がいしゅつ過ぎて恐らく殆どの人がレスする気にもならない書き込み
・〜ぶりにこのスレみたけど何もかわってない
・テスタ応募したけど当選結果いつくるの?
・JM、リネUのほうが良い
・個人でMS買うのは変、MS乗せろやゴルァ!つーかMS高すぎ
・戦闘糞、移動がダルイ
・訓練の是非や訓練厨についての各種意見や議論、釣り
・戦闘は連ジベースで 、スキルイラネ
・そもそもまだゲームじゃない
・いつ完成するんだ? いつ夜逃げするんだ? いつ倒産するんだ?
・ぬるぽ
・テンプレレス!テンプレレス!
・とりあえずログインしたけど、何すればいいの?操作方法が分からない!
・UCのためにPC買い替えた俺は?
・βのCDキタ━
・お待たせしました、本日はパッチが当りますので回線とHDDを開けてお待ちください。
6
乙
「こん^^」
「ばんわん」
さわやかないつもの馴れ合いが、澄みきったUCGOの青空にこだまする。
開発様のお庭に集う機動戦士たちが、今日もトリコロール色のような無垢な笑顔で、敷居の高い推奨環境をクリアしていく。
殺伐を知らない心身を包むのは、最強の訓練兵器と与えられた戦車。
撃つ相手への礼儀は乱さないように、射程距離はギリギリで保つように、
言葉をかけあいながら撃つのがここでのたしなみ。
もちろん、ログ解析されるような速度で戦域から離脱するなどといった、はしたない機動戦士など存在していようはずもない。
UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE(UCGO)。
UC0078稼動(予定)のこの戦域は、もとは究極の高齢ガノタのためにつくられたという、
宇宙世紀をフルスケールという未踏の規模で実現しようとするガンダム系ネットワークゲームである。
Prototypeテスト下。実装予定の項目を未だに残している不具合の多いこの戦域で、UCGMに見守られ、
一テスターから厨タイプになるまでの訓練が受けられる戦士の園。
時代は移り変わり、本稼動開始予定が開発開始から何度も改まっている今日でさえ、
あと何年通い続ければ全て実装した製品が箱入りで出荷されるのか、
という疑念が未だ多く残っている貴重な仮想空間である。
販売リストに載っている乗り物
地上戦実装 最初の価格 右現在の価格
連邦軍 価格
TYPE-61 MBT 850.000→無料
RGM-79 52.500.000 → 36,750,000
RGC-80 54.000.000 → 37,800,000
RX-77D 56.250.000 → 38,000,000
RGM-79G 60.000.000 → 42,000,000
RX-77 112.500.000 → 変化なし
RX-78-2 200.000.000 → 変化なし
ジオン軍
Magela Atack 1,300,000→無料
MS-05 15,000,000 →10.000.000
MS-06 30,000,000 →20.000.000
MS-06FZtypeA 33,750,000 →23.000.000
MS-06FZtypeB 33,750,000 →23.000.000
MS-06s 34,500,000 →23.000.000
その他
カートリッジ 14,000(50発) →30(一発)
その辺の家電量販店みたいな値引率だな
>>10 大方3割引ってあたりが、量販店っぽさを醸し出してまつね。
( ´,_ゝ`) プッ
広大に広がる砂漠
5Km四方に誰もいない
13 :
シャー:04/02/26 20:33 ID:Fbgq1ph4
ガルマ様の作戦開始までに新たに三機のマゼラが間に合ったのは幸いである。
2・28には連邦中心部に突入する。
このタイミングで戦闘を仕掛けたという事実は古今例がない。
地球の重力に引かれテクスチャの裂け目に突入すれば、マゼラとて一瞬のうちにクライアント落ちしてしまうだろう。
しかし、敵がMS購入の為に全神経を集中している時こそ、マゼラで攻撃するチャンスだ。
第一目標、宗○○、第二目標、た○○○。
戦闘時間は2分とないはずだが、諸君らであればこの作戦を成し遂げられるだろう。
期待する
もしかしてパッチって値段変えただけ?
開発者は毎日会社で何やってるの?
サーバの障害対応に追われているのではないかと。
地形サーバやらアイテムやらチャットやらがんがん落ちてるようだし。
いっぺんソースコードを一行ずつ見直した方が速くデバッグできるかもという
気がしないでもありません。
各パートの開発で一番の良い仕事してるのは
サウンドだけだと思うのは漏れだけ?
後の開発者はゲームを知るのも仕事のうちとか言って
3時まではネトゲしてそうだな
実質労働時間一日2時間だなコリャ
他社のゲームやるよりも自社のUCで遊べる物なら遊んでみてくれYO!
>>15 なるほど。仕事してないわけではないのね。
しかし、この内容でガンガン落ちまくるってのはどうなんよ?
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 00:05 ID:sOPH3Kml
>>17 音楽はいいね。原曲をわりと上手くアレンジしてると思う。
いつ開発がストップするのかだけが楽しみだ
つかさ、これキャラ削除できねーんだな・・・。
テスト用にってキーボード乱打してどうでもいい名前つけたんだが。
名前は諦めるとして、戦車売り場が密柑ねえよ!
こんな広大な空間に目印もなしに配置してどうしろってんだボルァ
>>17 モデリングの担当もそれなりに良い仕事してるのではないかと
でも、この手の業務の中じゃモデリングは楽しい部類だから仕事の内に入らないかな
音楽とモデリングじゃゲームにならないしね(面白いゲームはそれこそ○×キャラでも面白い)
やはり企画(ry
みんな知ってるか?このゲーム同時接続人数
なんと!16万人目指してんだぞ!!
30億はほとんどサーバー費用に消えちまったとさ・・・・
>>28 前スレにも同じ事書いてるね。
一体どうしたんだい?いってごらん。
お じ さ ん お こ ら な い か ら
にしては、しょぼいサーバだな。
ゲームに30億もかけられるわけねえだろ
シェンムーは何億だっけ?
自分の常識の狭い範疇で物事を全て判断するといらない恥かく事もあるぞ
もっと対極的に物を見たまえ!
>>32 70億だと噂されてるな
FFは11億って前スレで誰か言ってたな
課金後も増資してるはずだからもう少し掛かってるかも
UCは洒落にならんぐらい金掛かってるはずだぞ
鯖設置の一等地のビル一棟+設備費+維持費だけでもかなりな額と推測する
詳しくは判らんが鯖もあまり一般的な物ではないゴツイの
取り寄せるとか昔どっかに書いてなかった?高い奴だと1000万クラスだよな
明かにフライング気味だと感じるけどね
それに(c)が付いてガンダムと長期的に告知してる限り
ロイヤリティーが発生してる可能性も十分ある罠
必ずしも一本幾らの契約とは限らんからな
相〇にまともな奴がいれば完成しなくても金取れる方向で話進めるハズ
FF11は60億ぐらいだよ
どっかに載ってたはず
規模的に7,8千万のエンタープライズを軸に構成してると思われ
んでアホな上司がチューニングなめててWindows級のパフォーマンスしか出せてないと思われ
開発チームのPGがまともに仕事できる環境ぢゃ無い事は公式WEBの酷さ見てるだけでもわかる
実は潰れたパチンコ屋を買い取って
パチンコ台をサーバーラックとして使ってるんだよ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 11:45 ID:uKj/I3pI
>>32 シェンムーが引き合いに出されたところでピンと閃いたんだが。
このゲーム、サーバ障害などを全て解決する方法はやはり「ポップアップ」
しかないんじゃないかと思うんだけど、どうよ?
わかった。IBMに発注しなおそうよ。
回線細いくせに常時DLとかアホ杉
一人あたり最低でも50Mbpsぐらい帯域確保してくれなきゃ成り立たんよ
test
マッドアングラーですな
募集も終わりですな
パケットキャプチャすると、通信量はそれ程でもないんだがな
なんでこんな重いのか分からんよ
ソース公開したらデバッグしてやるから見せてミロ
ゲルググだと思ったんだが
LODがキーワード
ところで例の連邦強化募金の奴
事前に居場所とか知ってる香具師がいたりしてな(藁
募金した型ご苦労様です
なんか久々にメールが来たと思ったらまだ何たらテストやってたんだなぁ
しかも初心者狩りはゲームがつまらなくなる悪循環の要因だからやめろとか…
それをやってもやられても楽しめたり、
システム的にゲームがつまらなくなる悪循環を止めるのがスタッフの仕事じゃないのかと
こんなんメルマガに載せて警告してるようじゃやっぱ駄目だな
メルマガまだ来てなくて反応できないので控訴しておきますね
【3】ゲーム内状況について
--------------------------------------------------------------------------------
新規テスターの方々が続々とゲーム内にログオンされています。
引き続き既存テスターの皆様には新規テスターの方の補助をよろしくお願いいたします。
=□○_
公式掲示板に書き込もうと思ってログ読んでたんだが
きもすぎて小心者の漏れには書き込めませんでした(;´д`)
【4】UCGMのつぶやき
つぶやき担当となりましたメンデレビウムです。
今回は、ゲーム内で言われている『山賊』についてお話したいと思います。
ゲームに始めてログオンした方が最初に行うのは
「/auto」コマンドを使いオートパイロットで各拠点から
連邦とジオンが戦闘を行っている中央補給地点付近へ向かうことでしょう。
そのオートパイロット移動をしているテスターさんを狙っているのが
俗に『山賊』と言われている方々です。
現在の仕様では中央補給地点へ向かう途中で
撃破されてしまうとそれまでに移動した時間や距離に関係なく、
ほとんどの方が拠点へ逆戻りしてしまいます。
現仕様での『山賊』行為は
UC世界をつまらなくしてしまう可能性があります。
以下に書くのは山賊行為の招く結果の一例です。
『山賊』で初心者テスターを撃破する→
やる気が削がれてログオンしなくなる→
テスター数が減る→
『山賊』行為ができなくなる→
『山賊』の汚名ゆえ一般戦闘にも参加できなくなる→
自分にもできることがなくなってしまう。
『山賊』行為はこのような悪循環にはまりかねません。
こういったことにならないために、UCの世界をより活気づかせるために
『武士の情け』を持って初心者テスターさんの狙い撃ちを
自粛してみてはどうでしょう。
せめて、最初の戦闘は自分の意思で勝ち負けさせてあげませんか?
あくまで輸送機実装までの間ですのでみなさん御協力お願いいたします。
(UCGM.メンデレビウム)
つまり激しく山賊をやれば輸送機の実装が早まるということですね
みんな山賊しようぜ
>50
『山賊』で初心者テスターを撃破する→
やる気が削がれてログオンしなくなる→
連邦で5時間、ジオンで3時間、なにもない平地をすすむことが
やる気が削がれてログオンしなくなる→
になってるとはUCGMはおもわないのだろうか
以下に書くのは山賊行為の招く結果の一例です。
>>52 開発側はせめてそれを認めろよな。
どう考えても開発側が悪いのに
ユーザーのプレイスタイルに注文つける
神経がわからんのだが。
>>50 どんな仕事を選び、どんな友達を作り、この世界でどんな風に生きてゆくのか。
それをすべて、あなたの思うままに決められるのです。
ってのは建前だったんですね
オマイら本当にヴァカだなー。 いやもう笑える。
もう少し生暖かい目で物事に当たれよ。 それともリア厨ですかそうですか。
>あくまで輸送機実装までの間ですので
じゃあ輸送機実装してから募集しろよ・・・
一番の馴れ合い厨はメンデレだったということで
なんだか逆に山賊したくなってきた
ガンダムトリビアを開催するようです
↓へぇ〜禁止
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 17:40 ID:sOPH3Kml
暫定的に、AUTO移動中は攻撃を受けないようにすればいいのに。
あと、、マップを100分の一サイズに小さくしろよ。
面積でいうと、10000分の一サイズだ。
( ̄Д ̄)ぼぇ〜
輸送システム作れば問題ないじゃんw
つか、前線に基地作れよ基地、しょぼくても良いから。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 17:45 ID:sOPH3Kml
前線が、オートパイロットで自動的に連れて行かれるミデアとガウの近辺だけ!
ってのが、すごくリアルですね。
それをできる状態を放置しておいて「やるな」だって?
運営側の、しかもゲームマスターともあろう立場で言うことじゃねーよ。
輸送機を実装するまでだって?
(万が一常識的に実装が進んだとして)輸送機を狙う戦闘機も居るだろうよ。
それもまたやるなって言い始めるのか?アホか
一年戦争時代の地球圏をリアルに再現するんじゃなかったのか?
人なめるのもいいかげんにしろよ!
β当選
↓
ロギンする
↓
いきなり重い→やめる
↓
戦場が異様に遠いのを知る→やめる
↓
戦闘があまりにも完成していないのを知る→やめる
↓
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 17:48 ID:sOPH3Kml
あと、裏技じゃない方法でも走りっぱなしにするコマンドを作れよ。はやく。
初心者は、ミデアに行くまでに飽きるぞ。
公式の山賊やるな発言に食らいつく人は山賊やってる人
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 17:55 ID:x30pvzKN
トリビアに優勝したら、GP-02かパーフェクトジオングくれたらやるW
つまり、山賊はノーマナー、ノーマナー晒しますね垢BANですね
ということだな
メールが着てるの今気付いた・・・orz
>>66 俺の場合
β当選する
↓
2ヶ月経つがCD届かない→モウダメポ
できることは何でも一通り試すのがテスト。
様々な行為から得た情報を元に調整なり仕様変更する。
いちいちテスターの行動にケチつけるとはな。
くだらない文章書いてる暇があったら、さっさとなんとかしろ。
今の状態で山賊行為をするのは何のテストにもなってないけどな
NSの状態で「/base」で補給地点近くにもどれるよな
重い街の側でミデアから程遠い場所だが
/battlefieldでBattleFieldにすぐいけるようにできんのか?
β当選
↓
ロギンする
↓
いきなり重い→やめる
↓
戦場が異様に遠いのを知る→やめる
↓
/base でスタート地点に戻る→やめる
↓
戦闘があまりにも完成していないのを知る→やめる
↓
スキル差に愕然として→やめる
↓
低スキルなりに作戦を考えて移動中を狙う→山賊行為といわれやめる
↓
移動中山賊に狙われる→基本システムがまったくダメなので
ロギンしても時間の無駄なのでやめる
>75
長距離移動しないとバグが見つからないとのことです
一番致命的なバグは開発スタッフの人間の脳内にあることに何故気づかない
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 19:08 ID:sOPH3Kml
>>75 そんなことをしたら、このゲームで唯一リアルなところの、
「リアルスケール」が意味をなさなくなってしまうではないか。
5時間かけてバトルフィールドへ行って、リアルを体感してください。
>>79 どんな場所でも走れてしまう戦車のどこがリアルだと言うのか?
時間の経過も天候の変化も生い茂る草木も流れる川や湖・海もなーんにもない
あるのは薄っぺらな地面とハリボテの街、4次元コンテナを持ったミデア、ガウだけ
>時間の経過
これは朝から夜に・・・のように一日の流れが無いと言う意味ね
木や草を実装したら地形鯖はパンクしちまうな
journalで愚痴るなよ・・・
昨日の夜もいたな
連邦の(名前忘れた)
>79
リアルスケールを体感する、それをテストならわかるが
この完成度でそういう悠長なことをいってられるのか?
>80が言ってることが実装されてるなら、5時間走行も無意味ではないとおもう。
>>80 他がリアルでないからこそ
唯一リアルな移動に時間がかかるところを褒めてやってくれよ
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 19:50 ID:JhOqxRUw
またUCからメールきてた(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル
2回目だ。 俺、、当選してるのか?
当選したらメールくるのかな?(当選したって)
なんか郵送されてくるのかな?
わかんねー!!!_| ̄|○
>>87 こんなホームラン級の馬鹿はいないよ、すごいすごい
∧_∧
( ´∀`) < 春だなー
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 20:42 ID:agHbeSD/
ああ、今更だがクソゲーだな・・・もう・・・。
お、やっぱメンデレから馴れ合い告知が来てたのか。
お前ら、こうなる事は以前から分かっていたじゃないか。
かつて我々が宇宙にいた時代、活発に戦闘をしていたあの時代に
UCの殺伐化を目指していたお方が、目標達成直前に
「これ以上はやめてください、お願いします」
とGMに泣き付かれて、渋々活動を自粛した、という歴史があったじゃないか。
もうUCはRO並、いやそれ以下の馴れ合い世界になってしまった。
戦争の無い「一年戦争」になってしまったのだよ・・・
まあ、馴れ合いゲーのが商業的に成功するリサーチ結果が各方面から出てしまってるからな
商売だから仕方がないだろう・・・・馴れ合いマンセーのが世の中の主流だったことだ
UCはそれ以前にゲーム内容がアレだがな
スタート地点を前線のミデア&ガウにすれば済む事では?
>>84 このくそ状態で愚痴らずもくもくとやってる方がおかしくないか?
GMは「今日も皆楽しんでるな。よかよか。」と思って見てるぞ。
フォーラムはくそ状態にしてるGMどもがたまに見るだけだが、
ジャーナルならサミーやテストが見ることもある。
皆でジャーナルを愚痴まみれにするのだ!!
> ○×○×様
>ユニバーサルセンチュリー・ガンダムオンライン
>Betaテストにご参加いただきありがとうございます。
だからまだ封も切ってネーよ。
あと公式イベントの豆知識ネタって何?クリトリスのこと?
まあ、アレだ
期待できる要素が皆無で擁護しようって信者がほとんど見られない稀なケース
その名はUC
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 22:16 ID:Gz6KCRYV
>>98 漏れも開けてない
もう少しまともになってからログインしようかな
何年先だか分からないけど(つД`)
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 22:27 ID:sOPH3Kml
名のない戦士同士の戦いじゃなくて、敵のハンドルネームが見れちゃうじゃん。
だから、殺伐プレイがしにくい・・・ってのもあると思うよ。
戦争ゲームにするつもりなら、味方同士は名前が見れるけど、
敵の名前は見れないシステムにするべき。
>>101 そうそう
それいてマシンのカスタマイズが導入されれば対抗勢力からは「黒いジム」とか通称で呼ばれるようになるわけでw
2chは厨房しかいないからタダの晒しあいにしかならんかもしれんが
4】UCGMのつぶやき
--------------------------------------------------------------------------------
つぶやき担当となりましたメンデレビウムです。
今回は、ゲーム内で言われている『山賊』についてお話したいと思います。
ゲームに始めてログオンした方が最初に行うのは
「/auto」コマンドを使いオートパイロットで各拠点から
連邦とジオンが戦闘を行っている中央補給地点付近へ向かうことでしょう。
そのオートパイロット移動をしているテスターさんを狙っているのが
俗に『山賊』と言われている方々です。
現在の仕様では中央補給地点へ向かう途中で
撃破されてしまうとそれまでに移動した時間や距離に関係なく、
ほとんどの方が拠点へ逆戻りしてしまいます。
現仕様での『山賊』行為は
UC世界をつまらなくしてしまう可能性があります。
以下に書くのは山賊行為の招く結果の一例です。
『山賊』で初心者テスターを撃破する→
やる気が削がれてログオンしなくなる→
テスター数が減る→
『山賊』行為ができなくなる→
『山賊』の汚名ゆえ一般戦闘にも参加できなくなる→
自分にもできることがなくなってしまう。
『山賊』行為はこのような悪循環にはまりかねません。
こういったことにならないために、UCの世界をより活気づかせるために
『武士の情け』を持って初心者テスターさんの狙い撃ちを
自粛してみてはどうでしょう。
せめて、最初の戦闘は自分の意思で勝ち負けさせてあげませんか?
あくまで輸送機実装までの間ですのでみなさん御協力お願いいたします。
(UCGM.メンデレビウム)
GMまでこんなぬるいとは、やっぱ俺、合いそうにないわこのゲーム。
カラーリングや部隊のエンブレムしか見えないってのは面白いな
まんまDoACのシステムでつね
DAoCだった・・
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 22:54 ID:agHbeSD/
処理についていけない人間に対して最悪のゲームだな。
Pen4に積み替えてもどうにもならん。
開発もやる気出ねえだろうなあ・・・
このゲームは予想通り、
脳内β以下ですか?
α
↓
プロトタイプUC
↓
β ←●今ここ
↓
β改
↓
β量産型
↓
β飛行試験型
↓
β・CT対応型
↓
バンダイ専用β
↓
サミー専用β(高機動型)
↓
プロトタイプβ改・バンダイカスタム
↓
βmkII
↓
ββ(ダブルβ
↓
νβ
↓
βF91
↓
Vβ
↓
Gβ
↓
Wβ
↓
Xβ
↓
∀β
ここでいったん終了
そして伝説へ
↓
112 :
:04/02/27 23:43 ID:1xY5TPpO
藻前ら、テスター募集終了しちまったぞ
・・・果たして何人が残るのか・・・
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 23:47 ID:JjlXeIl4
イベント参加チームいまんとこ、1チームしかしてないぞ!
これでも、雨天決行するんだろうかw
>>113 そこまでして、馴れ合いたくないし・・・
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 23:56 ID:agHbeSD/
チーム組む人間いないし。
なんか面白そうだから冷やかしにいってみるか!
移動だけで数時間、流石にそんな暇人はそう居ない。
ディンプスは何を勘違いしてんだか。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 00:19 ID:93u0/FeU
>>112 そろそろ課金の準備かな?
おまいら
ク レ カ 用 意 汁
重い とにかく重い
FX5200じゃ駄目なんだな
CPUはPEN4の3Gなんだけどな
このPC作った時にはゲームやる気無かったけど
「お 一年戦争か」なんて色気出して
応募してCD届いたはいいがこれじゃなる気になんない
開発さん
もうちっと考えようよ
今日CD届いてログイン。戦車買って前線に移動中だが、、、遠いんだな。
5−6時間かかると聞いたぞ(#゚Д゚)
MAPみてもシドニーから一向に進んでる気がせん・・・
この状況で課金なんぞしたら24世紀まで業界で語り草ですよ
公式見てて思ったんだが
.betaって長さがプロトの2倍あるんだ・・・・ということは
あと二年は.betaやるってこやめろなにをするはn
このイベントとやらもまた、勘違いの極みだな。
万が一UCが完成して正式稼動を始めたとしても、きっとこんな「イベント」ばかりやるんだろう。
馴れ合い世界がお望みらしいから、共通の敵(海賊とか)を連ジ合同で倒そう!とかな。
あれほど嫌だった宇宙時代が懐かしいわ。
もう一度、J=Bと並んで宇宙を飛びたい・・・
>>122 このイベントやらは、そもそもフォーラムでユーザー側から出た案じゃなかったっけ?
表面上は、ユーザーの意見を聞いた結果だけど・・・
テスターも含めて間違った方向に進みそうな気配
テスターが正しい方向に進むと
ログオンしなくなるだけ
だろうが
イベントでガンダムの知識語れって
別にオンラインでやる必要ないじゃん。意味わからんイベントするなや!
そんなもんフォーラムでやれよ!
このゲームが完成する頃には・・・
ガ ン ダ ム が 街 を 歩 い て ま せ ん か?
スーパーロボット特区とかって話もあるしなあ
>>124に禿同。
過去ログにあった
生産パッチマダー(AAry
って書き込みを見て…目頭が熱くなった
>>127 種とかのMSが普通に歩いていそうで嫌だなw
スーパーロボットレジメントみたいな、
自キャラコマンド選択式のゲームで出してくれないかね?
少なくとも今よりは楽しめそうだよ。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 01:24 ID:4aKmaSAa
スタッフの頭にパッチあてないとどうにもならん。
>130
今までの糞パッチ考えても、まともなモノがあたると思うか?
>121
大丈夫だ、すぐ終わる。
すぐに「UC.Betaの運用は終了しました。なお、本運用の開始時期は未定です」
という告知が出るから、それを待ってれば吉。多分2,3ヶ月後には出るだろう。
PCがしょぼいからテスターには応募しなかったが、これが出るならと思って
買い換えるときにスペック高めのPC買ったんだが、このスレはじめて見て
後悔してるw
part45まできたこのβを愚弄する気か!
今まで体験したことのない壮絶なシステムですよ。
体験して判断してくれ!
用意するもの
現在最高のマシンを買ってくる
クライアント インスコ用に100G最低空けとけ
どんなパッチが振ろうが自力でログインする力
この三つは最低用意しろよ!ゲームに入ることから戦いは始まっているのです。
で、このスレッドがpart50を超えて伸びると思ってる奴どれくらい居る?
漏れはpart49当たりで打ち止めに10万EF$
>>136 ガンダムと発表前から冷やかしているが、
これほど楽しいネタは未だに他所にはないので伸び続けると思うよ。
ゲーム内容、公式BBS等見所満載だし。
頭痛くなってきた・・・
お前らもパッチ当てたほうがいいぞ
>139
どんなパッチだ?
当てるとUCがいつかそのうち「本当に」完成すると信じるようになるパッチか?
>>140 当てるとUCがいつかそのうち「本当に」完成すると信じるようになるパッチか?
そんなパッチあったら是非当ててくれ ucの未来が見えん
糞な街並みとかは、きっとβだから、わざとグレードダウンしたものを使ってるんだ。
現在パチ鯖がダウン中につき、そのパッチはDLできません。
復旧するまでしばらくお待ちください。
折れた茶
充パッチジオン軍
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 04:24 ID:BvOXrSsf
BattleField0079 の方が早く出来そうだね。タノシミ。
ガンダム50周年記念の目玉はUC
うーん逆に定年迎えてから完成してくれた方が
やる暇あっていいかも
おお、本当に募集終了してるな。日曜あたりに申し込もうと思ってたのに
これ以降は本運用まで新規に入れないんだよね?
>>44 亀レスだが
Level Of Details?
つまり複雑な鯖間の分散システムが今一番の障害となっていて
実装どころではないでFA?
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 07:41 ID:0w+18rRY
スタート地点は砂漠にしたほうがいいと思うぞ。
町からスタートすると、地形読み込み時の動作を
「重い」と勘違いして、そこでやめちゃう人が
いるだろうから。
最近また一段とプログラム重くなってないかい?
またスペック上げないといけないのか・・
【4】UCGMのつぶやき
つぶやき担当となりましたメンドリビウムです。
ゲームに始めてログオンした方が最初に行うのは
「/auto」コマンドを使いオートパイロットで各拠点から
連邦とジオンが戦闘を行っている中央補給地点付近へ向かうことでしょう。
楽に瞬間移動できる私にとってはまったくもってご苦労さんなことであると常々思います。
そのテストプレイをしているテスターさんを狙っているのが
俗にテスターの『飼い殺し』と言われている開発の行為です。
現在の仮仕様では本仕様へ向かう途中で
遅々として新パッチが投入されないとそれまでにテストした時間や経緯に関係なく、
ほとんどの方が今のゲーム内容に幻滅してしまいます。
現仕様での『飼い殺し』行為は
UC世界をつまらなくしてしまう可能性があります。
以下に書くのは飼い殺し行為の招く結果の一例です。
『飼い殺し』で初心者テスターを幻滅させる→
やる気が削がれてログオンしなくなる→
テスター数が減る→
負荷テストさえできなくなる→
『飼い殺し』の汚名ゆえテスター再募集もできなくなる→
開発も本仕様を作ることができなくなくなってしまう。
『飼い殺し』行為はこのような悪循環にはまりかねません。
こういったことにならないために、UCの世界をより活気づかせるために
『武士の情け』を持って仮仕様のままでの運用の強行を
自粛してみてはどうでしょう。
せめて、最初の戦闘はMSで勝ち負けさせてあげませんか?
あくまで開発中止の正式発表までの間ですので開発さん御協力お願いいたします。
(UCGM.メンドリビウム)
βに当選したらPC買い換えるかな〜と思って募集したら
今朝CD-ROMが届いてました・・・
新しいPCなんぞ買っても後悔するだけですか?(・・)
>>153 UCの為に買い替えると後悔する。
ゲームとは無関係に「ハイスペックPCが欲しい」と念じて買え!
ねえみんなー昔話しようよ。
俺が始めたのは6月なんだけどさ、
やっとこさ旧ザク手に入れて
前線まで行って遠くに黄色い巨大な玉が見えてきて
それが数十のジムだとわかった時すごい興奮したなぁー
当たりもしないのに夢中でマシンガンぶっぱなしたよ
僕が始めたのは地球に降りる、ほんの少し前…ログインすると身体一つで宇宙に漂っていた。
どこに行けば何があって、どうすればいいのか解らなくて心細かったけど、
あの地球の青さは忘れられない。ただのゲームだと理解してるのに、
ガガーリンの気持ちがほんの少し解ったような気がした。
そして、3軸移動に慣れる前に地球から月へ。
高速モード突入と同時に吹き飛んで行く座標数値の向こうに輝く月。
次第に小さくなっていく地球を振り返ったときに心細さ。
何とか月面にたどり着き、振り仰いだ故郷は三日月のようだった。
アポロ計画の宇宙飛行士たちが見た風景が、
連邦へ宣戦布告して出征したジオンの将兵たちが見ただろう風景が、
やけにリアルに感じて胸が熱くなった。
その時思った。
このゲームはすごい。きっと16万人なんて、あっというまに埋まってしまうんだろうな、と…
本当にそう思ってたんだ…_| ̄|○
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 11:20 ID:sO3+qjNw
・・・8時間かけて月まで行ったなぁ
>>153 製品にもし成ったとしても 数年後
いまハイスッペックでそろえても・・・だ罠w
>153
正直重いが見てる分には
duron1G,メモリSDRAM384M,GF4MX460
でも充分だから、他にやりたいものがないならやめときなさい絶対
掲示板のうにゅがきもいな
そらに帰りたい・・・
そろそろ我々セイントが復活するか。
>>162 セ、セイントがついに…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
つーか、何度もキャラリセがあったんだから
名前変えて今も普通にログインしてんだろ( ´_ゝ`)
>>153 今の状態でUCのためにPC作るのは反対
まともに遊べる日が来た時にその時の最新なりで組めばいいよ
今がっかりするために金使って後々要求スペックが跳ね上がったらツマランよ?
まぁ 金余りならご意見はありませぬが…
宇宙の時はこの移動時間がリアルで好きだったなあ。
朝までには着くかなって布団からぼけーっと移動中の宇宙眺めてたりして。
オートパイロットのない宇宙旅行は確かに心細かった。
広大すぎる宇宙に一人でぽつんと。
予想した座標についても何もなくてルナツーどこだー!
ってさまよい続けたり。
アニメじゃ止まって見えてたけど実際はこんな早い速度で公転してたんだなって
ほんとにガンダムの世界に入っちゃったような感動があったもんだ。
ホワイトベースも中に分離中のガンダムが積んであったりでスゲーってSSとりまくった。
フルスケールばんざーい!って思ってたんだけど
なんで地上ってこんなにストレス溜まるんだ・・・。
XY座標しかなくて移動も楽で名所から名所の移動だってはるかに短時間でいけるのに。
やっぱスラスター豪快に吹かして飛んでるのと、ドシドシ走ってるのでは
見た目にも遥かにイライラ感があるもんなあ。
到着したところで街ごとの違いもないし、そもそもジャブローみたいな名所なわけでもない。
オートパイロットは確実に着くのわかってて、あとは着くのをひたすら待ってるだけってのが
逆に時間を長く感じされちゃってるのかもしれない。
座標まめにチェックして修正して目標物につくかどうかのドキドキ感がいいのかもね。
っつーかユーザーを飽きさせないためであろうMSの購入システムが
逆に思いっきりユーザーを飽きさせちゃってるからなあ。
MS乗り放題で単純に戦うしかなかった時代の方が飽きずに黙々とプレーしてる人数遥かに多かった。
なんか、ごちゃごちゃ変なシステム盛り込まないで単純な方が客集めれるんじゃないの?と思える今日このごろ。
ザク買って、連邦を狩りまくったら
文句言われまつか?
>>166 問題ないだろ。
ただ、MS単機で戦車「隊」相手するのは自殺行為だぞ。
MS買って3分で撃墜される>166が目に浮かぶ・・・
連邦の人が視界外から撃たれて文句言ってたの
を聞いて戸惑っていた人もいたのですが、
ザク買って攻撃しまくると
同じように文句言われるのではないかと
ビクビクしてました
PVPゲーで文句言う奴はただの馬鹿。
それを聞いて遠慮するのは個人の自由。
>>165 なぜストレス溜まるかって?
MSに乗れないからに決まってる。
MSに乗ってこそのガンゲーなのに何が悲しくて戦車でウロウロ・・・
やがてそこそこスキルも上がってタイマンじゃ負けなくってきたころJ=Bがあらわれた。
最初の頃はなんだこいつ、ひとりで指揮して誰も言うこと聞いてないじゃん、さむーって思ってた。
ところがしばらくしたら連邦がすげー連携うまくなってきて小隊単位で動き出して、
なんだなんだって思ってる間に形勢逆転。
団子で固まるしかないジオンに上下左右から数十のジムが同時奇襲かけてきたり
もームサイにいてもいつ襲われるかドキドキしてさー
デジタルラヴやダークネスみたいな容赦ない無法者なんかもいて
アーーーあの頃は楽しかったなーーーまさかこんなくそになるとは思わなかったから
あの頃はブーブー文句たれてたけどさ(´・ω・`)
>>169 そんなん、心配せんでも
同じジオンとしてザクに乗ってくれたほうが頼もしいんだけど
逆に、文句たれる奴を狙ったれ
そういえば宇宙でも一時もの凄く重くなったときがあったな
思い出は美化されやすいものだ――が、この場合過去の方が良かったよな。
確信を持って断言できるよ(´・ω・`)
今の方が良いと思ってるテスターは1人も居ないと思う
まあ、宇宙に関してはMSに乗れたから面白かったわけでもなかったがなー
糞実装の単純操作でも3次元座標だったからそれなりに戦略的に戦えたから楽しかっただけで
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 16:34 ID:0w+18rRY
バトルフィールドが、花いちもんめみたいになってるな。
装弾しましょそーしましょ
全員でPT状態
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 17:53 ID:amssvB3P
戦場の重たさはこっちの環境のせいなのか、
サーバー側のせいなのか…。どっちだよまったく。
UCはじめてから強化の為に3万も使ってしまったよ。
俺は4月14日組だ。
この頃はまだ戦闘できなくてな、適当に宇宙を飛び回ってチャットするしかなかった。
いや、コミュニケーションサーバーの不具合が原因でチャットすらできない事も多かった。
ちょっと遠くまで飛んだらもう誰も居ない。
果てしない宇宙の広さを実感し、これは凄いゲームになるぞと興奮した。
サポートサイトを見ると、すでに各機能の開発は終了しており
2週間おきに次々と組み込みながらバグ取りをするとのことだった。
戦闘できないから、まだ連邦vsジオンって雰囲気は無かったな。
顔見知り?の奴と「おいかけっこ」なんかして遊んでたもんだ。
しばらくして、戦闘が仮実装される。
まだ戦術もスキル差もなく、みんな何も分からないまま戦った。
その場限りの小隊を組んで「次は○○機を狙え!次は・・・」って一斉攻撃したり、
タイマンになったら「おいかけっこ」で養ったアクロバット飛行で翻弄し、
俺を見失ったザクを背後・至近距離から乱射したりして
たくさんのザクを撃墜した。楽しかった。
この後、色々な事があったな。
琴音やイルカ、尿アムロが嫌われ(晒され)てたり、
E3からナ○コのプログラマがログインしてきたり、
訓練厨が激増したり、J=Bが現れたりした。
この頃すでに、UCは下り坂を転げ落ちてたんだな。
スマンな、もうログインしてない03年4月組のぼやきだ。スルーしてくれ
いつ出るんですかねこのゲーム。
今ログオンしてないここのスレにいる住人って、
他のMMOとかやってるんでつか?
スルーしないさ
ほんとに懐かしいな
読んでて懐かしさのあまり昔(それほど昔じゃないが)撮ったSS引っ張り出して
見てたんだが今思えば楽しかったな
おいちんぷす
山賊行為やられるとUCがつまらなくなるからとくだらないメール出す前に
過疎化の真の原因の馴れ合いやめさせろよ
問題の観点間違ってるよ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 19:44 ID:fgETjL2T
エースが敵前線で微動だにせず応戦する
顔見知りになる or 撃っても当たらないから話しかける
馴れ合う
マッドアングラー&テスター募集締め切り
どうなってしまうんでしょUC
このゲーム伏兵が出来ないからなあ。
隠れてザクが近づいたところを10数台の61式で仕留めるっていう熱い展開が出来ないし。
ホバートラックがいるな
>>191 とりあえず、ミノフスキーって名前の物理学者を捕まえないとな。
65 :水先案名無い人 :04/02/26 10:28 ID:FCgyo9WZ
ペットの猫ちゃん死んじゃったけど(゚ε゚)キニシナイ!!
オレの唯一の友達だったけど(゚ε゚)キニシナイ!!
寂しくて涙を流していた時・・「二ャー」と近寄ってきて・・・思わずぐっと抱きしめたけど(゚ε゚)キニシナイ!!
(゚ε゚)キニシナイ!!
(゚ε゚)キニ・・・・・
(゚ε゚)キ・・・・
(゚ε゚)・・・・・・
(;ε;)キニシナイ!!
66 :水先案名無い人 :04/02/26 20:08 ID:i52rBS9v
(;ε;)ヽ(゚ε゚)ナカナイ!!
65 :水先案名無い人 :04/02/26 10:28 ID:FCgyo9WZ
MMOのUC開発が中止になっちゃったけど(゚ε゚)キニシナイ!!
ヒキーなオレの唯一の社交場だったけど(゚ε゚)キニシナイ!!
寂しくて涙を流していた時・・「こん!」と近寄ってきて・・・思わず「ばんわん!」と返事してたけど(゚ε゚)キニシナイ!!
(゚ε゚)キニシナイ!!
(゚ε゚)キニ・・・・・
(゚ε゚)キ・・・・
(゚ε゚)・・・・・・
(;ε;)キニシナイ!!
66 :水先案名無い人 :04/02/26 20:08 ID:i52rBS9v
(;ε;)ヽ(゚ε゚)ナカナイ!!
66 :水先案名無い人 :04/02/26 20:08 ID:i52rBS9v
(;ε;>ヽ(゚∀゚ )イッテタトオリダロ!!
>>181 いったいオマイはお金をなんだと思ってるんだ!!
世の中には飯も食えずに死んでいく人たちもいるというのに!!
とんだ無駄遣いしおって!! プンプン!!
>>198 じゃあお前もお金を無駄使いする前に募金しろよ
200 :
181:04/02/28 22:52 ID:amssvB3P
>>198 飯を食う金をそっちに回してんだヴォケ!
腹ヘッテンダヨ・゜。(ノД`)。゜・
みのもんたじゃだめかね?
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 23:51 ID:wMf+uz8e
PS2でZガンダムをオンラインで遊んでいるオイラは勝組ですか?
つーか地上の戦闘はこの↑システムにして、移動は2Dマップで一瞬
にした方がイイんでないの?
それならZガンダムやればええがな
一年戦争ってところに魅力がある
あるんだがなぁ・・・
つーかUCって、「逆襲のシャア」まで視野に入れてるんでしょ?
なんかのコメントで見たぞ。
公式ページだったかな?
今の進み具合から見るとほんと、サザビー、νガンダムを操れるのは何十年後だな。
戦闘がつまらんからダメだ
課 金 は 絶 対 に 無 理
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 00:58 ID:YZPk0Nk7
ucの一般掲示板で、タダゲーと思ってる連中が騒いでるだけと書いてたが、これが騒がずにいられない出来なのがわかってないなw
人様に見てもらえる出来じゃない。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 01:09 ID:sV8995Ci
バトルフィールドに戦車があつまりすぎで、もうぜんぜん動かない。
ま、特にタダゲー厨が騒いでいる
って意味では正解だろ
まあ戦闘機と本仕様verが出るまで様子見だな
でないかもしれんが
ヤクトドーガ使いteeeeeeeeeeeeeeeee!!
ヤクトドーガなんているのか
>213
そういう事言ってるとベータ運用が終わるぞ。
戦闘機が出るまで様子見、本仕様Ver.の戦闘が実装されるまで様子見、
海が実装されるまで様子見、キャラのカスタマイズができるようになるまで様子見、
NPCが実装されるまで様子見、生産が実装されるまで様子見、宇宙に戻れるまで様子見、
搭乗兵器から降りられるようになるまで様子見、街に当たり判定が付くまで様子見、
建物の中に入れるようになるまで様子見、商取引ができるようになるまで様子見、
全部が実現する日は多分永久に来ない!
きっと全部できてるのにじらしてるんだよ
いつか一週間くらいメンテナンスがあった後には全部実装されてんだって
いや、それには10年間のメンテナンスが必要だと思う
もう俺が生きているうちに完成してくれればそれでいいよ
FF11をストレス無く遊べる
PS2ってすごいね!
>219
それが高望みだと言うのがまだ分からんか?
人類が生きているうちに完成してくれればいいとなぜ言えんw。
何億年後だよ
地球が滅ぶまでに出来てくれ
約56億7千万年後!人類どころか地球が無くなっとるな。
(宇宙すら怪しいw)
じゃあ第2のビッグバンまでに)ry
FFSかよ
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 07:09 ID:sV8995Ci
UCが完成するよりも、タイムマシンが完成するほうが早いだろう。
で、タイムマシンが出来れば、未来からプログラマーを連れてこれるから、
きっとUCもすぐ完成するよ。
>>182 同期ハケーン
(´-`).。oO( 去年のE3の頃が全盛だったな… )
連邦MS基金でMSに乗った新兵、すぐに落とされたようだな。
みんなの金で乗ったMSすぐ落としちまってどのツラ下げてログオンできるのか。
まだ操作に慣れてない・戦場の空気も読めない新人に乗せるほうも乗せるほうだけどな。
落とされた彼はリアルで苦しむんだうなぁ あーあシラネ。
>>204 ジオンの系譜(マップ)+G−0(キャラ配置)+ガチャポン(戦闘)って感じだな。
だったらいいかも知れん。街も同様のシステムにすればよい。
ってどうせせんだろうけど
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 09:21 ID:mUZl5ada
幾百、幾万、幾億の星よ、何故光るだけなのか
語る力を示せ!
ディンプスにそんな力、何年経っても起きません。
よってUC-GUNDAM ONLINEは開発中止と相成ります。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 09:35 ID:sV8995Ci
>>231 今日の朝、ジムコマンドがいたけど、あれか。
前線にガンガン出ていくので、すげーなと思ってたけど。
人選間違ったよ。あんなアホとは思わなかった
クランプ 「オヤジ、休ませてもらうぞ、13人だ」
店主 「へえい、い、いらっしゃいませ」
クランプ 「ハモン様、こちらへ」
ラル 「すまんな、サグレ、マイルは見張りだ。交代は急がせる」
サグレド 「は、ランバ・ラル隊長」
アムロ 「ランバ・ラル?」
ラル 「オヤジ、まずはうまい水をくれ」
「ハモン、すまんな。地球にこんな砂漠があるのは驚きだろう」
ハモン 「チンプスの脅威です。星を見ているよりずっと面白い」
ラル 「ハハハハッ」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < 面白い訳ねーだろ!
/| /\ \__________
>236
募金ゲームの勝者なんだからしょうがないだろ
まあ、誰が乗っても3日もたんよ
MSの利点ほとんどないし
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 12:49 ID:q2BFgME+
どういう基準でスキルアップするんだか・・・。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 13:04 ID:sV8995Ci
本編のガンダムだって、マゼラトップの至近距離からの直撃を受けると
やばそうだったわけだから、連邦MSがマゼラアタックに倒されるのは
割とリアル。
61式は戦車だけど、マゼラアタックはモビルアーマーに近いんじゃないか?
SEEDでいうとバクゥ、連邦でいうと、コアブースターみたいなもんで。
それを言ったら、そもそも61式とマゼラ戦わせようってのが無茶な話
マゼラ相手ならガンタンクあたりが妥当では?(それだとマゼラ不利だが)
しかしコレ、地上だから双方一応戦車あるから戦車スタートなんだろうけど
宇宙だとジオン側はザク以下の兵器無いよな
宇宙に戻れないのはそれが原因か?
>>231 まぁ、MS乗ったことない人が乗れただけでもいいんでね?
別に気にすることないんじゃね?
>>236 人選アレでよかったと思ってるぞ。下手に高スキルに乗せてみろ。
暴れまくった挙句、ジオンまたログインボイコットする輩が増えるだけだろ。
現に戦車でもMS撃破しまくる変態戦車いるんだしさ。
>>239 戦車隊に突っ込むなどしなければ案外持ちそうにも思えるが。(ラグ死など
のぞいて)現に連邦ならクロウ、ジオンならWISEや零、シャンプーあたりは
長らくMS搭乗できてるわけだし。
>ジオンまたログインボイコットする輩が増えるだけだろ
そんなやつインしたらぬっ殺してやりまつ
コレって コ レ っ て すごいゲームだよ!
初代ファミコンのF1レースで弾が撃てるような画期的なゲーム!!
ファミコンでナイトライダーでもやっとけ。
パブリクは2発撃ったら補給か
先週CD来たからやろうと思ってインスコしログインまでできたが
どうも最初の画面で止まってだめだ。
スペックは満たしてるが回線が弱いせいか・・・・
YBBで下り100kしかでてない(・∀・;)
うーむ おもしろくないのか・・・リネ2するか・・
>>250 リーチDSLでも入れるよろし。
回線が弱いとかを理由にするなかれ。
心配しなくても、最強環境にしても言いたいことはいくらでもある。
まぁ、もうすでに連邦2機落とされたわけだが(藁
ヲイヲイ、俺まだジムコマ見た事無いぞ。
もう落ちてるのかよ。
募金でMS貰ったヤシのその後
・行方不明 4名(多分MS乗れて満足しちゃった)
・雑魚死 5名(仲間外れ意識が芽生えて特攻死2名)
(慣れてないor調子乗りすぎ3名)
・チキン 2名
お年玉でMS買った奴のその後
・雑魚死 3名
・行方不明 1名
裏技でMS勝ったヤシのその後
・行方不明 2名
・GMに撃破され 1名
自力でMS買ったヤシのその後
・現在も乗っている 約12名
・雑魚死 2名
やっぱ努力してゲットしてないヤシはダメぽ
しかし自力でMSって合計何時間くらいかかるんだろ?
>・現在も乗っている 約12名
ヨシ
みんなで頃しに行こう!
ガンダムとか一度見たきりだったな
どうなったんだろ?
そういや、プセインネ申みかけないな・・・
香具師のお陰で連邦のMS全て見れたわけだが。
前線はWAISEMANの戦争ゲーム論演説中なわけだが
卑怯なヒッキーに手も足も出ないレンポはもっとダメダメで
>>252 「ぜ、全滅?2機のMSが全滅?3日ももたずにか?…プ」
まあ、スキルで戦車がMSより強くなる糞システムだからな
足止めて撃ち合ったら必ず低スキルなMSが負ける
プレヤースキルもなーんも無し
もうじき、UCの開発中断時期を予想するスレって立つんだろうな。
MA>MS>戦闘機>戦車>人間
>263
このスレ自体が既にそうなっているんだから、他のスレは要らん。
金払ってる連中は、ユーザーがディンプスに対して
どれだけ不満を持ってるかわかってねえんだろうな。
開発中止(または現状の開発者全員クビ)に
ならないのがおかしいくらいの出来なんだが。
イベントってどうなったの?
観覧に行こうと思ったら爆弾飛んでくる…
・戦車
攻撃★★
装甲★★
回避★
・戦闘機
攻撃★
装甲★
回避★★★
・MS
攻撃★★★
装甲★★
回避★★
しかし、1月のSSみてもβとは思えん、まだαレベルだろ
とりあえず訓練しないと話にならん
まだ社内テストレベル
結局スポンサーを誤魔化すためにβにしてるだけだからな
なんかますますJMネット
島田伸介もご立腹ですか
イベ萎え
いざチンプスがやばくなれば、相談役も珍助→松本竜助へ(ry
イベっていうな
チベ級
連邦の募金部隊はよくやってますよ。
いつもネタを提供してくれるという唯一点において。
実は企画当初ガンキャノンが主役メカだった
とかで勝てた?
募金して外れた人は、あとの撃墜を知ってどう思うだろうか・・・
>280
少なくともしなかった漏れからすると
改めて募金なんざするもんじゃないとオモタ。
イベントとしてはそこらのより楽しいが。
[t213] スケジュール調整中
投稿者名 コメント
UC-STAFF[do]
Director [c4121] 2004-02-29 21:32:46
お疲れ様です。開発室です。
敵NPC及び生産活動との兼ね合いもあり、MSの価格を高めに設定していましたが、一度下げることにしました。
次回のパッチでリリースすることになると思います。
移動攻撃等がまだできないために砲台的な使い方しかできないのですが、戦車より動きやすいと思います。
同時にスキルの算出方法を変更しますので、現在のスキル値からがらっと変わってしまう人が出てきてしまいますが、バグではありませんので安心してください。
今後は街の分割ロードやクライアント全般の軽量化をおこなっていきます。
また街の増加(オーストラリア大陸に7つの大きな街と数個の小さな町を予定)と各街の移動手段の充実(現在のように隣町まで数時間ということは無くなります)を計画しています。
以上です。
よろしくお願いします。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 23:16 ID:q2BFgME+
期待age
頼むぞっ
>282
ネタかとおもたがマジだったか
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 23:18 ID:ULOaA6wL
どうせ、またちょこっと安くなるだけじゃない?
もはや、何の期待もできんとこが悲しいw
いつアップデートされるの?
>>282 いつもの事だが突っ込みどころがありすぎるな、おい。
>敵NPC及び生産活動との兼ね合いもあり、MSの価格を高めに設定していましたが
そういう事は実装のめどが立ってから考え・・・もういいや、突っ込むのも疲れた。
敵NPC実装したら、全員虐殺されたりなw
NPCでお金稼げるって事?
連邦ジオン両方にとっての敵NPCって…ククルス・ドアン?丸太投げてくる?
次回パッチっていつあたるの?半年後?
>287
だから実装の目処が立たなくなったから方針転換をしてくれたわけだろ?
素直に喜ぼうではないか。
しかしこのペースのままダラダラ開発を続けるつもりなのかね?
いつ完成するのかの目処も立たず、かといって打ち切りにもならず。
開発中止(中断)の予定を知らないのはディンプスの開発スタッフ本人達だけだったりして。
マゼラアタッカーだが、このゲームで宇宙いくのってモビルスーツで地上から上に飛んでいくの?
MSの値段を10分の1にしろ!ゴラァ!と、メールを出しといたわけだが・・・
はてさて、いくらになる事やら。
観光用に便利なので一番安いのは200万ほどにしていただきたい
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 23:55 ID:ULOaA6wL
たとえ、みんなMSになった所で相変わらずのおしくらまんじゅうW
>293
いや、マゼラに乗ったまま宇宙に出れるハズだが?
詳しくはバグ報告「No.1000002490:戦車で宇宙(そら)へ・・」参照の事。
>>292 そうか。ディンプスは「すぐにでも」生産を実装できると思ってたのか。
それが不可能だと気付くのに今の今まで掛かったのね・・・
パッチいつかな?
わくわく
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 00:03 ID:Tl+2Nh+i
このスレで前に、関係者らしき人のカキコで今月末か来月にmsに乗れるようになるといってたのが真実になったわけか。。
ということは開発中止かw
>>296 そだね
移動しながら攻撃できないから
飛ぶか、走るかの違いだけだわなw
オオ、忘れていた。
MSの値段を下げて(あるいはタダ?)大盤振る舞いをするのは大団円(グランドフィナーレ)の合図だったよな。
これはいよいよか・・・?
いや、大型パッチでなければ駄目だ
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 00:07 ID:0DxpxnVH
>移動手段の充実
これを真っ先にやるべきだろうな。ワープホールでもなんでもいいからさ。
βでもJUNKMETALが普通にゲームとして動いてるのをみると悲しくなってくるよ。
俺はガンダムのゲームがやりたいんだ。
>>304 うぇ?ワープホールがあるゲームがガンダムのゲームと呼べるのか?
>303
贅沢を言うんじゃありません!
MSに激安(orタダ)で乗れても大型パッチじゃないと駄目なんて。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 00:24 ID:Tl+2Nh+i
最後のパッチは、当然当てたらHDDがクラッシュするやつだよな?な?
そうじゃないと、グランドフィナーレはむかえられん。
大型パッチでMSに乗れるようになるよ言ってたジャン
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 00:27 ID:Tl+2Nh+i
そして、伝説へ
新藤さんもうちょっときばってくれよ('A`)
伝説から神話になるんだよな…
復習
570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2004/02/23(月) 01:53 ID:btRd0go/
ソースも何も…。
UCは何時、撤退宣言を出すか注目されてる段階だからねぇ。
今月末か来月中旬までに最後の大型パッチが当たるよ。
それで皆、MSには乗れると思う。
BEYOND the timeが聞こえるなあ
NPC&生産との兼ね合いでMSが高かった
↓
NPC&生産の実装の予定はまったく立ちません(´・ω・`)
だからMS安くするね! テヘ
ってことか! チンプス!
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 00:58 ID:0DxpxnVH
UCの最大の失敗はリアルスケールへのこだわりを捨てられなかったこと。
他のこだわりは次々と簡単に捨てたのにもかかわらずだ。
>316
開発陣が簡単に捨てたほかのこだわりって何だ?
始めから予定にいれてなかった事(JMやBF1942みたいなリアルタイム戦闘とか)
以外は何も捨てていないと思うぞ。実装予定(開発スケジュール)にいれてある事は。
まあ、だから完成の目処が永遠に立たないわけだが。
気付くのに一年半以上掛かったのはどうかと思うが、
でかすぎる風呂敷をたたみ始める気配を見せたのは大きな成長だ。
大風呂敷云々よりも、寧ろ各個の能力が低すぎる為なんじゃないかと思ったり
作ること自体は、それなりの力持ってる人間を集めたらできたんじゃね?
ガンダムとタイアップされる前の
発表された直後から「妄想ゲー」と各所から言われていたわけで、、
>>319 単なるMMOならできたろうが、UCを作るのは不可能だろう。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 01:12 ID:Tl+2Nh+i
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 01:13 ID:0DxpxnVH
>>317 そういわれればそうだな。
ミデア・ガウで補給が出来るとか、バトルフィールドがピンポイントで限定されてるとか、
は、あくまで暫定的なことだもんね。
>>319 まあねぇ・・・
シームレスで広大な空間とリアルタイム戦闘の両立を可能としたタイトルが別口で開発されつつあるそうだしねぇ・・・(D&Lとか)
D&Lなんて3人の開発で2年掛からずにβテストまでこぎつけたんでしょ?
開発者個々の能力って大きいんだなぁとオモタよ
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 01:16 ID:0DxpxnVH
ガンダムUCって、一年戦争をリアルタイムに体験するゲーム
(つまり、開戦から停戦まで)って企画だったと思うんだが、
まだこの夢は捨ててないんだろうか?
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 01:17 ID:Tl+2Nh+i
D&Lってなに?
終わらない一年戦争だよ
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 01:21 ID:Tl+2Nh+i
ほうすごいなあ。
これで5人とは。。
じゃ、ucは何人がかりなんだw
・○○○は凄いな。それに比べてUCは…
>>330 実際に開発に関わったのが4人で一人はCG担当らしいから・・・
プログラムは3人じゃないかな
>>328 それが完成したとしてどんなPCスペックが必要になることやら…
ちなみにUCは27人とか何処かに書いてなかったっけ?
3人のD&Lと27人のUC・・・・
>>333 スペックは高くなるだろうけど
近々オープンβだそうだから開発は順調らしいよ
α版見てでかいスポンサーも付いたみたいだし
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 01:34 ID:Tl+2Nh+i
この3人が、ディンプスにきてくれれば夏ごろ発売できそうだなw
ガンダムには熱心な固定ファンがいるんだし
そこそこのモノを作れば、これほど金になるゲームはないと思う。
勿体ない。
>>328 >地形だけで毎フレーム30万ポリゴンが表示されている
全くもって外人は豪気な作りかたしますなあ
ここでEX発掘…
えーと人数書いてないな。
難航したのがエンジニアの人員不足だ。募集条件はDirectXに精通し、
パソコンゲーム製作経験者という厳しいものであったため、国内で募集をかけてもなかなか人は集まらない。
そのため、開発チームには海外の技術者が数名参加することになった。
現状ではある程度改善されたといえ、人手不足問題はいまだに完全に解決されていないという。
これは駄目な外人か。
思うにさ
バンダイはディンプスにだらだらとUC開発させてるより
D&Lのゲームエンジンを使わせてもらった方が絶対良いと思うのよ
何億も払う事になるだろうけど年に10億近くディンプスに突っ込むよりはいいんじゃい?
>>339 アレじゃん?
外国人と言っても韓国人なんじゃない?
韓国MMOって不具合多いタイトルか、もしくは西洋ゲーのゲームエンジンを使わせてもらってるタイトルばっかりだしね。
もしそうなら現状の不具合ありまくり状態もなっとくできる
>>340 >年に10億近くディンプスに突っ込むよりはいいんじゃい?
そんなに予算あるわけない、、ちなみにFF11の開発費は60億円
FFXI30億円+通信技術・サーバー費30億円 (2年前の段階)
ああ、あれも一応外国人だな
>>342 以前のスレでかなりの予算をUCに突っ込んでるって話が出てたじゃん
>>343 と、言いますか韓国人しか考えられないかと
鯖も韓国なんでしょ?
年に10億は突っ込み過ぎだろうな。
一時どこかに書いてあった開発スタッフ24人が適正だとして、
プログラマ、SEに懸かる人件費が一月120〜130万円くらいらしいから
年間約3億5千万。これにサーバー代、その場所代などをいれると年間4〜5億円ってとこか。
今までにもう三年間以上開発にかけてきたから総額15億から20億はぶち込んでいるだろう。
でもFF11にくらべればまだまだ小さいな。
あっちは60億円かけてちゃんと本運用にこぎつけたわけだが。
ここでうち切ってこれが全部損失に墜ちるかと思うと
ちょっとおそろしいな・・
とすると
運用始めたときはどれぐらい売り上げるんだろう?
アルファ2あたりからの問題点が解決してないんだな
恐らくアルファテストでネットワークの重大な欠陥ってやつを見つけちまったんだろ
その前は2週間毎に鯖増速と各項目実装で年内運用へって事だったし
各項目で外郭はある程度完成してたんだろうな
単体では機能するがネットワーク上だと役立たずが発覚→部分的にやり直しケテーイ
スターティングスタッフ→ビビって半数以上逃亡
残ったスタッフ&新規開発者→プロトUC強行と影響の無いお茶濁しパッチで問題解決まで水面下で作業し時間稼ぎ
開発者効率よく見直し出来る方法を知りつつもアホ上司の糞スケジュール強行により→萎え
0.4ぐらいで何とか出来るはずだったがリリース後集団落ち→宇宙制限決定さらに見直しの為時間稼ぎ
0.5で何とかなれば一気にリリース予定だったが行方不明者続出→0.4の時と同じく物理的に何かを切り離し取り合えず解決を図る
現在障害が取り除かれればゲーム要素を一気にリリースできるものの目処が立たず→スケジュール調整→ようやく大部分やり直しケテーイ
開発者→上司がアホ過ぎて作業にならず更に萎え
結果→プロト初期から殆ど変わらない
企業の考え→ガンダム物は必ず発売に扱ぎつける→開発続行
こんなところでない?
まあ、そろそろ最終スレッドのタイトルを考えとけってことか
350 :
:04/03/01 09:09 ID:jC4vm5Wj
まあ・・・Zガンダムでもやるよ・・・。
351 :
:04/03/01 10:26 ID:jC4vm5Wj
なぁなぁ、10時過ぎてるのにログインできたんだけど、いいのか?
352 :
:04/03/01 10:29 ID:jC4vm5Wj
あ、今強制的に落とされた。
なんかこう、慣れてきて、現状でもそれなりに遊べてる自分がコワイ...。
慣れってコワイね...。
募金で買って落とされて
安くなってまた落とされて
更に安くなって募金不要
連邦の金を無駄に使いまくってるあの組織の名前は確か・・・
>>352 これだけ操作性が変わらないと、慣れてきて操作性のテストには
ならなくなっているということでしょうね。
しかも、こけるような危なそうな操作はテスターが避け、スペックも上げている
からなおのことテストにならない。
結局サーバのストレステストをやりたいのなら、
トランザクションを大量発生させるツールでも使えばいいのに。
そのほうが人力で負荷かけるより何百倍も効率的だし。
まさかベータテスターのコミュニティをシステムの一部とみなして、
教育させているつもりじゃないかとか考えはじめてしまいます。
戦闘に飽きたのでどこかに観光へ逝こうかと画策中
取りあえず日本へ行って富士山があるかどうか調べてきますw
果たして何処まで地形データあるんだろ?
まえ見たSSではマレーシアあたりは草原になってたな
南極行こうとしたら途中でコネロスしてスタート地点にまき戻った・・・鬱だ
マジレスするとオーストラリアから出れないぞ
久しぶりにロギンしたが…ダメだつまらん。
新パッチまで待つか…
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 14:23 ID:keMzPW8P
マジレスすると、発売されないぞw
弾薬っていつからバラ売りになってたんだー???
>>360 オレも最近気付いた。
60発買ったつもりが、2発しかなくて前線で死にかけた。
コンテナに2発しかないのは気付いていたが、1発撃てば表示されるだろうと思って
前線に行ったらやはり2発で終わり。
バグだと思ってたよ。
ばら売りと気付くまで結構時間がかかったw
はじめてのネトゲーがUCの人はかわいそうだな
かわいそう・・・・そうなのか
UCが初ネトゲ
もうネトゲなんてなんてやらねえよ>一般人に復帰ウマー。
別のネトゲをやる>JM最高(何をやっても楽しめる)
かわいそうなことは全然ないと思うぞ。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 17:34 ID:hrvjzMCs
>>345 少なくとも数億の金がつぎ込まれてるのは確かっぽいね。
しっかし、よくこんな企画にそれだけの金をつぎ込む気になったな。
最初の企画の内容だけでも、企画者の頭の悪さが滲み出てたような気がするが・・・
>>365 それはどうかな?
UCと同じくらい壮大な風呂敷を広げた他のネトゲもそろそろ形になりつつあるし
単にディンプスの開発がアレなだけじゃないかと
>>366 UC並に壮大な大風呂敷ゲームって無いと思うけどなぁ。
地球圏をフルスケールでって時点でバカとしか言いようがない。
368 :
:04/03/01 18:06 ID:jC4vm5Wj
>>367 実際、オーストラリアが実装されてるけど、まぁほんと
バ カ
としか言えないな
服着込んでるのにシャツに拘ってるようなもんだよな
長距離高速移動が実装されれば、誰も訪れないとこが全体の80%ぐらいを占めるだろうに
>>367 システム的には上で紹介されてるD&LもUC並だよ
とりあえず北海道程度の広さで始まるとは言え、内部的にはいくらでも鯖が増設できて
ゲームフィールドをいくらでも広げる事ができる。
(そのかわりPTチャとか離れすぎると使えなくなったり制限も多いらしいが)
そしてシームレスな空間、FPS的な戦いができる戦闘システム、海抜により変わる気象システム
刻々と変わる天候、本当に積もっていく雪・・・
むしろUCを越える程だよ。しかも空想じゃなくて既に本当に実装している。
UC、アルファちょろっとやってただけなんだがβどうなん?
信長やってたが、もうダメポだし...
プゲラとしか言いようがない
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 19:03 ID:0DxpxnVH
ガンダムUCと競合するのは、ジャンクメタルだろ。
でも、あっちのほうは、普通に遊べるβになってるんだよな。
えらい人口密度薄いゲームになることは確かだなー。
東京、香港、ワシントンなんかの都市を連邦ジオンで奪い合うなんてシステムがあれば多少なり活気づくんだろうけど。
>>369 D&Lは風邪ひいたりコロニー落としできたりしないだろ。
UCは「そんなもん入れてどうすんの?」っていうシステムまで
企画に盛り込まれてる。風呂敷の規模が違うよ。
定期的に(一時間とか)更新される勢力図はほしいな
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 19:24 ID:0DxpxnVH
で、ギャンとゲルググ、どっちを量産化する?
企画という名の妄想なら誰でも出来るわけで・・・
いまだ飛行機を実装しない理由・・・
きっと強すぎてゲームバランス取れないんだろうな・・・
MS最強でないといけない世界だから
ロックオンできなさそうだしな
ぶっちゃけ、移動しながら攻撃ができないから・・・。
今実装すると、攻撃時に停まる。
いや、移動キーを押さないと停まる。
飛行機なのに重力制御で浮いているのだ!
全ての飛行機にミノフスキークラフトを常備!
戦闘ヘリならなんとかなる
もうだめぽ
どーせ日本人しかしないんだろうこんなの。
いっそのこと今から連ジに切り替えるってのはどうよ
連ジは糞
コロ落ちでいいよ
>>384 戦闘だけでもな? ボタンは沢山あるんだからそれぞれの敵用に射撃と格闘ボタンを用意すればいいじゃん?
2×6+ジャンプでボタン13個だ。楽勝だろう?
すんげー昔(二年近く前)のOnlinePlayer(4Gamerかも)に
ガンダムがドップを撃ってるシーンがあったが、
それすらまだ実装できてないとは・・・
>>387 つーか 町中のビル群を進むガンダムのmpegあった気がする
今じゃもう夢のまた夢だがな
241 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:02/03/03 17:43 ID:9aUHNWgd
開発状況が更新されたようだ
「インテル インダストリ フォーラム 2002」への出展用デモ
・クライアントオンリー
・舞台は 5Km x 5Km の街
・MSはRX-78-2のみ
開発の進捗
、
・街の建築用ツールと描画
・MSのアクション
・武器の持ち替え
・擬似ボリュームライトを使ったスラスター、ビームライフル、ビームサーベル
・ビルの影
・PentiumRV や Pentium4R 向けの最適化
さて、全体の経過のポイントです。
1. 第2段階のサーバ機材 ( 負荷分散用 ) の導入
2. 16万人本当にいけるの?という疑問に対するさらに突っ込んだ実証試験
3. アイテム同士の相互関係
4. バックパック、ショーウィンドウ
5. プレイヤーの住む家
6. 操作系の試行錯誤
7. 人間キャラクタの顔や体格の変化とお着替え
また、今回のデモにもっと内容を詰め込んでいってUCベンチマークのようなものを作ろうとしています。
あくまで、クライアントのエンジンのテストプログラムとしてなんですが、イベントなどで配布できたらおもしろいかなぁ、と考えてます。
いかがでしょう?
>>389が
>>388が言ってるやつでしょ。
実際配布されたが、俺はこのゲームに興味がなかったから試してない。
着色してない灰色ガンダムが街の中を歩き回るソフトだったと思う。
>>391 そうそうこれこれ。
その「行ったのか?」ってのは、イベントなどに行ったのかって事かい?
これ雑誌の付録についてたか、ゲームサイトでDLできたよ。
配布されてないような希ガス
過去の捏造ネタはもういい
αの頃はNPCが居たり今よりゲームらしかった
想像するに途中まで開発した人間が止めちゃったんじゃない?
引き抜かれたか嫌気がさしたか・・・・
歩きモーションも…
あー、もうベンチマークソフトでいいや。
そんなことアリマセンよ 素晴らしいゲームになってみんなの前に現れますよ UCは!
でわでわ!
うにゅっぽい??
つか、当時のDEMOは遠景がフォグ処理されて負荷を減らす工夫がされてんだよね
こんな当たり前の事が現行βじゃ行われていない
やっぱ違う人間がつくってんじゃない?
>>401 あのデモはグラフィックエンジンテスト用だった気がする。
実際にネットコードなんかを入れてみたら、重すぎてグラフィックの
不可を減らしてみたんでは
ってことはないか。
1.デモ作る
2.デモ作った人間辞める
3.マシンクラッシュでコード消滅。バックアップなんかないよー
4.作り直し
ってほうがありえそうで怖い
>>400 ! じゃなくて
w のが
うにゅっぽいな
アルファ>プロトへの移行ではそんな臭いがしたな
でわでわW
↑重要W
てゆうか、カプコンに全て作りなおしてもらおうよ!
カプコンは蟹歩きするからなぁ
このゲームを形に出来るのはセガしかないですねW
でわでわ
410 :
:04/03/01 22:59 ID:jC4vm5Wj
>>409 僕的にはスクウェアエニックスが良いと思いますねw
でわでわw
スクエニなんかに任せたらさらに糞ゲーになるだろうがこの馬鹿が
このゲームにとどめをさせるのは日本初のMMOを作ったネクステックしかないだろうよ
そして運営をガンホーに移管して終了
ディンプス頑張れマジ頑張れ
あ、ディンプスじゃなくてもいいよ
やぱーりむかつくからでわでわw禁止にしてくらさい。
持ち込んでしまってスミマコツ…
ディンプスは1日休んでUSJでも行ってくれば
娯楽ってものの社会見学してらっしゃいな
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 23:38 ID:8sDb2WZ+
フロムソフトに委託に一票。
というか、既にやる気なくなってきているよ。
バグのせいかなんかで起動してもすぐに強制くらう。
サポートもしてくれないようだし。
ああ フロムいいかも
電波新聞社に
そうか、実はαの方が出来が良かったのか。
俺は去年の9月くらいからの組なんでその頃の事は全く知らないが十分に考えられるな。
例えばαの頃に居た出来るプログラマが一人やめてしまって
(そいつが最も重要な部分のコードを書いていてリーダーシップもあったりしたら)
その後は他の奴がコードを追加する度に機能は増えるがセンスが悪い、
パフォーマンスも出ないという状況に陥って後は坂を転がり落ちるだけ。
後からコードを追加すればするほどそいつが築いた基本資産を食いつぶしているという状態?
本当は残された基本ルーチンにも手を入れてそっちを含めて統合した状態でバグ取り、機能追加、
パフォーマンスチューニングをしたいのだがそいつの書いたコードのエレガントさに恐れをなして
誰も手を付けられないという罠!
というかDirectXを自在に操ってゲームプログラミングが出来るのは実はそいつ一人だったという落ちか?
| \
| ( 'A`) アンッ アンッ アンッ・・・
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
| \
| ('A` ) トッテモ ダイスキ・・・
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
| \
| (゚∀゚) !! ドラエ〜モン〜♪
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
つまり
そのやめてしまったPGが優秀だったと
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 03:39 ID:5EsQ6y8S
クローズドのβって、わりと面白い面白い・・・って言いたくなるもんだけど、
これはどうしようもないな。
遠距離から戦車で撃ち合ってることしか出来ないんだもん。
戦略性とかテクニックとかなんにもなし。
戦車で射程距離まで近づいて発砲、ダメージを受けたら撤退して
修理、やられたら走って戻る・・・ゲームというよりバーチャルお百度参り。
>>419、421
このゲームの進捗度の遅さはプログラマのせいだろうが
つまらなさは企画屋のせいだろう
正直、プログラマが優秀だとしても面白くなるとは思えん
どんなに完成度が高くてもクソゲーはクソゲー
UCはゲームといえる出来ではないけどね
スキルで61式がザクに勝てるならMS開発する必要ないよな。
>>422 >修理、やられたら走って戻る・・・ゲームというよりバーチャルお百度参り。
モマエこれ言いたかっただけだろ!
でもワラタぞ。
>>391のムービーsugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!
どーよ?恐れ入ったかこのギャップ!
429 :
:04/03/02 08:12 ID:GNC8ndSL
あーこのムービー見たねぇ。ワクワクしたもんさ。
1年以上経って、ムービーとこれほど剥離してるゲームも珍しいな...。
>>411 懐かしいな、検索してみたけどダークアイズってもうサービス終了してたのな
なんか寂しくなったよ
このムービーの街並みすげぇいいじゃんよ。人もグラフィック付でいっぱいいるし。
今の巨大ビル並べただけのひとけの無い街歩いてると、悲しくなってくるんだよな。
つまりこれって出展用に作った客寄せ動画っスか。
>>423 このゲームが面白いか面白くないかは主要項目を実装してからでないと答えは出ないよ
よって責任はPGにある(当然身のほどをわきまえない企画もアレだが)
今時そんなのは普通の事だからなあ。
雑誌に載ってるゲーム写真なんて、素材をフォトショで張り合わせたのばっかりだし。
まああんまり目くじら立てんな。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 11:06 ID:5EsQ6y8S
>プレイヤーの目的は、ガンダムの世界を模した仮想空間を共有し、生活することである。
「ガンダム世界に入って、MSに乗らなくてもいい・・・」って思ってる人が
15万人くらいいないと成立しない企画だな。
別に乗らなくてもいいよ
UCGOのアイコンをWクリ
↓
アップデートボタン押下
↓
アップデートが終了しました。UCを起動しますか?
↓
いいえボタン押下
だから昔の画像やらムービーは別環境での捏造だって言ってるだろ。ログオンしてみろ・・・
>>431 のUCGO01の動画見てみたが
ボート釣りしてる人の所に水中からズゴック出てきて
「なんかつれる?」はかなり良かったw
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 11:28 ID:5EsQ6y8S
441 :
439:04/03/02 11:30 ID:c9DZhdzz
UCGO1だった。スマソ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 11:56 ID:5EsQ6y8S
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 12:06 ID:5EsQ6y8S
>>443 すまん、14万9998人でした。
・・・でもMSには乗りたくなくても、ファンファンには乗りたいんだろう?
というか寧ろ、なんでそんなMSに乗りたがるのかが不思議
乗った所で面白いか?仮に実装されるとしたら、生産のがまだ面白いと思うが
>>445 そういうあなたがいるから、成り立つのだな、と。
プチモビルスーツ(゚Д゚ )乗ってみてぇ
MSに乗りたい人も数えてみようか
>>431 いやぁ〜 今更ながら初めて見たよ この映像!!
ところで、バックで流れてる 蛍 の 光 は 笑いどころですか!?
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 12:21 ID:5EsQ6y8S
一アカウントで、二人使えるようにすればいいんだ。
一人は戦士で、一人は民間人。
戦士は金を稼げないシステムにすれば、民間で稼いで
MSを買うとか出来るようになるし。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 12:53 ID:xib6Yz37
忘れてはいけない。
UCとは宇宙世紀のことだ。
ということは今はUC2〜3年くらいだろう。
MSが登場したり、コロニーができるのは
60年以上先である。
UC−GUNDAMONLINEはUC世界を忠実に再現させるため、
何十年もかけて製作される壮大なゲームなのだ。
ザクTが登場する頃には我々はもうこの世にいない。
>>452 数ヶ月前まで宇宙でザクTが飛び回ってた訳だが
10ヶ月ほどテストに参加してなかったわけだけど、今からでも再開できるかな?
TGS2002-UCGO-640x480.mpg 50,655,236 4863bc37e53f6f5040e7e4866ae74b3e
まぁプレイ時間がインスト時間を上回らなかった訳だが
よし。
生産とかは後回しで
「ボートに乗って釣りをしつつアッガイを眺める」パッチを実装だ。
無論それ以外はチャットしかできぬ、ぐるぐる温泉な感じで。
太陽ぐらいすぐ実装できるだろと思ったが
マップが無駄に広いからなかなか大変なんだろうな
LOGIN(2002/12)から発掘
開発チームは総勢で24名+外注2社です。
クライアント開発、サーバ開発、WEB開発、CGデザイン、サウンド、プランニング、運用
の7つです。作業内容は、名前のとおりということで。
>クライアント開発、サーバ開発、運用
外注と見た
今どんなことができるの?
アイテムに関する新機能の追加作業
の為、2004年03月03日の定期メンテナンス作業を延長します。
サービス再開は、2004年03月03日17:00を予定しています。
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 18:04 ID:BF3CHo/0
アイテムはいいから、MSに乗せろw
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 18:28 ID:xib6Yz37
このゲームが動く人いるんですね。
こちらはディスクガリガリ10分以上やってて
必ずexe落ちるんだけどな。
ガンダムの実写版作った方が儲かりそうな気がしてきた・・・
これ音楽だけ抜き出して聴けないのかな?
ゴルフできないじゃないか
アイテムに関する新機能の追加作業
アイテム取捨
アイテム交換
アイテム分割
アイテム削除
アイテム使用
アイテム生産
交換・分割・削除は既にある。
生産は延期。
よって今回の新要素とは使用と取捨か。
なんか落ちてるシールドとかカートリッジとか拾えるのか?
今度はゴミあさりでもしろと
さすがディンプソでつね
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 20:34 ID:5EsQ6y8S
砂漠に落ちてる針を拾うような新要素になるんだろうか?
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 20:48 ID:w8Wu5n3Q
MSなんか乗りません。
料理長として戦艦に乗り込みます
お知らせ
・塩の流通を実装するまで、料理の作成は塩抜きでお願いします。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 22:34 ID:5jCioOZi
やはり企画倒れのゲームだったか。
本当にそうなったら、業界でかなりの波紋を呼びそう。
もちろんバンダイの株もガタ落ちだろうな。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 22:35 ID:bnl4u8ow
グラボかえるだけで結構違うなぁ
| \ _ / \
│ ヾ ゝ_ \ | 俺たちはとんでもない思い違いをしていたのかもしれない!
│ ヽ_ _ / /|\ \| 「1999年7の月、天からアンゴルモアの大王が降りてくる」
\ヽ _ ///| \ | この文章の意味するものとは、
ヽ\二_二//∠二二二| | 天の発音を濁すとティン、さらに濁すことでディンとなり、天=ディンプスを指す。
| | |ヽゝソゝ|TT<ゝソ フ |b} 次にアンゴルモアとは、
ヾ| ヽ___ノ/||.ミ__ノ| ノ MMORPGのUCGOのことを指しているんだ!
| 凵@ / Cはクリアを表すのでこれを省き、
| u .F二二ヽ / 残った頭文字を並び替えると、
\. |/⌒⌒| イ UNNGOMMOR・PG!つまり、アンゴルモア・プログラムとなるんだ!
|\ == /|
」-ゝr―‐==;十i _,r--――、 最後に、1999年7の月だが、
.ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l_____ 1999を並べ替えて計算し、
____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \ 9≦9−1×9=72
∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ これに「7のつき」の文字通り、7を付けることにより、
レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ / 79!つまり、0079!そう!!一年戦争だよ!
レ'// .l l ! ! i/./ ./ / / / ,( \ ノハ 一年戦争の始まりはすなわち、UCGOの完成を意味する。
レ'/ .! ! i ゙'!  ̄ ∠, / ヽ._ ,ター '",〈 ! ノストラダムスの予言が示す]デーとは、
UCGOが完成する日=人類滅亡を示しているんだよ!!!
おもしろそうじゃん。
よし、このスレでギルド作るか
[ちんぷす夢] (なまえをいれてください)
でどうだ。
低スペックほどよく吠える
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 00:33 ID:+CYOgdFO
重いのはPCのせいだと思ってるあなた!
今βテスト中のJUNKMETALへ行ってみましょう。
同じPCでも、サクサク動きやがりますよ・・・・。
JUNKMETALの方が、遙かに画面密度が濃いのに。
>>486 ネットやサーバーに素人が口出しすると恥かきますよ。画面密度が濃い?ハァ?
リネ2もそうだけどエリア切り替えなしの
シームレスなマップにするとどうしても
メモリリークしやすくなりますよ
UCはなんてったってMAPが地球サイズですから
メモリ12Gは必須です。
ショボイモデリング
微妙なテクスチャ
ライセンスエンジン 自家製エンジン
フォグ処理あり フォグなし
LOD 微妙なの
シームレス
490 :
:04/03/03 00:50 ID:956nzjCH
なぁなぁ
そういや今思い出したけど
テーマパーク作った天才少年が作ったリパブリックあるじゃん
なんか初期と方向性大分変わったようだけど
買ってないからどんなんになってるか分からないけど、確かふれこみが
「無限にポリゴンを表示できるし、重くもならない」だったんだよな。
もし本当に実現できてるのなら、今からでも遅くないから、そのエンジンを買った方が良いと思う...。
MMOに使えるのか、技術的な事は知らんが。
馬鹿の真似をする奴は馬鹿
>492
言いたい事はよーく分かるけどもさ、それだけの技術を実際に盛り込んだ商品(ゲーム)って
どれくらいあるものなのかね?Half-Life2は有名なヴェイパーウェアだしさ。
このFARCRYはもうすぐリリースされるようだがオンラインゲームではないよね?
こういう強力な3Dエンジン&物理エンジンを積んだオンライン(それもMMO)が出れば本当に驚くのだが。
>>492 1500でも十分イイような気がするなー
ポリゴン数が1億萬でも10でも大差はない
現在の問題は
ちったぁ楽しめる戦車ゲームに汁
っつーことだ
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 02:09 ID:+CYOgdFO
ジオンが使ってるマゼラアタックは、本編中には出てこなかった、
マゼラアタックミニだよね。だってぜんぜん別物だもん。
武装も大きさも違うし、空飛ばないし。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 03:00 ID:KSELb3wK
まあセンスのないやつが作った25マソと
センスのある人が作った1500では、はるかに後者の方がいい、ということがよくわかった。
>>494 いや、ポリゴン数少なくても良く見える、そういう技術だから。
>>497 当然だけどセンスがある人が作った25万とセンスの無い人が作った1500じゃ
もっと差がつくと思うがな
俺は軽いほうがイイヨ
俺は面白いほうがイイヨ
アップデートパッチくらい落とさせてヨ
ラーメン食いたい
UCに屋台を実装しろと
25万ポリの絵がヘボすぎる。ヘボすぎるヨ。
あんな比較画像にひっかかる愚か者がディンの大風呂敷にのせられて。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 09:32 ID:kgqAXPN1
ミデア付近にガンダムが。初めて見た。
>>507 MSが抽選で乗れてた時は4、5機はいたさ。
マゼラのオレは奴のビームライフルに怯えていたさ。
>>496 最後の瞬間には飛んでいます。
こちら側から見ているので間違いありません!
>>496 漏れのマゼラアタックは飛べないがたまに地中深く潜航できるぞ
今日のメンテ終了は22:00か。
アイテムに関する新機能の為・・・って、
なんだ???
しょぼい新機能の予感がする。
>>512 地上でリンゴやニラをコンプリート出来るようになります。
orz
馬鹿の壁 ONLINE
JMやってみたんだが未だゲームと呼べない
UCのが面白く感じるのは漏れ一人?
ちなみに漏れはガノタではない
なんやろね、スピード感みたいなもんかな
グラフィックかな
このゲームさー、街のすぐ周辺にNPCの敵配置すればいいんじゃねーの?
何時間もかけて前線までいけって、すげえバカバカしいんだけど。
>>516 しーっ!
MAPが地球サイズの意味がなくなっちゃう!
敵って・・・何?
あと1時間後に迫ったわけだが、期待していいの?(´・ω・`)
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 16:20 ID:bDrYDr6Q
>>519 期待しようじゃないか。結論はそれからだ。
重大な障害が発生
Microsoftみたいだな
定期メンテナンス延長のお知らせ
2004年03月03日
2004年3月3日17:00に終了予定となっていた定期メンテナンスですが
アイテムに関する新機能の追加作業時に重大な障害が発生した為、引き続きメンテナンス時間を延長させて頂きます。
サービス再開は、障害復旧次第とさせていただきます。
テスターの方々にはご迷惑をおかけしますが、ご協力お願いします。
重大な障害・・(´・ω・`)
そして実装延期へ
アイテムに関する新機能の追加作業時にウンコしたくなった為、引き続きメンテナンス時間を延長させて頂きます。
だれかがメンテ22:00までとかいってたが社員か?
メンテの延長が不具合出る前から決まってるなんて素敵な演出会社ですね(藁
お疲れ様です。開発室です。
今週リリース分のアイテムを移動させるときのドラッグですが、現在はアイテム名の文字列を移動させてますが、後にアイテムのグラフィックを表示させるようになると思います。
またカーソルを合わせた場合にアイテムの情報を表示させるようにする予定です。
アイテムを地面に置いた場合の表示位置ですが、現在は立ち位置の足元限定になっています。
戦闘に関してですが、現在プレイヤーのステータスに依存しているパラメータのうち一部を、乗り物依存になる変更を行います。
主に攻撃力に関する部分ですが、機種&武器による変化を大きくし、ステータスやスキルによる変化を小さくします。
またそれらに関連する要素を部分的に変更、調整します。
リリースは来週になると思います。
●操作マニュアル
・「UC.Betaゲーム内容」内の「空間」、「補給場所」、「アイテムに関して」項目を更新しました。
●開発状況
・「インターフェース・ドラッグ&ドロップ」、「階級」、「アイテム取捨」コンポーネントのステータスを完全実装に更新しました。
・「インターフェース・名前表示関連」コンポーネントのステータスを仮実装に更新しました。
アイテム地面に置けるのか。
ちょっと楽しみ
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 17:09 ID:vFjApLc8
そして、伝説へ
>主に攻撃力に関する部分ですが、機種&武器による変化を大きくし、ステータスやスキルによる変化を小さくします。
またそれらに関連する要素を部分的に変更、調整します。
リリースは来週になると思います。
嗚呼、募金MS乗りよ・・・・あと一週間早ければ君達は死なずに済んだのだ!
階級!??
次のイベントはアイテムばら撒きかな
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 17:19 ID:vFjApLc8
せめて、ガンタンクVSザクタンクにしてください。
>>526 新規実装込みの延長メンテ時には毎度のお約束事。
特に「重大な障害」の一言が入ってしまった場合は早くて深夜1:00とか3:00だな。
それでも終わらなければ48時間か伝説の100時間メンテ直行。
新人テスターの面々もこのリズムに慣れるよう努力されたし。
皆さんそろそろ板が荒れる季節がやってきました
夢追いタダゲ厨房は表隔離病棟へやさしく導いてやってください
強制では無いがsage進行がより望ましいと思われます
階級実装!!
マジ??
階級って何だ?
上官の命令聞かなかったらペナもらうのか?
メンテ延長中だけど、正常稼動中だな。
もう終わったのかな?
宗○丞が上官だったら最悪ですね
「50万以上貢がないと謹慎処分ですよ」
やってられっか
(サポートサイト)正常稼動中
階級か。
これからの撃墜数で昇進なのかな?
スキルが高くなると昇進だと萎えるな。
戦車vs戦車だけでも満足に動けばミリオタに支持されたかも・・・
よく考えたら61式とマゼラだけではミリオタの興味を引くのは難しいな〜
街はアデレード、シドニー、メルボルンが十祖されています。
十祖・・・
>>539 馬鹿に募金するぐらいなら、自分の弾代にした方が有益だね
ネタかと思ってたが
マジに実行して、3日もMSもたない状況
予測できなかったのか…連邦(笑)
>>544 いや、分かってから募金しなかった
こんな人たちと一緒だなんて、後悔してるよ・・・
※2004年3月3日17:00から17:55の間、こちらの不手際によりサーバステータスが「正常稼動中」となっておりました。
ユーザの皆様にはご迷惑をお掛けしました。
いつもと同じか・・・_| ̄|○
おいおい、あわよくば自分がMSに・・・・・なんて思ってた奴が
当選した奴をひがむのは筋違い、だぜ
あと3ヶ月もすればMSなんて誰でも乗れるさ
その頃には戦艦買うのに皆ひ・・・・ツー、ツー
550 :
クロウ:04/03/03 18:53 ID:ZYphB46l
君達はボクの部下ってことでいいですね!
戦場では機敏に支持に従ってくださいね!
まだメンテ中…_| ̄|○
MS乗れるのは少佐以上とか制限が出てくるのか?
小隊組むとき一番階級の高い人が隊長になるorzな機能キボン
>>496 まぁあれだスープラの皮かぶったAZ-1ってとこだな 家の周りでよく走ってるがw
誰がスーダラの皮かぶりですとっ!?
今までの経験から「メンテ時間=パッチ規模(=バグの数)」な訳だが
久しぶりに新機能的に+ネタ的に期待できそうなパッチでage
> ユーザの皆様にはご迷惑をお掛けしました。
過去形じゃないだろ(笑)
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 20:55 ID:vFjApLc8
メンテ終わったとたん、開発中止発表したら神だなw
>558
コーヒーおごっちゃうぜ
MSに乗れると思って5900XT買って来たのにまだメンテなのかよう!
いやまあパンチラのために買ってきたんですけどね。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 21:59 ID:bDrYDr6Q
メンテは日を跨ぐか・・・?
>>544 俺はMS3日ともたないとわかってたけど募金したよ
50万ぽっちだし(所詮ゲーム内の金だしw)プレイヤー同士でなんかイベント?やろうってのはありかなと思ってね
MSが3機揃った姿は(その時だけになったけどw)カッコよかったから満足だったよ
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 22:06 ID:+CYOgdFO
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 22:23 ID:bDrYDr6Q
>>566 そんな藻前はトリビエン。見たな?35ch(って、チャンネル違うか)
フジね。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 22:24 ID:vFjApLc8
UC開発中止する予定でした。w
>>544 予測できてるんだよ
一人の新人は予測以上に健闘したから そっちの方が予測できんかったYo!
死に様が重要だったのがわからんのですね
50万ぽっちを弾代って言ってるくらいだから新人さんですね
そんなに羨ましいですか? メンテ明け待て
期待はしすぎちゃダメだがなぁ
普通なら新しいゲームが目の前にあればすぐインストするんだが、、
UCのCDは何故か開封されていない....
タイミング逃した
お、入れたぞ。パッチ9M。なんか弾とか置けたぞ。コンテナが出た。
あと、音楽も変わってたな。
あとスペースムーブアタックっていうファイルも落ちてた、落ちてただけだけど(藁
おまいら9MBのパッチ来ますたよ。
>>515 同意はするが今はまだ口に出さん方がいいぞ?
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 22:42 ID:hfcKeKNV
>>569 50万坊主が弾代より重要なら新人に毛が生えた程度でないの?
エースでもない漏れですら気合で日当700万超えるしな
あれ、パッチだけは落とせるのか
パチ鯖だけはいつも早めにポート解放するから
んじゃそろそろPCでも買い換えるかな
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 23:12 ID:bDrYDr6Q
接続してみたけどダメだ。すぐエラー発生になる。
パッチ当てたら起動しなくなった。
このゲームマジでおもしれーな。
MS価格が十分の一だとさ。
でも超重力状態でヤッテランネ。
(゚д゚)<また来週ロギンしまつ!
とりあえず 田中 達、鈴木キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
俺、二等兵。
どうやったら階級上がるんだ。。。
せっかくアイテム地面におけるんだし、ここは地上絵でも描いて楽しみますか…
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 23:33 ID:DCv7Pe4S
でも、どうやってアイテム地面に置くんだ?
testなんとかってFzが置きまくってるのは見たが…。
アイテムおきまくったら鯖落ちするんだろうなぁ
置いてあるアイテムを勝手に取らないでください。
シーフ氏ネ
今後流行りそうw
たった9MB落とすのに何十分かける気だ・・・_| ̄|○
UCSE01001.RSRが何度DLしても落とせずに失敗する。
一体どうなってんだよ。
連邦ではMS祭り開催中
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 23:55 ID:DYPM8N6Y
このゲームもうぶん投げていいでつか?
だれかフリッツヘルム隊やらないか?
ギ・おならすいこみ隊ならやりたい。
いやあますます予言どおりですね
[t216] 03月03日リリース情報 Part2
投稿者名 コメント
UC-STAFF[ss]
Web Master [c4224] 2004-03-03 18:17:33
●操作マニュアル
各階級の呼称についてのリストを追加しました。
急にMSだらけになったよ……( ゜д゜)ポカーン
なんだかな
せめて少尉になってから乗れ
さて君達が大好きなMSが乗れるようになったわけだが
もちろん毎日ログインして長時間プレイしてくれるんだよな?
>>597 以前ディンプスに居たって言ってた奴の、
そのうち皆MSに乗れるパッチ出してお終い
ってのと合致してるのが気になる
さてmsに乗れるようになった今
今度はどんなワガママがでるかしら
マラソンとか移動時間の問題は解決してない。
これも時間の問題か。
となると戦艦だな
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 00:57 ID:N8eQKlci
それよりも、今より早く軽くしてくれんとなにもできんw
いまからキャラ作るんだけどさ#諸般いろいろあって…#
ぶっちゃけ、ジオンと連邦どっちにキャラ作るべき?
こんなのここ一週間悩みっぱなし…。
>604
キャラリセいつあるかわからんから
好きな機体のあるほうを選びなさい
僻地にこっそりとモザイク必要な地上絵を描く職人が出る予感
サポが撤去に奔走
当分、戦車が不利な状況が続くかな
すでにアリス温泉にお○こマークが…
どうやったらMS買えるんだろう・・・・(´Д⊂グスン
死ななきゃダメなのか・・・
>>607 そうでもないと読んでる、MS乗りたての人はバンバン撃墜されてるし
その光景を目の当たりにしてか、前にでなくなったりして前線崩壊して攻め込まれて
結局やられてるし(連邦ね)
ジオン側もザクいっぱい堕ちたでしょ?操作練習なしで・・無謀だな、と思った
まあ、MSのれて浮かれた人のほとんどおとされてるみたい
乗り物が変わってもね、って感じだったよ
MSの値段いくらになったの?
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 02:35 ID:fnxDQv88
連邦しかしらないが
皆がMSに乗れるようになっておしまいってホントだったんだな・・・残念だ。
地上戦実装 最初の価格 右前回の価格 その右現在の価格
連邦軍 価格
TYPE-61 MBT 850.000→無料 →無料
RGM-79 52.500.000 → 36,750,000 →3,675,000
RGC-80 54.000.000 → 37,800,000 →3,780,000
RX-77D 56.250.000 → 38,000,000 →3,800,000
RGM-79G 60.000.000 → 42,000,000 →4,200,000
RX-77 112.500.000 → 変化なし →11,250,000
RX-78-2 200.000.000 → 変化なし →20,000,000
ジオン軍
Magela Atack 1,300,000→無料
MS-05 15,000,000 →10.000.000
MS-06 30,000,000 →20.000.000
MS-06FZtypeA 33,750,000 →23.000.000
MS-06FZtypeB 33,750,000 →23.000.000
MS-06s 34,500,000 →23.000.000
その他
カートリッジ 14,000(50発) →30(一発)
とりあえず、連邦だけ
ちなみに、キャラクター作成時、EF$4,000,000 の預金が銀行にあるから
連邦はすぐに、MSに乗れることになりました ( ´ー`)
で、すぐに落とされるんですね。。。
MS乗りたい気持ちは分かるが、甘い誘惑に負けたらアウトですな。
MS足はええええ!感動した。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 02:56 ID:fnxDQv88
>>618 もし乗ったことないなら、乗っておくのも一興かとw
MSに乗れたので心置きなく辞められます。有難う新パッチ。
またガンダム乗ってて落とされたって・・・。 _| ̄|○ il||li
頼むからそういうのやめてくれよ、ガンダムだぜ??
おいおい、マジかよMS乗れるのかよ!
でも、ロギンする気になれねーな。
これが新兵がよくかかる病気ってやつか。
おおIDにMSが出たよ、やったね。
でも、俺はUCでコロニーのパン屋さんになりたいんだ・・・。
オマイラ、俺の夢はかなうと思うか?
バンなら叶えられるかも・・・
あ、そういえばCD届いてたんだった
初期値段の頃から居る奴らはMS乗るなって事かな
明日、いや今晩MS購入しよう
さて、何にするかなぁ
629 :
:04/03/04 07:36 ID:WsMYvx1g
ヤター!MS乗れたー!
カコイイカコイイよ量産型ガンキャノン
でも、正直なとこ
何で初期からこの値段じゃなかったのか、と
でもまぁ、MSの動きがなかなかにリアルでヨロシ。
とは言え、10分の1でも、やっぱドンドン戦闘に参加していくのには勇気が要るね。
630 :
:04/03/04 07:51 ID:WsMYvx1g
漏れもそうだが、連邦は全体的にMS乗りはビビリ気味です。
せっかく、資金のほとんどをはたいたので失いたくない。
みんなミデアの近くに。
漏れなんて、マゼラアタック1機から逃げますた(ぉ
まぁ、ダメージ少なかったですけども。
はてさて、これにてUC終了か、はたまた存続か...。
もしかして、今回のパッチの評価いかんで決まったりして...。
とりあえず、漏れは凄く嬉しいよ。
MSの歩行の際の動きなんて、カナリ良い。
っていうか、MS無茶苦茶足速いね。これなら、シドニー-BF間も2時間程度か?(まぁ、今更シドニーに行く必要無いけど)。
とりあえずこの操作性の悪さはどうにかならんもんか。
シフトで前進、マウスで方向転換ってすげーやりにくい。
FPS操作の方がはるかにやりやすい。
本仕様verまで…お待ちください
くそお!06S買うのに1マソたりねえ!
だれか恵んでください。
今からログオンするので少々お待ちください
目印用意しといてください
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 08:16 ID:5l2FW8Fm
どのMSがおすすめ。なんとなく量産型ガンキャノンを買っちゃたんだけど。
637 :
:04/03/04 08:35 ID:WsMYvx1g
>>636 そして私は1時間後に落とされた...。
集団攻撃ヤヴァスギ。逃げれない。
古い言葉で言えば、ハメ技ですな。
あーあ、所持金19万しかねーよ・・・キャラリセ待つか。
(なんか開発終了、最後のお祭りイベントって感じがした今日この頃)
4月からワイプして正式サービスを開始するからテスターの皆様にむけての最後のプレゼントです
おや、フィールドの音楽がかわってるな。
金曜ロードショーっぽい哀愁漂う音楽だな。
とりあえずBFに向かって進行中
メンテ挟んで何時間かかるやら・・・
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 09:53 ID:5l2FW8Fm
>>641 町の側でMSを買ってからバトルフィールドに行けばいいじゃん。
644 :
641:04/03/04 10:14 ID:DyeL3S8M
>>642 アデレードからなんで既に戦車乗ってるんですよ・・・
まだ入れたんだが・・・今日はメンテ無しなのか?
しかし、100万しかねぇ・・・チビチビ撃って金貯めるか・・・orz
その前に前線まで5時間か・・・何して時間つぶすか・・・
連邦MSのGMと量産癌キャノンをコロ落ちの色にして欲しいな・・・
>>630 そのあまりの逃げ腰っぷりにw(ごめんね!)
れんぽはビームが強いな
649 :
:04/03/04 12:12 ID:WsMYvx1g
>>647 ワロテくれて結構!
そんで、いっちょやったるか!って前線行って、やべって思って逃げようと思っても後の祭り
ハメ技で袋叩きにされたさ...。
ぁーもう、あと400万なんか稼げねえよ・・・。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 12:18 ID:5l2FW8Fm
撃たれると硬直、勝手に避け動作をするせいで、MSは弱いね。
>>617 …あれれ?
連邦は数百万でMS乗れるの?
ジオンは1千万なの?
なんとなくジオンを選んでしまったんだが… キャラは消せないと…
あでぃおすあみーご…
>>651 とりあえず連邦だけって書いてるだろ・・・ジオンは1千万の1/10だ
たしか旧ザク150万ぐらいで乗れたかな
今日の実験結果
メンテ前に地面に置いた金
メンテ後も残ってて回収できた。
ZEON弾文字
十分で壊滅
>>653 実は時間が経っても消えない仕様だったりしてな。
>655
地球が汚れてしまいますが、地球クリーン作戦でもするのか?
>>募金の働き掛けによってMS購入代金見直しが2回も行われた結果と認識して頂きたく思います。(たまたまでしょうかね^^;)
korosu
>>657 korosanaide warugiwanakattanodesu byzeon
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 13:34 ID:5l2FW8Fm
マゼラの攻撃でハマったけど、なんとかジャンプで脱出できたよ。
あと二発くらってたら、やられてたな。
MS乗ってもつまんねーもんはつまんねーな
>>527 いつのまにか追加されてた部分
次に回避に関する部分で、現在組み合わせによって回避が極端に機能しなくなる場合があります。
そのあたりの修正と調整を行います。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 13:46 ID:5l2FW8Fm
正直回避運動は他の何よりも優先してくれ
いや、さっさと逃げたいのに勝手に回避して動けなくなるのが問題
モタモタしている間に沢山の敵に囲まれたりするし
回避運動イラネ
665 :
:04/03/04 14:16 ID:WsMYvx1g
そこはかとなく進展してきてる予感。
後は、戦闘以外でも儲けられる手段が構築されれば...。
>>657 ヴァカが何かほざいてるな…おまけに奴は宗の尻馬に乗っただけだろ?
トピに堂々と「ソースはここ」って書いてるし、見てんだろーな。
厨まる出しで恥ずかしいったらねーよ。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 14:27 ID:5l2FW8Fm
>>664 それ、単にモマエが下手なだけジャン・・・
うまい香具師はやっぱり逃げもうまい罠。
というか、MSの回避運動なかったら戦車隊で
数の暴力が更にできなくなるなw
より初心者には過酷に。
>>668 まてまて
MSの回避運動が戦車のマトになる為に必要ってのはオカシイだろ?
だいたいそんな描写はガンダム世界には存在しないし>マトになる為の回避
戦車はサイドステップできないが
MSはできる
運動性の高さと火力がMSの強みじゃないんですか?
おかしいですよ、ディンプスさん!
>>669 必要?漏れそんなこといってないけど?
勝手に人の発言を歪曲解釈するなよ・・・
あの回避運動そのものについては疑問が
あるのは昔からだが。
ただ、回避運動なくなった暁には戦車乗りは
悲惨だろうな。きっと。
そうなると、弾一斉射撃によるMS抑止効果は
なくなるし、それゆえ、一気に距離詰められて
あぼーんされる可能性も更に高まるしな。
更に貧乏で当面MS買えない香具師らはきつく
なるだろう。戦闘以外でお金を稼ぐ手段がない
限り。
まあ、単純に、
戦車が回避 が あ り え な い
んですけどね。
>>668 俺も意見をば
自分は抽選の頃にもMS乗ってて操作は上手い方だと思うんだが・・・
正直あの訳分からん回避は操作の邪魔にしかなってないかと
つーか戦車なんて弱くてあたりまえだし
高いMSの水増し用の前座ですよ
>>672 >というか、MSの回避運動なかったら戦車隊で
>数の暴力が更にできなくなるなw
これだとMSの回避が数の暴力に晒されるためにあるように見えるよ?
回避が被弾の原因になっているってのはおかしいよな…。
よけるために回避はあるのに。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 15:11 ID:ZsXewiGc
そして、伝説へ
>>676 言葉だから受け取るひとによって感じ方それぞれ違う(俺はそうは見えなかった)
一番いいたいのは「初心者が更にきつくなる」って部分じゃないかな
>>674 操作の邪魔いうたら、基本操作自体が(ry
現に今でも長らく戦闘現役でMS乗ってる香具師は結構いるでしょ?
ではなぜ彼らはMS長く乗り続けてられるのか?
無論、スキルが高いであろうということは言うまでもないけど、
それだけでは昨今のパッチで弾が当たりやすくなった現状の
集中砲火には耐えられないわけで。
>>676>>678 漏れの発言で色々解釈される=漏れの書き方が曖昧だったって
こともあるので、できるだけわかりやすいように書くよう気をつけまつ。
最後に一言
このパッチ導入はいいんだけど、同時にキャラリセもすればよかったのに。
そうすれば初心者でも始めは誰でも低スキルなわけだから、それこそ
戦った分だけ報われやすいと思うんだが。といっても、早い段階で廃人様
の誰かが突出してくるのは予想できますが・・・
仮実装の戦闘システムでキャラリセなんかイラネーヨ
>>680 お金がなくなった人もMSがかえるようになるから。
ということではないでしょうか?
MS買うぐらいならアイテムばら撒いてテスト(略
>>679 つか、糞操作でも腕の差が出るって事を皆言ってるんじゃなくて
「自動回避により余計に被弾する」システムがおかしいと言ってるんだと思うが
MSで生き残るコツは・・・
強いヤツを覚えろ(近づくな)
射程ギリギリから狙え、浮かれて、欲を出して突っ込むな。
集中砲火されたら横を向け、自動回避行動で後ろにジャンプするから。
じゃ、おれはMSで観光に。MSウマ〜(w
今回のパッチはかなりいいみたいだね
羨ましい、、
ずーっとログインせずに、銀行にお金が溜まりっぱなしの俺は
勝ち組ですか?
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 16:18 ID:rNUvmnSf
パッチ当てた後ログインできね。
スキルあれば1日でMS1機買える
MSが氾濫しているから、低スキル戦車へorMSから戦車への手加減なんてゼロ
ツー訳で、今となっては低スキルが激しく負け組み
>>683 漏れはあくまでの
>>664へレスしただけなのよ。これはMS乗っている
香具師全員共通の問題だけど、現に逃げれる香具師は結構居るから、
それはシステム以前に
>>664の操作の問題もあるんだろ?ってことを
言いたかっただけ。
664が下手かどうかなんてわからんダロ
上手くても囲まれやすいのは変わらんし
金塊入りのアタッシュケースマダー?
>>690 いや、囲まれやすい時点で下手だろ・・・
曲がりなりにも戦闘してたとして(馴れ合い除く)
周りをよくみてないだけじゃん。それは。
そりゃ、相手だってMS厄介だからMSを優先的に
攻撃してくるだろうし、尚更、現状のように回避行動
で反撃されにくい&逃げにくいこともあるのわかって
いるわけだし。
うまいというか死なないやつはただ単につっこまないorスキルが高いだけなのだが。
この操作方法でプレイヤスキルなんて殆ど差は出ない。
「俺操作ウマイ! 俺上級者! 俺だけは違う!」
とかいうやつはスパーバカー
>>693 何も分かってないお前がスパーパカー
>この操作方法でプレイヤスキルなんて殆ど差は出ない
同意。
丸秘テク
敵にロックされた時はブーストジャンプだ
ロックをはずせるぞ
マル秘テク
ヤバくなったらログアウトだ
自尊心を守れるぞ
今日始めてログインしたんだが、キャラつくって
始まったと思ったら、10Mくらい先に背を向けた人が
立ってて、そこからまったく動かないんだが、これはどういうこと?
おいらのPCが低スペックだからかな?
FPSならとりあえずWASDで移動
ガンダム盗めないのかなぁ・・・
>>693 ゲーム内のスキルはともかく、周りが見えてない(状況判断ミス)する人はやられる
2月の後半にβ申し込みしたんだが
CDマダーーー???????チンチン
>702
はやくて3月後半
バグマネに八苦テストしたヤシがいる。
やるなプセイン、ごくろーさん。
>>702 テスター採用はあと一回だろうな
>>702 テスター採用はあと一回だからそれにかかってるよ
カソバレ
金はもの凄く小さくて見つけにくいから報告しちゃうのは分かるが、
箱が落ちてます。
箱が落ちてます。
3アカも当たったが実に意味のない…
突然思い出したけどヘッドマウントディスプレイにて素晴らしい臨場感とかっていってなかったけ?UCって?
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 19:56 ID:rNUvmnSf
アップデート後にプレイできている人間ってどのくらいいるんだ?
むしろ出来ない人間の方が少ないのか・・・。
>>690 上手い(言葉的には…頭のいい)奴は、
前に出ても、そうそう囲まれないんだよ。
>>709 懐かしいな、おい。
それ読んでてこっちが恥ずかしくなったぞ。
企画者一号機はたぶん目をきらきら
輝かせながらそれ考えてたんだろうなぁ。
囲まれるって操作以前の問題だ罠。
それよりも、囲まれて集中砲火浴びせているにも
かかわらず平然と逃げ切れる方がもっと問題では
ないかと。
715 :
:04/03/04 20:28 ID:WsMYvx1g
敵撃っても倒しても金が入らんのだが、何故だ(連邦)。
>>715 ちゃんと撃つ前に挨拶してるか? 撃破したあと「おつかれさまでした!」って言ってないだろ?
礼儀をわきまえないヤツにはお金あげません!
銀行口座にだぞ
719 :
:04/03/04 20:35 ID:WsMYvx1g
>同氏はまた、サーバの運用にも気をつかうと話す。
>「(ゲーム内では)1つの世界とはいえ、それ自体が100台以上のサーバで構成されているものなので、
>それらを全て同期させて動かす点には、非常に知恵を絞っている」とした。
そりゃそうだろうけど・・・
彼らは通信関係のプログラムも自分たちの手で一から作り出しているってことなの?
そんなんじゃ生産性は低いよね。
もしかしてMSのバックジャンプ(ステップ?)中って回避率下がってる?
キャラリセとうぶんないみたいだね
[t220] 戦車有料時のデータ保存不具合で破産された方へ
こいつら本当にかわいそうだな・・・
開発ルーム更新age
飽きました
正直MSただにすればいいと思うんだが
もう戦車のテストは散々やったし
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 22:21 ID:5l2FW8Fm
今のバトルフィールドの状況は、横一列に並んで一斉に前進して
射程に入ったら停止、撃ちまくってダメージを受けたら後退の
パターンを繰り返してるわけだよ。
MSは、いったん集団にロックオンされたら、ジャンプも
出来ないし、勝手に左右に動くし、ハマリ状態になって破壊されるわけ。
集団にロックオンされないためには、単独で行動して、群れからはぐれた
戦車を攻撃するしかない。
実際、破壊されないMS乗りは、そういう行動をしてる。
離れたところでピョンピョン跳びはねてるだけ。
>>726 はないちもんめとハイエナがUCのすべてという事かい?
こりゃ調整どころじゃなくてあえて被弾しつつも移動優先の回避キャンセルモード追加来るんじゃないかい?
>>718 初回のβで当選した時、ヘッドマウントディスプレイっていくらするんだろう!!って
うきうきわくわくした自分が激しく恥ずかしく遠い遠い過去の思い出です。
どうでもいいけどコクピット画面でいまのMS横っ飛び回避され続けたら吐くだろうね…
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 22:59 ID:Y0QbFi9h
癌堕無怨線
>>730 温泉?(w
「ビームサーベルの湯」か!?
>ユーザー向けのリリース時期は未定だが、技術的な対応は完了していると新藤氏。
嘘くせええええええええええええええええええええええええ
MSの顔の位置をカメラ視点にして、HMDに映し出せばいいんだろ?
って程度の認識だったんだろw
ヘットマウントディスプレイ持ってるよ
で、PCにも繋げるけど”目”回るぞ
で、生産マダー?
ひさしぶりに公式のフォーラムに目を通したんだが、痛い、痛すぎるのは気のせいか?
なんかかなりグレードアップしているような気がするんだが。
で、例のメールに書かれていた山賊行為についてのフォーラムを読んだんだが、メールを
読んだ時は、「スタッフがプレイヤーの行為に口だしするなんて珍しいゲームだな」と思っ
ていたんだが、フォーラムの山賊擁護する連中の意見があまりに痛すぎるな。
なんか、えらい物がわかったような書き方しているが、書いている内容は餓鬼の理論って
感じだし。
まあ、根本的な解決をしない開発が悪い点もあるが、あんな意見見ていると、山賊行為が
なくてもテスターやめたくなるわな。
もはや、厨しかいなくなった……、という状態が目前か?
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 00:35 ID:70sIC3KB
あいかわらず、テスター離れさせるのが得意な会社だなー
生産来るかもって頃からアップデート怠ってて、
今実行してみたら・・・100Mってなんすか、うち下り1Mくらいしかでないから相当かかるな。
と思ってたら途中で止まるし・・・orz
>>738 だから、やめるなら勝手にやめろって。別にとめんからさ。
738も厨とからまなくなるわけだし、精神衛生上ええんでない?
でも、文から未練たらしさがひしひしと伝わってくるけどな。
必死な社員の書き込みウザイです。
働けヴァカ
文句言う前に開発状況ぐらい読めと。
>>741 そりゃ、未練もあるわな。
こんな大風呂敷広げて大丈夫かいなと思いながら、期待を膨らませて初期の頃からテスターと
していろいろしてきたんだからな。
まあ、もう今となってはという感もひしひしだけどな。
開発状況→開発ルーム
ROMの方々にはご迷惑をおかけしました。
補足
フォーラムの奴らにだからね
>>742 ちっとも必死じゃないからw
のらりくらりとしてまつよーだ。うんこちんちん。
>>744 そうか、別のところで傷心でもしていてくれ。
漏れは開発中止になったらなったでネタ的に美味しい
かもしれんと変な期待も持ちつつ、もうしばし付き合うよ。
たしかにフォーラムは糞トピばかり目立つからなぁ
MS乗ってアポーンされると
また乗るのに数百時間?
スキル上げてから乗った方がいいかな
と思っても上げててもやられないとも限らない
んー
ジムを更に今の1/10にしてくれたらいいんじゃないですかい?
今MSで落とされてきたけど、あの動けない状態は宇宙とさほど変わんないように思えたな。
結局集中砲火されるやつが馬鹿だって事だな。
>>749 わがままなテスターだねw
今のれないようなら、ずーーーと戦車でいろ!
>>750 禿同。
それにしてもフォーラムは馬鹿ばかり
連邦に馬鹿が多いのは何故?
個人的にはフォーラムをチェックするような奴とも付き合いたくないんだが・・・
もうその単語聞きたくない。。。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 02:30 ID:VNt+KNAe
しかし新人MSボコボコに落とされてるな
学徒動員ってか?
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 02:30 ID:vMGCtkFl
[t220] 戦車有料時のデータ保存不具合で破産された方へ
投稿者名コメント
UC-STAFF[do]
Director
[c4267] 2004-03-04 20:24:50
今回のMS価格の変更で、テストプレイ参加時期による不公平感を感じておられる方がいます。
データリセットを行い全ユーザを同条件に行うべきだという意見を数件いただきました。
しかしながら全データの消去は負担が大きいので本当に必要な時(リセットを行わないと新規実装できない場合等)にしか行わない方針です。
それ以前にキャラクターデリートやその他のシステムの実装タイミングの遅れやズレが原因であるので、いっそう気を引き締めてまいります。
できれば同勢力内のコミュニケーションで、戦力の増強等を行なっていただけると幸いです。
現在回避連発で操作不能になる問題については改善されます。
が、リリースはしばらくかかってしまいます。申し訳ございません。
こんなこと書いてるくらいなら仕事しろあう亜fはhファfうぇっhジェfb(メ・ん・)bファsfけうぇっfd化fjf家jkfsだdfgrがあdgrgっらあ
そろそろ戦闘機の時代だな
757 :
749:04/03/05 02:46 ID:B7pny2J3
>>751 んーまあそう言われても仕方ないが
実はガンキャノンに乗るか
もう少し金ためてジムコマンドに乗るか迷ってたりもするんだなぁ
やる気の表れだと思って欲しいねぇ
ジム、旧ザクをさらに手に入れやすい値段にすることは
テスターを引き止める効果大だと思ったわけで
戦車→ジム→ガンキャノン→・・・
モチベーションを維持するには適度な目標を持たせるのが
一番大事な事
多くの人が楽しめる事が
UCの完成への大事な要素なんだ〜〜。
夢を実現させるのだ〜
ちょっとテンション上がりすぎた・・・・
>756
NSや戦車に乗って見ても街はあの重さだぞ(なかなか表示されない)
この状態で戦闘機で街の上空を飛ぶと落ちるんじゃないか?
戦闘機が、街の重さでw?
実装は街の分割ロードとクライアント全般の軽量化の後だな多分。
まあ、いつもみたいに
飛行機を実装しました。
○既知の不具合
・飛行機で、シドニー・メルボルン地域を飛ぶと異常終了が発生する場合がある
でいいから早く出してくれ
ってかさ現状で航空機実装されたら空対空以外落とす術ないんじゃないか?
街の上空は超重力発生。
ザクマシンガンなら対空砲火できるんでね?
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 03:24 ID:VNt+KNAe
>>760 漏れもそう思った。
そもそもだな、UCでは飛行機ってどういう動作するんだ?
失速したら墜落すんのか?
漂ってられんのか?
最大の高度どこまでいけるんだ?
考えれば考えるほど現実味に欠ける・・・
オーストラリア大陸飽きた。
ジャブローでやりてえ
飛行機の速さに地面のDLが付いていけないんじゃないか。
それに今の地面じゃ飛んでるって感じが全然しないよなぁ。
インデペンデンスデイ
見て泣いたのは俺ぐらいだろーなぁ
誤爆です・・・
オレも泣いた
誤爆です・・・
アレは誤爆ではなく自爆だったきがするが・・・
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 04:57 ID:5adMAMt+
>>763 いまの状態で草木を表示してら、動かないんじゃないかな?
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 07:49 ID:On1zC6p9
β当りました!
が、話を聞くと
まだつまんなそうなのね…
とりあえずPen42.53G+MatroxG550では死亡だったので
(AOMではフルスクリーンで精細度高で動くのに…)
GeForce5600辺り今日買ってくる…
ここの開発責任者すごい欲張ってんだな、きっと
とりあえずジャブロー作って
戦争ごっこやらせときゃ盛り上がるだろうに…
戦争ごっこは最終的にはCS並みの緊張感キボンヌ…
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 07:51 ID:5adMAMt+
命中するかしないか、回避できるかできないかは、パラメーターによって
決まるので、他のリアルタイム戦闘ゲームみたいにはならないよ。
RPGとか、シミュレーションゲームに近い。
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 08:03 ID:On1zC6p9
え〜そうなのか〜…
生き残る快感的なものはないのね…
MSを使って戦争ごっこを
数千人規模でやるって感じじゃないんだね…
…
たのむ、そういう要素も入れてくれ…
戦闘が楽しくないと客つかないよ…
みんなそれをある程度期待してると思うんだけどな…
味方から攻撃されたので反撃したんだけど、最初に攻撃してきたのが向こうでも撃破してしまうと罰金というのが発生するんで?
>>770 げふぉ5600では、この先辛くなるよ。
お金に余裕あるなら、もう一個上のランクを買うほうがいいよ。
UCを続ける気があるならば・・・・だけどね。
>>773 撃破しなくても当てただけで口座からひかれたよね?確か・・。
ちょっと珍プスの会社説明会行ってくる
UCのグダグダっぷりをどう説明してくれるんだか('A`)ノ
そんなことほとんど言及しないだろ
メインで携帯電話系の説明をして、数字もそっちのを出して
最後に一言「その他にもパソコン用ネットワークゲームも開発しています」
で終わりとみた
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 11:42 ID:On1zC6p9
>>774 そうなのか...んじゃ妥協して
げふぉ5700で最新型が安くなるのを待つよ...
ありがとう
>>776 直球ど真ん中の質問してきてくれ
「UCですがいつになったら正式に運営される目処がつくのですか?」
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 12:09 ID:y7r8SJ05
やはりログオンできな。そろそろやる気なくなって来たな・・・。
なんか春真っ盛りですね。
フリースクールの子供達は一足はやい春休みなのかな?
今週はコアブースターだ
>>799 そんな質問の仕方じゃあ説明会によくいる電波としてあしらわれるぞ
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 12:53 ID:y7r8SJ05
CORE-BLOCK来たな。
ただログインできない、サポートも来ない俺にとっては
ウザイだけのものだな。
正直イベントとかもいらないから。
ID:y7r8SJ05来たな。
ただログインできない、サポートも来ないしか書かないage厨は
ウザイだけのものだな。
正直このスレにいらないから。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 13:00 ID:y7r8SJ05
>>785 なんだ社員、開発が進まないからここで休憩か?
ちっとはログインできないのをどうにかしろよ。
UCに垢バンがあるとは驚きだ
だれか768につっこんでやれよ。
次の実装は来月かねぇ・・・まだ続いてたら
すげえレスがついてるけどなんかあった?
春休み
コアブースターか。
本気で飛行物体を飛ばすつもりのようだな。
>786は昔から居る決め付け厨か?
ディンプスもアレだが、こいつももっといらん。
ポアされちまえ。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 14:25 ID:03ogm6B4
作ったモデルでスクリーンセイバー無料配布→そして伝説へ
>>720 新幹線の発券システムだかやってた人が担当してたんじゃなかったっけか?
発表当時は16万同時接続なんてシステムはなかったから自前で用意する
しかなかったんだろう。
作ってるうちにIBMだかが同じようなシステムを開発してしまってるみたいだがね
上流工程のスタッフ差替えれば1年で真当なβになり
その後8ヶ月ぐらいで正式リリースが妥当なライン
結局、ぱそこんつかえないおとーさんが管理してるのが悪いのよ
どこも一緒だねぇ
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 16:47 ID:xwQbhlMl
ぱそこんつかえないおとーさんは、いったい何で管理しているのだ?
かわいそうなRA…
質問ですが、MSの価格が下がったので、購入しましたが、
あっという間にタコなぐりされてあぼ〜んしましたが、
また戦車に乗って金を貯めないとダメですか?
とうていた貯まるような金額じゃないような気がしますが。
1日2時間程度マッタリ稼いで5万。
2日で10万。
20日で100万。
十分稼げる金額なんじゃない?
積極的に戦闘に参加すれば半月かからないだろうし、スキルあがればさらに貯まりやすいだろ?
お前らは結局MSタダにならないと文句言い続けるんだろ
・・・ほんとにテストなのかこれ
俺は2月組だが、最初はMSなんて絶対無理とおもってたけど、
今回の値下げで十分買える値段になったと思う
スキルはやられると下がるけどお金は減らないから「敵に弾を当てる!」ことだけ考えてひたすらプレイ
その結果か?徐々にスキル上昇(たかが知れてるけどな)→稼ぎも上昇で、MS買えたよ(すぐヤラレルだろうけど・・)
具体的な数字聞いたので、とりあえずがんばります。
805 :
:04/03/05 18:30 ID:u0UgmMQ7
問題は、ハナイチモンメ状態なBFだ
重すぎ
806 :
:04/03/05 18:35 ID:u0UgmMQ7
>>802 慣れてくると、それなりに面白く思えてきちゃう罠。
と言う書き込み見たからと言って、開発ペース落とすなよ>スタッフ
807 :
776:04/03/05 18:59 ID:Z/psXA0E
説明会から帰ってきた
UCに関しては月の繭をBGMにしたムービー流したが、、、
現状を知らない人が見たらえらく感動するんだろうなぁ
ムービーの最後に「2002年登場予定!」って出たのにはワラタw
近いうちにみなさんもできるようになりますっ!、っていってたが
まさか未だに完成形が見えてこない状態だとは、、、
ま、あの社員たちじゃまだ当分かかりそうだな
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 19:00 ID:9w2XBaWu
>2002年登場予定
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ムービーってのは例の奴か?
BGMは蛍の光では?
今日も糞バグ報告と糞要望が沢山だな
対応予定外のロングホーンでるまえに本運営されるかなー
>809
例のってのがどれのことか知らんが
ボートで釣りをしてるところにズゴックが出てきて「釣れる?」
とか言ってるシーンがあるやつだった
ムービーの出来自体は素晴らしいんだが所詮ムービーだからな、、、
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ 2 | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l 2 ヽ
l 0 i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / 0 /
| 0 l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | 0 |
| 2 |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl 2 |
| 年 | | l | ヽ, ― / | | l 年 |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /
>>778 その頃には要求スペックが更に重くなってる罠
816 :
:04/03/05 19:23 ID:u0UgmMQ7
まぁでも、ぶっちゃけ現状で重さがある程度改善されるか
或いはなんらかの動機付けを行って、戦線を拡大しさえすれば
それなりに遊べる気はする。無論、生産要素があればもっと良いが。
>813
それいつの・・・・・やめろなにをするはツー、ツー
>>802 現在は耐久テスト中です!テスターの「忍耐力」の・・・
みなさんの忍耐力はものすごく高いですね。
>>813 それTGS2002の出展に使われたムービーじゃん・・・
(実際UCGOのブースは無くムービー流してるだけだったらしいが)
現スレ
>>389や
>>431参照
>>776 肝心なこと聞くが、ディンプスに入る気にはなったのか?
>819
それだw
ムービーは凄いよな
実際はアレだが、、、
>820
UCの構想自体は非常に評価してるんだが
UCと心中しかねないのがカナーリ怖い
新卒で入る会社ではないのかなぁ、、、
糞以下のUCに飼い慣らされるとどんなゲームも面白く見えてくるよ ママン
>>822 モマエさんのこと(志向、能力等)良く分からんし、余計なお世話だと
いうことも承知で言うが、その判断は正しかったのではないかと思うぞ。
特に開発で実績を残して、この業界で有名になってやるくらいの気概
がない限りは正しいと思う。それ以外のものを求めているなら他にいって
キャリア形成を計るといいと思う。
板内容違いレススマソ。
もし、UCが早いうちに完成するならディンプス入社して
UCの開発スタッフに加わることが出来ればそれなりの収入も見込めるし転職もし易いんだろうな。
仮に、UCが完全な状態(妄想含め)で有料化することができればすくなくとも3年は保守で喰っていけるだろうな。
で、「UCGO開発スタッフの一人」という肩書きもつくだろうから転職するにしてもそこそこのとこにはいけるだろう。
ま、素人考えだからそううまくはいかないかもな。つーかUC完成がありえない、か。
UCにもお城システムみたいのを導入してみたらどうだろう。
各コロニーや要塞ごとに生産できるMSの種類が違う。
週に一度拠点争奪の戦闘をして勝った方の勢力だけが
一週間その拠点でMSの生産や補給ができる。
MSは購入ではなく支給制で階級が上がるほど
選択できるMSの項目が増える。
が、支給できる機体数には制限があり
生産職が頑張るほど(人数や生産スキル)その拠点で支給できる数が増える。
実装されるかわかんないけど食事などの生活に必要なお金は
撃墜による報奨金や生産で補う。
お金を使うのは生活面のみってことね。
それだと今のような観光名所でしかない無駄なフルスケールを
有効に活かせると思うんだけど。
16万人いればの話ですけどね・・・。
>>822 >新卒で入る会社ではないのかなぁ、、、
政界
そういえばミノ粉ってアイテム扱いなのだろうか
今何も評価されずに腐っている人が一発逆転を狙うなら入ってもいいかもね。
能力が腐ってても問題無さそうだし(笑
熟成されちゃって社会復帰出来なくなるのがオチ
なんかフォーラム見たら中間で調子こいて暴言吐いてるヤシいるの?
クロウとかEXAMの一派か?
だとしたら宗あたりがシメるべきなんじゃないのか
>831
2chで調子こいてんじゃねえ、この童貞が!
なんか、久しぶりに入ったら
前線がガウとミデアのあいだ行ったり来たりしてるばっかりで
全然撃ち合えないんですが…
わざとやってるんですか?これ
シメるって言葉久々に聞いたな・・・
なんか若々しくていいね
あい、イベント終了と同時にUC凍結。
たった今確認してきた。
明日でUC終わり?
今まで我々脳内ゲーに付き合ってくださいまして誠にありがとうございました。
これをもってUCは終了いたします。
838 :
:04/03/05 22:26 ID:u0UgmMQ7
会社説明会の翌日に計画頓挫なんて、壮絶な事はしないだろ。
>>832 恫喝か、2ちゃんでは威勢がいいねぇ
晒されるのが嫌だから先に叩いて他者の発言を封じておこうってか?
>838
ディンプスはUCだけの会社じゃないよ
糞でした。
イベントは5月までやる。
>>833 知ってる限りでは、当時ジオンに押されまくりだった連邦が簡単な指揮を執り始めた(進軍・後退の合図)
片方の軍がそうしてる以上、戦おうとすれば自然とはないちもんめ状態に・・・・ってとこじゃないかな
撃ち合いしたけりゃかってに側面まわりこむなり、チャットで誰か敵を呼ぶなりすればいいじゃない?
まあ、うまくいけば新人さんが深追いしてくれたりするかもよ
また詐欺師か
移動が2Dだから狙われるときは一斉射撃食らうから周りと同時に下がらないとすぐ落ちる。
狙う側も同じで突出すると一斉射撃食らうから周りと同時に上がらないとすぐ落ちる。
よって、はないちもんめ状態になるわけだ。
宇宙の時も同じような状態だったけどここまで酷くはなかったはず。
前線が多少混戦状態でそれなりに戦争っぽかったかな。
(戦争体験なんてあるわけないから偏見以外のなにものでもないが)
まあ、現状じゃ仕方ないか。遮蔽物でもあればまた違った戦い方できるんだろうけどな。
>845
現状、遮蔽物があってもターゲットスコープがそれを貫いて丸見えです。
スタッよ、この点をはやく何とかしてくれー!
これではとても(ヌルイ撃ちあいっこオンリーゲームとしてすらも)完成しそうな気がせん。
このままでは岩や草木などが実装されても遮蔽物としては何の役にも立たない。
遮蔽物アリなら、流れ弾ありもほしいなぁ
雪合戦としては
流れ弾はいらんが部分破壊はほしい
>847
な、流れ弾は厳しいです。
システムの作り方の都合上、ロックオンしてない目標には当たりようがない。
弾丸を物理的オブジェジェクトとして扱う弾道計算などせず、単なる確率計算しかしてませんから。
しかし無理やり流れ弾を作りだせば出来ない事はないかもね。
ある確率で弾が外れるんなら近くにある別の物体(敵でも味方でも)に一定の確率でぶち当たる事に出来なくも無いかも。
でもやっぱりターゲットの近くにどんな物体があるかという計算が余分に要るなあ。
だんだんと連ジに近づけて欲しい。
ええい、わかったようなご託はいらん。
ゼビウスやインベーダーゲームでも
流れ弾はあるだろうがッ!
前世紀でできたことをできんとは言わさんぞ!
部分破壊も要望で出ておる。
実装しろ。
右腕半壊でマシンガン暴発、自機コクピットまで乱射で自爆
も実装しろ。
わかったなッ!
そんな技術力無いから無理
努力の向こうに明日がある
ないよ
ダメな奴は何をやってもダメ
いまって努力した結果じゃないの?
MSの値下げと戦車の命中強化でいい感じに殺伐としてきたねぇ
みんなもう必死って感じw
漏れも必死だけど・・・
努力によってMSの歩行は大分良くなった。
ぶっちゃけ今インストして初めてやった。
何これ....
1分で酔った
なんで一人称視点でも無いのに画面揺れるの・・・
何これって言われても...
これが今のUC。何か疑念がありますか?
それとも自分が偽者を掴まされたのでは無いかと?
それはあるかも知れんねw。
バグを見つけるゲームなんです
画面揺れるのはPC性能が負けてますな
いや、画面揺らす理由はあるのかと疑問に思った次第でございます。
俺には嫌がらせにしか思えなかったんですが。
元々かなり酔いやすい方ですが、FPSも結構やってるので揺れるのはある程度は耐えれます。
しかしですね、一人称視点ではなく3人称視点で揺れるのは一人称視点よりも酔うのではないかと。そう思う訳ですよ。
>>862 まじで?
2日前に組んだばかりだが・・・
歩く動作に合わせて揺れてるけど、、
MSで山登ってみるといい。
凄いことになる。
アップデート 0.5.5
○不具合修正
地面が上下に揺れる不具合を修正しました
・・・こっちの環境なのか_no
めんどいからこのまま消えようかな....
そうだね。
画面揺れはだいぶ前(去年の年末くらいか?)に収まったと思っていたからなー。
まだ出る人が居るんだ。
悪い事は言わない。ビデオカードはATIのRADEON9500以上(実質9700以上)にしとこう。
nVidiaならFX5700以上くらいか?
>>866 9800proだよ
オメガの4.2
なんかUCの為にドライバ入れ替えるのも正直めんどい
なんかスマソ
いや、まだ揺れるよ。
ラデ96だけど。
>867
そら変だね?
私は9500Pro+OMEGA3.9で快調とまでは言えないが、まあプレイできる。
CPUパワーやメモリー不足で揺れるとも思えんし。バグリポート上げといたら?
マゼラでガウの下にハマルとドリブルされるよ
>>868 ぐふ....
>>869 一応テスターの役目として環境書いて送っときまふ
radeで最新のドライバだからドライバ変えれば行けそうだけど...(ごめめんどい)
>>846 そうなんだよなぁ、ターゲットが邪魔なんだよな・・・。
まあ、遮蔽物ない現状じゃ問題ないんだけどさ。
目視でどの敵が一番手前かが簡単に判別できるのはおかしいんじゃないか、と思うわけで
対象をクリックしてからターゲット表示ONにすれば
レーダー駆使して一番手前の敵を判断する、という作業が加わって
現状の“はないちもんめ状態”は多少軽減されるとは思うんだが。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 03:06 ID:HkE96k4K
いい意見なので、ぜひ送って下さい
BFが砂漠なのは、下手に障害物を作ると重くなるからだよね・・・
PC性能と賽の河原のようなスキル上げが限界に達しました
さよなら・・・僕の
「ユニバーサル・センズリー」
メンドイ?
自分から面倒しょいこみたいからこのテストに応募したんだろ。
これからも苦労ばかりが延々と続くからけしてタダゲー気分は味わえない。
>>873 もし、その“いい意見”が、「対象をクリックしてからターゲット表示ON」という部分を差しているとしても
・メールの場合宛先がわからない。
・フォーラムの場合名前がゲーム内キャラと同じな為投稿に抵抗を感じる。
・どーせ意見が通らない気がするのであきらめる。
・めんどい
以上の理由で他人任せとします。
いちいち書くような内容ではないですが念の為。不快な思いをさせるかもしれませんがご了承ください。
>>874 障害物は、ハリボテならそこまで重くならないかと。
街が重いのは内部の見えない部分まで描画されてる(NS時に内部に進入できる)為のはずなので。
>>876 やってみなきゃめんどいかどうかなんて解んないだろ
個人差あるんだから
>>877 それはつまり・・・見えない所までわざわざ計算しようとしてるって事か?
かなりアホなんじゃないかそれは・・・
まぁでも、外見だけならあそこまで重くはならんよなぁ
880 :
:04/03/06 08:34 ID:rbJ8Se1O
歩行で擬似オートでミデアまで、と思って放っておいて寝ちゃったら、だいぶ離れたとこに...。
仕方ないので/baseで戻って戦車で戻る事に。あーめんどくさ。
でもまぁ、コツコツお金稼ぐのも良いね。ぅおらっしゃー!と突っ込んで、重いからもうとにかくダブルクリック。
当たんない当たんない。やっと稼いだのが6000EFj...。
19万から30万程に資金Up。
機体の修理ってどうすんの?
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:28 ID:ZfNTc26k
愛の修理ってどうすんの?
隠れるって機能が有ると良いとは思う。
陽動部隊との連携での待ち伏作戦とか・・・
実践的な作戦活動ができそう
例案:コマンド制
方法:
隠れコマンドを打つとその場で塹壕を掘った扱いになる。
脱出コマンドで塹壕から離脱。
長所:
1.前方180度角方向から見てもマーカー&索敵タゲが表示されない。
つまり前方に対しては完全にステルスされる
囮が敵の小部隊を引き寄せて近づいてきたら取り囲んで殲滅する
うーん殺伐としたイヤっぽさが良いと思うぞ。
でも、良い事ばかりじゃゲー的に面白くないからしっぺ返し的な欠点も必要だね
短所:
1.こちらからも敵が見えない(観測班の連絡が頼り)
連携やタイミングを外すと逆に敵中に孤立する。
2.レーダーやタゲが「見えてない」だけ。
見えてないだけだからあてずっぽうにクリックした所に
不幸な香具師が居たら見事に被弾する。
3.後方に廻り込まれるとモロ見え
4.砲撃、移動は離脱コマンドを打って塹壕から出ないと不可。
諸刃の剣ってのがいいよね
とりあえず、タゲらなくても撃てるようにしてほしい。
確かにジャンクメタルなバトルのほうが面白いだろうね。
というとJM池と言われそうですな。
もういっそのこと連邦・ジオンの概念を捨てて歴代MS全部網羅して
バトルロイヤルシステムにしてくれんかなw
79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/06 14:49 ID:MMbg2FlH
廃人つーかさ、祭りになってたMoEスレ
あいつらキモすぎるヨ!
つーか、奴ら(渋派とかゆー連中)の言ってる事は
”好きな漫画から自分の都合よい解釈に変換した理想のキャラを妄想する”同人屋
と同じで激しくキモイと思った
渋オタもアニオタも自分の嗜好に貪欲なのは変わらんな変わらんな、コリャ
しかも自分で気づいてねぇ
スライムは実装されましたか?
それよりもさー
そろそろガンタンク実装してよ・・・
150マソくらいで・・・
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|: :: ! }
ヽ ,イ
>>891 射程距離が長すぎ(肩)or射程距離が短すぎ(腕)
andスラスターを使ったジャンプが無理(基本は垂直飛びなんだがそれができない)
ジャーナルを連邦、ジオンで分ければ殺伐さ倍増でいいと思うんだが。
敵の「とつげきー」やら「てったいー」が筒抜けって萎えますよねぇ。
「○○さんの痛すぎー」「僕の攻撃あたりましたー?」とかバカ丸出しな会話も聞こえなくてすむし。
>>894 本当は内装火器が使えな……うわなにをすtbs
いいかんじで話題がループしてるな。
最近のココにはPart20〜30あたりの懐かしい空気を感じるよ。
>>897 はっはっはっはっは、他のゲームならいざ知らず
1年以上全く進歩せず同じ事やってるゲームに一体何を・・・
でも少し進歩したよ・・・
MSが思いっきり貧弱になったのは非常に現実的措置だ。
現状ってこんな感じだね?
MS=砲台
戦車=護衛
ミノフスキー粒子散布してないから…
被弾しつつ後退できる戦車と・・・
被弾すると反復横飛び状態に嵌るMS・・・
散々煮え湯を飲まされた廃人達を面白いように撃沈。
まさに砂漠の七面鳥狩り状態。
そりゃもうしっかり稼がせてもらいました。
>>895 納得。
「痛いです><」とか、「*%ダメもらいました」等、聞いてないのに
馬鹿な報告要らないって。
誰に攻撃されたかさえ解れば、ジャーナルいらね
>>901 数時間前、漏れの大切なザク2、わけわからんうちに撃破された。
攻撃くらったあとまったく身動きができなくなって、そのまま死亡。
なるほど、そういうタネだったのか。
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 18:31 ID:vmtgpmsb
味方撃ちはやめろ!!
特に初心者のバカは。
ジャーナルは言い訳のオンパレード
本当は自分は強いんだってか?
敵と馴れ合っとけば予定調和の中で落ちたのだから自分も傷つかないってか?
>>903 MS乗りはチキンに徹するべき
攻める時は戦車の群れから突出せずにジワジワ前進。
前線延びきったらいつでも後退できるようにZ+スペースキーに指を置く。
敵が増えたと思ったらわき目も振らずに速攻で遁走。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 19:02 ID:ZfNTc26k
MSを破壊されたテスターはジャンクメタルのβへ行くと・・・。
まあ、二度と帰って来ないけどね。
908 :
:04/03/06 19:05 ID:rbJ8Se1O
漏れはコツコツと数千EFjづつ貯金してますが何か
ぁーもっと稼ぎてぇ
>>907 無限のジオン公国軍の宣伝ですか?
JMおもろいやね。
UCはもう少し気長に待つ気持ちで付き合うとするか・・・
奇跡的に製品版でたとして
MS破壊>やる気消滅>解約、の流れ防御策ってあるの?
今のUCだと、MSにいつでも乗れるわけじゃないし、
気軽に戦闘がしたいときは連ジやったり、JMやってたりするほうがまだマシなので
特にやる気にはならんなぁ。
もっとMSにのって戦闘する事以外のことができるようになったら
ログインしたくなるのになぁ。
開発チームの人数少なすぎだろ、と思う。
戦闘以外の部分も同時に開発してくれよ、と言いたい(無駄だろうけどw)
戦闘しかすることがなくて、それも宇宙時代から
さほど変わっていないようなので、暫く様子見します。
>>910 MSをリアルマネーで買うことができるようにする
落とされても100円投入で復活
苦労して買っても死ぬときは一瞬ダター。
撃破されても修理できるようにならんもんかね。
修理は有料、ただし戦車で数時間で稼げるくらいの金額で。
MS撃破されて脱出できなければキャラデリにすれば万事解決
死んだらそこでゲーム終了だよ
JMから久しぶりに帰ってきて、かごめかごめの戦闘と反復横飛びに不慣れなせいで
ジムキャノンを10分とせずに撃沈された。
しょうがないから61式でかごめかごめしたら、なんとなく楽しい……。
今は、できるだけ稼ぎながら撃破されずにどれだけかごめかごめを往復できるかプレイ
をしている。
足の早いジオンから逃げ切るドキドキ感もなんか楽しい……。
もしかして、なんかおかしいのかな……
918 :
:04/03/06 20:02 ID:rbJ8Se1O
>>916 漏れもかごめかごめに嵌ってきた...。
時々、背面からの攻撃を試みたり(あえなく失敗で数十分かけてミデアに帰還)。
>>908 じゃあうちの旧ザクと前線はなれて模擬戦でもしうわなにをするやm
なんつーか・・・ PCの差?
どんなに袋にされても余裕で後ろ向く
→ ジャンプボタン+全速前進押しっぱ
→ そのうちジャンプして脱出 or 徐々に下がって脱出
となるんだが?
>>920 PCの性能によって回避行動中の入力受付が可能な場合と不可能な場合があるらしい。
もちろん性能が低いほど入力を受け付けなくなる。
サポサイトフォーラム要望トピのどこか参照。
FPSとキー入力の問題ね
ググれば?
前世紀の話だよな
FPSの表示できるの?
おれはできるよ
連邦の本拠地のミデア付近に湧き撃ちザクいるらしいけど
だれかレポキボン
しらねーよ
927 :
:04/03/06 22:06 ID:rbJ8Se1O
>>925 あ〜ミデアからbfに向けてオート移動にして1〜2時間した時に襲撃されたから、多分そいつだな。
名前は忘れたけど、人名っぽいくない名前だったな。
本来なら本拠地のミデアまで出向いて、正義の鉄槌を食らわせたいとこだが
よもや、撃破されたらシャレにもならんのでやめとく。
929 :
925:04/03/06 23:26 ID:+A5iMiOu
>>927 情報サンクス
こわくてしばらくログインできないyo!(つω`)
ローディングしてる途中に撃たれたら間違いなく死ぬしなぁ・・(凸;)
戦車が恐くて赤い狐が食えるか
と古い言葉を
実際恐いよ・・・戦車
なんか前より落とされやすいやん。
タゲ集中したと思った次の瞬間には宙を舞ってる・・・
あとはひたすらマラソンだ_| ̄|○
スキル制だからな
MSでも正面から撃破できる
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 23:50 ID:wFY16uUe
eromovie
せめてアドレス偽装しろよ春房が(藁
>>933 「ハイッ!ホワァー!」
アドレスで予想はついてたけど、なにかとオモタ
やべ おもしれえ
最後の方の回転ワラタ
地上のBGMが宇宙のBGMと同じになるエリアがある・・
早く宇宙に帰りたい・・
>>933 これのどこがeromovieなんだよw
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 00:43 ID:b4QTaHRR
>>797 サーバー複数台って事はグリッドコンピューティング?
ふえー、枯れた技術使ってないんだ…
結構不安要素あるみたいだね…
でも読んでる限りじゃ本当に開発の方々きつそうだな…
βといったらもう正式稼動前のバグ取りの段階ってぇのが
普通だからね。なんか俺が前働いてたところの開発プロジェクトに似ている…
βで変更かけまくるとこの企画つぶれるよ。そのプロジェクトもそうだった
今、はじめてバトルフィールドに向かってるんだけど
どのくらい時間かかるの・・・
>>933 題名何ていうの?全部見たくなった。。レンタルやにあるかな。。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 01:06 ID:dTaUy5Fi
>>941 知ったかはシネヨ
それともPGにもなれないドキュメンターでツカ?
>>945 わざわざ釣られてやるとはおまえは優しいやつだ
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 01:20 ID:b4QTaHRR
>>945 そんなムキーになるなよ
実際βと言っててやってることはαじゃん…
まあ俺なんかより全然凄腕のやつらが開発してることは認めるw
ゲームPGってほんとすげーからナw
>941
サーバーが複数台(例え100台以上でも)あるからと言って即グリッドコンピューティングだと思うのは早計だな。
世の中にはクラスターサーバーってものもある。もっとも俺にはその区別は良く付かないが。
オラクルとかIBMとか大手でグリッドコンピューティングを推進しているところの奴もあまり付いていないようだ。
単なるフェイルセーフや動的に負荷分散を行なえるクラスターサーバーをグリッドだと言い張ってるみたいだなw。
俺に言わせりゃクライアントPCの計算能力も今ままでのサーバー用途にフルに有効利用してこそのグリッドだと思うぞ。
>>949 えぇえぇ、分かってますとも、、(;´д⊂ヽヒックヒック
>>952 年下に糞餓鬼と言って突っぱねるくらいの
ユーモアが必要でつ。
戦車の玉無限でいいよ
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 02:08 ID:b4QTaHRR
>>948 確かにその通りだ。
いや、これにすげー期待してるから
期待過剰なんだよね
別に◇の刺客とかじゃないぞ
俺はただレーザ砲の乱れ撃ちをかいくぐって
ビグザムにビームサーベル突き立てたいだけなんだ
わかってくれ
連邦とジオン アホが多いのはどっち?
最近の連邦
ミデア前:MSが先頭に立ってマゼラを撃破 戦車はロックオンをする間もなくマゼラは撤退開始
ガウ前:連邦MSはさっさと撤退 取り残された戦車はジオンのザクに落とされる
連邦のMSが増えたせいで、連邦の戦車の戦いがしんどくなった気がする
とっとと、連邦のMSは落とされればいいのに・・・
>>959 逆もまたしかり
階級が撃破数?で上がるようになって、MSの香具師らは容赦なく戦車を落とすようになったな
>>959 しんどい戦い方続けるより、楽に戦うにはどうすればいいのか考えてみれば?
戦場全体の流れをよくみてご覧、自分にあった戦い方があるはず
MSが先頭?前にでればいい、敵が後退するかしないかの見極めが肝心、誤ると即死
逃げ遅れるなら深追いしすぎ、後退の機を逃してるよ
基地と輸送機が実装されて今の前線が消滅したら、
世界広すぎだから今の前線みたいな状況は起きないよね。
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 03:49 ID:NZ8hz2jA
>>956 戦車の弾が無限だと、馴れ合いのスキル稼ぎが出来ちゃうんですよ。
ミデアの近くでマゼラが61式を射撃、61式が修理の繰り返し。
良く考えたらNS回収機実装されたとしても
補給基地が追加されない限りマラソンはなくなりそうもないな。
NS回収機は無敵にするか、ローカルルールで回収機は狙わないようにするか・・・。
まあ回収機実装される頃には補給基地が増えてるっぽいけどな。
965 :
:04/03/07 04:14 ID:iJJxet6V
まあ、拠点を複数個作って、その拠点を防衛する理由(支給なりなんなり)を作れば
戦線も良い具合にばらけるんじゃないのかな。
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 04:18 ID:NZ8hz2jA
歩合給だけじゃなくて、普通に日給が欲しいね。一週間でMSが買えるくらいの。
日給はいらないけど、撃墜ボーナスくらいは欲しいな
>>959 ここじゃなくてゲーム上でいったらどうだ?
賛同者それなりに居るとは思うが、その結果改善される
かどうかまではしらん。
それにその傾向はジオンでも同じではある。
ただ、マゼラの足が速い分命拾いできることが多いが。
選べるようにしてしまえ
970 :
:04/03/07 05:06 ID:iJJxet6V
深夜早朝は良いね。軽いし、敵も少ないから逆に稼ぎやすい。
10時に寝たかいがあったってもんだ(稲本がベンチ外だったからな)。
971 :
:04/03/07 08:46 ID:iJJxet6V
っつか、延々ずっとミデア近くに居る戦車要員は何がしたいのだろう
戦車ごときでチキンになることも無いだろうに
会話したいんなら/BASEで戻ってやってくれ
重いから
まあ、なんて傲慢
973 :
:04/03/07 09:48 ID:iJJxet6V
戦闘領域だぞ、戦闘領域
戦闘する気が無いなら去れって話だよ
重くなるだけ
>>973 同意ですね。
重いだけで行動取れなくなる事もあるし、
援護こないようなら、邪魔なだけ。
まるでFFやROから飛び出てきたかのような傲慢さですね
どこで何しようが勝手でしょ。仕切り厨はウザイ氏ね
なんで、"closed" Beta なんでしょ
978 :
:04/03/07 12:04 ID:iJJxet6V
>>976 勝手じゃねーよヴォケ
ハッキリ言ってチャット厨は邪魔なの。重いの。
チャットだけやりたいんなら数十キロ離れてしろと、本拠地戻ってしろと。
わざわざBFまで来てチャットするなと。
>978
わざわざ2chで愚痴るなと。
その場で当人に言えや、ヴォケ
980 :
:04/03/07 12:12 ID:iJJxet6V
>>979 んな事したらゲームやりづらくなるだろヴォケ
>>980 それくらいでいづらくなるなら最初から文句言うなよ
補給場所まで攻め込んできたら、いやでもどいつも戦闘するだろう
スレ埋めたておつね〜
補給場所まで攻め込まれたら仲間見捨ててさっと落ち逃げするのが馴れ合いチャット厨の生態だろ
現実を見ろ
>>980 iJJxet6V
リリアン相変わらずの存在だな
彼らは補給ポイントを守っているんだ
けど学兵だから逃げてしまうのさ
2ちゃんじゃなくて公式にでも書いて来い ハゲ!
重いので戦闘をしない方は遠くへ離れるか落ちるかしてくださ〜いって。
遊んでくれる奴イパーイいるだろ
>>982 なるほどね〜、けど落ちていなくなってくれるんだから(チャット廚?)
結果は同じでしょ
楽しみ方は人それぞれ、おしゃべりさんで戦場が無駄に重くなって迷惑とかそんな事おもわないよ
ゲームがかるくなるよう改善はしてほしいけど
人が少なくなることが一番つまらないと思うな
>978
重いならマシンスペック上げれば?
環境も整えれないのに偉そうな事言うなと…
漏れ?混雑時でもFPS5〜8は出てますよっと。
988 :
:04/03/07 13:52 ID:iJJxet6V
>>986 楽しみ方は人それぞれだけどな、その為の場所それぞれなんだよ。
>>987 人のマシンのスペックを知らないのに(ry
オマイさんより軽いですよ。10前後は出る。
ま、反発してるのは心当たりのある奴なんだろうな。
>988
戦闘以外は落ちてますが?
このゲーム、チャット機能クソだし…
チャットしたいだけなら他でやってた方がましですのでw
インしてる時はMS乗るために頑張ってますよ
漏れが言いたいのはみんなプレイスタイルは自由
自分に楽な環境でやりたいならそれなりの環境を整えろと…
それすらしないでギャーギャー喚くなと。
>>988 だからさあ、場所を選ぶのもプレイヤー各自の判断(勝手)でしょうに
君はローカルルールを敷きたいの?
991 :
:04/03/07 14:14 ID:iJJxet6V
>>989 それなりの環境を整えた上で文句言ってるわけで。
>>990 じゃあ何の為にBFが設定されてる?
戦闘を促すためだよ。
そんでもってその戦闘に参加する意思が無いのなら
負荷にもなるし、どっか行けと。
戦闘意思がある者に迷惑。
ディンプスにCHAT FIELDでも作って貰うか?
チャットしに他行きたくても
このゲーム、BF以外に人は殆ど皆無のヨカーンw
ま、みんなそれぞれ楽しみましょうやw
>>991 迷惑って、お互い様でしょ?君も(俺も)いなくなればその分戦場が軽くなるよ
何の為のBF?現状は戦闘くらいしかできないから皆あつまるんじゃないの?
おしゃべりも相手する人いなけりゃできないからね
戦闘しかできないゲームでチャットフィールドつくってもなー・・・・って思うけど
それっぽい要望でてたかな?・・・・
ルール房 襲 来
>>991 あと、君も言ってる様に「促す為」であって強制じゃないでしょ
わかってるなら・・・・なんで?
仮実装の戦闘で戦場に喋りに来るなとは片腹痛い(藁
1000じゃなかったらUC開発中止
1000
1000 :
:04/03/07 14:34 ID:iJJxet6V
漏れは戦闘行為に積極的に参加しているからBFの意義に沿っている。
よって離脱する義務は無い。
ま、漏れが言ってる事が独善的に見えるのは分かるが
そんだけチャット厨がウザイんだよ。しかもジャーナルでずっと話してるだろ。
人が居るからBFに集まって来て勝手に過度のチャットって
過疎スレ嫌だからスレ違いでも盛り上がってるところで話そう、ってのと同じだぞ。
さて、そろそろ埋まりますな。次スレヨロ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。