1 :
NAME OVER:
1989/06/30 天外魔境 ZIRIA
1992/03/26 天外魔境 II 卍MARU
1993/07/10 天外魔境 風雲カブキ伝
1995/12/22 天外魔境ZERO
1997/01/14 天外魔境 第四の黙示禄
発売中止 風雲カブキ伝2、風雲カブキ伝X
●その他 カブキ一刀涼談、天外魔境 電脳絡繰格闘伝、天外魔境 真伝、電々の伝、スーパーCD-ROM2体験ソフト集
●アメリカで開発中? 天外魔境 Oriental Blue
●天外魔境 II リメイク 及び 天外魔境 III NAMIDA 製作決定!
●前スレ 天外魔境シリーズを語ります! 第十一段
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1055344524/ ●関連リンクは
>>2-10
3 :
2:03/06/24 20:37 ID:mZ/X4vee
4 :
3:03/06/24 20:38 ID:mZ/X4vee
3をとったものです
もう、立ち直れません
実家に帰ってカクカクとんがり山の
ポリゴン天外Uでも心待ちにしてねます
絹たんハァハァ
極楽兄貴(;´Д`)ハァハァ
ホッホッホッ黄門じゃ
9 :
NAME OVER:03/06/24 20:54 ID:jcV4WByo
プレステ2リメイク版
・はまぐり姫バトルは実写ムービー
だったらイイナ…
11 :
NAME OVER:03/06/24 21:13 ID:Qp8wk+qQ
いや、金くれ
じゃあ俺は肛門をもらおうか
13 :
NAME OVER:03/06/24 21:54 ID:BOuhslye
FF板にもう別な天外すれあるよ
前の奴はもう見れなくなってます
>>5
>>14 実写だったら・・・B級外人だろうな(((;゚Д゚))ガクガクブルブル
16 :
NAME OVER:03/06/25 08:11 ID:WCVcu1Ow
いやいや、この実写ってのは外人使うかどうかの前に・・・
部分的に映すだけだろう。・・・局部を(;´Д`)…ハァハァ
>>17 FFシリーズ 4,6,9しかやってない。(意図的に)
DQシリーズ 1〜7までやったが、7は途中で飽きて売った。
天外シリーズ RPGシリーズはZERO以外プレイした。
他のゲーム(特にFF)に喧嘩売るなよ・・・
なんでそこまでして比較したがるのかわからんよ(まあネタスレだろうが)
20 :
NAME OVER:03/06/25 11:45 ID:GFv32XZH
しっかし、天外魔境が再始動したお陰でスレが更新されるスピードが激早になったねぇ
以前は1〜2ヶ月ぐらいかかってた模様?
天外ファンの劣等感の表れだよなあ
醜いからやめてほしい
>21
同意。ネタだとしてもネタと気付かないで憤る人もいるだろうし。
天外魔境は
2>>>>>>>4>>>>ZERO>1>>カブキ
2の出来が良すぎただけで、他に個人的に満足できたのは
第四だけ。
正直2の後にカブキやってみたが30分と持たなかった
カブキ伝はレベル上げがめんどく感じた
カブキはロード長すぎ、MAP無駄に広い。蛇足の止めシステムと
見事に漏れを萎えさせてくれた
26 :
NAME OVER:03/06/25 13:13 ID:GFv32XZH
カブキ伝は、移動スピードが遅くて苦痛だった。。。
今天外Uで地獄釜の肉助のところ。洞窟で取った正義の刀は
折れたりしないですよね?序盤だけ少しやってみようと思ったら
結局ここまでやっちまった。やはり面白い。
止めシステムのアイディアは良かったと思うんだけどなあ。
止めアイテムを手に入れる過程で、もっとそのボスのエピソードが
語られるようにするとかすれば、かなり秀逸なものになっていたと思う。
戦闘スタイルは2のドラクエスタイルのままで
京都のマップも2のままだったら
外伝としてもっと楽しめたのにな、と思う。カブキ伝。
建物の中が無駄にだだっ広いのが頂けなかった>カブキ
32 :
NAME OVER:03/06/25 17:46 ID:p82SEZly
>>28 ボスそれぞれにエピソードはあるけど、全体的に弱い。
2はボスたくさんいたのにアクが強かったから覚えているんだけどなぁ。
4人だけなんだし、もっと掘り下げられれば
>>28 そうだね、アイディア自体はいいね。
昔なんかのゲーム番組で誰かが「こうやって止めをささないと倒せないんですよ〜」
と説明してたのを思い出した。
カブ伝は制作期間が一年しかないから、しゃあない
しかしなぜハドソンという会社は、ちょっとゲームがヒットすると
その外伝となるものを短期間で製作させて販売するのだろう?
結果的にブランドの寿命縮めるだけなのだがな・・・
35 :
NAME OVER:03/06/25 18:17 ID:GFv32XZH
>>34 ま、やる時はやってきた会社なんですし、細かいツッコミは無しってことで
スタート地点=ラスボス というのはよかったね
1、2と続いてきた「ラスボスはスタート地点のすぐ近所」の法則をさらに押し進めた感じ。
ZEROと四はこの法則が破られたが、3で復活するとええのう。
8本目の暗黒ランは序盤のダンジョンに出現すると聞いて、両面窟に出現するのかと思った。
俺はカブ伝→2→1とプレイした
そして一番好きな天外はカブ伝だったり。
天外ZEROが新品380円で売ってたので購入
久々にやったが中々面白いな…翡翠っ、仲間から外れるの早すぎ(´Д`;)
ZEROって音声とかビジュアルシーンを抜いた天外廉価版ってカンジだ
上記の2種があればかなりイイ出来なんだが…
>38
珍しい人だなw
>38
実際たまにこうゆ人いるな。
それはそれでいいんだがw
>>38 漏れの友人にもいる、そういうヤツ。
「天外」ブランドを外せばアリなのかもな。
当時としては斬新なシステムもあるわけだし。
42 :
NAME OVER:03/06/25 21:13 ID:sFFlFwDB
では2番
黄金水のカンビエ
マン○のウンギエ
専念のアルネ
遠泳のウンギエ
永遠のサングエか!
アナタタチ アホ アルネ
では3番
恋だって、愛だって、友情だって、友達だって、先生だって、親だって
ミミズだって、オケラだって、アメンボだって
天外のヒロインの名前は「壱与」だそうで。
やっぱりイソギンチャクが「ナミダ」。
頼むからだれかカブ伝の三使徒(正体)戦をうpしてくれ
54 :
NAME OVER:03/06/26 04:29 ID:JJCenxJe
カラクリ兵のガレキとやらが某オクに出てたのを見たんだが、
造形的にデキはいいんだろうか?
57 :
NAME OVER:03/06/26 05:05 ID:EmL6yKYt
昔、マル勝か何かの懸賞に応募したけど、ハズレたんだよな
だれか、カブ伝のストーリー紹介サイトしらない?(できるだけ詳しめ)
探してもUばっかででてこん。
なんかまたやりたくなってきたが、時間が…。
>>52 このニュースの執筆者って・・・。
書いてることが支離滅裂だと思うのは漏れだけ???
>これらの神話などがゲーム内に絡んでくるのかこないかは、
>現時点ではまったくわからない。
なかなか面白い日本語だ(w
壱与という名前は神話と見事にリンクしているとか書いてるのに
神話が関わってくるかどうかわからん、と言いたいらしい。
・・・わけわかめw
63 :
NAME OVER:03/06/26 20:49 ID:bydjVXVl
涙くん さよなら
広井の場合神話より駄洒落を優先するからな。
桝田:はい(またダジャレかよ)
66 :
NAME OVER:03/06/26 21:14 ID:vAQq8Cgk
広井:よし、壱与の年齢は16歳だ! あとの設定はよろしく!
広井:NAMIDAだけにゲームの出来も並みだ!売る為にサクラ風な味付けよろしく!
桝田:はい(壱与なんてダセえ名前変えちまおう!)
69 :
NAME OVER:03/06/26 21:44 ID:vAQq8Cgk
広井:で、壱与とナミダは必殺合体攻撃をバーンと繰り出すんだ!
桝田:はい(合体?釣りバカネタはヤバイよぉ)
71 :
NAME OVER:03/06/26 22:04 ID:vAQq8Cgk
広井:熱烈合体とか、男女合体とか・・・ジパング合体とかもイイな。もちろん叫ぶんだ!
ネタやるのは構わないけど、
sageた方が心配事が減ると思うよ。
桝田:はい(sage)
ウゼー氏にやがれ
暴言吐かれるとピタッと止まるね。
「コイツ思い付きで言ってやがる・・・」だろ!
>>73
思ったんだけど、カブ伝にでてくるマウスピエロは造形的にヤバ杉。
天外Uの逆卍も別の意味でヤバいな。
リメイク版では超絶真珠男以上に消える可能性大なザコ敵だろ、逆卍。
>>75 どのスレも見てるけど、あちこちの天外スレで暴言吐いてる椰子がいるような予感。
>>77 ピエロどころか、嵐山遊園地のマスコッツどもは全員ヤバイ。
どんなんか覚えてないや
あいことばーはー
カンビエー♪
ってのしかおぼえてねーな
たしかダ●ボっぽいのとかもいたよな?
妖精ピエロもいたけど、アレは何か元ネタあるんかね。
ピーターパンのティンカーベルだろうか?
とーびらのひーみつは4つの金貨
無駄に伴奏ありなしがあったな。
ねずみ!(ねずみ!)
アヒル!(アヒル!)
ようせい!(ようせい!)
こぞう!(こぞう!)
よっつのきんか〜♪
87 :
58:03/06/27 14:26 ID:???
>>59 サンクス。
これから仕事サボってみてみます
89 :
NAME OVER:03/06/27 19:00 ID:96A0F0sj
90 :
ちよ:03/06/27 19:01 ID:???
91 :
NAME OVER:03/06/27 19:09 ID:pNij/LRG
>>78 そのままヨーロッパへ輸出すると、ハドンソはファシズムとして国連に通報されます。
特に相手国がドイツ、フランス、あと場所違うが、イスラエルの場合も要注意
卍がえしってなんかセックスの体位みたいだなーって思ったのは
おれだけだよね(´・ω・‘)
>92
卍くずしじゃなかったっけ?
それは漏れもちょっと思ったよ
松葉く……
ま○ぐりがえ・・・
松葉くりひろい
割り込めてないし・・・・・・
公式サイトでみたけど、山口勝平ってあんな顔だったっけ?(;´д`)
坊ちゃん刈りにもどせ。
sage
勝平は、ほぼ上祐です。
天外魔境ZEROを今してるんですけど。。。やっとジュリを倒しました!
合体巻物の水、風、火はそろったんやけど、
雷の巻物がないんです!
どこにあるんでしょう・・・か?(´ω`;)
105 :
NAME OVER:03/06/27 23:46 ID:LtZNwWdb
エロアニメの野郎役やっている山口勝平が
ゴールデンアニメ(犬夜叉やコナン)の主役演じてるとは世も末だねぇ〜。
逆だろ
ゴールデンアニメ(犬夜叉やコナン)の主役やっている山口勝平が
エロアニメの野郎役やっているとは世も末だねぇ〜。
107 :
NAME OVER:03/06/27 23:56 ID:EMWn933u
ある意味新鮮でいいけどな
>>105>>106 別に?
そんなん、クレジット無かったり、偽名使ってるだけで結構どの声優もやってるじゃないか。
まぁ山口勝平は俺的にはどうでもいいんだけど。
公式サイトの一刀涼談の説明って間違ってないか?
>カブキ、世阿弥、阿国など人気作「風雲カブキ伝」の看板役者8人が集う〜
プレイヤーキャラの半分近くカブキ伝に出てねぇ。。
まあどうでもいい話と言ったらそれまでだが
神よ!
名無しの十八番で待ち受け作って。
漏れもZEROやってるけど、水貴の二刀流が右手の剣だけしか攻撃してないように見えますw
しかしあれだな…回復アイテムほぼ無制限に持てるから、戦闘に緊張感ないな
序盤から回復効果の武具でてくるしさ
天外公式の「声優紹介」がまだ更新されてないので変わりに載せとく。
「天外魔境U 出演声優リスト」
伊倉一寿 「戦国卍丸、木化人間(子ども)」
山口勝平 「カブキ団十郎」
赤星昇一郎 「極楽太郎、ツメ王」
井上あずみ 「絹」
池田秀一 「悪神ヨミ、磯花法師、法水院紅丸、4人の勇者の霊」
内海賢二 「ベーロン、地獄釜の肉助、剛天明王、弁慶」
永井一郎 「デーロン、ヘビ仙人」
宮内幸平 「デロレン、生子法師」
青野 武 「ホテイ丸、妙院カラス、タイクーン」
千葉 繁 「菊五郎、マントー2」
八奈見乗児 「デューク・ペペ、エビス丸」
銀河万丈 「キバ王、毒針法師、百貫丸、大霊院女彦」
矢尾一樹 「足元兄弟、ツノ王、海牛法師、右のガーニン」
羽室 満 「名無しの十八番」
池田昌子 「マリ、女王ヤタギ」
藤田淑子 「卍丸の母親(戦国小春)、マダム・バーバラ、鳥居堂三郎」
藩 恵子 「はまぐり姫、蛇光院松虫」
小山茉美 「弁天様、いろは宮静、木化人間(母親)」
白石冬美 「巻貝法師、ミルさん(足元ミル)」
山田栄子 「吹雪御前、船海宮義経」
木下千鶴子 「花火」
高山みなみ 「まつり」
柿沢美貴 「みこし」
岸田今日子 「創造主」
3にも有名人出るんだろうな。
猿之助とか?
>>115 偉すぎ。
今日はPCに足向けて寝ません。
118 :
NAME OVER :03/06/28 05:08 ID:5xoTvIEP
まわせ♪まわせ♪
ドラムをまわせ
あいことばは カンビエ
リメイク版でも声いっしょなの?
また、あの絹の声(演技)聞かないといけないかと思うと鬱。
余談だけど、山口勝平とサカナくんって似すぎ。顔も声も。
120 :
NAME OVER:03/06/28 07:45 ID:CZEjxlvH
勝平が上祐とサカナくんの役やってるだけの事。
不思議でもないよ。
あずみタンの良さがわからないのは不幸だな。
卍は後背位で交わる男女の象徴
蘭は女性器の象徴
蘭を剣で斬るのは性交の象徴
ワザとそういうのを匂わせるように作ってある
……みたいなことを何かのインタビューで桝タンが言っていたような。
>>123 うん、後付け。
散々ガイシュツだが
・卍は音が良いのと珍しい漢字の中から機械的に選んだ
・ランは広井が卵のつもりで言ったのを桝田が蘭と勘違い
が本当の理由なんだよね。
何にせよそれらの思い付きを深い設定に変えてしまうのが桝田の凄い所。
…こんな事書くとまた桝田厨と言われそうだが。
>>122 これだな。
桝田省治の製作ノート 根の一族の設定
暗黒ランは生殖器の象徴
いろんなところに裏話として発表したので、もう知っている人も多いと
思いますが、広井さんの構想では、暗黒ランとは、暗黒卵のことでした。
それを僕が植物の蘭と勘違いしてシナリオをプロットしてしまったのです(笑)。
ところで蘭というのは、その形状からよく、女性の生殖器にたとえられます。
ゲームスタートして15分、その蘭の中から出て来る根の一族。
まさしく「出産」のメテファーです。
さらに言えば、卍丸が聖剣で蘭を刺し貫く行為が何を表現しているのか、
おわかりいただけると思います。
皆さんはもちろんプレイしている最中はには、そういうことは全然気づいて
ないと思いますが、暗黒ランを切るときの快感の潜在的要素として、
プロは常に咬滑にそんなことまで計算しています。
まぁ、たまにはこういうネタ作りの舞台裏を知ってもらうのも、
おもしろいかなと思って書いてみました。
「天外魔境U公式ガイドブック」より
126 :
NAME OVER:03/06/28 19:45 ID:laoIskJz
128 :
92:03/06/28 20:37 ID:???
うええっ卍がえしって48手のひとつなのか。
>>103サンクス
>>129 解らんけど…パル氏って2chねらだっけ?
131 :
NAME OVER:03/06/29 02:30 ID:SbOuDI9D
リメイク版も声優一緒かな・・・ デロレンは亡くなっているから再録なんて不可能だろうし(⊃д`)
使われて無い音声は使用されるの?
卍手裏剣はどうなるんでしょう。ナチスと何の関係もない
絵柄なだけで卍の大将は御法度なんでしょうかね。
久々にやってみたら、長篠町の町人の台詞で
「あの腰ぬけの バカ殿は 根の一族に
キンタマ 食われたんじゃねえのか!!」
とかいう台詞があったんだが、
この程度カットされないよね・・・・?(´・ω・`)
>>135 キンタマは陰嚢に変更されます。
「あの腰ぬけの バカ殿は 根の一族に
陰嚢 食われたんじゃねえのか!!」
変更の意味がないような……
やはりここはゴールデンボ(ry
もうちょっとソフトに行こう
タマちゃんなんてどうだ?
むしろキンタマの文字上にモザイク
「アレ」ではどうだ?
天外2が売れたら、ハドソンやその他メーカーがPCエンジン時代のゲームを
復活させてくれるかもしれない。
ヨミ「我はバカ殿のキンタマを我が腹中に飲み下したり。
>141
コズミックファンタジーの復帰キボンヌ。
(当然お約束全開で)
>>143 となると天外2とは違い、戦闘やエンカウント等のバランスは作り直さないといかんね。
>143
それより今の御時世どこのハードで出せるんだ
PC・・・
ドリームキャ・・・
148 :
NAME OVER:03/06/29 16:05 ID:91gA7wCg
3D・・・
セガサタ・・・
PCエ・・・
って出てるやん
このせりふは”けんえつ”がはいったので
さくじょされました
>146はPCでエロゲとして出せってことだろ?
それ以下にあがってるコンシューマも規制の緩いハードだから
流れとしては別にいいんじゃないの?
一応オチもついたしね。
>>143 ついでにキャラデザ変更きぼんぬ
あの下膨れな顔はちょっと・・・
>154
それは天外の絵師を辻野氏以外に変えろと言ってるのと同じ事だ…
っつーか、コズミックはキャラデザの人が原作者同然だしな。越智さん無くしてコズミック無し
156 :
NAME OVER:03/06/29 22:33 ID:BMC8dlcv
海外版のコズミックファンタジーなんか凄まじいぞ
そういや辻野氏の顔ってメディアに出さなくなった?
昔説明書で見た顔は綺麗だったけど今は雰囲気違うからとかいう理由で出さないのかな。
PS2で15禁で出せば?
>>157 確かに公式サイトの紹介で、辻野さんは写真じゃなくて似顔絵でしたな。
まあ説明書持ってる人だけのちょっと得した心持ということで。
桝田氏も天外2のマニュアルでは秀才っぽい感じだったが
公式HPの写真見るとただのオヤジだもんなぁ・・・
全然関係無いんだが、
もうガマの油って作られてないんだってな。
昔テレビ番組で実演やってたのを見たんだけどなぁ。
今年は色々復活してる年だから、
どさくさにまぎれてこれも復活キボンヌ。
岩崎は赤塚不二夫かと思った。
広井王子をちょっとだけ井上陽水とおもったことある。
天外魔境ZERO、クリア
音楽「だけ」は悪くなかったな。
他は天外Uの廉価版って印象だったが…
お台場の天外覚醒祭当たったんだが
他に当たった奴いる?
ハーイ
当たった〜! 招待状キター。
そうか、オレは「天外魔境応援団」の一員なのか〜。
はずれたよぅ
卍丸に孝子の文が届きました・・・
_____
/ ヽ____//
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/ やらないか / / /
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神炎使って燃やせや、その手紙
俺は取りあえず殺りに逝く
ご家族、ご友人とご一緒の場合はお揃いになってから受付をしてください・・って
一人一枚しか入場できないんだよね?家族そろって応募すればよかったーン
当たったやつは
例の20文字のコメントを載せれ
176 :
NAME OVER:03/06/30 17:48 ID:zb3cZufU
>>174 ちんこびんびんはなびんびん北大路花火ぽっ
管理人キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
俺は当日行けないから応募しなかったが、
緑の大地は遥かな夢
とか書いてたかもなぁ。
ハドソン、天外3終わったらボンバーキング3D頼んます。
ボンバーキングもいいが
スターソルジャーが終ったらヘクター200Xもキボンする
迷宮組曲リローデッドなんてのもいいかもしれない。
漏れはガンヘッドやって欲しいな。
持ってたけどどっかいっちまった………(;´Д⊂
何を言う!
次はニュートピア3!
スターパロジャー好きだったんだが・・・
スタパロで覚えてるのがマシンセレクトでカーソル押し捲って
「ボン、パロ、ピー、ボン、パロ、ピー……」と繰り返した香具師はいるはずだ
少なくとも俺一人はいる
藻前ら、天外はPCエンジンですよ。
PCエンジンといえばコレと言える程大事なのを忘れてますよ。
カ ト ち ゃ ん ケ ン ち ゃ ん 2
で決まりだろ。
ザ・イサオ2
遅レスだけど、
>>170 カブキ「ウホッ! いい手紙…」
ところでオレの大霊院卍丸を見てくれ
こいつをどう思う?
>191
絹「すごく… 大きいです…」
194 :
NAME OVER:03/07/01 01:41 ID:TcP/LR4+
天外2をドイツへ持って行ったらハンブルク空港の税関に引っ掛かり、没収されますた
理由は主人公の名前がドイツ人にとって、アレを連想させたらしい。
195 :
NAME OVER:03/07/01 01:49 ID:3a+15N5t
196 :
NAME OVER:03/07/01 02:02 ID:80MrTQ6c
ハーケンク(ry
アドルフ卍丸
崖からジャンプした時の人間大砲卍丸は完全再現希望
↑そんなイベントあったっけ?
>>188 志村「おや?トイレはくさい」
プルルルルルルル〜ン(体力の回復する音)
卍丸 平光琢也
カブキ 郷田ほづみ
極楽 赤星昇一郎
絹 松本小雪
……既出でつか。
>>188 志村「だぁ〜いじょぉ〜ぶだぁ〜」 ドッドン、ドン
志村「ウェッ ウァッ ウォッ!」
プルルルルルルル〜ン(体力の回復する音)
>>201 怪物ランドとAV女優がど〜かしたのか?
shimaタン
ふむ
>>199はタイトル画面後に各キャラのビジュアルシーンがあることを知らない罠。
PCエンジニアはタイトル画面後は放置してデモがないかチェックするのが鉄則だけど
他の機種メインでやってる人はそういう癖がついてないからすぐスタートしちゃうんだよね。
あのシーンのことな
199じゃないが、漏れもわからんかった<人間大砲
あれを人間大砲で判れってのは無茶だろ
↑崖からジャンプでわかるじゃん
212 :
NAME OVER:03/07/01 20:48 ID:h9F9lSDi
むしろ10年後に気付くのが正しい遊び方
最近までサターン版のOPムービーを見逃していた・・・。
テーマ曲まで付いてたyo!
>>208 >他の機種メインでやってる人はそういう癖がついてないから
すぐスタートしちゃうんだよね。
んなこたない
>>214 寧ろタイトル後デモ一回見て
スタートして
もっかい同じシーンを見せられてイライラするのが今
>214
そう?漏れの周りはそういう奴多かったけど。
当時はPCE以外はROMカートリッジで(悪いけどMCDは無視w)容量に余裕がないから
タイトルの後なんてせいぜいプレイデモくらいだったじゃん。
SFCしかやらない奴等はタイトル画面で待つなんて考えもしてなかったよ。
現役時代はゲームやる時間制限されてたからなあ
あまりみた覚えない
218 :
NAME OVER:03/07/01 23:47 ID:qzSBuMDz
覚醒祭、落ちた人のほうが少ない気がする…
シェンムーみたいに、
京都にゲームセンター作って、
そこでハドソンの旧作ゲームが遊べる、とかしてくれたら、
売り上げ伸びるかもしれないのになぁ。
>>219 あちらはセガ(というか2研)ファンという共通のカテゴリだったけど
天外ファン=ハドソンファンとは言いがたい部分もあるしね。
それにあちらは時代設定的にも無理のない設定だったし(苦
覚醒祭の落選葉書のほうが今後プレミアつくかもね
199だけど、思い出したわ。
卍が大砲につめられて発射するようなイベントがあるのかと思った。
ノリ的に天外でありそうだし。
あのアニメは何度も見ましたよ。
>>208>>216 天外Uの場合OP曲が終わるとすぐに画面が白くなって
直後に卍丸のデモが始まるから見逃す事はないと思うが
補足
OP曲を最後まで聞かん無粋な奴なら見逃すかもしれんなw
起と転の字が出ている画面で放っておくと
卍丸以外のキャラが出てくるのは長いこと気付かなかったよ。
226 :
NAME OVER:03/07/02 16:17 ID:paAJE2eO
コズミックファンタジーシリーズなんかだと、OPで延々と主題歌が流れる。
漏れ的にカッコイイと思ったのは、スーパーシュヴァルツシルトシリーズのOPかな・・・。
>>226 コズミックファンタジ〜♪ コズミックボーイ〜♪
>>227 1の光の海のな〜かで〜♪
2のTo Heart 届けた〜い♪
も忘れてない?
このシリーズは1の主題歌が一番雰囲気良いと思うんだ…2のEDは2プレイして4後編で納得!な歌詞なんだけど。
スレ違いなんだけどさ、3からのアレで忘れられてる様な気がして一応ね。
>>228 2は To Heart じゃなくて For you
230 :
NAME OVER:03/07/02 20:02 ID:L+YL/F8S
天外1のデモは意味不明。
没シーンか?
久々に天外1やってるけど戦闘画面は2よりもいいな。
敵キャラの個性とかシステムは別として
233 :
230:03/07/02 20:45 ID:L+YL/F8S
>>236 一応見れるようになったよ。ありがd。
でも変なところでムービー切れてるなぁ。
>232
背景が描き込まれてるから綺麗ですな。
でも、そのぶん戦闘毎にCDから読み出しがあるので、テンポが悪いのが問題でした。
(ノーマルのCD-ROM版。SCD版は、その点が改善されている)
>>236 つーことは、Macでは観れないってことでつね・・・(´・ω・`)ショボーン
>>238 SCD版やったけどどこも全然速くなってない気がすんのは折れだけですか...?
>>240 確かに読み込みがない分ノーマルCD-ROM版よりは早い…けど
天外2の絶妙なテンポに比べたら遅く感じるのは事実でもある。
ま、天外1のCD読み込みなんてまだマシなほうでしたよ。。。
コズミックファンタジー1なんて酷かった。
戦闘が終わると、通常画面での音楽が流れ始める。
流れ始めて7,8秒くらい経ってからやっと通常画面に切り替わるんだもん。
(調子が悪いとなかなか切り替わらない)
今、再プレイしたら投げ出すこと必定(藁)
243 :
NAME OVER:03/07/03 13:36 ID:ycicZBIw
そんなこというと、「ラストハルマゲドン」などは、
敵とエンカウントして(画面に「獲物がいたぜ」と表示)そのままトイレに行って、
帰ってきてもまだ読み込み中だった・・・
関係ないけどサターンでアホみたいにちやほやされてたグランディアも
戦闘終了からフィールドに戻るまでのアクセスがしんどかったな。
ブライ1の戦闘読み込みはめちゃ長かった
メタルマックス2怪の呪いをお前らにもわけてやる。
天外2を9年間毎年やり続けて
本日はじめて因幡で「竜鬼」と言う雑魚敵に出会った
禿げしく感動した
戦闘の遅さといったら昔PC6001mk2でやったブラックオニキス。
こうもりが18羽とか出たら最悪。
1羽撃墜するごとに一回表示をリセットして
改めて残りの17羽を1羽ずつ描画してやがった。
初めて天外1をやったときも遅いなぁ、とは感じたが
全然許容範囲ですタイ。
>247
なんだその敵は?!
聞いたこと無いぞ(汗
竜鬼 240 47 306 因幡・青竜洞
天外にもレアな敵っているんだ?
誰か竜鬼で待ち受け作(ry
ZEROに異常にハマって、2はイマイチ楽しめなくて半月で売った俺は
ジュリからフェラチオ決定ですか?
ポンポコリン
たぬきの金太は「マ」抜け
256 :
NAME OVER:03/07/03 21:42 ID:3eTqyB9H
天外2に
ウツロ
砂ザメ
バジャラ
火頭
火狐
魔界蛇
こんな敵いたっけ?
どこで出る?
257 :
NAME OVER:03/07/03 22:22 ID:ycicZBIw
ダンジョウはマクドナルドの術を唱えた
バジャラって中ボスだっけ?
パジャラは秋芳洞の中ボスだな。
砂ザメは、浪華の海の中に、たまにいた。出現率低い上に戦闘中逃げる。
回天丹落とすらしいが、それを狙ってたらガーニン倒す前に80段越えてしまいかねん。
260 :
NAME OVER:03/07/03 23:33 ID:eJYOeGXD
後半の中ボスでは三途のマンタがかなり強かったよな。防御力も攻撃力も高いし・・・
越後に黄金虫の卵落とすやつがいる
さんずのマンタってどんなやつだっけ???
どこで出てきた??
2のサウンドトラックに、ペペとの戦闘の音楽は入ってないね。
結構好きだったのに・・・(´・ω・`)
そういやそうだな
268 :
_:03/07/04 13:23 ID:???
動機を知りたい。
緊急インタビューしる。
つーか糾弾会を開催しる!
今までとは違う新しい闘い方が求められるんだよ…多分。
>>266 卍丸の旅立ちのシーンで使われる、
卍丸のテーマの内蔵音源アレンジ版とかも入ってない(´・ω・`)
魔人像は無尽蔵
>269
グラフと数字じゃ、難易度的にも変わってくると思うんだけどなぁ…(´・ω・`)
難易度っつーか…あんなアバウトな表示じゃ戦略性禿しくダウソなのだが。
そういや昔友人に天外2見せたら、敵のHPが見えててつまらなそーとか言われたな
こういう感覚の方が世間一般では大勢なのだろうか…?
なんでこう・・・わざわざ改悪したがるかね?
277 :
NAME OVER:03/07/04 21:13 ID:ga2GBQHa
卍卍斬りでギリギリ倒せそう、とかの判断が曖昧になるかも知れない。
メーターだと。
俺だよ、マントー様だよ。
マントー3は首だけになっても襲ってきます。
自キャラの体力は数字のままなんだしね。
今からでもまだ間に合う!!みんなで数字に戻すように訴えよう!
最悪、裏技で数字表示に切り替えられるとかでもいいから!!
ぺっぺぽ ぺーっぺっぽ ぺっぺっぺっぺぽぺぽー
ぺっぺぽ ぺーっぺっぽ ぺっぺっぺっぺぽぺぽー
282 :
NAME OVER:03/07/04 21:46 ID:Bo6lFeRv
バグには特に気を付けてもらいたい
メタルマックスやスターオーシャンの二の舞にならんよう
天外2の移植度によっては3の期待度も大きく変わる
>282
痛々しいな、お前。
282の言ってる事は正論あと思うのだが・・・
286 :
NAME OVER:03/07/04 23:51 ID:j2f8mhNI
やっぱボス戦は数字がいいよね。ただでさえ長期戦が多いのにゲージなんかで
みていたら発狂しそう
>>287 つーか、致命的なバグが無いのは当たり前の事だからだろ?
>>282みたく別にいちいち偉そうに忠告することじゃない。
あたりまえのことが出来ていない事例がここのところ多すぎるから、ね
戦闘シーンの背景画面のショボさは、なんとかならなかったんかいな?
実際フリーズとかパラメーターがリセットされるバグがあると泣ける
リメイク物の不評はもう聞きたくないな
>>288 当たり前といえばそうだが別に偉そうとか言うほどでもねーんじゃねーの?
なんか283と284みたいな奴って数ヶ月前にもいたよな。キティか?
カブキや絹が初めから持っていた巻物を捨てた場合
石見にいるテングが全てくれることを今日はじめて知りますた
裏関根TVでカブキマンつーアメリカ映画を見た。ちょっと天外ぽかったよ
勘違いして作ってしまった日本文化、って感じ。
>293
マジ?!
つーか、巻物なんて捨てた事無いし…
296 :
NAME OVER:03/07/05 11:06 ID:LWNgrxi4
297 :
NAME OVER:03/07/05 11:38 ID:ir+8H33G
1で足元兄弟の追いはぎにも負けずムテキオー戦のアイテム喪失にも負けず「氷の鏡」を守り抜き、ボスを凍りつかせてはタコ殴りにしていたオレは卑怯か?
動画とポリゴンはもう飽きた!そうだろみんな!!
俺、PCEで止まってるからポリゴンは未知の世界に等しい
卍丸に絹からの手紙が届きました(純潔の鎖獲得時の)
極楽・ん・・・何々?こりゃ絹からの手紙じゃわい
卍丸、読んでみろよ(ゲーム部分とは異なります)
∧_∧ テメーデ ナントカシロヤッ!!コノ アバズレガ!
|\ΦДΦ) /|
○ < ζ) < ○ ビリビリッ 人人
| > 旦 > | < ∧∧ハナシガ ススマナクナルジャネーカヨー!!
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ(゚Д゚ )ノ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ( へ)
| | く
数時間後・・・
∧_∧
( ・∀・ )つ
( つ /
| (⌒)ドドドドドドド
. し' 三
∧_∧
⊂( ・∀・ )
. ヽ ⊂ )
(⌒) |マンジマルサーン!!
三 `J
=―≡ ̄`:∵∧_∧´‘
_ Λ_≡―=',
,“≡ ) ( ゜Д゜r⌒) _/ / ̄ ガスッ!
″∴≡く / ∧ | y'⌒ ) (⌒ヽ _Λ _,,_
″″ \/ Λ_| / ‖ | | Д゜ )(、_ =  ̄=∞
( ゜Д ー' | |ヾノ ∧∨≡ ̄≡ ̄
‥´、゛=―≡ ̄`:,| , | γ―=―≒‥
ドスッ! “゛“=―≡―=',/ ノ )ヽ=≡―=―“´‥
ドスッ! ∴/´/ / | | ∵,'ゞ コナイデクダサイッテ カイテアルジャナイデスカー!! マンジマルナンカ クソックラエヨネッ!!
ツイデニ ゴクラクサンモッ
⊂二 ̄⌒\ ノ) ワ!ワシモカイッ!!
)\ ( ∧_∧ / ∴.,∧_∧
/__ ) ´Д`) _ / /^\)( )
//// / ⌒ ̄_/ .r⌒> \ \从
/ / / // ̄\ | ̄ 从.| y'⌒ ⌒i >
/ / / (/ \ \___< ・ | /ヽ ノ/ >
((/ ( _ 王 : `; 〉 ヾ_ノ >
/ / ̄ ̄/ 王 : , / , ) >
/ / / / VV/ / /
/ / ( / .,/ / /
303 :
NAME OVER:03/07/05 14:34 ID:uV08Ugqx
ハイハイ! キュンキュン!
∧∧ ∧∧
ヽ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )
( へ) ( )ノ
< く
ウンメイナンテ クソックラエヨネ!!
∧∧ ∧∧
ヽ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )
( へ) ( )ノ
< く
卍 絹
>300-304
…微笑ますぃ
こっちはマターリしていて癒される。
余所では酷いのがあるからなぁ。
運命なんで、糞食らえ!
絹「ねえ卍丸」
卍丸「なんだよ絹」
絹「背中かゆい」
絹「ねえ卍丸」
卍丸「なんだよ絹」
絹「私、赤ちゃんが出来ちゃったみたい」
卍丸「お前、あの日は大丈夫だって言ったじゃないか」
絹「ええ。あなたの子供じゃないから」
絹「うふふ、卍丸。誰の子かわかる?」
「1・父様
「2・名無しの18番
「3・百貫丸
「4・右手よ〜・・・ガーニン様
「5・愛してるよぉ〜・・・ペペ様
「6・私を・・・私を・・・食べてウグォワブ肉助
「7・シロ
「8・デーロン博士
「9・デロレン博士
「10・ベーロン博士
「11・・・
卍丸「待ってくれ・・・待ってくれ・・・絹」
絹「11・ヨミ様
「12・菊五郎
「13・カブキさん
「14・極楽太郎さん
「15・・・
卍丸「・・・何択なんだ・・・」
絹「カブキさんに・・・」
平和ダネぇ
308.309
ごめん正直つまらない^^;
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- 京都の暗黒ラン切って来る
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
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i| .i
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゙' - , _ ̄ ゙" ''' '' ─;-/_, ./ /__゙., -;;:''______________
"''.‐- ,,, / ./;:/ノ,. / / \______,,,,,, --‐‐‐'゙
- - - - - - -'!i, /;;'./ ̄) /;';/.,/'゙- - - - - - - - -
゙‐-./:::: / /--゙ +
‐ - ; . -‐ _ ‐ ./::::;/./ ;; ‐ -‐ _-
; . . /⌒ / + 大霊院卍丸忘れてた
+ .‐ . ' / ./ ; - ; ‐ _-
, |./ ‐ ゙
_______゙_________________
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999 名前:NAME OVER 投稿日:2003/07/05(土) 23:47 ID:???
さあ餌の時間だぞ
1000 名前:NAME OVER 投稿日:2003/07/05(土) 23:47 ID:???
999が欲しいんで頂きます
前スレ1000、不味い餌食わしちまって
正直スマンカタ
こっちでは梅こけしはブレイクしませんか?
新スレじゃ悪いと思って旧スレにした
梅こけしで開く扉の鍵穴の形を激しく知りたくなってきた今日この頃
>>320 残念だが、ふつうに円状だろう。
いや、その…マジレスすまん…
梅こけしを穴に入れる……エロいねぇ。
324 :
NAME OVER:03/07/06 10:37 ID:ODCygrfA
2のOVAとか30分四巻組で作られるとしたら、どのシーンを再現して欲しい?
>>324 それはビジュアルシーンやイベントだけの話?
それとも術や奥義の効果も含み?
上記だけなら大仏ロボが立ち上がるシーンかなw
奥義なら卍丸の卍卍斬とカブキの蛇系の術(凍竜)かね。
>>325 訂正
×(凍竜)
○(凍竜とか)
凍竜は手に入れた後よく使ったし、技の消費量も高いからその分凝ったエフェクトきぼんぬ。
富くじ三四を換金することなく京を血の海に沈めてしまったYO
>324
30分4巻か…ほとんどのエピソードを削らにゃならんだろうな…
天外1のOVAみたいに別物になりそな予感
つかよ、OVAより先に小説出してくれ小説
密林城の「蝶と虫ケラ」の観客に
足下が二人いる
>>325 イベント中から抜粋というカタチでヨロシク。
ベタだけど鬼怒イベントとか、菊五郎関連が面白そう。
デュークぺぺはゲームだけでお腹いっぱいだ(w
>329
百鬼夜行の敵が全員足下でもいいよ
>>329 俺もあれずっと気になってた。
なんでこんなところに足下がいるんだろう…って。
足元が菊五郎ショーのチケットを売った
面接官「特技は黒羽斬りとありますが?」
卍丸 「はい。黒羽斬りです。」
面接官「黒羽斬りとは何のことですか?」
卍丸 「奥義です。」
面接官「え、奥義?」
卍丸 「はい。奥義です。敵単体に大ダメージを与えます。」
面接官「・・・で、その黒羽斬りは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
卍丸 「はい。根の一族がが襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような根の者ははいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
卍丸 「でも、相手は怪物ですよ?人間じゃありません。」
面接官「いや、怪物とかそういう問題じゃなくてですね・・・」
卍丸「敵単体にに大ダメージを与えるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それより、その髪型と色は何ですか。だいたい・・・」
卍丸「火の一族の証なんです。ヨミを倒せるのは火の一族しか居ないんです。ヨミというのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
卍丸「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。黒羽斬り。」
面接官「いいですよ。使って下さい。黒羽斬りとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
卍丸 「運がよかったな。さっき繰り出したんで体が疲労してるようだ。」
面接官「帰れよ。」
最後に「卍丸は敗走した…」がないとな
PCエンジン版の『天外魔境U』では、戦闘中に敵のHPが数字で表示されていた。
しかし今作では、ゲージで表示されるようになったぞ!
攻撃を当てたときのゲージの減り具合を見て、敵のHPがどれくらいあるか判断して戦おう。
黙示禄の信号機に比べればマシとは言えグラフか…(´・ω・`)
>>336 >攻撃を当てたときのゲージの減り具合を見て、敵のHPがどれくらいあるか判断して戦おう。
ばかいうな。
まあPCE版何度もやってるから敵の体力くらい覚えてる
問題無い
>>336 これはハドソンの正式発表と受け取っていいわけだな。
2chやファンサイトとかであれほど数字表記もオプションで変更可能にしてくれ
っていうファンの声を聞いたうえでの結論ってわけか!?
天外3を別物に変えただけでもファンの反感買ってるってのに
相変わらずファンを侮辱するのが好きな会社だなあ!
ハドソン応援のためにいろいろ他のソフトも買おうかと思ってたけど
そういう態度で来るなら買ってやらんもんね。
ボス戦はゲージきついよなぁ
ヨミなんて大変だろ
>>340 ファミ通の記事からの抜粋のはずだから、まだ分からんぞ
344 :
NAME OVER:03/07/06 19:29 ID:PotVkzhz
(間違えて他スレに書いちゃったw)
今週のファミ通をまたウプしてくれる、財布に優しい福の神はおらんか?
>336
失望した。
天外2が面白いゲームであることは変わらないが、
今度出る天外2は、重要な要素が1つ変わって、
オリジナルとは違うゲーム性になる可能性が増えたよ。
ザコ戦の止めは全て感覚的にプレーしなくちゃいけないのか。
黒羽斬とかが使いづらくなるなぁ‥。
奥義が使いにくくなるなぁ。
バーのなかに数字が小さく表示されるとか
出来る事をしない、ってのはハドソンがユーザーに喧嘩売ってるってことだよな。
ファミ通に載ってるPCエンジン版の方が画面綺麗
目測を誤って女彦斬系の技で自爆、のパターンが増えそうだ>ゲージ
奥義の有効活用という点からして禿しくマイナス要素だな
ゲージの長さが一定ではなく、HP量に応じて長くなれば良いのかもしれぬ。
その場合、ヨミのゲージは死神将軍あたりの100倍以上の長さになるが・・・
ゲージの長さとかそういうアバウトな感覚で行動選択はしたくない。
数字を見据えながら的確な判断をしていく戦闘こそ天外2の醍醐味だと思う。
つまり、アレは天外2では無いのです。
まあオリジナルを超える作品には
ならんよ
体力を数字で表示させることは別に難しい事じゃないだろうし
何か考えがあって意図的にゲージに変えたわけだろ
一体何がよくなると思ってゲージに変えたんだ?
数字表示だと緊迫感がなくなるとでも思ったのか?
数字だと見た目がダサいとでも思ったんじゃねーの?
緊迫感がなくなるとか、古臭そうとか思ったのか。
古参ユーザーに対して
単なる移植じゃありませんよ、ホラホラ、見て。相手の体力がゲージに!
具体的なHP残量がわからないから、ちょっとしたドキドキ感を味わえますよ!
とか。
2周目で数字に変更可とか…
グラフにはグラフの良さはあるだろうけど、数字の良さがあるのも事実だよな
天外魔境ZERO のエミュくれ
天外2の戦闘は派手な演出を楽しむ物ではないし
適当に調整されたパラメータの上でボコスカ叩きまくる大味な物でもない。
相手とのレベルの差が内部計算され、その条件下で
数の少ないアイテム、重ねてかけられる魔法、リスクを持った必殺技を
いかに組み合わせて倒すか、まさに戦略シミュレーション的な戦いなのだ。
相手のHPがメーター表示だぁ?もしやダメージ食らわすと数字がピョコっとでるってか?
鬼が怒るぞ。
お前リメイク版買うなよ
買わなきゃ叩けないだろ
誰の為のリメイクか?
少なくとも
>>361みたいな人間のためのリメイクではないと思う。
天外2である前に天外シリーズと考えたら、
>>361みたいな意見は本義ではないだろう
……天外2の魅力の一部ではあるだろうけど
おまいら、ちゃんとハドソンに意思表示をしたの?
ファミ通にステータス画面載ってたけどさ、
所持可能アイテム数も変えるってことはないよな?(´Д`;)
ファンは改悪しても気になって買う
初見のユーザーは改悪版でもそれがデフォルトだから気にしない
そしてリメイク版からレゲーに進む香具師は新たな楽しみを見つける
最後に物をいうのはクリアしてもまた何回もプレイしようと思わせることが出来るか否か
それは2周目やゲーム性個々で培われる物ではなく1つのゲームの中でのバランスである
とりあえず文句があるならメイルを出しなさい
[email protected] 俺もゲージ表示は反対。
今のバランスのままで体力をゲージでアバウトに表示するとしたら
戦闘の効率が下がってゲームの進行速度が落ちるだけになりそう。
あのボリュームでザコ戦でモタつくのは辛いだろう。
>>368 そーそー。
ファンサイトや2chで何を言ったところで、見てるかどうかすら怪しい。
うだうだとこんなところで遠吠えしてる位なら直接メールした方がいい。
数は力、意見が多ければ多い程考え直してくれる可能性も高くなる。
ただ・・・GCが9月末発売予定だからな。
任天堂機だし、順調ならば今月中か8月頭位でマスター入れてしまうだろうし、
マスターの直前2週間とかじゃ仕様を変更なんて恐ろしくて出来んだろ。
とにかく早い方がいい。
空いてるボタン(L,R)に表示切り替えつけるだけで良いと思うが。
ゲージ→数字→ナシ みたいな。
372 :
NAME OVER:03/07/07 05:19 ID:JVWqQiY8
373 :
NAME OVER:03/07/07 07:28 ID:3OwiJ9dc
目測じゃなくて、物差しで正確に計りながらプレイすればゲージ表示が数字表示に
なる。
PCEの敵全てのHP数値をノートに書いておいて、あとは引き算、足し算しながら
プレイする。
>>371 (・∀・)イイ!!かも、慣れた人はゲージや無しで難易度アップできるし。
375 :
NAME OVER:03/07/07 09:55 ID:HHIZQV8T
376 :
_:03/07/07 10:00 ID:???
当時挫折したカブキ伝を最近になってクリアしたが、
あれも敵のHPは分かんないな。おかげで荒事やら心中物を
使うタイミングはすべて勘(経験を含む)。まあ、それ以前に
戦闘のテンポがあまりに悪すぎてイヤになってくるわけだが。
カブキ伝はロンドンガープが強かった。
まぁ段上げしないで突っ込んだってのもあるが。
復活祭では広井を「マスダ!」「イワサキ!」コールで迎えるのが吉と見た。
掃除してたらねおげおが出てきたんで久々に新田やったけど面白かった。
3の売上良かったら新田2出してくんねーかなー。
間違っても一刀涼談みたいのは勘弁だが。
>379
そこで広井カエレコールですよ
いまさらだが、何だあのへちょい3Dは!?
俺の地方では「へこい」と言う
戦闘関連とへちょ3Dの話題が殆どだが、個人的に天外2では
町の人たちの話を聞くのが好きだから、その辺りのテンポも
崩さないで欲しいなぁ・・・。
3Dだと移動やら何やらに余計な手間が掛かりそうだとか
家に出入りするたびに読み込みがありそうだとか、色々不安だ。
まあ、開き直ってゆったりプレイを心がければ良いのかもしれないが。
パーマンのズッコケは「へこー」と言う
>>386 関係ないけどズッコケで「オター」って言うのははなんだっけ?
>>387 オバQ。
で、ハットリくんが「ズコー」。これが一番有名だろね。
ジャンケンポン!
ズコー
>>389 懐かしすぎるぜ
ガキの頃、ソイツ毎日やってたぜ
換金して駄菓子が買えたのさ
数字とゲージを切り替えられるようにせよ、と言う意見はナンセンス。
違う戦略性が同居してしまい、作品としては駄目なものになる。
というか、ゲージに変えてる以上、
PCEのバランスじゃない可能性の方が高いんだが。
覚醒剤逝った人、報告まってるでつ(´・ω・`)
気になるのは入手できる両と徳 あと武器の値段とか
奥義がTPを消費する
ティ…TPとはまた、ハイカラな・・・
■ 天外魔境覚醒際に来て見た。みんな浴衣!女の子も結構浴衣!さて広井さんがいろいろ話してますよ!
初期の天外魔境はアクションだったとか、PCエンジンはでかい絵が使えるからって等身大にしてみたけど
失敗したという映像が流れておりました。50万本売れたらミュージカルにするとか。2004年の夏から雪が降らない
までの間に発売するとか。ナミダ役は桜井たかひろ氏、壱与役は日高のりこさん。あ、たった今プレイヤーが
つれて歩けるという猫役に千と千尋柊留美さんが決定しました。そして主題歌は海外の超大物女性歌手らしい。
こんな人使っていいのかとかゲーム業界の快挙とか誰ですか!まさかタトゥーとかですか!
今まで入れたいと思っていた記念館システムを搭載するとか。こんな方法があったか!というくらいすごいらしく、
2004年始めには公開しちゃうとか。
(コピペ)
今日ファミ通見た。
卍丸の家の後ろのPCE版では画面外になってる所がいきなり青空になってるのはひどい。
PSの画面かと思った。
あと、テクスチャが全体的に黒くくすんでいるのは汚い。おかげで弁天塔すら敵の城に見える。
色合いがムービーと完全に合ってない。アニメ塗りの敵キャラとも合ってない。
3Dのオブジェクトが全体的に大きすぎると思う。おかげで画面に入る情報がとても
少なくなっている。キャラが3頭身デフォルメなのに周りのオブジェクトだけを
リアルなサイズにするメリットがあるとは思えない。
八ドンソにメール出そうかな。
やっぱり3はダメなのか・・・
よく見るとダイジェストに肉助もいるな
>>401 2のボス達を回想してるシーンだと思われ
ドロンジョ様(古いか)もいるではないか!
十八番やハジャラもいる
25-26の画像を見たら、頭の中で暗黒の歴史が流れた。
赤ん坊がナミダか
青い玉も持ってるな
あんな狼人間に拾われりゃド派手にもなるわ。
SSの見た目から判断するとIIとの関連性はかなりあるっぽいな。
IとIIみたいないい加減なつながり方でも別によかったんだが…
狼人間ってカブリモノっしょ?(;´・ω・`)
一番心配なのはナミダと壱与がポリゴンになってるところなわけだが。
やっぱり3Dマンセーなゲームになってしまうのか…。
根の一族です
REDの通販、なんで天外2だけ「お届け時間指定できません」なんだろう…
結局注文するのやめた。
3Dの根の一族に2Dの火の一族が立ち向かうとか。
・・・どっかで見たような気もしないでもないがな。
赤ん坊のナミダは、鏡の上で泣いているようだな。
玉(天外1)・剣(天外2)ときたら最後は鏡なのは規定路線だったが・・・。
鏡は、どのようなアイテムとなるのだろうか?
>>410 おそらく、GCとPS2両方で開発しているせいだと思われ。
PS2ならばムービーで全て賄えそうだが、GCのほうはあまりムービーに容量を割けないのでは?
よって、ポリゴンで済ませられるような場面はポリゴン化していると考えられる。
ポリゴンキャラキモイ
キクゴロウエライ
>>415 仮にGCオンリーなら強力なトゥーンシェードが出来るだろうしその辺は仕方ないでしょう。
両方の機種の最低の部分を基準にしなきゃならんのだしね。
あとムービーは金が掛かる。かなり。強烈に。割に合わないくらい。
>>418 そだね。
ムービーは極端にカネかかりすぎるよな。
2Dのみのムービーならそこまでじゃないと思うけど、3Dムービーじゃ
ちょっとしたもんでも1000万単位だったりするし・・・。
420 :
NAME OVER:03/07/08 00:10 ID:P3UdjQqB
ポリゴンはやめろぉーーーーーー
何で懲りない!
下手糞なポリゴンほど見苦しいものはない!!!
気持ちは判るけどageんなや。
それと、2Dの労力ってどの位のものか判ってるのか?
下手なポリゴンは確かに見苦しいんだけど、ドッターの確保は今どき難しいだろ。
ちまちまドット打つよりポリゴンのモデリングやったほうが手っ取り早いし
金もかからんからしょうがない
アニメでの展開は間延びしがちだと、
黙示録で懲りたからポリゴンなんじゃないの?
424 :
NAME OVER:03/07/08 00:18 ID:o5zPiLX9
どっかに3のムービー出とらんのかな
ポリゴンはまだ調整中でしょ?まだまだ磨きあがるよ、きっと。
つーか天外3はとにかく音楽が最高かつ最強。これマジ。
また音楽「だけ」は評価できるようなゲームにならなきゃいいがな・・・フゥ
>425
天外2に匹敵する?
聞いてみてぇぇぇ
428 :
NAME OVER:03/07/08 00:32 ID:MqBjtn7s
久石>加藤>>>坂本
ボスバトル用にアツイ曲一丁頼んます。
さっきムービー落として見たけど、あれがメインテーマになるのかな?
正直、2のメインテーマのほうが俺は好きだったり…
(こればっかりは個々の感性の問題だから仕方がない)
でもムービーは凄い! サクラ大戦のムービーもあんな感じなん?
RPG板で見た情報だと、シナリオの仕上げ段階らしいから
来年の発売は厳しいんじゃないの?
ムービー見たーい
でもおもーい
>>430 シナリオの仕上げと開発は同時進行出来るから心配しなくていいと思うが。
いや、宮本茂氏の東大講義の再現見てたら
なんとなく不安に思ったもんでつい。
あと気になるのは、カブキ伝みたく音楽監督が全曲担当するのか、
それとも天外1,2みたいに分業式になるのかってとこかな。
戦闘曲はノリのいいやつがいいんで、また福田裕彦氏がいいなあとか
思ったり思わなかったりですよ。
ムービーみたー 音楽よさげ〜
やはり2の話と3はからんでくるのかねぇ
伊賀のくのいち(三太夫の関係者?)、怪力の修行僧、ナミダ、壱与がパーティメンバーか?
>>430 メインテーマなどはまだ作ってないそうだ。
レコーディングは12月とか。
ところで、覚醒祭行ってきたんだが腐女子とヲタクはどうかと・・・
ああいう場所でコスプレするは浴衣の着方が汚いは
はては、公衆浴場で手ぬぐいを湯船に入れるとは・・・
いかんとおもいますた。
ムービーDL中ですが
あと39分40秒(推定)かかりまする・・・
うちはDLするのにあとどの位なのか判りませぬ。・゚・(ノД`)・゚・。
ナローバンド環境には激しく重いムービーだけど、何としてでも観てやらんことには。
くのいちなのに派手だよな
カブキみてえだ
カブキの娘です>くのいち
仮面つけないと弱いの
どうもあのSM嬢みたいなくの一が納得いかんのよ。
441 :
NAME OVER:03/07/08 01:46 ID:kSulVgO5
ムービーDLブロードバンドだが18kb/秒だから結構かかったな。でも十数分だった
天外2のムービーももう一回みたいぃぃぃぃ!
あの凍ったマンジ丸たちときぬタン・・・・・
俺は8MADSLだけど10kb/秒だった
>>435 腐女子って普段どこの天外掲示板にいるんだろうな・・・?
やっぱマルカツに投稿してた筋なのだろうか。
>はては、公衆浴場で手ぬぐいを湯船に入れるとは・・・
クズだな。
ムービーまたシネスコサイズかよ.....(w
イベント行った人全員風呂入ってきたのか?
>>439 まさか三太夫のどれかとの子供……(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
それで第四へと繋がっていくのだろうか。第四やってないけど。
あんなマスク付けたカブキの子孫がいたはず。
ムービーちょっとだけ観たけど、音楽いいなぁ。壮大で。
聖剣LOMを思い出される。なんとなく。
446 :
NAME OVER:03/07/08 02:12 ID:YX/Wvr75
しまったぁぁ!風呂にはいれたのかぁぁ!?もったいないことしたナ
447 :
NAME OVER:03/07/08 02:26 ID:o5zPiLX9
え?ほんとにカブキの娘なの?
448 :
435:03/07/08 02:26 ID:???
>>442 おそらくそうかと。
広井氏に天外2の唯一の攻略本にサインしてもらってたし
天外連載時の丸勝持ってきたつわものいたし。
>>446 もったいない。
ハドソンの人とマタリと会話してきたぞよ。
ところで、変な魔女のコスプレしてたのは何の撮影かしってますか?
今日行った人。
浴衣の着方については別に腐女子やヲタは関係ないんじゃ。
そもそも、浴衣の着方が悪かったり、手ぬぐいを湯舟に入れてるのが
そいつらだけって訳でも無いと思うんだけど。一般人だって老若男女問わず
十分にマナーは悪い輩は多い。
・・・というか、よもや女子の風呂見た訳じゃないよな・・・?
>>435よ。
同族嫌悪ってやつじゃないの?
FX版NAMIDAのコスプレはいなかったん?(w
海から来た少年ですか。
さんずいに戻るで涙ってこったろ
初期設定では無禹(むう)ってのもいたらしいから
ムー大陸絡みの線はやはり濃そうですな
ヲタのモラルは人数に比例して崩壊していきまつ
おみやげ期待したけどうちわだけだった(´・ω・`)ショボーン
最初のムービー披露以外はすごくつまんなかった(´・ω・`)ショボーン
線と千尋の声?のりこ?知らないよ・・・(´・ω・`)ショボーン
風呂はいってたら終バス逃した(´・ω・`)ショボーン
455 :
NAME OVER:03/07/08 10:43 ID:T3TtMXj9
たしかに声優ファンとかミーハーでもないかぎり
純粋な天外ファンはムービー以外にたいして興味はわかないよな。
声優と千尋はほんといらなかった、加藤和彦は良かった。
最後に出てきたタレントはホントにいらなかったよね
声優に興味が湧かないと言うが。
「声」だってその作品の一つである以上無視したく無いファクターなんだが。
ただ、別に他の作品に出てたかどうかなんてのはどうでもいいけどな。
(正直宮崎作品のキャラの声って、どの声優・俳優・タレントも、
声に抑揚が無くて嫌なんで(なんでみんなああなるんだろ?)、
それをウリにしてると勘弁して欲しい感じなんだけど)
458 :
454:03/07/08 11:09 ID:???
>>457 457氏は会場に行ったのかい?
とてもとても どうでもよい お話が 7割だったよ。
30×30くらいのスペースに 正座のまんまで1時間。
>声優
かっぺいと いくら だったら萌え萌えだったよ。
オールド天外ファンなんだから。
「3」じゃなくて「2」の復活を期待して応募したんだよ。
知らないアナウンサーのトークと 知らないアイドル系の人のトークを
聞きにいったんじゃないの。
実際吹雪御前のムービーは感動して泣いた。
あと、正直広井やハドソンのトーク中ヒトコトヒトコトに小声でつっこんでるヲタ女や
撮影禁止なのに堂々と携帯スナップ載せてる大手ニュースサイト管理人さんにはガッカリしましたよ。
覚醒祭の感想
受付を高橋名人がしててびびった。頭丸めてるから
てっきり違うのかなと思ったら、やっぱり名人らしかった。
うちわだけー?物販でもいいから、なんか欲しかった。
まあ、風呂は入れたから、それはよかったが。
Uは期待してない部分があったけど、ムービー見て
吹き飛んだ。カブキ登場のシーンもよかったよ。
Vの音楽は良くも悪くも舞台音楽っぽいなあ、とおもタ。
まだ試作だけどサビが無いというかダラダラ続くというか。
Uみんな買いましょう。最低200×100で二万本です!
>460
マトモに見れねぇ
観客の声は聞こえるんだが…
>>460 ダンジョンでも歩くスピードが速かったり遅かったりで、どうやら移動速度は変更できるみたいだね(´-`)ホッ
とりあえず、反応をまとめてみると
製作や音楽などが期待大っぽいので買い決定でFA?
取り合えずこの世とオサラバは天外3クリアまでお預けだな
(*´Д`)ハァ・・・
日高のりこマンセー
闘将アスラが馬乗った鎧武者と戦ってたな。
やっぱり千年前の戦と関係があるのかね。
なんつーか、クオリティはいいんだよ。デモ画像見る限りでは。
でも、やっぱり桝田氏の書いたシナリオってのが引っかかるワケで・・・
まぁでも、3の発売が決定して大分すれが盛り上がっているのは嬉すぃ。
ていうかシナリオは結局誰が書いているのでしょうか。
漏れはまだ予約は保留中。
ついでに
mms://mms.gpara.com/movie/tengai/01.wmv
mms://mms.gpara.com/movie/tengai/02.wmv
mms://mms.gpara.com/movie/tengai/03.wmv
このURLをブラウザに入れて見ると良いよ
認証はいるけどね
1000年前の戦い関係あんの?
じゃあヨミとマリの決戦地丹波が出るの?
( ´∀`)マサカネー
天外U、広井氏が内容は殆ど手を加えていないと言っていたが
細かい台詞などが変わってないか心配。
GBAのマザーもタバコを咥えてい敵キャラからタバコが消えたり
ストリップという一言が消えたりしていたから・・・
CEROの改悪が無い事を祈ろう。
ただ、SCEは以前スナッチャーモザイクかけた前歴あるしなぁ・・・
ザコ戦のアニメウザッ!
オプションでON/OFFできるようにしてくれ。
良く見るとツノ王の体力ゲージが雑魚敵とは違って黒いのだが、
もしかしたらボスの体力は分からないとかいう仕様なのだろうか。
激しく気になる…。
今伊藤家の食卓で天外OVAの音楽が流れてたよ
( ´∀`)マサカドー
>>468 サンクス
と言いたい所だが、家ゲRPG板でガイシュツなのねん。
ところで少し気になってたんだがなんでfusianasan?トリップ使えんのか?
>>473 イマイチ見にくいよな、このゲージ
何の飾りもないただの棒だし
いや、飾りはいいから数字にって話だが
男の深層心理として
棒よりもスジが好きなわけだが
>>476 単にトリップパスを忘れただけ
ちなみにこのIP(ホスト名)をブラウザに打ち込むと自宅鯖にたどり着いたりするw
友人に予約させたから出来次第で買うかどうか決めるかなぁ
伊勢神宮の菊五郎飛ばしの裏技
「暗黒ラン切断・回復」
これはリメイク版にもあるのかね?
>473
これだと女彦斬り、黒羽斬りの使い分けが難しいね
やっぱ数字のほうがいいよね
テーマソングか・・・・
KOKIAとかが良かったなぁと言ってみるテスト
>>481 それがあるんだったら藤原峠から京に入ったら天人のリストに京が載らないとか
花の御所(タイクーンの居城の頃)で屋根の上に乗れるとかあっても
おかしくないな。
全部バグだけどな。
2のムービー観たけど吹雪御前凍竜使ってる?
>>481 裏技という言葉でバグを好意的にカモフラージュ出来た時代だったんかのう。
デバッガースレの住人が怒りそうな話題だ(ワラ
カブキってはまぐり姫と結婚したのか
阿国は?
>>485 最初に見た時気付かなかったんで確認してみた。
確かに一瞬龍の姿が映ったから凍竜だな。細かいところまで見てるなあ。
PCE版じゃ単にフラッシュだけだったからこの追加演出は嬉しいな。
490 :
NAME OVER:03/07/09 08:25 ID:yFi7WV8R
>>468 極楽の歩き見た。
なんで極楽がチマチマ歩いてんだ?
本物はもっと歩幅が大きいはず。製品版は直ってるかな。
>>484 >藤原峠から京に入ったら天人のリストに京が載らない
火多から入ったとしても
その足で京都と伊勢の峠に入ればちゃんと天人には登録されるYO
伊勢神宮のあれってバグなの?
『暗黒ラン切断』とか表示されるのに?
イヒカの巨人の動きがおかしい
正直3は駄目そう
>>489 声の追加は無いんだよね
(´・ω・`)・・・ff8ミタイダ
デバッグの時に何か使ったか遊んだかしたのを消し忘れたんじゃないかな?
そだね。花の御所なんて明らかに雑誌の画面写真撮影用のものだし。
天外2の(本当の意味での)バグといえば、セーブデータ破損させちゃうやつだね。
そうそう!
極楽はノシノシ歩いてくれないとなー!
菊五郎が氏んだときの「醜いものははびこり・・・」ていうセリフなど、
原作ではカットされた? 声は入ってるんだろか。
>>499 おや、タイトルが「卍MARU」だ。やっぱこっちの方がしっくりくるなぁ
>>501 それ見て思わずメールだしちゃったよ
お前も出せ!
>501
・・・・・マジかよ。
今現在のレベルでも綺麗とは到底思えん。
シンプル2000のソフトじゃないんだから
真面目にやってくれよ。
発売直前になって実はPS2じゃなくてPS用ですとかっていうんじゃないのか?
>>501 はっきり言ってPCE版の方が綺麗だな・・・
>506
漏れもマジでそう思う。
懐古主義が吠えてると思っていたが、これは本気で
まずいな。
あの絵そんなにまずいか?
ゲームなんだからいいじゃん。
だったら戦闘画面がしょぼくなった方がよっぽどまずい。
敵キャラ小さすぎじゃん。
背景も全然和風じゃないし。お絵かきみたいだ。そしてゲージ表示。
5秒か4秒の綱渡りぐらいなんてことない。
>>473 ゲージや数字じゃなく、表情とかでHPが減っていく様を表したほうが、
個人的には良いと思うんだけど・・・
神が降臨したのか?
レベル32平均の漏れがスペシャルエンディング2H
クリアキター
スマソ
思いっきり誤爆した。
>>499の記事のサントラ発売は純粋に嬉しい。
後集英社とエンブレからも攻略本が出るのか。
集英社の方はついでに昔Vジャンで連載してた子供カブキが主役の漫画を収録して欲しいな。
>501
∧||∧
( ⌒ ヽ …吊ってるようにしか見えないぽ…
∪ ノ
∪∪
3のムービー見たけど
何であんな大雪のシーンがあるの?
九州でしょ?火の国でしょ?
似つかわしくないね。
あれは雪じゃないとか?
´Д`
漏れは「見た目」の部分は割とどうでもよいのだが
(読み込みが長くなるとかは別問題として)
敵体力をゲージにしたりといった、ゲーム性の根幹に関わる部分を弄られるのは
どうしても解せんし許せん…
>>514 天変地異でとかいう設定とか…無理ありすぎ?
まあ鹿児島とかも10年に一度くらい雪降る事あるでしょ。
ガリバーボーイみたいにボスのHPを一定量まで減らすとグラフィックと音楽が変わる演出をまたやらないかなぁ
あれ好きだった
>>518 一定量まで減らすと音楽が変わる演出
ネクタリスを思い出しました。
思わず予約をキャンセルしてしまったよ。
HP表示ゲージと
>>501のショックでムービーだけを純粋に楽しもうと思った
購入見送ります…。
変な3Dだけでも「あぁ?」だったのに
>>501見せられちゃぁねぇ。
別にゲージでも十分だと思うんだがなぁ。
どの攻撃もダメージに上下の幅があったし
PCE版でもけっこう目算でやってたと思うんだけど。
宮崎には日本最南端のスキー場があるでよ
あと山が多いから冬場はそおれなりに積もる地域は積もる
>>514 地元は吸収の漏れとしては一番にぎやかな町が博多になるのか長崎になるのか
そっちのほうが重要
降る降らないじゃなく
似つかわしくないってことに
微同意
異常気象が続いているということでどうか
529 :
NAME OVER:03/07/09 23:25 ID:hGQFgAz6
旧シナリオ版では3は神(ヨミとマリ)が去った後のジパングっていう設定だしな。
神に捨てられた地という事で異常気象が続いているのかも…なんてな。
>>529 ビジュアル厨とかじゃなくて、純粋にPCE版に劣ってるから文句言ってるんだよ
神に捨てられたといっても、二人ってなんかジパングにしたっけ?
根と火を作って大喧嘩して土ん中眠ってマリはヨミに喰われて。
二人がいなくなってもなにも変わらないような気が…。
>>531 たったあれっぽちを無視できないところがビジュアル厨なんだよ。
534 :
NAME OVER:03/07/09 23:48 ID:Pnt6OUdy
すいません、今更なんですが・・・
T・Uの動画見ようとしても
音がとぎれとぎれ流れるだけで
ウィンドウに何も映りません。
何かアドバイスお願いします(TДT)ウウウ
マルチしないで過去ログ読もうよ…
537 :
NAME OVER:03/07/10 00:03 ID:kEA0mGDl
PCE版の天外2も、映像関係は当時としては標準(そりゃあ、玉はがんばったろうが)
的なものではなかったか。
天外2を天外2たらしめていたのはシステムを含めての「センス」と「物量」の両立のだったのだろう。
538 :
_:03/07/10 00:04 ID:???
539 :
534:03/07/10 00:09 ID:eVbT5138
>>535 ありがとうございますm( )m
>>536 過去ログ見ていろいろ試行錯誤したんですが
うまくいかなくて(汗
540 :
無料動画直リン:03/07/10 00:09 ID:NIptdJxw
>>537 いや、ビジュアルシーンも異常だったよ
当時はキャラが口パクしてるだけでも凄かったくらいだし
>537
当時のRPGといえばFF4とかだぜ? ロマサガ1も出てなかったんじゃないかな?
当時のゲームとしては異常だったよ、天外2のビジュアルシーンは。
河原町のジュリーって80年初めまで生きてたらしいな
このスレなら実際見たことある奴いるんじゃないか?
545 :
NAME OVER:03/07/10 01:34 ID:kEA0mGDl
絵だけで言ったらテレネットのほうがすごかった。
ただテレネット(RIOT含む)はゲームのほうがほぼクソ。
バベルのリメイクきぼn
>>546 それってばここじゃなくてPCEスレの話題では
>>545 92年3月当時じゃテレネットは天使の歌とかヴァリス1とかBABELの頃だぞ
口パクすら、たまにしかやってなかった時期だぞ?
久しぶりに天外魔境2のサントラをあけてみた。
敵なしカレンダー1992というものが入っていた。
なつかしい。
550 :
545:03/07/10 02:41 ID:kEA0mGDl
>>548 口朴がどんなにすごいかおいらには分からんが、
俺は天外2より天使の詩のほうが(少ないけど)ビジュアルシーンは「動いてるなー」
と思った。
ただ、演出の上手さ(俺は口パクもそれに入ると思う)というか、ちょこっと動かすだけで大きな
効果を出すみたいな感じは天外2のほうが春香に上だと思った(嫌なガキ)。
高山の祭りのシーンとか、まさにそうだと思う。
551 :
545:03/07/10 02:42 ID:kEA0mGDl
口朴・・・春香・・・
逝ってきます・・・!!
天使の詩2じゃないぞ?天使の詩だぞ?
あれのビジュアルシーンは致命的にショボかった記憶があるが
553 :
NAME OVER:03/07/10 02:53 ID:kEA0mGDl
それこそ演出力の無さだと思われ。
天外2と同じくらい痺れたのがコブラ2
まるで動かんがカッチョイイ!
天外のビジュアルで凄いのって玉回転と神輿と絹暴走の所くらいじゃん
ファージアスやクイズの星(どっちも天外2と同年発売)の方がビジュアルシーンだけなら間違いなく上だって
最近見せてもらった鬼怒のシーンも実はそんなに動いてない。
ただ、見せ方がうまい。
皆、天橋立のトコのアニメも結構綺麗だということを忘れているぞ!!
漏れ的にはOPの●回転より凄いと思うんですけどね
558 :
NAME OVER:03/07/10 08:43 ID:OX8uNWgL
コズミックファンタジーは、絵だけは異状に動いたな。読みこみうざかったけど。
その他もろもろ? ゲフン、ガフン。
天外2は、ビジュアルシーンが売り物のゲームじゃないってことを忘れてるぞ、キミタチ。
絵だけなら、綺麗なゲームは他にもあるのだ。
正直デュークペペは
キモイ
563 :
NAME OVER:03/07/10 12:47 ID:Zs83+LpC
>>558 コズミックファンタジーは、ビジュアルシーンの量自体は多いけどその一つ一つは全然動いてなかったよ
それどころか口パクすらしてない
もっかい見直してみ
それにしてもまるで最近のアニメだな
564 :
NAME OVER:03/07/10 13:51 ID:fMwdS3mX
右のガーニンに滅茶苦茶負けまくった僕はヘタレですか?
>>564 奴だけ突然強いんだよな。
モレは頭が悪いから、泥臭くレベル上げまくって撃破した。
久々に天外2を始めました。で、越中到着。
・・・・カブキが外れてから、押水村到達まで2時間・・・・
エンカウント=即敗走の繰り返し。激しくヘタレな漏れですた。
568 :
567:03/07/10 14:21 ID:???
越中ってなんだよ!越前じゃねーか!と一人ツッコミ。
そこは戦闘になるたびに金剛使えば楽。
571 :
NAME OVER:03/07/10 15:15 ID:z4vSS6D/
当時、天外Uで初めてPCエンジンをプレーして子供心に思ったこと
うおおー喋ってるー音が凄く綺麗だーSFCとは比べ物にならねー。
うおおーアニメーションしてるー大仏ロボかっこえーボスもグリグリ動いてるー。
とにかく衝撃だらけのゲームだったと覚えてる。
戦闘シーンが背景なしの緑で少し地味だったけどね。
漏れは当時、京→越前で黄金虫の卵で荒稼ぎ
妖刀不知火購入・絹に持たせて道具で使うとやっていた。
時間掛かるけど後半楽なんで。
で、因幡入ってからはボス戦では必ず七福の玉の
経験値4倍がでるまで使ってた。
>569
突撃してくる雑魚なんて勝手に自滅してくれるしな
>>572 秘剣不知火な。
因幡以前に京都の福引串団子で七福の玉をゲト
赤い絞殺魔は、ジョーシキ
天外2の動画はヲタの声が入っててキモイね
Vは第四みたいに味方の一人が何回も入れ替わる?
ヲタはキモくない
オタクでもきもい奴もいればきもくない奴もいる
俺も復活祭行ったけど隣に座った姉ちゃんがけっこう美人で
綺麗に浴衣を着こなして、きちっと背筋のばして正座しながら天外の映像見て拍手してた。
びびったびびったw
583 :
NAME OVER:03/07/10 21:57 ID:ytVWOFpr
>>579 サンクス。蝶と虫ケラね。
カブキのテーマか盆と正月ない?
/\ . /\
/::::::::\._____./ ::::::::ヽ、 ヽ
/ :: .::::::::::::::::::::::::::::::::::\ つ
/ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ わ
| ...__.__.__._ __.__.__.__ ::::::::::::::| ぁあ
| ノノ _ : _ ヽ :::::::::::| ぁぁ
. | / ヽ : . / ヽ :::::::::| あぁ
. | ヽ__ヽ○ /__ノ: __ヽ ○ /__ノ ..::::::::| ああ
. | ::../ ::::| ぁあ
| ::: :::ヽ ::::::::::| あぁ
\ :: / / |:^^^^^^^|:\.ヽ .::::::丿 ぁぁ
. \: /. ヽ |:^^^^^^^|: / ヽ .::/ ああ
. \ ^^^^^^^ ./ ぁあ
/ .ー‐‐‐‐--------‐‐‐‐―´. \
/
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
`ー‐--‐‐―´ ぁあ
___( つ日と )__
ノ \ ○ ___\
.<\※ \______|i\__\\
ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|iヽ
\`ー──-.|\.|___|__◎_|i‐>
 ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
\| |〜
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/|`ー‐--‐‐―i\ぁあ
l ||_____|| l トントントントン
| ⌒、l| (^o^) / / トントントントン
――― \ ⌒っ―|l―/ /―――
\ ̄ ̄`ー-|\__し "\
\ l| <ヾ,) \_ )=三=
\ \| |l \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/|`ー‐--‐‐―'|\ぁあ
/\|_____|| _,ヽ グツグツグツ
< つ\ (^o^) ,-し、)
――――ヽヲ \ニフ `-" ――――
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| `ー----―"|
`-____ノ
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/\___/ヽ ヽ
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| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
ゆっさ /|`ー‐--‐‐―i\ ぁあ
ゆっさ i ||_____|l i
/ / / ))
(( (_/T ̄ ̄ ̄ ̄(_/ー--、
/ | | ,,
< ノ | |
i ┌| | 、、
! └| | ,,
< 丶 | \______
( ~゙ ̄ ゙̄ー-
ヲタもデヴもキモイ
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ ,ヘ ,ヘ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ パクパク / ヽ / ヽ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ / ヽ__/ ヽ カアチャン!オカワ・・・
/ \\ ___i ムシャ / ヽ
( "つ\ \ /i ムシャ i ヽ |
`−、_ヲ\\ (_ 丿―― ├┐ |
(( ;;○)$$)) | | |
▽ |―( |
(3333333) ,i i 0ニニ\ /
!、_________.,! |_| __/ ̄ ̄ i
\ |
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ ガツ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ ガツ
. | ::< .::|あぁ ,ヘ ,ヘ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ クチャクチャ / ヽ / ヽ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ /U ヽ___/ ヽ ・・・・・・・・・・・・・・・。
/ _,、__ _i__ / U U:\
( "つー日--\ / // ___ \ |
`−、_ヲ ニニ (_丿――. | | | U |
(( ;;○)$$)) | | | U |
▽ | ├―-┤ U /
(3333333) ,i i 0ニニヽ <
!、_________.,! |_| __/ ̄ ̄ i
\ |
>>582 隣に座った姉ちゃんはキモイのが隣に・・・と思っていたでしょうね。
つわぁぁああになってるな。
いい?じゃあせーのでいくモナ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヒソヒソヒソ
∧_∧∧_∧ _∧ ヒソヒソヒソ
( ´∀( )∀` )
( つ ( つ ⊂ )
( _)(⌒)(⌒)ノ_(_)ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
「せ〜の!!」
___________
オマエモナー
_____ ______
∨
クルッ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(´∀` )(´∀` )(´∀` )
( )( )( )
| | |. | | |. | | |
(_(_).(_(_)..(_(_)
598 :
NAME OVER:03/07/11 02:21 ID:+ztQIEDt
天外魔境IIリメイク版
戦闘時における敵の体力表示を
ゲージ→PCE版と同じ数字
に、切り替えさせるメールを送ろう!
↓意見質問要望などもこちら
[email protected]
( ´∀`)マサカドー
( ´∀`)ドーマン
( ´∀`)マントー
( ´∀`)トーリュー
( ´∀`)リューキュー
604 :
NAME OVER:03/07/11 13:27 ID:APoeCwJo
( ´∀`)キュービー
605 :
NAME OVER:03/07/11 13:35 ID:N6Etor9B
>>605 二番目の以外は特に問題ないだろ
晒し厨は死ねよ
公式更新キタ━━━(゜∀゜)━( ゜∀)━( ゜)━( )━( )━(゜ )━(∀゜ )━(゜∀゜)━━━!!!!!
日高も春猿もサクラ大戦からもってきたのね
体力ゲージ、設定で切り替える様にしてくれんかな。
まずないね
ユーザーフレンドリーに行こうや
天外魔境2が10個以上あって2980円で売ってた。
カブキ伝が20個以上あって480円だった。
カブキは色物RPGとしては最高の出来だと思うのだが
そもそも本格派の天外Uと比較するのは何か違うと思う
カブキ伝はなぁ……カブキが変わったような気がして駄目だった。
2のEDで終わらせて欲しかった。
子供の頃にやったままだから、今やるとまた違う風に感じるのかもしれないけど。
今日出たハミ通に王子作成の天外年表ってのが載ってたけど
今さら「原作・P.H.チャダ」を押し通すつもりなのか?
チャダの存在を本気で信じてるのなんて土連の野望くらいだろw
年表の文章のセンスも天外2の説明書の頃から全く進歩してない。
この調子だと3のシナリオライターにはよほどの才能がないとやばい事になる
という気がしてきた。
>>614 カブキの嫌味っぽさは我慢できたけど
旧キャラの性格が納得いかんかった。
綱手は最悪、1のエンディング前なんかは可愛かったのに。
1以外の綱手はOVA版の流れを汲んでるから。
声も1だけ違うしね。
>>617 声一緒じゃないのか?
時々出てくる「綱手声違う説」は何処から出てきたんだ?
真伝
620 :
NAME OVER:03/07/11 23:49 ID:APoeCwJo
>>617 1では渡辺菜生子
それ以外は江森浩子
でも俺は江森浩子のほうがいいと思う。
>>618 聞き比べれば明白だと思われ。
(聞いただけで誰の声か分からん人にはわからないかもしれんけど。)
天外1でキャスト表記間違ったのを、そのまま押し通しちゃったみたいよ。
綱手→オロチ丸なのは小説からだな
>>615 ド連の野望のくだりが笑えた
そうか、信じてるのか・・・
月姫タン(;´Д`)ハアハア
チャダが架空の人物なんて、コアなファン以外知らないと思うけど。
「実在の人物にしては色々おかしい」と考えるまでいかないというか。
>>615 その辺もひっくるめて好きになれないなら天外ヲタ辞めな厨房
>>626 広井王子のセンスのない文章が好きになれないと天外ヲタ失格でつか。。。
漏れには無理だ。。。
>>627 というか天外ヲタじゃなくて天外2ヲタだろ
確かにゲームの完成度は「天外2>>>>>>天外1」だが
世界観だけなら「天外1>>>>>>>>天外2」って香具師もいるだろ。
などという漏れはあだち儲。
都内でどっか天外1・2安く売って無い?
1・2共にディスクに傷がついて読み込めなくなった。
2はまだかろうじて動くんだが挙動不審、1は完全に読み込み不可になった。
>>615 つーか、今までのスレで散々既出。
過去ログ位読めヴォケ。
633 :
NAME OVER:03/07/12 15:19 ID:6mvicbRt
過去ログなんかいちいち見てられねえよ
634 :
NAME OVER:03/07/12 15:37 ID:oxd7WloZ
>>630 小説版天外1の小ネタ・小エピソードの密度は、
ゲーム天外2に勝るとも劣らないよな。濃いい(*゚∀゚)=3
636 :
NAME OVER:03/07/12 16:50 ID:IvdHosx9
青天水界坊あげ
>>631 磨いてちゃんと複製しとけ。
簡単にRに焼けるんだから。
ZIRIA頭身リアルバージョンがやりたい
リアル頭身はすぐ飽きそうな予感
nyで2のサントラ(σ・∀・)σゲッツ!!
643 :
NAME OVER:03/07/13 00:18 ID:kD4x5LJ5
天外Uのリメイクの予約はどこですれば一番特典がついてきそう?
レッドストアじゃないかな。
応援店舗募っといて内輪んトコに一番いい特典つけんのもどうかとは思うけど。
どこかでPCEの天外魔境没バージョンのムービー見れる
サイトがあったと思ったんですけど何処だかわかる人居ますか?
>>645 リンクとしては保存してあるけど…
リンクを切ってるみたいなので、上げるのはやめておく
>>644 やっぱレッドストアなのかな・・・。
応援店舗で予約してもVのメイキングDVDだけっぽいしね。
久しぶりに真伝やったんだけど、ことごとく「卍」という字は抹消されていた…。
SNKは厳しかったんだろうか。
ゲオロムは基本的に海外版前提で作るからね。ちなみに開発はライジングという小さな会社
651 :
NAME OVER:03/07/13 05:17 ID:a350bYS2
菊五郎関連では「奴はけだものよ!」が削除されていないことを祈るぜ。
あと、孫食って吐きまくる老夫婦とかな
>>649 そりゃSNKが天外を大事に思ってなかったってこったろ。
リメイクかぁ
リメイクだよぉ
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く // .l .| | .r'´ |_l_.l_.l 〉^〉//l.〉 \`>
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\/ l. | li ̄ヽ、: : :__: : : : __: : : : __ : :`li
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`ー-、L___,li: :`li: : : :\>: : : ̄: : : : :\>: :`li
l `li: :.`li: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`li
l `li: : :〉‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐〉
l `li /三三三三三三三三三三/
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く.: : :| ー-、_.〉'´\_\|,..='」. |
\_| | _``「_)´ _) | /\___/ヽ ヽ
ト、 .|\i_,..'´<\__.〉.| / ::::::::::::::::\ つ
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`>.| \ | く ト、 .>| | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
〈 .| \〉 .\/ >ー'´ .〉 . | ::< .::|あぁ
\| \‐--‐'´〈. / \ /( [三] )ヽ ::/ああ
├l ├‐<7 ̄ l /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
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きちがいからの手紙をアイドル声優使って音読なんてしてくれたらいいなぁ
狂気度大幅UP
661 :
NAME OVER:03/07/15 01:13 ID:37YsHyap
エミュ試みるが、音でね・・・どーにかならんかの・・
>>661 どの音源の音が出ないかちゃんと書こうな。
どうせ、サウンドボードかマジックカードの問題だ炉
どのエミュかもわからんしな
取り敢えず一番いいのは実機調達することだ
( ´∀`)
(;´Д`)ヨミ様に申し上げます
(;´Д`)マツリタンの散り際のビーチクがタマリマセン
(;´Д`)絹タンを仲間にして秋葉山で一っ風呂
(;´Д`)ですが、ご安心ください。次の相手は
卍丸の苦手とする。孝子という者です。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
671 :
NAME OVER:03/07/15 12:54 ID:PRo27LCc
新イベントは無しか?
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
673 :
NAME OVER:03/07/15 15:52 ID:CSmEHv6m
エミュのロムくれお
おまーん!おまーん!おまんずー!
がっつりいきまっせー!!
すっかりさびれたのう
寂れてはいても、こっちのほうがマターリしていて癒されます ( ´∀`)
新情報なんかそうそうでないのに、ちょっとかすった話題は全部
「ガイシュツだヴォケ 過去ログ読め」って言い出す輩がいるからね。
そりゃネタも尽きるってもんでしょ。
ま、そういう輩のツッコミに対して皆がすぐ引く体質だからこそ
天外関連スレの中では比較的平和なわけだが。
話題が無くてネタ雑談っぽくなった時も
つまらんとか言い出す無粋な人も居るし
気軽には書き込めませんですです
ま、2chの天外スレの歴史は長いからね。
古株の中にそういう排他的な人が出るのは無理もない事なのかも知れん。
>>680 右上のチャクラがついてるのが絹ですか?
>680
エ・・・?
エ・・・?
ナンデスカ?
ワラタ
( ´∀`)アリエネー
今、天外魔境が腐女子に大人気!
>>680 これ、携帯で見たとき辻野さんの新しい設定画!?って思って
ウキウキしながら家帰ってPCで見て激しく落胆した。
一文字しかあってねぇじゃん。
ルビーポイントつくのかよ!
やっぱ再現すんのかな・・・ア○ルやマリ○や○ンクの墓、にしても割胡瓜ってエロイなw
カブキ伝で言うネコダルマだろ
そんな所だろうな。ムービー鑑賞、サウンドテストなど。
カブキ伝みたく所持金払わなきゃいけなかったら面倒だけど。
でもBGMを聴くモードはないだろうね。
サントラを出すわけだし。なにせ現在はコナミ傘下だから。
個人的にはPCE版のビジュアルシーンもムービー収録してくれると嬉しいが
GC版は容量的に無理だろうなぁ。
天外3は2のおまけモードでいいよ
>>694 でもカブキ伝と違って天外2は終盤には所持金が余りまくるからなぁ。
だから意味がないと考えるか、逆に余った所持金の有効利用法と考えるか。
ってまだ金を取られると決まったわけじゃないけど。
698 :
NAME OVER:03/07/16 21:44 ID:nnccV+CT
GCって容量はどのくらい入るの?
つーかGCだからって読み込み早いとは限らないよな。
ボンバーマンジェッターズなんかゲーム始まるのに10秒以上かかる。
遅れながらPS2版予約しました。
発売日まで長いけどR-TYPE FINALでもやって気を落ち着かせよう…。
>700サンクス
とユー事は片面1層3分の一ていどか・・・
GD-ROMって1GBだったのか。(すまん、DCの知識あまりないのだ)
で、GCのROMはあの小ささでその1.5倍……?
すまん、教えてくれ
天外Uのムービー(広井や観客の声が入っちゃってるヤツ)を見れるサイトっでどこでしたっけ?
周りへの布教用に欲しいのでつ
706 :
NAME OVER:03/07/17 00:06 ID:YBgTyIrB
自慰天国
>>704 GCの光ディスクは8cmDVDみたいなもんですから。
参考までに12cmDVD(PS2/Xbox)は4.7GB、片面二層のものなら8.5GB。
>>705 >>645に同様の質問、
>>647に解答があるよ。
わかりにくいなら「Gpara」。これで見つからなきゃ嘘だよw
>706-707
さんくす
でも、そこのだと音楽が流れるだけなんだよね…DLできないのかなぁ
DLはこのスレをよ〜く読んでみ。
リメイク版天外Uですけど
サウンドは手直しするのでしょうか
シナリオは舛田先生が担当をしているから問題はないと思う。
一番心配なことは青野 武さんが天外Vに出演をするかだろう。
サウンドはエンジン版をデジタルリマスターして使用。
3にもホテイ丸が登場すると王子が言っているので青野氏も出演するであろう。
何故青野氏の出演が一番心配なのかは知らんが。
青野武 八奈見乗児 マンセー
713 :
プレイ時間988時間32分25秒:03/07/17 15:42 ID:uC3Hpu8A
>
>>711 サンクス
青野 武さん
今は健全ですけど亡くならないことを祈る。
ところで天外V音楽担当はイムジン河の方ですが
少し残念
cobaクラスだったらインパクトが強いのに・・・
タイムマシンにおねがい
>>713 そらアンタが加藤和彦についてなんも知らんだけでしょ。
まぁ名前や経歴で音楽聴くわけじゃなんだし、どんな曲か聴いてから判断しようや。
少なくとも天外3のデモムービーの曲は結構気に入った。
「フォークル」「ミカバン」リアルタイム世代の広井にとっちゃ
神みたいなもんだろな。
それと近年の舞台での仕事を
ミュージカル好きの広井がチェックしてたのは間違いない。
天外の検索エンジンあったら便利かな?
何を検索するんだ
絹のスリーサイズを
76.58.78
変身後は92,58,87
極楽は120、160、150
全く関係ない話で恐縮だが第4の黙示録の12使徒って結局何者だったんだ?
つーか森本レオは何者だったのすけ?
>725
小説読んだだけでゲームやってないけど
壷に封印されていた源実朝だったかな
727 :
NAME OVER:03/07/18 03:19 ID:4eOcJj4M
森本レオは密会の宿で司法浪人中です
728 :
NAME OVER:03/07/18 10:55 ID:+2ha9/Cb
ファミ通に敵の体力がゲージと数字と非表示の3つに分けれると載ってました。
このスレとRPG板の人の思いがハドソンに通じたのですね。
ビバ、ないす変更
あのバー表示のままだったら買うのやめてたかもしんない
マジ?ハドソンもやるね
731 :
NAME OVER:03/07/18 13:03 ID:4eOcJj4M
何か、ハドソンに躍らされてる気分
それで俺たちがうまく踊れるのならそれもまた良し
そうそう、ユーザーは元来躍らされる役目。
踊らせるように上手に音頭を取るのがメーカー(作り手)のお仕事。
これがビデオゲームの本質だよ。
戦闘背景もきれいになってるな(*´ー`)
戦闘のテンポの良さ、フィールドを歩く速度などについても是非快適さを追求してほしいな
あのデタラメ畳はどうなってるの?
うpしちゃってよ
うpしちゃってよ! うpしちゃってよ! うpしちゃってよ!
うpしちゃってよ! うpしちゃってよ! うpしちゃってよ!
戦闘に入るときにアクセスするんだったら買いません、って人は多そうだな。
でもさぁPCE版では戦闘切り替え時にノーアクセスだったリンダキューブが
PS版ではアクセスするけど実用上問題ないレベルだったし、文句を言う奴も
そんなにいないじゃない?
まぁ今回の天外2は3D化や敵のアニメパターンがあるから不安が増すのかも
しれないけど、SCDの小さいバッファにも軽く収まるレベルの基本データに
PS2やGCの性能からすればショボショボの3D背景やアニメパターンがついた
ところで、ハード性能からして体感ではほとんど差はでないんじゃないかと
踏んでるんだけど。
変更されたあの戦闘背景って3Dなのかい?
公更キ!
画像ウpシテ!
ここは人少ないなぁ
だって古株が人を排除しちゃうんだもん
3もメインテーマの作曲する人は数曲しか担当しないのかな。
マターリした雰囲気を楽しめる人でなければ、レゲ板住人になるのは難しい
超絶!真珠男は出るんだな
真珠男の足元は初めて見た
戦闘の背景は2Dかな
真珠男と赤玉(状態表示中)の画面写真の背景だけ2Dっぽいね。
他のダンジョンの写真、それから以前公開された地上の戦闘背景は
マップ上のポリゴンを角度を変えただけって感じだったんだけど
地上の背景だけ2Dに変えたのかも?
そういやピンクタイフーンのシーンの奥の空や変化対決の屋上の空
雲のデザインが変わってるな。例の卍丸の縄脱出の頃と。
戦闘の背景も旧バージョンは同じ空だったから手直しされたんだな。
HP表示といい、ココで不評の声が多いものが修正されてる所をみると
製作者はきちんとリサーチして反映してるのかも。
CMはアニメ調で伊倉さんと勝平の新録キボンヌ
公式サイトで応援メッセージ受け付けてるのはリサーチのためなんだろうか?
あと、嘘ップに染まったカブキの声は聞きたくない
Vジャンプにも記事が2ページ載ってたよ1000年前の火の一族のアニメとか
Vジャンにも載るって事は「全年齢」で出して、抗議が来ないように祈るって事か。
耳と耳かきでは耳の方が・・なんて下品ザマス!とか(w
クマナのホログラフィちっちゃくないか?もっとデカかったような
リサーチっつーか、ぶっちゃけ2ちゃんねらなんだろうな
集英社は攻略本出すから。
Vジャンプの攻略本って大したことないんだよねぇ…。
>>756 カブキ伝やガリバーボーイの攻略本もイマイチだったしねぇ。
RPGの時は基本的に入門書って感じだね
入門書にしては中途半端なネタバレがなぁ
Vジャンプ系の本は、適当にイラストで埋めているイメージしかない。
ソフトと同発じゃ、攻略記事に規制あるから仕方ないけど。
出来れば、角川から出ていた物の復刻が欲しい。
んで、大人向けにも1冊。
夜の右手とか背徳の肉穴とかのエロ系満載の。
ダメ?
GC版の発売日にお化けソフト「GTA3」の発売がかぶってきたけど
影響受けたりしないかちょっと心配。
日本人は洋ゲー食わず嫌いするから大丈夫かな。
漏れは両方買うけど。
それも気になるが、GC版とPS2版の間にイース6も発売だよ。
PCエンジン好きな香具師は財布が寂しくなるな。
イースは3以降ちょっと...
攻略本2冊出るんじゃなかったっけ
>>762 あれだけ世界を熱狂させてるお化けソフトも、日本人にかかれば
「お化けソフトって心霊ゲームってこと?」ととられかねない。
今や日本のユーザーは世界から取り残されつつあるからなあ。
>>763 特典のイース4がSFC版という時点でPCEユーザーにケンカ売ってるから
きっと大丈夫w
先着DVDのほうはPCE好きでもかなりのマニアじゃないと触手をのばさない
だろうし。
日本人は○○ゴッコ(ルールに基づく遊び)が好きだけど、あちらの人はアメリカンドリームという名で本物を目指すからね
>>766 >今や日本のユーザーは世界から取り残されつつあるからなあ
まぁ無理してついていく事がそんなに大事か?ってのもあるが
>>766 もしかして洋ゲーマンセーなんか?
俺は正直洋ゲーは嫌いなんで、ついていこうと思わんなぁ(´Д`)
ブラッドオーメンの主人公の
「敗者は呪われろ!征服されし者は苦しめ!!」
つーシャウトにはえらく痺れたものだが。洋ゲーもけっこういいモンだよ。
>>766 762が「超大作・大ヒット」の意味で使ってる「お化け」って言葉を
文字通りに解釈した挙句、和ゲーと洋ゲーの種類的相違を優劣に置き換えようと
してる辺り馬鹿丸出し(あるいはネタ)なのでそっとしといてあげてください。
Ys6とGC版天外2予約済みだがGTA3も欲しいな・・・
規制がどの程度入るかわからんから保留だが。
俺はむしろGC向けにマイルドになってしまうGTA3が心配
773 :
NAME OVER:03/07/20 13:16 ID:ty1uMWDH
お前さんがたが洋ゲー嫌いなのはかまわないけど
このままだと日本のゲーム会社も北米の嗜好に合わせないとやっていけなくなる。
正直何とかしてくれ
>>772 GCにはGTA3出る予定ないけど?
PS2はマイルドにしたりすることはないって話。
>>773 そうそう、洋ゲー嫌いな人はアンテナはってないから知らない人が多いけど
(別に漏れも洋ゲー好きなわけじゃないが)ユーザーが好むと好まざるに
関わらず、ゲーム業界全体が海外にシフトしつつあるってのが
>今や日本のユーザーは世界から取り残されつつある
ってことだから無視を決め込めないし、危機感あるんだよね。
スレ違いの話題ばっかだ(汗
遅レスだが触手にワラタ
>765
攻略本ってどことどこが出すの?
あと、攻略本が必要なほど難しいゲームなんですか?(未プレイでスマソ)
攻略本なぞりプレイは面白くないぞ。
基本的に後戻り可能なRPGなんで、巻物取り忘れたりしても大丈夫。
攻略本があっても60時間くらいかかった。
なかったら80時間越えてたと思う・・・。
攻略本なんていらないよ
天外Uは基本的に言葉責め
ネタばれだが鬼が怒るで絹
イラエウロゴクキとか
まあプレイ時間は80時間は懸かるかな。
FFとかDQシリーズとは違い楽しむことが出来る点ですからね。
只今エミュで天外Uをプレイ中京の国で足下兄弟と遭遇。
>>776 イベントそのものは1本筋だが、敵の攻撃が徐々に(色々な意味で)いやらしくなる。
攻略本発行元に関しては
>>499のリンク先を詳しく見るよろし。
いろいろありがとうございます。
攻略本は2社からでるんですね。
ただ、攻略しているサイトがあるから普通の攻略本なら必要ないかもしれないですね。
少なくとも漏れは攻略本無しでは地獄のタマは入手できませんでした。
まあ存在を知らなくてもクリアには何の影響もありませんが。
迷宮の地図が見られるのが便利、ぐらいかねぇ。天外攻略本の利点は。
迷うダンジョンて黄昏洞、秋芳洞、冥府の穴→地獄城くらいだもんな。
これもクリアだけで宝箱全部開けようと思わなければ何とかなるし。
攻略本って裏話のためにしか買ってないんだけど。
PCE版攻略本+αの内容になってたら、攻略本は欲しいけど、
現スタッフのインタビューだけのなら必要ないな。
・・・・・・ダンジョン変わってないだろうな。
天外って宝箱にたいした物入ってないことの方が多いよね…。
紫龍甲とか黒蜘蛛の剣とか女帝のムチは重要だったけど。
>>785 新しい国に入って最初に見つけた村で金をかけて装備一新。
↓
洞窟で同じ武器見つけたΣ(゚д゚lll)ガーン
武器屋のいいカモです
お金が勿体無いので買わない。
↓
洞窟で同じ武器見つけた(ノ´∀`*)ヨッシャー
買わなくてよかったぜ!
二回目以降は宝箱の中身が分かってるからドケチプレイに走ってしまう。
村雲の剣拾ったら暗闇城の死中の光刀までそれでゴリ押した。陽光の小袖も拾えるし。
カブキ伝でやったなぁ…
ヘボ武器で頑張っててサングエ倒す寸前に
奮発してワイバーンソード買ってったら奴の城に…
どうせ漏れはお人よしじゃ無かったよヽ(`Д´)ノウワァァン
>>785 女帝のムチは呪われてますが
女王様の服の間違いでわ
>790
>785にとってはきっと重要なんだよ。
消防の頃やったときは女王様の服ってのはミスユニバースが羽織るマントみたいなもんだと思ってた。
薄汚い大人になった今の漏れはボンデージドレスだと思ってる。
女帝のムチ・女王様の服・女王様の冠・赤いヒール。
これ最強。
ヨミ様にこの装備で挑みたかったなぁ。
女王様の服を着た絹を見てみたいものだ
狛犬トラップには泣かされた
ただいま、このスレでは絹の女王様衣装を描いてくださる神をお待ちしております。
>793のフル装備でよろしくお願いいたします。
>795
犬神寺のこといってるんだったら、狛犬の後ろを通って入れば大丈夫。
>788
三越のどの時期で卍丸の武器を買いかえるかが悩みどころ
関の孫六の次に箱から出てくる武器は因幡の名刀七つ胴と黒蜘蛛の剣だったし
天外の装備って買値が安いのに効果が高いのが結構あるよね
一揆のクワとか豚装備とか
あと浪華で極楽に先入観で一番高い130,000両の大黒柱を買っちゃってから
39,800両の鉄の軍配の方が強い事がわかって大損した思い出が・・・
>>801 その時期、卍の大将は武器要らないだろ。
快刀木枯らし連打ですよ。
良い武器買っても、イモガイ兵(うろ覚え)にしかダメージ入らなかった気が。
>802
豚皮シリーズはまぁ狙ってやってるよね
>803
十八番戦で関の孫六は流石に辛くないか?
で、名刀七つ胴買うと次の国で拾えるんだよな
秘剣不知火は駄目ですかそうですか
セカンドプレイではドケチプレイで金をためて、
京で不知火を買って、以後はずっと軍炎で押し通したな……
途中からは絹に渡したんで、終盤まで使いまくり。
やっぱ手製の竹光でヨミまでいくでしょ
卍丸の最終装備、防具は陣羽織の方がよかったなぁ
父の陣羽織がパワーアップするとかで。
それはイクナイ
グラフィック的には母ちゃんに着せてもうてからはずっと父の陣羽織なわけだが。
戦闘はとにかく裸で挑まな。
漏れはファーストプレイのクリア時間が40時間程度で、
二回目以降はだいたい25時間くらいだ。攻略本はなし。
それでも40時間なんて当時のRPGでは考えられないほど
長丁場な訳で、感動した覚えがある。説明書の100時間は
いくらなんでもありえないだろうとは思ってたけど。
>>815 ファーストプレイで40時間?ちょっと早解きしすぎでは?
あんまり早解きしちゃうとかえってつまらないゲームと化しちゃうと思うが・・・。
俺は81時間だたよ
普通に進めると40時間ちょいじゃないか?
もちろんメッセージとかはほぼ全部読んでるよ
現在、久々プレイで31時間from丹波の国。
今やっても充分楽しい。ってか、暗にエロい台詞結構あるね。
俺は当時ガキだったせいもあってか、あんまりメッセージとか読まなかったんだよなぁ。
シナリオの深い部分とか、あまり良く理解してなかったし。
それでもプレイ中は楽しくて楽しくてしょうがなかった。
で、クリアタイムは45時間ぐらいだったかな。これでも別に早解きしているという感覚はなかった。
今は当時とはプレイスタイルが違うので、もっとゆっくり遊ぶんじゃないかと思う。
ところでリメイク版天外2はなにやら追加要素があるみたいなことが書かれているが、
京都の祇園地区だっけ?PCE版で没になった第5区の道楽街を復活させてほしいな。
季節毎のミニゲームとやらを是非遊んでみたい。
漏れは48時間程度だった。
テキストも殆ど読んで戦災孤児集めもして、そのくらい。
先日やり直したばかりだけど、印象に残る台詞が結構多かったなぁ。
台詞とは違うけど、暗闇城クリア後、
京の商店街に豚が居るのになんかギクッとしたよ。
リメイク版は3Dになったりしたぶんテキスト読みの旅に時間が掛かりそうだ。
>>807 18番戦で孫六だとキツイも何も、
18番戦で卍の通常攻撃なんか使わないから関係ない。
防具だけ持ってりゃ十分。
今更あえて言う事じゃないけど、そういう戦闘の幅の広さも天外2の良いところ。
因幡の白ウサギとか箱庭城も作られるのかな
没ネタがない事を前提にシナリオやバランスのチューニングをしてるのが製品版なんだから
改悪になりかねないリメイク版への組み込みはやらんでしょう。
PCEになかったオリジナルモードってやつなら可能性はなくもないが…。
826 :
NAME OVER:03/07/22 18:57 ID:T7zTPpqp
弁天様でオナニーしたなあ
その思い出の弁天ビジュアルも今回はないかもね。
なくなってたらハドソンに苦情メールだしちゃる
829 :
NAME OVER:03/07/22 19:50 ID:T7zTPpqp
あと、京で、すだれ(?)みたいなやつの奥にいる女に、黄金虫をあげて
ゲラゲラ笑ってたのを覚えてる。
あとは、、、
830 :
NAME OVER:03/07/22 19:59 ID:T7zTPpqp
100連続戦闘ってあったよね?確か最後にボスがいて、殺された。
あと同時期に「スナッチャ−」にハマってた。あれはよかった
百鬼夜行だねぇ。
未熟な状態でやるともう卯財のなんのって。
7福の徳4倍で勝ったらもうウハウハなんだけどねぇ。
手に入る武具がまたかっこよかったなぁ。
夜の沓ってなんか色っぽい。
でも骨の剣はあれ・・・絹の最強剣なんだよな・・・イメージが合わなくていやだたよ。
好きなシーンは大霊院卍丸を鍛える所。
って人ほかにもいるかなぁ。
832 :
???:03/07/22 20:39 ID:T7zTPpqp
idを???にするのってどうやんの?
>>832 メール欄に文字入れればイイ。できればsageで。
835 :
まじで:03/07/22 21:57 ID:???
age,sageってゆうのもわからん
838 :
J:03/07/22 22:29 ID:???
836ありがとう
一応読んだ、一応分かった。
それにしても、
初レスが「弁天様でオナニー」って・・・
841 :
J:03/07/22 23:24 ID:???
オナニーするために弁天城(だっけ)にいったもんです。
城は城でも忘れていないか
馬鹿の城をage
箱庭城もなかなかいいぞ。
蟹対策のレベルageはここでしてる。
諦めきっていた夢が叶うとわかったというのに
どういう訳か3よりも2リメイクのほうに大きな期待をよせてしまう漏れ。。。
それどころか、3が2にミソをつけやしないかと不安になってしまう漏れ。。。
まぁここでそう書く分には協調も出来るんだけど、
ファンサイトとかでそういう意見が普通に通ってしまうってのは問題と思う。
大手の管理人でも、似たような事を言う人多いし。
>>846 禿同。
ファンサイトは否応でもマンセーするところと自分は思っているから。
愚痴はこっちで吐き出せばいいし。
普通にファンサイトからレゲ板にリンク張ってるんだからね(これもどうかと思うけど)
もう大っぴらに2ちゃん見てるって言える時代になったのかぁ……。
みんなしってるんだよ。
天外は2だけが突出した傑作という条件付きで「DQやFFを越えてる」と主張できる事を。
様々なファクターが結実した見事なタイミングで生まれた傑作だからこそ唯一無二であり、
続編にその奇跡が期待できない事を。
そうでなければ未だに天外2を越えるRPGが存在しないことの説明がつかないと。
リアルPCE信者にしか通じない意見だけどね。
同意…かと思ったけど出来ないわ、やっぱ。
天外2だけでDQ・FFシリーズに勝つという事に自分の中で納得できない。
DQもFFも、1はどうだった2はどうだったって話で楽しめるのに、
天外は2以外では盛り上がりにくい現状だし。
天外をシリーズとして見ると
DQ・FFを越えてなど当然ないが、
天外U一本のみを抜き出して考えると
マイNo.1RPGと考えているヤシは結構いるだろう。
(当然リアルPCE信者前提)
俺様自己基準
天外U>ウイズ>ドラクエ3>その他大勢>>超えられない壁>>セントエルモスの奇跡
比較するから嫌われる。
比較しなければならないほど自分の感性に自信がないのか?
天外2>テグサー
天外2>ゲイルレーサー
天外2>ボスコニアン
天外2>メトロクロス
天外2>サンダーフォース
天外2>ワールドヒーローズ
天外2>魂斗羅
天外2>功里金団
天外2>バルンバ
天外2>メルヘンメイズ
天外2>スパーピットフォール
天外2>ホッターマンの地底探検
天外2>モータルコンバット3
天外2>ロケッティア
天外2>トータルカルネージ
天外2>暴れん坊天狗
天外2>ハットリス
天外2>ディープブルー海底神話
天外2>トイレキッズ
天外2>ラスタンサーガ2
天外2>死霊戦線
天外2>秘宝伝説クリスの冒険
天外2>虎への道
天外2>カトちゃんケンちゃん
天外2>麻雀学園
天外2>オーダイン
天外2>御意見無用
天外2>元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険
>>846 管理人も人の子なんだから、愚痴も言えばマンセーもするさ。言い方もあるけど
天外2は好きだけど、一本道すぎるから今やるとちょっときついかなあ
誰がやってもあまり差がつかないってゆうか。
極楽の存在意味がどんどん薄れていった記憶がある。仲間にした時は強かった
けど。
ゲーム画面のキャプチャとかアイコン使ってるサイトはそろそろ外した方がいいのでは?
コナミって著作権に激しくうるさいって聞いたから。
言われてみればたしかにそうだわ。
特に天外ファンサイトは引用の範囲を逸脱した画像使用が多いからなあ。
まあでも因果関係は証明できないけど、ときメモ熱が急速に冷めた事を考えると
よほどの事がない限りもうファンに水をさす真似はできないんじゃないかな?
だから使っていいとなるわけではないが。
>>853 悲壮ぶるのだけはやめて欲しいと思う。
「これで引退だー」とか。
あとは見限るとか言うのも。
キャプチャー画像が生命線になってるサイトもあるし、
下世話ながら注目してる。
そういうサイトの場合、
法がどうこうとかメーカーがどうとかより、
極めて詳細なネタバレを衆目に晒しているという点に罪が大きいと思うんだが。
例え旧作の物であっても。
身に詰まされる話かも。
天外はレゲーって認識だからネタバレ発言にあまり気をつけたりしてなかったけど
未プレイユーザーが圧倒的に多い状況の中、現行機種で発売されるんだもんね。
以後留意せねば。
レトロゲーム板で発言する限りネタバレは問題ないだろ
他の板ならダメだけど
そりゃそうだ。
ただ、キャプチャー画像の話なんじゃなかったっけ。
中にはそれ系の画像の二次転載等を禁ずるなんてのもいるし。
どの口で言うんだろうな。
問題起きた時、他に飛び火せんためだろうけど、微妙なものは避けるべきだとは思うね
グーグル検索とかでキャプチャ画像が載っているページに未プレイユーザーが
入り込んでしまう危険性もあるから、もうやめた方がいいと思うんだけどなぁ。
自分がそんなページにぶち当たったら泣く。EDとかだったら命を絶つ勢い。
10年も前のゲームだから皆気が緩んでいるのかな。
法律を知らん歳でもあるまいに…。
著作権厨って痛いなあ
実際に訴えられたりしたらリアル痛いわけだが、
まあ、余計なお世話な感はいなめない。
痛さ
著作権シカト厨>>>>著作権厨
微妙に話がずれてる気が。
だから罷り通ってきたんだろうか。
>863
だったら本人達にじかにいえよ。ここでいっても何にも解決しないぞ。
そういうことする気がないなら最初から批判するなよ。
当たり前の事だけに改めていう事では無いと思うんだよな、それなりの主義の基にやってることだろうし
871 :
NAME OVER:03/07/24 00:02 ID:14sc79eR
まぁそんなもんでいいんじゃなかろうか>おまけ
ドラクエみたいに隠しダンジョンとかだったら萎えてたかも
ヨミ様より強い隠しボスなんぞいらぬ
マリとかw
あとは…岸田今日子?
>>868 管理人達って大体がここ見てんじゃないの?
大手がやってんだから、周りに示しつかんよ。
876 :
NAME OVER:03/07/24 00:49 ID:EQJo9UhB
おいらはPCE版の時もヨミの後はマリが襲ってくるのかと期待したもんだ。
「根と交わった火など要らぬ!」みたいなね。
ハドソンの関係者がここを見てるようだ
>877
そして関係者はお前だ
BY ハドンソ
チーン!
おまけはムービーだけなのかな
丹波の国に隠しダンジョンが追加されます
祇園欲しかったヨ…
シナリオの改変は困るが、どうでもいい脇道を増やしてくれるとより楽しめそうなんだがなぁ。
そういや、GCのスタソルにはおまけでFC版のCMが収録されてたな
でもハドソンって、アッと驚くようなオマケを内緒で追加してくれてるようなイメージ無いなぁ
値段が値段だし…
>>884 おまけでFC版本編入れろと思った奴多数
早い所戦闘ロードなしなのか、知りたいね。
>>887 そうだね、とても重要なことだからね。
個人的には敵のアニメや戦闘背景を捨ててでも、快適性は維持してもらいたい。
私見で済まないが、色んなRPGやり倒した俺としては
一番の傑作はクロノトリガーの他ないと思う。
でもクロノトリガー以前であるなら天外Uがダントツで最高の傑作と思う。
FFやDQなんかはほんと霞んで見える。
ワタルやグランゾート好きな俺としてはあの広井節のようなストーリーもしっくりきた。
早い段階でプレステやサターンでリメイクされなかったのが少々残念だな。
広井節はむしろ第四の黙示録で遺憾なく発揮された
>>890 オソロシイこと言うなよ〜。
3への期待が絶望的になるじゃないか・・・。
>>889 クロノトリガーか・・・。
このあたりからあの三人の才能が枯渇し始めたと個人的に思ってる。
操作はどう思います?
個人的にPS2でいう「△」とかのボタンは戦闘時は
「連射ボタン」使用しとけるとありがたい。
なんでかっていうと、それは
ロードなし、処理高速の戦闘シーンという長所を
さらに生かしたプレーをする為です、PCEのオリジナルのように。
戦闘シーンの所要時間が、どうなっているかは置いておくと、
下らないけど悪くはない考えだと思うけど。
前作のコンセプトをしっかり理解しているなら、
検討されているとは思うけど。
もう一つ、最近のRPGがどうなっているかは知らないが、
私はスパロボの戦闘シーンが簡略化できるようになったように、
RPGの戦闘時間のアニメ(動き)の部分を省略できる機能が
あってもいいと思う、というかそうなって欲しい。
つまりいいたいことは、天外2の戦闘シーンは、
アニメーションが入るようになったわけですが、
設定で変更することで、雑魚戦のアニメを省略して、オリジナルと
同じスピードで出来るにして欲しい、ということです。
雑魚戦の戦闘シーンは、元もとのソフトにアニメーションの部分を
付けたしているわけだから、まず必然性、遊ぶ上ではなくても問題
にはなりません。
それに、「オリジナルと同じスピードで、戦闘シーンを短縮して遊びたい
人に向けに設定できるようにした」という理由もちゃんとある。
デフォルトでアニメーションする方になっていれば、
ハドソンの開発の量が増える以外に、デメリットはないと思う。
まぁけどこの希望はさすがに無理かな‥
戦闘シーンを効果音や動き、演出を前時代のものに置き換える
というのは比較的難しくはないんじゃないかと思うけど、それは
ゲーム開発のことなんてわからない素人がそう思っているだけだから。
うーん。懐古? 否定はしないけど
>戦闘シーンを効果音や動き、演出を前時代のものに置き換える
というのは比較的難しくはないんじゃないかと思うけど、それは
ゲーム開発のことなんてわからない素人がそう思っているだけだから。
というか、これをやってしまったら。
結局はこのことで叩かれる結果になると思うぞ?
アニメーションでテンポが遅くなるかな。
案外素早いかもしれないぞ。
なんか、現行機種の性能を知らない人が多いような。
リメイクはリメイクで割り切れば話は早いんじゃないの?
つーか、そんなことに容量使わんで他の方に回してほしいわ。
割り切れるかどうかは出来によるんだろうけどな、結局
>>897 現行ハードでRPGほとんどやらないからなぁ。
なんとなくロードは長いものだって思いこみはあるな。
>>894の言ってることは俺もだいたい同意できる。
現行ハードの新作は要求されるグラフィックも高いから
容量を割いて作り込む分だけアクセスタイム増なのは当然。
リメイク2のへっぽこグラフィック(新作との相対比)程度だったら
一定レベルの技術力があれば無問題レベルになるはず。
今のハドソンに一定レベルの技術力があればな。
公式HP 更新キタ???
今週からかどうか知らんけど、
応援メッセージを投稿するのができたようだ。
でもそのまま表示するんじゃなくて、
ハドソンを介してになるから、マンセー意見だけ載せるんだろうな。
当たり前っちゃ当たり前だけど。
誰か縦読みで挑戦してみてはどうかw
>>904 マジレスだけど、そういうのは勘弁して欲しいんだが。
公式HPなんて、ただでさえ荒みやすいもんなんだし。
>>905 冗談のつもりだったんだが気を悪くしたらスマソ。
「真の天外」」って何だ?
桝田シナリオか?
天外魔境真伝
今日ゲーム店にいったら
天外2の宣伝映像が流れていました。
1992年発売時の映像(モノクロ)から始まるやつ。
総キャラクター数3000名、
通常400時間のプレイを80時間に詰め込んだ、
30分に一回は大きなイベントとか、
結構すごかった。
戦闘シーンも2、3回くらい出ていた。
>909
うたい文句がすごかった、です
>>894 あることはあるよ。
PSのジルオールってRPGなんだけど
攻撃開始前にボタン押せばエフェクトがカットされる。
>>894 雑魚敵秒殺はどうなるのだろうか…。
敵出現したら連射モードONで決定ボタン連打。
出現から3秒でフィールドへカムバック。
あの早さが魅力的だった…。
>897
そうですね、
「遅くなる」と思うほどの変化はないと思います。
>912
結局それを可能にして欲しい、
っていいたいだけなんです。上の長文は。
>911
ありがとう。
そういえばこのゲーム、前買おうかと考えてました。
>>907 真の天外は「あだち脚本」だと思うぞ。
桝田シナリオは「おもしろい」だけどあだちシナリオは「芸術的」だと思ってる、俺は。
広井氏と話す機会があり、天外Vの旧プロット別でつかっちゃったって言ってたが
広井作で九州がの方が舞台のゲームってあったけ?
>915
たぶん、火魅子伝のことじゃないか。
>>916 サンクス。大暮維人の奴だよね。
眼中に無かったです。
8月にまた合う予定なので突っ込んどきます。
( ´∀`)マサカドー
大仏ロボの殺戮がスピーディーなら文句はない。
ずしゃプチッ
921 :
NAME OVER:03/07/26 17:42 ID:/3mbYSWG
天外U買ってもGTA3ばっかやるんだろうな
大仏でムカツク緑の魔王や男の巨木やツタ男を踏み潰すのが快感だった
Gパラの天外2ムービーを何度か見直してみたけど、
戦闘開始のエフェクトとか戦闘での敵のアニメーションなんかが
ドラクエ7のそれとそっくりだな。
いくらなんでも前世代機種のゲームをお手本にするのはちょっとなあ…
踏み潰しもアニメしますかね?
胃液もアニメーションするのか…
え゛ろ゛おおおおおおおおっっっっ!
ビシャビシャッ!!
説得はどうなるんだ
和歌山城での菊五郎のカレンダーはかなりの確立でカットだな。
絶対女の団体にクレーム入りそう
ところで出雲大社で菊五郎が出てこなかった所見ると生き残ってんのかな
>>928 カブキ一刀両断によると、彼はあの戦いで生き残ったという設定になっているね。
菊五郎は根じゃないって設定じゃなかったけ?
Gパラのムービー見られないんですけど
どうしてでしょうか
菊五郎は密林城と一体になってしまっているので
まさか階段の途中に出てこれるような大きさでは無いと思われる
けどEDに菊ちゃん出てたし・・・
今日テレで復活祭のレポートやってた。
>933
…でてたっけ?
天外のTVCM初めて見たけどアレは謎だ。
ハドソンて言われなきゃゲームだとすら思わん。
百獣王のネーミングセンスはいただけないが、なかなか面白いなw>もうひとつのカブキ伝
天外2の映像ちょいと見たがー・・・
とにかく、あの軽快な操作感が残っていれば何も言わない
カブキ伝で一番不満だったのがその点だったし
わざわざ移動速度を遅くしたカブ伝スタッフは何を考えていたのだろうか
>>937 漏れはめちゃくちゃ白けたんだが。
最悪の開き直り方に感じてさ。
折角絵描けるのに何であんな事するんだろう。
>>939 エンカウント率の関係で遅くせざるを得なかったのだろう。
天外2に比べたら狭い世界なんだし。
エンカウント率というよりはプレイ時間の水増しだと思うな。
そもそも2のあの速さで50時間前後ってボリュームが異常なんだけども
カブキ伝も同じテンポにして10時間かからずにクリアできるゲームになってたら
やっぱり不満大爆発だったでしょう。
>>941 実際の面積はカブキ伝の舞台のほうが広いはずなんだけどな
>>929 なんだか良く分からない妖術使いが魔王ガープを復活させたついでにシメちゃってラスボスやってるあれか
いま2に備えて1やってカブキやってる。
カブキに出て来るロンドン首相・ゴートって、カリ城のカリオストロ公爵の
パロなのね。顔と声が一緒。
>>945 それのおかげでカブキのキャラがルパン三世の劣化コピーみたいに…(´Д⊂ヽウッ
947 :
NAME OVER:03/07/27 20:31 ID:NqMLNfW8
今TBSに卍丸が出てるぞ!!
949 :
NAME OVER:03/07/28 01:39 ID:C5MJ9AEG
ネタ?
950 :
NAME OVER:03/07/28 05:20 ID:ZNSeo7dR
>>945 顔はともかく声は違う
たしかゴートって家弓家正でしょ?
カリオストロは石田太郎
ま、パロディなのはそうかも
未来少年コナンの悪役(名前忘れた)だっけ?>家弓家正
未来少年コナンもカリオストロの城も宮崎駿だからテイストは似てるな。
家弓家正氏というと、星矢劇場版のドルバル教主がそうだったなぁ・・・。
渋くて(・∀・)イイ!
ナウシカのクロトワもそうだったような<家弓氏
ナウシカは漫画版のが面白いんだけど、とさりげなく板違いなことを言ってみる。
静かなる中条もそうだな
>>933 いないと思うけど。
根で出てたのは、はまぐり姫、吹雪御膳、
確かこの二人だけだったと思う。
あれは吹雪御前じゃないらしいよ。やたらそっくりな鬼の娘さんだそーで
散々既出だが、あれはカインじゃないのか?
ハマグリ姫らしい人物もただの京娘らしいが
卍丸のとーちゃんに見える人も
京に住んでる親戚らしいが
ダウト!
エンディングの人物達って、卍・カブキ・極楽・絹が
マリの力で思い浮かべて復活させてもらったんじゃないの?
お千代さんとかいるじゃん。吹雪は絹が、はまぐりはカブキが思い浮かべたんだと・・・
じゃないとホテイ・エビス兄弟は死んでるはずでしょ。
ペペ「有り難う卍丸、愛してるよ」
卍丸「やべぇ、インパクトありすぎて思い出ちまったぜ」
963 :
NAME OVER:03/07/29 19:54 ID:gTkeWwQw
(;゚∀゚)=3 ムハァー
思わず保存しちゃいました。
3000も登場キャラがいたなんていまさらながらびっくり
氷漬けにされるシーンてムービーになったのか
>>965 rmファイル保存したって事?
だったら落とし方キボン
随分と綺麗なアニメになっちゃてーまぁ〜
なんか最初の方で、ヨミ様の瞳部分だけズームアップした動画が入っていたような気がしたが…
気のせいか(w
まあそれはそれとして、あの移動速度いくらなんでも遅すぎやしないかい?
>>968 rtsp://streamr.hitpops.jp/pscom/200307/tengaimakyo2.rm
オンライン接続時なら、tengaimakyo2.rmを
起動させれば見れない事は無いけどな。
それ以外の方法もあるんだろうけどまぁこれでいいや。
>>970 説明が足りませんでした。
ソース見て、そのアドレスまでは確認できるんですが、
どのツール使っても落とせなかったんです。
何かやり方があるなら教えてほしいと思いまして。
教えて君でスマソ(´・ω・)
右クリックで普通に落とせたけど・・・。
書き込みしてる間に!
ありがとうございます、やってみます。
ぐぐって海外まで別ソフトを探し回り、ダウソ完了した後に
>>973の書き込みが・・・
もう少し待ってりゃよかったよ。
まあ無事できたからいいけど(´Д`;)
RealPlayerがインストールをしていないと観られない。
>>969 アレはヨミ様ではなく吹雪御前じゃない?言ってるの別シーンかもしれないけど。
確かに歩くのは遅い気がする。切り替えで遅い方にしてると思いたい。
981 :
NAME OVER:03/07/30 00:50 ID:HmJHkgfz
RealPlayerインストールしたんだけど
再生するとパラパラ漫画みたいで
ちっともアニメーションじゃないんですが(汗
( ´∀`)マサカドー
埋めついでに。
>>964のムービーってキャラバンで流してたのと一緒?
ハドソンが今やってるイベントで流してるって聞いたから。
天外1の脇役キャラも魅力的だと思う今日この頃。
ムテキオーとか雲切の親分とか、あくろう王なんてのも居たね。
店頭プロモDVDとうちわゲット!
俺の予想じゃ移動速度はあれのみじゃねぇかと
PCE版の良い所を軒並み引っぺがしたような移植になると思う
悲観的と言われるかもしれんが
移動速度を遅いほうでプレイした人いるかい?
祭で流れた動画に移動速度違うものもあったような