行き先一覧
Sydney(S33:E151)
Melbourne(S37:E144)
Battlefield(EF)
Battlefield(ZEON)
Adelaide(S34:E138)
Perth(S31:E115)
Darwin(S12:E130)
Brisbane(S27:E153)
IronKnob(S32:E137)
Alice Springs(S23:E133)
スペース押してOK押さない限り解除されないから便利
がいしゅつ過ぎて恐らく殆どの人がレスする気にもならない書き込み
・〜ぶりにこのスレみたけど何もかわってない
・テスタ応募したけど当選結果いつくるの?
・JM、リネUのほうが良い
・個人でMS買うのは変、MS乗せろやゴルァ!つーかMS高すぎ
・戦闘糞、移動がダルイ
・訓練の是非や訓練厨についての各種意見や議論、釣り
・戦闘は連ジベースで 、スキルイラネ
・そもそもまだゲームじゃない
・いつ完成するんだ? いつ夜逃げするんだ? いつ倒産するんだ?
・ぬるぽ
・テンプレレス!テンプレレス!
・とりあえずログインしたけど、何すればいいの?操作方法が分からない!
・UCのためにPC買い替えた俺は?
・βのCDキタ━
・お待たせしました、本日はパッチが当りますので回線とHDDを開けてお待ちください。
α
↓
プロトタイプUC
↓
β ←●今ここ
↓
β改
↓
β量産型
↓
β飛行試験型
↓
β・CT対応型
↓
バンダイ専用β
↓
サミー専用β(高機動型)
↓
プロトタイプβ改・バンダイカスタム
↓
βmkII
↓
ββ(ダブルβ
↓
νβ
↓
βF91
↓
Vβ
↓
Gβ
↓
Wβ
↓
Xβ
↓
∀β
ここでいったん終了
そして伝説へ
↓
8ゲト
1乙
乙
7だけど、種βは追加されないよね?
各都市の戦況を報告せよ!
アリス激戦中、高スキラー多し、ジオンやや押し気味か
2004/05/30判明時点 直撃報酬(周辺) :機体価格(生産費用)
マゼラアタック 3,000....(1,500....) . 0 (. 1,000,000)
旧ザク 3,000....(2,000....) . 1,200,000 (. 1,584,000)
ザク2 3,300....(2,300....) . 2,500,000 (. 1,458,000)
ザクFZタイプA 3,400....(2,400....) . 2,800,000 (. 4,014,000)
ザクFZタイプB 3,400....(2,400....) . 2,800,000 (. 4,014,000)
ザクS 3,700? (2,700....) . 3,000,000 (. 1,458,000)
ガウ .. 2,000....(1,000? ) . - (. -)
61式戦車 ... 2,000....(1,000....) . 0 (. 892,000)
ジム 3,500? (2,500? ) . 4,200,000 (. 2,532,000)
ジムキャノン 3,500....(2,500? ) . 3,900,000 (. 3,060,000)
ジムコマンド 、 3,700....(2,700? ) . 4,800,000 (. 2,988,000)
ガンキャノン量産型 . 3,900....(2,900? ) . 5,000,000 (. 3,474,000)
ガンキャノン ..、 4,300? (3,300? ) 25,000,000 (20,580,000)
ガンダム . 4,500....(3,500? ) 40,000,000 (15,780,000)
ミデア .. . ? (. ? ) . - (. -)
AA職人さんならドットとかなくてもきれいにそろえられるのかも
しれないけど・・・この程度にしておきます。
ダーウィン 連邦の方が多し&ダムがいるんで ジオン援軍求む
もうやめぽ
ガウの効果音をあの「ブィィィィン」って音にしてくれ!
MSと同じ音だなんて手抜きだ!
>>15 ガウ、飛行中にテンキーの5(視点原点)を押すと、
押している間だけ、効果音が増えるんだよね。
アリスは互いの拠点が近すぎるからベースレイプしかできんのがつまらんと思う。
たしかに中堅の公認訓練場ってかんじだよな・・・。
あと補給点に帰投するなりすぐに単機で再出撃していく中堅見てると後ろから発砲したくなっちゃう。
おまいが無闇に前線上げる分、それだけ低スキルの仲間が不利になっていくんですよ、と。
とくにアリスは攻め込むとすぐ拠点だからカウンターの脅威が高いんよ。
どー考えても自陣に引き寄せたほうが有利なんですよ。 わかってくださいよカテジナさん!
ちうか拠点の制圧(旗チェンジ)&リペアコマンドの廃止を激しく訴えます。
リペアコマンドが無くなれば(もしくは修理に費用と時間がかかれば)こんなお下品な
ベースレイプ状態を見なくて済むんだがなぁ・・・。 どーにかして!
そろそろ新しい機体が欲しいぞ ゴルァ〜
ということで次に実装されそうな機体、一覧
●ms部門 ●航空機
・ジオン ・ジオン
デザートザク(武装まだ) ルッグン
ザクキャノン(武装まだ) アタックヘリ
ズゴック(武装まだ) ガウ
アッガイ(ssのみ) ドップ
ゴッグ(ssのみ)
ドム(噂ではGMが乗ってたとか・・)
・連邦 ・連邦
陸ガン(キャンベラにはりぼて) コアファイター(今のところ張りぼてのみ)
ガンタンク(武装がまだ) セイバーフィッシュ
プロトガンダム(SS) ミデア
フライマンタ
ファンファン
可能性の高いのはこんなところかな。
msの種類ではジオン、航空機では連邦が多い。連邦の水中専用msがなさそうだが、水中戦はどうするんだろ。
基本的に武装がまだのものが多いので、それさえクリアすれば続々登場すると思いたいね。
陸ガンとプロトガンが接近戦をしていたという情報もあるので、接近戦パッチとどっちが先になるのか、
6月中にくるといいんだが。
ずれた(泣
半角スペースいれたのに・・・・
・ms
デザートザク(武装まだ) ザクキャノン(武装まだ) ズゴック(武装まだ) アッガイ(ssのみ) ゴッグ(ssのみ)
ドム(噂ではGMが乗ってたとか・・)
・航空機
ルッグン、アタックヘリ、ガウ 、ドップ
・ms
陸ガン(キャンベラにはりぼて) ガンタンク(武装がまだ) プロトガンダム(SS)
・航空機
コアファイター(今のところ張りぼてのみ) 、セイバーフィッシュ、ミデア 、フライマンタ 、ファンファン
msの各射程はどうするんだろうね。
タンクは2,000over? ジオンは対抗できるのかな
>>17 訓練がしたいんだったら訓練厨の仲間にでもなって訓練に参加させてもらっとけ
アリスはポセイドンの天下なんだろ?おれもアリス行こうっと
>>20 ちゃうって。カウンターの脅威が高いって書いてるでしょ。それを各機が歩調を合わせて狙いましょうよって事。
MSを一機でも多く潰すなら、前進か後退でラインが崩れた時にカウンターかけるのが一番お手頃でしょ?
のこのこ敵ベースまで単機で出向いて自分の回避だけ十分堪能したのちジャンプ退避とかされると
残された後続はそれにあわせにゃならんし、歩調が合わないから各個撃破の元にもなる。
まー距離が近いのはどうにもならん。ラインが崩れないしベースに奇襲してもアホらしいから
おいらはもうアリスは見切りつけて放浪の旅に出るよ・・・。
といいつつここのスキル上昇速度は目を見張るものがあるから
RX厨が跋扈するまではこのまま割り切って居座ってるかもな(゚∀゚)
キャンベルからアリスにマゼで今移動中なのだが・・・
1時間半ぐらいと言う事だったのだが
すでに2時間は走ってるのだが 未だ着かず・・・
Σ(´□`)!!ハゥ・・・ もしかしてそれって救助機のガウでか?
いまマゼ放置しますた 重くなったらスマソ
これより離陸しまつ m(_ _)m
>>22 その場で発言すりゃいいじゃんかよ・・・。
>>19 あとEz8もいるよ。
(*´Д`)ハァハァ いまだガウで移動中だよ
もうカキコから1時間は経過したが・・
まだまだっぽ やっと今S25 E133だよ
だれだよ一時間半ぐらいって言った香具師は・・・
どうみても倍の3時間はかかるのでは?
>>17 > リペアコマンドが無くなれば(もしくは修理に費用と時間がかかれば)こんなお下品なベースレイプ状態を見なくて済むんだがなぁ・・・。
リペコマンド無くしたり時間が掛ると低スキル者は一掃されて破産続出ですが?
耐久力の有る高スキル者の天下は益々磐石になりますね・・・
ヽ(`Д´)ノウワァァン やっと着いたよ
いったい何時間かかってるんだよ
(*´Д`)ハァハァ やっと戦闘できるよ
でも噂ほど人がまだいないよ・・・
時間的な問題かな? もう戻るのはいやじゃー ここで骨埋めるぞ
>>17,22
だーら、モマエはなぜゲーム上でいわんのよ?アホじゃないのw
ここで愚痴っててもショーがないだろ?
あ、わかった!実はイタイ香具師認定されてるから、ここでぼやいて
いるだけっぽいな(藁
赤い彗星シャアー
アリスにキタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!
って言うかみんな一杯キャンベル放棄者も来てる
ドルメルマダー?チンチン
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/01 07:11 ID:pidh4bNv
今回のパッチで訓練を認める事にした。
二等兵じゃあ下士官には一発も当たらない上に全く成長しない。
二等兵〜上等兵くらいのメンバーで訓練しないと絶望的・・
前のパッチでは特攻でも上位者撃っても成長が期待できたが・・
前は下士官や士官クラスにでも兵隊の撃った弾が当たったもんだが・・
テストとしてのいろいろ調整するのは当然だが、とはいえストレスたまる
ちかくの兵隊仲間とシドニーあたりで訓練するは〜んじゃねえ〜
GoodLuck!
>31
早朝インしたらどの都市でもダムとかだして実質上の訓練してるわな。
わしも今日はぎりぎり抑えたけど明日からは無言で参加しとるかもな・・・
すいません、それとアデレードのジオン側ベースってどこでしょう?
ガウ降りてもなにもないんですけど・・・
訓練解禁ですか、
なら訓練どんどんしちゃいますか。
そうなると相手選びが重要ですか?
撃たれる側に報酬として、分け前50%とかw
ヽ(`Д´)ノ撃つのしかやだー
とか聞き分けのの無い馬鹿とは組みたくないなw
まあ結局の所、こらえ症の無い連中は訓練でもしてなさいって事だな。
前から当たんないっつーの。士官クラスには。
これからは撃墜されて上に
「訓練して出直して来い!」
とかいわれるようになるのか・・・
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/01 19:01 ID:niz+ouzv
漏れは予備を含めてMSを3台所有しています。
あと3台は製造できる貯金も有ります・・・
でも落とされるの嫌です。
嫌なんです。
だからいつも拠点に篭ってチキンプレイの毎日です。
絶対優勢の時にしか出撃はしません。
こんな私、逝ってよしですか?
>>36 ある意味
リアルな戦争を実行してる貴方が好きだ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/01 19:32 ID:pidh4bNv
藻前等 ちゃんと終わらせてから次スレに移動しれYO−
それがマナーってもんだろうよ ( ゚д゚)、ペッ
しゃないから消化汁まで最深度までsageじゃ ちゃんと次に続け
sage sage 奥深くまでsageじゃー
sageって入れたからってsagaる訳じゃないんだけどね。
まあ前スレ埋めるのには同意。
前スレ埋め立て完了でーす
>>36 気持ちはとてもよくわかる…
漏れはプロトタイプUCになってすぐのテスターだけど、未だに
スキルはどれ一つとして10以上ありませんが何か?(T-T)
普通に戦闘しても当たらんのよ…。
昇進システムってどうなってるの?教えてエライ人!
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/01 22:52 ID:y3iderB4
_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i_, ,_ i⌒"
緊急浮上だコノヤロウ!> (゚皿゚# )|
G| J|
| |〜
ヽ _ノ
U"U
はやく核兵器実装してくれ。
南極条約なんて無視だ〜。
核兵器を使いたい。
オーストラリアの連邦軍基地にはRX−78GP02Aアトミックバズーカの
MK−82弾頭もあるんだから使わせてくれ。
ソーラーシステムの実装はまだでつか?
コントロール艦のコロンブス改と40万枚の鏡、その輸送艦隊で・・・
1兆FE$くらいかかるかな?_| ̄|○
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 07:17 ID:Fa7RkF4Q
気のせいかAMBの上昇率が下がったかも?
20台なのに100発くらってようやく0.1しかあがらんかった。
もしそうだと富める者はますます富み、貧しいものは貧乏どん底の
LIFEしかないかも?
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 09:04 ID:hV8qR+hr
プレイヤー全員アトミックバズーカでいくべ〜!
スキル差があると圧倒的なのは判るけど・・・
こっちの弾は全部外れて、向こうの撃つのは全弾命中はねぇー
>>50 核兵器はすばらしいです。
現実の歴史がそれを証明してくれています。
>>49 回避に失敗してるからでは?
たくさん回避成功すると良く上がりますよ
連邦NPCがいる都市はどこ?
地上戦激しくダルくて宇宙復帰待ち組な漏れ
2ヶ月に1回ぐらいココに来る、たまには一言ぐらい書いとくか
「宇宙まだぁ?」
また二ヵ月後に会いましょう SeeYou
>>54 ブリスベンやパース
お奨めはブリスベンかな?
ジオン優勢なので安心して襲えそう・・・
>>56 ちなみに昨日のブリスベンはジオンぼこぼこ…。
ダム1機に引っ掻き回された。・゚・(ノД`)・゚・。
>>56
即レスありがd。
ついでに質問。上のレスにもあったけど、どうやったら階級上がるの?
撃墜数、パラメータスキル総計、総ON時間、思いつくのはそんなところなんだけど・・・
確認したわけではないが、撃墜数だとおもう
あと、どれだけ落とせばUPなのかは知らない
みんなガンガッテスキル上げたりお金貯めたりしてるけど度が過ぎてる風なのには首をかしげてしまうんだが。
いつかキャラリセがあるやもしれず、今から必死になって巨万の富を得たり最強目指してもなぁ。
まぁ、お金無いよりあったほうが、現状を楽しむ事が出来るのは否定しないけどさー。
そんな考えの俺が、実は負け組なのかなぁ・・・?
お金ないよりあった方が楽しめる以外に理由が無きゃダメなの?
勝ち組負け組みに別けたがる考え方が人生の負け組みな気がする。
楽しんだモンが勝ちよー、なんか矛盾臭いけど・・・
>>59 レスサンクス!撃墜数なら昇進は難しいかな・・・
>>60 以前よりは楽しめる要素が増えてきたって事で良いんじゃないのかな。
最強目指してるのは極一部だろうし。テストの段階だしやり方は人それぞれということで。
因みに俺はスキル30台、所持金1000万未満の戦車乗りです。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 12:40 ID:jBMpVk5Z
公式スク更新。
>>60 なんかテストって事を完全に忘れてるような感じはありますね。
テスト中はキャラリセが無かったとしても、本運用が開始されれば
おそらくキャラリセされるんだろう。
テスト→本運用でキャラリセが無かったゲームもあったけど。
公式スクに載ってるジオンのねぇちゃんがありだと思う俺は負け組み?
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 13:11 ID:MZp4aAOZ
テスト→本稼動でキャラリセはないかも…
階級システムってキャラのピラミッド構造がある以上
最初はみんな2等兵で本稼動スタートってのはまずいだろうし
でも後一回はあるだろうな〜
システムが完全に実装された状態で新しく作ったキャラが不具合無く
成長していくかどうかはちぇっくされるだろうからね
なければないで特に困らんが
キャラリセの前にキャラ削除実装キボンなのは俺だけですか?
軍選べるの知らんで全部同じ軍で作ってしもた…
しかもステ振りもせずに…orz
>>67 とりあえず開戦寸前にコロ落して豪州あぼーんでしょ?
地上キャラ全滅の後に正規ユーザーに開放ってパターンが濃厚
連邦は生き残ったジャブロー、ジオンはサイド3からスタートか?
どこの戦場も高スキルダムが出てくると
引っ掻き回されるな…。
ザクじゃ歯が立ちませんよ。
>>69 プレミア系MS&MAは総数規制されてると良いですね。
流通数が定数一杯になると売り切れ状態になり
誰かの所蔵品が破壊されるまで購入できないとか・・・
これならば戦況を見ながらシステム側での調整が出来るからグッド
ダムやキャが破壊されると連邦兵が売店に殺到する悪寒
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 16:14 ID:MZp4aAOZ
そうならないためにも微調整で
やっぱ「MyMobileSuit」スキルみたいなのほしいよね
同じ機体に乗ってるほうがうまく乗りこなせると
そうすればいたずらにダムやキャに走ることもなくなるのに…
そのスキルMaxならダムを足止めできるぐらいの調整ならグッドw
>>70 それだと、ダムは俺が乗るんだYO!って感じで、最強厨に味方撃ちされそうだw
つか、ジオンのみなさんに一言言いたい。
ダム=ゲルくらいの調整になるってんだから
それまで辛抱したら?
ストーリー的にもゲル実践投入は後期の方だし。
そういったストーリー背景を楽しむのもガンダムファン
としてありだと思うんだが…。
ジオン軍はこの劣勢を戦い抜いたんですよ。
ジオンを選んだのならそれくらいの覚悟を持ちましょう。
それで戦い抜いてこそのジオン軍でしょう。
>>72 撃った奴が買える訳ではないからなぁ・・・
どっちかと言えば撃ってる香具師は購入競走では不利だヨ
/buyウインド開いて待機してた奴が勝つから・・・
空席できた後適当な時間経過後に販売すると良いかも
ゲーム空間全域で競走すれば誰が買えるかもう判らん
罰金喰らってまで落とす価値は無いね・・・
補給垢使った味方撃ちに対しては借金清算制度を作るしかないね・・・
赤字垢は戦車(戦車砲弾含)以上の武器の購入や所有できない。
もし所有したらその瞬間借金と相殺され消滅するってのはどう?
>>74 あ・・・/buyウインド開いた状態じゃ「売り切れ」表示が出たままだからダメですね
>>73 ブリティッシュ作戦すら発動されてない世界に連邦のMSが居るのはどうなんだ(笑
>>73 大多数の連邦MS乗りはGMかボールで一生過ごしたって事
忘れてくれなければ、ゲルまで我慢します。
ジオンはMSの性能差では劣勢ではなかったかとw
>>76 RX-75だけは開戦前には完成してるけど・・・
つか、あれだ
GMよりダムやガンキャのが多いストーリー無視した
展開を何とかしろと言ってるんだが
ストーリー背景楽しむ連邦は
鯖に数機のダムでも許せるわけですね?
80 :
:04/06/02 18:02 ID:qIMHUpk+
>>79 いつまでたっても分かってない奴居るのな。
そんなにガンダムシリーズの史実どおりのゲームがお望みならば
コンシューマのゲームやってなさい。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 18:14 ID:GnDQhzrL
そもそも移動に4時間もかかるゲームのが問題だと思われるのだが。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 18:24 ID:MZp4aAOZ
移動中はNSでガウ内うろうろしてられるんなら
いいんだけどね…
>>73 だから史実云々言うんなら、駒や量キャが居るのが変なんだよ!
ゲル、ドム出せゴルァて暴動起きる寸前なんだからな。
>>80 ごめん書き方悪かったか?
>>73へのアンカーつけなかったの
が悪いのかな?
ストーリー言うならすでに破綻してるじゃんと
73に言いたかった訳だ
だからバランス保つためにもゲル出せと。
ジオンはMSに執着してるようですが、
MA来たら鬼に金棒なんじゃない?
地上に限っても、
アッザム
あぷ晒す
いるし、ビグザムきたら、それこそサイコないと
連邦きつくなるんじゃない?
あくまで射撃Onlyでの話しだけどね。
>>84 結構バランス取れてると思うよ
なんのかんの言いながら何度も敵拠点突入に成功してるし
連邦テント撃ちを普通にやってる拠点も有るし・・・
あれでRX無くしたり同クラスのジオンMS実装したら?
ジオンの問答無用の圧勝ですよ・・・
問題は連邦の基本兵器が弱すぎる事が原因かと・・・
あれで一般兵同士の戦力差が付き過ぎるから
RXシリーズで帳尻合わせないといけない。
まずはマゼラと61を互角にする事。
次にザクとGMのパワー&価格バランス。
最後にキャラデリによる仕切りなおし
これ無しにRX廃止又はゲル投入はだめぽ
>>86 連邦のMSが高いから
MS乗りがよっぽど優勢にならないと拠点から出てこないだけ。
別にジオンが優勢って訳じゃない。
>>87 つまり総合的にバランスが取れてるって事やん・・・
まぁRXシリーズ機数制限しても、訓練厨房が金貯めて、買い占め
真面目に戦闘してるやつらが買えなくて、機数制限解除しろって
公式で喚くのは目に見えてる訳だが。。。
気持ち的にはゲルググもいいけど、ドムでもいい。というかなんでもいいから
はやいとこ出せって感じだ。パッチまだかなぁ。今週中にきたらいいんだけど
そういや、テスターが陸ガンダム乗ってましたね。すぐ落ちたからssとれなかったけど
RX78(G)−GUNDAMって陸戦ガンダムでしょ?
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 19:43 ID:MZp4aAOZ
>>86 いやいや今の状況だと
ジムコマだけで十分有利に戦えるよ連邦は
61式が弱すぎるのはしょうがないかも
>>86 引き篭もりな連邦プレーヤと
攻めるしか脳無しなジオンプレーヤ
の差がでてるだけだろ?w
周りは吊られ易いからな。
>>89 また、ごく一部に撒いてるんですか…。
RX75といい、クレクレ多いのか?
連邦テスター繋ぎ止めたいのか?
ジオン冷遇されてるな。
>>88 違うよ。
連邦が出てこないから
ジオンが劣勢でも出て行かざるを得ないだけ。
キャンベラなんて連邦がどんなに戦力あっても
出てくるの戦車だけだぞ。
安さを武器に突き出すカウンターが怖いからねぇ
一度落ちるとそう簡単に買い直せないんですよ。
出直しするには61弱杉だし駒はまだまだ高いし・・・
日商100万の連邦廃スキラーと一般兵を一緒にしないで下さい
廃スキラーが日商100万ぽっちな訳ねーだろ
おまえさんはもう少し頑張れ
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 20:09 ID:5J4bQF/+
つか、ジム駒だけ時代すっ飛んでないか?
あ、FZも同じか・・・スマソ。
>>88 たしかに最近、気付くと仲間が戦車だけって結構ある。
で、ザクにおいしく食べられまくってます。
時々、援護に来てくれたり、戦車逃がすために踏ん張ってくれるMSがいるけど、そういうM
Sって結構集中攻撃喰らって落ちてるし、そのパイロットがそれからしばらく61にしか乗ってな
いのを見るとなんか悪いことした気になったりする……。
傾向見てると、廃スキルの人ほど拠点から離れなくて、低、中スキルの人が前線でがんばっ
てる感じですかね。
まあ、スキル低い人も戦車乗りもできるだけ、お金とスキル稼ぎたいという気持ちがあるから
ですけどね。
98 :
97:04/06/02 20:25 ID:s1EPPJjD
いま中スキル位でMS乗ってる人は戦車の辛さ
まだ覚えているから戦車のを見ると援護してあげたくなるんじゃない?
オレはなるたけそうしてる。高スキルで戦車に乗ってる人は除く
最近前進しづらいよね・・・
一部に邪道なカウンター攻撃があるからね。
まず廃スキルAが敵を誘導する
これは正統派カウンターでも良く行われる。
まぁこれは正攻法であるから別に構わない。
でも、問題はねここから・・・
敵を拠点から遠く引き離した上でIRC使って廃スキルB+αを呼び出す
ここで邪道なのは廃スキルB+αがログオフ状態で待機してるって事
敵を隠蔽ポイントから100mくらいまで引き寄せておいて一気にログオン
この距離だとまず逃げれないからねぇ・・・
ええ、やられましたよ・・・私も
システム上可能な抜け道だけどゲーム倫理上はやっぱ邪道だよね?
昇進には撃墜が必須だから必死になるのは同情するけど・・・
人の道には反すると思われ。
ログオフだけでなくログオンにも規制を加えないとダメかもね・・・
なにそれ・・・そんな事やってるヤツいるんだ。
あんまり酷いと思うなら晒したら?
まあその内拠点近くに強制ログインとかになるんじゃないかな。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 22:05 ID:39Ndia0q
Virusとかがやってる戦法だと思うが…なに、ジオンはこれIRCとかで指示してるの?
あー、いや。
ここで晒すんじゃなくてね。
>>102 菌と取り巻きが。やってるだけでジオンは関与していません
そもそも菌はジオンじゃないから
>>100 それは当初の意味で使われてた湧き撃ちですね。
避けれない距離にいきなりログインして撃つって方法。
昔から嫌われてる方法です。
今使われてる湧き撃ちはあぷ落ちやログインしたての敵を撃つことに対して使われてるけどね。
>>105 そこまでいくなら、
湧き撃ち落ち逃げの異次元戦法をとことん使って悪名を高めて欲しい。
107 :
:04/06/02 23:18 ID:qIMHUpk+
>>92 そのテスター=漏れ等
のことじゃなくてtest○○の事だと思うが。
>>100 フォーラムに投稿キボン
一人でも多くの善良なプレイヤーに教えて上げましょうw
>>97 ログイン撃ちじゃないけど
長時間テント引篭もり→じれて出る連邦→IRCで廃集中
ってのがパターン化してるからな
しかも、追い討ちようにキャノンが2,3機出てくるし
狙われそうな連邦ベテランは危なくて近寄らない
そういう所で61で生き残ってるってのは
ジオンが加減してるだけなんよ
押し引きやるならアリスが面白いよ
動きが早いし、テントが近いから61でも苦にならない
地上に移ってからほとんどログインしてなかったんだけど
久々にやりたくなってきたので今パチダウソ中。
操作とかほぼ忘れたけど漏れの居場所はありますか?
111 :
:04/06/03 01:12 ID:S/+jPEdl
>>110 とりあえず、まずはキャンベラにGo
過疎化が進んでいるとよく聞くが、多分まだまだ人は居ると思う。
そこで通用しないと思ったらば
ブリスベンやダーウィン、パース等に移住。
人が少ないから、なんとかなるかもしれん。
操作はまぁ、単にクリックするだけだから問題ないと思う。
(宇宙未経験だから、差異は良く分からんけどね)。
>111
レスさんくす。とりあえずパチダウソ終わったのでキャンベラ目指してます。
いつの間にかオートパイロットついてたんだねえ。
キャンベラで人探してとりあえず攻撃でもしてみます。
ま、瞬殺されると思うがw
>>109 >長時間テント引篭もり→じれて出る連邦→IRCで廃集中
てゆうかさ、この時点でおかしいだろ。
キャノンやダムがいてなんで篭るんだよ。数で連邦が上まわってる時も篭って出てこないし
どう考えても戦力的に勝っててもテントからでてこないから、ジオンから色々言われるんだろ?
連邦には進んで前にでる高スキラーが少ないんだよ。自分が狙われるんじゃないかって
びびってるからさ。
大体、RXの性能と数でいけば、連邦が押せ押せになるのが当たり前ですよ。
まぁ今はBFはキャンベラだけじゃないから、嫌なら他を回れば面白いところがあるかもしれない。
アリスは結構人多いからいいかもしれない。なによりキャノン出すやつが今のところ1人しか
いないから、お薦め。
アリスはキャノン一人だけかあ。
それなら速攻潰せるし、羨ましいね。
と言いつつ最近キャンベラも夜中はえらくマッタリしてるけど。
>>113 >キャノンやダムがいてなんで篭るんだよ。
ダム=パラ改定で硬いだけのMSに、命中だめぽ
ガンキャ=中〜短距離に飛び込まれるともうだめぽ
それにジオンにもガンキャ持ちは居る・・・
サブキャラ実装により補給や修理の問題も解決したしね
>数で連邦が上まわってる時も篭って出てこないし
例の伏兵が居ないって保障が無いからね・・・
優勢な時ほど「もしや罠では?」って疑心暗鬼になってるんです。
>大体、RXの性能と数でいけば、連邦が押せ押せになるのが当たり前ですよ。
景気良く出せる金持ちが少ないってのがね・・・
そして下手にガンキャ出すと補給垢使ったジオンガンキャを出されるのが怖いって理由も
廃スキラーの数ではジオンが圧倒的だけに同一機体出されると正直キツイです
ジオンが連邦MS出しても回復する手間かかるから
運用も大変なんだけどね。
あと、ダムとキャノンの良い所無視してケチ付けてる様じゃ、全部のMSがクソですね。
そんな事言ってるから連邦は出てこないんだろうな。
連邦にも上手い使い方する人居るんだけどなあ。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 09:41 ID:vFpQvjdy
>>115 >例の伏兵が居ないって保障が無いからね・・・
>優勢な時ほど「もしや罠では?」って疑心暗鬼になってるんです。
ジオンは昔からミデ撃ちではそういう不安を感じてたんだが…
だからね、何度もいうけどこのゲームで戦略とかそういうことを
本気で語ること自体まだ早いよ…
突っ込む人いて緊張感がある程度無いと盛り上がらんだろ…
それを毎回毎回引きこもって意見のたまわれてもな…
ダムが命中ダメなのは多分本人のやり方に問題があると思うんだが…
>>116 (
>>115)みたいなのが居るから誤解される事多いんだが
廃にターゲット決めたらとにかくテント前まで来るの待つ
来たら全員でひたすら特攻して追い回す。他は無視。
だから、他に連邦がどれだけ強いのが上がってきてても関係なし。
いわゆる必勝パターンって奴よ
連邦が出てこないのも当たり前の話なんだよな
ただ、漏れみたいなのは、テントで待機なんてより
撃ったり撃たれたりしたい訳で、アリス来たんだがね
>>115の勘違い皆で見守るべきだねw
ダムが使えない?アホかとw
クロウとかも勘違いしてるっぽいし、そういう奴には
ずーと間違った認識でいてくれるように、内緒な。
あのさー、そろそろ「ジオンが」「連邦が」ってのやめない?
複数のキャラが作れるようになって、大多数が両陣営にキャラをばら撒いてる今となっては
連ジでうんぬん言うのは全くもって無意味。
バカプレイヤーに腹立つなら積極的にキャラ名晒せば? 晒し板にさ。
>>120 それぞれの陣営に分かれて争うゲームで
それを言うなって言うのはナンセンスだと思うんだけど。
ここで都合の良い時だけ陣営変えて文句言うヤツなんて居ないだろうし。
>>117 > ダムが命中ダメなのは多分本人のやり方に問題があると思うんだが…
完全スキル依存でクリックするだけの戦闘システムに「やり方」なんて無いでしょ?
避け放題当て放題の廃スキラーは「やり方」を選べるかもしれないけど・・・
昨日のブリには呆れた。
最近空気の読めない高スキルPC配置されちゃって
ジオンも連邦もログアウト連鎖。
どこかにマッタリBFってない?
>>122に色々と突っ込みたいけど放置した方が良いかな?
なーんか痛い香具師沸いてますね(゚∀゚)ニヤニヤ
顔がアヒャってるのは何故だ?
123
ダーウィンは人もいないしNPCも連邦NPCだけかな
ココちっちぇー。
β公式で壮大に語れよ、閑散としてんだから。
ザク ガリガリ君*3
ジムコマ ハーゲンダッツ
RXシリーズ ハーゲンダッツBOX
>>129 ここに書いちゃった時点でまったりじゃなくなる気がする…。
そんな風に思ってしまう漏れは疲れてるのかな_| ̄|○
>>129 ダーウィンには両軍NPCいるよ。
見かけないって事は、誰かに連れ去られた可能性あるね。
公式スク更新。
サポの方は何がしたいのかわからんw
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 15:24 ID:BzIal8D5
まだだ!まだ終わらんよ!
TFLO開発中止か!
楽しみにしてたんだが・・・。
UCは大丈夫だよな?
>138
エゴだよ、それは!
新しいMMORPGが嫌いな人がいるのかしら・・・
それが開発中止で消えていくのを見るのは悲しいことではなくって?
宇宙戦のころにテスターになった者なんだけど
久しぶりにやってみようと思って新規ID登録しようとしたらレジストコードが間違ってるといわれ、
以前の登録情報が残ってるのかと思いパスワード変更しようとしてもメアドが正しくないといわれる。
俺はテスター権限を失ったってことなんだろうか?
ふっふっふ…βテストだけで後3年は戦える。
>141
チンプスにメールで聞くしかないと思われ。
UCの開発中止は今のところないと思う。ガノタの数多いから出せば
ユーザーはつくだろうし、最悪msが全部でなくても、バグだらけでも
オープンしそうだ。
>>事務員
昨日まで見たいに、早くケータイからみれるように直してください。
>>143 だよな!
なんたってガンダムだもんな。
まぁ俺は最終的に戦場の狼みたいになろうとも買うけどね。
ガンゲーならば有償βでもそれなりに客が付くかも・・・
>145-146
そういう考えがβを長引かせるとなぜわからない!
公式のスクリーンショットに顔ありキャラ出てきたし
そろそろキャラリセ近いかとか言ってみる
キャラリセした所で一ヵ月後には同じ事言ってると思うよ(ワラ
公式のSSってどんな加工してんの?
実際あんな綺麗じゃないっしょw
151 :
:04/06/03 20:55 ID:S/+jPEdl
>>150 高解像度(1600×1200以上)にアンチエリアシング4倍かけたりすれば
あんなもんじゃないの。
TFLOにネタをとられちまったな。
もっと斬新なネタを考えないと、せっかくの仕込みが台無しになっちまうな。
>152
明日は我が身、、、
UCもむしろ開発終りにして1から新しいもの作ったほうが良い方向にいくようなきがする。
155 :
:04/06/03 21:59 ID:S/+jPEdl
>>154 まぁ、開発陣もノウハウ蓄積されただろうから
そういうのもありかもしれんね。
(漏れは今後に関しては楽観視してるけどね。重さもBF分散で解決)。
PCのサッカーゲームの通称CMってのも
ナァナァで上積みしつづけた結果、重いゲームなったと言う話があるし。
(あくまでも仮説。ちなみに、Eidosと製作元が決別して、別々に後継タイトルを出すそうだ)。
アリスに延々と1900からガウ撃ってくるキャノンいるのな。
1500の奴ら逃げると速攻逃げて無傷で撃ちまくりかよおめでてぇな。
157 :
:04/06/03 22:15 ID:S/+jPEdl
>157
そのキャノン(藁
>>156 ガンキャ云々文句たれる香具師ははじめから連邦やれよ・・・
ガンダムのゲームでRXシリーズが強いのは当たり前だろ・・・
ザクでRXなぎ倒すゲームじゃ萎えます。
ただし、ザクの連携が決まってRXなぎ倒すなら話は別だがな。
更に付け加えると、
>>156で言われてるガンキャ乗りは
非常に正しいガンキャの使い方をしてると思われ。
支援に徹していてCoolだな。アホみたいに一人でつっこんで
挙句の果てにやられて文句たれるDQNと比べちゃいけない。
突っ込むならそれ相応のMSじゃないとな。
ま、今の段階でCoolも糞もないっちゃないんだがな。
支援が一番、楽(安全)に稼げるのってのが、がちょっとなー
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 00:27 ID:6JS5a6GY
そろそろ航空戦を実装してほしいなあ〜
輸送機で拠点から拠点へ移動するのは楽しいぜ〜
特に飛び上がる時と、着陸するときね〜
私有の航空機持ちでないからな〜
自分で操作できないのが残念だ〜
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 00:56 ID:IRE6gHU2
お疲れ様です。開発です。
次回実装ですが少々間が開きます。
内容は、移動しながら攻撃し中距離支援型を追い込める程度まで持って行ければなぁと考えています。
生産のスキル判定も本番を意識したものにしていくつもりです。
あとはこまごまとザクキャノンとかですかね。
リリースは月末くらいになると思います。
まぁネトゲ業界いろいろありますが、皆様の叱咤激励のおかげでUCは順調です!
ではまた後日。
>>キターザクキャノン!!
ネトゲ業界イロイロってのが泣けるが・・・・
移動攻撃とザクキャノンキタ━━━(ノ゚∀゚)ノ ┫:。・:*:・゚'★,。・:*:♪・゚'☆━━━!!!!
165 :
:04/06/04 01:29 ID:KdVHj+fB
ザクキャノンつったって、要はジムキャみたいなもんだろ。
>>ザクキャノンとかですかね。
「とか」って気になるな。
>>19であげたやつのなかでどれかがでてくるのかな。
移動攻撃は多分、キャノンに対する抗議が激しいから予定外で実装を早めたと想像、
まぁ嬉しいといえば嬉しいが、月末か・・・・長いな。あと1ヶ月はこの状態が続くってことか・・・
>>皆様の叱咤激励のおかげでUCは順調です!
へー、これで順調。
>>167 少なくとも開発中止になるような失敗はないぞ。
ここ、2、3ヶ月はかなり頑張ってるようだし…。
頑張れ開発チーム!!
TFLOが開発中止
UCもそうならんことを願っておくよ
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 08:15 ID:jysuuccG
ウキーーーーー!!
ガンダムと同程度の機体を早く出してほしい。
ザクで癌キャ厨落とすのももう飽きてきたさ。
移動しながら攻撃か。
宇宙時代の特攻がこれでできるな。
しばらく自粛してたが、また暴れようかな・・・
>>172 連邦にNT1アレックスを実装してくれたらいいよ。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 09:48 ID:AZzlESus
なぜ今まで移動しながらの攻撃(地上)を実装しなかったのかと
また奇襲楽しくなりそうだな
ザクキャノンね〜
ジオンテスターは見捨てられたと…
なんで、ザクしか出せないんだよ、チンプス。
>>177 これは仕方ないです。
ガノタの過半数、それもコアファンほどジオン贔屓なんです。
GNOでもプレーヤー(特に廃)数は・・・ジオン>>連邦
パワーバランスは圧倒的にジオン優勢なんです。
もし機体性能がジオン≧連邦になると連邦はあっという間に壊滅でしょう
ギレンタソの名演説でも有りましたよね?
国力比30対1の割合にふさわしいプレーヤー数比にならない限り
ジオンユニットは公式通りの実装は無理・・・
>>177 訓練厨の割合は1:1か?それ以上に連邦おおそうだけどな。
ジオンで参加すると、キャンベラとか、うざいのが目につき
萎えるんだけど、それでもGNOみたいなのか?
移動攻撃入るようだが、低スキルのオイラにゃまたまた厳しくなるな。
単機で前線見に行くだけでも恐いような。
射程に入ったら速攻逃げても、追いかけられながら撃ちまくられw
なんとか、テントにたどり着いても/repairと打ち込んでる間にアボーンw
両軍出てこないで、引き篭もり作戦になる悪寒。
ダム最強になる感じだが、癌(中距離支援型)が移動攻撃出来ないとは書いていない。
まさか、癌も移動攻撃出来てしまったら・・・・ガクブル
移動攻撃実装ってことは戦車は
全力後退で逃げながら撃てるってことかな?
>>176 今までは廃スキル者に追われる時も射撃の為には停止するので
その間に距離を取り運が良ければ逃げ切れる場合もあった。
移動攻撃の採用で逃げ切れる可能性は完全に絶たれたね・・・
これで強い者はより強く、弱い者は今以上に餌になるのか・・・orz
せめて「移動攻撃中は速度が半分に落ちる」くらいの制約が無いとな・・
それと被弾による速度低下も無しにしてほしい。
>>181 足の遅い61にはそんな余裕は無いだろうね
集注攻撃によって一瞬で蒸発ですよ。
無論移動攻撃中には命中率極端低下とかあるよな?
無いのなら…
>>182 まぁまぁ、嘆くな。 そのうちリセでもあるでしょー。
たぶん。 おそらく。
>>185 今はやってりゃスキル差はなくなるし。スキル差による問題は
実質解消されたしな。
リセは地球関係の実装が一通り済んだ段階だろうな。
(空中戦、水中戦、生産、MSの輸送、オーストラリア地域など)
んでもってそのリセをもってBeta最終(宇宙開放、各コロニー、
ソロモンをはじめとする各要塞等の内部の実装、両軍宇宙用
MS,MA実装、職業実装)となって、その次のリセではいよいよ
本稼動を見越して課金かと。
スキル上限って幾つだった?
>Beta最終(宇宙開放、各コロニー、
ソロモンをはじめとする各要塞等の内部の実装、両軍宇宙用
MS,MA実装、職業実装)
なんか時が見えますね
それはいつの話なんだろう・・・(笑
まあ移動攻撃は速度はそのままにしても命中率は半分以下にしないと
話にならんだろうね。最大命中率も20%くらいにしないと。
後何年待てばいいんだ
>190
きっとチンプスはリリースまでもたないから安心しろ。
とっくに放置してログインすらしてない漏れなんか、別にどうなろうと気にならん
リリースされたらやるだけだし、ボツになっても影響無し
このゲームのベースがガンダムじゃなかったらとっくにユーザ離れてるだろうてw(糞ゲー以下だしな)
俺みたいに一回UC離れてその間FPSのデモでもして遊んでた方がよっぽど建設的かと思うぞ
いい加減気付け、今まで何回裏切られてきたか。
>>191 とりあえずスレから出て行け。な?坊主。
何度騙されようと、何年待たされようとガノタは待ちます!
短気なデラーズ派でも3年、マクベ派ならあと10年は戦えます。
>>191 何度も裏切られても、スレはチェックしクライアントは残したままで
リリースされればやる気でいるわけだね。
か な り 気 に し て ま す ね
スレなんかチェックしてる暇あったら友達と遊びに池
まあ、ぶっちゃけMS動いてガンダムねたで愚痴とか言えれば全てを水に流せる。
UCテスターでないおいらからすれば、テストに参加してる奴が羨ましいよ。
生産も実装されたみたいだしさ、糞でもいいから出してくれ〜。
今度のイベントはオーストラリア全土
>>193 ぢゃぁ、キシリア様マンセーな俺は死ぬまで遊べますね
オーストラリア全土でガンダムヒストリカ回収って
壮大でセコイ作戦だな
>>195 参加すればよかったのに。
コバンザメレスしか出来ない者、哀れなリ。
その宿主も盾にされてることも気づかず、愚かなリ。
>>195 俺とか応募しても落とされた香具師だっているわけだが・・
しかも2回も・・
おそらく・・・アピールに欠けていたのでは?
>>200 ∧_∧
( ´∀`)
( つ旦と)
と _) _) ∬
旦
203 :
:04/06/04 21:38 ID:KdVHj+fB
なぁ、ギコナビ使ってる奴に聞きたいんだけど
ギコナビ起動しつつUCで輸送機乗ってると、結構な頻度でコネロスみたいなエラーにならねぇ?
>>203 そ ん な こ と は な い !
とりあえず現象をバグマネに報告したら?wギコナビとUCを同時に
起動しているとえらーがでるってww
>>203 てかさ、UC起動してっと相当重くなるやん。
そんな状態で2ちゃん見なくても・・・。
あー、どうしても見たいの。 じゃぁ、かちゅーしゃでも使えばー。
>>203 戦車でオート移動中に画面を最小化しているとコネクションロスする現象がありました。
このバグ、まだ直っていないようです。
A Bone使ってるけど問題は起きてないよ・・・
今日アリスで戦闘してて程々悲しい状況だと思ったよ
テント撃ちされてて我が軍のほとんどはリペ範囲に立って戦ってたんだけどね
少し前に出て戦う友軍のリペに戻る補給路まで潰して戦ってるの見て悲しくなったよ
あれじゃあ自分の事しか考えてないキャノン乗ってるEF達と変わりないんじゃないかってね
EFは開発からキャノン実装されてるんだから
「ジオンが過疎しようが関係ない、俺はキャノンで好き勝手にやるだけさ!」
って思ってる訳だろ?
所詮EF選ぶ位だから主人公に憧れてるんだろうし
何と言ってもキャノンが実装されてるのは事実だしね
モラルの無いキャノン乗りに何言っても無駄なんだから開発に言うしか術が無いしねえ
でもこのまま腐ってても我が軍の過疎を待つだけさ
あたしもリペに戻るのにテント目の前のリペコマンド有効範囲一歩手前で2機大破されたさ
味方に退路塞がれてテント目の前にして届かない/repair叫んで死ぬ程無念な事は無いよ
これじゃあ何の為に前に出てるのかも解らないしね
MSが勿体無いんじゃなくて背中預けて戦えないのは泣けてくるね
情けないよ
月末まであと3週間
こんな状況でヒッキーして持ち応えられる程短い日数じゃないさね
こんな時こそ力合わせなきゃ生き抜けないよ!
なんでもイイのさ
勇敢な味方機の修復の為の退路確保に励んでテントを挟んで引き篭もったり(テント前空けてね)
誰かが目標選択指示を出してみんなで正射してみたり
開発&サポに文句言ったり
やれる事をいろいろ試してみようじゃないのさ
Sieg ZEON!
赤勝て〜 白勝て〜 Sieg ZEON!
いくらゲームったって破産はしたくないからね・・・
相打ちでキャノン落としたって相手はすぐに新調できるけど
こっちは永きマゼラ暮らしが待ってるだけだからねぇ〜
割が合わないよ
その点、キャンベラは今熱いぞ!シーマ戻って来い!
しかしキャンベラはキャンベラで戦力差がすごいからな。
ばい菌に頼らないと生きていけないジオンが哀れ。
ってこの
>>209の書き込みはフォーラムのコピペなのな。
レスつけちゃった・・・('A`)
シーマ・ガラハウ名乗ってるヤシ、マジキモイっす。
・・・誰か止めてくれよ
ははは
気持悪い 姑息はあたしの十八番じゃないのさ
今に見ててごらん
しかしキャンベラはキャンベラで戦力差がすごいからな。
キャノンに頼らないと生きていけない連邦が哀れ。
>>209 癌キャも弱体化が進んでるようなんで、もっと暴れてもらって、
更に弱体化狙ってみれば?
本運用の頃には、かなり使えないMSに仕上がるようにw。
>>213 そんな事しか言えない御前もキモイw
>>220 重度のガノタが、スキル上げもしないで愚痴たれてるだけだろ?
本体がガンプラとかセイラ人形に埋もれながらウヒウヒやってそうで
まじ き も い
しかも相当歳行ってるらしいしな
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 02:26 ID:ih3dYqVb
おいらも〜退路ふさがれた〜
マゼラの真後ろでMSで戦うなああ〜
前に押し出されてそのままあぼ〜んじゃ〜
でも良く考えたら、アリスは人が増えて、
テントの範囲が狭くなったってのが実情じゃな。
ところで勇敢なジオンのMSに一言いいたい。
前に出るのはいいが、味方のテント直線で
真ん中に出てこないで欲しい。
敵を撃つ瞬間に味方MSに入られて誤射誤射誤射・・
味方殺しになってしまいます。
MSを前に出すときはテント直前は左右から
出てください。よろしく〜
ほんとはその場で言うべきなのだろうが、
「誤射ごめん>」とあやまるのが先で、いつも
言い忘れるんだなこれが。
味方撃ちほど後味の悪いものはない。
たのみまっせ〜
>>222 またオナニー野郎か・・・
なんでこう、人に頼ったり押し付けたりするだけで、自分で
解決しようとしないのかね?
これも共産チックな教育の影響かな(愚痴
そんなモマエに一言言いたい。
マ ニ ュ ア ル を 骨 の 髄 ま で し ゃ ぶ り つ く す く ら い 読 め !
それでもだめならもうしらんw
ん?
誤射しない方法のってる?
(゚∀゚ )三 三( ゚∀゚)ドコドコ?
つ〜かマウスでターゲット選択
エンターあたりで攻撃とかにしてくれよさっさと。
視点カエロ
>>224 載ってる載って無いじゃなくて、どうして誤射する原因とかを
頭使って考えないんだ?
シーマ殿、乙であります。
自分もあの場におりました。
敵味方激しい交戦の中、後ろからぬくぬくビームを放つチキンに一矢報いるべく何度も突撃を咬ましたでありますが、敵将ナカニシの姦計や、自分の力不足から貴重なザクを四機も失ったでありますorz
おっしゃる事はごっもっとも。しかしながら味方は責められますまい・・・そもそも火力が段ちなため、一瞬のタイプミスが命取りなケースはよくあることであります。特に戦車隊は篭城も命がけであります!
(リペライン外して危ない時はとりあえず後方にジャンプでタゲ切ってみてくださいシーマ様・・・
ま、あれであります。次回まで時間はたっぷりとあることですし、コツコツ金貯めてシーマ艦隊皆でRX揃えての奇襲などいかがでしょう?2〜30人日替わりで一箇所に集め、各拠点制圧と洒落込もうではありませんかw
>>217お前がキモスギw
でわでわW
>>226 ごめマジ解らない、ターゲット同士が少し離れてる場合は
視点下に振ったり上からにしたりして回避してるんだが
密集してる場合に中の一体だけを狙い続ける
方法が知りたいのよ、いつもダブルクリックで
タゲ切り替わっちまうんだもん
コ
コ ,..-──- 、 _|_
/. : : : : : : : : : \ |_ ヽ
∧ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ (j )
/ \ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
{:: : : : :i|≡==、 ,≡| : :: :}
{:: : : :i ||‐==・ナ=|==・| : : :} _ヽ_∠
└┼┘ {:: : : : |`ー ,(__づ、。|: : : : } lニl l |
. |_|_| , 、 { : : : :|三´ : : : :三|:: : : :;! l─| l 亅
__ ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i _;==、; | : : :ノ _
/ } >'´.-!、 ゞイ  ̄ ̄`ノ イゞ‐′ l `ヽ
´⌒) | −! \` ー一'´丿 \ l/⌒ヽ
-' ノ ,二!\ \___/ /`丶、 _ノ
/\ / \ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
ガンダムの世界になじめないただげー房は、氏ね世や
>>229 お前さんひょっとして
相手撃つ時マウス連打してないか・・・?
>>231 にゃそれだとぽんぽんタゲ切り替わっちゃって
お話にならないから、俺戦車が多いんで
視点戻ったの見てからやってるんだけど・・
( ゚д゚)ハッ!もしかして撃つ時はタゲにマウス合わせなくてもいいの?
今移動中で試せないんだが
>>229 なんか
>>222から話が変わってるぞ?
単に楽したいだけじゃん。
タゲ変わるのは仕方ないだろ、何度もマウスを慎重に操作して
目標のタゲにあわすしかないだろ。
左からがダメなら下からとか、やれる事をやれるだけ試せ。
基本は-で引いて↑2回8を二回
後は距離マーカーで目標定めて<数字じゃなくて
何度やってもダメならさっさと次の目標ミツケロ。
敵に味方が突っ込んだ時は、こっちも距離詰めて
タゲを見やすくするか、味方マーカーの外クリックして
たげれる敵攻撃して援護でもしる。
すまん、俺には何がなんだか解らんので
優しいID:LMPjqnSRに聞いてくれ。
>>233 いや222は俺じゃないしw
そんなこといわれてもな〜誤射の話が出たからさ〜
>基本は-で引いて↑2回8を二回
>後は距離マーカーで目標定めて<数字じゃなくて
>何度やってもダメならさっさと次の目標ミツケロ。
>敵に味方が突っ込んだ時は、こっちも距離詰めて
>タゲを見やすくするか、味方マーカーの外クリックして
>たげれる敵攻撃して援護でもしる。
ほぼそのとおりにやってた、そっか〜タゲ変わるのは仕方ないのか〜
ほかの美味いやり方があるのかとおもったよ〜
>>234 夜中に付き合ってもらってすまんね
無駄レスしつれいしやした。
>>235 激しくスマンかった・・・
敵集団の中の一人を狙うには
固まっててもソイツをクリックできるポイントを
ピンポイントで根気強く探すしかない。
狙った奴とそうでない奴のずれてる方向からジリジリと
1クリックでたしかめてくしか。
ですか〜
ありがと〜根気強く憎いアン畜生に粘着してくるyop
>>222 連邦エースも突出する時は中央は避けて欲しい。
タゲが重なって後方支援出来ないよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!
訓練厨見つけても戦車で低スキルの俺がチマチマ撃退試みても
なんか、一緒に訓練してるように見られてそうで、鬱になりまスタ。
メルボルン訓練厨天国_| ̄|○
早く輸送機の座標指定方式と武器輸送を実装して欲しいっす!
空挺部隊萌え(;´Д`)ハァハァ
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 10:41 ID:ih3dYqVb
>>241 空挺部隊 I・I・YO・NE
原作だとガウから飛び降りるドムに萌えましたW
>>228 リリーマルレーンが登場したら実現しそうだ。
シーマ様(RP)もノリが好きだ。
ガンガレ
コロ落ちのミデアから降下するジムもカコイイよ。
ジャーナルとかステータスとかの各ウィンドウの位置を
前回ログアウト時と同じようにしてほしい。
毎回初期位置から移動させるのは面倒。
ふと思ったんだが
マウス押しっぱで連射する事は知ってるよな?
>>239 でも、敵が一気に距離詰めてくる時
戦車の群れから近づいてくるのと
群れの左右、外から近づいてくるのと
どっちが迎撃・察知しやすい?
距離を詰める場合は相手に極力気付かれたらダメ
むしろ引き付けて一斉放火の的デスヨ。
相手の視界45度の外からか、戦車の群れの中から
一気に距離詰めるしか方法無いのよね。
そう言う事で
>>222も
>>239もクリック慎重に付き合ったげてplz。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 13:54 ID:X0NsbmfA
>240
そういう時はmsに乗り換えて攻撃だ。
スキル0でも1/3位当たるからAFKしてたら落とせるぞ。
ただし、相手がアイテム窓開いてリペ妨害とかしてくるから要注意な。
アリス温泉すごいなー。
61で500発撃ちっぱなし状態で放置。
ダメージ1%しか受けてないw。
訓練とかわらんな。
しかし40億の投資を受けたゲームが開発中止になるんだからUCも他人事じゃないよな。
M$は別格
あそこはOSとオフィススィート分野以外では負け犬企業だから
企業風土に遊び心が欠けるのが原因かもね
>>245 大抵の人は知っている。
でも撃ってる相手が落ちたり、スキル差で当たらない時は
別のタゲに替えるのでダブルクリックが必要だからね・・・
その時前にエースが居ると撃っちゃうからね・・・
CDキタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
アップデート240MB!?待ちきれねぇ
>>255 そうだよ、今日明日ユーザー増えそうだね
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 15:07 ID:ih3dYqVb
>>246 オ〜ケイ〜
あ、じゃなくてイエッサー(^o^)丿
であります。
本日は新人たちが時を見る日
>>249 (゚o゚;;ギク!
マジで!
ナンデわかったの?
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 15:17 ID:7bh5vSf9
新人さん増えるのかぁ
そうかあ、新人かあ…。
エースが多いけどめげずにな・・・。
よーし、パパ癌キャで新人狩りしちゃうぞ〜っと。
さて、また晒しスレに世話になるか。
凄い事になりそうな悪寒
>>261 嘘に決まってるだろw、俺はシドニー住人だから(・∀・)ニヤニヤ
>>187 スキル上限は今は130くらい。
以前はバグだとかGMが言ってたけど、果たしてどうなのだろう。。
一部仕様という人もいるが、果てさて・・・バグならさっさと修正すればいいのに
やっとアップデートのインスコ終わった〜
ここらでワイプですよ。
CD来た。応募した事すら忘れてた。俺もヒストリカ組って事か。
しまった、未だにOSが98SE・・・ 安いの買っちゃあだめですよね。バイトか・・・
>273
ガンガレ!
環境がこれくらいあれば何とかなるぞ
NET:ADSLまたはCATV
OS:win2000かXP
CPU:P4-2GHz以上
メモリ:512MB以上
VGA:GF4-5600以上
昼過ぎから夕飯前まで戦闘してますた。
こんなに長い時間撃ち合いしたのは初めてでした。
スキルがガスガス上がって、お金もガポガポ入ってきました。
・・・こんなん毎日やってるヤツが居るとしたら、それを廃人と呼ばずしてなんと呼ぼう。
と、思った。
>>275 今の暫定戦闘仕様では、長時間撃ちあいできるから、スキルも上がれば
お金も入りやすいだろうよ。
毎日1時間程度でもやってりゃ、3ヵ月後くらいにはそれなりになってるよ・・・
>276
それなりになってない漏れって・・・_| ̄|○
ここを見る新人へ
journal 開けれ
以上
ガンダムヒストリカで応募したらディスクが来たんだけど、推奨スペックに
遠く及ばない。OSはmeだし。
(´・ω・`) CD来ない…
漏れ最終βの時にCD来たけどやってない(´・ω・`)
どうでもいいけど、ヒストリカ組ってかっこいいな
>279
ボーナス払いで新調汁
>281
誰かに譲ってやれよ・・・
285 :
新人さん:04/06/05 21:35 ID:LEgJ/ZGu
ログインしてみた・・・
何していいかさっぱりわからんのですが
とりあえず最初どこの都市でなにすればいいかな
連邦、ジオンともどもご教示くだされ
とりあえずキャンベラに逝け。
そこでなじめなければアリス温泉に逝くのだ
一撃必殺を喰らいたいのならその他の都市がお奨め
とりあえず個人的には・・・アリスにおいで。
>>286 アリスそんないいか?確かに両軍とも人の多さではキャンベラと遜色ないし、
何といっても余計なオブジェがないから軽いのはあるけどさ。
ここ最近、連邦の癌キャ&エースで半ばテント撃ち状態続いているが・・・
>>283 学生なんで、買えるのは1年以上先かな。当たるとは
思わなかったもので…。
キャンベラも夕方の連邦によるレイプが酷いからナ・・・。
cd来てた
よろしこ^^v
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 01:24 ID:+9KqBTy5
ジオンの新人さん、
とりあえず/repairと2秒で間違えずに
打つ練習しといたがいいよw
特定の英単語は嫌でも覚えるぞ
>>292 ( ´,_ゝ`)プッ 藻前ってガキか?
普通ネットゲーの基本は登録一文字発動でつが なにか?
マジ打ちしてるグズは生き残れんよ どこいっても
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 01:51 ID:XO0rfOuv
/れぱいr!!
>>294 どうせ登録してるのはこんにちわとか顔文字だけだろ?
ネトゲの基本が一文字発動?
>>296 /repair位登録するだろ?
逆に全部手打ちしてるのお前?
PC使ってるのにばかですか?
初心者さんは
@r=/repairとかで最初に辞書登録しとくといいぞ〜
あとは緊急の時とか使わんので基本的に手打ちでもよし
プロトタイプUCのときのテスターだったのだが
まだテストに参加できるのかね?
>>298 ログインしてみたら?
>>297 何を煽ってるのか知らんけど
別にそれくらいだったら必要ないけどナ…。
テント撃ちされて撃墜されてるの見ると、
登録はしといたほうが良いね。
それも全角英数1文字で、使用頻度の少ない母音でないキーが。変換がロス少なくて良いと思うけど。
後、MS泥棒も多いいから、「乗り」「降り」も↑と同じく、登録しておいた方が良い。
その他のコマンドは手打ちで十分かな。
無駄な雑談とか敵にありがとーとか言わなければ
ctrl+qコレ最強
だから、リペ以外に登録してるのって全部顔文字なんだろ?
>>301 モビルスーツ乗ってるとジャンプを暴発する危険性はありますけどね。
ベースでたまに飛んでるやつは
301なのかw
いや、悪いがテント撃ちされてる時飛んだ事は無いな
戦車でwebみてたら爆発してた事は良くあるけど。
それにalightもhangarも登録してないがMS盗まれた事も無い。
むしろ、良く知らない連中の前でMS降りれるなと感心する。
>>294 なにしょーもないことエラソーにいってんだよ
アホか
つか/repairなんぞ登録するまでもないだろ。
ああ、キショイ馴れ合い挨拶してるから常に日本語入力オンになってるのか。
よく行動を共にする仲間とかに挨拶するならわかるけど
「みなさま今日もよろしく〜」とかキショイ。
まあ、余談はともかくいちいち単語登録するほどの単語じゃない。
あとテント撃ちで撃墜されてるやつは弾代ケチってる戦車だろ?
さすがにMSでテント内にいて撃墜されるようなやつはいないだろ。
よく行動する奴作るのもまずは挨拶じゃ?
ネトゲだろうとリアルだろうと挨拶は交友関係広げる為の第一歩。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 08:21 ID:+9KqBTy5
>>294 絵文字とかは登録するが
/repairぐらい打ち込むのに0.5秒かからんので
登録してないのですがなにか?
別に打ち込みスピードには不自由してないので登録する必要ないんでねw
おまえこそ登録しすぎてときどき辞書とか開きなおしていちいち調べてるのですか?
>>307 挨拶は交友関係を広げるための一手段にしか過ぎない。
漏れは挨拶しなくても、やってて行動が比較的似てる香具師らと
自然と打ち解けて仲良くなったよ。
新人(ヒストリカ組)が昨日からわんさか増えたみたいだけど、
新人の戦車隊の多さに恐れをなして?珍しくシドニーの連邦の
前線が上がってたな・・・
そういえば、メルボルンって連邦の基地ないから、ジオンの新兵は
キャンベラかアリスまで行って戦う必要があるね。
語尾にwとか^^つけるやつは
全て敵だ。
撃ち落せ。
連邦が不利なBFてどこだ?
ヒストリカ組でログイン人数増えた為か?
エラー出まくり、このままじゃE3イベントの悪夢再来の悪寒
>>312 シドニーとか、ブリスベーンとかか?
パースやダーウィンは有利不利以前に人の数がね・・・
>>313 今日のイベントでどうなるかね。
ま、結構な数が当選してるようだけど、うち、8割型は
PCスッペック問題、ログオンして内容に幻滅、戦闘で
苛められていじけるなどでもう少し実装すすまないと
やらないと思うがどうだろう?
316 :
312:04/06/06 10:27 ID:EMFbt+pN
>>314 THX ブリスベーンに向かって見るわ。
>>306 >あとテント撃ちで撃墜されてるやつは弾代ケチってる戦車だろ?
>さすがにMSでテント内にいて撃墜されるようなやつはいないだろ。
すまんが漏れはMSで撃墜されたよ
君はぬるいキャンプ打ちにしかあったことないか?連邦ですね?
キャノン5.6機で集中されると
キャンプだろうがなんだろうがやられるよ
集中されるとそれに重くなるのかしらんがラグも発生して
/repairが間に合わん それも登録発動しててもね
>>317 もしかして旧ザクですか?
ザクSとかFZでそうだったら、ガンキャノンが15機にガンダム10機もいて、
固まって連携とって行動したらその後にはぺんぺん草も残らない感じがしてきました。
とっととRXシリーズには人数制限つけて
量産型を中心に切り替えてくれ
ダムやキャノンのビームがどれくらい当たるかによりますが、集中したら一瞬ですよ。
でもRXシリーズだし、いいんじゃないの。
ジオンのいろんなプロトタイプ機が本運用に間に合えば、ね。
ところでビグザムとかジオングも量産体制に入るんだろうな?>開発
お子様発言は無視汁
修理にマクロくらい使えよ。
ボタン1発だろ。
ループさせればテント撃ちもへっちゃら。
漏れは、ホットキー登録だけのを使ってるけど
ときどき/repair{ENTER}が、かってに/repai{ENTER}rとかって打つんだよ・・・orz
使いやすくて軽いのありませんか?(伏字・当て字等で)
漏れも含めて厨が沸くかもしれないで、そのときはスルーで、申し訳ない
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 13:27 ID:dZqboYog
うぉぉおおおお!!
今下におりたらUCのディスクが置いてあったぁアぁ!!
やべマジ嬉しい・・・;;
>325
それはそうと、すっぺく(←なぜか変換できない)は足りてるか?
>>326 Radeon9700 だからいけるっしょ?
それはそうと名前ってカタカナとローマ字とどっちが多いん?
カタカナ:読みやすいが房くさい
ローマ字:読みにくく房くさい
どっちかっていうとカタカナのほうが多いかな?
>>327 最近の流行はローマ字だな。
「GANDAMU」とか「GANKYANON」とか。
マジオススメ。
>>328 どちらを選んでもくさいのに変わりないのかよw
>327
ジオンなら花山○○がお奨めです。
こう言うのも厨っぽくてお奨めかも?
_| ̄|○
(;´Д`)ハァハァ
(´・ω・`) ショボーン
花山一族って今何人ぐらいいるんだ?
>>333 12人までは知ってるけど、当人でないので正確にはわからない
335 :
333:04/06/06 15:08 ID:r5BmuLHX
>>334 dクス。
漏れも花山作ってみるかな。
一拠点全員花山だったりしたらおもしろそうだな
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 15:38 ID:NdFakjss
>>318 オラが連邦でプレイした時だけど、ジオンのテントで数多くの
ザクS、ザクFZが落とされていたな。
階級もそこそこあってもガンダム、ガンキャの集中には耐えられまい。
さすがRX様々よ〜
新人さんも連邦においで〜
どうしもジオンがええ人はRXにトドメさされても文句をいわんこっちゃ。
その程度の覚悟は最低でも必要だな。
まあどちらにもキャラ作って、好きやってみるのが一番じゃな。
>>336 それはテントから前に出てた連中だろう?
ガンダムとキャノンが合計で10機以上いるなら話は別だが。
ただいまジオンによる連邦ヌッコロ祭り開催中
それよりも005多杉!
いったい何のテストしてるんだ?ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!
>>338 良い感じに殺伐としてきたなw
>>339 0005だらけで、ジャーナル会話にならないしな(;´∀`)
>>339 CHOCOAでチャットしてみませんか?
こちらは連邦ですが。
もしこれたら20時にキャンベラ連邦テントでよろ
343 :
341:04/06/06 18:13 ID:plF2Ni3z
>>342 うーん残念
CHOCOAが活気だしたらアリスにいってチャット名教えましょうか?
UCのチャットって煩雑すぎてイライラしているのはオレだけでないはず。
005頻繁に出るしね。こうなったら別にでもソフトたちあげてチャットしようって考えたわけよ。
>>341 既に双方軍チャットはIRCでやってたはずだが・・・
ジオンは今でも活性化してそうだが、連邦は立ち上げ主が
萎えてやってないそうだから、どうなってるかはしらん。
詳細は各軍の古参に聞くべし。
馴れ合いIRC
俺も馴れ合いはちょっとな…。とは思うが
連絡網としては必要なんだよなあ。
今みたいに戦地が増えてしまっては更に。
友軍同士の馴れ合いは良いと思うけど?
まぁ敵との馴れ合いはちょっと萎えるが・・・
348 :
312:04/06/06 20:05 ID:GPDahpCe
ヒストリカ、投下された?情報キボン。
349 :
341:04/06/06 20:08 ID:16eDKr5V
>>344 あーそうだったんですか。シラナカッタ。
もちろん友軍のみのチャットですよ。
( -∀- ) う〜ん、CD来ないな〜。そんなに応募者多かったのかぁ。
数ヶ月ぶりに来た
キャラまだ消えてなかった
メルボルンまで取り合えず移動中
1時間たってもつきません
・・・・やはり永遠に開発中なソフトですか?これ・・・
352 :
341:04/06/06 20:37 ID:16eDKr5V
うげアリスにいることを忘れてたw
キャンベラに戻ってます
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 20:39 ID:16eDKr5V
>>351 救助機コマンドつかってますか?
/rescueです
馬鹿すぎる
355 :
351:04/06/06 20:43 ID:G83653XE
>353
入れたら固まった( ´Д`)
再起動して/autoで移動再開;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
肝心のフォーラムがダウンじゃ話になりません・・・
シドニーすごい倍率。
拾えるか(笑
バースなんて二人しか拾ってないみたい・・
キャンベラは拾えない人多数。
連邦、ジオン入り乱れての一発触発状態とか。。。
シドニーも確定されたのが二冊。
ひょっとして全都市二冊づつなのか?
ダーウィンも2冊だってね
ブリスベーンは4冊、一番多い?
メルボルンは4冊投下されてましたよ
ZEONだらけ(+連邦1)で平和なイベント会場だった。。。
364 :
341:04/06/06 21:30 ID:16eDKr5V
イベントはもうおわりました?
サポートサイトがゲロ重だな、兄弟
今日から新規なんだがアップデート長すぎだぞ、、っと
どけやヒストリカ新兵ども。
サポートサイトさっぱり見れねーぞ。
>>366 すぐにそれが幸せなことと感じるようになる。
CD来てたんだが、ログインしてから何していいのかさっぱりわからぬ
公式のQ&A見ても意味なかったし最初はどうしたらいいのか載ってるサイト教えてください
グぐってもテンプレ見てもわけがわからぬ、とりあえずMS乗ってみたいんですけど
>368
まず戦車にのってMS用のエンジンと金属塊を必要個数買え
あとはひたすら作るんだ。
まぁ現状では数分後には撃墜され荒野にNSで佇むのがオチだろうが・・・
アップデート2時間で45Mしか進んでにぃしよ
今日はあきらめか・・・
戦車のって戦場までリアル4時間ってどーにもならんの?
ヒストリカの募集って住所ってかいたっけ?
確かアドレスとかだけじゃなかったっけ?
CD送ってこれるの?
>>371 まずサポートサイトでマニュアルを読んで
その上で質問しなさい
今、大陸の西から東へミデアで移動中なんだが、
マップ上は海の上なのに砂漠の上飛んでまつ。(つД`)
誰か海のグラフィック見たヤシいるのかよ。
何か此処見てると他所から糞だ糞だと言われている世界には見えんな……
そんな事より何よりプレイ出来てうらやますぃよ………
最近は随分とマシになってきたからね。
結構俺は楽しんでる。
>>367 ガノタには天国w
ただゲー&さいきょー厨も多数まじってまつがね
あと続けてるテスターすべてに当てはまることはマゾ
って言うか視点を高速の高さに合わせて爆走すると面白い。
オススメ!
スタッフがその気になればコロニーでホモアビス(だっけ?)の大会とかもできそう。
(´-`).。oO(妄想しすぎかな?)
>>379 ホモアビス?底なしのホモ?
そんな大会いやじゃ
>>380 ちがうっつーの!
カミーユがやってた空飛ぶ奴だよ。
|
|.-──-、
| : : : : : : : : \
|: : : : : : : : : : : ヽ
|-…-…-ミ: : : : :',
|≡==、 ,≡| : : : :}
||‐==・ナ=|==・| : : :}
|`ー ,(__づ、。|: : : : :}
|三´ : : : :三|:: : : :;!
| _;==、; | : : :ノ
|!  ̄ ̄`ノ イゞ‐′
| ` ー一'´丿 \
| \___/ /`丶、
| /~ト、 / l \.
|/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
平日の夜中はだめだな・・・ドイツもこいつも馴れ合いだ・・・・
本運用になっても、この調子じゃ・・・・・
パースは、いくなよ、管@人(未@いの、ガンキャに、ヤラレルぞ。
あと、エース、エースゆうけど、その言い方|・A・) いくない・・・・ただの廃人だよ。
その有りあまる時間が、羨ましいよ、ほんとに・・・・・・
>>383 意見には一部同意!
でもAAは激しく萎え・・・・
で? 他に何かないのか?
そこまで苦労しないけどな。他のレベル上げゲームに比べて。
あくまで100まではな。
だけど100の壁突破するのは廃人。間違いない。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 09:10 ID:aWVN2R2l
昨夜は珍しくアリス連邦は組織的行動がとれていましたね。
エースがダム壁作って駒射撃ってのがとてもいい感じでした。
あれならばジオンなど怖くは無いっす
>>383 漏れが思うに廃人とエースは明かに違うな
その区別が付かないようじゃ、人の事とやかく言う資格はまだない
と言いたいところだが、これだけキャノンが増殖してたら
しょうがないか
キャンベラで外部ツールでコントロールしているガンダム使って訓練している人たちがいたみたい
ですね。
で、それを見に行った人が撃墜されたらしい。
訓練の邪魔はするなということなんでしょうけど、訓練で金がうなっている人物にまじめに稼いで
いるのが落とされるというのも……。
で、落とされた人の呼びかけで訓練に使われていた北側の連邦陣地に連邦ジオンの合同軍が
出現、的になっていたガンダムをなんとか壊せないかやってみたけど、リペアするし、押し出そう
としても歩いてど動かしたら定位置に自動的に戻っていくし。
まあ、ガンダム相手に訓練すれば金もスキルもうウハウハ状態なんだろうな。
でも、今回みたいに外部コントロールされてるMS使った訓練がまかり通るとUCの危機だな。
とりあえず通報しといたほうがいいのではないかな
管理人への連絡で
>>388 晒し板に晒すべし。
SSがあればなおよし。
>>388 マクロツールのことですか? >外部ツール
そうだったんか。
今外回り中だったからフォーラム見れなかった。
スマソ
>>393 いや、それは私じゃない。
私は管理人への報告か、バグマネージャーどっちへ知らせるべきか考えて、
ひとまずバグマネにあげておくかと思ったらすでに上がってた。
>>392 マクロツールですね。
あの時、その場に集まっていた人達が言うには、
決められた%以上のダメージを受けたらリペア。
所定の位置よりずれたら、定位置座標に戻る。
というマクロが組まれてるのではないかという話だった。
>>390 訓練していた人物の名前はわかりません。
連合軍が行ったときにはすでに追い払われていたようですし。
MS撃墜された人なら知ってるかも。
>>388 ほー、ついにUCもここまできたか。
俺もそのガンダムに打ち込んでスキルあげなきゃな。
>>388 実は簡単に潰せる方法がある。
ただ胡散臭い方法で開発もさっさと直せと思うんだがね。。。
これからは場所と誰がやってるか晒してくれ、暇なら潰しにいくから
俺が考えつくのなんて一つしかないなぁ。
それに対策されてそうだし。
>>398にすごく教えてホスィがここで書いたら対策されそうだし(涙
CED=ジョセフ
アリスも臭くなってきたぜ
だからこの板で晒すなっつの。
また詰まるのか・・・マンドクセ
>>401 何か不都合でも?
アリスの1900から撃ち込んでるガンキャ厨・・
アーククリストフォード、アツフロン、あと何人かいたな。
確認でき次第ここに書くわ。
晒しはあぼーんされるから
2chブラウザを使っている場合
ログを再読み込みさせなければいけなくなるのよ
つうか初心者か?
規約違反になるから辞めとけ。
最近思うんだがライフルもマシンガンも定数リロード制にならんもんだろうか?
一撃の威力が売りのライフルを100とか200とか延々と/repairでしのぐ現状がどうにも虚しい。
逆にマシンガン3000発とか延々とドラッグしっぱなしってのもアレだし。
弾の切れ目がないと近接戦闘なんて起こらんだろうし。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 17:50 ID:aWVN2R2l
まぁテストですからね・・・
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 18:07 ID:9/1sOvCw
スキル差が20もあれば、全く命中しない仕様に問題があるな。
ちなみどのBFか忘れたが、マゼラにのった厨にそこそこのスキルの
ガンダムが翻弄されていた(藁 マゼラアタック相手にさあ
ガンダムの方が逃げてテント打ちされるなんて変なもん見ちまったよ〜
>>402 まあ、シドニーではジオンガンキャが元気にヒストリカ組殺しまくってるからどっちもどっちと言えるけどな。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 18:42 ID:OrVSVZYC
>>405 最近は弾10kとか平気で買い込むからなぁ…
実弾10kも補給できるなんて明らかに変w
リアル志向なのにそういうこまかいところつめる余裕がないんとちがう?
ほかにも戦闘機とのゲームバランスとかバズとかキャノン砲とか
サブウェポンとかもどうなるのかいい加減開発サイドの発表聞きたいよ…
ダムとキャ、ビームライフルなら物理的に距離に関して
さしたる性能差はないはずなんだが…
っていうか、細かいバランスなんか今つめなくてもいいべ。
接近戦(殴り)も実装されてないのに何言ってんだか・・・。
>>409 後付け設定かもしれんけど、
一応ガンキャの場合はロングレンジビームライフルで長距離射撃に対応できるとの公式設定があるよ
欠点としてバレルが長く取り回しに難がある為、ガンダムのビームライフルのように近接射撃に向いてないとか
ここ見てると、だんだんではあるけど出来上がっていると言う感じがするな。
ガンガレ、漏れは製品版まで地道に待ってるよ。
………2年も情報無しで待てたんだ。コレも待てるさ………
>>412 イ`
ロンメルだって8年待ったんだし。
絶望的だな(笑
>>413 よ〜し、パパ(そう言えば居たな、ロンメル隊でパパになった元学徒)火星で耐えてる奴らにも負けないぐらい待ってやるぞ〜
>>414 発売に気付いた頃にはデンドロビウムやビクザムがそこらじゅうを跳梁跋扈する世界になってたりな(笑)
>>415 気づいた時には、タイヤのせいでテントからでれませーんって嘆いてる
連邦(リガミリティア)の声がでてたりな(逆シャアまでだからないけどな)
>>412 いや、最初のテストが始まったときから情報は出てる。
サポートサイトには、適時、情報がUPされてるぞ。
自分の稼ぎでMSに乗る傭兵だらけの戦争って・・・
しかも、地上も宇宙も傭兵のみで、たまにNPCがうろつく程度になるのか?
でもって、戦闘機も宇宙用の戦艦も自前でそろえるんでつか。
家や土地の購入くらいどってことないでつね、こりゃこりゃ。
UCのキャラにローンの肩代わりさせてぇですよ(´・ω・`)
パースの戦車買うところってどこ?
店ってどこ?
MAPか視認できるように大きな矢印とか欲しいな、広すぎてどこがどこだか・・・
なんか久しぶりにフォーラムみたら
バランス悪いとかブーブー言ってるジオン多いなー。
テスト中なんだからバランス悪いのは仕方ないのに。
まー、立場逆転したら文句言い出す連邦も多いんだろうけど。
それと、文句いってる古株(そんなに古くはないか)はどうなんだろ。
宇宙のときも「ジムの方が移動早くて卑怯だ〜、バランス調整しろー」
とか言ってて、地球でマゼラが61より早くなったらなーんも言わないし。
で、MSでてきて不利になったらまた「バランス悪い、調整しろー」って。
「バランス良い」=「自分にとって有利」としか考えられんのだろうか。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 00:14 ID:3AnsvGHG
だめだ・・・PCのスペック的にもう付いていけない。
ログインしても遠目でビルを見るだけでフリーズ。
2年前にこのゲームをやるために新しいPC買ったのに、結局製品化を待たずに脱落か・・・・゚・(ノД`)・゚・
忠実というか、生産システムがなければ軍用兵器は支給品が
普通なんだけどねぇ
将来的には生産スキル上げれば高級MS生産可能とかなんだろうけど・・・
資源アイテム見ていると、採掘スキルとかも作りそう・・・まんまUOの鎧鍛治氏じゃん
アップデートデータやデータもヒラで送っているからマクロツールまで作られちゃうし
テストだからってセキュリティ面が甘すぎない?
製品版になるころにはチートツールが3〜4種類は出回りそうな勢いだ・・・
>420
プレイヤースキルが反映されやすいシステムならともかく
1vs1でのバランス調整は期待出来ないだろうなぁNvsNでなんとかって
感じになりそうな予感
「バランス良い」=「自分にとって有利」入り浸っている廃人は皆そうだろ
スキル上げちゃえば原作通りアムロ&シャア状態になれるバランスのままなんだから
お子チャマが蔓延る
>>421 今の時代で2年も使えれば元はとっただろう
それにそんなに昔ほど高くないんだし
二年周期で今の倍の性能って漏れは目安にしてるが
現状自分が有利なんて関係ないぞ?
連邦キャノン2機出す→ジオンベースに撤退・突っ込んで来る駒狙い→
ジオンキャノン2機出す→駒撤退→戦車とキャノンのパラダイス
連邦でも中近距離MSは何もできないでぼーっと見てるだけ。
連邦でやればいいだろの次はMS乗りたければキャノン持って来いってか。
そりゃ最高のゲームだわ。
だからジオンはバランス悪いなんて言っちゃだめだって
連邦はもう出す駒無いんだぞ、ファーストなら実質
RXシリーズより強いMS無いんだから
ゲル強すぎ修正シルとか言わせないためにも
今は我慢だ。
まあ毎日プレーしてる奴もつくってる奴もクソてことですよ。
まともに作ってくれなきゃ、まともな奴はプレーしないってことだ。
バランスはこの際どうでもいい、後から調整すればいい。
問題は2、30機以上固まると敵機の居る辺りがオレンジ色に染まることだ。
誰を攻撃してるかわからないし、何が居るのかもわからない。
いい加減まともな表示に改善して欲しいよ。
クリックしてから距離表示と名前表示(今のターゲット表示がクリック対象だけONになる)とかさ。
>>427 お前テスターって事忘れてないか?大丈夫?
今のパワーバランスが狂った世界もテストの一貫だと思ってるけどな。俺は。
>>426 まあ、ガンダムが弱かったらジオンがゲルググの開発を急ぐ訳が無いわけだから、
現状しょうがないと思うしかないな。
後は武装変更の実装によって戦い方に変化が付くまで何とも言えないな。
後付けとかMSVとかのMSが出てきてるから性能面ではRX-78-3より良いMSが出てきても不思議ではないけどね。
性能だけならアレックスの方が上だろうしね。
ありゃ?アリス連邦・・占領されちゃったか・・
なんかスピリットだけ上がりがいいんだけど、みんなも?
STR 83 SPI 180 LUK 131
今こんな感じ。
大体そんなもん。
STRは全然上がらない。
晒しは良くないと思うけど、コマやジムが撃墜の危険冒して前出てる
後ろで延々撃ち放題ってのは気分悪いな。雰囲気読めよと。
因みに漏れ連邦ね。ムカツクので数時間でアリス出ますた。
それBOTじゃないのか?
>>434 そりゃアイツだろ自分のガンキャにポセイドンとか名づけて悦に言ってるやつじゃないか?
本人曰く、絶対落とされないとか言ってるし、空気読まずにガンキャとか平気で出してくる。。。
ま、温泉から出て正解だと思う。
あと、今のバランスが悪いとか言われてるけど、
RXシリーズの強さもあの程度なら許せるし、嫌なら別の場所に移動するなりすればいい
ザクしかないんだから、苦戦するのはしょうがない。
開発もキャノンの設定を変えないってことはこれでいいと思ってるんじゃないか?
俺達テスターと違ってトータルバランスを考えて作れるからね。
キャンベラも空気読めない馬鹿のせいで一番痛い目を見るのが
連邦の中堅と新人なんだけどね。
まあ俺はジオンなんで知ったこっちゃないですが。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 07:18 ID:hURfBKP9
>>436 現状でもガンキャだけなら
ザク数機で落とせるんだが…
キャが出てきたからといって補給ポイント撃ちになれすぎずに
チャンスをみのがすのはよくない
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 07:35 ID:hURfBKP9
>>436 温泉の連邦拠点行ったらヤツがいて
「過去のジオンの暴挙を清算しろ 話はそれからだ」といってたぞ
昔落ち逃げ&今キャ拠点引きこもり野郎がよくいうよ、ほんとw
どうしようもないなヤツの行動は…
温泉はヤツが来てから変わってしまった…
どうにかならないものか
そろそろ本気で温泉のポセ潰すかね
温泉に集合しな!
>>421 memtest86やってみたかい。
漏れも2年ほど前のスペックのPCで苦しんでたが、実はメモリが腐ってただけだったよ。
memtest86やって腐ったメモリ捨てたら軽快とは行かないがクライアント落ちは無くなった。
#memtest86は具具ってくれ
フォーラムの彼方此方で高速化自慢厨がいるんだけど、あの人はあの程度の人間なの?
普通に考えれば解ることだろうに事あるごとに・・・
ゲーム内では別に悪い印象じゃなかったけどこれからはそういう人間としてみることにしよ。
ナンツーカ・・・
カンツーカ・・・
宇宙マダァ?
>>436 >俺達テスターと違ってトータルバランスを考えて作れるからね
癌キャが許せる範囲なのか?
それに低スキルタンクを落として階級が上がるのもバランス悪いよな
高スキルに落とされてもスキルロス無くすとか
自分より高スキル落とせば階級あがるとかしないと
癌キャで新人を狩って階級だけ上がってる奴ばっか増えそうだ
今回の新人(2500名だっけ?)はどの位残るんだろう
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 12:33 ID:Br1FtvNN
ガンキャが強いのは納得だよ、むしろ現状では弱すぎるくらいだ。
ただし供給量が多すぎるのは萎えだな・・・
限定発売するとか褒賞MS化して市場の流通量を制限するべきかもね・・・
そろそろRXシリーズに対する文句もテンプレに入れてホスィ…。
聞き飽きた。
>>447 今月末には100人も残ってなさそうだな。
新キャラでいきなりMS購入
↓
癌キャに速効落とされる
↓
萎えて引退
の図式がまず頭に浮かんだわけだが。
Iフィールド実装しろ!
ビーム兵器なんぼのもんじゃー
>449
テンプレに入れるのもいいがこの意見が出なくなったら開発側が勘違いするかもよ。
「あー、結構みんな不満なくプレーできてんじゃん」
ってナ。
たしかにRXが気楽に量産されるんならジオンにはアレとかアレとかが生産できてもおかしくないよね・・・
RX量産されてるのも萎えだが06sばっかっていうのもなんだかなぁ…。
隊長多杉ヽ(`Д´)ノ
安いから買ってしまうんですよ…
貧乏が憎い・゚・(ノД`)・゚・。
ゲルググが実装されても角付きだらけになる悪寒
>>453 (;'A`)<・・・ダカラサァ・・・
まあ良いか…。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 13:13 ID:Br1FtvNN
>453
P塩やビクや風呂とかか・・・
072
まあ、公式設定ではジムでさえグフ以上の性能を有するって事になってるからな・・・
ちなみに砂漠とか荒野とか開けた場所以外ではドムでさえも同じ技量のパイロットならジムの敵ではないそうだ
とは言ってもUCGOは開けた場所ばかりだからドムの性能がジムを上回るだろうけどね
まあ、MSでジオンが連邦に敵わないのは仕方が無い
そのかわりモビルアーマー実装時には暴れ回ろうぜ!
ビグザムが量産のあかつ(ry
RXシリーズなんか、NPCが乗るだけでいいんだよ。
それこそ、ゲーム中をホワイトベースごと彷徨ってくれてるほうがいい。
ジオンの専用MSなんかもNPCオンリーでいいべ。
ガンキャ・ガンタンク・ギャンなんかも
量産型とかなんとかで、性能の低い奴を作れるようにすればいいっしょ。
ガンダムを開発・生産可能にしないと客が付かないのはわかるけど
廃人さんにかかれば、バカ高いコストでも平気で量産してくるだろうし、
そもそも生産数を制限するようなシステムなんか、対処方法としては下の下だろ。
「俺にも作らせろ・乗らせろ厨」が増えるに決まってる。
462 :
:04/06/08 14:30 ID:cmXU34Nb
>>461 何で金持ちが貧乏人の事情に合わせなきゃならないんだよ。片腹痛いわ。
とかゲーム中で煽ってみたい。
>>461 漏れもそれでイイ、ガンガムに乗ってるトオルタソに会えるんなら、PC代20マソ+課金2.5k払える。(;´Д`)ハァハァ
>>402が晒さないな〜。
俺が晒してもイイ?(アリスで後方からウハウハな癌キャのことネ
晒したいなら勝手に晒せば良いだろ。
もちろんここじゃなくて別の場所でな。
>>464 晒す事に反対はしないが、ココで晒すとあぼ〜んされたりと、いろいろウザイので
もーしわけないが晒し板にてオナガイシマツ
>>465>>466 同じ事書いてるんだけど表現ずいぶん違うね〜。
>>465は晒されそうでびびってる人ですか?もしかして顔真っ赤ですか?
晒し板がどこにあるのか知らないのでやるならここですけど。
もう、漏れケコーンばっかり。 死にたい。 死ぬなら戦場アリス温泉で。
>>467 何だ?新規の馬鹿か?ここの板の規約見てこいよヴォケ。
俺はお前みたいな馬鹿にウンザリしてるだけ。
>>468>>469ありがd
>>471 ID:Hv3TSApN
>何だ?新規の馬鹿か?ここの板の規約見てこいよヴォケ。
>俺はお前みたいな馬鹿にウンザリしてるだけ。
馬鹿ヴォケ馬鹿ですか。なんか弱いなー。ウンザリなら勝手に画面の前でして下さい。
俺は晒したい奴晒すだけなんで。アリスにいない人ならどうでもいい事でしょ?
やっぱり顔真っ赤な人ですか?w
('A`)…
この板の規約を見ない。そして
>>1すらも見てない。
ただで使ってるんだから少しは管理者の言う事くらい聞こうぜ、坊主。
>>473 よっぽど顔真っ赤だったみたいですねぇ。
少し文体が変わりましたもんね。それで思いついたセリフが坊主か・・w
まあ規約に触れない範囲で晒しますよ。
あなたもその中に入ってないと良いですね。ヴォケw
このスレ住人>>>訓練厨>>越えられない壁>>>ID:QJyhuPAV
>>474 お前に呆れて口調変えたんだよ・・。
戦場でお前みたいなバカに会わないことを祈る。
まあ空気嫁ってことだ
2chを知らない一般人>>>>>>>>>越えられない壁>>ID:QJyhuPAV=ID:Hv3TSApN=ID:EQfXcEUn
じゃない?www
温泉は某キャノン厨とID:QJyhuPAVの隔離施設になりましたw
まぁとりあえずビグザム量産の暁には、
漏れはコアブースターで神風アタックと決めてます。
あの名セリフ言って散るのですよ(*´Д`)ハァハァ
>>478 どうでもいいから早く晒してwwwお願いwww
2chを知らない一般人>>>>>>>>>越えられない壁>>ID:QJyhuPAV=ID:Hv3TSApN=ID:EQfXcEUn =ID:XnDDuEJD
ということで。そろそろONします。アリスのガンキャは心してよろしく
やべwww(・∀・)認定されちゃったwww
今からアリスにONするジオン側の人間がID:QJyhuPAVの可能性アリ?www
リアル厨房かな?
本運用が始まったらこういう奴とも戦わなきゃだめなのか・・・
なんか、日本のネットゲームってユーザーがつまらなくしてると思うんだけど・・・
何とかならないかなぁ
ヒストリカのCD配布を受けたものです。
連邦・ジオンのMSが戦闘していたので、近づいたら、敵・味方両方から
蜂の巣にされてしまいました。
良く分かりませんが、何かローカルルールだったのでしょうか、怒られました。
周囲がMSばかりで、”マゼラがいた。”といわれて、逃げても逃げても追いかけられ
蜂の巣にされています。
自分の未熟さが原因ではありますが、手探りで始めるのに、お勧めの地域があれば
教えていただけないでしょうか?
ここくると2ch初心者のリア厨を見られるって聞いて来たんですが(*´Д`)ハァハァ
>>484 まあその辺りでしょう
元々晒すだけなのに人に確認取ってる時点で・・アレですからね
結局晒してないし。
リネ2の3000円とかが良い対策に思えますね
この値段なら中々厨房も課金出来ないでしょうし
>>464 それなんだがよ、おいらもアリス@ジオンだから晒したいのは山々だが
ジオンの高名な奴数人が、地方回って同じ事やってんだわ
さらに、最近アリスで、雑魚癌に混じってセカ使っておいしく稼いでった奴いたろ?
本人曰く、「ジオンはジオン。連邦の時は連邦になりきる」
なんつってけど、結局なんだかなぁ
そいつらの過去の勇猛な後ろ姿見て育った、二月組みの俺としちゃ
もう萎え萎えですよ・・・
仕様変更の弊害かねぇorz
ゆえに、その雑魚癌だけ責めるのも気が引けるわけ。
だからといって、新兵たちよ、今の癌キャ乗ってる星一パー意な奴ら見て
カッコいいなんてけして思うなよw
ラルよろしくのMSの性能の差を忘れちゃってる奴等だからw
いや〜厨房とかの方が結構楽しんでやってる様な気がしてきてる
最近、必死なオサーン連中よりやりたい事やってる方が
結局楽しいんじゃないかなと、ツマランルールとか規制で
雁字搦めにしてるほうがよっぽど楽しくない
俺ルール全開の厨がウラマナシイ・・
>>489 クレカは自営業だと作り辛いんですよね
それで結局厨房は親に頼みそうだし。
とりあえずスレ汚し失礼シマスタ
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 16:14 ID:f3hOQ5mu
>>484 横殴り、PK、果ては詐欺まで・・・洋ゲーのほうがよほど酷いと思うのは俺だけ?
「規約に定められてないから何やっても良いでしょ?」
的なぬるさは和ゲーのほうが断然じゃないの?
UCはまだまだ穴だらけだし運営サポもいまいちだから、あれこれ言う段階じゃないかもしれないが
(テストだし・・・)このまま本運用になったら大変と思うのはいらぬ心配なのかね?
もうね、最近は戦車オンリーですよ。 こんなにいいものは無い。
やっぱりタゲマーカー出現と同時に有効射撃できるのもいいし
(いや、有効ってほど効きはしないがな)
撃たれ弱いし、遅いしで、前線の流れを敏感に察知していないと直ぐあぼんだから
常に警戒しっぱなしだし、
でもやられてもタダだから痛くないし(矛盾してんな)。
弾安いし。
難点が2つあるが。 一つは砲撃の間隔が長い。
も一つは相手へのダメージが少ない。 これだけだ。
新人諸君、並びに貧乏古参兵諸君、 戦車でGO! ですよ。
流れ無視でスマソ
>>492 こういう朝日マンセーなPTAのおばさんみたいな人が
日本のネットゲームをダメにしたんだろうなあ
心の底から、そう思うよ。
初期UOの頃が懐かしいなあ、こういう「分かってない」人種は、
ほんと居なかった。
漏前ら、質問ぐらい答えてあげようよ…。
>>485 ここで話題にのぼってる戦場はだいたい殺伐としてますね。
アリススプリングスとかキャンベラとか…。
初心者だとほぼ問答無用で虐殺されてしまいます。
まぁ最初のうちは撃破されてもさくさくスキルはあがるので、
しばらく耐えるのもひとつの手です。
しかし精神的に辛くなってきたのなら多少時間はかかりますが、
地方の戦場にお引越ししてみてはいかがでしょ。
人数が少ない分、まったりとした戦場もあるようですし。
パース、ダーウィン、ブリスベンあたりをのぞいてみてはいかが?
>>495さん
ご回答、ありがとうございます。
今日・明日は、休みなので、お勧めの戦場を覗いて、
早く楽しめるようにがんばります。
連邦から見た戦場の酷さ
キャンベラ>シドニー>アリス>>>>>>>ダーウィンかな
>>492 >横殴り、PK、果ては詐欺まで・・・
それはそれぞれの国の価値観の違いから来てるのであって、
日本が正しい!とか言う様な事ではありません。
それに日本人でも何でもアリなゲームを好む人も居ます。
って言うか真中の段落の意味が解りません。
>>485 味方からも撃たれた事から察するに
UCハードコア訓練兵に絡まれたんじゃないでしょうか?
恐らく晒し板に名前が出てる奴でしょうw
今、お勧めはダーウィンじゃないでしょうか
ジャーナルに新人が集まってるとの報告ありましたよ。
あと、戦闘に嫌気さしたら観光協会の人たち見つけて
仲良くなると良いと思われ。
彼らがUCの中じゃ最良のテスターと思われ。
パースには連邦の訓練厨がガンキャ乗り回してるからジオンにとっては地獄かもしれないね。
それに、一番遠い街だし。
>>461 禿同。
で、その手のNPCなんかは廃ザク30機で囲んだってどうにもならないくらい強い。
そんな状態を切望する。
____
/∵∴∵∴\
/∵ ≡==、 ,≡|
/∵∴ |‐==・ナ=|==・|
|∵∵/`ー ,(__づ、。|
| ∵ ///// : : : : 三ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∵ | _;==、; | < だから、パースはやつがいるんだって。
\ |  ̄ ̄`ソ \____________
| `ー--‐i'´
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 17:47 ID:Br1FtvNN
確かに量産機だけってのは理解できるし基本的には賛成です。
でもゲルググやリックドムに蹴散らされるジムやボールの姿が想像される・・・
奴らに対抗できる連邦の量産MSって??
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 17:55 ID:Br1FtvNN
へぇ〜
ケンプファーって量産型なんだな
スナイパーはやばいんじゃないかな?
あと少数生産云々と書いてあるのも厳しいかもねぇ………RGM-79Eみたいなのとか。
他は順を追って出して行くなら問題ないとか思う。
>>505 でもイフリートとですら比較にならん生産数だったような
>493
他にもたくさん有ります。
例えば悲しくなるほどの遅さ(特に連邦の)や紙のような装甲。
>>504 ロングレンジビームライフルをようするジムスナイパーやジムカスタムは実質ガンダムと性能面で大差ない
ゲルググ等が出てきても十分対応できるだけのMSを連邦は要してるよ
>506
いや、コストが安くてザク並に量産可能というところが量産型なんだなぁと
妙に装甲が薄いのも納得
アリスは、連邦が攻めてきてくれるので、ちょうどいい訓練になる。
移動しなくていいし、楽々太楽。
511 :
493:04/06/08 18:35 ID:ej66buC3
>>507 いや、足が遅いとか装甲が紙とかってのは射程の長さでカバーですよ。
それと、MSにタゲられたらやられちゃうー という緊張感がたまらんのです。
MSの後方からパカスカ撃ってて、敵が攻めてきたらソッコー逃げるチキンプレイです。 紙装甲だし、足遅いからね。
でも、そんなチキンプレイでも戦車に乗ってれば誰も文句いわんw
陸ガンは量産機認定ですか?
>>503-504 これだから・・・
あのね、このゲームの何が面白いかって言うと、
ゲルググ5機の部隊に、ジム3機でどうやって勝つかを考えて
何とかするのが楽しいんじゃないか・・・。
今の、「はーい、ここで戦闘してください。バグ情報を集めマース」状態のBFで
戦闘しているだけだと、こういう発想になっちゃうんだろうな。
>513
無理。
エースザクが3機居るだけで逃げ腰ですから・・・
原作通りに学徒兵を乗せてればつけいる隙は有るだろうけど・・・
階級でMS乗れるようにすれば・・・ダメカ?
そりゃだめだ、廃人万世になる、どのゲームも廃人万世だけどね。
ゲルググが83機、陸ガン(量産ガンダム)が20機か・・・
量産機とは言っても結構少ない
0003中。喋れません。
あれだ・・・
ジオンの原作厨は物量差に物を言わせた通常兵器で駆逐されるのがお望みらしい。
PCザク1機に対しNPCの61戦車12両、セイバーフィッシュ3機、フライマンタ6機で集中攻撃とか・・・
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 20:45 ID:hURfBKP9
その設定はゴジラだな…
>>503 >>459らしいから、それほど悲観する必要も無いんじゃないかな?
映像作品で派手にやられてるのは演出の為と連邦のMS運用ノウハウの不足に寄るものと好意的に考えてるよw
にしてはゲームのジム使えなさ杉だけどな。
お陰で使ってて面白いけど。
戦車の低性能っぷりが泣けてくる・・・
現代の戦車だってあれの100倍は強いぞ。
射程3000m以内なら初弾からほぼ命中だぞ
APFSDSなら500mm厚のチタンセラミック複合装甲でもぶち抜ける。
ハイテインスチール製のザクなら粘土細工を串でぶち抜くも同然だ
なぜ超未来戦車の61があんなに弱い?ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!
なぜって、そりゃ簡単さ。
MSより戦車が強かったら話になんねぇからよ。
役割を演じることも必要 っと。
それにしてもあまりにも弱すぎ・・・
5〜6両居たら襲撃を躊躇する程度の強さは欲しいが・・・
高スキルの戦車なら十分躊躇できますよ。
逆もまたしかり。
ところでジオンの人って今夜アリスで大暴れするんじゃなかった?
公式は香ばしいなヽ(´ー`)ノ
アリスはID:QJyhuPAVが暴れまわってペンペン草も残ってないんじゃないの?
>522
ガソダム世界の戦車がなんで弱いのか 過去スレででてきとったぞ
その辺も読んでみるよろし
>>485 おそらく訓練中だったんじゃない?
馴れ合い訓練房の多い、アリスに行ったらどうだ?
とりあえず、強くはなれるぞ。
殺伐戦闘大好きなら、キャンベラにおいで、お勧めはせんが・・・。
>>517 ゲルググ83機って何のネタ?
ちなみにガンダムセンチュリーでは740機ほど生産されたとあるのだが?
アリスのガンキャは落としたよ。
ザクSのエース5機くらいで。
だけど1日4000万EF$も稼ぐので
新しいガンキャが出てきただけさ。
まあ、また落としてあげるからええけどね。
532 :
531:04/06/09 02:16 ID:g8X+2rZt
なんかオールドファンの知らないところで某バ○ダイあたりが
設定を作ってるみたいね?
でも、あの設定はクズだな。
ザクのジェネレーターが現代の戦車の出力並なんてね。
某バン○イの設定だと、たしかザクのジェネレーターが1000KWを切っていたな。
ちなみに今の最新の戦車は1500馬力≒1100KWの出力があるんだよ。
その点、バイブルといわれたガンダムセンチュリーの設定なら納得できる。
ザクでもジェネレータ出力は5000KWを超えるからね。
某バンダ○のくそ設定は、本当にリアルじゃないよ。
533 :
:04/06/09 02:22 ID:W40EgE+y
>>532 ザクが戦車より出力を要求する根拠あるか?
所詮架空の物語、設定なんだからモチツケ。
>>485 初心者なら自軍が弱いBFがいいんじゃないだろうか。
押されてキャンプにこもりがちになるからスキルも上げやすいしね。
このゲームってスキル上がってないと本当にカモだから・・・
シドニーにドムとシャアザク来襲><
ドムハエ〜よなんだありゃ0距離から数秒で射程外へ・・
61じゃどうしょもないぽ・
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 03:17 ID:pZHipHTN
こらシャア〜
指揮官のくせに兵残して突然消えるんじゃねぇ
おかげでなぁ、おかげでなぁ、
SS取りそこなったじゃねェか…
>>532 全体的にはオールドVerの設定より、今の設定(後付け設定とも言うw)の方がむしろリアルだよ
中でも象徴的なのがMSの自重だと動き回るだけで道路が滅茶苦茶になり地震のように大地がゆれビルが倒壊してしまう・・・
・・とか本当ならそうなる所を普段からバーニアで自重を支え足はその補助だけをしている、って付け加えられたそうだ
つまりMSは普段から空を自由に飛び回る程ではないにしても、ある程度浮力を維持しつつ歩行してる設定になったわけだ
ドムは何か武器撃った?
移動してただけ?
そこまで行くと開いた口も塞がらないほど無茶な設定ですな。
そんな無理やり設定せんでも宜しい。つうか聞いた事ねえし。
>>532 つか、もともとノリで作った設定が多いから矛盾が生じた部分をバンダイが公式設定として書き換えていってるんだな
撃墜数やら生産数なんかはその最たる例で、基本的に最近作られたのもが公式設定として例の辞典とかヒストリカに載ってるよ
>>538 んや、丸腰ヒートロッドさえ背負ってなかった
しかしガウより早いんじゃないの?
ってくらい早かったw
>>539 たぶんコレも外国SF小説のパクリだわ
*最初から「宇宙の戦死w」の(ry
大きな重機とか人型とか体重を支えるのにスラスターを利用するってのは見たことある
キャンベラもうだめぽ。
ジオン兵の大半が菌の指揮下みたいだし。漏れもアリスに行こうかなぁ…
>>542 でもそれをガンダムでやられてもなあ…。
ドムはスラスターとホバーの併用ですか?(笑
もうアレで良いよ。ミノフスキーで浮いてるとかで。
>>543 いや、指揮下どころか基本的に意思の疎通出来てないよ。
けど、ヤツラと同調しないといつまでたってもテント撃ちだし。
>>544 ま〜戦艦宇宙に飛ばしたり、パンチがロケットで飛んでったり
トレーラがロボットに変形したりと無茶な時代のアニメだったわけだしな
当時としてはリアルだったわけだ
らしければいいんでないのかな?
みんな脳内で変換シル
本当ならザクとガンキャしか居ない話だったのにスポンサーの神の声で・・・_| ̄|○
まぁ、神の声が無ければMSなんて一機も出てこない話になってただろうけど。
ミノフスキー理論も監督がお気楽にWBを飛ばしちゃったから仕方なく・・・
ああ〜ファーストは無かったことにしてリアルっぽくリメイクして欲しい。
>>546 いやだからさ身長18bの人型機動兵器がそもそも
リアルじゃないのだから、そこから変えないとw
今からボトムズオンラインにでも(ry
MSの機体性能をどれだけ調整しても、
必ずおいしい(ちょっといい)機体がわかると
ほとんど皆そのMSに乗るようになる。(ま、当然だけどな)
俺は、いろんな機体があふれるUCがみたい・・・
ガンダムに限っては性能じゃなくて愛着になりそうな気もするが。
現状じゃ選べるハバが狭くてこんなザマになってるけど、
未来は違うと思いたい…。
こんだけダムが出回ってる中、新たに参加する新人てのも悲惨だなー。
ヒストリカ組は転んでも泣くなよ。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 08:59 ID:UYNiW5UA
>547
リアルっぽさではボトムズだけど妙に陰気な感じが萎えです・・・
ここはザブングル・オンラインを!
殺伐ネトゲには最適の環境だと思うぞ・・・
適性1.あらゆる犯罪は3日で時効(ノーマナー推奨)
適性2.デフォルトの勢力が無く敵味方、単独行動が自由に選べる
適性3.GMに相当する「イノセント」が存在し自己中な干渉が可能
適性4.独自の通貨システム(ブルーストーンによる物物交換)が可能
適性5.ガソリンエンジン&実弾兵器って所が萌え
このスレのアドバイスを参考に、いろいろと戦場を転々としています。
いろんな作戦があるものですね。
戦場で撃墜されて、走って補給基地へと戻ると、私を撃墜した敵MSが先回りして待っていて
私が戦車購入すると、即敵MSの集中砲火→撃墜→購入・・・ 味方のザクが近づくと退散。の繰り返しでした。
みなさん、いろんな作戦を考えられて、兵士を鍛えられているのだと実感しました。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 10:38 ID:UYNiW5UA
テント撃ちは良くされるけど撃墜された事は無いな・・・
超光速のキータイプが決して撃墜を許さない!
>>554 >超光速のキータイプが
光の速度を超えますか。 指先がワープしそうですねw(・∀・)
テント撃ち+タゲ集中で必死にリペアしまくって頑張ったらANBACがイパーイ上がってた。
大変だったけどなんかやり遂げたような気がしたよ。
おい、お前ら。開発ルームチェックしてみろ。
開発GJ!
>紫色のホバーな彼
この書き方がイイな。 気に入った。
>>557 陸ガンとドムでつかぁ。
バズーカって、撃てるのかな?
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 13:04 ID:UYNiW5UA
紫ホバーの憎い奴・・・これでジオンのカウンター攻撃に更に磨きが掛るのか!
ってジオンエースが大挙して戻ってきて例の攻撃が流行るんですね?orz
じゃあ漏れが時代を先取りしてやろう
「ドムが前戦押し上げるんでマゼラが戦闘できねーだろ」
「ドムに乗らないいい人」
「ドムに追いかけられるからテントから出れません」
「ドム廚」
「ドムきたー」「ドム注意」(前戦にて)
「ベテランはドム控えて下さい」
「ドムで61狩る痛いヤシ」
「ドムとガンキャについて」(トピック)
・・・幾らでも出てきそうだな
リアル目指すんだから、健康状態のパラ漬けてクレレ。
ストレス貯まりすぎ!>上手い物食べるor釣りor睡眠or酒場でチャット・・・
何をすればストレスが無くなるのかはそのとき次第。
趣味パラ漬けて酒場に行くヤツは酒場でストレス解消UP。
突然釣りに逝くのも以外にイイ!とか・・・
>>544 そういやミノフスキークラフトって、それだけじゃ飛べなかったのね
最近まで知らなかったよ俺_| ̄|○
なんかミノフスキークラフトってのは「物体を空間に静止させる」ことしか出来なくて浮力それ自体は無いんだってさ
だからホワイトベースとかアプサラスは「静止」→「チョット浮上」→「静止」→「チョット浮上」ってな具合に
ハイブリッド車の燃費走行よろしく飛んでいるらしい
すんませ〜ん。テスタじゃ無いのでこのスレで妄想してるのですが。
今って当初言われてた物の何%ぐらいできてます?
ココ見てると結構できあがってそうなんですが、どうなんでしょうか?
俺の想像していたものと比べると、甘く見て10%程度
566 :
561:04/06/09 13:41 ID:i/svg/oW
漏れの脳内だと5%〜8%って感じ
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 13:47 ID:R65kwM6R
馬鹿菌連邦のテントで沸いてきたぞ。
その他数名と。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 13:58 ID:UYNiW5UA
ドムの機動力+ビッグバズの破壊力+移動攻撃実装=連邦だめぽ
SSはよく更新してるけど
建物すり抜けられるから中身はまったく進んでない
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 14:18 ID:UYNiW5UA
>569
コリジョン判定入ってないからね・・・
ちなみにパース空港横駐車場に止まってるビッグトレーにはコリジョン判定有るよ。
全部実装すると鯖の負荷が劇的に増えるからやってないだけかも・・・
ところで陸ガンとドムって値段はいくらになりそうですか?
陸ガン貯金しなくちゃ・・・
双方とも生産で800〜1000が妥当じゃないかな?
ドムは移動が早いけど、ジャイアントバズの攻撃スピードがマゼラ並にトロそう。
もしそうなら使えねえなあ・・・
BFで見たDOMの“速すぎ”の噂を聞き、
移動速度デチューンの悪寒
黒い三連星やりたいために、
ガイア、マッシュ、オルテガという名前つける香具師が現れる悪寒
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 14:46 ID:UYNiW5UA
黒い13連星、花山ストリームアタック・・・コワイ
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 14:48 ID:pZHipHTN
>>551 2足歩行のロボットをハンドルとアクセルだけで運転してる時点で
すでに終わってると(ry
>>568 この前黒い三連星を正面から見かけたけど本当に速かった。
あの速度だと速すぎて移動攻撃なんてまともにできなさそうな感じがするんだが。
移動攻撃中はヒットアンドウェイ&とどめ専用機という扱いかな?
で、通常の場合はのしのし歩いて、バズを撃って高速後退とか……。
しかし、何気にジオンのユニットって足速いの多いよね。
マゼラしかり、ザクSしかり、ドムしかり。
ところで赤目ガンダムってのは何の事だ?
本気でわからんのだが・・・_| ̄|○
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 14:59 ID:Y1tY0cXe
>>578 赤目ガンダム=Ez-8・・・のはず
公式HPのLiveにあるやつ赤目でしょ。
ごめ、上げてもうた。
吊ってくる
ドムがきたら連邦に必要なのは・・・・コア・ブースター?
ミディア!
584 :
578:04/06/09 15:03 ID:YKJ+6cdo
ああ、なるほろEz-8か・・・
あれは予備・余剰パーツもないカスタムメイドだからな・・
アリガトン
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 15:19 ID:UYNiW5UA
>582
08小隊的には陸ガン+量タンのタッグ
お疲れ様です。開発です。
時々見かける陸ガンですが、月末にはなんとか皆様のお手元におとどけできる・・・かな?
というようなことを書くとジオン国民はお怒りになるかと思いますが、紫色のホバーな彼がバズーカ携帯で参上することになると思います。
製造の工程にややこしい履歴のある赤目ガンダムですが、こいつの製造&販売は見合わせる予定です。
0005多発してますが、原因究明中ですのでもうしばらく耐えてください。
申し訳ございません。
一応
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 15:43 ID:pZHipHTN
連邦の新兵がどこで手に入れたかキャノン乗ってた
そいつは基本通り1900の間隔をあけ撃ってきた、が、
めくらめっぽうで当たらん
連邦の新兵さんよ、ガンキャはまだ早い
589>
盗難じゃないの?
今日も、ガンキャ盗難されてたみたいよ
よーし、ガンキャを落とすチャンスでつね!
・・・で、そいつはどこにいるんだい?
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 16:44 ID:pZHipHTN
キャンベラだったよ〜
でもテント近くだと厳しいかも〜
月末は砂ザクだけと言ってたのにジオンのブーイングに恐れをなしたかな?
お疲れ様です。開発です。
次回実装ですが少々間が開きます。
内容は、移動しながら攻撃し中距離支援型を追い込める程度まで持って行ければなぁと考えています。
生産のスキル判定も本番を意識したものにしていくつもりです。
あとはこまごまとザクキャノンとかですかね。
リリースは月末くらいになると思います。
まぁネトゲ業界いろいろありますが、皆様の叱咤激励のおかげでUCは順調です!
ではまた後日。
どこにも砂ザクなんてn(ry
書き間違えね
ザクキャノンって言いたかったのよ
キャンベラの新兵キャノンが盗難?アホか。
そんなのどっかのセカンドに決まってるだろ。
俺だって低スキルキャノンがセカンドキャラだ。
妙なレッテル貼る前に少しは考えてください。
どうも最近思考停止してるレスが多いね
(・∀・)ニヤニヤ
('A`)。o0(
>>598は漏れの言ってる事勘違いしてそうだなぁ)
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 18:08 ID:UYNiW5UA
原作っぽくドムを実装すると・・・
1.足は速い(駒の1.5倍?)
2.ビッグバズの破壊力は凄い(ガンキャ並?)
3.弾速遅いので命中は短い(ジム以下?)
・・・になるかな?
対ガンキャで出るだろうからメチャ強だろうな〜
ドム部隊突入→ダム壁突破→ガンキャ逃げ去る→
→寂しく取り残された駒にFX殺到→駒あぼーん
ああ・・・非力な駒では何ともならないかも?
とりあえず今夜から陸ガン貯金がんがります!
陸ガンLRライフル仕様だと嬉しいな・・・
06Sなんて作ってる場合じゃねーな。
ドムのために金貯めておかないと。
で、各地の戦況はどうなってまつか?
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 18:33 ID:pZHipHTN
>>601 生産が失敗するかもってことは
06sも少し作ってストックしたがいいかも
なんせ今安いから
>>577 MSの運用思想の違いかもね。
ジオンはMSを万能兵器として運用し、連邦はMSを兵科別に分けて運用する。
タイマンではジオンが有利だが集団戦になると支援MSの多い連邦が有利とこんな感じじゃなかろうか?
>>600 ドムの回避率ってどうなるのかな?
移動速度の速さでタゲしにくいから回避はFZ並位かと予想してるのだが。
>>602 連邦ジオン共に厨勢力に押されてまつ(´・ω・`)
個人的にDOMWelcomeだな。
確かにザクは温いし、連邦劣勢くらいの方が面白い。
これでようやく連邦にも纏まっての軍事行動が期待される悪寒
あくまで悪寒。
また、キャンベラ北にガンダム建てて訓練してるジオンのグループがいるな。
連邦が近づくと連邦のテント選挙して撃ち殺してるみたいだ。
ドム(*´д`*)ハァハァ
>>606 そういうネタ振ったら、晒し板に名前晒しておけよな。
晒さないでも解るけどな。ばい菌でしょ?
やっぱ、ばい菌とその仲間の雑菌達かw
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 19:59 ID:mLJntrFa
UCIやってねーのでよくわからないんだが
なぁ、なんでテントを占拠しちゃいけねーんだ?
戦争なんだから何でもありのよう泣きがするが、まさかお互い
ぬるい関係のゲームのなのか?
キャンベラ北に行ってもイイ?
流れを読めよ
今日のアリスはやたらと静かだな。
みんなサッカー見てるのか?
>>614 さっきNPCシャアが出てきた辺りから活気が出てきたみたいだよ。
NPCシャアがNのガンダムをあっさりヌッコロしてたのにはワロタ。
シャアがジオン陣営から飛び出してきた時には驚いたw
アムロが連邦陣営のはるか後方を横切っていった時にはさらに驚いたw
UC始めた初日に二人が見れてよかった
>>611 パーかてめぇは。 やってねーで知らねー ってほざくなら口出すな。
なんでもアリなのはてめぇの脳内だけだ。 とりあえず氏んでこい。
・・・ウンコと解りつつ触れてしまった(・∀・)
>>617 お前もウンコだろ・・・
>>611 パーではなくてもUCβを知らないようだから教えてやるけど
ジオンがテントを占拠するならいいが
ジオンと訓練してる連邦も揃って味方撃ちしてくるのよ。
お疲れ様です。開発です。
紫色のホバーな彼がバズーカ携帯で参上しますが、
スタッフの努力の甲斐もむなしく走行しながらの射撃は
高確率でアプリケーションエラーを引き起こします。
走行射撃は使用せずもうしばらく耐えてください。
申し訳ございません。
なんてことには・・・
お前に殺意がわいた
ただでさえ格闘戦ができないんだぞ!!!
これで移動攻撃ができなくなったら…
怒無なんて怒無なんて…
。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
>>620 そんな事になるわけないだろ
今の開発はネ申なんだから
('A`)
ようやくクライアントがあたって、これから参加しようと思ってますが…
このゲームは初心者には敷居が高いですか?
>>624 1.ザクUやガンキャノンを眺めるのが好き。
2.袋叩きにされる事に快感を感じる。
3.戦車に乗るのが大好き。
4.気は長い方だ。
該当無し:適性度0%
1つ該当:適性度5%
2つ該当:適性度10%
3つ該当:適性度20%
4つ該当:適性度100%
626 :
:04/06/10 01:44 ID:y/4cpXV/
>>624 マジレスすると......色々な意味で高いです。えぇ。
マシンスペックしかり
忍耐力しかり
精神的忍耐力
時間の有無...etc
まぁでも、慣れれば比較的面白い。
>>625 >>626 ご教授ありがとうございます
そっか〜適正度10%か…
とにかくしばらくの間楽しんでみたいと思います。
中で会えたら皆さんよろしくです (=゚ω゚)ノシ
>>627 連邦だったら仲良くやりましょう!
ジオンだったら容赦しないので覚悟してください。
>>627 敷居が高いって〜と、操作方法が複雑だったり、覚えるコマンドが
多いとかかと思うが、そっち心配してるならぜんぜん平気
game内でやれることはマニュアル読んでれば3分で覚える
ガンダムが好きかどうかこれに尽きるかな
足りない部分は妄想でなんとか出来るなら続けられるかもw
つーかさ、操作方法ろくに覚えず、公式には目を通さない、
ヘルプすらみようとしないで、周りのやつに
「これどうしたらいいんですか?」(目的じゃなくて操作関連)
とか聞きまくってるやつは最近のおこちゃまゲームに洗脳されてる厨か?
試行錯誤で操作覚えるのもゲームの楽しみの一つのはず。
操作になれて、少しでも他人よりうまくプレイするのも楽しみの一つのはず。
(一部省略)
しかし、いきなり他人にあれこれ聞くのはどうなんだ?
「面倒な操作は他人に聞けばいい、あとは自分で楽しむ」
って言われたらそれまでだけどな・・・orz
漏れも今週某雑誌で当たったクライアントが届いて実戦は昨日から。
シドニーの一部で連邦とジオンがドッカンドッカンやってるけど、
どこもあんなに激しいの?
ま、激しいほうが好きだけど、当たんない 。・゚・(ノД`)・゚・。
おとなしくスキル上げでもしときます
シドニーは今かなり激しいんじゃないの?
キャンベラから連邦の廃連中が移動しちゃったし。
お陰でキャンベラはまったり気味で良い感じになってきましたが。
アリス・シドニーはあんまり近寄りたくないね。
キャンベラって菌類が増殖してるから一見まったりでも双方味方殺し上等でおhる。
アリス温泉はキャノンいないと攻守が凄まじい速度で変わる拮抗した戦いができる。
ただし連邦の空気読まないキャノンが来たらベース撃ちで戦車とキャノン以外はゲーム終了。
シドニーは今一番熱いかもしれないが高級機高スキルが増えて被撃墜率が高いから危険。
>>630 >つーかさ、操作方法ろくに覚えず、公式には目を通さない、
>ヘルプすらみようとしないで、周りのやつに
>「これどうしたらいいんですか?」(目的じゃなくて操作関連)
>とか聞きまくってるやつは最近のおこちゃまゲームに洗脳されてる厨か?
そんなんざぁ大昔からどんなgemeでもそう
おまえみたいなこと言うのも大昔から大勢いたがw
ディアブロロビーで質問厨に「ikkai Manual yonde koi 」
って切れた自分を思い出したw
>>631 テント撃ちされてる時にMSに乗ってリペアしまくると良いよ。
そうすれば鴨と思った敵に撃たれてGEとAMBACが凄い勢いで上がるから、
ただし、ガンキャが多い時は大人しく戦車に乗ったほうが良いけどね。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 07:08 ID:Y/B5hFh9
本来はジオンだが2キャラの連邦で今日はじめてガンダムに乗った。
連邦の周囲の目も気になったが(平均30じゃ普通のれんからなあ)
ジオンの目も気になった。
自分が気にした割りには周囲は気にしていないようだった。
それなりに強い。近距離での射撃は鬼だな。
装甲はGMよりちょっと固いくらいかな?
ただ、緊張感がGMやザクのと比べると全然ない。
結局、おもろうないのでジオンでDOM待つわ。
開発ルーム見ていると、月末にドムとか導入と同時に生産もスキル制に移行するみたいだね。
ということは、最初はマゼラを大量に作ってスキルあげて、次に旧ザクを……って感じになるのかな?
だとしたら、貯金がかなりある古参のエースか、訓練で稼ぎまくっている人しかドムとかSを生産できなく
なるような。
そうなると、そういった人たちに生産を依頼するか高い店売りを買うしかなくなるのか?
まあ、古参のエースはいいけど、訓練で稼いでいる人に尻尾振ってMS生産してもらうのもなんだか……。
そういえば、現状訓練は対応手段がないからGMもほぼ認定というか黙認してるらしいけど、固定の補給拠点
にそれなりに強いNPCを2,3機警備に置くとか、立ち止まって何もしていない状態の時に攻撃された場合、自
動的に反撃するようにすれば防止策になりそうな感じもするんだけど、警備NPCなら今でもすぐ配置できるだ
ろうし。
考え方甘いかな?
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 08:18 ID:WtqhuQX9
警備NPCがアムロとかシャアなみだと萎えるし
一定期間で湧かれると
拠点占領とかできなくなるんで自由度が減るし
そこが引っ掛かるんじゃないのかな?
今現在訓練すると、もれなくシャアやアムロが出現するそうです。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 08:32 ID:61QYbOlO
訓練厨を潰すのは簡単だけど・・・
逃げ出した厨が他のBFに流れられると困るでしょ?
他のBFの安定の為に仕方なく黙認している状態だ・・・
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 09:26 ID:61QYbOlO
>637
現状ではオブジェのビッグトレーやダブデ、ギャロップを起動状態にするとかね・・・
命中率はスキル非依存で全PC共通で低め設定だけど当るとものすごく痛いとか。
ダメは周辺被弾で40%、直撃なら1発轟沈くらい・・・
周辺被弾被弾率は30%、直撃被弾率は10%くらいが適当かな?
シドニー夜間はとくにジオン側そうそうたる顔ぶれが揃っているが結局はテント撃ちなので、かなりつまんないね。
しかもカネが貯まりづらい。人数が多いためにお互いカウンターが怖くて接近戦ができないんでしょう。
しかしどの都市に移動してもなぜかアーちゃんがいるのにはワラタ
おまいの顔を見たくなくて引越してるのに・・・w
>しかしどの都市に移動してもなぜかアーちゃんがいるのにはワラタ
>おまいの顔を見たくなくて引越してるのに・・・w
ワロタ
心中お察しシマツ(´・ω・`)
>>642 激しく激しく同意
どうやら稼げる場所を探してるポイ?
ポセイドンでしか稼げないからね
訓練は全くリアルじゃなあーぃ!。・゚・(ノД`)・゚・。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 11:20 ID:61QYbOlO
>646
何なら潰しに逝きますか?
連邦中スキルが2〜3人居れば何とかなりますョ〜
やり方次第でこっちのスキルも激しく上がるので一石二鳥♪
激しく遅レスだが
>>636が誰だか分かった。
まあどうでもいいんだけどな。
パースのお昼は、訓練天国!
パース、遠すぎるんだよな〜。
だから、訓練天国になり易いのだろうけど。
>>637 マゼラや61作ってスキル上げと言うことになると放置車両が一気に増えそうだな。
対策として戦車の有料化があるが破産者が出るのは目に見えてるし(;´∀`)
>>650 前にここだかゲーム内で誰か言ってたが、
一定資産以下だと戦車が無料になるってシステムで解決できる。
それを入れなくても撃墜できるようにして最後のオーナーの戦果にペナつけるとかね。
放置車両は単に製作側がアホなだけさ。
>コマンド入力で出現する生産ウィンドウには、「調整」「修理」「解体」「等級判定」のボタンが
>表示されていますが、現段階では機能しません。
「生産・スキルアップ」→「解体」→「生産・スキルアップ」→「解体」→・・・
なんてアホな使用にはならないですよね
生産訓練・・・
あったらコワイィィ〜〜♪ _| ̄|○
>>652 それだ。
解体するごとに材料の10%〜25%ずつ失われていくとかいう仕様なら、放置車両も増えないで済むかも
しれない。
>>638 シャアやアムロ並の強さはなくてもいいと思う。
あと、撃墜して一定期間したら再POPでも、意外に拠点って落とせると思うよ。
現にDAoCなんて、拠点に強力な警備NPCが結構な数いるけど、軍で力を合わせて落とせているし、
逆に占領した後は、自軍のNPCがpopするようにすればいいわけだし。
ただ、現状はrepairが一瞬で終わるから相当な戦力差でもない限り、占拠は事実上無理ですね。
占領とかが入ったらrepairに時間がかかるようになるのだろうか?
>650 >651
放置車両した場合、次回デポジットをとればいい 戦闘中あぼーんは無料とか
味方撃ちへのペナルティーは、重加算せいにすればいい
一回に課金されるペナが増えれば、下手に訓練できないようにね
(・・・・ますます 用兵色が濃くなっていくけどね・・・ orz )
>>655 現在の訓練って、味方同士で撃つんじゃなくて、的のMSをリペアできる位置の置いて
マクロでずーとrepairさせて、それを敵軍のプレイヤーが撃ってスキルとお金を稼ぐか
ら、味方撃ちの罰金増やしてもあまり意味ないかも。
まあ、無人もしくは簡単に制圧できるBFがあるからできる芸当だけど。
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 14:36 ID:61QYbOlO
>656
どう防ぐかじゃなくてこっちもその状況を利用するんですよ。
訓練できる距離ってのはこちらからもよく当る距離って事。
5〜6人くらい集まってそいつらを撃ちまくれば訓練は自然消滅するし稼げるし・・・
>>657 そうやって訓練厨駆逐作戦が今までに何度も
話題になったが、実行した奴は誰一人としていない。
悪い事は言わないからやめておけ。
ユーザーサポートから「勘弁してください」って言われるぞw
>>657 そんな甘くないって…。MS潰される覚悟あるなら頑張ってくれ。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 15:32 ID:61QYbOlO
確かに・・・
逆恨みされて晒されたりストーキングされるのは怖いですから。
でも「ここは訓練場だから出てけ!」って言うのはどうかと思うけどね。
集団で野次飛ばしにに逝って、無視されたら一斉射撃汁。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 16:11 ID:61QYbOlO
フォーラム見たよ、奴らトレード画面開いて相手を固める技を使うのか!
何か対策考えないとマジで撃墜されそうだな_| ̄|○川
>656 訓練の意味はよく知ってる。。すまん 言い方がたらんかったヨォ orz
上で言いたかった訓練は、排他的訓練でしゅ
田舎のBFで訓練忠同士の中に他のプレーヤーが攻撃されると
味方撃ちまでされてしまうと言う・・(訓練するなとまではいわんが、他人に迷惑かけるなよぉTT)
香具師に経済的ダメージをぎぼんぬ、とまぁこんな感じで書いたつもりだったのだがm(_._)m
それと、罰金だけど
初回---- 3000 (-00)
9回目--- 3000 (-00)
10回目-- 10000 (-10)
19回目-- 10000 (-10)
20回目-- 20000 (-20)
21回目-- 21000 (-21)
とまぁ 回数が増えれば劇的に罰金にしるべし
免許の点数と似てる罠
勿論 一日に、5回程度なら次の日は(-00)からとか
普通にしてれば 日に10回の誤タゲはないでしょう
あっても 緊張感が発生汁よ
>>663 ああ、訓練してる味方機からの攻撃のためのペナルティだったのね。納得。
補給は完全に軍からの支給で、ガシガシっとガンガっても、4時間で玉切れ。
ダメージ回復にカネがかからんのも変。
回復も早すぎ。「こりゃまた、ぶっこわしてくれたもんだ、3日は係るよ」
イイ人スキル炸裂「おながいしまつ」>「わかったわかった2日でなんとかするよ」
あとは、アルバイト(残骸拾い)に汗流す・・・
・・・・脳内β逝ってきまつ_| ̄|○
味方撃ちは罰金じゃなく
スキルダウンにしたらいい。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 17:49 ID:61QYbOlO
味方を一発撃つごとに戦闘系スキルが0.1下がるといいかもね・・・
味方撃ったらスキル下がる?
高スキルが誤射したらシャレにならんな。
つうかスキル下げるとか訳の解らない仕様にするんだったら
味方撃ち禁止にすりゃ良いだけの話なんじゃないの?
>>668 スキル下がる方がいいな
ゲーム内では強い=腕がいいってことだからな
それならセカンドかサードで敵陣営にキャラ作って
妨害も簡単に出来るね。
そのまま味方陣営の盾になる位置に移動して
スキルダウン誘発するも良し。楽しそうだな。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 18:17 ID:WtqhuQX9
>>654 それだと、訓練厨は妨害できないと(ry
でも味方撃ちは将来他の方法で罰則を与えることが出来れば
(キャラ名を一定時間赤字にするとか
軍から制裁命令が下されるとか)
ペナなしにしてほしいな…
訓練厨をやっつけようと思うからいけないんだよ
大勢で押しかけて一緒に無差別訓練をするんだ!
なあ、いつからミデアじゃなくてミディアになったんだ?
違和感ありまくりなんだけど。
>668
味方撃ち禁止だと裏切れないだろ!
味方撃ちはそれ相応の覚悟が必要って事と理解すれば桶
本来、裏切りは軍法会議的に【銃殺刑】でしょ?
スキルダウンだけってのは非常に寛大な処分と思うべき
>>670 えーっと・・・
その目論見はちょっと賢くて強めのNPCが増えてくるとあっさり崩れると思われ。
空気の読めないNPCは手近な敵から殲滅していくので妨害キャラは真っ先にやられます
そんな味方撃ちでスキルダウンが実装される事前提に言われてもなあ。
ただの厭味だったんだが。
裏切りって要素を考えるとスキルダウンはきついな
スパイがやりにくくなる
>>674 【裏切り】についてはシステムの機能として組み込まれると良いですね・・・
ドラクエの転職みたくジオン、連邦、フリーランス・・・
時の状況に合わせ蝙蝠みたく選び放題だと面白いね。
ただしモラルハザードの面から、転職にはスキル1/2のペナルティ付ね
>>678 スパイってのも面白いね・・・
職業としてスパイ選ぶと陣営表示偽造ができるとか・・・
ただしスパイの世界は「非情」なので万一バレた場合は全スキル1/3とか・・・
「バレる」判定がどういう条件かは今後の課題では有るが・・・
裏切りは確かに欲しいね。
システム的に何かペナルティがいるけど。
前から言われてるけどMSそれぞれに熟練度付けたら良いかな?
ザクの熟練者がジオンから連邦に移ったけど、
ザクをリペ出来ないから仕方なく連邦のMSの熟練度上げる、とか。
とりあえずスパイの「バレた」認定の一案について・・・
スパイの敵はスパイって事で・・・
敵スパイの前で「陣営偽装の切替操作」を行った場合ってのはどうでしょう?
敵の目前で変装をしちゃう不注意なお調子者はスパイに向きませんから
「前」とは・・・とりあえず敵味方識別可能範囲内にしておきますか・・・・
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 20:27 ID:WtqhuQX9
パース…
そこは連邦とジオンが激しく争う主戦場から遠くはなれた場所…
感情の高ぶりやほんの不注意から味方を撃墜してしまい
軍を追われた者たちが極刑を逃れるためこの町に辿り着き、
いつからか過去もなく未来もない無法者の町として知られるようになった…
なんて妄想あり?脳内Βいってきまつ…
特定の場所には陣営を隠したままでは入れない
という風ではどうだろう?
例えば目的の場所なんかで作業を行っているときに
見つかると射殺とか
>>683 職業的にフリーランスが選べれば可能でしょうね・・・
どちらの陣営にも属さないから誰を撃ってもペナルティ無し!
ただし自営業なので敵を撃っても給与は出ないのが難点
基本的にフリーランス同士、肩を寄せ合い自給自足・・・
サミシイヨーヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!
でも頑張ればデラーズ・フリート級の勢力結成も夢でない・・・とか
妄想βでつ
MSのマニュピレーターで潰してやる
もしくは
ビームライフルで火葬
そして死亡でスキル大幅ロス
スキルロスはかなり厳しいですね
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 20:47 ID:SSDlsfGv
そのリスクがばれるかばれないかのどきどきの源
キャラ死亡判定より遥かにマシと思うが・・・
現状では罰金はハイスキル者に成るほど効果が薄くなるからね・・・
全プレーヤーにとって等しく痛いペナルティはスキルダウンだからね
>>687 スキルロスが嫌なら裏切り、味方撃ちを避け清く正しく生きれば良い。
スキルアップ以外に娯楽性を見出した人はチャレンジャーになれ!
死亡のほうがカッコイイ気がするな。
ってかあれだ失敗してその場で射殺か捕まってスキルダウンか
逃亡するかだ。
逃げる時楽しそうだな
パースはジオンと連邦馴れ合いすぎ、このゲームは戦争してるって感じがまったくしないよ
連邦のテント内にマゼラが乗り捨ててあるのはわらった
今、キャベラが熱いです。
あれだ。
実際ゲームの中ではどうなのか知らんけど、A3みたいに18禁にして馴れ合わない
世界にして欲しいだす。
人間抜き差しならぬ状況に陥ればなんでもするわけで
やらなければやられるゲームにすれば馴れ合いとか消えるんじゃねー?
非戦闘組には辛い今日この頃
MSはいらないのでエレカください
…エレカも撃てるのかな。
>>695 スキルと金が強さのすべてである現状UCは、馴れ合いは自然と発生してるような気も・・・
力差がありすぎると戦闘にならない(虐殺orテント篭り状態)
↓
まともにやるき萎える→お話でもするか、って感じ
やらなければやられる...ねぇ
高スキル相手に低スキルがどれだけやれる?
弾当てることできないのに、どうするんだ?って感じ
>697
現状のUCなんて考えるだけ無駄
>>698 現状のUCを指して揶揄してたんじゃないの?
>>696 エレカいいっすね〜
安全なエレカに乗って観光したい。
実装しようと思えばすぐできるかな?
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 01:15 ID:kS8NH8nZ
>>698 このゲームは一握りの厨が楽しむためのゲームだからな…
有名な厨がいるときはゲームしないのが最善かもね…
文句いわないのが美徳なら、文句いいたくないのなら
これからはそうしたほうがいいね…
このゲームはスポーツと一緒で勝ち負けがあるし、全員楽しい状態はありえないから
現状キャノン厨2人出てきたら両陣営のMS乗り15人が落ちるか
リペア以外やることがなくなるってのがそもそもなぁ。
味方撃ちに関しては、撃たれた方が申請すると当分グレーネームで
ペナルティなしで味方に撃たれるで充分。
味方殺しまでくればレッドネームにしてグレーネーム+自軍のあらゆるサポートを受けられないって感じで。
修理も補給もPCだよりって感じになるくらいなら廃が気分で味方撃ちってのもなくなるでしょ。
まあ、UOのぱくりなんだが。
だよな
プッ
見方撃ちしたら階級下がるってのは?
今のとこ階級に何の意味も無いが
階級によってやれること絞るようにすれば
それが抑止力にならんか?
簡単なとこだと階級によって乗れる機体制限か
いぱ〜ん兵が専用機乗れる今の状態はおかしいわけだし
今現在、味方撃ちすると、階級下がるよ。
階級の意味が無いから、なんとも言えないけどね。
階級なんて気にしなきゃ平気だし罰金だって補給垢が有れば平気
だからスキルダウンが一番の抑止策だよ・・・
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 03:43 ID:kS8NH8nZ
なんかさぁ〜罰則あっても潜り抜けるだろうし
全実装してシステム洗いなおして
いろいろ出た問題一気に荒い直してもらうの待つしかないなぁ
…いつになるんだろう(´・ω・‘)
NPC狩ででスキルをあげることができないという、スキルシステムそのものが
失敗だったわけで。これは企画段階での失敗でしょう。
散々既出だけど、こんな段階で言う事じゃないよ
>>709
>>709 企画段階での失敗は風呂敷広げすぎた事だ罠。
NPCどうのこうの以前の問題だよ。
昔公式でNPC敵キャラは出しませんって言ってたくらい
だからね、何も考えてなかったポイ
>>711 風呂敷ひろげすぎた日本製gameはことごとくポシャってるような・・
某lv5の×箱のやつとか
某、某の銀河ものとか・・w
それでもしぶとく開発が続いている不思議ワールドへようこそ
はじめから味方なんか撃てなくすればいいだけじゃん・・・・
>>715 それじゃつまんないから、皆無い知恵絞って話してるわけでw
ま〜その方が開発はらくだ罠
Good morning angel
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 10:46 ID:T0YEcdGw
>711
やってみないと判らない事はあるからね〜
特にガノタは一般のネトゲプレーヤーの常識を外れた行動取る奴多いから・・・
実際にやってみて問題が出たら修正すれば良い。
その為のβ運用期間なんだから
>719
このゲームに限らず大抵どのMMOでも常識を外れた行動取る奴はいる。
おかげで耐性ついたよ(´∀`*)バッキャローメ
移動時間と回復時間が変だと思うのは、漏れが未だ房だからなのか?
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 11:46 ID:T0YEcdGw
>720
軍システムだからMP(憲兵)組織ってのが有ると良いね。
2ちゃんねるでさえ削除屋やスレスト師などの治安維持部隊が居るんですから・・・
本来はGMさんがやるべきですけど現状では非介入って立場を目指してるでしょ?
それならばプレーヤーから選出するって方法取らないといけないかも
味方撃ちOK(但し味方撃ちによる収入、スキルアップ、ペナルティは無し)
選出方法は一般的な選挙に近い形式が良いかも
1.サポートページ内に両軍それぞれのMP登録ページを作る
2.MP定員枠に空席が有ると立候補可能
3.立候補すると所属軍プレーヤーに選挙開始通知メールが送られる
4.登録ページで投票(賛成・反対・棄権)
5.一定割合以上の賛成票でMPに選任
6.選任後のリコール制度も有り(批判票が一定数以上集まると)
7.任期は1ヶ月
どうかな?
>722
MP垢を使った新しい訓練が始まる罠。
システムで許されてる行為なのだから制限することは不可能
逆にルール厨扱いされてウザがられるでFA
たしかにプレーヤーの質も大事だがもっと大事なのはシステムの改善だろうて
もっと大きな視点で見てみろ。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 12:12 ID:T0YEcdGw
>723
MPになると味方撃ちのペナルティが無くなると同時にスキルアップや収入も無くなるって構想なら訓練メリットは無いと思うが?
それにリコールシステムを付けて置けば評判悪い奴は排除できるでしょ?
> もっと大きな視点で見てみろ。
システムの改善だけではPKは無くならないと思うよ。
ガンキャのいないBFはありますか?
むしろガンキャがいるBFを逐一報告しあう方が助かる。
つーかキャはいないほうが自軍側としても戦闘を楽しめるっすよ。
ガンキャ厨が沸いたら一斉に/alightして戦闘ボイコットすれば良いんだよ。
撃つ対象無ければお手上げでしょ?
>727
そんなことしたらまた公式フォーラムにスレ建てられますよ
戦闘モラルについてとかね。ニヤニヤ
これも廃止になるそうな気がシル
>>729 一部のDQN主人公厨の所為でね
ヒストリカ組みには悪い部分が際立って見えるだろうし
(新人)なんだこれ?つまらん→過疎→まったく上がらないゲーム評価→開発中止
内容が行き詰ると必ず出てくる開発中止論だが、
十分有得る話だよなぁおい(´・ω・`)
>>725 最近キャンベラの空気が変わってきて
キャノン、ダムの使用をあまり見なくなった。
戦力が拮抗してて熱い。数(連邦)VS質(ジオン)みたいな感じ。
シドニーがある意味隔離場になってるお陰か?
ただ、バイキンマンは居ます。
ベラは確かにおもろいね。数が多い割りにテント撃ちになる事が少ないから
ラインもいいかんじに乱れて混戦祭りになる事もあるし。
他の田舎町では、同条件(RX抜き)ではなぜかボコられてしまう連邦兵がたまにキレて
キャ持ち出す事もあるが、その間満場一致でシラーっとしてるのが痛いようにわかるw
なんにせよ月末パッチ以降はお互いに気兼ねなく強MSでやりあえればいいねぇ。
>>733 そうなんだよなぁ。やっぱり気兼ねなくMS使えるような
バランスをなんとか構築して欲しい。
なんだかんだ言って、今の空気は異常だしな。
ガンキャ厨のすくつ(←何故か変換できない)はシドニーでFA
>>731 そうかな?戦車叩きしてるガンキャ居たけどね
なあなあひとつ聞いていいか
だいぶ前に当たってたけど(宇宙のころ)こないどやっとではじめたんだ
今マゼラでちまちまやってるんだけど
MSに乗り換えるスキルの数値の目安とかある?
はげしく既出な質問だったらすまん
激しくガイシュツだが一応目安として。
一般的にはスキル平均40程度と言われてる。
最近は救助機にも金がかかるようになったので、
最初は大人しく戦車でスキル上げをするのを薦めるよ。
弾50発打ち込んで前線に突撃>死亡>戦車購入
を繰り返してたらそこそこ育つかと。救助機代しかかからないからお薦め。
あとEvaも戦車時代に8くらいまで上げとくとベスト。
と言う訳で頑張って下さい。
>>738 既出な質問なのに答えてくれてありがとう
40か遠いな・・・
まだ20もいってない・・・
当たらないかわさないだとスキルあげるのもきついな
ダーウィン連邦側にも新兵たくさんきてくれるとうれしいな
一応目安なんで。
自分が前線にMSで出ても死なない!と思えるくらい
回りの状況判断が出来る様になってれば20でも大丈夫かと。
ただ、当たらないと弾代で赤字になっちゃうんで、
ちょっと厳しいかな、とは思う。
S型が150万程度なんで(製造で)一回試してみても良いかも。
誰も陸ダムに乗りたいと言わないのは、仕様でつかね?
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 15:50 ID:T0YEcdGw
陸ガンの仕様次第では?
あれは格闘仕様から狙撃仕様までバリエーション多いから・・・
確かに陸ガンはビーム兵器もマシンガンもありうるしな。
さぁ、最初の装備はどっちでショー(・∀・)
意表をついておかもち(出前に使う奴ね)ミサイルランチャーとか。
個人的には同時に武装変更も来て欲しいところ。
そういえば、昨日三連星仕様の旧ザクがいたね。
ということは、カラーチェンジもすでに裏では動いているのかな。
格闘戦のこともあるしどうも、実装する気になれば今でも実は実装できる
ものって多いのかも。
ひとまず、根幹の開発が延びているからテスターやらの気を逸らすために
感覚をあけてちまちま実装してたりして。
180mmキャノンは盾地面に刺して使う筈も無く、片手で扱うんだろうな、やっぱ……
別のオフゲーだけど、180mmの扱いがマゾ過ぎて泣けた。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 17:00 ID:T0YEcdGw
08小隊ではシローとカレンの陸ガンが2機も居ながら
ドム一機にあっさり突破されてたからね〜
連邦もうだめぽ・・・
NPC祭り終了
めちゃくちゃ楽しかったんだがw 定期的にほしいくらいだ。
事務員サイトでやっとる競売ってヘリ一個売るのにやたら厳重やな。
んなもん公式フォーラムで充分だろうに。 ぁゃιぃ香りがしる!
>>739 テント撃ちされてるときに撃たれてわざと吹っ飛ぶのが良いかもね。
そうしたら、すぐ戦車がかえるし、スキル30くらいまではスキルロスが無いから。
>>743 漢の武器ロケットランチャーでキボン。
まあ、弾制限が無い状況じゃ連射速度によってはジオンに叩かれる装備になること請け合いだがw
>>747 当方連邦だが突進力、突破力の無いドムはドムじゃないよと言ってみる。
もともと、厚い装甲とスピードで戦場を引っ掻き回すのがドムの役目だしね。
連邦はRXシリーズとかが有り得ないほど多いから、突進を止めようと思えば出来るようになると思うよ。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 17:45 ID:T0YEcdGw
>750
> 漢の武器ロケットランチャーでキボン。
ダム並に避けて大火力、長射程なんて事になると「ガンキャずるい!」どころではないぞ
>>751 まあね。
だから、有り得ない武器をキボンしたんだけどねw
陸ガンはコンテナで武装を運べるからやっぱスロットは多めなんだろうか?
コンテナを装備すると移動速度が減少します。
武器の持ち替え速度も減少します。
とかキボン
心配せんでも開発アホじゃなければ実装限界加わるべ?
ダムライフル10発xXパックまでとか
06脚部ミサイルポット3x2使いきりとか
ロケットランチャー6発使いきりとかさ
ビッグバズは何発携行だろう?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ジャイアントバズは3〜5くらいじゃないのか?
パック1つ持ったとしても10は行かないな。
あんまりリアル(?)にやるとゲームにならんな・・・。
そんな、地球の大きさがリアルなのに今更・・・。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 21:56 ID:hUHXf6JO
TrueFantasyLiveOnlineと違って
すこしずつゲームが成長してるね。。。
弾数をリアルにやるんなら
ザクがビームライフルの直撃一発で破壊されるようにしないと。
…話にならないのでパック使いきりごとに
リロードの手間をかけるって事で妥協かな?
そんなことしたらザクはダムにダメージ与えれない_| ̄|○
リアルにしたらジョブジョンくらいにしかなれない。_| ̄|○
それどころかブリティッシュ作戦を生き残れるかさえ怪しいぞ
このままじゃアイランドイフィッシュの下敷きに_| ̄|○
アリス温泉香ばしいな。
硫黄の香りかい?
まあ隔離施設に丁度よいかな、温泉
ビームライフルなんて土手ッ腹にでも当たらなければどうということはない。
>>764 おいおい、んなこと言ったらアリス温泉でドンパチしてるのが全員患者みたいじゃないか。
そんな言い方ひどいよ、オイラもいるのに。・゚・(ノД`)・゚・。
ビームライフルをリアルにするとわずか十数発撃ったらもう弾切れだぞ。
弾の補給(カートリッジの交換は不可)はテント(本来は基地か補給能力のある戦艦)まで
戻らないといけないと言う事に・・・面白そうだな、ソレ!
脳内βスレがなんかあがってルンバ
読んで見るとこっちとあんまし変わらないような?
もしかして俺たちがやってるのって・・・・・・
>769
それは違うぞ。最近ようやく脳内βスレの内容に現実(UC.β)が追いついて来たって事だ。
(向こうにもテスターが居るみたいだし)
そう考えるとすごく無いか?
2年も前から延々一つのスレを維持しているあっちも根気強いが。
ジオンの初心者はアリス温泉へおいでませ
訓練に最適ですよ、射程外から延々撃ってくる某キャに耐える精神をお持ちなら是非
>>768 ビームライフル装備のMSやガンキャノンの砲撃で一撃あぼ〜んなMSが増えそうだなw
まあ、ジオニックフロント見たくリアルで良いのだがw
>772
命中率をちょっと下げてやれば一撃であぼ〜んでもいいんでないの?
今まで高スキルから二、三発くらってからやられていたのが当たれば一発になるだけ。
もっともダメージ0からいきなりダメージMAXになってあぼ〜んでは精神的ショックが大きいかw
被撃墜時スキルダウンが無ければね・・・一撃あぼ〜んも良いと思うよ。
そのそも撃墜されたくらいでスキルが落ちないと思うけどね
怪我してスキルのマイナス補正が有ってのは良いかも
拠点(病院)で治療すると回復するとか・・・
あと携行弾数は公式設定並みに思いっきり少ないのは良いと思う
その代わり補給部隊部隊用機体を実装するとか・・・
ミデアやファットアンクル、サムソントレーラーやホバートラックね
貨物スペースはたっぷり与え拠点と前線をひたすら往復し弾を補給する
↑これを行うサービス精神たっぷりの人が居るかどうかが戦況を変える
ってのは面白いと思うぞ。
今より簡単な有償トレード実装されるのも条件だが・・
ぶっちゃけ配達業って言うか行商部隊って言うか・・・
そうなると敵の補給線を叩き攻撃を封じ込めるって戦術も有りになりそう
楽しそうだなあ・・・
地上がもっと緑に囲まれて遮蔽物だらけになった上で
レーダーもまともに機能しなくなると更に楽しそうだ。
ただまぁ・・・タンクだと戦闘が暇なのが玉に傷というか・・・
トキュントキュン撃つしか・・・ないんだけど
>774
ホバートラックはあるよ。補給機能があるかどうかはわからんけど
お、なんか盛り上がってるね。
戦闘実装以来来てないんだけど、クリックゲーからの脱却とかはできたの?
2004/06/12判明時点 直撃報酬(周辺) :機体価格(生産費用)
マゼラアタック 3,000....(1,500....) . 0 (. 1,000,000)
旧ザク 3,000....(2,000....) . 1,200,000 (. 1,584,000)
ザク2 3,300....(2,300....) . 2,500,000 (. 1,458,000)
ザクFZタイプA 3,400....(2,400....) . 2,800,000 (. 4,014,000)
ザクFZタイプB 3,400....(2,400....) . 2,800,000 (. 4,014,000)
ザクS 3,700....(2,700....) . 3,000,000 (. 1,458,000)
ガウ .. 2,000....(1,000? ) . - (. -)
61式戦車 ... 2,000....(1,000....) . 0 (. 892,000)
ジム 3,500....(2,500? ) . 4,200,000 (. 2,532,000)
ジムキャノン 3,500....(2,500? ) . 3,900,000 (. 3,060,000)
ジムコマンド 、 3,700....(2,700? ) . 4,800,000 (. 2,988,000)
ガンキャノン量産型 . 3,900....(2,900? ) . 5,000,000 (. 3,474,000)
ガンキャノン ..、 4,300....(3,300? ) 25,000,000 (18,480,000)
ガンダム . 4,500....(3,500? ) 40,000,000 (15,780,000)
ミデア .. . ? (. ? ) . - (. -)
ガンキャノンの製造コストは前書いたより安かったようです。
ジム直撃は3500で間違いないみたい。
M1戦車だと・・・携行弾数は40〜50発だね・・・
連射能力はあの程度で良いと思うけど命中率と装甲の硬さはもっと上げるべきでは?
足が遅い分、継戦能力と生存性は実際の戦車に近づけて欲しいな・・・
灰人には超近距離でも全然当たらないのは変だよな・・・
遠距離はスキル重視でいいけど近距離になる程機体性能依存にするべき。
100m未満は灰スキル者とのスキル差による命中の差は無くなるとかさ・・・
近距離で当たらない?
十分すぎるくらい廃人にも当たるけど?
とりあえず近接入るまで何ともいえんだろ。
射撃までそんなに当たり易くしてどうするのさ。
って言うか現代兵器に比べて当たらな過ぎと思うが・・・
素敵な粉が実装されていない現状ではもっと当たるはずでしょ
近接戦闘導入に伴い素敵な粉も発売されるといいね・・・
■素敵な粉の使い方(1)
1.粉を買ってぶちまけると命中率が思いっきり下がる
2.命中率が下がった隙を突いて突入
3.近接戦闘で敵をぶった切る(格闘スキル次第では返り討ち?)
4.粉の効果が消える前に全力後退
■素敵な粉の使い方(2)
1.敵砲兵部隊に袋叩き
2.素敵な粉を撒く
3.命中率が下がった隙を突いて脱出
■「素敵な粉」に対する妄想
1.粉の効果は1分
2.大量に撒くほど強い効果が出る
3.素敵な粉は結構高額で多用は出来ない
4.粉を撒ける機能を実装してるのは艦船、輸送機、支援機、偵察機のみ
5.使い過ぎは味方射撃派から顰蹙を買う諸刃の剣
6.除去剤も有ったりする(装備可能機体は4と同じ)→効果が半減
>>781 実際の戦車に近いのを希望するならUCやってちゃダメだよ。 BFとかがイイゾ。
大体にしてMSの実物ないんだし、戦車だけ実物に近づけても意味ないよー。 戦車ゲーじゃないんだもん。
それより、海と建物のコリジョンと航空機の実装家紋
>785
ストーリー上ではやられメカだけどUC的には初心者(中途参加者)の初期武装だからね・・・
先行者との圧倒的なスキル差が有る上にあれは少々酷と言う物。
途中参加者を挫折に追い込むゲームは商業的に失敗作に終るからね・・・
まぁ攻撃力には多くは求めないけど・・・もう少し硬くするべきだなぁ。
あと・・・トラップがあるといいね。
火力だけが勝敗を決めるのは面白くないから
輸送車輌には対MS地雷の埋設機能が有るといいかも
■対MS地雷への妄想
対MS地雷はIFF装備で敵味方MSを識別可能で50m以内に敵性MSを感知すると作動。
地面から飛び上がり周囲に子爆弾を拡散。HE破片効果で敵に大ダメージを与える。
トラップの為、回避系スキルは無効で確実命中、破壊力は駒でも30%に達する。
人道的な配慮から設置後一定時間経過後自動的に機能停止。
■基本戦術
1.戦車部隊と輸送部隊との混成部隊で運用、撤退戦を演出し敵MSを地雷原に誘導する。
2.圧倒的不利な陣地防衛の為にテント村周囲に展開
>>779 ガンダム&ガンキャの生産コストは
100万EF$づつ少なくない?
ガンダム⇒ルナチタ52+タイプA=1678万EF$
ガンキャ⇒ルナチタ61+タイプA=1948万EF$
じゃないかな?
>>779の数字で正解じゃない?
ガンダム=ルナチタ52個(300000x52)+エンジン1個(180000x1)=1578000
ガンキャ(略
拠点に居るNPCっていつあんなに増えたの?
昨日まであんなに居なかったと思うんだが。
MSのNPCがいたり、5機くらいで編隊くんでたりとか。
あと地中に的がうまっててタゲできねぇーしw
>790
あれは表示上埋まってるだけです。
表示されてる距離から地表に居る場合の位置を目測してクリックしてみ。
ちゃんとタゲれるぞ。
ところでNPC撃って得られるスキルって何気に低い気がするけどどうよ?
いやー昨晩のNPC入り乱れての戦闘は疲れたけどおもしろかったなー
都市によっては数に違いがあったみたいだけど、俺の都市はアタリだったみたいだな
GM合唱団とかみれたし、乱戦気味になるのが非常にイイ
なんか急激に、ホント急激に俺の夢想する戦場に近づいたって感じ
ただ人が居なくなってからは両軍とも暗黙の了解でNPC沸き撃ち祭りだったがな・・・。
アレは(儲かるけど)萎えるから、人のログオン率によって沸きの時間の間隔や沸き数を
自動調整されればいいんだがなぁ。
というかいきなりPOPする事自体をどうにかしてほしいっす。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 13:58 ID:+4IvZa9P
MS整備場みたいな建物がテント近くに出来て
そこで沸けばいいのにね…
一瞬JMを彷彿としてしまった…
これだと本稼動では沸き場所で大勢待ち受けて奪い合いになる罠
拠点付近の地面が開いて出撃用ハッチが現れその中から出撃してくるとか・・・どう?
ハンガーもそんな感じがいいな・・・
地面がガコンっと開いて地下からMSが上昇して来るアニメーション効果も萌えかも
>>787 いや、ダメージ少なめにして移動力、回避率の低下ってのが面白いかもしれない。
下手すりゃ、61以下の移動速度で61にタコ殴り、更に下手すりゃ脚部全損ただの的っての良いな。
>>783 スキル差が60以上あると100mでもまず当たらないね。
昔は近距離ならスキル差が有っても当たってたのだけどね。
トーチカNPCほしいのう
破壊されたら残骸で
PCが修理したら復活
沸きって変だし
オブジェコリジョン判定とその陰の敵はロックできないってのが実装されると良いね・・・
市街戦ができるようになる(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
今日のイベントどうする?
一人でやるの難しそうなんだが
799 ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
>>797 それで思い出したが
なんか昔、ファミコンで街の中戦車で戦うゲームあったよな、名前が出てこんけど
それの3D版やれそうだな
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 17:48 ID:+4IvZa9P
しゃがんだりするアクションは無いのだろうか…
打ちながら身を隠したり…CSのやりすぎかも
どうせならいろんな戦争ネトゲのいいとこどりすればいいのにな…
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 17:56 ID:3ulSgw5x
>800
バトルシティ(1985年・ナムコ)か?
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 18:17 ID:mL7dsHjh
キャンベラ町外れの連邦テントに、ガンダム一機とそれに集中攻撃している複数のザクが居るけど、あれって何?
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 18:21 ID:RSGcV7jr
ばい菌による訓練じゃないかな
ついでに、イベント開始直前age
>>803 もう遅いかもしれないけど、近づくと撃墜されるよ。
それも何か変な方法で落とされるから気をつけて
807 :
803:04/06/12 18:56 ID:mL7dsHjh
訓練とやらに、ちょっかいを出してみた。
お前ら。邪魔するな。
あっちいけ。素直にいけ。速やかにいけ。
そしたら勘弁してやる。
NPCと遊んでこい。
早くいけ。
わかった。
お前らは俺たちの敵だ。メモっておく。
MS乗ってるの見かけたら絶対落とす。
背中に注意しとけ。
…と、脅されたよ。
808 :
803:04/06/12 18:59 ID:mL7dsHjh
>>805>>806 御心配をおかけ致しまして済みません。
初期キャラ戦車なので、いくら落とされても問題ありません。
久々に面白かったよ。
まあそう言う事は晒しでやってくれ。
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 19:10 ID:+4IvZa9P
UCの公式ページで
黒い三連星が旧ザクからドムに乗り換えているSS発見
これは…
キャンベラの馬鹿どもウゼー
訓練厨全部消えていなくなれ・・・
サードキャラを訓練厨潰し専用にして大挙して押しかけるとか・・・
ジオンと連邦両軍で協力すれば潰せるよ
だからー
訓練は有なんだって!
見てて悔しいならおマイらもやれ
今の仕様じゃどうしようもないんだってばよ
スキル高くてもまったく無意味
だからー
訓練してもいいからテントそばじゃなくてどこか遠くでやってくれ
しかもいきなりログオンした戦車撃ちまくったり、言動が
>>807みたいに厨房だから評判最悪なんだろ
みんなうざがってるだけで悔しいなんて思ってないし、仕様のせいにして他人の迷惑になってることを自己正当化しようとするな
訓練有りなんだからそれに便乗したり潰したりするのも自由だよね?
>>816 有り。
ただし、便乗すると感染しますので注意が必要です。
必ず予防接種を受けてから便乗しましょう。
>>817 感染よりも変な方法で落とされるのが困り物ですね。
沸いても、訓練厨を撃たなきゃ、撃たれなかったよ。
刺激するから、ダメなんだよ。ほっとくのが一番。
あと初期キャラでいっても、弾全部よけられるよ・・・
訓練厨を倒すために訓練でキャラ育てますか?いっそのこと。
今はほっとくしかないよなあ、GMが何もしない以上。
えっと今、メルボルンいるんだけど・・・手っ取り早く連邦と戦える
戦場はどこでしょう?
>>819 徹底的に戦車で食い下がるとか・・・
1週間でかなり成長すると思うぞ
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ イベントで80人からぼこされたが
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 何ともないぜ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
>>823 GMは90%っていってたけどあれ適当だぜ。
シャーなんかと同じで、無敵設定。
墜ちるわけがない。
おまいらテスターは、所詮GMのオモチャ。
俺もな。。。・゚・(ノД`)・゚・。
825 :
800:04/06/13 00:23 ID:cJL1vtV9
>>802 遅レスすまん
あぁ、そうだそうだ、すっきりした。ありがd
[t378] 開発チームより
投稿者名 コメント
UC-STAFF[do]
Director [c8491] 2004-06-13 01:35:25
お疲れ様です。開発です。
最近名前に何の自己主張も感じられない「NPC」が多発していますが、来週中をめどに大量投入実験を行う予定です。
テスターの皆様にはもろに影響があることなので、詳細が決まればWeb上にて告知したいと思います。
月末リリース分に関してですが、初期装備状態の無料戦車と手作り戦車では性能差を出す予定です。
ではまた後日・・・。
大事な事が書いてないではないか!
紫はどうなっちまうんだ!
紫欲しさにお金貯めモード・・・
一発撃っては紫の為、二発撃っては紫の為・・・
そして赤鬼(キャ)に蹴散らされる・・
ドムの機動力があればキャノン単体だとただのカモだよ。
まあダムが問題な訳だが…。
食ってもいね〜餅の味はわからね〜な〜
近接格闘はいらないしな
今日のイベントでゴッグ出てたけどあれ(・∀・)イイ!!
でかくて威圧感はありそうだw
やっぱジオンいいMSおおいよな〜
連邦はダンボールMSばっかでカコワルイ
ん、やっぱ今週の長期メンテで紫は来ないぽいな・・・
NPC大量投入の為の前準備かしらん
ゴッグか〜装甲厚いだろうな。
つかだ、海実装前でも良いからゴッグやズゴッグ実装してくれないかな?
連邦のMSはMSV入れてもバリエーションが少ないからなあ。
バリエーションが少なくても
武器の種類を多くすればなんとかなるさ
ザクでザクザク1500万貯めた・・・これでドムがきても大丈夫・・・。
DVD! DVD! DVD!
イベント参加で300万ゲット!
陸ガン貯金の足しになりますた(゚Д゚)ウマー
>831
> 近接格闘はいらないしな
> 今日のイベントでゴッグ出てたけどあれ(・∀・)イイ!!
でもゴッグは格闘向きMSだよ・・・
主武装の魚雷は海がないと(´・ω・`) ショボーンだし
内蔵メガ粒子砲もエネルギーCAP技術未搭載だから弱っちいらしいし・・・
ゴッグ好きは格闘実装待ちと思われ
ゴッグにはガンダムハンマー無効化能力があります
昨日は連邦NPC相手にマゼラで200万儲かった。
>>834 武器の種類でもザクに負けてるような気がするぽ(´・ω・`)
ジムの武器ってハイパーバズーカ、スプレーガン、マシンガン(ジオン独立戦争記に出たやつ)位かな?
ザクは、ザクマシンガン、MMP90(FZの持ってるMG)、クラッカー、ザクバズーカ、マゼラトップカノンと武装が豊富なりよ。
>>840 よかったね
でも次からは自分の日記に書くだけにしとけ
>841
ジムには1本だけだがビームサーベルあります
あ!ザクにはヒートホークが有るか(´・ω・`) ショボーン
NPCは成長するんだね
ジムには固定武装で頭部バルカンが有りました。
あとは・・・
シールドの裏にハンドグレネード装備してるらしいし
ミサイルランチャーもあるみたいっぽい(GNOの陸ジムML)
>844
おまけに大量増殖の予定らしいから・・
両軍とも拠点に封じ込められたりして
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 11:10 ID:057AhhJV
>>846 さらにおまけにゴック&ドムのNPCが登場・・
いっそのこと、NPCゴップもだしてくれ・・・
>>831 連邦も1年戦争後には、多くの種類のMS開発してるじゃん。
おれがいつ種類の話をしましたか?
もっと角ばちゃってさらにカコワリィ
いまのNPCは逃げてばっかりって印象がありますね。
殆ど1500m.以内に近づいてこないし、旧ザクで追い掛けていっても、
逃げてばかりで迎撃するのにPC相手よりも苦労しました。
>851
そりゃ、そういう風にプログラムされてるからね。
旧ザクだろうが、06sだろうが敵は距離をあけるよ。
でも距離あけるのはいいけど、npcの攻撃当たらないんだよな。
所詮ジムだから。。
そのうちに1950m固定で鬼射撃してくるNPCガンキャや
鬼加速で1000m未満に飛び込んでくるNPCダムに泣かされる悪寒
>>850 1年戦争後は連邦もモノアイのMSが多くなったし、デザイン的にも
ジオンに近づいたような気がするが。
>>841 あとはジムスナイパー系のビームライフルとロングレンジビームライフル
ジムライトアーマーのビームガン(発射数こそ少ないがRX78のビームライフルと同じCAP式)
ジムキャノンのキャノン、キャノンUのビームキャノン・・・
ジムってビーム兵器ばかりだな・・
>>854 UCは1年戦争をゲーム化してるんだから、1年戦争後の話を持ち出すのは変ョ。
一年戦争後のMSなんてでてこねーから、安心シテクダサイ。
まぁ・・・ 1年戦争の再現(?)に1年以上かけている ってのもある意味笑えるのだが・・・
いやいや、開発の方々には今後もガンガッテいただかなくては。
でもなぁ・・・
1年戦争までだと連邦側にはろくな兵装が無いのは事実・・・
GNOみたくデラーズ紛争時点まではOKでは?
たった+3年なんだし、許してちょ・゚・(ノД`)・゚・
ろくな兵装がないってスナイパーや陸ガンじゃ不満なのか
スナイパーや陸ガンの存在は後づけ設定だけど兵装のバリエーションは多いぞ
ZZまで進めるんじゃなかったっけ?
最終的には。
進めるんじゃなくて一年戦争のままでZZのMS登場
ZZのMSまで出てくるとなると
連邦のMSはさらにショボくなるな。
レンポ兵全員ガンダム海苔とかなりそうだ。
ガンダムバリエーション勢ぞろいならショボいどころか豪華絢爛だろ
ガンダムファイト状態w
あと進めるのは逆襲のシャアまでじゃなかったっけ?
よく考えたら一年戦争終結後にジオンMSが開発企業ごと接収されて
ジオンMSの新型が全部連邦MSとして各地に配備されたんじゃなかったっけ?
ザクVとかドムの新型とか連邦のMSなんだよなぁ
フィルム化されてなくて設定の中だけだけど(マンガにはなってたかな)
>>862 種類少ない=ショボいって意味だったんだけどな。
言葉足らずだった。
平成版ガンダムみたいなガンダムだらけのUCは
激しく萎えると思うのは漏れだけかな?
まぁGジェネみたいにMSVまでは出せば
結構な数出るんだろうけどさ。
>858
ジオンユニットに比べると明らかに役不足だな・・・
スナイパー=所詮ジムの長射程版
陸ガン=RX78の余剰部品で作ったデチューン版
陸ガンなんてたった一機のドムに翻弄されたり・・・
グフカスにけちょんけちょんにされたり・・・
アガーイタソに頭吹き飛ばされたり・・・
ジオンにはまだゲルググやギャンやケンプァー居るんだぞ
もうだめぽ_| ̄|○
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 17:25 ID:z4ljwEKx
>>851 でもNPCなら撃っても文句言われないし
恨みに思われんし高スキルがNPCやっても新兵を
いじめてるようにも見られないし
暇なときは堂々とNPC狙っていいと思うよ
ただ、地面に埋まってるゲッター2みたいなNPCはどうにかしてくれ・・・
それにはまず地底王国を何とかしてもらわないとな・・・
あちこちに王国への出入口があるのが困り物
地上の建物とかみんな同じようなのばっかりだし、
ビルとかすり抜けるし。はっきりいってクソ。
>>865 スナイパー系は超高性能との設定ですよ、格闘戦を覗けばRX-78を凌いでいる部分も。
特にスナイパーUなんてルナチタまで使ってるんですから
因みに系統で言えばゲルググやジオングもザクの発展系だったりします
進化例
MS-06F ザクU
MS-06Z サイコミュ試験用ザク
MSN-01 サイコミュ高機動試験用ザク
MSN-02 ジオング
陸ガンはRX78のデチューン版なのは確かですが
空間戦闘用の機構を取り除く事により出力的にも
(陸上の運用限定ならば)RX-78になんら劣る部分はありません
(よってフィルムにもある通りビームライフルをドライブする事も可能)
グフやドムに翻弄されていた陸ガンは
「”モビルスーツの性能を活かせぬまま死んでゆけ!!”」
のセリフ通り単にパイロットの差でしょう
設定上でもドムは開けた空間に特化した機体で市街地では
本来同レベルのパイロットならジムにさえ及ばないMSなんですよドムは。
ケンプファー以上の性能を持った同じコンセプトのジムも存在します
ジムライトアーマー
高速一撃離脱戦に特化
徹底的な装甲の軽量化
速性能の強化
RX-78-2が装備するビームライフルと同じCAP式ビームガン
などなど・・・
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 18:23 ID:z4ljwEKx
MSN-02 ジオング は
これ量産されたらゲームになるんだろうか…
広角的に攻撃できるビーム砲
遠距離からでも攻撃できるサイコミュ、
圧倒的機動力… 原作でシャアがアムロに固執しなければ
これ一機で圧倒できたかもしれない代物なんだが…
ガンダム4〜6号機の実装マダ〜〜〜
(AA略
自キャラがNTじゃなきゃ腕は飛ばせないようになるんじゃね?
前公式か何かでPCは基本的にNTにはなれない、なれても
極一部とかいってた気がするし。
それにジオングも癌キャと同じく近づかれると
弱いんでないかと予想してみる。
個人的には医療スキルで強化人間手術できるようにしてホスィ。
医療スキル自体まだまだ先だろうけどな。
>>871 既出かもしれないけど、サイコミュ系はニュータイプ専用と思われる。
公式によると、ニュータイプになれるのはごく一部になるとのことだから
量産されても乗れるパイロットがいないのでは?
SWGにおけるジェダイのような存在かな・・。
なるのに相当キツイらしいし。。
ベータのラストにでもコロニー落ちてきたら笑えるんだがなー。
1年戦争勃発ってことでさ。たしか原作ではシドニーにだっけ。
宇宙ではジオング、ビクザム、エルメスが飛び交い
地上にではアプサラス2、Pジオングが隊列を組んで徘徊する・・・
そして水中にはアガーイタソが・・・
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
877 :
:04/06/13 19:21 ID:XLxruoGJ
>>875 まことしやかに話されてる話だな。
ベータラストにコロニー落とし。
多分、本当にそうなるんだろーね。
コロニーにタゲって、無駄と分かりつつも打ちまくりたい...。
MAなんかは生産性悪そうだし戦艦並の値段でも良いかもしれないね。
後、致命的な弱点を用意すると面白いかもしれない。
アプサラスなんかは500以下に接敵されると攻撃が一切当たらないぐらいの命中になるとかね。
そうすればMAより弱いMSにも随伴機としての意味が出てくるから。
アッザムも500以下だと射撃当たらなくてもアッザムリーダーがあるな。
アッザムリーダーを撃破出来るようにすれば数で対抗できるか?
('A`)
ハッチが開いているガウをやっと見つけ/buyしても何も反応なし
何か間違ってる?
分からん
おまいらよくこんな意味不明なマニュアルで・・・
マニュアル不備であります
とりあえず/rescueしてどっか飛んでください
>>879 メルボルンだよな?ガウはでかいからさ、
間近くにいると思ってても、離れてる場合あるから
ハッチ寸前まで近づいてコマンド打てば/buy使えるはず
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 00:48 ID:vyZjsiQL
個人的だが慣れてくると現状
Rader2500m+目視が一番しっくり来る
3000mの遠距離攻撃が出来るようになればまた違ってくるんだろうが
まだガウとかミデアで買えるんでつか?
テントでないとダメじゃないんでつか?
俺は早く釣りがしたいんだが、戦闘関連以外のシステムは
いつになったら実装されるんだろうか?
今の感じだと戦闘周りのシステムが完成しないと
それ以外のシステムは全く手付かずの気がするな
戦闘系完全実装→宇宙を含めた全マップ実装→戦闘以外のシステムにとりかかる
本来のUCのコンセプトとしては、戦闘以外のシステムが最も重要な気がするんだけど
やっぱり、それの実装は一番後まわしになるのかな?
お魚の前にお水がありませぬ・・・
とりあえず、月末パッチの生産に期待で我慢汁
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 05:35 ID:AY7JmRnS
よく判らんが、
強くなりたいと思うプレイヤーが、なぜ敵を倒さないのだろう?
なんか緊張感がタリン様な気がするが?
そんなお上品なガンダムやっていて本当に面白いのだろうか?
ちなみにNPCは殴られれば殴られるほど強くなっているぞ!
多分PCと成長は同じパターンなのだろう。
今の内にNPCをたたいとくといい・・
多分そのうちに下手なPCより強くなると思われ・・
ちなみにオレも本当は魚釣りや生産や商人をやってみたい口ではあるが・・
これって戦争なのよね〜
3キャラ有るよりも、偽名機能とか有ったほうが面白そうだな。
シャアがクワトロになったようなプレイが出来るようになるし、
資金を3キャラで別々で管理する必要もないしね。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 11:43 ID:AcvekrmO
>877
コロニーの落下速度と認識距離、射程距離を考えると
一発撃てるかどうかでは?
加速器も取り扱っております
setup.exeがDLできねえ一体どうなってんだちんぷす
>887
かしこい狩人は獲物を狩りつくしたりしないわけで。
向こうさんのMSもただじゃないし、
できるだけ長生きして撃たれてほしいじゃない?
戦争も商売なのよね〜
自分も13時ごろやったら落とせなかったけど、今やったら落とせるですね。
で、週末イベントはまた失敗だったでつか?
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 17:54 ID:AcvekrmO
イベント自体は失敗だったけど、それなりに楽しめたので結果オーライ。
締めは予想通り「さすがゴッグだぜ」でしたから・・・
この前ガンキャ生産したんですよ。初めてね。
で、意気揚揚と搭乗して敵を撃ち始めたんですわ。正直、ガンキャで敵を撃つのっ
て簡単だと思ってたのよ。みんな普通に撃ってるからさ。
あのね、俺が間違ってた。あれは素人が調子に乗ってやるもんじゃない。ベテラン
だね。ベテランが周りを気にしながらやるもんだよ。
やっぱPC撃つとあとが怖いからさ、めちゃめちゃびびってNPCそろ〜ってロックオン
して、そろ〜って撃ってたのよ。
10秒くらいかけてさ。で、なんかふっと気になったんで、自機の右の方、90度付近
を見てみたのさ。
そしたら、NPCがここぞ!とばかりにロックしてきやがって、結構ダメ喰らったの
ね。
同じ過ちは繰り返さないのが俺よ。
だからもうよそ見なんかしないでドンドン撃ったさ。えぇそりゃもうドンドン撃ち
ましたとも。全てを忘れて撃ちましたよ。
もう一人のガンキャ乗りがちょっと後退始めた様な気がするとか、自分の後方で敵のエースがガンダム乗ってNPC狩りしてたな、とか色々忘れてね。
だって、NPC相手だからね。
そしたらエライ事になった。
もうすごいダメージ上昇。すごい喧しさ。NPCの攻撃なんか目じゃないくらい。じいちゃんがやってたら心臓麻痺。
それで横見たら、例の敵のエースが物凄い勢いで突進してくんの。ホントごめんなさい。
正直、「ガンキャでPC撃ってたら、なんて言われるか分かんないからNPC撃ってよう」なんて思い込まないで、
チキン撃ちでもなんでもいいから、テントに張り付いていればよかったと思ったよ。
心の底から前に出てNPC撃ってたことを後悔して、急いで180度ターンしてテントに向かったよ。
でもみるみる上昇していくダメを見て、「もうしょうがねぇな、落ち逃げでもすっか!」とか思っちゃってんの。
ホント俺ってダメ人間。
結局、りぺ範囲1歩手前で撃破されました。。。搭乗から30分くらい。次に生産すんのはまた一ヵ月後かな><
地球スタートのテスターは周囲見る癖がついてない。
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 19:44 ID:AcvekrmO
ところで昨夜は何人くらいシャアに落とされたんだろう?
前線ではみんなパニクってた様だけど・・・
新SSのファンファンとホバートラックええのー
>>899 転んでも泣くな。
オマイのエッセイに78点あげるから。
906 :
:04/06/14 20:28 ID:mD26o1Ex
i^i ,.-l[]l-、
. |_| il┌'^'┐li / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,.--(の)__i_ニ[_]ニ,i_ < 僕と訓練しないか?
(ぃヘ(__)^i\ ヾ=='ヘ, \________
'〜'⊂ノ,__/三7ヽ,__l7
| l, i |. /7/ _
. (ヽ/^/ ̄|_/7/iー―irfニヘ _,i.lニl.i,
/ ̄7 ̄ '--' ̄|___|∪ニノ. /a__,--,_a、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/___./ | __|  ̄ __() l,__,-,__,l i) < しないか?
. 7 ̄^'ラ=:t┴‐'ヽ\ (の)、__l__l_/ \______
. ___/ ノ \._ ____;'┐ (ぃ(__)ト==、,ニr> ___
レ'f―,/マ (())' / └>->-l/E/lニr'i ヘ
/ / /./ / / / / ̄/ ̄^i^~>.,k;i__ノ. n
'r' トノ. i _,/ / _/ ̄^ー;r--'^ \ (凸) シナイカ?
/'i―i'l' y'_/_ (/  ̄'i^).^-(^iニi二ヽ @[ Y]−
[;iレ==ト] (())-i-ヘ. [/  ̄ i~l] ialニiニニヽ / >
./ニニニニl.I. /ニニ二>ニゝ、 // ̄ ̄i,l └―――┘
Ii_I___l.I └‐‐―――┘
899はコピペ改造なのをしらんのか?
あと最近このスレ、キモ設定厨&キモガノタやけに多いな。
俺まだNPCって見たことないんだが、NPCって見れば一発で分かるもんなのか?
そうなのか・・・・・thx
>>909 横文字を見たらNPCだと思え。
実際撃ってPCだろうがNPCだろうが敵には変わりないので撃ちまくれ。
最強厨だったりするとガンキャに乗り換えてジャーナル・射撃両方で粘着されるだろうが
火病持ちの可哀想な人なので生暖かい目で視姦しろ。
これで貴様もいっぱしのNPCキラーだ。
>910,912
ええー?白ネームがNPCじゃないの?
漏れは本物のNPCをまだ直接見た事が無いので確かな事は言えんが。
914 :
:04/06/15 00:46 ID:wvd/89KM
>>913 白ネームはキャラNPC(アムロやマチルダ、三練成など)
普通のNPCはローマ字綴り。
白ネームは開発が操ってるという噂だけど
どうなんでろう。あといくら食らっても死なないので無敵臭いとか言われてる。
おお、そうなのか、初めて知ったYo!
しかし、有名NPCだけ白ネームとはまた中途半端だな。
PCのロールプレイキャラと区別するためだろうか?
漏れもローマ字(というか英語綴り)なんでNPCに間違われるかも知れないのかw。
>914 Thx!
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 02:52 ID:RdjCLJ8f
白ネームは危険印って事で・・・
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 08:54 ID:JteepjXc
アリスに出たプロトガンダムに乗ってたアムロ撃墜されたことある
その直後GMがNPCからかわないでねって出てきたからGM操作だと思われ
俺ジオンだけど今まで散々シャアを撃った。
中身GMだとするとちと気まずいな。
まあいいか。これからも撃つ。
>>918 NPCってGMが言ってるんだからNPCじゃないの?
>>919 別に敵として出てるんなら撃ってもぜんぜん問題ないと思うが
味方撃ちも出来る仕様なんだから問題ないと思う。
やらせたくないなら出来ないようにすれば良いだけだし
ただ現状は味方撃ちのリスクがほぼ無いのが問題か。
落ちたところででてきたからな〜
からかうと怒るみたいなことも言ってたしw
NPCは普通怒ったりしない罠
ネトゲ上でのNPCって言うと普通プログラムで動いてるキャラのように感じてしまうが、
プレイヤーが操作しないキャラという意味をそのまま捉えれば、GM等が操作するキャラもNPCではないかと。
昔のテーブルトークRPGではそうだったんだが(´・ω・`)
UCの音楽、取り出せないんだろうか。
sgtっぽいんだけど再生できないし。
そのうち有名NPCはしゃべりだすのでは?
そのうち「さすがゴッグだぜ!」ってセリフがジャーナルで聞けるかも
926 :
:04/06/15 14:30 ID:wvd/89KM
>>925 ここのスレに居るのは、純情なロボット(モビルスーツ)ヲタクですので
スターウォーズには惹かれないと思われます。
チューバッカ<<<<<<<<<アッガイ
レイア姫<<<<<<<<<<セイラさん<<<ミハル
>>925 戦闘中の宇宙船の中を自在に動けると分かったり、移動して機銃の銃座にもつけると分かって拍手喝采ワラタ。
でもこの気持ち分かるなぁ。アメ公にとっては夢が現実化だもんな。
UCGOのデモでこんなレベルまで出来ると分かったなら・・俺は奇声あげながら走り回るだうな。
>>826 >ではまた後日・・・。
なんかこの部分気になっちゃったの俺だけ?
最近戦前に配置された新兵なんだけど先輩方教えてオスィ
キャラのステータスって何がどう影響するんでしょうか?
今日NPCの戦車を撃ったけど当たりゃしないんだけど・・・
>>931 後日は明日をさしてるのかもね。
鯖メンテとNPC大量発生し杉祭りになりそうだから。
BFのないアデレードにNPCが大量に居たのだがどうよ?
>>932 力が攻撃力、魂が命中力、運が回避の補正と言われてる。
攻撃力補正はMSの攻撃力に準じるようになったので今の所重要度は落ちて来てる。
当たらないと金にならないし、避けないと戦線に長く居られないから魂と運に割り振るのが良いかもしれない。
上がりにくい力に割り振ってる人もいるけど攻撃が当たらないとお金が貯まらないのよね〜。
後、NPCも成長してるから注意が必要だよ。
>>934 そ、そんな・・・
運だけで生きてきた人生なんで
力10
魂10
運残りMAX
にしちゃったんだけど
別にそれでもいいんじゃないの?
>>935 ここに運全振りの人間がいますが
まだ普通に生きてるので
あんまり気にしないほうがいいですよ。
逆に運0の人間数人見かけたが、
中盤以降はともかくスキルがない序盤が地獄らしい。
魂0より金回りはいいらしいが。
ステータスはあげたいやつと下げたいやつを指定できるようにして欲しいな。
1000越えたら、がんがんstr下がるらしいから
>>939 俺も今老化始まってガンガン下がりだしてるよ。
UOみたいにスキルチェック欲しいね。ステチェックか。この場合。
あとはバーストタイムも是非・・・。
久々戻ろうと思ったんだが。(2月からこっち仕事忙しかったんだよ!)
なんかパッチ240Mあるし。てんで落ちてこないし。
どっかIRCで溜まってるところあったらおせーておくれ。
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 21:21 ID:hRky3t6A
開発状況見れ 載ってるから
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 22:31 ID:QxftkI3b
>>940 NTちゃんすもほしいね
「NTちゃぁ〜んす!」
でぃーり〜でぃーり〜♪
「まだまだ〜!」
>938
ちょうどオラが、運0ですたーと
ちなみに 力160 魂10 運0でスタートすますた 確か160だったと思う
聞きしに勝る地獄・・・ つらかった痛かったTT
実際、玉が前弾命中に近かったですよ・・いや 命中してる _| ̄|○
新兵にまでカモられてるし・・・・・・
しぃかぁし こちらの玉も結構当ててたような気がします でないとヤッテラレナイ
2thキャラ(導入後3日遅れ)から最近やっと普通に稼がせていただいてます
Live以外60超えてきたしね
さっき玉400発もって打ちつくしで40万$ぐらいでした・・・まだすくないか・
・・・追伸 AMBAC 52超えてから物凄い勢いで67まできてます
52からは日に2〜3上がってる気がします
ここ数日で、 うまぁ〜
6月入るまでよく続いたよほんと・・・・・
書き忘れた _| ̄|○
今 力168 魂110 運52 だったかな
[t381] 開発チームより
投稿者名 コメント
UC-STAFF[do]
Director [c8607] 2004-06-16 00:06:55
お疲れ様です。開発です。
明日のメンテナンスに関してですが、純粋にハードウェアのメンテナンスです。
新規実装を期待された方もおられると思いますが、かなり地味なメンテナンス作業になります。
ごめんなさい。
現在のスキルとステータスですが、上限があるのにマネージメント機能がないために、下げたくない物が勝手に下がって困っておられると思います。
マネージメント機能は実装項目として予定されていますが、時期は未定です。
すみません。
NPCの大量投入テストですが、来週月曜日から段階を追って行うことになりました。
投入場所は迷惑のかからない場所にしますが、おそらくいろいろな問題が発生して、結局ご迷惑をおかけすると思います。
申し訳ございません。
あまり実のない情報ばかりですみません。
948 :
:04/06/16 00:24 ID:eB9j0Eo3
>>946 なんか、度重なるイヴェントでの不満爆発で、開発側がメチャクチャ弱腰になってるなw
う・・魂に一つも振らなかった・・だから当たらないのか_| ̄|○
ごめんなさい。
すみません。
申し訳ございません。
すみません
('A`)
あ〜、このスレ見てるとやりたくなるよなぁ……
やってみたいが発売未定だし、かと言ってクローズβだし、アホーオークションにも出てないし……クローズ権こくごとく外れたしorz
おまいら、がんがってくれ
おまえが真の勝ち組
まぁハードウエアメンテナンスは悪くないと思うぞ
最近テスター増加でシステムが不安定化してるからな・・・
ラグやアプ落ちで貴重なMS落とすのが一番悔しくて腹が立つ
それが改善できるのなら・・・
緊急修理の実装お願いしまつ
緊急修理の妄想・・・
・あらかじめ金属塊を買ってコンテナに入れておくと緊急修理ができる
・金属塊1個辺りの修復率(%)=100÷その機体を製造するのに必要な金属塊個数
・修復スキルアップで修復率のボーナス補正
・修復スキルは修復する事により上昇する
どうでしょう?
>>953 一見、すごく便利そうだが
そんなの実装されたら
高ステプレイヤーの天下になる罠
アフォ灰人をみんなで追い詰める
↓
緊急修理発動
↓
みんなあぼ〜ん
実装するなら
バランス面がとられてからがよいな
次のスレットは・・・
ま、まさか!?
THE END
-UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE -
新スレに俺がよく
参照するデータを追加したけど、他にあるなら今の内に!
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 08:27 ID:C837zyvR
>954
万能無敵プレーヤーにならないような方法が必要なのかな?
例えばスキルは一旦合計され総合スキルに蓄積される
これをマネージメント機能でプレーヤーが任意で割り当てるとか・・・
一度割り当てた個別スキルの変更は不能とする。
修理スキルに重点を置くと他のスキルは我慢しないといけないとか
・・・まぁどの道、スキル依存にしろ機体依存にしろ長時間やってる方が
圧倒的に強いのはかわらんだろうな
>954
それと・・・
緊急修理は拠点修理と差をつけるべきですね。
生産みたく1分くらいの修理時間が掛るって設定はどうよ?
ガイシュツでつが、今回の開発やけに腰低いね。 ワロタ。
こんなに沢山謝らなくてもイイヨ〜 と、思ってしまった埋め。
埋めついでに質問させて下さい。
ザクのFZ-AとFZ-Bの違いって見た目だけですか?
>>953 ファンタジー世界ならいざ知らず
>あらかじめ金属塊を買ってコンテナに入れておくと緊急修理ができる
意味わかんね
故障の修理なら解るが、破壊された箇所を修理って事だろ?
実際考えてみろ、パイロットが金属塊を板にして
破損箇所に溶接すんだぞ?今後部位ごとに破壊判定も
実装されるんだぞ、腕が破壊されたら腕一本作るか?w
数ヶ月あるいは数年かかってもできね〜よ
腕なり足なりのスペアパーツを持ち歩くのが現実的だが
これもありえないのは解るよな?
背中に足背負ったジム見たこと無いだろ?
んな魔法みたいなスキルはイラネ〜
964 :
:04/06/16 09:36 ID:eB9j0Eo3
>>963 を受けて妄想
/repairする度にスキル依存回数だけ
EmergencyRepairがチャージされ
スキル依存%だけ回復。
例えばER/20回数のチャージで
ER/100%の回復。
無論今後実装予定の部分破壊で脱落した部分は
修理不可。
>>964 ありがとです。
武装の違いとかあったらと思ったけど、それなら心置きなく洗面器頭を選べます^^
>>965 orzわかってないね、修理するならドックなり戦艦なり補給基地なりの
修理施設、設備がなきゃ出来ないでしょって言ってるわけで
君が言ってるのは結局ファンタジーMMOにおける
回復魔法なり蘇生魔法なりの神の手によるものでしょ?
>>967 わかってないでつねぇ。
MSには四次元ポケット標準装備なんでつよ(゜∇゜)
だから弾いくらでも詰めるし、修理パーツ持ち放題なんでつよ。
>>967 いや、切れたケーブルの繋ぎ直しや
破損したチューブの穴埋めとか
そういう類の修理の事を言ってるんだが?
今時の車だってボンネット開ければある程度は直せる部分もあるだろ?
脱落したモノを作る事は出来んが代換品で代用とかはできる。
ER/100%じゃ最大で1%かER/10で最大10%の5回。
08小隊でも砂漠でメンテしてたろアレで10%程度は回復したと思いねぇ。
前線で戦闘中に出来ないんなら良いんじゃないの?
MSから降りて半径50メートル以内で使用可能、時間がかなりかかるとか。
もちろん搭乗してないMSも破壊出きるようになってからな。
個人的には10%でも多いかなとも思わないでもないけど
全く効果が無いってのも悲しい。
設備については応急処置用の工具セットくらいは積んでるだろうし
回数と最大回復量を制限した事で/repairとの差別化は計ったつもり。
他にも戦闘モードだと出来ないとか攻撃されてると不可とか
そういったバランス調整も考えては見たけど
あくまで妄想って事で赦してよ。
とりあえず神の手なんて考えても居ないって事だけ
覚えておいて欲しい。
そもそも%式がだ(ry
>>969 解った君はHP何々%を軽く考えている
一方俺は重く考えてるわけね
君は%表示を車で言うと軽い故障の積み重ねと捉えてる
俺は屋根が吹っ飛んだり、事故ってフレームが曲がったり
(これだって走ることは出来るからね)フロントガラスが
割れて無くなったりすることだと思う訳よ
マシンガンやビーム食らってるわけだから
この辺の考え方が違うんでちと歩みよれないね〜
でもねー、現場での軽整備や修理は作品中でも良く出てくるし・・・
まぁ緊急修理ですからそれで機能が100%回復ってのは無しでしょうね。
40%までを回復の上限とするとか・・・
なんだか此処も公式っぽくなってきたぞ
新人じゃないの?
>975
公式はテスターだけしか参加できないからね・・・
日々悔し涙で枕を濡らしてる外部の人の妄想にも耳を傾けたい
すまんね最初は妄想君をたしなめたつもりだったんだがね
かえって膨らませちゃったね
まぁまぁ・・・
ガンダム自体が妄想なんだからカイ・シデン気取りしてても仕方ないですよ。
そもそも開発中のβなんだからどんどん妄想膨らませるべきでは?
将来プレイするかどうか何とも言えないけど、どうせなら気分的に浸れる製品
の方が嬉しいからね・・
で、妄想の続きは新スレで
埋めつつやってくれよ。どうでもいいから。
表公式に新SS2枚追加ですよっと
なにそれは見なくチャット
うめ
陸ジムにEz8。素晴らしいね。
ウメ
ただのアングル違いかよ・・
グフとかアガイとか見せてよ
梅
今日のメンテあけはいつごろですか
梅熟め
って今日メンテ17時までかよ!!orz
おいおい 16日のSSの下段
ジムのSSのやつの右上すごく気になるんだが
開発では武器切り替え及びMS毎の弾薬がテストされとるんだろうかと・・・
よくは見えんのでなんともいえんがね
言われてみれば、陸ジムがビームスプレー?とビームサーベルを装備してるね。
数値は・・・あの画像を取り込んで拡大すればわかるか?
梅
新スレより有益な情報が飛び交ってるような希ガス
拡大してもよくわからんな〜
それより解像度たけ〜な〜とおもた
俺のじゃあそこまで大きくするとガクつきそう
あ〜そうか今サーベル装備してないんか
おれジオンだから知らんかった
あの画面のは並ジムでは?
あ普通のジムだねサーベルもガンも前から持ってるね
ドム恋し小石梅
生き埋め
産めよ増やせよ、兵隊さん。
サイタ、サイタ、サクラガサイタ。
ススメ、ススメ、ヘイタイススメウメ。
>>987 signとかGM's Arm Wrecageだと思われ。
ほら、看板とか拾えるジムの腕あったべ。
あ〜NPCが成長してるって話はどうなん?
俺的にはただ単に強めに調整しただけに思えるんだが
あ、そうそう
ザクキャノンのクラッカー投擲モーションを見た事あるって奴が数人居た
UCGM側では武器交換クライアントは用意してテストしてると思われ。
たしかに並みジムだね。微妙に違う orz
しかし今さら並みジムを写す意義があるのかな
1000ゲットズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。