新スレ
オメデトン
オメ
GRADIUSアーケードサウンドトラック買ったんだけど、21.Crystal Worldにやけにノイズが入ってるような・・・?
ざらついてるっていうか。こんなもん?
>>5 そんなもん。FM音源の特性っつーか、
FMの独特の癖のある音を重ねるとザラザラと聞こえてしまうことがある。
あとはサンプリングレートの低いPCMも影響あるかも。
なるほど、ありがとう。
どうでもいいけど、ネット上で名前を取得したら「A Shooting Star」が
「Shooting Star , A」になってたのは萎えたね。
ちなみにこの曲が一番好きなんだけどね・・・
すみません、質問です。
AC GRADIUS III の植物面に出現する、モコモコと盛り上がってくるアレは何ですか?
ノーマルの時には頻繁に見かけますが、フル装備の時だと殆ど見かけません。
つまり、やっつけているという事なんでしょうが、
何が何だかさっぱりです。奴は何者ですか?
>>8 原 始 芋 損 照 という人物が同じ事を聞いていたな。(w
10 :
NAME OVER:03/01/07 01:33 ID:rgK/8yZy
>>8 モコモコの名前は分かりません。
しかしフル装備でショット・ミサイルを撃っていると
キャラクターオーバーが掛かり放しになるので、
あのモコモコは出ませんね。
前の7面から復活で行ったり、この面で死んだりすると出現します。
8面ボスの復活プレイ時にも大抵モコモコが出ます。
モコモコが出現するとボス復活戦の難易度が上がります。
アレが無い方が楽です。
>>9 荒れるような発言をするなよ!
>>8 俺も気になっている…
(・∀・)モコモコ
13 :
8:03/01/07 02:11 ID:???
>>10 そう言えば、フル装備でボス出現時に何も撃たなくても
やはりモコモコは出ませんね。
出るかでないかは、オプションの個数に関係があるのかも。
14 :
10:03/01/07 02:13 ID:???
あ、失礼。
>>13は8さんではなく、10が書きました。
前スレより下にあるのでモコモコアゲ
┏━━┓
┃┓━┃
┃┗ ┃
┏━━┓ ○ <ヽ ,-、 ┗┳┳┛
┃━┏┃ ○ ○ ○<{≠ =- l⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒l
┃ ┛┃ ◎
┃ ━┫ ◎ ◎
┗┳┳┛. ┏━━┓
⌒⌒⌒⌒⌒l ┃┓━┃
顔文字板より。
なんか味があるモアイだな
>>13
7面で死んでから立て直して8ボスOP1個で行ったらモコモコ出ナカターヨ!
┌─┐
└ ┐
// ││
└ │|
◎◎◎◎◎)ヽ └┘
∠ /
(⌒⌒⌒⌒⌒⌒
>>13 そういやあ、2周目、3周目でも復活時はモコモコ出てきた。
4周目以降もたぶん出てくるんだろうなw
>>23 キャラクターオーバーが掛かっていないこと。
グラVのアーケード版のウェイトって
PS2版の 1 の状態?
26 :
8:03/01/07 22:50 ID:???
皆さんありがとう。謎でしたか。
僕がおかしい訳ではないようなので、安心しました。
コナミの方、降臨して。
>>8 >何が何だかさっぱりです。奴は何者ですか?
ワラタ 確かに奴は何者かさっぱりわからんねw
28 :
354:03/01/07 23:23 ID:???
( ´Д`)
SAG
_ _
/| / \ |\ ←――- ( ´,_ゝ`)
キモイ/ /無視 キモイ \ \ 愛 まだやってるよ 世間の目
/ |/ \| \
 ̄ 仇敵視  ̄
────────→
(^Д^) ←───────― ( ´-`)
ここの住人 キモイ イモ
>>29 SAGは相変わらずネット詐欺がどうのこうのほざいてるし、
原始芋はDK2とかいうネトゲー浸かり。
もう二人とも、グラディウスの世界からは離れていったんだから放っとけよ。
ここの住人に化けた粘着がさんざん叩くからじゃないのか?
targestもgeocitiesにあったのがいつのまにかinfoseek
にかわってるし
>>29 とにかく、その2人の事どうしても離したいんだったら最悪板でやれ
>>32 だな。とりあえずここではやらないで欲しい。
そうだそうだ。
せっかくみんなでモコモコしてるのにチクチクするな!
唐突だけどマネシス´99改ってご存知?
ご存じ。AC風グラの話はどうしたんだ?
_/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ゜ 。
煤Q ∪ ´∀`)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ モコ モコ
38 :
NAME OVER:03/01/08 23:20 ID:Sd8mWQFA
新スレおめでとう。
>>1、2はシンプルにが良いね、やっぱ。
某RPGゲームスレや家ゲの潜入ゲームスレはルールが小うるさくて嫌になる。
39 :
むし:03/01/09 01:40 ID:V4bVFTnC
こっちのコーナーには女の子いないの?いっしょにグラシリーズ語ろう!男ばかりじゃつまらん!
40 :
NAME OVER:03/01/09 03:58 ID:3J6qAmXF
彼女が欲しいとか言ってる軟派ゲーマーはカエレ!
ここは漢の戦場だ。
話をモコモコに戻そう
_/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ゜ 。
煤Q ∪ ´∀`)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ モコ モコ
アレは粘菌類かキノコ類かな?
葉緑体は持っていないようだし。
とりあえず、みんなはグラII何周ぐらいで一千万出る?
グラIIで1周どれくらい稼げるかも聞きたい
一周出来ません
俺は1周で1000万出せるよ。
どうせ俺は残機潰しありでも9周だよ
凡ミス氏にまくりヽ( `Д´)ノ
52 :
NAME OVER:03/01/10 01:12 ID:YLmCL6qZ
>>50 旧Verの永パでそんなことしておもろいかえ?
15マソエブリの新Verでそれやってみそ・・・
ファミコンのグラディウスが売れなくてカセット投げつけられたのはホントなんですか
54 :
山崎渉:03/01/10 03:40 ID:???
(^^)
あまりにもオリジナルに似てなくて投げられたのです。
_/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ゜ 。
煤Q ∪ ´∀`)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ モコ モコ
57 :
山崎渉:03/01/10 16:00 ID:???
(^^)
>>52 何の面白味も無いツッコミだなぁ・・・白けちゃったよ。
1000万いく人はどれくらいいるの?
NEW ver. グラII 1000万プレイヤー
と
無敵無し グラIII 2周クリアラー
それぞれどのくらい居るのだろう?
どちらかといえば、前者の方が多い気がするが。
グラディウサーってアホばっかりだな。
グラディウスオフみたいなのってやった事あるんですか?
一度そういうのに参加してみたいんですが。。
>>65 過去にコナ研とかターゲストがやった。
どっちにも参加したことはないが、サイトでオフの様子を
読んだことはある。
ターゲストはともかく、コナ研は定期的?にやっているみたいだが
よく分からん。
コナ研って北海道じゃなかったっけ。
遠すぎるな。
で、結局おまいらグラVどこまでクリアできるのよ?
漏れはNOMALで調子良くても2周目ステージ2でアボンヌなんだが・・・
グラIIIはモアイ面のボスまでしか行けないな。
倒し方がよくわからん。
グラIIデラパでやってみたけど、稼ぎとかやらないですっぴんだと
1周で50万前後だった
2周目以降はしらん
稼ぎなんて無意味な気がするが・・・
ループゲーだし。
71の一言で全てが台無しになりますた
あぁ、オレも稼ぐ楽しみが理解できんわ
グラディウスは弾をひたすら避けるのが好きだ
74 :
むし:03/01/11 02:14 ID:l4HUOXBk
よく状況わからんがこっちの新しいスレの方はかまわんのか?古い方にはもう入れるなっつーことか?ならこっちにおじゃまするぜ!
いいけどやっぱりE-mail (省略可) : ってところに
半角でsageって入れてね。
>>73 ひたすら前に出て弾幕張りまくって
弾ばらまき始めに倒してしまう漏れは逝ってよしですか?
そうすればスレッドが上に上がらないからさ
グラディウス系サイトの掲示板ってすぐに口論になるな。
お前らなんだろ?ネチネチしてるのは。
>>75 どこに省略可って書いてあるんだ?
俺のは書いてないぞ。
>>79はimode版か2ちゃんねる専用ブラウザ使っているんです。
放置して下さい
>>78 一人が暴れ出すと、みんな煽られちゃうんですよ
煽りを誘発するむしや78は放置しましょうね。
82 :
むし:03/01/11 03:04 ID:???
こうすれば(2行ある上の行に゙sage゙って入れたよ)いいのか?よくわからんが。・くだらん事言ってつっかかってくる連中には放置されてけっこう。
下らん煽りをしてるのは実は
>>81 アホは放置しましょう。
ココに遊Sでプレイしてる人いますか?
グラII撤去されてましたよ。
グラV、ステージ9のキューブのところムズー
>>73 どっちかっていうと、稼ぎが安定して出来るまでの過程(パターン作り)が面白いんだよ。
見れるようになった&前スレより下にあるんでage
88 :
NAME OVER:03/01/11 19:45 ID:i43Lxpj2
グラディウスシリーズ(グラディウス1〜4、サラマンダ1〜2、パロディウスなど)の家庭用に移植されたものを教えてくれ。
28 名前:NAME OVER :03/01/11 19:40 ID:i43Lxpj2
ハブルボブル、レインボーアイランドは家庭用に移植されているの?
なんかムカついたんで教えてあげない
じゃ俺が。
現在買える物(中古含む)では、
グラT&U:PS(デラックスパック)
グラV&W:PS2(デラックスパック)
沙羅曼蛇1&ライフフォース&沙羅曼蛇2:PS(デラックスパック)
パロディウス(MSX):PS(コナミMSXコレクション2・・・だったっけ?)
パロディウスだ!&極上パロディウス:PS(デラックスパック)
セクシーパロディウス:PS
実況おしゃべりパロディウス:PS・SFC
※ PS表記のものはSSでも発売
※ パロだ!&極上パロ以外のPS発売のものはわりと入手しづらい
ってか自分で調べろよ。
>>90 忠実じゃなくていいんだったら、そんな量じゃ済まないよな・・・
FC、GB、PCE・・・数えるのも面倒くさい
93 :
K子たん:03/01/11 21:13 ID:???
家庭用のことなら我々に聞きたまえ(w
それはそうと、札幌のススキノスガイにライフフォースが入荷しました。
これで、グラI〜IV、LF、沙羅曼蛇2が稼動していることになります。
トラタワ越えました。
>>93 現地情報を出してくるとは・・・まぎれもなく本物のK子たんだw
Iがあるのがうらやまスィ・・・
大阪のQTにも今無いんだよなー。
お前ら、アレだろ?
年末に忘年グラパーティーとかやったんだろ?
ふざけやがって。俺にはお声がかかんねーぞゴルァ!
1千万出しても何も貰えないのか?
何か賞状とか作ってくれればいいのにな。
>>96 BONUS 100000
ANTAWA SUGOI!
LET’S GO NEXT ZONE
一千万って桁がそれ以上表示されないからなの?
そうだったとしてもう一桁多かったら
つまり1億点だったら挑戦しないよね
1日じゃ無理そうだし
>>98 IV以外は1000万の桁はある。
つまり、1000万ってのはカンストではない。
だけど、実質そこら辺が時間的にも区切りがいいとこでしょ。
>>94 Qティーでは何が稼動しているのでしょうか?
>>95 グラパーティー?
やりたかったなぁ…(遠い目
>>101 今はII〜IVとパロ・セクパロですわ。
個人的にはパロはいいからIがやりたいのぉ。
>90
パロディウス(MSX):PS(コナミMSXコレクション2・・・だったっけ?)
これは移植版ではなく「初代パロディウス」です(正確にはMSXからPS等に移植)。
アーケード版「パロディウスだ!」がこれのアレンジ移植版です。
MSXってここの人結構持ってたりするの?
ファミコンとどっちが古いの?
中高時代持ってたやついるかなぁってほどなんだけど
よく知らないんだ、どこのメーカーのやつなの?
107 :
95:03/01/12 01:33 ID:???
MSX パソコン で検索すればいくらでも出てくるよ。
BGMについて検索したら詳しい情報が載っているサイトがあった。
が、グラIII,IVがクソミソにけなされていたのでアドレスを良く見ると・・・。
芋の野郎のサイトだった。
110 :
むし:03/01/12 02:56 ID:???
〉〉93えぇなぁ札幌。そんなに揃ってるんかぁ。俺もいってみたい、ちょっと無理。札幌って女の子プレイヤーいますか?(また蒸し返すm(__)m許せ・・・)
こんな一般ゲーマーの集まるスレで緋蜂なんてマニアックな事を言っても一般人にわかる訳ないだろ。
>>むし
トリップ付けたらどう?
名前の後に#適当な数字とか
たとえば#1ならこんな感じ
アルキメンデス版のグラディウスって価値ありますか?
俺は持ってないけど。
>>106 MSXっつーのは統一規格の名前だ。
ようするに、VHSとか、そんな感じ。
だから、MSXはいろんなメーカーが出してた。
ソニー、松下、サンヨー、富士通、カシオ、ヤマハ、etc...
初代MSXの登場時期はFCと同じくらいじゃなかったなぁ。
ただ、機能をうぷした後継規格(MSX2,MSX2+,MSX-TurboR)がどんどん出てきたけどね。
で、グラディウスシリーズはMSX1で全て動く。
しかもソフト側に拡張音源を載せるなどといった粋な事さえやってのけてくれてる。
それが当時のコナミのMSXに対するこだわりだったんだろうし、
ユーザの心を掴んだのも確かだったんだろう。
んなこと書いてる漏れは非MSXユーザだったりするわけだが(´・ω・`)
>>112 これでいいのか?
この間、ゲーセンでネメシスやったよ。インストがグラディウスだったのは腹立たしかったが。
4面くらいから打ち返してきやがったよ。1周クリアがやっとだった・・・
》112こうかい?》116なぬ?そりゃどこじゃ?ネメシスそれも1-4から打ち返し?一度見てみたい。
(・∀・)ジエンなヤカン・・・
こんなのは?今気付いた。116の名前ばあぶら゙だって。俺が゙むじだとほら゙君の名前は・あぶら・゙、゙僕の名前は・むし・゙、゙2人あわせて・あぶらむし・・・・゙って、おい!わざとねらったな!!
(・∀・)ジエンなヤカン・・・
そうじゃない。俺が思い出したのは、友人とこでパソコンでグラIやった時の事。残機エクステンドで一番易しいのをプレイした。敵弾が少なく遅い。だがあきれたのは2-4終部分。ハッチザコが自機に高さあわせて撃ち返す。このレベル選ぶプレイヤーがこんなのよけられっか??
むしはトリップの存在意義を分かってないな・・・
おっと、ここで聞くなよ?スレ違いだし。
>>116=117のトリップをハクりますたw
ハクるなんて大げさなもんじゃないけど
>>115 詳しくありがと、コナミアンティークで移植されてんだよね
買おうかな
たとえばって言ってるのに#1って入れるなよ。
むしに残された最後の策はホスト晒してトリップ一回入れること
だな、ってそんなことできるか確信ないけど
125 :
むし:03/01/12 20:55 ID:???
おい!116は俺と関係ねぇ!ん?そうか。お前等グルになって俺をからかってんのか!トリップだと?知るわけないだろ。ったく人がまじめに話してんのに何でこうつっこまれんのか。勝手にたわむれとけ!
127 :
むし:03/01/12 21:19 ID:???
わざわざ荒らすか!俺はつまらん事をちくちく突いて来る連中に対して火に油を注ぐ気はない。ここのひとたちとまじめに和やかに話がしたいだけだ。
>>127 だから、コテハンにするならトリップ付けろって言われてるでしょ。
でないと名前を騙られても仕方ないよ。
129 :
NAME OVER:03/01/12 22:35 ID:4CUjWFPA
Aircraft CarrierのグラUバージョンが
「スネツグスネツグスネツグスネツグスネツグスネツグスネツグスネツグ」
に聞こえて仕方ない。
>>129 めっちゃワロタ
スネツグってスネオの弟だっけ?従兄弟だったかも
>>114 確か某鑑定番組では完品で1万円ついてた。
マニアならもっと高く買うかも
133 :
ねむり:03/01/12 23:10 ID:y+Qvq2I6
お願いします。お願いします。お願いします。お願いします。お願いします。
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お願いします。お願いします。お願いします。お願いします。お願いします。
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MSX版のグラIIのBGMけっこうカッコいいな
当時買っておけばよかった、と後悔
>>134 正しくは「けっこう」ではなく「すごく」カッコいいのだ。
グラII15万エブリで1周ノーミスで100万なら可能かもしれん。
1Pは無理だと思うけど。
>>136 火山が2周目地形になっただけで20万も点効率伸びるかなぁ
コナミアンティークスは「不完全なエミュ」であって移植ではない。
PS版はスピードが実機より遅い。逆にSS版は実機より速い。
ついでにゴーファーの野望エピソードIIはMSX2だとカプセル点滅するのに、
コナミアンティークスでは点滅しない。MSXのエミュだからだ。
MSX2が出てもMSXの方が普及してたので、
ゴーファーの野望エピソードIIはMSXでも動くが、
MSX2の方がグラフィックが良くなるという仕様になっていたのだ。
グラシリーズはコナミのMSXを代表するソフトなので、
多くのユーザーがプレイできるようMSXでも動くようにしたということだ。
アイレムのR−TYPEなんかもこういう仕様になっていた。
他に、PSアンティークスのグラ2はスロット技が一部(コマンドによって)使えるが、
SSアンティークスでは一切使えなくなっている。
ただし、沙羅曼蛇に関してはPS、SS共「スロット2にグラ2が刺さった」状態。
オペレーション3で永遠のクリスタルを入手さえすれば博士に会うことができる。
一応グラディウス2では魔城伝説が挿さった時の裏技が使えるが…
バックアップとフルパワーアップとステージ飛ばしだったかな?
VのB装備でUをやってみたい
楽そう
それよりも、Iの装備で全シリーズやりたい。
レーザーはいいけど
ミサイルが遅いのがやだなぁTは
>>141 正確にはIIのリップル+IIIのスプレッドかな。
145 :
むし:03/01/14 00:51 ID:???
》142 Iの装備?II以降はムズいよ。当り判定(レーザーの)小さくなってるから。それともIの当り判定のそのまんまで他のゲームプレイすんの?それなら俺も大歓迎。
つーか、Iのレーザーの判定が異様なんだが。
あれは確かバグって話だったっけかな。
判定がでかいのはオプションのレーザーだけだし。
まあ、その判定でゲーム性が大きく変わったのも事実。
1-7何か細通路まで全然動かなくてもいいしねw
『グラディウス アーケードサウンドトラック』を先日買いました。
グラディウスシリーズはFCから入ったので、全体的に違和感が…。
アーケードファンの方々すみません…。
好きは好きなんですけど、ね。
ファミコン版のグラ・沙羅曼陀・グラ2のサントラってありましたっけ?
>>147 ・FCグラ
大昔にアポロンからカセットテープが出てた。今は廃盤。
そのちょっとあとにACグラ・曼蛇とカップリングCD出てたけど、
これもとっくに廃盤。
・FC沙羅
俺の記憶の限りでは、無い。
・FCグラII
キングのコナミ・ファミコン・メモリアル・ベストVOL1に収録。
これも廃盤。
家庭用ベスト3はMSXグラ2・FCグラII・MSXゴーファーってとこでしょうか?
つまりFighter Bloodは神の曲ってことだ
あとMSX沙羅も最高
151 :
むし:03/01/14 14:50 ID:???
ちょっと落ち着いたようなので、俺の告白。以前女の子の話したら誤解されたようだが・俺は女の子の話が聞きたいとは言ったが、彼女が欲しいとは言ってない。そこんとこ理解よろしゅう。
だから何?
153 :
むし:03/01/14 15:01 ID:???
俺の告白・2・その昔(もう10数年前だが)俺には気になる女性がいた。当時俺は池袋西口にあったシグマ系ゲーセンでよくグラやってた。その店にいつもグラやりにきてた女性がいた。かなり長期にわたって見かけた。
154 :
むし:03/01/14 15:10 ID:???
俺の告白・3・その女性のプレイをよく見たがうまくない。いつも2-4でミスって終了。けなげに復活しようとしてるがパターンめちゃくちゃ。俺もそれを離れてみるだけ。そんなのしょっちゅう声もかけられず見るだけ。
155 :
むし:03/01/14 15:18 ID:???
俺の告白・4・そんなプレイでもあきずにあれだけやりにきたんだから相当のグラ好きと思った。前スレに゙眼鏡゙゙2周め゙などのキーワード?があってもしや?とは思ったがまさかな。何しろ10数年前・・・
156 :
むし:03/01/14 15:27 ID:???
俺の告白・5・ その時の俺に声かけて復活パターンでも教えてあげられたら・・・多分その女性も今じゃグラのこと忘れて〇児の母かもしれない。・・以上の告白をもって俺は女の子探しから手を引く。これからは性別問わず仲良くよろしゅう。
お願いだから空気読んでくれ
そういうレスは純情恋愛板でよろしく
むしは無視
リアルで友達いない目立ちたがりクンはこうなっちまうんだろうな〜
・・・「THUNDER BOLT」ってイイ曲だと思うんだけどな〜とか思う今日この頃
>>159 同士!
「SlashFighter」も捨てがたいが。
でも「COMBAT」は勘弁。戦場の狼じゃないんだから・・・
2-4って言ってるけど実はVという罠
しかし、グラシリーズを10数年以上しつこくやり続けている人って結構居るよな。
1にしても、II にしても、III にしても。
>>163 まぁ俺もそうだけど、別にそれはグラシリーズに限った事では無いよ。
好きなゲームなら、何年やっても飽きないし。
ガルディウス95を勝手にウインドウズに移植しようとして
プログラム勉強始めたはいいがいきなり高望みすぎたかも。
C言語もよく理解してない素人同然だし。
とりあえず俺が挫折しないよう激しく煽ってくれ。
褒められるより「てめーなんぞ無理だ」と
ぐちゃぐちゃにけなされたほうがやる気が出る。
てめーには無理。
Thunderboltはゲーセンで初めて聴いた時から忘れられなかったよ。
FC沙羅曼蛇の5面で流れたときは
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
って感じだったよなぁ。
170 :
むし:03/01/15 00:32 ID:???
その女性の事はもういい。俺も昔の思い出として割り切ってるから。でもその女性がやってたのは確かにグラIだった。間違いない。もうその話は終わり。
まだ空気読めてない人が居ますね
グラIIIでステージ3のボスで 初めて ううまま 使わないで倒せた
アドリブで避けても安定して倒せる人って
けっこう居るのだろうか・・・
172 :
むし:03/01/15 00:51 ID:???
》159リアルで友達いないって。そーなったのは俺のせいじゃない。俺は学生時代ずっといわゆる典型的ないじめられっ子で友達になろうとしてもクラスメートは恐くて近寄れない。俺は悪くない。何もしてない。悪いのはあいつらだ!もうほっといてくれ!!
>>172 自分の事ばっかり語るのはただのオナニー。
見てるほうはちっとも面白くないんで、
そういうことは自分のサイトでも立ててやっといてください。
ていうかそろそろ、むしの騙りが現れる悪寒。
175 :
NAME OVER:03/01/15 01:28 ID:CNghy7Z+
>むしさま
むしと言う名前の由来は何ですか?
>>171 俺は3面ボスはパターン知らなかったからいつもアドリブで倒してたよ。
ううままってパターンも自分で発見したし。
コレくらいはシューターなら当然なんじゃないかな。
グラディウサーは他のシューターよりレベルが低いね。
まあ、毎回進歩の無い同じパターンで安定してるようじゃシューターとは呼べんな。
頼むから誰か最悪版立てて!
これ以上グラのイメージを汚したくない…
てかグラディウスなんてシューティングじゃないよ。
よっしゃ、シューターを自負する男の輝かしい戦歴を聞こうじゃないか。
わくわく
どきどき
俺は小学生の時にグラディウス1周クリア出来た。
小学生にして地元最強のシューターだったよ。
今でも地元最強。
地元最強って面白くもなんとも無いがな
私は、幼稚園のとき
(まぐれで)一回だけグラディウス一周したことある。
フ ァ ミ コ ン 版 で す が
だからグラディウスが何周できたってシューティングがうまいとは言わないよ
>>184 スタートボタンを押してから
↑↑↓↓←→←→BA
>>185 IIIを4周 or IVを7周回してもダメですか?
上級者の態度がデカいのがグラ界の欠点だな
>>188 上級者って、具体的にどの程度の腕前の人を指すのかな?
シリーズ毎に挙げてみてよ。
IIIを4周 or IVを7周回くらい?
II・・・全装備シールドで1000万達成&8周目以降どこで死んでも復活
III・・・C装備で3周クリア
IV・・・4番装備で1000万達成&8周目以降どこで死んでも復活
とか書いてみるテスト
>>191 > IV・・・4番装備で1000万達成
不可能だ(; ´Д`)
上級者に限らず全体的にプライドが高い人間が多いな、オレモナー
>>192 達成者は出ていたような気がするのですが?
やっぱ9面要塞入り口が、他装備にくらべ激難なのがネック?
>>194 重隅だがグラIVは1000万の桁ネーヨ
>>194 ミサイルの性質上、9面開幕は4・6番の難所だね。
まあ、結局はプレイヤーの腕とパターンだろうけど・・・。
www.arcadiamagazine.com/hs/rule03-1998.html
厳密には、6番もカンスト達成された。(アルカディア2002年12月号参照)
しかしアルカディア側は、グラIVの集計打ち切り決定が
それ以前であると主張し(公表が遅れた)、このスコアは全一とは認められなかった。
・・・ハイスコアを狙うことそれ自体が
『自己満足』以上の何物でもないと思う。よってこれ以上の記述は控えます。
つまり、SAGや原始芋は全然トップレベルじゃないってこと?
痛さはトップレベル
>>191 3のみシンプルというかやけに簡単そうだが結構きつそう。
おそらく1-1から通しで達成した奴はまだいないかも。
>>199 SAGはランクがイージーらしいし、
芋は・・・こいつって何か凄いプレイしたのか?
>>203 ちょい前にグラ2の4番装備ようやく1000万出してたよ。
それ以外は特になし。つーか、正直言って大したことない。
つーかアイツ、NAI氏がグラ4を1000万出してアルカディアに
載った時、NAI氏がモアイ面での残機潰し稼ぎで1000万まで
届かせた事で「そんな物は認めない」とか偉そうにほざいてたらしいが。
自分もグラ2モアイ面で残機潰して1000万まで届かせたくせに(藁。
>>204 >それ以外は特になし。つーか、正直言って大したことない。
いや、筐体叩きという必殺技があるぞ(藁
グラ2という表記はMSX版の事みたいで紛らわしい
207 :
むし:03/01/16 00:04 ID:???
俺の名前の由来?虫、無視、蒸し、無私、蟲、毟、蠹、毟、無私、いろいろあるけど、実は無死だったりする。
芋には日本人にも理解できない日本語を駆使するという
必殺技がありますが何か?
Uやってるんですけど
このゲームって4面以降で死んだら
復活はほとんど不可能ですか?一般の者にとっては
>>208 具体例挙げてみれ
>>209 一般の者にとってとかそういう事言う前に、まずは一般の者なりに努力してみれ
決して不可能ではない
オレもグラディウス初心者だが
モアイ中ボスまでは どこで死んでも何とか復活できるぞ
復活パターンを自力で見つけ出すのが楽しいな
グラIIIのステージ3の難所とか
スピード0から何とか復活するのが快感
212 :
209:03/01/16 01:31 ID:???
そうか、燃えてみる
1周目ならどこからでも復活できるよ。
2周目は4面は出来ないかな
しつこいむしをSAG、芋、ひろグラに次ぐ厨房四天王に認定していい?
すみません、グラIIなんですが
最終面の中ボス前の復活(上と下から壁が剥がれてくる場面)
なんですが、
自分なりにパターンを作ってはみたものの(破片を右上に誘導し、左へ切り返す)
全然安定しないんです。勝率一割切ります。
ここって、0速だと
なんとなく詰んでいるように思えるのですが、、、
安定して復活できる方おられたらご教授を〜
>>215 上の壁に自機の上端を合わせて左右に動いて見ろ。
0速だとちょっと切り返しのタイミングが辛いけど。
はがれる壁は上側の判定がでかいからそれだけに注意。
そこを抜けたら天井の砲台を倒してカプセル回収、
前から来る雑魚に注意しつつ上下のハッチを壊し、
下の窪みの中にあるハッチを腹撃ちしてその中に潜って連射。
ハッチ雑魚が止んだら窪みから外に出て、中ボス安地に移動。
グラIIの1周目、要塞入口だけは復活できません。コツを教えてください。
グラII、グラIIIの復活で
難易度が高い所ベスト5ってどこら辺だろう
IIIのキューブがクリアできないっす
>>218 II・・・2周目以降の、4面ボス直前と8面入り口は双璧。
III・・・2周目以降の、5面ボス、1面全般。あと3周目以降の2面も終わってる
>>220 まず、復活を保険カプセルから始めるとして
前衛で
3速 + ミサイル + オプション*2 + 保険カプセル
を確実にとれるようにする。
道中も、安定するパターンを作る。
残機を全部キューブラッシュへ持っていけるようになることが必須。
キューブは、
画面左方で自機をサーチして突っ込んでくる結晶が何個目であるか
おぼえておくと吉。私は音楽でタイミングをとってる。
223 :
むし:03/01/16 14:05 ID:???
SAG.芋、ひろグラってどんな奴だい?よく知らんが俺と名前を並べられて何とか四天王だと!?まさかろくな奴じゃねーだろうな?
その話題を続けるとスレが荒れるぞ・・・
>>222 4面ボス直前は、そんな難しくないと。3連火山ではない?
>>216 >下の窪みの中にあるハッチを腹撃ちしてその中に潜って連射。
その手があったか
2周目以降も使える?
>>228 勿論。
ハッチ雑魚の撃ち返しは全部壁に吸収されるので大丈夫。
ていうか、目前で撃った敵の撃ち返しは確実に自機に飛んでこない。
ただし腹撃ちするハッチの撃ち返しが来るかどうかは確認しておいたほうが良い。
「この敵だけ撃つ」と決めておけば、撃ち返しが来るか来ないかは事前に分かるはずだから、
パターンにするのがベスト。
あとはたまにジャンパーの弾が穴の中まで来る事があるみたい。
ばかたれ
馬鹿たれ
>>231 スゲェ!ファミコン音源版巨像惑星だ!
全然違和感無い、感動した。
グラディウスシリーズはオプションをわざと
2,3個で抑えとくと敵の攻撃が控えめになったりしますか?
あとUなんですが、おすすめの装備は上から何番でしょうか
私は一応3番でやってます
234 :
NAME OVER:03/01/17 02:36 ID:TK3dZBqO
そうか、女神転生2に使われてたナムコ音源をSCCに使ったのか。
うまいなこれ…
235 :
NAME OVER:03/01/17 03:13 ID:k/tYBKOh
237 :
NAME OVER:03/01/17 03:45 ID:Twg9/eJm
>>233 俺の知っている限りじゃ、グラディウスIII(AC)までは意味無い。
多少の難易度の変化があったとしても、オプション全部付けた方が強い。
ただし、グラIIの二周目以降については、3個以下だとオプションハンターが出てこないので、
3面と4面以外は3個で行った方が楽。
(3面、4面は3個だと火力が足りなくて、さすがにつらい。
3面初めで4個目付ければ、4面クリア直前か直後の割とオプションを制御して
1個だけ食わせやすいタイミングでオプションハンターが来てくれる。)
グラIIの装備は、何周もする奴の間では、
4>3>1>2
と言われている。
簡単に言えば、攻撃範囲の広い4番、火力の高い2番、1と3はその中間と言ったところ。
初心者で3面(クリスタル面)がつらいなら、火力最強の2番がお勧め。
ただ2番は自機より上方向には全く攻撃できないので、4面(逆火山)がつらい
(8面(最終面)もつらい)。
逆に、4番は2wayミサイルのおかげで4面は一番楽だが、3面は一番つらい。
8面(最終面)も4番が一番楽。
3面を4番で安定して抜けられるなら、4番が一番楽だと思う。
が、3番も悪くない選択なので、3番が好きなら3番でも良いと思う。
>>235-236 NSFはファミコンのサウンドプログラム。
一部のNESエミュレータや、専用プレイヤーで聞くことが出来る。
再生方法は、"NSFプレイヤー"でぐぐれ。
現在、mck+mckcという環境でMMLでデータ作成が出来るようになっている。
米国でコナミが2003年の新作を発表しました。あとで画像も公開されると思います
PS2‖グラディウスV (2003年秋)
3Dグラフィックのグラディウス新作
オプションが斜め上に撃ってる
>>241 ビックバイパーのデザインはグラIVそのままみたいね
下はシルバーガンですか?
>>241 ゼロスフォースやビッグコアはもはやザコ扱いなのか…
ネタじゃないのか・・・・
247 :
マジ:03/01/17 13:54 ID:???
>244
俺もシルバーガンかと思いました(w
しかし,グラディウスも魂斗羅などと同じように家庭用シリーズと
なってしまったのか…
何コレマジですか
当然日本でも出るよな
俺は買うぜ俺は買うぜ俺は買うぜ
たとえ駄作であったとしても後悔はしない後悔はしない後悔はしない
俺は買うぜ買うぜ買うぜ
GBA版の時ように海外版が先に出そうな雰囲気ですが…
どうなんでしょ?
>245
ビッグコアは、MSXのグラ2(1987年)の時点で既に雑魚扱いでした。
南無〜
サーチレーザーか?
レイフォースみたいに高度の違う敵を撃てたりとか。
しかしアーケードではなく家庭用で正式のシリーズ最新作か。
外伝ですら違ったのにな。
さすがコナミさん。
カードゲームやスポーツクラブに手を出しながらも密かに作ってたんですね。
音楽に期待したいです。
ゼロスフォースっての?あの目玉。
ザコっていうか地形ですね。
斜めレーザー…
ホークウィンドみたいに自機の位置によって方向が変わるとか?
特殊操作で方向固定するとか?
妄想はフクラム.
でもこのオプションのデザイン嫌い
Vのオプションが1番゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!
2速でも間隔も゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!
グラVが家庭用オリジナルということは、
グラ外、グラジェネでも結局登場することのなかったヴェノム博士、
(・グラ外はグラIIIの200年後、グラジェネはグラIVの400年後と時代が離れすぎているためか?)
今度こそご登場なされるかも!
ゴーファーはもう飽きたのでここは博士でいくしかないだろう。
GBネメシスI・IIや沙羅曼蛇2にも関わってそうな博士はおそらくご健在のはず。
(・ネメシスのクロウラーやネメシスIIのラスボスはベクトルレーザーを搭載している)
(・ドゥームの侵略は火龍サラマンダの呪いによるもの、またヴェノムは火龍サラマンダの転生とされる)
できればボスラッシュではライオット艦、ミスフィッツ艦、メイヘム艦、アバドン艦の
登場にも期待したい。
MSXかよ
てか、MSX厨ウゼエ。 空気読めねえなら出てくんなよ。
エミュでやったけど、糞ゲーじゃん>MSX版2
あんなの普通の人は誰も知らないし、知っててもシカトしてるんじゃ
ねえの?コナミの過去の負の遺産としてさ。
【一般の評価】
FC版グラ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MSXの駄作ども
>>251 その画像の合成ってどうやるの?
ソフト教えてもらえませんか
ヴェノム博士って誰?
>251
コナミフォント自作? カコ(゚∀゚)イイ!
今日は宴じゃ!
製作チームとかについての情報は?
音楽は東野美紀ちゃんキボンヌ
真コントラの出来は悪くなかったからな。まだまだコナミも終わってないって事をこっちでも
見せ付けてくれるようなものを頼むぜ。
家庭用(FC系)グラに共通の欠点
「数回プレイするだけでクリア出来てしまう難易度」
は勘弁して欲しいな。
あとは・・・○伝のようなクサイ演出はイヤ(w
270 :
251:03/01/17 18:12 ID:???
外伝はカプセルが出すぎなきゃ絶妙な難易度だったのに・・・
>>270 情報どうも
でももってないや(;´Д`)
しかし楽しみだ。アウターリミッツ(だっけ?)はII,IVの人口太陽ステージの焼き直しっぽいな。
ビッグコアが出てる方はやっぱ最終要塞ステージか?
photshopってフリーでしょ
今更だけど今じゃ海外でもGRADIUSなんだな。
グラジェネやIVみたいにならなきゃいいけどな。
外伝が結構良かったからそれっぽいのを期待したい。
>>274 フォトショップはフリーじゃなくて何万かしたよ。
トライアル版はフリーだけど…
277 :
NAME OVER:03/01/17 20:07 ID:4k7GrArS
Vには、火山st、モアイst、細胞st、ん〜バブルstもほしいなあ。
と、妄想していたらIVがああなっちゃったのが
解かるような気がしてきた・・・。
あ、でもIVは好きっすよ。
新鮮さが無かっただけで。
BGMはどんな感じになるんだろうか・・・
やはりIVっぽい感じか?まぁ俺はIVのBGMもかなり好きだが。
とりあえずありきたりなステージは無しにして欲しいな。
今まで無かったようなのをやってほしいよ。
花びらとか蜘蛛の巣とか台風とか
>>275 国内=海外
グラディウス=ネメシス
グラディウス2=ネメシス2
沙羅曼蛇=ライフフォース
グラディウスII=バルカンベンチャー
ゴーファーの野望エピソードII=ネメシス3
ネメシス=グラディウス
ネメシスII=グラディウスII
グラディウスIII=グラディウスIII
沙羅曼蛇2=ライフフォース2
グラディウス外伝=グラディウスガイデン
グラディウスIV=グラディウスIV
グラディウスジェネレーション=グラディウスアドバンス/グラディウスギャラクシーズ
グラディウスV=グラディウスV
Vキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
でも斜めにレーザー撃てたらむちゃくちゃ自機が強いような…
>>282 ゴーファーの野望EPISODE IIモナー。
MSX版沙羅曼蛇は名作と呼べるか微妙だが…
>>280補足
ファミコン版グラディウス→GRADIUS
パロディウスだ!→PARODIUS NON-SENSE FANTASY
極上パロディウス→ULTIMATE PARODIUS
あとネメシスII→グラディウスIIじゃなくて正しくは
ネメシスII→GRADIUS THE INTERSTELLAR ASSAULT/NEMESIS THE RETURN OF THE HERO
あとグラディウス外伝は国内のみで海外には存在しなかったりする。
海外でも初代グラディウス基板が出回っているとも聞いた事がある。(但し非バブルシステム)
こんばんは、MSX厨です(w
>>258 >ヴェノムは火龍サラマンダの転生とされる
公式にはこんな設定ありませんが何か?
何言ってるんだよ、MSXは全部名作だよ!
曼蛇2、IV、ジェネ、はちょっと外したけど他のシリーズは全部良いし…
>>283 アーケードシリーズを軽くクリアできる方々は
あっさりノーミスで1周したり
どんな場面でも復活できたりするんでしょうから
難易度の面では問題ないのでは?
SCCの音楽は、アーケードサラマンダを凌駕しているし
グラディウスレガシーは?
結局Vになっちゃうの?
>>285 千光年の彼方より 炎の海に生まれ棲む 巨大な悪魔が目覚めし時
狂気のフォースが迫り来て 天地は闇に呑まれ やがて光は打ち砕ける。
悪魔は 五つの目をもつ緑の悪魔として生まれかわり 二つの災いを操る。
(沙羅曼蛇のマニュアルより炎の予言第一章)
アーケード版では「巨大な悪魔」ではなく「巨大な龍」(=火龍サラマンダ)になっていますが、
他の節(千光年の彼方より〜など)は全く同じなので同一の存在と考えていいと思います。
「五つの目を持つ緑の悪魔」はヴェノムを指すと明記されています。
よって、ヴェノム=火龍サラマンダの転生と推測しました。
火龍サラマンダの呪いをうけて 亜空間生命体「ドゥーム」が時空を切り裂き
(沙羅曼蛇2の広告より抜粋)
沙羅曼蛇2のラスボスである「ドゥーム」はグラ2の生体惑星ボス(ヴェノムが開発)と同名です。
また、2周目ステージ4でヴェノム艦のテーマが流れること(これは関係ないかも)や、
ドゥーム軍の兵器は沙羅曼蛇軍(ヴェノムも関わっていた)兵器(ゴーレムやテトラン)の発展系が多いこと、
上記の「火龍サラマンダの呪い」であることなどから、
ドゥームの背後にヴェノム(あるいはその怨念?)がいるのではないかと推測しました。
まあ単なる推測なんですが。ヴェノムにはまた登場してほしいですし。
不評の声が散々あがってるネメシス90改だけど、名作だったグラディウス2のグラフィックや8ドットスクロール等の弱点を克服した感じで俺的には結構好きなんだけどな…
オリジナルボス&ステージもあるし。
ただパワーアップが一段階だったりしょぼくなった音楽は確かに嫌だけど…
>>280 ライフフォースって国内でもあるよね、どういうこと?
あと、ついでに質問ライフフォースの3面で炎が来る前の警告って
なんて言ってるの?
>>290 とりあえず雄志が作った68版グラ2をためしてみてはどうだろうか?
>>291 「Acid Fire !」
だったはず。
>>291 日本で「沙羅曼蛇」が発売され、それとほぼ同じ内容の物が
「ライフフォース」という名前で海外にも発売された。
この2つはカプセルではなくアイテムを拾ったら即パワーアップという内容。
翌年、日本でも「ライフフォース」が発売されたがこれはグラディウス同様
カプセルを集めてパワーアップするシステム。それ以外は沙羅曼蛇とほぼ同じ。
という訳で日本のライフフォースと海外のライフフォースは別物。
>>290 既にご存知かもしれませんが
とりあえずグーグルでgradius home world と検索しなされ。
色々怪しい物が出てくるから。
・・・これ以上説明すると俺がエミュ厨になるので
MSX沙羅曼蛇はなぜか海外でもサラマンダ(ライフフォースでなく)。
MSX版は別物だかんね・・・
>>279 蜘蛛の巣ってカッコよさそうだな
オレも今までに無かったステージ きヴぉんぬ
ま、グラV1ボスの蜘蛛がすっ飛んでくるだけだったりしてね。
ランクで耐久力が変わる50点のアレ。
301 :
iga:03/01/18 02:05 ID:???
>>291 "Acid Raised!"
参考:
Acid[名詞]:酸
Raise[(他)動詞]:上昇する->過去形でRaised
…これで多分….
箱でだしたら箱買うよ(w
斬新なステージかぁ…
生物ボスの墓場、水のステージ、寄生虫ステージ、ビッグコア艦隊ステージ、雷雲ステージ…
なんてどうだろう?
神降臨!!
もっとキボンヌ!
漏れは ”At the flame”だと思ってたよ。
Vはネタだろ、あきらかに。
どっかの奴が作ったネタ画像をアメリカンが勘違いしたとかそういうパターン
敵弾とかパワーアップのゲージとか、砲台とか適当すぎるし
2枚目なんかシルバーガンの地形じゃねーか
ネタじゃないと思うけど絶対出て欲しい。
芋の批評が見たいw
>>303 >>\ビッグコア艦隊ステージ
これ見てみたいな。上下スクロールでどこまで行ってもひたすらビックコアが並んでるの。
パロディウスのザコボスステージを大きくした感じというか、銀英伝の艦隊戦風というか。
確かにネタのような。
人工太陽?の画像でもシルバーガンの中型機のような奴が・・・
311 :
NAME OVER:03/01/18 09:56 ID:1ZrZvpXY
漏れ、Vしか持ってないんだが何作目が一番名作なんだ?
俺の中ではアーケードUが一番の名作だと思う。
313 :
NAME OVER:03/01/18 11:01 ID:gJXJidr3
開発トレジャーだったりしてな。その方がいいが。
314 :
NAME OVER:03/01/18 11:48 ID:utr80/wN
>生物ボスの墓場、水のステージ、寄生虫ステージ、ビッグコア艦隊ステージ、雷雲ステージ…
なんだか発想がもう出尽くしてる感があるんだよな。
そういう○○ステージみたいな、そんなレベルでのリニューアルを繰り返すしかないのか?グラディウスは。
これは、悪魔城ドラキュラにも言えることなんだが。
まー、ユーザーがそういうリニューアル的なモノを欲してるのだから仕方ないのか…
オレはリニューアルよりも、全く新しいモノでも良いと思う。
それこそソーラーアサルトみたいな大胆な方向性の方が。
>309
メーカー違いだが、レイストームの4面みたいなのをキボンヌ。
ビッグコアマーク4は外せまい。
おすぎステージ
>敵弾とかパワーアップのゲージとか、砲台とか適当すぎるし
それは「開発初期だから」というのも理由になるがどうか。
わからんが、俺はVを信じて生きていくよ
319 :
むし:03/01/18 14:08 ID:???
俺は〉〉291の正解は〉〉298の゙Acid flame!゙だと思うがな。グラVの話題が出てるけどいまいち期待できないな。と言うより、グラシリーズ自体がそろそろヤバイじゃないか。現在の開発チームにI,IIごろの魂のような物が感じられない。
320 :
むし:03/01/18 14:14 ID:???
俺は〉〉291の正解は〉〉298の゙Acid flame!゙だと思うがな。グラVの話題が出てるけどいまいち期待できないな。と言うより、グラシリーズ自体がそろそろヤバイじゃないか。現在の開発チームにI,IIごろの魂のような物が感じられない。
グラVが本当なら、これがシリーズ最終作になるかもな。そんな予感。
ビッグコア5も忘れずに。ただ出したってだけじゃ駄目よ。
久しぶりにグラ2やったらモアイ面まで行けますた。発狂モアイにどう動いていいやら分からずにあぼーん。
当然復活パターンなど知る由もないのでそのままゲムオバー。
いやー、やっぱり2はいいわ。難易度がちょうどいい。3はちと厳しすぎるからな。
それにしても2面はステージ構成、曲ともに最高にかっこいいな。シリーズで一番好きだ。
げんに俺の携帯の目覚ましアラーム音はこの曲だし。ちょっと不気味な曲で起きる朝。
γ⌒⌒⌒ヽ
γ⌒ヽ人 γヽ
ミ○○○<◎> ○ >´)
ヽ_γ○__Y_)
○三三)
`" ヽl
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ゴーレムがあらわれた!
┃
┃
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
AA板より。
325 :
236:03/01/18 17:55 ID:???
NSFプレイヤーってMac用のは無いのかな…
>ライフフォースの件
上で幾つか出ているけど開発資料によると
Acid Flames!が正解らしい。
(SS版沙羅曼蛇にDOCファイルが入っている)
>>311 一般的=アーケードのII
一部のマニア=MSXの2
極々一部のマニア=アーケードのIII
漏れ的には=外伝
>>241のゼロスはなんかちょっとギャグ入ってないか・・・
330 :
むし:03/01/18 19:17 ID:???
ふうん。〉〉323がやったのはIIじやなくて2なのか。MSXのだったよな。何年前だろ、俺もやったけどもう忘れたな。俺の携帯の目覚ましのアラームはIの4面の曲だ。朝は明るい曲で目覚めたいからな。何より俺この曲好きだ。元気出るだろ?
331 :
むし:03/01/18 19:24 ID:???
ふっ。よく考えたら俺は朝なんて起きてない。寝るのが朝だった。夜勤だからな。さて、何でさっきの俺のカキコが2つに分裂したんだ??
このスレはむし閣下に征服されました
「むし」ってさ、
掲示板で一人ハシャいでいる所がSAGっぽくて気持ち悪いな。
>>330 モアイという時点でMSX版の話じゃないよ。本当にやったことあるのか?
ていうかあんましスレ違いなこと書くな。
グラV登場記念にトリップ替え。
またミスったよ(; ´Д`)
トリップに使ってはいけない文字を使っていたらしい。
スレ汚しスマソ
338 :
291:03/01/18 22:23 ID:???
339 :
グラV:03/01/18 22:31 ID:Vvjfop5B
みのむし
グラV・・・ガ・・・ガセなのか。ゼロスの亡霊・・・
なんだマジじゃないか・・・
ネタって言われてガックリしてたよ・・・
>下の画像の右下のキャラ、あれも斑鳩。
ど こ が だ
ゼロスフォースの方の画像、良く見るとミサイルが6つ見えるね。
という事は、グラIIIのようにミサイルも2連発可能かな?
斑鳩に似てるってことは、
トレジャーの人が、
グラVの開発に関わっているって事か。
>>339は連邦のコピペなのでマジレスしないように
SAGと芋が暴れだしたかとオモタ
グラ5、前作みたいに背景などがキレイ過ぎて当たり判定が分かりづらいとか
そういう事だけは避けて貰いたいな。無理だろうけど(w
2Dにおける3D画像ってなんだかそれがなぁ…
グラIIのラス面序盤で、
2番装備だと通路先のハッチの敵が邪魔なんですけど
どうやって抜けますか?
ボス戦メインのグラVも困るよな。
ボスオンパレードにプロギア並の弾幕でデリンジャーコアMKII登場!
ま、IIのようにそろぞれ装備が一長一短的になってて欲しい。
IVは使えなさすぎ、なんならノーマルショットの方がマシっていう感じだったからなぁ…
それじゃあ、勿体ないよ。
グラ5がトレジャー臭いゲームになったらオレは萎える
グラやダラは、単なるパズルのトレジャーシューティングとは違う
もっとこう、華があって爽快でアドリブでガンガン遊べるもんだ
個人的にはアーケードで出てほしかった・・・無理だろうけど。
やっぱグラシリーズはゲーセンでやる方が面白い
>>356 狂おしいほど激しく同意。
この板に来るぐらいだから、最新のゲーム機なんて持ってねえよ。ヽ(`Д´)ノウワァァン
ワンコインでシューティングゲームを楽しみたいし。
で、IVの話題が禁止なぐらいだからVの話題も禁止だろ
まあいいじゃん。
同じ話ずっとループさせるのもつまんないし。
========= こ こ か ら 話 題 が ル ー プ =========
>>350 影に隠れているハッチを壊したいなら、雑魚にスプレッドを当てて
その爆風で破壊するらしいぞ。
1周目なら弾撃ってこないからなんてことないんじゃない?
363 :
くそ:03/01/19 05:27 ID:???
くそ
364 :
くそ:03/01/19 05:29 ID:???
くそ
365 :
くそ:03/01/19 05:31 ID:???
くそ
366 :
くそ。:03/01/19 05:36 ID:Ls7+WMJx
くそ!
367 :
くそ:03/01/19 05:37 ID:???
くそ
368 :
くそ:03/01/19 05:38 ID:2XJKTknr
くそ
369 :
くそ:03/01/19 05:46 ID:VuKr4lnY
みなさん!ここはくそすれです!
370 :
NAME OVER:03/01/19 06:11 ID:AB8PWhuS
>369
んなこたーない。
>>314 斬新なもの、というのであれば、
自分としてはナムコの「スターラスター」のように、
マップ上を自由に攻略できるゲームがやりたい。
敵はビックコア、モアイ等のボスを中心に軍団を形成していて
自由に移動して星々を攻めてくる。
戦闘シーンはおなじみの横スクロールだが、
同じ軍団でも迎撃する地点によってマップ構造が違ってくる、とかね。
荒らされたな。SAGか芋かひろグラか、それともむしの仕業か?
さすが、このスレは上級者が多いんだな
オレはグラIIIでやっとステージ3をクリアしたよ
ステージ5のボスまで行ったがクリアできる気がしないわ
昨日 ネメシス’90改
久しぶりにやったけど
相変わらず異常に高い難易度ですな
画面が綺麗なだけに悔やまれる
MSXのグラ2は難易度普通だったけど、ネメシス90改は難しいの?
ちょっと難しいかな。
装備が弱くなってるのと裏技が使えない。
なんかネメシス90改プレイしてみたくなった。X68000ってまだ手に入る?
探せば手に入りますよ。
それよりももっと手早く・・・。
では 勝手ながらX68kの グラディウスシリーズ今日やった所感を・・
◆グラディウス
X68K本体に付属していたのみというあまり見かけないX68k版
見た目はアーケードと遜色ないけど
音楽が何かシンセサイザーみたいな感じ。
でも音楽が多少違うと同じゲームでもなんか新鮮でいいかも。
◆グラディウスU
1面しかまだやってないのでよくわからないけど
アーケードより難易度が高いような・・・
1面のドラゴンが倒さない限りしつこく追ってくる
見た目はアーケードと遜色なし
音楽はなんかドラムの音が効きすぎてる感じ。
◆ネメシス’90改
MSX版をもとにしているが 新BOSSやオリジナル面(滝面など)
など追加要素も多々あり。2段階パワーアップ廃止
7面→1面へ戻るとき
飽きさせないように 面を短くしたり新ステージ挿入しているところは好感もてた。
音楽は MSX版よりいまいち
でもX68kなので画面は綺麗。この画面みると改めてMSX版をやる気にはなれないかも
でも難易度がイージーでもフル装備だと鬼のように弾が多い・・。
3年も発売遅れた(93年)割には この出来はいかがなものかと・・・。
◆ネメシス’94 (MSX版グラ2の忠実な移植 誰が作ったのか不明)
90改に不満だったユーザーが自作したものらしい(?)
まさにMSX版グラ2そのものになっている(作りこみはまあまあ)
X68レベルのグラフィックとはいえないが(MSX2ぐらいの綺麗さ)
それがかえっていいのかもしれない
’90改に不満な人はこちらがおすすめ
ネメシス90改は神殿ステージの天井が落ちるスピードが異様に速くてムズイ。
Quick timeは糞
グラVがPS2ってことはアーケードではもう未来永劫出ないってことか
婆茶論みたいにACとの同時進行じゃないかな?
業務用と同時ならなら家で思う存分練習できて最高やね
そんなインカムが下がるような事をやるだろうか?
389 :
むし:03/01/19 23:41 ID:???
コナミは我ら熱烈なファンを捨てて新物好きで飽きやすい一般のミーハー媚に成り下がった!!嘆かわしい!!
>>389 そのせいで利益があがったんなら、文句無しにコナミは正しい訳だけど。
というか、シューティングを再燃させて需要を!!なんて考えがコナミにあるわけねーだろ。
391 :
むし:03/01/20 00:21 ID:???
そーだよな。コナミだって普通の会社だもんな。利益優先当たり前。だけどコナミとグラシリーズ愛した俺としては、この事実涙とまんねー。何でこんな風になっちまったんだ。金銭抜きにして俺グラシリーズ好きだったのに。
つーか、最近ゲーセン儲かってないだろ
>>392 だからコナミはACでグラディウスを出さなくてもしょうがないと?
音ゲーと通信マージャンで儲かっているから
別に無理してゲーセンで出さんでもええという算段だろ。
というか、家庭用の機器がゲーセンのをそのまま再現可能な位進化したから、
半年以内に同じクオリティで移植版でると思って、ゲーセン行かない人が多いのでは。
沙羅曼蛇3は もう可能性ないのだろうか・・・・
MSX版沙羅曼蛇は一機やられたら
ほぼ復帰不可能なところが病みつきになった当時
>>395 アーケードやりこんでる神ならどこでも復帰できるんちゃうのかな?
グラIIIみてると、こんなの復活できんのか!と思える。
保全カプセル1個でビックアイ倒すのを見てみたいもんだがね
タイトルが「沙羅曼蛇」じゃ「グラディウス」より売り上げ落ちるから。
>>393 ファンの期待には答えて欲しいけど
様々な会社がアーケード部門を縮小してる状況だし
利益面を考えたら難しいかもな
やっぱ今の時代はカードシステムよ。
今までの最高スコアとか何回プレイしたかとかわかるとやる気が出てくる。
リピーターも多くなると思うしな。
全国何位とかわかったら面白そうだな。
バーチャ4でも似たようなことやってたような気がするけど
やっぱ通信麻雀のインカムには勝てなさそうだと思う
MSX沙羅曼蛇ってヴェノム艦が一番簡単な面じゃない?隠し面の割に。
>>399 >何回プレイしたかとか
それは知りたくない…
>>395 最後の最後以外ならどこからでも復活できる。
ゲーセンだから燃えるのに・・・
まあ俺はヘタだけど他人の神みたいなプレイ見てビビったり
感動したりする事もできなくなるわけだ
おれはMSX版が好きだったから、家庭用オンリーにもあまり抵抗無い
人それぞれ違うと思いますが、
グラIIIでBタイプでのステージ難易度を分けたら
どんな感じになりますか?
やはりステージ5とステージ9あたりが最難関でしょうか?
一部偏執的なのがあったとはいえ、IVをあそこまで叩かれちゃ
もうACでは出そうとはおもわないでしょ。
家庭用なら難度設定も思い切り幅持たせられるから
ゲームバランスの問題も出にくいし、
演出面で多少違和感があっても許容されやすいと思う。
>>406 他の装備と比べるってんならステージ5は簡単になるでしょ。
ステージ9もキューブ地帯はどの装備も同じなので、あまり比較の意味が無い。
他の装備と比べて辛い面といえば、最終面くらいじゃない?
409 :
むし:03/01/20 23:39 ID:???
グラIIIとIVはあまりやってないんでしらん。コナミはもうビーマニシリーズだけ作って若者に媚びればいい。グラIIはともかくIは恐いとこなしだ。ひとつ望みは暇が欲しい。
>>406 2-2、3-2、4-2、5-2
2周目以降の2面。
ここではまる人が一番多い
411 :
ぼけ:03/01/20 23:46 ID:???
ぼけ氏ね
412 :
ぼけ:03/01/20 23:48 ID:???
ぼけ氏ね
>>406 5面は、テイルガンを使えば、モアイ道中、ボスともに、かなり楽。
9面もスプレッドボムの爆風が空中戦をかなり楽にしてくれる。
ということで、B装備による各面の難易度
難→10面(要塞内部)
普通→.2、7面
易→.1、3〜6、8、9、10面(ボスラッシュ)
※.
2面については、スプレッドボムが強いので
泡をサクサク壊せるのは良い。
しかし、スプレッドボムは、その爆風が敵弾や
壊しそびれた泡を隠してしまうという、諸刃の剣。
思わぬ所からの敵弾や泡に当たって死ぬことも
偶にあるので、難易度を普通とした。これは7面も同様。
【結論】
あえてB装備での難関といえば10面要塞内部。
天井に設置されたハッチへの対処が慣れないうちは辛い。
しかし慣れてしままえば、この面も普通→易しいと言う風に思えてくる。
コントロールミサイルで2周クリアできるもん?
>>414 秋葉のトライで3-5まで行ったのを見たことがある
装備はTレーザー、ノーマルオプション、残機オプション
その人はやたらEDITが上手い 特にスネークの上手さは多分日本で有数
でも2年位前から見なくなった
3-5のヴァイフもあっという間に倒す
最高記録は4-9
俺は家庭用のみでも歓迎なクチ(MSX版大好きだし)。Gジェネは、まあ・・だが。
このシリーズはアーケード展開だと武器が弱く家庭用展開だと武器が強いからね。
レーザーが1→2→3→4と弱体化の一途で泣けた・・あの青く強い所に惹かれたのに。
その点、家庭用だとインカムによる制約が無いので良い意味ではっちゃけてるのが好き。
(MSX版は矢鱈武器が強いバランスを取る為に壁激突死の仕掛け沢山な訳だが>藁)。
個人的にサド性マゾ性が同居しているのが家庭用グラシリーズの魅力だと思うから、
5もそうだと良いな・・斜めレーザー見た感じだと期待したいけど。
Uのビッグコアの後ろ(つまり画面1番右)って安地?
PSだと安地だけど
そういえばMSX版以外に外伝やSFC版IIIも装備が強いな。
IIIでフォースシールド以外のシールドを使う利点ってあるのか?
420 :
NAME OVER:03/01/21 09:31 ID:c4mm7kzT
>>406 高次週1面と10面要塞前半部分との相性が悪いと思う
高次週1面はA,D装備の方が楽だし
10面要塞前半部分はD,E装備の方が楽
TF3みたいに家庭用→アーケードってならないかね? いやネタだけどさ。
ファンタジーゾーン2もセガマーク3からアーケードに逆移植されてた。
>>420 2-1に関してはBよりも、
上方への攻撃ができるA、D、Eが楽なのは確か。
しかし3-1、4-1はドラゴンが異常に硬くなっている分、
スプレッドボムがあるBの方がかなり楽。
ノーマルミサイルやフォトンでは、あのドラゴンを速攻するのはキツく
A、D、Eだと複数のドラゴンに巻き込まれて死ぬ確率が高くなってしまう。
424 :
むし:03/01/21 14:41 ID:???
俺はさっき起きたばかりだが。グラディウスIの4面の曲鳴らして。話がずいぶんとんだな。≫419フォースフィールドだろ!シールドの方を選択する利点?しいてあげれば防げる弾数が多いことだな。後方の弾をすべて避ける自信があればの話。
このスレの神=むし閣下光臨!
426 :
NAME OVER:03/01/21 16:14 ID:s5P+nws5
5年くらい前、グラディウスのスクリーンセーバー
(ジャンパーがいっぱい出てきてひたすら弾を打っている)
を見かけた事があるんですが、あれは何かのおまけだった
んでしょうか?
>>426 ウインドウズ版グラディウスデラックスパックに付属している
スクリーンセイバーだと思われる。
ネメシスUよりネメシスのほうが楽しいしプレイ時間も長かった
携帯ゲームのせいか隠れながらもずっとやってたネメシス
>>429 マジなのか・・・
てか誰か昔のグラスレで「グラディウスをトレジャーが作ったら」とか
言ってたが本当にそうなるとは・・・
432 :
NAME OVER:03/01/21 18:52 ID:TcXVYtT5
>>417 フルサイズの特権だと思ったが・・
アーケードサイズだと無理のはず
PCEだと一番左にいるとハンターを抜けられる罠とか
トレジャーの人達ってコナミ在籍時、名作アクスレイ作ったんだから期待できる。
結局どうでもいい奴らがグラディウスという名前使って小遣い稼ぎするだけか
グラIVのスタッフが作るよりよっぽどマシ。グラもそろそろ変革の時ってことだ。
グラV、BGMは東野美紀ちゃんがいいな。幻想水滸伝なんかよりグラの曲作ってよ。
438 :
NAME OVER:03/01/21 21:14 ID:ef6+HVr9
BGMだけならIVのスターフでも・・・いえなんでもありません。
有名人に目をつけられるのは嫌なのでスルーしてください。
>>437 ま だ コ ナ ミ に お っ た の か ! Σ(´Д`;)
今はトレジャーの人だが初代グラに関わってた人らしいぞ
>>429に書いてあるだが
レイシルと班鳩はこれを作るための試し撃ちだったんだよ。
弾幕+撃ち返し弾=最強
443 :
NAME OVER:03/01/21 23:14 ID:K1pGOGSV
とりあえず、レーザーはストレス無しでキュイ〜んって伸ばして欲しい。
グラVにヘビーダッカー(アクスレイのゴルスカスダウパーが元)再登場の予感
最終面の中ボスに安全地帯があること
446 :
NAME OVER:03/01/21 23:38 ID:IRHX0w21
何かトレジャー開発と聞いて余計にガセネタ説が高くなってきたぞ。
話しがうますぎる気がする。
でももしこれが本当だったら凄い期待できそう。
ばかやろ
448 :
NAME OVER:03/01/21 23:47 ID:OFEz0gq5
ばかやろ
449 :
NAME OVER:03/01/21 23:48 ID:/nANSbEy
ばかやろ
450 :
NAME OVER:03/01/21 23:49 ID:IhJNcqeY
451 :
NAME OVER:03/01/21 23:50 ID:MywiTZgn
ばかやろ
452 :
NAME OVER:03/01/21 23:50 ID:R4PcKA2B
ばかやろ。
453 :
NAME OVER:03/01/21 23:54 ID:3Q6N62Bd
氏ねちきしょう。
454 :
NAME OVER:03/01/21 23:57 ID:bOvAzCzR
ばかやろ
455 :
NAME OVER:03/01/21 23:57 ID:bOvAzCzR
氏ね
456 :
NAME OVER:03/01/21 23:58 ID:5CLCrqRN
すけべ
457 :
NAME OVER:03/01/21 23:58 ID:3Q6N62Bd
くそったれ!
458 :
NAME OVER:03/01/21 23:59 ID:bOvAzCzR
みんなあほだ。
まぁまぁもとつけ
>>429 このサイトって信憑性はどれくらいあるの?ホントだとしたらかなり期待大なんだが。
アーケードでは出さないで欲しいな。
やっぱり家でのんびりやるのが一番だからな。
463 :
NAME OVER:03/01/22 00:16 ID:6Bdpvzzi
ばかやろ!いいかげんにしろ!
464 :
NAME OVER:03/01/22 00:17 ID:/4LJkB9N
くそ
465 :
NAME OVER:03/01/22 00:17 ID:PljasSKR
くそ
466 :
NAME OVER:03/01/22 00:18 ID:PljasSKR
くそ。
トレジャーがプレステ2でどんなゲームを出してきたのか
思い出してみたら、途端に不安になってきました>グラ5
開発はタカラって本当ですか?
荒らしてるのはむしだろ。携帯からだからIDころころ変わってる。
471 :
NAME OVER:03/01/22 01:35 ID:hTj2CVqp
あのレーザーは普通に考えればオプションだけが装備できて
発射方向はレバー入力の反対方向になると考えられる。
って、誰か言うと思ってずっと待ってたのに(w
トレジャーってコナミ辞めたスタッフで結成したんでしょ?
大丈夫、問題なし・・・と思う。
>発射方向はレバー入力の反対方向
なんかそういうゲームあったな…
妄想戦闘
グラV、なんとなくシステムが複雑化しそうな悪寒
残機制をやめて体力制にして欲しいな。
点数を稼ぐと体力の最大値がちょっとづつ上がっていって。
あと3Dステージが4面くらいあると嬉しい。
もういい加減IIのパワーアップの使い回しはやめてもらいたい。
グラIVはIIに2タイプ追加されただけでジェネだと武器が2種類追加されてるだけだし。
IIIのようにゲージエディットを付けるとかMSX版のようにパワーアップが追加したり等ゲージにもバリエーションや新システムを増やしてほしい。
>>475 逆に原点に戻りすぎてパワーアップが無くなる悪寒。
スクランブルくらいシンプルに。
それもLCD版スクランブルな罠
>>480 >>474 マイナーどころではパルスターのイオ
レイディアントソードもある意味レバーと反対方向だな。
トレジャーってPS2でシルフィードを製作してるっていう前科があるからな〜
ちょっと心配。
でも班鳩はまあまあだったけどグラとはあまりにもシステムが違いすぎるからね。
PS2シルフィードって金も時間も無くて、駄目になんの最初から分かってた
作品でしょ?グラくらいメジャータイトルなら開発コストも十分とれそうだし
大丈夫なんじゃない?
484 :
NAME OVER:03/01/22 09:22 ID:xDVuWdZi
ゲーム性よりBGMの方が心配と思うのはワシだけか?
ジェネみたいなBGMになったらどうしようと考えると眠れなくなりそうだ・・・
484に同じく。
なんだかんだ言って漏れ的には革命的なゲーム性の変化なんて期待してないし
つーかこれ以上泥を塗るなって感じだし
音楽もジェネ、サラ2レベルだったりしたら本当に愛想尽かすぞ。
外伝とIVの良い部分(音楽の)を足したくらいが最低レベルとして期待したい。
保守派的な意見とゆーわけではないんだが。。。
まぁスクリーンショット見る限りでは「愛」を感じたので期待する。
(ちなみに外伝には愛を感じサラ2グラIVには感じられなかったのであります)
BGM=その作品のイメージといってもいい。ゲーム性が(・∀・)カコイイと思ってもBGM
が恥ずかしいものだったら一気にさめるかも。オレがグラディウス好きになった理由に
BGMの良さという理由があるしね。
グラVのスクリーンショットのリアルなビッグコア1見たときはかなりビクーリ。
3&4のムービーにも出てきたが、やはりゲーム中で出てくるビッグコア1がやっぱエエ〜
クリスタルコアも出ないかな〜と期待してみる。
システムは変化させず、ステージやボスキャラに斬新なのを出してほしい
488 :
486:03/01/22 12:24 ID:???
そういえば自機の大きさが元に戻ったようで良かった。IVはチッコクて迫力
なかったからね。
シルフィードに続いてグラディウスもトレジャーが殺すのか。
他社のブランドSTGを意図的に崩壊させて、最後に自分だけ
生き残ろうって魂胆なのかな。
トレジャーもグラVは本気で作ると思うぞ。俺は期待する。
火山、モアイ、結晶&泡、細胞、植物、高速、要塞のワンパターンはやめてほしい
パワーアップゲージのデザインイイね!なんか気に入った!傑作のヨカーン
気になえる点はBGM以外にあげるとSEが受け継がれるかどうか(カプセル、パワーアップ等)
難易度は家庭用として出るから理不尽な難易度にはならないと思うがちょっと心配
あとは致命的なバグが無いかどうかってところ
Vはきっと実写だね。
モアイは斉藤洋介。
ボスは和田アキ子か猪木
それじゃパロディウスになっちまうじゃねーか!
サブタイトルは「復活からゾンビへ」
オマンコからチンポコへ
498 :
むし:03/01/22 14:50 ID:???
平和な生活?そうかもな。このご時世に仕事も住みかもちゃんとあるし。しかし変な連中が出没するたび俺の名前が並べられる・これが平和か?
マターリいこうや
SAGや原始芋に比べればむしはよっぽどマシだと思う。
>>491 火山、モアイ、要塞は外さないだろうな。サラマンダのプロミネンスってどうよ?
進化したグラフィックで見たら鼻血がでるくらい感動しそうだ。
いっそのこと1,2面分で今までのを集結させてその後オリジナルどばーってどうよ?
モアイに日本人の名前が彫られてるらしい。
18禁になるらしい
画面が派手すぎて弾が見えにくくなるのだけはやめてほしい。
要塞面はいいが、毎回中間要塞・蟹・無抵抗ボスってパターンは止めろ
ボス登場時にド派手なデモが挿入されるとかな。
ボリゴンっぽいから、視点がこまめに変化したりするのかな?
>>507 無抵抗ボスだけはキープして欲しい。
カニは嫌いだからいらないや。
カニより歯車(゚听)イラネ
カニはカニエケーゾーが
>>476 それってつまり、「死ぬ→頑張って復活」の流れが無くなるってことでは?
それだとグラディウスの面白さが削られるような・・・
>>485 沙羅曼蛇2のBGMは割といいと思うが・・・
グラジェネについては同意。
>>487 同意。
てかIVってやっぱIIのステージ構成そのまんまだったのが
一番痛かったのでは?
周回ごとの難易度差を極端にして、1周目はBGMや演出をじっくり楽しめる程度がいい。
514 :
佐藤:03/01/22 20:26 ID:???
(^-^)(^O^)(^O^)(^-^)
515 :
めぞん一刻:03/01/22 20:48 ID:yLTOshwT
やはり、一機ゲーとしては、名高い。
ついにRS3が来たか。
>516
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOHHHHHHHHHHHoooooooohohohohooooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
RS3ってなによ?
このスレ最近荒らされまくってるな
オレもBGMが不安だ
最近のゲームでBGMがいい作品が少ないなぁ・・・
521 :
NAME OVER:03/01/22 22:11 ID:+C0/cDar
〉515 出たああ!!ゾンビ????
こうなったらトレジャーさんには今つくってるゲームのタイトルを
グラディウスIV
にしてもらって、あれは無かったことにするってのはどうだ?
で次回作は沙羅曼蛇2きぼん。
IVを馬鹿にするなー!
>>519 む(以下略が出てきてから煽り荒らしが大量発生したな。
俺にはむ(以下略がリアルタイムでグラIをプレイしてたとは思えない
む(以下略のせいでスレ乱立荒らしまで来やがったか・・・・
529 :
昭和天皇裕仁:03/01/22 23:59 ID:td/johWo
こうゆう世の中だ。
530 :
香淳皇后:03/01/23 00:02 ID:b3jQQaND
まあ、みなさん仲良くやりなはれ。
531 :
NAME OVER:03/01/23 00:07 ID:IVq7EkJi
俺はむ(以下略) 全員氏ね!!!!!
532 :
NAME OVER:03/01/23 00:11 ID:5TpuniwZ
531あんた、む(以下略)が誰だか知ってるの?そろ承知でやってんの?
自分の中ではまだガセだと思ってる部分のほうが大きいけど、
まあいいか。楽しみにしてよ。
IVのときは画面見た瞬間に駄目オーラを感じたけど今回はとりあえず
そんなことはないかな。素直にやってみたいなあ、と思う。
あと斑鳩スタッフがつくるってのを(まあ、そうだったと仮定した場合ね)
心配する向きが多いみたいだけど、グラフィック面ではっきり言って
時代遅れだったグラを斑鳩のレベルまで引き揚げてくれるのは個人的には歓迎。
個人的には目玉やビッグコアを出しちゃってる辺りに駄目オーラ感じてる。
どうせ目玉もビッグコアも1面のボスに美味しく食べられちゃうんだろ。
それじゃ沙羅曼蛇2だ
何もかもむしのせいにされてるな。ヤシが見たらどう反応するんだろ。
>>537 2ちゃんねるでコテハン名乗る以上、
多少叩かれたり偽者が現れても動じてはならない。
その程度で騒ぐなら最初から名無しで書き込めばいい。
539 :
むし:03/01/23 14:46 ID:???
寝覚めが悪い。俺はグラディウスはマジで1985年当時からやってたが。東京都内各地で。別の話、俺は昔から会話の要領ってやつが少々悪いようだ。学生時代は誤解されたり、挙げ句しまいにゃトラブルの原因は全部俺のせいにされ・・・
個人の話題はやめとけって。それよりグラVにどんな戦艦がでるか楽しみ。
541 :
むし:03/01/23 14:58 ID:???
まだここはいい。文字でいろいろ言い合ってるだけで直接身体に暴力を受けたり物や金を盗られたりすることはない。お互い顔も本名も知らないわけだ。だから得体の知れないやつからの攻撃は放置が無難か。
いちいち煽りに反応してたら放置してることにならんと思うが。
コテハンやめれ。匿名掲示板でわざわざコテハン使う奴は目立ちたがり屋でうざいだけ
たとえ独り言であろうと、ここにグダグダと書き込んでしまうと
放置してることにはならんのだよ
グラIIIの2周目って砂漠ステージ以外で
地形の変化するステージって有るのかな?
グラIIIは2‐3から先進んだことない・・・
→544
1面以外で地形変化する面は無し。
1面、3面でハッチの数が、1周目より増えている場所はあるけどね。
Uの4面が変わりすぎだよ。
Uの2面の前衛戦のあとになんて喋ってるかわかる?
548 :
NAME OVER:03/01/23 18:20 ID:kjqf1acm
アポロンから出てたグラIのカセットテープ。
ジャケに載ってるゲーム画面の写真が、
陰影がやたらきつくてかっこよかった。
>>547 You shall never return alive
>>546 2周目以降の10面で逆にハッチの数が減る場合があるのはご愛敬w
頼むからIIの機種依存文字は使わんでホスイ
これ、今度からテンプレに貼っといた方がいいんでない?
機種依存文字の化けかた
I→(特)
II→(監)
III→(企)
IV→(協)
V→(労)
ちなみにI〜vまでは上の読み換えで解読できるけど
VI(だっけ?)からはすべて「?」になってしまい、
照合の方法がなくなるので、マカーなどは気を付けるべし。
「キロ(「生きろ」で使うヤツ)」なども同様。
機種依存文字、Unixだと
豆腐とか空白になる。
GBネメシスの3面のボーナス面ってどうやって入るの?
555 :
NAME OVER:03/01/23 23:19 ID:dwlyVAxD
グラVの難易度はIIIとIVの中間ぐらいが望ましい
近頃ヌルイゲームばっかなのでやり応えのある難易度にしてもらいたい
556 :
NAME OVER:03/01/23 23:24 ID:CCv9Audb
ちきしょう!!うざい!!全員消えろ!!!おまえら全員糞糞糞糞糞
557 :
544:03/01/24 00:18 ID:???
>>546 どうもです
初めて2周目に行けたんだけど
ステージ1の雰囲気がガラリと変わってますね
>>555 >>558 グラIIIとIVの中間って・・・
漏れ的には
グラ<<<グラII<<<グラIV<<<グラIIIだけど
チキショウ!
グラ3の火の玉面が超えられないヨ
俺も559に同意
IIはIIIとIVよりかなり簡単だと思う
IVってムズいんだ。
プレステ2持ってないからわからんかった
>>560 ビデオもってるけど、あれはすごいね。
後ろの方で粘るしかないんでない?
あれで処理落ちが無かったら神だと思う。
グラジェネって1速と2速の差が大きいな
グラ2、グラ外、グラジェネの難易度ってI〜IVと比べてどう思う?
567 :
NAME OVER:03/01/24 15:33 ID:rIOtNJrb
>>566 グラジェネ<<グラ外<グラI=グラII<グラIV<<グラIII
568 :
NAME OVER:03/01/24 15:36 ID:deTuinfc
>>566 グラ<<<グラジェネ<<<グラII<<<グラ外<<<グラIV<<<グラ2<<<グラIII
1周しかできないのでこんな感じじゃが・・・
569 :
NAME OVER:03/01/24 15:37 ID:uBNhkkBe
6面に出てくるモコモコってなに。
モ・・・モコモコ?
>>569 そんなこと、モコモコの中の人に聞けばいいじゃないか。
ニッサンの車。
>>569 6面じゃなく8面に出現するやつ。
ちゃんとした名前は有るのかどうかは知らん。
見たところ、一種の宇宙苔かもシレン。
オプションが一個でも付いていると出てこない。
8面ボス戦で左下に出てこられると、うざい。
>569
見りゃ解るだろ、触手だよ。
中央のもこもこを完全に消さないと何本でも腕だすから気をつけろ。
ワンパターンでつまんないレスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
577 :
NAME OVER:03/01/24 19:54 ID:2QR5OPUZ
↑
貴様が一番つまんねーよ
↑
貴様が一番つまんねーよ
貴様が一番つまんねーよ
↓
580 :
むし:03/01/24 21:15 ID:???
俺かよ!
Vの曲、期待して良いぞ
とだけ、いっておきます・・・・・・
期待してるぜ!!
中の人ってどっから出てきたネタなんだ。最近やたら見かけるが。
>>585 ニュー速+でウザいくらいに見かけるよな、もう飽きたよ
グラVはグラIIくらいの難易度でいいと思うけど
個人的にはグラIIIのように、先に進むのに苦労して
次のステージ見たさに何度もプレイしてしまうくらいの
強烈な難易度でもいいかなぁ、と思ってみたり・・・
外伝のように、2週目で敵がやっと本気を出す位がいいな。
隠しボスも含めて。
>>588 いいねぇ。って、まだネタの段階だと思うんだか。
ちなみに「中の人」ネタは吉田戦車の伝染るんですだろ。
ファンとしてもマルチウゼ。
2週目が本気つーたら、沙羅曼蛇2だろ
というか、最初から2週目できんのかね、あれ。
591 :
NAME OVER:03/01/25 01:36 ID:4NpuABeZ
グラVへの要望
・音楽に対して高く要求するのは言うまでもない
・ステージ数は以前てーせるさんのサイトに出ていたガセネタの様に一周15ぐらいでグラIIIの何倍もの分量が望ましい、最近すぐ終わるゲームがあまりにも多い
・難易度に関して言えばグラIVは6面をピークにして後は進めば進む程簡単になっていったのでそういうことが無いようにする、最終面はグラIIIの機械要塞レベルを希望
・ボスは怒首領蜂並に固く強くしてもらいたい(倒すのに何分も掛かる様に)、とくに最後のほうはなかなか倒せないぐらいが望ましい
・無抵抗ラスボスはできるだけやめてもらいたい、もしつけるのならその直前に「事実上のラスボス」を付ける
デムパ キタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!
>ボスは怒首領蜂並に固く強くしてもらいたい(倒すのに何分も掛かる様に)
これだけはマジ勘弁
ボスラッシュに外伝とジェネと4のボス出してくれればそれでいいよ
オリジナルの奴は(ボスラッシュには)いらん
>>591 原始芋みたいな文書くな!ウザッ!。
ていうか本人ですか?。(w
ボスラッシュはビッグコアシリーズ(ネオ含む)だけって手もある。
>>591 ネタだろ?
てかIIIの何倍もの分量って・・・IIIでさえ長すぎると言われてるのに。
後グラシリーズのボスは上手いことやると瞬殺出来るって言うのが
好きなんだが・・・
アーマーピアッシングは、コアボスに対して(上手くやると)
一撃必殺のロマン兵器であるべきだったと思いませんか?
正直思った。「てめぇ、バブルピアッシングに名前変えろボケェ!!」
グラ界電波四天王(他にSAG、ひろグラ、むし)の一角、原始芋光臨!?
MSXの2は1周14面だったし、家庭用なら長くても問題ないと思うが。
無抵抗なラスボスの何が嫌なの?
むしろボス戦は必ず安地があったほうが゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!
復活する気にもなるし
グラディウス系のボスは出てきてから弾を撃ち出すのがなんか嫌
>>602 むしろ向こうが攻撃始めてるのにいつまでもこっちが攻撃できないってのが(カバードとか)
ここはグラVスレとしては一番まともですね
どうせ家庭用として作るんだし、買うのはマニアばっかだろうから、
コンティニューのたぐいをいっさいなくして欲しいなあ。プレイ時間ウン時間以上で
できるようになるとかもなし。うまくならなきゃ絶対にクリアできないように。
自分ルールでコンティニュー禁じりゃいいんだけど、意志薄弱な漏れにはとうてい無理。
あったら使っちゃう。
あの「やった、1機増えた!」とか「今日は初めて○面まで行けた!」とかいう
ファミコン時代の感動をもっぺん味わいたいのだ。おっさんとしては。
最近のガキ向けにそういう機能は全部消されるだろ。
甘やかしすぎだ。
III・IVときて今更Vが簡単だと拍子抜けするから、難しいほうがいい。
開発トレジャーが本当なら、どうせ今回も日本全国で5000人程度の
異能者しかまともに遊べない理不尽高難易度ゲームになるから安心しる。
で、グラVは結局いつごろ発売すんだよ?
ところでPS版沙羅に入ってるKAIHATSU.BINって読めるの?
>>604 >ここはグラVスレとしては一番まともですね
他にあるの?
オプション間隔はまたII位かな。IIIみたい大きくして欲しいが。
音楽に東野美紀、古川もとあき、プロフェット深見、エンゾニック前田来い!
>>612 家庭用板にあるけど
今あの板スクリプト荒しのせいで機能してない
617 :
612:03/01/25 23:06 ID:???
618 :
むし:03/01/25 23:25 ID:???
グラV一色だな。いろんな意見全部聞いてたらいつまでたってもまとまらんだろうし。結局一般人の多数決的なもんで決定だろ。できあがったとこ勝負だな。あまり期待はしないでおく。
>>614 Vてさ、間隔も広いしレバーチョンチョンとやっても
フォーメーションが崩れないのが゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!
その点Tは最悪
Vのイージー7機設定があるゲーセン見つけた
連射なかったからヴァイフでやられた
トーテムモアイもすごくむずかしくなる
>>619 IIIは連射いらないよ。
9面復活時の稼ぎと3周目以降の5面ボスは連射あった方が楽だけど。
イージー7機なら1周ぐらいはしたいぽ
下手なもんでね
ビギナーモードで77万点行ったけど
100万点いけるの?
623 :
むし:03/01/26 01:05 ID:???
》619Iはそういうもんなんだよ!前にグラIIプレイヤーから言われた。Iはレバーをこんこんと入れるとオプションがかたまってついてくるって。Iのオプションに慣れろ。そうすればグラIが一番素晴らしいことに気付くだろ。
624 :
NAME OVER:03/01/26 01:16 ID:bgyUZGjB
>>623 そこまで言うんだったら3面後半の4つモアイが乗った島の
右下のモアイ破壊は出来るよな?
あんまり むしを煽らんどけ
また独り言モードに突入してしまうから
PS2版のグラIII&グラIV探しに行ったけど
どこの店にも置いてないな・・・
むし閣下は携帯から書き込んでると思われ
>Vのイージー7機設定
SAGハケーン
629 :
NAME OVER:03/01/26 02:40 ID:amtXfi+m
グラX開発はトレジャー、いいじゃないか?
パターンゲーの何たるかはわかってるはずだろうし。
魂で制作していただきたいですな!
・・曼蛇2は参考資料にしてねぇだろうなあ。頼むぜトレジャー・・
トレジャーの連中コナミ出身なんだからグラには詳しいだろ
グラ作ってる時にいたのか?
V秋発売てなんよ?国内版の発表もまだだし
まだこれから作るんかい
糞でも結局買ってしまう罠
グラIIIやMSX沙羅曼蛇以上の難易度キボン
否定的な発言が多いのは頂けないな。
素直に期待できなくなったひねくれ者は哀れよのお
いっそIVはなかったことにして、VじゃなくIVとして出してくれ
>635
で、Vもつまらんかったらまたなかったことにするわけかw
否定的も何も俺はグラディウスシリーズは既に終わったもんだと思ってる.
少なくともグラディウスの名前を使うだけのような物にはしないで欲しい.
>634 素直に期待できなくなったひねくれ者
ま、期待してるからこそいろいろ不安にもなるってことで。生暖かく見守ってやってくれ。
アクスレイIIも作ってくれトレジャー!
トレジャー開発ならまだいいがタカラ開発はマジやめてほしい。
まあでも今のコナミに職人的技術を期待するのはキツイんで
トレジャー開発ってのはけっこういいかもね。
懸念すべき要素はシルフィードみたいに手抜きで出されるのと
自社の味を出しすぎるマズイってとこかな。
正直レイシルも班鳩も弾避けよりも攻略重視という面ではグラと共通するけど
内容的にはまったく別物だしそういう味をグラで出されるとちょっとね。
あとは音楽もトレ制作なんだろうか?
正直班鳩の音楽はノリはいいけどメロディの印象ってあまり残ってないんだよね。
グラって1作ごとに曲調が変わるけど共通してるのは耳に残るような印象的なメロディってのがあると思うんだよね。
グラ外以外は。
644 :
むし:03/01/27 00:03 ID:???
むしだけど。言いたい事あったけど、もらい物のワイン2本あけたら気持ち悪い。今日仕事休みでよかった。またあとで
>>644 むし閣下、Sageはサゲになりません!!
ちゃんとsageと書いてください!!
ところで、閣下は本当に携帯電話で2ちゃんカキコなさっているんですか?
グラV&グラジェネ改 DXパックにならんかな
ならんわなあ、普通
>グラって1作ごとに曲調が変わるけど共通してるのは耳に残るような印象的なメロディってのがあると思うんだよね。
>グラ外以外は。
ジェネでさえ耳に残るような印象的なメロディーだったもんな。
3面とか。
>>647 ジェネは存在自体忘れてたよ。
グラ外については悪い意味でいってるのではなく
雰囲気重視で外伝ならこういうのもいいかなって思える。
最後面は一転してカッコいい曲が続くし。
ジェネの3面は本当にすごい曲だよな。
3面BGMをカコイクするとか言って半年以上音沙汰なしの
ジェネスレの
>>248は今どうしてるのだろうか
全般的に炎ステージのBGMは激しいな
>>650 そういえばそんな人もいたな。
ジェネの3面は思わず身震いするほど凄いよ。
グラ外、最終面の高速ステージの曲と展開が好きなんだけどなー。
破壊されたブーストコアがそのまま要塞外壁に突っ込んで爆発、
そこから要塞に侵入していく展開は最高に燃えた。
とりあえずトレジャーは昔からこだわったステージ展開のが多かったから
今回の5もその辺に期待してたり。
しかしグラIVの植物面の曲は素直に良いと思ったよ。
植物面なのに明るくて軽快な曲が凄い良かった。
明るい曲の植物面はいくつかあったけど何か微妙に影がある感じだったり毒々しかったりするのが殆どだったし。
>653
うん。演出面では存分にトレジャーらしさを発揮して欲しい。
システムでは・・・ま、ほどほどにねw
どっちかっつーと凝った仕掛けよりも爽快感を大切にして欲しいかな。
>654
漏れはIIIのCosmo Plantが好きだなあ。サビのシンプルで清々しいフレーズが
東野さんらしい。個人的にグラ作曲者陣でいちばん好きなのが東野氏なんで
Vでもできれば作って欲しいんだけど・・・無理か。
でも漏れみたいな懐古房を釣るにはいい餌だと思うんだけどな。
>>653 高速面は空中戦から曲に入ってるよね。
ゲームオーバーとか2周目の空中戦のメロディにも使われてるし。
復活時にはいきなりサビから入るのもイイ。
スピーディな高速面からそのままボス戦へ、
そしてハデな爆発からゆっくりと要塞内部へ入るとともに内部の曲へ・・・・
ってのがスゲェイイ。
2周目のブーストコアは更に燃えるし・・・・
>>654 オレもグラ4の2面の曲好き。
ゲーセンでハデに鳴ってたし、コナミらしいかっこいい曲。
オレはあと細胞面の曲と最後面の前半の曲が好き。
久しぶりにグラ4やってボスラッシュの前に出てくるザブのテーマ曲聴いたら
チャラララララ… さいたまさいたまさいたまさいたま…
に聞こえてきた、思わず噴出してそれからはゲームにならなかった…(-_-)
俺も外伝最終ステージBGM好きだなあ。特に要塞内部。ラストのフレーズかっこいい。
あと、WのボスラッシュのUのボスBGM(take care!)も意外とイイと思うんだけど。
オケヒットなりまくり。
俺も外伝ラストステージのBGM好きです。
4は2面が面白いBGMだね。
MSXグラ2の要塞惑星のテーマが最高!
FCグラ1のステージ1の火山地帯が抜けらんないYO!
画面左上でミサイル+ダブル+オプションで十数秒頑張ったけどだめぽでした
>>661 ちゃんとボタン連打してるか?
ダブルじゃなくてノーマルのほうがいいだろ
>>654 オレもグラIVの植物ステージの曲が好きだ
グラIIIはSFC版の植物ステージの曲が好き
ゴーファーの野望のヴェノム艦のBGMが最高に好き。
「これより皇帝救出へ向かう」の台詞の後にあのBGMが流れるんだから当時痺れたよ。
ACのUが一番だろ
音はいいし絵も綺麗だし
グラジェネ以外はどの作品もいい曲だよ、グラジェネ以外は
Vか・・・ま、テトランがいたらどんなゲームでもいいやね。
グラジェネの曲はマジでびびった。
GBAなのに、GBのネメシスに完全に負けてるな。
内容的には悪くなかったんだがねえ。ダラ○アスRとは違って。
沙羅2ってレンダリングがやりたくて作った作品だね。ぐるぐる回る敵多い。
演出はグラ外、バランスはグラII、曲はグラ2のようなのを出してほしい。
>>667 激しく同意
GBのネメシスは移植の曲が多く、感動したが
グラジェネは作品も悪いくせに局も悪かったな
671 :
山崎渉:03/01/27 17:58 ID:???
(*^^*)
内容はいいが曲が最悪なグラジェネ、曲はいいが内容が悪い沙羅2
曼蛇2は曲が良かったし(特に5,6面)オプションシュートのアイデアも斬新だったのに他で損してるよな。
縦スクロールが2回しか無いしステージ自体も少なくてボリュームが足りない気がする。
地形も少なくて空中戦メインみたいな感じだったしキャラも3DCGだし…
やっぱり5にはグラIIを目指して欲しい
グラIIを初めてプレイした時の感動は忘れられない
一面のあの高揚感、
宇宙を感じさせてくれる、あの素晴らしいサウンド、
ド派手な人工太陽の群れ、
難しそうでいて、実は小気味良くデカブツ(龍)を捌いていける爽快感、
掴みの良さではあのスペハリにも匹敵するものがあった
>グラジェネは作品も悪いくせに局も悪かったな
同意になってないぞ
グラVが「大ヒット」したら、アーケードに逆移植されるかもね。
むし閣下のグラの実力が知りたい。
>>670 ジェネの内容は別に悪くなかったと思うが
チャレンジモードも面白かったし
>>674 悪い意味でIIを目指したのがIVなんだよな。
VはIIのような衝撃をもたらして欲しいね。
実は俺、生まれて初めてプレイしたゲームがアーケード「グラディウスU」。
「TABIDACHI」を初めて聞いた時の強烈な昂揚感、
人口太陽を目の当たりにして受けた衝撃は今でも鮮烈に心に残っている。
Xにも、あの感動を求めて止まないなぁ。
織れ的にグラで一番いい曲は
アーケードのグラUで
人工太陽の面だと思うが
みんなはどうだい?
ACIIは斬新でバランスが良くて凄いインパクトだったけど皮肉にもそれがその後にリリースされたグラディウスの基本になってしまった為、地味な印象をどうしても受けてしまう。
MSXの2もかなり名作
沙羅2も一面ボスと思わせといてあっさり食われるゴーレムとか
掴みはOKだったよ・・・ほんとに掴みだけだが。
火山とモアイと細胞と脳味噌は外せない
あとプロミネンス
要塞モナー
>>685 んなこと言ってるからグラディウスが進歩しずらいんだよ。
泡or結晶も外せない。
だから一辺にまとめてしまえ。
690 :
むし:03/01/27 22:58 ID:???
こないだは悪かったな。泥酔してたので。あのワイン2本はトイレに行きました。赤と白合わせてピンク色の液体となって・・ウソ実は赤みがかった茶色だった。んでIの3面俺はたしかぜんぶOK!俺はIの3面の点効率13万くらいいった。モアイは壊しまくり。
結晶火山ステージとか?
後半は氷の壁をガリガリと削って進行。
削られた氷は下に積もってその山の上をダッカーが・・・
スマン、だめぽ。
>>691 いい感じじゃん。
じゃあモアイ植物ステージも考えてみる。
ツタが巻きついたモアイが触手+リングの攻撃なんかするよーな感じで。
693 :
むし:03/01/27 23:06 ID:???
俺の実力?俺はIとII専門だかーな。Iは時間あれば続く実際は600万くらいでやめた。時間切れ。IIは2周がサイコウ。
最終面に細胞要塞(構成は要塞と同じだが見た目は細胞)ってのはどう?
逆火山+グラIIIの分裂火炎は?
>>690 相当いける口だな。今度飲むか?
>Iの3面
何個壊せるよ?>モアイ
やっぱりモアイの口からドラゴンを出して欲しい。
>>693 一度は1000万出しとこう。
そこまでいけるんだったら、あとは時間とやる気の問題だけでしょ。
4面とか7面の復活の腕はどうよ?
グラディウスシリーズの
ゲームやサントラに使われている曲の楽譜ってあるの?
あったら詳細きぼんぬ
>>699 昔(グラIII全盛期)、楽譜集が出てた。
2つあって、アーケードとMSX系のシリーズを収録。
でも間違いが結構あるみたい。入手困難。
それ以外では、サントラに楽譜がついてたりする。
>>699 10年以上前、キングレコードから楽譜集が2冊ほど発売されていた。
(けっこう間違いの多い楽譜らしいが)
パート1はグラディウスIII(AC)を収録。
パート2はグラディウス・グラディウスII・サラマンダ(以上AC)
グラディウス2・パロディウス・ゴーファーの野望エピソードII(以上MSX)を収録。
今では入手困難かと。たまーにヤフオクで見るけど、数千円の値がつく。
>>700 漏れ全曲打ち込んだよ・・・
確かに間違い多かったな
このスレ見てたらサントラが欲しくなってきた
順番は気にくわないかも知れないガナー。(2枚目)
ビック・クリスタル・カバード・コアmkWみたいな。
全部合体させてみましたみたいなのが出て来てくれないかなぁ・・・
サンダークロスみたいに、一ステージにしちゃえ>全部合体させちゃいますたボス
全てのステージがボスオンパレード
Uのビックバイパー、Vのオプション&オプション間隔
Vのミサイルきぼんぬ>X
Uスプレッド、蛇オプ、E.LASER、リデュースでどうですか?
漢ならッ、漢ならまるまると太ったあのレーザーは外せないハズ!
だいたい太る前に撃っちゃうけど・・・
SFC版の強まったE.LASERは邪道だけど便利だったと思う、突き抜けるし。
大阪「全部ひとまとめにしてー
「ビッグテトスタルードデスコアmkIII
よみ「もうなに言ってんだかわかんねーよ
SFC版Eレーザー・アップレーザー・ナパームミサイル・SFC版リデュース。これ見たい。
MSX版グラ2が何故楽しいか
理由としてバリアがフォースフィールドではなく
地形で耐久力を削られないシールドであることが挙げられる
フル装備でも一発で丸裸な緊張感ハァハァ
場の雰囲気を乱す寒いあずまんがオタがいるスレはこちらですか?
時代は「よつばと!」です
みんなIIは凄いって言うけど
沙羅曼蛇が生み出した部分も結構あるから
無視しちゃだめだぞ。
この私を忘れるとは愚かな・・・
フフフ
炎面は沙羅のプロミネンス、IIの太陽、IIIの火炎弾と、どれも全然違うものだったし、
火山やモアイも出すとしても真新しいものにして欲しいな。
泡と結晶もな、「破壊可能な障害物が大量に出るステージ」は有っても良いが、素材は変えるべき。
最終面の雰囲気
高速→要塞前衛→要塞後衛→細胞→ラスボス→脱出
要塞は一部上下スクロールするとか縦スクロールするクラブとか途中細胞がクラブ自身に絡んできて
後半は細胞エリアって雰囲気がいい
小波やトレジャーの連中がここ見てたら多少は反映されるかもね。
721 :
伊藤:03/01/28 14:05 ID:AdrAb2y9
(^O^)(^-^))^o^((^^)v
722 :
遠藤:03/01/28 14:06 ID:DuENY9OY
(*^_^*)(^-^)(^3^)/m(__)m
723 :
近藤:03/01/28 14:25 ID:qSBtUL/X
近藤ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーむっ!!
MSXの2やりてえ〜
ネメシス90改もやりてえ〜
モアイ面はIVがいちばん好きだなあ。
どんどん画面前方に追いつめられていくところがたまらん(´∀`)
クラブの代わりにタカアシガニを出そう。それがいい。
>>むし閣下
グラVの腕前はいかほどですか?
自作自演ウゼエ
732 :
NAME OVER:03/01/28 22:19 ID:CaOOWyQv
そういえば消防の頃友人の家でグラディウスのアニメを見た気がするけど記憶違いかな?
何かアメコミチックで河馬みたいな宇宙人が出てきたような気がする。
結晶が飛んできて、壁に張り付くとモアイに変化
そのモアイがドラゴンを吐いて、ドラゴンを打つと分裂
とか
そしてそのドラゴンが結晶を吐いて
735 :
むし:03/01/28 22:39 ID:???
俺がモアイ壊せるかず?多分25個くらいだったはず。カキコが携帯からか?って?確かにそうだが何か?Iの復活?一応全場所OK!》729俺はグラIIIあまりやらないんで・1-5までか。》697あはは。スレ上で飲み明かそう。
タイミングよくモアイの口に入ると細胞ステージ
ビックバイパーに属性変換機能付加
自機がビッグコアでラスボスがビックバイパー。一撃で倒せるが、全然当たってくれない。
移動は基本的に上下のみだが、時々前に行ける。
ストーンヘンジは置いてけぼりですか?
神殿(MSX)とか、ピラミッド(FC)とか・・・
でもあんまり良いアイディアってのは出てこないな。
「パロだ!」の3面でやれることは出尽くした気がするし。
あとは・・・人型ロボとでも戦わせるか。(アヌビスのジェフティーとか)
オプションシュートをなんかうまく改良できないかな。
飛ばすと小さくならずに漂い、そこで弾を打ち続ける
も一回ボタン押すと戻ってくるとか。
有る条件でコアハンターが出現→うまくコアを乗っ取ればコア系ボスを仲間に出来る
ザコオンパレードステージ
>>743 ボスオンパレードより難易度高いだろうな
>>732 沙羅曼蛇だな。残念ながら幻でも妄想でもなく現実に存在する。
スタジオぴえろ制作でキャラデザは美樹本晴彦。
沙羅曼蛇
沙羅曼蛇 BASIC SAGA 瞑想のパオラ
沙羅曼蛇 ADVANCED SAGA ゴーファーの野望
の3本がリリースされた。
ザブラッシュ面
面の最初から最後までザブラッシュが続く
ボス戦もザブラッシュとともに戦う
>740
変形も出来るようになりますか?
ラスボス前のドッペルゲンガー戦。
相手は必ず、フォース張ったフル装備状態で出現。
1-1からのプレイヤーの自機操作の癖や、攻撃パターンを忠実に再現してくる。
まさに己との戦いになる。
749 :
745:03/01/29 00:32 ID:???
>748
ドッペルゲンガー戦の直前に無数のオプションハンターが出現。
プレイヤーのオプションは全て没収されてしまう。
ドッペル戦はビックバイパー単体で戦うことになる。
751 :
740:03/01/29 00:41 ID:???
>747殿。
変形はしちゃったらそれはむしろデグザーなのでそれは保留。
でもやっぱり「戦闘機vs謎の巨大円盤」というのがグラシリーズの掟なんでしょうか。
>741殿。
むしろバリア飛ばしましょう。
ここの住人さん達に作ってもらうほうが楽しいの出来そうだな>グラ
ビック・バイパーの戦闘データから作られた、
バクテリアン軍時空間戦闘キ・B(ブラックとかバクテリアンとか)バイパーとかいうのはどうだろう?
攻撃方法は主武器+オプション形態で様々なパターンがあって、
固定オプション+レーザーやローリング+E.レーザー、蛇+E.レーザー辺りが脅威。
他にも、定点オプション(その場に置く事が出来る)+ダブルとか前方にまとめて展開して
極太レーザーなんか出してきたら結構良いかも。
当然、攻撃の切替時は専用の赤カプセルで。
一応ボスだから強めのフォースフィールド付き。
自爆直前でオプションシュートかましてくるから注意。
・・・とか。
セクパロにブラックバイパーっていたぞ
>>753 四作に渡ってオリジナル機体で勝てないものだから
敵軍の機体をマネるってのは涙を誘うね
沙羅曼蛇の4面のボスって何て言う名前?
センターコアとかデモスとか色々な呼び方されているけど結局正式名称は何だろう?
デモスとかは呼ばれてないんじゃないかなぁ。。。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
ここにつまんないアイデア書くのやめて。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
>>758 朝っぱらから荒らしとはお前も大変だな、SAG(藁
そもそもセンターコアって何処から聞いたんだ?
沙羅曼蛇4面ボスは、確か「要塞ヴァリス」だと思ったが。
優子たん(;´Д`)ハァハァ
沈黙の要塞
でもまあ確かに原始芋の所のグラV掲示板なんかみてても
他人が得意げにアイデア披露するのを見てるのは極寒。
かくゆう俺も部屋掃除していて、リアル厨の時に書いた
グラディウスのステージアイデア帳が見つかったときは
俺にグラIVを批判する資格など無いと思った。
原始芋なんて、もう「過去の人」だろ。
そういやさ、セクパロにいた「ブラックバイパー」ってオリジナルだよね?
それとも何か他の作品に出てきてたの?
設定だけ存在してたとか?
ファミコンの「コズミックウォーズ」には
ゼロス軍にビックサイバーという戦闘機が配備されていたが。
むし閣下の光臨はまだか
>>756 沙羅曼蛇4面ボスの名は、どこかの本に「ブルーアイ」と載っていたような気がする。
また、「デモス」はグラIIの8面の中間要塞のことだったと思う。
770 :
むし:03/01/29 23:51 ID:???
むしだよーん。俺が来ると何かあるんかい?それと閣下って何だい?俺はこれから仕事だ。
771 :
747:03/01/29 23:55 ID:???
>740様
ジェフティーの話が出たのでアヌビスねたで返しただけですw
リップルレーザーくぐりはグラでもやってみたかったり。
ドラえもんみたいに途中で縦スクになるとか
773 :
NAME OVER:03/01/30 01:42 ID:JuhimzNz
ゲーメストではセンターコアだったような気がする。
んでデモスはIIIの巨大ザブがそんな名前だったような気がするけど名前かぶりか?
>>772 なんだっけそれ・・>ドラエモン縦スク
記憶のものすごい片隅に引っかかるなぁ・・
よく覚えてるなあそんなこと。
>ドラえもん
スモールライトがリップルレーザーなんだよな(単発だけど)
>>776 しかもMSX版リップルレーザー…
スネオとジャイアンがオプションでスネオはミサイル、ジャイアンはメガクラッシュを使えたよ。
タイムふろしきがフォースフィールドだった。
>ドラエモン縦スク
白いFCカセットのドラちゃんだね。
ジャイアンの弾は、正確にはセクパロのペンギンの爆弾の動きだね。
思い出したが、完全な分岐点とかも良いな。
グラ2と沙羅2でも名前かぶりがいるぞ(アバドン、ドゥーム)
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
ここにつまんないアイデア書くのやめて。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
そーいや似てるなぁ、魔境編。
783 :
NAME OVER:03/01/30 18:51 ID:0u51DQmQ
原始芋は自分のサイトが見捨てられて寂しいんだろうよ
原始芋とか言う奴のサイトどこ?
てか原始芋ってなんだよ
>>778 グラジェネの3面の曲、ドラえもん魔境編の3面に似てないか?
>>785のグラIIを2周した女って、
むしが好きだった女と同一人物じゃないか?
790 :
むし:03/01/30 22:53 ID:???
むしだよーん。俺の好きだった女性って?俺リアルに女性に恋したことない。よくわからんなこのスレは。
芋とかsageとかわけわからんやつを煽ってもしゃーないと思うが。
グラスレに降臨してるMとかならわかるけど
792 :
むし:03/01/30 22:57 ID:???
柴田理恵って?どんな女?俺見たことない。おしえてくれ!
>>792 俺も会ったことある。メガネ掛けてて顔が柴田系。
俺がトラタワ遠征してグラIIやってたときに、隣で初代やってた。
初代は1000万出してるんじゃなかった?
最難関復活とかやってたし。
>>792 それぐらい検索エンジン使って検索しろ。厨房じゃねえんだしネットやつてる奴なら基本だ!!
あ・携帯電話じゃ検索エンジン使えないってか。
2ちゃん来るならパソコンつかいなよ。
定職もあって、いい年してんだからさ
少なくとも原始芋がこのスレの住人なのは間違いないようだ。
そういえばドラえもんの敵を倒す音が沙羅曼蛇の敵を倒す音に似ていると思ったのは俺だけ?
おいおいそれは別人だろ。地域が違うし。
元コンパイルの有限会社アイキと、何の関係もない静岡県の有限会社アイキみたいなもんだ。
>>801 >>799=原始芋って所だろ。
アイツ、前にも2ちゃんでその別の人のホムペにリンク張って
話題そらさせようとしてたしな。
805 :
NAME OVER:03/01/31 17:09 ID:CybNlspX
806 :
ニンテンドウ64:03/01/31 17:13 ID:kKwE3HkM
グラ2も見つかんねえ。
ほしい。
つうか原始芋氏って、自分が原因で無関係な人のHPがここで晒されてる事に
対しても、何のリアクションも起こさないんだな。
>>807 奴のひねくれた性格は一生かかっても治らん
ほっとけ
>>807 >自分が原因で無関係な人のHPがここで晒されてる
そりゃあ間違えて晒したバカの責任だろ。
SAGよ、何でも芋の責任にするな。
ACのグラとレーザーと
ACのグラIIの一番目のレーザーは鮮やかでとても好きだ
SAGと原始芋の対決か?
そういえば前に、明らかに芋臭い書き込みがあったな。
( ´Д`)
SAG
_ _
/| / \ |\ ←――- -=・=- -=・=-
キモイ/ /無視 キモイ \ \ 愛情 まだやってるよ 世間の目
/ |/ \| \
 ̄ 誰?  ̄
────────→ ←――- (´ι _` )
(^Д^) ←───────― (;´-`) 盛り上がってまいりました グラスレ住人
蟲 手強い奴が現れたな・・ イモ
イモキモイ
個人ネタは荒れるからやめれ
本人が荒らさなきゃ荒れないよ
むし閣下も電波だがSAGや芋ほど害はないからまだマシだな
スレ違い最悪でやれ
SAG荒らすなよ
AC版のグラIIで
A装備のレーザーとB装備のレーザーって
性能の差とか有りますか?
>>822 前にも質問があったが、変わらないらしい。(IIIでは若干違う。)
グラIIのレーザーは青くないのが欠点だな。
漏れはIの青レーザーよりグラII1番装備の緑レーザーの方が
綺麗で好きだが。
沙羅曼蛇のレーザーが一番好きだな。
捻じれてるしカコイイ
漏れがよく行ってたゲーセンの初代グラはモニタの質が悪くって
レーザーがちょっとにじみ加減なのが却ってきれいに見えてカコ(・∀・)イイ!!かったよ。
新作ではそれを再現して欲しいな。光線の周りにぼうっとグローかけたりして。
828 :
591:03/02/01 16:37 ID:CWy8HzcM
残念ながら芋ではないです
829 :
NAME OVER:03/02/01 16:39 ID:CWy8HzcM
芋はグラIVですら難しすぎるという下手糞です
ボス弱いのに
イモディウス
IIのグリーンのレーザーって、何か美味しそうだよな。
832 :
むし:03/02/01 17:01 ID:???
》787はその女性を知ってるようなそぶりだな?俺はその女性を好きと言った覚えはない。気になっただけ。》802もだ。昔そういう思い出があったという話だ。》793も言う初代1000万・最難関(と言うのは多分?)復活・II2周とう時点で俺の知る女性と違うだろう。
833 :
むし:03/02/01 17:04 ID:???
だってその女性は言っちゃ悪いが・そんなにうまくなれるタイプじゃないよ・だから俺が・・・・・
グラディウスIIIのA,Cレーザーは、
Iと沙羅曼陀のレーザーの特性から考えると、
逆の方が合っているような気がする。
>>824 同イデオロギー
4番のリップル使いだけど色は緑か青がいいなぁ
まぁ3番は青だけどふぉとんの軌道が使いにくい
やっぱし青がええな。
緑は何か嫌。
ってかグラIVのFFは緑だったよな(; ´Д`)
で、GARUDIUSの白レーザーはどうよw
蟲が無視された
838 :
NAME OVER:03/02/01 18:55 ID:OmvZP+T7
SFCのグラ3のレーザーとCレーザーの違いがわかりません
見た目が違うだけですか
突然でございますが、漏れ30歳。
Iからリアルタイムでやってた。
基本的にそれほどゲームが得意ではないので
どれも1周以降を攻略する事には当時からほぼ興味がなく
演出やグラフィックスのデザイン、音楽などの面で
グラシリーズが好きになり、未だに大好きだ。
どれもコンスタントに1周できるが、それでいっぱいいっぱい、
IIIはキューブ止まり、という感じ。
で、最近やってみると全然ダメ・・・
ここにはカンスト級のプレイヤーが集まっているようだが
漏れのようなヘタレグラ好き野郎の割合のほうが実は多いのでは?
沙羅2とかIVがお気に入りという人達はともかく
Iからリアルタイムでやってるみなさんは漏れと同世代前後か若干上かと
思うんですが、現在でもさらにプレイを追求される情熱というか
パワーは変な意味ではなくマジで尊敬してしまいます。
やっぱそういう方々ってゲーム関係の職業に進まれた方が多いのでしょうか?
>>843 むしくんは、改行を使いこなしません。
あと、キューブまで行けません。
>>842 俺は20代後半で、初代からリアルタイムでやってたけど、
1000万出したのは大学の頃。
出た頃は小〜厨房で、金も無かったからね。
で、今は普通の家電系メーカーで開発系の死事でつ(; ´Д`)
むしって有名なんでつ・・・うっ!
>>842 わしもあと1週間で30歳のヘタレグラ好き野郎です。
田舎育ちだったので、AC版はコンスタントにプレイできませんでした。
グラI・IIとも初プレイから1周クリアまで5年以上かかってます(;´Д`)
2周目は、Iは2面のザブ・IIは1面で終わりです。
IIIはモアイで挫折、IVは最近まで出たことすら知りませんでした(w
その分?MSX版は頑張ってやり込んだので、
1・2・沙羅曼蛇(バッドのみ…)・ゴーファーとも全て正攻法で自力1周しました。
ちなみに職業は医師です…
25歳。
去年まで金無し君だったけど、(ry
25歳。
去年まで24歳だったけど、(ry
32歳
去年も童貞だったけど、(ry
さりげなく荒らす芋
28歳。
去年まで会長だったけど、ヤフオクで詐欺に遭って(ry
853 :
むし:03/02/01 23:29 ID:???
》841柴田理恵の画像は、全部入り切ってないし、バーコード状の縞が入って肝心の顔の部分がつぶれてる。よくこのページからロードするとそういうことに。なんでだ?◎レーザーはIのが青白さがきれいでIIの3~5倍強くていいよなあ。
854 :
NAME OVER:03/02/01 23:35 ID:BRDB4/w3
@アプリの沙羅曼蛇けっこう出来(・∀・)イイ!(移植度は別として)
でも友達の持ってたJポンアプリ版曼蛇の方がFM音源の音が萌える。。。
FMのあの透き通ったチープさがたまらん。効果音もちゃんと出るらしいしな・・・
>むし!!
お前パソコンで2ちゃんに来い!!携帯電話なんぞ使うな!!本体買うのに10マソ位用意できんだろうが!!
ドリームキャストでだって柴田理恵画像が出るぞ!!
ドリームキャストでさえ携帯電話の3倍の転送速度がある!
パソコンとADSLだったら転送速度100倍だ!!
Winユーザーが幅きかせてんだから、他機種含め携帯使いはわがままいうな!!
そんな漏れはマカー
いつもTUVWXとか使ってごめんよ
おとなしく、I、II、III、IV、V、を使え。
@ABCD
オレ21歳なんだが
このスレの住人はけっこう年上の人が多いんだな
そういえばPS2のグラIII&IVを1500円で買ってきたが
BGMが聞ける以外にも面セレとか有るんだな
あとグラIIIとか、どうでもいい所まで移植されててヨカタ
グラIVは初めてプレイしたが、難易度は やや易しめだな
久しぶりにいい買い物したよ
@ABCD
PS2の3&4ってたいした売上じゃないのに変に力入ってるよな
おまけモードも充実してるし移植度も問題ないし
まあマニアな人は効果音が違うとかスピードが違うとかいってた気もするが
>>859 >>861 そうなのか・・・結構買おうかどうしようか悩んでたんだけど買う事にします。
でもその前にPS2修理ださないと・・・
そんな自分はどれもこれも未クリアです、ヘタレですな。
オレは22歳。
リアルではファミコン版グラ1、2、SFC版3をやってた。
中3のときPSのデラックスパックでAC版にハマった。
特に2はその後ゲーセンで探してやった。
3のAC版はいろんな意味で衝撃を受けた。
その後MSXコレクションでグラ2にハマった。
4はリアルでやったが2をリアルで味わってなかった分
素直に楽しめた。
3はグラ34でクリアした。
864 :
NAME OVER:03/02/02 08:42 ID:9Aco7mtw
》863=理科大天文研究部?
>863 その後MSXコレクションでグラ2にハマった
そんな君にはぜひオリジナルMSX版の2を遊んでもらいたい。
未だに最高傑作に挙げるファンが多いのが理解できると思うよ。特に音楽。
MSXやMSX2は秋葉原で簡単に買える。買え!エミュは邪道。
ハードは場所とるからソフト1本のために買いたくないなぁ。
グラ1、2、ゴーファーエピソード2、マンダ、パロ、マンボウ
の6本のために買え
>>867 音源が全然違うのによくここまで再現出来るな…
まあ、N106(ナムコカスタム)音源はSCCに非常に近いわけだが
スレ違いだが、俺はMSX版R-TYPEも好きだった。これもお薦め。
>>867 次はSCC音源版FC版IIの6面BGMキボンヌ!
SCC音源版グラジェネ3面を・・・イヤ、何でもない。
>>874 一日にちょっとずつ時間を割いて作りたいものを作ってる状態なんで、
期待には応えられなさそう(特にアレンジモノは)。スマソ
でもまあ、あの曲は割と好きなほうなんで、いつかは作るかも。
>>875 (((( ;゚Д゚))))ソレダケハマジ勘弁シテクダサイ
MSXヲタうぜぇな
なんでもMSX版はおすすめなんて言いやがってさ
キモ過ぎ
>877-878
なんつうか、漏れの消防時代によく見た懐かしいいがみあいだ。
でもMSXオタってマジでウザイよ。
そこら中で最高なんて書き込み見るし。
けつろんてきに「えむえすえっくす」はたのしいのか
いってもらおう。みなさん
俺はFC版好きだけどMSXは素直に楽しいと思う。
確かに若いのが言うようにカクカクな動作に馴染めなくてクソゲーと呼ぶのもわからなくも無いが本当にグラディウスが好きなら慣れれば楽しめると思う。
FC版やAC版とは違う楽しさがあると思う。
グラディウスに関して言えば
FCはアーケードの移植のみだったが
MSXは性能が悪いのを補うに十分の付加要素、オリジナル作品だしてくれた
質的にFCが上かもしれないが 一番楽しませてくれたのはMSXのグラディウスシリーズに間違いない
グラ2の存在がやはり大きいね
個人的にはMSXの沙羅曼蛇が一番好きだけど
MSX沙羅曼蛇は
グラ2を一緒に挿さないと真のエンディングが見れない
意地悪いところが当時は好きだったなぁ
バカだっただけ
オープション!ヲイ!オープション!ヲイ!
877=880だって想像つかないかねえ。
あと、宣伝を称してMSXスレにコピペする香具師は
荒らしだから放置な。
妊娠(家ゲ・ゲハ板おなじみ)と同類。
FCの2やSFCの3はオリジナル作品と呼べないこともないぞ
まぁ今に不満があるから昔の作品が良かったと言えるんだろ。
どこの板でも派閥ってのが有るんだな
モー娘板とか面白いぞ、必死にヲタ同士がメンバーを叩いてんの
グラディウスは全体的にはFC版のが好きだけど
MSX版はBGMが好きだからサントラ買った
お、グラに続き曼蛇も総集編サントラ発売か?
(つっても初代、ライフォ、2だけか)
グラのやつは買わなかったけどこっちは買おうかな。
CD1枚だろうから値段も手頃だし。
894 :
NAME OVER:03/02/03 01:06 ID:k+1KZpE5
>>884 底意地悪いよなぁ。。。MSX曼蛇は。
てか、今そんな抱き合わせシステムなゲーム作ったらクs(略
7万エブリで連付のU発見
でも連射が速過ぎな感じで弾切れした。
>>893 MSX版もいれといて。
沙羅曼蛇againは曼蛇・ライフ・MSX版の構成だったし
>>892 遂に出るか。第3弾で家庭用シリーズのも出してくれると嬉しいんだけどな。
家庭用ベストはMSX4作(1はSCC版の方)・FC版II・SFC版III収録キボン
AC版グラディウス総集編アルバムの時のように
なぜかグラジェネの糞曲が糞アレンジで糞収録されてたりしてな
グラVの曲がゲームより先にサントラに紛れ込んでたりして。
曼蛇のサントラなんざ死ぬほど何度も出てるんだから
ガイアポリスとかガイアポリスとかガイアポリスの新録音盤をくれコナミ万太郎
スレ違いだけどいいよなドラゴンレーザー発射するしなよく考えりゃトライゴンだけど
沙羅曼蛇なんかよりMSX三部作収録サントラ出せや
MSXオヤジ必死すぎんなおい
〜艦と戦いたい・・・うっ!
モアイがニキビ面のグロディウスキボンヌ
907 :
NAME OVER:03/02/03 21:46 ID:Jm4zf3Ka
俺はグラディウスはファミコンから入ったけど、MSXの2が一番ハマった。
消防のとき、FCグラIIの攻略本でMSX版の存在を知り、
中学入学祝いでMSX2を購入、同時にグラ2を買った。
FC版初代グラ、沙羅曼蛇、グラIIを楽にクリアできた俺だったが、
グラ2の浮遊大陸から先にどうしても進めなかった。
レーザー砲台のところでどうしてもやられていた。
そこを抜けられるようになると、要塞惑星で今度は行き詰まった。
初めは中ボスで詰まり、倒せるようになってもアバドン艦で詰まった。
しかし、アバドン艦を倒してみると例のどんでん返しが待っていた。
要塞惑星がクリアできるようになると復路は以外に簡単だったが、
それでも初めてヴェノム艦までクリアしてエンディングを見たときの感動は忘れられない。
エンディング自体は感動的でも何でもなかったが、苦労してクリアできたこと自体に感動した。
ゲームをクリアしてあれほどの達成感を味わったことはなかった。
俺はその後MSXのソフトはグラ2以外にゴーファーとスペマンしか買わず、
しかもゲーム以外の目的に使ったことは最後までなかったが、
それでもMSXを実機でプレイしていたことを誇りに思ってる。それだけ。
キモ
MSXが好きなのはわかったけど
長文うざい
音楽はファミコン及びスーファミ版が好き。
とくにIIは特殊なチップを一切使用していないのにも関わらず、
AC版の曲を独自にアレンジ。
更にオリジナル曲は全てカッコイイときてる。
個人的には2面と要塞面の曲が好き。
あと3はAC版が4オペレーターFM音源8音(OPM)+PCMによるサンプリング音源(007232)に対し、
SFC版はフルPCM8音。
まあSFCはバッファメモリが64kと少なかったので音の迫力という部分では多少劣ってはいたが
FM音源やPSG音源特有の電子音臭さが消えて、それまでとは一線を画す音質。
アレンジもSFCの音源を駆使して非常に高い出来。
さらにボスオンパレード曲や最後面の曲などオリジナル曲も名曲ぞろい。
とMSX組にちょっと対抗してみるテスト。
MSXってパソコンでできるやつ?
それとも家庭ゲーム?・・・うっ!
いやいや対抗せんでも…俺もMSX派ではあるが…
SFC版の曲は同意。
AC版のコーラスと差し替えられた「ホワァ〜ン」という音が当時凄い好きだった。
スタート音もACに比べて透明感があって格好良かったし。
あと何よりオリジナルの高速面が最高の名曲だった。
シリーズ1、2を争う曲のスピード感だな。
ステージとのマッチ具合も凄かったし…
FC派とMSX派の全面戦争?
MSX好きな香具師は1chへ逝け
PCEも混ぜてやってくれ
じゃあAC派と任天派とMSX派とPCE派と68派と32ビット機以降完全移植派でバトろうぜ。
おまいらー!
マターリせんか!
SAG派はターゲストへ
》1-1001 俺もむしくんを見習って携帯でアクセスしてみた。なんだ?やたら使いづらいじゃねえか!俺は怒った。もうやらねえよ!
MSXグラ2とSFC版グラIIIはサントラ出してほしいな。
グラ2は遥か昔にアポロンからサントラ出てたけど、当然絶版だし(アナログ
レコードはいちおう持ってる)、SFC版グラIIIは1991年(?)の千両箱に収録
されてるが、これも絶版。
KMEに頼んでみるか。
両方CD持ってるからイラネ
と思ったが、グラ2サントラはボスBGMや発進シーンBGMがなくてガカーリなのでやっぱ欲しい。
Winnyで全部ゲト
今だったら吸出しデータで何でも聴けるしなぁ
>>924 そうなんだよね。テープ版はボス曲あるのに・・・。
>>910 あれ?FCのIIはPCMチップ載っけていて、
それ使ってパワーアップの音声を鳴らしているんでは?
スーパーコントラのオケヒもだろうけど
>>928 あれはFC本体の音源だよ。
ゴエモンとかでもしゃべってたでしょ。
VRC4というチップは乗っけてるけどあれはグラフィック用。
悪魔城伝説のVRC6とかラグランジュのVRC7が音源付きだ。
>>929 928じゃないけど今までずっと特殊チップを(音声に)使ってると思ってた
なるほど、グラフィックに使ってたんだ
FCのグラIIって全部ファミコン本体の音源だったのか
デルタ波形によるPCMね。
これを使うと容量がバカ喰いするし
FCそのものの処理も難しくなるから、
ほとんど使われなかったんだって。
つまり、
スピードアップ→ミッソー→ダボー→レーザー→オプ
↓
レーザー→オプ
↓
スピードアップ→ミッソー→ダボー→レーザー→オプ
と言わせていた訳か。
934 :
むし:03/02/04 14:24 ID:???
》922よ。携帯でやりにくいなら、やることもないだろ?携帯しか持ってないなら仕方がないが・・・それに1-1001って何だ? ふぅ、やっぱりパソコン有ったほうが便利かな。このスレ以外にもいろいろ見てるが時々何かをロードすると、ちゃんと入らない。
携帯での閲覧は、理不尽なパケ代が、イヤです。
むし閣下はさぞかし高収入であらせられるのだろう。
937 :
NAME OVER:03/02/04 20:47 ID:ft9NKdeV
午後2時に起床な所を見て、
閣下は夜勤みたいだしね。夜勤手当あるから給料悪くないと思われ
親名義だから関係ないリア厨だって
よく携帯で2chを見る気になるれるな
今後のパケ代を考慮したら
安いパソコン買ったほうが得だと思うぞ >>むし閣下
940 :
むし:03/02/04 22:26 ID:???
俺は夜間のコンビニで働いてるが場所は教えない。俺の身元がバレるからな。夜勤手当て?そんなに高くないよ。収入?生活するのがやっとだよ。でもパソコンとか欲しいな。ちょっと考えてみる。
私はあう使いなのでパケットのミドルパックに入ってますよ。
月2,400円で10,000分無料というふざけたパック(w
しょっちゅう2chとか見てるけど全然使い切れません。
(もともとあうはパケ代安いし)
パケ代にお悩みの方は入る価値あるかも。
スレ違いなのでsage
942 :
むし:03/02/04 22:33 ID:???
俺ね考えてること仕事変えようかなって。今の生活じゃ他人と付き合えない。やっぱり普通の人が休みの時一緒に休んで付き合いたい。そんなの俺のわがままだけど。
943 :
むし:03/02/04 22:43 ID:???
ところで今日2月4日は立春だってね。暦の上ではもう春なんだね。俺もここに来ていろいろあったけど結構楽しかった。春かあ。俺にも少し遅い春が訪れそうな予感\(^O^)/
944 :
NAME OVER:03/02/04 22:45 ID:AkbKGYj3
そういえば昨日は2月3日だった。
各地のグラ人達は豆をまきながら初代グラのボス戦のテーマを脳内で回したであろう。
945 :
むし:03/02/04 22:58 ID:???
本当いろいろあったけど俺ここの人たちいい人ばかりだと思う。今までくだらない事にも付き合ってくれてありがとう。俺の青春がこれから訪れるかも知れないが皆も幸せに。
むしくん、どうしたの?なんか変だよ?自殺なんかしちゃ駄目だよ!生きていれば、きっと楽しい事に出会えるよ!グラVとか。だから、早まるな!
コンビニバイトごときがコテハン名乗ってんじゃねえPO!
∧_∧
( ´_ゝ`)
( SAG ) _ /
| | | ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | |∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| |___⌒つ (/ , ´ノ \ ←蟲
| | / ´´ ;, / / /
| | // / / ,' へぶらっ!!!!!!!!
| | // / /| |
| | !、_/ / 〉
(__) |_/
職を失ったSAG会長が吠えている
ついにSAGの発狂攻撃が出たな
MOE POWER とかいう同人アレンジCDは買っといたほうがイイですか?
ACグラIIIのステージ6のBGMは あんまりいいと思ってなかったが
音楽だけ聞いてると後半の部分がいい感じだとオモタ
ってか、未だにステージ9がクリアできんわ
6面の曲は(・∀・)イイ!
何と言ってもMIKI-CHANG製だし。
ところで東野美紀ちゃんってマジで美人だな。あれが才色兼備ってやつか。
WMPで再生させると「石川美紀」と表示されるが、誰が入力したんだろ
CDにあわせて書くのが普通なのに
見てきた。
かなりいい大人の女性って感じがしたな。メイクの仕方によってはかなりいい具合になりそう。
美紀ちゃんいまいちだったらトライでグラやってる女はどうなんのよw
やっぱり自分の嫁さんが最高だろ?
我楽多堂復活希望!
ターゲストよりずっといいサイトだったのに。
965 :
NAME OVER:03/02/05 23:13 ID:wZ7y/nw7
漏れはグラばかの復活キボンヌ
966 :
某サイト”管理”人:03/02/05 23:19 ID:FW7CuQn4
>>963 ああ、サイト自体は面白かったな。
でも管理人はかなり被害妄想大きい電波野郎。
サイトの復活はありえんと言ってたよ。
みのむしのHP復活きぼんぬ
968 :
rv:03/02/05 23:21 ID:???
★あなたのお悩み解決致します!!
●浮気素行調査
彼氏、彼女、妻、夫の浮気を調査致します!!
●盗聴器盗撮機発見
あなたの部屋に誰かが仕掛けているかも!!
●行方調査
行方不明になっている家族の消息を調査致します!!
●電話番号から住所割り出し
一般電話、携帯から住所を割り出し致します!!
●ストーカー対策
社会問題ともなっているストーカーを撃退致します!!
その他人生相談からどんなお悩みでも解決いたします!!
24時間受付 090−8505−3086
URL
http://www.h5.dion.ne.jp/~grobal/ メール
[email protected] グローバル探偵事務局
埋め立て埋め立て
我楽多堂・・・
懐かしいナメーだ
今なにしてんだろう
本日、とあるグラディウスプレイヤーの訃報を聞いた・・・。
(´・ω・`)ショボーン
974 :
NAME OVER:03/02/06 22:42 ID:p1x+sktv
誰だそりゃ!!
S(ry…
976 :
NAME OVER:03/02/07 00:36 ID:g+rV5qNL
>>967 管理人自体数年前に亡くなっていて、そのページの継承者が
やる気が無いようなので最近閉鎖したみたいです。
だからページ自体の復活は無理。
977 :
973:03/02/07 03:11 ID:???
ううっ、ショックでかくて寝付けません・・・。
とりあえず、ここで晒されるような人ではないです・・・。
(´・ω・`)ショボーン
アルカディアでも特集された方の事では無いよな?
一体誰なんだろうか。
この世を去ったグラディウサリストキボン
>>977 その人はグラディウス系で全一取ったことあるの?
むし閣下の降臨きぼぬ
なんで、あのバカ共は死なないんだよ。お悔やみ申し上げます。
ターゲスト氏んでしまったのか・・・
985 :
IMO:03/02/07 23:13 ID:???
( ´-`)これからはオレの時代だな・・・
>982
てーせるのサイト面白かったよな。
どこかの「管理人がやたらウンチクたれてるDQNサイト」とは大違い。
ターゲストはinfoseekに移動でしょ。
他にもあぼーんした優良サイトのwebarchive見てみたい。
だれかおしえてよ
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1000!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。