1 :
浅さと深さの両立w:
●天外魔境の履歴
1989/06/30 天外魔境 ZIRIA PCE
1992/03/26 天外魔境 II 卍MARU PCE
1993/07/10 天外魔境 風雲カブキ伝 PCE
1995/02/24 カブキ一刀涼談 PCE
1995/07/28 天外魔境 電脳絡繰格闘伝 PCFX
1995/07/28 天外魔境 真伝 MEOGEO
1995/11/24 天外魔境 真伝 MEOGEO-CD
1995/12/22 天外魔境ZERO SFC
1997/01/14 天外魔境 第四の黙示禄 SS
2003/09/25 天外魔境 II 卍MARU GC
2003/10/02 天外魔境 II 卍MARU PS2
2003/10/24 天外魔境 オリエンタルブルー GBA
2004/04/14 天外魔境 III NAMIDA PS2
●その他
電々の伝(カブキボンバーマン)
スーパーCD-ROM2体験ソフト集
●発売中止
風雲カブキ伝2、風雲カブキ伝X、第5、第6の黙示録、天外魔境3(GC)
●前スレ
天外魔境シリーズを語ります! 第二十段
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1113481350/l50 ●関連情報は
>>2以降で
3 :
せーがー:2005/12/12(月) 21:46:54 ID:???
超絶!真珠男!!!!!!!!!!!
6 :
せーがー:2005/12/12(月) 21:48:58 ID:???
はまぐり姫!!!!!!!!!!!!
深さと浅さの両立
オー、マイフレンド
>>1サーン、
スレ立てありがとベリマッチおおきにおおきにサンクスでーす。
>>1さんの活躍、後世に伝えるタメ
スレタイを山に残して燃やすそうです
スバラでーす!
12 :
NAME OVER:2005/12/13(火) 06:50:40 ID:n1nVK1Q2
花吹雪典膳
広井とハドソンがケンカしたって・・・
やっぱ天外3出す出さないだったのかな
オリエンタルブルーしかやってないけど面白くなかった
自由度が高いのと何やっていいかわかんないのは別
敵キャラグロい
キャラグラ汚い&しょぼい
金稼ぎ技でバランス崩壊
カジノでバランス崩壊
マ石合成でバランス崩壊
適当にやってると仲間が死にまくる
最悪なのが
自分のLVが上がると敵も強くなる
天外ってみんなこんなに糞なの?
>>14 「天外」を語りたいならPCE版天外2
(リメイク版とは完全な別物)をやってからにすべき。
そうすればこのスレでも相手してもらえると思うよ。
>>14 バランス崩壊とか言ってる割に仲間死にまくったんだねw
っていうかPCE版2をやってない奴に天外について語る資格はないと思う
ヘラクレスの栄光3をやってない奴がヘラクレスシリーズを語るくらい不遜
そういうことを言って新規に参加する人を邪険にしてるから衰退するんだよ
PCE本体を買うお金が無いのがよっぽど悔しいんだろうな
PCE天外2では浅さと深さは完璧に両立されてる
もうちょいお手軽に手に入るんなら
PCE版天外2薦めやすいんだけどな
以前より投売りになってるよ
前は3000円以上平気でついてたけど
今じゃ2000円以下でほぼ買えるし
>>18 戦闘はクソだったがストーリーは最強レベルだったな
アレに比べたらDQとかFFのお話なんかウンコです
たまには、世阿弥のことも思い出してあげて下さい・・・。 (´・ω・`)
阿国の声に関してはノーコメント。
日高のり子にすればよかったのにね
らんまで息もぴったりだろうし
あー、確に
日高のり子にゃ糞壱与よりああいうタイプの方が似合うわな
イト姫に萌え
正体なんかどうでもいいのさ
はまぐり姫はツンデレ
生まれたままの姿萌え
でもさ、はまぐり姫ってヨミにあの姿にされたんでしょ?
なら、生まれたままの姿じゃねーやな
いや、好きだけどさ
32 :
NAME OVER:2005/12/15(木) 10:20:36 ID:w7Zz4znZ
卑猥と言う言葉がよく似合うよな
はめ
まんこ
ぐ
りぐり
姫
tes
35 :
NAME OVER:2005/12/16(金) 01:32:08 ID:IvA4dkfG
天外2今やってるけど、序盤からSEXを連想させるセリフが
いくつか出てきてるね。男性器を耳かきに例えたり(苦笑
んで菊五郎の相手してた三と呼ばれてた人物ってだれなの?
気になるな、あれ。
菊五郎に捕まっていたのは
腰元だけではなかったからね。
菊五郎の菊散らし
つまりウホッ
男を極めた男にとっちゃ男も女も関係ないんだよね
俺も男好きだし
41 :
NAME OVER:2005/12/16(金) 20:28:29 ID:DT8Cs3qI
イヤまて俺と
お前はオレか
43 :
せーがー:2005/12/16(金) 23:28:12 ID:???
44 :
せーがー:2005/12/16(金) 23:31:11 ID:???
古来より権力持ちは両刀使いと相場が決まっとる!!!!!!!
女は選り取り見取りで選べたから、それだけじゃ物足りなくなるのだ!!!!!!
フセインもブッシュもみんな両刀使い!!!!!!!!
この流れではまぐり姫様のエロ画像キボンヌと言ってみるテスト。
リアルまんこ画像貼られる予感。
48 :
NAME OVER:2005/12/20(火) 07:36:37 ID:afDxGZOa
今天外3クリアした。
エンディングあっさりしすぎ!
PCE版の天外2を300円で買ったんだけど、いくらPS2で出たからって
叩き売りしすぎだと思った。
数年前に秋葉原で天外Uを探すと普通に7800円だったからな。
うちの近所だと今もPCEの方が高いよ。
PS2版は糞っていう評価が行き渡ってるみたいだ。
はまぐり姫を舐めまわすage
天外魔境ZEROはえがった
ゼロは絶対にゲンコツ・ビンタをギャグキャラとして活躍させるべきだ
全体的にキャラはいいのにギャグがねえ
つーか出番が少ないせいもあってキャラを活かしきれてねえ
エミュで天外Uクリアしたんだけど音が出ないから
エンディングの状況がよく分からない_| ̄|O
最後は何で今まで死んでいった人達が生き返っているの?
ドラゴンボール使ったから
>>55 マリ様が最後の母心で卍丸たちが思い出しただけ死んだ人を生き返らせてあげると言った
なるほどー
13年ぶりにやってたんだけど、あのときは京に8本目の暗黒ラン
が咲いたところで挫折してたんで、今回やっとクリアできたw
速鳥ハァハァ
マリ様が見てる
61 :
NAME OVER:2005/12/27(火) 12:02:23 ID:Xw0vUtGe
犬神国から進めない…ミニゲームおもしれー!
天外はPCEので遊ぶのが一番。他はクズだ。
>62
なんかPS2版天外2は卍を使えない、グロシーンカットを理由に駄作扱いする意見
をよく見るが、それだと天外2は卍の字がなく、グロシーンがないと、何一つ
見所のない作品というわけなのか?
いやぁ、それだけじゃないだろ。
卍やグロは象徴的かつ目立つ箇所だから
駄目な部分の代表としてあげつらわれるだけで。
戦闘が簡単すぎるのと
中途半端な3Dでマップが見づらいのが俺には辛かった。
リメイクといえば、なんでもかんでも3Dにするのがイヤだ。
いちいちロード
紙芝居演出のとこが糞だったな、縦横の比率も違うし下に台詞も出ないし
「卍」の規制における業界事情を暴露プリーズ
↓どうぞ
コンプコレクションっていうからてっきりIIのだと思ったのに・・・(´・ω・`)ショボーン
俺はむしろこっちの方が嬉しい
昔REDで公開されていた資料を思い出すな
天外魔境ZEROの時計は何年まで設定できるんだ?
2006年大丈夫か?
うるおぼえだが2014年位まで行けた気がする。
天外魔境ZEROは10周年記念イベントをゲームの中に組み込んでたら
少しは話題になるのに
はっぴーぬーやー!
富くじ33
またソバ団子でした orz
なんか新年を機に某ファンサイトで凄まじく革命的な物がうpされてる。
いろいろと面倒なことになりそうなのでどことは言わん。察してくれ⊃Д`)
ヒントは目欄
どう発展していくかが問題だがとりあえず顔グラ相当上手いと思った。
自分としては完成が見たい。
わかんねーよ
話を広げたいんならURL晒せよ
晒さなくていいよ
空気嫁ないバカ(と書いて3信者)が特攻したらイヤだし
昨日しかDLできねえのかよ
つまらん
アレを公認してしまうのが今のハドソンか…。
終わってるな。
まぁハドソンがあれを認めないとか言い出したら
それはそれで叩くけどな
ハドソンは社長公認だからいいとして
レッドとあと旧3に関しては桝田氏にも著作権があると思うんだが
そこに言及していないのは何故だろうか
ハドソン社長が守ってくれるのかな
広井も桝田もそんなもんには寛容じゃない?
桝田氏は天外の権利関係から一切手を引く旨の契約をハドソンと交わしたので
世に出てない旧3についてもハドソンがOKなら追認するしかない
なんだ。叩かれて失速してしまうかと思ったら、しっかり続けてるんだね。
これだけ執念があれば本当に完成させるまでいけるかもしれないな。
後はリメイク1が発売されて、またやる気に影響が出ないか気になるが。
気長に見守るとしよう。
にしても、何かいくらか裏事情まで知っているようだが、旧3の真相を知っている人なのかい?彼は。
シナリオデータやフローチャートを始めたとした開発資料をもってるらしい
シナリオデータなんていったら、かなり内部にいた人ってことか。
それとも誰かから貰ったのかな。
あまり聞かないほうがいいのかな?その辺は。
いつか見てみたいもんだが。
つーかラフ画上手杉
>>90 ほとんど辻野絵とタッチ変わらんな…執念の成せる業か
>>86 >桝田氏は天外の権利関係から一切手を引く旨の契約をハドソンと交わした
それどこに書いてあった?
>>88 それどこに書いてあった?
桝田氏とハドソンの契約についてはマーズのBBSで桝田氏本人が言ってた。
(だから今後このBBSで「3を出せ」的な書き込みはもうするなよ、とも。)
その翌年に2のリメイクと新3が発表され、その契約はその為の権利関係の整理だったことが判明した。
有名な話だよ、これ。
PCEってたくさん種類があるみたいだけど、どれ買えばいい?
その機種で天外Uやるから。
シャトル
はやめといた方がいい
なんの苦もなく100をゲットしたことをご報告いたします
○⌒\
ミ'""""'ミ
(`・ω・´)
U θU
/ ̄ ̄T ̄ ̄\
|二二二二二二二|
| |
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
>>91 久保やハド損よりも辻野氏や天外の雰囲気を大事にしてる所が個人的に好評価
うpれカス
>>102-104 空気嫁ない上に自演臭いバカ(と書いて3信者と読む)のせいで
完成版を配布されなかったら嫌だから、あまり暴れないでくれ。
106 :
NAME OVER:2006/01/05(木) 04:01:49 ID:WVa0qiyu
なんかつまらなそうだし配布されなくてもいいや
誰かDLできた人いないの?
マジうpキボン。
ソースは明かせませんが
私の知っている天外3(桝田版)とは全くの別物でした。
完全な脳内補完のようですね。
なんで空気嫁ずに自演して荒らすバカ(と書いて3信者と読む)って人間的に腐りきってるんだろう…
普通の天外ファンに迷惑かけてそんなに楽しいのかな…
普通に考えて頭おかしいだろw
「あんなもん3じゃない!本物の3を作る!」ってこったろ?
ヤバすぎw
当時の3の記事や桝田の無念なコメントを見てれば
そう思うのも仕方無いと思うが
天外3がそこそこのRPGだったのなら110に同意するかもしれんが
あそこまでの究極糞ゲーだったからなぁ
怒るファンが居ても当然だろうと思ってしまう
俺もゲームに手を染めてもう20年近く経つし
プレイしてきたゲームの数も軽く数百を超えるが
天外3ほど糞なゲームを掴まされたのは生まれて初めてだ…
俺やってないからわかんないや
3Dにしなければよかったのにとかっていう問題じゃ無いの?
無い
>>114 現存するRPGの中で一番出来が悪いと言っても過言じゃない>新3
PC88、98時代には、FC辺りでクソゲーの代名詞にあげられてるようなRPG(例:星をみるひと)なんかメじゃないような
「これ絶対デバッグやってないだろ」ってなヤバイ糞ゲーがいくつかあったが
新3はそれすら軽く超えてる
>>116 「星をみるひと」を知っているとは、真のオールドゲーマーだなw
あれは凄い、ちょっとプレイしたけど絶対クリア不可能だと思ったぜ。
天外3はクリア不可能と言うより、クリアする気が起きないってのが正しいと思うわ。
星をみるひとなんてレゲー板に常駐してりゃ知る機会なんていくらでもあるだろ
・星をみるひと
・マインドシーカー
・スーパーモンキー大冒険
あたりは大人気だな。
スーパーモンキーもそうだけど、えりかとさとるの夢冒険の隠しメッセージにはワロタ
>>116 ありがとう。私は誰かにはっきりそこまで言って欲しかった。
良識的ファンサイトでは決して言えないし。
リメイク発売以降、天外ファンサイトは増えるどころか、
これまでの老舗サイトのアクセスすら減る一方だ。
みんなで競うようにお絵かき投稿しながら、
リメイクや続編製作の可能性に思いを馳せていた日々が懐かしい。
>>121 俺も昔書き込む事があったが、ファンサイトが寂れるのはもはや仕方がない事だろ。
ファンサイトは協調性が大事、しかしリメ2も新3もマジ糞!!本音は言えない、輪から外れるから。
自分に嘘をついてまで居座り続けたい人なんてそう多くはないだろうさ。
123 :
VIPの頂点に勃つ男 ◆V6PVCQzAJg :2006/01/06(金) 02:32:07 ID:lG5hn6/J
ZEROの亀国神社のクリア後にある守りのモトってどこにあんの??
だれかおしえてクリ
天外は基本的にドット絵が糞
天外ZEROをやってるんだけど、これって夜中だと戦闘で貰える得が少なくなるの?
仕事柄、基本的に夜中しかできないんだけど昼間やった時より段が上がりにくいなぁと思いまして
126 :
VIPの頂点に勃つ男 ◆V6PVCQzAJg :2006/01/06(金) 04:02:43 ID:lG5hn6/J
>>125 ZEROの亀国神社のクリア後にある守りのモトってどこにあんの??
これ答えろ
はいはいNGNG
守りのモトって一つの国ごとにあんのか?俺RPGで能力UPアイテムは使わない主義だからわかんねーよ!
129 :
VIPの頂点に勃つ男 ◆V6PVCQzAJg :2006/01/06(金) 04:37:22 ID:lG5hn6/J
はよおしえろ
132 :
VIPの頂点に勃つ男 ◆V6PVCQzAJg :2006/01/06(金) 06:14:11 ID:lG5hn6/J
>>130-131 そんなこと既知なんだよ!!!!!!!!!!!!!!!1111111111111111
守りのモトが手に入るのは載ってるが
肝心の守りのモトの詳細がない
駄目だこいつ
返事も遅いし
後はスルーで
とりあえずDS版2のキャラ紹介ページでひとつ判明したこと。
弁天様のティクビは消える
まあ発売前に明かしてる分親切か…
あ、あとOPの卍マークドUPが
「火の一族」の紋章ドUPになってる。
天外シリーズ公式サイトの動画コーナーで確認可能。
PS版みたく単にカットされるよか遥かにマシだわな。
で聖剣奪取のシーンが気になるわけだが
ビチク消すなら、いまどきの人にさしかえてもいいんじゃない。
当時が宮沢りえなら、今なら倖田來未とか
DSリメイクでの改善点って何かあるの?
絹の武器攻撃等はなえたんだけど(中盤)
137 :
VIPの頂点に勃つ男 ◆V6PVCQzAJg :2006/01/06(金) 20:34:32 ID:lG5hn6/J
>>122 ていうか老舗サイトでリメイク2や新3をほめてるとこなんてゼロジャン
単純に期待できるものが何もないから書き込みも減ってるってだけだろうし
公式サイトで動画を公開してるけど、一番綺麗なのはPC−FX版だよね。
ポリゴンでは2Dに比べ、キャラの表情や性格を上手く表現できない。
アニメとゲームを融合させるのが天外なのであって、FX以降の天外は
死んだも同然。食いつなぐために作ってるんだろうな。
ZERO以降の天外はゴミ
リメイク2も見下ろし型で3Dの意味が全くない糞ゲー
対した3D技術も無いくせにIIIも出すし
青天もただのロマサガのパクリだしな
>>144 俺、青はクロノトリガーのパクりかと思ってたよ。
フィールドとか、青の船を手に入れる所の演出と音楽がすげえそっくりだったから。
青はエミュでやった
ハドソンのゲームならエミュでも許されると思った
反省はしない
青天なんてあったなwwwwww
存在感なさすぎwwww
>>147 DS版2もエミュっていいぞ、俺が許す
でもハドソン以外のゲームはちゃんと自分で買うんだ
これだけは天外2好きとして約束してくれな?
お前らブチ切れすぎw
エミュはダメだ、なにがなんでもダメ。
ハドソンゲームは中古にしとけ、それならハドソンの利益にはならんだろ。
みんな、ハドソンに潰れてほしいと思ってるの?
中古の利益はハドソンに入らないだろwwwwwwwwwww
ハドソンなんてスクエニに吸収されればいいんだよ
ハドソンのCM、『byハドソン♪』っての好きだったんだが…
お前は「バグってハニー」でも歌ってろw
ハドソンが潰れるのは良いことだけど
潰れる前にちゃんと天外の版権をもっとマシなゲーム会社に売ってからにしてくれ
>>157 Bugッてハニーの最終回で高橋名人がドジョウすくい踊ってた事だけは覚えてる。
Reaf
>>160 真面目に天外を作ってくれそうなのはセガかな、あの会社は良い意味でバカそう。サクラもあるし。
次点でSCE、桝田とアルファがいるし金もある。有名RPGをを欲しがってそうだし。
コナミだとまったく別物の天外魔境を作りそうで怖いな。
桝田はたとえ天外がハドソンから切り離されても関わりたがらない気がする
ぶっちゃけ、まともな神経の作り手なら「いまさら天外なんて作る必要ない」と考えるよ。
(宮崎駿やおおすみ正秋がいまさらまたルパンの監督やるはずがないのと同じで。)
ファンだって実のところは懐古的贔屓目というバイアスでしかないんだし、
そんでも作るのは、つまるところ、今度スタローンが60にもなってロッキーやランボーの新作を作るのと
同じような理屈に過ぎない。
そうかもね
俺的にはもう天外じゃなくていいから、桝田と辻野絵師とアルファが組んで
俺屍とは別の和風RPG作ってくれるのが理想
発売元が任天堂でなw
任天堂の下じゃ桝田の芸風が死んじゃう・・・
じゃあセガで。
いやいやデータイーストで。
この世にはつっこむに値するボケと値しないボケがある
ボンバーマンカートとかよく出せるよな
桃鉄とかも全く新鮮さがないし
哀れすぎる
鬼怒のことか肉助のことか知らんが…
希望潰えたなorz
まあ発売前に名人の口から聞けただけでも感謝すべきなのか
その辺の再現はもともと誰も期待してないだろ
任天堂チェックは厳しいし
なんか病人みたいだな
任天堂チェックというよりハドソンが自主的にやってるはず
ハドソンの方針らしい
青の天外ではヒロイン臭えのが生首になってたのにな・・・
2のはそんなにグロくはないだろ
現在の年齢規制のないゲームでもこれ以上に残酷な演出なんて結構あるような気がする
178 :
NAME OVER:2006/01/15(日) 13:18:28 ID:6AUQTmE/
天外のHP見て久しぶりに第4の最初の主題歌?聞いたわ。
懐かしい。
今、第四の黙示録やってるけど面白いなぁ
「第4」ってあんまり印象に残ってないんだよなぁ。
雷神とエースの合体技でガリガリ進められるし。
>>180 印象が無いだと!??
サネトモの中の人=森本レオ
最後にパッと出てきただけじゃん、レオ
レオってだけで印象に残るほど天外ファンは安くないって事
183 :
NAME OVER:2006/01/15(日) 18:13:36 ID:UTx7RAwU
さようなら………ハドソン
ZEROが偉大すぎたので残りの天外がカスにしか思えません
185 :
184:2006/01/15(日) 19:19:03 ID:???
ごめんなさい実はまだZEROしかプレイしてません
天外2(PCE版)やってみます
はいはい騙り乙
>>180 敵がなにしたかったのかもよくわかんねーんだよな
てか天外2とかジライアって面白いか?
190 :
NAME OVER:2006/01/16(月) 01:08:56 ID:i+hQ9rpP
すみません。
第四の黙示録の主題歌て誰が歌っているんですか?
ペーパーマリオRPGで豚にされるイベントあるし
アホなのはハドソン。
お前らいつも不毛な争いしすぎw
天ZEROや青天は深く掘り下げないかわりにツボを抑えた設定やキャラが多く
幅広い人が興味を持ちやすい、なによりSFC・GBAと普及ハードで出てるから
プレイしてる人も多いし。あれはあれで外伝として良いんだよ。
ZIRIA・卍MARUはあだちがしっかり監修してただけあってジパング感を
出すことに重点が置かれてるし、辻野臭が多いから深いけど個性が強い。
なにより完全にゲームやりたがりの少年層狙いな設定だから女受けがいまいち。
でも人気No1なのは古典的王道を守ってるからなんだろう。
どっちもどっちだ、ケンカすんな。
俺はZERO→第4→ZIRIA→万字→青天→PS2版2とやってきたが、
ZEROと第4以外は普通に面白くなかった。
うむ、高橋名人の頭より不毛な会話ではあるな。
まあ音楽はゼロが一番かっこいい
OPのやつとか
名人の例のブログで使われてた「差別」という単語が気になった。
…河原町のジュリー?
そういやCERO認定では天外Vが12歳以上対象でPS版Uが全年齢対象だったな。
普通は逆だと思うんだが…
IIIってエロあるのか?
>>197 ヒント:ここ数年の情勢でCERO審査が厳しくなった
スパロボが12歳以上になって吹いたぞw
スパロボは乳揺れが引っかかったんだろうな
GBAのスパロボもちゃんと揺れるし
スパロボも前から乳揺れがあったけど一昨年まで全年齢だったからな
なんだかなぁ・・・・
乳揺れごときに目くじら立ててたんじゃ、
うっかり子どもを外にも出せんぜ。
今更ながら、カルベテラツヨスorz
[195]さん。
ありがとうございます。
当時、好きだったんですけど思い出せなかったので感謝です。
暗黒体操が好きだった
207 :
NAME OVER:2006/01/17(火) 22:07:33 ID:4mgVLAia
今丁度TVマンのとこだ
TVマンはギャグなのかシリアスなのか
微妙なステージだったな・・・w
時代的にはちょうどTVが開発された頃だから
いろいろ当時の時事ネタも込めてるんだろうけど。
PS2版天外2がやたら安いんだけど致命的な欠点でもあるの?
スプライト(オリジナル) → 3Dポリゴン(PS2・GC)
zeroの音楽は最高傑作
同意
リアルタイムで時間が経過するのが斬新すぎて当時興奮したなあ
アホみたいに毎日やってた
あの頃に戻りたい
zero厨の自演が酷いな。
天外魔境は全てゴミ
今丁度第四の黙示録全クリしたが、レベル低い割にあっさりクリアできたような…
ED長いよハパン…orz
天外魔境に3Dは使うな
やるんならトゥーン使え
技術力が低すぎてPSのムービー以下のIIIやIIはゴミ
技術力が低いのにトゥーンなんて使ったらユーザーが死ぬ
関係ないけど
>テイルズ・オブ・ザ・テンペスト TALES OF THE TEMPEST
>ハイペースでの新作リリースが続いている「テイルズ」シリーズ18作目にあたる
にワロタ
そんなに出してんのかよw
移植とか携帯機のやつなんかも全部あわせてだろう。
まぁ、そういう意味じゃ天外もけっこう出てるよな。
天外魔境真伝2
PS2版の2でフリーズった
敵倒してレベルアップ→アイテムGET→いっぱいです捨てますか?→いいえ→フリーズ
火刃村からずっとセーブしてねーっつーんだよ!市ね!
>>225 何があってもいいようにセーブはこまめにしたほうがいいよ
突然停電するかもしれないしな
フリーズなんて、その家庭内の電気系統、
たとえば電子レンジつけたときに一瞬低電圧状態になるタイミングと
ゲーム機の読み込みのきっかけが重なるだとか、
そういったことでも起こするもんだからなぁ
そういえばPCE版天外2はよく止まったなあ。
白川村から出るときの画面切り替えに一分間かかったりとか。
それディスクが汚れてるかPCエンジン自体が寿命だったんじゃね?
うちの本体もさすがに老朽化してなかなか読み込んでくれん。
zeroって今田耕治出てるんだな
東野こうじってどこ行ったんだろう
東野?そこそこテレビ出てるしレギュラー6本くらいあるんじゃねーの
>>230 いや白川村の卍丸の曲終わりが
画面切り替えと重なるとよく起こる現象だった。
フリーズじゃないかとヒヤヒヤしたもんです。
東野なんて全国ネットの番組よくでてるじゃないか
あーでも僻地だと民放やってるチャンネルがロクにないからみないかも
真面目に聞きたいんだが
俺は天外Uよりサターンででた第四の黙示録のがはるかに
面白いゲームだと思うんだが
とくに各地域のボスが個性ありすぎ
ロンテリーとか知ってるのか?
わかりにくい文章だな。
なにが言いたいのかよくわからんよ。
読解力の無い人ですね^^;
ロンテリーってミスターアシモトだっけか?
全然覚えてないや。
第四はもう初プレイ時に糞認定したからいいイメージがないな。
公式のOP見たら天外って雰囲気全然ないし、
視聴率一桁の売れないアニメかと思ったよ。
ロンテリーは王子でつよ
あの無駄な時間稼ぎのフィルムステージ、ガリバーボーイにもあんなのあったよな〜
他にも幾多とあったああいう点、要するにカブ伝やガリバーなんかに見られた旧態依然としたRPGの悪い部分が
まんま主軸におかれた構成が、当時の漏れにとっては第四をプレイする上での不快感に繋がってたんだよね
第四はつまんね、ゲームとしてもRPGとしても天外としても3流。
あれおもしろいって言う奴は池沼だけ。
審判の12使徒とか個性ありすぎ
これほど強烈な個性を持ってるボスはそうそういない。
個性か・・・
その割に話題にならないし、俺がまったく覚えてないのも不思議だ。
ブリザード キャンディ テリー 豚 ベラドンナ 死神 ドクターM TVマン ドラクロア
カルベ ロゴス サネトモ
まぁ前半のが濃いな・・・・・・ロゴスとか地味すぎ。
>>245 やべ。ひとつも覚えてねーや。
サネトモってラスボスだっけ。それすらあいまい。
なんか、仲間にカブキモドキがいたよね?
まぁ世の中には、リアルタイムでPCE版2やってたのに
PS2の3を絶賛して、2005年のゲームソフトでベスト2にまで挙げてる
コンちゃんみたいな人もいるからね〜
>>247 それは別にいいんじゃないの?
確かに3には「散々待たせといてこの出来かよ」と思って、
3に関して(広井含む)メタクソに貶してきたが、それを良いと判断した人を貶すのは違うだろう。
ウンコを美味い美味いと食ってるだけならまぁそいつの自由だよな。
ただ「このウンコの美味さがわかんないなんて馬鹿だろ!しっかり最後まで味わえよ!」
とか言ってくる奴は死ねと思う。
的確な例えだなw
>>246 ラスボスはサネトモの次の絶対神ってやつで
カブキは多分2〜3人目の仲間のゼンゴウってやつのことだと。
自分的に第四おもしろいと思います。
いやエースでしょ。俺も第四好き
エースとカブキは声同じだったような
カペーイだね
裏設定でエースはカブキの子孫だって
当時の天外ラジオで勝平氏が言ってたよ。
俺はあのアメリカの火の一族全員、
カブキがロンドンでばら蒔いた子種かと思ってた。
天外Uの面白みの一つに、低レベルクリアがあると思うが
このようなRPGって他にあるの?
よくわかんないがドラクエとかFFが本場だよな
DQIIの3人をLV1で揃えるとか旅路を思い起こすだけで吐き気がするよ
他のRPGと違って天外2は低レベルクリアを楽しめることを前提に作られてるのは
当時のゲームにしてはけっこうよくできてるんじゃないかと思う
とどのつまりそれも天外2的「演出」なんだよねw
作った連中はすげぇね
自分は最初75段ぐらいでクリアして、60段以下でもクリアできると聞いて
敗走しまくりで55段でクリアした。誰にどの巻物を持たすかで戦略が変わったり
巻物の効果時間がランダムだったり、持ち物の数に制限があったりと
本当によくできたゲームだと思いました。城壁が万能なのを後で知って萎えましたが・・
あと凍竜と一部の特技な
まぁ同年に低レベルクリアの究極たるFF5も出てるけどな
経験地稼がないでアビリティポイントだけを稼ぐゲームを
究極とはいいませーん!
アビリティポイントを稼がずにやる低レベルクリアもあるけどな
>>256 愛故に根とも交わったという火の血統の性質を最もしっかり受け継いでるな、カブキ
zeroの高天原のボスのムゲンって変形するのか?
FF5の低レベルクリアって、どういうのですか?
裏技?で装備、薬品を大量購入しての
金にものをいわせての力技ですか?
>>261 凍竜は効きすぎた感はあったけど、凍るエフェが好きだったからMYオケでした。
城壁は物理攻撃だけ無効だと思ってたのに、炎や雷攻撃にも効果あって
ヨミ様が一気に弱くなったので萎え
花咲と追風 (´Д`*)ハァハァ
270 :
NAME OVER:2006/02/07(火) 06:07:35 ID:TQnUu5pd
PCエンジンの天外‖は最強のロープレ。初めてやった小5から20回ぐらいやってる!!
まじ神作の芸術。荒れるからもう言わない、でも最強一生手放さないね、有難う
ヨミ、ノーダメージでパーフェクトディフェンスが可能と
岩崎が当時言ってたけど、
出来た人、いる?
実践したわけじゃないが、城壁かけて極楽にかばわせてたらOKなんじゃん?
城壁が解けないように毎回かけかぶせて、絹の技値補給のアイテムを大量に抱えて。
無駄な時間がかかるから、漏れは辛抱たまらなくなって、攻撃補助系使っちゃって
城壁きれたタイミングで攻撃くらうとかってやっちゃうと思うけど。
ある程度のレベルでカブキの悪態+城壁とかでいけるんじゃない
天外2の霊薬の名前付いた武具って何度も使用すると壊れる?
技回復するやつ引き当てたんでバンバン使いたいんだけど
急に壊れたりしたら怖くて。
壊れないよ
存分に使え
4096分の1の確率でゲームバランスが壊れる
278 :
NAME OVER:2006/02/08(水) 19:53:19 ID:dqamtleg
我が道に敵なーし
実家のDuOを持ってこよう。
QUARIS ROOM2 復活しねーかなあ・・・
今更読み始めたジパング物(つっても舞台は未来だが)の漫画
『BASARA』が面白すぎる件について。
少女漫画ナメてた。
ちなみにストーリーは日本全土に散らばった伝説の剣を集めるというものです。
描き始められたのは天外Uより前みたいだが。
作者がライブアライブで絵を描いてる漫画家の一人だな。
BASARAは主人公二人がお互いの正体を知る辺りからリアルタイムで読んでる
なにBASARAってMADARAのパクりじゃなかったの?
頭にバンダナ?巻いてる表紙の絵がそっくりだったって記憶がある
つーか西洋ファンタジーも飽きたからもっと和風か東洋ファンタジー増えて欲しいな
つうかBASARAの方が知名度高いと思うが
自分はこの流れになるまで
「BASARA」ってマンガは知らなかったよ。
世代の違いがあるんではなかろうか。
慰み者にされた母親ハァハァ
一千万部行ってると思うが知らない人は知らない。深夜アニメなんて
1クール放映しただけで、第二部が製作お流れになる程に鳴かず飛ばずだし。
(ちなみにアニメ版の内容は決して悪くなかった)
魔将BASARA
所詮腐女子マンガ
勘違いしてもらっちゃ困るよな
天外スレだよ ね 此処... DS版は今度こそ出るんかな
出るのは確定だがまともな代物かどうかは怪しい
双葉で今後の展開リークされてたけど
俺は信用しないぞ!
III真伝なんて信用しないぞ!
ううっ
IIIの価格暴落という前科を考えたら
以降のIII関連商品の販売店の受注はまず間違いなく大幅に絞られるわけで
いくらハドソンでもそんな無謀なモンは出せんでしょう
作ろうとしてもコナミも止めるだろうし
おまいらハドソンを甘く見てるな
あそこはやる!ハドソンならやる!ユーザーの期待と真逆に走るハドソン最高!
・・・V真伝?Vのキャラオンリーってこと?PS2で出しても1万本いかないぞ・・・
一万本の売り上げでも黒字になるような制作費で作るだろうさ。
誰も期待していないボンバーマンをあれだけラッシュで出せるんだもんな
カルブレに通じる何かを感じる
ボンバーマンや桃鉄は、大売れはせずとも、
株主に対して、低予算・安定利潤品であると同時に
開発ライン数を稼げる点をアピールできるという意味において
企業的には意義があるのさ
(何も作ってない状態はヒット作がないこと以上にヤバイわけで)
でも名実ともに失敗の烙印を押された天外IIIは、今後
文字通り誰にも望まれない商品となったのであった
>>293 よく3は物凄い大暴落とか言われてるから
都内のツタヤやゲオやわんぱくなんかを周ってみたが
どこも大体2980円〜2480円なんだが・・・
安くなったら買ってやろうと思ったがこれじゃな・・・
>>298 中古で探せば2000円以下のとこ多いだろ。
ネット通販で探せば宝箱が3000円以下で見つかるぞ。
もっと安いとこもあるかもしれんが。
>>299 いや中古でその値段だったんだわ
新品だと2980円〜3480円くらいだったかな?
やっぱ全国チェーン店はうんこだな
ようするに別に暴落してないじゃんって事じゃない?
ありゃスクのヒットシリーズで出荷数・販売店の期待値ともに桁違いだったからな
天外IIIの場合は、限定版の不良在庫率と下落期間・速度が「暴落」と評される所以
双葉のリークは俺も見たが、ガセと思っていいだろ。
あれが本当なら新IIIのスタッフがマジ報われん。
我が道に敵なーし ....の時代は一体...
リークネタって
王子が言ってた天外3の前の時代をやる、って話じゃないの
だったら結構ありうると思うんだが
双葉云々はよく分からんが
新3のスタッフに報いる必要なんてどこに存在するというんだ
「何もおこらない村が幸せに感じる程の極度の鬱」
プレイヤーキャラ多いから単体で格ゲーにしても成立しそうだけどな
敵も操作できるようにすればいいし
DS版の鋼鉄城のLマップ上の影、卍サイズの丸影のままなのね
PCE版のは単にプログラム上の限界だっただけだから、個人的には
リメイクの際には手を入れてもいいと思うんだが、先のリメイク失敗のせいで
いらんところまでオリジナルに忠実にせざるを得ないのね
こういうトコが、オリジナルメインスタッフが関わってない時の弊害なんだよな
>>312 ボンバーマン自体は格好いいんだが、
ゲームの基礎は変わらないんだなw
DOOMっぽい感じの雰囲気漂う建物を舞台に
敵を爆弾で撃破しつつ地上目指すならいいのになぁ
プロデューサーの柴田真人ってハドソンの人?
まぁプロデューサーがハドソン人でも、作ってるのは外注先だったりもするし
映像綺麗でアメコミ調ボンバマンになってもやること同じなのか。
煉獄みたいなゲームにすればけっこう売れただろうに、
ハドソンってまともなゲーム眼持ってる人おらんのか?
>>312 ワロタ
基本は一緒かよw
爆弾オンリーで完全なFPSに仕上げれば興味もわくのに・・・
FPSにすればキック、投げるも有効活用できそうなのにな
さすがはハドソン
う〜ん、マジでMGSみたいな隠れて爆弾設置or投げるなどなど
いろんなアクションで何十階もあるダンジョンを脱出するのかと思ってたのに
まさかこう来るとはなぁ・・・ハドソン凄すぎる、MSにケンカ売ってるとしか思えない。
これが真面目に企画に挙げられて
会議で検討されてGOサインが出たかと思うと笑えるな
う〜ん、でもスレ違い覚悟でちょい真面目に考えるとさ
3Dで前方の主観視点になっちゃうと、爆風の軌道を読んでよけるというのが事実上不可能になる
そういうゲームをボンバーマンと称したところで、叩かれるのは目に見えてるんだよね
爆風読み避けに変わる新しいゲーム的要素の提案が出来るとも思えないし
結局のところ装飾的部分でお茶を濁すのは妥当な線だと思う
でもそれって後ろ向きでしかない先細りの状態には変わらないわけで
まずは従来型の俯瞰視点ボンバーマンをベースにしながらも
オマケモードとして実験的にFPS・TPSボンバーマンを搭載して
そこでユーザーの意見も取り入れつつブラッシュアップしていくってのはどーだろう
ハドソンだからそこまで考えてないって
ノーマルだけじゃ寂しいから実験的に入れてみたってだけでしょ
ゲームになってないと思うよ、HP制にしてる時点で
今のハドソンはともかくとして
32ビット機時代突入時、ゲームの3Dポリゴン化が進んだ時の
PSやN64で、一度は3Dボンバーマンを模索したはずだよ
でも結局活路を見出せず、表示・表現にポリゴンを使用しただけの
なんちゃって3Dボンバーマンという中途半端な代物を発売し
そのブランド力を大幅に低下させるにいたったのは周知の通り
FPS視点だとボンバーマンにならないかと思ったが、
画面右上あたりにレーダー表示すればOKじゃないか。
そっちだけ見てプレイできるからメイン画面いらんけど。
商売としてはどうかね。
ソフト価格を安くすればXbox360買ったけど
手軽な対戦がないって人が買うかも。
恐ろしい事に360スレではけっこう好評w
社員かもしれねーけどなー
あそこは360のソフトならなんでもマンセーするだろ。
ジライアですら期待の新作扱いだしな。
まぁ少なからず社員が工作してるのは仕方ないだろ、そうでもしないと話題にならん。
そういえば、ジライアはまんま移植なのか? それだったら恐ろしいことだがw
取り直しするにも大蛇丸さんの声優は・・・
大蛇丸はキャスト変更
ボンバーマン、低価格ソフトなのね
じゃあシステムいじらないのも仕方ないか
>>326 書き込む前にオフィシャルサイトくらいチェックしてこい
330 :
NAME OVER:2006/02/18(土) 22:15:16 ID:tkacSoFt
我が道に敵なーし
>>330 10年以上たって天外2以降に新作も何本も出てるのに
いまだに天外と言ったら「我が道に敵なし!」なんだよな。
2以降の天外の不甲斐ないことといったらないな。
確かにあの頃は敵なしだったな・・・。
334 :
NAME OVER:2006/02/19(日) 02:37:08 ID:bX1BhRhA
間違えた。。。張る所orz
気にしないでね。
いっそサクラ大戦シリーズとリンクさせちゃえばいいんじゃないか。
336 :
NAME OVER:2006/02/19(日) 12:11:08 ID:f7xv8iIj
天外2は最後は蘇るけど 百地サンダイユウのチリギワとか残酷性があったけど心の中に何か熱い物がこみあげてくるような物がヒシヒシと感じられた。
そうか?
百々地三太夫の三連続死は最高に萎えたけどな。
いかにもイベントですって感じで。
発売後座談会で唯一桝田氏が素直に謝罪したところだったからね
三太夫の死に様に関しては
あのシーンはすごい感動する人と萎えまくる人と感想が極端だよな
俺はけっこう感動したクチだ、根が単純なんだと思う
百地も最後に生き返らなければここまで叩かれなかったんじゃないかな?
まぁ、あの演出はあまりにも唐突過ぎたわな
長女もいつの間にか卍丸に惚れてたし
そんなフラグ一回もなかったのにw
長女はフラグありまくりだっただろ。
次女もどこかであったような。
三女がない。
直球のハッピーエンドが好きな人>天外1・2が好き
微妙に暗さややりきれなさを残したエンドが好きな人>ZERO・第四が好き
というイメージがある
2連休に卍丸を2年ぶりに触ってみたら、不眠不休でクリアしちまった。
で、弾みで1回クリアしたきりのカブ伝までクリアしちまったんだけど。
なんで後塵なのにアチコチ劣化してるんだろう?
鈍歩とかエンカウント地獄は時間稼ぎのためだとしても、
アイテム欄でボタン押すたびに画面リフレッシュとか理解できない。
>>344 そのイメージ絶対におかしーってw
小説1はハッピーエンドじゃねーし
俺は暗い終わり方好きだが一番好きなのはPCE版2だぞ。
俺のイメージだと女はZEROと青が好き。
男は1と2が好き。
男の一部が第四も好き。
みんなに嫌われてる糞害3。
天外シリーズやってて、2が好きじゃない女もいないだろ。
男も女も2が好きです。
2よりZEROが好きな女はたまに居て不思議だが。
ロコツに婦女子向けのネタがあるからだと思われ
腐女子はゲームの出来よりキャラの絡みだからな
だから『程度の低い生き物』とされている
ぶっちゃけ天外2好きだろうが卍丸とカブキがどうこう言ってるような女は、天外ファンとは認めない
だってそれって全然天外2の本質が見えてないもん
ヨミの復活直前の、平等な条件での根の将軍たちと一戦交えてみたかった
死神将軍と熱いバトルを繰り広げられないのが惜しい
>>349 天外2はキャラゲーである。って桝田か誰か言ってたような。
キャラを引き立てる為に作った物語。
キャラに惹きつけられる人がいてもおかしくない。
見た目だけで言ってるなら別だが。
卍丸が死んだだけで敗走するシステムに納得いかない!
とかいう意見をどこかで見て「プレイヤー=卍丸」という実感を
持ってないユーザーもいるんだと知ってビビった。
ゲーム中のありとあらゆる要素が本当に引き立ててくれてるのは
ユーザーだということに気付かないのは実にもったいない。
逆に卍丸を最優先で守ることを前提としてるぶん
ゲームとしておもしろいと思うけどな。
攻撃の要であり術も使える最強戦士の卍丸だけど
死んだら敗走っていう最大のウィークポイントでもある。
まさにパーティの中心。主人公さまさま。良い演出だ。
そーいや卍丸とカブキ二人だけのときに
卍丸がやられただけで敗走になるのを見て、
カブキは素直に撤退せずに結局やられたんだろうなと思って
勝手に笑ってた記憶があるw
卍丸のダウンでパーティ敗走だっけ。
あまり印象に残ってないなぁ。
そもそも卍丸が倒れることが少なかった。
回復役の後衛からだんだん倒れて、
ジリ貧で最後に卍丸ダウンってパターンが
多かったと記憶してる。
JIRAIYAでは一人でも戦闘不能になると、他が生き残ってても戦闘終了後に確か撤退だったっけ?
>>355 低段プレイやってると、開幕モー突撃で強制敗走させられることが多いw
>>356 ZIRIAが死ぬと即座に撤退、他の奴が死ぬと戦闘終了後に撤退。
いずれの場合も金が半分なくなる。
天外1の敗走はマジきつかった。戦闘も結構シビアだったから先に進めないわ、金はたまらないわで。
敵を凍結させる鏡は本当にお世話になった。で、ずっと重宝して持ってたら・・・・獄門島が・・・
卍丸の敗走でよくやるパターンが金剛or城壁忘れて静乱斬使ってあぼーん。
>>358 静乱斬りコンボを知ってからボスにそれほど苦労しなくなったな
右のガーニンも楽に倒せるようになった
名無しの十八番がうぜーー!
>>359 赤影使えば割と楽じゃないかい? 純潔の鎖もあるし。
俺はZEROしかやっていないんだがZEROはかなり面白かったよ。
ストーリー良し、音楽良し、キャラ良しって感じで。時間の概念もいいね、祭りとかあったりして。
特にOPの音楽はマジ神だった、映像も二つ用意されていたし。
とにかくZEROをDSでリメイクしてくれ。
ZEROって結構おもしろかったと記憶してるけど何で中古屋でどこも激安なんだ?
とりあえず50円で売ってたから即買った。
ZEROは出荷しすぎたんだよ。だから発売から速攻で値下がりした。
ハドソンが強気に出荷したらしく小売は激怒、ハドソンの評判は急降下した。
だから小売にとってもハドソンにとってもZEROは出来不出来を別にして忘れたい過去であり糞作品。
ファンがよほど熱心にリメイク要望を出せば今のオリジナル天外を
作っても糞しか作れないハドソンなら儲かると判断してリメイクするかもしれないけど
所詮ZEROファンは天外ファンの中では少数派、熱意はあっても数がないから無理っぽ。
ZEROはそれなりに面白かったことだけは覚えてる。
欠点らしい欠点といえば、巻物の名前が変なことくらいか。
しかしなぜか印象が薄い・・・。
糞3のキャラに比べたら神デザインですた・・・
366 :
NAME OVER:2006/02/22(水) 20:54:16 ID:bNSYpxjN
そうでもない
3も辻野絵バージョンはそんなに悪くないよ
3は設定資料集のラフ画の方がデザインが良いってのはどういうこってすか?
辻野絵の顔グラの一つもあれば随分違っただろうにな
ナミダと壱与の服装が、もうねぇ・・・
ZEROのデザインの方が100倍いいよ
んなこたーない
牛とか鬼とか籐兵衛は割と好きなデザインだ
とにかくナミダのデザインがねぇ・・・
ナミダはラフデザインの方が格好良かった
壱与はもう断然ラフの方が良い、公式のはキチガイとしか思えない
ツグミは公式のでいいと思う
とう兵衛も公式のでいいと思う
鬼一番は鬼八ってのの方が良かったと思う
牛坊主はラフの方が死ぬほどかっけぇ、破戒僧ってかんじで渋い
猫巫女も断然ラフ、萌え死ぬ
あとのキャラはいらん
涙を流してるような面だからナミダなんだね
ZEROは時計連動イベントが失敗に終わってるが
あとの点は及第点
じっくり楽しめる良作
ZEROをかなりリメイクしてほしいが、
ストーリー展開が早い気がするから少しつけたさないとね。
ヒスイはもっと長く旅をしなくちゃダメだ。
あとヒスイが生きてる内からスバルの繭があるとヒスイが生まれ変わるって気がしないから、
ヒスイ自身が繭に変わるって演出の方がいいと思う。
ヒスイのイベントをもっと色濃くすればスバルの純粋さとあいまって
劇的になりますわね
ヒスイは天神ともからめた方がおもしろかったと思う、
その方がヒスイ死亡>転生スバルのとことかもっと劇的にできた気がする。
あとただ寿命が来て転生とかじゃなく最初はヒスイのままで最後まで冒険しようとしてたけど
事故とかなんかあって転生せざるをえなくなり別れる。そしてスバル登場の方が盛り上がる。
あー、そういうのもいいなぁ。
火眼かばって死ぬとかありきたりなパターンでも燃える。
あと、生前にヒスイが火眼に言った心に残るような言葉を何回か言わせて、
スバルに転生したあと盛り上がるとこで、口調は違くても同じセリフ言わせるとか・・・
キャラと設定がいいんだから、練り込む要素や改善できる要素がかなりある気がする。
今のハド損じゃリメイクに期待などできんよ
下請け外注でいいよ
せっかくネバランが傘下にいるんだし
ZEROリメイクするなら巻物の名前もリメイクしてね^^
素切(すっきり)
わいわいの二次創作3がまた配布されてる。
ハドソン公認ってマジかよ・・
386 :
NAME OVER:2006/02/24(金) 02:11:48 ID:QPOG6w0+
生きてみるもんだな、信じてみるもんだな、命って温ったけーな
>>351 これか
まずキャラクターありき
広井王子いわく「『天外U』はキャラクターゲームである!」。
訳すと、ゲームの中に登場するいろいろな人たちの生き様を、主として楽しむゲームである、という程度の意味です。
とくに大切なのは、もちろん卍丸と3人の仲間です。
『天外U』のシナリオはある意味では卍丸、カブキ、極楽、絹のいわゆるキャラ立てに終始した構成ということができます。
例えば、菊五郎はカブキがジパング一の伊達男を標榜しているキャラクターだということを印象付けるために作られたものですし、
越前、越中間の落ちてきた岩は、極楽に景気よく破壊されるための小道具にすぎません。
もっとも極端な例は、絹が白銀城で鬼の力を解放するシーンです。
敵役の吹雪御前のキャラ立ては驚くべきことに、絹が仲間になる以前から、綾部村や舞鶴村の情報として始まっています。
つまりゲームの時間にして40時間くらい前から、わずか数十秒のこのシーンのために、憎むべき悪役をめざして、地道な努力が続けられていたわけです。
まるで、ロケ現場で杉良太郎を待って、朝からスタンバイしている斬られ役。
この場を借りて吹雪御前にお疲れ様といわせて下さい。
>>387 それでありながら天外2ってすごい1に準拠して作られてんだよな。
あくまで広井的ヒーロー要素と桝田風な味付けはされてるんだけど、
1.主人公旅立ち時に家で過去にうんぬん聞かされる。(1だとガマ仙から)
2.○○将軍とか○○姫とか化物変化するボスたくさん
3.必殺剣の名前は人名
4.里を抜け出したイヒカ人が黒幕
5.最後にイヒカ人が化物になって挑んでくる、そのあと真のボス登場
6.エンディングはお祭
桝田が仕組んだんだろうけどかなり1を意識してる構成だと思う。
389 :
NAME OVER:2006/02/24(金) 12:18:45 ID:Cy7BDN0E
リメイク云々以前に
このシリーズって
ゴミハードのクソゲーのなかでは
まともに見えたから信者が騒いだだけで
元々がどうしようもないくずじゃん
レトロ板に出張してまで釣りすんなよ・・・
391 :
NAME OVER:2006/02/24(金) 14:59:23 ID:Txlq9ziC
南弥陀
バカなのは勝手ですが、他人に迷惑かけちゃいけません
仮面ライダー的展開なんだと思うよ。
ああ、平成じゃなくて昭和ね。
「ヨミ様に申し上げます・・・」がもっともそれらしい
>>394 それらしいというよりも、そのまんまじゃね?
もっと根っこの部分のそれっぽさを隠すためのダミーみたいな気もする
あんな酷い物がハドソン公認なのか・・・ハドソンもうだめぽ
卍卍の意味するところは乱交
ハドソンがまともだったのは
高橋名人がただの連射おじさんだったときまで
ああ、スイカを指で割ったりバイクを指で止めたりした人ですね
指一本で札幌に地震起こしたらしいよ
小学館が発行した本に載っていたことだから間違いないね!
402 :
NAME OVER:2006/02/26(日) 02:11:04 ID:qdrxEH1v
我が道に敵なーし
403 :
NAME OVER:2006/02/26(日) 15:46:37 ID:jY596/iU
チンカス猿人は糞(^∇^)
黙れチンカス
405 :
NAME OVER:2006/02/26(日) 19:32:28 ID:IRkOQXV9
鉄腕DASHにカブキ伝のBGM。
天外2とカブキ伝のBGMはけっこうあちこちで聞くね。
名曲ばっかりだからなー
カブキ伝は音楽だけなら2より好みだ
天外2のラスト近くで、くのいち3姉妹が製作者に強引に頃されて
冷めた記憶がある
409 :
NAME OVER:2006/02/26(日) 22:29:42 ID:5bMqi7X2
天外魔境はZEROが一番おもろいな
ネタ投下乙
411 :
NAME OVER:2006/02/27(月) 00:30:58 ID:EjryM8aM
デューク・ペペとか今出したらまずいよな
ペペもそうだが、孝子もヤバいよな。
積極的に絡んでこないから平気なのかもしれないけど
リメイク天外2では孝子
だいぶ修正させられたぜ
414 :
NAME OVER:2006/02/27(月) 08:23:13 ID:Lnqcd9i9
珍害魔んこはクソゲーではありません。糞そのものです(‘Å^)
415 :
NAME OVER:2006/02/27(月) 11:21:13 ID:EjryM8aM
当時あのスペックは現在の喋るゲームの基本を構築したと思ってるし決してシナリオも糞とは思わないけど。ロムロムの2は
>>405 どちらかと言うと
アニメ版ZIRIAのCDだと思うのだが・・・
何でも鑑定団でおなじみの曲類も入っているし
辻野絵が天外の魅力の一つなのに、なぜそれを捨ててポリゴンにしてしまったんだろう。
天外Vのダメ要素は色々あるが、これが一番萎えた。
FF12の前に天外やりまくって
FF12がさらに面白くかんじるようにしよーっと
FF12などより他の適当なビデオをレンタルした方がええ
タイタニックでも見た方がいいよなw
天外3やるとFF12どころかRPG恐怖症になる
422 :
NAME OVER:2006/02/28(火) 06:12:51 ID:AdMhE9ry
それは言えてる。天外3を最後にロープレはまったく買わなくなった
天外3の話はスレ違いだ
3はいらない子?
いらない子認定した人が懐古談義に花を咲かす場だから
>>422 俺は天外2のせいでRPG買わなくなったよ
どのRPGやっても天外2ほどの喜びが得られないんだもの
>>417 同意
ZIRIAも2Dアニメつけただけ
ポリゴンのしょぼさや会話中の顔グラ無しとか3と同じorz
天外2って、要するに反則だからな。
アニメやら声やらは個人的にオマケくらいにしか思ってないが、
ゲーム自体の密度と量と質が、まったく誇大無しで言っても、異常。
あれだけの作業量じゃ、採算が取れるわけがない。
もちろん、金と時間をかけりゃいいゲームになるわけもなく、
スタッフの真剣にいい物を作ろうとする努力が伴わないと駄目。
採算度外視という奇跡的な場と、打算を捨てて打ち込めるスタッフ。
そりゃちょっとやそっとでは、このクオリティは生み出せないだろう。
とりあえず、21人のドット職人達に乾杯。
429 :
NAME OVER:2006/02/28(火) 16:04:50 ID:AdMhE9ry
久石穣 その他音楽関係者にカンペ〜
名前間違われて乾杯されてもなぁ
431 :
NAME OVER:2006/02/28(火) 17:00:53 ID:AdMhE9ry
間違いにカンペ〜
あのグラフィックでかなり評価落としてると思う。
しかし、きょうび2Dアニメ絵のRPG出しても
テイルズブランド以外は売れんだろ〜とは思う
割り切ってナムコミュージアムやカプコンクラシック的な
単なるオリジナル移植+アレンジモード(グラフィックを2Dで新装)
でワンパッケージにでもしたほうがまだマシなんじゃない?
>>427 2Dアニメ付いてるならまだいいよ。天外Vは「もしや、イベントシーンはアニメなのでは…」
という淡い期待すら見事に裏切ってくれたからな。感情表現の感じられないポリゴンに心底
がっかりした。
>>434 完成度さえ高ければ2Dでも新たなファン層は切り開けると思う
続編や安牌しか売れない今の保守的なテレビゲーム市場じゃ難しいよ
単なる完成度だけで、投資に見合うだけの新規ファン数の獲得なんて
(面白くてよく出来てるのに売れないタイトルのなんと多いことか
ま、それはゲームに限った話じゃないけどね)
そもそもリメイク版や3だって、幻想に過ぎない「新たなファン層」なるものを期待した結果
時流にたがわぬ様にポリゴンを使い、結果あんな作りになってしまったんだと思われ
3Dポリゴンは制約の多さからどうしても似たり寄ったりになる
ここであえて緻密2Dでいけば360の中なら目立つと思うんだがね
売れるかどうかは知らん
でも今の2Dはドット描いてるんじゃなくて、写真や絵などの素材をスキャンで取り込んで加工してるだけだからなー。
結局は見慣れた表現の再現になっちゃうから、目は引けないんじゃないかな。
似たり寄ったりの2Dでも、下手な3Dよりはよっぽどマシだと思う
下手なポリゴンじゃ園児が紙粘土で作った人形みたいだし
SFCのドットRPG、特にFF6辺りは今見てもウットリするけど
PSのポリRPG、特にワイルドアームズ辺りはギャグにしか見えん
これってギャルゲーでしょ?
黙れチンカス
445 :
NAME OVER:2006/03/01(水) 22:40:07 ID:c64Hc9tp
3月9日にライトと共に買いたかったが夢とちりそうだ
天外魔境、そんなに人気があるの?
>>442 でも今時っ子は逆で、ポリキャラはスンナリ受け入れて
描き込んだ2Dの良さは分からんのよね、悲しいことに…
つか思うんだけど、そもそもポリキャラの目指すところはリアルでしょ?
天外の場合はアニメ絵をポリゴンにするからキツイんだよ
あのナムコだって、ゼノサーガでアニメキャラのポリで失敗して
2でリアル系に路線変更してたのに
PCE時代は、ゲーム機が実現出来る実用的表現手法がアニメであっただけで
ゲーム機の進化にともなって写実的になっていったじゃない?
でも天外はその時流とは関係なく「天外=アニメ」というレッテルがあるせいで
今時の新作という立場との板ばさみにあってるんだと思う
かといってリアルポリのアンチテーゼとしての2DアニメRPGにもなれないしね
純粋な新規タイトルならコンセプトに掲げられるけど、元々アニメRPGなだけにさ
そもそも天外って、当時で言うその時代の最先端の表現を採用したソフトだったんだから
次世代機に移行したときに、負けハードのFXやSSで2Dグダグダやらずに
3Dじゃなきゃダメ的な風潮のPSで3Dポリ(PSのショボポリでアニメ表現の名残アリ)の天外を出せてれば
その後リアルポリのRPGに正常進化できて、アニメという縛りから脱却する選択肢も
あったんじゃなかろーか
以上、長々とチラシの裏すまんかった
意味不明
第四の黙示録を開発してた頃はSS優勢だったんだからハドソンを責めても仕方ねーべ
っつーかリアル志向のRPGがやりたいユーザーは天外なんてファンタジーやらないから、
その時点で間違ってる
表現としてのリアル志向と内容のファンタジー性は別なんジャマイカ?
てか3を出せず、その後ブランクが出来た時点で天外の価値は寿命を迎えたんだよ。
いまさらifを言っても虚しいだけだ。
もう天外じゃなくていいから、
ペニスの王子様が桝田ーベーションして、良い物を出してくれ!!
(訳:広井さんと桝田さんが組んで和風RPG出して下さい)
そうそう。FXで出せなかった時点で天外はとっくに終わってる。
「最高傑作のナミダ」が遊べなかったのは残念だが、
PCE版卍丸が手元に残っただけでよしとすべき。
>>451 金とスタッフに恵まれれば、桝田だけで十分な希ガス
広井はいらないと思う
いや広井がいないとバカ成分が足りないと思う
桝田が作るとシステムから世界観からキャラからストーリーまでマニアすぎる
でも広井が関わるゲームの9割はクソゲーだよ?
マニアックな天外、上等じゃないですか
広井のバカはスケールのでかいバカ
桝田がバカをやろうとすると暴れん坊プリンセスになる
やっぱ広井も必要だし桝田も必要だよ。
旧3なんか広井がいなければマユってキャラは存在してないだろうし
2が必殺剣でバーン・大仏ドーン・暗黒ラーンにもなってないだろ。
リンダや俺屍みたいな桝田の雰囲気も好きだが、
広井が関わらなければ少年漫画っぽいノリは無理だからね。
まあ広井は作家じゃないから糞連発するのは多少大目に見たってくれや。
広井はノリスとかセガールみたいなもんか
もうこの話題のループはいいよ
今の桝田はもうダメって結論が幾度となく出てるじゃないか…
天外はあの時代、あの瞬間にだけ全てが集まり起こった奇跡だったのだよ
天外か…なにもかも懐かしい…
金かけまくって糞じゃ目も当てられません><
>>460 みんなそれを分かってはいるんだけどね。
思い出にさせてくれないんだよな。ハドソンが。
あれだ
菅野作品を食い物にしてるイマディオってのと似てる
>>460 結論が出てるとか言われてもな。
桝田自身がダメになったと判断するような材料は特に無いんだが。
環境に恵まれなかったと思われるケースは多々あるけど。
465 :
464:2006/03/02(木) 23:41:42 ID:???
何かまんま信者みたいだ・・・・・・orz
別に桝田に思い入れがあるわけではないことは付け足しとくよ
桝田ってちょっと調子に乗ってるよな
少しぐらい才能あっても人としてどうなの
>>466 そういう性格なんだろう、公式見てるとよくわかる。
才能と実力があるから能無しバカが許せないっていう典型だと思う。
広井も岩崎も多少違えどたぶん同じような性格してる気がする。
個人の性格がどうのなんて話はよそうや。
いいゲームを提供した実績があるから少しは許してたもれ
永田議員みたいに実績もなく人格も駄目な人もいるんやから
1度横綱になったらその後どうなっても元、横綱だよ。
横綱だった時の戦績が消えるわけじゃないよ。
でも今は今の戦績が全てだよ。どれだけトレーニング積んでても。
曙?
ZEROが大好きなもんで、DSでリメイクしてほしい!って
言いにきたら
>>361などで既に言われていた…
でも同じ意見の人がいてウレシス
DSなら日付や時間を生かせるもんな。
あーリメイクしてくれないかなー
>>472 同じくZEROのDS移植は激しく希望。
SFC版はカートリッジの電池が切れそうだし、
セーブデータはすぐ消えちゃうし。
第四の黙示録がPSPで移植されるらしいけど、
もうすぐ遊べなくなるかもしれないZEROを先に移植して欲しかったな。
携帯する意味もありそうだしな
>>464 過去スレ読めればわかる
近年の氏は、他のゲームを知らずに、自身の力を過信した傾向が見られ
すでに既出のアイディアを、それと知らず柱にすえた新作をつくり
かつ完成度がその競合アイディアの先行作品に大きく見劣っており
結果、過去のクリエイターの烙印をおされつつある
誰か、桝田と辻野にタイム風呂敷かけて15年程若返らせて来てくれ
特に辻野の体からサクラ大戦の毒を抜いてくれ
今の辻野の絵は、今風にしようとして失敗した三流品みたいでイヤだ
本当にタイム風呂敷があるなら、そんなくだらない事に使わずに
もっと別のいろいろなことをするよ、俺は
それこそ天外のことなんてどーでもよくなる
>>477 自分では気付いてないかもしれないけどかなり恥ずかしいこと言ってるぞ
>>473 もう「バックアップが壊れています…」は見たくないな。
タイム風呂敷とかさすが懐古スレだな
2完成直後の桝田に我が竜やらせてみてぇw
>>478 ・タイム風呂敷ありきで話をしてるのが恥ずかしい
・天外を最優先にしないのが恥ずかしい
どっち?両方?
いい大人が土曜の午後三時に部屋でモソモソカキコ
それだと
>>478も大して変わらんことになっちゃうだろw
携帯以外で2ちゃんしてる奴なんているの?キモッー
携帯で2chなんぞやってる方が恥ずかしいがな
んだとこら
ZEROのデータが消えると嘆きのあなた
端子部分に鉛筆をグシグシ塗るのです
接触不良で消えることは無くなりますよ
タイム風呂敷さえあれば・・・
数年前弟とケンカした際、
ボットン便所に投げ込まれて破壊された俺のウンコ臭いPCエンジンを新品の状態に戻せる・・・
タイム風呂敷がウンコ臭くなるだろw
タイム風呂敷か、うちにDuoに風呂敷かけてもう読み込みエラーなんてしない新品に・・・
そんな小さな幸せ
風呂敷広げたら、プラスチックの元の素材や樹脂の元の姿のかたまりがあるというオチ
それ道具が違うしw
もどりライトじゃん
もしもボックスがあれば、全ての道具の内容が事足りるという事実
若返ったりはできないな・・・
こんなことを考える自分が悲しい・・・
吊ってくる
10年前に戻りたい
純粋だったあのころに
ぐすんっ、涙で前が見えないや。
大人になったらオナニーなんてしなくなるんだろうなーって思ってたのに
500 :
NAME OVER:2006/03/06(月) 11:02:41 ID:hMSdBz0+
どんどん昔を懐かしむスレになってきたな。自分なんかまだ19なのに小学生に戻りたい
モバ天のイメージイラストを見るに辻野そんなに画風変わってないと思うけどな…
公式サイトで360版天外のOPを見たんだけど
しょっぱな幻王丸にやられてガマ仙人が連れ去られ…って
なんか王子の考えるツカミはこのパターンばっかだな〜
ステレオタイプでぶっちゃけ辟易する
PCE時代の天外みたいに、日常から入るほうが疲れなくて
個人的には好きだ
そもそも王子ってリメイク1に関わってるの?
>>503 ガマ仙人のところまで辿り着いた時には
調教されてるってパターンだな
「お願い、幻王丸を殺さないで!」ってな
>>503 リメ1はプリンスメロンは関わってないでしょ
でも日常から入るほうがいいってのDo意
ZEROだって速攻でジジイが死ななけりゃもっと愛着持てたんだ
プリンスが適当に言った親殺しが天外のテーマと言う言葉をハド損が鵜呑みにしてたら
ガマ仙人も速攻で死ぬな
まぁ最初に大きな事件を起こして動機付けをはっきりさせたほうが
お子様をゲームに没入させるのに有効なんだろうけど
360+天外という組み合わせを考えたら、予想される購入層からして
子供は無視した導入でいいのは明白。
そうなってくると、シナリオ全体の出来も推して知るべしだな。
2のDS版の戦闘バランスが当時準拠らしいけど
フラゲした新参の人がヒイヒイ言いながら喜んでプレイしてるのを眺めてて
幸せな気持ちになった。
まずマシャリでポカーンだなw
経験値2なのは納得いかないと言っててワラタ
ゆとり全開だなw
モー突撃、十八番、ガーニンでクソゲー認定かなw
受け入れてるようにしか見えんがどこがゆとりなんだか。
正確にはこんなに強いのにマシャリの徳が2で嫌度が増すって流れだな
ツメ王に負けても強さに喜んで再挑戦を楽しみにしてるしハマってるようだ
ツメに負ける要素なんてあったか?
これで今時のヌル厨が云々言えなくなったな。
>云々
これなんて読むの?
でんでん
もともと
ニンニン
>>517 云は上下に分割、々は左右に分割して「にむのま」の読むようになっている
( ´ー`)DS版は弁天の乳首はどうなってるのだろう?
うんこん
乳首でサーチしたらもう検証されてた。
698 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/03/08(水) 19:50:47 QCznTnP50
そういえばDS版は弁天の乳首けされてた
向かって右側のはそのままだったけど
そんないやらしい裏技は任天堂が許しませんから!
やっぱし宮沢りえにはみえんよなぁ
ありゃこんなもんだっけ
もっとエロかったと思ったけど記憶はあてにならないもんだ
浮き乳首はともかくとしてDS版かなり良さそうというかまともな出来みたいだな
本体ごと購入してみようかな
今年入ってからずっと本体欲しくても買えないんだなこれが。
信じられないような本当の話。
しかし中盤以降のことはまだ分からんしなぁ。
秘奥義とかのバランスも未知数だし。
なにやら大丈夫そうな雰囲気ではあるが。
>>531 新型出すから出荷していなかっただけじゃないの?
白エンジン→コアグラの間にシャトルしか並んでいなかった謎の空白期間があったのと同じように
今PCEやってるが
浮き乳首なだけで大したことないやん
新型DSも売り切れてる罠
前回の移植でやられたからもうちょっと様子見るけど俺も本体ごと買い予定
GBASPいくらで売れるかなぁ
>>535 そう思うならやめていいと思うよ。
戦闘の奥深さやセリフの本当の意味には永久に気付かないだろうから
消すほどのことでもないって意味かもしんねーよ
どうみても、弁天様大してエロくないって話だろw
540 :
537:2006/03/09(木) 01:20:25 ID:???
誠に申し訳ない・・・スミマセンデシタorz
ぶっちゃけブサイクだよな、弁天様
金貰っても勘弁だよ
高貴な魂の持ち主の俺としては
弁天の頭に乗ってるもの(髪)に似たお菓子あるよな
チョコレート味の
天外リメイクにハズレなしってのはDS版でも証明されたね!
貴様なにものだ
↓
>>543 _ r' ,..,,.ヽ
r' ,..,`,; lr'ニ ニ l ,.-- 、
!/_,. _,.l l ‥ l |,,...,,,..)
/`、 ゝ/,.-` ~‐'-、|-,`- | ちょ、ちょ、ちょ、止めて下さい
| `l  ̄l/ l。/ l ヽ- `ヽ
| `l、/ ∧ l。 l ヽ/ / | ちょ、神輿(みこし)やないねんから
L\ / |=====∧`-'/ l
|::::::`,,-‐''"ヽ ノ 〉/ノく__| ちょっとー
|:::::| _,, /`'`' //:::::/
|:::::l l \/ヽ l:::|::::::|
.|:::::l___/`====' l____l::|:::::/
l::::::i_/====\_!:|:::::|
`ー' `ー'
↑PS2版被害者 ↑GC版被害者
>>543 PS2版2、3と見事にハズレだ
信用は出来んよ
ベタ移植版を希望してはいたがまさか本当に出してくれるとは思わなかった。
石見の黄昏洞で迷っています。
敵は金や道具盗むし泣きそうです。
早く暗闇城行きたいです。
た す け て
そこで急にダンジョンが広くなるんだよな
足下の宿にでも泊まりながら頑張れ
PS2版のぬるいやつでまぁいいや、自分は
>548
土偶ロボの乗り降りをつかって村の柵をすり抜けるウラ技つかった?
我が道に敵なーし
DS版買ったんだけど想像以上にいい感じだな。
しかし、それ以上にDS版のスレに新規の人がいて同時進行で遊んでいるのがうれしい。
表現が変わったのは残念だけど、
それを差し引いてもちゃんと天外魔境2してる。
いつでもどこでも天外2が出来るなんて最高じゃないか、
14年前と同じくらい夢中で遊んでる。
吹雪御前のシーンは腕が飛ばないかわりに流血しまくりだそうで
パケ裏の絵を見る限りこの後に腕がもげるんだろうなあと思える絵だな。
骨が見えてる描写は無理だろうけど雰囲気は悪くなさそうだ。
ベタ移植は方針としちゃ正解だけど、PCE版を今でも遊んでる組には用無しだな。
そういう意味では対象が限られるというか何というか
まあそういう人は移動中などでも遊べることに価値を見出せるかってことで。
移動中にゲームをするという行為にただならぬ抵抗を感じるのは
俺が古い人間だからだろうか
便所で遊べる、食卓で食事中に遊べる、CM中に遊べる
こういう移動中もあるですよ。
マジレスすると最近は携帯やってる奴多いんで以前ほど気にはならないかと。
ま、一般的にみりゃキモいことは確かだけどw
この板でそんなこと言ってもしょうがないからね
このハードでここまでっていう昔ながらの移植なんで
PCEが現役ですといったコダワリのある人がわざわざ手を出すものじゃないが
移植自体に興味があるなら笑みがこぼれてしまうな。
PSGのBGMが全部リメイク版のアレンジ曲に差し替えられてるのが
究極にガッカリなんですけど。。。
それはひどい
DS版?
やっぱ雰囲気は桝田が心理効果まで徹底的にチェックしたっていうPSGが神だな。
どの曲も聴くだけでその雰囲気が思い出せる
>>565 するとザコ戦はただやかましいだけのサウンドになってるのですね
随分前のレポートで、アニメの枚数がPCE版より減ってるみたいな話があったが
実際はオリジナルの原動画とまったく同じだな
ただ切り替え方や速度が違うのでガタつきを感じたり(逆に滑らかになってるとこもある)
あとは記憶の中で美化されてるというのが、あのレポの実際のところだろう
>>568 サントラ買って聞いてみたけど
どの曲も「ああ!!」ってなるんだよな
これってかなり凄いよ
他のゲームのサントラとかだと代表的な曲以外は
なんの曲だっけ?な曲もあるのに
>>570 熱血店員さんのレポートだよね。
さっき読み直してみたけど、美化というよりかは改善されたんじゃね?
製品版は音と映像のズレも直っているので、そう考えたら納得もいく。
「闇に潜む魔物」と「魔物の潜む洞窟」はどう考えても
曲名と用途が逆だと思うのだがどうか
>>570 美化も何も
公式のPCE版とDS版を見比べてそういう話題になったと思うけど
202 名前: 熱血店員 ◆iXFBURNINg メール: sage 投稿日: 2006/01/19(木) 04:57:01 ID:ZlnKnp1F
◆天外魔境II
据え置きのリメイク版が散々なデキだった『天外魔境II』ですが、そのリベンジと
してDSに再登場です。
ちなみに私も『天外魔境II』はオリジナル版からのファンで、リメイク版も購入して、
激しくしょんぼりした中の一人でしたので、今回の「PCエンジン版の忠実移植」は
非常に期待していたのですが…orz
まずはレポートをお読み下さい。
・基本的にPCエンジン版を忠実に再現しているが、再現できていない箇所もある。
→私が確認したものでは、龍4匹が出るオープニングの最後の方で、オリジナル版は
タイトルロゴの出る前に「卍」の文字が出てくるのですが、DS版は「火の一族の紋章」
に変わっておりました。
あと担当の方に聞いてみたのですが、やはり例の腕切り表現が変更となっているそうで、
その他の部分は大きな変更はないらしいです。
(担当の方は結構曖昧に答えていたので、変更点はまだある可能性があります)
204 名前: 熱血店員 ◆iXFBURNINg メール: sage 投稿日: 2006/01/19(木) 04:59:15 ID:ZlnKnp1F
・アニメのコマ数が劣化しているような気がする。
→『天外II』を語るには外せないデモシーンのアニメですが、あくまで私の体感ですが、
何かアニメのコマ数が減っているような気がいたしました。
もちろん、PCエンジン版もコマ数はそんなに多くはなかったのですが、DS版のデモを
見ていて違和感を覚えましたので、恐らくコマ数が減っているのではないかと思われます。
で、このコマ数の微妙な減少が次の項目で問題となってきます。
・デモの映像と音楽がリンクしていない。
→タイトルデモ(龍4匹が出て「天外魔境つぅ〜」というトコロ)>各キャラデモを一通り見たの
ですが、すべて映像と音楽に大幅なズレがありました。
具体的に説明いたしますと、映像の方が早く流れていき、その分音楽がどんどんズレて
いってしまい、最後は映像だけ先に終わって音楽が映像の後に終わる、という感じになって
おり、前述したアニメのコマ数の微妙な減少が、このズレの原因ではないかと思われます。
205 名前: 熱血店員 ◆iXFBURNINg メール: sage 投稿日: 2006/01/19(木) 05:00:09 ID:ZlnKnp1F
PCエンジン版『天外II』のデモシーンは音楽とのリンクも考えられて作られていましたので、
非常に格好良かったのですが、このDS版のデモを見て私は非常に落胆いたしました…。
とりあえず、担当の方には「絶対に改善して下さい」とお願いしておきましたが、もしも
このまま発売されましたら、私自身は激しく(´・ω・`)となりますね。それでも買いますが(苦笑
・リメイク版で不評だった「戦闘からマップ画面への切り替わりでマップの音楽が最初に戻る」
という部分は改善され、オリジナル版に準じて、音楽はちゃんと途中から流れるようになって
おりました。この点は素晴らしいですね。
・音楽の再現度は、携帯機にしては頑張っていると思いますが、過度の期待はされない方が
良いと思います。
私は許容範囲内でしたが、サンプリングの都合からか若干ノイズが入っていたりしました。
・新システムのタッチペン攻撃に関しては、最初の部分しかプレイしておりませんので、有効性が
よく分かりませんでした(普通にボタン連打した方が早いですし…)
206 名前: 熱血店員 ◆iXFBURNINg メール: sage 投稿日: 2006/01/19(木) 05:02:16 ID:ZlnKnp1F
とりあえず、グラフィックや音楽はPCエンジン版をほぼ遜色なく移植できているのですが、
前述した細かい点で不満がある作りとなっておりました。
しかし、移植モノでは、こういう"細かい点"を如何に忠実に再現できるのか、ということが
重要なのではないかと私は認識しておりますので、今回のDS版がこのまま発売されるので
あれば、非常に残念でなりません…。
まあ、「デモなんて一回しか見ないからいいよ」という方や全くの新規の方には、特に問題は
無いと思われますので、あとは皆様方のご判断に委ねたいと思います。
(もしかしましたら、発売までに改善されるかもしれませんしね)
オープニングの龍はいきなり色が違うよな。
DSとDSLで色が結構変わってるみたいだが
この熱血店員って人、製品版のレビューもしないかな?
この人なら信用出来る気がする。
>>581 この人すごく昔からいるコテハンの店員さんで、任天堂の説明会があるときだけ任天堂スレに
降臨するんだけど、熱血さんが来ただけでスレが祭り状態になるくらい人気がある人。
ちなみに俺は熱血さんの人柄に惚れてる。2ちゃんでこんなコテハンは滅多にいない。
そういや、PCE版ではボスの敗北ボイス録音したのに
容量不足で入らなかったんだっけ。
DSでも無理だろうな、さすがに・・・。
584 :
NAME OVER:2006/03/10(金) 11:08:02 ID:yh3FEBvP
PSPで出せば完全移植できるのに・・・
PSPなんて持ってるようなオタクは
エンジン版の本物で遊ぶわい
PSPで出されたらロードが…
ちんかすエンジンイラネwww
買ったらハド損!(≧ω≦)ぷっ!
PSPでは第4が出るし天外2はDSがベストだと判断したんじゃろ
子供にもやらせたいからなw
弁天の塔のエロ台詞耳の方が気持ちいいとか大丈夫だったのかよwwww
エロエロ猿人www
それじゃわしも参加するとしようかの
>>582 代わりに大人な店員スレでの報告が滞ったりして寂しさを感じたりする俺もいる
>>594 ちょwww
まさかこの板のこのスレで大人の店員スレ住人がいるとは…。
594とは気が合いそうだ。
>>579 公式のムービーは製品版と違う
製品版では龍の色はPCE版と同じになってるし
カブキのデモで花火が建物の手前になったりしてるのも直ってる
公式のムービーさっさと製品版と交換せんかい。
ド低能のハドソン広報部め。
買ったらハド損!(≧ω≦)
>>598 昔その顔文字を多用してネットしてた奴を見かけたことあるなあ
確かファンタジースターとかいうゲームだったか
ディエスライト並んで買ったあとは天外だけだ...やったー
ファンタジースターだってさ!(≧ω≦)
そらファンタシースターなんて一般には知名度ないんだから
間違えられてもしょうがあんめえwwwwwww
603 :
NAME OVER:2006/03/11(土) 13:56:12 ID:8sNFd3TF
うぉーメインテーマカッケー 七時間並んだ甲斐があった〜
む…うらやましいが、そんなに並んだのなら仕方ないな
夜から並んでたのか?
ごくろうなことだぜ
606 :
NAME OVER:2006/03/11(土) 20:12:04 ID:8sNFd3TF
自分でも馬鹿と思ったよ、夜中12から七時まで... でも行った時点で百人いたんだよな
607 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/03/11(土) 20:13:31 ID:bl1sMMuf
天外遊んだ事ないんだがおもしろいのか?
DS版買えや!!!!!!!!!!
DS版ももう4000円ぐらいだろ
610 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/03/11(土) 20:16:34 ID:bl1sMMuf
え?でもビジュアルシーンとか喋りが無くなったら
凡RPG以下でしょ正直。
知ってるなら聞くなやwwwww
クソコテの代表格みたいな奴だなw
613 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/03/11(土) 20:47:06 ID:bl1sMMuf
え?まだクソコテには入ってないんですね。
>>610 DSでもしゃべる。
ぱっと見SFCや64みたいな感じのハードなので当時並に驚けるぞw
615 :
NAME OVER:2006/03/11(土) 21:04:10 ID:8sNFd3TF
けどがっかりしたのは、音楽がPS2版だったのが 残念だった
PCE版の音楽も使えるだろうにそこだけは謎だ
オリジナル音楽とリメイク音楽と選択式だったら神だったな
昔のサントラを聴いてみたが、CD音源じゃない方はファミコンと大差ないから実際に聴くと物足りないものが
あるかもしれないぞ。それでもアレンジ版よりこっちの方が好きな曲がいくつかあるけど。
グラフィック(オリジナルの2D)に比べると
PSGの音源を崇拝するのは少数なのかもしれんな…
たしかに先入観や思い入れを取っ払って単純に聴いた場合
しょぼい音源だからなぁ
CD-DA曲とのバランスも考えた場合、リメイク版の方がいい
という意見もわからなくはない
でも漏れは原音のPSGをストリーム再生か、もしくは
DSの内蔵音源で再構築して欲しかったYO
サントラ持ってるからまあいいや。
聞いてるうちに気にならなくなってきたし。
階段昇降時の「ザクザクザク」のSEがないのもヤダ
まぁPS2、GC版リメイクの汚名は返上できたな
初天外の人が楽しめてるのは、昔からのファンとしては素直に嬉しいし。
俺の耳にはシーク音すら補われて聞こえるぜ
俺くらいになると匂いも嗅げる。
>>623 リメ2の汚名は返上出来ても3の汚名は並大抵の事では返上出来んぞ。
いつまでも桝田の遺産にオンブ抱っこのハド損ではな・・・・
PSGの音楽ではなく、リメイク版の音楽に変わったのは、ただ単にDSで再現できないからでしょ。
現在主流のサンプリングPCMと違い、PSGやFM音源は今となっては特殊な音源なので、
全く同じモノを再現することができない。
だから移植するときに楽な方を取ったのではないかと思うが、620の言ってるCD-DA曲との
バランスを考えて変更したと思った方が精神衛生上良いかもなw
天外3の汚名は・・・重過ぎるな。払拭するなんて無理だよ。
リメイクのPS2版は20万ほど売れたんだよな
今回のが最初だったらと思うと本当に惜しい
>>628 払拭するのがムリなら、暗黙の了解で見て見ぬ振りをするのはどうか。
631 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/03/12(日) 01:23:00 ID:igPzVUiL
現実を見つめなきゃ進化できないよプ
360のZIRIAも2Dなら買うのに・・・
ていうかあれもDSで出せばよかったのにな
>>632 2の移植ならともかく、
リメ1は2Dでもちょっと・・・
作ってるの3スタッフなんだろ?
ならシナリオがやばそうだろ。
昔の天外は古い。
古くない昔のものなんてないだろ
昔の旧天外は古いので過去。故にOld。
天外1は、RPGとしては凡作だったからなぁ。
今でも鏡無しでクリアできる気がしないw
3のスタッフ制作という時点でアウトだけどね
たぶんオリジナルよりもっとひどい出来になる
640 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/03/12(日) 07:13:43 ID:igPzVUiL
ぶっちゃけどーでもいい。
セガ信者の憎悪や嫉妬の対象となるジャンル
論外魔境はルナやファンタシースターには敵わない…orz
天外なんてショボアニメをとったらただのクソ以下のRPG
ファンタシースターシリーズの方が数万倍おもしろい。
アニメなくてもおもしろいのに
それに気づかないなんて
646 :
NAME OVER:2006/03/12(日) 14:35:44 ID:HSN9O3x1
操は守られたって...
弁天塔はえろすぎwww
回復してくれる人とは何やってるのwwwwww
648 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/03/12(日) 14:45:44 ID:igPzVUiL
ぶっちゃけどーでもいい。
何でこの糞コテいついてるの?
607 名前:龍が如く ◆KhsXtXgfgk 投稿日:2006/03/11(土) 20:13:31 bl1sMMuf
天外遊んだ事ないんだがおもしろいのか?
650 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/03/12(日) 14:51:08 ID:igPzVUiL
え?でもビジュアルシーンとか喋りが無くなったら
凡RPG以下でしょ正直。
652 :
NAME OVER:2006/03/12(日) 14:57:51 ID:HSN9O3x1
凡だけど和風RPGはこれと桃太郎ぐらいしかないから好きだな
653 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/03/12(日) 15:00:37 ID:igPzVUiL
弁慶外伝は無かった事に。
654 :
NAME OVER:2006/03/12(日) 15:09:26 ID:HSN9O3x1
ごめんそれは知らなかった
>>650 FFからムービー無くしたら価値あるの?
と思ったが、まぁどうでもいいか。
無くしたら、とか意味無い話だな。
656 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/03/12(日) 15:24:13 ID:igPzVUiL
FFは戦闘のシステムだけ抽出しても面白いと思うのよ。
論外魔境の戦闘はクソつまんねーなw
こういうのが荒らしてるわけなんだな。
>>627 DS版やっとるか?
CD-DAやPS2・GC音源を圧縮収録して、ストリーム再生してるだけだぞ
(おかげで音がざらついて音質は最悪)
よってPSG音源の再現もまったく問題なく出来るはずなわけ
>>662 これはひょっとしてグロイ絵なのかゴクリ
DS版で我慢できない人は、PSPでPCE版が動く日を待つしか無いんじゃね?
もうSCDも動くみたいだけど、天外2は対応できてないっぽい。
80 :名無しさん@6周年 :2006/03/12(日) 20:22:34 ID:i6XT/qPa0
◤◥◣ 火ー噴いた
▂ ◢◤▀〓▲▂▐ ▂ ▪ ▂▄▅▆▇■▀▀〓◣▬ ▪ ■ … .
▍ ▼ ◥◣▼ .▂▅■▀ ▪ ■ ▂¨ ∵▃ ▪ ・
▀▍ ◢◤ ▅ ▐◣ ◢◤ ◢▇█▀ ¨▂▄▅▆▇██■■〓◥◣▄▂
▍ ▅ ◢■ ▍ ■ ▂▅██▅▆▇██■〓▀▀ ◥◣ ∴ ▪ .
▐ ▂ ▐◣ ▐▅▇███████▀ ▪ ∴ ….▅ ■ ◥◣
▀◣▂ ▀◥▅▆▇████████▆▃▂ ▪ ■▂▄▃▄▂
◥◣▄▂▄▅▀ ■ ¨ ▀▀▀■▀▀▀ ▪ ■ ∴‥
666 :
NAME OVER:2006/03/12(日) 23:59:58 ID:HSN9O3x1
あー 四水の鏡の場所がわかんない〜
暗黒ランって結構かわいいな
ガキは携帯ゲー板から出てくんな
>>666 紀伊の国の中央あたりにある野猿には危ないから乗るなよ!
谷の奥底ですすり泣く声が聞こえたと言っていたが危ないから乗るなよ!
頭領から嘆きの指輪貰ってたと思うが危ないから乗るなよ!
野猿が何か分からなかったあの頃の俺。
で、チャダって誰よ?
672 :
NAME OVER:2006/03/13(月) 01:07:32 ID:kcBdSAUZ
ジジイは黙ってろ
>>664 PSPを買う気にはならないので、
DSで18禁版天外2を出して欲しい。
携帯板で駄目と言われてる所も改善してな。
規制は「仕方ない」という言葉では済まんからな。
名人の言い草的には年齢指定すれば規制なしでもできそうな感じだったな。
モギャー
年齢指定したら売り上げ下がるだろうし、その辺はおとなしくして全年齢で行こうって事じゃないの?
まあその通りだが一部の規制は今の時勢「仕方ない」としか。
18歳以上ソフト見ても日本のタイトルは自主規制が酷い。
コンシューマだけでなくPCソフトでも日本語化の際に自主規制してるくらい。
自主規制するにしても、もうちょっといいぼかし方とかあるだろうにな。
その辺りもセンス次第だと思う。
私は人類最強の男というコピーに引かれ
人類最強になるためにはどうすればよいのか考えた
人類最強なのだからどんなこともできる
手始めに全裸で姉の部屋にアンゲロ、アンゲロとつぶやきながら飛び込む
タンスをこじ開けブラジャーを腰に巻きパンティーを頭にかぶる
姉が呆然としながら見てくるが人類最強なので気にしない
姉のベッドに潜りこみ「幸せだから!幸せだから!」と絶叫
姉は無言で部屋から立ち去る。だがまだ最強には不十分
次は妹の部屋にムッシュムッシュと叫びながら飛び込む
妹は着がえをしている最中だったが人類最強なので無視
半裸で逆立ちをしながら「私に充電しろ!!私に充電しろ!!」と絶叫
妹は大泣きで退散。確実に人類最強に近づく
開脚後転でトイレに飛び込み便座を外し首に掛ける
ゾンビの真似をしながら母の部屋に突撃 タンスを開けると一枚の写真発見
死んだ親父が俺を抱いている写真発見
私は泣いた
売り上げの為だ、時世だ、仕方ない。
・・・なんてセリフはメーカーの理屈だ。
ユーザーは常にワガママなのだよ。
死霊銀バエ食って気持ち悪がってもアホにしか見えん!!
小さいお友達が銀バエは食えると勘違いしたらどうすんだ!!?
残酷描写より、そっちを規制しやがれ!!
Iwasaki どこ行った.....
電撃プレイステーションでしか見ないな
ハエは実質伏字と思いねえ
銀バエのあとって本来の村人はどうなってるの?
元の村で新規でメッセージあり?
>>652じゅうべえくえすとを忘れないで下さい。
あの無茶苦茶なバランスが好きなんです
和風RPGって記憶に残ってるのが、
天外、桃伝、ONI、弁慶外伝、じゅうべえくえすと
他にあったっけ?
ゴエモンのRPG
サムスピのRPG
忍者らホイ!
ゲゲゲの鬼太郎2
里見八犬伝SHADA
川のぬし釣り
太閤立志伝
もえよ剣
大正もののけ異聞録
信長の野望オンライン
魔界転生
ゲゲゲの鬼太郎 異聞妖怪奇譚
>里見八犬伝SHADA
魔界八犬伝SHADAな。イースのパクリくさい内容だっけ。
「里見八犬伝」も確かファミコンで出てたっけ。SNKかどっかから
和風って定義は、現代の日本は含まないのけ?
含めればもっとあるけどな
チャイルズクエスト
「ポチと呼んでください!
DS天外2とPS2天外2は名前が同じなだけで別のゲーム
魔界八犬伝SHADAが出てくるとは思わなかった
>>675 ジジイだから還暦の人の事を言ってるんじゃないの?
>>695 PCE版−−−−−卍MARU
PS2・GC・DS版−−MANJIMARU
たしかに別物です、ありがとうございました
>>692 この場合の和風って、
日本における中世というか、平安から徳川期の武士の時代あたりでしょ。
発売1週間で早くもスレの勢いがどうぶつの森に負ける天外2w
定吉七番…はRPGじゃないかw
カブキロックス
俺屍の名が出ぬとは・・・
てめえらの血は何色だあ!!
盲点だった
新里見八犬伝 SNKじゃないほう
ムサシの冒険
709 :
NAME OVER:2006/03/16(木) 14:34:16 ID:BGg12s47
日本負けんなよ
710 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/03/16(木) 14:35:32 ID:SNzI4skK
じゃじゃ丸忍法帳
百鬼夜行
胃忍道
ふっふっふ。
無理やりFFを堪えて来週のジライアを待ってる俺の登場ですよ。
714 :
NAME OVER:2006/03/16(木) 21:05:49 ID:BGg12s47
さすがにジライアのために360を買う気にはなれない
かろうじて360は持ってるが、さすがに地雷Aを買う気にはなれない
ジライア来週なのか
今から作り直して年末に出した方がいいと思うよ
717 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/03/16(木) 21:35:09 ID:SNzI4skK
カメオですがなにか?
ブルドラヤリタス
論外魔境地雷や
思わずうなずいたじゃねーかよ
こんちくしょうw
ジライヤの良いところは…え〜と
綱手ハァハァ
今回の綱手のツラすげえ不細工。
完全に別人だ。
絵が旧来のままだったら買ったかも。
その代わり尻がイイ
尻なんて飾りです!
エロい人にはそれが分からんのですよ!
綱手に萌えキャラにする辺りがもう完全にわかってない証拠
元々のデザインがブサカワイイのに
江戸のファッションショーでうかつにもドキッ☆とする自分に吃驚するからいいんじゃねーか
XBOX360のツナデなんてツナデじゃないです
729 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/03/17(金) 20:25:02 ID:YSJrQNvp
|┃三 ∩___∩
|┃ | ノ ヽ
|┃ ≡ / ● ● | <結局エロしかないのかクマー!
____.|ミ\___| ( _●_) ミ
|┃=___ |∪| \
|┃ ≡ ) ヽノ 人 \ ガラッ
だって主人公の名前からしてねえ。
エロイ=褒め言葉だよ天外2に関しては。
マン締まる
ツナデいいじゃん。可愛いよ。
綱手良いよな
俺もかわいいと思うよ
736 :
735:2006/03/18(土) 00:10:24 ID:???
おおっと、
>>732の間違いだった
くだらないレスで間違いスマン
真伝のツナデだけはガチ
>>737 アレはもはや別のキャラだな。
着替えとか破壊力ヤバス。萌え死ぬ
X360のユーザー自体エロ目的だから丁度いいのだろ
ツナデのふともも見てオナニーでもするのだろう
360天外はゲーム中の音楽が気になる。動画とかないし聴きたくてもきけん・・
SCD版のジライアってノーマル版からどれくらい読み込みが減ってたの?
ほとんど変わらん。
何が違うんだかさっぱり
ファミコンかと疑いたくなるほどしょぼいフィールドもそのまま
今日はヴァリスXでもやろうかな
>>741 数回に一回通常より読み込み時間が長くなってた気がする、
一回で読めるデータ量が増えてる分、時間が長くなってたんじゃないか?
退化してたのかよ
747 :
NAME OVER:2006/03/18(土) 10:04:20 ID:Ot7b7Avr
フィールドも戦闘音もしょぼいよな けどそれがいい。
748 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/03/18(土) 12:42:17 ID:DZVNZJI7
良くねえよ。
Motherの音楽だってアレンジされた糞CDよりファミコン音源の方がよかったからな。
古臭く感じる音楽にも、それはそれで味があるんだよ。
ただゴージャスにすりゃいいってもんじゃないってこった。
3Dが主流の時代でも2Dを好む者がいる。
それと同じ事でしょ。
751 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/03/18(土) 14:06:11 ID:DZVNZJI7
違うよ。PCエンジンの音源は今も昔もショボイと言っている。
理解したか?
阿国って日本人ですよね…?
確か「チャイナで産まれて…」ってセリフがゲーム中あったと…。
754 :
NAME OVER:2006/03/18(土) 17:31:16 ID:Ot7b7Avr
てか、なんだよ 龍が如くとか言う奴。さんざん批判するんならこのスレに来るなよ。俺はショボくても天外が好きなんだよ
755 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/03/18(土) 17:35:18 ID:DZVNZJI7
PCエンジンの音源は今も昔もショボイと言っている。
理解したか?
コテがうざいならNGくらいしろよ
残念、相手にしているのは荒らしの自演ですからwww
できんにょってどういう意味?
できんよ
できnよ
できにょ
764 :
NAME OVER:2006/03/18(土) 21:47:58 ID:Ot7b7Avr
論外魔境地雷や
突撃よりも、パクったところのBBSをマターリヲチだな。
くれぐれも、天外魔境2ってゲームがパクってますよ!!とか騒がないことだ。
やるなよ!やるなよ!
766 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/03/19(日) 00:11:05 ID:HPavt/10
任天堂DSを彼に貰ったんだけど、天外魔境は買わないです。
だってつまんなそうなんだもの。スナッチャーがでたら買います。
>>762 これネタだろw
いくらなんでもここまでそっくりな曲をTVで流すほど、
この音楽の作曲家はプライドがないのか?
>>766 つまりスナッチャーも天外魔境も楽しんでる俺が勝ち組だな
>>768 詳細はまだわからんが久石と片倉(762の人)には面識があるらしい
>>741 遅レスだが、無印だと
エンカウント演出→読み込み→戦闘BGM開始→読み込み→敵グラフィック表示
だったのがSCD-ROM2版だと
エンカウント演出→戦闘BGM開始→読み込み→敵グラフィック表示
ってなってる
>766
あれ? 龍が如くさんって女性だったの!?
これまでの文体とイメージが激変してるんだけど。
龍が如くっていつも書き込んでから数分以内に「反論できん…」って書き込んでるんだな。
自作自演バカじゃねーの
>>771 突撃した連中マジ空回り
無駄にアリプロファンとかに嫌な印象持たれただけじゃん
空回りな奴以外削除されたからなw
778 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/03/19(日) 16:30:09 ID:HPavt/10
>>774 その反論できんって書き込んでる人に失礼ですよ。
自演乙
781 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/03/19(日) 18:42:49 ID:HPavt/10
自演乙
ここまで自演
伝説のプゲラが如く
786 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/03/19(日) 19:57:48 ID:HPavt/10
自演乙
もう天外スレも終わりかな・・・
寂しいけど一抜けします
さらばノシ
789 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/03/19(日) 21:51:00 ID:HPavt/10
(´・ω・`)
790 :
NAME OVER:2006/03/19(日) 21:56:35 ID:zWWaP8OO
我が道に敵なーし
791 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/03/19(日) 21:57:21 ID:HPavt/10
自演乙
>>788 他にも強制IDが表示される天外スレもあるから来ればいいさね
終了
こいつマジで頭おかしいみたいだな
再開
やはり終了
さよならは言わないわよ! 卍丸!
こんにちわ ZIRIA
799 :
NAME OVER:2006/03/20(月) 18:45:05 ID:qKgLpEt9
さよなら 地雷A
800 :
NAME OVER:2006/03/20(月) 20:00:20 ID:E20NzTJI
天外Uの絹ちゃんだっけ? あれは良かった。
肉助萌え
絹と言われると天外を思い出す
お絹ちゃんと言われるとGS女神極楽大作戦を思い出す
絹ちゃんと言われると誰それと思う
豆腐
確か自給10円?もうちょっとあったか
805 :
NAME OVER:2006/03/21(火) 01:49:28 ID:iP+v+sB6
完全復活
絹
本名:鬼怒(きぬ)
男前絹ごし豆腐
808 :
NAME OVER:2006/03/21(火) 13:11:00 ID:iP+v+sB6
完全復活って書くなら音楽も復活させてくれ。スナッチャーといい音楽がショボくなるなんてどういうこと
809 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/03/21(火) 13:12:16 ID:+UF5L3lW
なんだショボイのか。
810 :
NAME OVER:2006/03/21(火) 13:17:33 ID:iP+v+sB6
イヤホンで聴いたらそれなりに迫力あるけどロムロムの味のある音楽には...論外魔境
実際は音源が向上してるんだけど、ここはレトロゲーム板ですから
812 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/03/21(火) 13:31:33 ID:+UF5L3lW
なんだ思い込みか。
815 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/03/21(火) 13:48:37 ID:+UF5L3lW
また荒らしか、ふざけるな。
817 :
NAME OVER:2006/03/21(火) 14:31:47 ID:swiyMni+
猿人よえーなw
819 :
龍が如く ◆KhsXtXgfgk :2006/03/21(火) 14:58:39 ID:+UF5L3lW
360ででるんだっけ?
阿呆かと。
821 :
NAME OVER:2006/03/21(火) 17:01:11 ID:swiyMni+
ハドソンの一番の収入源はマリパーの下請けらしい。
ということは、
ハドソン一軍→マリパ
二軍以下→圏外魔境
と割り振られてるわけだ!
つまり圏外魔境は新人育成のタイトルでしかない。
浪華?の墓のある村に
林句や死門の墓があったけど
他にどういう墓があったっけ?
823 :
822:2006/03/21(火) 18:52:46 ID:???
む、携帯ゲー板で同じ話してるな
824 :
NAME OVER:2006/03/22(水) 09:36:45 ID:mFOIbgJL
早く携帯ゲー板から出て行ってくださいよ
825 :
NAME OVER:2006/03/22(水) 18:18:16 ID:SL2LVP9U
ガハハハハまだワダツミ五人衆どてこずっている
無駄、無駄ァ!
俺は大蛇丸の声は若本則夫にしなさいとお願いしたのに・・・
肥やす武人だなんて・・・
どういう事だね?ハド損君。
肥やすなんて大蛇丸じゃね〜よ〜。
いくらなんでも若本さんはないっしょw
若本で斬新な大蛇丸にして欲しかったのだよ。
いや、案外似合うぞ。
似合うはずさ!!
だったらいっそのこと漏れは津嘉山正種さんにやってほしいよ
もしくは磯部勉
子安はねえよなw
誰やねんw
ネタに走られるくらいなら無難に子安でいいよ
山崎たくみの代役ももう飽きたし
塩沢兼人の代役なら加瀬康之が良いな
ACEで良い味出してたし
子安はメジャーで塩沢さんと同じような死に方したキャラやってたけど
まさかそこからの連想で決めたわけじゃないよな。
普通にクールキャラを多くやっててかつ有名な声優ってんで子安なだけだろう
選択肢は他にもたくさんあったろうけど、その中ではまぁ一番無難だと思うぞ
子安と言われても絶好調でRしか知らぬ
それなら結構イメージあうか
マジレスすると、塩沢さんの声は男にしては中性的。
特に大蛇丸はカマ臭さと男らしさの両立したキャラなので、子安だと男臭すぎる。
中性的で演技力もある声優は他にもいるから、子安に決めたのは少し早計だと思ったよ。
360ジライヤ明日買う。
楽しみ。
動画見たけど意外と違和感ない希ガス
むしろジライヤの声こんなんだっけと思ったw
とりあえず並ゲーレベルみたいだな<360ジライア
3の頃から考えたら多少は進歩したって所か
ユグドラユニオンをダウンロードしているが
なかなか落ちてこない
レボでハドソンのPCエンジンタイトル(CDロム含む)が配信されるの
決定したから、天外も配信してくれるかな
天外1・2、カブキ伝、ZEROがすべてレボで出来るようになるのか
凄いな
>>843 作ってるスタッフが違うみたいだからな
監督と脚本家が変わるだけで随分マシになったってことだろう
ってかなんで新ハードでマンマの古ゲーなんだ?
1は作家性の強いゲームだから違う人間が作る以上
少なくともストーリー面はあんまイジらん方がいいでしょ
850 :
NAME OVER:2006/03/24(金) 19:16:42 ID:8JxzYuZ2
OPテーマにまだあの曲がちゃんと使えているのだろうか
レボで出来るのはいいんだけどまた現行機ソフトの中古ぐらいの
値段で売るんだろうな。まあダウンロードだからそれより少しは下がるんだろうけど。
エンディングであんな人たちまで生き返ってるのが深いと思ったね
単なる勧善懲悪じゃないんだよな
でも基本的にド悪党は生き返らせてないよな
吹雪御前っぽいのは鬼族の人らしいし
エミュを配信してCD-ROMは本物を入れたらそのまま動くようにすればいいのに
というか御前は鬼族なのでは
どっかであれは鬼族のカインだと聞いた
紛らわしい
エンディングではまぐりも人間になれたっぽいな
860 :
NAME OVER:2006/03/28(火) 23:08:25 ID:QFNwYDNS
おミル
あんなに憎かった足下兄弟もEDに出た時にはなごんでしまった
Iの相模での非道に比べれば
IIの足元なんてちっとも憎くないけどなぁ
まぁ1のも預かり所でどうにかなるし
それ以前にあの時点で持ってる金の9割はゴーヨックからガメた金だしな
某日、レトロゲー板に「スーファミのおもすれーアクションゲームおしえて!」というスレが立つ。
しかしスレは「1」と名乗るものによって最初から荒らされ大変なことに・・
しかし荒らしはメガドラ信者の「せーがー」であることがバレバレw
他機種に対するすさまじい嫉妬から、いつもの如く
気持ちよくスレを荒らすゴキブリであったが
423らにやっと「せーがー」であることを指摘されると突如豹変。
恥ずかしいログを流すべく、「1」「91」「423」など名乗り
怒涛のレスでスレを埋めていくのであったw
この日をさかいにものすごい勢いでスレは進行するが、
ゴキブリ「せーがー」の恥ずかしい過去は消えるのだろうか・・・
彡川三三三ミ
川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
川川::::::::ー◎-◎-) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
..川(6|:::::::: ( 。。)) < メガドラ最強w
川川;;;::∴ ノ 3 ノ \__________
ノ\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ゲプッ
( * ヽー--'ヽ )
(∵ ;) ゚ ノヽ ゚ ):) ○メガドラ信者 せーがー
(: ・ )--―'⌒ー--`,_). ○36歳
(___)ーニ三三ニ-) ○レゲ板の荒らし(3年目に突入)
(∴ ー' ̄⌒ヽω ). ○無職
`l ・ . /メ / ○中卒
ヽ ∵ /~- / ○童貞
(__)))))_))))) ○好きな字『猿』
. ○嫌いな字『豚』
865 :
NAME OVER:2006/03/29(水) 14:03:32 ID:UaaweKoj
我が道に敵なーし
味方もなーし
職もなーしorz
職安行け!
気力もなーし
870 :
NAME OVER:2006/03/30(木) 16:17:06 ID:YDqAO6MD
夢もなーし
希望もなーし
なんだ、ZIRIA面白いじゃん。
大人になれば 強くなれる 理想が叶うって 信じてたんだ ... あの時は
ZIRIAと言われてもどっちか分からんな
360版は面白いけどPCE版はウンコちゃん
http爆死w
高2の時偶然見たニンテンドーの小冊子を見て欲しくなって、クソと悪名高いPS2版買ってクリアして、今ディエスでヒイヒイいいながらボチボチしてる。こんな熱いゲームに出会えて本当に良かった。
ヤロォ
魔王ガープめぇ
GJ!
>>878 久々に見たわ。
全編ビデオ録画してあるのか…ウラヤマシス
880 :
878:2006/04/02(日) 15:12:26 ID:???
>>879 抜けてる所があるかもしれないけど、9割以上のイベントは録画しました
2時間テープが5本分もある・・・('∀`)
僕はマントー2ちゃん!
鬼怒のシーンをお頼み申す
884 :
878:2006/04/02(日) 18:42:10 ID:???
愛してるよ〜
886 :
878:2006/04/02(日) 19:07:56 ID:???
>>884 神ですよ!!
今DL中。久しぶりに見るので楽しみ。
>>884 何度見ても凄いシーンだ、ドット職人の技の極みだな。
でも「運命なんてくそっくらえだ」まで入ってなかったのがちょっと残念。
でも久しぶりに見れて嬉しかった、さんくす。
>>884 懐かしいね〜
天外魔境2は最初の1回のみしかプレイしなかったから、このシーン見るの14年振りくらいだよ。
エンディングだけはビデオに録画しといたからたまに見てるんだけどね。
889 :
878:2006/04/02(日) 19:33:49 ID:???
今見たが、すごいなこれは…。
当時見たときは何も思わなかったが、今見るとムチャグロく感じる。
そういえばプレイしていた当時俺は高校生だったなぁ…。
試験中に友達が貸してくれたので試験勉強そっちのけでやってたっけ。
ドラクエ3は録画したけど天外2は長いしシーンが多いから断念したなあ
今思うとドラクエ3は地味だし録らないでもプレイすればいいだけだった
891 :
884:2006/04/02(日) 20:55:22 ID:???
>>885 うお・・・ヤツはしつこく出るから長くなりそうだ
ヒマあったらやってみるw
>>887 運命も録画済っす
長くなるからそっちはいいかなっと思ってエンコしなかった('A`)
その部分を後日やります
892 :
885:2006/04/02(日) 21:51:06 ID:???
リクエストの意図もないこともないけど、純粋な心の声ですw
894 :
884:2006/04/03(月) 21:59:26 ID:???
エンディングとスタッフロールが見たいけど長すぎるなw
>>894 運命なんてを見て感動。
マントー2で爆笑。
いやぁすごい充実した時間だった!ありがとう!
DS版天外2が欲しくなっちまうなぁwww
PS2版久々に見たけど、意外にクオリティ高いアニメだな。
後半の重要な部分のダメッぷりに悪い印象が強かったが、前半は普通に見れる。
後半は今見ても糞だな。馬鹿らしくて笑える。
それにまともな品質のアニメはほぼそのシーンのみなんだよな…。
そうそう。うpしてくれた人GJ
PS2版天外2のアニメのクオリティは俺も十分高いと思う
でも鬼怒のシーンは最低、演出が悪いとか通り越してる
御前が命乞いしながらふらふら走ってるシーンなんてもう・・・
他のアニメもカクカクを直してるけど
新規アニメ並に全部リニューアルすればいいのにと思った
pce音声そのままでのps2版鬼怒はビビリ杉??って思えてしまう。
なんか違和感ある。やっぱオリジナルに忠実に再現してもらわんと
ところでパスワードが解けないんだが・・w
ヒントplz
諦めろって事だよ
905 :
893:2006/04/04(火) 10:04:38 ID:???
>>894 開こうとしたら「書庫が壊れています」って表示されて見れなかった。
さて・・・頃合だな
通 報 し ま し た
こら、してやるなよw
じゃあ俺も通報
しかしPS2版天外3は何だったんだろう。
旧3のストーリーをあの新参者の脚本家は全く知らないことは明らかだし。
再構成したとか使える部分は使ったとかは、ウソだろう。
昔誰かが指摘していたが、ZEROも第四もなぜか最初のボスは「氷系」だった。
故に旧3の最初のボスも氷系であったはずだと。オレもそれに同意する。
強い日差しの照りつける南国の竜宮に突如舞い落ちる、雪。
そのありえない光景こそが、ジパング最後の物語の始まりを告げるものであり、
ZEROと第四では少々無理のあった「氷系のボス」的展開が最も効果的に映える
演出だったのではないか。
だけどそれがPS2版3には見当たらない。そもそもZEROには出てきた高天原すら
出てこない。だからあれは全くの別物だ。知ってて被らないようにしたんじゃなくて、
そもそも知らないんだろう。
・・・・なんて妄想したり。長文スマソ
・・・・と書いていたら、駄目イク版2の予約特典DVDに入っていたアニメ版予告編のことを
思い出した。
あれだと、赤子のナミダの横に、3のヘンな形した鏡じゃなくて、ちゃんと丸い鏡があったし、
藤兵衛は赤子のナミダをくわえて、”吹雪”の中を馬で駆け抜けていた。
舞台は南国のはずなのに。
実際に発売された3には、そんなシーンは全くなかったし、途中であの新参者の脚本家が
暴走したのだろうか。いやまてよ、たしか王子が途中でシナリオを全部書き直させたとか
言っていた。「神話とかをとってくっつけたような物語だったからオリジナル性がない」と。
オレ達がやりたかったのは、そっちの「神話」の物語だったのに・・・・。
それで「イチモツ」が生まれて、すべてがあらぬ方向に流れ出し、急ごしらえのストーリで
内容スカスカになってしまったのかもしれない。
どっちにしろ、あの新参者の脚本家のセンスのなさには閉口してしまうが。
そもそも旧3のシナリオをハドソンが紛失したんだから
新参者が知らないのは当然。
加えて、桝田氏との契約で旧3シナリオを使用しないことになったから
桝田氏のアイディア部分とかぶるネタが使えないという縛りも発生した。
>>911 あのDVDにあった予告PVは辻野氏の描きたかった天外3の世界らしい
辻野氏がコンテをきったらしいぞ、あれだけでもおもしろそうに見せるんだからさすがだよ
実際の天外3はあのPVの1000分の1も盛り上がらなかったけどな・・・
>>913 辻野氏がコンテをきったというソースは?
どちらにしても、絵師も音楽家も台無しにした3でしたな。
915 :
NAME OVER:2006/04/04(火) 21:18:39 ID:wB52pT+B
917 :
913:2006/04/04(火) 22:01:25 ID:???
>>915 そうだったのか、俺は2chで見ただけだからソースなんて知らなかったYo
というかみんなソース好きだな
紛失したんなら桝田はどうやって回収したんだ
URLも書いてないのに簡単に信用しないほうがいいよ
つうか情報元も書いてないのに信じるのがどうかしてる
バカばっかだな
紛失したならよくかぶらないようにした新シナリオ作れたものだ
紛失してないじゃんw
紛失なんて発売中止の嘘言い訳
制作費がないとは言ってたけど紛失だなんて言ってたの?
天外Uの最終版マスター紛失して
1つ前のでリメイクってのもアホ過ぎ
>>925 DS版のカブキと絹のキャラムービーが明らかに音ズレしてたり、
PCEより処理性能が上がってるのにややテンポが遅いのもその名残なんだろうな
927 :
878:2006/04/05(水) 03:40:32 ID:???
>>926 カブキと絹どころか卍丸と極楽のデモも思いっきりズレていますが。
すまん、何故かスレ番が名前に入ってた。
比較的前向きな桝田のコメントを見たら
忘れていた欲望が首をもたげてきた
旧3がやりたい。万が一にでも不可能?
かつては天下もとったことのあるクリエイターたちが集結!
40、50代のロートルの烙印も押されつつある彼らが
全精力を振り絞って過去の栄光を取り戻す
TVドラマにもなりそうな位に盛り上げて
熟れすぎて崩れかかったゲーム業界にドカンと一発
老いのあだ花、見事咲かせん!
万が一にも不可能だろ
新作の天外に関わる事はあるかもしれんが、3は出てしまった以上桝田の3は絶対無い
ところで
>>894のパスって何だったの?いまだにわからない。
そろそろ教えてください。
ファンが望んでいて、それがハドソンにとって儲かるならば
別に天外3が10回出てもいいと思うぞ
ハドソンの成分解析結果 :
ハドソンの72%は毒電波で出来ています。
ハドソンの8%はスライムで出来ています。
ハドソンの6%は根性で出来ています。
ハドソンの4%は保存料で出来ています。
ハドソンの3%は理論で出来ています。
ハドソンの3%は祝福で出来ています。
ハドソンの3%は希望で出来ています。
ハドソンの1%は株で出来ています。
戦国卍丸の成分解析結果 :
戦国卍丸の半分は汗と涙(化合物)で出来ています。
戦国卍丸の39%は魂の炎で出来ています。
戦国卍丸の7%は保存料で出来ています。
戦国卍丸の2%は波動で出来ています。
戦国卍丸の1%は雪の結晶で出来ています。
戦国卍丸の1%は呪詛で出来ています。
>雪の結晶
まだ凍らされた時の後遺症が残ってたのか
そのネタよく見かけるけど、全然面白くないよ
まあ本気ならメール、封書、電話等で
「天外3作り直してくれ」と言えばいいと思う。
数が多ければハドソンが動くこともあるだろう。
俺はいらないけど。
天外4として出せばいいんじゃね?
もうレゲ板の天外スレはこれで最後だな
3シナリオ紛失については、リメイク2発売後くらいの頃、天外スレにて
以下のような感じの書き込みがあった。信じる信じないは自己判断で。
※()の内容は当方による補足情報
(たのみこむなどの活動を受けて?)ようやくハドソン内部で
3復活の話が本格化、ついでに2もリメイク
↓
が、ハドソンは引越しをしたりしたせいで、当時のデータや資料が紛失
3のシナリオも見つからず
↓
2のデータに関しては岩崎氏が保管していたマスターROMがあったので
これでどうにか対処できた(ただしこれが製品Ver.ではなかったため、
マントーのアドリブやニックが別テイクになったと言われている)
↓
3のシナリオ紛失を桝田氏に謝りに行き、あわよくば新たに書いてもらおうとしたが
当然のごとく桝田氏は激怒
ハドソンとの間で天外関係から一切手を引くという約束が交わされる
(この約束がなされたこと自体は、マーズBBSにて桝田氏自身が発表)
>>926 PCE版はアニメの切り替え時に処理落ちしたのにあわせて音をつけてたから
そのプログラムをコンバート&エミュレートしたDS版では処理落ちせず
プログラム通りに動作して、その結果として絵の切り替えが先行しちゃうのさ。
>>941 ようはデバッグ不足か…道具屋フリーズといい
(たのみこむなどの活動を受けて)はありえないな。
天外2はデバッグのせいで発売日が伸びたほどの大作です><
>>940 最近の桝田氏の書き込みで「金さえもらえれば仕事するよ」みたいなのあったけど
絶縁宣言したときは「金輪際かかわらない」とか凄いこと書いてたからな
すごい腹を立ててたからよっぽどハドソンが失礼なことしたんだろうなと思ってたけど
実際どんなやり取りだったんだろうな・・・
>>946 ×金さえ貰えれば仕事する
○条件次第では契約、その場合全力で仕事する
全然ニュアンスちゃうよ
条件ってなんだろうな
「俺屍2のために出資してくれたら天外作ってやるぜ」とかかw
>当然のごとく桝田氏は激怒
>絶縁宣言したときは「金輪際かかわらない」とか凄いこと書いてたからな
>すごい腹を立ててたからよっぽどハドソンが失礼なことしたんだろうなと思ってたけど
なんでそこで感情の話になるのかわかんないな
桝田氏もハドソンもいい大人だよ
>>948 「スケジュールが3年先まで埋まってます。それから開発スタートならいいよ。」
とかかもよ
>>949 精魂こめて執筆した大作RPGのシナリオを
まがりなりにも一端の企業が預かっておきながら紛失したなんていったら
そりゃいちクリエイターとして怒るのは当然だと思うけど。
桝田氏もハドソンの社員も人間だもの。
(かの堀井さんだって、ENIX広報がDQのネタすこしバラしすぎた時に
「脚本最初から書き直す!」ってぶちぎれてたことがあったじゃない。)
まあソースもない話だけどな
テレビゲームで急激に成り上がった会社の実情は
ヤ○ザ屋さんと大差ないところも多かったっていうからねぇ
ハドソンなんかも、偉いさんの家族系の異常な金遣いの話が
あちこちでまことしやかに囁かれてるのは有名
もちろん真偽のほどは定かではないし、今はさすがにそんなとこないだろうけど
>>951 すでに契約料はもらったからどうしようと構わないとか言ってたような
桝田氏は若かったとはいえ岩崎氏と作ったリンダの企画をを
ハドソンに蹴られたうえにカブキ伝を作れと言われたのを根に持ったり
NECから発売されたエンジン版リンダが売れなくてそれがくやしくて
意地でリメイクまでこぎつけてしまったり
HP上に仕事のことでの不満を名前は伏せたとしてもぶちまけてしまうほどの人。
一見ドライだが、はっきり言って内心はかなりの激情家だと思われる。
そういう点では広井王子氏よりも子供だと思う。
でもそういう人だからこそ天才的な才能があるのだとも思う。
広井氏・岩崎氏のような桝田氏並のパワーを持った人なら釣りあいが取れるけど
並のクリエイターならその性格と才能についていけず「なんだこいつ」と思われてそう。
ハドソン内でも桝田氏を嫌う人は当時けっこういたらしい。
大人であっても感情の生き物だからね、人間は
その時々でいう事が変わって一貫性がないなんてのは誰にでもある
いちいち間に受け手たらきりがないし、そんなのは信者の仕事
ハドソン内でも桝田氏を嫌う人は当時けっこういたらしい。
回りから嫌われてるのかなといった空気は桝田氏が時々明かす
エピソードで何となく分かる。
一匹狼的な言動が多いから仕方ない希ガス。
桝田と広井とさくまはハドソンが嫌い
桝田はもう丸くなっちゃったからいいよ
一番の近道は
桝田氏の子供を天外ファンにすることだ
桝田のガキを誘拐し
返してほしくば天外を作れと脅迫文を送る
一方で拉致したガキは次代の天外を作らせるために英才教育をさせる
よし!!この作戦なら完璧だ!!
963 :
NAME OVER:2006/04/06(木) 00:52:50 ID:P+UC+bKQ
これはマジ通報だ
次スレも必要だな
記念カキコ
962ってまじでやばいんじゃないの?
通報されまくったらの話だけど。
天外ファン初の逮捕者が出るのはこのスレですか?
>>962 3を超えるすげぇぇ糞ゲーの天外ができるぞ
┏/ >>>>ゝヽ'人∧━∧从〈〈〈〈 ヽ━┓。
┏┓ ┏━━┓ < ゝ{ ⊂>’ 、 ' 〃Ν ; 〈⊃ }..ゝ '. ┃. ┏┓┏┓┏┓
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○ .┃ `、,~´+√ ▽ ',!ヽ.◇ . .;. o┃
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974 :
962:2006/04/06(木) 02:33:06 ID:???
>>969は俺じゃねーよw
俺はただ今連行中です
たまには面会に来てね
>>973 一応分かってて聞き返した。通報先URLがウィルスだったら相当なチャレンジャーだと思う。
桝田氏の天外が出ないばかりに、とうとう逮捕者まで出てしまうとは・・・
これ以上の犯罪増加を防ぐために、ハド損は至急桝田氏に仕事を依頼して下さい。
世界平和のためにも。
ゲーム内の動画無断アップロードに誘拐予告か
珍害信者は犯罪者しかいねーのかよwwwwwwwwwww
978 :
NAME OVER:2006/04/06(木) 13:52:49 ID:LyGsHkpy
PS2版天外Uやってるけど
アニメは古くさいわMAP分かりにくいわウロウロする分レベル上がってボス戦空気だわ仲間揃うまでだいぶ長いわ
その割りに自由度ってナニ?な感じだし
ガチャガチャしシステムいじるFFやら自由放置のサガシリーズやら
わかり易いDQやらで育った漏れにはツラすぎるかも
いま男二人のウホッな旅だがでこれから楽しくなんの?
わざとらしい
>>942をローマ字に直してよく考えてみろ
それで分からんかったらもう知らん
入れても解凍できない...
圧縮(zip 形式)フォルダ→"予期しないファイルの終わりに達しました。"
LHMelting→"'C:\DOCUME~1\...\オロチ丸登場.AVI'が見つかりません。"→"関連付けによる実行ができませんでした。"
Lhaz→"書庫が壊れています。"
どのソフトでやってもエラーしか出なかった。
983 :
NAME OVER:2006/04/06(木) 15:30:32 ID:DCYrgxEd
>>980 これが最後のヒント
なかのひとをかんじで
PCE版1とPS2の3を見比べると、とても同じ世界とは思えないなw
天外の服装はPCE版1のようにあまりファンタジーしすぎてない方が好きだ。
>>978 お前が取る道は3つある
PS2版を売ってDS版2を買うか、
PS2版を売ってPCE版2を買うか、
PS2版を売ってレボリューションで配信されるPCE版2をプレイするかだ
次スレ要る?
よろしゅうたのんます
992 :
NAME OVER:2006/04/07(金) 04:10:15 ID:CknikOOt
PS2版はフリスビーってことでFA?
1000円なのは理由があるんだな
GC版は…メンコ?
金メダルに失礼埋め
天外2がそんなに面白くなかった件
天外1の方が世界観良いね
天外2のハードは?
世界観が良いというのは同意
梅
DUO-RX
DQ,FF以上ってファンサイトにやられたがよ
というかワールドマップはDQFFみたいな一周できるタイプのRPGの方が好きだった
産め
完
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。