beatmaniaIIDX初段〜六段スレ 28th style
1 :
爆音で名前が聞こえません :
2005/07/20(水) 23:35:44 ID:ltM5X828 BE:112846278-#
2 :
爆音で名前が聞こえません :2005/07/20(水) 23:36:00 ID:ltM5X828 BE:145087698-#
■■■■■鉄の掟■■■■■ 自分よりプレイレベルの低い人が居ても決して馬鹿にしてはいけない。 誰だって下手な時がある。 天才だって努力をする。 いかに才能や技能があったとしても努力して磨かねばそれは発揮されない。 ここでは六段の方は六段未満の人にアドバイスをしてあげられるようにしましょう。 そしてそれを素直に受け取りましょう。 そこで悔しがってはいつまでたっても上達できません。これが正論です。
3 :
爆音で名前が聞こえません :2005/07/20(水) 23:36:34 ID:ltM5X828 BE:24181643-#
4 :
爆音で名前が聞こえません :2005/07/20(水) 23:37:19 ID:ltM5X828 BE:18136433-#
5 :
爆音で名前が聞こえません :2005/07/20(水) 23:37:38 ID:ltM5X828 BE:72544649-#
段位攻略テンプレ】 初段 曲順:Foundation → .59 → Under the Sky → I Was The One(80's EUROBEAT STYLE) BPMは、140 → 123-134 → 170 → 142。 (解説) Under the Skyは難しくないはず、 前回のKI・SE・KIがあったときに比べれば難易度は低下しているはず。 問題はBPMだろう。 二段 曲順:Monkey Dance → Abyss → HAPPY☆ANGEL → Final Count Down BPMは、155 → 142 → 180 → 164。 (解説) やはりBPM合わせが難しい。Abyssは苦戦するだろうね。 HAPPY☆ANGELは高速同時押し系だが、二段にしてはやや難しかったと思う。 三段 曲順:MARIA(I believe...) → thunder → STAR FIELD → Silvia Drive BPMは、158 → 135 → 140 → 129。 (解説) MARIAは元四段曲。難曲だが1曲目なので何とか逃げ切ればthnderの回復がある。 BPMも上がっているので注意。Silvia Driveが大変そう
6 :
爆音で名前が聞こえません :2005/07/20(水) 23:37:49 ID:ltM5X828 BE:30227235-#
四段 曲順:ABSOLUTE → vault of heaven → era (nostalmix) → R5 BPMは、60-144 → 160 → 90-180 → 180。 (解説) 2曲目のvault of heavenが難しい。xenonやEXEに近い難易度があり、 四段の乱打系としては相当難しいのではないだろうか? eraは前半が簡単なのでここでしっかりと回復しておくこと。 最後の難関R5は1鍵盤のリズムをしっかりと取る、他は誤魔化してもいい。 BPMはvault of heavenかR5に合わせる。乱打か高速同時押しか苦手なほうに合わせるといい。 五段 曲順:(以下の5曲よりランダムで4曲) LOVE SHINE(BPM:177)、POODLE(BPM:160)、sync(BPM:167)、LESSON 5(BPM:152)、太陽 〜T・A・I・Y・O〜(BPM:155) (解説) 前回からさらに難易度低下。新曲の2つはどちらも四段クラス。 やはり難しいのはsyncとLOVE SHINEという事になる。連続してこなければそれほど怖くは無いはず。 BPMは152-177とかなり合わせ易くなった。syncの167に合わせるといい。 六段 曲順:Sphere → murmur twins → quasar → Colors (radio edit) BPMが160 → 174 → 155 → 150。 (解説) Sphereの前半に連続SCや両手トリルがあり、初見では厳しいので一度プレイしてからやろう。 問題はSphere後半の同時押し地帯。ここができないと厳しいのでやりこんでおくべし。 2曲目はおなじみのmurmur twins、3曲目のquasarは易しいのでかなり回復できるはず。 Colorsにはフルゲージで挑みやすいので、難易度はかなり低下しているといえる。 HSはSphereとColorsに合わせよう。
7 :
爆音で名前が聞こえません :2005/07/20(水) 23:38:04 ID:ltM5X828 BE:56423647-#
・Colors難所(テケテー地帯)の越し方(簡易版)
beatmaniaIIDX初段〜6段スレ 9thStyleより
772 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/06/10 23:14 ID:???
自分はテケテーに分離しないで、全部ひっくるめて認識して16分の7連が続くと考えて叩いてます。
タタタタタタタ タタタタタタタ
といったふうに認識して、鍵盤を叩く音に集中。
テケテー地帯で減らなければcolorsは6段の中では回復曲。克服すると(゜д゜)ウマー
SP10th十段 氏のColors攻略
http://www.geocities.jp/iidxtemplate/colors.html
8 :
爆音で名前が聞こえません :2005/07/20(水) 23:38:26 ID:ltM5X828 BE:70529257-#
スレ27-874氏による「固定のススメ」 IIDXの運指には、大きく分けて 「北斗」と呼ばれる押し方と「固定」と呼ばれる押し方があります。 「北斗」というのは、両手の人さし指・中指等を中心に、 腕を動かしてそのつど押しやすい指で押す押し方。 「固定」というのは、7つの鍵盤に7つの指を1対1で割り当て、 あまり腕を動かさず、鍵盤に対応している指で押す押し方です。 〜両手の人さし指と中指しか使えない北斗なんですが使える指を増やしたほうがいいでしょうか?〜 10本の指を無理に全て使えるようにする必要はありませんが、 使える指が多いほうが楽なのは当然ですし、 それならば固定運指が出来たほうがなにかと便利です。 固定の指配置にもいろいろありますが、代表的な2つを紹介します。 対称式固定(左右対称なことから) 1左薬2左中3左親4左人右人5右親6右中7右薬 1048式固定(トップランカー1048さんが使っていることで有名なことから) (1P)1左親2左中3左人4右人5右親6右中7右薬 (2P)1左薬2左中3左親4左人5右人6右中7右親 どちらも一長一短があります。譜面に応じて両方使い分けられればなお良いでしょう。 固定を一切崩さずに演奏することを「完全固定」と言いますが、 練習目的でなければ、完全固定でなければいけないというものではありません。 明らかに左に偏っている譜面、右に偏っている譜面などでは、 一時的に固定を崩して反対側の手をヘルプに出すほうが楽になるのは当然のことです。 また、スクラッチの16分連打があるような譜面(例・HARMONY)は、 小指一本でスクラッチをさばけるわけもありませんので、自然と固定を崩すことになります。 なるべく完全固定でどんな譜面でも押せるようにして、 なおかつ必要に応じて適度に固定を崩せるようにするのが理想です。 最初から固定ではじめた人の中には、逆に完全固定以外の押し方が出来ない人もいるようです。 例えばスクラッチと反対側の親指はちょっと向きを変えるだけで3鍵と5鍵の両方に対応できますので、 まずはそこから始めてみることをお勧めします。 固定の練習をしようにも、いきなり不慣れな押し方を常にしろと言われても辛いと思います。 ましてやゲームセンターで1回1回お金を払ってプレイしているのであれば、1曲で終わりたくはないですよね。 HAPPY SKYは1曲目に☆5以下の曲を選べば、FAILEDでも2曲目に進めます。 4曲目になれば、CLEARでもFAILEDでも最後です。 固定の練習は、この2ステージを主にして、しばらくは2曲目・3曲目は固定にこだわらないのもお勧めです。 STANDARDではなく、EXPERTをプレイするのもお勧めです。(もちろん自分が完走できる範囲での) 1Pならば左手、2Pならば右手は、スクラッチの絡みがありますので、 どうしても頻繁に手の位置を動かすことになり、固定の練習がしづらいです。 1Pならば右手、2Pならば左手のみを、まずは固定する練習をするのもいいでしょう。 〜小指でも鍵盤は押せるほうがいいのでしょうか?〜 小指は筋力がかなり弱い指ですので、 他の指と同じ頻度で活用しようとするとかなりの負担がかかります。 「使えたほうがいい」のも事実ですが、「無理に小指ばかり使う必要はない」のも事実です。 普段は一切使わなくてもそれはそれで構わないといえば構わないでしょう。 例外はスクラッチが絡むところで、「S+1+7」といった譜面で固定を崩して1+7を親+子で取ったりとか、 そういう時にあえて使うくらいでしょうか。
9 :
爆音で名前が聞こえません :2005/07/20(水) 23:40:44 ID:ltM5X828 BE:48363438-#
【略称テンプレ】 アブソ→ABSOLUTE アビリミ→Abyss -The Heavens Remix- ネスネス→BRIGHTNESS DARKNESS チェッキン→CHECKING YOU OUT コロース→colors(radio edit) ユロース→colors -Y&Co.Eurobeat Remix- ダディ・ウンコ→Debtty Daddy ドンビー→Don't be afraid myself 溺死・ディキシ→DXY! エラノス→era(nostal mix) エラステ→era(step mix) ゲローン→GET ON BEAT(原曲・遅Remix・速Remixの3種類あり) ジュデ→Giudecca 金角→Golden Horn ハピウェ→HappyWedding 堀→Holic 白壁→Innocent Walls ロワー→lower world うっちー→LUV TO ME(UCCHIE`S EDITION) MAD→Make A Difference ムンチャ→moon_child マーマー・ムルムル→murmur twins トキオー→NIGHT FLIGHT TO TOKYO 18・1or8 イッパチ→one or eight プリドン→PLEASE DON'T GO クエ→quasar 虹→rainbow flyer 虹虹→rainbow rainbow りそな・リソナ→RESONATE 1794 リスリミ→Rislim -Remix- シュラorシュラーク→Schlagwerk サマバケ→Summer Vacation(CU MIX) ションボリック・(´・ω・`)→symbolic ヨロロ→Max300 竹→Take it easy サファリorサパーリ→THE SAFARI(遅・速の2種類あり) 01→ZERO-ONE トルコ → alla turca con passione 庭 → garden 愛国者 → PATORIOTISM 桃薔薇 → Pink Rose 花粉症 → Pollinosis ⇒ → Scripted Connection⇒ 〆 → Xepher
しぐたん → SigSig も追加しとけ
>11 それはSigSigスレ内にとどめておけ
⇒ ↑この略語解りづらすぎないか?w まあ、他のいい略が思い付かないから仕方がないけど
SC⇒ぐらいにしておきますか
>>15 指摘サンクス
アニュス、アグナス → Agnus Dei
緑目 → GREEN EYES
俺(略)、(略) → オレはビートマニア!お前は何マニア?
スクリーム、スカッド → SCREAM SQUAD
12 → twelfth style
ヴォートゥム → Votum Stellarum
自分の呼びやすいように呼べばいいよ。 まったく曲が連想できないようなのは論外だけどね。 例) ⇒、(略) こういったオナニーを披露したいならチラシの裏でやってくれと。
>17 なんか勘違いしてるみたいだな。 略称テンプレは略称が何を指すか分からない人のためにあるんであって 「こう呼べ」って強制してるわけじゃないよ。
ボタンストリームをアントラと呼ぶ俺はポッパー
他スレで見かけた略称を勝手に追加 俺マニア → 俺はビートマニア!お前は何マニア? 12式 → twelfth style ミニモ、ミニム、ミニモーグ、ミニムーグ → 100% minimoo-G
一乙
>>18 だからチラシの裏に載せときゃいいだろって話。
ここに載せると、その略称が普及していると錯覚させるからな。
誰も使ってない、馴染みの薄い略称なんて、載せる必要性ゼロだろ。
根本的な勘違いをしてるのはお前だ。
BRIGHTNESS DARKNESS→ネスネス も欲しい この曲粘着しても放置してもBP減らんしもうぬるぽすぎ
>>9 にスイスイと愛社員も追加してもいいんじゃない?
>>23 >ここに載せると、その略称が普及していると錯覚させるからな。
これはないだろ・・・
>>24 ネスネスをブラークネスと言ってる人がどっかのスレにいたんだが
それ聞いてから俺もブラークネスと呼ぶようになったw
なんか違和感ないんだよな
>>23 変な略称は
普及してないなら載せる必要ないかもしれないけど、
「これ何?」って訊かれてレス使うくらいならはじめっから載せとこうか
ってことだろ。
ハピスカの略はおかしいの多いし、(略)イラネってのには激しく同意したいが
略語使わなけりゃいいじゃん
>>26 普及していない(一般的でない)物をテンプレに入れる事自体おかしいから。
テンプレに書かれているなら、少なくともこのスレでは常識の範疇なんだなと理解される。
関係ないけどブラークネスはなんかカコイイな。通ぽい。
>>27 >普及してないなら載せる必要ないかもしれないけど、
>「これ何?」って訊かれてレス使うくらいならはじめっから載せとこうかってことだろ。
まさに一行目が答えそのものだよ。
むしろ必要ないものを載せようとするから、
逆に「これ何?」と訊かれる原因ができてしまう。
目にする機会がなきゃ、疑問だって消えるからね。
使用例が多い割に、それを理解できないプレイヤーが増えた時、
初めてテンプレ追加を検討すればいいわけであって。
誰も使用してないこの状況でテンプレ追加したって、いらぬ混乱を招くだけでしょう。
それとも、この略称が広まってくれないと困る人間でもいるの?
そういうった勢力が、陰で頑張ってるのかなと勘繰りたくもなっちゃう。
>>28 正式名が長い曲もあるしなぁ。
略名自体は需要があると思う。
庭、愛国者、桃薔薇、花粉症、⇒ はさすがにどうかと思った俺。
俺も俺も まともな略称があればいいけどね まぁそのへんの曲はあんまこのスレじゃ出ないけどさ…
古参の戯言になるんだが、今でこそ色やら穴色やら呼ばれているColorsも 7th解禁以前の穴が無かった時代はカラーズやらコロースやらが通称だったかと記憶している。 漢字系の略称は余程の話題性か安易さが無いとすぐ廃れると思う。 そういう理由で桃薔薇は金角同様、それなりに普及すると見ているんだが。 愛国心は水仙辺りの同類かな。どう見ても難語。 あーあとデラにおける「アントラ」はブラックに近いグレーだと思った。
スレ違いかもしれないが略称の話題に便乗して質問。 〆の由来を教えてくれ。
タイトルロゴでは?
曲名そのまま漢字にしても 慣れないとわかりにくいしな 猿踊 ってのを昔某段位スレで見て 最初に浮かんできたのはClick Againだった
37 :
どうにか六段 :2005/07/21(木) 20:41:31 ID:aIuywQxo
>>14 たしかに「SC⇒」でいいと思う。
んでその「SC⇒」がクリアできない・・・ラストで一気に落とされた。
123に偏る譜面が苦手。乱か鏡かなやっぱ。
俺はいつもオプションでeasy付けてるんだけど、 当たり前の事だけどそうすると付けてない場合と比べて できる曲が増えて難易度も下がるよね。 だから☆39より上の難易度の曲も結構できる場合があったりする訳で、 easy付けた場合は☆42までとかそんなのがあったらどうかと思うんですが、どうですかね? やっぱいちいち細かすぎるかな
>>38 easyの仕組みがあまり分かってない上に、
それは結構個人差によるから作るのは難しいと思われ。
EASYはクリア難易度は下がるけど 譜面自体の難易度が下がるわけじゃないからね まあ★40以上について質問したい時は 七段八段スレでどうぞ
41 :
38 :2005/07/21(木) 21:22:31 ID:9JqWqwib
easyの意味は分かってるつもりです(BPの減りが少なくなる) ☆39より上の曲は上位段スレで質問するって事で了解しました スレ汚し失礼しました
>41 >easyの仕組みがあまり分かってない上に これは 「BPでのゲージ減少度が減るとはいってもどんだけ減るのか分からんから議論しにくい」 ってことじゃないのか?
SC⇒ スクラッチを右に 2P側プレイ ってことか
44 :
38 :2005/07/21(木) 21:28:17 ID:9JqWqwib
>>42 あ、そういう事ですか
俺個人の事だと勘違いしてました…
>>44 ゴメ、
>>42 の通り。
一応、Eかけて90%残ればE外していけるといわれてるけど、
実際どうだか。
7〜8スレじゃ「スクリプト」と呼ぶ説が濃厚になってきた。
テンプレの >(2P)1左薬2左中3左親4左人5右人6右中7右親 でもスクラッチはやはり小指ですよね? 指が届かない ('A`)
49 :
47 :2005/07/21(木) 22:57:49 ID:ehQRwxqA
今までずっと >1左薬2左中3左親4左人右人5右親6右中7右薬 でやってきてまして、皿+鍵盤が辛く、楽なやり方はないのかなー と思ってテンプレのを試してみたんですが 皿を小指で取ろうとすると小指が凄いことに・・・ 指崩してやってみます。
俺は左手小指とか力入らないから薬+小指でやってるけど問題は特にないよ 推奨はできないだろうけどさ
質問なんですがhardクリアのエクストラステージの条件 (スカッドじゃない方)教えてもらえませんか?
単にエクストラに進みたいだけなら ★7でフルゲージか ★8以上をクリア E,ASもおけ
スクリプトむじー 縦連打苦手な奴には地獄だね
現在4段です。 ☆8以上クリアでないとEXへ行けなくなったので、 ANOTHERも難易度が出るようになったし、と旧曲の ☆8ANOTHERに手を出してみたのですが… …激しく差がありすぎorz 先に難易度ランキング見ておくんだった…
>>54 てっとり早いのは250bpm、ABSOLUTE、EXE、Realあたり。
なりふり構わないならASチェッキンとか
easy付きでクエをクリアできるぐらいの実力なんですが、何段に挑戦したらいいでしょうか? CSだと六段です。RED時代にBLOCKSで1曲落ちしたのがトラウマ・・・。
>ASチェッキン それは人としてダメだろ >56 4、5、6段あたりをやってみ
58 :
57 :2005/07/22(金) 00:47:42 ID:CCYXlMBE
やっぱ6段はちょっと無理そう
>>52 レスどうも。
今hardランプ埋めをしてて、☆7が多少、8だと無理っぽいと言う状態なので
hardでEX STAGEに行ける最低ラインが知りたいのですが・・・
>>59 Lv8だと全部OKですよ。
どうしても無理なら外した方が得ですよ。
>>60 そうですね。
☆7,8がhardで安定するまでは3曲目はオプション外して、
4曲目でがんばってみます。
どなたかライバル登録しませんか?段位5〜6段ぐらいで。 まわりは10段持ちとかばっかりで登録してもぜんぜん目安にならないんで。
どうもです
>8 HAPPY SKYは1曲目に☆5以下の曲を選べば、FAILEDでも2曲目に進めます。 これは5以下ならN/H/Aのどれでもいいんですか? 公式にも 「STANDARDモードでは、1ステージ目に難易度5以下の曲をプレーしたときのみ、 クリアできなかった場合でも 2ステージに進むことができます。」 としか書いてないんですが…。
>>59 ☆7でHARDかけても100%残らないとダメだぞ
最近左右対称の固定を始めたんだが、13とか57ってどうやって取れば良いんだろうか 後は13や57のトリルとかも
薬親で取れたら言うことはないが厳しい 最初のうちは人中でとっても問題ないよ
むしろ漏れは薬親(左は小親)でしか取れねーな。 CS持ってるならトレーニングでひたすらVのトリル前後を練習するのもいいかも。 13、57のトリルや同時押し盛りだくさんだし。
今更ながらエクストラ出す条件教えてください。
クェーサーのHARDでけた BP40が成否の分かれ目っぽい HARDってかけると気合は入るけど常用とか_
たまにBP25くらい?でも落ちるなあ。個人的にはBP30以下になってから突入する ラクエン(H)HARDとかマジ困難ですよ ☆5だから毎回1曲目にやるけど
LIMITED(H)BP21…難かけときゃよかったorz NO DOUBT…(A)が☆8最弱。BP1桁とか何不明。
ミス絵が「やらないか」の曲(名前忘れた)のラス殺しでハマった・・・ 一曲目で死んだよ、あの絵と相まってすげー恥ずかしい
俺もどの曲か名前忘れた ラブシャインがなんかもー出来ないんだけど 乱かけて粘着って効果あるよね? BPは100以上出すんだけど
>>77 愛社員は同時押し苦手だと辛い譜面かもしれないから
乱常備してれば、次第に上手くなっていくんじゃないかな
まぁ、最後の同時押しはミスるなってこった
HARDは見逃しPOOR14で閉店 空打ち、BADならこれよりもだいぶ多い ノート数がやたら多い曲なら回復も 多いからBP50でも抜けられることもある 1曲目は黄ランプの曲にHARDで突撃だ! もちろん☆5以下のw
>>78 アドバイスさんくす、頑張ってみるぜ
このスレ見てると1曲目ラクエンが人気みたいだなぁ
低速+皿な譜面にHARDとか恐すぎ
でもさあやっぱLIGHT7の保証が懐かしいよ 現行のシステムじゃ3曲目以降にしか出ない曲のNORMALとかやってられんよ(蠍火とか)
練習するだけだったらエキスパやった方が良いのではないか? オリコ作れる環境だったら難易易難で並べて練習できるしな。 お勧めは蠍火−回復−回復−虐殺とか雪月花か虹虹−回復−回復−十三番のコースとかいかがでしょう?
エキスパはクリアランプ付かないしなぁ
六段じゃないと1曲目で死にそうな悪寒
>>84 クリアランプつけることに重点を置くとすれば7Keyモードでやった方が良いわな
でも、練習するだけだったらこっちの方がいいだろうと思うのだがいかがだろうか?
>>85 易付けても・・・うん、死ぬな。スマソ
それはこっちに置いといて、
エキスパで練習する時には自分の段位+2〜3段上の曲を使うといいと思うのだが
そういうのはどうなんだろうか?
・・・此処見てると弐寺始めたときが懐かしい。
AS+易でラブシャインから始めたんだっけかねぇ
・・・厨度爆発
オリコ作れる人がうらやましい・・・ 京ぽんにも対応してくれよー
10回近くやってやっとラクエン(H)HARD埋めしたよ ☆5HARD最強はCold Pulseだと思っていたが認識を改めた
今携帯からだからあまり上のが読めないんですみませんが 一曲目で☆5を落としても、三曲目で☆8をクリアしたらエクストラできますか?
今日エキスパのプラチナやってみたけど結構練習になるね。 ラストのXepherが難易度高い以外はオススメ
さどん+つかえるんじゃないの? あれ1回も使ったことないけど
>>93 ハイスピ2でsudden+にしてやるとちょうどよかったよ。
ハイスピ耐性がないと駄目だけど。
エキスパでもクリアマークはつくよ フルコンで('A`)
できんがな(´・ω・) アプリでのMUSIC DATA閲覧まだー?
RED六段90%だったが、ハピスカで五段降格。 つーかSphereの同時押し見えねぇ・・・
>>98 白鍵を外さない事だけに集中
黒鍵は気が向いたら何となく押しとけ
>>98 この先7段以上も見据えてやるなら同時押しスパルタプログラムどぞー
乱で
R5
LOVE ME DO
Sphere
V
俺も時々やるがものすごい難しい
前スレでREINCARNATION(A)でGOOD422出たって言った者だが 昨日やったらスコア普通に取れてスコア更新が+400とか笑える事態になった (PGREAT:GREAT:GOOD=1.2:1:0.5くらい) ハピスカ稼動当初でRED判定が体に染み付いてたってことだろか
>>100 ウホ!苦手曲ばっかw
そうか、俺同時押しが苦手だったんだorz
>>100 楽しそうなコースだな
オレもそういうの作ってみようかな
>>101 おめ
そういう事にしとくとイイよ
>>102 同時押しならI amとかEDENとかドゾー
同時押しだったらboundaryだろ。 ぬるいが・・・
105 :
田中 :2005/07/23(土) 13:49:38 ID:ZVh6vtRD
8部刻みの同時押し練習ならEND OF THE CENTURY。 乱とか穴を実力に応じてつける。 なんといっても1曲目に出来るというのがよい。
乱穴ラブオレもいい感じ。
要するに同時押しなんて大量にあるんだから適当にやってれば上達すると
EMPTY OF THE SKY(A)とか
bit mania(A)マジオススメ
んじゃスフィアで
>>100 のコースをスパランでやったら、Vがえらいことになるしな。
ほかはいい練習になると思うが。特にR5。
112 :
田中 :2005/07/24(日) 00:05:39 ID:++RuNsgt
>>100 のコースのVの代わりに、せっかくだから新曲を、
LOVE MAGICでも入れてS乱コース。
だったらLOVE SHINEも入れてS乱LOVELOVEコース。
あーLOVE IS DREAMINESSがあったらなー。
5.1.1. HYPERをHARDでやったら閉店した件について。
すんません。はぴすかで(H)穴埋めやってるのですけど、 Glorious Days(H)が埋めれないです。 皿の連打に耐えれないのですけど、何かコツないですかね? 一応六段です…サファリがダメなので一生このままっぽいLV…。
皿の連打ってほどのもんじゃないと思うんだけども。 回しすぎてBADはまりしてるんじゃない? 皿を三回転させる技術はあるかな? 押ー引ー押って感じで、ピッタリと止める技術。(逆からでもいいけど) まずこれを安定させる練習からやってみよう。 これができるようになったら、例の皿地帯はクリア目前。 キュキュキュ、キュキュキュ、キュッキュッキュー。基本の三連皿の繰り返しだけ。 ただ、1つのセット(押ー引ー押)が終わるたびにリセットして、 また押ー引ー押から始めようとすると、どうしても間に合わない間隔ってのがあるので、 押ー引ー押、引ー押ー引、押ー引ー押、という風に回せるようになると BADはまりする確率がぐーんと下がる。 あとは適当に回そうとせずに、数えながら回すくらいの意識でいってほしい。 よほどの高速曲でもないかぎり、そのほうが正確性が増すと思う。
>115 114です。レスありがとうです。 SigSigとかの三連皿はそれとなく取れるので、 分割させるような気分であと(仕事中)でやってきてみます。 REDまではASでやってたので気分一新、皿に挑戦中。 クリア曲が白か点滅で染まってくのは気持ちいいですねw
>>116 ??
白はハードクリア
点滅はフルコンだぞ
ノーマルクリアは青、橙、赤。
え、 俺穴の普通クリアが 紫がかった白なんだけど画面の異常?
>117 あい。ハードモードですよ。 今まで、オプションに易・ASつけてたので 両方外して全曲やり直し中なのです。
>>118 異常じゃない異常じゃない。
穴をクリアすると紫(赤)になるから。
ハードつけるとどうなるか知らないけど。
もうひとつ質問をば このまま白クリアで埋めて行くと 6段LVではどのあたりで壁に当たりますかねぇ? ☆7くらいまでは全部埋めたいところですが・・・
ラクエン(H)HARDが異常に難しかった記憶が 当方2P6段96% 新曲は隠し除いて☆8まで全部と☆9の一部まで埋まった
段位攻略のテンプレ、三段ぐらいまでめちゃくちゃ適当だな。 むしろその辺のほうが大事な気もするし、もうちょっときちんと作ろうぜ。 thunderがthnderになってたりするしw
全部一曲目勝負に見える
>>122 六段96%ですが★7のホープオブトゥモロー(H)だけはハードクリアできそうにないっす('A`)
あと一途な恋(A)が★7ってのもどうかと思うわ
>>126 ホープは譜面自体は単純だからいつか指が
あの速さのトリルに慣れればハードはそんなに辛くないよ
☆7ハード最難関クラスの曲なのは事実だけど
129 :
122 :2005/07/24(日) 19:41:10 ID:6krVkYCF
123さん・126さん・128さん ありがとー、メモリましたー。 そこらの☆7のボス曲白くする為にがんばってきます。 もうすぐ仕事終わるから叩きにいける〜♪
一途な恋(A)って自分が10th九段だった時でも気ぃ抜くと殺された曲だからなぁ。 ☆8はあってもいいような。
なんとなく下がってるのでage
2P側なんだけど、5,6,7のいずれかとSCの同時押しの時とか、 SCが途切れなく入ってくる間に5,6,7のいずれかがくる時、 右手でカバーしないで必死に左手でやってるんだけど 右手でカバーできた方がいいのかな? 12th styleの6とSCの同時押し連打とかも必死に左手でやってる 当方五段です
多分左右間違えてると思うんだ
134 :
132 :2005/07/24(日) 23:05:22 ID:PJ8DAASD
全部右を左に、左を右に置換してください 素で間違えた…
>>132 カバーできるようにしたほうがいいです
今はクリアがメインになっていると思うけど
あとあとスコアを狙っていく上でも
皿と鍵盤の手を分けるのは必要だし
ハピスカの皿判定ならなおさらだな。
色のテケテー地帯って具体的に何小節目?
50〜61小節
>>135 やっぱ矯正した方がいいですか
まずは家庭用で慣らしてみます
50〜
141 :
爆音で名前が聞こえません :2005/07/24(日) 23:45:17 ID:Zkps6A1b
二段取れた('A`) Abyssで2%まで落ちたときは無理だと思ったが・・・ 階段と縦連苦手なんだよなぁ・・・
やべ、あげちまった すまん・・・
>>141 おめ
しかしなかなかの低空飛行だったんかな
三段前に二段までの段位曲で単曲クリアとか目指すのもイイかも
もちろん段位曲だけじゃなく、何か目標を持って挑むとイイと思う
ちなみにオレはRED当時、☆7が4割程度クリア安定したら挑もうと思ってやってた
6段で挫折して とりあえず☆6〜全クリアめざしてます (´・ω・`)☆7のアナザー曲って☆8ノーマルよりむずかしくね?
145 :
田中 :2005/07/25(月) 00:26:21 ID:klxLQ01J
disっ娘が名曲に思えてきた・・・暑いからかな。 ☆9とは思えないANOTHERが結構楽しい。
ここでチェッキンの攻略法を聞いても良いんでしょうか
チェッキンの攻略法は昔の公式Q&Aにのってたような
>>144 ☆8にあった、穴D2Rと穴DESTINYやって死にました。
難易度ランキング見たら、穴D2RはLinus(H)と、穴DESTINYはB4U(H)やサマバケ(H)と
同等ランクでした・・・通りでできない訳だorz
穴曲の☆8表記のやつは地味に危険なやつが多い気がする。
ところで月光の出現条件わかる人います?
>>151 オリコどっかで拾ってきてエキスパでやりなさい。
それ以外に方法は存在しない。
CSメインで練習してるんですが 家庭用なら★8全てと8+の一部ができるんですが ACだとどうも押せずに7ですらできたりできなかったりします・・・ 主な原因は皿との同時押しだと思うんですが 皆さんどうやって皿回してますか? なかなかACのは回せない・・・
今日六段取ってきますた。五段より簡単だった気が……?
顎で回せ
>>153 専コンと違ってACは皿が遠いし、重いからね。鍵盤の感触も違うし。
漏れがやってるゲーセンは皿が軽いから回しやすいけど。
ACもCSも小指で取ってるよ。
足ですくらっちだな
今日注文してたCS8thが届いたんだけど これの段位の難易度ってなんかイイな 三段のMTYH以外は個人差があんまないだろうし…
MTYH程度で個人差も糞もないだろう・・・
程度すか…(´・ω・`)
初〜六スレでMTYHがウンタラって書き込みを何回か見たから 書いてみたんだが…まあどうでもいいや 俺には関係ないし
>>eMCeTccH ( ´,_ゝ`)
カワイソス スレタイも読めないんだな
・・・('A`)? MTYHが苦手じゃないって意味で関係ないって言ったんだけど 俺の日本語が下手だったんだな
ちょっと初段にチャレンジしてみた Foundation 38% …なんて試練を提供するんだ .59 10% もうだめぽ Under the Sky 10% …こうなったらいけるかもしれない I Was The One ………俺には初段はあまりにも荷が重かった
>>166 .59は乱打の基礎といっても良いぐらい良譜面なので乱無しでクリアできるぐらいやりこんでもらいたい
ファンデーションは譜面をよく見てみるとリズムがつかめるかと
I Was The…は皿に気をつければ意外と単純な譜面だったはず
新曲シラネ
とにかく★6(H)が半分ぐらい出来ればいけるかと
>>166 I Was The Oneのどこで落ちたかにもよるけど、
その推移見てると、全体底上げすればすぐ合格できそうだな。
.59は一つ下のスレの指練習ちまちまやってれば指がスムーズに動くようになると思う。
がんがれ。
天国が出来たらかなりこのゲーム楽しくなると思う 16分乱打が綺麗に打てたらかなり感動するよ
アプリのライバル検索でコメント見れるのが楽しい さふぁりしね さふぁりなんみん さふぁりいんたいしる とかワロス
俺も初段の推移晒し ファンデ:60-80% 天国:30-50% 新曲:速すぎて見えません 適正HSでやればI WAS〜以外BP30-50の範囲なんだが… ファンデはHS3天国はHS3.5or4 新曲は前回選曲がbpm120以上140以下で且つHS4を使わなかった場合はHS1.5 前回選曲がbpm185以上220以下でHS2を使った場合はHS2.5、それ以外はHS2 HSを1段階落とせばスコアが50-70下がるから回復なんて期待できなくなるし… 二段もそうだが一番遅い曲の後に一番速い曲を持ってくるのがわからん ちょっとくらいのbpm差を克服するのも実力の内なのか? そういえばRED2級のダンス→sync(旧L)も普段楽々ハードクリアできるのに20%以上減らされたな
此処の前スレにお世話になったんだが昨日ついに六段越え。 六段〜七段スレに行った方良いのだろうか。 だがこのスレのおかげでクリアできた。 真剣に答えてくれるこのスレが大好きだ。 本当にありがとう。
>>172 その程度のBPM差で見えないとか言ってるのはヤバい。
RED六段だってマーマーとディストレスが混在してたジャマイカ
>>171 >>172 だが、MAX300とか桜みたいな鬼の様に速い曲は無い訳だから遅い曲にHSあわせた方が楽。
または一番の苦手曲。
因みに自分いままでの段位は全部4速でクリアした。
但しスピード狂になると曲内速度変化と低速曲に弱くなるので注意。
段位内で速い曲はGOODばかりになっても兎に角押してゲージを下げない様にして回復は後回し。
できるだけ見逃しPOORは出さない事。
個人的意見なのであわなかったらスマソ。
六段ムリ_| ̄|〇 一曲目でさえ越えられない俺はヤバイ感じです。 ちなみに3個押し地帯でおちます。
>>177 そこ抜ければ色以外簡単だからがんばれ
白鍵だけ押してもいけるから青鍵は適当でいい
☆9でAとったかと思えば次のプレイの☆6の曲でgood連発でEとったりする ノーツ数約600でgood434個とか
>180 ハピスカ判定慣れしてないだけじゃ?
>>181 なのかなあ REDの時もあんまり安定しなかった
とりあえずAより上出したことないから☆5辺りの曲でAA目標に頑張ってみるか
>>177 スフィアの同時押しは1か7が一定のタイミングで振ってくるからそれを合わせて他のを適当にやってなんとか持たせてるな…
難易度サイト初めて見たが・・・・・・・ ☆7制覇も無理かも・・・
スレ違いかもしれんが今日HIDDENつけてXepher Hやってた人がいたんだが、 かなり余裕でクリアしてたのに判定Eだった。 その他の曲も同じような感じで余裕クリアで判定DとかCだったんだが 低スコアアタックでもしてたんだろうか? うまいなあとかなり遠くで見てたんだが(光ってるかどうかわかりにくかった)、 リザルト画面みてありえん判定だったんで。
その人がなぜHIDDEN掛けてたかどうかは知らんが 判定ラインにオブジェがかかるのが見えんのでGOOD量産は不思議ではないかと
>>186 おっしゃるとおり一番の謎は何故その人がHIDDENかけてなんだよね。
光らす為にHIDDENかけるならわかるが、
どう考えても意図的にGOOD出す為にやっているとしか思えなかったので。
実際Xepher HもほとんどミスしてないのにもかかわらずEだったので、
逆に意図的にやらないとこの判定出すのはムズイと思う。
スキル(光らす以外の)と判定があまりにもかけ離れていたので
ふと疑問に思った次第です。
べつに毎プレイハイスコアや新規クリアを目指さなきゃいけないわけじゃないから 遊戯として考えれば何でもあり カードエラーの時なんかに遊んでみるといいよ 正規派の人ならランダム入れてみるとか GAMBOLでフルコン0点を狙ってみるとか チェッキンでHIDDENとかw
>チェッキンでHidden 考えただけで恐ろしい
一曲目☆5をハードでやって落ちても2曲目できる?
>190 テンプレをよく目を開けて読め
>>187 低速練習してたんじゃないの
HS下げてHIDDEN使うと練習になるし。
CSメインの漏れは、久々にACやると判定に戸惑って80000点とか出すこと有るよ。
チラシの裏 REDで4段なんだが、やっとSKYがやれたので段位認定やってみた。 初段〜4段まで合格したので5段。 太陽…終盤で崩れて52% sync…序盤を乗り越えて…26% LESSON 5…よくわかんねぇ…26% ここでPOODLEなら多分合格、つーか社員くんな!!と念じたが… LOVE SHINE…頑張って終盤に突入するも初段からやり続けたせいで指が破裂寸前… あと少し、もう少しなんだ!! しゃいんしゃいんしゃいしゃいしゃガシャーン!! Distress難民の気持ちがよくわかりました…。
ラブシャ8分までなのに地味に疲れるよね 同時押し多いし クエやネビュラとかなら16分乱打でも途中休憩あるからいけど
5段の最後がラブシャだと、(抜けれたときに限って)最後の同時押しが凄く楽しいよな。
>>194 ドンマイ。
10thのときに5段挑戦して取ったが、
金角が苦手だったから金角が出なくなるまで挑戦した。
そのぐらいの執念でやっても良いと思う。
あとは愛社員の練習すると良いかな。
あれは8分が押せるようになれば良いから…。
つ[虹虹・N]
bpm速いし後半部分は左右対称だけど8分の同時押しあり。
つ[Love Me Do・H]
まだまだ速さについていけないときはこっちから。
出来るようなら単曲愛社員。
唐突に思い出したので祝辞。 今日正午頃N駅前のゲーセンで五段やってた方合格オメ。 2曲目ラブシャで結構減ってたけど、やっぱしリアルタイマー的にはアレが一番辛いんだろうな。
今日っつーか正確には昨日か・・
俺昼頃に五段やって二曲目愛社員で合格出来たけど、駅なんてないから俺じゃないよな…(´д`)
ピンチだピンチだピンピンピンチだ
漏れ5段なんだけど,社員は通常クリアもできるけどシンクが全然だめぽ やったときは1曲目がシンクで100→26だたよw 6段は1曲目ガッシャーンでヴァー
REDの時は、5段一曲目でSweet Sweetが出てヴァー('A`) SSLM消えたし、明日やってみるか・・・
最近ネットつながんねぇ・・・4日ぶりだし アーケード初挑戦しましたよ 曲の選び方よくわかんなくて200円損しちゃったorz 1回目なんかビギナーモード選んじゃって死ぬかと思った エラノスイージーだけどクリアできて感動した 家庭用でやってたときだとラストの同時押しがまったく分からなかったのに とりあえず皿以外はどうにかなるということが分かった
それgくぁどうにもならんよ
各曲それっぽいのを選んだ Standard1回でできる六段練習曲集 Prince on a star(A) Hard Daisuke Scherzo Frozen Ray(original mix)(A)
プリンス穴ハードは同時押しのずれで死にかけるのでマジ注意
>>208 楽勝だと思ってたら12%にされましたよ('A`)
>>207 構成としては間違っちゃいないのだが、
スレ的には1曲目は☆5以下でお願いしたい…
エキスパのHAPPYSKYコース(H)ってイージーかけるとちょうどいいや。 5曲安定してできるしオススメw 他にエキスパやってる人いる?
1裏をよくやる
今作の8が未だに覚えれない
たっしゅが四段になりますた
215 :
207 :2005/07/28(木) 00:31:21 ID:KYmAg6/h
>>210 じゃあ
Prince on a star(H) Hard
……ダメ?
<ちらしの裏> 同じ時期にはじめた年下の小娘、久々に見たら9段だった。 まぁゲセン行く時間もなかった漏れがヘタレ6段なのは当然だが、自慢げに 「私9段なんですけど、今はアナタ何段ですかぁ?」 って聞かれて腹が立った。 もうホーム変えるとかじゃなく、寺辞めようかな。向上心も薄れてきたし。 </ちらしの裏>
217 :
210 :2005/07/28(木) 00:34:35 ID:UX96grOf
>>215 それならいいんじゃないかと
(Hが☆5でAが☆6)
218 :
爆音で名前が聞こえません :2005/07/28(木) 00:46:27 ID:AE7riZZL
>>216 なんで腹がたつのか、わかんねぇ。。
普通に「あんまりやる時間無かったから、六段です。」って答えろよ。
やめる?そんなことで決めるのか?ダサッ
>自慢げに ここらへんがむかつくポイントじゃないの。実際どんな風に言ったかは分からんが。 ていうかRED時の話か? これ。 それはともかく向上心自体が薄れてきつつあるなら一旦離れてみるのもいいかもよ
六段までのスレでヘタレ六段とか なんでこのスレにいるんですか^^;;;;;
221 :
爆音で名前が聞こえません :2005/07/28(木) 01:09:54 ID:AE7riZZL
いや君は何か勘違いをしている
最近はチラシの裏と書けば何書いてもいいと思ってる奴が多いな やめたきゃ勝手にやめればいいのに。慰めて欲しいのか
224 :
爆音で名前が聞こえません :2005/07/28(木) 01:14:55 ID:AE7riZZL
脳内解決。すまん。。。
225 :
田中 :2005/07/28(木) 01:23:12 ID:dAyecKcR
>>216 九段?それっていつの話?
それともなんかのコピペなのかにゃ。
スコアグラフは正規と乱つきで分けてほしい 漏れは正規派なんだが,乱で高得点と正規で高得点は根本的に違う希ガス 同じ考えの方,いませんか? コメント穴が鳥A寸前... 乱かけりゃあ楽なんだろうけど,それはタブーと自分的に思ってる
>226 それなりに同意。 ただ、スコアの記憶容量が単純に考えて倍になるのはスタッフからするとアレかも。 個人的にはRED以前でクリア済みだがハピスカではFAILEDな曲が判別できるとうれしいのだが・・・・・・
スコアグラフの改善もよかったがASクリアランプが欲しかったな ASが悪いとは言わんが自慢してくるやつとかむかつく。 ごめん頭冷やしてくる
俺は人として間違いを犯した 今は反省している
なんとか六段合格しました。 1曲目のSphereの同時押し地帯で6%まで下がり 2曲目のmurmur twinsの終了時で2%になり 3曲目のquasarで90%弱まで増えたが 4曲目のColors (radio edit)の絶叫地帯後の35トリル+246の繰り返しが終わった時に4%。終曲時に10%程度 低達成率を狙いに行ったわけではない orz
おめ 6段のクエが赤ゾヌならなあ クエの後半がぜんぜんできない
>>231 オメ。
ゴキブリ並の生命力だな。
>>232 赤ぞぬ>>>>>クエだと思うが。
七段段位認定で赤ぞぬで回復しきれない人はたくさんいるが、もしクエだったらみんな全快できると思うぞ。
なんで難易度サイトで同じ位置にあるのか不思議だ。
今さっき初ハピスカ。六段をやってみたんだが、 22→24→48→50 クエは得意だと自負してたのになぜか散々orz しかもREDの時はスパギャラ100で抜けても色はよくて26だったのに、なぜか今回50も残った(´・ω・)達成率は68ですた ・チラシ的感動出来事 アゲハのムビがちょうちょになってるヽ(゚∀゚)ノわーい
>ASが悪いとは言わんが自慢してくるやつとかむかつく。 とはよくいわれるものなんでだよ ASかよダサッ それでクリアした気になってんの? って切り捨てればいいじゃん
じゃあ気分を変えて質問。 ASチェッキン(H)は☆何くらい?
3か4ぐらいじゃない
素朴な疑問なんですがLOVE SHINE Hと新曲のヒマワリHって 一般的にどちらがムズイですか。 ヒマワリの方が数段難しく感じるんですが('A`) よくヒマワリ簡単っていわれてますが、個人的にかなり苦手です。 E付でもクリア_だし・・・orz
>>239 個人差。
俺とすればどっちも変わらない譜面。
ところで最高撃破曲は何よ。7とか易付8だったら単純に力不足だと思うぞ
241 :
239 :2005/07/28(木) 20:48:45 ID:8nz2NXqe
>>240 新曲に関しては8までのHはLOVE MAGICとオレはビートマニア!お前は何マニア?
だけランプなし(隠し除く)。
そのうちSPARK! HとCatch Me Hとtant pis pour toi Hと
合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆ remix)HがE付
難易度9ではEDENとTizoma d'El CidがEなしクリア
INAZUMA(これ超苦手)がE付クリア。
こんなところです。
242 :
239 :2005/07/28(木) 20:51:48 ID:8nz2NXqe
CaptivAte -浄化HもE付クリアしてますた。
稲妻って苦手要素あったっけか 交互押しが苦手とか?
>>243 稲妻の苦手なところはとにかくリズムに乗れないところです。
GOOD大量生産で10万点ぐらいだったしw
>>231 の者です。公式HPで六段の達成率を確認したら66%でした。
<チラシの裏>
でも何故かCS7thの九段を取れました。CS7th,8th,9thの他のどの七段以上も取れないけど。
(友人とデータ共用のため全段位挑戦できます)
7thの六段はRegulusがクソゲー。7thの段位認定は六段>九段。
</チラシの裏>
CS7thを持っている人は飛び級ならぬ飛び段をオススメする。
達成率57%とかだったwwwっうぇっうぇ
このスレでグリーンアイズクリアできる人いる? LV8で飛びぬけてむずいんだが。エデンなんかより余裕できつい
>>245 CS7thの九段は簡単な事で有名
ぶっちゃけ、あの4曲で一番ムズイのはZERO-ONE(A)の後半だがそれ抜けたらもう大丈夫
( ´-`)。oO(たまには、歴代最凶六段だった7th六段のことも思い出してやってください…)
公式のG2ARTSを見て、どうでしょう本を思い出した・・・。
>>239 どうも一般的にはヒマワリの方が楽みたいだぞ。
regulusってそんなムズイいっけか?螺旋階段が楽しい印象だが
7th六段のRegulusはBPMが鬼だった。 漏れ的には段位ゲージならDistressの方が断然楽。 というかDistressは回復多いから落ちる気がしない。
>>253 それは思う
Disで回復できない人にはRegulus無理だよな
同時押しと皿の絡みの難易度も上だし
低速で高密度の2重階段まである
七段が12%のくせに八段が19%の俺が来ましたよ
257 :
252 :2005/07/28(木) 22:56:32 ID:efMrVFWk
>>254 俺はDis回復できないがRegulusは回復できるぞ。多分。
7thの六段って明日香→色→溺死→獅子座か?
ってか、溺死がやばすぎる。
ってか、俺此処の板の対象じゃなかったわ。スマソ
258 :
爆音で名前が聞こえません :2005/07/28(木) 23:03:07 ID:lvxC6oey
こんなとこ来てあれだが。。。 HAPPYSKYの六段って曲何?
260 :
245 :2005/07/28(木) 23:05:23 ID:BBVESGZn
段位認定のDistressは安定して抜けるけど、Regulusは全然無理ぽ。 遅い+階段+皿と苦手な属性が三拍子揃ってる。 緑目はクリアできる。Regulus>緑目でFA。 譜面の傾向が全然違うので比較するのもアレなんだがね
>>257 やってみれば分かるが段位Regulusは相当辛い。
Regulusは通常でE無しクリアしたことあるがCS7th六段は時々落ちる。
つーか普通に七段レベル。
Regulusでキツイのは最初と最後の希ガス 低速だから中盤の螺旋階段も割とどうにかなるし。 それよりも明日香のほうがヤヴァイ。 毎回対称のとこでガリガリ削られるし。 かつて7禁最弱と言われたのに疑問を感じる。
明日香もきつい事はきついが色やDXY!と同程度だと思うけどねぇ。 Vに比べたら明らかに楽だし。 Regulusだけ抜けてる。
明日香はある日突然覚醒してクリア安定した
疑問に思ったらオリジナルコースで7th六段作成ゲーセンで実践だ 俺はマジやばかった。残り8%って…Colorsで減りすぎw
最初と最後が難しい分 Spicaよりさらにきついと思う>Regulus
Spicaは乱入れたらめちゃめちゃ楽になるけど、 Regulusは同時押しが多いから乱入れても結構きつい
ユロースFランククリア… いつもよりハイスピ1.5低いだけで…
>>269 リズム押しでもうちょっと補正できませんか
あーやっと9th6段取れたー 24-?-72-74 いつも1曲目で落ちてたし Quickeningだけ難易度違いすぎるぞ・・・ 3〜5段が5・60%台だったのに6段が77%とか意味わかんね
>>271 ちょwwwwwwwwwwwwおまっwwwwwwwwwwwwww
クイケ24でDistressで74残しとかアリエナスwwwwwwwwwwwwww
あ、ネタか
>>272 クイケ2%残しでディス68%残しの俺はどうなりますか
>>272 ちょwwwwww
ネタじゃないからねw
確かにDistressはむずかしいと思うけどさ
家庭用だと皿回しやすいし
ラストだけだし
Quickeningはなんつーか・・・全体的にムズイし押せない
ちなみにミスカウントはdistressが48でQuickeningが95
・・・俺変わってるのかも
>>274 まぁオレもクイケがそれほど得意ってワケじゃないがBPは50ぐらいだなぁ
確かに道中は結構難しいよな
そしてよく考えたらCSは曲ごとにHS設定できるんだったな
ディスでモリモリ回復するのも頷けると今考え直した
ネタとか言ってスマソ
今は反省している
でもディスうまいな
オレ道中でも合計20ミスぐらいは出るぞ
そしてラストがうまくいかないorz
ハピスカ6段のSphere同時押しでときどき閉店するorz ぬけても色のテケテーでこれまた閉店orz 色はCS6thで練習するとして、あの同時押しのいい練習曲ないですかね?
ブルべりR5 必要に応じて乱と穴
>>275 DistressはアーケードだとHSつらそう
俺アーケードでやったら道中の皿ですでに終わりそうだな・・・
とりあえず5段が59%で6段が77%とかさすがにおかしいので再び5段挑戦してきた
最初のGoldenHornで24%まで減った
次のe-motionで14%になった
GoldenHornでここまで減るのもやばいけどe-motionで減るのは更にやばい気がする・・・
うわっ。内容的に、レベル近い人いっぱい!
>>166 だけど、また性懲りもなく初段行ってみた
Foundation 40% あんまり変わってない…
.59 34% 持ちこたえられれば…
Under the Sky 22% 普通にやったときのスタート地点だっけ…
I Was The One …やっぱり、ダメか…
もう1回しようと思ったら間違えて2段に…
Monkey Dance …無理だこんなの
トリルとかむりぽ…家庭用lで練習やってみるもののなんか勝手が違う
クリア出来てたBad Boy Bass(L)までできないようになってる…
おまけに後ろから笑い声まで…
9段なかったら来ちゃダメで、☆10でA取らなきゃヘボらしい
だんだん自信なくなってきた…
>>280 そのゲーセンの客層最悪。行かないことを勧める。
勝手な想像で悪いが、おそらく君は趣味で楽しんでいると思う。
その趣味でけなされて気分悪くするくらいなら行かないほうがいい。
近くに弐寺あればそっちに移動することも考えてみれば?
鍵盤硬くてやりにくいとかもある気ガス CS9th7keys残り15曲になったけど 3段がまだできないってかBRIGHTNESS DARKNESSが強すぎて困る
>>280 つかまだ九段ないからそいつらも来ちゃダメってことだな( ´,_ゝ`)プッ
そいつら頭悪すぎww
そんなゲーセン行かないほうがいいよ
>>280 笑ったヤシ最悪じゃんよ。
なんか漏れもムカついてキタ。。
ゲセ変えた方が賢いね!
他人を見下す奴は自惚れ屋。 99%の努力すら怠ける奴だからその屈辱をバネに 努力して見返してやれ。
ゲームで見下してたってさ 所詮は「ゲームでしか」他人を見下せないのよな ちゃんと自分に対し明確なアイデンティティを持つ奴はそんなことはしない。 それが紳士的ゲーマー、ゲーマーの鑑。最近はそういうのも減りつつあると聞いて嘆かわしい
>>280 そのゲーセンどこ?
そんな奴らがいるから、弐寺自体の印象も悪くなるんだよな・・・
初段はHS合わせるのがきつい気がする。 BPN170がHS3で見えれば楽なんだけど。
そんなゲーセンもあるんだ・・・
>>280 イ`!
DQNを無視しろと言うのも難しいだろうが…
>>280 の近所の別のゲーセンにデラがあることを祈るよ。
初段が当分無理ぽなら少しずつ埋めるのもいいよ。
地道に楽しんで少しずつ上手くなれば十分だよ。
ギタドラ、ポップンとやってきて最近弐寺を始めた者としては 弐寺はとりわけ柄の悪い(風貌、野次飛ばし等)プレーヤーが多い気がする。 ギタドラはガキ(年齢や中身含めて)が多い。
で、ポプは腐女子が ……と思ったが弐寺にも多かったか でも、俺のホ-ムゲセソには腐女子なんて来ないがな…… いや〜むさ苦し
IIDXは腐女子(というか女自体)は少ないけど見た目オタっぽい人が他の音ゲーに比べて多いのは定説
>>280 DQNって店によっては退店に追い込め無いっけか?
地元でDQN女子を見かけなくなったと思ったら店側に排除されてた
にしても野次かぁ・・・懐かしいな。
10th始めた時易+自動皿でjun曲プレイしてたら散々野次られたっけ・・・
俺はgigadelic(N)を克服するために練習してたら、次の奴がgigadelic(A)で あっさりクリアーして自慢された経験がある・・・・・・
MOON RACE(H)ムズイヨー('A`) 二段だけどあれはまだ早いか? SigSig(H)もクリアできんかったしホープ(H)も('A`) あとスレ違いだがライバル登録してください・・ ID:0803-6758 二段71% 向上心が上がって上達できると思うんだ。うん 近い段位の人頼む
二段じゃSigSigは結構きついかな。 以下チラシの裏 一番最初にハピスカやった時にスクラッチ回しすぎて ランダムフォルダになったんだけど、その時に出た曲がMOON RACE(N) 何か運命的なものを感じたが、それ以来MOON RACEやってないな。
gigadelic(N)☆8は嘘だろーorz ☆9か下手すりゃ☆10はありそうなんだが・・・・・・これがコンマイマジックか REDのときに神降臨して2回くらいクリアしたけど全然再現しないよ >296 スレ違いって分かってるんならライバルスレでやったほうがいいと思うが
>>296 MOON RACEは☆7最弱クラスじゃないだろうか
LEVEL7で簡単だと思われるのは.59(A),ULTIMATE(H),Love me Do(H)とか
4段でフルコンしてる人を見たことある
まあ,俺は5段だがHARDで手いっぱい<MOON RACE
俺が5段になったまでの経緯は
好きな曲をやる(1級まで)→LIGHT7(いまはNORMALか)全埋めを目指す(2段)
→埋めてる途中にHARDでもいけるんじゃないかと思ってやりはじめる
(あくまでNORMAL,好きな曲はHYPER,ANOTHERにも手を出してたけど)(4段)
→いつの間にか5段取ってたw
(でも,stoic, MAX300, gigadelicはいまでもHARD無理 gigadelicに至っては通常クリアもだめぽ)
しかし,LIGHT7ばっかりやってたせいで,7KEYSのLEVEL7はぜんぜんできなかったな(4段の時でも)
5段になったらできはじめたって感じ
(この段落はREDまでの話)
ゲームなんだから,楽しんでやるのがよいと思われ.
MOONRACEはDP譜面が面白い。
☆8にDESTINY(A)・・・・・・ (;V∇V)アハハハハ無理
前の人が8段に挑んでて心の中で応援してたら ギガデリの89節目の1、4、7、皿の同時押しでガシャーン(´・ω・`)
>>302 それと全く同じ光景を俺も見たことがあるw
六段が前作より遥かに合格しやすくなった件について。
何を今更
RED六段89%だがハピスカで五段降格な人もいますよorZ
>306 それはSphere力が足りなさすぎではないか
>>301 具体的にどの部分が無理なの?
HARDなら中盤で閉店する可能性があるが
通常ゲージなら、その中盤を抜けてもその後回復できると思うのだが。
なんとか6段クリアした。 14%-> 16%-> 52%-> 34% Sphereだけ初見でやったがきついなと感じた。 色とSphereの順番が入れ替わってたらもうちょい時間かかったかもしれん。
最近7を買ったので早速段位認定 6段1曲目から訳わかんね なにこのディストレス あと密かに2段がやばかった なんかパワドリみたいな縦連打が出てきてもう・・・ ところで7thの段位認定って曲ごとにHSはかけられないのか?
初めて段位認定やってきた。パーセントうろ覚え 5段 (太陽)90%→(LESSON5)96%→(社員)80%→(sync)98% 6段 68%→72%→96%→70% ぜんぜん光らない GREATがピカグレの2倍って何よ
無理。 たしか8thから。
そうか 8も買っておいてよかった
>>311 判定に慣れてないだけでしょ
慣れればすぐ伸びるさ
段位はHID+使えないからな・・・
>>316 昔の漏れだ。
低難易度の曲をやっていったり、トレーニングのスピード1とかオススメ。
それでサファリやったらGOOD祭だったのがトレーニングしたらBPあまり変わらないでグレが増えた。
7thやったらA出まくりでした。
>>316 うっほ、いいグドアタ
なんて冗談は置いておいて、家庭用なら自動皿にして、
簡単な曲(ひたすら四分打ちをしてるのが理想)でとにかくピカグレ出す練習をしてみるといいと思う。
この時、死んでも練習と割り切ってGOOD以下が出たら遅くするなり早くするなりして、タイミングをずらすこと。
画像からCS9thは持ってるみたいだからSpica(L)なんかがいいと思う。
理想的なのは5.1.1.(CSLight)なんだけどね。
今日1級にクエーサーがあるっていう夢を見た
いやあるぞw
六段合格キターよ。 超嬉しい!5400人目位でした。 24→28→30→20って………………。 マジ本気で画面ガン見でした。 クエが、回復できなかった。。。
5段何度やってもsync→太陽→LESSON5→愛社員しか出ないんだけどほんとにランダム? カードごとに決まってるのか?
HESのカードだけど確かsync→ラブシャ→LESSON5→POODLEだったよ syncとラブシャは結構得意だから余裕で合格できたけど 六段は(今の俺じゃ)まったくできる気がしない…
>>324 完全にランダムのはず。
俺の時はsync→POODLE→太陽→LESSON5だった。
その10分後にもう一度五段やったら一曲目に愛社員きて危ないところだったが。
>>324 HESカード使ってるけど
LOVE SHINE→終了
だったよ
>>324 HESカードだけどsync→愛社員→POODLE→LESSON5だった。
sync一曲目率高いのは気のせいか?
>>324 3枚買って何故か全部GYOカードの俺は
POODLE→LESSON5→太陽→LOVE SHINEだった。
全然光らず常に低空飛行だったが。
五段で落ちる輩は愛社員が苦手? 速いのがダメなのか同時がダメなのか。 おそらく速さだろうけど。 だとすると6段でマーマーくるから危ないぞ?
>>330 スフィア越せるならマーマーとかクエは回復出来るかは置いといて、
越すくらいは可能だと思うが・・・よほど苦手でない限りは。
社員は同時押しでマーマーは階段だからね 属性がだいぶ違う
5段で社員苦手な人はラブミードゥーやってみたらどうだろう。
同時押し多いしそれなりに早いから練習になるかも。
>>332 同意。
社員は穴越せることあるけどマーマーは未だに無理。
一度乱かけて越したけど今はランプがむなしく光る…orz
RED5段持ちで今日ハピスカ5段げとしてきた sync→POODLE→太陽→愛社員で 98→96→98→94だった ついでに6段やったけど 12→10→12→ガシャーン まだまだ実力不足の模様。・゚・(ノД`)
quasarでもうちょっと回復できませんか
クエ後半がどうにもできんのです 45小節目あたりからボロボロ 必死こいて練習中です
チラs 三段より四段のが簡単なような…R5で落ちたけどorz
>338 Tatshだね
4段はvault of heavenが段違いに難しいだけで 後の3曲は定番だから簡単に感じるのもしれない 3段の曲は単曲じゃ練習しないだろうし
俺は4段より3段が、3段より5段が簡単に感じる …異常?
>>341 5段の曲が全部得意ならそういう人が居てもおかしくは無いが、
極少数であるのだけは確かだと思う。
>>341 syncできるなら分からなくも無い。
クエ駄目な人はモンキーダンスとかゼノンがオススメ。
前者はクエよりは難易度低いんじゃないかな。
今日ゲセンで初めてハピスカ5段の人を見た。
六段なりたて位の実力があったから普通に六段クリアできそうに感じたのに。
4段はABSOLUTEがある限り2曲目に進めません。 この後は全曲単体クリアできるのに・・・ というかREDの時もそうだった
四段の最注意曲=Absoluteを敢えて提唱。一曲だけBPM遅めで、細かく削ってくるのが意外と嫌らしいし。vault of〜は意外と簡単な希ガス
社員はなんというか最後の方で右に偏った同時が押し難い。 スフィアもそんな感じだから全く押せんorz
>>346 あの偏りは押しにくい
1Pなら4鍵を左で取るといくらか楽になるけど
北斗の人のほうが楽かもね
EDENにも似たような譜面あるんだよな・・・
俺は六段までは北斗推奨派だからみんな北斗に汁
>>344 REDの時のMTYHならばかなり同意できるが、個人差を考慮しても
アブソで大幅に削られたり落ちるのは単純に力不足のような・・・
アブソは正直2段ボスくらいだと思うし。
自分がFCD得意じゃないからかもしれんが。
>>348 北斗だけどそっから先修正しないと伸びないから、
俺はお勧めしない。
五段取るまでアブソできなかったオレがいるから安心汁 37〜44(階段や6→4→1+7→2→6とか) 50(謎乱打) 54(トリル+青鍵。両手でトリル取ってて青拾えずヴァー) 58(謎乱打) でかなり削られてたし その後回復したにもかかわらずソフランでBAD出してオレ乙とかorz
>>351 謎乱打じゃなくってばら撒きじゃないのか?
>>352 どう違うんだ?w
アホな男に教えてやってくださいora
4段の人少ない希ガス。やはり5段からSSLM消えたからなのか。
>>353 ora というのは煽っているのか下半身が元気なのか・・・
ヒント:妊娠
356 :
353 :2005/08/01(月) 02:18:57 ID:Sf3n7gml
一応土下座なんだがora 見えないか…orz 関東土下座組が懐かしいぜ…
>>356 い〜い土下座でしたよ(`・ω・)ノシ( ゚Д゚)
でいいんだっけ?小須田さんの方が面白かったんだが。
俺5段。 6段は 8%→ガシャーン→(´・ω・`)ショボーン スフィア嫌い。 ライバル登録した元彼女はもう8段。 プレーヤーとしてダメというか♂としてダメというか… それでもヘタレプレーヤーは今日も出勤前に6段挑戦してくる!(`・ω・´) だから…誰かスフィアのコツを…
黙れチラシの裏
>>358 同時押しガンガレ。
愛社員[H]・Love Me Do[A]・Abyss[A]
あとはスフィアやるとかKarma[H]やるとか。
Boundary[H]も同時押しだし。
ロッテリア太陽もそうだし。
どれもこれも☆8〜9だからいい練習になる。
>>350 それは単純に努力不足。
北斗上級者だってたくさんいるんだから、それは言い訳にすぎない。
固定にするから腕が上がるんじゃなくて、
固定も経験することによって総合力が増すってこと。
別に北斗のままでいっても経験は得られるよ。
Love Magic(H)とかどうかな? 同時押しって言うか同鍵連打って感じだけど、なんとなく練習になる気がする。
いつのまにか携帯公式サイトで曲データ(EXスコア・判定・クリア状況)見れるようになってるな 隠し曲の分は表示されないようだが アプリの方も早いとこアップデートしないかね。
曲データもバージョン別じゃなくて レベル別で見れないもんかね
家庭用7段 AC5段の俺って・・・・(´・ω・`)
CS9thならそこまで不思議ではない
正直AC1級だけどこのスレにいていいかわからない俺が登場 I'm In Love Againで4%まで削られてクリアしたかわからないけど一応段位1級… CS9thでは2級でもギリギリクリア…初心者スレ行くべきなんじゃないだろうかと不安 初段はI Was The Oneの最初のタラララタラララタラララタラララで死ぬ…曲は好きなんだけど…
>>367 安心汁。
漏れAC七段だけどHARDつけたらそこだけで30%は軽く削られるから
>>367 Under the Sky鍛えるかHS下げてみるか
HS下げると前2曲きつくなるかもしれないけど、それを克服してこそのハピスカ初段
>>369 HSはじめから0なんだけどこの場合どうしよう…?
1級もう1回やれ言われても多分無理だと…
>>370 そりゃスマンカッタ
前3曲、特にUnder the Skyでゲージ残すしか道がない
★5〜6の速めの曲を埋めてるうちにコツがつかめてくると思う。
お久しぶりです。この度人生初6段合格しますた! スフィアでいきなり死ぬかと思いきや、苦手だったmurmurとColor'sが 回復曲になるとはおもわなんだヨ・・・。
お久しぶりとか書かれても・・・誰だっけ とりあえずよかったね
>>372 おめでとう。多分このスレはコテ非推奨だったと思うからほどほどにしておこう。
rottel-the-Mercuryでけた
>>372 一応覚えてるぞ
アケ板の時からいた人だろ
まぁディスがなくなった分簡単になったかと
クエなんて回復もあったし
とにかくおめ
そして食われてこい
各曲の難易度は既に例の難易度サイトがあるけど、HARDクリアやフルコンクリアの 難易度表はまだどこも作ってないんだろうか? 一度そういったデータも調べて活用してみたいなぁ。★5でもフルコン難しいものは難しいし… ★7でもHARDで落とした事だってあったしorz
確かにないな 作るにしても今から全曲構築するとなるとかなりしんどいぞ
漏れ5段で,6段クリアできないんだが 自分自身がどれくらい6段曲ができるのか単曲でやってみた Sphere B+P120 murmur B+P110 quasar B+P130 colors B+P148 どれも通常クリアできませんw 5段の腕前じゃないみたいw ちなみに5段曲は sync B+P85 LESSOM5 B+P40 POODLE B+P46 太陽 B+P52 LOVE SHINE B+P70 syncは通常クリアむり,太陽はEASYつきで,ほかは通常クリア sync激しく苦手だ うーむ いかにすべきか…
syncできないnaraクエもできない?
>>375 奇遇だね
俺も今日初クリアできたよ
ラスト前で78%だったからすごく緊張した
382 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/02(火) 01:11:32 ID:LlDP9xO7
>>379 どう見ても実力不足!syncくらいはクリア+BPをせめて40以下に減らしなさい!
syncはクセのある譜面だからしばらく放置してもいいかと ほかの曲をいろいろやってるうちに見えるようになります
>379 六段各曲の特徴 スフィア 同時押し、最後の階段 murmur とにかく階段 クエ 4567(1P側)の階段 カラー リズムがとりにくい譜面 まぁ全体的に階段だ
色ってリズムとりにくい? おれリズムに合わせて押してるんだけど、 とりやすいと感じるけどなぁ。特にテケテーなんかは。
前から聞こうと思ってたんだがsphereのどの辺で落とされるんだ? 同時押しだからずれれば削られるかもしれないが落とされはしないと思うんだが
漏れは
Sphere B+P100
murmur B+P50
quasar B+P10
colors B+P50
というわけで六段無理orz
五段は社員さえなければほぼ100%
>>386 同時押しラッシュ。マジ見えない。
388 :
379 :2005/08/02(火) 02:24:31 ID:0iAhR0vu
漏れは階段が激しく苦手なんだな…
REDの5段でもPrestoには苦しめられたな(遅いし)
なんか,社員がみんな苦手みたいだが,社員はそんなに辛くないと思うのは俺だけか?
5段も,syncが来なければ確実に合格できるが
syncだけで100→16とか普通w
俺はビートマニア(ry NORMAL初見フルコン
EXE はいぱー ハードクリア B+P30
19,November穴 ハードクリア B+P35
とか,5段じゃあないようなコトも…w
>>384 Sphere同時押しは歯が立たないけど(6段はSphereの最後の階段に入るとこでトドメ)
AGEHAはいぱーはクリアできるし,Be quietはいぱーももう少しでクリアでける
階段みたいな譜面はMOON RACEくらいが限界っぽ
389 :
358 :2005/08/02(火) 02:33:41 ID:DplV/URX
愛社員[H]Love Me Do[A]Abyss [A]Karma[H]Boundary[H]Love Magic(H)ね…_〆(.. ) 頑張って練習するよ。 結局、6段3回挑戦中2回色テケテーでガシャーン、1回クエ終了間際でガシャーン。 どうやら階段がダメぽ。 384が >まぁ全体的に階段だ って言うので納得言った俺ガイル。 >359 チラシの裏に書いてうまくなるなら、何回でも書いてるよ!ヽ(`Д´)ノ
>>358 スフィアをいっそ無視するって手もあるかなーと。
私は六段クリアしたときSphere終了時点30%切ってました(;・∀・)
テケテーで閉店だったらテンプレの攻略を試してみるといいかも。
そのお陰でColorsが回復曲になりましたよー このスレマジ感謝でつ。
全体的に言えることだが 例えば六段挑戦中の人が☆8に未プレイがいっぱいーとかだったら とりあえず一通りやってみるのがいい練習よ んで落ちたやつは放置して一周してからもう一回 一周してる間にだいぶ地力がつくはずだし
393 :
358 :2005/08/02(火) 04:01:46 ID:DplV/URX
>>390 スフィアなのですが、調子イー!って時は終了時70%。調子ワリー!って時は20%(過去最低は8%)。
ちとテンプレ見て脳内プレイしてきます。(地元は田舎なのでやってるゲーセンない)
>>391 たしかに☆8半分はASやらEasyやら付けてたような…。
精進します。
5段話が出ているので便乗。
5段曲の5曲は、全て通常クリアできるんだけど、やっぱ階段ないor少ないって言うのが理由かも。
で、さらに質問…というか悩みなんだけど。
階段で1234567〜7654321とかだらだらと続く階段で、どうしても指が絡まってしまって
BAD〜POORが連続表示されちゃうんだけど、あれのコツって何かあるのでしょうか?
正直、長い階段見た途端萎えちゃうんだよなぁ… (ノД`)
>>393 最悪滑らせて取るけど、後のこと考えれば固定にするほうがいいね。
絡むなら、暇なときに人親中薬の順で指を動かすだけでも結構効果ある。
<チラシの裏>
自分の段位より1つ上の段位を取るなら、
最低でも自分の持ってる段位の曲をクリアしてからにしよう。
段位では譜面認識力も試されてるわけなんだし、
見えないとか言ってたらその上の段位が取れるとは到底思えない。
</チラシの裏>
Sphere同時押し地帯はだいぶ適当に取ってるなあ・・・・・・メインのHS3じゃいまいち見えんし とりあえず1と5と7を8分連打して(抜けてるのが認識できたら押さない)3や青鍵を適宜ポチポチ追加する感じで 暗譜できりゃいいんだが覚えにくいし、そこまで必要性があるわけでもなし。 とはいえ51〜52小節の同時押しはクセが少ないんでちゃんと取るべし。 同時押しで落ちる〜って人は同時押し*以外*の部分をしっかり取るようにしよう。 本当に同時押しだけで落ちるって事態は考えにくい。補正もあるし。 まあ16〜17小節は仕方ないかもしれんけど・・・・・・ 下りから上りに切り替わる白鍵階段には幻惑されないように。 単曲なら同時押し地帯で下手打って30%まで低下してもその後でしっかり回復して階段でヘマしなきゃ ある程度はクリア可能。 ちなみに、当方2P6段96%。 >393 階段の練習を地道にやろう。 Love Will...、SkyScraper、Viennaあたりから始めて修曲、革命(低PLAYSPEED推奨)をやる。 北斗なら固定への乗換えを視野に入れたほうがいいかもしれん。
SKY6段やってみました! 50→70→100→20 漏れ、有る意味5段降格・・・(´・ω・`)
4段の自分も5段&BP話に便乗。 5段は社員の後にシンクが来なければどうにかなりそう。 因みに自分は5段曲全部単曲clear済みで 社員のみMIRROR付き。正規だと… 社員 BP 90前後 シンク BP 60 太陽 BP 20 新曲2つは確か両方40程度。 6段においては スフィア BP 120前後 マーマー BP 50 クエ BP 25 カラーズ BP 140 …スフィアの代わりにバウンダリーにして欲しい… どっちみちカラーズで閉店するけど一曲目で閉店はかなしすぎる…orz
syncは前半の混フレが無理で100%→16%ぐらいになるけど後半でのらりくらりと回復して結局36%ぐらいで終われる。社員は後半がキツイ
世の中にはゼファーがクリアできるのに、シンクがクリアできない俺みたいな六段がいるから安心汁 とか言ってみるテスツ なぜか指が動かない('A`)俺の脳内ではシンクはLV10。 曲にノれてないのかなぁ
たまにあるよね、信じられないくらい出来ない曲。 syncは薬中人を3拍子で繰り返す指練習とかどうだろう。 右から左、左から右、みたいな斜め切りのパターンが多いので、 その対策をするとよいのでは。がんがれ。
>>400 それよりも左手を無意識に打てるようにした方が早いと思う。
うちもVクリアできるけど、syncクリア出来ません… 周りからワザとだろ?と。(´・ω・) まじできん。
sync(H)できんって人は、混フレ部を目押し気味に押すとよいと思う
俺もBP話に便乗してみる。 5段 犬:19 五時間目:16 愛社員:43 太陽:14 達成率は98 6段 スフィア:65 マーマー:忘れ クエ:29 色:57 達成率89
405 :
403 :2005/08/02(火) 13:47:28 ID:8i96tE7U
5段のコツは、愛社員で極力減らさないこと。 速く同時押しをやるってことだな。 自分の持つ前の段の曲が全部ハードでいけたら、 おそらくその上はクリアできる。 犬と五時間目と太陽いけたけど、 愛社員と真紅いけるか不安。
>>405 じゃあ漏れは七段クリアできるって事に・・・
ならねえ・・・
っていうやつが絶対出る。
407 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/02(火) 14:43:33 ID:8i96tE7U
>>406 なら、自分の該当する段の曲全部ハードか?
まぁ六段全体で言えば階段を練習 スフィアの同時押しで落ちるなら同時押しの練習 家庭用があるならAをランダムで。ゆっくりめに複数の鍵盤を押すことになるから、基礎の練習にはなるかと
ガイシュツかもしれませんが、段位の達成度の算出法変わりました? 5段やってみたら88%とかエラい低かったんですけど・・・
>410 うん ところで、Prince on a star(A)の皿判定っておかしくないか? 前半の皿が2枚ずつ来るところで必死こいて皿取ってるのに2枚目がGOODにすらひっかからん 2、3回ならともかく10回くらい連続でこれだし・・・・・・ HARDでやるとゲージ推移がきれいに階段状。なにこれ?
>>402 syncAAクリア安定やるからVクリア能力くれ
>>410 今回、
単曲の達成率の平均が段位達成率になったよ。
だからたまに達成率50%台がいるんだよな。
quasarの後半が押せない…やり方がさっぱりわかんないorz
9段持ってる俺がその時期にしていたことをとりあえず… 家庭用で☆6までの曲(7Key)をハードランダムAA目指す。 これでかなり上手くなるよ。 達成したら次は☆7〜って感じで。
RISLIMの最後でヌッころされますが何か
家庭用どころかPS2すらありませんが 別にPSでもいいじゃん
スフィアにぬっ殺され続けてようやく六段越せました(つω・`) 68%ですが… (´・ω・`)
AAなんてCS9thで3曲しか取った事ない
俺はAAなんてCS9thLIGHTで3曲しかない ところでこのスッドレには片手erはいませんか
片手は片手スレ
>>421 ビエンナクリア程度の腕前ならここに。
最近やってないけど・・・
おおっ!? 段位認定の単曲レートが少しわかったぞ!?
とっくに解読されてるわけだがどうしたものか
426 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/03(水) 00:11:48 ID:60uJWvcc
>>425 うそん。
え、じゃあどうなってるの?
俺は曲の小節数から割り出すと思ってるんだが。
>426 ん?
428 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/03(水) 00:20:31 ID:60uJWvcc
>>427 出来た小節数÷全体の小節数=単曲達成率
で、単曲達成率の平均=段位達成率。
出来た小節数はBP>PG+GR+GDを除く。
12thの段位認定の達成率の計算式って 単曲…曲終了時の残りゲージ/2+50 総合…4曲の残りゲージの合計/8+50 じゃないの?
>429のでしょ
431 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/03(水) 00:28:01 ID:60uJWvcc
>>429 それだと合わない。
6段で
68-94-96-58
84-97-98-78
写真までとってきて確認した。
それだとカラーズが合わない。
達成率は89だった。
>>429 の計算で行くと89.5
これはあってた。
それは4曲目の最後が56%のはず 6と8を見間違えてないか確認しろ
>433 うp
>435 訂正>433→>434
437 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/03(水) 00:40:12 ID:60uJWvcc
>>435 でもすでに携帯の容量足りなくて削除済み…。
メモった紙ならある。
そしたら明日またやって撮ってくるわ…。
>437 まぁランカーやいろんなサイトで試した結果あの式ができたんだから意味無いと思うがな
439 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/03(水) 00:47:15 ID:60uJWvcc
>>438 でもさ。
小節数を考えるとなんか計算してしっくりいったんだよ。
スフェア
69小節で84%→約58
マーマー
82小節で97%→約80
クエ
78小節で98%→約76
色
73小節で78%→約57
んで考えてみるとそのぐらいのBPなんだよな。
434と437が矛盾している点について
>439 ちなみに スフェア→スフィアね あとちなみに 小説ごとのBPなんて記憶してないから安心しろ
442 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/03(水) 00:50:30 ID:60uJWvcc
>>440 ああ、わからなくって拡大して見たんだよ。
つか携帯の画面以上のサイズで写真取れるって変だよな…。
>>439 じゃあ答えよう。
そんな計算なら漏れの六段クエは達成率100%だ。
445 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/03(水) 00:51:52 ID:60uJWvcc
>>443 つっても達成率よりゲージ低い人いたぞ?
>445 スフィア最終20%→達成60%
447 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/03(水) 00:54:58 ID:60uJWvcc
>>446 ゴメ、間違えた。
達成率100で、
ゲージが98の人を見たことがある。
達成率とかどうでもよくね?って言っちゃうと殴られますか
>>445 BP12で最後の乱打で変なミスしてゲージ92で終了しましたが何か。
ミスの位置もばらけてるから絶対無いね。
451 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/03(水) 00:59:27 ID:60uJWvcc
>>448 殴らない。
でも仕組みがわからないから知りたいー。
>>450 あるの?
そんなの?
>>449 いや、それだと達成率100じゃないだろ。
そういや、 失敗したときは 総合…4曲の残りゲージの合計/8+50 じゃ合わない気がする。
>>452 +50入らない。
>>427 出来た小節数÷全体の小節数=単曲達成率
単曲達成率の平均=段位達成率。
出来た小節数はBP>PG+GR+GDを除く。
↑で考えるならクエの達成率は100になる。
単曲…曲終了時の残りゲージ/2+50
総合…4曲の残りゲージの合計/8+50
↑なら考えられる。
>>451 あると考えていい。
454 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/03(水) 01:12:01 ID:60uJWvcc
>>453 マジレスサンクス。
結局俺が考えたのは違ってたな…。
455 :
田中 :2005/08/03(水) 01:17:35 ID:nLf+MOKe
>>420 コメントやったら段位平均(六段)がAAだった件について。むしろ当然?
AAはでたけど届きませんですた。
>>455 Lv1〜4辺りはAAとかAが普通ですよ。
>455 もちろん ラブオレもAA
復活曲発見? perfect free
>>392 亀レスで申し訳ないが色々と突っ込みどころが多いな
461 :
379 :2005/08/03(水) 11:05:24 ID:f8dnfeIG
>>455-457 それってNORMALのハナシか?
HYPERでAAAとかNothing〜くらいしかとれないから不安だ
AAAなんてピンクローズHしかとれね
5.1.1Nでも取れない僕は死んだほうがいいのだろうか
いや、5.1.1.(N)は意外と難しいよ
なんとなく新カードで初段に潜伏してみた。 Rise'n Beauty(H)の初段の平均がAとAAの真ん中辺り…。 他の潜伏者のせいだってのは重々承知だが、初段の平均にボロ負けしたという事実がなんか悔しい('A`) レベル9以降の初段の平均には逆立ちしてもかなわないな。しばらく初段で修業積んでみる。
潜伏者ワラタ 今回の初段ってRED三段みたいなことしてないのにな
逆に4級辺りも平均高そうな希ガス
>>465 ターゲットスコアに七級トップを設定して、(N)譜面でスコアタしてる馬鹿を見かけた。
赤色バーが既にAAAラインを超えている(他にも狙ってる奴がいる)のにも呆れた。
お前等そうまでして取るトップに何を見出しているんだ、と。
潜伏者が段位平均を操作するのは見てて憤りを感じる。
Tiのようにプレイに応じて突発的に段位認定モードになると公正っぽいんだが、
アリカとコンマイじゃ分析の精度が違いすぎるか・・・
俺の理想としては、すべての曲に一定のハードルを設けて、『○○(曲名)のスコア(200000点評価のほう)が、いくら以上なら○段』みたいな感じにして、 すべての曲の段位評価の平均から自分の段位を算出する、みたいのがいいと思うんだよなぁ。 スコアで算出する方式だから、クリア能力だけじゃなくて全体の力を見れると思うし、200000満点のスコアも生きると思うがいかがだろうか。 簡単な曲はハードルあげて、難しい曲はさげる方向とか。 ってもこれだと降格の危険もあるから段位平均とかがややこしくなりそうだが。 スレ違いスマソ。
>>470 それだとスコアの弱いクリアラーは、評価がとても低くなるっていうか
そもそもクリア能力がまったく測れなくなるけどいいのか?
段位認定はクリア力認定であって スコア力認定の意味はなかったような ある程度の比例関係の結果として 段位が上がるほどスコアも上がるだけで
>>471-472 確かに現在の段位認定はクリア力認定だし、おまいらの意見に『それもそうだよなorz』とおもうが、
クリアラーはスコア出せない奴が居ても、スコアラーでクリア出来ない奴は滅多に居ないと思うんだよな。
FAILEDでAAAとか、よほど難曲じゃない限りはわざとじゃないと出せないと思うし。
例外はもちろんあるだろうが。
だから、もう段位自体をスコア力認定にしちゃうとか。
っていうか所詮妄想だし深く議論してもしょうがないですねorz
そんなことしたら漏れ七段から三段ぐらいまで下がりそうだからやめてくれ。
スコア力段位認定10段条件 「 G A M B O L で A A A 」
そろそろまたオフやらんかな?少し落ち着いてきたし。 大阪で7日とかどう?
>>475 そんなことしたら、ハピスカ終了時点でも一人いるかいないかの世界になりそうだな。
NORMAL でいいんなら俺も10段だけどw
>だから、もう段位自体をスコア力認定にしちゃうとか バカタレ、段位は気合を量ってるんだ! 補正をずっと漂ってもクリアを目指す、それがゲーマーだ!! ・・・と、クリアラーが言ってみるテスト。
GAMBOL AAなら出せたけどAAAは無理
GAMBOLも5.1.1.もS乱かけると縦連/トリルが崩せてスコアは伸ばしやすい (GAMBOLの最後は縦連というほどのものかはまぁおいといて)
そういえば昔の7、8段スレ辺りに段位のシステム変更案が出ていたな。 課題曲の一定数をクリアーすれば段位昇格というもの。 六段なら(オプションはHSのみ) ・lower world ・murmur twins ・Tomorrow Perfume ・Quickening ・NEBULA GRASPER ・Summer Vacation ・HIGH ・Lucy ・Giudecca ・Rise'n Beauty この10曲中8曲をクリアーすればよい、とか。
今日初めてSphere越えた!けど8%→ガシャーン(・ω・`) 同時押し地帯抜けた後の階段で40%→8%とかもうね('A`)
今日初めて三段クリアしたけど60%…orz 最初が鬼だ…あそこだけで20%になってしまう。
初段がどうにもうまくいかない…CS9で色々やってみた I Was The One BP58 評価B クリアできるけど安定はしてない 同じ☆6 ACT(L) BP1 評価A 安定 GENOM SCREAMS BP9 評価C 安定 昭和企業戦士荒山課長 BP47 評価B クリアできない Let the Snow Paint me BP61 評価B クリアできない I'm In Love Again BP77 評価D クリアできない 俺はどっか間違えてるんだろうか…? マッチョギャングL差し置いて初めてCS9でAA取ったの荒山課長Lだし…
うひょ〜!Lv3まで全部埋まった! この調子でLv7まで埋めるぞ〜! 現在プレイ回数74回目! Lv3以下の参考にライバル登録はどうですか? つ「9053-6935」 ・・・スマソ。
六段Sphereが同時押し地帯では減らずに それよりも前の部分で60%にされて、最後の階段で30%にされるのって変? 以下チラシの裏 達成率上げようとしてやったら、クエでGR>PGとか色でD出て萎え ハイスピあってないのかな…
hardで単曲クリアできたら、段位認定のときは回復曲って考えても大丈夫かな? クエをhardでやったら最後58%だった(100%だったのは最初のほんの少しだけ)
>>489 基本的にOK
ラス殺しで前の曲が100%安定とかだと微妙にアレだが
491 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/03(水) 21:50:43 ID:60uJWvcc
>>488 へんじゃない。
むしろおk。
あとは階段鍛えなされ。
>>489 おk。
>>490 と同じ。
つかハードで残り20%クリアでも回復曲になるからね。
俺の場合マーマーで100まで持っていって、クエで維持だから。
>>481 それ全部クリアできるけど現六段はクリア無理っぽ
ぜんぜんぬるい
>>490 ,491
ありがとうございます
ただ問題なのがクエまでたどり着けるかどうか…
スフィアもマーマーもcolorsもeasy付けないとクリアできない
クエみたいな短い階段は得意なんだけど、
マーマーみたいな長めの階段になると一気に苦手になる
階段の練習にオススメな曲ってありますか?
スフィアマーマーがE付きでクリア出来てるなら とりあえず六段に挑戦してみてもいいと思うけど
>>481 一曲ぐらい☆10入れろと。
>>493 大丈夫。
6段取ってもしばらく色はEじゃないとクリアできなかった。
最後にvalt of heaven[A]を選ぶといい。
ごちゃごちゃやれるから。
もしくはマーマー練習するとか。
>>494 ,495
ども、今度弐寺やりに行くときに六段挑戦します
valt of heaven[A]もその前にやってみます
>>492 やったことないのもいくつかあるけど
>>481 の曲ロワーとジュデ(E付ければ明日香)しかクリアできないけど六段安定。
耐えるだけなら得意なのかも知れんが
とりあえずルーシー以外は出来る
サマバケしか出来ないけど6段95%です
501 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/03(水) 22:34:38 ID:60uJWvcc
むしろ5段以下のために、 「これができたら○段」ってのを、 考えてやらないか?
うほっ
>>502 最後の5文字に反応しないように。
つか反応早すぎるから。
ゴメスw まぁでもクエ以外の六段曲が一個でも安定してたら六段レベルだとは思うが
>>504 いや、だから5段とか4段のために作ってやろうってこと。
初段〜六段スレだしさ。
ラブシャ出来たら5段、とか? 個人差があるから一概に言えないと思うんだが
>>506 だから、さっきみたいに○曲中○曲でおそらくいける、
って指針だけ示せば。
どのくらいで何段やれば良いのかわからない人とかもいるし。
あとはがむしゃらにやりまくって落ちる人とかもいるし。
該当段位の曲をノーマルクリアできれば、その段位を取れる可能性はあると思う。 曲を挙げるとするなら、過去の段位曲を参考にするのが一番の希ガス。
509 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/03(水) 23:06:12 ID:60uJWvcc
>>508 そっか。
じゃあどっかにテンプレとしてまとめておこう。
ぶっちゃけまぁレグルスとか色できちゃったら六段は余裕だよな ボス曲は倒せなくても準ボス的存在を攻略したらその段位はいけるんじゃないかね 六段までは。
六段にクエはぬるすぎだろ。五段に入れろよ
513 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/03(水) 23:14:06 ID:60uJWvcc
>>551 スマw
サンクス。
つか考えると回復曲は下の段に入れて良いと思うんだよな。
単曲であーだこーだ言うより 「☆8ならほぼクリアできるなら〜」とかが一番手軽な気も
じゃあオレが叩き台でも投下 初段 LUV TO ME(disco mix) Skyscraper Broken My Heart still my words 19,November Cheer Train Foundation of our love I Was The One (80's EUROBEAT STYLE) Dreamin' Sun Click Again HARMONY これらのうち8曲クリアとか 一応それなりに考えてみた Brokenが鬼門か? 高速曲も入れたかったがDIAMONDは微妙だし…
じゃ前の段位認定曲書いてみる
初段
.59、V35、夜のサングラス、Holic、Foundation of our love、Radical Faith
Dreamin' Sun、I Was The Oneリミ、DoLL、KI・SE・KI、The Beauty Of Silence、SOLID GOLD
二段
Drivin'、Attitude、Final Count Down、Abyss、D2R、CAN'T STOP FALLIN'IN LOVE
Monkey Dance、Your Body、Be Rock U、Les filles balancent
三段
thunder、starmine、Spin the disc、《MUSIC TO YOUR HEAD》、Voltage
L'amour et la liberte、STAR FIELD、 PLEASE DON'T GO、BRIGHTNESS DARKNESS
Silvia Drive、pandora、BLOCKS
四段
ABSOLUTE、era (nostalmix)、Blueberry Stream、Smoke、DIVE、MARIA、Happy Wedding、
《Frozen Ray》、CARRY ON NIGHT、R5、BABY LOVE、《MUSIC TO YOUR HEAD》、SPEEDY CAT
五段
sync、Presto、G2、REAL、《Frozen Ray》、QQQ、Golden Horn、e-motion 2003、ZERO-ONE
JIVE INTO THE NIGHT、Sweet SweetMagic、SHOOTING STAR、LOVE♥SHINE、太陽
六段
rainbow flyer、Colors (radio edit)、DXY!、murmur twins、Tomorrow Perfume、Regulus、Karma
Distress、Giudecca、Lucy、spiral galaxy
《 》は段位に変動があった曲・・って元からサイトがあったのね
ちょっと勿体無いのでチラシの裏ってことで(ry
あと
>>511 乙
>>514 今回からANOTHERもレベル分けされたから一概に括れないと思う。
過去段位見てみたけど
8thの五段が凄いキツそうな印象を受けたんですが。
>>517 CSの8thの方がひどい HS設定悩んだ挙句死ねる
>>515 後の段位になれるって意味で色[N]はどうだろう。
あとはDoLLも。
これは高速曲だし。
>>516 MUSIC TO YOUR HEADは削除されたから、
除いたほうが良いと思ふ。
あとJIVEも。
10thの2級とREDの2級比べて DANCERがDANCEになってるだけでワロタ
>>518 CS8th以降は曲ごとにHS設定できるからそこまで難しくはない希ガス
523 :
515 :2005/08/03(水) 23:45:28 ID:0hcC3L//
>>519 なるほど
色Nは確かにイイかも知れない
というかこういうの考えるの結構楽しいかも
スレ違い気味だが
524 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/03(水) 23:48:42 ID:60uJWvcc
>>523 初段から六段スレだから、
初段から六段までの内容を考える分には問題ない!
……はず。(汗
>>522 戦争で100→0なんだけど
HS4でも遅すぎに感じる俺はHS中毒orz
526 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/03(水) 23:54:35 ID:60uJWvcc
>>525 大丈夫。
BPM160以下はHS4にサドゥン+かけないと、
見切れない俺がいる。
>>525 画面の下のほうを見て擬似suddenにしてみたら?
根本的解決にはならないけどそれなりの効力はあるよ
>>499 七段なんだけどアドバイス側ってことで参加OKですか?
もし初段〜六段の人がぜんぜん集まらないようなら参加は控えますが・・・。
>>515 いい感じだと思うけど、I Was The Oneは初段曲とはいえ結構難しくない?
自分が昔苦労したってだけの話なんだけど・・・。
前々から気になってたんだけど、I Was The One(80'〜)ってそんなに難しい? 序盤の八分+バスドラ地帯で、後半の削りに耐える分くらいは回復できると思うんだけど。 むしろ.59とかFoundation〜の16分刻みの方がキツい。
I Was The Oneは混合フレーズの難しさ でもすっげー楽しいんだけどな あのメインフレーズは5を右親で取ると 断然楽しくやりやすくなる
>>530 ばら撒きは☆7ぐらいの技術だもんなー。
そういや、ギリギリでもいいから段位を取るっていう基準なのか、 ○段相当の腕っていう基準のどっちなの? 自分で書いてて混乱してきたけど 達成率で言えば、65%か80%のどちらを想定してるかということです。(数字は適当)
難易度サイトを擁護するわけじゃないけど、天国は初段曲の中でも圧倒的に難易度低いしリズム掴めるかどうかだと思う。 I Was The Oneは初段ボスとしてはいい位置かな。 ラストで削られ→KI・SE・KIのズレってコンボがなくなったし。 新曲は当時の技術でプレイしたらどれぐらい難しいのかは検討つかん。
>>533 どっちかっていうと75%程度。
安定して取れるんじゃない?
ってのを。
>>535 トンクス。了解した。
となると、7th8th初段Holicや10th三段pandoraみたいなボス曲は考慮外にしたほうがいいね。
>>536 そだね。
10thパンドラは何回泣いたことか…。
今は好きだけど。
10th三段はpandoraよりシルビアの階段で死んだ回数が多かったりする
各段位攻略(曲ごとに) 初段 Foundation of our love 延々と同じ刻みをやるので慣れれば100抜けもいける .59 刻みが所々違うので、S乱で覚えるという荒業もあるが、S乱でクリア出来るなら初段確実かと。 Under the Sky 前2曲に比べとってもメインフレーズが分かりやすいのでHSはI Was The Oneに合わせて0.5下げる形がいいだろう。 I Was The One (80's EUROBEAT STYLE) 前2作品の初段では中堅曲なので、DoLLやKISEKIで落ちてた人にとってはそこまで苦戦しないはず 二段 Monkey Dance ラストの三連階段は片手で取ろうとせずに最初の1・2個を右手で取るようにする程度でOK Abyss 総合的技術力を要する良譜面ながら事実上中ボス曲。 単曲で挑戦して序盤の同時押しで2%落ちするなら出直した方がいいだろう。 HAPPY☆ANGEL とにかく早い。なのに結構難しい。HS合わせはこの曲に合わせ、そこに+0.5を考えてみよう。 序盤は刻み、階段の所から後半は皿が肝。序盤で大きく回復するくらいの気持ちで。 Final Count Down 二段の総まとめがどやっとくる譜面。 交互押しや螺旋押しはthunder・・・1鍵連打やトリルはR5で重要なので、壁だが少なくとも基調となる1鍵や8分連打のキーは確実に。
>>539 HAPPYの所の+と−間違えた。
三段
MARIA (I believe...)
未プレイなので、今日プレイしてきます。
thunder
序盤は同時押し、後半は乱打と螺旋の嵐。
どちらもある程度の能力が無ければここで落ちるなんて事も・・・
STAR FIELD
サンダーとは別の総合力が必要な譜面。
混フレーズだが大生を練習曲にしていればラスト以外は最低限ゲージ維持はできる。
Silvia Drive
階段譜面。2〜5鍵盤の階段は人親だけで取る癖をつけてみよう。
慣れれば階段で('A`)ヴァーって事は殆ど無くなる。
>>540 いや、間違ってなかった。
HSとBPMを混在させて考えちゃ駄目だな・・。
>>539 の初段に追記。
Foundation of our love
唯一難しいのは最後の16分たたきだと思われる。
これをゲージ維持→回復へ持っていこう。
.59
16分の同鍵たたきは利き手で思いっきり細かく叩こう。
1と同時に来る2の16分は右手がお勧め。
Under the sky
8分が基本。あとは速さに慣れればいい。
I Was The One(80's EUROBEAT STYLE)
はじめの階段は叩けなくていい。
むしろ餡蜜狙いでいこう。
あとは1に近いSは同時にとっても構わない。
>I Was The One〜 初心者のうちから餡蜜推奨ってのは賛同しがたいなあ。
>>539 追記
二段
Monkey Dance
はじめの4小節の4をとり間違えないように。
8分刻みではない。
中途半端な階段も16分+8分なので気をつけよう。
Abyss
頭のばら撒きの4は左で取ると左右の交互になってリズムが取りやすい。
同時押しぬけたあとの676は落ち着いて取ろう。同じ指でタタタでも取れる。
HAPPY☆ANGEL
16分刻みの3連Sは全部取らなくても良い。
その代わり、4分+右手いろいろの部分で回復しよう。
Final Count Down
>>539 の通り。
特にMonkey DanceとHAPPY☆ANGELが得意だと有利。
>>543 あのSはそれぐらいで突破しても良いと思う。
Sは結構判定甘いし、
鍵盤と違う動きをするからしょうがない。
>>540 追記
三段
MARIA(I believe...)
三段の中で一番速い曲。
それでもbpm的には普通のスピードなので、落ち着けば取れる。
基本は16分と8分なのでしっかり見切ろう。
thunder
ここぁら要所要所でどこまで回復できるか勝負。
初めの8分は回復できなくても良いのでそこそこ取ろう。
そのあと1+右手8分は絶対に取っておこう。
あとはバラまきを慎重に。
最後のSは捨てるつもりで。
STAR FIELD
>>540 の通りだな。特にない。
Silvia Drive
1+右手ごちゃごちゃと考えれば序盤は取りやすい。
あとは階段。
四段 ABSOLUTE ばら撒きはしっかり取ろう。 一番難しいのは54小節目と62小節目。 54は右手16分+左手8分なので落ち着いて取ろう。 62は1P=右手で36、左手でS 2P=右手で6S、左手で3をとり、次以降左右といこう。 valt of heaven 難しいのは階段。ここは固定でいくときちんと取れる。 北斗は指が吊りそうになるかもしれないが、 そこは右と左を区別して取ろう。 era(nostal mix) 難しいのはソフラン。 HSはこの曲にあわせたほうが良い。 最後の部分でゲージ維持を目指そう。 R5 9小節目の左+4と右+4を外さないこと。 あとは17の交互でBADはまりを起こさないように。 27小節以降は左で12・右で46をとろう。 35小節目以降は4を右左交互で取ろう。 それさえ抜ければ合格。
五段 POODLE 前半は特に問題ないか? 左右対称をしっかりとろう。 45〜48の右階段で減らさないように。 sync やや早め。 前半部分は減らすことを覚悟しながら、 後半挽回することを考えよう。 LOVE SHINE 五段最速。 速いから苦手だと思うかもしれないが、 実は8分構成。上手く出来れば回復曲にもなる。 太陽〜T・A・I・Y・O〜 初めの76と54は8分でも16分でもないので注意。 61小節目以降は少し減るかもしれないけど、絶えれば大丈夫。 あとは回復。 LESSON5 7と3の交互・6と2の交互に注意。 あとは総合力を試す曲。 思ったら、五段特有の階段曲がないね。 唯一言えばPOODLEとLESSON5か?
R5の1連打中の皿は1Pなら捨ててもいいと思います
六段 Sphere これで落ちるようなら総合力不足。 門前払いの曲。 同時押しは17が基本。それをしっかり押そう。 murmur twins Sphereで減った後はこれで回復。 階段中心だが、1から7の全部階段はほとんどない。 なので階段はなるべく押そう。 quasar これも回復。 音の仕組みとしては4分(+2分のサブ音)+16分メイン なので、それができればオッケー。 colors(radio edit) 前半ばら撒きは取ろう。 なるべくならテケテーは右手と左手を分解してやろう。 左手テーテーテテーテーテ右手16分と 左手テーテーテテーテーテ右手3本でタタタ を繰り返す。 あとはドラムロールとばら撒き。
>>549 そっすね…。
取れればいいけど、そのあとに12の同時くるしね。
あとでちょっとやってきて補完しようかな。
>>551 というか下手に取りに行くと高確率で1がBADはまりw
四段 ABSOLUTE 曲のメインとなっている所よりも乱打が肝。 注意すべきは乱打と中盤でのトリッキーなバックフレーズ。 vault of heaven 未プレイにつき、助言できない(´・ω・`) era (nostalmix) ちゃっかり総合練習になる。 ラストの同時押しはよく見ると同じ同時押しの繰り返しなので覚えれば単曲クリアも夢じゃない。 R5 ラストの同時押しも肝だが、1鍵+階段+αが山場。 αは全捨てしてもいいだろう。 そうすれば同時押しと考えていいのでかなり楽になるはず。
もう全部補完されとるがな(´・ω・`) とりあえず総合練習に向いているのを樹形図的に表現 ズレについてはAAじゃないんで多少割愛してください DINAMITE RAVE┬abyss─LESSON 5─abyss(A)─WARGAME┐ . └2002┬sync─ Colors (radio edit) ───┬┴スピカ┬Take it easy ├V35─5.8.8(A)─D2R─WARGAME┴ B4U .─┘ └LOVE WILL─鰤2U─シルビア┬scherzo─murmur twins─RESONATE1794 └サンダー─Presto─同(A)
今日ようやく六段合格しました。20→14→34→16の超低空飛行wテケテー地帯越えた時足がガクガク震えてましたw 今後の課題は階段の克服かな…
R5の1.7連打がBADはまりしないようにって書いてるけど どうしても後半ずれるんですけど・・・
>>557 タカタカタカタカタカタカタカタカ・・・・・・
って考えずに1鍵だけを
タンタンタンタンタンタンタンタン・・・・・・
って考えるのが良い。
>>556 IDすごいな
>>557 金かかんない方法だと音楽聴きながらイメトレするとか。
指練習を侮るなかれ。
あと、どっちから連打が始まるかちゃんと見る。
>>556 おめでとう。
それでクエとマーマーが安定すればもっといける。
つか底力すごいな。
REDでどうしてもクリアできなかった旧☆8曲3つを今日やったら安定クリアレベルのBPが出た ハピスカでまた一つ腕が上がった気分。放置効果もあるかもしれんが。
三段、四段落ちてなぜか五段が受かった('A`) まぁ五段一回落ちてるんだけど、またやったら受かってテラウレシス・・・('A`) ↑以上チラシの裏 階段が苦手すぎる・・・どうしたらイイデスカ?('A`)
>>562 つGolden Horn
つPresto
つRed Nikita
クボタ曲は結構階段多いから有効。
あとはvalt of heavenも。
>>563 プレストよりシャーゾがいいと思うけど。
階段の総合力を試すなら
1 WARGAME
2 スピカ
3 ムンチャ
だね。
下に行くほど難しいから注意。
>>564 とりあえず階段ってことだったから…。
あとはマーマーとかもか?
シャーゾとか言ってる時点でry
え・・・シャーゾ普通にクリアしてました('A`)。 階段だけは無駄に上手いから・・・ 今6段でクリアしてる☆10曲が1794とか虹虹とかの階段曲しか無いんですが・・・
scherzoはシャーゾじゃなくてスケルツォな('A`) あと二段飛ばしの五段に下二つは酷すぎる
>>568 竹とか12式穴なんですけど。
6段で。
あとはvaltと5時間目と天使。
スケルツォは階段っつーより寧ろ変則交互の練習に最適なのではなかろうか。 例えばメインフレーズは左手始動に分解出来るんだが、慣れるとAA安定する。
>>569 そうだったんだ・・・('A`)
確かに酷いか・・・REDで似非六段(偶然通っちゃった人)の時は普通に特攻しまくってたからなぁ・・・
573 :
556 :2005/08/04(木) 21:29:44 ID:1oKoOOHo
>>560 やっぱそこですよね…真ん中二曲が足引っ張って達成率59%とか('A`)
もう少しこのスレにお世話になります。
>>573 がんばれ。
一回合格すると、あとはしばらく伸びる。
思ったけど、
>>556 の数値は、
段位達成率の公式合わないね。
確か前スレでEXTRA召喚推奨曲ってあったと思うんだけど、いつの間にか無くなってないか? あれ見たかったんだけど、誰かどこにあるか知らない?
>>566 のレスを見てやらしいと思った俺はどうすればいいですか?
HARD入れてスコアアップするわけ無いだろ! と思ってたが、、めちゃアップするねw 軒並み100以上スコアが上がったよ。 ただノーマルゲージと比べて曲の難度がかなり変わるぽいね。 STILL IN MY HEART(H)ムズ−!
>>578 緊張感でミスが減って相対的に黄グレ以上が増えた感じだな。
その状態で頭打ちになってからが勝負所。
>>556 おめでとう!
うらやますぃ!!
<チラシ>
本日の6段挑戦(2回)
2回とも大体25>35>50>ガシャーン。
特に2回目はテケテー地帯抜けたと同時にガシャーン。
_| ̄|○<先生…色引退宣告してください…
</チラシ>
やっぱ階段は練習あるのみ?
6段はクエ→色 7段はぞぬ→サファリ どちらにしても回復→閉店を待っている・・・orz ずっと5段で良いわ(´・ω・`)
色のほうがクエより楽に感じる漏れ
色ごときが段位ですら抜けられないなら仮に色のない段位認定で六段になっても仕方ないと思うが。 赤ぞぬで回復できないのに七段になっても仕方ないっていうのと同じだな。
抜ければ勝ち 六段は六段でしょ
>>584 言ってることはあってるがちょっと落ち着け
DQNは普段別なとこ行ってるのでいない時を見計らってプレイ Foundation 32% 最初にやったときより低くない? .59 36% 大丈夫かなこんなので Under the Sky 40% タラララ地帯で落ちなければ何とか… I Was The One 34% 心臓に悪い… 達成率64% これはクリアのうちに入るのだろうか… 2段はまたモンキーダンスのトリルで即刻落ちた…できてもアビス…N譜面ですら無理だった…
六段昇格記念に、苦手意識持ってたsyncプレイ。 フルゲージクリアだと('A`)明日香の後半むずい…
>>586 クリアはクリアだと俺は思うがね。まぐれも実力のうちっていうし。
>>580 クエでもうちょい回復汁。
ハードかけて中盤で落ちるようならまだまだだね。
>>586 入る入る。
十分合格。
次もまたがんばれ。
モンキーは譜面認識できるかどうか。
abyssは同時を打てるかどうかだ。
>>580 思ったらテケテー抜けてすぐがしゃんだと、
ドラムロールでBADはまりしてるんじゃないか?
それを克服できればまだまだいけると思うぞ。
580です。
>>589 はい、ハードつけて腱鞘炎になるまで練習してきます。
>>590 ドラムロールというか、テケテー地帯に入ると
音が聞こえなくなる>リズムズレる>ガシャーン ってな感じです。
緊張しすぎなのか何か悪霊がとり憑いているのか。<俺
<レシートの裏>
たしかに
>>583 の言う事も判るけど、結局段位認定曲の中に
自分の得意な曲・苦手な曲が入っているかどうかによって
結構変わっちゃうよね。
俺の中の難易度では色>>>>>赤ぞぬ>>>>>辛苦(全てパイパーで)って感じだしなぁ。
6段の色と7段の赤ぞぬ取り替えてくれってターンテーブルの中心で叫びたくなる。
<レシートの裏/>
誇張表現とは思うが腱鞘炎になるまでやってはいかん。 あと音が聞こえなくなる云々はサントラをj聞きまくるといいかもよ。
>>591 君の中だけじゃなく一般認識でも大抵その順だ。
某スレで微妙に赤ぞぬが騒がれてるのは六段が簡単になって実力不足の奴が増えたから。
まぁ曲順の問題もあるけどな。
>>591 腱鞘炎になるのは良いけどあとで病院行かないように…。
テケテーは基本
左手テーテーテテーテーテ
右手テケテッテケテッ
なんだよなあ。
その仕組みが頭に残ればいける。
>>591 つかレシートの裏によくそこまで書ききれたな。
>>595 ビッコカメラのレシート
幼児期段位認定の4曲目の酷さに泣いた。
4級にMr.Tだとか7段にサファリだとか。
六段はあまり変わらないようにも見えるけど。
でもやっぱり最後の1曲が勝負って言うのはなんかねぇ。
そりゃ最初に大ボスが来てどんどんしょぼくなってもらっても困るし。
>テケテーは基本 >左手テーテーテテーテーテ >右手テケテッテケテッ >なんだよなあ。 俺SPでこれを意識したことないw
個人的に今回の六段は Sphere→色→マーマー→クエ だったら難度低下が防げたような希ガス。 ただこれだとクエの意味がなくなるけど
>>599 むしろクエはDisで。
>>598 意識すると体が硬くなるけど、
体に染み付くと出来るようになる。
もしくはしばらく右手はドラムロールしててもいいと思うよ。
>>596 だから書ききれたのかw
そういや、4級で4曲目入ったときに、
80%で入りながらMr.Tで死んでたやつがいた。
あれって☆5でよくね?
4曲目Disは面白くなくね?最後だけだし。
妄想は好きじゃないが、
Sphere→色→DXY→レグとか。
>>600 いや、テケテーは出来るよ。
そこは自分で押し方考えた。
かつて100%で入ってI'm In Love Againで死んだ俺が登場 ☆7でも遜色ないと思うんだが…
>>597 7段のサファリ無し位総合力が求められるコースが欲しかったって事。
全部五段みたいになっていればいいのに・・・
七段(3曲目REDZONE固定)
HIGH・Xepher・V・REDZONE・RESONATE1794
八段(3曲目B4U固定)
moon_child・B4U・No.13・stoic・雪月花
九段(3曲目Xepher固定)
THE SAFARI・gigadelic・ピアノ協奏曲第一番"蠍火"・AA・xepher(A)
十段(全部穴)
V・A・桜・Colors・FAKETIME
皆伝(マラソン・上昇量弱・全穴)
冥→5.1.1→AA→革命→ピアノ協奏曲第一番"蠍火"→one more lovely
一番重要なものが無い・・・ 六段(3曲目LESSON 5固定) スピカ・色・abyss(A)・LESSON 5・symbolic
個人的な段位の理想は起承転結で
1曲目足切り
2曲目回復
3曲目前哨戦
4曲目ボス
難易度で言うと4132の順で
3曲目はどちらかというと後半が難しい曲でボス前にちょうどよく削る
今の六段をベースにするなら
Sphere→quasar→DXY!→Colorsぐらいで
>>604 B4Uは2Pが大変なのでかんべんしてあげて下さい
>604 冥(BPM最大200)と5.1.1.(A)を混ぜるとは鬼か まあタオル使いは使うんだろうが
6段抜けたヤホー。REDだと4曲目最後の 2+4+6 1+3+5+7+Sの所で落ちてたけど。 やっぱマーマーが一番ムズい、個人的に。
てかいい加減段位にミラーくらい使わせろよな・・・
ランダムは駄目だが、ミラーくらいならいいんじゃね? 正規だとどうしても1P2Pで有利不利が出てくるからな。
でも知り合い(2P)が8段で3曲目まで90代で安定して突破してるのに、ギガデリラストだけで閉店してるの見るとさすがに可哀相になってくるなw
ちなみその知り合いREDでは9段取ってた。 段位認定の意味っていったいw
>>604 なぜ皆伝に5.1.1穴?
7.5段ぐらいの曲だが
速度差狙いにしても穴ラクエンのほうがいやらしいし
俺が考えた皆伝 桜→V→Kecak→AA→蠍火→雪月花 ケチャは休憩地点として ただ単に難易度サイトで上のほうから持ってきたのがバレバレ 3級のころ☆1と思って選択した5.1.1穴にボコボコにされてから穴はトラウマになった… 穴って☆1でもあんななのか。とすると7は死ぬほど難しい譜面が…という考えで
>618 まあ誰もが通る道だ 話に聞いてはいても、またまたそんなご冗談をー → 選曲 → うわぁぁぁぁぁ(AA略 って奴もいるしな。 俺とか。
俺も六段当時怖いもの見たさでFREEで穴511やったなー 当然の如く2%安定でスコア90k切ってたけどなorz
REDの穴5.1.1.ってクリアレート70%ぐらいだったんだよね 今は80%超えてる システム変更でもっとも罠にかかる人の減った曲の一つだと思う
511の穴…どうなるんだ?
流れをぶった切って質問。 何マニアやCatch meみたいなSC曲で しょっちゅうBADはまりするんだけど、何かいい対策ない?
5.1.1(H)で死んだ俺が来ましたよ 久々に一曲落ちした
>>623 つ片手プレイ
何マニア終盤の鍵盤部分はスネアだけだったと思うので、割と現実的な手段。
Catch Meは若干辛いか。前半〜中盤の3連皿程度は取ってほしいもんだけど、
どうしようもないなら皿の軽い筐体でプレイするのも手。
Catch Meってなにげに1P不利じゃね?
>>626 ほとんどの曲で2P不利だから良いんじゃね?
>>625 トンクス。
皿連発のときは一応片手プレイになってはいるはずだが、どうもにも駄目。
試しに皿の軽い筐体でやったら軽すぎて皿が止まらなかったorz
家庭用だと問題ないんだけどなぁ
>>624 仲間
しかもHS4.0つけようがEつけようが一回もクリアしたことないorz
最近ようやく6段獲れたというのに
>>627 不利いわれるほど2Pがきつい曲はハピスカにはないけど
ちなみに☆45以降のほとんどは1P不利
HS低めでやってたら200bpmがHS2で見えなくなった。 ラクエン(H)がどうしても出来ない・・・
>>631 大丈夫。
高速でやってたら160でもSUDDEN+つけないと気がすまなくなるから。
つかこの前TAKA LIVEで4速かけてやったら、
Σ゚ ゚ ( д )
ワンモア見えるよ!!
しかも判定Aだし。
びびった。
明日
>>499 によるとオフするみたいだけど、関西圏の人たちどれぐらいくるの?
>>604 どうでもいいけど七段も八段も
そのレベルにしては固定曲がぬるすぎる。
B4U7th七段だし。
あとはオリジナル段位スレに行ってくれ。
>>630 適当なことを初段〜六段者吹き込まないように。
☆45以上で1P不利は
穴ジュデ、穴桜、穴プリドン
これくらいだろ。穴Aとか穴Vとか言うなよ。どこが殆どなんだ。
スレ違いで申し訳無い。
>>499 でオフ提案したけど、来る人いなさそうだから今回は中止する
λ...
>586 >166=280かな? 初段おめ!上達してるじゃないか。 NORMALで7以下を埋めてれば4段までは合格できるから期待してるぞ。 5段で社員→真紅でウボァーされた4段より。
>>615 亀スレだけど
ギガデリは2P不利とかいうレベルじゃないから
そこで閉店するのはごく普通
むしろ他の曲で削られてるようじゃ8段は無理
8段>9段って人はかなり多いかと
スレ違いスマソ
>>638 ギガデリで2P不利じゃなかったら何が2P不利なんだw
2P正規ギガデリラストはANB氏でも繋ぐことは厳しいというのに・・・
穴プリドンとかは段位曲じゃないから鏡や乱付ければいいしね。 段位ギガデリは・・・orz
ギガデリって何ですか?
>>645 8段挑戦権で中級者なのかorz
考えてみれば、自分がほぼ安定クリアできるのは☆7までだから、
やっと半分越えたところ・・・ 先遠すぎorz
まあギガデリはNORMALからANOTHERまで幅広く嫌われているからな。 曲は好きなんだが。
ノーマルのギガデリは圧倒的2P有利曲なのにな
>648 ・・・・・・え? そうなのか?
NORMAL(旧LIGHT7)ならそうかもしれん 自分は1Pだがミラーつきでようやくクリアできたから
>>649-650 俺はRED終了直前にやっと正規ノーマルクリアした。
乱のほうがスコアは取りやすいんだがな。
でもあれは1Pも2Pも平等だと思うが。
途中でミラになるし。
初段から初めて、順調に4段まできました・・・(とはいえ全部達成率70%くらいなんですが) ここで5段にひっかかりました、なにかコツみたいなのはないでしょうか
>>652 ラブシャの後半は見切れないからといって手を止めたらゲージが激減する。
主に白鍵盤の8分同時押しと言うことを意識して、
リズムは絶対崩さないこと。
POODLEとLESSON5は5曲の中では簡単に感じたので、
その2曲でゲージが激減するようなら、五段挑戦するには力が足りてない。
月光って、隠しじゃなきゃ五段に入ってたかも。
二段のカウントダウンで8〜90%全部もってかれるんですが・・・ 猿と天使はAでますし、アビスも80くらいで抜けれます なんでカウントダウンに似てて練習になる曲ありませんか?
ColorsとかXepherみたいな同色階段(135とか246とか)が いっぱいある曲を Colors, Xepher, Dreamin Sun, Final Conut Down 以外に教えてください
>>657 なんか昔の漏れみたいだw
結局FCDが安定したのは五段が安定したのと同時期だったと思う。
個人的にFCDは五段曲かな?w
とりあえずFCDは気にせずに、☆6〜7曲を埋めていくのがイイと思う。
>>658 xenon
LOGICAL DASH
AGEHA
Giudecca
663 :
657 :2005/08/06(土) 16:23:25 ID:FqXTaktg
ふむふむ・・・ じゃ段位認定は少々放置で☆6〜7いってみます。 あと☆6、7の詐欺曲を教えてほしいです。 一曲目閉店とか痛いので・・・
せっかくクリアレートが表示されるんだから90%越えてる曲から 順番に潰せば詐称曲に引っかかることもなかろう。
>>663 アドバイスの方向がずれるけど
一曲目は☆5以下(通常orHARD。EASY派でもここだけはEASY付けない)
で地力を固めていったほうが保証もあるしオススメです
3曲目は目指せ☆7フルゲージで
ちなみに2曲目はEASY付け忘れ、HARD外し忘れ注意です
ANOTHERはハピスカ新規ということもあって表記が安定してないし HYPERはHYPERなりの
あとANOTHERはハピスカ新規ということもあって表記が安定してないし HYPERはHYPERなりの密度のある譜面なので 一般論として同一レベル内ではNORMAL埋め→HYPER埋め→ANOTHER埋めが無難です
埋め疲れた。
人いねえ・・・誰か来てくれ
>>663 とりあえず☆6以上のANOTHER譜面は、表記以上に難しい危険な曲が
結構あるので、1曲目は避けましょう。
具体的にはIIDX難易度ランキングを参照してください。
難易度サイトも微妙 とりあえず直感を信じるんだ
クリアレート見たらいいんじゃない? 90%超えてるなら安全だろうし
>>656 REDの3段にブロックが隠しでありましたが何か?
>>673 それでもたまに爆弾はある。
KAMIKAZE穴とかきつい、CS9でえらい目にあった。
>>674 それで三段の段位平均がおかしいとかいう事態が発生したから今回はないんじゃ
クリアレートは95%超えてれば安心かな。 90%前半だと油断してると落ちる。
まだクリアレート信用しないほうがいいんじゃないかな・・ 稼動して1ヶ月立つかってぐらいだし
そういや、誰かクリアレート調べてる人いないのかな?
>>679 調べるも何も変動するものなんじゃないのか、あれは。
>>680 なんだけど。
ある程度の時点で調べて、それを参考にするというてもある。
全体的にREDの時より高めになってる。 もう少し様子見てからクリアレート参考にするのが無難
クリアレート、そんなに上下しないよ 2週間くらいで収束する
REDに比べると ・LIGHT7が統合された ・ANOTHERにも難易度がついた この2つのシステム変更がクリアレートに 微妙な影響を与えてそうですがはてさて
初段 HS4.0 46→60→0 HS3.5 62→56→0 HS3.0 78→44→0 HS2.5 14→0 HS2.0 0 ちなみにゲージはうろ覚え。3曲目はHS2.0でマグレEクリア済。 1、2曲目は普通にクリア済(それぞれHS3.0とHS4.0) 正直全曲Hクリアしてもできる気がしない
>>686 オメ。
やっぱり4曲目は公式に当てはまってないな。
確か… SP_Innocent Walls(A)は34%だったかな 穴の方がレート高ス(´・ω・`)
>>687 >>686 は各曲の達成率の平均が75.75で、少数点以下が切捨てってことで考えられないか?
昨日カード作ってアーケードデビューしてきました ずっとCS9thで練習してたんだけどハピスカって判定甘いのね だからランクはいいんだけど・・・皿が・・・
今回は六段が簡単になったらしいので挑戦 100→100→98→100 なんじゃこりゃ。簡単すぎ
(;´д`)ちょっと待て、一応腐っても六段だ。 そんだけ高水準で抜けれるって事はレッド六段も余裕だったであろう
カードなくした…
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 再発行!再発行! ⊂彡
695 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/07(日) 15:27:20 ID:wcpOH6EY
6段になぜDXY!を入れないのか理解に苦しむ
今回の6段ぬるくなったなぁ…Dis抜くなら、7段曲っぽいのを増やしてもいいと思うんだが。
六段に壁いれようよ 一ヶ所以外は普通だし
>>698 outer wall(A)はちょっと弱くないか?
HならLove Is EternityとかG2とか
AならシステムロマンスとかMARIAとかSPEEDY CATとかが向いてんじゃない?
>>699 G2は楽でしょ。
階段 murmur
同時押し Sphere
皿
総合 Colors
皿は何がいいんだろうか。チェッキン?
ラブエタ→Sphere→Colors→LAB とかにすると面白いと思うんだけどな。6段。
>700 楽園穴
>>700 G2弱いか…
G2全く出来ないのでそこそこ難しいと思ってたorz
皿曲だとB4U(H),chear train(A),Tell me more...(A)とかが思い浮かぶけど、どれも問題大ありだからなぁ…
>>697 まぁ七段が微妙に難化してるしコンマイの配慮でしょ。
>>704 6、7、8段易化は
9、10段高難度化の反動と予想してみるテスツ。
そういや7段どころか8段も全然楽になってるんだよな
>>708 出て行け、とまでは言わないがスレ違いの話題はここら辺までにしておいた方がいいんじゃないか?
以下何事もなかったかのように初六スレの続き↓
七段が難しくなったって人の意見 ゼファーが出来なく、サファリにたどり着くのも厳しくなったから 七段が簡単になったって人の意見 赤ぞぬが3曲目に来たことにより、回復ができサファリを倒しやすくなったから
>>708 七段が楽とかこのスレで言う事じゃないだろ
それなら7段の話題出した奴に言えよww 7段楽になったのは事実だろww
>711 >704は七段は楽になってると言った。つまり六段の人は努力すればとれるレベルになっている と言いたいのだと俺は解釈した。自慢しているなら出て行って欲しいが、単なる情報
>>705 >6、7、8段易化
9・10段も易化してもう1つ上に枠があると非常に嬉しいんだが。
>>714 10段の上作るとしたら
FAKE(A)→ワンモア(A)→蠍(A)→冥(A)
ぐらいしか無さそうな気がする。
てかこのゲーム最高位の十段が2000人超えてるって事が異常だよな
昔のように難しい譜面が少ないならときどきしか難曲やらないだろうけど 今は難しい譜面がどんどん多くなってるうえに過去の難曲も収録されてる そうするとある程度上手くなっていくと難譜面をやる機会が多くなる なのでしょうがないでしょう
十段 200人 九段 800人 八段 1500人 七段 3000人 六段 4500人 五段 5000人 こんな感じになるように難易度設定したらいいような
スレ違いもいいとこだな
>>547 エラノスでムズイのはソフラン抜けた後からラストまでじゃないか?
エラノスのソフラン地帯はエラステと違って非常に見切りやすいと思うんだが
普段BPM140以上はHS1.0固定でやってるから低速慣れしてるだけかもしれないけど…
で、今五段に挑戦しようと思ってるんだが、
ラブシャE付き単曲クリア出来なくても通れますか
この辺りまでくると流石にHS1だと厳しいので1.5にしてやるつもり
ラブ( ゚Д゚)⊃旦粘着してたらとうとうクリア出来ないのにA出る寸前まできてしまった
ラスト手前の地帯がどうしても叩けない…
ラブ( ゚Д゚)⊃旦 だってさ( ´,_ゝ`)pgr しかも何故か亀レススマソorz
>>722 あそこらへんは叩ければラッキーって思って良いよ。
あとは最後の12連打でゲージは24%回復するから。
そこまでもちこめば。。。
>>702 漏れはG2は難しいと思うよ。
個人差だろうが歴代六段曲のどれよりも難しく感じる。
あ、Regulusと比べると微妙かも知らん。
個人的に六段曲を難しい順に並べると。
Regulus>Sphere>Colors>DXY>Distress>虹飛>明日香>ジュデ
>murmur>Lucy>spiral galaxy>Karma>クエ
quasarはどう考えても場違いだよなぁ・・
G2は5段だと厳しいかも知れんが 6段だとゲージ削り的に微妙だな
G2はほぼ確実にBADはまりするからキツイ さすがにゲージ全部持ってかれることはないけど。
>>722 個人的には
Regulus、Distress>>>ジュデ、murmur、DXY>Sphere>>>以下全部稼ぎ(Colors・虹飛・明日香・Lucy・SG・カル・クエ)
かな。G2入れるとしたら稼ぎになりそう。
全体の構成を中難易度→稼ぎ→中難易度→殺し とするならば、
DXY→Colors→Sphere→Regulus ぐらいが個人的には6段!って感じする。
G2はG2(N=旧L7)ですら六段取れたばかりの頃はクリア出来なかったから・・ 六段90%を超えた辺でやっとG2(N)がクリア出来たwまぁ個人差だね。 Distressは2%から始まっても楽々100%まで回復出来るからなぁ。 最後で絶対ある程度は削られるから、削られ量で考えれば上位に来るかも。
spiral garaxyの最後のVみたいな所で死ぬんだけど、何かコツない?
>730 「Vみたいな」という形容をあれに使うのはどうかと思うが。 多分5+7+Sのことなんだろうけど、2Pなら片手で取れ。以上。 手が小さくて無理だったり1Pだったりしたら他の手段で頑張ってください。俺はそっちはよく分からん。
>>730 スパギャラで氏ぬって多分2Pだよね?
>>731 の通り片手で取れるのがベストだが、漏れみたいに小学生並の手の大きさの場合、
5を左親で取れるようにする。
であのラストで右手は7+SCだけに専念。それ以外を左で取れば問題無し。
>>730 右手を大きく開いて、親指の先で 5 親指の付け根で 7 を押す手もある。
格好悪いしかなり手が痛くなるのが難点。
以前にもこの話題はでてたので、実践している人も少しはいるみたい。
>>731 >>732 書き忘れごめん、漏れ固定の1P側です。
ラストのSC+5+7→1+3→SC+5+7→1+3の部分だけで思いっきり減る。
固定外して3を右人、5を右中、7を右薬って押せばいいんだろうけど・・・。
六段やってきた 56→8→70→50 大体こんな感じでやっと合格することができました まだまだ課題山積みなんでもう少しこのスレのお世話になります <チラシの裏> カードを洗濯機で洗濯しちゃったけど 普通に使えた </チラシの裏>
カードSUGEEEEEEEEE
単なる磁気カードだから水にはそれなりに強そうだけど 折れ曲がったらアウトだが
寝ぼけて改札出るときカード通しちゃっても普通に使えた
お湯注いだあとのカップ麺の蓋としてカード乗せちゃったけど普通に使えた
近くにゲーセンが無いから毎日CS8thで練習してるんだけど、 やっとこさ六段合格できたのよ。 でも五段ができない・・・orz WAR GAMEって難しくない?(´・ω・`)
HS4+タオル
>>740 CS8thは全シリーズで最強の五段だから気にしない
俺も出来ないし
>>741 タオルってクリアするのにも効果あるの? スコアな人用だと思っていたんだけど。
100%minimoo-gクリアでけた!!! E付のランダムだけどこの際なんでもいいww
>>741 >>742 タオルは・・・今まで使ったことすら無かった(´・ω・`)
六段できたのに五段できないのは流石にダメだと思うのでやってみますw
しかし全シリーズで最強とは知らなかった(´Д`;)
>743 そりゃスコアが出れば(グレ・ピカグレ率が高ければ)クリアもしやすくなるでしょうよ
WAR GAMEは単曲だとサド使わないと無理 段位だと、その前の曲で減らさないように気張る。
749 :
743 :2005/08/08(月) 22:04:22 ID:CKTZ74h0
>>746-747 クリアにも効果あるのね。
SUDDEN+やってみたことあるけど、スコア上がるどころかクリア自体危なかったorz
>>748 何度やっても100→100→ガシャーン
どの六段より難しく思えてきた・・・
>>749 それはまだうまく使えてない。
最適な位置があるはずだから模索してみ。
戦争とか紙の有無で E入りあぼん → ハードクリアAA まで行く。
紙なしで段位とか怖くてやれん。
このスレから降格はさすがにしないと思うが今より2、3段は普通に落ちそう。。
画面下のほうを向いてプレイするのに慣れれば、タオルなくてもクリアだけならなんとかなる。 GOODが恐ろしい数になるが。
タオルの隠す幅計算法 例えばBPM125まではHS4がちょうどいいという人がBPM100の曲をプレイする時 100÷125=0.8=80% よって80%見えるように上から20%隠すのがベスト
>>753 新筐体 BPM155のHS3 で“FINAL STAGE”とか出るところの下のラインと
ジャンルの出るトコの真ん中あたりがベストな紙の位置の場合、
BPM200のHS1.5だと上の位置から金網の穴いくつ分ずらせばいいか瞬時に
計算できる方法が知りたい orz
>>754 155×3.00(HS3.0)=465
200×2.25(HS1.5)=450
465÷450=1.0333…
3.33%程度縮まるように下げてください
1cm未満の話ですね
金網のサイズまでは知りませんw
>>755 d 155のHS3≒200のHS1.5だな。気持ち低めね。1マスくらいかな。
・・・もう紙なしでは生きられない体に。
252とか265とかもうどうあわせていいか何不明。この時点でやる気おきねw
ラクエン?なにそれ?
紙使わないのでラクエン(H)HARDはHS3で頑張った もう二度とHARDでやんない
>>756 HS0.5でだいぶ下げるかHS1.0でだいぶ上げるかですな
それぞれ×1.5と×2 あとの計算はお任せします
エキスパート1表はHS4でごり押しな俺が来ましたよ。 ラクエンの高速地帯?easyつけてるから運と勘でごり押しさハッハー OTL
やべHS厨になっちゃったから穴エラノスのソフラン地帯で50%ぐらいもって行かれるora
RED六段最終合格者数:約7000人 ハピスカ六段現時点合格者:約5000人 うーん・・・
ヒント:7段取ったら6段人数は減る 上も調べないと参考にならんよ あとあえて段位とって無い人もいれば リザルト見たさに一部段位しか取ってない人も? ラクエンはHs3だな、3.5じゃ中盤が減る減る
>>759 HS4でHS3.5のスコアを30点ほど越して、ベストスコア出しましたが何か?
最近BPM150のHS3が見えるようになってきた。 上限がw 下限はBPM100のHS1でも普通に見えるから便利といえば便利かも。
>>759 FESTAはHS4が一番スコア出るって人多数です
ラクエンはごり押しで
おれ、ラクエンは速い方に合わせてHS2にしてるのに低速地帯の方が光る・・・。
楽園はSUDDEN+に限るぜ。 途中にさっとアゲルってのががコツ。 後半は気合で合わせるしかないww
初段〜二段の人に質問。 lightsってクリアできます?
>>768 難易度表BBSへの誘導も併記すると良かったかも。
珍しくリアルタイマーに論理構築を強要しないアプローチだし。
>>768 初段受かって初心者スレから上がってきました。
lightsは家庭用なら易なしでもクリアできます。
アーケードはまだ試していませんが、
アーケードの方が叩けるので同様にクリアできると思います。
>770 ところで何でコテハンどころかトリップまで付けてんの
>771 いつか尋ねられるだろうと思ってました。 自分から説明するのは厚かましいと思っていたので… ネームはいつまでも初心を忘れないように5.1.1.にしました。不快ならやめます。 トリップは練習代わりに付けていたのがそのまま癖になっていました。こちらも不快ならやめます。 皆さん話題そらしてすみませんでしたm(_ _)m
基本的に名無しで書き込もう。 アイデンティティを主張する必要の無い場所では、名札を見せびらかすのは不粋。 昔自分が通った道だけどなorz あと、5.1.1.は初心だけじゃないよorz 穴が特に… ともかくアケ段位がんばって。
上の方でラブ茶がどうとか言ってた者ですが、 五段キター( ゚∀゚)!! 以前LOVESHINE→syncの閉店直行コンボ喰らって軽くトラウマになりかけましたが、達成率69%で通過しました さて…これから何をするべきか…
>>773 初級者・中級者・上級者となる為の基礎が学べるからな・・・
>>773 わかりました!
次は二段なわけですが、アビスのHがあるにもかかわらず、
Nで落ちましたorz
とても初段を名乗れない醜態を晒してしまいました…
今だにエキストラ召喚回数が3回というこの似非初段に救いの手を('A`)
>>776 EASYつけてるかどうか知りませんが
常備なら1,4曲目は外しましょう、どうせ次には関係ありません
(もちろん1曲目は保証を受けられる☆5以下で)
☆1からHARD埋めなんてのもありです
逆に2,3曲目はむしろEASYで先に進みましょう
>>776 アーケードでEASY付けたことはありません。
自動皿も5鍵も付けたことありません。
★3以下の曲では常にHARDを付けてプレイしてます。
一曲目から順に言うと★5→★3→★6or7で常に未プレイをやり続けています。
★5以下埋めってノーマルもやるんですか?
3段4段連続で合格したんで5段やったらLOVE SHINEで瞬殺されたorz 地道に☆7埋めやってくる
ここで三段の時に愛社員(H)をHardクリアした俺の登場ですよ
それではお帰りください
さっき間違えてビギナーズモードやってしまいましたorz 曲少なすぎ('A`;) 三曲保証が地獄の設定に感じた。
そこで片手プレイですよ。 皿じゃない方の手で。
そして半分以上タオル
いっそのことスクリーンモードのごとく…スクリーンを知らない人多数だろうな どうでもいいけど一級より初段が簡単に感じた俺は異常だろうか I'm In Love Againは2段、3段曲でも差し支えないと思うけど… 家庭用2段もやってみるもののfunで即効落ちた…
>>786 最後にやったUNDER THE SKYは片手でやりましたが、2P側で右利きなので最初はミスしまくりました。
>>787 てぶらでゲーセンに行ってたので持ってたのは財布とケータイだけでしたorz
>>788 一級は一発合格で初段は4回落ちましたorz
UNDER THE SKYの恐怖(((;゚д゚)))ブルブル
>>788 一般認識はそうだけど、漏れはRED時一級は二回目で、初段は十五回目ぐらいで抜けたぞ。
I Was The OneラストからKI・SE・KI序盤のズレコンボは鬼だったな。
今七段だけどあのズレは未だにできん。
EX1裏が良い練習になるって前にあったんでやったけど何あのジェノサイド EASY付で90%持ってかれましたよ・・・
>>789 うちのホームはタオル完備
SUD+のお陰でだいぶ使用者減ったが
そこそこ混む店なので手ぶらだとこの季節
並んでてトイレ行きたい時なんかの場所取りに困る・・・
(冬場は上着置いていけばいいんだが)
>>793 俺の地元のゲーセンでは弐寺がトイレのすぐ前にあるので、
トイレに抜けたとしても皆わかっているので大丈夫です。
俺の地元のゲーセンではトイレは2階(IIDXは1階)にありますが IIDXはガラガラなのでトイレに行っても余裕です。 まあメインターゲットが近隣の大学生だしなー。
>>794 誰もいないか二人以上並んでればいいんだけどね(椅子もある)
一番困るのが自分含め二人の時で
プレイ終わる→もう一人に代わる→
トイレに行く→戻ってきたら椅子に今来た人が座ってるorz
俺はいつもゲーセンに行く前にトイレに行ってから向かうようにしてます。 幸いにもゲーセンが家からとても近いので… 今日Voltageって言う曲をやったのですが、あまりのソフランに、 譜面が上にスクロールするように見えました。
てか、6段軟化って言ってるヤシ… REDだと3曲は遊ばせてくれるのに、 ハピスカだと1曲目で余裕で死ねるぞorz 2回挑戦して同じ結果だったので、しばらく5段… REDより6段が遠くなったよ…
まぁスフィアが足切りで入ったからね。 それ以外はディスとかレグルスとかがあった頃よりは断然楽だよ。
俺の場合はマーマーを越すまでが危ないよ マーマー越えさえすればあとの二曲は安定するんだけど
列から少しでも離れたら並びを放棄したと思うのが普通だと思うんだが。
さっき並んでたとか言う香具師マジウゼ。
>>798 Sphere>Distressな人も多いし個人差だろうね。
六段の人に聞きたいのだが、易抜きクリアできる曲で一番高いレベルの曲なに?
六段は今回は歴代の中じゃ中くらいのレベルじゃなかろうか
7th・8thはDistress入り段位だった9th・REDより厳しいし
>>802 1st Samuraiとかrainbow rainbow、No.13辺りかな?六段から上を目指すには
薬指や小指の遣い方がポイントとなるという事を知るきっかけになった曲だな
One More Lovelyぐらい
>>801 状況と環境に依りますね。
俺の地元みたいにすぐそばにトイレがあればわかりますが、
トイレが遠い場合はどうしようもありませんからね。
俺は一時的に席を外すのは特に気にしませんが新しく入ってきた癖に、
今やってる人のすぐ後に入り込もうとする奴の方がよっぽどうざいですが…
何かいつのまにか趣旨が変わってきてるので、
そろそろ話を元の路線に戻しましょう。
二段の曲で皆さんが一番難しい、又は一番簡単だと思う曲を教えてください。
因みに曲は
MONKEY DANCE
ABYSS
HAPPY☆ANGEL
Final Count Down
の四曲で、全てハイパーです。
>802 難易度サイト基準なら暫定☆41?Xepher、☆40RESONATE 1794、LAB。
>>802 安定してできるのはLOVE SHINE穴
クリアマーク付いてるのならNo.13
(六段68%)
>>802 難易度サイト基準で、
乱付きなら革命(A)w
正規ならアビリミ(A)とかDXY(A)とか。
>>805 ABYSS=<HAPPY☆ANGEL<MONKEY DANCE<<Final Count Down
かな。個人的には。
話の流れをROMってた6段ですが 自分は6段の下の方にいるんだなぁって思った… 難易度サイト基準だと☆38が最高です(colorsやmurmur等)
812 :
802 :2005/08/11(木) 00:08:02 ID:ZfpJBzYU
みんなd。 Level10くらいの曲で乱革命と同じくらいの難易度の曲ってどんなんがある?
>>812 まず個人的に乱革命が☆10に程遠いのでよく分からん。
まぁ☆10最弱なら竹とか侍とかEXE穴とか饂飩穴とかスフィア穴とか
他にもユロース穴とか愛社員穴とかvault of 〜穴とかセフィアとか
>>乱革命が☆10にほど遠い 簡単ってことだよね?
>>805 2段合格したばかりの俺は
ABYSS >> HAPPY > Final Count Down > MONKEY DANCE
ゲージは90→26→28?→24?とかだった気がする。
ABYSS難しすぎ。単体ではクリアできる気がしません。
乱獲は★9の中くらいかな 10最弱はりそなだと思う
>813 rage against usual(H)やTwelfth Style(A)も最弱候補に入る気がする
>>814 YES。個人的には★8の上か中。
素譜面だと立派に★10はあるかなと思う。
りそなも乱orスパ乱掛けたら★8の上くらいになりそうだな
2段合格できる気がしない…いつもモンキーのトリルで落ちる… 一応できる曲とできない曲 できる one or eight(N) Dreamin'sun(H) 何マニア(N) ACT(N) 荒山課長(H) GENOM SCREAMS(H) できない Abyss(N) PATRIOTISM(H) Distress(N) Usual Days-remix(H) Abyss The Heavens remix(N) e-motion2003(N) こんな俺は何で練習を積んだらいいんでしょうか? ぼやき:5鍵易でもDistress無理だったからNO.13は相当先か…
>>817 12th穴は俺が最後どうやっても押せないので認めません。帰ってください。
ゴメン。消える。
>>820 七八スレで丁度話題になったが全押し餡蜜推奨だそうだ
他にも色々話してたから見てみればイイと思う
>820 さっき7段8段スレでそこの押し方が話題になってたので見てきてはどうだろう
あらやだ('A`*)
うむ。超かぶった。
そして出遅れた漏れ
凄い重婚だ さておきrage against usual(H)の一番ヤバイ部分どうやって抜けたらいいんでしょう あそこでいつも2%、終了時70%くらいなんですが
>>827 4分のところだけ左手後は右手でやってるな
最後の手段として
2467642は7を捨てる
1356531は6を捨てる
ってやれば2%になることはないかと
>>827 つ鰓穴
どっちもどっちだから大して変わらんな
見きり易い分かえって考えすぎて手が止まる、てパターンもあるかも。
何も考えずに見たまんま押せば割と残るよ。
…それが出来りゃどんなに楽かって話だな。
なんつーんだろ。ホント、もう頑張れとしか。
まぁそこ2%でも後をもう少し頑張ればクリアは出来るんじゃない?
>>828-829 早速d
一応譜面見て研究してる積もりなんだけど、確かに手が止まってるかも
叩ける部分だけ意識してやってみます・・・
今Sphereの譜面見たけど、えらいムズそうだな・・・。 他は家庭用で単曲クリアしてるからたぶん六段いけると思うんだけど。
>>831 ACで何回かSphere単曲でやればたぶんだいじょうぶかと
>>819 あの中盤3連階段地帯は、16分の連打なので1拍で4回ボタンを叩くことになる
俺が2段に挑んでいたときは
譜面の形に惑わされ「タタタ タタタ タタタ タタタ…」と処理をしようとしてゲージ削られていた
頭の中で4拍子のリズムを取りながら「タタタタ タタタタ タタタタ タタタタ…」と
しっかり16回叩くように意識したら繋がるようになったよ
その場所は、2段挑戦中のうちはゲージ減少箇所だと思うから
出来るだけ耐えてダメージを抑えよう
その後のAbyssの序盤で回復させたいところだね
Abyssが出来ないとこの先キツイと思うので
Abyss(H)をクリアできるようになるまで練習したほうが良いと思う
Abyssが収録されている家庭用IIDXは持っているのかな?
>>805 Abyss>>>>>>Monkey Dance>Final Count Down>>>>>>HAPPY☆ANGEL
ゲージ的には80>10>90>80こんなところかな
ちなみに全曲単体クリア可能
>>819 GENOM SCREAMクリアうらやましい・・・
Abyssができなきゃ二段取ってもお先真っ暗だぞ
最近GENOM(A)Eでやったら初見だけどすんなりクリアできた またやってみたら譜面意味不明 何であんなのクリア出来たんだ俺・・・
>>368 寺には初見効果と放置効果というものがある
次スレテンプレの話題にはちょっと早いのですが、タイミングが微妙になりそうなので…
難易度サイト★28が消滅し、★29以上が-1されることがほぼ確定した模様です。
いつものテンプレの方、とりあえず
>>1 を「★39まで」→「★38まで」への修正をお願いします。
あと、
>>8 の「HARMONY」をHAPPY SKY新曲に対応させて「SigSigやHAPPY☆ANGEL」へ。
段位毎にクリアしておきたい曲っていうのを作らないか?
一曲だけだとかなり個人差が出るよ
初段〜六段なら特定の目標曲を設定しなくても 埋めやってるだけでけっこうなんとかなるしね
>>840 初段 Abyss(H)、Skyscraper(H)、Two DAYS OF LOVE(H)、STILL IN MY HEART(H)
二段 StarField(H)、Voltage(H)、Love Me Do(H)、Y31(H)
三段 R5(H)、Presto(H)、Blame(H)、AGEHA(H)
四段 sync(H)、LoveShine(H)、QQQ(H)、Linus(H)
五段 DXY!(H)、G2(H)、B4U(H)、Red Nikita(H)
六段 V(H)、Regulus(H)、LAB(H)、Abyss -The Heavens Remix-(H)
とか適当に並べてみた。
取る前じゃなくて取った後の目標な感じに。
>>843 四段でLinus(H)は相当厳しいと思う。
五段のB4Uも勘弁してください
5段G2(H)も却下却下
B4Uは1P2Pの影響が出やすいからこの手の話題に向かない 片手スレなら話は別だが
つーかよく考えたら相当ムズイなこれは 下のほうとか一段繰上げで考えてもいいような気がする
三段でR5は到底無理
だから、その段位を取った後の目標だと・・・ それにしても難しいのがあるのは否定しないが。
「取った後の目標」だったか それであれば適当な難易度の選曲かと思う クリア出来るかどうかは別として せめて一度はプレイして味わっておいた方がいい曲かなぁとは思う ところで、みんなが思うに「上達」って 自分の適正難易度よりも難しい曲をプレイし続けていく事で「引き上げられて」いくものなのかな? それともクリア出来る曲を、さらに煮詰めていくことによって「積み重なって」いくものなのかな?
>>851 両方だと思います
フルコンしてこそ真のクリアなんて見方もありますし
(まあ穴蠍火みたいに人間には不可能なのもありますが)
ガンガンクリア→行き詰まる→低難度曲のおさらい→地力アップ→ウマー(゚д゚)
>>833 の言うとおりにしたらなぜかエキストラ召還まで行けたんで2段行ってきました
Monkey Dance 46% あれ…?
Abyss 32% これはもうだめかもわからんね
HAPPY☆ANGEL 22% 次がボスでなければ…
Final Count Down … 無理か、やっぱり…
再挑戦
Monkey Dance 72% これだけ残せばいけるだろ
Abyss 30% なぜ…?
HAPPY☆ANGEL 48% これはもしかしたら…
Final Count Down 18% 疲れた…
達成率69%…しかしいまだにAbyssがHどころかNですら無理というのは重症かも…とりあえず目標何個か立ててみた
上へ行くほど重要度が高い
Abyss(H)クリア
とりあえず同段位平均まで持っていくようにする
ACT(N)フルコン
グラディウス(H)クリア
今までAがLes filles balancent(N)しかないってどういうことよ…普通にやってるのにグドアタとか言われた…
ちなみにIDは8921-7731なのでもしよろしければライバル登録なり何なりと…
>>854 2曲目に〜☆3ぐらいでスコア狙いをやるといいかも
856 :
801 :2005/08/11(木) 21:58:16 ID:hDeT3zIX
>>854 登録させていただきました。同じ地域なんですね。
今日二段に挑戦したらAbyssで閉店しましたorz
>>802 竹。
ハードも可。
Aなのでもうちょいでスクリームが出る。
あとはぜふぁ。
>>827 12th穴は全押しのほうが良いよ。
あれは戸惑う。
>>854 おめ。
Finalで押されてるな。
あれは得意にすれば強いぞ。
>859 G2単曲クリアは6段クリアできない人にとって確実に手にあまるだろうと思うが。
>>860 いや、だから取った後の目標なんだから「却下」ってのは逃げ腰杉かと思っただけです。
>>802 スレ違い臭いが安定曲ならジェノ・穴大輔・ムンチャ・穴シンクあたり。
>>802 quaser[H]
穴には手を出したことがない
まぁそういう奴でもE付で頑張り続ければ6段は何とかなるってことで
ASでしかプレイをしたことがなく、ASで☆8くらいまでなら大体越せます。 ☆9は越せるのと越せないのがあります。 こんな自分は7級からやるべきでしょうか…?
ASを抜いて練習した方がいいと思うよ。 皿の楽しさを知らないのはもったいない。 ・・・・・・皿が多すぎるのも考えもんだが。
AS外して試しに一曲目に落ちても大丈夫な難易度で☆4、5辺りをやってみればいいんじゃないか
AS無しはまだやったことがなく…orz 皿が少な目の曲等から始めるべきですかね…?
ラクエンとかね
>>866 氏
有難うございます…
ちょっとコソ練してみます…
7級から順にやっていけば慣れるんじゃね?
>>864 中盤〜ラストに皿が少なめの奴を調べて見るのも一興
>>868 まさに外道
☆5だからHARD付けてみるかーってやってドカーンだたよ
>872 ラクエン(H)HARDは10回くらい死んだ 最終的にHS3.0でランプ付いたがもう二度とやんね
なんだ、今日偶々REDを置いてあるゲーセンで6段やったのだが。。 SKYと比べ物にならない位難しいなw クエ有&色ボスのSKY6段は相当簡単と言える。
>>873 漏れもなんとか一発で抜けたがチェッキン並みにやばかった。
チェッキン(N)の方が難しいけどね。
>>874 激しく既出。
つーかRED六段90%→ハピスカ五段降格な漏れは
こうゆうの見るたびに激しく鬱orz
>>867 SWEET LABやっとけ。いい皿練習になる。ところでこれは今作も☆5?だったら1曲目に使えるが。
>>876 bitmaniaとR5とLOVE ME DOで同時押しを徹底的に鍛えなおすと大吉
>>876 ヘタレ杉。
漏れハピスカもREDも90%で同じだったぞ。
はいはいわろすわろす
俺も一時期「AS+EASY」のオプションなしでは生きていけない ヘタレプレーヤーだったけど、OPをHSのみにして 地道に☆5〜6を練習してたらそこそこできるようになったよ。 1曲目:☆5以下の曲をHSのみで。(ex:ラクエンとか) 2曲目:☆6の曲をHSのみで。(ex:俺はReally Loveを良くやってた) 3曲目:☆7の曲をフルゲージor☆8の曲をクリア。(←ここはAS+EASY付きでもいいからASの練習しつつクリアで) 4曲目:目標としている曲(もしくは好きな曲)をHSのみで特攻。 ↑ 4曲全てにおいて「皿の練習に適した曲を選ぶ」っていうのが大切かも。 皿楽しいよ、皿。
883 :
皿練習曲 :2005/08/12(金) 12:33:34 ID:v90ivYa4
Love Me Do Really Love ラクエン SWEET RAB Glorius Days D.A.N.C.E! Cheer Train Click Again この辺りかな?
やっと6段クリアできました 22→12→46→70とかいう低空飛行で 階段むりぽ
>>884 それでもクエより色が得意なのか?
有利だな。
>>878 アドバイスQQQ。
穴LOVE ME DOや穴bitmaniaは特に問題なくクリアできるんだけどね・・・
R5も穴?これはHなら普通にクリアできるんだが、
とにかくSphereの同時押しは出来ない。
なんつーかリズムが分からない。8分刻みなだけの筈なんだが・・・
>>880 ハイ。ヘタレっすorz
Distressなら簡単なんだが・・・
5段の頃に個人的に苦労した皿は どんなときもH だなぁ 二個落ちてくる皿拾おうとしたら鍵盤のほうみすったりして死にまくった 皿多くないのにあの皿だけでしんでたわ ってアドバイスにもなってないチラシの裏かこれ
ここのところ話題の四曲の組み立て方をまとめてみたよ ツッコミもお待ちしております HAPPY SKYは1曲目に☆5以下の曲を選べば、FAILEDでも2曲目に進めます。 3曲目は☆7フルゲージ・☆8クリア以上(オプション不問)で4曲目に進めます。 4曲目になれば、CLEARでもFAILEDでも最後です。 これを活用した4曲の組み立て方のヒントです。 〜1曲目〜 まずはできれば☆5から選びましょう。苦手な曲もあるかもしれませんが、保証があるので大丈夫です。 どうせ保証があるのですから、EASYやAS等は付けないようにしましょう。 HARDはプレイ済の曲ならば構わないと思いますが、未プレイの曲は まずは譜面構成を一通り見ておくために、お勧めしません。 このスレを卒業間近の方の中には、☆5は簡単でちょっと物足りない…と思う方もいるかもしれませんが、 簡単な曲をきっちりフルコンする、きっちりスコアを出すというのも立派な練習です。 また、未プレイやEASY付でしかクリアしていない☆4以下の曲を通常プレイという選択もあります。 〜2曲目〜 3曲目がどうしても☆7〜☆8中心になりますので、間になる☆6あたりをプレイするという選択と、 安全に☆4以下という選択が中心になるかと思います。不安ならばEASYを付けてもいいでしょう。 EASY・HARDの付け忘れ・外し忘れのないように気をつけて下さい。 〜3曲目〜 4曲目に進むために、☆7か☆8を選びたいところです。 ある程度の腕があれば、☆8クリアのほうが簡単ですので、☆8から。 ☆8なんてまだまだ無理という方も、フルゲージを目指して、駄目元でも☆7を選んでみましょう。 同じ☆7・☆8でも、難易度はさまざまです。難易度サイトを参考に簡単そうな曲から選ぶのもいいでしょう。 ここもEASYを付けても構わないと思います。ただし、5KEYSだけは練習にならなくなるのでやめましょう。 〜4曲目〜 2曲目に☆4以下を中心にプレイしている人であればまずは☆6〜☆7埋め、 2曲目に☆6以上を中心にプレイしている人であれば、 FAILEDやEASY付でしかクリアしていない曲、あるいは☆9以上などといった選択肢もあります。 ここも、EASYやAS等を付けるのはやめましょう。 〜〜〜〜〜 全曲埋めはいい練習になりますが、埋めを急ぐ必要はありません。 「この曲が大好きだ!」って曲があれば、毎回プレイしたっていいと思います。反復も立派な練習です。 なお、高速曲の直後に低速曲・低速曲の直後に高速曲をプレイすると、いつもより速く・遅く感じます。 例えば「今日はEDENがプレイしたい!」なんて思ってる時には、 1曲目はEMPTY OF THE SKYあたりから始めてみたりといった要領で、 適度に4曲全体のBPMを揃えることをお勧めします。 同じ☆の中でも、ANOTHERはHAPPY SKY新設ということもあって表記が微妙と思われるものも多く、 また、ANOTHERですので密度が高い譜面も多いです。 1曲目・4曲目はともかく、特に3曲目などは、例えば☆8を埋めている最中でしたら、 ☆8の中でもANOTHER曲は後回しにしたほうが無難です。
>>888 そのアドバイスで行くと、俺の場合
1:Kecak(N) Abyss(N) NIGHT FLIGHT TO TOKYO(N)
2:GENOM SCREAMS(H) GRADIUSIC CYBER(H)
3:PATRIOTISM(H) Dreamin'sun(H) GRADIUS -FULL SPEED-(H)
4:Abyss-The Heavens remix-(N) e-motion2003(N) B4U(H)
こんな風になるのかな…グラディウスはラスボス部分でゲージがなくなる…
>>888 文が長いから敬語とかも省いて簡潔にまとめた方が良いよ
後☆8はクリアレート見ればむしろ簡単な曲も多い
No.13(N)は☆8にしては簡単な気がする
CS9thの7段が全然出来る気がしない・・・6段と差ありすぎじゃね? 6段 58-80-92-60 86% 7段 50-ガシャーン Vが出来なさ過ぎるだけかorz てかVの次ってなんだっけ?NO.13? ムンチャにたどり着けばまだ可能性があるんだけどなぁ・・・
893 :
890 :2005/08/12(金) 17:56:00 ID:BcfUrcSC
スマン、簡単なのも多いってのは☆8の穴曲のことね
垢ぞぬ ムンチャは8段じゃなかったか?
>>894 家庭用の話ね
公式見てきたらNo.13じゃなくて一安心した
やっぱVはやりまくるしかないのか・・・
>>890 ,
>>893 同意はするが一般論としてまとめるならやはり「ANOTHERは注意」なのは事実かと
そこでReal、NO DOUBT GET LOUDですよ
>>897 リアルは7鍵苦手な人には向かない。
とは言っても2%になってもそれ以降を繋げば80%は普通に抜けるけど・・・
4,5段は1曲目☆5S乱ハードやろうぜ たまにものすごい化けっぷりするのがすごい
>>900 5じゃないけど、RISLIMスパランでやってみろ。良譜面になるから。
リスリムはもう五段になるというのにいまだに ラストのドラムロールで落ちるorz 左利き1Pで右手が動かんのか、それともHS1.5なのがいけないのだろうか
六段持ってるのに、一曲目選んだHARMONY(H)で落ちたorz しばらく自信なくしたyo…
>>902 俺は6段だけど
今でもリスリムやスタフィ、アドバンスとかはラストでミスって落ちる可能性がある
今日アケで5.1.1.(H)選曲して、正直危なかったしw
思うに5・6段になると、急に上達が感じられなくなって
クリアできる曲が増えなくなる気がする
でも今の時期に、自分の苦手な譜面が何であるかをちゃんと把握しておいた方がいいと思う
落ちるってことは、その曲に自分の弱点が含まれている訳だしね
お互いドラムロール克服に取り組もうぜ
RIDE ON THE LIGHT(A)は危険だね、二度とやりたくない・・
色を練習しようとCSやったら、やればやるほどできなくなってくる こんなので六段合格できるのかな。
>>902 俺も左利きだが、リスリムのロールを左利きの所為にするのは甘い。
Realの8分ハイハットに手が追いつかなければ疑った方がいいかも。
>>905 あれはEASYでもHARDでも危険なのにHYPER☆5なので
2曲目までしか出てこないから始末に困る
HYPER☆6以上なら4曲目、ANOTHER☆5以下なら1曲目のどちらの手も使えない
やっとみなさんのおかげで6段とれました スフィア越えてムルムル?越えたらあとは意外と楽だった _| ̄|○ ガックリ58パーセントダケドナ
>>902 もうちょっとHSは上げたほうがいいと思う・・・
ラストにトリルや連打がある曲は危険だよね
名前が出ていない定番だとコールドパルスやこっちを向いてよか
ULTiMΛTEみたいに回復があればまだいいんだが
最近2曲目で落ちること多し。 色気出してHARD付ければ落ちるし、E無しで行っても落ちる。 素直にEasy付けて行くべきか・・・
>>911 どんな曲で落ちてるのか知らんが
2曲落ちで金がもったいないと思うなら確実にクリアできる方法を選択すべし
2曲目も☆6ぐらいまでのをやるとか
Eつけるとか
まぁ落ちた曲もクリアできるように頑張れ
I was the one(A)で一曲目落ちしますた・・・orz
あれはラストが酷すぎる
まあありゃ不意打ちすぎだな
>913 ところで☆3だし保証が効くはずだが
>>902 あるあるwwwwwww
俺も昨日落ちた
ラストのトリル入る前→100%、曲終了後50%('A`)
ちなみに俺も五段 ホープ(H)むずい、クリアできねぇよ('A`)
それはREALなんかに見られるような回復ゲーだから クリアできないとしたらGOOD量産してるせいじゃないか。
>>906 CSはテケテー地帯”のみ"練習でいいかも。
俺はテケテーだけCSでやりこんで、それ以外の3曲+色テケテー地帯以外は
ACでやり込み→6段(σ・∀・)σ
たまには気分転換にDPとかもオススメだよ。
>>909 おめでとう!
君にはこれから「〆やVやガオー」な明るい将来が待ってるぞ!
合言葉は「テケテッテケテッテケテガシャーン」だ!!
DPを基本運指 (両手の指をそれぞれ12467に添えて35は適時人薬を下ろして押す) でやると無理なく十本の指ぜんぶの練習になってSPにも役に立つからオススメです まずはジョイントならSTANDARD(SP同様保証あり)、違うならFREEで☆1をやって ※5.1.1.はやめたほうがいい 次に段位5級からやってみるのがオススメです これ以上書くとスレ違いになるのでここまでで
なんだか曲ごとの解説かきまくった一人だから、
>>921 には悪いことした希ガス…。
ハピスカ新曲は難易度サイトの組み込みもだいぶ先ですし ある程度の基準を設けたほうがいいんじゃないですかね ☆9まではOK ☆10の中でもかなり簡単と思われるものはOK (ただしこのスレが初段〜であることを配慮して下さい) とか
>>923 六段レベルだと☆10もいける曲があるからそれが妥当じゃない?
一言だけいっとくとDP511の伝説のオブジェはなくなってる。 人に教える前にきちんと確認しような。
>>925 あ、存じ上げてますよ
最初のトリルの振り方が辛いんじゃないのかな?というのも含めて書きました
ついでに補足
HSは最初はSPの2〜3割引で設定したほうがいいです
旧筐体派の人もDP入門は画面の端が見やすい新筐体がオススメです
ネスネス中盤の1+3の3連打がきつい あそこでゲージが削られまくる ラストの同時押しで回復していつもぎりぎりクリア
前にも誰かが言ってたけどヌルーされてたから突っ込むけど、 テンプレにある、五段のエラノスで難しいのはソフランじゃなくて ソフラン抜けた後だろ エラノス程度ならBPM変わる地帯覚えていればさほど問題無く叩けるハズ
あーエラノスは五段じゃなくて四段だスマソ
VoltageでAAがでません
>>924 六段取るだけだったら☆10クリアする必要ないと思うんだけど
現六段の自分は未だに☆10クリアしたこと無いし(E付なら1曲だけ)。
>>929-930 あれを書いた香具師から一言。
スピード落ちた上に、譜面が混在して結構見づらい。
俺がスピードランチャーだからかもしれないけど。
>>932 でも話題だけなら出しても良いんじゃね?
って話。
☆10でクリアしやすい曲って何だろ。 アナザー曲で。
>937 最後が押せるならTwelfth Style(A) 2P側で13トリルが苦手でないならLove Magic(A)
>>937 I amとかLESSON5とか12thとか。
俺がクリアしてるのはそんなもんか。
月光は詐称だし。
曲のノリやすさで言うとPOODLEもか。
valtもできるし。ひまわりもいけるぞ?
旧曲やってないやつがいえたこっちゃねえなorz
>>938 >>939 サンクス!
ただ、2P側なんでLove Magicは止めておきますorz
明日にでも挑戦してみよう。
>940 がんがれ。 しかし俺は「2P側のほうが楽」というニュアンスで書いたんだが 読点入れたほうがよかったかな
そういえば、今回wac曲あったっけ?
>942 現時点では無さそう。 スタッフロールには載ってたから解禁曲じゃないの? Jun Wakitaってwacだよね?
と、iconoclasmはTAKAとwacだったか。すまん。
1Pサイドの俺にとって、LOVE MAGICは2P殺しにしか見えない件。
今回から穴にも難易度表示がついたから 8の穴をやってみるけど 難しすぎ('A`) DESTINY穴でウボァー ハピウエ穴でウボァー tablets穴でウボァー indigo穴でウボァー 8じゃないとEXTRA行きづらいし、ツライヨー
さて次スレ立ててくる
>>949 難易度表とにらめっこしてもうすこしやり易いのを選んではどうか
エキストラ目的で8を選ぶ実力では正直ソレはきついかと
>>951 難易度表ロクに見なかったのは失敗ですた
まずは★33くらいまでを埋めます
953 :
950 :2005/08/13(土) 23:31:25 ID:8vzuReE5
あとは梅。
粘着してるグラディウス(H)がまだクリアできない… ☆8だしできたらいいんだけど…いつも70あたりに落ち着いてしまうorz
ハイスピいじってみたらどう?
今までずっと0だしな…どれぐらいにしたらいいんだかわからない というより素直に×1.5とか×2とかの表示にすればいいのに
>>957 NSってまじか・・・とりあえずHS1入れてみたら
250bpmとかの曲じゃない限りついていけると思う
オレも昔NSだったよ 六段取ってさすがに限界感じたけど グラフルのどこら辺が出来ないんだ? 最後の乱打さえ出来ればよっぽど高速階段が苦手じゃない限り あとは回復だと思うんだが 乱打が苦手ならCAR OF YOUR DREAMSに鏡かけて練習 高速階段はLes filles balancentとかFCDが最適だと思う
>>959 ラスボスあたりで50くらいまで減ってそれで後は回復するけど70止まり…
今度HS1でもかけてがんばってみようかな…
ボスの乱打はちょっと見づらいからなあ。
ちなみにグラフルはスコアを狙うなら前半に合わせてHS高めも手だよ 譜面自体は素直なので7面以降は気合いで 安全にクリアしたいなら後半に合わせて低めで
>>949 穴のレベルは10の一部と9以下の場合、最低でも表記より+1と考えた方が無難
traces穴が9らしいが、詐欺も甚だしいと思った。
六弾の曲順キボンヌ
>965 六弾など知らんな。 公式かテンプレくらい読め。
段位認定は7thからなのでIIDX第六弾には曲順ありませんw
ハッピースカイの六段の曲順教えてくださいm(__)m
>>968 >>5 に書いてるだろ・・・・
携帯からか?
曲順:Sphere → murmur twins → quasar → Colors (radio edit)
BPMが160 → 174 → 155 → 150。