1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 21:45:41 ID:PSvRMIpU
3 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 21:47:55 ID:PSvRMIpU
4 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 21:48:37 ID:PSvRMIpU
【FAQ】
Q 狩りはともかく肝心の戦争で動けないんですが・・・
A 戦争や未開地域での争いだと負荷が激しくペンティアム4やDでのプレイはお勧めできません
Q 推奨スペックはクリアしてるのに・・・
A 一般的なネトゲの推奨スペックは初期のスペックで記載されています。
パンドラにおいても他MMO同様、現在では十分なスペックではありません。
Q クアッドコアのハイスペックでもカクカクするぞ!
A パンドラはマルチタスクに対応してないんでコア数なんて飾りです。
C2Dで十分、それよりクロックを上げた方が効果的との意見多数
Q オープン前の宣伝売り文句が軽い大規模戦って話だと聞いたんですが
A 戦争の前線で負荷が掛かると廃スペックPCでもカクツキます。簡易エフェクトで多少軽減されますが。
月水土曜の旧戦争は枠不足気味で正規兵の当選はチケなしでは難しいようです
逆に日曜の新戦争では正規枠が埋まる事はないので、各国の人数差がそのまま戦力差としてでます
Q ファルとバルどっちの鯖が(ry
A サービス開始当初はファルが上、途中からバルが上に変更されました。
バルが上になって久しいため、今では人口はどっちもどっちのようです
演習回転率 :ファル>バル
アイテム相場 :ファル>バル
正規兵当選率 :ファル<バル
気になる人は自分で両方の鯖にお試しキャラを作って確認してみるのが良いでしょう
5 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 00:31:45 ID:d6qMYUc6
戦争などでかなり重い方は設定を落として参加してみましょう。
設定落としてもカクカクオンラインですが、少しはマシになるかも?
・互換性をNT4.0(PNDLauncher.exeのプロパティから設定)
・簡易エフェクト
・解像度を下げる(1024×768より下げるとウィンドウが邪魔になるかも)
・モデル描画数50以下(5,6PTまで表示できればなんとかなる)
・描画範囲をPC、NPC以外を0
・サウンドのSEを無効(他人のスキル音を拾わなくなるのでそこそこ軽くなる)
6 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 00:43:45 ID:5sLfncAB
エンキの面とラピンの面に差をつける意味あったのかね?
つか、団扇と組み合わせないと恩恵がいまいちなんだが
団扇、片手鈍器なんだよな…
7 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 00:46:16 ID:yGWAAkL+
8 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 00:51:48 ID:5sLfncAB
>>7 団扇と組み合わせると
ラピン面は、体力とか霊力とかの全ステータス値+1
エンキ面は+2
9 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 00:53:53 ID:pQ1cc6/f
イベ品なんだから実用性なんか期待するなよ。
今までのイベでいい装備なんか出たか?
10 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 00:57:50 ID:zSTs544V
俺はイケ面
11 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 00:57:58 ID:7k0z5BXp
団扇は簡易チキンブーツかつムーブアシストだから馬職への恩恵大
12 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 01:05:55 ID:aDNMgzAQ
まだまだ馬は終わらんよ!!
13 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 01:08:47 ID:37BP1+2G
つかエクソ用と考えれば異様に強いと思うんだが……
14 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 01:09:38 ID:2OBqp61h
団扇片手鈍器だもんなww
元からダメなんか期待してないしスタハンできるからパネェw
15 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 02:05:25 ID:579d3V3l
oi!なんで新マップ実装ねーんだよ!
今あるスキルの調整だけとか糞すぎんだろうが!!
奥マップと地下2階の話はどうなったんだよ!メールも嘘かよカスどもが!
あとクズ運営の低脳糞野朗ども!
50パッシブ忘れられてる子が数人います><
16 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 02:52:55 ID:9fPEmmSw
職バランスに嫌気がさしてやめてった人にとっては良修正だったね
17 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 03:04:43 ID:yGWAAkL+
そういや馬頭とかデーンA+8とか持ってたジャガがかなり前に絶望して消えてってたな
引退露店とか出してなかったし戻ってくるかもな
まぁジャガはよくわからんが今じゃデーンAとか微妙なのかね
18 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 03:08:16 ID:BG+sXOar
テス鯖でGAと比べてみな。かなり違うから
19 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 03:08:35 ID:VL2uiKaj
杖持ち替え禁止にするなら
盾持ち替えも禁止しろよ
20 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 03:10:17 ID:MHWSnM9h
>>17 真瀬欄坊は引退キャラデリで装備もばらまいたよ。
もうもどってこない。
数少ないジャイアントスラッグの持ち主だった。
21 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 03:37:52 ID:gGhYaiIk
まあ、プレデターそれでも強かったw
22 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 04:28:04 ID:cwvWr71Z
エンキお面もらったんだけど
もしかしてうちわってもうもらえない?
23 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 04:57:39 ID:+PU+nL6n
来週木曜メンテまではもらえるでしょ
24 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 05:08:17 ID:cwvWr71Z
そうなのかサンクス
昨日は500集めればうちわ貰えるって話だったんで今日500くらい渡してみたらお面だった。
あと500あげればうちわもらえるのかな
25 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 05:11:59 ID:hvvjQo8H
>24
きっちり500で必ず貰えるから、500に至らなかっただけじゃないかね。
不足分渡せば貰えるよ。
26 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 05:14:46 ID:cwvWr71Z
>>25 情報ありがとうございますm(_ _)m
スレ汚し失礼しますた
27 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 05:16:57 ID:LI8jLevn
>>24 500未満だともらえない。ちょうど500枚目渡した時にもらえる。
28 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 05:35:19 ID:jFCA0ONb
すまん いまいち分かってないんだが
一キャラが累計で500枚渡したときに貰えるってこと?一気に500渡さないとダメ?
それとも「500ごと」ってのは他プレイヤーと共通だったりする?
29 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 05:54:03 ID:tvya6UIb
累計
ちなみに1キャラ1個しかもらえない
つまり1000個目は何もない
花火上がったら500個目がお面になるんじゃないかと思うからもううちわ出ないんじゃないの?
30 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 06:09:13 ID:cwvWr71Z
>>29 さっきうちわ貰ったのでまだ500で貰えるようです
31 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 06:10:57 ID:jFCA0ONb
>>29 1キャラ1個
マジか
聞いといて良かったthx
32 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 06:14:17 ID:3Xbybp7Y
団扇とエンキお面はナイト系、アコ系、ロア系、ユニクロディスタあたりの職なら
メイン武器として十分使えそう。
>>11 団扇はチキンブーツと違って自分の攻撃が命中したときにダッシュが発動する。
もちろんチャージにも乗る
33 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 06:22:50 ID:11Wlj1Et
団扇はキャラ累計500個目
お面は?
34 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 06:41:13 ID:3Xbybp7Y
お面はランダムじゃないかとおもう。
なぜかラピンお面が2個、エンキ1個もらえた。
>>19 杖って持ち替え禁止になったのか?
魔法には装備制限ないからアロストのことだとおもうんだが
35 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 07:41:00 ID:tvya6UIb
多分持ち帰ると詠唱ストップする仕様にしたと思う。弓→短剣とかに限らせる能力が運営にあるとは思えないし・・・
36 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 07:42:33 ID:MbEu0qUf
詠唱じゃなくて持続性スキルの効果が消失するんでしょ?
37 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 07:47:53 ID:BgiRMw1d
・装備制限のあるスキルについて、
スキルの発動からダメージ判定が発生するまでの間に、
武器の持ち替えを行うと、実行中のスキルが中断されるように変更しました。
これだけ読むと
>>36でいいと思う。
ただゴンゾの斜め上まで読むと、初弾まで変えなければ残りはそのまま発動とかありそうで怖い。
38 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 07:48:48 ID:hw0VjXdV
まあ装備チェンジをしながら戦うってのも面倒だし、
出来ないなら出来ないでいいや
39 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 08:05:12 ID:+PU+nL6n
お面はランダムっぽい 短いスパンで出たりするし
40 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 08:06:58 ID:+1ePUYE4
500個で扇が必ずでる。ってわけでもなさそう。
10×50個 連続交換で扇は20セット目(200個目)
あたりででたし
500交換したあとお面0だった。
41 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 08:17:22 ID:11Wlj1Et
今まで仕様としていた持ちかえが、今度は修正がよ。
バグではなく仕様としていたから、Gを使ったのに最低だな。
42 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 08:25:05 ID:aDNMgzAQ
>>41 現在は不具合ではなく仕様となりますが今後のバランス調整を検討します
43 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 08:42:59 ID:+1ePUYE4
>>41 たしかに。
修正するつもりあるなら
スクラマもちかえは現時点では仕様となりますが
使用を自粛してもらうようお願いします。とかあってもいいと思う。
仕様なのに自粛はないだろうけど。
運営のスタンスとしてそれを認めてるのか修正するつもりなのかは
早く言ってほしいわな。
44 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 09:04:43 ID:CJXHomRr
気持ちはわかるけど
「今後のバランス調整を検討します」
この時点でヤバイな、と思うべき
45 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 09:09:40 ID:11Wlj1Et
結局、ごんぞお得意の後だしジャンケンってな。
46 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 09:20:45 ID:PEZ3i2HK
しかし今回の調整は基本的には歓迎だなあ。
馬のチャージも気にしてはいるみたいだし。
47 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 09:25:22 ID:MbEu0qUf
まあ結局のところ、最初掲げた三すくみ何それで平坦化して終わりかw
48 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 09:40:51 ID:11Wlj1Et
49 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 09:59:44 ID:qEdC6U4j
スカさまはすぐメイジが〜メイジが〜って言い出すよねw
不思議!
50 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 10:02:43 ID:+1ePUYE4
魚はエピデとアロストの連射でぎゃーぎゃーわめいてた。
エピデとアロストが調整されるならば
結果魚の上方修正
それがいいか悪いかはおいといて
アロストの修正は必要だと思う。
51 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 10:11:20 ID:qEdC6U4j
エピデ修正予告なんて出てたっけ?
状態異常の確率変更とかあったけど
詠唱中にHITで100%沈黙なのは多分変わんねーと思うぞ
52 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 10:29:23 ID:+1ePUYE4
書き方が悪かったな。
アロスト調整により3発撃つには
エピデ取得不可の人もでてきたり
歩兵プレが死ぬことによりオワタ状態もありえる。ってこと。
テス鯖も開いてないのに話す意味ないかw
53 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 10:34:50 ID:hw0VjXdV
周りと自分を比べて見たときに、
自分能力を上げようとするタイプと、
周りを下げようとするタイプがいるんだって。
で、周りを下げようとする人の方が全然少ないんだけど、
最近増えてきてるらしいよ。
前者はなにかを実行して自分を向上させようとするので、
自分の力がどの程度か把握できる。
なので無理なら諦めることができる。
後者の場合は何かをする訳ではなく周りの文句を言うだけなので、
労力を必要としないし、
自分が向上する訳ではないので一人が消えても常に周りを下げようとしかしないため、
ずーっとそれを繰り返しつづけるらしい。
10年や20年といった期間同じ事に文句をいいつづけることもある。
怖いね
54 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 10:41:01 ID:qEdC6U4j
まぁ確かにあと数時間後に試せば済む話だから
今あーだこーだ言ってもしょうがないが
最悪でも射撃61でのアロストが1回しか攻撃しない仕様だったとしても
デバフ盛り、特に詠唱遅延不可を目的とした場合は問題無いと思うぞ
敏魚や敏クレなんてほぼ居ないし1回撃てれば十分だろ
つーか詠唱時間や攻撃回数よりも、射線激甘設定の見直しとディレイ延長
タゲスキルから地点指定スキルにして鬼追尾で連射させない仕様の方が良かった気がするわ
55 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 10:53:44 ID:MbEu0qUf
>>53 まあ自分を高めようとしてもキャラのスキルは向上しないからなw
56 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 11:30:56 ID:11Wlj1Et
>>55 それ偉そうに書いているが、全てが今までスカスカや
アロアロネガり、仕様にネガっていた奴の事だぜな。
修正は未来形の話であり事であり、装備ステを現在の
仕様に合わせている訳だから意義を挟むのは当然の事だぜ。
57 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 12:04:21 ID:dJBxQwpZ
結局ジークの戦力問題は放置のようなんで引退決定
まあバル連合も放置されてるしメールだしても意味が無いとは薄々感づいてたが
AIONがOPして過疎ってた時や昨年の5-6月の過疎時も耐えてたがもう無理だわ
止める時には課金してガチャ回してたのが馬鹿らしく思えるなw
次は月額課金ゲーでもプレイしよ
58 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 12:13:43 ID:HAbNeW6l
アルカディアサーガ大発表ですってよ
最近のgdgdぶりはこれのせいですね
59 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 12:19:52 ID:riQBKRlH
インタビューでネタを逐次投入って言っていたから、
人の流れがパンドラと同様に成りそうな予感だけどねえ
4ゲマでも筆者所感として、その姿勢はどうよ?って疑問挟まれてた程だし、
アルカディアも、それなりに作り込んでから開始すればいいのに…
60 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 12:35:29 ID:YzSw87mF
ポーション連打、ヒーラーの居るパーティーの絶対的有利、
立ち止まっての殴り合い、最強装備による見た目の画一化、
キャラクターの性能比較に過ぎない戦闘・・・
なにこの自虐
61 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 12:57:57 ID:7k0z5BXp
自虐になってるのは
ヒーラーの居るPT絶対有利ぐらいだろ
62 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 13:16:26 ID:sa5Z4k7S
>>57 急に自分を語りだしてどうしたんだ??
別にお前のことなんて誰も知りたくないと思うよ?
63 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 13:56:38 ID:9SI+3g/D
パッチ来たぞ
64 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 14:03:35 ID:11Wlj1Et
またデカイ
65 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 14:14:50 ID:QRHuJF4d
0距離フライングエッジTUEEEE
66 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 14:15:28 ID:ARRNmLAM
LP増やしすぎだろ
多かった職を減らす少なかった職を増やす
これでこんなLP量になったんすか?
クレ2とかいたら勝負つかねえだろこれwwwwwwwww
67 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 14:18:50 ID:kXnHNll4
職場の俺に詳しく教えてくれ
68 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 14:24:54 ID:kgFywYsM
コンジュラ超強化笑えるw
レベル50の木が3方向チャスタ出すしw
69 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 14:31:31 ID:2OBqp61h
アサ強化ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今の主流暗殺90でディレイ装備だと常時ヴェラッシング&常時ラッシュ可能www
70 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 14:32:31 ID:vL/CV82B
>>54 バルは知らんが、ファルはヒールアップ系の装備を揃えてる人が多いから敏捷クレは結構いる
敏魚、ジェスタも結構いるぞ
71 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 14:39:09 ID:ARRNmLAM
>>67 全体的にLPが糞増えてる
ちょっと数職調べてくる
72 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 14:40:03 ID:aDNMgzAQ
LP強化ってことはカラップハジマタ?
73 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 14:58:59 ID:kgFywYsM
アコ系全般で体力、レベルのLP係数が増えてる。
74 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 15:02:30 ID:RVGUU/s6
75 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 15:05:07 ID:QRHuJF4d
55体99裸ジェネHP7500ぐらいだったのが10500ぐらいになってるぞwww
76 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 15:13:37 ID:tvya6UIb
アロフュ1分半くらい
武器持ち替えで消える
ASは熟練80で3HIT
トレースデュレイ長すぎ
アロフュはロアに消されるだろうし歩兵も馬も死んだなプレは
77 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 15:14:29 ID:vYHbhsfe
>>75 ユニクロ装備と適当な熟練上げただけで赤ポが面白いことになるぜ
誰でも4k↑回復するようになるw
78 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 15:21:47 ID:RVGUU/s6
アロフュも射撃上げてせっかちリードで固めれば常時使用可能
むしろ消費マナの45(調和)の方がキツイかも
特に騎プレは座れないからな
79 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 15:27:53 ID:5oW8JWbK
プラントLv70属性別に攻撃方法違うみたいね
火:ファイアーボール→着弾でマゴットの爆発(範囲)
氷:アイススピア(たぶん単体)
雷:サンダーボール(範囲)
光:ディシプリンサークル(プラント中心範囲)
闇:ヘイトリッドペスト(範囲、衰弱はないかも?)
毒:ベノムスワンプ(範囲、ダメージなし、鈍足あり)
たぶんこんなところ
フライングエッジも接近すれば1体に3発あたるから強い
かなりコンジュ強化された感じ、強すぎて修正きそう・・・
80 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 15:30:44 ID:SZVyCgo9
常用可になるのは当然として、そのラインがどこら辺なのかが問題だろう
調合なり騎乗なり削らなきゃいけないのか、さして必須スキルきらなくても余裕なのか
81 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 15:31:26 ID:kCr8xpYP
クレとジェネがLPあがったの?さがった職とかは?
82 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 15:31:27 ID:SZVyCgo9
コンジュ強化がこのままなら相対的にエクソの地位もアップかな
83 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 15:39:39 ID:RVGUU/s6
あーちなみにアロストの詠唱は大して変わってない
今まで器初期で1秒だっけ?これが器80で1.5秒くらいになった
初期値は2秒くらいかな
まあ普通に今までと同じように連打可能
84 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 15:43:17 ID:tvya6UIb
3秒くらいじゃない?
85 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 15:50:04 ID:8vXPrHVj
クレのLP係数滅茶苦茶上がってるぜw
体力1で29は上がってる
86 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 15:50:44 ID:8vXPrHVj
で→あたり に変換してくれw
87 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 15:53:44 ID:m/GkksGK
芋は今まで通りアサの餌かな?
88 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 15:56:18 ID:RVGUU/s6
あ、アロストでもう一つ、射撃61だと2回攻撃な
プレはスキル振りがかなり難しくなった
射撃振ってないとアロフュが死ぬ
けど61まで振ってアロスト取っても2回まで、限界の70まで振っても2回
でもおそらく一番痛いのはトレース弱体
マジ全然ダメだわコレ
少なくとも一番使うであろう演習でもディレイ長すぎで相当使いにくい
せっかちリードで固めてもかなり苦しい
弱体したとは言えまだまだアサの天下は続きそうだなw
89 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 15:57:36 ID:37BP1+2G
ドラとパラの馬ソロPK、今までより強くなってるな。
歩きとバックは消えたが、LPが増えてるせいで
ホースプロテクション+快復で全然死なないから走り回りチャージしてるだけで十分強い。
90 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 15:58:01 ID:W3pI5qyU
リシディは攻撃力280が190になった
91 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 15:59:12 ID:vYHbhsfe
演習基準で考えるのが駄目だっていい加減わかれよ
廃装備なら〜とか演習なら〜でまた変な修正来るぞ
92 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 16:02:32 ID:kCr8xpYP
アサの話題でてないがリシディディレイ増加でキルとれるの?
93 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 16:05:03 ID:vL/CV82B
>>81 プレエルLP数値
3 1988
10 2145(+22.43)
20 2369(+22.4)
99 4138(+22.4)
スナエルフ
3 1928
10 2112(+26.29)
20 2375(+26.3)
99 4453(+23.3)
弓職は変化なしかな
94 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 16:05:57 ID:LPYiJ9PS
クレ無双はじまた\(^o^)/
95 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 16:06:11 ID:QRHuJF4d
まーた鯖缶ではいれねーぞ
もう甲状腺いらんから調整だけやれよ
96 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 16:06:33 ID:RVGUU/s6
演習でダメなものは戦争なら尚更ダメだと思うぞ
97 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 16:06:49 ID:vL/CV82B
98 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 16:13:06 ID:jFCA0ONb
これ演習中にどんどん人が落ちてくの
どうにかなんねえのかwww
99 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 16:15:18 ID:RVGUU/s6
攻城戦にランダムで登録したら
NPCに話しかけても説明を聞くしか出ねーぞ?
なんだこれ?
おいカラミライフ激増してんだけど
ふざけてんのこれ
体力ジャガ→敏捷アサシン→その他→体力ジャガ
の三竦み
>>101 体力ジャガが敏捷アサを食える?ねーよwww
アロスト・サルタ貰って修正前程度、無いとアングル並みの詠唱。
射撃80でダメ3回確認。
蔵落ちしまくりw
クレエルフLP
3 2290
10 2497
20 2794
30 3091
99 5141(+33.47)
エンチャエルフLP
3 1928
10 2112
20 2375
30 2638
99 4453(+26.3)
VISTAだと入れないっぽいおわた
マイリーンアサLP
5 2868
10 2996
20 3251
30 3506
99 5265(+25.49)
ラピンディスタLP
3 2476
10 2696
20 3011
30 3326
99 5500(+31.51)
ディスタのLPがスカ系では抜けてるね
鯖なんとかしろ
スナエロフ素
3・2159
10・2365
20・2660←修正前のディバ有り程度。
30・2954
40・3249
50・3543
60・3838
70・4132
80・4427
90・4721
99・4987
99+1+LP+8%・5374
エンキジェネLP
10 6042
20 6577
99 10803(+53.49)
人間パラ
7 4598
10 4747
20 5245
99 9180(+49.81)
マイリーンドラ
7 3119
10 3215
20 3535
99 6063(+32.00)
エンキジャガ
10 3592
20 4080
99 7936(+48.81)
支援
ジェスタエルフLP
2 1775
10 1939
20 2145
50 2763
99 3773(+20.6)
カラミエルフLP
2 1957
10 2147
20 2385
50 3099
99 4266(+23.8)
カラミとジェスタ
設定逆になっちまってんじゃないのかこれ
この期に及んでまだ馬のほう優遇すんのか
>>111 盾持てて馬載れて範囲暗黒健在だからお察し
いくらなんでもLPをどの職もあげすぎ
とくにジェネやクレなんていじっちゃだめだろ
もう村すぎてまともな意見じゃなくて自分の為にしか考えてない人が
多くなってるから悲しくなる
>>109 それクランパッシブ入ってない?
>>111 ありがと
エルフ魚LP
2 1559
10 1707
99 3354(+18.51)
ラピンコンジュLP
2 1645
10 1800
99 3527(+19.40)
自分があげたのは、クランバフなし、装備裸の状態のLPで左が体力、LP、(係数)
AS3ヒットに熟練80?
技能振りのバランス崩すってだけなら70でも良かったろうに
トレース弱体も合わせて、歩プレは完全に終ったな……
弓は大分つまらない職になりそうだなww
蔵落ちしまくるのは
今回のテスト蔵はこの前不具合がありまくった某簡易表示の蔵がベースになっているから。
ヴェラ暗殺90でディレイ=効果時間、ディレイカット装備は当たり前に
あるだろうから結局今までとかわんねえよksg
ラッシュやレイジングみたいなリスク付きで効果時間短くしないと何の意味もない
コンジュブライトとかどうでもいいから職自体弱くしろってのがなぜわかんないのかねえ
弓は強いから人気あるってよりはやってる人が装備豪華だから強いって
感じだったのにまともに金もかけてないような職にネガられて弱体化とか
たまったもんじゃないよな
これでもまぁとめられなくなった奴らは再振り買うんだろうけど
こういうのをちょいちょいはさむだけでこれだけお金入るなら悪くないとか
運営は思ってるんだろうな
どうせアルカディアサーガにもうすぐ本腰置くんだろうし
スナはシャドースナッチ強化されたし、ASも射撃80まで振ればほぼ今まで通り
詠唱伸びたっつってもちゃんと器用に振ってりゃほとんど気にならないレベルだしな
あとコンジュ強化で対人性能は上がったが
杖+8のしんどさ+狩りじゃ結局要らない子なので量産化はされないだろう
結果トレース弱体も手伝って相変わらずアサ無双が続くと見たね
122 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 17:20:26 ID:f/k4ZdYK
攻城戦できてる?
サーバーの接続がキャンセルされまくり。
>>119 同意、
正直、プレとの切り分けで射撃80はねー。
エピ取るには、チャージ切るしかなくなって
芋に狙われたら逃げるすべがなくなった。
逆にエピ切ると相手の魔法火力がまともに来るから乙る。
運営はリセ程度で簡単に考えていると思うが、今のステにするまでに
どれだけのリセ使ったか考えろって正直思う。
プレ・スナとの切り分けなら馬プレ(オーラ系・アスロなし)と
切り分けでいいと思うな。
ヴェラの効果時間減少と効果中のリスク付与をみんなで送ろうぜ
ヴェラはもとより、ラッシュもディレイ減少装備付けてたら
常時ラッシュ状態可能ですねぇ・・・
126 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 17:26:23 ID:hw0VjXdV
みんな落ち着けよ
ヴェラ弱体は、ヴェラ>クローク>90secでヴェラ消える
ってとこだろうな
90sec以内に仕掛けなければクローキングやり直さにゃならん
姿現したまま襲うアサが増える予感
129 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 17:37:00 ID:JNL2fTG+
リシディバイトの使用後は火力低下じゃなく防御力減少にすべき
姿現してたら弱体でおなかいっぱいだろ
>>144 スペック的には問題ないよ。
さくさく動くけど範囲が狭い
スカ強い言われ続けてるけど一番金かけてるのもスカなんだよね
そもそも土台にたってないのに弱体化と騒いでる職も多すぎる真実
あっと、書き忘れたが
ラッシュ、ヴェラは
武器以外のディレイ減少装備を再装備しなおすと効果終わるよ〜
他の職も同じだろうと思うけどね・・・
ヴェラ中は効果切れるまで常にエーテル状態
ブライトで暴かれた際のハイド再使用禁止は全部の職に適用
物理がC攻撃で暴いたときも10秒間使えない仕様
これくらいやってもまだアサは強職だと思うよ
更に追加
どの程度のディレイ減少装備で永久スキル継続出来るかやってみた
知力は初期状態の2
ディレイ-5%
ヴェラのみで永久可能
ラッシュは無理でした
ディレイ-15%
ラッシュ 少し(3秒くらい)ディレイ残ります
知力は10
ディレイ-15%
ラッシュ 効果がなくなると同時に使用可能になりました
この程度で永久ラッシュ可能です
あ、ゴメン
全て熟練度90の場合です
>>135 これアサ弱体じゃくなくてむしろ強化したんじゃね?
ああ、先に言っとくわ
アサはMP係数が一番低い(キリッ
LPはスナあげてアサ下げるだけでよかったろ
何で全部いじるんだよハゲ
全部いじるんだったら種族スキルのほうやれよ
マジ意味わかんねーわ
今更だが、魔素ってどうなの?
アサ普通につえーじゃん
つかえねーカス運営w
前回との差
・兵器制限作ってテスト←4個まで?
・復帰場所をもう少し指定というか安全に←改善せず
・紫チャットのショートカット←Ctrl+X
・紫チャット使用不可をなおす←なかった?
・門の通り抜けの不具合←改善
・ガディ塔に1ダメしかくらわない。←そのまま?オーラは増えた気が。
・兵器がでかすぎて視点の邪魔+動かしにくい←そのまま
・兵器用の通る道は大きく←つっかかりまくり
・兵器専用視点でかなり大きい視点を。←無理
・馬にはデメリットを。(特にプレダメージ1なので2段階が2人分効果)←スキル調整きたから?
今日の改善点
・移動めんどい、バリスタがわけわからん。
・チェックポイント開くと防衛厳しい
・城内の拡大図がしょぼい&迷いすぎ
・Bigdoorがやわすぎ
・ラム、投石器などの出番が少ない
・移動に時間かかりすぎ
今日の改善点
・移動めんどい、バリスタがわけわからん。
・チェックポイント開くと防衛厳しい
・城内の拡大図がしょぼい&迷いすぎ
・Bigdoorがやわすぎ
・ラム、投石器などの出番が少ない
・移動に時間かかりすぎ
・迷路面倒すぎ
・蔵落ちすぎ
>>79 おい虹+8も試せよ
だれか試したやついないの?
Pen4 640
メモリ1GB
グラボはHD4670
これでパンドラプレイできますか?
>>143 レベル1ジェムで+8まで鍛えるのは無理だと思うんだ。
前回テストで作った人がいなと難しい。
虹だとlv1プラントになる+8でもね
馬にはデメリットをって十分あると思うんだが
狭い所は動きにくいしアンチ騎乗スキルや武器も現状多いじゃない
騎乗は集団戦になればなるほどカスになるし
課金馬とか使ってるやつが多少強いのは当たり前だと思うんだが
馬の値段>>武具のプレイヤーなんていっぱいいるし
PTプレイでプレはいらない子になりました
ソロエンバフでPKしか用途ねええええ
あれ?本鯖も落ちた?
鯖落ちbakaaho
サバキャンくらった
ファル・モントリエ鯖おち?
ファル鯖、落ちました〜
アサ弱体化になってねぇw
運営「あ、間違って本鯖もクローズしちゃった^^」
鯖缶とかなんぞこれーw
本鯖まで閉めちゃうとは・・・もうお盆だったか・・・
>>144 プレイはできるだろ。
サクサク動くか戦争でれるかは別として
>>145 祝福で8まで100%いけるけど。
bakaahoasobijyanenndayo
そこを落とすのがGONZOくおりちー
社員走る→電源ブチ
ぁ・・・・
>>145 祝福ハンマが今回から+8まで100%になった
アサのLP係数もあがっててワロタ
体35筋96敏60器用25に不屈いれりゃディバLP5200余裕でした
ハイドサプ健在、ヴェラディレイも余裕のLP底上げでむしろ強化されたんじゃないかと思うこの頃
ラグ酷すぎで射程が足りませんの撒き戻し連発でワロタ
鯖落ちとかぱねぇww
この全職ライフ調整はさすがにギャグレベルだろ…
要望出す気力も起きん
本鯖入れた
テスト鯖でのLPを調べてみた。
Lv55エンキ 装備なし 左が体力初期 右が体力99
ジェネ 6042 10803
パラ 4747 9180
ジャガ 3592 7936
ドラ 3215 6063
スナ 2060 4453
プレ 2100 4138
アサ 2945 5265
ディスタ2633 5500
クレ 2438 5141
エンチャ2060 4453
モンク 3443 7292
エクソ 2587 5417
魚 1652 3354
コンジュ1742 3527
カラミ 2076 4266
ジェスタ1878 3773
>>147 デメリットと補って余りあるメリットがあるだろw
LP5k 必中チャージ 高機動 気絶転倒無効
終いには「パンドラは騎兵メインなんだから歩兵は弱くて当たり前」とか開き直るしよw
甲状腺はひたすらだるいし何かもうだめだわ・・・
>>168 カラミおかしいだろwwアサも相変わらずおかしいけどww
必中チャージは敏スカ以外には影響無い
がちゃやるか→確率変動きたこれ→鯖キャン
もうやだこの運営
そのとばっちりを皮膚だけがうけました
>>143 やってみたら、見事なLv1プラントが召還されましたとさ・・・
>>169 常に騎兵>歩兵じゃないのに何言ってるの
>>147 馬の話は攻城戦においてね。
狭い→ひろいです。
アンチ騎乗?→攻城戦においてそんな見回りが多発しない
集団戦→集団よけて裏に回りこんでコア叩けばいい
馬の値段>>武具のプレイヤー→え?だからどうしたんだ。
騎兵が強いのなんて小規模戦だけだよ
ロアいたら馬なんて空気になるし
本鯖とほぼ同条件にしたLv50カラミ
装備・パッシブ無し体60ちょいでディバ無しライフ600も増加
ありえねえ
盾と馬取り上げろよもう
範囲パッシブそのままなんだろksg
>>176 ジークだと馬の遅くなるゾーンがあるが
攻城戦だとなし。
そしてあの広さだと裏に回って叩くだけで相当の効果がある。
>>177 登る所とか狭いしはまる場所多い
見回りなんてなくても要所にいれば問題ない
集団避けてなんて事が可能なら防衛が手薄なだけ
アイテム課金なんだからお金費やしたやつ=強い
パラ 4747 9180
ドラ 3215 6063
アサ 2945 5265
ディスタ2633 5500
モンク 3443 7292
カラミ 2076 4266
これはマジキチ
なんで馬乗れるやつらが歩兵よりLP多いんだよ
騎乗職は気絶転倒無効の馬タンクあるんだから全部魚以下のLPでいいだろうが
すまんディスタ消すの忘れてた
ディスタはがんばれ
本鯖復旧
185 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 18:32:33 ID:5LlPTyrf
おいおいおまいら、すこしもちつけw
今テストでお試しでやってることたし、そのまま本鯖実装とかはないだろ。
(ディスタスキル実装されなかったし
あくまでもテスト鯖ってこと忘れるなよ。ボウヤたちw
エンキ皮膚もついでに調べてみた
ゴーストソルジャーに10回通常攻撃を受けてその平均値を取ってみた
皮膚エンキと豪腕エンキでそれぞれ3セットずつ。
Lv55 体99 防御力0 エンキ
皮膚 1回目 4475 平均447.5ダメ
2回目 4306 平均430.6ダメ
3回目 4510 平均451.0ダメ
豪腕 1回目 4692 平均469.2ダメ
2回目 4723 平均472.3ダメ
3回目 4772 平均477.2ダメ
1回目は5%減だったのだが2回目は10%減3回目は6%減で
少ない検証回数では無理だった。
体感的には10%のような気がしたが・・・
>>181 その理屈だとユニクロ騎兵よりも廃課金歩兵のが強くないとおかしいよね
あの金槌+8までいけたのか・・・
すまんかった。
騎乗をまだ強いとかいってる人達はいい加減に騎乗職作ってみろよw
LPだってある程度なかったら馬リラの存在価値はなんなの
結局落馬したら歩兵職とはポイント振った分無駄になるしカスレベルだろ
馬再び乗るのにどれだけ時間かかると思ってるの
ID:TNSn1VHJ は確実に
騎乗職しかやったことがない、それも恐らくプレ
>>188 少なくとも集団戦ならすでにそうなってると思いますけど
1:1とかエンチャかけてやってくるようなプレイヤーを参考にしないでくれよ
おそらく歩兵メインの人でも
サブの騎兵を作ったことが無いなんて人は極少数派だと思うがw
そしてサブで騎兵を作った人の大半が時間も金も掛けてるメインの歩兵よりも
全然つえーと感じてるのではないかな?
なんで皆1:1みたいなので強さを測ろうとするわけだ
俺はクレ以外の歩兵をやったことがある
すげー残念な方向への修正だったな、これはクリアできそうな勢いだわ。
>>168 これってクランバフもなしでいいんだよね?
>>190 同意
騎乗はあると便利な場所はあるし
場合によってはもちろん強いのは確かだけど
せっかくスキルポイント振っても 馬リラ使ってても
落ちたら全ておわり 十分リスクはあると思う
人によってはあえて馬取らない人もいるくらい
騎兵が集団戦で弱いとか無いしなぁ
歩兵よりも死ににくいし逃げ遅れたり本隊から逸れたマヌケも食いやすい
小規模戦や未開ソロや2次職PTを轢き殺すときみたいに
敵本隊相手に俺TUEEEが出来なきゃ御不満なのかね?
>>198 当たり前
一騎当千ってデカデカと宣伝してるんだからソロでPT壊滅できて当たり前田
思い込みが激しい奴が多すぎる
まともに作った事無いのがばればれだぞ
本隊相手に俺TUEEEできない事を不満に感じてる騎乗職なんてやつ
どこにいるんだよw
>>200 集団戦で騎兵がカスとか言っちゃうような子は
立ち回りをもう少し考えてみた方がいいよ
未開ソロを轢き殺すみたいな活躍ができない=騎兵は大規模では弱い
とか考えてちゃダメだよw
じゃあなんでジャパンカップ()とやらの演習スタイルじゃ
騎乗は居なかったんだろうね
おまえが実際にやってそういってるなら見習いたいわ
あと本隊から逃げ遅れたやつとかはマヌケ側が一方的に悪いだけだろw
そいつらを倒せるから本隊戦では立ち回り次第でとかぬかすなら
笑いものだわ
コアぶっ叩くときだけフューゼレイドがアクティブになるよー^^
いつも馬にひき殺されてるマヌケが
顔を真っ赤にして騎乗職は最強厨だとアピールするために基地外発言を演じてるようにしか見えん
実際に騎乗職やりゃ解るだろう・・・
プレさんのとばっりででスナも残念な方向だぜ。
本来歩兵だとスナ>>プレのはずが、当初からプレ>>スナ。
スナなんてエピとアロストしかないのに、あれはねー。
射撃80も振ったら他に不具合でるし、チャージなくなると
逃げる手がなくなってしまうし終わった。
せめてシャドーを前からでも完全に効果があればいいが諦めモード。
使いどころは限られるがスナモードは熟練依存だから効果UPするぞ
結局アサの更なる弱体とロア系全般なんかおかしいよって要望送っとけば良いのかね
カラミの基本MPをもっと少なくするように要望出そうぜ。
でリストアップまだ?
>>205 スナだけじゃなくジェスタも同じだろ
歩兵カラミ>ジェスタ
騎乗エンチャ・・・
ごんぞって、前回の解放でユーザー減らした教訓ないのかね?
あの時はロアだっと思うけど、
今残っているユーザーは今のスキルは
不満だが残っているんだぜ。
プレアサだけならやっている奴にも
認識あるのに他に影響だしすぎ。
いっそ2回攻撃を容認して
ジャガーに両手剣を実装すれば良かったのにwww
全職LP増加はありえなすぐる
ウォリ系アコ系はどう考えても今のままでLP量十分だし
アサとカラミのLP『下方』修正がどう考えても正しいのに
何この爆増ふざけてんの
カラミに至ってはスキル修正何もなしに純強化とか
ありえないにも程がある
215 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 20:58:27 ID:jp/jJ+l/
久しぶりにインしたので赤ポットとか買いに中央いったらぜんぜん露店がなくなってる。
久しぶりっていっても一ヶ月ちょっとぐらいなのになんでこれ?
>>215 今日はテストが残念過ぎて人いないよ。
戦争なのにこれは少なすぎ。
なんだかんだでアルカディア面白そうだな
ホント宣伝だけは上手いよ、宣伝だけは
100%未実装オンライン
ガチャ回してくれたら少しずつ実装して行きます
このゲームを新規で始めたら楽しめますか?
無骨な鎧のグラフィックに惹かれたのですが。
アルカディアオンラインまで待ちましょう。
少なくともその時点で皆一斉に同時スタートですから
で、攻城戦はどうなんです?
おもしろいんですか?
222 :
名も無き冒険者:2009/08/08(土) 21:56:58 ID:BG+sXOar
めっちゃおもろいぞwwwwwwwwww
パンドラ神ゲー確実だから今のうちに課金しとけwwwwwwwwwwww
やっぱりなんでもないわwwww
アルカディアサーガのほうがおもしろそうだからそっちいってくるwwww
ポーション連打、ヒーラーの居るパーティーの絶対的有利、
立ち止まっての殴り合い、最強装備による見た目の画一化、
キャラクターの性能比較に過ぎない戦闘・・・
上記のキーワードにうんざりしているあなたは、『アルカディアサーガ』で新しい体験ができます。
アクション性にとんだ戦闘システムが、あなたを飽きさせません。
勝利の鍵を掴むには、あなたの腕次第となります。
従来のオンラインゲームとは一味違ったバトルをお楽しみいただけます。
ポーション連打、ヒーラーの居るパーティーの絶対的有利、
立ち止まっての殴り合い、最強装備による見た目の画一化、
キャラクターの性能比較に過ぎない戦闘・・・
上記のキーワードにうんざりしているあなたは、『アルカディアサーガ』で新しい体験ができます。
アクション性にとんだ戦闘システムが、あなたを飽きさせません。
勝利の鍵を掴むには、あなたの腕次第となります。
従来のオンラインゲームとは一味違ったバトルをお楽しみいただけます。
大切な事なので2度言いました。
ありがとう。
アルカディアサーガを待つ事にします。
パンドラサーガ「俺を踏み台にしたっ!?」
まずパンドラでテストして〜
良い感じ↑だったらアルカディアで適用しようかな?みたいな〜
パンドラはクソゲとか言ってる客いるけど〜
アルカディアのテストのために作ったんだからクソになるのは当たり前だしね〜笑
それなのにまだパンドラプレイしてるやつとか超ウケるんですけど〜笑
>ポーション連打、ヒーラーの居るパーティーの絶対的有利、
>立ち止まっての殴り合い、最強装備による見た目の画一化、
>キャラクターの性能比較に過ぎない戦闘・・・
ポーションでもヒーラーでも無い回復って?家に帰って寝れば回復?w
立ち止まらずに攻撃?走りながら?w見た目は豊富な課金アバター?w
キャラ性能の比較ではない=LVや職種、装備で全く差が無い状態?できるの?どうせPTしたらPT構成比較じゃ?
職とかあるならバランスとることできんのかな・・・。敏ゲーだろどうせ・・・。
パンドラの時と同じででかい構想だけで実装は無理っぽい。
パンドラみたいに最初のうたい文句は公式からも消え去るだろ・・・。
>>231 叩きたいやつは今のうちに叩いておけ
ゴンゾロッソのゲームはおもしろいのはそんなところじゃないだろ
今のパンドラはある程度落ち着きすぎて運営もプレイヤーも保守的になりすぎ
ゴンゾロッソはゲームオープンしたら必ず祭りになるようなことをしてくれる
そこに期待しようぜ
>>230調べてきたら出てきたわ、ありがと
パンドラのbakaahoみたいになんか生み出してくれるのを期待しとくわ
パンドラやってるならもうどんな運営かはわかってるでしょw
今後どんなゲーム出してこようと、なんだよこのクソゲーって
ぐちぐち言いつつやるのを楽しむ顧客に支えられて地道にやっていきそうだな
『パンドラサーガ』は、国家vs国家の本格的なPvP戦争が楽しめるMMORPG。
ヨーロッパの戦史で実際に行われた戦略・戦術が再現できるリアルな戦闘システムを搭載し、
中世ヨーロッパ風のファンタジー世界を舞台にした、臨場感あふれるバトルを楽しむことができます。
王国、帝国、連合―
三国それぞれの持つ因縁を壮大に描くストーリー。
三ヵ国のプレイヤーが入り乱れて戦う大規模戦争はもちろん、1対1で争う国境線では、自国以外の二国との駆け引きもカギとなる!
本格的な戦争MMOかつ、細部まで描き込まれたハイクオリティのグラフィックにもかかわらず、
低スペックのPCでもストレスなく操作が可能!
キャラクターの成長も早く、プレイ時間の少ない方でもPvPを十分に楽しめる!
騎兵や攻城兵器などの採用など、戦闘機能を細部まで追求することで、
アクション性・戦術性の高い対人戦を実現!
3カ国、6つの種族、4系統・28種類のクラス、140のスキル×25種類の技能―。
これらを駆使して、個性豊かな成長&戦闘システムを実装可能。
また、歩兵・騎兵・槍兵といった兵科によってパワーバランスが存在するので、
組織的な「軍事行動」="戦略"が勝敗の命運を分ける!
※ スキルの種類は、今後のアップデートで増えることがあります。
これがパンドラサーガのうりだったはず・・・
なんかこうまで悪あがきな仕様にしてくるのを見ると
運営側でアサ弱体の障害になる要素でもあるんじゃないのかと勘ぐっちまうぜ
板倉がデメだってまだ気づいてないやついたのか
いつの間にかキャラが瞬きしなくなってるな・・・
書きなぶりでも愚痴でもいいから攻城戦の
今日の改善点教えてくれ。
・移動めんどい、バリスタがわけわからん。
・チェックポイント開くと防衛厳しい
・城内の拡大図がしょぼい&迷いすぎ
・Bigdoorがやわすぎ
・ラム、投石器などの出番が少ない
・移動に時間かかりすぎ
これ以外で。
>>240見たいなのは運営の煽動じゃないかと勘ぐっちまうぜ
ゴンゾロッソの会場では板倉はプレやってるっていってたよ
デミは一時期ハーミット着てプレやってたべw
その頃の話じゃ?
ドルアーガの遠藤を召集したようにアルカディアは水野を呼んだか
そう言えば遠藤もネトゲの開発者や運営はレベルが低すぎると嘆いてたな
実際のプレイヤーのスペック考慮や開発陣の妥協的考え
縛りつけばかりで新規枠の事を考えない運営の仕方など
もろゴンゾの事を言ってるんだろうなw
流れ的にFFの前に見切り発車するんだろうけどパンドラのようにβから1月ほどで一気に過疎るだろうな
廃課金連中の大半はAIONに流れてしまったし焦ってるんだろうなあ
また誇大広告広げてるようだが、パンドラで職の実装変更など色々やらかしてるし
今更そんな話信じねーだろ、難民スレでさえ言われてる話だがw
それ以前に話題すら上がらない件
ここでは同じゴンゾ運営のヘド開発なので出てるが
パンドラの時みたいにあちこちで騒がれる話題作にはなれないのでは
実際今は次期FFやグランディアの話題の方が他スレで話題になってる
テスト鯖の装備条件が皆一緒な環境でジャガー作ってランダムいってみたら
本鯖のランダムでよく見かける連中があっさり落とせてわらたw
早速釣られて沸いてきてんじゃねーよw
釣りじゃなくてだな、金なくて本鯖じゃ同じジャガー相手に話しにもならんかったんだが
装備一緒なら俺でも普通に勝てんじゃん、とか思ったらちょっと嬉しかったんだよw
すまんな貧乏でwww
>>246 だなあ、パンドラは各スレでも騒がれる話題作だったのに何故こうなったのか・・・
ラストカオスと神説セオスもサービス終了発表したようだな
何処も不景気で厳しいのか一気に閉鎖してるな
FFは情報少なくとも話題になるのはさすがと言ったとこか
グランディアはグラ的には日本向けのようだけどどうなることやら
イースのゆにこけるか、それともモンハンのようにヒットを飛ばすか
他でも話題に出てる新作ってなるとミスティッククエストもちょこちょこ話題になってんな
個人的にはFF以外はみんなこけると踏んでるが 、当然アルカディアも含めて
>>250 バカwwwwお前wwwそれ言うなよwwwwPS()とか言ってる固定のみなさんが傷つくだろwwwww
>>252 PSねえと演習じゃ勝てないだろ
ネタに釣られてんじゃねえよ、貧乏雑魚
攻城戦さ、途中参加できるようになった?
この前のテストじゃ途中でクランに参加できなくなって義勇も登録できなかったんだけど。
時間合わない人はずっと出れないという・・・。
すまん誤爆・・・
PSねえと演習じゃ勝てない(キリッ
必死に廃装備あつめて演習オナニーしてる人民には当てはまらないな
まてまて普段PSで勝ってるのなら装備が同条件下であっても関係なく普通に勝てるだろ
PSも大事だけど結局装備の方がもっと大事なんだよな
えんすーの強さ PS<<<<<<装備
1対1なら装備の恩恵は大きいけど集団戦だとPS出てくるんじゃないの?タゲあわせとか
>>255 途中参加できないよ
まぁ、勝ち馬乗りが勝てそうな側にCCして名誉おいしいです^p^とかするから、
この仕様のままでいいと思うよ
>>260 同じキャラスペック同士ならオナニストの勝率は、大衆に毛が生えた程度
>>255 前は攻めクランだったけど、最初の1度目の時は開始してからならクランに加入可能だったよ
後、クランが参加していればクランメンバーは登録なしで参加可能だと思う
>>247 同じ土俵のテス鯖のランダムが一番楽しいよなパンドラ
いつからか同でもよくなって露天オンラインだったがテストだけ毎回フル参加してる俺
なるべく本鯖キャラの装備に近い感じにするんだが防具+3-+4、武器だけ+6、7なのにほとんどの職で本鯖と生存率、キル率が格段にあがるから楽しい
ガチャ装備、廃クランパッシブなければゴミような連中多いな
>>264 テス鯖でジャガやってみ?アサ餌に感じないか?
にわかジャガな俺でも余裕だった>テス鯖アサ
%装備、MPうp装備、クリ装備、課金格闘がないから糞なのかテス鯖の雑魚アサの多さは異常
いくらコンジュ強化でも後衛を殺せないアサとかゴミだろ
コンボへたくそで繋がってない奴多すぎ
テスト鯖のランダムってさ
ノークレで双方gdgdの殴り合いでも楽しいんだよな
本鯖の装備より全然ショボい部分と
逆に全身+8とかやたら強い部分と両方あるけど、
逆にそういった条件がどいつもほぼ一緒だからか
勝ったり負けたりが純粋に楽しい
ひたすら無双できないと気が済まん人には分からないかも知れんけどな
本鯖のランダムは来る人決まりすぎてて
勝負してるってより回ってりゃ惰性でやる感じ
職ゲー装備ゲー色が濃すぎて
新しい人とか変わったステの人とか
すぐ居なくなっちゃうしな
もうずっとテスト鯖開けておこうぜ
前から課金ゲーの戦争は数でひき殺しゲーだって言われてんだろ
何を今更言ってんだ、自分は無課金厨ですって騒いでるようなもんだぞ
まあ仕方ないか、クラン対抗戦の上位陣の課金層がごっそり月額のAIONに移っちまったからなあ
残った課金層もFFまでって感じなんだろうな
無課金厨は大人しくアルカディアにでも期待したら
269 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 03:45:17 ID:DjTaZI0d
お面とうちわの性能kwsk
性能によっては復帰しようかな
結局アサ強化プレ死亡コンジュハジマタ
今のところこんな感じなの?
アサは廃アサには影響なし、それ以外は廃アサにしないとキル率やや減かな
プWWWレWWWWWイWWヤWWWWーWWWWスWWWWWキWWWWWWルWWWWWWWWWW
^w^vv
ガチムチオッスが居るのか・・・
行く価値あるな
これはヒューマンが一番人気になるな!
>>268 無課金なんてもういないだろ
廃鬼畜課金とライト課金の差がありすぎ
全身ガチャまみれの+6、+7、+8の鬼畜連中、ガチャ品もあるが防具は+4、武器だけ+7のパンピー
今では入手不可に近い不屈、転ばぬ、不動
マイレージ3万、4万当たり前の鬼畜には敵いませんぜ
で?ちゃんとしたPVP、RVRはあるの?
にしても女ヒューマンからは三十路臭がする
あとエロバーンは首短くなってまともになったな
つまりラピン最強
構成>装備>PS
これがこのゲームの現状
>>276 パンドラの上位層でも防具は+5か+6どまりが多いと思うぜw
同じ+5でも
ガチャ防具と廃魂で一般人との補正差はかなりあるよな
こんだけ下駄履いて、さらにクランパッシブ…
そりゃ一般人相手につぇー出来て当然だわな
高Lvのクランバッシブだけで魂2、3個分の効果あるしな
クランパッシブの存在のためだけに
もはや死んだも同然のクランからメイン抜けない
LP補正でかすぎる
283 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 12:32:35 ID:soxUS8Iw
言っておくがアサだけはプレイヤースキルないと無理
(キリッ
言っておくがアサなんてツール使えば余裕のゆとり職
テスト鯖のランダムって急に重くなって一瞬固まるとか結構あるんだよなあ
本鯖じゃ演習で処理落ちするなんて絶対無いのに
甲状腺のMAPがあれだけ落ちるんだからランダムにも影響あるんだろ
つーかストレステストくらいやれよな…
>>282 確かにパッシブは有り難いけど、離れてた誰かが何となく戻ってきた時に、
自分所の看板を付けた人が誰も居なかったら寂しいだろうから付けてたりするんだぜ
尤もうちは、マスター以下殆どのメンバーがaion行っちゃったけど、残った人は
ゆっくり遊べば良いんじゃないかな
テスト鯖だとMob埋まってたりしてたから
巻き戻し前の蔵なんでしょ
確かに蔵は一週間で無かったことにされた
軽量化オプション付きの蔵だったな
重いスキルが重なって負荷が掛かったとかではなく
何の前触れも無く突然落ちたりするから困るんだよな
291 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 18:05:29 ID:g5KcVOIE
環境によるのかな?
ぜんぜんまったくこれっぽっちも落ちないよ
普段の蔵なら落ちない
攻城戦MAPも何の問題もなかったのに
演習だと稀に突然落ちるという謎仕様
自分の所だとね
両PTとも人が徐々に減っていく中で
殴り合いが続くのはシュールだった
実況3にナイト・ウォリスレ立たないかな
もう話すことも無いと思って無くなっても気にしなかったけど
LPの上限が本当に変更されるなら
ビルドもまた変ってくるんだけど
斧スレ行ってこい
ナイトスレ落ちて久しいな
>>293 斧スレがウォリ統合スレとして利用されてる
ナイト系もグラ系もスレの保守が出来ない状況なんで、次からウォリ統合スレとしてスレ立てされる予定
他と違って微妙な戦力で話題が無いんだよなあ
ネトゲって何処かで地震があると大騒ぎだよなw
んで皆がどこら辺に住んでるかが解るw
298 :
名も無き冒険者:2009/08/09(日) 20:44:22 ID:soxUS8Iw
それで女キャラ使ってて家が近いとわかると
すぐwisが飛んできて家近そうだから記念にフレ登録良い?wとかいわれる
次の日からINして5秒以内にWISきて
「何歳?○○県のどの辺?血液型は?趣味は?誰に似てるっていわれる?」
などそいつなりの女の選別方法を披露される
ハンゲであったな・・・・
勝ち馬はこの戦争楽しいと思えてるのがすげぇな。
相手が20分走り回ってやっと会えて1PT
未開のほうが遭遇高いだろ・・・
宝探しゲームです
さっすがファル連合さんです
圧倒的戦力で守りに入って名誉稼ぎっスかw
攻めるのめんどくせえwwwwww
相手の心を折る鉄板流
45000超えかよ、俺顔真っ赤なんだが・・・orz
hirosuke:攻城戦あるので今日は名誉稼ぎを考慮した指揮をします。
きもすぎるだろ・・・・
あ、スレ間違えました^^
日曜の戦争でも、攻城戦での櫓とか使えるのかねえ…
それなら籠城してる奴らに、櫓から登って内側にネズミとかITぶっこんじまえよ
破城槌とか使えれば門一瞬であけれるし
投石器外からマスターコア壊せるかもなぁw
確かに名誉いっぱい稼げたw
東門を帝国が粘着して突撃してきたから勝手にレスキル状態
まあ東門を早々やられたから守りに入るのは仕方ないだろ
壊滅防げて最後まで戦えて良かったじゃん
ファル王国はどんどん引退加速してる
攻城戦も連合の数に押されて終わりだし、名誉もどんどん差が付くし・・・
さすがに今日の、名誉稼ぎの2時間延命で萎えて引退が、知ってるだけでも2人・・・・参加者1割減だw
それでも全く人の減らない連合がすごいですw
2人で1割ってぱねえなwww
いまだにジークでてるって言うと奇人扱い受けかねないからな
>>312 3倍近い数いるのに、2PTの王国さえ落とせない雑魚集団なのか?
半分防衛で半分攻めにもっていっても余裕で落とせるだろ
王国20人以下wwwww
どこのメイフマスターズだよwww
王国の減りっぷりが帝国に比べて異常なんだけど
中心になってるのが参加しないように扇動したわけ?
単なる過疎を扇動とか作戦とか言っちゃってる時点で・・・
過疎にしても一国だけ異常だって話じゃないの?
まあ盆休みは何処も一気に人が減るからな
来週になりゃあ人戻るだろ、廃都戦は王国強いんだし
ヤバイのは帝国月に1-2度廃都戦でやっと勝てる程度ジークは言うまでも無い
今日の戦争1万払って2時間潰して獲得名誉50なり
(´;ω;`)ブワッ
>>321 小規模戦争は王国、厨規模戦争は連合で参加だろjk
いや、最近の小規模戦争は連合参加か王国参加で迷うけどな
ジーク戦終わって5分で未開を馬はしらせただけで戦争でもらえた46より多い48の名誉稼げた
ファル王国は、過疎がかなり酷かったのと、規模の大きめなクランがボイコット中だからねぇ
今日の感じだと、ボイコットしてる人たちが復帰すれば違う気もするけど、でもそれは
名誉稼ぎにわざと塔取らせたり、本陣の守備減らしたりしてるからだしなぁ・・・
真面目にやれば30分で終わるのは変わってないと思う
連合キャラの無双勲章が増えていく・・・
結局ID:dQsNg7Wqみたいな、楽に勝てる事しかしたくないというゆとりプレイヤーが多いのが今の状況を作っているんだろうな
不利な状況をうまくやって勝つというのがゲームの本来のゲームの醍醐味だと自分は思ってるんだが
チートの無敵コードでクリアして満足しちゃうって事なんだろね
帝国は少ないながら人は増加しているし廃都位の人数は出ているから、王国のプレイヤーにこいつみたいな考えのやつが多いんだろう
何言われようが
クラン名誉目的なら連合でジーク出るのが一番効率いい
糞つまらんが単なる作業だと割り切ってな
わからんのは廃都は王国、ジークは連合で出るってやつ
とりあえず勝てれば嬉しいんだろうか
どんどん減っていきゃいいんだよ。
運営の苦しむ姿を想像する方がよっぽど楽しい。
>>325 ジークって勲章もらえたか?
もらえなかったと思ったけど
俺のママゴットしゃぶれよ
お前のはクラスターアントがいいとこだろ
つか今日久しぶりにパンドラやろうと思ったんだけど
去年マゴットしゃぶれよって連呼してBANされてたんだった
1位 RallosZek 連合 2313534
2位 め組 連合 1941637
3位 〓月の光〓 連合 1719279
4位 PartiZan 王国 1470796
5位 黄昏の刻 王国 1332000
6位 ♪マーブル・アカデミク♪ 連合 1234327
7位 ♪連合立らぴん保育園♪ 連合 996061
8位 FairyTail 王国 969783
9位 BloodyMary 帝国 954432
10位 ROMAN 王国 892763
11位 CheckMate! 連合 875727
まだ名誉必要なんスか連合さん ^^;
ランキング総合100人中
連合61人
王国31人
帝国8人
帝国さん、そろそろ本気出した方がいいんじゃないっスか ^^;
これが本気です
ほんとに連合ってキモイよな
新人が連合に行くと、
「これさ、人居るだけで充分勝てるなら、わざわざ課金する必要なくね?」
と、考えると思うんだけどねえ…
現状、他国はこれでやる気が出る訳が無いし、運営的には不味い状況じゃないのかねえ?
本当に、どうすんだこれ
王国3PTだったんだが、
開戦前に連合キャラで受付前見たら、
連合参加者が王国の4〜5倍もいてフイタ
その割りに戦争中ほとんど遭遇せずに2時間浪費させられてうんざり
板倉「初心者支援しないユーザーが悪い(キリッ」
ジークはもうコンテンツとして終わってるから結構前から参加してないわw
勝ち馬は飽きるまで連合でオナニーしてばいいよ
バル鯖は比較的、力関係が均衡してきてるから、バル連合への移住を強く
推奨します。
ジーク自体は一番楽しいコンテンツだったんだけどなあ
パンドラ自体と同じで良い素材があるのに要望のあがってる改善点を放置しっぱなしの為にもうどうにもならなくなっちゃてる
そこらへんは開発とプレイヤーの橋渡しを運営がしっかりしてくれないとどうにもならない
パンドラは本当に惜しいゲームだったなあ
1年半ユーザー舐め続けてきた結果が、このザマだよ
帝国王国でジークでてる奴なんなの?
ほぼ100%勝てなくて名誉も0なのに、参加費とポット代と香油代と時間と労力の無駄じゃん。
そればかりか連合の糞どもの名誉の手助けになってるっつーのに。
むしろ出て欲しくないわ。
俺王国だけど3PTと聞いてむしろまだそんなに出てる奴がいるんかと驚いたわ。
もう誰も出なくていいよ。むしろ出ないでくれ。
戦争出ないくらいなら引退するわ
348 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 01:48:24 ID:P09Bd8Eg
ひとつの国にこうもひねくれものが集まるってすごいね
さすが王国、1年前となにも変わらん
勝ち馬って何が楽しいのかねぇ・・・
ランダムでも、点差がつきすぎて勝敗が明らかな状況でもPOT飲みながら
レスキル必死コンボ入れてる奴ら居るだろ?相手がその場復帰繰り返しても0に出来そうにないポイントの時でもな
あれと同じで絶対優位な状況での弱いものいじめがたまらなく好きな人間ってのがいるんだよ
>>348 ひねくれてねーだろ。
どう考えたって至って普通の思考。
王国帝国に参加者居ない状態だとどうなるんだろうな
参加者0でも相手のアスターコア叩いて0にしないと終わらないなら
ソレをやる作業やってとっとと終わらせても名誉入る
王国、帝国参加しなくてもどの道連合のウマウマなのかね?
アスターコアってなんだ
マスターコア。
大戦末期の米軍の戦闘機乗りは90%以上が敵機の姿すら見ずに終戦を迎えたそうだ
対して日本軍の戦闘機乗りはそもそも初陣で撃墜されるかされなくても出撃毎に激戦を繰り返してたそうで
何が言いたいかというと、ポイント気にせず楽しみたい奴は王国帝国で参加する
大戦末期の日本軍は片道の燃料しかなかったらしいが
勝ち負けに関わらず最終的に墜落か胴体着陸するしかないんだな
「連合の奴らは同人数だと勝てないザコ」
「連合で戦争出るやつらは全員勝ち馬乗り」
卑屈だなw
お前らみたいな卑屈な連中が、まともなプレイヤーを追いやって更に過疎が進んでいるんだぜ。
357 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 04:30:07 ID:bmy1/KIU
>>355 ちょw
片道燃料というのは戦後に作られたデマ
特攻も引き返すことがあるから満タンにして行ったし、
菊水作戦も帳簿外の重油タンクの底を掻き集めて行ったからw
というか、通常の空戦で片道燃料とかないですからw
三国所属関係なく組めるMAPを用意した場合、
他国のキャラでレベル上げが出来るようになるわけだけど
これで三国再編されないかね
連合→王国、帝国 よりも 帝国、王国→連合
のほうが多くなってとどめさすだけかな
何とかしてバランス戻してほしいところなんだけど
改善案
ジークの参加人数を各国正規20人義勇10人にする
名誉厨は嫌でも分散するだろ
リアルとリアリティの違い解らないんだろ
リアリティっつーのはキャラの筋肉の付き方や動き、ナイフの構えなど現実に即したものにちかずけたるするようなことだが
ゲームに現実も厳しさ持ち込む(キリ
神の手に任せて人数偏るのも現実っぽいでしょう()
とか思ってるのなら別に何も言わない
ゲームはエンターテイメントで客を楽しませる物だということが理解できない奴は消えるだけだから
ゲーム性の部分で調整してませんという表向きのアナウンスで裏でこっそり調整するぐらいしろよ
こっそり鍛錬搾るようなセコイコトしかしねーんだから
プレイヤー側だって「アロストは上に撃つから斜線の影響を受けない(キリッ」とか言っちゃうゲームですよ?w
>>357 デマっつーか俺の爺さんから聞いた話だし実際に戦争参加してるんだからうそもへちまもないわな
あと空戦はどうだったか知らない、特攻隊の話だってさ
気になってぐぐってみたらこっそり満タンにして出撃したなんて話を見たけど俺は爺さんの話を信じるよ
あースレチだな軽く流してくれ
>>356 釣られてやるよ
卑怯も糞もない
連合民は同数だと雑魚だろ?廃都で勝ててないのが物語ってる
古参だろうが新参だろうが連合で戦争出てる奴は皆馬鹿な勝ち馬乗り
国家毎の人数のバランスが偏りまくって名誉ランキングに数字がはっきり出てる
このままだと甲状腺オワタ状態になるのが分からない馬鹿が大杉
まともな連合民は既に何人も引退か移住してる
今残ってる連合民は目糞鼻糞な勝ち馬乗り
釣 ら れ て や っ た
昨日今日知ったような浅薄な知識を誰かに披露したくてうずうずしてる連中が
食いつくからその手の話題はやめてくれ
何という自己紹介
心中お察しします
釣られてやった(キリッ
大人数で轢き殺すって行為で名誉が稼げるのがほんと意味不明ではあるなぁ
不名誉極まり無い結果だろうがw
結局戦争は死人に口なしのどんな手を使おうが勝ったもんが得をするって
変にリアルな仕様なのかぁ?w
どうせマラソン轢き殺しカカシ殴りオンラインのクソ戦争とか面倒極まりないから
ジークの時間帯は街道で亡霊戦士のケツ追っ掛けてたわ、ラピン面かわいいです^p^
ウチワとエンキ面が良いのかこれ?って性能してると思ってんの俺だけ?
勝ち馬乗りさんのレスが楽しみでしね
パンドラサーガ()って面白いのかな?^^
自分も面白そうだと思いました^^
だけど自分はパンドラサーガじゃなくてFF14にします^^
369 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 09:32:37 ID:cdwcl8zS
>>368 ff14なんか糞ゲ期待しないで神ゲパンドラサーガにしましょう^^
私は毎日5万課金してますよ^^
最近sageていない課金を推奨する
レスをよくみるんだがこれはガチで社員なんじゃないかと思ってしまう。
運営費たりないから5万も自腹切らされてるのか・・・
いや天引きは違法だから5万給料カットか・・・・
372 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 10:13:18 ID:wzKWjzXD
じいちゃんは戦時中東京に住んでたんだけど、
死ぬ何ヶ月か前に話したときに言ってたのは、
人生で一番怖いと思ったのは関東大震災だって言ってた。
もういいよ
ガチャ回してる奴今何人ぐらいいる?
月いくらかけてる?
社員は大した仕事してないんだから、
現物支給(PP)で給料もらっとけよ。
PP使っても1等出ません絞りすぎです
RMTもできず生活できませんでFA
最近がちゃ品全く出回らないの見ると結構減ってると思うよ
まぁ終わりの見えてるMMOだし今から過剰に投資するのは金の無駄だな
ガチャの新作発表を2回に分けた意味が全く分からない
アレで回す奴が増えるとでも思ったのかな?
379 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 11:50:47 ID:P09Bd8Eg
月額3000円以下の方向でやってたからマイレージとかスルーしてたが
ガチャ1等品をRM20万相当で出してるあたり、どうかしてるんだぜ・・・
要するに20万回して当たるかどうかの確率設定なわけか
暇ならヴェラの効果時間短縮とリスクの追加、LP減少
それとディスペル初めロア系のありえないスキル性能の
据え置きをやめろって要望を一緒に送ってくれよ
テストにすらならないテストを3回やって何がわかるっての
送り先と件名の指定とかあったっけ?
>>381 ロア系はたしかにデバフ強いけど
それで相手を倒すわけじゃないんだし今のままでもいいと思う。
リビティウムやらで消すこともできるからね。
アサを弱くするようには送った。
>>383 PJCみりゃわかるだろうが知カラミの範囲ディスペル+フレンジーはチート性能だぞ
板倉的にはパッシブでダメヒット時ディスペル効果って殴りカラミが使えるようにしたかったんだろうが、
実際は高ダメフレンジーでも乗ってしまうというアサヴェラ同様、頭の足らん仕様になってしまった
ヴェラの効果時間短縮はないだろうな
前回のプレ修正を思い出せ。
あれだけ言われてテスト鯖でオーラ1段になったのに実際はオーラ2段健在のフューゼ2段目は熟練依存だから射撃少し振れば元より強化されたんだぜ
馬バック走不可も批判でまくってなかったことになりそうで怖い
>>362 なぜかN+なんかでも「じいさんがそう言ってた」というのを伝家の宝刀のように使うのがいるよな
スレチなんで長引かせたくないが、
> 爆装のため増槽が積めない⇒搭載可能総量の半分の燃料⇒片道の燃料しか積んでいない⇒帰りの燃料を積んでいない。
> という言い換えを昭和50年代にしたから。
ということ。
特攻に使われた機体の離陸可能重量と航続距離と沖縄までの距離を並べてみればすぐわかることなんだが。
夏でしねぇ
5億グロッシュもあるのにどこのRMTサイトも買取してないワロタ
まだパンドラに囚われてる友達に全部上げるか
ぼくにください
>>384 たしかに馬状態のカラミは相当強いね。
馬が4000ダメ肩代わりするから余裕状態。
馬10でとったら他スキルとれないようにすればカラミ弱体になるんか?
カラミが騎乗詠唱できるのにエンチャができない現状がおかしいと思います!
職のバランス調整とか
一気の全職を調整とかではなくて
こまめに早く調整できないのかな?
一度に多くのスキル調整とか普通に難しいでしょ
ロア系はデバフディレイとMP消費修正だろ
ほとんどのデバフがディレイ5〜10秒以内の効果2分近く消費mp18〜30以下MP尽きるわけがねーし
デバフ型なら霊感振ってるだろうからちょっとやそっと消費MP増やしたところで痛くも痒くもないだろう
消費MP増やして弱体しました^^ってポーズだけで満足するならいいけどね
5億とか金持ち杉ワロタww
転売しまくってれば余裕でし
連合のジークって最悪だな
俺連合だけど、数から考えれば特攻して即終了でしょ?
何半分もいない敵にコア削られてんだよwww
むしろ帝国はよく頑張ったと思うよ。本当連合終わってるわ。
王国は、それ以前の問題だな。
削らせたんだよ
ひぃたんとhirosukeとみみぽんとティタックス
この4名によって名誉稼ぎジークが開催されてる。
帝国がくればくるほど名誉稼げるから防衛w
ファル民はローカルルールすら守れないでしか?
低脳ばっか
運営がまともなら良ゲーになってそうなのに・・・
>>387 買取ます、もしその気があれば捨てアド晒しますんでよろしく
普通に考えて同接500人未満のゲームにまともに対応する運営なんて無いだろ。
ファルだけジーク戦はしばらく攻城戦と入れ替えて、
ジークはハンデシステム実装されるまで引き下げます
で、いいんじゃねーか?ジークやりたかったらバルに行けってことで
攻城戦も廃クラン独占になりそうだが
バルはもうちょっと連合に活きがいいのが増えれば三国バランスが均衡する。
ああーバル面白そうだな、バル行きたいけど今からまた装備整えるのメンドイよ。
407 :
名も無き冒険者:2009/08/10(月) 15:24:39 ID:wzKWjzXD
だから40過ぎのおっさんが、でしって言うな
おk、送っておくよ。わざわざありがとう。
>>389 馬状態より知体霊の歩兵カラミはもっとやばいぞ
フレンジー高ダメ、バフリラ剥がしにマゴ・魔法カスダメ化
歩兵ステで馬タンクのサモンだけとか鬼
バルでファルのように未開、エルペドで暴れまわると
晒しに書かれぼろ糞に叩かれるぞw
ファルのPKに慣れてる&楽しんでる奴は絶対に空気が合わない
二鯖しかないのにここまで空気が別になるゲームも珍しい
攻城戦も攻城兵器が鍵を握るから、クラン名誉を大量に蓄えてる連合が必然と強くなる
帝国辺りはクランの再編しないと置いてきぼりでバル連と同じ道をたどる
まあ
>>334-335の状況見ればすでに手遅れ感があるが
いいとこ実装から1月程度は皆不慣れで勝利出来るかもしれんが慣れてきたら上位廃クランゲーになるのは間違いないな
ファルはクレに殺されるプレがうろうろしてるだけだろwwwww
>>411 「クェです><」と「PartiZan」が、それが当たり前の空気作ったからな
PKクランででかいのが無かった連合が、対抗するのにクラン関係なく「連合」
として相手するようになって馴れ合いの空気が生まれた
それが今の人数差ついた理由の一つになってるような気がしないでもないが
Aionのパルチにすごく興味がある
413>>本スレでファルのクラン名あげてるんじゃねーよバーカ
クランポイントの増加手段って名誉稼ぐ以外に何かあるのか?
新規で始めたいと思っているのですが、人の多い鯖を教えてください。
また、新規オススメのキャラ(職業)なども宜しくお願いします。
ユニクロ装備でも何とかなる職業は
意外にジェネかもしれない。
防御140でもカラップバック3-5kなのに%カット揃えられない奴がジェネはねーよw
そこで体力90、敏捷90ですよ
>>410 そこで体極モンクのバインディングキャッチですよ
「今だッ、俺と共にコイツを貫けッ!」
そもそもジェネで体敏以外にふってる奴って何にふってんの?筋力()?
器じゃないの
霊感だろ
知性だよ
未開しかなかった頃はタゲとる必要があったから器に振ってたな。
今は火力上がりすぎてすぐはげるしベドじゃオラくらいしかとらないしいらんかも知れんけど。
対人ではどうなのよ
対人では体力極
残りは霊か器用が多い
霊だとデバフ対策(特にタイム)
器用だとリラの詠唱を考慮してると考えられる
そもそも狙われにくくブロックを多用するジェネにとって敏振りは
有効的だとは考えにくい
そもそもカラップに対しての敏って話じゃなかったっけかw
そもそもカラップ対策は敏じゃなくて防御力を下げるの一点
カラップはダメカットにLP上昇装備で全然こわくなくなるぞ
クランバフで-とあとは盾に魂あれば
全然耐えれるだろ。
カラップのディレイからするとこれからPOT>>>>>カラップ
になるからジェネが落ちることはまずなくなるだろうな。
ジェネゲーになってくんねぇかなー
アロスト、歩兵プレ、アサなどにより
エピデも飛ぶ回数減るから相当魔法打てるだろ。
エクソをPTで用意しなければならなくなったのが痛いかもしれないが。
魔法ってかロア系のデバフ地獄だな
その手のジャネネタやるなら斧スレさっさと埋めてくれw
とっとと立てたいから
>>434 スレオン乙。
カラップは防御高いほど高ダメとか説明にあるが実際は紙魚とかにもダメ出まくる糞スキル。
防御下げたところで大して対策にはならないどころか、そんなことしたら他の物理職からのダメージふえるんだから総合的に考えて逆効果。
ファル帝は廃都も10連敗か、気が付けばバル連と同レベルまで落ちてたなw
バル連合の40連敗を舐めてもらっては困る
廃都についてはファル帝国もそこまで惨敗って感じじゃないからな
廃都すら手も足も出ないようならさすがに今やる気見せてる奴らも心が折れるだろうw
帝国で出ると廃都戦でさえあまりの少なさに泣けるぞ
正規割れしてんのに何時もの事って感じで誰も騒がないが・・・
ファル帝国はつい最近まで王国と同等かそれ以上の
人数だったけどな。
ユーザー全員荒んだ魂だな
結局のところLPアップはなんの為なんだ?
死ににくくして、一層のデバフ・ヒールゲーを楽しめということじゃね
大規模戦を見据えてるのかね
LPあがるのは体に振ったプレイヤーだけで
殆どの場合後衛は柔かったよテストでも
>>385 んー別に伝家の宝刀とかそんな大そうなもんじゃないんだけどねぇ
そんなに聞きたいならメアドくれよ。ここで話すのは他の奴の迷惑だし
ジジイに戦争体験聞かせてやってって頼んでみるから
一応98歳現役、元日本帝国陸軍で朝鮮とフィリピンに出兵経験がある(本人談)
ろくに戦争しないで配給のタバコ売って金稼いでたとかいってたな
まあ毎年免許の更新してるからボケてはいないはず
特攻の出撃経験はないみたいだけど片道燃料で飛び立ってった同僚のこととか聞けると思う
んじゃ続きしたいならメアドよろ
テスト鯖は防具+8だけど武器も同じ+8だからそこそこ耐えれたけれど、
本鯖になると武器は7が多いのに大して防具は全身+5、廃でも+6だからLP増えて魔法程度じゃ落ちなくなった常時ラッシュアサによる無双になりそうだな
当たり前だろ
武器一個+8にしただけで全身防具+8にしたら何倍苦労すると思っているんだ
高鍛錬が楽になるならまだやりようは有るけれど、現状では+8にするだけでも一苦労だからなあ
全身+8なんて、一体どれ程の金槌と石が必要になるのやら…
ガチャ1等の金槌がテスト鯖同様+8迄保証になるか、課金で新金槌や鍛錬補助のアイテムが出る迄、
全身+8の難易度が高いのは変わらないだろうね
つーかさ、+5迄確実程度なら、祝福の金槌はガチャ2等で良いと思うのだがなあ…
消耗品なのにガチャ1等に置くアイテムとしては微妙過ぎるよ
の割には+6とか+7から追加効果の装備だらけだしな
1等にするなら1回叩いただけで一気に+5になるとか
純粋に匠の上位互換で+6以降も成功率を更に高くするとか
現状だと大分空気気味な気がするわ
そんなこといってると通常金槌の+4→+5成功率また下げられるだろbakaaho
ところで今まで皮膚&具現90マナシでどんだけ軽減できてたんだ?
マナシ具現90で22%はあるらしいから、皮膚15%と合わせて37%かね
ベルトとイヤリングも使えば50%かよwフェイタル3000が1500か…
加えてクルムも入ると7割近くって事か?w3000が900wありえん
今回のコンジュブライトもそうだけどこのゲームパッシブに
アクティブよりも使い勝手が良くて強力な奴を持ってくるのが好きだよな
ラムセンスとかも鬼畜性能だしw
boxのなんとか合金「全身+7は基本でしょ^^;」
基本だろうが
職関連のパッシブより
人間適応と皮膚エンキのが鬼畜だとおもう
っても90振ってやっと10%上がるし性能的には普通じゃないか?
今日から始めました
ラピン陵辱本が欲しいです
アグネスはやくきて――――――
性犯罪者のすくつ
安い装備が話題になってるからが
本当は殆どのクラスは高い装備レベルを要求されない
○ユニクロでも戦力になる職
パラディン・ジェネラル・クレリック・モンク・エクソシスト・コンジュラー・ジェスター・ディスターバンス・カラミティー
ドラグーン(リトートあり)
○ユニクロだと軟らかすぎる職
ウォーロック・エンチャンター
○ユニクロだと並みな職
プレデター・ジャガーノート
○ユニクロでこれを選ぶとできることがなくなる職
アサシン
○ユニクロだろうと廃装備だろうと関係なく悲しい思いをする職
スナイパー
実際はこんなところ、クラスの相性やタゲ合わせの立ち回りの方が大事
470 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 08:00:50 ID:hqY3gTsW
ユニ黒ディスタって空気気味な気が
ALL+5火鍛錬防具相手に2Kダメ出せないデスタは要らない子
相手が火盾付けてればどんなに廃でも2kなんて出ないぞ?
デスタ New!
火力デスタは必須とも言えるカボチャ杖が入手困難だから、それがないならマナ罠とサプでのお邪魔デスタでもやればいい。
実際かなりうざい。
LP増加は敏に対する運営なりの対応策なんじゃないのか
例えばの話だが敏50体力初期値と体力50敏初期値だとやはり敏の方が生存率高いのではないだろうか
例えばの話なんで数値に言いがかりつけるのはなしなw
アサはユニクロでも狩りで超優遇だろ。
対人の話限定か。
狩りくらいはアサもっと弱くしてればよかったな。
敏対策ならコンセを1回使い切りスキルから30秒持続スキルに変えたら良い話だったな
その対応だと一定の職しか恩恵ねーだろ。
ラムセンス削除するか防御スキルに移せよ
これが回避スキルにあるのか謎すぎんだよw
いよいよ良ゲーになるー?
ディスタ含む魔法職は戦争だとエンチャバフ貰っただけで廃火力に並んだりするから
正直もうそれで良いやって感じの奴が多いと思う
ディスタは火力なくても相手がよけるから
十分かく乱にはなる。
威力1000のマゴ5名を
並べて打てばみんなよけまくり。
1人2-3重ねれるから当たればその周り死ぬからな。
思うに対戦に力入れちゃったらもう終わりだと思うんですよ
ちょっと意味が解りませんね
コンセが持続スキルだとしたら敏が完全に終了になるでしょ
アサとか3〜5秒でフルコンボできるしコンセ持続ならそれだけでほとんどの敏型が蒸発する
まぁけどLP上げは慎重にやらないとダメだと思うけどね
どっちかと言うと体力10ごとにLPうpボーナスつけるとステ振りにも制限かかって
丁度いいと思うけどね
回避300以上のみに効く魔法や攻撃がないってのがおかしい。
終了しちゃって全く構わないが
実際mob狩りでは敏はそのまま有用だし
対人でも敏110+回避うp系で固めたら
器特化+常コンセキャラでもないとそうそう当てられないと思うぞ
>>488 レベルや精錬といった必要がないので
やりたい時に自由にやれて
捨てたい時にいつでも捨てられます
PSのみが支配ってwそれこそ24時間INのニート専用仕様じゃん。
敏110+回避うp装備ってことは廃装備だよね
それを言うと器用50もあれば命中装備+コンセで命中280以上いくんだ
例えば前衛職でジャガ、アサを例に挙げてみよう
ジャガで命中装備揃えればコンセありで非常に高い確率で命中する
ジャガの場合だとフェイタルで高い確率で気絶させることが可能であり、どれだけ気絶耐性を上げようが気絶していればフェイタルの次の攻撃までは当たる
(気絶耐性+80で検証済み)
これだけで瞬間的に3k前後出すことが可能であるし命中装備を揃えればコンセ一発で十分の火力が出せるわけだ
一方アサの場合はクリ装備を揃えれば命中に依存せずに敏に対抗することが可能
長文きもいけど何が言いたいかと言う現状でも装備次第ではこれだけ火力出せるってのにコンセ常時とかマジキチ
装備揃えられないジャガさんの妄言かなw
回避300超える装備教えろよお前ら
コンセしてもハイド奇襲できないジャガは狙って打てる場面少ないけどな・・・
ダッシュしても姿丸出しだからフラッシュ余裕でしたになりかねんし
スカ相手で直前ハイドされたらジャガは目も当てられない
どのオンゲにもいえるけどハイドとかで不意打ち奇襲できる職はかなり有利だからな・・
パッシブ弱いクランで器用50も振っちゃうとテス鯖のLP係数or廃装備じゃなけりゃLP不足か火力不足になるだろうけどな
敏極に当てるよりクリで食えりゃ上々程度がいい
敏90でも俊敏香油とファストアボイドでそれくらいなかったか?
496 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 12:37:54 ID:JFT+PNHp
しばらく使ってないキャラだからはっきり覚えてないけど、
敏100で香油のファボイで247だったかな
敏捷110はプロエリで余裕だし
120も装備整えばいける。
いってる奴は少ないけど。
アサだと回避300は余裕じゃないかな。
このゲームのハイドは隠れるって言うよりはもう完全に透明人間な性能だよね
499 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 12:52:11 ID:191Id8Xz
AIONに客とられたのか?久々にINしたら
一人しかシャウトしてなかったぞ。
てかクエストでもらえる、黒い石っぽいの使い道きまった?
経験値もらわずにためまくってたんだけども。
ああそんなのあったな、運営も忘れてるんじゃねーのか?
攻城戦実装する前にやらなきゃいけない事あんのに
本当にそこら辺が解ってない運営だよな
>>492 何だかんだ言っても敏キャラで溢れまくってる現状だと
残念ながら敏スカさまの保身にしか見えない
敏捷が火力と回避という攻防両面を伸ばせる万能ステで
それに対するアンチとしてモンクの気絶ハメや騎乗チャージっていう半ばハメ頼りの対抗策よりも
オリスカならステスキル次第で、どの職でもアンチ化可能な常時コンセの方が良いんじゃねーのって話
ぶっちゃけファスト+アボイとか使われっとそれでもお手上げだけどな
敏捷での攻撃速度上昇を無くして火力は奪うってのがバランス的に正しいと思うが
それだと常時コンセより反対するだろうしな
503 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 13:04:28 ID:191Id8Xz
>>499 あり。返事はやすぎワロタ。
昔は、すげー楽しかったんだけどな・・・
さびしいもんだぜ。
じゃあコンセの命中UPを200まで引き上げようか
>>502 なんでオリスカだけで完結しなけりゃいけないのかkwsk
>>505 ん?魔法威力アップもした方がいいのか?
3竦みとかそういう意味だろw
2chで保身ワロタw
そこまで必死じゃないです
ジャガ、アサ、モンク、魚、カラミをやって
現在は体力クレで落ち着いてます
アサのいいところ
・チャージ連続きてもダッシュハイドで逃げれる
・LPが多いので赤POTで回復余裕
・敏捷80でも回避が高いのでよけまくり
・クリ15%爪で相手が敏捷120でも食えちゃう(パラペは無理だけど。)
・ダガースローがあるので雷短剣で馬対策もできる。(方法としてね。)
・リシディでダッシュまで使えるようになる。
だいたいこんなところ。
今の仕様内でもあーすれば良い、こーすれば対応可能だと言っても
敏スカオンラインはまだまだ続くんだけどね
おそらくサービス終了までこのまんまだろうな
アサにパッシブで魔法耐性-5%やらはあってもいいとは思った。
LPの調整とかヴェラをアクティブ化とかやっと大幅見直しが来たかと誰もが思っただろうに
まさかのLP上方修正にヴェラは結局今と変わらず常時使用可能とか頭逝かれてるわ
他人の装備、強化値から魂まで見れる様にしたらいいのにな
装備ゲーなのがよく判るぞ
テラ雑魚スwwww
俺は+4だぜwwww
俺の闇のオーブはいつ火を噴くんだ?
ちゃんと見てみろ
もう燃え尽きてるぞ
燃え尽きてるのはパンドラの方じゃね?
1キャラの倉庫内を全て闇のオーブで埋めた奴いたよな
彼はもう引退したのだろうか…
521 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 17:40:30 ID:+pjsXoFT
数多く決戦をこなして来た俺様だが、ただの一度もオーブを
選択した事はなかったぜ。俺の選択は正しかったぜ。
>>512 だから前回の修正テストと同じだと何度言えば
この期に及んでまだ希望とかいってる温い奴が多すぎ
あそびじゃねーんだ
逆にただの一度も経験値を選んだことがない俺の選択は
いつになったら報われるですか
所属証書、てめぇもだ
むかついたから闇のオーブ叩き割ったら
俺のアソコが異魔神
久しぶりにログインしたんだけどPT募集のシャウトがまったく聞こえない。
何か設定ってあったっけ?
敏捷の回避UPを下方修正すればジャガがアサにも対抗できるように
なり、結果スカ系の弱体になる気もするけどどうかな
いまのおかしなテスト鯖の修正はロア系がスカに続いて無双職に追加
されるだけのような気がしてならない
まあロアはもはや敵無しの状態だな
ディスペル一発で10個バフ消せんのいいかげん何とかしろ
ジャガは三次テストで一瞬の無双ができたじゃないか
後は今後もボーナスキャラとしてがんばってください
ジャガでタゲそらししようと必死なロア沸きすぎだろw
ジャガなんて今のロアの前じゃ棒立ちもいいところだぞ
カラミには物理盾+デバフで終わり、ジェスタには沼連発で接近すら許されない
サイオ連発でハイドも出来ない前衛はゴミと化してる
その中でアサが唯一影響少ないから叩かれるわけだが、ロアもアサに劣らず嫌らしいチート職だぞ
キル数で比べたらアサ>>>ロアなんだろうが、アサ>ロア>>>他職くらいやばい
↓ここでレメ1発で余裕だろというロアさま擁護レス
ロアってキルとれたっけ・・・
他の魔法職がリビディウム取れるからバランス取れてるだろ^^
えっ解除追いつかない?ディレイ減少装備で固めろよ^^
これからは透明人間とエピコラアロスト減って今の比じゃなくなるよ-^^^^^^^^^^^^^^^
アサはソロ性能いいけど
ロアって支援もらえないと雑魚だぞ
2PC用の騎乗エンチャくるから待ってろよ
535 :
名も無き冒険者:2009/08/11(火) 22:04:02 ID:v5Sl6YB1
>>大戦末期の日本軍は片道の燃料しかなかったらしいが
>>勝ち負けに関わらず最終的に墜落か胴体着陸するしかないんだな
特攻なんて一言も言ってないのに後出し
>>デマっつーか俺の爺さんから聞いた話だし実際に戦争参加してるんだからうそもへちまもないわな
>>あと空戦はどうだったか知らない、特攻隊の話だってさ
>>気になってぐぐってみたらこっそり満タンにして出撃したなんて話を見たけど俺は爺さんの話を信じるよ
タイムスリップしてきたわけじゃあるまいし、戦後60年以上の間に得た知識で補完されている可能性を考慮に入れず盲信
大和の艦底色すら諸説あるというのに、当時の記憶が正しいといえるのか
>>一応98歳現役、元日本帝国陸軍で朝鮮とフィリピンに出兵経験がある(本人談)
>>ろくに戦争しないで配給のタバコ売って金稼いでたとかいってたな
>>特攻の出撃経験はないみたいだけど片道燃料で飛び立ってった同僚のこととか聞けると思う
というか、その爺も実は伝聞で、実際は後方で管巻いてた応召陸兵でしたとかもうね
自分でまともに調べることもせずスレチで暴れるとかいまの40代は手に負えんな
とりあえず、爺自慢はスレチだ
ディスペル一発で10個消えるだとおおおおお
どっちもうぜーわ
スレチ解ってるならいちいちレスつけんなよ
軍板にでも池
軍オタ鉄オタって日常でふっと話題が出るととたんにでかい声で得意げに話し始めるよな
爺さんが元特攻隊員って奴多すぎだよな
あれじゃあ日本の半数の爺は元特攻隊員になる
ジークに関してだいたい毎週メール送ってるのだが
今日はじめていつもと全く違うメールがきた。
これは明らかにバイトくらすがテンプレ選んだレベルの文章じゃねぇw
内容としては
みてるバイトから上司に進言しろやら
今すぐしないと課金する気も起きないなど
具体的に今すぐ○○を実装しなければ誰一人戻らないなどなど。
返信はえらい丁寧。βからはじめて総数500通くらいはメール送ってるかもしれないが
はじめてこんなテンプレきたわ。
アルカディアサーガの職おもしろそうwww
* ウォーリア
* ウィザード
* バード
* テイマー
↑の4職あるらしいwwクソおもしろそうwww
クレーマー処理専門にまわされたんじゃね
>>541 うp
>>542 運営乙
仕事しろ
しかしアサの弱体化が肩透かしで騒いでる奴多いけど
アローフューゼもヴェラッシングもバフ扱いになったから
エクソ無双になるんだぞこれから
事実上アサとプレには冬の時代が始まるぜ
今更何すけど
他の職やったことないのか?
散々春を満喫しまくってきたのに
この程度で冬ねえ
ふーん
他の職じゃ普通のことでもスカにとってはありえねえ事なんだろ
でも対魚の職もいないと戦争じゃ変わらず魔法戦争になるから、今回強化されなかったパラに
アンチ魔法のスキル追加してほしいな
30秒魔法攻撃を無効にするとか、10秒間魔法を使用者に跳ね返すとかさ
>>535 最後にしとくわ
>特攻なんて一言も言ってないのに後出し
悪い、君の書き込みを最初にみて勝手に特攻隊の話と思い込んでレスつけたんだ
でも君のほうから特攻という言葉が出てきたのでそのまま話し続けた。
>タイムスリップしてきたわけじゃあるまいし
何をいってる?れっきとした生き証人です。
橋本総理時代に首相から賞状もらいましたよ。
>戦後60年以上の間に得た知識で補完されている可能性を考慮に入れず盲信
だから言ってるじゃないか、「よその話は知らん」と
学校の教科書に載ってる話程度しかわからん
じじいの話でもうおなかいっぱいだしな
あなたはずいぶん詳しいようだし自分で調べられる力も備えてるんだから
得た知識や情報を信じてるならそれでいいんじゃない
あとジジイは自慢じゃないから。何べんも殴られてるからむしろ嫌いなほうだよ
でもそれでも唯一のジジイだからな
それを勝手な思い込みで変な解釈されてるのはしゃくだ、がもういいわ
スレチで失礼しました。完全ROMに戻るわじゃあの
アロストが3HITなのを2HITにがまんすれば今までと同じスキル振りが可能
トレース弱体は歩兵プレがランダムやPKで暴れすぎたのが原因自業自得
コンジュブライトと役割被るようになるから弱体はほぼ決定だろうな
この頃、じいさんネタなだけで目頭が熱くなる
やろうと思うんだが
1日の最大同接とかどんなもんなんだこれ
正直パラのLP増やさなくていいから
ブロッキングの範囲内はデバフ抵抗上昇とか来ないかね
長所であるはずの魔法ブロックが肩代わり痛すぎてすぐ死んだりとか
微妙なことになってるからいっそ魔法全般に抵抗できるようにしてくれ
>>554 パンドラ?
やめといた方が良い。
コンテンツ少ないわ、やることないわ、で平日の過疎は異常。
つか正直、運営の舵取りが終わっとる。
この惨状の中、ガチャ1等を20万円で販売したり
ゲームバランスを運営キャラの自己満で変えたり…
もうね…
新戦争や甲状腺も、オープン時くらいの人と国家間人数バランスがあればおもしろかっただろうね。マジで。
内容的には普通に良コンテンツだと思うよ。
それだけにとにかく人がいないという現状が本当に悔やまれるな。
本当に設定上限埋まるくらいの人が居たら重すぎて動かないのがパンドラサーガ
器用にも10毎に命中ボーナスつければいい
運営は思考停止してるから敏々オンラインは終わらないだろうけどな
アロスト弱体したとは言え、エピの性能はそのままだし
相変わらず射線激甘の鬼射程、追尾可能なタゲ発射スキルなんだから
魚くらい余裕で封殺できるだろ
パラには馬罠解除スキルホーリー暴れ馬と、雷攻撃無効化スキルのゼウスのめ組が欲しい
あとチャージ2倍タイムもあると良いな
563 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 07:52:41 ID:EHo3hReK
戦後自分を特攻隊の生き残りだって言う奴がかなり居たっておじいちゃんが言ってた。
まあ本当に特攻隊ではなかったとしても、
当時日本兵だったひとはみんな命をかけてたってことでいいんだよっておじいちゃんがいってた。
ちなみに俺のおじいちゃんは特攻隊だったんだよ。
でも、戦争より関東大震災の方が怖かったっていってた。
('A`)
なんだスレ違いと思ったら、帝国叩きの流れか。
斜民と狂産は巣に帰れよ?
>>546 少し長いが。
> 貴重な意見をありがとう^^
> って毎回毎回送ってるけどいつまでたっても対応しないよね。
> ぐだぐだ言うより何か対応しろよ。
> ジークにおいて運営が今すぐにとりかからなければゲームが崩壊すること
>
> 1 石の配布数を限定にする(最小人数にあわせるか、最大人数分を三国に均等配分)
> 2 コア陥落時に名誉0を防ぐ
> 3 指揮官ペナなどの軽減措置を連敗数に応じて増やす
> この3つは今すぐにでもとりかからなければ絶対に人は増えませんし
> 課金する気にもならない3つです。
> 返信わざわざするよりGMが上司に進言してください。
> ユーザーがここまで本気になってるのになんでGMは無視しつづけるんだ。
>
> GMの意見でもいいからできたらくれ。
そしてここに自分のもう1個のメールアドレス。
567 :
返信:2009/08/12(水) 09:10:05 ID:5W1pHtF7
お問い合わせいただいた件につきまして、全てのお客様に対し
より楽しんでいただけるよう、努めさせていただいておりますが
全てのご意見にお応えさせていただくことはできません。
また、検討にお時間をいただく案件等もございますので、
申し訳ございませんが、予めご了承くださいますようお願いいたします。
しかしながら、いただいたご意見のように、
お客様がご満足いただけなかった点につきまして、
運営チームでは真摯に受け止め、改善すべき点であると認識しております。
開発スタッフ一同真摯に受け止め、今後の運営や開発に望ませていただきます。
今後もご意見などございましたら、お気軽にご連絡いただけますと幸いです。
定型文のコピペか
GMの実名署名返信でも返せよ・・・
曖昧な日本語の意味
検討します=却下します
普通のテンプレと違うのは
>また、検討にお時間をいただく案件等もございますので、
この一文
>しかしながら、いただいたご意見のように、
この文では相手の言ってることを一応受け止めたという意味
まぁなんだ。
記憶というのは曖昧なものだ。
それも半世紀以上前のものならなおさら。
それをまともに検証せずに垂れ流すのは、
故人の名誉すら汚す愚かな行為だ。
573 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 10:17:44 ID:EHo3hReK
というかさ、
連合って人は沢山居るのにさ、
フレ登録してある人はぜんぜんいないんだよな。
クランメンもいないしさ。
もうまじで王国にいくよ。
>>570 それ既存テンプレ文の組み合わせだぜ
段落単位で、別の返答文で使われてたフレーズばかり。
まだこのゲーム続いてたんだ
このレス定期的につくね!( ^ω^)
>>574 ということは個別にきちんと目を通したって証拠じゃないのか?
バイトは全メール読んでるだろw
読まなきゃ、テンプレ選べねぇよw
ついでにいうと既存テンプレで
また、検討にお時間をいただく案件等もございますので、
って一文はみたことないんだが。
1 今回いただいた件につきましては、運営チームで検討し、
今後告知を行っていく上での参考とさせていただきます。
修正、変更等ございましたら、随時公式サイトにてお知らせいたしますので
ご了承くださいますようお願いいたします
2 ご報告いただいた件ですが、現在対応を検討させていただいております。
対応の内容が決定するまで、ご迷惑をお掛けすることとなり
誠に申し訳ございませんが、今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
この二通りがテンプレのはず。案件やら1回もみたことないぞ。
同じ内容かもしれないが同じ内容を違う文でうったとは内部で
再編があった可能性もある。
テンプレがかわっただけで次のメールもそういう返信がくる可能性が高い
熱いな、1年半前の自分を見ているようだ。
最近テンプレに手を入れて種類増えたの知らないのか?
前にテンプレ増えたって話題出たぞ
パンドラのサポートはまだ良いよ・・・
ガンホーがやってるECOだと、
各10〜30分位書いては送ったメール3通を、まとめて1秒以内で読みやがったぜw
帰ってきたのは全部同じテンプレとかwww
>>579 見たことなくても「検討」は対応出来ません、それは無理ですという意味だろ
ビジネス用語じゃ前向きに検討ですでも今回はなかったことにという意味なのに
>>572 >それをまともに検証せずに垂れ流すのは、故人の名誉すら汚す愚かな行為だ。(キ
リッ)
夏になるとよく現れる典型な房だな
歴史の事実と真実すら合致しないことなんてよくあるのに
タイムマシンでもなきゃわからないことをグダグダと・・・
おまけに歴史に埋もれてる話なんてのも腐るほどある
なのにお前らは俺ただSIIIIIIII!!!!繰り返しやがってw
お前らはそんなに自分で検証して歴史を確かめたのかと問いたい、問い詰めたい、小
一(ry
少し歴史資料読んだくらいで賢くなったきになってんじゃねぇwww
お前ら十分故人の名誉汚してるのを自覚しろbakaaho
ほら早く軍板池そして帰ってくるな
房
>>583 最初はまず自動返信するようになってるから帰ってくる内容は全部同じなんだぞw
スレチを続けてスレチで周りに迷惑掛ける馬鹿は
日本の足を引っ張る在日チョンと同レベル
っておれのじっちゃんも言ってた
スレチにレスつけた時点で俺も房だなサーセンww
空気も読まずルールも守らないで自分の主張を周りに喚き散らしの迷惑掛けまくり
確かにチョンそっくりだわw
これが斜め上の韓国面に堕ちた奴らなんだろうな
韓国人に失礼w
>>590どうも言いたいことが伝わらなかったようだ
パンドラの話に戻したいけどネガる話題しか見つからない
ってじっちゃんも嘆いてた
ばっちゃが言ってた
ブッチャー今何やってるのかな?
>>590 ここまでわかりやすいといっそ清々しいな
お盆休み2週間(次回テスト22日)もあるから話題尽きるのはしょうがない
どんな修正来るか勝手に妄想して楽しむのが限界だろ
城保有のメリットがgdgdになりそうでそれだけ期待してる
テス鯖で修正したスキルをそのまま実装するのか
それともまた新たな修正を加えてくるのか、気になるのはそれくらいだな
攻城戦は期待ハズレというか、案の定というか
残念なデキだったから、もうテス鯖でも本鯖でも参加見送りの方向だわ
昨日からバル鯖でやり始めたんだけどホント人少ないな。
何に振ったらいいかわからんからステ無振りで狩ってたら見かねた人が
アドバイスくれたわ。ヌクモリティ感じられた。
攻城戦は明らかに攻城兵器使えないクランはまともに戦えないだろうからなあ
ファル帝バル連は乙るのが目に見えてる
一部の大手クランが城を確保し続けるのが今から目に浮かぶ
夏休みだってのにジークの二の舞になりそうな甲状腺と今更過ぎる調整しかしないからね
通常マップもいつまで追加しないのやら・・・
流石にジーク戦の異常自体を目の当たりにして
攻城戦は何かバランス取るようにしてくるでしょ
そう思ってるのはファルのやつだけだな
バルは連合復活してきてジークでは帝国連合による共闘?たまたまかで一番数の多い王国が減少傾向にある
>>603 どのみち攻城兵器使えるクランが一つもない時点でバル連は乙りすぎてる
復活と騒いでも今までが異常に負けすぎてただけで
やっとまともな負け勢力になれそうってだけだし
断トツの頭抜けで200敗達成前に勝率1割程度まで戻せるといいな
バル連って勝率1割切ってたのか・・・
ファルの王国、帝国の負け戦は可愛いもんだなw
あとジーク戦で王国は7敗帝国で18敗しなきゃ勝率1割にならないからなあ
ここでバランス云々言ってても、本当に全体の意見か判らんから、
普通にアンケートやれば良いのにな。
それもアンケート項目を公募してさ、
そこで選別するとまた「俺の意見無視されてる」とか荒れるから、
応募した意見全部乗っけてさ。
後、多重を問題にするかどうかだけど、
普通に課金した後に1000円で1投票権とかすれば、
運営的にも金が入るし問題無かろうて。
プレイヤの意見が的確に通るMMOと評判立てば、
今の業界的には大きな利点になりそうなもんだけど・・・どうだろ?
日教組に植えつけられた知識で反戦反戦騒いでんじゃねーよ。カス
>>607 そういや要望スレは結構採用されてるんだっけか
内容はさておき重要なコンテンツになるんならアンケートとか欲しいな
>>605 そう、そしてクランLv7に届くクランが
ファル帝国は一つだけ、バル連に関しては一つも無い
今のまま攻城戦実装でやる気あるのならクランの合併模索しないと戦えないのは明らか
>>607 タダゲ厨が騒ぎそうじゃね
611 :
名も無き冒険者:2009/08/12(水) 15:39:01 ID:EHo3hReK
一周年祭のときに新マップ出しとけば、
ここまでならずに済んだろうに、
こんなになっちゃったらもう誰にも止められないね
まーなんにしても遅すぎた
昨年中に実装してたら攻城戦もある程度盛り上がっただろうけど
今はクラマス不在とかそもそも人数集まらんってクランが多すぎる
ユーザーの意見を取り入れて満を持して実装したコンテンツの狭間があの死にっぷりだし
基本的かつ最重要とも言える土台の対人バランスが狂ってる以上
新しい対人コンテンツを追加しても、弱職で苦労してPT作って参加するより
強職ソロで俺TUEEEした方が楽だしウマい、結果餌が居なくなって誰もやらなくなる
そういう負の循環に陥るのは目に見えてる
>>610 まじか
だったらマジやばいなたしかにファル帝国、バル連ダメだな
クランLv7は敷居が高すぎるなたしか名誉100万いくらくらいだよな?
いくら人が集まったとしても兵器攻撃で即死だからな
乗り捨て兵器はぱくれるんだっけか?
乗り捨て兵器はパクれる
遠隔自爆装置付けるように要望送っとくわ
ブービートラップか
遠隔自爆ではなく、何秒後とかにすればそれはそれで面白いと思う
製作即パクリは無理だよね?パクリアサが徘徊しそうで俺にも乗らせろとかいってたらパクられそうだな
>>616 このままじゃマズい・・・
自爆セット、敵城門に突っ込む!
とか房丸出しな妄想をしてしまう俺アニオタ
くそげー
アボルタージュあったほうがおもろいよね
PKで装備盗めるようにすればいいのに
攻城戦って
弱小クラン所属員が傭兵で参加しても楽しめる?
盗めるのはどうかとおもうが
時間制限付きで装備不可にするくらいならおもしろそう
傭兵は無所属のみだったような?
毎回クラン抜けないといけないw
あれ乗ってる奴自体は無防備で近寄って普通に殴れるんだぜ
攻城兵器強いから防衛難しくね?
あれでコアまで殴れんの?
キチガイが一人いるみたいだな
>>623 運営からするとソロクランとかなくしたいんだと思う
ソロクランの奴で課金してる奴とかまず見ないし
人いるクラン入ると他のクラメンの装備に追いつきたくなる
>>629 廃課金してるクランほど
クラマスがクラン解散選ぶかわりにクランレベル維持するために二度と戻って来れないキャラデリ選択して
その後、もしくは同時に廃クランのメンバーも消えていってるのにな
ソロクランの気軽さがあればキャラデリの必要もなかったろうに
なんとなく休みたかっただけなのに、
周りが大騒ぎしたせいで後に引けなくなって
周りの望む美しい引退を演出してしまう罠
>>623 別クランでも傭兵なれたから大丈夫さ。
よって毎回クラン抜ける必要はないのだよワトソンくん。
マジで?
なれなかったけど、それは他の理由かな?
>>610 タダゲ厨は、どう扱うか難しいと思うのよね。
実際に、運営としては課金キャラへの配慮が優先で、
「パンドラ同接1000人行きました! でも課金する人居ません!!」
じゃ、サービス終わっちまうのが世の中の理な訳で。
しかしながら、月額課金じゃ無い時点で、
何らかの役割を担っているとは思うんだけど。
普通にアンケート項目に意見が載る分で我慢して貰うしか無いかと。
それがプレイヤーに何の関係があるんだよ
ゴンゾがつぶれようが関係ないだろ
別のゲーム行くだけだからな
そしてつぶれなくてもおもろなければ別のゲーム行くだけだよ
今の過疎ってる状況がそう
半年振りくらいにログインして戦争に参加して見たんだが、
何かドラグーンとプレデター激減してね?
相変わらずチャージ&キ→ンコンボで、
片手槍でも2Kオーバーのダメが出てるのに
何でこんなに減ってんだ?
2Kで倒せる敵なんてスナイパーぐらいしか居ないからでは
そりゃ餌となるやつらが激減して俺TUEEできませんから・・・
戦争みたいなフルPT相手だと馬プレドラなんて空気以外の何もでもないし
未開ベドの狩り歩兵轢き殺し無双職だろプレドラは
アリカディアサーガ楽しみすぐるwwwwwwwwwwwwwwwww
戦争で魚にチャージショットとかキャスティングショットで妨害してたらいきなり5人くらいでまとまって
魚がきて殺されたぞ><
攻撃力無い敏キャラで弓も状態異常はいってないへぼ弓なのにいじめるなよ><
魚レンジャーに攻撃すんなよw
>>643 楽しそうだな初心者か?早く3次職になれよ。
魚5人とか大げさつか通りすがりに轢かれただけだろうけどそのくらいでいじめとか言ったら
未開とかでソロのアサに粘着されたらやめたくなるくらいに萎えるぞ。
蔵入れ直ししたんだけど、最新の蔵はログファイル作られなくなってるのか?
重くなる原因のひとつだったけど、見直しとか出来るから便利な部分もあったんだけどな
と思ったら今もう一度ログインログアウト繰り返したら作られたわ
戦争のログはなぜか作られなかったんだけど、今は通常ログアウトから終了したから作られて
Alt+F4は作られないのかな?
ファイル開けるたびにリアルタイムで更新されてるけど
前はログテキストファイルが6つあって順番に前のログに継ぎ足して更新されたけど、
今はログテキストファイルを順番に上書き更新していくようになった。
上書きされると以前のログは見れなくなる。
アルカディアサーガおもしろそうだな〜
PvPメインのゲームでアイテム課金はやっぱ駄目だな、バランスの取り様が無い
と今頃気付いた
そもそもPvP要素がまともなMMOなんてあっただろうか
最近Aionの方が面白いって事に気づいてしまった
Aionはパンドラ以上に対人が糞だけどな。
レベル差補正>>>装備の差>>>職の相性
で、LV45未満はスタートラインにすら立ってない。
LVが4以上離れると器敏スナイパーの攻撃を体極ジェネラルが回避しだすんだぜ。
「○○職つよすぎwww」とか言えてるパンドラはAionに比べたら幸せなんだぜ。
ちなみにAionは人が集まるとエラーでクラが落ちるから大規模戦闘は無理。
要塞戦も防衛する意味がないから、いつも防衛側が試合放棄して対人になってない。
昨日も相手が居ないから要塞戦は5分で終わったお。戦争状態が1時間も続くパンドラが羨ましいお。
けっこうおれがおもしろいと思ったPvPができるゲームは
FEZ、ナイトオンライン、World of Warcraftだ
パンドラはチケきれたらやめちゃうがいままで一番早く
飽きたMMOだったw
>>655 パンドラやったことあるのか?
蔵落ちなんて頻繁に実装されてるだろうがw
俺パンドラ一年以上やってるけど飽きないな
1キャラ主義だから狩りしないのもあるんだろうが
>>656 パンドラのは「ロード中に落ちることがある」程度だろ。Aionのは戦闘中に100%落ちるから。
まぁAionは正式サービス開始からずっと作成制限()笑されてるから、どちらにしろ新規は入れないけどな。
なにがしたいんだこの運営。
まぁ何が言いたいかというと、パンドラさいこー
あとはマルチコアに対応してくれれば完璧だぜ。
パンドラ飽きた人はネトゲ引退かFEZ復帰しようぜ
今なら8月31日まで1戦争出る毎にシルバーコイン1枚もらえるぜ
最大100枚までもらえる
パンドラ1日中やるよりよっぽど有意義
FEZ面白いけどキャラデザがいやん
Aionはクラ落ちとか制限とか言う以前にハック祭りだしな
nPRO入れててもBoTだらけ
超クソゲー
nProよりもX-TRAPの方が・・・ないか
くそげ上げ
AIONのバランスよりはやっぱり
パンドラのほうが対人はすぐれてると思う。
対人バランス崩れすぎって言う人もいるがチョンゲーは1人vs30名とか
当たり前の世界。
>>658 マルチコア対応してるんじゃないっけ。
なんだ今日メンテあんのかよ
ちなみにパンドラも職ステの相性で、
1人対30人でも余裕で勝てるジャンケンゲーだぞ
無人で自動的に再起動してデフラグするだけのメンテ
>>668 どんな状況なら1vs30が可能かkwsk
>>666 ωωωナ、ナンダッテー!!
クアッド2.83GHz/HD4870x2/メモリ8GB/SSDディスクでもガクガクだったぞ。
>>668 相性があってジャンケンゲームが成り立ってるんだから良いだろ。
殆どの半島産のゲームはレベル・装備の良い方が
職・ステ・PSを一切合切無視して問答無用で勝つから
ジャンケンゲームにすらなってねぇよ。
どうでもいいけど1対30で余裕で勝てる組み合わせって何だ?
パンドラで1VS30で勝てるだって?
寝言は30万以上課金してから言えよ!
権蓄の最強厨の俺でも一瞬で蒸発するわ(笑)
お互いLv55だとすると
1:30じゃ流石に火力不足で倒しきれないか集中砲火で沈むと思う
状況次第で1対5〜10くらいなら廃ジャガドラ、廃アサディスタなら可能かもしれない
>>671 ガクガクはかわってないだろうけど
少し前のメンテでマルチコア対応してね?って話題でてたぞ。
対応してるって奴としてねぇよ。って奴がいたけど。
675 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 10:30:26 ID:8Bu9xYZR
糞ゲぱんどら必死なだなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
同じレベルと同じ職と同士だと1対2でも結構厳しいものあるんだぜ・・・
それくらいパンドラは無双無理ゲーだってのに・・・
1対30ってのはあれですか?
敏アサvs物理職限定低命中+コンセなしのキャラ(3次職は除く)とかですか?
バカなんですか?アホなんですか?パンドラやりすぎて現実見れなくなったニートですか?
678 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 10:41:53 ID:8Bu9xYZR
>>677 お前こそ糞ゲパンドラっていう現実みろよ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
MOEやってみ
もうやった
681 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 10:47:52 ID:C6yuBapH
668「今日は大漁です」
ゆとり学生ってお小遣いで課金して
2度と戻らない学生生活をネトゲに費やしてるのか?
半島産ゲーでも同Lvだと装備の差しかでないけどな
アレ?パンドラで同Lvでも装備の差以上に職ステ差でなかったっけ?
気のせいですかね
>>683 同Lvの限界がないのが普通か200-300など1Lv あげるのに
1日10時間を1週間続けてやっとあがるのが普通だったりなw
一方パンドラでは逆にやることが無かった。
最近狭間募集とかないな
つか職で完全にバランスとれてるゲームなんてないだろ
お互いLV50以上でも、馬職だと1対5で買っちゃうことあるね
もちろん油使っての話だけど
PKしにくる連中は殆どがバフかけまくってくるから全能飲んでても大して差はないだろ
装備的には、こっちは準廃くらいで、向こうもエフェ武器光まくりって感じ
相手が50未満の狩りPTなら、全員3次職で馬職複数混じってても普通に壊滅できることも多い
ただしクレ居たら絶対無理なw
修正が来たら固定演習のガチ構成も変わるのかな?
>>683 職やステで差が出るのは良いんだよ。
それは個人の意志で決められるんだから。
ただ、レベルと装備は廃人しか揃えられない。
そのレベルと装備で"職やステを完全に無視して"
勝敗が決まってしまうのが多くの半島産対人MMO。
一般人はどう足掻いても廃人(お得意)様の餌役にしかなれない。
それがクソゲーと言われる所以。
おいおいお盆にメンテあるのかよクソゲのくせに
どう見ても盆休みです
>>671 簡易エフェクトにしてるが
そのスペック以下でも戦争でカクカクになった事ないぞ
普通にエフェクトかけるとカクカクだが
回線か相性の問題じゃねーか?
CPU phenomU 2.8G
メモリー 4G
VGA HD4850
SSDとか積んでない普通のHDD
これでCPUを3.6までOCすると普通のエフェクトでも問題ない
ちなみに戦争の負荷時はコア三つともメチャ動いてる
俺Q9550だが一つのコアだけが突出してる。
AMDに買い換えるわ・・・
>>694 いあ俺も負荷時のみ他のコアが動くよ
倉庫前放置やまったり狩程度だとコア1つしか動かない
中央露天に飛んで2-3個のコアが最初の描写負荷で動く
戦争で敵と当たってる時やエフェクト負荷がかかる時は3つ動きっぱなしになる
基本一つ処理で負荷時のみ他に分散されてすぐ一つ処理にする仕組みになってるみたい
それよりスペックに関係なくPT組んでると重くなる仕様をいい加減直して欲しい
戦争中に野良PT入ると抜けれないから本当にしんどい
メモリーキャッシュの開放が下手な糞蔵って言ってる人いたけどその影響かな?
広場覗くだけで重い
戦争なんて
AMDのCPU気になってるんだけど、
手持ちのグラボがGTX 285なのでQ9650にしようか思ってるんだが・・・
画面の広さによると思うけど、
>>693はなんぼの広さでやってる?
こっちは、
CPU Xeon E3110 2.66GHz(物はCore2 Duo E8400 3GHz相当、安定重視でダウンクロック)
メモリー 8GB
VGA GTX285
OSは普通のHDD、クライアントはRAMDiskにぶち込み
解像度は1680×1050
これだと、中央入って数秒は画面描写が遅れるが、あとは滑らかに動く
戦争では簡易エフェクトにして、音切って、爵位表示以外をOFFにすれば、
本体同士でガチ会っても画面が止まらない
4PTvs4PTの未開戦争程度なら、エフェクト全部出してもヌルヌル
コア2つとも動いていたような気がするが、あまり見ていないんで今度出しっぱなしにするわ
パンドラもカンストさせないと対人の土俵にあがるのすら辛くないか?
未開ベド狩り中にカンスト廃スカ馬が余裕でPT食ってく光景はまんま半島ゲーなんだが
テス鯖と勘違いしてねーか?
マジレスするとスキル調整はいつでもできたんすけど、上のほうから
光武器までの課金武器が出揃うまではお得意様に買ってもらわにゃ困るんで現状維持で
出揃ってからまた新たな需要を促すような修正をしてくれと
って俺の夢のなかで現場社員が言ってました
>>698 1440×900でやってる
そうか画面描写の広さ考慮してなかったわw
しっかし皆ハイスペックだなあ
AMDの安物セットで組んだから皆が羨ましいわw
OC前提ならインテルの方がいいと思うよ
AMDはBE系なら簡単にOC出来るけど、当たり外れが大きい
インテル系ってOCで4Gとか出るんでしょ
俺の4コア化するとOCしないしスクリーンセーバーからの復帰はトラブルって強制再起動しないといかんし
OC時は熱暴走が激しい、クーラー入れ替えとケースファン取り付けで安定するようにはなったけど
>>699 未開は兎も角、ペドなんてPK来なくてもMOBで一杯一杯なんだから
カンストじゃなくてもちょっかい出されたら全滅するわ。
まぁ全てが中途半端なゲームだわ。
対人を期待するなら他ゲー行った方がいい
追加するコンテンツが全て過疎MAP化して、職やレベルのバランスがどうのとか以前の問題だし
対人よりもゲーム内でチャットしながら2chで愚痴るチャットがメインのゲームになってるな
ゆとり学生が2chでここの仕様をこうするべきっ!とか会議()しながら
ちょっと対人してまた2chで文句を書き込むゲーム
チャットで寂しさを紛らわしたい人以外は、はじめて6ヶ月位で必ず後悔するゲーム
それがパンドラサーガ(爆笑)
自虐いくない
ゆとりって言いたいだけだろ
>>701 サンクス、画面を狭くすれば軽くなるのは判ってるんだけどな、
チャット・ログ窓は3つは欲しいからなーw
インテル系でも4Gにするのは苦労するよ、
安定重視でダウンクロックとか書いてるけど、実はM/Bと一緒に中古で買った奴なんだ
定格クロックでも青画面でるんでな・・・・1割り増しの3.3GHzを目論たが見事に失敗だよwww
初期ロット品で4Gとかに出来ても、出回ってる奴は4Gできないとか、そういうものらしい
>>703 一点豪華主義なのでw
他は中古や流用品だよ、ガチャに3万つきこむよりは良いよ!
>>707 ガチャに金いれたほうがいいだろ・・
1億グロッシュもらえるかもしれんのだぞ
>>696 これでも進化してるんだぜ
ベルアイルの頃は列挙したリソース解放してなかったから1度でもクライアント起動するとオーバーレイ使うキャプチャボードが
必ず録画に失敗するという糞仕様(もち複数環境で再現100%)結局直せなかったんだからな
これが反吐六の国産クオリティ
>>698 ;;*。+ _、_゚ + ・
・.(<_,` )_゚ ・ 結構なVGAをお持ちで。でもそれでは解像度が少し小さくありませんか?
/,'≡ヽ.::> せっかくだからそれなりのモニターもIYHしてみては如何でしょう。
 ̄ ゙̄-' ̄`-´ ̄ ̄
パッチ北
すくねー
パッチこねぇぞ
ガチャ品追加するのもメンドクセ
お盆休みですね
パッチ無しw
じゃあログインさせろよw
いつも『 パンドラサーガ 』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。
公式サイト内の職業紹介ページにおきまして、三次職の説明を公開いたしました。
職業紹介ページは、下記の場所にございます。
◇『 パンドラサーガ 』公式サイト>「 ゲームデータ 」>「 職業紹介 」
↑今さらすぎるwww
[09-08-13] 職業紹介ページに三次職の説明を追加しました NEW!!
今頃かよwwww
チッ
三次実装一周年まであと一ヶ月ちょいだったのに
ツッコミネタが一個減ったぜ
運営がやる気ないです・・・
まあパッチ当てて不具合があったら直せないしwww
721 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 16:17:17 ID:U56fLNg9
不屈の魂が3等になってるの見てつられてガチャまわしちまった><
さすが運営w1000円を10秒で消すとは・・・
不屈三等とか権蓄ユーザー舐めるのもいい加減にしろよ?
イベ魂ならイベ限定にしろよハゲせめて2等にしやがれ
20M魂が3等!さすがですねえ
3等とは書いてあるが実際の確立は…、後は解るな?
ガチャ詐欺にかかるやつまだ居たんだ
ラッキータイム詐欺の告知は最近しなくなったが1等の1/2ぐらいの確率の3等とかやるからなここ
>>725 それはないわ。
ガチャも回しまくりの権蓄だけど一等の軽く300倍は出やすい<三等
だいたい7、8回に一回は出るよ。
対して一等はマジで10万回しても出ないとかザラだし。
二等は一万回せばまぁだいたい一つは出るな。
出ないときもあるけど。
一等はマジでホントに出ない。全ッ然出ないよ。
例えば一等にブルズとか来て、お、ちょっと回そうかなと思って回すのはやめた方がいい。
まず出ないから。
最近はファルでも一週間で一つも露天に一等の品が出ないなんてことがよくある。
どれだけ一等が天文学的確率なのかを物語っている。
対して三等は普通にぽんぽんでるよ。
この位置に不屈なんて高級品が来てるのはおかしすぎるわ。
つまりは三等の粗品はでるが三等の不屈は出ないんだよ
730 :
名も無き冒険者:2009/08/13(木) 17:13:05 ID:U56fLNg9
そよ風マント出たけどこれ3等だわw
同じ3等でも不屈が出にくいということなんじゃね?
確認方法は中央見て不屈が暗殺並に露店されてることかな
まあ回す人いればだけど
攻城戦の仕組みがナイトオンラインの劣化っぽくて吹いたwww
甲状腺ページの城保持の報酬とか追加されたぞ
出先の俺に詳しく
そもそも〇等って別に
出にくさの区別だとは明確に書かれてないよな
ガチャなんかまともに見たことないんで間違ってるかもだが
品物の性能と扱いと体感的に一等が一番でにくくて
二等なら二等品、三等なら三等品全部が同確率、と
ユーザーが勝手に思い込んでいるだけなんです><
ってパターンな臭いがぷんぷんする
名文化されてないから
三等の特定の品だけ郡を抜いて出にくく設定してあっても
違反でもなんでもないっていう
例え一等が600分の1で、三等の特定の品だけ3000分の1になっていようが
サクラ露店するかガチャった適当なお得意様に一個でも出しときゃ
「反証」できちまって確かめようがないからな
あとは期待して回したやつから丸儲けってね
どうせ出ないから間違って市場に溢れて混乱が起きることも無い
口コミとその信頼度を高める廃同士のコミュニティ維持は重要…
こんなこと書いといて何だが不屈くらいなら意外と出る気がする
ほしいやつは回したらいいんじゃない
ラッキータイムの時の説明見る限りじゃ上にいくほど
当たりにくい設定になってるのは間違いないだろ
弓スレ見たらアロストは上に撃つから射線が甘くて当たり前とか
反論してる奴がいまだにいてわろたw今回の修正はいい薬になるだろうな
ゲームをゲームと思えないゆとりはほっとけ
じゃあアロストは上に撃つから射程の長さは直射の1/10なwwwww
そのネタおもしろいね〜って言われるまでこの流れ続けるの?
ほっといてやれよスレくらいしか楽しみが無いんだろうし・・・
>>739 くそつまらない話に対してつまらないって言ってやれる優しさも大切だろ
で、メンテの詳細おしえてけれ
がちゃが今週は豊富ですよってくらい
あと地下遺跡でGM討伐イベント
今週はこれだけ
先週
1位 RallosZek 連合 2313534
2位 め組 連合 1941637
3位 〓月の光〓 連合 1719279
4位 PartiZan 王国 1470796
5位 黄昏の刻 王国 1332000
6位 ♪マーブル・アカデミク♪ 連合 1234327
7位 ♪連合立らぴん保育園♪ 連合 996061
8位 FairyTail 王国 969783
9位 BloodyMary 帝国 954432
10位 ROMAN 王国 892763
11位 CheckMate! 連合 875727
今週
1位 RallosZek 連合 2458345
2位 め組 連合 1976028
3位 〓月の光〓 連合 1543842
4位 PartiZan 王国 1485845
5位 黄昏の刻 王国 1287349
6位 ♪マーブル・アカデミク♪ 連合 1086710
7位 ♪連合立らぴん保育園♪ 連合 1040307
8位 FairyTail 王国 994534
9位 BloodyMary 帝国 959560
10位 CheckMate! 連合 935344
正直アストロなんていらないから、射線だけ何とかしてほしいんだよな。すぐ隣にいるのにあたらないって
なんだよ。
あと、中断スキルもう一個増やしてほしいな。たとえばスキル使用しかかってるとき使うと相手が何秒間か
そのスキルが使用できなくなるみたいなやつ。
アストロと入れ替えてくれないかな。
俺のパラディンに盾落とし無効化下さい
>>744 晒しでやれよ
ところでラッキータイムってラウボが最初に出ないように変更されたのか?
いま、ガチャまわそうかと思ってみてみたらラウボが最初に登場しないんだが
それともまた設定ミスでラッキータイム中にかかわらず普通の設定でラウボが出てないだけ??
最近ガチャやってないからわからんのだが
後者なら、設定ミス期間に回したPPって後から返却されたよな?
>>746 必死に未開PKしてても一週間で数千しか名誉が動いてない帝国が現状を物語ってるな
他は一週間で万単位動いてる、ランキングに入り込めるキャラが少ないし
クラン合併でも帝国は限界が見えてる
そんなことバルの俺に言われても
王国もアクティブなのは2つだけだろ
アイテムボックスにアイテム預けられるチケットを1枚300円くらいで出してくれんかな
かなり前からバルに行きたいんだがアイテム移動できないのがだるい
ランキングにクランが一つも入れないバル連合さんもたまには思い出してくださいね
ファルの場合攻城戦実装されて連合ゲーになったら
他二国の引退者がどれだけ出るのやら
>>755 いつからそんなこといってんだよwww
2〜3ヶ月前も同じこといってたぞww
いい加減引退してみろwwww
糞鯖と糞蔵考えてもパンドラは演習ゲーにすべきだよな
システムと職バランス見直して演習ゲーにすべきだよな
鯖統合して演習ゲーにすべきだよな
にすべきだよなにすべきだよな
>>755 ファル帝国とバル連は城確保が相当厳しいだろうけど
他はそれなりに戦えるんじゃねーか
つかクラン戦争ってのはどのゲームでも運営がクランの再統合とアクティブ増加を狙ってやるもの
廃クランとIN数多いクランが勝ち続けるのは当たり前
大体がその結果で冷めて止める&晒しで大荒れすんだけどな
今この時期にそんな物を持ってきた理由はただ一つ
課金層の多いクラン同士をぶつけ課金に拍車をかけるんだよ
集金層が少なく拡大が見込めないなら客単価を上げる、ネトゲ業界の常套手段だよ
そんなことよりアルカディアたのしみだ
パンドラやってた奴でGONZOROSSOが運営プロデュースするゲームをやろうと思う奴はいない
糞運営乙
アプデなしか。
くそげ
鍛練失敗すると雑魚なの?
沈みゆく泥船パンドラに
何万円も貢ぐ前に引退できてたら、
まだ勝ち組にギリギリ入れたんじゃないかと思うんだ…
アルカディアは早くても再来年だろ。来年はFF14が来るし。
まぁそれまでゴンゾロッソが存在してるかどうかが一番怪しいけどな。
この期に及んでksイベワロタ
報酬糞杉だろw
イベ魂がガチャ入りとか意味不
>>765 俺も10万以上パンドラにつっこんで踏ん切りつかなかったけど、
運営の悪態に見かねて消えた俺のクラメン達と一緒に逝けばよかったと思うよ…
AIONショック以降、俺のRM注ぎ込んだ装備が原価の1割以下でも売れないんだぜ…
お前は痛い
アルカディアに期待するなんて小学生か
いいかげんゴンゾとヘドの実装詐欺に騙されるなよ
今度こそ、今度は大丈夫とか本気で思ってるの?
数十万つぎ込み名誉も鯖TOPだったのにキャラデリするような奴もいるんだぜ?
俺50万くらいつっこんでたけどマンネリ化してたからアイオンに乗り換えようと思ってた。
でもアイオンが予想以上にだるかったから結局まだパンドラやってる。
課金はもうずっとしてないし月額無料だから別に減るもんはないし、
サービス終了までダラダラやってる気がするわ。
もう今から別のネトゲやるのはだるすぎる。
アイオンで満足できなかったんだからもう何やってもつまんないと思うわ。
俺の場合はだけどね。
>>772 といいつつ、あなたはパンドラプレイですか^^
そうだなそういえば閻鬼堂、えんでぃあという両鯖名誉トップの二人がつい最近の短期間で相次いで引退キャラデリしたんだな。
なんだかなぁ…。
間違えたえんでぃあは鯖一位では無かったな。
王国で一位なだけだった。
俺も長い付き合いだった赤チケを止めてから
もう課金はしてない。もうゴンゾには課金しない。
でも、さすがに戦争も毎度同じMAPでマンネリなんだよな…
正直FF14着たらパンドラ含めてほかのMMOも軒並みお陀仏だろ
AIONもようやくオープンしたとおもったら終了のお知らせです
持つ武器で簡単に特性やスキル変えられるって最高すぎるmjd
ほかのゲームも見習って欲しいわ
>>777 1位だったと思ったが、晒しスレでやれハゲ
PJCで「強いですよ、閻鬼堂さん」って実況の仮面が言ってたのを思い出してなんだか切なくなった
ゆっくりしていった結果がこれだよ!!
太子までいったやつはこいつくらいだもんな
パンドラ最強クランのクラマスで24時間コンビニ営業の廃鬼畜、
運営に太子以上の爵位は現在調整中ですとアナウンスださせたという伝説の男
こいつをキャラデリさせちまって何にも思わないのかね運営は
>>780 前は表示ミスってたときにガチャしたやつに対して金返してたけどな
>>783 これを繰り返せば・・・
まぁ、ひでぇよな、ガチャするだけ馬鹿だってことがわかるわ
前回の表示ミスは撒き餌だったのか
くせえ商売やってやがるなぁ
>>779 >持つ武器で簡単に特性やスキル変えられるって最高すぎるmjd
その程度三国志オンラインでも実装されてるぉ。
つーかお前らヒマならFEZのG鯖に来てくれ。
FFよりもFEZの続編を作るべき
FEZとか焼酎のすくつだろ、ということは・・・・アグネスはやく〜〜〜〜
>>786 今から参加して対人で役に立てるのか?
パンドラはOPから初めてちょくちょく課金してたからそれなりに戦えるけど
今から古い対人ゲーム始めると、装備面で追いつけないってイメージ強くてやる気にならん
実際にパンドラも今から始めるとなると装備面では話にならんほど金が掛かる訳だし
いちお様子見で定額AIONとパンドラを戦争だけINしてる
月の課金は3k前後で絞りたいのが個人的希望
これでFEZ楽しめるか?
持つ武器で職まで変わるJMこそ続編をですね
791 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 09:08:50 ID:c0Fnyd5V
FEZはLv1でもクリ堀召還で役にたてますが、何か?
課金?そんなものは見た目のためぐらいです
俺は今でもスクエニとヘドロちゃんのタッグでのDF2を待っているよ
なあ、メモリの解放処理って
DirectXのプログラム組む時の基礎中の基礎じゃなかったっけ?
それが出来てないって、凄いんじゃね?
DirectXに限らずC++でプログラム組むときの基本でございます
795 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 11:06:50 ID:rgDwNC6r
経営変わってからはハローワールドで作ってるらしいよ
ヘボプルグラ「そんぐらいコンパイラがきっと自動でやってくれるだろwww 放置放置.wwwww え不具合でてる? 原因箇所特定できねwwww」
ゲー専の生徒かよ
回復職が存在しないからヒールゲーにならないし、少なくともパンドラより職バランス取れてる
まあパンドラは職が多すぎた
まぁあのガメポ()と言われながらも、不具合連発したらお詫び配布
定期的にステリセ職リセイベント、ガチャはゲーム内コインでも可能とゴンゾより遥かにユーザー配慮のあるのが決定的な支持差だろうな
最近グレートアックスがボッタクリすぎw
誰があんな値段出すんだよw
はーい
草から悪意が感じられます
どうかんがえたってヒール職のない対人ゲーなんてつまらんわ。
パンドラだってクレがいなかったらどうなるか考えてみろよ。
804 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 13:39:07 ID:h4A5DWMl
考えてみただけでやったことはないっと
テス鯖でクレなし演習おもしろかったぞ
ヒール専業が居ないと言うことだろ
UOとかそれで成立してたゲームもいくつもあったし面白かった
>>801 お前たまじだろ?たけぇよなぁ・・・
応援してるからなっ!
POTの性能調整、体力と火力の調整はある程度必要になるかもな。
FEZなんかもヒーラーいないし、そこまで悪いもんでもない。
パンドラの場合は今の形でいいと思う。
重いのさえどうにかなってりゃ、戦争自体は面白いんだけどなあ。
ジェネ2、クレジャガでアニメイトヒールゲーになるパンドラよりヒーラーなしのガチムチ殴り合いの方が楽しそうではある
演習はヒールポイント見直せばそれで済むんだけどな。
ヒール、K/D、与ダメ、被ダメ、デバフあたりを分けて個人成績付けた上で
K/Dだけでポイント増減すりゃいいのに。
PJCで実際にアニメイト作戦でやったクランが負けたろ。
ガチ演習じゃ通用しないんだよ。
今のパンドラでクレなしやったら前衛が突っ込めなくてお見合い魚オンラインになりそうだな。もしくはアサシンゲー。
ナイトプリばっかの演習もつまんないことは確かだけどね。
でも実際対人慣れした同士の戦いだとポイント上位はヒーラー独占だけどな
>>811 それは使い方が悪いだけw
クレ2だと前衛はあまり食われないし戦闘しながらアニメちょこちょこ使うだけで
全然ポイントの入り方違うぞ
>>813 ガチ演習クラン相手だと他にヒールしなきゃなんないとこが大杉て余分にヒールする余裕なんかないし、
だいたいクレなんかゼロスワップとエピとノテ地獄でまともに仕事なんかさせてもらえない。
味方ジェネが相手ジェネにノテするのは基本だぞ
テス鯖のクレ無し演習がおもろいのは
火力装備面で差がほとんどなく
奮い立つ4コバルト2+15%POT使いまくりとか
本鯖じゃまずやらない仕様で
支援(クレ筆頭)なしで後衛やってもあんまし死なないからねえ
加えて普段やらない職やステだったりするから
微妙にみんな不慣れでカオスなおかげもあると思う
ヒールポイント見直しは大いに賛成だわ
ヒールゲーはヒールゲーでポイントの稼ぎ方はあるけど、つまらんのよね
攻めたほうが負けるから
何だかごっちゃになってるがランダムの話ね
敵味方気にせずテンプルムはると勝てるらしいけど、確かにつまらなさそうだ
>>817 ヒール戦の時の話ね。
確かに敵にヒールしたのがポイントになるのはおかしい。
つかその前にテンプルムが敵も回復するのがおかしい。
今回のスキル調整で修正されるとおもってたんだがなぁ。
すごーく冷静に考えると、
攻城戦、いくら大クランがあるっていったって、まず、10人集まるのか?
連合だって、ggrksも集まらないし(そもそもレベル7ない?)、め組や保育園、黒雪も10人いないだろう。
それこそ2pcしか方法がない。
帝国王国もクラン壊滅、マスターいないと参加できない・・・・
むしろ城は一つでもいいんじゃねえか?6つもいらねえだろう。
せめて参加クランレベル4、8人以上からとかにしないと、誰も参加できなくて空気。
エアー。
スレでは運営が客を巻き込んで仕様のレス続けてるだけで
既にパンドラ自体がエアー
お し ま い
人少なすぎるw
Vistaでパンドラ起動すると多ボタンマウスの機能が使えなくなっているが
XPで起動すると依然そのまま使える
なにこれ?
アルカディアサーガ作るのはいいけど、
グラフィックがパンドラから全く進歩していないのは頂けない。
TeraやFF14が来ると言うのにどう考えてもこの先生きのこれないだろ。
始まる前から終わってるわ・・・
>>819 5人未満の弱小クランが大量にあるだろ?
そいつらは自分のクランで出たって勝ち目ないから結局大手クランの傭兵として出るしかない。
だいたい三国家で20人くらいのクランが10個くらい出るんでないの。
連合は人数多いけど大手クランが多いからばらけそうだけどね。
>>824 FFくるからさっさと出して少しでも回収しないとーだろ。
827 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 19:18:04 ID:Sml94vEj
アコライトの祈祷<びゅるるるる・・・。
攻城戦きた?
>>824 グラフィックや戦闘システムが恐らくパンドラの使いまわし
ラスレム余裕なPCなのにパンドラは糞重い
アルカディアもそうだったら即アンインストール
いや、それ以前にゴンゾ運営のゲームなんてやらねーしw
前の4亀で言ってた馬の調整って今回のことらしいけど
これで歩兵と馬とのバランスの悪さは改善されるんかね
ヽ , ― 、 /
l , ‐ ' ヽ 君
や ゲ l / l た
っ | | i , ,-〃 、 `、 ヽ ヽ` i ち
て ム | l | l l il l ヘ l、 i | | ヽ
み l ヽ|リ| |/l |ヾl トlヽi l l l \
な , ヽチ≡ト_イシ〒、ノ_| | イl , ` ー
い / |ト _ ノ 、 _ ノ´ ノイ イ l i、
? イト | , ′l、 ヽヾヽ
/ | 'ヽ、‐= =' /丈 )ノメ
` ― ´ ゝトミ、 ‐ イ _ ノノィ人
ゝミー ´ _ ノ'メ::ト
, イ´l:: :ト′ヽ /:: :: :i`:: .、
ィ::´:: :: :: ::/:: :: ト /:: :: :: l:: :: :: :: :: :: ..、
イ´:: :: :: :: :: ::/::/ヽト、 _ //\:: ::l:: :: :: :: :: :: :: ::ヽ
ハ:: :: :: :: :: :: レ:: :: ::lヾヒ-/::′:: :\l:: :: :: :: :: :: :: :: :: l
/:: ヽ:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :q ド:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: /:: l
/:: :: l:l、:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: リ:: ::ノ:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :/:: :: :|
/:: :: ::l:ヽl:: :: :: :: :: :: :: :: :: ::l:O´:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: イ:: :: :: |
アンインストール♪ アンインストール♪
>>821 8月20日ってwwwwwwwwwwwwwww
見切り発車もいいとこだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
835 :
名も無き冒険者:2009/08/14(金) 20:31:13 ID:Sml94vEj
>>789 装備に関しては「ファンタジーアース ゼロ アームドエディション」買えばほぼ終了(尼で3000円)
面倒なら普通に課金装備買って終了(防具2500円武器1000円)
課金防具だけ買って武器はゲーム内で同等品入手すればさらに安くつく。
課金装備買えば強化とか無用/ほぼ無用
消耗品代は前線でたら1戦50円くらい。裏方で引きこもってれば0円。
育成に関しては裏でクリスタル掘って輸送に渡してるだけで勝手にLVUPするw
戦争は24時間ほぼ常に起きてるし参加条件も無い。
対人で役立てるかは課金装備で課金消耗品ケチらなければ中の人次第。
と言う訳でFEZ wikiとFEZ VIP Wikiを読んだ上でG鯖に来てくれ。
837 :
836:2009/08/14(金) 20:58:37 ID:3yQePHpf
ちなみに課金課金連呼したけど、手間と時間かければゲーム内通貨だけで課金装備と同等の装備・課金消耗品と同等の消耗品は手に入る。
課金するかしないかは実質上手間と時間をRMで買うか買わないか。
なので様子見の人もG鯖へ略
うぜーよ、勧誘したいならもっと人居るスレに行け。
全くだな
ここから行く人数なんて2〜3人だろうに
ここから行く2〜3人の重さがわからないだと…!?
もしも世界が100人の村だったらみたいなもんだからなあ
話題が無いから仕方ない
ランキングの端っこに載るクラン所属だが
居る奴戦争INだけで他ゲ掛け持ちばっかだぞ
まあ攻城戦を目処に解散する予定だが
もうね勝てない戦いなんてしたくねーんだよ
ファル鯖終わったな
露天めちゃくちゃ少ない
ゴミしか売ってないし
こういう中途半端に両鯖に人が残ってるゲームって統合とかも結構あるのかね
それとも手間や費用が掛かるから終了まで放置なのかな
2鯖制じゃなくて1鯖チャンネル制にすれば良かったのに
FEZやった後にパンドラやると切ないな
虚しすぎる
人がいたほうが楽しい
そろそろPT希望者検索機能実装したほうが良いんじゃないか?
甲状腺、同国同士が戦えない仕様のまま実装して
強国が全城占領→戦う相手INEEE!→死にコンテンツ化
ってなればいい
気付いたら課金額がFEZの100倍近くになってた
恐ろしいパンドラサーガ恐ろしい
850 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 00:47:09 ID:filfXk0q
>>794 DirectXに限らずC++でプログラム組むときの基本でございます
Linuxでゴミツール作ってるだけの大規模プログラムにかかわったことのない連中には「メモリ解放は不要派閥」がありますw
ちなみに、韓国人はメモリ解放の必要性を理解していません
商業的に発展すんのか
まるでアルカディアサーガのテストだな
狭間も見事に死んだな
1ヶ月程度で死ぬコンテンツってある意味スゲーわ
今からでも遅くない
AIONかFEZに移住しとけ。もうここはだめだ
今ファル連合が、大規模PKPT組んでも相手が居なくて白け気味にお開きっていう
ゲームクリアへの王道を進んでいるところだから心配しなくてももうじき終わる
ほんと連合ってアホの巣窟だよなw
あんな大人数で押しかけてきても、まともに相手する奴いるわけないだろと
まあ、レスキルだけ取りに来てるティタックスとかオタックスとかだから仕方ないのか
あ、たまじーだけは別扱いね
ファルは帝国が無意味に頑張ってるからPKはまだ持つ、それに今お盆過疎だし
しかし肝心の戦争がやばそうだなw
まあ攻城戦が白ける頃にはアルカディアが開始だからゴンゾ的にはいいんじゃね
しっかしパンドラのCβの頃はもっと大騒ぎだったのに今回は豪華キャストで作ってるのに
他スレで全然話題にならんなw
それだけこの運営には期待できないってことだなw
>>855 AIONは来週からβ移行組の課金が切れ始めるからもうちょい様子見だろ。
FEZは夏休み入って接続増えてるらしいし便乗するのも悪くないか。
>>859 運営のも開発にも期待できなさげ。
もしアルカディアオープンでパンドラが人取られたらまさに自分の尾を飲み込む蛇だなwww
ファルからバルへ全ての資産放り出して移住したが正解だと思ってるよ
連合でやってたがあの俺たち最強思想は正直気持ち悪いw
あいつら自分たちが悪いんじゃなくて他国の頑張りがないから糞ゲー化してると思ってるんだよ?馬鹿らしいわ
バルは三国バランスいいとはいえんがまだ勝ったり負けたりができる
一からのスタートはきつかったがどの国も本国まで送迎レルム流してたし新規もまだ増えてる感じ
ファルで嘆いてる奴らすっぱり引退するかバルきてみ?
朝釣りですか?
俺もファル連合だけど正直釣りでもなんでもないよ
もはや対人を楽しむというより数で勝って名誉うまーってやってる連中が
多すぎる
ジークは2国がボイコットしてるからいいけど指揮やら周りがどうしようも
無いほど腐ってる
まぁ全てがそういうやつっていってるわけじゃないけどな
2国がボイコット!?
ボイコットは王国だけです
…ID変えての、やっぱり朝釣りですか?
866 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 05:55:39 ID:ZI9H8Nnr
我が青春の
ちなみにおれもファル連だけど、言われるまでもなくバル連で作り直してるよw
たぶん新規っぽく見えるのは戦争やりたいファルの人間なんじゃないか?
たしかにバルの中立のシャウトなりレルムなりで新規っぽいのは多い。
露店の数がファルより少ないことを考えると、移住か新規なんだろうな。
せっかくカンストして装備揃えても、あんなバランスの悪い戦いしかできないんじゃ移住しかない。
一応、ファル連のために弁明しとくけど、今のジークが楽しいなんていってるのは他国の釣りか、本物の雑魚。
攻城戦もなんでクラン単位にしたのか真面目にわからない。というかファルをつぶしてバルに統合する計画にしか見えない。
元々クラン戦で出す予定だったからってだけの理由だろ
確かに昨年の大手だけじゃなく中規模クランまで活発だった次期に実装したら
それなりに盛り上がったと思うし
良い悪いは別としてクラン同士の繋がりや対立に一役買って
あーだこーだと言いながら1つのコンテンツとして楽しめるものになったと思うよ
今となっては当初の予定通りに実装するのは
ゲームの寿命を更に縮める効果しか望めそうにないが
みんな〜
アルカディアサーガいこうぜ〜
パンドラやってるやつにアルカディア叩く資格はないぜ〜
ドルアーガやパンドラやったことがあるやつこそ叩く資格ある希ガス
アルカディアサーガのコンセプトがすばらしくても運営がゴンゾロッソである限り糞ゲーになることを
俺はこの1年あまりで学習した
ゴンゾロッソが運営するゲームはもうやりませんから^^;
反吐六ちゃんが開発するゲームにも気をつけろ!
稼ぎながら作るのは、運営側からしたら有りなのかも知れないけれど、
最低限、ゲームの全体を見渡せる位の完成度を積み上げてからサービス
開始をしないと、一応の完成を見る頃には悪評だらけでお客が居ないという
状況になるんだよなあ…
グラを用意するのは後でも、おおまかなシステムだけでも何とか先に実装して、
将来に期待させられない物かねえ
なんかたまじの人気に嫉妬してしまうな。俺も未開にソロで特攻してみようかなぁ
でも餌乙って言われるんだろうなww w
>>877 は?w
だれもたまじとかいうやつの話なんかしてねーんだけどw
本人乙w
名前出すなら晒し逝けよ、自意識過剰のチンカス野郎。
晒しでやれ乙
ファル民はマジ糞だな^^
882 :
698:2009/08/15(土) 12:49:06 ID:JgBjt3K+
亀だが
タスクマネージャでCPUコアの使用率を出しっぱなしで見た結果、
片方のCPU負荷が上がる→上がりきったら片方が上がる
って感じになってるね
一応、マルチスレット(コア)対応になってるのな
>>710 すまん、Q6650のみでIYHするわw
どう考えてもこの先生きのこ
†帝国†っていう言葉を流行らそうと必死みたいだが
はやらねえよ
885 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 15:56:30 ID:NdZTqzbZ
結局やることないよなこのゲーム
886 :
名も無き冒険者:2009/08/15(土) 16:14:33 ID:X43hwChd
ガチャがあるじゃん^^どんどんまわせよおまえら^^
ワロタ
【パンドラサーガ】アーチャースレ part7
420 :名無しオンライン:2009/08/15(土) 01:20:36 ID:A1WO/+ZM
アチャじゃない、知らない人がいると困るんで言っておく。
三国戦争の塔の中とか、ジークの門入ったすぐのところとかだと、
目の前にターゲットあってもアロスト撃てない。
そのほか、Rでタゲっても必ず撃てるわけではない。
(昔は撃てた)
よくわからん仕様だが、射線判定きてから変化はあった。
421 :名無しオンライン:2009/08/15(土) 01:37:03 ID:45pCDHg+
つまり何なんだ言いたい事があるならはっきり言っちまえ
変なバグなら他の職にも沢山あるぞ
422 :名無しオンライン:2009/08/15(土) 02:19:08 ID:gtSInEz5
>>421 典型的なのが
壁突き抜けるITだったり、
壁突き抜けるITだったり、
壁突き抜けるITだったり、
大事な事なので三回いいました。
因みにアロストはバグではなく仕様だと思われ。
423 :名無しオンライン:2009/08/15(土) 03:38:59 ID:RUUnNIqI
アロストも壁の手前に居るやつに発動すれば壁の向こう側に届くんじゃね?
例えば未開拠点の外で、壁に引っ付いてコアにFS当てようとしてる魚にアロスト撃っても
ダメージ判定は拠点の外側だけで、中で殴ってる奴には当たらねーの?
要は発動可能な場所に居る敵、もしくは場所に発動した攻撃が
攻撃範囲内だが発動できない場所に居る敵にも届くとするならどの職も一緒ってことなんだが
その辺どーよ?
424 :名無しオンライン:2009/08/15(土) 04:03:43 ID:45pCDHg+
ジーク門の防衛やってる奴なら皆わかると思うがアロスト普通に振ってくるよ
たぶん門に撃ったアロストがまんま中の奴にも当たってると思われ
425 :名無しオンライン:2009/08/15(土) 05:01:47 ID:B4TXNs/B
地点指定のITはターゲットを利用しなくても発動できるってのがポイントだろ
426 :名無しオンライン:2009/08/15(土) 05:44:28 ID:RUUnNIqI
範囲攻撃なら障害物貫通できるっていう点は同じだと思うんだが
タゲ指定と地点指定の、こっちはこれができる、あっちはあれが可能とかって事じゃなくて
ITの壁抜けはバグだけどアロストの障害物貫通は違うみたいな話は何か違うんじゃねーのって話
427 :名無しオンライン:2009/08/15(土) 09:45:54 ID:0F7RRmke
チャージやC攻撃が壁抜けして当たるのはどうなのよ?おい!
428 :名無しオンライン:2009/08/15(土) 17:11:21 ID:B4TXNs/B
>>426 大抵はITやらマゴットだろ
タゲ指定なんだから壁の近くにいるやつが仲間に迷惑かけてるとしか思えん
ジークの壁だって扉の中央近くにいなければまきこまれねーよw
再現性が低いというかまず起こらないことをかいてどうするの
いいじゃんもうスカの仕様以外はみんな不具合で。
トレースラピッドがスワップされるのは不具合
IT壁抜けは不具合
フレンジーでバフ消されるのは不具合
Zキー反転は不具合
火傷で使用不可なリラがスワップ解除は不具合
エンチャ範囲が火傷でon/off使えないのは不具合
マゴットが火盾で1ダメになるのは不具合
ぜーんぶ不具合
プレ無双放置の挙げ句に
パンドラプレイヤーと公言した板倉Pが率いるパンドラ企画運営部だぞ?
こいつらがまともにバランス取れると思ってるの?
ゴンゾ 『バランス調整よりコミケが忙しくてパンドラとか構ってらんないっすからwwww』
そのコミケに行ってきたけど、
ゴンゾスタイルのブースにはパンドラ関連なかったぞ、おぃ、仕事しろw
リアルガチャ()をまわしてあげようと思ったのにwww
アニメの方が倒産しそうだったから
会社わけた
今日、明日と戦争か
もう負けると解ってる戦争正規兵登録に疲れました
クラメンを見捨てる訳にもいかないし、僕はどうすればいいでしょうか・・・
正直そろそろ他の基本無料ゲーに移住してFFまでまったりやりたいです
とっととキャラデリ
めんどくさいバランス調整とかしなくても、ランダムや戦争の参加可能レベルを実情にあったものにしたり
ランダムマッチングシステムを3次職16職単位で出来るだけ均等に配分するように修正するだけで
既存コンテンツをお手軽に快適化出来ると思うんだがなあ
ランダム演習は1/36くらいの確率で完全に職業配分無視した構成になってもいい
アルカディアサーガ
楽しみやわぁ
またまたご冗談を(AA略
>>899 おまいの想像してるアルカディアサーガは1年か2年後にしかこないよ。
ゴンゾという会社の運営方針は実装詐欺で開発費稼ぎながら実装。
パンドラで学ばなかった?
>>901 学んでるとか抜かしてるのにまだパンドラやってるやつに言われとうないわぁ
>>902 いいじゃん俺はアルカディアはやんねーからよ
>>901 ベルアイルで学ばずにパンドラで学ぶとは遅すぎるね
生憎とアルカディアがメインの話題になってるのはゴンゾ系のスレだけだ
他は自分とこのゲームのネガかあってもグランディアの糞話題とミスティックストーンしか出てない
アルカディアはパンサガ並のスタートは残念ながら出来ない
豪華キャストなのにもったいない・・・
こうはいっていてもクローズで5000人も募集するからみんな当選する
パンドラは1割ぐらいしか残らない
人がいなくならないでほしいっていう願望があるのはわかるが
現実をきちんと見たほうが良い
アルカディアの工作なんかする暇あんならパンドラの修正急げや糞が
アルカディアスレはあんなに情報リークとかこのスレで工作して関係者は暇なのかよ
同じ権と反吐の人間もしくは関係者なら、さっさと勢力バランス調整させろ!
肝心のアプデのたんびにバグだらけとかバグ放置してないでテストしやがれ
ちょい前の書き込みだけでも大量のバグが放置されてんの解るだろ
止めちまった奴らは戻ってこねーんだよ!
俺のクラメンは返ってこねーんだよ・・・馬鹿野郎・・・
>>907 ば〜かwww
今更パンドラなんか流行らないっつーのww
キチガイ必死すぎんだろw
アルカディアに期待するとか真性としか思えん・・・。
BOM休みで少し離れてるが
今日もパンドラ盛り上がってるかい
戦争楽しいかい
アルカディア待ちです
今日もきっと義勇割れだよあんちゃん
正規は相変わらず一杯だが義勇は普通に割れてんな
それにしてもLV45以下で戦争に参加してる奴が居るが、
これはネタなのか?それとも他国のスパイか?
よく分からんが見かけるたびに殺してるぜ。
それはそうと今日はタスクマネージャ見ながら戦争してみたけど、
たしかにマルチコアに対応してるような動きになってるな、使用率30%以下だった。
でもあいかわずガックガクだったぜ。これは回線速度が悪いのか?
どの国も2次職での戦争参加がやたら増えてる
即死に近いだろうから楽しめるものじゃないとおもうが
人が増えるのは良いことだな
>>914 CPUかVGAの性能不足かと
タスクマネージャーでCPUに余裕あっても実際はそうでもないようだ
セカンドマシンの4850e(2.5GのL2キャッシュ512kの2コア)でも50%程度
しかし実際の動きは戦争で交戦時カクカクで簡易エフェクトでも話しにならん
同じ環境で720BE(2.8GのL3キャッシュ6Mの3コア)に変えて簡易エフェクトにするとヌルヌルになる
クロック速度とキャッシュ量が一番性能を左右するのではと個人的には思う
>>916 お前が俺TUEEEできるもんな
消えていいよ
アルカディアもラピンっぽいのいるのかね
昨今のファル連合のレルムのやり取りを見ていると連合はもうだめかもわからんね
糞ゲー
ファル王国もなんかしらんがアルカディア誘導レルムが流れたなぁ・・・
学習しないのねw
けどさっきのレルム聞いてからクラン内で半分ぐらいが
アルカディアいってみるって言ってるわ、まぁ俺は行くつもりだったが
んで止めてるやつのほうが若干少ないから一緒に行こうぜって誘っても行かないのな
そのやりとり見てるとさ、止めてるやつはアルカディア行くやつと離れたくないから
止めてるってわけじゃないんだなって気づいてかなり冷めたわ
所詮数合わせとしか考えていないと・・・。
これで心おきなく他ゲー移れるわ
byファル連合
アルカディアのほうが先にサービス終了したりしてなw
VGAとかCPUとか関係ねーよ
gef7300GT以上、2.4Ghz以上デュアルコアであればどれも似たようなもん
SSDにしたりハイエンドVGAつんだり4Ghzクアッドにしようが大してかわらんよ
光プレミアム回線、RAMdiskにして蔵ぶっこみにしたら若干ぬるぬるになった
それ実は義勇割れするくらいの過疎化で描画負荷が減って軽くなっただけ
しかしアルカディアサーガはそんなことはなく
ゴンゾ運営を味わっておきながら
アルカディアもやろうとかほんと世の中頭のおかし・・・
もとい奇特な奴らがわりと大勢いるもんだなぁ。
次は大丈夫とか根拠も無しに信じる社会的にできないやつなんだろうな。
実際にプレイしてみなきゃだめかどうかはわからんし
まだ始まっても居ない段階でだめと決め付けるのもどうかと思うが
さすがにアルカディア移るって言ってる奴はネタだろう
ここまで運営に馬鹿にされ続けても
尚、なにも気が付かないと…
こういうリアルお花畑な奴が、未だに月何万も貢いでるんだろうな
いやゲームなんだから単に本人が面白いと思ったら金払うし
払う価値が無いと思ったら払わなきゃ良いだけだろw
何れにしても実際にプレイしてから判断したって遅くないだろって話だよ
>>926 むしろ回線とか関係ないだろADSLでも問題ないぞ
CPUのクロックとL2キャッシュの差は大きい
E2200からE8500で簡易エフェクトでもたまにカクカクしてたのが殆ど無くなる
これをさら4GまでOCでエフェクト掛けてても戦争戦える状態に近くなる
まあ過疎になってるからなんとかなってる感じではあるがw
明らかにCPUが追いつかないでカクカクしてるよこのゲーム
それと7300GTは言い過ぎ、最近のオンボ以下のボードとか有り得ないから
どんなスペックで確認してその結論だしてるんだよ
CPU:Q9550(OC2.83GHz)
メモリ:DDR3 8GB
グラボ:HD4870x2
HDD:SSD RAID0
回線:ADSL24M
簡易エフェクト、各オプションオフにしても
戦争じゃガックガクで何もしてないのにモーメントが消えるんだぜ
にゅ
どう考えてもコンテンツそろうの1年後だろってことw
ベータの頃からゴンゾのゲーム参加はもうしないわ
コミケでやらかしたらしいなゴンゾ
>>929 ぼったくりのパチンコ屋で大負けしたが
新台が入るからまた金をつぎ込もうとするのと同じだな
これまでパンドラにそれなりの課金を
してきた者ならゴンゾロッソの運営の
酷さは分かってると思う。
即ちアルカディアに期待しているなどの
発言をする連中は無課金もしくは
よっぽどめでたい奴って事だろうな。
カンストキャラが裸の状態で残ってるだけで資産は一切ないんだけど、
3000WMで復帰できるような革命的な変更はあった?
それか金が余って余って仕方がなくて100Mくらいくれる人とか
>>942 アイテム残してキャラ消した方がよかったなw
>>942 引退時になんでアイテムを売って金槌にしておかなかった・・・
クラン内で半分ぐらいがアルカディアいってみるって言ってるわ、まぁ俺は行くつもりだったが
んで止めてるやつのほうが若干少ないから一緒に行こうぜって誘っても行かないのな
そのやりとり見てるとさ、止めてるやつはアルカディア行くやつと離れたくないから
止めてるってわけじゃないんだなって気づいてかなり冷めたわ
所詮数合わせとしか考えていないと・・・。
これで心おきなく他ゲー移れるわ
byファル連合
インしてみてクラメンの稼働率がどう変化してるか聞きたいw
装備?金づち100本くらい1・5M露店するか
がちゃ100回回せばいいです^〜^
pgrできるよう配信しながら頼むわ
ファルもバルも戦争時間前後以外は過疎ってます。
あんあん
何で同じゲームしないだけで友人失格扱い?
連れションしなかったらもう友人じゃないみたいな感じなのか
最近のゆとりは訳解らんな
数合わせとしか見てないのお前のほうじゃん
友人だからこそネトゲに誘わない方がいいよ
あ、ごめ昨日スレ立てしちゃってスレ立てられないから
>>960さん任せるよ。
>>949 パンドラに居残るやつはアルカディアに行くのを止めるが
止めた理由がもし仲が良くて離れたくないって理由ならば
逆にアルカディアに移住する方が多数派なんだから誘ったら来るだろって話
パンドラの金かけた装備と友人を天秤で計ったら装備が勝ったんだろ?
んで俺TUEEEするためには人数がいないとだめだからそういう理由で止めてたんだろ?
数合わせと考えてないなら仲良いやつが多数行くなら誘われたら普通来るだろ。
アルカディアなんてまだ何も公開されてないようなもんだから嫌いな点とかあるわけでもないし
おめでたい奴だなw
止めるなら誘われることも覚悟しろってこと
俺の言うことだけ聞け聞けばかりでうざい
お互い様だな。こんなとこで悪口言う方がかっこ悪いからやめとけ。
いやたまにクラメンを裏切れないからクラン抜けれなかったり
移住できずにずるずるパンドラやってるってやつがスレに現れるから
こういった愚痴を書かせてもらったまでだ
>俺の言うことだけ聞け聞けばかりでうざい
うん、そうだね
>>936 CPUはOCしてない定格だろそれw
VGAの相性が悪いのか熱がケースに篭ってダウンクロックしてしまってるのか
その性能で簡易エフェクトでカクカクとか信じられないんだけど
アルカディアスレで情報リークの書き込みやら評判上げようと必死みたいなんだけど大丈夫なのか?w
791 :名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 13:36:38 ID:l5xELqtY
ここにわざわざ書き込むってのは実は期待してる証拠
まあこれだけの豪華スタッフだものそうなるよね
本当に期待してないならここに書き込むな、ゲームプレイするな
792 :名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 13:39:29 ID:l5xELqtY
>>791 まったくだなw
もう本当に痛々しい工作員ばっかで困る
ここまで工作員が暴れるんだものこのゲームは当たるよ
相当な名作になりそうだ
有言実行オンラインゲームランキング
パンドラサーガ
※現在調整中8月17日(月)発表予定
麦茶ふいたwwwww
パンドラ民が心配できんのかよw
アルカディアサーガ ブログ
でググルとゴンゾって点ではあまり良い評価はされてないが
他が良いからとりあえずβ参加するって人が多いみたいだな〜
サーガシリーズ3部作とかだっけか?もうひとつは何ぞ
FEZやキャラ育成不要なFPSやっちゃうと権蔵の糞毛ーなんかやってられんと言う
パンドラもそろそろキャラデリ&アンスコかのぉ
ID:6BGTTy66←この人アルカディアが売れないと食べていけなくなっちゃう人だろw
ファル連合の厨房率が凄まじい事になってるな
最近良く話だけ聞くんだけどどうなの?SSうp
ぴーちゃんがいた昔と変わらん
受け答えする奴はBLに淡々と入れてるよ
とろこで、3等の不屈の魂、不倒の魂あたった人っているんかね
不屈なら露店で見たな
ファル連厨房率とか言われても暫く100%のままじゃん
クソゲ乙
戦争に勝つと厨房
負けるとかっこいい
どこから戦争の話が出てくるんだか
最近次スレ立てgdgdだぞ
>>950以降+10の奴はスレ立て宣言かパスしてくれ
いくら夏でもそれくらいできるだろ
ヴェラッシングチャンス
- アクティブスキルに変更しました。期消費マナ:37- スキルディレイタイム:90秒- 暗殺の熟練度によって、効果時間が増加するように変更しました。 と公式に表示されておりまりした@@;ふざんけんなっ!!! -- 2009-08-06 (木) 20:34:34
アローフューゼレイド
アクティブスキルに変更されるらしいね -- 2009-08-06 (木) 19:19:48
アクティブスキルに変更しました。- 初期消費マナ:54 - スキルディレイタイム:90秒- 射撃の熟練度によって、効果時間が増加するように変更しました。と公式に表示されておりました@@; 最悪だああああ! -- 2009-08-06 (木) 20:39:31
射撃61で90秒位で持ち替えたりするだけで消える糞仕様だった・・・ディレイ長いし消されたら終わりだと思う -- 2009-08-14 (金) 15:51:27 New
さすがスカさまwikiでも言うことが格別
このスレ立てたものだが、2スレくらい前は踏んでおいて気がつかなかったんだぜ……orz
まぁ、うっかり忘れることもあると思うから、そうキリキリしなさんな
王国なんであんな早く落ちたんだ?
信じられない速さなんだが、15分くらい?
>>980 次スレよろ
ファル王国の話なら2PTも居たかどうかわかんねってくらい参加率悪いんで
そんな状況で連合本隊規模が真っ直ぐ突っ込んできて蒸発した
まぁ無理だ
そして連合はゲートを帝国本隊に攻撃されながら
王国を陥落させましたとさ。おしまし。
まあファル王国は一番勝ちにこだわってるプライドマンが多いからな
廃都との参加率の差が3国で一番ひどい、いわば打算的な人間の巣窟
廃都は王国、ジークは連合で出てます。雑魚相手楽しいです。
すまん立てられなかった、最近メイジスレ立てたからなあ
つー訳で
>>990頼む
危ないからスレ立てチャレンジしてみるわ
ジークと廃都のたびに王国と連合を行ききしてる中性的なやつが多いな
中世のゲームだけにね。
>>983 ワロスw
「打算的な人間の巣窟」って、まんま連合じゃねぇかw
なんで轢き殺しでしか対人できないようなカス共を楽しませなくちゃいけないんだ?
その状況で「俺たちってTUEEEなww」とか思ってる痛すぎる連ちゃん
クソゲクソスレ
>>990 はいはい弱い国で出る俺かっこいいかっこいい
王国は勝てる戦いしかしないヤツが多いのだろう
勝てない戦争は出ないで、暇なんでただ参加してる自国民を蔑む
とか頭いってるとしかいいようがない
王国人口が減った理由がわからんでもないよな
まぁ2ch常駐で
>>992みたいなレスつけてるクランなんてbox以外
おもいうかびませんがw
>>992 万が一帝国・王国が盛り返しても戻って来ないでね
>>993 暇なんでただ参加してる、とかw
他の娯楽ある中でレイプされゲー選ぶのかよw
正直に、
大人数に立ち向かう勇者プレイをしに来ました!!
って言えねーのかよw
>>995 まぁ他国民の煽りであると思うが、たかがゲームでやられるのが
そんな苦の人間がいるわけないだろ
それともゲームが全ての引き篭もりかなんかか?w
>>994みたいなやつばっかなんだろな〜今出てるやつって
もし盛り返したら偉そうに
「俺は王国がダメなときからがんばってた。そのおかげで盛り返した」
みたいなことを偉そうにぬかすんだろうなwwww
残留組が頑張る以外に盛り返す要因なんて無いだろ
所属国をコロコロ変える勝ち馬乗りさんに言われたくないなぁ
>>996 格ゲーで玄人と素人が戦ってるような
手も足も出せないハメゲーで
『今日は暇だからちょっとハメられに行っちゃうぞー!』とかねーよw
勇者様が自尊心を守るために考えた言い訳にしても酷過ぎだろw
クソゲクソスレ梅
1001 :
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