【パンドラサーガ】アコライトスレ 10ヒール目

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1名無しオンライン
初期から今も変わらずPT必須職として活躍し続けているが、そのマゾさから人口減が懸念されているクレリック
その強力なバフでPTの火力を大幅UP。聖歌も実用性あり。2PC、PLでも活躍。NO.1バッファーのエンチャンター
高LP、スタンや高火力のカラップで他の前衛にも劣らない活躍。ソロ狩りにも向いている、リベロ的存在のモンク
スワップで敵を翻弄、PTのマナタンクにもなる。一遍変ったトリッキーなスキルで様々な活躍ができるエクソシスト

前スレ
【パンドラサーガ】アコライトスレ 9ヒール目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1237803639/

公式 ttp://pandorasaga.com/
Pandorasaga Wiki ttp://wikiwiki.jp/pandoras/
4Gamer ttp://www.4gamer.net/games/042/G004203/
外部板 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/40362/
うpろだ ttp://www6.uploader.jp/home/psaga/
質問スレ Part12@ネトゲ質問 ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1238207398/
しみゅ ttp://pandorasaga.hp.infoseek.co.jp/Simulator.html
ヒール量しみゅ2 ttp://pansaga2.web.fc2.com/index.html
2名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:07:31 ID:Vu96WskT
■プリ系ステータス振り
・理想のヒール量に必要な知性を振りましょう。残りはお好みで。
  霊感:最大マナ増加、マナ自然回復量増加、ホーリーウェポンダメージ増加
  体力:最大ライフ増加、被物理ダメージ減少
  敏捷:回避力上昇
  器用:詠唱時間短縮

ヒールの計算式
回復量= 50 + Lv*2 + 慈愛熟練*3 + 知性*6
(例 1)Lv50、慈愛55、知性80のヒール量 = 50 + 50*2 + 55*3 + 80*6 = 795
(例 2)Lv50、慈愛26、知性90のヒール量 = 50 + 50*2 + 26*3 + 90*6 = 768

ファーストエイド
回復量= 25 + Lv*2.5 + 慈愛熟練*1.4 + 知性*1
(各値の小数点以下は切り捨て)

ヒールスウェル
回復量= 150 + Lv*2 + 慈愛熟練*3 + 知性*6
3名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:08:13 ID:Vu96WskT
※マグナ有り※
ヒール= 105 + Lv*2 + 慈愛熟練*5 + 知性*10
ファーストエイド= 25 + Lv*2.5 + 慈愛熟練*2.8 + 知性*3
ヒールスウェル= 150 + LV*2 + 慈愛熟練度*3 + 知性*6
テンプルム= 100 + 慈愛熟練度*2 + 知性*2

※マグナ有りのファーストエイド量は、数値が1だけずれることがあります。
4名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:08:33 ID:Vu96WskT
○一目で分かる超初心者向け、プリになるまでの育成チャート
 ※あくまで育成の目安です。参考程度に。

●ステータス編
               お好み
 素知性40まで一直線──┬──→更に知性を伸ばす
                .  └──→霊感を伸ばす
●スキル編
 祓魔8 チャスタイズ(攻撃スキル)取得
  ↓
 慈愛8 ファーストエイド(回復スキル)取得
  ↓
 慈愛21 リクライム(持続回復スキル)取得
  ↓
 プリ転職再振りにて祝福26ウィンクルム(PT全体ダメージ軽減)取得、祓魔8チャスタイズ取得
5名無しオンライン:2009/05/27(水) 12:09:15 ID:Vu96WskT
プリースト
■クレリック
盾を持つことで自身を守りつつ、最高クラスの
回復魔法や、支援スキルを駆使する。

■エンチャンター
味方の能力強化、武器への魔法効果付与に秀でた職。
騎乗可能だが、魔法は制限される。


アセティック
■モンク
格闘術に長けた僧兵。習得スキルの射程が短く。
接近戦向き。攻撃と支援の両面で活躍する。

■エクソシスト
回復・強化さらにはリジェネを駆使する支援型か、
支援+スタン攻撃を連発する僧兵に分かれる。
6名無しオンライン:2009/05/27(水) 14:15:59 ID:4gZkBovH
カラップは確かにダメージカット装備で対策はできるけど、例えばクレならディレイ装備をやめたりしないといけない
カラップを打つ側は何の制限もなく高ダメージを出すのはおかしくないか?
筋力や武器、打撃熟練とかで威力が変われば打つ側の制限も出来ていいんじゃないのかと思ったんだが

プレは性能いかれてるとは思わないけどな
アロストが射撃71スキルなら良かったのにとは思っていたが
アサのサプと2段判定は凶悪だけど
他にいかれた性能のやつがいるからカラップに修正はいらないって事にはならない
7名無しオンライン:2009/05/27(水) 14:34:42 ID:rFnRu3yp
>>6
最近は回復量アップ装備付けて、低知霊で体力上乗せが主流。
防御はバフ込み100程度。
廃でも十数秒に一回のカラップなんて何ともない。

はい。次の人どうぞー
8名無しオンライン:2009/05/27(水) 14:37:47 ID:q4SnAWnR
カンストクレはLP5000無いと恥ずかしいですか?
9名無しオンライン:2009/05/27(水) 14:42:05 ID:wPIfjJ5Y
クレやっててカラップなんざなんともないとか思ってる奴なんていねえよ
10名無しオンライン:2009/05/27(水) 14:43:13 ID:GR8mx4XQ
全然そんなことありません、むしろ超えてるやつのほうが少ないです。
11名無しオンライン:2009/05/27(水) 17:20:12 ID:4gZkBovH
>>7
自分がクレやってるから例としてクレを挙げたけど、それに対するレスなんだよな?
低知霊で体力多めだろうがカラップが何ともないって事はないよ
クレを1人で倒せないからカラップは修正いらないですって言いたいのかな
12名無しオンライン:2009/05/27(水) 17:24:38 ID:aqaZSvqx
ディバ有りで4000ないクレが恥ずかしい
13名無しオンライン:2009/05/27(水) 18:22:54 ID:45yR9jVg
その分ヒールがあったら恥ずかしくもなんともないけど
14名無しオンライン:2009/05/27(水) 18:27:33 ID:3G/VTHWn
>>11
何が言いたいの3行でまとめてくれ。
15名無しオンライン:2009/05/27(水) 18:39:51 ID:rFnRu3yp
>>11
俺カラップで受けるダメ1000前後で特に何ともない。
ネガってる人ってLP3000ちょっとでバフ込み防御140↑です!みたいなひと昔前のステ、装備でしてる人なのかな?
俺の場合カラップよりもモンクの気絶スキルのディレイを長くしてほしい。
大鼠入れててもうざい。
あとアサに襲われたときに即座に気絶入れて助けてくれるモンクは好き。
敵になったらうざいことこの上ないが。
16名無しオンライン:2009/05/27(水) 19:04:13 ID:wPIfjJ5Y
だいぶ妄想入ってるな
17名無しオンライン:2009/05/27(水) 22:02:49 ID:fmpS/HJj
>>16
>>15は妄想じゃなく、キャラ特定を恐れてる皮膚エンキ様じゃまいか?
スチールリング×2だけでも19%カットだろ。
カラップ実装で再振りしたか、エンキ皮膚でキャラ作りなおしたLP5000前後のクレで検索したらヒットしそうw
つーか、エンキ皮膚優秀なのは分かるがどうしても使いたくないんだよな・・・
18名無しオンライン:2009/05/27(水) 22:31:48 ID:45yR9jVg
エンキでクレやるならラピンサポートだな、イメージ的には
19名無しオンライン:2009/05/27(水) 22:37:39 ID:3G/VTHWn
>>17
いまだと廃クランの廃装備で
30%はいけるだろうから
カラップも1500程度で落ち着くはず。
バック打たせなければ2000↑はでない。

20名無しオンライン:2009/05/27(水) 23:50:59 ID:MtmHAaDJ
>>15
防御100切ってても1300もらうのに1000前後ってどんなんだよ。ジャガ・弓に食われるぞw
それにアサに襲われたときにいつも気絶いれられる場所にいるモンクなんて見たことがない。
クレだとむしろスタンはそんなに脅威じゃないだろ、大鼠入れてるならなおさら。
妄想クレ乙。
21名無しオンライン:2009/05/28(木) 00:27:03 ID:Y9NHgyIB
カジェル使ってないモンクの兄貴に質問だが
せっかちとかリード耳のディレイ短縮装備つけてる?
私はベルトにせっかち×2(ディレイ短縮装備はこれだけ)いれてるけど、王者魂にかえて体力のばそうかと悩んでる。
闇鈍器に誘惑装備で相手プリを延々と粘着して味方のキルサポートにしようかなって。
正直、ディレイ10%減ってもそれほど恩恵感じないんだ・・・。
22名無しオンライン:2009/05/28(木) 01:02:03 ID:smulKctI
闇鈍器が衰弱目的ならプリ相手には微妙っぽい
衰弱だけが邪魔なときは聖水飲んじゃうし
23名無しオンライン:2009/05/28(木) 01:11:39 ID:Qp7ZEuhQ
>>20
お前何者だwおもしろすぐるw
お前の話と>>19の書き込みを合わせると>>15を肯定してるじゃないかw
防御100未満、30%ダメカット、LP5000っていくらあったらできるんだろ?
スタンが脅威じゃないってことは人間適応か、ラピンかわいいいお。

>>21
個人的な感覚で悪いがディレイカットは20%くらいからしか実感わかない。
慣れてしまうと外せなくなる罠。
一回ディレイカット40%を試してみたいが金がない。
24名無しオンライン:2009/05/28(木) 01:38:02 ID:tHcIAkGK
ディレイカット45%くらいまで行くとバクステがほぼ連打できる。これはやばい。w
25名無しオンライン:2009/05/28(木) 04:07:21 ID:8S0xDMsu
ルーサーンのバースドロッドって何依存なのかな?
26名無しオンライン:2009/05/28(木) 04:17:00 ID:PDi7zWus
知性
魔法威力up装備は効果あるのか知らないけどバーストロッドの基本ダメージは知性依存
27名無しオンライン:2009/05/28(木) 04:18:56 ID:H4D94j/N
知性依存 魔法攻撃力うp系装備も効果ある。
28名無しオンライン:2009/05/28(木) 11:15:47 ID:JfXz/wnq
ランダム始まった時、レックス配る順序どうしてる?
クレのバフ終わるまでに全員に配れないし、バフ終わる前に移動する奴多いし難しい。
29名無しオンライン:2009/05/28(木) 11:36:39 ID:IfdIbZDG
ディスタを最初にしてあとは適当にアサ、ジャガ、弓にくばるだけ
開始前にかけても敵に遭遇するころには切れかけてるし
開始前にかけることよりも戦闘中こまめにかけるのをこころがけたほうがいい
30名無しオンライン:2009/05/28(木) 12:05:49 ID:SuRoodKe
演習で最初にMP多い奴にマジックバリア掛けるのって普通だよね?
間違ってたらサーセン
31名無しオンライン:2009/05/28(木) 12:20:32 ID:KN6F8er2
レックス順番は ディスタ⇒弓⇒クレ⇒アサ⇒グラ系⇒ナイト系⇒カラミ にしてる。
余裕あれば戦闘開始直前に弓・アサにかけなおし。
32名無しオンライン:2009/05/28(木) 12:32:25 ID:DmH2byo2
>>21
邪魔メインならディレイ装備の方がいいんじゃない?
ディレイ装備で固めたらスタン系とバッシュで相当邪魔出来るし
カラップ以外は中断効果あるし誘惑装備ならエピ掛かればエイド以外は詠唱出来なくなるよ
33花と名無しさん:2009/05/28(木) 13:51:53 ID:UMKzxtZN
体力降るのはいいんだが低知霊すぎて回復もなんもできないクレってなんなの?
自分さえ死ななければ俺満足!とでも言いたいの?
34名無しオンライン:2009/05/28(木) 13:56:50 ID:ZgyPNiUV
>>33
つ回復量アップ装備
35名無しオンライン:2009/05/28(木) 14:11:20 ID:ZgyPNiUV
つかクレのガチャ装備出すぎだよな。
一般と廃の差が酷い。
俺のクレはすでに狩り専用。
36名無しオンライン:2009/05/28(木) 14:34:59 ID:P8mtuPPm
クレは回復量だからいいと思う。
むしろ知力の上限+10とかの装備があってもいい。(アコ限定!!)

回復が本職なんだし回復2000くらいあっても落とせないwwwwwwwww
ってなるだけで別にクレは強くならないからね。
その分タゲあわせとかクレの邪魔とかの作戦などが増えるだろうし。
リラ3ジェネがあるからかなり危険ではあるけど。
37花と名無しさん:2009/05/28(木) 14:42:45 ID:UMKzxtZN
体極振りで器用も知性も回復量UP装備もないのに専守杖持っておれKATEEEとか調子乗ってるクレもいるんだぜ
詠唱遅いしスキル再使用長いし霊感ないから後半息切れしてなんもできねーだろ
コンセ切りだのサルタ無いクレだの回復役する気ない奴はまじランダム自重しろよ
38名無しオンライン:2009/05/28(木) 15:09:30 ID:smulKctI
コンセ?コンプリートセラピー?その略し方はややこしすぎる
39名無しオンライン:2009/05/28(木) 15:13:05 ID:IfdIbZDG
>>37
コンジュとか2PC狩り用エンチャでくるやついるんだから問題ないだろ
40名無しオンライン:2009/05/28(木) 15:14:02 ID:ZgyPNiUV
クレ以外で狩りとか行くと他のクレ気にして見てしまう。
その時回復量もディレイも詠唱速度もほとんど変わらずに圧倒的にLP高い奴見ると凹む。
wikiとか覗いて最近でた装備とか見てたら納得は出来るがもうついていこうって気になれない。
クレが一番廃と一般の差が大きい職になってるように思う。
41名無しオンライン:2009/05/28(木) 15:21:48 ID:smulKctI
んなこたぁない
アタッカーは元から攻撃力アップ装備が豊富にあったのに
クレ向きの廃装備がLP装備(ほぼ全職共通)位しかなかったのが
回復量にも影響するアイテムが増えてきただけっしょ
42名無しオンライン:2009/05/28(木) 15:40:50 ID:P8mtuPPm
回復量UPの武器魂なら
かなり納得なんだけどな。

せっかちor回復量or詠唱速度
43名無しオンライン:2009/05/28(木) 15:45:05 ID:9h3DLhDg
ティタニアワンド「私の存在価値が!!!!!111」
44花と名無しさん:2009/05/28(木) 15:54:37 ID:UMKzxtZN
ティタニアとか魂1個しか入らないし
45名無しオンライン:2009/05/28(木) 16:23:00 ID:pZo8zfZs
毒武器来ました
引退します
さよなら
46名無しオンライン:2009/05/28(木) 16:34:13 ID:KN6F8er2
お疲れ様でした。
ずっとファンでした、お金と装備ください。
47名無しオンライン:2009/05/28(木) 17:29:14 ID:IfdIbZDG
毒武器のLP低下ってレメで解除?それともセラピー?
48名無しオンライン:2009/05/28(木) 17:35:14 ID:DmH2byo2
解除出来たとしてもLP減ったままだから20%ダメージみたいなものか・・・
廃ナイト系からするとカラップ+毒武器で6000~7000減らされるようなもんだな
毒杖でdebuff強化、両手武器でさらにマナ削り地獄・・・
49名無しオンライン:2009/05/28(木) 17:57:29 ID:ciAOIK7o
毒武器はディバインが無効になるのと同じみたいだな。
まあ、そんなに課金者がいるわけでないし
巷に溢れるのは無いと思いたい。
50名無しオンライン:2009/05/28(木) 18:02:56 ID:KN6F8er2
闇弓の被害から想像すると、巷に溢れまくる気がします。
51名無しオンライン:2009/05/28(木) 18:06:17 ID:G8FTSRuz
近接キャラは乗り換える人余り居ないだろうけど、問題はやはり弓だねー
アロストでばら撒かれるから、たとえ1人でも居れば非常に厄介
52名無しオンライン:2009/05/28(木) 18:52:12 ID:Q0NcVzrL
毒武器AS最低だな
戦争はともかく、もうランダムで弓にバフいらんだろ
今週は味わってみてもう無理って感じたら45の後追いするわ
53名無しオンライン:2009/05/28(木) 19:53:00 ID:Y9NHgyIB
>>32
邪魔目的なら短縮装備のほうが良いのか・・・。
でも、装備とステの関係上、ベルト魂しか変えれないんだよね。
ディレイ短縮10%とるか、体力10とるかだね。
悩むな。。。
54名無しオンライン:2009/05/28(木) 19:53:15 ID:nSRXImgy
引退する最後の間際まで他人の足ひっぱる事しか考えてないとかすげーな
敵にまわした時に嫌だから、味方に居ても支援してやらないとかどんだけガキの発想だよ
55名無しオンライン:2009/05/28(木) 22:46:38 ID:J46aiwhd
コンプリートセラピーの転倒耐性ですがどうやら完全耐性ではなさそうです。
・42回中5回転倒
・セラピーで転倒回避してもクローキング解けない(?)
・ラグかとも思いましたがログで2秒以上の余裕を確認
・馬のタックルは普通にコケる(要検証)

なんとなく混戦時に多い気がします。確認不可能ですが5回とも混戦時かも。
フラッシュやカジェル(修正後)もコケたような気がしますが自信なし。
キャラが1国にしかなく試行するのも疲れたので気が向いた方どうぞ。
自分はログで確認してましたが勘違いである可能性を書いておきます。
56名無しオンライン:2009/05/28(木) 22:53:08 ID:J46aiwhd
↑の箇条書きの上3つはサプの話です。
クロキンの話はたいていの人がサプ→鎧、等のコンボを
コケようがコケまいが入れていくのでそれでクロキンは解けてしまいます。
サプだけを入れられたのは4回だけでしたがいずれもクロキンは解けませんでした。
長文失礼しました。
57名無しオンライン:2009/05/28(木) 23:54:25 ID:2mgX3D4q
>>54
どうせ俺はHomez撤廃来てクレエンチャは封印中だから週1位しかやらん
お前らスカはアコスレ荒らしすぎなんだよカス
58名無しオンライン:2009/05/29(金) 00:25:25 ID:bAMGKSrG
>>56
サプは転倒しなくても攻撃が当たればクロキンは解けないよ
後馬チャージにも耐性付いて転倒しにくくなる
59名無しオンライン:2009/05/29(金) 00:26:17 ID:g/cdKtfT
毒武器のLP低下はレメで解除できた
60花と名無しさん:2009/05/29(金) 00:29:11 ID:iliCRZP4
>>54
弓職の人?アコスレまでわざわざ乙
荒らしは勘弁してね
61名無しオンライン:2009/05/29(金) 03:10:09 ID:ewN5vYuq
転倒や気絶耐性が数字として目に見えないから無駄に検証する必要が出てくるんだよなあ
アンペインなんかは転倒を100%無効化できるがあれが発動中の転倒耐性がどうなってるのかが気になる
発動中転倒耐性100%扱いになってるなら転倒耐性がサプにも有効だとわかるんだがなあ
62名無しオンライン:2009/05/29(金) 03:42:57 ID:7JO5OK7E
アサのMPが減らなくなりました・・・
63名無しオンライン:2009/05/29(金) 03:58:39 ID:uD99h2tI
雷盾で雷耐性90超えた状態だと、カジェルで殆ど転倒しなくなった。
これは何回も確かめたから間違いないと思う。
サプと馬タックルはまだ数回しか試してないけど、効果感じなかったな。
64名無しオンライン:2009/05/29(金) 04:06:34 ID:ewN5vYuq
魔法耐性と属性耐性みたいな感じで転倒耐性とは何か違う計算なのかもな
状態異常耐性は効果時間のみ減少だしもっと統一してくれんとだめだな
統一すると目的の耐性を簡単に100にできちゃうからだめなのかね
65名無しオンライン:2009/05/29(金) 11:24:09 ID:tQi0ADJ9
カジェルより弓のアローストロームをなんとかしてほしい
クレやってると運営のバランス能力のなさに絶望する
66名無しオンライン:2009/05/29(金) 11:32:34 ID:qre0k2TH
アロスト弱体化しろとは言わないが(言いたいがw)
詠唱してないのにエピデ掛かる確率高すぎないか?
67名無しオンライン:2009/05/29(金) 12:52:20 ID:ewN5vYuq
言いたい事は我慢せずに言った方が良い
言い続けて変わった例もあるしそれがパンドラのためでもある
68名無しオンライン:2009/05/29(金) 15:01:04 ID:KB09D3p4
>>66
それ指輪。
69名無しオンライン:2009/05/29(金) 18:06:51 ID:B4UxyTi/
ここで愚痴もいいけど要望スレ書き込むとか
要望スレの内容送ってあげるとかしようぜ。
70名無しオンライン:2009/05/29(金) 18:12:39 ID:qre0k2TH
指輪の確率低いのに。
71名無しオンライン:2009/05/29(金) 18:38:35 ID:k23aSevp
>>69
要望はいくらおくっても無駄
今の現状が物語ってるだろ

するならメール

まぁテンプレ帰ってくるだけだけど。
72名無しオンライン:2009/05/29(金) 18:50:50 ID:B4UxyTi/
要望メールのことを言った。
いくらおくっても無駄といって→送らない
送ったら効果あるといって→送る
送ったら一応バイトが対応するから→送る

送っても効果はある。
事実要望スレのテンプレの内5個↑は実装されてる。
送っても効果は薄いと思って送ればいいよ。
送るのも1分くらい。
73名無しオンライン:2009/05/29(金) 18:55:47 ID:tkZgPEnb
>送ったら一応バイトが対応するから→送る

送ったら自動でテンプレ返信
74名無しオンライン:2009/05/29(金) 18:58:49 ID:B4UxyTi/
>>73
自動で中身読んでテンプレとかねぇよ
もしそうなるなら質問文送れ
75名無しオンライン:2009/05/29(金) 19:04:51 ID:y4WEQVfn
メールを結構送ってるが
テンプレ以外の回答も質問や要望によっては返ってくるよ。
だいたい、1〜2営業日かな。
ただ、要望スレを纏めたメールはテンプレだと思う。
76名無しオンライン:2009/05/29(金) 19:21:14 ID:B4UxyTi/
※あくまでこれは要望案のリストであり、これをコピペしても無駄です。
  メール1通につき、1件の要望案を「自分なりの言葉に書き換え」
  できれば理由も添えないと運営は要望メールとして受け付けない可能性があります。

という日本語を読めれば解決するぞ。
77名無しオンライン:2009/05/29(金) 19:26:11 ID:ewN5vYuq
後は課金額の多い垢を使って送れ←ここ結構重要
78名無しオンライン:2009/05/29(金) 19:37:30 ID:W8MoCqZ0
マイレージ6k、約10万課金の垢でもテンプレ余裕でした。
10万じゃ客じゃないらしい

5通ほどテンプレ返ってきて早1ヶ月
いい加減気絶バグ直してくんねーかな
演習、戦争で気絶バグでるとマジ萎えるわ
79名無しオンライン:2009/05/29(金) 20:00:56 ID:x7EaAGJ0
誘惑指輪2個ネックレス1個で7%
3HITしても詠唱遅延がかからない確率は
(0.93)^3=0.80435以下略
実に2割近い確率で詠唱遅延がかかる
乱心も同様
80名無しオンライン:2009/05/29(金) 20:54:31 ID:KB09D3p4
>>79
で?
81名無しオンライン:2009/05/30(土) 02:45:31 ID:ggSwF6MJ
>79
乱心は魅了耐性で確立下げれるよ
魅了耐性60だとランダムとかで周りの仲間と比べて明らかに掛かる確率が低い
乱心も腐食指輪と同じで確立で乱心の魔法発動だといいのにな
82名無しオンライン:2009/05/30(土) 05:09:06 ID:8TqU5Sgu
デバフが低コスト短クールで多段範囲だからなあ
範囲レメとかないのかね
83名無しオンライン:2009/05/30(土) 09:37:09 ID:PdA5xOUB
なぁ 気絶バグってどんなバグだ?
84名無しオンライン:2009/05/30(土) 10:06:09 ID:aWhjnFxY
気絶とノックバック同時にくらうと?ずっと気絶のマークが付いて行動不可になる。
85名無しオンライン:2009/05/30(土) 10:27:57 ID:D5GNE72/
>>84
そんな感じ
時間経過してもアウェイクンしても直らず、リログしないと直らない。
気絶中バグは全ての動作が不可能。
戦争、演習、未開戦とかで盛り上がってるところでこれが出ると超絶うざいw

大体出るときはカオスな場面だから気絶+ノックバックでなるのかは不確定だが、おそらく多段で状態異常やらが入りまくる仕様の弊害であろう
86名無しオンライン:2009/05/30(土) 11:53:42 ID:qa0p+iXg
確立
確率
87名無しオンライン:2009/05/30(土) 12:03:51 ID:aWhjnFxY
死ぬとなおるけどねw
88名無しオンライン:2009/05/30(土) 13:03:55 ID:qa0p+iXg
>>84
ノックバックした姿勢で動けなくなるあれか?
89名無しオンライン:2009/05/30(土) 21:49:26 ID:ORDJbbBy
欲しかった装備が全部手に入ったので記念晒し。

Lv55 モンク(種族エンキ:硬い皮膚)
【装備】
チコチコ帽子   +4聖(灰燼の魂)
暁エンキ胴    +6聖
アースグローブ  +4聖(不屈の魂)
修道士のアルブ +5聖(亡者の魂×2)
カルドブーツ    +7聖(韋駄天の魂)
闇両手鈍器    +8(ギャンブル魂+10、+10)
スケルトンピアス×2
誘惑の首輪
アイアンベルト(王者の魂×2)
フェザーリング×2

【ステ】
体力60 筋力70 敏捷90 器用10


敏型は無視。あくまで後衛を叩く事を主眼に置いたステ。
後衛を殺しきることができなくても、誘惑首輪デバフとスタンで粘着できるように、死ににくい装備にしました。
敏体型モンクの一つのステ参考になれば嬉しいです(´・ω・)

・・・・・・準・廃人ぐらいなら名乗っても良いのだろうか。
にしても物欲は留まる事を知らなくて困る・・・。もう金ないのに欲しいのが、また出来たぜw
90名無しオンライン:2009/05/30(土) 22:00:14 ID:eepjA0Go
10年後、パンドラで浪費した時間を
悔いてる>>89が目に浮かぶ
91名無しオンライン:2009/05/30(土) 22:48:30 ID:RKs290yJ
>>89
ファル王国にそんな感じの装備したエンキモンクがいたな。まさかな・・・
92名無しオンライン:2009/05/30(土) 23:11:39 ID:n71fWrGF
ファル王国民だけど知らないなァ・・・
93名無しオンライン:2009/05/30(土) 23:15:27 ID:VqLcCSBc
そこまで揃ってあと欲しくなるものってなんだかわからぜ
チコ帽+7にするくらいしか残ってなくね?
94名無しオンライン:2009/05/31(日) 06:57:44 ID:ARhl/HoP
筋力そこまで振れるのか。凄いな。
95名無しオンライン:2009/06/01(月) 00:41:43 ID:dgj531nf
89氏の装備とかステ見て「凄すぎワロタw」って思ってたのに、まさかその装備で準廃のレベルなのか?
廃人って呼ばれる人間は、ALLガチャ装備+6当たり前レベルなのだろうか・・・?
貧乏装備の俺は恥ずかしくて演習いけなくなりそうだw
96名無しオンライン:2009/06/01(月) 08:40:56 ID:X3LBC37/
敏体モンクなら武器にギャンブルよりは状態異常魂の方がいいんじゃないのかな
S2武器なら尚更良さそうだと思うけど
前衛を殴る事だってあると思うけどカラップ以外ダメージ出ないだろうから茨入れて妨害とか
97名無しオンライン:2009/06/01(月) 08:50:57 ID:+PT+/sDa
普通に武器には気絶×2、筋削って敏極みバラペが良いように見えるな…
98名無しオンライン:2009/06/01(月) 12:27:59 ID:9Cu3W461
器用10じゃ回避buffある敏初期に2~3割避けられると思うんだがw
ダメカット極めてるのはすごいが
ディレイカット無いとスタン系での邪魔もきつそう
99名無しオンライン:2009/06/01(月) 19:42:04 ID:JoIeWl4u
俺>89違うが
モンクは「あれもこれも」って職業ではないから
自分のスタイルを見つけて楽しめればOKかなと思ってるw

箱からS3両手武器出ないかなw
100名無しオンライン:2009/06/02(火) 00:14:08 ID:FDE+WZsD
>>95
茨は悩んだけど、+10×2ならヲクラ貰ったときに攻撃力240↑いくので
魚とかなら結構キルとれるんですよね。

>>96
衝撃魂は、気絶耐性装備が出てきて効果薄くなったので止めました。
筋削るなら敏体器でカジュルのほうが良いかと。

>>98
常時、命中香油は使用ですとも・・・。
金がかかってしょうがない(´ρ`)
101*ジャンヌ*:2009/06/03(水) 12:36:29 ID:POzOzk8L
http://www.geocities.jp/j_chabudai/
私以外は人間のクズ、文句があるならかかてきなさい
102名無しオンライン:2009/06/03(水) 13:15:06 ID:fqQsWI2A
54のクレ
ステ 体力40 器用20 霊感60 知性110(全て補正込み)
技能 慈愛71 祝福54 祓魔12 回避3 防御8
装備 ティタニS1(魂なし
   修道士のローブ+5(雷強化、魂なし
   修道士のアルブ+3(雷強化 魂なし
   パレードハット+4(氷強化 魔術士の魂
   暁腕+5     (闇強化 騎士の魂
   暁足+5     (闇強化 宵の魂
   ロデラ+5    (氷強化 氷の魂
   ブロンズ×2
   エンシェントリング×2
   スネークベルトS3 (ダメ2%カットの魂
   天魔のアミュ
LPはBuff込み4000ちょい
防御はBuff込み100ちょい
ヒールはエンバフ無しで1900
エンバフ貰えば2000ちょい
演習は出ない
メインキャラなんだが、どうだろう?
ちなみに課金してないw
使えるだろうか?
兄貴たち教えてくれw
103名無しオンライン:2009/06/03(水) 13:20:06 ID:3nb8jlQC
LP低いな
知力もっとさげてもいいんじゃない
104名無しオンライン:2009/06/03(水) 13:20:32 ID:ITITWo5j
演習にちょこちょこ出てる俺より優秀なんでなんとも言えない
105名無しオンライン:2009/06/03(水) 13:47:07 ID:WaFepnN6
知力110は拘ってるな
素直にすげぇ・・・が、やっぱLP低い感は否めないな
106名無しオンライン:2009/06/03(水) 14:04:16 ID:jXRAdKbE
柔らかすぎる
完全に狩り使用だね
対人考えるなら、カンスト後にパラペット取ったほうがいいよ
107名無しオンライン:2009/06/03(水) 15:25:46 ID:l20Nx5jJ
>>102
器用振ってるし、ブロンズも持っているならS3杖に言走りを用意したいところ。
108名無しオンライン:2009/06/03(水) 15:31:57 ID:fqQsWI2A
102です
答えてくれた兄貴達ありがとうw
やっぱLP低いっすかね^^;
ヒール特化のクレに仕上げたくて、頑張ったんだが、
シルバーブーツとか神装備でたから萎えてたw
戦争にもPKにも行くがアサが脅威なんだよな・・・
技能ステ買えない貧乏人だから、このまま頑張って見るか、
エンシェントリングをノームとかに変えてみるのもいいのかも??
とりあえず、頑張ってみる・・・
109名無しオンライン:2009/06/03(水) 15:35:19 ID:b6caOdUz
足はフェリクスブーツじゃダメ?クレ装備できないっけ?
しかし無課金でよくそこまで…
ハンマー買うのにも苦労したろう
110名無しオンライン:2009/06/03(水) 15:49:34 ID:Koc6bwhZ
毒武器出たというのにまだ課金してクレがんばるのか・・・
111名無しオンライン:2009/06/03(水) 15:51:16 ID:l20Nx5jJ
Lv55、体力40でも
フェリクス+4、ストロング+3、ノーム*2、生命力*2
これだけ揃えればLP4500近くまでいくよ。
112名無しオンライン:2009/06/03(水) 15:53:12 ID:YK7fqEOT
未開とか対人可能エリアに出るとスタン嵌めに対処する為に気絶耐性を上げたくなったり
攻撃されながらでも回復できるように詠唱キャンセル抵抗が欲しくなったりするんだよね
113名無しオンライン:2009/06/03(水) 16:24:46 ID:fqQsWI2A
気絶耐性は欲しいね、頭の魂を大鼠にしたが、
補正が足りないから魔術とか入れたんだ・・・
ちなみに課金アクセもゲームマネーで買ったから
ホント無課金だよ
強化にハンマーなんか使ったこと無いw
修道士とか何回壊れた事か・・・
思い出すと涙が出るぜw
114名無しオンライン:2009/06/03(水) 16:43:24 ID:aB7fD8l8
>110
毒武器、発表当初はすげー言われようだったけど
使ってみても使われてみてもそこまで強くもないよあれ。

弓にやられてきついのは相変わらずスクラマASだし、
debuffとしてみるなら腐食やらタイムステイシスやら範囲ディスペルとかのがよっぽどクソ。

まあ毒武器が大して強くなかろうがdebuffオンラインでモチベ萎えるなのはかわらんけどな
115名無しオンライン:2009/06/03(水) 16:47:15 ID:hCyTZSFK
>>102
フェリクス、日の出、ノーム辺りをお勧めするよ!
今回ガチャ性能に近い装備がゲーム内で出たことだし
お金貯めれるのなら何とかなるよ
116名無しオンライン:2009/06/03(水) 17:23:49 ID:QLNKHQLG
ディレイと詠唱速度が気になるな。
あとLPも4k後半くらいはほしいところ。
ファルにはLP7200くらいのクレがいたぞ。
そんないらんけど。
117名無しオンライン:2009/06/03(水) 17:37:10 ID:pIjEMd4f
クレでLP7kはあれだろ。不屈入れてるからMPかなり少ないだろ
118名無しオンライン:2009/06/03(水) 18:11:41 ID:l20Nx5jJ
クレで不屈はありでしょ。
119名無しオンライン:2009/06/03(水) 18:19:02 ID:f26loU0l
演習ですぐMPなくなるから霊感50→70にしてみたが大して変わらんかった。
なぜならゼロスワップやマナ罠で一瞬にしてMP0にされるから。
ナイト以外でもやっぱ不屈は万能だと思うよ。
昔から今も変わらず全職共通の最上級魂。
120名無しオンライン:2009/06/03(水) 19:20:19 ID:XzViE+Oi
演習だとMPを増やすより
消費マナを減らした方がいいね。
言走りなど高すぎて手が出せない人にもオススメです。
121名無しオンライン:2009/06/03(水) 19:47:19 ID:ITITWo5j
戦争、未開でクレのラインまで押されてるときにクレが耐えたところでどうしようもない場面が多いような気もするから
ヒール特化な姿勢は崩さないでも別にいいんじゃないかな〜と思う
その方向性維持したままで装備更新できるところ探していくくらいじゃないかな
皆が押してくれてるフェリクスブーツなら+6以上が理想だが
霊感が低いわけでもないし宵よりMP回復速度下がっても大丈夫そうだし
+4とか5でもそこまで問題ないはず。どちらにせよハンマーなしじゃきついだろうけど

パラペに関しては、LP低いとアサ同様に魔法も若干痛いし
スワロウとの二択なら好きなほうでいい
122名無しオンライン:2009/06/04(木) 00:12:22 ID:EtEUhtOr
>>119
不屈は確かに強いな。
前衛職ならLPがカナリ底上げされるから、だいぶ生存率かわるしね。
上のほうで書き込みされてる廃エクソの人も不屈さしてるっぽいし。
123名無しオンライン:2009/06/04(木) 00:21:16 ID:EtEUhtOr
連レスすまそ。
エクソじゃなくてモンクだったな。
124名無しオンライン:2009/06/04(木) 09:23:43 ID:qaDPj5c0
手の魂って金あれば不屈、無いなら獣、騎士だろ。

不屈欲しいです…
125名無しオンライン:2009/06/04(木) 09:36:36 ID:yxoUcM6J
クランパッシブあればそれ程気にならない
魂にお金かけるより装備にかけたほうがいい気がするけども
126名無しオンライン:2009/06/04(木) 10:48:34 ID:wRZ9JuxN
フェリクス+ストロング+不屈のLP底上げすごいね
モンクの同じ体力60でも3種揃えてる知り合いはディバで7k超え
貧乏は自分は6k行かず・・・・・
127名無しオンライン:2009/06/04(木) 11:34:27 ID:EbYIRIpd
クランパッシブもでかいぞ
Lv6で+6%、廃クランのLv8だと+9%()
獣騎士よりパッシブの方が強いとかアフォだよな
128名無しオンライン:2009/06/04(木) 11:55:17 ID:wRZ9JuxN
バルだとlv10の12%のクランがあるよw
回復速度、ダメ軽減も付くしそりゃタフなわけだ

129名無しオンライン:2009/06/04(木) 12:32:41 ID:1LBz+p+G
102です。
色々な意見頂き感謝!
使えないキャラじゃなくて少し、自信がつきましたw
今の方向性維持しつつ、LPUPを図ろうと思いますww
兄貴達ありがとうな!!
130名無しオンライン:2009/06/04(木) 12:40:18 ID:EbYIRIpd
>>128
12%とかアフォかw
不屈15%+パッシブ12%+ディバ15%+250 うはwwwおkwwwwレベルだなおい

Lp8kのジャガモンク、LP7kのクレ、LP6kのカラミとか平気でいそうだなおい
131名無しオンライン:2009/06/04(木) 13:26:39 ID:BWmwJtW0
>>102
今の方向性維持するにしてもブロンズ*2よりかはリード*2だと思うな
ブロンズの代わりに器用30にしたらいいかと。
それかティタニアワンド外してs3杖にせっかち詰めるかだな
減った回復量はブレスドバンド使うとかかなぁ

てか回復量命を目指すならベルトに加護入れるのは間違ってるんじゃない?
132名無しオンライン:2009/06/04(木) 14:27:34 ID:EOnLoF1f
>>131
無課金でブレスドバンドを手に入れるのは厳しいな。
133名無しオンライン:2009/06/04(木) 14:32:15 ID:2AzZDy2Q
無課金で演習も出てないのにせっかち数個にリードはきついだろ
134名無しオンライン:2009/06/04(木) 14:34:47 ID:EOnLoF1f
確かに演習も出てなかったな。
遠慮しないでどんどん演習出てもいいのにw
135名無しオンライン:2009/06/04(木) 17:16:05 ID:F3dJ/P6j
クレ装備に便乗して…

現在戦争で前線に出られる歌エンチャを作れるか試行錯誤中
カラップ即死覚悟で防御136
ベルトとネックレスをどうしようか悩み中
現在は、せっかち3ベルトネックレスはつけてません。
やっぱりベルトは加護がいいかなぁ
アドバイス下さい
136名無しオンライン:2009/06/04(木) 17:58:13 ID:g1tkqOK7
>>135
戦争の前線にモンクなんて出てるか?
モンクカラップは姿消せるアサじゃないんだから立ち回り次第で加護無くともやれるだろ
歌エンチャとなると回りはジェネ魚で加護の効果発揮しそうな場面は周り含めて全部落ちてるんじゃないか?

ランダム演習、固定演習も視野に入れるとベルト含め装備はお着替えがデフォだろうし
137名無しオンライン:2009/06/04(木) 18:40:10 ID:EOnLoF1f
演習中にベルトを付け替えているプリ系なんていないだろ・・・
138名無しオンライン:2009/06/04(木) 18:46:26 ID:DLS3jYfW
もう引退したらしいがベルト付け替えてるクレいたぞ
139名無しオンライン:2009/06/04(木) 18:55:13 ID:F3dJ/P6j
パラペとって、アロスト降り注ぐ中でなるべく被ダメ減らして歌い続けたいから加護かなと
使い道は戦争以外考えてないです。
フェリクス+6獣クランパッシブで上げれるだけ体力ふってみようと思ってます
エンチャで夢見すぎかな。。。
で、おすすめネックレスありますか?
140名無しオンライン:2009/06/04(木) 19:09:04 ID:ZyPNMDJV
>>126
>モンクの同じ体力60

ちなみに他のステは何振り?
141名無しオンライン:2009/06/04(木) 19:37:25 ID:cXk7BkKo
>>140
自分は体力60筋力110器用40で
知り合いは体力60敏90残り筋力>器用だったはず

アサコンボ中はリカバリベルトとかやってるクレはよく居る気がする
142名無しオンライン:2009/06/04(木) 19:39:52 ID:VwZXgwVt
罠の上に芝置いても罠のエフェ消えないけど罠の効果残ってるの?
143名無しオンライン:2009/06/04(木) 19:45:45 ID:ZyPNMDJV
>>141
ありがとう。

やっぱりどのタイプのモンクにしても
体力60は必要かなぁ・・・
144名無しオンライン:2009/06/04(木) 21:21:58 ID:Yc0NgEEo
モンクで筋極するくらいならジャガかアサやれよ、と思ってしまう

筋110モンクってカラップ以外のスキルでどれくらいの火力でるもんなの?
さすがに魚や弓なら1コンボで食える?
145名無しオンライン:2009/06/04(木) 21:29:44 ID:8hvme4Fh
敏捷にも攻撃与えれるけど
フェイタルのほうが普通に強い。

146名無しオンライン:2009/06/04(木) 21:34:52 ID:nnm1MEB3
筋110もあるモンクならカラップの影響もあって
スキル一式当たればLP4k以下のpcは食えるんじゃね?
3k以下のLPのなら当りさえすればほぼ確実に食える
147名無しオンライン:2009/06/04(木) 21:41:07 ID:HaJp9k4n
筋100↑ってめっちゃ他を犠牲にしなきゃいけないわけで
110も振って非敏捷の3000以下しか食えないって切ないな…
148名無しオンライン:2009/06/04(木) 21:51:29 ID:Z1R5PWki
そういうジョブじゃないんじゃないの?
149名無しオンライン:2009/06/04(木) 21:53:05 ID:q+TP9M/E
俺ベルトつけかえてるぞ
150名無しオンライン:2009/06/04(木) 21:55:20 ID:nnm1MEB3
逆にナイト系ならLP10k在ろうとモンクのが優位に立てるからなー
騎乗職とジャガ、アサ以外なら何でも食えるんじゃない?モンクはさ
151名無しオンライン:2009/06/04(木) 21:56:26 ID:ksRxAuUx
俺も戦闘状態になったらズボン脱ぐぞ
152名無しオンライン:2009/06/04(木) 21:57:01 ID:8hvme4Fh
騎乗とジャガアサ以外を食べれない前衛っていないけどね。
153名無しオンライン:2009/06/04(木) 23:40:42 ID:EtEUhtOr
筋110まで振ってると言いたくないがネタステか、浪漫ステと言わざるをえないだろうな。
体60でも防具がよっぽど廃強化されてないとアッサリと沈むだろうしな。
154名無しオンライン:2009/06/05(金) 00:29:16 ID:vzP7xhn1
>>151
誰がエロイことを言えと

筋振ってもカラップが増えるわけでもなく、バッシュスラッシュが上がる程度。
アサ50パッシブみたく4割増しにもならず、レイジング・デスペラードのように威力あがるスキルもない

敏極体でディレイ装備固めてカジェルぶんぶん、カラップうめえwwしてたほうが非回避食えるし生存率高さ故キルいただける場面も増える罠
155名無しオンライン:2009/06/05(金) 02:08:34 ID:vVE0k4F8
ランダムでバフ賭けの順番を見てるとうまい人とそうでない人と優先順位違くね?
156名無しオンライン:2009/06/05(金) 02:26:44 ID:WfQqRQYg
レックスのかける順番、ディバインのタイミング、エクソ1クレ1のときのサルタかけるタイミング等
これらはランダム演習のパターンや仕組みを理解しているかどうかであって
うまいとは言わないと思う。

うまいというのは乱戦混戦になっても冷静にデバフ解除やヒールなどができる人かな。
あと復帰魚にすぐサルタかけ直せる人とか、反応早い人だなー私的には。

魚のその場復帰待ってて、拠点復活されたときのがっかり感は異常。
157名無しオンライン:2009/06/05(金) 02:31:20 ID:AJsdFg2M
>>155
慣れていない奴は、プリ+もらう方(メイジ以外)をやれば理解出来る。
特に開始時間を理解している奴はなおさら上手い。
サルタ・あせ>>あちゃ足>>ないとリラ>>わな>>メイジ>>他かな?
罠はバフ無しでまきにいく奴がいるから要注意。
間違っていたら修正よろ。
158名無しオンライン:2009/06/05(金) 02:50:52 ID:jiEgvxkF
実際最初のディバのタイミングとかどうでもいいけどね
先に突っ走る人とか多いし早いうちに全体buff掛けたくてギブン→ディバってがやること多いかな
ラピス掛けなおし、セラピタイミング、ウィンクルムとサルタの掛ける回数が多い人が個人的にはうまいと思う

ギブンはランダムだと詠唱通せるタイミングが難しいからしょうがないけど
自分のが切れそうになった時に1回だけしかウィンクルムしない人とか勘弁w
159名無しオンライン:2009/06/05(金) 03:20:22 ID:NX5Fqk5x
深夜のアサ5タイムは可哀想すぎるな

姿出してて敏じゃないのクレだけだから集中砲火でボコボコにされてる
ジェネもいないし
160名無しオンライン:2009/06/05(金) 03:31:33 ID:AJsdFg2M
>>156
ランダムだと上手いと言うよ
ナイトにサルタしないで
リラ当たり前ですwwwwww
くれるプリは決まっているんだな。


なぜか、
リラは
開始にならないたと
かけられないし
詠唱は何げに長い。
161名無しオンライン:2009/06/05(金) 04:00:26 ID:ecI0O+IO
ランダムで相手にアサ3とかいると絶望しかけるが、
アサ2+エピデ弓1よりはマシだと思い直す日々

>>156
前半も、後半も、方向性は違ってもどちらも「うまさ」だと思うよ

反応だけいくら早かろうが、前提になる知識と理解がなければダメだろやっぱ
知識あっても乱戦になったらテンパッて動けないてものダメだけどさ
162名無しオンライン:2009/06/05(金) 05:26:16 ID:4/YZdWx2
あんまりハードルあげないでくれ、出来てるか不安になって
演習いけなくなっちまうじゃねーか
163名無しオンライン:2009/06/05(金) 08:01:36 ID:6RnsYNVa
待っていればサルタ回ってくるのに突っ込んでいく罠はずっとサルタ貰えない。
164名無しオンライン:2009/06/05(金) 08:07:45 ID:6RnsYNVa
>>159
深夜用にパラペ持ち敏クレ作ればいいじゃない。

今ならフェリクス、ストロング、不屈その他装備すればLPかなりいくんじゃね?
165名無しオンライン:2009/06/05(金) 09:13:03 ID:18N776+a
どうせスカロアが中心だから、スロウかけられて涙目と予想
166名無しオンライン:2009/06/05(金) 09:25:41 ID:vVE0k4F8
開幕行軍中にいきなりMPが空になっている>>163であった
167名無しオンライン:2009/06/05(金) 10:01:08 ID:7x1WpQvd
ここ最近のジェスカラミの多さは異常だからスロウも沼も余裕でくらうだろうな
そして回避100以下になり体力クレ以下の脆さになりMPとヒールも終わってるクレ

>>144
なんでジャガかアサやれよになるんだよ
モンク筋極はやりすぎかもしれないが筋振りも普通に強い
ジャガより回避に多く振れて、アサよりHPが多いのとレメとスワロが取れるのがでかい
デバフ食らうとアサもジャガも辛いがモンクは自己レメならいける
光防具とスワロウとレメまで取った熟練で魔法にも他の前衛より強い
ローブ系統なら普通に殺しまくれる
168名無しオンライン:2009/06/05(金) 10:09:07 ID:vVE0k4F8
魚にフィーブルとかやってる奴まで居るしなw
169名無しオンライン:2009/06/05(金) 10:34:39 ID:757gx+Ko
魚にフィーブル入れる意味あんのかよw
と思ったけどあるな・・
170名無しオンライン:2009/06/05(金) 11:00:22 ID:sUS7A0vU
え、あるの?
171名無しオンライン:2009/06/05(金) 11:02:15 ID:6RnsYNVa
ウィークネスはラピス1発で治るから
タイムステイシスを治されるの阻止にフィーブル掛けることはあるんじゃね?
172名無しオンライン:2009/06/05(金) 11:13:34 ID:rEelBxib
すんげー今更なんだけど沼でグラティア消えるのな
まぁ掛け直さないけどな
173名無しオンライン:2009/06/05(金) 12:58:26 ID:vTb9R2w0
MP余ってるんでフィーブルスロウ全部入れます^p^
174名無しオンライン:2009/06/05(金) 14:12:06 ID:AJsdFg2M
>>163
開始早々バフなしで出る罠には理由あってだな…
175名無しオンライン:2009/06/05(金) 17:59:08 ID:UJqOjHwV
>>174
はじめに相手PTの位置辺りにmp罠とか置く為ってのは分かるけど
スタートダッシュに周りが釣られたり一人で行ってブライトされて死ぬパターンが結構あるんだよねw

>>144
筋極でもLP7k器用40も振れるなら十分強いんじゃないか?
敏系とか魚は食えるだろうし全体的にタフな敵はモンクのがダメは与えやすい
防御のデメ無しに安定した火力出せるしね
176名無しオンライン:2009/06/05(金) 18:09:23 ID:tsRDcmCI
>>175
筋極フェイタルで2000もキープできない奴いないと思う。

177名無しオンライン:2009/06/05(金) 18:27:17 ID:UJqOjHwV
>>176
ジャガやれば分かると思うけどその2k出すためには色々と条件が必要なわけで
確実に倒せるやつに狙いつけて1コンボに掛けるのがジャガだぞ
178名無しオンライン:2009/06/06(土) 03:15:19 ID:w7f28PpN
開幕ダッシュ罠は構成と陣見てから行くか決めるからな
考えてる人は危ない時は行かない
でも決まれば強力無比だよ
179名無しオンライン:2009/06/06(土) 03:15:51 ID:rhQXaQy3
アサはパッシブとジャマだけでレイジング+イエール+αの性能だからなあ、しかもジャガと違ってノーリスク
おまけにシャドウ上下で攻撃+15%とマナ消費5%カットと言うね
180名無しオンライン:2009/06/06(土) 03:28:47 ID:w7f28PpN
愚痴はアサやってからにしよう

やった事有る人なら絶対そんな意見は言えない
181名無しオンライン:2009/06/06(土) 03:32:11 ID:rhQXaQy3
いやいや中身が余程のヘタレじゃない限りそんな意見は言えないだろ逆に
182名無しオンライン:2009/06/06(土) 07:16:43 ID:7PCXW7PJ
バックスタブ MP15
鎧通し MP15
サプライズアタック MP15
リシディバイト MP58

イエール MP30
スプリット MP22
フェイタルクラッシュ MP36
兜割り MP19

マナ消費だけでも分かるだろ・・・もう何も言うなよ・・・
183名無しオンライン:2009/06/06(土) 07:44:36 ID:nM6IKd+u
2コンボ入れれば後衛ほぼ全職食えるゆとり職が何言ってるんだか
クロキンでMP回復するし
つらいのはディスタだろ
184名無しオンライン:2009/06/06(土) 07:48:20 ID:nM6IKd+u
185名無しオンライン:2009/06/06(土) 08:13:35 ID:wwf8RWWm
いつからアコスレにアサが棲みつくようになったんだ
186名無しオンライン:2009/06/06(土) 08:13:53 ID:wv///cbD
ジャガアサの違いをわからん護衛あほだな
ジャガは高LP一撃火力でヒールの隙がなく殺すPOT回復が優秀
アサはコンボによる連発火力コンボうけてるやつがそこそこのLPあるやつだとヒールが間に合う
すべては転倒からのコンボなんで転倒しなければ怖くない
クレにはその転倒しないすべがある
187名無しオンライン:2009/06/06(土) 08:35:04 ID:UyC9t495
クレにはその転倒しないすべがある(キリッ
188名無しオンライン:2009/06/06(土) 08:39:20 ID:nM6IKd+u
スカスレに話題投下しないとこっちにどんどん湧くなぁ
189名無しオンライン:2009/06/06(土) 08:40:37 ID:wv///cbD
>>187
自分の職のスキル効果もわからんやつはマジやめたほうがいいよ
190名無しオンライン:2009/06/06(土) 08:41:45 ID:2HCoTglO
コンプリートセラピー:再使用35秒 効果15秒
サプライズアタック :再使用 5秒 効果 3秒くらい?

よゆーで転倒するよ?アサが来たらかければいいとかアホなこというなよ?
191名無しオンライン:2009/06/06(土) 08:43:10 ID:nM6IKd+u
ID:UyC9t495はアサシン
192名無しオンライン:2009/06/06(土) 08:47:50 ID:nM6IKd+u
ファル鯖の有名某ジャガが無名のアサシンにハメ殺されてるのを見た時は気の毒に思った
193名無しオンライン:2009/06/06(土) 08:50:49 ID:UyC9t495
護衛あほだなとか言ってるから
ノティが遅いナイトとかに文句言ってるのかと(・∀・;)
194名無しオンライン:2009/06/06(土) 08:57:10 ID:nM6IKd+u
ダッシュが欲しいです
195名無しオンライン:2009/06/06(土) 09:05:12 ID:UyC9t495
60キャップになってまた技能ポイント3ずつもらえるとして
オートガード、バクステ、セラピー、サルタ、スワロウって組み合わせじゃない奴予定な人どれくらいいる?
196名無しオンライン:2009/06/06(土) 09:23:40 ID:wv///cbD
>>190
サプはディレイ10秒
お前のクレは知性もディレイカット装備もなんもないんだなww
ここまで言わないとわからんとか本当やめたほうがいいよ
197名無しオンライン:2009/06/06(土) 09:36:44 ID:bVioLKwh
>>187に噛み付いてるやつはディレイ装備整えたこともないゴミクレ(キリッ
198名無しオンライン:2009/06/06(土) 09:37:43 ID:UyC9t495
ディレイカットフルに揃えて自分のためだけに使っても穴はあく
それでもクレには転倒しないすべはある(キリッ
ちなみにwikiによるとサプはディレイ5秒
199名無しオンライン:2009/06/06(土) 09:38:47 ID:2HCoTglO
Wikiだと5秒ってなってるんだけど、間違ってるのか。
こーいうこと話すときって装備・ステ込みうんぬんだと際限ないから、基本性能で話すものだと思ってたよ。
200名無しオンライン:2009/06/06(土) 09:46:03 ID:UyC9t495
打撃50、防御40、払う10振ってアンペイン習得でアサに勝つる!!!
201名無しオンライン:2009/06/06(土) 09:56:29 ID:wv///cbD
サプ5秒だったわ
とにかくアサに狙われたらセラピーバックステップエイドまわしまくれば余裕で助けくるまで耐えれるからやってみるといい
やらないで言うのはなしな
ディレイカットしまくりのやつならまず殺せないサプはめはめ言うからつい顔真っ赤になった
現状一番殺しにくいのはそれをやるクレ
んじゃ消えますね
202名無しオンライン:2009/06/06(土) 10:03:08 ID:72wXyTZV
おう
二度と来んなよ
203名無しオンライン:2009/06/06(土) 10:06:57 ID:pQBil3G+
>>201
アサに狙われたらって言ってる時点で・・・・
204名無しオンライン:2009/06/06(土) 10:14:22 ID:ysOaflB/
アサ対策
・転倒装備ガチガチ
・セラピー
・敏捷+パラペ
・慈愛アミュ+リカバリーベルト
・ブライト

こんなもん?クレ一人で対処しようってのが無理な話か。
205名無しオンライン:2009/06/06(土) 13:04:41 ID:rhQXaQy3
やっぱアサに流れる連中は感覚イカレタやつらばかりだってのがよく解かったよ
206名無しオンライン:2009/06/06(土) 13:45:37 ID:FsV5tu/4
プロエ+9ってけっこういる?
霊感134にしないとPT入れないとか前ギャーギャー騒いでるやついたが
207名無しオンライン:2009/06/06(土) 14:28:06 ID:H52aF3lo
野良狩りなら霊感134プロエ+9より歌のが喜ばれるんじゃね
前者は専ら2PC用に多い気がする
208名無しオンライン:2009/06/06(土) 15:50:59 ID:VflggTe5
>55で検証があるが、セラピー中でもサプは転ぶ
装備で転倒耐性を80%くらいそろえてもほぼ転ぶ
某blogによると転倒耐性101%まであげてもまだたまに転ぶらしい

マジでサプはどうしようもないクソカス技です
209名無しオンライン:2009/06/06(土) 15:56:05 ID:VflggTe5
>206
野良の狩りPTでエンチャに求められるのは魔歌だけです
霊感100+聖歌30あれば十分だよ

逆に、霊感134あっても魔歌がなければ居場所は無いんで
プロエ+9なんてのはPTに行く気があるならむしろ取っちゃダメ。


ちなみに戦争用とかTT用でも魔歌でしか需要がないんで、
+9プロエ持ってるエンチャは>207の言うみたいに2PC専用キャラか
魔歌の有用性が広まるまえに作ってからリセットしてない旧時代型のどっちか
210名無しオンライン:2009/06/06(土) 16:02:55 ID:UyC9t495
プロエで筋、敏、知が+1されるよりは魔力の歌のほうがいろいろ便利
戦争だと+9をあてにしてる人もいるかもしれん
211名無しオンライン:2009/06/06(土) 16:29:08 ID:liwk6G2D
>>206
野良の魚多目PT(エルベドなど)→歌推奨
野良の殴り多目PT→どちらでも。

2PC→プロエ9
多重→プロエ9
戦争→どちらでも。しかし戦争は人数多いからプロエ9は数人いるから歌のほうが役にたつといえば
そうかもしれない。国家によってでてるエンチャも違うだろうし。

歌あったほうがスキル連射できるだろって言われればそうだけど
MP枯渇するのは目に見えてる。

俺は歌をおすすめする。
212名無しオンライン:2009/06/06(土) 16:33:35 ID:nRy1Jkqs
>>209
お前魚しかやったことないだろ
狩りでも戦争でもエンチャで外せないのはむしろHW。
戦争で歌が必須()
213名無しオンライン:2009/06/06(土) 16:36:48 ID:liwk6G2D
HWは当たり前すぎるから書かなかっただけだろw
214名無しオンライン:2009/06/06(土) 17:00:40 ID:rhQXaQy3
>>209
何一人でむきになってんのw
215名無しオンライン:2009/06/06(土) 17:03:14 ID:a0xf5cxS
HW取ってないエンチャなんていねーだろ。
わざわざ書く必要もない。
216名無しオンライン:2009/06/06(土) 17:07:06 ID:UyC9t495
でも霊感100と134のHWだとダメージ20くらい差出てこない?
217名無しオンライン:2009/06/06(土) 17:15:05 ID:rhQXaQy3
でも戦争で+9じゃないからってプロエまかない奴居るけど
だったらエンチャで参加すんなよとか思うけどな
218名無しオンライン:2009/06/06(土) 17:23:46 ID:B6JwKWf6
9じゃない霊感134じゃないエンチャバフまくと
顔真っ赤にして逆上する134&9エンチャキチガイ様がいるからだろ
他職にとっては9にあわせてるやつなんかいないから何でもありがたいのにな
219名無しオンライン:2009/06/06(土) 17:31:48 ID:UyC9t495
歌エンチャで出るときは集まったときに一度だけかける
+9のときは何度もかけなおす
220名無しオンライン:2009/06/06(土) 17:59:54 ID:rhQXaQy3
プロエやエンハンスがあると無いとではだいぶ違うが
+9と+7や117と134なんて大して違わないんだから掛け捲れって言う
221名無しオンライン:2009/06/06(土) 18:09:50 ID:wZozdp+K
>>220
プロエのは+8か+9に合わせている物理が多いから+7さん自重願います。
霊感は117だろうと134だろうと気にならないからいい。

つか、対人ならプロエ+8HW歌じゃね?
222名無しオンライン:2009/06/06(土) 19:01:33 ID:a0xf5cxS
対人で歌はねーだろw
対人ならスウェルHWプロエリ+6バクステ
霊感は100か84
223名無しオンライン:2009/06/06(土) 19:22:52 ID:liwk6G2D
対人が大きすぎるだろ
少人数→歌いらない
大人数→歌あったほうがいい
224名無しオンライン:2009/06/06(土) 19:38:42 ID:ysOaflB/
実際演習に出ている人の声を聞きたいところw
225名無しオンライン:2009/06/06(土) 20:40:16 ID:rhQXaQy3
戦争の話じゃね?
226名無しオンライン:2009/06/06(土) 20:41:38 ID:tkKSZxAn
ランダム演習なら>>222
ガチ固定演習ならエンチャの枠はない
味方に魚が2人以上いる未開PKPTなら歌ありも可
戦争なら歌ありは魚弓に喜ばれる。
でも基本は>>222
227名無しオンライン:2009/06/06(土) 20:42:25 ID:B6JwKWf6
>>221
「自重願います」
きめぇw
+8とか+9のために筋力102だのにしてる前衛なんか多くねーよw
228名無しオンライン:2009/06/06(土) 20:47:45 ID:MHm4xfT6
>>221
きめぇ
229名無しオンライン:2009/06/06(土) 20:48:08 ID:UyC9t495
>>226
ランダム演習にすら>>222とか決まった形作ろうとすんなよ
ランダム演習なんて45以上でさえあれば何でもOKだよ
230名無しオンライン:2009/06/06(土) 20:52:11 ID:VRgGqTxX
ステ調整してる前衛は少ないだろうな
クラン固定の戦争PTでいつもエンチャいるならそういった人もいるのかな?
231名無しオンライン:2009/06/06(土) 20:52:50 ID:tkKSZxAn
>>229
いや、そうなんだけどそれ言ったらおしまいじゃん
未開でも戦争でも45以上なら何でもいいよってなるじゃん。
話の流れ的にそういうことじゃなくて
活躍できそうとか、貢献できそうとかってタイプの話じゃないの?
232名無しオンライン:2009/06/06(土) 21:11:31 ID:rhQXaQy3
待機時3PT↑団子になってても全然エンバフ飛んでこねえ時とか結構あるよな
せめてディバとか誰やっても一緒なバフくらいは捲こうよ
233名無しオンライン:2009/06/06(土) 21:12:37 ID:UyC9t495
戦争も未開PKも歌だろうがプロエリ型だろうが
複数エンチャがいる可能性もあるから、他方と違う型であったほうがいい
つまり、決まった型とか存在しえない
ランダムだと複数のエンチャが同じPTとかそうそうないから同じ流れで話すのは難しいよ
234名無しオンライン:2009/06/06(土) 22:31:44 ID:liwk6G2D
ランダムで話すのは意味ないだろw
歌もプロエリも結局
アサ、プレ、魚がいるかいないかで勝てる勝てないは決まるw

235名無しオンライン:2009/06/07(日) 01:59:36 ID:V5+OrTkX
ランダムだと多少バフ性能落としてでも
耐久性やヒール量あげないといらない子だな
2PC用プロエ9とか霊感134での参加は自重してもらいたい
236名無しオンライン:2009/06/07(日) 02:50:55 ID:AwkMLGA5
自重してもらいたい これは流行る!
237名無しオンライン:2009/06/07(日) 03:02:06 ID:VeC5xjQ8
エンチャいると火力激増する場合もあるしクレのいない時間帯だってあるんだから自重する必要まったくなし
238名無しオンライン:2009/06/07(日) 03:49:06 ID:AwkMLGA5
エンチャやめてコンジュで通うかな
239名無しオンライン:2009/06/07(日) 05:00:37 ID:sEYq8oq0
エンチャが来てくれるのは嬉しいが・・・・自分が泣くだけだぞ

もし来るのならヒール力は無くても良いから敏捷100あるので来てほしい
240名無しオンライン:2009/06/07(日) 08:15:20 ID:sBewNTaY
当方歌無しプロエ+9、霊感117、LP3700オーバーのエンチャだけど
ランダムの時にPTにエンチャしか居なかったら開始2分以内に前衛が敵陣に突っ込んで
白兵戦を挑むとクレ1ぐらいなら勝率はイイ。
まーナイトさんがクレを封じてくれているとか援護も当然あるだろうけど。

対人だと歌を歌っている暇があるのなら一人でも多くサルタとバリアを配る方が
役立つかなと負け惜しみを言ってみるw
241名無しオンライン:2009/06/07(日) 09:08:09 ID:IxrPB1nI
ランダム演習は除外だな。
職がきれいに揃わないしwあれがいないこれがいないとかキリがないw

霊感134はキープしたほうがいいと思う。
速度影響結構ある。
242名無しオンライン:2009/06/07(日) 09:29:16 ID:sY1woPPn
装備しだいで霊感134いけるけどランダムではノームとかLP装備でいくなあw
243名無しオンライン:2009/06/07(日) 11:16:49 ID:jTv/Iw3a
>>240
魔力歌は自分のディレイを早めるため使う。
バリアもサルタも数多くかけられるようになるからね。
ついでに魔法職の近くで歌うこともある程度だよ。
244名無しオンライン:2009/06/07(日) 16:39:08 ID:AwkMLGA5
いやいやそれはさすがにw
245名無しオンライン:2009/06/08(月) 10:25:15 ID:9gNMO+Sq
サルタのディレイなんて短縮するまでもなくね?
246名無しオンライン:2009/06/08(月) 12:04:03 ID:VL/zB+oN
リード×2せっかち6で短縮するまでもない
247名無しオンライン:2009/06/10(水) 12:37:35 ID:6oYH/Fz7
ほっしゅ
248名無しオンライン:2009/06/10(水) 14:08:04 ID:Z3E5U64V
今出てる装備で最高のを集めても霊感134の一段階上ってまだ狙うの無理だよね?
249名無しオンライン:2009/06/10(水) 16:53:27 ID:pARjIiAy
134の次は151か152

霊感+4とかの装備がこなければ100%無理
250名無しオンライン:2009/06/10(水) 19:08:49 ID:L6TNIJRY
17,34,50,67,84,100
117,134
と来てるから次は150と思う
どちらにせよ無理
プロエリの霊感、体力、器用バージョンでも来ないときついか
251名無しオンライン:2009/06/11(木) 00:34:08 ID:CncHMk62
今最高148とかじゃなかったっけ
あと次は151だと思う
252名無しオンライン:2009/06/11(木) 08:27:47 ID:Kahz52Bw
霊感17   34   50   67   84  100  117  134 ???
   17⇒+17⇒+16⇒+17⇒+17⇒+16⇒+17⇒+17⇒???
あ ふんぐるい むぐるうなふ すとらま いあ いあ
253名無しオンライン:2009/06/11(木) 10:50:48 ID:S6PFbbK9
>>251
普通150って思うのだが、151って言うソースってあるの?
254名無しオンライン:2009/06/11(木) 10:56:52 ID:+0cNZpfn
どちらにせよ152はないと思われる
つーか148ってやべーな
スキルポイントが60まで3ずつもらえるなら
59レベルで150は届くのか
255名無しオンライン:2009/06/11(木) 11:09:56 ID:djKzyigQ
>>254
55→60でLPMP、ステ技能Pまで増えるなんて勘弁してくれ・・・
ますます廃人ゲーになるじゃないか・・・
55以降はもうなかったことにしてくれ
256名無しオンライン:2009/06/11(木) 11:23:43 ID:+0cNZpfn
ざっとwikiみてみたけど装備と魂で+29、パッシブで+15
クランレベル7で全ステ+3のクランバフがかけられる
3レベルごとにクランバフ一段階アップっぽいから
クランレベル13で全ステ+5

ここまでやって霊感極で148って感じかな?

日々使うバフにクランバフは充てにしないほうがいいだろうし全然まだまだって感じだ

廃エンチャ狙い撃ちで搾り取るために
光片手ワンド強化したら霊感特化とかにされる可能性ありかもw

>>255
残念ながらメインクエの箱があるからには
いつになるかはわからないが60までは想定されてることは確実だよね
さすがに60までキャップ上げる時には今より経験値効率いいMAPが追加されてないとマズイ
257名無しオンライン:2009/06/11(木) 11:26:20 ID:xeovvq/5
56移行はポイントなしか1でいいよ
足らないポイントの中での割り振りするから
考える必要もできて面白いわけだしな
258名無しオンライン:2009/06/11(木) 12:12:11 ID:TWssXicf
今のところはクランレベルは10でカンストだよ。
259名無しオンライン:2009/06/11(木) 12:21:10 ID:GqpzvQNa
敏捷クレの人って敏と回避どれくらいあるんだ?
260名無しオンライン:2009/06/11(木) 14:04:04 ID:TWssXicf
70から110まで色々
261名無しオンライン:2009/06/11(木) 15:21:12 ID:TWssXicf
敏110は無理かエンチャじゃないとw
262名無しオンライン:2009/06/11(木) 15:44:40 ID:TWssXicf
すまんクレでも敏捷110は可能。
99+2(魔杖)+1(帽子)+2(暁マイリーン上着)+2(英雄の魂)
+3(ウイング靴)+2(韋駄天)+1(アミュ)+1*2(指輪)+1*3(ベルト+魂)+1(マント)
これで敏捷118
プロエとクランバフあれば130もいけるw
263名無しオンライン:2009/06/11(木) 17:00:35 ID:KwMy93S2
調べてみた

霊感99
プリ補正 15
セラフィックS 5
プリトウエン 1
コロネット 1
修道士アルブ 1
ホロウグローブ 2
スペクターシューズ 1
聖職者魂 2
カボチャ魂 1×4
精霊魂 1
月魂 2
古首飾り 2
ブレスドイヤリング 1×2
ゴーストリング 2×2
日の出マント 1
ブレスドバンド 1
プロエリ 9
クランバフ 3

結論:現在の最高霊感はバフなしで144、バフありで156
264名無しオンライン:2009/06/11(木) 17:05:10 ID:KwMy93S2
バフなしと言っても自分でプロエリはできるし
この中で比較的入手困難な
魂の魂、プリトウェン、ホロウグローブとクランバフがなくても、
独りで150は達成できるな。
だれかやってみてくれ。
265名無しオンライン:2009/06/11(木) 17:14:00 ID:6YOGJ7LJ
>>263
もう1回よく調べたほうがいいぞ
プロエで霊感は上がらないしwwwwwww
266名無しオンライン:2009/06/11(木) 17:28:31 ID:KwMy93S2
すまん間違えた、死んで来る
267名無しオンライン:2009/06/11(木) 17:38:21 ID:vNHeaRdK
プロエリで霊感上がると思ってたとはひでぇwwwww
268名無しオンライン:2009/06/11(木) 19:22:06 ID:RJS/s3Ev
>>262
敏極クレなんてゴミだけどな・・・
269名無しオンライン:2009/06/11(木) 19:25:36 ID:TWssXicf
多くの場合ヒール量少ないだけだな。
どうせクレはPTM殺された後最後に料理されるわけで。
270名無しオンライン:2009/06/11(木) 19:34:30 ID:8QNs7I5O
普通はクレが真っ先に狙われてないか?
271名無しオンライン:2009/06/11(木) 19:43:48 ID:RJS/s3Ev
クレはデザートだろ?
筋アサジャガの集中砲火食らわない限りLP4k以上あれば簡単には落ちないだろ
全身+3以下でふらふらしてたら真っ先に食われるだろうけどさ

272名無しオンライン:2009/06/11(木) 19:46:59 ID:KwMy93S2
クレはナイトの次に落としにくいからな。
あまり狙われんわ。
273名無しオンライン:2009/06/11(木) 19:57:44 ID:+0cNZpfn
落ちるクレと知ってたら狙われる
ソースは俺
274名無しオンライン:2009/06/11(木) 20:08:12 ID:TWssXicf
イイハナシダナー
275名無しオンライン:2009/06/11(木) 22:49:19 ID:FXqd5YiJ
リラってないクレとかは美味しいね。
ナイトに邪魔され、前衛二人がかりで狙われると相当なクレでなけりゃ落ちる。
クレが落ちるとゾンビは出てこなくなるし、逃げ出す奴と留まって攻撃する奴が
出てきて足並みが崩れるのが有り難いw

騎乗プレやってるときはとりあえずクレつついて、wiz系つつていけそうか調べてから
一気に最大瞬間火力で落とすようにしてる。
276名無しオンライン:2009/06/11(木) 22:54:43 ID:S3Rexacf
アコスレですが
277名無しオンライン:2009/06/11(木) 22:58:55 ID:oNgYkj1z
>>275
何いい気になって一人で語っちゃってんの?
美味しいねじゃねーよキメェ奴。

キモプレ乙。
278名無しオンライン:2009/06/11(木) 23:19:04 ID:3aZhjVdw
騎乗プレとか俺TUEE厨は演習出て来いよカス
おめーみてーなのがわんさかいるから新規の支援職全滅するんだよbakaaho
279名無しオンライン:2009/06/11(木) 23:25:48 ID:S3Rexacf
演習に出てクレを美味しく食べてますってことなんじゃねーの?
どっちにしろアコスレでかたられてもな
280名無しオンライン:2009/06/12(金) 01:07:05 ID:2BOWYBx7
>>278
でも、プレもそいだがクレも出て来いよ。話はそれからだぞ。
281名無しオンライン:2009/06/12(金) 01:21:17 ID:2vOW03ux
デバフまみれで演習行ってもすぐ萎えるのが現実
282名無しオンライン:2009/06/12(金) 06:05:10 ID:h0He67uC
でも実際一番のバランスブレイカーはやっぱりクレなんだよなあ
デバフロア弓やリラ魚とか言ってもクレいなけりゃ前衛が
そのまま殴り倒せちゃってるしなあ
283名無しオンライン:2009/06/12(金) 08:39:27 ID:fXhlFiz3
回復職の存在を認められないやつはPOTゲーに移住したほうがいいと思う
284名無しオンライン:2009/06/12(金) 09:00:34 ID:0SBAUK9Z
とうとうクレ否定まで出だしたかw
285名無しオンライン:2009/06/12(金) 09:30:46 ID:mYiLbo0V
クレで演習行ったらバフかけてる最中に味方アサひとりバフ無視で走っていって
1人突っ込んで死んでくんだが、そいつがたまたまかと思ったら他にも数人そんなアサがいるようだった
さっさとランダム終らせたくてクレいらないんだなと思った
286名無しオンライン:2009/06/12(金) 09:57:33 ID:3j6MA65f
それはな、
敵軍が出発するまで潜伏→後ろから油断してるのを単独暗殺→余裕の帰還で俺TUEEE
という妄想に酔ってる敏が
あっさり返り討ちにされてpgrされているという
よくあるほほえましい光景なんだよ

この構成ならまあいけそうってのに
移動してる最中にいきなりポイント100近くマイナスされると萎えるんだよなーあれ…
287名無しオンライン:2009/06/12(金) 12:17:47 ID:h0He67uC
ディスタとかジェスターで一人集団から先行してる奴が結構居るからそいつらを狙ってるんだろうな
でも最近は歩兵プレが多いから逆に暴かれて簡単に食われてるのが多い
288名無しオンライン:2009/06/12(金) 15:29:49 ID:WFVsjJo4
ディスタが先行するのは分かるんだがなんでジェスターも?
バルには開幕1人突っ走って誰もいないとこに沼出してるやついるけど何の意味があるんだ・・・
それで死んだりして同じく萎えまくる
289名無しオンライン:2009/06/12(金) 16:05:49 ID:1DuAfLor
>>288
なんだ
ちょこ実復帰したのかw
今のキャラ名なんていうんだ?
290名無しオンライン:2009/06/12(金) 17:15:48 ID:5z2MC9fa
そのジェスタにだけ見える敵がいるんだろうな
プレのトレースアイなんかなくても
心理眼で見えるんだよw
291名無しオンライン:2009/06/12(金) 17:27:48 ID:h0He67uC
ファルのランダムで一人先行して前進んでくジェスター数人いないか?
カラミは馬乗ってる時はほぼ全員単騎特攻してるけどさ
292名無しオンライン:2009/06/12(金) 17:28:45 ID:c6C4+srw
鯖が違うからか知らんが
先行してるやつが食われてる印象はないなあ
どっちかっつーと出発遅れ気味のケツのほうにいる魚とか食ってる印象
まぁ大抵その場で返り討ちになってポイントイーブンになってて
何がしたいのコイツ状態なんだが
293名無しオンライン:2009/06/12(金) 17:39:15 ID:h0He67uC
でもアサ倒した後死体の近くで戦闘中だとゾンビアタックで引っ掻き回されるんだよなあ
味方もお座りとかして大抵距離取ろうともしないんだけどな
294名無しオンライン:2009/06/12(金) 17:44:20 ID:c6C4+srw
>>291
スカ系ばっかりで前線を構築できそうな前衛が皆無なときに
魚が魔法打つ時間を稼ぐまでのタゲ逸らしに出て行くことは多いよ
脆い魚自身を晒さない意味もあるが、体力係数と魔術耐性が魚よりは高いから
ヒール適当にもらえればそこそこ被弾に耐えられるって理由が大きい
ロアがタゲられてフルボッコにされてても魚が無事に大技決められたら
形勢逆転のチャンスあるっしょ

もっと適任のやつ(盾持てるカラミとかな)は明らかにいるんだが
あいつら馬乗ってないと全然前に出やがらないからな

魚盾がセットになっていたら魚に前に出てもらうか同時くらいに進むんだけどね
まあそこは完全に組んだメンバー次第だわ
以上メインクレのジェスターの言い訳
295名無しオンライン:2009/06/12(金) 18:00:31 ID:/tbbOIKL
馬カラミの支援し辛さは異常w
296名無しオンライン:2009/06/12(金) 18:02:11 ID:zhY+J3vM
俺もジェスターもってるが先行するときは
相手のプリ系の数とアセ系の有無と斧持ちが何人いるかみたら適当に沼で牽制してもどるかな
相手次第で前線でデバフまくか味方の後ろからデバフで援護するか決めたりするかな
297名無しオンライン:2009/06/12(金) 18:06:33 ID:/tbbOIKL
やや後方で戦局を見ながらLP減った敵に少々のデバフ掛けてTSしてるなあ。
相手にエクソいたら少々のデバフ掛けないけどw
298名無しオンライン:2009/06/12(金) 20:02:05 ID:LnKTYMca
ところで各職にかけるバリアはどうしてる?
ジャガにはマジックだなと思ってたが
ブライトで消されてるログを見て愕然としたw
299名無しオンライン:2009/06/12(金) 20:09:52 ID:h0He67uC
自分にしか掛けないッす
300名無しオンライン:2009/06/12(金) 21:59:52 ID:WIy61yqf
バフかけ終わる前に移動されるのにバリア張る時間があるわけないじゃん
301名無しオンライン:2009/06/12(金) 22:08:30 ID:PJF2g3np
前衛→マジック
後衛LP3K以下→フィジカル

LP5K以上はマジック。
302名無しオンライン:2009/06/13(土) 01:15:25 ID:8FzIz7BA
フィジカルはほとんど意味無くないか?
戦争でも演習でも相手に弓がいるだけで無効化されるし。
303名無しオンライン:2009/06/13(土) 01:26:18 ID:+6OkwvxD
そんなこと言うとマジックだってサンボルで消されたりするわけだしどっこいどっこい
タイミング良くないとどちらにせよ微妙だし、ないよりはマシ程度の認識でいいんじゃないかな
ジャガ相手に大きいの無効化できたら脳汁でるよ
304名無しオンライン:2009/06/13(土) 09:44:57 ID:UqFimzlh
フェイタルやサプ1発防げたらもうけものw
305名無しオンライン:2009/06/13(土) 12:09:04 ID:zC+4E0g1
サプは2回判定なのであった
306名無しオンライン:2009/06/13(土) 14:13:05 ID:sFUG4o9R
フィジカルで防御できないっけ?
307名無しオンライン:2009/06/13(土) 15:18:40 ID:zC+4E0g1
一段目だけ防御できる
でもヴェラの二段目は無理なのとサプの転倒率は短剣の一段攻撃ですらあの確率ですから
308名無しオンライン:2009/06/14(日) 16:15:20 ID:/4KYj200
フェイタルをフィジカルバリアで防いだら反動ダメ喰らわせられる?
309名無しオンライン:2009/06/14(日) 16:30:37 ID:W3xlzlFS
無理
310名無しオンライン:2009/06/14(日) 17:56:18 ID:Wn9Euy4o
ランダムで敵にロア味方に魚、こっちはジェネがいるがアサジャガは
敵のほうがが多かった場合自陣に芝を置くべきか置かざるべきか
どうしよう
311名無しオンライン:2009/06/14(日) 18:07:53 ID:W3xlzlFS
芝しても防げるの魚の攻撃が主と思ってたが。

敵のクレ、アサなどのMP吸ったほうがまだ使える
312名無しオンライン:2009/06/14(日) 18:12:08 ID:Wn9Euy4o
沼のために防衛用のITを犠牲にするか否か
313名無しオンライン:2009/06/14(日) 18:15:38 ID:W3xlzlFS
ジェネいるならそこまで動き回る必要性もあまりないだろうし
エクソいるならMP管理もできるから毒状態のままでもいいんじゃないかな。

沼範囲外にでたときにアサの攻撃きてもリラジェネで防げるし。
314名無しオンライン:2009/06/14(日) 18:23:43 ID:m21Smymo
芝ひくと敵前衛がそこに集中するのがな・・・
敵に魚いたら芝ほしけどいないならなくてもよさげ
315名無しオンライン:2009/06/14(日) 18:30:59 ID:Wn9Euy4o
ランダム見てると居酒屋で最初にビール頼むみたいに当たり前に皆敷いてるじゃん
実際敵味方の構成とかあんまり考えてる人いないのかなあと思ってさ
316名無しオンライン:2009/06/14(日) 18:35:18 ID:xLYst0vX
芝を広げてしまうと仕様を把握しきれてない奴らがうれしそうに芝の上にのってマゴふるぼっこにあったり、
カラミの範囲ディスペル毒腐食あざーすになることもあるからいらないんじゃね
未開、戦争とかだといいが演習みたいな人数が少ない場面ではいらんよな
相手に魚3とかいれば芝欲しいだろうけど魚1程度じゃ魔法範囲に入らなければいい品
317名無しオンライン:2009/06/14(日) 18:49:05 ID:Wn9Euy4o
まあでもITもそうだけどメテオでスタンとか来ちゃうから相手に魚がいる時は状況を見てかなあ
318名無しオンライン:2009/06/14(日) 19:06:22 ID:W3xlzlFS
詠唱しだしたらその方向からとりあえず逃げろ。
これで十分間に合う。
どまんなかに打ってきたなら詠唱中にダッシュで中断
319名無しオンライン:2009/06/14(日) 19:37:02 ID:Wn9Euy4o
いやエクソって味方に合わせて動く必要があるじゃん
320名無しオンライン:2009/06/15(月) 09:45:12 ID:rajbCsUc
>>316
テンプルム展開でも同じ事言えるな
回復させようと思ってるのにそこにIT撃たれるし
キャラが集中するからアロストも降ってくる
321名無しオンライン:2009/06/15(月) 10:48:12 ID:jCkHY2Mj
混戦時にてんぱってテンプルム展開する奴は相手も回復するってことがわかってないのかね
322名無しオンライン:2009/06/15(月) 11:26:07 ID:KWTyot3c
クランPLで即効3次職になれちゃうから、
PTメンバーやクラメンとかに教えてもらっていないんだろうなw

撤退時に置き土産のテンプルムは助かるね
323名無しオンライン:2009/06/15(月) 14:57:42 ID:SvB1vM+5
さすがにそれはどうかと思う。
混戦とひとくくりで言ったとしても
展開しないと死ぬなら展開したほうがいいしw

324名無しオンライン:2009/06/15(月) 16:17:30 ID:c5pU9OlK
過疎って1PTしか回ってない時は前回の構成と大差ないのがわかるからな
両方に魚が2必ずいるとか、1いてもリラ盾が両方にいて弓がいないかレメがあって
魚無双の時は「まずビール」的な芝でもしょうがない
サンダーで足止められて300-400ダメージが断続的に続くのや
メテオ一発で1k近く削られてスタンまでくらってPTの被害が大きくて
そこにITがきて仰け反ってままならない状況になるのは、やっぱり芝が必要
325名無しオンライン:2009/06/15(月) 16:34:45 ID:yQTOmk2E
戦争の時は死にかけてる奴がファビョッてクレの近くに寄ってくるから展開してるけども
326名無しオンライン:2009/06/15(月) 18:08:42 ID:jCkHY2Mj
そいつかわいいな
327名無しオンライン:2009/06/16(火) 00:15:14 ID:9z5NUEe/
確か敵軍回復しても自軍ポイントになるから
テンプル展開してもポイント稼げていいんじゃねーの
相手クレが回復して取るはずだった回復ポイント自軍のにできるし
328名無しオンライン:2009/06/16(火) 13:46:13 ID:VYWas5r+
祓魔アミュが手に入ったから使えなかったら売ろうかと思って使ってみた
これはいいもんだわボータルシールドと合わせるとデバフ関係にめちゃめちゃ強くなる。
反射20%+20%の判定は鬼すぎる。

sティアラと祓魔アミュ両方買うと結構お金掛かるけど、下手な強化品を買うより全然オススメ。
精錬成功率が低すぎる今だとかえって安く付くかもしれん。

もし手に入る環境に居る人ならかなりオススメの一品です。
329名無しオンライン:2009/06/16(火) 14:09:46 ID:6e1eF+G9
ろてんがんばってね
330名無しオンライン:2009/06/16(火) 16:06:58 ID:iytBtuU+
s1だろうとティアラよりいい帽子たくさんあるし
ふつまアミュより自愛使ってた方がいいわ
331名無しオンライン:2009/06/16(火) 17:08:53 ID:VYWas5r+
持ち替えとかしないんですか^^;
アサコンボ中は慈愛ネックとベルトもちかえとか普通だろ。
そんなんアサやカジュルモンクきたら持ち替え前提に決まってるじゃん。

それに別にティアラなんかs1だろうとs無しだろうとどうでもいいんですよ。


それにいい帽子あるし(キリッ とかそのいい帽子を廃精錬するよりかは安上がりで便利だよ。
ってのを言ってるだけだろうが
そんなん祓魔セットよりいい装備なんていっぱいあるのは知ってるっての
50Mちょいで汎用性の高いSETだよってのを報告してるだけだろ

卑屈になりすぎなんだよ


332名無しオンライン:2009/06/16(火) 17:12:13 ID:dnJfr3aZ
価格操作必死ですね^^;;;;;;;;;;;;;
333名無しオンライン:2009/06/16(火) 17:25:22 ID:hc2b/oWO
>>331
必死w
334名無しオンライン:2009/06/16(火) 18:06:16 ID:iytBtuU+
50Mって何基準だよw
50Mあったらプリトウェン買うわwwwwwwwwww
335名無しオンライン:2009/06/17(水) 01:34:29 ID:Sm9NIe6e
新規でモンク目指してるんですが
多少課金してでもこれくらいは揃えておけみたいな装備やアクセ、魂はありますか?
一応敏捷と体力はふるつもりです
336名無しオンライン:2009/06/17(水) 04:49:33 ID:sGKf4HOe
ファルならs3セプター(200k〜300k)に衝撃3つ(できたら茨)とカジュルに衝撃(茨)
衝撃はわりと対策とりやすいけど手に入りやすいしまぁまぁオススメ
精錬は氷か火で防具はスピード靴かキュア靴。 腕はタイトか緋色ドレス手なんかPPでも露天でも安いからオススメ。

頭は最初はs1パレードハットとかでもいいと思うけど、
お金あるなら情熱のメガネなんか使いまわしできていいかもね、安いし。

最初はこんな感じでコツコツやればいいんじゃないかな?
ハンマー売ったりできるならこれくらいなら入門で手に入れやすいと思う。
パラペッドとってるなら未開でコツコツ低級倒してると勲章や上級魂とで小遣いも手に入るし
ファントムやセントリー倒してたら運がよければ大金も手に入る。
がんがれ
337名無しオンライン:2009/06/17(水) 05:06:12 ID:LgcFuin/
おれもモンクやってみようかな、打撃熟練は71と90で何か違いでるのかな?
338名無しオンライン:2009/06/17(水) 09:53:19 ID:3bpXoDwb
>>337
全然違う。
ジャガでも払う90にするのが鉄板だし。
ただモンクでそれやるとレメ取れなくなるのでクソ。
なにをやりたいかによるが対人したいならモンクはあくまでも中衛。
瞬間火力はジャガやアサにはどうしても落ちるし、キルをとるのは瀕死の奴にタゲ合わせて追撃といったところか。
あとはレメしつつスタンやカジュルでお邪魔キャラ。
339名無しオンライン:2009/06/17(水) 09:59:46 ID:OHG6UjHy
カジュルって書き方流行ってんの?
340名無しオンライン:2009/06/17(水) 13:38:19 ID:yK6VqA2h
カジェル美味しいです^q^ジュル・・・の略です
341名無しオンライン:2009/06/17(水) 14:28:01 ID:vKUbHHRX
それだとカジュルだろw
342名無しオンライン:2009/06/17(水) 16:37:44 ID:I6qpOYOI
カジュル New!
343名無しオンライン:2009/06/17(水) 21:24:16 ID:LgcFuin/
>>338ありがとう

71止めにします。
344名無しオンライン:2009/06/17(水) 21:55:36 ID:3QFVyP/d
レメ必須ってわけでもない。
パラペに回してとらない奴もいるw
345名無しオンライン:2009/06/18(木) 00:49:55 ID:6CcLR+SJ
レメ使ってもすぐデバフかかるからなぁ・・・orz
346名無しオンライン:2009/06/18(木) 02:07:03 ID:C+xsyi5h
なるほど、じゃあ祓魔21止めか、振らないってなったらどうだろう?
祓魔21で止めてレメとらない予定だったんだけど、意見下さい。

カラップ、パラペ、ラムセンス、スタンが欲しいなあって思ってたんだけどどんなもんかな?
347名無しオンライン:2009/06/18(木) 09:13:08 ID:WwYzPszy
ディバの計算式きぼんぬ

15%+250にLv補正がどれだけ加算されるのか教えてクリ
348名無しオンライン:2009/06/18(木) 18:05:07 ID:AzHLTwyQ
レメもセラピみたいにしばらく耐性が付けばいいのに。
349名無しオンライン:2009/06/19(金) 03:21:16 ID:lUZYK6oE
知性特化のモンクっぽい人がいて自分もやってみたいんだけどそんなステ振りの人居たら使い勝手とステを参考までに教えて下さい
350名無しオンライン:2009/06/19(金) 07:17:46 ID:hGXiFdpk
>>346
演習やるならレメはあったほうがいい。上でも出てるがあくまで中衛だしな
レメ使ってもすぐデバフもらう人は立ち位置が悪い。
カラップ、パラペ、ラムセンス、スタンのスキルだったら種族を人間にして
ラムセンス切り、レメ持ちにしたほうがいいとおもう
351名無しオンライン:2009/06/19(金) 14:19:59 ID:9w4cBOk+
歌の熟練どうやってあげてるよ兄弟
352名無しオンライン:2009/06/19(金) 14:25:34 ID:7csLaF18
魔力の歌連発してればあがるよ
30まであげるのに熟練香油(100%)が4,5個あれば足りた
353名無しオンライン:2009/06/19(金) 18:22:36 ID:D+cBp0xl
魔力連打だけでいい。
354名無しオンライン:2009/06/20(土) 07:45:15 ID:HHr7U6vs
>>350ありがとうございます。
なかなか決められないのでポイント取っておいて、演習、戦争、未開戦でしばらく遊んで見てから決めようと思います。
355名無しオンライン:2009/06/21(日) 18:23:48 ID:n4LQ4YAW
俺だけかもしれないがベドゴア狩りでエクソの絨毯のうざさは異常

テンプルム使いながら回したほうがよっぽど楽なのに、エクソはテンプルムの最中にも平気で絨毯置いてくるから泣ける
緊急避難用にもうすこしはじっこに轢くならひいてくれ・・・・
356名無しオンライン:2009/06/21(日) 18:56:31 ID:en+r0E01
どこぞの帝国さんかは知らないが、それはそのエクソが地雷なだけ
357名無しオンライン:2009/06/21(日) 19:21:35 ID:n4LQ4YAW
帝国でゴア狩りとか機会ねーだろww
残念だけど王国民だ。
帝国ってエクソの質高いって嘘なのか?
358名無しオンライン:2009/06/22(月) 02:08:59 ID:QfVB/rnt
てかテンプル展開するとこってITと範囲重なると思うんだけど
芝敷かれてよく死ななかったね
359名無しオンライン:2009/06/22(月) 18:35:41 ID:IomVOmZL
エクソだがゴアで絨毯引くのなんて魚いないPTの時だけだぞ
てかデボ入れてエンチャから吸うだけの生活だからマクロでもやれそーなくらい楽チンだ
360名無しオンライン:2009/06/22(月) 22:25:43 ID:ICFoPWVF
いや全滅しかけたさ。 ナイトが機転利かせてくれなきゃほんとあぶなかった。

ちなみに魚の人は死んだ。 
361名無しオンライン:2009/06/22(月) 23:20:00 ID:SkMn+4Z0
魚が死んでナイトが生きるってどんな状況だよ
それはナイトがサボってたんだろ
362名無しオンライン:2009/06/22(月) 23:34:46 ID:ICFoPWVF
!!
今までナイトサボってたとか考えもしなかったわ・・・

そうか違和感あったけどリラきれてたのか。 あんた賢いな。
363名無しオンライン:2009/06/23(火) 02:13:59 ID:kkMksfE/
サルタ切れても歌切れても詠唱はできるけどリラ切れたらまとめ狩り中に詠唱するのはまず無理
364名無しオンライン:2009/06/23(火) 10:10:56 ID:txtEn44D
ジェネなら切れる前にリラかけ直すのは当然
パラでも切れそうになったら自分で切って再度かけ直すのは当然


まぁサボってたんだわな
365名無しオンライン:2009/06/23(火) 16:27:49 ID:C1Gmvq58
パラじゃなくてジェネだったからよく考えたら魚の人かわいそうだったな。
まぁ一ヶ月以上前だし元はとってると思うが。

ジェネってしたことないから見た感じでしかわからんから、よくわからんのだねこれが。
なんにせよ、自分もそうならんように気をつけるわ。

366名無しオンライン:2009/06/23(火) 23:45:45 ID:FD7d3d+S
ベドでナイトの仕事ってリラだけと言っても過言じゃないのに・・・
魚がIT撃つの忘れてました><ってくらい有り得ないだろ
367名無しオンライン:2009/06/24(水) 00:56:19 ID:FeJtftoR
鬼釣りの時はナイトにもサルタ入れてるけどそれでもリラ切らしてたらさすがにひどいね
368名無しオンライン:2009/06/24(水) 01:04:38 ID:4tAgsPhR
そんなん瀕死のクレにもリラかけて3リラになったところに
釣りが鬼釣りしてきてリラ切りにいけなかったり色々あるんだから
本人じゃなきゃわからんよ
369名無しオンライン:2009/06/24(水) 03:52:39 ID:DZbEMCdA
魚視点で言うとリラ切れ、下に芝、サルタ切れ、このうち致命的なのはリラ切れだが
一つだけなら起こっても魚が機転利かせりゃまあカバーできる。だが二つ重なるとかなり危険だな。
二人地雷がいたのが不幸だったとしか。
370名無しオンライン:2009/06/24(水) 12:51:13 ID:XuTlbVkN
あほかリラきれたら詠唱妨害でITどころかFSですら無理だっつうの
371名無しオンライン:2009/06/24(水) 14:35:20 ID:g9ALRTRh
低敏捷
低霊感
372名無しオンライン:2009/06/24(水) 15:15:38 ID:XuTlbVkN
あのなあ仮にリラなしで詠唱できるキャラだとして、だったらそもそもリラ自体いらねえって事になるだろ?
リラ狩りの話してんのに的外れなこと言ってんじゃないよ
373名無しオンライン:2009/06/24(水) 16:23:43 ID:Q7EudL5Y
アコライトスレですので熱くならないようお願い申し上げます
374名無しオンライン:2009/06/24(水) 17:47:04 ID:g9ALRTRh
詠唱キャンセル抵抗70%↑霊感30の魚だけどLPが0にならない限り、リラ無くてもITできるよ^^v
375名無しオンライン:2009/06/24(水) 18:09:12 ID:EPp4XiJz
他職のスキルに依存しすぎる狩りステ装備でバカ火力の奴大杉
デバフとかある程度の負荷に耐えられるようなステ装備にしないと対人は渋いのにな
376名無しオンライン:2009/06/24(水) 19:17:50 ID:siaGkdm5
何故急に対人の話?
377名無しオンライン:2009/06/24(水) 19:52:46 ID:+0LgXljn
そもそもいまさらエルベドまとめ狩の話されても
378名無しオンライン:2009/06/24(水) 23:49:49 ID:EIEgAGoL
いや、その前に
偉そうに狩りを語られてもw
つか、上にあったがナイトはリラだけ…的考えはお馬鹿。
グラ=ヲラ、魚=ハチ、ナイト=キャリバだと知らないでしょ。
379名無しオンライン:2009/06/25(木) 00:06:27 ID:pAa6QvUY
アコライトスレですので(他職の話で)熱くならないようお願い申し上げます
380名無しオンライン:2009/06/25(木) 01:01:50 ID:Zz6rWr6M
なんだその皮肉たっぷりのサルタ要求のような言い回しはw
381名無しオンライン:2009/06/25(木) 10:18:21 ID:8aGqOVOc
リラ切らすナイトがキャバ対処とかするわけねぇw
382名無しオンライン:2009/06/26(金) 02:38:53 ID:H4ZYrvRB
>>381
オマエ対処の仕方しらないでしよ。
それと、両方やれば分かるが、
リラ時にサルタをしないプリ>>>>>>>>リラ切らすナイト。
さて、リラリラ言う割に、どれだけのプリが
リラ時サルタをしているでしょうか?
答えはほとんどいませんw
383名無しオンライン:2009/06/26(金) 02:52:57 ID:U08Xizqo
アコライトスレですのd(ry
384名無しオンライン:2009/06/26(金) 03:04:20 ID:d0sp0bDd
うっせー
アコスレはおとなしく肉便器として、他職からの不満を受けとめてればいいんだよ
385名無しオンライン:2009/06/26(金) 03:28:28 ID:U08Xizqo
ですよね
俺はもうよくわからんからジャガドラ含め全員にサルタするようになっちゃったよ
文句言いに来るお客さんにもなれたし既に諦めてるしどうでもいいんだが
せめてアコスレなんだからアコ側の文句くらい聞き流してほしいわ

ヒールしないクレ、ITしない魚に落ち度があるように
リラしなかったナイトに落ち度があるって言ったらサルタしないプリのせい
じゃ、正直やっとれん
386名無しオンライン:2009/06/26(金) 04:23:22 ID:H4ZYrvRB
>>385
役目か一つと考えているのがそもそも間違いかと。
そんな考えだと上達しないでしょ。
387名無しオンライン:2009/06/26(金) 04:25:18 ID:U08Xizqo
>>386
クレがヒールしかしてないとでも思ってる?
388名無しオンライン:2009/06/26(金) 04:28:14 ID:U08Xizqo
あぁ、ナイトに対して言ったのか
リラは「最低限こなさないといけないこと」であって
それだけやってりゃいいという意味ではないよ
389名無しオンライン:2009/06/26(金) 04:48:50 ID:lZlkAuRL
いやいやペドで一番楽な職は何かといわれれば間違いなくナイト系だろ
そんなの一通りやった奴なら誰でもわかる
北西でも十分楽だが南西にいたっては2PCでも余裕なくらい
390名無しオンライン:2009/06/26(金) 06:33:36 ID:NChKJ/wV
山王のブログって読んでるとムカつく
DAMEPOと同じ臭いがする
連合では嫌われてないのかね


おっと、晒しと間違って誤爆したぜ
391名無しオンライン:2009/06/26(金) 23:03:35 ID:x5wNfVqs
追い出せば?
392名無しオンライン:2009/06/27(土) 07:41:49 ID:Wg05u4Hx
急激な過疎化とAion開始により俺らが出て行きそうです
393名無しオンライン:2009/06/27(土) 11:06:13 ID:ymHBiDMA
最近の新規はプリやナイトやらないのな
スカ、グラばっかで、まともなPT組めないよママン
394名無しオンライン:2009/06/27(土) 11:29:00 ID:fScuQPbZ
>>390
狩りでサルタの文句いってるとかアホすぎるな。
よほどひどいPTじゃない限りベド北西でも50↑のクレ1でサルタなしでもいけるわ。
俺もサルタとかバフ適当に回してるけど、こう文句いってる奴は他にもいるんだろうと思うと嫌だね。
こういうやつがさっさとパンドラやめてほしいわw
395名無しオンライン:2009/06/27(土) 11:40:44 ID:akXp0jjE
サルタを無くせばいいんだよ、これで万事解決。
396名無しオンライン:2009/06/27(土) 11:42:58 ID:Fgo2mopK
>>394
プリの仕事はサルタだし当たり前といえば当たり前w
397名無しオンライン:2009/06/27(土) 13:00:26 ID:GbRqQi3a
てか>>394>>390への自己レスだろw中身一緒
398名無しオンライン:2009/06/27(土) 13:36:20 ID:Wg05u4Hx
>>393
ソロ狩りしかできねえのにプリかナイトとか何の罰ゲームだよ

>>396-397
そこよりももっと酷い部分があるだろ
サルタ自分にくれないのはわざとやってるとか、今頃裏で何か言われてるとか被害妄想ばっかりだし
クレからサルタ来たの見て相手にかける俺ルールでやってるんだから合わせろとか
自分がサルタ切らしたときはお前が先に切らしました^^とか言ってるし
399名無しオンライン:2009/06/27(土) 13:44:01 ID:GbRqQi3a
まあなんだベド狩りなら他の事で手一杯とかないんだしガチガチに時間管理
で自分を縛らんで1処理ごとに猿回ししろと、てかそれでだめなの?
400名無しオンライン:2009/06/27(土) 14:17:19 ID:Fgo2mopK
はっきり言えば時間60秒ごとにクレがかけてるとして
エンチャが20秒置きにかけても全く変わらん。
時間が減るんじゃなくて増えるわけだから上書きしても時間狂わせなくていいし
エンチャはMPありあまってるから空き時間にサルタするのが当然

ぶっちゃけクレは回復とエンチャへのサルタだけで役目ない。
それくらいエンチャが機能するのは珍しいけど。
401名無しオンライン:2009/06/27(土) 14:26:19 ID:4XvBNELA
歌エンチャがサルタするぐらいならクレがサルタまわしたほうがいい
402名無しオンライン:2009/06/27(土) 14:29:44 ID:Fgo2mopK
エルベドで構成いいならクレは放置
エンチャは歌で放置

これだけで余裕狩り
403名無しオンライン:2009/06/27(土) 14:47:20 ID:A9VAq975
ベドでベドでってうるさい奴ほど対人では柔すぎて使えない狩り豚が多いんだよな
もう余裕狩りとかサルタとかわかったからw
戦争やら未開やらを狩りの延長として出て「PV気分」を満喫。
こう言う奴らってパンドラを狩りに始まり狩りに終わるんだろうなぁ
404名無しオンライン:2009/06/27(土) 15:17:16 ID:hUEHxkCy
戦争と未開でのPvP楽しめれば充分じゃね?
405名無しオンライン:2009/06/30(火) 14:31:31 ID:dTVY/HvC
演習の楽しさを知らないまま終わるなんてもったいないな
戦争と未開だけがPvPだと思っているとは・・・
406名無しオンライン:2009/06/30(火) 15:06:49 ID:XNRopTRA
演習至上主義もうざいけどな
ゲームでどのコンテンツを楽しもうが自由だろ
407名無しオンライン:2009/06/30(火) 15:54:05 ID:GuCP8P0j
演習クランは態度でかいっつうかレルムで偉そうに大口叩く奴ばかりだからな
408名無しオンライン:2009/07/01(水) 07:45:28 ID:ub1cytHJ
最近クレに疲れてきた。
そこで魚やってみたが、すげー楽だよな。
サルタないと弱いのもよくわかった。

でもサルタ切れててもクレに「s」って言えねーw
こんな楽な職やっててクレに注文なんてできるかw
409名無しオンライン:2009/07/01(水) 08:41:55 ID:6BGJA2ul
すんげー上から目線ですね
状況によるけど
ベドゴアなどまとめ狩りのときにサルタ切れれて
sくれと言えない魚はks
切らすほうもよく考えろ
疲れたならそれでいいけど魚たたくのがよくわからん
410名無しオンライン:2009/07/01(水) 10:32:19 ID:qS3y9J9L
各職の能力を高めて、生存率高めるのが回復職じゃないのか?
サルタは詠唱系の攻撃回復スキルどちらも使用効率高めれるし、特に魚やコンジュ等の詠唱長い職にはサルタ有無は死活問題だろ。
クレでもサルタ有無でどれだけヒールやバフ詠唱が違うか分かると思うんだが。サルタ維持するのもPSの一つだとおもうのは俺だけなのか?
411名無しオンライン:2009/07/01(水) 10:46:08 ID:lcS5gwUX
確かに演習とかのうまいクレはサルタとかの掛ける回数が断然多いね
半分ぐらい効果時間残ってても回せる状況ならptメンバー全員に掛けたりしてるし
下手なクレはギリギリか切れてるだろうと思うまで使わないから漏れが出る
まぁPT欄buffの新しいbuffが一番左に表示される用になれば少しは違うんだろうけどなぁ

412名無しオンライン:2009/07/01(水) 13:29:40 ID:anNzCHPO
クレ1でエクソがサルタ返してくれない時どう言えばいいと思う?
413名無しオンライン:2009/07/01(水) 13:32:54 ID:BGEUrYx+
投げ返したのむー
でおk
414名無しオンライン:2009/07/01(水) 13:44:51 ID:ibDijT5r
415名無しオンライン:2009/07/01(水) 13:47:56 ID:/mNI5VWW
エクソ「ssうるせーんだよカス!」
416名無しオンライン:2009/07/01(水) 14:05:30 ID:e7LH3Cud
サルタかけてITノックバックさせてる隙に回復かける感じだよね
サルタ>ウィンクルム>回復かな
詠唱長いギブンのかけどころが難しいわぁ
417名無しオンライン:2009/07/01(水) 14:14:51 ID:2c22qKFs
buff欄の関係で見えない事もあるんだから絶対に口に出していったほうが効率が上がる。
あとはプリが状況判断してbuffかけたりdebuff消したりほっといたりすればいいだけ

コミニュケーション拒否したい奴はそもそもネトゲやるなよ……
418名無しオンライン:2009/07/01(水) 15:12:54 ID:anNzCHPO
Zoomeでクレ視点の動画があるね。
あれだけ持ち替えているクレはじめて見たわ。対アサの対応も早いな。
419名無しオンライン:2009/07/01(水) 15:38:36 ID:Q+F+6idC
ちっす
420名無しオンライン:2009/07/01(水) 16:25:25 ID:Uu/ig2ne
ここで山王sから一言
↓↓↓↓↓
421名無しオンライン:2009/07/01(水) 16:31:12 ID:oAN991yO
buffはオレ流管理の仕方が完璧なんだよ、黙ってオレのルールに従っとけksどもが。
422名無しオンライン:2009/07/01(水) 20:05:23 ID:anNzCHPO
>>419
茶化すなw
ずっとクレメインの人でも参考になること多々あると思うから
「パンドラサーガ」かもしくは「クレリック」で検索するといいよ。
423名無しオンライン:2009/07/01(水) 21:24:11 ID:C4xJvC52
慈愛アミュきた・・・けどもうガチャする気にはなれない
424名無しオンライン:2009/07/01(水) 22:57:59 ID:bM6Jk7Dj
武器3つにベルト3つはすげえなw
サプもコケないし、敏にも振ってLP6k?
どんな装備してんだw
425名無しオンライン:2009/07/01(水) 23:02:43 ID:bM6Jk7Dj
よく見たらスウェルで2100回復してんのか
これ見たら恥ずかしくてクレで演習行けなくなるわw
426名無しオンライン:2009/07/01(水) 23:36:04 ID:Q+F+6idC
おいおいどれが本人だよ全員か?
427名無しオンライン:2009/07/02(木) 00:04:38 ID:4mSUtHxb
こいつはクレマニアでクレを何キャラも作ってる。
どれもヒール高め。
総じて霊感低いのかデバフによくかかる。
PSは演習来てるクレの中ではまぁ普通。
負け試合ではたまに座って放置してる。
428名無しオンライン:2009/07/02(木) 00:08:03 ID:vPMvRAns
あんま見ないけどな。
ファルならやはり○ー、ぴ○にすとが安パイだろ。
429名無しオンライン:2009/07/02(木) 00:10:53 ID:Ok2LUJVg
上手いと思うクレをあげてみてよ。自己紹介させてあげるからさ
430名無しオンライン:2009/07/02(木) 00:36:40 ID:XbWonHxc
晒しでやれksg
431名無しオンライン:2009/07/02(木) 01:09:15 ID:5cwjDC2I
オマエラもっとクレ作れよ
昨日エルベドPTでクレ募集したが全然反応無かったぞ
3時間募集し続けて結局来なかった@ファル帝国



何が言いたいかというと募集主ざまぁwww
432名無しオンライン:2009/07/02(木) 01:14:48 ID:7UVYUA4U
ベド狩りとかつまんなすぎる
サザン狩りみたいなレベリングがしたいよ
433名無しオンライン:2009/07/02(木) 01:43:35 ID:5cwjDC2I
野良PTだと地雷率が半端ないから入りたくないな
434名無しオンライン:2009/07/02(木) 04:30:44 ID:xiJkyhDY
ZOOMEのクレの動画見たけど、これがファルの普通なの?
装備とかすげーと思うけどヒール全然回ってないよね。
生存力はバルのクレより高そうだけど肝心のヒール回しがお粗末すぎる・・・
435名無しオンライン:2009/07/02(木) 08:44:00 ID:9/MpcDYp
立ち位置が微妙だな。
せっかく固いんだからそれ活かしてもう少し前に出たほうがいい。
前衛にヒール届かなくて見殺しにしている場面がある。
とくに山麓だと後ろにいると斜線に引っかかりまっくるんだよなあ。
436名無しオンライン:2009/07/02(木) 08:50:58 ID:NhDRKLRn
ヒール量と装備はすごいが微妙に見える
いちいちクリック多くてbuff遅いしマナ1200っておま・・・
437名無しオンライン:2009/07/02(木) 09:25:43 ID:eQtP4CBP
霊感初期と騎士の魂とクランパッシブMP+6%でMP1450くらいだったか。
動画の人は霊感初期で不屈かな?
どうせスワップされますしMaxはそれほど問題ではないかとw
438名無しオンライン:2009/07/02(木) 09:29:32 ID:E7DaZa1f
霊感初期と50くらいあるのではMP自然回復量が違うぜ
439名無しオンライン:2009/07/02(木) 09:30:37 ID:mvcFi2My
霊感初期はねーだろww
440名無しオンライン:2009/07/02(木) 10:32:52 ID:NhDRKLRn
>どうせスワップされますしMaxはそれほど問題ではないかとw

スレオンライン乙w
スワップも毎回確実に100%されるわけじゃねーしな
441名無しオンライン:2009/07/02(木) 11:31:36 ID:5GRCLMmL
最大mp高いとスワップ後の復帰力が違うしね
動画の人はほとんどセラピ使ってなかったなw
バック移動できる視点?あれのせいでサルタとか回すたびにくるくる視点動いて
あれじゃあ全然回り見れないとおもうんだが使ってる人多いの?
442名無しオンライン:2009/07/02(木) 12:05:31 ID:mvcFi2My
HOMEz使えなくなったけど惰性でまだやってるわ。
くるくり回るのは慣れれば気にならなくなるよ。
やりやすい方でいいんでない
443名無しオンライン:2009/07/02(木) 12:56:46 ID:rk5DQ4+o
引退したので最後に装備晒しあげ
高い装備はないのはご愛嬌で
トリックハット+5大鼠入り
マグニウィンプル+5不眠入り
修道師のローブ+5芋虫入り
暁エンキ上着+5
修道師のアルブ+6何入れてたか忘れた
キュアブーツ+5宵入り
ヘリネリング?+5騎士入り
ロデラ+7鉄壁入り
ロデラ+5とか4雷氷火入り
クレセンドワンド言走り3入り
祈祷アミュ
ノーム2
リード2
日の出マント
せっかち3ベルト
ティタニアワンド
体70
知性81
霊感70
器用30でした。
マナ枯れが少なくバフ性能もそこそこあり結構使い勝手がよかったです
参考になればよいですが…
ではノシ
444名無しオンライン:2009/07/02(木) 16:38:28 ID:8OcPsgn6
鉄壁ロデラ下さい^q^
445名無しオンライン:2009/07/02(木) 16:57:53 ID:ilgn1unA
クレ装備クレ
446名無しオンライン:2009/07/02(木) 18:32:40 ID:8OcPsgn6
みんな、言走りやせっかちなど持ち替え用の杖って別の種類にしてる?
447名無しオンライン:2009/07/02(木) 18:44:33 ID:ilgn1unA
言走りってサルタ無しの時用か?
448名無しオンライン:2009/07/02(木) 19:10:30 ID:8OcPsgn6
戦争の時はバフ重視で言葉走りが良いと思っている俺。
449名無しオンライン:2009/07/02(木) 19:25:16 ID:ilgn1unA
じゃ耳はブロンズか
450名無しオンライン:2009/07/03(金) 18:57:36 ID:UmnFcLLA
戦争で言走り+ブロンズ
なんて俺w
451名無しオンライン:2009/07/04(土) 13:29:57 ID:aIuDDAqN
装備さらしているのはファル帝国のエンキクレか
結構ショボい装備だなw
452名無しオンライン:2009/07/04(土) 14:32:33 ID:iPlr9+uv
ファルでPSの高いクレって誰?
自己紹介でもいいけど
453名無しオンライン:2009/07/04(土) 14:37:39 ID:0xcrUx5/
だから晒しでやれよ
スカよりアコのが厨増えてんのか?
454名無しオンライン:2009/07/04(土) 14:44:55 ID:Vn0UHk6h
PSが高いって名前だすと
○○はあのときのああいう場合において○○できてないからダメだわって
よくレスつくけど
標準より高いだけであって完璧でないといいたいw
455名無しオンライン:2009/07/04(土) 16:22:31 ID:0/VuvFB5
>>443
戻ってくるなよーw
移住先ネトゲでは基地行為すんなよーw
456名無しオンライン:2009/07/04(土) 18:50:38 ID:YAUqE7zD
パンドラでクレメインをしてる人って他ゲーでも支援職メインの人多いのかな?
457名無しオンライン:2009/07/04(土) 22:13:03 ID:bvU6XIgZ
回復職は誰がやっても同じ、回復職はお金かからないから貧乏人が選ぶ職、回復職は高度なPSが必要ないから女性が多い
と思ってるうんこ前衛はどこにでもいるな。死ねばいいのに
458名無しオンライン:2009/07/05(日) 00:56:00 ID:vrdb7srf
死ねばいいのにというお前が死ねよ
459名無しオンライン:2009/07/05(日) 01:02:37 ID:zHbz+ej5
ウォリスレに続いてナイトスレも落ちたか…
460名無しオンライン:2009/07/05(日) 01:57:42 ID:Vq96eTTa
グラスレは埋まったから今は斧スレで代用してるだけ
461名無しオンライン:2009/07/05(日) 15:02:19 ID:HeI6hTg0
もうスカロアしかいないんだからスカロアスレ以外いらんのかもしれんね
462名無しオンライン:2009/07/05(日) 16:21:00 ID:nf8uLdn3
>>457
本気でクレやろうかなとか言ってるけど
バフ切らしまくってて失笑モノだったりな
どう見ても向いてないのにその判断ができない前衛は結構いる
463名無しオンライン:2009/07/05(日) 17:11:36 ID:uANxOeKs
>>458
なにこの低レベルな煽りwww小学生か
464名無しオンライン:2009/07/05(日) 20:05:13 ID:wX4hzqyn
465名無しオンライン:2009/07/05(日) 20:07:03 ID:dd2HTBd8
煽りににレベルも糞もねーよ
466名無しオンライン:2009/07/05(日) 20:07:44 ID:uANxOeKs
ID変えてまでどうした?気に障ったなら謝るよ
467名無しオンライン:2009/07/05(日) 20:29:25 ID:dd2HTBd8
はいはいワロスワロス
釣られてサーセンROMとくわ
468名無しオンライン:2009/07/05(日) 21:43:50 ID:nWCgf9v+
17時間もたってて4レスもあいてるのに反応しちゃうレベルの高い人って・・・
469名無しオンライン:2009/07/06(月) 00:09:10 ID:v0wAMqqS
17時間で4レスってとこに引っかかるべきだと思うんだが
470名無しオンライン:2009/07/06(月) 03:30:50 ID:mINtNiVk
ウァリエタースが簡易エフェで見えなくなるのは地味に困るな
どっちも戦争時に一番重宝するだけに
471名無しオンライン:2009/07/06(月) 11:13:22 ID:1UNSoL1P
集合時にエンバフして重いのは仕方ない。
しかし、そこにテンプルム置いてさらに重くする糞クレは氏ね
472名無しオンライン:2009/07/06(月) 12:24:40 ID:8Em3Rrtm
テンプルム置いてる糞クレでごめんね^−^
473名無しオンライン:2009/07/06(月) 14:36:29 ID:mINtNiVk
まあテンプルムが見えなくなるよりはまだましか
474名無しオンライン:2009/07/06(月) 14:44:45 ID:9IJbrGa4
ディバでの回復用にテンプルおくのは当たり前だろw
475名無しオンライン:2009/07/06(月) 15:05:20 ID:mINtNiVk
テンプルは飛んできてもディバだけ詠唱長いから撒かないエンチャとか居るけどなw
476名無しオンライン:2009/07/06(月) 15:16:39 ID:8Em3Rrtm
リバフタイムだから、各PTのクレやらエンチャやらディバ使うんだから
テンプルム置くんだが、糞クレだって言われたらから、もう置かねー
477名無しオンライン:2009/07/06(月) 15:19:17 ID:wDYjDqVq
集合時のエンバフテンプルムで重いなんて言ってたら
戦闘中の前線じゃ役に立たないだろ
478名無しオンライン:2009/07/06(月) 15:30:18 ID:mINtNiVk
おいおいまさか通常エフェで戦争動いてる奴いんのか?
479名無しオンライン:2009/07/06(月) 15:35:47 ID:LakLCVq7
テンプルム置くとジャガさんがうれしくなってついアニメイトしちゃうのを見たい
480名無しオンライン:2009/07/06(月) 16:09:38 ID:8Em3Rrtm
塔叩いてる時とか、アニメイト使いたいからテンプル展開してくれとか
頼まれるし、アサとかグルーミ使うから、集合Buffと塔叩きには
必要だと、思うんだがなw
481名無しオンライン:2009/07/06(月) 16:20:56 ID:1UNSoL1P
糞クレばっかワロタwww
482名無しオンライン:2009/07/06(月) 19:29:59 ID:mRZcK5+5
ポンコツPC乙www
483名無しオンライン:2009/07/06(月) 20:33:47 ID:1UNSoL1P
うっせwww俺の8600GTぶつけんぞ!
484名無しオンライン:2009/07/06(月) 20:38:31 ID:9IJbrGa4
GT200系かってでなおしてこい
485名無しオンライン:2009/07/06(月) 20:40:23 ID:1gfdZ9eP
pen4舐めんな
486名無しオンライン:2009/07/06(月) 22:11:11 ID:0F8p3olu
先輩方に質問です。
MPがカツカツで困っていてどうにかしたいと思っています。
そこで、キュアブーツ@宵魂かフェリクスブーツ+5を揃えようと思うのですが、元MP1500だとどちらを揃えた方が有効なのでしょうか?
487名無しオンライン:2009/07/06(月) 22:39:08 ID:Gue++S69
フェリは+6にしろよ?
キュアにするにしても宵にする必要はない
488名無しオンライン:2009/07/06(月) 22:53:46 ID:SvhjEX97
霊感あげるかマナポット連打か座った方がいい。
月の魂入りキュアブーツ、またはフェリクス+6があれば少しよくなるけど
1500あってカツカツって言ってるのはちょっと・・・。
個人的に1500あってカツカツなのは固定演習の時くらいで
ほかは間に合うと思うんですが、スキル運用の問題かもしれませんよ。
489名無しオンライン:2009/07/06(月) 22:59:04 ID:9IJbrGa4
サルタの時間とかラピスの回数減らしたりすれば
だいぶ節約になるよ
あとはキュア宵付け替えで十分なはず
490名無しオンライン:2009/07/06(月) 23:11:20 ID:LakLCVq7
狩り用なのか戦争用なのか演習用なのかで答えがかわってくるかもしれん
491名無しオンライン:2009/07/07(火) 02:10:57 ID:EuxN0kdZ
腕魂で底上げ

回復量UP装備が豊富にあるんだから、それらに頼る

その分知性を削って霊感を上げる
これに尽きる
492名無しオンライン:2009/07/07(火) 02:39:58 ID:7CFy/OHI
おそらく最終兵器ライトワンドがもうすぐ…
493名無しオンライン:2009/07/07(火) 06:02:52 ID:uitmIZjC
レスありがとうございます。486です。

>>487
調べてみたら+3ごとに霊感が1上がるんですね。
確かに+6にしないと勿体無い。
なんですが、+5はぎりぎりいけるかと思ったんですが+6は厳しそうです…

>>488
>>489
すみません、元MPは騎士の魂をつけた状態で1400でしたorz
それでも多分言われている通りスキル運用がおかしいのかもしれません。
思い返せば効果時間内のバリアを頻繁に掛け直したりしているので見直してみようと思います。

>>490
用途としては未開PKと演習を意識しております。

>>491
なるほど、知力を削って霊感を上げるんですね。
知力に振ろうと思って余らせていたポイントがあるので霊感に振るようにしてみます。


フェリクス+6を作るのは現状難しそうなので、
キュア@宵か488で言われたキュア@月を目標に頑張ってみようと思います。
494名無しオンライン:2009/07/07(火) 09:06:45 ID:nqf21anz
演習メインだとMP足りなくなるのはしかたないかもしれん
エンチャでもスワップやらMP罠やらでゴソっともってかれることも多いし
それでも対策とるならMP増やすよりは回復速度上げたほうが効率よさそうだな〜

あとは蛇足かもだが
回復停止の状態異常かかっても治療せずにギブンもかけなおさない
とかだとどんだけMPあっても足りなくなるから
立ち回りにも気をつけましょう
495名無しオンライン:2009/07/07(火) 10:49:01 ID:BUZH6vmG
義勇で参加して轢かれまくって、あまりヒールしてないのに天照勲章ゲットした。
今までの総回復量なのか?これ?
496名無しオンライン:2009/07/07(火) 14:22:55 ID:EuxN0kdZ
守護勲章50個くらい取ってないか?
497名無しオンライン:2009/07/07(火) 16:08:45 ID:BUZH6vmG
40個だお^^
498名無しオンライン:2009/07/07(火) 23:11:42 ID:EuxN0kdZ
40か
じゃあ40でもらえるんじゃね
499名無しオンライン:2009/07/08(水) 00:24:54 ID:4lYWOCxe
48個だけど持ってないよ
500名無しオンライン:2009/07/08(水) 01:40:55 ID:y1/6Gi+k
>>492
既に石も赤チケも用意してあるし、ノーマルチケは実装されたら購入だ
課金光武器が来たら、今まで無料で遊んでいた分、金突っ込んで+7、
可能で有れば+8以上を作ってやんよ!

尤も、作った所で共に喜んでくれたろう戦友は皆、aionに行ったがな
メインアセとしての最後の仕事は、その光杖と鈍器を鍛え上げ、性能報告することで
終わりになりそうだ
501名無しオンライン:2009/07/08(水) 01:59:33 ID:fClB07xo
問題は打撃と魔法(特に回復について)の付加効果がどうなるのかだが…
502名無しオンライン:2009/07/08(水) 02:43:34 ID:MUqJBaBR
>>500
悲しいこと言うなよ…
503名無しオンライン:2009/07/08(水) 04:01:30 ID:2MZheFM8
>>499
戦争出た奴の中で総ヒール量トップとかかもな
504名無しオンライン:2009/07/08(水) 14:01:48 ID:dKGwUnQ2
2個以上持ってる奴がいるかいないかでかなり条件絞れると思う
光杖でヒール量うpとか露骨過ぎることやるのかなぁ〜と思ってたが
毒杖でジェスター狙い打ったし光杖のヒール量うpは約束されたも同然ですね
505名無しオンライン:2009/07/08(水) 20:27:37 ID:fClB07xo
まだまだ最後の一滴まで絞れるだけ絞っちゃうよー
506名無しオンライン:2009/07/09(木) 03:21:34 ID:KYwBsWCu
光武器は一定確率で相手を光の彼方へ消し去ります
507名無しオンライン:2009/07/09(木) 10:41:41 ID:ODRyUmUM
移動不可って発表されてるし
さすがに修正はないだろw
508名無しオンライン:2009/07/09(木) 10:42:43 ID:X2H3351H
>>507
ソースwksk!!
509名無しオンライン:2009/07/09(木) 10:47:29 ID:ODRyUmUM
公式が今開けないからだせないけど
TOPの↓から何番目かに攻略本修正みたいなお知らせがある。
そこに光武器→移動不可効果に修正
ってかいてる。
アホ運営も気付いてないかもしれないけどw
510名無しオンライン:2009/07/09(木) 11:14:33 ID:PDFNmOdr
>>509
氷武器が凍傷なのに光武器がインペだとおかしいだろw
光武器が攻撃速度うp、光杖がヒールうぷと予想。
ちなみに虹武器がクリ率うぷ、虹杖がディレイカットかな。
511名無しオンライン:2009/07/09(木) 11:37:20 ID:ethGvQsm
虹まで出してくる発想は無かった
512名無しオンライン:2009/07/09(木) 11:40:04 ID:ethGvQsm
光なだけにハイドクロキンに近づくと照らしだして
見えるようになるとかで良いのに
513名無しオンライン:2009/07/09(木) 11:49:45 ID:WYCU+9M7
光爪はブライトトレース無効だな
虹爪はリラブロッキング貫通
514名無しオンライン:2009/07/09(木) 12:33:50 ID:ethGvQsm
噛み付くなよ
515名無しオンライン:2009/07/09(木) 12:35:04 ID:1T57Yem8
攻撃速度うpなんて誰も欲しがらなくて売れないだろ。
もっと超絶性能付けてくるよ
516名無しオンライン:2009/07/09(木) 16:03:40 ID:ODRyUmUM
517名無しオンライン:2009/07/09(木) 16:40:46 ID:ImD3J+LQ
>>516
毒に最大HP減少がついてない時点でそれが確定のソースにはなりえない
518名無しオンライン:2009/07/09(木) 16:43:12 ID:ethGvQsm
それ防具の話じゃなかったか
雷も防具の耐性強化で転倒耐性は上がるけど雷強化武器に転倒効果はないだろ
519名無しオンライン:2009/07/09(木) 16:51:10 ID:QCQkohyl
>>516
それは防具のセイント強化による移動不可デバフ耐性ボーナスで、出るかどうかまだ推測の域を出ない課金光武器とは関係ないかと
仮に出たとして課金光武器の光強化ボーナスでヒット時移動不能効果がつく可能性はなきにしもあらずだろうけどな
520名無しオンライン:2009/07/09(木) 21:58:57 ID:jdVuqXDU
雷は詠唱速度アップ、毒はデバフ成功率アップだから
光杖は回復量アップかディレイカット、消費マナカットあたりかとおもう。
てかそれ以外の効果ついても微妙だよね
521名無しオンライン:2009/07/09(木) 22:14:25 ID:ethGvQsm
空が飛べるとか
522名無しオンライン:2009/07/09(木) 22:27:14 ID:1T57Yem8
全職装備可能で装備するとヒールが使えるようになる杖が
実装されたら知性型職業歓喜だな
523名無しオンライン:2009/07/09(木) 22:59:51 ID:ethGvQsm
もうバランス云々どころの話じゃなくなるぞw
524名無しオンライン:2009/07/10(金) 00:33:05 ID:RZjSL1Bx
既にバランスなんてないが?
525名無しオンライン:2009/07/10(金) 00:41:34 ID:06TFl6Fe
じゃあやっぱり皆で光武器買って空飛ぼうよ
526名無しオンライン:2009/07/10(金) 18:04:18 ID:06TFl6Fe
クレもカジェル持てればなあ
527名無しオンライン:2009/07/10(金) 19:15:01 ID:w9u4dZQZ
クレがルーサーン持てたら攻撃職や!
528名無しオンライン:2009/07/10(金) 19:47:08 ID:NxrjK3Kg
某ネトゲのプレ○アスキルみたいに
攻撃職としての選択肢もあればいいのにな・・・
529名無しオンライン:2009/07/10(金) 23:26:42 ID:xKFH/jxc
チャスタで殺せよ
530名無しオンライン:2009/07/10(金) 23:52:57 ID:3gs9leI9
低スペに無差別攻撃できます
531名無しオンライン:2009/07/13(月) 04:57:23 ID:RNZPveTc
s3ティタニアワンドとか箱からでないかなー
532名無しオンライン:2009/07/13(月) 07:57:38 ID:8DH+gpjT
これから光杖が来るって言うのに…
533名無しオンライン:2009/07/13(月) 08:51:39 ID:GCBuRInz
>>528
プレイアか?
534名無しオンライン:2009/07/13(月) 12:00:16 ID:TU9aDE2y
アスガルドw
535名無しオンライン:2009/07/15(水) 10:32:40 ID:K8GwTVX/
なあパンドラよ
なんだ?
俺たちいつまで戦い続けられるんだろうな
急にどうした?
いやさ、生まれたばかりのかわいい弟がさっさと冥府にいっちまったからさ…




なあ、次はこの中で誰の番
言うな!!!!!!!!!!!!11111





続かない
536名無しオンライン:2009/07/16(木) 01:35:05 ID:7+iDNWM+
すいません質問です
レプティレンジャー並みのプリン砲を撃とうと思うんですが
必要なステ装備等意見をお聞かせ願えないでしょうか
537名無しオンライン:2009/07/16(木) 03:32:12 ID:8kyOzlsP
クレセントワンドs3(魔力、魂魂、魔力)
プリウスハット+9(賢者)
シーズブレーサー+10(大魔法使い)
エンシェントブーツ
翡翠のネックレス
ルーンピアスorサクリファイスイヤリング×2
ミスティックリング×2

あとは知性300くらいあれば行くんじゃね
538名無しオンライン:2009/07/16(木) 13:25:09 ID:N8wpNgkA
>>537
靴は火力増強が効くジュオルム+9の方がいいな
それと、エンチャバフと魔力の歌、あとは相手に衰弱と目標にエーテル連打を忘れてるぜ
そしてプリン砲を撃ったらチャスタ連打だ!これでかつる!!
539名無しオンライン:2009/07/16(木) 14:08:32 ID:7+iDNWM+
杖のマジック強化はしなくても大丈夫そうですか、助かります
540名無しオンライン:2009/07/16(木) 15:06:07 ID:N8wpNgkA
>>539
いや…叩いてあるのが前提だと思うぞ。
+5にするだけで翡翠の補正を越える10%、+8行ければ25%も付くんだしな
でもまあ、もしも敵にナイトバフ有りでも一発当たり200位迄出れば、それがセットで
600台になって、牽制で撃つとしても充分な火力になるとは思うけどね
541名無しオンライン:2009/07/16(木) 15:17:33 ID:EopO5kKK
廃PC限定
542名無しオンライン:2009/07/18(土) 06:00:02 ID:hKWY7XR9
セラピーの状態異常耐性増加時間ってどのくらいかわかる人いる?
543名無しオンライン:2009/07/18(土) 06:13:59 ID:MX+Ylupg
15秒かな
前wikiに書いてあったと思ったがコメントであっただけか
544名無しオンライン:2009/07/18(土) 06:20:15 ID:hKWY7XR9
ああすまんです書いてありました
対人だと勿体無くて自分用以外には使えないですな
転んだり気絶したりしにくくなれば結果的に仲間の助けになるわけだし
545名無しオンライン:2009/07/18(土) 06:30:37 ID:MX+Ylupg
ちゃんと熟練のあがってる魔力の歌があればディレイ減少5%か10%で繋がった気がする
対人だと乱心対策以外に使いづらいな〜
MPなくなりそうなところに乱心かけられてセラピーディレイだとかなり焦る

スワップマナ、メルトマインド+乱心のおかげで沈黙が結構空気な気がするぜ
546名無しオンライン:2009/07/19(日) 19:50:02 ID:NlVHqk5T
>>544
味方にプリがもう一人いれば
敵にフルボッコされている仲間にかけることで
救出しやすくなるよ。
547名無しオンライン:2009/07/19(日) 20:20:27 ID:upnOFdSN
コアブロックしているナイトが火傷やこけないように掛けてあげると喜びます。
548名無しオンライン:2009/07/20(月) 01:44:29 ID:AnwnIvPX
だが断る
549名無しオンライン:2009/07/20(月) 06:09:42 ID:nDLqlYK4
>>548
死ね
550名無しオンライン:2009/07/20(月) 08:15:55 ID:ldL9oRuW
>>548
ツン確認。
次はデレを頼む。
551名無しオンライン:2009/07/20(月) 11:52:01 ID:vezfJFzD
セラピーは効果短い上にクールタイム長いスキルだから
あ、貴方に掛けるのはたまたまなんだからねっ!
552名無しオンライン:2009/07/20(月) 15:02:28 ID:QHNxnkmI
先輩エクソ様にお聞きしたいのですが、対人仕様のお薦めステを教えてくださいm(__)m
553名無しオンライン:2009/07/20(月) 15:31:09 ID:/kA9CuCv
ディレイカット装備に回避200↑、LP4.5K↑あればなんでもおk
あとディレイカットないと対人は無理だとおもったほうがいい
554名無しオンライン:2009/07/20(月) 21:58:59 ID:e5UOtlU0
対人といっても
戦争の対人と1PT同士の対人じゃかなり違うと思う。
555名無しオンライン:2009/07/20(月) 22:56:02 ID:QHNxnkmI
>552です。
返答ありです。
対人は、演習や1PTぐらいの未開戦です。

ラスト一枚となったステリセを使うに悩んでいたもので。
556名無しオンライン:2009/07/23(木) 16:16:34 ID:k+3l4Vkl
ありがとうパンドラサーガごめんなさい光杖
557名無しオンライン:2009/07/23(木) 16:28:11 ID:uge99BAZ
>>500 の、課金光武器叩いて卒業と思っていたメインアセだけど、
このままフェードアウト出来そうな性能だったでござるの巻
両手武器は戦争に出る人ならば良いけれど、マシンスペック低くて
戦争とか出ないから、戦争用の武器だと正直要らないんだよね…
558名無しオンライン:2009/07/23(木) 16:35:15 ID:F10zpNbL
それ以前にアセに塔とかゲートへのダメージソースとして期待することはないだろうから
両手武器は斧と弓くらいしか売れないんじゃないかい?
片手武器叩いたときの防御性能はよさそうだがどうなんだろうね〜
+6以上で霊感が増えるようにしておけばエンチャから搾り取れたかもだけど・・・
559名無しオンライン:2009/07/23(木) 16:55:57 ID:uge99BAZ
課金武器が出そろって属性を比べてみれば、アセ系には火傷期待の火、凍傷で逃亡阻止と命中+の氷、
カラップでLP回復期待の闇と言った所が課金装備で堅い所になりそうだね
雷は移動速度が上がるのと騎乗した敵への性能が高いから、高命中装備にしてあるならば高鍛錬にして
馬を殴ればたたき落とせる…かも?

正直、闇がLP回復出来るから、それくらいの物を用意してくるかと思っていたのだけど、ほんとがっかりさー
560名無しオンライン:2009/07/23(木) 17:18:08 ID:RExBJKtw
メイジ系に光両手杖売れないだろうから
アコ系でも装備可能にしてくれれば買ったかも
561名無しオンライン:2009/07/24(金) 01:28:05 ID:DvMbkEas
>>560
つーか、普通に両手杖持たせてくれよって思うよね
562名無しオンライン:2009/07/24(金) 05:53:21 ID:P1iGltlm
盾もてない職が片手持つメリットなんてほぼ皆無なのに
なぜか魚は片手持てるのになw顧客のニーズが全くわかっとらん
563名無しオンライン:2009/07/24(金) 06:45:32 ID:re0/N3KU
ディレイカットのための持ち替え用かねー
せっかち杖作って持ち替える意味あるんかな
564名無しオンライン:2009/07/24(金) 09:21:46 ID:2y5fp0G8
あるけど+7作るより魂魂の方がいいだろ。
565名無しオンライン:2009/07/24(金) 09:42:10 ID:17fFn6TD
+8作らないと魂の魂と同じ性能にならないしね
持ち替えるならパラペ無しなら光片手鈍器の方がいい気がする
値段と性能がつりあうかは不明だがw
566名無しオンライン:2009/07/27(月) 00:41:28 ID:LuIWMU6M
今のクレのスタンダードのステ振りは体力>知性>霊感ですかね
567名無しオンライン:2009/07/27(月) 00:59:01 ID:XF4sZ3Xe
戦争メインなら知性優先かな
俺は欲張りなので全部一緒くらいという中途半端キャラになってる
霊感減らしたいが振りなおし買ったり新キャラ育成する気力が無くなった
568名無しオンライン:2009/07/27(月) 05:36:04 ID:mnJm6yWj
当方クレリックを目指す20プリなのですが、
ここからソロで狩るとしたら、どこかお勧めの場所はありますでしょうか
ステは知性>霊感です
569名無しオンライン:2009/07/27(月) 05:41:48 ID:FZi2ztwk
ソロ狩りは一応可能かもしれませんが
ほぼ無理だとおもったほうがいいです。

1.クランを探す(推奨)
2.狩りPT募集をがんばる(20代はパワーレベリングでほとんどいません)
3.2PCもしくは2窓で2キャラ使って狩りをする
570名無しオンライン:2009/07/27(月) 07:49:44 ID:mnJm6yWj
>>569
レスありがとうございます、ソロは厳しいのですね。
まずは装備の為にお金を溜めながら、クランを探してみようと思います。
571名無しオンライン:2009/07/27(月) 18:47:11 ID:BdpvQgi4
お金は高レベルになったら今の数倍のスピードで溜まるから今貯める必要はないぞ
572名無しオンライン:2009/07/27(月) 19:54:27 ID:Y370XMhj
そこそこ続けるならまずはエンチャ作って次に別垢で弓かアサ作って金策・・・・
って時代じゃないか。もう。
573名無しオンライン:2009/07/27(月) 22:08:28 ID:T8bfTLrP
そこまで必死にやるゲームじゃない
574名無しオンライン:2009/07/27(月) 23:11:32 ID:og6FDrsr
>>570
新規ならクランでMOB狩りしてそうなとこ選んだ方がいいよ
PKクランだとMOB狩りしないからレベル上がらない

ただクラハンしてるようなとこなんて滅多にないだろうから
巡りあえたらラッキーってくらいに思っといた方がいい
575名無しオンライン:2009/07/28(火) 00:43:20 ID:Dl/HITRU
王国に毎日クラハンしてるクランあるな・・・
クラン移籍しようかなぁ
576名無しオンライン:2009/07/28(火) 02:23:16 ID:9bCNgd56
ファル帝国なら新規育成エッグ(チャット)とか、
新規育成してるクランも多いのでレルムとかで新規ですーと叫んで混ぜてもらうといい
ただどこの国家も基本的に平日夜とか休日じゃないとPT少ないのでそこは諦めて。
577名無しオンライン:2009/07/28(火) 02:37:55 ID:vjFCMpbY
>>575
多分、ま○っと…とかパンドラ…とかの地雷かと…
まともなクランは初心者にPLは控えているよ。
とりあえず初心者ならLv20までクエでソロ上げして、
三兄弟から応援募ってLv20後半までは可能だから、
それからでないと地雷を踏む事になるぜ。
578名無しオンライン:2009/07/28(火) 03:17:10 ID:JW+/FjUs
涙が出てきた。
きっとPTなくて行き詰まってすぐやめちゃうんだろうな・・・
579名無しオンライン:2009/07/28(火) 11:56:19 ID:TWe3Zs2n
ファルの帝国なんだけど、30にやっとなってずっとソロ狩りしてるよ・・・
なんか、募集してくれる人と時間帯が合わない・・・

このゲーム、プリ系はソロしんどいね・・・
580名無しオンライン:2009/07/28(火) 17:25:19 ID:JW+/FjUs
>>579
プリでソロなんてありえない。
てかこのゲームは本来どの職もレベリングはPTでやるものだった。
特にプリはPT需要が高く、レベリングに困ることはなかった。
ところが今では人が少なすぎてレベリングPTはなくなり、新規は寄りつかなくなった。
581名無しオンライン:2009/07/28(火) 18:05:34 ID:C6R/at8O
どの職も・・だと・・・?

そこはおいといて、まだ続ける気あるならクラン見つけることを強く勧めるぞ
582名無しオンライン:2009/07/29(水) 00:15:55 ID:vPcNYgwa
ボマーはカンストするまでソロです
コプスウマー
583名無しオンライン:2009/07/29(水) 00:53:23 ID:LqcoB4cX
>>579
ファル帝国ならPK兼新規支援エッグ配ってるぞ
もらってないならレルムで聞いてみ
もらってて時間が合わないのは正直仕方ないな…
人がいる時に率先してPT募集するしかない
それか活動時間帯が合うクラン探すか

つーかスレチすまん
584名無しオンライン:2009/07/29(水) 10:21:19 ID:FPUGA+nG
モンクの役割ってなんですか?
585名無しオンライン:2009/07/29(水) 10:23:29 ID:NzEjpct4
基本相手ジェネがアンセムしてくるのをはやめにバインドで止めて
カラップ打ち
あとは追撃時にクレなどをバインド

相手のLv、構成、戦争、演習、PKによって全然違うと思うけど。
ジェネがいるなら基本ジェネにカラップ、他にカジェルか気絶
586名無しオンライン:2009/07/29(水) 11:57:56 ID:/Dwiiu9+
>>584
PTにエクソいなかったらレメ最優先。
これ一番大事。
レメを取ってないモンクはクソ。
火力追求したいなら素直にジャガかアサやれ。
カラップ強い強い言われてるが、実際はモンクがどれだけ廃装備にしたころでジャガやアサほどキルは取れない。
しょせん中衛職ということを理解するように。
587名無しオンライン:2009/07/29(水) 12:02:15 ID:/Dwiiu9+
あとエクソの癖に両手武器持って殴りかかってる奴は何なの?
殴るのに夢中になってちっともレメ回さねーし。
殴りたいならモンクやってろ。
エクソはひたすらレメとMP管理で支援に徹してくれ。
筋力なんて初期でいいんだよ。
筋70のエクソとかマジ死んでくれ。
588名無しオンライン:2009/07/29(水) 12:07:30 ID:QVC96p2D
演習だがジャガアサとタゲあわせしながら1人でも倒せそうな弓、ヲロとかやってるな

周りから見て突っ込んで攻撃してるモンクってどんな印象なんだろう?
もちろんレメもレックスも可能な限りまわしてる
589名無しオンライン:2009/07/29(水) 13:14:51 ID:FPUGA+nG
先輩方ありがとうございました
参考にして頑張ります
590名無しオンライン:2009/07/29(水) 13:47:34 ID:hQhcqUyZ
>>586
>>587

このくそやろう、
「最近はデバフ多いからモンクでもレメ有ると便利だよな…うむ、ヒールもITも良く飛んでるな
 知型だし、折角だからプリン砲も有ると便利だよな…おお、未開が楽だぜ!
 あれ?俺モンクなのに最近対人だと殴らないでヒールとレメとチャスタばかり使ってね?」
最近は日の出マントと課金光高鍛錬杖が欲しいモンクだぞこんちくしょう!

確かにPTの生存率は上がってるけどね
レメは入れられるし、ヒール一発800程度でも、有れば有ったで良いもんだ
後衛に近づいてくる奴が居たら、カラップぶち込んで迎撃さあ
591名無しオンライン:2009/07/29(水) 17:02:18 ID:Yg7Ptawb
モンクで最重要なのはレメとタゲあわせだね。
592名無しオンライン:2009/07/29(水) 18:17:28 ID:QVC96p2D
エクソでスタハンもちってたまにいるけど使う場面ある?
持ってないからわからないんだが使用する機会ほとんどなくないか?
593名無しオンライン:2009/07/29(水) 18:35:11 ID:BKP50k3h
霊感が少く自分でMP生産できないエクソで
且つ、バフ交換の使いどころを理解してない場合
演習の後半でスタハンを使ってアシストしたくなるんじゃないか?
本当は、MP作って渡してたりフレンジーやら消していたらそれどころじゃないと思うが
594名無しオンライン:2009/07/30(木) 12:05:24 ID:XSbK95xg
霊振りラピン魔素宵キュアエクソはなかなかいいよ。
ギブンとレックスあればほんの少し座っただけで軽く500とか回復するからMPカラカラの前衛をスワップで簡単に生き返らせられる。
当初はMPなんて敵から供給できるんだし霊に振るのはもったいないって風潮だっだが、
実際やってみればわかるけどそんな簡単にうまくいかないからね。
敵のプリや魚にスワップしようと近づく前に前衛に殺される。
595名無しオンライン:2009/07/30(木) 15:23:12 ID:iGMv59Wi
それなりに敏型であれば、前衛にMPリラ掛けたまま追従して、数人分攻撃スキルを
ノンストップにしてやれるね

あと、敵へのMPリラやスワップは、常時成功する物じゃないのは覚えとかないとだめだね
性能的には100%だけど、バリアや魔法レジスト装備&スキルで無効化されるからな
いざという時に掛からない事は良くあるってとこで
596名無しオンライン:2009/07/30(木) 23:48:59 ID:qdCBkkcu
ルーサーン使いの人に質問です。
バーストでどの程度ダメだせてますか?知性と与ダメ教えてください
597名無しオンライン:2009/07/31(金) 00:31:59 ID:9CwQPKhm
比較的、口伝レベルの内容だな…残りのステがばれるからね
ただまあ、バーストで本当にダメ出そうとすると、茨の道とだけ書いとくさ
598名無しオンライン:2009/07/31(金) 00:48:08 ID:GsLhptW3
まずチャスタとかで魔法バリア消すのがエクソとしてあたり前だろ
599名無しオンライン:2009/07/31(金) 01:29:29 ID:FOQsk47E
言うは易し、だな
チャスタ当ててる間にIT撃ち込まれることも多い
600名無しオンライン:2009/07/31(金) 01:48:54 ID:x8YqhDoJ
ITとチャスタ、どっちのが詠唱時間短いかくらいわかるよな?
チャスタ当ててる間にIT撃ち込まれる(キリッ
601名無しオンライン:2009/07/31(金) 02:00:32 ID:FOQsk47E
チャスタのあとの硬直時間は?
チャスタは直線状に他の敵がいると当たらない点は?
チャスタは対象をタゲる必要があるけど、ITは地点指定だから少々場所がズレても構わない点は?
602名無しオンライン:2009/07/31(金) 02:03:54 ID:tAsVFSvy
上二つはわからんけど下はスワップするためのチャスタなんだからタゲる必要はどっちにしろあるよ
あんまり必死になるなよな
603名無しオンライン:2009/07/31(金) 02:12:07 ID:VfajPO/f
IT打ち込まれるから何なの?
チャスタ以外にも魔法バリア消せる方法はある
604名無しオンライン:2009/07/31(金) 02:42:03 ID:9CwQPKhm
どのみち確実に行くには2発以上当てる必要が有る訳で、戦況にも寄るな

つーかなー、消費アイテムで自分にディスペル掛けられる代物が出ないものかね
戦争とかだと、復活したついで近所の敵からバフ引っぺがして戦線復帰するのだけど、
敵のバフ剥がしの用途で使うには、自分のバフが邪魔になるんだよなあ…
どうせなら、AGや毒とか最低限の状態でぶん投げたいもんだ
何ならガチャか課金装備で、装備した時点で自分にディスペルやデバフが掛かる代物でもいいな

まあ、装備で掛かったデバフを投げられないなら要らんけどね
605名無しオンライン:2009/07/31(金) 03:26:12 ID:RQ3gcivT
スタハン持ちのエクソだがモンクほどの有効活用は出来ていないと自覚しつつ
演習だと味方クレがレイプされているときに1テンポでも回復させる暇を作るために
使うことは多々あるな
あとは前衛にMPリラして特攻するときとかはアシストとしてカジェル振りまわしながら
スタハンってところか
この程度なのでなくてもいいけどぶん殴りたいときとかはあるといいかな
戦争だと追撃してて逃げ遅れた敵を捕まえるのに鈍足と併用で重宝している
キル目的よりもアシストってかんじだけどね
スワップ前のチャスタは使ってないな 射線とか射程距離とか
詠唱後の追従性の悪さ(移動されると避けられる)からチャスタ唱える暇が
あったら間合い詰めてスワップ詠唱 マジックバリアはがしてから
スワップするのと成功確率は五分五分だと思っている 俺のPSだとなw
606名無しオンライン:2009/07/31(金) 06:13:41 ID:5mt5LLpM
マジックバリアってブライトではがれるっけ?
607名無しオンライン:2009/07/31(金) 07:11:56 ID:/SQi5R2T
はがれる
608名無しオンライン:2009/07/31(金) 13:26:08 ID:c5dXguFK
アサにバジバリすると1回は暴かれないってこった
609名無しオンライン:2009/07/31(金) 13:26:55 ID:c5dXguFK
マジバリに脳内変換ヨロort
610名無しオンライン:2009/08/01(土) 10:04:57 ID:k9Odl62h
何かの必殺技っぽくていいぞ。
611名無しオンライン:2009/08/01(土) 11:36:52 ID:HLmvuF82
コンジュラーは、バジバリウスを召喚した。
612名無しオンライン:2009/08/03(月) 08:36:44 ID:IR3nQvHh
敵にスワップされたらMPが増えましたって事が「稀に良くある」
613名無しオンライン:2009/08/03(月) 11:43:59 ID:7WYh4Ddn
ランダムだとたまに味方に「吸われる」ときがあるクレリックです・・・。
エクソ「ごめ^^;まちがえた」
クレ「・・・」

でもレメやサルタ回してくれていつも助かってます、ありがとう。
614名無しオンライン:2009/08/03(月) 14:14:52 ID:IR3nQvHh
次の騎乗職調整でついにえんちゃんこが騎乗スウェル可能になるらしい…
615名無しオンライン:2009/08/03(月) 20:00:48 ID:gAtxBLFM
>>613
それサルタまわそうとしてミスっただけだな
俺もたまにやる・・・orz
616名無しオンライン:2009/08/04(火) 09:50:28 ID:6hrDnadJ
>>614
騎乗支援できるようになったらステリセ技能リセ買ってやってもいいな
騎乗支援できたらメインエンチャもっと増えそうだ
代わりにプロエリエンハンスHWの効果時間を短くしておk
617名無しオンライン:2009/08/04(火) 10:36:45 ID:l5gA05Vb
騎乗支援可能になったら、2PC追尾させる馬プレ増殖しそうだなw
618名無しオンライン:2009/08/04(火) 10:40:08 ID:sWDe7OJX
>>617
バカwww
言うなってのww

言わなけりゃ運営は気付かねぇからw
619名無しオンライン:2009/08/04(火) 12:13:15 ID:l5gA05Vb
フヒヒ!すいませんね!
620名無しオンライン:2009/08/06(木) 17:53:40 ID:njmvThCU
うは今頃かぼちゃ魂の代替品きやがったwwwwwwwwwww
621名無しオンライン:2009/08/06(木) 18:12:10 ID:N8Ge5n1G
炎天の魂
上半身、霊感+1、火炎耐性+3

これか
622名無しオンライン:2009/08/06(木) 18:27:07 ID:58z7HbBN
イメージ的に筋でもくんのかと思ってたけどまさかの霊・・・
623名無しオンライン:2009/08/06(木) 18:33:57 ID:r615h3M3
モンクは完全に弱体されたね
これからどうすればいいんだ?
624名無しオンライン:2009/08/06(木) 18:35:35 ID:qQb4JXjI
盾壊してろ
625名無しオンライン:2009/08/06(木) 18:49:24 ID:h9CdlsZ0
エクソになるか
626名無しオンライン:2009/08/06(木) 18:51:40 ID:N8Ge5n1G
それでもモンクが好きだから続けるぜ
627名無しオンライン:2009/08/06(木) 18:54:44 ID:njmvThCU
カラップの直接的な性能には手をつけてこなかっただけありがたいとなぜ思えんのだい?
628名無しオンライン:2009/08/06(木) 20:35:26 ID:v/fln7kD
ディレイ装備で固めてようやくディレイ装備なしの従来のカラップと同じクールタイムか
629名無しオンライン:2009/08/06(木) 22:17:59 ID:gOjwhQ1k
クールタイムって直接的な性能に含まれないのか?いや、言いたいことはわかるんだがな。
まぁ、変化球楽しみたいならエクソ、直球楽しみたいならジャガでもやってろってことだな。
630名無しオンライン:2009/08/07(金) 01:30:49 ID:WA9atm/R
同水準の装備だと敏型推奨職のアサやモンク相手にジャガが一方的にボコられる方が異常なことだろ
631名無しオンライン:2009/08/07(金) 08:27:30 ID:FYAkOfP6
装備糞〜鼻糞⇒モンク>ジャガ
装備並⇒モンク=ジャガ
装備準廃〜廃⇒モンク<ジャガ
大雑把にな体感でこれくらいかなー?どこの水準かによると思う。
ジャガさんはフェイタルとPOT回復量UPでイマイチ倒せる気はしないし、それが糞とも思わない。
632名無しオンライン:2009/08/07(金) 08:35:44 ID:p8EZ6E3t
それはこれまでの比較な
告知通りのスキル調整が実装されたら
装備準廃以上のおれ様(ジャガ)に敵はいない
633名無しオンライン:2009/08/07(金) 11:21:46 ID:WA9atm/R
これからデバッファー人気職にコンジュが加わるからランダムとかだと
モンクも多少減るのもあいまって、デバフ量>>>>>>>>レメ、リピ量
になるんじゃね?誰も死なないオンラインが更に加速
まあLP調整次第かな
634名無しオンライン:2009/08/07(金) 12:13:01 ID:FYAkOfP6
今でもデバフに対して解除が追いつかない状況なわけだが
間違いなく更に悪化するだろうな、PT欄真っ赤っかとかなw
635名無しオンライン:2009/08/07(金) 12:52:31 ID:WA9atm/R
状態異常の確率変更とは別にカジェルは単体で修正きてたけど
やっぱりあれってサプの転倒率はは今のまま据え置きってことなのかね
636名無しオンライン:2009/08/07(金) 17:31:28 ID:cfOd2+Qp
debuffコンジュは増えそうだね
具現90のマナシで硬いし
惑乱50まで振れるからdebuffの性能もそこそこ
今のままの調整で行くとプラント+ブライトだけでも戦力なりそうだしなー
637名無しオンライン:2009/08/07(金) 20:04:42 ID:e4OlkbHB
アンサモン人気でエクソ歓喜だなw
638名無しオンライン:2009/08/07(金) 20:32:59 ID:gL/ws8Sj
モンクよりエクソのほうが性能いいと思うんだけどなぁ。
スワップの修正を、もっと細かくやったほうがよかったと思うんだけど
やっぱ直接ダメ出ないから目立たないんだろうか。
639名無しオンライン:2009/08/07(金) 20:42:34 ID:BcHqz4UM
スワップは、同じPTだけでなく、PT外でも同じクランなら掛けられる位でも良いと思うのだけどねえ
クラン戦である攻城戦を実装するのだから、そう言う点での工夫も欲しいね
640名無しオンライン:2009/08/07(金) 22:39:00 ID:BYZP7TBI
>>638
そもそもモンクとエクソじゃ役割違うし。
でも今回のでモンクはますますアタッカーとしては力不足になったな。
もはや一人でキル取るのは難しいだろう。
支援じゃエクソに劣るし前衛じゃジャガアサの足元にも及ばない。
せいぜいスタンでお邪魔キャラだな。
三次実装直後のカラップくる前のモンク()に戻っちまったなw
641名無しオンライン:2009/08/08(土) 01:46:38 ID:kPjnzP5H
ディレイ調整25秒程度まで短くなればまだマシなんだけどな
35秒となると・・・。だがそれでもモンク使い続ける!なんて人がいるに違いない
642名無しオンライン:2009/08/08(土) 03:55:13 ID:FwyJZ95N
モンクって本来連携技でボランチぎみの立ち回りだと思ってたんだけど
敵陣突っ込んで単騎無双できなきゃモンクじゃないとか思ってるのが大半なのか
643名無しオンライン:2009/08/08(土) 04:10:53 ID:MEtcdNK/
そうですよ
あたりまえじゃないか!
644名無しオンライン:2009/08/08(土) 04:38:23 ID:oB1HgbUC
スワップはおおざっぱ過ぎるんだよなあ
エクソはステ振り的に余裕ありすぎる気がするし
細かく修正すべきってのは同意
とりあえずディレイがあのままってのは意外
645名無しオンライン:2009/08/08(土) 04:39:58 ID:FwyJZ95N
いやさ、取得可能スキルがMP持続回復・盾壊し・鎧脱がし・羽交い絞め・範囲気絶
鈍足・デバフ解除って具合で自分一人で戦うよりも敵と仲間の構成や立ち位置で
逐次使い分けてサポート気味に戦うような感じの性能じゃない
それを実現するために、火力こそないものの魔法・デバフ抵抗力や
高回避スキル、高LP等生存性を高める配慮がされていたわけだろ、カラップきてからそこら辺おかしくなったけどさ
それにカラップ一発の性能自体は相変わらず低筋力低攻撃力でも高ダメだせるわけだしな
646名無しオンライン:2009/08/08(土) 04:40:57 ID:FwyJZ95N
一応モンクの話です
647名無しオンライン:2009/08/08(土) 05:26:06 ID:JNynffie
カラップはディレイよりは性能のほうをいじるべきだったよなあ
相変わらず後衛にも1000でると思うと何だかね

アセ系は特別目立つことが少ないせいか
カラップくらいしか責められてないが
細かく修正入れるべきスキルは多い気がする
648名無しオンライン:2009/08/08(土) 07:33:00 ID:UrcP1uVf
カラップはディレイよりアンチ色を強めたほうがよかったと思う。後衛にまであのダメはね。
スワップはせめて何らかステに応じて成功率とかあったら、あのディレイでもいいと思うけどね。

>>638が言うように、とりあえずこのまま行ったら次にくるであろう半年後の調整まで
モンクは3次職実装直後の絶滅危惧種に戻りそうだな。

そしてエンチャンターは騎乗職だと言う事は、もはやみんなの記憶から消え去ることだろうw
649名無しオンライン:2009/08/08(土) 07:38:13 ID:UrcP1uVf
とは言ってみたがLP係数も変更が来てるの忘れてた。それ見てからじゃないと何も言えんスな。
650名無しオンライン:2009/08/08(土) 07:42:50 ID:FUyd7oXc
エンチャはLP増える可能性はあるが
モンクがLPで上方修正されることはないだろうな
651名無しオンライン:2009/08/08(土) 07:55:29 ID:UrcP1uVf
モンクのLP上方修正とかないわー、現状でかなり上位の係数だったと思うし。
652名無しオンライン:2009/08/08(土) 09:19:44 ID:Cxn7MCoe
たしかナイトジャガの次でドラと同じくらいだろ。
アサよりも高い。
653名無しオンライン:2009/08/08(土) 10:50:02 ID:FwyJZ95N
ジャガも1ポインントあたりの上昇率だとジェネより高いんだよなw
HP装備ぽんぽん出したのとアサが暴れすぎたせいでディバ込みLP7000台とか
ちらほら見かけるようなおかしな事になってる
654名無しオンライン:2009/08/08(土) 11:09:48 ID:MpYc+WEh
でもその7000を何もできないうちに削りきるアサがいるんだぜw
おかしすぎだろw
655名無しオンライン:2009/08/08(土) 11:44:48 ID:dHoEl5Nd
7000もあっても
スタブ、鎧、サプだけで2500
リシディ100
スタブ、鎧、その他もろもろ2500

うまくいけば7000も一発で落とせるがさすがに廃アサでも厳しいもんがあるな。
656名無しオンライン:2009/08/08(土) 11:48:47 ID:nYIgaLYu
>>655
> うまくいけば7000も一発で落とせるがさすがに廃アサでも厳しいもんがあるな。

多分、エンキで筋極だったりするのだろうねえ
何となく気になったけど、それだけ叩き出せる廃アサのLPって、大体どれくらいなもんなのだろう?
657名無しオンライン:2009/08/08(土) 19:03:06 ID:FwyJZ95N
筋力99以外は器用でも体力でもどっち振っても良いから何ともいえん
658名無しオンライン:2009/08/09(日) 06:09:00 ID:Yg9UWr4p
プリン砲の射程延長にwktkしてたけど、微妙過ぎてガッカリさー
どうしてこう、プリン砲は使えなさすぎるんだ…
659名無しオンライン:2009/08/09(日) 09:19:19 ID:XBihoAEp
人数を集めて撃てばいいと思うよ
660名無しオンライン:2009/08/09(日) 10:30:09 ID:LqAhrqNm
あの射程じゃ自分中心とさしてかわらんね
人数集めて一斉にうてば皆かたまるかな!
661名無しオンライン:2009/08/09(日) 10:47:39 ID:Yg9UWr4p
取り敢えず、課金杖叩いて欲しかったら、威力を上げて、射程は今の倍寄こせってメールしといた

他に、修行僧が光の滝に打たれて強化ってとこで、自国プリン砲発動範囲内でレックスやスワロウ
などの祓魔バフを使ったら、効果範囲がエリアに変更されて、プリン砲範囲内に居る自国キャラ
全員にバフが掛かる様に、攻防一体のスキルに汁!って書いて置いたさ
いいかげん、皆にレックスを配るのは面倒なんじゃよ…
662名無しオンライン:2009/08/09(日) 13:37:38 ID:k32AQfM5
しかし、プリン砲の死にスキル度は異常だよな
もう少し詠唱時間短くしてもいいと思うんだが
663名無しオンライン:2009/08/09(日) 19:36:14 ID:jqeq3oTX
>>661
鯖を落としかねないな
664名無しオンライン:2009/08/10(月) 01:42:14 ID:bkLT38/k
プリンは喰らったらインペの効果くらいあってもいいな。
結構な妨害になる。
665名無しオンライン:2009/08/10(月) 03:11:14 ID:gQbh+zT9
>>664
681だが、オーラバフの威力が落ちるデバフが掛かる様にって言う事は、書いて置いた
やはり、当たりたくない攻撃でないと、使う意味が無いからねえ
今のプリン砲じゃ、亡者とか付けまくってない限り、何も無い物として素で突破してくるからな…

いい機会だし、プリン砲を戦闘で使い物に成る様に、他の人も思いついた事は送ってみると
いいかもしれんねえ
666名無しオンライン:2009/08/10(月) 09:18:49 ID:Qp/VGfRI
光の柱がでて通りにくくなったりして柱に触れば
ノックバックダメージってのも楽しいけどねw

さすがにそこまでできる運営とは思えない・・・
667名無しオンライン:2009/08/10(月) 10:26:32 ID:ITvocjQM
プリンは相手にダメ出すんじゃない。
相手PCにダメだすものだと何度言えばry
668名無しオンライン:2009/08/10(月) 18:43:17 ID:rsjsDHGm
それ自分のPCにもダメ与えてんじゃん
669名無しオンライン:2009/08/11(火) 01:44:04 ID:HKJpIXGd
テス鯖のカジェル試した奴居ない?性能如何ではS3カジェルの価格にかかわるんだけどw
670名無しオンライン:2009/08/11(火) 18:15:55 ID:Ga4G9YS3
回避を亡者で補ってるようなアサ結構いるから
プリン砲を使いやすくして
光耐性面での工面も考えないとならないようにするのはいい案だな
自陣化するのにサンストで馬、プリンで・・
その前にPCにダメージかw
671名無しオンライン:2009/08/11(火) 18:20:20 ID:Z6Fv19xq
亡者4個突っ込んでるんで、現状でもチャスタでまじめに痛いです。
だがプリン砲強化っつーか使い勝手よくするのには賛成。死にスキル過ぎるぜ。
672名無しオンライン:2009/08/11(火) 18:52:40 ID:v7ugr252
プリン砲に落馬判定つければいいのに
673名無しオンライン:2009/08/11(火) 19:54:36 ID:iWNu/gcp
思い切って即発動、範囲ラピン一人分にしてくれ
674名無しオンライン:2009/08/11(火) 20:14:06 ID:T7YUKS+T
それチャスタの方が強いだろjk
675名無しオンライン:2009/08/11(火) 21:06:23 ID:JOV+Udtq
姿を消している相手には威力5倍でどうだ!
676名無しオンライン:2009/08/11(火) 21:15:30 ID:8XM9ZXNp
逆サプライズだな
677名無しオンライン:2009/08/12(水) 03:10:06 ID:jyo3L214
目潰しの状態異常を追加して
プリン喰らうと一定時間画面右上にヒデオの文字が出るブラックアウトだな
678名無しオンライン:2009/08/12(水) 04:05:54 ID:ImE03PLO
これからはスカ弓からもsssssssssssssss連打来るよー^^^^^^^^^^^^^^^
679名無しオンライン:2009/08/12(水) 04:14:58 ID:fVgavzBB
きても優先順位低いから後回し
680名無しオンライン:2009/08/12(水) 10:03:46 ID:Awk4kcbS
弓弱くなったからPT枠ないだろ
681名無しオンライン:2009/08/12(水) 11:42:38 ID:f3RIJ7GH
アロスト打つ奴には優先順位が低いだけでもとからサルタ回してるだろ
サルタなくていい奴なんてジャガドラくらいじゃね
682名無しオンライン:2009/08/12(水) 12:17:50 ID:WSCt1tgL
敏ジャガ「sssssssss」
683名無しオンライン:2009/08/14(金) 03:39:06 ID:eDZgrWbp
>>681
俺、固定もPJCも出ているが、
その考え下手な証拠だよ。
684名無しオンライン:2009/08/14(金) 05:50:30 ID:kcQjdtbD
ジャガで詠唱ってパラペとウォクラ、その内詠唱が気になるのってパラペか?
まあサルタ必要っちゃ必要かな、でも>>681もそこまでシビアな話してるわけじゃないだろw
685名無しオンライン:2009/08/14(金) 07:36:31 ID:LRfAOIDY
今時のクレのステ振りはどんな感じ?
体力と知性多めと微敏?
686名無しオンライン:2009/08/14(金) 08:08:33 ID:kcQjdtbD
逆に知性体力霊感以外に振ってる奴なんているのか
器用振りがかろうじてありかもしれんが敏体パラペクレとかは見たことねえな
敏クレは固定PTで2クレ体制ならありかもって程度じゃね
687名無しオンライン:2009/08/14(金) 08:33:22 ID:LRfAOIDY
なるほどサンクス。
クレでPKしている人みたいにアサからフルコンボ食らわないように敏に多少振るのも
なんか悪くないような気がしてw
688名無しオンライン:2009/08/14(金) 12:47:04 ID:kcQjdtbD
もしアサに対しての生存率を求めるのなら敏アサはコンセ無し
マインド込み命中120くらいのが大半だからパラペ込みで回避150もあれば
LP4500でまず即死はなくなるだろうな、こけたら軽減盾にするとかでも地味に減らせるし
ただどうしてもクレ本来の能力は劣化することになるし肝心のエピデミとかは避けられないw
689名無しオンライン:2009/08/14(金) 13:36:05 ID:8Y25yOi0
微敏はモンクにはめられなくなるよ。
690名無しオンライン:2009/08/14(金) 14:29:03 ID:LunbJY9J
体力と霊感と知性のどれをきるかって話だ
敏捷ふるより回避装備あつめたほうがいいんじゃね
691名無しオンライン:2009/08/14(金) 15:51:03 ID:rqCVr/Es
今は霊感を切り詰めてる人多いんじゃないか?
微敏でもディレイ装備ならうまくやればバクステでそこそこやれるけど
今後テス鯖のLPになると体力を低くして色々あげる人増えそうだね
692名無しオンライン:2009/08/15(土) 12:22:24 ID:1w/lKDO1
敏振るなら最低でも80くらいないと意味ないよ。
50とかやってもむしろもったいないだけ。
693名無しオンライン:2009/08/15(土) 14:08:53 ID:3qpfMh2e
パラペ入ってたとしても
スタブなどで結構くらうからなぁ。
命中200アサくればただのエサでしかないし
演習だと命中200アサは珍しくない。
694名無しオンライン:2009/08/15(土) 14:41:28 ID:45pCDHg+
コンセ無しで命中200アサとか殆どいねえよWてかいるのか?
そもそも攻撃全部かわすって話じゃないし
695名無しオンライン:2009/08/15(土) 15:11:17 ID:3qpfMh2e
hirosuke
696名無しオンライン:2009/08/16(日) 01:40:56 ID:IyWgWnrb
ところでカジェルの転倒率ってテス鯖ではどうだったん
697名無しオンライン:2009/08/17(月) 08:33:38 ID:MAKcsJX+
みんな公式の「 カジェル 」の転倒確率を調整しました。
って文言に騙されてるって言うか先入観で決め付けちゃっているようだが
実は転倒率は上方修正されていたよ
698名無しオンライン:2009/08/17(月) 09:37:39 ID:2pmJhWcn
アサでマインドサイトあり命中200検証
器用40
ブルズアイ見張り魂
ハーミットチュニック
ライトニングベルト
アタックピアス2
大鷲マント
でたしか196
いっぱい演習にいますね
699名無しオンライン:2009/08/17(月) 11:35:51 ID:U7xjmEQT
s3ガジェル売りたい奴必死すぎるww
700名無しオンライン:2009/08/17(月) 17:36:13 ID:MAKcsJX+
>>698
思うんだけど実用的かどうかって次元での話じゃないのか?
ジャマ来てからは高命中型から高クリ型にみんな移行してる気がするが
ランダムだとアサが狙ってるのって非敏捷型とクリ頼みで低LPの弓食ってるくらいだろ
敏体パラペモンク食いたいってなら別だがw
701名無しオンライン:2009/08/17(月) 19:59:11 ID:pa0muwWO
そんなまずいものわざわざ食いたがらないだろw
702名無しオンライン:2009/08/18(火) 19:19:28 ID:G+nGHRNf
まあ今のモンクはパラペ+敏極残り体力全振りでも体力型相手なら器用筋力初期値でも負けないからなw
カラップきてからかつての霊70残り敏or体ロアみたいな2極振りステでいけるようになってる
703名無しオンライン:2009/08/18(火) 19:23:08 ID:WbLZZSu9
カラップ修正来てもはたして2極ステでこの先生きのこることができるだろうか?
704名無しオンライン:2009/08/18(火) 19:43:29 ID:G+nGHRNf
火力は落ちるだろうけど敵後衛陣に突っ込んでひたすら生き永らえ
ながら荒らしまわるだけでもランダムやPKに関しては恐ろしく有効だからな
ローブ職やプリ系は敏型少ないのも相性の良さに拍車を掛けている
705名無しオンライン:2009/08/18(火) 19:49:57 ID:0woCu3vw
ユニクロモンクは雑魚になったけど
通常より↑のモンクはまだいけるね。
それでもしょせん邪魔役にしかならないから微妙だろうけど。
706名無しオンライン:2009/08/18(火) 20:22:50 ID:eHC6QVkp
もう普通に荒らしても微妙だけどねw
S3両手鈍器が手に入りやすくなったしディレイ装備にして
ひたすらノックバック+気絶+詠唱中断するしかないね・・
カジュルS3+魅惑アクセあれば後衛完璧に潰せることは出来るんだけどね
707名無しオンライン:2009/08/18(火) 20:28:55 ID:G+nGHRNf
後衛って気絶耐性低いのばかりだからディレイカットで固めたお邪魔モンクはかなり有効なんだぜ
708名無しオンライン:2009/08/18(火) 20:52:00 ID:0woCu3vw
カラップないしクレ相手だと一瞬で回復できるから
あまり意味なさそう。
ディレイカットで気絶うつより
カジェルで気絶3いれてCのほうがいいような。
709名無しオンライン:2009/08/18(火) 21:14:36 ID:VTzNDtHQ
邪魔役どころかむしろスルーされて空気になりそう
710名無しオンライン:2009/08/19(水) 07:16:59 ID:8xG5ejC7
クレやエクソと団扇エンキ面タッグの相性はまんざらでもないと思っているのは俺だけか
711名無しオンライン:2009/08/19(水) 07:55:51 ID:WQzzte3a
あれはエクソ用です
712名無しオンライン:2009/08/20(木) 04:37:19 ID:SuR2TB/K
スワップソウルで餅効果まで入れ替わるってのは中身どんな判定になってるんだろうな
713名無しオンライン:2009/08/20(木) 10:07:26 ID:WrLNyJDs
アイコンにでないだけでバフ扱いなんでしょ
714名無しオンライン:2009/08/20(木) 10:28:01 ID:Pb/rwW6m
はやくエンキ餅でないかなー
715名無しオンライン:2009/08/20(木) 10:37:43 ID:WrLNyJDs
エンキ餅をエンキが食べて巨大化するんですね
716名無しオンライン:2009/08/20(木) 10:39:24 ID:as2aFpYS
いえ、8頭身エンキになります
717名無しオンライン:2009/08/20(木) 10:42:33 ID:WrLNyJDs
顔が縮小したエンキを想像してしまった・・・orz
718名無しオンライン:2009/08/20(木) 10:46:01 ID:as2aFpYS
身体的状態異常耐性+3%と
気絶耐性+3%
って気絶時間に限っては同じ効果なのかな?
719名無しオンライン:2009/08/20(木) 11:06:34 ID:WrLNyJDs
身体的状態異常耐性が人間種族パッシブと同じものであるならば
こんな感じなのかも??

身体的状態異常耐性+3% → 気絶時間短縮のみ(気絶する確立は変わらない)
気絶耐性+3% → 気絶時間短縮&気絶しない確立アップ

実際のどういう仕様になってるのかわからんので誰か検証してくれるといいな
720名無しオンライン:2009/08/20(木) 13:32:14 ID:NgJ3BuZR
身体的・精神的異常耐性→確立
○○耐性→時間と確立
クレのセラピー貰うと身体的異常耐性にならなくなるしね
人間のパッシブは身体的異常耐性が上がるんじゃなくて
身体的異常耐性系の時間が短くなるだけ
721名無しオンライン:2009/08/20(木) 13:53:01 ID:WrLNyJDs
なるほど!身体的異常耐性って確立のほうだったんですね。
でもクレのセラピーって実際に耐性があがってるのか
無効にしてるだけなのかよくわからないですよね

テスト鯖の悟りの魂(霊感+2、精神異常耐性+20%)を使って
サンドマンで時間と確立調べればはっきりわかりそうですね
722名無しオンライン:2009/08/20(木) 17:26:10 ID:as2aFpYS
セラピーは耐性あがってると思う。
格闘のサプでもほぼこけないし、沼に入っても毒にならない。
723名無しオンライン:2009/08/20(木) 20:51:43 ID:uYWk8PJr
プリン砲修正ktkr
724名無しオンライン:2009/08/20(木) 20:52:53 ID:oPOp8o+c
エクソは全体的に上方修正ばっかだな、スワップ系に制限設けてもよさそうだがはてさて。
725名無しオンライン:2009/08/21(金) 15:38:28 ID:U847TYf1
エクソなあ
プリン砲はいいとしても
弱点らしい弱点がなく
今でもスワップ無双してんのに
ライフ増やしたのが信じられない…
726名無しオンライン:2009/08/21(金) 15:41:26 ID:4lrd0GV/
人数差で考えればわかるけど
戦争でてるエクソが何故少ないのか。
ってところから強化は浮かぶはず

エクソが10名いてもうざいけど死ぬことはないんじゃないかな。
スワップ無双なんていうならクレのエイド無双がひどいだろw

エクソ増えないと戦争、PKが成立しなくなってるのも事実だし
狩りPTにも入れないからな。
727名無しオンライン:2009/08/21(金) 15:45:58 ID:GGXJ7gs+
戦争出るエクソが少ないのは貢献稼げないからじゃね?
エクソで戦争で貢献度稼げるコツあったら教えて欲しいわー

クラメンエクソがスワップしようが気絶させようが
芝置こうがカラップ当ててもキル取れないと
プリより稼げないんだって言ってた

じゃあ塔殴ればって話だけど
エクソが殴るってかなしいよなぁ
728名無しオンライン:2009/08/21(金) 15:51:40 ID:aVl9oyE4
戦争の貢献度なんてエンチャだって大概ひどいと思うけどな
729名無しオンライン:2009/08/21(金) 15:56:40 ID:U847TYf1
戦争のSSとり続けてるが
エクソでランクインはありえないことじゃないよ
ジークでもね
他PTMが頑張る(ランクインしまくる)
これ絶対条件だけどな

野良PTだとか廃少なめのクランPT構成適当だとかなら
期待しないほうがいいのは他職でも同じw
730名無しオンライン:2009/08/21(金) 15:57:30 ID:bofCTZRv
エンチャは廃都で負け戦だと正規フル出て130前後だぜ
ヒールやらレイズやればちょっと増える程度
731名無しオンライン:2009/08/21(金) 15:59:08 ID:bofCTZRv
あ、貰える名誉が、ね
貢献度は2500とかかね
負け戦でのランクイン最低ライン5000・・・
732名無しオンライン:2009/08/21(金) 16:25:08 ID:4lrd0GV/
エクソでカラップ・・・・
733名無しオンライン:2009/08/21(金) 16:25:54 ID:4lrd0GV/
エンチャは貢献3000
がいいとこ。
全体バフとできる限り蘇生しまくりでもそれくらい。
734名無しオンライン:2009/08/21(金) 17:53:29 ID:GsNYywMm
戦争に出てるエンチャってリバフタイムに一回だけ巻く奴ばかりだよな
+いくつとか異様に気にしてるけどバフまかないならエンチャで出んなよと
暇ありゃどんどんまけってか暇無くてもまけよ
735名無しオンライン:2009/08/21(金) 17:56:28 ID:4lrd0GV/
エンチャはクレと魚へのサルタと
歌が仕事だろ。
7エンチャ? クレでこいよwww

全体リバフしてれば途中でまく必要性は全くないだろうね。
736名無しオンライン:2009/08/21(金) 18:20:34 ID:GsNYywMm
死んだり消されたりとか有りまくりだろあほか
エンチャで出るなら暇つくってでもまけよそれが一番の役割だろうが
7エンチャはクレでこいよと言いながら歌が仕事とかてのもわけ解らんな
エンチャは歌とって+8の奴限定か?+9なら歌なんか取れねえぞ
737名無しオンライン:2009/08/21(金) 18:23:28 ID:GsNYywMm
一応言っとくけど戦争で歌っていったら魔力の歌だよな?
738名無しオンライン:2009/08/21(金) 18:23:35 ID:4lrd0GV/
歌もってる奴は8ステが普通だろうし
9の奴はリバフ時にまくだろ。

死ぬ奴は当たり前にまくのが普通であって暇あればかけるってことじゃないw
消された奴に関してはまいてもらうのではなく向こうから宣言するのが普通だね。
739名無しオンライン:2009/08/21(金) 18:28:03 ID:4lrd0GV/
塔攻撃時にコア周辺などまくのも当たり前。
740名無しオンライン:2009/08/21(金) 18:37:29 ID:idKJ5M8w
常時まいてろよ
それがエンチャの仕事だろーがw
741名無しオンライン:2009/08/21(金) 18:45:43 ID:GsNYywMm
言うことがころころ変わるね
742名無しオンライン:2009/08/21(金) 18:52:04 ID:4lrd0GV/
顔真っ赤ですよ^^おにいちゃん^^
743名無しオンライン:2009/08/21(金) 19:07:45 ID:GsNYywMm
お前>>735で言ってる内容の複数部分を後のレスで自ら否定してるじゃねえかよ
744名無しオンライン:2009/08/21(金) 20:48:25 ID:spKIhXt9
クレの歌あるとアロスト無効になっていいよねw
745名無しオンライン:2009/08/22(土) 01:14:54 ID:rdSBMGdG
取ってる奴なんているんか
746名無しオンライン:2009/08/22(土) 01:21:18 ID:ACc04a8F
王国でひとり見たことある
747名無しオンライン:2009/08/22(土) 08:52:44 ID:5s6tQTYh
帝国にも居た様な気がする
何て言うか、プリン砲持ってるモンクや、騎乗持ってるエンチャみたいなレア物だな
748名無しオンライン:2009/08/22(土) 08:55:59 ID:DzakPuGB
プリン砲は廃都で裏からコア削りできるくらいになったかね?
749名無しオンライン:2009/08/22(土) 14:17:35 ID:/LqX83lL
クレ歌取るのは結構なレアだろうな
歌取るとサルタかセラピー切らなきゃならないから
サルタ、セラピー>>>>>>>>>歌な性能だし
750名無しオンライン:2009/08/23(日) 04:32:17 ID:K/MfSoum
とらない一番の理由はクレが歌とっても歌う暇が無い
歌ってるくらいなら他の事やったほうがましだからじゃね
751名無しオンライン:2009/08/23(日) 05:58:03 ID:K/MfSoum
昔は40超えてもサルタないプリはプリじゃないから狩にくんなって風潮だったけど
最近は50超えても歌の無いエンチャはエンチャじゃないからエルベドにくんなって風潮なんだなw
752名無しオンライン:2009/08/23(日) 06:00:15 ID:MV0kjvjJ
そんなのは連合だけだろ
753名無しオンライン:2009/08/23(日) 06:14:39 ID:K/MfSoum
お主ファル帝国民か
でも帝国も最近は北西狩りに目覚めたらしいしもうすぐ同じ状況になる
人が集まらなさそうだが
754名無しオンライン:2009/08/23(日) 07:38:02 ID:Y2lSYmPH
2PCできる環境ならエンチャはすぐカンストするけどね。
755名無しオンライン:2009/08/23(日) 23:31:00 ID:K/MfSoum
エンチャは50でカンストな職業です
756名無しオンライン:2009/08/24(月) 00:16:25 ID:aOTz10x3
霊感上げるための祈祷スキルふりにレベルが必要じゃないの
757名無しオンライン:2009/08/24(月) 05:25:12 ID:dbfKjxVh
134+9自体は50で可能だな2PC専用になるが
758名無しオンライン:2009/08/24(月) 20:32:40 ID:KvDUKzd4
祓魔のアミュレットとボータルシールドで40%デバフ反射している人いますか?
759名無しオンライン:2009/08/24(月) 22:15:17 ID:eOirfjBE
   iニニニi
  /  ./ヽ_
/|農||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   iニニニi
  /  ./ヽ
  |農||_
/|協||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   iニニニi
  /  ./ヽ
  |農||
  |協||
/|牛||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   iニニニi
  /  ./ヽ
  |農||
  |協||
  |牛||_
/|乳||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
760名無しオンライン:2009/08/26(水) 01:40:19 ID:Ns2nWOjf
エピコラとかも反射できんのかねえ
ロアのデバフとかだったら正直反射食らってもロア自身に影響ありそうなのってあんまねえしな
761名無しオンライン:2009/08/27(木) 18:13:02 ID:0hQ6rqfZ
・スキル「 スワップソウル 」を調整しました。
 - 使用できる対象を、モンスターを除く、パーティメンバーと敵対対象のみに変更しました。
 - 装備制限のある魔法効果を入れ替えられないように変更しました。

上は知ってたけど下の調整は知らなかった・・・
魔法効果って言葉がよくわからんけど要するにオートガード交換死亡ですよね?
762名無しオンライン:2009/08/27(木) 18:15:22 ID:pXXnj4yr
アローフューゼとかじゃないかな。
ヴェラとかね。

763名無しオンライン:2009/08/27(木) 19:09:39 ID:NjM0wsuj
俺のクレのLPが7k超えたヽ( ・∀・)ノ
764名無しオンライン:2009/08/27(木) 19:41:48 ID:NjM0wsuj
PLでラッシュスワップ使えなくなるのか
765名無しオンライン:2009/08/27(木) 20:39:11 ID:9GVkZ5qT
>>762
お前頭良いな本当なら運営をちょっと見直すわ
766名無しオンライン:2009/08/29(土) 05:12:44 ID:hF52uxha
さて乱心のいかれた性能について語ろうか
767名無しオンライン:2009/08/29(土) 05:20:05 ID:cXgKhcnG
低霊感のクレ様が発狂します
お わ り
768名無しオンライン:2009/08/29(土) 05:48:09 ID:hF52uxha
こういうのをスレオンって言うんだろうか
769名無しオンライン:2009/08/29(土) 05:59:56 ID:cXgKhcnG
乱心がイカレた性能とかマジワロスwwwww
セラピー一発で治るじゃん
スレオンラインもほどほどにしろよ
こうですか?分かりません
770名無しオンライン:2009/08/29(土) 06:24:29 ID:hF52uxha
こういういかれ野郎が使ってるわけか
771名無しオンライン:2009/08/29(土) 11:22:58 ID:37kI/Kbv
すみません、ご指南ください。
将来のモンクを夢見るエンキlvl20アコです。
が...
ステータスを以下のように振っていました。
体力39 筋力30 敏捷3(初期値) 器用15 霊感7(初期値) 知性4(初期値)
敏捷を捨てていたのですが、このスレみると、「敏捷極」が主流のようで...
このまま体力>筋力>>器用で育てるつもりだったのですが、方針転換したほうが良いのでしょうか。
それとももう手遅れ...

772名無しオンライン:2009/08/29(土) 11:43:20 ID:3NaKrChX
LPあがってるから敏捷極の主流も終わるかもね。
体力80-90で 9Kやらいくから
体力極でも十分やっていけるはず。

問題は狩りだな。
773名無しオンライン:2009/08/29(土) 11:43:25 ID:9EukMvnq
>>771
体>筋>器は一つの型と思う。
主流が敏>体>器なだけで。
774名無しオンライン:2009/08/29(土) 11:43:25 ID:GF8fAEv5
性能は落とされたらしいが、エンキで硬い皮膚にしているならば、体型もなかなかな物だ。

比較的露店で手に入りやすい魂としてLP8%UPの騎士の魂などを使う前提で、体力を
全振りすれば、LP7000台に楽々突入だからな。他にも勲章装備や演習装備を揃えれば、
モンクでLP8000台も夢じゃない。プリバフ貰えば9000台も行けるかも。
但し、体型は攻撃貰うのが前提なので、防具を堅くしたり回復薬山盛りにしたりする必要が
あるけれどね。

まああれだ、敏捷型でなくとも、充分楽しめるというお話。
775名無しオンライン:2009/08/29(土) 12:31:53 ID:pMFiW3Ke
器用30程度じゃ敏捷にあたらんし初期値でいいかも
776名無しオンライン:2009/08/29(土) 17:12:26 ID:EGcOs+1z
>>771
今回のうpデートで体力増えたから体力型でも十分いける
とりあえず腕に騎士か獣入れとけ
ソロ狩りならどうしても敏型より効率が悪くなるが、まったくできないという程でも無い
筋振ってればPTでは十分物理火力になれるから、どっかに入れてもらうといいかも
777名無しオンライン:2009/08/29(土) 18:26:40 ID:37kI/Kbv
771です。
みなさま、心強いお言葉ありがとうございます。
このまま体力重視で育てていきたいと思います。
ありがとうございました!
778名無しオンライン:2009/08/29(土) 23:11:43 ID:lFuDMl8n
良いってことよ、何か相談があったらいつでもウェルカムだZE。
779名無しオンライン:2009/08/30(日) 00:58:08 ID:4XSY3j5g
マジレスすると敏捷は状態異常回避の目的も兼ねてる
体力振りはPOT回復量UPも兼ねてる
780名無しオンライン:2009/08/30(日) 02:00:44 ID:bzfi8B3t
モンクでLP10kいってる奴いたぜ
781名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:07:49 ID:Fd5XwV/S
本スレより再掲
Lv55エンキ クランパッシブ、装備なし 左が体力初期 右が体力99

ジェネ 6042 10803
パラ  4747 9180 
ジャガ 3592 7936
ドラ  3215 6063 
スナ  2060 4453
プレ  2100 4138
アサ  2945 5265
ディスタ2633 5500
クレ  2438 5141
エンチャ2060 4453
モンク 3443 7292
エクソ 2587 5417
魚   1652 3354
コンジュ1742 3527
カラミ 2076 4266
ジェスタ1878 3773

体力99ならクランパッシブ、装備、ディバなど含めてLP1k超えるねwww
782名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:09:10 ID:Fd5XwV/S
訂正
モンクで体力99なら、クランパッシブ、装備、ディバなど含めればLP10k超えるねwww
783名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:34:39 ID:FOisIuJn
モンクに毒棍て結構有効ですか?
784名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:44:56 ID:iWGoCv4r
レメかリビ1発で治りますが
785名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:59:54 ID:8BzcZfwg
リビは連発出来ないから期待できない
レメが相手にあるかないかで変わる
786名無しオンライン:2009/08/30(日) 20:53:07 ID:O37n12Z7
優先的に消すべきデバフじゃないだろ。
毒武器は杖意外全部ネタ
787名無しオンライン:2009/08/30(日) 23:52:38 ID:AkqU1Bwu
クレの人に質問
ディレイカット装備はどれくらい整えてますか?
光杖、せっかち、リード、魂魂等の合計値を教えてください。
知性でのカット分は無しでお願いします。
788名無しオンライン:2009/08/31(月) 00:36:15 ID:1cenChm/
サブクレだけど
片手杖にせっかち3
ベルトにせっかち3
リード耳2
修道師のローブ
で合計45%マイナスかな
789名無しオンライン:2009/08/31(月) 02:14:53 ID:kmpovXfV
メインクレです
せっかち魂魂せっかちカボチャ杖
リード2
修道士
ブレスドバンドにせっかち2
45%です

魂は最優先で揃えたいですが
まぁ高いので防具ALL+4できてからでもいいですけどね。
790名無しオンライン:2009/08/31(月) 03:00:17 ID:/Q94b7u7
メインクレだけど
リード2
ブレスドバンドにせっかち2
の20%しかないや
791名無しオンライン:2009/08/31(月) 03:08:43 ID:J066O7Tt
ブレスドバンドすら持ってないメインクレな俺が通っても大丈夫ですか?

修道士服
リード2
s3ベルトにせっかち3
30%
792名無しオンライン:2009/08/31(月) 04:11:05 ID:242grKRj
メインクレ

修道士服
5%
こんなんでも演習、戦争は案外なんとかなる。
793名無しオンライン:2009/08/31(月) 06:32:58 ID:qrskY4Ab
やっぱりディレイ短縮の方がいいのか・・・
794名無しオンライン:2009/08/31(月) 07:40:00 ID:rwTUpS8P
メインクレ
ディレイカット無し

案外いけるぜ
795名無しオンライン:2009/08/31(月) 07:41:07 ID:Dj15dRaY
知性高ければディレイ装備いらん
796名無しオンライン:2009/08/31(月) 08:19:10 ID:eVmTCgYQ
むかし、一回でどれだけ回復できるかのロマンを追い求めてた時期が懐かしいぜ。
797名無しオンライン:2009/08/31(月) 08:26:30 ID:/Q94b7u7
はくたかおつ
798名無しオンライン:2009/08/31(月) 09:28:13 ID:kmpovXfV
一度は通るクレのロマン
防御特化
回復量特化
マナ消費量減少特化
魅了耐性特化
魔術耐性特化
属性耐性特化

結局バランスのいいステ振りと
ディレイ特化に落ち着く
799名無しオンライン:2009/08/31(月) 11:45:09 ID:eRE8zLpn
サブクレ持ってるやつも多そうだな
おれはメインクレがバランス型、サブがヒール量特化型
800名無しオンライン:2009/08/31(月) 11:45:58 ID:2CpuniQ0
モンクの両手武器は課金だとなにがいんですかね?
前衛なら火傷の火が一番?
801名無しオンライン:2009/08/31(月) 11:48:18 ID:Mqzv/Xeh
対人なら火傷
対兵器なら光
対邪魔なら 毒か?
802名無しオンライン:2009/08/31(月) 12:53:26 ID:C2FziHk3
邪魔なら回復もかねて闇じゃね
803名無しオンライン:2009/08/31(月) 14:27:49 ID:2CpuniQ0
>>802
闇の回復って知性かなにかが関係してるんですか?
804名無しオンライン:2009/08/31(月) 14:54:54 ID:7LR/c2fv
>>803
課金両手闇武器なら、鍛錬値で与ダメからの吸収量と吸収確率が上がるよ
ただ、+5か+6以上でないとダメだったような気がする

モンクの場合はカラップで高ダメの吸収が出来るから、闇も良いよって話だね
805名無しオンライン:2009/08/31(月) 14:58:32 ID:7LR/c2fv
おっと間違え、吸収確率は100%か、吸収量だけだな
闇武器の確率が変わるのは、衰弱確率だ
806名無しオンライン:2009/08/31(月) 15:53:56 ID:Mqzv/Xeh
モンクはLP5K-6Kで
倒されるときは集中砲火だから
そんなときにカラップで100回復したところで変わらなくね?
807名無しオンライン:2009/08/31(月) 16:20:37 ID:HmwjuOAX
攻撃力結構無いとLP吸収は闇オーラ反動ダメで消えちゃうよ
それでも衰弱は魚支援、相手のmpきつくさせるのに便利だから闇武器もいいけどね
火傷効果は相手のどんな職相手にも有効だからお勧めは火武器かな
808名無しオンライン:2009/08/31(月) 16:20:49 ID:N3foRQXg
>>794みたいなこといってるやつはディレイ特化やったことないやつだろ。
ずっとクレ一筋で装備ステあらゆるもの試したがやっぱディレイ特化が強い。
今はディレイ重視の装備で落ち着いてる。
可能なとこは全部ディレイ装備にして知性もできれば90くらいは欲しいね。
今は体力あんま振らなくても死ななくなったし。
809名無しオンライン:2009/08/31(月) 19:03:04 ID:C2FziHk3
ところで誘惑装備つけたお邪魔モンクいないか?
やったらすんげーうざそうなんだけどw
810名無しオンライン:2009/08/31(月) 19:03:39 ID:ZPv6+3tu
人生色々クレも色々
811名無しオンライン:2009/08/31(月) 20:15:56 ID:N3foRQXg
>>809
そんなもんとっくに流行終わったよ
812名無しオンライン:2009/08/31(月) 20:18:40 ID:KE/Zvxjz
>>809
昔誘惑装備のカジェルモンクがいたけどC攻撃とカラップしかしてこないとても空気な存在だったわ
どちらかといえば誘惑装備よりカジェルの転倒のがうざかった印象
あれってアロストで長距離範囲多段だからうざいわけで近接職がやっても微妙だとおもう
813名無しオンライン:2009/08/31(月) 20:50:13 ID:5oo+tBKd
基本的に一人に1回入れれば十分だしな。
近接単体攻撃でがんばられても戦力減にしかならんw
814名無しオンライン:2009/09/01(火) 02:07:04 ID:elqNqzg6
>>812
お前前衛か弓だろ
キャスターに粘着されてすげ〜きつかったぞ。
PJCの決勝直前で急な仕様変更、ボツになってしまったがな。
815名無しオンライン:2009/09/01(火) 06:07:24 ID:IsG1hIok
>PJCの決勝直前で急な仕様変更、ボツになってしまったがな。
仕様変更ってのはカジェルの転倒確立でしょ
誘惑装備がきついんじゃなくて転倒がうざかっただけじゃないの?
誘惑装備がモンクに有りか無いかでの話題だしモンクにはやっぱり微妙だとおもうわ
816名無しオンライン:2009/09/01(火) 06:13:27 ID:5RkOIgsf
ただのお邪魔モンクだとガン無視決め込む事も出来たりするが
デバフ満載だと対処をしないわけにはいかなくなるからなあ
817名無しオンライン:2009/09/01(火) 06:23:32 ID:IsG1hIok
ボツになったとこみりゃカジェルの転倒ハメがメインで
デバフはついでだったんでしょ。じゃなきゃボツにする意味がわからんし

>>816
デバフあろうがなかろうが敵前衛が粘着してきたら対応するのが普通じゃね?
818名無しオンライン:2009/09/01(火) 09:42:39 ID:FLg5cPOi
お邪魔だけのモンクを相手にすると、他のが突っ込んできて崩されるから相手にしすぎないほうがいいと思うよ。
デバフとか微妙に火力あるやつだと、放って置いたらそこから崩されるけど。
819名無しオンライン:2009/09/01(火) 10:11:25 ID:VYBcGl/s
)>798
防御特化にしたらどれ位まで防御行きますか?

自分のクレはバフ込みで150しかいきませんでした(使い勝手は微妙)
820名無しオンライン:2009/09/01(火) 12:28:56 ID:8yjsL1Y+
防御特化って言うかダメカット特化じゃねーの?
821名無しオンライン:2009/09/01(火) 14:40:44 ID:zmg5Grmc
自分のクレはバフ込みで防御106だけど足りないですか?
822名無しオンライン:2009/09/01(火) 14:45:37 ID:mNb32F2A
防具オール+5と考えて、バフ込みで110前後が平均じゃないかな

>>819
150ってどんな装備なのか参考まにkwsk
823名無しオンライン:2009/09/01(火) 15:01:19 ID:562huGQM
LP増加したから、100↑なら
パラペとってりゃ問題ないんじゃね。
824名無しオンライン:2009/09/01(火) 20:27:13 ID:V0A9nQ/U
自己バフ込みで(+9)防御154だけど色々残念なクレになりました。
825名無しオンライン:2009/09/01(火) 21:57:41 ID:5RkOIgsf
クレは自己バフあるってのに防具防御スキルLP係数と恵まれ過ぎている感はある
攻撃職で言うと以前のアサシンみたいなもんだろ?
826名無しオンライン:2009/09/01(火) 22:01:30 ID:r/sxpNsA
でも攻撃能力皆無だよね
超火力・超回避のアサとか、そこそこタフなジャガとか、LPタンク馬職とか恵まれてる職だらけだと思うがな
827名無しオンライン:2009/09/01(火) 22:08:03 ID:ykc+3F2k
確かに恵まれてるかもとは思うが純回復職ってのがクレしかないから比べられんね
828名無しオンライン:2009/09/02(水) 18:24:18 ID:mFWyo9T/
堅く死なないクレは格好いい
俺は一途にそう思う
829名無しオンライン:2009/09/02(水) 18:27:14 ID:uVO7D465
死に易い死に辛いは立ち回りが大きい気がする。
830名無しオンライン:2009/09/02(水) 19:35:04 ID:kKx6SD0e
同じ立ち回りで防御力高いのと低いのとどっちが死にやすいのって話
831名無しオンライン:2009/09/02(水) 19:52:54 ID:AilDswW4
クレからみればLP7Kやらより
エピデ耐性のほうがほしいぞ・・・・
832名無しオンライン:2009/09/02(水) 20:07:40 ID:d0jXnP6O
防御20変わっても敵の攻撃一発ぐらいの差しかないでしょ
%カットとかディレイ減少、詠唱速度短縮、回復量増加
ステ+補正、状態異常耐性などが付いた装備と魂のほうがいいですよ
防御特化だと上記の性能が必ず不足してくる。

手数を増やして、行動不能時間を減らしたほうが生き延びられるし助けられる。

死ぬときは選択肢がないときだから
死ににくくすることとは
自分が取れる選択肢が多い状態を維持することだと思うのです。
833名無しオンライン:2009/09/02(水) 20:44:40 ID:uVO7D465
リムーブベルトやパージネックレスが害を与える魔法の効果時間を10%減なら付けてもいいのに・・・
834名無しオンライン:2009/09/02(水) 21:17:21 ID:SaDC93bs
マジレスするとクルム一発でクレ全員魔法耐性付きの皮膚を手に入れれるようなもんだぞ
835名無しオンライン:2009/09/02(水) 22:32:02 ID:bEiov/D/
誰に対してのマジレスなのか分からないが、だから何?の一言で終わりそうだ
クレはそういう職なんじゃないの?
>>826で答えは出てる
836名無しオンライン:2009/09/02(水) 22:36:50 ID:Gqg5soWE
全体バフだしね
837名無しオンライン:2009/09/03(木) 02:40:16 ID:CYGzhArQ
ランダムでエンチャの立ち回りはどんな感じが良いのですかね?
バフ後は適当にエサ?
838名無しオンライン:2009/09/03(木) 03:41:19 ID:5bGbMdsN
立ち回り的にはランダム職員に話しかけない、近くの人に範囲バフをかけてやるじゃないかなあ
特にクレにサルタあげると喜ばれること間違いなし
839名無しオンライン:2009/09/03(木) 04:08:46 ID:BUHPyvMi
歌ってろ
840名無しオンライン:2009/09/03(木) 05:41:51 ID:diaZ6nRO
>>837
クレからするとギブン、ウィンクルム、サルタを効果時間残っててもガンガン使ってくれる人が心強い
後はクレでもしてくれる人少ないけどウィークネスが掛かったらラピス使うとか
バリア張ってアサに食われにくい位置に居れば問題ないと思う
841名無しオンライン:2009/09/03(木) 22:01:16 ID:2b8hqthn
新人クレなんだが、上位クレの皆さんは杖に魂なに入れてるの?いまんとこトリプルキャストなんだけど
トリプルヘイスティのがいいんかな?
842名無しオンライン:2009/09/03(木) 22:15:42 ID:A7y2c6Qh
せっかち3
詠唱3
MP減少3

これの使いわけ。
843名無しオンライン:2009/09/04(金) 04:20:33 ID:P5sPpKAk
せっかち魂魂せっかち
言走り2雷杖+8


これの持ち替え
844名無しオンライン:2009/09/04(金) 04:54:12 ID:dgSwMDQF
それ持ち替えても意味ないよ…
片方、魔攻アップじゃないと…頭わるwwww
845名無しオンライン:2009/09/04(金) 05:06:02 ID:Tp+H67rp
メイジスレ池
846名無しオンライン:2009/09/04(金) 06:11:35 ID:KFE7QPGz
俺は片手杖なら上記装備がほしい・・・
847名無しオンライン:2009/09/04(金) 08:29:17 ID:MqTdvRQc
詠唱開始時に言走りで、詠唱中にディレイカットだろ?何か問題あるのか?
つーか、途中武器持ち替えって杖⇒杖なら問題ないんだっけ?スレオンラインで申し訳ないけど。
848名無しオンライン:2009/09/04(金) 08:37:00 ID:RcKrq4xK
もう引っ込んだら?w
849名無しオンライン:2009/09/04(金) 09:19:12 ID:MqTdvRQc
もうっつーかさっき沸いただけなんだが、オマエは誰か見えない敵と戦ってるのか?
850名無しオンライン:2009/09/04(金) 12:53:16 ID:twKOdUjx
頭の良い上位クレは魔攻UP杖に持ち替えてるのか、参考になった
851名無しオンライン:2009/09/04(金) 14:28:22 ID:Pm9codHH
一人仕様がわかってないのが混じってるな
852名無しオンライン:2009/09/04(金) 14:43:51 ID:J4XUR+pr
一々魔攻杖に持ち替えてチャスタ撃つつもりなんじゃね?w
クレならチャスタ撃つより回復や支援まわすかインペやるがなw
853名無しオンライン:2009/09/04(金) 14:56:41 ID:Pm9codHH
一人だけじゃなかったみたいだ
854名無しオンライン:2009/09/04(金) 15:03:07 ID:twKOdUjx
疲れるなあ
855名無しオンライン:2009/09/04(金) 15:05:23 ID:Tp+H67rp
落ち着けよ
>>844もきっとメイジスレと間違って書いちゃっただけだからこの話題も終わりにしよう、な
856名無しオンライン:2009/09/04(金) 16:29:41 ID:z158rtxL
モンクやエクソが効率よくプリン砲を撃つ論議だな!
857名無しオンライン:2009/09/04(金) 16:31:41 ID:twKOdUjx
モンクと申したか
歌取ってるクレより希少種だなw
858名無しオンライン:2009/09/04(金) 16:43:14 ID:3Gdk8XJa
知力型モンクは戦争ではノーマル型よりも使える部分はあると思うw
慈愛ネックレス装備できないのが不満。
859名無しオンライン:2009/09/04(金) 16:46:56 ID:twKOdUjx
支援アセの名残かw
稀にしか居ないためか狩りに出てから「バフサルタ下さい え?プリさんと違うの?」
とかってやり取りが昔あったな・・・
860名無しオンライン:2009/09/04(金) 20:32:35 ID:g2lcoN3E
筋力初期値で使える打スキルをなにか!
861名無しオンライン:2009/09/04(金) 20:35:51 ID:kAzVEiti
使いどころさえ間違わなければ使えるスキル目白押しだろうに何を言ってるのやら
862名無しオンライン:2009/09/04(金) 20:57:46 ID:3q1pFi0G
何気に騎乗エンチャがトリプルヴァンパイア装備してチクチク殴るのが強い。
863名無しオンライン:2009/09/04(金) 20:59:28 ID:3q1pFi0G
という妄想。
864名無しオンライン:2009/09/04(金) 21:03:08 ID:kAzVEiti
騎乗詠唱さえ出来れば一応ありっちゃありかもしれんけどねぇ
865名無しオンライン:2009/09/05(土) 03:43:00 ID:M9va98PS
テスト鯖の時の+8確約を生かして近接物理ダメージ25%反射だかに
した時の相手の萎えっぷりが忘れられないんですが…ビクンビクン
866名無しオンライン:2009/09/05(土) 09:28:45 ID:lGIe4Mun
修道士ローブs2の人は魂何いれてるんだろう 雪雪?
867名無しオンライン:2009/09/05(土) 09:46:07 ID:3G9RzpAE
普通は雪で強化数値が高い人なら命じゃね?
868名無しオンライン:2009/09/05(土) 14:59:53 ID:M9va98PS
最近はアコ系のs3下半身装備も箱から一応出てるね
869名無しオンライン:2009/09/05(土) 15:19:12 ID:2r4MVr/u
s3フリースのアルブかな?
アレがあると、他に色々組み合わせて、夢の被ダメ反射率41%が手に入るね


ええ、勿論本鯖で上下+8なんて茨の道ですよ?金槌代が幾ら掛かるか想像つかんぜ…
870名無しオンライン:2009/09/05(土) 15:29:31 ID:M9va98PS
相手がボルナレフ状態になるぞw
871名無しオンライン:2009/09/05(土) 18:47:32 ID:GN3XFk9k
S3クィスを集めて叩いたが+6にもならなかったぜ
872名無しオンライン:2009/09/06(日) 01:20:30 ID:c9iFXt3C
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは敵のクレを追い詰め一方的に殴っていたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにか俺の方が瀕死になっていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゛  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゛T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

873名無しオンライン:2009/09/06(日) 19:47:13 ID:y4VoAYG4
>>872
回復職やってる奴なら一度はこれ妄想するよな
874名無しオンライン:2009/09/07(月) 10:21:23 ID:BnkMyYmm
一度だけ瀕死のアサが狙ってきて反射で自滅してくれた事があるがあれは気持ちよかった
魔性のアミュ反射で死ぬとかどんだけ運悪いのだかw
875名無しオンライン:2009/09/07(月) 10:38:33 ID:7xN8MrYn
2Mで買えた魔性のアミュレット
良い買い物だった
詠唱キャンセル抵抗も地味だけど役立つ
876名無しオンライン:2009/09/08(火) 04:39:41 ID:Ncz26CuD
ふと思ったが反射46%装備使ってボクラックソロ狩りできんじゃろか
被ダメージ自体は受けきらんといかんから無理か…
877名無しオンライン:2009/09/08(火) 08:39:11 ID:/7f8LTrv
付け替えればいける可能性もあるかもしれないけど
魔法でオワタ。

廃ジェネはLP6700回復するから耐えれるはず
878名無しオンライン:2009/09/08(火) 11:26:14 ID:iSW9K/kV
エンチャで134目指してるんですが
熟練で霊感は最高いくつまであがりますか?
879名無しオンライン:2009/09/08(火) 12:25:08 ID:Na4GiraP
・ 1+(祈祷熟練度*0.1)分だけ霊感があがる
・ 振れるだけ祈祷スキルに振ると熟練合計149

∴ 1+14=15霊感が上昇する
880名無しオンライン:2009/09/08(火) 19:23:12 ID:JyR/Jg6R
振りなおしで70→50にするとするだろ
50までの恩恵しか普通はないんだが自愛に限ってだけ何故かカウントされる
ただし超過分*0.05なんだけどな

つまり霊感上昇値を16にすることも可能なわけだ
881名無しオンライン:2009/09/08(火) 19:46:18 ID:/7f8LTrv
>>880の意見は無視してOK
振り直しやらなんやらで熟練は関係ない。
振った分=将来いつかの熟練になる。

将来の期間がはやくやってくるのが振り直し。ってだけw
882名無しオンライン:2009/09/08(火) 20:57:48 ID:Ncz26CuD
多分噛み合ってねえぞ>>880の内容が正しいかどうかは知らんが
883名無しオンライン:2009/09/08(火) 22:37:54 ID:JyR/Jg6R
釣り宣言わかりにくかったか?
884名無しオンライン:2009/09/08(火) 23:26:40 ID:dL5KLFcv
jを釣り針に見立てるなんて新しい!
885名無しオンライン:2009/09/09(水) 02:39:27 ID:YilU6tc7
どこがどう釣り宣言だったのかが気になる
886名無しオンライン:2009/09/09(水) 08:54:08 ID:YilU6tc7
対人クレにパラペは必須か否かをお聞きしたい
887名無しオンライン:2009/09/09(水) 08:57:01 ID:RjI4l45q
あってもいいかもしれないね。
防御150あるならパラペあったほうがいい。
それ以下は防御あげたほうがいい
888名無しオンライン:2009/09/09(水) 09:01:29 ID:YilU6tc7
スキル振りと装備強化はまた別物な気もするが
クリは防御無視だから防御低い奴がパラペ取っても効果薄いぜって事か?
889名無しオンライン:2009/09/09(水) 09:29:25 ID:RjI4l45q
パラペを取る意味はヒール力UPでも
移動速度UPでもない。

死ににくくするだけ。
装備がやわいなら死にやすいのでパラペはおすすめしない。
890名無しオンライン:2009/09/09(水) 09:51:37 ID:TR9pnKj/
バクステ切ってでもとる価値はあるとおもう
891名無しオンライン:2009/09/09(水) 10:56:36 ID:nJY2AWHF
対人エクソって霊感どの程度必要?
ずっとやってきたんだけど、霊感振るなら体力振れ言われました
892名無しオンライン:2009/09/09(水) 11:00:17 ID:8Z3j9qz5
霊感イラネ
893名無しオンライン:2009/09/09(水) 11:41:00 ID:nJY2AWHF
>>892
いらないんですか。はぁ。。。
あとクレは防御150とかいってるみたいですけどエクソはどうなんでしょうか
894名無しオンライン:2009/09/09(水) 11:46:24 ID:8Z3j9qz5
敏体にして防御110もあればいんじゃない
895名無しオンライン:2009/09/09(水) 11:51:32 ID:fRMR/iVq
ナイト持ちの視点から言えば、クリは防御無視ではないし、
防御が高ければダメも当然少なくなる。
そんでパラペの有効性は、単純に防御でだけではなく体力にも
関係するからLP5k近いクレなら非常に有効。
それと、クリで詠唱妨害になる事が高いから、取れるなら取るべし。
因みに、AGまで取っているのをたまに見るが、AGの確率は技能熟練の
約50%だから防御係数の低いクレにはこちらのほうが効果は薄い。
896名無しオンライン:2009/09/09(水) 13:17:07 ID:oO8iyky/
久しぶりに見てみたけど今はクレは防御150が当たり前に出てくる数値なのか…
130ぽっちのクレじゃ復帰しても恥かきそうだな…
897名無しオンライン:2009/09/09(水) 13:48:19 ID:30Kf+C8L
130とか十分高いだろ
898名無しオンライン:2009/09/09(水) 13:49:51 ID:H/tiYNiJ
バフなしで100前後の俺も通ります
こんなんでも気にしない事にしました。今もうクリアしてるけど
899名無しオンライン:2009/09/09(水) 13:51:13 ID:3+nv59fH
モンクの回避は最終的にいくつくらいになれます?
900名無しオンライン:2009/09/09(水) 14:32:17 ID:oO8iyky/
便乗して今でも使えるステか質問

調和エルフクレ
体80か90
霊感67か70
残り知性

パラペ、セラピー持ち
去年の12月くらいから休止しているけどまだ戦争くらいなら通用するかな

装備は残っていたら
鉄壁6盾
詠唱杖
せっかち3ベルトくらいはあったはず
ステリセとか多分あったはずだから今流行のスキルやステ振りがあったら教えて欲しいです

901名無しオンライン:2009/09/09(水) 14:36:30 ID:wT613QAQ
ステータス面では昔からたいした変わりはないと思う
好き好きでどうぞってかんじかね
ずっとクレやってる人と比べるとヒール量の低いかもしれんが
防御130やらせっかちベルト持ってたら全然平均レベル越えでしょ
902名無しオンライン:2009/09/09(水) 16:48:10 ID:YilU6tc7
クリは防御無視ではないってまじですか
MOBとかにクリがでると通常1ダメでもちゃんとダメ出てた気がしたんだけど
レベル差で1ダメだったときもクリだけはちゃんと出てた気がする
903名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:02:06 ID:YilU6tc7
体力や軽減装備で50程度のダメならクリでも1にはできると思うけど
904名無しオンライン:2009/09/10(木) 03:33:05 ID:dUutn7YG
防御150ってオール6でも厳しいよね
廃装備すぎだな
905名無しオンライン:2009/09/10(木) 09:19:09 ID:XhpU8Gnq
というか、防御150ってどうやって達成するんだ?
ぜひ装備を晒してもらいたいもんだ
906名無しオンライン:2009/09/10(木) 09:25:41 ID:i0Abm8xI
ラ ピ ス メ デ ィ オ
907名無しオンライン:2009/09/10(木) 09:35:24 ID:FtcfPJIQ
亀6個で+24up
イヤリングで+4*2=+8
これだけで+32になるだろ
908名無しオンライン:2009/09/10(木) 09:56:51 ID:i0Abm8xI
てかパラペって剥がされるからダメ%カット系の方が万能だよな
両方で固めて高防御なら言う事無しだけどw
909名無しオンライン:2009/09/10(木) 10:29:34 ID:oMyAZXda
ダメカットを追及すると俺のエロフがエンキになってしまう・・・
このジレンマどうしたらいいんだ。
910名無しオンライン:2009/09/10(木) 10:35:13 ID:NpscuCCE
もう一年も前になると思うけど、鎧通しが防御無視でクリが被ダメ軽減無視って聞いた記憶がある。
実際のとこはわかんないけど
911名無しオンライン:2009/09/10(木) 10:50:56 ID:VzsGcQj9
鎧通しはクリじゃない場合、防御は無視するが体力の影響を受ける
バックスタブはクリなので防御体力完全無視する

だったと思うけど・・・
912名無しオンライン:2009/09/10(木) 17:25:35 ID:Tz2t08fH
クレの爵位パッシブは慈愛か、肉体、どちらかしか選ぶ余地ないな。
まあ、名誉10万オーバーは一年やっても無理そうだからどうでもいいやw
913名無しオンライン:2009/09/10(木) 21:04:07 ID:oMyAZXda
エクソにスワップ名誉があったら
914名無しオンライン:2009/09/11(金) 14:13:45 ID:ZPtIUcRe
結局カジェルの転倒率ってどうなったんだろ
使い手を見なくなったって事はそういうことなんだろうか
915名無しオンライン:2009/09/11(金) 17:55:00 ID:JHYyOftJ
カラップ弱体でジェネ粘着しても全然おちねぇから
モンク使う意味が薄れたんじゃない?
ジャガハッシュのほうがまだ食らうと思う。


916名無しオンライン:2009/09/11(金) 18:02:01 ID:ZPtIUcRe
ああwなんか納得した
最近だけでも両手剣の敏極体力筋力初期値とかってやばいキャラに3回も会ったw
残りは器用か霊感か知らんがアサかモンク崩れっぽいのがジャガー初めたっぽいな
917名無しオンライン:2009/09/11(金) 18:16:07 ID:Gzxs1t9V
どれくらい強いのかしらんが、もしそんな便利なビルドなのだとしたら
そのうち出血成功確率が使用者の筋力依存になったりするでしょう
918名無しオンライン:2009/09/11(金) 18:24:35 ID:ZPtIUcRe
ハッシュのディレイが短いからそれで出血連発狙いなんだろうけど
たぶん趣味キャラで終わると思う
919名無しオンライン:2009/09/11(金) 18:49:27 ID:JHYyOftJ
ジェネの回復6500とかだから
止めれないだろ。

この前は某連合ジェネと魚が
王国3PTから囲まれても全く死んでなかったw
芝の上にいたってのもあるけどw
920名無しオンライン:2009/09/11(金) 20:04:56 ID:WuTYMNPg
ディスペルぐらい誰かしろよw
921名無しオンライン:2009/09/11(金) 23:09:30 ID:HHikKQOR
それはジェネがってよりその3PTが弱いんじゃ?w
922名無しオンライン:2009/09/12(土) 00:08:34 ID:giFw+o2R
ロア系ひとりでもいりゃ即蒸発するだろ
923名無しオンライン:2009/09/12(土) 09:53:45 ID:w08pxnI0
え?
924名無しオンライン:2009/09/12(土) 11:40:03 ID:eZ16UovB
ステイシスかディスペルでってことでしょう。って何この流れw
925名無しオンライン:2009/09/12(土) 12:40:01 ID:msX/KJYK
無双のエクソが傍にいたんだろ
926名無しオンライン:2009/09/13(日) 04:48:40 ID:hGg9xWN7
なんだかんだでクレって一番バランスブレイクな職性能だよね
927名無しオンライン:2009/09/13(日) 05:40:26 ID:MgB7dT/o
でもPTに3人いても勝てないぜ
928名無しオンライン:2009/09/13(日) 06:33:28 ID:hGg9xWN7
8人いたら勝てるぜ
929名無しオンライン:2009/09/13(日) 09:25:25 ID:hGg9xWN7
ところでキャップ60開放くるらしいけどもしかしてパラペ持ちもバクステ取れんじゃね?
新マップがクレいらねになれば大変そうだが
930名無しオンライン:2009/09/13(日) 14:06:41 ID:y/3jeloh
キャップ開放された場合来るであろう新スキルの性能にもよるなぁ
クレの場合これ以上思いつかないがw
エンチャなら歌ってる時にもヒールやらの別スキルが出来る、又は騎乗時スキル使用可って所かね
931名無しオンライン:2009/09/14(月) 04:39:22 ID:9MrgIrhe
oi誰かクレ8PKPT作って伝説を残そうぜ
932名無しオンライン:2009/09/14(月) 05:21:05 ID:YYDVTM/X
ファル帝国で作成
見事に1Kill取った
〜完〜
933名無しオンライン:2009/09/14(月) 11:11:43 ID:ihlVw+bG
知力-器用クレならS3杖に吸血入れて殴ると以外に強そうだw
934名無しオンライン:2009/09/14(月) 11:22:38 ID:Kp6udWwm
それはピザが中に入ってたからクレ8とは言えない
935名無しオンライン:2009/09/14(月) 11:51:18 ID:9MrgIrhe
鈍足嵌めでチャスタ8連発、クレ8に殴り殺されるジャガー・・・ゴクリ
936名無しオンライン:2009/09/14(月) 11:55:03 ID:l+iREKqt
エンチャ8人でやるのはどうだ?
エンチャだと個々の生存能力は高くないから
クレよりは厳しそう
一人が歌って7人でチャスタインペ、味方にバリア連打とか結構やばそうだがw
937名無しオンライン:2009/09/14(月) 11:58:57 ID:CgLnulpx
エンチャ1クレ7でおk
938名無しオンライン:2009/09/14(月) 11:59:41 ID:9MrgIrhe
じゃあクレ8対エンチャ8のPKバトルだな
939名無しオンライン:2009/09/14(月) 13:25:35 ID:fSWCCKYX
祓魔のアミュか慈愛のアミュってどっちがいいんですか?
940名無しオンライン:2009/09/14(月) 13:54:19 ID:eeqdjwC+
エンチャ1クレ6ピザ1だったな
命中油とヲクラ油飲んでやってた
参加者のほとんどを今じゃ全然みないな…

941名無しオンライン:2009/09/14(月) 13:57:42 ID:wfH5NV34
>>939
ボータルシールドもあるなら祓魔なんじゃね?
942名無しオンライン:2009/09/15(火) 03:23:32 ID:lP1D1FbJ
てかガイドブック情報か知らんがwikiで雷耐性は転倒耐性UPって書いてあるけど
雷盾でも雷耐性上がるよね?以前雷盾で転倒耐性は上がらないとか言われてたけど
つまり雷耐性自体転倒耐性とは関係ないってことなのかね
943名無しオンライン:2009/09/15(火) 11:23:49 ID:s+HyJATk
知体クレで使うグローブはシルバー以外に何かお勧めなものある?
944名無しオンライン:2009/09/15(火) 11:34:02 ID:UneVRV4r
ヘリネリング超オススメ
945名無しオンライン:2009/09/15(火) 11:36:37 ID:d2xJ5nJk
>>942
雷のジェムで強化してる防具だと転倒耐性が上がる
雷耐性と転倒耐性は関係ない
946名無しオンライン:2009/09/15(火) 12:43:13 ID:TD1ANL+J
ジェム強化の効果に
・転倒耐性
・雷耐性

が別々にあるってこと?
947名無しオンライン:2009/09/15(火) 13:09:37 ID:lP1D1FbJ
転倒耐性初め殆どの耐性値が不可視なのがそもそもの原因だな
948名無しオンライン:2009/09/15(火) 13:50:56 ID:2n0SOEQn
>>943
普通にタイト
949名無しオンライン:2009/09/15(火) 15:12:55 ID:hIPZ5brJ
>>943
普通にホロウ
950名無しオンライン:2009/09/15(火) 18:00:49 ID:+SD38Ir3
クレは慈愛アミュないと空気ですか?
上位のクレ様はみんな持っているのでしょうか?
951名無しオンライン:2009/09/15(火) 18:05:15 ID:s+HyJATk
慈愛アミュは霊感あがるだけと聞いたことがある。
952名無しオンライン:2009/09/15(火) 20:27:46 ID:lRwCmh43
>>950
そんなことはないね
慈愛なくても強いクレはいくらでもいるよ
クレで強い奴は何か一つの特化型

ヒール量、防御、ディレイ
どれかに特化するのがいい
バランス型は廃装備なら最強に近くなるがユニクロだと雑魚になる
953名無しオンライン:2009/09/15(火) 20:35:20 ID:lP1D1FbJ
いよいよ俺様の筋クレの出番か・・・
954名無しオンライン:2009/09/16(水) 02:09:27 ID:bF/ytaXn
リカバリーベルトはどうなの?
955名無しオンライン:2009/09/16(水) 02:34:02 ID:xP3pgkdw
>>952
強いクレがそんな特化なわけないだろよw
つか、それ狩り専用だぜスレオンラインくん。
956名無しオンライン:2009/09/16(水) 09:02:40 ID:h9tUicxI
>>955
装備が廃っぽいお前は、黙ってガチャ回しとけばおk
957名無しオンライン:2009/09/16(水) 09:08:42 ID:LVE1PTTs
並装備ならどれかに特化して、エンチャとかエクソとかにサポートしてもらうのが一番だな。
一人で頑張りたいならがちゃ回していってね!
958名無しオンライン:2009/09/16(水) 09:48:54 ID:+xfv2FTX
どうでも良いけど強いクレって表現は違和感を感じるな
活躍してるとか使えるとかって言おうぜ
959名無しオンライン:2009/09/16(水) 11:18:22 ID:qcSkFGec
なんで?
960名無しオンライン:2009/09/16(水) 12:43:57 ID:pw0XgBmI
初心者らしき46クレがサルタ取らずに慈愛71?振ってるようなんだが
優しく技能リセ薦めるべき?
961名無しオンライン:2009/09/16(水) 13:11:04 ID:dAIPEnLy
別にいいじゃねーか
リセットしなくてもP足りるだろ
962名無しオンライン:2009/09/16(水) 16:04:07 ID:+xfv2FTX
ランダムとかだと戦闘中はやっぱりセラピーは自分用にとっておいたほうがいいのかね
963名無しオンライン:2009/09/16(水) 16:11:25 ID:02SEenwk
そう思うならそうしたら?
964名無しオンライン:2009/09/16(水) 16:28:45 ID:lE4wAVwr
他には、敵に粘着中のジャガ、アサにかけたり
詠唱中の魚にかけたりする。

前者は火傷を防ぐことでキルと離脱をし易くし、
後者は詠唱を完了させるため。(さらにブロックするとベター)
965名無しオンライン:2009/09/16(水) 17:38:38 ID:04CwRUPy
自分のLPが危ないのに他人を優先してエイド、ヒールしてしまう俺は
セラピーも勿論他人の為に使うぜ!
966名無しオンライン:2009/09/16(水) 18:48:47 ID:GQpQrwyV
真っ先に死んでヒールもセラピーもできなくなったら、だめだと思うんだ。
967名無しオンライン:2009/09/16(水) 20:13:16 ID:+xfv2FTX
自分が死ななきゃPTの死人を人形のごとく何度でも起こして戦えるしな
このゲームの真のネクロマンサーはクレ様だよ
968名無しオンライン:2009/09/16(水) 20:27:06 ID:+xfv2FTX
エンチャも居ましたね^^;
969名無しオンライン:2009/09/17(木) 01:53:47 ID:GI4WO+P7
短期のランダムでは他人優先でもいいが、未開戦だと
見捨ててチャンスを待つ決断が大事と最近思った。
一番先に死んでいいのはナイト、最後に死ぬのはプリだよな?
そんでジェネとクレしかキャラない俺はマゾだよな?
970名無しオンライン:2009/09/17(木) 02:25:21 ID:fHLxGfMB
PTにいると戦力があがる職業でマゾとかw
971名無しオンライン:2009/09/17(木) 07:17:22 ID:H8DZhj91
PT必須くさいのに誰もやりたがらない、つまり面白さが足りない退屈な職
責任被りたくないからってのもあるんだろうが、不人気職で言ったら上位の方なのは間違いない
972名無しオンライン:2009/09/18(金) 01:19:27 ID:VHrJCEsc
人口は間違いなく一位だけどな。クレ。
次いでジャガ、魚あたりか。
クレ魚はとっくにカンストしちまってるから狩りPTにはなかなかこないけど。
他のねとげにもいえることだが日本人の支援職好きは異常。
973名無しオンライン:2009/09/18(金) 01:24:36 ID:m0PRolls
@@;
974名無しオンライン:2009/09/18(金) 03:19:25 ID:Vkuh3T70
メイン人口ではなくサブも含めた人口だろうから驚くことはない
975名無しオンライン:2009/09/18(金) 09:06:03 ID:CQc2gcbH
サブ含めた場合のエンチャ所持率はかなり多いだろ
メインでエンチャやってる奴なんて鯖に一桁とかだろうけど
976名無しオンライン:2009/09/18(金) 09:16:17 ID:s93WLCF0
でもLPあがって強くなったから対人でもかなりいい感じになったよな。
977名無しオンライン:2009/09/18(金) 09:49:04 ID:m0PRolls
気分で出すサブキャラもアクティブ人口に数えんならどの職も一緒だっつうの
戦争や甲状腺で参加するメインキャラとしての話じゃねえの?
978名無しオンライン:2009/09/18(金) 09:59:54 ID:Vkuh3T70
>>977
2行目だけ同意
979名無しオンライン:2009/09/19(土) 15:05:49 ID:EAcIvKzP
ここは虹武器関係なさそうだな
俺を含めて知り合いの前衛連中はマジで破産しそうな勢いだぜ…
980名無しオンライン:2009/09/19(土) 17:11:44 ID:UGAI4d7m
防具強化キャンペーンでも来たなら破産してあげるさ
ゲーム内マネーだけの破産だがなw
981名無しオンライン:2009/09/21(月) 11:06:52 ID:kQrZAiIi
メインモンクだが、虹鈍器は自分も使ってみたいけど、+7にする時点で4万近く掛かったなんて聞いて、
思いっきり腰が引けてるよ…+8目指したのか20万なんて話も出てるし、流石にそこまでは出せんさ
982名無しオンライン
+8は強化キャンペーン以外ではやらないほうがいい。