2004/05/30判明時点 直撃報酬(周辺) :機体価格(生産費用)
マゼラアタック 3,000....(1,500....) . 0 (. 1,000,000)
旧ザク 3,000....(2,000....) . 1,200,000 (. 1,584,000)
ザク2 3,300....(2,300....) . 2,500,000 (. 1,458,000)
ザクFZタイプA 3,400....(2,400....) . 2,800,000 (. 4,014,000)
ザクFZタイプB 3,400....(2,400....) . 2,800,000 (. 4,014,000)
ザクS 3,700? (2,700....) . 3,000,000 (. 1,458,000)
ガウ .. 2,000....(1,000? ) . - (. -)
61式戦車 ... 2,000....(1,000....) . 0 (. 892,000)
ジム 3,500? (2,500? ) . 4,200,000 (. 2,532,000)
ジムキャノン 3,500....(2,500? ) . 3,900,000 (. 3,060,000)
ジムコマンド 、 3,700....(2,700? ) . 4,800,000 (. 2,988,000)
ガンキャノン量産型 . 3,900....(2,900? ) . 5,000,000 (. 3,474,000)
ガンキャノン ..、 4,300? (3,300? ) 25,000,000 (20,580,000)
ガンダム . 4,500....(3,500? ) 40,000,000 (15,780,000)
ミデア .. . ? (. ? ) . - (. -)
AA職人さんならドットとかなくてもきれいにそろえられるのかも
しれないけど・・・この程度にしておきます。
素材単価
MS/MA TR engine typeA lv.1 180,000EF$
tank engine typeA lv.1 10,000EF$
super high tensile steel 18,000EF$
titanium alloy 48,000EF$
titanium ceramic composite 54,000EF$
lunatitanium alloy 300,000EF$
EF
TYPE-61 MBT
super high tensile steel 49個
tank engine typeA lv.1
購入価格:0 EF$
生産価格:892,000 EF$
RGM-79
titanium alloy 49個
MS/MA TR engine typeA lv.1
購入価格:4,200,000 EF$
生産価格:2,532,000 EF$
RGM-79G
titanium ceramic composite 52個
MS/MA TR engine typeA lv.1
購入価格:4,800,000 EF$
生産価格:2,988,000 EF$
RGM-80
titanium alloy 60個
MS/MA TR engine typeA lv.1
購入価格:3,900,000 EF$
生産価格:3,060,000 EF$
RX-77D
titanium ceramic composite 61個
MS/MA TR engine typeA lv.1
購入価格:5,000,000 EF$
生産価格:3,474,000 EF$
RX-78-2
lunatitanium alloy 52個
MS/MA TR engine typeA lv.1
購入価格:40,000,000 EF$
生産価格:15,780,000 EF$
RX-77
lunatitanium alloy 61個
MS/MA TR engine typeA lv.1
購入価格:25,000,000 EF$
生産価格:18,480,000 EF$
ZEON
MAGELLA-ATTACK
super high tensile steel 55個
tank engine typeA lv.1
購入価格:0 EF$
生産価格:1,000,000 EF$
MS-05
super high tensile steel 78個
MS/MA TR engine typeA lv.1
購入価格:1,200,000 EF$
生産価格:1,584,000 EF$
MS-06
super high tensile steel 71個
MS/MA TR engine typeA lv.1
購入価格:2,500,000 EF$
生産価格:1,458,000 EF$
MS-06S zuku 2 s
super high tensile steel 71個
MS/MA TR engine typeA lv.1
購入価格:3,000,000 EF$
生産価格:1,458,000 EF$
MS06FZ Type-A
titanium ceramic composite 71個
MS/MA TR engine typeA lv.1
購入価格:2,800,000 EF$
生産価格:4,014,000 EF$
新スレ乙
暇なので月末にでる新msの性能を予想してみた^^;
・ザクキャノン 予想価格:200万位
中距離系で命中距離2,000位、ダメ+α(他のザクに比べて)
ただし1000切るとダメを与えることができないor減る
・ドム 予想価格:2,000万
移動速度速い(証明済み)
バズはある程度連射できてダメもでかい(推定価格からするとダム相当か)
装甲は厚そうだが、回避修正はないかも。。(移動しながら、タゲをはずすとか)
・陸ダム 予想価格:1200万
RX78−2相当と思うが、リミッターがついてるらしいので、若干性能ダウン
その替わり価格も安め
・タンク 予想価格:1000万
スピードは戦車タイプにしては速いそう。スラスターもあるし
武器はハンドバルカンなので、射程1500位でダメは余り高くなさそう。
その替わり命中精度高い。
今のところ、上3つは確定臭いけど、タンクはでるのか不明。
まぁ1番可能性が高いと思うのでリストにあげてみたけど。
>>1>>5 新スレ&テンプレ乙
>>8 どうも、その予想ってヤツが好きになれない、てかキライだ。
俺の考えと違うのもあるが、月末になればわかるのに、アレコレ好き勝手言うのもなぁ。
ちなみに、以前どっかのサイトに書いてあったことではゲルとダムが同性能程度ってことだったような。
それはそれでいいと思うが、本スレの半分は妄想レスだが
そっちはなんとも思わないのか?
予想は嫌いで妄想はokなのか?
>ちなみに、以前どっかのサイトに書いてあったことではゲルとダムが同性能程度ってことだったような。
で? ゲルがでるのか?
緊急修理の概念についての妄想はこっちでしましょう・・・
確かに修理器材や資材無しに修理するのは現実的には無理っぽいですね。
って事で次のようなプランはどうでしょう?
1.緊急修理コマンドを打つ
2.NPC輸送班が輸送機で飛んで来る
3.↑が修理資材や道具を運んでくるのでそれで修理する。
4.修理費は実費で口座引き落とし(出張料+資材費)
5.修復率は50%を上限とする
6.修復時間は当人の修復スキルに依存する(修復率メーターが表示される)
7.NPC輸送班が撃破されるとその時点での修復率で中断される
8.中断されても費用は帰ってこない
どうでっしゃろ?
必死に安全圏に逃げて修理するもよし・・・
イチかバチかで敵の砲火の中、必死の修理をするもよし・・・
実際の前線っぽいと思いませんか?
価格が既に予想なのにそれを基準でダム相当か?とか言われても(笑
後、バズが連射出来るってのもちょっとな。
13 :
2月組み:04/06/16 11:28 ID:A8XRjOqW
晒しすれより
>宇宙時代の奇襲の応酬またやりてーよ。適度に殺伐としていて、
>だけど落とされても怒りより敵の戦術天晴れみたいな気持ちになれた。
>今の仕様でも適度にBFが離れていれば拠点篭りなぞ詰まらなくなって
>出て行くだろう。
>「ダム2機で前線陽動、キャノン隊はZ−5で待機。ダムが引いた瞬間
>ジム、コマ隊はZ+8から一斉突入。カウントダウン行くよ〜」なんてね・・・
>スマン、妄想でつた つA`)
マラソンレイプにも耐え今じゃそれなりのスキルになったけど、最近飽き気味な漏れ。
上の文章じゃ何やらさっぱりだけど、宇宙って楽しかったの?
>>12 ああ、噂でドムが2000万くらいって聞いたのでね。もっとも噂だから信用はしてないし、
もっと安ければ、バズが戦車並みの発射間隔でも文句は言えないだろうが。
もしそれくらい値段が張るのだったら、それくらいの性能はないと割に合わないだろうと考えたのだよ
連射は・・・どうだろうな。連射というとザクマシンガンみたいに思われそうだが、
単発ごとの間隔がどれくらいあくかで考えてる。ダムやキャノンのビームライフル=ビームバズな感じ。
拠点での修理ももうちょっとそれっぽくして欲しいですね
露天で一瞬で修理完了ってのもなんだか・・・
そこでまた脳内麻薬だしまくりで妄想を!
基本構想:ハンガーをもっと機能アップ&ビジュアルアップで対応
1.拠点で[/hangar in]コマンドでハンガーに収容する
(ハッチが開きエレベーターで地下ハンガーに降下するアニメーションを!)
2.ハンガーに入ると外界からは見えなくなる
(こっちはハンガー内部っぽい画面に変る)
3.ハンガー内では機体への乗降、機体購入、修理を各コマンドで行なえる。
4.ハンガー内では100%の修理が可能
5.[/hangar out]コマンドで出撃する
(さっきと逆動作のアニメーション処理)
注:NS状態だとチープな出入り処理をされる
(手で人用ハッチを開けて梯子を使って出入りするアニメーション処理)
イメージ的には0080ポケ戦でサイクロプス隊が北極基地を襲撃した際に
迎撃の為に地下ハンガーから出撃してくるジム寒冷地仕様のあの感じ!
あの感じが萌えだよ。
だめ?
敵をロックし続けるのに必死で戦術うんぬん考える
暇など中田・・よく迷子になった思い出しかね〜
宇宙はとてつもなく広いってことは解った
修理関係の話題は前スレでやってくんない?
まだ30近く残ってるし埋めの話題としちゃちょうどいいやと
思ったんだが
>17
後は落ちるだけのスレで前向きな話はやりたくないのでね・・・
前スレ方は晒しや煽りなどの無意味な話で埋めてくれ
>>18 ('A`)・・・
まあ勝手にやってくれ。そんな発言してる限り、誰も聞く耳もたんだろ。
>>18 妄想話題はすぐ消えちゃうスレがいいんじゃないかな〜と
おもたですが、それか表の公式でやるとかさ
うにゅが相手してくれるからきっと
でわでわw
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 11:55 ID:C837zyvR
>20
サポートサイトのフォーラムは登録IDが出るからね・・・
ゲーム中でも変人認定されちゃうのはちょっと嫌です。
フォーラムIDをサブキャラ名にも変更する事が出来ればね・・・
あっちはとても書く気が起きんな・・・orz
>>14 その噂ってのはあれだろ、こないだのイベント告知でGMが温泉BFに来た時に
誰かが「ドムの価格はいくらですか?」って聞いたのに対し冗談で1980万とか言ってたのが元だろ。
ありえねぇ。 踊らされちゃだめだよ。
GM「1980万!」
GM「なんてお買い得な値段とは限りません・・・」
これの事か
伝聞ほどいい加減なもんは無いな
機体の性格が全然違うので直接比較は出来ないけど・・・
単機比較ではドム≧ガンキャでは?
単体で戦うとあっという間に有効射撃範囲の内側に飛び込まれて後はボコにされそうな気がする・・・
同時期投入予定の陸戦ガンダムがほとんど期待されてないのが何んだか鬱だ
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 13:19 ID:IFVbrWwm
なるほど、もっと高いんだな・・・
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 13:27 ID:aQZGcLMj
そんなに高いのか…
ダムやキャと比較して量産型だし
高くても1000万ぐらいだと思ってたが
今のゲームバランス覆す代物なんだな
そう期待していいんだな
原作でガンキャよりドムの方が量産されてなかったか?
ただ出てこなかっただけかな?ジオンのほうが資金あったのだろうか?
アニメだと
キャ>>>ドム≧ジム>ザク
三連星のインパクトがでかいのでドム強く感じるが
以後はこんなもん
いまのUCにドム入ると
キャ>>>ダム≧ドムてな感じになりそう
これに近接戦闘が入って
ダム>キャ>ドム
辺りのバランスになってくれるとちょうどいいかなと俺は思う
開発チームのこのお言葉がね・・・気になります。
>移動しながら攻撃し中距離支援型を追い込める程度まで持って行ければなぁと考えています。
>リリースは月末くらいになると思います。
中型支援機っていえば連邦の赤い奴でしょ?
それを追い詰めるって事はそれなりの機体だと思われ・・・ガクブル
>>31 追い込めると追い詰めるを読み違えてまっせ
1:1だと機動力が高い方が強いけど
多対多だと条件も変わってくると思われ。
10:10を想定してみよう
ガンキャ10機に1機ずつ落されるドムの群れか
ドム10機に翻弄されるガンキャの群れ。
恐らくは撃墜数5:5で痛み別けって所じゃないかな?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 13:42 ID:aQZGcLMj
>>30 おそらくキャのレンジでの攻撃力で
キャを過大評価してるようだが同スキルだと
1000m内でダメも減り命中率もがた落ちが設定だから、
移動攻撃も加味すると、ドム>キャだろうな…
単機で本当に怖いのはダムだぞ…
ドムの接近攻撃にハンマーナックル希望
ミデアを潰したい
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 13:47 ID:w0f9yr1n
>>32 キャノンだけの構成部隊なんてタダのカスですよ・・・。
>32
私の予想では多数対多数だとドム有利だと思うけど・・・
ジオンで有名処の廃スキルが先頭に立ち弾除けになって
その後に一般ドムが続く10連ジェットストリームアタック掛けると
最悪1機も落ちずにガンキャの懐に飛び込めちゃうと思うんですが・・・
私の予想では10対10の場合だと撃墜数はドム1、ガンキャ3だと思うな
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 13:54 ID:w0f9yr1n
今日のメンテは何のパッチが来るかたのしみなんだが
>>33 うむそうなんだが1000bまでじっと待ってくれるキャなら
そうだろうが実際には近寄るまでに相当なダメージを食らい
1400位で逃げに回られれば追い詰めるすべが無いからね
その間こちらは向こうにダメージを追わせられないわけで
移動攻撃が実装されても
いくらホバーで安定してるといえど移動攻撃&バズでは
あたりにくいと思うのよね
>>36-37 なんでガンキャだけ立ちっぱなんですか。
10機で2000m前から目標をGCで設定・通達
1500mまで撃って後は後退しながら散開。
2ジャンプで1000m稼げるだけに
どっちかに食らいつけば片方は無傷なわけで。
散らばったとしてもドムの火力とガンキャの火力ならガンキャでしょ。
後、装甲もルナチタのガンキャなだけにドムの集中を
一定時間耐えれば先に沈むのはドムだと思われ。
>33
>単機で本当に怖いのはダムだぞ…
近接格闘が実装されると化けるでしょうね・・・
現在は500m先で踊ってるだけのダムですが、
実装後は鬼のように突っ込んできてザクやマゼラを切り刻むだろうな・・・
「テント斬り」って悲鳴がジオンから沸き起こりそうな悪寒
>38
開発さんのあの謝り様からして、たいしたパッチは無いと思うけど・・・
ドムについては
他のゲームでは普通はGMコマと同程度の値段で
機体の基本性能は圧倒的だけど、武器がバズで
命中に難あり(破壊力はあるが)
移動速度が高く後期のジオンの主力として量産されて
アニメでも後半の3分の1は殆んどリック・ドムが登場
していた思うが・・
2000万も1000万もしたらたまらんよ〜
まあプロトタイプドムや専用機なら1000万超えるかもしれんが
量産型のドムはせいぜいGMコマと同じ値段と信じたい。
機材のメンテのみだと書いてあったと思うが?
>>40 現状のドムの移動速度だと逃げ切るのは無理。
ジャンプなんて射程外から加速して突っ込めばダッシュの方が早いシロモノだし。
同数での勝負になると全機がそれぞれ懐(最悪100メートル台)まで飛び込まれて
後は逃げ切れないまま撃たれつづけるよ。
キャノン側だけが作戦行動とる訳でもないし。
キャノンは前衛、特に高スキルダムが居て初めて機能するもんだよ。
>40
移動攻撃ですが・・・
ガンキャのバック速度はかなり遅いからね。
後退攻撃だとあっという間に間を詰められるぞ
背中を見せて遁走すれば撤退速度は速くなるけど移動攻撃は無理だろう
速度差は絶対なので反撃力ゼロだと結局は追いつかれてあぼーんだな。
近接攻撃実装のダムが壁に入らないとガンキャに勝ち目はないな
ドムが強いと言えるのは
あのスピードのまま実装されることとバズの命中率が並以上
である事が前提だがな〜
ま〜俺もジオンなんでドムには期待してるわけだが
スレ読んでると弱いといってるのはジオンで
強くなると言ってるのは連邦のような気がしてきたw
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 14:14 ID:aQZGcLMj
>>39 どうやらヒストリカ組のようだな…
移動攻撃加味すると
1対1ではある程度懐に入り込まれた時点で
キャの負けだ 逃げながらは撃てないし
バックジャンプの後退速度なんてたかが知れてるし
高速移動してくるドムを(ザクですら)
レンジ内で捉えられるのはせいぜい2発だ…
>>47 >スレ読んでると弱いといってるのはジオンで
>強くなると言ってるのは連邦のような気がしてきたw
俺もそう思う。散々キャノンに撃たれ続けてるヤツがキャノンを過大評価してるだけだと思う。
もし自分でキャノン使ってたり、キャノンを追い立てたりしてたら
こんな発言は無いと思われ。
一番恐ろしいのはダムだよ、ほんとに。
>>49 いや宇宙時代からいるんだがw
上のほうの俺のスレ見てクリョ
んで俺のスレの最初の4行は移動攻撃無い現状でのはなしで
下の3行が移動攻撃はいったらの話ね
連邦が機動力の差を恐れるのは戦車戦オンリーの頃の61対マゼラの記憶が有るから。
追われたら逃げ切れず、追っても追いつけない
花一匁させられながらジワジワ戦力を削られていく恐怖はそう簡単には拭えません・・・
死ぬほど高額なガンキャに乗っていればそれは更に拡大します。
「61には戻りたくない!」
話ちょっとそれるが、
まさかドムがバズを片手射ちしたりするようなことはないだろうな
開発さん、それぐらいはわかってますよね?
>>54 おれは片手撃ちのがカコイイと思うけど、だめなの?
>>55 好み(イメージ)の問題だから・・・
俺のドムのイメージとしてはダメ
ザクマシンガン片手もイヤ(見慣れたけどね、やっぱり直して欲しい)
撃つ構えとしては、通常は両手保持で射撃、
振り返り・方向転換しての一射目は片手でもオケーって感じ
>>13 宇宙時代の事が知りたいならとりあえず去年の8月(Part31、32)の過去スレをざっとでいいから読んでみ。
31
http://ucage.net/bbs/test/read.cgi/2chlog/1059831605/ 32
http://ucage.net/bbs/test/read.cgi/2chlog/1060920056/ 「いつになっても変わらんなぁ」ってのと、「むかしって楽しそうだな」って両方思える、かな。
↓こんなんが毎日のようにあった(キャラ名伏字)。 8月後半なんて思い出すだけで何か熱いものが(ry
>520 :499 :03/08/09 12:59 ID:tLJafOyB
>●08/08昼(この項は関係者からの伝聞)
>ジオン侵攻を無視した連邦の訓練厨に、戦っている連邦兵が文句を言う
>「この状況が見えねーのかよ」
>「ウチら訓練と雑談なんで……援護要請ありましたっけ?」
>「せめて訓練は後方の見えないところでやってくれ」
>「これは自由なゲームでしょ?」 >>?
>
>この会話内容に、ジオン側にも思う所があったのか。
>結果としてジオン勢のコロ裏侵攻。連邦訓練厨を一掃。
>
>●08/08夕方頃
>J=○やCE○を中心とした奇襲作戦にて、何度もチベが陥落する連邦の大攻勢。
>後に述べる、夜間のジオン大攻勢(復讐戦)の下地になったと推測し、あえて記述。
>
>●08/08夜(9〜11時頃?)
>ジオン大攻勢。傍観する連邦兵と必死に抵抗する連邦兵。何度もマゼラン陥落。
>抵抗派の連邦兵が、背後に回って攪乱行為をし、コロ部隊と挟撃を画策。
>同時期、コロ周辺をジオンが陣取り、コロ周辺の連邦兵はほぼ壊滅状態。
>原因はどうあれ、結果としてジオン側はコロ撃ち(占領)を達成する。
>
>●08/08深夜(10〜12時頃?)
>J=○にジオンから入電「コロ撃ち(占領)はした、次はそちらの番だ」
>その事を聞いた連邦兵、『ならば目にもの見せてやる』モードに突入
>テリ○を中心とした、後方ワープからのザンジ占領部隊結成、実行。作戦成功。
>
>●08/09深夜帯(0〜1時頃)
>第2次ザンジ占領部隊侵攻開始とほぼ同時刻、サポートスタッフに相談する者あり。
>相談内容「現状の仕様では、どうしても補給艦周辺戦闘は起きる。これで良いのか?」
>サポート「矛盾していますが、ローカルルールを守っていただくしかありません」
>
>サポート、ザンジ周辺の戦闘空域にワープ後、休戦&話し合いを宣言。
>
>●08/09深夜帯(1〜3時頃)
>サポート、連邦とジオンをワープ移動しながら、双方と話し合う。
>
>サポート曰く「強制は出来ませんが、補給艦周囲での戦闘は止めて下さい」
>これに対するテスターの意見は
>・公式にその旨を発表しない限りは、遅かれ早かれ補給艦戦闘は発生する。
>・訓練ペナ+キャラリセットを早急に実行すれば問題無い
>・副作用として訓練厨の絶対なる安全が保証されてしまうが、いいのか?
>
>サポート結論:「他スタッフと色々話し合ってみるので、待って欲しい」
ところで某中の人(&一緒に消えた奴等)よ、そろそろ戻ってきてあの頃できなかった事を、今実現させないか?
この調子だとキャラリセ待ってる間に本運用きちゃうかもよ。
みんな想像力豊かだね〜。漏れにも宇宙妄想のヒントくれ〜
>>16もっと詳しく〜
>>51よろ〜
>>54>>55 おれはどっちも好きだな。
ポーズを選択できれば問題ないのだが?
>>57 入れ違った。サンクス!スレはまた後で読んでみる。
補給艦での戦闘って今のテント撃ちって事かな?それが問題になってたなんて・・・
それにしてもテント襲撃された後敵陣テントに攻勢かけたりしてたってことか〜
ワープというのが想像つかないけど、どっちにしても平面じゃ回り込んでも
すぐ見つかっちゃうもんな・・・
早く宇宙再実装してクレー!!
>>60 ワープつーのはね
本来宇宙ってのは底なしの加速ができる、空気がないからね
で、UCでは底なしとは言わんまでも、長距離移動用の高スピードが容易されていて
そのスピードで突っ込むとアッと言う間に敵の懐に飛び込める
本来減速にも加速時間と同等の時間を要するんだけど
ファンタジーアニメっぽく短時間で減速できる事から実現可能な技
>補給艦での戦闘って今のテント撃ちって事かな?
ん・・・ま、まあ似たようなもんかな(^^;
ただ宇宙時代には「/repair」なんて便利なコマンドは無いんだけどな。
宇宙時代は苦しい思い出しか無かったな・・・
空間認識能力に欠けてた漏れは混戦の度に宇宙の迷子となっていた・・・
オートパイロットや降車して救援機呼ぶ事が出来なかったからね
もう必死で3Dマップと座標を見ながら右往左往してましたよ
視界に艦隊や交戦の煌きを見つけた時の安堵感と言ったら・・・
宇宙はほんとうに広かった・・・orz
>>58 だからわかんね〜なおめ〜も
3次元の空間把握能力が無い俺には敵をロックし続けることさえ
難しかったの軸合わせ機能とかなかたしな、やられてはザンジバル
に戻るの繰り返しの思い出しかね〜よ
ある意味機体性能より腕がものをいう所だと思うよ
ザク&ジムしかなかったがね
リアルの腕ねスキルじゃなく
月に行こうと思ったが点から大きくなることは無かったなw
10時間以上吹かしたと思うが、地球に降りるにも画面いっぱいに
地球写ってるのにさらに降りるまで2〜3時間かかった思い出が
降りたら四角いマットしかなかったがw
宇宙時代のお約束
新しいテスターキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
↓
迷子になったヤツ続出でトピック乱立
>>57とか読んでたら宇宙時代を思い出してきた。
あの頃は、意味もなくドックファイトの練習したりしてたな。
後ろに十数機の友軍が訓練してる中、たった数機のジムで攻め寄せるジオンの大群相手に
マゼランで必死防衛戦を張ったり……。
敵の注意が向けられていない角度から突撃、敵を一機だけ沈めてそのまま強行突破で逃げ
たり……。
まあ、いろいろありましたな。
そういえば、宇宙が帰ってくるまでにはチャットを組織ごとに分けておいて欲しいかも。
宇宙時代の事を未体験のヤツにいくら話して聞かせてみてもキッチリ理解できるわけ無い。
だから、説明すんのは諦めて、再度実装まで待て と言おう。
太平洋での激戦を子や孫に話して聞かすおじいちゃんの気分ってこんなカンジなんかな・・・ ('A`)
過去ログ読めなかったorz ギコナビじゃダメなのかな
>>61-67 サンクス^2。経験してないだけに、宇宙のほうが楽しそうに見えてしまうのかな〜。
でも地上じゃ奇襲や一撃離脱で大破させるなんて無理だもんな・・・
3次元の空間座標把握は確かに難しそう。宇宙系のゲームで鍛えておくか・・・
>>67 宇宙再実装を楽しみにもう少し頑張ってみるよ
連投スマソ。
ドムの話をぶった切ってしまったんで本編見てみた(0083の1話2話)。
バズーカは右手で肩に担いで移動し、撃つ時は左手を添えてるね。
ザクマシンガンも撃つ時は両手だった。マシンガンの予備カートリッジは
お尻のところに一つくっついてたな。
因みにドムトローペンのホバー走行はかなり速いね。あの速さで実装されたら
鈍足&近距離激ヨワのキャノンには脅威かも・・・盾となるダムとのセット行動が
必須になるかな。それはそれで小隊単位での行動が必要になって面白そうだけど・・・
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 16:09 ID:aQZGcLMj
なんでこうなっちゃったんかな…
NPC導入やスキル依存、沸いてくるジム、
NPC殺してスキル上げ、
これはいつからFFやJMになったのか…
旧世代のMMORPGで改善しなきゃと思われてる所を真似してどうすんだろ…
宇宙時代を聞いてると本当にうらやましくなるね…
ゲームシステム的に旧世代と呼ばれるMMORPGの戦闘システムの問題点と
プレイヤーが思い込んでいる点をきちんと修正することは無理でそ
自分で穴のないと思うシステムを一回考えて知り合いに見せてみな、
どうやってもシステムの穴を突かれるような発送が出てくるから
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 16:18 ID:is9mSRuu
>>70 想いは同じといったところでしょか?
2月組みの自分はある意味で恵まれた環境で育った
次世代の模様・・
宇宙時代への憧れを感じつつ
現実を受け入れNPCキラーに徹しております。
>>57 懐かしいなぁ。
ちょうどその時入ってなかったけど、話は後で聞いた。
>>65 味方撃ちも入れといてw
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 16:27 ID:aQZGcLMj
>>71 自分ではゲームシステム考えてみたいと思ったことは無いけど
面白いだろうね NPCいなくてもうまく役割分担させて面白くまとめてる
MMORPGは出始めてるよ 日本製じゃないけど…
このゲームではシームレスで広大な世界が売りの一つだから
過疎化の際を考慮して
NPC導入はどうしてもしょうがないのかもしれないね…
>>72 自分も現実で立ち回るべくNPCせっせと殺してますw
宇宙へいける日はきっと来る、かもw
と本編からはずれてスマソ
パッチサーバー復帰、予告通りパッチは無し。
ゲームサーバーはメンテメッセのみ。
>>30 戦闘が完全実装されたらジム≧ドムになりそうな気がする。
考えてみれば、今のジムの盾飾りでしかないから、
ディフェンススキルが実装されたらダムと同じ耐久力の盾を使って来るから今以上の耐久力を発揮しそう。
陸ダム、量タンクはドムより高いだろうなあ。
装甲がルナチタだしw
>>57 久しぶりに来てみたら。懐かしい物を見させてもらったよ。
俺はこの時代に某中の人と共に部隊長&特攻隊長をやっていた者だ。
あの時代は敵味方双方に漢と呼べる輩が居た。
戦闘時は互いに激戦を繰り広げたが、敵だとしても敬意を忘れなかった、馴れ合いもしない
戦場では徹底的に潰した。勝敗に関係なく達成感を味わえた時代だ。
そんな良い時代もシステムの変更によって流れが変わっていく。
いつしか人々は自分や人のスキルしか見なくなり。大切なものを失っていった。
何のための集団か?!
そして私は連邦を去り、ジオンで色々やって飽き。UCを去った・・・。
宇宙に行ける日を待ちつつ、今は眠っている。
宇宙が復帰した時点で一緒に消えたメンバーに声をかけて復帰することもあるだろう。
その時はまた暴れますのでよろしく
>>76 あぁそっか、設定上の装甲素材からおおよその価格が見えてくるか。
ドムってザクと同じ?
だとしたら以外に安いかもしれんな。
・・・使用エンジン複数かもしんないけど(´・ω・`)
>78
そんな・・・ジオンユニットは大半がハイテインスチールだぞ
あのジオングでさえ・・・
チタン入りは水物だけだ!
安さ爆発もうだめぽ・・・orz
>>78 装甲材は一緒のはず。
後、エンジンよりもホヴァーシステムで値段が上がってるんじゃなかろうか?
まあ、今の生産見てるとMSエンジンを変えて価格差を付けそうだけど。
ジオンは資源が困窮してるから同一材料でも連邦の何倍も高い・・
・・・って解釈は無理だろうか?
今後の価格設定がとても心配になって来たぞ。
だから何で個人でMSを買わねばなら なにをするやめr
量タンクはルナチタじゃねえよん
完全に後方支援の為に おざなりな装甲しかないみたい
マルダーU型とかナースホルンみたいな感じかのう…
もしくは自走榴弾砲とかその辺の類かな
>>82 そういえばちょっと前まで俺もその考えがあった。 しかし、稼ぎが良くなってからいつの間にか今のシステムになじんだよ・・・。
洗脳完了? ってとこか。 君も思想教育されなさいな_| ̄|○
移動4時間もうだめぽorz
馴染んだと言っても金でってのはあんまり良い感じじないよね・・・
あれを「功績」ってのに読みかえれないだろうか?
ここで例の如く「功績」に対する妄想を
功績は敵にダメを与える、撃墜する、軍の作戦(イベ)に参加する等により得られる
味方撃ちによって功績は減るので要注意!
功績はキャラ固有の物なので取り引きは不可能とする
なお、功績は任意に以下の物に変換する事が出来ます。
1.物資の補給、支援等
機体、弾薬、修理、その他の物資の補給、輸送機サービスを得られます。
2.昇進
所定の功績量と引換えに昇進ができます。
昇進する毎に搭乗規制が解除されより強い機体に乗れる
但し功績が所定以上のマイナス値になると降格となる
3.給料
プレーヤー同士のトレード、自軍拠点以外での物資購入、闇市での取り引きは
現金でしか行えないので、あらかじめ功績を給料に替えておく必要がある。
功績の「やりくり」が自身の強さに影響する面白さが出てくる・・・
単なるクリックゲームから脱却出来ると思うけど、どう?
ガンパレ?
金と功績共存とか考えんのか
>>88 共存と言うより住み分けね
功績がトレードできると補給垢で悪さができるようになる
だから功績は自らが稼ぐしかないシステムにするべき
功績をどう使うかはゲームの幅を広げるためには良いと思う
ひたすら昇進の為に使うのもよし、
実戦派エースを目指し日夜スキルアップのために特攻→撃破→購入の自転車操業状態を目指すもよし、
金に替えて闇市商売に励むもよし、
昇進するためには適度な強力機体は必要だし、
逆に強いい機体に乗るにはそれなりの地位が必要。
どちらをめざすにせよそれなりの割り振りが決め手になる。
要はマネージメント能力も問われるって面白さが加わるってこった。
金は主にプレーヤー間の取引用ね、
もちろんある程度の制約付きで軍内部の「売店」で購入に使えるってのもアリだと思う
弾薬、修理、輸送程度に限定してのね・・・・
>>89 すばらしいです!
このようなレアな自作機体購入の為に功績→現金の変換が有効ですね。
>>90 その案イイね。どうせ選考廃人が考えたテンプレに乗っかる奴が出るんだろうけど、
職業も多岐にわたってる訳だし同じスキルのPCばかりってことにはならなそうだね。
フォーラムにでも投稿してみたら??
選考× 先行○
フォーラムに書くのはご勘弁を今更書いて本人認定さされるのは怖いから
できれば開発スタッフの人がここを見てくれることを望むばかり・・・
見てるよね?100%
「お?この案いいやん!も〜らいっ♪」って軽いノリと広い心に期待してます。
>>83 そうだったのか、指摘アリガd。
>>90 良いね。
そうすれば、階級低くても功績を消費して高級MS乗れたり出来るし。
そしてもう少し複雑化して面白くする為に一捻り
功績要素の獲得は攻撃する敵ユニットの強さや撃破の有無が影響し、
スキル要素はそれに搭乗するPCの強さが影響すると・・・
偉くなりたい、儲けたい人は敵の経済的ダメージを狙い数をこなす。
とにかく強くなりたい人は常にに強い相手を選び自身を精進する。
これもまたバランスが重要だけに面白さが増すと思うんだが・・・
連邦のNPCってどこ行けば会えますか?
>>99 アリスとシドニーではいっぱいいたよ。
他は見てないから分かりません。
>>100 サンクス
今からシドニー逝ってみるよ
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 21:47 ID:is9mSRuu
>>100 でも今は全くいなぞ!
ジオン側のも連邦側のも。
103 :
102:04/06/16 21:48 ID:is9mSRuu
あ!ごめん。今のアリスの情報ね!
>>102 エ、マジデ!!
昨日一昨日はいたのに。
今日のメンテで全削除されたっぽい>NPC
>>5 最新はこっち。
2004/06/12判明時点 直撃報酬(周辺) :機体価格(生産費用)
マゼラアタック 3,000....(1,500....) . 0 (. 1,000,000)
旧ザク 3,000....(2,000....) . 1,200,000 (. 1,584,000)
ザク2 3,300....(2,300....) . 2,500,000 (. 1,458,000)
ザクFZタイプA 3,400....(2,400....) . 2,800,000 (. 4,014,000)
ザクFZタイプB 3,400....(2,400....) . 2,800,000 (. 4,014,000)
ザクS 3,700....(2,700....) . 3,000,000 (. 1,458,000)
ガウ .. 2,000....(1,000? ) . - (. -)
61式戦車 ... 2,000....(1,000....) . 0 (. 892,000)
ジム 3,500....(2,500? ) . 4,200,000 (. 2,532,000)
ジムキャノン 3,500....(2,500? ) . 3,900,000 (. 3,060,000)
ジムコマンド 、 3,700....(2,700? ) . 4,800,000 (. 2,988,000)
ガンキャノン量産型 . 3,900....(2,900? ) . 5,000,000 (. 3,474,000)
ガンキャノン ..、 4,300....(3,300? ) 25,000,000 (18,480,000)
ガンダム . 4,500....(3,500? ) 40,000,000 (15,780,000)
ミデア .. . ? (. ? ) . - (. -)
どうでもいいけど、ガンキャ嫌いな奴はキャンベラに来い。
キャンベラは、ガンキャ禁止らしいぞ。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 23:42 ID:iNYXKhzs
>>107 > どうでもいいけど、ガンキャ嫌いな奴はキャンベラに来い。
> キャンベラは、ガンキャ禁止らしいぞ。
昨日あたりから菌が来てるから迷惑な温泉場なのでつが
キャノンより 菌が現れない所をキボンヌ
味方打ちの何気に殺しのリストなるもの所有らしぃぞこの 単細胞w
現れない場所教えて
自分で探せばイイジャン
ここで言ったら来るだろ(ワラ
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 00:12 ID:i6ncPdgZ
>>110 スマソ 藻前の言うとおりじゃ・・・・
誤爆スマソ m(_ _)m
112 :
102:04/06/17 00:22 ID:aTfoMkBQ
だれかアリスの連邦をなんとかしてくれ〜
このままじゃジオンが滅ぶ〜
ガンキャ&ガンダムに打たれ放題でジオンの新兵は
マゼラごとアボン〜
サッキも勇敢なわれらがエースが反撃を試みるも出たとこアボーン
※この勇敢なエースの名前を言いたいくらい、あの勇気に感動した〜
ガンキャは10機以上いるもよう〜
SOS..SOS..ザクSでガンキャを倒せるジオンエース求む〜
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 00:24 ID:aTfoMkBQ
あかん〜
書き込みしてたらマゼラしずんだ〜tt
銀行の残高みたらマイナスになってた・・・
味方を撃つ意外に死ペナでマイナスってあり?
初心者な質問でスマン
>>112 昨日菌と取り巻き達が3機ほど始末してたぞ。
菌はアリスで飼ってくれないかな。
その分他の都市が平和になるし。
いいんだよ。 夜の温泉街ではジオン勢はテントにヒキコモルのです。
そのうち安くてイイ紫のMSが降臨するから、それまで耐えるの。
巻き返しはそれから!
まあ射撃系スキル上げるには良い場所だよ。
向こうからよってきてこっちは移動する手間省けるし。
ほとんど避けれんからAMBAC上げするには不向きだが。
>118
あほか。射撃スキルも何も、リペアしてたら撃つ暇ないわぼけ。
>>119 撃たれて無い奴は射撃系スキル上げるのが楽かもしれないな。
アリスいいけどな
回避あげたキャ、ザクでリペア連打
その他あげたいならマゼラで少し下がって
左クリックセロテープで固定w
後は見てるだけでいい
あ〜菌来てるのか〜俺実害は無いんだがしゃべりが
うぜ〜んだよな〜あれはRPなのか真性なのか?
>119
リアルにキータイプスキルを上げるんだ!
漏れの場合
リペア→タゲ→撃つ→リペア→タゲ→撃つ・・・・以下3〜5秒サイクルでループ
北斗真拳並みの高速タイプを身に付ければ何とかなりますよ
>122
Ctrl+Q
を使えば良いだけではないかとおもふ。
>123
( ̄ロ ̄|||)なんと!?その手があったか・・・
私の血の滲むような努力は何?
>>123 射撃とそれ組み合わせると危険だよ。
しくじったら飛んでいく。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 10:47 ID:0KkzQYN/
>125
右Ctrl+Q なら飛ばんだろうに・・・
それだと両手使うから
俺にはあんまり意味無いな。
しかも右Ctrlの位置がブラインドで解らんから余計時間かかる(笑
>>126 なぬっ、右のCtrlでもctrl+Qは可能なのかっ?
定期メンテ明けに確認するか・・・。
>>128 いや、なにが違うのかと小一時間(ほほえみ
右Ctrl+Qだと左手だけでは届かないのが難点ですね・・・
タゲ射撃の右手を離す訳にもいかないし〜
マウスの右手の薬指をえいっと伸ばして右Ctrlを押すとでもするか
>>130 左手の親指に長さ延長用の割り箸固定で解決。 ますます怪しくなる俺・・・ _| ̄|○
>>131 QuakeIIIのModのじゃないかな?
>>133 あ〜ほんとだ下のほうにQuakeIIIのロゴがあるね
Modってよりエンジン使ったFPSってかんじかな?
しかしザクとF91で勝負になるのかな?w
>>134 どちらにしろおもろそう。
チープな感じがこれまた(・∀・)イィ
ヒストリカ組です。
UC.BetaをプレイしてるとCPU温度がやばいんです。80度くらい。
Pen4の2.8Gなんですが、許容温度超えてますよね…?
ロープロだから中身はぎゅうぎゅうで、冷却に問題ありのような気がします。
一度はMS撃墜されてしまい、やっと再びMSに乗れそうな資金がたまってきたところなのに…
UCはやめとくべきでしょうか…
_,. -‐ '' " ",. ̄'' ̄` ''‐、
,.-' ,r'' _,,.. - 、 ` 、
,.r'/// / ,.-' `' 、. \
/ ,r' ,r' /ヽ \ '、
/ ///// ,' ,' ./ ヽ ヽ ',
i ,.ァ .i ヽ / . ',. ',
| ,.r '" |. { _______ヽ/______ ', ',
| .,.r' | ! / . / ヽ ヽ i .i さすがふそうだ!
|,' ', ', /_______/ ヽ_____ヽ | .| なんともないぜ!
| ', `、 } .}
', ', '、 F U S O ! .|
'、 `、 \ ,' !
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`"'' '' '' ""
>>136 クロックいじったりしてる?
CPU自体はノーマルならそう壊れるって事は無いと思うけど
マザーのほうが焼け付いちゃう危険性はあるかも
音気にしないのならファンを高回転型に変える
CPUファンも今ノーマルだったりするなら高性能なやつにするとか
あとはケーブル類をスマート化するとかかな〜
ケースでかいの買っちゃうのがいい気もする
って自作じゃないのかな?
>136
ボーナス近い事だしタワータイプに買い替えを・・・・
って訳にも行かないだろうからケースのカバーを外して小型扇風機で煽るとか・・・
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 13:46 ID:i6ncPdgZ
>>123 Ctrl+Q ってなに? これだけでリペできるの?
詳細をキボンヌ
今日から参加なんですが、
初心者スレか質問スレって何所かに、ありますか?
新規参入なんで、板違いでしたら
お怒りの言葉を謹んで受けます。(ToT)>゛
>>140 直前に打ったチャットラインの内容が呼び出せる。
リペ繰り返すときに便利。
あと、「UC初心者しつもん室」とか。
>>143 dクス
今から 初心者の為のマニュアル補完情報 ってのを
よ〜〜く読んで見ます。
>>136はネタか?
俺も2.8だが40〜50だぞ
80度だとP4の安全装置?働いてクロック下がってるかもよ
マジならまずケース変えた方が良いね
あと、他の計測ソフトでもう一度測って見るのをお勧めする
>>147 いや、
>>136がUCをやめる前にせっかく貯めたMS資金を俺様が受け取るのが先dうわnにs(ry
いや、今すぐオクに出すのが最も賢い選択だ
>>131 Gジェネのごとく色々なMSが出るところが良いねw
152 :
136:04/06/17 19:04 ID:aYUEKCn3
皆様いろいろとアドバイスありがとうございます。
一応、自作PCです。
クロックは特にいじっておらず、ファンは静音重視のものを使ってました。
当時UCテスターには選ばれなかったので、製品版でる頃にハイスペックなの作ろうと今のPCのコストけちったら、
今更当選できてしまい、この様という感じです。。
まずはご指摘通り計測ソフト変えてみて、ケースカバー外してみることから始めてみます。
個人的にはまだ楽しめそうなので、どうにかして復帰しようと思います。
だめならだめで、資金譲渡考えようかな…まだ知り合いいないけど…
>>136 つーかよ。80℃もあったらcpu壊れてしまうだろ。定格温度は65℃くらいだと思うぞ
非ocで使ってそんなにcpu温度上がる訳がないと思うがなぁ
まさかcpuファンけちったとか、cpuとファンの間にシリコン塗ってないとか・・・・
もっと可能性が高いのはケース内の空気の流れが悪いとか、ケースファンが埃で殆ど機能してないとか
じゃなかろうか。
コードは束ねるやつ買ってきて装着だ
実は80°Fだったとか
俺のPCはガワはずし(全部じゃなくて横の一枚ね)&床から1mの位置に吊り下げ&扇風機の近くに
設置してるので夏も余裕だ。
まあほこりがたまり易いかもしらんが、掃除も楽なので全く問題なし
あ、あと開放に伴い意味なくなったファン一つ停止してるんで微妙に静かw
ログアウトする時テントに居たのにログインしたら周りが荒野だった
こういうのってデフォ?
最近は少ないけど時々有るみたいだよ・・・
幽体離脱現象起こして心(クライアント)だけ帰還して
体(鯖データー)は途中の荒野で固まってる時に起こる。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 07:55 ID:qw7VnyAP
いやいや、単なるコネロスでしょう
PCやら、プロバイダーやら、サーバー等、原因は様々あるみたいだけどね。
最近は確かに減ったが、混雑時には・・・
気になる事があるなら、過去のフォーラムやバグマネよく読めや
この間の鯖メンテの後から命中関係が変わってるような気がするのだが気のせいかな?
なんか、結構当たるようになった気がするんだよね。
確実に変わってる、コマとかでも1800Mくらいからバシバシ当たるし
パッチ前に戻った?って感じかな
昨夜のダーウィンはなんかジオンとレンポの戦力バランスが崩れちゃってレンポが可哀想だったな。
一昨日の夜なんか面子も戦闘も死亡数もヤヴァ杉なぐらい壮絶だったんだがな。
あそこはあくまでも「エース予備軍」の溜まり場だから、リアルエース(廃スキラー)はどっか他所にいってホスィ…。
とにかく、アツい戦いがしたい中級連邦兵はカモンですよ。
ちょっと戦力差が普段の逆になっただけで壊滅する連邦が坊やなのさ。
あの程度はジオンは嫌でも毎日やられている。
普段奴等がジオンに言うように素直に引いてリペアの嵐でもやってれば良かったんだよ。
キャノン後退させて戦況立て直そうにも相手に弾届かなかったし。
しかし高スキルで楔を刺して一気に浸透するってパターンは
射程に極端すぎる差がない場合は鬼のように強力だな。
Next Targetとかのゴチャキャラ状態に絶対必要で基本的で無いと話にならない
マクロやショートカットが未だ実装計画すら発表されていないような
しょーもないクライアントだからこそだけど。
/transportって使える?
なんかまったく反応しないんだけど。
>>163 君よりスキル低い人は、君にも何処か行って欲しいと思わ(ry
>>164 タゲ切り換え用のコマンド実装する気有るんだろうか?
これだけ入れないって事は入れる気無いんじゃないの
入れないことによって味方機への誤射やタゲ特定難しくして
乱戦気味になることを意図してやらせようとしてるんじゃないかと
>>165 空港の近くじゃないと使えないと書いてあるが
自分は試したこと無いからしらね
/rescue でまかなえるし
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 10:07 ID:xcSpXI/q
撃ってたらSpiritが下がった…
仕様が変わったのだろうか?
お前のステータス合計1000越えてないか?
越えてたら下がったり上がったりする仕様。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 12:00 ID:xcSpXI/q
UC Live更新
モデルビューアーはケンプファー
SSはV作戦MS3機とコアブースター
コアブースター格納してる輸送機って何?
>164
> しかし高スキルで楔を刺して一気に浸透するってパターンは
> 射程に極端すぎる差がない場合は鬼のように強力だな。
エースが先頭に立ち強襲を掛けるのはまぁ有りだろうな・・・
ア・バオア・クーでアムロ・レイが連邦の先頭に立ち橋頭堡確保したみたく
命中補正は・・・osorakuドム投入前の調整だろうね・・・
1200m台の短射程ではドムの群れの突入を押さえきれないだろうからな
1800mくらいから当らないと話になりません・・・
1000m以上で先頭エースドムを撃退できれば連邦の勝ち・・・
1000m未満への突入に成功すればジオンの勝ち・・・
現状ではたぶんジオンの圧勝だろうね・・・
1.ジオン、ドム大隊・・・大規模ジェットストリームアタックで突入
2.連邦、後衛のガンキャ部隊びびって崩壊、壊走開始
3.ガンキャの射撃を受けなくなったドム大隊、強気でダム&駒部隊に突入
4.ドム部隊、ダム駒壁を突破
5.後続のザク部隊、取り残された駒&ダム部隊を包囲殲滅
6.ダム駒壁崩壊
7.壁を突破したドム大隊・・・ガンキャ部隊を包囲殲滅
8.マゼラ部隊、残った61部隊を喰いまくり
9.大空がミデアで埋め尽くされる
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 13:35 ID:TIePxcnS
>>173 ジャイアントバズの性能が分からんとなんとも言えんが
>9.大空がミデアで埋め尽くされる
ワロタ
>>9.
有り得ないww
何故ならRX落ちたとしてだ・・、
ショックで呆然と立ち尽くすのが半分は居るだろうから、埋め尽くされずに
ミデアの帯が出来ると予測。
>>173 私の愛機のGMはどこに……有効射程が1000ほどしかないので、ダム駒と並んで戦うなんて
無理なんですが……。
やはり戦力外でせうか?
>>173 連邦側の考察ご苦労。
ではジオン側から
1.ジオン、ドム大隊・・・大規模ジェットストリームアタックで突入
2.ドム大隊、前衛のダム部隊の回避の高さに進軍速度低下
3.ドムの進撃が鈍くなったところをガンキャ部隊が各個撃破
4.ドム部隊ほぼ壊滅
5.後続の駒部隊、取り残されたドム部隊をキャとの連携により各個撃破
6.ドム部隊全滅
7.ドムのいなくなった戦場にキャ部隊勇躍前進
8.61部隊( ゚Д゚)ポカーン
9.大空がガウで埋め尽くされる
>>178 いやまずダムの回避が高いってのが間違ってるから・・・。
スキルで言ってるんならドムの先頭もスキル高いヤツになるから
あんまり関係無い。
ちなみに俺ジオンな。
>>179 あごめw
妄想で言ってるのを妄想で返しただけだからw
なるほどな、スマソ
とにかくドムの性能次第ですね・・・
1.加速済みのドムは2000mを何秒で駆け抜けれるか?
2.ドムの回避力と耐久性はどの程度か?
3.ビッグバズの命中特性と破壊力はどの程度か?
公式通りの性能ならメチャ強になるだろう・・・
しかしバランス重視で補正を掛ければザクに毛が生えた程度に弱体化されるね・・・
それにしても同時リリースの陸ガンが期待どころか話題にさえも上らないのがorz
>>181 ダムの回避の高さをバズの命中の悪さに変えてクレイw
おれもそうなるといいなと思ってはいるんだが、期待しすぎると立ち直れないポ
>>183 とにかくバズーカをどういう扱いにするのかが肝にはなりそう
燃料の概念ない今だとあのスピードは反則だ〜な
まだ実際にドムのスピードは見た事ないが、
もし噂に聞くほどならバズの射程は800ほどでも良いよな。
移動攻撃もあるとなればそれでも長すぎると思うよ。
>>183 参考までに、06sのスピードを。
緯度1分=1海里=1852m を約15秒で走った。
これをたたき台として考えて、加速済みドムは2000mを10秒切ると思われ。
三連星の速度がドムの一般の速度なら通常のMSの倍は軽くでてたような気がする。
ということは、61とマゼラの速度差と同じくらいの関係なんだろうか?
ちなみにドムの後退は相当遅かったから、装甲がかなり分厚くない限りバズの射程は
短くても1200くらいは欲しいかもしれない。
まあ、これも威力しだいだけど。
188 :
186:04/06/18 14:45 ID:jXz0K+tF
あ、ちと間違えあるかも。 上の書き込み忘れてくれ。
190 :
186:04/06/18 14:49 ID:jXz0K+tF
193 :
186:04/06/18 15:09 ID:jXz0K+tF
スマンです。 勘違いもいいとこでした。
06sは1852mを約25.5秒で走り抜けてますた(;´Д`)
>>193 (・ε・)キニシナイ!!
ちなみに音速は1224km/h
>>193 検証ご苦労様です。
ちなみに
>>186の速度だと時速444km
>>193だと時速261kmですね。
ちなみに
>>192で音速超えると行ったのはザクの時速を720kmと
勘違いしてドムの速度を単純計算した場合です。(こっちの方が混乱してる)
でも、実際ドムはガウよりも速い感じだったしなー、これからは観光協会必須
の乗り物になるかも
196 :
195:04/06/18 15:31 ID:D8OdMH4K
あ、さらに混乱してる上の時速444と261はザクの速度。
すいませぬ。
ドムの防御能力ってのはどの程度なんかね?
戦闘場所によってジムとドムの立場が逆転するみたいだし
重モビルスーツといっても所詮スチール製だからチタン製のジムと同レベルの装甲なのかな?
>>193だと時速261kmですね。
公式的にはドムのホバー速度って240km/hだったと思うが・・・
06s早すぎ
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 15:35 ID:ZyIkfN36
藻前等・・・・ いつ投入かも分からんドムの脳内オナニーはヤメレ!
余りドム大群で殲滅だの ジェットストリームだのって うっせよー
まじで開発が懸念して 出来上がったらよわよわドムになったら
どうしるんだ? こんなに盛り上がったらきっと開発者も
装甲 威力 sageっぽになるぞ
ちとは考えろ (#゚Д゚)ゴルァ!!
>>198 まあ、重量にしては凄く速いんじゃないでしょうか?>ドム
それにザクみたいにトップスピードに入るまでのラグとか無いかもしれませんし
>>199 それが狙いでこの話題振ってるにきまってんだろw
>>200 この前のGMドム見てたら、初速からトップスピードまで移行する時間は確かにザクより
短い感じだった。
ガンタンクの急加速もあんな感じだったな、そういえば。
>>202 そう言えば俺もGMドムの加速みたんだっけw
そうだね、凄く加速が速い感じだった
もしかしたら目の当たりにした加速を見て実際より遥かに速くGMドムのスピードを評価していたのかもしれない
実際には(トップスピードだけの観点なら)ガウ程のスピードは無いのかもね(公式設定は意外と遅いし)
できればユニットの移動速度も公式を尊重して欲しいと願うのは漏れだけ?
MS-05 65Km/h
MS-06 88Km/h
MS-06D 80km/h
MS-06FZ 103Km/h
MS-09 90Km/h-240Km/h
MS-14 180Km/h
RX-75 70km/h
RX-77 78km/h
RX-77D 78km/h
RX-78 165km/h
RGM-79 102km/h
RGM-79G 120km/h
RGC-80 83km/h
その辺もまだ調整前なんじゃないの?
MSも出揃ってないし格闘戦も入ってないし。
>>199 何ぬかしてんだ、リア厨かオマイは。
リリース後にあまりに強けりゃ修正かかるし、弱杉てもまた然り。
こんなところでグダグダ言ってるのがドムの性能にそんなに影響するのか?
だとすれば、証明できる物を提示してみろ、糞虫が。
妄 想 も ほ ど ほ ど に
ケンプファーキタ━━━(ノ゚∀゚)ノ ┫:。・:*:・゚'★,。・:*:♪・゚'☆━━━!!!!
かわいいよケンプファーかわいいよ
ドム加速が速いのはよさそうだけど、被弾時の減速の仕方によっては
突っ込んだは良いけど、帰りは結局ジャンプの方が速いなんてことになるときつそうだな。
>>199 出す前にあれこれ言ったところでドムのパラメータが変わる筈なかろうよw
77もバグだとか色々言われたけど、結局変更しなかったしな。
開発がいちいちエンドテスターの言うことに過敏に反応してたらロクなゲームにならんよ。
>>204 それの通りにしたら、ドム爆速だな。赤い彗星並みのスピードかw
戦車のデータとかないの?
ケンプファーカクイイけど重いねー。 ネスケで見たら固まったよ(´・ω・`) こんなの初めてだ。 IEでなんとかミレマスタ
>>197 ドムって前面装甲が異様に厚い機体だから、
前面装甲を77か77D並、背面装甲をジム並にすれば良いんじゃないか?
>>204 情報dクス。
ダムはえ〜、そりゃ戦争初期にアムロにザクが追い掛け回される訳だよ。
しかし、何気にガンタンクって05より早いのなw
おまいらアンケートちゃんと答えろよ!
少しは変わるかもしれないんだからね
(その他) ※機動戦士ガンダムSEED・機動武闘伝Gガンダム・ターンAガンダム等
ありえない
>>212 いくらドムでも全面装甲が77並って事はないよ
77のルナチタ装甲は強度だけなら78以上なんだから
あと、ジムの評価が著しく低いけどジオンMSに比べたらかなり硬い部類にはいるハズだよ
ドムの全面装甲は精々ジムコマ辺りかと(77D未満
>>214 ありえない事もないぞー
俺の予想では結構そっちに投票してる奴もいる
あと海外組のテスターが入ってきたら確実にそっちを希望する人間が増える
(海外でガンダムと言えばガンダムW)
ガンダムW って書かれると ガンダム(笑)のようだ_| ̄|○
いや、ま、どーでもいいんですが
>>215 いや、ゲームの中ではそれ位でも良いんじゃないかなと思った訳よ。
とはいえ、装甲材の価格差考えると駒並になっちゃうのかなあ。
UC内のMSの走行速度が異様に速いのが問題だな
輸送機無しで拠点移動しなくてはならない時代の名残だから仕方ないけど
ジャンプ移動速度は現状で良いけど地上歩行は公式に準じて欲しいなと思う
とりあえず速度比較はこんな感じをきぼんぬ
↑速
ジャンプ (通常) 260Km/h
ホバー (通常) 240Km/h
ジャンプ (戦闘) 220Km/h
ホバー (戦闘) 200Km/h
走行 (通常) 80〜180km/h
走行 (戦闘) 60〜160km/h
歩行 〜30km/h
↓
それとジャンプは3モード化を希望したいっすね
前方ジャンプ Shift+Ctrl
垂直ジャンプ Ctrl
後方ジャンプ Space+Ctrl
垂直ジャンプはアムロがドップと空中戦した様に上空の敵を攻撃するのに使える
また特殊用途として後方の敵をタゲル為に鳥瞰状態を作るのにも使えるかも
このゲームはいつ完成しますか?
>>219 だよね
短時間だけどスラスター使ったジャンプの方が走行より速い、ってのが自然だよな
>221
ランバラル隊のグフやザクは出撃の際はスラスタージャンプで移動してたし
後退もスラスタージャンプ使ってたからね・・・
でもそれじゃ面白くないだろう。
今の走る事がジャンプより早い方が、
駆け引きが生きてくる。
加速を殺すために当たらなくても射撃したりするのは面白いよ。
散々ガイシュツな話題だが
ドムの価格っていくらぐらいが適当だろ?
装甲が駒並、バズの連射性能が戦車並、有効射程が
〜1200ぐらいでダメージが癌キャ並、移動速度が
ガウ≦ドムだと仮定すると、大体600〜700マソぐらいかな?
>223
って言うか・・・
弱いプレーヤーを追い詰めて袋叩きできなくなるのが面白くないからでしょ?
現状だと・・・
走行=被弾させれば加速できないので絶対逃がさない
ジャンプ=走るより遅いので追い詰めるチャンス
相手のスキルが低い場合、七面鳥撃ちになってさぞかし楽しいでしょうね?
>>225 何卑屈になってんだ?
弱いも強いも関係ないだろ。
タダでさえキャノン倒す事が難しいのに、
ジャンプの方が早くなったら更に倒せなくなるぞ?
暇人はシドニーに集合!
>226
1年戦争での連邦軍No2の機体が簡単に倒せる方が問題だと思うが・・・
ジムにあっさり落とされるジオングを見たいのなら話は別だが・・・
ジャンプねえ?
実際は浮き上がらすためにかなり速度・エネルギーのロスが多いし
自重を支えるのに着地時にもかなりの減速が必要だから早くない罠。
単に出撃時とか後退時は立体的に展開することで被弾を減らすのが目的。
後は不整地進行時足場の悪さをある程度無視できる(資料には人型の利点としてこう書かれてた)。
(だからむしろ問題はクリックゲーと化しておしっぱで飛んでようが射線ずらそうが
勝手に補足しつづけ、しかも回避率に全く影響でないという空間戦闘の持ち味殺してる戦闘システム)
だったんだけど、最近のガンダムもどきは空飛びまくりの何のリスクもなく大気圏突入して
機体チェックもなくそのまま戦闘突入して全く不具合でないとかのスーパーロボットだから
MSは飛んで動いた方が速いとか勘違いするのが増えたんだろうな。
スラスタージャンプはジャンプってより無理やり推力で持ち上げてるだけ。
>226
まぁ弱い物イビリを封じられるからって必死になるなよ・・・
将来的に燃料の概念が実装されれば大量の推進剤を消費する
スラスターの使用可能回数は制限されるんだから・・・
機体毎の最大搭載量や残量によっては拠点に逃げ込む前に
推進剤切れで飛べなくなった間抜けをボコる事も可能ですよ。
逆に囮を使って推進剤を散々消耗させた後、待機部隊を突っ込ませ
追い込みボコる作戦ってのも可能だ。
要は機体依存ではなく頭の使い方次第ってのが面白いって事ですよ
注:
例外的に熱核ジェットでホバー駆動するドムだけは本体核融合炉が
動作している限りはホバー移動が可能だろうね・・・
反則気味だがそう言う機体も一つくらいは有っても良いと思うぞ
漏れ達れんぽ兵にとってはもうだめぽだが・・・_| ̄|○
なんでこう卑屈な考えしか出来ないやつが多いんだ・・・。
弱い物イビリが好きな姑息な奴が多いからです。
所詮ヲタの集まりだしなぁ…
馬鹿かガキの二択だな
この手の文句を言うやつは
とりあえず漏れとしてはスキル&機体絶対のクリゲーよりも
部隊連携重視の戦術型MMOの方が萌えだからな〜
単騎決戦ではスキル&性能差は絶対だけど弱い者は弱い者なりに
連携する事により戦術次第で強い敵を翻弄できるのが理想と思うが
廃人だけが集う糞ゲーにしたいのか、暇時間の少ないファーストおやじも
「それなり」に楽しめる懐の深いゲームにしたいのか・・・
運営側の経営方針次第ですな・・・_| ̄|○
>>235 それは喪前の努力が足りないだけ
スキル40程度あれば十分連携組んで戦えるよ
愚痴愚痴言ってないで少しはスキル上げてきたらどうです?
それとも始めたばかりの人が戦場で大活躍出来る
アクションゲーがやりたいと?
>>236 > それとも始めたばかりの人が戦場で大活躍出来る
> アクションゲーがやりたいと?
何で大活躍できなきゃダメなんだ?
部隊のコマとして役立てば良いと思うが?
目立ちたいだけのアフォが突出すればスキルの大小に関わらず
叩きまくられあっという間に撃破される厳しさは必要だと思うぞ・・・
> スキル40程度あれば十分連携組んで戦えるよ
現状のどこが連携した戦いですか?
スキルと機体性能に物を言わせてお互いテント撃ちの応酬してるだけやん
ジャーナルはガンキャや訓練スキル厨の愚痴叩きばっかり・・・
作戦ったって高スキルが先頭に立って突っ込むだけだし・・・
>>229 ってより、バンダイの後押しでMSは普段からスラスターで推力を得て走行してる事になってるそうだからねぇ(自重の矛盾を解決する為に)
で、それを踏まえるとMSのジャンプは一時的にスラスターの推力を臨海まで上げて加速する事だろうからジャンプの方が速い事で矛盾はないよ
この設定が無くてもあの重量の物体が間接部で動くよりスラスター推力で移動の方が普通速いだろうけどね(推力にもよるけど)
ところで、MSが公式設定を遥かに上回る速度で走り回ってる件に関してはスルーですか?
設定マンセーならこの点も重要視するべきだと思うが・・・・
その変は時期に修正されるんじゃない?
現状で設定どおりの移動速度にしたらザク部隊ボロカスだよ?
装甲も火力もないのに・・・
>>240 その点はドム実装に合わせて正常化を目指すべきでは?
何のかんの言いながら61とマゼラの圧倒的速度差は実装済みなんだし・・・
テンプレのZUKUはガンガルのライバルですか?
そのガンガルの会社は今や優良企業でつが。
>>235 まぁどう考えてもお前が面白く感じるゲームにはならんだろうから、どっとと辞めた方がいい
戦争にもルールはあると思っております。」
南極条約以外守るつもりはないなぁ・・・
南極条約ってどんな内容なの?
戦略核の仕様禁止と捕虜の人道的扱いの取り決めくらい?
あとコロニー落としとか化学兵器の使用とかもかな
アニメの設定に忠実さを求めますか。
>>237 連携playはしているよ。
喪前に知人ができないだけ。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 01:28 ID:qiv9ITkU
最近の不安…
連邦とジオンのキャラ数が目に見えてジオンに傾きつつあること
それはね・・・ドムが・・うあなnをs r
ザク軍団には蹴散らされる者の美学があるのだよ。
狂的なまでの信念をヒトラーの尻尾にいいように使われつつ、
倍する数で圧倒的性能に勝る相手に挑む。
負けても泣かない。
むしろ散り際にいかにかっこいい負け惜しみできるかに全てがかかっている。
そんなジオンがいいんじゃねーか。
何が言いたいのかというと…………後ろからキャノンの支援射撃とかあると正直萎える。
>238
>ってより、バンダイの後押しでMSは普段からスラスターで推力を得て走行してる事になってるそうだからねぇ(自重の矛盾を解決する為に)
この設定導入したら08のトップ部隊みたいなゲリラ戦は絶対不可能になるんだよね(推進剤切れた時点でMSが使い物にならなくなるから)
しっかしUCとは別にガンダム物のFPSとか出ないかね・・・
MSは強い、でもMSだけでは継戦能力に欠ける
そこでホバートラックの出番ですよ。
部隊に一台ホバートラック
燃料補給や弾薬輸送、修理整備に、敵探知。
回復&支援のいわば僧侶役ってか?
せっかくのMMOなんだから特性に応じた仲間集めも楽しみのうちっしょ?
いつだったか出たように
公式設定どおりにゲーム作るとゲームにならなくなると思われ。
ザクははたして100メートル先の標的に命中させることすら難しい小便弾なのに
ガンダムは戦艦の主砲並みの手持ち武器を装備。
ガンタンクにいたっては東京〜静岡間に匹敵する戦艦もビックリの大射程距離。
感覚としてはジオニックフロントを激烈に連邦寄りにしたものになるかと。
>>252 激しく同意であります。
まあ、ダムやらガンキャ乗り回す主人公厨には一生わからん事ですよ
忘れてもらっちゃ困ります!
連邦にはボールと61式の美学が有ります。
枯れた海を渡ってなんとかドアンの島まで来たんだが。
オーストラリア以外なんもねーな。砂漠ばっかし
NPCだのの負荷テストする前に海だの地形周り整えないと
負荷テストなんて意味なさげな気がするけどどうよ?
と言うか・・今後地形の種類増やしたり配置したりするだけで
一年二年じゃ終わらない気がするんだけども
いつまでβ付き合う?
>>257 動く棺桶コンビをすっかり忘れておりました・・・
でも、そいつらの美学・・・嫌 い じ ゃ な い ぜ!
>>258 マジで本運用までどの位かかるのだろう。
そこ等へん詳しい偉い人教えてくれませんかね?
って言うかテスターサイトのアンケート質問4で、その他SEED、Gガンダムとかあるけど
やめてくれって感じだよ。まぁ一応ってことかな?
いっそ、サンライズ系スパロボ、オール出演ってのはどうだろう?
以前”S・E・E・D、S・E・E・D!!”と公式で叫んでいた奴がいたからな。
最近は行ってないからどうなってるかはしらんが小学生が多いというのはなぁ。
>>253 推進剤が切れる前に弾薬が底をつくでしょ
ダムやザクの推進剤は宇宙での空間戦闘を長時間行えるくらいの容量があるわけだしね
ダムMK2やZダム世代のMSに至っては・・・・
アニメの描写を見るかぎり切れる心配はしなくていーと思うよ
∀ダムは映画になってる事からもわかるように結構な数のファンがいます
SEEDに至ってはオッサン以外の大部分のガノタが当てはまると思われます
>>260 ぶっちゃけ、自由度高くしてプレイヤーに好き勝手やってもらいたいのなら、
∀の世界が一番楽かもな.
どんなMS出しても黒歴史の一言で済ませれるからw
>>263 そんな奴いたのかよ!マジで消えてくれないかな。
なんかフォーラムで菌の個人攻撃してるな。
まあしょうがないんだろうけど、
ワイドショー見てるみたいで気分悪いな。
段々ノーマナーイクナイみたいな世界になりそうで鬱。
まぁ『何でもあり』と『自由度が高い』は違うわな。
故意なノーマナー行為は嫌がらせ以外の何物でも無い。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 07:05 ID:qiv9ITkU
MajorityとMinorityの問題だよ
マナーを守るってのが大半を占めればそうなるだろうし
自由度の意見がまかりとおればそうなるだろう
獲得ユーザーが多いほうに流れるだろうね
個人的にはシステムが許す範囲の自由度をめいっぱい駆使しても
おかしいことにならないようなレベルに落ち着いてほしいと思う
>>270 >個人的にはシステムが許す範囲の自由度をめいっぱい駆使しても
>おかしいことにならないようなレベルに落ち着いてほしいと思う
賛成。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 07:56 ID:1jPEZrQb
公式HPのバグ報告で
着弾エフェクトの不具合の画面って
これ訓練では・・目の前のガンダムをザク3機で射撃してる・・
よく堂々とアップするな・・・
おいおい・・・テント外でやっててそれはないだろ。
ダムをザク三機で攻撃してたら全部訓練か?大丈夫?
つうか訓練自体も今はGMの対応待ちです。
公式での発表はまだありません。
んじゃこれなにやってんの?
戦闘中?のガンダム相手にこの距離でSS撮るなんてずいぶんな余裕。
ボタン1つ押すがさぞかし大変なんだろうな。頑張れ。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 09:02 ID:qiv9ITkU
テスターだけどそろそろここのログオンしばらく休むわ
地上は前から戦術なんてくそだったけど
最近さらにくそになってるしホントクリックゲーだわ…
テストといえどもある程度面白くないとな…
ドムでても連邦も乗るから意味ないよ
どっか一から作り直してくれよ
SCE、セガとかカプコンキボンヌ…
>>276 君の希望するものには絶対にならないことだけは確かだから
もう帰ってこないほうがいいよ。
>>276 そういう思いを
開発に届けてゲームを良くしていくことに
寄与するのがテスターなんだけどなw
まあ
ゲームは嫌々やるものでもないから
休憩や引退もまた良し
ただ、休む前にどこが気に入らなかったのか報告しないと
いつまでたっても解決されないのは確か
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 09:37 ID:qiv9ITkU
>>277 もまいの希望するものになったらガノタ以外誰もやんねぇよ…
>>278 >ゲームは嫌々やるものでもないから
まったくもってその通りだ
改善されるまでスキル上げに徹するのもむなしいし
しばらく休むよ
まあここで愚痴言うだけなのは勘弁してもらいたいね。
ジャーナルで垂れ流されるよりはマシかもしれんが。
って言うか大体誰か解ったけどな。お前さんが。
>>279 ただツマンネーだ〜クリックゲーだぁ(何が面白くないんだか自分でも解ってないやつがよく使う台詞w頭悪!)
文句垂れるだけで 俺テスターか?w
それじゃお前の希望なんかとどかね〜って言ってるんだ解らんか?
テスターだったんだろ?ここで上げてまで愚痴るのがテスターか?
>>272 名前消えてるけど、あれはアムロが沸いてザクで囲んでたときじゃないかな。
うれしそうに過剰反応し杉。
>>276 タダゲー厨は戻ってこないでください。おながいしまつ
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 10:06 ID:qiv9ITkU
>>281 こいつらここにまで繁殖しだしたか…
もうダメポ…
>>qiv9ITkU
ageるなハゲ。
ついでにここにくるのもお休みしてください。おながいしまつ
>>1も読んでないのにゲームがどうのとか言われてもナァ、とは思うけどな。
まあどうでもいいよ…。昨日からこんなのばっかりだし。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 10:20 ID:CwrPDRlA
いまやってるのはテントタッチかな〜
AMB50くらいからやってるけど〜
連邦のGMでも充分に成功するよ〜
敵の数が20機くらいまでは十分に成功する。
しかもいったん懐に飛び込めれば、生還確立は
いっきにあがるからね〜〜
要はいかに敵に悟られずに突っ込みかけるか・・
側面より正面から堂々といったほうが
ターゲットが重なるので成功しやすい。
1500〜で気付かれたら反転
1000以下で気付かれたら強行するほうが生き残る。
結構面白にゃー 試してミソ
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 10:40 ID:obxKhj3G
今日のイベントってE3みたいにMS配布に時間かかりそうだな。。
どうせならヒストリカ組にのみ配布とかにすればいいかもね。
>ヒストリカ組にのみ配布とかにすればいいかもね。
どうすれば、そんな器用なことができるんだ?
第一それはそれで他の奴から文句でるだろうに、、、脊髄反射でカキコするのはやめような
ツモ! 四暗刻 大三元
赤赤赤(ザク) 緑緑緑(ザク) ダムダムダム(白) 球球球 六一 六一
>>287 今回はお金配って買わせるって形式では無いので大丈夫ですよ・・・
先週のイベントではGMさんのガンダムが次々マゼラアタックを産んでいた
おそらく母艦用のMS運搬機能のテストユニットだと思われ
1秒に1機くらい産んでいたので5分も有れば必要機数を用意できるよ
時代とか世界観が糞になる以外は、シード結構いいかもしれん(w
将来的な連邦のMSの種類不足による国離れにも対処出来るし。
今のままだったらレンポにもジオンにも愛着無くたって、
どんどん新しいキワモノ(アッグシリーズ等)が出てくるってなりゃ
ジオンのが楽しそう→人増えるってのは当然よね。
でもあれ電気で動いてたような希ガス
SEEDつまんなかったなー 砂漠の虎?かなんかが死んだ辺りでつまんなすぎて観るのやめたよ。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 14:27 ID:CwrPDRlA
SEEDはdメだろ。
唯一、核動力でないMSシリーズだからな。
設定も含めて5機(TVはその内の2機登場)の
ガンダム以外はMSは全てバッテリーだからな。
多分、量産でマゼラアタックくらいで、アストレイで
コアブースター、Gファイター相当ぐらいが妥当だろ?
だしてもいいけど1年戦争の機体に劣るのは確実。
と思うが。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 14:29 ID:CwrPDRlA
あごめん、最終回に3機目が出たんだっけ。忘れてた。
ぶさいくなガンダムをカコイイザクでいたぶるのが楽しいのに、何が悲しゅうて的も味方も
ガンダムなのか・・でも世間的にはガンダムのが(手か原色バリバリの主役メカ?)
のが人気あるんかな〜ガンダムなんて山済みで売れ残ってたのに。(´Д⊂
このゲームがUCではなくSEEDを舞台に開発されていたら俺は見向きもしなかっただろうな。
逆にSEED派の連中は”何故SEEDを出さないんだ!”と噛みついてくるのかが理解できない。
最初からそう作ると言われているんだから自分にあったゲームを探せばよいのに。
ID:Z46e5yiM
ばかっぽいね。課金されたらいなくなる人でしょ。ガキの吠え方ってどうしてこう
いつも同じかなー。小さい頃からこういうの覚えちゃうと社会に出てから苦労するよ?
ま、出られればの話だがナーw
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 15:55 ID:CpP4Z1LD
>>297 藻前モナー 必死だなー ( ´,_ゝ`)プッ
TFLOのつぎは
MoEかこれだろうなー
煽りつつsageないんじゃアラシと一緒だな・・・。
>>301 > 煽りつつsageないんじゃアラシと一緒だな・・・。
スマン 友人が携帯からお気に入れるので
一時サルベージとの頼みを受けたので
一旦あげますた・・ 携帯からは大杉でみれないんだよ
↑にないと m(_ _)m
__,,,,... --‐‐‐‐- 、_
,. - 、_ ,r'" `'' - 、 _,,,...、
/ / ヽ `ヽ、
ノ ,ヘ i l,.へ ヽ
/ / 〉 __ _ | ヽ '、
/ / ,' ,'";;;;;;;;;;;;ヽ _,,.....,,_ ,r'´;;;;;;;`ヽ i ',. ',
/ / !,.-={;;;;-==・=;r',.、 ,、.ヾ;;;;=・==-;}=-、,!. ', ',
! / ,イ ヽ、;;;;;;:ィ' i,ノ '、i `i、;;__;;;;ノ !, '、 .i
l i // : : : : : : :ヽ、,,__ ,,, ____,,ノ: : : : : : : :: ':,ヽ、 ゙i, !
'、,! / .,' : : : : : : :_,,,.====-、,,_: : : : : : : : : ',. \.ヽ,.ノ
ヽ,/ ! ( ‐=ニ二! ,,,,____l_____,,,,..!二ニ=- ) i `'´
ヽ ,,,___,,,,. ノ、
,、-'"´.〉、 `'--'" ,.イ ヽ、__
_,、-'7´ ト, `ー- 、 、 ,. _,、- ' ,イ ヽ`''ー 、_
_,、‐'´ / i. ', ``''''-、;、,,___,,,,.、-'"‐'''"´ / ! ヽ `ー、
/ ! ', _,.ri''"^'''''^'''ヽ、 / / ヽ
/ l ヽ / ! ノ ヽ / / '、
'ー-、,,_ l `-'´ ,.r'"⌒iヾ、 ヽ,.イ / !
_,..> ! ヽ / ' ヽ / / 、‐‐''''''"´
,-'´ ', ヽ/ ゙、/ / `ヽ、
! ヽ ヽ / / ヽ
SEED良いって言ってる餓鬼は、師ね
そもそもユニバーサルセンチュリーなのか知らん
>>296 このゲームは最初からかなり流動的ですよ・・・
元々がガンダムじゃなくても良い企画だったらしいからね
開発側としてはSEEDでも∀でもGで売れるのが正義でしょう
とくに海外展開も考えてるタイトルだからWがほぼ確実かと・・・
____
/∵∴∵∴\
/∵ ≡==、 ,≡|
/∵∴ |‐==・ナ=|==・|
|∵∵/`ー ,(__づ、。|
| ∵ / 三´ : : : :三ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∵ | _;==、; | <UC以外いらんW市ね
\ |  ̄ ̄`ソ \________
| `ー--‐i'´
>>306 海外展開ったって、その根幹には日本のガンダム好きがあるんだから
Wが確実なんて言い切るのはどんなもんよ?
仕事出来ない人でしょ、ボク。
同じエンジンは使うけど運営はファースト鯖と種鯖に分ければ良いのでは?
おまいらさあ。
忘れてないか。
Gになんかなった日には。
ガンダムーファイト!
でタイマンですよ。
MMOの意味あるのかと小一時間(r
いらない垢うんとください
>>308 断定は出来ないけどさw
海外のガンダム好きの数は日本のガノタに匹敵するのよ(ほぼ全部Wだが)
で、加えてMMO人口も日本と比較にならない
集金の根幹としてはアメシカ(W)主導と考えた方が自然だろう?
開発側が客の多さを考慮してガンダムにしたのなら尚更に
なら何故最初からWメインで作ってないんだ?
っていうかWでいいじゃん?
300万人でオペレーションメテオを発動しようぜ。
なんとか財団は、100機がかりでもガンダム1機落とせないMSに乗る事になるけどなw。
リーオーかっこいいから良いんだけどさあ・・・(笑
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 19:13 ID:QwTAwySi
リーオー、一話でガンダムWと相打ちになってたじゃん。
あのリーオーは中身がトールギスだったのかもしれないけど。
トレーズ様が陣頭にいれば、リーオー部隊も士気高まるから
侮れないぞ!
ところで、イベントは落ちまくり(ry
>>313 富野が∀で出した答えはファーストもWもGも全て過去の歴史との解釈だから
ファーストから順番にMSを実装していけばたくさんバリエーション増やせるからとか?
超性能のガンダムW系MSに乗ったアメリカン達を低性能の古代MSで迎え撃つジャパニーズ達・・・・
別のジャパニーズ勢力は馬形MSに乗ったマスターガンダムでアメリカン達を迎え撃ちそうだな
めでたく古代MS達は今の戦車の如く蚊帳の外へ・・・w
う〜む、SEED所かWまで声高に叫ぶ人物が出てきたか・・・。
そのうちGとかXとか叫ぶ人物も出て来るんだろうなぁ。
以前の公式の構図と似たような感じになりそうだ。
まあ新人増えたしそれでしょう。
すぐ落ち着くよ。
>>310 そこでNS状態なのにガンダムのビームサーベルを真剣白刃取りですよ!
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 19:31 ID:JQknwnoU
教えてください。ヒストリカで当たったんですが、音源がオンボードでも問題ないですか?
サイド7を探していたら日本型とかフランス型のコロニーが浮いてたりしてw
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 19:50 ID:0S6H56Y9
オンボードでも私は問題ないですよ〜
別MMOのはカードの音源でだめだから、せこいけどオンボード音源で
やってます;
W0のバスターライフルは、1撃でコロニーを沈めるらしい。
ガンキャなんてかわいいもんだぜ。
いやいや、バスターは味方巻き込むから早々使えないだろ?
エピオンなんてビームサーベルで巨大要塞真っ二つだったぜ?
近接解禁ダムなんて可愛いもんだぜ。
なぁ、そろそろ妄想話は別の板でやってくれないか?
折角妄想板あるんだしよ
確かにソロソロね・・・
妄想板なんてあったのか。
カテゴリーは何?
MS配布だけでもう2時間。
しょーがないか。
>>306 マジレス
最初からガンダム
いい加減なことは言わない
>>306 マジレス
最初からダンバイン
いい加減なことは言わない
>>306 マジレス
ガンダムかどうかは知らんが最初から『ユニバーサルセンチュリー』
いい加減なこと言わない
ガンダムかどうか分からないならいい加減じゃないやん
アプリエラーで落ちまくりなのに、負荷テストもないもんだ。
サーバの負荷試すまえに、クライアントちゃんと作れと小一時間(ry
>>336 もう負荷テストは始まっています。
そのためにMSで釣ってシドニーに厨を集めてるんですから・・・
あのさ…再セットアップ後に久しぶりにUCしようと思ったんだけど
IDとパス忘却&レジストレーションコード無くしたんだけど、もう出来ない?
339 :
Ash:04/06/19 22:01 ID:NOE9ahIv
妄想専用スレを ↑からお借りしますたので
急いでお引越しの準備を! とっとと移れ妄想オタ共 (#゚Д゚)ゴルァ!!
ワロタ
事務員南無www
見苦しいほど必死ですね・・・仕切り厨は。
仕切り厨www
今日の愚痴はここでいいんですか?
正直GMがだめすぎだなw
今まで同じようなことなんどもやってるのに
なにも学んでないな
相変わらず、手際悪すぎだぁね
スマンカッタ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラする
谷村新司のチャンピオンを思い出した。
負けても頑張れるような気がした。
>>350ありがとう
眠い
お眠りなさい
お逝きなさい
今度、温泉でも行こうか?
おまいらおはやう
昨日のイベントどうだったの?俺はMSもらって後方で待機してる間に
寝てしまったわけだが。アプリ落ちが数十回あって駄目駄目だったな〜
んでジオンと連邦どっちが勝ったの?
商品とかなし?
賞品無し
MVPなし
あの状況下でアプ落ちしない香具師は手をあげろ
>>357 そうか、今フォーラムも見てきたけどグタグタだったみたいね
このスレ見てるとみんな疲れて寝てるんかな
乙でしたよ
MS貰ってさっさと落ちていったやつが勝ち組か・・
おはようムニャムニャ
ms6Xtかぁ・・・
どんなザクだろ?ちょっと嬉しい日曜日
失礼、続けてkり
>>360 新しいMSキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!
思ってサイトの更新をチェックしたけど何にもなし・・・
ms6xt・・・・あんたのIDじゃないかw
あとから来たテスターには辛い仕様だね
射撃当たらんし格闘できなさそうだし
NPCはいないし
やっぱり仲間見つけて訓練しなきゃだめかい?
後からきた人間につらいのはどのゲームも同じですよ。
別に訓練なんぞしなくてもなんとかなりますよ。
2月から4カ月かけて、100.0 x5いきましたから(訓練抜きで)
今ならnpcもいるし、BFも5つもあるしもっと短期間で到達するんじゃないかな
勿論、訓練するのは勝手だけど、勝手にローカルルールとか作られても
こっちは知ったことではないので、あしからず。
NPCは月曜あたりに復活するとか言われてるし、しばし待てとしか言えんわな。
>>364 LCWも100行ったのかよ。スゲーナ、お前。
>>365 思うに、テント撃ちなどの膠着状態で長い間弾撃てる環境が
多かったんだろうな。
訓練は退屈だがリスクなし(せいぜい晒される程度?)
戦闘は面白いがハイリスク(スキルなりだが・・・)
ご自由にお選びください
GE SH tac AMB LCW
>365
数をかぞえらないのかい
>>368 だから100行ったんだろ・・・?
何が言いたいんだよ(笑
>>369 だよな〜俺もすごいなとおもう
LCWも入れて5つ全部100行ってるってことだよなw
>365
すまん。LCWとBCW両方を差してるのかと勘違いしてた^^;
LCWは97からが地獄だった。8000から9000発で0.1あがる。
>>372 evaは9.3
スキルは100.0になると死んでも下がらないぽい。3回ほど死んだけど下がらなかった。
ただそれを越えると0.2から0.5は下がる。
よってevaあげはあんまり意味がないとおいらは思ってます。
374 :
373:04/06/20 11:41 ID:jIdpiO43
なんどもすいません。
聞いた話では、100.0言った直後に死んだら0.1下がった人がいるので
内部になんらかのフラグをもってるかもしれないです。
見た目100.0でもなりたてと、何千発も打ってる人では微妙に違う。
覚醒するまでに何段階かフラグがあってて死んだら1つフラグが減るとかそんな感じかもしれない。
それで何本フラグがあるかわからないけど、すごい撃ちまくるor食らいまくれば
覚醒するのかもしれない。
白ネームのカイシデン見たんですけど、前からでてたでしょうか?
ちなみにキャノン乗ってました。5分程度で消えてしまいましたが・・・
>367
訓練行為自体は別に批難はしないし好きなようにやってもらえば良いと思う。
ただし訓練場と定められたエリアが有る訳ではないので妨害や便乗が有るのは覚悟するべきだ。
もちろん便乗者や妨害者が許せないのなら実力で排除するのは一向に構わない。
問題なのはそれらを排除するのにPT攻撃など戦闘用以外の機能の悪用で形振り構わない姑息な手段を使う事。
そして低俗な厨発言・・・
ゲームの中の事とは言え自由と無法は別だと思います。
とりあえずテスターが相当数に増えてきたから対人関係が問題になってくる頃でしょう。
コミュニティ機能の改善が必要な時期でしょうね
1.チャット機能の統合改善(GNO方式を参考に)
ジャーナル窓に以下のセレクトボタンをつける
発信側セレクト
●通常(味方陣営に発信)
○チーム限定(チーム向け限定発信)
○個チャ限定(特定個人向け限定)
○公衆(敵味方両軍に発信)
受信側セレクト
●通常受信
○チーム限定
○個チャ限定
○受信拒否(システム情報以外表示しない)
上記のモード切替はジャーナル窓が開いていれば戦闘モードに関係なく切り替え可能、
ただしチーム、個チャの接続設定や接続の受諾、拒否手続きについては両者とも通常モードにてのみ設定可能とする。
(PT攻撃防止の為)
チーム、個チャ設定からの離脱については1方のみの意思、設定で離脱可能とする。
どうでっしゃろ?
>>373 俺100になった直後死んだら0.1下がったわ。
すぐ下がらなくなったけど。
>>376 俺は発言自体は全然気にしないが、
気に入らない個人の受信を拒否出来る様にするのは良いかも。
そうすれば低俗な〜とか発言も無くなるだろうし。
どうも相手を見下してるだけで、こっちの方が俺は気になるよ。
拒否リストにより個人指定の受信拒否もひつようでしょうね・・・
ただしこれは正規サービス後でよいと思います。
現状では陣営、チーム、個人の3系統だけでも試験的に実装して欲しいですね。
>>377 >そうすれば低俗な〜とか発言も無くなるだろうし。
>どうも相手を見下してるだけで、こっちの方が俺は気になるよ。
「ばかじゃね〜の」「死ねよ」「殺すぞ」「うるせ〜よ」などの発言はやっぱり気になるし
見下さずにはいられないと思うが・・全部一人の発言だがw
ふつ〜のGameなら垢Banかよくて茶禁だよな〜
>ふつ〜のGameなら垢Banかよくて茶禁だよな〜
どのゲームよ。この程度なら放置が普通なんだが…。
まああれは口が悪いって言うか態度が悪いからな。
課金始まったらあんまり酷い事やってると(味方撃ち等)
バンくらいそうではある。
>>380 いや頭が悪いんだと思う。
FFとかだと確かに甘いねw個人で解決してくださいとかブラックリストに自分で入れろとか
外国モンだと結構数時間茶禁とか食らうよハラスメント発言とかだともっと重い
まあハラスメント発言と暴言じゃ本質的に違うからな。
特に諸外国はその辺厳しい。一緒にしないように。
あと一応確認だけど・・・ヤツはRPしてるって知ってるよな?
真面目に取っちゃ駄目だぞ、やつの発言。適当に流すのが吉。
>>382 うん、しかし死ねはKillやDieとかよりfuckに近い扱いしてると思うけど
フィルターかかるgameもあるし
あれがRPならやっぱり相当頭悪いのねてかRPの意味すら解ってないと思うがw
あっそうか頭悪いキャラのRPなのか。それって楽しいのかな?
>>384 変身願望をみたすことができれば楽しいのではないかと。
変身した姿が楽しいかどうかはひとそれぞれ。
あふぉなキャラ演じるのは自由だが他のプレーヤーに迷惑掛けるのはいくない
ぬるぽ
>>386 まあなあ、味方撃ち用リストを作ってるくらいだから、
演じてると言うより本性が出てるような感があるからなw
現実で出来ないからバーチャルでやるってのは確かに『演じてる』になるのかもしれんね。
だが漏れはそれはRPじゃないと思う。
香具師の行動は明らかにRPじゃねぇよ('A`)
でもって、今度実装されるという陸ガンがUCLiveにないのは誰も突っ込まないのか?
ところでケンプファーのパイロットって誰ですか?
>>394 マジレス?ミハイルカミンスキー。0080ね。クリス駆るRX78NTに無残にやられる
>>397 正直飲酒運転は良くないよ・・・判断力が鈍るから
UC内でも酔っ払い操作で何度泣きを見たか・・・
400 :
:04/06/20 23:12 ID:HFUNy1bs
お疲れ様です。開発です。
次のリリースで、街の建物にお店等の機能を持たせます。
それに伴いタウンマップを実装します。
ウルル・カタ・ジュタ国立公園付近も少し手を加えます。
ふむむ。
>>398 ケンプ搭乗時はハイゴッグでのベルファスト襲撃時程は飲んでなかった筈。
「滅び行くものの為に」の乾杯以外飲んでるシーンはないんだな。
ま、作戦の成否に関わらず死は覚悟していたのかなと。
俺も誤ジャンプ良くやるよ。あれで何機落としたことか・・・
でもいつもはチキンな俺がやたら前に行けたりする・・・
やっぱやめられねぇな、飲酒運転は。因みに今も飲んでるぜよw
>393
あえて隠してるんじゃねぇかなぁ。
UCLiveに出ちゃったらどの武器になるか予想出来ちゃうし。
今朝方は地方都市がガラガラだったのに、今夜は盛り上がってるナー。
シドニーイベント後に明らかに人数減った ってとこある?
街の建物にお店の昨日を実装するってことは、当然ながら建物のコリジョンも
入るってことなのかな???
っていうかそろそろいい加減に入って欲しい…。
でも高速道路には意味もなく乗りたい。
町に中に放置戦車で通行止めになりそうだな。今コリジョン入れると。
先に放置車両を破壊出来るようにしないとダメだろうなぁ
と思ってたら別に放置車両にまで入れる必要なかったね。スマソ
建物にコリジョンが入ったら漏れのマゼラじゃ高速の高架下を通れねえorz
高速を削りながら進めるようにすれば良し。
ビルに突っ込めばビルが倒壊・・・。
建物の部分破壊ってのあった?
>408
その為の分離機・・うわなにwおすr・・・
SoundBlaster Audigy 使ってる人いますか?
時々、BGMにノイズが乗るんですが。
しかし なぜガンキャの射程と命中率調整しないのかな?
肩のキャノンを撃ってる訳でなく手持ちのビームだぞ??
他のMSの調整でなくガンキャを調整してくれと言っているのに
アホだ
寄れば全くといって良いほど当たりませんが?
>>413 調整?んなもんいいよ。肩キャノンの代わりってことで。
その前にやることいっぱいあるだろ・・・
>>415 そのとうりだ、先にやらねばならん事はいっぱいあるぞ〜。
人間時の見た目の個体差とか、女性キャラに下着実装とかな。
おばかだなー。
戦闘関連が全部実装されてない段階で調整したって
なんも意味ないじゃん。
一つ実装される度に細かく調整しろってのか?
ああ、タダゲー厨か。ガムやるよ。
公式HPの方のBBSってムカつくね・・・
セイ○・マス○って垢持ってたらやだなあ
今日はここよりも晒しスレのほうが盛り上がってるようで。
何か光臨しちゃってますねェ
2004年6月21日のサービス中に、NPCの大量投入実験をおこないます。
投入実験は、日中数回に分けておこなう予定です。
この実験によりゲームサービスが不安定になる可能性がありますので、ご了承ください。
なお、実験開始時刻は6月21日13:30を予定しています。
テスターの方々にはご迷惑をおかけしますが、ご協力をお願いします。
で、ドムはいつなんだ。
本スレも晒しも、ゲーム内もそうだが、ガンオタの集まりだな
バグ報告したほうがいいでつか?
キモくてインできませんって
キャラゲープレーヤーは基本的にヲタの集まりですが何か?
>>424 | Hit!!
|
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 釣られないぞっ!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
ガノタの俺が見てもキモイロープレも居るけどな・・・ _| ̄|○
>ウルル・カタ・ジュタ国立公園付近も少し手を加えます。
今週のメンテでついに風の谷が実装?
新生産素材で王蟲の殻を・・・
鯖落ちた?
勤務中の予に各都市のNPCの状況をつぶさに報告せよ
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 14:19 ID:B6JI7da5
ウルル‐カタ・ジュタ国立公園
南緯 25°20′ (−25.33°)
東経 131°20′ (+131.33°)
行ってみよう^^
まずはミデアの移動を行先座標の入力式にしてくれ。
>>429 すごい事になってる。これウハウハ過ぎてすぐパッチ当たるなこりゃ。
祭りに参加できないリーマンもつかれw
そうか・・・報告、ご苦労であった。 切腹を命ずる。
>>432 喪前のせいで続々とPCがログオンしてきてるぞ(笑
キャンベラ、待ち人現れず・・・
NPC沸かないよ・・・
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 16:24 ID:qshT3Hng
CPUが330MHzじゃまったくゲームできませんかね?メモリは、320MBなのですが。
438 :
:04/06/21 16:42 ID:QMsb2ULT
439 :
:04/06/21 16:44 ID:QMsb2ULT
っていうかさ、別に437さんを責めるわけじゃないけど
時々低スペックの人が書き込んだり質問あったりするけど
きちんと自分のマシンのスペックとUCの要求スペックを比較してから応募しようよ
十分にマシンスペックがあって外れた人が悲しむぜ。
>>426 安心しろ、お前が一番まともなヤシだ
キモすれキモ発言のオンパレードで、そういう発言出ない方がおかしい
放置決め込んでるのはキモオタの自覚症状あるから怖くて反応できないんだよw
へ?
NPCって迷惑のかからない場所で沸かせてその後徐々に数を増やすような事言ってなかったか?
多分、沸いてる地点はアデレードとアイアンノブの様な気がするw
>439
あえて低スペック者に当選させてアップグレード地獄に落とし込むのもテストの一環だ
徐々に強化していくマシンと鯖のリンク具合を確認するのには最適任だ。
ボーナスが近いからくじけずにパーツ交換に勤しんでくれ
アリスに連邦NPC沸いたっぽ
>>442 今日は、いまのところアデレードには沸いてない
ジオンNPCも沸いたっぽ
>>439 いまHPの推奨スペック表示消えてるんじゃなかたっけ?
こないだの募集の時には既に無かった気が・・
>>444 >>437はパーツ交換などではすまない低スペックのような気がw
久しぶりにバグマネ見たんだけど、シー○って奴はバグマネでもあのキャラを演じてるのか?
マジキモいだが・・
誰か俺を晒しスレに誘導してくれないか
>>450 サンクス
つーか2ちゃんに晒しスレはないの?
この板は晒し厳禁です。
みんなシーンとしちゃったじゃないか!
>>437 CPU PenV800MHzマシンで試しにやったらログイン後即フリーズorz
>>455 PenIII 800EBMHz/256MB/FX5200PCIでなんとか戦闘できましたよ。
FPSは無人で40くらい、比較的すいた戦闘中で4とか5。
新鮮なネタはまだでつか(´・ω・`)
つーかさ最近までUCの存在すら忘れてた俺に言わせてくれ
確かこのゲーム発表されたの2001年だよな。
いったい何年テストやってるんでぃすか?
そして
本当に 製 品 化 さ れ る ん で す か ?
煽りとかじゃなくそれらしい情報あるなら匂わせてほしい。
守秘義務あるのは分かってるけどさ・・・
俺らは遊んでますが?
テ ス ト
>>458 マジレスすっと、
韓国を含む海外のMMOの開発期間は大体4〜6年
開発費は700万ドルってのが現状だ
覚えておけ
今日手の入る国立公園ってエアーズロックがあるところ?
観光協会の連中が盛り上がってたが・・・
アリスから近いんだよね。行ってみようかな
今日パッチ等の予定あったか?
プロトタイプβ時代にやっていたものですが、現状どこまで開発が進んでいるのでしょうか?
私がやった頃には、
・座標がよくわからない
・地球を見つけて移動しようとしても1時間かかっても着かない
・やっと座標をあわせることが出来てMSを手に入れても知らない間に攻撃される。適当に撃ったら相手撃沈
こんな感じで宇宙遊泳ゲームでしかなかったのですが^^;
その当時のID・PASSを今でも使えるのでしょうか?もしそうなら忘れてしまったので再発行してやってみようかなとか思っています。
クライアントも当時のCDで大丈夫なのかな^^;
>>465 マジレスすると、
・移動できる範囲はオーストラリア周辺限定。 海はまだ無い。
・自分たちの居るところが地球。 宇宙へは上がれない。
・基本的に戦闘ばんじゃーい。 戦車は無料、MSは数百万するが、初期登録時に4百万もってる。
こんな感じの地上でドンパチげーむでつよ。
宇宙時代からは何度もキャラリセがあって、再度IDとパスも登録し直したよ。
CDのレジストコードの紙が残ってれば大丈夫。
でもダウンロードするパッチが結構でっかいからそれに耐えられれはいいな。
ガンガレよ。
IDとパスの登録が出来なくて、フォーラム見られない場合、細かい事はまたココで聞けばいい。
以上。
>>465 とりあえず地球には着いてるから安心すべし
とりあえず、テスターサポートサイトの新規UCID登録でレジストコードぶち込んで来な。
470 :
465:04/06/22 12:28 ID:E8dcFnna
今登録してきました。これからクライアントをインストールしてみようと思います。
どうなっているのか興味半分不安半分ですが、地球ということは前の宇宙みたいに景色も楽しめない状況では
ないようなので、散歩でもしてみます^^
漏れは宇宙のほうが景色楽しめた罠w
見渡せど、砂漠。
>>465よ、あまり過度に期待すんなよー。
でも、いいこともある。 3キャラ作れるので連ジ両陣営に割り振れる、男女の登録可、
救難機として、ガウ・ミデアに乗れる。
MSはそのまま買うより材料買って作った方が安上がりの場合あり、
詳しくは
>>6-7見ろ。
あー、暇だったんでお節介焼いてしまった。
馴れ合いに萎え
真っ昼間から入る俺も悪いんだがな。
夜は殺伐としていることを願うよ
人が少ないとどうしてもな。
早朝とかもかなり酷いがまあしょうがない。
ほとんど毎日同じメンツだし。
地方だと夜以外は両軍2機ずつとかだもんな。
敵同士なのに仲良くダベるのも嫌なんだが、狭い世間で挨拶しないってのもアレなんだよねぇ・・・。
どんどんどんどん馴れ合いマンセーになってきててヤダー
輸送機はガウのまんまでいいけど、救助機は流石にいずれガウじゃなくなるよな。。。
ちょっと違和感あるよな。
まあ、そんなのは後回しでいいけどさ。
輸送機はファットアンクルだよー と、オツッコミして差し上げ鱒
そうなんだ。。。
まだ救助機しか使ったこと無かったよ・・・
なんていうかもっとちっちゃいほうがいいよね救助機は。
ガウって爆撃機じゃん。たしか。
あんまりガンダムの設定には詳しくないんだけど、高速救助艇って原作やMSVにはないの?
救援救出の王道はヘリでは?
一応試験実装されてるし・・・
ガンダム世界で戦闘ヘリが出ないのはまともな性能で実装したら
「強すぎて話しにならなくなるから」です。
UC世界内での戦車性能はなぜか第二次世界大戦時以下だからね
ちなみに人員用の小型輸送機は・・・
ジオン=コミュ
連邦=ドラゴンフライ
>>479 ヘリ、薄すぎるから撃墜されまくるのが多数でそうだな。
今は/baseコマンドってないみたいだけど、変なところで落とされたら街まで救助機で帰って格納庫までマラソンしかないの?
歩くと、すぐそこにある様に見える物でも全然遠くて。。。
人間の限界が見えたよ。
そのうちエレカ
>482
運が良いと基地上空を通過したり上空で旋回するのでタイミングを測って途中下車しましょう。
テント横にナイスランディングできた時の充実感は格別です!
486 :
485:04/06/22 18:28 ID:8TMXV077
どうやら俺が文盲だったようだスマソ
>483
確か・・・ファーストガンダムではロスオリンピックで出てきた
ロケットマンみたいなバックパック搭乗したでしょ?
ランバラル隊やWB隊はそれ使って飛んでたよね・・・
バックパックに入れておいてアイテムとして使えると良いよね
燃料満タンで1分間飛行可能とかさ・・・
488 :
482:04/06/22 18:40 ID:/CBZBmCp
みなさんありがとう。
とりあえず、行きつけのテントや路上駐車ガウの座標はメモっておきますです。
>481
って言うか航空機に当りすぎの感が・・・・
常識的に考えて戦車砲やそれに準じたMSのバルカンがなぜ対空攻撃に使える?
レーダー、光学照準バリバリの現在でもヘリに当てるのはかなりむずいからね
>>489 だ か ら 、 なぜ現用兵器の常識を持ち出す? その時点でUCなんて成り立たないだろ?
自分の稼ぎでMS買うことすら変なのに、航空機に弾が当たりすぎとまで言い出すのはいかがなものか。
君、UC向きじゃないよ。 BFとかJMとか逝きなさい。
491 :
:04/06/22 19:22 ID:kMMFgv0x
Warhammer Onlineとか言うのが開発中止になったそうだ。
UCだいじょぶかな・・・。
え、ウォーハンマーってあのウォーハンマー?
出る予定だったのか…。残念。
UCはもう少し頑張れそうだし、今が正念場だ・・・
>>490 をまいさんこそちゃんとfirst見直して来い。
最近のアホガンダムもどき見過ぎて1st時代からMSは万能超兵器になりましたか?
航空目標を落とし、しかも空中戦をしてビビられる世界なんだよ。
MSで航空目標と戦うのがナンセンスだから制空権の奪い合い用に
ジオンはわざわざ怪しい形の航空機だの空飛ぶ戦車砲だの用意したんだろうが。
ちなみに08の設定だと同数の戦闘ヘリ用意すれば、陸戦ガンダム程度なら殲滅できるとなっている。
>490
そうか?
漏れとしては現行兵器でジオンを地上から叩き出した連邦軍を演じたいのだが・・・
演出上の問題で作品中では書かれなかったけど、地上戦において連邦軍はその大半が通常兵器で勝利してる。
その辺りも忠実に再現して欲しいぞ・・・
通常兵器でMSぶっ潰す快感は実際やってみないとわからんぞ。
495 :
:04/06/22 19:56 ID:kMMFgv0x
>>493 じゃあ何で攻撃ヘリを配備しなかったんだよ、って話になりますなぁ。
ま、所詮空想科学。
その点、パトレイバーなんかは戦闘ヘリに簡単にボコられてたから
多少リアルなのかもね。
いやお前等。20年以上前に作られたアニメなんだし、
今の兵器の話をされても。ナンセンスですよ。
大体当時はスーパーロボット全盛期(ガンダムもスーパーロボットだが)で
当時としては十分画期的だったんですよ、ガンダムは。
>>494 戦力と国力の差で押し切ったんですよ。
>>493-494 俺が言ってるのは、ガンダムを現用兵器の常識で語るな ではなく、
UCGOにそれらを当てはめて語るなと言う事。
1stに自分の稼ぎでMSを得る兵士のストーリーは出てこなかったでしょ?
UCGOはもう既に一人歩きしてるんだよ。 UCGO≠1stガンダム と俺は割り切っている。
だから、ゲーム内の事と現用兵器の常識をミックスして語りたいならUCGOをネタにしないでくれということ。
解ってもらえるか?
1stガンダムのストーリーに現用兵器をもって語るのには文句は言わない。
そんだけ。
まあまあ、現実・原作の設定・ゲーム上のバランスを全部取るのは難しいんだから。
喧嘩だけはしないでくれよう。俺たちは見守るしか出来ないんだから。
ガノタとは言えないガンダム好きの俺には、原作の設定でどうなっていたか言ってくれるのは嬉しいけど、
ガンダム好きでも、ガノタに長々と設定の話されただけでも('A`)ヴァーってなる奴が普通の感覚だわな。
あんまり熱くなるなってこった。ガノタも軍ヲタも。
どっちも自分より知識を持ってるって意味では尊敬してますよ。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 20:07 ID:evUvknvo
まあ、1stガンダムの世界でMMOって言っても
まんまアニメと同じ世界にするのは不可能だろ。
アニメじゃほとんど描かれてない部分をプレイするってんだからな。
だから1stガンダム=UCGOにはならないのは当然。
半年ぶりにログインして
今、シドニーで連邦相手に200発撃ってきた。
所持金に変化無し。
ステ一桁じゃこんなもんか?
そんなもん。
減らなかっただけ立派
>1stに自分の稼ぎでMSを得る兵士のストーリーは出てこなかったでしょ?
もともとアムロを中心とした狭い範囲の世界しか作中で描かれてなかったんだからさ、
アニメに描かれてなかったからと言ってエリ88よろしく賞金兵器購入傭兵が居なかったとは言えないよ
戦車やヘリ程度なら現実にも賞金で兵器購入する傭兵はいるわけだし
自分の稼ぎでMSメンテしてジャンク買いあさって二個一かましたりして
自分で弾薬買って、敗戦後10年近く戦ってたやつらは結構いるな
>497
この辺りは正式サービスまでに改善の余地は有るよね
GNOを参考にしてEF$は「功績」として表示すべきだろうね・・・
その功績を消費してに昇進や補給を手に入れる形にすればなんとか形になる
功績の多い香具師ほど昇進できるし良い武器も補給される・・・
給料が欲しい香具師は現金にも替えれるってのはどうだ?
地位マンセーの昇進派→階級昇進に消費
戦闘マンセー実戦派→武装補給に消費
開業資金獲得を目指す傭兵派→給料に消費
とりあえず階級、補給、FE$に変換可能なresultステータス導入きぼんぬ
今更ながら堂々と敵味方で訓練する流れうざいな。
回避上げに来てるんだろうが。
やっぱりしばらく隠居。
メルボルンで文句垂れたのは俺様だ。
不快な思いさせてごめんな。
508 :
500:04/06/22 21:22 ID:DW9I8Onf
弾代だけが減っていくので買える内にとMS06Sを買った。
10分と持たなかった。
宇宙に帰りたい…
蛇足
シドニー連邦は何故に攻めて来ない!
っていうか、UCGOがMMOとして面白けりゃそれでいい。
ガンダムの世界観を使ったゲームなんて、アクションからシミュレーションまで
色々あるんだから。多少の矛盾や強引な解釈があるのはご愛嬌だろ。
いまさら、現代兵器の性能だとか、原作の設定はこうだった、とか
薀蓄たれられて、それで不満をあーだこーだ言われても
正直、どっちでもいいって感じ。
>>509 そのとおし!
ここは公式BBSじゃね〜現用兵器と比べて云々なんてのは〜向こうで延々やってるしな
面白ければやる面白くなければ馬鹿にするのが
われわれの使命w
そんな事よりドムがどうなるかの方が一万倍心配な私は
テスター失格ですか?ソウデツカ・・
ウワIDガモウスコシデorz
サバ落ちした?www
>>508 シドニー連邦は何故に攻めて来ない!
だって、しばらく待ってりゃジオンのほうがノコノコやって来るし〜wwwww
シドニーってキャ禁止もしくは台数制限とかそもそもキャが嫌いとか
なんかそんなルールあるん?
はぁ アリスのヒストリカ組が既にスキル90超えてるそうだ…
こつこつまじめにあげてる俺が馬鹿みたいだな
スキル制やめて
遠距離 中距離 近距離 格闘 回避 防御 の5つに(高)ABCDE(低)を割り振る形とかでいいんじゃねえか?
成長するスキルは宇宙 地上 空中 水中 の地形適正だけで
後はMSに回避プログラム とかで1段階あがるみたいな
現状だとスキルは馬鹿みたいにこつこつやってる人や初心者にとって非情な締め付けでしかないよ…
妄想で楽しむZeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
俺のアッガイTueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!
516 :
515:04/06/22 22:23 ID:oLXazMQ9
アフォな俺様は算数すらできないらしいお。。。。。。。。。。。。。。
で、MS06FZ Type-Bの価格と生産は?
>>514 禁止というより自粛らしい。
誰かがダム、キャノンを出すと相手も出してくる。
そうなるとビーム合戦になっちゃって
ダム、キャノンを持ってない人は何もできなくなる。
そうならないように自粛しているらしい。
>>515 そりゃ訓練みたいなもんだ。あがるだろ。
連邦なら命中、ジオンなら回避がな。
>>515,520
連邦ならシドニーで回避上げて、アリスで命中
ジオンならシドニーで命中上げて(ry
で楽々育成完了w
キャンベラで訓練してる連中があほらしくなるな・・・
って、もともとあほ(ry
>>515 ただ漫然と撃ってるだけだといつまで経っても上がらないし金も貯まらないよ。
もし君がジオンなら・・・ジオンMSは装甲薄くてどうしても落ちやすいから
そのままアリスで回避上げる事を勧める。EVAC8〜9くらいまではマゼラで
撃ち切り→撃破を繰り返そう。その後はザクSで延々リペ繰り返して。
キャの多い時間帯は被弾しすぎて効率悪いのでマゼラで前に出てくる
ダムコマを狙おう。当たらなくても数撃ってりゃちょっとづつSHOOTも上がる。
連邦ならシドニーで同じことをやれば良い。コマ買えるまで頑張ればあとは
落ちない程度に適当にやってれば回避は上がる。回避に自信が付いたら
アリスに帰ってくれば良いよ。自給数百万でキャ、ダムもすぐ買えるから。
まあキャまでシドニーで粘ってアリスで1950から撃って稼ぐって手もあるけどねw
523 :
522:04/06/22 23:59 ID:yWfmjNMb
自給は日給の間違いでw
テント撃ちしてたら時給百万は固いっしょ?
525 :
515:04/06/23 00:18 ID:wj17opUk
いや 既にスキルは100近いけえ
アフォらしくなっただけじゃ ただそんだけ。
マゾラアタック!とか言ってた頃ですら懐かしく感じる。
プーピープー
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 01:17 ID:ghUZN6H7
なんでもいいが、ドムをドムにしてくれればヲレは魔族
全員フォーラムの t20 希望・要望 ユーザーサイドの意見統合スレッド を必見!!
Eagle Dive とか言う奴と シマリスくん(Virus)が大揉めだ
祭りの予感!!
しかも t391 訓練はどうにかならないでしょうか? に専門スレ出現
今フォーラムが熱い カモ
熱いのは勝手だが晒してんじゃネエよヴォケ
宣伝したいだけだろ、お前は。晒しに行け。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 03:30 ID:sf2psXKr
ヒストリカ組で90超えてる奴も居るんか〜。
まあ、上がりにくく延々と高スキルに鴨られるっていうのが無いだけマシだ罠。
2月なんか、先行してやってる奴らにどう頑張っても追いつけないってのがあったしな。
>>529 言われそうだなあ、と思ってたら案の定か。
晒しで好きなだけ晒せって言ってるだろ。
規約と
>>1読めよ、2ch初心者。
今朝のシドニーはみんなジオン面子だったね
新人除けばジオンVSジオンセカンド
でも訓練ではなく、意外と熱かったりもする
連邦もっとがんがれ!
特別待遇としてフォーラム晒しの流れでヨロ
そういえば、昨日シドニーで喧嘩してブチ切れてRX持ち出してたのがいたけど
問答無用に出すならまあ仕方ないかと思うけど
喧嘩して頭に血が昇って刃物持ち出したみたいなのはねぇ・・・
>>528 その喋り方、前スレでも見かけたような。
因みに俺は君を煽っていた輩ではないので念の為。
それにしても連中の限度無い行為のせいで現場もフォーラムも
ここも?ズブズブだな。
マクロ使ってのチートはどこでも横行してるけど、普通現認できた時点で
アカバンだろ?運営側はそれなりの対策を取るものだが、UCじゃ
ここまで問題が大きくなってるにも拘らず放置状態。あえてそうしてるのか
対処出来ずに知らん振りなのか・・・どこかで線を引いて歯止めをかけない限り
「出来るのは仕様。やって何が悪い」という詭弁を振りかざし好き放題やる奴は
必ず発生する。このままじゃ本運用はまだまだ先だな。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 11:56 ID:xcO9bebj
ガンキャ5機ぐらいに狙われたら30%ぐらい
ワンタイミングで行くから多少のマクロはしょうがないのでは?
ただ寝マクロ放置は許せんな、押し出しかまして撃破してあげましょう。
>536
後ろからこっそり近づいて禁断のトレードアタック掛けてみるとか・・・
わかりますた先生!
マクロで文字入力しちゃダメなら、IMEの辞書ツールもダメですね!
一文字づつ入力します!
>>537 それだと誰が妨害したか痕跡が残るので粘着されそうだ罠。
やっぱ、押し出しアタックが一番じゃね?
>>538 ctrl押して前にジャンプでもいいよ。
操作間違えないようにね。
UCに希望がもてなくなってきましたが、藻前らのせいでつか?
訓練の攻撃側をブッ殺せばいいんじゃないの?
>545
そう簡単には行かないよ・・・訓練厨は相当強いから
課金が始まっても訓練の仕様が残ってたら見限る。
・・・っていつの話になるやらw
>547
> 課金が始まっても訓練の仕様が残ってたら見限る。
↑引退者がまた1人・・・
で、15:00からのアイテム置きイベントの調子は、どうでせう?
固定のキャンプがあるから訓練って目立つんだよね。
簡単に補給できて修理もできてだとズルしてるように見えるしね。
課金の頃にはキャンプとかBFとかって概念なくなるればいいんじゃ?
ミデアとかガウとか所有しているプレイヤーが補給やら修理やらを担当。
敵勢力都市の5km離れた場所で着陸して自軍プレイヤーの後方支援とか。
ホワイトベースやザンジバルなら他のプレイヤーの輸送も・・・
補給物資は自軍勢力都市で仕入れて値段付けて露店みたいな感じ。
鉱山で採集して生産スキルで弾薬やらもプレイヤー生産てのもいいね。
修理にはもちろんスキルが必要で、スキル次第で修復度や修理時間に差が出るとかね。
そうするとMap全体が地球サイズであれば全軍統一なんて難しいから
各軍の中でも徒党としての単位での行動になると思うし
他PCやNPCとの遭遇戦のために訓練することもあるだろうし・・・
ええ妄想ですともw
言いたかったのはそれなりの手間をペイした対価としての訓練はありかなと。
課金時には今の様なお手軽訓練を残すのだけはやめてほしい・・・
全員で訓練やってGMに気付かせろ。
おまいら公式見てみろ。28日パチだってよ。
誤爆か
30日にパッチらしい
藻前ら踊られ杉
>>554 こちらが本物のようですね・・・
ってリペ有料化????
低スキル者の破産祭りの悪寒_| ̄|○
テント撃ちされている戦場はみんな逃げ出すだろうな・・・
557 :
:04/06/23 20:41 ID:CaVVVBKT
リペ有料化で、訓練減るかな。
新MSは
連邦:ガンタンク、陸戦ダム、陸戦ジム
ジオン:ドム、ズゴック
かな?
ガンタンクくるのか、陸ガンはどうでもいいけどタンクは嬉しすぎる。
幾らくらいだろうか。
できれば量産と同時リリースだとありがたい。
ん、ということはザクキャノンはマシンガンではなくキャノンで攻撃ということか。
>>557 ジオンはドムとザクキャノンみたいです。
あと、IDがV作戦というかV3……
月末のパッチすごいな。
と言うか、町側に拠点が無い陣営はどうなるんだろうか…。
後リペの有料化はまだ早すぎる気がするなぁ。
ヒストリカ組大変だろうに。
後は罰金の金額がどうなるかだけど・・・。
>>560 現状で時給10万切る奴はリペ破産予備軍だろうな・・・
>と言うか、町側に拠点が無い陣営はどうなるんだろうか…。
俺も思った。
それと、修理に開発スキルが関係するとはなぁ。
つまり自分でトンテンカンと修理してるってことか。
完璧に世界観おかしいだろ。
さてリペア有料化により予想される大混乱を発表します
戦車で前線に向かう
↓
ダメ溜まる
↓
補給拠点に戻る
↓
戦車乗り捨て
↓
無料戦車納入
↓
以後無限ループ
↓
補給点に溢れ返る乗り捨て戦車により深夜には鯖はパンク状態に陥る
↓
翌日には緊急メンテでリペア再無料化
>>564 そんな簡単な事を開発が見逃してるはずは無いと思いたい・・・
>>562 戦車の有料化は考えないのか?
どんどん厳しい状況に追い込まれていくんだよw
567 :
566:04/06/23 21:36 ID:Aqu+QJsR
タンク実装はいいけどキャノン砲も実装なのかな?
それとも4連POPミサイルか?
キャノン砲だとガンキャとかにも実装されそうなもんだが
そうすると武器持ち変えも同時に来るのかな。
>>565 私も思いたいが・・・
地上戦闘実装後のMS抽選祭りや・・・
武器有償化直後の破産祭りや・・・
MS高杉によりMS日照り・・・
過去の実績が実績だけにとっても不安だ・・・
戦車だけは限りなく無料に近い価格でないとね・・・
それからね・・・もう一つの懸念がリペア手続きの煩雑化
アリスジオンはそれでなくても秒単位でのリペアが要求される激戦区
リペアコマンド直後に弾薬購入のような課金確認画面が出てごらんなさい
間違いなく撃沈ですよ・・・
殆ど被弾しない高スキル者はどんどん肥え太り
低スキル者は無料戦車を乗り捨てての浮浪者暮らし・・・
ああもうだめぽ_| ̄|○
>>566 戦車の有料化は・・・破産祭り再来の引き金になります。
2月組、ヒストリカ組にはあの恐怖は判らんと思うが・・・
>>568 キャノン砲実装に併せガンキャのビームが封印されたりして
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
バズーカ、キャノンの砲弾系はくるでしょ。
それに伴って買う弾薬の種類も増える。
同時に射撃系武装の切り替えもくるとみていいだろう。
ついでにパンチキックのフルコンタクト格闘系もくるかは半々。
さらにかなり確立は低いがサーベル・ヒートホーク系の近接武装。
都市にコリジョン判定がくるかは70%。NSの埋まる店で買い物かもね。
タウンマップはくるようだから期待したいところだが
「暫くコリジョン無しの街で我慢してください」でスカされる予感。
戦場から店に直線距離で行けるのだからある意味ウケはいいかも。
あとは既知のとおり。
枝葉はどんどん生えていくが、基本になる部分がウンコなのは変わりないわけだが。
あそうだ、飛行機はどうしたんだよ。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 10:12 ID:ux7vxub/
まあゆっくり待てばいいんでねの?
いやんなったら
状態良くなるまで傍観してればいいだけだし
本稼動直前でもひどいなと思う人はやんなきゃいいんだし
だれかいってたけど本稼動で
ゲームとして夢があって普通に楽しめりゃいいんだよな
UCの世界観なんて20年前に作られたものを
現代兵器に当てはめても変なとこでまくりに決まってる
もう テスターに応募する方法はないの 教えて ケロケロ
>>557 連邦の新MSって全部ルナチタ製だな・・・。
量タンクもルナチタだし・・・orz
連邦のMS全部装甲材のせいで割高だ(;´∀`)
>>559 デザートザクは出ないのか?
ちと残念だ。
ザクキャは拾った人から広がった話だと肩のキャノンが主武装だそうだ。
>>571 ジムキャや量キャも肩武装になると嬉しいなw
まあ、肩武装に変更になるにしてもパチ後購入分のMSからになると思うけどね。
そうじゃないと買ったビームパックが無駄になる。
そういや、ちょこちょこっと調べてたんだけど06F2、FZを含む統合計画機ってチタン・セラミック複合材みたいだな。
ヒストリカで後付け設定も含めてマトメてるけど其れで装甲材質とかも変わったのかな?
この調子で実装が進むのは歓迎するが、ある程度のタイミングでキャラリセしないと
廃スキルや、貯金タップリ訓練厨だけがウハウハで楽しめるトンでもない状態になるぞ、開発よ。
リセは大変なんだろうが、それ以上に大変なことになるかもしれんよ。
ココ、見てるんでしょ? ホント、宜しくたのむわー。
長時間プレイしてくれるのも、バグ報告をしてくれるのも
9割9分廃プレイヤーなので問題ナッシング
キャラリセって言いたい気持ちは判るけど・・・
本運用になれば金払ってる客のスキルをそう簡単には削除は出来ないからね・・・
だからそろそろ本運用に向けてキャラリセに頼らずに新人、社会人、廃人の
プレイバランスが取れるように全体の設定を調整する時期では?と思うよ・・・
戦闘力は基本的に機体依存の方が良いと思うな・・・
過度なスキル依存は良くない
>>579 そうなると、みんな同じ機体に乗る罠。
それこそつまんない。
>>579 俺も宇宙時代から一貫して訓練反対だが・・・
近接戦闘が未実装の現時点で全体のバランス取りは出来無いんじゃないかな。
機体依存は良いね。というか何故実装しないのか疑問。
どんな機械でも使い手の癖によって個体差は出るもの。
使い込むことによって熟練度が上がると同時にその機体自体もヘタる仕様に
してほしい。「重整備」と言うスキルでヘタったMSは新品同様の性能に戻る。
現状って軽自動車で乗り手自身のスキルを上げた後ダンプやF1乗り回すようなもんだよな。
ま、システムの根幹いじるこんな改修はディンプスには無理だろうけど。
>>579 スキルに機体習熟度を付ければ良いだけだと思うけどな。
そうすれば、ザクで最後まで戦い続ける猛者も居るだろうし。
機体習熟度は、同じ系列のMSに乗り換える場合は習熟度の3〜8割を移行できるようにすれば良いかもしれない。
後、スキルのディフェンスはいつ実装されるのだろうか?
盾が使えるようになって欲しいよ。
4日前に作ったキャラのAMBACがやっと二桁になって
ある程度、低スキルな敵の攻撃がかわせるようになったと思ったらリペア有料化ですか
中堅スキルPCにすら、こっちの攻撃は50発中1,2発当たればめっけもの
敵さんの攻撃は、ほぼ90%被弾
こんな状況で、低スキルPCはどうやって稼げと…
あ〜また戦車生活に逆戻りかな
テスター当選した頃は、まさかガンダムゲーで戦車乗りになるとは思わなかったよ
>580
機体特性で差をつけるのが腕の見せ所・・・
基本的に無敵の機体は作らないって事ね
つまりジャンケンや、将棋、軍人将棋のコマみたいに
得意な相手と不得意な相手の相性を作る
中距離支援のガンキャで敵を薙ぎ払っていたら近接射撃のドムの急襲を受け大混乱
それを迎撃できるのは近接格闘の強いガンダム
そのガンダムを叩けるのはザクキャ
ザクキャは遠距離支援のガンタンクで対抗
足の遅いガンタンクは近接格闘グフにボロボロ・・・
他にも支援機体も不可欠なようにする
戦闘機体の携行段数を制約し、BF間をもっと引き離せば
戦闘機体だけでは弾切れで継戦不可能なので輸送部隊も必要になる
当然、輸送機の護衛が居ないと補給線を叩かれ早晩壊滅の運命だ
索敵活動を行い味方陣営の命中率を格段に上げる偵察機や
考え無しに突入してくる敵をトラップに嵌める工作部隊・・・
多彩な機体と機体特製でお互いカバーしあえる仕様が良いと思うが・・・
↑あくまで例案ですから実際にはもっと複雑な力関係にすれば良いと思います
>まさかガンダムゲーで戦車乗りになるとは思わなかったよ
全員が経験してきた事です。
つかさ
最近始めたやつは
地球に降り立った頃の苦労をしらんから
すぐぶーたれる
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 12:13 ID:zUe76I9l
ヒストリカの配布イベントを2回もやってしまったので
キャラリセはしばらくできない予感・・・
東京ゲームショーまではキャラリセできんだろうね
今何て初期金額でMS買えるからまだマシだよなぁ。
二月なんてスキル平均40越えてもMS買える程金溜まらなかったのに。
まあ戦車有料だった頃に比べたらまだマシなんだろうけどね。
俺がリセ希望の理由は、廃プレイヤー憎しではなく、実装の内容、時期、等により
テスター内の有利不利が別れすぎたからだよ。
廃プレイヤーはそれだけ時間かけてONしてんだからそれはいい。 マクロt使い訓練厨は糞だが。
ただ、今回のリペア有料化とかの実装以前と以後では状況が変わると思うから
そのあたりを良く考えて欲しいのですよ。 開発・運営側に。
わかってんのかなー、ヤツラは・・・。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 12:44 ID:ZGeSOBIB
自分は、二月からだけど苦労してやっと今の80台のスキルまできたからキャラリセはきついなあ。
最近は、新人さんとかがMSやお金で苦労してるの見たときはなるべくザクを提供してあげたり、足らない分を出してあげたりとかして軍に貢献してまつ。
稼げる人が新人さんの育成をサポートしていけばいいと思うんだけどだめ?w
>590
わからないから試しているんでしょ・・・
MMO製作の経験ない者が1からつくるんだからしょうがないよ
せっかくフォーラムが有るんだからもう少しそれを活用しテスターと積極的に会話して
ベターな方向性を作る努力はするべきと思うが・・・
要は「試行中なんだからもっと色々試してくれ」だ。
どう考えても今キャラリセするメリットは運営側にはないよね。
テスターのスキルが離れていればどうなるかっていうデータ採りに調度良いし、
新型機体の高スキルプレイヤーのデータもとれるんだから。
キャラリセして欲しいってのは個人的な希望じゃないの?
そういえば書き込む度にサポートに文句言ってるのが一人いたっけ?
おまえらよく聞いて下さいよ。
開発陣は、このMSは”るなちた”だから・・・とか考えてません。
あるチーム(入社2年目で当然下っ端の1名+新人教育係が片手間でお世話w)
が何処からか汗繰出してきた資料を基に、こじつけの計算式付けて適当なパラに変換して、
(ウラではキモイ言われてる)ちょっと知った風なオサンがショボイ脳内設定で
バラン巣修正したものがUCのMS設定資料として渡ってきて、
その通りに入力してるだけなんでつ。(Q_Q)↓
監督が優秀なら、最後に修正してくれると思うけど、
今そんなことやってたら大馬鹿ヤロウでFAでつ。
なんだなんだ!関係者降臨??
>582
機体習熟度てのはおもしろいですよね
機体習熟度と性能発揮
同一機種に乗りつづける事で上昇する習熟度1=性能発揮1%
新規状態では50%の性能を発揮できる
搭乗時間に比例し習熟度は上昇する
機種ごとの機体習熟度の最大割り当て値は50を上限とする
複数の機体に対する習熟度の限界と忘却
1キャラあたりの機体習熟度の持分は合計で1000(仮)とする
習熟度のストックを使い果たすと別の機体習熟度から差し引かれる
※つまり、色々乗りまくってると「あまり乗らない機体への勘が鈍ってくる」とみなす訳ね・・・
同一種機種への習熟度の引継ぎ
同一機種への乗り換えの場合、機体習熟度の約8割が引き継がれる。
減った2割分の習熟度は習熟度ストックへ戻される。
※つまり、安易な機体放棄や撃墜は損だって事です。
「乗り換え」の判断は将来実装予定の「所有権」の有無によって判断できると思います
>>596 最初から持ってるよりは他のスキル同様増えるほうが良いと思う。
ただ、他のスキルよりは2、3倍は上がり易くした方が良いけどね。
撃破による乗り換えは1割のロス
06C、06F、06J、06F2の様に操作感覚がほぼ同じ物は8割
06Sはエース用にピーキーなセッティングしてるので5割
06Rはほぼ別物の高性能機なので4割
06FZは統合計画機で操作性を従来の物と変えてるから6割(ただし統合計画機への機種変換の場合は別系統のMSでも習熟度を5割引き継げ)
06Mは水中専用で勝手が違うので3割(ただし、他の水中用MSに乗り換えるときに3割の習熟度を移行できる)
グフは、ザクの発展系なので4割(06Jからの乗換えなら5割)
ドム、ゲル、ギャン、06M以外の水中MS、MAに乗り換える時は習熟度移行無し。
と言う風にすれば06Mみたいなマニア受けするMSにも乗る人が出て気そうだしね。
05一筋の人とか燃えるな…
MSの走りとジャンプは、どっちが移動速いですかね?
>>599 走り
ただ敵から逃げる場合はジャンプのほうがいい場合もある
ログぐらい嫁。
>>601 すいません今度からちゃんと読みます
( ゚д゚)ハッ!?
たしかに熟練度はいい考えだなァ
稼動してないスキルまだまだあるんだよな。
一番上のモビルスーツ、モビルアーマー、バトルシップ、ファイターも
戦闘に直接影響するものだろうし。つか連邦にモビルアーマーあったっけ。
>>604 デンドロビュームとサイコガンダムも一応連邦籍だな
あとZのウェーブライダーはモビルアーマー形態とか言われてる
>>604 ギレンの野望だと、GアーマーってMA扱いになってなかったっけ?
後、ボールもMA扱いだったようなw
>604
ビグロと戦った時の上半身ガンダム下半身GファイターもMAの範疇では?
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 20:16 ID:wTt3U6lK
連邦で高性能なMAは・・・・
デンドロビュウム、サイコガンダム、アッシマー、ギャプラン、ハウンドドック、メッサーラ・・・あたりか
連邦MAの特徴は兎に角高性能で人型形態を持っている事だな
ボールは除くw
>609
×ハウンドドック
○バウンド・ドック
ハンブラビを忘れちゃいけねぇぜ!
ハウンドドック ウケタ
ボールはMSだ。
敵のMAを手に入れるケースもあるだろ。
ところで、ボールってMAじゃないの? MAだろ。
ボールは作業用ポットを無理矢理武装化したものだしなぁ。
よって「どちらでもない」、が正しいと思う。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 21:39 ID:acV8UNiZ
どっかに 戦闘の動画ないの? 動画を配布禁止とか?
一度見てみたい
>616
ごめん、、、守秘義務が有るんだ、、、
とりあえず公式サイトにメールして動画配付もお願いしてみたら?
>>580 >
>>579 > そうなると、みんな同じ機体に乗る罠。
> それこそつまんない。
いや・・・嘆く前にもう一個改造と言うのがでるかもよ
オリジナルで装甲や足回りの強化
こういうがでればカナーリ いろいろなパターンもうまれるかもよ
全員同じ機種って事にはならないように考えてると思うのだが そうよ?
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 22:43 ID:Tw2p8DNK
今、中に入れないんですが。
皆さんはどうですか?
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 22:44 ID:8OAXafqH
AMBって100から増えないの?
100になってから かなり攻撃受けたけど
全然上がらないの
100からはめっちゃめちゃ上がりにくいのかな・・
それとも上限が100?
同じく入れない
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 22:46 ID:epB+vc+m
はいれにゃい・・・
同じく入れない
Logon Falled ってでる
っていうかフォーラムすら開かん・・・
なんだなんだ
入れない罠
私だけじゃないんだ、良かった。って
ヨクナ〜イ
NPCが一気に沸いてたからな、あれが原因かな
夜逃げ
これはダメかもわからんね・・・
今、ログアウトしてきたけど、中は稀に見るグダグダ状態だったよ
データの同期も全くできてないようだった
('A`)テスターサイトも重すぎですよ…
>>620 sageるようにしたら130まで上がるよ。
100と125にはでかい壁があるからな。頑張れ。
まずはsageを覚えるんだ。
誰か鯖の死亡確認してくれ
この時間に、またメンテ??
今日中にメンテ作業は終わらないだろうな。
せっかく砂漠を探索してたのに残念
>>629 了解
これでいいんだね
130か リペ有料化までには無理だな・・・
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 23:15 ID:zg+HV+J3
疑問なんだが、次のパッチでテントの機能が町の建物になるって書いてるけど敵勢力の町で戦ってる場合はどうなるんだろ?
>>634 そうだ、ガンバレ。
あと壁はでか過ぎるからまずは先にLCW100を目指すんだ。
そのくらい上がらないぞ。気をつけろ。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 23:44 ID:ux7vxub/
ゲーセンのやつで最古ガンダムや急べレイでプレイしてたが
あんなのいたらこっちの仕様でもすごいことになるだろうな…
ファンネル飛びまくりーの相手には最古キックで衝天してもらいーの
エースNPCって反則的なスキルだけじゃなく独特な技術を持っててほしいよね…
シャア(ザク)だったら移動時初速からMaxまですぐであっという間につめて来るとか
アムロだったら背面の敵を察知して撃ってくるとか4-5匹まとめて連射打ちで
ヒットしてくるとか…黒い三連星はいわずもがな
エースNPC全く個性が無くてなんかな…
まあ、あっても基本戦闘一通り実装されてからか
>>637 つまり
リュウやスレッガーはひたすら神風特攻してくるとw
バイキン一味が、パースきて暴れてるよぉ
>>639 まあ、散々あいつらのこと馬鹿にしてきたやつらが
訓練してるんだから、邪魔されるのは当然かと。
皆さん。
何で連邦のMAの話で実写ガンダムのガンダムタンクが出てきませんか?
(つうかガンタンクどう考えてもMAだよな?)
>>635 そのままor各機能別にテント増設ってとこじゃないの?
代わりになる物も無しにテント撤去されたら開発陣は人として馬鹿という事になる
それよりリペに時間がかかるようにしてもらいたいね
ダメが多い程時間がかかる感じで
廃スキルが退いたのを見計らって前に出るとかがやりやすくなってもっと前線が流動的になりそうだし
戦闘がよりスリリングになって良いかと
>642
> それよりリペに時間がかかるようにしてもらいたいね
留意すべきは、その手法は低スキル者には絶望的な事態を招くって事ですね
例えばアリスジオンなんかですよと5秒に1回修理が必要です
この状態で修理に1分掛りますってのは死ねと言うような物
一方、避けの上手な高スキル者は余裕の2ゲト・・・ではなく余裕で修理です。
スリリングと言うよりもうだめぽです_| ̄|○
修理は被弾しない安全地帯に入る、って条件ならば可能だと思いますが
戦闘・応急処置 →どこでも使える 短時間 回復小
開発・修理 →工場?のとこで使える 長時間 完全回復 安い
/repair →短時間 回復大 高い
とかなぁ
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 04:01 ID:lgj6iiwR
修理に時間かかるなんて聞いてないぞ。
修理が有料になるんだろ?
安めにお願いしたいものだ。
一回の修理金額安くても、マクロでリペ連打するような
奴には高額な修理代になり、丁度良さそうなんで、有料化に期待。
ヒストリカ拾ったけど二千万ぽっちか・・・
これだけ訓練&てんと撃ち横行してんだから金持ちは多いよなあ?
よーし、おったん二億なら売るけど買う香具師はいるかい(・∀・)
>>648 02は40枚有るから2000万は出しすぎな感じもしないでもない
01は数が少ないからこれで値上がりしそう
最近気付いた法則。
UCの実装内容とテスターのトータルの質は反比例する。
最近、お子様がやたら増えてるじゃないか _| ̄|○
精神的おこちゃまが増えてるね
>651
え?昔からお子ちゃまばかりでは?
>>652-653 おなじ奴でもそのゲーム環境によって「大人の部分」「漢の部分」「厨の部分」の
自己内バランスが変動するんでしょうな。
俺にしたって宇宙時代にはまさか今みたいなスキル上げだけに
気力・体力・時間を浪費する日々を送るとは思ってもみなかったもの〜。
スキルなんて、ほんと数あるゲーム要素の数%でいいのですが
現状でUCが実装しようとしてるそれは要素の大半を占めとりますですよ。
開発者にはまじで各都市を巡察して回ってもらいたいよ。
総テスター訓練状態のこの状況をね・・・。
はぁ、今夜もあの養鶏場に出勤するんか・・・。
ま、中毒ってるからログインはするけどね・・・('A`)
ガンダムの名を冠したゲームに
厨房が殺到しないわけがない。
って以前誰かが言ってたな。
名言だね〜
キャラクターデータリセットのお知らせ
2004年06月25日
6月30日の定期メンテナンス時に、キャラクターデータのリセットを行いますので、メンテナンス終了後の初回ログオン時に、キャラクターの再作成を行う必要があります。
テスターの方々にはご迷惑をおかけしますが、ご協力よろしくお願いします。
キャラリセだってよーーーーー!
リセットキター
ドム乗れないのか、当分…。
キャラリセキターーーーーーー!
2月からの漏れの努力は何?
もうだめぽ・・・・
って言うか拾ったヒストリカとかも消えそうだな。
ションボリ。
>>657 よし、力まず励まずやってきたかいがあったw
もうね
ゲームでガキ同士が
程度の低い言い争い
みてらんない
足りない頭で聞いてる周りが不快になることを理解してくださいよ・・・・
Virusって名前にしたら、みんなに構ってもらえるかなぁ?
もう ひとつ行きます
お疲れ様です。開発です。
30日のリリースでMS生産に関連するデータ構造が変わるため、キャラクターデータのリセットが必要になりました。
極力データリセット無しでテスト期間乗り切ろうと考えていたのですが、今回はどうしても避けられませんでした。
申し訳ございません。
ガンキャノン、ジムキャノン、量産型ガンキャノンは、肩のキャノンでの攻撃に変更します。
以上です。
よろしくお願いします。
パッチまで祭り戦闘しかないな
久々のキャラリセだな
今のテスターは宇宙時代を知らないヤツが多いようだから
始めてのキャラリセってヤツが多いかもな
当分訓練厨が暴れる事になりそうだな。
まあこう言うのも良いか…
>>666 ってことは、キャノン系機体はは実弾武器になるんですね。
ビームはダムと陸ガンとジム無印?
ちくしょ〜
こうなったら貯金でガンキャ買って撃ちまくるぞ〜
ハンガー一杯に貯め込んだ駒でジオンテントに突入してやる〜
ついに来ましたね。
宇宙時代はキャラリセに対して抵抗無かったですけど
今回は少し抵抗ありますね。廃スキルじゃないけど、
せっかく育てたキャラですから。
ようやくキャラリセか。
ついでに1垢で片方の陣営しか出来ないようにしてもらえればいいんだけどなぁ。
テストとはいえ、少しは「楽しみ」の部分も味わいたいし。
本運用でも両方作れるようにするといってるので無理!
ついでにLogin落ちage
パチ後の新ネーム考えるべ
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 14:49 ID:SQwFp86U
土曜にアリスで戦闘イベらしいがなんでいまさらRX使用禁止なんだ?w
ヒストリカには何か意味があったのか?
>>674 すまなかった。
>>675 話題のアノ人の名前に肖る予定。
>>676 実質祭りみたいなもんだから、解禁すりゃいいのにな。
ただし、ジオンも使用できるってのが前提だけど。
ま、ザクだけでもやってみせますよ。
それよりもアリスでも落ちまくり頻発しそうだな、おい。
夢幻の如く
キャラリセはいいのだが、訓練つぶしパッチもいいのいれてくれよ
期待してるぜ! ディンプス
たびたび、すみません。暇なんで・・・。
緊急メンテナンスのお知らせ
2004年06月25日
06月25日14時50分より発生したゲームサーバの障害により、緊急メンテナンスをおこないます。
サービス再開は、障害復旧次第とさせていただきます。
テスターの方々にはご迷惑をおかけしますが、ご協力をお願いします。
>>680 チンプスには無理なほうに、1戦車カートリッジ。
MSのデータでキャラリセが必要ということは、カスタマイズか武装変換のどちらかが
くるということかな?
といっても、キャノン系がキャノン攻撃になりますと書いているところを見ると武装変換
ではなさそうだし、以前に生産した戦車は店売り戦車よりも高性能になると書いていた
から、カスタマイズもしくは生産による等級が来るのだろうか?
>683
きっと武装の追加だけでもキャラリセ必要な設計なんでしょ?
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 15:14 ID:5j4ZJlLc
キャラリセか・・・ キャラリセの日が来るまでUCヤルキがなくなった。
2月から初めてようやくスキル80台まで育てたのに鬱
やっとキャラリセか。
これでログインできない病から復帰できるかな・・・。
>676
今日から無礼講です。
>>685 まあ、スキルMAXまで上げて、貯金うん億$って奴もごろごろいたみたいだから・・・
689 :
-檄-:04/06/25 15:19 ID:QKEfv/3l
6月25日 ジオン兵卒記す。
知る人ぞ知る大陸屈指の激戦区、ダーウィン。
かの地を漢達の激闘の地たらしめるのは、言うまでも無く連邦側の
勇気ある配慮とも言うべきRX系モビルスーツの自粛にある。
この英慮はキャラクターリセットの後も、ここダーウィンの威風として継がれていくことを
私は切に願う。
漢あるところ、その敵もまた漢なり。
ジオンもまた敵の気概には気概を以って応えるべく、自陣に高スキル者の少ないながらも
それに臆することなく突撃、撤退、撤退援護を間断なく続ける。
ある時はジオンが数で圧倒し、ある時は連邦の一糸乱れぬ連携と強者の先導が
互いのスクラップの山を延々と築いてゆく。
実際、一度の往復で必ずといっていいほど幾条かの機体爆発の閃光を見ることになるのは
おそらく大陸広しといえどもここダーウィンだけではなかっただろうか。
そういった戦闘が、夜の4、5時間にわたってひたすら繰り広げられているのである。
これはどこかで見た光景ではないか?
そう、私はこの土地に”/frontline”という懐かしい言葉を思い出す。
宇宙時代の、あの時期。
人々は撃破を恐れず、スキルだけに依らず、闘志と組織力で戦っていた。
その中で数々の名勝負や、有能な指揮官が生まれた。激戦の中でこそ得られる至高の果実。
時代や条件が変わろうとも、人によって創られた世なればそれを変革するのもまた人。
さて、このUCβ史上最大の区切りを迎えようとしている今、
この地における戦況はといえば、連邦の圧倒的優位であるといわざるを得ない。
連邦側に強者が続々とダーウィン入りを果たしている。
一方のジオンは数こそ劣っていないものの、そのパイロットの中に名の知れる程の
高スキル者は数えるほども居ない。
来るべき日が迫っている。
6月末日を以って、地上と、我々戦士達の顔ぶれは大きく変貌を遂げるであろう。
ダーウィンもまた今までのものとは全く別の戦場になる事は免れ得ない。
なればこそ、この時代に”戦った痕跡”を今ここに一つでも残すべきではないだろうか。
互いが心ゆくまで戦い抜いたと実感しあえる戦場を。
漢達よ、ふたたび戦場に、集え。
ジオンの劣勢を憂える戦士ならば来よ。
何に気兼ねするところ無く戦場を駆け巡りたい連邦の猛者共、来たれ。
ただし、かの最期の時が訪れるまで、その虎の子の凶器(RX系)を封印できる勇気を持った者、
真に戦闘を楽しみぬきたい者だけに参戦してもらえる事を、心より願う。
この場所には、最期までそういう戦場であってもらいたい。
ダーウィンよ、戦火の地獄となれ。
とりあえず貯めに貯めた貯金、
月末までに食いつぶすか。
無礼講イクゼー
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 15:33 ID:5j4ZJlLc
>>689 感動した!
一応漏れはダーウィン在中ジオン兵
何気に心理面の変化(お金の心配がない状態)で
プレイヤーがどう動くか、興味深いな・・
訓練厨はリセ食らう為にずっとシコシコ作業してたんでつか
喰らってもまたやるから同じですよ。
しかもやらない連中より遥かに早く成長しますが何か?
訓練する人大量発生で普通にプレイする人が戦えるBFがなかったりして。
「ここは俺たちが訓練してるんだよ、戦うならよそでやってくれ」
みたいな感じで安住のBFを探して彷徨うプレイヤー達とか……
いっその事、公式に訓練システム稼動させてくれればいいのに。
訓練場でもシミュレータ訓練でもいいから。
マー結局は訓練する連中だけが特するんだよ。
俺はチマチマ生きるか…マンドクセ
あぁぁ爪に灯を燈すようにコツコツ。コツコツ。MSにも載らずコツコツ。
コツコツ、コツコツコツコツ、コツコツ、コツコツ、コツコツ 溜めてきた
2000万 たかだか 2000万だけど・・・ ひどすぎるTT
先日買った ザクA なぁんて贅沢なんだと、思いながら15分であぼーん
いったい わたちは何か、わりぃことすますたか
新兵にも抜かされカモラレ、虐げられて、やっと 日銭が50万程入るような
稼ぎ頭になったのに・・・・ シクシク シクシク
また 歴史は繰り返えされる
最終役職 ジオン軍総司令閣下付情報戦略室詰代理課長補佐次席主任
・・・・・ 転職知るので名前はもうない
観光組の俺にはキャラリセがあろうが無かろうが関係ないがな
さあオマイら、今日からリセまでお祭りですよ!!
祭りと喧嘩は漢の命。
見事、燃えてみせよう、みせましょう。
止めてくれるなおかぁちゃん。
ああ、オーストラリアに華が散る・・・。
南無南無・・・
ところで、ヒストリカ ってどーなるんだ? 一つ持ってるんだよ。
アイテム系・・・ 預かってくれたりしねぇかな? 無理か(−_−;)
どうせキャラリセするならイベントで各都市にコロニー落としてくれよ
コロニー落としの代わりにGMが有名NPCの中の人になって今までの
鬱憤を晴らすべく暴れ回ります。
ところで、本当にヒストリカってどうなるんだろうか?
仕切りなおしで01から配布するに1ヒストリー
♪
♪ ヽoノ
ヘ)
く
コイツ・・・ おどってやがる・・・
親父にも踊られたことないのに!!
今日から祭りだね〜
キャラリセ後は違う陣営でMS乗り比べでもしてみるかな
ふぅむ・・・
んじゃ、
キャンベラ・・・・・最後までなんでもあり
シドニー・・・・・・・最後まで養豚場
ブリスベン・・・・・最後まで中途半端
ダーウィン・・・・・最後までRX自粛
バース・・・・・・・・最後まで訓練
アリス・・・・・・・・・最後までポセイドン
ってかんじでFAかな?
>親父にも踊られたことないのに!!
ワロタ
>>711 ラスボス。
倒せばクリアだけど落ち逃げするからクリア難しい。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 18:17 ID:hjC0fdih
>>711 ラスボス。
倒せばクリアだけどテントにこもるからクリアは至難の業
>>715 テントにこもったらレスキューアタック連発でなんとか出来るかもな。
落ち逃げされたら対処ナシだが。
言うほど簡単じゃないけどよ。
つーか、オマイラの言ってることって現在実現可能なのか?
可能なら今すぐ転職してUC作れ。
それとも妄想しか出来ないオレと同レベルのカスばかりか?
>>689 撤退援護?
ダーウィンってそんなのしてんの?
ちなみにそれってどんなの??
うーむ、結局ザクしか乗れないまま数千万の預金は藻屑と消えるか。
>>709 なるほど、それじゃ漏れはキャンベラ行こうかな。
RX厨相手に今の自分がどのくらいやれるか試してみることにしよう。
なんでもありってところがそそるし。
>>689 明日のイベント、そしてキャラリセ後会いましょう。
なかなか興味のそそられる内容だけど、RX禁止ってあたりが今更
な感じもあるし、行くのも面倒ってのもあるし。
開発め、テスト期間はキャラリセ無しで乗り切るハラだったのか・・。
「UCはキャラリセするよ」派は冷や汗モノだったな。
でも、これで以降キャラリセはまず無いと考えてたほうがよさそうだ。
週一で適当にプレイしてたけどついにキャラリセかぁ。
てか、買い物等のテストは大方終わってそうだから、
あえて、宇宙時代の戦闘方式に戻してくれないかなw
テントにMS支給受けに集まり、前線に特攻。
あえてリペアを封印し、ダメが溜まると介錯を頼みにテントへ帰還。
(リペアあるとテントに篭る奴ばかりになるからなぁ)
戦闘のみを楽しむならこれだけでかなり楽しかったなぁ。
まあ、個人の勝手な意見だけどな。
しかし、地上に降りてから開発ペースあがったなぁ。(気のせいかも)
相変わらず、なんのテストしてるのかはっきりしないけど。
とりあえず、次回パッチで少しでも完成に近づいていることを希望。
>>720 現在連邦ジオンあわせてダムが5機ほど撃墜されてます。
人数少ないけど見境なしで暴れてるので是非。
724 :
ミンナ マケ トモダチ:04/06/25 19:25 ID:pVTAY6iy
>>717 ネトゲやってる奴なんて大抵妄想厨(オレモナー)
現実世界では負け組みだろ?
社会人多いみたいだけどロクな会社じゃねーだろし
偉そうに開発の不備とかバグ指摘してる奴らだって
会社じゃうだつのあがらない作業員A状態にきまってる
デインプス不合格だった奴とかが腹いせしてるのかもなw
ガキの作文は読み飽きましたよ(゚∀゚)
26日のラストイベントはGM撃墜まつりかぁ・・・
夢の陸ガンの為に貯めた貯金で駒作りまくって特攻でもするか
少しは憂さ晴らしにはなるよね?・゚・(ノД`)・゚・
>>721 >これで以降キャラリセはまず無いと考えてたほうがよさそうだ。
ありえないぞ、まだ未実装の重要なシステムが山積みだし
それらひとつひとつを実装する度にキャラリセは必要になると思うぞ
むしろ今回実装予定の物は、キャラ自体のステータスや
戦闘以外の新機能の実装に比べたら小さい変化だろ
つうかもうキャラの育つ速度5倍くらいにして
リセットしまくれば良いじゃんとは思う。
>728
つまりGNOみたいなクール制か?
GNOはやってないから解らんけど、
クローズの間だけって事でな。
「 CORE-BLOCK」 Vol. 17
【2】公式イベント予定
◆第一回UCGO杯市街レース
都市コリジョンとエレカ実装キタ━━━━(・∀・)=○)´Д`(○=(・∀・)━━━━━!!
2月の地獄を味わいコツコツとスキルを上げたのにキャラリセか・・・orz
まあ、しょうがないって言えばしょうがないけどやるせなさを感じる。
まぁスキル制の弊害だから諦めろ・・・キャラリセ地獄
シドニーでザク無料配布やってるみたいだから今のうちにMS操作に慣れておきたい万年戦車君は乗らせてもらえ〜。
>718
>撤退援護?
読んで字のごとく撤退中の友軍機を敵の追撃から逃すために牽制射撃とかカウンターとかする
>709
>なるほど、それじゃ漏れはキャンベラ行こうかな。
俺は多分RX系なんでもありは今日明日中にみんな飽きる、つかまともにやったらジオン勝負できましぇんなので
明日のイベントでひととおり暴れた後はダーウィンで戦闘、かもしくは空しさに打ちひしがれながら別ゲー予定
735 :
:04/06/25 20:37 ID:q815dvCr
遂にキャラリセくるか。
ま、富裕層になってモッサリしてたとこだし
丁度いいや。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 21:00 ID:f2wPz4vu
キャラリセマンセーで気になんらんな〜
なによりプレイヤースキルは変わらんからな〜
確かに2月から80台90台のスキルにいったが
実際に今あそんでるのは2ndの40代くらいが
一番あそんでいるからね〜
強きゃ〜ええだけじゃないのよね〜
次は連邦かジオンかMSは何があるか楽しみだぜ〜
では、そろそろキャラリセ後の妄想でもはじめようか。
ドムも、やっぱりガンキャに狩られまくり
キャラリセまでに 熱い町はどこだ?
藻前等 現状の各町の状態を報告知れ!
エロイ人教えて!
739 :
:04/06/25 22:11 ID:q815dvCr
>>738 さっきキャンベラでトレボーがMS配ってたぞ。
もうログオフしたけど。
戦闘も無くてマッタリしてる。
740 :
:04/06/25 22:14 ID:q815dvCr
>>738 多分、明日イベントがあるから、アリスが熱いと思う。
>>737 現状と同じ距離が伸びるとあたりやすく威力が上がるとか
今より単発あたり強くなるとかアホやらかしたとしても
ピンクビームより射撃間隔広くなるからまだマシでしょ。
タンク出すなら距離二千以上が解禁されてきそうだね
肩のキャノンも実装だし楽しんでないw
移動攻撃は出来なそうだし
射程近 ジム、駒、ダム、ザク
射程中 77、77D、ザクキャ
射程遠 ガンタ、戦車
あとは陸ガンの武装と格闘か!?
>>742 となると、レーダー範囲も変わるのかな?
ホバートラック実装で索敵組も出来るようにしてくれると嬉しいな。
戦車は射程中で良いんじゃないか?
ガンタンクはどっちかと言うと自走砲的扱われ方をするMSだし。
そろそろなんでもいいから
キャラリセしてジオンが全然MSが上ってなかったら
ジオンキャラ居なくなるぞ
いまはザクでみんな耐えてたのはスキル捨てるのがもったいないからで
キャラリセすぐならみんな連邦になってジオンはNPCしか居なくなるぞ
ちゃんとバランスかんがえてくれ 頼む
>>743 ガンタンクは感知距離目一杯の5000mだろ?やっぱ
でも2500m以上だと敵味方判別の無い青色タゲがでたりして・・・
ソナー探知機能の有るホバートラックが近くにいると
敵味方探知距離が倍に増えるとかするとよいねぇ
08小隊っぽくなって激しく萌えだなぁ・・・
実際の戦争でも情報収集能力が勝敗の9割を占めるからね・・・
情報戦は大事だよ
よーし!とうちゃん今夜はエレドア伍長になっちゃうよ
もう見てらんない_| ̄|○
今帰ってきて公式見たんだが
キャラリセかよorz
観光でも逝くか・・・
>>743 肝心のドムを忘れとった;
やはり(近)かな!?
あと、ジムキャは(中)ね
近接系移動攻あり、キャノン系は無し。タンクは移動しながらだと強そうだのう
でも天敵がドムね(´・ω・`)
>>744 濃くてしぶといジオン系ガノタは、早々死滅しないのよ。
ガンキャの横暴を三ヶ月耐えたんだしね。
ましてドムというニンジンが目の前ぶら下がってて、今更連邦はないべ
あとは、ジークジオンで十年は持つはずw
>>744 言いたいことはほぼ解るが
一回読み返してからレスしれ慌て過ぎだw
>キャラリセすぐならみんな連邦になってジオンはNPCしか居なくなるぞ
>ちゃんとバランスかんがえてくれ 頼む
その心配は無いと思うぞ、ジオン厨にはマゾがそろってる
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 23:43 ID:f2wPz4vu
>>740 キャラリセが公表された今日のアリスは戦闘は全くない。
突撃ごっこはあったが、戦闘ない。戦闘はもう無いのだ。
明日のアリスでは、はたしてGMの思惑通りになるのだろうか?
いま連邦がジオン陣地にきてガンダムやガンキャを配っている。
そのアリスは平和・・・ここ1ヶ月の激戦が嘘の様な平和・・
もう武器を捨てよう・・アリスの戦闘は終わった、完全に・・
あとは平和を祈りつつWガンダムの主人公ヨロシク、手持ちの
武器を破壊するだけだ。アリスは今日、平和だ。
>>749 キャラリセ前に思う存分「GMを撃墜できる」
GMを撃墜できる・・・GMを撃墜できる・・・
この半年間色々言いたかった気持ちを弾丸に込めてGMにぶつけたい
お互い防衛そっちのけでGMに襲い掛かると見た
キャラリセか〜
せっかくスキル上がってきて
貯金も4000万貯まったのに
こうなったらダムで特攻して貯金なくそ
でも その前にやる気が無くなった・・・
>>744 ドムの次はゲルググだろ?
接近戦がない以上、グフやギャンはないだろうし。
漏れもやめぽ
ちょうどいい機会でし
シドニーでのマラソン大会でギブしたんですけど、
今はちったあましになりましたか?
キャラリセの一報を聞いて今更ながらに思ったんだが、このゲーって終焉は無いんだよな?
なら何時かはスキルmaxになって、やること無くなった、もう終わりpoになっちまう前に、
uc内で適当な生活おくって趣味のような楽しみみたいなの見つけなきゃやってらりないゲーなんじゃねの?
釣りとかwパン作りに月ゴルフ。パブでたむろったり、何処かのNTをニヤニヤしに行ったり。
なぁぁぁぁぁぁんにも出来ませんが?
>>755 >趣味のような楽しみみたいなの見つけなきゃやってらりないゲーなんじゃねの?
それがMMOだろう
タイムアウトでON出来ないんだけど、オマイらどうよ?
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 00:40 ID:uyJejKcn
おれもはいれない
>なら何時かはスキルmaxになって、やること無くなった、もう終わりpoになっちまう前に、
uc内で適当な生活おくって趣味のような楽しみみたいなの見つけなきゃやってらりないゲーなんじゃねの?
何でも1キャラで出来てしまうスーパーキャラになるのは嫌だな。
キャラのスキルは合計で幾つって上限決めて、上げたいスキルと、
上げたくないスキルをコントロールできるほうがキャラの個性が
出ていいんだけどな。
>>755 UCでできること
自分の分身であるキャラクターを作ったら、その後は自由に行動できます。
あなたはMSやMA、戦艦、戦闘機などに乗り、敵と戦闘することができます。
これらの乗り物を工場で作ることもできますし、修理や調整を行うこともできます。
戦争に参加せず、地上で作物を育てたり、釣りに行ったり、理容師や医者や料理人になることもできます。
どんな仕事を選び、どんな友達を作り、この世界でどんな風に生きてゆくのか。
それをすべて、あなたの思うままに決められるのです。
だそうですよ、あと5年後ぐらいに?
761 :
sage:04/06/26 00:41 ID:rnLaESd8
中は自分以外誰も動いていないように見える世界になってます
低スキル(平均値55)だからキャラリセは全然平気!!
もちろん新キャラもジオン兵になりますよ。
そっか・・・ ここにきてエラーですか、そうですか。
しばらくしてから、繋ぎ直してみるよ_| ̄|○
764 :
最後に:04/06/26 00:57 ID:i64JlnP+
余裕ある社会人の皆様。お疲れ様でした。
どうでした?楽しめましたよね?
訓練訓練と騒ぐ者達をもてあそぶのもゲームのうちですか。
しかし開発会社が何も答えない理由、本当にわからないんでしょうかね?
仕方ないものです。笑えました。彼ら。
我々はリアルの金とスキルの方が大事なので意味のない機械作業はプログラムにやらせていただけです。
これから暗い未来が待っている方々。浪人、頭の悪い3流大学生、負け組み社会人さん。
ゲームばかりやっていては駄目ですよ。
能力がないからなにもできない場合は残念ですがせめてリアルで周りの迷惑にならないようひっそりと暮らしなさい。
30日で最後ですがもうひと遊びしたいので参加するように。
( ´,_ゝ`)プッ
負け犬の遠吠え
メンテ中。
>>764 おまえ晒し板の
>>1359じゃないか、負け組には『み』を付けるなと書いただろ。
おまえ馬鹿さ加減が全文から滲み出てて見苦しいんだよ。
リアルでも否定されてネットでも否定されて憤ってるようにしか思えんぞ、思うにおまえを受け入れてくれるほど心の広い人間ばかり集まっているMMOはないだろうから今すぐやめたほうがいいぞ。
キャラリセ来たのか。
何が実装されるんだろ
なんだねこれは?
キャラリセでやめたとか言う奴は屁垂れだね。昔はしょっちゅうあったんだよ。
俺は新キャラ
1 やんけ 2 CED 3 KOSHIBAで行くよ。いや待て・・・
1 DegitalLuv 2 D.Armstorng 3 νいるか も捨てがたいな・・・やっぱり
1 アムロレイ 2 クワトロバジーナ 3 カツ の史実キャラ痛いトリオで・・・
1 J=B 2 なんちゃって女子高生 3 中西(Nakanishi Yahoo.com.jp) で・・・
って古いな俺・・・
>>745 青タゲ状態で撃てるのが良いな。
その方が支援射撃っぽくていい。
ガンタンクで青タゲ射撃、其れに合わせて61、ジムの進軍って燃えない?
>>744 キャラリセ来たら皆スタートライン一緒だから。
それに、スキル前半はジオンが楽でスキル後半は連邦が楽っていうふうになってるからね。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 02:49 ID:7mNFAgel
今日のイベントの勝敗って敵ゲームマスターの落とした数で競うらしいが
そんなルールなら、火力を集中して敵ゲームマスターだけを狙った方の
勝ちにきまってるだろ?
味方のゲームマスターを守って戦力を2分するくらいなら、タメラワズに
全員が敵ゲームマスターを撃ち続ける方が勝利に近付くワナ。
もしこれが、先に自軍のゲームマスターを落とされた方の負けなら、
まあ守る可能性があるが・・・
それともプレイヤーの不満解消の為にあえて撃たれるつもりか?
それなら心置きなく撃たせていただきます。
ありがとうディンプス(^_^;)
ヒストリカの救済を求めるトピが立ったけど、規約第6条の3辺りを良く嫁 と言いたい。
そんな俺も11条に違反してるけどな(・∀・)
>>774 どうせ罰金も気にしなくて良いんだから、GM&全TEST対PCにして貰いたいなw
GM側スキルMAX、ダムキャで良いから連ジ共同での暴れて見たいものだ。
777 :
sage:04/06/26 05:31 ID:dgoG7+6v
764
漏れは一応平均はクリアしてるもーん
29で550マソ+残業代くらいかな
夏ボーは80マソだった・・・(100マソなかったOrz)
みなに散々消費させた上で最後のどんでん返しが有ったりして・・・
↓↓6/29にこんなメッセージが出たりして↓↓
キャラクターデータリセットの中止について
2004年06月29日
先日お知らせしましたキャラクターデータリセットですが
技術的問題が解決しましたのでキャラクターデータリセットの必要は無くなりました
テスターの方々にはご迷惑をおかけしますが、ご協力よろしくお願いします。
もうしそうなったら・・・_| ̄|○
あれ、繋がる?
ログイン画面で真っ白になるんだが…orz
>>780 てことは漏れだけじゃなかったのか…良かったorz
ミデアでアリスに移動してたんだが、地面無いし誰もいないしで怪しいと思ったんだよなぁ…
>>778 データコンバートなんてやる気があれば
出来ないワケがないんだが、、、
やりたくないのか、やる気がないのか、人手がないのか、、、
技術力がない?w
キャラリセやれば、テスターに不向きな厨廃が
勝手に引退してくれるからキャラリセ最高ですな
>>782 訓練横行してその蹴りをつけたってのも背景にありそうだな。
ここら辺でキャラリセでよかったと思うぞ。
どうせリセ後2ヶ月もやってりゃ、そこそこスキルとかも上がるし。
何よりもスキル差で圧倒的な差をつけれなくなってきてるし。
何よりも高スキル相手に頑張った2月組、ヒストリカ組もこれで
みんなイーブンの状態でやり直せるわけだし。それに今回あまり
やってない香具師らもはじめは様子見でくるだろうし、キャラリセ後
あまり萎えない状況なら続けるだろうし。
廃はリセ程度でめげないだから廃スキル。
あ、訓練コネクションの連中も即廃スキルか。
メンテ突入!_| ̄|・・・○
メンテするのなら地中から攻撃してくるNPCどうにかしてくれ
地中に表示されてるのは ターゲットマーカーだけじゃないか?
その真上辺りの地上撃てば ターゲットで切るし 落とせると思うけど
>>789 たしかに、このキャラリセでスタート地点は一緒になるものの、
「先行する人がスキルアップする相対的な速さ」は、はるかに上がるでしょうからね。
6月26日08時00分より発生したゲームサーバの障害は、 06月26日10時00分に復旧しました。
テスターの方々にはご迷惑をおかけしました。
。
。。
。。。
(゚Д゚)ハァ?
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● ● (゚Д゚) ハァ? ● ●
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>791
糞ワロタ
メンテと同時かよ
>>790 少しでも差が開くと其れが上限に行くまで決定的な差になったちゃうからねえ。
パースで訓練してる昔のエースも少し離れただけで後追い組に追い抜かれて鴨られてる位だしw
>>791 禿ワロタ
さて、これだけいろいろな情報が出回った今のキャラリセ。
どういう選択をとるんでしょう・・・
3キャラ分のお金を一気に集めていきなりモビルスーツを造り、
同志と集団で新人戦車、NPC戦車、NPCモビルスーツ狩りに努めるか、
いまの新人の一部と同じようにテント撃ち撃たれツアーを組んで
スキル上げするか・・・これは修理有料化で難しいか。
人目をはばかり戦車同志で撃ち合い→降り逃げ救援機戻りでのスキル上げ、
貯金を繰り返すか、
スキル上げに走らず即実戦にいくか。
(連邦はまたマゼラの足の速さに悩まされるのかも)
いったいいつになったらマスオの書き込みは減るのか・・・
マスオの中の人がイパーイ居るから_
つうか、また入れなくなったw
うん。
MSハンガーから出したは良いが
乗れないからリログしようとしたら入れなくなりやがったw
ちょっとE3終わったからって適当にやってんじゃないの?あ?
またか、ここ数日多いな
またメンテ 今夜もダメか・・
大して人も多くないこの時間に、こんな状態で今夜の祭りはどうなるのやら。
アリス移動中にメンテ・・・か。
>>802 同じく移動中に・・・$3000返せ〜!
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 14:16 ID:FdBiaHUZ
おなじくアリス移動中・・・
ダーウィンからだから遠くはないが・・・
ところで30日にパッチみたいだが
パッチメンテは何時間ぐらい行われるんだ?
10〜12時の間に終わるわけないよな?
東京デスニーランド行ってたっぷり遊んでミッキー探しとかやってスンデレラ城で花火見て帰ってきてひとっ風呂浴びてさーて起動してみるか
なんだまだメンテ中かよ
て感じだと思います。
東京デスティニーランド
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 15:18 ID:gx7S2OXu
>>806 数万でいいからしっかり金落としてきてね
バンダイで損した分オリエンタルランドで儲けさせて
>>805 定期メンテナンス延長のお知らせ
2004年06月23日
新機能の追加作業をおこなう為、2004年6月30日の定期メンテナンス作業を延長します。
サービス再開は、2004年6月30日17:00を予定しています。
テスターの皆様にはご迷惑をおかけしますが、ご協力お願いします。
なるほど・・・
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 20:08 ID:Ao7yphXb
最近 公式のSSのアップが加速してますね。
そろそろ 本運用されるのでしょうか?
ムリ
_
そういえば・・
PCネームとかターゲットマークとかって消せるの?
SSとる時に邪魔なんだけど消せないと思ってた
公式SSだと消えてるよね
マリ
アリス手前で強制喰らってダーウィン付近に巻き戻りだよ まったく
817 :
779:04/06/26 21:32 ID:UMIUzl6g
ふざけ漏れの画面ではとっくにアリス着いてたのに
ログインしたらダーウィン―アリス間に不時着かよ。
********** ServerMessage **********
戦闘開始!
ってふざけんなHAGE
イベント無理w落ちまくりwww
新キャラはペリカンロード、ペリカンロードUのキャラ名にしますよ。
まぁまぁ。
菌が垢バンらしいので、それで許してやってくれ。
え? 関係ない? そうですか・・・
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 23:07 ID:JUH408Bh
>>814 Program Files\prototypeUCGO\ANIM\target\
このフォルダに入ってる
「***_scan_***.asq」
このファイルを全部消すか名前変えれば非戦闘時にマークが消える
ただアプ落ちするかもしれんから気をつけてな
>>820 それが本当なら昨日あたりから晒し板で妙な書き込みをしてたヤツの正体は菌じゃないか?
>>822 少佐に笑われるぞ
どんなステレオタイプよ…
>>822 お友達の話だと彼はRPやってるらしいから
垢バンも本望だろうw
まさかあれだけやって垢バン無しとは本人も思ってないだろうしな
垢バンが本当だとするとだが・
さらし板で飛ばしてたのはここでしばらく止めるとかいって
逆に説教されていじけちゃった奴だろw
ID変えてAA張ったりしてたしな。
菌が垢バンなら今頃「俺ってGJ」とか独り悦に浸ってるはずw
皆に嫌われてとうとうバン食らうというRPを全うした訳だ。
ある意味(゚Д゚ )エライネ
>>820 こうやってBANされた香具師が複垢持ってたり何かの拍子で復帰したりすると
開き直って更に行動が酷くなる事が良くあるからな…
例えBANが本当だとしてもホッとしてられねぇ。
生産系スキルを伸ばしたら戦闘系スキルが落ちるようにしてもらいたいな。
戦闘能力中、生産能力中の前線整備兵を目指すも良し、
戦闘廃スキルになりエースとして君臨するも良し、
生産廃スキルになって後方支援に情熱をかけるも良し、
ってな感じでね。
そうしたら、チームを組んで生産系を伸ばす人に資金を投下して良い性能のMSを作って貰うのだけどな〜。
スキルの合計値を決めてしまうか、
それとも射撃と格闘みたいに反する物同士で上限を決めてしまうか、
どっちかにしてほしいなぁ。
パーフェクト超人なんてイラネ
マイッタorz
書き込み終わってアイスでも食おうかと台所に行ったら連邦の黒いMSが
20機近く・・・・アースジェット砲片手に奮戦シテイマスタ・・
最近8本足のMAが妙に巨大化・・もう手のひらサイズヽ(ヽ>ω<)
してると思ったら奴らの所為か、南極条約破ってもイイデツカ?
(゚Д゚ )レンポウノシンガタハソラモトベルノカ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
もう寝ろ
>>824 かなり笑わしてもらった。
ちなみにそういうのはRPとは呼べんよwシーマみたいのがRPだよ。
香具師は単にテストプレイヤーとしての価値がないと判断されただけっしょ。
何はともあれチンプス、GJ!
>>828 小学生の頃夜中に便所逝ったら
ヤツらに奇襲受けたことがあったなぁ。
顔面に飛んできてパンツも穿かずに
便所から飛び出したっけか( ´ー`)y-~
いつからここで世間話するようになったの?
ヒストリカから?
すまん、素で聞くがRPって何?
>>834 Right People
右寄りな発言とかする人。
>>830 うむ明日買ってくる・゚・(ノД`)・゚・
今調べたところによるとコックローチS2と言うのがかなりいいらしい
名前からしていいね!
>>833 5割の妄想と3割の愚痴残り2割が世間話でつ
むかしっからじゃね?
ゲームなんだよ!! by河合その子
>>834 マジレスすると、
Role Play
ロールプレイ
直訳すれば、役割プレイ
ゴッコ遊びってやつですな。
839 :
:04/06/27 01:31 ID:abNPva9z
キャラリセ前だし、みんなマターリしてるのだよ。
>>828 さっきコンビニ行こうと思ってアパートの廊下歩いてたら奴が居た
ので、引き返してゴハン炊いてます。
ああそうですか。まああんまりやると通常もこんな感じになるから大概にナ
α2の頃からUCの中身は随分変わったが
このスレの中身はあいかわらず変わらんな・・・
これのために買ったPCもいまじゃあ型落ちしまくり・・・あの頃でまわった画像は一体なんなのかと。
がんばっておまいらでいいUCを作り上げてくれ。
完成した暁には戦場を思う存分61式でかけまわろうではないか!
大体なんでセンソーすんのにモビルスーツかわなあかんの?
連邦orジオン所属の兵隊じゃぁないの?買うってことは。
傭兵??
それとも世の中もMSもカネ次第って時代??
んなのあったか??ガソダムで
843 :
:04/06/27 03:09 ID:abNPva9z
>>842 戦争しろとは言ってない。
何するのも自由
だから戦いたかったらてめえで金作って兵器買えってこった。
>>827 同意。
格闘野郎は、格闘とディフェンス、回避スキルが高く射撃系(近かったら比較的当たり易くすれば問題なし、ダメ判定のスキルが低くても格闘はMS&武装依存の強いダメ(10%以上)にすれば良い。
近〜中距離の近接支援野郎は射撃命中、ディフェンス、回避スキルが高くダメ判定が低い(近くで当たればそこそこ痛ければ(5〜10%)問題なし、
武装がバズ系の場合は命中を低めダメを大きく(15%以上)、
ビーム系命中はMG高めはダメ大きく(5〜15%)射撃速度をMGの半分にする
※スプレーガンは命中はビーム系、連射速度はMG系に準拠、ダメはバラつきを大きくする(0〜10%)。
中〜遠距離の支援野郎は射撃系のみ高くダメは直撃は高く(10%以上)それ以外の被弾はダメを低く(0〜5%)で回避防御系が低い(近づかれたら最後)。
てな感じが良いかな。
まあ、格闘の実装は随分先かもしれないがw
コレは希望なのだが、通常マニュピュレーターのグフ先行量産型にザクバズ持たせて登場させて欲しいな。
>>845 おいおい、射撃で10%も貰ったらほとんど瞬殺だぞw
さてはビームで焼かれたこと無い連邦のガンキャ厨だなw
>>846 ああ、スマン。
ビーム系でもガンキャじゃなくてダムのね。
中距離支援とか本格的になってきたらダムでも近づくの大変そうだしと思ってつけたw
近〜中距離ビームと中〜遠距離ビームと分けるの忘れてたw
中〜遠距離ビームだとダメは遠距離で0〜4%、中距離で2〜6%くらいでどうだ?
後、ガンキャ厨と言う前に真面目にネタ振りしてるんだから、
ガンキャ厨に撃たれた経験をいかしてこうした方が良いとか言ってくれい(;´∀`)ノシ
でも、将来装備できるであろう装備にビーム減衰塗料とか出てきそうだから強めにしても良いのかとも思う。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 07:28 ID:6YsFFdnw
>>825 それがあるんだよな…
ばれたら登録情報改竄だし
まあ一生BANってことじゃなかろうし
本稼動じゃ狂人RPとしてまた活躍するんじゃないの?
漏れには狂人のRPとは思えんかったが…
今回のことはある意味テスト中再発への抑止力になるし
チンプスよくやった!
久々にUCGO入ったんだけど(ホント久々)なんか連邦側とジオン側に
合い向かうようにしてドンパチドンパチしてた。
しばらく61式受領しておいらもドンパチしてたんだけど、
だ か ら な に ?
って感じなんですが・・・・手ごたえゼロ・・・
ひたすら消費させまくるだけの何かのイベだすか?
誰もいないぞ。
なんで??
>850
メンテ時間だから
>849
61では楽しくないよ・・・全然
平均スキル50以下は下積み修行中の身ですから楽しむ事は無理!
>849
>852
キャラリセでそのラインも下がるから安心汁
>>853 でも、おいらの予想では1週間もすれば、廃人、訓練坊主とそうでないやつの差が明確になってくると思うよ
ナルホソ
修行して出直してきまつ
結局、カモはカモなのさ。
何時になってもな・・・(´・ω・`)
なっ・・・・ななっ・・・・・
・・・・・俺、カモでもいいや
訓練厨は別として、廃人に一般人が勝てないのは正式稼動しても同じだから気にするな
サラリーマンの身ゆえ1日数時間しかプレイできない
2月のキャラリセから延々2ヶ月半戦車でチマチマとプレイ
6月に入ってようやくハイスキル者の影から出てまともに戦えるようになったのに・・・
また辛く永いスキルアップ地獄が再開されるのか・・・
>859
確かにつらいね。でも2月と違って今度はnpcがいるし、ガンキャ、ダムがいない。
ms乗りとしての感覚がわかる。(初めて乗った時は誤操作でよく自爆したけどねw)
など利点があるので以前より短時間でスキルを上げることができると思う。
RXシリーズ&ドムがでてくるまではのほほんとザク、駒、戦車あたりで遊べるんじゃないかな〜
それとサーバー不安定も問題だよね。
今もnpc導入で不安定だし、恐らくパッチ後もパッチの影響や多数ログインなど
不安要素一杯・・・・30日以降はみんなここで愚痴りながら、ログイン試行してそう^^;
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 10:43 ID:32djzcM8
菌BAN?? 告知でもあったのか??
>>859 前回のキャラリセは2月じゃなくて、去年の12月な。
約半年ってことで、今までで最長なわけだったってことだな。
>>861 お友達がイベントでぼやいてたみたいだぞw
でもね、随分変わったんじゃねーの。このゲームらしきものも
どこまで行けるのかちょっと楽しみになってきたよ
チンプスは今回のキャラリセをシステム変更に伴いやむなく行うみたいなこと言ってるけど、
本当は訓練組みや廃人とヒストリカ組みの間にどうしようもない差がついてしまったのを
埋める為にやったんでわなかろうかと踏んでます。
確か、連邦では最高で15憶所持だったか、訓練組なんかはもっと持ってるだろうし、
スキル差とそれだけ金があればmsが落ちても全然痛くないし、ヒストリカ組は追いつくのは大変だわな。
更にフォーラムでも訓練行為や菌の悪行について何個もスレが建てられ、GMが巡回すれば
それらのことで散々文句を言われる(メールも送られたらしい)。。。
その結果として菌の垢バンとキャラリセが行われることになったのでないか、と思う。
で、昨日のイベントはどっちが勝ったのよ?
今回のキャラリセで 我慢が苦手な子供 が駆逐されるのは願っても無いことだ。
所詮タダゲー厨だったということだ。
菌は現実世界でも悪行三昧で同じように嫌われてるんだろうな。
もしかして現役の珍走か。
珍走=チンポコソウロウ
俺はアイナと添い遂げれさえすれば何でもいいや
アリスにはジオン側は誰も居なかった
みんな最終決戦に備えてキャンベラかシドニー行きか?
突発イベント乙
ホバートラック、微妙な速さでした。マゼラ程度か
武装はなかったけど、タンク/ファイター マシンガン。マゾラと違って連射できるのかな・・・
航空機は早過ぎてコントロールが難しいね
30日にキャラリセで17:00までメンテが入るわけだが
このメンテは延長とかはされないよな?
前回の100時間メンテを超えることはないよな??
半年前で忘れているやつも多いとは思うがよ・・・
航空機ってどこで手に入るのさ?
2004/06/27判明時点 直撃報酬(周辺) 機体価格(生産費用)
マゼラアタック 3,000(1,500....) 0 (. 1,000,000)
旧ザク 3,000(2,000....) 1,200,000 (. 1,584,000)
ザク2 3,300(2,300....) 2,500,000 (. 1,458,000)
ザクFZタイプA 3,400(2,400....) 2,800,000 (. 4,014,000)
ザクFZタイプB 3,400(2,400....) 2,800,000 (. 4,014,000)
ザクS 3,700(2,700....) 3,000,000 (. 1,458,000)
ガウ 2,000(1,000? ) - (. -)
ドップ 2,600(1,600? ) - (. -)
攻撃ヘリ 2,600(1,600? ) - (. -)
61式戦車 . 2,000(1,000? ) 0 (. 892,000)
ジム 3,500(2,500? ) 4,200,000 (. 2,532,000)
ジムキャノン 3,500(2,500? ) 3,900,000 (. 3,060,000)
ジムコマンド . 3,700(2,700? ) 4,800,000 (. 2,988,000)
ガンキャノン量産型 . 3,900(2,900? ) 5,000,000 (. 3,474,000)
ガンキャノン . 3,800(2,800? ) . 25,000,000 (18,480,000)
ガンダム . 4,500(3,500? ) . 40,000,000 (15,780,000)
ミデア 700( 500....) - (. -)
やっとミデアの測定ができました。キャラリセ前の平和な雰囲気のおかげかな。
ガンキャノンの報酬が違っていたので修正しました。
量産ガンキャより安いとは思わなかった・・・
キャラリセまで暇つぶしできる町はどこか教えれ。
今更だが公式に菌キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
公式bbsの38481か?
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 19:03 ID:5VvOwews
>879そー どこに来たんだよ??
ネタだろ、気にするな
つーか、どこに人いんのよ・・・
最後くらい派手にやりあいたいんだが。
BFはさらにマッタリしてきてるな。
>>884 漏れもそう、やはりキャンベラ、シドニーあたりなんだろうか。
みんな心労でダウンしてるんでは・・・
漏れもちょっと萎え気味だ・・・・゚・(ノД`)・゚・
30日までゆっくり静養してキャラリセに備えるよ(´・ω・`) ショボーン
>>887 まあ、アイテムから預金まで全てリセされるしな。
皆、マターリ休憩してるよ(´・ω・`)
そういや、キャラリセするのは良いが偽者とかが出て大騒ぎになったりしてるんだから同姓同名は出来ないようにしてくれると有難いよな。
ドムの速さは、ジオン戦闘ヘリくらい。
今、アリスでマターリと戦闘してました。
キャラリセまだかなぁ。
もう半年以上ログインできてないから楽しみだ。
しかしキャラリセがあってもログインできなかったら最悪だな。
祭りやるよ 各地引き上げてキャンベに集合しな
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 02:57 ID:zKBg2/3n
>>892 勝手にどうぞ 祭りもなにもリセットって分かってて
やる気などねーよ
リセット後の事を考えて今は寝て体力充電汁よ
まぁ がんがれ
>>893 馬鹿になるべき時になれないなんて、可哀相な奴だ
>>894 >
>>893 > 馬鹿になるべき時になれないなんて、可哀相な奴だ
馬鹿になる時って言うんじゃなく 素直に無駄な時間ってだけでは?
漏れもいまはやる気ないし 貯金がなんぼあっても
やる気がおこらないし 時間が無駄だから参加はしない
おはやう
今夜キャンベラで、ですね・・・
為に貯めた貯金でジム駒6台潰す所存で有ります!
シーマが絶対って思ってる連中多いな…やれやれ
>>900 アンチシーマも多いよ ( ゜∀゜)人(゜∀゜ )
だって・・・ キモイんだもんorz
>>901 ああ、そうか。良かったよ(⊃Д`)人(゜∀゜ )
どこもかしこも追従するヤツのカキコばっかりでな…
少数派だと思ってたよ
おひるよう
シーマとシーマンは、どっちがキモイでつか?
勝手にどうぞと思ってるなら、内心そう思ってればいいだけで、わざわざ書き込まなくてもいいこと。
やる気になってる人の足をひっぱって、気分を盛り下げようとしているとしか思えんよ。
つまり単にサムい人。
レッテル貼りで言論封殺ですか?
+かよ、ここは。
好き嫌いは別としてお祭り要素が無いとねぇ、ただのクリゲーではむなしすぎる・・・
その点でまぁそれなりの評価は出来るんでは?
ただ、難を言えば軍チャットが無いのでお互いの会話筒抜けだから連邦側からするとちとウザイって事だ。
>ただ、難を言えば軍チャットが無いのでお互いの会話筒抜けだから連邦側からするとちとウザイって事だ。
そうかね。むしろイタイ会話筒抜けでニヤニヤできますがw
ちやほやされてる古参が生理的に受け付けないって奴も
多いだろうからね、別に叩いたってかまわんだろうよ
ただ、UCの世界で姉御口調やら、なりきりがキモいいってる奴は
「八時だよ、全員集合!」を見た事ない奴がドリフの志村や加藤を
屑呼ばわりしてるようなもんだなw
奇襲あり、天然ボケあり、お決まりの台詞アリ、そういった黄金のお約束ネタ
を理解できるようになるとUCもあと30%おもろくなるぞw
ただ無言でクリックし続ける事ほど詰まらんものは無いと思うが?
全員がお前みたいだったら楽しめるのかもしれんが、
みんながみんな、お前と同じ理由で楽しめると思うなよ?
ネタでも投下しとこう。
SS更新、ドムVSダムの市街戦
タウンMAPが付いてるって事は色々期待出来そう
コリジョン追加で様相が変わってくると良いが…
>909
現役世代だが、加藤茶さんは呼んでねぇよ
見てても志村はやっぱ屑 下品極まりない 荷物もちの癖に・・・楽器弾けないしね
・・・俺も弾けねぇ や orz
一番気の毒なのは高木ブー バンドで入ったのにいつの間にやら雷様してるし・・
スマソ レス違い棚
スキルの欄が長いことには無反応かい?
下のやつがスキルかどうかは別だけどナー
>>911 建物にコリジョンついてMSは通り抜けられなくなっても、
弾やビームは通り抜ける悪寒w
RPなんてある程度拒絶反応あるの分かった上でやってるんだろ。
俺はRPに興味は無いけどシーマはそんなに酷いとは思わないな。
(別スレでカミングアウトした前身にはやや幻滅したがw)
他にもっと叩かれるべき奴はいくらでもいるだろうが?
ビルの上に乗っかって狙撃、とか。
>>913 生産スキルっしょ?あんまり期待してないんでスルー
>>914 まあ…そうなるんだろうねorz
タウンマップが異常に広いからひょっとしてBF全体町になったり…
とんでもなく重くなりそうだな。却下か
ドムが撃ってるように見えないなー?
手前の61が撃ってるのか??
バズーカだったら、もっとこうバァーーーッてなるもんな。
上のジオン視点と比べると確かにスキル窓が長い、項目が増えてる。
ボタンは上に増えてないからタウンマップはコマンドで出すのか?
なんでいつもバックパック画面なんか出してるのかは意味不明。
建物コリジョンは無いかな、マーカーはまだ透過してるようだ、残念。
おーい、ここから出してくださいよ〜
>>913 生産系のスキルじゃないかな下にくっついてるのは
しかし市街戦やるならサイドステップと横移動ほしいな
後ジャンプ中の向き修正、移動攻撃そのうち来るなら一緒に実装してもらいたい
>>914 そこまで開発馬鹿じゃないと(r
てか建物も破壊できるんだよな〜たしか
建物自体にターゲットマーク付くのかそれとも流れ弾の仕様が入るのか
謎だ。
>>918 61には誰も乗ってない様だから、
ビルの後方に隠れてる機体が撃ったのかも。
>>919 馬鹿ではないが間抜けではあると(r
建物の破壊が出来るようにしても直す人が居ないからなあ。
建物破壊実装はまだ先じゃなかろうか?
多分、アイテム破壊が出来るようになる頃に同時実装だと予想する。
当分の間、建物は盾代わり踏み台代わり使えさえすれば文句は無いけどね。
もしも建物コリジョンがきたら・・
ビルの屋上にMSで登る
↓
/alight
↓
アイキャンフラ--イ
今度のパチで建物コリジョン実装したとしても盾にはならないと思う。
宇宙時代のISSにはコリジョン入ってたけど盾にはならなかったし。
この先どうなるかは知らないけど、一気に建物=盾 まではいかないだろうと予想汁。
/scanしたときに一瞬表示される青い輪郭線みたいなのがあるじゃん、アレだとおもう。
敵機のターゲッティングカーソルは今までどうり障害物を透過して表示されるが、
自機と敵機のライン上にあの物体輪郭線が挟まれると自動的にその物体への攻撃になるんじゃないかな。
当たり判定が実装されたら、ポインタが一番手前の建物に触れるたびに輪郭線が表示されるのでは。
ってなんかちょっとウザくなりそうってかまた重くなりそう
925 :
:04/06/28 16:37 ID:ZXSSXhwS
タウンマップはあれだろ
右下のをクリックして切り替えるんだろう。
さぁ、明後日明後日。
ところで新キャラの名前はもう決めました?
なにか面白いのないかなぁ
なんでもいいが お前さんたち脳内が大杉 ちと落ち着け
オナーニじゃねんだから 妄想はイラネー
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 19:31 ID:q+Zj0pzg
Collisionの判定ついても
タゲがあったらバレバレ…
その辺も当然修正されて入ってくれば
角を曲がったとたん敵とばったりなんてこともありえるね
930 :
え?時給制の仕事なの?ププ:04/06/28 19:49 ID:3j0yME8h
2ちゃんで何を的外れな事言ってんだ…。
久々のキャラリセで宇宙に戻れると妄想しているのは・・・・俺だけか?
俺は海に帰りたい・・・
>>933 素直に宇宙より先に空・海だろうな。
折角ズゴックやゴッグ、ドップ、フライマンタとかいるんだし、
もう少し地球の重力に魂を引かれることに我慢汁!
いやなら、やらんでもいいけどな。
>>934 おおー 次は海の鯖テストもいいかも。ジオン万歳ですな
>>936 同意
だが、連邦にとっては、酸の海と同じだから誰も来ないかもよ。
>>937 ふふふ、海上からドン・エスカルゴで爆雷落としまくってやるよw
海実装となると・・・
連邦はアクアジムとガンダイバーか
ガンダイバーってエースパイロット用にチューニングされてるけど
実際にはガンダムじゃないから生産は比較的安いかな?
940 :
:04/06/28 21:24 ID:ZXSSXhwS
オマエラ...夢見るのは悪くは無いけどさ...。
建物にコリジョン付くかどうかって段階で、海を語るなよ...。
いや、気持ちは分かるけどさ。
キャンベラとか、集まり具合どうなん?
出張で30日までオンできない俺に
その辺教えてくれ;;
>>938 それなら私はガンペリーでミサイル攻撃を・・・
>>940 とりあえず海は例の地底王国を逆に機能として利用するのはどうだろう?
青い地面領域に入るとはまって水中王国へ・・・
>>941 いつも通り、いつものメンツでの小競り合いですよ。
シーマの話はなんだったんだ・・・。
キャンベラのことか?
半分くらいが訓練坊主だった上に、しゃべり方が菌八だったのに萎えて
即移動したな。。場所の選択が悪過ぎだわ。>シーマ
・・・今までここに乗ってた筈の
>>942を誰か知りませんか?ヒックヒック・・
>>939 他には連邦がMS06Mを改修したザクダイバーがありまっせ。
戦闘に投入されなかったので影の薄いMSではあるが・・・。
テスターサイトの「開発状況」みると、まだまだ先は長いですねぇ。
>>948 開発のペースはこのままのペースで行くのかね。
重要な部分が実装し終わったら、サクサク進むって事になればいいんだけど。
大型パッチって30日だろ?
「暇なら集まろうや」って事さ
次スレよろしくな>シーマ
あ〜そうそう、テンプレ案内等もシーマ口調でよろしくな。
逃げるなよ。
しまった。踏んだ・・・
と思ったら誰か心優しい方が立ててくれてたわ
>>953 ありがとね
うめ
>>914 >>922 まさしくその可能性大。
砂漠生活が長かったんで、宇宙でのことすっかり忘れてたよー。
キャンベラよ、私は帰ってきた!!
埋めとくか
だね
まて!
ちょっとまて!
状況は宇宙のサラミスとかとはちゃうぞ!
あれらは避けるのに大した手間はないが、建物は避けて回り込んだり
避けて撤退する間に最強であらせられるキャノン様相手だと逝けるぞ!?
ポセイドンが喜びそうだな
>>962 安心汁!
キャノン様の武装は肩武装に変わるから武装変更が実装されるまでは安全だ!
でも、肩武装が使い易かったら連邦の77Dが最強になる悪寒・・・orz
>>962 キャ様はビームからキャノン砲による攻撃になるからな〜
射間はかなり遅くなるだろうし、前よりはほんのちょっと怖くなくなるハジ
建物のコリジョン入れると同時に相手が建物の影に入るとロック切れるように
すると思うけどな〜最低でも
それはいりゃキャ様もぜんぜん恐くないポ
ケコ━━━━(・∀・)人(・∀・)━━━━ン
ナカーマ(*・∀・)人(・∀・*)イイ!!
梅梅
つか今誰もいないのね
いても寝てるし・・
ぐるぐる回ってるミデア落としときました・゚・(ノД`)・゚・
次スレが出来て誰も居なくなったこの間が好きさぁ〜
携帯で
http://ucage.net/ にアクセスしてくれる人募集。
携帯用のページに飛ばなかったらコソーリ教えて欲しいっす。
∫
∧,,∧ ∬ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ミ,,゚Д゚ノ,っ━~ < たのむ
_と~,,, ~,,,ノ_. ∀ \_________
.ミ,,,/~), .| ┷┳━
 ̄ ̄ ̄ .し'J ̄ ̄|... ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .┻
梅梅梅
新キャラの名前を考えてるんだが、なかなかいいのがなくてな
埋めるついでに何かいい名前あったら教えてくれないか?
( ゚д゚)オカーン
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 08:44 ID:UJPQtkbd
>>971 ”機動戦士ガンダム”という名前はどうだ?
それでダムに乗りつづければ腫れて厨認定だ
自分で決めたほうが愛着わくぞ梅
>>972 事務員にしてありとあらゆる厨行為してやれ。
>972
今ならもれなく『Virus』ってのが空いてると思う。
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 10:20 ID:szBkDDac
梅揚げ
どう考えても「機動兵器ガンダム」の方が正しいよな。
梅雨
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 10:52 ID:UJPQtkbd
イベントで
「クイズ 本物はどれ?」ってのがありそうw
明日の今ごろはリセット作業の真っ只中産め・・・
さらば、わが青春の@@@@@ orz
どうせ当分の間は戦車乗りだから
機動兵器ロクイチ(突撃)でもいいかもしれんね
キャラ名なんにしよっかな梅
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 11:22 ID:UJPQtkbd
しょうがないから漏れの妄想で埋めよう
今日は俺の栄えあるジオン一日目だ…
所属部隊は、と… シドニー攻略第13機動部隊か…
えーと、シドニー均衡の
座標X,Yにいけってか とりあえず移動すっか…
行けばマゼラが用意されてんだな…
…
ああ、あれか。ん?なんだか騒々しいな… げー!
テント攻撃されてるジャン… 嫌だよ俺こんなとこ…
あ、またザク落ちた…1日目にして俺の所属部隊がなくなっちまうよ…
「今日配属になったアルファーですが〜」
「俺どうすればいいんですか〜」
返事がねぇなぁ…
「隊長はやられて病院送り 落ち着くまでもうちょっと待って」
「今やばいんだよ 戦車自分で買ってとにかく適当に撃ちまくっててくれ」
…なんだよそれ?
続く
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 11:54 ID:UJPQtkbd
ビームやマシンガンの音以外何も聞こえない状態で
とにかく撃ち続けた
敵に当たってるのか当たってないのかはわからないが
とにかくそうしていた
敵はザクを第一標的にしてるみたいで
俺は攻撃されなかったのが幸いだった
そして会話は再開された
「もたない 撤退しよう」
「援軍は間に合わない 地点X1,Y1まで各自チリジリに」
「いい? 地点X1,Y1だよ」
「戦車先に行って」
「バカ正直に行くなよ」
俺は逃げた
ひたすら逃げた
Map見る余裕も無く逃げた
他の戦車とは違う方向に逃げた…
続く
話永そうだから産め
松竹梅
おもろそう。 期待梅。
まだまだ梅
このまま1000まで梅
あれ・・・続きは?
ジオンにしようか連邦にしようか梅
続きマダー?
梅
もう1000だよ梅
手遅れだね梅
1000までに完成させてね 産め
間に合いそうにないな・・・・
1000まで あとわずか・・・ ノシ
うめうめ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。