大航海時代Online〜El Oriente〜580海里
1 :
名も無き冒険者 :
2010/05/19(水) 17:51:58 ID:RNparW8d
2 :
名も無き冒険者 :2010/05/19(水) 17:52:14 ID:RNparW8d
3 :
名も無き冒険者 :2010/05/19(水) 17:52:26 ID:RNparW8d
4 :
名も無き冒険者 :2010/05/19(水) 17:52:39 ID:RNparW8d
5 :
名も無き冒険者 :2010/05/19(水) 17:52:49 ID:RNparW8d
■使えると便利な操作(Tips) ・発言欄クリックして↑(↓)キーで、1つ前(後)の発言が表示。(最大10まで) ・カーソルキーでクエストの掲示を素早く閲覧。 ・交易所でのctrl+クリックで最大購入(ただし端数は買えない) ・プライベートファームでのctrl+クリックで貯蔵庫からのMAX移動 ・使用中のスキルを中断する場合、Enter+クリックで確認操作Pass ・探索等の発見エモはキーボードの方向キー押しっぱなしで省略できる
6 :
名も無き冒険者 :2010/05/19(水) 17:55:42 ID:VUr2NxPC
*、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。* / ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚ ∩ *。 *。 +゚ ∩ * (´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`) と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃ ~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆ +′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚
7 :
名も無き冒険者 :2010/05/19(水) 17:56:33 ID:uLTdFl/b
陸戦まじでうざいです
8 :
名も無き冒険者 :2010/05/19(水) 17:57:41 ID:SMBTS47S
スレ立て ヘ⌒ヽフ lヽ⌒ヽフ ( ・ω・) dd (・ω・ ) / ~つと) (つと~ ヽ
9 :
名も無き冒険者 :2010/05/19(水) 17:58:28 ID:WodVYwjP
「 ̄ `ヽ、 ______ L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉 / ヽ\ / // / / ヽヽ ヽ〈 ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、 ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l ! /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」 ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′ r777777777777777777777tノ` ー r ´フ/′ j´ニゝ l|ヽ _/`\ 〈 ‐ lト、 / 〃ゝ、 〈、ネ.. _ r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- lF V=="/ イl. ト | .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : :とニヽ二/ l ヽ.|l /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : 〈ー- ! `ヽ. l |l_l>ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、lトニ、_ノ ヾ、! |l_____________________l| \ ソ
10 :
名も無き冒険者 :2010/05/19(水) 17:59:50 ID:e2gGRhOY
11 :
名も無き冒険者 :2010/05/19(水) 18:19:19 ID:TTjehqk2
12 :
名も無き冒険者 :2010/05/19(水) 18:33:21 ID:Aw/Khlnc
13 :
名も無き冒険者 :2010/05/19(水) 19:17:32 ID:E4Bc5pnc
14 :
名も無き冒険者 :2010/05/19(水) 19:57:20 ID:uLTdFl/b
15 :
名も無き冒険者 :2010/05/19(水) 19:57:47 ID:DK4OC+ng
16 :
名も無き冒険者 :2010/05/19(水) 19:58:11 ID:RoIx/5lO
17 :
名も無き冒険者 :2010/05/19(水) 20:12:45 ID:a5UZKHTK
おい東アジアつながらねーぞ俺だけかよ?
18 :
名も無き冒険者 :2010/05/19(水) 20:17:32 ID:CMBjfy8f
>>10 \ ___ , ---、
\ / ``ヾ '"⌒ヽ、 / /
\ Y′ ヽ /
`ー--' '⌒ヽ、 ⊥ ∠---、
`¬┐ ,.... _ ,... 丁二二 }
レ' / (○ ヽ (○┤´ ̄ j
八 〃 '⌒` 从_人⌒`| /
/ ∨ / `ヽノ ̄ ̄
| ⌒/ 、 , )
|ヽ 、_| ` ´ /
| \ ヽ`ー一=ニニ=┬'
/ \ ゙i ,r‐‐-‐、.|│
/ ヽ |r-----イ /
∧ ` ー─ ' /
/ ヽ /
/ ` ̄
19 :
名も無き冒険者 :2010/05/19(水) 21:48:47 ID:VNiSYT+/
_, ,_
( ・ω・)
>>1 乙
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
20 :
名も無き冒険者 :2010/05/19(水) 22:13:35 ID:BwfpLIH7
>>1 乙
_ _ プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
r='´ ヽ r='´ ヽ プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
. ん! (ハ)))). ん! (ノノハ)) プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
ノ (i|゚ ヮ゚从. ノ (i|゚ ヮ゚从 プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
((⊂).个iつ ∩∩ ((⊂).个iつ プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
. く/_|j〉 ('A`). く/_|j〉 プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
. し'フ .c(_uノ. し'フ プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
21 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 02:35:21 ID:o+gG0aXA
22 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 04:20:54 ID:kuxVlyoN
ナポリの道化師とギター奏者 最初見た時は「道化師キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!」かと思った
23 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 06:47:03 ID:vmS0/71H
@はい。これのために,レベル上限を上げたようなものです。 Aこちらは,海戦で今後主力になると思います。砲列甲板が3層もあり,非常に破壊力が高い船です。 B速度重視型のティークリッパーですからね(笑)。 Cちなみに,それは歩くたびに音が鳴るんですよね?>はい(笑)。プレイヤーに立ちはだかるかもしれません。 D既存要素のアップデート 多様なプレイスタイルの航海者が、よりプレイしやすく、より楽しめるように、数々の既存要素についてアップデートを行います。 ・アパルタメントの機能拡張 アパルタメントの収納数を拡張するアイテムを追加します。 ・ドックの機能改良 強化した船を様々な場面で利用できるように、ドックに格納できる船の数を増やすアイテムを追加します。また、ドックに格納した船をすべての街で出し入れできるようになります。 アパルタメントやドックを拡張する新アイテムは、洋上や遺跡ダンジョンの NPC が隠し持っているようです。 @→誰も乗ってるところ見ません・・・ A→同上 主力はぁ?破壊力?? B→同上 速度重視はぁ? C→音なんて鳴っていませんが? D→ダンジョンのボスのどろっぷなんて隠しすぎだろう。あとこの仕様じゃ航海者は楽しめません。苦行です。
24 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 07:50:31 ID:8Q/F2+Kn
25 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 08:40:21 ID:AQSJOfZi
朝鮮海で一気に寂れたな
26 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 08:41:24 ID:SJYlvkqB
チョンに開発丸投げした弊害が ここに来て一気に噴出してきてるよね
27 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 09:56:30 ID:ciu8pe5c
陸戦にしろダンジョンにしろ甲板戦にしろ 赤枠はどこでも誰相手でもいいから低確率で入手、とかにすりゃよかったろうに。 あー、延命ですかそうですかはいはい。
28 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 11:23:21 ID:eRkw601b
愚痴スレw
29 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 11:38:31 ID:M53hiPFJ
俺みたいに課金停止したけどここだけ見てる奴ってどのくらいいるんだろう 一応、良くなる事に期待はしてるんだけどな 虚しい期待かもしれんが
30 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 11:42:08 ID:8Q/F2+Kn
>>29 悔いが残らないうちに課金したほうがいい。
>>一応、良くなる事に期待はしてるんだけどな。
こんな淡い期待をして再課金しないまま終了宣言された
三on民の暗い黒い思いを
>>29 に託します。
31 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 12:26:19 ID:OTN8j05W
>>29 俺は3ヶ月に一度、商会を自動脱会しない程度に金を払ってる
1ヶ月遊んで3ヶ月休むのんびりペース
32 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 12:47:45 ID:MAi3vlUp
他のMMOをやってからこのゲームに戻ると不便さ、不自由さが目立つ 少ないアイテム欄による活動の制限、何度も通った場所を行ったりきたりで時間を食うだけの冒険、交易 延々と同じ大砲(カロネなど)を使いくるくる回って打つだけの海事 ログインして30分くらいチャットだけして落ちる、そんな状況になってる人も多いのでは?
33 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 12:54:38 ID:OSrI3Vsg
>>32 他ゲーから帰ると色々と古さや不便さに気付くよなー
グラもショッボいし、本当に「大航海時代」というだけで続けてる気がするわ
34 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 12:59:18 ID:pWVs3a2Z
未だに大航海時代だから続けてるって何年続けてるかしらんけど はやく気づけよ違うゲームってことに
35 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 13:11:14 ID:57CUtynN
そういったことはな、 瞬間移動使えない時点で気付こうよ
36 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 13:33:10 ID:QTeRtn4b
UIは不便だけど、便利すぎるとついてこれない層も居るんだろうな。 グラは別にこのままでもいいから、街のバリエーションを増やして欲しい。 新海域よりはヨーロッパのテコ入れしてコピペ街をなくせと。 キャラグラは最新のゲームと比べてもDOLはかなり好みなのでこのままでいいや。
37 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 13:35:30 ID:AgRBrj8C
>>32 なんかFF11でもこんな意見をよく見てたな
国産ゲーの宿命なんだろうか
38 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 13:37:14 ID:nGhMWh2Z
便利に慣れてるだけじゃないの これしかやってないから不便だと感じたことが無いな ショップの商会名検索くらいは欲しいと思ったが
39 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 13:46:48 ID:uO4etqrJ
UIが不便だからヤラネ みたいなUI厨は顧客層全体から見たらゴミだろなw 結局もう新規層なんて望みなさげだし、既存ユーザーの維持狙った修正拡張しか手はないだろ
40 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 13:56:04 ID:br1fF4xK
>>37 日本人はなんでも求めるものが全体的に高すぎるんだよ
それで自分達で首締めて結果生きにくい時代にしてる、真性のマゾ民族
41 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 13:58:13 ID:SJYlvkqB
体験版やってみたらUI糞だったから課金せずにフェードアウトってのは沢山いるだろうけどね
42 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 13:59:39 ID:WZw+kuWB
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43 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 14:00:21 ID:lXHd6xSW
今時スキル発動が2ステップ制のまま直しもしないとか頭わいてるとしか思えない 操作の面倒くささも難易度要素の一つです(笑) UI厨とかまた妙な言葉が出てきたな。それにナニを持ってしてゴミと称してるか 意味がわからんw
44 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 14:04:46 ID:gKuv05yx
最近のゲームが良UIかって言うと必ずしもそうじゃないからな カメラワークとかチャットまわりとか酷いのはいくらでもあるw DOLには1秒を争うようなシーンて海事の対人戦闘くらいしかないし 殆どのプレイヤーはスキル2ステップでも困らないんだな こだわるのは高グラアクションゲーとか好きな連中だけだから まぁ大した数じゃないのは確かだろね むしろ冒険とか交易とか、対人以外の要素は他ゲーでは殆ど見ない 多分技術的に難しいんだろうけど、この部分に惹かれる固定層が割れない限り 他ゲーのような急激な過疎も起こりにくいわな
45 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 14:06:10 ID:QTeRtn4b
最低限のマクロとまともなショートカットは欲しいんだけどな。 できればカスタムスロットじゃなくてドック型が良いし。 アイテム枠が少ないのは仕様でいい。
46 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 14:08:01 ID:br1fF4xK
もういいかげん交易&冒険と海事を分けた方がいいんじゃねーの? 海事組のわがままのせいでどんどん変なゲームになってるのに耐えられない。
47 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 14:08:07 ID:9cUQrMvW
DOLは操作性もUIも糞だけど、今巷に溢れてる量産ゲーはさらに糞なんだぜ 黎明期のMMOの方がよっぽど上 要求される操作がシンプルだから、DOLならまだ我慢できる感じ だが新陸戦、テメーはダメだ これだけは本当にダメだ ダンジョンとか甲板戦の混戦は冗談抜きでダメだ
48 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 14:09:11 ID:KNqCNEId
>>44 その、DOL独特の良い部分をどんどん量産型のクソゲーに近づけようとしてるのが最近の開発だよね
49 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 14:14:45 ID:7xhwoQf8
UIの操作性っていうか配置が超絶クソすぎるな 陸戦とか自分の情報が左上でスキル関係と敵情報が右下ってありえんだろ わざわざ対角線の最も遠い配置にするなっての
50 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 14:22:40 ID:SJYlvkqB
PS3組が増えてきてる現状で 比較対象が量産型チョンゲーのみというのはナンセンス オフゲのUIはどれもDOLより洗練されてて使いやすいからな
51 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 14:27:34 ID:AtHfKxBN
>>14 おい!
アリシアさんが俺に手ぇ振ってくれてるぞ!!
もう死んでもいい…
そして陸戦は爆発しろ。いやせめて、モッサリラグラグなのを改善しろ
52 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 14:32:14 ID:mxmd/tST
増えてんの?
53 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 14:35:35 ID:gKuv05yx
>>48 だな
例えば冒険・交易メインのユーザーは既存の狩りゲー、対人ゲーに飽きてることが多い
そんな客層に、発見物コンプのためにダンジョンで劣化狩りゲー強制とか
ゲーム運営的には殆ど自殺してるようなもん
>>50 だから、そもそもDOLには洗練されたUIを必要とするコンテンツが少ない
従って多くのユーザーはUIにそこまでこだわる必要がない
ユーザー全体にかかわる改善事項は他にいくらでもある
陸戦の扱いとか船性能のバランスとかインフレとかスキル枠とか
54 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 14:38:33 ID:9cUQrMvW
陸戦で左上の艦隊メンバーのステータスクリックでメンダーをタゲできない意味がわからない 海戦で副官援軍ボタンの位置をカスタムスロット開閉で移動させる意味がわからない
55 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 14:40:43 ID:9cUQrMvW
メンダーって何だよ・・・メンバーね
56 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 14:42:07 ID:MAi3vlUp
ここをこうしたらもっとよくなる、って部分がプレイしててたくさん見つかるんだよなDOLって 大海戦とか甲板戦とk値人選にも言えることだけど、 開発者はもっと実際にプレイしたほうがいい
57 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 14:42:48 ID:MAi3vlUp
k値人選ってなんだよ・・・対人戦ね
58 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 14:45:58 ID:zGdwV9WN
流れぶったぎって悪いが、対人上納って材料原価だといくらなんだ? 1個あたり300kぐらいだとかどっかで聞いたことあるんだがそんなもん?
59 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 14:46:28 ID:br1fF4xK
つーか白兵戦不可OPスキルをドタキャンで延期した時点で、 交易や冒険者よりも海事の屑どもを優遇してるのがわかって萎えるんだけど。 お前らももっと抗議しろよ。
60 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 14:57:50 ID:9cUQrMvW
>>58 コショウ(80)、サファイヤ(80)、木材(80)
材料の仕入れ値で考えればそんなもん
でも備え付けレシピあるところまで持ってきて材料のまま売れば2M
生産数は基本2だから1Mぐらいか
61 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 15:14:41 ID:zGdwV9WN
>>60 さんきゅう〜、疑問がとけてスッキリしたぜw
62 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 15:18:25 ID:GqFvxj9c
自分で作る方が安上がりだけど、スキル上げには向かないし それに時間かけてるなら、その時間、南蛮なりで稼いで、購入した方がよっぽどいいんだよね
63 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 15:21:02 ID:I5LUYNDY
>>46 ハァ海事組のせいだと?
PKに対してサシで決着付けたい、糞陸戦強化望んだのがカス冒険者と商人じゃねーか
64 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 15:25:21 ID:zGdwV9WN
ところがな、その売ってくれる人がなかなかいないんだよなぁ 人数多いE鯖ですら、ってリアルの時間的な問題(いつも昼過ぎ〜3時間程度)なのかもしれんが だから自分で作れるところまでスキル上げてつくるしかないな、と おっと言いわすれてた、南蛮交易は俺はまだできねぇ、やっと南米だw
65 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 15:27:42 ID:jU5FfMHa
>>14 そういう画像ってまったりと見てるといきなりグロ画像がどーん!と出そうで見てらんない
おれウォーリーを探そうとして心臓麻痺起こしそうになった事あるし
66 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 15:34:13 ID:noNVg0VA
E鯖じゃGT付近でたまーにシャウト売りが居る程度かな、俺もあまりリスに居ないから体感でだけど つっても保管はブーストしやすいし 材料は欧州あたりの商館ショップ見れば見つかる物多いから 原価1Mくらいを見越して自分で作るのが早いと思う
67 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 15:39:34 ID:518eVqrr
対人上納は1個最低でも5Mじゃないと売りたくないな。 これでも作る手間を南蛮に回せばもっと儲かる。 売り手がいないのはそういうことだろ。 10Mが相場なら作る人はいるだろうが、実際の相場が3mとかじゃやってられん。
68 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 15:39:36 ID:zGdwV9WN
>>66 あ〜なるほど商会ショップか、それは思いつかなかったから今度見てみるわな
>>65 いきなりドーン!!が見れると聞いて開いてwktkしてずっと待ってる俺がイルwww
69 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 15:42:35 ID:9cUQrMvW
>>63 陸戦強化を望んだ冒険者と商人なんていねーよw
そもそも陸戦やってたのなんてレアハントしてたやつだけだろ
70 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 15:49:59 ID:GddjHml3
海事組は遥か昔に超下方修正されましたが?
71 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 15:54:29 ID:I5LUYNDY
72 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 15:56:28 ID:SdcqBLZx
>>63 冒険中は学問ブースト装備、陸なんて走って終わりだろ。
冒険家が陸戦プッシュだと?寝言は寝て言え。
73 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 15:57:14 ID:noNVg0VA
2005年って俺何やってたっけ・・・
74 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 16:00:18 ID:zGdwV9WN
2005年か・・・そのころは高校生なんていう世間ではプギャー扱いのをしてたなwww
75 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 16:01:27 ID:9cUQrMvW
5年前の誰かの妄想たった1レスで冒険者に噛み付くとかすごすぎる
76 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 16:02:07 ID:16pc2TjZ
交易冒険時は海賊とは圧倒的戦力差があるから一騎打ちさせろってできたのが甲板戦だろ?w 海賊は無言で上納投げられるのがNPC扱いされて一番萎えるのにいらんもんに期待してんじゃねえよ
77 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 16:02:30 ID:0b+i9n5t
78 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 16:04:05 ID:J8+ly3fn
最近の肥のダメさ加減は、陸戦や甲板が糞つまらんとか以前に メモリアルアルバムや副官船交換ボタンの配置が邪魔だったり、 ちょっと考えればわかるだろって事をわかってないのがもうね・・・ プレイする側の立場に立って全然考えれてない。
79 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 16:04:57 ID:noNVg0VA
ちょっと公式で調べてみた 2005.07.05 第5回 『 大海戦 』のお知らせ 〔対象:全ワールド〕 ついでに現在 2010.05.18 第53回『 大海戦 』のお知らせ 〔対象:全ワールド〕 ちょっと懐かしさがこみ上げてきた
80 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 16:06:56 ID:nGhMWh2Z
大海戦がクラス別になる前でまだみんなのレベルもいい感じに散ってた初期の頃は戦闘用フリュートでもそれなりに戦功上げられてたんだぜ
81 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 16:08:13 ID:J8+ly3fn
>>59 バカだな、冒険や交易のゴミが白兵不可なんてつけたところで
生ゴミが不燃ゴミになるくらいの違いだろww
82 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 16:10:11 ID:QTeRtn4b
5年前はむしろ、冒険者や商人でもPKに太刀打ちできてたな。 初年度夏ごろまではスキル差も小さかったし、鐘も効いたし。
83 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 16:12:16 ID:Dpd66Rp/
>>59 自己中て言われたことない?
冒険商人メインで海事も趣味程度(対人戦一切しない)に遊んでる俺だが白兵拒否OPはおかしいと思うけどな。
どの船に付くかは知らんが例えば33人乗りの商大クリが200人超の船に接舷されて
「私は白兵戦に付き合う気はありません、離れてください」と一方的に解除させるのがいいと言えるの?
現状でもPKに襲われても上納品、撤収の鐘、重量砲撃等と回避する手段が用意されてるじゃん。
84 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 16:30:16 ID:BpbWqE4M
上納投げる間もないような重ねて交戦対策?にはなるんだろうなー でも商船・冒険船につかなそうじゃね、白兵不可opって どっちにしろ調整されるし、詳細が出てからだな
85 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 16:40:11 ID:OTN8j05W
2005年がもう5年も前だという事実に凹む
86 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 16:42:04 ID:OZQt/IMn
よく5年も前のスレから見つけてきたな
87 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 16:45:04 ID:z3gkSao9
5年もの間ずーーーーーーっっと工作と妄想だけで過ごしている奴が居てだな・・
88 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 16:51:58 ID:cOYUclYF
おっと、能登の悪口はそこまでだ
89 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 17:06:33 ID:T0P4quQt
確かにスタンプラリーつまんねーという層は一定数常にいたと思うが、 そんな連中にしたって現状のダンジョンだの陸戦だのみたいのを望んでいたとは思えん。
90 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 17:10:46 ID:ciu8pe5c
スタンプラリーの途中の障害物が改良を重ねるごとにうざくなってるだけだからな。
91 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 17:20:05 ID:gKuv05yx
冒険はただスタンプラリーしてるとマゾかった 航海の傍ら自分で外部サイトやら図鑑やら探してきて 知識の補完したり小ネタ仕入れて、知的好奇心を満たすのが楽しかった そんなガチ冒険家にとってダンジョン陸戦は蛇足以外の何物でもない
92 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 17:22:08 ID:GddjHml3
今の陸戦やダンジョンはスタンプラリー中に無理矢理腕立て伏せ100回とかやらされる感じ 途中でヘバったらやり直し
93 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 17:29:35 ID:9cUQrMvW
※一部スタンプは地元のチンピラが持っています。
94 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 17:30:39 ID:pWVs3a2Z
95 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 17:52:15 ID:rvcPlvJk
96 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 18:01:32 ID:u94gHy7d
チンピラわろたw
97 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 18:05:31 ID:e3T4V6Rq
じゃあ兜にラック増設はヤクザの組長の隠し財宝くらいなの?
98 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 18:10:12 ID:raM8UPq6
陸戦やりたい!ダンジョンも遊びたい! でもスキル枠がないので出来ません
99 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 18:17:26 ID:yYEBnstG
信onのように特化スキル枠でも用意してくれんかね 冒険特化スキル枠=冒険職時のみ有効な冒険スキルを入れられる とか
罠・応用剣術であと2枠必要だなぁ 罠はスキル自体が罠だと聞いて まだとってないけどw 陸戦改善されるまでのんびり商業や海事レベル上げておく
>>99 余計なことは言うなw
おまえの望むものとは120°ぐらい違うものが出来上がるぞw
最近の開発は120度違えた上にz軸までずらしてくるからな
さらに狙撃術もry
最初からハイブリでいこうとしてるのかよ スキル取ったら取ったで今度は技巧上げめんどい 罠と商品知識上げるのめんどいって言いそうだな
取ってから言うのでスキル枠クレ
商品知識はまじでめんどいw この間のパッチで上がりやすくなったけどそれでもめんどいwww 弓で狙撃術はサクサク上がるけどそれでもレアか何かモチベーション上げがないと気が狂うぞ気をつけろ!
俺アップデートしたら陸戦やるんだ・・・ そういったまま数戦して飽きて 今頃上げてるんだが技巧経験値がめんどー まじでめんどーだるい
そうはいうがな
>>108 くそ単調なテク修行でも艦隊が組めるというのは楽しいものだぞと思う俺は良く訓練された肥畜
ソロで技巧上げはキチ外の所業だから勇気を出してカイロ郊外にGOだ
むしろ低Lv低スキルは歓迎されるであろう
>>109 あああのクイック艦隊に入れてくださいとかしゃうとしてるあれか
よくわからんが気が向いたら調べてからいってみるよありがとう
造船修行を毎日ちょっとずつ @webで副官鍛えまくってたら キャラ35/35/25 副官28/34/28 副官一人しか雇えない状況で副官船長可能になった このペースだと、副官にレベル抜かされそうだ
結局、新陸戦系は誰得
肥得(自己満)
肥得 自己満 ↓ 肥 満
ん〜と ダンジョンこもるならテク上げはしなくていいぞ(罠商品知識は知らん 甲板船つーか退陣するにもあげてなくてもいい 通常陸戦というと。。クエ敵か?これだって。。。 テク上げこそ誰得?と思うんだが・・・・ そこに「スキルがあるから、Rがあるからあげたくなる」はわかるが 実は、テクあげても戦闘が苦しくなるだけという面もあるのだが・・・・
×退陣 ○対人
>>115 チェインするほどいくつもR1テク貯めるよりか、一発がでかいテク撃った方が良い状況もあるんじゃね?
118 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 21:40:14 ID:mbEto4Yx
朝鮮海と 韓国だと無料ゲーを宣伝すれば人は集まるぞ!
今日も平和ねぇ〜
>>117 ゲージが無限だったらね。。。。
苦しい戦闘では、アイテムに食われてテクを出す余裕などない時すらある
こんなに煽りあってても DOL入るとものすごく平和なんだよな 2chってつくづく・・・
2chの罵りあいなんてかわいいもんだよ 慣れちゃっただけかもしれんが 公式の方が正直タチが悪いと思う
別にこのスレは煽りあってないと思うが・・・・ 単に現実を述べてるだけ ゲーム内で同じこと言ったら運営批判でBANされちゃうんだからそりゃゲーム内は平和だろw むしろゲーム内でまで不平不満が充満してたらもうそれは完全な末期 そんな雰囲気のゲームは俺はまだフローレンシアしかやったことないけど
公式は航海中に暇をつぶすための見世物小屋みたいなもの
ユーザー視点:不満(愚痴 ネガ)を言い合ってる 肥視点:煽られてる
大砲職人って何か修正入ったのか?
大砲職人?何故修正入ったと思うんだい? バザーが少ないとかそういうことなら あんな利益の少ないものはボランティア活動にしかならないと 南蛮貿易きてから知り合いの武器商人がいってたぜ
>>128 勘違いしたまま偉そうなレスすると、かなり恥ずかしい…。
これはむしろ逆に釣りではないか?
>>131 ホント海事連中が不満なことはすぐ対応するんだな、クソ運営
アイテム課金の準備が進んでるって事だろ クスリの売人と同じで、最初はがんがんばらまいて 客が食いついたらがっつりとむしり取る
食いつける所にねぇよw まず針(スキル枠)よこせやww
非戦密約の書3枚500円 さぁ上納とどっち使う? 上納だよねjk
海域変動の際の変動海域と安全or無法は今後課金額が多い人が選択できるようになります
>>131 そんなに体感できるほどドロップ率あったの?以前
とりあえず全文読めよ。
これだとカロ14門貫通1638がデフォになるなw
課金アップデートしてない休止厨だが陸戦は変わったのか? レンジシフトバトルとかどうなった?
>>141 ソロなら大剣・太刀
PTならランス・笛という流れに変わってきてる
>>142 俺いつのまにもんはんすれ覗いてんだろ
って思ったじゃねえか・・・
モンハンは新スタイル()の爆死と課金装備性能の超加速で末期感が凄いな
素材は良かったと思うんだけどな 調理場が悪かったんだろうか
P2Gで縛りプレイしてるほうが面白いぜw
147 :
名も無き冒険者 :2010/05/21(金) 04:22:13 ID:jySi6Msg
>>120 いや、それでもクイック2〜3あればだいぶ違うと思う
火力上がれば削りきれなくて苦戦も減ると思うぜ
ゲージは走って溜めればおk
ずっとその場で立ちっぱなしで戦ってると回復にゲージ取られてきつくなるんよ
罠は固定の位置だから、引っかかったら二度目はかからないくらいの気持ちで
>>147 スレチだけど、アレには違和感が…w
当事者の韓国置いといて先頭きろうとは元祖のKYだなw
韓国を率先して支持するってのが正常な感覚だと思うわ
さすが鳩山、ライトな言動させたら右に出る者が無い
>>148 艦隊組んでやってると、勝手に動き回るわけにもいかないんです。
というか、1人で動いてたら石化&スパイスソース&袋叩きであっさりおしまいの気も。
当事者の朝鮮置いといて図々しくも先頭きろうなんて元祖の日帝だろ? 浅ましくも人の不幸でメシウマしようなんていつもの陰湿な屑ジャップじゃまいか 鳩山を率先して支持するってのが正常な低脳ウヨの感覚だと思うわ さすが屑ウヨ、ライトな言動させたら右に出る者が無い
>>151 4行も使って煽ってる割に無内容。煽りくらいがんばれよ
>>152 煽りくらいがんばれよ(キリッ
しっかり反応してやがんの。
頭の悪い人が頭の良い人を演じるのは難しいんだよ
読めない。まるで、スクリプトが2chでよく使われてる単語をかき集めて 継ぎ接ぎして作った文章の様だ
>>83 現状でもPKに襲われても上納品、撤収の鐘、重量砲撃等と回避する手段が用意されてるじゃん。
お前襲われても上納しかしたことないだろ?w
自分で試した事もないような事まで語るんじゃねえよ馬鹿が
鐘なんて、だいたい妨害されて終わりだよ
だいたい商船の人数じゃ1ターンで落とされるのに、いつ使うんだよwwww
重量砲撃? はぁ?w
商人大砲積んでんのかよw
仮に砲門増やして大砲めいっぱいつけても、人数的にフルファイア無理だろ
食らわすために旋回なんてしてみろ、それこそ良餌だっつうのw
船尾砲で食らわせってか?w
しかも非優遇で、もってるかどうか怪しい砲撃スキル関連でか?
重量砲撃ってのは当たった数で効果変わるんだよ
商人のスキル・大砲数なんかじゃ当てても糞の役に立たねえんだよ
知りもしないのに知ったかするなボケ
要するにお前の言ってる回避方法なんてのは全く役に立たない
ギロンはよそでね。
って、質問スレと間違えた。 ごめんなさい。 まあ、ギロンは、スレ違いなので許してくださいw
ARIAとコラボイベントしてればもっと課金者がいただろうに
ゴンドラ乗りになりたかったけど今ではヴェネチアンガレアスでPKKしてます^^
ワンタイムパスワード、使う場合105円/月とか 自社のセキュリティの問題だっつーのに客から金取るとか馬鹿か?
まぁ、副官船が導入されてからは まったく海事対策をしないのもどうかと思うけど… 模擬厨のまったく外界では通用しない引きこもり理論は引くわな。 リングの中で俺TUEEEEしてるだけで、 お外じゃまったく通用しないんだもん。
しかしまぁ軍艦はどうかわからないけど、商船で白兵不可OPが許せるのって、 あえて言うとティークリくらいだろうな。メインの交易船につけられると 無敵すぎて面白くない。肥が実装延期したのはわかるよ。少し考えた方がいい
>>161 ん。日本サーバーに有料試験して概ね好評なら海外サーバーで無料でサービス。
でこれも概ね好評なら、koeiじゃなくて「コーエーテクモ」の次世代のオンラインゲームで無料導入。
泣くのはPKだけだから問題ない スリルを楽しみたい冒険家や商人はOP付けなきゃいいんだし
肥ネットは大赤字だからユーザーから少しでも多く金を絞りたいんだよ 今後はあらゆるサービスに金を要求してくるだろうな
>>159 別に課金は増えないと思うし
やったらやったでファンから凄いクレームがくるぞ
/ / __ 、 ヽ `´ ヽ . / / , ' ´__,,,, _ ,へ-ニ__ヽ ゝ、 ', l / / , -‐i ´ l ./:::/ト 、._ 、 "'\_ ̄`ヽ .', . 〈 ィ', '/ l l /:::/ l i ``トヽ "\、∨ `> // l レ:::::/ ゝ. `- ' / __,,~ 'i / / i l l::::::/ ` ー ' /冫、 / . / / l l l:::::::! . { し'ノi' / / / l l l:::::::| __ ` - '/ ´ ̄ ミ 、| ト .l:::::::::| /⌒:i. | ./ で、でっかい向かい風なんです… 川 l i ト、,へ/ :;| _/ . ↓| ∧ | | .ノ ___ _ // 、 ヽ ト、リ/ ::/ニ_l / l / . > ', l/ヽ. :/彡、. レ l / -‐7 ,/ ヽ c' >イi / i レ
>やったらやったでファンから凄いクレームがくるぞ ヴェネから大量の引退者が出るなw
>>159 そんな爽やかな世界じゃねーべw
ビンゴボンゴみたいなコラボ企画は期待したいが
ドリームバスターみたいなのでもいいな
ブーツが高騰してると思ったら一騎打ちの所為か
ヘタリアと
パチンコ同様にチョン式搾取しますよこれからのコーエーテクモは
なんだマクロか・・・ 俺はてっきりマグロかと思ってどこぞの愛護団体への挑発を込めた 挑戦的な商会かと思ったよ
日本国籍の船を狩るのがチョン航海時代の流行らしいが
ゲームと現実いっしょにしてバカじゃねーの 憂国リアルオンラインしたいならもっと國の為になる行動しろよ
独島守護イベントとか日本人狩りイベントとかやってた国だぜ?何を今更
今じゃ野球のユニフォームに名前入ってるネクソンも反日イベントやりまくりだったな
お前ら物知りだなぁ
向こうのサービスで勝手にやる分には構わないよ だからこっちはこっちで好きな設定でゲーム作ってくれ
さて、金曜日の17時になりましたが おや?公式になにも無いぞ
毎週なにかあったか?
近日公開ていう長期計画くらいはメンテ、もしくは毎週金曜日 にはと期待してるのだ もしくは、大砲職人中止にして、16問大砲(通常)レシピ追加 に変更しました! とか直江兜地図ドロップ率の修正(ラックも)やドック増設依頼書は 設定されてなかった?ので不具合の修正とかさ
>毎週なにかあったか? EO前はあったよ
もう赤字だしDOL運営も長期計画なんてないんじゃないの 海外のDOLの課金システム持ってきて少し稼いで店じまいを する気がする。
ないない とりあえず1年はこのまま
もうスロットとか14門とかわけのわからん計算せずに砲室分だけ載せればいいんじゃねw 交易品の大砲そのまま積むとか、砲弾種もスキルで使い分けとかw 水平→通常弾 弾道→鎖弾 速射→ぶどう弾
大砲の計算は重量にしようぜ
全く長期計画告知無いので、このまま中朝追加無しで運営終了 の可能性もあるかな。 もしくは長期計画=終了告知かも。
確かにアイテム課金前に終了の可能性はあるかもな
三オンはパック出す前だから終了できたけど、大航海はパック出して 半年くらいしか経ってないからなかなか言い出せないんじゃないか?w
マジレスするとDOLより先に信だと思われる
DOLはこんな感じで不満渦巻くまま、5年だからな。 ラフロの後のガッカリ感と、クルス後の空白期間と比べるとまだマシなような気も。 陸戦強要と赤枠がダメだったが、他は順当に期待を下回っただけだし。 エルオリから半年経とうとしているんだから、長期計画くらいはそろそろ出して欲しいね。 ダンジョンや、メモリアルアルバムで延命は無理なのを把握した上での展望を出して欲しい。
ない袖は振れない。 実装するものも開発資金も人材もなさそうなのに、期待するのは酷というものです。
来るとしたら長期計画掲示は25日のメンテ明けじゃないか? どうせイベントスケジュール表だろうが
副官船に装備可能数なんてあったのかよ つまんねーところでケチんなよな
スキル枠ふやすだけで済むのに、スキル枠がふえないと何を実装しようと絵に描いた餅なのに。
複垢で役割分担すればいいんですよ!(キリッ
枠増やすとそんなにゲームシステムがおかしくなるのかね? それともそういう仕様にしたいの?
スキル枠はいうほど困らんと思うけどなぁ。 表で戦闘冒険、裏で生産とかなら余る。 1キャラでひと通りやっている人も多いはずだ。
増やすにしても、どこまでがボーダーラインなんだろうか というか、今くらいの枠であれば肥の目論見である 「スキルを選ぶことによって個々のプレイスタイルを分立させる(キリッ」 が出来上がっている気がしないでもない 猫も杓子もスキル全部盛りが出来る、てのもどうなんだろうか
つまりそれ以外の人はきつい
207 :
名も無き冒険者 :2010/05/21(金) 21:55:46 ID:JrBxNmIR
これ以上スキル枠増やしたらみんな同じようなキャラになるんじゃね
レベル上限上がっても、副官枠でしかスキル枠が増えなかったのも、 ただ単にコーエーの怠慢にしか見えないんだよな。
みんな同じようなキャラでも良いんじゃない 個性ある(偏ったスキル構成)で絆onlineやりたい人には今の方向性は正しいんだろうね
プレイスタイルを分立させたいなら、乗船レベルとか転職要求レベルとかを見直せって話だな 冒険したいのに陸戦強要なんぞ論外 スキル枠制限の建前はプレイスタイルの分立と、協力プレイをやらせたいってことなんだろうけど、 DOLにある要素は色々なことを一人でやらないといけないような設計になってる矛盾
・スキルブックを2つ配置できるようにしました(アパルトメント改装アイテムはダンジョン最深層確率ドロップで赤枠)
スキルブックに力入れるのはありそうだな… 出し入れしやすくなるとかの改善とか… そんなものよりスキル枠増やせ… と言うか上限無くすだけでもいいのに。
50+5で充分な気もするが、そんなに不便かね?
初期設計でスキルは50枠で作ってて手を入れづらいんだろうな。 それに対してあと付けで増えたスキル、技術系3種、陸戦系3種+2種を 捻出しづらいというのももっともな話ではある。 応用剣術なんて剣術のままでよかっただろうと思うしな。 コンテンツが面白ければ、熟練度稼ぎみたいな作業で時間を食わずとも 遊び続けるんだがなぁ、、、。現状の模擬衰退を見ているとUOのデシウォーが システム刷新で不可能になったのを思い出すよ。
枠足りないっつーのもそうなんだけど 優遇の組み合わせをもっとどうにかして欲しいわ 薬品商とか
薬品商じゃなくて薬剤師だったw
>>216-217 測量士「甘ったれるな!!!」
確かにそのあたりのテコ入れは欲しいな。あと、新職業も。サムライとかニンジャとか。
できれば、1つのスキルだけ職業に関わらずキャラ固有の優遇にできるようなシステム欲しいな。
そしたら俺は迷わず調理スキルを選ぶんだ・・・。
斜め上 っつーか 斜め下だよな。いつも。
客が困ったり嫌がってるのを見てニヤニヤしてるんだろうな
ついにメイドとナイル漁師の実装かw
お前らは中ニ的な完璧超人を求めすぎである 俺が今一番求めてるのは…あれスキル枠だ
スキル枠スキル枠うっせーんだよカス共 そんな文句いう前にさっさと 「口説き」と「バイオリン演奏」を消せ
>>223 測量と見張り、補給を忘れたら駄目だぞ。
おい 行軍ディスってんのか
あれだけ使い道がない使い道がないとさんざん言われてる副官回航スキルも いまだに追加副官に当たり前のように持たせてくるしな。
消化は・・・だめですか?
見張りは要るだろJK
まさか母国語以外に言語持ってるお大尽はいらっしゃらないでしょうな?
口説きと行軍と言語は持ってるw
232 :
名も無き冒険者 :2010/05/21(金) 23:49:51 ID:jySi6Msg
口説きは外せない。ロマンだから。 でも実際のところ、口説きをコツコツ育てて一番後悔したのが今回の新要素アルバム。 唯一口説きがクローズアップされるべき酒場娘がスキル無し店売り服でコンプ可能とか。 いつか来るだろう大ブレイクに備えた結果が大安売りされて終わった感じ。
●甲板戦中相手を口説けるようになりました
●街の偉人を口説けるようになりました。これによりスキルの幅が大幅にひろがりまs
●副官を口説けるようになりました。これにより結婚することが可能になります
でも俺の副官イゴール ヴァレリー ハンス ダヴィデ エルナン ・・・
ウホッ!いいハーレム
自キャラがロリっ子の場合はどうすれば、、、。 ダヴィデ口説いてよかとですか?
リス側から北東大西洋に入るといつも副官船が吹っ飛んでいくんだが 仕様ですよね
仕様です 副官船がはなれるので、オポルト北の岬に副官船を引っ掛けやすいお
>>237 あれ、俺が居る・・・
もう1人はニコラだorz
訂正イゴールがニコラだ・・・
自分をアニメキャラにして副官もそれ関係のアニメキャラにして ・・・スマン俺のことだ スキル枠以前にハンターとレンジャーをどうにかしろよ 生物学者で十分じゃねぇかよ
レンジャーは充分有用だろ 地理視認釣り剣術もってるし
見た目で選んじまったナターシャは今でも俺の右腕 後悔はしていない
海賊なのに生真面目なニーナ あたい口調でデレてくるカーラ 天真爛漫なフランシーヌ 手料理が最高なカルディナ 船首大好きホルフィーナ 誰か一人なんて選べないから、一夫多妻でもいいですか
対人しなきゃ相当削れるよな 白兵は2つ程、統率・消火はアイテムで代用、兵器技術もイケるかもしれない プレイスタイルによっては機雷もおk、帆船オンリーだったら増漕も切れる 後は行軍、補給、逃走、生存、疾病学、口説き、演奏、主演、観察、陸戦は一種 曳航も船選べばなんとか、そんで残りを生産・取引・言語・学問に充てれば ...切り詰めれば案外どうして、なんとかなるんじゃね? その他のスキルは個々で自由に臨機応変に
データ上では大海賊とか大提督とか新職業あるんだけどね
252 :
名も無き冒険者 :2010/05/22(土) 01:43:03 ID:33fJ/dJz
違った。転職証だけで職業は無かった
>>240 このゲーム、自分の船は真北を向けないという仕様があるんだよな。
一時真北向けるようになったけど、
そのときは真北へ向けると船がグリングリン回るという現象が出て、
結局また真北へ向けない仕様に戻った。
ところが、追従してる船は牽引船と微妙に船首方向がずれるから、
真北へ向いてしまうことがある。
副官船が吹っ飛ぶのはそのせいだと思う。
それを言うなら左手だろ? いやスマソ
同じ手ばかりでやると曲がるぞ
ロンドンは晴れないの?
ヴェネツィアに朝は来ないの?
●すべてのクエストに陸戦を導入しました
ヴェネツィアは朝焼けじゃないのか・・・
>>259 ロンドン商人クエ「常習犯」
シェークスピア「なに?私に羊皮紙を持ってきただと!?くそっまたあいつらの仕業か。
よかろう。私に勝ったら羊皮紙を受け取ってやる!」 → 陸戦へ
ロンドン冒険クエ「冒険者ギルドの苦境」
ギルマス「今回リスボンまで運んでほしいのはこの親書なのだが、大事な親書なのであなたに
本当に運べるだけの力量があるか試させてもらおう」 → 陸戦へ
こうですか?
スキル切り詰めればどうにかなるというけど、新要素追加するたびに新しいスキルを必要にしているから その新要素を楽しもうとすればそのためのスキル枠が必要になる 自分のそれまでのスタイルを崩さないで新要素をやるには枠の空きがないのが現状 冒険メインで海事そこそこキャラをメインで使ってるが交易あきらめればある程度はできる 金は裏キャラで稼いで共有倉庫送金で足りる でもこれって結局アイテム課金前提のやり方なんだよ
聞いた話で申し訳ないんだが、今回の大型アプが最終で、今後もう大型アプデはなく、2年以内にはEND確定らしい。信長も同様。 本来はDOL2と永遠に重ねていく予定だったが、KOEI自体がネトゲ業界から撤退らしいし、開発もしていないらしい。 PS3参入から3年予定だったらしく、あと2年あるからまだまだ遊べるけどね。 それと、気になるアイテム課金の予定はなしとのことだ。
>>263 誰に聞いたんですか?kwsk教えてくださいよー
チラ裏レベルで聞いておく ほんとならMMOやめるいい機会だから正直うれしい
まあ、又聞きみたいな感じになるので、あくまで参考までに
朝鮮実装が最後のアプデで北米や北圏航路は永遠に未実装 そして甲板戦主体の戦闘バランスのまま最強船は重亀甲船で確定
>>260 射陽?斜陽?
後者だから夕方なのかと…
朝鮮で最強の副官が実装されるのは確定的にあきらか
>>263 聞いた話ってそのままじゃんw又聞きって嘘つくなよw
でバラすなよ、色々と煽れたのに・・・
朝鮮にはギルドも設置されるであろう
虚偽の風説の流布とか、よくできるな。 人から聞いた話っていえば自動的に免責されるわけじゃないぞ。 ちゃんとした根拠がないならやめておけ。
クリスティナ マスター:クリスティナはウチの看板娘だからな、付き合いたいならオレと勝負しろ→陸戦 クリスティナ:やはり男性の魅力は陸戦能力ね→陸戦
274 :
名も無き冒険者 :2010/05/22(土) 12:02:55 ID:rZmXlH8Q
2年先の予定をなんで確定みたいな感じで宣言しちゃう奴いるんだろうね 1年後収益が上向いてきたら、また方針も変わるだろうに・・・
>>273 負けると罵られることから、わざと負けるファン急増ですね?
>>273 マスター、クリスティナ共々カウンターから出られないので
酒と飛び道具で射程ギリギリから撃てば楽勝
大陸戦時代
ところが開幕石化にボス並の鉄砲チート連鎖でハメ殺し
>>276 酒は効かんだろw
あとカウンター内以外は罠だらけな・・
酒場内で戦うんかいw
それなんて特打
5月2週(9日〜15日) 1→ファイナルファンタジーXI 2→モンスターハンターフロンティア 3→メイプルストーリー 4→ラグナロクオンライン 5↑マビノギ 6↓チョコットランド 7↓リネージュ2 8↓アラド戦記 9→ファンタジーアースZERO 10↑タワーオブアイオン 11NEW 81Keys 12↓ルーセントハート 13↓リネージュ 14→サドンアタック 15↓レッドストーン 16→タルタロス 16↑ブラウザ三国志 17↑ドラゴンクルセイド 18↓トキメキファンタジーラテール 19↓AILAオンライン 20↑大戦略web
またおまえか
【5月3週目韓国オンラインゲームランキング】 1→サドンアタック 2→ダンジョンアンドファイター 3→タワーオブアイオン 4↑World of Warcraft 5↓メイプルストーリー 6↑FIFAオンライン2 7↑フリースタイル 8↑リネージュ 9↓カウンターストライクオンライン 10↑リネージュU 11↓カートライダー 12↑プロ野球マネージャー 13↑セブンソウルズ 14↓BnB 15↓ゲットアンプド 16→魔球魔球 17↑ドラゴンネスト 18↓スペシャルフォース 19↑スラッガー 20↓マビノギ英雄伝 21↑ドラゴンボールオンライン 以下50位までにDOL無し
>>263 これから何で飯食って行くかは知らないが、それが妥当かね
あの企画のまま朝鮮チャプター実装した際には、またJ粕とか喰いついて一祭りあって、トドメ刺されそうな感じだし
後は株式会社無双にするか、オランダ電気株式会社ぐらいにしか無いと思うが
>1年後収益が上向いてきたら 北朝鮮が世界を征服するくらいの確率だなw 他の事業はともかく、オンゲ部門が黒になるなんてもう有り得ないだろ 脳みそも資金も人材も、そして何よりやる気が無いんだから
そんなぐだぐだ批判垂れ流すのはいいんだよ!! 今を楽しめよ!
てかテクモ側の不良債権ゲーと三on切っちゃったし 普通に黒行くんじゃね?
>>287 楽しむネタをくれ。
とりあえず赤枠が消えない事にはいずれ1638〜2296の世界で戦闘も糞もない。
チート見たいな攻撃してくる奴と渡り合えなくなったら戦闘人口減るぞ
いつくるかわからん終焉を今から嘆いてもしょうがないと思うけどな。 運営が悪い政治が悪いのクレクレばかりではなく、自ら楽しむためのアクションを 起こして良いのではないだろうか。 とか、説教臭いことを思ってしまうほど最近はネガだよなぁ。
くそ、大砲職人の鍛錬具マジでドロップ率落ちた ってかドロップしなくなった 5時間も粘って収穫ゼロの俺涙目 修正入る前にやりまくってたフレたちは、 1246カロネ5基とか1834キャノン5基ずつなんか揃えやがった 先行者有利とかマジでカンベンしてくれ
もてるものは持たざるものの声には鈍感なのです
ネットゲームで先行者有利は当然だと思って諦めろ
海戦はもう諦めた メインコンテンツのはずなのにどうしてこうなった
オフゲの頃から大航海時代のメインコンテンツは貿易だろ。 何言ってるんだ、脳筋野郎
>>292 高貫通大砲をそろえた後に公式と2chでネガキャンした俺様大・勝・利!!!1
大砲職人ドロップとかwwwwwwwまだそんな事やってる馬鹿が居たとはwwwwwwwwww 1回で2個くれる沈没船があるのにwwww馬鹿すぎるwwwwwwwww
本当だと仮定して 幽霊船の幽霊配布だったらメンバー募集が盛んになるだろうね。 導入されて?以降幽霊船引いていないからなんともいえんが、 少なくとも東インドオンラインで結構な数揚げたが未だに出てはいないな。
確かに沈没船からバシバシ赤枠出るようにしてほしいわ ゴミだらけの船を延々引っ張るのは涙が出てくるよなぁ
マジレスすると東アジアの幽霊船 ☆9から普通に出る
釣られてやりたいがアップデートに新たな沈没船の追加って書いてないとだな・・・
新たな沈没船が追加されたという内容はアップデートに無かった気がするが・・・
すぐばれる嘘を堂々と言うやつって何なんだろうな そもそも特定の沈没船を狙って出すとか無理に決まってるだろう 出せるならモード6や梅瓶で苦労してねえよ
発見物でも無い幽霊船を新たなとか書く必要も無いし、そもそもアイテムの方が後から追加されてるんだが? ウソだと思うならそれで良いんじゃね?頑張って奇襲敵倒して下さいねwwwwwww
>>301 後釣り宣言マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
まぁ、毎日サルベしているから、出てきたらSSうpするよ。
以上、沈没船をもっとやってほしい糞肥社員の工作でした
やって欲しいならせめて出るもの中ガフじゃなくて大ガフにしろよ 何で中ガフなんだよ
中ガフとオールは即廃棄w FS来てから投網は株が上がったね
大砲職人の鍛錬具でぐぐるとヒドイなw 引退or引退ちらつかせたネガばっか\(^o^)/ 大海戦・模擬から甲板取り除いた英断GJが全て水泡に帰す勢い
アイテム課金一ヶ500円って結構痛いなあ。2ヶで1000円か。うーむ。 2垢で復帰すると+2000円・・・
ドック増設依頼書でぐぐると何も出てこんな マジでどこにあんだよこれ
>>311 英断も何も、取り除きは糞出来のモノをコンテンツに組み込んだ以上当然の事だろ
しかも対応が余りに遅すぎて、適応し始めてた奴から逆スカン喰らう始末。KOEIは危機管理能力の欠如が凄まじすぎる
鍛錬具は、2296*5で横爆沈のどこが楽しいんだよって話。入手率〜ってのはナシな。時間をかけりゃいずれそうなるんだから
分かった。俺だけ2296*5使うからお前らは使うな
対 人 戦 終 っ た な
マジで終末観ただよってるからなぁ
ネガるとすると・・・ 冒険 発見物が超レアドロップでオワタ 交易 南蛮インフレしすぎでオワタ 海事 大砲OE対人バンラス死亡でオワタ
我ながらバンラスってなんだよモンハンの雑魚みたいな名前だw
PKやればバランスなんて関係なくなるぜ?
>楽しむネタをくれ。 つ 陸戦に霧幻天神流
唐突だが。 3Onブログが亡くなって公式DOLブログができるとしたなら どういう話題を取り扱って欲しい?
323 :
名も無き冒険者 :2010/05/22(土) 18:57:04 ID:rZmXlH8Q
大砲強化はまじうざいな 光栄はもうこうなったら 徹底的に強化アイテムが出回るようにするか 強化アイテムで強化出来る上限を80程度に制限するかしないと 廃人マンセー対人戦になってしまう 例えば横でダメージ900超えるとかな
●弾防御スキルを自動効果にしました。副官を適正な配置につけておけば自動的に発動します ●新しい副官を実装しました。中には総ての弾防御スキルを備えた副官も存在します
>>322 1年以上先までの長期方針・DOLの方向性
今最重要で取り組んでいる課題
この前のDOLアンケートの結果
>>322 開発のプレイ日誌。
とりあえずお前らゲームしてみろって視点で
win7インスコしようとしてるけど、 win7でDOL動くんだっけ?
あれ? 公式からたぐちんブログが消えてる… と思ったらブログ自体が消えてる…
たぐちんブログマジで消えてるな・・・ こういうのは最後はまだまだおいらの旅は続くよ、みんなまた会おうぜ!的な終わり方をするのがお約束なんだが・・・
たぐちんのブログは 「エルオリ直前 ゲーム内でGMにインタビュー」 という名目の やらせインタビューが最後だったからな。 ゲームやってないのは当たり前だし 宣伝用にブログを開設してもらったんだろう。 5月上旬までは公式TOPから文字でリンクあったんだが 長期計画が発表されない ぐらいのタイミングでリンクも消えた。
DOLがサービス終了するから、宣伝ブログも不要になったということか。
エロ鯖だかのカッパのサイトが好きだったんだが
OEがあるのは大砲だけじゃなく武器もそうなんだぜ エクスが101になったよ \(^o^)/オワタ
OE砲放置とか運営アホ過ぎる 死ねばいいのに
反省がみられんから課金停止してきた
w
たぐちんてのはエロで造船カンストキャラ持ってたくらいやり込んでた奴なんだろ それが知り合い連中が鯔で始めたから鯔で一から始めて商会まで作って あの商会とか今どうなってんだろ
造船カンストってやり込んでるって言うのか? 費やした時間は相当だろうけど、ゲームを「やってない」時間のが多くないか
赤枠アイテムを全部店売り(1個10M〜1Gくらい、ドロップは維持)にして 赤枠もとっぱらってトレード可能に。 模擬にはレギュレーション統一機能(船・大砲の用意すら不要)を導入とかで 落ち着くんじゃないかなと。
赤枠なんかドーデモいいから上陸地点に灯台つけてくれ
344 :
名も無き冒険者 :2010/05/23(日) 00:28:37 ID:jcNjZOXS
>>339 ようするに、ただの企画だったんだろうな
当然プライベートで遊ぶ時はエロ鯖のメインキャラの方だったんだろう
まあ、造船カンストさせるくらい入れ込んでるくらいだから
当たり前と言えば当たり前だが・・・
2296まで行けるかは知らんけど、貫通力の強化上限+1400が本当だったらもう戦闘どこじゃねぇよ 横で沈む。肥分かってんのかね
ここでちょっと前に猛威(?)を振るってたEVE宣伝レスの中に 開発チームのブログが有ったよな。あれはうらやましいと思った 「詳しくは言えないが、次回のうpは○○で△△してて、 とてもホットでクールなんだ!楽しみにしててくれ!」 おー、アツいなー て感じで
肥の開発チームは全部外注でしかもチョンだからそういうの無理だなw
結果わかっててチョンにまかせてんだから 屑ジャップも糞チョンもどっちもどっちだな まとめて死に絶えてくんねぇか
たぐちんエウロスの結婚式とかに出てて 粋なことするなーと感心してたのに・・・ あんな感じで色んなユーザーイベントを回ってれば それだけDOLが盛り上がったと思うんだが
>>346 おっと隠れEVE厨の俺が通りますよっと(以下公式ブログの翻訳
…昨年9月、CCP Caedmonのブログで、「クライアントを立ちあげなくてもEVEができる」Webアプリケーションを2010年に公開すると発表した。
以来、開発陣はたゆまぬ努力と熱意をもって数々の困難を乗り越え、EVEの広大な宇宙への新たな扉となるポータルサイトを創りあげたこのEVE Gateは
プレイヤー同士の交流を助け、コープ/アライアンスの管理やEVEメールの読み書きのほか、多数の機能をもつ。
EVE Mail (EVEメール)
Home page (ホームページ)
Profiles (プロファイル)
Contacts (コンタクト)
Calendar(カレンダー)
イメージサーバとコーポレーション・ロゴ(商会紋章)の刷新
そりゃ凄い! で、それはいつから使えるようになるんだい?
いずれは、宇宙を飛び回って物を撃ち壊す以外、クライアント上でできることは何でもEVE Gateでできるようにする計画だ。
プレイヤーの皆さんからの貴重な意見や感想をお待ちしている。EVE Gateがどんなものか、2010年5月18 日26日にはぜひご自身の目で確かめてほしい。
なお、Singularity(テスト)サーバでもすでにテストバージョンが稼働中だ。
https://test.evegate.com からアクセスできる。…
このノリが肥にも欲しいわ。
全然隠れてないだろw
無駄にクソ長いレスを垂れてたのは お 前 か つ【空気嫁】【自重汁】
まあ長期計画をご期待下さい告知で2週間ほったらかしよりはマシだと思うけどね
わかったからエロゲスレに帰れ、な
外国人の文章って大体そんな感じだよね
とうとう喜望峰を抜けて安全海域のインドにきたぜ 胸が熱くなるな・・・ カリカットはけっこうプレイヤーいるね。
EO導入されてからはすっかり人減ったけどね。 でも初カリカはうれしいよねおめでとう。
EO以降カリカットはめっきり減った。 あちこちで船造れるようになったからね
EO以前は欧州外第一の拠点として賑わってたよな 日欧航路にもかからんからこれからどうかな 周辺の生糸港もかつての勢いはないな
どうせ終わらすならNONPK鯖つくって高額でもいいから鯖移動券売り出さないかなぁ そうすりゃ不定期課金やめて長くつき合えそうなのに
いや MMOをやめてオフでプレイできるようにしてくれれば良い
オフの新作は 主人公:織田・アンジェリーク・信長 でいきます
おいおまいら、どうせもうDOLには飽きてんだろ。三on垢持ってるやつ遊びにこいよ、 いまなら経験1.5倍。27日からアイテムドロップ確立1.5倍だぞ、それに黒外套も獲得 できるようになってんぞ。wktkがとまらねぇ
無料になったら遊びに行くわw いつからなるんだ?もうなってんの?
>>363 15倍じゃなくて1.5倍?
肥って本気でバカなんだなw
そろそろPKレーダーを導入しろ。 冒険者専用見張り系スキルで、PKの存在をレーダーで表示。
するとPKが 「同じ海域のプレイヤーの位置がわかるレーダーを導入しろ」 と言う
>>366 何故自ら死地に飛び込むような発想が出るのか理解できない。
今週中に「DOLサービス終了告知」来ると予想。 ブログ消滅はその前兆?
危険を冒すから冒険者だろうに。 大体、PKレーダーとかPKKが冒険職にして使いまくるのが容易に想定できるからありえん。
三onなくなるから悲しいのは分かるけど巻き添えにしようとすんなよ
もちろんPKKが活躍するのを期待してだよ。
三onはネタが三国志、メインコンテンツは大規模対人 どちらもオンゲではおなじみで移住先もありそう しかるに信onやDOLは・・・
移住の心配はいらない もともとMMOやりたくてDOLやってる訳じゃない DOLが終わればMMOから離れるだけ
PFってどこが無難なんすか?
初コショウ持ち帰り成功したぜ。70樽だけだけど・・・ ピンネース1隻で行く手間と利益を考えると疲れるな
>>376 今は距離のリスクがほとんど無くなったんで好きなところにすればいい。
欲しいモノを産出するところ調べて、そこに一回行けばいい。
その「欲しい物」が自分で解からんのだろ
特にほしいものが無ければ色鉱石売れるディエゴでいいんじゃね?
381 :
名も無き冒険者 :2010/05/23(日) 12:47:05 ID:g1uJ+/Ba
ピンネースでコショウか。良い時代だな。友達もつくれよ。
ウィキで見比べて 自分が欲しい所(鉱石なら鉱山・調理の材料なら農場)を 必要開発度と、施設テーブル数で決めると吉 料理人ならセントルシア一択、と言いたいトコだけどアセンションもなかなか… 鋳造師ならディエゴガルシア一択、色が付いてる石はここが一番種類が豊富 レアな産出品が出るのがサバイー。ただ、使い道が大分少ない
サバイーは、EUでサイザルと生糸が取り出せるだけで俺は満足。 てか、本拠地手入れが出来るようになったおかげでPFはまったく行かなくなった…便利だけど、なんか寂しいな
PFに副官にアパート 世界がどんどん狭くなるな…
もうかなり前だが、初コショウは商ガレオンだったな まだPKも全く居ず、ゴールデンタイムの危険海域にも拘らず、 すれ違い船舶同士敬礼エモだしてたほのぼの大航海時代だった
世界を狭く感じた時、私の旅は終わったんだ
ならば己の世界を広げればよい
嵐が発生した時に同じ海域にいる者同士がシャウトで 阿鼻叫喚してたあの頃のDOLはもう戻って来ないんだよ
東地中海で島影に頑張って隠れてるガレーと追っかけっこしたあの頃が懐かしいな
たぐちんブログはたぶん広告費の削減でファミ通に渡してたリベートがなくなって終了。 深読みすれば予算自体が削られてることになりサービス終了も視野に入れられてるかも?ってことになる 公式には1日も早い長期計画の発表をお願いしたい、内容は決まってなくても中国か半島しかないんだからどっちか言え
中国のほうが目玉にしやすいけど半島は最後だろうな 今の時期にまた朝鮮問題を蒸し返すとかアホのやること
次はどこでも交易品以外の商館品の出品、購入可能、売上金の受け取り可能 商会への入会申請可能だな
Chapterって3-4ヶ月刻みだっけ?9月にChap3、12月にChap4ってトコか。海外鯖と並列実装だから、年内は安泰。 あとは、次の大規模アップで北米極圏に進めるかが一つの試金石になるな 頼むから来年の3月期決算を乗り切ってくれ…
なにが追加されてもスキル枠が増えないと何もやってないのと同じ
アンケート実施後多くのプレイヤーに事前説得した上で、良かったと思われる状況にシステム巻き戻し 以後、中国→ロシアのチャプター構成でそこから再スタートなら、まだ巻き返しが可能か?
懐古スレになってるのなw
中国を華北華南でさらにひっぱるかもなw まぁ実際中国は1つのチャプターだと重すぎるのも確か。
>>397 華南華北分割はほぼ間違いないと思う。港5つ上陸地点2つだし
とりあえず肥は一日も早い長期計画を発表すべき。この前みたいな、たった3ヶ月の計画は長期って言わないからな?
それとアンケート結果の公表
重慶航路がかなりやばそうだ。安全海域でないと行く気にならない。 個人的には新海域や新ダンジョンに依存しないアイデアで勝負して欲しいな。 模擬みたいに、プレイヤーの間でぐるぐる回るような遊びが無いとすぐ飽きる。
>>399 海域が頭打ちだから導入されたのが、新陸戦とダンジョンだったんだよな…
BCの機能大幅拡大と常時開催・4鯖合同会場の設営だけであと2年は戦えると思うんだぜ
玄関口が重慶だったら阿鼻叫喚だなw
常時開催じゃなくてもいいけどBCの4鯖合同は是非ともやってほしいわ
重慶じゃ裏口っみたいな玄関だなw 普通に考えたら澳門だろうけど 東南アジアに近い港は避けられそうだから 案外雲台山というのもありうるな
陸戦、甲板、ダンジョンはパーフェクトな糞コンテンツだったな あの仕様を考えたアホは死んだ方がいい
>>400 ダンジョンは準備が面倒くさいのも障害だね。
新たにスキルを取って、装備と使用アイテムを用意して、ダンジョンそのものをクエで出して
パーティーを組んで、スキル上げて、、、、出た赤枠アイテムは売ることもかなわず。
武器の再入手性が悪いから鍛冶道具用意して、HP上げるには主に海事レベル依存で、、、
おまけに陸戦そのものが面白いものではない。
やらせたいなら、もっと気楽に参加できるようにしないと。
ホント、脳内仕様すぎるよね。
>>388 嵐だーw とかシャウトで言ってたなぁw
>>398 発表延期された長期計画はアンケ集計して鮮明となった「大航海時代online」への回帰じゃないかと・・・
エルオリ、チャプ2とプッシュしてきた陸戦コンテンツを、甲板撤回した運営主導で見直してるんじゃね?
てかまだプッシュしてくるようなら\(^o^)/オツル
>>400 ハゲドー
ダンジョンは装備ロストを無くすだけでも全然違うと思うんだけどな。 とにかくあれのせいで敷居が滅茶苦茶高くなってる。
買うか買わないかは置いといて エルオリはさっさと終わらせて次のアプデをしようや ホクベイ開放で大開拓オンライン 北極・南極開放で大調査オンライン
>>408 それはたしかに言えるよね。まったくもって同意
ダンジョンで100ブーツ取られてるの、俺の周りだけですでに6人もいるんだがwww
もちろん俺も含まれてる・・・
100ブーツの売りもほぼ皆無だし・・
防御234 攻撃70 槍クイックR26 フィリ 防御220 攻撃55 狙撃クイックR18 銃士 でも深層クリアできたけど。
できたけど何?
できたけど何?
褒めて欲しいんだろ
わーすごーい だいてー
>>411 さん
それをやれってかw お前みたいに暇じゃねーんだよww
ダンジョンとか実戦とか、準備が面倒だから流行らないんだよな・・・ 陸戦用アイテムとか常備出来るだけのアイテム枠や、装備ロストや耐久減なしなら 違ってくるんだろうけどさ。 普段は金庫の奥に大事にしまいこんでるわけで。
100装備なくちゃクリアできないわけじゃないって話じゃないの? そりゃペチコで来たらアホかwwwだけど 100装備必須って思い込んでる人が、 周りも巻き込んで敷居上げてるだけに見えるんだが
鉄手鉄足できてる人もいるから安心しろ
準備が面倒とか装備ロストとかは本質的な問題ではない。 超劣化チョンゲ仕様だからつまらない。これにつきる。 陸戦の仕様が今のままなら、いくら参加のハードルを下げても糞は糞。 最低限、以前のレンジバトルに戻すぐらいのことはしないとどうにもならん。
レンジバトルはレンジバトルで糞だけどな。
422 :
名も無き冒険者 :2010/05/23(日) 18:58:18 ID:FrDIjPh8
俺なんか今81愚者盗られたぜええええ 巻き戻ししてくれよよおおおおお
陸戦が糞なのが根本の問題なのは同意だけど、 急に改善が見込めるものじゃないのも事実だろ。 だからとりあえず装備ロストなくすだけでもなんとかならんかな、って話。
今更レンジバトルなんてやってたまるか ごく一部の人間しか陸戦やらなかったから叩かれなかっただけだろあんなもん
保管が10あれば陸戦でアイテムをとられることはまず無い 陸戦始めてから300回以上は死んでるが、一回もアイテムのロストは無いよ ちなみに保管15以上あれば拿捕されようが甲板戦で負けようがアイテムはほとんど取られない
でた保管信者w 確率でふつーに取られますww
取られる確率は減るが10でも普通にロストするぞ 貴重品じゃなければ拾えばいいだけだが あとダンジョンは別問題だろ
レンジシフトバトルの優れた点は 「やらなくても大筋で問題がなかった」ってあたりかな。 あれは本当に良かった!
>>425 アホだな
保管10なんて常識だろ
それをやった上でとられてるから騒いでんだよハゲ
保管10もナシにダンジョンやってる奴が居る訳ないだろ。大前提だよそりゃw
>>428 ハゲド。変に他と絡めずに独立してたから良かったんだよな。
新陸戦は…発見物にドックにラックに甲板戦に。餌を釣るしてあの出来じゃ呆れられて当然
鉄手、鉄足、スキピオ 防御60〜80の鎧 武器はアレク程度 これが5人でも安土深層や台湾はクリアできるから やり方次第 そんなガチガチ装備でくんな!
( ̄д ̄)エー お前らそろいもそろって嘘ついてねw? もしくは俺以上に死んでるんかな? 廃人様は一日100回くらい死ぬんだろうかw
保管10+2でもロストしたな
たまたまその時持ってた冒険記を
マンジェリコ落とさなくて本当によかったぜ
>>428 >>430 あれ・・・俺がいる・・・3人・・・どっぺるらいn
オマイラの本音 「保管10で装備がとられんだと!?それは初耳だ」 「しかしいまさら知らなかったなんていえるか!」 「よし、早速マグロで保管あげだ!」
保管スキルが高い奴ほど不用心に高額品を持ち歩くという矛盾
アルティザンでR16だけど 洋上生産+寝落ちコンボで小袖3着くらい盗られてるぞw
人は幸運よりも不運を強く記憶する上に、 そもそも幸運はそれと気づかないのが大半だからな。 結果、人はいつも自分は不幸だと愚痴るはめになる。
保管10なら盗られない そう思っていた時期が私にもありました・・・ 100ブーツでよかったと、そう思っています
ヤツはとんでもない物を盗んでいきました・・・ あなたの100ブーツです。
ダンジョンでなくなったものを盗掘市と称して 海賊島や悪徳商会の窓口から週単位の入札オークションへの出展へ回されますとかだといいのになw
盗った相手が装備してたり
NPCに収奪されたものが出品されるNPC闇商人的なものはいいよな インフレ解消の一端を担うだろう
保管15でも思い切り取られるそ まぁ俺が取られたのはクーフーリンと50ブーツだけなんでたいして痛くはなかったが ただ獅子鎧で裸足でいるのが物悲しかっただけでw
NPCに出展された装備は私のです返してください;; ってKOEIに文句を言いそう
>>446 航海者のバイタリティで、是非買い戻してください^^
>>428 もう一つの優れた点
小さい沈没船でも逃げられた
これは大きい…
小さい沈没船で逃げられないのは多分肥は状況を想定してなかったんじゃね 大きい沈没船なら逃げられるのに、狭すぎてリングアウトが出来ない状況とかありえん ろくにテストプレイしてないのがよくわかる
乙、エロやや混雑
まあ前の設定だと何があってもやや混雑すら出なかったからね 設定下げて出やすくしただけで人数増えた訳じゃないから参考にはならんな
鯔民乙
エコだとかで鯖を一つにまとめたんじゃなかったか。 乙とエロの人数を合わせた上で、ようやくやや混雑だということ。
エロ鯖は一時期を除けばサービス開始以来ずっと週に1,2回はやや混雑だぞ 問題は純粋な新規が増えてるんじゃなくて 新人古参問わずに他鯖から流入してるっぽいとこだが
それぞれ単独でも混雑になることあるけどな 設定下げて出やすくしたって可能性はあるが、合わせた上で混雑とかは過疎鯖民の寝言だろ 新規が来なくて干上がってるからって焦るなよ鯔民
鯔は悲惨だなw エルオリ前は一時このままいけばエロを越えるかって勢いだったのに 所詮鯖順しか有利なところ無かったからな
リスバザーすらまともに出なくなった能登には言われたくないだろうよ
乙のみやや混雑とは変わったな
・陸戦がうざい 根っこがつまらん ・甲板戦? アイデアはよかったのに海戦に陸戦持ってくるな ・ダンジョンが箱 街もハンコ ・FS強化造船でバザーがほぼ強化部品のみ ・FS強化造船、船耐久力が上昇で沈まない ・かと思ったら 赤枠大砲強化で 横でも沈 の危機 ・模擬崩壊により引退者 休止者続出 フレリストが真っ黒 ・LV上限解除するも スキル枠の上限増えず 新コンテンツにはプレイスタイル要変更 ・南蛮で今までの儲けがチリに ・所持金カンストによる 物価インフレ ・長期計画が発表されない ファミ通の大航海ブログ閉鎖 ・三国志サービス終了でDOLも不安 こんなトコかな?
糞で塗り固められた糞陸戦を それでもプレイしてくれる客のアイテムが取られちゃうとか ほんと何の罰ゲームだっつー話だよなw
・エルオリで フレが戻ってきた 休止してた人も復帰 ・PS3の無料体験版も始まり 新規増加、スクチャも満員 ・他ネトゲがイマイチで DOLに流入中 ・低スペックPCでも動くのが魅力 ・他ネトゲにない世界観、洋上戦 ・世界遺産 遺跡がが見れる ・メンターシステム、航海者養成学校など初心者支援システム ・ソロでもそこそこ 短時間でもそこそこ ・月額課金。アイテム課金なし ・不評だった陸戦もテコ入れが入って 今後に期待 ・ネット広告もそこそこ打っていて とりあえずサービス終了はなさそう あとなんかある?
・プレイヤー視点のない火消しが掲示板で工作
有料鯖移動実装すりゃいいのに、新規はもう見込めないんだから 既存のプレイヤーに金使わせるようなことしないとダメじゃね 鯖変えられるなら一時的にしろ復帰する人かなりいると思うんだがなぁ 俺も腋臭漂う能登出られるなら復帰するのに
>>462 >・他ネトゲがイマイチで DOLに流入中
これが結構でかいと思うぞ
DOLがチョソゲ化しそうだと言っても
保険として他のゲーム覗きにいったらもっと酷い惨状だった
>>462 ・エルオリで フレが戻ってきた 休止してた人も復帰 ←嘘、復帰検討していたフレはOP騒動で復帰見送り
・PS3の無料体験版も始まり 新規増加、スクチャも満員 ←これはある程度本当
・他ネトゲがイマイチで DOLに流入中 ←嘘、他ネトゲがイマイチでもDOLと客層が違う
・低スペックPCでも動くのが魅力 ←嘘ではない
・他ネトゲにない世界観、洋上戦 ←元々はそうだったが、エルオリ実装で崩壊しつつある
・世界遺産 遺跡がが見れる ←絶海の孤島にたむろする山賊の大群が見れる
・メンターシステム、航海者養成学校など初心者支援システム ←メンターシステム(苦笑)
・ソロでもそこそこ 短時間でもそこそこ ←元々はそうだったが、エルオリ実装で崩壊しつつある
・月額課金。アイテム課金なし ←元々はそうだったが、オプション課金の他、事実上の課金帆が実装された
・不評だった陸戦もテコ入れが入って 今後に期待 ←差したテコが抜けなくなった
・ネット広告もそこそこ打っていて とりあえずサービス終了はなさそう ←エルオリ実装前のネット広告以降、沈黙
他ゲに流出していく人数>>>>>>>DOLに流入してくる人数 まあこれが現実だよな 絆オンラインやりたいならDOLには来ないし 今のチョン化著しいDOLではまったり系も体験版止まりで他にいっちゃうし
メンターシステムって初心者育成の手伝いとか抜きにして活用している奴っていんの? 臨時雇用の傭兵副官船長実装とかの方が良かったような気がするんだけど AIはもっとおりこうさんにしてw
>>469 2垢で片方のキャラの交易レベルを香辛料上げする時に使う
Zリス前の洋上とリスバザーを見ていると、安泰の感はあるけど ここでテコ入れして後5年くらい安泰なものにして欲しい。 なんていうか、UOでいうとAoSが入った直後のような危うさがある。
低水準で安定しちゃってる現状を安泰とか言っちゃだめだろ・・・・・ 今の外注の品質の悪さと糞肥の検収ノーチェック度だと今後に期待は全くできない 三Onに使ってたリソースをDOLに持ってこれれば少しはマシになるかもしれんが
おまいらきた
スマン、誤爆だ
それでも公式スレじゃ「嫌ならやめろ」とかいう社員が湧いちゃうんだから末期だよな 吉野家が何で一回潰れてまた斜陽なのか知らんのか。独自路線だからこそ、ちゃんと客に納得して貰ってこその商売だろうに
>>467 お前も仕事を早く見つけろよ
戦闘しなくても楽しめるDOLは良いと思うのだけどな
ネガる奴は
良非戦闘オンラインを上げてみろよ
なんでネガるのに良非戦闘オンラインあげなきゃならんのかkwsk
>>476 隠れEVE厨がアップを始めました
「戦闘しなくても楽しめるDOL」とか言っちゃうあたりプレイしてない社員臭バリバリだぜ
また隠れてないEVE厨かw
480 :
名も無き冒険者 :2010/05/24(月) 00:51:19 ID:AdwSGTtm
EVEローカライズしてくんないかな
早くお前ら課金停止しろよ。 おう早くしろよ。 それがサービス終了への一番の近道だよ。
また隠れてないEVE厨かよ あんな他垢先行廃人しか勝てないゲーム誰がするかよ
現状を知ってもらいたいのなら初心者のみなさんには一刻も早く南蛮まで到達してもらうべき DOLの真価はそこから始まるのだから だから全ベテランプレイヤーは強制的にでも各国本拠周辺をうろついている若葉マークを引き入れて とにかく交易レベルの引き上げと東アジア勅命までの完遂を手伝おう
非戦闘オンラインするだけならUOで十分 畑で小麦とって家で粉挽き機で小麦粉にしてパン作ったり 森で木材とってきて家で大工したり ヒツジや綿花畑でコットン採って家で糸巻き作って街に売りに行ったり 家のカスタマイズ考えるだけで1日あっという間だし 自分が育てた秘薬屋やブランクロール屋を他人にとられないよう廻ったり ちなみにEVEで非戦闘だとコントラ合戦や堀りくらいしかないんじゃね?
>>483 おま、DOLの楽しいところ全部すっとばさせるなんて鬼かっ!www
DOLは初級学校で既に非戦闘じゃなくなっちゃうだろうw
ダンジョン、新陸戦、南蛮、FS造船、 何もかもダメにしてくれたな 大好きだったDOL・・・
まだ伸びしろが有る中期(?)ユーザ〜新規から見たら
「終末感」なんぞもきっと関係ないし、それこそ幻なんだろ
一応色々と「狭くなった」とは言え、まだ解禁されてない地域もあるしね
>>476 つ【コスモぐらし】
上でグダグダ言ったが、これが復活したら
速攻でDOLを切る自信があるw
他のMMOだと何をしても戦闘戦闘。 職は固定されたり強制され好きなこともできないし。 ソロは怖くて死ねば経験下がる恐ろしい仕様 数十時間稼いだ経験を一回死んだら全てなくなるんだぜ? アイテムを落としたらマジ引退15分までば戻ってくるわけじゃないからな さっき書いた文章は少々誤りがあった 非戦闘じゃなくてあまり戦闘しなくてもだった。
>>485 最早通過点に楽しみなんてないだろう
むしろ南蛮で稼いでこそそれからの海事も冒険も楽しめる
DOLの戦闘は これまでの良バランスがぶっ壊れちゃったからなあ FS、甲板、陸戦、OE砲にOE武器防具 これらはほんと糞過ぎる
>>489 DOLが確かにその点でいいのは間違いないけど、お前がどのMMOと比較してるのか激しく気になる
>>490 その「それからの海事と冒険(と交易)」がぶっ壊れつつあるんだよ…
失望しつつ精一杯の笑顔貼り付けて商会の後輩を励ますこの苦しみが分かるか?
辞めるつもりはねぇ。後輩達の為にも足掻いてやんよ
>>490 セカンド育成とかなら異論はないが
それだけ支援してくれる奴がいたら その金で冒険と海事始めるわ。俺なら。
時代の流れについていけない奴は悲しいな 南蛮で稼いだ金を元にどんどんOEすれば良い いくらFSで耐久があろうがしょせんは雑魚高火力で叩きのめす快感を知って欲しい 甲板も道具と装備があれば余裕じゃないのか いつまでも支援はしつづけられない以上は早い所交易上げて自分で装備品買い集められるようにしてあげないと可哀相ではないか
確かに
>>489 は今までどんなMMOやってきたのか気になるw
そうか。おまえはそれで楽しそうだからそのまま楽しむといいと思う。
高火力で他者を叩きのめす快感が味わいたいなら他のゲームやったほうがいい せっかくのDOLの特異性をどんどん壊して量産型チョンゲ化してたら埋没していくだけ
>>495 南蛮で稼いだ金を元にどんどんOEすれば良い
お前ホントにDOLやってんのかよ
オープンβと書かれた物はなんでもしたし ゲームとして成り立ってる物ならきちんと課金した ネトゲー歴史は10年以上かな? 初めてのネトゲーは ROとかlineageのテストの時に遊んでいたからな ISDN接続パックに付いてたかな 途中、離婚したり都落ちもしたけどなんとか仕事と ネトゲーを両立して楽しんでるよ。
>>495 それやると、やったのとやらなかったのとじゃ
少なくとも2年程の寿命の差が有ると思う
それこそ、「知らぬが花」てヤツじゃなかろうか
>>500 スマン、お前さんもDOL好きなのは分かった。
でも、ネガってる奴の大半も同じようにDOLが好きなんだよ。じゃなきゃこんなに真剣に不満は出さない
鍛錬具自体は金では手に入らないがそれを手に入れるための装備や船は買えるだろう 極端なFS船は無理でもバザー売りの戦列程度で江戸南の奇襲NPC程度は倒せる みんなで強くなればいいじゃないか
どっちみち、長くてもあと1年で拡張ネタはなくなるわけだから、ふつうに 終わってもおかしくないんだが、もし存続の道が有るとすれば。基本無料にして ハンゲみたいに常に新人で食ってけるように切り替えた方がいいと思うな。 半年くらいでコンテンツを消化して、順次人が入れ替わっていくような感じ 当然俺たちの居場所はなくなるがそれはしかたない。いつかはやめるんだし
たしかに全員が南蛮交易を始めたら カテとか消耗品の補充が厳しくなるなw 他のゲームだとOEの が買えるかもしれないがKOEIには無いし アイテムはあるけど赤枠だしね ただし金がないよりはましだと思うけどね
強くなる過程が楽しいか
強くなってからが楽しいか どっちに価値の重点を置くかの違いだよな。
俺、チートでmaxLVスタートのRPGとかダメな人なんだわ。
>>503 は 今のコーエーの考え方に近そうでいいね。うらやましくはないけど。
今後は 長期的にユーザーを掴んでおくゲームとして信On チョンゲ的な短期プレイヤー向けにDOL という感じでやっていくってことなのかねえ
信ONは天下取りの勢力が決まったら人気が下がるだろうな 日本の場合一度それが決まるとなかなか変更が難しいからね
510 :
名も無き冒険者 :2010/05/24(月) 01:57:50 ID:o40lRduY
おわり
>>509 信Onは既に人気無くて過疎ってるけどねw
今のままではDOLも信Onも下降線を辿るばっかりだ
結局は経費削減でチョンに発注したり社内リソース減らしてレビューできる程度の人材すら失くした糞肥が全部悪い
これではたとえ今後仮に非常に素晴らしい何らかのコンテンツ案があったとしても実装段階で全て糞化してしまう
別ゲーのことは、別ゲーの板でやれや・・。 一年に1回サーバ全リセットされるタイプのゲームでもやってこいや大勢がどーのほざく屑にゃできねぇからな。 ああ、のんびりしたDOLが一番だ。
EVE厨は黙ってNGしとけばいい
515 :
名も無き冒険者 :2010/05/24(月) 02:50:14 ID:AdwSGTtm
>>469 > メンターシステムって初心者育成の手伝いとか抜きにして活用している奴っていんの?
いや、そもそもが初心者手伝い用のシステムなんじゃなかったかそれww
抜きにしたらシステムの根本全否定じゃねw
一部ではレア発見クエ出しに使われてるみてーだけどなー
517 :
411 :2010/05/24(月) 06:58:21 ID:6lXqWTgQ
安土城深層だったんだけど・・・ 100装備とかないとって馬鹿だなーと思ってwwww
みんなどうせ立ち止まったまま攻撃とかして無駄にダメージ受けてんでしょ?
DOLやってる奴って最近のゲームとか知らないイメージ こんな全てが古臭いゲームをよくやるよ
そっそね
新し物好きなら、そもそも同じネトゲ何年もやってないだろうし 今から始めるにしたって何年も前からやってるゲームは選ばんわな
そういうがな、FF11はプレステが先で数年サービスやってからネットが後でアレだけの人気をだした。 運営の質だったり、開発力や広告能力の差はやっぱりあるんだろうな。
コーエーは他の管理会社に比べればゲーム内の各種トラブル対応とか かなりやってるほう ゲーム自体は正直微妙だけど、管理が量産チョンゲMMOよかマシだから続けてる
他のMMOとは違うところが多すぎて古いも新しいもない感じ。 ファンタジーなスキル満載でエフェクトどかーんなそこら中に転がってるゲームにはあんまり興味が…
ネガってる奴こそ最新MMO(笑)の悲惨な現状を知らないだろ どこもここもチョソの焼畑農業ばかり マシなのはグラと見た目の戦闘システムぐらいで コンテンツなんてスカスカでゼロに近い もうβだからってなんでもホイホイ飛びつくような時代じゃねえんだよ 10年前とは違う
しつこいようだけど有料鯖移動実装した方がいいと思うんだけどねぇ 俺みたいに今の鯖がクソすぎて他に移動できるなら復帰するって人いるはず 人間関係のしがらみから開放されたい人もいるでしょ
>>526 能登民乙?
しがらみから開放されたいなら別鯖に新キャラ作り直すほうが簡単かつ有効だろ
鯖移動つけたら基地外も流出してしまうぞw
他サバで新キャラ作ったら?システム理解してりゃ商クリくらいまではあっという間でしょ。 まぁ、新アカ作って同サバで資産移したほうがずっとラクではあるけど、バレるリスクがあるしな。
いやーさすがに冒険をまたやるのは無理がある、発見9割超えてるし大クリにも乗れるからね もう複垢は造船R16だしこれもまた同じ道を辿るのは嫌過ぎる プレオープンから休止繰り返しつつ4年ちょいかけてここまでにしたし思い入れがありますし しがらみに関してはそういう人もいるんじゃないかってことで、俺自身はずっと商会無所属フレ無しソロプレイヤー
そもそも「鯖がクソすぎる」ってのがよくわからん 別の鯖行けば今とは違う素晴らしい世界が待ってるとでも思ってるのか まあ気持ちはわかるけどね、俺の場合は模擬だったけど この鯖でやりたいって思うたびにキャラ作ってやってたけど 最初だけなんだよな新鮮なのは 結局はどこでやっても同じだって気付いた
鯖移動しなくていいじゃん。 >商会無所属フレ無しソロプレイヤー 鯖移動はあってもいいけど。
鯖移動したってそいつの言動自体はそう簡単に変えられないからな
4年もやってて鯖移動して関係が切れても惜しくない連中ばかりなんだなと思うと寂しいものがあるな
単にウザイ連中との関係きりたいだけならブロックリスト活用すればいいし ウザイ連中に嫌われても別に困らんだろ?最悪粘着PKされるかもしれんが一時的なもんだし 逆恨みで変なうわさ流れても日ごろちゃんとしてれば無関係な奴か馬鹿しか信じないし 鯖の雰囲気ってのが鯖スレやこのスレ、公式BBS見てのことならもう見ない方がいいよ
仮に実装されたとして自分だけが鯖移動できるわけじゃないしな それこそイヤがってる人間関係が丸ごとついてくる可能性だってあるわけで
イベントごとに無法化するような鯖はやだよな。 サービス停止する前に1つNonPKサバにしたらいいんじゃね
538 :
名も無き冒険者 :2010/05/24(月) 10:45:50 ID:+tTB/5jH
イング=日本人、ポル=台湾人、イスパ=朝鮮人 というように、リアルの海外の奴らと遊べると面白いんだがな 当然、リスボンは多国籍バザー化して、いろいろな言語が飛び交うことになるが ある意味、ホントの大航海時代を実感できるかと・・・
>>538 とんでもないヘイトの高まりで収拾がつかないぞw
最終兵器の中国人参戦とかになったら終わる。
日本人は日本から開始で
>>525 独自路線を突っ走ってきたDOLが、焼畑農業と比較されるようになった時点でダメなことに気付こうぜ
中身スカスカの最新MMOとやらに興味がないからこそDOLを選んできたんだから
DNの動画見たけど、新陸戦と同じでとんでもないハメゲーだな
チョンはマジでハメゲー大好きだな
さらに最悪なことに、Comboという文字さえあればゆとりが尻尾を振って喜んでそのハメゲーをプレイする
●名産コンボが発生した場合の演出をド派手にしました
●名産コンボで交易所店主をKOできるようにしました。 なおその後数分間交易所は使用できません。
●名産コンボ中まれに交易所店主が暴落カウンターを発動させてプレイヤーをKOできるようにしました。 なおその後数分間プレイヤーは行動できません。
カタカナは日本しか使わないから 日本の仕業にする為の偽装なんじゃね?
シュエエアィサィ って名前の白シャツ見ても 中華業者に見えるから意味なくない?
●名産コンボ中にカウンターを発動されると船の交易品が町中に飛散します。 飛散した交易品は探索で回収して下さい。(他のプレイヤーも探索で回収出来ます。)
●新陸戦スタートイン!軍人は武器で、冒険者は罠で、商人は名産コンボで戦います
●新陸戦の名産コンボとは、船の交易品をばら撒いて敵がそれに目を奪われてる隙に背後からド派手なエフェクトと共に必殺の一撃を与えます。
DOLの寿命を延ばしたいなら、大実験として、 新規プレイヤー国家として「日本」を実装して、大航海時代で日本国民が 海外に進出し、世界に同盟を増やし一大帝国を築くなんていうのは、どうだろうか。 実際にはありえない歴史だが、あったら楽しそうだ。
>>552 ゲームとして面白くなければ意味ない
海事も交易も冒険も陸戦も今のままでは、仮に設定がどんなに面白くても持たないだろう
ついでにそのifが特別面白いとは思わない
>>517 煽ってる奴が誤字するとめっちゃ馬鹿に見えるよなぁ
>>552 HOIでもやってろw
それはそうと
旗付の船のペナを緩和してもっと海事ができれば楽しいのにな
N船しか食べない&旗付もあまり食えない状態だから
狩場が込んで困っているのに
第一、本拠地近海で襲うならまだしも
はるか遠い旗付を襲ってそれが本国に伝わるって
旗付の船に無線でも積んでいるのかと思ってしまう。
それか無国籍を実装してほしいな
無国籍の旗は既に副官に実装しているじゃないか あとはPCにも適用出来る様にもずくるだけだろ
全世界のマグロと木の実を買い込み保管を10にしたが、 なぜか一億くらいかかってぶったまげたw 香辛料より高いマグロって・・・・ とりあえず効果のほどを試すために20回特殊任務兵にぬっころされたが 金しか取られなかったわw ぶっちゃけうたぐってすまんカッタ
558 :
名も無き冒険者 :2010/05/24(月) 15:04:33 ID:AdwSGTtm
マグロは釣った方が早いだろ。 釣り+保管ほど相性が良く金のかからないスキラゲも珍しい。
任務兵なんて陸戦ザコじゃなくて安土ダンジョンで検証してみたらどうだ?
>>556 正直に、海賊島所属の海賊旗が欲しい!って言ってちまえよ
ネ ガ 厨 う ざ い
完全な赤ネームは、海賊は海賊旗でいいと思うんだよね もう少しだけ海賊島増やして、それぞれ海賊島所属で別れる感じで 赤ネーム同士でも、国とは違った勢力図で協力や抗争が出来る オレンジの国家付属の私掠船は、ちゃんと国から認定されるようなシステムにして、こっちはちゃんと国を背負う 他国船撃沈数なんかが累計で何処かに表示されるようになる 同国プレイヤーからは普通の白ネームに見えるようにする他、自国船や、自国混じりのPT艦隊には攻撃できない制限がかかるようにする オレンジが赤になりたかったら、一度本国で私掠船認定を解除して白に戻り、そこから普通に赤ネームになる手順を踏む
とりあえず最後の一行は論外。ノーリスクで簡単に白ネに戻れるとかありえない。
私掠船を悪名で測る準PKにしてる事がそもそも論外なんだがなw
>>562 バスターズさんキタコレやでぇw
というか結構建設的なレスが大半を占めてる気がするんだが
さすがにこんな火に油を注ぐようなレスしてたら バスターズさんに仕事来なくなるだろw
>>561 KTって、利益だけで言うと他社に比べてぶっちぎりで儲かってるな
テクモのおかげなんだろうけど・・・
>>568 糞糞言うけど北斗無双も儲かったみたいだしな。
つーか無双ってベースは完成してるのを基本使いまわすだけだから
作れば作るほど儲かるってな。
>>568 むしろ連結から3四半期連続で赤字だしてるじゃないか
オンラインでの赤字は丸かぶりだし、なぜkoeiがテクモとくっついたのかが分からん
え? 乳揺r
次回公式サイト更新の際に、 『大航海時代Online』BLOG「のんびり漂流記」 を削除しました、って記事出るのかな・・・ てきとーっぷりが目立つよな たぐちんも可愛そうに・・・皆の記憶から消えないように、誰かAAでも作ってくれよ あの恥ずかしい紹介写真でイイから
>570 合併の目的は、今までパチ/スロにタイトルの版権だけ売っていたのを既に製作参入している テクモと台ごと開発して販社に売るor機種も自産して販売するため。
テクモの乳揺れ技術導入でOPすっ飛ばさない人が急増しちゃう
OPだけ見て課金しない人続出
win7 x64 windowモードで起動してるんだけど、 航海中にwiki見たりすると画面の表示が固まる dolの画面クリックすると治るんだけど、同じ症状な人居る?
そろそろ南蛮貿易終了→普通の港化して、日本スタートのキャラを作れるようにして欲しい そうしたらまた復帰するよ俺
578 :
名も無き冒険者 :2010/05/24(月) 18:25:51 ID:ytSElL7j
●交易店主に陸戦で勝利しても名産コンボが発生しなかった不具合を修正しました。
よしその案採用
終末感漂いすぎだな
>>571 エルオリ実装後は、宣伝任務は終わったとばかりに更新しなくなったわけで、
かわいそうでもなんでもないわけですが。
日本PCとか絶対いらん 大航海時代なのに日本人だらけになるとかキモ過ぎる
583 :
名も無き冒険者 :2010/05/24(月) 18:45:37 ID:FZrsjn90
キモ過ぎるで思い出したが 大航海時代の中国は必要だが、朝鮮は特に実装しないでもいいと思う
南蛮交易を強制的に廃止すれば 盛り返すんだろうか
南蛮より陸戦関係を廃止したほうが盛り返しそうだ。
肥自身が盛り返したいと思ってるかどうかは怪しいけどな
南蛮廃止なんかしたら 今まで南蛮して資産溜め込んだ上級者層と 南蛮目指して頑張ってきた初級者層&中級者層の差がひどくなるだけだろ 下手したら衰えるやつ続出するんじゃね?
>>587 確かに差が埋められなくなるだろうが
他人とのレベル差がデカいからって困ることはあまり無いのでは?
対人はダイレクトに響いては来るが…
薔薇祭りとか、ベルベ星人みたいな感じで
「昔は◯◯な仕様でな、今と違って〜」「へーそーなんだー」
で済むような希ガス
だからー自国領でないとカテ叩けない様にすれば投資房増えてエンドコンテンツじゃんよーそうしなさいw それか、本拠地で宝くじ販売(一枚1mくらいで)あ、一等はあれな裸じゅばんでエモ特殊な奴ww
南蛮貿易なんてやらなくても 億稼げる手法なんていくらでもあるけどな。 逆に南蛮貿易のおかげで競合が激減して 最近ますます利益率が上がってきたわ。
おめでと
仕立てとか鍛冶とか頭痛出るような高額ロットはあってもいいな
●陸戦で伊達政宗、鄭成功に勝利すると南蛮交易を一週間停止させることが出来るようにしました。
大航海、終了のお知らせキター!
マジかよ、スキル枠さえあればもっとやりたいことあったのに・・・
せめて明日のメンテで釣ろうぜw
陸戦は別に廃止しなくても ダンジョン難度下げて、レア率下げて 海戦のレアで同じアイテム入手できればある程度不満解消すると思うんだが
陸戦は廃止しなくても、 しなくてもすむようにしてくれれば、不満はなくなります。
お手手繋いでゴールは別にいらん ダンジョンレアでも一向に構わないが発見物は入れるな ライト層がゴネるだけ そしてそんな事より陸戦自体がつまらなすぎるのが問題
ダンジョンだと思ったら全フロアモンスターハウスだったでござる
ダンジョンはそのうち開発に飽きられてサルベの後追いになるから、放置で無問題
602 :
名も無き冒険者 :2010/05/24(月) 20:05:58 ID:AdwSGTtm
戦闘がしょぼくて話題のFF14に比べると大航海の戦闘はまあ良く出来てると思うんだけど。 ゲームはグラじゃないなぁって思う。 で も 甲 板 お 前 は ダ メ だ
最高の出来に仕上げるか、それが出来ないなら甲板戦とか発見物のあるダンジョンを解消すべき。 今の陸戦は、無駄に影響度変化と絡めたせいで国籍縛りが生まれたBCみたいなもんだ。 目的と手段がなんかズレてる
朝鮮海とかふざけたことしなけりゃ こんな流れにはなってなかっただろうに。 光栄は本当に馬鹿だなあ 結構よくできたMMOなのに、朝鮮に媚び売ってそれを潰してたら世話無いわ
昔から言われてるがPKKが減った今ただでさえ少ないPKのリスクが減りすぎてる せめて自国以外の街中の行動にもう少し制限増やしてもいい気がするが
お前がPKKすればいい
以前PKのリスクとペナルティについて俺も書いたんだけど一切賛同のレスは得られなかったよ 今以上のペナルティを望むのは異常なんだってさ
賛同得られないのは単純に君の意見が少数派だからって事だよ
>>608 ただただPKのリスクとペナルティを増やすよりも
PKのメリットをもっと増やして
PKKのメリットを超絶に増やす
これによって必然的にPKのリスクも高まってバランスが良いと思う
PKでもPKKでもない商人・冒険者はただのえさRPですか
>>582 だって自分は日本人なんだぞ?
遠洋航海技術こそ劣ってたけど少し前の時代には東南アジア全域に進出してたわけだし
そもそも既に大航海ファンタジーと化してるんだから、日本人が世界に進出してもいいと思うんだ
と思ったけど、韓国びいきの運営がそんな日本人を持ち上げるような真似するわけないか
もう夢も希望も無いなこのゲーム
>>611 PKのメリットを増やすとは言ったが
襲われる側のデメリットを増やすとは言っていない
例えば、上納の作成コストを減らせば襲われる側のリスクは減る
その上で、上納→戦利品の交換額を増やせばそのままPKのメリットになる
これはゲームなので、システムを弄れば、襲われる側のリスクを減らしつつ襲う側のメリットを増やすことは可能
上納品の作成額を下げてかつ、 →戦利品の交換額を増やすは難しいよ。 自演の温床になる。 ならない程度しか増やさないなら、今と状況かわらん。
616 :
名も無き冒険者 :2010/05/24(月) 22:51:58 ID:AdwSGTtm
勝「YO! これはYO! 地球儀と言ってYO! 広〜い世界を写した玉DA!!」 を思い出した。 ティークリッパある時代なら、合衆国も当然あるだろうし、 ジョン万次郎も、日本人だけでアメリカまで渡った咸臨丸が出ても不思議じゃないだろう。 も ち ろ ん 蒸 気 船 も だ
たとえば、地方海賊の上納品をNPCにでもPKにでも通用するように変更し 無法海域の場合のみ、(大中小)高級上納品しか使えないとして PKが地方海賊の上納品を戦利品としてゲットしたものを換金した場合に いまの高級上納よりも高く設定したとしたらどう思う? 商人や冒険者としてのリスクとしては、ほぼPKが居ない状態に等しいくらいに減るよな? でもPKが儲かるのなら気に入らないから反対? その上で、PKKがPKを狩った場合のメリットを今の10倍以上にするとどうなるか・・・・ たとえば海軍固有の爵位が貰えたり、国家から褒章がもらえたり・・・・(資産隠しされても他から遥かに良い収入が得られる) 面白いと思うがなぁ
>>615 活気が出てくれば身内だけで引きこもっても居られなくなるさ
今は誰も居ないから自演PKやPKKばっかりなだけだろう?
それに、自演した稼ぎ<普通に交易やった稼ぎにすれば問題なし
PKKに今以上のメリットつけるのは無理だって言ってるだろ。 自作自演の問題が常にある。 最後の爵位とか失笑ものだぞ。 自演しまくる奴が続出するに決まってる。
根本的にPK、PKKのシステムから変えないと無駄だな リスクとメリットのどちらかを維持したまま〜ってのじゃより歪になるだけだろう
チラシの裏にでも書きとめておくことにする
>>619 自作自演で稼げるのに活気が出ると思うのか?
初期の悪名消しがほぼ身内での潰しあいだったのを忘れたか
公式BBS伸びすぎw 長文乱打で目がチカチカする 誰か3行でまとめて
能登の現状見るに、国益やPKで 人が増えるとはとても思えないが。
でも最後に1つ言いたい 自作自演で稼ぐのと、装材造船強化売りするのと何が違うんだ? カテを得るためだけに造船することと何が違うんだ? 重要なのは、効率厨が糞つまらないルーティンワークでどう稼ぐかではなく 本当に大航海時代を楽しみたい奴らにどう活気を与えるかだよ 効率厨は、どういう仕様にしようとも、どうせシステムの穴を探すことしかしないよ 楽しみたい奴が楽しめる仕様のほうがいいじゃない 自作自演した結果が、DOL内での最高効率の稼ぎにならなければいいじゃない 『RMTするよりよっぽどマシ』 ←コレが最後の一言
結局自演で稼ぎたいだけか もうDOLやめれば?
とりあえず南蛮まで到達していない奴はPK除外にしたら? 今では中級者とも言えないレベルで狩っても儲からないし引退者増やしても仕方ないだろ
>>627 自演で稼ぐよりも南蛮やってるほうが稼げること前提でって言ってるんだが頭沸いてる?
初心者の金策にカナリアで自作自演PKPKKするってのが出てきそうな案だな。 もうちょっと考えてから案を出してくれよ。 南蛮は破格だが全員ができるわけじゃない。 自作自演PKPKKは製品版ならすぐできる。 システムの穴は減らすものであって、増やすものじゃない。
>>631 無意味だろうけど一応言っとくが
私はPKもPKKもしたことはないし色付きにすらなったことはない
もちろん自作自演などという糞つまらないことをするつもりもない
ベルベも装材強化売りもやったことはないが、造船でカテが貰えるのは嬉しい
そんな感じ
じゃあオヤスミ
なんだここもかw きもちわる
たしかに南蛮で化成で交易レベル上げるのがいちばんいいかもしれないけど 南蛮交易を安定して行うには。 メインの船と副官船と複数アカウント 対応した取引スキル 各カテ 各ブースト品 が必要なわけでそこまで儲かる物ではないのだけどな
糞チョンにすら劣る屑ジャップどものサッカーはいったいどうなってんだ・・
そりゃそれらが無い奴と比べたら段違いの稼ぎになるだろう 別に南蛮に限った話じゃあるまいに
単垢でもぼちぼち儲かるよ
せっかく基地外鯖に見切りつけて新規に鯖移動したのに 基地外鯖の準廃が引越ししてきて、うざいでござる
そうじゃなくてw そこまで揃える事に努力した結果 南蛮で大儲けするのが楽しいのであって。 楽しいという気持ちにならないと急にお金持ちになっても引退するだけ
ゲームの中で大金持ちになってもなぁ・・・ 船と服と消耗品に困らなければ後はあんまり要らないな
南蛮交易が目標・目的にしてる人ならね そんな、ムリにスキルやら船やら用意せんでも ソロでもクリッパに乗ってぱぁ〜っと一往復すれば最低でも30M稼げる で、その後は投資やら造船やら限られた人間がやってる事に手を出さなきゃ めったな事が無い限り貯金が無くなることは無い
642 :
名も無き冒険者 :2010/05/25(火) 00:26:50 ID:2QhBHpTa
いまからマターリ商人を始める初心者はどの鯖がおすすめですか?
15時間後の俺ら ___ / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!? | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ /
お金儲けても>>639-
>>640 みたいになーんか冷めた感じになるよな〜俺も予定額になったら
南蛮切り上げて帰ってくるな〜・・今更南蛮に下降修正なんてしたらまた荒れるだろうし
光栄は何したいのかさっぱりワカラン。
お金が掛かるエンドコンテンツはぱっと考えると錬金術と投資か・・〜な〜んかやる気にならんな〜
もっとこう派手に使いたいもんだね〜
>>589 みたいな本拠地で宝くじも内容的によっては好みなんだがやらんかな光栄。
DOLの場合、他のMMOと違って「お金を貯める事」そのものがコンテンツの一つだからな。
リアルマネー注ぎ込んでその先に何かあるのかって言われても、半壊した模擬と海戦・果て無き100Mステルス合戦しかない。
皆がみんなラパヌイの夕焼けで満足って訳じゃないんだからな
>>643 おいやめr
646 :
名も無き冒険者 :2010/05/25(火) 00:52:10 ID:cmTQAD8e
変なコンテンツ増えるよりは、定期のユーザーイベントが増えてくれた方が楽しいな。 巡回オークションとかラジオとか。結構そういうのし易い環境なのは今でも珍しいんじゃないかな。 FFだったらあり得ないでしょう。ウゼぇって晒されて終わるでしょ。
PKをエンドコンテンツにすればいいw 南蛮で金庫カンストしたら賞金掛けて真剣勝負 まさに大人のギャンブル PKKから仕掛けたら仕掛けたPKの賞金額の半分を自動ベット PKが逃げる意味薄れて戦うようになって、襲われる人も減り一石二鳥
>>646 最終目的である対人とそのためのレベリングしか無いゲームじゃあ
ユーザーイベントとかただの寄り道だしやろうという気にならんわな
DOLは生活ゲー要素強いし、これが本筋ってのが決まってないから
ユーザーイベントなんかはやり易いだろうな
>>646 いいね。
ただ現状のシステムだと何するにしても運営管理におぞましい手間が掛るから、ユーザーイベの為の補助システムが欲しいところ
CR100人開放とか、代表者のみ書き込めるゲーム内告知板とか
あとアレだ!各CRのチャット表示の切り替えが欲しい 今はシステムログとかTELは表示切れないし、メールとか商会ショップのタブ型で完全に切り替えられるようにしたい 勿論ショートカットでもいいけどさ
652 :
名も無き冒険者 :2010/05/25(火) 01:08:44 ID:cmTQAD8e
駅にある連絡掲示板程度の低性能でもいいから、 即時性の低い告知用にゲーム内掲示板あるといいかもね。 カテゴリ分類と荒らされない程度の短い一言メッセージ程度でも。 代表制でも連名制でもいいけど。 でも掲示板要望とか公式でもずっと議論されてんでしょう。行った事無いけど。
今日のアップデートが楽しみだな〜〜〜
掲示板はここでも公式でもちょこちょこ話題に上るなw しかし何で無いんだろうと不思議には思う ギルド内のアレは一体何なんだよと... 某デパートに有るような「○○譲ります!」ての見ると これこそDOLに必要な物だよなぁといつも感じる
メンテだろ、バカ! しかし、恐ろしい告知がくるので、心して聞くように! みんな、お疲れさまでした。
今日のメンテ楽しみだぁ。やりごたえありそうだし、 当分このゲーム続けるぜ。
だな。今日のメンテ楽しみ過ぎる これを機に引退したフレが戻ってくると良いなぁ
>>657 お前そのコピペこれから毎週貼る気だなw
たしかに掲示板とか実装されてもいいと思うけど、なんつーかネガ書く気もないんだが それってユーザー同士の集まりで〜しましょうって事だろ? DOLやってるやつって大多数は「ソロでまったり、たまに人と触れ合いたい」つー俺みたいな わががまなやつだと思うからやはりそうなると、お金をつかった新コンテンツは必要だと思うんだ。 結局なにが言いたいかというと新コンテンツの南蛮で全力で儲けてもむなしいのでなにか強力なドゥカード回収コンテンツ作れ 金のバランス崩壊しかかってるってのは致命的だろ甲板戦とかよりも。どんだけ商人比率高いと思ってんだ何とかしろ光栄!
あのレスはインパクトあったからなw 定期メンテナンスの注意点レスと一緒にメンテ前になると恒例になるかもしれん
664 :
名も無き冒険者 :2010/05/25(火) 01:40:08 ID:cmTQAD8e
ユーザーイベントとコンテンツは、まあ別次元の話だよw 脱線して悪かったよw まったりゲーなの知ってたら、南蛮に手を出すとつまらなくなるのは知ってるでしょうw スキル枠工面しながら苦手スキル上げに地中海に戻って来なよw
みんな覗いてるんだなw 三on終了告知数時間前のとあるレス 93 :名も無き冒険者 :2010/05/12(水) 10:47:08 ID:6Y+2be4i アップデート楽しみだぁ。やりごたえありそうだし、 当分このゲーム続けるぜ。
やりすぎると「つまらなくなる」って事がスゲーよなw 新コンテンツなのに「やりすぎないでね^^」ってw
>>665 それは三onでは、定例文章で、OBの時から見かけたなぁ。
DOLで言うところの、メンテとアップデート云々みたいなもんです。
∧呉∧ /l魏/| ミ ・∀・彡 ∧,,∧・ω・) _農_ ( つ(\ /・ ・ ヽと ) (´∀` ) (\_ノ(___)⌒ ⌒ヽ_ (。。ノ しヽ ノノ ) �+. ) ____ ・_つ /ヽ / ノ r、_,..-ー;:--《- .、 +゜+.゜�+(/+ (/ ( へ /|.| ,/~ {;l l;;`i. ヽ ゜+゜++.゜.+.�+.゜ ヽヽ| | U j l:} ,l;;;;;;l ) +゜+.゜�+ | | ‘ーz._,.--;l;;;;;;;;l、,;; /;:/ ゜+.゜ U "" l;;;/"};;;;;} {;;;;/、;〔
_____ 。/ \_ ※蜀では引き続き人材を募集しております \ __ \_ \/  ̄ r:、_,.. -ー;;:-─---- .、 \ _農_ 志あるものは /~ {;;| l;;;;`i \ r、_,..-ー;:─-- .、 ○ ( ´∀`) 我に続け ,.! l:} ,l;;;;;;;;l ) ,/~ {;l l;;`i ヽ \と ) ‘ーz..__,.-,-;;l;;;;;;;;;l、__.,; .: /;:../ j l:} ,l;;;;;;l ) ( \ \ l;;;;;/"ヾ;;;;;;;} {;;;;;;/、;;;〔 ‘ーz._,.--;l;;;;;;;;l、_,;; /;::/ (__l \_) .,l;;:/ ゞ,,' ;:;;;/ ゞ;;/ l;;;/"};;;;;} {;;;;;/、;〔
おいやめろ・・・やめてくれ
今日のメンテ楽しみだぁ。やりごたえありそうだし、 当分このゲーム続けるぜ。
やだにこのでじゃぶ
今日なんか面白いアップデートあるのか?
>>675 あるよ
今日のアップデート楽しみだぁ。やりごたえありそうだし、
当分このゲーム続けるぜ。
>>614 自演したところで南蛮に比べりゃ微々たるもんだろ
スレリロードしてなかったほんとごめん
>>678 南蛮はもう、周知の事実なんだから
わざわざ引き合いに出さなくとも良いでしょうw
「そんなのみんな分かってる事だよ!」と突っ込みたい
(`・ω・´)オマエラ重大な勘違いをしてるようだな。 ネットゲームの定期メンテナンスってのはなあ、 サーバーのデフラグや再起動をしたりエラーをチェックしたりする日であって、 何かが大きく変更になったり、追加されたりするような日ではない。 メンテナンスとアップデートを勘違いしているネットゲーム初心者が多すぎる。
さすがに今日には長期計画もアップされるだろ。 いやぁこの先楽しみだな。今のうちに頑張って陸戦鍛えないとな
胸が熱くなるな
(`・ω・´)オマエラ重大な勘違いをしてるようだな。 ネットゲームの定期メンテナンスってのはなあ、 サーバーのデフラグや再起動をしたりエラーをチェックしたりする日であって、 何かが大きく変更になったり、追加されたり、サービス終了告知が発表されたりするような日ではない。 メンテナンスとアップデートを勘違いしているネットゲーム初心者が多すぎる。
怖いよママン・・・
\ ___ , ---、 \ / ``ヾ '"⌒ヽ、 / / \ Y′ ヽ / `ー--' '⌒ヽ、 ⊥ ∠---、 `¬┐ ,.... _ ,... 丁二二 } レ' / (○ ヽ (○┤´ ̄ j 八 〃 '⌒` 从_人⌒`| / オマエラ重大な勘違いをしてるようだな。 / ∨ / `ヽノ ̄ ̄ | ⌒/ 、 , ) |ヽ 、_| ` ´ / 今日のメンテ楽しみだぁ。やりごたえありそうだし、 | \ ヽ`ー一=ニニ=┬' 当分このゲーム続けるぜ。 / \ ゙i ,r‐‐-‐、.|│ / ヽ |r-----イ / ∧ ` ー─ ' / / ヽ / / ` ̄
僕、やっとお年玉とおこずかいを貯めて、このゲームとパソコン買ったんだ。 欲しいもの我慢して2年でお金貯まったよ。 ちょっとはおとーさんにも、助けてもらっちゃったけどね! 早くやりたいなー。このゲーム! ずっと遊べるんだってね。 ワクワク!
早くチャイナ服かくノ一衣装をだせ
変なフラグ立てんな!w
死亡フラグも連発すれば生存フラグになる!
死臭が強くなっていくだけな気がする
長期計画において何も示されなければ、いよいよ覚悟が必要という事だ 2時間後、僕らの運命は決まる どんな答えを示されようと、受け入れよう
軍人と冒険者用の優秀なロリ副官マダー?
んなもんいいからおにゃのこ船大工副官とっとと出せや
婆さん副官が欲しい
>>694 Theガッツのタカさんのような副官でもいい?
今日のメンテ楽しみだぁ。やりごたえありそうだし、 当分このゲーム続けるぜ。
引退を考えたこともあったが、DOL以上のMMOがないんだよなあ。 アイテム課金ゲーなんかにはまって、金と時間をつぎ込むようになったら それこそ人生の負け組確定だしなあ。
>>692 「6月中に長期計画を発表できるという思いで努力します」
今日何も無かったら課金マジで減るぞ 俺も26日までだけど何も無かったらしないし
トトリのアトリエが楽しそうだ… DOLって、アトリエシリーズに似てるよな。空気感というか。
長期計画あっても、半島や大陸くるだけでしょ。 どうでもいいです。
朝鮮人参は欲しいな そういえばフカヒレとかアワビって無いな
(`・ω・´)オマエラ重大な勘違いをしてるようだな。 今日のメンテ楽しみだぁ。やりごたえありそうだし、 当分このゲーム続けるぜ。
長期計画において何も示されなければ、いよいよ覚悟が必要という事だ 1時間後、僕らの運命は決まる どんな答えを示されようと、受け入れよう
引退を考えたこともあったが、DOL以上のMMOがないんだよなあ。 アイテム課金ゲーなんかにはまって、金と時間をつぎ込むようになったら それこそ人生の負け組確定だしなあ。
ついにDOL終了告知きた!!!! 人生終わったwwww
>>694 おにゃのこ船大工副官雇うために前提クエが付いてダンジョンに行かないといけないんですねわかります
まああれじゃね、今年はじめに朝鮮海問題で多数のユーザーがさんざん ネガッて一時社会問題化までいったから、コーエーとしては大して儲か ってない事業でなんでそこまで言われないかんのって、思ってるんじゃね。 で、もう面倒くさいからサービス終了って魂胆なのかもな。 このところの行き当たりばったり的なアプデもそのつもりがあって 離脱者を増やす為にわざとしてるのかもな。 おまえら調子に乗って自分で自分の首を絞めたんだよ、きっと。
>>690 _/ : : : /: : : : :/ : : : : : : : : : : /: : : : : : /: :\\: ヽ
弋 ̄: :/: : /: : : : :/ : : : : : : : : : : /: : : : : : : :/:| : : : |: :\|
 ̄/: : / : : : : : /: : : : : : : : : : :/: : : : : :/:/: :| : : : |: : : :\
. /:/: : : : : : : /: : : : : : : : : / : : : : : :_/ /: /: : : :/: : : : :ヽヽ
/ : : : : : : : : /: : : : : : : :/: :__≧≦、 / /|: : : ∧ : :|: : !: !
. / : : : : : : : : : / : : : : /: :/~ ̄ヽ Vソ \ミメ: / / : :/ V: :| : : |: |
/: : : : : : : ; イ~|: : : : :/: /  ̄` ` /:/¨゙ /: ;≦二7! : !: : :W
: : : : : :/: : :{ !: : : ∧: | ∠::/ //_Vソフ7 | : | : /
: : : / | : : 弋|: : :/ ∨ { `ー' / //レ′
: :/ |: : : : : V: |_ 〉 ,'
:/ /!: : : :l: :W| ! r_ ' / /
\_ノノ : : : |: 〈 V ! |― ̄ニ、_-、._ ,'
>― : : : : : /\〉 \ !_ \`ー/ /
/: : : : : :|: :|::/ \  ̄`ー-、V , ′ _
: :/: : : : |: :レ ` 、 = , ′ /{ ` ー-- 、
/: : : : : : :|: 弋ー―┬-、_ ` 、 / /| l
: : : : : : : :l: : :ヽ ! !  ̄`ー-、_ __/、 ___ / _,. -'゙ `ー、
: : : : |: : : :\: : \次回お楽しみに`く_:\:\`:ー:ケ 〈 i! , '"´ |
: : : _/\: : : |`ー―┬ | 7:\:〈 ̄ | ∨{ _,.ノ ヽ
 ̄ \ヽ: :| | | /: : : :W | / ,. ‐ '"´ 〉
>>710 金や時間かけて嫌がらせアップわざと作るとか、本気で言ってるならちょっと…。
単に、無能で手抜きなだけでしょ。
何事もなくログインしたな
さようなら、大航海時代 さようなら、素敵な思い出 そして少年は大人になった 完
>>713 そうか?
今年のライブイベントの内容のグレードダウンと、これまでのゲームバランス
を崩す様なアプデやアイテムのバラ撒きは、わざとやってる様に見えるが。
まあオンゲーにしては結構ユーザーサイドなサービス提供をこれまでしてくれ
た感じがするが、あのネガキャン以降はとんとそんな感じがしないね。
本気で言ってたんだ…。
長期計画こないな
頭弱い子なんだろ。察しろよ
リメンバー・オーシャンヅ!! なんだかんだ言って盛り上がったじゃねぇかよ!!! 買い占め工作とか、バザーラインとかさぁ!
リメンバーつったらカサブランカでしょー
「リメンバー・●●」ってのは、普通屈辱を忘れるなって意味で使うと思うんだが。
長期計画 〜halo! 星条旗!!〜 始動 お待たせしました、遂にアメリカ大陸実装です。 今回の目玉は 「移民」 ヨーロッパでも無くオスマンでもない未知の新大陸で、 新しい生活と冒険がプレイヤーを待っている!! ・移民システムの導入 ・移民村 移民船団 など、多くの新要素導入! ・まったく新しい交易システム ・陸戦の更なる進化 恐ろしい猛獣との戦いが待っている ・南北に分かれての一大陸上戦が! ご期待ください
厳しいの(´・ω・`) それ100点満点?
ちょ、メンテ後から、オレのケータイ @モバイル非対応機種ですって表示されるんですけど。 どーなってんのよ
俺のDSも @モバイル非対応機種ですって表示されるんですけど。 どーなってんのよ
俺は710に同意だがな 装材コンプの報酬とか、これもう無能じゃなくワザとやってるだろ
公式の記事更新まったく無しか Topicsなんて過去見ても丸一ヶ月更新無しって今までないんだよなー これはマジでDOLダメかもな・・・
なんとか他社で冒険とか交易みたいな 非対人アクション系のコンテンツ揃えたゲーム出してもらえんかね 船に乗れればなお良いが
>>729 台湾アップデートの直後かつ大海戦期間中だからな。
今は変動の時期じゃなく、日常の時期ってことだろう。
きっと海戦終わったら更新来るよ!
全国造船亡命しないと良アイテムがもらえないとなったら、 それはそれで問題だろ。 造船+1のアイテムとかだったら阿鼻叫喚だぞ。
>>732 一度やってるならもらえるんだったらいいけど
もう一回だったらぶちきれるだろうなw
メモリアルアルバムの報酬が有益なものだったら また「強制された」と騒ぐやつが出るんだからあの程度でいい 7カ国亡命済の奴にとっては造船だけ持ってるフレさえいれば造作もない事だろ 惣菜作成の依頼受けてれば勝手に埋まっていくのが本来の姿であって 餌目当てに無理して作るからおかしな事になるんだよ
有用アイテムをよこせって話ではなくそれ専用の何かをくれてもいんじゃねってことだなあ 考古学者のローブだとか憧れ人称号だとか
ブースト無しでもいいからオサレな装備とか欲しかったねえ
称号や職業でデフォの白シャツを変更するぐらいしてくれんかな
造船紙はさすがにふざけすぎとは思うが、造船+1ブーストじゃなくてよかったってのはある
もう駄目かもわからんね。末期症状だわ
見事に何にも無かったな このまま課金しないでしばらく様子見だ
俺は来月頭にプレイ期間が切れるから来週のメンテまで様子見だぜ!
ばかだなお前等 空腹は最高の調味料って言うだろ? 俺等を飢えさせておいて、大発表を控えてるのさ 不安なのは、こっちから調理場が見えないからメシが出てくるかどうかだけどな
辞めたい奴はさっさと辞めろネガ厨が辞めた所で誰も困らない
そして三onのようになるんだな
>>742 その飢餓状態で与えられた大海戦の反応を見るとなあw
んでドック拡張はどうなったの
ここ最近メンテ入るたびに言ってるような気がしてなんかへこんできた
というか、今までメンテ直後にwebの更新なんてあったか? 大海戦とかそのあたりを除いて
定番コピペじゃないけど、 メンテとアプデは別物だっちゅうの。
三Onの惨状の後だし、長期計画発表が途切れてる理由を勘繰りたくなるのは当然の心情だな 開発と運営の内紛でもやってるんかね?
751 :
名も無き冒険者 :2010/05/25(火) 17:18:24 ID:NqoSFhCl
株主総会まだーポmmポmm 渥未のような下っ端に判断できんな
>>750 かんぐるもなにも、大陸と半島以外もう実装するものないんじゃ?
海中も実装して、好きなところに魚礁を作れるアクアノートの休日プレイを
いつも思うのだが海域広げなきゃ存続できないとか 素人の考えがあまりにも幅を利かせてて違和感がある おまいら昨日今日dolはじめたのかよ インドまでしかいけなくても東南アジアまでしかいけなくても 冒険クエ増やすなりアイテムや船増やすなり サルベージなり導入すれば何年でも遊べるのは既に証明済みだろ 中国や新大陸なんてまだまだ数限りなくネタを掘り起こせる リスクはむしろ朝鮮をいじる事にある
まぁ、新しい海域ができて到達して終わり、じゃないしな 要はそこで何をするか ダンジョン?お断りします
>>752 肥がまだやる気なら、ハワイと北米東西岸・ロシア極東とアラスカは確実に来ると思う。なんたって地図にあるんだし
ただ、オフ版と違って極圏は難しい。DOL世界はメルカトル図法MAPだから、東西に壁がある…
だから内陸ー あの陸戦でシルクロード走破させて 俺を切れさせてよー
>>754 伸びしろがあった昔と同じように考えるなよ…「まだ日本がある」ってのは心情的拠り所でデカかったろ
でも確かに、DOLは他ゲーと一線を画して今あるものを深く作り込むべきなんだよな。
問題は、肥がそれを全く理解せずにぶっ壊してる事だけど…
開発予算があるように思えないんですが、なに作るにしろ…。 内陸はわたしも欲しいけど、 やっつけ仕事されるくらいなら、ないほうがまし。
内陸欲しいよなー 実装すればもっと幅が広がるのに
・陸戦がうざい 根っこがつまらん ・甲板戦? アイデアはよかったのに海戦に陸戦持ってくるな ・ダンジョンが箱 街もハンコ ・FS強化造船でバザーがほぼ強化部品のみ ・FS強化造船、船耐久力が上昇で沈まない ・かと思ったら 赤枠大砲強化で 横でも沈 の危機 ・模擬崩壊により引退者 休止者続出 フレリストが真っ黒 ・LV上限解除するも スキル枠の上限増えず 新コンテンツにはプレイスタイル要変更 ・南蛮で今までの儲けがチリに 所持金カンストによる 物価インフレ ・三国志サービス終了でDOLも不安 ・長期計画が発表されない ファミ通の大航海ブログ閉鎖 ・考えなしの 延命メモリアルアルバム ←New!!
だだっ広い陸上MAP作って断片っぽいの集めて宝探しみたいのとかしたい サルベの陸上版みたいな感じで NPC配置しても構わないけど、冒険に戦闘要素は要らないから倒さないと進めないみたいなゴミ仕様は勘弁な
>ファミ通の大航海ブログ閉鎖 更新止まって5ヶ月以上たってるのに、何をいまさら。
764 :
名も無き冒険者 :2010/05/25(火) 18:19:28 ID:tN08qCR/
メモリアルアルバムも惣菜コンプで 所属国カラーに塗装された船体オーナメントとか 7色カラーのバルシャ船団オーナメントとか もう少し遊びになるようなものを報酬で用意すればいいのにとは思うな 許可証じゃ見せびらかすこともできん 紋章も誰か言ってたのだけど 像じゃなくてバハムート紋章ならね 今からでも急いで作って、銀行から配給してくれないものか >>ファミ通の大航海ブログ 1月末にはたぐちんは商会の代表から自動的に降ろされてたような DOLとしてというよりもファミ通の商売として大丈夫か?と思わせる去り方ではあるな
オレはさ、ホントはこんなコメントをまっているんだ・・・チラ裏でごめんよ 【亀】今後の予定については? 朝鮮海についてのOPについての記述は、日本のユーザーに対して、本当に申し訳なかったと思っています。 ゲームに政治の問題を持ち込んでしまった、というか、運営サイドとしても、配慮が足りなかった。 一度プレイヤーの中に、そんな政治色の強いイメージを植えつけてしまった以上、アップデートにも慎重にならざるを得ないというのが、本音ですね。 【亀】なるほど歴史的を題材を扱う以上、そういった問題は少なからず出てくるわけですね それで、今後は韓国の運営、開発のみ完全に独立させることで、柔軟にサービスを提供していこうと考えました。まあ、本家と分家みたいなものですね。 暖簾わけというか(笑) こうすることで、互いの国が抱える政治的なしがらみに囚われず、プレイヤーにも気持ちの良い納得のできるサービスを提供できると思うんです。 多くのプレイヤーが待ち望んでいたと思うんですが・・・El Orienteの最終章では、新たにキャラクター作成可能な国が出現します。 【亀】それはすごいですね、いよいよサムライプレイヤーの登場ですか 大航海時代Wでも日本人の主人公を登場させていたんですが、予想以上に高評でして、 サービス開始からいつかは日本人キャラクターでも遊べる世界にしようと考えていました。 今まではそれどころではなかったので、開発サイドでもいつしか忘れられていましたが、ようやく五年目にして日本導入という事で(笑) それに伴い、新シナリオも用意しています。既に世界一周できる世界となっていますので、シナリオも壮大なものに仕上がっています。 きっとプレイヤーの方々にも喜んでいただけるものと思っています。 【亀】今後もますます楽しくなりそうですね。この夏も期待しています。ありがとうございました。 はい、期待を裏切らないよう夏バテしない程度に頑張ります(笑)
船倉に十分な空きがあり、所持金も十分あるのに買えない交易品があるんだが… 購入可能量はそれぞれ85、60で0では無いのに暗転してて買えない。 ちと他の原因が思い浮かばないんだけど見落としあるかな?不具合なら報告しようと思う。
15種類積んでません?
すんません交易品15種積んでました/(^o^)\
>>765 日本スタート可能なら本気でもう一度最初からやるよ
>冒険クエ増やすなりアイテムや船増やすなり サルベージなり導入すれば何年でも遊べるのは既に証明済みだろ 正気か?w スタンプラリーの寄る先が増えて、糞アイテムに糞船だけ増えて枠は増えず圧迫されるのみ サルベ?wwww 頭おかしいのかお前はw
サルベはほんと勘弁してくれ もう東インドは見たくない…
東インドすぎて、俺は幽霊船なんて都市伝説だと思ってたんだぜ。 ダンジョンと同様に、間違っても「何年でも遊べる」要素ではないな
…作り込みがしっかりしててハマれる要素ならよかったんだが。 発想はどれも逸品なんだけど、企画倒れでなし崩しが多くて困る
サルベが面白い俺は少数派なのか… つーか商会内もはまる人とまったくやらない人がはっきりしてるよね。 やらない人から地図断片もらいまくってるけど つーか海事系の人はなんか全体的にめんどくさいチマチマ作業嫌いだよね。 生産とかめっちゃ面白いのに・・・
サルベが面白いのは発見物コンプするまで それ以降は苦行でしかないな
ああ、ようやくカリブでサルベ釣りはじめてる時だからまだ面白いのか…
>>758 問題は1年ほど前から月額課金の国内鯖じゃなくてアイテム課金の海外鯖に合わせて開発を始めた事だと思うよ 収益は知らないけどプレイヤー数は海外の方が圧倒的に多いから今後もこの流れが変わりようは無い
784 :
783 :2010/05/25(火) 20:40:50 ID:EmxxbtjY
ごめ間違えた。 同接 → 有効課金垢数
嘘を前提に結論を出すことは朝鮮ではよくあること
ここんところプレイヤーの愚痴に混じってネガキャンしていく変なお客さんが多いな 三onスレにまでやってきて瀕死のゲームに鞭打つような真似する奴もいるし よほどリアルで恵まれていないんだろうか
>>785 卑劣な思考を前提に愚痴を言うことは朝鮮ではよくあること
陸戦やサルベが面白いとか言う奴って 社員じゃないなら脳に障害でも抱えてるんじゃないか
陸戦は前よりマシだと思うが まあ発見物絡めたり赤枠絡めるのはどうかと思うが
790 :
名も無き冒険者 :2010/05/25(火) 21:29:41 ID:yS12nfAL
誰も大海戦の話してないけど、前回の大海戦でクエ受けだけして 終了後海戦ロットもらえるかどうか試した人いる? 貰えるなら使うなり、売りもいいかなと
>>788 どうでもいいがサルベと陸戦を一緒くたにするな馬鹿
基本サルベは陸戦を避けるもんだ
>>790 最低1回勝利か敗北かしないとクエスト達成にならないので、たぶん無理。
>>791 小さい船だと逃げられないという、ひどい仕様になってるんですが。
1戦で済むし敵も弱いし問題ないかな。 幽霊船ですらお洒落着のソロで行けるし。
>>793 だから陸戦は糞だろう?
あんなテストプレイすらしてないようなゴミ陸戦と同じ扱いをするなと
まぁ、出したくても出なくなるからあんまり意識はしないけど
東アジアのだと大きいのでも逃げられないよな
>>780 そそ、今日のメンテ後、14時前後に@モバイルにアクセスしたら
トップページからスタート選んで、さらに先に進もうとしたら
「その端末はサービス対象外です」みたいなメッセージ出て、
追い返された。
メンテといいつつ、新たな不具合をこっそり追加するなんて、流石すぎる。
>>790 前回試したが、海戦が終わるとクエは破棄される
>>796 無関係なバザーの船表示がいきなり変わる程のスパゲッティだから仕方が無い
>>799 しかも茹ですぎでどんどん膨らんでくるんだなw
●バグが不足していた不具合を修正
なんかパッチ情報ネタ ネタでもむかついてくるんだけど、止めない?
嫌なら見るな
●NGワードね。 わかった、わかった
ネタすら流せないくらい悲壮感漂ってるのか
●鯖統合のお知らせ ・泰山、鯔、真紅 ・廬山、乙、紺碧 ・黄河、エロ、山吹 ・能登、北斗 7月20日に上記の通り鯖統合を行います
信長の大航海無双Onlineの幕開けである
目下最大のアプデである朝鮮実装は何時になるの 重亀甲船や朝鮮刀や高麗弓で狂った戦闘バランスも元に戻るよ
交易バランスはもうどうにもならないがな
●新機能
Planetary Interaction(惑星開発)
惑星(Planet)はいまや、手を伸ばせばプレイヤーのものだ。
ほとんどの惑星地表で、資源を採掘・加工し、さまざまな中間生成物を組み合わせて、各種の交易品や貴重なアイテムを製造できるようにした。
プレイヤーはExtractor(資源採取施設)、Processor(加工施設)、Storage Facility(貯蔵施設)、Spaceport(宇宙港)を組み合わせて、
単純なものから複雑なものまで様々なインフラストラクチャを建設できる。
惑星地上のSpaceportと軌道上の Customs Office(税関)を使えば、惑星から生産品を輸出してカプセル・パイロット向けに売り出すのはもちろん、
商品を加工のために惑星へ輸入することも可能。
●機能変更
惑星38,213個のタイプを変更した。これは 宇宙をより現実味のあるものにすると同時に、Planetary Interactionでの資源分布のバランスをとるためである。
ttp://www.youtube.com/watch?v=Ms95NKFnhCU&feature=player_embedded
EVE厨って空気読めないスキル高いんだろうなw それとも構ってちゃんスキルが高いのかなw
ふんげいそうらんってなんですか!
でもDOLでやって欲しい事をEVEではことごとくやってるんだよなー DOLの運営は無能というレベルじゃない 客を楽しませようと考えてない
実際そうだよな 今の操船熟練度の仕様とか誰得なのかと 不便にして共有倉庫使わせようとしてるのがミエミエすぎてもうね
EVE楽しそうだな 英語じゃなきゃやりたいんだけどなー
お前隠れてないEVE厨かw
リアルユーザーイベをやれとまで言わないから、DOLもせめて開発状況とかの情報公開をガンガンオープンにして欲しいな 肥は受け身すぎる。
820 :
名も無き冒険者 :2010/05/26(水) 00:10:57 ID:a7jgv8FZ
EVE楽しそうだな。ローカライズすればいいのに。あと利用料高いんだよね、確か。
糞肥はチョン開発の進捗管理すらしてないから開発状況の公開とか無理すぎる
情報公開云々はアジアのオンゲ全般に言えることだなー 開発にかける金銭といい時間といい コストかけても回収が見込める洋ゲーは羨ましい
0時すぎでも副官ボーナスもらえないんだが・・
そか…でも、EVEのCCP社って確か肥よりも事業規模ちっちゃいんじゃなかったか? 開発チームも予算も、良くてDOLと同程度だと思うんだが…
>>823 街中で0時を迎えた場合は、
洋上に出て1日たてば貰えるようになる
もうすぐ中国と朝鮮が実装されるからまた盛り上がるだろ 悪い意味で
同程度の規模だとしたらこれほど内容に差があるということはそれだけ糞肥が無能ってこったな
同じ予算なら 小さい会社の方が開発力は高いよ。 大きい程使えない奴がいる。
>>820 やっと見つけた。EVEの料金体系
2週間無料体験
最初の1ヶ月は19.95ドル/月(クライアント代含む)
それ以降は14.95ドル/月、12ヶ月課金で10.95ドル/月
休止明け課金は最初の月が9.95ドル
だと。同じ月額システムだけど割引あるしDOLより安い?
EVEシリーズ(イブ・シリーズ)は、C's ware(シーズウェア)が製作したアドベンチャーゲームシリーズ。 995年に発売されたシリーズ第1作PC98版『EVE burst error』は、アダルトゲーム市場で大ヒットを記録。さらに1997年には家庭用ゲーム機であるSSに移植され、20万本近いセールスを達成するなど、AVGの歴史に名を刻む。 これを受け、シーズウェアは後に直木賞受賞作家となる桜庭一樹をシナリオライターに迎え(山田桜丸名義)、続編『EVE The Lost One』を1998年に発売。 その後も『ADAM THE DOUBLE FACTOR』(1999年)、『EVE ZERO』(2000年)、『EVE The Fatal Attraction』(2001年)と続編が次々にリリースされるが、そのセールスは下降線をたどっていった。
EVEはゲーム内通貨で課金できる点もDOLと違うな
最近の肥はオフゲーも糞ばかりだからな。 もう社内にゲーム作れる人材がいないんだろ。 だから開発を外注で丸投げするしかないわけだ。 ゲームメーカーとは名ばかりの張りぼてってこった。
>>828 大きいと、思い切ったものができにくいって話もあるしな。
さすがにゲーム屋はちょっとはマシだと思うけど
何かするにも稟議や会議が続くうちの糞会社は…
>>824 予算や開発にかけた期間や人員は興味あるな
FF11はサービス開始前で60億かかったとか・・・
837 :
名も無き冒険者 :2010/05/26(水) 00:41:28 ID:a7jgv8FZ
EVEは続けてると安くなるのか。なにはともあれDOLは倉庫必須で、 個人的には今月からキャラスロ追加するから2千円超える。 復帰者だけど、戻った一番の誘因は5日くらいだっけ?「無料期間」あれなんだよね。 実際プレイすると、また戻りたくなる。 ゲームのおもしろだけじゃなく、料金体系とか大事だなって思った。 何が言いたいかというと、長期割引とかしろよ。あの長期チケットなんだよ。
アイスランドな
λ……
他でやれよっていう意見がないことに やばさをかんじるw みんな本気で次を探しているのが分かる。
完全に絆オンライン系なEVEはDOLの移住先にはならないだろうけどな
>>842 確かに。それに英語アレルギな俺には無理だわ。
まあでも、なんだかんだでDOL続けちゃうんだから不思議だよな。やっぱり好きなんだろうか
操船熟練は露骨に共有倉庫とキャラスロに金使わせるために用意された仕組みだよね
>>840 どんまい
23万人課金て凄いな
>>842 >>843 複雑でよく出来てそうなゲームだけに、かえって言語の壁も高いよな
国内含めアジア圏のゲームはDOLの代替品としては絶望的
主基本無料+廃課金仕様でグラとエフェクトにだけリソース割きました
じゃDOLのメイン客層は食いつかないだろう
オフ版からやってるようなSLG系志向ならなおさら
従って消去法的にDOLに残るか、出ていっても帰ってくることになる
DOLにまだ期待してるからみんなここでいろいろ文句なり何なり言ってる 期待しなくなったら叩かれすらしなくなって終了 なのに糞肥社員は何故か言論統制しようと頑張る
DOLは遊びのペースがいいんだよね 平日はのんびり交易したり海事上げしたり。 月1くらいで商会イベントとか大海戦とかで。 ダンジョンでその辺がいろいろぶっ壊れた
プレイしてるユーザーが面白いと感じない物を「アップデート」と称して 何年も実装し続けるんだから恐れ入るわ
>>845 >主基本無料+廃課金仕様でグラとエフェクトにだけリソース割きました
今DOLはその方向に向かおうとしてる
しかもグラとエフェクトにリソース割かないでw
850 :
名も無き冒険者 :2010/05/26(水) 01:09:19 ID:a7jgv8FZ
DOLも体裁ばかりの陸戦とかじゃなくてさ、 AOEのキャンペーンみたいに時流に乗らずに史実系の硬派な方へ傾倒しちゃえば良いのに。 陸戦じゃなくて、せめてタワーディフェンス系の対NPCの海戦ごっことか、 既存システム上でもすぐにできるだろう。海を舞台にしろよ。 陸に進出するならまじめに荷馬車と陸路マップくらい作れ。 「こどもたちの願いをかなえるぞ〜〜〜っ!」とかもやめて><
>>849 でもそれってソース2ch()だよな・・・
グラはともかくエフェクトに余計なリソース割かないのはむしろ正解
それはダンジョンと一緒で劣化量産ゲーへの道
5年も前のゲームだし、システム的に新しい物を乗っけるのは難しいのかも
無理にやろうとした結果がごらんの有様
>>807-808 真紅や紺碧ってどこよと思ったら信長なのか
今4つしか鯖ないのか、前は倍くらいあったよな
>>843 言語がどうより、やっぱ帆船と海原が好きだしな
EVEを推しにやってくる奴って来るとこ間違って無いか?
PSUあたりに勧誘に行った方が釣れる様な気がするが
>>853 勧誘じゃなくって、今回は単純に運営の差比較じゃない?
とりあえずDOLは、ラパヌイの夕焼けみたいなシッカリした歴史名所を増やせば良いと思うんだな
俺も帆船と海原好きだし、船モデリングとか刷新してくれればご飯何杯でもイケるぜ
半島を実装したら本格ファンタジー物になるんだろうなw
856 :
名も無き冒険者 :2010/05/26(水) 01:58:12 ID:JjThn8qP
お尋ね win7 64bit はokですか
858 :
名も無き冒険者 :2010/05/26(水) 02:21:49 ID:a7jgv8FZ
麗しき朝鮮半島は剣と魔法が支配する友愛の国なのか。それもいいな、なんか納得できた。
剣を異次元の金で鍛える魔法の国かな
860 :
名も無き冒険者 :2010/05/26(水) 02:52:46 ID:JjThn8qP
>>837 俺もアプデ後とか復帰キャンペーンがあると戻って1.2ヶ月やったら休止を繰り返してるけど
戻ると確かに面白いんだよねー。短期だと安全海域がどこかによってやる事変わるから
どこぞの基地外鯖の俺には結構重要なのでそれによっては一ヶ月でやめてたけど
まともな長期割引あるといいよね、まっあの会社には何言っても無駄だろうけどw
グラもエフェクトも今のままでいい 初期に選択するキャラクターに少女と少年を加えてくれ
少女は既にあるだろ
もう駄目だろ。OEによって何かが破壊された
髪型と顔タイプが増えるといいなぁ。 あと、名前変更と体型変更させて欲しい。
信on、真紅鯖なんてあるんだ。 行かねばなるまい。
だいぶ前に休止したけど たまにすっごくやりたくなって、新アカとってやろうかなーと迷うんだけど その前にこのスレくると気の迷いだったと教えてくれてありがたい
まったり自分ペースでソロでやる分には問題ないお。 商チャやスクチャの会話聞くと一気にやる気なくなるけどな。
>>867 体験アカおすすめ。
同じ結論になるかもしれませんけど。
>>866 どこの鯖でも見かけるなんちゃらライデンさんですねわかります
ライザ・アンジェリーク・ミドルトン
おい、やめろ
三国志オンラインが終わってしまったので こちらに移住しました。 いろいろ勉強して多垢がいいということなので 小型PCを購入してとりあえず2垢で行うことにしました。 近くPS3も購入して3垢にしていく予定 私がするオンラインはいつも終わってしまうのですが 大航海時代ならながく続くと感じました。 現実派辛いけど大航海でがんばります^^
PC一台ありゃ何垢でもいけるってばよ
プレイヤー様のご要望に答え、全ての酒場娘を撤去 酒場男に変更し、顔グラフィックを実装しました
長期計画 このまましばらく続けて赤字が我慢できなくなったらやめます
>>792 大型で1試合するだけで3枚もらえますか?
キル ジャップーーーーーーーーーーーーーー!!!
長期計画が更新されたのにレスがないとは C3は中国っぽいな
>これまでにない新しい形の海戦イベントを開催します。どうぞご期待ください。 嫌な予感しかしないんですがw
882 :
名も無き冒険者 :2010/05/26(水) 11:18:01 ID:urXVy0W3
たぶん、陸戦をてんこ盛りしたから、欧州から中国まで延々と続く陸マップが 実装されて・・・(Ry
>>880 更新されたって言えるのかあれ
まだ何にも決まってないように見えるが
>>881 戦闘好きな客が離れるのをなんとかしようと必死なのは伝わってきますが、
どうせ、斜めう…。
>>883 今までだってあんなものですし。
半年はサービス続ける気があるのがわかっただけで、ないよりまし。
大 甲 板 戦 か
8月+3ヵ月で11月までは終了ないね。
>>884 戦闘好きな客をどうにかしようとして戦闘嫌いな冒険者の俺が離れていきますw
>>881 ほんと、嫌な予感しかしないわ
エルオリ以前の形に戻してくれるだけでいいのに
ゲーム作りのセンス皆無な奴らが無理矢理新要素をひねり出してる今の開発陣には全く期待出来ない
・・・ 静かだ
とりあえずこれでメンテ突入のたびに三国志のコピペを貼る奴が消えてくれるから助かる
終末観工作は失敗に終わった
アンチ君やEVE運営の方々は今頃泣いてるな
>>889 凪ですぜ
凪だと言いながら波風立てる
>>891 が理不尽です。
>>887 俺の冒険フレも最近5人引退してな・・・洒落にならんわ
1人は造船修行に心が折れただけだが
相変わらずしょっぱい内容で長々と引っ張るんだな・・・
長期計画・・・やはり嫌な予感がする。 Chapter3で中国沿岸部港やって、Chapter4で中国内陸部港実装じゃないのかこれ。 やはり水で薄めたアップデートな気がする。
開発予算ないのが旗から見てもわかるし、アップの内容に期待するのは無理でしょ。 毎月の課金に見合う手ごたえが欲しいなら、別のゲーム行ったほうがいいと思いますよ。 日本実装で寿命が来て、あとはゆるやかに死んでゆくゲームですし。 >Chapter4で中国内陸部港実装 半島じゃないことを喜びましょう。
信onは今日がメンテか・・・
あそこも類似ゲーないから大丈夫だとは思うが
>>892 みずから漕ぐのがガレー乗りさ
いい加減、新海域では1週間と持たないのを学ぶべきだなぁ。 遊べるコンテンツがないと行って終わり。 クエストもイベントもすぐ消費してしまう。
釣りかと思ったら本当に長期計画きてて正直驚いた。内容は置いといてな。
>>898 それ以外を考えないんだよな、この5年間全く
なんでティークリッパー系が必要レベルだけ高いゴミ船なんだよ 大クリと商大クリ乗り飽きたぞw
>>873 今時多垢多PCでやってるやつなんて居ないだろ
全員クライアント改造してやってるよ
俺はクリッパー系の見た目が大嫌いだから、必要レベル満たしてるんだから 同じ性能で見た目だけジベとかやらせてくれよ、そういうのが自由度っていうもんだろう
三onは、拡張パック開発中乞うご期待と謳っておいて、 騙し討ちのように突然終了したんだぜ。 DOLの長期計画も、あくまで「計画」にすぎない。 いつ打ち切りになっても不思議じゃないぜ。
>>890 Chapter3楽しみだぁ。
こうなるに3000ドゥカート
そっそねw もういいよそういうの飽きた
908 :
名も無き冒険者 :2010/05/26(水) 12:15:55 ID:a7jgv8FZ
わざわざ19世紀まで時間を進めてまで出した最後の帆船、ティークリッパー。 同じく19世紀〜20世紀の交易路として開発されたスエズ運河事業、なぜか交易品が詰めない。 どうして運河を巡る攻防戦とか、一番茶を運ぶ「熱い」歴史があるのにゲーム内は凪なの。
オンラインゲーム会社の運営って大変なんだよ。 毎朝、各タイトル毎にユーザー数の増減報告してさ。 イベントも企画してその参加ユーザー数もしっかり監視されててもうね・・・ 本当はどんな開発やアプデすればいいのかなんて分かってるんだよ。 ただ開発には毎日毎日折衝してるんだよ、ほんとに。 開発にお金掛けられればユーザーが望むものに近いのが出来るとは思うんだけどね。 でもそこはやっぱり企業だから利益追求になっちゃって、今ある開発力で頑張るしかなくて・・・ もう少しコーエーと竹田と渥美を応援してやれよ。。。
テクモと合併して何一つ良かったと思えん・・・ コンシューマのDLCは高額有料になるわ、向こうのMMO(バスタード)の負債は背負い込むわ・・・
北斗のネームバリューとマミヤのケツなんかに釣られてバカほど売れてやがるし、 変な方向に進んでるとしか
912 :
名も無き冒険者 :2010/05/26(水) 12:29:10 ID:a7jgv8FZ
開発がサラリーマン体質になった企業同士がくっついても、 更に鈍重なサラリーマン集団ができるだけの気がする。 つまり誰も口出ししないし、誰も責任を負わない。
>>909 心配しなくても殆どのユーザーはそこんとこ分かってプレイしてるよ
ここは掃き溜めみたいなもんだ
引退者や他ゲーのお客が来ても分からないレベル
ゲームの内容について実のある話は各職業スレに分化して続いてるし
ここも建設的なレスもないわけではないので
半分くらいネタスレとして楽しめばいいと思う
>>909 三ONがこうなった以上、二人組は顔だせよ
この際詐欺でも前より黒くても応援してやっからよw
とりあえず半島はずっと補給港でいい 中国を掘り下げろ!
>909 竹田と渥美は高い給料もらって部下の管理ができない口だけ上司だろ 人望がないから部下がついてこない 下請けにまかせっきりのコーエー、ヘボい仕様書通りにしか作らない下請け会社 応援してあげなきゃなところは どこだ? 劣化していくのに課金を続けてくれているユーザーを応援?
>>909 そのコピペどこで見たのか思い出せず気になって昼寝ができん
>>909 みんなわかってるよ
開発予算が出ないのもネットゲーム部門が
三国志オンラインと、テクモのオンラインゲームの撤退による損失で大赤字だってのもわかってる
ここが踏ん張りどころだよ
いい加減に無双シリーズでコピペゲーム作って信者から金抜くような、拝金主義の経営者に
見せつけてやればいいんだ。
しっかりやればユーザーが満足してくれるいいゲームが出来るってな。
>>917 1行目でぐぐるとFEZとDOLスレでHITするコピペぽいw
元はFEZか?
なんか爆釣w
>>917 FEZ運営してたガメポをやめた社員のブログのコピペじゃねーかな
儲かるようになったらスクエニがシャシャリでてきて大変だとか見た気がした
>>919 MHじゃなくてFEZか
ありがとうおやすみなさい
このゲームのマゼランは美化されすぎだよな。 逆に、コルテスとかの征服者はこき下ろされすぎ。
長期計画出てるのに何の反応もなしって 結局騒いでた奴はネガりたかっただけかよw それにしても甲板戦同意機能とか相変わらずふざけてんな 完全に死亡させるなら最初からやるなよ 苦行我慢して陸戦上げるだけ無駄だったんじゃねえか
つまりあれだ、FEZ化はマジ勘弁ってことだろ? 頼むぜほんと
>>924 平日の昼間に大騒ぎして欲しかったのか?
ばーか
世界周航イベントを機にマゼランを調べたんだけど偉大なDQNだよな。
>>924 三国志厨が仲間を欲しかっただけなんだよ。
察してあげろよ…死人に鞭打つのは日本人として止めてやろうぜ。
>>924 あの程度じゃあサービス終了の可能性下がった程度だろ
あと、甲板同意の件は前言ってた大海戦と模擬だと思う
開発予算がどうこうより純粋に能力が無いようにしか見えない 現状からまともにゲーム作りたいなら、 最低限一度オフラインイベントでユーザーの話を聞いた方がいい 間違いなく海域名の件とか、やっつけ仕様について指摘が出るだろうけど、 完全に自業自得だから仕方ない。甘んじて受けるべき そうやって改善していこうっていう姿勢を見れれば応援したくもなるのだけど
東アジア・新ダンジョン拡張 投資・戦闘システム改変 こんな感じか いろいろ大変そう
秋の新エリアが気になる いよいよ北米実装か まさか南極じゃあるまいな?
華北と華南は別っぽいな >いよいよ東アジア地域の完成へと近付いていきます。 半島は永遠に完成させないほうが肥も客も幸せなんだが
UIの大改修きませんかね。3onみたいなの
>>932 EO Chapter 4なんだからアジアだろ。
つーかバナー見るまんま中国だけど
コーエーってのは早慶以上じゃないと門前払いされる学歴重視の企業。 プライドの高さが玉に瑕。まあ今じゃあ玉っても泥ダンゴだがw
その前のドック拡張実装しろよ糞運営
甲板戦を海戦から実質廃止したのは評価できるとおもうよ 実装してしまった以上このぐらいの改善が限度だろうし。 サルベや論戦のことも少しは察してやれよw
とりあえず、ダンジョンをシレンみたいに 自動生成型にすればいいんだよ 下層に行くほど、いいアイテムが出る 階層によって、BGMとかグラフィックも変えてな 後、宝箱は特定の冒険スキルが高い奴しかあけられない奴を出すとかな そうすれば、模擬みたいに固定のファンが出来ていいんジャマイカ
941 :
名も無き冒険者 :2010/05/26(水) 13:54:16 ID:a7jgv8FZ
14よりは相当ましだ、と思えばまだDOLで戦える
14は本当にどうすんだろうなw
14ってそんなにひどいのか?
別に他のゲームはどうでもいいし
>>924 今気付いたw今見てきたけど
ずいぶんと駆け足な気がするのは気のせい?
半年で一アプデ(エルオリ)消費って普通?
肥の秋なら11月末で余裕w
昔今夏UPって言って8/31にうpしたことあったなw
半年? エルオリって去年の12/15開始じゃなかったっけ?
>>940 廃棄が正しいだろ。
そのマンパワーは海に振り向けるべきだよw
陸戦をしたければ他のゲームをする。
>>940 そんな事よりも陸戦で使うのに熟練が入らない収奪・銃撃スキルを何とかする方が先だろ
陸戦にしっかりとしたアクション性持たせるか それが出来ないならコマンドバトルにするのが先
コマンドバトルになるとスキル上げきついっすよ 1回攻撃して熟練1とかもうね・・・ カンスト連中にはどうでもいい事だが
それはあるな あの頃の投擲とか応用上げはまじマゾかった 今なんてすげー楽じゃん
DOLのシステムって全体にもっさりしてるからな 海上だとそれが味になってたりするけど陸戦はもう少し爽快感がほしい
昔の陸戦に比べれば相当楽だろ 1回で1入るんだから。空振りが多かった昔は酷すぎた
ところで次スレ
今、早急にやらなければならないアプデは海域追加や新コンテンツ追加ではない 多くの学生、リーマンが一週間で生活1サイクルなのだから、そのサイクルにルーティンとして 取り入れられるコンテンツ、週一で、特に週末に開催されるシステムイベントの構築が急務 これをしないと、どんなに金掛けて大型アプデしても1週間で飽きられ、すぐ休止されてしまう。
そんな忙しいのはいやだ 毎日暇なあんたみたいのばかりじゃないんだ お仕着せ(アイテムばら撒き)イベントなぞ、今のペースで十分すぎる ・・・・ もちょっと参加しがいのある楽しいイベント案はないものかね 枠占領のばらまきは本当にもういらん。。。。
一回やったらもうやらないようなコンテンツばっかり追加されるからなぁ 模擬みたいにプレイヤーが勝手に続けていけるようなコンテンツか仕組みが欲しいところ
>>963 毎回出なくてはならないコンテンツを創るのではなくて、多くの層の生活サイクルにあわせた
コンテンツ構築が鍵じゃないかと言っている 俺やオマエ、特定の誰彼の話をしているんじゃない良嫁
リーマンプレイしてたら週末は南蛮に買出しにいくなりで手一杯だよ 飽きるほどコンテンツ食い尽くせるのはここにいるような廃人様だけ 考え方が相当ずれてる 素直に廃人向けコンテンツを出せと言えばいい
ライブイベントの報酬の設定とか見るに、運営開発とプレイヤーの感覚の乖離がすごすぎて厳しい まずは運営開発が自分でテストプレイでもして何がどう問題なのかを理解しないと始まらない気がする オフの三国志11も酷い状況らしいから、外注がどうのこうのじゃなくて肥の能力が下がったとしか思えない
リーマンプレイでも南蛮交易するか、海事するか、冒険するか、イベント参加するかはそれこそ個人の自由 何故定期的に開催するシステムイベント=廃人向けコンテンツに繋げる?
スレが止まってるな。無理もないか。 立てにいってくる。
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
すまない・・・。
>>972 頼む。
じゃあ突撃してみる
冒険スレたてたばっかりだがいってくる
あぶね もうたってる
|┃ ∧____へ_
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|┃三 /::/ |\
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ガラッ. |┃  ̄ ̄| ̄ ̄ ̄
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / _ノ ::::::::ヽ、 \
|┃ / <●>::::::<●> \ こ、これは
>>975 乙じゃなくてエナジーボンボンなんだから
|┃ | //// (__人__) //// | 変な勘違いしないでお!
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
相変わらず「新ダンジョンが登場」とかほざいててワロタ まだまだ糞陸戦を無理矢理プッシュするつもりなのなw
>>962 そうなんだよね。
ちょっとずつ進捗があって、なおかつ普段のプレイのついでに出来るようなものが良い。
かつ、模擬のように同好の士が集まって遊べるもの。
サルベージは近いんだけど、基本ソロにななのと広がりが無かった。
陸戦は普段のプレイを切り捨てなきゃ駄目になりがちでツライ。
>>981 Angelicまで読んで、肥の戦国アンジェリークかと思って腰を抜かしたぜw
>……って,確かRPGだったような。 このコメントがすべてを語ってるような。 ものすごい適当な悪魔合体w ネタとして見に行く価値はあるかも。
国籍ごとに完全に別れて港を奪い合うゲームにしたら面白いかもな 同盟港じゃない港には賄賂を出さないと入港できなくする 他国籍船はPKしてもペナルティなし まさに世紀末…まさに大航海時代…
移住先を見つけるのは終わりますって告知されたらでいいじゃんw DOLで仲良しメンバーと一緒に移住する可能性だってあるし ネットゲームのサービス終了って経験したことないから、最後の日とかは皆で集まって騒ぐんだろうか そして定時がきたら無情にも「切断されました」で終わるんだろうかw
situmon 早慶とは?
早稲田慶応のことじゃ? 昔はブランドでした。
長期計画、なんだありゃ。 「…ほかにも様々なアップデートを予定しています。どうぞご期待ください。」 計画…?それに四半期計画は長期って言わん。 catacombは、カタコンベ地下墓地的ビバキリシタンなヨーロッパダンジョンでも実装するんかね。 箱部屋追加をアップって言っちゃう浅ましさ。
>>989 >catacomb
アナトリアに100M賭けます。
ラビュリントスも?あるからそのうちくるだろうな もちろんまずはミニゲームでそのあとミノタウロスと陸戦ですよねー
ドック拡張アイテムが出ない不具合の修正まぁだ〜ぁ?
カタコンベだから欧州のどこかの教会が入り口かねぇ。 陸戦自体が全く面白くないんだから、ガワだけ増えてもな・・・。
>>981 エロゲみたいなムービーのアレか
>>989 ピラミッドだろうがカタコンベだろうが出てくるのは墓荒らしなんだろうな
>>990 た○ちんと同じ鯖じゃないからどの程度プレイしてたのかわかんね
そろそろ、埋めるか。 1000ならDOL終了とか絶対言うなよ、ホントになるからw
これなら面白いぜって陸戦のアイディアだしてくれ
>>990 形式上金貰っておべっかレビューしてた奴じゃな…
埋め
無双でも良いんじゃよ?→陸戦。
1000なら神ゲーDOL2発表でDOL爆確定
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪