Eternal Fighter ZERO 攻略・雑談スレ Rush22
●公式サイト
黄昏フロンティア
http://www.tasofro.net/index2.html 過去スレ、関連URL等は
>>2-10 のどこか
●注意
・荒らしは放置&sage進行。
・一度全ての過去スレに目を通しておくことをお勧めします。
・このスレのネタ、空気を他の場所に持ち込まないようにして下さい。
・黄昏フロンティアに(というかKuMAタンに)迷惑をかけないで下さい。
・厨に餌を与えないで下さい。これから寒くなるので冬厨が大量発生する可能性があります。
・passに関する質問は一切しないで下さい。された場合も返答しないで下さい。
・ヲチネタの過度の実況はスレからチャット(後述)に誘導してください。
・親と恋人と警察に自信を持って見せても気まずくならないように落ち着いた発言をすべし。
・KuMAタンと神奈様のどちらに(;´Д`)ハァハァするも自由です。健康を損ねない程度に(;´Д`)ハァハァしましょう。
2 :
名無しさんだよもん :02/11/03 01:57 ID:9Zc0yjR6
新スレ乙〜
新スレ覗いてみたら
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
>>5 乙&thx!
ウソから出た真だった。ほんとに来てしまった。
>>1 =681タンお疲れ&アプロダ提供ありがとう
10 :
名無しさんだよもん :02/11/03 02:46 ID:+FG/SuKH
不幸の塊9コ当てると恐ろしい勢いで減るな。 一秒につき200〜250くらいか? あと翼使うとき観鈴ちんが泣いてるのか気になる。すげー気になる。 あんまり使わないであげようかという気持ちになてしまう。
スマソsage忘れた…。
懐かしいすれはけーN
>10 キモッ
1ヶ月でこれだろ。次のパッチがまた1ヶ月だとしたら…。 絶望的に冬コミには間に合わないな。 すべてが完成するのは春、か?
つっても残ってる作業って観鈴のICとESとあとは各キャラの隠し3ゲージくらいっしょ? 絵さえあがれば調整なんてすぐだから、冬には充分間に合うんじゃないかなぁ……?
お米券の飛び方が何か(・∀・)イイ!けど消え方は(´・ω・`)イクナイ しかし、観鈴ちんのIC絵は何故に実装されませんか?国家の陰謀でつか?
それがIC絵なんだよ 原作でもよく「が、がお」とか言いながら透明になって、晴子や最高を困らせてたただろ?
アホちんの新技の翼って中段属性?
>>19 中は中段みたい。
弱とRFはしゃがんでてもガードできる
セイフティワールの効果がよくわからんですよ、おにぃさん
寝てたらこれかよ
>22 セイフティワールは飛び道具を無効化できました(澪の弓矢とか) ただ、これ時間制なのかダメージで消えるのかがよくわからんです。 相手がいればいろいろ試せるんだが、いかんせん相手がいない・・
2P側にまわると不幸の塊(623)がやたら出にくくなるんだが…… 1P側の翼(623)や2P側の真琴の跳弾(623)はちゃんと出るのに。 何でだろ?
ああもうまたかよ!またネットカフェで覗いたらパッチ来てんのかよ! 何かのイヤガラセですか。
あ、俺も。カナーリコマンド正確に入れないと出ない感じしない?
いくらROにハマッてるからって 佳乃ばかり技を増やすのもなんだかなぁ・・・ とりあえず佳乃は一段落ついたので 次の更新は早いかも、と言ってみるテスト というか観鈴ちんに激しく期待
公式BBSに「冬コミには、申し込んでない」って書いてある。
やっぱり卒論ですか。そりゃしょうがない……のかな?
セイフティワール、Lv4CPU相手にもうちょっと調べてみました。 で、わかったことを少し 飛び道具を無効化、ただし連続ヒットするものはダメ(栞のビームとか) 相手の攻撃を無効化(単発なら無効化?cpuは連続で出さないので確認できず) 地上は無効化できたりできなかったりする技があるし・・・よくわからん性能です。 まぁ、あの中にいればそれなりには安全だということがわかりました。 佳乃の戦い方はよく知りませんが、攻撃が当てれるチャンスが増えた・・・のかな?
卒論ってスタッフみんな同学年じゃあるまいに。 ROが有料化寸前だから最後に遊び倒してるんだよ。 有料化始まれば返って来ると思う
有料になったからって止める保証はどこにも無いと思う……。 私はやってないのでそれほどの魅力があるのかどうかは知らんが。
鯖型RPGはもう一人の人間生活を持っちゃうようなものだからなあ。 それこそ向こうの生活を捨て去る覚悟がいるわけだから、周りも一緒に辞める 機会がチャンス。重大バグとか他にも機会は色々あるけど。 でないと周りも変わらず生活しているから辞められないみたいね。 辞めるならスタッフ全員、辞めないならスタッフ全員続けるだろうな(w
前から思ってたんだが、黄昏=RO漬けという公式は どこから発生したんだ? まさか、佳野の技だの宣伝を頼まれた音楽CDがラグナ系だっただけで そういうことになってるのか? 夏前には黄昏=ROなんて話は耳にしたこともなかったし、 根拠がまるで分からないんだが。 FF11やりネージュじゃないって理由はあるのかよ(藁
>>35 佳乃見るだけでも黄昏がROやってるのは明白だろ
そしていったんやりだしたら廃人になるとゆー証拠物件がたくさんあるROだ
黄昏=ROと言っても過言ではなかろう
>>36 やはりその程度の根拠だったか…。もう馬鹿かと、アホかと(以下略
なら、長森=PF漬けなのか?
美凪=JOJO漬けなのか?
佳野は統一したROキャラになってるから、たまたま目立ってるだけの話だろ。
統合すると佳乃=RO、RO=やると中毒、中毒=開発停止、開発停止=有料化で再開、か。おめでてーな(藁
まあ、後は勝手に騒いでくれ( ´_ゝ`)
関係者必死だな
そもそも「RO=やると中毒」という図式が成り立たん アレはキャラと音楽に萌えるゲームだからな 特にドッターは漏れ的に神認定
黄昏が本当にRO漬けかどうかなんてのはどうでもいい 俺達の前にあるのはパッチリリースが遅い、という事実だけだ
つーか見え見えの煽りに吊られんなよ・・・
と思ったが、考えてみるとココには黄みたいなのも居るんだった そのお猿さん論法、意外に本気なのかもしれないな
まぁ、確かな事は、取り敢えず冬コミで「White Snow Edition」が出る事はない ということだけだ。 もっとも、KuMAたん曰く店頭販売は「冬コミのスケジュールに左右される事はない」 らしいんで、最悪は年明け以降ってこともあり得るワケだ(w いっそ、冬コミに合せて販売と言ってくれた方が安心できるような気もするが、正直 信用できるかどうかは微妙な罠。
(´-`).。oO(漏れはいつまでVer1.20を続けるんだろう・・・) (´-`).。oO(中途半端な出来でも良いから店売りをして欲しいと思うのは俺だけですかそうですか・・・)
いぃぃぃやああぁぁほおぉぉぉぉぉお ついにEFZ買ったぜえええぇぇぇぇぇぇぇ みんなよろしくなあああああぁぁぁぁぁぁぁあぁあ
残りの未実装技は ■神尾 観鈴■ <エタニースペシャル> ・がおがおファイアー 236236攻撃 ・観鈴ちん ぴんち! 214214攻撃(空中可能) ・縁 641236攻撃(そらが近くにいるとき) ・母の詩 ???????????(3ゲージ専用) ■霧島 佳乃■ <エタニースペシャル> ・ロードオブヴァーミリオン 236236強(3ゲージ専用) ・ストームガスト 641236強(3ゲージ専用) ・メテオストーム 214214強(3ゲージ専用) ・白穂の記憶 ???????????(3ゲージ専用) ■遠野 美凪■ <エタニースペシャル> ・しゃぼん球 641236攻撃 ・星の砂 ???????????(3ゲージ専用) あとは、ICモーションや樽を喰らったときの絵だな
というわけで更新しますた。
やっぱりパッチでましたか。 声いただきます。
観鈴のゲージを使わせろー…ろー…。 この訴えは(以下略
とおもったら暗号解除しっぱいっした。 なんでだ?
>47 いつもありがd BSE持ってないけど頂きますた >50 うちはできたよ
俺も失敗。 なんでじゃーと思ってたら、だうそ失敗ですた。 落としなおして解除成功。 >47 どもありがとーん
47のURL教えてください。教えてクンでスマン!
>>46 こんなにあるんだ…嬉しいやら悲しいやら
ところで観鈴ちんは強くなりましたか?
観鈴ちんは元々強い子です
>■黄昏フロンティアの活動形態と、それに伴う限界について これっていつからあったの?今日気付いたよ漏れ… >誠に勝手ながら、スケジューリングの公表/活動ペース/本ホームページ上のコンテンツの取り扱い/上記項目を除く品質保証などについては、 >一切の責任を請け負いかねます。 活動状況は教えてもらえないみたい、残念 これからは黙って待ちます( ´・ω・)ショボーン
>>56 でかいサイトだけに、稀に見る常軌を逸したアフォが無茶な要求とかしてくるだろうから。
お米券が栞バリアをやぶるのは仕様なのかな?
>>UPタン
お疲れー。
>>54 吐きそうなほどつおいです。
>>56 2.05パチと一緒に更新されたみたい。
連カキスマソ
>>21 乙カレー。
正直書き忘れた( ´Д`)y─~~
あと、対戦リプもUうpし忘れてたのであげておいたよ。
>47 いただきました。ありがとうございます。 >50 うちも失敗しまくったけどブラウザのキャッシュクリアしてから落としたら上手くいった。 ファイルサイズが全然違ってた。
>>53 過去ログをe-fighter-zで検索しる
パス探すのも楽じゃないね…パンチでもねーしやつぱりでもねーしめんどかった しかし職人はそれ以上にめんどいのだろうな、今更ながら乙
七瀬が最近怖くて仕方ない。 自分がヘタレなせいで、一度に4千もくらってしまう…
65 :
53 :02/11/03 18:04 ID:Bd7SWMGj
職人様の仕事の速さに感謝しかっ
同じ大学生であっても俺は何て非生産的なんだ
>>68 気にするな
何かを作っていようとも
どっかで遊んでいようとも
ただいま龍騎セットの音声を魂でサバイブ化中 俺自身以外に需要があるかは知らんけどね つーか、今出てる魂って佐祐理さんのソードとかカッターの声入ってないのね・・・ 俺も修論のテーマ決めないといけないんだけど何やってんだか・・・
>>70 それとかなんか欠けてるのを
asiaのやふ鰤にうpしたはいいが公開設定にできず(;´Д`)あぅー状態
だれかたしけて
>佐祐理さんのソードとかカッターの声入ってないのね・・・ あとから差分で追加したんだっけ 上書きするとき気を付けよっと 真琴のネズミ花火とパーンチ!もそうだっけ?
なんか公開設定にはもともとできないようだ…
直リンならできるぽ?だから一応貼ってみる
p://us.f1.yahoofs.com/users/73055e3/bc/tamasii-modoki/kanon.gca?bcP2Sx9A7h0LirIb
p://us.f1.yahoofs.com/users/73055e3/bc/tamasii-modoki/one.gca?bcP2Sx9AMSIVA4mE
p://us.f1.yahoofs.com/users/73055e3/bc/tamasii-modoki/air.gca?bcP2Sx9Ae1YmsgMX
p://us.f1.yahoofs.com/users/73055e3/bc/tamasii-modoki/readme.txt?bcP2Sx9ACqmZVdUv
p://us.f1.yahoofs.com/users/73055e3/bc/tamasii-modoki/sozai.gca?bcP2Sx9AoB77BZex
p://us.f1.yahoofs.com/users/73055e3/bc/tamasii-modoki/chara_voice_back.gca?bcP2Sx9A.oYx4C8Q
p://us.f1.yahoofs.com/users/73055e3/bc/tamasii-modoki/sys_wave_back.gca?bcP2Sx9Asdk1Hua9
長々とスマソ
>>70 そーいやOFFで龍騎パッチ当ててたマスィンがあった
■オフ会・イベントなどにおけるEFZの使用について 3. 大会で使用する場合には、必ず「正式な」EFZプログラムを使用してください。 音声パッチやデータ改造など、違反行為を施したゲームプログラムは 使用されないようにお願い致します。
どっかに連続技をまとめたサイトとかない(´・ω・`)?
76 :
名無しさんだよもん :02/11/03 22:40 ID:YHafNP9N
翼使った崩しやべぇ。 J攻撃から任意のタイミングで突然裏ガードとかなるし…
佳乃のセイフティは安地作るのはいいけどなんで相手のチェーンが高速化してしかもそのせいで食らいますか? っていうかどっからどこまでがバグなのかさっぱりだ
新パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!のはいいんだが 何 で 氷 雷 コ ン ボ で き ま せ ん か(つД`)
また大砲かよ
BSE持ってない寂しさを紛らわせるために永遠の世界を神奈bg&WAVEに差し替えてる俺はアフォでつか?(つД`)
EFZ持ってない寂しさを紛らわせるために体験版あゆステージを 永遠の世界BGMにしている俺に比べれば、、、(つД`)
>>80 (´・ω・`)フロスト→ライトニングボルトLv1 じゃだめでつか?
美凪気まぐれで使ってみたんだけど、投げにキャンセルかかるのって汚くないんでつか? 追い込まれるほうが悪いが画面端でみちるが214214の間合いにいると。、 投げ>キャンセルみちる214214大>屈大>IC>立ち大>立ち大>J中>J大>立ち中>立ち大 これだけで5千オーバー、みちるは214214大以外でも大丈夫なのかも っつーか投げキャラですか。 観鈴の翼は 弱>中>低空弱>低空中>RF>低空RFの順に飛距離が伸びる。 低空弱翼は密着中ガード後小さめのキャラにめくり/非めくりの簡易二択。確認したのは澪 しゃがみ相手にも当然可能、ボタンとコマンド入力の速さで調節。
まったくどーでもいいのだが、最近のバージョンでは対戦デモにAIRキャラクターださ ないように制限してあるんだろうか? 飯食ってる間、それとなく眺めていたけど、1時間で一回もAIRキャラクターでてこなか ったっす。 2.01ぐらいの頃には確かに出た筈なんだが、なんだって今更……。 誰彼にバグ報告しておいた方が良いだろうか?(笑)
美凪は画面端なら投げか打撃の2択で4500〜5000簡単に持ってくけど みちるを上手く使わないと固めも上手く行かないからなかなか難しい (投げ>IC>中中大)or(小中大>IC>D大)>J小中>(空中)D中大>中中大>J小中>J小小中大
お米券にICかかるな。 弱中強>お米FIC>D強〜
観鈴ちんはかなり強くなったな 超必殺がないおかげで逆に集中できるし (ヘタレなので超必殺なかなか出ない>その間にボコされるパターンが多い) 逃げながら不幸の魂でチマチマ削るのツヨー、多分対人戦じゃ上手くいかないだろうけど 神奈なんかずっと浮いてるので面白いぐらい当たって楽勝だったし 逆に美凪は…どうしてもみすずに勝てませんでした(´・ω・`) みちるがすぐ倒されてしまう
不幸の塊、ラウンド持ち越ししてるな。 第二ラウンド開始間での間も減りつづけている。
97 :
名無しさんだよもん :02/11/04 14:40 ID:XFV5snL5
>>96 対戦とかだと1ラウンドフィニッシュ技として使われるような
トレンドがやってくるかね?<不幸の塊(特にRF版)
お前ら質問です。 観鈴ちんの対空及びリバサはどうしてますか? 俺はRFそらアタックを多用してるけど、そらが近くにいないときや ゲージがたまってないときは切り返すのがかなりきつい。
次のパッチで修正されそうな予感。
リコイル絵日記で相打ちが取れそうな感じ。 RF網とかも使い分けると強いと思う。
っと、 ∩ ∩ 〜| ∪ | (´´ ヘノ ノ (´⌒(´ ((つ ノ⊃≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;; 100get ズザーーーーーッ
102 :
99 :02/11/04 14:58 ID:1iISX+6z
俺あんまAIR知らんから AIRキャラの名前の読み方わからんなり みすずって誰よ
>103 ・神尾 観鈴:かみお みすず:カラス(そら)引き連れてる制服女子高生 ・霧島 佳乃:きりしま かの:RO互換の殴りメイジ ・遠野 美凪:とおの みなぎ:ちるちる(みちる)連れたお米族 こんなモン。
>>100 試してみたらリコイル絵日記がいい感じ。サンクス。
先ずは漢字の読み方から勉強するなり
>>75 インスト置き場見れ。
と思って今見に行ったら、消えてるね。
Airキャラ分もなかったし。
管理人さんは忙しいのかな?
俺が少しまとめておくよ。
108 :
名無しさんだよもん :02/11/04 15:43 ID:s9ABQSAH
ぼーっとしてて
>>107 を見てんじゃぁ見に行ってみるか、とか思って
>>108 をクリックしてしまった…
何考えてるんだ漏れは(;´Д`)
インストだけは補完しました。 テキストだけの寒いやつですが… あと、基本コンボを補完しようと思うんですが、 全キャラ知ってるわけじゃないので、みんなで出し合ってくれると助かります。 ・場所限定なし、ノーゲージ、ICなし ・場所限定なし、ノーゲージ、赤IC ・場所限定なし、ノーゲージ、青IC ・場所限定なし、ゲージあり、ICなし ・場所限定なし、ゲージあり、赤IC ・場所限定なし、ゲージあり、青IC ・画面端限定、ノーゲージ、ICなし ・画面端限定、ノーゲージ、赤IC ・画面端限定、ノーゲージ、青IC ・画面端限定、ゲージあり、ICなし ・画面端限定、ゲージあり、赤IC ・画面端限定、ゲージあり、青IC なんか多いな(;´Д`) とにかく喪前等が対戦で使ってるコンボを教えてください。
佐祐理のマジカル☆スマッシュはどこの技表を見ても「412+攻撃」になってるけど、 自分でやると「421+攻撃」(逆昇竜)じゃないと出ない……何故だー。
412だな
みずかのくずれるせかいはダオスコレダーに見える 七瀬の紅蓮竹刀は紅蓮剣に見える そんな俺はテイルズオタ
>>104 サンクス
今まで、「みりん」と読んでたあの方がみすずちんだったんですね(;´Д`)ハズー
>>115 あ〜ぁ
最近TOPクリアしたから その発言かなり頭に残るよ
と鼬害スマソ
バージョンアップばかりでソフト自体が手に入らないので共有ソフトに手を出してBSEを手に入れてしまいました… これで話しについて行けるが…後ろめたい…。
>>119 店売りされたら買ってあげることにすればその後ろめたさも癒されるってコトで
「
>>119 のこと通報する、警察じゃなくて治安部隊に通報する。スパイがいるって
通報する。ぜったい逃げきれない。逮捕されて取調室に連れていかれて拷問。
どんな言い訳したってだめ、ほんとうのこと言ったってゆるしてもらえない。
なぜって、
>>119 の言うことなんかぜったい誰も信じないから」
正直者っつーか、書くなよ。 自分の書き込みが、思わぬところで思わぬ影響を与えることへの恐怖は無いのか?
気に入った作品なら、わずかながらでも今後の活動が円滑になるように 買ってあげるのは義務だ。気に入らなかったなら放置していいけど(藁
美凪画面のどこからでも投げから3500持ってきまつ 投げ>IC>J中>空中D小中>D大>J小中>J小中大
間違えた・・・ 投げ>IC>D大>J中>空中D小中>D大>J小中>J小中大
BSEを手に入れたので久しぶりにやった。 黄昏は格ゲーがなんたるか解ってない。
>>129 是非、格ゲーがなんたるかをご教授頂きたい。
>129はアレだが、 皆は黄昏の調整に満足してる? >115 紅蓮竹刀の元ネタは紅蓮剣じゃないのかね。
>>129 調整は全ての技が実装された後と言ってみる。
>>131 紅蓮剣の着地を素手獅子咆哮でキャンセルできないのは仕様ですかそうですか。
紅蓮剣は炎をまとった剣での 切り上げ→切り下ろしの2段攻撃だよ覚えと毛
>133 そういやあ獅子咆哮欲しいな。 EFZ七瀬のイメージにも合ってるし(w
>>123 葉鍵テキスト好きな奴はその小説(著者)にはまる傾向は強いだろうな
オレモナー
137 :
あ。 :02/11/05 03:29 ID:JTi+gznR
>>133 どうでもいいが獅子戦吼でなくて?エタの獅吼爆砕陣はカッコえがったのぅ
あと紅蓮剣とコレダーはテイルズからなのは同意。ワンフーのあれももちろんだろうけど
すれ違いネタにレスばっかゴメンクス
>>129 ワラタ。ゲ製板に似たようなセリフを吐く脳内企画者が山ほどいる。
マサカココデモミレルトハ・・・
>>138 企画者じゃなくてもああ言う台詞は吐けるでよ
ユーザーだからこそ言いたいってのはあるでしょう
何回もバージョンアップしながらも
バランスとれてないキャラが居るのには俺も疑問だよ
>>129 がどういう意図で言ったのかは知らんけどね
言うだけなら簡単なのは事実。 どっかの店長の あんまり能力高くないからな〜…>ドット屋さん(黄昏) とかね
おいおい、なんで製作被れ野郎が過剰擁護してるんだよ。129も >あんまり能力高くないからな〜 これもユーザー側から言われる事もあるのは当然だろ。 当人が何と比較してるのかもわからんのだから。 当人がメタスラドッターという事も有り得なくもないし(藁
別に批評は自由だろ 129には具体的に何が悪いか言って欲しいけど 俺はキャラバランスはそりゃ良くなってるとは思うがキャラの特徴や「らしさ」が前の方が好きだった。 なんか弱くなっているところが納得いかない。みさきのダッシュ強はみさきを代表する技だと思っていたのでアクセルループが出来なくなったのは悲しい。 黒い悪魔みたいな使えなさすぎる技を調整してバランスをとる、とかやって欲しかった。と、いったところ むちゃ主観意見だけどね 七瀬の新技とかもバランス調整の為に入ってるとも思えないし。 用はキャラの思わず使いたくなるような動きを重視派ってことね。
まぁ、何を言っても お 前 等 の 言 な ん ぞ 気 に も さ れ な い ん だ け ど ね
>>142 くろいあくま爆発寸前のグラウンドゼロ予定地は
ジャム食い放題パーティ会場だとおもうがさておき、
名雪のジャム減ペナルティがダウンから起き上がりになったのはかなりの進歩だぞ。
くーも強化されている。
また、真琴の中スモークの変更も大きいが、伝承・サマーソルトも強化されているし。
さらに1.20更新パッチは黄昏によれば別名さゆりんパッチだったな。
1.11で、少なくともみさきに勝てる要素がなかったキャラは軒並みどっかしら強化されている。
ちょっと視野が狭いんでないの
>143 ワロタ まあ文句言うのは自由だが黄昏に期待はすんなってこった。
>>144 濡れは黒い悪魔に突っ込むぞ
ジャム喰いパーティ会場にしようとするので
爆発するまでの数秒間こちらがペースを奪うのはできないことじゃない
んで、ラッシュかけつつ、爆発はRG、以下攻撃続行
はっきりいって心理的なプレッシャーはほとんどない
146が何を言ってるのかわからないのは私だけですか。
うん。たぶんキミだけ。
149 :
142 :02/11/05 07:51 ID:JTi+gznR
>144 実際問題として使うか?黒い悪魔 食い放題ったってあくまで爆発寸前からの話だし読み負けて投げられればアウト さらに喰らったところで別にそこまでのダメージではない と、思うのだが。 それにまずこちらが優位に立たないと撃てる技じゃないし ん。だからバランス取りは上手くいってると思うよ そのかわりキャラの魅力(操作感)が少し失われてるかな、と思うと言ってるだけで 名雪のダウンバーストでジャムあぼーんにしても、それはそれで面白い要素だと思っていたから(もちろんその方がいいと言っているわけじゃない) 別にそこまで文句は無かった。実際名雪vsみさきが1.11では詰んでるとまでは思わないしね。 さゆりんは、やっぱりフツーにジェノサイド撃ちたかったかなー ガードジェノサイは無理に使う必要ないし。 あ、もちろん143の言ってることはわかってるし、145には同意だよ。
>>149 ……お前ver1.11で真面目に名雪使った事ないだろ?
でなきゃおまえの回りにみさき使いは一人も居なかったか?
アレを詰んでないって言うのはまともな神経じゃムリだって
>>142 アクセルループはまだいけるぞ。がんがれ
なんか、isweb46.infoseek.co.jp鯖そのものに繋がんないね。 赤版されなきゃよいけど…(;´Д`)
うお、いつの間にパッチ出てたんだ!
2chオフ出た人でまだここ見てる人いる〜?
|
>>155 俺、まだいるよ
\
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´Д`)
えーと、関東でまた会場借りてオフ対戦会やろうと思うんですが 11月17日(日)でどうでしょう。あんまり日が無いんですが、それ以降はちょと都合悪いんで。 会場は前回と同じ東京都青少年センターを一応予約してあります。
遅レスだが >134 SFC版は切り上げ→投げなんだが。その後何故か手元に剣戻ってくるがw >150 正直、詰んでるは言い過ぎだと俺も思う。 名雪側はめちゃくちゃ辛いけど、腕が互角でも全然勝てないわけじゃないし。 他のゲームで詰んでる組合わせってのを体験してるからかも。 黒い悪魔はホントに使えねえと思うが。
>>157 うぎゃ〜!その日に限って仕事が…(;´Д`)
対戦リプ楽しみにしてまつ。
>>152 iswebとHOOPS!の統合による鯖メンテのため、
11月4日 AM 0:00 〜 11月9日 AM 0:00(予定)の間はそんな感じ。
使えない技をあえて研究して使い道を見い出すのが楽しい
162 :
129 :02/11/05 13:33 ID:59DF522t
スマン、煽るつもりは無かったんだ・・・。 長文書こうと思ったけど読まれなさそうなので止めた。 要はシステム面に不満が残る。 暴れられる系のシステムの割には妙にリアル系(SFII、KOF等)っぽい動きするキャラが多くて、肝心のシステムが生かし切れないし一部遅いキャラが圧倒的に不利。 リコイルガードだっけか?あれが暴発するシステムも良くない気がする・・・暴発しても全くウェイトかからないので何が起きたのか解らないから何も出来ないし。 ブロッキングみたいに一瞬でも止まればプレイヤー側も使いやすくなると思うんだが。 ストIIIばかりやってるせいかもしれませんが。 ていうか、自分でも何書いてるんだか激しく解らなくなってきたヨ。 おそらく皆さんほどEFZをプレイしてないのでなーんか抜けてる部分もあると思いますが。 ただの愚痴ですた。
>>155 漏れも前回参加したよ
>>160 そうなのか、ありがd。
9日までとは長いね…
と思ったら、今普通に見れた(謎
今日の対戦リプを置いておくよ。
屈中とみちるが未だに旨く使えない。
これはセンスの問題ですか。
まあ毎年出してるのに毎回バグだらけ、バランス最悪の格ゲーもあるわけだが 作ってるのプロなのに
>>162 リコイルガードすると死ぬほど時間止まるぞ。
ブロッキングよもはるかに
166 :
129 :02/11/05 14:42 ID:59DF522t
>>165 うーん・・・確かに止まってる・・・。
でもなんか解りづらいんだよなぁ・・・うーむ。
指摘サンクス
ブロッキングは、仕込む>反撃技までがだいたいワンセットなので 思考に余裕ができる。だから成否だけに集中できる。 リコイルは成功した一瞬のあいだで攻防の組み立てや 駆け引きを強いられるので、深いといえば深くも見えるし 混沌の元凶にもなってると思う。 >何が起きたのか解らないから何も出来ないし たぶん本当のところは、「何をしたら正しいのかが判断できない」 って感じじゃないのかな。 ここの答えがケースバイケース ってのがリコイルの売りであり 同時にEFZへの不満と成り得るポイントのような気がする。
>>129 やりこみが足りないんだろ。
リコイルして昇竜、リコイルさせてキャンセル無敵技や当身、リコイルカウンターを入力させて投げ。
少し考えただけでリコイルがらみでこれだけ読みあいがあるわけだ。
ブロッキングと違ってリスクが少ない分その後の展開があるというのが(多分)EFZの売りだろうし、
それが嫌ならスト3やるのが正しいと思う。結局好みだし。
実際俺はスト3のシステムとかは凄く考えられてると思うけど、技の感覚とかがあんまり好きじゃないのでやらないし
>>168 そういう言い方するから初心者に優しくないゲームって思われるんだって。
まあ個人的には
>>168 の言い分には賛成だけど、もう少しぬるくなってても
文句はないです。
>>162 遅くて不利なキャラっていうのが思いつかないなあ。
ダッシュと低空ダッシュが基本だから、戦ってるキャラの動きはSFUとはまるで違うと思うし。
(;´Д`)
ちなみに皆さんは、リコイルの後はどういう行動をとりますか? 自分は 小技を挟むor我慢する しか選択肢が思い浮かばないのですが・・・
>>172 何をリコイルしたかで変えることが多いかなぁ
弱攻撃をリコイルしたときは大抵我慢。
中攻撃には小技、大攻撃や必殺技にはリコイルカウンターを
とられないようにタイミング調整して攻撃・・・したいけど調整が
うまくできない(w
とりあえず反撃するときはカウンターにカウンターとる準備も
忘れないようにしてまつ
遅いキャラなら名雪と七瀬。 名雪はまだ何とかなるとは思うけど七瀬はどうしろと。
竹刀投げてパイロソソードで戦え
初心者向けにRG絡みの動きをまとめてみた。長文すまん。
……最初に前提となる基礎知識を。
『RGはスト3のブロッキングと違って有利時間は無い』
『あくまでガード硬直(の後半)をキャンセルして行動できるだけ』
つまり小技連打みたいな密度の高い連携にRGしても、無敵技以外では割りこめない。
これが大前提ね。
つまり無敵技が出せない状況ではRGしても意味がないポイントもあるってこと。
で、具体的な選択肢としては
◇1:RG→無敵技
◇2:RG→我慢して様子見
◇3:RG→小攻撃
くらいがメインかな?
どれが有効かは
>>173 が書いてるように、どんなポイントでRGしたかによって違う。
○小連打や、多段J技の初段をRGした場合 前述の大前提があるので、通常技では基本的に割りこめない 防御側は◇1または◇2が普通の選択 攻撃側は「RCする」か、「そのまま技を出し続ける」が主な選択肢 ◇3はちと博打で攻撃側がこちらの無敵技を読んでRCしてる場合にのみ有効 攻撃側がそのまま技を出しきって来たら一方的に負けてしまう ○中→大のチェーンの間や、飛び込みの最後の1発をRGした場合 この場合は通常技をさしこむ事ができる 防御側は当然◇3:小技割りこみがメインになるやね 攻撃側は「RCする」か、「無敵技で反撃を刈りにいく」がメイン選択肢 小攻撃でも割りこめるポイントなので◇1:無敵技はあまり意味がない 攻撃側が無敵技を置いてくると読んだら、◇2:様子見するわけだけど、 読みがハズれた場合はせっかくの攻守逆転のチャンスを逃してしまう
ちなみにRGしてもガード硬直自体は変わらないので、コマンド投げを 持ってないキャラではRG絡みの攻防に投げはあまり入ってこない。 ここで富嶽っていう選択があるのが七瀬の強さなわけだ。 「何をしたら正しいのかが判断できない」って人は、RGが成功して、 そのエフェクトの最中に判断しようとしてるんではないかな? 相手のやってくる事を把握して、何処でRGしたら有効かを自分で考えて ピンポイントで狙っていく様にすれば、そんな事も無くなると思う。 いじょ。……長文スマンかった 間違ってそうなとこはツッコミヨロ。
>174 七瀬はAランクだと思うがなあ。 もすこしやり込んだり対戦リプレイ探してみたら?
漏れも七瀬強いと思う。 牙突ICとか連続技のダメージ痛すぎる。あと屈小とか微妙に強い
やべ、途中で書きこみ押しちまった。
>>162 俺もストV者なんだけど、リコイルガード取るの楽しくない?
意味ないと分かってても名雪の超級だおーとかに突っ込んでるんだけど。
神無の羽を空中でやり過ごすのが楽し楽し。
>>182 楽しい。
そんな俺は来る攻撃全てリコイルガードする気で鍛えてるわけで
そういや聖爆の全盛期に初弾を全てアドバンシングガード(だったか?)してる イッちゃってる対戦を見たことあった。 両者とも相手にまったくさわれずに一発削ったほうが時間切れ勝ちしてますた。 漏れはそれ見て聖爆引退を決意しました (´Д⊂) という昔の事をふと思い出したがEFZには関係ないな…… スマソ
不幸の塊のせいでガード直後のどろり濃厚が出づらい・゚・(ノД`)・゚・。
>169 ストVは初心者に優しいゲームですかそうですか
むしろ格ゲに全然触ってないピュアな濡れがEFZやりはじめたら 普通にああいうもんなんだろうと思ってRG関係のシステムには 全く違和感がないんですが 既存のゲームと比べるから色々思うんだろ? KOFのクセ、SFのクセが抜けずにEFZやってるヤシとかさ
RGはシステムのひとつなんだし初心者には徐々に 慣れていってもらうしかないんじゃないの? 狙いどころ ↓ キャラ別RG後の行動 読みあいはそれからでしょ。 「読みあいがあると初心者御免」ってのは短絡的かな、と。 PS スト3に比べEFZは投げが狙いにくいね。空中投げあればなあ。 当方みさき先輩の無敵対空投げは重宝してまつ。
現行システムに空中投げ入れたら、飛び込んだほうが必ず負けるようになってしまうんじゃないかーという気がする
観鈴ちんの立ち回り方を教えてホスィ まさかJ大が生命線?
191 :
名無しさんだよもん :02/11/05 21:57 ID:6EzSo45J
つまり、そういうゲームだってことか。
悪い!sage忘れますた(´Д⊂)
七瀬より栞の方が強い むしろムカツく ビームビームビーム 牛乳飲んできまふ…
ギュウニュウだよもん
195 :
134 :02/11/05 22:09 ID:+aUvPjIJ
>>158 あれはスターオーシャン1の紅蓮剣の事ね
開発者一緒だからおんなじ技にすると思ったんだけどねぇ
テイルズの紅蓮剣の方が好きだけど
板違いスマソ
>>190 濡れ的には当たったら屈強でこかして呪い中>D強(裏表A択)>屈弱>屈強つー流れとかかな?
あと屈強IC立ち弱>J中>D弱(以下略
RG絵日記も重宝するし、CPUには全然効かないけど上り弱RF翼とか
できればJD中>RF翼でめくり狙ったほうが繋がるからそっち狙う
>>190 観鈴ちんの立ち回りですか。そりゃもう
設置逃げ逃げ
これ最強
ビーム打ちまくるだけの栞は大して怖くないと思うぞ。 ていうか直接対決なら七瀬の方が少し有利。多分。 観鈴はやっぱり隙を見つけてどろり濃厚を捲くことかなあ。 出が早いので他より設置し易いのがいい
不幸の塊はどう使えばいいのですか? 飛び込み&飛び越し逃げ防止のために適当に撒いているだけなんですが。
OFF板…俺しか書き込んでない!?
みんな、管理人さんを手伝おうぜー。
>>190 J強で粘着しる!
一応、アプロダのページに対戦リプ置いてあるので。
観鈴の練習していない奴が適当に戦ってるだけですが、
いがいとキツイことやってくれてると思う。
CPUのみゅーが不幸の塊を食らいまくってくれるな。 というか画面端で小・中網と塊だけで用が寸時舞いそうな気配すら。 初めてvsみゅー戦が楽しく感じますた。 ところで呪い状態でラウンドかわると始まるまでにガリガリ削られるんだがこれは修正されちまうんかね。 Max時とか1割以上減ってるような感じなんだが。
繭は牙突が当たんねえんだよぉぉぉぉ
>>202 DOMの分際で金儲けとは、ホント良い性格だよな…
寧ろそんなので稼がなきゃ駄目なくらいに貧乏なのかな?
しかし3000円とは高いな。 300円ぐらいだろ、せいぜい。
_,,,.. --- ..,,,__ ,, r''" `ヽ、 / , .∧ `'、 // , i / ,/ 'i i, , 'i ',i' , /フ'メi_/ '、i_i,_L,, i ', ,/ ,,i / ,,r==、,,'' _,,,ニ,,i 'i,i i i, ./ i. レ'i `' i/レ'! ', i '、 i r─---┐ i i ', _,,_,,_ i `'i,. i i ,' / ', ,r''" `'i'、! /ヽ, '、 ノ ./''" i / >-─''''' く ト-、,/ フ-、`ー‐ '",,_-''" ', i i !____,,,,, ノ,i.i. `'ヽー" 'ヽ,  ̄ ̄''ー0'i ヽ i 'i i )i i `ヽ `ヽ,,`>、,,,,,,L_ \,,,j '、. ゝ─-- ' i i i ヽ, \!,,_._,,,ノ-,i,i i 0 i ', | | .// ,, -' i 0 ', i | .lヽ //_ _,, -ァ'''" i 0 ', i .l_.ノ ゙゙ ̄ i i 0 ', ',
>>176 遅レスですまんが、
>……最初に前提となる基礎知識を。
に
『ガード時のノックバックを減少させる』も追加しておいてくれ。
小技を取る時の利点(むしろ不利に働くことが多いが)はここにあると思うし。
それと、
『相手のキャンセル必殺技の先行入力を無効化できる』とか。
またコマンド入れなおせば発動するんだけど、相手のリズムを崩すことが出来る。
フレーム単位の攻防が重要なこのゲームでは、それだけで充分効果があると思う。
とまあ、RGはとても魅力のあるシステムなので、ぐだぐだ文句言ってるヤシは騙されたと思って使ってみるべし。
>>202 の奴の評価数がリセットされてんな。
意図的にID変えたか、前に通報したからID停止食らったか。
>202 は早くに両親を失い、年の離れた弟と妹二人を自ら養っている女子中学生。
この前言った龍騎セットサバイブ-魂-をアプロダにあげておいた 今回パスかけてるので注意
龍騎キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
>>212 どこのうpろだですか?
過去スレ読み返したけど出てこない‥
やっぱ真琴のシュートベントはダメだな、ありゃ
>>214 いや、過去スレよりもこのスレ読もうよ・・・
龍騎イラネ
>216 hagedo-
´_ノ`ノ 実に暇だ
しかし今になって思うとEFZも割とまとまったシステムになって完成したもんだ 以前の冬バージョンだったかはガン待ちしてる舞に手も足も出なかったな… 何でも空中ガードできてもノックバックで押し返されつづけてイラついたのが懐かしい
>202 ワラタ、3000円はないだろ。 しかも前にも出品しているっぽいし完璧なDQNだな。
>216,217 DOM風情はおDOMりなさい。
224 :
216 :02/11/06 14:44 ID:lwfK+PHv
225 :
222 :02/11/06 16:22 ID:/zG+drdh
ナカナカ冗談の分かるヤシですね。
本家落ち?
ホントだ。 Syntax error なんて、MSX BASIC以来だよ(;´Д`)
MXで試しにBSEと入れてみる(持ってるから取る気ネーヨ) 狂牛病ってのばっかし(;´Д`) そしてアンインスト−ル
全キャラがどうなったら、キャラバランスは均一になるでしょか
同じキャラになる。 キャラ特性の差が少ないほど均一に近くなる。 格ゲーはこれまで色々やってきたが、結局それ以外にない気がする・・・。
そこでリュウだけの格ゲーですよ。
明日明後日と連休で暇だから 誰か遊んでくれないかなぁ…(´・ω・`)
1キャラしか居ないんならバランスも何も無いと思うが・・・ それはともかくとして「バランスが良い=面白い」では無い事を 黄昏には是非とも理解して欲しい。
>233 その為のサムチャイ格ゲー
>>235 同様に バランスが悪い=面白い でもないがな。
バランス調整が全てではないが、バランスをとろうと
するのは悪くない。
てか、あの面倒な作業をしっかりやろうとする黄昏は
やっぱり格ゲーが好きなんだろうなあと思ふ。
>>235 231だけど、なんか目からうろこだわ。
たしかにバランスだけじゃないよね、対戦ゲーは。
なんか最近色んな格ゲーやりすぎて、大部分なとこ忘れてた。
ただ、やっぱりどんな弱キャラも腕次第で、
強キャラと渡りあえるくらいの差であってほしいかな。
あとは、どうバランスを良くしていくかだよなぁ。
弱キャラの性能を上げるか、強キャラの性能を下げるか、システム的なことをいじるかとかね。
同人ゲームだから(ネット配布できるから)、修正できるという点で
いい作品ができていくんだろうなぁとか言ってみたり。
ところで、美凪はどう動かせばいいんでしょうか。
みちるを起き攻めにしか使えないんですけど…。
>>237 現状では黄昏はゲームとしての面白さよりバランスを重視してるから
235の発言が出るんだろう。「同様に バランスが悪い=面白い でもない」
なんて言うのは揚げ足トリじゃねーの?
とりあえずバランス調整している暇があったら全ての技つけろと。
ESは一個でもまぁ我慢できるが。
個人的に、バランスが悪くても面白かったのはジョジョくらいかな。 元ネタの雰囲気をバリバリ再現していたからか。 ジョジョファン以外は不満だったのかもしれない。
QOHなんかは、まさに
>>238 の言った路線だろう。
バランスは重視してないと、どこかで聞いた記憶があるし。
ただし同人ギャルゲー格ゲーは萌えでキャラを選ぶ、コレ。
バランスが悪いと、外れを引かされたキャラ萌えの人間からクレームが来る罠。
素人にはお勧めできない。
242 :
237 :02/11/06 21:57 ID:lwfK+PHv
>>239 ちょい待ち。
今黄昏はバランス調整してるせいで技が完成しないの?
それなら激同だわ確かに。
ドッターの仕事待ちの間はドッター以外の人間はヒマだろうから 既存キャラのバランス調整くらいしてても不思議じゃないと思うが?
今何げなくレス読んでて 「なんだかんだ言ってみんなEFZ好きなんだなぁ」とおもた。
EFZおもしれー
>>243 AIRキャラの性能がバージョンアップのたびにあちこち変わってるよ
散々議論されてきたことだとは思うけど、お勧めのパッドを教えてくだされ
ヾノノノノlllヾミ三|||||((、、~|ノ川//ヾヾミ川|ヾヽ)、_) /(( ノノ うノ ノノノメキ、ヾ ((( ミノノン、)lllヾミミミ"ヽ)) (((lll,三( ノノ,/ ,〈 川Ynミ(((バヾモメγギ「 ミ ≡( Jl| "ヾ=、((、k&∩ж/\へもめーヾヾミミ-=ノ ノ (( 、))p@えkrニャメ宀(fンく勹八!う夕$ざみ*ノ/ Jらし〔仏【コSs′丿2gyttPmpIOE・ズびョ戸蛇じ ーノミろれん、_ぱjrじおじゃlmヴぃランド_ノ~~~ミ~、(( (((())へ。、(( ノノヘグメノノ川ハミ)(うれノヽヾ~~ ノ./ヘヾ、、 完成されたバランスを ノノメ|ヽ(( ヽ、_ ヽ ノノ ノヽ ⌒ノ ,/(((ヾ/|、))) 見せるだけだ ミノノヾ( し ,==、_ __, =━、、 J |ノヾ)) ((((((めしミ彡ノ _\_  ̄ ̄` /´ ___ ` J ノミ メ )シシ\レ /==、ヽ /~,-=U ヾ //イオラメ マエオヾ ヽ_Uフ , ヽ / 、~ー- ´ /|~亞gl波ミ ゲ!!バメモ!ヘ ノ || ヽ、 /|ヾ心免ミ しfムリ1丶 ´ | | / |ゑ《*刃m 」ノ爪||| ヽ (〈 〉) ノ |卩ミ三シきaミ ノ〆ぷ丑| \ `_´ / | グ匕近嘩 エ ((((ヾウン]| ヽ 、/ーヘ、_, ノ / j8ッツしじいj アモリメイヽ ノヘ ヽ ´ ⌒ `` / / \mmIOJTMme 天mI\.%#"/ \ \ / /  ̄=マオw4ネウろ _ノさ内ぎ竜ノ メ \ ノ (  ̄⌒ ̄ノ ̄  ̄ | ヽ、__, -// ━
IF-SEGA + サタパ
>>249 正にそれ買って一月経たず後悔しますた。
一日4時間する俺も悪いかもだけど
>>250 ファイナルアンサー
ついでに言うならサタパでは無くバーチャ棒Proが(゚д゚)ウマー
>>249 と同じやつ。
いくつか使ってみた中で一番良かったかな。
これの前はPS+スマートジョイパッドだったけど
いまいち使いこなせなかった...
今日中野のだらけでBSE中古で800円くらいで売ってたよ。 漏れは店舗売りまで待つつもりだけど・・・。
PCツナイデント+ドライバ+ホリのジョイスティック テレビにPCの映像移して遊んでいます。 29インチ(゚д゚)ウマー
256 :
250 :02/11/07 00:05 ID:d6T4nn0/
>>252 俺はHORI Fighting Stick SSなんだけどね。
パッドって言ってからさ。
257 :
252 :02/11/07 00:44 ID:RL5t5K5h
>>256 なる。
なら、漏れは純正サタパではなく
サンソフトのサンサターソパッドをageとく。
こっちのほうが斜め入力しやすいんよ。
ちなみにHORI FSSS(wは予備を入れると4台所持してるw
こっちの方でもまだ中古確認。 本当に欲しい都内在住の香具師なら代理購入でもしようか?と言う勢い。
漏れのパッドはUSBのSJP2+PSヂュアルショック。
今日何故かEFZをやったら何故か七瀬を選んだ瞬間ゲームが終了しちゃうようになったよ(;´Д`) 再起動してもなおらない(´・ω・`)ショボーン 誰か同じ症状になった人いませんか? 自分的にはパレットをnanaseにいれていたのでそれそのせいだとおもうんですが… ちなみにバージョンはBSEの最新版です。 あとNANASEフォルダに最初からはいっていたNANASE.PATのサイズは305KBですか? だれかお助けをm(_ _)m
>>260 素直に一からインスコし直しなさいって。それもしないで騒ぐのは本家に
山ほどいる教えて君と変わらないぞ。
本家といえば、まだSyntax errorから復旧してないね。なんなんだろ?
うちのnanase.pat は306Kになってる。 再インストして直らなかったら、黄昏のサポBBSに行けば?
>>260 漏れんところは、305.60kになっとりますな。
別に圧縮されてるワケでもないし、CDからオリジナルのデーターをコピーしたらどうです?
>261-263 シンクロニシティ!本家今繋がらなかったのね。スマソ。
エレコムパッドはドライバーとアロンアルファ(とピンセット)があれば割と楽に応急処置できるよ。 まあ、あくまで応急なんで長持ちしないけど。
エレコム云々よりPC用のパッドは何故か何処も耐久度が低い気が。 漏れは全部違うメーカだが、すでに5つ冥福。 結局今はツナイデントでPSコントローラ使ってる。 個人的にはSFCパッドが全てのパッドの中で 一番格ゲに向いてると思うのだが如何か。
PCMagicBOX + サタパもいい感じだよ。USBだし。 バチャスティ使えないのがちと残念だが。有志のドライバに期待。 以前はIF-SEGA(ISA)使ってたから、どうも市販のコントローラは馴染めなかった。
>>268 宣伝うぜーよ!
ていうか違法なんだよ!
>>268 ヤフーに通報すれば?
前科有りって事も報告すれば何らかのペナがあるやもしれん。
とりあえず俺は通報しますた。
>>267 の言う組み合わせは漏れも使ってる。
レバーがもともとつかえないので、これで大満足。
274 :
浪速区民 :02/11/07 14:02 ID:RL5t5K5h
今日明日と暇なので誰か俺と遊んで( ゚д゚)ホスィ… 誰か日本橋まで出てくる酔狂な香具師、いない?w
いやー、それはちょっと
神奈まで使えるようにしたらシバク
神奈まで使えるようにしたらジバク
神奈川まで来てくれないとシバク
神奈シバル
神奈ヴァーロ
,,,,,,ノ''''ヽ ,,,,,,,ノ''''' ,,,,,,ノ'''''" ,.-‐'''''''''''''‐- .,, . ,,,,,,ノ''''' ,,,,,,ノ'''''' ,,,,,,,ノ''''''ヽ ,.:'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ``' 、 ヽ,,,,,,.ノ''''' ,,,,,,,ノ''''' ,,,,,ノ''''''" ,.:':.:.:.:.:.:.:.:.:.: ......:.:.:.:.:.':;.`、 ,,,,,,,ノ''''' ,,,,,,ノ''''''' ,,,,,,,ノ''''''ヽ i':.:.:.:.:.:.:.:.:.: .......:.::.:.:.:.:.:,、',`ヽ ヽ,,,,,,.ノ''''' ,,,,,,ノ'''''' ,,,,ノ''''''" ,'"⌒ヽ .....:.:..:.:.:.:,r'⌒`:!‐、i` ,,,,,,,,ノ''''' ,,,,,,ノ'''''' ,':.:..:.:.:;;;!:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:i:;;;:.:.:.:.:`,ノ!, ヽ,,,,,,.ノ''''' ,i:.:.:.:.;;;;;.,!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',:;;;;.:.:.:.:.:', 〉 !:.:.:.;;;;;r',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ' ;.;;:.:.::..:',/ パッチ !,.'" ':,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.:'ヽ、:.:..:i ,,,.-‐''''フ 出ろ〜 ´ '‐i ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ '〃i `'t‐ i-‐''""´ _,.-‐'" / 〃 l ll |,,,-‐''" /______〃 ! ,,l!_」 パッチ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l' ̄ 出ろ〜 / l / | / | く============」 / | | | | | i
さて、これまでの検証で黄昏がパッチを出すのはROの長期メンテ前後という結論に至ったわけだが、 となると当然の帰結として課金の始まる12/1までには次のパッチがでると思われる。 これまで以上に期間も長いことから冬コミ前に奇跡的な追い込みを見せてくれる可能性も否定できまい。 萌えつつ待て。待てば萌えるさ。 たとえ途上で萌え尽きようとも……
>>282 それ、このスレ前半部の
>>29-43 での議論のことだよな?
漏れ、とりまとめた
>>43 の結論だと、「結局よく分からん」になると思ったんだが・・・
第一、KuMAタンが冬コミには出ないと言ってたし・・・
さとこ?って誰??としか思わなかったわけだが
>286 (゚Д゚)ゝ定期宣伝ご苦労様です!
>>283 ひらがなだと特定はしづらいだろう。
が、とっさに2人くらいは浮かんで欲しいところ
葉鍵板としては(倒置気味)
まだ公式見れな〜い。
>>286 しかし、もう3回も落札されてんだな。
元手はCDR一枚だし、楽な商売だ。
あんな音声パッチ買う奴はネット初心者なんだろうな。 ちょっと探せばすぐ手に入るものに3000円も…前にもかなりの人数が落札してたな。
そして出品しているコイツも初心者…と言うか、馬鹿。 犯罪だって分かってないのかね。
>>292 検索の方法がわからないのに欲望だけは大きく、目的のサイト・ファイルに関する質問を周囲の目を無視
してマルチポストしまくるのが初心者。
目的のサイトに辿りついても、一通り調べもせず「〜はどこですか?」と管理人に即質問するのが初心者。
ダウソしたファイルを拡張子も調べず「クリックしたけど動きません」というのが初心者。
自分の環境や状況を説明せず「動きません。どうすればいいでしょうか?」とだけノタマウのが初心者。
連中はヒト課とは別種の生物。
やっと中古売りでBSE手に入れたよ とりあえず思った事 観 鈴 の 座 り ポ ー ズ 萌 え
よく店でCDRのゲームなんて扱うね
>>286 ここの住人で不覚にも買ってしまった香具師
中身どうだったか報告しる。特にEFZ
>>296 同人取扱店をそこらの普通の店と一緒にしないで下さい。
しかし公式ずっといけんね。
─、、 (゚皿゚ O) 300ゲト グハー / ̄/ >> | ̄| | | @/\ \@/ /'/ /'/ | | | | -┛ -┛
| __△、、 |
| (´皿`O ) ←
>>300 (⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒)
|⌒⌒⌒ <⌒ヽ o 。 うああぁぁ...
| <_ ヽ。
| o とノ ノつ
| 。 | 〜つ
せんせー、これに音声が付いたらまさに(;´Д`)ハァハァでつが そんな事するのは悪い子でつよね?・゚・(ノД`)・゚・。
>>302 3つぐらい過去スレ見たら君にもいいことがあるさ。
黄昏的には間違いなく悪い子になるんだろうがな。
公式は
長森瑞佳の攻略サイトっていいとこないかね? なかなか見つからないんだが・・・
瑞佳に限らずEFZの攻略サイトってなかなかないよな。 検索かけて出てきたところが体験版の攻略だったりするとガカーリする。 まあこまめにVerUPするから追いつかないってのはあるんだろうが。
本当にコマメなのか小一時間(略
KOFより短いのは確かだが・・・
黄昏、、、逃げたのか?
>>311 ま、まさかそんな…(((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
バッカ 我らのKuMAタンが、そんな夜逃げみたいなマネするわけねーだろ!11!!
黄昏は当局にマークされたので地下に潜りました。
>313 !11!! ~~~~ 焦りの色が隠せないな
VS神奈専用観鈴ちん勝利セリフらしきものを 飛ばしちまった・・・鬱・・・
さてさて、チーム対戦ができるようになるのはいつか… エイエソ逝ってきます
「にはは 観鈴チン勝利!」 「ゴールはもっと先 だから私は前に進むの」 「もう一人の私が呼んでいるの 行かなきゃ 空の向こうであっても」 「が、がお… どうしてそういうことするかなぁ…」 「このジュース飲む? ん、いらない? が、がお…おいしいのに…」 「大丈夫 あなたのことも忘れない ちゃんと、全部持っていくから」 「時が来たんだよ みんなが繋げてくれた千年の希望 大丈夫 私が全部終わらせてくるよ」 「あなたなら大丈夫 だって一人じゃないから にはは…」 「が、がお… こういうのってテレビの中だけだと思ってた… ふ、深い意味はないよ にはは(汗」
320 :
319 :02/11/08 22:53 ID:dkjvT2A5
へヘ /〃⌒⌒ヽ 〈〈 ノノノハ))) ニハハ 観鈴ちん最強! |ヽ||´ ∀`|| ⊂[リ∨╂リ]つ リ /リリリリリ U U 観鈴ちんが調子にのっています。コマンド?
|ヘ |⌒⌒ヽ |ノノハ)))+ マイマイハッケン! | ∀`|| |⊂[ ]リ |/ | へヘ /〃⌒⌒ヽ ワ〜イ♪ 〈〈 ノノノハ))) |ヽ||´ ∀`|| 。 。 |l| ( ]つ ̄ `ヽ ノ / リく/|_》_つ ヽ Y'´ ̄ ヽ. ! 、 6 ソ .__i ノノ)))) オ、オモイ・・・ _ゝ_ンー〉_>!l ;゚ ‐゚ノ 〜 、~_____ノノつ7jノつ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /li |´`ヽ. | ノ))))〉 |゚ ヮ゚ノ|! ダレモイナイ… ⊂)} ガオガオスルナラ イマノウチ… |/_|〉 |ノ
。 。 , '´  ̄ `ヽ ノ / i .' ⌒ヽ Y⌒⌒ヽ おおう!マイマイに触ったら ! 、 6 ソ .__iノノノハ))) 観鈴ちんもマイマイ化! _ゝ_ンー_ヽ||´ ∀`|| 、~_____ノノつ7jノつ にはは 。 。 , '´  ̄ `ヽ ノ / i .' ⌒ヽ Y⌒⌒ヽ にはは、変な虫さん ↓※マイマイかぶり ! 、 6 ソ .__iノノノハ))) 初めまして _ゝ_ンー_ヽ||´ ∀`|| >‡‡‡ 、~_____ノノつ7jノつ >‡‡‡ >‡‡‡ , '´  ̄ `ヽ ゴール・・・ i .' ⌒ヽ >‡‡‡ ! 、 6 ソ .__i _ゝ_ンー_ヽ>‡‡‡ >‡‡‡
| /li |´`ヽ. | ノ))))〉 |゚ ヮ゚ノ|! … ⊂)} |/_|〉 |ノ
| | サッ |)彡 | | |
いまだに絵日記から観鈴ちんが生えてくる度に泣きそうになります
>>324 ワロタ
アホちんもウェザーリポートには敵わなかったか
そして…風、立ちぬ…
いきなりですまんが、 個人的にEFZは全体的に通常技の調整が甘く感じるんだけど皆はどう? イマイチ使い道がハッキリしない技が多く感じて、 もう少し個々に性能的な特徴付けが欲しいとオモタ。 まぁ、非格闘キャラにイメージを崩さないように技をつけるだけで 難しい事だし、黄昏さんもかなり頑張ってる事は解るんだけどね(*´〜`)
>>332 (゚Д゚)ゝ定期宣伝ご苦労様です!
>>330 俺も甘いと思うことが歩けど、
たぶん俺と330とは、考えてる方向が違うと思う。
極端に強い通常技を持つキャラが居て、
それを振り回されるのがかなり嫌ぽ。
まぁ、それがキャラの味じゃない? と思うよ。
ぱいろんそーど
ぱいろんなっこー
ぱいろんどろーり
334 :
330 :02/11/09 02:36 ID:UBPobN8r
>331 や、具体的にこれが、とかで無くて。 リーチや硬直差などなど、似たような要素を持った技が多いかなぁ、と・・・ っていうか、気に障ること言ったかな?(;´∀`) 確かに偉そうな意見だけど、あえて言わしてもらうなら・・・って事なんで 別にEFZをけなす気全くナスよ。
335 :
330 :02/11/09 02:38 ID:UBPobN8r
>333 あら、書いてる間にレスが。 言いたい事が伝わって良かったぽ。
実は通常投げってコンボになるんだね知らなかったよ 使い道無いけど
ま〜だ公式落ちてるぞ〜、と定期観測報告。復旧はズバリ17時間後と見た。 …根拠はない。パッチ予言と同じノリで言ってみただけ。 「パッチコーイ」イゼンニ「コウシキフッカツコーイ」ナンテレススルヒガクルナンテネ・・・
なんというか某MMOの状況だな…
バランスてのはさ、全キャラに独特のスタイルを持たせて んで五行思想みたいに巡らせる強弱関係を作り そしてキャラを極める事で苦手なキャラにも勝てるようになる 初心者向けとかは極めやすさにあり、強キャラとはまた別 これが漏れの知ってるバランスだと思うがどうよ
340 :
316 :02/11/09 06:19 ID:HpcV2D1l
>>318 (・∀・)ソレダ!!下から3行目のセリフ
サンクス
漏れも魂とか作ってみたいのだが、声優とか詳しくないので どれが誰の声だか解りません。 出来れば他の作品とかからも使えそうなのを引っ張ってきたいので、 誰か一覧にまとめてくれんでしょうか? 過去ログ見ても長森が皆口裕子なぐらいしかわからんかったんで・・・ どうもONEとかはOVAやらゲームやらCDやらで全部キャストが 違う様子なので誰か声優に詳しい神はよろしこ。 ※今更ながら全キャラの燃えポーズって需要あるだろか? 記憶が確かならBSEキャラのスナップはまだうぷされてないと 思うので、要望あればあぷろだにあげます。長文スマソ。
長森瑞佳:飯塚雅弓、皆口裕子、川澄綾子 七瀬留美:横山智佐、大本眞基子、寺田はるひ 里村 茜 : 中川亜紀子、山崎和佳奈、吉田小百合 川名みさき: 雪乃五月豊嶋真千子 上月 澪 :浅野真澄 椎名 繭 :大谷育江、かないみか
>339 激しくドウイ! そんなん完璧に出来たら神だが
KuMAタソは俺があずかった
>339 初代ストUはまさしくそれだな。
柚木詩子 :南央美・長沢美樹・矢島晶子 川澄舞 :田村ゆかり 倉田佐祐理:川上とも子 沢渡真琴 :飯塚雅弓 月宮あゆ :堀江由衣 美坂栞 :小西寛子・佐藤朱 水瀬名雪 :國府田マリ子 神尾観鈴 :川上とも子 霧島佳乃 :岡本麻見 遠野美凪 :柚木涼香 みちる :田村ゆかり
>>330 少なくとも漏れは使ってる漏れの使用キャラ達の全ての全通常技を使い分けて使ってるつもりだけど…
>>342 ,346
サンクス。
するとこれを見る限り、ONEキャラの魂は複数のCVから
作られてるということですか?詳細をキボンヌ。
少なくとも七瀬と繭と佐祐理さんじゃ、まったく使い方が違うと思うけどなー>通常技 同じ技(立ち中とか)が牽制に使えるキャラばかり使って、同じ攻め方しかしてないんじゃないの?
350 :
330 :02/11/09 11:45 ID:UBPobN8r
いや、確かにキャラごとには違いを感じるけど、一人一人キャラの中でも 攻撃判定、硬直差、発生の早さ、ガード方向、キャンセル可不可、ダウン非ダウン なんかで差別化をもう少し解りやすく計っても良かったんじゃないかな、と。 うーん、まぁ確かに漏れはやりこみが足りないと思うけども。
そうなるとやっぱり具体例が欲しくなるわけで 似てると思う技何個か挙げれば誰か答えてくれるかも
>>344 え!?
じゃあ今ここに監禁してるKuMAタンは別人!?
>>352 馬鹿いうな!
正真正銘、本物のKuMAタンはここにいるぞ!
ハァハァしすぎて昨日は眠れなかったから間違いない!!
>>342 ,346
アプロダページに保管しておきます
>>330 具体的にどのキャラをどんな風に使ってるんですか?
イマイチ、全体像が浮かんでこない…
で、どれによっては、俺を始め名無しさん達が
恐れ多いけど何かアドバイス出来るかもしれないよ
355 :
330 :02/11/09 12:38 ID:UBPobN8r
>351 そだねー、具体例を挙げるとなると難しいけど、 例えば佐祐理の立ち中と下中とか。 >354 俺も何が言いたいのか良くわからなくなってきた(´д`; とにかく何か違和感があるんだ〜 今もちょっとやってみたけど、弱と中の発生の差が少なく感じたんだけど (中攻撃の性能が良すぎ??)ここが気になってるのかもナー。 で、別にアドバイスとかはいいんよ。 軽いネタフリのつもりと、こう思ってるの漏れだけかなーと思っただけで。
>>355 >佐祐理の立ち中と下中
佐祐理の中攻撃は、下中が1番長いのでメインの牽制技になる。
立中(近距離)は下段で、相手ののけぞり時間が長い(強攻撃レベル)。
立中(遠距離)は下中より短いけど、下中よりも高い位置を攻撃するので、ジャンプ防止になったりする。
>弱と中の発生の差が少なく感じたんだけど
確かに差は5フレームも無いかもしれないけど、(舞の立小と立中は同じ速さで下小よりも早い)
小の方が発生は早いわけだから、密着状態では少しでも早い小を出したほうが良いよね。場合によるけど。
でも大抵の小ってリーチが短かったりする。逆に中はリーチが会ったとしても隙が大きかったりする。
小だとヒット確認をしながら連打できたりするのでリコイル対策をやりやすい。中だと中→中や中→大などで、リコイルされたときに非常に危険。
こんな感じかなぁ。
中攻撃の性能が良すぎるって事は、あんまり無いと思うよ。
さゆりんの屈中は地上牽制、キャラ別で対空、遠距離対空(低め) 遠中はジャンプ防止、低空ダッシュ落とし、遠距離対空(高め) に使ってまつ
>>348 長森瑞佳 皆口裕子 (ドラマCD)
七瀬留美 横山智 (PS)
里村 茜 山崎和佳奈 (ドラマCD)
川名みさき 雪乃五月 (PS)
上月 澪 浅野真澄 (ドラマCD triplet story)
椎名 繭 ナシ
みずか 飯塚雅 (PS)
佐祐理の下中は攻撃判定が長く残ってる気がするので(出も少し遅い気がする)、 先端が当たる間合いで牽制に使ってる。 当たったら小ソードが繋がるし。 遠中は低空ダッシュ対策に便利だけど、一部のキャラにしゃがまれると空振りする。 ジャンプキャンセルも効かない。 キャンセルのタイミングが個人的に楽なので、しゃがんでも当たる相手の連続技には こっちを使ってる。 リーチもかなり違うし、使い道も結構変わってくると思うけど。
>>348 358に補足すると以下の通りっす。
長森瑞佳:飯塚雅弓 (PS版)、皆口裕子(ドラマCD)、川澄綾子(OVA)
七瀬留美:横山智佐(PS版)、大本眞基子(ドラマCD)、寺田はるひ(OVA)
里村 茜 : 中川亜紀子(PS版)、山崎和佳奈(ドラマCD)、吉田小百合(OVA版)
川名みさき: 雪乃五月(PS版&ドラマCD)、豊嶋真千子(OVA)
上月 澪 :浅野真澄(OVA版)
椎名 繭 :大谷育江(PS版)、かないみか(OVA版)
ONEは滅多やたらにバリエーション多いっす(笑)
久しぶりに魂の話題が出たので思い出したんだが、表面上欠番のSE58
に充てるEXみずかのキャラ選用魂作ろうとしたけど、うまくできなかった。
長森を流用しようとしたんだけど、削除部分以前の音響がかぶってしまうしなぁ。
職人さん達の力量にはホント感服する。
>>341 萌でなくて燃えポーズ?アローとかで燃やされてる時のアレのことか?
観鈴が下着までガオガオしてるのに禿敷くワラタ記憶はあるよ。
なぁなぁ、素手七瀬のジャンプ強ってパイロンソードだよな?
>362 んだな あれよりちょっとだけ下に短く横の判定広い感じ。
366 :
330 :02/11/09 21:37 ID:UBPobN8r
あぅ、特にアドバイスを求めるつもりは無かったんだけどありがd(;´ー`) 皆親切だなぁ。
EFZオフに備えて練習してます。 今度は予選落ちはしたくないなー。 CV情報補完しますた。 柚木詩子は、 南央美(PS版)・長沢美樹(ドラマCD)・矢島晶子(OVA版) でいいのかな? あとは、美汐とか雪見とかの脇役系も載せてみても良いかも。 ( ´−`)。oO(使えるようになるのは2年後3年後だったりしてナー) あと、基本コンボとかも補完してくれるとありがたいです。 俺1人じゃ全キャラ使えないんで…(;´Д`) BSEが店売りされてこのスレに人が増えて、 コンボ教えてくださいが増える前に、 「ここ見れ!」みたいなのを作っておきたいなんてのはダメですか。
このスレ長分多いな
製品版がほしいんだが、どこいったら手に入りますかね? 地方に住んでるんで、通販で手に入りそうなショップあったら教えて googleでヒットしても品切れ中・・・、手に入れるのは無理なのかなぁ
話題に上る事の少ないフリッカーIC(飛び道具にICかけるやつね)。 おまいらちゃんと有効活用できてますか? 漏れはできてません。なんとなーくやってみるってかんじ。 これは(・∀・)イイ!!っていう使い方あったら教えてくれ。おながいします。 メインで使ってるのは七瀬だ。あれ・・・?フリッカー対応技ない・・・・?
>>370 長森や美凪で、チェーン→飛び道具IC→追いかけて殴る
というコンボに使うのがメインかな。
ねずみ花火FICは何のために使えばいいんだ…
>>371 ありがとうございます。早速注文すますた。
黄昏は本当にどうしたんだ?
EXキャラの出し方が良くわからない… キャラ選択画面に出てくるけど、やっても何にもならない気がした 長森以外
FIC…。殆ど連続技にならない飛び道具にしか適用されない上に、 GGXXと違ってゲージ消費100%。 素直に連続技や無敵技に使うが良いと思うのは漏れだけですか?
>>370 佐祐理さんの飛び道具にフリッカーICかけるのも結構嫌な攻めかも。
でもコンボにもIC使いたいから微妙かなー。
どうしてもイニシアチブとりたいときに使うとか?>FIC
>>381-
>>384 / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ● ●、 _____
|Y Y \ /
| | | ▼ | < ワンダフル!
| \/ _人.| \_____
| ___ノ
\ ./
| | |
(__)_)
>>378 ノシ 俺もゲージの無駄かと…GGXXの青キャンみたいに25%消費くらいならどんどん使って相手を固められそうなもんだけど。
>>378 >>387 同意
あとはせいぜい牽制飛び具をかわされて反確のときにスキを消すくらいにしか使えないと思われ
連携に混ぜたところでそのワンチャンスで崩せる可能性も低いし赤ICないと大概ダメージも安いしナー
漏れはFICはかなり使うんだが… (・∀・)イイ!!使い方か… 観鈴 端でのラッシュに使用 美凪/ちびみずか エリアルの始動用 茜/みさき 奇襲、隙消し、飛び道具を壁にして突っ込む 澪(近/遠) 引き戻しICによりコンボの幅が広がる/VH前のダメージ調整 舞 地上の相手を浮かせるのに必須 長森 画面中央で枕を繋げるのに必須 佐祐理 プレス後に上下2択が掛けられる+ショットで佐祐理が見えづらくなる 真琴 使わないので分からん…スマソ… こんな感じかな?
黄昏がよく考えずにFIC搭載した感がひしひしと
悲しく同意・・・
まぁ単純に「以前IC出来なかった技が出来るようになった」 程度に考えとけばいいんちゃうかなと しかしキャラによって、実用レベルかそうでないかの違いが大きいのはどうかと そして澪のカードキャプターはFIC早すぎると判定が出ないと
んなこといったら茜のスタンニードルだって出ないぞ 暴発することはあんまないし別に選択肢がちょっち増えた、くらいで
FICの話題になってるんで質問あるんですが みさき先輩の中ハーフと佐祐理さんの空中ショットってFICかかります? かからないのか激ムズなのかわからないんで…
>>394 かかりません。対応技についてはreadmeをみるべし
>>395 レスどうもです。確認できました
澪の中式神使い2本目IC以上にムズイものかと…
だおー電影弾が出ません・・・ 他の技にかぶらないコマンドに変えて・・・
今何気なく澪のカードFICやったんだけどいつの間にかかなり早めにFICしてもちゃんと発生するようになってました いつの間に?
400 :
名無しさんだよもん :02/11/10 20:00 ID:IJT2a3g3
斉藤の出し方伝授してくれよ
FIC早すぎると発生前にキャンセルできてしまう技は山ほどあるぞ。 気合い入れて調査してみっかな…
黄昏フロンティアのHPの掲示板に、入れないです・・・。 みなさんは、どうですか?
このゲームの中で一番難しいIC(&FIC)って何よ? 候補としては 澪の引き戻し 佐祐理のスマッシュ1段目 真琴の花火 みさきのRFハーフ 観鈴のそら 美凪の小お米券 ・・・あとなんかあったっけか?
>>403 澪の引き戻しは簡単
ぼーっとしててもできる
濡れ的には観鈴のそらをプッシュしたい
407 :
浪速区民 :02/11/10 20:44 ID:TX6ka/Sz
11/24にミニオフってみたい、とかいって見るテスト 大阪日本橋にて
>>403 みさきに一票。
俺はみさきでFIC結構つかうけど?
画面端に相手を追い込んで、ガードさせてRFハーフ→FIC→Lv3タービュランス
ってやると結構いやらしい連携になる。
みんな一回くらいしか食らってくれないけどな〜…(´д`)
409 :
名無しさんだよもん :02/11/10 20:55 ID:VClh6kSU
>>404 マジで?? 俺だけなのか??
変な書き込みなんか、一切してないぞ。
どういうことだ!?
>>403 観鈴のそらに一票。
あれは、どこでICかければいいのか解らないからやりにくいな。
他は結構普通にできる。
候補としては、舞の弱霧散ICなんかも難しいと思う。
>409 もっと頑張りましょう。いろんな意味で。 ここは悪名高き2chです。
>>403 出てないけど霧散零式に一票
根性じゃ無理ぽ…
さゆりんのRFスマッシュ初段とみさきのRFハーフに普通にFICできるやつは人間じゃないと思うが… 試してみたが観鈴のそらは先行入力なしでもできた。弱霧散はむしろ簡単だった 先行入力の関係上さゆりんが一番やりにくいとオモタ
お米券、花火、そらあたりがキツイかな・・・ 他は余裕
>>400 1.川口茂美でクリアする
2.喪前がはちくまスレに帰る
これで使えるかもな
漏れは着地した瞬間じゃないと全部FICできない(´д`) 先行入力とか覚えた方がいいのかなぁ。
長森の623も難しいよ。 623弱(中)2強って入力するとやりやすいけど、それでもちょっとむずい。
コンボ中ならどれも出来る。 そういう意味では、先行入力しにくい澪の引き戻しが嫌。
ところでよう、クラナドが近いうちに出たとしてよう、 黄昏がクラパッチ出す日がくるんかのぅ?
霧散に一票 ソラ(RFは少し難しかった)、お米券、RFハーフはコンボ中にやるとかなり簡単だった。 花火もコツさえつかめば比較的楽にできる。
(´-`).。oO(霧散や引き戻しの何が難しいんだろう…)
いや、反応の鈍いパッドだと出ないのよ。FIC。 なんつーの、あのスマートジョイパッド。あれ認識ヤバイね
まあとりあえず対戦で負けた後「レバーおかしいよ!」はキホンですが。
指が釣ったもキホン
>>422 出来る人に出来ない人の気持ちは解からんもんです
接触が悪いもキホン
リコイルが入らなかったんだ、もキホン
(´-`).。oO(パッチが出ないのも基本なのか・・・)
お米FICは先行入力すりゃ簡単だと思うけど
(´-`).。oO(公式がまだ復活してないのも基本なのか・・・)
何で復活しないんだろうねぇ 1:新しいパッチの作業が忙しくて気がついてない 2:仕様 3:逃げた
>>432 3あたり、洒落になってないんだけど…。ここで逃げたらある意味
神だな、黄昏の面々は。
トラブルがうまく復旧しないという選択肢はないのか(w
435 :
341 :02/11/11 00:30 ID:VkMv4/dI
カメレススマソ、昨日は久方ぶりに人間と夜通しEFZしてたんで。
神々に黙祷。
>>354 ,367 :いつぞやの681タン
保管乙カレー&補完サンクス(はぁと
>>358 :いつかの354タン
おお、それが知りたかったとですよ感謝!
>>360 タン
一覧提供多謝ナリ!!
>>361 :戦艦774タン
水面下プロジェクト完成オメ&ご苦労様です、
公開心待ちにしておりマスー。
>>364 :かつての302
魂&補完ありがたうー。
戦艦タンが触れてくれたので、とりあえず燃(萌)ポーズうぷしときました。
不評なら消しますので苦情ヨロ。おまけリプ付き。
436 :
341 :02/11/11 00:31 ID:VkMv4/dI
>>435 かつての302たんだけ敬称略になってましたスマソ(鬱
>>432 契約してる鯖缶から怒られたという線もあるんじゃ?
時期的に新パッチ公開直後に近かったし。
こんだけ長期鯖落ちしてるんだから、もし対応するつもりがあればニフの方に 説明のせるだろう。 問題は単純なapacheの設定ミスのようだし。 何も書いてないって事は 1)気付いてない 2)放置プレイ 3)にげた
>>魂色々 前から不思議に思ってるんだけど、なんで「長森 瑞佳」の選択ボイスが「永遠はある よ」なんだろう? それはちびみずか(あるいはみさお)の科白じゃないのかと小一時間。 どうも、幼少の頃の人物相関が入り交じってる人が多いような気がする。 (永遠に誘うのは「みさお」であり、「みずか」は浩平を現実に引き止める役だったのだ から)
>>439 Nifアドレスなら正常に生きているんで、ニフは無関係だと思われ。
問題はタソフロのドメイン(CGIも全てここ)だから、レンタル会社のサーバーか、
あるいは黄昏の設定ミスだと思われ。
黄昏の大本営発表を真に受けるなら、卒論とか忙しいんだろうと思われ。
実は、レンタルサーバーの料金滞納で止められているんだったら、笑える。
442 :
441 :02/11/11 01:30 ID:i+gLDQVv
すまそ。上記は間違い。忘れてくらはい。
公式復活したっぽいな
ほんとだ。
復活ついでにパッチも…
>>400 AIRRPG買ってきてexeファイルをダブルクリック
448 :
370 :02/11/11 03:22 ID:i3tZTT7V
おおぅ、こんなにレス付くとは思わんかったよ。 貴重なアドバイスありがd。 要するに実用性はいまひとつってことなのかな? とりあえず漏れには使いこなす事は不可なので遊び技ってことでFA。 みんなありがとね。
>370 俺もほとんど余裕ある時しか使えてナイーヨ
>>446 「きた」のかと思って見に行っちまったじゃないか。
451 :
341 :02/11/11 06:18 ID:no9ofPFg
ひろよさんがいうにはレンタルしてる鯖屋さんがアレらしい 復旧したみたいでヨカタ
453 :
名無しさんだよもん :02/11/11 08:51 ID:nHKxNVsK
>>451 =341さま
mp3でも全然OKです!
よろしくお願いします
454 :
名無しさんだよもん :02/11/11 09:25 ID:QFEiGLnB
age
まあ、なにはともあれageるなよ、っと。
457 :
名無しさんだよもん :02/11/11 11:59 ID:jo5yXECx
斉藤の出し方を教えてくれるまでage続けます。
459 :
名無しさんだよもん :02/11/11 12:23 ID:7g+F9rFO
>>370 遅レスになるけど佐祐理@画面端でRFスマッシュ→二弾目IC→オンステージ
ガードされててもはいるし起き上がりならかわせないと思う
欠点はダメージが少ないこと(最初で4500ほど)、ゲージがもったいないこと、画面端まで持っていくことかな(w
スコアアタックでの需要高し
>>459 RFショットでなく?
因みに何らかの無敵技を出せる状態ならかわせる
>>460 たぶんショットかと。
>>459 ガードモーション中にはオンステ入らないですぞ。
ま、ショットが通りすぎてガードが解けたとき丁度ふってくるようにすれば回避不能だね。
てか起き上がりに合わせるならショットにFICいらないか
こんにちは、夜式です。 台湾1006のオフ会の後、強敵(とも)逝き人の家で行われてる小さな私闘会です。 最初のサクラカ(あゆ)VS逝き人(七瀬) あとは逝き人(茜、澪、みさき、七瀬)VS私(舞)です。 11月5日に私は兵役のため軍に入るから、しばらくEFZとはお別れ、これで最後の投稿と思います。 長い間、みんなにお世話になりました。 それでは や、夜式タン・・・つд`;)
兵役…
兵役かぁ……
兵役だなぁ…
兵役…?
兵役頑張ってください。 日本のおとなりの某国では兵役逃れるために日本へ来る奴もいますが。 板汚しスマソ。
つわものやく・・・
お前等も引き篭もってハァハァしてないでさ、自衛隊の体験コースでも行ってこいよ。
へいやく・・・
ひょうえきだろ。
(´-`).。oO(なんで兵役の話題になってるんだろう…)
馬鹿、ひょうえきょだろ
課業終了と同時にここ覗いてる2年目の兵隊ならここにいるよ。 自衛隊も部隊&駐屯地&生活隊舎によっては何ぼでもEFZできますぜ。 教育期間中は流石に厳しいと思うけど、 これまた教育隊によっては休日限定の使用なら持ち込めることもあったり。 まぁ、流石にこっちはノートのみなんで動くかどうかはしらんけど。 問題は対戦相手と一般人の周りでEFZをやる勇気かな。
>>474 むしろ自衛隊には非ヲタク人の方が少ないと聞きましたが違うの?
そうなのか、俺は自衛隊員にはヲタク多いってきいたことがあるぞ
じえいたいのひとはひこうきとか、てっぽうとか、せんしゃとかがすきそうないめえじがあります
こみっくまーけっととかいうところに、ぶたいをくんでおしかけるといういめえじがあります。
激闘!東京ビックサイトってないめえじがあります。
481 :
476 :02/11/11 20:02 ID:UihEChGl
>480 おおう、気付かなかった 文章が読みとれてない俺は 回線切ってパッチがくるようにお百度参りしてきます
去年まで現役、一応は幹部自衛官でしたがなにか? もっとも、下っ端幹部自衛官なんぞ、兵卒以下の存在ですが(苦笑)
ハリーハリーハリーハリー
悪いけど、俺の技は自衛隊員のような型にはまりきったものではない我流だから、 お前らに見切ることは不可能。
(´-`).。oO(みんなネタがないんだな…)
(´-`).。oO(パッチさえくれば…)
必ずオタクな隊員が居るってのが俺的感想 そんなに多くは無い筈
(´-`).。oO(キーボード使いはどのくらいいるんだ・・・)
490 :
480 :02/11/11 22:46 ID:xivdzcdF
コネ━━━━━━━━(゚A゚)━━━━━━━━!!
>>489 うんにゃ?
仕方ないから使ってるよん
でも格ゲー苦手な方だから、コンボとかサパーリ(;´Д`)
過去スレにはキーボードでレベル4をノーコンティニューが 普通というヤシもいたな
>>向こうの167/240で、こっちの484 藻前相変わらず、俺に敵うがどうとかくだらねぇネタしか出ないのナ(藁)
リコイル昇竜はキーボードの方が楽に出せる。 ICは場合によっては非常に困難だがな。 慣れればレベル4ノーミスノーコンも割と楽。
普通に考えて、キーボードでクリア云々がすごいって事は無いでしょうね。 要は慣れなんだから。レバーよりパッド、パッドよりレバー。 同様にパッドよりキーボード、レバーよりキーボードって人もいるでしょうから。 まあ、私から見ればキーボードでレベル4をノーコンティニューはすごいのですが。 ほんとにすごいのは十字キー認識が甘いようなクソコントローラーで以下略
それをいったら同時に3つ以上押すと反応しなくなるキーボードで… とかいうのもあるぞ。 自分で制約を課してるのを考えるときり無い。
>>494 ハーフガッシュとかアサルトガッシュを実際に出すようなやつがいたら確かに漏れは勝てない気がする。
とか良く解らないボケを
キーボードしか使えない俺からすれば、パッドであれだけ技出してるお前らに( ゚д゚)ポカーン キーボードって慣れれば技出しやすいよマジで。オススメ。 でもキーボードどうしだと対戦できない罠。
GGXXが先に出ていたら、名雪はザッパにされていた気がする
そりゃあんまりだ… 立ちポーズからしてあれですよ?
KOF2001が先に出てたら名雪の隠しESは 「うんちが…勝手に…ぅわあああ!!」になっていた気がする
>>501 白目剥いてなかったら許容範囲じゃないだろうか。
憑依ネタが足りなさそうだが。秋子さんがラオウぐらいか?
黄昏HPトップ絵更新ですな これは何を意味しますか、おまいら推測しる!
店頭売りキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
なにもねーよ
あれがBSEの店売りパッケなんかなあ。 前のほうが好み。
ていうかV.G.やね
店売りパッケならそう書くだろうしなぁ。 BSEでローディング画面が追加されるんでない? ていうか喪前ら、まず誰が描いたんだろうとかいう話はありませんかw
誰が描いたんだろう
また俺かよ。
某M・F氏
セガサターンのパッケージ?
アホちんがデカイ、ゲームに合わせている訳ですな、ふむふむ。
(´・ω・`)アホちん…
てぃむてぃむ
ロード画面もすべて黄昏製にしてホスィ。
むしろロード画面イラネ
ビームだよビーム
>521 どうしろと?を、どしろうと?と読んでしまったよ
12の中足を見てから取れないどしろうとはすっこんでろってこった
12の中足を見てから取れないどうしろとはすっこんでろってこった
12の中足を見てから取れませんが何か?
12歳の生足を見てたらたまりませんが何か?
誰か魂の解凍の仕方教えて〜
体験版にあった舞の秋沙雨復活きぼんぬ
黄昏TOP絵、長谷川イワシ氏ではないかと。 なんとなくスタッフギャラリーのkanon殺人事件とかと似てると思うんだが。
>>528 tp://www.emit.jp/gca/gca.html←これ使え
>>529 ハゲドウ
名前からして大体わかる TOPで知ったのと同じようなのだと思うが
初期体験版ができたころは、EFZの存在すら知らなかったから
どっかのMAD見て、知ったよ
「なんで、この技無いんだろう」と思ったこともあった
よくみてみたら やっぱEFZって全年齢PLAY可なGAMEなんだよな… なのに、それ関連のスレは21禁(以下略
県別は21斤なの?
>535 ロード画面の中には妙にやらしい感じの絵もあるけどな(´д`; 不自然にローアングルやミニだとか・・・ あれが恥ずかしくて友人とやりづらいYO。
県別には中学生もいましたよ
>>537 舞のやつですか?
あれは俺もあざとすぎると思う、閉口しますよ
お願いですから使える使えないは別として舞に技を増やしたりしないでください。
エロ>>>>>>>>>>>>>>>非エロ
あゆロボと舞のパンツがやたら出る。 本当にランダムなんだろうか。
>>499 遅レスですまんが、友人がノートのキーボードで対戦してた。
後ろから見てると、すごい滑稽ですた。
それとは別に澪のカードキャプターとマッチ棒が
キーボードだとうまく出し分けられないんだがどうやってる?
練習あるのみ?
>>537 NLの中からキワドイやつだけ排除したらどーだろーか
エラー吐かれるのかな?
>543 キーボードほど正確に入力できるものはない。 練習あるのみと思われる。
>>543 キーボードでも普通に使い分けられたぞ。
…俺が栞使いだからか?
>545-546 サンクス。頑張るよ。
キーボード最強説
ゲーセン派の漏れはスティックでやってみたいところ。
>544 面倒そうな予感( ´ー`)
>>544 消すだけだとエラーがでる。
他の奴をコピー→リネームして帳尻合わせとけば問題無し
これで気に入ってる奴の出現率を上げられる
ような気がする
>>531 ありがd。でもパス掛かってて解凍できない…。
ずっと思ってたんだが、なんで
>>1 にPASSについて返答するなって書いてあるんだ?
代わりにメール欄って書いとけばいいんじゃないか?
まぁ、過去スレからの仲間意識ってのも分からん事もないが、
これだと逆効果な気がする…
>>554 お前は警察に向かって違法コピーしましたと堂々言えるのか?凄いなガキ。
あ〜、あ〜、マイクテス、マイクテス。 魂ははっきり違法だという認識を、俺を含め魂キボンヌな方々はちゃんと 持ちましょう。犯罪行為を大っぴらに語るのはDQNのする事です。
キーボードだと右利きがかなり有利になる 常に指はキーの上にあり、後は押すだけなので反応も良い が、慣れるまでが困難である この「指を常にキーに上に置く」というのがキーボードの長所である 慣れるにはコナミの音ゲー辺りを猿のようにやれば次第に慣れる
ジョイスティックも指は常にボタンの上だがなー
>>554 藻前のごときDOMDQNUzeeeeeeeeeのが常に破綻の元。
>>556 禿堂。
それ以前に自覚ない香具師多すぎ。
公式に魂の話が出たのも、これで何度目になるか数えられん・・・
キーボードは左右同時押しが出来るという特権があるな。 キーボーダーはオフ会では無きものにされる
もう少しやんわりと諭せませんか、おまいら。
ロード画面の話だが… NLフォルダの 028,032,059,061,103,104,105,109 を当り障りの無い画像と差し替えればいいと思われ 個人的には 166(全員集合のヤシ)か147(中央にnow lording 左下に小さい真琴) に差し替えるのがベストかと まあ、こんな暇なことするのは俺ぐらいか
あまり気付かれてないが、キーボード専用で ←↑← と素早く入力すると低空ダッシュが出来る(キャラによって時間差有り) あゆあゆの場合は敵に向かってもこのダッシュが使える
>>561 マジデスカ
パッド派に転向しようか・・・。
まあ、オフ会にキーボード持参はありえんしなあ
>>563 059の栞はえらくコミカルな絵柄だが、それでも気になるか? もっと堂々と観鈴がぱんつだしてる060にOKしてたり ブルマはダメだったりして、なにやら基準が微妙な気がするぞw まぁ線引きするラインには、人それぞれの感覚があるんだろうけどナ。 でも028は禿同……(´Д`)
567 :
535 :02/11/13 15:51 ID:KUSr+83/
おい、おまいら、ブルマ姿の七瀬を忘れるな 今のとこ、俺はあれが一番イヤダイ
568 :
554 :02/11/13 15:59 ID:YJPoqgMy
みんなゴメンネ。
純情な潔癖クンの集うインターネットはここですか?
俺はヘルメット名雪とパンモロ舞さえどうにかなればいいや…。
おまいら、そんなことが気になるのによく葉鍵板にいられるよな・・・
一人でやってる時ならいいんだけどね。 抵抗値低い友達とかいる場で対戦する時気になる。
全員モザイクにすればいいだろ。
ちょっち一息生ひざ枕もアレだぞ、すんげ萌えるけど
漏れはロード画面中は出来るだけディスプレイから目をそらしてるYO! 絵柄や絵師は統一されてないとゲームのイメージや雰囲気が壊れるからね PS版ONEみたいに… 個人的には、ロード画面も立ち絵と同じ絵師にして欲しい もっとも、BSEの完成のほうがはるかに重要だがナー
576 :
535 :02/11/13 18:22 ID:KUSr+83/
…て、すっかりロード画面の話になってますな(… 確かにちょっと大戦時とかに抵抗ある絵が多いよな 漏 れ は 葉鍵板住人だから、別に改善とか特に求めないが、 全年齢OKなゲームなので、公式HPのBBSとかにいる連中の中で改善を求めてる奴がいないとも言い切れない。
577 :
535 :02/11/13 18:23 ID:KUSr+83/
大戦…スパロボ…ゲフンゲフン 対戦デシタ
ID KUSr+83 ワケワカンネ rがOだったらまだわかるのに
ヘルメット名雪は萎えたなー てかあの人の絵ぜんb(パケロス
>579 ずいぶん昔にそれ全部差し替えましたが何か?
(´・ω・`)描いた人泣いちゃうよ…
NLフォルダの中のデータを直接見る方法て無いんですかね?
・厨に餌を与えないで下さい。これから寒くなるので冬厨が大量発生する可能性があります。
>>582 すしえ
そして↓からプラグインくれくれ祭りにスパイラルします
くれくれ
くれくれキターーーーーーー!
泥?
>>581 書き手は批評される事には耐性があるでしょ。そうじゃなきゃ物なんて作れんよ。
多分ある‥‥ハズ。
いや、あってクレー
(´・ω・`)螺旋よりも517=581?の消極的な発言の方がキニなる…
590 :
名無しさんだよもん :02/11/13 20:29 ID:ixfLGhzG
>>579-580 おまえらそういう陰湿な嫌がらせはやめろよ。
男らしくバトルで決着を付けようぜ。
それともお前、俺に負けるのが怖いのか?
>>579-580 じゃないけど対戦なら望むところですが何か?
そこらのヘタレには負けねぇ( ゚Д゚)、。
>>581 じゃないけど、漏れもマターリ推奨派
厨が煽るだけの祭りはもううんざり・・・
>>591 一秒間に16連打できる俺が負けるはずがない。
貴様ごとき、心眼のブラインドタッチだけで十分倒せる。
21禁板とは思えないスレだね。 お隣では「エロ画像キボンヌ」なのに(藁
>594 真の男とは永遠に小学生マインドを持つ者の事。 頭の中は「俺より強い奴に会いに行く」で一杯なのでエロなんぞが入り込む余地は無いのです。
(´・ω・`)見抜かれた…
>>596 (´・ω・`)
貴様ッ!何でそんなに弱気なんだッ!
へ、ヘルメット名雪って具体的にはNlの何番すか?
あのロード画面の絵って単純に申し込めば載せてもらえたの? 正直かなりの枚数差し替えた。
600 :
591 :02/11/13 21:58 ID:9kKd5HOZ
>>593 濡れの負けです
濡れより店コンボが巧いヤツに会いに行くー
アレが全てではない、とは分かっているんだが 公式BBSの年齢スレ見ると、みんな結構若いんだなぁ、と そして↓から おっさん祭りにスパイラルします
おっさん! おっさん!
お前ら、ファイターなんだろ? いまいち闘気が感じられないんだが…
(`・ω・´)
闘気!!!
⊂_ヽ、
.\\ ∧_∧
\ ( ´Д`) .' ,.∧_∧
. > ⌒ー ―= ̄  ̄ ∴,.;:;: ( )←
>>603 /゚ ゚ ∫ー−,,─'' ̄ ='⌒>∵_ノ ノ
./ /  ̄∴ | y'⌒ ⌒i
レ ノ | / ノ |
/ / , ー' ./´ヾ_ノ
/ /| / , ノ
( ( 、 / / /
| |、 \ / / ,'
| / \ ⌒l / /| |
| | ) / !、_/ / 〉
ノ ) し' |_./
俺は大体好きだけどなロード画面。 みんな厳しいんだな。
おまえらは何か間違っている あのロード画面あってこそのEFZだろ?
スタジオシエスタのアイスクリームをなめる栞 結構肉感的で(;´Д`)ハァハァ 健康に見えてちまうが
>>607 やっぱりそうだよな。
ヘルメットを被っているということは、
頭を防御することこそが勝利の鍵だと伝えたいんだと思う。
個人的にお気に入りのロード画面は、 じょうろ持ったちょっとリアルな名雪の絵だな。 「あ、素でかわいい」とオモテしもたよ。
お気に入りの絵師さんの絵でオリジナルのロード画面作るのもかなり楽しいが。 製作者の人には失礼かも知れんが、魂入れたりとか個人的にカスタマイズするのも、 同人ゲーの一つの楽しみ方だと思う。
(´・ω・`)草原の繭タン、可愛いよね…?
ジョジョネタやってる絵師さんが好きかな。 背景もちゃんとコミックになっててネタへのこだわりが感じられる。 エターナルファイターもこの人だよね? あと、気になるのがサイコ風味の絵。 下手に田島絵なんで誰が描いてあるか分からん。
(´・ω・`)うん、可愛いよ…
誰か全て自分の絵に差し換えた勇者は居ないのか?
電車に乗ってるみさき先輩が(・∀・)イイ!!
618 :
580 :02/11/14 00:21 ID:/OGBIuKR
だいたいは好きだけど、あれはちょっと・・・だったんで差し替えますた。 「おすし」萌え
マタナイ、ハメナイ、ケナサナイって書いてあるあゆのヤツが1番好き。 携帯の待ち受けに使うくらい気にいってる。
やっぱり「奇跡すら…」が一番好きかなぁ。
なうろーりんぐ
懲りないから、悪党t
>ロード画面 ごめん俺、村○の名雪でハァハァしちゃったよ・・・ なんか誘ってるように見える でも基本的にハズいからいらんのは同意・・
そんな俺のお気に入りは 「かくとうげーむは かちまけが すべてじゃ ないよ」
「キリキリヨミコミチュウナノ」 にきまっとろうが。 喪前ら扇子無いな…ナンチテ
627 :
563 :02/11/14 08:42 ID:u7LiEXVh
>>620 俺もそれが一番好きだ
旧バージョンのキャラ選択画面の音楽
真琴が出てくればなんでもいいです
佐祐理さんと舞が仲良くコントローラー持ってる奴。 あのどっから見てもサイドワインダーなパッドのケーブルに結んでいるリボンが 非常にプリチー(笑)
今になってプラグインの存在を知って、ここの過去スレ辿ったら……UPされてるの アプロダばかりだった・・・しかも8スレとか9スレとか日付も目茶苦茶古いんで当然とっ くの昔に消えてる罠。Web上では公開してないようだし、激しく鬱。 ちょっとだけ魂UPしたのに免じて、誰か、も一度チャンスください。 あるいは過去ログにアプロダ以外のアドレスあったよ、と言う事でしたら再度ログ漁りに チャレンジしてみますんで「ある」「無し」だけでも教えて貰えると幸いれす。
「むやみやたらにすわらない」がたまらん。 あの後、どうなる?
>>631 >>556 を見れ。魂ではないが、おまいの言ってることは同じ。
セメテヒトリデコソーリサガセヨ
>>631 ないです。
それよりどうやったらEFZのdat形式で保存できるのか方法キボンヌ。
だってそれが出来たらキャラ選択の立ち絵も変更できるってことっしょ?
この前結構頑張って調べたつもりだけどsusieのspiを使って
画像を保存できるソフトなんてなかたヨ、単純に拡張子変えただけじゃないし。
返事次第でなんかうぷするので皆、よろ。
何故にnl144のママーリ七瀬繭真琴が最高だという議論が沸かないですか
>>631 ソース
むしろ繭が少ない事を誰も嘆いていないことに驚きを禁じえない
美汐さんが出てくれば何(以下略
喪前等の追加希望キャラは誰だ! 漏れはポテト((;゚Д゚))ガクガクブルブル
SPIは作者から再配布許可が出てるから揚げてもいいかな。
厨よけにガチガチにパスかけるけど。
>>631 dat化ツールは許可出てたかどうか忘れたので揚げません。
>>634
以前さゆりさんボイスで欠落があるとかゆー話だったし 全キャラ+αで魂もどきをうpしてみまつ tp://efz-bse.hp.infoseek.co.jp/ 職人様方、いつもほんとに __ _____ ___ ___ __ / /| /____./.| | |\ / /| ∠__/| / /./ _二_ .| | | | \ | ̄ .| |. _|_ ..| | /_/ .|. / /.| | |. . (゚Д゚,,).| |\\ | ̄ ̄|\ | |. .∠_/\| | |___|/| .|. | | | | | (/ ヽ) |/ \ | | \| |. \ \ | (゚Д゚,,) |. | | |/ | | ∞ | /\/ . (゚Д゚,,)| |\ | \ \ \ (/ ト) |. (゚Д゚,,).| | | | | ..(/ ヽ) | \| . (゚Д゚, )| \ |∞ | | (/ ヽ) /| | |__|/ | ∞ | |  ̄  ̄ (/ ヽ) |\/ |___|/ | ∞ | | .|/ U"U. | | | | ∞ | | ̄ U~U. | | | |__|/. |__|/ |__|/ U"U U"U U"U です
641 :
640 :02/11/14 14:22 ID:zUa5Shio
うわ、さりげなくずれた… コピペ改造でも結構難しいんだなぁ
642 :
639 :02/11/14 14:25 ID:ZtAhqK32
乙女〜みゅ〜ぁぅ〜 は、イイ(・∀・)
濡れ最初あれ"てめー"って啖呵きってるのかとオモタ(藁
>>638 そんなの聖に決まってるじゃないか!
昔にも書いたがAIRのヒ(略
647 :
631 :02/11/14 16:29 ID:FxvE51gV
>>642 THXです。パスは全然OKだす。それぐらい自力でなんとかするです。
・・・が。アーカイブ壊れていませんでしょうか?
何回DLしても「書庫が壊れています」となってパス以前の問題なのですが・・・。
>>647 winrarのバージョン違いじゃねーの?
>631 3.00Jで解凍できたよ。
>651 おお・・・かつてのKanonの肉声化スレを見ているようだ・・・ってかまだあるのかな?
653 :
631 :02/11/14 17:27 ID:FxvE51gV
winRARv3を最初から使ってるのに・・・と思ったら、WinRAR本体がブチ壊れていた ようれす。再インスコしたらあっさり解凍できますた。 639殿、感謝します。 またなにか小物魂作ってうぷします。
>>640 すしえぷらぐいんにパスかかってますよ?
これはどうしましょう。
↑ 氏ね
のせられるなよ
658 :
640 :02/11/14 20:43 ID:q/uHGhIn
>>654 ありがとう
でももうちょっとわざとらしくない風にしてくれると嬉しかったかもしれません(藁
>>655 解凍してすしえと同じフォルダにぶっこんでください
>>632 何かアレ、前に別の何かで見た気がするんだが…
前スレで話してたKuMAタン妹説が現実に・・・
(*´Д`)ハァハァ
(*´Д`)ハァハァ
(*´Д`)ハァハァ
(*´Д`)ハァハァ
OHP雑談で釣り師ぽいのが涌いてるな
htp://211.130.135.253/EFZConv.efz
669 :
66 :02/11/14 22:56 ID:q/uHGhIn
消しますた
671 :
666 :02/11/14 23:01 ID:q/uHGhIn
672 :
666 :02/11/14 23:04 ID:q/uHGhIn
あり?多重レスすまそ
最近2chの調子が悪いようです。
ところですしえってスージーの事ですよね?
もまえらアレだ、そろそろダイヤヲチの季節ですよ 最近の注目株は ar● ぁもkほどのインパクトはないが今後に期待。レスポンスは良いモヨン
それより要望板のキモい物体をなんとかしてください
そんなにキモい書き込みあったか?と思ったら舞のとこ以外にも書いてたのね・・・
相変わらず小鳥遊は厨のカキコに喧嘩腰だな 雑談のほうにいるアレにもガツンと一言言ってやってくれ
そういえば、地味ーに公式見てたんだけど、オンラインマニュアルっていつになったら更新するんだろーな。 更新しないんだろーか。
あと、公式ヲチしてて今更初めって知った機能が。 キャラセレの時にF1〜F4でキー設定の1〜4に変更できたのね、気づかなかったのって漏れだけですかそうですか。
>683 今知った
すしえって何に使うんですか?
寿司のメニューの写真のかわりに使う
じゃ、トロとタマゴください。
漏れはプリン。
ロード中画面で、たまに各キャラの技表とか出れば良いのに。
っていうかポーズを
技表を出すんならやっぱコンテニュー画面だろ。 "レバーを素早く623といれ、パンチボタン。これ即ち『弧月』なり"
マニュアルから印刷しておくと便利だぞ。 机の下に挟んで、ロード中は大抵それ見てる。
床と机の間かー。便利だな
OHP雑談の釣り師に KuMAタンがわざわざレス付けてくれてる。 KuMAタンも釣りと分かっているだろうに 過剰に反応する房どもに仕方なくって感じ。
オフ前の最後の調整をしたので対戦リプをうpしてみた。
>>692 レバーを素早く623といれ、パンチボタン。これ即ち
『それが俺の昇龍拳。っていうか波動拳が勝手に、うわぁぁぁ!!1!』
歩いて波動拳を考えた奴は神だな
>>696 アケ板に(・∀・)カエレ!!
って、あのスレdat落ちしてら…
歩きながら波動拳はもう古い! 最近の流行はBL仕込み波動拳。これ。
所詮、波動拳は北斗剛掌波のまねごと!
神奈ステージのBGM…イイ…
>704 同志ハケーン
はやく神奈ステージ使えるようにしてホスィ
なんか外注のドッターとうまくいってないみたいね。黄昏。
ところで兆弾のように本体の硬直が解けたあとも攻撃判定が残る技をリコイルされると リコイルからの反撃が通常ガードできないってのはがいしゅつ?
公式の掲示板熱いですね〜 あからさまな煽りにみんな釣られちゃったって所でしょうか?
公式まで( ´_ゝ`)フーンな反応だったら、いろんな意味で黄昏終わりだし。 熱くなってくれる人がいるのはいい事ですよ? 程度の問題もあるがナー。
まぁ何事も無かったように済んでくれれば良いんですが・・・無理っぽい?
ホントに出品してたのだろうか?
>>668 俺は見れないから分からんけどここでやってたんだろ。
KuMAタン裏でブチ切れてるだろうね
>熱くなってくれる人がいるのはいい事ですよ? そうか?俺にはとてもそうは思えない(笑
公式みんな反応しすぎw あれは明らかに煽りだろ。
ただいま問題のツリーが潜航中
719 :
711 :02/11/16 02:31 ID:h6IM0tpl
>>716 まあ、その引用部分の後にも書いてる通り「程度の問題」なわけで。
何を勘違いしたか渡辺にメール送った(送ろうとした?)ヤツがいたな。
もうね、アh(以下略
公式見てきた…ワラタ
なんか前回からえらくスレの様相が変わった(藁 遅レスでスマンが681タソ便宜図ってもらってサンクス。いつかの氏とベントタソも 出張ってもらって感謝デツ。 …あれは、鮎論のクローンですか?この手の連中は相変わらずワンパだね。
黄だろ.
まぁ公式で偉そうに書き込んでる連中の何割が違法音声使用者なのかねぇ。 どうせ元ネタゲームもピーコで手に入れた香具師ばっかなんだろーな。年齢層低そうだし。
確信ねー事はお前の脳内だけで止めとけ。
あれだな。公式の馬鹿はあきらかに確信犯な気がする。 あれだけ荒れる事も、むしろ承知の上で宣伝のタメに書きこんだように思えるよ。 要望板なんかにゃあきらかにカモっぽいのもいるしな。 EFZ…正直完成しないかもしれネェな…。
正直、同人ソフトサークルに「ユーザー管理責任」などという頓珍漢な事を、流石の Keyも言い出したりはしないと思うが、これを口実に更に開発遅らせたりして。 「当面様子見です」とか(w 正直、存在は前から知っている筈の卒論とかを理由に持ち出されても説得力無い よなー。 それとも彼らの学校は間際になっていきなり卒論が沸いてくるのだろうかw
実はなつきは黄昏スタッフの自作自演!! あの手のスレを立てれば100%荒れて、十分それを開発遅延理由とできる事も計算済みなのだ。
>>727 卒論とかあるから予定では夏コミで完成版出すはずだったんだろ。
黄昏側としてもここまで遅れると思ってなかったんだろうなー。
自演だったらそのままプロジェクト終了が一番楽だと思った。 しかしなんつーかなー
ジサクジエンにしては黄昏つっこみすぎ。 本当に自演狙いなら、初めに反論が来た時点で「様子見です」だな。 疑われる前に終わらせないといけないから。 自演暦の長い漏れが言うから間違いない(w
>悲しいことですが、「言っても理解してくれない方」というのは >存在するようですね…(−−; >もう少し、直接的な働きかけにした方がよさそうです。 そしてKuMAたんが取った行動とは!? @Yahoo!に通報 Aこのスレッドに降臨 B陳列されているパンを一つ一つ丁寧に指で押しつぶす さあ、どれだ?
黄色が居なくなってもこんな風じゃ黄昏おしまいかな?
Aキボンヌ
このスレに降臨してにちゃん力を結集していぶりだすとかか?
KuMAタンを降臨させるスレはここでつか?
>>735 2ちゃんロードを開いてKuMAタン降臨?
ハイパー化しなければいいけど……w
ダンバイーン
黄昏もねー、あんなヤツさっさとアク禁にして発言全削除しちまえばいーのに。
臭いモノにはフタ的な処理しちまっても根本的な解決にはならねーんじゃねー?
臭いモノにはフタ、これ最強
正直、卒論とかを締切りよりずっと前に終わらせる奴はいねえ! 追い込みに入ったらゲーム製作なんてやってられんだろう。
>>738 むしろ浄化側。
KuMAタンは同人界のシーラ=ラパーナ。
つか擦れ違い、スマソ。
良いネタを…見させてもらったぜ…。 …しつこく擦れ違いスマソ。
黄色ついでにふと思ったんだが音声の話題に貴が食いついてないんだよな。 普通なら真っ先に食いついてきそうなもんなんだが。
小鳥遊も噛み付かないな 黄昏潔癖自治厨筆頭が何故黙っているのでしょう?
1、実は関与してる 2、後ろ暗いから発言できない 3、音声パッチ使ってるのにのうのうと書き込みするほど 偽善者ではない 4、火に油を注ぐほど大人気なくは無かったから 5、その他
6、実はヤシから音声パッチを買っているので文句が言えない だったりして。 4ではないことは確か。
だから一味だろ?
もうどうでもいいからはよパッチ出せや。
KuMAタンは大学生でつか?
いぇs
明日のオフ、俺だけ極端に弱くて皆に白い目で見られるんじゃないかという 妄想に取り憑かれております。しかし、平行してこの仕上がり具合なら上位陣も 狙えるんじゃねーの?とも妄想しております。どうしようもなさげな俺ですが、 参加なされる皆様方、お手柔らかに。
757 :
名無しさんだよもん :02/11/17 00:10 ID:RbxNkVsS
とりあえず輪舞以外はどうにかなるんじゃないかと・・・
ageちまったよ・・・
七瀬弱キャラを主張するケイオスたんに禿しく期待
ちょっと早いけど今日はよろしくお願いします
今日のオフ参加者はROやってないで早く寝なさいって いまさら寝たらおきられないかもしれないがな って漏れもDA☆
アセッテ、ワロタ
>>762 鼻から牛乳噴いちまったちゃねえか!w
こりゃもう手が付けられねえな…
新追加キャラ・KuMAタンのヨカーン!
KuMAたんってピンク色だったんだ、ショックだよ( ´・ω・)ショボーン
KuMAたんのアソコはピンク色です(;´Д`)ハァハァ
>>769 そんなこといってピュアなKuMAたんがショックを受けたらどうするんだバキャモン
残された日々に怯える自分・・・ そう! まさに今、ROこそがONEの世界とフューチャリングしている!! お断り:KuMAタンはより純度の高い同人活動のため永遠の世界に参加しています
えいえんはあるよ
((;゚Д゚))ガクガクブルブル
殺られているヤシの髪の毛が黄色なのは、まるで何かを暗示しているかのようで… (((((゚∀゚)))))ガクガクブルブル
780 :
名無しさんだよもん :02/11/17 18:39 ID:rCuK/dTt
真実に気づいてしまった
>>779 。
その後、彼の姿を見た者はいない。。。
さっき真琴と戦ってたんだが 何かの技を出した瞬間攻撃したらRGされて浮き上がった真琴が そのまま天空の彼方に消えて試合続行不可能になったんだが… バグ?
782 :
Ku○A :02/11/17 20:28 ID:yvvTunCx
>781 仕様です。
783 :
飢狼伝 :02/11/17 20:38 ID:w4I9qvds
↑ 久我先生が…久我先生が……(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>781 同じような文面・内容の質問をこのスレの中で何度か見た記憶が。
公式でもとっくに上がってる質問だし。もう結論は
>>782 でよくね?
786 :
783 :02/11/17 20:55 ID:w4I9qvds
KUMAたんに熊のペーさんをみんなでプレゼントしましょうか
とりあえずみさきスパイラル。 一番乗り。
あれ9:1確定だって! 俺限定で(´・ω・`)
でん廚大先生にみさきスパイラルで狩られますた。 対策できません。鬱死。 二千円札ワラタ オフネタスマソ。
自分も続くか。みさきスパイラルの予感!
スパイラルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! この辺の書き込み見てて、みんなの顔が浮かび上がってくるようですわ。 とりあえず皆様、お疲れさまですた。 大先生! ライブ楽しみにしてまつ。
793 :
su :02/11/18 00:17 ID:lpUkPhBJ
>第三回オフ なんとか無事(実はそうでもなかったが)終わってよかったですな。
おーい、誰かみさきスパイラルの行方を知らんか?
喪前等、みさきスパイラルってなによ?w
そういうのはお前らの脳内だけで勘弁(藁
スパイラル! ∧_∧ .ミ∩ ( ・∀・) ⊂⌒ | | つ==☆|⊃ |つ 人 Y/ ミ( ) <みさき し(__) ∨ ∨彡
第3回2chEFZオフ無事終了しました〜。参加者の皆さんお疲れ様でした&参加ありがとうございました。 今日は疲れててオカシイ事書きそうなのでオフレポは明日でイイデスカ? リプは、いつぞやの681さんがアプロダに上げてくれる予定です。よろしくお願いします。 リーグ戦の結果は 1位 繭 2位 真琴 3位 みさき でした。
∧_∧ ∧_∧
_( ´∀`) (´∀` )
三(⌒), ノ⊃ (
>>797 ) 俺のみさき先輩に・・
 ̄/ /) ) | | |
. 〈_)\_) (__(___)
∧_∧ .∧_∧
( ´∀) (´∀` )
≡≡三 三ニ⌒)
>>797 .) スパイラルかますなって
/ /) )  ̄.| | |
〈__)__) (__(___)
∧_∧ ,__ ∧_∧
( ´)ノ ):;:;)∀`)
/  ̄,ノ''
>>797 ) 言ったろうが
C /~ / / /
/ / 〉 (__(__./
\__)\)
ヽ l //
∧_∧(⌒) ―― ★ ―――
( ) /|l // | ヽ ヴォケがーー!
(/ ノl|ll / / | ヽ
(O ノ 彡'' / .|
/ ./ 〉
\__)_)
AAから見ると橘ネタだな…みさきスパイラル
1位、繭!? りっリプみてぇ〜〜〜!!!
なんかさあ、2chの対戦オフやると、 その直前で必ず意味不明なネタが頻発するんだがなあ。
そしてスレは繰り返す…
>意味不明なネタが頻発 今回でいうと何がそれにあたるの?
どー考えてもみさきスパイラルの事だろウヒョー
なら直後じゃん?
細かいことはいいのさ
state
>KuMA[黄昏フロンティア] 2002/11/15(Fri) 20:17:20
http://www5c.biglobe.ne.jp/~D_Wish/ > 「ねこー。ねこー」
>がリアルに口癖ですw
>
>Kanonで出てくる口癖なんですが、
>コレ、ゲームやる前からなんで勘弁してください(^_^;
ハ ァ ハ ァ し て 良 い で す か ?
ごめん、ちょっと引いた(´・ω・`)
白チーズに新メンバー、か。
あら? リーグ戦の結果って 1位 繭 2位 みさき 3位 真琴 じゃなかったっけ?
7-3 見たらウヒョー(藁
>>814 違うよ。
でも、あの3位のみさき使ってた人はBSEから始めたとか言ってたのに
ギルティの有名プレイヤーと決勝でやり合ってたのにはビクーリしたよ。
>3位のみさき使ってた人 でんちゅうタンでつね。 もう本戦トーナメント以降は見ていて(;´Д`)ハァハァもんでしたよ。 スパイラル
出遅れた〜T-T DL出来ませんが〜(ぉ
あの衆人環視の中、コンボをミスらず、リコイルをきっちりやって しかも駆け引きも怠らない上位メンバーには脱帽ですた。 勝負強さってのも強さの内なんだと再認識。
再UPキボン
今、予選リーグのA〜Cまでのリプを見終わった。 正直かなり疲れたよ。 もうちょっとまっててくれー
822 :
名無しさんだよもん :02/11/18 19:24 ID:6c0D0pt7
>>821 .repをまとめるのは大変ですよね。
気長に待ちます。がんばってください〜
>>824 readmeもないアプリなんで
最初ちょっとびびりましたが、やばいほど便利っすねこれ。
>>825 しぶっ!!
ってか萌えない
そしてKuMAタン=萌える よって
>>825 =萌えない!=萌える=KuMAタソ
今見れる分だけ見たけど、ホントLV高いな。 スパイラルっつのはなんとなくわかったけど。 狩られる方はやるせなさそうだ(藁
リプの再うpはまだでつか?
おまたせしますた。 アプロダのページに、今回のオフで開催された大会のリプ&結果を 全て掲載および公開しました。 でんちゅう様のスパイラルっぷりや、俺のヘタレっぷりが手に取るように判るかと。 感想は、このスレに書いても良いのかな? >>戦艦タソ メールありがd
>>832 キタ━━━━(Д゜(○=(゜∀゜)=○)Д゜)━━━━━!!!
ありがたくDLさせていただきまつ ε≡Ξ と⌒つ´∀`)つ
834 :
sage :02/11/19 00:46 ID:b9ZJRQKu
やっちまった・・・ ごめんなさい・・・>ALL
>いつぞやの681さん リプUPお疲れ〜。見やすくて(・∀・)イイ!テキスト遅くなってスマソ。 漏れもオフレポあげます。
>>832 あぷろだ消えてるけどどこにおいてあるんですか?
昨日行われた第3回2chEFZオフのオフレポです。 会場は前回と同じ東京都青少年センター集会室。「PC持ちこんでゲームやって遊ぶ」というアレな目的で快く貸してくれる神のような施設です。 参加者は26名。PCはデスクトップ7台、ノート1台というマシン環境でした。それだけ入ってもまだ幾分広さには余裕がありました。高層ゆえ窓が開かず、空気があまりよくなかったことが難点でしょうか。 10時に会場に入りPCのセッティング、10時30分を回った辺りで準備完了した台から順次フリープレイ開始。 なかなかEFZの起動がうまくいかなかったり、異様にゲームスピードが遅くて最早別ゲームになっているマシン(漏れのクソーテック様だ汗)もありましたが昼を回った辺りには概ね解決。 全ての台で絶え間無く対戦が行われている状態になり、後ろにお菓子や飲み物、うまい棒(藁 を用意しての和やかな雰囲気で進みました。昼休みになっても席を立たず対戦している人が多かったです。お菓子で腹いっぱいという説も。 キャラ比はあゆ・真琴がやや多め。サブキャラも含めると割と均等だったと思います。AIRキャラを使っている人はあまり見ませんでした。はやく完成させてやってくださいw
2時30分から6組に分かれリーグ戦開始。 今回はリーグを勝ちぬけた人で3つにトーナメント、更に決勝リーグ、と試合数も多かったのですが皆さんの協力を得て大きな問題も無く進行しました。 上位陣で印象的だったのは技術もさることながら、その勝負強さでした。 体力差を大きくつけられても一発逆転を狙ったりせず、チャンスには適切な選択肢で堅実にダメージを重ねていき最後には逆転してしまう精神力には驚かされました。 最終的な結果は 1位 繭 2位 真琴 3位 みさき でした。 優勝者には賞品としてキモイ記念トロフィーと 誰 彼 が贈られました(藁 終了後、「もっと修行しなくては、」と決意を新たにする声も多かったです。 発売から1年近く経ちますが、まだまだEFZ対戦は楽しいなあと思いました。 車出して頂いた方、PC提供してくださった方、様々な雑用の手伝いをしてくれた方、そして参加頂いた皆様、本当にありがとうございました。
>>838 あ、いつの間にかνができてたんですね、スマソ。
>>840 おつかれ〜
>誰 彼 が贈られました(藁
ワラタ。
レポートあるからリプは明日にでも見させてもらおっと。
>>839-840 乙です。
やはり2chのオフにうまい棒が出るのはどこの板のオフでも一緒なんだなあ。w
リプみました。 決勝リーグの「繭vs真琴」の繭…すごいです。 まさかあの状況から勝つなんて…。 それと、「真琴vsみさき」もすごかった…。 やはり一回逆転されると精神にくるんでしょうか、みさき側は(笑 一気に真琴ムードになったような気がします。 やっぱりこういうの見ると対戦したくなるというか、うまくなりたくなるというか…。
みさきは強いんだろうけども、作業的な印象を受けるというか何というか…
それともう一言…七瀬が見たかった…。
みさき戦の画面端リコイル合戦は目が回りましたよ(@@ つか毎度思うのですが、名雪の試合見てると痛々しくて見てらんないです。
>>847 ごめん
俺は本当に勝負弱かった…
俺vsム〜は実は身内対戦だったんだけど、
前まではあゆは投げを殆ど使わなかったんよ。
それが今回はこのざま。
投げられまくってジャム減って焦ってあぼんぬ。
>>824 だいぶ遅れたけど、ソフトありがd
個人的にもう少し欲しい機能とかあるんだけど、
そういうのは何処に書けばよいんだろうか…
気が向いたら、メールとかで教えてくださいな。
850 :
833 :02/11/19 02:54 ID:bOMS0mLq
2chオフリプすべて制覇しますた(´∀`)
というわけで感想でも。
漏れの期待より全体的にレベル高かった。
それに上記のオフレポの通り、劇的な逆転勝ちも多数あった。
あれは勝ってる方はなんで逆転されたんだ〜とか見てるほうは思うかもしれないけど
それなりの格ゲー人生を歩んできた自分としては、その時のプレイヤーの気持ちが見えてくるようだった。
いや〜なんというかまたEFZやる気が出てきましたな!
>>845 あのみさきは強い技を使いまくってプレッシャーを与える闘い方で
実に理にかなってると漏れは思ったが・・・
コンボも状況に応じてかなり正確だと思ったし、
あとはキャラ対策とハーフガッシュの使い方&D小コンボなんかを覚えれば
かなり伸びると思いますた(´Д`;)
つーかでんちゅう大先生と戦った俺(かなりヘタレ)から言わせてもらえば、 たしかにみさきスパイラルはヤヴァネタだが、 連続技はもちろん、さしあいでの技の選びや間合の管理もリコイルも、 ついでに度胸も含めてきっちりハイレベルだったと思う。 野試合で七瀬とか使ってたけど、そっちでもきれいにぼこされたYO! 本人必死だな!のヨカーン(w ↓↓↓
負け犬は(・∀・)カエレ!
繭の上手い人はみんなあの色使ってるような。 と言っても繭上手い人見たのはのべ3人目ですがw
で、スパイラルというのはアサルトのことでいいの? なにがスパイラルなのかわからん… で、敢えてアサルトにこだわってるみたいな所があるような 気がしたんだけど、どうなんでしょうその辺。 (大ダメージ確定状態でもアサルトで簡単に締めてたりしてるし) 実はアサルトの強さを広めるための一環…とか?
マジレスすると アサルトは次回パッチの修正予定に入ってる。 まぁ、全ては憶測の域を出ないけどね。
俺は繭の緑髪が大好きだ。 テクは一位の人に比べるべくもありませんが(´・ω・`)
ハンデモードが欲しいなあとたまに思うのは俺だけかな?
みなさんスゴすぎ。 実はオフ行こうかなぁ・・とわずかに思わなくもなかったりしたけど、間違いなく瞬殺モード。 30秒と立っておられるまいw いや、自分が負けるのは構わないけど、相手からブーイング来そうだw 逝かなくてヨカッタと思う反面、なんだか虚しい・・トホホ。
みさきスパイラル・・アサルトを使った連携を延々とループさせて ヒット時=連続技 ガード時=連携継続と 常に有利な状況を維持し続けること。 と読みますた。実際どうなんだ? 改めてアサルトって強いと思った。 RCのおかげで反撃し難いし。
BSEでとったリプをVer1.20で見ることって出来るの? って、やってみりゃ分かるか…。たぶんダメだろうけど。
キャラが旧キャラなら大丈夫と思われ。 …手が加わって無いから。
飛び道具のヒットバック関係はBSEからだっけ? それ関係でちゃんと再生されない可能性が・・・。
(´・ω・`)みさきスパイラルって…何?
いまリプ見ますた・・・正直Nまゆタンの精神力に脱帽。 特に本選以降の試合でどんな体力差からでも諦めない姿勢にマジうっとり(*´Д`*) そして繭に希望を与えてくれた彼にハァハァ(;´Д`)
>>863 みさきの下落が胃の縮小を引き起こし
食欲後退の悪循環に陥ること。
都内で50人くらいでのトーナメントとかできんのかね? バ キ みたいな感じで
アサルトの性能について俺は前々から気になってたんだが、 ●アサルトガッシュ コマンド、極めて簡単。発生、昇竜拳並 スキ、無し。下りがヒット時、そのまま連続技 これとよく似たアクションの技が ●スマッシュ&シンパティ コマンド、アサルトよりわずかに手間が掛かる 発生、そもそも昇り時に攻撃判定なし、故に極めて遅い スキ、それなりにある 下りがヒット時、相手強制ダウン
音符はどうした
あれは音符技だから…
技表で確認してたら4分遅れでかぶってるし…
871 :
867 :02/11/19 13:01 ID:zDNVF5cP
(゜Д゜)・・・・・
>>871 まさかとは思うが、「音符は実戦では使えないから考えない」とかじゃないよな?
技性能を語ってるのに。
漏れの悪友に少し変わったヤシがいるんだが 決して上手くない、リコイルもコソボもたいした事ない だが、どこぞの漫画のように駆け引きが巧みすぎる 悪く言うと人を騙す事に長けている こういう戦法はかなり特殊なので、今度漏れとの戦闘データをうpしたいのだが 良いかね?
874 :
867 :02/11/19 13:55 ID:zDNVF5cP
>>872 いや
>>871 は
「しまった、それを忘れていた…」
っていう意味での顔文字だったんだが、わかりにくくてスマソ。
あと♪は実戦でかなり使えると思っている
ただスマッシュ&シンパティで共鳴したことが無かったので忘れていた
音符の何が実戦で使えないのか?
876 :
875 :02/11/19 14:01 ID:VKTrrPZa
あ… というか音符があろうがなかろうが動きにアクセントをつけるためくらいにしかならんが。 あと個人的にアサルトのコマンドは簡単さよりも割り込みに失敗してもガードになることのほうが嫌だ
>>873 そういうのは興味あるな。ぜびおながいします。
でもそういう戦いだとリプレイを見るだけでは
意図をちゃんと掴めないんだろうな・・・。
アサルトの強さって、
上半身無敵なのにすぐに空中に浮くから
下段も無敵っぽくなるってのもあると思う。
あと、ガード硬直が長いこと。
1段目を発生直後にガードしても割り込みは特定の技に限られるし。
リコイルしてもリコイルカウンター仕込が容易だし、
リコイルカウンター>アサルトの連携が強いね。
でんちゅう氏のみさきに、
コンボの占めを立中・立大>ハイスピードランチLv1とかやったら強いかも。
あとは、ターヴィランスLv3のブッ放しをやめてみるとか。
決まると楽しいんだけどね、流石にバレバレっぽかった<決勝リーグ
もしターヴィランスを使うなら、Lv1やLv2をコマンド投げのように使った方が良い気がする。
画面端に追い詰めてダウンバーストLv1固め&削りからの中下2択とか。
…勝てる気がしなくなってきたぞ
>>873 漏れもキボンヌ
>>878 あとはディレイやD小運び等?
ただどうもあのみさきは制限プレーしてるっぽいんだよなあ…
アサルトは強すぎとは思わないけど、もう少し反撃確定
しないくらいの隙はあってもいい気はする。
アサルトは今のままで十分だと思うが…。 連携に混ぜたって穴にしかならんし
まだこねぇな
>>858 あのね、それは上級者に対する偏見。
試合に負けた人間にブーイングするような心無い人はいなかった。
むしろ、嫌な顔一つせずに、適切なアドバイスをくれたりする。
自分がヘタレでも、上達したいか、楽しみたいんなら参加すりゃいいと思う。
>>880 では是非、みさきスパイラル対策を書いてくれない?
というか、上手い人は多ければ多いだけ良いし楽しい。 ただでさえ対戦人口が少ないんだし教えられることならなんでも教えるから、 一緒に対戦ιょぅょ、ってのが本音。俺は上級者とは口が裂けても言えないが(w
2段目を空中ガードすれば?
ちくしょ〜、オフ行きたかったなぁ…… アサルトは十分強いと思うけどねえ。 RFゲージ使わないで無敵になれるだけでも強いのに、 ガードさせれば自分有利なんて技は他にそうそう無いよ。
>>885 それ何度もやってるうち、
アクセルで捕まれまくったあゆが
いや、漏れのことだが。2段ジャンプで逃げようとするからでつか
>>880 激 し く 同 意
これ以上弱くしてどうするよ・・・(つД`)
889 :
880 :02/11/19 18:21 ID:kZ4Ea5aJ
>>884 みさきスパイラルがなんなのか見てないしオフリプも見てないからなんとも言えないけど
アサルト対策としては反撃は考えないこと。
連携に混ぜてくるアサルトは二段目RGから
・反確でない多段技(端佳の屈大等
・弱→JCの脱出
が一般的に使いやすいかと。
弱→JCはRCアサルトを空中で凌ぐ。
アクセル出されたら落ちるけどみさき側からするとリスクが大きすぎて狙いにくい。
飛ばない選択支もあるから。
あとはキャラ別で色々ある
んじゃ反撃する方向でもアサルト対策を考えてみる。 A:直接潰す 無敵技でなくても判定の関係で一方的に勝てる技はある。 ただ、実戦レベルで頻繁に狙えんのは佐祐理(コツ)と名雪(屈中)くらいかな。 他キャラは紅蓮竹刀みたいに純粋に無敵時間で勝てる技をIC含みでぶっ放すしかない。 B:1段目と2段目の間に割り込む 初段を発生直後にガードした場合、ここは連続ガードになってない。 通常技じゃ厳しいが、陰陽師やしゃいにんアローのような上半身無敵技なら余裕で返せる。 ただ、みさき側が距離調整してくると無理。 C:2段目をRGしてから反撃する コマンド投げを持っているキャラの特権。 七瀬の他にも、茜・みさき・繭・佐祐理はSPゲージ次第でOK。 D:スカして隙に反撃 ジャンプやBDですかせる様な使い方をしてくれるとも思えないんだよなあ……。 博打にはなるが、舞なら小縮地ICでそれっぽい事はできる。
891 :
858 :02/11/19 18:33 ID:xV+xMHmV
>>833 む、確かに書き方が嫌らしかった。素直に反省と謝罪します。
ただ、前日に初めてKOF2002やった時に、常連とおぼしき連中から散々な目に合わ
されてしまったので、つい被害妄想がでてしまった。
あんな連中と一緒くたにしたのは、確かに酷い扱いでした。
あと、自分がノーマルのCOMにも真面目にやっててこずる程のヘタレな事もあって
多分にやっかみもあったかもしれない。
(本当にヘタレなんですよ……自分では一生懸命やってるんだけど、身体が反射に付
いてこない)
非常に深く反省。
漏れは埼玉在住なんで、また関東近辺で今度大会あるときは、ありったけの器材を
持参して参加させてもらいます。
892 :
858 :02/11/19 18:47 ID:xV+xMHmV
間違い。上の引用は
>>883 が正解です。
ケーブル切って首吊って……くる変わりにEFZ持って布教にまわってきます(つдT)
あの連携って割り込むにもちょっとタイミング遅れるとそのまま潰されるんだよな。ベチって。 上下に振るからコマンド入力も忙しいし。
894 :
880 :02/11/19 18:58 ID:5Jz4vXb2
せっかくだからもう少しネタばらししておく。 リバサアサルトに対しては一番楽なのは単発ダメージの大きい技(主に強)を重ねてダメージ勝ちを狙う。 あとはキャラによってはあまり意味がないけど少し離れてしゃがんで待つ→ 二段目が裏に回ってスカったところに反撃。 あと確定じゃないけど二段目RG後中段技。 相手は下段のRGに意識を集中してるからよく当たる アサルトに一方的に勝つ技には美凪の屈中もあります
スレ違いかもしれないけど最近やたら「スパイラル」っていう言葉を 使うヤシが増えているようだがどういう意味?
897 :
883 :02/11/19 19:44 ID:N2MBCqRT
アサルト対策してくれた方、ありがとうございますた。
リコイルコマ投げとかはさすがに考え付いてたけど、新しく知ることもいくつか。
試してみまつ。ああ、もっと頭つかわにゃなあ・・・。
>>880 、
>>890 特にあんたら、かなりの猛者のヨカン
>>858 いろんな人が参加できるように、
PC1台くらい、最初から初級者台とか決めてしまうのも良いかもしれんですね。
でも、初級者台だけでずーっと固まってる状態を生んでしまうかもしれないから、
それはそれで良くないかもしれないが。
ただ、次回から参加希望者が増えて、枠を取るための競争が激化する気がする。
人数制限がある以上、
>>884 氏の発言は矛盾することになってしまうかも。
漏れは良く知らないんだけど、部屋のスペース的にはもう少し余裕があったから、
機材が増えれば枠増やせるのかな?
>>894 言ってることがよくわからん
>リバサアサルトに対しては一番楽なのは単発ダメージの大きい技(主に強)を重ねてダメージ勝ちを狙う。
発生の早いアサルトに対して強攻撃を振れと?
>二段目が裏に回ってスカったところに反撃。
二段目は若干めくり判定を持っていて、それをくらうと連続技にもってかれるし…
あと、めくり判定を考慮するとかなり深くスカらせないとダメだが、
その間合いから何が出来るんだ?着地のスキはほとんど無いのに
瞬時にリーチの長い技>IC>D攻撃>目押し>チェーンを決めろというのか?
>あと確定じゃないけど二段目RG後中段技。
確認してないけどRG後の中段と、アサルト2段目をRGされたあとの2弱はどっちが早いんだろう
後者の方が早いんだったら思いっきりハイリスク、ローリターンなわけで…
久しぶりにこのスレで攻略っぽいの見た気がする(*゚∀゚)=3ハァハァ
900 :
858 :02/11/19 20:03 ID:xV+xMHmV
>>897 器材だけなら、モニタ込みでデスクトップ2〜3台ノートPCを1〜2台提供する余裕は
あります。
場所に余裕があるなら、台数増やして枠増加の対応もありでしょう。
リプレイ管理が大変かもしれないけど。
が、最大の問題は搬送方法だったりして。
流石にこれだけの器材を、電車で一人持ってゆくのは不可能っす(汗)
まぁ、場所と日付は分かってるから、配送屋に頼むって方法もあるけど。
>>894 >発生の早いアサルトに対して強攻撃を振れと?
重ねるんだって。
>>898 リバサアサルトって起き上がりのアサルトのことだよな?
それだったら割と相打ち狙いも出来るだろ。欲張ればかなり+にも出来る。
スカ反撃は普通にやったら安いのは仕方ないと思う。そこは技術でフォローするしか無いかと。
RG後の中段に関しちゃハイリスク、ローリターンなのは同意。
904 :
898 :02/11/19 20:22 ID:zDNVF5cP
>>903 あ、リバサアサルトって起き上がりだったのか。それなら分かる
てっきりRG後のアサルトをリバサって言ってるのかと思った。
某格闘ゲームではガード後の必殺技もリバーサルって表示されるので勘違いしてた
サンクス
アサルトの初段は確かダメージ350だったかな? 相打ち狙いは、こっちがダウンしちゃう事をどう評価するか次第だね 瞬間的にダメージ勝ちはできても起き攻めされるのは微妙 あと、RG中段ってのは一発芸としてはかなり有効だよ アサルト2段目をRGされたみさきは普通は下段RC入れてるだろうし、 速度的にもアサルト出しきり→屈小よりはRG中段のが早い ……問題は長森と真琴以外のキャラではそもそもできない事か
>参加枠とり
その時点でのBSEの完成状況にもよるとももわれ。
年内に大幅バージョンUP&店売りでもしないかぎりそう厳しくはならないヨカーン
夏でBSE大未完成だったせいでやめた香具師も多数いたし、テンションageるネタがないと……
それと、
>>950 は次スレのテンプレに以下の一文追加キボン
『・OFF会参加者は前日ちゃんと睡眠をとってくること』
めぐりめぐってどんなカタチでKuMAたんに迷惑がかかるかわからん
頼むよ (´Д⊂)
正直、ガクガクブルブルしたのは漏れだけではないはづデス
>>906 詳細キボン
OFFで、睡眠不足のためにKuMAたんに迷惑かかることって?
908 :
873 :02/11/19 21:06 ID:C1utOa5i
盛り上げといてすまないが、無理ですた 本人が許可してくれないのでうp出来ません とにかく口じゃ説明出来ないというか 簡単に言うと心読まれてるように感じる戦法とだけ 今度オフに出るらしいので気合いでやってくだちぃ
舞を使ってる場合、アサルトは立弱先端で落とせる。 そのあとの近中が入らない場合が殆どだから、 コンボは少し考えなきゃいけないけど。 900超えたので、そろそろ次スレの準備しようと思うのだが、 テンプレはあんなもんで良い?
>>909 チェーンコンボからキャンセルで出された場合も落とせるの?
だったら凄い便利なんだが・・。
911 :
名無しさんだよもん :02/11/19 21:34 ID:FErLmeYN
>>905 みさき先輩側がもう一度アサルト出してきたら潰されませんか?
上げてしまった…スマソ…
913 :
880 :02/11/19 22:17 ID:1mzOhgos
漏れがいない間にフォローしてくれた人サンクス
>>911 今一人で二人動かしつつ試したから保証はないけど多分アサルトの方が早そう。
アサルト二段目RGから端佳の鞄割りを普通にガードできた。
まあ実戦なら食らってもアサルトICからのコンボくらいかな。
端佳の鞄割りICからのコンボダメージと比べたら多少痛いけど見慣れられなければ多分大丈夫。
…もともと小ネタだしw
>>910 いつでも落とせるような書き方してごめん。
流石にキャンセルアサルトはムリっぽい。
アサルトを読んでバックステップしたときとかが良いかなと。
>>906 コミケ同様、徹夜組やら馬鹿騒ぎやらでスペース提供側ブチギレ状態
→2chOFFと知った提供側の誰かor無関係者が意図的に喚き、叩き出す
→当の香具師にとっては叩ければなんでもいいので黄昏にまで飛び火
→(´・ω・`)KuMAタソ泣いちゃうよ…
ってことか?
KuMAタソくまっちゃう…
化石モノの洒落を吐いた916にアサルトを叩き込むスレはここですか?
七瀬の昇竜拳ICの後って何入れればいいの? 間に合わないんだけど・・・
>>915 睡眠をとってこないと当日辛いよ。ってことじゃネーノ?
>>917 むしろハイエンドクラッシュ
>>918 空中ダッシュして落ちてくるところに近づいて弱中強。
>>918 小紅蓮竹刀ICの後は2段Jしないと空中ダッシュできない。
中紅蓮竹刀の後ならそのまま空中ダッシュできる。
>>921 999人相手に、無限腹リコイルを試みようとする916を想像してワロタ
七瀬使ってるけど、紅蓮竹刀と富嶽でしか攻められない…むしろ余計なことをやると負ける。 この2択だけで戦ってていいのでしょうか。 乙女桜よりキムチ使ってる俺ですが。
やっとリプ見終わったよ。なんつか、変に強さを誇示しない魅せる 試合が多かったのが印象に残った。オールラウンドに能力の高いNまゆタソ、 間合い・駆け引き・度胸と3拍子優れたエンジェルタソ、緻密な連携と 更なるポテンシャルを感じさせたでんちゅうタソに拍手。 …早速みさきスパイラルを練習し始める漏れ(藁
個人的に輪舞氏が一番ヤヴァイと思た
>>925 気に(・∀・)スンナ!!
ただ、調子悪かったらもっと早めに言ってくれれば良かったのに。
>924 は梅原
>>オフ参加者様方 乙ですた〜。 出来ればトーナメント予選敗退組で負け犬リベンジトーナメントキボンヌして見るテスツ。 >>二次会参加者様@笑笑 亞里亞を白チーズって言うなウワァァン フリー対戦、実際のとこ結構声をかけずらいかなーって言う雰囲気もちょっとあったかもしれないとオモタ。 まぁ、ヒッキーだからしょうがねぇなhahaha、ぢゃなくてなんか良い方法は無いでしょうかねぇ。 後、弱者(自分指定)推賞台は良いかも知れない。 結局のとこ何とかしてもらうより自分で何とかしる、って結論だと思うが。 まぁ早い話がビビル前に声かけろ自分、と。 でも対戦は楽しかったです、今度はガード崩しと対空コンボ、実践為れをして出直してきます。 漏れのさゆりん、負けばっかでスマソ。次こそリベンジしたる。 …だから、レバーが悪くて当身が出ないんだってw
オフはおもろかたよ〜 対戦ついでに攻略の話振ったら皆さん快く語ってくれました。 熱心に教えてくれてありがとー♪ 実は半分以上何言ってるかわからなかったが(マテ
932 :
名無しさんだよもん :02/11/20 04:09 ID:B3ufI51I
>918>922 ありがd。2時間以上やってやっと小からダッシュで近づけますた。 小昇竜の方が安心みたい事見たので。安定しないけど(;´Д`)
|| ∧||∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( / ⌒ヽ <喜びのあまりsage忘れた | | | \_____________ ∪ 亅| | | | ∪∪ : : ‐ニ三ニ‐
ウワアアンやっぱ1.20じゃにちゃんオフリプ見れねぇぇぇ BSE手に入るまで待つか・・・
今回はノーヒント(?)デシか。。。 ともかく戦艦タソ乙カレー。ママンもう少し僕頑張ってみるよ! ・・・モウ2時間ガンバッテルケドネ<RO終了後から
>924 それで大丈夫。七瀬は結局のとこその2択しかないって。 他のあらゆるネタはその2択を決めやすくする為にあると言っても過言では無いかと。 >934 前にも書かれてたが、既存キャラはBSEと1.20で変更は無いので 飛び道具の裏ヒットが絡まない組み合わせなら見れるはず。 真琴・舞・瑞佳・茜あたりはダメっぽいけど、他キャラならいけるかと。
>>898 相手の起き上がりに技を重ねるってことじゃないでしょうか。
あとアサルト2段目スカして反撃は普通にできますよ。
2段目が当たんなかったら昇竜拳と変わりません。
キャラによっては大きなダメージを与えられないかもしれませんが
反撃できるだけでいいんじゃないですか?
まあどうであれ、アサルトに負けるってことはリコイルし負けているってわけで。
938 :
937 :02/11/20 06:25 ID:tiZCyCAm
Σ(゚д゚lll)ガーン 901-見るの忘れてた・・・・ 逝ってきます
既存キャラ同士の対戦でも新ステージつかってれば再生不可になるよ
だいたいの人達はアサルト対策を知っていると思う。 ただ緊張している時にあんな強い技でガリガリ押されたら辛いのよ、対戦している身ならそこら辺はわかるはず こっちの軽い対応ミスからコンボに持っていかれてしまうのでなお更ね そこを考えてリプをみるとやはり上位2人は流石ぽ
アサルト、条件反射でRG→2小とやってしまいそうだ・・・ RCからコンボを食らう自分がリアルに想像できました。
>>940 弧月に反応するとかのギリギリの対応ならまだしも
上級者と呼ばれるならアサルトくらい普通に凌いでほしいもんだが
くそー、論文発表で忙しいときに限って・・・ オフリプ見てる時間が無ぇよ とりあえず戦艦タン、乙&サンクス! あと一週間はろくに試せないけどね・・・
>>942 使うほうも凌がれないように何かしら手を打ってくるだろ。
でんちゅうとかいう香具師もそれができてたんじゃネーノ?
>>944 アサルトは技の継続時間が長すぎる。
連携に混ぜている限り凌げないことはほぼない。
ま、言うだけなら誰でも出来るわな お前は同じ状況で冷静に対処できるのかと小一時間(略 みさきスパイラルはいっちゃなんだが相当に強い ・・・マイキャラが七瀬とかいうなよ?
>>946 連携にアサルト混ざってたらラッキーとしか思えませんが
っつうかもうスレ残り少ないのにこんなどうでもいい会話で埋めていいのだろうか…
このゲームはとにかく裏を突く事 技もコソボもリコイルも知らん初心者がロックマン系みたいに逃げて逃げてスキを突きまくって いきなりLv4COMを制圧し出したのは正直ワラタ
新しい話を唐突に振るときは、必ず「話戻すけどさ、」を文頭に置くこと。
951 :
950 :02/11/20 12:49 ID:pF7Fs+0I
げ、ついうっかり踏んじまった。 悪い。今から暇無いんだ。夜でもよければ新スレ立ててみる。
>>947 なるほど、アサルトループは防げるわけですな。今度色々試してみます。
皆が皆周囲にみさき使いの対戦相手いるわけじゃないんで初見だったら返せねー、てハマると思うんですよ。
何度見ても返せてない漏れは問題外だが(´Д⊂ヽ
強技重ねてダメージ勝ちつーのは対戦慣れしてる意見でスゴイとオモタ。
ヒット音が痛そうなんでアサルトダメージでかいような錯覚ありましたよ・・・。
OFF直後からもの凄い勢いでスレ進んだな…
957 :
950 :02/11/20 20:19 ID:h2dVhY8A
首相官邸!
>>934 いくつか選んでみ。見れるのも結構ある、ばぐったりするが。
新スレではもう書き込まないことにしたので、 ココに1000Get推進カキコ(w 戦艦タン即降臨サンクス、もうすぐ一日経つけどまだ頑張るよ。 しかしいつものトコでも縦読みでもないし・・・ 多分見たら「あ〜」と思うんでしょうなあ。 かなり「注意」がクサイとは思うんだが。
passキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! いや、結果的に漏れのせいで戦艦タンがまた潜っちまうのは まじ不本意なので勘弁してください・・・(´Д⊂) せめて名無しでいいからそんな哀しいこと言わないでくれよう、 代わりに漏れがコッチも潜りますので。 ・・・でも、さんきゅっ。あとは誰か1000までココ頑張ってくれ。
濡れOFF行ってないんでよくわかんないんだが戦艦タンがなんかくれたの?
>>963 がーんΣ(´Д`;;)
じゃあ普通に乗り遅れたのか漏れ…
>>964 大丈夫、きっと彼はパッチの度に帰って来るさ。
栞のビーム
がどうしたのか
背中撃ちなのだろうか
(^^)
(^^)
(^^)
973 :
名無しさんだよもん :02/11/22 11:51 ID:7Tgr0X0w
片手で十分
974 :
名無しさんだよもん :02/11/22 12:12 ID:4bvZJe0G
(~~)
ビーム感が足りない
976 :
名無しさんだよもん :02/11/22 23:35 ID:NQj3AErP
ブルースカイエディションだけの入手は無理なんですか? 通販関係のところを漁ってみてもEFZ本体でしか売ってないですね。
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23スレ目があったんですね。。。失礼しました。
産め
梅
ウメ
俺のスパイラルが千をゲトする。
昇竜
俺のスパイラルが千をゲトする。
ウメ1000get(相手の1000getを見てから1000getする)
俺のスパイラルが千をゲボバッ! やられました。
987 :
名無しさんだよもん :02/11/23 01:00 ID:F2stAzAb
spiral
埋め立てましょう
埋め立て支援
なんだ、まだ埋まってなかったのか
埋め
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埋め
埋め
埋め
埋め
999 :
名無しさんだよもん :02/11/23 08:20 ID:F2stAzAb
1000
1000 :
名無しさんだよもん :02/11/23 08:20 ID:F2stAzAb
999
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1001 :
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