天地創造 第20章

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1NAME OVER
エニックス・クインテットのアクションRPG「天地創造」のスレッドです。

前スレ 天地創造 第19章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1171553241/
まとめサイト
http://tenchi.oh.land.to/


過去ログ等>>2-3
2NAME OVER:2007/05/25(金) 00:30:34 ID:???
3NAME OVER:2007/05/25(金) 00:38:09 ID:???
クインテット作品総合絵描き板(暫定)
http://www.sigeharu.com/~game/gaia/e/
攻略サイト
tp://njoy.pekori.to/ten_top.html
よくある質問
街が発展しない!!何で?→とりあえず他の街でセーブしてみよう

質問はまずググってからhttp://www.google.co.jp/
4NAME OVER:2007/05/25(金) 00:39:05 ID:???
521 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/05/30(火) 04:38:27 ID:???
1997年 コンプティーク3月号 クインテット宮崎氏インタビューより抜粋

−−この作品ではプレイヤーが操ることができるキャラはアークしかいないのはなぜですか?
宮崎(以下 M):そうですね。最初から操作できるキャラはアークだけ。それは決まってました。
  あ、ヨミもいましたね。プレイヤーは一人なわけですから、操作できるキャラも一人がいいなと。
  そのほうが主人公に感情移入してもらえるかなと。ですがキャラを限定し、さらに容量が増えた分
  過去の2作でできなかった動きを増やせたので操作性に関してはかなり向上できたのではないかと思ってます。

−−後半に、アークに『地表のエル』と『地裏のエル』どちらが好きかという究極の選択があるわけですが
  あれはどちらを選んでも結果は変わりません。あれは何か意図があったのですか?
M:あれで結果が変わることも考えていたのですが、こちらでそれを表現するのはやめようという結論になりました。
  プレイヤーによって、どちらのエルが好きかは違いますし。最後、エルの家で終わるわけですが
  あの続きはプレイヤーがどちらのエルを選んだのかで、アークがあの後どうなったのかも変わってくるかもしれませんね。
  最後の1日を過ごし、12時過ぎた後に、一体アークはどちらを選んだのか。

−−ラストシーンはユーザーに結論を委ねたということですか?
M:
そうなりますね。天地創造はあくまでRPGです。天地創造の世界のアークというキャラを
プレイヤーはロールプレイするわけですが、それは逆にアークがプレイヤーを
ロールプレイすることにもなるわけです。
なので製作側としては、あそこでひとつの結論は出したくなかったというか、出せなかったんです。
もしプレイヤーが表のエルを選んだのなら、アークは生まれ変わって表のエルの元に帰ってきたかもしれないし、
裏のエルを選んだのなら、表のエルに別れを告げ、輪廻転生の後に裏のエルと結ばれたのかもしれませんし。
どちらのエルも嫌いなら、そうでないかもしれない。結論はプレイヤーにおまかせというか今までのレス全部俺の作り話。
5NAME OVER:2007/05/25(金) 00:46:50 ID:???
クインテット関連スレ
【QUINTET】 ソウルブレイダー 【ENIX】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1175903820/l50
ガイア幻想紀を語るスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1117718094/l50
SLAPSTICK スラップスティック
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1105266376/l50
アクトレイザー ACT 7
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1179766843/



ニコニコ動画 天地創造メドレー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm83425
6NAME OVER:2007/05/25(金) 00:47:33 ID:???
>>1
乙ボー
7NAME OVER:2007/05/25(金) 00:50:50 ID:???
>>1
乙かれ 
しかし何度見ても>>4は秀逸だなw
8NAME OVER:2007/05/25(金) 01:26:46 ID:???
>>1乙!
そしてメドレーテンプレ入りありがとー
9NAME OVER:2007/05/25(金) 02:30:47 ID:???
過大評価ゲー
つか糞ゲー
10NAME OVER:2007/05/25(金) 03:18:12 ID:???
11NAME OVER:2007/05/25(金) 03:46:38 ID:???
>>1
乙様!
>>4
乙(笑)
12NAME OVER:2007/05/25(金) 03:49:31 ID:???
13NAME OVER:2007/05/26(土) 00:28:27 ID:???
このスレ見つけて天地思い出してすげー懐かしくなった。
これ、俺の感想だけど序盤はそんなに面白くもないんだよね。
なんつーか、(当時の)ロープレに比べて微妙に面白くないがプレイに差し支えないって程度。
しかし中盤を終えて終盤に差し掛かる頃にはボルテージはレッド・ゾーンに達する。
クリアしたときの感動はとても一言では言い表せない。俺のゲーム史の中でもベスト5には余裕ではいってる。
あんなにじわりじわりとのめりこませる作品はこれを除いて他にないって。マジでエンディングは感動の一言に尽きる。
14NAME OVER:2007/05/26(土) 02:01:17 ID:???
船が自由にできるようになってから飛行機をゲットするまでの間
発展させてくのがメンドーだった
15NAME OVER:2007/05/26(土) 02:46:29 ID:???
なんかダンジョンでつまって
クリアデータがあったから一気にエンディング見ちゃった俺でも
一発で泣ける神認定のゲーム

まとめサイトの帰路すごいな
ニコニコのアレンジとED動画は消される前に落としといたほうがいいな
16NAME OVER:2007/05/26(土) 10:53:46 ID:???
>>1

>>14
ほぼ同意、
漏れ的にもうすこし細かく言うと、
シルバイン城をクリアしてからグランドモスクに着くまでの間が中だるみに感じる。
17NAME OVER:2007/05/26(土) 12:02:48 ID:???
序盤かー
地裏のBGMだけでやってけたな俺
18NAME OVER:2007/05/26(土) 13:16:29 ID:???
まとめサイトのようなものの中の人だが、全然更新しておらず、本当に申し訳ない。
で、急なんだが、そのうち俺お手製のmp3のほぼ全てを録音しなおすかもしれん。
それと>>1にアドレスが入っているのでいよいよ心配になってきたのだが、
実はこのサイト、レトロゲーミュージックリアル化プロジェクト(仮)という別の自前サイトから、
一種内部コンテンツとしてリンクしているんだ、特別なページとしてね。
なので、かつて楽曲掲載を許可してくださった739氏、430氏がおられますれば、
現状のままでよいか別の方向にするべきかなど、可能ならばご意見たまわりたく存じます。
今まで黙っていてすまん! ちょっとほかのレトロゲームに浮気しまくってた。すまん。
上記の録音のしなおしというのも上のサイトが理由。また移転するかもしれんが……
そういえばland.toの容量も苦しいんだよな。
19NAME OVER:2007/05/26(土) 14:44:59 ID:???
>>14
俺とまるっきり逆だな
街を発展させていく過程が面白いのに
20NAME OVER:2007/05/26(土) 16:02:40 ID:???
>ちょっとほかのレトロゲームに浮気しまくってた。すまん。
ちなみにどのゲーム?
ヘラクレスの栄光だったら嬉しかったり。
21NAME OVER:2007/05/26(土) 16:26:29 ID:???
町は発展させたく無い派の俺

ZOOが……
22NAME OVER:2007/05/26(土) 17:16:25 ID:???
まあ、鬱になるけど
街発展が天地の一つの肝だろ。進化とそこに見える弊害。
この物事の2面性をよく見出していて、天地の大きなテーマでもあるから欠かせないイベントだ。
23NAME OVER:2007/05/26(土) 18:08:32 ID:RVnFcCy6
>>21
まあ、気持ちは分かるよ。 文明が発展するためには犠牲も必要だってことだよな・・
マチスも金持ちじゃなくても絵が描ければいいて言ってたな…


俺、死に絶えた後のネオトキオが恐かったな・・
何あの不気味なBGM、あの黄色いきりみたいな空気・・軽くトラウマに残ったよ・・
24NAME OVER:2007/05/27(日) 07:01:57 ID:???
飲んだくれに投票するとマダムパピヨンとお針子さんがうまくいってて
変化は乏しいけどこれもこれでありかなとは思う。
25NAME OVER:2007/05/27(日) 07:51:03 ID:???
今このスレを見つけて、>>4を読んで感動していた。
ちょっとジワッとした所で、オチが目に入った。
お前上手過ぎるだろ!
26NAME OVER:2007/05/27(日) 14:15:54 ID:???
どっちのエルも嫌いな人って居るのか?あんまり聞かないが……。
両方好きであの選択に苦しむって話しは聞くけど。
27NAME OVER:2007/05/27(日) 15:16:39 ID:???
懐ゲーにハマって、スーファミのソフトを色々と集めてたんだが
これをクリアしてからはもう、スーファミ自体を起動する事が無くっなっちゃったなぁ

なんつーか、スーファミで他のゲームをプレイすると
これのエンディングの余韻が壊れてしまいそうでね・・・

チラ裏スマソ
28NAME OVER:2007/05/27(日) 15:56:21 ID:???
>>18
15章739です。定期的にスレは見てますが一応お久しぶりです。

それで本題ですが、
「まとめサイトのコンテンツのままが良いのか、
またはリアル化プロジェクトのコンテンツに移動する方が良いのか?」
という内容で理解していいのかな?
まぁ、自分がコピーした曲に関してはどちらの方向でも構わないです。
個人的には、やはり天地が好きな方達に聞いて評価して欲しいので、
スレから聞ける形にしてくれるとありがたいです。


>>今まで黙っていてすまん! ちょっとほかのレトロゲームに浮気しまくってた。
うん、「私も」なんだ。済まない。(´・ω・`)
とはいってもしばらく作る暇が無かったけど・・・

クリスタルホルムの曲をコピー終わってからおまけとして2曲付けようと思っていたけど、まあ今回でいいか。
1曲は猫倒しな曲、おまけでもう1曲はSaGa2なボス戦です。
( ´・ω・`)つ【ttp://www.fileup.org/fup151351.zip.html】 パスは目欄です。
29NAME OVER:2007/05/27(日) 15:58:45 ID:???
>>27
スーファミでやったゲーム全部挙げてみそ
これやらないのは勿体無い判定してやるから
30NAME OVER:2007/05/27(日) 16:50:39 ID:???
ワシのクリア総数は108本まであるぞ
31NAME OVER:2007/05/27(日) 19:02:59 ID:???
>>29
ソウルブレイダー
ガイア幻想記
アクトレイザー1、2
イース3、4
ヘラクレスの栄光3、4
MOTHER2
ドラクエ3、5
FF4、5
ゼルダの伝説
スーパーメトロイド
カオスシード
BUSHI青龍伝
ダークキングダム
風来のシレン
悪魔城ドラキュラ無印、XX
ファイナルファイトガイ、タフ
ワイルドガンズ
迦楼羅王
46億年物語
三国志4
キャプテン翼3、5
スーパーR・TYPE
グラディウス3
アクスレイ

一応、事前に色々調べてから買ってたんだが・・・
32NAME OVER:2007/05/27(日) 20:31:28 ID:???
なかなかすごいな
33NAME OVER:2007/05/27(日) 20:39:20 ID:???
ヘラクレス3とカオスシードがあれば何も言うことはないな…
というかダークキングダムがあるのがすごいw

ああ、聖剣2と緋王伝がない。
この二つのEDも余韻がいいよ。
34NAME OVER:2007/05/27(日) 21:10:37 ID:???
天地は他のゲームをやったくらいで色褪せる程度のものじゃあないんだぜ。
まだまだSFCの名作、良作はあるから気にせず漁りまくるが良い。

>>28
天地スレですまんが、SaGa2のアレンジがかっこよすぎ!
35NAME OVER:2007/05/27(日) 21:13:09 ID:???
天地の記憶が薄れたならまたやれば良い。
36NAME OVER:2007/05/27(日) 21:20:49 ID:???
エストポリス2もお勧めなんだぜ
天地スレで言うのもなんだがな
37NAME OVER:2007/05/27(日) 21:36:25 ID:???
ロマサガシリーズとオウガシリーズも加えて頂きたいな
あと個人的にはゼルダも
38NAME OVER:2007/05/27(日) 21:58:21 ID:???
ライブアライブとバハムートラグーンとFF6をお薦めしようか
39NAME OVER:2007/05/27(日) 21:59:50 ID:???
>>31
エストポリス伝記2とかやっといたほうがいいんじゃね?

エストポリス伝記2 エンディング
http://www.nicovideo.jp/watch/sm183139
ストーリーを教えてもらうスレ暫定Wiki - エストポリス伝記2
http://www8.atwiki.jp/storyteller/pages/66.html
40NAME OVER:2007/05/27(日) 22:09:41 ID:???
>>32ー39
みんなレスありがとう
エストポ2は評判いいし、手に入りやすいみたいね
天地の余韻が薄れてきたら是非プレイしてみるよ

ココの住人はみんな暖かいね
本当にありがとう
41NAME OVER:2007/05/27(日) 22:16:44 ID:???
天地の余韻はなあ、すごいからな…
帰るべき場所がかかる「THE END」の画面、何分ぐらいつけっぱなしにしてたかわからん。
42NAME OVER:2007/05/27(日) 23:26:01 ID:???
ミスティックアークとFFUSA
43NAME OVER:2007/05/27(日) 23:52:47 ID:???
>>18
現行スレの案内などの対応乙です。
自分このスレ立てたのだがもしかして>1にurl入れたせいで
問題が起こってしまったのだろうか…そうだったら本当に申し訳ない。
前スレが1000間近で、相談もせずにテンプレ作ったので
次スレ立てるときはもう一度練り直した方がよいかも
44NAME OVER:2007/05/28(月) 00:56:44 ID:???
>>41
ああ分かる分かる。
天地のクリア後にSFC版のテイルズを始めたんだけど、
OPの空を飛ぶ光がアークにしか見えなくて…。
当時、しばらく似たジャンルのゲームはプレイできなかった記憶がある。
45NAME OVER:2007/05/28(月) 12:10:28 ID:???
>>20
ヘラクレスの栄光は一カ月くらい前にはまっていたよ。

>>28
レスサンクス。
天地創造まとめサイトに置いておくのは当然ですので、この点は言わずもがなですが、
リアル化のほうからのまとめサイトの扱いにおいて、後者を姉妹サイト的に扱う、
ということに関しては問題ありませんか。大丈夫ならばとりあえずこのままっす。
それと猫倒し、SaGa2ボス戦落としそこねて鬱orz よろしければ再うpキボンヌ
猫倒しは保管しておきたいですね。

>>43
いや、実際に問題が起ったわけではなくて、俺が勝手に不安がってるだけ。
テンプレに入れてくれたのは嬉しいですよ。ありがたい。
46NAME OVER:2007/05/28(月) 12:30:44 ID:???
あぁっライブアライブが無いッ
47NAME OVER:2007/05/28(月) 13:03:42 ID:???
裏エルみたいな人が現実に居ないのはなんでだ!
48NAME OVER:2007/05/28(月) 16:19:41 ID:???
クリスタルホルムと一緒に消滅したんだよ
49NAME OVER:2007/05/28(月) 16:22:12 ID:???
・機織りしてる幼なじみ
・殺しに来たのに命令に背いて自爆する幼なじみ
・最後の眠りについたときに夢枕に立って来世の再会を約束する幼なじみ

どれも難易度たけーな
50NAME OVER:2007/05/28(月) 19:42:34 ID:???
ニコニコでプレイ動画が始まったけど

危なっかしくて見てらんねぇww
51NAME OVER:2007/05/28(月) 20:01:35 ID:???
>>45
そういうことか。全然問題ありません。
それにしてもうpしてもすぐ消えるなぁ・・・
( ´・ω・`)つ【ttp://www.fileup.org/fup151535.zip.html】 パスは>>28参照


>>50
装備制限のやつ?
今から見てみようと思ってる。
52NAME OVER:2007/05/28(月) 22:28:56 ID:???
最近知ったけど
天地創造はゾロアスター教と似てるんだな
53NAME OVER:2007/05/28(月) 23:57:56 ID:???
>>51
ありがとうございます。追加しました。
54NAME OVER:2007/05/29(火) 01:51:47 ID:???
ゾロアスターって
紀元前のアーリマンやらのやつか
聞いたのは高校の世界史以来だわw
55NAME OVER:2007/05/29(火) 01:53:19 ID:???
>>51>>53GJ
久々にやりたくなった
56NAME OVER:2007/05/29(火) 02:02:21 ID:???
ググッて見てみたけど確かに世界観が似てる。
ただ、善と悪の2面性をライトサイドもダークサイドも持っているし
天地の世界じゃ良い事の裏に悪いことも同等数あるってヨミが言ってるんだから
最終的な善と悪の優劣は付かないと思う。
57NAME OVER:2007/05/29(火) 11:37:40 ID:???
エルによってなされたことは善悪の彼岸にあって、
アークも善悪とか超越した英雄になってるんだ
58NAME OVER:2007/05/29(火) 12:19:09 ID:???
対極概念の対立って構図はゾロアスターに似てるけど
真逆でありながら同質で、しかもお互い欠ける事が許されない
ってところがゾロアスターとは違うところだわな。

進化する事によって動物達みたいな被害者が出るし
滅亡する事によって個の増殖を防いで自然界のバランスを保たれるわけだし。
一概にライトガイア=進化が善と言えず、ダークガイア=滅亡が悪とは言えない。
う〜ん、奥が深すぎる。

と、ここまで書いて思いついたんだが、そういう意味では天地創造とガイア幻想記はまったく真逆なんだな。
ほら、あれってぶっちゃければ進化が敵だし。
59NAME OVER:2007/05/29(火) 13:28:14 ID:???
最後の戦いでアークが地表を見捨てて
あの頃の生活を返せと要求すれば
ダークガイアも応じざるをえなかっただろう

しかしアークはその運命を選ばなかった
必ず帰ると約束したから・・・そうペルルと約束したから・・・
60NAME OVER:2007/05/29(火) 21:40:36 ID:???
>>31
全部やってみよう
つーかそれだけでも全然足りないくらいSFCは名作が多いな

天地のような余韻が残るような感情系ってのはなかなかないが
個人的にクリアした後ほかのゲームをしばらくの期間
やる気がなくなったゲームは
天地、ICO、Forestあたりだな

あと関係ないけど>>27がスーパーマリオワールドをやったことはないと思うが
もしやってなかったらぜひお勧めする
61NAME OVER:2007/05/30(水) 17:07:47 ID:???
天地と同系統の感動と聞いて聖剣2が真っ先に浮かんだ
62NAME OVER:2007/05/30(水) 17:21:11 ID:???
>天地のような余韻が残るような感情系ってのはなかなかないが
けっこうあるよ
63NAME OVER:2007/05/30(水) 19:21:30 ID:???
「曲を聞くだけで泣ける」という
レベルになると…数はないなあ。
今ここでパッと思いつくものがFF9ぐらいしか出てこないよ。
64NAME OVER:2007/05/30(水) 19:31:11 ID:ukc5D7qF
FF9wwwwwwwwwwwwwww

あれで泣くかwwwwwwwwww普通wwwwwwwwwwwwww
65NAME OVER:2007/05/30(水) 20:11:12 ID:???
それってPSとかPS2とかの話?
おっちゃんにはよく分からんからよそでやっとくれ
66NAME OVER:2007/05/30(水) 20:57:22 ID:???
やり直す度にロウランで止まる・・・
迷うんじゃないんだよゾンビ怖すぎるんだよ!
全員平八バージョンならトラウマも軽減するのに・・・
67NAME OVER:2007/05/30(水) 21:25:34 ID:???
これの続編が出たとしたらどういうものになるんだろ
68NAME OVER:2007/05/30(水) 21:50:18 ID:dYXUUqqx
・アクションRPG
・敵を倒すと村人が復活する
・光とヤミ(かみとあくま)が基盤
・世界を巡る

をだけ踏まえて、全然違う話になると思う。
69NAME OVER:2007/05/30(水) 22:42:21 ID:???
冷たい。
70NAME OVER:2007/05/30(水) 23:25:41 ID:???
小学生の時にドラグーン城で詰まって、クリアできなかったのを思い出して
21になってクリア→エンディング見たら目から水が止まらない件
71NAME OVER:2007/05/31(木) 00:15:01 ID:???
ライトとダークのクリスタルホルムがわからないなー。

善悪どっちもあって進化するライトはスレで言えば
親切におススメゲームを教えあう住人がいる反面
人の感性をあざ笑う奴もいる、しかし1000までちゃんと到達するみたいなもので

ダークは誰も書き込みがなく停滞しきってて1000までいかない=終わらない
いいレスもないが悪いレスもないみたいなもの。

ダークの作ったほうのクリスタルホルムのほうが、住人が前者に近いと思うんだ。
ライトの最後の一日のほうは、何をぶつけても怒ってくれない。
ライトが手抜きしたんだろうか。
72NAME OVER:2007/05/31(木) 03:00:43 ID:???
本来のダークガイアの性質と13時をごっちゃに考えるからだろ
73NAME OVER:2007/05/31(木) 17:34:26 ID:???
>>52,>>58
天地はどっちかと言うとマニ教に似てるんじゃないか
マニ教はゾロアスターとか仏教とかいろいろな考え方が入ってるし
まあ違う部分もあるが...

74NAME OVER:2007/05/31(木) 19:36:00 ID:???
色々修正しまくって再録音したものとりあえず一曲うp
多少戻ってこられたような気がしないでもない。
75NAME OVER:2007/06/01(金) 18:10:50 ID:???
2007年度修正版何これテラカッコヨスwww
マジで震えた。作った人ネ申だろ
76NAME OVER:2007/06/01(金) 21:37:06 ID:???
俺も夜中聞かしてもらって興奮した。
77NAME OVER:2007/06/01(金) 23:30:05 ID:???
敢えて言うなら
音色が何か変にキンキンする
78430:2007/06/02(土) 06:48:34 ID:???
>>18
他のが忙しくてあんまし天地スレ覗いてなかった・・すまんw
さて本題だが、自分はどっちの方向へ行っても問題ないように思う
その辺は739氏に同意。
だけど、矢張り天地で発祥した企画だから
より多くの天地ファンに聴いて頂きたいのが本当の所。
なのでピックアップみたいな形で、良い意味で浮いたページであって欲しいかな

しかし普段は敬語なので、何かあったらその時は宜しくお願いしますw
79NAME OVER:2007/06/02(土) 09:07:32 ID:???
>>78
諒解しました。ひとまず現状維持でいこうと思います。
何かあった場合はむろんこちらでしかるべき対処をしますので、
その点はお任せください。

>>74-76
レスサンクスコ。
色々と並列して作っているのでガシガシうpするのは無理だが、
今後もこんなような感じでやっていくよ。
キンキンするのはなんとかしたいが、一応今回のはこれで完結放置プレイ

ところで秀逸なテンプレ>>4だが、そろそろこっちでもなんとかしちゃいたい思いがある。
まあここにくれば読めるのだが。
80NAME OVER:2007/06/02(土) 21:55:15 ID:???
>>4のリアルさは異常
81NAME OVER:2007/06/03(日) 01:09:04 ID:???
>>77
はあ?文句言うなら詩ねばあ?
82NAME OVER:2007/06/03(日) 01:45:57 ID:???
そういう排他的な発言は・・・
83NAME OVER:2007/06/03(日) 11:22:04 ID:???
工作員だろ、ほっとけ
84NAME OVER:2007/06/03(日) 15:51:02 ID:???
>>80
実は釣りと見せかけた本物なんじゃないかと、
いまだにちょっと疑っている俺ガイル。
85NAME OVER:2007/06/03(日) 17:07:28 ID:???
>>31
他の人がいろいろレスしてくれたけど、スレ違いの話題にしてしまったみたいでスマソ。

良いラインナップだと思うけど、とりあえず各ジャンルのメジャー作品はやっておいた方が良いとオモ。
FF6とかDQ6とかFE紋章とかタクティクスオウガとかかまいたちの夜とかゼルダの伝説とかスーパーマリオワールドとか。

あと、ライブアライブとか大航海時代2とか半熟英雄とかクロノトリガーとかルドラの秘宝とか学校であった怖い話とかパネルでポンとかも
ハマると激ハマりなので是非やってみてほしい。
これ以外にも良作は沢山あるけど。
86NAME OVER:2007/06/03(日) 18:57:23 ID:???
>>31 アクトレイザー…はもうやってるか


じゃあポピュラスなんてどうだ?あのちまちま戦うのがなんとも地味なゲームだけどはまるやつははまる
87NAME OVER:2007/06/03(日) 19:28:21 ID:???
>>31 ちょっと子供っぽいが星のカービィスーパーデラックスは
おもしろかったな
88NAME OVER:2007/06/03(日) 22:32:40 ID:???
天才の復活の天才ってベルーガのこと?
89NAME OVER:2007/06/03(日) 22:47:56 ID:???
「天才の復活」の天才は
エジソンとか、ベルとか、ペルルとか、コロンブスとか、世界に影響を与えた人物の事と俺は思ってる
90NAME OVER:2007/06/03(日) 23:06:26 ID:???
ダブルミーニング
91NAME OVER:2007/06/03(日) 23:31:24 ID:???
ドラグーン城って、ユンコウの北に位置するのに
何で名前がアジア風じゃないんだろうとか思ってた
92NAME OVER:2007/06/04(月) 01:58:54 ID:???
>>89
さりげなくスケボー入れるなw

>>91
あれって確か龍なんとかって城が実際にあるんだっけ?
93NAME OVER:2007/06/04(月) 14:05:23 ID:bhfx54Y9
>>31
個人的には「サンサーラナーガ2」「ファイアーエムブレム」「大貝獣物語2」
「マーヴェラス」なんかもオススメ〜。
天地のエンディングはいつ見ても、泣きたくなる。
94NAME OVER:2007/06/04(月) 15:59:02 ID:???
こんなに曲いいのに作ってる人他所で見かけないんだよな(´・ω・`)
95NAME OVER:2007/06/04(月) 16:36:58 ID:???
そこが逆に萌える
96NAME OVER:2007/06/04(月) 17:58:52 ID:???
>>94
高岡美代子(旧姓・小林美代子)
ttp://72.14.235.104/search?q=cache:GTgUzAF1m0cJ:mythos.jp/nyackts/cd/leeds.html+%E7%BE%8E%E4%BB%A3%E5%AD%90

曳地さんはどうしてるのやら・・・
97NAME OVER:2007/06/07(木) 08:07:56 ID:???
「さらなる広い世界へ」は神曲
98NAME OVER:2007/06/07(木) 17:19:11 ID:???
サントラの帰路のアレンジのレビューを書いてほしいんだが…
どのくらい神なの?
99NAME OVER:2007/06/07(木) 18:34:39 ID:???
ライトガイア並みに神
100NAME OVER:2007/06/07(木) 18:54:13 ID:???
アクレイザーの主人公並に神
101NAME OVER:2007/06/07(木) 20:24:27 ID:???
クインテットのクリエイター並に神
102NAME OVER:2007/06/08(金) 21:52:08 ID:???
クインテットのSFCシリーズのテーマ自体が神だしね










スラップスティック以外
103NAME OVER:2007/06/08(金) 23:42:52 ID:???
(´;ω;`)ブワッ
104NAME OVER:2007/06/09(土) 00:54:49 ID:???
>>98
主旋律に笛とかピアノの音を使うことで
元の帰路よりも静かなイメージになってる
でもだんだん盛り上がっていって・・・そこからが神
なんかアークの旅を思い出してしまう
それで終盤メロディーが少しだけ変えてあるんだけど
天地創造っていうゲームに相応しく切ない感じになってる

ごめんよく書き表せられなかった
言葉に置き換えられないほどこの曲は良いよ
105NAME OVER:2007/06/09(土) 19:42:52 ID:???
104 :NAME OVER:2007/06/09(土) 00:54:49 ID:???
>>98
主旋律に笛とかピアノの音を使うことで
元の帰路よりも静かなイメージになってる
でもだんだん盛り上がっていって・・・そこからが神

>>でもだんだん盛り上がっていって・・・そこからが神
これ読んだだけで鳥肌がキタ
まじ聞きたい〜

106NAME OVER:2007/06/11(月) 17:25:48 ID:lpbiKDmV
天地創造の音楽か〜
やっぱり、クリスタルホルムの音楽かな?懐かしい感じがするよ。
後、何げにエンコウとラサの音楽も好きだな。
後、オープニングのタイトル画面の音楽は格好良すぎ・・
107NAME OVER:2007/06/11(月) 17:35:50 ID:???
スケボーのテーマに燃えたまえ
108NAME OVER:2007/06/11(月) 17:46:16 ID:???
やっぱり、プライムブルーが、神かな?
初めて聞いた時は鳥肌がたったな〜
109NAME OVER:2007/06/11(月) 19:09:37 ID:???
地表フィールド曲に衝撃受けた
110NAME OVER:2007/06/11(月) 19:11:52 ID:???
>>109
「更に広い世界へ」だっけ?
111NAME OVER:2007/06/11(月) 20:20:36 ID:???
地裏のフィールド曲は映像も相俟って衝撃を受けた
112NAME OVER:2007/06/11(月) 23:33:20 ID:???
しかし最大の衝撃はスケボーであることは言うまでもない
113NAME OVER:2007/06/12(火) 00:18:27 ID:???
スケボースケボー言うけど、たまには青髪の剣士の事も思い出してあげてください
114NAME OVER:2007/06/12(火) 08:04:56 ID:???
カニ歩きが得意な神の使いだな
115NAME OVER:2007/06/14(木) 00:19:49 ID:???
別にスケボーいらないよな
116NAME OVER:2007/06/14(木) 00:30:34 ID:???
たしかに居なくてもストーリーを成立させることは可能だったろう。
しかしその「天地創造」は画竜点睛を欠く状態になることもまた事実。
117NAME OVER:2007/06/14(木) 02:48:31 ID:???
彼のおかげで飛行機も得られたし
ドラグーン城から脱出できたし
ベルーガも攻略できた。
そして何よりスケボーは最高のエンターテイナーじゃないか
118NAME OVER:2007/06/14(木) 02:56:37 ID:???
むしろスケボーだけで世界を救えた
119NAME OVER:2007/06/14(木) 03:26:20 ID:???
ベルルがダークガイアを倒してしまったら世界のバランスが光に傾いて
14時、15時、16時とありえない歴史を進むことになるぞ。
120NAME OVER:2007/06/14(木) 03:51:40 ID:???
地球の歴史を時計の針に例えるなら、針はいま29時を指している
ttp://captain.jikkyo.org/cat/s/cat1181507377834.jpg
121NAME OVER:2007/06/14(木) 14:23:19 ID:???
スケボーの、スケボーによる、スケボーの為の政治をこの地上から絶滅させてはならない。
122NAME OVER:2007/06/14(木) 17:55:33 ID:???
>>120
デジタルだったら何時だってできるわw
13時はアナログで初めて異常が確認される
123NAME OVER:2007/06/14(木) 18:21:44 ID:???
OPの怖さはガチ
124NAME OVER:2007/06/15(金) 15:23:12 ID:???
なんで、こんなにスケボー人気なんだよww
俺は、クマリとライムとフィーダが好きだ!
125NAME OVER:2007/06/15(金) 22:39:35 ID:???
スケボーの力こそ人類の夢だからだ
126NAME OVER:2007/06/16(土) 01:39:46 ID:???
あの宿屋で寝言言ってるメイリンの頭に
ドリームロッドをかざせたら…
127NAME OVER:2007/06/16(土) 08:02:49 ID:???
メイリンてアークがやらせてって言ったらやらせてくれるよね
128NAME OVER:2007/06/16(土) 17:30:30 ID:???
デレるタイミングで言わないと大変なことになる
129NAME OVER:2007/06/16(土) 17:30:36 ID:???
もぉぉ。やだなぁ。アークのえっちぃ。
130NAME OVER:2007/06/16(土) 18:02:07 ID:???
>>129
(´Д`;)ハァハァ・・ 100点!
131NAME OVER:2007/06/17(日) 07:35:24 ID:???
うひひひひひぃ
132NAME OVER:2007/06/17(日) 22:17:51 ID:???
まあラナはオーラルセックスということだな
133NAME OVER:2007/06/17(日) 22:38:41 ID:GoGi9E4r
>>130ってか>>129のセリフは実際あるしなw
なんかのイベントのあと宿屋の隣の部屋でメイリンが寝てるトキ話しかけると・・・!!
134NAME OVER:2007/06/17(日) 22:39:30 ID:VgwEnhK5
コンブラ芸人 宮川大輔wwwwwwwww
コンブラとは肛門歯ブラシの略で吉本芸人の間で流行している
考案者は宮迫と宮川で後輩芸人のアナルに歯ブラシを突っ込みピストンさせるというもの
さらに豚肉をアナルにつめた後コンブラをする事もある




135NAME OVER:2007/06/17(日) 23:48:07 ID:???
なんてこったい、神様っ!
136NAME OVER:2007/06/19(火) 19:15:05 ID:???
なんかレスしづらい書き込みのせいで止まってるな…
というわけで、ネタ投下。

英雄武具が、英雄が使ったって以外たいしたエピソードも無いのに
最強の武具な件について。
なんかあったっけ、強い理由。
137NAME OVER:2007/06/19(火) 19:57:40 ID:???
ロト装備みたいなもんできっと元は
おうじゃのやりとひかりのよろいだった説
138NAME OVER:2007/06/19(火) 21:40:06 ID:???
今のアークや昔の表アークだけでなく、それ以前の英雄たちも使ったんだろうな。
なにせアイテム説明が「エイユウたちのヤリだぜ」「エイユウたちのヨロイだぜ」だし。
139NAME OVER:2007/06/19(火) 21:49:16 ID:???
>>132
なんだっけそれ…
140NAME OVER:2007/06/19(火) 21:49:44 ID:???
まぁ、キリスト関連の聖槍だったり、投げたら手元に戻る銀槍だったり、
30くらいの鏃になる槍かも分からんしな。
141NAME OVER:2007/06/19(火) 22:01:43 ID:???
守って町一つ滅んだくらいだし
地球が終わりそうな時に使われる最終手段として
希望を託されていたからからかなぁ
142NAME OVER:2007/06/19(火) 22:25:28 ID:???
ヨミの正体なんかどうでもいいから、箱と槍の由来を聞けよ・・・
143NAME OVER:2007/06/19(火) 23:13:06 ID:???
その理屈はおかしいAA(ry
144NAME OVER:2007/06/19(火) 23:27:41 ID:???
箱はパンドラの箱っぽいよな。
槍は人類最初の武器だからという理由以外は謎だよな・・・確かに英雄の詳細が知りたいかも。


クリスタルホルムの曲を2曲仕上げました
No1,No2の順番で聞くと、より天地創造らしくお楽しみ頂けます。

( ´・ω・`)つttp://sakuratan.ddo.jp/up/src/up6230.rar
145NAME OVER:2007/06/20(水) 03:04:24 ID:???
>>142
表ヨミが進化前の生物とわかっても
結局何者なのかまではよくわからなかったしな
146NAME OVER:2007/06/20(水) 09:59:01 ID:???
確かにヨミって結局なんだったんだろう。
天使?悪魔?英雄の案内人としての役割をいつも担ってるとか?

それにしてもいつやっても泣けるな…。早くリメイクされないかなー。映像だけ進化して。
147NAME OVER:2007/06/20(水) 11:05:55 ID:???
英雄のヤリが強いのは分かるが、クリスタルのヤリが弱いのは納得いかないなぁ。
あれ、武器の概念がそのまま具現化したもんなわけだし。
設定だけ見れば完全に最強武具のひとつだよなぁ。
148NAME OVER:2007/06/20(水) 12:10:07 ID:???
たしかに初プレイ時はクリ槍は後半パワーアップとかするんだろうと想像したよ
なんか喋ってたしね
149NAME OVER:2007/06/20(水) 18:01:53 ID:???
俺もクリステル好きだよ
150NAME OVER:2007/06/20(水) 18:30:30 ID:???
アークが勇気を問われて手にしたのは「武器を使うこと」で
クリスタルのヤリはただのオマケなんじゃね?
151NAME OVER:2007/06/20(水) 18:36:06 ID:???
アークがクリスタルの槍を初めて手にしたとき
「かつて私をつかったものがいたように・・・」ってなんか槍が喋ってたけど
あれって誰のことだろうな
152NAME OVER:2007/06/20(水) 19:07:13 ID:???
人は 知恵を持った時
はじめて 私の存在を知る。

私を あやつるようになり
やがて その力を増し
世界を ひろげていく。

そして 時は 同じようにめぐる。
かつて そうした者がいたように
お前は箱を開き 私と会った。

私を手にする 勇気があるか?

ならば 私を手に取るがいい。
お前の 心のおもむくままに。

アークは
武器を 手にした!
153NAME OVER:2007/06/20(水) 19:25:19 ID:???
クリスタルの槍って英雄のヤリのレプリカ?
154NAME OVER:2007/06/20(水) 19:43:56 ID:???
駆け出しのアークがやられないように、地裏パワーで回復できる槍を
長老が用意したんだと思う。
155NAME OVER:2007/06/20(水) 22:56:54 ID:???
名作・ハマッた・お勧めな、SFCのゲーム人気投票
ttp://www.vote5.net/game/htm/1182159401
156NAME OVER:2007/06/21(木) 00:23:26 ID:???
クリスタルブルーの下でないと効力を発揮しないんだよな
でもってクリスタルブルーの正体ってアレな訳で、そう考えると…
157NAME OVER:2007/06/21(木) 10:27:57 ID:???
>>144
てっきり2曲目はアレだと思ってたからびびったwwwww

でもありがとう、よかったぜ
158NAME OVER:2007/06/21(木) 16:05:04 ID:???
クリスタルの槍はクリスタルブルーで出来てるよな
159NAME OVER:2007/06/21(木) 18:42:09 ID:???
>>144
GJ! 保管しました。「還るべき所」て……怖いわw
だが命名のセンスいいな。何かと思ったよ。これは思いつかなかった。

今回の更新で鯖スペースが満タンになってしまったため、
とりあえずということで以前の「すべてを乗り越えて」を削除することにしますた。
こちらの鯖もなんとかしなきゃだな。
一応sound.jpの垢があるので利用できそうだが(例のは別鯖にしたので)、
そちらでは当然tenchiが入らない。弱ったな。借り直すか……
160NAME OVER:2007/06/21(木) 19:45:14 ID:???
>>157
>>159
感想どもども。そして聞いてくれてありがと( ^ω^)
しかし音の小ささが目立つな。コンプ難しいわ・・・


ついに保管庫の容量も限界にきたのか。
自分も適当に鯖借りて保管スペース作るかね・・・
161NAME OVER:2007/06/22(金) 01:38:29 ID:???
    |\         /|
    | \__/ /
     >( ・ )( ・ )<
  ヽ /     ▽    `、ノ
  ミ.{             } 彡
    '.         ,'
     ヽ、     ,. '
        ` ―‐ ''"
      ‐━━‐
162NAME OVER:2007/06/22(金) 09:46:37 ID:???
保管庫の中の人乙
163NAME OVER:2007/06/22(金) 16:02:47 ID:???
164163:2007/06/22(金) 16:27:12 ID:???
165NAME OVER:2007/06/22(金) 18:36:22 ID:???
>>159-160
いつも聴かせてもらってます。
一曲は個人的に一番胸に響く曲なので嬉しいです。
もう一曲はいつも通り小便ちびりました。
166NAME OVER:2007/06/22(金) 19:40:22 ID:???
>>163
なんで音ゲー曲なんだ
167NAME OVER:2007/06/22(金) 20:05:47 ID:???
ゲオにて780円でゲットー

取説がないから不安だぜ
168NAME OVER:2007/06/22(金) 20:53:53 ID:???
取説無くても何ともないぜ!
攻撃方法とか教えてくれるし
169NAME OVER:2007/06/22(金) 23:03:43 ID:???
説明書がなくて困るのは藤原絵が見れん事くらいだな
170NAME OVER:2007/06/23(土) 12:18:25 ID:Dn/8Br/Y
もちろん取り説ハガキ付で一生保存ですよ^w^
171NAME OVER:2007/06/23(土) 13:46:20 ID:???
ソフトを買いなおそうと3年前から探してたのがようやく見つかって3週間かけてクリアしたんだが、
布団に入るとEDの余韻を思い出して眠くなくなる(´・ω・`)
起きてからもまどろみの中余韻に浸ってしまって起きたくなくなる・・・
172NAME OVER:2007/06/23(土) 19:43:50 ID:???
よっしゃ今からやるど〜
初プレイだぜ
173NAME OVER:2007/06/23(土) 23:21:14 ID:???
おう ちゃんと人の話を聞くんだぞ!
174NAME OVER:2007/06/24(日) 00:30:19 ID:???
初プレイ時はむしろ取り説無い方が面白かったりする品
セーブはアークの部屋の机の上にある開いてある本だからな
175NAME OVER:2007/06/24(日) 07:48:33 ID:???
音楽が素晴らし過ぎる。小林美代子は神かと思った。
176NAME OVER:2007/06/24(日) 20:58:45 ID:???
>>174
そうだな、ただそういうことするのは自分で考えて解決できる奴だけやって欲しいな
177NAME OVER:2007/06/26(火) 16:09:41 ID:???
こんなスレあったのか、ってことで
お気に入りの天地の音楽をUPしてみる
ttp://www1.axfc.net/uploader/13/so/N13_20447.rar.html

PASSは無難に"sage"にしてみた
178NAME OVER:2007/06/26(火) 17:15:47 ID:???
キーワードが違います。ご確認のうえアクセスし直して下さい。
179NAME OVER:2007/06/26(火) 17:29:48 ID:???
本当になんかDLできないね

ttp://vip.cmdap.com/cgi-bin/up/src/vip3142.zip.html
こっちでやり直した
PASSはまたsage
180NAME OVER:2007/06/26(火) 18:23:37 ID:???
ところで天地って任天堂?
181NAME OVER:2007/06/26(火) 19:07:26 ID:???
>>180
天地を食らうはカプコン
182NAME OVER:2007/06/26(火) 20:08:35 ID:???
>180
天地の門はSCE
183NAME OVER:2007/06/27(水) 07:41:23 ID:???
>>180
天地創造すなわち光はJ・A・シーザー
184NAME OVER:2007/06/27(水) 15:57:10 ID:???
改めてやってみたけど、やっぱり音楽いいな
185NAME OVER:2007/06/28(木) 13:37:43 ID:???
>>180
製作・著作 日本テレビ、バップ
186NAME OVER:2007/06/28(木) 16:25:18 ID:???
>>179を華麗にスルーするお前らに吹いた

>>179
2つ目のほう中々いいアレンジですね
187NAME OVER:2007/06/28(木) 22:02:55 ID:???
一個目のやつ初めて聴いた。
帰るべき場所はやっぱり愛されてるな。

テキストの鹿が効いた……(;ω;)
188NAME OVER:2007/06/29(金) 07:31:07 ID:???
>>186
うpする意味がわからない。現在は落とせないとかならまだしも。
そりゃスルーもされるわな。
189NAME OVER:2007/06/29(金) 13:30:51 ID:???
純粋に聞いてほしいとかそういう類じゃないのか?
お前心汚れすぎじゃないか?
190NAME OVER:2007/06/29(金) 13:49:50 ID:???
こういう奴どこにでもいるからほっとけ
191NAME OVER:2007/06/30(土) 15:51:39 ID:???
天地創造がもしリメイクされたらDQ8みたいにされるんだろうか?(勿論キャラは藤原カムイ氏)

それともFF系?
取りあえずリメイクはしてほしい…。
192NAME OVER:2007/06/30(土) 16:03:29 ID:???
何をもってDQ系FF系と言うのか…ふたつとも天地とジャンル違うし…。
キャラグラフィックなら
トゥーンレンダリングのDQ系がいいな。カムイは少年漫画系の絵柄だし。

でもリメイクより同じメンバーで新作作って欲しいな。
193NAME OVER:2007/06/30(土) 17:01:52 ID:???
ドット絵以外に何を望むというのだ
194NAME OVER:2007/06/30(土) 17:42:13 ID:???
今月のゲーマガに天地のイラストが載っててちょっと嬉しかった
あの雑誌たまにマイナーどこの絵も載せるよな
195NAME OVER:2007/06/30(土) 19:16:06 ID:???
ごくごく個人的な好みだが
トゥーンレンダリングは苦手だ
196NAME OVER:2007/06/30(土) 19:37:35 ID:???
最近は結構あれも良くなってきてるよ
.hack GU、シャイニングフォースイクサのムービー見てると
進化を感じる
197NAME OVER:2007/06/30(土) 21:00:41 ID:???
シャイニングフォースシリーズ自体は微妙だけどな
198NAME OVER:2007/07/01(日) 06:58:39 ID:???
あれは敵のワンパンを嗜むゲームだからな
謎解きもないし
199NAME OVER:2007/07/01(日) 13:32:22 ID:???
ドット絵はそのままでシナリオと街発展を増量してくれれば
200NAME OVER:2007/07/01(日) 13:36:48 ID:???
最後の一日の足トントン&チッチッチだけ無くしてもらえれば
201NAME OVER:2007/07/02(月) 12:52:27 ID:???
裏エルたんと見つめ合うつもりか
202NAME OVER:2007/07/02(月) 17:21:32 ID:???
アークもスケボーに乗れる様になっていればそれだけで満足。
203NAME OVER:2007/07/02(月) 18:12:25 ID:???
たいして面白くないよね。
ゲームバランス悪いし、ノーヒントだったり前振り無しのまま謎解き的なことさせようとするのがウザイし。
ストーリーとか世界観にゲーム内容がついてきてない。
204NAME OVER:2007/07/02(月) 18:49:09 ID:???
ゲームのテンポ悪くなるだろうけど、ワールドマップをワンダと虚像みたいに
してほしいなぁ、
タクラマカンの砂嵐を踏破するときなんか神になりそう。
まぁこれやるとワールドの自由度が低くなったり、船や飛行機表現が難しくなったりする
諸刃の剣だけど、まぁこうなってくれたらソフト価格2万超えても買うな。
205NAME OVER:2007/07/02(月) 19:04:36 ID:???
3Dになったら2Dの様な爽快な操作性が薄れる気がするし、
ゲームテンポも悪くなるだろうけど、それはそれでメリットも出てくる。
アークの旅をより困難と思わせて目的地に着いたときの達成感や、
旅先での大自然の雄大さに感嘆するという描写が出来るのも
3Dならではの特権だろうな。
206NAME OVER:2007/07/02(月) 21:41:27 ID:???
2Dが最高だろ俺的に考えて…
やっぱ世界は広くなきゃねぇ
207NAME OVER:2007/07/02(月) 21:46:02 ID:???
天地創造の音楽はシーン補正がありすぎ
だがそれがいい
208NAME OVER:2007/07/03(火) 01:46:37 ID:???
>>202
それはダメだ。攻略が簡単になる。
209NAME OVER:2007/07/03(火) 02:44:12 ID:???
ダンジョンはレーザーよりも速く壁破壊しながら突破できるもんな
210NAME OVER:2007/07/03(火) 07:27:12 ID:???
イベントクリアしたり街から街を移動したりしてる間に1ヶ月や2ヶ月が過ぎてるんだろうなぁ
でなきゃ街発展するの早すぎだろw

現実的に考えるとマップでの1マスで一週間くらい掛かってそうだ
211NAME OVER:2007/07/03(火) 11:06:07 ID:???
いや実際早いよ
13時の影響だろ
212NAME OVER:2007/07/03(火) 14:55:56 ID:???
アークが歩く速度は異常
213NAME OVER:2007/07/03(火) 15:45:22 ID:???
コロンブスとかネオトキオとかライオンの子どもとか
考えだしたらきりない
214NAME OVER:2007/07/03(火) 17:38:30 ID:???
ありえない時間だもんな
215NAME OVER:2007/07/03(火) 17:50:49 ID:???
明日が他の町では10年前になり、一分先が百年先にもなる。
それが13時クオリティ。
216NAME OVER:2007/07/03(火) 21:02:09 ID:???
どう考えても時間の流れが場所によって違うというか、
いろいろな時代がパッチワークになってるように見えるもんな。
217NAME OVER:2007/07/04(水) 05:23:59 ID:???
リメイクしたら所々にムービーが欲しい。もちろん藤原絵で
初めて船で海に出たとことか。裏エルが裏ヨミと一緒に消える瞬間とか

絶対感動する自信がある
218NAME OVER:2007/07/04(水) 07:13:40 ID:???
むしろドットで全部表現してくれたら目から汁が出る
219NAME OVER:2007/07/04(水) 07:16:31 ID:???
ダークガイア「困ったときの13時」
220NAME OVER:2007/07/04(水) 07:32:08 ID:???
フルハイビジョンのドット絵ってほとんど元のキャラ絵から劣化無いんじゃね?
どっかでスト2のガイルを見たことがある
221NAME OVER:2007/07/04(水) 07:58:06 ID:???
ワンダみたいな広大な世界観を感じるマップは確かに魅力的だな
昔の事だから仕方ないけど、2Dのあのマップでマザーの様な自由度満載のマップ、システムだったら
世界観にもっと浸かれただろうな
222NAME OVER:2007/07/04(水) 11:41:40 ID:???
エンディング前の裏エルの語りは
あえてドット絵がいいよな
223NAME OVER:2007/07/04(水) 11:47:03 ID:???
カムイ絵のエルはあまり好きじゃない
224NAME OVER:2007/07/04(水) 12:11:31 ID:???
絶対に後ろから首折られてるよな
225NAME OVER:2007/07/04(水) 12:32:41 ID:???
表エルのキャラ紹介の絵がないのはなんでだろ
226NAME OVER:2007/07/04(水) 16:34:36 ID:???
サントラに載ってるぞ
227NAME OVER:2007/07/04(水) 16:50:29 ID:???
サントラなんてレア物、持ってないから分からない…
228NAME OVER:2007/07/04(水) 17:22:49 ID:???
攻略本に載ってるぞ
229NAME OVER:2007/07/04(水) 17:59:08 ID:???
>>223
何か眉太いよな・・・
230NAME OVER:2007/07/04(水) 23:08:00 ID:???
デザインなら漫画描いていた人の方が好き
あっちのエルは凄い萌える
231NAME OVER:2007/07/05(木) 05:14:43 ID:???
ゲームブックの少女漫画っぽい絵は確かに萌える

というかアレでシナリオの深さに気付けたんだよなー
本編だけじゃ短絡的にしか語られてなくて脳内補完できなかった当時の俺には難しすぎた
232NAME OVER:2007/07/05(木) 07:40:21 ID:???
ゲームブックも漫画も八坂麻美子さんが描いているんだよな
あの人の絵は良かった。漫画が全2巻というのが本当に悔やまれる。
233NAME OVER:2007/07/05(木) 11:18:07 ID:???
漫画があったことを始めて知った
234NAME OVER:2007/07/05(木) 18:00:01 ID:???
表紙の絵で少し損してるアレか
ライムがイタいアレか
235NAME OVER:2007/07/06(金) 17:11:57 ID:???
八板絵のエルうpキボン
236NAME OVER:2007/07/06(金) 17:13:56 ID:???
俺もゲームブックを立ち読みでしか読んだこと無いけど、
あれでストーリーの深さに気づけたなぁ。
237NAME OVER:2007/07/07(土) 10:35:13 ID:???
ちょっとゲームブック買ってくる
238NAME OVER:2007/07/07(土) 14:26:00 ID:???
流れを切って悪いが
昨日神々の嶺を読んではじめてエルクマータが
エベレストのネパール語であるサガルマータから取ったと知ったんだが
これは常識なのかなあ
239NAME OVER:2007/07/07(土) 18:14:25 ID:???
さしあたり自分は今知った。
240NAME OVER:2007/07/07(土) 23:57:49 ID:???
とりあえずクマリが海外旅行するのは大変なんだと昨日ニュースで知った。
241NAME OVER:2007/07/08(日) 00:29:44 ID:???
クマえり
242NAME OVER:2007/07/08(日) 01:50:24 ID:???
偶然漫画の方一巻だけ見っけて即買いしたなぁ(ちなみに300円だった
二巻は未だに持ってないけど
243NAME OVER:2007/07/08(日) 23:04:59 ID:???
2冊ともBOOK OFFで購入した。
・・・最近は、欲しいレア本探して古本屋めぐりとかしなくなったな。
ネット通販やヤフオクのせいか。
便利なんだけど、探し回った挙句やっと見つけたときの達成感とか
旅行先で何となく入った店で意外なものを発見した時の喜びとか
そういうものにも縁遠くなってきてちと寂しい。
244NAME OVER:2007/07/09(月) 18:02:18 ID:???
ルシファー[の判決でかなしばり→ミサイルでこんがり→判決で(ry)
の無限コンボはひどすぎる。
245NAME OVER:2007/07/09(月) 18:48:00 ID:???
>>244
ベルーガ様への信仰が足らないからそうなる。
グランドモスクの礼拝堂で小一時間祈ってこい。
246NAME OVER:2007/07/09(月) 22:34:40 ID:???
今ペルル教に入会すると、教祖ペルル様のスケボーのレプリカが貰えるぞ!
247NAME OVER:2007/07/09(月) 23:00:13 ID:???
最初は[勝てなくてさ、LVあげたら今度は楽勝過ぎてぬるぽ。
豚のおかげでさくさく上がるもんだからあげすぎたぜ
248NAME OVER:2007/07/09(月) 23:08:36 ID:???
>>246
じゃあ俺踏み絵置くわ
249NAME OVER:2007/07/09(月) 23:33:36 ID:???
Lv30からのライフ上昇値は異常
リメするならここらへん何とかして欲しいね
250NAME OVER:2007/07/10(火) 00:08:49 ID:???
やっとクリアした。
最初球根の使い方がわからず死にまくってテラムズス
とか思ってた頃が懐かしい。とりあえずアーク悲惨杉。
ライトガイアにも体良く利用されたって感じが否めない。
251NAME OVER:2007/07/10(火) 00:25:47 ID:???
ライトガイア=善の神じゃないからな
ライトサイドによる弊害ももちろんある。
252NAME OVER:2007/07/10(火) 00:49:31 ID:???
よくRPGの不幸で悲惨なキャラスレでアークが挙がるけど、
アークはもうどうしようもないって程悲惨じゃないと思うんだよな。
確かに終盤からエンディングまでの過程は悲惨すぎるの一言だけど
最後はエルのもとに帰れたというような描写がある分救いがあると思う。
最後がハッピーエンドだと捉えている奴がどれだけいるか分からんけど、
エンディング俺は「アークよかったな〜・・・」と思えたよ。
253NAME OVER:2007/07/10(火) 02:32:56 ID:???
>>250
そのための存在と言ってもいいかも
254NAME OVER:2007/07/10(火) 04:22:56 ID:???
アーク自身が自分の幸せを優先するからなー

妙に達観してて「人類が幸せになるなら人柱になることも厭わない!」とか言うキャラだったらここまでじゃ無かっただろう
255NAME OVER:2007/07/10(火) 06:52:55 ID:???
長老
「ところでどうじゃ?わしと手を組むなら、裏エルを復活させて世界の半分をやろう。」

 地裏のエルを選ぶ
|>地表のエルを選ぶ

アーク
「・・・・・・・・・・・・・・・・
オレはクリスタルホルムでずっと裏エルと一緒に暮らしてきた。
二人のいろんな思い出がこの胸の奥につまってる。
悪いけれど今は地表の人のことを考える余裕なんてないよ・・・・」

\(^o^)/
256NAME OVER:2007/07/10(火) 08:43:57 ID:???
>>4
オチふいた
てめえヌッコロス
257NAME OVER:2007/07/10(火) 08:56:00 ID:???
>>238
そうじゃなくて、エクルって言葉とマータって言葉それぞれに意味があったはず
258NAME OVER:2007/07/10(火) 09:01:07 ID:???
意味探してきた

エクル→山の家、神域
マータ→頭、頂

だから山の頂とか、神聖な頂みたいな意味っぽい
259238:2007/07/10(火) 18:16:38 ID:???
>>257
>>258
そうなんだOrz
サガルマータで世界の頂って言う意味があるのは知ってたんだが
マータに頂って意味があるのは知らなかったな
天地はやっぱすごいな
260NAME OVER:2007/07/10(火) 18:29:35 ID:???
サガルが世界って意味なんかな

天地に出てくる地名の由来やなんか調べてみるのも中々おもしろいよな(*´∀`)
261NAME OVER:2007/07/10(火) 18:46:15 ID:???
ドラグーン城がサッパリ
262NAME OVER:2007/07/10(火) 20:13:09 ID:???
>>261
九龍要塞だと勝手に判断してみる。
263NAME OVER:2007/07/10(火) 20:41:28 ID:???
サガルは「空」もしくは「海」って意味で、マータは額って意味。
山の額、つまり頂上が空と同じ高さにあるから『空の頂点』らしいぞ。
とても詩的だな。
264NAME OVER:2007/07/10(火) 20:56:34 ID:???
地名も面白いが、人名も面白いぞ。
例えばアークはARK、ノアの箱舟(ノアズ・アーク)や十戒を入れた聖櫃(ホーリーアーク)のアークだ。
エルは旧約聖書で“神”を意味するヘブライ語の一般名詞だ。
ミカエル(神の如き者)とかラファエル(神は癒す)とかが有名だな。
しかも元来、エルはカナンの他の神々を裁く至高神の名前が語源だ。

語呂が良かったのが適当に選ばれたのか、深遠な意図があるのか。
興味は尽きないね
265NAME OVER:2007/07/10(火) 21:12:41 ID:???
アガルマータ
266NAME OVER:2007/07/10(火) 21:36:15 ID:???
アークの武器が槍なのは人類がはじめて使った武器が槍だからなんだよな

何故か剣持ってる絵あるけど
267NAME OVER:2007/07/10(火) 21:53:44 ID:???
説明書の挿絵を見て、未来少年コナンばりに
飛行機の主翼の上を走る場面があるのかとwktkしてたが結局なかったな
268NAME OVER:2007/07/11(水) 01:29:01 ID:???
猫倒しのミニゲームの柵から出られなくなるのってバグですか?orz
何回もチャレンジしてるんですが全部倒せませんorz
269NAME OVER:2007/07/11(水) 02:53:00 ID:???
>>268
おっちゃんと末永くお幸せに…





ってのは冗談でダッシュ投げとかしてる?
270NAME OVER:2007/07/11(水) 10:42:38 ID:???
>>266
最初にパンドラの箱を開けて人類に武器をもたらしたのは
もしかしたら表アークの前世だったりするんじゃなかろうかという妄想が浮かんだ
271NAME OVER:2007/07/11(水) 12:28:53 ID:???
>>270
ギルガメッシュ伝説よりも古い、人類最初の英雄?
超燃えるなそれ。
272NAME OVER:2007/07/11(水) 20:21:46 ID:???
半年ぶりに天地やろうとして電源いれたら
画面ぐちゃぐちゃ、真ん中にアーク立ってて
永久にレベル上がるんだが・・・

本体がおかしいのかソフトがおかしいのか
悲しすぎるよぉ

本体ごとまた買い替えるか・・・
273NAME OVER:2007/07/11(水) 20:57:09 ID:???
おまえの頭がおかしいんじゃまいか
274NAME OVER:2007/07/11(水) 22:57:16 ID:???
半年ぶりくらいにクリアしてきた
最期の平和な頃のクリスタルホルムで、
序章の時にすまいの館にいた女の子がいないんだけど、どこ行ったの?
275NAME OVER:2007/07/11(水) 23:17:16 ID:???
その話題定期的に出るNE!

・お星様になっちゃった説
・治って家に帰った説
・そもそも存在していなかった説
・っていうか誰?説
276NAME OVER:2007/07/12(木) 00:26:06 ID:???
俺としては、っていうか誰?説を支持したい
277NAME OVER:2007/07/12(木) 02:28:21 ID:???
クリスタルブルーに戻った説も追加してくれ


しかし真面目に考えるほど答えが出ないよな、この話題。
ダークガイアが作り出したクリスタルホルムには少女が存在して、
ライトガイアが作り出した仮初のクリスタルホルムには存在していないってことになるよな。

今思ったんだが、そう考えると不思議だよな。
ダークガイアのクリスタルホルム→少女が存在→ダークガイアが創造
ライトガイアのクリスタルホルム→少女が失踪→ライトガイアが破壊
無理やりすぎるかもしれないが、都市発展に伴う弊害とかと同じように
物事の二面性がこんな矛盾した形で現れているのか、なんて思ってみたり。


まぁ、地表のオリジナルに少女が存在していたらダークガイアは創造なんてしていないわけだが。
278NAME OVER:2007/07/12(木) 04:16:44 ID:???
今しかた初クリアした

正直感動した。

たまたま中古屋で見かけて直感買いしたんだが、かなり良い買い物したわ
279NAME OVER:2007/07/12(木) 07:30:16 ID:???
>>278
おめでとうー。
280NAME OVER:2007/07/12(木) 08:12:47 ID:???
ここの人間の天地の解釈を見てると、何か宗教論議に近い気がする
神の存在否定とか、全肯定とか、所々に注釈を加えたりとか

まぁ、そんな俺も敬謙な天地信者の一人なわけだが
281NAME OVER:2007/07/12(木) 08:30:35 ID:???
>>269
奥の猫は倒さなくてもすり抜けて出られるみたいですね^^;
282NAME OVER:2007/07/12(木) 11:27:38 ID:???
>>280
ライトガイアとダークガイア
なんたってこの二人がキーワードだからな
283NAME OVER:2007/07/12(木) 11:56:07 ID:???
(`・ω・)っ・ダークガイアが少女に化けてアークを監視してた説
284NAME OVER:2007/07/12(木) 14:05:01 ID:???
そういえば
ラ イ ト ガ イ ア の 人 間 形 態 は 何 だ

女の子か?やっぱり女の子なのか!?
285NAME OVER:2007/07/12(木) 14:12:42 ID:???
ネコ倒しのおっちゃんさ
286NAME OVER:2007/07/12(木) 15:33:27 ID:???
サッカー好きの子がムカツク件
287NAME OVER:2007/07/12(木) 19:06:56 ID:???
>>284
つまりあの病気の少女がライトガイアだったと言うのか!
288NAME OVER:2007/07/12(木) 19:08:14 ID:???
>>286
サッカーを知らないといったらえらく馬鹿にされてムカついた
289NAME OVER:2007/07/12(木) 19:49:02 ID:???
っていうかあれは漫才みたいなもので…。
290NAME OVER:2007/07/12(木) 20:50:40 ID:???
>>284
スケボーのニガー
291NAME OVER:2007/07/12(木) 21:05:40 ID:???
>>280
どうでもいいが敬謙じゃなくて敬虔じゃね?

いや知らんけどな
292NAME OVER:2007/07/12(木) 22:09:43 ID:???
漫才のノリをうっかり拒否しちゃったら嫌われるわけで・・・
293NAME OVER:2007/07/12(木) 22:44:39 ID:???
>>290
な!?ぺルル様に!?なんて恐れ多い!!
294NAME OVER:2007/07/12(木) 22:55:58 ID:???
厚着してしかもストーブを焚いてるサハラ砂漠のキャラバンの人たちは凄い
295NAME OVER:2007/07/12(木) 23:43:12 ID:???
寒がりなんだろ
296NAME OVER:2007/07/12(木) 23:52:33 ID:???
厚着→日差し対策
ストーブ→砂漠の夜は寒い

でも作中だとめっちゃ昼だよなw
297NAME OVER:2007/07/13(金) 00:55:34 ID:???
なんか久しぶりに来たら盛り上がってるw

アークが最初地表に出る直前に「アーク兄ちゃんまたいなくなっちゃうの?あの時も〜」みたいなこと言う娘がいたんだが「あの時」っていつだと思う?
298NAME OVER:2007/07/13(金) 01:14:28 ID:???
以前アークのオリジナルがダークガイアを地裏に封じた時だろ
299NAME OVER:2007/07/13(金) 05:44:08 ID:???
単に塔の解放でちょくちょく村を留守にしていたことを指していると思ってた。
また留守にしてじきに帰ってくる、と思っている表現だと。

もう「ここ」には帰ってはこられないんだけどな。決戦前のここはもう元の村じゃなくなってるし。
300NAME OVER:2007/07/13(金) 12:57:15 ID:???
>>299
いいや、あれこそがアークが生まれ育ったクリスタルホルムの真の姿だ。
301NAME OVER:2007/07/13(金) 20:26:23 ID:???
今、4章入ったんだけど
研究所のパスワードがブラッディマりーだった理由
分かるやついる?
302NAME OVER:2007/07/13(金) 20:36:47 ID:???
ブラッディマりーはベルーが様の最高傑作
303NAME OVER:2007/07/13(金) 22:38:24 ID:???
プレイヤースキルに物を言わせて低Lvで挑戦するとダメージ1だしな
304NAME OVER:2007/07/13(金) 23:13:54 ID:NLkk3teZ
>プレイヤーはロールプレイするわけですが、それは逆にアークがプレイヤーを
ロールプレイすることにもなるわけです。
名言だと思うんだけど>>4が考えたの?
305NAME OVER:2007/07/14(土) 00:50:50 ID:???
前スレの>>4が考えたんだよ
306NAME OVER:2007/07/14(土) 01:09:17 ID:???
それは前スレどころじゃないぞw
307NAME OVER:2007/07/14(土) 06:24:37 ID:???
あれだけの長文をコピー元なしで創造したとしたらその創造力は神の領域に達している。
東スポへの就職も思いのままだろう。
308NAME OVER:2007/07/14(土) 11:22:42 ID:???
凄いのは発想であって、文章の中身自体は大した事無い。
309NAME OVER:2007/07/14(土) 16:13:21 ID:???
前スレじゃなかったっけ?
310NAME OVER:2007/07/14(土) 21:18:14 ID:???
3つ前くらいのスレじゃなかった?
誰もが一瞬怒るけど、即座に賛美する神レスだな
311NAME OVER:2007/07/14(土) 22:38:30 ID:???
今見てみたけど16章が初出だな
312NAME OVER:2007/07/15(日) 01:53:50 ID:???
ルワールの王様、ブラッディマリー、ウォン

こいつら全員ベルーガの手下なんだよな
313NAME OVER:2007/07/15(日) 06:03:05 ID:???
しかしずっとコールドスリープされてたベルーガの手下にどうやってなったんだ
ただの信者か?グランドモスクみたいに
314NAME OVER:2007/07/15(日) 06:48:14 ID:???
布教したり指示を出したりするロボットが居るんじゃね?
315NAME OVER:2007/07/16(月) 22:24:42 ID:V+M3umzr
かまいたちあたーっく
316NAME OVER:2007/07/17(火) 12:04:59 ID:???
さいごのあがきは
むなしかった・・・
317NAME OVER:2007/07/17(火) 20:16:47 ID:???
ってかあの野郎、アスモデウスでマッチポンプやって
人口を9割だか殺したあとに氷漬けになったんだよな?

だけどゲーム中でアスモデウスがブン撒かれたのって
ネオトキオだけだよな。

って事は…あいつ世界が死んでから再生するまで
ずっと氷漬けだったんか?
それとも人間の復活って死滅した前世界人類を
まるまる生き返らせるって事なんか?
まさか単に儲が0を100ぐらいに膨らませて喋ってるだけ?
318NAME OVER:2007/07/17(火) 20:33:47 ID:???
前世界が滅んで大地が消え失せてからアークが研究所に訪れるまで、ずっとコールドスリープ状態だろ
319NAME OVER:2007/07/17(火) 20:47:04 ID:???
そうなるとブラッディマリーのパスワードはいつ設定されたんだろうな
世界崩壊前ってことになると、まぁ順当に考えればブラッディマリーを
作ったのは同時期になるよな。んで、人類復活後に放出と。

…そこで一つ疑問。ブラッディマリーが子供を作れた件について。
航海中に死んだって事は程よく人間だったって考えていいんだよな?
ベルーガの無駄趣味ッぷりに感動した。
320NAME OVER:2007/07/17(火) 21:41:14 ID:???
コロンブスを幽閉した後、悪霊化しただけだと思う
321NAME OVER:2007/07/18(水) 00:02:45 ID:???
たんにベルーガの好きなお酒がブラッディ・マリーだったというオチも
322NAME OVER:2007/07/18(水) 00:15:52 ID:???
ペルーガ「勢いでやった。今は反省している」
323NAME OVER:2007/07/18(水) 04:53:55 ID:???
ブラッディーマリーとかは世界崩壊前の当時の部下で、もう既にバイオなんちゃらの実験で老いていかない体を手にしてたとか?
324NAME OVER:2007/07/18(水) 10:36:44 ID:???
ブラッディマリーを倒したら「女王の怨念が消えた」って表示されるんじゃなかったか?
325NAME OVER:2007/07/18(水) 15:31:53 ID:???
ようするにベルーガの女王様だったんだよ
326NAME OVER:2007/07/18(水) 16:10:59 ID:???
ブラッディーマリーが生前に病の床で言ってた復讐したい相手は、おそらくコロンブスではなくベルーガ。

ベルーガにそそのかされて始めた英雄装備を探索する航海のせいで王子が死んだからな。
327NAME OVER:2007/07/18(水) 22:46:27 ID:AL9ngxde
今日クリアした。真剣に感動しますた
328gamequest:2007/07/18(水) 23:04:47 ID:???
今日天地創造を買いました!
100円で(笑)。
値段は置いておいて
深い作品だそうで。。。
ソウルブレイダーにはまった口なので
はまれそうです。
329NAME OVER:2007/07/19(木) 03:59:40 ID:???
>>328
号泣しながらこのスレに帰ってこいよ。
330NAME OVER:2007/07/20(金) 16:48:34 ID:???
331NAME OVER:2007/07/20(金) 17:04:58 ID:???
>>330
なにこれ?
アークとリンクの格闘ゲーム?
332NAME OVER:2007/07/20(金) 18:41:21 ID:???
スマブラにアーク出てくれないかなー
333NAME OVER:2007/07/20(金) 21:02:09 ID:???
リメイク出るより確率低いぞそれ
334NAME OVER:2007/07/20(金) 23:17:33 ID:???
コレリンクって無理ありすぎw
335NAME OVER:2007/07/21(土) 20:52:35 ID:???
>>332
コロコロに出せってはがき出しちまったぞ。
336NAME OVER:2007/07/21(土) 23:32:46 ID:???
パルテナの奴とかぶるから却下だな。
337NAME OVER:2007/07/22(日) 05:06:09 ID:???
飛行艇落ちた後メイリンとかどうなったのかな。
フィーダとロランはなんとなく想像つくけど
338NAME OVER:2007/07/22(日) 06:45:51 ID:???
メイリンとペルルとメイホウは飛行船に乗らなかったはず。生きてるだろうね

でも研究所が無くなってたことと、あれ以降3人に会えないことを考えるともしかしたらベルーガの死と共に研究所が爆発して…とも考えた
339NAME OVER:2007/07/22(日) 07:56:32 ID:???
今持ってないけど昔読んだノベライズ版では動物たちに助けられて
脱出に成功するくだりがあったようなうっすらした記憶が。
340NAME OVER:2007/07/22(日) 08:17:22 ID:???
いや、研究所は普通に残ってる
341NAME OVER:2007/07/22(日) 09:49:44 ID:???
ペルルがついてるんだから死ぬはずないだろスケボー的に考えて
342NAME OVER:2007/07/22(日) 10:02:40 ID:???
スケボーの達人(笑)
343NAME OVER:2007/07/22(日) 13:44:45 ID:???
>>339
フィーダとロイドが生きてて、今世ではおとなしく死んどけよと思った
344NAME OVER:2007/07/22(日) 17:14:01 ID:???
メイリン、メイホウ、スケボーは行方不明
フィーダとロイドは死亡って感じか
345NAME OVER:2007/07/22(日) 17:46:45 ID:???
小説版では、フィーダとロイドも生き残る設定らしい。
どっかの攻略サイトに載ってたような。
346NAME OVER:2007/07/23(月) 01:32:00 ID:???
フィーダとロイダは死んだものと思ってた
ゲームではその後出てこないし…
347NAME OVER:2007/07/23(月) 01:48:46 ID:???
んなこといったら、その後スケボーも爺も孫も出て来てないって


いや、俺が会いに行かなかっただけかも知れないが
348NAME OVER:2007/07/23(月) 03:39:12 ID:???
>>343
あの2人は転生するたびに前世の縁で同じような運命をたどりそうだな
349NAME OVER:2007/07/23(月) 15:42:51 ID:???
>>328
攻略サイト見なきゃ多分クリアできないだろうから、気をつけろよ。
ロウランで隠し通路がわからなくて、一週間迷った俺みたいにはなるなよ。
350NAME OVER:2007/07/23(月) 16:27:19 ID:???
謎解きは自力のがやりがいあるけど町の発展は攻略サイト見た方がいいかも
最初の選挙でいきなりしくじった
351NAME OVER:2007/07/23(月) 21:26:11 ID:???
ベルに嘘をついてしくじった自分が通りますよ
352NAME OVER:2007/07/23(月) 21:35:32 ID:???
しくじってカモシカが・・・・(´;ω;`)
353NAME OVER:2007/07/23(月) 22:38:18 ID:???
俺はしくじってメイリンがぐれた…
354NAME OVER:2007/07/24(火) 15:53:22 ID:???
>>352
>>353
wwちょっwwwww
355NAME OVER:2007/07/25(水) 17:53:45 ID:???
マジレスすると攻略サイトなんか見ないのが礼儀

初回から攻略みるとかどんだけ
356NAME OVER:2007/07/25(水) 17:56:14 ID:???
天地創造久しぶりのプレイなのですが
地表最初のボスで出てくる雑魚で連射機放置をしたらレベルが30になり
大概のボスが一撃で死ぬ状況なのですが
道中だれないで進めれるでしょうか……
357NAME OVER:2007/07/25(水) 18:24:44 ID:???
ラスボスも倒せるかもね☆
358NAME OVER:2007/07/25(水) 19:45:36 ID:???
倒せるってか余裕っぽいな・・武器変えないときついか?
359NAME OVER:2007/07/25(水) 23:22:37 ID:???
せっかく久々なんだしやり直せば?
パラサイトまでなら1時間程度で取り戻せるし
360NAME OVER:2007/07/27(金) 01:18:01 ID:???
このゲーム連射機とか必要ないから

やり直した方が楽しめると思うが
361NAME OVER:2007/07/27(金) 09:22:41 ID:rkgDfHKH
レベルは十分なのに街復興で行き詰まった\(^o^)/
362NAME OVER:2007/07/27(金) 10:10:41 ID:???
1、ハンサムな>>361は解決策を見出だす
2、タイミングよくペルルが「街発展イベントなんて飾りですよ 偉い人に(ry」と言ってくれるのを待つ
3、はじめから 現実は無情である
363NAME OVER:2007/07/27(金) 14:16:05 ID:???
>>361
具体的にどこ?
それと>>3を参考に
364NAME OVER:2007/07/27(金) 16:38:08 ID:???
>>361
サンコーストだけは100%発展させるな
確実に後悔する・・・


365NAME OVER:2007/07/27(金) 17:02:30 ID:???
>>364
……?
なんかそーいうイベント、あったっけ?
366NAME OVER:2007/07/27(金) 17:15:02 ID:???
>>365
あれだよあれ…
サンコースト奥に出来るあの娯楽施設…

昔、子供ながらかなり凹んだな
367NAME OVER:2007/07/27(金) 18:27:47 ID:???
むしろ発展推奨。それから目を逸らすことのほうが問題じゃね?
368NAME OVER:2007/07/27(金) 18:48:05 ID:???
彼らの言葉が分かってたままだったら、さらに鬱だったろうな
369NAME OVER:2007/07/27(金) 18:52:04 ID:???
>>366
キングバードが捕まってたのにも泣いた。リアルで。
武器用にためた金即使った。
その後サンクチュアリに行ったらプライムブルーが置いてあったのにも泣いた。
370NAME OVER:2007/07/27(金) 19:15:07 ID:???
動物たちの声が聞こえたままだったらと考えただけで鬱死確定なのに
もしも、植物の声も聞こえたままだったら。

誰かリアルで吊るかもな。
371NAME OVER:2007/07/27(金) 21:05:54 ID:???
>>367
同感。あれは超重要
372NAME OVER:2007/07/27(金) 21:08:48 ID:???
発展させると鬱になるのわかってるのに毎回100%まで発展させちゃうんだよな
373NAME OVER:2007/07/27(金) 22:06:22 ID:???
ハッテンは嫌ですだに
374NAME OVER:2007/07/27(金) 22:46:40 ID:???
手紙があと一通
風邪薬?
あとはオーストラリアやらの発展……
オーストラリアはなんとなく発展させたくないんだ……

発展させるたびに当初の素朴な村がなくなっていくのは
どこか寂しいものです……
375NAME OVER:2007/07/28(土) 13:01:57 ID:???
なんか、発展して素直に良かったって思えるのってリッツぐらいだな。
376NAME OVER:2007/07/28(土) 16:16:08 ID:???
ラサはいいよな
377NAME OVER:2007/07/29(日) 04:35:38 ID:???
ラサは宗教色強いから発展しないんだろな。クマリのお膝元だし
378名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:53:02 ID:???
チベットは中国が侵略を企んでると察知してから近代的軍備を整えようとしたけど
間に合わず、中国に征服されたんだよな。
379名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:24:03 ID:???
全曲集復活してた
http://tenchi.c-reves.jp/
380名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:52:02 ID:???
>>379
う 
 ま
  い
   っ

懐かしいなぁ
381NAME OVER:2007/08/01(水) 10:11:44 ID:???
>>379
いつ復活したんだ?

個人的にはニアレイクの発展も鬱…。
382NAME OVER:2007/08/02(木) 05:33:29 ID:???
ニアレイクの手紙イベントは燃えたんだけどなぁ
383NAME OVER:2007/08/02(木) 20:38:54 ID:???
文字通りな
384NAME OVER:2007/08/02(木) 21:00:49 ID:???
誰が上手いこt(ry
385NAME OVER:2007/08/02(木) 22:33:22 ID:???
ルワールの選挙イベントは燃えた
のんべのルイに投票したんだけどなぁ
386NAME OVER:2007/08/03(金) 01:29:27 ID:???
>>385
(つд`)
387NAME OVER:2007/08/03(金) 02:47:29 ID:???
怠け者が急に頑張りだすから応援したくなるけど、実はワナなんだよなw
388NAME OVER:2007/08/03(金) 06:49:04 ID:???
ゲームなのに夢も希望も無いよな>ルイ
389NAME OVER:2007/08/03(金) 08:29:46 ID:???
ここの皆は初めてプレイした時どっちに投票した?
攻略情報とか見てない状態の時に
390NAME OVER:2007/08/03(金) 08:36:30 ID:???
どっちが発展しそうか考えて投票したらちゃんと発展した
391NAME OVER:2007/08/03(金) 08:40:41 ID:???
>>388
町長補佐というポジションでフォローされてるからそこまで絶望的でもないけどな
392NAME OVER:2007/08/03(金) 11:48:17 ID:???
ただルワールは発展するとマダムが悲惨なんだよな
393NAME OVER:2007/08/03(金) 12:13:39 ID:???
>>391
流れ的にルイに投票した場合じゃないの
394NAME OVER:2007/08/03(金) 12:20:23 ID:???
1周目は個人の幸せを大切にしてくれそうなのんべに投票した。
2周目でもう片方に投票したらあまりの街の変わりように顎が外れた
395NAME OVER:2007/08/03(金) 12:56:38 ID:???
ケインズの意見を参考にした奴はいない、と
396NAME OVER:2007/08/03(金) 14:59:42 ID:???
ところで一つ聞きたいんだがここの人たちの中で、
天地関連の小説やらを読んだことある人ってどれくらいいる?
自分は地元にある図書館の閉架書庫にあった中井紀夫版を読んだんだが、
モンスターの名前が色々載ってたのと終盤が色々変わってたのにびっくりしたんだが...
397NAME OVER:2007/08/03(金) 16:12:34 ID:???
久美沙織の書いた『小説 天地創造』 は読んで手元にあるよ
物語のはじめと終わりが結構違う
398NAME OVER:2007/08/03(金) 20:39:53 ID:???
え…終わりって、あのEDが変わっちゃってるってこと?
399NAME OVER:2007/08/03(金) 21:25:40 ID:???
ダークガイア戦と飛行機の上でのドンパチが同時進行だったり
表ヨミの出るタイミングが違ったり

でもEDは変わらないよ 
すまん 言い方が悪かった
400NAME OVER:2007/08/03(金) 21:52:31 ID:???
安心した、EDが変わってたらどうしようと思った。
あそこだけはリメイクしても変えちゃダメだと思うから。
401NAME OVER:2007/08/04(土) 01:21:00 ID:???
久実沙織てドラクエもたくさん書いてるよね?
402396 :2007/08/04(土) 14:27:05 ID:???
>>399
そうなんだこっちの中井版はもっと変わってたよ。
ルシファーZがドラグーン城で出るし、
ベルーガすぐ死ぬし、飛行機の上でダークガイアと戦うし、
裏エルがアークと知ってて赤ん坊を殺そうとするし、
EDも変わってた...
多分中井さんはあのEDだとアークが不憫すぎると思ったのかなあ...
まあでも文章自体は読みやすかったよ
403NAME OVER:2007/08/04(土) 15:08:51 ID:???
久美版も中井版も持ってるが、どっちも大分違うな。
アークの性格の感じも違うし。

久美版=わりと生意気
中井版=いろいろ磨り減ってる感じ

まぁ俺の主観だからあんま当てにはならんが。
404NAME OVER:2007/08/04(土) 17:10:05 ID:???
むかーし、一度だけ仲居版を手に取ったのに買わなかったんだよなぁ
ここ見てると後悔
自分でお金稼げるようになったら、オクで落とす・・・
それまでは古本屋とかまわるしかないか
405NAME OVER:2007/08/05(日) 16:07:51 ID:???
アークにいちゃん。
あたしね また 夢を見たの。

どこか ぜんぜん 知らない所で
アークにいちゃんと
会う夢よ。 すてきでしょ?


一度クリアしてるとなんというか…
406NAME OVER:2007/08/05(日) 21:25:30 ID:???
今読書感想文書くために小説天地創造読み直している。
小説は二つとも実際の内容と少しちがうからな。まったく変わりのない
小説を読みたい。
407NAME OVER:2007/08/05(日) 22:13:14 ID:???
久美版なら持ってるが何故かシナシナだ/(^o^)\
水に濡らした覚えなんて無いのにな
408NAME OVER:2007/08/05(日) 22:50:28 ID:???
湿気だな
409NAME OVER:2007/08/05(日) 22:51:10 ID:???
風呂で読んだろ
410NAME OVER:2007/08/06(月) 00:45:39 ID:???
いや、涙だろう。
411NAME OVER:2007/08/06(月) 15:17:08 ID:???
>>406
つゲームブック
412NAME OVER:2007/08/07(火) 14:19:54 ID:???
アッーク
413NAME OVER:2007/08/07(火) 20:17:46 ID:???
>>406
よう、過去の俺。

まあ俺の場合は久美版読んであんまり感動しなかったから諦めた。
ゲームブックは良いけど読み返したい所が全然見つからないから挫折した。
ゲームブックは好きなページメモしとかないといかん。

それと、読書感想文にゲームとかそういうのの書くなら後悔がないように書けよ…。
414NAME OVER:2007/08/08(水) 00:30:00 ID:???
>>406
と言うより、おまいさん幾つだ。
天地のファンやってて、読書感想文書く年齢って、かなり特殊な気がするんだが。
415NAME OVER:2007/08/08(水) 09:25:30 ID:???
>>414
そうか?
高校でも読書感想文はあったぞ
416NAME OVER:2007/08/08(水) 11:44:38 ID:???
自分の感想を文に起こすのって苦手だなあ
小説書きになろうと思ったこともあるのに
417NAME OVER:2007/08/08(水) 12:57:03 ID:???
シャイな私は感想文は「これなんて羞恥プレイ?」状態

ってか今どきの高校生?でもドット絵ゲームやるんだな
418NAME OVER:2007/08/08(水) 13:46:02 ID:???
学生時代、これでは感想ではなくてあらすじだよと怒られた人は
全国で数千万人はいるはずだ
419NAME OVER:2007/08/08(水) 17:54:43 ID:???
動物園は泣いた
420NAME OVER:2007/08/08(水) 20:27:39 ID:???
大学でごくたまに読書感想文的なのあるけど・・異常?
421NAME OVER:2007/08/09(木) 10:58:30 ID:???
うんにゃ、異常じゃないよ

小中学生にはつまらなかったらつまらなかったとはっきり書くことを教えるべきだと思う
422NAME OVER:2007/08/09(木) 13:07:45 ID:???
ただそれで字数分文章書くのって子供には難しいかもしれない。
やっぱりあらすじみたいに書くのが楽だったし字数も稼げたし
423NAME OVER:2007/08/09(木) 13:14:51 ID:???
>>420
レポートで、対象は本に限ってなかったけど英語で感想文書けというのがあったぜ
424NAME OVER:2007/08/11(土) 19:01:18 ID:???
425NAME OVER:2007/08/11(土) 19:52:09 ID:???
何度目だよそこww
426NAME OVER:2007/08/11(土) 21:26:19 ID:???
>>424
謎解きを批判してるけど、自分的にはそこが好きなんだけどな
427NAME OVER:2007/08/11(土) 23:24:39 ID:???
ガイアはやってないんだな
428NAME OVER:2007/08/11(土) 23:50:39 ID:Wd9j7Coe
>>424
不満点はすべて自分のアホさ故に発生しているっぽいな
謎が解けるまで攻略できない状態ってのが無いゲームってあるのか?
グリーンランドがどこか分からないと・・・
アクションRPGの基本を押さえてるとすべてゼルダのパクリになるのかな
429NAME OVER:2007/08/12(日) 01:12:49 ID:???
つまったところでいちいちつっこんでいたらゲームはできんよな。
SFCならまだしも、FCのゲームとか本気で理不尽だし・・・

まぁ放っておけ。わざわざフォントを大きくしても
つまらない文章にしかならない批評は。
430NAME OVER:2007/08/12(日) 01:50:01 ID:???
>>429
別にそこのサイトのことを言うわけではないが
大きなフォントと目立つ文字色使えば、文章が面白くなると
勘違いしてるサイトは多いね。
まあ、そういう事してて実際に文章も面白いサイトも多いけど。
431NAME OVER:2007/08/12(日) 10:04:08 ID:???
>>426
謎解きこそアクションRPGの醍醐味なのにな
あれくらいで音を上げてるようじゃまだまだ
432NAME OVER:2007/08/12(日) 10:11:10 ID:???
ブリキの板だけはマジ勘弁。あんなのわかるわけねーだろ!
433NAME OVER:2007/08/12(日) 11:34:52 ID:???
むしろエルのマントのほうが俺は困った
434NAME OVER:2007/08/12(日) 13:00:35 ID:???
グリーンランドのほうがわからんよ
435NAME OVER:2007/08/12(日) 14:06:14 ID:???
グリーンランドは行き方がわからんってことでは?
自分も渡り鳥適当に使ったら偶然行けたって感じだったしな。
渡り鳥使わない派だと結構きついかも。
436NAME OVER:2007/08/12(日) 18:57:14 ID:???
渡り鳥は生態研究してる学者がグリーンランドの事も話してた
ARP色んな人の話を聴くのはGに限らずRPGの基礎だろうに

>>432
ブリキ板は禿しく同意
437406:2007/08/12(日) 22:13:16 ID:???
やっとできた。
なかなか良い作品に出来上がった・・・つもり。
ちなみにゲームノベライズだということは書いてない・・・
438NAME OVER:2007/08/12(日) 22:29:52 ID:???
へぇそうかい


で?
439NAME OVER:2007/08/13(月) 00:33:04 ID:???
本当に書いたのか。
どういう感じになったのか少し興味はあるが
440NAME OVER:2007/08/13(月) 01:57:51 ID:???
ブリキ板ってなんだっけ・・・?
記憶にないということは割とあっさり解けたんだろうか
441NAME OVER:2007/08/13(月) 02:17:21 ID:???
ブリキ板…リッツ発展アイテム。村の漁師に渡すと缶詰ができる。
落ちている場所は何の脈絡も無い飛行機お兄さん(名前忘れた)の家。しかもグラフィックがまんま板なだけに単なる飾りにしか見えない。もちろんゲーム内でのヒントは全く無い。
442NAME OVER:2007/08/13(月) 02:32:36 ID:???
鰯の缶詰を作るのに必要なアイテム
ウィルの家に入ってすぐの場所にあるんだが色合いが背景と同化していて見つけ難い事この上ない

俺はウィルに話しかけようとしてA連打してたら偶然見つけたなー
443NAME OVER:2007/08/13(月) 03:13:21 ID:???
あれはもうちょっと背景から浮かせて欲しかった
444NAME OVER:2007/08/13(月) 03:42:54 ID:???
私もうろうろしてたらいつの間にか拾ってた
445NAME OVER:2007/08/13(月) 11:58:32 ID:???
でもブリキ板はクリアに直接関係無いから判りにくくていいと思う気もする
実際クインテットはソウルの神のエンブレムガイアの赤い宝石のような
難しい要素を毎回入れてるし
446NAME OVER:2007/08/13(月) 13:32:21 ID:TXYatfkz
6年ぶりに始めからやってるんだけど、
地裏って結構あっさりと、クリアできるもんだったんだねぇ。
今現在、ZOO。
447NAME OVER:2007/08/13(月) 13:58:12 ID:???
地裏は謎解きにさえ詰まらなきゃ
初回プレイでも2時間ありゃ充分クリアできる
448NAME OVER:2007/08/13(月) 14:51:43 ID:???
地裏での復活シーンはいつ見ても感動する
449NAME OVER:2007/08/13(月) 17:51:41 ID:???
植物の復活が一番好き。
その辺のゲームなら、「芽が出て花が咲きました」で終わりそうだけど、
花が枯れ、綿毛が飛んで、遠くの大地まで緑を運んでいくという演出が素晴らしい。
フィールドに出てみてまた感動。RPGとしては普通の風景なのにね。
450NAME OVER:2007/08/13(月) 21:16:13 ID:???
地裏から出てきて荒れ果てた大地が一瞬で緑になるのもな。

そういや荒れ果てたフィールドはすぐ緑復活させちゃうから見れなくなるけど、
チートとかすれば世界中の荒れ果てたフィールドを見たりすることはできるのかな。
451NAME OVER:2007/08/13(月) 21:23:59 ID:???
人間復活時のデモも面白い。
弱肉強食の世の中で、弱い力しか持ってないはずの人間が一番強いってやつ。
452NAME OVER:2007/08/14(火) 00:01:27 ID:???
食物連鎖のやつか。
最後アーク出てくるのがミソだな。
453NAME OVER:2007/08/14(火) 00:25:15 ID:???
あの音楽怖かった
人間の本性を見透かしてるみたいで
454NAME OVER:2007/08/14(火) 03:43:47 ID:???
人間の復活だけ他と比べて異質な感じがなんとも
455NAME OVER:2007/08/14(火) 11:13:25 ID:???
すみません
タクラマカン砂漠で迷ったので外に出ようとしても、なんと出られません!
リセットしかないんでしょうか?
456NAME OVER:2007/08/14(火) 11:14:58 ID:???
→ボタンを押し続けるといいよ
457446:2007/08/14(火) 15:17:58 ID:z8Ce/Hpy
ようやくラサに到着。
カモシカ夫婦にも逢いに行ったよ・・・。
イエティに助けを求めて
なんとか土に埋めてあげたい・・・。 OTL

あと、植物、動物たちと会話できなくなったのが
なんとも・・・。
458NAME OVER:2007/08/14(火) 15:24:01 ID:???
>外に出ようとしても、なんと出られません!

そんな世紀の大発見みたいに言われてもwww
459NAME OVER:2007/08/14(火) 16:36:30 ID:???
そういえば何でタクラマカンってドクロに接触すれば出られるんだ?
そもそもあのドクロは何?巨人族?
460NAME OVER:2007/08/14(火) 17:39:26 ID:???
目印がないと、真っ直ぐに進んでるつもりで彷徨ちゃってるんだよ、きっと。
461NAME OVER:2007/08/15(水) 00:06:25 ID:???
いつもスカイドラゴンの死骸を目にすることなく砂漠を抜けてしまう
462NAME OVER:2007/08/15(水) 09:02:01 ID:sBvqJchd
このゲーム面白かったなあ。
敵弱すぎたのは気のせい?
463NAME OVER:2007/08/15(水) 09:27:41 ID:???
レベルの影響強いからね
ロウラン辺りでレベル上げサボると後がかなり悲惨なことになるよ
464NAME OVER:2007/08/15(水) 13:11:54 ID:???
2週目以降ロウランで迷うことなく進んだらそのあとが悲惨だった・・・
ロウランで迷うとちょうど良い具合に進めるんだよなぁ、Lv40とか。
465NAME OVER:2007/08/15(水) 13:23:20 ID:???
ブラッディマリーTUEEEEEEE
ルシファー勝てね
ラスボスダメージ足りなくてジリ貧

これだけでも相当楽しめる
466NAME OVER:2007/08/15(水) 13:35:40 ID:???
レベルで与ダメが全然違うよね。

ブラッディーマリーに3くらいしかダメージが与えられなくて勝てないんで、
レベル上げしようと思ったら、ザコ敵にも勝てなかったわ。

しゃーないんで、ゾンビ町に戻ってレベル上げようとしたけど、敵が既にいないし。

地震で足止めしつつなんとかコウモリを倒してレベル上げたけどね。
467NAME OVER:2007/08/15(水) 15:20:33 ID:???
後半でレベルが足りなかった時は
ネオトキオの地下にいる丸い奴でレベル上げたよな?
468NAME OVER:2007/08/15(水) 16:23:52 ID:???
自分はそこの豚で稼いだな
しかし無敵時間の長いダッシュ攻撃は重宝した。他のを使わなくなる程に
469NAME OVER:2007/08/15(水) 16:53:28 ID:???
金も貯まる貯まる
470NAME OVER:2007/08/15(水) 17:20:27 ID:???
>>467
俺は最終決戦前のレベルの微調整に使った
471NAME OVER:2007/08/15(水) 20:49:09 ID:???
>>466
3ダメってことはおそらくレベル24でアイスピック装備?
472NAME OVER:2007/08/15(水) 21:38:26 ID:???
>>471
すまん。昔のことで覚えてない。
Lv13か18だったと思う。

コウモリ2,3匹でレベルが上がってたかな?
473NAME OVER:2007/08/15(水) 23:54:54 ID:???
>>467
それはあるな

天地って敵が死ぬときのボンッ!て効果音が気持ちいいからレベル上げに精が出る
474NAME OVER:2007/08/16(木) 00:57:51 ID:???
>>465
ルシファーって誰?
475NAME OVER:2007/08/16(木) 01:52:31 ID:???
>>472
レベル18でよくロウラン越えられたな・・
476NAME OVER:2007/08/16(木) 01:56:01 ID:???
>>474
多分ベルーガの研究所のルシファー[
477NAME OVER:2007/08/16(木) 03:05:13 ID:???
序盤〜中盤にかけての罠
ダンジョンで手に入る武器はそのダンジョンのボスには効きにくい
岩石の槍、炎の槍、アイスピック等々
478446:2007/08/16(木) 07:32:38 ID:KTDFnIjf
>>476
ロウランならレベル18でも十分越えられるよ。
シルバイン城に今居るけど、現在レベル19だし。
でも、今のレベルでブラッディマリーを倒せるかは 不安だ。
479446:2007/08/16(木) 08:23:55 ID:W36r0kTb
今さっき、マリーに挑んできたが・・・
ムリっぽかった。 OTL
レベルいくつぐらいが無難なんだろう・・・。
しばらくレベル上げだな。
480NAME OVER:2007/08/16(木) 14:32:50 ID:???
22〜3ってところかな
25ありゃ瞬殺できる
481446:2007/08/16(木) 17:19:59 ID:xiMXEiG2
ひとまずレベル22でマリーを倒すことが出来ました。
といっても、電子のリング、5つにお世話になったけど。
リングがなかったらどうなってたか(汗)
482NAME OVER:2007/08/16(木) 20:36:29 ID:???
電子のリングが効くと知ってから電子のリングなしでは攻略できなくなってしまいました><
つーかリング自体マリー戦以外で使ったことないな…
483NAME OVER:2007/08/17(金) 00:42:25 ID:???
PBは水筒みたいな〜って例えが消防時に良く判らなくて、使ったら補充が利かないと思ってたな。
勿体無いから樹のメダルだけ、って多用したけど使って後PBが増えてる事に気付かない俺ゆとり\(^o^)/

まぁ魔法無くてもクリアできる良いゲームだよ
484NAME OVER:2007/08/17(金) 03:59:44 ID:???
>>476
ごめん、誰のことか全く見当が付かない
まさか、雑魚じゃなくて、かまいたちあたーっくのロボットのこと?
485NAME OVER:2007/08/17(金) 04:40:27 ID:???
そのとおり
486NAME OVER:2007/08/17(金) 06:18:04 ID:???
初めて名前知った
これで一つ賢くなれたよd

今まで10年くらい知らずにプレイしてきたのが恥ずかしい
487NAME OVER:2007/08/17(金) 19:11:29 ID:???
ヒューボールとカデット、ガードナー、ボルフェスとか
あと倒したときに出る、ボスくらいしか名前を知る機会がないしな。

名前と姿が見られるサイト
ttp://homepage2.nifty.com/coelestis/
488NAME OVER:2007/08/17(金) 22:46:49 ID:???
定期ボルフェス乱舞age
489NAME OVER:2007/08/18(土) 01:07:33 ID:???
ユンコウの宿にいるハエみたいな奴はなんなの
490NAME OVER:2007/08/18(土) 03:02:04 ID:???
虫捕り網で取ってビンに入れとけばおk
491NAME OVER:2007/08/18(土) 14:56:29 ID:???
↓の天地レビューにちょっと感動した

ttp://www1.ttmy.ne.jp/roid/index2.html
492NAME OVER:2007/08/18(土) 15:26:27 ID:JEh3CtQ/
とてもいい レビューですね。
ついでのつもりで見た、『巨人のドシン』もよかった。
493446:2007/08/18(土) 21:22:14 ID:hXSLNdPh
天地創造クリアしたよ〜!!
くぅううぅう リセットボタンが押せねぇ〜!!!

やっぱ、改めていいゲームだよなぁ・・・。
494NAME OVER:2007/08/18(土) 22:23:28 ID:???
久しぶりにサントラひっぱりだして聴いた


地裏で泣いた
495NAME OVER:2007/08/19(日) 08:23:12 ID:???
泣いたとか書くと大抵安っぽいんだが天地に関しては同意する
496NAME OVER:2007/08/19(日) 08:38:04 ID:???
ご都合主義のお涙頂戴劇は大嫌いだが、天地のような悲しい物語には
「ご都合主義でいいからハッピーエンドにしてくれよ…」と思ってしまう俺がいる。
497NAME OVER:2007/08/19(日) 09:26:48 ID:???
悪いが天地創造に関してはあのエンディング意外認めん
498NAME OVER:2007/08/19(日) 16:46:57 ID:???
スクエニリメイク→マルチエンディング
とかだったら死ね
499NAME OVER:2007/08/20(月) 17:17:53 ID:???
これで野村哲也あたりがディレクターとかやった日には
まず間違いなくトンでもないモノが出来上がるな。
500NAME OVER:2007/08/20(月) 19:26:51 ID:???
厨二全開のアーク
感情移入できません
501NAME OVER:2007/08/20(月) 20:11:19 ID:???
RPG化した天地も悪くないと思う
パーティーにスケボー、メイリン、フィーダ、ロイド、おっちゃんとか入れて旅したい
502NAME OVER:2007/08/20(月) 20:20:12 ID:???
アークにはヨミというれっきとしたパートナーがいる
503NAME OVER:2007/08/21(火) 01:22:46 ID:???
天地に仲間キャラはいらないだろ コンプティーク的に考えて

野村アークは絶対嫌だな
第一最初のドア破壊イベントにのらない気がする
504NAME OVER:2007/08/21(火) 03:31:38 ID:???
アークはあくまで人でも神でもない存在として一人旅を続けるとこが好き
505NAME OVER:2007/08/22(水) 11:24:23 ID:???
>>501
RPGツクールで作ってみては?
506NAME OVER:2007/08/22(水) 17:39:05 ID:???
天地創造2というものを作ろうとしたことはある
めっちゃSF的なシナリオになっちまったが
507NAME OVER:2007/08/22(水) 17:43:08 ID:???
というかRPGツクールってたいていの人が挫折するよな
508NAME OVER:2007/08/22(水) 17:49:06 ID:???
作れたってせいぜいネタになるものぐらいだろ
最新のソフトはよく知らないけど
509NAME OVER:2007/08/22(水) 18:08:13 ID:???
まぁ大作にするとなると本物みたくチーム組んで役割分担してってなるしな
一人じゃ短い物を何点か作るのが関の山かと
510NAME OVER:2007/08/22(水) 23:08:13 ID:???
スケボーのスケボーによるスケボーの為のアクションゲーム作ろうぜ!!
511NAME OVER:2007/08/23(木) 01:26:50 ID:???
ソレなんてコカ・コーラキッド(だよな?ゲームギアのアクション)
512NAME OVER:2007/08/23(木) 03:12:18 ID:3gW9DFmb
オレは野村アークがいいと思う!
513NAME OVER:2007/08/23(木) 05:10:43 ID:???
そういや初めて天地やった小学生のとき、何故かアークは14歳だと思い込んでたな俺
今思うともっと上だよな…
514NAME OVER:2007/08/23(木) 05:29:31 ID:???
いたずらから始まるようなもんだし、それくらいじゃね?
旅で数年は経過しているだろうがな……(^o^)
515NAME OVER:2007/08/23(木) 09:07:47 ID:???
アークは作られた存在なので実は1歳にもなっていません。
516NAME OVER:2007/08/23(木) 14:31:47 ID:???
野村とかマジでやめてくれ
「表エルころしましょう(笑)」だの「アークのモデルは俺です(笑)」だの言い出しそうでクリエイターの品格的に問題がありすぎる
517NAME OVER:2007/08/23(木) 15:25:48 ID:???
下手するとスケボーが主人公になるぞ
518NAME OVER:2007/08/23(木) 19:11:28 ID:???
( ´∀`)<アーク殺しましょう、ペルル出しましょう
519NAME OVER:2007/08/23(木) 20:27:54 ID:???
>>515
そもそも風呂敷に包まって渡り鳥に大陸間も運んでもらえるって、
アークどんだけ軽いんだよ。
520NAME OVER:2007/08/23(木) 21:06:14 ID:???
プライムブルーでつくられた存在だからな

あぁそうか…あれは伏線だったのか
521NAME OVER:2007/08/23(木) 21:07:16 ID:???
渡り鳥がでかすぎるんだよ
522NAME OVER:2007/08/23(木) 21:45:47 ID:???
高度10000mまで飛んでこれる渡り鳥なら余裕だろ
523NAME OVER:2007/08/23(木) 22:04:42 ID:???
渡り鳥テラスゴス
524NAME OVER:2007/08/23(木) 23:44:40 ID:???
当時は食物連鎖の頂点が鳥
525NAME OVER:2007/08/24(金) 01:10:46 ID:???
つまり…

鳥類の長であるキングバードは最強だに
526NAME OVER:2007/08/24(金) 02:20:49 ID:???
527NAME OVER:2007/08/24(金) 03:36:03 ID:???
>>526
これなら人間ぐらい運べそうだね。

何年経ってもインダスの橋渡しをし続けてるサイといい。
この世界の動物スゴス
528NAME OVER:2007/08/24(金) 04:13:20 ID:???
>>526
すげー 感動した
世界はひろいな
529NAME OVER:2007/08/24(金) 14:24:33 ID:???
>>526
ここまでくるとプテラノドンやケツァルコアトルスみたいな翼竜レベルだな
530NAME OVER:2007/08/25(土) 10:17:59 ID:gI00Q+fh
>>526
のサイズが渡り鳥で、キングバードとか長はもっとでかいんじゃないかと思う
っつうかその写真が捕まったキングバード思い出させる・・・それだけデカけりゃつかまえるわな
最強のキングバードの巣に侵入してあろう事か長を捕まえてくるとは・・・人間最強
この大きさなら人間なんか一突きで殺されて丸呑みだろうに
531NAME OVER:2007/08/25(土) 11:53:47 ID:???
>>526
なんかワクワクしてくるな
532NAME OVER:2007/08/25(土) 12:22:45 ID:???
鳥だけに意外に体重は軽いなw
533NAME OVER:2007/08/26(日) 01:33:51 ID:???
>>530
そんなこと出来る人間はスケボーしかいない!
534NAME OVER:2007/08/26(日) 02:10:28 ID:???
スケボーは家賃払えw
535NAME OVER:2007/08/26(日) 02:25:51 ID:???
>>489
俺はその蚊に攻撃魔法全て試したけど無反応だった。そのユンコウの宿屋だけなぜか魔法使えたんだよなぁ
あとボス、ラスボス戦でも魔法使えたり使えなかったり
536NAME OVER:2007/08/26(日) 06:45:20 ID:???
>>535
ラスボスで魔法使えるってマジ?しつこくやる訳?
537NAME OVER:2007/08/26(日) 16:49:56 ID:???
ユンコウの宿屋魔法使えねーじゃん
538NAME OVER:2007/08/26(日) 23:42:29 ID:???
ラスボスにも普通に魔法使えたよマジで。しかも全てのリングとメダル

ユンコウの宿屋で魔法使えたのは今でも不思議
虫が飛んでる部屋のみね
このゲーム7周ぐらいやったが使えたり使えなかったり
539NAME OVER:2007/08/27(月) 02:02:12 ID:???
それはないわw
ラスボスは今でも鮮明に思い出せるが魔法は絶対に使えなかった



実は初版(?)だけ魔法が使えるとか…まさかね
540NAME OVER:2007/08/27(月) 13:46:36 ID:???
>>538のROMに秘密がありそうだ
541NAME OVER:2007/08/27(月) 17:26:53 ID:???
>初版
初期ロットバグってのはスーファミどころか、ゲームでは別に珍しい事じゃないぞ。
それに説明書とかにもよく書いてあるだろ、
『告知無く内容を変更する場合があります』とかどうとか。
いつのまにか治ってたってのも良くある話。
542NAME OVER:2007/08/28(火) 18:11:37 ID:???
543NAME OVER:2007/08/28(火) 20:00:28 ID:???
>>542
かぼちゃワラタww
544NAME OVER:2007/09/01(土) 23:45:05 ID:???
>>542
おまけに大爆笑したw
ガイアのほうもいいね。
545NAME OVER:2007/09/02(日) 18:17:00 ID:???
そこみておもったが、エルを助けたら終了もできるよなw
もしもマルチエンドみたいな形だったら、うえみたいな状態になるか、
村人全員助けて地表に出ずに終了とか、そんなルート選びそうな予感
あのED以外認めたくないという思いもあるが、かりそめであっても幸せそうなEDが欲しいな
ラストの人物がアークであるという解釈でいけばそれもいいけれど
546NAME OVER:2007/09/02(日) 21:11:15 ID:F2amZSSM
>>542
かぼちゃマンww
かなり好きだww
547NAME OVER:2007/09/02(日) 21:12:15 ID:F2amZSSM
スマソ
あげちまった
548NAME OVER:2007/09/02(日) 22:32:43 ID:???
スーパー地裏とか、この人センスありすぎだろwww

>>545
エルが許さんと思うぞw
549NAME OVER:2007/09/03(月) 13:55:09 ID:???
ここの人はガイア幻想記もやったことあるのかな?
550NAME OVER:2007/09/03(月) 14:20:07 ID:???
自分はあるよ。ソウルも探し回ってなんとか入手して。
まとまった時間がとれずいっこうに話は進まないけど。天地プレイしなければいいんだがw
なんとなくやってる人は多そうなイメージ。
入手できなかったり興味なしでやれない・やらない人も多いだろうけどね。
551NAME OVER:2007/09/03(月) 18:32:35 ID:???
まとめサイトの中の人だが、このたび移転完了いたしますた。遅ぇ……
http://sound.jp/tenchi/
うん、あれだ、悩んで悩んで結局sound.jp鯖になっちまって死にたいが、
ともあれ300Mまでおっけーなので今後は結構ガシガシやれると思います。

>>542
ついリンクしてしまった。後悔はしていない。
552NAME OVER:2007/09/04(火) 12:59:23 ID:???
>>545
長老「失敗か・・・」


そして アークは最後の夢を見た。

それは クリスタルブルーになって 一旦
リセットされるクリスタルホルムを ながめる夢だった・・・

THE END
553NAME OVER:2007/09/04(火) 23:31:56 ID:???
>>552
幸せすぎワロタ
554NAME OVER:2007/09/04(火) 23:37:38 ID:???
アスモデウス散布EDなんかありがちか
555NAME OVER:2007/09/05(水) 00:37:54 ID:???
タイミングでEDが変わるっていうと
クロノトリガー方式って事か
556NAME OVER:2007/09/05(水) 10:51:46 ID:???
どのタイミングで村長を倒すかになるなw

一番速いのは
村長「村人の呪いを…」
アーク「いやです」
→ラストバトル
557NAME OVER:2007/09/05(水) 11:40:56 ID:???
画面全体攻撃を耐えきれなくてクリアできなそうだな
558NAME OVER:2007/09/05(水) 12:54:19 ID:???
アーク起きて!とエルに言われる

壺を村長にスローイン

ラストバトル
が最速かな
559NAME OVER:2007/09/05(水) 14:14:25 ID:???
>>557
そこで「強くてニューゲーム」ですよ!
560NAME OVER:2007/09/05(水) 14:17:22 ID:???
長老様に謝りにいかない→長老様の制裁→ラストバトル
というルートも。

なんか初回プレイは普通で、2回目以降にそんなルートあればいいのになぁ
強くてニューゲームではないけど、ちょっとしたおまけルートみたいな。マルチでもいいけど
とはいえ、.hackみたいな世界観ぶっこわしルートとかは勘弁願いたいが(あれはあれで面白いけど)
561NAME OVER:2007/09/05(水) 14:34:20 ID:???
>557
パーセンテージダメージorガード時1桁じゃなかったっけ?
ノーガードなら1点以下にならない
562NAME OVER:2007/09/05(水) 14:36:50 ID:???
お前ら早過ぎるだろ常考ww

つーか武器がねーよw壷投げて戦うか?ww
563NAME OVER:2007/09/05(水) 14:48:48 ID:5uUXD5r0
じゃあ、クリスタルの槍を手に入れて
試し突きで村長に攻撃→村長ブチギレ→ラストバトル
か?
壷で闘うのも、なかなかの難易度になって面白そうだな(笑)
じゃなきゃ、カボチャだな。
564NAME OVER:2007/09/05(水) 14:58:42 ID:???
>>562ー563
そこで鶏ですよ!
565NAME OVER:2007/09/05(水) 16:26:01 ID:???
某ゼルダで最強の鶏、天地じゃどうなんだろうかw

風車小屋から小麦の袋?もってきて投げつけるでも楽しそうだな
攻撃してる場合じゃなくなるがw
566NAME OVER:2007/09/05(水) 16:38:49 ID:???
「入ってこないで!!」
「…どうしたんだよ?」
「ごめんなさい…
 明日になったらアークが遠くへ行っちゃうような気がして…」
「バカだな、俺はずっとここにいるよ」
「アーク…」
「…長老…」
ギュッエンド
567NAME OVER:2007/09/05(水) 18:01:36 ID:???
>>566
ちょいワロタ
568NAME OVER:2007/09/05(水) 18:15:12 ID:???
>>566 長老を美少女化すればおk
強くてニューゲームって天地でもよさそうだな
569NAME OVER:2007/09/05(水) 20:13:56 ID:???
>>563
壺なら足場からダークガイアに届きまくりかも・・・
壺の供給は・・・おにいちゃん!これを使って!(ライム)・・・パリーン
か?
570NAME OVER:2007/09/05(水) 20:28:19 ID:???
>>569
割れとるww
百獣の王邪魔すんなよ!
571NAME OVER:2007/09/05(水) 23:07:08 ID:???
最強武器はサボテンでしょう。

HP低いとカスだが。
572NAME OVER:2007/09/05(水) 23:51:18 ID:???
…!これだ!

つプライムブルーをまきちらした
573NAME OVER:2007/09/06(木) 00:56:54 ID:???
植物たちの楽園ENDとか
動物たちの楽園ENDとか

アークの行動で世界のあり方が変わるっていうのも、
ある意味天地創造らしくていいかもしれない

動物と話せなくなったり、動物が捕まって動物園で見世物になってるのに
寂しさを感じてしまったのでそういうENDも見てみたい気がする
574NAME OVER:2007/09/06(木) 05:00:01 ID:???
>>573
なんかシムアース思い出した
575NAME OVER:2007/09/06(木) 07:49:47 ID:???
しらべる→セルフ
わたしこそ しんの えいゆうだ!!
576NAME OVER:2007/09/06(木) 08:30:00 ID:???
んでもって
やり→つかう→セルフ
ってか?
577NAME OVER:2007/09/06(木) 10:37:53 ID:???
…わたしは いま ちうらの はずれにある
しれんのとうとよばれる おおきな とうの まえに いる
むらのひとたちを もどすため どうすれば よいか ちょうろうが わたしに つげるのだった

「よげんが 〜ちゅうりゃく〜 じゃ!!」

…いかなる しょうがいも のりこえ むらのひとたちを もどすこと…。
それがわたしの はたすべき しめい なのだ!!
578NAME OVER:2007/09/06(木) 11:56:22 ID:CW+2reaE
>>564
粉塵爆破
粉で闘うのもありか・・・。
579NAME OVER:2007/09/06(木) 12:08:21 ID:???
村長のままで挑んでほしかった。
巨大化して、マッチョ化して、「死ねーッ!」って叫びながら
アークをいたぶってくれ。たまんねえ。
580NAME OVER:2007/09/06(木) 12:11:12 ID:???
わたしは やりのはを ひだりむねに ついた。
・・・ドクドクと ちが わきでてくる!!
581NAME OVER:2007/09/06(木) 13:28:11 ID:r3niD10a
皆どこまで街を発展させるのが理想的?
のんべのルイに投票してしまう自分は動物園はまだ見たことない。
582NAME OVER:2007/09/06(木) 15:21:08 ID:???
類に投票はマダムパピヨン幸せフラグだからな
583NAME OVER:2007/09/06(木) 16:36:52 ID:???
地上に出る

一面どこ見ても荒地

鬱だ死のう

バッドエンド
584NAME OVER:2007/09/06(木) 17:34:27 ID:???
>>583
アークは 深いねむりに
落ちていった・・・

そして アークは最後の夢を見た。

それは 鳥になって 荒廃した世界を
ながめるだけの夢だった・・・
585NAME OVER:2007/09/06(木) 17:44:06 ID:???
止めろお前らw
586NAME OVER:2007/09/06(木) 19:16:13 ID:???
主人公はおまいらじゃなくてアークだぞ。
どうも『漏れが天地世界に逝ったらきっとこうする』
的な展開にしか見えないw
587NAME OVER:2007/09/06(木) 19:28:37 ID:???
さからう→ちょうろう

へっ へっ へっ!!
おれは いま はんこうきの まっただなかなんだ。
わるいケド キミの いうことばかり つきあっても
いられないんだよ。

さからう→ちょうろう

キミも なかなか しつこいね。
でも イヤだと いったら イヤなんだ!!
たのむから あきらめてくれよ。

さからう→ちょうろう

イヤだ!! イヤだ!! イヤだ!! イヤだ!! イヤだ!!
キミが なんていっても おれは ぜーったい
さからわないからね。

さからう→ちょうろう

ヨミは おこっていった。
「おれは クリスタルホルムの ちょうろうさまから
 こう めいれいされていたんだ!!
 アークが いにそわないようなら ころせとな!!」
とつぜん あしもとが ゆれはじめた。
…からだが!! うごかない!!
わたしは なんの こころの じゅんびもなくむていこうのまま ころされてしまった!!
だから さからなうなって いったじゃないか!!

ざんねん!! アークの ぼうけんは これで おわってしまった!!
588NAME OVER:2007/09/06(木) 22:18:17 ID:???
なーんちゃt(ry
589NAME OVER:2007/09/06(木) 23:28:48 ID:???
ふと思ったんだけど、アークが開かずの扉をあけたきっかけになった少年たち
あの子らが開けようとか言っていたのは、やはり長老のせいだよな・・・
長老の目的からして扉を開けてもらわねばならないだろうし
アークならいずれ…とか思うが、確実性を求めるなら「誰か」がアークを煽るのが一番のはず
クリスタルホルム自体が長老の思うまま状態だから当然だろうけど、
あのタイミングで空けるように少年たちを動かしていたら、
本当にアークもプレイヤーも、長老の掌の上で踊らされていたんだなと悲しくなる
590NAME OVER:2007/09/07(金) 00:24:02 ID:???
>>589
それ関連で思ったことだけどさ、
試練の塔5に入るのに必要なエルのマント。
アレが無きゃ地表の完全復活はなかったわけだ。
とすると、あの時のエルの夜なべも、長老の思惑通りなのかなぁ。
ということは、エルの機織りも……。

ワケ分かんなくなってきたから、寝るわ。
591NAME OVER:2007/09/07(金) 01:35:21 ID:???
思或通りだけど、糸だけ用意してやれば後は自然と進む流れな気もする。

あと、寝たらエンディングになるけど寝る?
592NAME OVER:2007/09/07(金) 04:19:06 ID:???
予想外にアークが青い扉に興味を示さなくて、無理矢理な展開にする長老様
予想外にヨミが英雄抹殺とかしようとしたので、エルを派遣する長老様
予想外にエルとヨミが滅んだから、英雄復活なんて知らない長老様
予想外にベルーガが事故死して手下がいなくなる長老様
予想外に光と闇の英雄に戦い挑んじゃった長老様
593NAME OVER:2007/09/07(金) 04:44:59 ID:???
ライト「計画通り!!」
594NAME OVER:2007/09/07(金) 11:10:26 ID:vbh1Waer
爆笑
595NAME OVER:2007/09/07(金) 20:57:03 ID:???
サントラで聴くのとゲームで聴くのと
だいぶ音質の差があるような気がしまくる、
サントラの方が劣化して聴こえるけど
シーン補正とステレオの悪音質のせいか…
気のせいか。
596NAME OVER:2007/09/07(金) 21:08:54 ID:???
内蔵音源を実機以外でエミュったからってのもあるかもな。
597NAME OVER:2007/09/07(金) 22:53:50 ID:???
性能の高いステレオ使うと逆に荒が目立つのかも
グラフィックもエミュレータより実機ブラウン菅のがアンチエイリアスじゃないけど滑らかに見えるし

何事もほどほどじゃね
598NAME OVER:2007/09/08(土) 20:38:19 ID:???
>>593
一瞬分からなかった
月ガイアねw
599NAME OVER:2007/09/09(日) 01:10:47 ID:???
「私はエルです」
600NAME OVER:2007/09/09(日) 02:18:38 ID:???

  「やはり長老は間違ってなかった……が・・・ま・・・」
601NAME OVER:2007/09/10(月) 02:03:38 ID:???
私もエルです
602NAME OVER:2007/09/10(月) 02:44:03 ID:???
家ゲRPG板にあるバーボンスレが800も超えてんのな。
603NAME OVER:2007/09/10(月) 09:11:00 ID:???
>>602
あれは有り得るネタだから期待して開いちゃうなー
隠れた名作だけあって皆結構知ってるようだ
604NAME OVER:2007/09/10(月) 16:58:39 ID:???
まあ、800の内10レスは俺が書いたんだが
605NAME OVER:2007/09/10(月) 19:34:01 ID:???
点呼とったら面白い事になりそうな悪寒
606NAME OVER:2007/09/10(月) 22:20:20 ID:???
バーボン?と思いつつ1回開いて分かっていたとはいえガッカリし
しばらく日が起ってから
バーボン?と思いつつまた開いたのは私だ
607NAME OVER:2007/09/11(火) 03:38:14 ID:???
頭ではわかっているのに、一縷の希望にすがる…

五大湖の誰かさんのようだ
608NAME OVER:2007/09/11(火) 08:41:56 ID:???
もはや天地ホイホイ
609NAME OVER:2007/09/11(火) 14:14:58 ID:???
見に行ったら、ログ収得した後があった。
クリックした覚えがねぇ。
610NAME OVER:2007/09/11(火) 23:19:21 ID:???
あら…それは厄いわね、フフフ…
611NAME OVER:2007/09/11(火) 23:33:04 ID:???
>>610
みどろ姫帰れ
612NAME OVER:2007/09/13(木) 04:05:20 ID:???
クワトロ団と港と最後の1日良いよね、サントラ未収録だけど
613NAME OVER:2007/09/13(木) 23:29:32 ID:???
やっとクリアした・・・面白いゲームだった
エンディングも感動したしプレイして満足した
まあラスボスがタルくてしょうがなかったが・・・
あと>>4を読んで感動したのに・・オチがそれかよ
614NAME OVER:2007/09/14(金) 03:27:43 ID:???
たった今クリアした
エンディング見て4章の選択肢で「地表のエル」を選んだことを激しく後悔した
615NAME OVER:2007/09/14(金) 04:41:47 ID:???
実はどっち選んでもテキスト変わらない罠
616NAME OVER:2007/09/14(金) 07:14:08 ID:???
一緒に過ごしてきた、自分の代わりになってもういない人と
付き合い浅いけどこれからずっといるかもしれん人
即答出来る筈もなくその画面で止まってたのも良い思い出
617NAME OVER:2007/09/15(土) 00:47:44 ID:IDDjvt10
曲もストーリーも神すぎて毎日のようにニコ動画でみてます
618NAME OVER:2007/09/15(土) 13:32:08 ID:???
迷わず地表のエルを選んだ俺は確実に女に嫌われるタイプ
619NAME OVER:2007/09/15(土) 14:01:50 ID:???
迷わず裏エルを選んだ俺は、夢を見すぎて一生結婚できないタイプ
620NAME OVER:2007/09/15(土) 16:49:35 ID:???
46億年物語プレイした
これもエニックスでキャラデザ藤原カムイ

進化を導こうとするところとか、これに登場するガイアが天地でのライトガイアに違いない
621NAME OVER:2007/09/15(土) 19:28:34 ID:???
>>620
とうとう人間になれずサイのまま終わったよ
622NAME OVER:2007/09/15(土) 20:33:15 ID:???
そして皆は>>621の群れの背中を渡って河を越えていった…
623NAME OVER:2007/09/16(日) 01:18:38 ID:???
>>622
それカバじゃね?
624NAME OVER:2007/09/16(日) 05:37:48 ID:???
エンディング見たくて久々にクリアしたんだ
で、最後のあのシーンになるわけだ
ドアノックの音がしてエルがドアの前に立った瞬間、

あの扉の向こうの奴ってスケボーじゃね?

的なレスを思い出してある意味泣いた
625NAME OVER:2007/09/16(日) 10:16:48 ID:???
スケボー自重www
626NAME OVER:2007/09/16(日) 11:39:56 ID:???
THE END
627NAME OVER:2007/09/16(日) 12:22:35 ID:18GdsB/H
涙腺崩壊した。・゚・(ノД`)・゚・。
動植物と話せなくなったときは激しく落ち込み、メイリンに激しい不快感を覚えながら、
かわいいライムの安否に絶望的になったりもしたけど再会で胸なで下ろしたりした。
もうそのあとはまっしぐらにエンディング目指したから動物園まで見てないけれども、
あとはもうストーリーにじっとり使って涙腺が崩壊しっぱなしだった。

ラスボス後のあの展開は反則過ぎる。・゚・(ノД`)・゚・。
バーボン引っかかったりいろいろな天地創造ネタとか見てないと焼き鳥とかいろいろ食べられないって感じだったさ
628NAME OVER:2007/09/16(日) 12:55:14 ID:???
クリアおめ
俺も初クリアの後は、数日くらいは立ち直れなかったな
629NAME OVER:2007/09/16(日) 13:15:36 ID:???
動物園てどこにあるんだ?
630NAME OVER:2007/09/16(日) 13:31:08 ID:???
サンコーストの左上の方
泣けるぜちくしょう
631NAME OVER:2007/09/16(日) 14:12:05 ID:???
>>624
お前は俺かw
632NAME OVER:2007/09/16(日) 15:24:35 ID:???
メイリンが可愛くて仕方ないんだが
633NAME OVER:2007/09/16(日) 17:00:46 ID:???
>>620
ラストガイアが何だったか思い出せないぜ……
仕事が暇になったらプレイし直すかな


>>630
サンコーストのほうかあ
地裏帰還前でセーブしてあるはずだから、いってみるかな
634NAME OVER:2007/09/16(日) 21:51:07 ID:???
サンコーストは本気で鬱になったなあ...
ルワールのマチスの台詞よりもきつかった...
635NAME OVER:2007/09/17(月) 02:19:16 ID:???
メイリンはボクっ娘なツンデレ
不快感なんてトンでもない


ただ時代を先取りし過ぎた感は否めない
636NAME OVER:2007/09/17(月) 03:57:52 ID:???
>>620
SFC版の黒幕はただのおせっかい焼きだったけど、PC98版は光と闇の戦いって感じがした。
637NAME OVER:2007/09/17(月) 05:40:38 ID:???
>>635
その上幼女だ
638NAME OVER:2007/09/17(月) 11:13:45 ID:???
この前試しに買ってやってみた。
アクションRPGというのをほとんどやったことが
なかったから新鮮だった。

フランクでナイスな喋り方をしてたヨミが
主人公を殺そうとするところ辺りはびっくらこいた。
そういえば、雪山でのカモシカイベントもけっこうシビアで怖かった。
動物園が出来た後でサファリムに行って
罪悪感に苛まれた。
意外と鬱ゲーだった。
639NAME OVER:2007/09/17(月) 13:00:56 ID:???
花や動物と会話できなくなる、って時点で鬱だしな
よく考えれば確かに鬱ゲーだ・・・
640NAME OVER:2007/09/17(月) 13:35:28 ID:???
だが萌えゲーでもある
641NAME OVER:2007/09/17(月) 14:04:36 ID:???
フィーダだってツンデレだろう
たまには彼女の事も思い出してあげて下さい
642NAME OVER:2007/09/17(月) 17:52:58 ID:???
そういえば、結局ラスボスの
HP半減光線以外はガード使わなかったけど
こんなもんか?
結構戦闘の難易度低くてとっつき易いよな、このゲーム。
643NAME OVER:2007/09/17(月) 19:12:34 ID:???
低レベルで終盤まで来てラスボスがきつくなっても
30分もありゃレベル10程上げれるからな。
んでラスボス一撃死。
644NAME OVER:2007/09/17(月) 19:45:46 ID:???
レベル制にしたのはアクション苦手な俺にはすごく親切だったが
ある意味バランス崩壊ゲーw
645NAME OVER:2007/09/17(月) 20:01:27 ID:???
ガードってけっこう防げるやつなかったか?
必須みたいなのはラスボス以外なかったけど
646NAME OVER:2007/09/17(月) 20:05:31 ID:???
ルシファーガード無しとかやってらんね
647NAME OVER:2007/09/17(月) 23:32:19 ID:???
レベルが戦闘の決め手になるなら、難易度はやり方次第でどうにでもなるだろ
648NAME OVER:2007/09/17(月) 23:33:11 ID:???
…女神転生の防具?
649NAME OVER:2007/09/17(月) 23:34:26 ID:???
ああ、研究所のボスで、処理落ちしてしまうところか。
650NAME OVER:2007/09/18(火) 12:26:38 ID:???
キングバードの王とかな…
あんま金使わなくてもクリアできるゲームだが
このイベントだけは金をかけざるを得ない
651NAME OVER:2007/09/18(火) 15:47:25 ID:???
あんだけ金払って
お返しがプライムブルー1つだけというのには
本当にがっかりだった

店で武器とか防具とか全く買わなくても
別にクリアは簡単なんじゃない?
ダンジョンに落ちてるやつで十分だし
652NAME OVER:2007/09/18(火) 15:58:41 ID:???
見返り目的のアークさんは嫌ですだに
653NAME OVER:2007/09/18(火) 16:03:54 ID:???
ぶりぶりざえもんが昔言っとりました
お礼もねぇのに困ってるんじゃねぇよと
654NAME OVER:2007/09/18(火) 18:24:38 ID:???
動物園ができないと、
武器の間が全部埋まらないんだよね・・・

アイテムすべて集めるプレイしていたときに知って、悲しかった。
655NAME OVER:2007/09/18(火) 18:55:50 ID:???
お前らの心の美しさが羨ましい
動植物と話が出来なくなっても、動物園が出来ても何も感じなかった。
656NAME OVER:2007/09/18(火) 19:31:28 ID:???
アークの一人称の感情交えずセリフとイベントだけ淡々と進むから
想像の余地が大きくて感動も人それぞれ
集中できない環境でやったら確実にどのゲームも感動出来ん
657NAME OVER:2007/09/18(火) 19:59:08 ID:???
没入してたもんで最後は涙涙でしたよ
658NAME OVER:2007/09/18(火) 22:54:02 ID:???
発売した当初は小学生だったから、カモシカや動物園イベント、動植物と会話できなくなって悲しかったな
もし今の自分が初回プレイしたら、「花と会話ありえねwwww」とかやってそうである意味悲しい。
思えば昔は純粋だった・・・。

そういえばゾンビ天国ロウランで、どこかのテーブルの下に隠れてると
複数のゾンビがやってきて会話する?イベントがあるらしいけど、どこかわかる人いる?
あちこちでもぐって隠れてるんだけど、ぜんぜんイベントでてこないんだorz
659NAME OVER:2007/09/18(火) 23:06:52 ID:???
もぐるだけじゃなくテーブルの向こう側に一度出たような……(^o^)?
660NAME OVER:2007/09/18(火) 23:25:30 ID:???
>>658
攻略サイトから

ttp://i-njoy.net/ten_31.html
>ゾンビの会話
> 北側居住区の建物4に入ると、
> ヨミに誰かが入ってくる気配がすると急かされます。
> 素早く机の下に隠れて待っているとゾンビが2体入ってきて
> 興味深い会話を盗み聞く事が出来ます。

らしい。
自分も聞いたことないからやってみるかねぇ。
661NAME OVER:2007/09/18(火) 23:30:09 ID:???
>>645
トリの所で出てくるゴーレムっぽい奴のパンチがガードできたのは感動した
662NAME OVER:2007/09/18(火) 23:52:02 ID:???
>>660
げ、そこのサイトに載ってたんだ・・・
わざわざありがとうございます。今日はもうあれだけど、明日あたりやってみる。
ずっとわからなかったんだ。あれだな、ぐぐれって話だな・・・
663NAME OVER:2007/09/19(水) 01:12:55 ID:???
>>ゾンビの会話
ニコニコ動画のプレイ動画で初めて見た
低レベルクリアのやつ
664NAME OVER:2007/09/19(水) 01:33:53 ID:???
迷子になって机に潜り込んだらウッカリ聞いちゃったのは俺だけじゃないはず
665NAME OVER:2007/09/19(水) 13:07:43 ID:???
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070723_reindeer_frozen_stiff/
雪の中で立ったまま死んでいるトナカイの写真 - GIGAZINE
666NAME OVER:2007/09/19(水) 19:05:21 ID:???
モザイクかけられてるから見れないじゃねーかw
667NAME OVER:2007/09/19(水) 19:31:48 ID:???
志村…クリック…
668NAME OVER:2007/09/20(木) 09:03:53 ID:???
なんといううっかり
669NAME OVER:2007/09/20(木) 17:45:35 ID:???
いやこわくて見れないって意味さw
670NAME OVER:2007/09/21(金) 11:07:17 ID:???
グロくは無いな
骨が見えてるが
むしろちょっと感動すら覚える
671NAME OVER:2007/09/21(金) 19:08:54 ID:???
そうじゃないんだろうけどいわゆる仁王立ち的なものを感じる
672NAME OVER:2007/09/21(金) 21:24:34 ID:???
キャラで一番好きなのはフィーダかな? 凛々しいし、一途だし、高貴だし・・

やっぱり、天地創造は映像で見てみたいな・・
673NAME OVER:2007/09/22(土) 08:57:07 ID:???
ただ音楽がゃゃぅるさぃ
夜中に近所迷惑だよと思った
674NAME OVER:2007/09/22(土) 11:07:27 ID:???
まぁこのトナカイ、誰かおったてたもんだから感動半減だな。
675NAME OVER:2007/09/22(土) 11:17:33 ID:???
テレビのボリューム下げりゃいいんじゃ…
676NAME OVER:2007/09/23(日) 05:13:04 ID:???
このゲームは最初にマップでたときの曲にびびった。
どんだけ壮大なんだよwと

だが最後に帰ってきたときに流れたときは鳥肌たった
677NAME OVER:2007/09/23(日) 10:49:21 ID:???
まぁ話はものすごい壮大だしな
ワールドマップの第一印象は見にくいだったな。これが続くのかとか思ったが今では裏の方が好き
678NAME OVER:2007/09/23(日) 20:05:53 ID:9NHgZZ9A
天地をプレイして以降いろんなRPGやったけど
天地ほど心を揺さぶられたことはまだないな
679NAME OVER:2007/09/24(月) 07:23:10 ID:???
天地創造スレを眺めていて
なぜかシャドウゲイトが懐かしくなった罠
680NAME OVER:2007/09/24(月) 20:47:36 ID:???
結局、アスタリカ神殿がようわからんかった
あれは前世ってことでおk?
681NAME OVER:2007/09/24(月) 21:58:58 ID:???
誰かアスタリカ神殿のイベントについて三行
鳥になった夢を見た…(号泣)しか覚えてなす
682NAME OVER:2007/09/24(月) 22:07:47 ID:???
インカ像
ダークエル
スケボー健在
683NAME OVER:2007/09/24(月) 22:12:58 ID:???
あのインカ時代にスケボーという遊具は存在したのか?
684NAME OVER:2007/09/24(月) 22:16:11 ID:???
逆に考えるんだ、
「その乗り物を元にスケボーを作った」そう考えるんだ。
685NAME OVER:2007/09/25(火) 02:27:48 ID:???
1940年代初頭 アメリカ――
カリフォルニアで生まれた遊具からスケートボードが発展したと言われている。
しかしスケートボード誕生の影には、大戦に身を投じた1人の黒き英雄とその後を
追おうとした1人の少年の物語があった・・・・・・
686NAME OVER:2007/09/25(火) 02:29:01 ID:???
>>678
だからそういうのがキモイんだって^^
687NAME OVER:2007/09/25(火) 18:02:46 ID:???
これって移植かリメイクの噂は無いの?
評判いいからやってみたいんだが。
688NAME OVER:2007/09/25(火) 18:05:56 ID:???
wiiでアクトレイザーをDLしてください
そうすりゃスクエニが少しは動く気にはなるかも。
同じクインテット系列だしな
689NAME OVER:2007/09/25(火) 23:04:24 ID:???
>>687
ちょうどいま、家ゲーRPG板の天地創造スレで
盛り上がってるよ(笑)君も行ってみたら?
690NAME OVER:2007/09/26(水) 16:15:42 ID:???
天地はリメイクはしなくていいけどな
691NAME OVER:2007/09/26(水) 18:35:47 ID:???
そうだな。リメイクというより
またクインテットで天地創造みたいな大作RPG作ってもらいたい。
692NAME OVER:2007/09/26(水) 23:48:01 ID:???
でも完璧に移植してくれるなら欲しくないか?
693NAME OVER:2007/09/27(木) 00:21:20 ID:???
移植は大歓迎
アドバンスでたのむ
694NAME OVER:2007/09/27(木) 02:48:17 ID:???
音悪くなるぞ。VCで良いかと
695NAME OVER:2007/09/27(木) 10:28:46 ID:???
VCって何か教えてくれ
696NAME OVER:2007/09/27(木) 11:25:36 ID:???
ばーちゃるこんそーる
つまりWiiでやれっていう
697NAME OVER:2007/09/27(木) 13:52:40 ID:???
PS3でリメイク決定!あのキャラたちが3Dになって登場!
とかでないかぎり別に携帯ゲーム機だろうがwiiだろうがかまわん。
PS3は馬鹿高いから個人的に嫌だ。そして3Dもいらない。リアルな戦闘とか見たいことは見たいけど。
SFCとか完全に死ぬ前に移植して欲しいな・・・
698NAME OVER:2007/09/27(木) 16:32:38 ID:???
俺は賛成だけどな、次世代機での3D化。
あのゲームの面白みは、当時ならアクション要素もその一つだったけど、
今ではストーリーの秀逸さに焦点向けられてるし、
よっぽど話の筋を改変しなけりゃそれほど酷いものにならないと思う。
3Dのクリスタルホルムや地裏を見てみたいってのもあるし。

そもそも移植ってのは元のプログラムやら音源やらの都合で
劣化するのが常だし。
それならSFC引っ張り出してプレイしたほうが正直マシ。
699NAME OVER:2007/09/27(木) 16:34:41 ID:???
SFCは死なん!何度でも蘇る!
700NAME OVER:2007/09/27(木) 16:42:56 ID:???
>>700なら大分死亡
701NAME OVER:2007/09/27(木) 17:02:25 ID:???
まあ、一番他機種でプレイが現実的なのはwiiだろうな
というわけでここに投票しよう↓
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=68920
702NAME OVER:2007/09/27(木) 17:09:40 ID:???
キングバード様の3Dは拝みたくないな
PS3で出たらプライムブルーが物凄く綺麗そう。
発売することになったら玄関に置きたい
703NAME OVER:2007/09/27(木) 17:14:57 ID:???
PS3で出るという事自体がもう死亡フラグだが・・・
そもそも出ないだろうけどな
704NAME OVER:2007/09/27(木) 17:42:13 ID:???
もうイロイロと終わってるよ、PS3は。
cell売却、ダメな互換性、様々なゲームの開発中止…
705NAME OVER:2007/09/27(木) 18:59:58 ID:???
正直な所、
PS3=開発費の関係でアボンの可能性大
360=コアファン向けのハードで出るかと言われればおそらくNO
WII=可能性は高いがマザー3のようになるかもしれないという恐怖感。

一番平和なのはPS2だな。
706NAME OVER:2007/09/28(金) 19:00:38 ID:???
一つ疑問に思ったのが
もう電池切れたやつとかいるのか?
俺のやつは未だにピンピンしているが
707NAME OVER:2007/09/28(金) 19:46:45 ID:keBmg/7R
「武器とか道具持ち物を減らさないと〜…」って表示されて
宝箱の中身をとることができません。
どうやって武器や防具を捨てる、または少なくすればいいのでしょうか?(´・ω・)
708NAME OVER:2007/09/28(金) 19:59:18 ID:???
最初からやってヨミの説明きけや
709NAME OVER:2007/09/28(金) 20:09:50 ID:keBmg/7R
>>708
ありがとうございました!
710NAME OVER:2007/09/28(金) 22:13:06 ID:???
リチウム電池は交換できるよな
面倒すぎるが
711NAME OVER:2007/09/29(土) 02:58:06 ID:???
>>709
まさか本当に最初からやりなおしたとかw
712NAME OVER:2007/09/29(土) 02:59:36 ID:???
>>711
ヒント1:10分で終わる
ヒント2:セーブしなけりゃモーマンタイ
713NAME OVER:2007/09/29(土) 22:11:27 ID:nG+LYA4u
えんでぃんぐで最後にエルの家を襲ってきたのはだれなんでしょうか・・・
アークは物理的にありえないでしょ
714NAME OVER:2007/09/29(土) 22:33:42 ID:???
襲いに来たのかよwww
715NAME OVER:2007/09/29(土) 23:58:20 ID:???
なんというバッドエンド、感動も何もあったもんじゃないww
716NAME OVER:2007/09/30(日) 00:14:22 ID:???
エルの家を襲いにきたのは、やっぱりアークじゃね?
勿論、性的な意味で
717NAME OVER:2007/09/30(日) 00:26:25 ID:???
実は遠路はるばるやってきたボルフェスらんぶ君でした
718NAME OVER:2007/10/01(月) 22:50:34 ID:???
いいや、猫倒し屋のアニキだ。
恋敵を抹殺しに来たんだよ。
719NAME OVER:2007/10/02(火) 06:34:01 ID:???
そうか
720NAME OVER:2007/10/02(火) 11:35:32 ID:???
地表のアークが混ざってるから、消えずに残ったアークだと思いたいなぁ。
721NAME OVER:2007/10/02(火) 19:03:20 ID:???
実機がなくなりエミュで天地起動したら中国版だったのはまだ良いが

第   一   章
   旅   行  

と出て鼻水吹いた
722NAME OVER:2007/10/02(火) 19:08:44 ID:???
ぶらり途中下車の旅のナレーターの人が出てきそうだな
723NAME OVER:2007/10/02(火) 22:33:45 ID:???
>>721
BGM付きで頭の中流れたわw


天地創造は好きだが他にクインテッドのゲームやったことがない。
やるなら何がオススメよ?
724NAME OVER:2007/10/02(火) 23:06:59 ID:ttuZ64Mt

 違法コピーに関するアンケートで
 ダウンロードユーザーのうち約24%が
 欲しいものが流れてなければ買うと答えた
725NAME OVER:2007/10/02(火) 23:18:59 ID:???
>>723
ガイア幻想紀    ガイア3部作のひとつ、もっとも天地創造に近い
ソウルブレイダー  ガイア3部作のひとつ〜

スラップスティック 子供向けな感じ
アクトレイザー1  アクションとクリエイションの見事な融合! 
アクトレイザー2  アクション性重視で、ストーリー皆無
726NAME OVER:2007/10/02(火) 23:24:24 ID:???
>>721
低脳乙w
間違って中国語ROMとかどんだけwww
727NAME OVER:2007/10/02(火) 23:28:45 ID:???
>>725
あり。とりあえずガイア幻想記やってみるよ
728NAME OVER:2007/10/03(水) 00:01:12 ID:???
すぐそこが「紀」じゃよ!
検索する時は「ガイア幻想」にしたほうがいいのじゃよ!
729NAME OVER:2007/10/03(水) 00:02:05 ID:???
天地創造の中で重い話の部分が好みなら、確かにガイアはお勧め。
730NAME OVER:2007/10/03(水) 20:42:24 ID:???
ていうかトラウマの宝庫
731NAME OVER:2007/10/03(水) 23:04:24 ID:???
子供がやったら確かにトラウマになりそう。
だがそこがいい
732NAME OVER:2007/10/04(木) 19:14:08 ID:???
モリスとかブタさんとかな
733NAME OVER:2007/10/05(金) 13:37:37 ID:???
メイリンが可愛いって奴はあの自分勝手な暴挙で主人公が死にかけても
可愛いって思うわけ?
非難する気でなくてただ信じられません
734NAME OVER:2007/10/05(金) 15:42:32 ID:???
メイリンのした事なんてかわいいもんだろ
表エルとフィーダなんか人殺しだぞ
735NAME OVER:2007/10/05(金) 17:55:04 ID:???
>>733
女子中学生みたいな意見だな
736NAME OVER:2007/10/05(金) 23:55:49 ID:???
俺がアークだったら、まず間違いなくメイリンが本命だった
737NAME OVER:2007/10/06(土) 00:52:59 ID:???
俺はあまり人気の無い三姉妹にしとこう
738NAME OVER:2007/10/06(土) 00:55:27 ID:???
花をいっぱい買ってしまうのは俺だけじゃないはずだ!
739NAME OVER:2007/10/06(土) 01:44:14 ID:???
>>738
740NAME OVER:2007/10/06(土) 13:13:45 ID:cdIdIGHK
>>678
ちょwwwきめえwwww
741NAME OVER:2007/10/06(土) 17:29:30 ID:???
じゃ俺はカモシカの奥さんにしとこう
742NAME OVER:2007/10/06(土) 22:01:28 ID:???
743NAME OVER:2007/10/06(土) 22:23:07 ID:???
・・・・・・・
744NAME OVER:2007/10/07(日) 02:45:54 ID:???
このスレでオーラルセックスの意味を知りました
745NAME OVER:2007/10/07(日) 10:21:42 ID:oPW5wMcX
中国人のセンスのなさは異常
746NAME OVER:2007/10/07(日) 10:26:26 ID:???
天地創造大好き!
同時代の聖剣とかゴミ過ぎて笑えるよね!
747NAME OVER:2007/10/07(日) 10:36:04 ID:???
聖剣・・・が・・・ク・・・ソ・・・?


美獣さんが好きです^^
748NAME OVER:2007/10/07(日) 10:57:50 ID:???
一人プレイという観点から行くと

本家
父   ゼルダ   母 聖剣1
息子 天地創造


分家(パーティプレイ)
聖剣2・3

遠い親戚(横スクロール)
悪魔城ドラキュラ

って所だろ
みんなARPGの一族なんだから仲良くしろよ
749NAME OVER:2007/10/07(日) 11:16:53 ID:???
またまた工作員に釣られちゃって
750NAME OVER:2007/10/07(日) 11:41:14 ID:???
ヨミっておいしそうだよね
かじりたい
751NAME OVER:2007/10/07(日) 11:47:16 ID:???
>>744
ラナ
752NAME OVER:2007/10/07(日) 12:00:59 ID:???
聖剣2・3が分家とかどんだけだよ・・
753NAME OVER:2007/10/07(日) 12:10:02 ID:???
聖剣1好きから言わせてもらえば2・3は別ゲーだ
天地の方がよっぽど路線が似てると言えるだろ
754NAME OVER:2007/10/07(日) 12:34:58 ID:???
どうでもいいよ、それは
755NAME OVER:2007/10/07(日) 13:25:34 ID:???
分家扱いされたからって怒るなよ
756NAME OVER:2007/10/07(日) 14:02:57 ID:???
食いつき良いなwww
757NAME OVER:2007/10/07(日) 14:11:45 ID:???
まぁ聖剣路線の理想形を体現してるのが天地といえなくもないかな
この時代に1人プレイARPGで天地と並ぶ作品は無いし
758NAME OVER:2007/10/07(日) 14:19:20 ID:???
今でも天地創造は至高です
759NAME OVER:2007/10/07(日) 21:02:40 ID:???
ディスクシステム用「聖剣伝説」開発中止。案の一部が「FF1」に盛り込まれる。

「FF3」で疲れた石井浩一に坂口博信が、GBなら何でも好きにやっていいと許可。「FF外伝・聖剣伝説」制作。

FC版「FF4」開発開始。任天堂がSFC発表。

経営側がSFCに変更して宇宙船などの演出をするように命令。反対した寺田憲史がプロジェクトから離脱。

田中弘道がシームレスバトルの「FF4」案を出すが却下。時田貴司案の現在の「FF4」制作開始。

ソニーが開発予定だったSFC用CD-ROMシステムで田中のFF4案をキャラデザ鳥山明のRPGにする計画。

ソニーと任天堂が喧嘩別れ。CD-ROMシステムもRPGも開発中止。後の「プレイステーション」と「クロノトリガー」である。

田中弘道の案を石井浩一が修正したアクションRPG制作。数ヶ月後、経営側が知名度があるタイトル「聖剣伝説」を使うように命令。

聖剣を主軸にするため内容を大幅変更して「聖剣伝説2」制作。ナーシャ・ジベリの伝説がまた1ページ。

1作限りのGB用FF外伝だったはずの聖剣伝説がシリーズ化。「聖剣伝説3」制作。ドリームプロジェクト「クロノトリガー」制作。

「FF7」をPSで開発。スクウェアと任天堂が喧嘩別れ。

「ゼノギアス」の広報が、聖剣伝説が出ない理由とかいうキャッチフレーズ。

「聖剣伝説LoM」制作。「FF8」制作。経営側が3D路線をさらに強化していく。

2Dでやっていきたい亀岡慎一が独立。任天堂のもとでブラウニーブラウン設立。

スクウェアと任天堂が和解して「FFクリスタルクロニクル」。ついでにブラウン色の「新約のクソ」が出る。

以降、いろいろ
760NAME OVER:2007/10/07(日) 21:37:51 ID:???
http://tokkablog.blog81.fc2.com/blog-entry-1252.html
↑日本語じゃないけど天地のプレイ動画があった
761NAME OVER:2007/10/07(日) 21:41:42 ID:???
あと、どうでもいい事だが
作品の良し悪しは抜きとして
本家・分家の類で言うなら天地はゼルダ・聖剣とではなくてイースとだろう。
762NAME OVER:2007/10/07(日) 23:16:18 ID:???
そんなことはないと思うだろうが
聖剣伝説と天地創造の曲は似ていると思うんだ
763NAME OVER:2007/10/08(月) 00:17:50 ID:???
具体的にどの曲をイメージしてるんだ?
764NAME OVER:2007/10/08(月) 00:26:45 ID:???
イトケンも菊田も好きだが、似ているか?
765NAME OVER:2007/10/08(月) 02:16:56 ID:???
最近とあるサイトで「旅立ち」(地裏のフィールド)の音楽手に入れた
ほとんどそのまま再現してあってよかった

このゲームのみならず
今までプレイしたゲームの中でも5本の指にはいるお気に入りだよ
766NAME OVER:2007/10/08(月) 03:38:50 ID:???
俺はやっぱり「さらなる広い世界へ」かな
俺の中じゃ全てのフィールド曲の中で一番好き
767NAME OVER:2007/10/08(月) 03:43:24 ID:???
以前、貼られた物だけど音楽聴くならこのサイトがお勧め
ttp://gh.ffshrine.org/soundtracks/2393
768NAME OVER:2007/10/08(月) 03:47:46 ID:???
ムー大陸復活させるの忘れたorz
769NAME OVER:2007/10/08(月) 12:56:58 ID:???
ムー大陸と聞くとどうしても「ねえよ、そんなの」が頭に浮かんでしまう
770NAME OVER:2007/10/08(月) 17:30:06 ID:???
スクウェア・エニックス、「天地創造 〜Light and dark〜」発売決定


株式会社スクウェア・エニックスは「天地創造 〜Light and dark〜」を2007年12月24日発売すると発表した。
この作品は1995年に発売されたRPG「天地創造」のリメイク作品で
植物、動物、人類の復興、と旧約聖書の天地創造をなぞる形でストーリーが進むという斬新なゲームだ。
主人公のアーク(任意の名前設定可能)は世界の想像主となり、世界の復興に奔走する。
壮大なストーリーの果てに明らかになる衝撃の事実。そしてアークの運命は・・・。

原作は壮大なストーリーに加え、美しいBGMの面でもファンから高い評価を得ていたが、
今回BGMを総アレンジ、マップを3D化、ストーリーの補完を行い、天地創造の舞台を見事に現代に蘇らせている。
なお、ゲームモードには2種類要しており、リメイクモード、オリジナルモード、好みのモードでプレイ可能だ。
原作ファン、未プレイの人どちらも見逃せない作品になりそうである。

他にもスクウェア・エニックスは2008年3月に「Romancing Sa・ga 2 〜Empire's March〜」 等の発売を控えており
今後もスクエニ旋風から目が離せなくなりそうだ。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071008/TenchiLaD.htm
771NAME OVER:2007/10/08(月) 17:34:05 ID:???
>>770
この野郎wwwww
772NAME OVER:2007/10/08(月) 20:20:45 ID:???
>>770
雰囲気あってワロタwww
773NAME OVER:2007/10/08(月) 20:32:05 ID:???
>>770
おまえルドラ改変しただろww
774NAME OVER:2007/10/08(月) 20:54:44 ID:???
>>770
変えちゃだめな所ばっかり変えられててワロタ
775NAME OVER:2007/10/08(月) 21:09:25 ID:???
>>770
リンク間違ってるよ!今すぐ訂正して!!
776NAME OVER:2007/10/08(月) 23:26:49 ID:???
>>770
おいww

けどリメイクモード、オリジナルモード併用ってのはいいよな
777NAME OVER:2007/10/09(火) 01:27:58 ID:???
>>770の人気に嫉妬
778NAME OVER:2007/10/09(火) 05:45:40 ID:???
そういや、不思議な声って誰の声だっけ?
779NAME OVER:2007/10/09(火) 06:10:21 ID:???
どこの場面?
780NAME OVER:2007/10/09(火) 06:13:12 ID:???
ラーの大樹やキングバードを復活させるためにボスを倒したときに出るセリフ
781NAME OVER:2007/10/09(火) 07:18:19 ID:???
長老かと思ってた
782NAME OVER:2007/10/09(火) 14:52:09 ID:???
自分も長老だと思ってたが今考えると
呼びかけの口調が敬語だったような…
律儀なタイプなのかね
783NAME OVER:2007/10/09(火) 17:00:56 ID:???
あれはダークガイアじゃないのか?
784NAME OVER:2007/10/09(火) 17:06:41 ID:???
早漏じゃないの?
785NAME OVER:2007/10/09(火) 17:20:16 ID:???
俺もあれはダークガイアだと思う
ライトガイアだと、なぜダークガイアが
勢力を伸ばしている地表を野放しにしているのかという疑問が残るしね。
786NAME OVER:2007/10/09(火) 17:55:50 ID:???
地球だし
787NAME OVER:2007/10/09(火) 19:06:53 ID:???
>>760
どの辺がスーパープレイなんだろう?
788NAME OVER:2007/10/09(火) 21:22:27 ID:???
別にスーパープレイという内容ではないな。
結構道間違えてたりするし。
789NAME OVER:2007/10/10(水) 20:21:53 ID:???
>>770
お前>>4じゃねーだろうな?ああん?
790NAME OVER:2007/10/10(水) 23:55:06 ID:???
オクで1000円でスーファミ落としたら
これとドラクエ5つけてくれたんだが
クリアまで何時間くらいかかる?
今んとこ当初の目的だった聖剣3しかやってない
791NAME OVER:2007/10/11(木) 00:03:54 ID:???
初プレイは20時間くらいかかったかな
一度クリアして謎解き部分ががわかれば10時間くらいか
792NAME OVER:2007/10/11(木) 00:16:15 ID:???
>>790
エンディングで号泣してくれ
793NAME OVER:2007/10/11(木) 00:46:25 ID:???
しんみりはするけど号泣するほどでは…
794NAME OVER:2007/10/11(木) 03:13:06 ID:???
俺は30分くらい放心状態にはなったが泣きはしなかった
795NAME OVER:2007/10/11(木) 03:33:17 ID:???
涙は出なかったな
ただ30分以上電源を消す事が出来なかった……
796NAME OVER:2007/10/11(木) 09:19:33 ID:???
俺はエンディングで感動して号精したもんなぁ
797NAME OVER:2007/10/11(木) 11:51:15 ID:???
小学生の頃やって内容はイマイチ理解してなかったけど、アークとエルの関係が切な過ぎて二回目やるのに時間がかかった。
798NAME OVER:2007/10/11(木) 13:58:32 ID:???
初プレイ時は泣かなかったが
このスレに来てドアを叩いたのがスケボー説を知り
別の意味で泣くようになった
799NAME OVER:2007/10/11(木) 14:12:30 ID:???
>>798
せつなさとは別の意味で泣ける、感動した!
800NAME OVER:2007/10/11(木) 18:02:55 ID:???
自分は寝れなかったさ。
てか寝たくなかったさ。
801NAME OVER:2007/10/11(木) 21:23:56 ID:???
ドアを叩いたのは実はクマリ
802NAME OVER:2007/10/11(木) 23:28:41 ID:???
あのでかい手でか
803NAME OVER:2007/10/12(金) 01:46:44 ID:???
確かにノックにしちゃあでかい音だな
804NAME OVER:2007/10/12(金) 03:52:01 ID:???
絶倫王メイホウを忘れてやしないか
805NAME OVER:2007/10/12(金) 05:10:06 ID:???
もう普通にアークで良いじゃないか(´・ω・`)
806NAME OVER:2007/10/12(金) 07:55:46 ID:???
それはない
807NAME OVER:2007/10/12(金) 08:33:24 ID:???
よし、必死になってマジレスすると小説とかではアークがエルの家に帰ってくるんだぜ
808NAME OVER:2007/10/12(金) 08:40:37 ID:???
最後にドアを叩いたのは、道に迷った名も無きおっさん
話の流れとは一切関係ありません
809NAME OVER:2007/10/12(金) 19:13:50 ID:???
試練の塔3の動く床でつんだw
810NAME OVER:2007/10/12(金) 23:58:13 ID:???
ストーリーを教えてもらうスレでストーリー全部見ちゃって
それだけで感動したからやる気なくしました
811NAME OVER:2007/10/13(土) 00:40:16 ID:???
このゲームにはあらすじには含まれない良さとせつなさがあるから、
町の人達と会話しながらのんびりでもやってみてくれ。
812NAME OVER:2007/10/13(土) 10:03:35 ID:???
無理してやれとは言わないが、文章だけでは味わえない感動もあるってもんだ
813NAME OVER:2007/10/13(土) 17:48:10 ID:???
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima51079.jpg

これ持っている奴手を挙げろ!
814NAME OVER:2007/10/13(土) 18:44:50 ID:???
>>810
このゲームは映像でストーリを伝えるという部分が多いと思う。
例えば、OPの映像で時計が13時を指してそれが地球と重なったりするシーンがあるんだが、
こういう物語の根幹に関ってくるような部分が文字以外のもので表現されることが非常に多い。
これがストーリーに深みを持たせると同時に難解さを与えてしまっているんだが、
こういう特殊なストーリー表現方法なもんだからやればやるほど新しい事実に気づくって事が結構ある。
実際1週目と2週目じゃ全然印象が変わったって言う人結構いたしな。
ストーリーを教えてもらうスレにどういう事が書いてあるかは判らないが、
人とは違った解釈になったストーリーが結構出てくると思うから
やれる時間があるなら、実際にプレイしてみた方が良いとは思う。
815NAME OVER:2007/10/13(土) 20:45:38 ID:???
エル涙目www
816NAME OVER:2007/10/14(日) 21:02:55 ID:???
>>810
少なくともエンディングはあの曲と映像と一緒に味あわないと
このゲームの真の感動とはいえぬ
817NAME OVER:2007/10/14(日) 21:58:38 ID:???
×味あわないと
○味わわないと
818NAME OVER:2007/10/16(火) 18:03:20 ID:???
>>405 kwsk

さて3周目クリアしたが、裏エルって、ちっといらない子じゃね?
それに比べメイリン可愛すぎワロタ
メイリン、爺、フィーダ、表エル、ペルル
おまけでロイドがいれば主要メンバー確立
せっかくラストまでエルのマント装備でクリアしたのに

後、最初の選挙で少女の言うとおり飲兵衛に投票したら何て仕打ちだよw
819NAME OVER:2007/10/16(火) 20:14:20 ID:???
>>405じゃないが、クリスタル・ケイにいる女の子に
最後の1日で話しかけた時に聞く台詞だったと思う。
最後の1日の面々が吐く台詞はたまに宇宙ヤバい。
820NAME OVER:2007/10/16(火) 21:01:46 ID:???
隠しで浮かびあがらせる事ができるのってポリネシア諸島とムー大陸だけ?
821NAME OVER:2007/10/16(火) 22:13:25 ID:???
そう
822NAME OVER:2007/10/17(水) 15:05:21 ID:???
ho
823NAME OVER:2007/10/17(水) 17:44:22 ID:???
ウィル助けてからユウコウて場所の行き方がわからないorz
824NAME OVER:2007/10/17(水) 17:58:42 ID:???
ユウコウってとこの行き方は知らないが
ユンコウなら船で北京の辺りに行け
825NAME OVER:2007/10/17(水) 19:32:33 ID:???
ほしのかけらのある場所誰も教えてくれないなんてこのゲーム次どこいったらいいかわかんなすぎ
826NAME OVER:2007/10/17(水) 21:08:47 ID:???
『占いの館 こちら』
827NAME OVER:2007/10/17(水) 22:20:42 ID:???
クマリ「メイホウが夢でなんか見たって言ってたよ」
828NAME OVER:2007/10/17(水) 22:29:36 ID:???
クリアしたけどちょっとしんみりしただけで号泣まではいかない
過大評価されすぎだと思う
829NAME OVER:2007/10/17(水) 23:00:32 ID:???
そのへんは人それぞれだし、仕方ないよ
泣ける人もいるけど、そうじゃない人だっているし。

子供のときにプレイしたときはストーリー難しくて理解できなかったが、カモシカのところで号泣した
今も難しいが昔より理解したが、かわりにカモシカじゃうるっとくるくらいで泣けなくなった
なんかこう、もったいないなぁと思わなくもない。
830NAME OVER:2007/10/17(水) 23:28:14 ID:???
リア厨の頃地裏エルが死んだところで号泣したが今はもう泣けない
でもあの時わからなかったドアを叩いた人物が、スケボーとわかるようになって泣くようになった
そういうことだな
831NAME OVER:2007/10/18(木) 03:39:56 ID:???
あれだよな、報われるかどうかなんて最後までわからないし、
そもそも「報われる」の基準がバラバラでさ

ところでドアの向こうにいるのは一人とは限らないんじゃないか?
832NAME OVER:2007/10/18(木) 09:11:18 ID:???
あれか、ドアあけたら向こうに何十人ものアークが・・・
真面目に考えたら、複数でもいいな。
1人とずっとかんがえてたが、そんな描写もなかったし。
アークとかスケボーとか皆揃ってたら、プレイヤーが報われるw
833NAME OVER:2007/10/18(木) 11:25:25 ID:???
>>832
そしてそのまま乱交へ……
834NAME OVER:2007/10/18(木) 11:43:50 ID:???
                     _ ___
    / ̄ ̄ ̄ ̄\,,      /−、 −、    \
   /_____  ヽ    /  |  ・|・  | 、    \
   | ─ 、 ─ 、 ヽ |  |   / / `-●−′ \    ヽ
   |  ・|・  |─ |___/   |/ ── |  ──   ヽ   |
   |` - c`─ ′  6 l   |. ── |  ──    |   |
.   ヽ (____  ,-′   | ── |  ──     |   l
     ヽ ___ /ヽ     ヽ (__|____  / /
     / |/\/ l ^ヽ    \           / /
     | |      |  |     l━━(t)━━━━┥
835NAME OVER:2007/10/18(木) 15:10:30 ID:???
多分、オレは三人目だと思うから
836NAME OVER:2007/10/18(木) 16:35:21 ID:???
裏アーク <
表アーク < た い !
赤ん坊アーク< だ ま !
ダークガイア<
837NAME OVER:2007/10/18(木) 18:03:53 ID:???
>>835
なにこの「笑えばいいと思うよ」って言われる人
838NAME OVER:2007/10/18(木) 20:09:16 ID:???
>>837
逃げちゃ駄目だ・・・!逃げちゃ駄目だ・・・!!逃げちゃ駄目だ・・・!!!
839NAME OVER:2007/10/19(金) 03:06:03 ID:???
なんで最後がスケボー疑惑なの?
調べても分からん
840NAME OVER:2007/10/19(金) 03:25:33 ID:???
ネタだから、あまり気にするな。
841NAME OVER:2007/10/19(金) 22:39:35 ID:???
まさかのグーグル神話崩壊…

ところで低レベルブラッディマリーで挫折しそうです
842NAME OVER:2007/10/20(土) 03:20:43 ID:???
ライトスタッフ使えば?それでも長いけど
843NAME OVER:2007/10/20(土) 11:24:32 ID:???
シルバイン城のアイスピックって罠だよな
初見の時してやられたぜ
844NAME OVER:2007/10/23(火) 19:14:46 ID:???
北極と南極が繋がっててもはや極じゃない地表の世界ってどんな形してるんだ
845NAME OVER:2007/10/23(火) 19:54:24 ID:???
北極と南極が限りなく近い地球
846NAME OVER:2007/10/23(火) 20:07:18 ID:???
ドーナツじゃね?
穴の大きさがゼロの
847NAME OVER:2007/10/24(水) 03:05:24 ID:???
ゲームではよくあること
848NAME OVER:2007/10/24(水) 03:55:00 ID:???
余計な所に突っ込むなって猫倒しのおっちゃんが言ってた
849NAME OVER:2007/10/24(水) 05:29:41 ID:???
>>846
それだ
850NAME OVER:2007/10/24(水) 23:56:27 ID:???
てか世界を球形のマップにしたのは聖剣2くらいなもんだろ
おかげで見辛くてしょうがなかったが...
851NAME OVER:2007/10/25(木) 02:31:39 ID:???
アレは迷いまくったな。未だにどこの街がどこにあるのかサッパリだ
852NAME OVER:2007/10/25(木) 04:21:44 ID:???
ttp://www8.atwiki.jp/storyteller/
天地創造あったから読んでみたが……
やっぱ実際にプレイしてみないと本当の感動は味わえないものだな
853NAME OVER:2007/10/25(木) 09:51:41 ID:???
>>846だと北極南極が1点しかなくて矛盾する
地図を折り紙だと思って東西と南北を繋げればロール形の世界が完成します
854NAME OVER:2007/10/25(木) 14:42:32 ID:???
    暑い↑ アフリカ大陸、南米、アラビア半島、インダス
  ○
    寒い↓ 南極、ペンギンランド、グランドモスク

方位磁石は何故か実際と同じようになる、そんな地球
855NAME OVER:2007/10/25(木) 21:47:30 ID:???
寒い地方が熱源から遠いだけさ
856NAME OVER:2007/11/01(木) 09:09:21 ID:Ovff/+YS
>>852
音楽と情景が相まってないと違うもんだな
ゲームでは最後の五分あたりなんか感動で画面見えんかったけどな

そ し て ア ー ク は 夢 を 見 た 。
そ れ は 豚 に な っ て
世 界 を 走 り 回 る 夢 だ っ た 。
ペギー!
857NAME OVER:2007/11/01(木) 09:19:50 ID:???
天地は音楽でかなり盛り上げてるよな
858NAME OVER:2007/11/01(木) 12:37:52 ID:???
>>856
ラストで食われるじゃねーかw
859NAME OVER:2007/11/01(木) 12:59:38 ID:???
話をぶり返して悪いけど移植されるならPSPがいいなぁ。
んで余った容量でオマケ要素やミニゲームを増やしてほしい。
860NAME OVER:2007/11/01(木) 17:02:33 ID:???
そして追加される声
861NAME OVER:2007/11/01(木) 20:12:38 ID:???
エンディングテーマ聴きながら運転してたら窓から見える景色が森や緑の幻に変わっていったよ
そのままクリスタルホルムにたどり着きそうだったね
862NAME OVER:2007/11/01(木) 20:23:38 ID:???
そして鳥になるわけだな
863NAME OVER:2007/11/01(木) 21:24:23 ID:???
>>861
モルダー、あなた疲れてるのよ
864NAME OVER:2007/11/02(金) 11:39:09 ID:???
(´・ω・`)ひさびさに天地創造やってみた

こんな難しかったか><
865NAME OVER:2007/11/02(金) 18:03:44 ID:???
迷った方が簡単なゲームだしな
俺も2周目のほうが心底難しく思ったずぇい
866NAME OVER:2007/11/02(金) 19:40:33 ID:???
ttp://alfalfa.livedoor.biz/archives/51153958.html
ライトガイアが俺にもっと輝けと囁いている byアーク
867NAME OVER:2007/11/03(土) 01:59:54 ID:???
おれも久しぶりにやってみた。謎解きむずすぐる
そして最初にやったときより泣けた。
868NAME OVER:2007/11/04(日) 16:47:15 ID:???
天地創造を最初にクリアしたのは小学校低学年の時だった。
あの頃は「いい話だな」くらいにしか思わなかったけど、今日改めてやってみたらもうボロ泣き。

同時期のロマサガ・ドラクエと被らなければもっと売れたんだろうなぁ。
869NAME OVER:2007/11/05(月) 10:25:20 ID:???
いつ見てもパケ絵はいい・・・
870NAME OVER:2007/11/06(火) 16:18:34 ID:???
枠もなんにもなくあの絵がでかい箱にベタっと描かれてるのがいいよな。
世界の広さを感じる。地裏だけど。
871NAME OVER:2007/11/06(火) 17:25:31 ID:???
クリスタルホルムでクリスタルブルーの説明だけじゃなくてガイアストーンの説明もあれば
ラストバトルでもっと感慨があったのに
872NAME OVER:2007/11/06(火) 21:36:50 ID:???
ガイアストーン唐突に出てきたよな・・・
873NAME OVER:2007/11/06(火) 23:10:06 ID:???
逆に考えるんだ
そこで永遠の闇なんかが出てこなくて良かったと考えるんだ
874NAME OVER:2007/11/07(水) 02:35:46 ID:???
みんな何度も目にしてるのに、全然気付いてもらえない地裏の太陽カイワソス

ガイアストーンinパッケージ
ttp://www.tumnaselda.net/tt/attach/1/1184536526.jpg

ガイアストーンinタイトル画面
ttp://snesmusic.org/v2/images/screenshots/ts.png

画面の4分の1を覆って自己主張するガイアストーン
ttp://ui22.gamefaqs.com/949/gfs_56358_2_16.jpg
875NAME OVER:2007/11/07(水) 02:59:20 ID:???
>>874
上の青いのって岩だったのか
ずっと空だと思ってた・・・

航空技術は発達しそうに無いな、地裏
惑星ガミラスよろしく逆さ吊りの都市は出来そうだけど
876NAME OVER:2007/11/07(水) 03:38:34 ID:???
タイトルの青い球体、塔の上で出てくる地球かと思ってたけどガイアストーンだったのか。
877NAME OVER:2007/11/07(水) 03:43:40 ID:???
天地創造って神ゲーなのに
有名なクリエイターっていないよな
wikiも宮崎 友好と曳地正則と藤原カムイしかみないし
シナリオ神なのにライターも有名じゃないし
878NAME OVER:2007/11/07(水) 03:48:46 ID:???
あと小林美代子さんって人も載ってるな
879NAME OVER:2007/11/07(水) 04:25:32 ID:???
なあ、このゲームって本当に聖剣やロマサガに偶然発売日重なっちゃったんだっけ?
そしたら本当に惜しいよね
880NAME OVER:2007/11/07(水) 04:42:49 ID:???
95年発売のゲーム

風来のシレン
聖剣伝説3
ヨッシーアイランド
ロマンシング サ・ガ3
スーパーボンバーマン3
ドラゴンクエストVI 幻の大地
天外魔境ZERO
スーパードンキーコング2
ロックマン7
タクティクスオウガ
エストポリス伝記U
FRONT MISSION
テイルズオブファンタジア
アークザラッド
クロノ・トリガー

そして天地創造

発売日は重なってないけど、ほとんど年末にあたりに集中してた
881NAME OVER:2007/11/07(水) 05:53:56 ID:???
>>877
『イース』とか聞いたこともない世代か?
882NAME OVER:2007/11/07(水) 07:12:37 ID:???
>>879
逆に考えろ
いい時代だったと
883NAME OVER:2007/11/07(水) 08:00:10 ID:???
天下一武道会のパンプットみたいなもんだな
実力は凄くあるんだが傍らに天さんやら悟空やらがいたらそりゃ霞むわけで
そして人々の記憶から消え去っていって「パンプットって誰?」となる
884NAME OVER:2007/11/07(水) 09:55:20 ID:???
シナリオ神か?ゲーム事体も神ゲーというほどではない。
佳作であることは間違いないけど、それほど売れるゲームでもない。
885NAME OVER:2007/11/07(水) 09:57:08 ID:???
>>880
名作大杉w

>>882
そうだな、この時代があったから今があるんだもんな

>>883
せめてクリリンかヤムチャの位置にしてやって下さい……orz
886NAME OVER:2007/11/07(水) 11:09:33 ID:???
あわわなの
887NAME OVER:2007/11/07(水) 11:10:21 ID:???
天地創造はストーリーが良いがそれ以上に雰囲気ゲーだよな?
地裏の音楽聴いたら切なくなるし
創造していく過程で話せなくなる動植物のショックで
造成されたビルや都会の街並みを憂えた目で見てしまうようになったもんだわ…
最後に消えてったはずのアークが出てきたっぽいのには
高まった気持ちが萎えたがな、何故だろうな
888NAME OVER:2007/11/07(水) 15:48:28 ID:???
>>883
パンプットて誰だよw
そんな実力あるって言うほど強い奴いたか?

>>877
宮崎氏は結構有名だろ。
イースT・Uやっていたんだから
889NAME OVER:2007/11/07(水) 17:16:39 ID:???
そういや宮崎さんってまだクインテットにいるの?
890NAME OVER:2007/11/07(水) 19:02:23 ID:???
>>887
最後は「あれ、アーク?でもこの設定じゃ無理がある・・・でももしかしたら・・・」ってのがいいんだろうが

891NAME OVER:2007/11/07(水) 20:35:30 ID:???
>>890
そう言われりゃそうかも知れんな
うまく言えんけど映画が終わった後、あぁ良かったと一息ついた時に続編のタイト
ルが出てきて何これ?となるような気持ちになった。ところで名前思い出せんが
ブラジル辺りのやたらテンションの高い街は天地の哀愁漂う世界から
冷静に見て浮いてて好きじゃなかった。明るい土地は他にもあるけど踊り暮らして楽しければいいとか…
ダークガイア様もお嘆きよ、まじで
892NAME OVER:2007/11/07(水) 20:41:24 ID:???
お前文句ばっかりだな
893NAME OVER:2007/11/07(水) 21:05:51 ID:???
あの街は楽しいが発展が無い。そういう事。
894NAME OVER:2007/11/07(水) 21:42:51 ID:???
>>891
ちょっと不自然かな…、
でもGJ

がんばってやってみたところで
いいようには進まないよね。
やっぱりもう少しわかりやすいほうが良いよ、
幻の都ロウランとか特にね。
想像することはいろいろあるけど、
紀元前の世界とか現代とか混じってるとわかりづらいよね。
895NAME OVER:2007/11/07(水) 22:05:27 ID:???
>>889
数年前に社長になってる。
自分は橋本氏がどうなったかが気になる。
896NAME OVER:2007/11/07(水) 22:38:12 ID:???
音楽担当の小林美代子さんって人のサイト、そこに載せてある音楽がいい感じ
これ聞いたらリメイク天地創造を想像して興奮してしまった
897NAME OVER:2007/11/08(木) 15:49:45 ID:???
クインテットって当時のエニックスに
傘下から切られたって話を聞いたんだけどホント?
898NAME OVER:2007/11/08(木) 15:58:05 ID:???
こういうやつって、どこから聞いたのか明確にしないよな
899NAME OVER:2007/11/08(木) 17:19:29 ID:???
つ「2ch」
900NAME OVER:2007/11/09(金) 20:36:30 ID:???
家庭用マシンでイースやってた人に、宮崎氏がわかるかな。
下手すると、作曲の方も古代氏よりエンジン版アレンジの
米光氏の方が有名だったかもしれん。
901NAME OVER:2007/11/10(土) 01:19:41 ID:???
世界樹とかナムカプがあるから、イース知らなくても古代はわかるって人が多い
902NAME OVER:2007/11/10(土) 03:36:48 ID:???
ナムカプもなのかー
気づかなかったぜ
903NAME OVER:2007/11/11(日) 04:57:00 ID:???
前世のエルってどういう事か教えてくれ
不死を手に入れたんじゃなかったのか?
904NAME OVER:2007/11/11(日) 13:21:13 ID:???
前世エルが生神パワーを手に入れる

表アークが夜露を飲む

(ドラマチックな展開)

2人で旅立つ

(大冒険)

英雄アークが英雄装備でダークガイアを倒す

(感動のエンディング)

ドライバレーに埋葬
905NAME OVER:2007/11/11(日) 16:03:55 ID:8afAFiJ7
ちょ、ブックオフの100円セールで買ったら
中身ファイアーエムブレム聖戦の系譜入ってた
俺の天地創造どこぉ
906NAME OVER:2007/11/11(日) 16:17:55 ID:???
>>904
不死だけど何故か死んだって事か?
907NAME OVER:2007/11/11(日) 18:34:48 ID:???
>>905
聖戦の系譜を買えば中に天地創造が入ってるんじゃね?
200円でその2本が揃うとは幸せ者よ

俺は発売当時ほぼ定価で買ってた
908NAME OVER:2007/11/11(日) 23:16:42 ID:???
久し振りにプレイしてるが人間復活させたくねえー。
雪山で止まってる。

ギアナ高原に始めて行った時は崖が登れなくて、
それで植物復活させたら蔦が生えてんだよなあ。
近くの花の「これからは私たちが力になるわ」みたいな言葉が実感できて地味にじーんとした。
人間復活させると、シナリオもただ戦って攻略すればいいってだけじゃなくて
葛藤させられる事も多くなる。
上手いなーとは思うが、やっぱり人間復活させるのは気が重い。
909NAME OVER:2007/11/11(日) 23:53:18 ID:???
もう駄目だ、ギアナたかはらと読んでしまった
知力25が脳裏にチラつくぜ…
910NAME OVER:2007/11/12(月) 00:17:01 ID:???
原始人に知力負ける人乙w
911NAME OVER:2007/11/12(月) 06:16:57 ID:???
>ギアナたかはら
なにこの新キャラ
912NAME OVER:2007/11/12(月) 08:49:14 ID:???
ひ・・・日勝つ・・・
913NAME OVER:2007/11/12(月) 11:53:02 ID:???
>>908は真面目な感想っぽいのにwww

登場人物少なくて明るさが多くない分知力25みたいなネタもないな。
終盤死んだり消えたりキャラの多いこと多いこと
914NAME OVER:2007/11/12(月) 15:41:21 ID:???
スケボー(ry
915NAME OVER:2007/11/13(火) 17:10:44 ID:???
このゲームから すべてが
はじまったんだっけ・・・・
クインテットは 我々に 天地創造を送り出すとき
今の現状を 予測できたんだろうか
916NAME OVER:2007/11/13(火) 17:55:16 ID:???
本来なら 天地創造をクリアした時点で
記憶のかなたへと
ほうむられるはずだった
917NAME OVER:2007/11/13(火) 18:10:03 ID:???
でも天地創造はきえなかった
みんなのてによって よみがえったんだ
そしてこれからも 我々の心の中で生きつづけるんだよな・・
918NAME OVER:2007/11/13(火) 18:26:35 ID:???
あくまの星は 今
宇宙の彼方へ 飛び去ろうと
しているのだ・・・
919NAME OVER:2007/11/13(火) 18:46:26 ID:???
あの 暗やみに うかんでいる
青い星が 何だか わかるか?

あれが ぼくたちの星・・・?

そう。 あれが 我々の星 地球だ。
さばくのオアシスのように 見える
だろう?
920NAME OVER:2007/11/13(火) 19:00:58 ID:???
地球に もどったら あたしたち
はなればなれに なっちゃうの?

 そうだ・・・
地球も変わるし 人も 歴史も
すべてが 新しい道を歩み始める。

お前たちは たとえ
どこかの 街角で 出会っても
おたがい 気付かないだろう・・・

だが 地球が 光とヤミの戦士を
必要としたとき お前たちは
再び めぐりあうかもしれんな
921NAME OVER:2007/11/13(火) 19:07:34 ID:???
         ・
         ・
         ・
         ・
         ・
         ・
ねえ。ターボ。
きょうは なんだか むなさわぎが
するのよ。
あたし どうしちゃったのかしら・・・。   
922NAME OVER:2007/11/14(水) 17:53:58 ID:???
まちが おおきくなるにつれて
ぼくらは こんなふうに だんだん
わすれられて ゆくんでしょうかね・・・

でも にんげんたちにとって カミが
ひつようでないとき わすれられているときが
いちばん しあわせなときなのかも。

こんご かれらが カミさまのちからを
ひつようとするときが えいえんに
こないことを ぼくらは いのりましょうか!
923NAME OVER:2007/11/14(水) 18:17:53 ID:???
いいえ
924NAME OVER:2007/11/14(水) 21:11:52 ID:kOB6a3dG
クインテット総合スレってレベルじゃねーぞwww
925NAME OVER:2007/11/14(水) 21:26:26 ID:???
あまりに素晴らしい流れなので
賞賛のレスすら挟むのが勿体無かったよw
926NAME OVER:2007/11/14(水) 23:33:15 ID:???
なんだこのスレ末な流れw
927NAME OVER:2007/11/15(木) 11:40:38 ID:???
とうとう天地創造2スレが900超えましたよ 
1000到達すればホントに出るという妄想を抱きはじめる
928NAME OVER:2007/11/15(木) 17:49:57 ID:???
ここの人には悪いけど続編もリメイクもしてほしくないかも
単純で綺麗なまま記憶に残ってて欲しい
似たようなゲームならばんばん作リンテット
929NAME OVER:2007/11/15(木) 18:10:52 ID:???
するならベタ移植ぐらいがいいかな
初心者向けにマップぐらい追加して
930NAME OVER:2007/11/15(木) 19:00:49 ID:???
ベタ移植いいよな
PSPかDS辺りの携帯機で新ダンジョン追加して出してくれたら嬉しくて踊り死ぬ
931NAME OVER:2007/11/15(木) 19:16:27 ID:???
自分も
少なくとも続編はやめてほしいな
932NAME OVER:2007/11/15(木) 19:35:14 ID:???
でも万が一続編作るつもりなら止めはしないぜ?
933NAME OVER:2007/11/15(木) 19:49:51 ID:???
終盤の尻すぼみを完璧に補完してくれるなら・・・ゴニョゴニョ
でもきれいなまま残ってほしい同意
934NAME OVER:2007/11/15(木) 21:19:24 ID:???
アフリカ大陸のイベントを入れてくれればあとはベタ移植でおk
935NAME OVER:2007/11/15(木) 21:59:38 ID:???
天地のリメイク・・・他のゲームのリメイクの出来からして多少抵抗はあるが、
没になったらしいイベントはやってみたいなぁ

ところで天地創造のコミックって、背表紙の色って何色だっけ?
古本屋とかで探す時背表紙しか見えないから、色がわかれば探しやすいんだ
今じゃGFCのロゴや「天」の一文字すら反応するんだけど、よければ知りたいな。
936NAME OVER:2007/11/16(金) 00:06:14 ID:???
白い背表紙に黄色で天地創造って書いてあるんだぜ?
937NAME OVER:2007/11/16(金) 20:39:14 ID:???
わざわざありがとう!
自分でお金稼げるようになるまで、地道に古本屋で探すよ。
小説とか持ってないのたくさんあるけどさ。
938NAME OVER:2007/11/16(金) 21:04:56 ID:???
天地の暖かさ
939NAME OVER:2007/11/17(土) 16:35:58 ID:???
新約・天地創造


会話が支離滅裂
940NAME OVER:2007/11/17(土) 17:09:05 ID:???
ヤキソバ化したエルで遊べるぞ!
941NAME OVER:2007/11/18(日) 01:44:45 ID:???
いまさらだけど、>>4で笑った
942NAME OVER:2007/11/19(月) 03:09:16 ID:???
1000ならリメイク
943NAME OVER:2007/11/19(月) 18:28:44 ID:???
>>942
まだ早い
944NAME OVER:2007/11/19(月) 18:42:27 ID:???
>>942
狙う気無いだろw
945NAME OVER:2007/11/20(火) 22:55:57 ID:???
ライムってネオトキオで再会してまた別れてそれっきり?
救助に来た調査団に、女の子を襲ってると勘違いされてライム射殺…
なんて鬱展開は俺の記憶違いだよな?
946NAME OVER:2007/11/21(水) 00:14:49 ID:???
>>945
バカ…お前救援要請あったとこにライオンと幼女がいたらそりゃ考えることは一つだろうが
947NAME OVER:2007/11/21(水) 00:20:18 ID:WScFDhKV
裏のヨミって何で封じられてたんだ?
パンドラの箱って何だったんだ?
948NAME OVER:2007/11/21(水) 00:20:26 ID:???
>>946
妊娠検査だな
949NAME OVER:2007/11/21(水) 00:41:04 ID:???
もう一つ。
何故試練の塔をクリアするごとに地表の大陸が復活していくのだろう?
950NAME OVER:2007/11/21(水) 01:08:07 ID:???
試練の塔に封印されてたんだよ
951NAME OVER:2007/11/21(水) 04:01:00 ID:???
>>949
さらにOPをよく見るとわかるはず
952NAME OVER:2007/11/21(水) 08:50:52 ID:???
それはわかる、
しかし誰が何故封じたのかがわからない。
ライトガイアが崩壊寸前の大陸を地裏に退避させたのか
それとも、ダークガイアが「13」を作るのに失敗。
世界がぶっ壊れたんで、
手遅れになる前に大陸を地裏に封じ「英雄」をコピーして
世界復興させるように仕向けたってとこなのか。
953NAME OVER:2007/11/21(水) 13:11:59 ID:???
ヨミの封印はダークガイアの演出じゃねーの?
現にまんまとプレイヤーは騙されてたわけだし
954NAME OVER:2007/11/21(水) 14:36:13 ID:???
>>952
wikiだとダークガイアが地表を滅ぼしたなんて
書いてあるが本当の所は分からない。
なぜ地表が封じられたのか、誰が封じたのか、地表は故意に封じられたのか
あるいは故意ではなく、必然的にそうなってしまったのか。未だこのスレでも結論は出ていない。
ただ、いろいろこれに関して興味深い考察は過去ログで出ているから見ると良いよ。
俺も15章くらいからしか見ていないけど、結構なるほどと思える考察がある
955NAME OVER:2007/11/22(木) 00:58:33 ID:???
小説ではライトガイアが海の底に沈めたみたいなこといってるな
956NAME OVER:2007/11/22(木) 02:58:48 ID:???
長老「よく復活したな、魔物たち…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
ストームマスター「こ…ここは地表だったのか…!感じない…水と風を…」
長老「魔物たちよ…喜ぶ前に一つ言っておくことがある
    お前たちは地表の生物を封印すればいいと思っていたようだが…別に必要ない」
ダークモーフ「な 何だって!?」
長老「そして大樹ラーはやせてきたので最寄りの穴へ英雄コピーを送っておいた
    あとはアークが倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
パラサイト「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある
       このオレをムカデの方だと勘違いしてアークが死ぬ気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
長老「そうか」
ダークツインズ「ウオオオ来いイイイ!」
長老「さあ行けアーク!」

ダークガイアの野望が世界を13時にすると信じて…! ご愛読ありがとうございました!
957NAME OVER:2007/11/23(金) 00:01:22 ID:???
後半に出てきた赤ん坊のアークって表のアークだよな?
生まれてくるの遅くね
成長する前に世界が手遅れになるぞ
958NAME OVER:2007/11/23(金) 02:22:27 ID:???
あれは表裏一体型のアークじゃないか?
オーストラリアで合体イベントあったよね?



ダークガイア「実は一回刺されただけで死ぬぞおおお!!」
959NAME OVER:2007/11/23(金) 15:29:41 ID:???
>>956
このネタ好きだなw
960NAME OVER:2007/11/23(金) 17:54:41 ID:???
ネオトキオのクインテットビルにて。
社長「天地創造っていうゲームのように、クインテットもゆっくり大きくなってきた」
(´;ω;`)ウッ…
961NAME OVER:2007/11/23(金) 21:48:42 ID:???
>>960
作中でも直後に全滅してたしな。・゚・(ノД`)・゚・。ウワァァン
962NAME OVER:2007/11/23(金) 22:13:37 ID:???
あれは予言だったのか・・・
963NAME OVER:2007/11/23(金) 23:07:51 ID:???
予言っていうか死亡フラグ?
964NAME OVER:2007/11/25(日) 00:28:30 ID:???
たった今クリアした。
夢や希望しか描かない傾向にあるゲームで、現実もしっかり描いているのには感心した。
こういう嘘をついていないゲームが本当の意味での子供向けなんだろうな。

ところでラストのヨミは表ヨミだよな?
なんか今までずっと冒険を供にしてきたみたいなこと言ってたんで、あれって思ったんだが。
965NAME OVER:2007/11/25(日) 09:17:01 ID:???
>>964表裏で記憶を共有してる説
ベルーガ〜ダークガイアまでの短い間を指している説
単にスタッフがミスった説
諸説あるな
966NAME OVER:2007/11/25(日) 17:38:17 ID:???
ムー大陸出すダンジョンの岩が通れないんだけど、どうすればいいんですか?
あまりにも簡単なのか攻略にものってないし・・・。
967NAME OVER:2007/11/25(日) 17:41:39 ID:???
申し訳ない自己解決・・・。
やっぱ昔より頭固くなってるなぁ・・・。
968NAME OVER:2007/11/25(日) 17:45:27 ID:???
シカクイアタマヲマルクスル!
シカクイアタマヲマルクスル!
969NAME OVER:2007/11/25(日) 18:20:55 ID:???
このゲームは細かいところで疑問が残った思い出がある。
例えば、コウランのゾンビは本物なのかメイリンの幻想なのか、とか
シルバイン城の礼拝堂で助けた魂は自分の体に入った途端になぜ
襲ってきたのだとろうか、とか。
裏設定でも自分の想像でも良いから、何か知ってたら教えてもらいたい
970NAME OVER:2007/11/25(日) 20:48:42 ID:???
ガキの頃以来やってないけど、最近またやり始めた。
このゲームって、全滅したとき何かペナルティあったっけ?
971NAME OVER:2007/11/25(日) 23:34:26 ID:???
>>969
ゾンビ化はメイリンとアークの接触を避ける為にダークガイアが行ったとかは?
後に仲間として頑張ってたし
でもメイリンごときいつでも始末できそうだし、他の仲間との接触は特に障害なかったね
972NAME OVER:2007/11/25(日) 23:44:41 ID:???
>>965
うほっ、やっぱり色々議論されてたんだ。
頭が悪いせいか、どうも一周やっただけじゃストーリーもシナリオも消化し切れん。
こりゃ二周目突入するしかないか。
973NAME OVER:2007/11/26(月) 07:03:42 ID:???
>>969
メイリンの幻想じゃないか。
全滅した村に迷い込んだら、幻を作る不思議な力が作用して村人が生き返ったみたいに見えた。
でも実は幻で力の影響もあって中途半端なゾンビさんとなってアークを襲ったとか
974NAME OVER:2007/11/26(月) 10:28:51 ID:???
昨日中古屋で箱説付き50円でめっけた。
4本もあるのについ買ってしまった。
ちゃんと動いた。
スゲー得した気分。

でもいつかきっと電池切れ。
カセットものは電池切れるのが難点だ・・・
変にリメイクはいいからそのまま移しは欲しい。
つかBGMフルオケとか。それだけでも買いたい。
んで大画面でやりたいから持ち運び系はできれば・・・

でもさ。
SFCだからこそできた感動ってやっぱりあるよな。
OPとか復興のシーンとか今作ったら雑作無いんだろうけど
マジ感動したもん。いまだに感動できるもん。

なんでこんなに感動できるんだろうな。
年くったせいで今新しく何か見てもあんまり感動することは無いのに。
若い頃に戻るのかね。
975NAME OVER:2007/11/26(月) 13:42:32 ID:k8cDHzVh
>>971>>973サンクス、その発想はなかった。
まあ、自分の好きなように想像するのも面白いかな
976NAME OVER:2007/11/26(月) 22:38:26 ID:???
やはりEDのエルのセリフが忘れられない。

「私達が運命の糸で結ばれているのなら時空を超えてきっとどこかで再会できるはずよ。
 その時まで、アーク。少しの間だけ、さようなら…」 

と、こんなだったかな。エルちゃんカムバーック!
977NAME OVER:2007/11/27(火) 00:03:21 ID:???
あのエルの台詞で輪廻を信じたくなったなぁ
978NAME OVER:2007/11/27(火) 09:30:26 ID:???
>>974
吸い出しちゃえばいいじゃなーい。
979NAME OVER:2007/11/28(水) 02:59:19 ID:???
ZOOの蛙に吹っ飛ばされるところでずっとハマってたな
蛙の攻撃に当たったことなかったからわかんらかった
980NAME OVER:2007/11/29(木) 16:46:04 ID:???
俺は偶然蛙の攻撃に当たって助かったな
981NAME OVER:2007/11/29(木) 23:13:39 ID:???
Dwelling of Duels というゲーム音楽コンテストやってるサイトの、
2007.11のお題がスクエニで、そこに天地創造の楽曲があったから紹介。

http://dod.vgmix.com/current/Anon-Terranigma-Tea-DoD.mp3
http://dod.vgmix.com/current/Anon-Terranigma-While-DoD.mp3


982NAME OVER:2007/11/30(金) 16:42:25 ID:???
>>981
船つきばの音楽がめっちゃ民族風になっててワロタ
結構いいな
983NAME OVER:2007/11/30(金) 21:06:37 ID:???
イントロにエルナード混じってる?
984NAME OVER
このスレのやくめも もうすぐ終わりか