今ホットな話題
連射バグ
がいしゅつ過ぎて恐らく殆どの人がレスする気にもならない書き込み
・〜ぶりにこのスレみたけど何もかわってない
・テスタ応募したけど当選結果いつくるの?
・JM、リネUのほうが良い
・個人でMS買うのは変、MS乗せろやゴルァ!つーかMS高すぎ
・戦闘糞、移動がダルイ
・訓練の是非や訓練厨についての各種意見や議論、釣り
・戦闘は連ジベースで 、スキルイラネ
・そもそもまだゲームじゃない
・いつ完成するんだ? いつ夜逃げするんだ? いつ倒産するんだ?
・ぬるぽ
・テンプレレス!テンプレレス!
・とりあえずログインしたけど、何すればいいの?操作方法が分からない!
・UCのためにPC買い替えた俺は?
・βのCDキタ━
・お待たせしました、本日はパッチが当りますので回線とHDDを開けてお待ちください。
α
↓
プロトタイプUC
↓
β ←●今ここ
↓
β改
↓
β量産型
↓
β飛行試験型
↓
β・CT対応型
↓
バンダイ専用β
↓
サミー専用β(高機動型)
↓
プロトタイプβ改・バンダイカスタム
↓
βmkII
↓
ββ(ダブルβ
↓
νβ
↓
βF91
↓
Vβ
↓
Gβ
↓
Wβ
↓
Xβ
↓
∀β
ここでいったん終了
そして伝説へ
↓
「こん^^」
「ばんわん」
さわやかないつもの馴れ合いが、澄みきったUCGOの青空にこだまする。
開発様のお庭に集う機動戦士たちが、今日もトリコロール色のような無垢な笑顔で、敷居の高い推奨環境をクリアしていく。
殺伐を知らない心身を包むのは、最強の訓練兵器と与えられた戦車。
撃つ相手への礼儀は乱さないように、射程距離はギリギリで保つように、
言葉をかけあいながら撃つのがここでのたしなみ。
もちろん、ログ解析されるような速度で戦域から離脱するなどといった、はしたない機動戦士など存在していようはずもない。
UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE(UCGO)。
UC0078稼動(予定)のこの戦域は、もとは究極の高齢ガノタのためにつくられたという、
宇宙世紀をフルスケールという未踏の規模で実現しようとするガンダム系ネットワークゲームである。
Prototypeテスト下。実装予定の項目を未だに残している不具合の多いこの戦域で、UCGMに見守られ、
一テスターから厨タイプになるまでの訓練が受けられる戦士の園。
時代は移り変わり、本稼動開始予定が開発開始から何度も改まっている今日でさえ、
あと何年通い続ければ全て実装した製品が箱入りで出荷されるのか、
という疑念が未だ多く残っている貴重な仮想空間である。
いい加減に街突入時のアニメーションの有無をオプションで選べるようにしてくれよチンプス
あれは都市が有する電子妨害兵器か? ラグり過ぎるんだよバカー
そういや06FZとか06S生産者ってまだいないのか?
ジム生産者いるんだからジオンも何人かいると思うんだが・・・・
俺のLOGIN時間悪いのかなぁ?
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 19:17 ID:8b7UG1iu
>>10 ジムはスキル45で出るが
ジオンは45じゃ新MS出ない50以上との噂があるがさだかではない
しかも40〜50は数十億かかりそう。
>>9 あのラグはアニメーションが原因ではない
都市に近づいた時の処理負荷が原因な
都市に入ったとたんアニメーションするから誤解しやすいのは確かだけどな
今日も鯖落ちしそう。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 22:08 ID:uDRTmVOJ
「 対 応 不 要 」
やるなディンプス 漢だな!!
中読んでから言えよ
チートのやつだろ?w
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 23:21 ID:ITgKTC55
で?連射バグってどうやるのよ?
浣腸するぞ! 浣腸するぞ! そしてお尻チューチューするぞ!
さすがUCテスター、変態が多いニダ
ジオン生産者の情報求む!
39.7でどうやら壁にぶつかった様子・・・40.1からではなかったの?
壁って;;
06作ろうが、マゼカス作ろうがぴくりともしなくなりました
なぁ なんでもいいがまずは前スレ潰してから始めないか?
皆も協力しれ!
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 02:07 ID:QhfxvfNs
うっさいんじゃはげ!
さいはなはますてるかみの。。
>>21 そう言う君の書き込みはないようだが・・・・
すいません 質問なんですが
旧ザクがマシンガン撃つ時 一回の攻撃につき5発弾を消費しますが
ビーム兵器って一回の攻撃につき一発の消費で済むのでしょうか
知っている方いましたら教えていただけると有難いです
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 02:58 ID:cF7jfUo7
機体によってエネルギー消費量は変わる
どうもありがとうございました
キャノン系で行こうと思います
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 05:13 ID:lmjHKsRy
誰か連射バグを100%再現する方法みつけれ
バグマネ読んでてうらやましくてしょうがないよ
放水の様に連射って・・・ちくしょう面白そうじゃねぃか!
GE40台、回避30台のseamanだが、この連射速度じゃ死ぬ気しねぇ
逆に、漏れ様の攻撃でほいほい落ちる星付きってどんなもんよ?
せめてダメージ、今の3倍くらいにしてくんねーかな
>>28 はっきり言って何の自慢にもならんぞ
捨てキャラじゃないならPC撃つのはやめとけ。敵からも味方からも白い目で見られるだけだから。
量産のMSとそうじゃないMSってどうよ
ガンタンクを買うか量産タンクで頑張るか 迷っているのだが
>>29 「PvPタイムですよぉ〜」って言われてやってるんだが
それでも見方から白い目で見られるんでつか?
お前先走り杉、我慢汁出る前に放出しちゃいけません(藁
>>30 修理代高いけど元旦区乗るべし
タンクはどうせチキンプレイしかできんし、性能いい方が面白いぞ
タンク乗りは嫌われるけどな・・・
量産のガンタンクの意味で言ったのですが
言葉が足らなかったようですね
ところで今ジムに乗ってる人って
いずれは全員ビーム系のガンダムに乗り換えるつもりなんだろうか
>捨てキャラじゃないならPC撃つのはやめとけ
>PvPタイムですよぉ〜
( ´,_ゝ`)プッ
ガンダム乗れるのなんて一部の高スキルだけだよ・・・
今ジムに乗ってるのは金が無い連中。
漏れも今、なけなしの金はたいて陸ジム乗ってるけどさぁ
これ落とされたら安い生産ジムかさらに安い量タン乗るしかないんだよね
金無いから・・・
それとも倉庫内のジムキャでも出した方が良いかな?
連邦にもザクU相当のバルカン系バリューMS有れば良いのに
ジオンにもガンダムや陸ダム並の高額MSあれば良いのに・・・。
って事ですよ。
両軍に足りない物があって良いと思うが。
ジオンが劣勢のBFってどこだろ?
ある程度秩序が取れてるとこがいいのだが。
ダーウィンはジオン優勢すぎてつまらない。
時間帯にもよるけどアソコとかアソコとか。
でも下手すると晒される場所なのでお薦め出来ない。
>>31 29が言いたいのはそういうことじゃないんじゃないか?
お前がバグユーザー認定されて晒し粘着にあい
バグ修正後は執拗にそいつらから狙われるだろう、ってこと。
あとネトゲでバグを悪用する場合は
アカバンされる覚悟でやったほうがいいぞ。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 13:06 ID:m4eke8rT
>>37 昨日あたり、ドム禁止のキャノン禁止とかやってたけど…
あれは連邦の要望だったんかな?
ジムキャ、ガンタンク、ガンキャがいなくなった連邦は更に押し込まれてたような気がする…
まぁ 「連邦さん、もっと前に来てよww」 なんていってるジオン兵は後ろから撃ちたくなったが…
やっぱ人数がね・・・
ゴールデンタイムはなんとか拮抗してるけど昼間、深夜、早朝は全然だめぽ。
「前に出てきてよ」って誘ってくれるのは有り難いけど集中タゲで瞬殺ですから
サブ垢で連邦ログインして勢力調整してくれるとなお有り難いと思う今日この頃
42 :
37:04/08/02 14:25 ID:OtorkAje
やっぱどこのBFもジオン優勢なのかねえ。
戦場って劣勢の方が絶対楽しめると思うから、他に行きたいのだが。
今更、連邦でやる気しないし。
ダーウィンの連邦はガンダム以外解禁にした方がバランス取れると思うのだが。
>>ドム・キャノン系禁止
個人的にはドムは禁止する必要があるか疑問だな
「当たらない距離から攻撃する」のと「逃げ足が速い」のなら、同じ撃墜に至らないまでも、攻撃を当てることが出来る「逃げ足の速い」奴の方がいい
被弾したドムもザク系以上のリペア費用が嵩むだろうしね、撃墜数に拘らず、お互いに命中弾が適度に得られるかどうかいう観点なら問題ない
ドム規制しているお陰で、弱体しつつも堅さと火力が未だに高いズゴが増える方が分が悪いしな
それにマシンガンやビームと同じ距離から撃たれても命中率自体は前記2種より低いし、問題無いんじゃないかと俺は思ってる
キャノン系の方の問題は、その運用法で
その殆どが戦線より500ほど後方で安全(被弾のリスクを殆ど負わず)に敵戦線に攻撃を一方的に仕掛けようとする
そして戦線を引く場合、後方に位置する分、味方が少しでも逃げやすくする為最後まで牽制射を続けるならまだしも、さっさと安全なうちに逃げ出すチキンばかり
テントに籠城を強いられるケースならともかく、戦線が押し引きしている状態でこれをやると、敵にムカつかれるのは当たり前だし、前線に出ている味方にも失礼だしね
理想論としてはもう少し、被弾の恐れがある距離まで出てきて、敵の後続が前線に出るまでに早期にダメージを与えたりする事に注力するとか、
戦線が崩れて撤退が始まりそうになったら、早めに少し後退して撤退支援の援護射撃の準備するとか、そういう奴が増えればいいんだけどな
そうすれば、純粋にキャノン系が使いたい奴は、他の連中とほぼ同等のリスクを負えばキャノン系使えるし
キャノン系は禁止するより「チキンなキャノンを批判する」場の雰囲気を定着させておくのが大事だと思う
「キャノン乗りはその運用で嫌われ者にも成りかねない、人道性が問われる諸刃の剣」って扱いでさ
もまえら!!! 大変ですYO!!!
アリスに伍長のNPC出ましたよー!!!
ジムコマ乗ったFatinah
大きい白星くっつけてカコイイです〜
これからは敬意をはらってPC扱いするように。
ドムを脅威に感じてるのはまともに戦った事が無いからだと思うが。
あれはあくまで強襲用の機体であって、弾幕貼る様には出来てない。
攻撃速度遅い、命中率悪い、近くに寄らないとまともなダメージを期待出来ない、
正直な話、現状では前線で盾になってAMBAC上げするくらいしかやる事が無い機体。
移動攻撃が入ればかなり脅威にはなると思うが・・・。
陸ジム、コマの方が10倍使いやすいですよ。
NPCより前に出る奴があふぉ
キャノン使ってるだけでなんでそんなリスク負わねばならんのか
バーチャファイターで雑誌の影響もろに受けていいがかりつけてたDQNみたい
同じ階級でも、階級章は連邦のほうがエラそうに見えるね(;´Д⊂)
>45
あくまでそれは同数の場合・・・
絶対優勢の場合はザクやズゴの援護の下に一機のジムに対し数機のドムで袋叩きですから・・・
ドムが出せる状況=連邦もうだめぽ状態です
>>44 シドニーには伍長NPCいっぱいいるのだが・・・
ダーウィンも前みたいにマシンガンと戦車しばりでやれば人が戻ってくるのにな
ダーウィンは連邦がザク使えなくなった時点で終わりでは。
それで今はシドニーやらキャンベラのジム生産者に群がってる訳で。
今のキャノン&ドムの連射速度は同じくらいでバズは至近距離まで当てれるんだっけか
ドム倉庫に入れたまま使ってないからよく憶えてないや
足速くて追い討ちと逃げしやすいから使いたいんだけどなあ
ダーウィンはドム禁止でツマランポ
GM買い付けにいくにしても
ダーウィンからじゃ時間かかるしなぁ・・・
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 15:19 ID:m4eke8rT
>>53 シドニーに行って熱き厨タイプたちと共に戦え!
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 15:19 ID:rWKTzkFM
緊急メンテでつか
15時半よりメンテ突入〜
一体なにをするんかな。。連射バグ修正だといいんだが
>50
漏れもそう思うんですけどね・・・
ザクで手数を稼いだ方がスキル的に良いと思う
でもドム使いの嗜好はちょっと違うと思われ
敵を落とす事を主眼に置いてる。
だからパンチ力の強いドムを好む傾向が強い
つまり趣味が悪いって事だな・・・
ダーウィンは昨日テストとか言ってキャノン、ドム禁止とか言ってた
でもドム駄目ならジムも勘弁してほしい
ビームで集中喰らったらたまんないよ
今はBCW低いからいいかもしんないけど上がったら・・・
やっぱ ドム解禁せなあかん!!
AMB上げなんてできん ザクの装甲じゃ・・・
>>49 知らない事とはいえ正直スマンorz
アリスの伍長は撃ち落とされては上等兵に降格したり
撃ち落としては伍長に昇進したりの繰り返しですよ
これからは少尉になるように生暖かく見守って育ててやるぞ!!!
規制解除はダーウィンでジオンが劣勢になったときにするべきでは?
ダーウィンで連邦のテント撃ちってまずないし。逆にジオンはいつもテント撃ちに近い。
後昨日のように劣勢の連邦に対して、奇襲はやめて欲しい。見ててかなり萎えた。
奇襲決めた本人らは気分いいのだろうが、見ててえげつなさしか感じなかった。
奇襲わかってても劣勢だと対応できないって事わからないのかねえ。
小隊運用による奇襲決めたいのなら、戦力拮抗してるとこにいけばいいのに。
表裏公式が未練
>>62 シドニージオンは連邦が余りに戦力無くなったから
ズゴ禁止>なんとなく奇襲も控える、って流れになったけどね。
とりあえずそのダーウィンのジオンの中で意見言えるヤツが
出ない事には何も変わらないだろうね。
>60
ジム禁止された連邦は何使えって言う気だろう?
生産最安の61カスは文字通り「カス」で
その次に安い量タンはキャノン系なので禁止
そして、その次に安いジムはビームなので禁止って言われたら
生産系で使えるユニットが完全に無くなります・・・
ジムの次はジムキャって噂だからまた禁止になりそうだし・・・
正直ジム禁止するならジオン生産MSを使用禁止にしないとバランス取れません
・・・それでも取れないかも
連邦ですが、キャンベラはけっこういいですよ
南は夕方ぐらいまで、両軍NPC狩ってて、まったり、それ以後はPvPで、ジオンに押されることが多いけど
連邦にも体張って前線を維持してくれるPCがそれなりにいる
(前線PCはよく撃墜されてるし、よく見ると、前線支えているのはNPCだったりもする)
北はいつもNPC狩
おかしな人も少ないし、縛りもないし、ジムも100万だし、中スキルの漏れでも楽しめてますよ
>>66 そう言う事言うと他所から色々と(色んな意味で)集まってくるからなあ。
自分が良いと思うところの事はあまり言わない方が良いよ。
俺も言わない。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 15:58 ID:bAc2+6v2
>>64 ダージオンは意見まとめられると思うぞ
連邦のほうが問題、奴らはチームとしてやってない
各自ばらばらなのでまとまりが無い
なので後方支援系ばかりで盾役不足に陥り突っ込まれる。
人数不足ならなおさら懐に入られると弱いキャノン系出すのは間違い
>>65 GM禁止なんて言ってない、生産で出来る唯一の盾機体だし
無くしたら連邦きついのは解ってる、ならばGMよりも
現状明らかに弱いDOM禁止なのはおかしいと言ってる。
突っ込まれて逃げられなくなるのは解るが。
>>65 >ドムが出せる状況=連邦もうだめぽ状態です
って、自分で言ってるように
ドムは連邦がだめぽ状態じゃなきゃ出せないような機体なんだよ
移動攻撃できるようになったら脅威だろうが、今はそんなにたいしたことないんだよ
だからドム解禁にしてくれって話でジム禁止にしたい訳じゃないよ
>>67 ( ´,_ゝ`)プッ
テスターが本気モードでつか
もまえパカか?
うおかぶってたorz
〜〜なMS使用禁止 ってなんか変じゃないか?
なんでそうなったんだか、誰か説明しておくれよ。
>>64 連邦さん戦力無いつーか、ジオンが多いつーか・・・
やっぱ06ザクみたいなの連邦さんも使えたほーがいいな
マシンガン系のみで連邦さん・ジオン共にザク各種・陸ジムが散ばってた頃は戦闘が面白かった
なんだよあの6機しか居ないテントはw
今時機体制限なんかやってんのダーウィンぐらいだぞ・・・
馴れ合い楽しい?
アップデート情報 Ver0.6.4(8月2日版)(2004年08月02日)
○不具合修正
・サーバ障害発生後、射撃間隔が異常になる機体が発生する不具合を修正しました。
なんか訓練はじめだした奴もいたしな・・・。
まぁ発言もかなり痛い奴だったんだが。
んじゃ、いっその事ダーウィンも全機体解禁でいいんじゃないか?
その方が返ってバランスしそうな気もする
pvpも全ては訓練!といえば訓練。
>>82 その発言は真性訓練厨の擁護以外のなにものでもないだろう。
お前訓練厨か?
いつからダーウィン機体制限したの?
昨日ログインしなかったけど一昨日までは制限なしだったぞ
連邦はたしかに支援系多すぎる。
漏れは盾役と支援系のバランスみて搭乗機きめてるぞ
メンテおわり
前衛、中距離支援、遠距離支援
各人が判断してバランスを取るのは当たり前だと思ってたが・・・
違うのか。
機体制限なんていらねーよ禿
チンプスが機体バランス取り直したのに制限してどーすんだボケ!
テスターならドムもキャノンもズコもRXも全部使って戦闘テストしろや
いらねーよっつかする必要ないよね。
今のバランスは。
良いパッチだったと思うよ。チンプス乙。
あと射撃バグも直し乙。
しかし、人バランスが取れてない罠。
人バランスは連邦の機体性能で盛り返すしかないかと。
そろそろヤバイ戦場も出てきた事だし。
俺はタンク乗ってるんだがよ、ジオンのPCが無言で突っ込んで来た時はうれしかったね
漢を感じたよその代わりいつ撃墜されるかヒヤヒヤしてたけど。
キャノン系で撃ったら文句言う奴に爪の垢飲ませてやりたいよ
俺ももう少し金貯めたらマシンガンMS買うからもう少し待っててくれや。
撃たれたら撃ち帰す、撃ったら落とすを合言葉に戦争しようぜ、みんな。
>70
> 移動攻撃できるようになったら脅威だろうが、今はそんなにたいしたことないんだよ
戦場にもよるけど今の連邦側はそこまで追い込まれてる状況なんですが・・・
> だからドム解禁にしてくれって話でジム禁止にしたい訳じゃないよ
連邦がここまで追い込まれた状況でドムを解禁したら連邦はもう凹ですよ・・・
逃げ出されて過疎化してNPC相手に遊ぶのが最終目的なら止めはしないけど・・・
>>92 ぶっちゃけると、撃つだけならドムよりFZとかズゴの方が強い。
オペレーション オーガスタ一通り読んだけど、なんか読みづらいというか妄想を書き連ねてる
ような企画が多くて疲れた。
あれ、全部読んでアンケート形式に書き直すスタッフの苦労が忍ばれる。
ひとまず、企画出す人はもう少し簡潔にわかりやすく書いた方が選ばれやすいかも。
つーか、公式の定期的なイベントって誰か望んでるの?
そんな暇あるなら少しでも開発進めろって感じなんだが。
力の入れどこ間違ってないか、ディンプス?
>>93 今の自分の射撃系スキルで言えば、
ドムで当てるなら1200以内に近づかないとって思うけど、
FZとか砂ザクなら1500以内で大丈夫って思う。
1発当たりは大きいのかもしれんが、当たらなきゃ話にならないからね。
>>95 貧乏人にはありがたい収入源(の時もある)
それ以前に、GMの訓練とか兼ねてたりするかも、ひとまず本運営になってからイベント運営で
こけていたら大変だし、GMは開発とあまり関係ないみたいだから。
それに、意外にGMはゲーム内のことでプレイヤーにはよく知られていることでも知らないことが
あったりするのが、この前の生産イベントの時に発覚してるから、やはりβの間はGMも訓練期
間なのかもしれないと思ったりする。
>>97 更にドムは600だか800以内にならないとまともなダメージ与えられませんよ。
1000メートル台でチマチマ撃ってても当たった所で無駄。
つまり現状はドムが連邦の目前まで安全に詰めれるほど連邦とジオンの戦力差が有るって事ですよ・・・
両軍の同数が拮抗してる時は制限解除しても良いと思うけど・・・
2倍以上開いたらそれなりの制約しないと無理っぽいですよ
>>100 正直ドム出す目的はよっぽどのスキル持ち以外は
AMB上げだったりするんだけどね。
>101
はて???
AMB上げるのが目的ならダメを与えてくれる敵を瞬殺しない方が良いと思うが・・・
ドム使ってる限り瞬殺なんて無理ですよ、と。
長距離の追撃戦以外に使えません。
>>102 ドムって機体は
>>99の通りなの。
偏見の強いお前さんと話しても無駄なようだけどね。
大体ドムの得意レンジ=相手の必中距離だからね。
連邦がテントでキャノンだらけでない限り、ただのカモなんだけど。
あれ・・・まさかキャノンだけ?
>>105 キャノンだけでもたぶんカモられると思う。
ジムキャも以前は意外に近距離でも弾当てられたけど、今回のパッチ後は量産タンクも近距離
で命中させることができるようになったから、リペアさえ間に合う状況ならテントに籠もって近づい
てくるドムを叩くこともできますよ。
移動攻撃が実装されてない現状ではドムの怖さはやはり追撃によるとどめだと思う。
いつもドム乗ってる人で、最前線の少し後ろにいて後退始めた連邦MS見つけては一気に突撃
撃墜してから、撃たれながら自陣営に帰るを繰り返している人いますからね。
貧乏な連邦兵士としては確実な撃墜だけ狙ってくるドム乗りが一番怖いかもしれない。
でも、撃墜ポイントは溜まってもあの戦い方だとスキルとお金は貯まらないと思うのだけど。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 19:25 ID:VGnQy3/q
オレは連邦だ〜、一度破産したが、
不死鳥のごとく甦り
ドムが怖いだ〜pgr
ジムでドムを落とせるが、
ドムでジムを落とすなんて無理W、楽勝で勝てるんですが?
泣き言いう連邦兵はぶっ殺してOKです。
ジムでドムお待ちしてますよ〜
ジオンの皆様ヨロW
つか、あの手この手で泣き言入ってるのは・・・
そんなにザクFZやズコの方が使えるならわざわざドムなんて使わなきゃいいだけだろw
連邦の連中が量キャ使わないように
正直GMはズゴより強いと感じました
だって零距離でも必中するんだもん
だからAMBAC上げに使いたいんだろうよ、ドムを。
話わかってないのか。
>>109 まあ、何だかんだ言っても追いかけてトドメさすなら移動攻撃無しでも最強だからなドムは
ザクSで十分上がるだろAMBなんて
一通りの主なMSも買って、ハンガー一杯にMSが入ってて、スキルもまあまあある。
お金は・・・ 今すぐ困ることも無い。
あ〜あ、あと何すりゃいいのか・・・。
現実が追いついてませんでしたよ _| ̄|○
ドムの方が更に上がるよ。
つうか効率求める連中ばっかりじゃないだろ。
>>109みたいに言うなら更に禁止する必要ないし。
>114
生産してみたら?
ハンガースペースや金がいくら有っても足りませんよ
>115
色々理由付けしてるけど結局は弱った敵に追い討ちかけていびりたいのが本音だからね
なんだその結論。
そこまで弱ってるんだったら何使っても良いじゃん。
卑屈だねえ、まともに話しようと思ってたのがバカだった。
>118
やっぱ必死に逃げる敵を追い詰めれるのはドムくらいだから・・・
なんつーか、連邦にしたら旨みが全くない街ダーウィン
銀行行くにも命懸けの時があるだろうし、
GM買うのも行商を待たなきゃいけないし
おまけにジオンが使用可能MSで言い争うような状態で
これ以上ダーウィンにいたいと思うんだろうか
漏れが連邦なら他所行きたいと思う
ま、話わかってないのはお互い様って感じだなコリャ
結局は自分&他人の機体運用法の違い(ついでに言うと個々の兵器対応スキル)の問題
>>120 まあ、あそこは結局マシンガン限定が一番戦闘が楽しめるってこったな
できれば両陣営のMSが両方共に開放されているのが理想で
何かドムはマシンガンより当たる距離狭いとかいう意見あるが、
実際の効果範囲は1800位まであるぞ。
単に手数が少なくて試行回数が少なくなるのと、
最大有効が狭くてそれ外すとカスタム戦車に
2発で1%くらいだから効果がないように感じるだけ。
クロスレンジでしか乗ってないとわからんだろうが、
金回りが最悪だけど落とそうとか思わずまったり安全に当てる事もできる機体。
そこで「ジム」問題が発生するんだよね・・・
ダーウィンはMS-06が100万円以下で買えるけど
連邦は高価な店売り陸ジムかジム駒しか選択肢が無い
ジムを認めてもらえないと経済的にやっていけないからね・・・
ゲルググとか実装されてもマシンガン縛りとかやってそうだな
>123
では妥協点として・・・
ドム乗りは「1000m以内の接近戦は原則禁止」ってのが落し所ですか?
ところで、何でV作戦のガンダム回収計画経由しないで作られて
78-2は当然で78-1よりジェネレータ出力低い安物使ったり
パーツ代GM以上にケチった先行間に合わせ量産機の陸ジムが
まがりなりにも78-1とフレーム剛性以外はほぼ互角の性能のGMより高かったり、
78-2に迫るべく基本から改修された陸駒より高性能って設定なんだい?
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 20:57 ID:m4eke8rT
ダーウインはMS全部解禁になって、それまで前に出てた連邦がキャノンやタンクで引きこもったからな。
引きこもりを撲滅するのに、そのタンクやキャノンを潰したら騒ぐヤシがいたわけで見てらんねぇ。w
ドム禁止にしたのは、なんか禁止にしてやろうという連邦への譲歩灘。
確かに必死に逃げてる連邦がドムに追いつかれて次々落ちてったから妥当じゃねーの?
落とされるまで追いかける連邦もウマシカだが、ジオンも的が61ばかりじゃ萎える。
>>127 データ厨はDVD見てるだけのほうが幸せだぞ?w
>114
生産やってみー
俺も金に余裕があったから始めたが1億があっという間に消えた
そして06S、06FZ生産までは・・・まだ果てしなく遠い・・・・・
シコシコNPC狩りをやっている今日この頃(;;
だからプレイヤーランクでMS配給したらええやん
>129
連邦ってMS高いから、結果としてへたれ運用するプレイヤー多い
また、遠距離MSが充実しているのだからジムで前線や撤退のしんがり
勤めるという分業がちゃんと出来ればよいのだけど・・・
現実はタンク乗りが大多数でジム乗り少数、うまく撤退出来ずに
大破→テントヒキコモリになってる
せめて輸送機実装されればね〜
MS一機あたり10万くらいで運べると良いんだがな
無人でな。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 21:31 ID:m4eke8rT
ダーウィン死亡!ww
すげー人いねー! なんで一夜にしてあそこまで過疎ったんだ?
連邦は夜逃げ、遊び相手のいないジオンは呆然と立ち尽くす…
僅かな連邦PCはNPC狩りに専念!ってあの人数じゃPvPなんて有りえないな
規制厨のおかげで廃墟と化したな
と言うか、もうすでに大半の連邦勢はダーウィン見限ってますよ。
今の時間ですら人いなくてPvP出来ないもん。
もうダーウィンって当初の存在意義失ってるから意味ないし。
連邦にとってメリットあるとこじゃないし。
連邦の人は他の都市に移った方がいい思うが。
そりゃ連邦も
>>129みたいなコメントもらえば
ダーウィンから去るだろ
他所行けば楽できるだろうに「譲歩」まで
してもらってまでダーウィンにしがみつく
必要ないんだろうからさ
ダーウィン連邦の過疎化はなるべくしてなった結果だと思うよ。
敵陣営のMSが修理不可になり05&06が使えなくなったことと、
戦闘バランスが修正されて、どの都市でもそこそこ戦えるようになったのが大きい。
となれば安価な生産GMを入手しやすい都市に移動するだろうし・・・
今までのようにダーウィンにこだわる理由がなくなったんだよね。
結局、自治厨を気取るヤツってのは自分のケツ拭かないで
なんだかんだ言い訳並べて傍観者のフリして逃げるだけなのな。
ダーウィンに連邦少なくなったのは単に生産ジムの入手の問題だけでしょ。
仮にダーウィンにも連邦の生産拠点があったとしたら、そんなに人いなくなる
ことはないと思われ。
この時間帯ってのもあると思うが、現にシドニーやキャンベラなどは連邦
大多数いますが、何か?
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 22:02 ID:m4eke8rT
さて、ダーウィンはもう後にしてきた。
結構、楽しんだ戦場だったからあの過疎は寂しかったな
ありがたう ダーウィン…
ダーウィンからまた一人飛び立ったよ。ジオンだけど。
なんか、過疎化を生で見るって辛いなあ。ダーウィン育ちだから。
生産狂のあの人も移住するって話してたし。
俺も、東の方に旅立とう。
エクソダスするかい?
ひ〜がし〜にい〜こうよ〜
シドニーは厨だらけらしいのでキャンベラがいいぞ!
漏れもキャンベラにでも行くか・・・(´・ω・`) ショボーン
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 23:25 ID:lLwcQfJ/
なにいってるか
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 23:30 ID:VGnQy3/q
>>144 もういいTT
う〜んとそこにいて良いから〜
ダーから来なくていいTT
いまのキャンベラの楽園が楽園が〜
かなりヨカッッタのに〜
ん〜
ゲームがまた厨に汚染されまうTT
いったいオラどうすりゃエエ@@
現在キャンベルにて
人型NPCが多数沸き固定中
なにげに巻き戻り警報発令中!
各町の状況下の報告を待つ! 他の町の者よろー
シドニーもNPCはNSで固定、MSも買えなくなってるらしい
メンテ来るね・・・
右舷、緊急メンテ、きます!
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 23:50 ID:m4eke8rT
ダーからシドニー、キャンベラ方面に向けて飛んでるのに…
巻き戻ったら(´・ω・`) 2時間以上掛かるのに…
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 23:53 ID:QhfxvfNs
いそいで買い物しなくちゃだわ!
はい、メンテ。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 23:57 ID:m4eke8rT
メンテのメッセージってジャーナルじゃなくて下に赤い文字で出たけど前から??
両方出てたよ。前から。
_| ̄|○
Amilah Wasimah Jaida Dhamirah Mugaiminah Farzanah Shakirah Kafilah
Nurlaili NurKhairah Sajidah Asian Hidana Zabkah Rahimah Hazimah Yasirah
Safwanah Sharafah Qawimah Rahimah
暇なので今ジオンのNPCの点呼をしてみました ↑彼らがいま人型で固定中ですw
全員で21名 これからもよろー
キャンベルNPC南キャンプ援護隊でした
階級下がった
むしろ巻き戻ってくれ。
巻き戻っても階級は元にモドンネーヨ
戻るのは銀行の残高だけ。
晒しで盤対象認定者決定 みんなであいつにジャーナル攻撃しちゃおーぜ
>>158 なんだとー!!
じゃあ、さっき買ったMSは無料で手に入ったって事だな。
ついてるぜ^^
これ以上バカをのさばらせるな!
良い機会だ!
あいつをコテンパンのギッタンギッタンのバッコンバッコンにしてまえー!
覚醒したバカって本当に見苦しいね
あいつのオカゲで連邦に所属してるのが恥ずかしくなる
誰の事かだって?
それは餅論晒し参照
2004年8月2日 23時36分頃発生した、ゲームサーバの障害により、各ユーザのゲームデータが最大で2004年8月2日 12時00分頃まで巻き戻る現象が発生しました。
なお、今回の障害で失われたデータは、復旧することができません。
ご了承ください。
オメwww
>>162 すべてダメじゃん、ナニモカモ・・・・・_| ̄|○
>>161 バッコンバッコンて君ヒワイ…
ギッコンバッタンやろ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 00:34 ID:kzn3FIqF
核兵器マニアの俺としては、早くザク用核バズーカを実装してほしい。
キノコ雲も再現よろ。
スキル下がらないだけマシだ・・・。
一発2兆EF$でございます
>>165 核バズは地上じゃ飛距離足りなくて自滅するから
宇宙だけだったはずじゃなかったか?
開発途中のゲームとは言え、 毎度まいど同じ事が続くとちとキツイな。
原因はハッキリせんのか!? ったく、もぅ・・・
>>165 原因はバグハンガーと大量放置と思ってる。
バグハンガーは修正済みでは?
シドニーでは緊急メンテ前でも放置戦車なく快適だったのだが・・・
どこで大量放置?ダーウィン?
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 01:12 ID:m4QH4LOU
>>170 チンプスのエアコンの故障がまだ直ってません。
35度の部屋で鯖が熱暴走してます。
間違いない!
連邦の生産馬鹿が2000機放置したのが原因らしいぞ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 01:22 ID:OhIO624g
いい加減、解体いれろ!陳腐巣〜
馬鹿を解体するのが先かと思われ
ダーウィンにPvPが返ってきたな・・・
機体制限解除っぽいけど
ドムもキャノンも戦ってる
>>173 今は負荷テストが中心だから
ある意味一番テスターとして貢献してるかもな
ゲームを楽しみたい層にはたまったもんじゃないけど
2段ジャンプてどうやるの?
おしえて
この熱い流れを止めて悪いんだけどさ〜
ハンガーバグってなあに?バグマネ見たけどそれらしき報告が見つからんかったのだ・・・
チーかなんか?おしえてエロいひと〜orz
>>168 核バズーカだから重力下でも、100kmぐらいは飛ぶと思ってたんだけど...
じゃあ、「F-22 Lightning3」みたいな、あの核爆発後の綺麗なキノコ雲は見れないの(TT)
ログイン出来なくなった・・・・
なぜじゃー!!!
ぜってーパッチが悪い
キャンベルで現在ハンガーによる 格納 出撃等ができません
NPCもまた狂いだした・・・
↑の報告にもあるように また緊急メンテ警報発令中!
総員退避せよ !
昨日の昼までさかのぼりですな・・・ 今夜はもうダメッポ
Maintenance Time Nowって何?
俺もそれ出てログインできない。
教えてエロい人。
>>184 > Maintenance Time Nowって何?
メンテナンス 時間 今 ってこった
3:05より緊急メンテに入りますた
ズゴックでも買っときゃ良かった。
>186
もろ直訳されても〜
けどTHX^^
ま た ア イ テ ム サ ー バ か
放置戦車とか自制しないと、生産自体にリミッタ付きかねないぞ(実装が楽なあたりじゃ、単位時間あたりの生産回数制限とか
特定の馬鹿の為にサーバ増強なんぞあり得ないし
手間するなら放置機体にタイムフラグ乗せて、賞味期限切れた後にサーバに拾われたら生滅させるとかだろうが
サーバのリソース消費増やす事になる
負荷実験の一環にはなったろうけど、毎度毎度じゃ他の行動が出来ないよ
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 03:34 ID:DXEoaYmo
これはもうだめかもわからんね
>>189 いや、現状なによりも優先されるのが負荷テストのはずだからな
パッチ当てる毎に他の調整されてるのに放置対策を全くしない(むしろアイテム鯖への負荷が大きくなる変更されて)のはこの状況を開発が利用してるのかもな
糞放置野郎が自分を正当化してるんじゃねえよ。
テメエらのせいで金からスキルから全部巻き戻ってるんだよ。
あげくこの状況に嫌気がさしてテスターそのものが離れてる。
放置でMS生産できるようになった連中からは決してMS買わないと
心に決めた。敵として見掛けたら粘着して撃墜してやるよ。
ボンヤリ工場に向かってたら生産財失うぞ。せいぜい背中に気を付けとけよ。
もうこれからの的は生産者だな
生産でーす♪って発言が見えたら今度からは
確実に落とす事にするよ
暇見ては町に逝って落としにいくから よろしこ
俺は別に生産者じゃないがw
まあ、好きにしてくださいよ
しかしテストで本気で遊んでんなよ・・・・
>>193 本気で遊ぶくらいなら良いんじゃない?
本人が自覚していて開発やGMに迷惑かけてなきゃさ
まあ、タダゲだと思って財産保証しろとか電波撒き散らしてる人は問題あるだろうけどね
厨房多いこのゲームでテスト色強くし過ぎたらテスターの数そのものが減っちゃうよ
鯖の負荷テスト一通り終わってからなら減っても良いんだろうけど今負荷テスト人員いなくなると開発できないしね
イベントの集まり悪いから負荷テストにもなってないかもしれんが
テストで本気で生産すんなよww
イベント案も糞企画で埋めてるし、ちっとは考えてから行動しような。
197 :
195:04/08/03 05:05 ID:/CWcxNtl
ところで生産を面白いと思ってやってる奴いるのかね?
俺わざと鯖に負荷掛けてるだけかと思ってたんだが
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 05:19 ID:0YVGA5zM
>>196 ちんぷすがテストなので生産は抑えてくださいとかコメント出したか?
出してたのなら自重するだろうがな
偉そうに人を馬鹿呼ばわりするんじゃないよ
はっきり言うとむかつくんだよ
もううんざりなんだよ
なんでこいつらが幅利かせてんだよ
「CORE-BLOCK」Vol.6を読み返せ
負荷テストイベントで人集まらないもんだからとうとうイベント案募集まで始めちゃったんだよな
そもそもガノタに真っ当なテストなんか出来るわきゃ無いんだからもっと興味引くSystem開発して
ガノタ以外のテスタを少数集めた方が確実に開発進むと思われ
あと生産負荷はこの先、生産実装が進むほど大きくなるのは確実だから今の段階で制限を加える事はないと思うよ
クオリティやパーツのLv、鉱石の精錬や合金の材料とか種類も大幅に増え、しかも地面に置くこともできる
アクション対戦やFPS作ってるわけじゃないから下手したら戦闘封印してでもテストする事になるかもしれない
もちろん鯖の負荷テスト一通り終わってからでないと厨房切りは出来ないだろうけど
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 05:43 ID:DXEoaYmo
>>199さん
このスレとか晒しとかにうんざりしてログオンすらしなくなったテスターもいるはずです。
特に晒しスレは場を提供した事務員(?)と言う人と、書き込みをする人の品性を疑ってしまいます。
書き込まれた人はどんな思いをするだろうか?と書き込みボタンを押す前に全く考えもしないのでしょうか?
またディンプス社はどうして容認しているのでしょうね?
宣伝になるとでも思っているのでしょうか??
>>202 晒された数はたかが知れてる罠。
テスター減少はシステムの問題だろうね。
GNO2が始まるとそっちにも流れるだろし。
>>203 晒された数はともかく、元々少数しか居ないまともなテスタも結構な比率で妬み辛みから晒されてるのは問題かも
NTさんなんて結構テスト貢献度大きいでしょ?
テストだからあんまりわがまま言っても仕方がないとは思うが……
銀行とMSショップを隣接させて、キャラ作成時の出現地点をそのそばにしてほしいってのも
わがままに入るのか?
なんつーか、いつまで経っても気配りという言葉に縁がないな、これって。
そもそも現時点じゃ人間でできることは無いのに、人間からスタートさせるのが信じられん。
>>202さん
バグ利用とかチートとかにうんざりしてログオンすらしなくなったテスターもいるはずです。
特に明らかにバグとわかっていて利用している人と、チート行為をする人の品性を疑ってしまいます。
周りで見ている人はどんな思いをするだろうか?とバグ利用やチート行為をする前に全く考えもしないのでしょうか?
またディンプス社はどうして容認しているのでしょうね?
宣伝になるとでも思っているのでしょうか??
一応、生産者のはしくれやってます。
やっと量ガンタンクが作れるようになってうれしくて
つい戦車作りすぎてしまった。
今日なんか重いなーと思ってたら俺が原因の1部だったとは・・・・
ここ2日くらい全然生産してません。
これからは量ガンタンクで地道にスキル上げていきます。
ところで4日くらい前、最初のVer0.6.4のパッチあたった次の日の午前中
やたら生産スキル上がりませんでした?
戦車3台作って0,1上がってた、いまは全然だけどあの上がり方はすごかった。
∫
∧,,∧ ∬ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ミ,,゚Д゚ノ,っ━~ < 私も事務員(?)と言う人の品性を疑ってしまいます。
_と~,,, ~,,,ノ_. ∀ \_________
.ミ,,,/~), .| ┷┳━
 ̄ ̄ ̄ .し'J ̄ ̄|... ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .┻
warotawww
もまえらぁ・・・
アリスの連邦NPCが61だけになっちゃいましたよ・・・
って言うじゃなぁーい? 階級上げは無理ですからぁー!!!
斬り!!!
もまえらぁ・・・
アリスのジオンNPCがマゾラだけになっちゃいましたよ・・・
って言うじゃなぁーい? 階級上げは無理ですからぁー!!!
斬り!!!
生産関係はマジで最初から見直した方がいいと思うの俺だけ?
思うに戦車量産して、MS作れるようになる糞システムがいかんのだと思う。
つーか、しばらく開発停止して全てのシステム作り直してくれんかな。
どうせこのペースだと完成は何年もかかるだろうし。
速く解体コマンドを実装して欲しいね・・・
解体すると製造に投じた金属塊の1/3が返って来ると良いと思う
戦場でMSや戦車が破壊されると1/5相当の金属塊が飛び散ると良いかもよ
新たにサルベージ業が生まれるぞ
>202
晒されるお方は其れなりの所業をしてるわけで・・・
まぁたまに私怨から晒される場合もあるわけですが
面白いから OK
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 08:56 ID:kMNnFqFQ
一応昨日の馬鹿を晒し上げしときます
Qu1QDM+j
Qu1QDM+j
Qu1QDM+j
Qu1QDM+j
Qu1QDM+j
これおもしろそうだね製品出たら買うよ、でも公式BBS見たら外人の奴らの方がいろんな意味で大人だな
>212
できれば製造はスキルによる成功−失敗抽選方式ではなくて
材料ペナルティ方式が良いと思うな・・・
製造必要な基本個数を決めておいて機体別の製造スキルの高低によって
製造に要する材料が余分に必要になるって形が良いと思う。
Lv0〜Lv19・・・基本個数×6倍
Lv20〜Lv39・・・基本個数×5倍
・・・
Lv100・・・基本個数×1倍
製造スキルの総持分は300で持分を使い切るとそれ以上は
他の機種の製造スキルから差し引くと・・・
製造スキルの総持分を小さくするほど製造の専門職化が期待できるぞ
生産してるけどスキル20超えて0.1上がるのに12〜13台の戦車作らなくては
いけないようになってから作るのやめて、ひとまず必要資金だけため込むように
してる。
以前、街に来たGMと生産のことで色々話したけど、SWGやFFのような売却シ
ステムが欲しいと言ったらGMもそれは必要だと思っているといっていたので、
期待しながら待っているのだけど、エンジンなどによるカスタマイズも同時にこ
ないと意味がないからしばらくかかるんだろうな。
しかし、生産用貯金がなかなかたまらない。一億とか使ったって人何人か見たけ
どどれだけプレイすればそれだけ溜まるんだろうか……。
ひとまず、今日も戦闘キャラを自前の量産ガンタンクに乗せてちまちま稼いできま。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 10:05 ID:0YVGA5zM
事務員は悪くないだろう…
つきつめれば悪いのはΒでもないのにΒといってるほうだ…
テストだから次々と沸いてくる不具合
なんでもかんでも我慢しろってのもいいかげん変だぞ
え、これはあくまでΒとおっしゃる?
なら残念だが面白くないゲームで終わるだろう…
>>7 α
↓
プロトタイプUC
↓
β ←●今ここ
↓
β改
↓
β量産型
↓
β飛行試験型
↓
β・CT対応型
↓
バンダイ専用β
↓
サミー専用β(高機動型)
↓
プロトタイプβ改・バンダイカスタム
↓
βmkII
↓
ββ(ダブルβ
↓
νβ
↓
βF91
↓
Vβ
↓
Gβ
↓
Wβ
↓
Xβ
↓
∀β
ここでいったん終了
振り出しに戻る
ストライクβ
↓
βフリーダム
↓
βラクスクライン
だと逝っておろーが
核マダー?
などの、はいはい言ってろよ、なレスはスルーでおながいします。
テンプレレス!テンプレレス!
>>219 意外にマメにチェックしてやがるw
事務員乙。
公式の韓国語&英語の入り口なくなっちまって外人が騒いでるなw
韓国での発売は中止になったのかとか。
個人的にはこないだのサッカー見る限り中国人はやっぱし入れて欲しくない
いや、いじめるにはいいか
いや、奴らは24時間友達同士で垢回すから並の廃人じゃ勝てんか・・
この間外食してたらうるせー中国人が来た。
「('A`)・・・」と周りと俺含みでゲンナリしつつ飯食ってたら
今度はでかい声で喋りながら食うお陰で食い散らかすわ
皿に手も添えずにそのまま飯かき込むわ・・・犬かと思ったよ。
まあ文化レベルが違うからしょうがないんだろうが、
せめてもう少し何とかならないものかと思った。
全世界同時も良いけど、ゲンナリすることも多くなるんだろうナァ・・・
テスト段階の現状、日本人同士でもゲンナリしてるからなぁ・・・('A`)
連邦ジオン陣営そっちのけでナショナリズム全開の国別PK合戦が始まるだろうなぁ
第三次世界大戦のシュミレーションゲームになりそう。
それはそれで・・・良いじゃないか。
むしろそっちで(笑
それはそれで良いかも知れない。
言葉が通じない分、遠慮なく殺せるから
中国人が参加した日にゃ・・・
ビームサーベルを持つガンダムやジムの姿が、旧日本軍の将校を連想させるとか言って
精神的苦痛を受けたとなって、チンプスやサミー相手に裁判起こすと予想汁w
英語、韓国語のHPは過去にあったが中国語はなかったぞ
開発も中国無視で一致してそ
>>199 2004年03月31日
2004年3月31日0:00頃より発生したアイテムサーバの障害は、2004年3月31日1:55に復旧しました。
また、ゲームサービスの復旧に伴い、地面に設置されていた全てのアイテムの削除をおこないました。
この不具合により失われたデータは復旧することができません。
ご了承ください。
現在、"地面に設置されたアイテムの総数が増加することで、アイテムサーバが不安定になる"という問題が確認されています。
この問題については引き続き検証が必要となっており、現在も同様の不具合が再発する恐れがあります。
申し訳ありませんが、問題解決までの期間、地面に大量のアイテムを設置しないようにしてください。
※問題が改善され次第、当サイトトップページにて告知します。
テスターの方々にはご迷惑をおかけしますが、引き続きテストへのご協力をお願いします。
>>199は
>偉そうに人を馬鹿呼ばわりするんじゃないよ
とか言ってるが、メールに記載されていた事も忘れているんじゃ
バカ呼ばわりされてもしかたないよね。
てかよ、巻き戻りで損失した分賠償しろ と言ってみるテスト(・∀・)
>>234-235 生産実装されてからGMにその事聞いたんだけどさ
(材料とか戦車とか並べてる連中が居るから)
なんか今も改善中なんだけど結局は負荷かけながらでないと検証できないんだって
つまり毎日定期メンテ時に改良加えてはいるが問題点そのものは
イベントで人集めるか生産品を大量に設置して限界点を毎回表面化させないと
問題個所を特定できないらしい
終わってる
>>236 その話は私も聞いてる。
生産者からの大量放置についての問い合わせに対しては
運営側からの回答としてOKが出てるだそうだ。それもテストの内とのことらしい。
解体実装がなかなか来ないのもそのせいか?
の割りにはGMも戦車撤去してるんじゃないの?
意図しない鯖落ちは望むところではないんじゃないの?
>>236-237 そうか。
てことは、放置アイテム(生産放置も含む)に対してサポートサイドでの一貫した姿勢が
見られないのが一番の問題なわけだ。
放置OKを公式に認める→巻き戻りやむなし→戦闘するヤツ激減
が予想されるから、大っぴらに言う事も出来ないのか?
まぁ、いいや。 スキルとハンガーのMSだけは残るから・・・ orz
>>239さん
鯖落ちとか巻き戻りとかにうんざりしてログオンすらしなくなったテスターもいるはずです。
特に明らかに支障が出るとわかっていて過剰生産する人と、それを放置している人の品性を疑ってしまいます。
周りにいる人はどんな思いをするだろうか?と投棄をする前に全く考えもしないのでしょうか?
またディンプス社はどうして容認しているのでしょうね?
宣伝になるとでも思っているのでしょうか??
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 14:27 ID:0YVGA5zM
>>235 まあぼまえの判断は極めて利己主義であることが
わかってしまってるようだな…
まき戻りになった腹いせで文句言ってる
奴がマジになってバカとかいってるだけじゃない?
ちなみに漏れは別に生産いつもやってはいないぞ
ただ生産者が生産スキル上げてるだけで
晒されるなんておかしいと思っただけだ…
ガキがガキと言ってるしバカが正常キャラをバカにしてるし
このゲームホントこういうの多いからな…
ぼまえも晒されないよう気をつけろよw
放置がウゼーって思う奴が居るから晒されるんでしょ?
今までの晒しと同じジャン。
ウゼーと思うから晒されるだけ。
まあ結論として生産者を見かけたら問答無用で攻撃する(←殺すと書けない低スキルな俺
ことにする
殺伐マンセー
>>241 冷静に考えてみろ。
良いか悪いか、どっちがテスターとして役に立ってるかってのは
ちんぷすさんに判断してもらうとして
巻き戻りした
・・・全員に直接被害
お前生産放置するな
・・・お前の生産スキル上がらない
>まあぼまえの判断は極めて利己主義であることが
>わかってしまってるようだな…
どっちが利己主義かは明白なわけだがな。
俺は生産反対じゃないが、お前みたいな自分中心な生産者が嫌い。
もちょっと思慮深くしようね。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 14:51 ID:0YVGA5zM
まあ結論としてバカだのガキだのいちいち言葉に入れてくる香具師は
ウゼーので攻撃することにする
Journalでしゃべるなホントに…
バカとかガキとかって言葉に敏感なやつって
言うまでもないか
クンクンクン・・・
おい、オマイら。 なんか臭うよな?
言うまでもなかったね('A`)
(;゚ Д゚)
下らん事に行間空けてるほうがよっぽど(ry
つーか「乳臭い」に一言で済むって。ションベン臭いでもいいけど。
坊主で良いよ
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 15:13 ID:0YVGA5zM
>>244 冷静だよ
生産そんなにやってないって言ってるのに
生産者と決め付けてるボマエのほうが
熱くなってるんじゃないかよ…
ボマエはそうやってたまたま生産試して2,3機戦車を置いた
香具師もゲーム内で馬鹿にした挙句晒すんだろうな
まあこの問題は本当にやばいって
チンプス気付いてるのかどうかも怪しいな…
ボマエが正しくていいよ疲れたからw
じゃ〜ね〜
勝利宣言キター
どっちが馬鹿かはともかく
ちゃんとゲーム完成するようにテスターの仕事しようぜモマエラ
条項1000回読み直すべし
>>251は投稿内容全てにおいて論点がズレまくってる。
で、その挙句勝利宣言か。 いやもうねあf(ry
あぁ・・・ 子供は夏休みかorz
つまりあれか
負荷で鯖が止まらんことには開発も進まんと言うわけだな
そしてテスター減るのを嫌ってその事を公にせず
負荷要員にはどんどん負荷かけるように喚起&推奨してると・・・
そういやFFのクローズβもそんな感じだったかな・・・
藻前等夏房でいいなぁ
仕事してて覗けない漏れ等に
現在までの中の様子を報告してくれよ!
妄想推測オタは イラネー!
一般人が知ってるのはもしくはチンプスの公式見解は
アイテム放置すると鯖に負担がかかるのでおかないでね〜って事だろ。
んで放置犯は鯖ダウンの原因特定させる為にもどんどん放置してねって
GMに聞いたわけか?
どっちがほんとかは解らんが、GMがそういう事を言ったとして
向こうとしちゃバグ直せなので、放置するのもやむなしって所では?
けして放置を肯定しているわけではないと思うがどうか?
ヤバイと解った時点で放置物消せないのが不思議だ。
あんまり後ろ向きな発言ばかりしてないでさぁTT なかよくやろうよ
まじめなお話で・・すまそ
現実問題として生産者が過剰生産しないとバグが出てこないことに問題があるわけで
@しかしながら過剰生産が巻き戻りの原因で生産しない連中はむかつく罠
A生産連中はテストをやってると盾に我が物顔だし・・・
Bまぁ ここは タダゲェplayすることやスキル上げや金儲けだけを決め込んでる連中に
どっか行っていただきたい気もする
Cなんら害のないテスターさまがUCから離れるのはいただけないけどね
グループ分けすれば上記のタイプに分別されるとおもい
・・・・結論でないじゃぁないか ゴラァ orz おいらが痛い野郎だったよ
生産者支援してるんだけどさー
必要金額が千万単位になるともうだめぽ・・・
だからお願いですから大切な陸ジム落とさないで下さい
稼げなくなります(泣
MS落とされて破産したら立ち直れないシステムも問題だな。
NPC狩りっていっても廃人が落としまくって戦車じゃ稼げないし。
それでログオンしない層がかなりいると思われ。
物実際作ってうまくなるって、ファンタジーとかの鍛治職じゃないんだから。
架空ミリタリー(ダムは好きだがSFとは認めない)では
ワンオフだろうと人一人が作るようなもんじゃないんだし、
正確な設計をするのが重要だろうと思うんだが。
つうわけで陳腐巣。MS研究スキルは研究施設使っての設計図作りにせい。
料金は高めの施設使用料で、成功したらそれ+部品で
スキル関係なく工場依頼でワンオフ生産できると。
で、MSの売り買いは今みたいな実物交換つう萎える仕様じゃなく
設計図や権利書移動で可能みたいな感じで。
町間移動システムのゲームとしての非現実感といいMS譲渡といいハンガー仕様といい
どうもユーザーの利便性そっちのけで計画進んでいる気がしてならん
まあ、生産は臨界点見つかってバグフィクスできれば
それで解決するんだからいいんじゃないの?
問題はその後も放置されるとオブジェクト多いと
操作が重くなることでしょ、鯖が安定したら、MSは作ったら
軍が買い上げして、それが各軍の在庫(最初は調整する必要出るだろうけど)
になり、階級や功績ポイント(の様なもの作って)配布するようにすればいい、
そうすればすべてOkじゃないの?
設計図作りで修行ってのはいいな!
建築家とかエンジニアてのは対象物が大きくなればなるほど机上の作業が多くなるしな。
UOで地図ばっかり書いてた悪夢を思い出すが、今のシュールすぎるUC仕様よりなんぼかマシ。
・設計図作成
・部品工場で労働(いろんな土地をまわっていろんな作業に関わる事が必要)
こういうのを複合的に修行することでスキルが上がっていくとかにしたら、
生産者特有の倦怠感が少しは軽減されるかもな。
というーかよー!UOと比べられてどうするよUOと!
アレ何年前のゲームだと思ってんだよ!
いまだに「生産=反復作業」「生産品=物々交換」つー固定観念しかねーのかよチンプス!
UOのスタッフがUC作るんなら明らかに新しいシステムを導入するだろな・・・。
物々交換が楽しかったのは、あれが「中世ファンタジー」だからだよ!それっぽいからな!
なんだよもー!
ハァハァ
UO全盛期に仕様が決定したんだからしょうがないよ。
とチンプスの肩を持ってみる。
61式戦車に現代戦車の1/3程度の性能が有れば挫折する人は減るだろうに・・・
戦車系はスキル非依存でそこそこ稼げる仕様にして欲しいな。
でも、生産関係は明らかに見直すべきだよな。
MSの設計とか改良でのスキル制にするのが一番いいと思うが。
生産者の技術で現行機体の生産コストダウンや能力の底上げなど出来たりとか。
今の大量生産でのスキル上げは萎えすぎる。
生産者になりたかったけどこのシステムでやる気なくしたし。
つーか、もうチンプスは新仕様実装しないと思うけどね。
現実の予算関係できつくなってるだろうし。
どんな形でもとりあえず課金したいって思いしかないと思う。
ザクタンクまだー?
>272
課金して開発費に当てたいという思いから、未完成品状態で
正式稼動した国産MMORPGは現時点で一つも生き残っていないという
現実がある
誰が考えたって今の状態で課金できる出来じゃない
開発費は伸介のポケットマネーで捻出しかw
>271
戦車の性能に関しては今のままでよいと思うぞ
カスタム戦車が出るまでは戦車強すぎって要望が反映された結果かと
今でも戦車で0から成長させる方法はちゃんとある
が、その手段が何も知らない初心者にはつらいというのは確かだし
今からはじめるんじゃ成長させるまでに選択肢が初期とくらべて非常に狭い事実もあり
要は後発組を救済できるような完成度ではないってことなんだが・・・
やっぱ後発組も楽しめないといかんよな
正式稼動した場合はそうだね
スキルがもう少し上がりやすければ、後発組も楽しめると思うけどね。
怪我や死亡実装するなら、もう少しスキルは上がりやすくするべきだと思う。
戦闘でもう少しプレイヤースキルが反映されると、スキルバランスも取れるだろうし。
つーか、回避何とかして欲しいね。横だろうが後ろだろうが変わらないのはやめて欲しい。
このせいでスキル差が決定的な物になっている。
後ろから攻撃すると当たりやすいとかダメージ多いとか、あったらいいと思うけど
そういう位置情報ちゃんと入れるのは難しいと思うよ〜
どうしても通信ラグで位置ずれ起すからね。
下手するとどっからでもダメージ多く食らったりするからな〜
JMの悪夢再びって感じだね。
クリックゲーの良い所は位置情報の差異が無いトコだし・・・。
難しいとこですなあ。
背面や側面攻撃によるダメージの増加や回避率の低下ってまだないんだっけ?
俺が妄想してた生産は
・研究施設で設計図を作成、量産用設計図の改良 要金。スキル上昇。
作成可能な設計図はスキルにより増える。
一定確率で設計図の作成、設計図の改良に成功。
量産用設計図の改良に成功した場合もプロトタイプ作成の必要有。
・設計図からプロトタイプを作成。低確率で失敗。 要材料・金。スキル上昇
プロトタイプの作成に必要な材料、金は設計図に左右される。
一番最初の設計図では通常より多めの材料と金が必要(?)
プロトタイプの作成に成功すると量産用設計図を入手
プロトタイプの機体性能は量産用設計図の性能の80%〜90%
・量産用設計図からの生産はスキルに関係なく成功。しかしスキルは上昇しない。 要材料・金。
機体性能は設計図・材料により店売りの90%〜120%
プロトタイプの作成や量産機の作成は1時間で数体作成(プロトタイプは1体)って感じで
スキルにより1時間あたりの生産量が増えてくようにしたり、とか。
で、主なスキル上げはカスタマイズでやってもらうようにすれば廃棄する機体はでないはず。
といってもすでに実装されたものは変わらんだろうから解体実装する以外に手は無いと思うけど。
ということでオナニーレス失礼。
>>279 >後ろから攻撃すると当たりやすいとかダメージ多いとか、あったらいいと思うけど
>そういう位置情報ちゃんと入れるのは難しいと思うよ〜
既に実装されてると思いますよ
だからジャンプしての撤退は倍のダメ喰らう覚悟で帰らないと厳しい気がします。
逆に撤退ジャンプを狙って攻撃をしてくる方もいますので気をつけましょう。
・・・・・パッチ前に撤退ジャンプ時に連射バグで狙われると泣きが入りましたよ。
ブーマとかいう人のバグマゼラに何度も落とさry
>282
実装されてないんじゃない?
撤退中に背を向けてるときでも
正面向いてるときでも
似たようなダメージしかもらってない気がする
MSのままで輸送キボンヌ。
>>279 >後ろから攻撃すると当たりやすいとかダメージ多いとか、あったらいいと思うけど
弱スキルの弱者を徹底的にいたぶりたい訳ですね?
>>282 そりゃ君の気のせいだよ(笑
ジャンプすると目立ってタゲたくさん貰うからダメが多く見えるだけでしょう。
>>284 宅配便が実装されると良いですね
貨物輸送のコマンドを打つと貨物機が飛来しMSや戦車を輸送できる
貨物機の機能は以下の通り。
@ハンガー内からPC現在地への輸送
APC現在地からハンガー内への発送
BPC現在地からコミュニティ登録者への発送
輸送料金は3000FE$くらいが良いかな?
@とAは遠征戦や奇襲に便利。
盗難回避の為にテントからちょっと離れて安全に出し入れできる(有料だが)
Bは生産者から販売者への遠隔地発送に便利だと思うよ。
銀行機能に口座振込機能が付くともっと便利ですね。
口座決済ができるから・・・
ネットバンク(残高照会と口座振替機能のみ)が出来るともっと良いかも
ネットバンク利用手数料:200FE$
背面は回避(と装甲もか)が落ちるよ。
側面は正面とあまり変わらない事を考えると、背面にだけ判定がつくのかも。
正面からのロックオン効果範囲があるくらいだからPC同士の「向き」の判定はあるよね。
んなわきゃーないって・・・。
ロックオン範囲はクライアント依存で
敵方向の情報は鯖依存だから一概に言えんぞ。
しかも後方から撃たれてるのにガイドは横とかでる糞仕様だし。
291 :
288:04/08/04 00:41 ID:FXBPR0n0
じゃあヒマなヤツ捕まえて実験してみれって。
実験するまでも無い。
宇宙時代は前後でダメ違ってたけど?
宇宙では移動攻撃できてたけど?
295 :
288:04/08/04 00:52 ID:FXBPR0n0
>293
うむ。俺も宇宙時代に実験しただけだからあんまり強気には出られんのよね…。
戦闘モードの移動速度が、宇宙では減速有り、地上では減速無しなんてのも考えると
宇宙と地上では違う戦闘システム組んでるのかと推測してみたりもしてる。
とりあえず292が実験してくれるそうだから報告を待つよw
>>295 粘着質ですね。自分がやったらいいじゃん。言い出しっぺだし。
<大量投棄による生産システム問題個人的見解>
・生産者ウゼー、生産すんな
→行き過ぎ、お前がウザイ
・生産するのは良いけど、大量投棄イクナイ
→そうですね
・大量投棄しなけれりゃスキル上げられないからいいじゃん
・テストになるんだから大量投棄したっていいじゃん
→迷惑にならんように工夫している生産者いる
お前も工夫しれ
出来ないなら生産上げるのやめれ
・大元は対応の遅い陳腐’sが悪い
→そうですね
ジムコマの配色いつから黒ベースのコロニー戦仕様に変わったのー?
おじさん嬉しくてちょっと泣いちゃったよ。・゚・(ノД`)・゚・。
これからもジムコマで頑張るぞー!!
コロ駒って宇駒より弱かったんでは?
コロ駒は宇駒のスラスター・バランサー改修機で重力下戦闘対応型。
重力下戦闘でも空間戦闘でも使える汎用型だけど
地上では陸駒に負けて空間では宇駒に負ける性能。
301 :
298:04/08/04 03:22 ID:hbJKc77Z
>>299>>300 いやー性能うんぬんは別にいいんですよ。
個人的にコロニー戦仕様の配色が好きなんです。
でも、「ますますパトレイバーになりましたね(苦笑」とか言われたヽ(`Д´)ノ
他の機体も配色変更とかなるといいですね。
ん?駒って出淵デザインだっけ?
確かにスマートなボヂィラインがにてるなぁ、顔もかw
でもやっぱりザクの重厚感(紙装甲)が堪らないわけですよ
はやく地上バリエーションのJ型だせよチンプス・・・(´д`)
| | ,,.......,, | | | |
|三三| ,. ''´ `'' :, ___ ,,.....|三三| |三三|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|`! ,.ィ彡三三三ネミ:、 .| |`'| |、....,,| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〓〓〓〓〓 |.」__ r(((r''''ー--‐''''ヽミヽ |三三| |三三|. |
〓〓〓〓〓 || ロロ lミ/ ',ミl  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|三三三三三
〓〓〓〓〓 || ロロ !ミl ,. --、 , -- 、 lミ! 〓〓〓〓〓〓 : |三三三三三
〓〓〓〓〓 |l ロロ lhl ‐=・= l l =・=‐ hj .〓〓〓〓〓〓 : |
______|l三__ !kl ` ´ ,l l, ` ´ tjl _______,|_____
. 〜〜 ゝl , ー-‐' 、 iソ 〜
〜 ',. , ---、 / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜 〜 ヽ `ニニ´ / 〜 〜 < 君はビグザムで
〜 _,.、ィ'i´i ヽ、.__ / i`i't- 、,,_ | 何がしたかったんや
^ ,.、-‐'''"´ / ! ヽ. ,/ ! i, ``''‐- 、\___________
. / / | \ / | ', \ 〜
〜 ,' .>'´ l, /ヱ\ ,! `'< ', 〜
. l ヽ l, > < ,!| / l
´゙゙''〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜''~`
街、踏んでみたい
>晒しで篤い(←漢字の意味を考えよう^^;)討論をしてる香具師たちへ
各所で意見も出てるようだが、過剰生産自体は仕方ないかと思う
過剰生産で巻き戻りが発生しているが本運用を目指す為にあえて我慢しよう orz
問題は戦闘を行うテストと生産を行うテストが同じ消費サイクルの上に存在している
事が生産しない香具師たちにとって面白くない問題の端になってるように思う
判りにくいと思うが。。すまそTT
@生産しない者たちは巻き戻りで被害をこうむる
だが生産品によりゲームが面白くなった(戦車ばかりはいやだったろう^^;)
A過剰生産者たちは、生産品の処分で破壊によって褒章金やスキルが異常に上がってる
B生産放置者 ・・・問題外だな せめて配布してくだちゃい
で 非生産者はAが面白くないと思うんだが、どうだろう
スキルや金がガバガバ状態で非生産者はまき戻りで金が無くなる
上記のような各位の立場はあるかとおもうので @の方々はAから生産品を分けて頂く
Aの方々は申し訳ないが、ゲームバランスを保つ為に戦闘ゲームとしてのUCから
離れていただきたいのですが、いかがなものか
テストと言う観点から戦闘テスト・生産テストを分けて考えればあまり腹も立たなくなる様な気が汁
@の各位はAの保護を Aは戦闘ゲームとしての楽しみを放棄する
生産だけでも十分たのちめるでしょ
過剰生産しないで生産品は自分で使用する場合は戦闘ゲーム参加OKってか
数少ないデータが取れそうですね^^k
それぞれの意見もあるかと思うが 仲良くやろうよTT 篤く(←orz)なっちまった
>>305 いやAについては確かに羨ましいが、ここで批判されてるのはBだよ。
Bだね。
と言うか長文かいてる割には見当違いも甚だしいね。
>305
A羨ましいと思うなら敵地に乗り込んで処分協力をするのも手だよ。
スキル上がるし金も入るし鯖の安定にも貢献するし・・・
味方から「節操無し」のレッテルは貼られるのさえ我慢すればお得ですよ
>305
> Aの方々は申し訳ないが、ゲームバランスを保つ為に戦闘ゲームとしてのUCから
> 離れていただきたいのですが、いかがなものか
生産費用を支援してあげれば彼らも戦場には出てこないと思うけど
戦闘したいんじゃなくて金が尽きて仕方なく出稼ぎに来てる感じだからね・・・
戦闘要員があがりの3割くらいを寄付し、生産者は製品を無償で現地に届ける・・・
って形にすればそれなりにサイクル働くはず。
まぁ現実世界と同じく互助制度はズルする奴が多いから成立はしにくいが・・・
連邦のキャラを育てようと思うのだが
どこかお勧めの場所ないか?
>と言うか長文かいてる割には見当違いも甚だしいね。
禿同
大量放置せずとも生産スキルあげることはできるのに
屁理屈つけて放置しまくる生産者は逝ってよし
良識ある生産者は、人に頼んで壊して貰ってるからな。
回避上げたいやつに、機体渡して前戦で壊して貰うって行動してた。
後は、メンテ10分くらい前の大量放置かな。メンテ後には消えてるし。
ゴールデンタイムに放置する馬鹿はほんとに死んで欲しい。
現状では中途半端な資金ではまともな生産スキルには到達しない。
今後は各種パッチが入り多少は良くなると思われるのになぜ今生産するのか?
しかし生産システムはゲームが本稼働すると正規のMS価格を無意味なものにすると思うのだがそれで良いのか?>開発陣
GNOみたいに3ヶ月でスキルリセットなら理解できるが、そんなゲームじゃないだろ?
もっとも本稼働するのか疑問も残るが・・
>大量放置せずとも生産スキルあげることはできるのに
はい確かにあがります
ただOnできる時間が短いんだよ!
1日2時間くらいのプレイ時間では
放置でもしなけりゃ、0.1も上がりゃーしねぇ
ってのが本音のような気がするのは漏れだけ?
>311
生産GMが手に入りやすい場所がいいんじゃないの?
よって東部の都市のどこか。
>314
>今後は各種パッチが入り多少は良くなると思われるのになぜ今生産するのか?
今生産してるやつがいるから徐々に調整されていってるのでは・・・
一応、自分らがテスターだってこと忘れてないか?
>しかし生産システムはゲームが本稼働すると正規のMS価格を無意味なものにすると思うのだが
大抵のMMOではNPC販売のアイテムの値段は高く設定されている。
言うまでもないがPCが生産したアイテムを流通させるために。
なんかもう的外れすぎ。
>>316 314に対する意見、まったくそのとおりと思う。
>>316 >>言うまでもないがPCが生産したアイテムを流通させるために。
しかし、UCではそのアイテムに対するウエイトが重すぎないか?
ファンタジーで言う剣や防具がすべて一緒なわけだから。
最終的にはザクなんか誰も使わなくて、ガンやゲルしか残らない気がするが。
>>319 >最終的にはザクなんか誰も使わなくて、ガンやゲルしか残らない気がするが。
その辺りは今言っても無駄。
MSの熟練度やら未実装だし。
>>319 最終的にそうなるかもしれんが、乗れるMSにスキル制限つけるってことは
中間も乗り継いで最後にそこに至るわけだからダムゲルばっかで萎える以外は
これといって問題はないでしょ。
というか、戦車製造なのにMSのスキルが上がるから放置になるんじゃないか?
ジオンなら最低限05じゃないとMSの製造スキルは上がらないようにすればいい。
そうすれば放置は減るし、放置されたとしても05なら欲しいやつが多いはず。
もしくはスキルの上がり具合を調節して、戦車5台で0.1上がるなら
05を1〜2台で0.1上がるようにすればいい。
まあ、これはパッチ待つしか手が無いから、できるだけBFで処分するのが
現状一番良い手段なんだろうけど。
あと機体ストック数が少ない、流通経路がトレードのみなのも問題かと。
生産者が売りさばくにはストックできる機体が10体前後じゃちと少なすぎる気がする。
で、ストックが多くても売る手間がかかりすぎる。つーかトレードのみって旧時代過ぎ。
>>319 ゲルはともかくダムは生産できなくしたほうが良いと思う。
将来ダムが量産ラインに乗ったとしたらそれこそ連邦はダムだらけ。
ジオンもビグザムが量産ラインに乗ったら拠点はビグザム(遠距離)とゲル(近距離)だけだろう。
>>319 >最終的にはザクなんか誰も使わなくて、ガンやゲルしか残らない気がするが。
ガンダムやゲルググにはない価値がザク等の安い量産機に在ればいいんだろ?
何とでもなりそうだけどな。
例えばダムやゲルでは稼げないどころか赤字になる一方だとか
将来的に燃料の概念も入るとか言ってたから、ザクの燃費はすこぶるイイとか。
今から考えても何にもならんが。
まあ、そうだね。全然実装されてない今話しても無駄か。
今後のディンプスに期待しよう。
3年後位にはいいゲームになってるといいのだけど。
ってあれだろ 生産してもNPC売りできないからPC売りなんて
うぜーことやってらんねーよってことだろ?
ディン糞がさっさと生産MS売れる店作りゃ済む話だなよって 終 了 !
今は個人個人だけど将来部隊が実装されて部隊単位で戦果に応じてMS配給されたりするといいな
戦艦やガウ、ミデアも部隊配給されると・・。
公式で職業話してるけど、ガウやミデアによるMS運送が実現したらもっと楽しくなると妄想
生産はテストということを踏まえても、バランス悪すぎるんだよな。
ジオンの例だが店売り06ザク250万。生産06ザク原価29.5万。もうこの時点でおかしい。
売り出された頃は100万だったが、今はこなれて60万か?
だが、純生産者にとっては原価以上であればいくらでもいいわけだ。作れば作るほど
スキルは上がるのだから売れる値段に設定すれば良い。となると先行してライバルのいない奴は
本人の気分次第でいくらにでも設定できる。生産スキル伸ばしたい奴は原価で買ってもらっても
ありがとうってくらいのもんだろう。ましてや支援受けてる奴ならタダでばら撒いても良いのかも知れない。
ダーウィンで100万で売ってた連中はウハウハだろうよ。
そんなわけで先行した奴ほど儲かり、スキルも上がっていく。後発はどんどん売れなくなる05を抱えて
立ち往生し、先行者との差は開くばかり。スキル20以降、0.1上げるのに
05ザク7機、マゼラ12機になってるから、手っ取り早く06作れるようになりたい奴は
マゼラ大量生産に走りたくなる設定になってるんだよな。
まあNPC売りが実装されれば、その時の設定によってPC売りも値段変わるんだろうがな。
開発陣がアイテム鯖の負荷テストしたい?そうは思えない。アイテム鯖なんて
もともと不具合ありまくりだろ?GMの話もはなはだ怪しいもんだと思ってるよ。
他のMMOちょっとでもやったことあるなら片手落ちのシステム実装してもすぐ行き詰ることに
気づきそうなもんだがな・・・
生産放置しては巻き戻りの原因を作る連中にも腹は立つが、個人的にもっとむかつくのは
こういう状況を「放置」している開発陣だな。今はバグ報告するのもアホらしい。
ねえねえ生産って敵陣営でもできるの?できるなら片っ端から乗り込んで
壊してもらえるのにね〜
先行者が有利なのは仕方無いだろうね
後発は生産の成功率も悪く、先行者に原価近くで売られると同じくらいの価格で売るしかなくなり確実に赤字になるから・・・・
で、ますます品揃え・価格的にお得な先行者に客は集まり差が広がっていくわけだね
[t476] 開発チームより
投稿者名 コメント
UC-STAFF[do]
Director [c10802] 2004-08-04 16:37:25
お疲れ様です。開発です。
次回は、生産物などの売却、移動攻撃、その他細々した内容が入る予定です。
並行してゲームの安定化作業、所有権、解体、NPCの作りこみなどを行っています。
売却きたか。後移動攻撃もキタ━━━(ノ゚∀゚)ノ ┫:。・:*:・゚'★,。・:*:♪・゚'☆━━━!!!!
チンプス頑張れ。超頑張れ。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 16:52 ID:0UNV7MHX
ドム猛威の悪寒
今の連邦の引きこもり具合を見ると移動攻撃実装されてもドムによる移動攻撃活用できないっぽ
ゴールにずっと居るんじゃ話しにならんしね(笑
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 17:31 ID:ENZ3ZzcN
>>330 そんなことよりPCの構成によって微妙に低速化/高速化するバグ1年たっても直ってないね
有料化されたら自作できる奴なんかは超高速化になるマシン構成割り出してやりたい放題
不正改造でもなんでもないからBANはできないし波乱のヨカーン
ドム大好き
いま、アイテムインフォエラーでは入れないんだが、みんなはいれるの?
緊急メンテ来るオカン
入れないのは漏れだけか?
せっかく今日休みでお金稼ぎまくったのに
消えてしまうのか・・・・・orz
リセまでUCお休み汁!!!
メンテ突入(*´Д`)パースの放置野郎のせいか?
矢尾、矢尾八尾八百( ´∀`)
鯖落ち防止のために次のパッチくるまでは
生産してるやつを優先的に叩くのが一番良いかと。
今日の臨時メンテで巻き戻りorz 確定なのか?TT
初めて被害あうんだが・・・こんなに悲しいものだとは思わんかったよ
人事だとおもっていろいろ言ってたが ・・・ すまそo2
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 17:59 ID:b6Uz6Tjq
巻き戻りで始めて救われたよ'`,、('∀`) '`,、
これで陸ジムが戻ってくる(´σω;`)
そう思ってログインして戻ってなかった時は悲しかったな。
お金は減ってるくせに
>343
その他細々した内容が入る予定です >>金庫の修正入ったりして・・・
復旧乙
347 :
343:04/08/04 18:09 ID:b6Uz6Tjq
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
まじかよ_| ̄|○
生産野郎にとっては巻き戻りは大歓迎との事
巻き戻ると生産に費やした金は戻って来てもスキルは減らないからウマーらしい
だから鯖落ち巻き戻り狙って大量生産してるらしいぽ
これはもう新手のチート行為と言えますね。
それもユーザー全てを巻き込む極めて悪質な・・・
>>348 だから生産品を放置するやつは見つけ次第ヌッコロですヨ。
ただ生産をしてるヤツと放置で生産してるのを見分けないとイカンのだが、粘着して観察してないと見分けつかないか。
巻き戻り食うよりいいよな。
そんで、晒し板で放置生産ヤロウの情報共有だあね。
まぁ一番悪いのは「トイレの無い家」を作った開発陣だな
実家近くの牛舎思い出したよ。 良い例えだ。
生産者なんですが こつこつ上げたスキルが巻き戻りでパー
戦闘系はスキル残るみたいですが
生産スキルは何故かかなり巻き戻る…
マジで放置野郎達はスキル巻き戻ってねえのかな
しかし移動攻撃つってもドムなら2発分撃てるか撃てないかだろうな。
同時に近接戦闘を同時実装しないんなら、戦闘風景はあんまり変わらんような気がするな〜。
いやたぶん連邦がますますテントから出てこなくなると思うぞ。
ドムで追激戦されるとかなりの恐怖に・・・。
命中率がウンコ程度なら別にかまわんだろうけどな。
.
>>349 ならパースの奴を是非ぬっ子ろしてしたさい。
矢尾八尾や〜お矢尾八百屋( ´∀` )b
晒し板に書けとかいわないで名〜奴に対しての話題があまりないんだよ・・・・・・
もしかして奴が管理人ですか?( ´Α`)
それが怖くて賭けんのよ〜名前出してないからいいだろ〜〜(´Д`;)
わかる奴だけわかってくれ、パースの奴だ!!
移動攻撃のメリットが大きいのは戦車やガンタンクだと思いますよ。
他のMSは撤退中は無力ですがキャタピラ系は全力後退しつつ攻撃が出来る可能性が高いです。
それなりの数が居ればドムの突撃も跳ね返す事が出来るかもしれませんよ。
妄想ですが。
>>356 ソレダ!
良いかも知れんな。
ただドムの移動速度あるとあっという間にレンジ内に潜り込まれるから・・・。
それなりの数が居れば押し返せるだろうな。
生産スキルは何故か巻き戻るね^^;
戦闘スキルは巻き戻らんのになぁ・・・
放置大量で鯖落とせるなら・・・
それが目的か!姑息な。
>>356 >移動攻撃のメリットが大きいのは戦車やガンタンクだと思いますよ。
そうだとは思うがもともとキャンプで撃ってるのにどこに下がるんだ?w
テント撃ちの戦場は双方とも移動攻撃のメリットは無いでしょうね・・・
メリット有るのはあくまで花一匁やってる戦場の場合ね・・・
>>355 わかった。 任せろとは言えないが、出来る限りなんとかしてみる。
しかしな・・・ 人にモノを頼むなら、晒しで対象の名前くらい晒してくれよ、マヅでorz
>>360 いや花一匁やってる後ろのタンクの話なんだが・・
ガンタンクは4段変速だがすべてバックギアだからな。
前進はクリープ走行か?
ふと思った。
タンク系の後方移動中の移動攻撃はなんとなく想像できるけど、
高速後方歩行中のMSも移動攻撃できるんだろうか?
なんか、あの歩き方みてるとバランス悪くて倒れそうな感じがす
るんだが。
そういやそうだな
戦闘スキルは巻き戻らないのに生産スキルは派手に巻き戻る・・・
アイテム鯖と生産スキルが連動しているせいだな(お金も)
多分
>352
みんなの話を総合した漏れの予想だけどね・・・
この間の緊急パッチで生産系スキルだけをアイテムサーバーに移動させたっぽいね。
だから放置過剰でアイテムサーバーがコケると生産スキルも一緒に巻き戻るのかも・・・
ここ数日は巻き戻ると金だけ戻ってくると思い込んだおサルさんが必死に鯖落としをしてるんだろうね。
オナニーサルを踊らすなんて・・・なかなかやるなディンプス
歩行系は無理じゃねえか?
つーか、それだとドムのメリット無くなるじゃねえか。
そんなプレイ出来るのはNPCだけで十分だ。
>>366 パッチ前から生産スキルは巻き戻ってたよ
少なくとも自分は・・・
マシンガン、ビームライフルくらいは走りながら出来て良いと思うがな。
バズ、ミサイル、ライフル辺りは走りながらは無理にしてほしい。
ドムのジャイアントバズだけは例外で。
>369
そっかVer6.3時代からそうでしたか・・・
漏れはてっきりVer6.4からの仕様変更だと思っていましたよ
(´・ω・`) ショボーン
>>369 自分は以前は生産スキルは巻き戻らなかったよ。
たぶん、どこかで巻き戻るようになったんだろうけど、一体いつからだろう?
>364
移動攻撃実装時には歩行射撃モーションも更新されるんでは?
あぁ・・・また数百MB台の大型パッチ到来か?_| ̄|○
というか生産とか叩きまくってるとストライキとか起きそうだよな
ほどほどにしとけよ叩くのもね
>370 無理にまではせずに武器/MS固有の命中度修正が入ればいいな。
おなじBAZでもザクが移動中に撃ってもあまり当たらんがドムなら結構使いこなせるとかね。
折れはただ、釣りしてる奴を、ズゴックでおどらかしたいだけなんだよ!!
>>361
さっきから名前の一部を連呼してるんだがな〜
早く水と、水中系MS全部実装汁( ´Α`)
あと、ジュアッグ、アッグガイ、アッグ、ゾゴッックもな〜(  ̄ー ̄)
それまで、GNO2でもやるか・・・・・・
オーガスタは制限が無いからって一人で沢山投稿し過ぎなのが多いな
賞品がどうしても欲しいからってすげぇ必死だな
気持ちは分かるけどね…
漏れも飛行機ホシィ…
>>374 放置生産者しか叩かれてないから
ストライキ起こしたら自分でそうですよって言ってるようなものだよね。
他の生産者は頑張れ。募金は続けるよ。
節度を守ってる生産者まで叩いてないが・・・
みんなが責めているのは鯖が倒れるまで放置するバカ生産者だ。
まぁ巻き戻りでスキル下がってたら自業自得と思いなってんだ。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 21:21 ID:+oWttYNs
>>376 まてまてアッグはズゴックの完全地上MS化計画の機体で沼地程度しか使えんはずだぞ。
>>333 移動攻撃実装されるとどのくらい回避が変化するのかね?ワクワク
つか、生産スキルは上がった分は鯖落ちで確実に下がるよ
つまり鯖が落ちるまでわざと放置してる奴はスキル上げが目的ではないと思われ
どちらにしてもスキル上げしている奴にとっては迷惑なんだが・・・
応募総数70
応募者数37
8個(2人)
7個(1人)
応募し杉
ピンチになると物凄い速さでバックダッシュする奴キモイです。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 22:37 ID:J42Brww5
>>384 ?なんでオマエに撃墜されるまで大人しくしてなきゃならんのだ?
ぷれすてでもやってなw
味方見捨てて一目散に逃げるやつの事言ってるんじゃないの?
それはスキル次第でしょ
AMB低い奴が前線に居座ってもエサにしかならんし
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 23:13 ID:7saCm+Oh
シドニー生産者襲撃で停戦中
は?
生産者を撃ってはいけないって、テスター規約にでも書いてあったかな?
真っ先に生産系を叩くのが戦術だろ
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 23:27 ID:J42Brww5
連邦やってても魅力的なMS少ないし戦闘も厳しい場合が多くてスキルも上がらん
ので、ジオンに寝返りました。 そんなボクもいまやズゴ、ドム買い放題です。
こんな香具師多そう
>>385のように勘違いしているような香具師が多いのでもう一回言います。
別に向きを変えてからのダッシュやジャンプで逃げるのはかまわんのですよ。
でもタンクでもないのに物凄い速さでバックダッシュして後退していくMSって明らかにバグ利用ですよね?
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 23:32 ID:J42Brww5
みなさん、このゲームで本気で戦争すると成り立ちませんよw
戦力供給源を叩く → アタリマエ
じゃぁ 銀行いきまぁす! も叩かれてアタリマエだね?
銀行に行かせないで資金を絶つ これも戦争ですね?
やれやれ…
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 23:33 ID:J42Brww5
むむ!
イベント終了ですか?
ただいま、移動中(´・ω・`)ショボーン
@1時間ぐらいかかるから、ねぷりーぐみてよっと...
漏れは、sageることはわすれんよ!w
自分が安全だと思い込んでる生産者もアレだよな・・・
開発陣には移動攻撃実装するなら武器切り替えの実装も早めにお願いしたい。
現時点ではジム系の最大の特徴である汎用性がまったく表に出ない。
バズーカからビームまでの使用可能武器の豊富さを生かして
猛スピードで迫り来るドムに対応したい。
あと盾もさっさと有効化してくれ。
単なる嫌がらせでしょ?
ここ数日鯖が不安定なのを恨んでの・・・
>>396 現状、街(特に銀行とハンガー)を連邦とジオンで共用している関係上、
市街戦はお互いにデメリットが大きいですからね。
連邦側としては、ジオンの本気を知っているから、下手に彼らをヒートアップさせて
初心者や何も知らずにシドニーにきた人を全面戦争に巻き込むわけには行かないかと・・・
今はその気は無いと思うけど、「延々テント撃ち」「組織的な街占拠&反撃したら殲滅」という
最終兵器をシドニーでは連邦もジオンも一度やっていますからね・・・
>>400 396さんへの直接のレスポンスになっていないですね・・・
まあ街は安全にしていないとお互い不便という認識があるのはたしか。
絶対撃たれないという保証はないけど。
>401
だいたいの言いたいことはわかるよ
必死になり過ぎても遺恨の残る殲滅戦だ
かと言ってのほほんとし過ぎてボケるのもアレだ
「戦争なら」を連呼してる人いるけどさ
悪いけど今のUCは戦時下の世界を再現するところまで来てないから。
現時点のゲームやテストを成り立たせるのに何が必要で、
行動の結果が何を引き起こすのか?をある程度考えながら行動できない人は
正直MMOのβテストに向いてませんよ
テストとか言葉使ったらどれもテストになっちゃうだろ。
それこそ今話題の放置までな。
一部の殺伐厨はテスター不適格だと思うけどな。
今なら連邦はRXシリーズ保有してるプレイヤーも多いから
ガチでやればジオンのほうが分が悪くなると思うがな。
実際にPvPになっても漏れは手加減してるよ。
逃げるPCは必要以上に追撃しないし。
落としたら可哀想だから。
>>406 いっぺんガチでやればいいんだよ町が無いオーボスト辺りでさ
連邦本気出せば、MSの性能差もあって押せるとおもう
放置犯の制裁かなんかしらんが良い迷惑だ
バグズゴの無いジオンなんて軽いってw
( ´,_ゝ`)
あのー、もしこれが製品版なったらこの空気は無くなるのでしょうか?
テスターという名目に守られた思考が消え失せるのでしょうか?
まぁテストで無く金払う以上、朕プスに禁止されていないことをとがめることは無いのだろうけど。
まずは製品版が出るのかどうかが問題だ罠w
オイ事務員!今日IRCに来ていたucageってのは喪前か?
>>406 RX乗りは修理代と撃墜が怖くて真っ先に逃げ出す役立たず
NPCでいくらでも金が稼げるのに撃墜が可哀想とかいってる時点で現状が見えてないアホ
必要以上に追撃しないんじゃなくて怖くて前に出れないだけだろ?
お前みたいなへタレはパースあたりで訓練の相手でもしてオナッてろよ
大好きなRX79(自慰)でなw
>>412 は
> RX79(自慰)
これ思いついたんで嬉しくてあれこれ書いたに違いないw
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 01:47 ID:6iUbIheZ
RX79(G)=RX79(自慰) なるほど パース行ってみるか
やれるんなら思いっきりやってくれよ連邦。
こっちも正直手加減してるし・・・。頼むよ。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 02:26 ID:9lHd7JKp
おら思ったんだが。。
まえのキャラリセの理由って、移動攻撃の為だったよなあ?
え〜と、つまりキャラリセ有るって事だよな?
アト生産販売も入る様だし。。
ホントだとすると、バグも大方出尽くしたようだから
しばし次のパッチの事でも考えてみたら?
あたま冷やしてさあ。。
わすれたコロのキャラリセ〜
せかいは新たにはじまる〜
かな
?
pgr
生産スキルを新たに実装するからリセットだったと思うけど。
つうか縦で何が言いたいのか解らん・・・。
んじゃ次パッチについて妄想。
生産物の売却って自分が乗ってる機体をNPC店に売却できるってことだよな
それともハンガー内から選択か。どちらにしろ放置してるやつは放置しっぱなしだろうな。
移動攻撃はドム強化と逃げ撃ち可になるってことか。
タンク系は逃げ撃ちできても足遅いからドムの餌食だろう。
・・・なんか微妙なパッチになりそうだな。
ガンキャノンに乗ってる廃人の横でジムキャノンに乗って撃ってみたのだが
ガンキャノンとジムキャノンの連射速度が同じなのは萎えた
>>418 ハンガー内からの選択が楽だし街を重くする必要がないから有難いな。
>>406 藻前みてぇなヌルポな軟弱者が居るから、バイ菌が沸くんだよっ!
INしてBFで敵軍に挨拶(もはよ〜^^)(今はNPCですかぁ〜?)(あっ誤射しました〜すいませ〜ん^^;)・・・
アフォですか? 脳味噌トロけてますか??
まだ撃墜されて負惜しみ言ってる奴の方が1000倍マシ
これからそんなヌルポ野郎は率先してヌッ殺してやるから楽しみにな。
あぁ 因みに漏れは菌類じゃねえからな。
人それぞれ。
それがMMO…。
UC2早く作ってくれないかな。
戦闘をFPSで。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 05:46 ID:xjuWNS4f
UCの開発やめて連ジDXをPC移植して多人数同時参加型にした方がいいと思いまーす
キャラ作る時に最初に設定する、
strength spirit Luck
ってゲームでどういう影響あるの?170ポイントを振り分ける奴。
俺は適当に65 70 35 にしたんだけど、よくわかんね。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 06:42 ID:9lHd7JKp
>>425 オレは3キャラにそれぞれstr、spir、luckのそれぞれを170にしてためした。
うわさ通りにSTR170のキャラは攻撃ダメージが大きく、防御能力にも影響して
固い。SPI170キャラは命中しやすい様だが、全体として攻撃・防御・回避にも
影響があるようだ。LUCK170のキャラは回避はするが、撃たれ弱く、ダメージも
他のタイプより弱い。ただし生産の成功率および成長率に影響するようだ。
ちなみにLUCK280まで成長したキャラは30以上のスキルがあっても成長率は
61式60台で0.8ポイント成長する。フォーラムやここで語られるような
成長の遅さは見られない。おかげで放置もしなくてすんでいるYO
>425 というわけで ナム〜
>>424 いっそ、JMの皮をガンダムに変えて、他のシステムもガンダム世界の世界観風に
少しづつ変えていけばいいのではないだろうか?
ただし、そうするとNPCを倒してその上を通過すると「MS-05脚部バーツを拾いました」
って、感じでそれを売り払って生計を立てたり生産する世界になるかもしれないけど。
あと、マシンガンの射程が200mちょいとかの世界。
>>430 同感
ぬれは戦闘に特化しているけど、ww2onlineが一番好きだ!
けどそこで生活して、そこで戦ってというスタイルをとれるUCには期待したい。
>>431 JMとWW2onlineとUCの三身合体=収集つかなくて外道スライム誕生。
……いや、なんとなく女神転生オンラインが気になって、スマソ
暑いな。 おまいら、海や山で事故にあうなよ。
あぁ、UCやってるガノタは基本がヒッキーだから外でない=交通事故にもあわない か。
まぁ、それもよし(*´∀`*)
なあ。。。シドニーとキャンベラのnpc多すぎないか?
テント周辺に20体は沸くみたいだけど、pc数人だと倒すそばから沸いて
pvpする暇なんてないぞ。チンプスめ、加減ってものを知らんのか
>>434 拠点が2箇所あるからではないかなそれは
>434
PvP愛好者は話し合ってNPCの居ない他のBFに移動したら?
あれくらいいた方が一方的になり続けないからいい感じ。
しかし、ここまで出来ていないソフトをいつまで継ぎはぎで覆うのかね。
ゲーム内不具合調査のお知らせ
2004年08月05日
ゲーム内の不具合を調査する為、2004年08月06日の定期メンテナンス終了後より、ゲームサービスをデバッグモードで再開します。
このため、ゲームサービスが不安定になる事があります。
なお、調査が終了し通常の運用が開始された場合は、当サイトトップページにて告知します。
テスターの皆様にはご迷惑をおかけしますが、ご協力をお願いします。
デバッグモード(;´Д`)ハァハァ
>>436 PvP前提のgameで愛好者はどっかいけとか言われても・・・
最初の設定だと戦闘用NPCでないでPCvsPCオンリーだったのだがね
これはむか〜し公式で俺が質問した時にスタッフから貰った回答だが
その時は戦闘NPC出さないで成り立つのかと思ったがな、現状は出てるなw
国産MMOや後期UOなんかでマッタリ生産とかオママゴトplay
やってた連中には受け入れられないところも
有るだろうが、このGAME がPvP前提でありかつ外国人と同じ鯖で
やる限り自分の身は自分で守る術を身に着けんとな
公式では街中の戦闘はおろか敵の建物も破壊可能となってたはず
しかもどっちかの陣営が滅亡してしまっても良いとまで言っていたな
その時はまったりママゴトplayが出来るかもしれないが
まず敵陣営を全滅させないといけないわけだ。
>440
構想は高かったが現実はそれ以上に厳しかったって事だろうな。
UCのゲーム空間に1万人クラスのエントリー数では人口密度薄すぎです。
製作者はガノタの心理と行動パターンを理解してないからな・・・
デバッグモードって何なの?
猿にでもわかるように説明してくだちぃm(_ _"m)ペコリ
>>440 PvP前提じゃなくてPvPもできるgame
FPSと違って話し合いで解決してもいいし、騙してもよい
生産に生きるのも観光に生きるのもチャットを楽しむのもまたよし
プレイヤーが色んな形で他人と関わり合い語り合う(話し合いや相談・雑談)のがMMO
初期がPCvsPCだったのは単に一番簡単な部分しか出来てなかったため
それも別に戦闘推奨されてたわけではなかったり
>>442 バグ取りモード
画面上に処理コード番号が延々と出ていたりする。
で、止まったときのコードを元に調べると解明が早くなる。
他にも同条件での再現性を確認するために
ステやアイテムや座標を弄れるようになっていたりするが、
このα版としか言えないUCのデバグ機能がそこまで優秀とも思えん。
NPCが継続的に沸くようになってからUCも変わったね。
Pスキルの無い連中がPvPで落とされて嘆いているのかな?
NPCとしかやりたくないならPS2行けと言いたいところだが、あえてUCで、
と言うならいついかなる時に落とされても文句言うなよ。
>>440が言うように、基本はPvP。宇宙時代はNPCもいなかったしな。
NPC相手に射撃系スキル100まで上げたお前さん・・・「どっかいけ」という発言自体が
「私はヘタレです」と言ってる事に気づきなさいよ。
今現在生産は終わってるし、釣り、床屋、医者、パン屋については何も見えない。
出来てるものしかテスト出来ないよな。なら戦闘ってのは当たり前じゃないの?
生産はさておき、目に見えて出来る戦闘はせずにそれ以外の技能について妄想語り合って
ジャーナル負荷テストしようってか??お話にならんよ。
髪の毛がのびるネトゲって聞いて応募したのに伸びないぞ。
宇宙時代にもNPCがいた時があったと記憶しているが・・
>>445 いやいやかってな解釈じゃない
ちゃんと公式にそれも乗ってた、俺の書いてるのとは違うように見えるが
本質は同じだな。
>生産に生きるのも観光に生きるのもチャットを楽しむのもまたよし
このような行為のさなかでも敵は容赦なく攻撃できるって事も叉書いてあった
つまり自分のやりたい事をやるならある程度の力が無ければ生きていけない
世界って事かと、話し合いで解決できなかった時を常に考えろと。
またりチャットしたいなら攻め入る敵軍をまず排除してからだ
>>450 それはそれで正しいんだけど
戦いを回避する為に話し合いしたり、逆にそれを踏み躙られたり
その辺を人の繋がりや多人数状況の流れとしておこせればMMOとして理想的(MMOってジャンルからすると)
つまる所、その場の流れや人の話し合いがMMOの肝
>>451 いやだから440も俺が書いたレスだってばさ
ここでUC絶対法ですよ。
Pスキルって何?UCにそんなもんいらんぞ現状
スキル依存高すぎて対人戦なんてあまり面白くない
PvP面白いといってUCやってる奴いるんか・・・
JMのほうがかなりましだぞ有料だがな
>>456はパッチ前からガンキャ乗ってた奴か生産放置厨www
>>456は連邦
連邦にはPスキル存在しないからなwww
Pスキル存在しないなんて言ってる奴まだ居たのか。
化石かテントから一歩も出たこと無いタンクじゃないの?(笑
現在またアイテム鯖 αβοοηしますた
NPCは人になり MSからの乗り降りも不可・・
乗り降りするとMSもαβοοηになる可能性大
ログイン鯖もいま不可
中はまだ動いています しかしあと15分以内でメンテ予告と思われ
しばしお待ちを m(_ _)m
なお・・ 毎度の事でつが 本日昼の12時まで巻き戻ります m(_ _)m
また巻き戻りですね
夏は食いつきいいな
それはともかくメンテなわけだが
またバカが大量放置したんですね・・・
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 16:58 ID:+VpqASUr
おかげで旧ザクきえたよヽ(゚∀゚)ノ
トレードしようと1000万バックパック入れた途端だよ
また消えるんか?
やっぱり今日も生産者粛清しないとダメなようですね・・・
言ってもわからん奴らにはしかたないっすね
昨日とほぼ同じ時間だね。
もうしかして原因は同じヤツなのか。
ではメンテ後は生産者の撲滅運動に参加してください w
根こそぎ淘汰
鯖復旧しますた
当然巻き戻ってますが
おい、もう勘弁ならねえ。ジオン有志、パースに向かわないか?
目標は八尾なにがしで。この数日毎日メンテ&巻き戻りじゃないか。
あの罪悪感の微塵も感じられないフォーラムの書き込みも
むかつくぜよ。とりあえず明けたら出発する。
デバッカのログに検知されてGMから警告かバンされると良いね
パースか遠いな
アリスにいるから近いっちゃ近いか
そろそろ巻き戻り被害額が二千万に達しそう
NPCの動きおかしいね・・・・・
また再メンテ?
>>475 わいてはいるのか・・・
こっちはNPCがわかなくなってる
巻き戻りを見込んでMS買った(*゜▽゜)ノ
さあ 明日からみんなも狙っていこう〜
>>477 巻き戻り狙って普通では買えないような陸ジムと高価なMS買いたいけど、
なんとなく卑怯なことをしてるような気がして未だにやれてない。
こんな安っぽいプライドモドキがあるから永遠に貧乏なんだろうなと思う今日この頃……orz
未だにNPC撃ちしてるのかPVPしてるのかよくわからん戦場だと相手PC撃てずに接近され
撃墜されてるし、だめすぎる。
漏れは、巻き戻り狙って陸ガン買おうと思って3400万貯めたところで
3000万に巻き戻り・・・3回目だよ・・・orz
ジオンさま、パースでがんばってください
流石にここまで巻き戻り繰り返されると切れてもしょうながないよな。
パースが地獄と化す・・・か?
パース攻めで決まりかな?
でも、あそこの訓練厨は生産放置認めてるのか?
もうすぐパース到着
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 19:22 ID:9lHd7JKp
おれも頭にきた〜
本来は連邦だが、ジオンキャラもそこそこ育ったから
ジオンキャラつれてバースへ行くよ・・
あと連邦のキャラも生産者組合(連邦)の椰子を見たら
報告するよ・・
晒しのほうでな!
パースに集まるヤシらが救世軍に思えるよ。
俺も、低スキルだけど、サブキャラ行かせようかな・・・(´・ω・`)
2組の訓練房と生産放置してるキモイ名前のGMが一人
NPCの影はまったく無し
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 19:42 ID:IbUSJ3A6
キチガイ生産厨は連邦でOK?
ジオンキャラ作ってマゼラカスタムで特攻する(´・ω・`)
バースの状況はどうなってますか?
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 19:46 ID:9lHd7JKp
>>487さんへ
>485さんの報告はバースのものです。
>485さんへバースの状況報告ありがとう。
これより出発します。
ではバースで会いましょう。
ジークジオン!
パース住人の訓練兵と生産放置兵は、
キャラリセ後からずっと気にしていなかったが
大きな顔してパース訓練兵が他のBFに入ってきたり
生産組合とか作って鯖落としたりいいかげんにしてくれないか
訓練兵は隔離施設に篭って遊んでればいいし
鯖落とす生産組合も苦情かかれてから一切返事しないし
どうどうとフォーラム書き込んで生産放置をあおるし
お前らいいかげんにしろよ
会話出来ない位重いので兎に角撃ちます
つうか撃ったら「何するんですか?」だってよ
マンドクセからまた撃つ
会話できないぐらいって…。
いったいどんなけ放置してるんだ…。
オシオキ部隊頑張ってくれ。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 20:10 ID:sCDDEJ6f
メルボルンで落とし穴にかかっちまった・・・。
キチガイテスターしか居ませんね
GMも大変だなw
放置車両撤去してるGMが大変だなw
生産品を処理するシステムを作ってないのだから自業自得だなw
というか人乗ってない機体も壊せるようになればいいのにな
おもしろそうだからパースは無差別戦闘でいいんじゃね?
ジオンの生産部隊もパースにザク置いといてくれよ。
特攻するからさ。
ギレン総帥より、パース殲滅命令がくだされました。
ジオン兵はパースの連邦を殲滅してください。
>497
とりあえず放置61を使ってガンガるんだ!
てめぇが放置した生産品でボコられるんなら、本望だろうよw
パースをなんとかするついでにアデレードも何とかしてくれ。
あそこの放置も凄いぞ。
>501
ぽまえが逝け
つーか、パースとアデレード全然近くないだろw
そんなことはさておき、ジオン生産に砂ザクとキャノンがでた模様。
今日は60万、明日から80万くらいで売るとかいっとるよ。
やっぱりジオンmsは安いね。性能がアレだけど・・・
場所はメルボらしい、キャンにも輸送がきてるらしいが。
放置カスタムじゃボコられると思われ
βそのものを放置してるジオン軍人だが、そんな俺はどうしたら?(笑)
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 23:01 ID:VbsnZqUe
β放置も溜まってるんで何とかしてくれw
こうなったら総テスターストライキだ!
マジで。
ざまーねーな、八尾(・∀・)ニヤニヤ
結局パースの生産者退治成功したの?
バイトで行けなかったよ。チクショー。
生産者の断末魔とか聞かせてくれ。
ダーウィンにアムロ降臨〜
シドニーもちょっと前降臨してたな。
「シャアだってわかっているはずだ。本当の倒すべき相手が生産厨だということを。」
生産厨は悪くないけど、むしろいいと思うが
放置が駄目なんだよ放置が
生産者→悪くない
生産厨(放置魔)→糞
「それが許せんというのなら間違いだな、アムロ君」
>>512 「生産厨は私のガンキャ生産者になってくれるかもしれない職人だ!」
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 01:08 ID:SfxOJObR
>>516 キャスバル兄さん、兄さんだってわかっているはずよ!
次のパッチがくるまで放置はいけないことだって!
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 01:44 ID:aFpwjyr1
ちぇっ 作った戦車でチクチク特攻してお片づけしながら生産してるのになぁ
おかげで生産スキルよりもAMBが上がるばかりだ(´・ω・`)
生産厨≠放置魔
だとおもうぞ俺は
パース襲撃は結構だが、
そこに居る厨連中が他都市に流出するリスクも考えてやれよw
アムロ・・キャンベラとパースにいる生産者などは、UCのノミだということが何故わからんのだ!!
ご利用は計画的に!! パース連中は高スキルだぞ
粕呼んでもしょうがないから じもぴーに頼めよ
そういえば逆シャアのBGMって結構使われてるね
ダーウィンとかブリスベンとか宇宙とか
つまんねぇアムロやシャアの中身してる暇有ったら
放置物消して廻れや!!
おぉ!? バカサポがよぉ!!!
移動攻撃に対する個人的希望と言えば
・移動射撃時の命中が多少低下、キャタピラ、ホバー移動は低下率が低い
・二足歩行によるキャノン砲は移動射撃不可、キャタピラ、ホバー系は可
・二足歩行によるキャノン以外の大口径火器の移動射撃は移動速度低下
・ジャンプ射撃で大口径火器使用は垂直落下になる、他はジャンプ軌道に影響なし
…って感じか
ジャンプによる飛び込み射撃とかが出来るようになれば、ドム以外でも運用の幅は出来るだろうと思う
ドムの利用価値が上がると言われる移動射撃だけど、ジャイアントバズ自体、PCには3桁距離での射撃が必須だし、
ビーム兵器みたいな低ダメージでいいなら、遠くてもかまわないという種類の武器ではないので
移動速度が速い分奥まで突っ込む必要があるから、極端な驚異にはならないとかも
キャノン系の移動射撃の方がエグlくなりそう、逃げづらくなるし(故に移動射撃規制)
移動射撃の実装時には、移動中の標的は回避率が上がる仕様も実装されないと大きくバランスを崩しそうだという心配もある
早めに逃げないと撃墜されやすくなるから、前線に出ていられる時間が短くなって、前線の移動頻度が激しくなり不慮の撃墜の発生率も上がるだろうしね
停止射撃時間が短い割には被弾する時間は長くなるし、損耗も今以上に激しくなる(撃つ側も撃たれる側も)
何の為のGMで、何の為の瞬間移動(GMのみ出来る業)なんだよ!!
一々鯖落さないと物消せないつー糞システムなんか作るから
番台にも愛想尽かされるんだよ!!
もう諦めて他社に委ねろ。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 06:28 ID:SfxOJObR
>>525 >・二足歩行によるキャノン砲は移動射撃不可、キャタピラ、ホバー系は可
ザメルの移動攻撃は可能かあ〜いいぞW
>>526 物消すために鯖落としてるんじゃなくて
消さないで鯖負荷増やして落ちる寸前の状態をモニターしてるのだと思われ
擁護派というやつはよくそこまで好意的に物事を受け止められるな。
感心するよ。カルト宗教信者みたいな思考だけどね。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 08:09 ID:DS66+Rd/
時々違和感感じるレスがあるな、たしかに
で、パースの殲滅作戦は結局どうなったんだ?
06ザクって生産スキルいくつから造れるの?
教えてくだされ〜
全てはテストだ。
本稼働で落さないためにも今は放置汁。
PCが近寄れないくらいバリケードの様に放置汁。
( ´-`).。oO(テストは鯖負荷だけじゃないだろうになぁ)
タダゲーボー淘汰に丁度イー。
_ 〆'.⌒^ヽ
i<´ }\ ||ヾ|_!ノLl」
ヽ.._\./ .ン|ヽd ゚ ‐゚ノ __
∠`ヽ.! / ∪=∪ぐ ,ゝ->
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ さすがゴッグですわ
l´__,/l\、_ ̄0”@)゙(@Yヘ,-┤ 生産厨の放置工作にも
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| びくともしませんわ!
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
パースに放置魔粛清に行った連中は、同時刻にオンしてないと
・・・パースに来たの俺だけ?
と、思っちゃうと予想。
あと、お互い名前なぞ知らないハズだから、その辺にいる
馴れ合い訓練厨との見分けがつかない。
さて、どうしよう(´・ω・`)
>531
返り討ちに遭って殲滅されたんでは?
じゃあ今日もメンテですか?
MS買う準備でもするか
パースに行くなら時間決めないと1人じゃ無理だったよ
処分/解体が実装されても使いづらかったり資材が戻ってこなかったら
生産放置房は減らないオカン
でわ妄想w
解体は一部材料が戻りますが、
解体手数料がかかりますw
でわでわ
解体すると手数料の他に産業廃棄物が出ます
なおこの廃棄物を使って特殊な弾薬を製造できます
劣化ウランちゃん(;´Д`)ハァハァ
>541
> 解体手数料がかかりますw
それじゃ現実社会と同様に不法投棄が減らないよ・・
>543
残念ですが核融合炉なので中の人はウランちゃんではありません。
海外鯖のUOやってた香具師ならわかると思うけど
仮に本稼働になったとしたら今のローカルルールなんて崩壊する。
米人、韓人なんでもアリな連中がやってくるんだからな。
何でもアリって言うか、日本人がネトゲ慣れしてないだけかと。
ただの精神的なガキかもしれんが・・・。
まー、一回揉まれてみた方が良いだろうな。
言葉通じないのだからしかたないっしょ
『うたないでぇ〜 生産中(又は 銀行・PvPの意思ありましぇん)です><』 うたれるでそ^^L
ジェスチャーで白旗なんてのがあるとわからんがね
それが判ってるからみんな文句たらたらなんですよ・・・
ローカルルールを無くするにはローカルルールが無くてもゲームが成立する
微妙なゲームバランスが成り立っているのが前提だからね
正式リリース時には無くして当然でしょう
って言うかPC同士の問題ですよね
でも現状は未実装項目大杉のバランス悪杉のテスト段階ですからね・・・
プレーヤーにはある程度の節度は求められると思うが・・・
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 13:20 ID:aFpwjyr1
外人とのプレイなんぞが実現できる時がくればいいがなぁ
そうなると比較的自軍都市を拠点に活動する人が増えるかな?
敵勢力都市のテントに住むってのはキツクなる…
移動時間がウザー…(´・ω・`)
>>546 何を今から。
本稼動後の事など本稼動が具体的に見えてから語ってくれよ。
今は今を楽しめ。 まずは放置生産の糞を潰せと(・∀・)
>>548 言葉以前に文化が違う事から考え方自体が違うんだよ。
言葉が通じた所で意思の疎通は無理。お互いが譲歩しないとな。
うむ(笑)それがヤツラだからな。
結局泣き寝入り('A`)
>>552 譲歩とか寝ぼけたこと言える相手じゃないぞ外人プレーヤーは。
知らないなら語るな。
とうとう外国人のネトゲのプレイスタイルまで妄想するようになりましたね。
・・・てかよう、妄想もいい加減にしないと、1日1妄想までと制限かけますよっ!
外人と一括りに「奴らは〜だから〜」とか言っている時点で
痛いことに気づいた方がいい
日本人にも色々、外人にだって色々・・・
UCGMは年齢層高いと思っていたが、いかんせん精神年齢低いの多いな
根本的に考え方が違うのを知らない方がどうかと思うぞ。
あと「外人」って言葉は嫌われるから止めような。
せめて外国人。
メンテ
NPCが一気に消えて緊急メンテの告知。
でも、今回は巻き戻らないとみた。
デバックモードでなんか見つけたのかな?
>559
どういうところが、「根本的」な違いなのか理解出来ない・・・
そりゃ考え方が違うのは当たり前、「根本的」という表現は誤りだな
会話さえ出来れば、お互いの考え方が違うのを理解できる
英語すら出来ない奴に多いんだよねぇ
外人という一括りで「奴らは〜だから〜なんだ」って分かったように決め付ける奴
また、メンテかよ。放置厨のせいか?
まじぶっ殺そうよ。合い言葉とか決めて襲いやすいようにして。
>>563 それぞれの地域に根ざしてる文化、そして何宗教が絡んできて
思想などに影響してくる。それが根本的なもの。
せまい無宗教な日本と世界を比べるのはナンセンス。
あと、さっきも言ったけど外人って言葉を使うと嫌われる。
外の人間って意味に直接訳されてそれが気に入らないようだ。
外の国の人間って意味だと大丈夫らしい。
とりあえず身近な所から考え直していった方が良いよ。
中国人がRMT目的で参入しないと良いけどな。
ちょっと話は違うような感じだけど。
外国人は「どこそこの人は〜だから」と全ては一括りにはできないけど、
結構その国の人達の傾向というものはあるような気がする。
国民性というのかな?
たとえばアメリカの人とイギリスの人って元が同じだし同じような感じかと
思ったら、ちょっと違うところがあると海外のネットゲーなんかしてるとわか
る時がある。
そういうところが感じられるところが外国の人と一緒にやるネットゲームの
おもしろさだと思う。
いやなんとなくだけど。
×せまい無宗教な日本と世界を比べるのはナンセンス。
↓
○せまい無宗教な日本と世界を同列に扱うのはナンセンス。
と言う事にしといてくれ。
あと・・・イマジンみたいな世界が訪れると思ってるのは・・・子供の時だけにしとけ。
>>563 自分でも良く解ってるみたいだね。
その理解出来ないって言うのがキモなんですよ。
解んないからこそ解り合えない。
Ez-8配布されるらしいが・・・ジオンには関係ないイベント
いい加減ジオンにも高級機実装汁
まあ、海外でも殺伐ゲームは過去の物になりつつあるようで
FPS以外は辛い時代だーね殺伐好きには・・・
>571
ジオンは今でも充分強いので不要です。
>>574 やおろずの方々は戦後教育のたまもので弱体化されておりますので・・・
どうでもいいことだけど、4亀の三国志Xのレビュアーが
菌に見えてしょうがない……。
ええい、八百万だの外国人だの菌だのどうでもいいっ。
メンテ明けたら放置生産者の弾圧に尽力しようよ、ねぇぇ。
>>575 やおろず じゃないよ。 やおよろず って読むんだよ。
って、メンテあけてら^^;
もしかしてironknobってテントなし?
ジオン最後の楽園です
アッザムスライムの生息地です。
>>577 あらごめん。
マジかよ
また戻るのか
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 16:27 ID:DS66+Rd/
話は変わるが
一週間ぶりに入ったら生産スキル16→12まで一気に落ちてたよ…
まめにはいんないとダメみたいね、このゲーム…
UCメールに 大量放置すんな
って書いてあるから
屁理屈も通らなくなったな。
これにて 是非論議
糸冬 了
現在ゲーム内にて戦車などのアイテム放置が問題となっております。
現在、地面に設置されたアイテムの総数が増加することで、アイテムサーバが
不安定になる。という問題が確認されています。
この問題については引き続き検証が必要となっており、現在も同様の不具合が
再発する恐れがあります。
申し訳ありませんが、問題解決までの期間、地面に大量のアイテムを設置しな
いようにしてください。
テスターの皆様にはご協力をお願いいたします。
だそうだ、放置もテストの一環とか寝言抜かしてた自称テスター否タダゲー厨の
言い訳を聞きたいもんだなw
キタワァ
UCGMぐっじょぶ。
言い訳まだぁとか煽ってみる。
>>585 なら放置終了。
イイテストになったな。
GM売った後戦車放置すれば巻き戻りが起こってまた売れるということだね
とりあえず今まで散々放置して健全なテストの邪魔をしていたタダゲー厨は
今後のテストの邪魔になるので消えてもらわんといかんな
まぁでも健全なテストの邪魔って言ってるが
健全かっていうのは疑わしいけどな
今回は放置厨が邪魔になっていただけで
タダゲー厨全員消したらUCに1割くらいしかのこらんだろ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 17:09 ID:DS66+Rd/
この状態がやばすぎなだけで
まだまだ健全とは言えないんじゃないか?w
ここを見るたびに思うけど、
ヲタッキーですね
ヲタッキー ですが(・∀・)ノ
始末に終えないガンヲタですが (・∀・)ノ
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 18:34 ID:aFpwjyr1
ちょとチンコの痒いヲタッキー ですが?(・∀・)V
ヲタッキーじゃなきゃMMOなんてやってらんねーよ!
ウヒョー
19:00からメンテ。
いっぱいいろんなもの買っちゃた。。
巻き戻らないと思う。
今回は巻きもどらないんじゃん?
まままままままきもどるわ!
ばばかかやろうdっどmどもも
巻き戻らないだろうと思うが、一応MS買っておいたりもするw
なんかGMがハンガーにづっとへばりついたたからな
なんか見つかったんだろ、ただの鯖リセットだとおもわれ
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 19:11 ID:juXkaaKA
>私たちUCGMを超えるあなたのアイデアをお待ちしております!
NTさんとかすでに超えているような気がしまーす
そういえば、きょうはtest数人が常にいたね。
NPCに襲われたり、率先して戦闘に立って撃墜されてたりしたけど。
_,..----、_
/ ,r ̄\!!;へ
/〃/ 、 , ;i 今こそ生産者どもを抹殺しなければならんのであーる
i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙) ジークジオン
lk i.l /',!゙i\ |
゙iヾ,. ,..-ニ_ /
Y ト、 ト-:=┘i
l ! \__j'.l
」-ゝr―‐==;十i _,r--――、
.ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l_____
____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ
レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ /
レ'// .l l ! ! i/./ ./ / / / ,( \ ノハ
レ'/ .! ! i ゙'!  ̄ ∠, / ヽ._ ,ター '",〈 !
開発が安全に生産できる場所作らんからいかんのだよ。
>>592
2ちゃん見てるちてんで、もまえもオタッキーじゃんか^^まっとうな奴はこんなとここねーよw
戦場で安全に生産なんか出来るか
安全に生産したいなら敵軍を追い出せ!
いつもと違うメッセージだね。
原因が判明したってことかな?
判明したところで解決するのに何日かかるだろうね
あぁ、ゴメン、何ヶ月の間違いだったか
>>607 ヲタッキーと言われるのは吝かではないが、まっとうではないと言われるのは
甚だ遺憾である!
まっとうなヲタッキーと言って( ゚д゚)ホスィ…
>>610 解決は半年後。
書いてて洒落にならない事に気が着いたよ・・・orz
「失礼だが、UCGM殿は生産厨の気持ちをわかっておられん」
「私が?」
「このような時、仲間が放置戦車を処分してくれると信じるから生産厨は死と隣り合わせのパースでも生産出来るのです」
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 20:01 ID:aFpwjyr1
チンプスって小一時間で障害を取り除ける程の技術力があるんですか?
おっと、毎日巻き戻ってたか…
チンプスさんをヴァカにしゅるな〜。
きっとそのうちドえらい事をしてくれるぞ。
どえらいことを。
開発中止か・・・そりゃどえらいな。
むしろ現状のままで発売したらどえらいことになる罠。
ガンダムもMMOも2chも大好きなのに
βテスターになれなかったダサいヲタッキーです
陳腐巣がMMOを作ろうと思った事がどえらい事だと思われ
ゆ・・・許してくれよ〜〜(;´Д`)オタッキーなんていったの・・・・・
みんな、ガノ太と言う仲間じゃないか〜〜〜(;´∀`)
チンプスならやれますよ 気休めだけど
本当に人減ったなぁ・・・PvPやっているBFって残っているのか?
どこいってもNPC狩なんですが・・・
しかしMSがキャノン砲撃ってる横で生産とかUCの場合どー考えてもダメだろ
たとえば同じ都市でも戦闘フィールド用と戦闘行為が一切できない生産フィールド用に分けて運用とかダメか?
戦闘フィールドで都市が破壊されると生産フィールドの都市もそれに合わせて破壊されていって
銀行とか工場の機能がだんだん限定されていくとかさ
まあ陳腐巣としてはキャンノン砲撃ってるよこで釣りとかするようなゲームデザインなんだろうがな。
観音砲
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 23:28 ID:benPc3e9
官能砲はどうでもいいから、ザク用の核バズーカ実装!!
ランバ・ラル専用ザクに装備〜。
おまいさんジオノに影響されたな
カノン砲はいらんからコロニー落とせ
コロニーはいいから、誰か金落とせ(・∀・)
金はいいから鯖おt
ガンダムの世界をシミュレートするといっても、職業が床屋とかパン屋とかに
限定されてるんだからすぐに飽きるだろ。
つーか、客がそんなにいないだろ?
くだらん初期設定は捨てて、陣地を取り合う戦争ゲームにしたほうがいい罠。
で、GNOみたいに数ヶ月ごとにリセットかければしばらくはもつ。
つうかガンダムでUOやりたいってのが何ともアレだがな。
お互い世界観も客層も全く違うってのに。
ファンタジーなら腕のいい鍛治一人で武器防具賄えるが、
腕のいい技術者一人でMSを個人で開発から生産されてもなぁ?
仕様が出来たのがUO全盛期なんだからしょうがない。
今みたいにFPSだのチョソMMOだの出てない時代だったんだから。
しかし何年も前の仕様で、いまだに作り続けているのは驚異的だが・・・
ていうか小野田さんとか横井さんクラスだと思う。
>>626 それもあるけど、核兵器を使ってみたいという衝動に駆られてるんです。
だから、別にサイサリスの核バズーカでも、マ・クベが使った核ミサイルでもいいんだけど。
他にガンダムに登場した核兵器って、ありましたっけ?
地球に落としたコロニーの外付け推進器(?)も核使ってる。
つか、MSって核エンジンじゃなかったか?
やヴぁい、正直また飽きてきた・・・
∀とか核使ってたぞ
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 02:57 ID:TDs7uqhl
ゲームの中も外もしらけムードだな…
この手のゲームで緊張感なくなったら終りだね…
緊張感なくしたのは一部のバカだからな。
UCGOの公式BBSで
英語と韓国両サイトを統合したことについて英語で書き込みすごいけど
公式返答ないね どうすんだろ??
無視で押し切るのつもりかな、翻訳ソフト使ってだけど
怒ってるようだね 誠意のない対応に
・・・どうゆうつもりかな
まだクローズだしなあ・・・
ニダーさんはアトムを勝手にプロ野球チームのマスコットにしちゃうからね。
ワールドカップ開催前にバレるとマズいからマスコットを変える始末。
なら最初からやんな。
そんな恥知らずな国の文字使ってちょうし濃いテルばかいるなw
そう、おまえだよ!!ハングル野郎・・・・・・
そんな貴様えの怒りすらどうでもよくなるくらい、生産者がむかついてきたw
ガンダム持ってるし、陸がんもってるしなwどっちかにしろよノー天気野郎どもがwww
あぼーん
>>646 ζ
( ´∀`)__y━・)Д`)ジュッ
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 08:44 ID:/EH+nbIb
誰か事務員のキャラを知っている香具師いる?
>>649 晒しスレですでに晒されている中に居るんじゃない?
あぼーん
晒しスレの訓練厨生産厨菌八擁護レスの半数は事務員ですよ?
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 09:43 ID:TDs7uqhl
β擁護レスも少なからず事務員だったりする?
>>632 別にUOの仕様でも古いとは思わんが、今の所戦闘しかないからな・・・
開発っつっても、建物の隣でボタン1つ。やってる事は買うのと同じ
言ってる事(仕様)とやってる事(開発)がどんどんかけ離れていく気がするんだが
キャノン千発撃って100万弱 バルカンどうよ
どうよって言われても
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 10:42 ID:HPe1v4mS
>>635 核融合エンジンとか発電システムじゃなくて、核ミサイルとか、核爆弾とかで無かったっけ?
まあ、確かに第一話みたいに、ザクのエンジンを爆発させたら、核爆弾の代わりには
なるけど。
たしか、Vガンダムでも連邦のMSの核融合エンジンを核爆弾代わりに使ってましたね。
もういいじゃん、ガンダムにこだわらなければ良いゲームいっぱいあるんだし。
UCGOのフォルダながめてたんですけど
TORIARES_FF4って、なんですかね?
>>657 >>ザクのエンジンを爆発させたら、核爆弾の代わりには なるけど
核融合炉はその性質上、やろうと思っても核爆発は起きないって何かで読んだ記憶あるな
融合炉に少しでも穴が開いて真空でなくなると核融合が出来なくなるとか何とか・・・
放射能漏れなら凄いだろうけど
>659
FF-4 トリアーエズ戦闘機の事でしょ?
コアファイターのベース機とか言われてるとか言われてないとか。
宇宙、大気圏両用機だけど軽武装で名前のとおり「とりあえず」の兵器
>>660 お前馬鹿か?
MSは兵器なんだよ!!
核融合炉だって爆弾として使えるようにチェーンされてるんだよ!!
>663
じゃなんで自爆装置がついてねーんだよ
あ、ポチッとな。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 12:53 ID:oDI6tCQZ
>>660 それ以前に、核融合の場合は放射線が出ないと思うんだけど…
核融合のジェネレートに核分裂使ってたら別だけどさ。
うろ覚え。そのへん教えてエロいひと!
>666
核融合炉でも放射線はガンガン出ますよ。
なにもかも小学生並頭脳のトミ野先生が”核”ならなんでも核爆弾と同じだと勘違いしてキノコ雲爆発させまくったのが・・・・
もともと電波で原稿核人だから細かい云々なんて気にしちゃダメ
ガンダムはSFと言っても「サイエンティック・フィクション」(SF)じゃなくて「スペース・ファンタージー」(SF)なんだから・・・・
銀貨鉄道999とかキャプテン・ハーロックとか宇宙戦艦ヤマトとか宇宙時代を舞台にしたファンタジーアニメ
将来的には殆ど出ない物も実現する可能性もあるけどね。
ミノ理論
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 14:08 ID:aTTy2kTW
ちなみににミノフスキー粒子は
「富野が好きな粒子」から来てるって
ガイシュツですよね乙
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 14:11 ID:5GCofLwb
>>671 つぶこさんになんか思い入れでもあったんか?
>>671 いや、おいらは初めて知ったぞ。
ちなみにおいらはマンコスキー。
実はリアル度ではGファーストもGガンも似たよーなもんだという事実
一番リアルなのでもWくらいだしね
>>675 いや待て!!
騎士ガンダム物語を忘れてもらっては困る
アニメじゃないんだからZZがリアルにきまってる
リアルと言うなら実写版ガンダムに決まっているだろ。
>>675
(°Д°)ハァ?なに抜かしてんだ糞野郎が、あんな固いのガンダムじゃねーよ。
W好きは、くんじゃねーよ糞が、ZZが最強にきまってんだろうが(*´Д`)y−~~~
>>679 ファーストガンダム以外はガンダムじゃないのだよ、夏厨くん。
ガンダムスレらしくなってまいりました!
一人マジレスまじってますが。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 17:14 ID:5GCofLwb
漏れの1/144がんだむ パチ組が最強だな
助けてください!!
助けてくださいィィィッッ!!
なんか放射線と放射能を混同してしまってる人がいるな。
ちなみに水爆で放射能が出るのは、
>>660の言ってるように核融合を起こすきっかけに、
原爆を使ってるからです。
DT反応・・・トリチウム(三重水素)+デュートロン(重水素)→ヘリウム4+中性子(中性子線)
DD反応・・・デュートロン(重水素)×3→ヘリウム4+中性子(中性子線)+陽子(α線)
DH反応・・・デュートロン(重水素)+ヘリウム3→ヘリウム4+陽子(α線)
核分裂反応と違い核融合反応自体は暴走することはありません。
ただし核融合炉から発生する高熱により炉の構成部品が爆発することは有ります。
その際には中性子線やα線の被曝で放射能化した炉材が飛び散るので・・・・
ちょっとデンジャラスです。
25 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:04/08/06 08:08 ID:GOUQF6TW
410 :名無しさん名無しさん@腹打て腹。 :04/07/23 22:20
◆■さくらももこ エッセイ さるのこしかけ■◆(5月 16日 22時 45分)
落札者は「 非常に悪い 」と出品者を評価しました。
コメント:取引はスムースでしたし商品自体には何も問題ありませんでしたが、何と言いますか、
表紙と1ページ目の間に明らかに陰毛と思われるものが挟まってました。きちんと発送前に確認
していただきたかったです。(5月 22日 7時 32分)
返答:それは本当ですか?大変申し訳ありませんでした。こんなことで許してもらえるか分かりま
せんが、私は20代前半の女性です。証拠にメールの方に私の画像を送りました。 (5月 23日 5時 51分)
落札者は「 非常に良い 」と出品者を評価しました。
コメント:家宝にさせていただきます。 (5月 23日 11時 56分)
ときどきPVP中にリペです とか 引きます とか言ってる奴がいますが
あれは攻撃しちゃいけないのでしょうか
それとジムって一発撃つ度にいくつカートリッジを消費しますか
>688
楯になる時は周囲に気を使って言ってるよ
友軍に向ってね
攻撃すんなって意味ではない
>>688 攻撃するな じゃなくて、味方に
俺、一旦下がるよー って言ってるんだろが。
NPC撃ちの時にも言うヤツは言ってるだろ。
気遣いだよ。
>>690 そいつがメイン盾張ってると敵軍一気に突っ込んでくるから
いいか悪いかは・・・
つ〜かキャンベラ連邦!!初心者に教える事は
まず落ち逃げと降り逃げの仕方かよw
まったくへたれ量産してどうするんだよw
強いやつ増えたら勝てなくなるからな
今じゃへたなPCよりNPCの方が強いからな
マトリクスみたいに回避するNPCいるからな
NPC強すぎます_| ̄|○
どうもありがとうございます
落ち逃げも降り逃げもダメですかね
量産ジムや量産ガンタンクなら非難されるのもわかるんですが
ガンダムやドム乗ってるなら気持ち的に理解できるのですが
さいわいヘたれなんでまだそういう場面に遭ったことは無いのですが、、。
ハンガーテントでなら許されると思うけど・・・落ち逃げや降り逃げ
こんにちは、110です。
今回は近頃フォーラムで問題とされている「沸き撃ち」「落ち逃げ」
と呼ばれる行為についてお話しします。
通常、戦闘中では行けないような場所でログアウトしておき
戦闘が起こりそうな時間にログインして奇襲するというのが『沸き撃ち』
戦闘中にログアウトして逃げてしまうのが『落ち逃げ』と呼ばれています。
現在、UCの仕様では上記の行為に対する制限はおこなっておりません。
ただ、仕様でできることは全てやってもよいことだという訳ではありません。
その行為を行うことで信用を失い、結果として自分に不利な状況を
しまうことを考えると得策ではないと言えるでしょう。
これは戦争である!というご意見もあるでしょうが
ある程度の『紳士協定』はあってもいいのではないでしょうか?
皆さんが楽しくプレイできるように、ご協力をお願いいたします。
やはり過半数がサッカー視聴ですか?(笑
あうぇーだと審判もクソだな。
つかチョソうるせー。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 21:59 ID:5GCofLwb
ダメだ サッカーで血圧上がりそうだ
イライラでムラムラ…
サッカーなどくだらん・・・・・
今の奴らは個人プレイに走るから消して日本のためになどたたかってないよww
開発の連中も見入ってそうだな・・・・そんな暇あったら、さっさといろんなもん実装して少しでも仕事してますってとこ
見せてほしいものだよ。
大事な夏だってゆうのに、なんだこのありさまは・・・・・夏休みでももらってんじゃねーのか?
こんなことしてたら、開発費尽きて開発中止になるぞ地気象。
ミンナも、開発の連中にメールしる、おせーんだぼけとかねwww
┌─┐ ┌─┐ ┌─┐ ┌─┐
│●│ │●│ │●│ │●│
└─┤ └─┤ ├─┘ ├─┘
_ ∩ _ ∩ にっぽん! ∩ _ ∩ _
( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 にっぽん! ヽ(゚∀゚ ) ヽ(゚∀゚ )
┌─┬⊂彡┌─┬⊂彡 ミ⊃┬─┐ ミ⊃┬─┐
|●| |●| |●| |●|
└─┘ └─┘ └─┘ └─┘
んで、最初何すればいいのよ?
歩いてみたが、どこいけばいいのかもワカンネ
今更、教えてももらえないのね・・・
サヨナラ
いまさらっていうか
この時間帯はサッカーみてるからな
あとこのスレの中に結構答えでてると思うよ
>>705 とりあえず「初心者です。どうしたらいいんでしょうか?」とジャーナルで叫べ。
お前が変なところに沸いてなければ教えてくれる奴もいるだろう・・・
つーか、テスターサイトのFAQくらいは読んでるんだろうな?
読まずにここで最初の質問をしたならサヨナラでOK
また思考停止か。
どこへでも行けばいいし、移動方法はサポートサイト見れば何も困らないだろうに・・・
何すればいいもなにも、好きにしろって。
優勝おめでとう!
∧ ∧
/ ・ / ';,
/ '; / ';
/ ;______/ ;
/ \
/ / \ \
/´ ( ) |____| ( ) |
| ///// ( | :| ) ///// | 優勝おめでとう〜〜〜!!
| ( ) :| | ( ( | 代表よく頑張った!!
| ) ( | | ) ) |
| ( ) '; / ( ( /
\ ) ( \/ ) ) ../
やったー!優勝!!
やっぱチャンコロとチョソとだけは
一緒にゲームしたくないよなぁ
ってつくづくオモタ
民度低いって言葉はあんまり好きじゃないけど
こんなの見せられちゃったらなwwww
とりあえずオメ!
いま表彰式だけど中国はフェアプレー賞もらった。
チャイナ服娘が日本代表に睨みきかしてる
ブーイングの嵐
観客席ガラガラ
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 23:30 ID:TDs7uqhl
ここまであからさまだと、ねw
日本人もいい加減怒れ!
UCGOの中国語版が出たのか
と思ってしまったじゃないか
優勝はめでたい。。。
だがな・・・・板違いってことにいい加減気づけ!
サッカーの話なんざべつでやれや、興味ないんじゃボケが。
ここは、ガノ太が集う神聖なる板だぞ!!
あと、生産者潰そうよ、重いよ固まるよ撃沈されるよ。
キャンベラの連邦生産者氏ね
大日本帝国万世
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 01:06 ID:YRFiC45Q
よーし、いまだ…
大日本帝国砲はっしゃぁ〜〜〜〜
キュラキュラキュラキュラキュイーン!!!
で?
民度というスキルがUCで実装されるそうです
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
今度さーやっと移動攻撃実装されるらしいけどさー
連邦テント引き篭もりだからあんまり意味がないと思っているのは俺だけか?
>>721 UCって、誰かが気付いたりした“使える・おいしい(そう)”な技(バグ含む)やMSが流行るように
ある時から妙(急)に戦局かわったりするからな〜、どうなるかわからんよ?
それで思い出した
ドムより速いガンタンクは直しておいてくれよな?>陳腐’s
修正しないでバック攻撃しながら、ドムすら追いつけないガンタンクは止めてくれよぉ〜
パッチまだ?
あぼーん
相当恨まれてるな、この三人ww
第12条 ( 責任の制限 )
4 テスターの責めに帰すべき理由によりサービス提供者が損害を被った場合は、その賠償額を請求することができるものとします。
放置はこれに該当しますか?
あぼーん
お前だけ
会社としてはより幅広い層にプレイして貰う為
ウェブマネー等々の決済方法を考えるのが普通
お前の言ってる事はジオング実装してもらいたいとかそのレベル
ゲームに必死だな
別にそんな事に噛み付かんでもさぁ。
>>729 ちょっと乗ってみるか。
年齢層という意味で カード決済>その他もろもろ
と言ってみた。家族カードを抜きにすれば本人に資力が無いと発行されない=略 でな
ウェブマネーも良いだろう。
だがせっかくいい事言ってるのに「ジオング」とか「ゲームに必死」は何の脈絡も説得力も無い。
月並みで悪いが、お前は「ヒッキー」でしかもあまりガンダムの事を知らない奴だよ。
大丈夫だ、お前がカード持てる頃までに本運用になるかどうかも分からないんだからな。
とりあえずこの休みはよそのスレ行きなさい。
見事に燃料引火( ´∀`)__y━・)Д`)ジュ
>728
俺もカード決済だけでいいと考えてた。
いろいろな意味でフィルターになるだろうしな
現在テスト公開しているMMORPG「UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE」において、テスター1名の登録情報が、別のテスターに閲覧できてしまう状態であったことが判明いたしました。
多くの方々にご迷惑、ならびにご心配をお掛けした事を深くお詫びいたします。
こんなガ●ホーちっくな会社にクレカ晒せるか? つかA3みたく成るよ。
おまいら帰省すんの?
どっか出かけるにしても気を付けれ
これ以上過疎化しらた悲しいわ
ちょっと連射バグ使ったくらいでマジキレしてるオマエ!
ゲームばっかりやってないでリアルでマジになれー
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \
>現在、UCの仕様では上記の行為に対する制限はおこなっておりません。
>ただ、仕様でできることは全てやってもよいことだという訳ではありません。
制限を行っていないのではなくて制限できないんでしょー?
加速器、無敵、連射、ハンガーバグ…修正しないと商用化できない仕様おお杉w
有料化されたら堂々とバグつかわせてもらいまーす
何の事かよく分からんが、精神が未熟な奴はスルーでお願いします。
精神が未熟なのもバグです 触らないでください(・∀・)
>732
漏れはいい歳したオーサンなんだけど
カード持たない主義だと門前払いですか?
(´・ω・`) ショボーン
最近のオンゲ~製作ってなんか凄いいい加減な気が
自分たちの無能な設計に対しては
バグと言う都合の(・∀・) イイ !言葉で逃げる
自分たちの不利な事に対しては
仕様ですと言う都合の(・∀・)イイ!!事で また逃げる
ではここでマジにオンゲ~製作社達に聞きたいが バグと仕様の違いはなに?
オマイラの中で区別できる香具師 教えてくれ
バグは修正するかもしれない
仕様は修正しない
コードの不備→バグ
システムの不備→仕様
>739
バグ=修正可能(容易)な欠陥
仕様=修正不可能(困難)な欠陥
>739
せめて少しくらいはぐぐれ・・・夏の成果・・・
http://e-words.jp/w/E38390E382B0.html >740
嘘レス付けるなよ、一行レスならこうだべ?
<現状>
「バグは修正するように努力する」
「仕様は要望が多ければ修正するかもしれない」
<理想>
「バグは軽微なものでも必ず修正する」
「仕様はそれが適当でなく、改善要望があれば修正する」
>740-742
マジレスなら一般人の認識ってこれくらいなんだろうなと痛感・・・
本質的な部分でなく、よく話題に出る側面的な部分で理解しているのね・・・
>744
マーフィーの法則では結構知られた法則なんだが・・・
(´・ω・`) ショボーン
どうみたってネタだろw
>>729 借金大杉でカード作れないのね。
かわいそうに。
廃は無職ヒッキーなのでカード作れない香具師多いかもな
自営業も作るの難しいよ、と。
アデレードに行ったら、誰もいないどころか
NPCすらいね〜
どうしちゃったの?
>漏れはいい歳したオーサンなんだけど
>カード持たない主義だと門前払いですか?
オーサンよ。カードつくりゃいいじゃん。なにが問題?意味不明。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 13:07 ID:sSdkw67y
カード持たない主義って聞こえはいいが
いい歳して自制心に自信がない 又は 不測の事態を引き起こす自信のあるマヌケさん
クレジットカードよりも正確、手軽な年齢認証あればそれはそれでいいんだろうけどね
21歳未満お断りなら21歳以上がいやな気分にならずに楽しめて、長い期間遊べるようになりそう
いっそ未成年サーバと成年サーバわけてもいいかもね
子供は子供同士楽しく遊んでな
>>753 なんでわける必要があるの?
子守は出来ないとかそうゆう事なのか?
子守はできない
子供がいると常識知らないから荒れるぞ、今のように
たくさんガキが食いついてきそうだな、この話題はw
MMOはいろんな人に会うからMMOなんだけどな
それが嫌ならPS2やれとは言わないMOでもやってろ
幅広い層に云々いって誰でも課金対象になるのが儲けにつながると信じているお子様がいるけど
実際には客層を絞り込んで互いのハラスメントを減らした方が運用寿命が長いんだよね
ネットゲーム、特にMMOの場合はお金持ってる大人に絞って運用する方が結果的に儲かるのは明らか
カードは出来るだけ使いたくない主義
757 具体的に例を言ってみてください
夏になる>変なやつ増える
これだけでも十分状況証拠になるぞ
夏休みに入る時期から変なやつ増えたし
そいつらがジャーナルでわめき散らしてるのを見るのがいやでログイン総数も減ったんじゃない?
お金持ってないガキは実害にしかなりゃせんぞ
ハー・・・・・・
カード問題で盛り上がってるようだがおもしろくないよ。
開発急がせようよ、奴ら絶対休んでるよ子の遅さは・・・・
がきなど、親父パワーで潰せばいいんだよ、連ジから入ってきた糞がきなんて、何の知識もないんだからさ。
ゲーセンじゃ勝てないけど、こっちでは勝ちたいね〜( ´∀`)無理か時間ないし・・・・・・・・・・・・
はは・・ははは・・・生産者撲滅運動開始!!!!!
とにかく、20未満の子供は出入り禁止だ。
理由? ションベン臭いから ってので十分だろ。
具体的にゲーム名を言ってみてください
760は憶測じゃないですか?
私としてはより多くの層を受け入れた方が会社としては利益に繋がると思うのですが、。
そら大人50人だけより大人50人子ども50人の方が利益がおおいわな短期的に見ればだが
大人50人で3年もつのと、子ども+大人の計100にんでも1年じゃあ前者のほうが利益あるってことだよ
まぁ子どもが全部へんなのって訳じゃないけどな
害人でも、餓鬼でもいないと面白くない、全部入っても人がいないところはいっぱいできるんだろうな〜〜
GNO2糞だから、こっちには期待してるんだからさ^^急げよ開発
あくまでたとえという事はわかっているのですが大人が3年という理屈がわかりません
働いていてプレイする時間が減り
どうせ大してやらないから切るという事も考えられますし
その層を20以下の層が埋めるという事も考えられませんか?
大人は金があるので、クレカならばゲームをやってなくても
自動引き落としで払ってくれます。
面倒だから解約しないってのも実際多い。
子供が入らないことによりプレイヤーの質が高くなればゲームの楽しさも上がるし、
そういう風な大人の雰囲気のゲームになればさらにプレイヤー数も増え、利益は右肩上がりに
子供はどうせ半年や一年でゲームやめるっしょ。持続性ないし。
中学に入るからやめる、高校に入るからやめる、大学に入るからやめる、就職するからやめる、とかね
子供じみた雰囲気だけ作って彼らはとっととやめていき、持続できる大人は子供じみた雰囲気のゲームに
愛想をつかしてやめていく
今の夏休みに入った子供が作った雰囲気を見てログオンするのやめたりする人がもういるし、現状でも害悪だわさ
ガンダム世代はもう大人なんだし大人が大人に薦められるゲームにならないと、成功しないと思うぞ
はたして本当に子供かどうかというのも難しいところだな
>>766 大体1ヶ月いくらとかだから、プレイする時間減るから利益減るって訳でもないし
毎日そんなに出来ないからこそ、長期にわたってずっと続けられるし
逆に言えば子どもは時間あるからたくさん出来るだろうが、その分飽きるのも早いってことだしな
遊びたい盛りの子供が必死に反論するだろうが見苦しい
子供はゲームより塾や夏休みの宿題だろ
子供にMMOは子供のためにさえならないから、R21にしろ
ゲームばかりやって勉強しない子供をこれ以上増やしてどうする、バンダイ(ディンプス
>より多くの層を受け入れた方が会社としては利益に繋がると思うのですが
短絡思考だな。
トラブルシューティングにかかる費用でマイナス。
ま、こんなソフトで狙い撃ちも無理だろうけど・・・
いや、実年齢より精神的に大人な対応が出来るかどうかが問題なんだがな
クレカにすれば餓鬼が減るとか寝言言ってる奴はすでに精神年齢低そうだ。
実質クレカオンリーのリネ2見てみ、ぐだぐだだぞ
餓鬼どもは親のクレカでせっせとやってますがw
んでほんとにうざくて厨発言連発なのはけっこういい年いった奴に多い
奴らは解ってやってるから始末におえん
何度も出てる事だがガンダムと名がついた以上餓鬼や少々頭のおかしい
いい大人が大量に入ってくるのは仕方ないと思われ。
本当の大人とは子供のやることを
大目にみることのできる人たちのとこだと思う。
つまりここには大人はいないでFA。
年齢認証に反対しているやつらはみんな未成年ということでFA
>>774 リアルでは大人と子供では立場が違う為、子供のすること位は、大目に見ることは多々ある
ゲーム内ではプレイヤーという同じ立場、大目に見ていいものかな?
年齢認証あれば痛い奴入って来れないと思ってる奴は池沼でFA
リアルとゲームでは違ってくるからねえ・・・。
年齢認証しないことのメリットがなさすぎる
年齢認証することのデメリットもまた少ない
痛いやつ多少入ってきたところで認証ないよかまし
大人向けに作られたゲーム、で子供っぽいことしてるやつらはどうせ孤立するだけだしな
25だがクレカ持ってない自営業('A`)
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 15:03 ID:sSdkw67y
年齢イってりゃ常識あるなら世間はこんなにグダグダになってないわけで。
実際、クサレ生産者ってあれ、子供じゃないだろ? 多分
そもそも大人が長期間ハマれるゲームなのかどうなのか
また、長期的に見たメリットデメリットを考えた場合、損益分岐点はどの辺りなのか
そこらハッキリしないと机上の空論のままだ
まともな、筋の通った反論期待したが現実見ずに話を終わらせようとするあたりお子様だ
全体的な質の向上が期待できる年齢認証に一部のはねっかえりを出すあたりが特に
そうか、目先のことしか考えない奴でしたか
テスターとして自覚がなく、目先のバランス調整汁とかいう奴が7月に入ってから増えたからな
夏休みが終われば少しは学生消えて年齢認証のありがたみが少しはわかるだろw
子供が言ってるような純粋戦闘ゲームならやりこみ要素少ないだろうが、建築もできるようになれば
仲間と町を作って守ったりとやりこめる要素あるだろうから長く遊べるだろう
開発状況にある実装予定項目が全て実装されればいくらでもやりこめると思うぞ
というか中毒性の高いMMO系は青少年へ悪影響を与えるとして
18禁でよいと思う
あと痛い電波なヤシって実年齢関係なく、ほぼ全員「無職」「ヒキコモリ」なんだよな
年齢認証すれば未成年の分、痛いの減る訳で
仲間で集まって町作れたら夢のようだよな。
防衛隊やら輸送隊やら組織して持ち回りで街の運営を・・・。
出来たらイイナァ・・・。
だから政治家を実装すればいいんだよ!早いトコ頼むよ!
>>783 お前の言ってる事はユーザー側のメリットだけなもんでねw
まともに反論する気にもなれん
年齢認証による販売側のデメリットかんがえてないっしょ?
韓国産の年齢認証有りMMO青色吐息だぞ、したくて年齢認証やってる訳じゃないんだがな
販売的にデメリットが多すぎるのよ。
早く夏休み終わってお前のような奴がいなくなるよう祈るよ。
誰かEz-8ゲトした香具師いねぇーかな・・・
見てみたいんだが。
>787
それはあの銀英d(ry
もはやある意味伝説になりつつあるからな、あれは
陳腐酢も某を反面教師に頑張ってもらいたい
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 17:50 ID:NxxREy7H
つまり、入会するときに精神年齢鑑定しる、ってことでつね。
ガキが来るなと言う奴は
オサンのくせにゲームなんてしてんじゃねぇ
と、言っていた。
間 違 い な い。
まずは日本語から・・・
まずは日本語から・・・
まずは日本語から・・・
まずは日本語から・・・
まずは日本語から・・・
まずは日本語から・・・
まずは隠語から
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 18:52 ID:NxxREy7H
まずは陰毛から
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 18:54 ID:sSdkw67y
まずいのは嫁の飯から
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 19:05 ID:NxxREy7H
_, ,_ ←<<805の嫁(マソ毛BOUBOU)
( `Д´)
⊂彡☆))Д´)ブベラッ!! (`Д´;)ヒェエエ・・・ダイジョブ!?
スパパパーン
;;; :::: ... ::::: ::;;;:::.....
;;;; ,,, 、、 ,i' :;;::.,,: 丶;;:;;:
ヾヾ ゞ ```
ゞゝ;;;ヾ :::,r' ` ` i、;;;ヽ;;; ヾ;;;
i;;;::::′~^ ` ` ;;; ″~ ~
ii;;::iヽ / ` ゞ:,,,:: ヾ 〃::;:
iii;::i ` ` ii;;;;::: :: ` `
iii;;::i ` ` ` iii;;;;::: ::
iiiii;;::i ` ` iii;;;;::: ::
iii.,ii;;:i, ∧_∧ iii;;;;::: :::
iiiii゚i;;:i ( ・ω・) ` iiiii;;; :::::
iiiiiii;;::i (つ旦 ) ||iiii;;;;::::
iiiiiii;;::::ヽ;;,,';;"'';;";;""~"`"`;.";;""'"~"`~"'';;,,, /iiiiii;;;;o;;;
iiiiiii;;::;';;" `;;/i:ii iii;;;;;::::
まぁおまいら落ち着け…
>751
正直に言うとカードが無い訳じゃ無い。
付き合いで仕方なく作ったカードは有る
正確に言うと使わない主義だ。
いや、使えない主義かな?
カード決済だと嫁さんにばれて怒られる可能性が有るから・・・
(´・ω・`) ショボーン
しょせん婦女子にガンダムの素晴らしさは理解出来ないからね・・・
こっそりひっそりコンビニ決済!
これ最強
この前リアルタイムでアプサラスを見たが、あんなに小さかったっけ?
そーいやここんとこ公式サイトのSSでアッザムをよく見るね。そのうち降臨しそー。
もうそろそろお盆だからアプラサス帰ってきた
フォーラムでヒストリカ必死になって金で集めようとしている
アフォがいるな・・・
キャラリセで消えるし、そんな自慢にならんし、そんなに欲しいのかなぁ?
金稼ぎめんどくさくなったから3000万なら喜んで売るが・・・当然ヒストリカ
めんどくさくて集めていない
もうLOGINしている人数も少ないからへたな場所だと次の日のメンテ前まで
残っていることあるわけだが
やっぱ赤目が欲しいからでは?
>>809 T、Uの大きさはあの程度だったはず
でかいのはV
>812
赤目ってなに?
玉にしかフォーラムみないから・・・すまんが教えてくれろ
マッド・アングラー隊に所属するアッガイのパイロット
>>814 RX-79(G)Ez-8
陸ガンの特装版
一年戦争サイドストーリを描いたOVAのMS08小隊でシローアマダが乗っていた機体
っていっても壊れた陸ガンを現地部品で緊急修理しただけの奴だが・・・
>816
さんくす
微妙だなぁ・・・・まぁそれで必死になっている奴がいることは分かった
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 22:03 ID:sSdkw67y
生産に手を出してみました
やっと15まで上がったんですがMS−06ってスキルいくつからですか…
放置してないから教えてください おながいします おながいします
教えてくれたらマゼラカスタム30台あげるから…
>>817 現地改修機だが耐弾性と機動性が向上している罠。
出たら最強機体になるんではないだろうか。
現在最強のMSってなに?
>>819 だよね・・・
ヘタレのシロー・アマダをしてジオンエースのノリス・パッカードと互角に戦ってたからな
その近接格闘能力はそれなりに期待できちゃうかも
俺は最後までドムでやりたい(一年戦争)
チューンナップ、カスタマイズとかできねーんかな・・・
パワーアップさせたドムでボール蹴ったりノーマルジムを落としまくりたい
でも、量産されてがんがん買える様にならない限り戦場出てこないだろうからな
戦場に出てきたとしても集中攻撃受けるだろうし、最強でも別にいいけどな
ez-8でるならグフカスですよ!
はやく殴り物 実装してほすい
slotとかあるからいつかは実装されるんじゃないの?
限定イベントとかで手に入る特殊な機体とかでるかな?
カスタム機は生産時部品を高級品にすることで作成っぽいなぁ
武装変更は未実装・・・・
イベント物は精々カラーリングが違うくらいで止めないと・・・・
性能までUPさせると色々問題が出るだけ
けどいろんなネトゲーでイベントでしか取れない凄い装備とか
出てるよなぁ。
カラーリングはある程度の階級以上になったら
好きに変更出来ないと話にならんだろ。
もちろん階級は今みたいに上がりやすいと話にならないが。
生産で将軍・・・ギニアスかよw
EZ-8最強ってかなりどころかむちゃくちゃ微妙だぞ?
対弾性能の強化=陸ジムや撃破したザクの装甲板を無理やり板金している。
そのためきちんとした削り出し(打ち伸ばし)が出来ずのっぺりしている。
その単純化やザク装甲流用により総ルナチタニウムよりだいぶ軽くなっている。
それがたまたま実体弾の受け流しに少し有利に働いている。
=装甲自体は廃物利用なので部位によっては極端に弱い。
逆に高度な削り出しが出来ないため異様に分厚い部位もある。
その部分に関してのみオリジナルより頑丈だがバランス的には悪影響。
機動性=修理しようがなかったジェネレータを回ってきた新型テスト部品と換装
これによりジェネレータ推力上昇(1350→1380)。微妙。
スラスターはオリジナルと同じ総推力だが、ここでも継ぎはぎ装甲の軽さのおかげで
実効果は向上しているらしい(普通はバランス狂って向上どころじゃないだろ?)
物は言いようだよな。
要は技官に騙されてジオングに乗ったシャアと同じで、シローは言葉巧みに騙されてただけさ。
それで実際戦闘力上げてしまうのが馬鹿の馬鹿たる所以だろう。
ちなみにどう取り繕ってもオリジナル以下の間に合わせ機体の癖に磐梯様は
宇宙戦仕様最改修機・高速宇宙戦仕様再改修機・宇宙砲戦型再改修機(サラミスの主砲を担いでる素敵メカ)などの
厨くさくて吐き気がするバリエーションを用意しやがっていたりする。
>>831 そうだったのか・・・
俺はてっきり、OVAガンダム唯一無二の屁タレにして最凶最悪とはいえ
主 人 公
が乗ってる機体だから廃品利用でも強いって設定なのだとばかり思ってたわ
パッチまだ?
>>832 シローの背景考えるとわかりやすいのよ。
スパイ容疑があって、怪しい動きしたら撃ち殺すように言われているような奴に
上としては強化型の機体どころか貴重な陸ガンすら乗せたくないのよ。
でも陸ガン編成の隊の隊長だったり灰色ながらアプ2落とした実績があるわけ。
で、見てくれだけ新型の中身ジムヘッドより微妙な継ぎはぎMSの登場というわけさ。
それに対抗して、ジオンはやはりあの4機でしょうww
アッグ ジュアッグ ゾゴック アックガイ
これなら連邦も文句は言うまいてw
プラモ売りたかっただけなんだろうさw
なんかEz8評判悪いな、ていうか主人公のせいか(w
一応
>>831に補足しておくと、機動性向上はジェネレータだけでなく重量も
軽くなってるから・・というのもあるぞ。
少なくともバンダイ様の設定では重力下でRX-78に匹敵するRX-79[G]か
ら性能向上ってことになってるんだから、今更嫌がっても。
ガンダムより高性能なんだったらザクやマゼランアタックの
攻撃なんて幾ら食らっても無問題なんだろうけどなw
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 00:02 ID:PB5lGYzo
マゼランの特攻直撃くらったらガンダムでも落ちるよ
>マゼランアタック
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 00:08 ID:x17SAGTk
Ez8が評判悪いのではなく(本当は悪いのかも知れないが)、
結局一部の廃人だけが入手出来るって糞イベントだからでは?
やっぱり期間限定イベント物ってのはその時点で参加できるプレイヤーが
ちょっとがんばれば皆取れるってくらいじゃないと盛り上がらん
ヒストリカ個数限定ってのが駄目だよな、しかも長期間複数回だし・・・
数時間かけて移動して既にとられた後っていうsituationはこの上ない脱力感を体験できるしなw
まあこんなの作られてもなあ・・・
>やっぱり期間限定イベント物ってのはその時点で参加できるプレイヤーが
>ちょっとがんばれば皆取れるってくらいじゃないと盛り上がらん
みんなねえ・・・全員1等賞ですか。そうですか。
>>840 ……その糞改修機は見せてくれるなよお願いだから
UOとかでもゴルモア装備みたいのとか鯖に一つだけの
限定装備はあったからなぁ、そうゆう特別なのは欲しい。
自分が貰えなくてもな。敵で見つけたら集団で破壊する楽しみがあるw
>>845 ジオングとかがそれだったら連邦でも接近戦挑みたくなるかも
「これだけ近づけb(ry 」
Ez8なんてどうでもいいってんだろが从リ ゚д゚ノリ ボォケ
アッグ ジュアッグ ゾゴック アックガイ
これの話しる ・゚・(つД`)・゚・
>843
イベントって基本そういうものでしょ?
レア物ほしいならイベント以外でって・・・最近どこもそんな感じだべ?
>>847 そんなマイナー機は永遠に出てこない罠。
>>848 で、現状でイベント以外になんかありますかね、上手い方法が。
どうせリセットされるんだし、どうでも良いだろ・・・。
>>850 ZZな。
ていうか、そいつらで語ることなんてあるんかいな。
ガキの時、ガンプラ(ガンダムかシャアザク目的)買いにいって
どこも売り切れで初めて作ったガンプラがアッグと言う俺・・・
まぁツレの捜索協力でくっついていっただけだったんだが、それが間違いの
始まりだったのかもしれん
eZ-8を景品でだすということは当分新msはでないってことなんですかね・・・・
それとジオンサイドにも相当の景品を用意するべきでしょ。
アッガイとかアッガイとかゴッグとかさぁ。。ズゴックだしてるんだから問題起きなさそうだけどねぇ
>851
まぁ安易な限定賞品でイベント盛り上げようってのが無理な話
賞品はあくまでおまけで参加すること自体が楽しいってのが本当のイベント
現状のUCGOでは絶望的かも知れないが・・・例のアレも一応全部目を通したが
俺的には微妙なのしかなかった
もマエら、アッガイたん、アッガイタンってもてはやしてるけど、たいしてかわらんだろが。
アッグ ジュアッグ ゾゴック アックガイ
実は接近戦強いかもしれんだろが、考えても見ろ、混戦の中、大将機っぽいガンダムに近ずく影
そう!!ゾゴックですよΣ(゚Д゚ υ) それにきずいてビームサーベルで対抗しようとするが、時すでに遅し、
!マニュピレーターを破損のリスクをきにもせずアームパーンチ!!!ガンダム撃破
そのあと、何もなかったかのように補給基地まで戻ってゆくゾゴックの姿が・・・・・
燃える燃えるだろ(T∀T)
>>854 どっちもズゴックより性能悪いじゃないか(;´д`)
そう言えば土の中を移動するMSだけは登場しなかったな。。。
あぼーん
>>859 ________. | ・・・「からけ」?
||| | \____ __
||| | )\ ∨
||| 空 気. <⌒ヽ ヽ
||| \ ( ´ー`) ∧∧
|||_________V( 丿V^ ●Д゚,,)
|,,| |,,| ヽ ( と ,)
ノ ) | |〜
.し`J,,.
>857
性能悪くてもいいじゃないか(;´д`)
性能がいい機体しかだしちゃいけないのかっ!
そんなのエゴだよっ!
それにしても、イベントの餌にするってのはいい加減やめて欲しいわな。
何も出なくても参加するやつは参加するだろうし、アイテム出すのが
当たり前になったら、イベントのたびに「アイテムだせ」コールでジャーナル埋めるやつもでてくるだろうしね
実際他のゲームなんかはそんなことがあってアイテム出さなくなったりしてるし。
それより藻前ら最近またドムの群れが凶悪になってきましたよ。
廃スキラーのヒット&アウェイ戦法になす術が有りません。
お願いでつからジムのスプレーガン、もう少し当たるようにしてください
・゚・(ノД`)・゚・
あぼーんされてますよ
マンドクセー
宇宙用のMSってジオン少なくないか?ザクシリーズじゃドムより性能下だろうし
ザクシリーズ・ドム・ゲルググこの三つだけ?後はモビルアーマーだが
さすがに高いだろうな・・・
>864
ジオング、ケンプァー、ギャンも居ます
アクトザクもZで出てたような。
>>865 おお、ケンプファーとギャンの存在を忘れてた・・・
ってギャンなんて(゚听)イラネ ジオングは特例外だと思ったから除外したw
>>867、テメーは俺を怒らせた!!
ギャンは絶対必要だろ。
UCにギャンがいなかったら、ジャガ芋の入ってないカレーみたいじゃないか。
ウラガン!あの壷をキシリア様に届けてくれよ! あれは! いいものだ!!
それみたことか!付け焼き刃に何が出来ると言うか!
「ウフフ、大佐があたしの心を触った感じなんです」
「ララア、冗談はやめにしてくれないか」
ジオノグラフティのラル専用旧ザクいいね^^
UCで出ないかな、出ないだろうな
ギャン削って出してくれないかな、ギャンいらないからさw
宇宙戦にカスタマイズされたアッグガイは?
>>837 >>841 Ez-8の評判が悪いのはフォーラムで「売ってくれ〜」とか言ってるバカがいるからだろ。
高機動ザクさえあれば3杯はメシが食える。
>>864 そういう括り方したら少なく感じちゃうよ
ゲルキャノンとかバリエーションは連邦より豊富じゃないか?
AMB上がらん・・・
>>877 俺なんか未だに30そこそこ・・・ 攻撃系はガシガシ上がるのになorz
避けやすいのは陸ジム ジム駒どっちだっけ
前スレか前々スレで話してたと思うのだけど、、。
別に廃人でなくても、イベントにタイミングさえ合えば
ヒストリカを集めることはできます。
私も何とか5種類集まってますのでEz-8交換できます。
Ez-8交換したいけど、乗ってるだけで廃人だと思われると
いやなんで交換するの控えようかな・・・
交換して倉庫にしまっとけば?
もしビーム系ならジムで当分修行しなければならないんだし、、。
Ez-8はバルカン系だったはず。
確かパース戦車イベントの時にUCGMが乗ってたよね?
>>876 うむ。ゲルググだけでもA型とS型、イェーガーもあるしな。
リック・ドムもツヴァイがあるし、高機動型ザクだってある。
ヒストリカ集めってなんです?
なんかヒストリカ配置しますとかってアナウンス流れたけど
そこら辺に落ちてるんですか?
>>883 マリーネはファーストではまだでてこないんだっけ?
>>高スキルドム大暴れ
どっちにしろ自分が低スキルなら、相手が何乗ってても大差が無い
撃墜出来るかどうかは、相手の判断ミスでも無い限りはありえないからな
低スキルかつ、格下のMS乗っていれば有効な対抗手段と成らないのは当たり前
それともGMで何にでも対処できないと気が済まないのか?
Ez-8って連邦しか修理できないんじゃ、ジオン兵には意味がない気がするんだけど
ジオンは別の機体が貰えたりするの?
そうでも無いと、高価なMSが無いジオンでは、換金してもあまり意味がないしさ
高性能機貰える方が利点が多い
ジオン差別?
ドムはあの反則的な速さが問題なのでは?
飛行機より速いのはイクナイ。
>888
ジオンの場合アッザムかアプラサスにすると喜ぶのでは?
まともな武器が付いてるかどうかは不明だけど・・・
回避は駒、硬さは陸ジム。
総合的な防御力は陸ジムが上だと思う。
ドムなんていくら早くても近づかなければ当てられない武器なんだから
積極的なダムや陸ダムいればすぐに落ちますよ。
もっともテントに篭って
「支援だから」
とか言ってる陸ダムは余り怖くないですがね。
ドムが速いのは当然だろうよ
>>885 0083でしかでてないよね
ジム改、クェルは戦後っての聞いたけど
あとザメル
連邦だとジムカス、ジムパワ、ジムキャII
ここらへんは設定で戦中のMSなんだろか?
>>895 あんがd
なんでか判らないがギャンヌに受けた。
>>889 リアルでもセスナ(飛行機)より早く走る車もありますが。
ドムは早くていいんだよ。
それを言うと、ガンダムのビームの痛さも反則だと言い出すぞ。
>897
> リアルでもセスナ(飛行機)より早く走る車もありますが。
でもドムのホバー速度は公式では240km/h程度だったはず。
あれは速すぎ
できれば全MSの速度を公式に合わせて欲しいと思うがどうよ?
> それを言うと、ガンダムのビームの痛さも反則だと言い出すぞ。
逆にぬる過ぎと思うが・・・
あれはザクをも一撃必殺の破壊力のはず
それじゃゲームにならんからあそこまでヘタレ化されている。
あの値段に不釣合いな低性能っぷりと思うがどうよ?
>>898 先日な、座標とストップウォッチとにらめっこしてDOMの速度計った。
およそ380kmくらいだったが、あんなもんだろ。
240Kmなら公式のスピードがヌルいと思うが、その辺はまぁ、色々あると思うので深くは語らない。
で、公式を持ち出すと、RX78−2は量産されんから、
今のUCの金さえ出せば買えるって仕様がおかしいぞ! ってなっちゃうと思うが。
で、
俺の結論:ドムの速さはあれでいい。
中途半端に原作設定通りにしろって意見多いけど
自分で言ってて矛盾してると思わないですか?
MSの速さだけ原作設定にしろ?
ビーム威力だけ原作設定にしろ?
ドムの速さはいいかも知れないが射撃速度を落とすべきだな。
ドムの早さやダムの痛さなんてどうでも良い。
早く実装して製品に近づけてくれと言いたい。
>>903 それが無理そうだから細かい不満が出てくるわけでw
狂ったように戦闘バランスばかりどうにかしろとか言うやつ多いけど
バランスなんて最後でいいんだよ最後で。
実装項目が増えたりすれば程よいバランスなんて変わってくるから、
調整は最後でいい と言うのも頷ける。
でも、余りにあまりだと、みんな投げ出しちゃうだろ?
まあ、ありえないんだろうけど今年中に製品版出てくれれば言えるのにね
「我々は3年待ったのだ」
新MSでるたび強すぎとか射撃早すぎとか、
移動攻撃実装されたら移動早すぎとか、
戦闘ばかり力入れすぎ。
どーせ戦闘だけじゃどんなに良くなっても他のMMOやFPSにかてねーんだよ。
ヒストリカ揃えてもらえるのは「アイテム」と書いてあったから、
MSとは限らないぞ。
チンプスのことだから、遥か斜め下を行くようなものを・・・
ヒストリカ5冊そろえて交換できるものは
Ez-8ですよ フォーラム参照
また今回交換せずにさらに配布される
ヒストリカとあわせての交換は
現時点では未定だそうです
>905
最終的にバランス取れればと言いますが
テスターが破綻するほどの偏りはまずいと思うが・・・
テスターの任を継続出来る程度のバランスは取って欲しいぞ
今ので十分取れてると思うがな。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 15:35 ID:Sb/mjzjl
今晩もDOMでハッスルしちゃうぞ〜あげ
DOMでハッスル、ハッスル!ジムも陸GMも怖くねぇぇ! お、ガンキャとタンクだ
やべぇ帰るか、おい、オマエラまで引くんじゃねぇおれにタゲが集まるだ・・・ ぅわ85%だマジやべ・・・
・・・あぼーん(´・ω・`)
射程最長ガンタンク
中距離与ダメNO.1陸ダム
近距離最強ガンダム
移動最速ドム
汎用なら
駒、陸>FZ、砂
並ジム>06、05
ジムキャ=ザクキャ(硬さ>、射程<)
他は割愛
・・・見事にバランス取れてるじゃん
開発中止のお知らせキターーーーーーーーーーーー
>>916 あ・・・焦らすなよ、いろんなサイト確認しに逝っちゃったじゃないか(´Д`;)
ネタにしろ本当にしろ最悪。
>915
ぜんぜんバランスとれてないじゃん
>>919 本当に解ってないの?
お前さんテスター?
ジオンの主力兵器はドムに決定だな
>>921 胴衣。今連邦キャラで遊んでたんだけど、キャンベラにいるドム乗ったNPC
みてそう感じた。あのNPC、その辺のPCより強くない!?
キャンベラにドムNPCいるよ。
まあジオンはドム前衛で後衛FZで事足りる感じだな・・・。
>920
テスターだよ
藻前みたいな四六時中オンできる最強厨ではないけどね・・・
少数の廃スキラーの基準でバランス語るのはいくない
展開についていけなくて強制休業状態となってる大多数の並テスターの立場で語れ。
今のバランスだと連邦の火力がちと弱いんだよね。
量産タンクやガンタンクの威力が低すぎ。
NPCに簡単にもぐりこまれるようじゃな。
ジムのスプレーガンもマシンガンに毛が生えた程度だし。
>>925 戦闘バランスなんてどうでもいいんだよ。
つか、実装項目増えたり接続人数増えるだけで崩れるバランスなど最初からいらねぇ。
1:10でも勝ててしまう機体とかじゃなければそれでいい。
どれが最強とか今はどうでもいい
msのバランスがどうこういってるやつはこれからもずっと同じこと言ってそうだな。
大体パッチ1つでバランスが激変するmmoでバランス言うなんてナンセンス
大体ドムがどうこう言ってる連邦なんてパッチ前にドム乗り放題にも関らず乗ってたヤツがどれくらいいたよ?
へた連邦にドムなんて乗りこなせねぇだろ。横の連携がとれない奴らがドム乗っても各個撃破されるだけだ品
>924
追撃用にザクキャノンもいれば言うこと茄子。有効射程2300で逃げるやつを
ひたすら追い打ち。
ジオンMS 安い弱い。
これでいいじゃねぇか。 廃スキルなんてかんけーないだろ。
>>925は連邦? ジオン? どっちにしろちと文句多くないかい?
ちなみに
>>878参照汁。
いやならBFに来なくていいよ。
俺は06に乗って、今日も落とされ、明日も落とされ・・・orz
ドムあっても移動攻撃実装されても連邦はテントから出てこない
途中で投稿した・・orz
出てこないから、ドム活用しきれないぞ
>>932 ID:Wl1g+s9xみたいなのばっかりだからじゃないの?
文句ばっかり言ってないで前に出て戦えば良いのにな。
よっぽどヘマしない限り落とされる事なんてありえない。
>>935 連邦とジオンでは配備されてるMSが違うから。
量産タンクで前線でてもドムに追いかけられたらまず逃げれない。
もともと支援機は前に出る機体じゃないしな。連邦は持久戦向き。
ジオン側でドムならタゲられても逃げきれるからまず落ちないから
がんがん前線に出られる。ついでにザク系は安いから落ちても
リカバリーがきく。
>>936 それは支援機で前に出るからだろ。問題外。
あと安いのは生産がある以上連邦も同じ。
連邦の最安価は量産タンク。これは前線に出られない。
次がジムだけど、実弾系からビーム系の乗り換えだとスキル的に不利は否めない。
ジムキャノンは支援機で、前衛には不向き。
となると、陸ジムかジムコマになるけど、高速移動のドムよりは不利だな。
陸ジムあたりを一回落とされると、量産タンクかビーム系のジムに乗り換えるかに
なっちゃう。連邦が立てこもるものはある意味必然だわ。
05の1.5倍の資金でジムが作れるから、接続人数次第でどうにかなる罠。
これって悪くないバランスだよな?
>934
baka?
ドム使いは連邦陣地に横から突入してジム落としてから悠然と去っていきますよ・・・
追撃しか出来ないヘタレは・・・
('A`)こんなのばかりだからか・・・納得。
ジオンもMS落とされれば痛いんだよ?安いMSはそれなりの性能だしな。
>939
> 接続人数次第でどうにかなる罠。
接続人数が最大の問題だが・・・
ゴールデンタイム以外は常にジオン>連邦だからね・・・
ここ数日はゴールデンタイムでもジオン≧連邦だけど
ms性能が全ての>P0FTCEkj萌えぇぇgr
ひたすら自軍のマイナス面と相手のプラス面を比べることで
引きこもりを正当化しています。
>連邦が立てこもるものはある意味必然だわ。
ずっとテントに篭ってればいいよ。ジオンもその方が助かるしねw
>>942 はぁ?結局何が言いたいの?
人数がジオン>連邦でも対等な戦力にしろって?
それとも、一日一時間プレイでも一日中プレイしてるやつと対等な戦力にしろって?
バランスも糞もねぇな。
つーかね、どっちがヘタレってことじゃなくて、ジオンは突撃用のMS構成になっていて、
テントにこもるメリットがない。乗り換えでも実弾系スキルが生かしやすいし、MS自体も安価
だからリカバリーがきくわけ。
連邦は支援機が豊富だし、ジムの有効射程も短いから、テントで陣形を整えたほうが
有利に戦えるってこと。これを理解しないで連邦ヘタレとかいうのは恥ずかしいからヤメレ。
>>945 テントに篭ってるからヘタレなんだろ?
ジムと陸ジムとコマの性能を理解してないから一生そんななんだよ。
何で連邦だけ生産できる休めのMS前提で、ジオンだけドム構成なんだよ(笑
GMをGMとして運用も出来ず、他のMSに文句ばかりだよな
別の上位MSと比べて文句言ってる奴がヘタレすぎるってだけでしょ?
正直、GMがあの性能で100EFで手に入る事自体、本来ジオンには驚異なんだが
せっかくの配備MSの性能底上げされても、一部の立ち回りの旨い連中を除いてヘタレが多くて助かってるよ
回避頻度が低くてダメ蓄積が早ければ早々にリぺに戻ればいいし
ドムが居るなら追撃食らった場合考慮してやればいいだけ
被弾が無い時にドムが突っ込んできたら、ビームが有効な射程に相手が突っ込んできたと思って迎撃すればいいだけの事
低スキル同士、2〜3機で行動するのも手だな、そういう判断出来ない奴が落とされる
ギリまで粘ってる奴は。元から自分でリスク背負ってるんだから、撃墜されても文句言えるはずも無し
ジオンにゃ未だに旧ザクで前出て旨く生還しとる奴もおるんだぞ?
最終的にどっちが有利かって話になると、現状ではRXシリーズがある連邦が
有利だろうけど、戦争の目的がはっきりしないから有利も不利もないわな。
占領システムでもあればまた別だろうけど、個々のフィールドで連邦がテントに
こもってるから不利ってわけでもない。
量産タンクだと結構稼げるしね。
テントにこもる=ヘタレ っていうのは厨の理屈なんだけどな。
有利な状態で戦うのが戦術なんだけど。
どっちが厨な理屈なんだよ・・・
まあいいよ、MSの運用理解しないまま文句言い続けてくれ。
こっちは美味く頂きますので。
>946
ジム、陸ジム、コマの特性って・・・
ドムより遅いから追撃されるとまず逃げれない
ドムより遅いから追撃してもまず追いつけない
近距離戦闘はそこそこ当るがあまり痛くない
でしょ?
ジムキャや量タンの支援もあの射撃間隔じゃドムの足止めにもならないし・・・
モビルスーツは機動性が命だ!!
∧_∧
( ´・ω・) 茶でも飲んで一息いれろや
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦
>947
> ドムが居るなら追撃食らった場合考慮してやればいいだけ
その回答がテント篭りですよ
> 被弾が無い時にドムが突っ込んできたら、ビームが有効な射程に相手が突っ込んできたと思って迎撃すればいいだけの事
その一番有利な迎撃ポイントがテント横です。
逃げる為の余裕を考えなくても良いし即リペ可能だから
> 低スキル同士、2〜3機で行動するのも手だな、
相手が堤防になっている間に逃げるって事ですね
> ジオンにゃ未だに旧ザクで前出て旨く生還しとる奴もおるんだぞ?
それって廃スキルの○○でしょ?
>P0FTCEkj
はぁ???
パッチ前はどっちのmsを使えたにもかかわらず、連邦がドムで特攻してきたはなしなんて一度も聞きませんでしたが?w
>テントで陣形を整えたほうが
へぇ。陣形なんて考えたんだ。てっきりリペアテントに群がってるだけかと思ってました。すいません。
>これを理解しないで連邦ヘタレとかいうのは恥ずかしいからヤメレ。
今は半端なpcより強いnpcもいるけど、追撃してくるのはnpcのみなんだよ。
pc共はnpcを盾にすることもせず、テントから500mくらいしかでてこない。
ああ・・・陣形を整えないといけないんでしたね。すいませんgr
結論:自覚のないやつはいつまでたっても変わらない。
>>950 熱くなって踏んだね。
次スレ頼みますよ。
「追撃されてる仲間をカバーしようよ」という話が一向に出てこないんだよな
テントに引き籠もってるのがヘタレでは無く、味方同士で何故ドムに対抗しようと工夫しない?
そういう場面も場所によっては見かけるぞ?
見てる感じじゃ「特定のPCが気を利かせて自主的にカバーしてる」っぽいけどな
そういう点がヘタレというんだ
>>956 熱くなってはないけど次スレ立てられなかったから
次宜しく。
ここに居る連邦にはもう何も言う事無いよ。
>>947 GMが100EFだったら修理できなくても乗るな俺は。
つーか、今現在バランスとか機動性とか射撃とか行動がどうとか議論するほどのモンじゃないと思うが。
サブ武器や格闘、新MSが実装されたらまた変わるんだし。
熱くならずにまた〜りしようや。
>>955 パッチ前だって、わざわざ密輸してまで敵側のMS使てたのは一部の人だけですよ。
こだわりがあればジオン軍人がジムキャとか乗れないでしょう。面倒ですしね。
最強厨だけがテスターじゃないってことを理解されたほうがいいと思いますよ。
>959
試しに乗ってみな・・・悲しくなるから
コアブースターとか出てきたら嫌な展開になりそうな悪寒
>>962 だって100だぜ100!100万じゃなく100!
戦車の修理代より安かったら流石に修理できない敵性MSでも乗るだろw
とりあえず次スレ待ちの状況だから止まれよ・・・
結局連邦はテントに篭ってるのが一番有利と思ってるから、
前に出て戦おうとしない、故に前に出たときはどうしようもない。
テントに篭って、NPCだけ狩って、
時々残高照会してニヤニヤできれば十分なんでしょ、EFは。
そんなんでバランス取れとか言ってるのが不思議。
端から諦めてる頭でっかちが居るようだな、屁理屈ゴネてる暇あったら、自分と仲間の為になる方法考えようとしようよ
2〜3機で行動=仲間を盾 みたいな考えしか思いつかないのなら無理なのかね?
ドムで突っ込んで来る奴のリスク増やしてやれと言っているのに…
他の連邦の奴に聞くけど、俺そんな難しい事言ってる?
あ、悪い100万なw
普段万言わないからそのまま気づかなかったっw
>964
あ、失礼!マソが抜けてたね。
確かに悲しみながらも乗りそうな感じ・・・
でも50台も乗り潰したらさすがに飽きそうな気もするが・・・
>>967 テントこもりがヘタレとか言ってたんじゃないの?
ドムが突っ込んできても止められないし、追撃してもドムには追いつかない。
だからテントこもりが連邦の基本戦術なんだけど。
連邦の人間は全員わかっていることだと思うよ。
>>972 ドムが止められないって前衛居ないの?
どんな状況で話してる?
あと追撃しても追いつかない加速してるドムは
元々攻撃じゃなくてAMBAC上げが目的。
前線で一度でも止まったら容易に加速は出来ない。
あんまりアレすぎてまた口出しちゃったよ・・・。
あと被るのはしょうがないけどつまらん一行レスすんな。
俺は籠もり=ヘタレとは言っては居ないんだが…
十分な戦力有っても前に出てこないBFと、そうじゃないBFじゃ話が違うだろう
追撃食らう様な状態じゃ籠もってる訳でもないだろうし
バランスなんて後回しでいい
↓
バランス取れてるからいい
↓
どこがバランス取れてるの?
↓
ジオンにはジオンの連邦には連邦の機体特性がある。
↓
連邦は弱いじゃん。(個人的意見:あの人数でジオン以上だったらどうしようもないな。
↓
それは機体の運用間違えてるからだよ。
↓
連邦はテントにいるのが一番いいんだよ。
で、どうしたいの?
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 19:18 ID:msbG0sZO
>961
言うと思った予想通りの答え。言い訳ばっかりだな。
まぁ「テント子守りが有利な戦術」なんだったら黙ってそうしてりゃいいだろ。
ジムのビームが短いなんて言っとるが、高スキルジム乗りのビームがどこまで届いてるかなんて
お前さんは知らないだろうしなw
陸ジムや、ジムキャが使えないとか言ってる時点で話にならん。
05の脆さ、06の射程の短さも知らんくせによく言うぜ。
おいらは陸ジムやジムキャも乗ったからある程度は判る。価格分の性能差があることくらい罠。
ドムやズゴの性能だって陸ジムと大して変わらん。ドムが恐けりゃ頭使ってなんとかしろ。
その程度の性能差はお得意の戦術とやらでなんとかできるだろ。
と梅つつ、勢いだけでレスしてみる。
正直学習能力のないやつの相手は疲れた。言うだけ無駄だし
>>976 >で、どうしたいの?
とりあえず、そうだな・・・
埋 め て く れ
>>974 こまごま話してもしょうがないけど、今のMSのバランスだと連邦の基本戦術は
テントを拠点とした防衛戦がベストってこと。
追撃は相手の戦力をみながらやらないとカウンター食らうから、有志でやればよし。
慮産タンクの追撃は自己責任で。
だいたいAMBACあげのドムがテントに突っ込んで集中砲火浴びて
生還できるというのジオンが恵まれてる証拠。陸ジムではまず無理だな。
>>979 遠距離MSばかりなんだよ連邦のテントは。
ほとんどあたらねぇんだから落ちるわけねぇだろが。
つか、ドムと陸ジムは別物だろが。
>>976 >で、どうしたいの?
977みたいに、脊髄反射する奴が少なくなればいいなと思う。
>>977 頭使った結果一番有効な迎撃戦展開してるんじゃねえの?
>>979 >追撃は相手の戦力をみながらやらないとカウンター食らうから、有志でやればよし。
>慮産タンクの追撃は自己責任で。
ジオンと連邦の決定的違いがここだろうな。
自軍の援護すら無しですか?
まあテント篭ってるのがお似合いだな。
>だいたいAMBACあげのドムがテントに突っ込んで集中砲火浴びて
>生還できるというのジオンが恵まれてる証拠。陸ジムではまず無理だな。
テントに突っ込んできて生きて帰れるのは連邦がしょうもないだけだろ。
どうせタンクとかキャノンのレンジ内に入り込まれて当てれないだけだろ・・・。
っていうか得意レンジくらい知ってるよね?
あと陸ジムでも十分上げれますよ。前に出たことないからわかんねーんだろうけど。
>>976 >で、どうしたいの?
981が一回ジオンの中の様子を見に来れば話は終わる。終了
連邦の火力が強いことに気づき、ドムやわすぎだよぉ と騒ぐのに4000ディンプス
カウンター狙いのドムが並んで待ってる前線に突っ込んでいく方がバカだからね・・・
突っ込んで欲しいのならそれなりのMS用意してください
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 19:28 ID:PB5lGYzo
まだ連邦だのジオンだのいってるヴァカがいるのか
所詮おまえら両方チョソなんだよw
>>983 あげ足とるようで悪いけどさ
>あと陸ジムでも十分上げれますよ
陸ジムでもジムコマでも、並ジムでも回避はあげれるよ。
でもドムみたいに敵のテントに突っ込んで集中砲火浴びて追撃受けても
帰還するのは無理だと思うよ。
>>981 そうですね。ところで、最初に”連邦は”とごねてたID:GQgxvfHZはいなくなったわけですが。
と思ってたら、まだいましたね。
さて、話を元に戻しましょうか・・・。
戦闘バランスは十分という話でしたが・・・まだバランス悪いと思ってるの?
>>985 すでに総員で突っ込まれるとやばいはずだが?
>>987 上げ足にすらないって無いから大丈夫だよ。
で、君は連邦とジオンのMSをどうしても同じにしたい訳?
あと状況が良く解らないんだけど、陸ジムでドムと全く同じ行動して
回避上げしたいの?そりゃ効率悪いからやめとけよ(笑
>>984 ごめん。ジオンキャラでドムにも乗ってるよ。
三キャラもあるんだから両方にキャラ持ってるのが普通じゃない?
>>987 そりゃそうだ
連邦出てくるといっても単機、ジオンが前に出るときは周りに必ず友軍がいるさ
ええーーーーーーーーーーーーーー!!!
両方にキャラ居るのにそんな事言ってたんだ!
('A`)
1000ゲットさせてくれ
ume
持ってないよ〜
キャラ消去機能、実装してくれ
990、どうしようもない馬鹿だね
はいはい、もう終り。
うめ
1000だったらキャラ消去機能次パッチで来る
この話はここで終わりにしておいたほうがよさそうだなw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。