Eternal Fighter Zero 攻略・雑談スレ Rush20
1 :
名無しさんだよもん:
公式サイト:黄昏フロンティア
http://www.tasofro.net/index2.html 過去スレ、関連URL等は
>>2-10のどこか
注意:
●一度全ての過去スレに目を通しておくことをお勧めします。
●このスレのネタ、空気を他の場所に持ち込まないようにして下さい。
●黄昏フロンティアに(というかKuMAタンに)迷惑をかけないで下さい。
●厨に餌を与えないで下さい。夏は過ぎましたが厨は何時でも何処にでも居ます。
●passに関する質問は一切しないで下さい。された場合も返答しないで下さい。
●ヲチネタの過度の実況はスレからチャット(後述)に誘導してください。
●親と恋人と警察に自信を持って見せても気まずくならないように落ち着いた発言をすべし。
●KuMAタンと神奈どちらにハァハァするも自由です。健康を損ねない程度にハァハァしましょう。
5get♪
乙〜
パッチでたのに全然盛り上がらないな(w
祭りはバージョン2.10までお預けかしらん
7 :
名無しさんだよもん:02/09/22 13:08 ID:zuOnu7Vu
新スレ乙です。
パッチ入れてから、かのりんのゲージが全然溜まらなくなったのですが。
普通は1ラウンドで3弱は溜まるはずなのに、2ラウンドやっても3まで溜まりません…
かのりんのみ、エタニーゲージが
攻撃ではなく時間で増加するように
変更となったようです
ゲージを早く溜めたいときは
レバーをニュートラルにするか
しゃがみでじっくり待ちたまえ
ちうか、おながいですから、Readmeぐらい読んでください。
質問はそれから。
どうしてこう「分からない時は取り敢えず説明書を読む」という常識的行動の出来ない房が
存在できるのか、小一時間問い詰めたい。
>>1乙です。
RF絵日記、起き攻めで使えるなぁとか思ったけど、
よく考えたら絵日記を置ける範囲でダウンを取る事が画面端以外ないような・・・
その上画面端だと表裏の2択は当然かけられないと・・・
つまりだめぽ・・・
RF絵日記、初見でホロッときちまった……
公式に逝ってきます
お嘆きの
>>11のために、今回の変更点またまた転載。甘やかしてるとも言うかも。
パッチ3(2.03)
VS CPU モード追加
観鈴 そらアタック実装 41236攻撃 そらが近くに居るとき
絵日記実装 236攻撃
どろり濃厚の張替え消滅バグ修正
ジャンプ中、強発生高速化
ジャンプ強の攻撃レベルが弱に
RFどろり濃厚の捕縛時間増加
佳乃 ネイパームビート実装 22弱か中
サンダーストーム実装 641236弱 1ゲージ専用
低レベル魔法の硬直が軽減
SP増加ルール変更
攻撃による増加は0 常に一定速度で増加 しゃがみ状態だと二倍の速度
自発的に一定時間移動しないことでSP回復スキル発動(ガード、食らいのノックバックは移動に含まれ、
画面端の敵に攻撃した際のノックバックは移動扱いにならない)
美凪 現在みちる技の仕様を変更中。2.04で反映します
>>13 いつもお疲れ様です。
絵日記は(・∀・)イイ!感じなんですけど、
そらの声がなんか右肩上がりで違和感あるかも。
17 :
13:02/09/22 15:00 ID:+uspadU+
音声パッチは初試みなんですが、確かに「そらアタック」は自分でもどうかと思ってマス、すいません・・・
DC版からだからまとめて吸出しも出来ないし・・・鬱
なんか良いネタないですかねぇ?
何月何日か、など限定できるとかなり楽なんですが・・・
佳乃の投げがIC可能なのは前からだっけ?
このスレ、音声ネタも解禁になったんですか?
昔ここから酷い乗り込み厨が発生して以来、禁止になったとばかり
思ってたのですけど・・・
観鈴ちんでレベル4みずかに勝てない…
それはそうと、みずかが遙か上空に行ったまま消えちゃったんだけど…バグ?
>>21 過去ログにも公式サポートにも、同じネタがあるはずだ
観鈴の新技、良い感じだね。
相手を画面恥に追い詰めることがあるかはわからないけど、
こんな起き攻めはアリなのだろうか。
というリプをアプロダに上げておくよ。
>>17 俺は
DC版AIRプレイ→一日ごとにセーブデータ残しておく→いつ何のセリフがあったかの記憶を頼りに録音
とやってる。
そうさ、録音さ。吸出しの環境なんてないさ。
24 :
21:02/09/22 16:29 ID:BL8IrEhV
>>22 あ、見落としてた。スマソ。
リプ見た。確かにリコイル安定だろうけど攻めのバリエーションとしてはありなのでは。
25 :
:02/09/22 17:17 ID:Ae/iqc2O
なぁ、なんか佳乃と観鈴のWAVEフォルダに03.sfkとかゆーファイルがあるのだがコレ何?
俺がなんかゴミとか混ぜたのか?
誰か教えてくらはい(;´Д`)
みんなあるよ。
>>27 サンクス
で、コレなんなんだ?消しちゃやっぱりダメ?
29 :
9:02/09/22 18:31 ID:gY1ryf+d
>>11 マジレスしてみれば。
…時間制?基地外ざたとしか思えんよ。
よって、「説明書で確認するという根本的な思考」さえ浮かばなかった。
これくらいでいいですか?
どうぞ、小一時間問い詰めてください。
喧嘩は(・A・)イクナイ!!
パッチがきた拍子におもわず馬鹿さを露呈した
>>9が地団駄踏んでいるのが見えるよ(藁
それはそうと、このペースじゃ当初の予定通りのBSEが完成する頃には
タイトルがすでにBSEじゃなくなってそうな罠。
WSE(White Snow Edition)とか (´Д⊂)
32 :
11:02/09/22 18:50 ID:4A+AR1+t
マジレスと言われるならば、敢えてレスを。
しかしまさか、「漏れはそんなシステム思いつかなかったから、説明書を見ようと思わなかった」な
どと言われるとは(w
悪いが、全然理由になってない。
そもそも何のために説明書があると考えているのか是非ともお聞かせ願いたい。
分からないからこそ説明書を見ようと思うのが普通の思考だと思うのだが。
今回のシステムが気狂い沙汰かどうかはしらんが、取り扱い説明書というものはそもそも「説明
する為に」あるものなので、分からない事があればその時点で見るのが当たり前。
システムの内容に関わらず「分からんことは取り敢えず説明書で確認する」のが常識ではないの
だろうか?
まぁ、最近は説明書すらロクに確認せず、何でもバグだ不具合だと喚く厨房には事欠かない時
代なので、漏れのように説明書を確認する方が異常なのかも知れないが。
ゴメン。小一時間問い詰めるどころか、二度と関り合いたくないキティに認定。
むしろ、どこが変わったのか自分で探すのめんどくさいから
まず最初に変更点を読まないか?
>>28 試してみてはいかがか
sfkなんて拡張子聞いた事ないしなぁ
>>32 「分からない事があったら説明書を読む」のは常識だが
「分からない事があっても説明書を読まないバカはたくさんいて
そいつらをこの世から消す事が出来ない」のも常識。
放置してね。
しかしES追加されても殴りメイジのままとは思わんかったよ。
かののNBの使い方を誰か教えてください。
>>29 お前…真性か?
>…時間制?基地外ざたとしか思えんよ。
>よって、「説明書で確認するという根本的な思考」さえ浮かばなかった。
消防の宿題忘れた言い訳と大差無いな(藁
まあメール欄見ればお前がここに来ちゃいけない年齢だというのは十分理解できるのだが。
真性っぽいし以後放置で(藁
それにしても観鈴ちんはあからさまに強キャラ化したな…
そらにFICかかるし。中はかからないっぽいんだけど仕様かな?
放置しろよ……。
39 :
名無しさんだよもん:02/09/22 19:33 ID:XRcYo6nZ
前スレより沈んでるage
>>40 乙彼様〜。
(・∀・)イイです。あり難く使わせて頂きます。
絵日記使うと、なんか切なくなる・・・
45 :
名無しさんだよもん:02/09/22 23:01 ID:fRNh2HB0
新verUPったよん
>>46 どこれすか( ´Д⊂
>>40の佳乃ボイスまでしか無いようでつが・・・
>>UPタソ
お疲れー
二人目が志望している気がする
漏れだけ?
>>48 ________. | ・・・「からけ」?
||| | \____ __
||| | )\ ∨
||| 空 気. <⌒ヽ ヽ
||| \ ( ´ー`) ∧∧
|||_________V( 丿V^ ●Д゚,,)
|,,| |,,| ヽ ( と ,)
ノ ) | |〜
∧ .し`J,,.
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
空気読めてないよ・・・
50 :
49:02/09/23 00:16 ID:J7L96XWO
ごめん活きてた
俺が志望してきます
>>1 新スレ乙〜
ついに20か。長かったような短かったような……
スレも20か・・・。
一番意外だったのは
公式の掲示板がまだ生きているということだ(藁
全てはKuMAタンの人格のおかげです。
某Nとは違うのだよ、Nとは!
サークル代表とサポート係を比べても
>>54 ワラタ
確かに某Nとは違うな、KuMAタソは。
>>55 掲示板の対応をしている(いた)と言う意味では比べてもいいのでは。
比べること自体失礼な気もするけどw
某N氏は元々アレだったけど掲示板末期の惨状のせいであんなんになったんだろ。
KuMAたんも掲示板が厨だらけになったらN化するかもよ、一度口調変わったし。
某N、代表…違う人が浮かんだんだがw
現状ですでに……でもまあ、まだマターリしてる方か。
W辺掲示板末期はやばかったみたいだしね。
ちょっと観鈴コムボ探してみた。画面端、真琴で確認。
ダッシュ中強>弱中強RFそらアタック>ちょい歩き>弱中>
ジャンプ弱(ディレイ)中(ディレイ)強(2hit)>弱中>ジャンプ弱中強>2段ジャンプ弱中強
4349/33hit
地上技はすべて立ち、ジャンプはすべて垂直、ディレイ以外は最速でOKかな。
当然FIC使えばもっと伸びる。とりあえず赤でも出来るってことで。
Nはトップページに、住み分けできない厨房ウザー!とか書いてたからな。
あんなにいい反応されちゃったら釣り師、煽り師は大喜びでどんどん荒れて(藁
黄昏が距離おいて放置気味にしてる今のままならずっと続くと思われ。
渡辺との比較なんぞどうでもいーよ
>>61 端が絡むとは言え、RFのみで4000オーバーは良い感じやね〜。
浮かせてからは立小中ループに気を取られてて、ディレイJ小中大は気がつかなかった
64 :
61:02/09/23 04:08 ID:z4o6Q2A7
ちょっと他キャラにやってみたら安定しないっぽ。
あゆ、かの、まゆは小さいのでディレイのJ中がスカる。
舞は薄くてちょい歩きの距離が長くなってしまう。
ので、改訂版
ダッシュ中強>しゃがみ弱強>RFそらアタック>立ち中>
{ジャンプ弱(ディレイ)中(ディレイ)強(2hit)}*2>ジャンプ弱中強>2段ジャンプ弱中強
4000ちょい/33hitくらい
備考
ちびキャラ達にはそらアタック後の立ち中>ジャンプ弱を最速で決めないと次の中がスカる。
基本的にどの部分でも「ジャンプ弱」は最速で出さないとよく落とす。
最初のダッシュ中強を省いて下段始動の場合はループを一回増やせる。
そらアタックへのキャンセルのタイミングでhit数が若干変わる。遅いと増える。
前のより難易度がちょっぴり高い。ダメージが安くなった。
↑の観鈴のコンボを試してて気付いたんだが…
観鈴のしゃがみ弱ってアイーンっぽいな
コンボと関係な話でスマソ
上の試してみようと思ったが俺にはちょっと無理でつ…
もうちょっと簡単かつ中央でも決められる安定基本コンボとか
ないですかね〜
相変わらず神奈によく負ける……破壊力違いすぎ。
>>66 安定だとダッシュ中強>屈弱強>IC>中強かな?安いけどダウン奪えるし
IC以降を弱そら>FIC>弱>(低空ダッシュ)J強>J弱中強>J中強
で3300くらい。端に運べたらエリアル1ループ増やして3600くらい
ただし3、4キャラには入りませんですた(つД`;
68 :
61:02/09/23 17:24 ID:z4o6Q2A7
69 :
67:02/09/23 18:06 ID:PM8lQATe
KuMAタンは何か絶対裏でブチキレまくってるような気がしてるんだが
正直BSE完成までなんでこんなにかかるのか
>71
冬に完成するものを夏に出しただけじゃネーノ
おいおいおまえら。
そんな事言ったらとらふぁ…ごふがふっ!
…まぁなんだ。そんな話でもでも盛り上がるのは盛り上がるんだが、
どうせなら中身の話をしよう。
っつ〜訳で少数派と思われる佳乃使いに質問。
佳乃のネイパームビートってどう使うよ?
出も早く(感じるし)隙も少ない(っぽい)んでよさげなんだが、
どうもアレ使うくらいなら…って感じが否めないんだが。
あとやっぱエタニーにも詠唱は必要なのね…(´д`)
75 :
_:02/09/23 20:22 ID:1DVbJ0dx
同意
ネイパート微妙に使う気になれない・・・・・・・・
あと(単独の)詠唱もうちっと早く完了させてほすぃ・・・・・・・・
はっきり言って厳しいよ・・・・・漏れがへたれなだけでつか?・゜・(ノД`)・゜・
佳乃確かに使いにくい…
でもネイパーは結構使えると思う。
ゲージ半分くらい貯まってるなら遠中>中氷>中ネイパーで距離がかなり稼げる。
そっからブレイクするまでシューティングで時間稼いで〜
って感じじゃない?
シューティング時の牽制にもネイパー結構使えるし…
ブレイクしたらもちろん攻め主体で。
確かに佳乃は「距離を稼ぐ」「時間を稼ぐ」という事の重要性が
他のキャラと根本的に違うからな。
あからさまな待ちを許容してくれるゲームじゃないし、
「攻めながら待つ」という要素が必要になってくるんだよな。
78 :
66:02/09/23 20:47 ID:TC8dFn7r
あれから出かけちゃいますた。
>>67 ありがd
これなら出来そうです。
これで確実に神奈を殺れるようになるといいなあ…
なるほど…そんな使い方もあるのか…。
勉強になったよ。ありがd。
でも正直レスつくとは思わなかったよw
現状態でも新キャラつかってる人って結構多いのかな?
ウチの周りは誰もなぎーを使ってないんだケドw
美凪は現状ではどうにもならんだろ
佳乃も厳しいがな
ネイパーは出が早いしかなり好きかも
自分の先読み力だとくぐられるのが痛いが…
通常詠唱のチャージ遅いと濡れも思うよ
あと、攻めながら〜とか、ある程度まとまった時間じっとしてないと
SPゲージ溜まらないのもまぢ辛い
SSくらいは詠唱のないエタニーになるといいな…
俺のいつもの対戦相手で美凪使ってるのがいる。中下同時攻めがマジでうめぇ。
現状の美凪に負けが込んでる…
よっしゃ。黄昏のコンピューターに
進入したぜ!
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 兄者。
( ´_ゝ`) / ⌒i それホームページって言うんだよ。
/ \ | |
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\/ / (u ⊃
佳乃のエタニーってどうだろ?
予め詠唱ゲージたまっているなら強サンダー撃った方がよさそうなんだけど
>>85 確かに画面端以外じゃ追い討ち厳しいしなぁ。
SP溜めも正直しんどいので。
いまLV4神奈にボコられてきますた・・・奴相手じゃ
詠唱もクソもなかったよ(´Д⊂
87 :
_:02/09/24 01:17 ID:GQYM9y1h
じっとしてないとゲージたまらんってのは正直つらいね・・・
ラウンドとラウンドの間にじっとしてればたまるのはたすかるが・・・・・それすらなかったらほとんどたまらん・・・・・
観鈴画面端
D中大>2小2大>RFそら>[(僅かに歩いて]>(2大どろり)×2
>[落ちるギリギリまで待って]小中大
>[最速で]小中>(垂直J小中大)×2
簡単で減ると思う。基本は大で締めて見切りにくい起き攻めループへ。
>>86 かのは高速詠唱メインだと思う。
赤ゲージ50%以上で小出しに使いつつ、
攻めたい時はブレイクまでまって3回使う。
『ネイパームビート』は『ナパームビート』に改名しないのかね。
重力語のまま攻めて欲しい
>>46が解凍できない…とか思ったら、単にパスワードが昔の奴を入れていただけだった罠。
そりゃあパンチパンチ入れても解凍できないや。
そんな話はともかく。最近繭を使い始めてみたんですが、
RFみゅ〜→みゅぅぅぅぅぅぅはやめた方が良いですか?外すと隙が大きいので。
でもまるちぷるもRC喰らうのが多いので…
AIR3人娘は完成しても強くはなりそうに無いなぁ
3キャラとも揃いも揃って下準備が必要なキャラ
それ故か佳乃しか現状リバサがない
その佳乃もリバサするためには詠唱準備をしておけず、そうすると今度は攻撃に行けないというどうしようもないジレンマ
観鈴はGGXXでも下位と言われているテスタの出来そこない技
(地上でしか設置できないのに空中の敵にしか反応しないゼイネストと設置したことがバレバレなHITOMI)と
設置キャラなのにその時間を稼ぐためのダウンさせる技が極めてリーチの短い屈強しかない点
あとの二人も含めてだが「ダウンさせる→準備→起き攻めからのダウン」というこの手の性能キャラの必須パターンがとれないのが痛すぎる
美凪は起き攻めでなく固めという人も居るだろうが地上中段が無く、投げの弱いこのゲームにおいて固めても殆ど意味はないと思う
とりあえず観鈴ちんのジャンプ攻撃をもうちと横に長くしてください。
神奈の飛び道具読んで飛び込んでも攻撃届かない…
>>91 リバサの話?それともRFみゅ〜が決まった後の事?
決まった後ならもっといいコンボがあるしリバサでRFみゅ〜は出しちゃいけないよ
ちなみに繭のリバサ技は基本的に無しと考えた方が良い、ただ
重ねの甘い低空D攻撃→RFひざ
地上技を重ねると読めたとき→LV1まるちぷる
と状況によって使い分けるのが重要、繭使い増えてくれ〜・・・
>>94 RFみゅ〜後の追撃教えて下さい。自分もみゅぅぅ入れてたよ。
そしてまるちぷるのコマンド出ない罠。
>>92 ちょっと待った。観鈴は出来そこないなんかじゃない、強キャラだ。
まず、飛び込みが強い。
これはJ大の判定が強いのと、多段技だからというのが理由。
生半可な対空では落とされないし、RGもされにくい。
しかも対空も強い。
どろり濃厚が安定相打ち対空になり(ガードやRGされても確定反撃なし)
ここから(2大どろり)×3>小中大で大ダメージ+ダウン。
地上牽制も遠中と大が強く、
ここから中そら>低空D中大の連携で接近可能。
その後は、2小近中で有利になるので、D中と2小で上下2択。
当たってれば2小(2中)2大でこかせる。
もちろん、こかさずに2択を続けて押すことも出来る。
こかせば、起き攻めは小絵日記重ねから安定して上下2択が可能。
ループも出来るうえ、端に追い詰めれば現状でも大ダメージコンボがある。
こいつは攻めキャラだよ、待つ必要なんかない。
リバサは追加される「不幸の塊」か、ES技でなにかあるだろ。
現状でも、RFそらがリバサとして機能してるし。
ちなみに、残りの2人が弱そうなのには同意。
美凪は本体が弱くて単体では押せないのが痛い。
それなのにみちるはリロードが悪くて固めつづけられないという罠。
2.04で改善されることを期待。待機無しで発動とかね。
佳乃は攻め手の無さと機動性の悪さが痛い。
牽制だけは強いけど、遅いから簡単に近づかれるし、
一度近づかれると非常に逃げにくい(高速詠唱しか返し手が無い)
>>92 観鈴はRFそらでいけないかな?上から来られるときついけど
対空ダッシュや地上での連携などにはちゃんとヒットするし
当たった時の見返りも結構大きいと思う
RF絵日記がキャンセルでは密着立ち大からしか繋がらないのが痛い。
99 :
98:02/09/24 17:16 ID:xW2us/AU
かむった
>>92 美凪のダッシュ屈強中段だよ。
まぁかなり遅いけどみちるで見えにくくなってるとそれなりの効果はある。めくり当てもできる
みちるヘッドも中段だけどまぁこれは攻め途中には使えないね
全体的に、黄昏の意図した技の使い道が解り難く感じる。
未完成だからなのかね。
Airキャラがテクニカル系と言うのは、今更じゃないのか?
使いやすさ優先なら、旧キャラでいくらでもいる気がするんだが。
ONEキャラがパワー系
Kanonがテクニカル系
Airキャラは気の毒系
>>103 気の毒って・・・
せめてイロモノ系とかさ
例の場所にRFみゅ〜コンボ上げといたよ
今更かつこんな技当たらないけど一応、知識として覚えてくれれば
コマンド投げだったらどんなに救われたか(´Д⊂
AIRキャラはネタ。
そもそもBSE自体がネt
夏コミ以降、黄昏の雲行きが怪しくなっているのも実はネt
一番ネタなのは、公式の掲示板だと思うのだが。
佳乃とかで22強って入れると、
IC発動可能時なら下段強の1段目当たった直後にIC発動するのな。
ほんとだ・・・
やっぱこーゆーのんもバグだよなぁ・・・
113 :
_:02/09/24 23:21 ID:CaQMQHBf
それはバグじゃないんじゃない?コマンド的にはそうなるのがあたりまえだと思われ
2強2強とかやったっつーんなら分かるけど22強でなるのは変じゃあないのか?
EFZ以外の格ゲ経験があんまり無いので分からないんだが・・・
22強で屈強が出た時点でそこまでの入力って破棄されないの?
(´-`).。oO( 捕捉してみると、先行入力が出来なくなるので破棄されるのは弱中強のみ、みたいな・・・ )
116 :
_:02/09/24 23:33 ID:CaQMQHBf
む、どうなんだろ・・・・・・・・・・そういわれればそうなきもするし・・・・・・でも格ゲーやってるときふつうのようなきがする・・・・・すまそ、わからん(;´Д`)
トレーニングで22強ばっかりやってたら600%越えたw
あと、佳乃だけじゃなくて強攻撃が多段ヒットする奴はできるみたい。
澪の遠距離とか茜の立ち強とか。茜はちょっとやり辛いけど。
>>116 他の人の意見求むー・・・?
>>117 ダイヤグラムでそういうネタがあったよ
屈弱ICかさねるやつ
ID変わってましたがこれはうちです…
むー、俺はおかしいとは思わないけどな〜・・・
このゲームって必殺技出す時に「コマンド+ボタン離す」でOKだっけ?
オフチェックはしていないと思われ。
つか、そういう細かい所になると格ゲー共通とは行かないと思われ。
EFZの個性として見て良いと思うけどなぁ。
BGMまで設定変える猛者って居るんだねぇ…
>>123 んだね。
仮にバグだとしても、普通に小ネタとして活用できる範囲だろうし
>>125 BGMは変えてる人多いだろ。簡単だし。
そもそも音楽に満足できないし。
>>127 そか…いや、でもさ。
バ ー チ ャ ロ ン は 如 何 な も の か と
しかもなんか妙に合うしw
既出ネタを繰り返すFBBAvH/Sは実は
あのスレを立てた刺客ですか?
このネタ、やめとかんか?マジで。
どうせまた似たようような結論が延々と論議されるだけだし、
盛り上がると、また同じように公式になだれ込む厨が出る。
それより、5人目と6人目のキャラってのはいつ出るんだゴルァ!!(゚Д゚)
また追加キャラの妄想でもしてみようか
132 :
_:02/09/25 01:02 ID:t5eY9Cgb
追加キャラ・・・・・・・裏葉?(w
ちびみずか
神奈
まだKanonキャラのボスがでてない
秋子さんまだぁ?
SEといってもサウンドエフェクトのことだけど
「KO」とか「ラウンド4・5」って使われることは無いのか?
あとBGM00が懐かしい
名前だけはある郁美はホントにでるのだろうか。
北川
住井
聖を激しく希望
郁美ママンキボンヌ
秋子さんは来年の夏あたりかなぁ( ´ー`)y−~~
うぉ。。。 IDが、一応ドキュソ?
逝ってくる。
新パッチ早く出せ!ゴルァ!
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) ゲーム持ってねぇじゃん、兄者。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/ / (u ⊃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
セイフティワールで聖を召還して
バリアにするんじゃないかと妄想
で、ダイヤ板のバカについては誰も触れないのか?
>>143 まず寄れない理由がわからん。
で、4:6つけてる文の意味がわからん。
漏れ的に
羊:クロス=4:6
だな・・・。
クロスや羊は完全無視が最も効果的です。反応するあなたも同類です。
美凪もうちょいどうにかならんものか
本体の通常技性能も低ければみちるのコマンド技も弱い
みちるは発生遅い・弱であっさり潰される・潰されてからの復帰が遅いの三重苦
能力被るキャラを作るのはキャラゲーに限らず御法度なのは言うまでもないが
キャラゲー作る時の弊害としてキャラの切り捨てができないってのがある
ガイル→ナッシュ→レミィになったようにはできない
それゆえ作り出したときはいいが後半になるにつれてキャラ性能が苦しいのなんのって
最初の頃は製作者自身のキャラへの愛やそのキャラのファンへのサービス、はたまた思いつくアイデアが楽しいのか
能力を付け過ぎてしまいオーバーアビリティなキャラを作ってしまう
格ゲーでなくTCGだが某LFなんかもそれが顕著に出ている
なんか美凪は思いっきり割を食った感じがする
>>127 頼む、変え方を教えてくだちい。
途中で切れる(。´Д⊂)゚。・
>>148 どうしてこう[過去ログを読む]という2ch的常識の出来ない房が
存在できるのか、小一時間問い詰めたい。
ダイア板の話が出たのでマジレスしてみるのだが。
あそこは公式のトップページからリンクされているし、
書き込みに制限がされているわけでもない。
だから、ダイアグラムの付け方を理解していない厨でも、
思い思いの数値が付けられるわけで。
それが良い点でもあり悪い点でもあると。
2:8とか付けてる香具師がデムパなのは認めるが、
ダイア板そのものがデムパというわけではないんじゃないかな。
ということで、2chでのダイアグラム製作をキボンヌ。
>だから、ダイアグラムの付け方を理解していない厨でも、思い思いの数値が付けられるわけで。
そーか?そーなのか!
よーし、じゃあパパ独自のダイアグラムの一部をハッピョーウしちゃうぞ!!
佐祐理:名雪 9:1 …… 理由:なんとなく勝てるから
佐祐理:栞 9:1 …… 理由:栞の飛び道具ウザイ…
佐祐理:舞 9:1 …… 理由:舞ステージのBGMカコイイ!
佐祐理:真琴 9:1 …… 理由:肉まん美味そう!
佐祐理:あゆ 9:1 …… 理由:かなり苦戦。RGなんとかしる!
佐祐理:秋子 5:5 …… 理由:謎ジャム→了承!の連携がつよすぎ…
総評 さゆりんはやっぱり萌える
どうかな?ダイア板で華々しくデヴューできるかな、漏れ(w
観鈴つええ
現段階で画面端簡単コンボで5700
これで全実装になったらどれだけ行くやら
>>150 うーん、最後だけちょっと引っかかるかな?
漏れ的には佐祐理:秋子は4:6なんだがどうか?
理由:謎ジャム6個以上でアークデーモン化させてしまった場合、佐祐理側に打つ手が無さ過ぎる。
総評 秋子さんはやっぱり最凶
真琴:名雪 10:0
ぴろ投げをかわす術がまるでない。
というか名雪がプレイヤーの入力無視して自分から当たりに行くんだが、これってどうよ?
とまあ妄想話は終わったわけだが
妄想じゃないんじゃなかったのか……
鬱シ
>>148 その壱:ループするところだけを切り取って、連続再生時にきれいに繋がるようにする。こうすれば違和感はない。
そのかわり前奏部分は諦める
その弐:『前奏が無いのはちょっと…』というなら音質を下げる。プレイしてれば音質はほとんど気にならないだろうし。
8bitの16000kHzのステレオに変換すれば3〜4分いける。
・・・
ダイアみてみ・・・
ここまでくると、逆に「何故あゆだけ7なのか」が気になるw
房を送り出したか・・・
>>159 ありゃ単に、以前に別の人があゆ有利の発言してた名残。
肘な質問ですまんが
プレイ中にいきなしWINに戻ってしまうのですが。
スクリーンセーバーもOFFにしてるのですが…わかる人います?
ちなみにぺン3で600、メモリ192Mのノートですが。
>>159 あゆ:真琴 8:2
以前アフォがこんな数字をつけていた為
ダイアまたリセットかな
よーしパパもダイアグラムつくっちゃうぞー
繭vs七瀬 10:0 だって繭だし
繭vs長森 10:0 だってまy(略
繭vs茜 10:0 だって(略
繭vsみずか10:0 (略
番外
北川vs他のキャラ総攻撃 10:0 北川が最強に決まってるだろ?
…強い電波を受信しました
>>162 勝手にタスク切り替えされるって事?
それともアプリが突然強制終了ってこと?
>>166 きっとみさき先輩には、いかに彼の繭とはいえ
10:0つけれないからだよ。
168 :
162:02/09/25 19:12 ID:Z5/XQVir
>>165 いや、一応動いてるっぽいんだけど所謂「最小化」
状態になってしまうんです。(タスク?)
それをクリックしたら
画面真っ暗だし。(音は鳴ってる)あ、OSはWIN98です。
>>168 他のアプリをBGで動かしているとそいつがアクティブになったときにそうなる。
どれが問題かわからんようなら全部切ってみ。
>>164 北川強いな
…あ、成る程、CGがないから当たり判定も存在しないのかw
実際、真琴は何位くらいが妥当なの?
172 :
162:02/09/25 19:39 ID:Z5/XQVir
>>169 165
THX
やってみる。
BGで動くアプリなんて入れてたっけな…
ダイヤ荒れてるね〜。
コピペじゃなくて一つ一つ自分でコメント書いてるところにちょっと感動した(w
>>171 真中よりちょい上ってとこかな?
もちろん使う人でピンキリだけど。
実際、最下位誰よ
真琴は強いって言うかうざい。
スモークとか跳弾とか。
最下位は漏れ的に繭
繭使いだけど、俺もAIRキャラ入れてやっと美凪の一個上ってとこだと思う。
せめて、まあちぷるがもっと安定して繋がる技であれば…。
>>167 Lv1ならどっからでも屈大から入らん?
ちなみに漏れも完成キャラ内では繭が最弱かと
179 :
178:02/09/25 21:02 ID:xK2858O+
180 :
177:02/09/25 21:09 ID:xn4z3upw
確かに入るけど、カス当たりだよ。全然ダメージにならない。
lv2なら安定するけど、効率が悪いし…。
みゅーもlv1だと入れ難くなるからなぁ。まあ、俺がヘタレ繭使いだから
かもしれないけど。
知り合いは、リバサでしか使ってなかった<まあちぷるLv1
みゅーLv1も画面恥のコンボでしか使ってなかった
他のゲージの使い道は、対空でみゅーLv3だったな
ダイア修正入ったね
あゆが最下位に、って僅差だけど
いったんデフォルトに戻ったのか
屈大Lv1まるちぷる全段入るよ。端ならICからまだいけるし。
漏れはゲージはひとりじゃ〜に使うことが多いかな。主にRGから
>>171 真琴だが、漏れの評価ではむしろ真ん中ちょい下。
キャラ性能自体はけして高くないと思われ。
遠距離牽制キャラには牽制能力で負け、押してくるキャラには判定や、火力差で負ける。
ただし、性能が低すぎるわけでも無い。全キャラ1と思われる地上ダッシュがある。
癖のある必殺技のおかげで小ネタも他キャラより沢山作れる。(一個一個は決め手にならないが)
それに密着で先手を取った時の勢いとか、
画面端起き攻めのおかげで強キャラにも勝てたりするから、そこで評価が割れそう。
もっと具体的に書こうと思ったけど長くなりすぎるっぽいので省略。
漏れの結論では、つぼにはまれば勝てる弱キャラ。例えばGGX時代の闇慈やテスタがそんな感じ?
185 :
177:02/09/25 22:20 ID:tN2jn4QM
確認すますた。確かにタイミング計れば全部入るね。
本当にヘタレっぷり晒して申し訳無い。もっと精進します。
ちなみに俺のゲージの使い方は画面端ならlv1みゅー、
中央では溜まってればlv3みゅー(安定するので)たまにひとり。
リバサにはゲージ裂きません。
漏れはへたれだから中×2でとめてまるちぷるLv1
最後ICしてそっからコムボ
中央ならチェーンからJ中強→DC→J弱中→みゅ〜
これで安定。
対空にみゅ〜使うことってあんまないんだけど
これって漏れがへたれなせいかな・・・
俺は対空みゅぅぅにのみゲージ使ってるよ
(実はまるちぷるもひとりもコマンド出ないからなんだが(´Д`;))
>>186 lv2以上なら絶対対空といえるから使ったほうがいいんでない?
自分真琴はかなり下だと思う。繭の一個上。勝てそうな相手って繭だけって感じ
>>184 >癖のある必殺技のおかげで小ネタも他キャラより沢山作れる。
わかる。わかりますぞー。
>>188 がんばれ〜。
頑張れば舞にだって勝てる。
ときどきなー。
ところで真琴とかいって澪がめっちゃ辛くないでつか?
>>162 ちょっと遅レスだが。
コンパネの「電源の管理」の電源設定が、”なし”になっていないんじゃないか?
うちではノートンが張り切ったときに同じような現象になったことがあるなあ。
・常駐ソフト(スクリーンセーバー等含む)
・電源関係(自動電源OFF)
この辺って、他のゲームやるときも結構影響したりするよね。
>>188 順位付けをしてくとそうなるかもね。でもそれでも繭とは開きがあって
他キャラとはそれほど離れてないように思う。
真琴:澪は澪の屈ガードモーションの小ささもあるからな…
196 :
偽193:02/09/26 01:33 ID:JwaBLZ6i
俺は手を使わなくても操作できるんだ!
>>196 _人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
手を使わずに操作……ノーブラボイン打ちとか?
まさか…真ん中の(略
>>198 ちょっと待て詳しく聞かせろ
微に入り細を穿ちってな感じで(;´Д`)ハァハァ
バカ!
手を使わず操作と言ったら…
ノーブラボイン打ちか…
今更だけど舞の→弱IC(→麦穂薙)がシビア過ぎて殆ど入らない
縮地裏に廻らないIC&ES弧月ICも成功率三割行かない…
こんな俺はへたれでつか? これらがやりたくて舞使ってるのに(´・ω・`)
漏れは真琴使いなんだが、真琴のねずみ花火ICがかなり辛い。3割以下。
漏れは七瀬の打率が2割以下・・・
>>204 おとなしくバントからのコンボに逝きましょう。
未だ未実装なものも多く、バランスも未調整な状態で俺的に凄く楽しい。
完璧なの出来たら失禁ものかもしれないと妄想してみる・・・
>>203 つか、そもそもねずみ花火ICってする意味あるか?
面白いっちゃ面白いが。
漏れは小百合のRFスマッシュICができません
209 :
162:02/09/26 13:07 ID:VVxxtLB/
169氏の指摘の通りでした。
OS起動してすぐに色々アプリ終了させてみたら
うまくいきますた感謝。(どーもタスク切り替える奴)
つーのは大体OSたちあげてから30分位でいつもなってたので。
190,191氏もレスありがとうございます。
(ちなみに電源は「なし」になってました。)
でもこれでコントローラーの時に引き続き更にアプリ凍結か…
システムに影響でなきゃいいけどな。
>>210 しかもすぐ未調整と続いている。超先生以上の器だ。
>>211 そこはOKだろ。
未だ実装されていないもの(技)も多く、バランスも(同様に)未調整な状態で
と修正すれば文法的には問題がなくなるので、誤りになるのは
>>210で指摘された部分のみと思われ。
それにしても、他に話題ないのか・・・。
美凪の必殺技の「ちるちる鉄頭功」ってなんて読むんだ?
普段は「頭突き」で通してるから問題なけど、1度気になったら夜は眠らないよ
きっとすげー読み方するんだよな?
>>214、よろ
アイアンヘッドアタック
……いまいちだ。
>>217よろ
■[鉄頭]の大辞林第二版からの検索結果
かながしら 【金頭・鉄頭】
カサゴ目の海魚。全長40センチメートルに達する。
体形はホウボウに似て、頭部に堅い骨格が発達し、胸びれで海底をはう。
塩焼き・てんぷらなどにして美味。北海道南部以南の沿岸に分布。カナンド。
参考にしてくれ
>>218
>>212 文法的な問題じゃなくて日本語の美しさに関する問題。
例えば「俺が知っている。俺にまかせろ」も文法的には何の問題もない。
日本人には同じ単語や接辞を重ねることに対する不快感をもっている。
>>213 てっとうこう。
いや、ホント。ゴメンネ
同一語句の繰り返しは違和感を感じるんだよね。
鉄頭功:鋼気功の一種で頭を固くする技。
小林サカーでもあったよーな。
むしろこばやしサッカーから引っ張ってきたっぽいが
で、つまるところホントの読み方は?
224 :
213:02/09/26 18:12 ID:llNCqxNC
松林サッカー系で探してたら、
某掲示板に「てっとうこう」って読み仮名が振ってあった。
他のところでは読み仮名が振ってないだけにあってるかは不安だけど、
これでいいのかし。
引き続き情報おながいします・・・
ぐぐってみた。
「鉄頭功(てっとうこう)」
らしい
226 :
213:02/09/26 18:16 ID:QLHPluh9
227 :
213:02/09/26 18:16 ID:QLHPluh9
直リンスマソ
ちなみにぐぐるのキャッシュです
うしろからみちるの攻撃を受けた敵が、うしろにのけぞる(美凪から離れる)のは仕様なんでしょうか。
readmeによればみちるの必殺技をいじる予定とのことで気になってます。
必殺技はデーボと完全互換なのに挟み撃ちの印象が違う。
>>228 ふつうに(正面から)喰らったときと同じ、として扱われるからじゃないかな?
だからいつも通りに自キャラから離れるのではないかと。
>>202 遅レススマソだが、そんな技術は初めて聞いたので練習してみた(鬱
30分ほど練習したら大体コツが掴めてきた
立ち中からの繋ぎとかで、→と弱同時押し↓↓強、みたいな感じでやるといいかも…?
誰か澪の冒険家返しICのコツ教えて( ´Д⊂
>>228 おそらく仕様。
ノックバックに関してはお互いのキャラ本体の中心線しか見てないっぽい。
根拠:舞の小縮地&永月でも同じ現象がでるから。
小縮地で裏に行った瞬間に相手ののけぞり方向が変わるんだわ。
真琴の跳弾によるのけぞり方向はちと特殊みたい。壁で弾がバウンドするたびにどっちにのけぞるか変わってるようだ。
これを利用して敵を引き戻したりするコンボができたりするんだけど見た目おかしいよなー。
舞のミストファイナのICキャンセルは
236攻撃 hitした瞬間に2強とやるとやりやすいような気がする。
ガイシュツ?
カスタム色を設定していないのに特殊カラーを選択したら
なんかビミョーな色になったんですが、漏れだけの上にガイシュツですか?
>>230 澪の冒険家返しICはとにかく早くやるか、
236で引き戻しコマンドを入れた後、
FICする気持ちで2強とやると出しやすいね。
本体とオプションの間に相手をはさむってのが
オプション付きキャラにとって最も有利な状況なはずなのに
美凪はちがうんだよねぇ
技の見た目はパクっても意味まではパクってないのはいいのか悪いのかはてさて
みちる攻撃準備解除追加キボンヌ
237 :
235:02/09/26 23:29 ID:2pu5Fcaj
CPU戦やってる人に質問だが、CPUレベルはいくつでやってる?
ヘタレの漏れはゲームとして楽しめるのはLv3が限界なのだが。
>>241 あえてLV4で自分を虐めてる。
時々CPU相手に捨てゲーするよw
L4
観鈴で神奈までは安定するようになったけど、倒せねえ
Lv4
まあ持ちキャラ以外だとあゆにボコされてあぼーんだな。
持ちキャラでも神奈にタコされてあぼーんな罠
LV3
それでもあゆにはなかなか勝てない…
ver1.20だがみずかにもめったに勝てない。
CPU戦でどうしても遅れをとってしまうのが、RG→RF必殺技なんだよ。
RGしてポシィンとかいってるあいだに、コマンドいれられるほど器用じゃない。
小パンチだすか、ガードするのが精一杯。
このスレいつのまにこんなにレベル下がったんだ・・・?
>>248 うむ。持ちキャラでのレベル4クリアぐらいは当たり前と思ってたけど。
まぁ格ゲー好きでやりこむような連中は今のBSEにあまり魅力を感じず
他のゲームへ移っているだけかと。
BSE完成の暁には戻って来てもらいたいもんだ。
>>248 カキコする人たちはレベル高いんだろうけど、その他大勢のROMは良くてLv3がいいとこじゃない?
漏れがそうだし、って決めつけカキコでスマソ
ところで、Lv4のみなさんはうpされてるようなすごいコンボを毎回ビシバシ決めてるの?
その辺知りたいでつ
ヘタレな漏れがLv4に挑むときは 飛び道具でけん制→通常技でチクチク コレの繰り返しでカコワルイ
その上、最後まで行かないから更にカコワルイ
まあピンキリってことで。
俺もようやく神奈が安定しだした所。
神奈の攻めをしのぎきるのはキツイ。
あー。確かにレベル下がってるよなぁ。
たかが格ゲーがチト上手いからって、得意そうに人を見下す房が出てくるぐらいだから。
ビンビンに鼻の穴全開で、得意げに書きこんでる様子が目に浮かぶやね。
うわっ、キモ!
これだから、ゲーヲタは嫌われるんだよなぁ。迷惑な話だ。
>>230 遅レススマソ。
引き戻しICは、
236小>236強>IC
にすると結構簡単になった。
それでも未だに
下大>冒険家>引き戻し>IC
ができねぇ・・・。
引き戻しが1hitになって受付時間が短くなったからか?
>>252 マジレスなのかネタなのか…中途半端でよくわからんが、一般人がゲーヲタのイメージに「鼻息荒くして書き込み」を持ち出してくるか?w
まして他人に見られる姿でもないだろうに
あれだ、BSEゲットできてないんじゃない?
俺もだけどな(つД`)
BSEはCPU強くなったの?
LV4でも弱かった>1.20
まぁ、>252の気持ちもわからんでもないけど。
Lv4あゆ、舞(゚Д゚)ウザー
波動拳連射で勝てる気がする!
>>うむ。持ちキャラでのレベル4クリアぐらいは当たり前と思ってたけど。
少なくてもこんなこと言う人は碌な人間じゃないと思います。
まぁまぁおまえらおちけつ。
>>252達の気持ちも分かるが、ネタで釣った所でどうなるよ?
こういう時はKuMAたんのまったり精神で流すが吉さね(´ー`)
…まぁ正直、いつから上級者推奨スレになったんだ?とは思ったが。
このスレの一桁代とかEFZ出たばっかのころとかは、
連続技のコツ教えてくれたりRCのコツ書いてくれたり、
上級者は良い人ばっかだったんだが。
ちなみに漏れは「CPU用の動きをすれば」なんとかLv4をクリアできるよ。
対人戦の動きしてたら、あゆにも苦戦する…(´д`)
長レススマソ。…これも煽りっぽくなっちまったな…。
>>261 CPU用の動きってなに?
対人船あまりしたことないからわからない。
>>261 マターリ、(・∀・)イイ!
KuMAたんも言っていたではないか、
「もっぱら、弱→中→強→波動拳」だと(w
シールド張りながら弾幕張りまくれば、負ける気がしない。
>>262 パターン化というかなんと言うか…。
上手く言えないけど、CPUが食らいやすい技とか連携ばっかで戦うこと。
たとえば七瀬でぎりぎり当たるくらいで立大ぶんまわしまくったり、
栞で遠距離からビーム打ちまくったり。
キャラにもよるけど、Lv3くらいまでなら栞はビーム一本で結構逝けるw
つか、Lv4でもそれなりに逝けるw
たとえLV4CPUでも
七瀬なら中と大だけで
神奈までも倒せるのはどういうことだ。
267 :
名無しさんだよもん:02/09/27 14:32 ID:zEdImtHC
>>250 ダイアの最新の対戦りpが参考になると思われ
上級者も見る価値あると思う
>>266 正直神奈は間合いギリギリで竹刀振ってれば勝てるな。
それで勝ったと思うなよ。
>>265 ありがと。
そういえばCPUはRGしてすぐに反撃しようとするから、
起き上がりに超級だお〜を重ねたりとかよくやるな。
人間相手じゃ、ビームしか使わないのに。
>>250 即死とか最大ダメージ狙いのコンボを作ることもあるけど流石に最高の条件がホイホイそろうことは少ないと思う
コストとかダメージとかが良いものは難易度高くても練習して出来るようにする
>>262 さんざがいしゅつな例で言うとCPUあゆに待ちガード不能対空
>>267 一瞬アサルトOKに見えてどんな掲示板かと思った
むしろ七瀬で立ち強のみでクリア(Lv.4)、とか可能なのだろうか
立ち中・しゃがみ中も混ぜれば充分可能
立ち強だけはわからん
>>272 面白そうな掲示板だな>アサルト
きっとプレイヤーがキャラの技を寸分違わず再現して闘う掲示板だ
みんな知ってると思うけど…
黄昏更新キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )━━(。 )━━(∀。 )━━(。∀。)━━━!!!!!!
(´・ω・`)
あと、連続ガードさせるような技使うと食らってくれるな。
繭で追い詰められた時とか弱で転がっていくと食らってくれるんで
ICして(゚д゚)ウマー。でも気分的には負けた気分で(゚д゚)マズー。
>>272 お前そんな事言っちゃうと俺が試しちゃうよ?
1.20ですが
>>277 どんどん試しちゃってください
そんな漏れも1.20ですが
279 :
スマソ○:02/09/27 18:16 ID:kC3glrGs
更新すりゃいいってもんぢゃないと思うのだが、どうよ? ここんとこの更新内容が辺作チックで鬱
ムキになってる香具師が↑のほうに2人くらいいるが正直CPUはLv4が一番遊べる
キャラにもよるかも知れないが漏れは真琴使用でガンガン攻めまくりの飛び込みまくりだYO
今ラグナロクで頭いっぱいであろう黄昏もイベントが終わればきっと還ってきてくれるさ (´Д⊂)
はまじ
まだまだ使いこんでないキャラもいるし漏れは全キャラでLv4クリアできるまでガムバッて
よ?
俺も1.20だ。
CPUはLV4で、普段使ってるキャラなら2回に1回くらいはちびみずかに勝てるくらいです。
でもコンボはろくに入れられない。
特に、画面端・密着弱からのコンボなんて入れる機会無いよ……
CPUで一番怖いのは七瀬。
走ってくる七瀬こわーです。
>キャラにもよるかも知れないが漏れは真琴使用でガンガン攻めまくりの飛び込みまくりだYO
すごいね!そんな
>>279の対戦リプを見てみたい今日この頃
ぜひその華麗な立ち回りとコンボをヘタレな真琴使いの漏れに見せてください、おながいします
>>281 ネタなんだかマジなんだか物凄く判断しづらいレスだな。
素で書いたんなら281には天然士の資格があるだろう。
284 :
272:02/09/27 19:35 ID:TvK2PIws
>>277-278 結果報告きぼんぬ(藁
>>279 濡れ的には○○やってて作業してない、スマソ という文章が見えるようだよ
>>280 全画面で使える1Hit始動のコムボを開発しるー
ところでキャラは?
次のパッチはいつになることやら…ハァ
対CPU、繭の戦法
壁背負って中だいじゃんぷを繰り返す
まぁ黄昏スタッフがRAG-FES行くんなら、
俺も生卵とかトマトもって行くんだけどさ。
>>283 必死にネタ考えてる自分にふと気づいて……
考えるのを、やめた。
>>286 うまくやればあゆだってハメ頃せるな
みゅ〜だとしゃがみ弱で潰されて鬱
それはそうと修正パッチに何か問題があったんですか?
自分はラグナやめちゃったんで分からないんですけど…スレ違いスマソ
修整パッチに問題はないかも知れンぬが黄昏がラグフェスの為に更新が鈍ってるのであれば、
天地天命にかけて許さんぞゴルァ、と思っている人は多いと思われ。
それこそ、ラグフェスで黄昏スタッフの姿なんぞ見かけようなモンなら、生卵攻撃炸裂(w
ま、漏れも正直他サークルのソフト宣伝している暇あったら、足元固めろYO!と思わなくも
なかったりするが。
292 :
277:02/09/27 22:23 ID:5Jxys70I
>284
アレからずっとやってますがみずか倒せません。
つか強ボタンのみ使用可(移動禁止)だよね?
ナイフ連発されてクリア果てしなくむりぽ⊃Д`)
またトライしてきまー…
293 :
272:02/09/27 22:27 ID:lbJZkrEh
>>292 強ボタンのみで出来たら流石にS級でつな(藁
移動はアリでいいのでは
294 :
277:02/09/27 22:41 ID:5Jxys70I
>293
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
あの栞との死闘と言うか拷問バトルは一体…(w
移動ありで試してきてみまつ
移動アリなら間合い合わせて振り回してれば簡単に勝てるな
277に笑った(w 移動無しはいくらなんでも無理だろ。
つーか移動なしってのはガードも無しか?
299 :
277:02/09/27 22:59 ID:5Jxys70I
>296氏のおっしゃる通りノーコンティニューでいけますた
バント限定プレイとかの方が難しいかも。
>298
ガードも無しでやりました。
アホみたいに時間かかりましたが一応みずかまでは到達できました。
300 :
272:02/09/27 23:04 ID:gQb0zDfM
Σ(´Д`ズガーンできたのカヨ!!
最初に言ったけどLv.4だよな?だよな?
>>291 君の国語力も足元固めた方がいいと思うYO( ´_ゝ`)
× 天地天命
○ 天地神明
>272
もちLv4でつ。
思ってるほど難しくないかと。
303 :
272:02/09/27 23:26 ID:NCh8SFDY
>>302 うちもやってみたら出来てしまった・・・
あゆとか出てこなかったんだけどねっ
神奈で1ラウンドとられちゃったけどー
さぁ、次はホントに立ち強だけでクリアしてみよーかー
ゲルルンのみでクリアの猛者を待つ
>>291はどこを縦(または斜め)に読めばいいのですか?
誰かさゆりんのコツのみでk
309 :
280:02/09/28 01:12 ID:PreJnmYt
>>284 仕様キャラは、
茜
さゆり
ちびみずか
です。
茜やちびみずかは画面中央でもあるだろうけど……できねーっす。指がつる…
ネット対戦ができるようにならないものかなぁ…。
QOHオンラインってあまり良くないんだっけ?
そもそも格ゲーで満足なネット対戦なんて光でも無理
LANみたいにPC直結すればできるかもしれないけど。
BSE持ってないけど現ver最強は誰でしょうね?
ダイヤ板はあれだし・・
つか、佐祐理さんがどの程度イケるようになったか気になりまつ
自分は澪と栞強キャラ派。
>310
現在の通信方式が変わらない事には
格ゲーなんかの通信対戦は無理ではないかと・・・
せめてフレーム単位でのデータ受送信ができないことには話にならないかと
個人的に佐祐理は、繭とタイで最下位グループかと。
ソードとショット多段は確かに強いし、サンダーも広くなったけど、
基本攻撃力が低いままなので、中堅グループよりも劣ると思われ。
ソードと2中は、結局は動かなきゃ喰らわない技。
ショットもガードしなきゃいい。ガードせざるを得ない状況は少ないし。
どうだろうか
理系にツッ込まれると困るくらいの
素人考えなんだけどさあ
光って一秒間に地球七周半、やく30万km
EFZが秒間60f、1f中にPC(a)-PC(b)-PC(a)と
データが往復するとして
300000 / 120 = 2500km/f
論理最速値でも物理的に3000キロ離れたPC同士じゃ
60フレーム相互通信できないってことに・・・なるのかな?
実際はこんな理想回線無いし、そもそも通信部だけで
それだけラグ出してゲームが成り立つのかとか
ものすごくアホなこと言ってる気がする・・・寝よう
>>315 安心しる。
真ん中の地点にサーバー置いて、そこを起点にデータ交換
すれば倍の6000km、日本列島は完全にカバーできる(藁
>>315 どの道途中で仲介が入るから、どんな拘束回線でもリアルタイムは無理
PC同士を直結させなきゃ駄目
>>314 最下位は無いと思うが・・・
>ソードと2中は、結局は動かなきゃ喰らわない技。
それを言うならみさきのアサルトも動かなければ食らわないわけだが
それで勝てるかと言えばまた別の話だろ。
個人的には真琴と同じくらいに戦えると思う。
ちなみに真琴も俺の中では弱キャラではない。
俺も素人だが、パケットロスとかもあるだろうし純粋にトラフィック
の問題もあるだろうから、解決は難しいと思う…
中継サーバ増えればそれだけ遅くなるし
>>314 佐由理最下位グループはないでしょう
動かなきゃいいっていうのなら「動かないようにさせる」効果が
あるってことになると思われ
あと、栞は中間グループだと思う
よーし、パパもキャラ評価発表しちゃうぞ。
レシオ5 瑞佳、舞、茜
レシオ4 栞、七瀬、ちびみずか
レシオ3 みさき、澪
レシオ2 真琴、佐祐理、あゆ
レシオ1 名雪、繭
レシオ5:頭一個上の強キャラ。
レシオ4〜3:平均かそれ以上。この範囲内はほんのちょっとの差。相性もあるし。
レシオ2:頭一個も差がない。鼻差でちょい弱キャラ。レシオ1:弱キャラ
同じレシオ内でも、なんとなく強い気がする方から、左から順に並べてある。
321 :
320:02/09/28 04:44 ID:xwFS6KNj
パパ「も」って誰もこんなの書いてないじゃん。日本語間違えた。(鬱
佐祐理はガード崩し能力が薄いのが辛い。それに遅い。
が、毎度連続技で画面端持ってって起き攻めできるし、そこでの火力は無いとは思わない。
地上牽制は普通に強いし、コツつかむ技によっては相手にプレッシャーかけられるってのもある。
ただ、地上牽制技にきっちり対策されるとやっぱり辛いかと。
>315-317
試しにYahooにでもping打ってみろよ
ちなみに俺は80msかかった
ということは、最大でも12〜13フレームしか出ない
>>322 >>315が言ってるのは、あくまで理想値の話だろ。
技術がいくら上がっても、相対性理論を崩せない限りは3001km離れると
60FPSは実現しないと言う話(藁
現実にはLANですら難しい罠。
>>275 期待させんなよ(´Д⊂)
漏れは、新パッチ更新祭りだとばかり・・・
325 :
320:02/09/28 05:26 ID:xwFS6KNj
栞についてもついでに。
まずRFストールが無敵が長くて隙も無いというのと、ダブルサイクロンです・・・じゃねえ、
寒いのには〜が空中ガード不能なのと、その他高性能飛び道具いろいろ、リコイル屈弱なんかおかげで、
待ちだけでも十分過ぎるほど強い。ゲージが無いときはとりあえず飛び道具待ち。
その上、地上でのさし合いが強く、立ち強等があたれば即大ダメージコンボで画面端行き。
更に、低空RF思ったより良く切れるアレやダッシュ屈中→屈弱が繋がるなど、
割り込まれ難い攻めを展開する事も可能。
これ以外にも空中ビット、メガバニラ、雪合戦等、ネタも増えた。
まさにオールラウンドな強さ。って事で平均キャラの中では明らかに強い方だろう。
ただし、ガード崩し能力だけは平均並(以下?)ってことで、常勝まではもう一歩かな?と。
326 :
320:02/09/28 05:27 ID:xwFS6KNj
連続投稿スマソ。
他に漏れ的な評価とここの一般的評価とでずれてる所は、名雪と澪がやや弱めってところか。
メインでバリバリ使いこなしてる人が周りにいないんで、伸び悩んでる勘があるだけかも。
あくまで漏れ個人の評価なんで、あんまり鵜呑みにしないで欲しいし、あんまり叩かないで欲しいのでよろ。(w
ダイヤ板で観鈴が6000超えそうとか言ってたからぶっちぎって見た
案外簡単に見つかるな
>>327 そしてそれを「まだまだ上が狙えそう」とか言いながら華麗にうp。
これ最強。
カプエスがオンラインサービスしてたと思うが、やっぱ駄目駄目なのか…。
RPG向きなんだな、やっぱ。
ちうか、そもそもインターネットはそんな過酷な要求を満たすようには設計されてない罠。
仮に回線が要求を満たしたとしても、途中のルーターやサーバーが非力だたり混雑してれば
結局要求は満たせない。
インターネットの原理がバケツリレーで有る以上どうしようもないし、仮にPC同士を直結して
も光の限界は越えられん。
……タキオンでも発見される事を期待するしかw
やっぱオフ対戦だ、と
332 :
272:02/09/28 10:11 ID:V6rZQDkk
>>304 >>307 技限クリア大会発動でつか?(藁
>>306 和訳きぼんぬ( ´Д⊂ (藁
>>309 茜なら適当にレイニー>エリアルとか 屈強>D攻撃 とかでいいんじゃないかなー…?
佐祐理なら立ちコンボ締めに立ち強1段目キャンセルプレス>起き攻めとか RFは入らないぽ
ちびは使ったことないから他の人きぼんぬ
>>312 ぐりきちさんとかゆー人ハケーン
ちなみに澪は上部に食い込んでると思うけど正直栞は微妙だと思う 攻撃力軽いし
濡れ的には
舞、澪あたりが強い
栞は濡れが先読み下手なのもあるけど真ん中くらい
みさきは強いけどなんか今ひとつ感がある
観鈴はゼイネストとかウザいので案外↑だとおもう
(´-`).。oO( 自分の対戦経験を元にした評価なので相手の習熟度によってカナリ現実の強さとは分かれてるかも )
で、ちょっと聞きたいのだがゼイネストってどうやったら潰せるんだ?
潰せる判定がある場所と発動場所の広さがだいぶ違わないか?
キャラによっては鬼のように潰しにくいのだが・・・
通信対戦の結論:人間を転送できる機械を発明しる
>>325 一応疑問点に突っ込ませてもらうと、RFストールの無敵は発生と同時に切れるんで、長い=発生が遅いってことかと。まあ、澪のRFほど遅くもない絶妙な発生スピードだとは思いますが。
あとキャラによっては反確です。
寒い〜の空中ガード不能特性は見てからRGであっさり防げますしこれも発生と同時に無敵が切れる技ですから引きつけて相手の技に合わせることもしづらいはずです。
ただ、これも途中でRGのタイミングが狂ったり裏に回ったりとで後半からあたったりすることもありますが。
これは僕の知識不足なのかもしれませんが、地上での差し合いで立ち強を出す間合い及び差し合い間合いの技からのチェーン→立ち強がヒットした間合いからのコンボって入るんでしょうか
>>332 網は地上なら発動しないので、地上で上方に攻撃できる技で潰します。おっしゃるとおりキャラによっては潰しづらいです。
というか今回の栞はマジで強いと思うよ。
ダメージ減りすぎだよ。ビックリ決めるチャンスが多すぎ。
立ち回りも強くて一発も強いってかなり勘弁してほしいのですが・・・
個人的には3強に入るかと
対人戦やったことないけど
レベル高い対戦リプレイとか見てると
漏れも栞は強キャラの部類に入ると思う。
》333
カスヒットするとエリアルにはいけません。ビームでしめる位しかできないと思います。
》335
ダメージ大きいって言うけど、きちんとコンボできればどのキャラでもダメージ大きいですよ。
栞が立ち回り強いは無いと思います。技の判定も弱いですし。
後、ビックリ決めるチャンスってそうあります?煽りでなく、どういう状況で使うのか教えてもらいたいです。
338 :
314:02/09/28 12:32 ID:PlpO5wz+
俺もレシヲ付けてみる
レシオ5 栞、舞
レシオ4 みさき、澪、真琴
レシオ3 茜、瑞佳、七瀬
レシオ2 EX、名雪、あゆ
レシオ1 佐祐理、繭
レシオの付け方は320と同じ。
人数を均等にするためにちょいと微妙なキャラもいるが。
佐祐理の2中とソードは319が言うとおりの効果があって
俺もそのために使ってるんだけど、
相手の守りを崩すことが出来ないんだよね。
崩すためにはどうしても空中からいかなきゃならんのだけど、
そうすると今度は相手はジャンプで佐祐理の上を取ってくるわけよ。
佐祐理慣れした相手なら、こうした簡単なことで有利な試合展開が出来る。
逆にこう対処されると佐祐理は厳しいと思うんよ。
「喪前がヘタレじゃ」で済まされそうだが、ガチンコ勝負でもしてりゃこうなるって。
と、佐祐理弱キャラ説を唱えてみるテスタメンツ
ラグナフェス騒ぎで作業してるのか不安だったがパッチは順調なようだねぇ
というか美凪なんか凄まじく強くなっているような・・・
佳乃はやや不安定だけどSSが割り込みに使いやすくていい感じ
詠唱ゲージ関係ないのがうれしいか
>>339 いつの話をしてるんだ?
と思ったら・・・
キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
341 :
272:02/09/28 13:44 ID:9z+wjsry
マヂでキタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!!
342 :
メモ:02/09/28 13:45 ID:BtmHBM+v
13分と(´ω`)
ざっとプレイ換装
佳乃
ユピテル 弾丸部分の「発生」は早いので、詠唱完了していれば割り込みにいい感じ
超高密度の弾丸なので触れればまず安全に距離を離せる。
画面端では危険。ヒット後ダッシュ強や低級魔法で追い討ち可能っぽい。
画面端だとガードされると危険だけど、当てれば高速詠唱から色々できそうな予感
ただ根元があたるとカス当たりなのはちょっといただけない、修正キボンヌ
ソウルストライク
完全に割り込み迎撃用。一度弾が後退するので密着屈強からでもない限りつながらない。
レベル2以上だと硬直時間すら無敵になっている模様。威力は期待せず完全に切り返し。
レベル3だと追撃も狙えるから一発か、レベル1で相打ち狙いかな
ファイアボール
密かに対空としていケルっぽい。それ以外は追撃もできないしちょっと?な感じ
更新キタ━━(゚∀゚)━━・・・・・・・・今回は速いな
美凪
キック 構えて無くても高速発生。距離が離れるけどそれも視野に入れて使用可能
今回の最成長株。背中ヒットで引き寄せるようになったのも美味しすぎ
ダッシュ強ジャンプキャンセルとあわせて立ち強>キック>ダッシュ強>エリアルという
安定ダメージ源の確保はかなりの+
ヘッド RFのホーミング性能のおかげで、みちるが敵の背後に居れば結構安全に上から落とせる
中下段同時連携が現実味を帯びてきそう
タイフーン これも向きヒットのおかげでどこから当ててもしっかり敵をロックしてくれるようになりグッド
構え版の移動性能も結構面白い。背後から竜巻>本体ダッシュで頭上越えとか
キック祭り、ブレイク
性能変更はまだ分からない、でも向きヒットの影響でコンボに組み込みやすくなった
キック祭りレベル1の追撃含めたダメージ効率は結構馬鹿にならないと思う
佐祐理って弱いのか? 俺ゃ負け越してるよ。
弱ソードが長くて速くて隙なくてダウンとれて強い。遠立中も長いんだ。
俺の負けパターンは
ガードして佐祐理の連携終点で反撃に移ろうとジャンプとか打撃→再び佐祐理が振ってきた遠中やソードに当たってしまう
中距離で攻め込もうとする→遠中、屈中、ソードに刺される
なんつーのか、どこで手をだしていいのか分かりづらいのよ。そしてカウンターヒットばかりもらっちゃう。
端で固められたとき脱出しにくい。ソードをRGすればいいけどヤツ(対戦相手)はタイミングをズラすなどということをやり始めた
>>338 守りを崩すんじゃなくて中距離で相手の出鼻をくじくような感じで戦うといいですよ。アクセルっぽく
ショットは起き上がりに重ねればガードせざるを得ない状況になる。
347 :
346:02/09/28 14:08 ID:wjxiGxnL
なんてこと書いてるうちにパチキタ━━━━
変更点.txtは新しい変更を上に書き足していく方が
言いと思うのは俺だけでせうか。
言い→良い
ね。
慌て過ぎた・・・
観鈴ちんの超必殺はまだか…
佐祐理は相手が突っ込んできたところにしっかり疾風牙当てる様にすれば強いと思う
新差分・・・タイムスタンプを見ると泣けてくるんでつが(´Д⊂)
4:59…早朝も早朝だよ…
あ、上の方であったみちるの命中に関連する所がちょっと変わってる
えー。パチキターの中申し訳ないですが。
長森を使いたいのですが使いこなせません( ´Д⊂ヽ
どなたか戦い方をおしえてください。
ちなみに漏れはクソヘタレです。
>>355 基本はなんとかして打ち上げる
D中>弱スラとかね 対空立ち強でも可
あとはエリアルで普通に4000位イケるし結構強いと思う
♪は起き攻めやフェイクに使うくらいでうちはあまり多用しませぬ
嫌な予感して真琴の壁際引き戻し跳弾コンボやってみたら出来なくなってた。
見た目とダメージが良い感じなコンボで好きだったんだけどなぁ。
今回のパッチで、茜は、詩子バイクがらみの連携が変わってきそうだな。
俺は茜使いじゃないから連続技思いつかないけど。
>>337 335じゃないが答えると、雪だるまビームからダッシュしてびっくりが繋がって更に
コンボが入るぞ。ガード崩しもネタ次第でなんとかなると思うし、今回の栞はかな
り強いと思う。
>>346 どこで手をだせばいいか分かるようになればだいぶ楽になるかと
さゆりんの通常技は長さの代わりに硬直差を犠牲にしてます。弱ソードも反確じゃないにしろさゆり側が不利なことにかわりはありません。
攻めるときに遠中を食らうということは低空ダッシュが多いか飛び込みが浅いかどちらかでしょうね
最近はみんな キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! って騒がないのね
一時期は凄かったのに…
漏れ?
漏れは店売りされた時に派手に騒ぐよ( ´・ω・)ショボーン
騒ぐ暇があったらplayしたいんだろうね。
時間が時間だし、スレ見てる人が少ないのでは?
このまま行けば冬前には店売りされるかも
パッチage
佳乃の13.wavって何に使われてるの?
>>361 しけパッチだからです。いや、出ただけでも感謝してますけど
せっかくの無詠唱呪文もコンボやリバサに大活躍、ってことは無さそうだし。
旧キャラは飛び道具のノックバック変更でどう変わったろうか。
茜の絶対拒否障壁と、こみずかの主の群れを召還するやつぐらいしか
思いつかない
佳乃で投げICはまだ出来るわけだが
キタ━━━━━━(゚Д゚)ゴルァ!!━━━━━━ !!!!!
371 :
_:02/09/28 20:32 ID:61HHFMdg
いつかの354さん、佳乃ボイスいただきましたっす〜
相変わらずお早いですねw
みちるのRFキックは構えてないと、
すごくゲージの無駄使いになっちゃうから、ショボーンって感じだなぁ。
ずっと、相手を画面端で固られるようになれば、
ノーリクスでガンガン逝けるとこがイイ。
超必がイッキに増えた佳乃だけど
必死にゲージを貯めておかないと、
はしに追い込まれたら、やっぱり死ですな。
まあ、ゲージが溜まりやすくなったから、
だいぶ高速詠唱だけに頼らなくてもいけるようになった。
でも、一つだけ言いたい事はネイパト以外の中の必殺技は
すごく中途半端な気がするということだけだ。
かきこ終了。
うぎゃー!
まだかよ店売り、店売り、み・せ・う・り!
いい加減にせいっちゅーねん!!
ねぇ、みなさん?
やる気はいつまでも持続するもんじゃないよ
るんるん気分で待っている人なんて、もういないんじゃないの?
なけてくるよヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン!!!!!
ぁあ、もう寝る!
3人全実装した時点で完成だからもうすぐじゃないの?
まあ冬までには・・・
375 :
_:02/09/28 21:09 ID:61HHFMdg
神奈ってあれで完成なんですかねぇ?
>>373 君が待たんで諦めれば、全て解決だと思うんだが・・・
神奈は投げが欲しいよなあ…
おおざっぱになら、あと
■観鈴■
不幸の塊
がおがおファイアー
観鈴ちん ぴんち!
縁
母の詩
■霧島 佳乃■
ロードオブヴァーミリオン
フロストダイバー
フロストノヴァ
ストームガスト
ファイアワール
メテオストーム
セイフティワール
白穂の記憶
■遠野 美凪■
しゃぼん球
星の砂
んー、夏コミ一ヶ月の間のペースを考えれば冬に間に合いそう?
あ、なぎーに ・お米券進呈 忘れてた。
なんかプレス初売りは冬コミな気もするな・・・
多分完全に仕上がるの10月末か11月ぐらいだろ?
BSE完成後にその後の追加キャラだろうね…
…住井とか出ないかな…
>>376 マジレス(゚д゚)サレテモナー (w
383 :
_:02/09/28 21:25 ID:61HHFMdg
378さんのを考えると冬コミにまにあわなそうなきがするんですが気のせいですか?(w
パッド買い換えたら十字キーがクソで技が出ない・・・
やっぱり使い慣れた1280円のパッドで安定しておくんだった。
連射付きなんて買うんじゃなかったYO!
>>332 ありゃ(笑)
>>384 エレコムの?うちもそれ使ってる。 すぐコワれっけど安いからね。ゴム売れよ(w
ただ壊れなくてもゴムが緩くなって即ICとかかがやりにくくなる罠。
PSパッド繋ぐヤツも買ったけどPSパッド大丈夫ならお薦めかな。
おいお前等、みすずちんのICモーションはまだ実装されていませんか?
なぎーの空中ICもまだっすよ。
しかし何も消える事は無いと思うんだが……
別のキャラの空中ICモーションで代用されてたらおもろかったのになあ
そんなスト2レインボーみたいな事はやめてくれ・・・
完成するまでモザイクとかでもよかったんだけどな。
特に美凪はモザイク映えしそうだ。
>>389 …全キャラ空中でも波動…いやむしろアイスビームでつか…
タイトル画面にver表記きぼん
そーいや、ver1.20までは表記あったね。
Ver表記を修正できないほどあっぷあっぷしているのか、それとも理由があって表記を伏せてるのか。
いづれにしても完成するのはまだまだ先だね。
BSEを持っているがためにヤキモキしている人と、BSEを持っていないがためにVer1.20で我慢している人。
どちらが精神衛生上よろしいのか、はてさて。
もうすぐ10月か…。意外とあっという間だったな。
>>376 縦読みしる!
395 :
_:02/09/29 02:31 ID:cdhw3BHJ
佳乃はファイヤーボールが実装されてやっとまともにゲージ使えるようになった感があります・・・
っていうかユピテルサンダーってつかえる?
BSEもって無いやつで近所ならば葛西の古本屋に一つだけ発見したのを報告しとくよ。
しかも先着順のレーベル付きで480円、安い。
あ、漏れはレーベルあり無しもってるのと金がないんでスルーしたんで、
明日の朝イチなら買えると思う。
今日入ってきたものじゃ無いだろうし。
PCゲー扱ってる古本屋余りないんで解ると思う。
知り合いから神奈のコンボリプレイが送られて来ました。
リプレイファイルをうpしたら駄目なそうなのでスクリーンショットか
動画をうpしようと思います。
静止画を撮るにはどのようなツールが必要でしょうか?
教えて頂けますか?お願い致します。
あと神奈の使い方は皆さんご存知でしょうか?
お、WXVみてる間に第4弾でてたのか
>>396 レーベルってどんなん?
ファイル置場に使ってるんじゃね(゚Д゚)ゴルァ!
とメールが届いた。
アプロダ、消滅するかもしらん。
400 :
_:02/09/29 03:39 ID:cdhw3BHJ
ガ━━ΣΣ(゚Д゚;)━━ン!!
アプロダ消滅は悲しい・・・・・・・・・
えと、本来の使い方ってファイル置き場じゃなかったのですね(w
水色ベースに白で観鈴ちん<レーベル
402 :
396:02/09/29 03:54 ID:0tkr54A+
あ、先着順ってか漏れが買ったのは白でブッキングしたのがレーベル付きのそれだったから
先着順って書き方しただけ。
違ってたらスマン。
サンクス>>レーベルの話
もってるやつのとは別verのがあるのかと思たヨ
トップにラグフェスへ行く(?)と書きつつ
前日にしっかりパッチ公開するあたり好感度up
BSEブラックレーベル
美凪ようやく戦えるようになったというか大幅パワーアップ
L4神奈と殴り合いが出来るようになったよ
変更点に書かれている事以外では細かいところで気づいたことは
エリアル時の立ち大の浮きが低くなった
J中J大の判定が広くなった?
RFキック、攻撃準備していないときは相手を吹っ飛ばす効果有り、ゆえにリバーサルとして使える
かのりんの投げコンボ伸びねえ・・・
ファイヤーボールまで絡めても6000出ねえ
美凪
みちると詩子がぶつかったら詩子の方が復帰が早かった
ガード時米袋だったと今気づく
なんか専用勝利台詞増えてる?
対舞時「牛丼族もお米族」とか言ったり
これってすごい惜しいゲーム。
グラフィックが全然萌えないんだよな。
それさえできてたら大ヒットだったのに。
んなモン人それぞれだろ……
漏れは佐祐理さん前ダッシュとかみなぎのしゃがみ中やICポーズ等で充分萌えれますが
なにか?
というか、コレって大ヒットじゃなかったのか・・・
>>409の言う大ヒットの基準って何だろ?
100万本くらい
よーしじゃあ漏れ的には浜崎あゆみは売れないぞー。
漏れ的にタマちゃんは海で鮫に食われたぞー。
漏れ的にEFZは大ヒットだぞー。
タマちゃん釣りに行こうぜ
タマちゃんは死にますた
たまちゃんは今日も見つかったそうだが
>>395 ユピテルは削り用らしい。
画面中央ぐらいから出だしを重ねて、空中ダッシュとかで追っかけると
ガードゲージがすごい事になるそうで。
漏れはBSEもってないんでガセの可能性もあるがなー。
あのなまずまだ居たのか
420 :
_:02/09/29 14:32 ID:cdhw3BHJ
確かに削れるけど・・・・・2ゲージ+詠唱ゲージ使って削り専用って(;´Д`)
しかも普通に使ったら余裕でかわされるぐらい出が遅いし・・・・ファイヤーボール2発使ったほうがいい
と個人的にはおもた・・・・・・・ユピテル有効に使ったコンボキボンヌ
バグ発生しますた
美凪使ってて、瑞佳戦でみちるがキックした後、着地寸前の状態で固まりますた
何やってもみちる反応なし…(´・ω・`)
な、なんて萌えるバグなんだ ( ´∀`)さすが黄昏だ…
詠唱キャンセルで隙減らしは普通にやるが、こんなに繋がるもんなのか・・・
>>427 がんがれば屈強×nもできる
効率考えると中のがいいが…
423撮った人、乙
>>423佳乃が強キャラに見える‥
なんじゃこれは
おちけつ。
画面端でRFゲージMAX近く、D中で攻め込めるってどんな状況・・・
コンボ自体は頑張ってるけど、実戦の強さにはなにも影響しない。
牽制合戦で遠中が負けるキャラにはなにしても勝てないんですが。
なにか前に進める技をくれ(つД`)
大工町のリプは無かった事になってるのか?
佳乃は強キャラじゃないと思う。むしろzy…
画面端付近での爆発力はものすごいが(藁
ところで429は自演?
436 :
名無しさんだよもん:02/09/29 20:37 ID:Z/2v5gr0
自演かよ(´ι _` )プッ
437 :
名無しさんだよもん:02/09/29 20:39 ID:9I67rMWI
ぶっちゃけバランス調整
>>423みたいな人に合わせてされると
一般ユーザーは(ノ_・。)
440 :
_:02/09/29 21:58 ID:cdhw3BHJ
あんなコンボ対戦中に入れられますか?
相手が止まってて余裕もってやるからこそのコンボだとおもうんだが・・・・・
実はみんな普通にいれるんだろうか・・・・それだったら(´Д⊂
>>440 別に対戦で決めるとかじゃなく、限界に挑戦するコンボ職人だっているのだよ。
最大ダメージコンボは基本。色々と技を繋げてみたりするのが楽しいのよ。
そこから対戦用安定コンボに改良したりとかさ。
442 :
_:02/09/29 22:19 ID:cdhw3BHJ
うん、それはわかるよ、でもべつにああいうコンボができなくても439みたいに悲観する必要ないんじゃないかなといいたいわけでつ。あのぐらいのコンボを対戦中に平気に入れることができるのが普通だったら漏れもいっしょに悲観しなきゃならないかなぁとおもったのでつw
ってかコンボリプレイは「魅せ」がすべてのような気がしなくもなかったり。
安定コンボがほしいのなら熟練者の対戦リプレイを見るのが一番。
かも。
>>443 ああ、そんなような気もする。
対戦リプみたいなぁ。
皆の衆は普段対人戦をどのくらいやっとるのかね? 俺は毎日のように
>>445 かので、端に追い込んで浮かせるのは至難の業だと思うけど・・・
448 :
名無しさんだよもん:02/09/29 23:58 ID:K+zL1eU/
>>446 毎日でも対戦やりたいんだが相手がイネェ。
>>446 対戦しようにもパッドが無い…。
それでもキーボードで対戦してますが。
男同士肌を寄せ合ってひとつのキーボードでプレイっちゅうのは
鬱になりますからあまり対戦はやってません。
そもそも対人戦じたいやったことが・・・
メッセサンオーにEFZを再設しる
>>452 それ、やるの止めた後に知って悔スィです。
周りに格闘者が居ない中途半端な地方人に愛の手を!
>>452 あれ、使用者のマナーの悪さで消えたとか聞いたから、
たぶん復活はないと思われ。
プチOFF会状態になったりしてたとか・・・
<対戦
俺はやるきまんまんだが回りがあんまやってくれんなー
折角修行しても試せない つд`;)
456 :
_:02/09/30 02:38 ID:ekzgGUd2
やっぱりネット対戦できんかなぁ・・・・・・・・・ネオジオとかならそこそこできるんだけどやっぱりEFZやQOHだとむりなのかな・・・・・
458 :
446:02/09/30 07:24 ID:69/NNGr5
兄弟いると楽だよな。
一緒に楽しめるかどうか、という問題はあるがこれさえクリアすればマンセー
>>459 年が近ければなおヨシ!
漏れの知り合いに、一つ違いの兄弟がいる・・・
正直、ウラヤマスィ・・・
年の近いヲタの兄弟なんていりません
単純に考えれば収穫物かコストパフォーマンスが2倍になるからなあ(藁
下らない事だけど(っていうか既出?)
vsモードでダウンした後にF5押すと次の試合始まらないんだなw
EFZのためにパッド購入ヽ( ´∀`)ノ
が、キーボードで1年以上やっていたため
おもいっきしへたれな腕だった(ノД`)
>>456 QOHのときそれあったな。
結局今でもキーボード使ってるよ…。
よくネット対戦って言うヤツいるけどさ、もし本当に実現したら
お前はそのためにサーバーの管理費払ってまで遊ぶのかと
小一時間問い詰めたい。
469 :
467:02/09/30 16:23 ID:SkrETz4J
>>423の言ってる意味がやっと理解できまちた。
1ヶ月前にガイシュツだったのね・・・
468はネトゲ素人なんだろうなと思った
ネット対戦はしたくないな。
絶対に微妙なラグは発生するし。
>>468 何で格ゲーのネット対戦で鯖が必要なのか
小一時間問い詰めたい。
475 :
468:02/09/30 17:22 ID:3RP9LR0B
>>471 もしかして、P2Pのこと言ってるの?
ネット対戦したがってる言ってるヤシって、対戦できる相手が
遠くにしかいないからっていう理由じゃなくて、
対戦できる相手が身近に「いない」って言ってるように思えるんだけど。
それとも、
>>471はBBSで知り合った人間に自分のIPなんて教えられるのか?
九州でOFFやろうぜ
L3鳩尾ブレイクの2回目の暗転ってなんか意味あるの?
というかなんか追加入力とか?
どこかのP2Pソフトの如く、IPを暗号化したノード情報を入力する形式にすれば。
で、適当な板にノードを貼り付けておく。
バージョンうpで美凪強くなったし、神奈に挑戦してみるかな。
しかし、あんまりころころ変更されるとトレーニングのしがいが…
>>476 家でやる?
>>481 漏れも九州だよ…
でも今のとこ対戦相手には困ってないかな。
モマエラオフの話なんかしてうらやましくて泣きそうです。
黄昏はいい加減BSE店売りしる!!
いつぞやの矢印フォント、98では使えたんだけど2Kではエラーでるんですが使えないんですか?
つかえまふよ。
>>463 やっぱり一緒に住んでるってのが一番だろ。
飯までの15分〜とか集中力ある短時間対戦がちょこちょこ出来るからな
友達と同棲すれば同じだが(藁
>>475 つーかまともな行動でIP教えられないヤシの方が明らかに怪しいだろ。
QOHスレのネット対戦祭りではIP公開して対戦していたが?
鯖経由なんて重すぎる。
>>486 友達ならせめて同居と言ってください(TT)
>>487 まあそんな同居から同棲に発展する事もあるわけで
>>489 EFZが取り持つ縁でカリフォルニアに移住が決定しますた
>>490 マジケコーンオメデトモナー( ´∀`)
EFZは恋のキューピット・・・
>>490 EFZのおかげで伸長が3cmも伸びた!!
EFZのおかげで握力が15kgもアップ!
EFZのおかげでこんがり日焼けしました
マジで
EFZのおかげで脂肪が20%もカット!
EFZのおかげで塩分ひかえめ!
……流石に意味が分からなくなってきたか。
EFZのお陰で偏差値20UP!!
>>498 キャラを
観鈴にあわせる>瑞佳に合わせる>あゆにあわせる>七瀬にあわせる>名雪にあわせる>
>茜にあわせる>栞にあわせる>繭にあわせる>美凪にあわせる>舞にあわせる>
>澪にあわせる>真琴にあわせる>みさきにあわせる>さゆりんにあわせる>かのにあわせる>
>で観鈴に戻して特殊ボタン。
コレを15秒以内に行なう。
成功すると選択可能に
>>498 ダブルクリックするとMedia Playerが立ち上がって見ることができますよ。
502 :
名無しさんだよもん:02/10/01 02:37 ID:HVdf9Isx
>>498 デリられた?3MB中236KBまでしか落とせなかった。
落とせたが・・・
内容暴露していいのかな?
いや、生きてるよ。
内容は神奈リプレイだけど。
>>505 入力が間に合ってない。
もっと素早く入れろ。
>>505 コツは合わせる時にちゃんとレバーをニュートラルにすることだ。
流れでやってると認識しない可能性が高い。
一度出せばゲーム終了するまで使えるから何度も試してみ。
2ちゃん初心者が混じってるな(藁
>>506 リプレイファイルうpしてください。
お願いします。
>>509 何のリプだ?
もしかして入力のリプか?(藁
おいおい、リプレイ選択画面からとってるのに
ゆっくりと選ぶなよ。容量でかくなるじゃねえか(藁
ほのぼの(´ー`)
514 :
503:02/10/01 03:14 ID:qnTSRqLH
漏れは釣られておくべきだろうか…
みずかがCPU専用キャラだったときに、みずかのリプ上げた人いたよね。
別キャラでリプ撮って、なんかいじるとキャラがみずかに変わるやつ。
あれと同じじゃないの?
498を見れないのでどんなものかわからんけども。
漏れは神奈の使い方なんかより
対戦ムービーの撮り方の方が知りたい
方方方
www.vector.co.jp/magazine/softnews/020316/n0203161.html
これかな。
テストプレイヤーから漏れてるんじゃねぇだろうな
ファイルのリネーム、入れ替えで何とか使えねえかな?
と試してたらなかなか面白かった。
みずかと入れ替えてやってみたら、236236コマンドで、
鳥の詩のモーションでじめんに羽が転がってくる技が出た。
テストプレイヤー…テストプレイヤー…(・∀・)!!情報元はクリスちんか!?
>>524 真偽は置いといても、とりあえず最初に疑われるのはクリスチン(w
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 神奈の使い方なんか聞かない!
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 黄昏との約束だ!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
悪魔超人かYO!(藁
BSE完成すれば神奈使えるようになるって
何か疑われる事したの?<クリスちんとやら
プログラムいじれるヤシなら可能だろうに…
.rep公開が駄目で、動画ってとこがいかにも怪しい。
>>516が正解なんじゃねいの。
>>523 そんな面倒なことしなくても、
2コンのマイクで叫べば出てきてくれる。
BSEのCDを斜め差し。
これ最強。
スーパーハカーの俺は黄昏のページに侵入して、
神奈使用パッチを探り当てたけどな。
ここは末恐ろしいインターネットですね
葉鍵板としてはハカーと言えばフィーネ萌え氏か?
なんだったっけそれ・・・。名無しさんのデフォがフィーネ萌えに変わったとかそんなんだったっけ?
葉鍵というよりゾイド板じゃないか?
フィーネって誰?
そのくらい調べろよ…。
Googleあたりですぐ出てくるだろう?
ちなみにアニメゾイドのヒロイン(?)だ。
始めは少女だったんだが、話の途中で思いっきり成長してしまって
世のロ〇萌えお兄ちゃん達をがっかりさせた事で有名(?)
激しく板違いスマソ
…漏れは大きい方も好きだがナー。
話の途中というか、新シリーズにはいって設定上成長したんだろ。
つるぺたからナイスバデーになりますた。
でも確かにあの成長の仕方は少し異常だったような…
板違いなのでこの辺で。
547 :
名無しさんだよもん:02/10/02 01:40 ID:AK5pwCiw
チャットも荒れてきたなw
オプションでどのキャラが対戦に何勝何敗したかが全部記録されてるんだから、
ここの皆でそのデータを統合してダイアグラムがつくれねーかなと思ったが
ちょっと考えただけで凄まじく面倒っちいのでやめよう
>548
ちびみずかは記録に残りませんが?
えーと、確認と言うことで申し訳ないが…
現在BSEは店売りされているのですよね?
されていませんが、伺か。
>>550 公 式 読 め や
ま だ ま だ で す よ
>>550 いえ、みんな妄想で話し合っているだけです
BSEなんて本当は無かったんです
諸外国に行けば、ニクコプーンというBSEの元凶を手に入れることは出来ますが
GO!GO!GO! GET!
BSEはまだなの?まだかなー!
>>554は肉骨粉を
食べますた。
感想
出来立ては温かく
おいしいデス。
winnyで余裕で牛海綿状脳症ゲット
ウィルス喰らって氏ねと申し上げたい。
ちなみにフィーネ萌えって
2000年9月始め辺り(AIR発売直前辺りだったか)に葉鍵両オフィシャルを書き換えたり
AIRの曲鍵鯖に置いたりした何処ぞのハカーですな
あとは2chのスレに画像直に貼ってたよーな
話もどすけどさ、
ゾイドの主人公のマシンってさ、乗ってる奴絶対ゲロ吐と思うんだけど、
お前らどうおもう?
>>554 今更だがやっと理解したよ、そっちのBSEか…
話戻すけどさ、
EFZの主人公連中って、闘ってる奴絶対別人だと思うんだけど、
お前らどう思う?
どこに戻ったんだ?
( ´Д`)/ < 先生!
>EFZの主人公連中って、闘ってる奴絶対別人だと〜
理解不能です!
というか話をどこに戻すのかと(ry
( ´Д`)/ < 先生!
>>560>>563 話し戻すけどさ〜
は新手のRRに思えてなりません!
EFZの主人公って誰なんですか?
(・∀・)ソレダ!
ソウダッタノカ!!Σ(゚д゚lll)
>>569 ・原作のキャラと別人
ということでは
それを言ったら(略
ようするにヒロインと言いたいわけだ。
KuMAたんはヒロインだったのか。
そして最後にはお約束の18k(略
3
EFZ主人公=KuMAタン
KuMAタンの戦っている相手=公式の香具師
戦っている奴が絶対別だと=
ま、まさか真の敵が他に!?Σ(゚д゚lll)
美凪つえ〜
>>578 つまり、その『真の敵』こそが第5,第6人目の追加キャラと言うことか…
女子中学生KuMAタンで18禁・・・(;´Д`)ハァハァ
公式の香具師は雑魚に過ぎないと。
真の敵はなりt
なr「私なぞ『組織』の中では小物に過ぎない・・・」
KuMAタンのエロ画像キボンヌ
>>558 _,-‐''7''''フ`ー,''-::::、
rヘ、i:{;;/::,::';;/, - ',:-‐`:、
,..-‐‐‐-::<:>: ''"´ ´ ´|/´ " '''-、::; -ミ、
,:'::::, -'⌒7ゝ´ / ] `ヽ;:`ヽ!,
,':::::/ /:;' / / ';::`ヽ:i
{:::::! {::|. , -‐‐ 、 , -''''' ‐、 }:';':;:::!
';:::{ ';:', ' ` ミ_:';:':;!
':;:', }::,、 ,::==、 .:==::.、 ´ ヽ:!
ヽ', |:{ },--、 , ,--、 ノ´ ノi:|
i!i!l ` !:ヽl` ´ 、____, ` ´ 。ノ;;;:i:!
{ ! !::::(ヽ、 , イ○:|;;;::!',
ヾi ,'::::;'`7;;` ::_ , 、イ;|;;;;!!;;;;;;!;;;;';:',
. r'''、 ,'::;';'::/;;/;/;;イ`ニ´-‐ ' |ヽ_|;i;;;;;;i;;;;;';:':,
〉‐:h /::;',' /_//ノ7}::::::::::::::::::://:7``ヽ:!:、;:';::':,
/, -‐''y:::;:- '' {_{ !`ー-‐':::://:/ ヾ::;ヽ
{ ' ⌒}/ n {.:.:.:.:.:.:/,、` ',::':;:\
話戻すけどさ、
神奈の画像いじくってティクービ描いてハァハァしてるんだけどさ、
お前らどう思う?
>>589 社会的には重症だがこのスレ的には許される、よな?
591 :
圧力鍋:02/10/03 02:49 ID:PvSxGh+T
皆おはよー
>>591 おはよう?
この時間に?
まぁ漏れも毎日起床時間は03:00だが。
>>589 気合で君の神奈を乳首使用に差し換えれ!
神奈のB地区は紫色な罠
神奈は神奈でも、神奈延年だったら……
お前にふさわしいB地区は決まった!
神奈の名を語るなどおこがましい!
奴は林に戻すべき。
599 :
圧力鍋:02/10/03 22:04 ID:zsgG2Vfg
皆おやすみー
睡眠時間5時間か
彼が明日もあの時間に起きるとは限るまい。
いや、彼ならきっとやってくれるさ
KuMAタン、またいじめられてるな。
どうして閉鎖しないのかと小一時間(以下略
KuMAタンはM
パッチ当てたままEFZしばらくやってなかったんでやったが
ラスボスようじょのバグ直ってたのね・・・
嬉 し く て ボ コ ボ コ に さ れ ま す た
ああ・・・みずか、もっと漏れをいぢめてくれ・・・(;´д`)
>606
通報しますた。
専用勝利台詞は美凪が一番多い?
相手が上空に行っている間お茶を飲んでまったりする美凪萌え
ギルティみたいに全員が全員の専用勝ち台詞をもって欲しい。
「地震だおー」
専用台詞しか出ないとそれはそれでつまらんような…
そろそろ「彼」がくる時間のはずなんだが…
呼んだかね?
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
先生の使用キャラは何でつか。
>>609 ×ギルティみたいに
○ファイターズヒストリーダイナマイトみたいに
ミゾグチー
ゴォォッツイ!
タァイグァアアー!
バズゥゥカジャァァァ!
チェストチェストチェストチェストォォ!
ぱんぱんぱんぱんぱんぱんぱんぱん・・・とぴゅっ!
ざわざわ森のガンコちゃん
漏れ含め悪乗りしすぎw
んじゃこっから
何 事 も 無 か っ た の 様 に ど う ぞ
ワラタ
624 :
圧力鍋:02/10/04 17:41 ID:lEBUXrsI
皆行ってきま〜す
さてぶっちゃけお前らは残りの隠しキャラ2つは
@霧島 聖
A裏葉
B神尾 晴子
C近所で迷子になってた女の子
どれと思いますか?
D河原崎さん
E最高
628 :
(・∀・)イイ:02/10/04 19:30 ID:CtjwOb+i
晴子(・∀・)イイ
F氷上シュン
G清m(略)
最高欲しいなー。
男キャラが使いたーい。
男が女に手をあげるなど(略
神奈様の声に佳乃の声入れちゃってたよ…
どかーんどかーん
神奈様じゃねえ…でもこれはこれで(*´Д`)
H古河 渚
本命が@、Aなら
対抗はコイツじゃ?
Bは絵本で出てるので微妙
>>635 ありえない。
絶対にありえない。
BSEの完成より早くクラナドが出るなんて。
書いてて悲しくなってきた…
>>636 ( ゚Д゚)ハァ?
蔵等は11月にでますよ?
OHP逝ってみな
本当にそうならどれだけ幸せな事か…・゚・(ノД`)・゚・
>>639 漏れ的にメイン。…本命にはなり得ないがつД`)
>>640 漏れは本命ですが何か?
っつーか、何故か脇役に傾く傾向が有りますが何か?
AIRなら聖、月姫なら晶つД`)
641はピストン。
(´Д`)?
ピストン?
>642
ピストン堀口?
香里スキーのことだろ
また一つ無意味に賢くなってしまった
>>638 発表されただけでフリッキーにでてたけどな
制服名雪……
今の黄昏の成長度から見て、
今日か、明日にまたパッチがクルー
と思っていてもかまいませんよね。
>>649 日単位でのゲーム作りはつらいよ・・・
じっとりと生暖かい目で見守ってやったらどうだろうと、
同人でゲーム作ってる人間(漏れ)から言ってみたりするテスト。
とうとう警告が、、、
>>651 遅いくらいだよ。
チャットにしても意見要望板にしても、まだ許容されているのが不思議なくらいだ。
これもKuMAタンの度量のデカさか。
ピロリロリ〜(KuMAタンの好感度が下がる音)
>>625 漏れのカンでは天野と最高。
大穴:ぴろ、しのさいか、広瀬真希?のどれか。
普通に秋子さんは無いのか
>>653 どうしてあの書き込みで下げられるのか不思議だ。
警告するだけいい方だろ。
もしかしてアンタ、チャット厨?
俺は美汐が出てくれば幸せになれます
kanon本編の天野が出てくる所だけで白米3杯はいけます
おいおい…
黄色復活してたのかよ…(藁
>>655 秋子さんは新作ジャムの材料集めに奔走中です
黄昏から正式なオファーはあったもの、水瀬家の食卓を守るためEFZに参戦できずにいます
もっとも秋子さん本人はやる気満々ではありますが
「相手はボブ・サップでも構いませんよ。」(本人談)
そのスジからの情報だから信憑性は高いはずです
みっしー!
みっしー!
みっしー!
みっしー!
みっしー!
みっしー!
みっしー!
みっしー!
いいから郁未をだしなさい。
かのらじ仕様のみっしーが出たら一生黄昏に付いていきます
665 :
あゆイエロー:02/10/06 00:45 ID:9cPyiA3w
また閉鎖かな?
ネ タ も 無 い の に a g e ん な ヴ ォ ケ
ドラマCDのみっしーはキャラ違うからな。
(´Д`)?
どういう風に?
脱ぎだすよ
せっかくの復帰もあっさり流されるほどの小物っぷりがイカス
漏れの聞いた回のみっしーは、かなり妄想入ってるキャラだった
おすまし顔で妄想パワー炸裂か!と思ったら妙に興奮したぞ
>>673 あのミッシーは最高だった。
アニメ版のほとんど無視されてたのと比べればエライ違いだ。
取り敢えず、あれ聞いてから漏れはにわかミッシーファン。
ついでに久瀬君も好きになれました(笑)
取り敢えずCD化もされてるので、一聴の価値あり。
>>656 KuMAたんの、チャットにいる奴らへの好感度が下がったって意味じゃねーの?
>>674 ΣΣ(´Д`;)
(´Д`*)
…CDのタイトル何でしたっけ…
「水瀬さんち」ってヤツですか?
そうそれ。
2巻まで出てる。
>>677>>678 (´Д`*)
有り難うございます
\6000か…少し高いな…
「MX使っちまえ」とか一瞬考える自分がキライ。
CDって、ミッシーの出番カットって聞いたが…
>>679 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 通報しますた
\
\
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ( ´Д` ) < 通報しますた
( ´Д` ) /⌒ ⌒ヽ \__________
/, / /_/| へ \
(ぃ9 | (ぃ9 ./ / \ \.∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /、 / ./ ヽ ( ´Д` )< 通報しますた
/ ∧_二つ ( / ∪ , / \______
/ / \ .\\ (ぃ9 |
/ \ \ .\\ / /
/ /~\ \ > ) ) ./ ∧_二∃
/ / > ) / // ./  ̄ ̄ ヽ
/ ノ / / / / / ._/ /~ ̄ ̄/ /
/ / . / ./. / / / )⌒ _ ノ / ./ (゚д゚)<ツウホウシマスタ
/ ./ ( ヽ、 ( ヽ ヽ | / ( ヽ、 ゚( )−
( _) \__つ \__つ).し \__つ ./ >
2002/10/05(Sat) 23:00:42
要望板といい、チャットといい、最近は荒れ気味
ですね・・・昔猛威を振るったイエローさんも
戻ってきたみたいですし・・・本当にこのまま
チャットを存続させている意味があまりないような
気がします・・・。今回も明らかにBSEをファイル
を分割させてやりとりしてるような気がしますし・・・
アクセス禁止にして反省を促しても無駄というのが
ある人の言動でもわかっったような気がするので、
思い切って閉鎖してもいいかなと思いました。
もしこの発言が問題であれば管理人さん削除して
下さい。それでは失礼します。
あゆイエロー 2002/10/05(Sat) 23:55:56
ふぅ名指しですか・・ずいぶん酷いですね
結局あなただけの意思では決まりません
皆サンの意思を聞かなくちゃねw
>>680 少なくとも、CD「秋子さんちの朝ごはん」には、
07-美汐のひとはそれを運命という・その1
10-美汐のひとはそれを運命という・その2
の二話が収録されてまふ。
11-久瀬の戦い
もさり気にポイント高いっす(笑)
685 :
683:02/10/06 04:24 ID:72SmKOdz
あーでも。正統派(?)美汐ファンにはちょっとアレかも。
面白いんは面白いんだけど、あの美汐は絶対に別人だよなぁ。
少なくともゲーム本編中の美汐とは絶対に違う。
まさに、美汐じゃなくて「ミッシー」(笑)
それはあまりに酷と言うものでしょう……。
つうか、どうして黄色はああもいいかげんな発言が出切るんだろう…。
常識を疑うとかいうレベルの話じゃない気がするよ。
>>686 黄色もまだ厨房か工房だからそんな発言しかできないんだろ
ここでEFZの話に戻してしまう訳ですよ。
少し佐祐理さんのエレクトリッガーについて検証してみますた。
まず投げ間合いですが、レベルによります。
レベル1は密着から少し離れたくらいですかね。
レベル2はそれより少し広くなり半キャラ分くらいです。
レベル3になるとかなり広くなり1キャラ分くらい離れててもOKですね。
次に発生の早さです。
レベル1は暗転見た後でもジャンプで抜けれます。
レベル2,3になると暗転見てからでは抜けられません。
少し以外だったのがジャンプ攻撃から直接掴める事です。
ちなみに投げ失敗時に出る電撃はレベル関係なく威力は同じです。この後は追撃もできます。
後、当然掴めるのは地上の相手だけですね。
検証リプ
ttp://up.suball.com/up.cgi/main/20021006044521.zip 来たれ佐祐理さん使い!
既 出 だ っ た ら ご め ん な さ い
>>688 ウルセエナ、こちとらBSEを買えるような優雅なヒマ人じゃなかったんだよ。
BSEは旧キャラは1.2と変わってなかったような気が…
>>690 スミマセン、ソウデシタカ、では気を取り直して688に煽ります。
バッカオマエ俺は繭使いダッツノ。
ヒトリジャネエモンが入りません隊長。
別に夏コミいかんでも手に入れる方法なんざいくらでもあったろ
ヤフオクとかにもたまに出るし
>>691 (; ´ー`)y─┛~~~
>ヒトリジャネエモン
いやそんな技無いから。
さゆりんのサンダー検証に便乗。
ジャンプ攻撃からだけじゃなく、近距離立ち中からノーキャンセルでも
掴めるね。ただしLv2以上限定っぽいけど。
んで、RFソードの三段目ってふっとばし属性じゃん?
にもかかわらず三段目IC→Lv3サンダーってやると、
なぜか掴めちゃうんですわ。
ワイヤー発生技って当たった瞬間は地上判定なのかねぇ?
>>692-693 お心遣いは有難いのですが、ヤフにまで手を出したくありません、つか
イパン販売早くしてホスィ・・・・・・・・・・・・・・。
「ひとりじゃないもん」だよウワァァン
なかなか出ませんねアレ、ま、私がヘタクソなだけですが。練習しまつ。
>695
最終手段としてエ(ry とかウ(ry とか(検閲
↓通報しますた
>>695 通常技の硬直中に
4123693強と入力
斜めは意識して押すこと、ついでに
通 報 されますた
698 :
あゆイエロー:02/10/06 10:25 ID:sl4kbb7y
チャットとかBBSとかもうどうでもいい・・・・
ところで舞とか暮凪とJ強重ねると完全同時中下段でガード不可?
それとも屈ガード状態で中段もガードでけてしまう?
>>698 ああ、どうでもいいな。
問題は、リア厨の小僧がここにいる事だ!
21禁
>>699 多分無理矢理ガード切り換えればできる
変な現象起きるけど
702 :
圧力鍋:02/10/06 13:50 ID:h8Xotm6T
皆さようなら
ノシ
>>699 いつの間にやら暮凪がRF以外下段ではなくなっている罠
>>703 そうやったのか!!?
ちとショック( ´Д⊂
気がつかない俺も俺だが(w
705 :
名無しさんだよもん:02/10/06 22:30 ID:bD/+Gzua
mirror.fuzzy2.com/MBtrial0930/
とりあえず今日のトコはコレをしる
祭りです( ´∀`)
706 :
名無しさんだよもん:02/10/06 22:48 ID:qF6neaJi
渡辺製作所のメルティブラッド。
体験版が出てるけどいい感じみたい。
このスレの人もやってみるといいよ。
渡辺製作所
www2s.biglobe.ne.jp/~k_wata/
707 :
名無しさんだよもん:02/10/06 22:50 ID:pi9e4yPJ
706は渡辺スレにカエレ!
>>705-706 うっせ帰れ
つーかMBが動くマシンスペックをくれ・゚・(ノД`)・゚・
俺だってやってみたいんだよ黙ってろよ畜生!!
インヴァイトヘル!
塩沢……(´Д⊂)
すまん誤爆った
ひたすらBSEを待ち続ける身にもなってよ…オレはいまでもVer120だよ。
新キャラのうち、誰かひとりでもいいからDLできたらいいのに。
>>710 塩沢氏が座頭市を演じていたのは幸か不幸か…
>>714 @黄色から貰う
A中古同人屋を探索する
Bヤフオク
Cダウソ
新キャラ、まだ誰一人として完成してないから、ちょっと生殺しっぽい
部分もあると思うよ。
強いていえば神奈位?
…あ、でも神奈、樽喰らった時透明になってた。
まだ完成してないわ、これも。
↑BSE手に入れた人でもってことね>生殺しっぽい
D漏れの持ってるBSEを掻っ攫う
残り2個
E知らないおじさんに付いていく代わりに貰う。
中古同人屋で扱うか?
Rなんて普通買取してくれる?
一瞬だけ有った雑談板の書きこみは何だったんだ?
>>722 それって、
「友達にBSEをインストールさせて貰いまスタ」という書きこみに、「んな事は嘘でもいいから
書くなよ、アフォ」って返事が付いた揚げ句「これは商業品じゃなくて同人なんだからコピーし
まくって全然OKでしょ? 漏れなんか間違ってる??」とかいう頓珍漢なレスがついてた
ツリーの事っすか。
どうも削除された(あるいは自分でした)みたいですな。
しかし、「同人ならコピーしまくってOKなのが当然でしょ?」ッつーのは斬新っつーか、参った
というか(w
ええい話してしまえ
夏以降、想像力だけでこのスレについてきたけどもう限界っス
漏れも1.20の話したいけど、叩かれそうだしナ・・・。
>>723 アレ、もう削除されちゃったの?どう育っていくのか楽しみだったのに(w
>「友達にBSEをインストールさせて貰いまスタ」
これって、BSEがいつまでも店売りされないことに対して遠まわしに皮肉を言ってると思えた
厨を装って上手く抗議してるな、と(w
>「同人ならコピーしまくってOKなのが当然でしょ?」
これも、店売りされないんだったらコピしまくるぞ!という黄昏に対する脅迫に見えた(w
あぁ、BSEが店売りされないばっかりに漏れはこんなにも曲がって育っちゃったよ…
まっすぐだったあの頃が懐かすぃ
この前は金を取っていることを理由に散々叩かれた挙句、
次は同人だからコピーくらいは当然ときたか…。
黄昏にとっては、斬新と言うより悲惨だな。
>>724 そのくらいでは叩かれないと思うが・・・。
あーそれじゃ無くて、黄色どもが何かアホな事を企んでるんで気をつけろ
ってな書き込みが有ったハズなんですわ。
で、黄色どもがどっかのチャットで話してるログらしき物のアドレスが
貼っつけて有ったヤツなんでつが。
1.20の話っていうけど、BSEになっても今のところ旧キャラの変更点ってないよな。
全体のシステムとして飛び道具の喰らい向き変更ってのはあるけど。
だから1.20で出来ることは、まずBSEでも出来ると思うので、どんどん話してもよいんじゃないかな。
>>727 黄色は、そのチャットで何を企んでいたの?
730 :
727:02/10/07 13:11 ID:poKe0SQP
とりあえず上げときました。
捏造にしては言動の痛さがモノホンっぽいんだよなー
>>730 サンクス!
しかし、相変わらず厨というか電波というかアレだな。
綿棒祭りに参加してて暫くこのスレ見てなかったんだけど、
何かとても香ばしい事が起きてたのね。
>>730 頂きました。どうもありがdです。
>>714 戦場でゲットして、ホクホク顔で帰って、ツレを何人も呼んで、
さあ今夜はヤリまくりだ!
ってな時に生CD−Rをつかまされていたという…
そんなオレらにくらべれば安いもんだ。
>>730 あゆイエローでぐぐったらそのチャットがあるページがトップに出てきて激しく笑った
>734
ありがd
で、見に行きますた。
とてもステキな所ですた。
ヴィストリーナさん 02/10/05/23:35
きゃっほう!
黄昏のチャット消滅かも
やった〜♪
消えろ♪ 消えろ♪
消えろ♪ 消えろ♪
いい気味です・・・
正義って勝つものですね〜
>>734 ヤヴァイ。そのサイト面白すぎる。w
HODとかいう香具師がチャットで面白い事逝ってるし。
店長とやらのサイトのチャットでも同じ事言ってるぞえ
HODは社会人っぽいがなんつーか某スレで有名な詐川なみに使えなさそうだ。
本気でムカツイてるのは俺だけですか?(;´д`)
なんつーか、黄昏のチャットとBBSをつぶしたいってことなのかねヤシらは。
やり方が厨すぎてまったく見てらんないが。
誰も居ないチャットで延々独り言言ってレスを流す奴は何を考えているのかと5年ほど監禁して詰問したい
放置できない公式住民も相当なもんだと思うけどな
今回の話と全く一切関係ないんだが
rinkって久々に見たよ。
>>730 乙。厨っぷりが出てて面白い文章だったよ。
正直、EFZプレイしつつアンチ黄昏な奴の気が知れん。
こういう奴に限って掲示板へのアクセス数多いんだろうね〜
黄昏と渡辺で方向性が全く違うのに、渡辺に渡すと良くなるってのはどういう根拠だろう
サミーにKOFの続編作れって言ってるようなもんだと思うが
カプコンにKOFの続編作れ やったら激しく同意と言ってしまいそうだ。
>>738 大丈夫、俺もマジでムカツきかけた。
が、相手は真性のバカだからなぁ…。
本気になるのも大人気無い、か。
>>746 そんなもん作るくらいなら、スト3やヴァンプの続編作って欲しいよ……
>>727 ……ログを見た。
鬼みさきってア(略だろ?
他にも店長とか、聞いたことある奴がいっぱいいそう。
こいつら本格的に氏んで欲しいよな。
このログ、KUMAタンにメールで送ってやろうか。
751 :
あゆイエロー:02/10/07 19:44 ID:irBz43ka
昔のチャットのメンバーですね・・・・最初のチャット閉鎖しかけたときの人達ですね・・・
特に・・・
メールせんでもどこかの経路で耳に入るだろ
>>751 せめてメール欄にsageを入れてくれ。
ところで、
mori=かん
かな?
後ログ見させて貰いましたよ。
…面白ぇ。
あとで別のうpロダにはって、そこのアドレスを黄昏のBBSに貼ってみようかな…
>>755 かなり面白いことになりそうですね
てか黄昏のチャットは閉鎖になりかな?
>>755 >>722っつーわけで、速攻で黄昏にデリられたんじゃないのか?
>あゆイエロ-さん 02/10/07/19:33
> ・・・・
> ここ・・・グーグルで「あゆイエロー」って検索したら出てくる・・・マジでヤバイ・・・・
>すみません
ワロタ
>>黄色
どうせならどっかの掲示板にトリップでも書いてみたらどうだ?(藁
> ここ・・・グーグルで「あゆイエロー」って検索したら(略
俺もワロタ
てか、こいつらは何でここまで黄昏を敵視するのかな・・・
中下同時攻撃ってリコイルガードすれば片方ガードでOKな疑惑。
また完璧に同時に重なったばあいはノーマルガードでOKな疑惑。
という対人戦でVS美凪やった感想。
>>756 ところでお前さ、何まるで人事のように言ってんの?
KuMAタンになら、俺がメールしてやったから安心汁(藁
あと、ここはお子様の来る場所じゃないぞ
>>760 本人なのか?ネタだろ。
本人だったとしてもネタだ(藁
まあ、黄昏のチャット閉鎖ってのはいいことだと思うけどな。
正直まともな奴は使ってないだろ、あそこ。
鯖に負担かけるだけ。
イエローってさ、なんか文章が変なんだけど・・・
(´-`).。oO(彼らの思考パターンから思うに、閉鎖されたら「勝った!」と付け上がるんだろうなぁ)
あゆイエローはBSEVerアップ&店売りまでの場繋ぎネタです
ひょっとしたら、黄昏から我々に放たれた刺客かm
てか勝ち負けあるのか?
つか、どうでよくなってきました。
イエローってさ、なんか香ばしいどころか腐ってるんですけど・・・
どうでもいいを連発する辺りがまたお子様
それで達観してるつもりかね?
たつかんじゃなくてたっかんって読むんだよ
腐ってるおかげでBBSもついに観れなくなりました
まぁ新しいチャットの人達で何とかするでしょう・・・
取り合えず本人どうこうは分からんが、
本人だったとしてもわかりやすいようにいっとく。
「21歳未満は帰れ」
ID変わりまくってるから語りが混じってるとは思うがな。
771 :
名無しさんだよもん:02/10/07 22:37 ID:J/CP76/0
まあどっちもどっち。これが2ちゃんか。
772 :
エロギャル:02/10/07 22:38 ID:al/eljBf
771は放置でいいよな?
正直、鬼みさきかなり萌える(;´Д`)ハァハァ
というか皆
>>1を読んでくれ。
>>759 その辺の考察は1.03が出た頃舞でじっくりやってた人がいたような…
完全同時の場合は食らうんじゃなかったっけ?
>>775 どっちでもOKじゃなかったっけ?
正確なところは覚えてないから曖昧だけど
漏れは下リコイル→上でガードする
完璧に重なってもガードできるっぽい。…ヒット音とヒットストップみたいのはでるが
779 :
775:02/10/07 23:17 ID:SbN7ZDy9
む…そうか?
じゃあ記憶違いかも。
美凪、ツボにはまれば結構いけるけどやっぱり辛いねえ。
現状では下から二番目っぽい。
まあまだわからんけど。
繭の立ち強(蹴り)が
長森の6中(カバン)に負けるのを知って愕然としますた。
武器持ちがウラヤマスィw
実際長森の6中は判定強いよね。たまに遠中ミスって出たときとか相手の牽制潰すし
>>782 え?いやーーそのーーやっぱ……
繭かな?
とりあえず繭ならこれ、といった強みがあんまない気がする(下強?)
ちなみにランク付けだとこんな感じだと思ってる。
A EXみずか、澪
B 舞、みさき、茜、長森
C 観鈴、栞、七瀬、あゆ、佐由理
D 名雪、佳乃、真琴、美凪
E 繭
私感だけどね。AIRキャラはまだまだこれから。
長森の通常技はかなり強いと思う。
あまりの武者っぷりに初めて見た時はびっきりした。
身近にみずか使いがいないんでよくわからんけどそんなに強いの?自分で軽く動かした感じだと投げ以外はイマイチな印象ですた
んでさっき出てたさゆりんのサンダーの件、試してみたら投げ間合い内ならのけ反りにどっからでも入るっぽいね。
RFソードICから投げれるのは浮く瞬間だからっぽい。立強二段目からも普通に入るし。
…中央で密着付近から立強二段→Lv3サンダーが繋がるのには驚いた
長森のことなら、
>>785もいってるように判定がかなり強いよ。
あとやはり音符。これが強い。先手が取りにくくなる。
ただ鞄割りがその後続かなくなったんで、前よりは微妙な線だと思うけど。
EXみずかは判定の強さに加えて空中ダッシュ早いわ消えるダッシュは
攻守共にやっかいだわ対空強いわ六合絡めば8000ダメージ超えるわ…
何これ(;´Д`)って感じ
いやまあ、実際に対戦するとそこまで圧倒的な差はないけど。
>さゆりんサンダー
ターヴィランスと同じような性質ってことかな。
結構使えるとは思うけど、やっぱゲージはプレッシャーに廻しがち。
でも決まると嬉しいね。
これだけ叩けば黄昏も繭を強化してくれるよな
・・・・逆に弱体化されたり
789 :
782:02/10/08 01:27 ID:8k7DuNFa
澪がAで舞がBで栞がC?
……マジっすか。
対抗して俺も。
A 舞、長森、みさき
B 七瀬、栞、EXみずか、茜、澪
C 真琴、あゆ、名雪、佐由理
D 繭、佳乃、観鈴、美凪
ランク内は順不同。くどいかもしれないけどあくまで俺的に。
ちなみに使用キャラは栞、澪、みさき、七瀬。
>>788 マゾプレイ?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
……それともダ○化ですか?
>>789 澪はちとトラウマなのかも。上手い人にやられたんで。茜もそんな感じかな。
舞はBっても上がその澪とEXみずかだけなんで充分強キャラと思ってます。
栞は一発が出来たけど基本は変わらない(ラッシュはかけれずふらふら動いて
相手の隙にカウンター)ので相手の精度が上がるとちと辛いかな、と。
まあでもどのキャラもそれほど大きな差はないと思ってる。
791 :
734:02/10/08 05:50 ID:XXiAct98
あーあ、例のチャットに鍵かかっちゃった。
いやぁもう少し分かりにくい方法で教えればよかったねぇ。スマンコ。
管理人が掲示板で「(チャットが)管理できていない」という言い方を
していて笑った。自分は直接関与していないと言う事をアピールしたいのか。
どこまでも姑息だな。
佳乃VS名雪は佳乃の分が悪すぎる気がする
じゃむ食うの阻止するには近づかにゃならんし
近づいたら魔力貯めれんし
近距離での殴り合いも分が悪いし
手軽にダウンさせれる技が無いからジャムがなかなか減らんし
なゆちゃんキックだお〜がらみの連続技食らうと
じゃむ一回確定&RFゲージ半分近く減らされるで踏んだり蹴ったりですな
>>792 栞のRFストール回転よりまし
RFゲージ約6割減+ICかければ雪球確定→バリア→Lv2超必以外無効化
・・・書いててなんか佳乃が可哀相に思えてきた・・・
パーティメンバーの聖やポテトに守ってもらう技は付かないのかなあ。
>>795 お前馬鹿だろ(w
確かに実戦でもあり得る6ゲージだけどな(w
>>795 ワロタ。なかなかいいバカリプレイ(w
799 :
320:02/10/08 09:26 ID:OIZNgeO7
ランク付けの話に戻ってるんで、超亀レスさせれ。
漏れの書き込みに対する突っ込みで放置になってる部分があって気になってたんだが、
漏れが暇な時このスレに来るたびに何かの祭だったので。
>>333 RFストールについて、無敵時間や攻撃発生は厳密に確認取れないんでアレです。つまり、えー、失言でした。スマソ(;´д`)
ただ、無敵技(特にリバサ)として機能しないほど無敵が短い事はありえないと思う。ていうか「あれ強過ぎ」で十分だった?
キャラによって反撃確定ももちろん正しい。こちらは長くならない事を意識したせいでカットしたか、書き忘れた。スマソ。
反撃出来ないキャラにとってはやっぱり隙無し技。ってことで(ぉ
実際、ガードさせられた時、反撃可能って何キャラくらいいるんだろう?半分もいないのでは?
ついでだが、RFストールには、あてた時相手のゲージがやたら勢いよく溜まるという欠点もある気がする。一応。
800 :
320:02/10/08 09:27 ID:OIZNgeO7
800ゲト
次に寒い〜だが、これはヒット数がランダム?(弱なら2〜5HIT)なので、
どのタイミングでリコイルすればイイか全くもって分かり難い。
連続で攻撃判定が出てる場合はもちろんリコイルで抜けられるけど・・・
あと栞の真上付近でガードの方向が変わる事もご指摘どおり。
この技があっさり防げる=たまにはダメだけど普段はほぼ安定で全段リコイルって言い切れる人は、
漏れの今いる場所での格ゲーのレベルや、考え及んでいる範疇をちと超えてるかも。
320での評価はあてにならないと思ってもらっていいので。
(ま、仮にこの技だけ栞から抜いても漏れの評価はレシオ2だけどな。)
あとこれの無敵が頼りにならないのは同意。地上の至近距離ではよく相打ちになる。
最初の判定もどこに出るのか今一分からん。地上近距離でぶっ放すと運が悪いと1ヒットもしないという・・・。
よって、RFストールと同じ使い方ではダメ。基本はやはり真上対空。
栞は待ち時にビーム等で横のラインを意識させ、攻め時にはRFよく切れる等で上から迫る事で、
相手に「栞の上を取りたい」と思わせることは出来ると思う。あとは博打か。
栞の評価は微妙なままですな。まーでも大体が真ん中〜それより上という感じか。漏れはどっちかといえば強い。
立ち回りも、威力も、待ちも個別に見ればけして鬼なわけじゃあない。でもどの要素も十分平均以上と思われるわけで。
長文、連続投稿スマソ。
>>795 ワラ
>>795 キムチには奇跡の詩とゆうありがたい教えですな(w
802 :
800:02/10/08 10:28 ID:uTixIqMC
しまった
×レシオ2→○レシオ4
RFストールはみさきとかだとガードすれば結構おいしいね。
対空の寒い〜は相討ちのほうが栞には嬉しかったり。
>>795 好きだよこういうの(w
割と当時から言われてるけどねこれ。
>>801 キムチってLV3びーむじゃねぇのか?とかいってみるてすと
805 :
名無しさんだよもん:02/10/08 14:40 ID:5w/m1jHj
798は考え方が795と同じ(笑
そんなこと言わずに、俺にも技を伝授してくれよ。
細工バーストってF5キーじゃなかったのか
>>800 弱寒いの〜は全段リコイルする必要なんてない。そりゃ、できるに越した事はないけど。
初段に決め打ちICしてくる奴なら最初の一回だけリコイルすればいいし、
してこない奴でも何回かリコイルすればダメージは安くなる&ICのタイミングが取りづらくなる。
中&強で打ってくる奴は逆に全段リコイルしやすくなるしね。
更にスカッた場合は……((((((;゚д゚))))))ガクガクブルブル
だから基本的には至近距離で(対空の場合相手がバックダッシュで逃げられないぐらいひきつけて)
相打ち狙いで出す技だから、リコイルがどうとかってあんまり関係ないかも。
809 :
圧力鍋:02/10/08 16:49 ID:1mm4HBQ6
|д゚)BSEしたいけどROMがない・・・
|д゚)ジー
|д・)Σハッ ←(・∀・)ジィ〜
|∀・;) ・・・(・∀・)ニヤニヤ
(´・ω・`)ショボーン
多分過去に320に突っ込んだの漏れなんだけどさw
栞って普通にインファイトも地上ラッシュもできると思うけど
811 :
800:02/10/08 17:12 ID:uTixIqMC
>>803 >>808 あーなるほど。相打ちの方がむしろダメージ伸びるのか。そりゃそうだ。考える事も無く納得。
相打ち後にエリアルで拾えることは知ってたんだから、事前に気づくべきだった。
333の言うようにどっちかというと引き付けて出せない技という先入観があった。
身内で相打ちを好んで狙うヤシいなかったわ。うちの栞はまだまだって事か。
キャラ評価等書くのは、やりこみに絶対の自信を持っていて自慢するために書いているわけではなく、
むしろ突っ込まれることで対戦でのネタが増えていくことを目的にしてるので、ここは素直に感謝。さんくすこ
一応、320に追加してAirキャラにもレシオをつけた。(ほとんどやれてないけど)
観鈴がレシオ2、佳乃美凪がレシオ1
観鈴に、連続技に組み込みやすい超必やリバサ&対空用無敵超必がつけばイイ厨キャラになれるなぁ。(w
本命は、画面全体に一瞬でどろり濃厚を撒き散らすナイトメアサーキュラーなんだろうが。。。
やりたいなら別にかまわんけど寒い〜を地上相打ち狙いで出すのはハイリスクすぎると思いまふ
813 :
800:02/10/08 17:28 ID:uTixIqMC
>>810 できるね。その辺が以前オールラウンドと書いたゆえん。
ただ、ガード崩しが甘くない?
起き攻めに飛び道具とか使って某エスパー式みたいな事ができるのかな?
>>812 空中の相手に相打ち狙いで。
>>798 ♪はちょっとゲージ使うので正確には1でない罠
ついでに795の様な面白さが無い罠(´・ω・`)
栞のガード崩しは昇りJ中でしょ。キャラ限あるけど。
基本的には<昇りJ中→RFカッター>で攻める。
雪だるまが仕込んである時なら<昇りJ中→雪だるまビーム→追い撃ち>で。
後はやっぱり投げ。
端まで詰めたら当て投げも積極的に狙っていく、と。
栞はラッシュキャラじゃないっしょ。
そりゃやりたきゃできなくはないけど、それほど実りはない筈
舞のような連携組めるキャラや、横押しならみさき位鋭きゃ
かなりプレッシャーにもなるけど。
基本的に栞は殴りあいに弱い(空中は特に)から
間合いどりが重要だと思うよ。
それでふらふらしながらって書いた。
795が二人がけであのリプを撮っていることに笑った
818 :
800:02/10/08 19:27 ID:uTixIqMC
みんなありがとう。申し訳ない。
漏れが栞について書いたことは一度全部忘れてくれ。
もうすぐ霧は晴れる。攻めも守りも全部わかる。
まず何も言わず"EFZ栞攻略"でぐぐってくれ。
そんでトップ。まー栞使いには常識なんだろうが。
ここを見ると、漏れが書いたことはほぼ全部単なるスレ汚しと化す。まったく必要なかった。
今まで検索しなかった言い訳をさしてもらうと、漏れのメイン使用キャラでは
検索してもいいページにあたったことが無かったんだ。
今後、栞についての議論は、とりあえずここ見てからやってはどうか?って事で。
さすがに漏れがこのページ以上のことを言えることは現状何も無い。
漏れ一人では確認取れないし、この先を思考するには時間がかかりそう。
つーことで、潮時が来たんで、漏れは降り。名無しに戻りまつ。まったく持てスマソ。
つか栞怖い。ガチガチ((((;TдT))))ブルブル
まさかこれだけのポテンシャルを備えていようとは・・・
とりあえず320の栞評価は問答無用でレシオ5へランクアップ。
>>816 ラッシュのかけかたも参考にしる。
800が何を見たのか、携帯の漏れには知る由もないが…
氷凪氏のページでしょ?
あそこで言ってる遠中→IC決め打ちってさすがにゲージがもったいないとか言ってみる罠。
言っちまえば博打なわけだし、正直「魅せ」に近い。RFカッター打ったほうがいい。
雪だるま裏周りも画面端じゃ出来ないし、何より栞にダウンを奪える機会が少ない。
D強もそう。画面端でできればかなりの武器になるはずなんだけど……
他の戦法は大体ここで言われてるでしょ。
ただ、氷凪氏が強いのは確かなんだけどね。
まだその攻略サイトみてないけど、
栞の運び能力、ゲージ無し状態からいつでも可能なエリアルと
画面端連続技は十分強キャラと呼ぶに足るものだと思われ。
全体的に安定性抜群ってのが漏れの栞に対する評価です。
遠中決め打ちICか…。
漏れは普段はヒット確認(というか状況確認に近いけど)弱ビームだからその気になれば確認取れる自信はあるな
>820
そら毎回決め打ちICしてたらゲージ勿体無いわな
ヒット確認ってのを知らんのか君は
遠中でHIT確認してたらD屈中間にあわんだろ。
先読みは出来てもHIT確認は無理だとおもう。
あそこのページで言ってたHIT確認ってのはICの時にするんだってば。
だから反撃は食らわなくても、ICゲージはなくなる。
だったらRFカッターやRFストール、寒いの〜ICの方がいいってこと。
戦法の一つとしてはありかもしれないけどね。
アレはいつでもICしとくんじゃないのか?
当たる>IC>以下略
当たらない>IC発動しない>以下略
相打ち>喰らいモーションだから>以下(略
立大の氷凪タンか…
確かに強いと思うけど、彼の栞は結構特殊な気が。
>>818 実践できるかは別として、一応知識としては大体知ってる。
ただ雪だるま連携は実戦投入してなかったんで、ちょっと
色々試して見るよ。
>>821 運び能力と安定性は1.03からあったけど、下から二番目
(真琴の上)って評価なんでそれだけではちょっと…
破壊力は増してる。確かに。
遠中をヒット確認してICってできるの?
大会での彼は決めうちっぽかったけど。
うわ、上で言われてるよ>ヒット確認
格好悪。
エリアルで時間稼ぎ安いキャラなんで、RFゲージ自体は早めに
廻してもいい気はするんだけどね。
>>826 あれ?立大って氷雨タンじゃないの?
氷凪氏で立大ってなんかあったっけ。
それとも同じ人の別ハン?
それはないような気がするんだが……
830 :
821:02/10/08 22:11 ID:nmFxf4eA
>>826 >>下から二番目(真琴の上)って評価
ヒィ。マジすか。
当方つい先日EFZ(1.20)を始めたばかりの厨なんで、
そんな評価だったとは全く知らなかったです。
・・栞、それでも強いと思うんだけどなあ。
>824
遅めICでも余裕でつながる。むしろ気持ち遅めでICした方が
結果的にD2中の持続後半部分が当たるからその後のつなぎが楽になる。やってみ
むしろああいう発生速度とか判定とかどうやってしらべてるんだ?
あゆイエロー掲示板パス制になったな。
だれか特攻したか?
>>828 ごめん。大会に出てた方の彼。
彼の立ち大の使い方(立ち中ICもだけど)印象に残ってない?
いや、白状するとあの大会リプ最初に見たときに俺混乱して
それから勝手にそう呼んでました。
それで今うっかり使っちゃったと。紛らわしくてスマソ。
氷雨タンの方はあれからほとんど見かけないよね…
>824
煽るわけじゃないが栞の遠中HIT確認IC程度が出来ないようでは
HIT確認以前の問題だと思うが。
ICしてからHIT確認しても何も意味もないぞ。それこそ
毎回安定して成功出来れば強いなこれ。
RFストール他のゲージをこっちに回すのもおもろい
補足。
例として栞のD2中なだけで
別に全ての技のIC後HIT確認が意味無いわけでないので。
動的同人ゲームスレって落ちました?
>>830 念のため言っとくと1.03時の話です。
今の栞は強い方だと思う。
ただ俺は更に上がいると思ってるので…
結局評価って相対的だし。
>>831 やってみた。
確かに遅めでもいける……っていうか、立ち&屈中が繋がるようになるのはでかいかも。
でも対戦中にHIT確認は無理ですた。やべえ、俺ってヘタレ?
>>835 釣られるわけじゃないが遠中HIT確認IC「程度」って…
確認するけど、牽制からでしょ?当たったらIC→D屈中、ガードでIC無し、ってことだよね?
実戦でそれができるのって俺から見たら神だよ。対戦リプキボン。
単発遠中を余裕でICできるなら中段なんてまったく怖くないなw
>>842の対戦リプ
二人とも、コンボが安いと思う。
茜は赤ICからの低空ダッシュ絡みや、
中段バッドワッフル赤ICをもっと使うと良いんじゃないかな。
ver2.04なら赤ICじゃなくて2強>RF詩子にするとか(BSE入手できてなかったら申し訳ない)。
舞はかなり厳しい。
必殺技が全然使えてない。
逆に霧散牽制はやらないほうが良いと思う。
中距離で2中>2強と振るなら、それこそヒット確認して覚醒やRF縮地ICしようぜ。
便乗。
茜は立ち回りが強さげだ。なんかやらしい。
舞はリコイル対空からの運びコンボが痛い。立ち回りもなかなかかと。
俺サブで茜使ってるから思うんだけど、中段ワッフルは遅いから見えるし、
距離が開くとヒットしにくい。
リプで使ってる表裏2択+空かし下段の方が効果的だと思う。
ついでに舞は通常技が強いから必殺技に拘る必要も無い。
あんまり霧散ぶっ放すのはよくないけど。
自演っぽくなってきたからこの辺で。俺も対戦相手欲しいな・・・。
パイロット性能次第でザクでも船は落とせます
847 :
839:02/10/09 00:13 ID:Sa8TcJzp
いや、別にHIT確認が出来ないわけじゃあ……
確認をしっかり取った後、D屈中に繋ぐのが厳しい、って言いたかった。
チェーンのHIT確認は……出来なきゃここに書き込まんってw
>「単発遠中はHIT確認は難しい部類ではない」
うん。俺もそう思う。弱ビームとかに繋ぐのはよくやってるし。
ただまあ、難しいし(遠中カス当たりだとD屈中がスカる)、どうせHIT確認するなら
RFビームにつないでダウン奪う方が方が安定するしいいかな、と。
>リプ
エアキャリアの使い方が巧いと思った。
某観鈴ちんの影響で茜を使い始めた対戦相手に参考にさせよう。
ニードルをD屈中でくぐりたくて仕方なかったのはここだけの話w
まあ、舞相手だからだろうけど。
848 :
839:02/10/09 00:15 ID:Sa8TcJzp
>>844 途中で暴走して見れないよヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン!!!!!
ワッフル中段が遅いのは高度のせいもないか?
あとタイミングがわからなければそう見えるものでもないと思う
>>848 俺もだ。二つ目は結構後の方まで見れるが。
これは1.2用のリプかな。
なので当てにならないけど、見た限りでは舞が結構
もったいないミスしてない?
ワッフルは俺も
>>845のような使い方の方が強いと思う。
リプ見るといつも思うんだけど…
大会やりてぇー( ゚∀゚)
決まった対戦相手しか居ないので
違う世界に飛び込んで見たいです
>>848 2.04だと飛び道具が裏ベクトルになっとるので見れないかと。
2.00〜2.03なら見れる。2.03で撮ったやつらしいから。
ワッフル中段は当たったらもちろん痛いけど、むしろガードされた後の上下二択が厳しいと思う。
IC掛けた後凄い速さで下に落ちるんだよね。IC→J弱とIC→着地→屈弱。尋常な速さじゃない。
無敵技の性能が悪い相手には脅威だと思うがどうだろう。
持ちキャラじゃないしうろ覚えなんで、間違ってたらスマソ。
まあ、ダメージは安いけど、起き攻め強い茜ならチェーンで充分だと思う。
おお・・・
まじめに攻略してる・・・
やっとスレ本来の姿に戻ったか・・・
おい、皆様
カプエスやってる人ならわかると思うが
公式BBSで伝説のおたくたんが降臨しますた。
ってよく見たら降臨してもうだいぶたってるな。気付かなかったよ
逝ってきまふ・・・
なんか公式雑談にすごく香ばしいというかアレでナニなキャラのヤシがいるのだが…
流石にアレは狙ってやってるんだよな?あんなキモイ人間いないよな?
↑ 自 作 自 演 ハ ケ − ん? 色っぽい
>>859の見に行ったらこんなのもあった
>そういえば友人に黄昏フロンティアさんで製作中の月姫の格ゲーのムービーを
>いうものを見せてもらったのですがあれは本当に作っているのでしょうか?
>もし本当ならEFZ以上に期待したいのですが…
>内容は月姫のタイトル画面のBGMが流れて、PS2のソフトのCMの
>オマージュと言うものでしたが
>あと、ドット絵も掲示板のものとほぼ同じだったと思います
KuMA[黄昏フロンティア]
>大嘘ディスクに触発されて内輪向けのギャグとして作った代物が、
>何故か外部に流れ出た模様です(^_^;
>つまり、全然作ってません。
>PS2用の機材なんかもありませんしw
>(ちなみに、タイトルロゴの表示される画面で、微妙にフェイクとか書いてあります)
ところで、BSEの店売りはいつ頃になるのでしょうか?
早くやりたいな、BSE…。
>>858 rarっすか…
俺は茜詳しくないけど、全体的に立ち回り、リコイル周りとか
コンボとかその辺固めた方がいいみたい。自爆が結構あるみたいだし。
マコリープなんかも、あれだけ露骨なら流石にガードできるはず。
と自分は棚に上げて偉そうに批判。スマソ。
V1.2の時大工町にリプ上がってたんだけど、流石にもうないかな。
MSZ茜は真似できないと思うけど、ああいう上手いのを見るのが
イメージ育てるのには一番いい気がする。
「氷凪氏の栞は強い」で考えたんだけど、
各キャラの最強クラスのプレイヤーって誰になるんだろな。
アケ板でやってるようなやつ。
あゆ :
舞 :
名雪 :
真琴 :鴨音(POH)
栞 :氷凪
佐祐理:
長森 :
みずか:
七瀬 :
茜 :MSZ(POH)
みさき:LAVE(POH)
澪 :
繭 :
Airキャラは、BSE入手出来なかった人もいるし、
大会とかもないんで、ちょっとパス。
たぶんPOH勢が多くなりそうな予感だが。
他のキャラの穴ウメよろ。
>>864 今一つ意義を見出せないっつーか、
つまらん。
上手い人の対戦リプは見てみたいなあ。
一番参考になるだろうし。
8月に名古屋であった大会以来、POH勢はEFZやってないらしいが。
つーかあそこのメンツは身内で固まりすぎてて外に出て来ないから
他の強い人と比べよーがないと思うぞ。
あゆ:あゆイエロー
みさき:川名みさき(貴)
他は任せた
まあ現役はなれてたとしても、POHのメンバーは
やっぱり強いと思いまつ。
俺なんかが彼らとやったら虐殺ショーになること受けあい。
あと上手な人達がある程度群れるのは、しょうがないと思う。
どうしても顔見知りになるし。
旬過ぎて人口少なくなったアケ格闘でもよく起こる現象。
嫌になったんじゃねぇの?
さして努力してない奴の対応とかに(いやみ、教えて君等
わからんでもないけどな…
あれかな、旧Verのコソボムビが売れないから…
エクストリーム ストライク アゲイン ってなんなんだ?
なんでEFZの名前が一部でこんなんになってるんだ?
エムエクースでBSE取ったけど変なファイルが4つあってどうすればいいかわからねぇ…
えっと、釣りなのかな?
通報しますたのAAまだぁ?
単にEFZが完成しないからじゃないのか?
待つのは疲れたよ…
ねぇ、まだぁ?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| あははーっ、通報
\
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
#〃⌒⌒ヽ、
く#{ミ/ノ/ハ)))
//|ノ| ´∀`)|
ノ⌒ 只 ⌒ヽ 〃 ⌒⌒ ヽ、
/ヽ__/^ヽ__Σ〈 ノノノハ)))
(ぃ9 ./ 。 / \\リ `−´)リ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ 。 / ヽつ\,(リ < しますた!
/ 。 / 〃 只) \_______
/ .∧__ヽ ノ(ぃ9/ |
 ̄ ̄\ \\ / 。 / ,、
> ) ) / ∧二||∃
/ // ./__ /  ̄ ヽ
/_./_ / / /~ ̄ ̄/_./
/ / /)⌒\ノ / /=./
( ヽ ヽ| /ヽ__ヽノ ( ヽ、
\__つ)丿 \__つ
キーボードで光の翼やったら、指つりました・・・・
つか>>868
あゆイエローは違うと思うぞ・・・
>>879 マヂレスかよ
つかなぜア(ryに突っ込まないのか小一時間
872=鮎黄
んで喪前ら。
ついに明日から稼動な訳だが
'96はボスチームだろクソ!
何が?
つД`)アメスポ…
EFZ昨日はじめてやって今さっきようやくちびみずか倒しました
今回はレベル2なんで次はレベル3で倒せるように練習しようと思うのですが、
正直レベル2でもいっぱいいっぱいだったのでかなり苦戦しそうです。
具体的にどういう練習していけばレベルアップできるか教えてもらえるとありがたいです。
ちなみにキャラは舞です。
>>883 狂おしく同意。つД`)カレハスゴイノヨ…
ギースがかっこよくなって復活!とか期待してたんだが…
アメスポも何打間だ逝って出てくるとおもてたのに
>>886 攻略サイトとかに載ってるコンボを確実に出せるようにしとくとか。
上手い人の動きを真似してみるとか、そんなところ。
アメスポアメスポアメスポ
>>864 色々批判もあるだろうけど、ちょっとだけ乗ってみる。
・・・つっても、上中里ぐらいしか知らんからてきとーだけど。
あゆ :鴨音
舞 :なお
名雪 :水無月まこと
真琴 :鴨音
栞 :氷凪
佐祐理:end-k
長森 :南国ウクレレ
みずか:?
七瀬 :山岡篤
茜 :MSZ
みさき:LAVE
澪 :ありさかしんや?
繭 :斬
うわあ、ホントにてきとーだw
2.04で上級真琴の対戦リプが見たいなあ……
>>891 あゆは武士沢氏の方が上に見えた。
後はまあそんなものでは。
895 :
891:02/10/09 21:40 ID:Sa8TcJzp
うあ、
X山岡篤
○山岡敦
だね。
他も間違ってる気がするなあ……
>>892 上級かどうかは知らんが、俺の真琴ならリプ上げられるよ。
ありさか氏ってほんとに強いの?
昔見たリプでは別段強くも上手くも感じなかったが。
そして武士沢氏はそこまで強くないと思われ。
結局まともな対戦リプはあがらず、ネタ扱いで終わったと思うが。<ありさか澪
あと、舞は輪舞氏のが上かと思う。
まあオタク氏という対抗も出てきたわけだが。
似非空刃実装あゆ→鴨音
似非空刃無しあゆ→武士沢
漏れはこう思ってる。
しかし、旧バージョンでの話だからな・・・
今はどうだろうな?
誰かオリジナルカラーのうまい作り方教えてくれ
当方、絵に精通してるわけでもないので基礎とかなにもないからうまくできないぽ
シャア専用あゆみたいなキャラとかつくってみたいんだが
シャア専用あゆって・・・すでにあるからなぁ
なんかこう、もっと奇抜なのない?
>900に任せたよ!
誰かセンス良いと思ったオリカラ置いてるサイト教えれ!
突然ですまんが、いい加減過去ログが膨大になっているのと、
>>842のリプでも
やっちゃっているので聞いてみたいんだが、茜の右端エアキャリア後のレイニーってどっち方向にコマンド入れたらいいのかな?
対戦やってるとなぜか反対になってバリアが出て、練習してる時はちゃんとレイニーが出る。
どうしても原因らしきものがわからないのでここの人の力を貸してください。求む、マジレス。
904 :
900:02/10/09 23:03 ID:D5gbx/Wj
>>901 シャア専用ってあるのか(ニガワラ
あ〜、出来れば他のキャラも真紅にしたのを見たいな
まぁ漏れは任せられてもいい作り方知らないわけで
だれかコツおしえてくれよ
>>904 他のキャラのパレットの赤い色の数字を覚えておいて、
それをすこしずつグラデーションさせるとか…
>>903 着地した時にはキャラは右向きだから普通に入力
ただし、硬直が解けた後にも6が長めに入ってるとキャラが左向きになるので障壁に化ける
振り向く瞬間だと左向きでレインがでる…かな?
ところで、茜のレインや栞のメガバニラを特殊な軌道にする方法ってガイシュツ?
>>906 さんくす。対戦ではあせってミスってるだけかな・・・
>軌道
とりあえず俺は知らないけど
とりあえず黄色のあゆでも作れば?
>898
オタク氏ってまさか「伝説のオタク」?
>>909 そだよー
けっこう前に公式のBBSに降臨してた。ログ漁ってみるといい
関東圏で対戦相手募集中だとさ
911 :
名無しさんだよもん:02/10/10 00:06 ID:YkfuRIW3
七瀬とみさきの変なコンボをあげといたよ。
ネタはギルティであーる。
>910
マジか・・・
何やってもJDされそうだ・・・
このゲームに音声ってつけられるのか?
なんかそれっぽいこと聞いたんだが
917 :
庵:02/10/10 02:01 ID:nhLksQZ7
913とは別人ですが頂きました。
919 :
913:02/10/10 02:13 ID:C+fN09jT
栞じゃないし(;´Д`)
ついでに教えてほしいんだが、落としてきたオリジナルカラーはどこに置けばいいんだろうか
>>919 マニュアルも読まない厨はこれだから(略
923 :
名無しさんだよもん:02/10/10 03:10 ID:MySqhVL0
>>906 栞のメガバニラを特殊な軌道にする方法ってのはどんなやつだ?
昇りで出すんじゃないの。
925 :
名無しさんだよもん:02/10/10 03:16 ID:MySqhVL0
>>924 なんだ、それか…、どうも。
栞なら別にメガバニラに限った事じゃないな。
926 :
最新情報ランク!!!:02/10/10 06:26 ID:xD1JDpnD
ビクッ. ∧ ∧ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) < うおっ、なんか妙な所に迷い込んじまったぞ、ゴルァ!
./ つ つ \______________________
〜(_⌒ヽ ドキドキ
)ノ `Jззз
KOFスレどこ?
てか勝ち負けあるのか?
つか、どうでよくなってきましたので
sageてくれや
バイナリエディタで改造したリプレイデータの事かな?
2ちゃんでもオリジナルカラーうpしてコンテストやらね?
>932
漏れは全員黒髪にする程度しか出来ません
>>932 濡れは技術には興味はあるが
そういうのには無い
デフォの黒系安定
>>932 まぁ客観的に物事言える奴ら多いし
結構良い作品できるかもな。
もしそうならやる意味はあるな
オタク氏のレス見てきたんだが……
栃木の大会に出ようとしてる……
すまん……誰か俺の代わりに止めてやってくれ……
(´・ω・`)美凪強くなったのに、まだまだCPUの舞にさえ苦労するなァ
ゲージはあまり気味だから、挟み込んだら積極的にキック祭りだすべき?
栃木のってそんなヒドイのん?
939 :
932:02/10/10 23:49 ID:cEPkr11p
色変えって難しいな
言い出したものの挫折しそうだ(´・ω・`)
舞の髪の色変えたら輪郭とか目まで変わるし、
ど う す れ ば い い ん だ
>>938 誰か決勝のリプをうpしる
それと、優勝者のコメントとか書いてくれれば
わかるかと
某コンボサークルのリプレイをみたんだが
真琴の2中を2弱で隙を消すジャンプキャンセルキャンセルって
人間に出来るのか?それも7回連続で
1・2回は出来るだろうが。少なくとも俺は1回も出来なかった
疑問に思ってリプみてみたんだが、
明らかにリプレイファイルを書き換えてる形跡がある。
人間の入力じゃあそこまで同じタイミングで短い入力は出来ないはずだが。
それを堂々と公開している大砲もすごい度胸だな
>>941 どこよ。
>明らかにリプレイファイルを書き換えてる
ってことはリプファイルを売ってるのか?
それもなんだか……だが。
ただ、真琴のJCC自体は鴨音ちんが大会でやっていたはず。
943 :
942:02/10/11 02:04 ID:hmiYuwqA
すまん、公開って書いてるな。
ということはHPかなんかに上がってるということ?
お前ら証拠も無く人を疑ってはいけませんよ
そこで大砲サイボーグ説を提唱
>>941 仮面タンもやってたぞ。
その2人を見る限りでは普通にやってたが…
漏れは大砲高橋名人説を提唱
>>942,945
立中JCC立中なら俺も出来るけど、
2中当てて一瞬だけ上入れて一瞬で2弱ってのが厳しい。
>>944 証拠?
自分でJCCリプレイ撮って
大砲のと見比べてみな
指マクロ標準装備とかEFZ神でもいれば別だが
もしくはコマコンですか?
↓中JCC→中が確実に出せたら良い戦力になるだろなぁ…
JCCは楽。そんなムズくない。上押しっぱなしにしながら中連打すりゃいい
ところで黄昏スタッフってひょっとして格ゲー素人ばかり?
少しでも格ゲー強い奴居るならまだ何とかなりそうだけど
皆弱いとコレから先のバランス調整怖いんだけど・・・
今JCC初挑戦してみたんだがどっからでも立ち技に繋ぐのはミスる方が難しいくらい簡単だし連打せんでもかなり余裕がある。
屈技でキャンセルは結構成功率落ちるね。今の漏れに連発は無理だわ
話し変わるが、新スレは?
950が居るなら任せるけど、
居ないなら建ててくるが
俺のちんこでよければ今勃ってるけど。どう?>>おまえら
957のちんこ舐めますた
959 :
955:02/10/11 15:33 ID:aEO6g+3l
前回のパッチから早2週間。
みなさま如何お過ごしでしょうか。
厨の脳の構造について久々に考えてます。
明日のパッチ第五弾のために体を休めています
色作ってます。
生足瑞佳に(;´Д`)ハァハァしてます
早く次のパッチが出るといいな…
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
キテナイ!
>>963 オリジナルカラー作ってるんですか?
期待さげ
通報はキタな
おい、おまいら 家でoff会やるから来い
場所を教えやがれコンチクショウ
975 :
963:02/10/12 11:34 ID:8qVJS6xV
千葉県流山市だコノヤロー
九州ならイクゾ
埋め立てていいのかな?
EFZ最高!
もっと厨っぽくしたい
埋め立てしてる地点で充分厨か。
1000は他人に譲るとして…
やっぱりスレは完走してくれないとね。
それにほら、圧縮前にちょっと書き込みがあったりして残ったらアレだし
遊ぼうよ
暇だよね
えへへ
1000
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。