのポツダム宣言みたいなのは。
22NAME OVER:2007/07/19(木) 20:00:24 ID:???
アメリカでも、ダムは作られなくなってきたみたいだしな。

>21
ttp://www.pref.nagano.jp/doboku/tisui/sengen.htm
23NAME OVER:2007/07/20(金) 01:21:37 ID:???
脱・脱ダムしたんじゃなかったっけ?
未だに前知事の宣言を残してるとは。
実は職員にはシンパがいたのかなw
24NAME OVER:2007/07/22(日) 19:26:29 ID:nmmr5vyx
遊園地orカジノって最大いくつまでもらえるんですか?

・道路を30km、40km、50km造る
・その他の建物を3・6・9造る

って見ると、最大6個もらえるような気がしますが、
今のところ、3つしかもらえていません。
25NAME OVER:2007/07/22(日) 22:05:55 ID:???
6個貰えるんだけど時々5個とかで止まったりする(w
26NAME OVER:2007/07/23(月) 15:12:42 ID:???
ちょっと待て!
4は遊園地やカジノが複数個もらえるのか?!
すg−えー!!
27NAME OVER:2007/07/23(月) 15:25:45 ID:???
シムシティー4なら普通は1個だぞ。
28NAME OVER:2007/07/23(月) 16:25:54 ID:???
>>25
おれも6個もらったことないな。いつも5個
29NAME OVER:2007/07/24(火) 16:52:46 ID:???
バレンタインのチョコの話なら俺は毎年0個だぞ。
30NAME OVER:2007/07/24(火) 23:27:33 ID:???
全く関係ないどころか季節感も無さ過ぎだ。
31NAME OVER:2007/07/27(金) 12:56:37 ID:???
SFC版2000で、暴動・メルトダウン・マイクロ波発電所の事故を一度も見たことがない。
本当に起きるのだろうか。
32NAME OVER:2007/07/27(金) 22:07:23 ID:???
>>31
全部シナリオで見れますって書こうと思ったけど、SFCはシラネ
33名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:09:44 ID:???
一度でいいからマップ全てを空港で埋めてみたいものよ
34名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:43:19 ID:???
>>31
メルトダウンは二回ほど起こった。
普通にプレーしてて起こったからビビった。
マイクロ波の事故もあるらしい。
攻略本に事故起こしてる瞬間の図があった。
暴動は知らね。
35NAME OVER:2007/07/30(月) 23:12:47 ID:8LN8AQ+o
>>33
裏技使って資金を増やせば出来るんじゃね?
36NAME OVER:2007/07/31(火) 05:13:34 ID:???
マイクロ波火災はPS・2000(特にhard)では頻繁に見る災害の1つ…だよな?
公害が発生しないからといって街から2マスしか
離さないで設置したら、3年後に焼失したし。
個人的には 飛行機事故≧マイクロ波火災>>普通火災 だと思うが。
37NAME OVER:2007/07/31(火) 05:16:51 ID:???
2000で一番怖いのはフーリガン
あいつら止めらんね
38NAME OVER:2007/07/31(火) 13:37:26 ID:???
PC版は、時間を止めてcass連打していた小学生の頃。
災害が起こらずに10000貰える裏技を知らない頃でした。
39NAME OVER:2007/08/01(水) 09:00:56 ID:???
隣接都市とつなげるのって意味あるの?
なんか逆に人をとられてる気がするんだけど
40NAME OVER:2007/08/02(木) 02:09:32 ID:PU8NnHlR
PS版2000は重すぎて5分も遊んでいられない。欠陥商品。
アートディンクによるハード性能を無視した移植は自社のA4を
売り込みたいがためにわざとやったようにすら思える。
41NAME OVER:2007/08/02(木) 19:22:53 ID:???
>>39
繋げないとCとIの人口が伸びない
港(埠頭)が作れないマップだと高速道路・鉄道の接続は必須

人をとられてるように感じるのは
単に人口が減ってるということであってそれは市長の責任
42NAME OVER:2007/08/02(木) 21:50:45 ID:???
高速道路・鉄道を接続すると港(埠頭)の代わりになるけど
ロードすると効果がなくなってIが急激に廃墟化するな
43NAME OVER:2007/08/03(金) 17:54:44 ID:???
バグなのかな?一定数以上の接続はセーブされないみたいだね
PC版だとシカゴのシナリオ(クリア後)でよく起こる…
44NAME OVER:2007/08/03(金) 19:10:13 ID:???
ロード後に高速道路・鉄道を接続しまくって再ロードすればなおるよ
45NAME OVER:2007/08/05(日) 06:01:17 ID:???
>44
オマイは神か?
PSなんて2時間くらいしかやらないから
ロードの度に再接続なんて、金がいくらあっても足りんと思ってた。
てかアレってロードの度に効果が切れてたんだな。
薄々は気付いてたんだが、オレの街づくりが悪いのかな、と。

2000で他にロード後に効果の切れるものって有る?
シムシティーって要因が複合的だから気付きにくいわ。
ロード後停電ならすぐ分かるけど、
水不足を貯水タンクで補ってると、ロード後断水も有るよな。
あれはロード後はタンクの貯水率=0でスタートするみたいだから
夏にセーブすると発生=冬セーブで回避してるけど。
46NAME OVER:2007/08/05(日) 20:09:05 ID:???
>>44
へー・・・全然知らなかったよ
久々に水無しマップでも遊んでみるかな

>>45
実は2000の貯水タンクは全くの役立たずで
晴れの日にポンプの給水量が減ってしまうのを防ぐ効果があるんだけど
タンクを建てる金でポンプ(と人工の水)を作ったほうが晴れの日の給水量が増える

同じく脱塩施設も役立たずで、内陸部に施設と同じ広さの土地を取って
ポンプと水を作ったほうが給水量は増えるし、水辺を有効利用できて金もかからない
47NAME OVER:2007/08/07(火) 13:29:49 ID:???
simcity3000はビスタにインストールできませんね。
48NAME OVER:2007/08/08(水) 01:18:03 ID:???
どこで質問したらいいかわからなかったので、総合とあるここでうかがってみます。

PCでシムシティをやりたくなったのですが、現在入手できるPC版シムシティにはどんなものがありますか?
シムシティ4は見つけて、ぜひプレイしたかったんですが、
出来るだけ安く手に入れたいので多少古いものでも構わなく、前に出たものを探してます。
タイトルだけで構わないので教えてください。
OSはXPを使っています。

SFC版とSS版2000を持っているんですが、
今プレイするともっさりしすぎ&ロードの長さに嫌になりました。
PCではそんなにもっさりしないと期待してます。
49NAME OVER:2007/08/08(水) 12:26:20 ID:???
>>48
>>2 シムシティ総合サイトでシリーズが紹介されてます。

で、4スレから誘導されてきた俺が質問です。

SFCのシムシティ、ニコ動のプレイを参考に、人口60万人目指しているんだが、
人口50万から、苦戦してます。とりあえず、試してみたのは、
商業地区の一部を工業地区に変更していく。、56万までいったけど
そこから、すすまない。税金0%にしたが、目だった反応なし。
あとは、学校、病院つぶして住宅地にするもマップ外側の住宅地では、
地価が下がってて、レベルがあがらない。
アドバイスがあったら、ぜひお願いします
50NAME OVER:2007/08/08(水) 14:41:40 ID:???
>>48
3000 で良いんじゃないのかな。2000 とあまりやる事に大差が無いけど。

PC によっては 4 は重たいよ。
発売当時、あまりの重さに耐えかねたユーザーがクレームを付け、
メーカーが返品に応じたという話がある。
51NAME OVER:2007/08/08(水) 16:54:32 ID:???
>>49
動画ってのは知らないが、一般的には

・周辺から工業地、住宅地、商業地の順で建てる
・住宅地、商業地の建設後は周囲に公園を塗布した上で、
 じっくり時間をかけて発展を見守る
・短時間に大量の開発をしない。特に商業地は慎重に増やす
 逆に工業地は多少は無理な開発をしてもOK

てな感じだろうか。
52NAME OVER:2007/08/08(水) 21:18:39 ID:???
>>51
レスども。
指摘してもらったような基本を守って50万まで行ったんだけど、
その先は、伸び悩むんだわ。
レベルの低い商業地区の一部を工業地区に変更で、なんとか58.5万まできたけど
また、ここでとまった。個人的に、万策つきた…
53NAME OVER:2007/08/08(水) 21:21:52 ID:???
後半、工業地区増加で、住宅地より多くなった
住・工・商=34・38・19って感じになってる
54NAME OVER:2007/08/08(水) 22:57:30 ID:???
あれだったら街をうpしてみれ。
文字だけではどんなもんかは分かり辛いからな。
55NAME OVER:2007/08/08(水) 23:12:08 ID:???
このスレの住人はプレイヤーに優しいよな
56NAME OVER:2007/08/09(木) 17:45:20 ID:???
市長は皆人格者なんだよ。
57NAME OVER:2007/08/09(木) 18:40:25 ID:???
基本は人格者なんだが時々衝動に負けて災害スイッチをONにする(w
58NAME OVER:2007/08/09(木) 20:47:14 ID:???
あと時々衝動に負けて税率MAXにしたり病院や学校を破壊したりするんだよな
59NAME OVER:2007/08/09(木) 21:38:48 ID:???
病院や学校を破壊するのは衝動のせいじゃないよ
60NAME OVER:2007/08/09(木) 22:28:58 ID:???
何の仕事もせず土地だけを無駄に占拠するゴミを片づけるのは大切な仕事ですよねー
6149:2007/08/09(木) 22:54:07 ID:???
>>54
レスどうもです。
おかげさまで、なんとか60万人達成できました。
工業地区の警察署を破壊して工場建設。
低レベルの住宅を商業に。
最後は、地価の高い地区のプレゼントを破壊して住宅に。
瞬間最大的に60万いきました。

ここは、優しい人格者の多いインターネッツですね。
ありがとうございました。
次は、2000とばして、3000やろうかと思ってます。
62NAME OVER:2007/08/10(金) 08:56:15 ID:???
>>60
ヤバい独裁者の気分を存分に味わえるよなw
63NAME OVER:2007/08/10(金) 19:34:20 ID:IV3SU8S3
どなたかスーファミのシムシティのお金が増える裏技知りませんか?警察と消防を金があるかぎり建てるってのは覚えてるんですが…卑怯者かもしれませんがお願いします
64NAME OVER:2007/08/10(金) 20:16:22 ID:???
>>63
SFCのはシムシティーとは言えない。
よって帰っておくれ。
65NAME OVER:2007/08/10(金) 20:58:28 ID:???
>>63
建て続けた後、12月に予算の画面が出たら、そのまま開発画面に戻す。そのとき、すぐにLボタンを押して
時間を止めておき、開発画面から予算の画面にする。あとは割当率を100パーセントにしてから開発画面に
戻せば、資金の総額が999999ドルになる。
66NAME OVER:2007/08/10(金) 21:04:14 ID:???
>>63
分かったら、二度と来ない様に。
67NAME OVER:2007/08/10(金) 22:03:33 ID:IV3SU8S3
全部100パーセントにしても金増えません。
68NAME OVER:2007/08/10(金) 22:07:00 ID:???
>>67
家ゲーレトロ
http://game12.2ch.net/retro2/
はい、こっちで。
69NAME OVER:2007/08/10(金) 22:18:20 ID:IV3SU8S3
>>68
そっちでもググったがスレがなくこちらにきて聞いてるんですが…
70NAME OVER:2007/08/10(金) 22:23:36 ID:???
71NAME OVER:2007/08/11(土) 16:27:36 ID:???
香ばしい流れだな
72NAME OVER:2007/08/11(土) 19:44:26 ID:???
>>69
消えろ!目障りだ!!
73NAME OVER:2007/08/11(土) 20:47:35 ID:???
ID:IV3SU8S3 の様な最低の人物は初めて見たよ。
74NAME OVER:2007/08/11(土) 22:58:26 ID:???
>>72
…ラストブロンクスの丈?
7548:2007/08/12(日) 04:32:47 ID:???
すみません、繋げない環境でした。

今手に入るのは、4と3000だけみたいですね。
少し古いPCですが、普段は3Dのネトゲやってるので
スペック的には4もできそうな気もしますが・・・・・重いのはちょっと怖いですね。
3000が安く売られてるみたいなので、探してみます。

ぼーっと町を作るのが楽しくて、あまりやりこんだりしないので3000でも楽しめそうです。
レスくれてありがとうございました。
76NAME OVER:2007/08/15(水) 05:39:01 ID:???
ID:IV3SU8S3は>65氏の説明では不足なのか…
失敗する原因は主に2つ。

・Lボタンでシッカリ時間を止めていなかった
最初の12月の予算画面の段階から、最後の税率100%が終わるまで
Lボタンは押しっぱなしでかまわない。
成功してれば、離した瞬間に資金MAXになる。

・お金を使い切ってない
これは資金がマイナスにオーバーフローした時に起こるバグ。
資金は極力使い切れ。0は無理でも最低一桁にはしろ。
77NAME OVER:2007/08/15(水) 06:56:13 ID:???
むしろ通常の開発をして金減らしてもこの技は出来るのでがっつり開発すべき
(かなりギリギリまで金使えば交通で十分支出出る)
78NAME OVER:2007/08/15(水) 22:38:54 ID:???
>・Lボタンでシッカリ時間を止めていなかった
>最初の12月の予算画面の段階から、最後の税率100%が終わるまで
>Lボタンは押しっぱなしでかまわない。
>成功してれば、離した瞬間に資金MAXになる。

コレについてはファミマガでも書いてたな。多分似たような問い合わせが多かったんだろう。
79NAME OVER:2007/08/19(日) 16:47:18 ID:0x2QDX0H
SFC版の1
裏技で黒い所も開発可能とか?やり方がサイト見ても、
意味不明だし。人口270万なんて表示はされんの?
十万単位までだろ、これは。
80NAME OVER:2007/08/20(月) 10:26:27 ID:???
>>79
実際にやればわかる。納得できるはずだ。
できないのであればやり方が間違っているかもしれない。
よく読んでみることをお勧めする。
ちなみにメニューを出してないとできないはずだから注意ね。

人口270万のヒント:スーパーマリオの機数表示&65536*20=0
81NAME OVER:2007/08/21(火) 10:37:23 ID:???
すべてプレゼントをとって60万の後は
すべての災害起こして
最後に借金して空港とか作りまくってクビマンセー
82NAME OVER:2007/08/23(木) 21:04:46 ID:fTxKHt15
噂だが! 来る11月にシムシティー最新作(Sim City Societies)
シムシティソサエティーズが発売されるらしい
画像見たけど・・・・鉄道がなさそう・・・・
まだ詳しくは、分らないが鉄道があって、川も欲しい!
グレードアップしてるらしいが?   
83NAME OVER:2007/08/23(木) 21:38:46 ID:???
俺はいいわ、パソコンのスペックも無理そうだし
84NAME OVER:2007/08/24(金) 11:35:29 ID:???
>>82
ああ、あの地雷臭がプンプンするソフトね。
85NAME OVER:2007/08/24(金) 15:28:27 ID:???
昔PC版の2000やってたんだが、ある時期を境に道路の維持費がメチャクチャ
かかるようになって、一気に赤字財政になったんだけど、あれは何だったの?

しばらくすると維持費が急騰する仕様になってたの?
86NAME OVER:2007/08/24(金) 20:32:27 ID:???
俺はある時期を境に市民の道路に対する要求が出っ放しになって
他の要求が見れなくなる
87NAME OVER:2007/08/24(金) 21:29:49 ID:???
>>85
俺は消防署でなった。予算暴発バグとか言われてたような。
88NAME OVER:2007/08/24(金) 22:45:08 ID:???
PC版2000のマップエディットで、土地を上下させると、必ずどこか別の場所も勝手に地形が変わってたな
あれもバグなんだろうな。バグバグゲーム
89NAME OVER:2007/08/24(金) 23:07:40 ID:???
何度も上下させてるといじれないタイルが発生する
90NAME OVER:2007/08/25(土) 00:45:50 ID:???
電力の数値って実際の数値と噛み合ってるのかな
91NAME OVER:2007/08/25(土) 01:11:58 ID:???
水力発電所のカタログデータが過大なのは証明されている
92NAME OVER:2007/08/30(木) 00:00:50 ID:???
街中の電力すべてを
ソーラー&風力発電で賄うエコシティを作ろうとしても
どういうわけか水力発電所だらけになってしまう
93NAME OVER:2007/08/30(木) 05:07:49 ID:???
>92
平坦なマップで、ソーラーと風力発電のみで街を造ろうとすると
マップの半分は発電所で埋まるな。
風力 8 :ソーラー 2 くらいの数になる。
発電所の維持費を払うのに精一杯だが、スローな街造りも悪くない。
94NAME OVER:2007/08/30(木) 20:35:44 ID:???
土地を目いっぱい上げてやれば風力発電所の発電力はなかなかのもんだぞ
95NAME OVER:2007/09/01(土) 01:29:37 ID:???
>94
確かに高度があれば、半分くらいにはできそうだった。
標高?千メートルの街を造ろうとしたんだが、
斜めタイルが自然に、かつデッドスペースとして多数存在するので
つい水力発電に逃げてしまうんだよな…
あと標高が高いと港が作れないし、トンネルの作製は難しいし、
なによりポンプの能力が極端に落ちるのが辛かった。
96NAME OVER:2007/09/01(土) 02:31:32 ID:???
標高とポンプの性能に関係あったっけ?
地形エディタで海抜ごと上げてやればむしろ給水量は飛躍的に増えるけど
97NAME OVER:2007/09/01(土) 12:08:40 ID:???
>96
それやったら「標高の高い街」ではなくなると思い、しなかった。
水位が高ければ確かにポンプ性能は上がる。
ならば逆も起こる、って感じみたい。
水タイルの隣に置いて平地の半分くらいの性能だった気がするけど
さすがに覚えてないな。久しぶりにやるか。
98NAME OVER:2007/09/01(土) 15:28:47 ID:???
飛行機が挟まった
99NAME OVER:2007/09/02(日) 00:52:45 ID:???
あるあるw
100NAME OVER:2007/09/02(日) 06:04:53 ID:???
結局飽きて最終的には面積の半分が海の島になるんだよな
101NAME OVER:2007/09/03(月) 23:45:27 ID:yM03D2DG
【エネルギー】宇宙の太陽光を、レーザー化して地上へ送る…大阪大学が新技術開発★2
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1188828390/l50
こんなの出来たらしいね
102NAME OVER:2007/09/04(火) 00:13:39 ID:???
メタルマックスのBSコントローラを思い出した。
103NAME OVER:2007/09/04(火) 01:02:28 ID:???
びいえす かかげしとき
104NAME OVER:2007/09/04(火) 13:17:39 ID:???
一発だけなら誤射かもしれない
105NAME OVER:2007/09/04(火) 17:52:44 ID:???
マイクロ波発電の実現も近いのか…
10万ドルで建てられる工業用アルコロジーはまだかね?
106NAME OVER:2007/09/05(水) 04:18:07 ID:???
アルコ案ならあったはず
超高々層の巨大建築だけど

東京23区と周辺県をすっぽり緑に返して
建物一つで同じ人口と生活が賄えるとか

でも、宇宙開発→テラフォーミング→コロニー化が先になるだろうね
107NAME OVER:2007/09/05(水) 18:03:05 ID:???
工業アルコはSFアクション映画に出てきそうだ
そして中で金網デスマッチやったりしそうだ
108NAME OVER:2007/09/05(水) 21:43:28 ID:L4YkRC03
>>107
ほんとにでてきそうですが、中では工業部品を作ってるだけですよ…。
109NAME OVER:2007/09/06(木) 04:04:46 ID:???
TOYOTAが出稼ぎブラジル人隔離用に作ってくんないかな
110NAME OVER:2007/09/07(金) 01:46:36 ID:XfjPLLid
市長!洪水警報ですぞ
111NAME OVER:2007/09/07(金) 08:59:02 ID:???
通り過ぎたけど、うちの近くは大した被害も出なかった。
安心して都市開発を再開してください市長。
112NAME OVER:2007/09/10(月) 08:24:08 ID:???
the configuration file Graphics Rules.sgr
とかでてラッシュアワー(シムシティー4)ができません
誰か原因わかるでしょうか?

windows xp sp2
メモリ1G×2
core2duo6400

pen4 1.6ではできたんですが・・・。
core2douに対応できてないんでしょうか;;
113NAME OVER:2007/09/10(月) 08:45:26 ID:???
>>112
ここは総合スレだけど実質初代と2000あたりの話題が多いから
他スレで聞いたほうがいいと思われ。
シムシティ4でスレタイ検索したら色々出てきたからよさげな所へ行くべし。

マルチ勧めてるみたいだけどこういう場合はいいよね・・・
114NAME OVER:2007/09/10(月) 08:55:39 ID:???
そういやそもそもここはレゲー板だった
スレタイこれでいいんだろうか・・・
115NAME OVER:2007/09/10(月) 16:33:55 ID:???
>>112
■□■□ SimCity4 シムシティ4 92番街■□■□
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1187088071/l50
もの凄い勢いでシムシティ4の質問に答えるスレッド Vol.2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1184003724/l50
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part19
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1179967260/l50

PCゲーはこっちの方がいいかな。
シムシティーフォースとか、ファンサイトで聞いてもいいんじゃね。
116NAME OVER:2007/09/13(木) 02:42:44 ID:???
ttp://www4.plala.or.jp/to-u/sim2m/fool.swf

↑スレッド毎にこれあるけど、もう一個のヤツを探してるんだが、誰かわかる?
メルトダウンにかかったときのやつ。
117NAME OVER:2007/09/13(木) 19:13:52 ID:???
>>116
ちょっと曲がいいなとか思って普通に聞いてた。
118NAME OVER:2007/09/23(日) 21:30:21 ID:???
simcity3000の英語版が中古ショップで1000円で売ってたんだけど、日本語にはできない?
できたら買いたい
119NAME OVER:2007/09/24(月) 00:25:57 ID:???
>>118
総合スレと言いつつ初代&2000のスレなので
>>115の一番下のスレにでも行ったほうがいいと思う
120NAME OVER:2007/09/24(月) 12:55:37 ID:???
>>119
そうか
ありがとう
121NAME OVER:2007/09/26(水) 09:21:40 ID:???
3000は未だに単独スレがあるのか。3000の話題を見ないワケだ。
122NAME OVER:2007/09/26(水) 09:51:07 ID:???
訳分からん■だの付けてるなら、とっととこうしろ。

□ SFC 版 SIMCITY シムシティースレ ■11■ □
123NAME OVER:2007/09/26(水) 18:17:00 ID:???
初代で地震おこしても原子力発電所がメルトダウンしないんだが、
地震とかの災害ってメルトダウンに関係ないの?
124NAME OVER:2007/09/26(水) 19:14:42 ID:???
>>122
SFC版中心だけど、厳密に言えばSFC版というのもおかしいからそ
総合だけ消せばいい
125NAME OVER:2007/09/26(水) 19:51:06 ID:???
>>123
メルトダウンはメルトダウンで一つの災害として独立していると思われ。
地震や飛行機事故で原発を無理やり壊しても起こらなかったはず
126NAME OVER:2007/09/26(水) 19:55:51 ID:???
>>124
□ SIMCITY シムシティー ■11■ □

か、あるいはより正確に

初代シムシティー・シムシティ2000 ■11■

でどうだろう。あんまり変えるとまずいかな?
127NAME OVER:2007/09/26(水) 21:02:22 ID:???
>>125
そうか
サンクス
128122:2007/09/27(木) 02:59:50 ID:???
初代シムシティー・シムシティー2000 を語る■11■

SUBJECT COUNT 48 / 48 ↑
129NAME OVER:2007/09/27(木) 20:03:25 ID:???
http://www.uploda.org/uporg1040019.jpg_bIo75wZZ1nAhugqb1oQw/uporg1040019.jpg

久しぶりにシム2000をやって
3×3を意識してやってたらドでかいビルが三棟も建ったため
なにげにうp
130NAME OVER:2007/09/27(木) 21:14:08 ID:???
見てたら首が痛くなった
131NAME OVER:2007/09/28(金) 09:05:44 ID:???
保守気盆ぬ
132NAME OVER:2007/10/02(火) 12:51:30 ID:???
TOPになったら隣に工業地作っても大丈夫?
133NAME OVER:2007/10/02(火) 13:35:35 ID:???
公害のせいで崩れる可能性大だから、部分破壊とかしなきゃだめだな。
134NAME OVER:2007/10/05(金) 23:54:48 ID:???
Sim2kをSFCしかやったことない俺が友達の家でWIN版やらしてもらったらやたらとモンスターが強くてワロタ
135NAME OVER:2007/10/06(土) 01:26:16 ID:???
PCの2000をやっている者ですが、地下鉄の駅の配置はどちらが良いのでしょうか?

━━━■━━━ ※━線路 ■駅

━━━━━━━
   ■
136NAME OVER:2007/10/06(土) 22:24:59 ID:???
接してれば何でもいいけど、できれば下の方がいい。
137NAME OVER:2007/10/06(土) 23:23:00 ID:???
昔から思ってることだけど、地下鉄の撤去ってどうやるの?
138NAME OVER:2007/10/07(日) 04:48:20 ID:???
>>137
地下画面にしてそのまま整地すればいいはず
だよね?
139NAME OVER:2007/10/07(日) 23:48:08 ID:???
>>138は長年の謎を解き明かした
140NAME OVER:2007/10/08(月) 01:14:43 ID:???
SFCのアルコって10万人だったんだなー

今日初めて知ったわw
141NAME OVER:2007/10/08(月) 01:30:22 ID:???
SFC版はマップが狭いからね
SFCの10万ってPC版の12万人より厳しい気がする
142NAME OVER:2007/10/08(月) 15:08:20 ID:???
PC版は平地が多いマップだと12万人達成してもかなり土地が余る
143NAME OVER:2007/10/08(月) 22:32:07 ID:???
PCの2000のアーバンリニューアルキットで建物作ってる人いる?
144NAME OVER:2007/10/08(月) 22:48:12 ID:???
ざっくり区画指定したらあとは寝ちゃうんで
いまだに10万人達成の瞬間って見たことないんだよなぁ
145NAME OVER:2007/10/10(水) 04:17:32 ID:5ieIFn56
保守
146NAME OVER:2007/10/10(水) 18:06:56 ID:???
VCでシムシティやってんだが250年ほど経過して46万…
50万まで後一歩なんだがくじけてきた
147NAME OVER:2007/10/10(水) 18:09:19 ID:???
資金マックスの裏技使って一気に作ったらその辺で止まるな。
148NAME OVER:2007/10/10(水) 18:29:00 ID:???
>>147
資金マックス使ってない
海に道路でカジノは作ったけど
149NAME OVER:2007/10/10(水) 19:02:15 ID:???
スラム街に飛行機落として公園作って地価上げるとか
150NAME OVER:2007/10/10(水) 20:08:39 ID:???
税率0%にしてI量産すれば届くんでない?
151NAME OVER:2007/10/22(月) 19:50:18 ID:LwEwFRj8
またマリブーで山火事だそうですね・・・
152NAME OVER:2007/10/23(火) 15:31:30 ID:???
>>141
SFCでアルコ無し12万ぐらいまでなら簡単にいけるだろ?
153NAME OVER:2007/10/25(木) 14:32:50 ID:???
港は悪いことのホームラン王です!
154NAME OVER:2007/10/26(金) 21:57:15 ID:???
なんか夢をみた。
RやCのTOPがやたらめったらあるマップをやっている夢。

「え!?こっからここまで全部TOPかよ!!」
てな具合だった。なぜかそこだけ印象に残ってる。
155NAME OVER:2007/10/26(金) 23:24:58 ID:???
プラクティスで13万とかやるとそんな感じになるよ
156NAME OVER:2007/10/29(月) 00:56:37 ID:???
50万突破するとプレゼントに関係なくどんどん地価が下がって建物が汚くなっていく
157NAME OVER:2007/10/29(月) 18:54:08 ID:???
全部TOPにしたかったけど13個目で挫折した
158NAME OVER:2007/10/29(月) 22:00:45 ID:???
俺も、全部トップにしようとして、トップになった建物に
復活阻止を施すといったことを試してみたが、行き詰って断念した。
159NAME OVER:2007/11/02(金) 12:05:18 ID:wvi6/Ckf
メガロ達成後はいかに60卍いくか楽しみだたが、半端でない苦痛とマンネリ

で、達成したらよぉ…
@交通は全部道路、空地にも際限なく道路を敷き、公園なんか潰してしまえ
AFD・PDは潰して工業地に
B海上島には勿論空港にしる
Cできれば火力発電所も作れ

で、犯罪と公害の警報を聞きながらクッパキタ━━━(゚∀゚)━━━ッ!!…を待ったもんだ
160NAME OVER:2007/11/03(土) 19:40:13 ID:???
>>152
いくらなんでもそれはない。
通常は128*128タイルだが、SFCに限っては96*96。
フラットなマップでも10万人は結構ぎりぎり。もちろんオール高密度で。
161NAME OVER:2007/11/04(日) 23:21:51 ID:???
初代SFC版で、ぜんRCIをTOP or HIGH以上になるように街づくりを進めているが、
どうも人口が27万人に達したあたりから商業地区の発展が停滞してきたなぁ。
TOPどころか、HIGHにすらならなくなってきた。
162NAME OVER:2007/11/06(火) 22:10:49 ID:??? BE:191049034-2BP(1111)
おい! うん娘がここにいるぞ!
163NAME OVER:2007/11/08(木) 02:20:16 ID:e220trHi
始めたばかりです。発電所立てたいんです
私の町にはまだ発電所がありません


お金がありません。
もう-115ドルなんです。
あのメガネのアドバイザーがいらない建物をみなおせとか言うもんだから私、建物を除去したらお金があたるのかと思い大学を除去したんです。
でもお金は増えなかった。あの大学を返してほしい。
水辺にあったあの大学を
164NAME OVER:2007/11/08(木) 03:02:53 ID:e220trHi
DSのシムシティです
165NAME OVER:2007/11/08(木) 03:30:00 ID:???
でも維持費削減にはなるよ
166NAME OVER:2007/11/09(金) 00:10:50 ID:lMYBdaLd
>>163です
私は16さいで高校通ってますがよくわかりません
教えていただきたいです
いま持ち金が-七万$です
167NAME OVER:2007/11/09(金) 05:02:29 ID:???
>>163
死ね
168NAME OVER:2007/11/10(土) 23:47:31 ID:nGEK/BKO BE:286573436-2BP(1112)
>>163
お金を借りるべきだろうが…兆候…。
169NAME OVER:2007/11/11(日) 01:09:45 ID:???
>>163
最初からやり直すべきだろうが・・・彰晃・・・
170NAME OVER:2007/11/11(日) 03:10:05 ID:???
誰も半年ROMれと言わないこのスレ優しす
171NAME OVER:2007/11/11(日) 11:21:09 ID:???
オール平地のマップを選ぶ

マップ四方に坂と水と水力発電を作る

9×9の中央に公園かなんか作って線路で囲う

飽きてくる
172NAME OVER:2007/11/11(日) 14:36:21 ID:???

災害を起こす

再開発でもする

飽きてくる
173NAME OVER:2007/11/12(月) 10:12:00 ID:???
ttp://simcity.s14.xrea.com/10000/index.html

に書いてある、メルトダウンの意図的な起こし方について
誰かわかる?
やってみたいんだが…
174NAME OVER:2007/11/15(木) 08:07:47 ID:???
そこの掲示板で聞けばいいんじゃね?
175NAME OVER:2007/11/18(日) 03:09:14 ID:???
Streets of Simcityやりたいけど見つからないorz
もう手に入らないかな
176NAME OVER:2007/11/18(日) 04:07:43 ID:???
ヤフオクにまれに出てる
出てても大した値段じゃないから買いだね
177NAME OVER:2007/11/18(日) 13:53:47 ID:???
ようやくファイルは見つけたけど解凍パスがorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorz
てかこれ何語だよ
http://www.oyuncehennemi.com/streets-of-sim-city-pc-cd-rom-t26121.html
http://rapidshare.com/files/16580838/Streets_of_-_Sim_City.rar.html
178NAME OVER:2007/11/18(日) 17:15:58 ID:???
トルコ語かよ
179NAME OVER:2007/11/18(日) 23:01:26 ID:GeRc/g3c
結局道路の割り当てってどれが一番良いのかね
今やってるマップは6x6だと初期は厳しそうだから、
6x15で周り作ってって、中心部は6x6にするようにしてる
180NAME OVER:2007/11/19(月) 01:11:25 ID:???
2000の話?
181NAME OVER:2007/11/19(月) 01:30:27 ID:rEOJn8Fz
>>180
2000です
今んとこ6x15を10セット作って人工8千人
ポンプと水だけとか、発電所と公園だけのとこもある
182NAME OVER:2007/11/19(月) 01:31:17 ID:???
sage進行みたいだね、ごめん
183NAME OVER:2007/11/19(月) 01:34:58 ID:???
道路の有効範囲は3マスだから効率だけ考えると
6×∞(横or縦の道路は引かない)が一番いいんだろうけど
悪影響はあるんだろうか

例えば住宅地と職場は離れすぎてると雇用問題が出てくるけど
あれは単に距離で計算してるのかそれとも道のりなのか
つまりは分かりません。
184NAME OVER:2007/11/19(月) 01:52:34 ID:???
>>183
交差点T字路、又は+の交差点にしか3x3の建造物はできなかった
よって、6x6(道路抜き)で作っていくのが人口増加は良い。
でも、渋滞の原因となるし、道路の予算が掛かるので、皆どの割り当てでみんなやっているのか知りたかったんだ。
185NAME OVER:2007/11/19(月) 23:53:03 ID:???
大抵は6×13でやってるな 13=6+1(道路)+6
横にも展開できるからキッチリ敷けるし
3×3を建たせるためだけに交差点を造ったりも
186NAME OVER:2007/11/20(火) 00:48:41 ID:???
>>185
なるほど
それはさておき、付けっぱなしにして帰ってきたら発電所が爆発していた
187NAME OVER:2007/11/20(火) 01:10:34 ID:???
9x9にして真ん中の3x3を公園とか水とポンプにしてた
あんまり効率よくないね
188NAME OVER:2007/11/20(火) 01:32:26 ID:???
SimAnt
SimCopter
Sim Health
SimLife
SimTown
Streets of SimCity
がDL出来る・・・らしい
http://cgboard.raysworld.ch/thread.php?threadid=9656
189NAME OVER:2007/11/20(火) 15:48:18 ID:3aLnSnL6
やり方さえ分かれば
初代SFCで人口70万なんて簡単にいくぞ(ただし、フリーダムマップな)
ここで色々議論しているようだが
どれもメガロポリスの根本的な性質の違いを理解していないw

情報マップを読み込んだり
色々人口密度を高める研究をしていけば
スマートな解決策が見つかるはずだ。

これに一度気づけば、70万など何度でも作れるようになる。
>>4は神だがここに秘められている数々の技術を検証することだな

ちなみに、メガロポリスは特殊な形態だから
従来どおりの方法は通用しないぞ
これがヒントだなw
190NAME OVER:2007/11/20(火) 18:32:32 ID:???
建物崩しか?
191NAME OVER:2007/11/20(火) 21:44:47 ID:3aLnSnL6
>>190
そういう裏技は必要ない
正攻法で70万いける

やる気があれば75万ぐらいも可能だろう
192NAME OVER:2007/11/20(火) 21:48:33 ID:???
SFCでなくPC版の濃い攻略本あたりには書いてあるね
それにしても、上から目線が鼻に付くけど
193191:2007/11/20(火) 21:50:48 ID:3aLnSnL6
>>192
スマソ
194NAME OVER:2007/11/28(水) 16:50:24 ID:???
&#U+5202;
195NAME OVER:2007/11/28(水) 16:51:57 ID:???
196NAME OVER:2007/12/03(月) 11:35:14 ID:???
メガロポリスBGMの無機質さ?と、シンコペーションあげ
197NAME OVER:2007/12/03(月) 19:21:50 ID:???
俺が今作ってる街の現在の人口は41万人。
さすがにこの人口になると、全地区 TOP or HIGH にするのは
厳しくなってきたな。
198NAME OVER:2007/12/03(月) 22:01:56 ID:???
気を抜くと一気にスラム化するからな
199NAME OVER:2007/12/03(月) 22:44:42 ID:???
ああ、その点は大丈夫。復活防止を施してるから。
つーかそうしないと絶対無理。
時間がたつと、古い建造物がどんどんスラム化するからな。
200NAME OVER:2007/12/04(火) 00:12:18 ID:???
時間が経つとってか単に都市の中心が変わるからな
無印sfcは基本的に都市の中心から離れるにつれ◇状に地価が低くなる
左上から開発してりゃマップ埋まる頃にゃ左上の地価緑だわ
プレゼント云々除外してね
201NAME OVER:2007/12/04(火) 18:59:52 ID:???
TOPにしときゃ復活阻止しなくても潰れなかったような
202NAME OVER:2007/12/04(火) 20:52:50 ID:???
TOPでも需要が少しでも下がった瞬間にスラムになるよ
203NAME OVER:2007/12/04(火) 21:54:22 ID:???
停電ロードのせいで復活阻止がないとやってられん
204NAME OVER:2007/12/07(金) 03:27:23 ID:???
psの2000なんだけど
10年以上空港が建たない…
205NAME OVER:2007/12/07(金) 13:39:04 ID:???
建てなきゃ建たない…が、空港とか港は建設場所に条件があったような気がする
住宅やビルを勝手に撤去して居座る軍事基地なんてのもあったな
206NAME OVER:2007/12/07(金) 15:52:38 ID:???
>204
・説明書には「最低5×2マス必要」と書いてある
個人的にはもう少し広い方がオススメだが、資金と相談してくれ。
・滑走路ができて初めて空港
文字通り。駐車場や管制塔が出来ても気長に待とう。
・建造物と隣接してると発展しない
超重要!木と電線以外の建造物(道路も)が隣接してては
いくら待っても発展しない。道路をひくなら発展後がイイよ。
・電線は空港マスにまんべんなく
その方が早い。最低限しかひかない場合、その分待たされる。

自分でいうのもあれだけど、これテンプレにいれてよ。毎回書いてる。

>205
軍事基地は自分で場所を選べないからね…
高速道路を勝手にまたいだ挙げ句、寸断された時は面白かった。
一つ残った橋げたが基地の一部にとけ込んでてシュールだった。
207NAME OVER:2007/12/07(金) 17:49:00 ID:???
空軍基地の空き地に水を入れてそこを破壊すると更地になる
そこに空港を建設すると軍民共用空港の完成w
208NAME OVER:2007/12/07(金) 18:30:24 ID:???
滑走路出来てから隣にビル建てたら飛行機が懸命に飛び立っては
即激突して弾ける悪魔の空港になったな…利用客が絶えないのが謎
209NAME OVER:2007/12/08(土) 00:03:11 ID:???
メルトダウンしたところからちょっと離れただけのところでも発展するくらいだからな。
210NAME OVER:2007/12/08(土) 01:08:51 ID:???
>>206 サンクス
4×6でつくってたんだけど
回りの道路壊して、電線に変えたら一瞬で建ったw
211NAME OVER:2007/12/08(土) 01:12:50 ID:???
>>206
・建造物と隣接してると発展しない
これはPC版限定?SFCとかでもそうだったっけ?
212210:2007/12/08(土) 01:19:15 ID:???
>>211
とりあえずプレステはそうみたい
んじゃ、街づくりに戻ります。
213NAME OVER:2007/12/17(月) 19:45:29 ID:???
ようやく、全地区Top or HIGH以上の街が完成。
最終的な人口は75万人に。
214NAME OVER:2007/12/18(火) 21:29:16 ID:???
マジなら画像くらいうpしてくれ
サラッとすごいことを書かれても反応に困る
215213:2007/12/18(火) 21:33:59 ID:???
そんなにすごいかな?
とりあえず画像うp

ttp://www.uploda.org/uporg1161345.png.html
Pass「simcity」
216NAME OVER:2007/12/18(火) 23:04:25 ID:???
チートじゃねえか
全然すごくないよ
217NAME OVER:2007/12/19(水) 07:57:51 ID:???
自分でやりもしないで升とかwww
218NAME OVER:2007/12/19(水) 11:35:34 ID:???
もう画像消えてる件
219NAME OVER:2007/12/19(水) 17:10:24 ID:???
uploda.orgを特に流れも非常に遅いスレで貼るとか
他人に見せようってつもりがあるのかと言わざるを得ない
俺はタイミングよくビッシリ並んでるの見たけどさ
220213:2007/12/19(水) 20:46:40 ID:???
>216
チート何ぞしてねーぞ。テンプレサイトの裏技ならつかったけどな。
>219
あんまりアプロだつーのが何処がいいのかよく分からんから、
上のレスで使われてたやつ使っただけなんだが。
221NAME OVER:2007/12/19(水) 21:24:21 ID:???
チートはウラワザとは微妙に違うから卑怯じゃありません、ってか。
だったらチートなしで200万人いった人がいるからやっぱり全然すごくないよ。
222NAME OVER:2007/12/19(水) 21:50:27 ID:???
うーん、この流れはおかしいと思う
見せろって言われて見せたことに対して叩くのは間違えてるよ

プレゼントの裏技使ってTOP乱立というのはあらかじめ書いておくべきだったけど
223NAME OVER:2007/12/28(金) 02:33:45 ID:C/++Mbkf
スタジアムを建てたときの
「うおーっ」って歓声が好き☆
224NAME OVER:2007/12/28(金) 20:52:41 ID:???
バンうぉー
バンうぉー
バンうぉー
225NAME OVER:2007/12/29(土) 01:53:02 ID:???
税金上げた時にはブーイングされなかったけ?
226NAME OVER:2007/12/29(土) 17:36:01 ID:???
>>224
あるあるw

俺は道路や線路引くときの「とてててて」が好きだけど。
227NAME OVER:2007/12/29(土) 17:53:21 ID:???
とててととててととててボーボーとててととててとてボーボーボーボーとてて・・・
228NAME OVER:2007/12/29(土) 18:32:47 ID:???
>>225
2000はそうだな
初代は予算画面は無音。
プレゼントは多分全部歓声があがると思ったけど
歓声上がらないやつってなんかあったっけ?
229NAME OVER:2007/12/29(土) 18:48:48 ID:U7HgzVJ/
>>227
埋め立て計画でよくあるなwwww
230NAME OVER:2007/12/29(土) 20:17:33 ID:???
買い込んだ業者のために

メタルスレイダー、マリオ3 熱血行進曲、バーチャルコンソール配信記念
231NAME OVER:2007/12/30(日) 04:17:15 ID:???
>>227
声に出して読んでみて激しくワラタ
的確すぎるwww
232NAME OVER:2008/01/02(水) 12:32:32 ID:Wj47zM0v
ソサエティーズのスレってどこかにありますかね?
233NAME OVER:2008/01/06(日) 17:58:37 ID:gL7bF7gK
234NAME OVER:2008/01/06(日) 20:45:29 ID:???
橋がマップの端のほうに出来て、マップの外から来た船が橋に引っかかって
ものすごく狭い川でうろうろしててうざいです
235NAME OVER:2008/01/06(日) 22:14:08 ID:???
>>234
ワロタ
見てみたいからうpしてみてよ
236NAME OVER:2008/01/07(月) 18:04:36 ID:???
このゲームやってると虚しくなるよね。
237NAME OVER:2008/01/07(月) 21:21:16 ID:???
鬱ゲーってやつか
238NAME OVER:2008/01/07(月) 23:25:26 ID:???
確かにメガロポリスになり掛けのときに病院を潰しまくってるときはむなしくなるな
239NAME OVER:2008/01/09(水) 18:38:18 ID:???
病院ってカジノ6個目作るのに必要じゃなかったっけ?
240NAME OVER:2008/01/09(水) 20:23:28 ID:???
>>239
カジノに必要なんは道路の総延長
病院はプレゼントには無関係だが、学校は図書館プレゼントと関係あり
241NAME OVER:2008/01/09(水) 21:20:52 ID:IqQBgcaG
無限にプレゼントをもらうやつでカジノを10個にするということとかしてた…
242NAME OVER:2008/01/09(水) 22:13:15 ID:???
道路だけだとカジノ3個しかもらえなかったような
243NAME OVER:2008/01/09(水) 22:30:49 ID:???
244NAME OVER:2008/01/11(金) 04:53:21 ID:???
線路だけの都市って、
住民は全員電車で移動するのか、線路の上を歩くのか。
245NAME OVER:2008/01/11(金) 05:01:26 ID:???
線路だけで発展するってのもおかしな話だったけど
だからって2000の線路と駅はあまりにも糞過ぎないか、使わせる気があると思えない
246NAME OVER:2008/01/11(金) 17:32:01 ID:???
維持費が高いわりに全然客が乗らないし、渋滞も減らない
工業発展効果のある市外接続はバグで使い物にならない

職住接近型で細かく区画設定したほうが安いし
渋滞・公害も少なくなるんだよね
247NAME OVER:2008/01/11(金) 22:07:11 ID:???
所詮SFCだしな
最近のはデンデンデンデ〜ンと「道路が無いため車が売れず、税収が上がりません!」とか言われんのかな
248NAME OVER:2008/01/11(金) 22:50:53 ID:???
2000の鉄道で一番致命的なのは駅周囲の発展するタイル数だよな
何なんだよあれは あれだけ面積とって道路と同程度って・・・
249NAME OVER:2008/01/11(金) 23:35:56 ID:???
2000の鉄道はただの飾りです
250NAME OVER:2008/01/12(土) 01:56:06 ID:???
え、機能してないのか市外接続。初めて聞いた。
251NAME OVER:2008/01/12(土) 10:50:18 ID:???
確かに港と空港はかなりの意味を成すが、市外接続って機能していないように思えるな
検証してないからわからんけど

直接的な影響は無いけど、市外接続すると近郊都市の人口の伸び方が変わるね。
252NAME OVER:2008/01/12(土) 15:30:34 ID:???
>>248
アメリカでは道路>>>>>>>>>鉄道だからじゃね?
エコにもあまり関心ないせいか、水力発電最強だし
253NAME OVER:2008/01/12(土) 15:35:17 ID:???
>>248
ってことは3マス?
2000は高速道路とか地下鉄もあるからレイアウトを色々考えてると面倒くさくなって
結局鉄道は敷かないな。ちなみに地下鉄=単なる高い&場所とらない鉄道
と考えていいのかな?
254NAME OVER:2008/01/12(土) 22:58:14 ID:S7Q5vHmL
>>251
んなーこたーない。港や空港の代わりになる。
コストがコストなだけに効果は低めだけど。
空港キボンヌ海港キボンヌっていわれたとき
代わりにマップ外接続で不満消えるから。
255NAME OVER:2008/01/13(日) 10:58:00 ID:???
初代SimCityのソースコードが公開される
http://slashdot.jp/developers/article.pl?sid=08/01/13/0045253
256NAME OVER:2008/01/13(日) 14:36:35 ID:???
>>254
一定数以上は効果がないので、掘って水が湧かないマップだと手詰まり。
機種によってはデータロード後に効果がなくなってしまうものも。
257NAME OVER:2008/01/13(日) 18:05:46 ID:???
攻略本に書いてあることが正しいなら接続は各都市1本ずつしか意味無いんだっけ?
シナリオマップだとやたら積極的に繋がってるから誤解するよな
258NAME OVER:2008/01/13(日) 19:41:26 ID:???
>>255
ソース落としてきてコンパイルしてみた
古いディストリビューションなんだけど、
コンパイラが文句言ってきた所を
ちょっと修正しただけですんなり動いた
いやー懐かしいわー
259NAME OVER:2008/01/13(日) 21:45:24 ID:???
ソースちょっといじるだけで1000*1000の長巨大マップも
遊べるようになるなぁ。夢が広がリングwwwww
260NAME OVER:2008/01/14(月) 01:46:15 ID:???
>>255
Windowsだとどうやってコンパイルすんの?
パイソン?を入れないといけないの?
261NAME OVER:2008/01/14(月) 02:45:59 ID:???
ソースいじってコンパイルしたのをうpって欲しいところだが、
それをやるといろいろまずそうなので、
ソースのどこをどういじるのかをいろいろ挙げて欲しいな
もちろん、コンパイルなんてしたことない俺にもわかるように、コンパイルの仕方もwww
コンパイルしたものでも、海賊版と断って公開すればいいのかな?

1000*1000の超巨大マップで、プレゼントゲット条件を大幅緩和&無制限取得可能
なんて改造して、TOP林立で人口カンストさせてみてぇw
262NAME OVER:2008/01/14(月) 04:27:14 ID:???
>>261
>ソースいじってコンパイルしたのをうpって欲しいところだが、
>それをやるといろいろまずそうなので、
GPLだから、バイナリと一緒に修正したソースも配布すれば大丈夫
あと、配布する時にsimcityって名前を使わないようにしないといけないけど
263NAME OVER:2008/01/14(月) 07:12:30 ID:???
よし、ならばこのスレで改造版ソムシティを作ろう!
俺はプログラムできないからアイデア出すだけねw
264NAME OVER:2008/01/14(月) 14:12:38 ID:???
>>263
とりあえず、オリジナルのまま動くやつを 誰かうpしてくれ

変更要望はそれからでも遅くない
265NAME OVER:2008/01/14(月) 15:09:05 ID:???
>>263
MacOSX10.5@x86版でよければうpできるがw
windowsでのコンパイルのやり方(゚听)シラネ
266NAME OVER:2008/01/14(月) 15:09:56 ID:???
あ、>>263じゃなくて>>264だった
267264:2008/01/14(月) 23:27:27 ID:???
>>266
俺Windows XPしか持ってないからMac版あっても使えないわ。すまん。

欲しそうな人がいたら、公開してみれば?
268NAME OVER:2008/01/16(水) 21:05:39 ID:???
住民が消防署の建設を要求しています。

住民が消防署の建設を要求しています。

住民が消防署の建設を要求しています。
269NAME OVER:2008/01/17(木) 00:33:34 ID:???
ウザイから強消防1つ建てとけ
270NAME OVER:2008/01/17(木) 03:22:18 ID:???
プレゼントの強力な消防署をもらうだけもらってから壊すのも手だ。
271NAME OVER:2008/01/17(木) 04:01:33 ID:???
消防署が資金を必要としています。

消防署が資金を必要としています。

消防署が資金を必要としています。
272NAME OVER:2008/01/17(木) 10:16:50 ID:???
ウザイから消防全部壊せ
273NAME OVER:2008/01/17(木) 11:33:12 ID:???
燃〜えろよ燃えろ〜よ〜 消防署燃〜え〜ろ〜♪
274NAME OVER:2008/01/17(木) 23:24:39 ID:???
市長が資金を必要としています。

市長が資金を必要としています。

市長が資金を必要としています。
275NAME OVER:2008/01/17(木) 23:39:13 ID:???
つカンストバグ
276NAME OVER:2008/01/22(火) 19:04:38 ID:???
SFC版ので質問させて下さい。
お前らは中盤以降のマップ端の地価下落対策ってどうしてますか?
今マップ2/3程使ってやっと32万人で
残りのマップを今までと同じ条件で作ってぎりぎりってとこなんですが
今から開発しようとしてる所がほとんどHIGHにならなくて困っています。

これはひょっとして地価を下げてから開発するのが間違いで
4隅から中心にかけて開発するとこうはならないのでしょうか?
277NAME OVER:2008/01/22(火) 19:21:40 ID:???
街の端はIで発展させれば地価に関係無く育つんでそれで稼ぐ
あとTOPまで育てた建物は需要がマイナスにならない限り崩れない特性があるから
序盤にTOPを量産しておいて後半は税率を下げて需要を高く保つのがコツ
それと開発スピードは遅く保たないと育つ前にスラム化するんで気を付ける

まぁ32万まで来てれば税率0とI建てまくりで50万届かない事も無いんで頑張れ
278NAME OVER:2008/01/22(火) 22:27:28 ID:???
マップの端はどうやっても地価が低くなるよね
プレゼント置いても効果は局地的だし、初代だと職住近接にこだわる必要もないから
やっぱ端には工業地がベストかと
279276:2008/01/23(水) 18:47:14 ID:???
やっぱりどうしようもないみたいですね

>開発スピードは遅く保たないと育つ前にスラム化する
これは中心地の移動によって起こる現象ですよね
この現象を逆手に取って、開発予定地よりかなり先の方に捨て地区作るってのを今思いついたんですが
これはありですかね?

せっかく50万逝けそうと言ってもらってるのにアレなんですが
今だったらTOPのみでメトロにできそうだし発電所と工業地を固定しなければ
かなりの人口を見込めそうな気がしてきたんで最初からやり直すことにします。

ちなみに
>TOPまで育てた建物は需要がマイナスにならない限り崩れない特性がある
とありますが自分が見る限りでは、
多少の事なら何があっても動じないTOPと
需要最大なのにHIGH5とTOPを頻繁に繰り返してるTOPがあるのですが
これらは何が違うのでしょうか?
280NAME OVER:2008/01/23(水) 23:29:55 ID:???
立地?
281NAME OVER:2008/01/24(木) 00:21:03 ID:???
外国のサイトにDOS版2000が落ちてるな・・・
DOSBOXというエミュ使えばlinuxだろうがwinだろうがプレイできる、と。

あと、softpediaにMac OS用2000が落ちてた

なんか外国は何でもありだな
282NAME OVER:2008/01/24(木) 01:08:24 ID:???
Micropolisはcygwinインストールすればwindowsでもコンパイルできるかもな。
283NAME OVER:2008/01/24(木) 01:20:46 ID:???
>>282
やってみたけど、ヘッダファイルの内容の違いからか知らんが、
makeの途中でエラーでてダメぽ
284NAME OVER:2008/01/24(木) 01:28:00 ID:???
そっか。
でも絶対誰かがwindowsに移植しようと作業してると思われるので近々出るでしょう。

あと、日本語版も誰か作業してるらしい。とどっかのブログに書いてあった。
285276:2008/01/25(金) 01:05:12 ID:???
RCTOPのみで23万人まで逝きましたがついに行き詰まってまいました。
TOPが建たないんじゃなくて税率1%需要ゲージほぼ最大なのにRCどっちを建てても
築500年程のやつがTOP崩れを起こす状態なんですが何が悪いんでしょうか?
画像どっかにうpったら診断とかしてもらえますか?
286276:2008/01/25(金) 02:25:54 ID:???
ものはためしにうpしてみますた
http://uproda.2ch-library.com/src/lib007516.jpg
だめ出しお願いします。
287NAME OVER:2008/01/25(金) 10:40:34 ID:???
災害警報時の半音階下降は秀逸age
288NAME OVER:2008/01/25(金) 14:33:22 ID:???
>>287
一部のRに面してる線路が足りてない
あと電線生やし過ぎてるから最定数まで減らさないと発電能力とコストの無駄
更に言うと完全に開発失敗してる
そのやり方で増やすのなら飛行機落として復活阻止しないと無理

普通にやるなら地区の配置で参考になる画像があるからうpしてあげるよ
289NAME OVER:2008/01/25(金) 14:37:13 ID:???
ってアンカー間違ってるしorz

>>285
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib007540.jpg
こんな感じで地価補正に合わせて四隅にIを配置して
地価の高い中心にRやCを建てて育てるんだよ
290276:2008/01/25(金) 16:23:17 ID:???
>>288
完全に・・・・・と言われて暫く涙が止まりませんでした

質問&異議が多々発生したのですが、まず

>一部のRに面してる線路が足りてない
Rが発展する条件があまり理解できていないのです
どっかの過去ログで、Cに3マスに接している線路の延長上にRが1マス接してればいい
というのを見た事があったので最低限それを守ってきたのですが
例外だらけなので明確な条件を知ってるなら教えて頂きたいです。

>電線生やし過ぎてるから最定数まで減らさないと発電能力とコストの無駄
これについては交通の維持費が必要無い分、長期的に見て原発以上の資金が確保できるので
未開発地が無くなってから、少なくともプレゼントを全部消費してから対応するつもりだったんですがどうでしょうか?

>飛行機落として復活阻止しないと無理
これをやりだすと目標の人口が2倍以上になってしまうので避けたいです。
それにWTC技使うなら効率求めてAW技になるし
今回は「裏技無し&建物の形を崩さない」なのでできません
電線+線路はギリ正攻法って事で


>>277さんが言ったように
TOPまで育てた建物は需要がマイナスにならない限り崩れない特性がある
ってを聞いてそれに加えて中心地をマメに操ればマップの半分近くはTOPで埋められる
その半分が確立するまでは工業地を中心地操作と兼ねて移動させればよいと思った訳です

長くなりましたが、現状でTOPは建つが前のTOP崩れが起きる直接的な原因は何でしょうか?
多分これがわかるまであきらめきれないと思うんです
291NAME OVER:2008/01/25(金) 21:29:38 ID:???
R地区は3マス以上交通と面してないと発展しない&崩れる
CとIは1マスで発展するんで知識が逆なわけだな

中心地操作が出来るのも開発度が半分が限界で
それ以上は画像みたいに地価の下落が止まらなくなる
そこでプレゼントと公園で地価を上げるんだけど
プレゼントも置く位置で効果が変わるから正確に配置してないと終了
292276:2008/01/27(日) 01:57:29 ID:???
なるほど、逆でしたか
でもその条件を満たすように設置してもTOP崩れが起きるんですが
何か他に満たされてない要素があるんでしょうか?
293NAME OVER:2008/01/27(日) 02:59:23 ID:???
線路の上に電線あると維持費かからなくなるのか・・・初めて知ったw
なんて無駄なことを、と思ったが、そういうわけなら納得
294NAME OVER:2008/01/28(月) 21:37:43 ID:???
それって有名じゃ無かったの?
シナリオの交通渋滞面でも
道路の上に電線で渋滞知らず
295NAME OVER:2008/02/04(月) 07:36:11 ID:sO8klmsI
けど無駄に電力食う>線路電線技
296NAME OVER:2008/02/12(火) 16:44:04 ID:???
 PS版の2000をやってるんだけど、それこそ碁盤の目のように
線路を引きまくってました…Σ(゚д゚|||)ガーン

 あんまり意味無いですか、そうですか…。・゚・(ノД`)・゚・。
297NAME OVER:2008/02/13(水) 21:20:16 ID:???
VCでSFC版シムシティ落として久々プレイ。
資金裏技で原子力10個くらい建設して停電なんて怖くないぜ!と思った矢先メルトダウン・・・
小学生の頃から結構プレイしてたけど一度もメルトダウン見たこと無かったからびびった。
あのサイレン音は20超えた今でも恐怖・・・裏技の罰だと思って裏技無しでやり直すかな。
298NAME OVER:2008/02/14(木) 17:41:33 ID:???
SFC版を全6シナリオクリアしたら
スペシャルシナリオをプレゼントされたと表記されるるものの
それが見つからないんだが・・・
どこだ?
299NAME OVER:2008/02/14(木) 17:55:18 ID:???
右を3回押せば幸せになれるよきっと
300NAME OVER:2008/02/14(木) 18:37:46 ID:???
>>299
なれました!ありがとうございます!
ってか俺だっさぁ・・・
301NAME OVER:2008/02/15(金) 02:30:38 ID:???
何だかものすごい物を見た気がする
302NAME OVER:2008/02/15(金) 14:53:44 ID:???
ラスベガスのUFOは衝撃を覚えたなぁ
303NAME OVER:2008/02/15(金) 18:29:29 ID:???
よーつべにメルトダウン乱発動画があった(ただし2000版
304NAME OVER:2008/02/16(土) 02:16:28 ID:???
メルトダウンは見て楽しむイベントだよな
結局の所、発生したらリセットだし
汚染されたマップで更に続けるツワモノの話はあまり聞かない
305NAME OVER:2008/02/16(土) 14:59:39 ID:???
45万から増えなくなってきた
いよいよ税率下げるときかも知れん
306NAME OVER:2008/02/16(土) 15:30:41 ID:???
この世界がシムシティ(シムアース?)だとしたら、プレイヤーはツワモノということになるな
307NAME OVER:2008/02/17(日) 00:57:12 ID:???
そろそろ飽きが来てるのか、近年は災害発生モードだな。
308NAME OVER:2008/02/17(日) 01:17:34 ID:???
質問
psの2000なんですが、一年の予算が+2000Kくらいしかないんですが、
鉄道を走らせるには年予算が+何Kくらいからが妥当ですか?
309NAME OVER:2008/02/17(日) 01:25:02 ID:???
>>246の理由で2000の鉄道は役立たずとのウワサ。
310NAME OVER:2008/02/17(日) 02:09:49 ID:???
>>309
サンクス
311NAME OVER:2008/02/17(日) 02:59:56 ID:MbKzS0tR
sim city2000についてなんですが

http://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm1178.jpg

RCIがこんな感じで延々と増減繰り返すんですがなんか解決策ないでしょうか
312NAME OVER:2008/02/17(日) 12:46:54 ID:???
エミュか、画面ちいせぇw
313NAME OVER:2008/02/17(日) 14:06:10 ID:???
よく分からんが、
人口増加→治安や道路状況の悪化→人口減少→治安や道路状況の好転
の繰り返しじゃないの?
人口増加に耐えられるだけの基盤がないとか。
314311:2008/02/17(日) 18:23:42 ID:gZt9R6fV
>>313
なるほど、と思い道路二重にしてみたりしましたがだめでした。
犯罪率などRCI以外はほとんど変動してないようです。

もう500年くらいやってます。
施設はほぼ全部建ててみました。
税収が多いときで500ドルくらい普段は300ドル程度しか入りません。
支出が多すぎて赤字になるので税率20%、道路以外支出0でやってます。
警察や消防の予算を増やしたり税率下げてみたりしましたが変わらないですし、とたんに赤字になります。

シムシティーってこんな難易度の高いゲームなんですか?
315NAME OVER:2008/02/17(日) 20:09:24 ID:???
>税率20%
税率を7%にしてください・・・
316NAME OVER:2008/02/17(日) 20:33:58 ID:???
>314
そりゃあ…キミみたいなのがやればどんなゲームでも難易度は高くなるだろうさ
317NAME OVER:2008/02/17(日) 21:02:18 ID:???
税率が高いから少し状況が悪くなるとすぐに住民が逃げ出すわけだな

>警察や消防の予算を増やしたり税率下げてみたりしましたが変わらないですし
税率も警察署による治安の維持も、ちょっといじった途端に人口が増えたり減ったりするもんではない。
でも、確実に影響はある。

>とたんに赤字になります
多分施設の建てすぎ。警察、消防、学校、病院、交通機関などは維持費を食う。
飽和してるかな、と思うものは削るべし。
税率7%程度、公共施設の予算100%でも赤字にならないようにするのが普通。

つーか、税収=税率じゃなくて税収=税率×人口だから。
税率上げれば即ち増収とは限らないし、公共施設の予算を削ったら
その分の悪影響で人口が減ることも考えよう。
318NAME OVER:2008/02/17(日) 21:08:44 ID:???
修正
税収=税率×人口×ランク(環境が良ければ高級地区、悪ければスラム化)

だいたいこんなイメージ
環境の良し悪しは人口よりもむしろランクに強く効いてくるな。
319NAME OVER:2008/02/17(日) 21:10:52 ID:???
今更ながらTOP必建法ってない?
320NAME OVER:2008/02/17(日) 22:59:07 ID:???
裏技使えば簡単に出来るぞ。
321319:2008/02/17(日) 23:32:17 ID:???
>>320
もしよければ教えてもらえますか?
322NAME OVER:2008/02/18(月) 01:26:03 ID:???
323NAME OVER:2008/02/18(月) 10:21:53 ID:???
>>319
根気
324NAME OVER:2008/02/18(月) 21:07:39 ID:???
これ50万まで順調でも60万手前でスラム化するようになってる?
325NAME OVER:2008/02/18(月) 21:33:14 ID:???
>321
プレゼントを無限にもらう技と、どこでも建てる技を使って、
まずこう建てる。Vは線路な。

□□□■■■□□□
□プ□■ R■□プ□
□□□■■■□□□
    □VV
    □プ□
    □□□

とりあえず周囲3箇所をプレゼントで囲っておけばいい。プレゼントは強力な警察署がお奨めか。
地価だけでなく犯罪もなくなるから一番いい。んで、HIGHのR-4もしくはC-5になったら次はこう建てる。

□□□■■□□□
□プ□■ R□プ□
□□□■╋□□□
    □VV
    □プ□
    □□□

建物にとりあえず電柱(クサビ)を打って、その後下のように立てる。

□□□■■□■■■□□□
□プ□■ R□■ R■□プ□
□□□■╋□■■■□□□
    □VVVV□
    □プ□□プ□
    □□□□□□

この状態で、右側のHIGHのR-4もしくはC-5に成長したら、クサビを破壊すると、TOPになる。
これでほぼ100%TOPになる。
326319:2008/02/18(月) 23:49:57 ID:???
>>325
ご丁寧にありがとうございます!
やってみます
327NAME OVER:2008/02/19(火) 00:06:24 ID:???
どこでも建てる技って、隣のマップに移動するやつだよね
マップ移動まではできるけど、そのあとうまくいったことないんだよなぁ
328NAME OVER:2008/02/19(火) 00:34:19 ID:???
俺漏れも
どうやら本体と座標がずれてるらしい事はわかったが
ぐらひっくが無茶苦茶だから精神的に参ってウボァだった
329NAME OVER:2008/02/21(木) 10:32:37 ID:???
シムシティライブ(クラシック)をやってみたいのですが、
「シムシティをはじめます」画面から動きません・・・
もう出来ないんですかね?それとも何か他にインストールが必要な物がいるんでしょうか?
ブラウザはIEとスレイプニルでやってみましたがダメでした・・・
330NAME OVER:2008/02/21(木) 13:34:06 ID:???
firefoxでやってみれば
331NAME OVER:2008/02/22(金) 22:06:31 ID:zJds07ML
IIIIIIIII
IIIRRRIII
IIRRCRRII
IRRCCCRRI
IIRRCRRII
IIIRRRIII
IIIIIIIII
 
人口を追求するとどうしてもこの形になってしまうなぁ
332NAME OVER:2008/02/22(金) 22:26:23 ID:???
工業地帯がエラく高密度ですね
333NAME OVER:2008/02/22(金) 23:03:30 ID:???
普通にプレイしての後半はI以外育たないしな
I=R+Cなんて都市が完成した吹いたぞ
334NAME OVER:2008/02/23(土) 18:23:03 ID:???
後半のIの成長は異常だよなw
RとCの成長を尻目にI-5のHighが立ち並ぶ・・・
335NAME OVER:2008/02/26(火) 23:48:12 ID:???
I>R+C
336NAME OVER:2008/02/27(水) 01:58:34 ID:???
I:R+Cがどれくらいの比にまでできるんだろうなw
337NAME OVER:2008/02/28(木) 22:25:03 ID:???
そしてクッパが現れる
338NAME OVER:2008/03/01(土) 14:58:34 ID:oX45ANGW
2000で港を作っても倉庫しかできないんですが
船を航海させる条件とかありますか?
339NAME OVER:2008/03/01(土) 15:32:38 ID:???
港に面した海の深さが150フィート以上ないとダメです
340NAME OVER:2008/03/02(日) 00:01:14 ID:???
あと奥行きが5マスか6マス以上必要
341NAME OVER:2008/03/02(日) 00:42:07 ID:???
>>338
ある程度の水深がある場所の岸辺に港のエリアを指定すると、水の上に桟橋が伸びる
ソレが出来ると汽笛を鳴らして船が登場する
342NAME OVER:2008/03/02(日) 10:25:58 ID:O00mQe3b
自由の大地において
自分で川を作り出して船を航海させる事はできないんでしょうか?
343NAME OVER:2008/03/02(日) 16:27:07 ID:???
畜生、観光客が中国にスパイ容疑で拘束された。

メタミドホス買って持ち出そうとしたのがバレたのか。
344pikki:2008/03/02(日) 20:41:05 ID:eM22e3TX
シムシティー3D(携帯ゲーム)で、「犯罪に立ち向かえ」を
やってるんですが、人口がなかなか増えません!!
人口の増やし方を教えてください!!!
345NAME OVER:2008/03/02(日) 22:04:39 ID:???
>>344
【simcity】シムシティ について語るスレ 2年目
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1165004811/
346NAME OVER:2008/03/03(月) 14:09:26 ID:/eQsPd9u
プレステ版の2000なんですがアルコ発射は可能ですか?可能なら条件はありますか?
347NAME OVER:2008/03/03(月) 22:56:23 ID:???
>>346
不可能です
348NAME OVER:2008/03/04(火) 22:40:05 ID:???
>>347
どもありがとです
無理ですか...じゃあボーナスの宇宙港も建てても意味ないんですね〜
349NAME OVER:2008/03/04(火) 23:35:36 ID:???
あきらめるな!アルコを見ながらお前が発射すればいい!
350NAME OVER:2008/03/05(水) 13:30:29 ID:???
自前で風力発電か
351NAME OVER:2008/03/08(土) 12:42:57 ID:???
シムシティ2000を1900年から始めたんだが
工業地帯を作るとどうしても殆ど廃墟になってしまう
新聞もいつもトップの記事が失業関係でとても困っているんだ
誰か解決法を教えてくれ
情報少ないなら言ってくれ
352NAME OVER:2008/03/08(土) 13:49:40 ID:???
RCIの需要メーターをよく見て区画割りをするんだ
それでもだめなら工業の税率を下げるんだ
353NAME OVER:2008/03/08(土) 22:30:42 ID:???
居住区から離れ過ぎてるとダメだった気がする
あと、最初は低密度の工場を沢山作って、住宅地の発展を見ながら高密度に置き換えた方が良いかも
354NAME OVER:2008/03/09(日) 01:15:02 ID:???
>>351
工業なんて最初はあんまりいらないんじゃない?
住宅 商業 工業の比がだいたい
2:2:1で俺はやってるけど。
じょじょに工業は増やすつもり
つーか、俺の需要メーター、3つとも振り切ったまんまだ。
355NAME OVER:2008/03/09(日) 17:07:00 ID:8kSIP4QY
Iを分散させると無駄に電線使うよな
356NAME OVER:2008/03/10(月) 02:17:11 ID:???
■初心者のための裏技!?■
ある程度予算が+決済になったら
ゲーム機本体の電源だけつけて24時間くらい放置
金がたまってるから、開発
以下ループ
357NAME OVER:2008/03/10(月) 02:27:07 ID:???
SFCで15万ぐらいになってから一時的ながら住宅が電力不足になることがあるんだけど発電所増やしても止まらない。
グレード下がるしこれはどうすればいい?
358NAME OVER:2008/03/10(月) 02:28:00 ID:???
忘れたorz
やってるのは普通のSFCシムシティです。
359NAME OVER:2008/03/10(月) 13:22:02 ID:???
>>356
俺もそれよくやってたけど、資金溜めた時点で周辺都市は最強にでかくなってるのに
自分とこだけゴミだからすげえ負けた気分になるんだよね
360NAME OVER:2008/03/11(火) 00:11:49 ID:???
SFCの2000やってるんですが、
ラマドームのてっぺん付近で定期的に爆発音がするのは一体なんですか?
361NAME OVER:2008/03/11(火) 09:21:54 ID:???
>>360
飛行機がぶつかってんじゃね?
ラマドームじゃなくても高層建築があると起きる
災害無しにしていれば被害はない
362NAME OVER:2008/03/11(火) 13:27:13 ID:???
>>361
thxです。
カルト系の宗教っぽい建物だからそういう儀式かテロかと思ってました。
363NAME OVER:2008/03/11(火) 13:46:39 ID:???
>>362
Simcity2001じゃないから無問題
364NAME OVER:2008/03/12(水) 17:22:36 ID:???
プレステ版 シムシティ2000をやってます わかる方教えてください
アルコ 140基以上立てられないんですか? 
140基以上立てても人口が増えません いま9240000人でとまってます
あとアルコは宇宙に飛ばないんですか?
シムアースの謎は解き明かせないんですか?
宇宙港をたてても飛びませんか?
ながながすみません 
裏技知ってるのだけ(知ってる方いそうですが)320000まで債券発行しセーブし都市を開くと債券0になってます 
365NAME OVER:2008/03/13(木) 09:49:17 ID:???
固有の情報を管理する施設は数が一定以上超えるとそれ以降の物は正しく情報が保持されなくなる
アルコも収容人数が無くなるので建てるのは自由だが無意味。ただの公害と犯罪の素。
とりあえず既存の警察とかぶっ潰してアルコに置き換えてから再建すればもう少しは増やせるだろうけど。

それを逆手に取って学校とか安いの建て尽くしてから寿命を飛ばした永久発電所作る技もある
電力とか詳細表示に関係ない部分はそのまま普通に機能するので。
366NAME OVER:2008/03/13(木) 17:18:45 ID:???
つまり1000万人都市は無理、というのが2000の結末
367NAME OVER:2008/03/13(木) 21:43:02 ID:???
あれ?
俺Win版2000でアルコ建てまくったら1000万人いったぞ
368NAME OVER:2008/03/15(土) 03:43:19 ID:???
オレもSFCの2000で「祝・1000マソ」みたいな祝賀メッセージ出たよ
369NAME OVER:2008/03/16(日) 13:55:45 ID:???
自慢かヽ(`Д´)ノ
370NAME OVER:2008/03/17(月) 11:52:53 ID:???
つまり1000万人都市は可能、というのが2000の結末
371NAME OVER:2008/03/19(水) 22:59:40 ID:???
PSは無理
372NAME OVER:2008/03/21(金) 04:18:14 ID:???
ところでSFC版シム2000の話なんだけど、
グラフの中にある「交通」が7くらいのままで全くあがらないのはなぜなんだぜ?

渋滞緩和、道路増やす は試してみたんだが・・
373NAME OVER:2008/03/21(金) 10:24:48 ID:???
交通量多い=渋滞してるってことだから少ないほうが良い 7なら上等だ
374NAME OVER:2008/03/21(金) 13:04:08 ID:???
>>373

レスTHX!
そうなのか!じゃーバス停こんないらねーじゃんかorz
375NAME OVER:2008/03/21(金) 13:19:22 ID:???
土地上昇させてトンネル作る以外に立体交差を作る事は出来ないかな?
376NAME OVER:2008/03/22(土) 02:51:07 ID:???
今週発売の奴、買った人はおるか?
377NAME OVER:2008/03/22(土) 12:27:08 ID:???
ノシ
今やっと5000人達成してヨーロッパになったお
378NAME OVER:2008/03/22(土) 18:07:24 ID:LIVu/SPg
http://tomotaka.myminicity.com/
俺のシティー
379NAME OVER:2008/03/25(火) 13:27:35 ID:???
DS版買ったよ。
今日本の高度成長期中。
人口七万突破
380NAME OVER:2008/03/25(火) 17:29:34 ID:???
※アルコロジー以外の人口に限る(…は人口22万人を想定)

空港(というか滑走路):商業人口1万300人に一本…7本
または
道路の近隣都市との接続:商業人口2000人に一箇所(←こちらがおすすめ)…32箇所

港湾(というか埠頭):工業人口1万2000人に一本…4本

マリーナ:総人口1万9000人に一つ⇒2111人/エーカー…12個
または
動物園(またはスタジアム):総人口3万4000人に一つ⇒2125人/エーカー…7個
または
大公園:総人口6363人に一つ…35個
(小公園数える気にならん)

消防署:総人口2万人に一つ…11個

水処理施設:水供給タイル2000エーカーに一つ…6つ

病院:総人口1万2500人に一つ…17個

大学:総人口2万7500人に一校…8校

学校:総人口5200人に一校…41校

図書館:総人口1万人に一つ…22個

刑務所:総人口40万人に一つ…1つ
381NAME OVER:2008/03/26(水) 01:04:02 ID:???
古いシムシティ2000をXPのパソコンに入れても動かない
2000円の新しいやつ買わんとだめなのかな
382NAME OVER:2008/03/27(木) 01:14:31 ID:???
>>379

タッチペン難しくない?慣れてない性か、誤爆しています。

一年ぶりのDS&SFC以来のシムシティーは、説明書読んでも理解出来ないorz


まぁ、まったりと楽しむかな(笑)
383NAME OVER:2008/03/27(木) 18:36:38 ID:???
>>382
タッチペンは確かに微妙に使いにくいな。
誤爆で随分損をしたよ。
384NAME OVER:2008/03/30(日) 07:15:59 ID:???
誰か最後の時代いけた人いないか?
全ての時代の象徴(温暖化時代では3つ)建てたがでず・・・
全ての時代でエクセレントマップ出さないといけないのか。。?

>>383
建設中にL押すと拡大表示になるからオススメだよ。
385NAME OVER:2008/03/30(日) 21:35:16 ID:???
>>384
ここ見るのを勧める。
ttp://simcity2.wikiwiki.jp/
386NAME OVER:2008/04/17(木) 22:11:43 ID:???
2kのモンスターがかっこよすぎて困る
387NAME OVER:2008/04/18(金) 00:42:43 ID:???
みんなDSに夢中なのかね
388NAME OVER:2008/04/18(金) 00:59:05 ID:???
オレは今でもSFCさ
389NAME OVER:2008/04/19(土) 16:34:33 ID:fN99KWih
Windows Meでやってみたが、電車・船・飛行機などが画面の中にないと
自動車や工場の煙が動かないバグ。
電車がこのバグのおかげでマップにびっしり。
このバグの、線路を置く以外の回避法はないのか?
390NAME OVER:2008/04/19(土) 23:34:51 ID:???
391NAME OVER:2008/04/20(日) 00:46:41 ID:???
SFC2000でいくら隣町と道つないでも「工業には市外につながる道が必要です」となる場合どうすればよいのですか?
392NAME OVER:2008/04/20(日) 00:47:33 ID:???
港もしくは空港を拡張してみ
393NAME OVER:2008/04/20(日) 01:17:12 ID:???
SimCity Classic LiveをIEでできてたのに、フリーズっぽくなって終了してからできなくなったOrz
Java入れなおしたり再起動してもMAP部分だけ表示されないんだけど、
左のメヌーは操作できるのでJavaはまともに動いてるってことなのだろうか。
原因としてなにが疑わしいか、もしわかる人がいたらヒントください。
394NAME OVER:2008/04/28(月) 02:07:35 ID:???
マップの半分くらい埋めたら完全にあきた
395NAME OVER:2008/05/03(土) 14:58:48 ID:???
DSのおもしろそうだなぁ…
俺は2000をこつこつするか…公害対策条例発動(´_ゝ`)
396NAME OVER:2008/05/06(火) 19:03:06 ID:u5I58B0X
未来に行けねぇ!
携帯には教えてもらえないのか(-_-)
397NAME OVER:2008/05/07(水) 14:18:06 ID:???
>>396
ここはレトロゲーだ。
398NAME OVER:2008/05/13(火) 00:17:59 ID:CE+RWrUn
SFCのシムシティーの裏技とかあるの?さっきやりだして…
399NAME OVER:2008/05/13(火) 12:00:15 ID:???
本体の電源を入れたままカセットを上下に動かすと、色々とバグって面白い
400NAME OVER:2008/05/13(火) 21:15:42 ID:???
>398
テンプレサイト池
401NAME OVER:2008/05/13(火) 22:03:03 ID:bW+5LG5j
>>399
なんという…。 ただよくわからんので動画をキボン
402NAME OVER:2008/05/15(木) 20:21:59 ID:???
カセットの半差しで遊ぶスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1041323294/
403NAME OVER:2008/05/28(水) 17:20:34 ID:BJrz5Mo0
新作あげ
404NAME OVER:2008/05/28(水) 18:42:54 ID:???
405NAME OVER:2008/05/28(水) 19:04:29 ID:???
2kのロボットはいないのか!
406NAME OVER:2008/05/28(水) 21:27:20 ID:???
これウィルライトが関わってないEA製シムシティだよなぁ
面白いんだろうけど、作りこみに期待するのはちょっとできないな
407NAME OVER:2008/05/28(水) 23:21:32 ID:???
分かりやすくにしてもちょっと建物がカラフルすぎるかなぁ
408NAME OVER:2008/05/28(水) 23:29:01 ID:???
でも曲線の道路が描けるのは魅力だなぁ…スイーツビルとかは言い出した奴の顔が見たいが。
409NAME OVER:2008/05/30(金) 13:52:39 ID:???
道路の自由度はどんなもんなんでしょうかねー
http://kotaku.com/photogallery/simcreator529/1001700780
410NAME OVER:2008/05/30(金) 16:37:08 ID:???
建物の感じは劣化シティーライフという印象だが、建物の種類がめちゃくちゃ多そう。
シムシティ4DXみたいにヨーロッパ+日本の建物とか限定できればそれだけでかなり遊べそうだ。
411NAME OVER:2008/05/31(土) 00:15:26 ID:???
>>404
再うp
412NAME OVER:2008/05/31(土) 10:45:24 ID:???
スイーツ

413NAME OVER:2008/05/31(土) 13:39:47 ID:???
スイーツ(笑)
414NAME OVER:2008/05/31(土) 22:24:01 ID:???
>>411
ファミ通買えよ
415NAME OVER:2008/06/04(水) 00:06:51 ID:???
SFCの2000、ゲーム速度ってどのアイコンからできたっけ?
416NAME OVER:2008/06/04(水) 00:20:40 ID:???
日本語できてなくてわろた。
どのアイコンから変更できたっけ?です。
417NAME OVER:2008/06/04(水) 03:09:25 ID:???
そんなもん無い(真面目に)
418NAME OVER:2008/06/04(水) 03:10:01 ID:???
とは言ったけど、停止ができたね
一番右のタンスアイコンでできなかったっけ?
419415:2008/06/04(水) 14:27:43 ID:???
あー、そうだった思い出した!2000はストップのみだった。
変更できたのは無印だったね。サンクス。
420NAME OVER:2008/06/04(水) 17:10:29 ID:???
初代は一番スピード速くても遅いよな
PC版シムシティ2000はアフリカツバメにして最小化すれば1秒で3〜5年は進むのに。
421NAME OVER:2008/06/08(日) 16:52:13 ID:???
ニンテンドー64版の2000持ってたが、
学校少ない学校少ないうるさかったから、住宅地潰して建てまくったが
それでも少ない言われたから、嫌気がさしてやめた
バグかこれ?

あと恐竜の育成メンドクサ杉
一回宇宙に返したのに、また戻ってくるんじゃねーよ!!
422NAME OVER:2008/06/08(日) 17:16:19 ID:???
64版2000はその他の2000と違うものだと思ったほうがいい
バグも多いし、アレンジに失敗してるのが・・・
423NAME OVER:2008/06/13(金) 23:53:50 ID:???
保守
424NAME OVER:2008/06/14(土) 00:49:08 ID:qckUx3cy
昔SFC版2000で、「たなからぼたもち」で金を増やしまくって、マップの7割ぐらいに相当する
超巨大空港を作ったことがあった。でも今ではリチウム電池が切れたのかセーブできなく
なってしまったよ。

ところで、SFC版2000で暴動・メルトダウン・マイクロ波発電所の事故を見たことがある人って
いる?自分は随分長く遊んだけど、これらは一度も見たことがない。
市民を苦しめる暴政を行っても、暴動が起きる前に人口が0になっちゃうし、メルトダウンと
マイクロ波は、それらの発電所をいくつも建てて50年間待っても何も起きなかった(50年後
には発電所がただ崩壊しただけ)。攻略本にはメルトダウンとマイクロ波事故の画像が
載ってるから、存在はするんだろうけど。
425NAME OVER:2008/06/14(土) 18:06:00 ID:XUUfO9Yk
PS版のPARコードや、あるサイトを知っている人がいたら教えてください。
検索してみたけどSFC版だったり、サイトが消えていたりで。
426NAME OVER:2008/06/14(土) 18:14:01 ID:???
災害ボタン使ったの誰だよ
427NAME OVER:2008/06/14(土) 19:22:12 ID:???
マイクロ波なら2回見た
立て続けに起きたからこういう発電所なんだと思って使うのやめた
428NAME OVER:2008/06/14(土) 20:54:49 ID:???
>>424
リチウム電池自分で交換してウマー
429NAME OVER:2008/06/20(金) 19:48:32 ID:???
日本は安全な国と言われていますが、シムシティーの舞台は日本ではありません。
430NAME OVER:2008/06/21(土) 18:01:25 ID:???
それで?
431NAME OVER:2008/06/22(日) 21:13:03 ID:1vJfr4pG
ラマドームage
432NAME OVER:2008/06/22(日) 21:28:04 ID:???
メイキングシティーを知ってるのは俺ぐらいだろう
433NAME OVER:2008/06/22(日) 21:56:38 ID:???
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3729421
病院が無駄な建物っていうのはデマだってさ。
434NAME OVER:2008/06/23(月) 00:11:32 ID:???
なんだい? 地価が上がるということか?(予想)
435NAME OVER:2008/06/24(火) 13:03:33 ID:???
>>24-28,239-242
あたりで話題が出てるな
その他の建物というのが学校+病院のことで
カジノをもらうための合計数も3・6・9ではないらしい
436NAME OVER:2008/06/25(水) 04:24:27 ID:???
検証したけど学校+病院が30になっても6つ目のカジノはでなかった
ちなみに病院を30個だしても6つ目の条件はみたさず
437NAME OVER:2008/06/26(木) 08:51:36 ID:???
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3762911
これはかなり期待
438NAME OVER:2008/06/28(土) 23:53:38 ID:???
保守
439NAME OVER:2008/06/29(日) 08:58:51 ID:Xpnm120g
>>389
OSを変える
440NAME OVER:2008/06/29(日) 15:39:58 ID:???
SFCのSimCity2000で軍事基地を設置する条件ってなんですか?
誘致を承諾しても「設置するスペースがない」とか言われるんです
どれくらい空き地があればよいのでしょう
441NAME OVER:2008/06/30(月) 01:27:21 ID:???
空港や港の建設予定地を確保しておくと、ソコに居座る可能性が高いな
陸海空軍基地でなく、役立たずな核ミサイル基地みたいなのが来るおそれもあるが
442NAME OVER:2008/06/30(月) 21:42:51 ID:???
いくら土地が余っててもある程度は平らでないとダメだったはず
443NAME OVER:2008/07/07(月) 21:14:34 ID:???
SimCity2000ってまだ売ってるかな?
今度見てこよう
444NAME OVER:2008/07/09(水) 12:22:19 ID:???
コードフロンティアが閉鎖してるのでSFCシムシティのコード
7E0BAB xx (12345) Rの伸び率
7E0BAD xx (12345) Cの伸び率
7E0BAF xx (12345) Iの伸び率

7E0BB8 xx R(00最小 10最大) 表示のみで効果なし
7E0BBA xx C(00最小 10最大) 表示のみで効果なし
7E0BBC xx I(00最小 10最大) 表示のみで効果なし
445NAME OVER:2008/07/09(水) 20:04:44 ID:???
>>444
裏技・改造板いけ

シムシティでトップだらけ だけど
画面端の地価はTOPだと赤くならないんじゃないか?
ttp://terimaland.com/dvt/image_simcity/tika.png
ttp://terimaland.com/dvt/image_simcity/map2.jpg
446NAME OVER:2008/07/10(木) 04:12:59 ID:???
>>445
てめーこそチート造りの街あげんな糞がw
447NAME OVER:2008/07/10(木) 08:59:52 ID:???
こうなると2000のアルコで埋まった街と大して変わんねーなこれw
448NAME OVER:2008/07/10(木) 19:56:27 ID:???
ダルコが立ち並ぶ、不気味な町ってのもオツなものだな
449NAME OVER:2008/07/11(金) 13:35:01 ID:???
>>436
病院+学校 = 50でも6つ目出せず。
もうあきらめて5個で進めることにした

>>433の作者コメントで
プレゼントの中央が縦横端から4n+2 or 4n+3のときに効果最大ってあるけど、
どうも、目に見えるほどの差がでるわけでもなさそうだな
450NAME OVER:2008/07/11(金) 22:01:22 ID:???
プレゼント効果の詳細は前スレ辺りに載ってたと思う
一番強力な奴で縦横2区画分の地価を大きく上げるだったかな?

最弱は隣接する4区画の地価を少し上げるなんで差出まくり
451NAME OVER:2008/07/12(土) 00:46:36 ID:???
前スレのだとプレゼント中央が4nか4n+3だな
452NAME OVER:2008/07/12(土) 01:05:50 ID:???
その前スレの図弄ってたら、なんだかよくわからないものができた。

××→→××→→××→→××→
××→→××→→××→→××→
↓↓▲▲▲▲▲○↓↓○○↓↓○
↓↓▲■■■▲○↓↓○○↓↓○
××▲■◆■▲→××→→××→
××▲■■■▲→××→→××→
↓↓▲▲▲▲▲○↓↓○○↓↓○
↓↓○○↓↓○○↓↓○○↓↓○
××→→××→→××→→××→
××→→××→→××→→××→
↓↓○○↓↓○○↓↓○○↓↓○
↓↓○△△△△△△△△○↓↓○ ○↓↓○
××→△△▲▲▲▲▲△→××→ →××→
××→△△▲■■■▲△→××→ →××→
↓↓○△△▲■◆■▲△○↓↓○ ○↓↓○
↓↓○△△▲■■■▲△○↓↓○
××→△△▲▲▲▲▲△→××→
××→△△△△△△△△→××→
↓↓○△△△△△△△△○↓↓○
↓↓○○↓↓○○↓↓○○↓↓○ ○↓↓○
××→→××→→××→→××→ →×●→
××→→××→→××→→××→ →××→
↓↓○○↓↓○○↓↓○○↓↓○ ○↓↓○
↓↓○○↓↓○○↓↓○○↓↓○
453NAME OVER:2008/07/12(土) 12:20:36 ID:???
一番強力なのは警察と消防だっけ
454NAME OVER:2008/07/12(土) 12:33:34 ID:???
前スレ見てないから謎すぐるぜw
455NAME OVER:2008/07/12(土) 18:37:43 ID:???
×が周囲のみ少し上昇
矢印はその方向に2区画が上昇
○が周囲2区画で大きく上昇

>>453
効果の差は無くて座標補正のみって結論が出てた
456NAME OVER:2008/07/13(日) 02:24:42 ID:???
>>452
この図で、×とか→とかって、プレゼント(一つあたり9マス)のどの部分?
それとも、×とか→とか一つが9マス分?
そのへんがよくわからんかった。
そして452の意味もよくわからんw
黒い印はなんぞや。
457NAME OVER:2008/07/13(日) 10:14:10 ID:???
マーク1個が1マス分
◆■△が効果範囲だと思われ
プレゼントの中心を○のマスに置くと効果が大きくなる
458NAME OVER:2008/07/13(日) 17:28:14 ID:???
◆ プレゼントの中心
■ プレゼントの建物
▲ プレゼントが直接地価を上げる範囲
△ プレゼントが間接的に地価を上げる範囲

○ プレゼントの効果が最大になるマス
→ プレゼントの効果が横に広がるマス
↓ プレゼントの効果が縦に広がるマス
× プレゼントの効果が最弱になるマス

○↓↓○
→××→
→××→
○↓↓○ 地価計算が行われる4x4のブロック

○↓↓○
→×●→
→××→
○↓↓○ ●の部分に▲がくると、その4x4ブロック全体が△になる。

以上の内容はスレの内容を元にした妄想であり、検証も何もやってないものである。
459NAME OVER:2008/07/13(日) 18:10:16 ID:???
プレゼントの地価上昇は4パタンくらいあってランダムとかいってなかったっけ。
460NAME OVER:2008/07/13(日) 18:56:37 ID:???
ランダムだと思われてた物が解明されたから上のネタがある
461NAME OVER:2008/07/13(日) 21:28:31 ID:???
>>458
縦横ともに4n+2、4n+3のマスにプレゼントの中心を置くと
効果が最弱になるってことか?

ニコニコの練習MAPで最速メトロポリスの投稿者コメントと真逆だな
462NAME OVER:2008/07/13(日) 21:59:42 ID:???
>>461
今10分ほど検証してみた。
・効果が最大になるのは、マップの左上から1,2,3と数えて、4n+1、4n+4な気がする。
・そのプレイ動画の最後のマップ表示見ると、プレゼントは最小効果の位置にあるくさい。
 最大効果になってるのMAP左下のカジノだけじゃね?
463NAME OVER:2008/07/13(日) 22:14:43 ID:???
>>462
4n+4 てのは違和感あるけど、
4マス区切りだからその書き方のがわかりやすいわな

どっちにしても、
RCI二つ並列を交通機関で挟む配置だと
やっぱりプレゼントの置き場所が難しくなるんだよなぁ。
実に悩ましい
464NAME OVER:2008/07/13(日) 22:27:09 ID:???
SFCのシムシティ2000で、
新聞に森のアルコだのエクソダスアルコだの出てくるんですが、
これはどうやって建てればいいんでしょうか?
465NAME OVER:2008/07/13(日) 23:40:06 ID:???
人口を10万まで増やせ
と想像レス
466NAME OVER:2008/07/14(月) 00:02:06 ID:???
人口を10万まで増やせ
10万以上ならプレゼントのところからアルコを選べ
と想像レス
467NAME OVER:2008/07/14(月) 00:26:19 ID:???
プレゼントのところっていうのはちょっと不親切だよな
始めどこにあるのかわからなかった
468464:2008/07/14(月) 07:17:02 ID:???
>>465-467
10万人以上じゃないとだめなんですね。
あと少しなので頑張ってみます。ありがとうございました。
469NAME OVER:2008/07/14(月) 12:36:58 ID:???
10万目前で足踏みしてる時には税率を最低にすると楽に10万超え出来る
アルコ建設だけが目的の時にはこの手でいいと思う
10万超えたら税率を戻すのを忘れずに…
470NAME OVER:2008/07/17(木) 15:03:50 ID:???
SFCのシムシティで建てたRの周りに家が建つものの、いつまでたってもLv1にならないのですが、
この場合どうすればレベルは上がるのでしょうか
471464:2008/07/17(木) 15:36:29 ID:???
>>469
わかりました。ありがとうございます。
472NAME OVER:2008/07/17(木) 20:07:52 ID:???
>>470
交通の長さが足りない
473NAME OVER:2008/07/18(金) 20:58:44 ID:???
>>470
商業地区と交通が結ばれていない
474NAME OVER:2008/07/19(土) 09:00:41 ID:???
>>473
それは初代は関係ないはず
475NAME OVER:2008/07/19(土) 11:13:13 ID:???
>>474
あるらしいけど、つながなくても大してかわらんっぽい。
とんかつおじさんはつながなくて60万やってたし


警察署傍の地価一段階下落がたまらん
476NAME OVER:2008/07/19(土) 13:01:34 ID:???
いや、とんかつおじさんはつないでなかったか?
工業地区は線路1マスだけど、商業地区は住宅と同じラインに伸ばしてたような
477NAME OVER:2008/07/19(土) 13:12:49 ID:???
>>476
とんかつおじさんの配置は

  電   電  電電電電電電
商商商商商商住住住住住住
商商商商商商住住住住住住
商商商商商商住住住住住住

こうじゃなかったか
478NAME OVER:2008/07/19(土) 14:01:48 ID:???
工業、商業は周囲1マスでおk
住宅は周囲3マス必要
道路の結合は無関係かと思ってたがあるのか?
479NAME OVER:2008/07/19(土) 14:10:46 ID:???
シムシティーは実に多くの要素を含んでいます。
努力だけではどうにもならないこともあるはずです。
480NAME OVER:2008/07/19(土) 14:11:07 ID:???
>>479
> 努力だけではどうにもならないこともあるはずです。
まったくだorz
481NAME OVER:2008/07/19(土) 15:55:52 ID:???
>>477
動画を確認したが、それであってるね
俺の記憶違いでした
482NAME OVER:2008/07/21(月) 10:17:50 ID:???
SFC初代、
多少のマスの無駄遣いは見過ごして
プレゼント重視の配置のが50万までは楽に行ける気がしてきた
483NAME OVER:2008/07/24(木) 01:10:52 ID:???
さっき地震コマンド実行したの誰だよ…
484NAME OVER:2008/07/24(木) 15:55:02 ID:???
ウィル・ライト「やべ。シムシティで災害起こしたら現実世界に影響するバグがありやがる。」
485NAME OVER:2008/07/26(土) 21:35:44 ID:???
ttp://tise.pupu.jp/simds2.jpg
ヒマ過ぎて全地域メルトダウンさせた
486NAME OVER:2008/07/27(日) 12:05:50 ID:???
>>461-462
結局どっちが正しいのか…
ニコニコは町の中心効果で発展してるだけってこと?
487NAME OVER:2008/07/27(日) 12:58:35 ID:???
>>486
4n+1、4n+4が正しい。
実際、やってみりゃわかる

横広がり、縦広がりがわかりやすいかな
488NAME OVER:2008/07/27(日) 13:08:01 ID:???
>>487
4n+1,4n+4が中心だよね
>>452が全体的にずれてるってことか
d
489NAME OVER:2008/07/27(日) 23:19:14 ID:???
あの動画すごいのは認めるが
情報ミスが多いね
修正動画あがんないかな
490NAME OVER:2008/07/31(木) 16:35:39 ID:???
[Wii] SimCity Creator
Exclusive Create, Enjoy, Destroy Trailer
http://www.gametrailers.com/player/37739.html
491NAME OVER:2008/08/04(月) 09:58:14 ID:???
保守ザマス
492NAME OVER:2008/08/05(火) 17:46:39 ID:???
久々にPC版SimCity2000見つけて、Vistaにインスコしたんだけども…
2万人あたりで

SIMCITY caused a Genera Protection Fault in module
SC2000W.WAD at 000C:2ED8

とか出て途中で落ちよる。
プログラム互換性ウィザード、ってやつで試してもダメだった…
誰か普通にプレイできた人いる?

OS: Vista Home Premium
テーマ:エアロON
CPU:Pentium4 3GHz
グラボ:GeForce 8800GT
493NAME OVER:2008/08/05(火) 17:53:24 ID:???
追記:どうやらWindows3.1版の模様。どんだけ古いねん(;´д`) フロッピー4枚組
494NAME OVER:2008/08/07(木) 02:12:42 ID:???
ワラタ
Win98あたりをデュアルブートすればいいんじゃねw
495NAME OVER:2008/08/07(木) 12:09:23 ID:???
デュアルブートより火葬PCのほうがよくね?
MSのサイトからVirtualPCが無料で落とせるから
OSさえあれば簡単に環境を再現できる
496NAME OVER:2008/08/07(木) 22:07:02 ID:???
どこかで仮装PCの話聞いたことあるけど、Microsoftが提供してたのか…thx
2kのディスクが転がってるから試してみる。

自分なりにも調査した結果、港が原因?っぽかった。
海に面して19マスx奥5マスだったのを奥7マスにするとエラーが出た。
同じデータで3回試して同じエラーが出たから、港関係の処理が…?

で、19x5のまま港を放置したら20マソ都市余裕だった。
商業の3x3なかなか建たねーorz
むしろ住宅の3x3が1つも建(
497NAME OVER:2008/08/08(金) 00:34:49 ID:???
>>496
2kの3x3建物って、交差点のところに建つんだっけ
あと、地価が関係あるらしいが
そもそもバグだらけだからなぁ
>>497
 商業のは確か交差点か道路が斜めになってないと建たないらしいが、他
の地区は関係なかったと思う。
いや、どの地区も交差点もしくは斜め道路が必要だよ
地価が高く、区画バランスが安定してるところに立ちやすいよ
あ、地価は工業除く
ふと思ったのだが、SFC版2000の新聞記事を全てまとめたサイトってない?
自分、それを途中までやっていたのだが、どうしても暴動とマイクロ波の記事が出せなくて…
(メルトダウンと、公害によるスモッグの記事は出せた)

【原子力発電所メルトダウン】
<都市名>郊外、数百マイルの土地に昨夜、
原子力発電所のメルトダウンが原因とみられる大量の原子灰がふってきた。
すべての病院は、放射能中毒の症状をうったえる数百人の患者であふれた。
マーチン大統領は、きゅうきょ休暇をとりやめて<都市名>を視察し、緊急事態を宣言、
<都市名>の一部の立ち入り禁止地域に指定した。


【<都市名>に浮かぶ毒ガス】
ザビエール化学の工場からふき出したガスは<都市名>の空をただよい、
いまでも市民に呼吸困難の苦しさを味わわせている。
毒物抑制装置を持った消防隊がすぐ現場にかけつけたが、
このたちの悪い雲を消すのに3時間かかった。
「マスクを付けてても目にしみるんですよ」と対応にあたった消防隊員は
真っ赤な目でガスの恐ろしさを語っている。

斜め道路について詳しく。。。
↓こんな感じに引く道路(=■)
□□□□■■□□
□□□■■□□□
□□■■□□□□
□■■□□□□□
■■□□□□□□

こういう道路沿いにも3x3が建つ(んだっけな……
□□□□■■□□
□□□■■商商


□□■■□商商商
□■■□□商商商
■■□□□□□□
(訂
□□□□■■□□
□□□■■商商商
□□■■□商商商
□■■□□商商商
■■□□□□□□
>>504-505
ありがとう!3x3が欲しくて斜めは避けてたんだけど
それでもよかったのか。
3x3が建つようにするためには、要は曲げればいいってことか
これでも建つみたいだし

道路=■

□□□建建建□□
□□□建建建□□
■■■建建建□□
□□■■■■■■
交差点作るのが面倒がないと思うけど
>>508
結局はそうなる。
住宅と商業は、犯罪・公害が低く地価が高いと3x3が建つ。
道路の条件は勿論ね。
だけど工業は地価と道路だけクリアしてやれば建つ。
しかも地価のラインも結構低い。

商業は街の中心部に作ったから、1/3くらいは3x3になるんだけど…
その外周の住宅はさっぱりだった。
条件が厳しいのかな?
確かに犯罪や公害が少ないと立ちやすいけど、必須条件とは言えないよね
「犯罪:超」とか「公害:超」でも普通に建っちゃうし
かと言って地価だけが条件では無いようだし、謎
保守
シムシティー20万人以降行けん…
攻略サイトのとおりに作ってもオレンジの家だらけ、青い店だらけで成長が止まる。
地価不足かと隣にプレゼントを置いても隣り合う建物しか上がらないし、
難易度高すぎだシムシティ
シムシティー 普通にやれば そんなもん
災害起こして適度に破壊した後、復興させればまだ楽しめる
初代のシムシティって、たしか町の歴史みたいなのがあった気がする
1960年 市長ご乱心
実家のある町を意識して海沿いに町を作ってたら台風で半分以上壊滅・・・
税率0で超回復したと思ったら2年後にまた台風・・・

これだからやめられない
マゾゲーになりつつあるシムシティ
シムシティはプレイヤーによってマゾゲーにもサドゲーにもなるすばらしいゲームです。
税率MAX+全予算割当0%+災害
シムシティー2000(PC版)のシナリオにバルセロナ五輪があって懐かしいな
マップをよく見ると原発が爆発しているから、メルトダウンなんだよね
SFC版でやっとC-5のlowがでた。
しかし、いっこうにC-5midが出ないのだが、どうしたら出るんだろうか。

あと、友人からIにも5があるとか聞いたんだが、いくらやっても4までしか出ない…
Iは4までじゃない? 見たことも聞いたこともないのだが。
I-5なんぞあったら60万は余裕だな
怪獣召喚も余裕そうだ。
528524:2008/08/17(日) 15:02:17 ID:???
ありがとうございます。
Iは4まででしたか。
となると同じ友人から聞いたItopもガセネタですかね。
Iのtopとかないない
あんまりいい友達じゃないなあ
Iの5は発電所だと勝手に思ってる俺
人口が増えない
lowとかmidとかが地価のレベルを表しているとしたら、
Iのlowとhighって、highの方が地価が高いってことなのか?
Iだと関係なさそうだが
>>502
2000の新聞は笑えるよなぁ、俺がやってたのはMac版だった。
誰かまとめていそうなもんだが、探しても見つからなかったな。
534502:2008/08/20(水) 00:33:47 ID:???
>>533
無いか……
こうなったら、自力で記事をコンプリートして、まとめるしかないのか

一番好きなのは、チームがボロ負けしたって記事。

【たなからぼたもち、またもボロ負け】
 記者激怒のため記事は割愛。
2000はじめて数年で暴動が発生した。
なにが悪いのかと思ったらサッカーで負けたからとかシム国民ふざけ過ぎ。
作りたての町が灰塵と化したわ
>>535
浦和乙
灰塵と化すまで放置しないで鎮圧しろよw
マイクロ波誤射、来た。
まさにサテライトキャノンで焼け野原ですね、わかります。
市長の家の隣にラマドーム
暇を持て余した神々の遊び。
→【災害】
あの災害ボタン考えた作者は天才すぎるよな。
>>542
災害部分のプログラムが正常かどうかテストできた方がいいよなぁ

開発バージョンには災害起こせる機能付けとくか

ポチっとな

ちょwwwwwwwww面白杉wwwwww
災害ボタンでメルトダウンとか起こせたら面白いのに。
元をたどるとバンゲリング・ベイに辿り着くからな・・・
2000では3D空間での破壊ゲームも作ってるし
アルコ10基ほど建てたんだけど中の人数が数百人だけで増えないのがいくつかある。
発電所からの電線を破壊したりして供給止めると6万まで増えたりしたのもある。
どうやったら中の人増やせるの?
アルコを建てられるようになったら元々の街はぶっ壊したほうがいいのかな。
それともそのまま残しつつ残りの空き地にアルコを建てていったほうがいいのかな
アルコが建てられるようになるころには空き地はほとんど残ってなかったよ
当然既存の町を削りつつ建てた
アルコの増設と住・商・工のバランス調整を繰り返すんだよ
いきなり元の町をブチ壊すとアルコ住人もどこかにトンズラするぞ
浮上
マップを海で十字に4分割したうち3地域開発したとこでアルコ建てられるようになった。
3地域は碁盤目ギチギチなので残り1地域と十字中心の六芒星型の島は景観重視でいこう…
と、思ってたけど気付いたら碁盤目に…どうやら俺は碁盤目しか作れないようだ。
どうやっても30万人しかできないよー
X68000版だけど
030で動くのどこかで正規で買えないかなぁ。
久しぶりに遊びたい。
どうせアルコ建つようなところまで来てると
景観重視とか言っても虚しい事になってることが多いからなあ

いっそ晴れて条件を満たしたところで人口やら収入やらは隅っこのアルコに委ねて
これまでの町を全破壊してゆったり作り直すくらいの思い切りでないと
>>546
 隣に公園を作ると人口が増える時がある。
>>554
 自分はPCのSEだから高層ビルに建物を作り変えましたけどね。
アルコは時間かければどんな環境でも一応人口は増えるね
環境が悪いと人口増加速度がクソ遅いけど
557NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/26(火) 19:45:21 ID:8Fy5Uz+T
アルコ建設までたどり着けん!
市長!あなたはシムシティのやり過ぎで目が悪くなったらしいです
>>545
あのFCの名作、バンゲリングベイが源流だったのか
あれも地形の緻密さに感動したな
>>558
ウィルライト氏がバンゲリングベイのマップエディットで遊んでたら?遊ばせてもらってたら?
「あ、これ面白いかも」と思ってそれがシムシティになった、との事。
今で言うとRPGツクールに思わずハマった…ようなもの?
アルコ建てると、災害無しにしないとやってられん
なんで考えなしに突っ込んでいくんだろう>ヘリコプター
>>559
そのあたりの話は、SFC版シムシティの任天堂公式ガイドブックに載っているな。
「バンゲリング・ベイ」と、SF作家スタニスラフ・レムの短編集「SYBERIAD」収録の
圧政のために追放されたある専制君主が、小さな箱の中に自分の国を作ってやりたい放題する、という話
この2つがきっかけでシムシティが具体化した、と。
>やりたい放題
先生、市長宅に美少女ハーレムとか俺専用の風俗街が作れません!
>>562
バッカお前、あの市長の家の中がどんなことになってるかしらねぇのか?
>>562
低密度商業区の簡易宿、オフィスビル、倉庫の中はアレなんだぜ。
玩具屋ももちろんアレだ。
とりあえず市長宅の周りに商業区おいてみ?
うちの都市は犯罪が少ないからそんなことにはなってないだろう・・・。
だが>>565が知らないうちにスラムは増えていく
567NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/08(月) 21:45:47 ID:zS782Qh3
【Wii】 シムシティ クリエイター
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1220872603/
浪人はつぶれた国の町にいるよ
gbk
でwiiで発売されるクリエイターっておもしろいのかな
3000をベースにしてるの?4000?
571NAME OVER:2008/09/15(月) 22:32:19 ID:VWYAVRrF
>>570
 よくわからん。とりあえずグリッドに従わずに道路を引けるようになるらしい。
572NAME OVER:2008/09/16(火) 22:46:19 ID:lQy2v3QY
シムシティーDSとシムシティーDS2はどっちがいいですか?
値段面も含めて
573NAME OVER:2008/09/17(水) 04:35:31 ID:???
ぶっちゃけどっちでもいい。
まあ初心者、初級者あたりにはDS2を勧める
574NAME OVER:2008/09/17(水) 12:27:21 ID:???
■質問■

SFC初代シムシティ
災害オフにしても災害が起こります。
これって仕様なんです??
575NAME OVER:2008/09/17(水) 12:39:54 ID:???
起こります。
576NAME OVER:2008/09/17(水) 14:30:50 ID:???
>>574
故意に災害を起こすのが災害ボタン
災害ボタンに触れなくても災害は起きます
船と飛行機の事故が大半ですがね

公害警報とかの警告をOFFできる機能があればな…
終盤は公害警報ばかりで困る
577NAME OVER:2008/09/17(水) 15:58:31 ID:???
メトロポリスだと
不満の半分が公害になる

周縁を工業地帯にする以上、避けられないか
578NAME OVER:2008/09/17(水) 17:03:44 ID:???
>575
>576
サンクス。

■質問■
セーブデータの2番が使えません。
電源を切るとデータ1のみが残り、データ2のセーブが消えます。
電池を換えてみても同じでした。
なんで???
579NAME OVER:2008/09/17(水) 23:06:21 ID:???
>>577
他の街からだと煙で中心部が見えなかったりするのかもなw
580NAME OVER:2008/09/19(金) 00:56:03 ID:YRTFN1Fn
シムシティDS2で台風とかも来ていないのに街の一部が勝手に瓦礫化していくのは
なぜですか?
581NAME OVER:2008/09/19(金) 01:33:30 ID:???
そんな新しいゲームのことは知らん。
582NAME OVER:2008/09/19(金) 03:03:28 ID:???
>>580
建物なら水不足の説が濃厚、道路なら交通の資金100%未満にでもしてるんじゃね?
583NAME OVER:2008/09/19(金) 16:56:08 ID:???
マンソンや商業施設の廃虚化のことじゃない?
584NAME OVER:2008/09/19(金) 18:45:10 ID:???
マンソンと聞くと狂信的な連中の暴動しか思い浮かばない
585NAME OVER:2008/09/19(金) 22:36:43 ID:???
Helter Skelterですか?
586NAME OVER:2008/09/19(金) 22:44:13 ID:???
PS版2000で、交通局(だっけ?)の予算を下げてから助言を聞くと
「よくもわしの予算をカットしたな!」って言われた気がする
なんか思い出したので
587NAME OVER:2008/09/20(土) 15:52:12 ID:???
SSでもそうだったな、1%でも下げると途端にどっかに穴あけ始める露骨な態度だし
あの親父はモンスターに襲撃されて死んだ方がいいと思う
588NAME OVER:2008/09/20(土) 19:53:59 ID:???
初めて3000(PC版)をやろうと思っているんだけど何か気をつけたほうがいいことってある?

ちなみに基礎知識は某サイトで一通り頭に入れてます。
589NAME OVER:2008/09/20(土) 21:48:07 ID:???
とりあえず自分で思うようにやってみ。
人の手を借りるのは一度失敗してからでいい。
590NAME OVER:2008/09/20(土) 22:05:01 ID:???
自分が初めて3000をやったときは、
最初から高密度地区を指定しすぎてすぐ資金切れになった
2000の感覚でやっていたけど、1タイル50もするんだよね・・・
ゴミ処理のことも考えると、街が小さいうちは中密度未満がいいのかな、やっぱり
591NAME OVER:2008/09/21(日) 15:34:08 ID:???
まあとにかくやってみるよ。
しかし重いね3000。ウインドウ起動にしたら画面切り替えで固まる。

となると4は、、、、
592NAME OVER:2008/09/21(日) 16:41:51 ID:???
なんというかスレ違い
3000の話はPCゲー板の3000のスレが詳しいかと

3000どころかDSの話題まで出てくるのはスレタイが悪いのだろうな
593NAME OVER:2008/09/21(日) 17:25:06 ID:???
「総合」と冠しているから、シムシティシリーズ全部を扱うのかと思っていたが、
そうだった ここはレトロゲームなのだから
いいところ2000までかな 話題にするのは
594NAME OVER:2008/09/21(日) 22:15:14 ID:???
とりあえず別スレがある所はそこでやったほうが良いだろう。
595NAME OVER:2008/09/22(月) 10:44:53 ID:???
今度からスレタイにSFCを付けて下さい。
SFC版というゴミの様なシムシティーで喜んでいる程度の低い人達の集まるスレという事で。
596NAME OVER:2008/09/22(月) 10:47:23 ID:???
というより、こちらに移動して下さい。

家ゲーレトロ
http://schiphol.2ch.net/retro2/

ここはPCゲームやアーケードゲームを主体とした板です。
コンシュマーゲームは上記板が相応です。
597NAME OVER:2008/09/22(月) 15:40:27 ID:???
>>595-596
教育レベルの低い市民だね。
シムシティはスーファミ版しかないと思っているのか。
598NAME OVER:2008/09/22(月) 16:14:30 ID:???
ゴミって
599NAME OVER:2008/09/23(火) 03:25:14 ID:???
ゴミだってよ
600NAME OVER:2008/09/23(火) 10:27:34 ID:???
メガロポリスには学校も病院もないから頭が悪いのは当然
601NAME OVER:2008/09/23(火) 18:56:39 ID:???
移動しろって家ゲーレトロができたのっていつだったっけ。とか思った。
602NAME OVER:2008/09/23(火) 20:57:51 ID:???
学校と図書館が足りないな。
603NAME OVER:2008/09/23(火) 21:44:00 ID:???
大人のEQを上げるには博物館も必要ですね。
604NAME OVER:2008/09/24(水) 01:16:55 ID:???
質問
今SFCのプラクティスで10万人目指して頑張ってるんだけど
85000人前後から延びない(´・ω・`)
現状はR−4がかなり多い。
TOPを増やす為にやる事ってある?
不要な建物あれば(病院、学校、消防は無し)教えて!
605NAME OVER:2008/09/24(水) 01:43:03 ID:???
>>4参照
606604:2008/09/24(水) 08:11:58 ID:???
非対応端末だから^^
バグに頼るしかない?
607NAME OVER:2008/09/24(水) 10:16:19 ID:???
プラクティスは成長止まったらその先は無理だからやり直せ
あと交通6マスをRとCで囲う構成で隙間を減らせば10万は余裕
608NAME OVER:2008/09/25(木) 02:47:37 ID:???
プレゼントの効果が上で出てるけど縦は4n+1で横は4n+4で数えるってことでいいのかな。
609NAME OVER:2008/09/26(金) 21:19:41 ID:???
>>604
レイアウトの段階である程度決まっちゃうよなあ
よくいわれてるR : C : I = 2 : 1 : 1 だが、これは気にしない方がいい
俺は51 : 32 : 46 で10万人行った

あとはプレゼントもらいまくってTOPだらけのエリア作っちゃうとか
610604:2008/09/27(土) 11:25:09 ID:???
>>609
プレゼント増やして再プレイしてみますm(._.)m
611NAME OVER:2008/10/07(火) 04:10:55 ID:rpzKh8iB
top18個ってすごい?
612NAME OVER:2008/10/07(火) 08:56:39 ID:???
上には上がいる。
自分がすごいと思うならすごい、そう思わないならもっと上を目指せ。
613NAME OVER:2008/10/13(月) 10:22:33 ID:???
SSの2000を10年以上ぶりにやってるんだけど、アルコ建ててたら飽きてきた
100万人とか越えたら何かあったっけ?
614NAME OVER:2008/10/13(月) 21:49:33 ID:???
SFCのシムシティ買おうと思うんだけど
初代とジュニアはどっちがお薦めですか?
615NAME OVER:2008/10/13(月) 23:12:56 ID:???
ジュニアはシムシティー史上に残る地雷なので注意
616NAME OVER:2008/10/13(月) 23:36:37 ID:???
>>615
ジュニアは糞ゲーなのかwサンクス!
617NAME OVER:2008/10/13(月) 23:53:36 ID:???
ジュニアやるくらいなら、2000をやった方がいいと思う
SFC版は処理が遅いのが難点だが
618NAME OVER:2008/10/14(火) 00:39:18 ID:???
今からやるならWiiのVCでやるのが良いんでね?
中断使えるから電源切れない系の都市計画にも挑戦出来るしさ
619NAME OVER:2008/10/14(火) 02:45:01 ID:???
top25個までいきました。
620NAME OVER:2008/10/15(水) 10:03:45 ID:xW+0H8Ji
シムシティ4の事なんだけど、近代的な駅とかいろいろなものをダウンロードできるサイト知ってる人いたら教えてくれませんか??誰か教えて下さい、お願いします…(´;ω;`)
621NAME OVER:2008/10/15(水) 19:03:27 ID:???
>>617
SFC版はアルコが宇宙に飛び立つシーンの為にやると言っても過言で無い
あれって確かSFCだけのオマケじゃなかったけ?
622NAME OVER:2008/10/15(水) 19:47:15 ID:???
623NAME OVER:2008/10/15(水) 22:27:16 ID:???
>>621
その事実を初めて知った時は、マジで愕然とした。
おれの時間をかえせ!って。
624NAME OVER:2008/10/15(水) 22:49:25 ID:???
SFC版はPC版にないものを入れてあるのが良いな
2000だと、100万人以降に出る新市庁舎とかテレビ局、ロケット発射台のプレゼント
あとエクソダスアルコ発射 後に残るのはガレキ・・・
625NAME OVER:2008/10/16(木) 00:28:20 ID:???
アルコの発射はSS版でもPC版でもあるはず
SSだと宇宙空港立てておけばそのうちに
多分PS版でも同じだと思う
PC版は確か300機建てて全部すっ飛んだ記憶がある
ちょいと確かめてみる
626NAME OVER:2008/10/16(木) 01:46:46 ID:???
確認した、301機だ
「集団移住を開始します」とかいうダイアログが出る
627NAME OVER:2008/10/16(木) 01:58:24 ID:???
発射はどれもあるのか
それは知らなかった・・・
628NAME OVER:2008/10/16(木) 13:31:16 ID:???
ラウンチアルコに飛ばれたらたまったもんじゃないから
宇宙空港だけは絶対に建設できなかったな
629NAME OVER:2008/10/16(木) 21:36:51 ID:???
となると、プリマス・アルコがいいのか
安価で収容力があり、公害もラウンチ・アルコとあまり変わらない
と攻略本で読んだ記憶が
630NAME OVER:2008/10/16(木) 23:03:11 ID:???
サターンで打ち上げられてムカついたから
宇宙空港つぶしちゃった
でも、プレゼントに宇宙空港が復活してやがるwww
631NAME OVER:2008/10/17(金) 02:15:14 ID:???
四方をダルコで囲み、真ん中にラマドーム建設
632NAME OVER:2008/10/17(金) 11:39:33 ID:???
実際アルコ飛ばすのって無駄以外の何物でもないよね?
シムアースみたいにさあ次の文明育ててみようかって感じもしないし
633NAME OVER:2008/10/18(土) 00:14:56 ID:???
厨な質問で申し訳ないです。
ラッシュアワーのチュートリアルを初期化して初めから遊びたいのですが、
削除するデータはどこにあるのでしょうか?
教えてください。
634NAME OVER:2008/10/18(土) 01:33:31 ID:???
スレタイが悪いんだろうけどどうしてレトロゲーム板で質問するんだろう?
PCゲーム板の4スレで聞くとよいと思うぜ
635633:2008/10/18(土) 02:36:05 ID:???
>>634 恐れ入ります。
今度、質問するときはPCゲーム板へ行きます。
先ほど自己解決しました。これでまた遊べます。
ありがとうございました。
636NAME OVER:2008/10/18(土) 22:03:47 ID:???
SFCのシムシティっを初めてやったんだけど、
鉄道つくってあるのに鉄道作れって言われる
建物に線路の端を繋げればいいのか道路に上書きすればいいのかよくわからいんだ
教えてエロい人
637NAME OVER:2008/10/19(日) 02:20:34 ID:???
久々に2000がやりたくなってフロッピーを探すも紛失・・・。
ベスト盤も売り切れのようですし、どこかで手に入りませんか?
638NAME OVER:2008/10/19(日) 02:55:24 ID:u8/i2TxN
>>636
2個4個6個ぐらいで周りを囲めばいいんだよ。
道路は渋滞するから要らないらしい。鉄道は駅も貰える。
639NAME OVER:2008/10/19(日) 04:04:08 ID:???
確かSFC初代なら道路は完全にいらないと思った
あと、上と下で行き来できなくても良かった気がした
↓こんな感じ
######←線路
家家家
######
640NAME OVER:2008/10/20(月) 19:59:21 ID:???
>>637
http://snesorama.us/ROMS/info.php?url=PC%2FSimCity%202000%20Special%20Edition%20%28Windows%20Version%29.rar

>>634
スレタイが悪いというよりスレッドがある板が悪い。
家庭用のゴミシムシティーしか語れない様な連中は、さっさと下記にスレッドを移動するように。

家ゲーレトロ
http://schiphol.2ch.net/retro2/

それから、「総合」というのも考え直した方が良い。
641NAME OVER:2008/10/20(月) 21:58:12 ID:???
またあんたか
PCで2000やってる俺に謝れよ
642NAME OVER:2008/10/20(月) 22:08:47 ID:???
構って欲しいだけだから放っておきなよ。

>>638
でも道路があると遊園地orカジノが貰えるんだよな。
まあ金が余ったら道路を無駄に建設すりゃいい話だけど。
643NAME OVER:2008/10/22(水) 11:19:18 ID:???
>>641
PC 版をプレイしている者に対しては何ら文句はない。

SFC 版の様な粗悪で激遅、しかもカーソルの移動も不自由なインターフェイス、
それを「シムシティーである」と認識しているキチガイ連中がここに集結している。

何をどうしたら、SFC 版の様な極悪な操作性&遅さに耐えられるのかが分からない。
存在自体がもはやシムシティーを冒涜していると言える。

このゴミの様な SFC 版のせいで、どれだけシムシティーの名が汚された事か。
作者のウィル・ライト氏も、その様な不相応なハードでプレイされるとは思ってもいなかっただろう。
そして、その様なハードでプレイしたレビューを各所にあげられた事も氏にとっては不幸な事だった。
644NAME OVER:2008/10/22(水) 20:05:21 ID:???
>>643
お前のような基地外がいることの方がよっぽど不幸だよ。
目障りだからもう来るな!!
645NAME OVER:2008/10/23(木) 10:32:30 ID:???
>>643
>SFC 版の様な粗悪で激遅、しかもカーソルの移動も不自由なインターフェイス、
>それを「シムシティーである」と認識しているキチガイ連中がここに集結している。

要は「SFC版はシムシティでは無い」って言いたいんだろうけど、
SFCへの移植は氏の許可で行われたんだろ?
それなら作品の出来も氏の責任じゃん。

>このゴミの様な SFC 版のせいで、どれだけシムシティーの名が汚された事か。
>作者のウィル・ライト氏も、その様な不相応なハードでプレイされるとは思ってもいなかっただろう。
>そして、その様なハードでプレイしたレビューを各所にあげられた事も氏にとっては不幸な事だった。

なに?もしかしてそのウィル・ライト氏ってのは
自分の作品としての出来の悪さの責任を、購入者に押し付けようとしてんのか?
どんだけDQNだよソイツw
646NAME OVER:2008/10/23(木) 15:10:02 ID:???
宮崎駿が作ると思ってジブリに制作許可を出したゲド戦記の作者みたいなもんか
647NAME OVER:2008/10/23(木) 19:12:22 ID:???
ウィル・ライト本人はSFC版を決定版として絶賛してる
648NAME OVER:2008/10/23(木) 21:32:17 ID:???
>>647
SFCといっても任天堂が出した初代(無印)の方だけどね

移植するに当たって任天堂が加えたアレンジ(プレゼント・銀行etc.)で
ゲーム性が大幅にアップし、これらの要素は後のシリーズに継承されている
649NAME OVER:2008/10/24(金) 11:15:41 ID:???
ゲーム性がアップする以前の問題で、動作速度があまりにも遅すぎ、そして操作性が劣悪すぎた。

一般プレイヤーはマウスなぞ使っておらず、
糞みたいなインターフェイスでシムシティーをプレイさせられる拷問にかけられる事となった。
650NAME OVER:2008/10/24(金) 11:20:38 ID:???
この様な劣悪移植という点では、同じ様なゲームが多数存在する。
例えばこの様なものがある。

ダンジョンマスター
遙かなるオーガスタ
緋王伝
ドラッケン
ウルティマ

いずれもPC版からの移植作だが、どれもこれもが劣化ばかりでどうしようもない。
これもこれもがPC版の評判を下げようとしているかの様な劣悪な移植作品ばかり。
651NAME OVER:2008/10/24(金) 12:17:05 ID:???
652NAME OVER:2008/10/24(金) 15:24:44 ID:???
SFC2000と間違えてないか?
あれは確かに糞だった
653NAME OVER:2008/10/24(金) 17:34:42 ID:???
Jr.じゃね?
654NAME OVER:2008/10/24(金) 17:47:42 ID:???
何を叩きたいのかハッキリしないし
日常生活での鬱憤をぶつけてるだけだろう。構うと喜んじゃうからほっとけ。
655NAME OVER:2008/10/24(金) 22:57:35 ID:???
同意。このような糞は放置するに限る。
656NAME OVER:2008/10/25(土) 00:27:22 ID:???
うむ、スーパーファミコンの様な糞シムシティーは放置に限るな。
657NAME OVER:2008/10/26(日) 11:23:35 ID:???
アルコを置けるだけ置いたら集団移動された
仕様?
658NAME OVER:2008/10/26(日) 14:21:53 ID:???
仕様
PC版なんかはラウンチ・アルコを一定数配置すると集団移住されるよ
659NAME OVER:2008/10/28(火) 12:27:16 ID:???
SFCでラウンチアルコを置けるだけ置きまくったのに移住しないのだけどPC限定イベント?
660NAME OVER:2008/10/28(火) 16:40:13 ID:???
SFCはシナリオ「宇宙へゴー」でアルコが飛ぶ
ただしPCと違って飛ぶのは1基だけで収入ももらえないけど、
ちゃんと打ち上げアニメがあるんだな
661NAME OVER:2008/10/29(水) 09:32:37 ID:???
シナリオ限定か。ありがとう、シナリオで頑張ってみるよ
662NAME OVER:2008/10/30(木) 04:56:01 ID:???
最初のSFCのシムシティーで、TOPが51棟出来た。
もう満足した。
663NAME OVER:2008/11/02(日) 12:57:12 ID:???
imcity2000を最近のパソコンでプレイしてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5116144
664NAME OVER:2008/11/03(月) 07:17:18 ID:???
数年前のAthlonXP2500+でもこれくらい速かったのに、
今のQ9550だとどれくらい速くなるんだろうか。
それとも殆どスピードは変わらないかな。
665NAME OVER:2008/11/08(土) 22:43:05 ID:???
やるせない光景

 ┌―┐┌――――┐┌―┐
  HIGH | T O P | HIGH
 └―┘└――――┘└―┘
666NAME OVER:2008/11/09(日) 09:20:33 ID:???
あるある(w
667NAME OVER:2008/11/09(日) 15:57:39 ID:???
今朝方、SFC初代の話の過去ログ読んでたんだけど、
交通や各種区画の配置全般の話で、通常(〜初心者さん)は
|||か≡タイプがスタンダードだと思うけど
◇の菱型タイプって具体的にはどう配列するの?
どうもこれで画像もうpってた猛者がいたようだがw
668NAME OVER:2008/11/10(月) 14:52:07 ID:???
地価の分布がひし形になるから、住宅とかの区画がひし形ってことじゃなかったっけ。
線路とかでなく。
669NAME OVER:2008/11/10(月) 20:12:13 ID:???
ニコニコになら、最近?うぷされた菱形の敷き詰め動画があるよね
停止したまま敷き詰めてあって、時間流したらあっちゅうまに68万w
あれには感動しますた
敷き詰め方を真似て61のマップでやったら初めて60万超えたよ!
670NAME OVER:2008/11/10(月) 22:48:08 ID:???
667ですが

>>668
なるほど、地価なら納得。フリーとか61とか陸地が多い所では特に顕著ですしね。

>>669
見てきました。初代シムシティ(非TAS)で笑ったのは初めてw
あの交通網のずらし方は、665みたいな光景を防げる意味合いで効果的なのかも。
671NAME OVER:2008/11/13(木) 10:38:39 ID:WDTV9IOm
SFCのシムシティ2000やってみたんだが難しすぎないか?
どうやってもリストラの嵐に債権買いまくりの借金地獄・・・
なんかコツあるのかもしれんが
くやしくてまる1日やったがさっぱりだったわw
672NAME OVER:2008/11/13(木) 12:07:50 ID:???
>>671
自分は初代シムシティーを真似してやってたな。
画面端に沿って工業を6×6ごとに建てては道路で囲っていって、
そこから3マス空けて住宅や商業を6×6ごとに建てていくやり方で、
2:1:1のバランスじゃなくて商業よりも工業を多めにしたほうが良かった気がする。
あと初代と違って住宅、商業地区と工業地区はちゃんと道路で結ばないとダメ。
673NAME OVER:2008/11/13(木) 14:45:14 ID:???
低密度の区画指定から始めた方が良かったんじゃないっけ?
人口が少ないうちから高密度区画を沢山置くと、廃墟化が進んで地価下落して行くような想い出が…
674NAME OVER:2008/11/13(木) 22:42:43 ID:???
675NAME OVER:2008/11/15(土) 18:19:21 ID:???
2000の鉄道はいらない子
676NAME OVER:2008/11/15(土) 19:35:12 ID:???
高速道路もいらない子

鉄道も高速も箱庭ごっこするならいる子
677NAME OVER:2008/11/15(土) 22:20:06 ID:???
効率性を追求するならいらない子だらけだよ。
678NAME OVER:2008/11/15(土) 22:48:21 ID:???
例えば?
679NAME OVER:2008/11/15(土) 23:05:51 ID:???
全てはアルコロジーだからな
680NAME OVER:2008/11/15(土) 23:35:46 ID:???
地下鉄もいらないよな
バスは効果あるの?
681NAME OVER:2008/11/16(日) 00:19:22 ID:???
バスは人口重視都市ならいらない子
支持率重視都市ならいる子

地下鉄は地下鉄オンリー都市ならいる子、面倒くさすぎるけど
682NAME OVER:2008/12/03(水) 12:24:20 ID:???
地下鉄オンリー都市ってどんなまちなんだ……ちゃんと機能するのかね
683NAME OVER:2008/12/03(水) 22:45:39 ID:???
地上が核か何かで汚染されてるとしか思えんw
684NAME OVER:2008/12/04(木) 16:35:05 ID:???
攻略本でも見た道路代わりに地下鉄駅超併設大作戦って
実際やってみると各地区に水道管通そうとするのが死ぬほど面倒なんだよね
あの糞道路親父に1ドルも出さないで憤死させてやんぜ、って意気込んでたのに
685NAME OVER:2008/12/06(土) 01:40:46 ID:???
SFC初代だけど、発電所の外周をRの小さい家破壊ネタとかで
破壊しても、発電力下がるとかそういうペナはなかったよね?

空港は即墜落させるとして、なら4x4とかも外周全部削るかな
686NAME OVER:2008/12/06(土) 12:34:53 ID:???
なかったはず。
687NAME OVER:2008/12/07(日) 23:12:20 ID:???
総理はよくやっていると思いますか?

  はい
  21%
  いいえ
  79%
688NAME OVER:2008/12/08(月) 02:29:21 ID:???
>>686
d
3x3に削るだけでも随分やりくりし易くなりそうだね。
689NAME OVER:2008/12/08(月) 10:36:24 ID:???
>>687なんか変だとおもったら「わからない」がないのか。シム人は政治の関心が高いなぁ。
690NAME OVER:2008/12/08(月) 22:55:44 ID:???
あの街には選挙が無いのか?
支持率が20%を切っても市長を続けられるって
なんなんだ?と思ったしょうがく四年生のとき
691NAME OVER:2008/12/10(水) 01:22:58 ID:???
官選市長なんだろうな。
692NAME OVER:2008/12/10(水) 02:07:21 ID:???
他の街の市長はもっと支持率が低いに違いない
だから逃げるように引っ越しをひてくるんだ
そうでなければ社会科2だった俺の街がキャピタルになる分けない
693NAME OVER:2008/12/12(金) 12:16:57 ID:???
俺がプレイした時は大体近隣都市の方がハイペースで成長していたので
ああこんなしょうもない都市見限ってどんどん周囲に逃げ出してるんだなあと切なかった
694NAME OVER:2008/12/12(金) 16:10:04 ID:???
故郷の地形を再現しようとしたけど面倒すぎて投げた
695NAME OVER:2008/12/13(土) 20:39:05 ID:???
>>694
どこ?なんなら代わりに・・・
696NAME OVER:2008/12/13(土) 21:41:24 ID:???
>>694
愛媛県四国中央市。
公害条例制定してみたかった。
かといってほかの町なら簡単に再現できるとかいう訳でもないんだよな
697NAME OVER:2008/12/13(土) 21:42:14 ID:???
アンカーミス
>>696>>695あて
698NAME OVER:2008/12/15(月) 18:33:05 ID:???
すごい初歩的な質問?なんだが、2000で海と川の違いが分からなくて困ってる…
マリーナ建てようとしたら建てられなかった。
699NAME OVER:2008/12/15(月) 22:32:38 ID:???
>>696
とりあえず四国作ってみたら?
700NAME OVER:2008/12/16(火) 21:09:41 ID:???
>>698
調査ツールで見ると塩水か真水か分かる
マリーナって塩水だめだっけ…?
701NAME OVER:2008/12/16(火) 21:19:59 ID:???
マリーナはなんでもいいよ
ちゃんと水タイルに隣接させて建ててる?
702NAME OVER:2008/12/16(火) 21:21:34 ID:???
あ、隣接と言うより、
水タイルが1タイルでも建設用地にあると建設できる
全タイルが水の場合と、1タイルも水が無い場合は建設不可
703NAME OVER:2008/12/17(水) 16:31:08 ID:???
陸マリーナ美味しかったな
704698:2008/12/19(金) 01:46:10 ID:???
>>700-702
ありがとう。無事マリーナ建ちました。海水じゃなくてもおkだった。
調査ツールも今回初めて使ったYO
隣接って水辺の隣じゃなくて水辺も混ぜなきゃいけなかったの説明書見ても
分からなかったorz 
水辺の隣に設置しようとしてるのに海じゃないので建てられませんとかいう
表示が出て「???」となってました。教えてくれてありがとうございます!
705NAME OVER:2008/12/19(金) 17:12:54 ID:???
海水といえば脱塩施設の存在意義について
706NAME OVER:2008/12/20(土) 01:04:30 ID:???
>>705
 臨海工業地帯っぽく見せたいなら必要かもしれんが・・・
707NAME OVER:2008/12/20(土) 20:36:49 ID:???
淡水は多くの水を供給できるけど、
海水だと、周囲に水のないところにポンプを置いたときぐらいの量しかならない。
(SFC版2000の攻略本によると、内陸部と海水傍に置いたポンプはともに平均15,000ガロン/月)
脱塩施設があると、たとえ海岸でも、淡水並みかそれ以上の水を供給できる。
でも、サイズが3x3で場所とるから、使わないな。
708NAME OVER:2008/12/20(土) 22:47:00 ID:???
周り海水ばっかの孤島を作る時とか?
709NAME OVER:2008/12/21(日) 00:14:17 ID:???
四方を水に囲まれた島でも、海水があるのはマップの一辺だけだったような
710NAME OVER:2008/12/21(日) 00:44:22 ID:???
近隣都市で「海」と表示されている一辺が海水、だったかな
711NAME OVER:2008/12/21(日) 02:44:24 ID:???
>>709
PC版の話だけど、defalut.sc2ベースに地形作成すると全水面が海水の都市が作れるよ
近郊都市は海じゃないけど
712NAME OVER:2008/12/22(月) 22:22:39 ID:???
>>711
 いつも不思議に思うんだが、なんで近隣都市が海になるのは1つだけなん
だろう?島でどことも陸続きでないのに・・・。
713NAME OVER:2008/12/22(月) 22:56:57 ID:???
>>712
近郊都市と海および塩水に関しては、地形生成時の設定によって決まるからね。
生成時に「海岸」を設定した場合のみ、一方面だけに海岸と近郊都市として海が設定される。
後はいくら地形をいじろうが、周囲の地形は関係無し。

まあ、セーブデータをいじれば、四面海もて囲まれし〜なんてこともできるけれど・・・
714NAME OVER:2008/12/23(火) 07:01:15 ID:???
脱塩施設があるから海とか淡水とか分けて自由に設定出来るのかと思ったら
違ってて少しだけがっかりした記憶がw
715NAME OVER:2008/12/23(火) 17:06:10 ID:???
脱塩施設て、渇水の時の保険的な用途かな
貯水タンクのハイレベル版?
716NAME OVER:2008/12/23(火) 18:04:07 ID:???
確かにまったく気候の影響を受けないから、渇水時のバックアップとして大いに役立つね。
でも貯水施設のハイレベル版ってのは、ポンプ同様に単体で水を供給できるからちょっと違うかも。
717NAME OVER:2008/12/25(木) 18:44:28 ID:???
海マップでの海水版ポンプってとこなんだけど、結局その設置スペースとコストで
陸地にポンプと水パネル置いた方がいいというのが何とも。
718NAME OVER:2008/12/26(金) 05:34:04 ID:???
現実でもよくあること
公務員置くスペースとコストで民間企業にやらせた方が(ry
719NAME OVER:2009/01/01(木) 07:05:24 ID:???
市長!2009年になりましたぞ!
720NAME OVER:2009/01/03(土) 17:39:03 ID:???
バス停が2×2マス必要ってどうなってるのか
721NAME OVER:2009/01/03(土) 17:50:03 ID:???
あれはバスターミナルなんだよきっと
でも、大量に配置されるバスターミナルって・・・
722NAME OVER:2009/01/03(土) 19:48:16 ID:???
小公園の四倍だもんな、バス停…
723NAME OVER:2009/01/04(日) 00:12:14 ID:???
>>720-722
だから公務員置くスペースとコストで民間企業にやらせろってなぁ
724NAME OVER:2009/01/04(日) 00:28:55 ID:???
>>723
お前それ面白いと思ってるの?
725NAME OVER:2009/01/04(日) 02:09:05 ID:???
>>724
ようやく公務員が釣れたかw
726NAME OVER:2009/01/04(日) 02:39:03 ID:???
面白くないから言われただけなのに、あほか。
727NAME OVER:2009/01/04(日) 03:58:28 ID:???
>>725
m9(^Д^)プギャー!
728NAME OVER:2009/01/04(日) 05:46:25 ID:???
釣れたって事にしないと辛い位現実が厳しいんだよきっと
729NAME OVER:2009/01/06(火) 12:48:06 ID:???
軍隊設置許可したら、かなり土地余ってるのに「十分な土地がありませんでした。国はあなたの愛国心に感謝しています」と出たんだが・・
730NAME OVER:2009/01/06(火) 12:56:29 ID:???
大人の断り方ってやつだ
731NAME OVER:2009/01/06(火) 14:55:57 ID:???
>>729
空港や港の設置の為に確保しておいた土地に居座られるよりはいいぞ
特に核ミサイル基地は目障りなだけで利用価値がない
732NAME OVER:2009/01/06(火) 22:56:49 ID:MrmhWxPj
>>729
 軍隊なんて正直言って役に立たないからなくてもいいんじゃない?PCのSE
だったら自分で基地を作れるけど・・・。
733NAME OVER:2009/01/07(水) 15:19:10 ID:l4wsPpnP
携帯版シムシティ3Dで、
人口が伸び悩んでるんだけど、
どうすりゃいい?
734NAME OVER:2009/01/07(水) 15:34:06 ID:???
住宅地つくりまくる
735NAME OVER:2009/01/07(水) 16:15:29 ID:???
税率を最低に
736NAME OVER:2009/01/07(水) 16:25:28 ID:???
税率減らせば人は来るな
737NAME OVER:2009/01/07(水) 20:16:55 ID:???
しかし人口の急増に財政が追いつかなくなって借金まみれになる
738NAME OVER:2009/01/08(木) 01:06:40 ID:???
空軍しか来たことないんだけど海軍とか陸軍とかも来るの?
739NAME OVER:2009/01/08(木) 01:34:43 ID:???
来るよ 空軍に比べると出来づらいけど
ロケット基地もある
740NAME OVER:2009/01/08(木) 10:05:46 ID:???
つうか、役立たずのミサイルが来ることの方が多い気がする
741NAME OVER:2009/01/08(木) 22:54:04 ID:???
つぅか軍隊って何か役に立つの?
災害時に出動するぐらい?
742NAME OVER:2009/01/09(金) 01:15:43 ID:???
そんなところじゃない?
あと、基地が来ると治安が悪くなった気もした。
正直言ってデメリットの方が多いような…。
743NAME OVER:2009/01/09(金) 01:25:18 ID:???
場所も取るしな
でも、工業とかの需要が多くなったりしないのか
744NAME OVER:2009/01/09(金) 10:56:30 ID:???
基地も公共施設と同じく、市の財政から維持費が出てるのかな?
745NAME OVER:2009/01/09(金) 12:40:19 ID:???
ズバリ街の見た目だろう
746NAME OVER:2009/01/15(木) 13:54:29 ID:???
自分で基地誘致できるのかと思いきや勝手に空気読まないところに陣取りやがったから
試行錯誤の上にどうにか地形上下で区画滅ぼしたな、あんなもんアルコ発射装置並に要らん
747NAME OVER:2009/01/15(木) 14:07:06 ID:???
シムシティやると必ずやってしまうこと

・市長官邸を高台にして敷地に森や池を作る
・その周りにシティホールやラマドーム、大学、図書館などを配置
・川で公園の多い高級住宅地と工場の多いスラムに分ける
・高級住宅地の近くにはマリーナ、スラムには海港・空港を作って高速道路を近くに通す
・サッカー場はスラム、クリケット場は高級住宅地に作る
748NAME OVER:2009/01/15(木) 19:29:17 ID:???
だれもやらねーよ
ただ市長官邸の周りに樹林や水を置くのはわかる
749NAME OVER:2009/01/15(木) 22:32:51 ID:???
俺も市長官邸だけだな
後もろもろは都市のテーマを決めて都市作りするから結構変わる
750NAME OVER:2009/01/16(金) 01:03:42 ID:???
市長官邸も高層ビル街に建てたりする俺はビルフェチ
751NAME OVER:2009/01/16(金) 01:41:57 ID:???
電車乗ってて東京駅近くに差し掛かった時の、
ビル街に飲み込まれていく感じがたまらなく好きな俺も多分ビルフェチ。
752NAME OVER:2009/01/16(金) 11:44:09 ID:???
僻地に住宅を作って、秘境の村みたいな集落を作る
753NAME OVER:2009/01/16(金) 12:15:34 ID:???
市長の銅像も置いちゃう
754NAME OVER:2009/01/16(金) 13:58:35 ID:???
市長官邸はいつも川中島に水(風)力発電とともに独立させてたな
怒りの市民の火の手だって届かない…!
755NAME OVER:2009/01/16(金) 14:10:02 ID:???
その昔、DQNの川流れという故事があってだなぁ
756NAME OVER:2009/01/16(金) 20:28:43 ID:???
正直田園が広がる田舎よりも高層ビルいっぱいの東京の方がふるさとであるし落ち着く
757NAME OVER:2009/01/17(土) 01:59:32 ID:???
それっぽい形の施設を辺境の地に密集させて、秘密基地みたいのは作った。
758枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:12:10 ID:???
シムシティDS2ってシムシティDSみたいに、
富士山とかそういう建物をパスワードで手に入れられないの?
759NAME OVER:2009/01/20(火) 20:29:34 ID:???
>>758
攻略wiki見ましょう
760NAME OVER:2009/01/30(金) 11:44:36 ID:???
PSシム2000です。
シムの車による移動範囲は23エーカーらしいですが
その範囲にIやCを作らないとダメなんですか?
761NAME OVER:2009/01/30(金) 13:35:56 ID:???
一般道路はそう、そこから先にRがあってもいつまで経っても空地のまま
どうしても公害対策で距離を取りたいとかなら高速かな、これも有効利用は難しいけど
鉄道は距離以前に駅からの徒歩分しか発展しないので論外
762NAME OVER:2009/01/30(金) 14:43:06 ID:???
>>761
サンクスです。
ちなみにシムは徒歩3→一般道23→高速69→徒歩3とかで移動してくれるんですか?
763NAME OVER:2009/01/31(土) 13:33:12 ID:???
http://www.hsjp.net/upload/src/up58060.jpg
ちょ、開始5年目でいきなり原発が消し飛んだんだけど。
作り始めの楽しい時期だったから老朽化とも供給限界とも無縁だし
強いて言えば名前が不吉すぎた以外に思い当たる要素も無い。

結局完全に運なのか?未だによくわからない。
764NAME OVER:2009/01/31(土) 14:17:40 ID:???
たなか元気出せ
765NAME OVER:2009/01/31(土) 17:43:18 ID:???
SFC版で原発事故はみたことないな
高難易度で発生確率は上がるけれど・・・。ある意味うらやましいw

事故に関してはほぼ運だと思う。初代や2000の場合は限界を超えて稼動させてもそんな影響を感じないし。
766NAME OVER:2009/01/31(土) 18:09:43 ID:???
マイクロ波発電所が宇宙からの光線をキャッチし損ねて
周辺を巻き込んだ大火災が発生したのも、核融合発電で安定した今となっては良い思い出。
767NAME OVER:2009/01/31(土) 21:22:59 ID:???
え?そんな面白い災害あったの?
768NAME OVER:2009/01/31(土) 23:26:27 ID:???
あれはメメントモリと言ってだなぁ
769NAME OVER:2009/02/01(日) 09:03:37 ID:???
マイクロ波って2000から?
770NAME OVER:2009/02/02(月) 09:07:56 ID:???
PSのシム2000で質問です。

効果範囲があるのは警察署と消防署だけですか?
771NAME OVER:2009/02/02(月) 11:18:08 ID:???
消防の効果範囲を実感した事がない
あんなもんに警察と同じ予算割くぐらいなら
火事が起きたら起きたで打ち壊しか軍隊で充分じゃねって思う
772NAME OVER:2009/02/02(月) 13:51:46 ID:???
しかし建てないとメッセージがうざい
建てるだけ建てて予算はやっぱり0だけど
773NAME OVER:2009/02/02(月) 18:44:15 ID:???
災害なしでプレーするから消防署の予算など0で問題ない
774NAME OVER:2009/02/03(火) 00:00:30 ID:???
消防署が無い都市なんて現実なら無いから数件建てる
775NAME OVER:2009/02/04(水) 18:41:56 ID:???
道道道道道道道道
道□□□□□□道
道□□□□□□道
道□□ビル□□道
道□□ビル□□道
道□□□□□□道
道□□□□□□道
道道道道道道道道


ぬわーーーー!!!
776NAME OVER:2009/02/04(水) 23:57:25 ID:???
前から聞きたかったんだけどさ
6マスの長細い区画で区切っていくのと、9x9の区画で真ん中の3x3を公園にするのとどっちが効率いいんだろ?
いつも後者でやってるんだけど
777NAME OVER:2009/02/05(木) 13:09:21 ID:???
序盤は発展力を強める為に6マスでやってるけどある程度軌道に乗ったら9マスだな
778NAME OVER:2009/02/06(金) 14:23:44 ID:???
>>776
9*9でやって、真ん中の3*3は道路無関係な警察署や博物館などを置いてる
公園でもいいんだけど、後から何か別なものに立て替える時に
公園を破壊するとブーイングが起こるのが気になるんだ…
779NAME OVER:2009/02/07(土) 13:30:07 ID:mmkNJcyx
教えてください.
シムシティ4をゲームコントローラーで遊びたいんですけど
BUFFALO社製のコントローラー買ったんですけど無理ですか?
780779:2009/02/07(土) 13:31:52 ID:mmkNJcyx
ああ・・・レトロゲームの板だったんですね・・・
ごめんなさい。ほかのところに質問しなおしたほうがいいですかね?
でもマルチになってしまうかな。。
781NAME OVER:2009/02/07(土) 14:05:36 ID:WdmsXkjL
9×9の真ん中に警察つくってもいいの?水道がいかないんだが
782NAME OVER:2009/02/07(土) 16:12:54 ID:C0GyjUMB
先に水道管でつなげばよくね?
783NAME OVER:2009/02/07(土) 17:47:30 ID:???
>>780
この場合はマルチというか誤爆に近いから、向こうに質問しなおしても問題ないんじゃないかな。
でもシムシティ3000以降の質問は該当スレで質問しなおしたほうが良いと思う。

とりあえず参考程度だけれど、Joy to Keyというツールでジョイパッド(ゲームコントローラ)のボタンに
キーボードのキーやマウスのボタンを割り当てることができる。
シムシティ4自体はJoy to Key無しでジョイパッドが使えるかどうかは知らない。
784779:2009/02/07(土) 22:28:57 ID:mmkNJcyx
>>783
ご親切にありがとう!
Joy to Key を使ってみることにします。
785NAME OVER:2009/02/08(日) 05:07:20 ID:+3SPbye8
SFC1で警察って道に面してないと出動してくれないんだが 9マス区域の真ん中に入れたら駄目?
786NAME OVER:2009/02/09(月) 22:04:42 ID:???
2000の鉄道マジで使えねーな。キャピタルで乗降客500人とか…
787NAME OVER:2009/02/10(火) 03:43:47 ID:???
>>786
20000人都市でも、利用者は2400人くらいだよ。

マップ全体を使って「田」の字状に線路を敷いて、
6×6だから13マスごとに地下鉄を埋設して、
各近隣都市に数箇所づつ線路を接続して、
駅舎を30以上、地下鉄駅を300弱設置して、
利用者は国民の1割ちょい。マジで報われない。
788NAME OVER:2009/02/10(火) 13:09:13 ID:???
鉄ヲタはA列車で行こうをやれってことだな
789NAME OVER:2009/02/10(火) 18:01:24 ID:???
2000以降のシリーズはマジでバス停と地下鉄が命
790NAME OVER:2009/02/10(火) 20:02:52 ID:???
道道道道道道道鉄道道道道
道□□□■■■鉄□□□道
道□□□■■■鉄□□□道
道□□□■■■鉄□□□道
道■■■□駅駅鉄■■■道
道■■■□駅駅鉄■■■道
道■■■□□□鉄■■■道

利用率より何よりも↑で■区画は3×3建造物を
狙えないことが一番失望した…
折角鉄道を織り込んで都市を建造したというのに
791NAME OVER:2009/02/10(火) 20:17:25 ID:???
機能的に鉄道織り込むなんて無理無理
ありゃもう趣味と外観重視でどっか走らせて満足するしかないよ
792NAME OVER:2009/02/11(水) 00:28:02 ID:???
これって始める年代になん意味あるの??
793NAME OVER:2009/02/11(水) 00:33:33 ID:???
施設が解禁されるタイミング
794NAME OVER:2009/02/11(水) 03:07:34 ID:???
早い年代からやるほうが難易度高いって認識でおk?
795NAME OVER:2009/02/11(水) 16:33:32 ID:???
気のせいかもしれないが、年代が新しいとシムの要求が厳しくなるような。
1900年代だと都市が渋滞公害犯罪で溢れ返っていても全需要MAXになったり。
796NAME OVER:2009/02/13(金) 21:45:02 ID:rZhZz78o
>>790
 裏技で交差点や斜め道路に接してなくても3×3の建物は建てられるけどね。
797NAME OVER:2009/02/14(土) 08:53:00 ID:???
昔三国志とかやってこれやると
農業って概念がないので
この街の人達は何食ってるのかとよく思った
798NAME OVER:2009/02/14(土) 23:00:19 ID:???
三国志といえば劉備の人肉食じゃないか
799NAME OVER:2009/02/16(月) 21:04:11 ID:mNcgR7+a
2000で何かの地図が市の博物館から出てきて海賊が何とかってなって、
マップを見ると3種類のマークがあって赤のドクロみたいなのは少し移動してそのドクロの近くに赤のバツじるしがあった。
もう一つは金色で大きなのがある。

掘って地下を見ても何も見えなかった。



何これ?
800NAME OVER:2009/02/16(月) 21:14:18 ID:???
調査ツールで調べるんじゃなかったっけ?
PS版の話だろうけど持ってないからよくわかんないけど
801NAME OVER:2009/02/16(月) 22:27:30 ID:???
調査ツールで調べても何もおこらなかった。
ドクロは少しずつ移動する。



お金があまりないからたくさん貯めなきゃな。
そして、広い範囲で掘ってみる。
802NAME OVER:2009/02/16(月) 22:30:47 ID:???
3000$ぐらいじゃあ、一つも掘れないからね。
803NAME OVER:2009/02/16(月) 23:54:45 ID:???
そんなアホみたいなイベントが追加されてるのか
804NAME OVER:2009/02/17(火) 20:06:50 ID:???
XP対応の2000SEが欲しいのうできれば新品で
805NAME OVER:2009/02/17(火) 20:21:48 ID:???
SEとかそんなの買った覚えもないけど普通にXP上で2000動いてた気がするんだが
806NAME OVER:2009/02/19(木) 12:50:16 ID:u33sl+bT
シムアースとかシムアント好きな人なら楽しめそう

シムアニマル(ていうかシムフォレスト(森林))
http://www.thesims.jp/simanimals/
807NAME OVER:2009/02/22(日) 13:21:41 ID:qxW4q2Wn
>>804
 私のPCでは普通にXPでSE動いてますよ。
808NAME OVER:2009/02/26(木) 13:25:55 ID:???
>>709
機種名くらい言えや
809NAME OVER:2009/02/27(金) 12:16:01 ID:???
64版の2000で隕石落ちてくるって言うけど、本当に落ちてきた人いる?
810NAME OVER:2009/02/27(金) 18:33:31 ID:???
EA BEST SELECTIONS版=XP対応版
XP対応じゃないやつは動かそうとしても再インスコしろと怒られ再インスコしても怒られる
アーバンリニューアルキットは起動できるけどゲーム本体が起動しないなら意味ねえ…
811NAME OVER:2009/02/27(金) 21:58:30 ID:???
Windows95版ならインストールできるんじゃないの?
Windows3.1版は駄目だったけど
812NAME OVER:2009/03/04(水) 02:25:14 ID:???
>>800
>>803
ps。


金色のマークはマップの画面右上にあり、何回か金色の部分を掘っていて、
その金色のマークにN・W・E・Sと文字があることに気づいた。
Nが上にあったりするので方角みたい。

セーブしていたので、もう一度電源をつけなおして、
今度は赤色の×印の真ん中辺りを掘るとお宝がでて30000$ぐらいお金になったよ。
813NAME OVER:2009/03/04(水) 12:19:37 ID:???
814NAME OVER:2009/03/05(木) 23:23:17 ID:???
家じゃSimCity 3000、外じゃSimCity 2000 for Pocket PC、どこでもシムシティ漬けな気がする
815NAME OVER:2009/03/07(土) 01:35:15 ID:???
ヤフオクでSC2kSE出てる
でもXP対応じゃねえ…
816NAME OVER:2009/03/07(土) 13:27:01 ID:???
SEなら問題無く動くぞ
817NAME OVER:2009/03/09(月) 22:27:32 ID:???
隣接する必要がある線路or道路が、Rで3マス、C・I・警察が1マスということを踏まえて、
もっとも無駄のない配置ってどんなだ?
818NAME OVER:2009/03/09(月) 23:58:08 ID:???
設置可能箇所の形やR:C:I:警の比率によって変わるんじゃないかな
819NAME OVER:2009/03/10(火) 23:46:26 ID:???
手裏剣型?
820NAME OVER:2009/03/11(水) 12:44:09 ID:???
とんかつおじさんが風車型って言ってたやつかな?
821NAME OVER:2009/03/11(水) 16:43:34 ID:???
それそれ、とんかつおじさんが風車型って言ってた
攻略本に手裏剣型って載ってた
822NAME OVER:2009/03/12(木) 20:51:15 ID:???
フリーダムで手裏剣型やってたらマップ端に無駄なスペースできまくって本末転倒だったよ
823NAME OVER:2009/03/13(金) 23:53:20 ID:???
そんなあなたに、以前このスレでも話題になったニコニコ動画を処方しますね
(タイトル失念。とんかつおじさんではない)
あの敷き詰め方にはホント感動したよ…
824NAME OVER:2009/03/14(土) 14:58:04 ID:???
ニコ動()笑
825NAME OVER:2009/03/15(日) 10:36:36 ID:???
シム動()街
826NAME OVER:2009/03/15(日) 14:46:33 ID:???
SFCでよく電線と追ってても停電マーク付いてたりするけど何なの
発電所足りないの?
827NAME OVER:2009/03/15(日) 22:50:05 ID:???
ブレーカーが落ちてるだけ
828NAME OVER:2009/03/15(日) 23:18:08 ID:???
送電線切ったのは漏れです
ごめんなさい
829NAME OVER:2009/03/16(月) 01:29:28 ID:???
>>823
これだ この敷き詰め方はうまい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5171122
830NAME OVER:2009/03/16(月) 02:12:58 ID:???
動画に接続してくれない
相変わらずゴミみてーな動画サイトだよな
831NAME OVER:2009/03/16(月) 22:06:05 ID:???
>>829
それより、あのTOPだらけの街をどうやって作ったのか気になる。
832NAME OVER:2009/03/16(月) 23:05:38 ID:???
アカウント持って無いから見られないけど
プレゼントの裏技じゃねーの?
833NAME OVER:2009/03/17(火) 15:55:04 ID:???
BugMeNotでもつかえばいいんじゃない?
森でプレミアム会員になれるんだな
834NAME OVER:2009/04/15(水) 22:37:35 ID:???
住民不足による過疎が進んでいます。

住民不足による過疎が進んでいます。

住民不足による過疎が進んでいます。
835NAME OVER:2009/04/17(金) 20:02:05 ID:???
電力が足りているのにチョクチョク停電する原因

@地価が低いA線路3つ以上に接していないB人口密度が低い
C雇用不足ぎみD近くに商業地がないE犯罪多発
836NAME OVER:2009/04/17(金) 21:34:21 ID:???
どのシムシティか知らないがそんなことあんのか?
837NAME OVER:2009/04/17(金) 22:06:46 ID:???
誰か>>813持っている人いないですかねぇ
838NAME OVER:2009/04/18(土) 02:05:08 ID:???
>>836
初代だと思う
いきなり一部だけ停電を起こすことがある
839NAME OVER:2009/04/19(日) 08:15:52 ID:???
Rがレベル1から一戸建て×8に崩壊するときに停電するのとは違う?
840NAME OVER:2009/04/20(月) 01:30:28 ID:???
初代をPC98でやったのも随分なつかしいな。

テレインエディタで削りまくっても160万人が限度だった。
841NAME OVER:2009/04/22(水) 23:12:30 ID:???
最近また2000引っ張り出してきて遊んでるんだけど
下水処理施設って公害対策になってるのかな?
無駄に金だけ取られてる気がするんだが
842NAME OVER:2009/04/22(水) 23:42:03 ID:???
費用対効果は釣り合わない
発電所を水力発電にどんどん置き換えた方がいい
843NAME OVER:2009/04/23(木) 02:41:37 ID:???
公害そのものはちゃんと減るよ
ただ公害の絶対量が多すぎて下水処理施設じゃおっつかないだけ
844NAME OVER:2009/04/23(木) 03:30:20 ID:???
費用対効果・・・
駅や貯水塔のような扱いって事かorz

ありがとう、また一からやり直す決心ついたよ
845NAME OVER:2009/04/23(木) 20:01:56 ID:???
>>843
下水処理施設が必要ですと言うメッセージ出なかったっけ?
住宅地の近くに設置しようとするとブーイングが起きるが
それを無視して設置すると支持率が下がったような気がする
刑務所も似たような感じだったような
846NAME OVER:2009/04/24(金) 21:19:44 ID:???
チートなし削りなしで103万8400人達成しました
もちろん資金増殖プレゼント無限は使いましたが…
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou73380.jpg
847NAME OVER:2009/04/25(土) 02:24:55 ID:???
「もちろん」かよ
848NAME OVER:2009/04/30(木) 09:04:19 ID:???
>>846
TOP作った後の維持ってどうやったの?
849NAME OVER:2009/04/30(木) 12:48:50 ID:???
カネ増殖使うなら、税率は最低で
850NAME OVER:2009/04/30(木) 13:30:38 ID:???
おまえら・・・

パワーショベルで野球場破壊、少年を逮捕 「ニート生活のうっぷん晴らし」 - MSN産経ニュース
http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/090430/crm0904301226009-n1.htm
851NAME OVER:2009/05/01(金) 07:02:32 ID:???
デトロイト 犯罪多発 2009年
852NAME OVER:2009/05/04(月) 17:33:57 ID:???
久々にスーファミ版の2000で遊んでるよ
アルコを建てる頃からマンネリ化だなぁ…

>>850
アルコから出てくるなと言いたい

>>851
洒落になってねえよw
853NAME OVER:2009/05/05(火) 03:14:42 ID:???
失業率が高い高いってウルセーよ
工業地を作って廃墟にしてるうちから文句言うでないわ
854NAME OVER:2009/05/05(火) 14:44:01 ID:???
2000の失業は就業場所が足らないからではなく住商工のいずれかが供給過剰になると起こる
十中八九商業地が多すぎなせいだと思う。ぶっちゃけ商業地は1割程度で十分
855NAME OVER:2009/05/05(火) 16:27:55 ID:???
>>854
そうなのか、ありがとう
つい3*3のビルが建つのが楽しくてバンバン作っちゃうんだぜ
人口100万超えてきたし、そろそろアルコと置き換えるわ
856NAME OVER:2009/05/05(火) 21:30:29 ID:???
ラマドームに飛行機が突入して燃えたwwwwテラバロスwwww
857NAME OVER:2009/05/05(火) 22:01:40 ID:q4UA0fd6
3×3の商業地が作れないのですが、道路で周りを囲んで、水場と公園の近くに沢山作ったけど発展しません。そんなにバンバン作るコツを伝授してください。
858NAME OVER:2009/05/05(火) 22:20:05 ID:???
商業の需要が多くなるのは、かなり後半だよね・・・ 人口10万人近くか
859NAME OVER:2009/05/05(火) 22:57:53 ID:???
>>857
┌──────┬──────┐
│□□□□□□│□□□■■■│
│□□□□□□│□□□■■■│
│□□□□□□│□□□■■■│
│■■■□□□│□□□□□□│
│■■■□□□│□□□□□□│
│■■■□□□│□□□□□□│
└──────┴──────┘

□…高密度商業地区
■…大きな公園
│…道路

道路で6×6区画を二つ作って上図のようにおいたらできた
ただ大きな公園に隣接してない商業地は3×3になったりならなかったりする

あとは水道を通す・治安を良くする・住宅地を近くに作る かな?

あとはこんな区画整備もやってみた
┌─────────┐
│□□□■■■□□□│
│□□□■■■□□□│
│□□□■■■□□□│
│□□□■■■□□□│
│□□□■■■□□□│
│□□□■■■□□□│
└─────────┘
こうすると6×9区画に最大四件3×3商業地ができるが、電線の敷設がめんどい

まあ地道に試しておくれ
860NAME OVER:2009/05/06(水) 01:16:45 ID:rDL/8JuK
西暦2633年
アルコロジーを建造するもあまりに遅い人口増加
連日報道される犯罪増加に市長は疲れた

そして町の中心地に築山を作り、土地を掘り下げ庭造りに励み始めた

もうね、シムはアルコに住めってんだよ
もう一度この土地を原生林に戻してやるってんだよ
861NAME OVER:2009/05/06(水) 13:13:54 ID:???
SFC版2000で6万人位の都市なんだが、
突然、交通局の経費が年間6000もかかるようになって大赤字だ。
それまでこんな事無かったのに何でだ?
862NAME OVER:2009/05/06(水) 17:00:29 ID:???
予算→税率調整をチェック
863861:2009/05/06(水) 18:03:51 ID:???
>>862
そういうことではないんだよね。
>>85-87を見る限りバグっぽいけど、
二度と元に戻らないんだろうか・・・。
864NAME OVER:2009/05/06(水) 19:15:47 ID:???
そんな現象があるんだ・・・知らんかった
865NAME OVER:2009/05/06(水) 19:30:49 ID:???
>>863
災害アイコン

台風×5、地震×5、モンスター をクリック

データアイコン

新しい町 をクリック
866861:2009/05/06(水) 21:11:23 ID:???
幸い電源切ってロードしたら元に戻ってた。
出費が-6500から-200にまで減ったよ。
洪水やメルトダウンに耐えて150年近く進めてるから
今更見捨てられんよ。
867NAME OVER:2009/05/06(水) 21:34:28 ID:???
今年でおかげさまで824歳
http://e.pic.to/yt68z
868NAME OVER:2009/05/08(金) 16:41:34 ID:???
SFC2000は何時かきっとセーブできなくなる
きっとセーブできなくなる
869861:2009/05/08(金) 20:25:58 ID:???
海を埋め立てずに頑張った我がヤケクソ市も、
遂に10万人を超える事ができました。
ここから先はひたすら放置プレイになるから、これで終了にするかな。

ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1007749.png
870NAME OVER:2009/05/09(土) 05:17:16 ID:???
SFC版2000で質問させてください
図書館や博物館は、それぞれ一つでどのくらいの人口まで対応出来ますか?
871NAME OVER:2009/05/09(土) 20:29:32 ID:???
>>870
DOS/V版だと、図書館は20,000人。博物館は40,000人。
SFCもおおよそそれに準じてるのではないかと。
872NAME OVER:2009/05/09(土) 20:42:33 ID:UkTtuhom
アルコロジーはどのような環境にすれば早く人口が増しますか?また、アルコだらけで最大何人になるのでしょうか?
873NAME OVER:2009/05/09(土) 21:38:10 ID:???
建造前に治安・失業・公害・地価を高くしとかんといかんかったと思う
874NAME OVER:2009/05/10(日) 01:07:33 ID:???
アルコ自身が公害・犯罪の発生源だったりするから
犯罪や公害で人々の不満が溜まってる時に建てると状況が更に悪くなる
875NAME OVER:2009/05/10(日) 02:53:58 ID:???
2000で川の真ん中を船が通れないタイプの橋で区切って、
船が港までたどり着けなくしても、港自体の機能は問題無いんだろうか
876NAME OVER:2009/05/10(日) 03:06:07 ID:???
ない
埠頭さえあれば機能するはず
877870:2009/05/10(日) 04:53:34 ID:???
>>871
なるほど、ありがとうございます
878NAME OVER:2009/05/10(日) 07:47:50 ID:kJsvW5Vf
アルコロジーの住人からも税金とれるん?
879NAME OVER:2009/05/10(日) 08:27:11 ID:???
>>878
あなたの町に住むシムは全員課税対象ですので…
880NAME OVER:2009/05/10(日) 17:18:46 ID:???
老人や未成年者も税金を収めてくれるシムさんマジパネェっす
労働者?ああ工業=公害を要求してそれに文句をつける都市のダニ共ね。
881NAME OVER:2009/05/10(日) 17:39:44 ID:???
老人減少が社会問題になる都市があるらしい
882NAME OVER:2009/05/12(火) 01:21:08 ID:???
スピードワゴン………
ヨーロッパの格言にこんなのがある…
『老人が自殺する所…その町はもうすぐ滅びる』
883NAME OVER:2009/05/12(火) 15:43:07 ID:???
だが、我がドイツの医学薬学は世界一ィィィ!
できんことはないイイィーッ!

…病院建てて、老人にもムチ打って働かせよう
884NAME OVER:2009/05/12(火) 20:13:54 ID:???
レトロ館で「SIM CITY Jr.」というゲームを買って、やり始めた。
 でも、いまいち上手くいかない…。 建物を建てたのはいいが、しばらくするとその家がボロボロになってくる。 おそらく資源不足なんだろうけど、クレジットの追加方法がまだよくわからない。
 あと、シナリオをやると何故かセーブが出来ない…。なんで?
 誰かアドバイスしてくれ…。
885NAME OVER:2009/05/12(火) 23:54:14 ID:???
心配するな!そのゲームはみんなも上手くいってない!
886NAME OVER:2009/05/13(水) 00:25:39 ID:???
あれは元がシムシティじゃなくてシムタウンだからなあ
887NAME OVER:2009/05/14(木) 11:24:13 ID:???
そのジュニアで1つ目のシナリオをやってみた。
6ヶ月以内に町人口を50人にするという内容だった。 でも、見事に失敗…。人口は半分くらいでストップした。 途中でキラーが現れるわ、建物がボロボロになるわでもう大変。
 資源を調達しても上手く行かなかったしな。 やっぱり古本屋で攻略本を探したほうがいいかも。
 自分のやり方が下手ってのもあるけど。 最初のシムシティは人口50万人を達成した事があるのに…。
888NAME OVER:2009/05/14(木) 12:55:56 ID:???
シムシティジュニアのバグ技を知ってるのはおそらく世界で俺だけ
889NAME OVER:2009/05/15(金) 17:08:58 ID:???
今すぐ晒すんだ
890NAME OVER:2009/05/16(土) 00:13:40 ID:???
シムシティジュニアには、ちょっとした欠点があったよ。買った後に気付くのは当然だけど、何か悔しい。

データか1つしか保存できない。 このゲームには3つのモード(オリジナル,シナリオ,ペイント)がある。
例えばオリジナルのデータをセーブした後にペイントのデータをセーブすると、オリジナルのデータは消えてしまう…。 しかもシナリオモードに至ってはセーブが出来ない…。
これに気付けていればもしかしたら買わなかったかも…。 SFCの最初のシムシティは2つのセーブデータかあったのにな。シナリオだってセーブ出来たのにな。こっちを買ったほうが良かったのかな? 後に出たシムシティ2000も考えたけどね。
891NAME OVER:2009/05/16(土) 21:43:05 ID:???
シムシティは2000が最高傑作
異論はあるか?
892NAME OVER:2009/05/16(土) 21:55:31 ID:???
初代から4まで遊んできたけど異論あり
最高傑作は4
気軽に遊べるのが2000
シンプルに行くなら初代

一番長く遊んでるのは2000だけどね。妄想のしがいがあるしw
893NAME OVER:2009/05/16(土) 22:35:47 ID:???
>>890
ニコ動にシナリオ攻略動画があるぜ
最後のシナリオ以外は簡単にクリアしているよ〜
894NAME OVER:2009/05/17(日) 00:38:42 ID:???
ps版シム2000 やってるけど
人口920万以上いかないの?

宇宙港 意味無い
アルコ飛ばない
140基以上立てられないアルコ
それ以上だと人口とかの表示が出なくなる
895NAME OVER:2009/05/17(日) 10:43:21 ID:???
>894
私もつい最近PS版2000を始めました。
地形作りから初めてやっと20万超えました
920万ってすごいな〜!

ところで債権の発行限度額てあります?
896NAME OVER:2009/05/18(月) 12:42:39 ID:???
50万
発行した債券チャラにできるから何でも作れる
897NAME OVER:2009/05/18(月) 15:57:35 ID:???
おおぅ。
債権チャラにできるんだ・・・
50万で「もうじゅうぶんでしょ?」と言われたのを真に受けて
やる気なくして保存データ消しちゃいました。
気を取り直してまた始めてみます。
どうもありがとう。
898NAME OVER:2009/05/19(火) 10:44:00 ID:???
そんなことでモチベが急降下すんのかよwwwwww
899NAME OVER:2009/05/19(火) 15:38:47 ID:???
SFCシムシティで地価を上昇させることが出来るチートコードをご教授下さい。
散々サイト巡りをしましたが分かりませんでした。よろしくお願いします。
900895:2009/05/19(火) 17:09:12 ID:???
>896
債権チャラの方法は予算画面で△押しながら・・・
ってやつとは別ですか?
それでやると、利子は0%になるものの
チャラにはならないんです。
901895:2009/05/19(火) 21:06:14 ID:???
すみません
再度試したら出来ました。
902NAME OVER:2009/05/20(水) 11:23:08 ID:???
>>900
別物です 再度ってことはその方法ですそれでなんでもつくれる
903NAME OVER:2009/05/21(木) 11:09:34 ID:???
12年前ぐらいにシムシティみたいなビル建てるゲームやってたんだけどなんていうゲームなのだろうか。
904NAME OVER:2009/05/21(木) 14:52:41 ID:???
タワー?
905NAME OVER:2009/05/21(木) 15:25:02 ID:???
ザ・タワー?

なぜか「タワー」がゲシュタルト崩壊起こしてきた どうしてくれる
906NAME OVER:2009/05/24(日) 00:53:18 ID:???
あるある
907NAME OVER:2009/05/24(日) 19:53:59 ID:???
シムシティの江戸時代版と書かれたゲームがあって吹いた
それにならい中世〜近世欧州を題材にしたシムはでないものか…もしかしてもうでてる?
908NAME OVER:2009/05/24(日) 21:31:50 ID:???
>>907
一応、シムシティDS2が古代とか江戸、中世時代をプレイできるようになってるが
909 [―{}@{}@{}-] NAME OVER:2009/05/27(水) 01:38:20 ID:???
SFC版のシナリオモードって難易度設定できる?
910NAME OVER:2009/05/30(土) 02:03:07 ID:???
SFC版は難易度設定自体が無かった気ガス
911NAME OVER:2009/05/30(土) 21:56:05 ID:???
シナリオにはない
最初から には初級中級上級がある
912 [―{}@{}@{}-] NAME OVER:2009/06/03(水) 18:20:01 ID:???
>>910-911
thx

シナリオで3つ目の東京まで進んだが人口がなかなか増えん
913NAME OVER:2009/06/04(木) 02:28:26 ID:???
資金に余裕があるなら税率を最低に
914NAME OVER:2009/06/04(木) 22:45:13 ID:???
ニコニコで良ければ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2377319
915NAME OVER:2009/06/12(金) 23:48:48 ID:???
保守

東京シナリオは皇居を潰したくないな
気分的に。
916NAME OVER:2009/06/12(金) 23:54:34 ID:???
皇居にクッパが通過したら・・・
917NAME OVER:2009/06/13(土) 01:26:58 ID:???
JICC「皇居のつもりだろうが遠慮はいらない。」

双葉社「中心の住宅を潰して」
918NAME OVER:2009/06/16(火) 00:33:50 ID:???
2000以降なら町の中心に皇居張りの屋敷を造るのがシムの醍醐味
919NAME OVER:2009/06/17(水) 06:47:36 ID:IKBxwvek
>>916
それが見たくて何度もやった>東京
920NAME OVER:2009/06/17(水) 23:40:22 ID:???
>>917
攻略本のことか
JICCの「シムシティーのすべて」は持ってるが、双葉社は知らない
921NAME OVER:2009/06/23(火) 18:04:45 ID:???
Q : シムシティ64をやるには、64DDっていうのが必要なの?
922NAME OVER:2009/06/24(水) 21:20:25 ID:???
A : はい。64DD用ソフトなので、64DDが必要です。
64DDはインターネットオークションで出品されていたりしますが、希少な物なので如何せん値が張ります。
タイトルは正式には"シムシティー64"で、当時はまだ長音符がついていました。長音符が取れたのはその後です。
923921:2009/06/25(木) 07:08:43 ID:???
>>922
情報ありがとう
64DDが近所で安く売ってなければ諦めるよ
924NAME OVER:2009/06/25(木) 21:00:07 ID:???
どどん
 ┌─┐
 │R │
 └─┘
925NAME OVER:2009/06/25(木) 21:36:30 ID:???
どどん

 ┌─┐┌─┐
 │R ││ I │
 └─┘└─┘
926NAME OVER:2009/06/25(木) 22:38:46 ID:???
凸 ̄□ ┌─┐
| R  | │ I │
|__凹□ └─┘
927NAME OVER:2009/06/26(金) 19:04:12 ID:???
::L.::、__ 
| lマj|...ヽ ┌─┐
|.ト ̄.、゙:| │ I │
li三三li.| └─┘
928NAME OVER:2009/06/26(金) 21:26:19 ID:???
なんだこの流れw

今SFC2000で港作ってるんだが
これって区画指定していくとずーっと港出来るんかな?
このままだと港ゲーになりそうだわw
929NAME OVER:2009/06/27(土) 22:57:35 ID:???
>>927
湾岸エリア以外は倉庫しか建たないがな
930NAME OVER:2009/07/02(木) 06:50:13 ID:P/JUoSJZ
■■■
■R■
■■■
931NAME OVER:2009/07/02(木) 06:53:45 ID:???
>>927
これは学校か何かなのか?
932NAME OVER:2009/07/02(木) 17:27:05 ID:???
スーファミ版の地価が低い住宅のグラフィックのキモさはガチ
933NAME OVER:2009/07/02(木) 21:14:16 ID:???
TOP・・・やったぜ!
HIGH・・・問題なし
UPPER・・・許せる
MID・・・キモすぎ
LOW・・・消え失せるべき
934NAME OVER:2009/07/02(木) 21:18:58 ID:???
>>931
R-4のHIGHじゃね?
935NAME OVER:2009/07/02(木) 23:04:00 ID:???
R-3のLOWはトラウマ
936NAME OVER:2009/07/03(金) 21:32:06 ID:0/DaF71M
RのLOWの初期段階が土くれにしか見えない
937NAME OVER:2009/07/06(月) 20:23:18 ID:6iLS2udd
>>662
すごいな
信じられん
938NAME OVER:2009/07/06(月) 20:50:28 ID:???
R-4、C-4のHIGHがとなりとTOPになりそうなときにUPPERになったときは切ないな
TOPになったときは感涙する
939NAME OVER:2009/07/06(月) 20:51:55 ID:???
格調高い都市作りをしたあとにシナリオをやると街の違いに戸惑うな
ボストンやったけど区画がぜんぜん違う
940NAME OVER:2009/07/06(月) 21:06:48 ID:???
初代シムシティでは、「人の流れ」というのがあるのか?
例えば画面左端を一面工業地帯
真ん中へんに住宅・商業地区を作るとする

すると、序盤は都市の中枢は、街中央というより左よりに高級施設ができないか?

働く人は住宅から工業地帯へ←←←と出勤するからである

すると左端に工業地帯を最初に作る場合

@中心が発展
A中心やや左が超発展
B中心やや左を工業地帯すれすれに発展しつくせば、こんどは中心の南北を↑↓のように広げて発展させる

C東部工業地帯を設立すべく東部開発に移行
こんな流れにならない?

つまり、工業地帯に近いほうから発展するんだよね?
941NAME OVER:2009/07/06(月) 21:22:46 ID:???
おそらくあなたは画面端の工業地から順に配置していったのだろう

そうするとプログラムは「街中央というより左より」が
「都市の中心」であると判断するようになるのだよ
942NAME OVER:2009/07/06(月) 21:37:22 ID:???
「人の流れ説」というのは、人の流れの中心、すなわち

工業地帯←・・・←住宅商業地区

R&C地区からI地区へ波がよっていくように発展していくという仮説だ
こう考えれば
住宅地区の右側をあらかじめ発展させておくことはできないように見える
なぜなら彼らは工業地帯から遠く、通勤に不便なためTOPクラスのレジデントではなくUPPERより下のクラスになりがちだからである
943NAME OVER:2009/07/06(月) 21:43:27 ID:???
初代シムシティでは、工業地帯に3マス程度の緩衝地域を設ければ公害の影響を全く受けない

これを現実世界に当てはめるならば、緩衝地域=真空バリアのようなものである
現実には、高所得者は工業地帯からかなり離れた閑静な場所に住みがちである
(もちろんシムシティは工業地区が商業地区とまったく対局的概念にしており、工業地区=オフィス のようになっているためであるが)
いずれにせよ緩衝地域がバリアのように強力であれば市民は工業地帯の近隣を目指すであろう
私はこの仮説に基づき、「初めから」をプレイしてみた
944NAME OVER:2009/07/06(月) 22:14:38 ID:???
うわ、いまきょうの街作りの成果を確認しようとロードしたら停電であっちゃこっちゃにスラムが・・・
一軒も作らないように待ち作りしてたのに
氏にたい
945NAME OVER:2009/07/06(月) 22:21:29 ID:???
>>943
今あなたが開発している地域の人口が飽和したならば
「緩衝地域」の空き地を埋める形で配置されることが多いモノを
(工業地区から離れた)開発予定地へ先行建設してみると良いだろう

「都市の中心」がそちらへ移動する可能性が飛躍的にアップするからだ
946NAME OVER:2009/07/06(月) 22:40:41 ID:???
>>945
それは、プレゼントでもらったアイテムのことですか?

たしかにアイテムは地価を高くするのに役立つのでキープしてます
後半はこれをどれだけ使うか、という

一方で>>944に書きましたとおりリセット明けの停電が(ToT)
あちゃーこれは悲しいですね
リセットできないですねこのゲーム
947NAME OVER:2009/07/07(火) 02:17:37 ID:???
ロード後の停電はどうしようもないよな・・・
しかも警察が遅れて効き出すから、街中犯罪だらけ+公害
一気に人口減る
948NAME OVER:2009/07/07(火) 06:48:32 ID:???
古い公営住宅みたいな住宅地区、将棋の台みたいな商業地区が現れた
949NAME OVER:2009/07/07(火) 08:10:29 ID:???
>>947
時間止めればある程度回避出来る
950NAME OVER:2009/07/07(火) 11:07:31 ID:???
>>949
時間止めても難しくない?
セーブ前に時間とめとくのも有効っていうけど

時間止めても瞬間的に建物かわってるもの
せめてTOPだけはできたらずっと不変っていうならすこしはましだけど

あーあこれさえなければ神ゲーなのに
これのせいでクソゲーのような・・・
951NAME OVER:2009/07/07(火) 14:09:51 ID:???
崩れたら終了な都市計画はVCでセーブ&ロード無しだな
特にフリーダムでロード停電食らったら即終了だし
952NAME OVER:2009/07/11(土) 01:55:21 ID:???
ソース公開されてだいぶ経つけど解析結果まとめてるサイトとかないのかな
953NAME OVER:2009/07/12(日) 16:24:31 ID:???
初代シムシティにおいて鉄道の強さは異常
2000以降じゃ飾りのようにしか思えないのだが
954NAME OVER:2009/07/14(火) 04:31:50 ID:???
>>953
価格が高いと言う以外のデメリットが無くて駅を作ったりする必要もない
完全上位互換だからねぇ
955NAME OVER:2009/07/14(火) 15:18:01 ID:???
SFC版シム2000は最大人口は何人なのでしょうか?
956NAME OVER:2009/07/14(火) 18:29:22 ID:???
シムシティ4かシムシティDS2どっちの方が面白いですか?
957NAME OVER:2009/07/16(木) 21:33:23 ID:???
>>956
ここはレゲー板な
4やDS2の質問は該当スレでどうぞ

てかシムシティー総合ってタイトルがややこしいのかもな
皆が皆テンプレや流れ読んで書き込む訳じゃないし
958NAME OVER:2009/07/16(木) 21:36:15 ID:???
よく見るとテンプレに対象作品書いてないな
959NAME OVER:2009/07/16(木) 22:56:19 ID:???
スレが始まった当初はこのタイトルで問題なかったんだけどねえ
スレの対象外は3000くらいだったし(64DDでも出てたけどこれは超絶マイナーだし・・・)

対象作品なんかはすっからかんの>>1の部分に明記すればいいけれども
スレタイはどうするかな?
960NAME OVER:2009/07/17(金) 01:53:15 ID:???
□無印■ SIMCITY シムシティ part10 ■2000□

こんなのはどうだろう?
961NAME OVER:2009/07/17(金) 01:57:05 ID:???
どうせ対象タイトルは2本だけなんだから

□ シムシティ & SIMCITY2000■11■ □

とかでもいいんじゃないかと。
962NAME OVER:2009/07/17(金) 02:48:42 ID:???
「シムシティ」じゃなくて「シムシティー」表記にしておいたほうが
「シムシティー」で検索してもひっかかるからいいかも
あとスレタイの飾りは省いていいんじゃない?

>>961ベースDe『シムシティー & SIMCITY 2000 Partxx』ってな感じでどうかな?
シムシティJrは・・・まあいいか
963NAME OVER:2009/07/17(金) 14:44:30 ID:???
【SimCity】シムシティ クラシック & 2000■11【シムシティー】


この板スレタイの長さ制限がきつい
964NAME OVER:2009/07/17(金) 17:49:03 ID:???
□ある方がシムってか区画っぽい気がするのは自分だけか?
個人的には>>960>>961がいいとオモ
965NAME OVER:2009/07/17(金) 18:35:35 ID:???
【SimCity】シムシティ クラシック & 2000□11【シムシティー】


これでどうだ
966NAME OVER:2009/07/17(金) 18:38:19 ID:???
【SimCity】シムシティ クラシック & 2000田11【シムシティー】
967961:2009/07/17(金) 22:02:51 ID:???
>>962
…完全に忘れてた>Jr
968NAME OVER:2009/07/25(土) 18:22:15 ID:???
過疎ってるのな
まああれだ、適度なとこで妥協するのも大事なんだそうな
969NAME OVER:2009/08/11(火) 06:03:19 ID:MZ7YjrXK
誰だよ地震スイッチ押した奴
970NAME OVER:2009/08/11(火) 06:06:10 ID:???
台風も押してるよな
971NAME OVER:2009/08/11(火) 06:31:24 ID:???
竜巻と洪水もな
972NAME OVER:2009/08/11(火) 09:48:41 ID:???
ついでに暴動も
973NAME OVER:2009/08/11(火) 13:27:47 ID:???
来てないのは飛行機墜落とクッパとUFOだけか
974NAME OVER:2009/08/11(火) 14:15:46 ID:Q2Sn+5HJ
ウサマビンラディン釦まだ〜
975NAME OVER:2009/08/11(火) 23:35:03 ID:???
Debugモードで火山ってあったな
富士山マダー?
976NAME OVER:2009/08/13(木) 12:52:14 ID:???
火砕流起こして東京を火の海にしようぜ
生存者0
977NAME OVER:2009/08/13(木) 17:14:17 ID:???
ついでにメルトダウンも
978NAME OVER:2009/08/13(木) 22:34:19 ID:???
と、ここでモンスター投入して風車増やす
979NAME OVER:2009/08/14(金) 01:23:32 ID:???
>>976はともかく977は犯罪予告ととれなくもないな。
980NAME OVER:2009/08/14(金) 03:59:34 ID:???
では刑務所でも建てておくか
981NAME OVER:2009/08/14(金) 11:09:35 ID:???
>>980
刑務所よりも次スレ立てろ。
982NAME OVER:2009/08/14(金) 21:40:29 ID:???
うう…

原作どおりに田口が


いやなんでもないです、ええ
983NAME OVER:2009/08/15(土) 03:29:52 ID:???
次スレ建てようと思うんだが
・タイトル変更すると長くなりそうなので基本現状維持
・1に対象タイトルを明記( SIMCITY・2000・Jr)で全部?

異論なけりゃコレでいきまさ
984980
次スレ建てました

□ SIMCITY シムシティー 総合スレ ■11■ □
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1250298943/