「リアライズ発売延期の経緯」
● 2003年春
● 2003年夏
● 2003年秋
● 2003年12月26日
● 2004年02月27日
● 2004年03月26日
● 2004年04月23日
「リアライズPS2版 発売延期の経緯」
● 2005年春
● 2005年7月21日
● 2005年9月15日
高橋・水無月コンビは締め切りを守らないことで有名。
痕もTHもPSTHも延期の経験あり。
Leaf時代の上司であった下川という重石がなくなり、社員を養う責任から解放され
「ゆとりある創造」を送る毎日。
発売日が決定しているのに発売元のインターチャネルで紹介されず期待度は低い。
(リアライズよりも後に発売の「ラムネ」が頻繁に更新されているのが何よりの証拠)
信者の「いいわけ」集
「絵がどうとか、そんな事はどうだっていいんだよー!」
「可愛いのはもう飽きた。ちゅーか少女趣味じゃないし。」
「(今の)シックでかっこいい絵のほうが好き。」
「一般人には今のほうが伝わる絵柄だと思うがなー。 」
「個人的には今の水無月絵好きだけどな」
「昔の水無月絵柄嫌いだし 」
「評価と売り上げは別」
>>1乙
リアPS2はついでにWIN版もバンドルでお願い。
7 :
名無しさんだよもん:2005/07/04(月) 19:18:07 ID:tE6KycPd0
8 :
hage:2005/07/04(月) 21:08:27 ID:oguAIHtu0
9 :
名無しさんだよもん:2005/07/04(月) 21:28:29 ID:bS2BvUL30
>>8 当の中立さんとおぼしき奴が
テンプレ提案するだけで議論せず引くようになったし、
争いでは無いと思うがなあ。
固執さんのシャドーボクシング状態。
中立君も十分食い下がってるけどね。
書くだけ書いて去るだけマシ。
無駄な議論もせんくなったし、ゲリラ的なスレ建てもせんし。
糞が
∧_∧
⊂( `Д´ )つ-、 <PLAYM?ごめんよく知らない(`Д´)
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /_|
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ .| |
| |--浅野真澄 -| |
>>11 前スレ見ると、中立側も無駄にグダグダ言ってるように見えるが?
固執君乙
粘着アンチ痛杉
アンチなんてまだいるのか?
∧_∧
⊂( ゚Д゚ )つ-、 <えっ、アタシが声あてんの、コケシなの?
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /_|
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ .| |
| |--桑谷夏子 -| |
たぶんプレイムはあと2,3年でフェイドアウトしていくだろうね。アーベルのように悪あがきするタイプじゃないだろうし。
娯楽ではなく芸術を目指すなら小説でも書いたらいいと思う。「延期」+「駄作」は潰れる会社の前触れ。
ここ数年で潰れた会社もそうだった。
高橋はエロゲーという枠には収まらないんだよ。きっと。
奈須みたく20万部小説売れば、アンチも消滅するぞ、きっと。
厨房がナス叩きの引き合いに出すような存在になっちまった日にゃあ、
今の数倍のアンチが沸くと思われます
erogamescapeを見てみたら、
痕R、絵は結構好評なのね。
俺はこっちのが良い、という人と、
やってるうちに気にならなくなる、という人、
結構多いよ。
このスレでは信者のたわごととなってるが。
案外通る物なのかなあ。
あとは高橋が良い企画と、納得いくオチのあるシナリオを書ければ…!
>>23 パッケや広告で珍化絵と告知しまくってたから、
あの絵がダメな人は買わない(採点しない)し
購入した人は覚悟してた人or信者or美的感覚が変な人
たちだから、必然的に採点は甘くなる。
>>23 erogamescapeはいくらでもねつ造出来る。
あと、君は当時の痕Rスレの流れをしらんの?叩かれまくりだったよ。
>>24 なるほど
それもそうだ。
>>25 Rスレにもいたよ。発売前は最悪の評価だったけど、
発売後は「まあなんとなく慣れて来た…」とか
「これはこれで良くなって来た」とか言ってた気がする。
で、「結局、旧・Rどっち薦めるかとなればRかなあ」って意見さえあったような。
ああ、そういやあの「16色モード」には非難轟々だったけど。
「なんだよこれナメてんのか、モノクロなだけかよ」的に。
まあ、Rスレも元々好きな人が多いだろうし、
文章側で悪化してなかったからokだったのかもね。
まあ捏造するような熱心な信者がいるとも思えんし、
絵は気にしないって人間も結構いるだろ。
' /⌒⌒\
,' , ・,‘/ / \ \
/ /| /\ \ , ・,‘
◇/ |多部田| \ ◇
/ /\ / | / /\ \
┌ / \ \∧ ∧ ∧_∧/ \ ┐
|| /\( ´Д`(__ )\ ||
 ̄ // │ / \〉  ̄
〈/ |水無月│
┴ / ̄\
( ̄ ┐ / │ ∧ ∧ | / ̄_)
| │ │ │( ´Д` )| | | |
□ ├‐┤ /⌒ | | ̄| □
| ├‐┤│ | | ̄| |
| |(__)|高橋 (__) | |
( \ | | / /
\ \ / |/ / //
\ \ / / / //
\ \ \/ ∨ ∧ //
\ |\ \_/ / | /
― ・ ∴.'| | | | , ・,‘
 ̄ ̄――.∴ ' \| 〉 馬場 〈 | / .'
 ̄ ・,' / | | .∴ ' ―――
( ̄ / ・,'' ,‘ \  ̄) ――― ̄ ̄ ̄
⊂ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧  ̄ ̄ ̄ ̄⊃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(___) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \
/ // \
/ // \
平均点は
痕→痕R:82点→77点(-5点)
雫→雫R:75点→72点(-3点)
Routes→Routes DVD:80点→80点(±0点)
うたわれるもの→うたわれるもの DVD:84点→87点(+3点)
売上は、ともかく評価が下がるようなリメイク、リニューアルって失敗だよなあ。
>>29 それは痕をうたわれ・Routesと比べられないと思うが。
痕はネタがわれたら面白さ半減。犯人は誰か、オチはどう付けるのか…とか。
実際、erogamescapeの評価にも
「ネタが判ってたので〜」とか「まあ2度目なので評価は〜」とかあった。
しかも、何年も立ってからのリメイク。
元が(その当時)名作と言われて広まってるだけに、
リメイクしてもネタバレ避けるのはキツい。
(そういや当時も体験版と称して本編配布される超ネタバレがあったんだっけ?w)
うたわれも、一応ネタバレは嫌だけど、
うたわれ人気の核は日常描写であって、
むしろネタ自体、オチ自体は「唐突過ぎ」てな悪評もあった。
Routesに至ってはネタバレもなにも、
特に隠しとおすような構造もなかった。
まあroots編が隠れてるっちゃ隠れてるんだろうけど、
rootsの存在がバレても話の感じ方が大きくひっくり返るものでもなし。
しかも、うたわれ、Routesは痕と比べると短期のリニューアル。
というかRoutesなんて速攻。
最後の一行だけなら同意っちゃ同意だけど、
そこは比べられない。
雫・痕はやったことなくても内容を知ってる奴はいっぱいいる。
うたわれはオチが知れ渡るほど評判になったわけじゃない。
雫の内容を毒電波でゆんゆんする話。としか知らない俺が来ましたよ。
俺も毒電波でゆんゆん&鋏くらいしか知らない。
トースターのコンセントが抜けていた話というのも合わせて知っとけ。
そんだけ知っちゃったらなにも楽しめないなww
そりゃあ、リニューアルの評価も下がるさ。当然だ。
簡単に説明すると
雫:超能力で悪事を行っている悪者を
同じ能力に目覚めた主人公がやっつける。
痕:鬼の力で殺人を行っている悪者を
同じ能力に目覚めた主人公がやっつける。
>>37 おまえ…それ…
片方のそれは、死ぬほど超絶なネタバレじゃないか…
それ読んじゃったら、そっちは絶対に楽しめないだろ…
少なくとも前半は。
なんて奴だ…
このスレにしがみついてる奴が
>>37で動じるわけないだろ
全くピクリとも来ないな。
未プレイの俺は激震だ。
どこがヤバイのかも判らないけど
>>37 ついでにこれもありか?
リアライズ:エゴの力で世界を救おうとしているヒロインを
同じ能力に目覚めた主人公がやっつける。
こうして纏められると結構ワンパターンだったんだな、と感じてしまう…
そりゃあ雫の焼きなおしとまで言われたんだ、
まとめなくても気付くだろうよ
CLANNADも延期、リアライズも延期、TH2も延期、リアPS2も延期、TtTも延期、鎖も延期…
葉鍵板はマトモに発売日を信じられる所が一つもないですね
>>42 これもありだな。
To Heart;それぞれの個性を持ったヒロインを
天才肌でいいやつの主人公がやっちゃう。
46 :
hage:2005/07/08(金) 13:45:47 ID:6FKRNEaSO
hage様参上
>49
椎原たん繋がりだけど葉鍵じゃねーだろそれ
「(オレポケ以前は)好きな物作って売れなかったので、今は割り切ってウケだけ狙って作ってます」
プレイムは今後どうするのか。迎合するのか、それとも己を貫き通すのか。やりたい事をやったら金を稼げない事が
分かった現状で次回作がどんななのか楽しみで仕方がない。
>>51 やりたいことやるのは最初だけ、
って昔から明言してなかったっけ?
なにを今更。
53 :
名無しさんだよもん:2005/07/09(土) 02:27:19 ID:VFO1u1Gm0
大手から独立して成功したヤツは見た事ねぇよ !
だーまえは?
タクティクスって大手だったっけ?
>>53 菅野ひろゆきはわりと成功してる方かもしれん。
何故そこで東京組(Leaf東京開発部)が出てこないのか!
…実質人員の流動の無さや企画の進行具合とか見ると姉妹ブランドみたいなもんだし
独立だと抗弁できなくは無いと思う。Keyも引き抜き移籍だし経緯は似たようなもんだろう。
>>56 よくあんだけ金があるなとは思うな。よく続くなと。
最悪次回作は2007年の秋だから、もうどうしようもないくらいネタ不足になるんだろうなぁ。
グッズを出す会社でも無いし、イベントに出る会社でも無い。サイトも滅多に更新しないし、しても内容薄い。
リアライズが失敗してプレイムが変わった事って今のところある?
信者が減った
HPで変な企画やらなくなった
秋田だけだろ
64 :
hage:2005/07/09(土) 23:28:13 ID:IgT1ah41O
hage
水無月が鬱になった
本当ならてこ入れしなければならないところを何もしなかった。
なんか会社というより放置っぷりが個人のWEBサイトみたい。
それはそうと、独立して成功したところって弱小でも
製品本体以外でプロの仕事してるよね。
○めてお:頻繁にWEB更新、ほぼ満点のサポート
○ぷろぺら:頻繁にWEB更新、様々な企画
あと、早いうちに次回作の発表な。
meteorはDO離脱組だっけか。
あそこもメインは3人で、あとは外注だよね。
なんというか今のプレイムには危機感が感じられない。言い訳に終始しているように感じる。
VAのお金が下りる限りユーザーがなに言っても無駄なんだろうなぁ。
>>67 言い訳もなにも、全く動いて無いわけだが。
動くまで待て。というか待つしかなさげ。
少なくとも言い訳はしてない。対策もしてないけど。
あとVAのお金が云々は妄想過ぎ。
VAVAは要らんブランドには結構厳しくあたったような。
うわ、なんか変な擁護してるかのようだw
>少なくとも言い訳はしてない。対策もしてないけど。
だからokだろ?じゃなくて、どうしようもねえ…('A`)ってスタンスで。
なんとなく例で上げたけどmeteorっていろんな意味で
PLAYMと対照的やなあ。
meteorは製品そのものは正直70点前後程度だと思うけど、
早いうちから製品情報を体験版で露出させて、ユーザーの不満点を
解決して製品にきちんとフィードバックさせたりやることをきちんとしている。
進捗も恋Qはほぼ予定したスケジュール通りに完成したらしいし。
WEBも正直つくりはショボいけど絵師のラフや裏話、近況を
頻繁に掲載してユーザーを飽きさせない努力もある。
・・・なんか地元密着型のサッカーチームみたいだな。
こういう地味な努力をあざ笑うように傑作を出してくれれば文句無いんだけど>プレ
でもさぁ2,3年かけて1万程度でしょ?それで新作は出る気配がない。移植もまだ出てない。
どこから金が入っているのだろうか。
他の所でコッソリ助っ人として活躍してるとか
助っ人だったらいいのだが、もしかして足を(ry
一億製作にかけたら、一億宣伝にかける。
こんなのがゲームでは当たり前になってきてるから、もう少しユーザーの方を向いてもバチ当たらないんじゃないかな。
>>72 むしろ高橋のリハビリとして、
余所の補助要員として、
他人の管理の下で、他人の企画の、シナリオを書く、
ってのはやってみて欲しいところ。
いったい何年リハビリしてるのか
別にユーザーなんてどうでもいいのでしょう。
ゲームの内容もユーザー置いてけぼりだし。
作る事に満足感を感じるようですし。
評価とか儲けとか宣伝して売ろうとかどうでもいいんだよ。
その中で高橋の感性に合う人間だけ応援すればいい。
>>75 つ[まじかるアンティーク]
PULLTOPの椎原氏もしっかりしたクオリティコントロールで
成功してるな。
>>77 妄想で暴走するのもいい加減にしとかないと、
無駄に疲れるよ、って。
>>78 でもズンパンに高橋が扱えるのかイマイチ不安。
まじアン、雨之のシナリオは「まじアンにあいません」と
大幅カットしたようだけど、高橋はそうでもなかったようだしなあ。
のほほんマターリなまじアン世界に、
ビターななつみは合わなさそうなんだが…
まさか高橋には口だし出来ない、とか…?
いやまあ、高橋の言う通りビターを入れることでマターリが活きるんだけどさ。
ていうかどのシナリオよりなつみのが面白かったし
>>67 まぁとりあえずリア発売後の生声自体があんまないわけで…
「言い訳」はあくまで高橋リアの結末について少し語ってるだけだし、
読者の反応に答えてというわけではない(建前では)
発売延期ですら日付をこっそり変えるだけだし、企画は「企画段階です」で終了だし
どうしようもねぇ('A`)
>早いうちから製品情報を体験版で露出させて、ユーザーの不満点を
>解決して製品にきちんとフィードバックさせたりやることをきちんとしている。
体験版で要望の多かったシステムを盛り込むとかそういう事もやってくれるわけ?
それは是非全てのゲームメーカーに見習ってほしいなぁ
>>80 >体験版で要望の多かったシステムを盛り込むとかそういう事もやってくれるわけ?
そうそう見習えないと思うが。
よっぽど理解のある上じゃないと。
萌えテンプレどおりの型にはまったシナリオ・絵さえあれば
紙芝居つくるだけでそれなりには売れる、
そんなボロい業界でワザワザ現場に冒険させる偉い人は中々。
プレイムには全部無理だね
つかどっちも現場=TOPだからね。
めておはPD,PGがTOPでプレはシナリオとCGがTOP
得意分野で勝負するってことでそれぞれの特色が色濃く出たということでしょう。
メテオは外販+サポートもやろうと思えばOKというシステム(紙芝居だけどね)
プレイ無の得意分野はシナリオとCG・・・アレ?(゚е。)ノ
ゴメンやっぱりディレクションは専門の有能な人間要るとオモタ。
こればっかりは外注できんし。
一応高橋は長年Leafのディレクション担当の人間だったんだがw
でも当時の葉はバグ満載だったしなあ
それは高橋のせいなのか。
高橋とシャッチョの抗争を見てるとシャッチョの責がデカい気も。
で、誰彼あたりからシャッチョが改心したのか、
政策自体を変え始めたのか、解決しだした。
みゃくさがシャッチョを説き伏せたとは思わんが、どうしたのやら。
にのまえおやびんの発言力が増したかな?
最終的にバグソフトをリリースした責任は経営のTOPかもしれんが
制作現場での責任は高橋でしょ。
いくらシャチョさんを恨んでても
なんでもかんでもなすりつけるなと。
恨んでるどころか、俺はシャッチョの大ファンでシャッチョスレ住人だが。
むしろシャッチョスレで一時議論になった
「なんでもシャッチョの功績にすんな。悪い点もある」
って時に結局終始シャッチョ擁護派として議論したほどに。
は、どうでも良いとして。
高橋がシャッチョと何度も閉め切りや進行予定変更で
ぶつかってた様だから、シャッチョが組んでたのかなーと思ってたんだが。
雫痕THくらいまでは間違い無くシャッチョが管理してたんだっけ、現場も。
いつから現場離れたんだっけ、シャッチョ。
高橋が関わってた頃はまだシャッチョ現場に居たと思うが。
お前はシャッチョ言いたいだけちゃうんかと。
ほんとだ。シャッチョシャッチョシャッチョ…w
バグに関しては徐々に製作体制が確立していっただけではないのん?>葉
一応作品リリースするごとにバグの頻度は減っていってるし。
まじアンのときバグ報告したら中上氏に丁寧な返信メールもらったのもいい思い出。
あとプレイムから話題離れてきている気もするのでこの辺で撤収ス。
までも普通にテストプレイすりゃいくらなんでも気づくだろう
みたいなバグが多かった・・・・
高橋の品質管理能力にはいまいち不安が残るな・・・
雫 痕 THって何かバグあったっけ?
・・・俺買ったときはもうver.1じゃなかったから知らんだけか。
ホワルバ〜こみパがピークだったなw
>>94 552.txt組が幅を利かせてたあたりだな
痕Rって音楽陣はグッジョブなのか?
旧痕の音楽そのまま流用なのか?
>>96 さおりんといっしょ!に付いてたCDDA音源そのままだ、
という意見が多かったと思う。
俺は比べる気力が無かったので確認してない。
まあリファインしてても、流用でも、
どっちにしろ痕という作品を壊さない、
かつてのままの良いBGMだったからGJといえばGJ。
痕PSPはリファイン(+新規?)するようだがどうなるやら。
98 :
名無しさんだよもん:2005/07/14(木) 01:06:10 ID:T/nMQGUF0
久しぶりに公式サイトを訪れてみたら、発売日が延期されてるのね。
もうだめぽ
DCこみパのときなんてオフィシャルの掲示板に、
バグって書こうとしたらNGわーどでエラー出て書き込めなかったよな、確か。
>>98 まだリアライズが発売されてから一年と3ヶ月しか経ってない。
そんなに早く次回作ができるはずがない。
高は最低2年かけて1MBのシナリオ
水は最低2年かけて100カットの原画
が基準だ。
はいはい乙
高彦のスケジューリング
一年目 企画をねりあげる
二年目 なんとか形になってくるので発売日告知
二年半 発売日延期第一弾
三年目 クオリティ向上のため発売再延期
三年半 どうにか発売
リアライズ発売が04年4月だから07年末くらいには新作が発売されるんじゃなかろうか。
まあそれでもTo Heart以降
ほとんど何もやってなかったに等しい頃に比べて
ずいぶん勤勉になった方だと思う
なにもやってなかったかは判らないと思うんだが…
例えば誰彼〜Routesの間、殆ど音楽は松岡ばかりで、
中上と下川とDOZA(特にDOZA)はまるで
仕事して無いかのようだったが、
中上は広報、下川は社長業、
スタッフロールに出なかったDOZAもなにか別の仕事やってたようだし、
一一は今やスタッフロールに載るのはFDくらいだが、
中間管理職として一杯一杯やってるようだし。
ゲーム製作に、スタッフロールに載るようなカタチで
関わらなかっただけの話で。
葉に居るうちはそれなりに働いてたんだろうと思う。
いくらなんでも下川シャッチョも、働かない給料泥棒はおかんでしょ。
>>104 DOZAはちゃんと毎作品に顔出ししてるぞ。
>>97 痕PSPの音楽は全てリニューアル
>>104 松岡が多いのは事実だが、流石にほぼ全てというほどでは無い。
石川は主題歌の作曲とかよくやってるじゃん
>>105 >>106 DOZAは名前出したけど、毎度の曲があまりに少なくて
退社疑惑すらあったじゃんよぅ
あーそういや、外注の噂があったっけか。
LeafではDOZAが一番センスあるように感じるんよね。
まぁ俺がDOZAファソなだけで、DOZAの為に毎度Leaf作品を買ってるだけだが。
自分が好きなゲーム作ってそれで飯食っていくなんて最高だよな。
お金の心配もしなくていいみたいだし。
そりゃ上手くいってるうちはいいが、
そうじゃない時ははっきり言って狂気と背中合わせの毎日だと思うぞ。
リアライズで失敗はしたものの、何一つ改善されてないけどね。
失敗から何も教訓を得てない。
答えは次回作で出すだろうけど、いつになるのやら。ジェリーフィッシュの新作とどっちが早いだろうか。
「負けたと思うまで、人間は負けない」
そもそも当人たちが失敗と思ってるかどうかが謎。
>>111 >何一つ改善されてないけどね。
↑
↓
>答えは次回作で出すだろうけど
(次回作が出ないことには何も判らんよ)
いきなり矛盾しまくってるんジャマイカ?
114 :
名無しさんだよもん:2005/07/16(土) 01:34:29 ID:duWRk5Ga0
>>113 その・・・「次回作」が無いという選択肢が・・・
つーか次回作作ってるの?
今は移植が終わったので、長期休暇中です
117 :
hage:2005/07/16(土) 05:21:58 ID:3uNzB1JxO
hage
hage
118 :
名無しさんだよもん:2005/07/16(土) 07:11:49 ID:JjMKN60c0
116 名前: 名無しさんだよもん Mail: sage今度のは発表してすぐ出すよ、年末まで情報公開しないけどな 投稿日: 05/07/16(土) 02:33:32 ID: +t2pHhaH0
今は移植が終わったので、長期休暇中です
企画脚本募集しちゃってるのトコがそんなフットワーク軽いわけないし
ぶっちゃけネタ切れだろ?才能枯れまくり。さようなら
118 :名無しさんだよもん :2005/07/16(土) 07:11:49 ID:JjMKN60c0
116 名前: 名無しさんだよもん : sage今度のは発表してすぐ出すよ、2007年末まで情報公開しないけどな: 2005/07/16(土) 02:33:32 ID:+t2pHhaH0
今は移植が終わったので、長期休暇中です
言われて初めて気づいた。
なんでライター募集してるの?
しかも企画こみってことは一本手がけるってことでしょ。
>>121 あ、自分もそれ知りたいな。
ちょっと前までは「高彦、プドル両氏の作品を作るソフトハウス」と銘打って
頑なにPG以外募集しなかったのにね。
手の遅さを自覚してサブライター導入したのかと思ったけど企画もって言うのが謎。
ろみゅ氏他旧葉っぱ製作も合流したといっても複数ラインOKってほど製作体力
あるように見えないし。
個人的には手綱握ってキリキリ仕事進めるPDの方が必要な気がする。
>今は移植が終わったので、長期休暇中です
促販活動活動しろよw
>今度のは発表してすぐ出すよ、年末まで情報公開しないけどな
年末なら結構早いじゃんと思った。
PS2リアを六月まで作ってたとして、半年で完成でしょ?
十分、十分。
誰が今年の年末だと言った?
なるほどね・・・
ていうか高彦の作業ペースだと早くて3年に一本だから
リアみたいな売り上げだと資金が続かないと思う。
あるていど使える企画脚本が来ないかぎり作業をまいてくしかないから
今度のは駄作覚悟で早めに出るかもな。
月もサブライター使うみたいだしね。
資金に関してはVA貯金箱があるから余裕なんだろ。1年以上たっても次回作の話が出てこないんだし。
>ていうか高彦の作業ペースだと早くて3年に一本だから
>リアみたいな売り上げだと資金が続かないと思う。
しかもリアはバーゲンされるくらい余ってたから
次回作はそうとう仕入をしぼられるだろうしねぇ・・・資金繰りがつらそうだ。
>>128 だからその「1年以上」の内訳を考えれと。
PS2版リアやってたんちゃうのかと。
知らんけど。
秋から次回作の制作に入ってるなら、大まかなジャンルとか決まってるでしょ。
そういうのを近況としてWEBとかで出していけばいいのに。
リアが発売してからまともな宣伝・広報ってのが全く無い。mixiにはたまに書き込んでるから全く時間が無いってわけじゃない
みたい。
>>130 テキストや絵の書き直しや新規があるとはいえ、
移植作業、それも声や(あるかわからんが)エゴの3Dモデリングもインチャネ持ちだろ。
仕事量的にも金銭面でも「1年以上」に相当するとは………ねぇ。
VAってkeyが稼いだ金を他の赤字部門で使うって感じになってんな。
馬場だけにババを引く
keyも今の調子だと遠くないうちにすでにノイローゼ気味な麻枝が壊れそうな予感。
涼元だけじゃ支えきれないだろうな。
赤木しげるの後をヒロユキが継ぐようなもんだ。
高彦はさしずめ僧我三威。
>>134 僧我は老いても実力は落ちてなかったぞ、
身体を悪くしただけで。
一瞬スレ間違ったかと思ったw
高彦はどっちかっていうとカイジっぽいな。
火事場(シャッチョに尻叩かれてるとき)では爆発的に力を発揮する→痕らへん
けど、
火事場じゃなくなると全然仕事しない→ここ数年
みたいな
>>131 VAVAってどこかのサイト更新止めてなかったっけ。
んな日記みたいなの書いてる暇あったら作れよ更新してんな馬鹿、みたいな。
VAVAには詳しくないが、もしそうなら
PLAYMもその可能性が…と期待したりしなかったり。
VAVAしゃっちょの最初の構想ではPLAYMとKEY、
それぞれを文芸大作の2TOPに考えていたのだろうなー
KEYの致命的な寡作のブランクを埋める意味で。
なんか巨人の補強失敗を見ているようだ。
>>139 孔明とホウトウの両方得たら
ホウトウがあっさり死んじゃった
みたいなもんでわと。
地元の店が先週までリアを6980円で売ってたのに今日行ったら突然2000円まで下がってた orz
そりゃ店の棚は無限じゃないからな。
>>139 水無月の絵が珍化進行中だったからそこまでの期待はしてないでしょう。
あと、水無月は絵柄が変えられるなんて大嘘。痕Rとリアライズは同じタイプだから絵があーゆーのだったって信者の擁護
があるみたいだけどね。今から数年前にTHの同人漫画を水無月が書いていたけど絵がすごい変だった。
もう、PLAYMたたんでKEYに入社しちゃえよ。
高橋の心理、情景描写能力の脚本がKEYに加われば
KEYの弱点が補完されてとんでもないモノが生まれそうな気がする
気がするだけだな、残念ながら。
もう夢を見るのはやめにしないか?
>>143 結局それは新作でないと判らない、で終ったはず
>>144 高橋の能力的には十分可能だと思うが、
麻枝と創作の相性があうとは思えない。
宮崎駿に監督やらせて押井守に脚本書かせて面白いもんができるだろうか。
いや、できない。
というか、出来上がる前に解釈の違いでケンカして終了。
>>146 水無月擁護派の論拠は「痕とリアライズは同じスタンスだから絵柄も同じ」というわけであって、THはスタンスが違う。
TH関連の絵では変えているはずなのに、変えていなかったのは書き分けが出来ていない証拠。
水無月が良かったのは1999年まで。
それから水無月に何が起こったのかは謎。宗教にでもはまったか、あずまきよひこを真似ようとして大失敗したのか、独立
というプレッシャーに押しつぶされて精神的におかしくなったのか。
>>147 案外その2人だとなんとか…なる…かも。
昔のころなら。
犬で喧嘩して以降の2人だと、犬論で喧嘩して終りそうww
>>148 結局変えられるかどうかは判らんね、それじゃあ。
変えられなかったのは確かなようだけど。
まあ次回作をマターリ待てと。
てんつやb-roomや鯖やyou ARE SOFTで苦しむ身にもなれと。
PLAYMでくらいゆったりさせてくれ。新井も珍化してきたしなあ…
売れる売れないは宣伝の方法とか発売時期にも依存するからいいとしても
プレイしてあんま面白くなかったというのが致命的ですたな・・・
超世界は飽きたから、次回作で純文学作品を作ってくれないかな。
ちょwwおまwww純文学wwwww
普通に本買って読めよw
普通に宇陀児作品やれよw
俺はTHくらいの世界観の作品で、
小規模でやってきちんと完結させてほすぃ。
ヒロインも3人くらいでいいから、
可愛くキャラを書いて(もしくは描いて)ほすぃ・・・。
リアライズも3人くらいですよ。
一番脂の乗ってる時期をネトゲで棒に振るなんて
なんと愚かな。。
159 :
hage:2005/07/18(月) 05:25:14 ID:55wMWKVZ0
>>152 ファウストの講談社にしても電撃のメディアワークスにしても、ラノベ作家やエロゲ作家に
純文学なんて1_も期待してねーってw
今求められてるのは超大作でなく寡作なのかもしれない。
作る側も大作を意識しすぎて変な世界観になっちゃうのではないかな
15〜20時間プレイにかかるようなものでなく、3〜5時間くらいでちょっとホロッと
来るような話。そしてマルチエンディングとかで繰り返しやり込めるような。
30代ターゲットとかうたうならなおさらでしょ。
寡作だといまと変わらないよ
リアライズ、ワンプレイで終わっちゃったよ。
もう一度やろうとは思うんだけど、どうしてもディスクに手が伸びない。
気が付けば1年以上?経過してる。 予約して買ったのにね。
VAはプレイムにキネティックをやらせたらいいんでない?
プラネタリアンは悪くない出来だった。
お手軽なゲームでとりあえず信頼回復するのが良いと思う。絵の力に頼れないんだから、次も又3年かけて売れなかったら
マジで潰れちゃうよ。
165 :
名無しさんだよもん:2005/07/18(月) 15:35:44 ID:tAn3LpxG0
キネティックってさ、動画ファイルで固めた方が絶対使い勝手いいよな
あれの意義がわからない
しかしそんなに余裕があるのか?
普通にリーマンやってる身としては信じられないんだが、
利益はどうやって上げてんの? 給料は?
さおだけ屋はなぜ潰れないのか?
169 :
hage:2005/07/18(月) 20:22:16 ID:55wMWKVZ0
>>164 キネティックの売り上げ状況と高橋の遅筆っぷりを見ると、マジでVから月給至急でもしない限り
プレイムに餓死しろっていうようなもんじゃないかそれは(汗
>>160 「純文学っぽいラノベ」なら需要は有ると思うよ
電撃のハードカバーシリーなんて詰まる所そんなもんだし
>169
『空の中』も『海の底』も『シフト』も
純文のカケラもないれっきとしたエンタメだぞ?
まあうえおは相変わらず説教臭いが。
>>169 >高橋の遅筆っぷり
雫、痕は数ヶ月で挙げてる。
やったことないがキネティックなんたらは
大作ではなく小粒な一品、てな企画のようだし、雫痕規模でOK
要するに、ケツをブッ叩いて働かせる奴がいれば良いんだ、いれば…
VAVAって厳しい奴じゃなかったのか。
VAのブランド知らんけど、
長岡?とかいう奴がすっご怒られたんじゃなかったっけ?
VAVAとしては叩いて逃げられたら困るから及び腰なのかもね。
もう一回駄作だしたらさすがに怒るだろ。
次回作も水無月絵だから売れないのは半分約束されてるもんだけどね。
>>172 うさ姐さんorz
水無月がうさ姐さんなんて描かなければ、
次回作に期待なんてしないはずだった。
後はないでとプレッシャーかける編集長型
締め切り前に作家缶詰強行編集者型
しかしまぁ何つーか、PS2版も伸びちゃったしこれと言ってネタねーなー。
なんか動き見せて欲しいよな。
親(VAVA)から金もらうだけもらって、遊びほうけてるんだろ。
3年かけた結果のリアライズってのが信じられない。
なんであんなに時間かかったんだろ。
信じられないっていうのは現実を受け止められないってことか?
3年間制作してリアライズというのが今の高彦の実力なんだろう。
本人の才能以上のことなんてできるわけないんだし、しょうがない。
しかし、時間かけて、駄作で、しかも売れない。
せめてこの3つの要素のどれか一個でも改善しなきゃヤバス
VAってのは中身について口は出さないのかな。任天堂のチェックまでとは言わないけど、高橋は上から押さえつけられないと
いい作品が作れないだろうし。
金出して口出さないのは高橋にとっては素晴らしい親だろうけどね。
>金出して口出さない
ニートの親ってこんな感じなのかな
▼ヘコみ!の巻
--------------------------●01.4.5(木)
いつでもそうだが金が無い。
元住所のあらゆる公共料金を払っていない、家賃を払っていない、壊れたマシンで仕
事している、CD-DAデータサービスの材料費がない…。ひぃ。
V社B場社長に電話するもまったく捕捉できなかった。
夜。B場社長に電話が繋がったが、今回も売れなかったのでもちろん怒られる。
【B場社長】「ヤル気が全然感じられまへんねん」
【B場社長】「作業行程に無駄が多過ぎ」
【B場社長】「話も絵もCGも内容も古臭い」
【B場社長】「すでに時代に取り残されてるで?」
【B場社長】「いつも『反省する反省する』って、口だけなんやもん」
【B場社長】「売る気ないやろ?」
【B場社長】「大概にせんと下足番させるで!」
いちいちごもっともで涙も出ません。
生活を改めないと本当に見捨てられてしまいます。
なにこれ?
VAVA社長ってコテコテやね。
やっぱり、これならちゃんと高彦も叩いてくれてるんじゃないのか。
それとも作業中は文句言わず、
出来たモノみて文句言うタイプかな。
だとすると高彦には手遅れ。下川を雇ってくれVAVA。
そりゃ文句は言っているでしょ。
> しかし、時間かけて、駄作で、しかも売れない。
> せめてこの3つの要素のどれか一個でも改善しなきゃヤバス
ここに禿げ同
とりあえず本人達のやる気次第でどうにかなるのは「時間かけて」の部分だけよな・・・
有名な話じゃないのか。
>>187 質もそうだと思う。
実質年率29.2%?なにこのサラ金
L社H江社長やO部氏に電話するもまったく捕捉できなかった。
夜。H江社長に電話が繋がったが、今回も成果出なかったのでもちろん怒られる。
【H江社長】「ヤル気とかが全然作品から感じられないですね」
【H江社長】「作業行程に無駄が多過ぎですよ」
【H江社長】「話も絵もCGも内容も旧態依然としてますよね」
【H江社長】「すでに時代に取り残されてるって感じないんですか?」
【H江社長】「いつも『反省する反省する』って、口だけじゃないですか」
【H江社長】「これはビジネスですよ?」
【H江社長】「次実績だせなきゃ韓国に会社売却します」
193 :
hage:2005/07/20(水) 07:52:40 ID:9ejH9mx60
>>176 >やったことないがキネティックなんたらは
>大作ではなく小粒な一品、てな企画のようだし、雫痕規模でOK
痕雫規模でも質を維持してるならキネテイックじゃなく次の完全新作でも
OKなんじゃないか。
つーか、キネティックは今の所完全に圧倒的に儲からないから。
それこそ先にギャラ貰って書くような外注まがいの事するとかしないと。
会社として余力の無いプレイムにソレを求めるのは酷なんだよね、社員の給料を外注のライター代で
払うのかって事になる
>>193 流通が無いので純利益は結構あるぞあれ。
売れればの話だけど
インチャネは、クラナド、ソウルリンクとドンドンエロゲを移植決定していくのにリアライズは延期。
発売前に移植権ゲットした多部田は頭抱えてるだろうなぁ。売れないって分かっているんだから。
ホモをプッシュする迷走した広報展開。移植元も客からも期待されていないソフト。VAとのパイプを確保するための移植。
不幸しか残らない。
そして若き高彦はフォースの暗黒面に堕ちた。
正直ね、今PS2ギャルゲの市場ってマジでヤバイくらい小さくなってるよね。
エロゲの「やや良作」レベルでいいとこ13000本
「一部のファンがついてる」レベルでいいとこ8000本
キッドやインチャネが自力で出しても5000本行くかいかないか、ってな感じ
その中で、リアライズは「一部のファンが〜」レベルだと思うんだが、8000本行くか?
期待できるか?
答えは皆の胸の中にあるよね。
それぞれのキャラにコアな声ヲタが付いているからちょっとは売れると思う。
100本ぐらい。
少なっ。
売り上げの100分の1ぐらい貢献しよっと。
ていうか普通のギャルゲ市場が拡大してようが縮小してようが
これには関係ないよな
>>195 >VAとのパイプを確保するための移植。
不幸以外も残ってんじゃん。
戦略の糧になるならokだろ。全然。インチャネ的には。
どうせ蔵でバカみたいに売れて元取れるんだし
もしかしたら数%の確率で復活するかもしれない高彦に恩売っといたほうがインチャネは儲かるしな
どーせPS2蔵のための税金対策
赤字前提かよ
むしろ黒字前提の投資だろ
倉はたぶん10万本いく
いや流石に無理だろ。
5万いくかどうかも微妙じゃね?
いきなりPSザ・ベストとして出すってのはどうだ?
「へぇ〜こんなゲームがヒットしてたんだ。確かにパッと見面白そうだな・・・」
と言って買ってくれる奴が増えるのでは
>>208 BITTER SWEET FOOLSがやってたな。
まあ、あっちはPC版の方はプレミア付になってる訳だけど。
蔵は10万近くは固いな。
糞つまらなかったが。
いや流石に無理だろ。
5万いくかどうかも微妙じゃね?
まずは5万、そしてアニメ化で2万でどうだ?
keyは3年かけて10万という結果を出した。しかも非エロで。
プレイムは3年かけて1万ちょい。エロはオナニーに使えない役立たずだが。
>>212 keyの場合、エロは飾りでしかないからな。
智代アフターの場合は知らんが。
いや流石に無理だろ。
5万いくかどうかも微妙じゃね?
>>212 高橋にしてみれば、客にオナニーさせるんじゃなくて、自分でオナニー(自己満足)してから大満足だろうな。
親から金出してもらって、3年じっくりかけたオナニー。
さぞや気持ちよかったことだろう。
そして「移植」という尿道に残ったザーメンを出す作業にあけくれる。高橋はオナニーのプロだな。
いまどきその妄言釣りは流行らないと思いますよ
218 :
hage:2005/07/22(金) 15:25:22 ID:2Rpo0KsE0
>>212 雫や痕やなつみシナリオはそれなりに使えたのにリアライズは全く役立たずだったな…
とにかくエロシーン有りの男キャラがストイックすぎた。
だからこそホモゲーなんて言われてる訳だが。
腐女子に見せてちっとも違和感というか嫌悪感を抱かせないエロシーンなんてエロシーンじゃねぇよ!
いや流石にhageだろ。
5万いくかどうかも微妙じゃね?
まずは5万、そしてアニメ化で2万でどうだ?
keyは3年かけて10万という結果を出した。しかも非エロで。
プレイムは3年かけて1万ちょい。エロはオナニーに使えない役立たずだが。
>>220 keyの場合、エロは飾りでしかないからな。
智代アフターの場合は知らんが。
Leafの場合、痕でさえエロを飾りとしか思っていませんがね。
腐りの場合は知らんが。
うはw
あれを飾りといえるのか。凄ぇなw
いや流石にエロだろ。
強姦かどうかも微妙じゃね?
痕とかエロシーンを飾りと思ったことはないけど、
少なくとも俺は高橋のゲームで抜いたことはないな・・・。
なんかエロシーンも、お話の一部として読んでしまう感じ。
まあ抜きやしないけど飾りではないな。
特に痕Rはエロ中にもシナリオを語るようになってたから、
もし抜こうとしたなら、
昂め方間違えたらシリアスな話の真っ最中に抜きかねん。
228 :
名無しさんだよもん:2005/07/23(土) 23:35:44 ID:wUWzkX7f0
ちょwwwwwwwwwwwwwww
トナカイ投票事件とかで葉鍵原理主義の投票は否決されたの知らんのかな。
というかなんというか
リアライズのよい所を見つけようという
感覚が感じられん。
おれはやったことがないのでわからないのだが
エゴとかいうのはなかなか斬新な考えではないのか。
しかしながらおれもリアライズを買う気は特にない。
あと、クラナドはおもしろかったんか?
おれはオープニングを結局まだみてないぞ。
ここで書いたら荒れるアレの方は、なんかやる気がでたのだが。
シナリオとかは、痕とかよりアラが目だつ気もしたんだが。
エロゲ集合無意識がそっちに流れているのか
ビスタの開発に携わっているという情報あり。
ビスタってなに?
俺も分からん。外注かなんか?
ま、ちゃんと働いてるんなら結構なことだ。
MSの新OSの開発に高彦が、か?
高彦ガンガレ
高彦が関わっていたら…WinVistaも発売は3年後か。
MSも大変な人材を登用したもんだ。
この瞬間、windowsビスタはイーストワールド最大級の延期パワーを手に入れた。
由紀恵さんの次スレ、スレタイ候補。
三沢由紀恵さんにもっと踏まれたい Part2.1
三沢由紀恵さん M2.1
「光ケーブルあればどこでも行ける」三沢由紀恵#2.1
「三沢由紀恵さんにもっと踏まれたい」がいい。
板違いで削除されたんだからいい加減にしろよ。
はいはい。
>>239 もっと踏まれたいに一票。
第ニスレのマゾ由紀恵さんも良かったけど…
なんにせよ、第ニスレのような淡白なスレタイは避けたい。
>>231 集合無意識でなく客層がごっそり変わってる
これって本当?
245 名前:名無しさんだよもん 投稿日:2005/07/25(月) 01:01:12 DgxylzL00
昔の話し合いで、
総合スレひとつは葉鍵板にあってもよく(ライタースレの扱い)
乱立していたキャラスレは順次ネギ板に移動ということになっていて、
実際にその通りにされたのに、
今更、へんなキャラスレもどきを葉鍵板に立てて、
それを削除人に消されて、
文句を言いに削除議論板に特攻したら、
逆に削除人に指摘を返されて、
大笑い。
住民が削除人に教えられてどうするのよ(w >長谷部さん
247 名前:名無しさんだよもん 投稿日:2005/07/25(月) 01:11:46 DgxylzL00
>>246 リアライズの初代のキャラスレは葉鍵板に乱立した。
自治スレなどでリアライズの取り扱いについての議論があった時点での
現行キャラスレはそのまま葉鍵板にあってもよいこととし、
その次スレはネギ板に立てることになった。
だから、リアライズのキャラスレの2か3あたりはネギ板に立ったはず。
その後、リアライズの人気はなかったので、すべて絶滅したのでしょう。
今まで未定だったが、いんちゃねから発売のラムネは8月に発売決定。リアライズは後回しという結果に。
良い感じに冷遇されてるねw
多部田が責任取って飛ばされたら嬉しいなぁ。そしたらリアライズも1つは良い事をしたと認められる。
248 :
hage:2005/07/25(月) 12:17:59 ID:F8Vau85s0
リアライズ延期如きの案件で飛ばされる事も失脚する事も考えられない所が哀しい
ラムネはアニメのほぼ一ヶ月前に発売という事で、最初からスケジュール決まってただろうから、
延期は絶対にできなかった筈。
ラムネを間に合わせる為にリアを遅らせたのかもなw
つまり、リアもアニメ化してデッドラインを引かないと
いつまでも出ない、と
なんかもう、出なくてもいいって気がしてきた。
じゃあリアライズのアニメ化マダー?
黒田の神通力に縋ってみるのはどうか
8000本ソフトをアニメ化なんてするか?
だから「神通力」なんだよ
>>252 らいむいろ流奇譚X
リア以下の売上でアニメ化された
ライムぺけってそんな売れなかったんだ…
サクラVもヤバそうだね。
流奇譚は1万前後って言われてるからなあ。
まあ、前作は5万売れたんでその実績を元に発売前からアニメ化決定してたんで
かなり特殊な例だが。
>>256 売り上げスレみたけど1万本も逝ってない>らいむバツ
まじリア以下
264 :
名無しさんだよもん:2005/07/26(火) 01:04:25 ID:23qx4HZ+0
葉鍵なんて寂れてんだからケチケチするなよって感じだよな
266 :
hage:2005/07/26(火) 10:52:01 ID:CCYVIG9u0
寂れてる所に更に無法地帯になったらもうどうしようもなくなる悪寒
今の葉鍵に無法地帯になれるほどのパワーは残ってないから安心しろ
肝心要のバ鍵が減ってるからな
業界全体が沈んでるのに総レス数三倍以上に増やしてるんだから
寂れるのは当たり前さね
まぁリアライズPS2発売直後に完全版のデキに圧倒された葉鍵信者が今までの無礼を泣いて詫びるのは間違いないな
……誰も見て無いからこれくらい言ってもいいよね
(´・ω・)
>>270 マジでそうなら本名晒して大阪に向かって土下座するよ。
・・・たのむからさせてくれよ。
全米中が泣いた!
おそらくプレイムは復活出来ないだろうなぁ。
いま、いったい何してんだ
夏休みなのかプレイムは
TH2かTtTでもプレイしてるんでは。
・新作作ってる
・プレイム側の素材提供は既に終わってるが延期中に気になった部分が出てきて更に修正更に延期
・24時間毎沸きのボスを探してるお^^
好きなのを選べ
5人+外注で回してるんだろうけど、秋から新作スタートして素材やゲームの方向性等何一つ表に出せないのはなぁ。
客に遊んでもらおうとか何も考えてないじゃないかな。広報の寂しさから推測して。
MVPボスを狩ってると思われ。
アスム最強。
>>278 VAVAが更新許すのか?
有名なあのやりとりからすると
「なに? 更新とかしてる余裕あるとか思ってる?
うさねえさんとかふざけんな」
とか言ってそうだけどなあ。
妄想フォローだが。
広報ってすごい大切でしょ。
ハリウッドの例を出すのもなんだけど、作るのに10億かけたら宣伝も10億かけろ、みたいな。
でも、リアライズにたっぷり宣伝費をかけても捨てるようなもんだけどねw
インターチャネルはその辺分かってるから、広報に金かけてないし、ラムネを最優先してる。
金と時間をかけて損しか生まれなかったりしてね。
>>280 そんな糞真面目な事言われたらエロゲなんて作れませんよ
センスが古いとかならともかく
結城心一にWEB漫画連載でもしてもらえないだろうか。
お友達パワーで。
あの人の漫画ならリアのコケシも愛せそうな気がする。
友達なのか?
285 :
hage:2005/07/28(木) 08:56:35 ID:9BNiLUFE0
>>280 つーかどこの世界に広報をキッチリせずに商品が売れると考えてる経営者がいるのか、
っていう話
今現在の広報がなってないのは全てプレイムの怠慢だろう。
まぁリアライズに関してはそこそこ露出したし(「延期以前」にだが)だからこそ
あれだけなんとか売れたってのが…
>>284 えーと、少なくともリアライズのアンソロには参加して無い悪寒
個人的な何かは聞いた事無いな
テックジャイアンでプレミアを組んでもらったが、延期w
金をドブにw
出版社からも、移植先からも、そして客からも信頼を失った。だがVAVAはプレイムにまだ金を費やすようだ。
VAVAは金持ってるんだなぁ。不採算部門を切り捨てないって事はまだ高橋を信じてるんだろうな。
288 :
名無しさんだよもん:2005/07/28(木) 11:49:38 ID:qwB+Ek6QO
パッケージは良い感じだね。
あれなら普通のギャルゲーと間違えて一人ぐらい買いそう。
OHP繋がらない
逃げたか・・・
いつもの事>OHP不通
昔のライアーみたいに負荷に極端に弱いヘタレ鯖って訳でなく本当に止まるのは
企業のOHPとしてどうかと思うけど…
結城心一はよつばスタジオつながりとDNAアンソロでのリスペクトっぷりから。
水無月キャラのみの漫画で「皆(ビキニ)好き同盟」とか
超先生ご逝去の後、琴音と志保メインの追悼漫画を書いたりしている
今では数少ない両名のフォロアーなので名前を挙げてみた。
つーか一線級で高彦水無月作品ネタにする人がもはや殆ど居ないってのもあるけど;
ネタに出すには出すだろ。主に伝奇系ライターが影響された過去作品として。
俺らがいるんだから老害は引っ込んでろと言わんばかりに。
高橋の影響受けたライターって、
いるようで、いないような気がする。
つ大槻ケンヂ
ワラタ
奈須茸も30代という話を聞いたことあるのだが・・・
そんなこといったらジャンプ作家の大半が30〜40代
年齢の問題じゃなく才能の問題
なんでここでジャンプ作家が、
というか30代という話がでてるか判らない。
唐突だな
そういえば和月は高彦オタだって話だがどうだろう
和月はPS版東鳩信者ではあったが、エロゲに手を出したかは不明
>>300 武装錬金だっけ?
あれみるによっぽど毒されてるか、よっぽど馬鹿かだと思うが…
そういえば錬金に出て来た奴が、
pkのエゴへの応援じゃないかって説もあったなあ。
あの仲間になるわっか使い
女の自己申告だからなぁ。
風俗年齢みたく25すぎると25歳で止まるみたいな。
扱うネタとか結構古いのもおおかったし、
三十路でも驚かないけどな>きのこ
住民票でも見ないとなんともいえんだろ>実年齢
304 :
名無しさんだよもん:2005/07/29(金) 16:05:32 ID:4wn5DJAb0
>>303 きのこは女子校生という噂をまだ信じているのか?
306 :
hage:2005/07/29(金) 16:26:18 ID:9176Ip8Y0
>>302 武装練金=エゴ?
おいおい…むしろアレは単純にHXHや流行の「能力モノ」の派生でしかないだろ…
むしろ「エゴ」は「能力モノ」的な要素に欠けてたからな
(キャパシティ的に低くても、その能力の要素次第で圧倒的に強いものにも勝てる)
リアライズに本格的な「能力モノ」(例えば主人公の右手のエゴは全てのエゴからの能力をかき消すとか(笑)
の要素が存在していたら、もーちっと話題にもなったかもな
>>306 お前は日本語を読めよカス野郎。
あのリング型の武装連金、PKネタだったりしてねー、っつう
ネタの話だろうが。
日本語も読めんのか腐れhage。
で、今回のTOP絵についてだが
左手の小指あたり水無月っぽい
BUNGLEも替えてくれorz
それを替えるなんてとんでもない!
水無月先生まじすげー
Tシャツ脱いだらどんな体型になるんだ
かわいいよ。かわいいんだけどそれ以上に骨格が気になるよorz
で、OHPでの情報を信じるなら発売日は明日しかないわけだが。
じっくり見れば見るほど違和感を感じる
私は18歳以上なので、特に問題はありません。
>>315 エロゲの絵なんてじっくりみたら
どれも違和感あるんジャマイカ
とかギリギリでフォローしてみる
眉毛が4つある。
・眉毛がヘン(四つ?)
・肩関節が小さすぎる
・腰のくびれが異常
お前ら、水無月絵じゃなかったら絶対指摘しないだろう確信がある。
でも腰と指は直した方がいいと思う。
>>320 竹中さん仕事してください言われたいだけちゃうんかと
顔とおぷぁいはいい、指も水無月色として許そうだが腰は駄目だ
323 :
hage:2005/07/30(土) 14:23:40 ID:lmRUEdYH0
>>307 だって俺武装練金詳しく読んでねーし。
あとオレ的には「リアライズには能力モノ要素が欠けていた」という後半の部分が本論だったんで。
リアライズは能力者の意志の強さを比べ合う我慢大会として、エゴの戦いが描かれてて、
しかも「意志の強さがあればなんとでもなる」ような描写が見受けられ、戦いがどうも前時代的というか、
泥臭かった。
少年漫画的な手法と比較して能力モノの要素があったら受け入れやすかったのにな、と思っただけだから
勿論戦闘経験によって蓄積したキャパシティの前に敗れ去る圧倒的な差の前には
為すべくも無いわけだが… そこに一発逆転を仕込む事で受ける、みたいなのが
リアライズの戦闘は賛否両論以前に「雰囲気」だけしか語る所が無いからなぁ。
ここでもあまり語ってるの見たことが無いよ
でも西の奴等はエゴ独特の能力を強調してるっぽくなかったか?
序盤でも春秋のエゴの切り札とか、細かい部分でそういうのを描こうとしてた部分もあったと思う。
最強パールホワイトの吸収能力なんかが出てきたらお手上げなのは変わらないけど
オッサン向けに少年漫画な戦闘はいらないんじゃないか?
戦闘にエロが薄かったのが悔やまれる点だ、くらいしかココでの議論は覚えてない>Σ
能力モノ的な要素があればオッサン向け以外に訴求できたかもしれんがね
目指せ火事場のクソ力で限界突破しまくりの16万本売り上げゲー
ほんと指がリストかよって思うくらい長いな
まあでも、目を大きくしたのか
前よりはよい感じになってきたと思う
おでこ、、、おでこひろすぎw
案外いまの水無月絵アリ派ノシ
腰はちょっとだけど
俺も今の水無月の肉感的な絵は好みの方なんだが如何せん全体のバランスが…
331 :
名無しさんだよもん:2005/07/30(土) 23:25:19 ID:y4y2DfJO0
絵は叩かれて良くなっていくんだよもん
下川に尻を叩かれないとオチが同人臭くなる高橋
>190 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 投稿日:2005/07/30(土) 19:31:17 o5jsHmhw
> コミックマーケット68
> ブース名 インターチャネル
> ブースNo 171
> 会期 8月12日(金)〜14日(日)
> 会場 東京国際展示場(有明・東京ビッグサイト)西館4ホール
> 時間 12〜13日 10時〜17時
> 14日 10時〜16時
>
> リアライズ -Panorama Luminary-のポスター無料配布。
> 体験版が遊べるかも?
>
>
ttp://www.interchannel.co.jp/game/event/C68/index.html
肉感的な絵なんて水無月に求めてねーんだよ。
記号化ディフォルメが得意な漫画系ゲンガーが
肉なんか描こうとするからおかしなことになる。
なんだよあのアンバランスな珍絵。
宇宙人みたいな頭だな。
離れすぎたまゆげがあるのが宇宙人である証拠か。
あとウエストの適当さ。
336 :
名無しさんだよもん:2005/07/31(日) 15:21:43 ID:IP2h4rQY0
これ、目と眉毛の間にあるのって
目を少し閉じたときに出来るしわなん?
こっちが眉毛でいいじゃん。あんな変なところにあるよりは。
よく見ると肋骨も妙にへっこんでるんだお
ナイト雀鬼の頃の絵に戻っているよね。
また進化して3年後位にはPS東鳩みたいになるのかな。
最近、おっぱい大きい絵ばかりだから、貧乳キャラも描いてほしい
>>336見てからだと公式のは毛虫が乗っかってるようにしか見えなくなったわけだが
体格の違う人間毎に各部位をバラして組んだ奇ッ怪なオブジェに見える
おまいらいい過ぎ。
方向が違うだけで、雫だって人体としては異常だったし、
腰の太さの異常さはNWから現れてたし、
どうでも良いジャマイカ。
じゃ駄目なのか。
あ、ほんとだ・・・
348 :
さらに魔改造:2005/08/01(月) 01:15:18 ID:jnc6doJ10
349 :
名無しさんだよもん:2005/08/01(月) 01:34:34 ID:hx34ARQn0
>>345 そんな事言ったら萌えないいたる絵と武内絵は
デッサン狂ったゴミさね
ごめん、
信者だとか釣りだとか言われるの覚悟で。
>>348 悪いが、純正の方がマトモに見える。
とりあえずそのまんま横に拡大してるもんだから
肋骨が不自然なんだとはおもうけど、
俺はデッサンとか判らないから違和感の原因は判らない。
けどとりあえず純正のが好きだ。
釣りだ信者だ上等。 デモ アンマリ タタカナイデネ
>>353 出たら、「んな暇あんのかよ新作作れ」いうだろうに('A`)
プライドがあったら…
また、このスレ特有のチンケなプライド噴出ですか?
インターチャネル、ラムネを押しまくってるね。
チラシも作り、ソフマップにでっかい看板出させてもらったり。
それに比べてリアライズはWEBすらろくに更新しない。
まぁ赤字になるって最初から分かってるから企業としては仕方ないか。
>>357 んなもん、このスレには残ってませんが、
なんの糞幻覚をみてるんですか?
高橋は自己満足できるから移植は嬉しいが、その作業にあたる外注のチームとインチャネ社員はたまったもんじゃないな。
移植関係者は多部田を恨んでることだろう。「給料は出るが、リアライズは赤字だから結局賃金ダウンという結果になる。今やってる
移植作業は無駄な労働だよ(つд`;)」と。
があぁー、「プライドがあったらコミ(ry」ってもう通用しないフレーズなのか!
皆知ってるだろうけど、
お前の使い方が面白くないだけじゃないの。
出せば笑うってもんでもねぇわ。
水無月の栄光は短かったね。水谷並みに短い栄光だった。
あと20年以上は働かないと駄目なのに可哀想な人だ。
高橋達はwinnyやってるのかな
気をつけろよ(´・ω・)
367 :
名無しさんだよもん:2005/08/02(火) 00:16:50 ID:qfSukk7m0
>366
思うに、他人の作品なんて見てないと思うな、
特にエロゲーは
仮にもマーケティングが得意みたいな事言ってる奴が
他社製品を分析しないなんてことはあるんだろうか。
>>351-352 コケシ症(Kokeshi-Syndrome)
ではそもそも「コケシ症」とは何なのか?
「コケシ症」とは、オタク絵師だけに見られる特殊な病気(精神病の一種)で、
"Kokeshi-Syndrome"という英語医学表記もある。
萌えを押さえすぎて起こる病気を指す「鬱(うつ)萌病」の別称らしいが、
仕事等によるストレスが全く無い環境に精神が適切に適応できず、様々な現実逃避をすることで
逆に美的感覚が崩壊する症状を指すという。
最終的には、適切な位置に顔の部品が書けない・書く腕足等全てが長くなったり短くなったりする・
美人と醜女の区別が出来ない・絵全体のバランス感覚の崩壊・新興宗教に入ったかのような妄言・
責任転嫁などの症状を起こす。
ここで注意しなければらならないのは、そもそも「コケシ症」という病気は医学界で確かに認められて
いるが、それはオタク絵師だけの病気というものである。特定の伝染病などを除けば、このような
精神病がある集団だけに限定されると言う例は、世界でも「コケシ症」以外存在しないのである。
なんでnyの話なんかしてんのかと思ったら、アイルやっちゃったのか
当時は頼もしいなー、とかも思ったインタビューの内容が
最近では大言壮語にしか感じないのは正直悲しい。
別にあかほり秋元のように外しまくってももっと何かしろよと言いたい。
アイルから流出する人材を獲得するチャンスじゃないの
とりあえずシナリオと絵をどうにかすりゃ売れると思う。
人間で言えば、頭と身体を取り替えれば良いということですね。
まあ音楽は外注だからねえw
>>349 ごめん、何が言いたいのかよくわからん。
この移植で得をしたのは高橋だけか。金もらって自己満足の続きができるんだし。
発売前に移植権を手に入れたインチャネが馬鹿だったのは仕方ないが。
378 :
hage:2005/08/02(火) 15:49:00 ID:bsGBBiHN0
リアライズ ・・・2回
ラムネ 〜ガラスびんに映る海〜 ・・・そのほぼ10倍
ちょwwwwwwおまwwwwwwww
インチャネは発売前に契約結んだとき、シナリオや原画のチェックしなかったのかな。
リアライズなんてどうでもよくて、VAとのパイプ目当なのかもしれないが。
腐っても痕、THのコンビだからいつか復活すると期待しているのかもしれないが。エロゲー作家で一度落ちぶれて復活した人
なんて誰もいないのにね。
ほう、AIRの廉価版でるのか
>>377 インチャネが丸得じゃん。
馬鹿かお前。
というのが今スレでも前スレでも散々出たような
型月はファンディスクを発表、おそらく三万以上は鉄板。
リアライズ家庭用は何千枚いくかしら……?
いくら売れるか?より、いくら“出荷”するか?のほうが問題だな。
事前の予約状況や市場の注目度という点から考えても、そんなにショップ側から
発注が来るとは思えん。
あの高彦コンビが作る! といういわば信用買いでPC版の時は初回出荷1万本
以上出してもらえたが、今回はそうは行かないだろう。
あ、嫌韓要素をプラスすれば10万本いくんじゃね?
韓国から七人の最強エゴ使いが来襲するとかさ!
>>379 何言ってんだよ。
ソウリンの更新情報なんて、ラムネにリンクが貼られてんだぞ。
これだけでラムネが特別で、他のはラムネの引き立て役だとわかる。
普通に利益狙って出すラムネと、変わった物を出したいという多部田の
道楽で出るリアライズとじゃ、扱いに差があって当然だろう。
家の近くのゲームショップでは
今すぐ予約しようコーナーに
ダミーパケが飾ってあったぞ
リアライズも出んし、特に更新もなくネタもないので
痕を再びやり始めた俺が来ましたよ。
面白いです。
年取って経験を積んでるのに、長い時間かけて駄作しか作れないってのはどういう事なんだろう。
歳とって得た物と別に色々失っちゃったんだろ
水無月はもうゴミだからどうでもいいけど、文筆業は歳と共に味が出てくると思うんだけどなぁ。
枯れる人の方が圧倒的に多いよ
枯れたとは失敬な!
ちょっと一時的に腐っちゃってるだけさ。
398 :
hage:2005/08/04(木) 09:35:27 ID:BujO2pzj0
>>389 にしても今年のリニューアルからその前辺りで出したソフトのうち、「公式ページオープン」
と「発売日延期」くらいしか載せてもらえてないのって、リアだけっぽいんだが…
食卓のテーブルの上に一人だけ水しか用意してもらえなかった様な冷え飯以下の扱いじゃなかろうかorz
>>395 それはちゃんと継続して活動している作家に限られまつね
ぬか床も定期的にかき回してやらないと腐っちゃうしな
いや、真面目な話、リアライズやりなおしてるが結構面白い。
これが最後まで続いてくれれば…と期待しつつ
最後までチャレンジする予定
ガン( ゚д゚)ガレ
402 :
名無しさんだよもん:2005/08/04(木) 17:42:19 ID:eD9pAFYz0
12-14、コミケだってよ
どうすればいいんだ
どうもこうも。親叩き売ってでも参加汁!
idゆとり制作の弊害
このサイトに使用されているバナー以外の画像、テキスト等、全てのコンテンツを許諾無く転載することを禁じます。
いいよ別に
このスレ見てるの何人もおらん(w
リアライズの絵に華があるとは言わないが
そこの絵微妙すぎ
圧倒的迫力!
40 名無しさんだよもん sage 2005/07/07(木) 09:16:05 ID:kUx7fxmF0
全くピクリとも来ないな。
まあ一理ある。
>>405 圧倒的迫力!というアオリの下にでてる男?の絵が、
欠片も迫力がないあたり、どういうギャグなのか悩む。
リアライズの迫力あるシーンはどこかな。
春秋とツンデレがタッグ組む辺り
沙耶はツンデレではないぞ。
修二が廃人になった後、傷心の沙耶と春秋が、紆余曲折を経てセクースしちゃうという補完シナリオを希望。
え、なに?ファンディスク作れってこと?
それじゃ完全新作なんて何年後になるんだ・・・・
叶わぬ夢
プレイ無は、リアライズが最初で最後の作品です。
>プレイ無
ヽ(`Д´)ノダマサレター、これがPLAYMの正体か!!
>>424 日本語変だな・・・、ってことで訂正。
リアライズは、プレイ無の最初で最後の作品だったりして。
いっそのこと潰れてくれた方がファンとしては諦めがつく、、、、
もう、とんでも設定無しにして、
ヒロイン三人(雫と同じ)くらいで
そのキャラと徐々に仲良くなっていくゲームとかがいいよ。
これなら大風呂敷にならんでしょ。
水無月が高橋にグッと来るシチュエーション出して
高橋がそれを盛り込んでシナリオを書く。
絵は誰かに描いてもらって。
ファンディスクはナシニセよ、
リアの補完ディスク出すなら賛成だがな。
シナリオのアナというアナを埋めまくってくれ。
三沢さんの穴と言う穴も犯しまくらせてくれ。
>>428 最後の一行除けば、それは「水無月色ですね、次は」といわれる
次回作を待てば良いんじゃないのか
いったい、いつまで追いかけるんだろうな、俺達は
リアライズ プレイム
バンダイだかが出した、すぐ消えたゲーム機もプレイムとかいう名前じゃなかったっけ
それはプレイディア
それは3DO
アルカディアかも
今月の電撃アニマガ立ち読んできた。
お題は「今後来るムーブメント」
黒田は自作の「ハチクロ」「極上」宣伝しつつ今後注目の漫画を取り上げ
脚本したいと露骨…もとい、さりげなく営業活動。
かたやプレイム
・サンリオのキャラクター「シナモン」
・もつ焼きかなんか(忘れた)の料理
9月のアレについての言及は一切無し
お 前 ら 本 当 に そ れ で い い の か ?
このやる気のなさはもお発売前にPS版のアレを黒歴史にしようとしてるとしか…д`;
2人の空気読めて無さにワロス
エロゲから引退した方がいいんじゃないか?
過去の栄光という貯蓄が目減りしていってるのが忍びない。
リアライズ出す前だったら企画とかキャラ原案の名前貸しで食っていけたんだけどな
老害いうけどさ、
高橋(無) 竹中(無) 323(葉) 甘露(葉) ヤクザ(葉) いたる(鍵) 前田(鍵) 涼元(鍵) 魁(鍵)
奈須茸(月) 武内(月) 下川(葉) 超(葉) 枕流(葉) VAVA(総) 竜騎士(蜩) うだる(妖)
この中で年齢大きい順から並べれば真ん中ぐらいに来ると思うんだが
>>437 たぶんそれ今月のじゃないぞ。
半年ぐらい前に読んだ記憶がある。
シナモンあげたの水無月だったでしょ?
443 :
437:2005/08/07(日) 03:10:44 ID:stZkjDK80
新刊雑誌の棚に並んでたんで、勘違いあったら申し訳ない>発売時期。
でも、そこで前の号(ここでもあげらられたPS版正式名称だっけ)読んだので
ソレよりもあとのものだと思うのだけど。
>>437 リア発売直前もそんな感じだった。
まあマターリ待つがよろし。
ところで「9月のアレ」ってかいてあるの読んで、
「あれ? 水無月色の新作ってもう発売日決まったんだ」と思ってしまった…
はいはい、PS2リアね。頼むわ高彦。
よぅわからんがこれ↓がヲタ業界に旋風を巻き起こすのか?
htp://sanriobb.hellokitty.ne.jp/image/10004117.gif
もうついていけませんよ俺。
(;´∀`)コケシと比べりゃ十分萌えられるさ
何年か前にミスドかロッテリアかのキャンペーンで
シナモンのキャラを見たことがある
一般には結構前から流行ってるし、
寧ろヲタ界隈での反応の遅さに驚いた
>>447 そういうこと言うと、水無月がへそ曲げて絵がより一層珍化しちゃうぞw
>>445 マイメロの実況が盛り上がるこんな世の中だからな
媚びた女キャラより純で非人間な動物キャラの時代かもしれない
水無月色の次回作、えらいモノになりそうだなw。
お花の国のうさ姉さん
水無月が人間を描こうとするかダメなんだ。
動物同士の関係を題材にしたゲームなんていいかも。エロもありで。
猟奇の檻を書いた佐野はエロゲライターを引退した。高橋もエロゲから足を洗ってもいいのかもしれない。
ユーザーにとっても本人にとっても。
水無月はどうなんだろう。VAのグラフィッカーとして原画を描かなければなんとかやっていけるだろう。
>>452 それでアレか。カオスエンジェルズなのか。
なんでもさ、水無月は、原画しか描かない
CG塗りは出来ないって聞いた話。(たまにそういうエロゲー原画家はいるらしい)
つまり下請け仕事には使えねーってワケだ
ぜんぜん塗ったことなくってプロとしてはまったく使えないのか
それともがんばれば何とかなるくらいなのか?
詳しく聞いたやつ誰かいないか?
水無月って塗らないの?
その辺が頂点の東京組との差なのかね。
高橋に寄生してる身としては、生きてる心地がしないんじゃないのかな。
>>455 THのヴィジュアルファンブックでは
水無月の原画を使って、ろみゅたちがせっせとCGを作っていくのを
解説してるコーナーがあった。(絵は葵がサンドバック蹴ってるヤツ)
それを見て、水無月→ゲンガー、ろみゅたち→色って分かれてると思ってたけど
よくわからん。
東京組は塗りもできるのは当然として、カワタもグラフィッカーでクレジット出てた事あったよな
水無月はなかったっけ?
>>458 ドット塗りで名前載せてたと思うけどな。
B-ROOMの新井じゃあるまいし、
完全に塗りダメって事は無いと思うんだが。
バングルの絵は自分で塗ってないの?
あのくらいなら塗りは許容範囲(いわゆるエロゲ塗りじゃないけど)
塗りが出来ないのだとしたら、PS版ToHeart発売から
ナイトライターまでの間何をやっていたのだ?
ToHeartヒットの功績が大きいとは言え、ちょこちょこ
販促のイラストを描く程度でずっと給料を貰い続けて
いたのだろうか? ちょっと信じ難い。
超先生みたいに管理職みたいなことやってたんじゃないの?
まぁ、エンターテイナーってのは遊んで脳を活性化させるのも仕事のうちだからな。
とはいえ、傍から見て顰蹙買わない程度の節操は、より必要だろうけどな。
プレイム時代はともかく、リーフ時代はそんなことはなかっただろ
552文書にもそれらしきことは書かれてなかった覚えがある。
とはいえ奴らはLVNで入社した信者連中だから二人へ文句は吐かないだろうが。
では、なおさら何をやっていたのだろう?
入社希望者の投稿イラストの査定とか?
>>465 高橋が管理職だったんだから、水無月も同じような仕事だろう。
新規雇用応募者の作品を見るとか、CG関連の制作状況を管理するとか。
>どうも、企画・脚本担当の高橋龍也です。
>正しい肩書きは(株)アクアプラス・ソフト開発事業部(リーフ)主任らしいですが、初対面の方々には『リーフ企画脚本担当の〜』と挨拶しています(笑)
>さて、リーフでは、現在も引き続き(というか常に)人員募集などを行っております。
>勤務地は大阪(から15分ぐらいの兵庫)と東京(池袋)で、このどちらかを希望してください。
>どちらでも良い」でも可です。
>当然、勤務地によっては会社が欲しいなーと思っている職種も異なります。
>大阪開発室はCGデザイナー(原画が描ければなお良し)が、
>東京開発室は企画脚本とプログラマーが狙い目のようです(4/10現在)。
>もっとも(分野問わず)実力のある方なら、予定人数を超えてでも採用させていただきますので、気にしなくて結構です。
>選考は基本的にすべて、作品選考→面接という2段階で判断させていただいております。我こそはと思われる方はどしどし作品をお寄せください。
プレイムに入る人材はいないだろうし、VAから人材を回してもらうか外注か。
冗談でなく、本当に潰れるかもしれないな。
プライドを捨ててアーベルのように「質より量」で行く来もないだろうし。
「あのLeafの元グラフィッカー」が既にいるじゃん
…実際の話、プレイムは独立した事によってLeafに名を成さしめただけのような気がするな
>>467 アーベルソフトの作品が好きな人間からすると
ちょいと引っかかる言い方だなや〜
それにアーベルは去年ミステリートとサイファーを出したっきり
今年はMQが発売予定で年間1〜2本ペースなんだが・・・
これって「質より量」なのか?
>>470 ディザベルとか色々やってるし。
「己を過信して大手を飛び出たはいいが、今ひとつ結果が残せてない」
「過去の作品ばかりが脚光を浴びている」
菅野と高橋で対談を企画するマスコミは無いのかね。
「独立と才能の枯渇」というテーマで。
>>470 三年に一本ペースに比べたら大抵のモノは(ry
>>471 全部が全部一人で作ってるわけではなかろう。>菅野
系列会社のソフトまでカウントしだしたら
VAVAがもっともハイペースクリエーターになってしまうぞ。
>>455 元ウニメータ(とはいっても、1年もやってない)の知人で
エロゲンガーやってるのいるけど、CGなんて一切できないよ。絵師仲間なんだけど
お前塗りもやれよっていってたクチだ、俺。
上手くて早くて魅力的な絵描ければ、他の能力は問われんのだろう。
そうじゃないなら、普通は引退?って思うんだけどね。
シナリオに頼れない現状で、水無月が書く事によって一層業績が落ち込むって分かってるのになんで引退しないんだろう。
羞恥心やシビアな金の計算よりも、原画をやりたいという気持ちがでかいのか。
だから次回作またないとゲンガー続けるかさえ判らないってのに。
>>473 いやもともと菅野ひろゆきは超ハイペースだよ。
シーズウェア時代シナリオ・プログラム兼任で3〜4ヶ月に1本ペースで濫造してた。
あの長編EVEバーストエラーでさえ5ヶ月で作ってる。
最近はシナリオ担当のみで年間1〜2本じゃずいぶんペースダウン。
それでもこのスレ的には驚異的なハイペースかもしれずw
>>477 そんなこといったら、
いやもともと高橋は超ハイペースだよ。
昔のリーフ時代シナリオ・企画・スクリプト・演出兼任で3〜4ヶ月に1本で
いくつか出してた。
あの出来の良い痕だって3ヶ月で作ってる。
NWや初ないのLF97も。
とか言えちゃうような。
いや、格が違うのは判るんだがさ。
昔のこと出して良いなら無茶ができちゃうよかん。
俺たちは高彦が追い詰めるその極限まで付いていかなければならない
えー、極限は通り越してなかったんですか?
そろそろ新しいエロゲやりたい
>>477 この人いろいろとと話にのぼるよねぇ。
企画・脚本・ゲームデザイン・スクリプト・プログラムまで担当して
凄い開発ペースでゲームリリースし続けて何本かヒット作も出したのに
月の手取り15万だったとかいう凄まじい話がだいぶ前の愚痴スレであったw
高橋もこんな感じだったの?
葉の初期はどうだったか知らんが辞める前までは管理職だったんだから
それなりには貰ってたんじゃない?
菅野はYUNOで終わった人。
高橋もTHで終わった人とか言われる事になるとは思いもよらなかった・・・
一度落ちぶれたエロゲ作家が復活した事は無い。
蛭田のようにおとなしく引退するのが潔いと思う。でも、一生分の金稼いでないから過去の信頼貯金を削ってゲームを作らないと
生きていけないだろうなぁ。
と、終わってる人が高橋を叩くわけですね
弱い者達が夕暮れ さらに弱い者を叩く
2ちゃんねるぐらいしか
ストレス発散の場がないんだろう
この中に竹中さんもいます。
探さないであげて下さいね
でも実際ここで奮起してくれないと、
高橋はTHで終わってしまった人・・・となるのも事実。(ナイトライターはミニゲームだったし)
PS2リアの後の新作で何かすっごいもん見せてくれ。
何年後かはしらんが。
高橋は構想〜発売まで3年かかるから
リアが出てちょうど1年、
移植版の手直しで1年寄り道してるから
新作は3年後ってとこかも。
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
◯( ´∀` )◯ < ヒャッホー そんなに早く出るんだ〜!
\ / \_____________
|⌒I、│
(_) ノ
∪
∬
まあまあ
駄目なのはオチだけで描写力で読ませる力はあるわけだし
次もオチが駄目だとユーザーどころか業界から完全に見切りをつけられそうだけど
>>492 >次もオチが駄目だとユーザーどころか業界から完全に見切りをつけられそうだけど
その次回作が出るまでに見切りをつける
(というかまだ出ねーの?( ´,_ゝ`)フーンってどうでもよくなる)
ユーザーも多そうだが・・・・・・。
>>489 高橋はTHで終わってしまった人・・・となってる希ガス
お二人さんのHPにはガンダムやトランスフォーマーに言及していることが偶にあるので、
ここで一発ロボットものを書いて欲しいのう。
メックウォーリアみたいな奴。
高橋の作風って割と陰の方というか、少なくとも陽気な方ではないので
ここらでバカ明るいロボットものってのも良いかもな
いまさら奇をてらったもん作られてもなあ
普通に面白い普通のエロゲでいいよ
普通なんて高橋のプライドが許さない。ジャンルを作り出したプライドが。
「お、さすが一歩先を進んでるな」と思われたい雰囲気が漂っております。
リアライズではそれが裏目に出たわけですが。
なんかここで高橋を叩くともれなく葱板でカンチ認定されるらしい。
葱板のどのスレ?
カンチって何?
セックスしよっ!
同じ菅野でも、夜明けの方は生きてるんだろうか
14(日) 東 セ-16b 「ねこバナナ」
まだ生きてるらしい
閂たんは結構仕事してると思うんだが
しかし、最近は仕事履歴が一向に増えていないような…。>閂夜明
リーフに入社が決まった時の彼の幸せそうな笑顔が今も瞼に……(´;ω;`)ウッ
泣け。泣くがいい
いや泣くな。
不覚にも新TOPで抜いちまった…orz
身体さえ描かなければ、もしかしたら良いのかも。
いや、疲れてるのか俺?
明日はインチャネブースでゲーム試遊してきて下さい。
つか、ここに来てリアライズはグッズ無しですね。
オーケーオーケー。なんともないぜ!
あ、一個だけあった…(つд`)
514 :
hage:2005/08/11(木) 19:59:49 ID:L3JH6xIuO
マジキモイ
>現在、募集している職種は『企画・脚本』です。
>
>ゲームの企画及び脚本ができる方。
>契約による在宅勤務も可能です。
>過去にゲーム開発を行ったことのある経験者を優遇します。
なにこれ。
早 /::::l:::l::、:::::、:::::ヽ::、::::::::::::\:::\::::::::ヽヽ::::::ヽ 駄
.く /:::!::::i:::!:::ヽ:::ヽ::::::ヽ::ヽ、::::::::::\:::ヽ:::::::ヽヽ::::::', 目
な. /:l::::!::::ヽ!::ヽ:::::::ヽ:::::::\:::ヽ、::::::::ヽ:::ヽ::::::::!::i:::::::! だ
ん ハ:::l:::::、::::ヽ::::\:::::\:::::::\:::`ヽ、:::ヽ::ヽ:::::!:::!:::::l
と /:::::::l::::::!ヽ:ヽ::::、:::::ヽ:::、:\::::: \::::::\::::!::::ヽ:!:::i:::l:l こ
か !:/!:::::!::::::!::ヽ:ヽ{:::\:::ヽ::::\:::\::ヽ:::::::ヽ!:::::::}!::::l::li| い
し j/:::l:::::!:、:::!::ト、:、:ヽ:::::`ヽ{、::::::\::::\{、::::::::::::::::i::!::l:l ! つ
な l:i:l::::i::i:、:l::lテ=-、:ヽ、_、::\_,≧ェュ、_、\:::::::::i::li::!::リ :
い !ハト:{:!:i:トN{ (:;;)ゝ、i >、{ イ (:;;) 》\::l::!:ト!!:l::l!ノ :
と ヽ i、ヽ:ト{、ヾ ̄"´ l!\ `" ̄"´ |::!:l::! j:ll:!
: !::、::::i l u |:::/lj/l:!リ
: ヾト、:!u j!/ j|:::リ
ヾ! ヽ ‐ u /イ´lハ/
}ト.、 -、ー-- 、__ /' !:://
リl::l゛、 `二¨´ / |/:/
rー''"´ト!::i{\ / / !:/
/ ^ヽ ヾ! ヽ _,,、'´ / j/
コミケ前で人いねぇ…
リアライズ発売1ヶ月前にせまりました!
ヽ\VИ
//WWヽФ ワクワクするぜ♪
ヽ(゜∀゜ノノ
.|■|ゝ
< >
~ ~ ヾ
ゲーム屋にポスター貼ってあった
予約しようぜ!みんな
すべての伏線が明らかにされて
すべての女キャラがしゃべって
すべての絵がリニューアルされて
るかもしれない
>>521 ___ クルッ… / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ )) < はてさて、
| ||__|| < 丿 | どこを縦に読めばいいのやら。
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ \___________
| | ( ./ /
いや、地上波でアニメ化するんだぞw
>>523 . ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ またまたご冗談を・・・
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
>>523 どっかの二次創作絵かと思ったらオフィシャルかよw
>>523 これがギャルゲ業界において時代の最先端を行く絵かぁ
ギャルゲ?
でも実際、ひぐらしのが勝ち組なんだよな。
数年後にどうなってるかはわからんよ
どっちも過去の人になってそう・・・
高彦はもう過去の人ですが。。。
535 :
数年後:2005/08/13(土) 00:42:55 ID:bueU3Iyb0
Q.エロゲ業界で才能が枯れたシナリオライターやイラストレーターの最後はどうなるのか
A.『こう』なる
才能が枯れた事をリアライズして欲しいもんだ
リアライズするってどういう意味?
>>542 やべ、ちょとおもろそうw
しかし、ホントにコケシって脇キャラ顔だな。
なあ、これHシーンのときのCGが映ってねえ?
…結局エゴ3D化はお流れなの?
それとも、OPムービーには反映させなかっただけかな?
立体のオブジェクトとしてエゴのデータがあれば、
PKのエゴとか、あんな萎え萎えの平行移動しなくても良いだろうに。
あれ?普通に面白そうなんですけど。
そんな風に思っていた頃がPC版発売前にもありました・・・
548 :
名無しさんだよもん:2005/08/13(土) 23:29:06 ID:bueU3Iyb0
ああ、なるほど。
確かにこの動画の演出『だけ』ならラムネよりリアライズの方が上だな
ラムネ動画の方はちと凡長だし、なによりソニーのスタイルには合わない。
結局HP『だけ』よく見えればいい話だからそうなるのか。
>>445 何かハミングのCMでこれに似てる椰子がいたんだけど、
同一の椰子?
今日だけは、高橋先生に黙祷・・・
そうだな。黙祷・・・・・
552 :
名無しさんだよもん:2005/08/14(日) 00:33:47 ID:6iMt2DS6o
黙祷
先生・・・実はリアライズ言うほど嫌いじゃありませんでした・・・
お願いです……その黙祷のちょっとだけでも……竹中さんに分けてあげてください。
黙祷・・・
黙祷…
しかし、PC版リアのムービーと殆ど変わってなくないか?
PC版の時にはおまいら、つまんないだのカコワルイだの言ってなかったっけ。
てっきりPS2版のも「ツマンネー。最悪だな」とかなってると思って、
俺も俺も!って書きに来たら肩透かし…
みんな、なんで黙祷してんの?
終戦記念日は明日だよね
他なんかあったの?
俺も黙祷・・・
何でみんな高橋に黙祷してんだ?
黙祷・・・・・
黙祷・・・
黙祷。。。
黙祷...
黙祷・・・
黙祷 もう一度だけ新作やりたかったです。。。
な、なにに黙祷してるんだ・・・?
誰か氏んだの?
ていうか、黙祷する人っつったら超先生しか思い浮かばん。
超先生って死んだの?
569 :
名無しさんだよもん:2005/08/14(日) 13:57:13 ID:OJM/wCzWO
黙祷
冒涜
黙祷
木刀
お前らおもんないねん。
574 :
名無しさんだよもん:2005/08/14(日) 16:17:02 ID:Y9JEe9HtO
何この九割単発の流れ
キモ
うわ、、。570〜573に対して言っとるみたいな感じになってもうた・・・
あと7時間・・・
終戦記念日までか。
つーかどこが記念何か分からん。
この日の為にどれだけの人間が死んだと思ってんだ。
はあ?
ねえ、何で今日は単発IDばっかなの?
ここってそんなに人いないでしょ?
>>545 だけどさぁ、3D化した所でそもそも「エゴ」の「特殊能力」の概念自体が弱いからさぁ。
エゴだけで能力を想起させるような所があまりにも弱い。
例えばFateのデモならサーヴァントが写っただけでどんな所を映像化するのかワクワクするところがあるが、
リアライズにはそれがまるで無い(一応、Σのエゴとかもあったけど、あまり強調できていない)
そんな弱いイメージしかないのに3D化してもなぁ…
案の定デモは「見せ場」があんまないからタラタラキャラ絵とフォントと演出の誤魔化してるだけだし
改めてデモみるとやっぱリアライズには「派手さ」が足りないと痛感するよ
笛は派手なだけだろ。
と、揚げ足をとってみる。
目糞鼻糞
>>581 「派手さ」だけでもある>>「派手さ」さえも無い
分かってたよ。派手だけで中身が無いのは嫌いだから良いよ。
って書き込もうとしたんだが、その中身すらも最後まで詰まってないんじゃあ話にならないもんな。
中身が最後まで詰まってないってどういう意味なんだろ・・・
ゲームをプレイ済みだとあのムービーに不満もあるだろうが、
初見の奴からすると逆に興味を引くみたいだぞ。
亮の中の人のスレを見たら結構期待してるみたいだし。
その期待を裏切りそうで申し訳ないんだがなw
亮の中の人のスレでは下手すりゃ次のテイルズより期待されてるよ。
さて今日でコミケも終わったわけだが
リアライズ本あった?
今の水無月絵非難轟々みたいだけど…。
正直顔はコケシだしなんかやたらなで肩だしなんだかなあなんだけど
体つきがやたらエロいので首から上すげ替えてみたらヌケた。
>>589 配置的にはうちだけだった…【'A`】
ほかのスペースでリアライズ本見かけた人いますか
>>591 うちの本にリア話は入ってる。
が、リアメインじゃないというか
よろずなので表紙を流し見ウィンドウショッピングしてると
多分気付かれない。
結局昨日黙祷してた椰子はなんだったんだ?
hageは普通にスルーしてるみたいだが。
あれ見て一瞬高橋が死んだのかと思ったぜ
ぬきマンの新刊を読んだ。
パールホワイトみたいなのとか、八重が入ってるとかけっこう引きずってた。
いっそのことリアライズファンブック出してくれればなぁ。
先生を知らない世代が増えたのう・・・
悲しいのじゃ
>>586 見た
声優買いの人ってけっこういるんだなー
ちょっと驚き
8月14日で検索したらプレイム発足の日だった
一日遅れたけど黙祷…
PCNEWSでプレイム設立の号外が出たなんて信じられない。
もしプレイムが潰れても「ああ、そうか、まぁ仕方ないな」としか思えない自分。
常にユーザーの目に触れてないとクリエーターって腐るんだなぁ。
特に絵なんて独りよがりになりやすい。
でも、経営とか気にしながら良いもの書けるとは思えない。
大変だとは思うけどね。
リアライズが実質的に失敗した今、さらに追い込まれてるんじゃないの。
今後も望み薄だなぁ・・
B-ROOMの新井と交友があるようだけど、
まさか栄夢ともあるのかなあ。
影響を受けるような性格じゃないかもしれんけど、
企画屋として栄夢とだけは縁を切っておいて欲しい。
あれに影響されたら終りだ。好きだったけど。
>>319 遅レスだが、頭が長い、小指が長いのは気になった。
他はあんま気にならなかった。
募集してるのが企画脚本で
描写で惹かせるのはこのスレでも褒められてるから
原本・展開を文字にするライター仕事に徹するってことか?
次は水無月絵メインの作品だし、
高橋はリアライズで灰になったので経営専念。
なので企画脚本募集。
素直に馬場社長のブランドに入って開発に専念すればいいのに。
今、一番必要なのは原画家だろ。
CGの募集で水無月より上手かったのに落とされた香具師っている?
知った事か
このジャンルは
ひぐらしや月のように、逆に絵が上手いと
イメージ掻き立てられないから売れないんだよ
水無月が上手いのか下手なのかは置いといて
今の水無月の絵もアレはアレで良いと思うんだがなぁ
バランスが崩れてるのは、ああいう生物なんだと諦めて。
良い悪いの判断は市場が下す。
リアライズの売り上げはどうだったかな?
馬鹿売れですた
まだ高橋に期待してる俺がイル
ただ企画脚本募集てのがなぁ
水無月って結婚してるの?
だとしたら将来キツイよなぁ。子供なんかいたらどうすんだろ。
少なくともエロゲ原画では売れないんだし、どう方向転換するのだろうか。
はいはい そうねそうね
そろそろ、高橋に変わる新星が現れてもいい時期なんだけどな。
高橋が現れてすでに10年が経つし。
その間に麻枝みたいなのも出てきたけど、全盛期の高橋とはなにか違う。
それだけ稀少な存在だったってことだろうけど。
世紀末の折れ的東鳩好きなキャラベスト3
1.マルチ
2.芹香
3.葵
新世紀の折れ的東鳩好きなキャラベスト3
1.志保
2.レミィ
3.琴音
蛭田→菅野→高橋→ダーマエ→キノコ
おおざっぱに見て時代の流れはこんなもんか。
高橋は独立して大失敗な菅野の仲間入り。
まだまだ終わらんよ
リアライズはなんで心中で終わったんだ?
超能力とかあっても意味よくわからんし
自分は現代版痕みたいな物を期待したいんだけど無理かな
作れればいけると思うんだが。
少なくとも、このスレでも大絶賛されるほど
ちゃんとオチをつけたとしても、
リアには現代版痕は期待しちゃだめなような。
現代版痕っていうと、いつかの「痕2」なんか
そんな感じなのかね。
耕一がコンビニバイトしてて早紀ちゃんが出てくる奴。
とりあえず名前繋がりで超先生に黙祷…
>>621を見てさらに視点を広くするテスト
(超) 超────→没 魁→
(文)蛭田→菅野→高橋→前田→奈須→
(両) 竜騎士→
(絵) 水無月──────→没
(絵) 323甘露────────→
(絵) いたる────────・・・・・
(絵) 武内→
(絵) 赤松────→
(絵) ぱんつはいてない→
雫、痕、THくらいしかやったことない俺は、高橋以降が
魁しかわからん。
前田はダーマエか?
>>611 絵がアレ&エロ薄って作品は二次創作なんかで需要あるんだろうな。
(鍵作品、型月、ひぐらしetc..)
だけどそれは前提として「間口の広いある程度万人受けする作品」てのが
必要な気が。
リアライズはその点だめだったね。
>>628 とりあえず久弥と麻枝のどちらが載るべきかを考えようか
久弥はMOONCHILDeで昔のままの久弥だったよ
高橋は少年漫画を辞めたのが致命的
時代を作った作家さんが枯れたのは悲しいね。
TADAとか年取っても現役な人もいるのに。
水無月はもうしょうがないね。珍化の波にのまれて遭難した人はごまんといる。
はいはい。そうねそうね。
TADAさんはとりさんがヤバイと思うくらい老化っつーかボケ?(狙ってるのかな)が始まってるようだし
実質的にはもうプロットくらいしかやってなかったと思うんだが
テンプレに対してだが発売前からどっかの雑誌のインタビューで
30代のユーザーにも面白いといってもらえるような……みたいなことは言ってた気がする。
全世代で外れてるので
どうでもいいです。
いつ聞いても苦しい言い訳だよな。
30代のエロゲーユーザーなんて少ないだろうに、よくそんなのを3年もかけてもんだ。
馬場社長から文句来なかったのかな。
俺30代のエロゲユーザーですが面白いと言えませんでした。
俺は面白かったよ。途中まで。
そもそもエロゲやるけど趣向は年相応にオヤジという市場自体が物凄く狭い気がする。
エロゲなんざやらない30代と、エロゲやるけど趣向はガキと変わらん30代に挟まれて。
>>639 そうか?
臭作の売れっぷりなんざそのものだと思うが。
臭作のノリを愛するガキもいないだろうよ。ガキのノリなら。
エロゲの基本は見た目可愛い子を置いておいて
ヤらせれば普通に売れるんですよ
これ外れた例ありません
高橋は新しいモノを作り出したいんでしょう。過去の実績もあるしベタなモノは出せない。
脱THって事で。カウンターを狙うつもりがパンチ食らって瀕死。
水無月はパンチを打ち込もうとしたら転んで頭打って死んじゃった。、
黙祷
奇しくも、TH2では高彦がいなくても似たようなものができる事を証明してしまった訳だが
しけってるから燃料としてはあまり機能しないと思うよ>目欄
では、高橋君にもあの世界観を引き継いで
女の子キャラ二人とのお話を書いてもらおう。
ゲンガーは誰でもいいよ。
そしてフリーで配布してくれ。
高橋が絵も描く。これで万事解決。
竹中さんがケツ叩いてくさい。
そういえば、THのヴィジュアルファンブックのルミナ姫は可愛かったな。
Routesのおまけシナリオでターゲットは団塊ジュニアと言ってたような。
ところで
>>625だが、よく知らないんだが
絵師としてこつえーはそんなにすごいのか?
西又とかいとうのいぢとかはどれくらいのランク?
雑誌でメインに特集組まれる人間集めただけなら間違ってもないでしょ
リアライズって制作期間が半年くらいなら充分に採算が
取れるくらいは売れたの? それなら半年に1本くらいの
ペースでそこそこの作品を連発していく方が良いんじゃ
ないの? 極端な話、エロゲーなんて可愛い女の子と
楽しくエッチが出来れば良いんだから。3年間で120点の
ゲームを1本出すより、60点のゲームを6本出した方が
効率が良いと思うんだけど。平均点では半分だけど、
3年間の延べでは3倍の点数を稼ぐことになるわけだし。
高橋の筆力なら常時60点は出せるでしょ。逆に時間を
かければ点数を上げられるタイプではなさそうだし。
能書きばかりでモタモタしすぎなんだよな。
本当は短期多産タイプなんだよな。二人とも。
70点(下手すると50点)の作品だったら、短期で60本×3の方がいい。
時間をあげても、120点が無い事は周知の事実。
>>653 改行と句読点を駆使して読み易くかいてみよう。
ゲーム業界追放ギリギリにならないと王道モノは書かないに一票。
今はパパの庇護の元、自由な創造活動が出来るんだからなに言っても無駄。
パパから金が貰えなくなったときどうするかが見物。
野心作は同人でやればいい
商業は王道で頼む
>>656 なんで?
雫→痕の変化見ると、別に王道モノを嫌ってるとも思えんが。
LF97やNWだって、(恐らく狙って)ベッタベタの少年漫画ノリ王道モノだし。
プライドがあって普通のゲームは作らんよねー系の煽りは、
どうも高橋を誤解してる感が。
過去作見れば結構王道っちゃ王道を行くタイプじゃないのかなあ。
あ、もちTINAMIのインタビュは知ってるけどさ。
あの少し先を生きたいって奴。
でもあれは王道は作りたくないって意味ではないような。
次回作(予定)だって「水無月色な、ベッタベタのをやってみようかと」みたいな
言い方してなかったっけ? 例の主人公が周り皆から期待される物語ってやつ。
(まあ、リアが失敗した以上なにも言えんのだけどさ。
頑張れ。次回作こそ頼むわ高彦)
>例の主人公が周り皆から期待される物語ってやつ。
これどこに書いてあったの?
次回は水無月色ってのはどっかで(このスレでも)見た覚えもあるが・・・。
peeping PLAYMかなにかで言ってなかったっけ?
2回くらい見た憶えがある。
どっちも立ち読みだから今ソース出せないけど、
発売後の高橋のコメントなんてpeeping playmか
生き残れ!PLAYMくらいしかなかったから、そのあたりじゃない?
期待されてそれに主人公が答えていく、だっけか
発売時期はまだいいからはやく情報出せって感じだが。
おれはリアライズめちゃ好きです。高橋、俺のためにまたこんな感じのヤツ作ってくれ。
おれも好きだよ。
だからPS2では全部ちゃんと作ってくれ。
俺も前中盤は好きだよ
定価購入組に首吊らせた高橋の罪は重いよ
尻切れトンボ以外な所以外かなり好きだ
終わり良けりゃ全て良しを全力で裏切った作品だと思う
最初の「以外」は抜かしてくれ・・・
ガンガレ!
話はともかくコケシは勘弁な
コケシでもイイじゃん!
役割がしっかりしていてくれればね。
コケシなんて脇で光るタイプなんだから、
それをど真ん中に持ってきたら「?」と思う人のほうが多いとおも。
minoriのゲームみたいに、女キャラ:TONY 男キャラ:水無月
こんなんでどう?
水無月のプライドも保てるし、言う事無し。
女キャラ:TONY 男キャラ:TONY エゴ:水無月
おまけシナリオ:高橋
23 名前: >22 投稿日: 1999/12/21(火) 02:34
それは大槻ケンヂの「新興宗教オモイデ教」の事だと思います。
色々類似点はアリマスが、別物です。
毒電波とか宗教とか皆殺しとか、サイコな話です。
同じ人が書いたのでは無いですが、参考というか、
かなり意識したのではないでしょうか。
それよりも私には、今回のおまけシナリオの一つに物を壊す線が
見えるというのを扱った話があり、
実はこの話、NoteのTYPEMOONの、「月姫」 の一番最初に載っている
話と完全に同じ話 (パクリとかのレベルでなく、完全に同じ)であることの方が
気になります。
「月姫」の作者である奈須きのこ氏はプレイムの人なのか
というくらい同じです。
興味のある人は友達から借りたりして読んでみてください。
結構長いですが、Airやる感じで大丈夫です。
誰かこの事について知ってる人はいないのでしょうか?
此処まで見事なパクリというのも珍しい気がします。
676 :
名無しさんだよもん:2005/08/20(土) 02:43:13 ID:68uQt4LS0
何だこれ
知らんやつがいるのか・・・・・・
単に何でも煽りたい厨が混ざってるってだけでしょ
1999年って時点でおかしいことになってるな
>>678 まあ超先生まで知らないというのがいるんなら
そうなるのかもしれんな
てーかなんでプレイム?
リアに物を壊す線なんてあったっけね。
ブギーポップ(だっけ?)にそういう奴が居たのは憶えてるが。
99年だし、なんか別のもんをプレイムに書き換えたかな。
芸がない。
>>680 居ないだろ。
でも厨が混ざってるってだけでOK。
リアライズって真面目に同人として出しとけば良かったんじゃないか?
同意
同人価格だったら間違いなく名作だったろうな
へ?新品でも1980円だったじゃん。
ノベルゲームのフリーソフト使って、
音楽も(高橋は作れるのか?夜の風に名前入ってたけど)フリー素材使って、
それでバングルのページで「同人情報」とかやって、コミケで売ったりしたら・・・
はいはい最悪最悪。
高「馬場パパ、お盆に北陸に取材行くから経費ちょうだい」
水「馬場パパ、資料買うからお金くれ」
689 :
鍵:2005/08/21(日) 15:00:12 ID:3JTYkSc/0
_
/:::::::::::::::::ヽ
./::::ハ::::::::::::::::::ハ
/::::ム〈::::::::::::;;::::::l
ヽ::lェ , ゛''"´ ',;ノ
ヽ. -‐ レ′
>>688 ざけんな
゛,  ̄´ イ
ゝ-‐''"゛ lー、
/´l `ソヽ、
, -‐''"((レ、 ,--くヽ ノ >
ネタになるかはわからないがmixiのリアライズコミュの内容を軽く報告。
水無月、mixiでは割と面白いこと(であると同時にそのままコピペすれば多分叩かれそうなこと)言ってるのに
バングルは相変わらず放置なんだよな。もっと普通のユーザー大事にしないとマジでそっぽ向かれるぞ。
8/11発言の触りだけ抽出するが、修二と沙耶のホテルシーンはかなり検閲入ったらしい。
「男女が二人っきりでホテル」ってシチュが、というよりはホテルという単語がNGワードみたいだ。
他に「Σの音楽はドラッグ的」というセリフがドラッグ患者にとって差別表現になるからアウト。
後は「コンシューマゲームが"作品"じゃなくて"子ども用の健全なおもちゃ"以上の存在になれないのはもったいないなぁ」的発言。
水無月に比べると高橋はあまり核心に触れるような発言はあまりしてないな。
ドラッグ患者にとって差別って、ドラッグはそもそも犯罪じゃないの?
692 :
名無しさんだよもん:2005/08/21(日) 15:53:27 ID:JsteCv5+o
向こうでもコケシはコケシなん?
693 :
名無しさんだよもん:2005/08/21(日) 17:31:43 ID:PXGz49Js0
つーかリアライズコミュなんてあったのか…
694 :
名無しさんだよもん:2005/08/21(日) 17:34:01 ID:RH9lQtTbo
やっぱり市場より作品として見ていらっしゃいますか
この時期に葉鍵板ですら認知されてないようなコミュに籠もって何やってんだ
つか大丈夫か
mixiでやってることをバングルでやれ。
いつまで放置してんだよ
697 :
名無しさんだよもん:2005/08/21(日) 17:48:49 ID:m2w1DQnK0
リアライズコミュ見てきた。
マンセー発言ばかりで気持ち悪くなってきた。
高橋は褒められたいんだよ。自分はいいものを作ったと自負してるんだから。
インタビュー呼んでも失敗とは思ってないみたいだし。
ま、何やっても金が下りてくるんだから売り上げなんてどうでもいいんでしょう。
じゃあお前が批判的意見出してきてくれよ
おいおい竜騎士みたいに、落ちこんだらどうするw
高彦の場合とっくに終わってるライターだから開き直るかな
まだ回りの評価を気にする分、麻枝の方が将来性あるカンジ
>>698 はいはい妄想妄想
既に終った議論だが、思ってても「失敗作でした!」なんて
声を大に叫ぶほうが問題じゃないのかと。
ところで、誰かmixiに誘ってくれぇ・・・
俺の周囲の人間、mixiどころかPCもマトモに触らん子ばっかだ。
そういう場合、仕組み上絶対にmixiに近寄れ無いじゃんよ…
批判だってするっつの。だからmixiに
人増やして早く作ろうって気は無いみたいだし、軽いゲームを作ろうってわけでもないようだ。
昨年の秋から作ったとしてもうそろそろ1年。
発表すら出来ない進捗具合なのね。
>>701 そこらで、なんか最近「巧いな、それ」って思ったのがあったんだよな。
ものっすごく叩かれた部分を、
失敗だとかって言葉は使わずに、
でも(続編で)改善する意図はアピールできる
そんな発表したところ。たしかコンシューマだったんだが、どこだっけな。
>>702 昨年の秋からはリア移植があるし、次回作に1年もまだかけてなくない?
>>690見るに結構手間取ったようだし。
あと
>人増やして早く作ろうって気は無いみたいだし、
金が無い、儲かる公算もない段階で
人増やしたら潰れるンジャマイカ。
しかしこのアホな検閲、インチャネ自主規制?それともソニーチェック?
>>701 本当ですね?
本当にリアライズコミュで批判発言するんですね?
約束するなら招待メール送るので、捨てアド晒してください。
mixiってご近所さんの寄合所みたいなもんだろ?
知り合いだけが入れる/一見禁止とか。
批判したら近所中から睨まれて追い出されそうだなw
小さな田舎村の閉鎖的な人間関係みたいだ。
>>701 その気になれば垢なんてどこからでも入手できる
2chの大規模な馴れ合いスレを当たりまくれ
mixiはそっとしてあげよう。
高橋の最後の楽園なんだから。家族以外の。
120%肯定される事は麻薬のように危ない事は高橋にも分かってるだろうし。
甘やかすとロクな子に育ちません。
楽園で裸の王様気分に浸ってるんじゃ次回作も全く期待できないだろ
だから全てを追い込んで、背水の陣を引かせたい気はする
追い込まれて良作age or 業界から引退sage
do or die
711 :
名無しさんだよもん:2005/08/21(日) 20:12:12 ID:qNIHWMZQ0
2005年08月11日00:23 42: 水無月徹
今回の移植で、こちらがした作業の中でもっともやっかい
だったのが、規制の部分です。
特に修二と沙耶のシーンホテル云々の所は
シーンのセリフや、シチュエーション等々、
凄く厳しいチェックを受けました。
ホテルで男女が一緒にいると言う事自体NGらしいです。
しかし、亮の家で蛍と二人でいるのには問題がない。
している事は同じなのに、ホテルという一点のみが
とにかくNG。その点に関しては一回も引いてくれませんでした。
他にも、Σの音楽はドラッグ的というセリフ部分、
ドラッグ患者にとって差別表現になるなど、
とにかく、枚挙にいとまがありません、
そう言う指定ハッキリ言って予測不可能でした。
そこで強く思ったのは、コンシューマーゲーム業界は、
あくまで子どもの「おもちゃ」なんだなぁと言う事です。
712 :
名無しさんだよもん:2005/08/21(日) 20:12:49 ID:qNIHWMZQ0
規制に従う事に関しては異論はないんですが、
正直疑問もあります。
やはり、最近頻発している少年犯罪と、ゲーム関連の関係
が色濃く影響していると感じました。
ポリゴンのアタマを吹っ飛ばすゲームや、
街中でマフィアになりきるゲーム、
ビキニの女が泥レスしているゲーム
(スゴイおもしろいですけどw)などと比べると、
リアライズのテーマは遙かに健全だと思うんですが…、
表現のエッジな部分を規制して、どこまでも平らにする事に
どんな意味があるんだろうか、
いつまでゲームは「おもちゃ」の域を超えないつもりなんだろう?
ゲームは作品じゃなくて、健全なおもちゃ。
そこにあるのは閉鎖感です。
713 :
名無しさんだよもん:2005/08/21(日) 20:13:26 ID:qNIHWMZQ0
世の中の毒全てが不必要な物とは思えないからこそ、
規制の低い18禁の業界にいる理由もあるわけで、
健全(?)な業界から毒扱いされるのは、
18禁ゲームメーカーの面目躍如でもあるのかな
と少し思ったりもします。
…しかし、最近の18禁業界の即物的な流行廃れは
正直ウンザリだったりはするんですが…。
宇陀児の同人誌で朝刊4コマ漫画風にからかわれていた理由がなんとなく判るよ
あーらら。
mixiのコピペやると潜るのにね。
夏だなぁ。
HPでやりゃあいいのにmixiでやってるんだから
半潜りみたいなもんでしょ。
CODE H.W.
表紙が赤橙のヤツ
宇陀児の本にしては入手しやすい
>>711-713 お前、心底からの馬鹿だろ、腐れ脳。
愛するからこそ手厳しいこのスレ住人も、
お前の行動支持する奴は居ないような・・・
あーあ、もう。
>>711-713 おいおい、
>>690みたいにどういう感じを伝えるのならともかく、転載はマナー違反だろ。
前のmixi騒動から見て、絶対に高彦こっち見てるから、もぐるぞ。
竜騎士のmixi発言の転載といい、夏になるとおかしいやつ多くなるな。
潜って誰が困るんだよ
潜りたきゃ潜ってくれ。
一般ユーザーが見れない内輪だけのコミュニティなんて無くなっても別に困らん。
なぜこの程度のことで騒ぐのか全然分からない。
普通にマナー違反なんだが。
それに、批判したり叩くのは当然ありだけど、
良い作品作らせる為であって、追い詰める為じゃ無いし。
追い詰めたら痕みたいな作品作ってくれたりして。
とか思ってて良い?
2ちゃんでマナー違反って叫んでも意味無いけどな。
>>726 上司にダイレクトに追い詰められるならともかく
ここで追い詰められてもやさぐれるだけだと思う
みくし覗いてみたけど公開制限なのね>友人の友人まで。
ここみたいな便所の落書き的性格なものに一々反応しなくても
いいと思うけど閉鎖した空間でのみ、あれだけ活発に発言するのは
もはや同人と何も変わらない気がする…
見てるかな? 心臓に悪くて見れなくない? こんな所。
見てるんだったら
厳しいことも書くけど、本当は10年来のファンなんだ・・・
がんばってよね、高橋氏。
732 :
690:2005/08/21(日) 23:18:02 ID:I9G+tqw90
俺が報告なんてしなけりゃよかったのか…ごめんな高彦orz
だって半端じゃないんですよ
バ鍵がどんなにバカにしてても「高彦はまだ枯れてない」と言い張り続けて
7年たった後の有様がコレでしょ。
これが鍵なら4年で新作、7年で鯛焼ドロが生き返りますぜ
言い張りつづけてたっけー?
いい加減妄想にも限界があるわ青年。んふん?
735 :
名無しさんだよもん:2005/08/22(月) 00:45:10 ID:RRX2B+010
>>734 あ、そっか。
正確には、TH2発売後にはもう忘れ去られてたわ・・・
736 :
名無しさんだよもん:2005/08/22(月) 00:48:05 ID:+cUyPGqr0
>>734 竹中さんはいいからバングル更新して下さい
>>735 その遥か前から誰も言ってませんでしたが。
お前、昔の葉鍵板なんて「高橋死ね」のスレが無数に立ってたぞ、確か。
業界のガン、多化葉死 とか。当て字どんなんか忘れたけど。最後は死。
傑作かどうかは売れた数字が物語ってる
数十人の狭いコミュニティーでオナニーしたいなら
同人でやればいいのに
739 :
名無しさんだよもん:2005/08/22(月) 01:04:38 ID:RRX2B+010
>>737 そんな事言ったら奈須きのこは立派な業界のガン。
>業界のガン、多化葉死 とか。当て字どんなんか忘れたけど。最後は死。
まさに現状
まさしく。言われても仕方のない現状。
つーか、HPその他で言えない愚痴をmixiで言ってる時点で
経営者の端くれとしても、社会人としても終わってる。
どこがだよww
内輪で愚痴る位、どの社会人でも経営者でもあることだろうがw
外で愚痴れないことを内輪で愚痴らなきゃ、
どこにストレスを飛ばすんだ。
>>742 アフォか?mixiが内輪だと思ってる時点でDQN社会人確定だよプ
内輪って言葉を辞書通りの字面で捉えないでおこうな。
経営とかトップは人にいえない事を一人で溜め込んでじっと我慢しなければ
ならない事もある。
そういうときは愚痴る事すらせずに経営者自身の中にのみ溜め込み、周囲には
明るく振舞う器量も時には必要。
そういうときは酒などで発散させるか、愚痴を言うにしてもほかのユーザーに
聞こえないように完全に身内だけで口頭で話し、間違ってもテキストやFAXとして
社外の人間に漏れないように考慮すべきであろう。
特にテキストはコピペで流出しやすく、細心の注意を払わなければならない。
理想的な形としては極端な例としては愚痴らない、愚痴るにしても声と口頭だけで、
第三者に見えるような形でテキストに起こすのは、ソフト系の企業としては
あまり宜しくないのではないかとも思う。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ `ヽ
/_ ,,. -- 、 ,>⌒>-< ̄ `丶、
\,. -‐ '" ̄ `ヽ \
/ / ⌒i ヽ >' /
. ∠,ィ/ , / / ! ', ',/
../ / / / l l .ト、 , | i !
i i l ,. i- ハ | ヽ‐ト- i i l
| l l :: / V \! ヽ!ヽl liニ}\
レvヘ ト:: / 、.. \ ! i|ソ /´
ん〜\l ::. mj |--/ } ヽ''
/iゝ., 〈__ノ._/ "",.ィ| /
/〈 :ノ ノ-- < / /
いや、その顔で言われても・・・
だそうだよ、閂さん。
ミクシに参加してるってだけでいい印象ねーけどな。
内輪で何悪口やら言ってるかわからんし
まぁ内輪でやることにまでとやかく言おうとは思わないけど「内輪」でやってる筈なのに
高彦が愚痴言ってるぞ〜とか言われちゃうのは流石にどうかと思う苦笑
OHPに日記置くなりなんなり個人として活動するのもいいけど企業としてのアピールも
欠かさないで欲しいと思う
今時業務連絡と通販だけのOHPなんて大して意味を持たないし
人間なんだから愚痴は仕方ない
だが表にうっかり漏らしてしまえば竜騎士のようになるだけだ
結局会社をやってるといってもオママゴト感覚、同人感覚なんだよ
ビジネスとしてやってるわけでもなく、
かといってビジネス度外視で頑張って良作が出るわけでもなく。
最悪じゃん。
はいはい妄想妄想。
そもそも上の真贋不詳のコピペって、愚痴るのが経営者としてどうとか
言われるほどのもんかね。
流行り廃り云々は、自分もそれに押し上げられただけで、しかも頂点にありながら
3,4年仕事しなかったせいでズルズル滑落した奴が言えることかとは思うけどさ(笑)
バングルも、プレイムも、
>>754のリアライズ公式ページも
一つも更新されてないのに、mixiばっかりやられたら、
そこに入っていけない人は置いてきぼりになってるっていう印象は
あるかないかって言ったら、あるよね。
どれか一つでも頻繁に更新して、リアライズが今どういう開発状況なのかくらい
わかるようにしてくれれば、mixiでもなんでもご自由にっていう気持ちもあるよね。
だからそれでPeeping PLAYMだとか生き残れ!PLAYMとかあるんじゃないの?
とんと読んじゃないが、まさか終ったとか?
でももっと状況報告のない
ブランドなんかごまんとあるんでないの?
俺は(かつての)鯖と天津と
B-ROOMくらいしか追ってないけど、どれもなんか似たよーな。
>756
何だかお前さんが追ってるメーカーはみんな潰れるような気がしてならないんだが。
俺は蛭田をまだ諦め切れてない。
鬼作、河原崎2と落ちているのだが、高橋なんぞ足元にも及ばないほどのデザイナーだったし。
高橋もずっと惜しまれつつ消えていくのだろうか。
漏れは宇陀児を(以下相似文
宇陀児はもうダメ。元長よりも望み薄。
絵師は層が厚いから、水無月が珍化しても痛くない。
しかしライターやゲームデザイナーはエロゲ界では貴重。
頼むから水無月は足を引っ張らないで素直に引退してくれ。水無月が関わってもメリットは何一つないんだから。
なーんかどっちもどっちっつーか。
足を引っ張る引っ張らない以前の問題じゃねぇか?
絵がダメになったくらいでだめになるストーリーなら
所詮そこまでのライターだったということだ
両方ダメならいっそのこと宇陀児&いたるにでも変えてしまえ
宇陀児はもうダメ。元長よりも望み薄。
はぁぁ…WAのあと暫く、宇陀児は物凄く期待だったのになー
永田センセ…
>>765 飛鳥井全死、結構重版かかってるからいいじゃん。
>>767 PSP版Routesの追加シナリオ書くらしいからいいじゃん。
>>768 どっちもエロゲじゃないじゃん。
>768
だからエロゲのライターとして、という意味。
本人は書く書く言ってるけどさ。
宇陀児&いたるにすればリアライズの倍は売れるね!!
意外にそうかもしらんね
怖いもの見たさで買う奴はいるだろうな
リアはキワモノ買い以下の魅力しか無いんか…
んなこたぁない
もうすぐ発売か・・・・>PS2版
マスターアップも終了しているし少なくと修羅場ではないだろうに
なんで自分の所の商品を売るのに必死になれないのか
全く理解できない。。。。
金をかけない営業や促販企画を知らないのか?
そういえばPC版では「予約振るわないから予約してください〜」という
おもいきりストレートな広告WEBにのせていたなぁ・・・
>>770 それは無い。売れない。
「販売しても本数行かない」の売れないではなく
「売る事が出来ない」の売れない。
>>775 何もかもヤル気ないんだろうな、って思わざるを得ないよな。
たとえPS2版の売れ行きで自分たちの利益が変わらないとしても、
自分たちの作品をより広い人に知って欲しいとか、
少しでも次作品を買うユーザーを増やそうとか、
そういう意識がないんだろう。
結局、mixiに特攻するヤツはいないのかw
既に潜入してたりして(w
>>777 やる気無いって言うより、責任転嫁
PS版惨敗を、販促やらなかったせいにできるからだよ
逃げ口上は常に作っておく為だYO!
小売の方は結構売る気ありそうなとこも見るんだけどなあ
俺がアレなショップばかり立ち寄ってるせいだろうか
>>780 逃げ口上を作っても自分たちには何の得にもならないんだけど…
と、推測だけでモノを語ってるけど、やる気の無さだけは明らかだしねぇ
ここまでやるき無いのは、金銭的に追いつめられてないせいだろうね。
パパ甘やかしすぎ。ここで恩を売っておこうって手なのかもしれないけどさ。
もう恩を売る時期じゃないだろう…突き放せよVAVA
追い詰められ過ぎて更新ができんのかも。
PCとネット環境取り上げられて、
完全にカンヅメで次回作とか。
…ないよなあ…はいはい。あーあ。
786 :
名無しさんだよもん:2005/08/24(水) 15:53:26 ID:+v2dOWVr0
変な美術作品じゃなくゲームを作れ
おのれを棄てろ…。大義のための礎となれ…。
現実をきちんと見据えて、よりよい選択肢を選ぶのだ…。
おまえは…次の世代のために道をつくるだけでよい…。
それを、忘れるな…!
>>785 mixiやってんだからPCもネットもウハウハ状態だろ
デイトレードの片手間でゲーム作ってるのかもな…と妄想
世間知らずに株は無理だろ
ガンホー上場直後に運転資金まで回して
鬼買いしたのなら話は別だが
「夜明け前より瑠璃色な」の正反対のゲームを目指すことを良しとしてるのだから、開発は難航を極めるでしょう。
俺には何のリスクが無いので、高橋は精神を削ってがんばって欲しい。
水無月は引退すべきだけどね。絵でひっかける事ができないなら居てもメリット無し。
雫と痕とTHを思い出にして
プレイムから旅立とう
>>790 そのゲームがなにか知らんけど、
まあ取り合えず大変なんだな。
遊んでなくて頑張れよ高彦。
793 :
名無しさんだよもん:2005/08/24(水) 20:05:21 ID:+v2dOWVr0
思い出はいつも美しい。
現実はいつも辛い。
高橋はどこへいくのだろうか。
水無月の才能は一足早く冷たい墓石の下。
誰かmixiのリアライズコミュに突撃しろよう。
俺はいやだよう。
他板でmixiの紹介依頼中。
入れたらリアコミュ行きたいなあ。
新たなる刺客到来の予感
799 :
hage:2005/08/25(木) 00:00:20 ID:YFWPrZ9y0
>>754 ここで新説
「実はリアライズの発売日は無期延期状態だったんだよ!!」
もしそうだとすりゃ、追加情報がゼンゼン無いのも頷ける
さて、次の延期発表はいつカナ?カナ?
>>797 リアコミュの中の人から紹介されれば手っ取りはやいんだがねぇ。
でも「紹介者」誰かすぐ分かる筈だから、いきなり大量に来たら怪しまれる諸刃の刃
800 :
名無しさんだよもん:2005/08/25(木) 00:09:52 ID:5ksunNvj0
あそこのコミュニティは現状31人しかいないもんな
※ちなみにコミュニティ「みつみ美里」は602
うはw
mixiでも323に負けてるのかw
それにしても、痕R(ピュアガール掲載前)の頃の水無月渇望論が嘘のようだ…。
諸行無常。
>>800 仮にも10000本近く売った作品を、
さ ん じ ゅ う い ち に ん にたいしてグチグチ言ってるのぉー・・・?
HP更新しろや。
完全復活!!水無月徹×高橋龍也 ver.4.0
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1029703258/ >1 名前:名無しさんだよもん [] 投稿日:02/08/19 05:40 hcaUYwX3
> ついに完全復活!!水無月徹×高橋龍也 ver.4.0
>
> 長年の沈黙を破り、満を持して堂々の復活!!
> 期待してもいいよね? >いいんです!
> 信じてもいいよね? >いいんです!!
>
> 「痕(リメイク版)」の興奮も冷めやらぬ間に、ついに2人による新ブランド設立!
> 2003年発売予定の「リアライズ」期待しましょう!
。・゚・(ノ∀`)・゚・。
「痕」リメイク&LVN4「-Routes-」総合スレ#2
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1022/10226/1022606253.html > 867 名前: 名無しさんだよもん 投稿日: 02/05/30 21:49 ID:Izk9ueqh
>
> 今度のカラフルピュアガールに、イベント画面や立ちキャラが載っている
> らしいんだが……フライングゲットした知り合いが電話で
>
> 「もうだめぽ」
>
> としか言わないんだが……何かあったのか? 超先生がらみではない様
> 子なんですが。誰かフライングゲット&Upきぼーん!
。・゚・(ノд`)・゚・。
>>803 高橋と水無月は除かなければならないので、29人に対してグチグチ言ってるわけです。
いいかげんにしないと奈須や竜騎士の下働きさせるぞコラ。
竜騎士は少し人間不信の気があるらしいので古い付き合いの人間以外との共同作業は中々難しいらしい。
もうさ、海兵隊入りなよホント。
>>806 それで二人減って29人か・・・。
まさに
なんか
もう
だめぽ。
サービスとして同人以下の範囲じゃね?
「みつみ美里」コミュニティには
「みつみ美里」はいません。
つーかそんなもん、みつみコミュと比べる方が間違ってるだろ。
水無月の評価云々以前に。
私が間違っておりました。申し訳御座いません。
改めて再提出させて頂きます。
コミュニティの名前 TYPE-MOON メンバー数 2294人
コミュニティの名前 ひぐらしのなく頃に メンバー数 2516人
コミュニティの名前 いやっほーぅ!国崎最高ー!!!! メンバー数 972人
コミュニティの名前 ToHeart2(トゥハート2) メンバー数 838人
コミュニティの名前 みつみ美里 メンバー数 613人
コミュニティの名前 Leaf メンバー数 509人
コミュニティの名前 甘露樹 メンバー数 443人
コミュニティの名前 Fate/stay night メンバー数 418人
コミュニティの名前 【key】CLANNAD−クラナド− メンバー数 400人
コミュニティの名前 なかむらたけし メンバー数 242人
コミュニティの名前 にはは こやつめ メンバー数 208人
コミュニティの名前 坂上智代至上主義 メンバー数 151人
コミュニティの名前 樋上いたる メンバー数 147人
コミュニティの名前 【寝顔も】牧村南さん【素敵】 メンバー数 56人
コミュニティの名前 『大影流奥義』ですの♪ . メンバー数 32人
コミュニティの名前 リアライズ . メンバー数 31人
コミュニティの名前 塚本印刷を救う会 メンバー数 23人
コミュニティの名前 宮路沙耶 .メンバー数 2人
>コミュニティの名前 にはは こやつめ メンバー数 208人
なんだこれw
816 :
おまけ:2005/08/25(木) 03:12:52 ID:5ksunNvj0
Mixiコミュニティ数の調査報告(キャラ単体)
鍵「いやっほーぅ!国崎最高ー!!!! 」 メンバー数 973人
葉「環の部屋」658人
月「弓塚さっちん」 468人
月「遠坂凛」 352人
月「セイバー好きめが」 329人
月「我らの秋葉様のために」 293人
蜩「沙都子萌え」 291人
葉「由真ロックオン!」256人
葉「柚原このみふぁんクラブ」253人
月「白き姫 アルクェイド」207人
月「†シエル同盟mixi支部†」 197人
蜩「レナ萌え」 149人
葉「来栖川綾香に極められる」127人
葉「HMX-12 マルチ」117人
葉「高瀬瑞希を囲む会」98人
葉「柏木 千鶴 FC」50人
国崎最高。
国崎最高コミュニティなんてあるのかよ。
しかも鳩2やfateとかよりも多いw
で、なんなのかって話だわな…。意味がないだろと。
ここ暫くのmixi貼りつけ馬鹿って同じ人?
>で、なんなのかって話だわな…。
表でやれという話だわな…。
mixiって出会い目的の香具師ばかりだと思ってたが全然違うんだな。
ここまでヲタ全開なコミュニティがあるとはw
>>818 はいはい同じ人同じ人
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
同じ人GJ
>>819 人数の話してて、
この馬鹿もそれで這ったみたいだが、
なんでそんな結論に。
つーか正直mixiの話はどーてもいいし
人数が多かろうと少なかろうとどーでもいいんだよね。
mixiでなにいってても結局こっちはどうしようもないし。
次作品はmixi限定発売
mixiの話題が嫌なら、黙っているか、自分で新しい話題を振ればいいのに。
コミュニティの名前 小牧愛佳@いいんちょ 724人
以下コミュニティ名は省略、全部TH2
柚原母 92 柚原娘 254 向坂姉 658 向坂弟 115
委員長 724 HMX-17a 218 十波 256 るー 216
黄色 120 草壁 125 ちゃる&よっち 88
高橋は大衆に支持されるようなゲームは作りたくないんだろ。
絵もわざと珍妙な絵に変えたに違いない。
そうでないと3年であの結末ってのは信じられない。商品であることを自ら否定している。
客の事を何一つ考えてない。完全版はコンシューマで?
馬鹿にするな。
>完全版はコンシューマで?
いや、高彦は言ってないだろ
言ってくれたほうがまだマシだorz
>絵もわざと珍妙な絵に変えたに違いない。
テラワロス
(´Д⊂)
もう高橋は判ってくれるヤツにしか作りたくないんだよ
だから次回はmixiコミュ限定で
はいはい妄想妄想
普及してる定形句だからな。そりゃ同じだろうよ。
口コミ限定、18禁の縛りがあったとしても、雫や痕ならヒットしただろうな。
837 :
名無しさんだよもん:2005/08/25(木) 23:36:52 ID:zRb0th/3o
縛り自体はリアも同じ
Mixiの書き込みが全くありませんですたい
止まったという意味なら、まぁこの状況じゃ書き辛いだろうしな。
結構気にする奴が多いんだろうよ。
ここ、言葉悪いけど実は水無月氏バッシング以外は
何も不当なこと何も書いてないものなぁ…
単に「プロならとりあえず仕事しろ」って言ってるだけだし。
あと「売る気あるならHP更新して」・・・かな。
ホームページを更新しないから修羅場になって頑張ってるのかと思えば
たった29人(厳密に言えば他のスタッフやリアル知人が幾人かまざってるから25人前後)相手に愚痴ったり製作秘話公開してんだもんな
mixiユーザーの俺はともかく、他の連中は怒りたくもなるだろうよ
会社としての利益はあまり出なかったかもしれんが、一万人"も"高彦を期待してリアライズを買った人間がいるんだ
その一万人のためにバングルをもっとアクティブにしてからでもmixiに書き込むのは遅くないと俺は思う
言い方はともかく、ここで言われてることはもっともだと思うことが
多いんだけどなぁ。だからこそ、繰り返し書かれるのだろうし、
ある意味ゲーム作って売る人間として当たり前のことを言われてる
と思うんだけど。。。
でも、リアライズの終わり方について思い切り開き直ったコメントを
知ってからは、あぁもう感覚が根本的に違うんだな…と。たぶん、
リアの件だけじゃなくて、全てが少しズレちゃったんだな、と。
このスレ何だかんだいって進みが速いなw
>>845 お前mixiユーザーが何人いると思ってんだ(;´Д`)
はいはい妄想妄想。
アンチはどっかよそへ行ってくださいよ。
なんか今のAILスレ見てからというもの、
アンチ排除してんのが全て社員に見える。('A`)
特に会社批判、水無月批判のすぐ後に必ずといっていいほど
>>847みたいな単純なレスがつくんだよなぁ。。。
849 :
hage:2005/08/26(金) 12:57:51 ID:2Ov7y8zQ0
バングルをもっとアクティブにしても、趣味に時間費やしてるだけになっちまうからダメだろw
まぁ、ネトゲーは良いよ。
業界人って意外とネトゲのツワモノ多いしな。廃人クラスはそうはいないとは言え。
ネトゲーやりながらでもHP更新できるんじゃねぇか。
ましてやmixiでぬるま湯に浸ってる暇があるなら、って所だな、論点は。
せめて丸投げじゃなくて自分らで少しでもリアライズPS2盛り上げるフリくらいしろよと。
発売日前に働かなかったらいつ働くんだよ
内輪にアクティブになるくらいなら
趣味の話でも外にアクティブになって欲しいと思う俺信者
>発売日前に働かなかったらいつ働くんだよ
禿同
やっぱ移植版のためにできることなんてあんま無いんじゃないの
やるメリットも
俺としては次回作に全精力を注ぎ込んで欲しいが
つーかリアライズコミュ自体、最近は書き込んでる人もいないじゃないか。
プレイムがんばれ
早く次回作の情報出して
やる気がないところに、ちゃんとしなさい!と言われて、
さらにやる気を失くして、ふて腐れるガキ。よくいるよな。
ついにラムネが発売されたな。
これでインチャネも、次に出るリアライズのページ更新に
力をいれるはずだぜ!!
>>848 単純もなにも、「はいはいxxxx」って定形句じゃん。
一時何言ってもコケシコケシレスがついてたろ。
それがコケシからはいはい〜に変わっただけじゃん。
何が嫌なのか。
高彦が新作を発表するまで
このスレッドはいつまでも
スパイラルし続ける
>>858 コケシコケシはokで、はいはいはNGってのがよう判らんので
や、まあどうでもいっかぁ…('A`)
とりあえず高彦、とっとと新作頼むわ。
PS2リアは買うから。
次はPCソフトでリアライズ完全版
はいはい釣るならもっと面白いネタをもってきてね。
そんなに見捨てちゃ嫌ですぅ
ここはどうでも良いけど雑誌媒体、大手ニュースサイト、ショップ、などなどの
様々なオタクコミュニティーに完全に相手にされていないことは深刻に考えた方が良い悪寒。
全部の情報を網羅するところくらいしかとりあげちゃいねぇ。
数少ない援軍のドリマガには不義理働いてるし、電撃はやる気無し連載だしなぁ…
それ以前に小売が発注しないでしょ
>.なんだよ
>新聞配ってからスーパーの早朝品出しして、清掃センターのクレーンオペレーターやって、
>夜は牛丼盛ってるのは俺だけか。
>
>
>それでもまだ借金が8000万もある……orz
>>868 いや、そんなんじゃ金利も払えないだろ、とマジレス
まあ、俺なら、そこまでやるぐらいなら、とっとと首吊りか飛び降りするけどな。
博打じゃなきゃ自己ハサーンだろ。殆どの場合個人で背負う金額じゃねえ
…っていうかこのスレと何の関係が?
まさかプレイ無の中の人の愚痴!?
それなら仕事してないのも納得だけど(’д`;
いい作品作れば借金帳消しどころか金儲けになるってーのにな
そうやって日銭ばっか稼いでいるからクリエイターとしての感覚がさび付いていくんじゃねーの?
で、PLAYMの中の人かも
別ブランドのコピペかも
完全なネタかも、それすら判らんのにここでぐだってもなあ。
>>870 金をかき集めて逃げてみてダメだったらでいいんじゃねか
>>872 少しでも返す意欲があった、と見られないと、自己破産って通りにくいんだよ
まぁ一応、今の所高彦は食えるだけの金はあると思うが、な。
何の因果か8000万というと旧Witchの連中が解散時に残した借金と同じだ
876 :
名無しさんだよもん:2005/08/28(日) 02:35:19 ID:7NJ7u/dl0
ネタがないお
次なるネタは、誰かがmixiに突撃するのを待つのみ。
PS2リア発売されたら、
俺が即買いして、どんだけ加筆されたかレポートするよ。
多少はネタが出来る。
とりあえずPS2リアまでにPCリアをコンプしなきゃ…orz 蕎麦屋エンドで満足して終ってる
俺は鎖に突撃するからこっちは任せた
880 :
名無しさんだよもん:2005/08/28(日) 07:50:24 ID:fhzBuOSI0
プロキシの3D化を止めたのは、PCへの逆移植を考慮してのことですよね?
発売日に発売されると思って良いのでしょうか?
そういえば、リアってTHとか痕みたいに全文リニューアルなん?
>>880 とりあえず、お前がリアライズをやっていないことだけはわかった。
883 :
名無しさんだよもん:2005/08/28(日) 20:53:39 ID:sIeKY/Hwo
7.8000円する体験版しかまだ売られてないお
水無月は、田島やよしざねが今どんな境遇にあるか知ってるのかな。
落ちぶれた原画家がどんな目にあってるのか。
のうのうと親の庇護の元、移植に文句言える立場には無いと思うのだが。
最初から規制情報を得てリライトするのが当たり前じゃないのか?
何言ってんのこの人。
'´ ヽ.
! ノ从从)
| ‐lO_0ノ|
| | )
レリ|_ _)
| |
887 :
名無しさんだよもん:2005/08/28(日) 23:39:40 ID:7NJ7u/dl0
高橋に「頑張ってください」といいたければ
SideBに行くしか無いんでしょうか
>>887 playm のサイトに載ってるメアドでいんじゃね。
一応,
> (有)プレイムについてのお問い合わせ等を電子メールで行う場合は、
> こちらのアドレスへご連絡お願い致します。
と書いてあるし。
もしくは,やはりplaymのサイトに載っている,playmの所在地へ手紙を
出すとか。
現在、募集している職種は『企画・脚本』です。
ゲームの企画及び脚本ができる方。
契約による在宅勤務も可能です。
過去にゲーム開発を行ったことのある経験者を優遇します。
まずは履歴書と実力の判断が可能な作品を弊社宛にお送りください。送付いただいた書類・作品で一次選考、一次選考で合格された方のみ面接による二次選考をさせていただきます。
葉掲示板にこれ張ったらヤバイですかね
でもリアルな話でこの条件は結構厳しい・・・・・
絵だったらまあ良いのは来るかも知れないが
>>891 憧れの落ち目の人達に、あれこれ言われるのって辛いかもなー。。。
ん?今はビジュアルノベル三部作やってこの業界に憧れました
ってのは少数派か?
いろんなゲームでてるもんな。
今回も鎖と一週間違いでぶつかる訳っすが
ここで仮にリアライズが神ゲー化して
鎖の質を目に見える形で上回ってればどうにかなるかも知れない。
と言って見るテスト
>889
いま葉から欲しいライターは誰だ。
む〜む〜>三宅>まるい>永田>枕
こんな感じか。
む〜む〜と三宅の間にもっと差がある気はするけど、
ま順序はそんなもんかね。
ただ三宅は葉の環境に支えられてる間が大きいけど、どうだろう。
む〜む〜は貧しい場なら貧しい場なりに上手く創りそうな、気が。なんとなく。
× 支えられてる間が → ○ 支えられてる感が
どっちにせよ夢物語だけど。
リアは、オチや纏め方はともかく(そこをしっかり直すだけでも飛躍的によくなるけど)
八重視点という企画の段階で、サブキャラ投げっぱなしは
どうにもならないだろうから軽く諦め。
次回作頼むよ高彦。
898 :
名無しさんだよもん:2005/08/29(月) 04:26:29 ID:iv2C/OLR0
|
\ __ /
_ (m) _
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧ 鍵から涼元と至るを借りればいいニダ!!!
<`∀´ ∩
(つ 丿
⊂_ ノ
(_)
ヘギョーの人でも連れてこい
過去にしがみ付いてばかりだな
こびりついてた10代
鍵なんて糞
いや、糞なんて鍵
普通に考えて、次回作は1万本割るよね。9000本出荷すると推測してみよう。
んで、去年の秋から新作の開発がスタートしてるらしいがそろそろ1年経過するわけだ。
9000本のソフトを開発するのに1年以上かけるってのは赤字にならないのかな。
すみません、ネットとかあまりやらない大学生のファンなんですが
昔からの鍵のファンの人とかリアライズの話してる場所はないですか?
葉鍵板が昔とは空気が違うというか、住人が変わった?ように
見えるんですがここは古株の人がいるっぽいので。
どこを斜め読みすればいいのか分からない。
本気で書いてるとしても厨をわざわざ呼び込む気は無い。
ひょっとして空気読めてないですか?
水無月先生も空気読んで、俺たちが望んでるものだしてくれよ・・・
THの頃とかはやってくれてたじゃんか・・・
mixi突撃まだぁー?
リアライズの方向(現在の風潮へのカウンター)自体は
間違ってなかった、というか「これもアリ」なんじゃ?
ただ、いろんなものが足りなかっただけで
>>910 その志はあっぱれなんだよね。悪くないお題目。
しかし、「お金を取って」披露する芸では無かった事が問題。そして言い訳の数々やダンマリ加減がよろしくない。
水無月の絵に関しては言い訳も通用しないレベルだからあきらめるしかない。馬場が原画やめいと言わない限り。
>>911 いいや、十分お金を取って披露する芸だったよ。
オチさえしっかりついてれば。
>オチさえしっかりついてれば。
だめじゃんw
各キャラクターの個性や思考方法は異様な程しっかりしてたし
ホントまともなオチさえついてればなぁ…ってプレイムスレで何度目だよこの会話
mixi突撃したけどさすがに日記までは見れないなあ。
後、当たり前のように水無月もいた。
中で何やってんのか確かに気になるな。
つかプレイムコミュニティに書き込みしまくってるな、高橋と水無月。
何気にストライク平助さんまでいるし…。
何か潜入調査したくなってきたw
挨拶、雑談トピ。
まあここ最近は書き込みしてないみたいだけど。
挨拶・雑談トピって、2005年08月29日20:58以降、書き込みが無いんだけど。
よくわからん。
922 :
名無しさんだよもん:2005/08/29(月) 23:12:16 ID:iv2C/OLR0
>>904 はっきり言えばここ位しかない。
昔のメンバーは誰彼ショックでTYPEMOONやひぐらしに逃亡したりいろいろ。
さらに超先生という英霊の死亡や鍵の4年以上の沈黙でさらに逃亡。
ここにいる奴らは簡単に言えば葬儀の時にあつまる当時を知る人達のようなもんです。
>>906 厨を断れる力が今のプレイ無にあると思うか
>昔のメンバーは誰彼ショックでTYPEMOONやひぐらしに逃亡したり
誰彼を大げさに駄作扱い
青村を英霊扱い
なんか新人にありがちな特性を遺憾なく発揮している人だな。
>>922 厨を集める力すら今のプレイムには無いと思う。
ああ、俺らが厨ですかそうですか。
926 :
名無しさんだよもん:2005/08/29(月) 23:33:42 ID:iv2C/OLR0
>ああ、俺らが厨ですかそうですか。
竹中さんはそう思ってるかも
『企画・脚本』募集で奇跡の新人でもとっ捕まえてこない限りプレイム盛り返しは無理だろうな
あんま関係ないが、ちょっと前に某サブカル文芸誌で「新伝綺」特集とかぶち上げたことやってて、
宇陀児・奈須きのこ・元長柾木がエロゲライター代表?で短編を寄稿してたけど、
それぞれ雫・痕・東鳩に多大な影響受けた連中なんだよな。
あの特集の裏テーマはLeafへの鎮魂歌だと今でも思ってる。
高橋らが生み出した流れは、こんな形に帰結しましたよー、みたいな。
コケシで愛佳・環を越える萌えを出す奇跡を起こす新人・・・
もはやジャンルが違う
元永って高彦の系譜なんだろうか。
>>263 それ系が好みだったら今度出る久弥の新作でもやってみれば?
↓は体験版やった人の感想。
299 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2005/08/18(木) 16:57:49 VM/tSThp
水乃から池沼の臭いがすると思ったら久弥担当か……久弥死ねよ
301 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2005/08/22(月) 08:34:08 dAfqGPrV
今頃、久弥の復活を知った漏れがきましたよ。
去年のネタかよ…('A`)
304 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2005/08/28(日) 09:01:02 PPQKtkvS
>>299 市ね、とかゆーなよ。俺だって、体験版やってて
「またこのパターンで書くのかよ」とは思ったけどね。
久弥シナリオでは、ONEの茜がこの系統の頂点だと思ってる。
他は劣化させてるだけだな。
305 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2005/08/28(日) 12:56:26 D/J39aHY
>>304 俺もやったが、結局「この」パターンに弱いんだよね。
目新しさはなかったけど、これはこれで良かった。文章も軽妙だし。
あとは、どう展開させていくのかに期待したいな。
306 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2005/08/28(日) 16:02:37 xyQ6Crno
体験版まだやってないから当てずっぽうだけど、
このパターンというと今にも死にそうorすでに死んでそうな少女が
結局助かりましたor死んでませんでしたというやつ?
307 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2005/08/29(月) 10:01:27 1vtaPBQK
茜のやつは、死にそう(消えそう)なのは自分で
男なんて嫌いです系女のハートをゲットする物語
>>932 な、なかなか衝撃的だが、痕R紹介時のピュアガに比べればまだ…。
しかし、絵柄を維持(or正統進化)できる絵師ってなかなかいないもんだね。
mixi突撃まだぁ?
936 :
933:2005/08/30(火) 00:11:20 ID:VY747Td50
誤爆 y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
937 :
名無しさんだよもん:2005/08/30(火) 00:12:38 ID:CoebaVFh0
みんな・・・みんな壊れていく・・・・・・
>>934 ある一定のレベルに達すると、横道にそれるんじゃないか?
>>927 『企画・脚本』募集しといて、何故か奇跡の“原画”新人でもとっ捕まえてこない限り
プレイム盛り返しは無理だと思う。
この2人に影響受けたって人多そうだからな〜
新しい才能を引きつける力は残ってると信じたい
>>941 といっても才能に影響を与えたのは昔の話だからな。
その層の「才能」は
高彦を見下す事はしないかもしれないし、
高彦の新作を買うかもしれないが、
でも各自その才能の使い道を定めて、既に位置を定めてるから…。
各会社に入っていたりとか、別の職に付いてるとか・・・
だから新規募集に来るかというと、無理そうな…
ところでOHP、
> ■2005年8月29日
> NEWS更新。
とあるんだが、
当のNEWSの項が、6/4のbugbug掲載のまんまなのは俺だけ?
キャッシュ残ってんのかな?
消しても6/4のままだ・…
多分テレビのNEWS23とか報ステとかNHKが昨日と内容が違ってたんだと
TOPにある画像の上の発売日が未だに7月なことについて。
画像なので修正が面倒(…というのも十分ひどいが)
なのかと思ったらテキストだし。
この程度の修正も気が回らないことがこの会社を象徴している。
…誰もツっこまないのか?>5人の社員
あまりのやる気の無さにむしろ笑えてくるw
次回作は滝本竜彦テイストの
無気力全開脱力ジュブナイルなんかどうだ?
シナリオとCGを3倍ぐらい加筆してるからそんな暇ないんだよ
949 :
≫2:2005/08/30(火) 05:21:29 ID:otExBVvf0
950 :
≫3:2005/08/30(火) 05:23:27 ID:otExBVvf0
951 :
≫4:2005/08/30(火) 05:24:30 ID:otExBVvf0
ps2リア現時点で判明していること
追加
多少加筆修正しているらしい。 (30%増とのこと。ソース忘れた)
延期
審査通ってるのでPLAYMが原因で延期する事はもうなさげ。
しかし戦略で延期する事はあるのかも。ありそう。 てかきっと。
声優
松浦亮………鈴木千尋
伏見修二……鈴木達央
芝浦八重……桑谷夏子
芦田蛍………浅野真澄
宮路沙耶……本多陽子
稲葉倫………植田佳奈
麻生春秋……下和田裕貴
浅見邦博……岡崎雅紘
岸隆介………山口登
竹内聡子……広田宏美
斉藤敦子……若林直美
三沢由紀恵 浅川悠
日戸暁 井上和彦
踏切の少女 門間理沙
伏見志乃 吉田真弓
真理・由実・江里 竹内裕美・浅川悠・下田麻美
以上、テンプレ案でした。今回の修正点について
≫1(
>>948)
・相変わらずの提案。
シンプル過ぎるのも駄目そうなので進行中の表記は残しました
≫2(
>>949)
・「httpが多過ぎます!」規制がかかったようなので、 "h"を抜いてみた。
・「改行が多過ぎます!」なので、「リアライズ(仮)」スレは一行にしました。
・関係ないのでTH2サイト削除
≫3(
>>950)
・サイトとスレにわけて現存関連ものを整理
・三沢さんのスレの新スレ移行に合わせて書き替え
・「水無月さんがリーフを退社してから影響をうけたサイト」を
削除(いや、ホント関係ないしこれは)
・TH2も関係ないので削除
≫4(
>>951)
・前スレで提案したものと同様、PS2リア。
現
>>2-3について
テンプレで後ろ向きはなあ、のスタンスにより削除 。
ここはま自分のスタンスなので、と。
-----------------------------------------------------------------
というわけで以上テンプレ提案。
これでok? okそうならこれで建ててみるけど。960〜970あたりかな?
>■2005年8月29日
> 電撃アニマガ さん誌上で スタジオオルフェ ・黒田洋介さんとの
> オモシロ企画 『 生き残れ! プレイム&オルフェ 』 最終回です!
> 今回のお題は『10年後の自分にメッセージ』
お・・・終わった!
そのテンプレは厨を呼び寄せる原因になっていて乗り気ではないが
どうでもいい
前向き厨が噛みつくくらいでスレ内はいたって平穏だと思うがそれはそれで寂しいな。
新たな光が見えない事には永遠にお通夜状態。
また3年かける気なのかな。だとしたら2007年末まで待たなければならないんか・・・
新作出ればいいけど、今のままじゃ出ないのもあるかな?
と思うオレがいる。
>>953 「10年後」というお題を出す電撃アニマガに悪意しか感じないっつーのは流石に病んでるかな俺
hageと意見が被るのは不本意だが俺も病んでるようだ
10年後だなんて、素敵な話題じゃないかw
2015年。
あのみつみ美里、「ちゃん様」の時代の全盛期であった。
みつみのサークル「Cat or Fish?!」に、民法やNHKのテレビのカメラクルー、
海外のメディアも来ていた。「みつみ美里」と「コミケ」の取材のためだ。
今では、海外のオタク、「Hentai」好きの間で神の技術を持つイラストライターとして
彼女は有名になり、西洋、特にアメリカやイタリアなどで人気が高くなっていた。
「『みつみ美里』が評価される理由は、ただ絵が上手いだけではなく、それを守り通してきた
努力と熱意にあると思います」と語る専門家。
「例えば名作を一つだした、それだけで神のように崇められる作家も昔は多かった訳です。
ですがそういう人たちは、大抵の場合は数年間にも渉って何もしなかったり、観客やユーザーを
置いてけぼりにした自己満足の作品を出し続けたり、苦情がでても言い訳する事を繰り返し、
その結果、最終的には見放される訳です。
その中で、彼女はたとえいかなる悪口や批評があっても、ユーザから見た視点で少しでも
彼らオタクに受け入れられるような絵を描き、そのために努力してきた。」
「総論として、その継続してきた功績こそ最大に評価すべき点でしょう。」
「1990年代の同人業界は、まさに草創期といっても過言ではなかったと思います」
下川はNHKのドキュメンタリーの取材の中でこう話した。オタク文化というものが、アキバ系と
いう形で認め始められてから、ついに国や海外のマスコミまで認められうる文化に成長した経緯、
それを語る代表の一つ、そして今でも業界の有力な会社の一つとしてオタク界に健在である
下川の会社、つまりLeafに、取材が訪れていたのである。
下川:「我々も、当初はゲームをやりたい、作りたいと願うベンチャーの一つであったとは言えると
思います、ですが、私の信念といいますか、モットーなんですが、あくまでも「オタク」では無く
『お客様』という物をまず第一に考え、特に芸術だとか思った事はあまりありません。」
下川:「芸術とか、そのような物が我々の作品の中にあるとしたら、それはあくまでもお客様の立場に
たった上でのお客様の要求、そして暗にユーザーが求めている物と合致していた。ただそれだけでは
ないでしょうか。」
Leafもまた、新しい時代の流れと戦い、もがきながらも、その伝統の輝きの一つ、「ToHeart」を
3まで出し、今回のコミケでもまたToHeart4の大々的なPRを流していた。
大体3まで来ると人気が絶頂になるとはよく言われる。彼とLeafはその限界に挑戦しようとしていた。
以前と違っている点は、韓国語・中国語・英語でもある程度の字幕が出るようになった事、そして
完全なペーパー型ディスプレイを導入している事ぐらいだろうか。
アクアプラスのブースの前に、ビデオを構えた暑苦しい男達が並んでいるのも、昔と変わらない風景だった。
「とりあえず、前座は順調なようですね」と、下川の隣にいた鷲見が話しかける。
「2・3と連続で監督をやっててもまだ緊張するか」と下川が聞くと彼は「当然です」と笑顔で答えた。
ToHeart3から本格的にアジア全土に販売網を広げ、ついに株式上場まで果たしたリーフ。
ときめきメモリアルも、サクラ大戦も、もはやブームは過ぎ去って久しい。
初代のギャルゲーにおける最後の王として伝統を守る責務と緊張が、そこにはあった。
ちゃん様のブース。2時以降になると、ただの片付けに入っている。
そこに珍しい客がやってきた。
樋上いたる、2・3年前に引退して一児の母になっていた。
「なんか久しぶりにコミケに来たけど、雰囲気は全然変わってないね」と笑顔で話す。
「まあね」と答えて、しばらく談笑していた。
しばらくすると、いたるの子、彼女は、その小さい子に
「ちょっと、ボクにお願いがあるんだけどさあ」
「なあに」
「あそこに書かれている、おじさんの所に行って、本何冊か買って来てくれない?」
指差した方向には「プレイム」とかかれた看板があった。
子供は元気良く「うん」と答えると、そのブースへ走って行った。
「直接行けばいいのに」といたるは323に言う。
「私や甘露が行くと・・・」
「もうそれだけで、余計に刺激してしまうから」
少し残念そうだった。もう最近では向こうが睨んで来るらしい。
以前出た新作ゲームの売上げの500分の1は彼女の購入で占めたというのに、
Mixiでみつみが一生懸命布教してゲームタダでやるとまで言ったのにパッケージ見ただけで
誰も受け取りもしなかったとか言う事を葉スタッフの中の馬鹿が2chに流してから
余計に向こうは警戒するようになってしまった。
・・・まあ確かにその通りだったので、何もいえないのだが。
いたるは無口だったが、少しだけ口を開く。
「いろいろあるんだ。」
「昔は・・・・・・」
「良かったわね」。いたるは言う。
「うん」とみつみは小さく答える。
そのいたるの子は、元気良くその白銀貨を握り締めて創作同人のブースの中の
「プレイム」と小さく書かれたサークルの元へ向かう。
いい年の背格好をした男達2人がまるで久しぶりの客を珍しそうに、うれしそうに迎え、
その同人誌のコピー本の山積みの中から2冊を取り出してその小さい子に渡す。
そしてその子供相手に何か小難しい事をさもうれしそうに話しているようだった。
子供はきょとんとして聞いているが、男の方は構わず何か熱く語っている。
「げっ」とちょっと困り顔をするみつみ。それを言ったか言わないかのあたりで
焦ったいたるが子供を迎えにいった。
「あのおじちゃん達金沢から来たんだって」と子供は変な仏様書かれた本を抱えて
満身の笑みで323に報告する。「そう、良かったわね」と、何が良かったんだか
良くわからないがとりあえずそう答える。
むこうのおじさんたちはなんか満足しているようだった。
その顔は全てが終わった、あの時のあの顔じゃない、見覚えがある、あの自信に
満ち溢れていた当時の顔を連想させた。
自己満足かもしれない、でもそれだけで心が少しは救われるような気がした。
蝉の声が澄み切った青空にこだまする、8月のシャッター前だった。
.
その調子で残りも埋めてくれ
見てて、こけし彫りを思い出した
ID: SZXir/4c0
最初の数行しか読んでないけど、普通に面白くない。
>>968 (望みも希望も将来も何も無い主人公の話を面白くするのは)難しい。
(10年後なんて言われても素で自殺とかしか思い浮かばねえ・・・・・)
水無月はmixiでも自分の絵が売り上げに影響したと認めないのね。
んで、いっぱしに業界批判。
972 :
名無しさんだよもん:2005/09/01(木) 00:49:20 ID:6KcMfuVh0
だから、mixiで誰か単刀直入に訊けばいいじゃん。
水無月さん、あんたの絵柄のせいで売上に悪影響が出たと思ってますか、って。
973 :
名無しさんだよもん:2005/09/01(木) 00:50:56 ID:ryOCoGRi0
コミュ主に蹴られて乙
974 :
名無しさんだよもん:2005/09/01(木) 00:54:11 ID:6KcMfuVh0
そしたら、リアライズ・PLAYM批判コミュでも作ればええがな。
975 :
名無しさんだよもん:2005/09/01(木) 00:55:49 ID:HEV7WhRL0
やべ、作りたくなってきた。「リアライズに絶望した人」コミュ。
突撃されるより痛いお・・・
水無月の絵なんかよりもっと売り上げに影響したのは「時間」だと思う。
前作からあれだけブランクがあったら、その間に様々な作品が発売されて
高彦の事なんか忘れ去られていくし、信者だった連中の熱もどんどん下がってくわけで。
売れなくて当然。話題にならなくて当然。
もうね、これは高彦に限った事じゃなくて、鍵も久弥も宇陀児も葉(誰彼からうたわれまでの頃ね)も
もう少し時間の流れに乗ってくださいよ、ホントに・・・orz
979 :
hage:2005/09/01(木) 06:55:41 ID:c09yW9wi0
「延期」という「時間」もあったしなぁ…
PLAYM発足発表直後は、信じられないほど盛り上がったんだよ、うん…
絵なんて、関係ないよ
元々、水無月絵が圧倒的な人気を誇ってたわけでもないんだからさー
関係ないわけないだろwwwwww
お前、あのコケシ絵を見て購買意欲そそられるのかよwwwwwwwwwwww
今の水無月絵はそそられないが
昔の水無月絵がそそられたかというと、それ程でもない。
画風は変わらないとしても、やっぱメガネヒロインだとパッとしないよな・・・
メガネはずした八重って気に入ってるんですが、エッチシーンとかの。
良くない?
>>983 DR2NIGHT雀鬼を絵買いした俺はどうなるんだ。
どうなるんだ、と言われても…
どうすればいいんだ
988 :
名無しさんだよもん:2005/09/01(木) 11:40:25 ID:HEV7WhRL0
よせやい
989 :
名無しさんだよもん:2005/09/01(木) 13:33:59 ID:oATke/YrO
PS2リアライズはいつ?
今年中には
>>985 同意。眼鏡かけてても良いのはあるけれど。
もちろんパッケージの八重たんが可愛くはない
ということを否定したりはしない。
八重たん言うな
こけしたんと言え
こけしたん。
でも萌えるときには
こけし萌えと言うわけにはいかない。
ヤエモエ。
995 :
名無しさんだよもん:2005/09/02(金) 01:38:37 ID:oDyK26xM0
コケシ燃え
燃えた、リアライズ、スゲー燃えた
プラスチックは中々火が消えないから気をつけろ
世界を燃やし尽くし、壊し尽くす、
新型の爆弾、その炎。
625 地獄車 ◆a6WeBjxs New! 02/08/09 20:01 ID:dso/TUXZ
キター!
…今夜は良い夢を見れそうだ。
627 地獄車 ◆a6WeBjxs New! 02/08/09 20:03 ID:dso/TUXZ
とりあえず八重たん予約、と。
陣内氏とか原田氏も参戦しないかな。
1000 :
竹中崇:2005/09/02(金) 01:52:39 ID:oDyK26xM0
お前ら全員ぶっ飛ばす
1001 :
1001:
∧_∧
< `ш´>
_φ___⊂)_ 以上、このスレッドは私が執筆した。
/旦/三/ /| 新しい新スレにも期待してくれたまえ。
l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l |
| 超1000res |/