Eternal Fighter ZERO 攻略・雑談スレ Rush27
1 :
名無しさんだよもん:
●公式サイト
黄昏フロンティア
http://www.tasofro.net/index2.html 過去スレ、関連URL等は
>>2-10のどこか
●注意
・荒らしは放置&sage進行。
・一度全ての過去スレに目を通しておくことをお勧めします。
・このスレのネタ、空気を他の場所に持ち込まないようにして下さい。
・黄昏フロンティアに(というかKuMAタンに)迷惑をかけないで下さい。
・厨に餌を与えないで下さい。パッチがこない分、過剰に反応する恐れがあります。
・passに関する質問は一切しないで下さい。された場合も返答しないで下さい。
・ヲチネタの過度の実況はスレからチャット(後述)に誘導してください。
・親と恋人と警察に自信を持って見せても気まずくならないように落ち着いた発言をすべし。
・KuMAタンと神奈様のどちらに(;´Д`)ハァハァするも自由です。健康を損ねない程度に(;´Д`)ハァハァしましょう。
・OFF会参加者は前日ちゃんと睡眠をとってくること。めぐりめぐってどんなカタチでKuMAタンに迷惑がかかるかわからん。
・次スレ立ては950を踏んだ人が立てましょう。ジャンプでは抜けられません。
乙〜
乙
女
乙
つーか、がおがおファイヤーLv3あるだけで大分嬉しい観鈴使い見習い。
ゲージが使えるっていいなぁ。
屈小×n>屈中>屈大>がおファイヤーで5000以上いくのに萌える。
むしろ、がおがおファイアーしかメリットが無いのが現状。
ピンチ威力無さすぎだし、最高もなぁ。
>>13 ひとまず対戦してみれ
最高アパカがどれだけシャレにならんかわかるから
ピンチは一発逆転狙えそうだけどねぇ。
でもやっぱり最高アッパーが一番効率良さげな感じはする。
ピンチはスカりモーションに萌えるためにあるっ!!
この訴えは…略
>>13 アパカの後、RF不幸当てて効果切れるまでガン逃げとかウザそう…
ダイア板のりpのようにループさせても良さげだし
>>16 禿同。
萌絵がだんだん増えてきたようで嬉しい。
初期作成キャラにも萌技追加されんかなあ
漏れは「不幸の塊」打ち上げ時のポーズが一番萌えます
19 :
名無しさんだよもん:03/03/07 12:49 ID:w5XaWx7S
Z
EFZ萌えポイント
・全キャラ燃えてる所
服脱げウマー
・茜の立ちIC
モエー
・美凪の空中IC
モエー
・長森のJ小
モエー
相変わらずお米券の消え方がせつない。
もうちょっとなんか…ないのかな
まだCPU戦くらいでしか使用してないが
ゼロ距離でリコイル→絵日記カウンターが熱いと思う<みすずちん
つまらん
24 :
名無しさんだよもん:03/03/07 17:03 ID:jqJSLEpQ
むしろ国崎初登場に心打たれた折れ
最高のゲルルソ搾りって何に使えるの?
相手の起き上がりに重ねる位しか、使い道なさそう。
佳乃、適当にチェーンつなぐ→IC→D大→メテオ…オテガルヤバー(゚Д゚)
30 :
29:03/03/07 18:36 ID:aYbE5/Kr
背が低い奴には無理だった…
>>28 最初の部分だけでも6000足らずですか…
この後、降り注ぐ隕石とのラッシュでとどめと。
((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
佳乃は何故こんな強キャラになってしまったのか
殴りメイジ顕在かw
やべ、佳乃エタニー無し、魔法無しで7000弱でた、、、
強キャラのヨカーン
35 :
名無しさんだよもん:03/03/07 20:51 ID:jqJSLEpQ
>>26 もち観賞用でしょう
>>27 起き上がりに最高を使うのはむしろかなり挑発チックでいいかも
最高の技に関して。
小、ゲルルン絞り。
発生も遅く、持続はあるが連続技に組み込めないが・・・
実はアレ、HIT中は敵を完全ロックするとんでもない技である。
よって、投げ等でゲルルンに放り込む事さえできれば・・・
中、芋キック。
連続技にならない、近距離当たらない。
ただし、自分も前に突っ込むと追撃もできて超多段HITする。
いかにしてガードor直撃させるかが鍵だろう。
強、最高アッパー
追撃可能、発生無敵、連続技に組みこめると3点そろった最終奥義。
相打ち対空、割り込みになりがちな観鈴の無敵対空である。
追記、修正求む
かのりんのLOVどこで使えばいいんだ。
麦穂先読みくらいしか排卵。
LV1.2の魔法の方が使い勝手良いから無理に使う必要は無いが。
38 :
名無しさんだよもん:03/03/08 00:07 ID:tHTMNg6f
まこぴぃの地上ソウシャ立ちガード不可能だったっけ?
ゲルルン絞りのほんの少しだけ意味のある使い方が発見できた・・・
EX絵日記>ゲルルン>中>大>がおがおファイヤー
ゲルルンを挟むと完全HITするようになるね
意味ねぇ・・・
最後に国崎最高コンボを書いて寝るか。
画面端手前で確認
芋蹴り>ジャンプ中>立ち大>EX絵日記>ゲルルン>立ち中、大>Lv3がおがおファイヤー
>最高アッパー>ジャンプ弱、中、強
実用性は気にするな
観鈴のレベル3専用ってどうやるんだ?
ガード中に463214BC
45 :
34:03/03/08 08:26 ID:x89X4vG7
46 :
名無しさんだよもん:03/03/08 08:40 ID:uNlhJizX
我々も
49 :
40:03/03/08 13:36 ID:NuiyeOZk
>>34 ありがとン。大変参考になったよ。
しかしすごいな〜。
D強をヒット確認して、ガードされた場合には詠唱でキャンセルしたいな。
みずかのかくれんぼ 66攻撃 のコマンドでも暴発するね
優先順位が 通常技>かくれんぼ だからキャンセル等からしか出せないけど
神奈を倒したら何かあるんですか?
55 :
名無しさんだよもん:03/03/08 20:03 ID:bFFn1jTQ
最高出すとき、出がかりつぶされて画面反転しなかったら
技は発動するのに残り回数減らないのな……
56 :
34:03/03/08 20:04 ID:x89X4vG7
>>51 7200までいけるのか・・・
しかもそっちの方が繋ぎやすそうだ、サンクス
IC無しコンボのレシピ忘れた、
ちなみに5000弱だから5000に届いてないよ
4890ぐらいだったかと、、
ちょとやってみる
お〜い、誰か観鈴のコマンドを教えて(゚д゚)ホスィ…
国崎はどうやったら攻撃させられるんだ。
って自己解決m(__)m
ツテキマース
国崎最高ー!!
|彡サッ
観鈴も佳乃に続きクソキャラの悪寒
ようやく今日新バージョンに触れたので、使用キャラ使ってみての感想。
栞は全体的に攻撃力が下がった印象。コンボが1.03ライク。
まだまだ強キャラだが、最強戦線からは脱落?
EXみずかのかくれんぼ連続して出せない。いまいち。
飛行が下大ガード時ののフォローにつかえるので結構よさげ。
佐祐理は中ソード、空中ショット等強化されてるが相変わらずいまいち。
コツはもう少し威力上げるか、小中大で持続時間が変わるくらいでも良さげ。
観鈴。
最高はどうでもいい。ぴんちを狙うんだ!
なんかパッチ出たけど思ったよりスレ進行緩やかね。
……やっぱ出るまで時間かかったのが原因かな。
コツははっきりいってノーダメージでも恐怖なんだが、漏れだけ?
ちょっと起き攻めが辛いくらいでクソキャラ呼ばわりされてもな…
頼むからせめてレバー入れでも良いんで下段技をください。
弱以上は立ち安定はせっかくの中ソードも意味が無いデス。
近中って下段じゃなかった?
近中使えよ
そういえばさ、現時点でエタニー無しで7000超えするキャラって
どのくらい居るの?
長森、みさき、舞くらいしか知らないっつか無理ぽ…(´Д⊂)
佐祐理の中ソードは近距離から出すから、下段はまああれでいいんだけど
音がするから反応されやすいんだよなあ。やっぱりいまいち。
エタニー無しで7000越え……栞のストールコンボ?
近距離中って下段だったの?はおいておいて、距離をとると出せないのは…
確かに近中は良い性能だけど。
オンラインマニュアルにはお米券進呈や観鈴ちんぴんちが空中可になってるんだが。
……何度やっても出ませんけど。
佐祐理の近中下段だよ。ちなみにスマッシュは中段じゃない。
中ソードは発生遅すぎるし一段目と二段目に間があるから割り込まれやすい。
一段目ICで注意を中段にひきつけて近中とかやってる。
当てたいなら強ソードを使った方が良いよ。
コツはどうだろ。カッターICもおいしいんだが
確実に掴める状況だけで掴めば良いと思われ。
先読みで使うのに頼ったりしてたら安定して勝てるわけない。
かなりの初心者なんですが、どうやったら長森で7000もいくのかがわかりませんぞ
端で弱→IC 弱→IC と繰り返せば楽に行くぞ
大×n
投げ→連打
♪出しまくり→破裂
投げって澪より長森の方が理論値高いんだっけ?
>>73 当てる目的なら多分小ソードだけでいいと思う。
中は一発目をすからせるように近距離から使う…けどやっぱりガードされる。
素直にダッシュにいった方がよさげ。
サンダーが暗転後回避不能(L2以上)なのでこの辺ガード崩しに使えるかなあ。
コツはリスクの方がでかいけど、ある程度は使わないといいように攻められる気が。
佐祐理攻撃力低いんで、相手にも多少は遠慮して欲しいところ。
ってか佐祐理で安定して勝つのは無理ぽ。
>佐祐理攻撃力低いんで、相手にも多少は遠慮して欲しいところ。
何言ってんだこいつは?
あと長森のピッチ&ベントの使い道がわからないんですが
あ、攻撃力ってのは単体技ではなくてワンチャンスで取れるダメージ(コンボ)
ってことで。
実戦ではいいとこ5000位じゃないかな。
(上手い人はもっと出すかもしれんけど、タイミングシビアそうですな)
そうするととやっぱ相手にも遠慮してもらわんときついかな、と。
まあ今の性能でコツが本当にプレッシャーになってるかは微妙だけど。
80が言いたいのは何ヌルいこと言ってんだ?ということだと思うが。
とはいえ、弱キャラグループの中じゃ強化されたとは言えキツそうだよなぁ。
俺佐祐理使いじゃないんで見落としあるかもしれんが。
ん、ああ、遠慮して欲しいってのはコツ見せる事でプレッシャーかけて、
(結果的に)相手に技出すのを控えて貰えるかなあという意味。
下手な表現でスマヌ。
コツは確かに先読み博打部分有るけど、安定だけでは勝てんかなと。
そんな気がしてるので。
それでもキツイけど、まあでも昔に比べりゃかなりいけてるとは思ってます。
85 :
姉:03/03/09 11:15 ID:bTOyFUzl
おまいら混泳してますか?
家はアネクとオスカーとパールムとセルフィンプレコが120に入ってる
折れも、最近ようやっと神奈様と互角に戦えるようになってきた佐祐理使いなんだけど
話聞いてるにおまえらと対戦したらこんなモンじゃ済まないのでつか?
対戦相手がCPUしかいないから基準が分からない
このスレでも何度も出てるけど、基本的にCPU戦と対人戦は別物と考えよう。
美凪のダメージってどのくらいが最高なんですか?
8000以上のリプあります?
>>89 現行のバージョンでは知らないが
2.05なら8300ってリプがあった
>>81 相手の意表を突いたタイミングで攻撃できる
どうでも良いが前スレきれいに埋まったな
>>92 ?、リプ間違えてないか?それはそれで面白いが。
95 :
92:03/03/09 23:08 ID:L6dbCQCS
栞でES無しのコンボで6000越えられる?
(ストール連続コンボ以外で)
…立強のコンボ補正が増えたせいでダメージ低ぅ〜
>95 >97
お疲れなのじゃ
ちょっとリプ見たけど芹沢タンはつおいねえ。
今から徹夜で見るか
お
仮告知&POHリプ来てるねぇ
ぐう…誰か2.05持ってないデスカ?
見れねぇ。
持ってるけどサイズがでか過ぎる。
みあって誰だっけ。
106 :
102:03/03/10 13:26 ID:bGebnYhE
>>103 容量どれくらいすか?
3Mくらいならあぷろだ探すけど…
もしかして回線が遅い?
それならいいです。迷惑なんで…。
108 :
102:03/03/10 14:02 ID:bGebnYhE
>>108 気づかなくてごめん。
今うpした。
EFZ_Blue Sky Edition追加差分(2.00だっけ?)を最初に当ててから
2.03→2.05の順でverUPさせていかないと正常に動かない。
(圧縮ファイルには2.03以前→2.03パッチと、2.03or2.04→2.05パッチが入ってる)
ちなみに音声ファイルが上書きされるから魂を当ててる人は注意。
110 :
102:03/03/10 19:52 ID:bGebnYhE
>>109 ほんとありがとうございました。
無事リプも見ることができたんで、感謝です。
七瀬使いなもんで、鴨音氏のプレイが見たかったもんで…。
いやぁ、なんていうかすごかった…>鴨音七瀬
やさぐれたんが全敗なのはネタでつか?
分かってると思うけどあれ俺じゃないyo・・・
まあやっても同じ結果だろうけど(´・ω・`)
そんな恥ずかしがらなくても。
国崎最高が以外に使えなくてショックなんですが。
>>114 国崎最高が使えないのではなく、ガオファイアーの方が使えるってことかな。
みすずちん対戦リプキター(((゚Д゚;)))
最高が使えないとか言ってるのはどこの変人ですか・・・
第4回2chEFZスレオフ対戦会を開催する予定です。
日時は3月21日(金・祝日)10:00〜17:00を予定しています。
場所は東京有明の東京都青少年センター集会室です。
募集人数は先着順に30人を上限にします。
が、参加状況を見て若干の変更等あるかもしれません。
参加方法等詳しいことはこちらで。
http://8544.teacup.com/efz_off_2ch/bbs 開催まであまり日が無くて申し訳ないです。
新バージョンで対戦してみたい方の参加お待ちしています。
対戦初心者向けの台も設置する予定なのでEFZからしばらく離れていた方や日ごろ対戦の機会が無い方も是非どうぞ〜。
オフ告知キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
仕事が入らなきゃいいなぁ…
>>86 丁度そのぐらいの腕の佐祐理使いで一月の大会いったとき
フリー試合でやった舞に1コンボも決められず2000ダメージも
奪えずにストレートで負けた。ダメージ源の殆どは電波ソードとコツ。
相手は対戦後友達に「対戦にならない」と言っていた。棄権してきた。
身内では最強なのに・・・ やっぱ大会とか行く人はコンボより
キャラ対策に立ち回り、読み強さが違うな。
(´・ω・`)
ヘコむ話やね…(´・ω・`)
CPU戦を一人コツコツやってる漏れには縁遠い世界ですなぁ(´・ω・`)
>>1乙狩〜
>>950テンプレ使って…(つД`)
>>119 まぁ、舞だし(´・ω・`)
漏れもそういう時があったから、
対戦出来る仲間がいるならそれだけでも環境に恵まれてるから
もっとどんどん対戦しる!
あと大会リプみて上位はどんなことやってるのかとか
真似するとよいと思った。
>>119 あー、それ。漏れも経験ある。しかも、漏れも佐祐理VS舞だった。
さんざんボコボコにされた揚げ句、「相手しとられん」とか言われると凹みまくるよ
なぁ・゚・(ノД`)・゚・
漏れの場合は自分がヘタレなのを承知の上だったけど、それでもかなりアレだった。
あやうくリアルファイトに持ち込む所ダターヨ。
そんなの例外だろと思いたいけど、SF2の頃からGGXXに至るまで多々経験して
るんだよなぁ。
ともかく、下手くそに対して容赦ない香具師が多い。
「漏れ達の待ち時間の無駄だろーが」とか言われた日にゃ、マジで暴れようかとw
おかげさまで、どうも対戦不審症っつーか、拒否症っつーか。
なんとも難儀な体質になってしまった……(;´Д`)
そういう奴はヌッコロシていいよ。
自分が初心者だったころ忘れてんじゃないの?
まあ、こっちも礼儀として全力は出すけど、
一応、自分なりのアドバイスとかもしてるつもり。
それさえも、大きなお世話とかだったらアレだけどさ…。
>>119 やぱゲームと対戦ツールとしては違うみたいやね(´・ω・`)
対戦で腕磨きたいけど、相手がいないので
いつも通り神奈様のドット絵に萌えておこう……
>>125 あえて厳しいこというよ
ボコボコにされた揚げ句、「相手しとられん」とか言われてリアルファイねぇ・・・
どんな理由があるにしろ、リアルファイトとか言ってる時点で君の負けだよ
21歳越えてリアルファイトってのも悲しい話だな
拳で語り合い、
「お前やるな…」「お前もな…」と爽やかに握手。
万事解決。
喧嘩も悪いもんじゃねーぜ!
ただし素手ね。武器禁止。
キャラ対策もそうだが、格闘ゲームはいかに相手を出し抜くか
普通の万人ならば思いつかないような行動で敵を煽る
ペースを崩せば例え腕の差があったとしても、勝つ事は出来る
ただし、これは従来の格闘ゲームの戦法とは違い
いわゆる賭けなので、あまりオススメしない
対戦中に軍艦マーチを歌うと勝率が2割上がります。ホントだよ。
対戦中に相手に聞こえるように「ビックリするほどユートピア!」と叫ぶと
白目をむいて尻をバンバン叩きだす
怖すぎ(笑
最強の口プレイだな
136 :
名無しさんだよもん:03/03/11 17:04 ID:whpUan+Y
喪前等竹刀使えよ。
曲がるように使うんだぉ(´・ω・`)
口プレイといえばバカハm(ry
>>128 そう思うぐらい凹まされた……って意味なだけで、実際にリアルファイトに訴えたり
暴れたりはしませんので、勘弁してください(泣)
流石に無心でいられる程は人間完成していませんから、思うぐらいはOKということ
で宜しくオナガイシマス。
強くなれば問題無し
そんなこと言う奴って前スレで出てた方角神じゃねえの?
そんなバカ気にせずに他の奴と戦え!
せっかくの機会がもったいない!
このゲームは対戦格ゲーのはず…
対人でうぐぅプレスのみで連勝してるんだが
無論相手は本気
リプくれてやろうか悩み
>>138 つか128の頭がオカシイので気にするな、ゲームは楽しいからゲームなのさ。
楽しんでる相手に水をさすようなヤシはゲーマーじゃないよ。
>>138 その言葉をバネにして強くなれってくれ。
まぁ、そいつの友達にやたら強い佐祐理使いがいて
そいつといつも対戦してるから佐祐理対策ができてただけかもしれんし。
とにかく
「相手しとれん」なんていう香具師なんて無視してがんがってくれ。
そもそも「相手しとられん」とかどうとかそういうことは
聞 こ え な い よ う に 言 う も の だ !!
聞こえてしまった時点で最後の最後で相手は
>>125に最大の隙を作ったな。
立場気にせずその場でぶっ飛ばせば良かったのに。
ちなみにうちの近場のゲーセンじゃそういうのは「2分ルール」と言って(ry
聞こえるように言う時点でソイツの人間性が疑われる罠
まぁ、どこにでもいる基地害ってことで
>>140 方角神は相手に勝つことができないのでそれはないかと
>>143-145 ういっす。精進しますです。
なにしろ、学生の頃から転居が多くて(親父が自衛官だからなぁ)、ロクに友人つくる
暇もなくて対戦相手なんざ、CPUしかおりませぬ(苦笑)
まぁ、だからこそ年期のワリにはヘタレ全開なワケですが。
とかいいつつ、最近では魔女ッ子繋がりで佳乃に浮気モードだったり。
今、効果音の一部がなってない事に
今更気が付いたんだけど、俺だけか?
佐祐理の立ち大二段に、あゆの回転技、何も鳴って無い。
そのwavはきちんとあるのだが。
え、ってかその技って鳴るもんなの?
俺も琥珀さんの遠野家乗っ取り計画のボイスが流れない。
すいません帰ります(´・ω・`)
2chオフ、人数埋まったっぽいな。かなり早かった。
つーわけでさっそく数えてみた。
サブも含めて、佐祐理が7人と最多、繭と名雪が4人と多め。
あゆだけ0人。他は3〜1人。
>>150 昔はダメージ当てればなってた。ビシバシって感じで。
現状だと何も鳴らない。ダメージ音の一部が鳴らないと
言ったほうが判りやすいのかな。
前回さゆりんって2人じゃなかったっけ?何があったんだw
まさか今回のパッチで佐祐理に凶悪ネタが…(((゚Д゚)))ガタガタ
てかばふん氏のほかにハフンという輩も参加希望してるのな
・・・・・パクリ?
157 :
名無しさんだよもん:03/03/11 21:49 ID:/ORq4GKr
そういやEFZって挑発ナイよね。
「ルガールパッチ」
・カイザー★ウェイブ
・ダーク★バリヤー
・バニシング★ラッシュ
・デストラクション★クラタ
さゆりん、パッチあたっても結局弱くないか?
強化された部分はあるだろうけど、
空中強攻撃→発生遅くなった
屈強→受身不能時間が短くなった
とスタチの某伊藤氏のサイトに書かれているんだが・・・。
漏れには強化された部分より上記の弱体化された部分がきつい。
強化と弱体化が相殺しあって、弱いことには変わりが無い、と思う。
あゆが昇竜剣すると「逝ってよし」と叫ぶのは俺だけでつか?
適当に魂入れたらこうなったんだよなあ…
そーいや、魂の澪の声って誰やってんの
>>160のような新しい血が入ってくるのは歓迎すべきことなのだろうか……
>>159 結局は強化された部分の方がかなり大きいと思うのは俺だけか?
J大は若干発生が遅くなっても判定は強化されているし
下大の受け身不能時間はほとんど対戦に影響ないんじゃないかと
そもそも言われなければ気づかないようなことが、それほど影響があるとは思えないんだが
浅野真澄
さゆりん前と比べて強くはなってるよ。確実に。
他キャラと相対的に強いかは別として
周りの弱キャラが軒並みパワーアップしてるからなあ…
なんか置いてかれた気がしないでもない。
でも確かに強化はしてる。
ていうか、佐祐理に限らずマニュアルに書いてない変更点が結構あるよな。
>>162 以前ならつながっていたコンボでつながらない事が多くなったから、おかしいな、とは感じていた。
変化に気付かなかったわけじゃない。
・・・が、漏れがヘタレたか、レシピ間違えたかと思っていた。
強化を強化と感じないのは漏れがキャラを使いこなしていないからなんだよな。
がんばらねば。
観鈴ちんを鍛えようと思ったらスマートジョイパッドが壊れた……まだ一ヶ月しか使ってないのに。
スマートは止めた方がいいんだろうか?
>167
PSジョイパッド繋ぐやつ?あれはそうそう壊れるものじゃないと思うが…
>>168 いやなんか駄目になってる。パネルで確認したら 差し込んでないor全部ボタン押してる状態
でどうしようもない。
うちのは丈夫だぞ、スマートジョイパッド。2年くらい経つな。
その間PSパッドは3つ4つ交換したが。
そろそろ違うのを試したいんだが、マジックボックス+サターンパッドってどうなの?
>>170 EFZやる分には(ついでにMBも)特に問題は無いよ。
でも微妙に挙動がおかしいから、IF-SEGAやDPPを試せるならそっちのがいいかも。
どこかに完璧な技表ないですか?
(´-`).。oO(関西でも2chオフとかねーかな)
(´-`).。oO(関東のオフって遠い上に、みんな顔見知り同士みたいで気が引ける…)
>>173 アプロダのページにテキスト版の技表を作ったけど。
我ながら禿しく醜いが。
画像版はれんにゅうわふる氏の更新を待つしか。
>>174 「自分で開け」と言われると思われ。
管理人◆XdYpItaru.さんとか俺とか、関東の人間だけど相談には乗れるはず。
馴れ合いは仕方ないかと。過去3回開いてて皆勤賞の人もいるし。
漏れは2回目から参加してるけど、初めてでも話しかければみんな普通に返してくれたよ。
>>管理人氏
枠追加キボンヌ
JTみたいな強力な多段技をされると
必ずジャンプして全弾リコイルしてしまう漏れはもうジャンプですか?
ジャンプリコイルガーデオだな
長森のJ大カス当てコンボのレシピキボンヌ
180 :
160:03/03/12 16:42 ID:Jl8JW6DN
>>161 良く見たら文章変だ
間違って解釈しちまったかもしれんから訂正しとく
× あゆが昇竜剣すると「逝ってよし」と叫ぶのは
○ あゆが昇竜拳するとあゆが「逝ってよし」と叫ぶのは
ジャンプでかわすべきですか?
魂当てたあと、観鈴の昇竜コマンド&逆昇竜コマンドのBGMがならなくなった…
元の音声に戻してもなぜか駄目。
一度全部削除して、もう一回入れ直してもやっぱり駄目なんだが
…解決方法ないかな…
ここはガーデオで安定
全段リコイルだな。
全段ガーデオリコイルだな
突然ですが。
真琴って全体的なダイヤでは、どの辺の位置にいるんですか?
新パッチで中跳弾ガード時の(向きの)修正によって、
少なくとも真琴自身は前回より弱くなったと思ってるんですが。
>>179 空中の相手に
JC>>{JB>JC}>(着地)>DC>JC(カス)>>JC(カス)>(着地)>{JB>JC}>{JA*n>JB>JC>Aスラッシュ}
>>は空中ダッシュな。フルゲージで大体4500ぐらい
青溜まってれば適当にICしてカスループを増やす
7000超えれるらしいけど俺はやりかた知んね
>>182 この発言を読んで黄昏の人はニヤニヤしてることだらう
>>187 AとかBとかCとかはじめ何かとオモタ(´Д`;)
190 :
182:03/03/12 23:49 ID:bqBL6iiP
(´Д`)え?俺だけ?
2.XX→2.06のパッチが異常なんじゃないかと思えてきた…。
前のパッチ当ててみるかな
あー、地上の相手のJ大カスコンボってある?
小スラッシュICから色々試したんだけどどうも上手くいきませぬ。
>>192 画面端で中スラッシュ→中→強からスタート
>>186 地味に真ん中くらいかと思うけど。>ダイヤ
何気に痛い変更だったね。>中跳弾
次回パッチできっとどっかしら強化されると言ってみるテスト。
>>186 中跳弾の変更はかなり重要な変更だよね。
あれなくなっただけで結構違う・・・
>>194 やはり中堅あたりですか。
自分もそんな位置だと思ってます。
弱くも無く、強くも無くって感じでしょうかね…。
参考になりました。どうも!
次回パッチにちょっと期待してみますw
>>195 かなり重要ですね。
地上ガード時、空中ガード時と共に向きが変わってくれたから、
起き攻めや地上戦はもちろん、空対空、地対空にも役立ってくれたのに…。(;´д⊂)
変更点がそれだけってのも悲しいですね。
マニュアルの変更点に書いていないだけで、実際は他にあるのかもしれませんが。
>>196 地上でガン待ちされると滅茶きつくない?
さて明日はホワイトデーだ。
はたして、新しいパッチはあがるのか?
まぁ、2.06からの時間的に無理っぽいけどな。
漏れは無いほうに100ペリカをかけるとしよう。
そしてファイナルアンサーだ。(ドキドキ)
( ・Д・)<………まぁ、本音としては出て欲しいけどな。
時間的に見たら、エイプリルフールあたりが本命か?
>>198 なんちゃってパッチかよ…
変更点云々とか書いてありながら
どこも変わってなかったりってか?
そういうのは俺の脳内だけで勘弁したいな…(´Д⊂)
今回のパッチでバランスはどーなった?
可哀想なキャラって佐祐理くらい?
スパハム氏いわく、あゆ強すぎみたいだけど。
そこと、あと未知数なAIRキャラ調整で、ほぼいい感じかな。
観鈴なんかは大分強いと思うんだけど、どうかな。
対戦してみると簡単に3000〜4000ダメージ奪えるとこと、起き攻めが鬼なんだけど。
名雪のくー の強 中断じゃなくね?
>>197 常に跳弾に合わせて立ち回っているんで、
滅茶ってほどでもないけど、やっぱり結構辛いです。
しかしある意味、真琴は待たれている方がやりやすいような気もします。
栞とか舞は勘弁ですが。
さて、明日は来るのだろうか…。
パットが潰れたんだがどうすればいい?
分解すべきか?
竹刀が場外に行って取れなくなりますた
「震天裂空斬光旋風滅砕神罰・・・」
↓
竹刀が場外に!
↓
「・・・攻撃」
>>201 修正されたようですね。
下段ガード可。
>>175 自分は174ではないがちょっと聞きたいことがありんす。
PCの調達は持ちこみ可能な方が
デスクトップ、ノート交えて持ち寄ってるんですか?
パッドも大抵の大会等はサタパのようですが、
皆でPC Magic BOXやらIF-SEGAやら持ってくるのか
それとも他のパッドも交えてやっているのですか?
なんか予想以上に寂れてるね。
やはり待機中に離れた人が結構いたのかな
黄昏チャットイタイな…
visionとか言う割厨
>>209 そうだな。
今おぬしのカキコを見て、チャットのログを見てきたよ。
残っている物だけでもかなりイタイな。
一体他にはどんな事を話していたのか気になるな。
なかなかのイタイ逸材だ
周りを鬱にさせるセンスがありそうだ。
寂れ時の定番、公式ヲチまで始まったし…
みんな2chオフに備えて練習してんじゃないの?
鬱だSNOW
kuon@星猫 > マブラブ、容量大きすぎ&起動確認してなかった・・ (Routesも (3/14-02:20:51)
kuon@星猫 > 確かに、それは否定しませんな。 (3/14-02:41:12)
こいつもかよw
香ばしすぎw
サポ板1122の毒記事だが。
佳乃のラウンド開始前にSPゲージが増える現象の方が痛いのでつが。
あと、名雪と栞の隠し技ってほかのキャラと比べても別にコマンド速くないよな。
特殊なコマンドなだけで。
カソック > kuon@星猫 > マブラブ、容量大きすぎ&起動確認してなかった・・ (Routesも (3/14-02:20:51) (3/14-02:40:20
カソック > kuonも割れ厨かよ (3/14-02:40:31)
kuon@星猫 > 確かに、それは否定しませんな。 (3/14-02:41:12)
kuon@星猫 > そういう人も結局ロクなことしてない訳ですけど。 (3/14-02:42:20)
kuon@星猫 > ただ、そこまで五月蝿くいうのはどうかと。 (3/14-02:44:38)
kuon@星猫 > そういうのは始めたばかりの香具師のいうこと。 (3/14-02:46:35)
>>207 基本的にみんなで持ち寄ってますね。
パッドなどは自分に合ったモノを持ってきてるね。
パッチのかわりにサポ板が休止になりましたね
公式HPをヲチするスレはここですか?
チャットだけでなく雑談板も痛かったり…今に始まった事じゃないけど。
特にnakadaとか
ぐう…全キャラ連続技がリンク張られてない…
基本コンボとか知りたかったんだがなぁ…みさきとか舞とか…。
>>208 かなり前から格ゲヲタが必死に繋げてるだけ
中身見りゃ、極地的か既出ネタばっかだしな
…それでもここに来ちまうんだわ、これが(;´Д`)
EFZに月姫キャラを追加してほしいと本気で願ってるやつと、
せっかく鍵でまとまってるのにそんなもの追加するなというやつと、
月姫キャラで別のゲームを造ればいいというやつと、
月姫マジ嫌いなんです勘弁してくれというやつと・・・
いろんな人がいるんだねぇ、なんか見ていて楽しいねぇー
っていうか、本気で議論してるんですかあの人たちは
rー、
」´ ̄`lー) \
T…L|_/⌒/ ←kuMAたん
`レ ̄`ヽ〈
| i__1
_ゝ_/ ノ
L__jイ´_ )
| イ
| ノ--、 r'⌒ヽ_
ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\
|ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ
__〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」
'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} ←なりた
1 ヽ .:::レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
__,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_
, ‐ ´ └―
ここの方がオフィシャルよりあれてないな
>>225 俺は月姫キャラでEFZシステムのゲームやりたいとは思ってる。
さらにMBのグラフィック、カットイン入ったら文句なし!板違いスマソ
格闘パート以外の出来は
MB>>>>EFZ
だが、格闘パートの出来は
EFZ>>>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>MB
だからなぁ
カットインは如何なものか…
2Dアクションのストイックさが、一発で
スパロボ風味のだしっぱなし必殺技ぽくなってしまうな。MBみたく。
マーヴルやジョジョみたいな、見せるための超必殺ってゲームじゃないし。
あとバレバレになるし、テンポ崩れるし。個人的に好きくない…
カットイン付き断末奥義
背景反転とか、カットインと変わらんでしょ。
ただ、あの原画なら無いほうがよさそうだな。
個人的にはカットインというか時間停止自体があまり好きじゃないな
ヴァンパイアみたいに時間停止なしでスパコンがうてる方が好きだ
でもそれだとみさきの3ゲージとかが凶悪になっちゃうかな
純粋に格ゲー好きなヤツは、カットインとか時間停止を嫌う・・・というよりどっちでもいいってやつが多い。
でも厨房とか原作好きのヤツとかは、そういう演出にやたらこだわる。
カットインもそうだが、やれストーリーモードがほしいだのとか。
メルブラが良い例だな。コマンドもお手軽なものが多いし。
あとカナディアンスタイルの初心者的にはぶっぱなしがバレるのも痛そうだ
暗転、カットインの問題は本来当たるべき技が
ガード出来てしまう点にあるが、それはEFZも同じなので
個人的には残念なところ。
カプゲーの暗転のように時間停止を持つか、できれば俺も
Vampのようにして欲しかったってのはある。
カットインはあればカコイイ、無ければ無いで別にどうでもいい
でもカットインってゲームのテンポを狂わすほどの時間停止か?
漏れが自称ゲーマーの人たちほど集中してゲームしてないってことか・・・
>>238 237も言って居るように技を出したのがばればれなのが問題なんだと思う。
例えば澪の衣装・長くない靴〜は中段でLV1よりLV3の方が発生が早いけど
LV3は攻撃判定が出る前に暗転時間停止が入るのでLV1より見切りやすい。
その辺りは製作者にまかせるしかないからなあ。発生早い奴だけ入れるわけにもいかないし。
242 :
237:03/03/15 17:43 ID:NjHEOULF
だな(w
わかりにくくてすまん。
俺の言っている時間停止ってのは、お互いの動きが止まった後
超必出した側が少しだけ一方的に動く時間のことね。
技を出した時点(暗転、カットインによって時間停止した時点)で
ガードモーションをとっていないと、HIT確定ならいいんじゃないの?
これならモーション見てからガードは意味ないわけで。
画廊かなんかで0フレーム技とかいってあたようなきがする。
>>243 それに当てはまるような技はコマンド投げぐらいしかしかないと思うのだが
EFZだと嫌獄殺くらいじゃない?0フレ技。
暗転中掴んでるからね、この技。
当て身技系はどうなんだろうか。
ゲーム違うけどKOFのカムクラ(京の超必殺投げ)は
発生8フレなんで、暗転後ジャンプでかわせる。クソい。
0フレ技……
うんちょ?
仙氣発勁も見てから避けられたな。スラムダンスもハイボンそうだな。
248 :
名無しさんだよもん:03/03/15 20:51 ID:9vt+PewZ
いいパッド無い?LOASとELECOMはなんか十時キーがいかん。
ごめん、あげちゃった。
>>245 みさき当身、さゆりサンダー、長森枕。
枕は暗転後0フレってことだけど。
>>243 牙刀の零牙って奴じゃね?
たしか0フレだったはず・・・
久しぶりにいくよ!
ジャンプでry
かわしきれませんですた
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ' 飛 ば な い か
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
↑なんかツボなんだけど。メッチャワロタ
ふたばによく貼られるホモ漫画?
暗転が好き嫌いとかじゃなく、あってもなくてもシステムになじめるかどうかだよね。
公式BBSのNAKADAって香具師、アク禁にしる!!!!
5テラの友人と合わせて8割方ワレザー・・・きっとEFZも(略
なぁ、今日CPUさゆりんの起き上がりに、
とどめでLV3観鈴ちんぴんちをいれたら、
バグった。
流れは、さゆりん立ち上がる。LV3ぴんち発動、さゆりん近立ち中、ガッと取った音、
観鈴ちんは爆発しない、さゆりん何故かその場でスマッシュ。
結局両方無傷。
今、対戦者いないんでわかんないんだけど、取ったら確定だよなこの技。
>>263 その状況だと違うみたいだが
間合いが遠いと不発になるはず
いいよ… 俺、熊先生にならケツ掘られても…
ところで俺のキンタマをみてくれ
いつからホモスレに…
ところでオフ追加枠は無しなんだろうか
遅レスだけど、MOWの0フレはガトーの他にロックのシャイン、デッドリー等もそう。
…だから2002のライジングフォースは糞なんだよw
なんつーかMOWの超必は0fだらけだよ
ほとんどのキャラが0フレ技一つはもってったようなきがする。
テリー,フリーマン,カイン以外は全員0フレ持ち.グリフォンの投げは厳密には違ったような
大体0フレって言い方は変だよな.MOWのシステムだと
1.コマンド完成と同時に暗転(双方強制停止(演出))
2.超必個々の強制停止時間分相手だけ強制停止(1F〜8F)
3.超必個々の発生速度に応じて攻撃判定出現
4.攻撃ヒット!
といった流れで (相手だけの強制停止時間)−(発生フレーム)<=0
の技が0フレと言われてるんだが,正確に言うならマイナスフレームだよな
突進技とかなら (強制停止時間の長さ−発生フレーム)*(突進速度)
が見てからガードできない距離になるんだから,全部まとめて0フレと言ってしまうのはいかがなものかと
スレ違いスマヌ
突進技の式の意味がわからん♥
つーても密着以外で出しても暗転時ガードしてなきゃ確定って技はそうないからな。
密着で確定ならまとめて「0フレ」って書いたがわかりやすかろ
博打の超必ぶっぱなしで逆転、てのが非常に嫌いなので俺は暗転の演出は好きだよ。
>>274 (強制停止フレーム)−(発生フレーム) <= (攻撃判定が相手に届くまでの時間)
て表記なら理解ok?
276 :
273:03/03/16 18:08 ID:zWrJX46N
>>274 距離の単位はドットにしとく
A B
強制停止時間(F) 8 5
発生フレーム(F) 4 4
突進速度(D/F) 10 10
それぞれ以上の性能を持つ技があったとしたら(突進速度は常に一定ということで
A: (8-4)*10 = 40 (D)
B: (5-4)*10 = 10 (D)
↑
相手キャラからコレより近い距離で暗転されると,その時ガードモーションを
とろうとしていなければガードできずに食らうってコト
突進速度が同じでも強制停止時間の長短で性能に大幅な違いが出る
これはあくまでMOWの話でEFZがどうなってるかは知らないよ
…しまった不等号が逆だ (相手だけの強制停止時間)−(発生フレーム)>=0 が正しい
数字は適当に書いたんで細かいツッコミは無しね
277 :
273:03/03/16 18:12 ID:zWrJX46N
ずれまくり…スマソ
男は度胸!
何でもためしてみるのさ
>279
それはもういいよ
対戦にも飽きたので、引退させていただきます。
今まで有難うございました。
(;´Д`)ハァハァ 大漁の予感!!!
>283
え…別人だろ?
…なあ、そうだよな?
ウホッ、いいょぅι゛ょ。
もしかしてモデル名…つまり肖像画…(゚∀゚)
そろそろ話題をEFZに戻そうぜと言ってみる。
ジャンプ
2chオフ優勝者予想してみようぜ
当たったら物凄い勢いで褒めてあげるから。
1〜3位までね。
優勝者といってといて1〜3位までとか意味不明だな、俺
295 :
名無しさんだよもん:03/03/17 03:21 ID:+u3d21t0
っていうかトーナメント表がないと1位以外の予想は困難な気が。
適当予想で1位はマスク・ド・エンジェル
2.05であれだけ戦ってた訳だし、2.06の佳乃ならかなりいけるのでは?
2.06佳乃対策ができている人もそんなに多くは無いと思われるし。
…名前だけで決めたわけじゃあないぞw
かめてん佳乃リプ見た感じだとかなりヤバそう。
ならば、ば(´_・フーン氏を挙げておこう。
彼の実力はなんちゅーか見た人はわかるはず。
っていうか、参加者のメイン使用キャラ不明
ウホッ!
カメテンは堅いんだよなぁ…。
ば(´_・フーンは鬼の様なラッシュが…。
他はナギマイ先生の繭がどうなるか。
…出恋は不明。大会では結構いい動きしてたんだけどね。
ぱっと思いつく有名所はこれ位かな?
1位:ば先生
2位:カメテソ
3位:ナギ―
おまいら、なんで文字化けした方を使いますか
1位ば(´_ゝ`)フーン
2位(´Å`)ハフン
3位ー`)
のなんて読むのかわからない人達が勝つと予想
(゚д゚)シメジ
お前ら本気で考えてんのか?
一位:バカハム
二位:八~ヵ八厶
三位:ノヽ" 力 ノヽ ム
下から数えてな( ´_ゝ`)
つーかバカハムって2chオフ出るっけ?
EFZの競技人口はどれくらいだろう
//"力公(゚听)イラネ
>優勝者予想
マスクド略タンに一票。但し前回オフ時と同等のモチベーションを保っているならね。
ところで業務連絡
オフの差し入れ(エサ)の買い出し禿げしく完了すた。
無一文で会場に来ても飢えることはないと思われ。
それとおまいらオフ参加するならちゃんと睡眠とってきてくれ
会場とオフ管理人さんに迷惑をかけないようにくれぐれも注意!
以下禁止っぽい事項
・奇声
・脱衣
・飲酒
・昏倒
・リアルファイト
>>306 禁止事項に「や ら な い か」も追加しと毛
脱衣禁止ってこたあ
最初からスポポンでいけばOKなわけで
脱衣に脳内で「クロス・アウト」ってルビが…
なんでいまさら変態仮面が
それは私のおいなりさんだ(AA略)
昏倒禁止って言われてもなぁw
禁止事項に
ジ ャ ン プ で 回 避
はどーだろう。
優勝者用のネタ賞品の調達禿しく完了。
ネタじゃなくて本当の意味での賞品ももしかしたらゲトーできるかも。
>314
と ば な い か
優勝者には
海が
見えるログハウスで
方角神と
僕らは歩いていく
気がしないでもないが
トイレを求めて全力疾走している僕は
…KuMa先生にならケツ掘られてもいいよ…
うれしいこと言ってくれるじゃないの
幸せは長くは続かない…
嗚呼ネタ切れ
328 :
名無しさんだよもん:03/03/18 07:18 ID:9xJEwRRm
詩を作るスレですか?
おまいらまでサムターン回しせんでも……
それより俺のキンタマを見てくれ。
こいつをどう思う?
わぁ、きれい
うれしいこといってくれるじゃないの
↓次ぎに来るのはどっちだ?
1.ウホッ(ry
2.やらな(ry
ど っ ち も つ ま ら ん が な
\ やらないか
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.__ _._ζ.⌒〜〜⌒ヽ_.
|__. −‐ \ |
(((( |\_/´ :::::::: ~~\
| |\ ::. 〜 ~ ::: ::::::::\ ))))))
\| \:::::.......,,,,,,,....~........ :~:::::::::::::::::\
(((( \ \;;;;;;;:::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::\
\ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
\||____________|
___∧_________
/ ジャンプで回避
ここは戦場だぞ!
スペクタクルズ
フュジャネイザン
ハハハ イキデキネーヨ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ハライテ- ゲラゲラ
( ´∀`) < わはははは ∧_∧ 〃´⌒ヽ モウ カンベン
. ( つ ⊂ ) \_______ (´∀` ,,)、 ( _ ;) シテクダサイ
.) ) ) ○ ∧_∧ ,, へ,, へ⊂), _(∨ ∨ )_ ∧_∧ ○,
(__)_) ⊂ ´⌒つ´∀`)つ (_(__)_丿 し ̄ ̄し ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
タッテ ラレネーヨ
ワハハハ
そんなにも語ることがないのか、こないだのパッチは?
BSE持ってないからよく分からんが
佳乃が強い美凪が弱いあほちん微妙。そんな感じ
あほちんも最高も強いぞ
いや、結構語れそうではあるけど…、三ヶ月?四ヶ月?まあ、正確に覚えてないくらいの
期間のものとしては…って感じかな?何度か指摘されてるけど、待ってる間に
離れた人も多いだろうし。元々、葉鍵板じゃ早すぎるぐらいの流れのスレだったんだから、
丁度良いっちゃ良いのかもしらんけど。
確かに長かったな…。まあ一時期は本気で追加パッチは出ないと思ってたからまだいい。
ちなみに観鈴、佳乃、美凪で客観的に考えてちょっともにょるのが美凪だな。
空中でみちる出せるのはいいんだけど、何か足りない気がする。
後佳乃のジャンプ↓強は本気で改善した方がいいと思う。ありゃやばすぎだ。
美凪使いとしては2.06の美凪は正直ショボーン。
美凪は立ち強とかの変化で空中でみちるが動かせるようになったのを考えても
攻撃面が前より弱くなった感が…。
前転の無くなったキック祭りの存在意義が見当たらず、SPゲージをもてあますのも微妙。
まあなにより新しいネタがあんまり無いってのが悲しい。
ってわけで更なるパッチに期待。
D屈強の出がもっと早ければなぁ。
横の判定は負けるが、以前のD立強と出が同じぐらいなら、
まだどうにかなったんだが。
それとESが軒並み使えないのは痛いね。
シャボン玉に一縷の望みを持ってたんだけど、実装されてないし。
せめて、みぞおちの威力が1000、いや500上がってくれてれば…。
空中みちる後、動けるようキボーン
鳩尾はいい。あれで威力増したら9000とか超えるだろ…
あと構えなしでは空中の敵に当たらないというのがもう嫌だ
むしろ俺はあんまり、というか全く使ってないキック祭り。
出を早くして威力あげれば使うかな、形はあのままでも
D↓強に関しては元に戻して欲しい…
ちるちる鉄頭功てしゃがみガードもできるよな?
使えない…
ぐふっ
ゲージまわり改善案
1.ゲージ使用でみちる単独操作。本体は防御力半減。
2.超必仕様変更。キラービーアサルトっぺくホーミングして蹴り乱舞。
3.ゲージ使用でアドバンシングかガーキャン搭載。
ナギー使いの感想、みんな同じだね…自分も大体同じ。
・シャボン玉の実装
おそらく夜行魂っぽいのだと思うんだけど…ナギーは相手に空中に逃げられると実は何も出来ないので、
実装を凄く期待してるんだけど…忘れられてそうで怖い。
・鳩尾の発生を戻して欲しい
屈強から繋がらないくらい遅いのは…想像以上に厳しかったり。
・キック祭りの強化
攻撃範囲狭すぎるしカス当たりするし、空中ガードも可能だしスピード遅いし…
現状ではダメすぎ。対空技という線で大幅強化&見直し希望。
・空中ちるちるの強化
例えば佐祐理。空中で星出せてなおかつ自由に動けるのに、それに比べてナギーは…
空中でS構え&移動可能にしたり、ちるちる後にナギーの移動ができるようにしてほしいね…
贅沢言えば、D屈強の高速化とか、中段技入れて欲しいとかもあるけど…
なんかナギーってば、当初一番完成が近いとか言ってたのに、現在一番完成が遠くなってる…
コンセプト変わりすぎだし、黄昏がこいつをどうしたいのかよくわからない…
2.06美凪、やっぱ個人的には立ち強、ダッシュ屈強の遅さが辛いかな…。
遠中がでるぐらいの間合いだと屈強、RFお米券ぐらいしか使える技が無いんだけど皆はどうしてる?
前だったら相手の牽制潰しに屈中使っておいてからダッシュ強で事故を狙えたんだが…。
やっぱ大人しくさがってみちるをけしかけろって事なのかなあ…。
MSZちんキャラ評価キター。
佳乃A
観鈴B
美凪・・・・・D(最下位)
ここの人達の意見と一致してるじゃないか。
ガンガレ美凪使い!
>美凪・・・・・D(最下位)
ウワァァァンヽ(`Д´)ノ
しかしいくらその状況に持っていくのが難しいとはいえ、崩し能力Eはないような。
RFキックプラス昇りJ中とか、相手の頭上でRFキックとかはそれなりに使えると思うんだが。
それ以外は納得。
SP溜めがAでSP使用がE…ハゲドウ。
2.05なら神奈に勝てた。まず勝てた。
2.06…2.06…2.…
ウワァァァンヽ(`Д´)ノ
>>345 発生の速さ
低空RF弧月>低空弧月=ロッドサーフィン>幕末貴族
低空弧月とロッドサーフィンは共に地上弱攻撃からつながらず
中攻撃以上からならつながるので大体同じ速さと思われる
追い討ち
弧月 ICorちびまい攻撃から空中コンボへ
ロッド そのまま地上コンボへ
幕末 ICorモードチェンジから空中コンボへ
技の発生前と後(ガードされたとき)の隙
弧月 前 下段攻撃はすかせる RFなら暴れられても大抵つぶすことが出来る
後 ICorちびまい攻撃とワンセットの行動なので問題無し
ロッド 前 屈み弱攻撃等で暴れられればつぶされる
後 ほぼそのまま固めつづけられる
幕末 前 屈み弱攻撃等で暴れられればつぶされる
後 モードチェンジの場合ガードされれば反撃必至
修正を入れるとすれば追い討ちの部分が妥当かな?
>>355 ロッドサーフィンのが舞の通常弧月より早いよ。
舞は立小が中のけぞりで、近中が大のけぞりだからね
(ギルティ風にいうなら攻撃レベル2と3)
あと幕末は普通は多段の飛びこみを1段増やす為に使うもんでしょ
中段として地上から低空で出すもんじゃないから、単純に比較するのはどうかと思う
>舞は立小が中のけぞりで、近中が大のけぞりだからね
確認したらそうだった、勉強になるなぁ。
>あと幕末は普通は多段の飛びこみを1段増やす為に使うもんでしょ
そういう使い方もするけど皆は中段として使わないの?
いや、もちろん低空幕末は中段としても使うけど、
ヒットする期待度ってのがだいぶ違うじゃん?って話
あと、IC前提な中段技なら、観鈴の翼とかもけっこう優秀よ
固めの中からの中段、が主な使い方だと思っていた
>美凪
超反応で訂正してみました
ラッシュAで崩しEとか確かにありえないですね
気分でつけていたのでそのまま放置された可能性大(ぉ
他も微妙に訂正してたり
おいおまいら!!1!
茜神には何も言って上げないのですか?
輪タンの時はあんなに歓迎してたのにw
んじゃ、
あんたんところの茜攻略のせいで友人に茜でボコボコにされた。
この件に関して謝罪と賠償を請求しるw
だって前にも来てなかったか?(w
個人的には美凪の破壊力はCはあると思うんだが、どうか。
みちるの位置に左右されるが、コンスタントに3000強持っていけたりするし。
364 :
名無しさんだよもん:03/03/19 23:08 ID:DlBvQ4h3
>>363 その「みちるの位置に左右される」というのが致命的にまずいんじゃ
ないか、と言ってみる。ちっともコンスタントじゃなくなるだろ、それを
考慮すると。やっぱりもう少し安定してないと。
う、確かに。威力だけならBぐらいはあるから、それと相殺してCにならんかなぁと
思ったんだが。やっぱり安定してダメージ取れるESが欲しいもんだ。
>>363 みちるの位置に左右されるのは結構厄介だよな…。
相手に攻撃を当てるきっかけを作るのにみちるを使う事が多いから、
相手を崩しつつみちるを使ったコンボを決める機会はそんなにたくさんは無いな。
後、空対空からとかだとみちるを絡めるのは正直辛い。
俺の感覚だと破壊力はCかDか、微妙な位置ってところかな…。
Dって断言できるほど低くはないな。
>美凪
弱・中・強(1Hit)赤IC→D屈大→適当 でどれくらい行く?
2500くらいしか奪えないかな
370 :
名無しさんだよもん:03/03/20 01:05 ID:Y9MY0jN3
MSZちん来たーーーって言え
みちるは相手を挟むように、または自分側に常に来るように
勝手に移動するように修正しれ
>>369 弱・中・強(1Hit)赤IC→D屈大→J中→空中ダッシュJ弱・J中→ダッシュ弱×3→
立ち強→(画面端到達なら)J弱・J強
と繋いだ場合、画面端に届かない時が2800ぐらい、画面端に到達した時は3100ぐらいのダメージ。
画面端に到達しない場合は最後の立ち強の1段目にみちる技でキャンセルをかければダウンも取れる。
誰かみちる使わないもっと良いコンボ知ってたら教えてくれ…。
画面端ならノーゲージ4000あるよ>美凪
>>美凪4016DMG
相手端:
低空DJ強→中・強(2HIT)→J中→ディレイJ強→
近中・遠中・強(2HIT)→J弱・中・強→2J弱・中・強
サンドバッグ舞で確認。
キャラ限、2P側限臭いので、
後はアレンジを加えるなり使い安くするなりしてくれ。つか俺はこれが限界w
つっても…参考にならんか…
中−強−J中ーJ強ー中ー強ーJ中ーJ強ー(青IC)−J中
ー強ーJ中ーJ強ー中ー強ーJ弱ーJ中ーJ中ーJ強
で6000超え。みちる不必要。
ノーゲージだった…
スマソ
ディレイをかけて……
MSZちんキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
誰か…画面端じゃなくノーゲージで美凪のいいコンボない?
みちるありでいいから…
はあ…
>>377 みちるありだったら各地で既出だろうけど、
(適当に弱、中をつないでみちると相手との距離調節)→屈強→キック→(D弱×2→
近距離中→立ち強1段目→キック)×2→ダッシュ強
で3600ぐらい+ダウンってのがある。
屈強の前に3回ぐらい攻撃をはさむと2度目の括弧内の部分が入りにくいので、
さっさとD強で落とした方がいいかも。
構え無しのRFキック後の追撃も似たような感じでやれば結構ダメージが取れたはず。
欠点はみちるの位置に結構影響される点と、キャラによってかなり入りにくかったりする点かな。
…攻撃ヒット時の状況判断能力がへぼい俺には結構辛い…。
みんなー、明日のオフに備えて練習してるかー。
俺は色々忙しくてあまり満足に練習できないよ…。
ヘタレた奴が居ても許してくれな。
ディレイをかけて……
MSZちんイラネ(・A・)
いつからここは荒んだ板になったんだろぅ
383 :
373:03/03/20 22:03 ID:EC2UZLTx
マジレスすると、俺はMSZではない
でもディレイくらい皆使うだろ?
そんなに邪険にするなょぅ(´Д⊂)
385 :
名無しさんだよもん:03/03/20 22:29 ID:7Yz1FY76
387 :
373:03/03/20 22:49 ID:EC2UZLTx
そうかもしれないし俺に向けられた物かもしれない…
まぁ名無しにもどりまつ
お詫びと言っちゃあなんだがさっき発見したヤバネタを1つ
長森の枕あるじゃん?
アレ…ICだけでなく
普 通 の 必 殺 技 も 出 せ る
もし概出なら吊ります。じゃ
388 :
名無しさんだよもん:03/03/20 23:04 ID:guomz1PX
明日のオフ会、俺は参加しないけど、美凪使う人は頑張ってくれ…。
構え後の鳩尾ブレイクでガードを崩すような猛者キボン。
>>383,387
俺はそんな荒んだ流れにはなって無いと思う。
っていうかむしろ一連の流れを見てイイ感じだと思ってたんだが(汗
イラネ、とか言ってるのもネタだろうしなあ。
>>枕
うわっホントだ…。
さすがにバグだろうし修正されそうだけど…。
明日のオフ会には間に合うな。
>>386 ワラタ
おお、知らんかった。
これってほぼ経費ゼロでぶっぱOKってことじゃん。
俺長森使いじゃないけど、長森使いにはカナーリうれしいのでは?
リバーサル等で出して暗転時にヒット確定が確認できたらなら
中スラッシュ〜から空中コンボだね
391 :
388:03/03/20 23:30 ID:guomz1PX
なんかsage忘れてた…鬱。
>>387 言っていることが良くわからんのだが…
枕?超必?もう少し分かり安く説明きぼん
メール欄チェック......done
縦読みチェック..........done
分かりやすくも何も、そのままだと思われ。
スペシャル馬乗り枕が必殺技でキャンセルできると。
>>392 最新パッチから超必の馬乗り枕がIC可能になったのは当然知ってるよな?
突進部分だけだが。そのICが必殺技で代用可能だってこと。掴んだ瞬間に
ICの代わりに必殺技を出せば、ICの手間を省いて必殺技からのコンボに
繋げる事が可能なわけだ。
>>390が全てだと思う。
…何気にすげえな、おい。
>>390 リスク軽減目的に使うもんだと思ってたけど、中スラッシュでキャンセルすると
ダメージアップにもなるのな…なるほど。
さー オフの前に黄昏巡りしてくるかな…ってなにアレ??
呆れを通り越しイタさすら忘れてしまいそうなほどの超越厨房っぷり。
このリオンタンって何者だ?
以前2chのどっかで叩かれたと白状しちゃってたりするし……
香ばしさよりもその若さに目を細めてる漏れはもうトシなんじゃろか
さあ、あと数時間でオフだ! 参加者は寝ろ! つーか寝てください!!
頼むからもう変なイベントフラグを立てないでくれよ?!
とにかくちゃんと寝るべし! 寝るべし!
オレモナー
今起きてしまった…
398 :
373:03/03/21 02:32 ID:cgEAQhbg
概出じゃなかったようでなにより
どうやら吊らずにすんだようだw
でもオフ前に公開したのはまずかったか…
まぁぶっちゃけこのネタ
C P U に や ら れ た んだがなw
オフ行って、いい男がいたら俺は言うぜ!
「ウホッ〜 な い か」
漏れも今からコンビニ行って寝ます。オフ行く方明日はよろしく!
無事終わると良いなあ・・・。
>396
某黄色とかよりマシっぽいし、まあいいんじゃね?
OFF行く奴らはがんがってくれ。
交通費があれば漏れも参加してみたかった。
おはようございます。
生息地が生息地なだけに、そろそろ出発ですw
オフ参加者の皆様はよろしくお願いします。
>>373タン
ネタバラサナイデヨヽ(`Д´)ノウワァァァァン
みんながんがれ〜。
熱い戦い(リプ)を期待してるぜ。
さて、今回はどんな試合が見られるのか……。
リプレイ激しく期待です。
405 :
373:03/03/21 10:51 ID:OiJEgK4y
>>402 正直スマンカッタ。まぁ苦戦してくれw ∧||∧
じゃあそろそろ名無しに戻りまつ。
皆さんオフ頑張って下さい(もう始まってるか?
リプも期待しときますんで、でかいのを1つ頼みますよ
|-`).。oO(…リプに枕キャンネタが入ってたらいいなぁ…
都合で今からオフ参戦、へたれだけどガンガル
漏れも今から会社出て参戦
408 :
スパハム:03/03/21 13:55 ID:+JiOMpfg
漏れも参戦するからよろ〜w
いぢめないでねヽ(`Д´)ノ
鰤たん(;´Д`) ハァハァ
佐祐理が多いんっけ?今日の大会は。
MSZちん評価では結構高めだが…
長森やみさきや栞とタメをはれる強さとは思えんなあ
今日の結果を期待してみることにしよう。
佐祐理で安定したコンボ知りたいからリプレイ見たいなあ……
>>408 本人でも騙りでもキモいんで消えてくれ。
第4回2chEFZオフ参加者乙カレさまでした
詳細なレポはそのうち有志がうぷしてくれるので結果の一部だけ報告します
優 勝 者 の 使 用 キ ャ ラ は 名 雪
なんだ。また水無月真琴氏か?
観鈴のカラス、ほとんど空振るんだが、気のせいか?
空中以外ほとんど当たらない
名雪かよ…
>>415 iいろいろやってみてわかったのだけれど、
両者画面端程度の距離があると、
弱、中に関わらず素通りする。
バグかな?
>>417 単に「画面端まで当たり判定が持続しない仕様」なんじゃないのか?
届かないならまだしも、
カラスが素通りしていくからねえ。
仕様といわれれば仕様なんだろうけれど。
(´-`).。oO(疑問に思うのが不思議だけどな…
ストIIIとかさ、グラフィックに当たり判定をちゃんと合わせてたりするでしょ。
だから、そこらへんから入った世代とかなら、疑問に思うんじゃない?
とか、カラスの当たりを実際に調べもせずに無責任に言い放ってみる。
みなさんお疲れさまですた。
一言だけ言わせてもらうと、名 雪 は 強 キ ャ ラ。
ほんとジャム食わせると手が付けらんねぇ(つД`)
一応、順位のキャラを挙げてみると、
一位、名雪
二位、七瀬
三位、舞
四位、澪
でした。
いつも思うんだけど・・・
やっぱさ、キャラじゃなくて人だと思うけどな。
剣聖デイモス・ハイアラキの言葉が心に染みる。
さゆりんがいないな・・
ジャム減らせば名雪はカス。腕の問題だろ。
「ジャムを食えば強い」も「ジャムを減らせば弱い」も言うだけなら簡単なワケで…
って、結局人次第か。
名雪に慣れてない人が多かったのかもね。
名雪戦って慣れてないと死ねるし。
もしかして強キャラ?
多分、名雪は腕前がちゃんと結果に出るキャラだと思う。
さゆりん、可能性だけなら可も無く不可も無くな感じだと思う。
ある意味スタンダード、ただ組み立て方をちゃんと考えないとダメージ元に乏しい。
…ええ、さゆりんの性能を生かしきれないへたれでした。
確かにジャム食べれば強くなるけど、俺が使ってる感じだと6個ぐらいで
安心して戦える、9個になると強気にいけるぐらいの感覚で食べれば勝てる!
って感じはしないなあ…。
やっぱ相手側からすればジャム9個の名雪って驚異なのか?
身内に名雪使いがいなくて自分ではわからん。
>>430 漏れ的には、脅威というより気づいたら減ってたくらいの勢いですたw
さゆりんはいいコンボ(結構お手軽で減る)みたいなコンボ少なくない?
漏れがへたれなだけかなぁ・・・・
>>432のつながりではないんだが
>>1-10のリンク先のどっかに各キャラの基本コンボがあったような気がしたが
もうなくなっちゃったの?
かなり前に無くなったと思うが。
そうなんだ、じゃあしょうがない、ググーる検索だな
>>434ありがとn
名雪戦は別ゲーム
名雪はA級ぶち込もうとしてる連中にとっては余裕で使いこなせるレベル故
恐らく「最強」になるかと思われる
先手を打ってぢゃむを喰わせなければ良いのだが
それが出来れば苦労しない
大概の名雪絡みのリプは相手側の名雪対策不足が目立つな
>>438 名雪対策か…。
名雪使い側がやられて嫌な事をあげてみると
・攻撃が入ったらダウンをしっかり取る
まあ名雪以外相手でも重要っちゃ重要だけど、しっかりジャム減らしとけと。
・ジャンプはあまりしない
強攻撃全般を喰らわないために。特にJ強。
・なるべく攻め続ける
RFゲージを使わない限り切り替えし能力が低いから、どんどん攻めた方がいい。
・隙の大きい技への対応をしっかりする
RFけろぴー、くーの派生技とかはしっかり対応していけばダウンを取るチャンス…かな?
全般としてはこんな感じになるんだろうけど、細かい部分はよくわからん。
ツッコミよろ。
対名雪戦がつらいキャラってどいつ?
茜とかは天敵だけど
>440
茜に関しては
・基本的に一発もらうとダウン
・茜の強力な起き攻めを切り返すのが難しい(しかも名雪は見えにくい)
・小詩子とかのおかげでジャムを増やされても充分闘える
などなど、見事に名雪が戦いにくい形にできてるしな。
正直立ち回りの相性としか言いようがないw
>>440 自分は名雪メインなので意見。
栞とEX瑞佳、みさきが辛いです…
名雪対策として私が気をつけてるのは
・強攻撃はリコイル
ジャムありなしにかかわらず、これとらないとそのまま攻めが続行されてキツイ
ジャム7からガード関係なしにJキャンセル可能になるので、きちんとした対応をば。
・リコイルとられたら、へたに手を出すな
ほかのキャラでも言えることではあるが、名雪の場合は特に気をつけたほうが…
とにかく屈弱の速さが桁違いなので(´Д`)つか、あれはヤバイっしょ
ま、これはリコイル後に弱が来るってわかってれば、無敵技仕込んでおけば少しは何とかなる…かな
・RFころがるんだおーには気をつけよう
転がって最後の蹴り。ここ、隙があって反撃確定のような気がするけども
手を出そうとしたところに屈弱が間に合って大概負けます。ジャムありのときは特に。
リコイル取れば話は別だけども連続HITでこれがまた取るのが難しい。
リコイルに自信がないなら素直にその後の攻めをガード。
・J中の攻撃回数に注意
ジャム4から、中のHIT数が3→4にアップするので起き攻めのときなど注意。
っても着地で1〜4HIT変化するからこのへんはなんとも…。慣れと読みと勘が必要っぽ(´Д`)
ひとまずパーッと思いつくのはこれぐらい。
これは防御にまわったときの対策なので、攻めに関しては
>>439さんのを気にしておくとよろしいかと思われます。
……今回のパッチで、中の頭突きに下段判定ついたけど
……あれ、なんでついたんだか(´Д`)強化するにもほどがある
>>442 栞とみさきがつらいのは何となくわかるけどEX瑞佳は何故?
EX瑞佳で対戦したことが無いから理由がわからないす
あと名雪が有利だと思えるキャラってどいつ?
>>443 名雪の屈弱が速いってのはよく聞くけどあれって3F?4F?
4Fだったら他のキャラと同じだと思うんだが
発生3Fの技持ってるキャラっている?
>>444 すみませぬ、フレームとかはさっぱりわからないのです(´Д`)
もしかしたら体感的に速いと感じてるだけなのかもしれないですな
それか、あの背の低さがポイントなのかも…
・苦手キャラ
知人の名雪使い曰く、長森がキツイそうです。EXのほうではなくw
というか私が長森使っていて、
名雪が手を出しそうなところに屈強を置いておくって感じにやるのですが、それがキツイそうです。
長森屈強はカスあたりでもダウンとれるので、いい感じに名雪対策になってます。
…ま、これがバレると、屈強の終り隙に思いっきり強ぶちこまれるので注意が必要です(´Д`)
>>443 強攻撃にリコイルは確かに重要な点だったなあ。
特に立ち強はすぐに反撃されると空中判定になるから、立ち弱連打とかで
切り返されると頑張ってリコイルガードしないといけなくて辛いのを今思い出した。
後、屈弱はフレームデータはわからないけど、同時押しで試してみた限りは
あゆの立ち弱、屈弱と同じ早さと思われ。
だから早い部類ではあるけど、おかしいレベルではないと思う。
後、ジャムを食べると早さが変わるってどこで見た気がするんだけど、
試した限りではどうも変わってないみたい。
443にも書いてあるけど、ダッシュからのJ中はマジ注意。
下手にリコイルとかで切り返そうとしても最後の一段を取らないとしょうがないし、
ふつーにガードするとずっと名雪のターンだし、ヘタレの俺は
ヒット数の変化を忘れて食らったりするし(´・ω・`)
名雪は覚えるのもムズいけど、覚えないと勝てないキャラになってきたのかもなぁ。
448 :
442:03/03/22 21:19 ID:WiGYVsEl
>>444 ナイフと623の技、後は236の技を追加しないで出した時とかが辛いです。
座高小さいから苦手。
有利だと自分的に思うのは舞くらいかな。
屈弱は4F、ジャム変化で早さが変わるのはJ強、2強だと思う。
中足は?
なんでREDって香具師はあゆに対してああも必死なんだろうな。
>450
なんか赤ってより黄色っぽいよな
REDって昔BBSで色々いってた奴じゃなかったっけ?
453 :
442:03/03/23 00:23 ID:sP8pPCs/
>>449 2個 2中
4個 中
6個 2中
スマソ、追加してくれ。
家庭の事情を説明するのは構わんが、どう反応しろと・・・
構って欲しい年頃なんでしょ
>>450 身近に自分よりレベルが上の香具師がいて、そいつがあゆ使い。
他に理由などないと思うが。
大昔に「きっと製作者が○○(キャラ名)が嫌いなんだろーアハハハ(逆パターンもあり)」と、よく笑いあったものだが、
最近はそれを真に受けてるのか、シラフで言うやつが増えたような気がする。
名雪は空対空が全キャラ中1,2を争うほど強い。
長森もかなり空対空が強い上に地上の通常技も強いので
名雪にとっては少々辛いのだと思われ。
牽制能力の高い佳乃、佐祐理、長森辺りは有利つきそうだな。
逆にあゆとかは絶望的に思えるのだが。
まあ、そんな俺は佐祐理使いなんだが
いつも友人の名雪にジャム9個食われて終了するよ。ヽ(`Д´)ノウワァァァァン!!
っつーかジャム食うの微妙に早くなってない?
459 :
458:03/03/23 17:39 ID:fTEcl645
>>432 遅レススマソ。
後、佐祐理でお手軽で減りがいいコンボなら
チェーン→マジカル☆プレッシャー(2500〜4500)ぐらいかな?
後は画面端ソード青IC(3000〜5000)からのお手玉コンボか
RFプレスからのエリアル(3000〜4000)くらいしか思いつかん。
画面中央からソード青ICコンボっていうのもあるけど
あれ安定するわけがない・・・。
>>446 448
ふむふむ
屈弱はそれほど速いってわけじゃないのですな
とはいえ、割り込まれるのは変わらずだから油断できません(´Д`)
>>458 ジャム食い速度、たしかに微妙に速くなってる気も
というか、佳乃なんか起き上がるの遅いから二個食われるヽ(`Д´)ノ
名雪の対空ってそんなに強かったか?
中とかJ強?
空対空だからJ強だろ。ヒットしたらまずジャム確定だし
強い空対空といえば他にも瑞佳のJ強とか舞のJ中とか
七瀬も強いと思う。
OFFリプうpそろそろきぼん。
闘劇のマネしてDVDで出すとか言うなよ(w
( ゚д゚)ポカーン
名雪は遠中の最後をリコイルガードして
そのあと立ち大振ってくれれば、富嶽で掴めるぞ
・・・視認してからじゃできないけどな
>>464 七瀬はずっと変更点ないぞ〜
強化キボンヌと安易には言わないがな
それでも周りをもっと強化するなら七瀬も強くしてくれ・・・ マジデ
七瀬も対名雪辛いぞ
ジャム食われ放題だ(つд`)
>>464 前回オフの時のなら好意で作ってくださいましたが。
自分の試合が恥ずかしくて正視できないw
筋肉の方がスピードが速いんだよ。
>466
七瀬のj中は前の3人に比べて発生ちと遅め……判定広いけどね。
そんな漏れも七瀬使い(´Д`)
牽制に遠中合わされるときつい罠。
空対空の話じゃなくなるけど、名雪戦で威力を発揮するのは投げ技やね。
七瀬や佐祐理、繭を使っているならリコイルコマンド投げを完璧にするべし。
>>470 楽に投げ出来れば苦労はしない
投げれるポイントってどこら辺?
とりあえずRFころがるんだお〜のラストをRGしてコマンド投げ。確定。
これができるかどうかで全然変わるy
というか名雪の攻撃ってなんか優先度が高い気がする(つД`)
ガタガタぬかすな。
歯くいしばれ
いっきに入れるぞ
名雪って、プレイヤーによっては極悪な強さを誇るのな。
福岡大会リプ見てそう思った…
ジャム0で突っ込むなんて俺には出来ねぇ…(((( ;゚Д゚)))
まあ福岡大会優勝者の名雪が強いとはどうしても思えんのだが
ここにきて名雪最強説
(´-`).。oO(…リプレイ…、キボンヌ…。)
NAKADA RED まりも 鉄双月
ここか?ってところを見つけたがリプねえし
消したのか?
>>482 普通にあったし落とせた
「EFZ 福岡」でぐぐって
そこの掲示板に行けばいい
MSZ氏のページにあゆと観鈴の高速中段発見、って事が書いてあるけど何だろう?
佐祐理はできないから〜ってコメントからバックダッシュしてすぐJ攻撃だと思うんだけど
密着からじゃないと入らないし、その後繋げる技が少なくて実用性は…って気がしたんだが。
>>477 全部じゃあないけど名雪戦のリプレイいくつか見てみた。
確かに上手いとは思うけど、なんでジャム食わないんだろう?
RF技は使わずに青ICがらみの一発を狙うってスタイルはありだと思うが、
ジャムがあって邪魔になる事は無いと思うんだが…。
ジャム0で空中ダッシュ1回しかできないのに空中ダッシュで突っ込むのは個人的にはありえない。
連続カキコでスマソ。
そろそろ結論
制限プレイしてるやつはアホ
つーか大会では相手に失礼だろ
RC、FCDみたいにできないってことはないだろうに
実際ジャム0で戦い抜いてるんだからそこまで弱いプレイヤーではないんだろうが…
リプ見た感じはっきりいって全員が名雪戦を知らないだけにしか見えない。
九州は名雪いないし対策不足も仕方ないだろうがその名雪の身内も似たようなもんだったのはなんでだろうな(w
>九州は名雪いないし
名雪は雪国に住んでるしな、とごく自然に納得してしまった。
491 :
485:03/03/25 00:14 ID:g/S72qLT
>>488 やっぱ制限プレイしか思い当たるところ無いよな…。
ある数で止める、とかじゃなくて完全に食べてないし。
正直、制限する意図がわからんが。
昔もどっかでジャム0で戦う名雪ってのを見た覚えがある…同じ人かな?
俺は個人的に中きっくが3発になったり、空中ダッシュに攻撃判定ついたりするのが
嫌だったりするけど、やっぱダウンした時が怖いからいつも食べられるだけ食べてる。
制限プレイとかじゃなくて目的があってジャム数はここをキープ、とかしてる人っているかな?
北海道の名雪使いとやったら負けた
正直最強。KOFのCPUとやってる気分だた
>>484 バックダッシュをキャンセルして出すJ攻撃の事じゃね?
あれなら確かに速いし・・・
(´-`).。oO(けどもしそうなら、いまさらカヨって感じだけどな…)
495 :
494:03/03/25 01:50 ID:uPkVk1Ff
あと、観鈴は結構使えるかと…
一応名雪メインでやってるけどさ、ジャム0で勝ち抜けるって尋常じゃないと思うぞ。
第4回2chオフのリプレイはもうちょっとお待ちください。
会場借りてられる時間がギリギリでリプを後日収集にしたので、いまだにいくつか揃っていない・・・。
すみません・・・。
ジャム0て…(ノД`)モウミテランネェ
ヂャム食えよw
名雪はジャム0個のほうが強いんだよ!
相手が油断するからな
アレだ、無駄な被害を抑えるために、フセインとブッシュでガチさせれば良いんだよ。
場所は日本が用意しよう。両国国技館なんかどうだろうか?
見所としては、米軍伝統の待ちを、フセインがどう崩すかだな。
激しく誤爆。スマソ。
まぁフセインとブッシュにEFZで決着つけさせれば、無駄な被害は抑えれるな。
ブッシュは待ちなのか…リコイルが上手?
ブッシュは名雪でジャム食って黒い悪魔をばら撒くのが好きっぽいな。
>500
油断するような相手とやってるだけだろう
フセインはEX瑞佳でかくれんぼを積極的に使ってそうだな
真琴で地上掃射ってのもありっぽいな
設置系キャラが得意なのはやはりフセインだろう
ラッシュキャラで相手を押し潰すような戦い方をしそうだ。<ブッシュ
で、勝ったら「俺が正義だ!」と。
黄昏に無理を言ってボスキャラを使用>ブッチュ
あれだな
5,6人目のキャラはブッシュとフセインでケテーイ
214214攻撃 まじかる☆あーみー
ジャム0名雪、低空ダッシュで接近して下段弱とか使ってるような。
ジャム食べて空中ダッシュに攻撃判定がついたら、低空ダッシュからの攻撃とスカしの
2択が行えないから・・・・とか。
それも考えづらくない?
空中ダッシュ2回できるに越したことはないだろうし、
RFころがるを出せる&性能が高いに越したことはないはず。
そもそもこのゲームでぶっぱなし技を捨ててまでこだわるようなことじゃないと思うが。
はっきり言って名雪はジャム0個でも余裕で強い。
あの二択を完璧にガードできる奴は誰もいない。
>500
ジャム0個でもその強さだから9個にしたらあんた最強。
>>514 ビームが出せれば連続技のダメージは十分ということで、それなら相手に連続技を決める機会として
2択を重要視するとか。
結局のところ2ラウンド取れば勝ちだから、ジャムを食べる隙を探したりするより、相手に立ち直る時間や
攻めのターンを与えずに攻撃を続ける方が有利という考えもありそうだし。
どっちにしても、相手がダウンしてる時とかにジャムを一つも食べない理由にはならないかな・・・
>あの二択を完璧にガードできる奴は誰もいない。
ガードしようなんて思ってる時点でどうかと思うが。
名雪側からすると、空中ダッシュからの攻撃にせよ、前ダッシュからの攻撃にせよ
名雪はリコイルカウンター以外でガードは出来なくてしかも反撃喰らったら
エリアルになるわけだからかなりリスクはでかい。
で、ゲージがないと名雪はコンボダメージ少ないから、確かに崩しやすいけど
あまり割の良くないバクチって感じ。
で、あのジャム0名雪だけど、
516の言う二択をかける機会を増やすってのはちょっと無いと思う。
ジャム0だとキックが使えなくなるからダウンを取る機会が結局へるし、
そもそもダウンを取った後に後ろにさがったりしてて、
やってる方にも攻めの機会を増やそうって意思はなさげ。
あの名雪のプレイは青ICがらみのコンボの部分以外は参考にしないほうが良いと思われ。
てゆーか、ジャム0の名雪相手にこける方がどうかしてる
それにジャム0ならリバサも無いんだから、体力差がどんなにあろうとカウンタ一発いれりゃ逆転狙えるじゃん。
油断したって負けねーよ
……油断してる間にジャムが増えてなけりゃな
優勝したから強キャラ扱いしてる気がかなりするんだが
その辺冷静に考えてどう?
なあに、負ければ言い訳の一つや二つ言いたくなるもんさ。
名雪が排卵と言われないスレはここですか?
>>520 ジャムの数にもよるが、プレイヤー性能が一番必要だろうな
5個から強キャラ扱いしても良いと思うのだが
,,lllll|lllllll,、
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.,,,lll゙°,,,ll゙゙` ゙゙ll,,, .゙゙ll,, lll,、.,,l゙′ ゙l,_,,,,ぁ __,,l゙: ,ll,,,,,,,,,,,wwrrllト ゙lq
゙%,,.,,,ll゙゙` ゙゙ll,,,,,ll゙゜ ゙゙゙l゙゜  ̄: .゙l ̄ ̄ _,,,,,,,,,,,,,,wwrriq ゙゙l,
.゙″ ″ 'll!'''゙゚゙゚゚ ̄`: : : .'ll*゙゙’
>>524 「パ」の字の右下に「ぁ」とあるのはスパハム宛ての隠しメッセージでつか?
他にも「テ」とか「N」とか「廴(いん)」とか「ト」とかあるが、とりあえずそれが
一番目に付いた。
七瀬は漏れのだ 誰にも渡さない
排卵は漏れのだ
>名雪
私としては「ジャム8個から強キャラ」説を提唱したいなァ。
でも漏れヘタレだから
>>500の名雪に勝てる気がしない
>>524 オートトレーサーつかってんべ?
もちっとゴミ取りきちんとやっとくといいと思うよ。
>>523、528
個人的には7個からかな、立ち強ぶん回し。
某氏の日記には6個からイイ感じとか書いてあったな…。
意外と一致しないもんだな。
>532
2.06で立ち大は6個から強くなった
530の声ってダレ?アスカか桑谷?
>>534 フルヴォイス版七瀬の中の人のヤシかと思われ。
というかパス解けない…。ヒントはナッシング?
537 :
530:03/03/26 03:07 ID:Jl/BpXru
スマソ
素で忘れてた。
わざわざスマソー。でもちょっと声幼すぎて好みじゃないかも(w
全然合ってな(ry
540 :
532:03/03/26 03:35 ID:uSt8cZ6E
>>533 んー、判定は強くなるけどガードされた時にJCできるのは7個からっしょ?
個人的には判定よりガード時のJCの方がありがたいってことで。
上の方に書いてるバックダッシュをキャンセルして出すJ攻撃って何なんでしょう
新参者には解からないよ・・・(´・ω・`)
>>541 バックダッシュ後最速J攻撃のことかと。
>>542 なんかそうじゃないみたいですな。特殊な操作をするとかかいてある。
強キャラ判定はジャムで変わるとしても、
0ジャム名雪は弱キャラって事は間違いないよな。
その名雪に負けるプレイヤーはヘタレ。
↓
ヘタレに勝っても、上手いとはいえない。
って事だな。
まぁ、実際上手いんだろうけど、
どこまで上手いのかよく分からん。
MSZ氏とか、有名人と対戦ったらどうなるんだろうな。
MSZ氏や薙舞氏、輪舞氏のリプ見るとなんかもう福岡OFFのリプとか見てられなくなった(´・ω・`)ショボーン
自分がへたれなのに大口たたいてスマソ・・・・・・
>>544 福岡OFFの参加者はヘタレって言うかまず経験、知識不足だろうね。
受け身をとって攻撃喰らってるケースがかなり多かったし。
俺もPOHオフでボコられるまではそうだったなあ…とかしみじみ。
>>545 初めて有名人と対戦したり、そのリプレイを見てショックを受けない人は殆んどいないと思うよ、
そのショックを今後のプレイに活かすのが重要だから頑張れ。
POHオフに行ってEFZをまったくわかってなかった事にショックを受けた香具師の数→1
MSZちんも間違い無く強いんだが、茜から観鈴にいってしまって以来勝ててないのがね。
未完成キャラの悲哀とゆーか。
>>547 魂いただきました・・・・・・
でも〜佳乃りんいまいちかも・・・・・・
声優誰だっけ?素材さがしてこようか?
まぁどれに当てるかにもよるけど
ドラマCD版七瀬は無いんですか?
>>547 誰も作ってないのは自粛してるだけと気づけアフォ。
このスレ行けば音声手に入るって厨が流入するし、製作者がここ見てないって保証はないんだぞ。
どう解釈しようが君の勝手だが、新参者の自覚があるのなら、あまりデカい顔しない方がいいぞ
553は誰に対しての?それとも誤爆?
552にたいしてじゃないの
いや、550に対してだと俺は踏んだね
>>553は
>>552へのレスだと思われ。にしてもどちらのこ古参さまディスカ?? (藁
ちなみにAIRキャラまで入ってる1.80(11月3日版)がココでは一応最新版なはず
つか自粛というより魂UP人タンが降臨するのをみんな待ってるだけな罠。
自 分 で 作 る の マ ン ド ク セ
と、あえて釣られて見たわけだが
自分で作りたいけど素材も方法もワカラン罠
>・passに関する質問は一切しないで下さい。された場合も返答しないで下さい。
ま、これ守っときゃいいでしょ。騒ぎすぎずに。
俺は魂使わんけど。
>>559に禿しく胴衣。もっとも漏れは魂好きだガナー
そういや龍騎パッチあてて対戦やってた頃、
「そこをガードベントしてファイナルベントかYO! _| ̄|○ 」とか
「シュートベント!! (;゚∀゚)=3」などと
技名すっかり忘れてたが何の問題もなかったっけなぁ
>>557 正解、釣りじゃないよ
一応言っておくが、魂up人氏は、ここでupされた魂をまとめてるだけなので、
誰もupしなけりゃVerUPは無いと思われ
しかもVerUpされたらされたで、
ヤフオクで「これがEFZに声がはいるパッチです」とか売るやつがでるしな。
そんなアフォのおかげでKuMAたんえらい困ってたし。
最後には公式までヤフオクの宣伝にきた厨房か・・・
KuMAたん降臨しても聞いちゃいネェし、本気でかわいそうにオモタよ
なんとなく、漏れはあの件以来控えてる
ロボカイって
…………名雪じゃん
名雪だけじゃなくジョジョまでパクんなよ、→渡め
そういうとみさき(陰)とか茜(SF)もそうだぞ
>>565 共通点
特定の行動で特殊ゲージを貯めると全体の性能に影響する
カウントダウン技の存在
これだけじゃぁ・・・なぁ?
あ、一つ忘れてたわ
色物キャラ
バーチャをやったことのない人でないと(名雪とロボカイを同列に扱うのは)難しい。
>>566 その辺はまんまと言うか言わずもがなと言うか
ただ、ロボ=名雪はなぁ…共通項無いわけじゃないけど連想ゲームだったら出てこないなぁ
ロボ=名雪なら、バー茶のじじいはどうなんのよ・・・
かなり毒されてる思われ・・・
っていうかロボカイは龍○の拳だろ。
ゲージがないと必殺技がショボーンになると。
…これはこれでこじつけだと我ながら思った。
石渡らが必死こいて考えたんだからあんまり邪知してやるな。
バー茶で爺使いだから名雪使ってますが、なにか?
>>573 同士よ!
じじい使いとしては名雪も投げでジャムを食って欲しいところだ。
名雪自体がじじい模倣なんでしょ
カウントダウン技はレイ2の中華弾だし
特にオリジナル要素あるキャラってわけでもないからなあ…
名雪の投げはイイかも。
コマンド投げが成立すると相手の後ろに回りこんで肘鉄後にイチゴジャムトーストを食うとか。
投げで食べて欲しいけど、投げ抜け無いEFZのシステム上きつそう。
>576みたいに、七瀬より性能低いコマンド投げならいいかも。
むしろICの時間停止の間に、丈太郎ばりに一個だけジャム食べて欲しい(w
みんな時間停止中にちょっとした動きするんだから、ジャムでもいいじゃない
名雪のギャンブル技で、ゲージ消費してジャムを食う技があったら面白いかも、実用性は抜きで。
当たり判定付きのジャムを取り出してきて食べる(要は通常ジャムモーションだけどジャムで殴ることが可能)
運が良ければジャムMAX(それだとリターンが大きいから5個とか位でも良いかも)運が悪いと謎じゃむ食ってその場でダウンしてジャムが0個に
ケンスウのパク(略)
いっそ ハ ズ レ は 死 ね
じゃあ、外れたら体力8割減少で当たりならジャム9個でいいですか?
攻撃が当たったらジャムが増える技が欲しいな…
>>581 上空から巨大なジャムのビンが降ってくる(ちびみずかのタルぐらい)
名雪にも相手にもアタリ判定があり、名雪にあたればジャム+1、相手に当たればダメージ
ただしランダムで謎ジャム(ビンがオレンジ)が降ってきて、これは名雪もダメージ、相手は追加ダメージ
Lv3ゲージ技でジャム9個ならどうよ?やっぱりやりすぎ?
高速で食うわけでもなく普段のジャムと同じ速度で。
技名も謎ジャムでOK
一ゲージ3つじゃ駄目?
ってこの案前出てたな。
却下だ却下。死ぬほど強くなるぞ、それ。
名雪強化スレか
ギャンブル技じゃなくていいんじゃないか?
HPを大量に減らしてジャムを9個にするとか
HPを減らす量に応じて、2個 4個 6個 8個増やすってのもありかと
それぞれ弱 中 強 特殊ボタンで
>名雪
3ゲージでジャムMAX。 しかし、一定時間&一度でもこけたらジャム0個になる技。
最後の逆転にかけてみよう。
エフェクト的にハイスピードランチのようにジャム食いまくる、で。
つーか七瀬になんか技くれ。ネタギレです。
あー、でも結構完成してるキャラだからなぁ、いじらない方がいいのかもしれねえ…。
もう少しコンボ入れたいなぁ、なんて思ってしまうのは贅沢ですかね?
乙女桜使う機会が0%なんですけども。カコイイんだがなぁ。
漏れはさゆりんをもうすこしコンボ入るようにしてほしい・・・・・
七瀬は攻撃力あるし十分かと・・・・・
乙女桜は・・・・・・・・ガトツICの後に入れて遊んでます
ガとツにICをかけて桜にする意味がわかんね
ダメージアップ?
他に乙女桜使う場面思いつかないんだけど・・・・・・・
いつつかうの?近中キャンセルからつながったっけ?
>591
ICしなくてもガトツから出るよ
佐佑理はもっと防御性能が上がれば、攻撃力低くても
それはそれで特徴になるのでいい気はするが。
今のままだと少し厳しいね。
ガ━━ΣΣ(゜Д゜;)━━ン!!
ガトツから乙女桜でたの?((゜□゜;))ガタガタ
もしかするとかなりいまさら?(´ヘ`;)
すまそ、全然しらなかたーよ・・・・・・
でもガトツから乙女桜ってヒット確認できないなぁ・・・・・・・・
ICならできるけど・・・・・・
ガトツヒット時にしか乙女桜につなげないのね・・・・・・・
うーむ。・・・・・・・・・・いままでなにやってたんだろ
>>595 牙突→IC→2強→牙突→乙女桜
じゃ駄目なのか?
597 :
Ω :03/03/27 18:37 ID:lnetwZzi
>>596 竹刀がなくなる、ちょろちょろでいいだろ
とどめなら乙女桜でも可
Σ(゚Д゚;)
牙突からキャンセルで乙女桜出せたの?
タイミングわかんないんだけど(汗
599 :
A:03/03/27 18:52 ID:lnetwZzi
黄昏は早くEFZにマブラヴキャラを追加汁!
またおかしなやつが出てきた
つーか対人戦で牙突なんて入らないんですけども。
空中ダッシュから飛び込んで弱・中って入るけど、大抵爆砕鉄拳入れてIC追い討ちだしなぁ。
繋がらない場合が多い>牙突
上にも書いてあるが
牙突入ったら、IC>屈強>ちょろちょろLv2>弱・中・強がベストだと思うんだけど。
やはりぶっ放し中牙突ですかそうですか。
相手の顔面にパンチ→牙突
ガード不能
>>588 >つーか七瀬になんか技くれ
牙突零式進呈。
>>588 214Bの下段追加入力と214Cの中段追加入力なんてどうだろう。
ってかさゆりんゴッドプレスじゃなくてクリザの突進ガード崩し覚えて欲しいところ
ICかけなきゃ強制追加技で良いから。
D中からガトツにつながるでしょう
結構使えると思うがどうよ?
, -=' //// 〃/〃/ / ハ ヽミ≦三三ミ彡∠ノ _,.=彡′
彡二二ィ'´//// ///〃/./ ) ( ) 〈i ヽ.ヽミニニ二二二三≪ _
>==彡///// / 〃 |/___ ( (. )、|ハ! ヽ.ヽ>=三ミミニニ、_`>-‐''´
三彡'////,'リ// !〃 || l `ヽ、__`Yノ ヽ|r' _L⊥≧ァ'7´,. -‐'''´
二二// |/ ||| | || || ||_| ̄ ̄`゙''ヽ,ノ ノ __,.. -‐'''´ / /
'´//! || ||.! l |l || || `ヽ、 }, --'´ ̄ / // / /r‐'´
彡//レ‐、|| || |.! | || || ヽ ヽV / //i | __/i
//,'|l〈「入! ||| | ヽ|| || ヽ ) ,' l l | | ⌒(
/〃!|ヽし'l| | | ヽヾ!l ヽ ヽi l | | l |
| l| |!| |ヽ〈| | |! ヽ\ } ! l | ヽ ヽ i
| || |}l | |ヽ| | |ヽ \ `ー r' | ヽ ヽ 」ヽ
| || l/!|l | lト、!.ト、ヽ、 ,.--_ヽ } \\ ⌒l \
ヽ|// || | ト、|ヽ ヽ / i 「レ'-ミY ,. -'´ ∠ミーニヽ、___
リ川|| .| | |ヽヽ \ l ノノ ) / r;┬'三三ミミゞミミヽ`゙''ヽ、_
/ 〃 || | | | ヽヽ ,,,r'´ヽ、 / ̄>-'⌒ー‐'´リ ト、弌二ニニミヽ ̄`ヽ、
//i| ‖ | ',.!ヽヽ\`ー / j~i'⌒'⌒ヽ 〃/{ト、\ ヽ ̄ ̄`ヾヽ |
//|l ||| | ヽ! |トヽ \ ヽ、__ ノ / ∧{ト、ヾミヽヽ ヽ !
ノノ! ||| ヽ ヾl|ヾヽ `ヽ `ー─-- ─一'´ ノ ヽリヾミ、 ヾ! l
| |トヾ、 ヽミ、| \ `丶、 二二二 ----─''′ `=、_ ソ
2chOFFから今しがた帰宅しますた。
リプレイはこれから整理するんでもう少し待ってください。
ここはいつから要望板になったんでつか
>>608 一瞬なんなのかわからなかったよw
タカさんだったのね
時事ネタだなw
俺のビスケタンを返して
>>613 そうはいかんざき
ビスケタンは濡れの
>>614 あんなごついビスケタンならくれてやりまさぁ
r‐-、
_r-‐'f⌒|
'rf'ヽr{ )
__ ,.ンi⌒ヽ、
,fっ_7ー'/ └rイ'!
// |スヽニゝ,〜ヽ |
614 → ,ト| r1'''ヽ }_,n、!_/、
{ | | }ーr' //毛ィ ヽl\
| 廿 ヒj く__Y^Lニ-r=‐''`
|、_,| | 'r〜〜!
! // ヽ _/
じU { `i
il,. !
__ _ノ |,_,|
ニ三三ニ `ブ ̄{
`ー一′
r=キ、 ::' :´ ..:::
__, ---、 i/´ i! .; ..;::::;:: : : : : ←
>>615 ,イ-‐'´フ`ヾ、 iァ j ´``メ`=,ヘ::'; ; ; ;
.///〃i゙ i!L〃 、. : '´ミj=: : ::'´
ii ! ! i!i !  ̄ ・ . : : : . : : . . .
ヾ i! i! i! : : . :・∵∴”:・ : :. .
ヽヾヾ! ”: . :∵・'´: :
\ヘ ,ヘ __ _, --、_, -‐'´ ̄ ̄``ー‐‐-、
`,≠+'‐-、 r'/ ...〃: : : :::....::: ..:i ヽ
///i!l!i!iヾ〉 ..:::::/ ............:::: 〃::: .::ノ i
ヾミi!ii!iliL斗ノ:::: i!..:::: /:::::.... ::i ヽ
川ト、ヽ ii:::: i! 〃::: :::::::: :/ :! i
`" `ヽ`ィi〉、_ 丶 i::::::: :::::::i ::i :::::: i. i
〉`ー`='´ヽ、____j:::i:::: ::::j l :::: ..::i:i
ハ /〃`ヽ//ノヽ:: ::::::...:::!: :::ー:: ..:::!:!
/::´ヽ、____/ /〃/ヾiミ`ー、::::::::i:: ::::! ::: !:!
!:: イ豕/ `!i/〆ニ三豕ハ:::iヾ :::i :::::/ i
...:::::::::::.......ィ'´-、〃彡' 7´=ニ三テ"= i:::_, -‐‐' ̄`ー、
::..........::::::::::`ヽ_j/´ _, ',二-'7 ∧ く_ニ二≡'´ミ`゙ !
::::::::::::::::::::::::::,ノ _∠..'´;ィ:::::::i /::::i 〈 !:i: i!:i:il: :i:〉
"゙"゙"゙""´ _/:::ノ ´/::::::::::l /::::::r'´i!iY i :!::l
( _/ /^i:::::::::l /::::::::_/ :ii:!i i l i!
. "/ : :::::_i l:::::::::゙´:::, ‐' 〃 ! i ii
. /: : ::人ュ__ i::::::::::::::i:l: : i !i i i i!i
i `ー、 ヽヘ イ:i l! i!I i i! i!I
.i ::::::::::::`ー‐、_,-、_ ヽ i j!i i!i! ii...i!i
要望板じゃない
…ネタスレだw
とりあえず、EFZ買えた+過去スレ読めた・・・
ビスケの流れワロタw
デンプ詩子ロールが臀部詩子ロールに見えた・・・食いてえ・・・
茜vs茜でお互いに詩子のカラ打ちをしまくると
画面が無意味に賑やかでよろしい
オフィシャルじゃない詩子って萌えるよな
デンプ詩子ロールは
やっぱ元ネタにそって「デンプシーコロール」と読むのが普通かな(・∀・)
627 :
624:03/03/28 22:59 ID:7OFmgvyX
>>627 1話だけ観たけど詩子のブルマ部分だけで
画面半分占めて延々と喋ってたことくらいしか記憶ないな
詩子様オーバードライブ
詩子さんを崇めるスレはここですか?
ゆずきしいこ
うたこじゃなかったのか…
あほちんで澪にかなり苦戦するんだが
なんでかね。空中で打ち負けるんだよな
渡辺スレが落ちたな
しいこの土手は神
MBスレはどこにいったんだっけ?
ゲームサロンにある。
ここのが移動、というより葉鍵のが需要なしで落ちただけ
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | や ら な い か ?
| | /ヽ! | |ヽ i !
\______ ______________
○
O モワモワ
∧∧ ! ガバッ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___(;゚Д゚)___ < うゎあああああああっ!!!
| 〃( つ つ | \________
|\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
うぉぉ こんな時間にリプ来るとは思わなかった
おまいら、大変ですよ
あ、リプ来てるね。おまいら見なさい。番狂わせがイパーイですよ!!
まだ全部は見てないけど、とりあえず名雪でジャムが1個とかになると、
J強あたってくれプレイになるのは俺だけじゃあなかったんだな、とか思ったw
はちくまスレも落ちそな悪寒・・・
>>640-643 見つかってしまったか。
隠すつもりはなかったけど、結果表を紛失してしまって
名前がわからないところがあったので、書き込みはしなかったんですわ。
んじゃ、わかるところだけ
Aブロックのさゆりさん使いは
保志氏
Bブロックのあほちん使いは
まお氏
KANONブロックのマスク・ド・エンジェル氏とあたった舞使いは
輪舞氏
ONEブロックのwawon氏とあたったあほちん使いは
まお氏
CLANNADブロックのしぐるど氏とあたった舞使いは
ばいす氏
Eブロックはまったくわからない・・
年末あたりにパチあきらめて以来見てなかったが、
いつのまにか・・
みなさん盛り上がってますね
早く店売りこないかなー
大変お待たせしました。
先日の2chOFFで行ったイベント戦の結果表が完成しました。
総試合数100と、過去最大のイベント戦になりました。
また、プレイヤーのレベルも上がってきて、
見るだけでもハラハラドキドキの展開、立ち回り方や連続技など、
いろいろ勉強になりました。
なお、リプレイデータのバージョンは2.06です。
BSE店売り待ちの方は申し訳ありません。
以下個人的感想。
Fブロック、正直もらったと思ったんだけどなー…
蓋を開けてみれば、Krypto氏と(´Å`)氏にしてやられた感じ。
2chOFFの次の日に戦い方を変えたので、次回があればリベンジしたいところ。
っつーか、絶対に負けられんし。
>>646 保管ありがとうございます。
おかげさまで表を埋めることが出来ました。
使用キャラ、あゆ0
なのに、XELLと言う人が使ってるんだが、これは?
リプってどこにあるの?
最初に指定したキャラが大会で使用するキャラという訳じゃないです。
強制じゃないので、使いたい伽羅に変えたと言うだけだと思いますよ。
>>652 計42人いるのに、参加者一覧に31しか名前がないんだよな
まあ、どうでも良いんだが。
>>649,652,653
あー、すんまそん。
参加者の欄はまだ直してないです。
掲示板にカキコあった分だけしか、まだ補完してないので。
管理人さんの所にメールった分がまだなんですわ。
今晩中に直しておきまつ。
>>654 了解です。乙
あほちん使ってるけどいまいちだなあ。
佐祐理より決め手に欠けるような。
ダメージをファイアーに依存してる感じ。
あほちんはゲージ溜まるの早いからいいんじゃないの
もともと正面から一気にダメージ奪ってくキャラじゃないし。
布石系の技は結構良く揃ってる気がするけど。
佐祐理といえば、オフでは結構居たようだが本戦までいけなかったのは残念。
やっぱきついのかなあ…
__=~~~~~~~~=___
/^ =
/ 丿 \ヘ
│ />彡彡丿 l
│ゞ/ │
│/ ━━ ハ━━ |
(6 <・ ) <・ ) |.
│ つ │ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│ /lllllllllllllll │ < 今度のEFZは 名雪が相手です
.│ /ヽー---┤.│ (⌒) \_______
\ ~~~~~ 丿 ノ ~.レ-r┐
\_______ノ ノ__ | .| ト、
〈 ̄ `-Lλ_レ′
 ̄`ー‐---‐′
自分は観鈴使いなんですけど、茜に端で低空翼で崩してICからコンボ行こうとすると
反対側にまわってしまってうまくコンボが出来ません。
なんかイイコンボないでしょうか
誰かver2.01化パッチを持ってたら揚げて下さい。おながいします。
お礼にver2.02かver2.03のパッチをあげるから…(今更こんなの欲しがる香具師いないと思うが)
>660
あぷろだ教えてくれりゃうpできるぞ
2.05ならわかるが何故2.01…
664 :
661:03/03/30 15:22 ID:4DfVCyHe
ほい、うpしたぞい
>>664 マジでアリがd。
ところで2.02とか2.03とか…いる?
666 :
661:03/03/30 15:25 ID:4DfVCyHe
2.02がほすぃ…
>>666 お待たせ〜
ファイル名が.fa11926でファイルサイズは11932KBね。
>>662 2.01でしか起こらない現象があったから。
2.00や2.02以降だと出来なかったけど今2.01で試したらやっぱり出来た。
>659
翼ICからなら小技オンパレードで
浮いてる間【弱→中】>着地【弱→中】>JC【弱→中】(>弱翼で終わり)
青キャンなら更に>着地【弱→中】>翼(とか往人のアッパーとかファイアーとか)
茜でもちゃんと入るけど。
670 :
sage:03/03/30 22:34 ID:8kkBgtVe
>669
しゃがみ状態の茜に低空翼弱→ICすると裏に回るよ。
659は相手が画面端にいて、そこにめくりの翼が入った時のこと
を言ってるのでは
俺はその後のコンボは知らんけどな
672 :
670:03/03/30 22:46 ID:8kkBgtVe
惨めでつ
基本的に茜って画面端コンボはやり辛いよな。
長森でJ強カス当たり狙うと逆側に吹っ飛んでって逃げられる、とかしょっちゅう。
空中での存在判定が薄いのかな?
674 :
670:03/03/31 01:13 ID:91Y1WMAf
>>659 画面端、茜限定
低空弱翼→IC→(裏にまわってます)J大→屈大→弱翼orLv1ファイア
とかどうよ?
675 :
670:03/03/31 01:27 ID:91Y1WMAf
>>659 低空弱翼→IC→(裏にまわってます)J大→立小→近中→立大
こっちはメチャ簡単だけど少し安い。
同じく画面端、茜、屈、限定
677 :
659:03/03/31 09:14 ID:fHy7xC+6
レス下さった方々ありがとう御座います。
色々試して少しでも強くなりたいので大変参考になりました。
明日あたりパッチが来そうな気がする
エイプリルフールだし!
エイプリルフールだし!
エイプリルフールで更新されたら罠パッチの予感
いや、きっとあゆの天使化が復活してるに違いない>4/1パッチ
エイプリルフールには店売りが開始されます
このノリだと明日
「新パッチキター!」
とか書いてあっても誰も信用してくれなさそうだなw
6人目、7人目の追加キャラ
とか。
KUMAタン追加
誰かKUMAタンをAAに!
r ⌒ヽ
(´ ⌒`) ドカーン !
l l
カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・#)< いい加減にしやがれ!この糞厨房が!
_| ̄ ̄||_)_\ カタカタ…え〜と、私としましては、黄昏側にサポートの(ry
/旦|――||// /| \________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
新パッチキタ━━(゚∀゚)━━!!
690 :
名無しさんだよもん:03/04/01 00:20 ID:D2fck68+
キタサ-!
…と。
BBSに瑞佳自己厨がいるな…
今日だけであって欲しいものだ
692 :
682:03/04/01 00:25 ID:WTaNZ852
>>689,690
そうやって期待にこたえてくれるお前らが好きだ。
693 :
名無しさんだよもん:03/04/01 00:29 ID:ZH3+dW8e
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
またまたぁ、と思いつつ見にいったら
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
夜はまだ長いな( ´ー`)y−~~
分かっていても
>>694に騙される俺が好きだ・・・
パッチともなんと書いてないがな・・・
698 :
名無しさんだよもん:03/04/01 00:43 ID:o8gWCcQY
だよもん
699 :
名無しさんだよもん:03/04/01 00:43 ID:7Zp3Q0h/
700でももらうか
700
キタ━(゚o(○=(゚∀゚)=○)o゚)━!!
コネ━━━━(゚Д゚)━━━━!!!!!!
703 :
名無しさんだよもん:03/04/01 01:38 ID:69zjmVsX
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
つーか、マジでハッチ来てるし。
ついにキタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)´Д`)゚ω゚)・Å・)´Å`)━━━!!!!
秋子さん追加されたってtopに書かれたね。
てっきり神奈かと思ってたけど嬉しい誤算だ! とりあえず…
秋子さんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>706 IDにkeyキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
>706
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
オマイラ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━キスギ!!!!!
キタキタキタキタキタキタキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
えっと、とりあえず嘘付いてごめんなさい。
ID:keyは初めてだ! ちょっと嬉しかったり。これでパッチが来たら間違い無く幸福一直線なんだが、そう上手くはいかないのが世の常。
急に丁寧になる712に萎え…
第6弾パッチ
がキタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゚(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
なれないことするんじゃなかたよ・゚・(ノД`)・゚・
BSE店頭販売キタ━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━!!
キタ━━━━(゚(Å)゚)━━━━!!
718 :
名無しさんだよもん:03/04/01 10:00 ID:Ss+jWWMP
で、結局何もコネ━━━(゚A゚)━━━!んだな?
719 :
bloom:03/04/01 10:08 ID:jqT4JUEP
KUMAタン追加パッチ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
某雑誌にこれが載ってた
ゲストでKUMAタソが出演してたが、ゲームの評価は悪かった
KuMAたん、秋子さんをすっ飛ばして早苗を入れるとは(;´д`)
KuMAたんg
舞に新技が入ったか…
使った感じおまえらどうよ?
みっしーキタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ ッ!!!
ミッキーキタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!
キターで1000を目指すスレはここですか?
今度こそキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
やっぱりKUMAタンは裏切らない人だと思ってました。
お前らむなしくなですか?
マジでキテタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!!
REDパッチキテタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!!
今日は黄昏のカウンタ回るの早いなぁw
皆様のおかげですw
ま、これも嘘なわけだが
パッチキタ━━━━!!って言わない香具師はばっころすぞ!
お前らMSZちんのページを見るんだ!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
MSZちんのHPみてきた〜
パッチ告知キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
パッチコネ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
なんかキタ━━━━━━(゚¬゚)━━━━━━!!
久瀬キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
あと10分でエイプリルフール
オワリ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
神奈様つおい… (*゚Д゚)=3 ハァハァ…
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・(´・ω・`)・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
おまいら、エイプリルフールは4/1の正午までだっつーの。
ま、パッチ来て欲しい気持ちはわかるが…
>743
>Web上で拾ってきたものも含まれています。
>なので、自分が撮ったREPLAYがここにあったとしても、ご了承下さい。
スゲー
>743
ワロタ (管理人のコムボのヘボさに)
(;´Д`)あ、あれ?今日何日?
五百円札発行記念日
昨日の盛り上がりはムダだったのか…
もろに漏れが作ったリプを使われてますた
つうか、人のリプ使うんなんら断れよと
大砲のリプもってくれば良いんじゃね?
パクられれば痛みもわかるだろうて。
心荒んでますな∧||∧
>>750 せっかくだから申告して名前入れてもらえよ
デビューキタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!
日記を見るかぎり高房だな。それにしても凄い香具師だ…。
>もし削除したほうがいいようならメールをいただければ考察します
無断で使用しといてそれはないだろ。素直に削除しろよ…。
あとこういう香具師は自分の痛みに対しては過敏だと思う。つってもパクりたいと思うリプないけどね。
>>743 お、俺のリプが…
考察してもらおうかな。
同じものを送ってもらう意図が不明。
うpってあるリプ全部添付して、パクるんじゃねぇぞ(゚Д゚)ゴルァ
ってメール送れば激しく考察してくれると思われ。
リプレイまとめる事自体はいいと思うけど、許可取ってないのはなぁ…
うーむ、俺ダイア掲示板に名無したんで書いた奴だけど
結局許可とか無しでやったのか…。
つか、リプに対するコメントぐらいは用意しろと。
>>757 あ、誤解を招きそうなカキコスマソ。
許可取ったかどうか、漏れにはわからんです。
コメントに関しては激しく同意。
>>753 禿銅
盗人風情が「考察」とか偉そうだな
じゃ、こいつのページまるごとパクっても「考察」で勘弁っつことでFA?
ここのスレ住人がこんだけ怒るだけあるよ、ネチケ違反もいいとこだ!
でも多分やつならジャンプでかわせるだろう
すごいね〜
佳乃って100000ダメージも出せるんだね〜
EFZ関連スレが立ったね
>>761 禿しくワラタ
100002ダメージスゲーw
攻略よりヲチの方が盛り上がるな。さすが2ちゃん…
>>764 あの長期放置でゲームから離れ、アンインストール済みでもこのスレを覗いてしまうヤツもいるワケで。
そういうヤツは攻略話されても盛り上がれないワケで。
そう、俺のように…。
見た感じ工房ってとこか
公式あたりで晒してやればどうかね。
瑞佳厨スレにでも・・・
おお!?トップ絵が秋子さんになった!
>>768 ホームが黄昏な漏れにはその手は通用しないのだよ
ホームが黄昏って、デフォじゃね?
我々もなんだが
低速回線な漏れにはabout:blank以外のトップは考えられないんだが。
ADSLな俺でもabout:blank以外のトップは考えられないんだが。
トップがエロタン星人な人もいるけどな…
トップはこのスレ
タブプラウザを使っている俺はabout:blankすら使わないのだが。
漏れは自分のbookmark一覧
新聞会社のページがホームなおいらってもしかして異端者?
↑
正直変態
>>781のあまりの無粋さにスレが凍結しております
ここでネタ振りですよお前等
S:舞、茜、佳乃、長森
A:澪、あゆ、栞、観鈴、みずか、七瀬
B:真琴、佐祐理、みさき
C:美凪、繭
?:名雪
さぁ煽ってくれ
>>783 長森がSランクってのはちょっと…
それ以外は概ね同意…
観鈴は現時点ではBぐらいだが
最終的にはそれくらいの位置にくると思う
みさき→A
舞→A
舞がAは無い
茜はA最上位くらいじゃないか?
少なくとも舞と同列はないだろう。
みさき→S
長森→A
澪→B
栞→B
繭→A
俺が使えばどのキャラもS
俺が使えばどのキャラも?
てか743のやつダイヤ板にリンクはっとるぞ
盗人猛々しいとはまさにこのこと
うわぁIDが惜しい・・・
つぶすかな
みずか→B
2.05ならAでいいんだが、弱体化しすぎな気がする。
投げの発生統一化によってガード崩し能力ががた落ち。
そんで暴発テレポート・・・
どうよ?
投げの発生統一化したのか……
壁際追い討ち可能な茜の投げやら、IC可能な投げやら
なんか、基本性能に拍車かけてるキャラが複数いるんだが、そのへんはどうなんだろう
SとかAとかランクつけるならば、そのへんも考慮すべきなのだろうか
連打するタイプの長森と澪が不憫でならない(つД`)
このへん、旧キャラ修正に入れて欲しいもんだなぁ……
>連打するタイプの長森と澪が不憫でならない(つД`)
禿同
正直、投げはキャラごとに性能差ありすぎる
茜とか痛すぎ
>>794 そもそもみずかは自分からガードを崩しに行くキャラじゃない。
近付いて来ないならナイフでひたすら削るだけ。
逆に相手に捕まった時の捌き方こそ使い手の腕が問われるわけで
そういう意味ではかくれんぼの追加もプラスに働くと思う。
と言うわけで俺的にはやはりA。
俺的に美凪が最低ランク。最強は観鈴。
はっきりいって観鈴はヤバイ。起き攻め見えないとはこの事だ…。
表裏中段下段のn択はひどい。
破壊力も昔の舞ほどとは行かないが、普通に4000持っていけるし。
絵日記の性能が良すぎる感が否めない。
知り合いの観鈴使いも「これは強すぎ」と言っている。つーかコイツに勝てねえ。
あとのキャラは大体同じくらいって考えはダメ?
佳乃が一つ頭抜けてるかも。
799 :
名無しさんだよもん:03/04/04 00:31 ID:UARBlwST
sage忘れスマソ
S 佳乃 舞 名雪
A 茜 あゆ あほちん
B 澪 ジャイアント 真琴 栞
C 七瀬 みさき ろり 佐祐理さん 繭
D 美凪
七瀬使いとして相性も含めるとかなり変わりそうな肝駿河
黄昏微更新キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
おー。
最終調整ってことは、技は全部載せ終わったんだろうね。
‥という事は店売り間近って期待して良いんですね!
観鈴ちんかっこいいなぁ
佳乃だけ光ってる位置が近いのが怪しすぎる
もしかして投げか?
あと詠唱ゲージがMAXのままなのも気になる。これは詠唱とは独立しているのだろうか
後のは想像つかぬ・・・
観鈴はゴールじゃないっぽいのかなぁ
ってトップ絵かhル
なんかあずまんがチックなTOP絵だな…
美凪、謎ジャム手に入れて微笑んでいるようにしか見えん……。
>>797 >>794じゃないが、Ver2.05まではあゆばりに投げ狙うキャラだったと思うよ。
低空すかし、ダッシュ小等からガンガン。
青キャンで4000以上出るし。
>>799 むしろCがありえない気がするが…
美凪と同列でしょ?そこまでみさきを低評価する理由がちょっとわからない。
TOPの長森が餅を食ってるように見えたのは、やはり俺だけですか。
あのTOP絵のあほちんは後ろから見たらパンツ丸見えだな
美凪があほちんのパンツ眺めてるな。
まい、舞、神奈、あゆ、繭あたりも眺めてそう。
レベル3もいいけど、いい加減美凪のシャボンd
観鈴ちんに惚れ直しそうだ……。
佳乃に使い過ぎだよ、旧キャラも派手にしてくれ。
あほちんは立ち回りいまいちでやる気にならんな
J中とかJ大が個人的になんとも。
>>809 名雪に新技キタ━━(゚∀゚)━━ !!!!!と思ってしまったよ…
観鈴の3ゲージ専用技はあの画像から、
パジャマ姿のショートカットになって後ろから無数の羽がひゅんひゅん飛んでくる、
いわゆるあゆの奇跡の詩と全く同質の技だったらもう・・・
今日は何の日なんだろ・・・アンパンの日か、あむあむ
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ E F Z や ら な い か
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
今日は気力の日〜
今度の更新は5月5日か……遠いなぁ
みさき先輩は普通に基本性能高いだろ。
「万能」とは違うけど「安定」した使いやすいキャラだと思う。
どう考えてもCにはならない。
ガード崩しが投げしかないけど投げやすいし、威力もまあまあ。
あと、アサルトガッシュの防御能力の高さも相当ウザいしな。
安いけどダウンになるからそう軽くも見れない。
画面写真、ナギー&みちるがもってるのがジャムにみえ(ry
前回ちんこ観鈴といい、今回といい、黄昏のやつはどこ担当してても
ふつうの絵も上手いのな。
>>818 格ゲーJOJOにあった「師の教え」のように様々なシーンのフラッシュバックとともに
攻撃するんじゃないだろうか、とか妄想してみる
羽毛とばしだったら、もう…
観鈴は一時的に神奈に変身・・・・
無いな
新Verでは神奈にベアボーン投げ、ハンダ白熱などの新技が追加されます。
ひじりんは出ないのかなあ
>>829 MBのシエルみたいなドン重飛び道具飛ばしキャラになるヨカーン
観鈴オーバードライブ
まず観鈴ちんが奇跡の詩のようにドッギャーンとやる。
次に晴子登場。当たり前のようにバイクでひき逃げ。しいこさんの3倍の威力。
ここで空中コンボは終わらない。
敬介がケーキを持って投げつける。相手の顔面にHit!
敬介満足そうな顔で車で帰宅。
しかしまだ終わらない。
ケーキを顔面に食らい、ピヨりのようにくらくらしている相手。
ここで我らが主人公国崎最高が人形劇を始める。
「ほら、楽しいだろ?」
国崎のマグナムを見せ付けられた女の子たちは失神寸前。
観鈴はその隙にギャラクティカマグナムをどてっ腹に打ち込む。
「もう、ゴールしてもいいよね」
黄昏の新TOP絵、以前どこかで見たことあるんだけど
どこでみたんだろうか・・・気になってしょうがない・・・。
長森とか佳乃は書き忘れて空いてるスペースに無理やり突っ込んだようにしか見えない
ちびみずのひらひらが足りない。
こつえー氏に書いてもらいy=ー( ゚д゚)・∵.ターン
こつえーが描いたらみんなノーパンだ
>>835 こつえーはひらひらというより
ノーパン絵だろ?
被った・・・
打田氏脳
皆理解しすぎているな…
ひらひらはいてないようじょ
ヲイ、ちと前にココで出たアプロダに魂うぷした香具師はおまいらの誰かか?
やっと店売りの気配が漂い始めたんだからおとなしくしててくれYO
試しにDLしてみたわけだが
厨房が久々に来たな
つうかマジで長森は何食ってるの?
漏れはパック牛乳を飲んでいるように見える。
>>843 テトラパックの牛乳にストロー刺してちぅちぅ…だろうな。
佳乃の扱いが適当なのがなんか笑える。ほとんど背景扱い。
佳乃は凶暴化して打撃系のキャラに切り替わるのかな?
舞の覚醒みたいな技かもしらんな。
詠唱ゲージなしで魔法打ち放題になるとか。
>白穂
アルテマかマダンテの予感!
いや巨大化してG佳乃になります
澪のあの位置だと、七瀬のパンツはびしょびしょだな…萌え。
そしてみちるにふつーに萌え。総じて萌え。
どうせ巨大化するならマーカプアナカリスのアレやって欲しいな
栞が作ってる雪玉を、真琴が食べてるように見える・・・
舞の獲物って日本刀にならんかなぁ。
曲刃ならともかく、直刃の西洋剣で抜刀って……未だにビジュアル的に馴染めんw
舞ってスタイルいいよな〜
グラサンの人の獲物はどうだったっけか。
GG世界だと日本人が強いらしいからやっぱ日本刀なのか?
>>855 日本刀のような気がするが実は直刃な予感。
ちなみに曲刃じゃないと居合は無理だって話聞いたことある。
けど、二人とも直刃じゃねぇかよ!!ヽ(`Д´)ノ
などと無粋な突っ込みをしてみるテスト。
>855
イラストを見ると少し曲がってる気がするので多分日本刀じゃないかなーと思う。
佳乃の3本超必は鬼神力といってみるテスト。
/⌒\
(;;;______,,,)
丿 !
(__,,丿
曲刃
ぱんつはいてない
ぱんつはいてる
パンツでかわせる
ぱんつはんぶん
そこはもう意地のぱんつだよね
ぱんつないんで
ワンぱんつ入ったらチェーンコンボから超必殺。ひでぇ
実戦で魅せぱんつきまると格好良いよな
>>852 真琴がにくまんを確保してるように見えた…
>>857 ドットで確認したことあるけど、
あれは直剣だったよ
月華のアレは確実にポン刀だった
佳乃は刃物でバンダナを切るってのが一番考えやすいな
なんてったって白穂だし
それでどうなるかは見ての楽しみってことで
自決して次の試合ゲージMAX
そして勝つと断末奥義
フィニッシュムーブでバラバラぱんつ
+C
そういえば佳乃の技にリスカが無いね
技っていうか自殺行為だけどなw
ちびまいのポーズがあずまんがのともがよみにやる「気にするな」だよな
みちるが持ってるのは米俵?
お前らTOP絵の茜と詩子にはツッコミ無しですか。
てっきりちびまいは念力で観鈴ちんのスカートをめくってるとばかり思ってた
何を言う、あの二人の関係を絶妙に表現した素晴らしい絵ではないか
そんな黄昏Topが俺は何故か見られないわけだが。
>>881 本当だ。
それをみんなで鑑賞してるように見える・・・
>>884 お前のおかげでもはやあの絵が観鈴ちんのがおがおパンツ鑑賞会にしか
見えなくなってしまったじゃないか!(w
特に繭、美凪、舞は熱心にご鑑賞のようで(*´Д`*)ハァハァ
>>882 そうだったのか…理解できなかった俺が悪かったよ。
でもニンジンはあんまりだ…。
>>885 ケロピーもな
名雪がよりかかって片目が見えないので、内心腸が煮え繰り返ってるに違いない
>>878 リスカで血を飛び散らせる命がけの大技さ。
当たった敵を転ばせることが可能だ。
魂はもちろん「ハラk
うわーやめろなにをする
Eternal Fighter ZERO The MOVIEですか(笑
Eternal Fighter ZERO Dominated Mind
>>889 もちろん実写だよな?(w
実写でやるならキャストはどうなるだろうか
>891
お前一人
>>892 うぐぅもにははもだよもんも891?
それで俺らに
ど う し ろ と
それぞれの声優が担当
うぐぅ・・・
氏ね!
今更なんですが隠しキャラはどうなってるんですか??
七の人が更に男らしくなる<隠し
やっぱLV3技が追加されたら地力で見つけることになるんだろうな。
黄昏のHPにヒントだけでも載せて欲しい。
自力で見つけるのが楽しいんじゃないか
このスレでコマンドをあれこれ出し合ったのも遠い昔の記憶か。
そういや、AIRキャラ三ゲージ技はかなり出来上がってるみたいだが
既存キャラの調整なんかはやはり店売りの後になるのかね。
900
…ダイア版に上がってるリプ、内容はまあまともだが何だあの電波なコメントは?
荒らしにしか見えなかったんだが…。
元ネタありでわからなかった俺がアホとかそういうオチですか?
ただの電波でしょ
いや、内容もまともか?
酷かったんだが
ジョジョネタだが元ネタわかっても電波
駄板だからな
電波さんとか、真性さんがいっぱい流れ込んでくる
keiもやはり...
そういえば、はじるすTOPは直っていたみたいだな
今気づいた
>>903 正直最初は対戦リプレイですらないものが入ってるんじゃあないだろうかと
ガクガクブルブルしてた。フォルダ名がまたわけわからんかったし…。
対戦内容自体は一般人の身内対戦だったらあんなもんじゃない?
今見てきたが、ありゃひどいね
コメントもひどいけど
リプレイはさらにひどい。
エンポリオってなんだよ(汗
黄昏繋がんねー
Σ(゚Д゚)ハッ!! もしかして・・・くるんか!
普通に繋がってますけど。ちなみに更新はまだよ。
愚かね…
わたしの噂なんてもう消え去ったのかしら?
うふふ、ウワサは本当になるって
最初に言ったのだれかしら?
はらわたきりさきますよ
春だなぁ。
春だな
春だ
黄昏の意見要望板荒れてんな・・・
春だからな
鉄 双月、香ばしいなw
みさきに中段つけてどうすんのよ…
関係無いが茜の投げはダウン効果にしる
NWW一派の対戦リプ見てみたいな
上級者なんて口でいくらでも言えるし
俺が上級者か判定してやるよ
つーか余す所なく香ばしいよ、あのスレッドは。
とりあえず、みさきちが弱いと思ってないのに「崩し技がないから
追加しる!」と迫る、その根拠はどこから来てるんだろ。
春だからなw
御大とやれば嫌と言う程みさきが強いとわかるのに…。
もともとあの意見要望板自体、厨隔離板みたいなモンでないの?
黄昏運営側も「春だなあ」とか思いつつあそこを見てるのだろうか
まぁ、たしかに舞とかに比べたら崩し性能は低いが、
それがキャラの個性だというのに。
要望廚は自キャラの総合的な強さでは無く、
何かの性能が負けていれば、その部分が強いキャラを基本として要望してくるからな。
とにかく、他キャラに負けている部分が一つでもあったらいやなのだろう。
彼らの希望を満たすのは、完璧超人だけですよ。
弱キャラで強キャラに勝つのも醍醐味の一つなんだがな。
俺は勝てないけど………。
一般的に弱キャラって言われてるのって誰だっけ?
何か全員強く思えるんですけどw
七瀬弱キャラって言われた。
悔しいんで、打撃富嶽の2択で殺してやったら強キャラと言われた。
イヤッホウ
美凪弱キャラって言われた。
悔しいんで、みちるガード不能連携をやろうと思ったが…
佳乃の氷の矢みたいの連発されて負けた。クソゲーだった。
真琴も辛いと思う。
技や戦い方が独特だから、やっていて楽しいけど。
さゆりん。
平均的にバランスが取れていて弱いw
>>930 中下段同時重ねならしゃがみガードで防げてしまうけど、
別ネタだったりする?(ガード不能)
しかし美凪は2.05まではイケてた気がするんだけどなあ…。
そんなの、ぬしぬいになりたいに決まってる
みずかたんに座って欲しい(*´Д`*)
>>922 大体同意w
コンボとか起き攻め覚えないと辛いかも。
後、攻められるとかなり返し手が少なくてかなり苦労する。
>>935 間 違 え た。
922じゃなくて932だよ・・・鬱。
>>930 まあ佳乃と美凪の二人はまだ調整が入るものと思いたい。
特にかのりんはちょっとね…
あと、佐祐理の防御性能か牽制能力かコンボパワーは
確かにもう少しあってもいいとは思う。
個人的には、殆どの場合1コンボで「相手画面端&ダウン確定」
なさゆりんはあのくらいでいいと思うんだが。
締めにプレス使ったときね。
ショット、ソード、立ち・しゃがみの中攻撃があるんだし、これ以上の牽制能力は贅沢だと思う。
それよりサンダーのコマンドが簡単になって欲しい・・・63214とか。
>それよりサンダーのコマンドが簡単になって欲しい・・・63214とか。
さすがにそれは詐欺だと思うが
個人的にはオンステージのコマンドを…
屈みながら弱中のチェーン出すだけで暴発するときがあるのはいやはや
>>939 いや、牽制能力自体は普通にあるが、佐祐理ならではの突出した部分がないからね。
コンボが他キャラ並に減るなら今のままでもいいと思うんだが。
運び能力は確かに高いが、これだけだと…。
まあ佐祐理使いが満足してるんならいいんだが。
つーか、俺はAIRキャラの豪華なエフェクトを旧キャラにも実装してくれるのか
その方が気になる。
佳乃は今までが酷かったからその反動で強キャラになるのは仕方ないかと。
そのうち少し弱体化させられるんでない?
とりあえず今週の名言はみさきに中段をください
みさきは基本性能が高いんだから、昇りJ小からのコンボぐらいでガマンしとけと・・・
赤で2000、青なら4000〜6000ぐらい行くしな。俺はこれで文句ないよ
佐祐理の防御性能?RGサンダーがあるじゃないかw
コツのダメージも増えたし弱キャラ呼ばわりするほどのもんじゃないと思うけど。
でもガード崩しにくいのは事実
>>951 新スレシーズンに斜め読みか。おめでてーな
みさきに中段?
ハイエンドクラッシュを中段にするぐらいならかまわんよ。
>>946 完全弱キャラじゃなくて、プレーヤーの腕に対していまいち
成果のでにくいキャラだと思ったわけ。
まあ佐佑理使って無いからオフとかのイメージもあるけど、でも
ダメージ的にキツイのは確か。RGサンダーもダメージ上げる
かゲージもっと溜りやすければ、かなり違うと思うけどね…
なんどもいうようだけど、特別弱いわけじゃない。けど
あとすこし長所があってもいいと思う。全体的にみてね。
Eternal Fighter ZERO 攻略・雑談スレ Rush28
●公式サイト
黄昏フロンティア
http://www.tasofro.net/index2.html 過去スレ、関連URL等は
>>2-10のどこか
●注意
・荒らしは放置&sage進行。
・一度全ての過去スレに目を通しておくことをお勧めします。
・このスレのネタ、空気を他の場所に持ち込まないようにして下さい。
・黄昏フロンティアに(というかKuMAタンに)迷惑をかけないで下さい。
・厨に餌を与えないで下さい。パッチがこない分、過剰に反応する恐れがあります。
・passに関する質問は一切しないで下さい。された場合も返答しないで下さい。
・ヲチネタの過度の実況はスレからチャット(後述)に誘導してください。
・親と恋人と警察に自信を持って見せても気まずくならないように落ち着いた発言をすべし。
・KuMAタンと神奈様のどちらに(;´Д`)ハァハァするも自由です。健康を損ねない程度に(;´Д`)ハァハァしましょう。
・OFF会参加者は前日ちゃんと睡眠をとってくること。めぐりめぐってどんなカタチでKuMAタンに迷惑がかかるかわからん。
・次スレ立ては950を踏んだ人が立てましょう。ジャンプでは抜けられません。
951 :
名無しさんだよもん:03/04/07 13:31 ID:yYwcGsMN
もうそんな時期か…一応立ててみるよ
957 :
930:03/04/07 14:59 ID:KB7VYVGL
>>933 そうなのか…知らなかった。
思い切り鉄頭功重ねでふ。
ここはフェイントで遅め土下座でカバーすると。
つーか美凪無理ぽ。コイツ使って勝てる気しない。
無難に構え旋風脚重ねた方がいいのかなぁ。
<<亀レス>>に一票。
当方ISDN。
埋めないか?
うほっ!!
みさきスパイラルをガーデオしつつジャンプで
魂をこめろ! ガーディオしてジャンプでかわせ!!
梅参加
名雪は白髪カラーが一番好きだと主張してみるテスツ。
色変えると本気で何のキャラか解らなくなる予感。
コンピュータおばあちゃん
何故にみんなのうた・・・それは茶太のほうか?
お種タンハァハァ
まだ埋まってなかったのか……梅。
豪血寺お埋め
うめるか。
させるか
させよう
させない
さすのに
もっと右
さして、そこにさしてっ
ああ、ささってる
奥までささってる
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