【6800Ultra】 nVIDIA厨 vs ATi厨 Part6 【X800XT】
まあ厨スレ2getっと
じゃあ3だ
発売されない6800UよりX800だろう。もう手に入るよ。ラデオン。
なんとなく5
6get
じゃぁ7
デラ8
苦
10 :
Socket774 :04/05/17 02:47 ID:LLGHH30L
11 :
Socket774 :04/05/17 03:03 ID:hBlCDyJ0
巻き返しね
13 :
Socket774 :04/05/17 07:24 ID:EBFGmxMU
まぁ任天堂とMSがやばいからGC2とX箱2のグラフィックはATiで良いかとm9(´Д`) そして、次世代機が売れなくてATiの予算がドンドン減って倒産するのが落ちm9(´Д`)
スレ違い ゲフォ厨やっぱりお子様が多いって事がわかったよ
>>14 GC2は売れないかもしれんけど
箱2はメリケンでバカうれしそうだぞ
19 :
Socket774 :04/05/17 16:55 ID:hBlCDyJ0
結局パフォーマンスと、市場での流通量はATIの勝ちってことだね
多和田ってなんとなくゲフォ厨に見えるな
>>20 というか、ATI or nVidiaどっちの信者だという以前に、
画質を比較するのにリファレンスラスタライザの画像出さない時点で論外だと思う。
ラスタライザの画像どこかにないのん 古いverのしか見つからない
>>18 ナッパ、スカウターをはずせ。そんな数値などあてにならん。
___ _ / ____ヽ /  ̄  ̄ \ | | /, −、, -、l /、 ヽ | _| -| ・|< || |・ |―-、 | , ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ | | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | / ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== | `− ´ | | _| / | | (t ) / / | 「ドラデもん、6800Ultraを手に入れたよ!」 「これでどんなゲームもサクサク動くよ!」 数日後・・・ ,-――-、 ___ { , -_−_− / _ _ ヽ .(6( /),(ヽ| / ,-(〃)bヾ)、l /人 ー- ソヽ _ | /三 U |~ 三|_ / / |  ̄_∧/ ヽ |(__.)―-、_|_つ_) | | \/_/-、 / / /`ー--―-´ / |-\ _|_ )_| / | // ̄( t ) ̄/ ヽ-| ̄| |_|_ / ,− | | ヽ二二/⌒l / l―┴、|__) | (__> -―(_ノ / `-―┘ / `- ´ / 「電源が力不足で・・・HDDが逝ったよ・・・」 「 nVI太くん・・・。」
ATiのRADEONはあちいから夏に向かないかも知れんし。 nVIDIAのGeforceはGefo中心多杉でキモ過ぎます。 最後の逃げはS3のSeltachromeをサンタクロースに頼むしかありません。
PCI EXPRESSのカードが出るまではどちらとも買いと言えないな・・・・ つーか、すぐにバージョンアップしたカードが出るよ('A`)
> ということで、パフォーマンスは甲乙つけがたく、現状のゲームを楽しむために、 > 製品的魅力の高いビデオカードを求めるならRADEON X800 XT Platinum Edition。 > この先シェーダ3.0への移行も見据え、長く使用できるビデオカードを求めるならGeForce 6800 Ultra。 > という選択肢が、前回と今回のテストから見た結論だ。 このクラスのビデオカードを買うヤツがいつ出るかわからないシェーダ3.0フル適用アプリへの移行を 見据えて長く使い続けるのかと小一時(ry
日本市場向けにゆめりあをバンドルに付けた萌え萌えリテールパックを出した方が勝つ。
RADEONの方が性能がよいのに、どうしてGeForceの方が価格高いんですか?
ブランド物だから
さっき俺の働いてる店に日本の代理店の営業さんがHIS製のx800pro持ってきて見せてくれたよー 今日本にはこれ一台しか無いとか言うから嬉しくてべたべたさわっちった いやー噂通りごっつかったわー まぁうちでは入荷の予定はありませんが
33 :
Socket774 :04/05/17 18:55 ID:Vf12Swn7
トムのところでは、 「リファレンスラスタライザさえ役に立たなくなるほどの高精度」を 6800は実現して見せたことが報告されている。 マイクロソフトの技術者いわく、 「一つの指針としてリファレンスがあったわけだが、それを上回る描画があった。 もちろんリファレンスはその当時の標準としたわけだが、標準は常にこのように変わっていくべきなのだ」 とある
>>33 高品質?高精度?
高精度なら、リファレンスにより近い描画をしたものを高精度というもんだと思うけど。
「上回る描画」でもなんでもいいけど、ラデの劣るところ、
ゲフォの劣るところはっきりさせられる?
ゲフォと違う描画を見せる部分がラデの劣るところというのなら、
それはただの信者。
リファレンスと違う描画が劣るところなら、上回る描画というものは存在しえない。
AAひとつをとっても、ボケて見えるから
ジャギーが出るのを承知でAA切りたいって人間もいる。
最終的には全部好みの問題になっちまう。
ノートのGPU交換できるスロットをnが開発したね・・・・ 採用されんのかな・・・
36 :
Socket774 :04/05/17 20:09 ID:lCytNX1w
リファレンスでさえAnisoフィルタで適切な角度を描画できていなかったものを、 6800Uがより最適に描画したことは「精度が高い」という。
37 :
Socket774 :04/05/17 20:13 ID:yMVz5Jp3
いや、「思うけど」って 無知なラデ厨が「思ったところで」何になるわけでもないから。 「カクカクポリゴン」なリファレンスがあるとして、 そこからシェーディングして角が落ち、滑らかになった映像が出てくれば 「リファレンスより高品位」な画像になるわけ。 リファレンスが永遠に標準になることはありえないわけ。 無知はこんなこともわからんか?
>>32 サムチョン製ってことはOCさっぱり期待できないな・・・
nVIDIAでもサムチョン製のってる奴は死ぬほどOC耐性がない・・・
>>37 「高品位」なら非難はしない、「高精度」といったから非難しただけだ。
カクカクポリゴンなリファレンスがあるなら、そいつがリファレンスなんだから
高精度をうたうならカクカクに出力されるような実装が必要だろ?
たとえばプレステ実機より、エミュレータでの出力の方が「高精度」とでも言うのか?違うだろ。
文章で前半と後半、高精度から高品位に入れ替わってるけどそれは意図的なもの?
>>36 きれいに見えることと、精度が高いことは必ずしも一致しない。
何を見てより適切な角度で描画したと結論付けているの?
てかGDDR3て、サムソン以外・・?
42 :
Socket774 :04/05/17 20:47 ID:yMVz5Jp3
描画結果においてリファレンス以上の描画があれば、 「精度的に高い」=「高品位な」画像。 高品位と高精度は等価。 無知ラデ厨はこんなこともわからんか?
>>39 高精度は書いてなかったな、スマン脳内補間しすぎた。
で、高品位はいいとして、どうして高精度なんていったの?
とりあえず、MSが示した解がリファレンスの作る絵なんだから、
それと違ったものを「より高精度」とは言わないだろう。
44 :
Socket774 :04/05/17 20:50 ID:yMVz5Jp3
きれいに見えることと、精度が高いことは必ず一致する。 綺麗に見せるためには、例えばモデルの細かさもあるし(精度が高い) 貼り付けるテクスチャの解像度もある(精度が高い) 無知ラデ厨が大好きなソースから抜き出し、 かつそれに対する賛辞のコメントも見られるというのに 何を見て精度的にたいした事はない描画だと結論付けているの?
>>42 高品位と高精度は等価。
等価なら何も問題は無いよ。
等価じゃないから突っ込んだわけだが、何を持って「等価」としたの?
たとえば例に出したエミュレータと実機の関係は?
46 :
Socket774 :04/05/17 20:51 ID:yMVz5Jp3
いや、「思うけど」って 無知なラデ厨が「思ったところで」何になるわけでもないから。 「カクカクポリゴン」なリファレンスがあるとして、 そこからシェーディングして角が落ち、滑らかになった映像が出てくれば 「リファレンスより高品位」な画像になるわけ。 リファレンスが永遠に標準になることはありえないわけ。 「リファレンスと違えばリファレンスより低精度」ではないわけ。 無知はこんなこともわからんか?
47 :
Socket774 :04/05/17 20:53 ID:yMVz5Jp3
高品位と高精度が等価と思ってないから無知のくせに文句をつけてきたわけだろうが。 等価なら何も問題は無いよ。 等価じゃないというわりに、根拠も何もないが何を持って「等価じゃない」としたの? たとえば例に出した未シェーディングポリゴンとシェーディッドポリゴンの関係は?
>>44 高精細と高精度を勘違いしてないか?
より実物に近いものを指して精度が高いって言うもんだろ。
もちろん、この場合実物なんて物は存在しないが、基準はリファレンスであって
リファレンスと違うところを指して精度が低いと言うもんじゃないのか。
ちなみに基準が無ければ高(より高い)精度なんて言えないよな。 どの結果がきれいに見えるかという評価方法はあるけど、 どの結果が本物に近いかという評価は不可能になるんだから。
50 :
Socket774 :04/05/17 20:57 ID:yMVz5Jp3
サンプル数をいくら持つかは描画側で決められる。 リファレンスが2サンプルだとしたとき、 描画側で6サンプルドローをしてより理想的に描画すれば 「高精度」なわけ。 「"リファレンス"は常に最上の描画を持ってリファレンスとしているわけではない」 個人開発のベンチなら、開発者が使ったボードで得られた画像がリファレンスになる。 ところがそれは開発者がローカル環境で得たものであって、 「考えられうる最上の画像」ではない。 無知はこんなこともわからんか?
51 :
Socket774 :04/05/17 21:00 ID:yMVz5Jp3
「リファレンス」と「高精度」を勘違いしてないか? 「リファレンスは最上の画像ではない」 より実物に近いものを指して精度が高いって言うもんだろ。 リファレンスでは45°付近のAnisoが不正確で直線的になっていたものを、 高精度描画ではしっかりと弧を描くようになる。 開発が言うように、「基準は常に変わるべきもの」であって リファレンスと異なっていても高精度なら高精度描画なんじゃないのか。
リファレンス=基準 なわけで。 それ以上と言っているのが何か問題あるの? 基準以上だと以上な値ってことで画質悪いってことになるのか?
>>50 >「"リファレンス"は常に最上の描画を持ってリファレンスとしているわけではない」
その独り善がりな最上の描画結果が、高精度ではないといってるわけだけど、理解できないか?
プレステエミュのほうがプレステ実機より「高精度な描画をしている」と言えるのか?
アレは高品質、高精細かもしれないが断じて「高精度」ではない。
>開発者が使ったボードで得られた画像がリファレンスになる。
そら、確かに正論だ。
だけど、それならば開発者がRADEONで開発したらそれはRADEONが最高の精度と言う事だし
GeForceで開発したのならそれがもちろん最高精度だろう。
「6800がリファレンスを超えた」のような一般化した言い訳には使えない。
6800で開発された作品がまだあまり世に出てない事からもそれは言える。
ただ、マイクロソフトが考えるDirectX9を利用して作る絵の基準がリファレンスドライバだというだけ。
言葉遊びは楽しいでつね〜⊂⌒~⊃。Д。)⊃
55 :
Socket774 :04/05/17 21:03 ID:yMVz5Jp3
ちなみに基準は 「得られた画像ではなく」 「プログラムで期待する最大値」 であるわけだ。 絵は能力の足りない描画しかできないボードの場合、期待より不正確になることもある。 そして「リファレンス」とは「目安」であって、「それより高精度描画ができる」ものがあれば 当然高精度画像が得られ、リファレンスが劣ることにもなる。 無知や盲目が誤判断しやすい「きれいに見えるか」とかカタッてるのはアテにならない。 どの結果が「プログラムで期待した」本物に近いかという評価しかないんだから。
>>52 DirectX9が絵を作る上で
それ以上の「品質」なら問題ない
それ以上の「精度」は存在し得ない
と言っている訳なんだけど。
だから、プレステエミュはプレステ実機より高精度なのか?
って聞いてるだろ、yesかnoで答えてくれよ。
yesだとするなら、このスレではGeForceと違う結果を見せる部分は
精度が劣る例という理解で薦めるから。
>>37 >「カクカクポリゴン」なリファレンスがあるとして、
>そこからシェーディングして角が落ち、滑らかになった映像が出てくれば
>「リファレンスより高品位」な画像になるわけ。
って、つまり「高精度」じゃなくて「高品位」になっていると
「トム」と「マイクロソフト」が言っている訳だね。
で、貴方はそれらの人の言っている事を肯定することで「私は無知ではない」と
言いたい訳ね。
(「高精度」と「高品位」に貴方が触れていないことには目をつぶるとして)
で、自分の考えは言わずに他人を「無知」呼ばわりして「自分がいかに優れているか」
を示したいと。
なんだ。「虎の衣を借る狐」か。
>無知はこんなこともわからんか?
俺は「無知と呼ばれる人」になったとしても我慢できるが、
「貴方のような人間」にだけはなりたくない。
終わりでつか⊂⌒~⊃。Д。)⊃
(・∀・)
>>55 RADEONで作った製品はRADEONでしか最高の期待値が得られないわけだが、
どういう理屈でリファレンスよりRADEONに近い絵を得られると断言できる?
RADEONで作ったとしても、プログラム(マ?)が期待した絵はGeForceの作るものなのか?
61 :
Socket774 :04/05/17 21:10 ID:yMVz5Jp3
>その独り善がりな最上の描画結果が、 その独り善がりな勝手な妄想が、適切ではないといってるわけだけど、理解できないか? エミュレータは「実機そのもの」を目指したわけで、違いはない。 「より高精度に描画するために」(できるわけもないが)判断ルーチンを組み、 モデルを分解し精度を高めて出力するならより「高精度な描画をしている」と言えるわけだが? 無知だから答えられないのかもしれないが、「 カクカクポリゴン」なリファレンスがあるとして、 そこからシェーディングして角が落ち、滑らかになった映像が出てきても 「リファレンスより高精度」な画像になっていないというのか? >だけど、それならば開発者がRADEONで開発したらそれはRADEONが最高の精度と言う事だし そら、大間違いだ。 あくまで「プログラムで 期待できる最大値か否か」である。 どちらで開発されたかには拠らない。 「6800がリファレンスを超える」ことは充分にありえ、また実際に出た。 無知だから仕方ないのかも知れないが、それを理解できないという言い訳には使えない。 6800で開発されたか否かは関わらず、配布されたサイトで行うベンチマークでも なんでもいいわけだ。開発云々には拠らない。
62 :
Socket774 :04/05/17 21:13 ID:yMVz5Jp3
つまり「高精度」であると「トム」と「マイクロソフト」が言っている訳だね。 で、こちらはそれらの人の言っている事を理解することで 「少なくとも私はリファレンスが絶対だ」などと無知を曝け出さないと言いたい訳だ。 (「高精度」と「高品位」を理解できてない無知が逃げつづけていることには目をつぶるとして) で、自分の考えはもちろん述べているが、それを理解できない無知に対し 「無知」呼ばわりして「自分がいかに優れているか」 ではなく「お前はただのバカだ」ということをを示したいと。 無知な「ラデ厨」にだけはなりたくない。
今日のおもしろID:KzATzjc2
64 :
Socket774 :04/05/17 21:19 ID:yMVz5Jp3
なんのことはない、旧世代で動かしたか現世代で動かしたかの違いでわかる。 今のゲームは旧世代の製品でも大概動作する。 しかし得られる絵で、現世代に劣ることも少なくない。 「プログラム的には更なる高みが実現できる」のだが、その世代ではここまでが限界。 そのときにはこれがそのときのリファレンスとなる。 だが、その高みに対応できるボードが現れればリファレンスよりも高精度の絵が得られる。 リファレンスが絶対なら、一切変わることはない。 世代ごとに変わることはない。 世界の終わりまで同一になるはずだ。
65 :
Socket774 :04/05/17 21:22 ID:yMVz5Jp3
もっと簡単に言えば、 「そのときには最大で8倍Anisoしか使えず、リファレンスも8倍のものだった」 場合、16倍Anisoが行えるボードが出てくればもちろん 「リファレンスより高精度のAniso」が実現できる。 だがこれでも「リファレンスと違うから低精度」(16倍より8倍のほうが高精度) とでもいうつもりだろうか?
66 :
Socket774 :04/05/17 21:23 ID:hBlCDyJ0
そろそろいいですか? ID:yMVz5Jp3ってあの改変コピペ厨でしょ? 3日連続のご登場ですね。
>>yMVz5Jp3 毎度毎度IDであぼーんするのも面倒なんだがな。 トリップでええから名乗ってくれんか?
68 :
Socket774 :04/05/17 21:29 ID:yMVz5Jp3
69 :
Socket774 :04/05/17 21:29 ID:yMVz5Jp3
ネタスレでニヤニヤしながらカキコする中に 空気読めないヤツが混じると冷めるなぁ
72 :
Socket774 :04/05/17 21:40 ID:vc1hHKSc
つうか、どんなコドモに教えるにしても もっと前の段階で理解している。 「リファレンスは絶対ではない、ただの現段階での目安」 最悪、ここまで出れば理解する。 ところが無知ラデ厨はそれより遥かに劣っている。
yMVz5Jp3は、自分がインターネットを繋いでいること、 そして、掲示板というものが存在することに誰よりも感謝している。 ここでは、自分の言いたいことが誰にも遮れられず最後まで言える。 ここには、自分の発言を曲がりなりにも相手にしてくれる連中がいる。 今まさに、ここが彼がずっと求めてきた場所であるのだ。
キモいの住んでるねここw
Albatronの女の子… ASUSの女の子… どちらを買うか… そ れ が 問 題 だ 宇宙人(゚听)イラネ
quadroってどのくらい速いの?
>>75 ここは厨房が集まるスレであってキモオタが来ていいスレじゃないんだ・・・
だから他のスレでやって下さい
>>62 高品位と高精度が常に同じなら、どうして二つの言葉があるのか説明してくれよ。
肌荒れしてる奴の写真にぼかしを入れれば高品位になるが高精度にはならない。
/⌒ヽ / ´_ゝ`) | / と__)__) 旦~ そうですか、女の子で選ぶんですか・・どれ選んでもいいけど入手出来るくらいの流通量があるといいですね プgr
漢は黙ってサファイア
X800の次はどういうふうに数上がるんだ? XI800?X1800?X810?X900?
X68000ダロ
83 :
Socket774 :04/05/17 23:06 ID:Cuqz68Zd
85 :
Socket774 :04/05/17 23:20 ID:Dyo8T6Vv
まぁカッコイイ俺は 液晶、ゲフォ5950ウルトラでゲームしてるわけだが。 CRTなんぞでかすぎ
>>78 基地害にムキになるなって。
ああいう手合いは現実と同じ状況にしてやるのが一番効果的。
要するに無視。
オレ的に本命のAlbatronが来るな クロックが600→400にダウンした(つーか、標準になった)が何があったんだろうな 公表されないだろうが気になるな 女の子はAlbatronの方が圧倒的に上だろ 青が基調で涼しげだしな
表記ミスに気付いていなかったに米百俵
ねぇねぇもっと簡略化して話そうぜ。 例えばリファレンスの作者が 放物線 を期待して y=x^2 とプログラムしたとするじゃん。 で、作者の環境で得られた画像(ある程度カクカクだったとして)を リファレンスとして出すよね。 それに対してより新しいGPUがより美しい放物線を描いたら、それは リファレンスより高精度 なんじゃないの? 簡略化したけど、そういう話でしょ? プレステ論議も同じこと。
夏を控え発熱と消費電力が怖すぎるので RADEONを選択した方がいいのではないかと個人的には 思います。 というかあのダイサイズでRADEONと値段競って採算が 合うのかちょっと心配な気も。
>>90 リファレンスは「模範解答の一つ」でしかないのだが、
リファレンス=正解と思いこんでいる以上、どうしてもその考えに至らないんでしょうね。
プレステエミュレータの話を持ち出しているのがその証拠で、
あれはオリジナルにそっくりであることに意義があるから。
>プレステ論議も同じこと
あれはちと違うと思うぞw 理由は上に書いた。
是非ともこのスレのキチガイと録音大先生の対談を 見てみたいと思っているのは俺だけだろうか。 マジで究極の議論が見れるよな。
俺はPS2.0と24bit精度のGeforceが欲しいよ。
具体的なソース出してこないで妄想乙。 はやくX800の発熱具合や騒音のデータが欲しいなぁ
ゲ・フォ・と・か♪ ラデとか〜♪ 最初に言い出したのは〜♪ 誰なのかしら?
俺、俺 俺だよ爺ちゃん。
なんだ爺ちゃんか。どうしたんだ。
買わないやつらが争って楽しいのか?
102 :
Socket774 :04/05/18 13:39 ID:mizHj49X
また、画質の高さ、1スロットで装着可能なシンプルなカード、クーラーの静音性の高さといった、パフォーマンス以外の面で優れている部分が多く、
トータルでのビデオカードとしての良さはRADEON X800 XT Platinum Editionに軍配が上がると言っていいだろう。
しかし、である。GeForce 6800 Ultraがピクセル/バーテックスシェーダ バージョン3.0に対応している点は見過ごせない。
アプリケーションがシェーダ2.0にすら移行したとは言い切れない現状で、今後シェーダ3.0ベースのアプリケショーンが続々と登場という状況がすぐに到来するとは考えにくい。
が、シェーダ3.0のアプリケーションが立ち上がり始めたときに備えるという意味ではRADEON X800 XTにない魅力を持っている。
ということで、パフォーマンスは甲乙つけがたく、現状のゲームを楽しむために、製品的魅力の高いビデオカードを求めるならRADEON X800 XT Platinum Edition。
この先シェーダ3.0への移行も見据え、長く使用できるビデオカードを求めるならGeForce 6800 Ultra。という選択肢が、前回と今回のテストから見た結論だ。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0517/tawada16.htm
まーこんなハイエンドカード買うヤツは、 半年後にまた買い換えるからPS3.0対応なんて関係なし。
数年前、発売と同時にSpectraX20を約6万で買い たった数ヶ月後にX21の登場で悔しい思いをし、今まで使い続けています。 そして今また同じ過ちを繰り返そうとしています。
FX5200でDX9にこだわってるアホもいたなぁ。
106 :
Socket774 :04/05/18 15:07 ID:NeFxS3Hd
どーせピクセルシャーダ3.0が必須になる頃には ラデオンペケ1万とかジーフォース8800ミラクルとか 出るんだろ?
確に先取りした所で実際に役立つ頃には 「6800?プッ」 だろうな
gameonline逮捕でそれどころじゃない
111 :
Socket774 :04/05/18 17:44 ID:FBRLVSau
結局ARGB32Fとか、あの世代には「要らない機能」だったわけだよ
PS3.0ってさー普及するの何年後? 「とりあえず3.0使ってます」みたいなのが出てくるのが半年〜1年後だとしてもまともな奴が出てくるのは・・・・・・・ てなわけで俺はX800XTでFAだな どうせPS3.0全盛になれば新しいモデル出ることだしね
113 :
Socket774 :04/05/18 18:45 ID:Dy4AX4ZN
「今出てないからいらない」 それなら西川はじめ無知ラデ厨のいう「HDR」なんぞいらなかったわけだ ところがそれは別扱い 無知ラデ厨のダブルスタンダード
114 :
Socket774 :04/05/18 18:48 ID:kTwW9VDJ
(・∀・)ニヤニヤ
115 :
Socket774 :04/05/18 19:03 ID:Dy4AX4ZN
HDRてナニ?(・∀・)ニヤニヤ
せいど 1 【精度】 (1)測定・測量などにおける方法や計器の精密さ・正確さの程度。普通、測定される量の大きさに対する誤差の比で表す。 (2)仕上がりの正確さの程度。
118 :
Socket774 :04/05/18 19:07 ID:Dy4AX4ZN
しかも「同一の土台での精度」の話をしているのに、 いきなり「全然違う土台での」加工の仕方で写真がどうのこうの言い出すのも面白いなw さすが無知というか、真似できない。
ヲタは名目で買うから"シェーダー3.0対応" ってだけのGeforceでもいいんじゃねーの 実益が全てな漏れらゲーマーはRadeonで確定だけどな
普通に考えて、X800が成功したら、次も24bitになるぞ 32bitラデだしちまったら、前のカードに劣ることになるからな 失敗するまでは24bitのままだ それが成功者にかかる呪いってモンだ
121 :
Socket774 :04/05/18 19:16 ID:Dy4AX4ZN
ベンチマークだけの名目で買う無知な妄想症患者 こりゃ誰も勝てねえw
122 :
Socket774 :04/05/18 19:31 ID:ggui1JSV
もう何を言っても負け犬の遠吠えにしか聞こえないね
結論 今回もラデの勝利。ゲフォマジで脂肪。 終了
確かに・・吠えれば吠えるほど哀れ・・
↓以下、書き込み禁止。書き込んだ奴はゲフォ厨。
126 :
Socket774 :04/05/18 19:47 ID:Dy4AX4ZN
|↑  ̄ 妄想始まったよw
127 :
Socket774 :04/05/18 19:53 ID:v9DBrjl1
現実見てないのはどっちだろうね
手持ちのソフトはバトルフィールドベトナム以外はrade9600無印で十分だからな。 シムズ2が出るときに買い換えよう。
129 :
ID変えても「〜〜ね」 :04/05/18 19:56 ID:Dy4AX4ZN
正直何も変わらない速さだけ変わったX800なんて買うなら 安い9800買ったほうがいいと思うが
いちいちそんな難癖つける奴はどちらにせよ新製品に特攻などしないのだから 黙ってたらどうだ
快適に遊ぶために速いVGAを買うんだから、それで十分だよ。
>119 :Socket774 :04/05/18 19:13 ID:/3oUdPgg >ヲタは名目で買うから"シェーダー3.0対応" >ってだけのGeforceでもいいんじゃねーの > >実益が全てな漏れらゲーマーはRadeonで確定だけどな 安定性、ゲームメーカーの対応などの実益を考えるとGeforceしか選択肢がないじゃん。 GFが高いのはそれなりに理由があるわけ。 長時間プレイするたびに固まる?んな糞PCでFPSとかMMOやってられるかよ(・∀・)ニヤニヤ RADEONが優れているのはコストパフォーマンスと消費電力だけ。他は(ry
その理由を説明してくれよ ちゃんと 馬鹿が盲信してるだけに見える
135 :
Socket774 :04/05/18 20:21 ID:NzZzzPW2
136 :
Socket774 :04/05/18 20:21 ID:ZDLlqvmG
>GFが高いのはそれなりに理由があるわけ。 ごめん本人は至極まじめなんだろうけど 笑ってしまったよ
137 :
Socket774 :04/05/18 20:21 ID:NzZzzPW2
ゲームメーカーの対応などはゲームメーカーのサポートページを読めよ>キティ厨(・∀・)ニヤニヤ
>GFが高いのはそれなりに理由があるわけ。 ラデに追いつくのに必死で高くなっちゃっただけでしょ
139 :
Socket774 :04/05/18 20:23 ID:NzZzzPW2
安くないと売れないRADEONブブブ 超ワロタヨ
安くないと売れないGFの間違い? ダイサイズがでかすぎる分、ラデより利益無いんだろうな。
143 :
Socket774 :04/05/18 20:30 ID:fC9N+yVx
げふぉは安くても売れるかどうか
145 :
Socket774 :04/05/18 20:35 ID:Dy4AX4ZN
146 :
Socket774 :04/05/18 20:35 ID:OVcQQhUb
厨房共が今日も集まってますね。
147 :
Socket774 :04/05/18 20:38 ID:Dy4AX4ZN
クソに負けるゴミラデだから、安くなければ買わないだろう。 勝ててるのはベンチマークのみか、息がかかったメーカーのゲームだけw
>>119 実益が全てのリアルゲーマーは5900XTで充分だけどな
理想を追い求めるハイエンド厨は32bitの6800Uじゃないと意味ねーよな。
149 :
Socket774 :04/05/18 20:42 ID:fC9N+yVx
まあメーカーもRADEONを無視して作ることは出来ない状況になってきているのは事実
150 :
Socket774 :04/05/18 20:44 ID:Dy4AX4ZN
事実とは言うのに証拠はない 事実のわりによく止まるゴミラデ 素晴らしいw
ペンティアム→アスロン Gフォース→ラデオン この流れは止められないな( ´〜`)y-~~
152 :
Socket774 :04/05/18 20:46 ID:NeFxS3Hd
まあメーカーもnVIDIAを無視して作ることは出来ない状況になってきているのは事実
性能 6800 = X800 価格 6800<X800 静穏 6800<X800 発熱 6800<X800 安定性 6800>X800 他なんかあるか?
安定性 6800>X800 ゲフォ自身は安定してると思うが他のパーツにとっては灼熱地獄ですな
155 :
Socket774 :04/05/18 20:51 ID:Dy4AX4ZN
発熱に関してはどうかね。 世界最強爆熱9800XTと同じ程度の消費電力 ファンも9800XTと同じようにゴミにあわせてゴミなまでに安物 3スロット品がある こりゃぁ推して知るべしってなところで(w
156 :
Socket774 :04/05/18 21:04 ID:1WG/Fbuv
>>153 155にあるように消費電力ってのもあるね。
158 :
Socket774 :04/05/18 21:07 ID:B6tPd5jv
ほんとどっちもどっちだな 鏡に向かって罵声を浴びせているとしか思えん
159 :
Socket774 :04/05/18 21:09 ID:c/gwrvdV
3スロット品はGFにもあったんだけどね・・・・
今時のハイエンド厨が空冷で冷却してるわけないでしょ(ry よって冷却と静穏問題は解決してるわけ、残る問題は消費電力と安定性。
162 :
Socket774 :04/05/18 21:13 ID:c/gwrvdV
消費電力はGFのほうが多いけど安定性は出てみないことにはなんともいえません
163 :
Socket774 :04/05/18 21:16 ID:Wn3wTq2d
いまごろ9800のソース持ち出してくる哀れなGF厨
164 :
Socket774 :04/05/18 21:22 ID:tfSoB/2/
GDDR3はどっちもSAMSUNになるから純粋にコアだけの温度を見ると 6800とx800どちらが熱いかって話だよね
165 :
名無し :04/05/18 21:28 ID:lZ09E3C8
nVIDIAは何年か前に3Dfx社(VooDooシリーズのとこ)を吸収したけど、 CPU負荷率は下がったかな? nVIDIAのビデオチップは伝統的に CPU負荷率が高かったからずっと買わなかったんだよ。 Matroxは最近元気ないな。ビデオカード、性能の割に高いよ。
>>164 SAMSUNってどこのメーカーですか?
167 :
Socket774 :04/05/18 21:29 ID:Dy4AX4ZN
ムリして1スロットに納めようとした弊害。 新しくなっても消費電力等が同じで、シンクまでもがプアと来れば これは同じように70℃80℃など楽勝というものw
168 :
Socket774 :04/05/18 21:33 ID:EHZT3d6g
じゃあ消費電力が増加してシンクが小さくなったGFは燃えちゃいますね
169 :
Socket774 :04/05/18 21:35 ID:Dy4AX4ZN
170 :
Socket774 :04/05/18 21:39 ID:l0rAeNNl
だからなんでさっきからx800と比較を避けて 前の世代のと比較するのか
171 :
Socket774 :04/05/18 21:41 ID:Dy4AX4ZN
どーでもいいけどFX6800って何ですか? ラデ厨はひらがながどうのこうのと言ってる割には 名前も覚えてないんですね
いきなり畏まって敬語になったり カタカナ読めないよりは随分といいもんだw
w
176 :
Socket774 :04/05/18 21:48 ID:oCpwdCSv
厨沖週中中宙宙酎
>>171 新世代の製品と旧世代の製品を比較して、〜は糞って言われるのは困るだろ。。
ラデ9000番台とGF2比較して画質も性能も最低なんて評価、意味無いじゃないか
178 :
Socket774 :04/05/18 21:53 ID:lhI8SOTs
別にどちら選んでもいい気がするのですが たぶんどちらのでも電源容量とか発熱とかに注意すれば 殆どのアプリで満足な結果が得られるのでしょうし うわ何するやめr (この時点でこのスレから叩きされたらしい)
>>169 OVERDRIVE有効キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
つーかゲフォ厨がいくらいきがっても 末端の庶民に手にはいるのは下位モデルだけだろw
6800U=X800XT 6800GT=X800Pro 6800>>超えられない山脈>>>X800SE FX5200が売上で9600に完全勝利したように 多分下位モデルも同じ傾向になるんじゃねーの?
今気づいた nViDIAってIntelと仲悪いよな それでは、Intelがスポンサーの提灯ベンチ雑誌は、どっちを持ち上げるか・・・! ラデ厨と淫厨って似てると思ったんだよ。そういうことかぁ。
184 :
Socket774 :04/05/18 22:36 ID:XOzn0Fk4
715MHzで動作したから耐性が高い云々・・・・・ そりゃ冷却機構変えりゃ何のどんなものでもオーバークロックは可能だわな。 Pentium3-500MHzを液体酸素冷却で3GHz駆動させたり、 PC133メモリを1033MHz駆動させたり・・・・
185 :
Socket774 :04/05/18 22:39 ID:kTwW9VDJ
会社の経費でQuadro買える俺が勝ち組 ゲームする時間無いけど_| ̄|○
intelとnvidiaは仲が悪いけど やってることは似てるんだよな
187 :
Socket774 :04/05/18 22:47 ID:AizBkVig
トップシェアの立場を利用した自社製品の強要と他社製品の締め出し 高発熱、高消費電力、無駄に高い値段の製品 やはりIntelとnVidiaは近親憎悪に近いのかもな
ちょっと頭のおかしい狂信的RADEON擁護ライター(ex. ゼンジー)とか、 このスレにもちょくちょく沸いてくる、脈絡なしのRADEON擁護野郎とかが なぜいるのか疑問だったんだが、それが氷解した。ただそれだけだ。 確かnViDIAはポストIntel狙ってたと思う。
>>187 激しく同意
やってることが似てるんだよな。
ところで、昔QuakeConってQuakeシリーズのゲーム大会と、
名前忘れたがHLのゲーム大会が行われてた時期があったんだけど、
QuakeConのスポンサー企業はIntelとnVIDIAで、
HLの大会の方はAMDとATIがスポンサーだった。
>>184 Pen3-500を3GHzってのは始めて聞いた
ソースくれ
苦しくなったら次は捏造か?
191 :
Socket774 :04/05/18 23:38 ID:XOzn0Fk4
DOS/Vマガジンの1999年3月だかそこら 苦しくなったら何もかも捏造ということにしたいわけか?
193 :
Socket774 :04/05/18 23:41 ID:XOzn0Fk4
(スロット1のなので)Pen3のケースを開けコアを剥き出しにし、 コア部分以外に防水剤を塗布。この時点で後戻りはできない。 ガス冷却装置を取り付け駆動開始するとパソコン内部にあっというまに霜が付く。 霜が付いた状態では容易にパソコンの電源を落とすわけにはいかない。 (霜が解けて水浸しになってしまう) てな文があるやつだよ
確かソレは1GHz超えじゃなかったっけ。 しかもWindowsが起動するのは915MHzあたりまでだった気がするけど
195 :
Socket774 :04/05/18 23:48 ID:XOzn0Fk4
は? 2GHzオーバーのCPUで98だって起動するのに? あの当時で3GHzオーバーだったから驚いたものだよ。 今ではpentium4-3GHzを5GHzにするなどやってる奴もいるが、 別に驚かない。
しかしSlot1なんでしょ?おそらく440BXだろうけど、当時のマザーボードに そこまでの倍率設定ができたものかね。 ベースクロック100MHzだったら30倍、150にしたって20倍だよ。 当時はABITじゃない限りジャンパで倍率いじったけど、 そんな高倍率の組み合わせなんてあったかな
ES品じゃない限り倍率固定な。 つまり3GHzで動かすにはベースクロックを600MHzにしないといけない
それを言っては 5GHzオーバーPentium4もムリじゃないか。 何かあるんだよ 「読者」には知らされない「実行者」がやってることが。
-90゚C CascadeCooling イカレてやがる
性能差(消費電力含む)が殆ど無くて、価格差が5k以下なら中立派はgf買うだろ この場合Rade選ぶメリット無いからな 勿論Radeが性能で劣るようなことが有ればそれこそ終わりだ
>201 ってことは同等性能で5k以上安かったらラデを買うし、 性能が結構上回っていたらやはりラデを買うということ?
5kも差があったら安い方を買うがな。 2k以内でまともなメーカーのだったら考える。
6800全体で1万個って話はどうなったのかね? 性能よくても売ってなきゃ意味ないからな。
んヴぃぢあは調子に乗りすぎ さっさと販売しろよ
206 :
Socket774 :04/05/19 00:58 ID:iV8gWY8X
房ヴぁっかでイマイチわまらんなw 早く出揃ってくれないかな?妄想話はどうでもいい
>>202 実際9800PRO使ってるし、このカードには惚れ込んでいた
そんでもって、7マソクラス買う奴が5kを惜しむことはないだろ
5kって数字は適当だけど、性能差がないものにそれ以上の金を払う気にならんからなぁ
どうしてもやりたいってゲームがgfじゃないと動かないって言うならgfって事になるんだろうけど
そんなことはあんまり無いしな
それでもゲームの標準環境はgfだから、正確な表示が期待できるのはgf
性能差がなかったらgfが有利なのは変えようのない事実だ
今回テストでは、確かに400W電源(東海理化販売の静II 400W)でも問題なく動作した。
ところがその一方で、650WのEPS12V電源(ENERMAX EG851AX )では、ベンチマーク実行中に激しく画面が崩れ、時々はハングアップするといった現象に見舞われた。
そこで外部電源端子には、別に用意したAT電源(300W)やATX電源(350W)から供給したりしてみたが、多少頻度は減ったもののやはり動作におかしいことは変わらずといった具合であった。
どうも単に電源供給能力が足りていれば良い訳ではなく、電源の電圧品質といったことに、かなりセンシティブな模様だ(*1)。
利用の際には注意が必要であろう。
http://pcweb.mycom.co.jp/articles/2004/05/16/gf6800ultra/002.html
>>206 あと2週間程度を待てない方が房だろうなぁ
>>208 その辺りは手元に実物が来ないと判断できないことだなぁ
高性能GPUにP4EEって構成も自作派としては殆どあり得ないしな
でも、GPUのはHDDとともにCPU以上の熱源だから低い方がありがたいな
211 :
Socket774 :04/05/19 07:28 ID:o8z1dzBQ
なんで6800は4ピンコネクタ2つもあるの? そんなに消費電力大きいのかよ。
212 :
Socket774 :04/05/19 08:14 ID:Jxc92lxk
そのうち400W電源要求してくるよ
6800買うなら電源買わなきゃいけないのがつらいな
FXも6も、ATIの設計でnvidiaが作ってくれてたら、争う必要もなかったのにな。
そんなことしたら価格は一枚20万円ですよ・・・
どうも、X800XTのほうが6800Uより値段が高い様子ですね
とりあえず、とっとと実物出してくれと…
5月中は出なさそうダネ<6800
NV40発表から結構たったのに、まだ出てないのか・・・・・
GeForce4 Ti4200→Radeon9800proウマー
Gefoは確かに最速だ 発表は(プッ
222 :
Socket774 :04/05/19 12:51 ID:Lb8H6yH9
ゲフォ買うやつは電源も一緒にもってレジ並ぶんだろうな ブサーッ(ププ
>>222 6800U+480w電源で税込み9万5千円のお買い上げになりま〜すw
225 :
Socket774 :04/05/19 14:33 ID:O5RGSIkn
マジで両手でかかえて並んでるゲフォヲタ房いそうだな・・・キモッオエェッw
RADEの方がお買い得とわかっていっても、 ・初代RADEONのドライバーで苦労した。 ・9XXXシリーズが出た時も不具合報告でRADEスレは阿鼻叫喚だった。 ・ゲームのサイトで不具合FAQをみるとRADE関連のパッチが多い ことを考慮するとどうしても人柱なしでは購入に踏み切れない・・・ 今は9XXXも安定していてOEMにも認められているようなのでGF FXより C/P高いと思うが、正直X800XT怖すぎ。
値段はXT>6800Uのようだし さて、コストパフォーマンスはどうかな
ラデはゲームで不具合が多いという情報を否定する信者は おそらくゲフォを使ったことがない。 正常な描画を知らなければ、今見ている描画が正しいのか判断できるはずがない。
>>229 両方持ってて、色々見比べてるの?
具体的に上げれば、ラデ厨も退散するだろうから、是非頼む。
とにかく漏れの経験や過去のレスだと初物のRADEはよく見ないとわからないような 細かい描写の違い以前の不具合が必ずといっていいほど多発していた。 例えば初代RADEだと3DMARKで回転する馬の絵が完全にクラッシュするのが 直るのにドライバのバージョンUPが3回くらい必要だった。 3DMK2001では銃撃戦でのテクスチャ崩れがなくなるのにも相当時間が かかったような。 その経験から9XXXが出た時も購入を控えたのだが、案の定、多々のゲームで 「消える」「真っ黒になる」とかの低レベルの不具合報告が非常に多かった。 その時点では「ゲーム動作報告スレ」まであって、マトモに動いたゲームは 半分くらいだったような。
ただ今回の場合はGF6800も激しいATIとの時間との戦いで生まれたモノだから
H/W、ドライバともにあまり信用していない。
>>208 みたいな話もあるみたいだし。
結論は改良品が出回り、ドライバもこなれる半年後ぐらいじゃないと出ないのではないかな。
俺はその初代ラデ使いの今GF使いだが 「3DMARKで回転する馬の絵が完全にクラッシュ」はおきていなかったぞ。 あの馬やつは、ただひたーーすらに重かった。 「銃撃戦でのテクスチャ崩れがなくなるのにも」 これは確かにあった。 が、「直るのにそうとう時間がかかった」ではなく出るドライバと出ないドライバがあった。 新しければ良いという幹事ではなかったよ。 RadeonがPC環境の変化に弱いのは確かだったな。 また、ドライバの見分けをしっかり出来ないといけないのが面倒だったり。 (リーク版も含めてたびたびチェックアンドトライ) 俺は幸運にも、まったく動かないソフトは無かったし動けば(描写も含めての意味)快適だった。 但し、上で言ったようにドライバの見分けが必要で、新しいから良いというもので無いのが顕著。 あと、当時はラデの発色が独特で(9XXXシリーズとは別物な感じ)それが気に入っていた。 比較対照がGF3だったからな。(GFのバイブランスは今もちょっと強引と感じる) 別にラデを擁護する気も、GFを宣伝する気もないが俺の場合はこうだったてことな。 ある程度の知識が無いと人にはラデは薦められないというのが、現在の感想。
234 :
Socket774 :04/05/19 16:25 ID:a9Sf/gsi
>>233 でも今回のハイエンド初戦は正直ラデが優勢じゃないか。
ゲフォは6800は正直今のところ買いではならないと思うんだが。
とりあえず、ゲフォのもう少し待って、必要な電力がもうちょっと落ちた代物がでたら買うことにする。
それまでは今の5700u使い回すよ。
>リーク版も含めてたびたびチェックアンドトライ 私はこれにつかれ切ってGFに転んだクチです。 GF2からRADEに乗り換えた時は感動的なくらい画質が向上しました。 でもRADEからMSIの4200Tiに乗り換えた時は画質がDOWNした感じはしませんでした。 (モニターsony G420 19inch)
漏れは2MX→Ti4200だったけど、2D発色はだいぶマシになったと体感できた。
2MX→rade9600だけど、2Dに関しては大して変わらないというのが本音。
>>233 昔のラデは知識があってもどうしようもないよ。
あるはずのテクスチャがごっそり消えてたり、ポリゴンが表示されてんなかったりと。ある意味快適。
ゲームのバグまで直せる技術がないと無理。
>>238 そんな状態のままでRADEONつかってるのか。池沼?
それとも伝聞でそういうことがあると聞いて言いふらしているのかな。信者?
どっちにしろおまえはどうしようもないということだ。
>228 値段は(6800U+電源)>>>X800だろ(ワラ
1個電源でも動くしあくまでOCの時のための安定動作を意識しただけだろ
電源がギリギリとか一瞬だけとか、一見問題なくても、HDDその他を痛めたりするリスクがついてまわる。
>>239 昔からRADEONを使ってる人は池沼のアフォということかw
それとも伝聞でそういうことがあると聞いて言いふらしているのかな。信者?
どっちにしろおまえはどうしようもないということだ。
ID:sMdWilcE キティ厨は現実を直視してね(プゲラ
245 :
Socket774 :04/05/19 19:45 ID:08hz0npu
西川はじめ無知ラデ厨をごまかすために A. 発表を4月にし、発売は5月 B. ライバルより一ヶ月遅れで発表、その間に作り貯め発表から間をおかずに発売 かかる時間はどちらも同じ。 しかし西川はじめ無知ラデ厨はBを好ましく思う。単細胞だから。
いや単純に早く発売された方が好きだ 性能ほっっとんど同じだし ま 6800Uが先に出てても買わなかったがなw
247 :
Socket774 :04/05/19 21:01 ID:L9ORhJrv
かかる時間が同じなら出るのも同じはずじゃねえか
で、結局3Dゲームするならどっち買えば無難なのよ?
電気ギリギリデジタルGF いまだにラデじゃ恥ずかしい 君のマシンの中にはGeForceあるか 俺のマシンにゃ6800U ラデもビックリ高性能 電源ぶっとぶ高圧電流 ゲフォ厨自慢のビデオボードは 消費電力100W
さて、本当に5月中に発売できるか見ものだな
252 :
Socket774 :04/05/19 21:12 ID:B3kvAdcH
rade9700proがいつの頃か重いゲームすると落ちるようになったので 買い換えようと思うんだけど何がいいですかね。 予算は今日パチンコで勝った¥35,000ですが・・・
オンボードVGA最高!
254 :
Socket774 :04/05/19 21:13 ID:08hz0npu
西川はじめ無知ラデ厨の習性 安く買いたいと言う人を「貧乏」と罵るも 「Geforce6800が7万円?誰が買うんだよそんな高いもの」 実は無知ラデ厨が貧乏人。 ダブルスタンダード。
255 :
Socket774 :04/05/19 21:14 ID:o8z1dzBQ
この改行が大好きな人は今日も頑張りますね。
ここしか居場所無いんだろ。
257 :
Socket774 :04/05/19 21:28 ID:08hz0npu
西川はじめ無知ラデ厨の「もっとも凄まじい」習性 「妄想始まる」
※当スレ 使用上の注意 「無知」 「ラジオ」 をNGワード指定すると 大分すっきりしたスレになります
>>259 なんかむちゃくちゃ不安になるな。で、どっちがいいのさ!
>>259 >画期的なAGP RADEON9550ビジュアル・プロセシング・ユニット(VPU)
>によって、電力を供給。
永久機関かよ!
>>258 リアルと同じでしょぼい奴だな(ププ
議論でも実証でも勝てないからって、そんなに顔真っ赤にしなくても。
>>259 パワカラの9800Proもこうだったから、社内でテンプレになってるものと思われw
オレは熱心なATI信者だがこれだけは認める! ロゴはnVIDIAの方がカッコいいと!
>>208 150(W) x 86(H) x 180(D) で 660W
怪しい
出力の割に筐体が小さい気がする
スパイクノイズたっぷりに一票
江成はそんなもんだろ 300Wで12Vが26Aとか取り出せるヤツもあるし。それだけで300Wじゃん・・・
あーあ、X800がnVIDIA製だったらなぁ。 FXも6も欠点ありすぎだ。
>>227 を見る限りではドライバがあと2−3回上がるまではX800はダメだな。
そういや9800Proが出た時はBIOS自体がずっこけてたし。
>>268 >あーあ、X800がnVIDIA製だったらなぁ。
全くだ。
X800Proを買うかX800XTを買うか、それが問題だ。
>227 X800にむりやりcata4.3をいれた場合のバグでしょ そこのサイト以外は指摘してないバグで ちゃんとした付属のドライバ入れてるところは出ていない
intel=青 AMD=緑 ATi=赤 nvidia=黄緑
24bitチートの時点でアウトオブ眼中 おまけにPS3も未対応だって?
32bit精度とPS3.0が活用されたゲームが出てくるのはいつ頃になるのかって話だな。
>>275 ん?現時点のゲームはほとんど32bit精度対応だと思うけど?
今海外で話題になってる、ATIがAFチートのことについて釈明した件はどうよ
>>276 対応してると、実際問題ゲームやる上でどういった違いが出てくるの?
違いが出てれば、活用してると言えるだろうけど。
ちなみに自分はRADE厨ではなく、今後何を買うか傍観してるTi4200ユーザー
肉眼では何も変わらない・・とFarcryの開発者が言っていた ピクセルシェイダーに関しては PS2すら使い切れてないのでPS3なんぞ来年の話
来年、出てくるんだろうか。 技術を駆使したようなものって、開発はじまってから、2〜3年ざらのような。 doom3もHL2も3Dエンジンリースどころか、いまだ本体でてないし。
>>279 それを言ったら「液晶専用」なら16bitチートもまかり通るような。
家のモニターでは16bitと32bitの違いははっきりわかるので念のためRADEONは避けた。
>>280 GAMESTOPでは6/15にDOOM3はリリース予定となってるがどうなるだろう?
そういやRADE9800pro出した時にDX9.0って何の役に立つのか?とのGF厨の問いに
RADE厨は「DOOM3」「HL2]と言っていたなぁ。
ゲームが出る前にX800XTに買い換えたらベンチ馬鹿(一回500円)確定。
>>281 281 :Socket774:04/05/20 16:30 ID:HWVrwx8Y
>>279 >それを言ったら「液晶専用」なら16bitチートもまかり通るような。
>家のモニターでは16bitと32bitの違いははっきりわかるので念のためRADEONは避けた。
16bitとの差は良く判るけど、24bitと32bitは判り難い気がする。
>>280 >GAMESTOPでは6/15にDOOM3はリリース予定となってるがどうなるだろう?
>そういやRADE9800pro出した時にDX9.0って何の役に立つのか?とのGF厨の問いに
>RADE厨は「DOOM3」「HL2]と言っていたなぁ。
>ゲームが出る前にX800XTに買い換えたらベンチ馬鹿(一回500円)確定。
むしろ廃スペック厨だろ。
PSをグラフィックス表示以外に汎用演算機として用いるなら 32bit精度が必要になってくるらしいけど、 現在のゲーム程度なら24bitでも十分だったはず。
>>272 Cata4.4と書いてあるだろが。アフォが。
妄想までして事実を捻じ曲げたいのか?
だから糞信者のいうことを誰もしんじねーんだよ(プ
>>272 Equipo de pruebas
- Placa base Epox 4PDA5+, con chipset Intel i865PE
- 2 módulos 512 MB DDR400 genérica con chips infineon CAS3 8-3-3
- Pentium 4 3.4 GHz HT Bus a 800 MHz
- Disco duro Fujitsu 3.5 GB 5400 rpm 2 MB buffer IDE33 para el sistema operativo
- Disco duro Seagete 120 GB 7200.7 7200 rpm 8 MB buffer Serial ATA
- Fuente de alimentación Enermax de 350W.
Tenemos que agradecer a APP el habernos facilitado el microprocesador y la memoria y muchas gracias a Epox por prestarnos la placa base.
De izquierda a derecha: Hercules 9800XT, X800Pro y X800XT
Tarjetas gráficas
- NVIDIA GeForce 6800Ultra (Sample)
- ATI Radeon X800Ultra (Sample)
- ATI Radeon X800PRO (Sample)
- ATI Radeon 9800XT (Retail)
Windows XP Professional SP1
DirectX 9.0b
Drivers:
NVIDIA: ForceWare 60.72
ATI: Catalyst Beta 6.14.10.6444 para X800XT y X800 Pro. Catalyst 4.4 para 9800XT
プゲラ
DOOMは「DirectX」じゃなくて「OpenGL」じゃねーか。 「OpenGL1.5」だから「DirectX9.0c」並みの機能は備えているけど。
ようはね 目の問題だね 24bitと32bitの差がわからないやつは24bitでもいいんじゃねえの なんでもそうじゃん 気になる奴は気になるし 気にしない奴は気にしない 音質云々もそうだしな。音質に拘ってる奴と拘らない奴等
ではゲームなどリアルタイムCGではどうなのだろう。リアルタイムCGでは 16bit精度で十分という意見もある。 「32bitは確かにゲーム制作には必要がないと思う。しかし、16bitでは 明らかに不足だ。16bitだとうまくいかないケースが多々ある。一例を挙 げると、ベクトルをリノーマライズする際だ。もし、この処理を16bitで行なっ たら、多くの問題が生じてしまう。例えば、ゲーム開発者にとっては、キュ ーブマップで精度が低くなり品質が落ちるという問題が生じてしまう」と Mitchell氏は指摘する。 NVIDIAはオフラインCGの世界で受け入れられるには32bit精度が不可欠 と考えた。対応できないケースがあってはいけないと考えたわけだ。その 一方、リアルタイムCGでは、現状では16bit処理中心でも大丈夫だと考え たように見える。ATIより、オフラインCGの世界のシェーダを重視したようだ。
窓の外の青空が32bitでwindowsXPデフォルト壁紙の青空が24bitなんだっけか
8bit分
毎年VGA買い換えるならラデ 数年使うつもりならゲフォ ってことかね
じゃあ私はラデ派だな
言葉遊びが始まったら呼んで下さいね
>>295 現状の精度の影響よくわからないんだけど、目が良ければ違いあったりするの?
年に20-30本くらいゲーム買うオレとしては ラデはちょっと怖い
で、高品位と高精度の話はどうなった?
>>299 少ない人も怖いんじゃないか
たまたまやろうと思ったのが、いきなりバグとかだったらさ
仕方ないね 違うのは処理速度だけだから PS2の高スピード版がPS3、見た目は変わりません
304 :
Socket774 :04/05/21 04:54 ID:2HiX8NSm
>>302 関係ないけど、MPEGをアーカイブ(ってか圧縮)する意味ってあるの?
はっきりいってヤメてほしい。
>>293 不具合が枯れたころを見計らって数年周期で買うならRADE
いつでも最新スペックならゲフォ、じゃね?
まぁオレ的にはどっち買っても、いづれ買い換えくるし当分はいけるやん。。 どちらにも良いとこはあるんだしなぁ。
>>305 でも数年たつ前にPS3.0対応ゲーム登場するんとしたら
数年RADEで持たす気になれんぞ
今のGefoもPS3の処理には役不足、 現状のスペックではPS2までが限界。 Gefoも数年保つとは思えません。 PS3が広まるころには今の6800より速くて安い下位モデルのグラボが出てるはず 現時点での6800の役割はPS3の普及を少しだけ後押しするだけだと思います。 よって今買うとしたら安くて今でも通用する下位モデルか、待ちか、だと思われるが ここでの議論はどっちのグラボが優れてるか?だからその答えは的はずれ。 敢えて選ぶとしたら無駄な機能がついて遅くなるGefoよりもATIが利口だと思われる。 安定性云々は議論するほど悪くはない。
PS3.0対応の副産物として、ハードウェアエンコ機能だしいいと思うけどね 他にも演算器として、なにかの肩代わりとして利用できるのかね
>>308 Unreal Engine 3はPS3.0対応だってよ。
数年待つどころか、もう出ちゃったな。
今までビデオカードが速度より先に機能面で不足と思うことって、ほとんど無いと思うけど。 DX8世代最速のGeforce4Tiだって、DX9対応以前に速度的につらくなるわけだしなぁ。
2006年に提供して・・今のゲームの制作だと2,3年はかかるから・・ UE3エンジンのゲームとしてはまだまだかかると思われる 5年もたちゃPS4とか新しい技術が出てるんじゃない?
>>308 >安定性云々は議論するほど悪くはない。
X800を使い込んで言っているのか?
それとも得意の妄想か?
一応UE3エンジン使った初タイトルは2006年目指してるみたい。UE3自身なのかな。 ただ、インプレスの記事では、PS3.0を利用したデモはまだ存在してないようで、記者の予想が書かれているだけ。 あと、HL2やDOOM3でわかるように、本格活用したものって遅れるのが常。 むしろXBOX2を意識した、PS3.0以外を活用したデモみるからに、いまのハイエンドでも、その頃には非力になってる 感じがした。 >最初のUE3採用タイトルの登場は2006年。その意味では、現在のUE3は本当に開発初期状態であるわけだが、 >現時点でこれだけの表現能力と開発ポテンシャルを持っていることに驚かされる。おそらく、今後も、折を見て >新技術のデモンストレーションが行なわれることだろう。
>>315 単なる前の世代での実績から言ってるのでは、そもそも6800だって安定してるかは未知数なのだし。
ま PS3使ったゲームは出てるけどね・・Farcryとか ゲフォ推奨だったのに画質とパフォーマンスでATIに負けたため パッチで無理矢理PS3対応にしただけですが ゲーム自体はPS1.1がメインでTi4200でも水の反射なんかは変わらない PS2を使いこなせば表現できない事は無いと思う
>317 その通り 今使ってる9800XTで不安定になったことはない
>>317 前の世代もその前の世代も出たばかりは悲惨だったが?
その実績から前の方のログにもあるようにATIリピーターに
ならなかったGF使いがたくさんいると思う。漏れもその一人。
>>320 なるほど、うちは4Tiだし、枯れた手ごろなものし買わないから疎いんだけど、ラデ9700初期って悲惨だったのね。
FX5800は安定してたってことでいいのかな?
>>321 9800の初品はBIOS変更しないとまともに動かなかったのだ。
その後もドライバで半年ぐらい右往左往していたのだ。
とはいえNVIDIAも最近はATIとの競争で安定度というよりバグが多くなってきてると思う。
のは事実だと思うが、内容が致命的でないので余り目に付かない。
自分は、8800からWX25までカノプを買ってたんだが、5800を見て萎えたもんで、 ATI(9800Pro)に移ったんだけど、5950Ultraを出してくれてりゃ、そのまま だったと思うよ。問題も無いんで、9800XTに更新して、さらにX800XTに行く 予定。X800XTで問題あったら9800XTに戻して、次モデルの評判が確定するまで 換えないと思う。
>>322 9800Proが出てすぐのものを買ったはずなんだけど、EverQuestやってて問題は
無かったよ。
他のゲームはやるひまが無かったんで知らないけど。
>323 今回もすぐに6900が出るんじゃない? このまま不利な宣伝ばっかが続くとしたら何か投入しないと ダイサイズの問題から”すぐには”無理かもしれないけど
6900出るとしたら、いつも通り11月ぐらいだな
6900ってNV45?
ま いずれにせよゲフォ派は6800買って ンヴィディアに献金しないとね
>>326 X800XTも11月発売なら、評判みて選んで買うんだけどね。
このままだと先ずX800XTを買うと思う。
11月発売としたら発表は6月・・w
>>313 2006年かよw
その頃には6800Uなんてゴミみたいなもんだろう。
モニタ出力が2048x2048を超えて2x2のFAAかけるようになったら 24ビット精度と32ビット精度で差が見えるようになる「かも」ね ^o^
だから演算の精度と色数のことを理解しろと。
だから演算精度の話をしてるだろうと。
だから塩酸処理は危険だyo
PS3.0対応ゲームは2006年だって。 6800存在価値なし(藁
PS3.0フルに使わなくても、PS2.0より 機能のアドバンテージあるんじゃない? ATIがPS2.0bにした理由はそこにあるだろうし ただ、PS3.0に対応してしまったことによる、トランジスタ数の増加で nv40のダイサイズとコストが上がってしまった欠点もあるが
PS3.0で変わったとこといえば分岐が使えるようになったとか云々 より複雑な命令を受け付けることが出来ることになったってことだろ ゲームなどフレームレートが重要になるところで使えるかと言えばそれは・・・・ nVidiaさん、またオフラインレンダリング重視ですか?
>>332 は、自分でも自分の言っていることを理解していないんだろうな・・・
>>339 分岐が使えるようになれば、ほぼ何でもできるようになるけど、6800じゃあパフォーマンス的に問題があって
本格的に活用できるようになるのはもっと先になるらしい。
つまり6800はなんなんだ? 一言で言ってくれっっ
>>337 こんな価格帯のカードを、ゲーム目的だけで買う人多いのかね?
半分はプログラムや3DCGが、仕事か趣味の人のような気がするが。
ゲフォのOpenGLプレビューは表示バグ少なそうだし。
3DCGならQuadro買うだろ 貧乏人は手が出せない趣味だし
つまりps3対応っても宣伝文句以上の効果は望めないって事か。 エンドユーザーには何の恩恵も無いな・・
>>342 こんな安い価格帯のゲーム専用カードで3DCGやるっつー発想がおめでたいな・・・
>344 あがってるタイトルで発売されたものに PS3に"ちゃんと"対応してるのは無い ただのハッタリ
>>347 3DCGはな。
ただQuadroでゲームやると泣きたくなるが・・・
Quadroでゲームやろうなんて思うほうが馬鹿丸出し
丸出しちんこ
6800買うなら x800出て安くなった9800XTとその浮いたお金でキャプチャカード買うやつが勝ち組! とか思った俺は素人?
>>331 今でも2002年8月に出たRADEON9700Proなんか十分現役なんだからゴミってこともないだろ。
>>352 流れをきちんと読んだほうがいい。馬鹿は君だ(笑
>357 わろたw
>>348 HaloやCoDみたいなものか
1.1でも2.0でも変わらんし
>>357 わらた
もしNV45がNV35見たいになるのだったら
今度は消費電力をネタにして
電源が爆発するとか発電所が落ちるとかのムービーを作りそうだ
>>359 CoDは1999年に作られたQuake3エンジン(OpenGL)・・・
>>345 IntelのSSE/2/3命令だって、登場当初はいつも「対応アプリ以外は遅いんだろ?」
とか言われつつも、だんだん定着したわけで。PS3.0もそんな感じでしょう。
消えていった技術の方が多い・・ PS2で十分なところでPS3が広まるには時間がかかる そのかかった時間が問題なのだ
PS2を飛ばしてPS3だけにすればいいんだよ。そうすればATIもつぶれるし、すべて丸く収まる。
>>363 だんだん定着しつつも、いまだに普及してるほどは定着してないけどな
一生定着しないよ。ペン4の負の遺産だもんな
PS3.0が主流になってもその時には6800は遅すぎて使い物にならないんだろうな・・・
>>365 時々でいいからFXのこと思い出してください。
>>365 5800UltraはPS2.0のゲームでも、性能的にまだまだ現役。
ATIもチートしすぎだ
みんな、なんでそんなにソニーのゲーム機のことが気になるの? PS3なんて、まだまだ先じゃん。
ここで、馬鹿の中でも強烈なバカ、馬の登場です
>>374 これだったら
NVIDIAも24bit精度でPS2までの対応にすれば
ATIにベンチで勝てそうだな
無理だろ・・・
>>335 Fragment AntiAlias。因みにFSAAと勘違いしたのはナイショ(笑
>>340 ちうか、この辺の香具師、演算精度が何のために必要かわかってない気がするよ。
正規化されたレンダリング領域がどのくらいに分割されているときに、どのくらいの
演算精度必要かちゃんと理解してる?
>>374 >ただ、とにかく現時点では「さきに店頭に並んだほう」が、ユーザーに高く評価
>されるだろうことは、まず間違いないといえる。
>とにかく、早くユーザーが購入できる状況になって欲しいと、切に願うばかりだ。
じゃあ何のために比較記事を書いてんだよ!
私は、筆者の豪快なまとめ方に思わず唸ってしまいましたよ。
>>377 久しぶりに電波が来たな。
この先が楽しみ。
結局6800Uの方が消費電力酷くて 処理能力も下なんでしょ?
GelatoのWin32評価版マダー?
両方買おう( ´∀`)ノ サブ メイン それぞれVGA以外同じだし(・∀・)イイ
結局・・ ゲーム時には実質16bitで処理してたFXは24bit処理のradeonに負け さらにオフラインCG用の32bitと使い分けたことで開発者からもそっぽを向かれた。 今回は全て32bitでやってやろうとトランジスタ数を馬鹿みたいに増やしたが 発熱と電源、騒音、ダイサイズからの流通量の問題が出てきた。 頭悪いんか????
>>387 shader3.0では、完全な32bit演算ができないといけないんじゃなかったけ?
そりゃPS3.0自体NVDIA主導ですから。 32bitに拘りすぎたってことでは?
PS3を必要とするゲームが出てくるのが2,3年後。 その時には今の6800なんか廉価版以下の性能だわな。 今必要とされない機能を持ってきた所で、スペック厨以外には見向きもされない。 て言うか俺は16bit精度で良いから、高速なGPUが欲しい。 バーチャルパイプラインが出来るようにして欲しかった。
実際のところ6800はPS3.0のリファレンスでしかないのかね。
2006年目指してるUE3エンジンでさえ、PS2.0ベースで、nvidiaが3.0も対応させてねってレベルだしなぁ。
PS3.0ベースなら、対応してないとつらくなるかもしれんけど、2年後はとりあえず速度的に遊べりゃいいって
とこでは、法線マッピングえらい重そうだし。<現行ハイエンド
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040520/3due3.htm >UE3は現在プログラマブルシェーダー2.0アーキテクチャベースで開発されており、今年以降、
>NVIDIAの全面技術支援を受けてプログラマブルシェーダー3.0テクロジーへの対応も行なっていく。
…で、動画見るならラデ。 ゲームするならゲフォって事でいいのか?
購入可能なら6800、不可能ならX800
今使わない機能は要らないからX800
ラデで動画再生してるの見た事ない奴はラデの素晴らしさが判らないんだろう。
WMVHWアクセラレータが糞だってことですか?
>>401 言葉で表すことは難しくてできんよ。
RADEONを持ってる友人か知り合いに見せてもらってくれ。
>>402 言葉で表すことが難しいほど微々たる違いってことか。
>>403 だから、違いが言いにくいの。
良い意味で言ったとしても間違って変な誤解されたら嫌だしな。
てか意味が同じだ_ト ̄|○ 吊ってきます Λ||Λ
>>404 だったら最初から言うなよ
現実に違いがあるなら言葉で言い表せないはずないんだがね
最先端の機能にニヤニヤしたいなら6800、現状のパフォーマンスにニヤニヤしたいならX800 どのみち現状ではどっち買ってもかわらない希ガスr
やるゲームでねーし
いまだにオンボードの俺が一番幸せってことか。
>>406 OK、じゃあえて言える事。
動画にシャープ感がかかった感じにがする。(細かい部分まで見える)
動画再生してる時ブロックみたいな物(半透明の四角い物かね。)が一切でなくなった、もしくは殆ど消えてる
そんなくらい。
シャープネス回路はGefoは搭載してるからくっきり
>>411 あーでもnFORCE2のオンボードVGAは非常に汚いぞ。
Geforce2辺りも相当汚かった。
これ系はシャープネス回路搭載されてないと思うんだがねぇ。
>>412 シャープネスを使えるのはFXから。
昔のカードで懲りた奴が厨房になるってのはほんとだなw
じゃ、先にシャープネス回路使えたのはどっちが先なんだよ。 とかなり厨なりの質問してみる。
RADEONにシャープネス回路はありません。 ただ単に動画にシャープネスがかかるだけ。 一方GFはすべてにかかる。
どうでもいいけど FX5900と9800XT持ってる漏れから言わせれば どっちも似たようなもん つか、どっちのカードも手動でオーバーレイの設定変えないといけないし。 ラデの方がブロックノイズが目立たないといえば目立たないけどなんか目が疲れる
ただし、GFの動画はデフォルトでボケぎみw ソフトフォーカスがかかったような
結局 今回もゲフォの負けらっちょ
>>412 こいつオンボードや数世代前のゲフォと比べてラデの画質が云々ほざいてたのか・・・。
特定メーカーの信者やアンチになるのはたいていこの手の知ったか厨だ。
(´,_ゝ`)プッ 所詮オンボードユーザが何を言っておる。
そういえばNV35もアーキテクチャ的にPixelShader3.0に対応してるらしい 有効にするドライバ来るかな〜?
ラデの動画オーバーレイはジャギーがひどくてなぁ…。
古い世代のシャープネスは、matroxとかカノプのSSFとかといってみる手すす
424 :
Socket774 :04/05/22 23:45 ID:TVi2nOIG
6800の対抗なのに何で8080じゃないの?
DOOM3発売延期か・・・。
426 :
Socket774 :04/05/23 00:15 ID:spUw2bFx
ラデに最適化されて優勢なのは Half-life2 トゥーム6(クソゲー) DeusEX IW(売れてない) これだけ。それ以外はすべてフレームレートでnvidiaの勝ち
>>426 ベンチが晒された今何を言っても負け犬の遠吠え
来年がんばれよ
428 :
Socket774 :04/05/23 00:24 ID:spUw2bFx
>>427 また惨敗したラデを認められない妄想症
来年がんばれよ
ベンチの数字を盲信する奴って、以前の不正スコアから 何の教訓も得てないんだね
430 :
Socket774 :04/05/23 00:28 ID:spUw2bFx
アンチエイリアス無効化チートでのベンチ数値 アルファレンダリング無効化チートでのベンチ数値 スコアが変わらないが描画品質変わるがコロコロチートでのベンチ数値 残念!
ID:spUw2bFx いつものアレ
ああいつもの基地外か
433 :
Socket774 :04/05/23 00:31 ID:spUw2bFx
またまた 妄想 始まった 何でもかんでも同じ人に見える 残念!
434 :
うんこ :04/05/23 00:34 ID:DpdFtt+F
matroxのグラボと他のメーカーのグラボのベンチマークの比較 を行ってるページってないの? あったら教えて干すィ。
わたしのぼうけんはここでおわってしまった!
全く同じ基地害がそう何人も居てたまるかい。
RADEONもっと醜いバグみたいなのあるし テクスチャの継ぎ目早くどうにかしてほしい あれが直ってなきゃ、糞クオリティ画像 X800でどうなってるか、誰かテストしてみてほしい ドライバが変わっても全く直らない、ハードのせいか? 代替ピクセルセンターもドライバの設定で融通きかねぇし nvidiaのピクセルセンターの法がまだ細かく設定できてまし
438 :
Socket774 :04/05/23 00:38 ID:spUw2bFx
>438 自分の馬鹿具合を晒してどうする・・
440 :
Socket774 :04/05/23 00:48 ID:spUw2bFx
441 :
Socket774 :04/05/23 00:48 ID:spUw2bFx
RADEONではリピーターになりたい奴は少ないわな
そのわりにはシェア伸びる一方だな
>443 リピーターになりたい奴以外に 「今のゲフォは論外だから仕方なく」って奴もいるかもしれない。
でも使ってみたら糞だったてな感じかもな
でも戻る奴が少ないのは?
PowerVR5 なんかすごいらしいよ
>>446 取りあえず今のRADEは枯れつつあるから。
X800になったらどーだろな。
枯れるってなんかネガティブな感じがするのでやだな
ハーフライフ2の壮大な釣りとか 自社の製品を売るためにはユーザーをだますこと厭わずのATiなんて はっきりいって、もう信じられません。
君はいいから・・
騒音酷いみたいだし、熱酷いみたいだし、夏の中盤〜終わり頃のFX6800は かなり(゚д゚)ウマーな価格になると見た(FX5800もそんな感じだったし) でもその頃はどこもHL2マンセーになるだろうからFX買うのはちとアレかな・・・
454 :
Socket774 :04/05/23 04:52 ID:EwFdReuE
先週の週末、休みということで、家族全員で出掛けることとなった。 しかし、俺は23歳だし、恥ずかしいので行かなかった。 親父とお袋と妹とばあちゃんが外食とカラオケに出掛けた。 もう一人、東京で一人暮らししている妹がいるが、あいつも来てない。 まあ、奴も21歳だし、恥ずかしいだろうな。 俺はzoneに行った。 帰ったら、父親から電話がありカラオケが盛り上がっている ので、19時過ぎに帰ると言った。 一人になった開放感から、歌などを歌ってみた。 そんでテンションが上がって 自分の部屋で全裸になって、踊ったりした。 某ユートピアの真似事をした。 松浦亜弥のプリッツのCMの真似をした。全裸で腰を振りながら。 更にテンションは上がり、フルチンで家中を駆け回った。俺の2階の部屋から 1階に麦茶を飲みに行った。 「セックス!セックス!○○○とセックスしてーよー」 「まんこ、まんこ!ちんこ!!」「精子!精子!精子ぃぃ」とか奇声を挙げてると! 上京してた妹と彼氏が居間にいた。 何でだあああ、休みだから帰ってきたのか・・・ そう言えば親に彼氏紹介しにくるかもって言ってたような。 全てが終わった。一部始終を見られた。 人生終わった。助けて・・・。・゚・(ノД`)・゚・
455 :
Socket774 :04/05/23 04:53 ID:DpdFtt+F
. /O , _ ノ) // γ∞γ~ \ /./ | / 从从) ) / / ヽ | | l l |〃 / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `wハ~ ーノ) / ./ < 友枝町の軍事力をなめるなよ /ニニニニ)__ / / \___________ _ニ‐^'' |.| /\./ (__,,/〈 / | | | 《 ,,/ 〉 V / | | ヽ ゝ .-‐^ノ V _/. └――――ニニニニ―‐└―‐< /'" | / ,ニ</(Θ \ / __,,,-‐‐┴―‐-<  ̄/====\ ,ゝ'―ー>‐‐< _ /,,、、 -‐''''^ \ l l \______\\ l l, \ /ノ''-V'V V V-ヘ___〈┘-―――┘ U└-―――┘ 《}》| 》 》 ,》 ,》 》 〈 ,)ノ ====== } 友枝町 _/)====== } .V _-'-'-'-'-'-'^''''ノ ====== ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ======ノ
>>454 .
まあ、良いじゃないか。
そのまま3Pにもつれ込めば、
穴兄弟。何を気にすることがあると言うのか。
457 :
Socket774 :04/05/23 11:50 ID:qczZzgSt
458 :
Socket774 :04/05/23 12:02 ID:LfajoYP+
イメージ先行(妄想がひどいラデ厨証明) 熱 80℃行くのはラデだけ 消費電力 くだらない旧製品で何もしてないのに無駄飯を食うのはラデだけ
>>452 繰り返すようだけど会社の都合なんてエンドユーザーにとっては関係無いことだよ。
ゲーム開発会社がnVIDIA環境での検証ばかりを優先するから、
RADEONの機能を活かせるゲームの開発が遅れたから。
ATIにとっては不幸な話だろうけどエンドユーザーからすればどうでもいい話。
過程はどうあれ実績を示せなければ何の意味も無い。
Matroxが一生懸命に設計したパフェだってDirectX9の主流が予測と大幅に変わったという不幸があったが
よそが悪いんだMatroxは悪くない予定通りならパフェの機能が生きるはずだったんだと主張しても
実際のユーザーにとっては「パフェは高い上に遅くて使えない」という事実が残るだけだろう?
>>459 それは、まったくその通りなんだけど。
ここは信者対決スレだから・・・
>>459 床屋や医者と同じでグラボも一度安定して画質も良い製品にあたると
ベンダーやGPUメーカー変えるの面倒だからな。
特に漏れみたいなゲーマーは「今と同じで安定・画質で更に早く」としか
考えないだろうし。
逆に不具合製品を引いたり、不具合発生の連続書き込みとかをみると
よほどの事情がない限り避けるしな。
漏れ的にはとりあえずMSIのGFか買っとけば安心、というすり込みがある。
どうしてもRADEならATI純正しか買わないだろうな。
>>463 ああ、そうだな。ウンコは元々食い物だった
テクスチャの継ぎ目がおかしいのは全部そうだろ。 それより山の稜線はX800しかきちんとAAかかってないように 見えるんだけど、これはX800がおかしいのか?
>>466 てことは、低解像度でゲームしたいならX800
高解像度なら6800てことか
てことは、ATi厨ならX800 nVIDIA厨なら6800てことか
751 :Socket774 :04/05/22 17:16 ID:QkdzzRTT
元が9700proだったからVGAをそろそろ強化と思って
X800買ったんだけどさ
CPU:Pentium4 2.8C GHz
Mem:SUMSUNG pc3200 non-ecc 512MB×4
M/B:MSI 865GE Neo2LS
電源:400W
の構成で9700proから差し替えたら電源入らなくなったよ。
893 :Socket774 :04/05/23 12:48 ID:EFCN29xF
>>859 遅くなりましたが
M/B ASUS P4PE 電源 SF-420TS
で使っております
X800proへの補助電源は他には何も指してない状態です
他に刺すと画面が緑っぽくなってしますので
特攻したヤシみるとX800も電源を選ぶことは6800と五十歩百歩かな?
元が9700proでそろそろVGA強化ってすげーな
他のをさすと緑っぽくなるって。。
緑が眩しい季節
473 :
Socket774 :04/05/23 16:24 ID:PvVnwiZv
X800XTって21日発売じゃなかったか
474 :
Socket774 :04/05/23 17:02 ID:qd+Vx7en
475 :
Socket774 :04/05/23 17:04 ID:NELfX/jv
REDION安くなってるね。9800PROで二万前後になってる。
>>475 ハッキリ言わせてもらおう。それはパチもの。
>>475 おいおい、それパチモンだぞ。正しくはREGION
478 :
Socket774 :04/05/23 17:16 ID:Kr+8mlux
>>477 おいおい、何言ってんだよ。NEGICONだろ。
マジレスするとR360をダウンクロックしたぱちもん、買わないほうがいい
2Dアイドル時の消費電力をできるだけ低く抑えたいんだけど、何を選べばいい?
オンボード
483 :
Socket774 :04/05/23 17:51 ID:iEXXbzIG
たまにゲームってののレベルで大きく左右される話だな、FX5700とかラデ9600あたりでいいんちゃう
485 :
Socket774 :04/05/23 17:54 ID:Kr+8mlux
>>484 FX5700とかでもアイドル時も数十Wかかるっていうじゃん。
叶わぬ願いか・・・。
エロい人教えてほしいんだが、デバイスマネージャーで6800とかX800とかを
無効にしてオンボードで表示してもアイドル時並の電力かかるものなの?
かかる
Shadeのレンダリングが速くなるのはどっち? 何言われようとX800買うけど
ここは質問スレじゃないよ >1 > nVIDIA厨!ATi厨ども!どちらが最強か語り合え
492 :
Socket774 :04/05/23 19:49 ID:70nMThET
最近のレンダリングはGPUが肩代わりしてくれるんですかい?
494 :
Socket774 :04/05/23 22:14 ID:y75xQXIi
ガンマ違うだけだね... 中文にもそんなことかいて無い。 何ですかこの人(´Д`;)
24bitチートでやっとGF6800といっぱいいっぱいのX800って かわいい
>496 その書き込みは恥ずかしいという事に気付いてくれ
で、結局どっちを買えばいいんだ?
結論はでてない 好きな方を買うがよろし
500 :
Socket774 :04/05/24 02:45 ID:twLhwulk
パツゥィンクォの新装開店を狙えば軽く5万は行ける パツゥィンクォでもやりようによっては グラフィックボードの一つや二つドドンと買えるくらいの金が手に入ろうというものだ 金がない人は新装開店オススメ。
俺は、LeadtekがLX仕様の爆音ガスコンロを作るまで待ちだな。
fanboy warって言うんだぜ このスレの英訳
もう爆熱・爆音・チート三昧で対決ムードすらないのな 平和でいいやね・・・
>>504 笑うのは結構だけど、
本家RADEスレでX800の電源関連不具合?が早速見受けられるが。
冷却もそうだけどNVIDIAとATIでは「安定性」「相性」に関する考え方が基本的に違うのでは?
507 :
Socket774 :04/05/24 09:03 ID:8zSoosch
電源コネクタが6つしかないので、 違う意味で電源買い替え。 HDD2つだから、これに2つ、光ディスクドライブ2器だから、これに2つ。 ファン関係に1つ。 となると足りない。 ファン以外どれも重要だから、あんまり電源経路を分けたくない。
まぁゲフォ某は電源も買えってこった(・∀・)
>>505 それって廃熱と同じでまた見た目気にしてコネクタ付けなかっただけじゃ…。
詐欺クセェ…。
X800の電源=デリケート 6800の電源=欠陥
TomsにもATi公証の60wは嘘っぱちだって言われてたね
ATIはギリギリのところで動かしてるんだろ ちょっとOCしただけで、不安定だな
>511
http://www20.tomshardware.com/graphic/20040504/ati-x800-09.html 読むとわかるだろうが
X800XTと9800XTはほぼ同じと書いてる
嘘っぱちとは
ATi quotes the X800 XT's power consumption in 3D games to be 67,48 Watts,
while a Radeon 9800XT supposedly needs 67,54 Watts. This seems strange to us.
In a later Email ATi started to talk about "average" power draw...
A pretty useless information since the system power supply must
be able to handle the peak power draw
の事だろうがTOM側の曲解としか思えない ともかく君の言ってることは間違ってる
しかも彼らのテストはentire systemを計ってるだけ
いずれにせよNVIDIA's GeForce 6800 Ultra proves to be the most voracious.
で結論としては the Radeon X800 XT Platinum Edition shows its rivals who's boss in this discipline without noticeably sacrificing image quality
まあ、この時期に買うのはどっちの製品にせよ人柱、ベータ版をしかも割高の高い金出して買う金持ちと 新し物好きですな。
ラデ厨はTomがX800の3D消費電力を約90Wattと計算したのが気に入らないんだろうね・・・
TechReportなんか9800XTとX800Proの差がたったの6Wattだぞwww
>>511 67Wは嘘っぱちじゃなくて「 平 均 消 費 電 力 」。笑わないようにw
>>514 ウマシカですか?
そこは消費電力とまったく関係ないですよ。
例えラデの消費電力がどうあろうと ゲフォのがもっと酷いじゃん 滑稽だぜ・・アンタ >516
519 :
Socket774 :04/05/24 15:03 ID:GFw2YSMQ
ま た あ い つ か
rade厨アフォすぎ(プププ もしかしてリアル中学生?
ゲフォ厨はだ 例えるなら「お前ウンコ踏んでるよ」 とウンコ漏らしながら指摘してるようなもんなんだ 解ってくれ
>TomsにもATi公証の60wは嘘っぱちだって言われてたね
>>511 を参照
論点が「ATI公称の60Wは嘘なのか?」ということを理解してね。
中学生には難しいかな?
これがわからないからアフォと言われるんだよ(プププ
だからトム側の曲解って言ってるじゃん 調べてるのはtotal systemの消費電力から計算した結果 radeonがCPUに結構依存するのは知られてることだから totalでみてもrade単体の消費電力とは限らないってこと 君らは記事になったってだけで盲信してるけどさ もうちょっと自分の頭で考えろ 第一・・6800買わないんだろ?
totalでみてもrade単体の消費電力とは限らないってこと totalで検証してもrade単体の消費電力は必ずしも反映しないってこと、と書くべきだった
コノスレチョーウケル
>525 俺のようにお前もネタふってみれw もっとオモロイぞWWWWWW
つか・・・ まだRADEONの方がCPU負担が大きいとか言ってんのか 実際のゲームでもベンチでも、CPUがしょぼい場合はRADEONの方が快適なんだけどな。 3D時にラデの消費電力の方が多いという測定結果があったけどアレは主に RADEONがGPU電力を+5Vから作ってるから、コア電圧と電源電圧の差が少なくて 変換効率が低いってだけの話なんだが。 あとはラデの電源回路がクソという原因もあるにはあるんだが 少なくともCPU負担はラデの方が少ない。
ここらでちょっと多数決を取ってみよう
集計は
>>600 に任せる
設問は簡潔に一つ
Q.6月中に6800シリーズかX800シリーズを購入するか?
A1.どちらも買わない
A2.6800シリーズを買う(又は購入・予約済み)
A3.X800シリーズを買う(又は購入・予約済み)
ちなみに自分は
A1
A3 x800xt
A1 買うのは7-8月頃にそれぞれの評判が出揃ってから。 今の所はX800が優勢。
ノ  ̄ `ー-、 クーポンの詐欺行為を隠蔽するために /⌒ \ 9800XTを発売したわけではない / `ヽ ATiが 悪党のわけが無い . | l~~\ ヽ | ハノ ヽハハ、 | そのうえATiは皆様に . | ノ ー―― \ .| HL2を何度も快適に購入するという | / ____―― __ヽ、 | 未曾有の充実感を与えているのです r-l、 ___` '´___ |Yヽ . に| | `―゚‐'| |`ー゚―' |.|っ| 告知無しの開発中止又は延期や |O|.| ――'| |`――' ||б! 9800XTの数倍高性能なnvの製品が出てくるぐらい ヽ_|| _.ノL__」ヽ_ |l_ソ その未曾有のATiの損害を考えれば , -‐''' ̄| / 下三三三三ヲヽ .| ̄'''‐- 安いもの ::::::::::::::::|l\  ̄ ̄ ̄ ̄ /|::::::::::::::: :::::::::::::::|.\\ ≡ //|:::::::::::::::::: ATiは非常にリーズナブル ::::::::::::::::| \  ̄ ̄ ̄ / |:::::::::::::::::::: 良心的企業でございます :::::::::::::::::| \ / |::::::::::::::::::::::
、、、,. ,._ ATiくん…… ゲイブくん……… ィ`'′ ヽ 〃/ノノ八レレ、. | 全ての詐欺職人くん達にに託すっ…! ル三''′`三ヽ. | [ ≧|ニ|≦_]~|^)ト、 虫のいい話なんだが…… . | ,-L__」 -、u |ト:| |''‐- ...__ _.. -┬|l王l王l王l`/ .| | | オレの代わりに… . ∧ |├‐┬─‐''′/ || いままで集めたHL2の「クーポン」を…… / l |.l-―|、___/-―┤ | ̄ ̄|.| | | ヽ. / | | 通常パッケージに換えてやってくれ…… /.| | l. | | Y。 | | \/~三三..l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| そう…まずはRADEON9600付属あたりから /、 丁` /ヽ「| /.| | . / へ、./ | l. / |_ | おねがいだ…! / |/ | |. └‐::┐r‐┘ .| . ! / |_|. └' |== `ー' | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,. ‐'''"´ ̄ ~`'‐、 / , ‐'´~ヽ ヽ まず・・・・・・・・・・・・・・・ /./`''‐.、_ _,. ‐'´ ヽ ! //,.- 、  ̄ ,. ‐''⌒ ゙i. ! このクーポンはATiが詐欺しているのが素晴らしい・・・・・・・・・! /' ` ‐--‐''"´ l | l~`'''‐、 ,. ‐'''"´ ̄ | | そしてATi厨気が付かない・・・・ | ヽ r'´ / .| l 、-─o, 、─‐o- 、 | r‐:、.| このクソゲー . ! ` ‐-i :::iー--‐'´ |.|,ヘ !.| | ー-i :::lー--‐' !| ラノ ト、 延期のごまかしが透逸 │ ,.-‐ { ::::} `ー- 、 .|!ン .| \ . |/__ `ー----‐ ' ___,.ヽ .ト、 | ヽ._ こうすることのよってごく自然に . l. ヽ、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ノ i│ ゙、 | ゙!`''‐- _,,. -‐'!. ` ー-------一 '" l l ヽ.! .l`''‐- 厨房を集められるわけだからな・・・・! -‐''"´_,,. -‐iヽ .___, ノ 〉 | -‐''"´ l. ヽ、  ̄ ̄ / / |. | このスレッドを立てるのに適してるといえる・・・・! ! `iー、--------─ ''´ / | | . | | ヽ;;;;;;;;;;::::::::::: / | | | | \'''''''' / |. |
___ _
``ヽ、`ヽ、,i'"´∠ _ どうしてRADEが安定するなんて
,. ‐'"´ ̄ ``ニゝ 思うかなぁ〜〜〜〜〜〜?
. ∠´-,‐:‐' ``ヽ
/ ゝ もう〜〜〜〜〜〜〜〜・・・・・・・・・・!
. / l
// /l、 l 何してもRADEなんて安定しないんですっ・・・・!
l /| ./ l、iヘ | オレたちはっ・・・・・・・・・・!
.l /| , /! /. l./ u l | , 〉.iヘ、 . |
|/ |/|/`!/-ニl_ v'|/'_ニl~ ヽ|、 l なぜならRADEユーザーだからっ・・・・・・・・・・・・!
/´l|.| !' /⌒ ⌒ヽ |.i^ヽ
l |6|| l (0) (0) l u ||.6l| オレたちみたいながRADEユーザーが
ヽ._|| ヽ、_ :| |: _,ノ ||_ノ 安定したゲームをやるには・・・・・・・・・・・・
‖ u ( ) .‖
| v /⌒ヽ、` ‐'´,.ノ⌒ヽ |\ もう・・・・・ズバリ・・・・・・・・・
._/l l ,. -─‐三─‐- 、ノ ! l 、 GF買うしかないんですっ・・・・・・!
,.‐''"´/ ヽ、` -‐ '´._`` ‐-" ,‐'´. | `` ‐ でしょ・・・・!
, -‐''"⌒)ヽ`‐、. ≡ , ‐'´l .l │
( -‐'"⌒)-、〉l:::` ‐--‐'":::::::::l | . | それよりそれよりカイジさん・・・!
.( -‐'"⌒)ノ, |、::::::::::::::::::::::,ノ! | .|
/( -‐''"⌒)ノ ! ` ‐----‐'´ .l | | クーポン組のよしみで いこと教えてあげます・・・・・・!
(._,,. -‐' ,"\ l l ,へ、 |
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040514/valve.htm / ヽ レ' \ .| (クーポン組とはHL2の為にクーポン付きの9600XT,9800XTを買った者たちのことである)
536 :
Socket774 :04/05/24 18:50 ID:9R7fobXc
>>528 A3 先々週から予約いれてるがまだこないX800PRO
とりあえず、一通りベンチとったら売って、XTかな?
GF6800はツレが購入予定
68kじゃなかったのか... 面白くないな
A4 6800UとX800XTで先に買える方を買う。 ただしやばそうなメーカーのは避ける。
Quadroでゲームとか言ってるヤシって まだ現存したんだ・・・ ちょと感動
6800UとX800XTで先に買える方を買う 玄人を買うのは博打
A5 今使ってる9800proが壊るかパワー不足感じたら買う
Atiでの推奨スペックは載ってませんでした。 利ね2が快適とまでは行かないまでも、必要十分なレベルでプレイできる カード教えてください。Atiで。 AMD系なんでAtiのほうがいいかな、と。
543 :
Socket774 :04/05/24 20:09 ID:1WAGda/O
漏れもA1だな。自分と同じような環境での動作報告がないことにはなんとも。 今は5950+電源True550なので問題なければ来年6800かなぁ。 消費電力大でも安定している方を買う。もちろん6800に不具合報告が多ければ X800にするよ。
HL2出るまでに6800出せるかが勝負だと思うな
あと三ヶ月以上あるじゃん 大体9月になる→11月に延期だと思うし 11月に延期した後は2005年に延期
HL2は最初、去年の9月にリリース予定で8月にGAMESTOPに予約したのだが ホント、何時になったら来ることやら・・・
2週間前からTi4200でBIOSの起動画面が化けるようになって、毎日少しずつ 壊れてきた。今は10回くらいリセットしないとOSが立ち上がらない。 立ち上がってもフリーズしまくる。 本当なら6800欲しいんだけど、まだ売ってないからX800pro買う。 ところが秋葉原行っても売ってないんだよな。 だから先に見つけたのをすぐ買う。
みんな薄々気づいてると思いますが、HL2は今年中には出ないです。
>>552 何がショボイの?
変換コネクタもついてるし普通じゃないの
554 :
Socket774 :04/05/24 21:41 ID:Jl+XkMrF
HL2のためにもう3枚目だぞコラ
innoはTiシリーズでもFANがすぐ壊れるとの悪評があったからなぁ。 初物は要注意だろ。 そういえばGF一辺倒だったMSIからX800が出るな。RADEも信頼が上がってきてるということか。
━━━━━一 ━━━━━一 ━━━━━一 ━━━━━一 ━━━━━一 煽り合いのお供にポッキーどうぞ!
/⌒ヽ⌒ヽ Y 八 ヽ ( __//. ヽ,, ,) 丶1 八. !/ ζ, 八. j | ! i 、 | | i し " i '| |ノ ( i i| ( '~ヽ ! ‖ | │ | | | | | 煽り合いのお供にマラーどうぞ!
発売は6800Uの方が早かったか X800XTいつでるのよ
5月31日にどうのこうの・・発売開始か?
>>556 へー。水面下でこんなこともやってんだ。
一方が沈めば、あとは自分らの天下だから必死だよな。
563 :
Socket774 :04/05/25 01:44 ID:Rh2kTRlN
>563 ゲフォ用に最適化してるのに今さら 言い訳にドライバのバグはないよな・・
下はなんかボケ気味でノッペリしてるな。
( ´,_ゝ`)プッ
FSAAかかってないものと比較されてもなぁw
北米ゲーム市場
・ソフト売上高
2002年 2003年
VIDEO GAME VIDEO GAME
55億ドル 58億ドル
PC GAME PC GAME
14億ドル 12億ドル
・ソフト売り上げ本数
2002年 2003年
VIDEO GAME VIDEO GAME
1億6280万本 1億8640万本
PC GAME PC GAME
6150万本 5290万本
Xbox発売当初は保守派からあらぬ批判に晒されたりしたが、
やはりビデオゲーム市場に乗り込んだMSに先見の明があったことは確かだ。
凋落の一途を辿っているPCゲーム市場にわざわざコミットメントする必要は全く無い。
http://www.igda.jp/modules/news/article.php?storyid=186
日本のPCゲーム市場はエロゲーだけで300億(ry
3Dゲームとかで負荷かかってないときは、 自動的にクロック抑えて かつファン完全に停止するカードが出てほしい。
PCゲームの売り上げが下がってる原因の一端はP2Pだな。 少なくてもオレは去年今年とゲームを一本も買ってない。 一昨年までは年15本は買ってた。
>574 割れ厨ハケーン
割れ対策ではゲーム機のほうが有利か。
6800U サンプル品の予感 マージン多ければ神だが
>>573 そんなあなたにオススメなのがGeForceFX5800Ultra!!
3Dの時はうるさいがw
RADEON ・ベンチ最強 ・2D画質最強 ・オーバーレイ画質最強、特に2Dの発色が良い(18禁ゲームには最適) ・カードが小さいのが魅力的、GFの長いカードが装着できないPCはコレしかない。 ・ロ〜ミドルはGFより圧倒的に低発熱 ・グラフィックカード単体の消費電力は、2D時・3D時に関わらず一定で常に中 ・GeForceよりも同価格だと若干性能がよく、コストパフォーマンスは高い。 ・RADEON X800シリーズは性能に対する発熱&消費電力の低さでは6800Ultraより勝っている。
このままPCゲーはなくなっていくのか 家庭用に利益もっていかれちゃな・・・ 開発はPCでやってるくせに まあ利益なんて開発費が少ないほうがとくだよな つまりGBAとかたいしたグラフィックでもないクソゲーが5000円なんかで売れちゃうんだもん
5000円でも売れるんだからしょうがない
ゲフォ:実用的 ラデ:非実用的
ようするにゲーム機も作ってるS3の一人勝ちってことか。 VIA S3>>超えられない壁>>>糞vidia&糞TI
xbox
超ハイポリゴンのエロゲー
マルチプレイ志向のFPSはコンシューマー機じゃ無理だから 少なくとも生き残るだろ。
>>586 6800買う気が萎えた…
相手陣営の批判よりも自分とこの自慢をしろと…
裁判で負けそうなときは、相手の証人を叩くっていう手法と同じですかね。
ある意味 敗北宣言か・・・情けねー
RADEも9700が出たあたりでへんな大立ち回りさせてたしな。
その旧世代に肩を並ばれているわけだからな。 いくら新しくても製品が流通しなければ意味はない。 FX5800から何も学ばなかったnVIDIAの哀れな末路。
なんだATiはチートでスコア伸ばしてたのか。 じゃ性能は9800XTと変わらないじゃんw
NVIDIAも今回は悪くないと思うけどね FXは終盤良かったね。全体的に値段下げればもっといいんだが
Nvidiaもゲフォ厨も同じだな 自分を見ずして相手を罵倒・・
596 :
Socket774 :04/05/25 18:51 ID:1sppEMFI
またオメーか・・
ああいつもの基地外か
599 :
Socket774 :04/05/25 18:56 ID:bJo7dJFh
だって今回の6800もユーザーの使い勝手なんか二の次でただ単に面子を保つ為だけに出したようなもんだしな。 自慰フォースとか言われてるしw
600 :
Socket774 :04/05/25 18:59 ID:1sppEMFI
CHEATON X800はチートするためだしなw
ところで、一般板で見かけた質問なんだが、 CAD用途にはやはりQuadroクラスがいいんだろうか? 漏れはゲフォとかラデで十分だと思うんだが。
nVidiaいわく:「ATI必死だな。」 ってどっちでもいいからまともなの作ってくれよ。 NV40世代以降の常識的な低クロック、低発熱、省電力版が出るまで待つか。 全てにおいてGeForce4Tiを超えるカードが出ればどれでもいいや。
603 :
Socket774 :04/05/25 19:13 ID:1sppEMFI
コアクロックで100MHz以上上回っていて演算器そのものの数も同じなのに敗北するチートオン 旧世代では演算器は半分、クロックも475MHzしかなかった5950に敗北するチートオン9800XT 勝てたのは最適化されたクソゲー3つだけ プ
各自NGID追加よろ
でも海外はこの口の悪さがなんとも面白いんだよね。 大統領選挙でもCMなんかでのネガティブキャンペーンは常識だし。
>>586 NVIDIA情けねーな、なんだこりゃ。
開発陣と製品のチップは悪くないと思うんだが
経営陣とマーケティングはホント糞だな。
落ち目とはいえ仮にもデスクトップトップシェアの企業がこんなアホな声明だしたら
馬鹿にされると思わんのかね、もっとプライド持てよと、ブランドイメージ大切にしろよと。
>>606 全く同意だな。
反撃するなら自分の製品の性能ですべきだろ。
自分のとこを棚に上げてこれじゃあ負け犬の遠吠えと言われれもしゃあない。
しかも必要電源容量に関しても慌てて引き下げてるしな。
でもいくらいくら350wでも大丈夫と言われても各レビューでは460w以上が最低ラインってのは実証済みだし。
350wじゃあ本当に最小構成しかダメだろうな。非実用的だよ。何の為のハイエンドなんだか。
nVIDIA社員のLin氏は厨と見た
(2)Shader Model 3.0に対応したかったがうまく実装できなかった 対応した結果が6800だったんだから・・しなくて良かったと思う (4)ドライバに不正疑惑がある まあそうだな でアンタは?って感じだ・・
610 :
Socket774 :04/05/25 19:50 ID:4jc3IOKQ
ID変えて必死に (ADSLは数分経たないとID変わらない)
>>607 そのレビューサイトキボンヌ。
どっかでX800の電源要求も言わないだけで厳しいって見た気がする…。
613 :
Socket774 :04/05/25 20:17 ID:z1g8lJAv
614 :
Socket774 :04/05/25 20:23 ID:z1g8lJAv
ホラホラホラホラ!ラデ厨は妄想癖があるという証拠がゾクゾク出てきたよ!(プ
607 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 04/05/25 19:40 ID:JOppQgHa
>>606 全く同意だな。
反撃するなら自分の製品の性能ですべきだろ。
自分のとこを棚に上げてこれじゃあ負け犬の遠吠えと言われれもしゃあない。
しかも必要電源容量に関しても慌てて引き下げてるしな。
でもいくらいくら350wでも大丈夫と言われても各レビューでは460w以上が最低ラインってのは実証済みだし。
350wじゃあ本当に最小構成しかダメだろうな。非実用的だよ。何の為のハイエンドなんだか。
789 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/05/25 19:47 ID:Jgne0mLD
>>784 自分のことを棚に上げて物言いとはやるねnVidia
電源交換必須なVGAなんか作る暇あるならもっとガンバレ
各レビューサイト&「電源交換必須」ねえw
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0423/tawada15.htm 結論からいえば、NVIDIAの要求スペックに満たない製品含め、すべて動作に支障がなかった。
念のため全製品で Windows起動後、3DMark03を完走させているのだが、300W電源でも問題なく動作し、
電源断やフリーズ、3DMark03のスコアが低下するなどの現象も見られなかった。
ハイ妄想決定とw
漏れは12パイプ版無印6800で十分だな。 299ドルって割と手ごろだと思う。 でも5900Uと大して変わらないかも?
つーか、シェーダモデル3.0対応と思われるR500を開発してるのって、 順番から言えば、RADEON8500(と、それ以前)を作った、Ati本家のチームだろ。 正直、かなりやばいんじゃないか。
617 :
Socket774 :04/05/25 20:31 ID:2jmXog04
ATIユーザーはDX10が出てても、R300ベースで パフォーマンスだけ上がれば良いと?
618 :
Socket774 :04/05/25 20:33 ID:z1g8lJAv
ATIの技術不足によりPixelShader3.0実装できず ↓ PixelShader3.0なんかいらねーよ 何年も経っていざATIからPixelShader3.0対応モデルが出ると ↓ PixelShader3.0マンセー!!
619 :
Socket774 :04/05/25 20:36 ID:z1g8lJAv
もしくは 「PixelShader3.0使ったゲームなんて今現在出てないんだからいらねーよ」 何世代か後、仮にPixelShader4.0や5.0実装でATIが先行したとき ↓ 「PixelShader5.0対応ゲームは出てないけど時代を先取りするのはいいことだ!長く使える!」
ID:z1g8lJAvって・・・何か怖いw
621 :
Socket774 :04/05/25 20:43 ID:qF8uXHRr
改行さん、毎日お疲れ様。
ATI厨だが、NVIDIAにはとてもかなわないよ。 今度のFX6800はFX5950の最大で8倍の性能だって!?スゲェよな。 ライバル製品に対しても5割以上早いらしいし、 しかもそのライバル製品はチートで3割早くしてるとか。 9800XTの倍ぐらいの性能じゃ、とても勝ち目はないわ。 NVIDIAの言い分からすると、サバ読んだことを考慮しても、 FX6800っていうのは9800XTの5〜6倍ぐらい早いんだよね? FX5200でさえMX460の3倍の性能らしいし、とてもATIじゃ勝てないよ。
623 :
RADEON X800 XTは死に物狂いの製品 :04/05/25 20:57 ID:DaY3R/+X
妄想ってか理解してない
俺は来年の春ごろ3万きるであろう6900GT狙い。 PCパーツに3万以上出したくないし。
なんかnVIDIAがあの仲の悪いINTELに似てきたなあと感じるのは俺だけか? 6800はもしかしてGPU界のプレスコ・・・?
プレスコとちがってnVIDIAはしっかり性能は出してるからなぁ…。 プは熱いだけで性能は北森と同じだしw
まあ とりあえず週末にX800XT買えればいいな
6800は性能は確かに出ているが使えないと言う点では、 プレスコと何も変わらないのだが…。IntelがPenMを出すように、 nVidiaにも有能な製品が出てくれば良いんだけどな。 nVidiaファンなのでよりそう思う。
6800の廉価版がファンレスで出たらTi4200の後釜として買うかも
DOOM3が思ったより早く発売されそうだな・・・ マジでビデオカード買い替え考えとかねえと
>>629 6800は使えるだろう。
プレスコみたいにレビュー記事で300W電源死ぬわけでもなさそうだし。
発熱自体はFX5950Uと変わってないし。
なんかnVIDIAが460W電源推奨してるのはプレスコシステム前提にしてるのが
原因な気がしてきた…。
633 :
Socket774 :04/05/25 22:33 ID:S8f3TmbZ
>>631 冬にでるらしいけど、延期しすぎ。
正直、どうでも良くなった。
現在GFFX使ってるが、別段どっちが好きってこともなし。
買い替える時に予算にあった製品を買うって程度の者だが。
そういった目で見ても
>>586 は純粋に「情けない」としか写らない。
米じゃ比較広告当たり前らしいが、それは他社製品に比べてこっちは
こんなに凄い!と、自社製品の素晴らしさを語るものだが。
こういう風に、まず他社製品の否定ありきなんて、仮にもトップシェア
メーカーでは始めてみた気がする。
チートしてましたとか、看板に偽りあり!とかそう言うのを暴露するなら
ともかく、製品コンセプトそのものにケチつけるなんて・・・ねぇ。
こればっかりは、時間がたって市場が答えを出すの待つしかないのに。
DOOM3は6・14発売決定らしいな なんか急にリリース早まった気がしてうれしい その前になんとか新GPUを用意しておきたいものだ
チート祭り会場はここでつか?
>DOOM3は6・14発売決定らしいな 6800の劣勢を改善するためじゃないだろうな 最近まで延期とか言ってたのにいきなりリリースはちょいとおかし ま・・嬉しいけどね
>>625 漏れも同じ。DOOM3、HL2と3DMKだけに6万も払ったら実質
HL2 6800+20000円=26800円のゲーム
DOOM3 6800+20000円=26800円のゲーム
ベンチマーク一回200円×100回分 ていうことに。
とてもじゃないがモトがとれん。
639 :
638 :04/05/25 23:13 ID:hmnM9+yn
ゲームのプレイ時間を一本30時間程度とすれば1時間当たり1000円弱になってしまうし。
ハイエンドを買う人はモトをとるのが目的じゃないと思う
>>640 ヤッパ上の方でモメてるように「漏れの買ったカードはすごい!他社のはインチキ、糞」と
悦に入るのが目的?なんつーか、寂しいね。
怪行厨はもはや狂信者だな。 今まで信者度はATIユーザーのほうが上と思っていたが・・・
とりあえずnVidiaはブツを出せ このままいくと、評価ボードタイプだけ少量出回って量産は大幅に遅れた拓郎の二の舞
とりあえず、信者と厨の違いがこのスレを見てるとわかった気がする。
>>640 ウム、そうかもしれないね。家や車やバイク、オーディオ、DVD収集、ゴルフ等
趣味は多々あるけど。60000円で「ハイエンド」になって幸せになれる趣味は
あんまりないな、ていうか思いつかないわ。
そう考えると信者にしろ厨にしろ幸せものだな。
>>645 それはあるね。
他の趣味と比べたら全然金かからない趣味だよな。
独身社会人で人付き合い控えめな人だったらいくらでも
ハイエンドにできるな。
俺はX800の無印で8パイプライン、その上基盤がX800XTと同じヤツをねらっている。 抵抗位置変更orオメガドライバでXT化!(゚д゚)ウマー とかならんかね?9500の時みたいに。
6800は思ったほど電力食いでないので、使えると思う。問題は6600以下なんだよな、全部にPS3.0ってのは 無駄すぎる。
649 :
Socket774 :04/05/26 01:19 ID:klICPtgV
エロゲだけどメイデン☆ブリーダー2っていう幼女育成シミュレーション面白いよ おまいらやってみれ
MMO中心のHPだからね、よく調べなかったんでしょ 韓国ばかり特集してるしね
653 :
Socket774 :04/05/26 01:37 ID:klICPtgV
オーストラリア行くと、夏場にサンタがいる(しかも浜辺に)ので激しい違和感。 「暑い、暑い」と唸ってたし。
>>634 ある意味敗北宣言だな・・・
性能はどっこい程度かむしろ少し負けている。
値段競争も、ありったけてんこ盛り仕様にしたせいで負けるの確実。
頼みの綱のシェーダ3,0対応も、Intelが内蔵ビデオでの3.0対応を
見送って2.0に留まったのを受けて、市販ゲームでは(少なくとも、
X800・6800の製品寿命中は)2,0に留まるという見方が有力。
勝てる要素がない…。
ライバルの企業を罵っている時点で負け。 なりふり構っていられない状況なのが良く分かる。
見ていて楽しいスレですね
米国においてはよくあるネガティブキャンペーンの一つなのに ここの香具師はすごい反応示してるなw
>>657 典型的な「クールに静観してるつもりで、実際には一番煽られてる」タイプ。
>>634 国内でIOデータやメルコもお互いをさして
I社やM社、さらにN社S社F社とか伏字(になってない)で比較しまくっていた気がするけどな。
海外じゃ名前を出していて、国内じゃ伏せていると言う違いしかないと思う。
660 :
Socket774 :04/05/26 07:14 ID:5fNVy8UN
>>654 Intelが内蔵ビデオが市販ゲームに影響を与える?
PS3.0対応ゲームはGF6で開発するしかないから
結局nVIDIA推奨になると。
>>654 X800のAAチートが無ければ、性能はどっこいだよ。
6800のが上かも。
アーキテクチャ的に6800のほうが軍配が上がるような気もするよ いつもいつも買い換える人には関係ないだろうけどね
663 :
661 :04/05/26 07:32 ID:zcbhoQWJ
間違った。 AAチートじゃなくてAFチートだ。
664 :
Socket774 :04/05/26 07:34 ID:y/VbfPAK
6800は高いデカイ熱い。
>>664 とりあえず、G550でも買っとけ。
X800も高いデカイ熱いに関しては五十歩百歩。
>>662 気もするよ
アーキテクチャ的って具体的に何処が?
録音の出来そこないが。
まぁ、今回はリファレンスカードの地位を取り返せたわけなんだから、 あとはきちんと製品を供給できるかどうかでしょ>nVIDIA 何枚出したのかよくわからん5950/Ultraや、まともに出回りだしたのが 半年後なうえに位置づけや仕様が謎過ぎる5700Ultraみたいな展開してると・・・
つーかいつものことでしょ このあとATiも似たような事いいだす
もー細かいことはどうでもいいから、さっさと売れや、どっちも X800XTと6800Ultra、さくっと売れ、さくっと
>>659 >>634 が言いたいのは、海外の名指し批判比較や国内の伏字批判比較も、
「こいつらはこんなもん。うちはこんなにスゴイ!」
ってのがパターンになってるっしょ?
でも、今回のnVidiaのって、批判ばっかりではっきりとした自分の自慢が無いわけよ…
672 :
Socket774 :04/05/26 10:12 ID:q6BiSRgP
■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■ ■ ■ ∧∧ ■ ■■■ ■■■■■ ■ (*゚ー゚) 672 ■ ■ ■ ■ (∩∩). ■■■ ■■■■■ ■
>批判ばっかりではっきりとした自分の自慢が無いわけよ… どういう風にとるとそう受け取れるのかわからないけど。 (1)Shader3.0に対応している、これは今後12ヶ月以内に出るゲームに有効 (2)NVIDIAは異方性フィルタリングの性能がATIより優れてる (3)NVIDIAは全ての評価メディアに同じクロックのカードを渡してる(当たり前だけど) という自慢に聞こえるけど。 批判するということは、自分はそうではないという自慢であるわけでしょ? まあ姦直人みたくならなきゃいいけどな。 (w
つーか、ATiはDX10リファレンスチップになるR500が今年末に 控えちゃってるから余裕だろろうな。「今後12カ月以内に各社から 対応ゲームが出るだろう」ってのが痛々しい12カ月後にはX800も 6800も過去の遺物だよ。
不利な点を指摘されると頭に血が昇るのは厨
>>675 >12カ月後にはX800も6800も過去の遺物だよ。
いや、それはヲタだけで2-3年ぐらい使いたいというヤツも多いだろ。
少なくとも漏れはカードが出るたびに最高値で初物を毎年は買わない。
>>677 そういう人間はハイエンドでなく、手ごろな普及価格帯のカードを買い繋ぐ方が賢くないか?
>>678 ハイエンドが欲しくても不具合が出きって、ドライバもこなれ、値段も下がる
今冬ぐらいを考える人も多いだろ。
すぐ飛びつくのはハイエンド志向というより人柱志向。
12月に買ったとしたらShader3.0のゲームが本当に今から12ヵ月後に出るなら
カードを勝手から5-6カ月で対応ゲームがでるわけだ。
>>678 俺もそう思う、って言うか実際にそうしてるだろ。
今、9800XTだの5950ultraだの使ってる連中が2〜3年
使い続けるとは到底思えない。
>>680 まあ今、6800買って、Shader3.0のゲームが出る前にまた買い換えてるようじゃ
何やってるのだかわからんがな。
>>681 その通りなんだが、ハイエンド厨はそれが当たり前なんよ。
漏れてきなハイエンドの流れとしては ・とりあえず5950なり9800を来年の3月ぐらいまで使い続ける。 ・来年6800に更新してShader3.0のゲームを楽しむ ・2006年の春くらいにこなれてきたDX10対応のR500系に買い換えてDX10必須のゲームを楽しむ でいいのではないかと思うけどな。どうだろう?
まあ、9800XTを音無で使ってる漏れとしては、選択肢はX800XTしか無いわけだが。 ハイエンドでありながら静音をめざす!
257 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 04/05/26 07:54 ID:nvCjNU6f X800Proを買った。 ATITool読みで、通常時44℃ 3DMark03を1周回したら71℃。 ┐(´ー`)┌オイオイ ちなみにシステム温度は35℃。 どんな計測なんだかわからんが、温度高すぎ
>>683 来年に6800ってのが分からないかも。
それなら今は9700Proとか使ってるほうが理にかなっている気もするけど。
秋には6900が出るから来年まで待つなら6900だろう。 6800は何かヤバイでしょ。急造仕上げが否めないし。
冷蔵庫の扉を開けた巡査が、その場で激しく嘔吐しはじめた。 冷凍庫からはラップに包んだ生首3つと心臓が1つ。 心臓、肺、肝臓などがビニールパックされ、キチンと冷凍保存されている。 冷蔵庫からは肺、腸、肝臓が数人分。 寝室の隠し扉の奥には、巨大な樽に酢を満たし、首と手足の無い胴体が3体漬けられていた。 また、押し入れの中にあったやかんからは男性の性器と手首が発見され、 棚にずらりと並んだガラス瓶には、数人分の男の性器が塩水に漬けられている。 彼の部屋には4つの生首と7つの頭蓋骨が発見された。 人骨がダンボール箱に詰められ、切り刻んだ皮膚や指が床にばらまかれている。 部屋のすみには腸の中身が、眼球や盲腸などとともに捨てられ、無数のハエがたかっていた。 キャビネットの奥からは、ゆでてから肉を削ぎ落とした5人分の頭蓋骨。 クローゼットの棚からは、数本の腕がぶら下がっていた。 台所もものすごい。 システム・キッチンの一番上の引き出しには、人肉の食べ残しを入れたフライパンがあり、 スープ鍋には、トマトソースで煮た脳が2つ浮かんでいた。 別の鍋にも半分ほど溶けた手足と男性性器が浮かんで入っている。 収納箱からは男性の頭蓋骨が茹でてあり、脳髄などの中身を取り出し頭皮をはいであった。
つづきは?
nVidiaも自分たちのこと棚にあげてよくいうね。 浮動小数点実数テクスチャ非対応のFX。 3DMark03への最適化。 DirectX8世代は8.1非対応。 やってることはどっちもどっちだけどね・・・ 一番あたまきたのは4MXがDX7世代だったことかな。
俺が一番頭にきたのは描画ミスやエラーの連発で ビデオカードとしてまともに機能しなかったことかな。RADEONが(プッ
こりゃ相当 不利なんだろうな nVidia・・
PS3.0を活用したデモすら現れてないのに、1年程度でまともに活用したゲームが出てくるとは信じられない。 2.0のゲームの一部分にnvidiaが金つんで、ちょこっとPS3.0の処理使ってますってのが出てくるか程度でしょ。 2006年目指してるUNREAL3エンジンでさえ、PS3.0のデモすら無い状況だから、2.0世代をを活用するのさえ アップアップなのが開発状況。
694 :
Socket774 :04/05/26 15:11 ID:mAnyLVgB
>>690 だからGF6ではローエンドもShader3.0対応なんだよね。
5200に対する9200、6200に対するX200がMX440にあたる存在だわな。
あれ?DirectX10って来年でるのかよ? DirectX10はLonghornと統合(=Longhornと同時期リリース)じゃないの?
5800で痛い目にあった俺には6800に買う気にはとてもならない。 素直に6900待つよ・・
来月Radeonが0.11プロセスをつかったグラフィックスカード出すらしいよ RV350かもしれんが
Longhornは、来年の秋に出るのか 出ないのか
700 :
Socket774 :04/05/26 16:19 ID:jPQGtweB
あと2〜4年すれば6800UltraやX800XTなんかうんこになるんだからそう急ぐな
>>700 無い袖は振れぬ
RADEONも弾数は多くは無いようだが
6800はさらに数が無い、歩留まりが悪いせいだとの見方が強い。
明日交通事故に遭って四肢が麻痺してゲームなんてできない体になるかもしれないから おれはすぐにでも買う。
>>700 しかもGFではMSIやELSA等、X800もATI純正が手に入らないのでは
話にならんな。
GF狙いの奴でもInnoに特攻するのには勇気がいるだろ。
Sapphire、Innoはリファレンス=純正と同じ オーディオ用コンデンサとかほざいてた昨日のウマシカですか?
706 :
Socket774 :04/05/26 16:59 ID:+7AfvbsR
既出の記事を張るのはループ厨
>701 そんな年数たったらみんなPCIex用のVGAに買い換えてるでしょ。 AGP最後のモデルとして(マイナーチェンジとか下位はでるんだろうけど)として買うかなーって話なんで。 PS3.0「必須」のユーザーが「大量に」いるゲームが出てAtiは2.0aどまりなら 文句なしにnVIDIAの勝ちなんだろうけど。使わない機能がついてても無駄だしね。 PS3.0が主流になったら主流がPCIexになってるだろうということで「AGP」としてウチは考えてる。 >702 うん だから記事にするのが早過ぎないかな〜と。 X800proくらいだよね、少ないけど数がボチボチでたの。 いくら美女でも絵の中の美女は抱けぬ、と。 >704 特攻するにも3枚だよなぁ。。。店員か店が抑えて終わりそうなヤカン。
709 :
Socket774 :04/05/26 18:35 ID:VTQwEExF
>Innoはリファレンス=純正と同じ 仕様はな。Innoについては1-2年前にFAN停止トラブルが相次いでこの板でも報告されてた。 リファレンスカードと仕様が同じ(といわれてる)なら画質や耐久性、OC耐性が同じと思ってるウマシカですか? ていうか自作経験なさ杉。
709 Socket774 New! 04/05/26 18:35 ID:VTQwEExF >Innoはリファレンス=純正と同じ 仕様はな。Innoについては1-2年前にFAN停止トラブルが相次いでこの板でも報告されてた。 リファレンスカードと仕様が同じ(といわれてる)なら画質や耐久性、OC耐性が同じと思ってるウマシカですか? ていうか自作経験なさ杉。 本物のかたですか?w
>>708 店がキープしてオークションで高額販売。
712 :
Socket774 :04/05/26 18:42 ID:ivU8+MKb
705はクロシコにだまされるタイプ
ラデスレの報告見るとX800も300W電源はきつそうだな…。 ゲフォと大差ねぇ…。
>>704 ELSAなんていらNEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
INNOはチャレンジャー用だろ。
GFはMSI以外糞。 RADEONはInnoと同品質のLicon Sapphireが神扱いなんでだろう?
子供は安い物には必ず理由があるということを知らない
GFは何故かMSIマンセーだが俺は疑問に思う。
>>718 みたいな「安いものには理由がある」ってのがGFスレでも言われるんだ。
5900XTも随分そう言われた。
MSIなんてカードベンダーの中でもかなり安いほうじゃねーか。
その理論だとMSIはコストダウンしまくってる糞メーカー、ついでに
ASUSとELSAとカノプは最高のメーカということになると思うのだが不思議と誰も突っ込みしない。
リードテックの冷却機構に期待。 大口径静穏ファンを使ってくれるところがいい。
ところがどっこい・・・また爆音の予感
MSIはトラブル報告が少ない。INNOは確かに多かった。
安いのには理由があるが高いのには理由がない。
>>722 Innoはな・・・GF2とGF4MXで使ったけど俺もトラブル続きだったよ・・・
>>723 わけわからんこと言わないように
安いものには合理的理由があり 高いものには精神的理由がある
理由って言ったってそれが品質とは限らないわけだが。 すると結局品質を見るには商品そのものを見るしかないわけで。
PS3と、搭載するに必要な代償・・ バランスが悪すぎた
Innoは糞だってのはみんな既知だからな。 まともに他と勝負しても勝てないから6800も先駆けで発売した。 だが、とりあえず速く欲しいっていうバカが沢山居るから売れるもんな。 俺ももちろんはやく6800Uが欲しいけどInnoだけは勘弁w
Doom3バンドルするんなら買ってやってもいいけど
Innoってradeでいうパワカラみたいなもん?
731 :
Socket774 :04/05/26 21:01 ID:VTQwEExF
>>730 パワカラは画質や性能があれだそうだがInnoの場合は
>>722 ,724,728あたり。信頼性の悪評は過去に多かった。
まあなかには
>>705 のように奇特に信じきってる初心者もいるけど。
ID:VTQwEExF 怒りが収まらないようですね(w 初心者ということがばれますよ。
>>732 ん?Innoを敬遠すると初心者ですか?アンタ韓国人?
>>732 チョソがいくら喚いてもINNOは糞。相手にするな
>>732 のPCにはInnoと玄人のパーツがテンコ盛りw
>>713 それ、どういうツール??
ゲフォのTvtoolみたいなテレビ出力の画質を向上してくれる、、みたいのじゃないよね?
>>736 UniANがソフトの名称か、、、
OMEGAみたいなアンオフィシャルデバイスドライバね。
内輪ではinnoのことを玉袋とかオイナリサンとかいうスラングで呼んでます
Innoは定格で使う分には問題ないかと。安いしなw
Innoだけはガチ
741 :
Socket774 :04/05/26 22:33 ID:0Fl/4xVh
いいよ、いいよー このくうきいいよー
とりあえず基盤を見ても何もわからないウマシカがいることがよくわかったw
ID:VTQwEExFの発言を見てると面白いね。 こいついつものキチガイでしょ。これだから厨房スレはレベルが低いと言われるんだよ。
Innoなんか定格で使ってもダメ。ダメな奴は何やってもダメ。 安いだけ
INNOは基本的にだめだけど今回の6800Uはどう考えてもリファレンス。 コンデンサ、基盤など別に問題ないと思うぞ。 初心者は基盤を見ないでメーカーで判別しろってこった
ベンダー側で違うのはコンデンサ、FET、molexコネクタ、抵抗etcか PCBとGPUだけ共通で、ファンはリファレンスに従うか、独自 日本に支社があって、保障期間が3年でとか考えると MSIかLeadtekになると妄想( ゚ρ゚)
ゲフォ買うならやっぱMSIかリドテクかELSAだよな?
748 :
Socket774 :04/05/26 23:20 ID:y/VbfPAK
GLADIACは名前がカッコイイよな。
>>745 リファレンスとINNOを比較したの?リファレンスが手に入る業界人?
しかも両者の基板まで比較済み。よく手に入れたな(W
今6800売ってるのって日本だけなのか
752 :
Socket774 :04/05/26 23:32 ID:jPQGtweB
>751 3つで売ってるといえるのならネ
漏れは安定性で現在GF。 ラデはドライバの入れ替えに疲れきった。 今のはどうなのか知らんけど。 GF6800は動画エンコードいらねーから安くしろと。 デコードなら別にあるぶんには困らんが、 別にVGAでエンコしようと思わん。 X800は様子見だなぁ。 このまま50k割るようなら買うかも知れんけど。
っていうかエンコやる人ってゲーヲタより少ない現実
基板を基盤と書く素人志向が何言っても説得力0
むしろ3Dはどうでもいいから動画エンコード支援がまともなの出してくれ
>>755 必死のInno社員じゃねぇーか?
実際746の言ってるとおり、色々ベンダーによって違うしな。
超超品薄のInnoをGETした上、その回路が全くリファレンスと同一のみならず
部品品質がリファレンスと同等以上と断言するやつが「基盤」は恥ずかしすぎ。
そもそもエンコってなんだよ
>>745 >今回の6800Uはどう考えてもリファレンス。
考えてわかることですか? (w
>コンデンサ、基盤など別に問題ないと思うぞ。
「思う」ですか? (w
>初心者は基盤を見ないでメーカーで判別しろってこった
おれは初心者なのでMSIかリドテクにします。
漏れはMSIかな。3枚使ったけど激安定、不具合なし
745のこれはだめだが、こっちは大丈夫ていうのはクロシコの法則と言う
動画エンコードはPixcelShader3.0の機能から生み出された物
764 :
Socket774 :04/05/27 01:00 ID:Xewh5uhM
R423をベースとするハイエンド向けのPCI Expressカード、Radeon X880 XTについては、6月14日ごろ、 少なくともComputex以降のリリースになると見られている。
ゲフォでリドテク買う奴がまだいたとは・・・ リドテク5900XTの不具合、爆音ファンを忘れたのか?? MSI>>>超えられない壁>>ELSA>>>>>>Leadtek
766 :
Socket774 :04/05/27 02:47 ID:GcGlCQxC
へぇー・・・MSIってそんなにいいんだ。
>>765 アフォだな、5900XTでリコールしたのはLeadtekだけだぜ。
他の発火が確認されているメーカーは三菱ふそう以下。
しかもELSAの5900XT、LeadtekのOEMだし。
ちなみに揚げ足を取るようだが、5900XTは爆音ファンではない。
>>767 発売されたのが一番遅かったせいかMSIは発火報告なし。
糞テクは不良品を作る時点で糞メーカーと大差ないよ。
MSI>>>>
>>2 年保証と超えられない壁>>>>発火Leadtek=富士通HDD>三菱ふそう>発火未対応メーカー
しかもLeadtekの公称値と実測値のノイズレベルは差がありすぎ。
Load Noise
MSI 5950U<<越えられない壁<<普通のカード<<越えられない壁<<Leadtek5950U
http://www.anandtech.com/video/showdoc.html?i=1955&p=17 ■Load (sound level in dB above 40.3)
MSI 5600 0db
MSI 5950U 0.5db
MSI 5700 0.8db
MSI 5700U 1.8db
----------越えられない壁--------------
Leadtek 5950U 9db
Leadtek
>直径60mmのファンを採用し、ファン駆動音約28dBを実現
MSI
>騒音26dB
おいおい、MSIとの差は 「 2db 」 じゃなかったのかよ?
ああ?8.5db?なんじゃそら?
5900XTはいったい何dbさばを読んでいることやら・・・
Innoで失敗してる香具師多いのかw 3千円くらいの捨て値カードを買うとなると たいていInnoさんなわけだが。 ええ、うちのFX5200は24時間元気に動いてますよwwwっうぇ まあ、どうせ手に入らない6800についてアレコレ言っても意味ねぇだろう。 一生手に入らんよ。
771 :
Socket774 :04/05/27 06:32 ID:CYB/IWQG
772 :
Socket774 :04/05/27 06:39 ID:Pj80xnxz
そのMSIがついにATI参入だから面白くなりそう。 今までは、ATI純正でなければサファイアという感じだったけど。
MSIのX800Pro楽しみだねぇ。明日発売になってるけど今日あたりもう店頭に出てるのかな?
ASUSの6800UってMSI辺りと比べてどうだろ? 1slotに収まるのオリジナル冷却機構は気になるけどちゃんと冷えるのかちと不安。
6800Uってあまりにも品が少なすぎる気がするんだが… ひょっとしてベンダーが業を煮やしてサンプルボード出荷したとかじゃないよなぁ?
>>777 漏れも同じこと考えてた。秋葉全体で3枚って「入荷した」とは言えんよな。
店頭デモ用に送られてきたものを売ってるんじゃないかと?
>>772 >>775 だまれ信者。
同じ環境では勝手クソテクのほうがうるさかったんだよwwwっうぇ
きちんとしたソースを出して反論しろよなwwwっうぇっうぇ
ラデ厨とリドテク厨は現実を直視できないようですね(プゲラッチョ
■■■厨房の心情パラメータ■■■ 測定に使ってね(´∀`) レベル1.思いつきで煽る →実は間違ってた(大きな穴があった) レベル2.誤魔化す →正論で言い負かされる(受け入れて貰えない) レベル3.「釣り」「必至」で凌ごうとする(そのまま一部を変えてオウム返し) レベル4.上手くいかない場合はAA(コピペ)の連貼り レベル5.全て他人のせいする(第三者の振りして後は適当に放置)
基盤とはセックスの隠語らしい 本番>木番>基盤となった
小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた 彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った 三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた 彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、ただそれだけだった。 パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた とても楽しそうだった 先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った 彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった 僕はそれ以来、ゲームをやらなくなった。以前のようにゲームにのめり込めなくなってしまったのだ。 コントローラーを握るとやるせなくなった。友達の家に行ってもみんながやるのを見ているだけだった その間、僕はゲームに興じる友達の背中だけを見るように努めた 本当にむなしかった その内に、僕はファミコンを憎むようにさえなった。今までの人生の中で、あんなに何かを憎んだことはない それは真夜中に僕を目覚めさせた ゲームなんかこの世からなくなってくれと本当に願った 僕はソフトを彼に全部あげて、本体は捨ててしまおうと思ったが、兄に怒られそれすらできなかった。 一人暮らしをしている今でもゲームは嫌いだし、もちろん家にも置いていない。 時々、彼と、永遠に世界を救えなかったであろう彼の勇者の事を思い出すと、とても悲しくなる
正直言うと今まで型番の事をけいばんと読んでました。
■■■厨房の心情パラメータ■■■ 測定に使ってね(´∀`) レベル1.思いつきで煽る →実は間違ってた(大きな穴があった) レベル2.誤魔化す →正論で言い負かされる(受け入れて貰えない) レベル3.「釣り」「必至」で凌ごうとする(そのまま一部を変えてオウム返し) レベル4.上手くいかない場合はAA(コピペ)の連貼り レベル5.全て他人のせいする(第三者の振りして後は適当に放置)
小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた 彼は脇目もふらずに2ちゃんねるを見ていて、正直、「こいつでもインターネットとか出来るんだなー」と思った 三十分ほど彼を見ていて、とても悲しい事に気が付いた 彼がその掲示板でやっているのは、気に入らない人のレスをちょっと変えて貼り付ける、ただそれだけだった。 2ちゃんねるにただ一人の味方も居ず。彼は永遠、キーボードでコピペ改変をし続けた とても楽しそうだった 他のサイトを見せてやろうと思いマウスに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんは2ちゃんねる大好きなのよ」と僕に謝った 彼は2ちゃんねるブラウザー以外のソフトは持っていなかった 僕はそれ以来、2ちゃんねるを見なくなった。以前のようにネットにのめり込めなくなってしまったのだ。 ブラウザを見るとやるせなくなった。友達が2ちゃんねるの話をしていても聞いているだけだった その間、僕は2ちゃんネタに興じる友達の言葉を単なる音として聞くよう努めた 本当にむなしかった その内に、僕は2ちゃんねるを憎むようにさえなった。今までの人生の中で、あんなに何かを憎んだことはない それは真夜中に僕を目覚めさせた 2ちゃんねるなんかこの世からなくなってくれと本当に願った 僕はログを彼に全部あげて、format c:しまおうと思ったが、兄者に怒られそれすらできなかった。 一人暮らしをしている今でも2ちゃんねるは嫌いだし、もちろん家でも見ていない。 時々、彼と、永遠に理解されなかったであろう彼のレスの事を思い出すと、とても悲しくなる
>>788 8行目違うだろ。
×2ちゃんねる大好きなのよ
○インターネット大好きなのよ
とりあえずMSIの品質が安定していることがわかった。
>>788 >彼がその掲示板でやっているのは、気に入らない人のレスをちょっと変えて貼り付ける、ただそれだけだった。
それはひょっとして自分のことを語っているのか?(´∀`)
792 :
Socket774 :04/05/27 15:04 ID:LJv2oAzL
>>769 頭悪そうだから反論しておくか。
5900XTだけで言えば、完璧に品質はLeadtekのほうに分がある。
MSIの5900XTは
・ファンが5900Uなどの通称ホタテの「裏側の小さいファン」の流用
・温度測定機能がついていない(一番痛い)
とコストダウン及び完璧な「手抜き」ぶり。
さらには
・2.5nsのメモリを使っているのにLeadtekなどの2.8nsメモリよりOC耐性がない
・OepnGL1.4までの対応(まぁどうでもいいな、Leadtekは1.5)
とある。
実際5900XTスレでもオススメはMSI、Leadtek、Prolinkがオススメだが
ほとんど誰もMSIオススメしないよ。OC耐性あり、リコール対策済み、温度測定機能あり
とLeadtekのほうが明らかに品質がいいもの。
まぁ発売が遅かったんでMOSFETの不良ロットには当たらなかったみたいだね。
ついでに、5900XTのファンの話をしているのになぜか5950Uのファンのソースを持ち出し(MSIだけ5950U以外のもあるが)
さらには
>5900XTはいったい何dbさばを読んでいることやら・・・
なんて妄想を吐く始末。手に負えん。
>>779 なんで5900XTのファンの話をしているのに
5950Uのファンの話になってるんだ?ちょっと上のレスくらい読めよ。
まぁLeadtekは昔からハイエンドカードの冷却機構は最悪だがな・・・
3Ti200や4Ti4200、5900XTなどのいわゆる「落ちこぼれハイエンド」は
何故か好評で冷却機構もなかなかのモノを作る。
LeadtekのTi4200は他のカードと一線をかくしてた。爆音ファンでな。 使ったこともないのに嘘つかないでください。 Leadtekは昔から全モデルにおいて爆音ファンを採用してます。 これだから信者と呼ばれるんだよ・・
ナニコノスレ
「落ちこぼれハイエンド」って(´,_ゝ`)
>>793 はいはいはい、論点摩り替えるなよ。
>Leadtekは昔から全モデルにおいて爆音ファンを採用してます。
さっきから言っているようにLeadtekの5900XTが爆音だという根拠、ソースの提示をしてください。
>>ID:LJv2oAzL dBなんて測り方でいくらでも変わる。 公称値を鵜呑みにしてたら馬鹿だと思われるよ 公称値のさば読みが当たり前となってるジャンルとして サウンドカードがあげられるんだけど、 CreativeのAudigy2のS/N比は公称-106db。実際は-100db程度。 ONKYOのSE-80PCIは公称値-110dbなのに実測約90db。 公称値は完全にメーカー任せだから信用するな。 メーカーによってはONKYOのように半端じゃなくさばを読んでいるから注意。
798 :
Socket774 :04/05/27 16:00 ID:lFHMBAJ9
LEADTEK社員とMSIユーザーの紛争が勃発w
いい加減にしてくれ メーカーじゃなくてゲフォ自体が最悪なんだよ
>>798 はぁ・・・。
阿呆はお前、それは推論じゃなくて妄想だろう。
5950Uのファンの騒音と公称値が違うから
5900XTのファンの騒音も公称値とかけ離れているなんて保証はどこにもない。
それこそただの妄想。
おまけだの出してないで早くその妄想のソースを持ってきたらどうだ?
ちなみに俺もマザボはMSIとLeadtekだったらMSIを選ぶ。マザボはいいところなし>Leadtek
25dbとなった基準はどこにあるんだろう?まともなら推論できるよね?
>>802 俺がほしいのは推論ではないと何度言ったらわかるんだ?
妄想はもうたくさんだ。
まず物をだしてくれ、話はそれからだ <MSI、リーテク
こういう根っからの信者は有名サイトが実測しないかぎり信じないだろうね。 TOMあたりがやってくんないかな。
>>805 とりあえずスレみりゃわかるよ。
静かだと言っている人はいても爆音だなんていってる奴は一人もいない。
>リドテク5900XTの不具合、爆音ファンを忘れたのか?? もしかしてこれにぶち切れたのか? だれも5900XTが爆音なんていってねーぞ。勘違いすんな。 Leadtekは全体的にファンがうるさいと言う意味で言っただけ。 おまえ小さい奴だなぁ・・・
>>807 んー、そのちょっと下のほうのレス。
多分あんたのレスではない。5950Uがそうだからといって5900XTもそうだなんでおかしい話だろ。
いい加減スレ違いなんでそろそろ元の流れに戻すそうか。
ところでラデのオススメメーカーってどれよ?
Gefoみたく「ここ買っておけば大丈夫だ!」ってのある?
>>797 >>公称値のさば読みが当たり前となってるジャンルとして
>>サウンドカードがあげられるんだけど、
>>CreativeのAudigy2のS/N比は公称-106db。実際は-100db程度。
>>ONKYOのSE-80PCIは公称値-110dbなのに実測約90db。
電源が腐ってればノイズだらけでS/N比の数値が低くなるのは当然ですがね。
VGAは騒音に電源など関係ない筈ですが。
810 :
Socket774 :04/05/27 16:38 ID:sxS3dVBo
LeadTekのは、うるさくはない。 「キィーン」と高い音ではなく、「ウォーン」と低い音だし 外殻に覆われているのでそれほどでもない。 「二つついてるからうるさい"はず"だ」という思い込み。
まあまあ、こんな時間に2chに来て人間の大小語るのもどうかと思うぞ
|-`).。oO「おまえら馬鹿すぎ」
大体すれ違いなんだよぼけ
しかし、6800U、X800XTの、どちらも市場に出回らないのは舐めてるのかと?
X800proって性能的にゃ6800シリーズのどれと対抗するんだ?
>>814 X800XTはまだavailableじゃないぞ、6月上旬だ
どっかのペーパーリリースと一緒にすんな
おまえら諦めてATiにしろよw
各社の5900シリーズの音を比べた奴、そんなにたくさんいるのか? (と言ってみるテスト) 自分が買った、たった一社の擁護をしたいのか? 期待はずれの爆音を恨みにおもったのか…。 「あなた、ふといのね」 「誰と比べたんだ?」 とか 「俺のは太いんだぜ」 「誰に言われたのよ」 みたいな話なんじゃないか? 不本意ながら以下の両方を買った私は、「片方は、ラデにしとくんだった」と後悔してる 〇WINFAST380Ultra BIOS書き換え中のブレーカー落ちで脂肪。nvFLASHでも検出できなくなった (ROMライターあれば復活するのかな) 〇ASUS9980Ultra ファンの音の違いは体感できんかったな。負荷時のボードの温度はASUSが5℃以上高かった 相対的にLeadtekのあのクーラーは優秀だったんだなぁと思ってた 私は新GPUも(たぶんしばらく買わないけど) どうせ水冷にするから、ファン無しを安く売ってほしい、 (どんなごついファンも、ただのゴミにしかならないし) それか、ファンの分のコスト減で、 最高級のコンデンサとメモリチップを積んでくれないかなぁ
ゲフォユーザーの内ゲバはどこか別のスレでやってくれ。
リドテク製品2つ使ってたけど特に爆音ではなかったよ。 ただし、静かではない。カード自体は良いと思った。 ただ...ファンの耐用年数低すぎない? 2個ともうなり始めるまで半年かからんかったよ。 おまけにあの特殊な冷却機構だから、ファンだけ交換とかしにくくて...。 んな訳で俺はもうリドテクは買わない。
リドテクのガスコンロ、最近になって熱暴走するようになっちゃった。 3Dゲームやってると急に落ちる。で画面のプロパティから温度見てみると92度。 コア減速しきい値140℃ってなってるからそれぐらいまで耐性あるのかと思ってたよ。 仕方ないから横から風当ててピーク時72度ぐらいに抑えてる。 ホコリの多い部屋だから多分ファンにホコリが詰まっちゃったのかな。一度開けて 掃除してみるか。いい機会だから笊化試してみてもいいかな。 ガスコンロ実は好きなんだけどねぇ。冷却効果はイマイチか。
コアをシュリンクして熱が出なくなったら買うよ
824 :
Socket774 :04/05/27 19:56 ID:XZq2ExqU
ゲフォ6800U>>>超えられないShader3.0の壁>>ラデ X800
GF6800U>>>>>>>超えられない性能の壁>>>>>>RADEON X800Pro
PS3しかすがる物のなくなったゲフォ厨が哀れだ・・・。
素直に9600XTかっとけ
今のところ、たいして差があるわけでもないし、 それぞれ速かったり遅かったりしてるし、 それだったら私はGFかいまつ。はい。
このスレで6800Uが入手できそうな奴はいないん? PCショップの店員とかさぁ。
>>1 過去スレからそうなのか知らないけど
「巻き開始」って何?
「巻き返し」じゃネーノ?
サンボ近くのPCショップでバイトしてるけど。 要望があれば優先的に売ってやるぞと言われたものの、 俺は6800Uは全く興味ないし、エロゲーしか興味ないしなぁ。 で、何?代理で買ってこいって?w
エロゲを6800Uでやるのが漢だろ つべこべ言ってねーで早く買ってベンチ取ってこい
>>833 激しく同意
しかし、最近の漢字=アホとなってるのも悲しい現実。
835 :
Socket774 :04/05/28 06:48 ID:1MVI5o0s
>>833 いや、ブランド物で着飾る
いやな女に酷似。
エロゲーなんざ、オンボードで十分ナンダヨ。
無駄に電力消費スンナよ。
無駄なんだよ
無駄 無駄 無駄 無駄 無駄 無駄 無駄 無駄 無駄 無駄 無駄 無駄 無駄 無駄 無駄
無駄 無駄 無駄 無駄 無駄 無駄 無駄 無駄 無駄 無駄 無駄 無駄 無駄 無駄 無駄
>>835 俺のマザーボードにはオンボード機能がないわけだが
837 :
Socket774 :04/05/28 07:16 ID:1MVI5o0s
6800Uアキバで予約してるよ。6月入ってショップに入荷したらTELくれることになってる。
841 :
Socket774 :04/05/28 09:24 ID:o0kGvqiJ
これが「X800のチートを暴かれATI厨は虫の息」だったら 文句を付けて重複スレ立てたろうな
>>841 ウム。
GFユーザーは
・ゲームが安定して動けばよし
・今までGFで問題なく動いていた
・性能もRADEとあまり変わらない
という実績的な理由で買ってるやつ多そうだし。漏れもそう。
過去レス見るとGF2の画質の悪さに愛想をつかせてRADEに浮気をしたものの
あまりのドライバの糞っぷりに4XXXTiに戻ってそのまま、という奴も多いだろう。
要するに信者として選んでるわけではないので極端な話、NVIDIAが
つぶれてRADEがスタンダードになっても、それでゲームが安定して動くのなら
全然意に介さない。宗教度はRADE厨より遥かに低いだろうな。
X800が性能で6XXXを圧倒しているならともかく、使える使えないは
ともかく6XXXの方が機能的に優れてる以上、FAN音や消費電力などあまり気にしない
ゲーマーはOSクリーンインストールしなおしてRADE導入は面倒くさすぎ。
最近価格がGFとRADEの購入要素に語られてない気がするけど1万以上の差は ハイエンドカード買う人にとってはどうでもいいことなんでしょか。
宗教度・・・・いるじゃない、このスレに。 あれはキツイと思うね。
>>843 まったくどうでもいい。ハイエンドは趣味の領域だから
そんなこと気にするやつはミドルレンジいってる。
2D画質・・・ Rage 128、Savage4 extream、 GEFORCE2 MX200、GEFORCE2 Ti4200、Radeon 9600XTと使ってきたけど、 どれも全く違いがわからない。 どれが画質がクソとか、どれが発色がいいとか、どれが鮮明とかよく聞くけど、 俺にはさっぱりわからない・・・。 そりゃモニタを変えれば画質も変わるだろうけど。
>>845 同意。重要なのは速いかどうかだけ。
最近の流行で静かだったら、なお良しという程度。
>>846 文字が、にじんでるかどうかしか気にしない。
液晶だったら、どこでも良い。
液晶そのものは選ぶけどね。
ぶっちゃけDVIでアスペクト固定使えて、パフォーマンスがいい機種はnvidia
アスペクト固定しなきゃならないようなSXGA液晶使うほうが悪い。
アスペクト比固定機能が付いたSXGA液晶使ってるから関係無いや…
ぶっちゃけ液晶とは一言も言ってないッ(・∀・)
値段は関係ないと言ってる奴は個人レベルでしか見てない
(°Д°)ハァ?
大体842と同じ理由かな。 ・自作が目的。 ・目的があるから自作。 漏れは後者なので、一度作った後は余り弄りたくない。 特に拘りも無いのでゲフォ使ってる。
>>848 んなもん作ったら8割のマザーボードにゃ載らないと思えよ。
PCI側厚くしたほうがマシ。
無印6800の性能速いトコだしてくれねーかな。
冷却機構ショボ・・・。 と思ったが、6800ノーマルだからそんなもんでいいのか。 今度はどこのOEMだろうな、LeadtekかAlbatronだとは思うが。
クロック半分でパイプライン2倍にはできねーのかと。
>>862 クロックは場所をとらんが、パイプラインは場所とるだろ。
>>848 なぜ出来ないかってーと、あーいうカードに乗せる事が前提のチップって、
インターフェースの位置も考えられてピン配置されてるんだわ。
例えば、AGPのVGAカードをチップ側から見た場合、
GPUのピン配置は
ディスプレイ出力はパネル側に有るだろうし、
AGPインターフェースはAGPのコネクタ側に寄ってるんだ。
だから反対側にチップをつけた場合、
そこいらじゅうで配線がクロスしたり迂回したりでdでもないボードが出来上がってしまう。
そんなんじゃ性能も発揮できないし、ボードコストも高くつくからどこも作らない。
正直、nvidiaが6800のトランジスタ数で、PS2.0と24bit精度なもの出してくれてたらと思うと、何も悩まずに済んだのだが。
>>
>>848 コアが下についてたほうが放熱も合理的なんだと何度言ったら
いきなりだが燃料投下 554 Socket774 sage 04/05/28 19:42 ID:fbeBMSQY 【 .CPU. 】 Athlon64 3400+ 【 Mem 】 PC3200 512M*2 【 M/B 】 Leadtek K8N 【 VGA 】 6800ultra(inno) 【VGAドライバ】 56.72 【 DirectX....】 9.0b 【 Sound 】 蟹オンボード 【 OS 】 Windows2000 SP4 【 Ver . 】 2.0 ▼スコア 【 .Low 】 12260 【 High .】 9866 これって新記録か?
X800完全死亡!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!うぇfあえsふぁうぇら
870 :
Socket774 :04/05/28 20:23 ID:L2twhCtW
>>865 何でわざわざ退歩せにゃならんのだ?
まぁ、nv40の構成はR300系に近くはなってしまったが・・・
871 :
Socket774 :04/05/28 20:24 ID:L2twhCtW
>>865 何でわざわざ退歩せにゃならんのだ?
まぁ、nv40の構成はR300系に近くはなってしまったが・・・
>>867 ファンじゃなくてボードがね。
最近のELSAはほとんどAlbatronとLeadtekの使ってるから
>>868 FFベンチか?だとしたら凄まじいぞその記録は
>>868 でも、マザボがLeadtek・・・
ASUSかギガ使えばいいのに。
グラディアックだせーな 店頭で見てきたけどASUSのかっこよかったよ
ASUSはあんなファンで十分冷えるのだろうか・・・
>>870 スペック厨は退歩嫌だろうけど、ゲーマーは実効が大事。
test
879 :
Socket774 :04/05/28 21:56 ID:WCzbnx3z
X800XTと6800Ultra、先にMAXX版を出したほうの勝ちだな
X800XTと6800Ultra、先にMAXX版を出したほうの勝ちだな
X800XTと6800Ultra、先にMAXX版を出したほうの勝ちだな
なら俺はMAX300版に期待するぜぃ
883 :
Socket774 :04/05/28 22:54 ID:8W1CSIKP
何にしても、安物買いの銭失いということは言えると思う。 安いからという理由で9600、5600シリーズを買ったらどうなるかくらい明白。 安いから6800買いました やっぱり欲が出てきました 「16パイプライン化ってできない?」聞きました もうお約束の域。 「最初からUltra買っとけよ」
>>882 なら俺はThe Legend of MAX版に・・・
とりあえず、2DはMATROXには一生勝てない両者であったと・・・ 事実だけどすれ違いでスマソ
>>877 それが欲しければ、Radeにすれば良いだけのこと
Radeの設計こそがスペック厨向けだしな
なぜgfにそれを求めるかな
パワーが欲しい、ドライバーに問題があるというならATIに要求することだろ
ドライバに関してはもうだめぽ。 リファレンスからして腐ってるし。 昔はよかったなー。
thief3 radeon9800XTでぬるぬる動くし 2面までクリアしたところで何も障害は無し しかし光と影の効果が素晴らしい
6800Ultraまだ当分買えそうにないな 待ちきれなくて結局またATIになりそうな悪寒
_,ィ、 ,r、__ ,.ヘー'´ i `´/ `i_ /ヾ、 ヽ、 i / /ヽ _ィ、〉 > ´ ̄  ̄ ` く ,ゝ、 }、 ,>'´ 、 ヽ./`ヽ ┌! / / i 「`i ヽヽ ヽ } Y ! | | l i i l i ',__,.ゝ ,' | | | !l l | l l ! i ! | | | | j___j | |i i! |i! l ,.|‐T丁i! ハlj, --!`トlノ、|| | ! ! レ'i´`j "i´ `iヽ, i || _ | l |i iバ__ソ L__ソ /.ノ |! _ヽ) | | |l |、//// ' ///// |! |i ヽ) !ハ |! |,ゝ' ´ ̄ ̄ ` く レy'|! __,ノ レ'ヽiハ / \}'´ ̄ `ヽ、 ィ´ ̄/ ,べY 知っているが Y`i__ \ 〉/ / , 、ヽ お前の態度が /_`ヽ\ \ ,ィ'ん、 / ! '´__ ヽ 気に入らない /´__,.` ', \ ァ'` `ヽ、/ー' /! __`ヾ! レ'´ _,. ! \ i /ー-ィ、 ィ__! ___`フ / ヽ二 /7 _i弋 / 辷j ! ヽ / / / / } j´ 〉 ヽ、 冫 ヽ__ュ_y\ / / /ヽヘ/え´ / \'´` `}ー-、_,ゝくi ヽ、 ____ ,. イィ_,、 __う'´__/ , `>ャ,`Yー-‐'^ |ニ=ー- ー-/ `^7 ,ゝ、ヽ /// l ! | / } / | iハ_j く///f´ ̄l/ | i y /-、| | ただ貼ってみたかっただけ。
>>886 6800のトランジスタ数でX800の設計なら、6800よりもX800よりも速くなる計算でしょ。
ドライバうんぬんも気にしなくていいわけだし、ゲーマーにはいいことづくめ。
怒るでしかし
個人的には、あとちょっとトランジスタ増強して、24bit、24パイプラインという NV40を作って欲しかったり。
厨ゲーマーはラデでも買ってろや(w
ゲーマー以外に誰がNV40なんか使うんだ?
898 :
Socket774 :04/05/29 14:49 ID:4lzei4OP
たしかにラデ使いには下手糞、厨房が多いわな(プッw
http://www.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0405/28/news056_3.html タマシ氏
現行のShader 2.0ベースで作り込まれたさまざまなアプリケーションを使った
ベンチマークテストの結果を一通り見てみましたが、
GeForce 6800 UltraとRADEON X800XTのスコアはそれほど差がないのですよ。
「なんだ、差がないのか」とがっかりする人もいるでしょうが、
よく考えてみると、これはShader 2.0仕様のアプリケーションを動かしたときのパフォーマンスが、
ATIのウルトラアーキテクチャ版であるRADEON X800と同等と言うことなのですよ。
GeForce 6800 UltraはShader 3.0仕様にアーキテクチャを一新させているのにもかかわらず。
900 :
Socket774 :04/05/29 15:01 ID:4lzei4OP
──つまり、 「同じパフォーマンスが出るならばShader 3.0仕様に対応している分、 GeForce 6800シリーズがお得だよ」と言いたいわけですね。 タマシ氏 そうです。開発者の立場でもそうでしょう? 同じパフォーマンスが出るならば、新しいシェーダ3.0仕様が試せるだけに、 GeForce 6800シリーズに魅力を感じるはずです。
901 :
Socket774 :04/05/29 15:15 ID:NgsZzHqf
>>897 MAYA6とかは(多分shader 3.0の)GPUでのレンダリングをサポートする。
また、PSの機構を他のストリーム計算をさせようという動きもある。
デコード、エンコード出来れば良いんですけどね。
>>899 FP-RAMDACは、やっぱりないのか(´・ω・`)ショボーン
最終出力の為のトーンマッピングは一度だけだから
大した影響はないだろうけど。
FP64バッファは楽しみだな。
904 :
Socket774 :04/05/29 15:47 ID:NkoYev/x
気にしている人も「一部には確かにいる」 つまり例のラデ厨の言っていたことは「全部どうでもいいこと」だったわけだ。 使いもしないARGB32Fみたいな。
905 :
Socket774 :04/05/29 15:52 ID:TtTLEYsq
コンデンサが安物だろ 画像見て判断しろって言ってんだろ。アフォかよ
まったく同じにみえるんだけど・・・。書いてある文字まで。 やっぱりコンデンサのコも知らない素人か・・・
結局、玄人ぶったあげく、リファレンス同じことを指摘されたら精神障害を起こしてとたか。
909 :
Socket774 :04/05/29 16:15 ID:2s1OHzyb
しかし 2 【▽然し/▽併し】 (接続) (1)前に述べたことや相手の判断と対立する事柄を話しだすときに用いる。そうではあるが。けれども。だが。 「天気は悪い。―、出発する」「実験は成功した。―、喜んではいられない」「『絶対彼が犯人だ』『―、証拠はあるか』」「面倒くさいが、―そうもいっていられまい」 (2)前に述べたことを受けつつ、話題を転ずるときに用いる。それはそれとして。 「よく会社をやめる決心がついたね。―これからどうするつもりだい」 (3)感動を込めて述べ始めるときに用いる。それにしても。 「―、豪荘な邸宅だなあ」
>>904 nVidiaが重要と考える事だけが重要なんですね。
PS3.0のゲームが数年後では、PS3.0分の無駄な電力垂れ流してるという味方もあったりする。
>>899 現行カードにPS3.0って尚早な気はするけど、こっちは気になるな、いつ頃活用されるかによって。
──私はRADEON X800シリーズに弱点があるとすれば「シェーダ3.0仕様に対応していない」という
ことよりも、浮動小数点実数(FP)バッファのブレンディング、FPテクスチャフィルタリングに対応して
いないことだと思っています。HDRレンダリングにおいて、これらのフィーチャーは非常に重要だと
思うのですが、これに対応しているGeForce 6800シリーズはその点で優位かと思います。
>>905 オッス!基盤君!! 碁盤君のほうがいいかな?
昨日は盛大にInnoの捏造FFスコアを貼り付けまくってたようだな。
NP CAPって安物なんだーw
>902 イメージクオリティーはラデのほうがくっきりしてる感じがする ゲフォは色が滲んでいる(ベトコン) いくつかの画像は画面が微妙に異なるから正確に比較できない 唯一ベトコンとペインキラーのみか 記事では パフォーマンスはATIのほうが上と結論している コア450Mhzまであげたゲフォでも勝てない上、市場に出回るのは400Mhzコアのゲフォ 電力の問題でも新しいゲームを買うにしてもRadeが好ましい、とある でもすぐ新しいゲフォが来るだろうから結論を出すのは早い 3.0と3dc、どちらが受け入れられるか解らない 3.0が下位のカードで搭載でき、本当にパフォーマンスがアップし、開発者にとって便利なら あるいは受け入れられる 3dcに関しては全てはATIにかかっている 次回はクオリティーについて検証しよっかなと 以上要約 ゲームの不具合等は海外の記事じゃあまり話題にならない 日本独自の問題のようだ
もうひとつ 最新のゲーム、例えばThief3, Soldinerに関してはradeon9800XTで クオリティーやパフォーマンスに問題は無かった シーフに関してはなんとかシャドウが使えなかったが・・多分ゲフォ専用?
917 :
Socket774 :04/05/29 16:46 ID:NkoYev/x
てかdigit-lifeはnvidiaの不具合ばかりあげつらい、ATIのチートは一切取り上げない。
いい例が
>>227
>918 最初からFP32で処理すればいいのに
nVIDIAはFXでパフォーマンスよくなるよう、いろいろ支援してたけど、6の支援にきりかわると、FXは見捨てられる のだろうか。
今日の改行君のIDはNkoYev/xか。
それはない。 なら、60ドライバでレンダーターゲット関連が有効になることはないはず。 実際、コンパイラ技術者たちはFXに御執心。 何でか尋ねたら 「FXユーザーに申し訳が立たないし、またウチのボードを買ってほしいし、何より俺も買ったからね」
尋ねたってことは 一個人の意見なわけですよね 全体としてはやっぱFXは見捨てられるのでは?
っていうかゲーム側に16と32の切り替えをするように求めて 次のカードじゃ32だけ扱うカードだすのもどうかと思う ゲームを作る側としてはついて行けないのでは?
925 :
Socket774 :04/05/29 17:51 ID:NkoYev/x
てか450MHzでは大部分で勝ってるしね 500MHzでも勝てないゴミチートオンは居場所ないやあw
結論 ゲーマー ・GeForce ベンチヲタ ・RADEON
結論 映画ファン ・GeForce アニヲタ ・RADEON
結論 厨房 ・GeForce アニヲタ ・RADEON 真性 ・NkoYev/x
結論 厨房 ・GeForce アニヲタ ・RADEON 真性 ・NkoYev/x ・lsb4F96B
結論 厨房 ・GeForce アニヲタ ・RADEON 真性 ・NkoYev/x ・lsb4F96B ・0niQOJMI 次スレよろ
>>927 映画ファンはボケボケのゲフォでいいのか?
3D CGムービーを作る立場の人間ならゲフォなのかも知れないけど。
ファンって鑑賞が趣味の人間じゃなくて、プロ機材揃えてニヤニヤしてる厨房の事?
映像を観るだけならどっちも変わらない気がする ボケてるのは3D画像でしょう ま FX時代のザラついたのよりは遙かにマシ
アニヲタは神経質だが、映画ファンはそこまで神経質ではない。ニヤニヤ
それはラデでなくても良いというだけであって、 ゲフォを選択する積極的な理由にはなりえないじゃないか。
つーか、そこまで神経質な香具師ならゲフォもラデも選ばんだろう。
ならばアニヲタもラデを選ぶ理由が無いじゃないか。 まったく、ラデ叩きだけは一人前なんだな!
3DCGムビやるやつぁ、RADEもGFもかわねーよ。 Quadoroとか買うんだよ。
938 :
Socket774 :04/05/29 21:43 ID:BAXjhy8Q
Quadro
939 :
Socket774 :04/05/29 21:51 ID:sqT47zQI
>>900 糞の役にもたたねぇ3.0に力を注ぐなら
2.0にもっと力入れろ糞やろう
2の延長が3なら2のパフォーマンス落ちたらアレだよな 逆にパフォーマンス伸びてないのが問題だ
>>900 ゲーム業界はやっとShader 2.0に移行し始めたのにShader 3.0対応でも使う場面がない。
それにShader 3.0使われる時にはGeForce6800もRADEONX800もかなり下のグラフィックスカードになってるだろうから、意味無。
つまり、不要な機能つける暇あったら他の機能に力注げと。
942 :
Socket774 :04/05/29 22:26 ID:7mBSF6U8
どうも勘違いするようだが 別に「使うときは必ず2.0で修行してから」というわけではないし 「3.0を宣言したら2.0は使えなくなる」わけでもない。 「3.0だから軽くなる、パフォーマンスが上がる」わけでもない。
3.0を宣言したシェーダプログラムは、2.0の実行機じゃ弾かれますが? 以前、PS2.0は2.0のプログラムを作るのではなく、 2.0の命令を使ったプログラムが結果的に2.0用のシェーダプログラムになる とか嘘を言っていた人間ですか?
>>942 だが、「3.0を宣言したら2.0迄のカードで遊べない」ゲームになるわけだ。
2.0extendedにも対応してるんでしょ?6800Uって
946 :
Socket774 :04/05/29 22:40 ID:7mBSF6U8
3.0を宣言したシェーダプログラムは、6800の実行機で実行できますが? 以前、PS2.0は2.0のプログラムを作るのではなく、 2.0の命令を使ったプログラムが結果的に2.0用のシェーダプログラムになる とか言われて反論できずスゴスゴ逃げ去った人間ですか?
947 :
Socket774 :04/05/29 22:41 ID:BAXjhy8Q
>>941 Shader3.0対応GPUが無かったら、
Shader3.0のゲームは何で開発するのかね?
>>944 RADEONはサポート外でいいよ。どうせ不安定なんだからね。
>947 時期というものがある 馬鹿はそこを見誤り失敗する 君じゃなくnVidiaのことね
950 :
Socket774 :04/05/29 22:44 ID:7mBSF6U8
>>944 だから、「3.0を宣言したものがあれば6800で遊べばいい」ゲームになるわけだ。
というか、自分で「2.0がやっと広まりだしたので3.0が使われるのは先」などと
まるで「2.0をやってからでないと3.0が使えない」かのような嘘を言っていて
「別に最初から3.0で書いてもいいわけだよ」と言われると泣き言。
どうしようもない。
>>946 さて、どうしたら反論出来なくなるんでしょう?
>以前、PS2.0は2.0のプログラムを作るのではなく、
>2.0の命令を使ったプログラムが結果的に2.0用のシェーダプログラムになる
これは明らかな「間違い」ですが。
3.0を使っても今の6800じゃまともなパフォーマンスは出ない だったら2.0使うだろ やっと広まってきたんだし Radeonが2.0しかサポートしてないのも 3.0へ移行するのを妨げるだろうね 作る側としては
953 :
Socket774 :04/05/29 22:50 ID:7mBSF6U8
>>951 さて、結局反論出来てないでしょう?
以前、言われていたのは
>2.0の命令を使ったプログラムが結果的に2.0用のシェーダプログラムになる
だけで、
これは明らかな「正解」ですが。
954 :
Socket774 :04/05/29 22:51 ID:7mBSF6U8
手元にありもしない、それにデモも出てるし FarCryやStalkerでまで実用的な速度で動いていたのに 「まともなパフォーマンスは出ない 」 またラデ厨の妄想
955 :
Socket774 :04/05/29 22:54 ID:7mBSF6U8
さらに勘違いしているようだが、 「ShaderModel 3.0」の機能は、「VertexShaderテクスチャフェッチ」の場合だと、これは 専用の回路がないとできないので6800以外では不可能だ。 だが、それ以外のテクスチャアクセスなどは[ShaderModel 3.0]として宣言されていても ハードウェアに依存する部分はないので、FXやX800含めそれ以前でもできる。 何でもかんでも「DirectX9.0cになったから使えなくなる」「ShaderModel3.0は使えない」 というのは認識不足の大間違い。
GeforceをQuadro化しても埋まらない画質の溝 >それとは別に、GeForce 6800シリーズベースのワークステーション版のQuadraでは、 >DVIや10ビット非圧縮SDI出力に対応させる予定があります。これに対応できるRGB10ビット、 >すなわち10億色入力対応ディスプレイも2004年末に発売が予定されていますが、 >いずれにせよ、プロフェッショナル向けとなっています。 貧乏人が必死になるわな。
おい Farcryは実質PS1.1だ パッチで3.0に対応しただけだし パフォーマンスはラデのほうが優れてる っていつもの お馬鹿君なのね・・
>>955 あるコードが3.0特有の機能を利用せず、2.0の実行ユニットで実質的に実行可能であったとしても
3.0宣言をしてしまうと、バージョンチェックで弾かれて2.0の実行ユニットでは走らせられる事の無い
事実上3.0専用のプログラムになってしまいますが?
960 :
Socket774 :04/05/29 23:02 ID:7mBSF6U8
>>960 >[ShaderModel 3.0]として宣言されていても
>ハードウェアに依存する部分はないので、FXやX800含めそれ以前でもできる。
ハードウェアが実行可能であっても、DirectXが弾いてしまうので
修正なしで利用するすべは存在しません。
>>944 >3.0を宣言したら2.0迄のカードで遊べない
3.0対応カードでなければ遊べないと言ってるね。
ただ単に3.0に追加された命令だけが使えないだけであって。
残りの2.0命令がある程度動くだけ、それが嫌ならGeforce6800買えって事。
恐らくDX8世代のカードでも動くだろ、更にDX9の命令が使えなくなるので(以下略。
これでいいんか?>>
>>944 >3.0を宣言したら2.0迄のカードで遊べない
3.0対応カードでなければ遊べないと言ってるね。
ただ単に3.0に追加された命令だけが使えないだけであって。
残りの2.0命令がある程度動くだけ、それが嫌ならGeforce6800買えって事。
恐らくDX8世代のカードでも動くだろ、更にDX9の命令が使えなくなるので(以下略。
これでいいんか?7mBSF6U8氏。
で書いてる間に既に答え書かれてるけど:|
963 :
Socket774 :04/05/29 23:07 ID:7mBSF6U8
おい Farcryは実質PS1.1だ
パッチで3.0に対応しただけだし
パフォーマンスは総てにおいてGeforceのほうが優れてる
どこのサイト見てもそう
っていつもの お馬鹿君なのね・・
>>959 あるコードが3.0特有の機能を利用せず、2.0の実行ユニットで実質的に実行可能であったとして
この状態で3.0宣言をしたとき、ハードウェアに依存しないならば実行可能なのは
「バージョンチェック」とやらは「ハードウェア」を見ているのではなく
ドライバが受け入れ可能かどうかだけを見ているからだ。「シェーダプログラムはバージョンチェックなどしない」。
たとえできなくても忠実に実行する。ハードウェア的に依存したものがあって、
もし実行環境が対応していなければ[青くなって落ちるだけ]だ。
だから、nvidiaもATIも旧世代でもDirectX9.0cに一部対応させ、3.0のフィーチャーを走らせることのできるドライバをリリースするわけだ。
こんな程度も知らないのだから、無知ラデ厨には恐れ入るばかり。
うはw失敗。
>>963 しかし今回の件は、PS3.0じゃないと動かないとかほざいてるから
無知ゲフォ厨(6800にエンスーな奴)だと思いますがね。
まあ単なるゲーマーから見ればあって邪魔になるものでなければ付いていて 損はないのでは?というのが素直な感想。 ある機能が存在しないことは少なくとも現GFユーザーがRADEに乗り換える際の ネガになってもポジには絶対にならない。
>>955 概ね解るが、そうすると今度は実用的な速度って果たして3.0特有の機能も使われてるのか?って疑問が出てくるのだが。
968 :
Socket774 :04/05/29 23:13 ID:7mBSF6U8
DirectXもしない。 忠実に実行する。 エラーチェックとして実装されるのはプログラマの仕事の産物で、 これをもし省けば対応してなくても実行される。(しようとする) ところがハードウェア的にできないので、あとはOSが落ちる。 それだけだ。 DirectXにもシェーダにも「自分で判別する機能」などない。 Capsでも何でもいいが、あれを表示できるのはDirectXが自分でハードウェアを見たからではなく 「ドライバを見た」のだ。だから、FXでR32Fが有効になったことがわかるし、そもそも無効有効などと言うものがある。
そろそろ次スレ立てろや
>>967 最近のバージョンアップは、速度的に改善しようというのでされているのではないから
なんとも言いがたい。
PS1.1と1.4ならまだしも、2.0にしたから軽くなる 3.0にしたから軽くなるものではない。
逆だ。
全部にいえることではないが、1.1のほうが重い。コード行数が比較して少ないだけだ。
「画面に写るもの全てを3.0で書きましょう」ということでもないし、「それは逆にマヌケのすること」だから、
3.0は画面に写るものの5割、」あるいは2割だけに反映される「味付け程度」でもいいわけだ。
ちょっと間違えたな 「一部分では1.1よりも重いこともあるし、1.1のほうが重いこともある。」 見た目的に省く、などなら1.1でもいいかも知れないが、 「2.0がまだ不十分なので1.1で それでも見た目は綺麗に」というときには 1.1で書くのはあまり得策ではない
ATI好きな人たちは、6800系がPS3.0に対応したんでひがんでるの? やたらPS3.0意味ないとか必要ないとか・・・なんか必死。
Radeonってあれだろ? ベンチマーク専用のカードだろ? あんなのベンチマーク以外に 使っている奴いるのかな?
RADEもゲフォも関係ない、俺はその時一番高い奴を買う。
976 :
Socket774 :04/05/29 23:49 ID:EKRqNFvF
CineFXは関係ねーべ
んー、単にGfの9.0世代でレンダリングターゲットとして使えるテクスチャフォーマットが 少なかったから、あまりゲームでは使われなかったみたいに、PS3.0も対応カードが増えるまでは あまりサポートされないだろう。 nVidiaとATiの立場が逆になった感じだね。 PS2.0でも、レンダリングターゲットとしてRadeon程度のフォーマットが使えれば、 かなりの表現が可能だが、3.0になったからといって表現の幅が一気に広がるかと言うと そうでもなかったりするし。
Shader3.0は今は必要のないものだし、必要な時期が来た頃には GeForce8600とかRADEONX980とか出てますよどうせ。 ビデオカードは旬の時期が短いナマモノ商品なんだから、「たった今」 か「来月か遠くとも3ヶ月先程度の未来」に必要とされないフューチャー を先取りしても、値段があがるだけでいいことないわ。 スペック表を豪華に飾るにはいいけどさあ。
>>970 今んとこは6800とX800との選択基準は「味付け程度」に価値が有ると思うか否かだけってことか。
パフォーマンスは双方遜色無いし。
CineFXはDirectX9.0cがまだでてないときには打ってつけのアプリ
本来、「あのボードができないから 作るのやめよう」ということにはならない。 承知のとおり、ベンダIDや製品IDを見て例えばNVIDIA製だけを除くとか、 そういうコードも書けるわけだ。 GeforceではHDRができないがRADEONではできる、そういうゲームを作ることもできる。 だから、別にnvidiaのシェアがどれだけあろうが関係ない。 特にnvidia嫌いのメーカーなら、わざとひとつのレンダリングシェーダだけ書いて終わりにし 対応してないボードはパフォーマンスが上がらないようにしてそのボードの評判を落とすことだってできるわけだ。 実際は一つのコードしか書けないプログラマとして、プログラマが馬鹿扱いされるが。
982 :
Socket774 :04/05/30 00:20 ID:vEUrclVd
間違えたCG言語ダッタヨ
>>963 ,968
実際にPSアセンブリのバリデーションを行うのは、この際ドライバでも何でもいい、
ここではDirectXが定めるとおりデバイスとしよう。
また、シェーダープログラムが自身でチェックするなどと一言もいってない。
で、ps_3_0を宣言したシェーダーを3.0に対応してないデバイスで実行しようとするとどうなるかだ。
お前が言うようにハードウェアcapsを見てプログラマがエラー警告をするのではない。
たとえばRadeon9700Proや9600Proでそれらを実行しようと準備をすると、
そもそもD3DX[AC].*Shader が成功しないので、走らせる以前の問題になる。
準備段階で躓くんだよ。
>一部対応させ、3.0のフィーチャーを走らせることのできるドライバをリリースするわけだ。
こういうことは、対応ドライバが出てから言うか
最低でもアナウンスがあったあとに言うべき言葉だな。
逆は多くなかったか?FXに出来ないから使わないって言う具合に。 機能的に劣る方に合わせるのは2つ書く手間も省け性能も極端に落ち込むことが少ないので合理的っちゃそうだけど。
986 :
Socket774 :04/05/30 00:40 ID:vEUrclVd
988 :
Socket774 :04/05/30 00:54 ID:WMryNWNg
>>984 だから、「実行しようとするができなくてOSが落ちる」と書いている。
(実際はNTカーネルが多いのでそこまでハードフリーズすることは 100%ではないが、確実に異常終了はする)
>こういうことは、対応ドライバが出てから言うか
既にアナウンスはある。ユーザーまで来ているかは知らないが、何なら直接聞いてみるといい。
その高等言語Cgってすっかり忘れてたw 結局廃れるんだろうな
990 :
Socket774 :04/05/30 01:12 ID:vEUrclVd
>>988 R300系でATIのR420系のデモを実行しようとするとどうなった?
R300系のデモをnv20系、R200系で実行しようとしたらどうなった?
R300系のデモをnv30系で実行したらどうなった?
991 :
Socket774 :04/05/30 01:18 ID:WMryNWNg
だから何度も言うように、「ドライバで見て」「エラーチェックはプログラマが自分で実装し」 「実装機能の違いもプログラマが予めプログラムする」からこそできることだ。 それが一切ないなら実行しようとしてエラーになり、落ちるのみだ。
結論 一般人 ・GeForce ヒッキー ・RADEON
おれ引きこもりでアニヲタだけどGFTi4200使ってるけど?
994 :
Socket774 :04/05/30 01:57 ID:GnMEs8IC
うーsex
995
俺が1000GET
1000
らーでおーーん
1000×2
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。