注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です
・闘神2・3、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています
ルール
・次スレは
>>950が宣言をして建ててください。
>>950が建てられない等の場合は他の人が必ず宣言後に建ててください。
それ以外の重複スレは再利用しません。そのまま落としますので書き込まないでください。
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう
・興味のない話題に対しても寛容に
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで
・アマランスの話題はPCゲーム板のPC98スレで
<強さ>
(世界滅亡)リミッター全解除勇者 > 三超神 > 悪魔王ラサウム ≧ 永遠の八神 >(不傷不死の壁)>
第一級神 > 三魔子 プロキーネ ボレロ レガシオ > 覚醒勇者(魔王ナイチサ期に登場) >
魔王 ≧ 第二級神 破壊神LA VASWALD ≒ アマテラス ≒ 女神ALICE? > (魔人瞬殺の壁)>
魔人ケイブリス > 魔人レッドアイ ≒ 闘神オメガ ≧(?) 魔人ノス≧ 闘神ラムダ >
闘神ユプシロン > 魔人アイゼル > 悪魔フェリス ≒ シーザー ≒ 魔人サテラ > 不知火ハンティ >
闘将ディオ > ハンティ > イシス > トーマ > ミネバ ≒ ガンジー > 謙信 ≒ リック
アームズ・アーク 40/47 槍2、冒険1
チルディ・シャープ 40/44 短剣2、菓子作り2、学習1、統率1
イージス・カラー 40/50 弓1、魔法0
アルカネーゼ・ライズ 30/60 斧1
クルックー・モフス 30/50 神魔法3
マチルダ・マテウリ 30/55 格闘1、カレー1
キバ子 30/45 格闘1、神魔法1、調理1、狩り1
ビスケッタ・ベルンズ 30/38 メイド2
ジーマ・バカスコ 20/48 弓1、統率1
ノア・ハコブネ 20/33 神魔法1、教育1
トマト・ピューレ 10/37 幸運1、剣0
サチコ・センターズ 10/49 パン作り1、子育て1
アテン・ヌー 10/48 魔法1、ひきこもり1
ヒカリ・ミ・ブラン 10/38 神魔法0
クレイン 10/38 盗賊1、諜報2
カーマ・アトランジャー 10/29 盗賊2、怪獣使い1
キャロリ・メイト 10/36 盗賊1、薬剤1
オノハ・メスポス 10/45 従魔1
アールコート・マリウス 10/43 軍師2
カパーラ・ウーチ 00/24 魔法0、話術1
ここ何スレかランキングが張られ続けてるけど、正直いらないと思う
一部不確定な部分や、断片的過ぎて意味をなさないものもあるしな。
ランキングは荒れる元だし、いらないかも。
>>6のランキングは知らんうちに最初見たときからだいぶ変わったな
スレ立て乙
今のところランス9で確定してるのは戦姫がヘルマンの傭兵部隊にいるってことだけやね。
アームズの才能限界が上がっているのはランスに抱かれたからかね?
ヒカリもそうかな、これ?(ランスに抱かれて上がったっけ?)
あと完全復活が使えるのに神魔法レベル0しかないのはやや違和感あるな
現在のレベルが低いのが多いのは、禁欲モルルンのせいなんかねえ
不利な方が好きだしパットンの方かね
17 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/11(水) 10:35:04.98 ID:owBCSXVs0
>>7 これってマグナムやランクエの初期値じゃないよね。
つまりランス9の初期ステータスだよね。(ゲームに登場するかどうかは別として)
>>17 アルカネーゼやキバ子が35未満だと禁欲モルルンのせいで抱けないから、
ランスクエストの時点ということはあり得ない
現在レベルはランスだけじゃなく変動するからいつの時点のそれなのかよくわからない
アリスソフトから説明ないし
つーか製作側は超適当だから
深く考えるな
俺はマグナム終了時のレベルと解釈した
アルカネーゼやキバ子はモルルンで1まで下がって、元のレベルに戻りきらなかったんだろ
食われたはずのカパーラはLv24だしな
レベルって最低1だよな
カパーラの00っておかしくないか
カパーラには突っ込んでないからおかしく無い
しかし、サチコの限界が50未満なんだが、パン屋ルートが正史の可能性ががが
限界まで上げずに突っ込んだらレベル上がらんだろ
固有城イベントで突っ込まれただろ
ファンに会いに行く→ランスに捕まる→ランスにほっぺチューだけして済ませようとする→ランス「」→肩に担いでモルルン
てのは無かったことになったわけだ製作サイドさん、それならOK把握した
てことなんだが
レベルあげなきゃいけないやつはやられてないのもいるってことかね
モルルンとけるまえ
才能限界35未満組みとのエロは無かった事になると思ってる
>>25 CG無しの固有イベントは無かったことになるんじゃないかな
カパーラはバイブ突っ込まれて終了
コパの話だと限界才能弱が城一個くらいなんだっけ
リアとコパしか無理だな
どうかキサラが助かってますように
あれだ
モルルンがなくなると同時に呪いの効果が切れて無かったことになったんだ
だから、ゲーム以前の数値に戻った
それはアテンやキャロリが
>>22 おかしい
アリスはそこら辺いい加減だから突っ込んでも仕方ないのかもしれないが
>>23 ユランも行方不明が正史かもしれないな
まあ才能限界が上がってはいないが、イベントは起きたって処理なのかも
ゲームシステムと設定を厳密に合わせようとすると、
ランスクエスト無印パッチ前のようにストレス溜まりまくりになるし
すでにお亡くなりになってるのでレベル0説
サチコはパン屋になる未来の方がそれっぽいからそっちが正史の方がいい
冒険者になるとか改悪もいいとこ
ざけんな
これからもサチコには登場してほしい
一般人なサチコにはまた登場してほしいけど
冒険者に成り下がったサチコならいらない
冒険者じゃなくて一人前のガードだけどね
シィルが解凍されるまでシィルポジとして使われるんだろうなー>サチコ
ヘルマン編ではサチコ・キャロリ・イージスお供が最有力なのかな?
まあ作ってる方は適当に考えてる可能性大だからどうなるかわからんけど
サチコはパン屋の嫁になる未来が傑作だったのでそっちだな
>>39 普通に新キャラだろおとも
てかなぜキャロリ
おれもパン屋がいいなぁ
ユランは生死不明のがそれっぽい
えー
初めてランクエやったとき、サチコはランスに軽く突っ込む役だし
サチコはまるでシィルのポジションだなあ、夫婦漫才みたいでいいなあと思った。
ランスに怒られながらキャンプ作ったりお茶入れるのはまさにシィルだな、と。
シィルには悪いけど、このままランスとサチコの冒険が続いた方がいいなと俺的には思うな。
(シィルは解凍アイテムを探す目的として凍ったままの方が冒険が続くように思うし)
マジックとかのほうがいらないよな
組織の代表級のキャラが出ないわけ無いが
ランス3のリーザス城でカガミの破片あつめてるけど全然でねー
意味あんのかよこれ
ちなみにこれちゃそばのとこと二つだけ?
>>46 別に一緒に連れなきゃならない必要性ないからなw
ガンジーいるし
そういやランスVは俺はバグで何故かサテラとノスと戦えずにそのままエンディングまで行っちゃったんだよな
だからどんな戦いなのか知らないという
>>42 パン屋はどっちでもいいけどユランは生死不明の方が良いな
ユランはどうせもう出ないキャラだし魔人との戦争がキツイものになるって予感させられて良い
ランス3のバグとか懐かしい
あれ最初ランスとかなみちゃんの絡みが面白いから、そこだけリメイクしてくんないかな?
リズナが最後の最後に魔人数体道連れにしてくれればいいや
>>22 >>32 鬼畜王初回本持ってない子は設定を語らない方が良い気がする
カパーラの項目見ろ
最大5 才能0だから
エロゲーマーって気持ち悪い選民意識もったやつ多いよね
古参気取りたがる老害はエロゲに限らずどこにでも居る
>>44 レス乞食?
本編で空気化してた将来パン屋がシィルちゃんの代わりとか・・・
頭おかしすぎて可哀想になってくるレベル
設定を語らない方が良い気がする(キリッ
シィルちゃんも6以降は空気じゃね
鬼畜王が現在の下敷きになってはいるが
鬼畜王はあくまで外伝であって鬼畜王設定にこだわる奴はうざいな
それはこの話と違うと思うぜ
と言うかこの場合「鬼畜王設定にこだわる奴はうざいな」ってのはスタッフの事では
そっちに合わせてるんだし
>>58 どこをどう見ればそう判断できるんだよ・・・
てか8も重要度でみれば一番重要なキャラになってるからいいんだけどね、別に。
ただ、流石に二作連続で氷とかはないわ。発狂するぞ
発狂してろ
マグナムの解凍エロシーンで抜いて落ち着いてこい
鬼畜王初回本ってホーネットが四天王筆頭とか書いてあるやつか
9で透琳と戦姫が大陸入りしてくれたら文句ないよ
>>55>>57 ごめん……
設定知らないに公式がおかしいって言うのはどうなのかねと言いたかった
知らないなら知らない、でいいんだけどねぇ
気に障ったなら謝るよ
>>61 シィルは9割方魔王に覚醒した美樹が氷漬けにしたんだから
2級神かそれ以上の実力者に頼まないと解呪できないんじゃねえかな。
ランス9はヘルマンがメインで強キャラが出ても魔人くらいだろうから
まだシィルは解呪できないと思うな。
ゲーム中の説明で、呪いはかけるより解く方が実力が要るってあったような気がするし。
うわあ・・・
>>64 四天王って書かれてるところがあって四天王が5人なってたな
そこだけなんでわかりやすい誤植だったけど
筆頭ともあったっけ?とりあえず今は魔人筆頭になってるけど
4始めようとして
>>3のパッチ当てたらセーブできないんだけど情弱だからか?
>>67 ヘルマンの地に、リアが言ってた物とは違っていても、
神の力を込めたようなバランスブレイカーがあるかもしれないな。
それと、仮に個々の実力では魔王に迫れなくても、
パステル&バランスブレイカーのコンボで一度は呪いを解きかけたんだし、
相応の実力者やアイテムが揃えば、その複合で解く事は可能かもしれない。
てか解呪の泉に入れればいいだけじゃん
公式がやろうと思えばいつでも解凍できるだろ
>>72 解呪の泉が果たして公式に出現するかどうかですな…
三超神の呪いまで解いてしまうような泉、どんな謂れがあるのやらというか、
公式に存在したらゲーム中の大半の問題が解決しそうで出しにくそうな気も。特にJAPAN。
そこはほれ、設定改変して誰かが解呪したら普通の泉になります。とかでいいし
それか解呪→成長に変化とかでいいし。まぁ、大半の問題は解決してもいいんじゃない?もう9だし
クエストは解呪のために冒険する話にすりゃ良かったのに
なにいってんだお前
お、おう
ランクエで解決すればよかったのにと言いたかったのだろう
死者が甦ったり、時間を巻き戻したり、基本なんでもありがランス世界
シィルの呪いも解けないのではなくスタッフがシナリオ的にまだ解かないんだろうさ
そういうメタ的な発言はつまらなくしてしまうか
お前らがシィルうざいってうるさいから
TADAさんたちも気ぃつかってんだろうが!
シィルがCG枠を取りまくるのは勘弁だが、
ランスとシィルの絡みは好きなので必要
逆に気を使えよ
こちとらシィルちゃん不足でイライラしてんだよ・・・
ブログに書かれてたLv3の中にいるフレッチャーって調べるまでわからんかったわw
すっかり記憶になかったよこんな奴w
シィルはどうでもいい
なんだかんだでシィルを選ぶランスに萌える
シィルの戦国盛りは今思うと3作分盛ってたのかもしれんなw
けどもう飽きた
すんすん(笑)
フレッチャーは太ってたし過去の栄光状態だったから仕方ない
フレッチャーが確定したか、まぁそうだよな
ルーンの魔法もまず確定だったし
パイアールの科学力もマリアを2とすりゃ当然オーバーテクノロジィだよな
石丸も帝になってるんだからそうだし
特に意外なのは出てないな
パイアールの3は衝撃はないけど新情報だな
なんちゃら開発Lv3みたいなのが追加されてるのか魔法Lv1が3になったのか
マグナム内でも名前出てきてた気がするしそろそろ登場するのかね
お姉ちゃんのCGが好きだったからはよ出てきて
それは開発の方だろ
マリアに付いたのも6からだからな
パイアールって鬼畜王までは魔法レベル1位だったよね。
科学の技能レベルが3か。
レッドアイやハンティもレベル3だし、現在存命している中でもそこそこいるんだな。
そして伝説級の技能を持った人間が下手に地位を得ると人類そのものが影響を受けるんだなあ。
藤原石丸とかフリークとかw
若きフレッチャーとハンティを抱えているのに一強国の立場に留まったヘルマン。
前者は早々に堕落して、後者はヘルマンの発展にはあんま熱心ではなかったのかね。
開発系は、前にマリアが2ならパイアールは3だろって話題の時に
一緒に出たフリークにもこの分だと付きそうだな
魔鉄匠とは別に色々開発してるし
パイアールと比べてぎりぎり2かなって感じだけど
MMルーンはハンティとかフレッチャーってレベルじゃないからな
魔力云々ではなくバイオメタルを開発したという意味で。
石丸も技能云々じゃなくて帝と、月餅っていうオーバーテクノロジー気味な人が
後ろにいたからすごかったわけで。
歴史に個人の力で影響与えられた人は禁呪()な人くらいだろう
ハンティはあくまでフリークとかパットンのお袋とかと個人的に友人だった、ってレベルっぽいな
ある程度の地位はあったんだろうけど、領土拡大とかヘルマンの国益には興味なかったんだろうな
一応トップな評議委員だったんだけどなw
フリークもだけど、あんまり口は出してなかったんだろうな
>>41 再発したからランスのそばにずっと侍ってるって後日談で。
キャロリちゃんが初期からお供で勝つる。これで勝つる
あの後日談でキャロリ居なかったらいぇ〜い化だよな
9はキャロリちゃんと初っ端からぱんぱんしまくりだといいな
MMルーンは魔封印で魔人もふんじばる魔法を持ってたんだっけ?
闘神で魔人のスタミナ削って、疲れたところを封印して魔人を一掃する計画だったんだよね。
聖魔教団VS魔人の戦いは見たかったな。
魔人戦争は魔人にとって遊びでしかなかったらしいから
外側からだとあんまり熱い戦いでもなかったんたじゃないか
まぁ魔法使い視点だと結構熱いシーンも書けるかな?
あの後日談だとどちらかと言うと中盤〜終盤に追いかけてくるイメージ>キャロリ
>>101 魔物相手に無双できる闘将相手に無双する魔人をみるだけで胸熱
もちろん無敵結界は解除で参戦してたって設定にでもしないと萎えるが
俺はそれで別に萎えないな
そういや魔人レキシントンが人間にやられたことにされてるたって
以前は犯人はノスなのバレバレになんじゃね?って思ったが
「無敵結界を解除してやがったのかバカだね」ですまされるのか
一応演出としては瓦礫に挟まって動けなくなったってしてたかな、ノスが
バボラも同じ様な感じなんだと思う、ただ都市ごと突撃をイメージしてるけど
パイアールがマリアと同じ開発レベルでまったく問題ないが
マリアに数百年の時間与えたらあんなもんだろ
ブログでママトトシステムのゲーム要望とランス9開発状況に対して
ぷりんがまとめて答えて従来のノウハウ継承と言ってるってことは
やはり9はママトト型のSRPGの線が濃厚ってことか。
パイアールは人間の頃に魔人を乗っ取る発明とかしてるし、マリアより上で問題ないと思う
ただ、マリアも開発3と言われても可笑しくないぐらいのチート
ダイナマイトがバランスブレイカーな世界で核とか規格外すぎるだろ
地球人でも開発できるのは2どまりで、
SFレベルのは3なんじゃないか。
ちょっと目を離してたら1週間ぐらい前に公式blogに妄想ネタがうpられてたんだな。
クルックー神魔法3とかアツイな。逆にでづらくなるわけだろうけどw
とりあえずあれだ
JOYSOUNDに7/22,25に、Rough EdgeとAdvanced Onがカラオケ入るからみんな歌って協力しようぜ!
つか誰がこれリクエストしてんだろな。まさかの公式自腹とかなんかなー?(その場合他もランキング上位はいってるか?)
W3アンモスようやく倒せた
ラスト一人になった謙信が5回くらい攻撃を回避し続けてくれたおかげで
最後削りきれた
同じレベルでも、速攻で潰されることもあるし、結構な運ゲーだよな
アンモスとかくれきんのフロアは敵が目の前にいるだけのマップにして欲しかった
リトライのたびに迷宮探るの面倒すぎる
そういえばパイアールは衛星兵器使ってくるみたいなことサテラ言ってたな
あれってマグナム充てたら言わなくなるよな
115 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/12(木) 02:53:44.64 ID:xLmhAYVRO
>>106 挟まって動けないだけなら助けてもらえるだろ
どっかの嫌われカッパじゃあるまいしな
だから動けない→死亡扱いはないと思う
116 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/12(木) 02:55:42.98 ID:xLmhAYVRO
マグナム当ててもみれる
初回限定でウルザの城モルルンみたいな感じ
魔人は一部の仲良し以外助けになんて行かないと思う
>>115 そもそも確認しにすら行かないんじゃないか?
それならバボラも助け出されてたろうからな
>>116 なるほど、そんな感じか
充てる前は何回も言ってくれたのに
と言うかなんでそんな風に制限入れたんだろうな
フレッチャーレベル3確定したのか
石丸は帝補正入ってしまうし判明してる唯一の純粋な物理戦闘レベル3がフレッチャーか…
ザナゲスとかガイとかは無いのにネタキャラ枠は強いなw
フレッチャーなんて瞬殺だったわ
3は強い敵がいた記憶がないから後々強いとわかってもしっくりこない
トーマとかシュンコロだった
ハンティ、ホ・ラガ、レッドアイ
魔法レベル3なのにブログでは「他」扱い
くのいちレベル3の鈴女や陰陽レベル3の初代北条早雲、
栄養士さんレベル3の3G、フクマンレベル3の名取
ハニーレベル3のハニーキングなども
設定ってのは制作者よりむしろ熱心なファンのが覚えているものだから、そんなものかな
魔法LV3は多すぎてもはやどうでもいい
3はミネバをフレッチャーと同レベルだろうと舐めて適当に戦ったら全滅しかけて焦った
ホラガもレッドアイもハンティもアニスもシナリオに出てくるからどうでもいいとかないな
フレッチャーの攻撃ぜんぜんこちらにあたらなかったし、太りすぎた格闘家は駄目だな。
ミネバってそんなに強かったか
ランス一人だから、回復をサボって死んだ事なら何度か
>>120 そもそもVのフレッチャーは敵ですらなかったじゃないかw
ただこのスレにいるような設定をほぼ網羅してるような人種にとってフレッチャーの強さは周知の事実だけど
あの時点では弟子のボウ、リョク2人のほうが強いんだろうな
しかし鉄拳チンミみたいなネーミングだなw
豚のほうはフレッチャー級駆逐艦、か
あの設定がまだ生きていたとは
ころころ変わる設定なのに
ころころ変わるのは細部の話で、
旧作の流れとかは基本的に、
なかったことにはならないよ
フレッチャーが昔は強かった、なんてのは枝葉中の枝葉でしょ
魔法なんかは馬鹿なアニスや年取った爺でも凶悪なままなのに
格闘は肥えたら単なる豚のままって不憫だな
>>121 今回は未確定の名前を出してきたようなものだろ
肥えたから弱いんじゃなくて
肥えるほど怠けてレベルが下がったから弱い
ハンティだってレベル1まで怠けりゃ弱いはず
ランス9の開発まだまだ時間かかりそうだなー
ママトトのシステムはともかく装備欄のパズルはありそうだ
別に格闘だからってわけじゃなくフレッチャーの性格の問題
アニスはあれで怠けてないのだな
歩く災害だから怠けてて貰った方が有難いのだろうけど
マジノライン復帰作戦のときのようにマナバッテリーに魔力を注入させてほかのことが出来ないようにすれば良いのにと思ったが
下手やられて壊れたらことか。あの時はほかに手がないからやらせただけで
>アニスはあれで怠けてないのだな
虎はなぜ強いと思う? もともと強いからよ
ガンジーの娘で血統は申し分ないマジック、
父親の仇討ちで力を求め続けたまそーさん、
肉体改造までしでかしたナギ
それを素で上回るアニス。
いくら才能限界や魔法Lvが高くても
努力等の代償で引き出さないとダメなんだろうが、
アニスは何を代償にしたんだ
頭馬鹿だから帳消しになってるような
その3人より倒しやすそうだ
いやアニスって馬鹿だけど普通に働き者だろ
バカだし結果は伴わないどころか他人に迷惑かけまくりだが、本人なりに頑張ってるからな
だから尚更に厄介な存在だけど
鬼畜王のはそんな感じだったけど
6のは真面目にやってない感じでイヤだった
爆弾のとことか
眼鏡が真面目になった分アホにしたのかもね
アホでもなんでもいいからアニスとの泡姫プレイはよ
ちんちんかじられる危険あるけどアニスにフェラして欲しい
たしか鬼畜王ではえっち方面でも才能がありそうな描写があったような
魔法使いはルーンが一番魔力みたいなものが高いの?
キバ子とのダブルバイティングとか有るのかな。
近くに神官かプリマを置かないと、スーパー兵器が使用不能に
>>147 確かハニホンで間違いなく史上最高の魔法使いとかって言われていたからそうなんじゃないか
魔力の大きさについての公式な最高設定はないけど
少なくとも当時の常識では魔力量の問題で机上の空論って言われる魔力を
一人で賄うくらいには高かったらしいし
アニスも年中魔法ブッパしてるんだし、
怠けてレベルダウンなんてなりそうもないな
MMルーンは魔人よりも魔力が上ってことだから、当時最強のケイブリスよりも魔力が上なんだろうな。
魔力だけ見たら
魔王>MMルーン>魔人って感じで。
別にリスは魔力自慢じゃないだろ
魔力はホーネットとかレッドアイだろう
フレッチャーのことを設定どまりにしないために、
パットンに技を継承させられる娘が出ることを期待する。
ホーネットとレッドアイの魔力がぶつかり合って死の大地ができた
ってのを正史でだしてくれたら凄い盛り上がる展開だと思うんだけどなあー
んでレッドアイをランスが卑怯な手で倒してホーネットの処女をいただく、と
なにがどう盛り上がるのかも
レッドアイを倒してどうしてホーネットの処女に繋がるのかもわからん
ロナの方ならまだわからんでもないけど
何が盛り上がるのかはわからん
むしろ人間界にも血族を紛れ込まれてどんどん増やすべきなのに
子供産んだらロナを殺そうとか考えてるところが流石レッドアイだよな
鬼畜王初回プレイのときにレッドアイは闘神Ωなしで戦ってめちゃくちゃ苦労した印象があるな。
ケッセルリンクやメディウサ、カイトより強かったイメージがある。
見た目も1つ目でグロ系で凶悪だった。
レッドアイはフリークとの絡みがあるからヘルマン編で出てくるかもしれないよね
パイアールはまたPGで美樹ちゃん連れ去るイベントがあるとすると魔人編まで出てこないのかなー
>>154 フレッチャーはなめくさっていたぶってたら、突然なんか奥義だしてきてランスが即死した記憶があるわ
一応設定どまりではないよねっていう話だけど意味はないなw
モーデル脚だっけ?
技は残ってるんじゃない
>>158 普通に考えたら、絶対に血筋が耐えないように大量に子孫を生ませて世界に散らせた方が
レッドアイの死の可能性は減るんだけど、おそらくそういう発想がないんだろうな。
人造生命体だけに、人間と似ているようで違うというか。
>>161 それ、恥ずかしながら知らなかったw
ランス3で技を出せることがあるのか…
レッドアイちゃんキチ○イですから
そういやランス君は人間界でちゃくちゃくと各国姫に子種を仕込んでるが
魔人界にも産み落とすのだろうか
その場合はやはりホーネットになるんだろうか
普通に子種仕込むんならサテラが最有力だと思うんだけど、
姫っつーとホーネットしか今んとこいないからなぁ
美樹ちゃんに(ry という暴挙にでも出ない限り
美樹と健太郎のガキはどうなってるんだ
あいつら無駄にプラトニック貫いてるし
>>166 母体が人間だとほとんど魔物を生むような感じだし、しかも大抵母体が死ぬっぽいね。
その点母体が魔人ならその心配はなさそうだが、やっぱ妊娠しにくいのかな。
>>168 健太郎は年並にエロ心はあるみたいね。
美樹がそういうのが嫌いな上に成長しないから、なかなか進展しないのでしょうな。
カミーラって孕ませれんのかな
サテラ、ホーネット、シルキィあたりはベースが人間だからなんとかなりそうだけど
人外出身のザビーに人間の子供いるから、どうとでもなるんじゃないか
そういや黒姫がいたな
男・魔人(魔王も)×女・人間
はあるが
女・魔人×男・人間
は今のところないね
ランスが初になるのかな
ヘルマンのあの人の処女膜さんは負けないと頑張るけど、
サテラだと、んゆーって速攻、卵子さんが負けそうだ。
ルーンは魔法と聖魔法どっちがLV3なのか気になる
どっちもだろ
史上最強の魔術士たる者がアニスやレッドアイと同程度のLV3ひとつだけなはずがない
俺は魔法だけだと思ってる
俺も魔法だけな気がする
魔鉄匠LV2くらいはあるかもだが
聖魔法ってもしかしてメカになってないとダメなんでねーの
設定変更もあるかもしれんが昔は擬似魔法だからみたいなハナシもあったかと
そういや生身の聖魔法使いが思いつかないな
ホーネットの設定が誤表記かどうかか
ホーネットが聖魔法LV2持ってるし
最もオレは今でもホーネットのは神魔法の間違いだと思ってるが
魔法
神魔法
聖魔法
陰陽
天志(多分魔法系)
魔法系技能はこれだけあるが、JAPANに住む日本人が魔法技能持ってても無駄だよな
基本的に魔法学べないし
魔法系に限らず技能は随分細分化しているなあという気はする
魔法LV3とかじゃなくて魔導師LV3とかそんなんかも
>>183 現実的に考えたら、短剣Lv2とかもってたら、
短剣以外での戦いでも間合いの見切りとかはそれなりにこなせるだろうな
ラファリアは近衛騎士だから剣戦闘するだろうけど、短剣Lv2技能でそれなりにうまく戦えるだろうし
陰陽と魔法の関係はしらないけど、精神力から術を行使するなら・・・みたいに多少の流用はできなくもないんだろうなあとは思う。
ま、ゲームだから「いや、短剣Lv2は短剣限定っす。剣は素人以下っす。」っていわれても「あ、はい」で終わる話だがw
>>161 これホントになんの?って500ターンほど回してみたけどならなかったよ
ハンティがルーンは自分より強いって言ってたから、ルーンはLv127よりも強くて
魔力史上最大で魔法Lv3ってことだよな。
無敵結界が無いだけで、ヤバさは魔人と変わらんレベルだな。
後々計画してるらしいユーザー交流会とやらで誰かそのへんもろもろの設定とか聞いてきてよ!
と思ったけどそこまで深い話は出来ないんだろうな 出来たら楽しそうだけども
>>183 魔法戦闘技能のことも時々でいいので思い出してあげてください
ランス4めちゃおもろかったわ
技能はよくわからんな
メイドや栄養士はまだわかるが、妖怪や魔王もあの世界では技能なんだよな
>>188 ユーザ「○○の設定は〜〜なんですか?」
TADA「えーっと……少々お待ちを」
TADA「○○は〜〜なんだっけ?」
織音「決めてないよ……」
TADA「お待たせしました。先ほどの件は後日回答しますね」
ユーザ「」
目に浮かぶな
絶対ユーザーのほうが細かい設定覚えてると思う
それはそうとして志津香がマリアの前でアヘ顔晒してそれを見たマリアがヤンデレになる展開はよ
志津香はマリアをデブだと思ってる畜生
今回のエロ鎧イベントの志津香やばかったな
事実だから仕方ない
そしてそのムチムチ感をランスが気に入ってたりする罠
ランクエの体験会は一体何の意味があったのか
>>192 あんまり俺は覚えてない方だから親睦会で設定話されたらぼっちっちゃうんだぜ
どの作品のどこで出てきたとかそういう所説明してもらえば思い出せると思うけど毎回聞くのもな
製作サイドより設定について詳しいのは良いファンだなー、ってなるけど
それを嬉々としてアツく語られると正直困るでしょ
製作サイドが屈強なオタ属性の持ち主だったらアリだけど
そこまで本気になられると制作者も嬉しいんじゃないか
製作サイドより設定に詳しいからといって
それが製作サイドや他のファンにとって良いとは限らないと思うわ
エロ鎧の魔想さんはもっと我慢してほしかった
あれ以上我慢させたら志津香が完全に堕ちちゃうじゃない
く、くやしい感じちゃうがなくなったらリズナみたいなド淫乱までまっしぐらやん
6であの鎧使ったら落ちちゃってたな
最近の志津香さんのツンは、実際にランスがキラいってのもあるだろうけどけど
本格的になびいてしまわないようにと必死に装ってる感じがする
公式12時寄りで変更するのか18時寄りで変更するのかかけよーぜ
俺12時寄りな
おお、誤爆
エロ鎧イベントで感じちゃった魔想さんの表情いいな
あの開いた口が波打ったような表現ちょっと前からそこかしこで見るけど流行ってるのかな?
すごく好きなんだが
>>187 そりゃ不知火ハンティよりも強いのがサテラなんだから
ハンティより強いルーンはサテラと同等以上の強さなのは間違いないだろう
ランスは経歴だけはピカイチだからな
一応カスタムの村を2と3で二回救ってる救世主だし恩人ではあるんだよな
>>210 別にハンティとサテラの間でも良いじゃないですか
>>212 まあいいんだけどサテラ以上でも以下でも可能性はあるんだよな
TADAの気分次第というか
鬼畜王久々にやりたいんだけど一番良い攻略サイトってどこかな?
情報量ならwikiが一番じゃないか
でも個人サイトの個々の攻略法とかも見てて楽しかったりする
ギャルなハンティ おーくれ
>>213 サテラ以下があんな調子コイタとか思いたくないなー
ランスは面食い
顔が良ければ、モンスターでも魔人でも汚染人間でも幽霊でもゾンビ的人間でもホモ焼き鳥でもオッケー
ある種すげーわ
見た目よけりゃ大抵は大丈夫だろ
顔が良ければ、俺もおっけー
>>217 それは別にいいだろw
本人の素の力はともかく闘神っつーサテラ以上の戦力も用意できてるんだし
まあ勝ててない時点で調子こいてたっちゃそうなんだけどさ
ミニサウンドアルバムのアムと対になってるのって誰だ?クルックーか?
クルックーだろ
ホモ焼き鳥は女体だからな
ラインコックやカーチスみたいな男の娘はスルーだし
秀吉みたいなヤツだ
目が両方映ってるのは珍しいからな。画像じゃ小さいし遠目で判断付きにくかった
そう言われれば十字のロッド持ってたり、脱げた鳩帽が後ろに映ってたりするんだよな
>>224 スルーって言うか鬼畜王の時点では男以上に嫌悪感を丸出しにするな
ラインコックなんて即腕切り落としてなかったっけ
正史だとアベルトが殺してランスのせいにしてたが
普通にランスとラインコックが会っても
ランス「ぎゃー気持ち悪いぃぃぃ!(ザクー!)」
ラインコック「うぎゃあああ!」
で結局死んでたな
見た目が良くてもホモ焼き鳥はちょっと
みんな案外平気なんだなー
俺も無理だな
ホモは無理だが、女体化のままでいてくれるならいけるクチ
精神が同じでも身体はまったく別だし普通に受け入れられた
CDジャケットいいなたまらん
CDジャケは画像ちっちゃくてよくわからん
アムともう一人はクルックーだよな
>>228 らんまみたいなもんだよ
でも今後、二度と男で出てこない方向でお願いします
アムちんカワイイな!
ホモ焼き鳥は両刀じゃなくて完全に男オンリーなんだっけ
それなら最初っから女の姿でいりゃいいのにね
ホモはネコタチどっちもしたいんだろ
焼き鳥はやっぱりランスに挿したいんだと思う
久々に鬼畜王やってるけどさすがに古いな
リメイク出したいそうだけど先にナンバー完走してくれ
その辺は心配しなくてもリメイク出すとしたら完結してから
ウルザとかクルックーとかの正史キャラも入れた作品になるだろ
絵師をオリオンにするならリメイクとかしてほしくないな
今のシリーズなら別にいいが鬼畜王であんな絵師使われたら最悪ですわ
なら、やんなきゃいいだけだし
いちいちそんなの気にしてたら新しい人使えない
原点に戻ってTADAに描いてもらおう(提案)
>>240 何をつくっても、誰かからそういうこと言われるからマトモな作品ができないんじゃないんかもね
そこそこのもんが作れるならオリオンだろうと奈良県だろうとだれでもええけどな
原画:TADAとかはさすがに困るけどな!
アリスソフトが初めて発売したゲームが
「ランス-光を求めて-」なんだよな。
まさか20年も続くシリーズになるとはな。
でっかいのが来たからクルックー見やすくなったぞ
普通はエロゲーどころかエロ会社にそこまでの長命は望めないからな…
20年も続けられるというのが凄すぎるよ。
ランス以外にもエロゲには相応に続編を出せたシリーズもあるが…
ランスは規格外ですな。
鬼畜王発売後の数年は、やっぱ鬼畜王でネタが尽きたかと思って心配してたけど。
>>240 むつみまさとのランスや主要キャラの絵も好きだったなあ。
DALKのヒロイン達もよかったけど、まさかランスを描いてくれるとはと。
鬼畜王が名作だったという、若干の補正はあるかもしれないけどよかった。
でっかいのどこだ
というか今マグナムまで入れたらイースを抜いて最長のRPGになってるな
>>244 「ヒカリを求めて」ってミッション名、セルフパロディだったんだな。
じゃあお前があいつとラブ&セックスしてこいよ・・・
あれ?でっかいやつの記事消えてるw
blogには今回だけで次回からは大きさ検討してHPの方だけ載せるとか言ってた
だが断る!
そういやザビエルやガイの異種交配で思い出したが、
男の子モンスターの精子って人間の女にとって毒とか、そういうのは無いのかな?
そもそも、性行為は可能だが異種交配で子供を為したりは出来ないのか?
>>250 そもそもランス1のサブタイの「光を求めて」もヒカリちゃんを助ける話っていうギャグだからな
いつも他のサイト見てるけどwikipediaもなかなかやりおる
>>247 同じくむつみランス大好きだ
ついさっき廉価版鬼畜王絵見つけて絵柄変わっちゃったなあと切なくなった
>>257 もうアリス辞めたんだしそんな心配する必要は無いな
陵辱が嫌でやめたんだからランスやランスキャラを描く機会なんてどう間違っても二度と無いだろうし
むっちも違和感はひどかったからな
今更織音だろうと変わらない
6のあのフワフワした絵最高にかわいかったし7ではきりっとしてクール
8は作風にあわせたテイストに加え6と7の中間って感じかな
6のセルの着替えCGを見て一生ついていこうと思ったね
オリオンとか萌え豚ニワカに媚びた糞ゲンガー
香姫の輪姦をきっちりやって欲しかった
織音って嫌われてるのか
別に奈良県でも織音でも、どっちでもいいけど
織音が萌え豚に媚びてるとかは感じたことないなあ
>織音って嫌われてるのか
ねーよ
万人に好かれる人間なんていねーからな
キャラすげー多いし織音以上にランスに向いた絵師はいないと思う
複数原画でやれって意見もあるかもしれないけど鬼畜王と女の子モンスター以外はその例はないしな
萌え豚に媚びてるとかエロゲ豚がなにいってんだ
織音ってまだポケモンやってんのかな
BWやってたら対戦してみたいのー
織音は綺麗で上手いけどなんかエロさが足りない
おりおんの絵は横顔が違和感ある
織音はハイグレ病をなんとかしてくれ
乳見せない病も追加で
ハイレグ病だったのは6だけだろ?
戦国、ランクエでハイレグなのってノワール、乱丸しか浮かばない
おっぱい出し惜しみは何とかして欲しいね
オリオン、巨乳キャラに限って乳隠すとかよくわからないことをしてるからな
逆に貧乳キャラは乳首だし率高い
Yは織音の趣味でハイレグ多いし
とりのせいでアベルトやたらホモ臭いし
TADAのお気に入りのマリアがやたら強いし
今にして考えるとスタッフの趣味爆発の作品だったな
アベルトはそんなホモ臭くはないんじゃないか?
女が好きそうなキャラだとは思ったけど
マリアなんて志津香についてくるおまけみたいなもんなのにね
マリアは鬼畜王も凄かった
織音は何でランスを左利きにしたんだろうな
今更だけどさ
母娘乱館ずいぶんDL版安いな
ランス9は流石にDL版先行発売とかしないと思いたい
この程度なら今更だろ
DSのリオで尻丸出しとかやってたし
携帯機で戦国ランスをやってみたい
携帯機ならにょをやりたい
ランス記念日って何やるんだろ
Rance -光を求めて- 発売日1989年8月15日
だからか記念日
終戦の日が記念日というのも微妙な感じですな。
ランス9に戦姫が出るならハウレーンも出すべき! いやだしてくださいお願いします
ハウレーン出てもいいけどロリぷに剣士にリファインな
そんな幼い娘だったらバレスが年老いてなおお盛んなキャラになってまう
ランスでロリキャラって人気ないからな
娘補正と優遇しまくったリセットくらいか
Hしたいで激減してるからそういう目で見てない人は多いみたいだしね
ロリだとやれないじゃん
>>292 ロリに見える連中ならいくらでもいるだろ
>>293 ロリとロリに見えるを一緒にすんな
勝家に怒られるぞ
香ちゃん人気あるだろ
マグナムのお茶会は凄く良かった
>>294 アホか
ニ次元なんて特に外見が全てだっての
>>295 戦国でだけだったろう、謙信鈴女五十六に勝ててないし
マグナムじゃ激減してるしな
香ちゃんHしたいでは8位だからな
これは結構ロリコンがいるということではなかろうか
それはない
数少ない分集中して有利になってるわけで
その状態で8位じゃなあ
ユーザーがロリとそうじゃない奴で半々だとしてももっと上位いけるわけでな
ミルひぐぅをやれた今のアリスなら香ちゃんも大丈夫なはず
完結編までには香ちゃんへの種付けも間に合うでしょ
香ちゃん姫枠だからランスに孕ませられるだろうな
ミルは2と鬼畜王のビックサイズでやっちゃってるからなぁ
前進といえば前進だがどうなるか
302 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 12:57:55.37 ID:iCluEkoDO
質問なんだけど闘神て無敵結界突破できないよね?
どうやって魔人に対抗したの?
突破できなくても魔人も衝撃で気絶程度することはあるし
気力がきれるまでねばれる実力があったのだろう
殺せなくても触れはするからなあ
掴んで地中に埋めて出てこれないようにするとかは可能だろ
物量で攻め続けて魔人が疲労したところを仕留めようとしてたんだけど、
シリーズの完成が間に合わなかった+いきなりの開戦+魔人強すぎワロタで対抗できなかった
強すぎってか無敵すぎだな
無敵なけりゃ何人かは倒せてるよ
白色クラスをばんばん撃てるような都市サポートあるし
ランス6のカミーラや鬼畜王のバボラみたいに幽閉か閉じ込めればいい
>>307 深く考えるな
セルすらサテラを封じたりできてるんだから
ガイだからこそ何十年も戦力を整えるのを待ってやってたのに
いきなり開戦呼ばわりとは平和ボケしすぎだろw
>>306 そりゃサテラとかならなんとかなるだろうけどノスなんかは闘神の2倍以上の強さなんだしそう簡単じゃないだろう
>>309 戦力が整わずに戦いを吹っ掛ける方が無謀だろう
闘神は回復能力がある上に都市のサポートがあるからな
レーザーばんばん、ドラゴンも飛び回ってるんだっけ
>>311 それだけ圧倒的な物量で攻めているわけで、
しかも最近は魔人でも3のような異空間に飛ばすだけでなく、
封印できたりばらしたりとかいろんな方法が出てきて、
多分当時の設定よりもいろいろな可能性が見えてきていると思う。
なので、設定の修正で「何体かは封印できたかもしれない」というアナウンスも出てきた。
聖魔戦争についてはフリークあたりが語る事もあるだろうし、
本編で聖魔戦争の真相やら実体やらを語るシーンがあれば、その時の最新の設定が
正史として語られるのではなかろうか。
> いきなり開戦
> 戦力が整わずに戦いを吹っ掛ける方が無謀
そもそもランス4では魔人側が攻めてきたことになってたが
以後の媒体では教団側が攻めたんだっけ?
6マニュアルで「戦争をしかけるが」となってたからその問題が出たけど
流石にそのままだと闘神都市全て揃わないまま開戦とか、建設途中で破棄とか無理がありすぎるので
歴史的にはそう言われてるとか、攻める気で準備してたんだからとか
そういう感じなんだろう
本当に魔人戦争が聖魔教団側からの開戦だったらあれすぎるので
>>314 確かに。
ルーンや人類側に何らかの事情がない限り、未完成や完成前の闘神都市が
五基もある状況で戦争しかけるのもへんな話だし。
少なくとも開戦前は人類の方に不穏な動きもなかったわけだしなあ。
これも、正式な設定が以後作中で見られるかな。
個人的には何らかの理由で魔人が侵攻してきたに一票だが。
もしも歴史で「聖魔教団が攻めた」と書かれているのなら、
それは後に反乱した蛮人(魔法が使えない人たち)が、自分らの独立や権利の為に、
また魔人達の報復を恐れて「原因は愚かな魔法使い達にあった」と
歴史を改ざんした可能性もあるのかな。
>>302 闘神には無敵結界はないものの、物理的に絶大な強靭さがあるため倒すことは容易ではない。
上位魔人とされるノスと闘神が70日間殴り合いをしても決着が付かなかったというショートストーリーがある。
また魔人でもアイゼルやサテラになると闘神より弱いという公式設定もあり、
(おそらく)魔人がスタミナ切れになるまで攻撃しても闘神は行動継続可能なので
力尽きた魔人はバボラのように地面に埋められてしまったり、ルーンなどに魔封印されてしまうということなんだと思う。
>>316 絶大な強靭さとはいっても、装甲についてはあまり語られてはいないね。
強靭さも勿論あったと思うけど、やっぱ瞬時に自己回復できるシステムの恩恵が
かなりのものだったんだろうなあ。
シィル一人でも十分な回復能力を実現させたし、これが闘神都市のシステムと
マナバッテリーと数多くの魔法使いによるバックアップがあったわけだから
一つ制覇するのも大変だったろう。
闘神の一つと千日戦争みたいなことやってたのってノスだっけ
魔人戦争は魔法使い達の独断であり奢りであるって戦後に排斥されてるから
その為の改竄か、もしくは32年も戦争やってたんだからそもそも詳しい事情を知らない可能性もある
>>318 それ上で言われてるノスとシータ
シータやユプシロンは多分闘神の性能では上位4体だと思うんだよな
ほんとだ
直近のスレに書いてあった、読んでなかったすまん
魔人絶対優位かと思いきや、人類側のポテンシャルでも壮絶な犠牲を払えば対抗できるわけか。
魔人支配の損害が多いか、魔人対抗の損害が多いかだよな。
魔人に対抗できちゃうってあの世界観・歴史的に考えたらとんでもないことなんだよなぁ
ただそれでも魔人達にとっては娯楽でしかなかったらしいから
実情としてはその程度だったと言うことで
人類の最盛期だからこそだろ
人類史上最強の魔法使いと最高の技術、更には人類剣統一による兵力
現在の人類を遥かに上回る戦力があったからこそ
無敵結界さえなければ魔人はほぼ倒せたと思う
まあ、それでも魔王に勝てるかというと難しいだろうが
無敵も魔人の能力の一部なのに
無かったらとか仮定することになんか意味あんの?
常時張られてる訳じゃなくて気分で外せることが分かっちゃったから
何らかの手段で結界を維持してない時に攻撃を仕掛けるという想定自体は可能、かな?
今日はサービスデイで無敵結界を解除してくれるような御仁もいるしね
実際のところいくらでも替えの効く魔人なんか倒しても無駄なのがなんとも
所詮、魔人だしな
魔王が動いたら瞬殺コース
厳しい世界だ
魔血塊の回収・封印に成功したとしても魔王がまた産めや増やせやだもんな
ゲーム的にも魔人は最早中ボス扱いだよな
そもそも勇者のシステムからして魔人は中ボスそのもので本命は魔王だから
別におかしくもないんだけど
>>329 人間の勢力としてはな、歴代でも圧倒的
でも魔王を除いても魔物勢力とやり合うには圧倒的に足りてなかった
魔人達が娯楽に感じる程度には
>>331 いや、本当に封印出来たなら魔王は増やせないだろ
あれ、魔血塊を増やすのは無理だっけ?
>>334 魔王の血から作られる魔血魂は絶対数が24。
それしか作れない。
そして回収して初期化して初めて新たな魔人を生み出せる。
もしも紛失したら、回収できるか、その魔血魂の魔人が誰かの身体を奪わない限り
魔人の数は欠けたままだね。
ああ、身体を奪おうとしたら、その身体の持ち主の方が魔血魂を乗っ取って
新たな魔人になるケースもあるか。
いずれにしても、封印などによって魔人が0になるケースはあるわけだな。
魔人リズナってどエロそうだよなー
メディウサとエロ勝負しても勝てそうだわ・・・メディウサ仲間にしたいな(チラッ
あてな1号かわいいわ
登場させろや
リセットとか存在価値ない塵屑
エロシーンのない女キャラなんか不必要だしいらないよ
香姫もテキストだけでまともな描写なかったし粕
世界を混沌に陥れるという使命は魔王だけで十分に果たせるわけで
魔人はいわばオマケなんだよね
魔人24人居れば魔王がすることほぼないよな
その分魔王自体は弱くならなかったっけ?
343 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 20:21:51.47 ID:iCluEkoDO
みなさんありがとう。闘神ておもったより凄いんだな。
しかし魔王より上の悪魔王だの三超神、極めつけは創造神とほんとスケールがでかすぎる。
いつか勇者を主役にして悪魔王や三超神を倒すゲームをだしてほしい。
>>324 なるよ
そもそも魔王の力を24等分するのが魔血魂で最大数が24の所以だし
だからまあ魔人を片っ端から封印して魔血魂を魔王から引き離せば理論上は勝てるんじゃないかな
魔王の力を24等分するのが魔血魂って何言ってるんだw
24体の魔人が一堂に揃う日なんて本当に来るのだろうか
魔王の力の24雫にもならないだろ
>>342 使徒と違って魔人を何人作ろうが魔王は弱体化しない
と思っていたが、魔血魂は魔王の血なので作れば作るほど力が分散されるらしい
どの程度弱体化するのかわからないし、弱体化しても魔王を倒せるとは思えないが
(人間時代のガイがかなり善戦し、魔人筆頭時代はジルを倒しているが)
ソースが思い出せないけど、魔王からすりゃどっちにしても1体だろうが24体だろうが減少する力は全然変わんなさそう
>>344 違う。
別に魔王の力を等分してるわけじゃない。
単に魔王が作れる数が24というだけ。
そりゃ少しは劣化するが、魔王を24体作ったから大半の力を失っているわけではないぞ。
そもそも魔王に比べたら魔人の力など取るに足りないし。
魔人一体造るごとに0.1%弱体、とかかね?
最大2.4%弱体化する
全くの憶測だけど
弱体化のソースをはよ
魔王が並立している状態における弱体化の分配比は
単純に血の比で平等に負担しているという解釈でいいのか?
魔血魂用の血ってのが24体分あるんじゃないか?
それならジルは負担してない
ジルに魔血魂を持ってきたら吸収できるので少し強くなるな
どの程度かは言われてるとおり不明だが
>>354 ジルに魔王の力はほとんど残っていない。
絶対命令権もガイのほうにある。
魔血魂の生成や初期化ができるかは非常に怪しいな。
魔王の基本的な能力だけに、それができるのもガイだけのような気がする。
>>352 いちおーハ二本の3号に書いてはあるな
魔血魂全回収すると魔王は全力発揮できると
それよりガイがジルと直接対決して追い込んだみたいに捉えられてるのがちょい疑問だわ
>>355 いや絶対命令権はあるし、精製も出来る
精製の方は多分と付いてるが、まぁ設定を完全に固めてないからだろうな
>>355 ジルにも命令権あるよ
あと魔血魂の精製も『多分』出来るそうだ
人間の魔人は人間時代でも化け物だらけだなと思ったが魔人になるには旧人格を乗っ取る必要があるから当然か
それで魔人になったのは少数だろ
すごいヤツじゃなければ魔王の目にとまらないって話だろ
>>356 ガイがジルを倒したのは基本的には直接対決で、じゃないのか?
会報の小説「繰言」の時系列がよくわからんのだ
ベッドでセックルっぽいふいんきのなかでカオスでぶっ刺すやつ
1年にもわたる魔王戦争にガイが勝利した後、
ガハハー悪い子にはお仕置だと、ジルをベットに連れ込んだと考えれば問題ない
>>361 いんや、人間時代の話よ
まあ案外、人間時代もジルに
「俺様の超絶テクニックセックスでお前をガンガンいかせまくってやろう」
↓
セックス中に禁呪でジルを封印しようとするも
悪の人格にのっとられ今一歩のところで魔人にされる
だったのかも知れんけど
善でもそれかw
カオスの使い手だしなw
ホーネット「あの人間、お父様に似てる…」
おまえら止めろwwwww
ガイがランスに見えてきちまったじゃねえかwwwwwwwwww
その手の伏線もそれはそれで面白いとは思うが
単なる人間なのにバグって超強いって方が好みだな
ランスはバグってるが超強いって程じゃないだろw
アリオスナンバリング出してやれよ
アリオスは出さないでいいよw
ガイはマジでやばいからなあ
ハニホン6号ではTADAがランス世界における3人の主人公として
ランス、小川健太郎、アリオス・テオマンの3人をあげた。
けど、勇者期限が切れたアリオスは健太郎に比べて出番少ないだろうなあ・・・
むしろ期限が切れたから本格的に出せるようになるのではないのか
正史で一度も登場してない(よな?言及みたいなことはされてたが)奴を今更出されてもな
そこでランスがLP3年にアリオスの女たちを犯してまわったハナシをやるですよ
いりません
アリオスの恋人は現地妻状態なのか別れたのか分からない
久しぶりに6やろうと思ったけどやっぱり玉が面倒だなぁ
当時は知りたい一心で頑張ったけど戦国に慣れると周回特典付玉3固定とか欲しくなる
アリオス編のランス5はやってみたいような
でも大筋は既に知ってるし、新作なのに変な感じ
>>381 あってもいいけど、全員アリオスに惚れてる状況ならもれなくレイプになってしまうしなあ。
アリオスが帰ってこなくて心配とか、捨てられたんじゃ?と疑心暗鬼や不安になっているのを
ランスが言葉巧みに落とすとか、逆に惚れさせるようにするとか、
そういうシチュが二、三混じってた方がいいかも。
エリザベート・デスもアリオスの恋人の一人とされたんだよな……
アリオスは童貞、のはず
勇者任期終わってるからもう童貞じゃないのかも
勇者特典でモテモテだったのにチェリーボーイを貫き通した内気アリオス
任期を終えたそんなアリオスは童貞を捨てられるのだろうか?!
勇者になってるとキスより先はルート突入できない運命にされているとか
あるいはコーラが毎度良いタイミングで邪魔しているとか
内気かどうかすらわからないわけだし
じゃあ内気をヘタレに変更するわ
アベルを思い浮かべればそのままだろう
理由は18禁じゃないからだな
『アリオス5 〜失われた勇者の資格と僕の彼女〜』
ドラゴンな魔王になってたw
アドルだ
>>389 どうしてここにドラゴン魔王が出てくるんだぜ
と思ったが文脈みたらアドルか……
裸足ランナーかと思ったらアドルか・・・
遅かった
>>394 アニメのドラクエ、そっちも思い浮かべたけどなーw
で
アベルとアベルトってなんか関係あるの?
ランスとアマランスの関係も
メナドはいつになったら出るの
ハーレムブレイドの弟思い出した
まだ出てないリーザス組で一番お世話になってるコルドバさんに早くご挨拶がしたいですね 多分鬼畜王リメイクでもなきゃ出てくる要素ないけども
もう嫁とのセクロス解禁してんのかね
一年ずつやってるから次がLP07だとして
9で解禁だな
俺としてはハウレーン出して欲しいな
年齢的に多田さんの可愛い女の子(コパ除く)ではないそうなので、出てこれる可能性は低いが
そこは設定を少し変えて年齢を下げてくれれば
>>403 いつかはリーザス陣営の軍も出るだろうからその時メナドもハウレーンも出るだろう
むしろランス9でリーザス軍(&ゼス軍&JAPAN軍)vsヘルマン軍をやってくれたらメナド達も出れるんじゃね?
メナドはなさそう
ハウレーンはバレスとの組み合わせでいろいろできそうだけど
どうでもいいけど俺のIDがくぱぁぁ(Cpaa)だ
うん、どうでもいいなw
Copaaとかなら年増乙とかいえたんだがw
鬼畜王やってたら登場人物の風貌と設定の違いで頭混乱する
キャラデザはゼス勢が一番違和感あるかな
そりゃJAPANとの二択みたいなもんだしな
大幅な改変が加わってるからな
……と思ったがガンジー親子以外はデザインほとんど変わっていなくね
アニスの性格の違いだけは絶対にゆるさない
とりは大好きだが、そこだけは絶対に許さない
ぶちょのせいもあるのかもしれないから、ぶちょもあんまり許さない
いつになったら鬼畜王を超えられるんだろうな
戦国とか人気BGMのほとんどが使いまわしで笑ったわ
パロのつもりか
鬼畜王のがいいなあと思うデザイン、性格もあれば
本編のが良いなあと思うデザイン、性格もあるなあ
キャラごとに
旧アニスは一生懸命やってた結果が悪くなっただけだが
現行のは人の話を聞かん系なんだよな……
旧の持ち上げうざ
アニスに関しては俺も同感
ホーネットとかただの小娘みたいなキャラデザに劣化したなw
なんだあれw
オリオンの描く女キャラは全部同じだわw
これが鬼畜王勢が痛く思われる原因じゃのう
鬼畜王スキーは全員がこういう人なわけじゃないからな!
鬼畜王より前にYや戦国をやった身としては鬼畜王のデザインは古臭くて苦痛だったわ
何か目がキラキラしてるキャラが多くて昭和か!って思ったな
平成だけど
織音は全体としてはいい仕事してるよ
描き分けパターンも多いほうだろう
俺の中では鬼畜王は今でも最高傑作だよ
織音はランスクエストでの仕事が素晴らしかったです
ガンジーは鬼畜のが断然好きだ
6はサリーちゃんのパパかと思った
>>415 アニスは鬼畜王設定の方が好きではあるな。
一応一生懸命だし、いい方向に転べばなんとか使えなくもないと言うか。
正史のアニスはとにかく危なっかしい。
一つの命令をしても、何かあるとまったく別の行動に出そうでどうにも…
ガンジー王やら千鶴子がそばにいて、単純命令しても危なっかしいというのは恐ろしいな。
>>420 そりゃそうだろ昔のゲームだからな逆行していったらそりゃ違和感あるだろう
おりおん前の信者もたいがいだけど前の作品を今やったら苦痛だわーとか言われんのもなんか理不尽感じるわ
ホーネットは明らかに劣化
織音はリストラするべき
ガンジーは今のが好きだな
鬼畜verは頭おかしい
鬼畜王のガンジーはポイーで
織音ホーネットは結構好きだけどな
まだ登場はしてないからワンチャンあるで
どっちかと言ったら奈良県の方が好きだけど
言われてるほど悪くはない
>>431 それも十分あるよな、ラフは出す時は違うかもみたいなのばっかだから
そう言ってALICEは短期間で思いっきり変わった
戦国から入ってデザインも織音版先に見たけど
ホーネットに関しては鬼畜王のときのがいいな
あのキャラでツインテはねーよ・・・
考えなおせ織音
あと魔想さんの夏場臭そうなブーツも
性格も変えるんだろ
マジックやパステルみたいに
香なんて根本から変わってるしな
性格変えて輪姦回避なら許容できるが・・・輪姦回避でもシルキィとかの性格変えられたらちょっと困る
あの魔想さんに匹敵するぐらいのツンツンさがいいのに
ツンシルキィ・ホーネット・サテラで4Pできたら俺故郷に帰るんだ
故郷のマーマ…
鬼畜王の本多は普通すぎて違和感
誰だよ戦国でロリコンにしたのは
柴田?
ロリコンなのはそのままだがイベント少ないから前面には出してないな
>>439 犯人は妹を嫁にやった信長あたりになるんだろうか?
>>441 違った、信長の死後だから秀吉か信孝らしい
ランスは4から入って鬼畜王でファンになったおっさんだけど
織音の絵が一番好きだよ
>439
鬼畜王の頃から勝家はロリコン設定
設定資料に書かれているのみで、本編じゃ出てこないけどね
鬼畜王勝家はビジュアルが格好いいからな
ロリコンと言われてもピンとこない
鬼畜王でシルキィはランスとの会話はほとんど(全くだっけ?)なかったからなあ
本編ではもう少し接触させて貰いたいね
>>439 凄く釣りっぽいレスだね
あと君、違和感て言葉好きそうだね
鬼畜王勝家もしのぶにハメられて信長側に寝返った、だな
まぁそれはいいが五十六にコナかけてたのが許されざるよ
ロリコンタヌキだったのか・・・
subjectの為にちょいテスト
たしかてばさき乗ってたよな
クルックー神魔法Lv3って先天的なもの?それとも教皇になった事による後天的なもの?
って、最後まで読んだら書いてあった、失礼しました。
私はランスの女になりました
455 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/17(火) 06:30:19.46 ID:PZkaL7y90
かなみちゃんとかへっぽこ忍者だけどメナドが出てくれば一応ちょっと活躍できるよね
鬼畜王でのメナドのイベントでのかなみちゃんかわいい
かなみちゃんは鈴女の特訓で一流の忍者になっただろ
鈴女には及ばないとしても
なにげに才能があるカーマ育成に切替えよう
英国男性総ランス化か…
チャールズ王太子が「がははーとーう」とか言っちゃうのか
>>457 カーマは忍者レベルじゃなくて盗賊レベルだから
というか盗賊スキルってどんなものなんだろうね
鍵空けとか罠感知とかかな
そうなんだろうけど深く考えてもな
まあ、忍者から忍術抜いたのが盗賊ってのがありがちだね
鬼畜王と戦国はまだやってないんだが、その二つは評判いいけど何が良いの?
俺は6とマグナムはやった
今戦国買おうか検討中
製品紹介見るだけで誰が見てもこりゃ面白そうだという部分があるだろ
大抵は期待ハズレになるがその2作は期待値を上回る面白さに感じる人が多数居るって事
戦国は鬼畜の焼きまわし
焼きまわし?焼き増しじゃなくて焼きまわし?
>>466 なんだよ、お前焼きまわしを知らないのかよ
焼き直しを言い間違えたんだろう
いやいや焼きまわしなんだろうw
さっちゃんを知るために大悪司も手を出したことあったな
悪司は女の子らしい生活を送るかなみちゃんも見られてお得だね
一般人に溶け込むと、ものすごく強いかなみちゃん
つうか最強だよな悪司のかなみちゃん
大悪司ってなんか特殊なモードでランスも紛れ込んでたよな やはり滅茶苦茶な性能で
ランクエは6の劣化版
クルックーはランクエからマグナムで許されたの?
マグナムからやった俺はクルックーがめちゃくちゃ叩かれてることに納得いかないんだが
今まで一番不遇なヒロインだと思う
ランス03はよ
>>476 無印ではとにかく中途半端だったからね…
バランスブレイカー集めでは人間も闇に葬っているような印象があったし、
無慈悲ですらあった。
実際マグナムでのフォローは自然だったので、やっぱ元々マグナムの形で
クリアした後、別のエンディングを楽しめる作品として発売するつもりが
先行販売したのか?ってな位に思える。
>>463 ほぼRPGゲーのランスの中で例外的にRPGじゃなくてSLGのゲームだから合う合わないはあるんじゃないかな
無印+マグナムが正史で、その中で女王パステルのクエストのみがIfエンドになったということでいいんだよね。
マグナムは相当本気で作られてるのが分かるわな
設定自体は以前から固まってたんだろうね
多分ミネバが森の結界がなくなってたのを知ってた当たりも含めて
クルックーは9でやる予定だったんじゃないかね
ランス9のミネバ無双に備えてランス3をリメイクしてほしいところだけど
9の開発で忙しくて無理か
もしリメイクしたらサテラ封印はどうなるんだろうな
>>478 > 別のエンディングを楽しめる作品として発売するつもり
ねーよ
ランス9のアタマにくっつけるつもりだったんだろ
blogでそのあたり書いてたはずだが
ってスマン誤読か
最初からマグナムシナリオまで出来れば入れるつもりだったか?
そりゃわからんね
異常るろんたとかのクエストタイトルは無印のときから確認できたんだっけ
結果的に「ここまでしかムリだな」ってなったカンジか
>>486 ここまでしか無理っていうか
実際鳩や導く者イベントとかは9に回すつもりだったってだけだと思う
ランスもランクエ終了時点では精神状態がやばくて導く者イベントは発動しやすそうだし
>>480 たぶん
パステルの後日談でご先祖様の力を借りて
ランスを懲らしめようとしたら悲惨な目にあった
とあるので、
マグナムエンドのあとに
少し改変された女王パステルカラーのクエスト
があったんじゃないかと考えている
マグナムキャンペーンに入るときに
「ラストクエストはまだの状態です」みたいなこと言われたと思うが
正確なとこは忘れた
パステルはアレで70歳なんだよな
長寿の種族だから
数百歳とか数千歳とかまでいくとふーんって感じだけど
70歳って妙な生々しさがあるよな
いや別に
随分と若いツバメを捕まえたもんだな
ハンティには敵わないだろうけど
生々しさはともかくエルフ(っぽいの)は年齢三桁でようやく成人というイメージはお約束として有る
ディードは160歳ー
>>490 女王パステルカラーのクエストが完全になかったする解釈もないことはない
ランスにはカラーの歴代女王を食って欲しいし、モダン、ビビッドに認められても欲しいし、
何より後日談を見る限りマグナムエンドの後にあったと考えるのが自然だが
499 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 10:03:11.75 ID:31pRlhy80
ランス9でもかなみちゃんとのエッチは放尿プレイなのかな?
そろそろ優しくして完全に堕としてねっとりしたセクロスが見たいなあ
それに感づいたリアがかなみにお仕置きするのもセットで
かなみちゃんがずっと希望してきたラブラブえっちは
シリーズが終わる前に一度は実現してあげたいね
当然耳かぷありで
ただし相手はコード
カエルパンツから黒パンツに乗り換えようとしたかなみを許してはいけない
カエルじゃ抜けない
9はリーザスがヘルマンを攻めるんだろ?
燃えるわ〜
リーザス(攻め)×ヘルマン(受け)
リック×パットン
ラング・バウ(強気受け)攻略の際は燃える展開を期待してる
パメラはランスの守備範囲や否や
40のおばさんをランスの守備範囲の見た目にされるのはちょっと嫌やね
戦国でやってた未亡人は30越えてそうだったよな
無印エンド、マグナムエンドのどちらにもモルルン解呪のイベントがあるので
おそらくこうなったような気がする。
女王パステル → 無印END (モルルン解呪、IFストーリー)
↑
通常のランクエ → ヘルマン第3大隊 (ここまで無印正史)
(汚染魂の伏線有り)
↓
マグナム(導く者) → マグナムEND (モルルン解呪、現在は正史)
お、おう
>>510 ちんちんが反応すりゃなんでもオーケなんだとおもうぜ
70歳のパステルさんでもいけるわけだし
パステルは種族が違うだろ
アホか
たんに生きていた時間なら、カフェや日光(鬼畜版)がいるわけで
BBAっつったらリズナとサーナキアちゃんだろ
それも意味のないBBAだから
アホらし
否定しかできなくて
アホらし
否定しかされないような事ばかり言うからだろw
って
>>516本人かよ
BBAという主張がアホらしすぎるから
熟女とかBBAとして見てる奴なんて何人いるんだか
会話って否定から入るとどうなるか
そういうところだからそれも楽しいんだけどねw
気になるなら統計とれば?
アホだなーと目に付いた事すべてにアホ認定するのってアホらしすぎる
連投までして…
そんなに悔しかったのか
実際リズナやサーナキアで俺は熟女好きとか言われてお前は説得力を感じるのかと
いや・・・マジレスされても困るけど
ID:l+HnPu880から返スレ無いなら去るよ
さっさと去れよ、きめえ
うんわかった
俺からはアホだなって言われたくないならアホなレスするなよってことしかないな
喧嘩すんなよ
アールコートちゃんはよ
530 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 15:16:35.72 ID:7etaEstr0
リアルタイムで鬼畜王にハマった俺だけど
近年のランスシリーズはゲーム部分が面白く感じられない
戦国ランスはさっきまで普通に戦ってたと思ったらいきなり全滅ってイメージ
ランスクエストはレベル制限だの設けやがってさ、こういうの大嫌いなんだよ
低レベルで強力武器ゲットする楽しみがないじゃん
いちいちすぐバランス修正するのもよくないと思う
少々は尖ってるくらいのほうがいいんだ
リズナは40歳だっけ
熟女もの以外で40代ヒロインて珍しい気がする
532 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 15:21:31.33 ID:7etaEstr0
50じゃなかったっけ
年齢設定には敏感な俺の記憶では。
533 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 15:29:06.88 ID:7etaEstr0
そりゃ強力なのにレベル制限が低いアイテムだってあるかも知れないさ
でもそういうのでもやっぱり萎えてしまう
どんなに強くなっても所詮制作側の手のひらの上の強さでしか無いって感じ
制作側の想定した強さを超えたか超えてないか、このくらいがいいんだ
534 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 15:31:46.62 ID:7etaEstr0
ちなみにリズナは年齢より瑠璃色の雪という
ゲームの影響から生まれたって方が衝撃だったな
ちなみに俺も瑠璃色の雪をパッケに惹かれて買ったクチだ
まぁゲームは正直…だったけど
なつやすみ!
536 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 15:36:38.31 ID:7etaEstr0
うぜえ、死ね!
リアルタイム鬼畜王世代って三十路越えてるんだぜ?
それが今更自分語りに連投って泣けてくるな
ランスは30歳とかの数字はてけとーな目安でちんこ反応すりゃなんでもいいんだよね
539 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 16:47:39.24 ID:7etaEstr0
うっせーよゆとり
たかだか3〜4連投程度でピーピーぬかすな
どうせsageろと言ってやろうと思ってたけど
そんなルール見当たらないからお決まりのおっさん叩き
俺じゃないからな!
マグナム含めたランクエとパッチ含めた戦国のゲーム性は批判できないぐらいの面白さじゃないかなぁ
小学生のとき、兄貴のPC98でランス4.1を初プレイした時はドキがムネムネしたな。
>どうせsageろと言ってやろうと思ってたけど
>そんなルール見当たらないからお決まりのおっさん叩き
う、うわーさらに被害妄想のオマケ付きとか勘弁してくれよ
そういうのは他所でやってくれ
さあて今日も鬼畜王信者の振りをして
どんな痛い書き込みをしてやろうかな!っとぉ
まさに鬼畜
痛い書き込みをする前から痛い
547 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 19:27:14.86 ID:wdmsybtI0
ところで戦国っていらなかったよねー
謙信や鈴女とかウザすぎ
なんで肝心な部分で自己主張してるんだこの子は
戦国批判しとけば通って風潮やめようぜ
最高傑作だろ
シリーズでいらなかったものを挙げるなら5Dかなあ
リズナ登場がその価値の99%ってところ 残り1%がクルピストンかな、あ海苔子さんもいたか
オミクジスキル・・?よくわからんな
5Dはランスが復活したってだけで満足でした
低価格であの質なら十分すごいと思うよ
言裏とかシルバレルとかいるけど
キサラちゃんの扱いが歴代ヒロインの中で最低であることを考えれば、
4.1、4.2の方が存在意義が微妙では?
まあ、わりと好きなゲームだったけどね
メインヒロインだったのに言裏やシルバレルより出演回数が少なかったキサラ
マグナムで出てくれてよかった
>>550 5Dは、EDでリズナ・コパンドンと良い女が揃ってる中、迷わずにシィルを選ぶランスが良かった。
5Dの印象は基本的にシィルに対してデレまくってるランスくらいしかないわ
5Dが一番好きってやつもいるし、人それぞれだな
>>554 5Dの時のコパはいい女とはいえなかったけどな
リズナはともかく
5Dはリズナもたいがいいい性格してただろ
5Dはシステム的に零式とついになってる実験作って印象が強い
まあ、復活は嬉しかったが
559 :
う、うわー:2012/07/18(水) 21:32:59.68 ID:j+s7Pelv0
つーかどーせ四十路のおっさんだらけだろこのスレ
う、うわー(笑)煽りのセンスもキレキレ(笑)
鬼畜王に負けてる戦国ファンのコンプレックスを突いてしまった事は謝るよ^^
>>541 工作板じゃマグナムそんな評価だけどニュース系だと
マグナム入れても本質的に変わってないから微妙って評価多いぞ
561 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 22:21:40.11 ID:bfEWDzuO0
>>560 ランクエの評価はそもそも無印の頃からこことか
アリスのスレで言われてるほど悪くなかったような
パン屋は許されないよ
ニュース系()鵜呑みにするとか
エロスケの方がまだマシだわ
マグナム評判いいから騙されたと思ってやってみたけど正直無印からあんまり変わってない印象だった
誰使っても個性なくてあまり変わらないしスキルの強化もけち臭いのは変わってなかったしひたすら面倒だった
あと後日談は許さない
>>563 どこだろうが書いてることが正しいか否かが重要
普通に
>>564みたいな納得できる内容で書いてあったから書いたわけだし
そもそも鵜呑みにするとかそういう話じゃないだろ
一応言っとくけどニュース系ってニュー即とかvipとか嫌儲とかのことな
アールコートちゃんはよ
ランスとの正史初セクロスはよ
後日談は酒飲みながら、勢いで書きなぐったって感じのものだもんなあ・・・
後日談は百歩譲ってないように目を瞑るとしても
何故ランクエが終わったタイミングで明かすのかが分からない
色々あって、完全に終わりまで視野に入れてシナリオ作って、そのついでだったんだろうが……
完全消化不良シナリオだったし、次回作に期待してね!ってのはぶちょには難しすぎたんだろうな
>>517 いやリズナは普通にババアだろ、肉体年齢がとまってるだけで。
死亡▲ 後に死亡するキャラ△
子供誕生★ 後に子供誕生するキャラ☆
ランスT リア☆ シィル かなみ マリス ウィリス☆ 美樹 ヒカリ フララ パティ ユラン
ユキ・デル アキ・デル 甲州院葉月
ランスU マリア ミル ラン 志津香 リア ミリ△ フェリス☆ チサ かなみ マリス アーシー・ジュリエッタ ロゼ
エレナ トマト ネイ・ウーロン 芳川今日子 芳川真知子 ラルガ ペペ
ランスV リア☆ かなみ 志津香 マリア サテラ フェリス☆ セル ウィリス マリス レイラ ミリ△ ミル ハンティ
セティナ ミーキル・デパ・ラジール レンチ ハイニ 香澄 ロゼ
ランスW シィル かなみ 志津香 マリア フェリス☆ あてな2号
サーナキア レイラ ジュリア メリム イオ アリシア シンシア アトラン
ランスW.12 アーニィ エリーヌハピネス シィル あてな2号 キサラ ローズ パーティ フェリス☆ エーパレ
リソラール エリザベス アンデラ 花子 ポンキー 如芙花 ウェンリーナー
ランスXD リズナ コパンドン フェリス☆ 和華 復讐ちゃん 海苔子
ランスY マジック☆ ウルザ セル シィル カオル キムチ サーナキア カロリア リズナ コパンドン
マリア 志津香 セスナ プリマ メガデス カーマ アルフラ セヤダタラ 復讐ちゃん
フェリス★ ウィチタ 山田千鶴子 パパイア ナギ アニス エミ ウスピラ キューティ キャロット
マルチナ エロピチャ フィネー・真田 ユズ・フィラーリア コルミック・パーパ
カミーラ エリザベス オーロラ かなみ リア☆ サイゼル ユキ
ランスZ 香姫 謙信 五十六★ 蘭 乱丸 直江愛 勝子 虎子 南条蘭 小松 鈴女△ 阿樹姫
戦姫 土田もっこ 柚原柚美 まんまる さんかく しかく 毛利てる☆ 吉川きく 小早川ちぬ
名取 玉籤風華 黒姫 アギレダ 今川あんこ 沖田のぞみ 火鉢 雪姫
お町 野菊 折女 ノワール 山中子鹿 坂本龍馬 川之江美禰 美樹 日光
かなみ マリア レイラ 香澄 志津香 式部 傾国 カ・グヤ アマテラス
ランス[ サチコ クルックー フェリス★ あてな2号 志津香 マリア ミル ミリ▲ ジーマ マホコ シィル
マグナム パステル★ リセット モダン ビビッド フル イージス リア★ マリス かなみ チルディ
カフェ ユラン マジック★ ウルザ リズナ カオル ウィチタ サーナキア カロリア オノハ 牧場野メグ
エミ カーマ エロピチャ セスナ プリマ メガデス アルカネーゼ アミトス ルーベラン メリム
香姫 鈴女▲ 謙信 勝子 虎子 毛利てる★ ノワール 山中子鹿 沖田のぞみ 柚原柚美
コパンドン アタゴット ビスケッタ サテラ オーロラ アンデルミィル マチルダ アームズ
クレイン カパーラ アテン・ヌー ノア ラルガ ラン セル キバ子 トマト アールコート
>>564 マグナムと無印がほとんど変わらないっていうのはちょっと驚きだな
シナリオ関係抜きにしてもあれほど操作性が快適になったのに違いが分からないなんてな
なんか知らんが荒れててワロタwwww
蘭ちゃんと風華は死亡じゃね。
名前があったり無かったり、フルネームだったら名前だけだったり
蘭が同じ所に二つあったり死んでなかったり
基準がさっぱりわかりません
がんばってしらべてかいたんだろうなー(棒
>>571 蘭とちぬは死ぬだろ
ちぬは復活するけど
578 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 01:58:30.76 ID:citU5BzO0
この流れ・・・嫌な予感しかしない
コピペじゃないのなら凄いw
なんでシィルが居たり居なかったりするんだろうな
なつやすみ!
楽しいのうw
ミネバちゃんの悪鬼智謀vs若き天才軍師アールコートたんの頭脳戦が楽しみすぎるよぉ
才能実力はアールコートのが上でもミネバが勝ちそうだな
ミネバに関しては他のどの女よりも活躍して欲しいで
鬼畜王でのミネバの最期とか凄いかっこいいもんな男なら惚れてるわ
>>586 死に際がかっこいいのは認めるけどあまりに非道すぎて惚れはしないかな
ミネバとか惨たらしく死ねばいいのに
そっすねwwwwwwww
あ?ミネバ信者がいっちょ前に煽ってんじゃねーよ
ガッツとか筋肉女はきらいやねん。美少女が活躍するなら喜んでぺろぺろしてやんよ
きめえ
実弟も部下も皆、己の野望の駒にしたあげく当人は夢を叶えて死んでいったからな
壮絶な生き様にアンチヒーローっぽい魅力があるけど、受け付けられない人には受け付けられない評価が分かれるキャラだと思う
のし上がるために女を捨てたところが非常にかっこよい
女捨てたかどうかはまだわかんないよ
美人な女部下を集めて計略に使うくらいはしそう
ミネバがアミトスにどんなおしおきしてるか気になるところ
アミトスはもうミネバのとこには戻らんと
パットン派に合流したほうがいいんでないか
もともとアミトス、ミネバの部下だっけ?
アミトスが第一軍所属の中隊長だっけ?
ミネバが第一軍の将軍
アベルトとか鬼畜王のミネバって、好き勝手非道やってた癖に
死に際に妙に格好いい雰囲気になるから、拳の振り下ろし先が無くなるというか
なんかモヤモヤする感じはあるな
お前自分だけそんな綺麗な死に方するのかよと
ミネバって3でも嫌いなキャラ1位だったし
鬼畜王人気投票でも全然人気なかったから普通に嫌いな人が多いと思うよ
アベルトとミネバは素晴らしい。確固たる信念を持ってるからね
ザビエルを悪く言うのは止めよう
ザビエル(笑)
>600
>お前自分だけそんな綺麗な死に方するのかよと
ある意味勝ち逃げされたようなモヤモヤ感があるよね
ジャンプで連載してた封神演義の妲己の最期を思い出す
フルみたいな急に出てきた奴がラスボスってのに比べたらマシだろ
それなんか話がちがくね?
ムニエル(笑)
今更ながらに4始めたんだが操作性悪くてたるい
どっかにSGGかコード無いですか?
win版で公式修正ファイル入れてます
WIN版は特に操作性悪かったな
自動戦闘が一瞬で終わるからレベル上げは楽だったけど
クリームちゃん
>>595 アミトス
「自分の隊の者が全員女だから、こんな格好にさせたのですか?」
ミネバ
「この戦法は、絶対に緑のやつに勝てる」
コミケのミニサントラに、Ranceなんて曲があったが全く覚えてない。
何処で使われてたっけ?
三匹はゲーム中で曲名分からんからなあ
全10曲だし位置的にエンディングじゃないの
BGMの並びとタイトルのイメージがだいたい合ってたので
たぶんタイトル画面の曲
オトリにして、敵と味方がまざってるところに
まとめて殲滅だな、ミネバらしく
今知ったがヨイドレ25歳か、ガチの若手とは思わなかった
30は越えたそこそこ経験のあるライターかと思ってた
ランス9開発中らしいけど
shadeさんの後継は決まったのか?
それとも社交辞令じゃなくて、これからもshadeさんのランス曲が聞けるのか?
音の良し悪しなぞあまりわからんから
DJ C++って人でもかまわんよ
ドラアタの本家我が栄光を久しぶりに聞きたいものだが…
DragonAttackって人はAliveZが最後だったか……
とりとの関わり深すぎるんだなw
とりが辞めたら切れたか
ランス4やりたいんだが、上手くダウンロード出来ない
以前は上手くダウンロード出来たのだが
shadeに依頼するでしょ
辞めたのもモメたとかじゃなく病気が原因っぽいし
我が栄光は6のが1番好きやで
>>622 あなたには重要じゃなくても
ゲームのプレイ印象に多大な影響があるからおざなりには出来ん>音関係
別に今の人が悪いとかそういう意味でなく
アリスは音関係は相当気を遣ってるっぽいし、
あからさまに品質落とすようなマネはしない…と思いたい
ランスシリーズとかだけでもなんとかshadeでお願いしたい
延々潜るマルグリ迷宮の曲にあんな陰鬱な曲を当てたのは誰じゃあ
陰鬱でいいからボスの基礎EXPは階層x1000にしてくれ
ランスも大事だが、
個人的にはぱすちゃとか夜来るみたいな
ストレートにかっこいい曲が似合うゲームこそ
shadeに依頼して欲しい
Shadeとドラアタとアストライアで共作とかだったら鼻血出す
>>620 ヨイドレはろくに文章もかいたことのない大学でたての新人
ってイメージだった
今25歳なのかい?ならランクエ無印のころはまさに↑な頃合か
ランス「おまつり」ナンバリングだからシナリオ適当でいいじゃん?みたいな感じだったんだろうな
適当にキャラつっこんで適当に汎用エッチシーンあてがっておけばいいんダロ?みたいな
ランクエ無印は失敗するべくして失敗したな。最初からマグナム級を意識してつくってればね
とりあえずヨイドレはもう裏方まわってほしいね
せめて日本語がまともになるまではサブシナリオもやらないでほしいところ
ランクエのヨイドレのテキストけっこう良くね
強いて悪いとこ挙げるならマグナムの漫遊のいくつかが微妙だったってくらい
小説を読む人にとっては堪えられないんだろうな
小説読んでる人はやっぱりちがうなー
ゲーム中は問題ないけど、後日談のテキストが酷すぎる。
誰だよ後日談なんて考えたのは。
どう考えても、めがねーとぼやいてるハニワだろ
>>635 だってあれイマームとかよーいちろーが書いてるんだぜ・・・そりゃ微妙だわ
アテンとか酷かったもん
確かにキャラの扱いに愛が薄いような
ランスファイナル用にリストラしてるのではあるまいな。
ミリ、カムバック!
漫遊の質にばらつきがあったとは思うけど、それ以外は特に問題を感じなかった
ここだとアテンの漫遊がやたら評判悪いけど、そんなに酷かったっけ?
個人的にはウィチタ、謙信あたりが微妙だった記憶がある
一番よかったのはあてな
コミケに行く人間はキモイ→万単位でぶっ殺してしてOK
というギャグが気に入らん人種がおるのではないか
ウィチタはお前誰や状態だったな
迷宮内での会話は以前のウィチタだったんだが
あてな2号の泣き顔グラが可愛すぎてつらい
おれも一部漫遊以外普通に良かったけどなあ>クエのテキスト
ここでは散々叩かれてる後日談も別に気にならなかったし
声の大きい子はその「一部」だけを取り上げて、それが基準であるかのように語るからなぁ
出来の振れ幅が大きいという主張なら分かる
あるある
俺が見てるゲームスレでもまさにそれだったわ
別に「気にならなかった」意見もいいんじゃないの
ただ、俺の「気になった」意見をもみ消そうというのは方向性がおかしいでしょ?
まさに「声の大きい子」の典型例だよね
>>648のような意見は
他人に批判的に言う前にまず自分を改めたほうがいいよ
もともとTADAには片寄ったキャラにしか愛なんかないだろ
しかも愛されるといじめられるって属性つくしw
いやTADAが本当に好きなキャラは普通に優遇されるだけだ
コパ然りマジック然りマリア然り
全員陵辱とは程遠いしな
キャラが多すぎるのがアダになってる
登場キャラを絞れという持論と矛盾するが、4.xキャラがフォローされてるのは良かった。
クエスト・マグナムでせっかく拾われた過去キャラが今後どの程度活かされるのだろうか……
好きなキャラは出して欲しいが登場人物が増えると一人辺りの出番が減る
二律背反
>>655 この機会じゃなきゃ出られないのが出ただけで
今後使う為に出した訳じゃないだろ
つうか、ヨイドレの文才と後日談に関係なんかあるわけねえだろ
あんな短いのに文章もクソも
アイデアという話なら、通したTADA以下アリス全体の責任
今更わいどにょプレイ中だがリックってランスシリーズのリックと関係あるの?
バイラウェイしてるけども
つうかランスキャラ全然つもらねー
>>659 全く、無い
というかランス世界の方のリックも出るぞ
ママトトにもリックがいる
そいつはメットなしでも闘えて性格もちょっと違う
感激ないのか
関係ないのかでした><
>>656 最初から枠が決まってる場合以外は二律背反じゃないよ。
>>642 謙信はキバコのと同じ発想の内容だったから言われた感じだったね
キバコと違ってそれしか追加もなかったし
まぁ、あの世界で回転寿司で目立っただけで似たような流れなのは結構あったけど
そろそろぼくっ娘キャラ成分が足りない
メナドまだー?
サーナキアぶつけんぞ
>667
すんませんっした!
ドレルシ騎士団長はへっぽこ枠であって、
ボクっ子が埋めるべき本来の枠を埋めてない
鬼畜王のwikiがぶっ壊れてる
>>664 んー、でも登場人物が増えると、一人辺りの出番は減るよね?
全体のボリュームが増えるかな?
コパって5Dのときは一人称アタイだったよな
ランス1−3はダイジェストとか見て4−ランクエまでゼンクリしたぞ
あとは鬼畜王やっておさらい終了だ
674 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 22:39:49.62 ID:im2wTSLkO
鬼畜王でひたすらエンジェルナイトを撃退し続けることって可能?
>>655 次回作からシリアス展開でラストまで引っ張るから
最後にもう二度と登場しないキャラを纏めて出した。
って感じだと思ってるのは俺だけかね。後日談が何故あったのかって意味も含めて。
そんな悲しい事言うなよ・・・
まあ実際、半分くらいは思い出代打だろうな。
ユランとかシトモネをまた出されても困るわな
でも、ユランとかシトモネの生涯を現段階で決定しなくてもいいんでないのってのは思っちゃうな
シトモネは結構好きなキャラだったからまた出てほしい
ゼルダシリーズみたいに
歴史が分岐する可能性が微粒子レベルで・・・無いな
ユランとかバーナードとかみたいなキャラのその後を今回みたいに登場したときに見せてもらわないと
シリーズ最後にいきなり見せてもらってもキャラのこと覚えてないだろうし
シトモネは正直キャラ的にはどうでもいい感じだった。
でもRPGとしては今回貴重な氷要員と使い勝手の良さで、
気がついたらほとんどレギュラーと化していたw
個人的にユランはイベントが好みだったし必殺技持ちだからまた出てほしい
初期レベルの低さ的に序盤から半モブ(イベント少ない)でいいから欲しい
ユランだっけか
元アリオスのパートナー設定が追加されたのって
ユランは親衛隊のトップエースになる、わけだが
闘神都市1の闘神大会に出る未来は変わったんかな
あれは年齢が合わないが
魔物と戦って行方不明になる後日談の方が、行方不明中は何らかの理由で歳を取らなかったという方が辻褄は合う
ユランは時間系の能力持った魔物の性で闘神都市1時代に行くのか
セスナとか、虎勝とか、サチコあたりの後日談は
「どんなに人気あっても、もう二度と出さないから」ということだよね
剣レベル2だろうけど限界27がトップエースになれる親衛隊
何かがっかり感がする
まあ後日談は、
あとで「あの後日談はランクエ終了時点の未来です。今後のランス君の行動で
みんなの未来も変わるかもしれませんね。」
みたいなアナウンスで全ては反故にできる。
実際後に続かない後日談が多すぎるし、不幸なのも多い。
>>689 ランクエでランスに犯されまくって、才能限界が40位に伸びていれば解決。
ねえよ
ランス周りはインフレが激しいけど
一般的には30あれば上位クラスな世界だからな
そこに技能Lv2あれば、一般視点からは充分エースなんじゃないかな
親衛隊って一般人の集まりだったのか
一般人と比べてすごーいっていう・・・
限界32のウスピラが四将軍だし
実際そんなもんだよ。主要登場人物以外のモブキャラはね
真の一般人はイカマンにする苦戦するレベルだし
エターナルヒーローですら限界は高くても
実際に維持してたレベルは40〜60くらいだし
ユーザ側が才能限界を重視し過ぎてるんだよな
扱いの難しい問題だ
>>695 実際に維持とかいってたら限界27の奴はもっと低くなってフォローにならないっていう
いや低くはならんだろ
>>697 個人差はあるが人間という同種族内なら必要経験値にそんなに大差はない
才能限界に比例して、途中の同レベルを上げる為に必要な経験値が極端に変わるような事はない
限界80の人間がレベル1から27まで上げるのと
限界27の人間がレベル1から27まで上げるのは、だいたい同じくらいの要経験
ある日ぱっと上限に引っかかって上がらなくなるだけ
>>698 維持できる分は変わるだろ
現在の半分までは訓練でいいとかなかったっけ
そんな設定聞いたことないけど、出来たらソース頼む
>>701 はっきり覚えてないからソースは出せないけど
ずっとこのスレにいるならハンティの議論でハンティは500まで訓練で云々ってのは聞いたことあるはずだ
そのときもソースがって流れで誰かが答えてたから妄想ではないはず
現在レベルの半分までは訓練で維持が可能ってのは俺もどっかで聞いた覚えがあるな
魔人が上がりづらい、下がりづらいと同じくらいよく話に出る
いやいや。ハンティは上限は1000だけど現状のレベルはもっと低いよ。二桁
そもそもルド大陸じゃ魔血魂とかの補正が入らない限りは
地上の生物が100を上げるのですらかなりの無理があるって設定だから
500とか訓練だけで上げられるなら苦労はしない
ハンティのレベルが500どころか100ちょっとなのは知ってるんだが
維持の話だし
魔血魂で補正っていったい何なんですかね
ついでにもう一つ言うと
その議論では一回500まで上げてしまったらハンティは訓練だけで500維持できちゃうんじゃないの
っていうであってな
文官仕事で経験値はいったりレベル維持のあたりで話題になるんだよ
ランス6で阿部の言い訳のドーピング薬や
ウルザのレベル問題もあってそういうTADAか誰かが訓練の話を言っちゃって
ややこしくなってた記憶がある
>>707 魔王に魔血痕を与えて貰ったり上書きして魔人になる際に
本来持ってた才能限界や現状レベル、技能レベルに補正が入って強化される
ウルザやらドーピング薬やら懐かしいけど概要忘れちゃってるな
公式で最大レベルの半分までは訓練で維持ってのはあったが
ハンティの場合は高すぎるからな
今まで一度も真剣勝負で500以上になったことなければ「維持」とは言うまい
維持ってのはそのレベルから下がらない事を言うんだろ?
上げたら維持も糞もないし
間違っていないだろう
だからハンティの現在レベルって訓練だけで維持できる状態なんでしょ?
500までOKなんだから
維持とはいわないってどういうこと?
関係ないけどパットンとシーラの掛け合いがみたい
玉座フェラですね?わかります
リックは訓練で35を維持できるけど
限界27の人は訓練じゃ13までしか維持できないんだよな
やっぱり大分違ってくるな
レベル維持の話は、5Dや6のジョンブルあたりで語られた話かな
あぁレベル120台を維持できるかって話題だったのか?
>700
>現在の半分までは訓練
あたりで訓練だけで500を狙えるかってことを言ってんのかと思ったw
ってか元の話は限界高くても変わらんみたいなレスに
訓練で維持できる分が変わるから変わるだろってことでしょw
その後のソース云々ぬハンティの議論を持ち出しただけで
限界27だと13だからしょっぱいよね
つーか「訓練」ってテキトー
ダンジョンに潜ってモンスター狩とかしてくるのは実戦になるってことかね
>>723 ダンジョンでモンスター狩は実戦扱いだろうねえ
まあ細かいこといいだすとイカマンのダンジョンで闘ってリックがレベル35維持できるのか不思議に思えちゃうけど
扱いとしては実戦で訓練以上だろうしw
雑魚倒すのは実戦どころか訓練ですらないんだろ
>>725 そうかあ?
ランス世界のシステムだからなあ
くじらのいる世界観的に
生命のやりとりでぶっ殺すのが実戦か。
ただ雑魚相手で経験値効率悪すぎたら
味方と模擬戦してるほうがはやい、か
じゃあ限界のないランスとかはどうなるのかな
ランスはバグだからで終わらせるんだろ
便利な言葉だ
ゲームだから……
ランスは訓練もしないから、だださがりになるからなぁ
ゲーム的に融通きかせるためだろうけど
人間で一番高いのってマハだっけ?
その半分くらいは維持できるんじゃないかね
薬草取りしかしてないキャロリがほぼ限界のレベルを維持してるからな
限界の半分しか維持できない設定は消えたも同然
それは訓練でっていう話だろ
文官仕事だって経験値はいる設定になってるし
ウルザとかその言い訳でレベル40とかってことじゃなかったっけ
あんま深く考えんなよ
全部TADAの気分で変わるんだからさ
_,.r::’::::::::::::::-.、
r::::_;:―、、;;::-’ー、ヽ
/’:::i’ ヾi
,,.r、:::::::i .: ll
rr;i:::,r:::::! _,,,__, _,,,…_ .l:i
ヾ:r::;:-、:r i’tテ;:. i:’tテ:r i::ヽ
`ヾ::rt’ ´ ‘ l::. ´ !r’
ヾ.ィ -、ノ:. l
./!、 ー-‐;’:. /
/ ヾ ヽ、 ‘ /
∧ ヽ ` 7‐r_’/ヽ
,r ヽ、 ` <ニrヽ 〉
,r’ -、 ヾ il l、
r  ̄ t- ヾi: lヽ
モトモコモ・ネエ
(GI999〜 ゼス)
緑の里は立地がヤバイから薬草とりも実戦レベルと
適当なことをいってみる
ま、TADAだしな
>>710 本来の力が引き出されるとかそんな話はあった気がするし魔人連中見てれば才能限界は引き上げられると思う
ただ技能にも補正って誰かいたっけ?
キャロリはカイトの教えを受けてるくらいだから、薬草取りながら
襲ってきた森の熊とかぶん殴ってるんじゃないか
緑の里に行くまでの道で、結構な強さのモンスター出るしな
あんな場所じゃ一般人は薬草取れん
>>737 そんな設定は無い
魔人連中が軒並み限界高い事にたいする妄想でしょ
文章としてはだいたいそんな風にあるぞ
実際どうなるかはわからないけど
上の方の話
訓練で維持ってのはクロニクルが初出だ
ヘルマンはガタイの良い女が多そうだしアミトスやミネバにも負けないマンキツキャラも出てくんのかな
尻の穴という可能性も(ry
セルとリズナ以外にもガッツリ開発してほしい
アミトス、ミネバは正直まったくそそられん。
ヘルマンは、姫や文官、軍師、一般市民に期待ですな。
ミネバはタカさんだけどアミトスはCGでが意外と可愛かったと思うが
筋肉っ娘はさすがに需要が狭いと思う
アミトスは筋肉ではなかったけど、イベントCG見たとき最初にハルカチャーンが最初に思い浮かんだ
>746
This Week's Armitage!
ミネバたんの男の尻みたいな硬さのおぱーいを揉み揉みしたい
ミネバのエロシーンは不要だけど、
アミトスの処女をハイパー兵器で貫くシーンは必要だろ
ミネバとランスの掛け合いは楽しみにしてる
出来れば鬼畜王みたいに一対一で決着付けてくれ
そこでまさかの、謙信VSミネバ
何が「まさか」なんだ?
謙信がミネバ倒すっていう意味ならまさかだろうが
謙信がミネバの噛ませにされる対決なら可能性は十分にある
リックや謙信みたいな素直なファイターがミネバに勝てるとは思えん
現状ではランス、リック、謙信、ミネバの強さの判断基準がはっきりしないからな…
ランスは二人に負けているが、それは普通にゲームを進めたら相手の方がレベルが高い場合。
その後は「軽くあしらう程度」(虚勢か見栄かもしれないが)とリックの事をマリスに語った鬼畜王。
謙信とランスが同レベルの場合みたいな描写の例がなかったり、はっきりせんな。
ランス4時点(ゲーム内では数年前)ならミネバ>リックだけど現状はどうなのかね。
>>754 リックも謙信も常軌を逸した戦闘やら必殺技を繰り出すだけに、
素直なファイターとも思えんw
むしろランスも合わせてみんな規格外の戦士と思える。
今鬼畜王やってるんだが迷宮ってどうやって探索したりするの?
まったく選択肢が出てこない
迷宮をクリックしたらダメか?
>>755 つい最近ミネバ>謙信が出て、リックと謙信がほぼ五分のも出たんだからかわらんだろ
>>756 マップ上の迷宮をクリックする
行けるところはマップ上で道がちゃんと繋がってる
>>755 んなこと言ったらVでミネバはランスとタイマンで負けてるしな
鬼畜王をやってない俺としてはミネバって割と口だけで弱っちい印象だったり
>>756 あー戦国みたいに国ごとにあるわけじゃないんだ
同じレベルでも人によって強さは違うっていう設定あったよね
レベルなんて飾りだし戦ってみるまで誰が強いかここで議論しても永遠に分からんでしょ
>755
酒場のババアに負ける強さから、トーマに勝つレベルまで強さが変動するランスを基準にしなければ良いだけだろ
>>759 >Vでミネバはランスとタイマンで負けてるしな
あのときのミネバは疲労してた感じだったっけ
そんな描写はなかったよ
戦いは相性とかもあるし
ランスは謙信に相性悪い感じ
しかしそこで惚れられるんだから凄い強運というか
マグナムのサーナキアのあまりの弱さに腹を立てて、6を再プレイ中。
6のサーナキアは強いなー。
好感度ボーナスが通常攻撃しか振るところないのと、
DALKソードの超性能のおかげで攻撃力がやたら高いし。
>>763 とりあえず、ランスがリーザス解放軍を指揮してリーザス城を攻撃する感じだった。
その前にアイゼルの軍と集団戦を展開してたりだから、多少は追い詰められた感はあったかも。
ミネバも仲間を犠牲にする作戦を展開してたから、楽な状況ではなかった模様。
まあ、こんなところで死ぬ気はなくて、早々に引き上げる為に本気で戦ってなかった
可能性も十分。
トーマもなあ…
ランス3のシステム上は多数対一人。
鬼畜王でヒューバートに語ったときには単騎で攻めてきたって感じだったっけ?
ランス6では堂々と倒したようにパットンに語っている。
公式にはランスとトーマは一騎打ちした上で、トーマを倒したことになってるのかな?
>>766 サーナキアはそれしか振るとこないもんね…
でも、DALKソードが強すぎたのでランクエではなんとも悲しい扱いなのは同意。
てっきり必殺技も使えない騎士だけど、攻撃だけはそこそこで、
軍師としても戦える優秀な子になったと信じていたのに。
おまえら残念な子枠の人になに期待してんだ
サーナキアちゃんはかなみと違うタイプだけど、彼女もまたいじめたくなる性格
いじめる、というよりからかいたくなるかな
サーナキアは戦闘力さえあればカッコいい感じのキャラでいけそうなのに
そこそこタッパある男装騎士でさ
弱いからキャラ立ってんだろうけど
>>759 鬼畜王のミネバは散り様が凄いカッコよかったからな
+才能限界とかの設定で持ち上げられてる印象
3だけだとただの雑魚、中ボスの印象で仕方ないと思う
まあ鬼畜王以前に4のヒントディスクでプレイヤーが受けた印象と
かけ離れた強さ設定がトーマともども発表されたんだけど
>>751 そもそも謙信出て来ないんじゃない?
>>771 一応世界の女戦士や冒険者の中でも絶望的な部類って訳ではないんだろうけどね。
あんな重鎧を平気で身につけているわけだし、一応はイラーピュの探索隊にも
選ばれている以上は無能でもないのだろう。
だがランスの周囲の才能あふれる面々や、最前線クラスのモンスと戦うような状況では
どうしても力不足な描写になるのは仕方ないんだろうな。
優秀な方だろ、部隊長クラスは十分ある
ランスの周りは3億人中の100人に入るのがゴロゴロしてるからな
ミネバは織音の旧ラフは骨と皮だけみたいな感じだったが
最新ラフの方はガチムチな感じがよく出ていてかなり強そうになってたな
あれそもそも鬼畜王では誰が描いてたんだっけ?
ヘルマンは奈良県なイメージだったが絵柄的に全然違うし、ぷりんか?
ぷりんのはず
設定とゲームシステムは必ずしも同一ではないけど
ランスクエストで熟練冒険者とヘルマン兵がレベル20
サーナキアちゃんの才能限界がレベル22
このあたりなんじゃないかな
サーナキアちゃんの強さは
騎士になれないというところでは(実際仕官はうまくいっていない)
女というハンデも含めてだけど
3のミネバは、ランスとの一騎打ちに負けた後、台詞とかもなくいきなり消滅して
その後全く登場しなかったような
あのまま死んだ設定になってても特に違和感ない
EDでパットン死亡だか行方不明の報告しとるで
戦国の時点で言及されてる以上
対ミネバで謙信かませにするのは順当すぎてないんじゃないかなぁ
リックでやっても似たような印象になるだろうし、普通に負けイベントでもあるんじゃね
そもそも、謙信は出たとしても6終盤のお助けみたいなのだろうし
順当だから無い、って理屈はちょっと分からん
戦国みたいなSLGで正史とその他細かい派生ifイベントも諸々含めた作品仕様になったら
ミネバの謀略に嵌められて、県政にやられたような、
謙信輪姦イベント(※ただしリョナは除く)とかも期待できる
おまけに捕えたヒロイン(達)を人質にした作戦もできるし
戦国蘭ルートの島津なみに面倒くさそうだな、ミネバは
>>764 もう忘れてるがひつじ小屋みたら
ミネバのHPが減ったままとか書いてあった
LP6年(ランス[)時
シィル 21歳 156cm / 46kg LV?? / LV80 魔法LV1 神魔法LV1
かなみ 20歳 154cm / 41kg LV20 / LV40 忍者LV1
香姫 ??歳 LV30 / LV40 護身術LV2 槍戦闘LV1
謙信 19歳 LV63 / LV70 剣戦闘LV2 (帝時・剣戦闘LV3)
五十六 22歳 165cm / 45cm LV27 / LV37 弓戦闘LV2
名取 30歳 LV55 / LV58 フクマンLV3 巫女LV2
志津香 22歳 159cm / 48kg LV20 / LV61 魔法LV2
マリア 22歳 158cm / 49kg LV20 / LV40 新兵器匠LV2 魔法LV1
ラン 24歳 164cm / 52kg LV15 / LV30 魔法LV1 剣戦闘LV1
ミル 14歳 133cm / 26kg LV15 / LV34 幻獣召喚LV1
メリム 21歳 155cm / 40kg LV05 / LV23 シーフLV1
シーラ 21歳 160cm / 42kg LV01 / LV39
ミネバ 36歳 190cm / 98kg LV57 / LV100 斧戦闘LV2
ハンティ??歳 170cm / 47kg LV127 / LV1000 魔法LV3 剣戦闘LV1
パメラ 39歳 172cm / 55kg LV01 / LV07
イオ 25歳 169cm / 53kg LV10 / LV38 魔法LV1
リア 21歳 159cm / 48kg LV20 / LV20
マリス 28歳 167cm / 50s LV40 / LV67 神魔法LV2 剣戦闘LV1
レイラ 25歳 167cm / 50kg LV42 / LV50 剣戦闘LV1 盾防御LV1
チルディ??歳 144cm / ??kg LV40 / LV44 剣戦闘LV2 (短剣LV2) 菓子作りLV2
ジュリア20歳 149cm / 38kg LV14 / LV38 剣戦闘LV0 盾防御LV0
コパ 30歳 146cm / 48kg LV14 / LV37 金運LV2 お神籤LV1
セル 21歳 159cm / 48kg LV37 / LV44 神魔法LV1
リズナ 21歳 170cm / 56kg LV32 / LV42 魔法LV1 護身術LV1 絶対魔法防御
キサラ 22歳 160cm / 49kg LV?? / LV38
レベッカ18歳 152cm / 40kg LV01 / LV06
LP6年(ランス[)時
キャロリ 20歳 156cm / 42kg LV10 / LV36 薬剤LV1 盗賊LV1
クレイン 20歳 164cm / ??kg LV10 / LV38 諜報LV2 盗賊LV1
マチルダ ?歳 148cm / ??kg LV30 / LV55 格闘LV1
アールコート 17歳 154cm / 42kg LV10 / LV43 軍師LV2
アルカネーゼ21歳 180cm / ??kg LV30 / LV60 斧戦闘LV1
あてな2号 4歳 148cm / 20kg LV01 / LV01 弓戦闘LV1 ラーニングLV1
アテン・ヌー ??歳 160cm / ??kg LV10 / LV48 魔法LV1 ひきこもりLV1
ルーベラン 25歳 167cm / 47kg LV25 / LV30 剣戦闘LV1
サーナキア 241歳 170cm / 53kg LV22 / LV22 剣戦闘LV1 盾防御LV1
パステル 75歳 155cm / ??kg LV45 / LV50 呪術LV2 魔法LV1
美樹 19歳 152cm / 42kg 魔王LV1(未覚醒)
カフェ 1510歳 151cm / 40kg LV38 / LV66 神魔法LV2
クルックー ?歳 149cm / ??kg LV30 / LV50 神官LV2 (法王後 神魔法LV3)
日光 1513歳 173cm / 55kg LV51 / LV71 剣戦闘LV2
マジック 18歳 162cm / 44kg LV40 / LV69 魔法LV2
ウルザ 24歳 ???cm / ??kg LV50 / LV75 剣戦闘LV1 弓戦闘LV1
カオル 20歳 156cm / 43kg LV17 / LV33 柔術LV2 神魔法LV1
アニス 21歳 167cm / 48kg LV56 / LV88 魔法LV3
ウスピラ 24歳 172cm / 51kg LV29 / LV32 魔法LV2
パパイア 25歳 175cm / 56kg LV37 / LV48 魔法LV2
ナギ 21歳 167cm / 53kg LV65 / LV70 魔法LV2
エミ 21歳 151cm / 42kg LV01 / LV25
山田千鶴子22歳 170cm / 52kg LV40 / LV50 魔法LV2
ホーネット 171歳 168cm / 45kg LV210 / LV320 剣戦闘LV2 魔法LV2 聖魔法LV2
カミーラ 4195歳 183cm / 60kg LV120 / LV220 魔法LV2
サテラ 162歳 153cm / 43kg LV100 / LV105 魔法LV2 ガーディアンLV2
リズナは49歳じゃなかったっけ?
サーナキアも実年齢表記なので、ちょっと矛盾あるね。
>カミーラ 4195歳
すげえ・・・
>>784 この前フレッチャーの確認する為に進めたデータで見てみたが
HP1000ぴったりで減ってるようには見えないし、そもそも相手の最大値なんて表示されないぞ
またデマないい加減なこと言ったのか
鬼畜王と間違えてるんじゃねえの
そんなのと混ぜちゃってるのか
鬼畜王のはHPとか見るまでもなく死にかけだな
ミネバ戦のときってもうカオスもってたっけ?
そうなら3のカオスが破格の威力だったからでいいかw
持ってないぞ
カオスはトーマ戦の前だ
ミネバもトーマも雑魚かったから
後で大物だったって言われても多少の違和感は感じる
そこらへん踏まえてリメイクしてくんねーかな
セルさん一人に封印されそうだった魔人もどうにかしないといけないね
そうか
4あたりで説明された強さランキングが先走りかw
Vのランスが強すぎたんだろ
ノス戦直後にジルをタイマンで倒すとか今じゃ考えられん
>>798 さすがに設定がそこまで練られていなかっただろうしな…
一応以前よりも大幅に力は衰え、戻っていないとか
カオスの力でジルの力を大幅に抑えているとかそういう台詞はあったけど、
今の設定ならそれでも人間が敵う相手ではないよな。
カオスが頑張って2000分の1状態から、
更に10分1ぐらいまで弱体化させてたと勝手に保管してる。
鬼畜王は何週もしたし印象に残ってるからだいたい覚えてるけど
3とか4は正直ほとんど覚えてない。言われればそうだったかも、程度。
おまえらほんと記憶力いいな。
実は目覚めでもケイブリスの10倍強かったジルを
ランス一人でやれる程度に弱体化させたことで力を使い果たし
それ以降のカオスは能力1/100になってるという脳内補完
パメラはランスの守備範囲に入るのかどうか
>>778 3のミネバはエンドロールで
シーラ姫かパメラ王妃かにパットン敗戦の報告してたきがするな
>>804 ヘルマンの皇帝(パットンの父)に対して。
あの時点では存命していた。
ジルって封印前で魔王時の5%で封印後は弱体化してて更にその1/100状態をランスがタイマンで倒したんだろう?
あの状態のランスとこのジルが大体互角ってことを考えると封印前の5%ジルでも魔人の域を超えてそうではあるな
流石にケイブリスとはいえあのランスの100倍強いってことは無いだろうし
ロッキーって6開始の時点で14歳くらいか。
ハンパねーな。
マグナム終了時点で16歳だが、全世界見渡してもこれだけ修羅場をくぐってる16歳いねーだろ。
鬼畜王のサーナキアちゃんめちゃくちゃ美人
今のは少年っぽすぎる
魔王の5%がどのくらいの強さなのか分からん。
ランス6でジークが変身したジル(5%魔王)の強さなら
魔人以上の強さはあるような気がする。やたらHPがあって戦闘も時間切れになったような記憶が・・・
>>807 ダークランスがいるじゃないか
まだ3歳くらいか?なのに修羅場という修羅場は精神的にも肉体的にも極限までやってると思う
……ところでいつフェリスはしゃべれるようになったの?
初期からランス相手には泣かされてきたフェリスだが、
5Dからはランス相手にブーたれる元気も無くなってきて心配だったな >フェリス
今後は、困り顔のユニークユニットとしてランスの役に立っていくんだろうか。
ランス3のジルは5%魔王の100分の1しか力がないのか
それとも全盛期のジルの100分の1なのか
その辺は現在の見解を待つしかないと思われ。
ランス3の時点では五パーセントの力を残した魔王という設定自体がなかったわけだし。
ま、現時点ではカオスが最大の力でジルの動きを封じて、
ランスが屈服させられる程度の力しか残っていなかったという事ですな。
3の時点では100分の1に落ちてる云々
その後にジョンブルでガイに継承が行われていて
ジルに残っている血は5%ほど云々
ここから100分の1の5%……っていう二次設定的によく言われる計算が生まれた
ちなみに4の時の話では魔王はノスの数十倍の力だから計算がもし正しいなら
ノスのおよど100分の1の力であるジルにランス以外は瞬殺されたことになるな
>>802 だから6と戦国のカオスはあんな微妙だったのか。納得
>>808 俺的にはシリーズ中で年食って女っぽさアップして
鬼畜王とランクエの中間くらいになるのを期待したいんだが
女らしいかっこすると充分美人みたいな
ランクエ面白かったのでW1クリアして
過去作遊ぼうと思ったがずるずるとW3に移行・・・
これでダメ評価って前作はどんだけなんだよw
でも鬼畜王のサーナキアが一番精神的にアホでわからずやだった。
本当に、人間の運命って随分変わるものだとランス6のサーナキアを見て思ったよ。
>>816 評価が低いのは無印ランクエでマグナムはかなり(個人的には最高に)面白いから
あとは好みの問題で過去作が別にマグナムより明らかに面白いって訳じゃないぞ
無印は苦痛だと思うが
シャロンの扱い悪いなww
一応メインヒロインなのに
シャロンって誰だ?
ワーズワースだろう
現代でああいうヒロイン作ると叩かれまくるだろうな
現代というか当時でもかなり評判悪くなかったかシャロン
かくゆう自分も好きじゃなかったけど
コパに通じるタイプだな
その人そのものよりも、まず自分が定めた条件を優先するタイプ
シャロンは強さ、コパは大吉
完全にスレチだけど、シャロンはパツキンでスタイルもいいから、わりと好きだったよ
むしろアニメとか番外編とかでしかエロが見られないことに問題を感じた
クエストの後日談は、正直「昔のエルフみたいなことするな」と思った
無敵結界がない魔王はどれくらい強いのか気になる
魔王は無敵結界がなくとも2級神より強いんだから魔王に勝てるのであれば2級神にも勝てるということになる
シャロンは赤髪だしエロシーンもあっただろ
>>828 普通にその通りだろうよ
2級以上1級未満
>>830 推敲したら中身がない書き込みになってたな・・・
1級神に限りなく近い魔王ククルククルを倒したドラゴンが天使に簡単に滅ぼされてしまったのに少し違和感を覚える
2級神は神の中でも相当上位で、それを倒せるドラゴンが簡単に滅ぼされるだろうか
1級神がでばってきたら簡単に滅ぼされたかもしれないが、一応「天使」によるドラゴン狩りとあるし
リックがドラゴンは魔人には及ばないがそれに近い力を持っていると評価しているし
戦いは数だよ兄弟
前のジョンブルでは、ランスはいくら強くなっても、
一級神とは戦ってもLV1にされたり、時間を戻されたり、原子分解される。
それ以下には普通に勝てるほど強くなる可能性もある
一級神と、二級神や魔王では隔絶した実力があるんだ。
三魔子と魔王の勝率は7:3か8:2とかも言ってたし
835 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 06:55:53.55 ID:uW9RkrBUO
>>6 ハニーキングはどこになりますか?
あと鬼王様
ハニーキングの技能に影響与える改造能力見ると、神なんじゃないかと言う気がするが
どうなんだろう。
だってそりゃあ正体はTAD…いやなんでもない……
ハニーキングが創造神
クジラの正体はまさか・・・
くじらは俺達ユーザーっていう捉われ方も結構あるよね
あーミネバをバックからガンガン突きまくり気持ちええ
と思ってたらホ・ラガでした
そもそも今生き残ってるドラゴンは種がほぼ絶滅してもしぶとく生き延びてる猛者
人類でいえばリック級かそれ以上のドラゴン最強クラスの連中だろうしな
当時の一般ドラゴン達がリックが感じたほどに強いとはとても
なぜ妄想を公式設定のように語るのか
一級神や二級神は個体数が少ないんじゃなかったっけ?一級神や二級神には八神や3超神の化身が結構いるし。
ドラゴン国を討伐したのは上級神じゃなくて、エンジェルナイト軍団じゃないかと思う。
んで、ドラゴンだけじゃなくてエンジェルナイトも大量死亡したと思う。
なぜ妄想を公式設定のように語るのか
頭の中で勝手に公式に格上げされてるから
状況証拠的なのでいいんじゃないかな
公式で出たの以外でも明らかにこうだよな的なのは話のネタになるし
公式で改めて設定来たらそこで修正すればいい
夏だなぁ…
学園KINGやりたい
学園ランスやりたい
旧作のはやったことないけど、完全新作で作り直して出してくれないかな
ランス6であったセンズリ妄想のやつをベースにした学園ものはやってみたい
ドラクエの7やXみたいなフィールド移動をランスの世界でしてみたい
エロゲーにそこまで望むのはさすがに無理かな
ドラクエ7じゃなかった8だ
>>853 セーラ服を着たまそーさんに、ブルマ姿のかなみとか?
ランスだと、ダンジョンにはよく潜るけどフィールドにあたる部分って
街から街へ移動する時街道を通るくらいで、ほとんど省略対象だからなぁ
3Dマップはもう少しリアルになりそうだけど
>>831 俺個人の意見になるがククルククルと長年やりあってたし開戦当初の戦力が残ってたと思えない
そもそも長年かけて数で削った結果がアレなんだしエンジェルナイトにワラワラこられた結果としては順当じゃないかね?
>>855 広大なフィールドを駆けるかなみちゃんの後ろ姿を見たい
ラソウコウを着せて
昔の学園ランスじゃまそうさん何故かブルマ着てたよな
ぶるまそう
俳句の季語かと思った なんとなく夏かな?
まそうランス
鬼畜王やってみたくなったから落としたんだけどvista 7でsystem39使うときに使うってかかれてる非公式パッチってもう手に入らない?
公開されてたであろうリンクはきれてるんだけども
鬼畜王とか今はもう出来んわシステム周りが面倒すぎる
兵隊回復すんのがダルかったなー
当時志津香の熱狂的なファンだったから犯された時唇から血流しながら意見ハガキ書いてたわ懐かしい
ランス好きの知り合いがバックアップとってて解決しました
多分システム周りはイライラするんだろうなーっておもってるけどやったことなかったからせっかくだしとおもって。
リロードしてない悲劇…
わざわざありがとうございます
ブルマと言えばウルザ
マジックもブルマ着用
ブルマウルザよりスカートのが好きなんだけども
ってかそれはゼスの運動会に参加した連中は大体そうなんじゃないの
だから別になあ
ブルザってゴロがいいからウルザ=ブルマ
ぶるまそうの凄い所は体育の時間でもないのに何故か体操服だったというね
氷雪系最強のウスピラさん
>>847 昔のランススレでは結構見たよ
2ch外でも結構見るけど
>>872 ウスピラの才能限界の低さは国トップクラスの集団の中で際立って弱いな
せめて30以上は欲しいところだ
>>872 ブリーチのカマセキャラか何かと勘違いしてない?
絶対零度使える唯一の人間キャラ、ウスピラさん(震え声)
ウスピラはたぶん軍略Lv1とか不死身(幸運で)Lv1とかもってんじゃないの?
同じレベルであっても個人差あるしな
6でいえば基礎値がちがう、とか
冷気系は魔人こみでも下級魔人のサイゼルで最強だしな
人間だとゼットン使いはガンジーがいるから炎はまあ優遇されてるっちゃされてる
雷もイメージ補正のカバ爺と実力あるマジック、光黒はいうまでもなく実力者ぞろいだし
冷気系は不遇だ
>>879 多分氷使い最強はホーネット
というかほぼ全ての魔法系最強はホーネットだろうな
それかレッドアイ
(魔王以上は除く)
魔素漢の六色破壊光線はパチもんで
ホーネットが真なる使い手
という妄想
水使い最強はマリア
ホーネットは鬼畜王で周りに浮かんでる玉的に全属性バランスよく強いっぽいよな
周りに浮かんでる魔力球は
立ち絵だと橙 赤 青 黒 白
戦闘画面だと橙 赤 青 緑 紫
立ち絵の方だと今の属性そのままな色イメージだな
885 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 00:48:45.81 ID:dmHW8AdHO
886 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 00:55:08.23 ID:dmHW8AdHO
ホーネットといえば鬼畜王時代はクールな美人でいかにも
魔王の娘って感じだったけど新しいのはロリキャラみたいだな。
闘神都市3で出た悪魔王の嫁もおもいきりロリキャラだったけど
もし鬼畜王時代の絵ならホーネットみたいだったのかな?
パスちゃのCDについてた初公開絵ではもっとロリかったよ>テロ
織音ホーネットでもロリってほどじゃなかったような……
>>888 どうせ織音ホーネットを貶したいだけの奴だろ
ほっとけ
>>874 真冬の才能限界は32だよ、一応
モルルンで抱けないレベルだけど
ランスの回りが異常に才能限界が高いのばかりが揃っているから低く見えるだけで、
設定的には32でも将軍は務まるはず
魔法技能レベル2も持ってるしね
鬼畜王ならそれで納得なんだが、
6の四将軍は基本別格扱いな印象はあるんだよな
雷爺さんはシナリオではやたら強かったな
ゼス4将軍は織音が押し込んだらしいから優遇されてんのかな
カバはとり枠だと思う
ウスピラよりアレックス兵の方が強い
鬼畜王の頃だとリックでもレベル40だし、
ウスピラの27は多少見劣りするものの、納得できる範囲ではあった
最近はインフレ進んでレベル27じゃ、何でこいつ四将軍なんだ?状態
ウスピラもランスに抱かれれば才能限界上がるし、魔法技能Lv2だから
主戦力になると思う。
問題なのはランスがエロ未遂で終わってることだ(ドン
>>895 いや真冬の才能限界は32だって
それでも低いと言えるけど
ウスピラを抱いてイチャイチャし始めると完全にサイアスとアレックスがダブるな
まあ出さなきゃいいだけだが
ウスピラはランス6のゼス崩壊の折、腐敗長官たちとともにナガールモールに立て籠った
そして軍務長官の命令で2級市民を全て城壁の外に追い出した
そのあと腐敗長官たちに壁役がいなくなった魔法使いは脆弱で、魔物に対抗出来ず破れるしかないと言い放ち玉砕覚悟で出撃した
わけだけど、あのときウスピラは軍務長官の命令に従わず反乱を起こして、2級市民を城壁の外に追い出すべきではなかった
長官たちとその側近を殺害ないし拘束して魔法使いと2級市民が力を合わせて籠城するか脱出するべきだった
魔法使い至上主義の腐敗長官に2級市民がいないと大変なことになる現実を突き付けてやりたいという気持ちはわかるが
そのせいでナガールモールの住民は魔法使い、非魔法使い問わず全滅してしまったのだから
まあ本当にどうでもいい話なんだけど、思い付いちゃったからここに書き込んで発散する
>>897 現在レベルのつもりで書いたんだが、現在レベルとしても間違えてるのに気付いた
レベル29だったな
2級市民も大概クズの集まりだったからアレだよ
>>889 886みてもどこも貶してるように見えないんだが……
結果的にむしろお前対立煽ってるよ
そういうのやめたほうがいい
>>892 カバ爺はママトト世界から逆輸入されて強キャラ補正がついたんだよ
パットンもママトト世界で綺麗なパットンになった
指揮する能力と個人の戦闘力は違うものだから別にレベル低くてもいいじゃないか
ガンジーの魔法lv2って他のキャラよりも明らかに強い感じがあるし
ウスピラも実はそんな感じかもよ
ゼス四将は別に国のトップ戦力じゃないしあんなもんでいいんじゃないの
個人でも強いに越したことはないけど、軍を動かすにはまた別の才能だよな
戦国のシステムでは逆に個人能力の方がおまけだったし
>>886 ホーネットが魔人になったのが10歳だから、身体の成長がそのときで止まっているならロリキャラで不思議はないかな
>>899 >魔法使いと2級市民が力を合わせて
国民全員でアダム砦へ大脱出やってた時でさえ魔法使いと2級市民のいざこざがあったわけだし
ウスピラが優秀なゼスの将軍であることを鑑みても長官を殺すだけならともかく
あの混乱の中で魔法使い達を取りまとめることは難しいんでない?
夏厨だらけだw
NGワード 夏
なつやすみ!
なつちゅうがわいてきたな
NGワード つちゅ
闘神都市とリトルヴァンパイアって正史なの?
正史ならプレイしてみたい。
闘神都市は正史、ランスとかが登場するのはスターシステムだと思うけどな
リトルヴァンパイアは元ネタって感じかな
大まかな流れをそのままに、いくつか改変して使用って感じ
ただ、最近バークスハム関連が変更っぽいのでそれを含めると結構大きく変わってるかな
鬼畜王で性格改善したと思わせてまたアホの子になってた戦国健太郎がまだまだこんなもんじゃないとわかる
>>905 ゼス四将の力に疑問を持つのは戦国以降のユーザじゃないかと思ってる俺の事なんだけど
どうしても強いランスって認識があるから戦闘後にランスの力に驚かないってか四将つえー状態
四将強いんだなーって思ってデータ見るから何ていうかショボく見えるって事があった
今はもう才能限界を重視して見なくなったから気にならないけど
ってかカバ爺とアレックスは強いから
まあ鬼畜王のウスピラは抜けたわけだが
雷爺とフリークとホ・ラガとで4Pしたいなあ、貴重なじじい枠
>>908 出来たかどうかはともかく生き残るにはそれしかない
魔法使いだけでも2級市民だけでも全滅しているんだから
ウスピラは生き残ったけどね
下手すりゃ、ウスピラも魔物将軍の当たりにされてた可能性も有るのか。
そういや、ランクエではいたか? >当たり付き魔物将軍
才能限界30が低いって思い始めたのって戦国からだよね
思うも何も……なぁ
主な限界30…エレノア・ラン、タマネギ、シトモネ
うん、低いな
唐突すぎる質問なんだけど、「ランスの傍が世界で一番安全だよ」みたいなの言ったの誰だっけ?
やたら印象に残ってるセリフだったんだけど誰だったのか思い出せない・・・
>>925 BS、サチコのオヤジが鳩さんにじゃない?
昔から限界30は低い
一般的には20あれば優秀だよとか設定だけで言っても
実際には名前のあるキャラだけで比較するのだからどうしても低い
リアがクレインに言ったセリフじゃなかったっけ?
クレインはランス9では出番なさそうやなあー
むしろかなりレギュラー感出してなかったか?
別に戦国以前だと30は低くなかったと思うが
四将軍にかぎらずリーザスヘルマンの将軍も30代〜40代程度だったし
まぁインフレした戦国以降でも50以上はあまり出さないようにしてるあたりは少しは考えてるって思いたいけど
戦国ランスの世界はJAPAN国取り戦争まっさなかの戦時中だったから
武将のLvが高かったというような解説を見たことがあるような気がする
それこのスレお得意の妄想じゃね
才能限界の平均まで高い理由にはならんしなぁ
JAPANも一部がおかしいだけで乱丸とかそんなにじゃなかったか?
皆戦闘員になれば競争・淘汰で大陸より限界高い奴が目立つようにはなるだろ
自分の才能確認できないのはブログでやったばかりだし
技能は確認出来ないが、才能限界は確認出来るんじゃないか?
レベル屋かレベル神にもうこれ以上上がらないと言われれば
>>907 人間?から魔人になった事で一気に成長して外見変わったんじゃないのか?
人間から使徒になるだけでも、心身が人間からかけ離れる場合があるから。
式部も元の種族は人間だし。
アリスがリメイク作るとしたら、リトルヴァンパイアとリトルプリンセスをリメイクして欲しい。
健太郎と美樹ちゃんのはっちゃけた勇姿を堪能したい。
あっちなら、バークスハムや魔王ガイへのリファインはおろか、
さりげなくホーネット(魔王の娘)や、完全追加要素でんゆーも出せそうだし。
それただのランスZEROじゃ
ランスZEROは完結編の出来が良ければ売れるんじゃないか?
まあその前に真鬼畜王はよ
>>940 真・鬼畜王は10の後でいいかなと思っている。
リトル・プリンセスのシリーズはランス出てこないし、
作品の雰囲気が違うからランスにカウントしてよいのかどうか…。
ランス0はランス少年編〜シイル買うまでとかどっかでTADAさんがいってた
ランスのドーテイ卒業も含まれてるから実現が難しいとも言ってた気がする
初恋と初体験の相手の姉妹は出てくるのかな
年齢的に長女は結婚していてもおかしくないが
>>930 戦国だって限界40(かなみちゃん)以上は
妖怪王一味と早雲と謙信と勝家と透琳と馬場と高坂とのぞみと徳川狸二人と名取と犬養と鈴女と性眼と毛利家一味とタクガ一味3人と島津兄弟と傾国だけだろ!
シルバレル5歳9000殺したあ
>>944 かなみちゃん以下の方がすくねーじゃねーか!
>>946 いや流石にかなみちゃん以下はあの3倍くらいはいる
香姫に作戦許可証持たせて魔軍に突っ込ませるのは楽しいれす
やい新入り
あの水の中に入るところのあてなとのやり取り好きだわ
世界一かわいいオナホ
クルックーの一言がなければ、ランスにとってもあてなにとっても
問題解決でよかったのにねえ。
哀れなり。
そろそろ次かねえ
955 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 06:15:41.39 ID:g8n/KErMO
闘神都市2に出てた鬼王の四天王って
ゲーム中最強だよな。ゴゴも強かったけどそれ以上。
鬼畜王でゴゴの同類の怪獣らが出てたけど
そいつらは魔人最強のケイブリスより強かった。
ということは…鬼王>四天王≧怪獣>ケイブリス
ってことかな?
たかがいち魔人のケーちゃんを鬼王やハニーキングやKDと同列に語るのがそもそもおかしい
魔王ならいざしらず、ケイブリスははるか格下だろう
ランスで何とかなるレベル。カミーラ+程度
ケイブリス厨の頭のおかしさが分かる
ケイブリス厨とかはじめて聞いたわwいつもの人乙www
魔人じゃなくて魔王ケイブリスを引き合いに出してくるからなあ
ケイブリス「ちくしょーちくしょー! 魔王に…… 魔王にさえなればー!」 ランス「はーっはっはっは!」
次スレ立ててくる
ケイブリスを過大評価しすぎな奴がケイブリス厨と言われるのに違和感を覚えないんだが
いつもの人って何だ?
本スレで暴れてる自演荒らし
最近は評価上々だったマグナムとランス総合、あと発売間近の母娘スレも荒らしに来てる
間抜けだから結構わかりやすい
ケイブリス厨って言っただけでそいつらと同じ人物だと主張するのか
凄いな
荒らしだったらもっと人気キャラを叩いたりすると思うんだが
>>955からの流れのケイブリス厨云々の話でそれは無理ありすぎだろう
このスレで頭おかしいのは小説読んでる奴だな
小説をよく読んでる人には分かると思うよの人は流石だったな
あれ以降姿消しちゃったけど未だにヨイドレ叩いてるのかなあ
彼は今まんくちゅとルパン叩きに夢中だお
正月ネタの時のヨイドレ叩きもあいつだよな、まだ小説とか言ってなかったと思うけど
>>915 いくつかじゃなくて、大半だろ。
始まる前と、倒したと言う事実のみ同じで、他は変更しまくり。
>>972 乙〜
画面の向こう側の人物にレッテル貼るやつは、貼り返されるってことだろ
的外れかどうかも考えなよw
言われてもおかしくない奴にそれを言うのとは全然違うな
鬼王って悪魔側なの?それとも天使側なの?
ん?今回のケイブリス厨の件ね
小説さんはまあ、うん
981 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 07:52:28.25 ID:g8n/KErMO
地獄の管理人だから神の中間管理職。
>>980 いやそのケイブリスの事で言ってるんだよ
2chで厨なんて別に重い言葉でもないしそれがいつもの人だ
>>965ってのはアホすぎる
鬼だから下請けだな
鬼の設定ってパラレルじゃなくちゃんとあるんだっけ
闘神2はもうほとんど内容忘れちゃった
鬼王出てくるのは闘神2だけだっけ
マグナムで出そうかなーって話はブログで見たけど
鬼の設定はちゃんとあるぞ
>>984 ある
汚れた魂を地獄でごしごし洗ってルドに還すのが仕事
地獄の管理人は二級神のアマテラス
地獄はJAPANと繋がってる。理由はなんだっけ、アマテラスがドジった
お詫びにJAPAN人に味噌の製造法を教えたら上司に怒られた。鯨を喜ばすための帝レース主催
その繋がってる穴から時々鬼が這い出て強姦しまくりなのが四国
だいたいこんな感じ
ブログで言ってたの鬼王じゃなくて狂王(クレイジーキング)だった
クレイジーキングなんてナクト一人にやられる雑魚ですし
>>955 闘神のは単なる怪獣で、鬼畜王のは聖獣じゃ?
あと、ゲーム上の強さで言うと
四天王>ランス>怪獣になってしまうな
ケイブリス厨って初めて聞いたw
本スレなんてもうずっと覗いてないわ
アホっぽいレスしてる奴が厨って言われただけの話だな
うめ
はら
ホ
ー
ン
もしかして:ホーネット
どう見てもホーネットです。ありがとうございました
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。