アリスソフト総合スレ 其の300 ばにしゅ!

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1名無したちの午後
株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>950がテンプレ修正後宣言して立てる。無理なら指名。

【発売予定タイトル】

ばにしゅ!〜おっぱいの消えた王国〜:2009年2月27日発売予定

【関連サイト】
アリスソフト公式HP
ttp://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
ttp://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
ttp://xfu.jp/alice/

【前スレッド】
アリスソフト総合スレ 其の299 ばにしゅ!
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1231287426/
2名無したちの午後:2009/01/09(金) 22:39:04 ID:L6sc4wDn0
3名無したちの午後:2009/01/09(金) 22:39:30 ID:L6sc4wDn0
【エロゲネタ】
エスカレイヤー参上…胸の鼓動が天をつH
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1182801636/
こんな初音姉さまはいやだ!第十編
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1218878286/
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http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1208415138/
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http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1100275899/
4名無したちの午後:2009/01/09(金) 22:42:29 ID:L6sc4wDn0
5名無したちの午後:2009/01/09(金) 22:43:19 ID:L6sc4wDn0
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6名無したちの午後:2009/01/09(金) 22:43:31 ID:okH5NK4z0
アニメの神霊狩って評判はどうなんでしょうか?
7名無したちの午後:2009/01/09(金) 22:44:15 ID:L6sc4wDn0
【外部板】
アリスソフト、アリスブルー・其の四 よくばりサボテン
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1141061637/
BL@アリスブルー総合 Lv2【俺の下でAGAKE】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1182386758/
【アリス】system4.0【御用達】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/
【君が宙日で】LyceeTCG75【日単が俺で】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1231264051/
8名無したちの午後:2009/01/09(金) 22:44:57 ID:L6sc4wDn0
【配布フリー宣言】
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アリスソフトアーカイブズ
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DLページへは最下段の廃墟より入場
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【配布フリー関連】
有志によるアリスまとめサイト 鬼畜王ランスFAQ
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今日から始める鬼畜王ランス ダウンロードから起動までまとめ
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9名無したちの午後:2009/01/09(金) 22:45:38 ID:cdHgJJFH0
>>1
テンプレが微妙に直っててフイタw
10名無したちの午後:2009/01/09(金) 22:47:56 ID:4xv7Bt6B0
300スレおめ!
11名無したちの午後:2009/01/09(金) 22:49:42 ID:Tae33gPx0
300おめ〜
12名無したちの午後:2009/01/09(金) 23:01:07 ID:zpeTVaCB0
         ∧ ∧
        (・∀ ・) <荒されて悔しいなら
        ノ(  )ヽ
         <  >

         ∧ ∧
       ヽ(・∀ ・)ノ <本人に直接いいなよー
       (( ノ(  )ヽ ))
         <  >
13名無したちの午後:2009/01/09(金) 23:02:00 ID:atOifsU10

他社なら良ゲーのレベル

14名無したちの午後:2009/01/09(金) 23:02:00 ID:zpeTVaCB0
         ∧ ∧
        (・∀ ・) <でも、それって逆恨みでしょ?
        ノ(  )ヽ
         <  >

         ∧ ∧
       ヽ(・∀ ・)ノ <本人に直接いいなよー
       (( ノ(  )ヽ ))
         <  >
15名無したちの午後:2009/01/09(金) 23:02:37 ID:zpeTVaCB0
         ∧ ∧
        (・∀ ・) <付与取られて悔しかったの?
        ノ(  )ヽ
         <  >

         ∧ ∧
       ヽ(・∀ ・)ノ <本人に直接いいなよー
       (( ノ(  )ヽ ))
         <  >
16天使だもん ◆Angel2G9dk :2009/01/09(金) 23:04:58 ID:BAOg268V0
>>1
300記念スレ立おめでとうございます(´∀`)
17名無したちの午後:2009/01/09(金) 23:07:09 ID:Fsx6q4Z40
>>1
テンプレ直ってないでしょ。まあどうでもいいけど
18名無したちの午後:2009/01/09(金) 23:08:25 ID:L6sc4wDn0
>>17
どこ間違ってる?
一応確認はしたつもりだったんだけどorz
19名無したちの午後:2009/01/09(金) 23:14:51 ID:Fsx6q4Z40
前スレで3と4を逆にしてしまってたのよ。葱板のほうが先に来るのは違和感があるでしょ
20名無したちの午後:2009/01/09(金) 23:19:28 ID:L6sc4wDn0
>>19
納得
確かに過去スレではそうなってる
スイマセン
21名無したちの午後:2009/01/09(金) 23:23:52 ID:Fsx6q4Z40
工作と外部板の区切りを正確にしてくれたし謝ることじゃないって
むしろたまにスレ立てしてたのにこのスレ読むまで気づかなかったw いつからおかしかったんだ
22名無したちの午後:2009/01/09(金) 23:27:19 ID:dn7+mwMv0
前スレ流し読みしたら、案の定あゆみちゃんが暴れてて噴いたw
某スレから簡単に釣られてきて、ここでまた馬鹿にされて、
怒りが収まらず、醜態晒しながら粘着・・・

釈迦の掌の上で弄ばれる孫悟空ですら無いな・・・

流石に惨め過ぎるなぁ。ニートに羞恥心なんて考えはなさそうではあるけど。
23名無したちの午後:2009/01/09(金) 23:28:19 ID:DRD+VjUn0
300おめ記念カキコ
24名無したちの午後:2009/01/09(金) 23:28:48 ID:syvpvDC20
>>21
299から
25名無したちの午後:2009/01/09(金) 23:29:36 ID:zocZpcDe0
いつの間にか300とは
次は500目指して頑張るか
26名無したちの午後:2009/01/09(金) 23:29:51 ID:wtchiJcl0
300スレか
記念真紀子
27名無したちの午後:2009/01/09(金) 23:32:26 ID:oWaAVDmY0
修正項目見たけど相変わらずズレてんな
付与材の無限ドロップやゲーム進行するほど呪い耐性はそのままかよ

今のとこ評価できる項目は戦闘高速モードとアニメスキップだけ
一応やりなおしてみるけど、これ正月休み明けてまだ沈静化してないの見て
速攻でっちあげただけじゃね?
28名無したちの午後:2009/01/09(金) 23:32:46 ID:wP8YT6PP0
特に記念でもないけど>>1
29名無したちの午後:2009/01/09(金) 23:34:53 ID:5xXS/lBh0
>>1
300スレ記念カキコ
30名無したちの午後:2009/01/09(金) 23:36:42 ID:dn7+mwMv0
583 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2009/01/08(木) 23:49:55 ID:Dut+7arG0
ま、俺は今夜限りだが、


とりあえず、また蛆虫が湧いた時の為にコピペしとくか。笑
31名無したちの午後:2009/01/09(金) 23:40:03 ID:HOcuWN4+0
ハードモードが公開されたのか。

> ・魔法を使用した時のマポの劣化が、一定確率になりました。
> ・SHOPに常時[変換BOX]を設置し、いらない付与素材を
> [丹下犬]に交換してもらえるようにしました。

この辺が最初からあれば、魔法をもっと自由に使えたのに…
32名無したちの午後:2009/01/09(金) 23:41:02 ID:Fsx6q4Z40
>>24
そっちじゃなくて外部板に工作のスレが紛れ込んでたほう
調べてみたら数スレ前からみたいだな。どういう意図だったんだろ
33名無したちの午後:2009/01/09(金) 23:44:15 ID:oWaAVDmY0
あと、どこでも付与ってのはゲームの根幹たる強化がいつ再開するか分からない不親切さに
旧ダンジョンに行けるようになったのは急にドロップ回収できなくなる不親切さに
それぞれ相当数のユーザーがキレたってことだろうな

実際親父が旧ダンジョン行けてたのになんで行けないのって思ったし
俺も闘神迷宮の深さ、強さが分からないから、保険で闘神になる前に戻って
延々回収率90までドロップ回収やって超絶に苦痛だった

まさか肝心の闘神迷宮が超絶手抜きだったとは夢にも思わなかったがwwww
34名無したちの午後:2009/01/09(金) 23:46:32 ID:OkmfuBPj0
修正ファイルなんていつ公開されたんだ
どっかの前情報かい?
35名無したちの午後:2009/01/09(金) 23:47:50 ID:syvpvDC20
>>32
単純に間違ったとかじゃないかな?
本当は間違った本人が>>950とって直してくれるのがいいとは思うけど
>>34
今日公開された
場所はゲームからいくHP
36名無したちの午後:2009/01/09(金) 23:49:39 ID:OkmfuBPj0
>>35
thx
年明けたらマターリもう一周しようかと思ってたから丁度良かったわ
37名無したちの午後:2009/01/09(金) 23:49:59 ID:tPoXhyIm0
ALICEmemo
>TADA:でも闘神から入れるユーザーページちょっと更新しています、よかったら覗いてみてね
38名無したちの午後:2009/01/09(金) 23:50:53 ID:L6sc4wDn0
>>27
結構修正入ってる
ハードはヤンキーに殺されるくらいハードだし、そもそも付与がなかなかできない(アイテムでないし、桜貝も少ない)
39名無したちの午後:2009/01/09(金) 23:52:09 ID:NWf5P3XA0

    /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⌒ヽ   
     /       /i \   ヽ  
    | | /////.∧ | | | | ∧ |\、 
    | | |-| |〔 =・=.〕--〔=・=〕---ヽ   
    | .|| ||  `ー'(、●^●,)ー'U∴ヽ   
   |  | || ∴∴ ノトェェイヽ∴∴∴l   
   .|  | ||∴U∴ ヽ`ー'ノ ∴∴∴/     おとぼりが冷めるまで日記は書き間しぇん〜(笑)
   | i ゝ ∴∴∴  '⌒ヽ∴∴ ノ 
   //∧| \__ '、__,ノ_/
  E.:  ̄ ̄ ̄ ̄⌒  "     ⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ :∃       
  ^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   U   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^        
           /⌒ヽ、/.⌒ヽ、
          /.    |.|    :::ヽ
         |..     |.|     ::::|
         人     |.|    :::/
          ヽ、_ __ 人_ _ __ ノ  
           \  .Y   /
            \ | /
            / /| .|
            |⌒| | .|っ
            |  |   ̄

腐ふみゃ
40名無したちの午後:2009/01/09(金) 23:58:21 ID:2p5X/b+k0
>>27
注意書き見ろ。これただの人柱パッチだから。
41名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:04:41 ID:HwpsROS10
636 名前:名無したちの午後<sage> 投稿日:2009/01/09(金) 02:55:46 ID:Mn0DIgLS0
闘神のシナリオって何が叩かれてるの?
→陵辱専門の舞台を使ったシリーズ続編で、ライトノベルよりペラいハーレムシナリオ。
 言行不一致なドキュソ主人公を果てしなく都合よくマンセーする展開にウンザリ。

闘神のバランスって何で叩かれてるの?
→敵の相対的な強さが綺麗に右肩上がりになってない。

 ・魔法の回数制限とパワーアップ制限がきつすぎて、属性体系が完全死亡。
 ・最初から敵の妨害行動が全開で後半になるにつれて効かなくなる。
 ・宿屋での回復が著しく制限され、最初は赤字狩りが頻発するのに、後半は黒字杉。

 ・主人公はチート強化がウリだが、馬鹿正直にチートさせてしまっている。
  チート強化できてもドロップ制限をきつくするなり、ドロップテーブルを固定にするなどで
  簡単に調整できるのに、手を抜いて完全ランダムドロップ&ドロップ制限ゆる杉。

 ・ゲーム進行の2/5まででゲームクリアできるほど強くなれる。
  ゲーム進行の3/5から迷宮構造が手抜き丸出しでほとんど素通り。
  つまりゲーム進行の2/5でゲームとしては完全に終わってしまっている。

闘神のシステムって何が叩かれてるの?
→見てるだけの時間が長すぎる。ゲームで鑑賞時間を無駄に作るのはご法度。

 ・バランス崩壊で単調な戦闘なのに見てるだけ、かつ演出がいちいちトロい。
 ・敵との強制遭遇コマンドで長い演出。時間的に歩いて遭遇するのと変わらない。

 どんないい演出でも1度見れば飽きるのに演出を短縮できず、何度も見させられる。
 しかも修正パッチで一向に改善されない。

 その他、シナリオがシリアスになってきたのに笑い病や下ネタなど、空気の読めない
 演出頻発で雰囲気ぶち壊し。
42名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:13:32 ID:ydHMzpU/0
ハードモードだってのに、なに快適さを求めてんだって話だな
43名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:13:32 ID:Br1aDMEP0
神パッチもリリースされたし、叩きも少なくなるんじゃないかな
44名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:15:25 ID:SfxomiJU0
はあ?
45名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:17:09 ID:pjWNotaY0
逆にパッチ内容見て本気でダメだと思った。どこで失敗したかまるで分かってないわ
46名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:18:31 ID:1snXLitP0
叩きはなにやったって叩くよ
一度たたき始めたら飽きるか人がいなくなるまでは続けるだろ
47名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:20:49 ID:NdiOIAjq0
まあ弄れるデータを弄っただけでなんとか作りましたってやつだとするとこんなもんかなと思う
ただまあ次回作以降のバランス調整に期待が持てる修正パッチかっつーと否ではあるな
前スレでも言ったけどさっさと次に取り掛かってくれ派だから闘神3はもうこれでいいや
48名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:21:28 ID:DoYyu8NH0
テンプレから廃墟消しとけよ
2スレ連続でミスかよ
49名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:23:54 ID:Em4jScf80
m9(^Д^)プギャーーーッ
50名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:27:44 ID:0bX+UwAS0
敵のデータ弄っただけのハードモード出して
何十時間もかかるこの糞ゲーをもう一度しろという腐った根性がもう終わってる
またナクトの言動にはらわたを煮え繰り返されるだけだ

糞アリス
51名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:29:40 ID:pjWNotaY0
論点をすりかえるなよ

闘神というかアリスの根本的なガンは全て分かった状態を前提に
ゲームをやらせること、つまりユーザー視点ゼロなとこにある

付与中断や旧ダンジョンに行けなくなるみたいな、不親切を学習
するのはゲーム性って言わない訳
52名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:29:45 ID:SfxomiJU0
どうせならRPGの部分すべてスキップできればよかったのになw
53名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:30:35 ID:pjWNotaY0
>>51>>46宛な
54名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:32:31 ID:1A3zhBWL0
>>52
そんなことしたらシナリオの糞さが際立ってしまうじゃないか!
55名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:32:33 ID:s6G/MzI50
>>45
んなパッチなんかで
派手に変えられるわけないじゃん

ギガパッチじゃあるまいしw
56名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:33:03 ID:zgqPLZ/X0
>>52
もうノベルでいいじゃない
57名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:36:25 ID:CGqy/fHk0
>>56
ふみゃもういいから素直にCG集にしてくれ
58名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:39:26 ID:Em4jScf80
なーに必死になってんのwwwwwm9(^Д^)wwwwwwwww
59名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:40:07 ID:0bX+UwAS0


          /: : : : : : : : /   ヽ!: : : /ヽ: :l: : : : : : : : : : ヽ
         /: : : : : : :/|_/    ,.、ァ≠メ、  | ト、: : : : : l: : : : : :
       /: : : : : : / /l´~`     /:/  `ヾ、  \!: : :|: : : : :
     __ノ: : : : : l: :l/       ´  _   ヽ  |: : l: : : : : :
  、_ ノ : : : : : : : |: | / ,.`ヽ     イ ,r;.、`ヽ    !: /!: : : : :
   丶、: : : : : : : : :l:.| i ヾツ !        ゞ゛ン  |   ノイ: : : : : :
     ` ーァ: : : :..l   --ノ´       ヽ ._ 、      |: : : : : :
      ∠:_: : : : |    ヽ  、            └f'´ ̄ヽ  わひー。ふみゃです。
      ー=ニ、: : : l   _ ノ_                トヽ j |  ハードモードでまたナクトきゅんの裸を見てきてよ。女装もするよ(笑)
           ̄`|   { 、_,、丶              ソ ノ  l  売れろー、売れろー。
             ',  冫ー 'ヽ、 __           (__ ノ ノ
            '、 ` ー__‐            r-─‐ '´: :
            ヘア ̄´   ̄  ̄`ヽ、    /|: : : : : : ト、
                        ヾー<._│: : ト、: :\
                             `ヽ、{    ̄

60名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:42:20 ID:vxlhIDr90
パッチが出てたが…
改めてあの糞ゲをやろうって気にはなれんな
61名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:44:05 ID:pjWNotaY0
>>55
そういうことじゃない。>>51で書いたけど、ユーザー視点皆無なのが問題

今回のパッチで何もわかってないっていうのは、>>41のコピペのように
敵がだんだん強くなるようにできてないってこと

最初の敵が一番強かったのが問題なのに、後半の敵が弱いという批判だけ見て
序盤のやばさはそのままに全体の難易度を上げるモードは斜め上すぎる

結局次作以降でも変わらずユーザー視点皆無のゲームを作り続けるだろうね
62名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:44:33 ID:fZTrvfuM0
 どうせTADAさんが正月返上でパッチ作るはめになるなら
ボリュームダウンしてもTADAゲーで行くべきだったなw
 てかもう雄大とshadeともぐ太と絵師以外全員解雇で身軽になって
年一で作りたいもの作ってほしいよなw
63名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:46:23 ID:CGqy/fHk0
>>61
ハードのラスボスどれくらい強かった?
64名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:46:43 ID:SfxomiJU0
スタッフは全員実名出すべきだな
65名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:48:24 ID:w7Or6aR/0
>>61
そういうことはクリアして言え
お前の言うように単に全体の難易度を上げただけかもしれないが
後半の難易度を序盤より劇的に上げている可能性だってある
66名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:49:25 ID:4dZwFBQ70
>>61はパッチ当てた奴やったの?
67名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:50:22 ID:4dZwFBQ70
新着見たら61フルボっコでわらたww
68名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:50:54 ID:SfxomiJU0
イベ追加とかもないのに二回目とか
やる気が起きないな
69名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:51:19 ID:s6G/MzI50
つーか正式パッチじゃないんだし

>最初の敵が一番強かったのが問題なのに

そういったコンセプトじゃないだけじゃね?
ハードモードなんだし
70名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:53:36 ID:pjWNotaY0
もう一度言うが、問題は最初の敵が強すぎたことであって
後半の敵が弱かったことじゃない

もっというと後半の敵が弱い、という意見が多いのは
何も知らないユーザーが最初のヤバさを見て不安になり
キャラを強めに育てる人が多かったからと思われる

だから敵を強くするモードの追加なんか二の次だし
何も分かってないっていった訳
71名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:54:12 ID:0bX+UwAS0
何十時間もかかるこの糞ゲーをただ難易度上げただけでもう一度しろという腐った根性がもう終わってる
72名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:54:48 ID:4dZwFBQ70
12月からこつこつ始めてた空の軌跡がやっと終わったから
今はバクマン読みながら闘神Vハードやってる
73名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:55:22 ID:0bX+UwAS0
>>72
死ねよ糞ニート
74名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:55:56 ID:SfxomiJU0
ハードとかどうでもいいよ
中毒性もない一本道のゲームを何度もやるほど暇じゃない
75名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:57:00 ID:4dZwFBQ70
>>72
72こええな、お前が死んだほうがいいだろww
76名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:57:21 ID:4dZwFBQ70
うは、自爆したww
77名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:57:48 ID:0bX+UwAS0
「ナクトのレベル上限を上げました」

って、もうアホかと。
78名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:59:08 ID:0bX+UwAS0

・・・・


72 :名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:54:48 ID:4dZwFBQ70
12月からこつこつ始めてた空の軌跡がやっと終わったから
今はバクマン読みながら闘神Vハードやってる

75 :名無したちの午後:2009/01/10(土) 00:57:00 ID:4dZwFBQ70
>>72
72こええな、お前が死んだほうがいいだろww
79名無したちの午後:2009/01/10(土) 01:02:52 ID:zgqPLZ/X0
落ちつけ

まあストーリーは置いとくとしても、スキル周りをガラッと変えないとやる気は起きんな、個人的にだが
結局敵が強くなってもやる事変わらんのだろ
80名無したちの午後:2009/01/10(土) 01:03:47 ID:pjWNotaY0
信者が話題そらしで自演やったってだけ。薄々分かってたろ?

それよりハードモード追加なんて斜め上をいってるアリスのがヤバイ
81名無したちの午後:2009/01/10(土) 01:06:55 ID:Em4jScf80
>>80
フルボッコされて涙目m9(^Д^)プギャーーーッ
82名無したちの午後:2009/01/10(土) 01:10:01 ID:pjWNotaY0
個人叩きなんかどうでもいい


もう一度言うが、問題は最初の敵が強すぎたことであって
後半の敵が弱かったことじゃない

もっというと後半の敵が弱い、という意見が多いのは
何も知らないユーザーが最初のヤバさを見て不安になり
キャラを強めに育てる人が多かったからと思われる

だから敵を強くするモードの追加なんか二の次だし
何も分かってないって言った訳
83名無したちの午後:2009/01/10(土) 01:11:53 ID:Em4jScf80
何度言ってもm9(^Д^)プギャーーーッ
84名無したちの午後:2009/01/10(土) 01:12:19 ID:1snXLitP0
>>82
やりたくなきゃやらなきゃいいだけ
あんたのことなんてアリスソフトが分かってないのは当たり前じゃないか
85名無したちの午後:2009/01/10(土) 01:13:50 ID:wO5JfP4t0
最初の敵が強いってどれのこと言ってるんだろ
まさかアリとかのザコ? うっそ
ヌルゲーやりすぎなんじゃねえのか
86名無したちの午後:2009/01/10(土) 01:18:17 ID:A1pb/Vzd0
>>85
もっと前だよ
3回戦までがきつくてそっからはぬるくなる
ハードは最初っからエグい難易度だけど
87名無したちの午後:2009/01/10(土) 01:18:40 ID:s6G/MzI50
いや、まあ俺も
序盤の敵に5回も6回も斬りつけるのを見てるだけで
後にいくほど必殺一撃ってのはどういうバランスだ?と思ったことあるけどな

予選迷宮のあたりなんてもっと簡単に勝ててもよかったな
88名無したちの午後:2009/01/10(土) 01:20:59 ID:wO5JfP4t0
>>86
いや最初に出てくるザコがなんだったか憶えてないから適当言ったんだが

あれで苦労するのか、そうか
どうも根本から感覚とかいろいろ違うみたいだな
89名無したちの午後:2009/01/10(土) 01:24:13 ID:h8Gt0cFO0
二年目になると、宝物庫でしっかりレベルあげしておいたら
後半のザコの半数くらいが通常一撃で倒せてたっけ

トーナメントにおける反則技を得るためだけに、迷宮を駆け回ってた印象があるな
試合相手を封じてしまったら、殴り合いその物は余裕だったし
90名無したちの午後:2009/01/10(土) 01:25:51 ID:pjWNotaY0
そういう煽りはもう飽きた
内容のない突っ込みはかえって擁護する相手を貶めることになるぞ


ユーザーは今の敵の強さを見て、今までの敵や想像とのギャップから
次の敵の強さを想定し、キャラを強化する
そういうユーザー心理がまるで分かってない

パッチでバランス調整するなら、まず最初の敵の弱体化と後半の敵の
強化を同時に行う必要がある
それもやらずに難易度を上げるとは笑わせる
91名無したちの午後:2009/01/10(土) 01:25:54 ID:xguD+JQq0
ID:wO5JfP4t0 がやればどんなゲームでもヌルゲーになりそうだなあ
92名無したちの午後:2009/01/10(土) 01:28:14 ID:iKj95Omv0
羽純陵辱パッチマダー?
93名無したちの午後:2009/01/10(土) 01:28:49 ID:wO5JfP4t0
低レベルとかの縛りプレイより
際限なくレベリングするほうが流行りの現状を
苦々しく思ってるくらいだから、
まあもしかしたらお前のほうが一般的なのかもな

94名無したちの午後:2009/01/10(土) 01:29:36 ID:cYJIMX1x0
つっても、その気になれば試合前にいくらでもダンジョンこもってLv上げできるんだから、
そんなに神経質になって次ぎの対戦相手にあわせたLv上げはせんかったけどな。
95名無したちの午後:2009/01/10(土) 01:31:56 ID:pjWNotaY0
アリススタッフは単純にチョンゲーのやりすぎ

チョンだって時間を浪費するだけの単調なレベリングはもう古い
と言ってるのに、アリスはナクトばりに成長してないな

つーかチョン以下
96名無したちの午後:2009/01/10(土) 01:35:58 ID:y28RChfHO
>>82
参考までにどうすべきだったのか聞かせて欲しい
ひょっとしたらパッチに採用されるかも知れないしな

その指摘が正しいとすりゃ最初の敵を弱くして
ハードモードじゃなくてver2みたいな扱いで出すとかかな
97名無したちの午後:2009/01/10(土) 01:38:39 ID:595+cgtY0
RPGなんてどれだけ低レベルでどれだけ強い敵を倒せるかを突き詰めるゲームだろ
レベル上げたらどんなバカだってクリアできるっつーの

と思ってたのに、気がついたらなんか極限まで鍛えて
アイテム残らず回収するのがRPGの目的になってるっぽくて愕然とした
はてあれはなんのゲームをやった時だったかな
98名無したちの午後:2009/01/10(土) 01:40:46 ID:xguD+JQq0
敵の弱体化とは言うけれど、
・ HPや攻撃力などを下げる
・ 行動速度を遅くする
・ 行動パターンを変更する
という感じで、やり方はいろいろあるし
99名無したちの午後:2009/01/10(土) 01:42:13 ID:zgqPLZ/X0
RPGなんて極論言っちゃうと「Lv上げて俺TUEEEEEEE」するゲームだろ
まあ闘神は剣TUEEEEEEか、百歩譲ってナクトTUEEEEEEEになって、「俺」って部分が入らないんだけどさ

誰かこの主人公にクライマックスで泣けるほど感情移入出来たヤツいる?
俺は無理
100名無したちの午後:2009/01/10(土) 01:44:14 ID:A1pb/Vzd0
>>99
俺にはできなかった
システムに関してはぷりんゲーがTADAゲーより好きなんで特に不満はないんだけど、シナリオはフォローしたくない
101名無したちの午後:2009/01/10(土) 01:44:39 ID:y28RChfHO
>>97
FFTで最初のマンダリア平原とかそんな名前のフリーマップで
取れる限りの全ジョブと全アビリティ取ってごめんなさい
102名無したちの午後:2009/01/10(土) 01:44:52 ID:595+cgtY0
>RPGなんて極論言っちゃうと「Lv上げて俺TUEEEEEEE」するゲームだろ

それなにが面白いのかさっぱりわかんねーんだよなあ
行きつく先はただのコマンド入力作業じゃん
たたかう連打で勝てるようにしてなんの意味があるのかと
それであれは作業ゲーあれはムービーゲーとケチつけるんだ
そんなだからRPGはジャンルとして行き詰ったんじゃねえのと思う

が、人それぞれだろそんなもん
と言われるのが目に見えてるので黙っておく
103名無したちの午後:2009/01/10(土) 01:46:24 ID:h8Gt0cFO0
過度なレベルあげを狙ったわけでもないんだけどなぁ
後半いく前に、ある程度の力を宝物庫でつけて挑んでみたら、敵のパラがそれ以下だっただけで

まさか既存の迷宮より、敵が弱くなってるとは思わんよ
104名無したちの午後:2009/01/10(土) 01:46:24 ID:pjWNotaY0
>>97
そういう縛りプレイをやるユーザーはごく一部

俺自身縛りプレイをよくやるが、縛りプレイをやるユーザーは
一般的なゲームバランスでも勝手にやるから合わせる必要は
全くない

>>96
今出先だから無理だが、本当に見たければ後でまとめとく

つーかユーザーに言われなきゃ直せないようじゃお先真っ暗
売り手は常に買い手をリードしなきゃ数稼げないんで

アリスは成長しなくていつもパッチないと遊べないし、毎回
やり直すのダルいからパッチ出てから買えばいいや、なんて
思われたらおしまいだぞ
105名無したちの午後:2009/01/10(土) 01:46:51 ID:w7Or6aR/0
>>82
おいおい、昔のRPGでは序盤が一番の山なんてざらにあったぜ
この程度で何を言っているんだ
まあ、確かに後半の緊張感のなさはかなり気になるが
106名無したちの午後:2009/01/10(土) 01:47:49 ID:5friZBkC0
いくら感受性強くてもこれに感情移入は出来ないだろ・・・ふみゃ以外
107名無したちの午後:2009/01/10(土) 01:53:53 ID:6M9387rV0
多くのゲームがレベリングによって
頭使わなくてもクリアできるゲームに貶められてるのは残念だと思う
作業ゲーと感じたらためらわず稼ぎ禁止とかで縛ってほしい
きっと世界が変わるはずだ
108名無したちの午後:2009/01/10(土) 01:54:15 ID:0X5jWde40
次のランスに生かしてくれたらいいと思ってたしなw

せめて正月前に公開してくれれば・・・
パッチを見る限り育成にやりこみ要素を持たせているようだね
アペンドで

クエスト受注
MOB捕獲
スーパーハードダンジョン

なんてのがあったら
もう一回やるかもな
109名無したちの午後:2009/01/10(土) 01:54:41 ID:cYJIMX1x0
>>106
まあ、誰からも好かれるキャラがあれだからな。
普通の人が共感できるわけない。
110名無したちの午後:2009/01/10(土) 01:55:39 ID:pjWNotaY0
>>105
俺もローグやウィザードリィI時代からやってたから分かる

でもそれはRPGの黎明期だったり、最初からそういう
シリーズだから許されるってだけ
激辛にしたいだけなら、上記ゲームのように死んだら
キャラデリすればいいだろう

でもそういうのはもう古いし、続編でゲーム性変えてまで
やる必要は全くない
111名無したちの午後:2009/01/10(土) 01:56:50 ID:iKj95Omv0
誰からも好かれるいい奴主人公などではなくて
誰にも嫌われないよう努力する結果誰にとってもどうでもいい奴だがな。あれじゃ普通は
112名無したちの午後:2009/01/10(土) 02:05:05 ID:ydHMzpU/0
この程度で序盤の敵が強いとかってどんだけヘタレゲーマーなんだか
113名無したちの午後:2009/01/10(土) 02:07:43 ID:pjWNotaY0
114名無したちの午後:2009/01/10(土) 02:21:29 ID:ydHMzpU/0
>>113
そもそも調整しなくても普通に進められる強さだし
だから調整パッチじゃなくて、ハードモードなんじゃん
115名無したちの午後:2009/01/10(土) 02:25:58 ID:y28RChfHO
>>104
期待して待ってる
しかし闘神3をプレイしてない俺には理解し難い話だわ


闘神3から離れてRPG全般についてだけど
難易度の高いRPGってどうすればいいんだろと考えちゃうんだが
結局RPGなんて10歳以下ならともかく
傾向と対策みたいなのが練れる歳になったらどうしたって簡単にならないか?

ロードしたらそこまでのセーブデータが完全消去で
一度でも負けたらそれまでの道のりが表示されて
ED到来、プレイヤーはそれに納得した上でもう一度やるなら初めからやってね
こんなのに納得出来る様にならないと無理だろう
少なくともセーブ→ボスと対戦→負ける→ロード→レベル上げor効果的なスキルなりアイテムなりを持って再戦
が当然のようになってるんだから難易度なんてあってないようなもんだと思うんだが
116名無したちの午後:2009/01/10(土) 02:34:59 ID:iKj95Omv0
ボス戦だけでは無いだろ難易度は
ザコ戦の煩雑さへの対応行動も含むわ俺の中では
初期のザコ戦がダルい→レベルを無用に上げてしまうってことを言ってるんじゃないのか
117名無したちの午後:2009/01/10(土) 02:45:51 ID:zgqPLZ/X0
>>115
FFとかDQのオーソドックスなRPGはそういう傾向だよな
RPGって所しか関係無いけど、WAシリーズとマリアトシリーズは久しぶりにメモとったRPGだった

やっぱwizに行き着くのかね。全滅したら2軍で回収→死と隣り合わせの灰と青春とかあの系統じゃなければ味わえんスリルがある
118名無したちの午後:2009/01/10(土) 02:46:20 ID:CGqy/fHk0
>>115
最初は攻撃か逃げる以外選択肢がない、敵の攻撃力はやたら高く、HPもやたら多い
全回復状態からザコに殺されてゲームオーバーも珍しくない
レベルが上がってスキルが増えて来ると、今度は敵が通常攻撃一撃で死ぬので何もすることがない
ボスも敵の必殺技食らいっぱなしでも放置通常攻撃オンリーという手抜きで楽勝。むしろ負ける方が難しい
レベル上げなんかしないでもイベント回収してるだけで普通にこうなる

傾向と対策?レベル上げ?ナニソレ闘神3はそんな上品なゲームじゃないよ
最初から最後までオートで行われる通常攻撃を眺めるだけ、それが闘神3
119名無したちの午後:2009/01/10(土) 02:53:58 ID:bCo6T+rV0
そういや結局闘神の売上っていくらだったの?
120名無したちの午後:2009/01/10(土) 03:12:51 ID:fZTrvfuM0
>>115
 歯応えある敵作ろうと思ったら桝田が天外2でやったみたいに

 >いろんなタイプのプレイヤーのRPGの進め方を分析して分類し出された、それぞれに対応し
た何百もの接待用の補正値の集合体。それが「天外II」の「部分」の戦闘ルーチンです。
 さらに「天外II」には、その上位の「全体」を司る調整も併用されています。具体的に言う
と、5時間前にAパターンでBレベルのCボスに勝った方は今、目の前にいるDボスはEパター
ンかFアイテムで勝つ可能性が高い。ゆえにCボスとDボスの間にはEパターンとFアイテムの
学習をしていただくためのGザコが出る。こういうのがプレイスタイル別に「部分」の補正とし
て何百も配置されています。

 ここまでやらないと無理。桝田はこのために3年近く睡眠時間1、2時間でがんばった。
 それはアリスには無理だろうから、カメ子の捕獲法に悩むとか、そういう方向での楽しい高難度にするしかなかろう
121名無したちの午後:2009/01/10(土) 03:13:55 ID:fZTrvfuM0
122名無したちの午後:2009/01/10(土) 03:53:42 ID:pjWNotaY0
>>115
頼むからプレイした後で口をはさんでくれ
もう俺にはそれしか言えない

やってもないのにいくらここをこうした方がと言っても
仕方がない
123名無したちの午後:2009/01/10(土) 04:19:38 ID:x/gD5fnF0


              '  /⌒⌒\ 
         ,' , ・,‘/ /  \ \
            / /|    /\ \  , ・,‘
           ◇/  |奈良県|  \ ◇
         / /\  /     | / /\ \  
        ┌ / \ \∧ ∧ ∧_∧/  \ ┐
        ||  /\( ´Д`(__ )\   ||
          ̄ // │     /  \〉   ̄  敵を強くしたからもう一度初めからプレイし直せ
          〈/   |ぷりん│
              ┴    / ̄\
       ( ̄ ┐  / │ ∧ ∧  | / ̄_)
        | │ │ │( ´Д` )| | | |  ランス8もわしら達に任せろ
        □ ├‐┤ /⌒     |  | ̄| □
        | ├‐┤│      |  | ̄|  |
        | |(__)| ふみゃ (__) | |
         (  \  |    |  / /
          \ \ /     |/ /        //
           \ \  /   / /       //
       \    \ \/   ∨ ∧      //
        \   |\ \_/ /  |     /
―       ・ ∴.'| |      |  | , ・,‘
   ̄ ̄――.∴ ' \|  〉 TADA〈   |  / .'
        ̄ ・,'  /         |  | .∴ '        ―――
           ( ̄  /  ・,'' ,‘  \  ̄) ――― ̄ ̄ ̄
      ⊂ ̄ ̄ ̄ ̄   ∧_∧   ̄ ̄ ̄ ̄⊃ 
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(___) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   
             /       \
            /   //      \
          /    //        \
124名無したちの午後:2009/01/10(土) 04:41:42 ID:p7ArkxmK0
>>120
桝田氏は鬼才だな
多少オーバーなきもするが
125名無したちの午後:2009/01/10(土) 05:42:53 ID:MDaPE3X20
アリスソフトが戦闘もできるエロゲと聞いて
手を出したいのだが、どのシリーズがめちゃくちゃ燃えるかね?
126名無したちの午後:2009/01/10(土) 05:45:04 ID:x/gD5fnF0
>>125
日本語喋れ朝鮮人
127名無したちの午後:2009/01/10(土) 05:46:41 ID:MDaPE3X20
>>126
どうしたん?
128名無したちの午後:2009/01/10(土) 05:47:11 ID:SImZ6/Nb0
>>120
ドラクエもそこまでいかなくても、シナリオ工夫して新参が自然に入っていけるようにできてるよな
129名無したちの午後:2009/01/10(土) 05:51:46 ID:cRyf7qum0
>>120
桝田省治すげー。
130名無したちの午後:2009/01/10(土) 06:10:16 ID:bS6cXEx+0
ソフ論脱退して幼女陵辱エロゲ大幼稚園をつくる
これしかアリスが生き残る道はないだろ・・・
131名無したちの午後:2009/01/10(土) 06:22:51 ID:IyVwZuPi0
>>125
戦闘メインなら普通にランスシリーズでいいんじゃないか
RPGならランス6、SLGなら戦国ランス
配布フリーのランス4と鬼畜王も古いけどオススメ
132名無したちの午後:2009/01/10(土) 06:46:52 ID:MDaPE3X20
RPGでならランス6で
SLGなら戦国ランスなのね

おっけーありがdクス!
両方買ってくるわ
133アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2009/01/10(土) 07:24:52 ID:Fg1wWEWe0
300記念!
400はいつになるかのー
134名無したちの午後:2009/01/10(土) 07:42:42 ID:R+wW91+g0
>>132
社員の自演乙
うせろ禿げ
135名無したちの午後:2009/01/10(土) 08:04:42 ID:ir0NTKBT0
どこをどう見れば自演に見えるんだろうな

>>132 アリスの代表作つったら鬼畜王とか大悪司なんだろうけど
いまやるとシステム面に難があるから大番長とか戦国ランスあたりがいいよ
古いのは後回しにした方が良い
136名無したちの午後:2009/01/10(土) 08:23:17 ID:4Kp4noVB0
鬼畜王はともかく
番長と悪司のシステムなんぞほとんど変わらんだろ
137名無したちの午後:2009/01/10(土) 08:46:36 ID:MDaPE3X20
>>135
俺の書き方が悪いのかもな

>>135-136
どっちなんだーって言っても、個人の主観だから食い違うのもしょうがないか
まぁ新しいのからやろうかな
ランス終わったら、悪司やるぜ

でも大番長は生産終了だからなー
オークションで手に入るか・・・
138名無したちの午後:2009/01/10(土) 08:50:19 ID:vol0yuCz0
ナクトの限界超えたハードモード楽しんでまつか!

増量したボーダーさんが楽しみで頑張ってますがくじけそうw
139名無したちの午後:2009/01/10(土) 09:06:55 ID:R+wW91+g0
敵を強くしただけのハードモードでプレーヤーの時間を無駄に使わせて
もう一回遊べよ、とかアリスは腐りきってるな糞が
140名無したちの午後:2009/01/10(土) 09:30:27 ID:LxWDVjB/O
君たち闘神3まだ持ってるんだろ?
全員早く中古に流せよ
1000円になったら買う予定なんだから
141名無したちの午後:2009/01/10(土) 10:08:57 ID:iF72fDll0
これぞ勃起力学!
142名無したちの午後:2009/01/10(土) 10:18:28 ID:zhScSmzS0
>>139
それどころか客をデバッガー扱いですよ
143名無したちの午後:2009/01/10(土) 10:35:38 ID:Rr4MZUjF0
自分の選択の責任だけ他人に転嫁するなよw
自分の尻は自分で
144名無したちの午後:2009/01/10(土) 10:38:24 ID:Rr4MZUjF0
ハードモードのバランスかなりキチキチだな
ハードはこれくらいが良いと思うが、付与なしじゃあばれるろんたやヤンキーでさえ苦戦するし詰めるわ
145名無したちの午後:2009/01/10(土) 10:39:06 ID:/D2Qzsua0
ソニーの公式発表が来ました(プレスリリースクラスの発表です)

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Wi-Fi      ○        $100 別売り      ○
HDD     80GB      $100-$150 別売り    なし
オンライン  無料        $50/1年       限定
Blu-ray    ○          なし         なし
HDMI      ○        旧モデルなし      なし
-----------------------------------------------------
トータル   $399        $449-$499      $249   

ゲハ厨が考えたのではありません。
これは、本当に、ソニーが公式で発表した表です。
どうです?すごい世の中になったでしょう?
146名無したちの午後:2009/01/10(土) 10:41:00 ID:/D2Qzsua0
世間からも絶賛されるソニーの発表

http://www.n4g.com/tech/News-257205.aspx
最悪な広報の仕方は、競争相手の欠陥を指摘しようとすることだ。
ソニーはCES 2009でこの広報の禁を酷く犯してしまった。
(あからさまに)多機能なプレイステーション3と比較、
任天堂のWii、マイクロソフトのXbox 360の弱点を指摘する記者会見をした。
(中略)
今年の広報の仕方は、明らかに「狂った元カノ」のようだった。

元記事
http://www.techradar.com/news/gaming/sony-accused-of-being-like-crazy-ex-girlfriend--499721
147名無したちの午後:2009/01/10(土) 11:01:22 ID:wemzuppC0
だめだアリスはやくなんとかしないと
148名無したちの午後:2009/01/10(土) 11:09:44 ID:zG3WDGdw0
.  ∩ ∩ 
   | | | | 
  ( ゚ω゚) <テンプレ ここまで
  。ノДヽ。
   bb
149名無したちの午後:2009/01/10(土) 11:25:44 ID:GGBNWGnz0
そんな事よりばにしゅのおっぱいは本当に消失しているのか?
HP見ると普通にあるように見えて仕方が無いんだが。
150名無したちの午後:2009/01/10(土) 11:27:20 ID:I+fPae3a0
>>149
どうせ誰も買わないから問題ない
1000本レベル
151名無したちの午後:2009/01/10(土) 12:10:50 ID:Br1aDMEP0
ばにしゅの売上げ悪くてもね、闘神3でカバーできてるから・・・
シナリオも絵も満足いかないかもしれない、でも闘神3でカバーできてるから・・・
名作の後はホントつらいよね、ふみゃ的に同情します
152名無したちの午後:2009/01/10(土) 12:14:46 ID:I+fPae3a0


          /: : : : : : : : /   ヽ!: : : /ヽ: :l: : : : : : : : : : ヽ
         /: : : : : : :/|_/    ,.、ァ≠メ、  | ト、: : : : : l: : : : : :
       /: : : : : : / /l´~`     /:/  `ヾ、  \!: : :|: : : : :
     __ノ: : : : : l: :l/       ´  _   ヽ  |: : l: : : : : :
  、_ ノ : : : : : : : |: | / ,.`ヽ     イ ,r;.、`ヽ    !: /!: : : : :
   丶、: : : : : : : : :l:.| i ヾツ !        ゞ゛ン  |   ノイ: : : : : :
     ` ーァ: : : :..l   --ノ´       ヽ ._ 、      |: : : : : :
      ∠:_: : : : |    ヽ  、            └f'´ ̄ヽ  わひー。ふみゃです。
      ー=ニ、: : : l   _ ノ_                トヽ j |  他社ゲーと比べたら良作なんで、楽しんで頂けると嬉しいです。
           ̄`|   { 、_,、丶              ソ ノ  l  売れろー、売れろー。
             ',  冫ー 'ヽ、 __           (__ ノ ノ
            '、 ` ー__‐            r-─‐ '´: :
            ヘア ̄´   ̄  ̄`ヽ、    /|: : : : : : ト、
                        ヾー<._│: : ト、: :\
                             `ヽ、{    ̄
153名無したちの午後:2009/01/10(土) 12:16:50 ID:cO3O/bnz0
ふみゃはいつまで日記から逃げるつもりなのか
154名無したちの午後:2009/01/10(土) 12:17:44 ID:I+fPae3a0
>>153
現実逃避でほとぼりが冷めるまで。
売れろー、売れろー。
155名無したちの午後:2009/01/10(土) 12:18:02 ID:C/0AcHrm0
     _____________
   /|:: ┌──────┐ ::|
  /.  |:: |          | ::|
  |.... |:: |         | ::|
  |.... |:: |         | ::|
  |.... |:: └──────┘ ::|
  \_|    ┌────┐   .|     ∧∧
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     (  _)    俺が諦めることで
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_,   )
            /             \  `
           | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
             ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄

     |           .( ( | |\
     | )           ) ) | | .|
     |________(__| .\| 使い古されたネタが再利用される
    /―   ∧ ∧  ――-\≒          
  /      (    )       \
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
  |______________|

   ∧∧
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                       俺はそういうことに幸せを感じるんだ
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
156名無したちの午後:2009/01/10(土) 12:33:53 ID:zgqPLZ/X0
ヒマっつか連休なんで、中二病フルスロットルなラノベであるイコノクラストをイッキ読みしてみた
闘神3と主人公換えれ、あっちのガキのがよほどエロゲ主人公っぽいわ
童貞喪失はヒロインの強姦だしな!

いやそのなんだ、ヒロイン(+α)全員集合で大団円ってお約束が大好きなんだ
157名無したちの午後:2009/01/10(土) 12:33:56 ID:Br1aDMEP0
もう話題ないから昼飯のキムチ焼きそばの話しようぜ
158名無したちの午後:2009/01/10(土) 12:35:06 ID:cO3O/bnz0
エロゲは韓国起源
159名無したちの午後:2009/01/10(土) 12:42:42 ID:42Mwpbk60
サメの話しようぜ
160名無したちの午後:2009/01/10(土) 12:46:30 ID:SfxomiJU0
中年のおばさんしかライターいないってことが問題
まあ新人入れてもいびられてすぐ辞めちゃうだろうけど
161名無したちの午後:2009/01/10(土) 12:48:58 ID:L2lbJsmC0
確かにとりは新人いびりとかしてそうだな
本人は愛のムチとかいっていじってあげてるつもりなんだろうけど
162名無したちの午後:2009/01/10(土) 12:51:01 ID:6M9387rV0
エロゲライター自体もの書きの最底辺なのに
さらにその中でも労働環境の悪そうなとこに、
才能あふれる若者が来るわけがあるまい
163自作特攻隊WILLCOM ◆0CrenIPJUU :2009/01/10(土) 12:52:05 ID:TbZkUmkp0
町田祖父で、ばにしゅ!予約しました。
164名無したちの午後:2009/01/10(土) 12:52:24 ID:0xJksbSY0
まともな人材だと思ってたぷりん・ふみゃが闘神Vで大ポカをやらかしたせいで
もう信じられるのはTADA・イマーム・HIROだけになってしまった
165名無したちの午後:2009/01/10(土) 12:54:37 ID:6M9387rV0
イマーム…だと…?

まあ、青レベルでも今出せば良ゲーとして評価されるかもしれないけど
166名無したちの午後:2009/01/10(土) 12:55:23 ID:0xJksbSY0
>>162
アリスに限って言えば売れないラノベ作家を目指すよりは安定した収入得られそうだが
その分、作品に対する向上心や貪欲さが薄れて晩年はとりみたいな老害になること請け合いだがな
167名無したちの午後:2009/01/10(土) 12:55:44 ID:SfxomiJU0
ふみゃも引退してほしいね
夫婦で同じ職場って普通ありえないだろ
168名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:02:11 ID:hLOGaPqb0
>>166
売れないラノベ程度の文章しか書けないようなのを引っぱってきて
売れないエロゲ作らせてどうすんの? ってことだろ

まあ、それでもアリスにとっては喉から手が出るくらいなんだろうけど
169名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:04:52 ID:6M9387rV0
子供のころからラノベしか読まないで育ちました
どっぷりラノベ脳のラノベ作家志望です

みたいなのなら溢れてる
が、そんな連中の書く本は100%つまらない
170名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:05:10 ID:OxY+lrHB0
売れるラノベの文章書ける奴は、エロゲテキストなんて書かんだろw
171名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:07:33 ID:3WMPcIY70
ゼロの使い魔のヤマグチとか売れてないの?
172名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:07:50 ID:f6r8rvv/0
ラノベ絵師は表紙さえ描けりゃいいんです
と、ラノベは表紙で買うかどうか決めるわたくし

ラノベ絵師の仕事は魅力的なキャラをデザインし、作品の世界観を具現化することにその価値のほとんどがあると思っているので、
表紙と口絵だけしっかり描いていただければ十分かなと。
173名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:09:15 ID:6M9387rV0
>>171
売れてるよ
大体エロゲで成功するならラノベでもまあまあやれる
レベル的にはラノベもエロゲもトントンだ
ただし遅筆はNG
174名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:09:28 ID:EIfgwXiu0
ラノベ作家はラノベで育った奴だからな
あの分野は閉じた世界として成り立ってるって感じするし
一部ミステリあたりとの協会があいまいになってきてる部分は歩けど
175名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:10:44 ID:kxhu5zr30
>>164
闘神3はイマームも関わってるんだけど
忍者とかうんざりするくらいのイマームキャラだろ
176名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:11:38 ID:6M9387rV0
忍者、べつに嫌いじゃないんだぜ
ほどよく空気で
177名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:11:55 ID:SfxomiJU0
忍者仮面はどう考えてもふみゃの趣味だろ
178名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:13:05 ID:6M9387rV0
お前は美形男は全部腐女子産にしたいだけだろ
179名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:16:27 ID:Rr4MZUjF0
だってにんげんだもの
180名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:16:47 ID:0xJksbSY0
>>175
それじゃあ大阪組でまともそうなライターって他にいるか?
とりふみゃは問題外、TAMAMIは外注、というかこいつら全員腐女子
ディレクターの指定を忠実に書きこなせる人材がもうイマームぐらいしかいないだろ
181名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:17:49 ID:DXTlw3lX0
>>174
ラノベ作家とSF作家の確執っつか一方的なSF作家の攻撃が半端無いよなw
同じレベルで考えるのがお門違いだと思うんだが

ラノベか・・・俺川上erだからなぁ。クロ7巻の衝撃はいまだに薄れねえ

そういや忍者仮面にチート剣持たせたら作中最強か?
182名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:17:53 ID:6M9387rV0
期待できる人材がいないから絶望してるのになにを今さら
183名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:18:21 ID:bZ9adzoq0
イマームキャラだよなあの空気は
タイガージョーや豪兄ちゃんと同じ
184名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:18:33 ID:Rr4MZUjF0
ラノベ作家連れてきてもRPGシナリオは書けないしな
同人でばりばりゲーム作ってるようなの引っ張ってくるのが一番即戦力なんだろうな
185名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:20:49 ID:Rr4MZUjF0
でもせっかく途中まで育ったイマームキャラをラストまで引っ張らなかったのは、ふみゃのプロットだろうしもったいないな
説教だけしてどこかに消えるTJoeとか、ラストで頑張らない兄ちゃんとか、良い所ないしw
186名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:22:35 ID:uREkN6880
やはり庄吾とはちまんを逃がしたのがアリスの失策
良ゲーどころか大作間の繋ぎすら作れなくなった
もはやあれくらいのライターがアリスに入ってくることはないだろう
187名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:22:55 ID:DXTlw3lX0
で、お前らばにしゅっには期待してる?
188名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:24:37 ID:r6LpO6AD0
LOは俺のストライクゾーンより低いので様子見
189名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:25:17 ID:kxhu5zr30
>>186
はちまんは出してもボコクソに叩かれてるor空気だし、上田はそもそも遅筆なんで論外

>>187
普通レベルには期待している
190名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:25:56 ID:uREkN6880
>>189
そんな贅沢言える立場にないんだよアリスは
わかってんの?
191名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:30:09 ID:Rr4MZUjF0
>>187
値段相応にはって感じだ

>>190
お前が入社して、みんなの為にアリスを変えてくれ
192名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:37:05 ID:vol0yuCz0
>>190
おまえにアリスの何がわかるんだよw
193名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:37:57 ID:K+Y0uuRDO
結論は
闘神VはシナリオがNGで…?
いや選択肢がない時点で一回プレイして終了だしな…
CG回収も余程のことがないと取りこぼすことなんてない罠…

で、ばにしゅ!の次が勝負所なわけだな…
194名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:39:57 ID:WzmgRbbY0
>>192
ライターが枯渇してることくらいは誰の目にも明らかだろ
というかこのスレの連中が叩きまくってるんじゃん
とり辞めさせてふみゃ辞めさせて、それで誰が文章書くのさ

新人がやりたいことをやるにしても、アリスはもう固まりすぎてる
アリス作品自体は好きでも、ハニワとかなんとか、
自分の作品をそんな色に染めたいと思うやつはいないだろ
195名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:44:12 ID:WzmgRbbY0
ネームバリューも落ちてきてる
「アリスで書いた」ということがハクにもなんにもならない
もしかしたら古参のイビリもあるかもしれない

これでどうやって、力量のある新人を確保する?
ボトムダウンでの育成でさえ既に失敗して逃げられてるんだぞ
社内ライターはもう諦めるしかないな
今後は外注に頼ることになるだろう
196名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:45:13 ID:Rr4MZUjF0
>>193
ばにしゅの次は風燐かな
その次がTADAか、間にロープライス一本か
今年は丑年、良い年になりそうです
197名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:46:35 ID:EIfgwXiu0
今回のパッチの対応からしてアリスがここ見てる可能性あるからw
自分の好きなライター挙げてみたらひょっとするとアリスがコンタクトを取るかも知れんぞw

よく考えてみたらCSのRPGのシナリオともまた別物なんだろな
エロRPGだとエロの前振りとして主人公とヒロインの会話をさせたりしないといけないし
198名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:46:49 ID:bZ9adzoq0
次々脳内ソースで妄想垂れ流せるなら自称関係者と称して内情暴露本でも出せよ
俺は買ってやるから
199名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:47:10 ID:Rr4MZUjF0
>>195
それって業界全体のサガだからな
今までも何とかなってきたんだし、これからも何とかなるでしょとしか
外野が何言ったって無駄なんだし、あせらないあせらない^^
200名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:47:32 ID:WzmgRbbY0
>>198
脳内ソース?
イビリの可能性以外は外から見た客観論だぞ?
意味すらわからないなら喋るな
201名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:47:43 ID:K+Y0uuRDO
シナリオも原画も外注
アリススタッフはシステム周りのみ

なんか終了な感じだな…
古参もさよならしそうだ…
202名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:49:38 ID:r6LpO6AD0
業界人でも何でもない奴が
自分の思いついたことを垂れ流すのを最近では客観論というのか
203名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:50:37 ID:WzmgRbbY0
業界人ではなくても企業人ではあるんだがな
少なくとも人材の育成確保についてはニートよりはわかってるつもりだが
204名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:51:10 ID:kxhu5zr30
>>200
どのへんが?
まさか日記に書いてあるのを真に受けてるのか?
205名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:51:13 ID:Rr4MZUjF0
>>197
じゃあライターじゃないけど、今何やってるのか不明な小泉今日治氏をw

>>200
自分の主観を客観論に置き換えるのはダメ、絶対!w
206名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:51:44 ID:DXTlw3lX0
>>201
それでも遊べるのを作ってくれればどーでもいいな
207名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:53:15 ID:WzmgRbbY0
ああそうかい

ならアリスはまだまだ魅力溢れる企業で、
未来あふれるライター志望が続々入ってきてよりどりみどりと
そういうわけか、それはおめでとう
それならなんにも心配いらないな
208名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:53:34 ID:Rr4MZUjF0
>>206
面白いから買うんであって、アリスだから買うんじゃないんだよな
結局は誰が関わってようが、面白いかどうかだしな
209名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:55:13 ID:kxhu5zr30
>>207
頭大丈夫か?
誰もそんなこと言ってないぞ
あんたの発言の根拠を聞きたいんだが
210名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:57:09 ID:Fi6AwiU50
根拠根拠ってそんなに根拠が必要なこと言ってるか?
要は才能のあるライターが
書きたいと思う会社じゃないってことだろ? アリスが
そのとおりだと思うんだけど
211名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:57:32 ID:bae09FE00
こんなこと言うとアリス買うなと言われるだろうけど、
魔人だのハニワだの慣例に縛られないで作品単品で世界を見せるようなモノ作りを目指して欲しい
若手や新規ユーザーはそんなものに魅力を感じないだろうし、
古参はもう世界作りの気概を無くして過去作を惰性でなぞってるだけだろ。大阪組は
なんつーか、ファンディスクの作成手法に成り下がってるんだよフルプライスが
212名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:58:41 ID:EIfgwXiu0
>>207
おまえが言ってることが否定されてるんじゃなくて
それを客観論だと言ってる事が否定されてるんでしょ
その主張が正しいかどうかは外から見た人間にはわからんし
たとえ妄想であっても正しいことはある

ただそれを客観論としてることがおかしいってみんなに言われてると思うんだが
213名無したちの午後:2009/01/10(土) 13:58:57 ID:SfxomiJU0
アリスみたいな業界のトップで枯渇したとりやふみゃしか残ってない時点でイビリはあったろうな
この二人が自分の地位を守るため優秀そうな新人をいびって追い出してる可能性は普通にあるな
人の出入りが多い業界で長く残るってそういう奴ばかりだし
214名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:00:48 ID:Fi6AwiU50
>>212
それ意味が違う
「アリスの関係者」と言われたことに対して
アリスを「客観的に見た」ってことじゃん
勘違いだよ
215名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:02:11 ID:DXTlw3lX0
>>208
「アリスだから」って思考は、ブランドイメージなだけだよな
安心感とか安定感とか、初動にはそういうのが加味されてる
階段の一段目から飛んでも痛くは無いが、10段超える所から飛ぶと死ねる
一度勝手でも意図的にでもハードル上げてしまうと、どんだけ頑張ってもそれ以下だと「なんだこれ」になるしなぁ

池谷がモンスターボックスを17段スキップで18段目で2度失敗したら「お前なにしてんだwwwwwwwwww」になるし
216名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:03:20 ID:Rr4MZUjF0
>>211
続編にそれを言っても仕方ないでしょ
完全新作も作ってほしいけど、使いまわせるものは使いまわして開発費節約して
その分他のクオリティを持ち上げる工夫はして欲しいし
開発費度外視で、新作で良い物作れって言うのは簡単だけど、現実は色々と難しいんじゃないかと
217名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:06:14 ID:OrjKkzV20
ヘッドハントしようにも金がある会社じゃないんだよなあアリスは

駄作だろうがなんだろうが、ランスとかはとりに書かせて
ほかは外注、シリーズ完結次第解散とか
そんな結末が見えてきた気がするよ
218名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:08:01 ID:SfxomiJU0
金はかなりあると思うよ
開発に力入れてないしw
219名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:09:03 ID:K+Y0uuRDO
お馬鹿(褒め言葉)してても
きっちりとやりがいのある面白いソフトを出していたのがアリス。

どうにも昨年の夏からおかしい…
220名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:09:33 ID:OrjKkzV20
なるほどリクルートの貯金だったのですか

にしても、やっぱり関連商品とかCS移植なんかで
しつこくしつこく儲けてる会社よりは金ないんだよな
221名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:09:34 ID:vol0yuCz0
>>211
それで失敗したAlivez
222名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:10:36 ID:uxe19p230
つーかさー、毎回毎回バランスパッチでセンスのなさをごまかしてるようなメーカーが、3Dとか手を出しちゃダメだろ
あんな同人絵師の殴り描きにも劣るような3Dキャラ動かして見せてどうすんの

3Dで2Dに匹敵するクオリティ達成してるのってテクモのDOAぐらいだぜ
223名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:11:22 ID:+yeNI0iQ0
>3Dで2Dに匹敵するクオリティ達成してるのってテクモのDOAぐらいだぜ

ダウトダウトダウトダウトダウト
224名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:13:11 ID:Rr4MZUjF0
>>222
>毎回毎回バランスパッチでセンスのなさをごまかしてる


>>223
そこはアイマスだろjkってことですか?w
225名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:13:14 ID:Fi6AwiU50
>3Dで2Dに匹敵するクオリティ達成してるのってテクモのDOAぐらいだぜ
歴史的迷言warata
226名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:13:18 ID:uxe19p230
ダウトで話題そらしですねwわかります

ともかく闘神の3Dモンスターは同人絵師の殴り描き以下
これだけはガチ
227名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:14:27 ID:Fi6AwiU50
ああわかった、同人以下でいいからこっちの話しようぜ

>3Dで2Dに匹敵するクオリティ達成してるのってテクモのDOAぐらいだぜ

どうしてそんなDOA好きなの?w
228名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:14:47 ID:f6r8rvv/0
229名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:17:04 ID:WSllujUW0
頭が絶壁なきゃんきゃんとか見たときはもうだめだと思ったw
230名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:17:44 ID:NltzBNHE0
>>227
オッサンには熱狂的なDOAファンがたまにいるから
驚くほどのことじゃあない
笑えるが
231名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:18:40 ID:K+Y0uuRDO
だが
きゃんきゃんの声はよかった
232名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:19:04 ID:DXTlw3lX0
DoAは最初に見たとき乳揺れがパネェという記憶が
バーチャと鉄拳は誘われてしかやらなかったが、DoAはやったなぁ

とりあえずエロゲ板的にはカス子を挙げるべきだと思った。らぶデスでも良いけど
233名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:22:27 ID:DldZf3gV0
ショタ趣味
糞バランス
糞シナリオ
抜けないエロ(笑

ユーザーおいてけぼりにも程がある
234名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:22:53 ID:QdOsNf0x0
大体、ポリゴンは動くことも含めてポリゴンだから
2Dと単純比較するのはおかしい

T3のポリゴンの動きが良いと言ってるわけではない
235名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:27:05 ID:SfxomiJU0
技術力ではエルフより遥かに下だね
236名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:27:50 ID:18px+Y930
でも、おまえらすごいな
スタッフの名前覚えてるんだな
敬意に値するけど、キャンセルだな
237名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:29:28 ID:f6r8rvv/0
ふみゃ(♀)
馬鹿RPG・ノベル系など幅広く手がける。
兄が持っていた「闘神都市」でアリスファンになった。
シナリオ畑唯一の正統派。大学で映画シナリオを専攻し、在学中からエロゲ会社でバイトとしてゲーム1作を世に出した。(「Wedding Errantry 〜逆玉王〜」村越かすみ名義)
料理好き。「レバーのソース煮」などレパートリーは豊富。
入社面接時、とりに「一番好きなゲームは何ですか」と聞かれ「トルネコの大冒険です」「どんなところが好きですか」「取り返しがつかなくなるところが」と答え、面接官だったTADAととりに大爆笑された。
大卒後アリスソフト入社。ほぼいきなり「学園KING」のシナリオを手がける。
ペンネームの由来は、あくびしたときに出た声。
自画像はユリイカ(頭から百合を生やしたイカ)。そのため、スタッフ日記での織音の結婚報告に「結婚しました。相手はイカです」と書かれた。
代表作に「学園KING」「アトラク=ナクア」「HUSHABY BABY」など。
その後立ち上げたアリスソフトのBLブランド「アリスブルー」の開発責任者となる。
代表作に「隠れ月」「王子さまLv1」「王子さまLv2」など。
2001年6月、織音と結婚。2002年夏に男児出産。現在二児の母。
愛猫家。
カレー大好き。
アリスブルー開発休止後、しばらくの育児休暇を経てアリスソフトに復帰。
NetD&D開催中、「俺もぐらなあかんから」と手伝い拒否する夫に理解を示し、かつ「社員チームとして夫にはがんばってもらいたい」と応援までする、けだし良妻賢母。
新しい文字を開発するのが得意技。[木豆]=えだまめ、などテキストでは書けない芸術が多数。
238名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:29:34 ID:EIfgwXiu0
人の名前を覚えるより覚えられる方が凄いんだぞと年賀状0通の俺がげふげふ
239名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:32:19 ID:0CG9VZ6L0
アリスもうだめぽ
240名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:32:41 ID:vxlhIDr90
一生育児休養してれば良かったのに腐みゃ
241名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:33:56 ID:DXTlw3lX0
年賀状、来ると返さないとならんからこないでくれと思う不精の極みな俺がいる
242名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:35:57 ID:/D2Qzsua0
オバマ次期大統領、Wiiをホワイトハウスへ持ち込む予定

大統領婦人をファーストレディと呼ぶことを考えると、次期大統領バラク・オバマ氏の
「ファーストゲーム」はWiiということになりました。New York Timesによると、
今月20日の大統領就任にあわせてホワイトハウスに持ち込む予定。

娘へのクリスマス・プレゼントにWiiを贈って以来、家族で一緒になって遊んでいる
というオバマ氏。ペンシルバニアでの予備選挙期間中には(現実の)ボウリングで
37という悲惨なスコアを叩き出して有名になりましたが、「ゲームではマシ」とのこと。
さすがはゲーム内広告でも投票を呼びかける方です。(後略)

ttp://japanese.engadget.com/2009/01/09/wii-obama/

裏切り大統領リストに追加だクソッ!
243名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:36:59 ID:/D2Qzsua0
バルマー氏へ送られたメッセージ。オバマ新大統領からは
「エアフォース・ワン(大統領専用機)にXboxがほしいんだけど」というメッセージ
http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0901/08/news109.html
244名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:37:38 ID:Rr4MZUjF0
年賀状なくなった代わりに、年賀状メールがだるい今日この頃
メールの場合話が繋がるから、下手すると年賀状よりだるいよな
245名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:37:57 ID:/D2Qzsua0
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/socom_cf/info3.html
第一回更新プログラム(バージョン1.30)配信に伴う重要なお知らせ

本更新プログラムにおいて、トロフィー機能の実装および成績記録の改善を行うにあたり
本更新プログラムの配信と同時に、ユーザーの皆様のこれまでの成績および実績をリセットさせていただくこととなりました。

成績および実績のリセットを避けるべく様々な検証・作業・テストを行ってまいりましたが
現在の成績を引き継いだ場合、本更新プログラム配信後に成績記録について正しく機能しないことが判明したため
やむなく今回の判断に至りました。

これまで本作をお楽しみいただきましたユーザーの皆様に多大なご迷惑をおかけすることを深くお詫び申し上げます
今後も更なるサービス向上をめざして継続的にサポートを行ってまいりますので
『SOCOM: CONFRONTATION』をよろしくお願い申し上げます。

今後の更新プログラムの配信について
未実装となっているトーナメント戦機能、カレンダー機能、クラン順位戦機能につきましては
今後の更新プログラムにて配信させていただきます。
246名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:44:21 ID:0CG9VZ6L0
昔、ゲームデザイナーなんてのはプログラマーが片手間にやるもんだと言われて
当時は納得いかなかったけど、後でその意図が分かってきた

客観性や開発パワーを見切るバランスセンスはデザイナーの必須条件
どんな優れたアイデアも開発力もこのセンスがなければ一瞬でクズになる

アリスは身をもって反面教師になってくれてるんだよ
247名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:44:27 ID:fZTrvfuM0
そいつぁ大変だ
248名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:44:40 ID:DXTlw3lX0
>>244
ああ分かる分かる、いやこっちは特に話題ないんだけどって感じだよな
今年年賀関係友人からの1通しか着てないけどさ

>>245
むすめかを連想した
249名無したちの午後:2009/01/10(土) 14:56:42 ID:6/JSWmwc0
カス子はMODが素晴らし過ぎる
250名無したちの午後:2009/01/10(土) 15:59:01 ID:Rg+2BCXv0
アリスもパチスロ出せばいいじゃね?
http://jp.youtube.com/watch?v=Y4yJ0B33mns
251名無したちの午後:2009/01/10(土) 16:49:08 ID:x6/fQN0D0
まぁ。。。パチも一応は18禁だしね?お金が勿体無いからやらないけど。
それよりランス8まだー?
252名無したちの午後:2009/01/10(土) 16:52:06 ID:Id6z+9Wk0
              '  /⌒⌒\ 
         ,' , ・,‘/ /  \ \
            / /|    /\ \  , ・,‘
           ◇/  |織音 |  \ ◇
         / /\  /     | / /\ \  
        ┌ / \ \∧ ∧ ∧_∧/  \ ┐
        ||  /\( ´Д`(__ )\   ||
          ̄ // │     /  \〉   ̄  
          〈/   |ぷりん│
              ┴    / ̄\
       ( ̄ ┐  / │ ∧ ∧  | / ̄_)
        | │ │ │( ´Д` )| | | |  ランス8はわしら達に任せろ
        □ ├‐┤ /⌒     |  | ̄| □
        | ├‐┤│      |  | ̄|  |
        | |(__)| とり (__) | |
         (  \  |    |  / /
          \ \ /     |/ /        //
           \ \  /   / /       //
       \    \ \/   ∨ ∧      //
        \   |\ \_/ /  |     /
―       ・ ∴.'| |      |  | , ・,‘
   ̄ ̄――.∴ ' \|  〉 TADA〈   |  / .'
        ̄ ・,'  /         |  | .∴ '        ―――
           ( ̄  /  ・,'' ,‘  \  ̄) ――― ̄ ̄ ̄
      ⊂ ̄ ̄ ̄ ̄   ∧_∧   ̄ ̄ ̄ ̄⊃ 
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(___) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   
             /       \
            /   //      \
          /    //        \
253名無したちの午後:2009/01/10(土) 16:55:23 ID:svqxlzjM0
3Dより捕獲CGとかの既存要素をなくしたのが悪い

闘神2の続編やるならモンスター捕獲でPT戦闘だろjk
254名無したちの午後:2009/01/10(土) 17:01:33 ID:VFBwyNq30
本当、なんで捕獲なくしたのかね?
踏襲するならするで1,2ともあった名物システムじゃんあれ
255名無したちの午後:2009/01/10(土) 17:04:24 ID:vol0yuCz0
シナリオ的なもので消えたと思われ

ナクトと羽純の関係見てればなんとなくわかるでしょ?
あんな中途半端な関係で女の子モンスター飼うナクトとか
作り手がそんなん許すわけ無いしw
256名無したちの午後:2009/01/10(土) 17:05:29 ID:Rg+2BCXv0
マジレスするなら
ポケモン見習え
257名無したちの午後:2009/01/10(土) 17:05:38 ID:VFBwyNq30
「いい奴主人公」が捕獲なんてとんでもない!ってか
ふみゃ市ね
258名無したちの午後:2009/01/10(土) 17:06:57 ID:LG+IGdm2O
羽がいない2年目なら可能だったかも知れない
259名無したちの午後:2009/01/10(土) 17:08:29 ID:P67MAczd0
闘神3
定価:\8,925 (税抜\8,500)
どう見たってフルプライスじゃない件w
低価格ゲーでチャレンジしたってなんの問題もないだろw
260名無したちの午後:2009/01/10(土) 17:10:52 ID:vol0yuCz0
きっと子安が高くついたんだろ?

子安なければ4800だったかもしれんな!w
261名無したちの午後:2009/01/10(土) 17:11:18 ID:y28RChfHO
保護してあげると考えれば >モンス捕獲
262名無したちの午後:2009/01/10(土) 17:33:31 ID:SfxomiJU0
>>254
単純に面倒臭いから
3Dでこれから楽しますよ宣言してるぐらいだし
263名無したちの午後:2009/01/10(土) 17:39:45 ID:GGBNWGnz0
ポケモンってどうみても闘神パクってるよな
264名無したちの午後:2009/01/10(土) 17:41:07 ID:C/8+0qcD0
ナクトは闘神の大会に出るには動機が不純すぎる
親父探すためだか知らんが幼馴染を危険にさらしてまで大会に出なければいけない理由なんてない
だから規約知らなくて事故って形にしかできなかった
その時点でシナリオとしては崩壊しかけてるがな
それとも他に
昔から好きだった幼馴染をパートナーにしてまで大会に出場しなきゃいけない理由なんてあるか?
265名無したちの午後:2009/01/10(土) 17:44:38 ID:E4qvilmx0
>>264
いやそのりくつはおかしい
266名無したちの午後:2009/01/10(土) 17:51:03 ID:vol0yuCz0
>>264
テキストちゃんと読んで理解してるのか?w
267名無したちの午後:2009/01/10(土) 17:54:20 ID:p7ArkxmK0
入り口が事故に頼ってるのは確かにどうかとおもうな
268名無したちの午後:2009/01/10(土) 17:56:21 ID:JyAYTeoj0
だが待ってほしい。
突然空から美少女が降ってくる展開も
ある意味事故と言えるのではないだろうか。
269名無したちの午後:2009/01/10(土) 17:59:51 ID:Id6z+9Wk0
いや別に事故でいいんだよ
それで最初は事の重大さに気付いていないイナカモン小僧が
いろいろ体験を通してだんだん成長していくとかならね
でもハナクソきゅんは最後までバカまるだしのままじゃん
だからダメに見えるんだ
270天使だもん ◆Angel2G9dk :2009/01/10(土) 18:00:30 ID:o3MSVuGq0
空からこぼれたストーリー (・ω・`)
271名無したちの午後:2009/01/10(土) 18:00:50 ID:DdQgP9HG0
>>268
それは事故っつーより、ラッキーだなw
272名無したちの午後:2009/01/10(土) 18:03:27 ID:vol0yuCz0
ナクトが成長しないことにつっこみはあっても
物語の導入部分まで否定してたら全てのエロゲやらアニメ、漫画小説大半を
否定することになるぞ?
273名無したちの午後:2009/01/10(土) 18:04:22 ID:jHYihXj70
>>268
空から美少女や豚が降ってくるのは良くあること
274名無したちの午後:2009/01/10(土) 18:08:18 ID:Wjt56r/m0
豚が降るやつはクソ餓鬼が原因の人災だろ
275名無したちの午後:2009/01/10(土) 18:12:34 ID:EV56FJjF0
別に闘神大会に参加するのは事故でも問題ないがな。
動機も1のメインヒロインとほぼ同じだし。

ま、その後成長したなと言うのが無いから、微妙に感じられるんだろうけれどな
276名無したちの午後:2009/01/10(土) 18:14:15 ID:Rg+2BCXv0
1は成長を感じる主人公だったな
277名無したちの午後:2009/01/10(土) 18:14:35 ID:JyAYTeoj0
成長以前にまず反省が足りてないだろ
278名無したちの午後:2009/01/10(土) 18:16:28 ID:vol0yuCz0
ははは、成長しないのだから反省するわけがないじゃないかw
279名無したちの午後:2009/01/10(土) 18:18:02 ID:vxlhIDr90
主人公が会いたくてもプレーヤーには全く思い入れが無いのがな ナクトの親父
280名無したちの午後:2009/01/10(土) 18:18:33 ID:p7ArkxmK0
反省せずとも最終的に大勝利できるのだからナクトきゅんは最強
281名無したちの午後:2009/01/10(土) 18:18:46 ID:oTNRsl5s0
悪魔が相手だから分が悪いだけで
ナクトは最初からベストをつくしていたんだよッ!
(1年目決勝のあとで梨夢にボコられたりとか)

それだとあまり面白くねーなーってことはあるけどw
282名無したちの午後:2009/01/10(土) 18:19:49 ID:Wjt56r/m0
なんと言ってもナクトはできた奴だかなら
できた奴は反省が必要な事をしないんだよ


ですよね、某氏?
283名無したちの午後:2009/01/10(土) 18:22:50 ID:vol0yuCz0
@は無駄に多い階層シーンのオンパレード後付感たっぷりに見えてくるから
この辺りのサジ加減何とかして欲しかったのはある

ラストまで回想、回想だったのには呆れた
284名無したちの午後:2009/01/10(土) 18:24:09 ID:JyAYTeoj0
アジマフ・ラキ

剣士として修行中の熱血少年。
マフィアの台頭という暗部を抱えた町、ロックアースの役人だった彼の両親は、
半年前の大規模抗争に巻き込まれ死亡した。
だが、アジマフとその姉だけは知っている。
彼らの両親は誤って刺されたのではなく、狙って殺されたのだ。
両親が掴んでいたと思われるマフィアにとって不利な何かを、彼ら姉弟は手にしていない。
それでも危険は彼らの元に迫ってきていた。
町を出て逃亡する日々の中、アジマフは闘神大会への出場を決意する。
優勝して闘神になれば、逃げ回ることなく堂々と暮らせるのだ。
「ねーちん、俺はやるぜ。俺、ねーちんには幸せになってもらいたいからよ…
優勝する為には、なりふり構わねぇ! あ痛! 痛! 痛いって、わかったって、悪いことはしねぇよ!」
実の姉をパートナーに、もちろん無償労働の免除金の用意もない背水の陣。
彼はどこまで勝ち進めるのか!?


こいつを主人公にするべきだった。
285名無したちの午後:2009/01/10(土) 18:24:57 ID:C/8+0qcD0
親父さがしのためか知らんが
パートナーが羽純じゃなくてはいけない理由がないじゃん
しいて言えば金が掛からないくらいじゃん
昔から好きだったんだろ?普通パートナーにするか?
結局、事故って形にしかできなかったんだろ
286名無したちの午後:2009/01/10(土) 18:27:57 ID:LG+IGdm2O
アジフライ・スキ
287名無したちの午後:2009/01/10(土) 18:29:50 ID:Xml8Nsma0
反省のない物語
288名無したちの午後:2009/01/10(土) 18:35:05 ID:vol0yuCz0
>>285
で、事故って形だからどうしたの?w
289名無したちの午後:2009/01/10(土) 18:36:11 ID:DXTlw3lX0
>>288
そもそも主人公の設定が闘神に合ってねぇって言いたいんだろ
290名無したちの午後:2009/01/10(土) 18:36:22 ID:/AKMawMT0
>>284
アジマフ、実の姉をパートナーで出場、結局負けるとか好みのシチュだわ
だけどブルマやらシャリ糞やら、こういうサブサブキャラに稿を割き過ぎなのがT3の大敗因だったな
枝葉を大作にしてどーするよ。挙句ラストは階層地獄と打ち切り風EDとか、竜頭蛇尾にも程がある
作業リソースの入れ方完全に間違ってる
291名無したちの午後:2009/01/10(土) 18:41:34 ID:Rg+2BCXv0
おにくんがいない
TADAゲームなんて・・・
292名無したちの午後:2009/01/10(土) 18:43:40 ID:wEQwVlcM0
久しぶりにきてみたらまだ荒らしいんのかよwww
もしかして正月も荒らしての?スゲーなwww
見る価値のないスレだしまた当分離れてるわwww

300スレってことで記念かきこ^^
293名無したちの午後:2009/01/10(土) 18:44:59 ID:sAA12nU30
これだけのレスを全部荒らしとかいうお前はもう人生終わってるな
294名無したちの午後:2009/01/10(土) 18:47:32 ID:QdOsNf0x0
価値がないのがアリスソフトそのものになりつつあるのが泣けるところ
295名無したちの午後:2009/01/10(土) 18:48:00 ID:2NX9BDOS0
ハードモードになっても、主人公の性格はハードにならない・・・
296名無したちの午後:2009/01/10(土) 18:51:43 ID:Rg+2BCXv0
>>293
全部荒らしですから
それとも闘神3が好きなのか
297名無したちの午後:2009/01/10(土) 18:58:44 ID:Rg+2BCXv0
闘神3は嫌いだし
スタッフも嫌い

だけど東京組みは応援してる。
そんな俺でもアリス信者の資格はあるよな
このスレで書き込みしていいよな
ダメなら ダメって言ってくれ
もう書き込みしないから
298名無したちの午後:2009/01/10(土) 19:01:09 ID:SPeTp9IN0
駄目。
アリス信者=TADA信者ですから。
299アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2009/01/10(土) 19:02:05 ID:Fg1wWEWe0
>>297
自由にすればいいさ
300名無したちの午後:2009/01/10(土) 19:04:35 ID:Anr10It30
>>297
誰だろうが勝手だが
構ってチャンはウザいです
301名無したちの午後:2009/01/10(土) 19:08:37 ID:bZ9adzoq0
あれだけぱすチャ叩かれてたHIROが最後の希望とか時代は変わりゆくものだな
302名無したちの午後:2009/01/10(土) 19:10:24 ID:OikoP0I70
叩かれてたのはむーみんじゃね?
HIROは凌辱好きからは一時嫌われてたけど
アンケで純愛一辺倒でも凌辱への理解を示すコメントを出すようになってから変わったのかね
303名無したちの午後:2009/01/10(土) 19:10:48 ID:QdOsNf0x0
つまりあのころおれはぱすチャ面白いと思うがな!
と言って戦い続けた俺の完全勝利というわけだな

ざまあ
304名無したちの午後:2009/01/10(土) 19:11:00 ID:jHYihXj70
>>284
動機が2のサムライと同じw
実際はどういう動機だと設定されてるの?
305名無したちの午後:2009/01/10(土) 19:12:08 ID:/D2Qzsua0
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
  ー
 __         HIRO ラストホープ             --
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   ̄            | ^o^ |                 ̄
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   / ―\ 
 /ノ  (@)\ 
.| (@)   ⌒)\ 
.|   (__ノ ̄|  |   ///;ト,  おお希望の光よ  ふみゃも駄目でした
 \   |_/  / ////゛l゛l;   TADAにも逃げられました
   \     _ノ   l   .i .! |  
   /´     `\ │   | .|   やはりあなた様しか頼れません
    |       | {   .ノ.ノ   どうか、どうか我らを救いたまえ
    | Unアリス |../   / .
306名無したちの午後:2009/01/10(土) 19:17:38 ID:bZ9adzoq0
>>302
いや、あれはシナリオも叩かれてたよ
終盤が急展開すぎるとは良く言われてた
307名無したちの午後:2009/01/10(土) 19:18:34 ID:hr+8Pwu00
>>297
スタッフが嫌いになるほどスタッフに詳しいのがすごいな
308名無したちの午後:2009/01/10(土) 19:31:08 ID:0k6tFxH1O
ルーシーとエルフっ娘はかなり高評価だったぞ
先輩が微妙だったな
309名無したちの午後:2009/01/10(土) 19:33:36 ID:W/MM9PhW0
>>306
風呂敷広げんのは良いけど、畳むの下手クソって言われてたよな。
いつもの事って気もしないでもないけど
310名無したちの午後:2009/01/10(土) 19:33:41 ID:QdOsNf0x0
のわりにはFDの追加シナリオの先輩枠大きかったけど

赤が不人気なのはいつものこと
311名無したちの午後:2009/01/10(土) 19:37:31 ID:OikoP0I70
リナは頭の軽いところがいいんだがなぁ
ああいう女のエロは萌えるw
ムンクPに犯られるシーンがあったら満点だったのに・・・
312名無したちの午後:2009/01/10(土) 19:38:16 ID:K+Y0uuRDO
なぜか赤よりも青に惹かれる…

闘神Vもまた然り…
313名無したちの午後:2009/01/10(土) 19:40:40 ID:DXTlw3lX0
フィルは個人的にアリスキャラでもTOP3に置いて問題ないキャラだった
1位は琴里だよ悪いか
314名無したちの午後:2009/01/10(土) 19:41:58 ID:OikoP0I70
色で惹かれるわけじゃないが
奈良県自身が青好きなだけあってレメディア最高だったな
あと夏ちゃんもw
闘神IIIで奈良県の巨乳絵に嵌ったわ
315名無したちの午後:2009/01/10(土) 19:45:56 ID:ekpRUr0z0
さぼてん・だぶ先・ぱすちゃ
メインの赤は大抵不人気だな
316名無したちの午後:2009/01/10(土) 19:51:22 ID:bZ9adzoq0
アリスの赤で人気あったのってエスカ位のもんじゃね?
個人的にはエロゲ業界における緑不人気の法則を打ち破ってるのが凄いと思う
317名無したちの午後:2009/01/10(土) 19:53:06 ID:K+Y0uuRDO
大悪司の赤といったら…

いやなんでもない…不人気だしな…
318名無したちの午後:2009/01/10(土) 19:54:55 ID:Fgl0dlrq0
ト〜〜シン ト〜シン
319名無したちの午後:2009/01/10(土) 20:01:07 ID:CGqy/fHk0
>>237
ダウト。ナクトが人間の理想って奴の何処が賢母なんだよ
自分では何も出来ず、他人に迷惑掛けても反省なし、
障害レベルのマザコンで母親から離れることが一切出来ず
嫁は母親が見繕った幼馴染み、またはそんな奴を婿にやろうとする
もしその子らが学校とか家の外でまともな感性を持ってしまったら
その子らは一生母親を恨み続けるって悲しい運命を背負うことになるんだぞ
320名無したちの午後:2009/01/10(土) 20:02:31 ID:LG+IGdm2O
>>316
>緑不人気
そんなんあったっけ

まあともかくランスは緑だねw
321名無したちの午後:2009/01/10(土) 20:06:14 ID:fZTrvfuM0
ふみゃのは日本的な「良妻賢母」のイメージだな
過保護で自分も子供に依存してる。
海外のガキは言葉しゃべれるようになったらもう自立してる

322名無したちの午後:2009/01/10(土) 20:08:06 ID:QdOsNf0x0
赤の他人の家庭環境をよくもまあ見てきたようにペラペラと
エスパーかよ
323名無したちの午後:2009/01/10(土) 20:09:44 ID:ROeqwPbU0
>海外のガキは言葉しゃべれるようになったらもう自立してる
ちょwバカ言うなwwwwどこの野生動物だそりゃwwwwwwww
324名無したちの午後:2009/01/10(土) 20:10:19 ID:AhcJN6Eb0
職業蔑視的な意味でなく、
両親ともエロゲメーカーの子供ってどんな感じに成長するんだろうな
325名無したちの午後:2009/01/10(土) 20:10:26 ID:SfxomiJU0
一応大卒だから優遇されてんだな
映画シナリオ専攻ってどういう大学なのか不明だけどw
326名無したちの午後:2009/01/10(土) 20:10:34 ID:DXTlw3lX0
待て、自立ってのはフィギュア的な意味じゃなかろうか
327名無したちの午後:2009/01/10(土) 20:11:56 ID:K+Y0uuRDO
Jr.もアリス社員になったらネタで済む話なのか悩む
328名無したちの午後:2009/01/10(土) 20:12:58 ID:bQdt6Fci0
両親とも共働きでしかもけっこういい稼ぎしているからかなりいい暮らしできるだろうな
高校も大学もいいところいって就職もいいところいくんじゃなかろうか
2chに張り付くような大人にはならないんじゃないかな?
329名無したちの午後:2009/01/10(土) 20:13:22 ID:hsKgOxf50
>海外のガキは言葉しゃべれるようになったらもう自立してる

これはひどい
人間として育ったなら人間の生態にここまで疎くなれるはずがない
我々はついに人類以外の知的生命体の痕跡を発見したようだ
330名無したちの午後:2009/01/10(土) 20:14:14 ID:0CG9VZ6L0
>>301
HIROが最後の希望じゃなくて、大阪組の劣化が酷いだけ

思い出レイプするだけだから大阪組はもうゲーム出さなくていいよ
331名無したちの午後:2009/01/10(土) 20:17:25 ID:l6MJYhpU0
スレ300記念

俺の中じゃ、青い人は陵辱要員
スバル、エリザベス、ウスピラ、龍馬、雪姫
赤い人はわりと幸せそう
レイラさん、火鉢、エスカレイヤー

いや、偏ったこと言ってるのは自覚してる
かなみちゃんとランちゃんも赤いじゃんとか
332名無したちの午後:2009/01/10(土) 20:23:14 ID:W/MM9PhW0
>>317
ドン子と陽子と…島本?
333名無したちの午後:2009/01/10(土) 20:25:18 ID:EIfgwXiu0
シャアじゃないか?
334名無したちの午後:2009/01/10(土) 20:33:10 ID:bQdt6Fci0
>>331
レイラさんもエスカレイヤーもけっこう酷い目にあうことあるよ
雪姫はランスが攻め込まなきゃ大丈夫だし

でも確かに不幸な人には青い人が多いかもしれんね
335名無したちの午後:2009/01/10(土) 20:34:38 ID:K+Y0uuRDO
>>332
メインヒロインで言うならチャイナ服の…
336名無したちの午後:2009/01/10(土) 20:37:01 ID:Fgl0dlrq0
道を歩いてたら脇の茂みのようなところに使用済みコンドームが落ちていた
きっとそこでカーセックスでもして行為が終わったら捨てたのだろう
近寄ってみるとゴムの中には大量の精液が入っていた。近くには何故か男物のヘアワックスが転がっている
性欲の権化と化していた私は、このゴムはイケメンが使った物に違いないと思い込み、ゴムと何故かヘアワックスも手に取り、そのまま持ち帰った
帰宅すると早速皿の上に精液を絞りだし、匂いを嗅ぐが、残念なことに無臭
私は犬のような姿勢になり、そのままペロリと舐めてみる(この時私は、脳内イケメンを作り上げ、そいつが私の口の中に出している光景を想像し興奮はマックス)
ウマイ♪(・∀・)テーレッテレー
しばらくペロペロしたが、今度は中出ししようとひらめき、スポイトで残りをすいとり、なんの躊躇もなくマンコの中に突っ込み、精液を押し出す
きつく目をつぶり乳首をこねながら、イケメンに抱き締められながら中出しされてるぅぅぅぅ〜とか想像し、逝った
ちなみに病気にもならなかったし、孕みもしなかった
あ〜誰か私のこと殺してくれないかな。通り魔さん、どうぞ…
337名無したちの午後:2009/01/10(土) 20:39:43 ID:W/MM9PhW0
>>335
民家さん黒髪だろ
服赤いだけでw
338名無したちの午後:2009/01/10(土) 20:47:57 ID:kxhu5zr30
>>334
織音が不幸担当だといっていたような記憶がある
339名無したちの午後:2009/01/10(土) 21:04:33 ID:6EidLSRN0
TADAゲー新作発表まだ?
340名無したちの午後:2009/01/10(土) 21:05:51 ID:VS9rae5u0
本社解散マダ?('A`)
341名無したちの午後:2009/01/10(土) 21:13:11 ID:42Mwpbk60
緑と言ったらラファリアに決まってるだろ
342名無したちの午後:2009/01/10(土) 21:39:38 ID:OikoP0I70
ホー様だろう
343アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2009/01/10(土) 21:39:53 ID:Fg1wWEWe0
ほーネット!
344名無したちの午後:2009/01/10(土) 21:43:15 ID:rGlmUAwK0
闘神3発売以来、このスレ伸びすぎだろ?
345名無したちの午後:2009/01/10(土) 21:43:17 ID:CFuMnGOt0
まそうさん
346名無したちの午後:2009/01/10(土) 21:43:54 ID:OikoP0I70
みどりのものめっ
347名無したちの午後:2009/01/10(土) 21:47:06 ID:JyAYTeoj0
ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!
348名無したちの午後:2009/01/10(土) 21:51:39 ID:LG+IGdm2O
>>337
民華はイメージカラーが赤ってことになってたよ。

信号機と同じ(ひたすら悪司の行動にブレーキをかける)

ちなみに、服の色からわかると思うけど黄と青もいる。
349名無したちの午後:2009/01/10(土) 21:59:20 ID:HGbK1q500
>>340
毎日毎日闘神祈願してたそのキチガイは今頃何してるんだろうなw
350名無したちの午後:2009/01/10(土) 21:59:38 ID:kxhu5zr30
青はやっぱり凌辱担当ですか...
351名無したちの午後:2009/01/10(土) 22:03:41 ID:bQdt6Fci0
青が陵辱担当というのは織音がいってるだけだしアリス全体がそうというわけじゃないでしょ

逆に言うと織音が描いた青キャラは危ないんじゃね?ということでもあるが
352アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2009/01/10(土) 22:10:02 ID:Fg1wWEWe0
あくじはいいゲームだったなぁ
まさかさっちゃんと背クロスするとは思わなかったw
353名無したちの午後:2009/01/10(土) 22:12:02 ID:K+Y0uuRDO
オチのことは言うなよ…w

殺っちゃんのイメージカラーはなんとなく白
354アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2009/01/10(土) 22:13:56 ID:Fg1wWEWe0
俺はイメージカラー灰色かなアッシュ<さっちゃん
髪の色もだけどね。
355名無したちの午後:2009/01/10(土) 22:14:37 ID:1k0mYMAO0
>>344
OHPに居たおかしな人たちが流れ込んでるんじゃないの?
妄想ソースで社員叩きしてる奴とか居るし
356名無したちの午後:2009/01/10(土) 22:15:04 ID:zUWm/VQI0
プリシラが金で、ぺロリが黒

奈良県よぉ、金髪っつったらツインテールだろぉJK…
357アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2009/01/10(土) 22:19:27 ID:Fg1wWEWe0
ツインテールでキンパツ!?今一瞬なにかのキャラが頭をよぎった・・・・><

思い出せぬ・・・かなり好きだった記憶が・・・ぐぐ・・・
358名無したちの午後:2009/01/10(土) 22:23:27 ID:bQdt6Fci0
いろいろいるけどアリスソフト的には
夜が来るの鏡花とか大番長のお嬢様とかかな
359名無したちの午後:2009/01/10(土) 22:23:51 ID:w7Or6aR/0
金髪ツインテールといえばコレットだな
360名無したちの午後:2009/01/10(土) 22:24:36 ID:LG+IGdm2O
>>355
ちなみに、いつもアンチしかいなかったこのスレは今現在荒れてない反面、
最近荒れてなかった闘神スレは、社員叩きが何故か急にやってきてやたら荒れてる。

明らかに同一人物の(略
361アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2009/01/10(土) 22:24:45 ID:Fg1wWEWe0
>>358
サンクス
karenたん戻って来い


判明した、沢近嬢でしたwww
362名無したちの午後:2009/01/10(土) 22:25:07 ID:5nNcP2kp0
とり叩き・ふみゃ叩き
→ただのスケープゴート
 闘神はCGとBGM以外全部ダメだから、一部を辞めさせても他が変わらなかったら同じ
 階級みたいなままごとに囚われ、闘神みたいなの出して平気でいるのは全員同罪


闘神は売れたじゃん
→シリーズのブランド(信用)売りのおかげ
 前作までの信用をこっぱみんじんにするような内容だったので、次(の信用)はもうない


ユーザーに気を遣って陵辱なくした
→もし本当にそうなら陵辱用の都市を舞台にしたシリーズ続編なんか作らない
 あらかじめ陵辱を予感させるアピールさえしてれば誰も文句なんか言わない訳で
 陵辱用の都市を舞台でヒロインが奪われたのに何もされないぐらいなら
 最初から奪われない展開にするか、なぜ何もされなかったのか理由づけが必要
 ユーザーもロクに騙せないようではプロ失格


スタッフを叩くな
→客から金とってるんだから、悪かった時に叩かれるのも仕事のうち
 叩かれたくなければ趣味で作って身内にバラまいてろ
363名無したちの午後:2009/01/10(土) 22:25:08 ID:kxhu5zr30
DALK外伝や零式にもいるぜ>金髪ツインテ
364アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2009/01/10(土) 22:26:31 ID:Fg1wWEWe0
もうやめようぜ、話題に上がらないんだからわざわざこっちから話題にすること無いじゃないか・・・
365名無したちの午後:2009/01/10(土) 22:28:00 ID:zUWm/VQI0
俺は大番長の月読きなこが好きだ!

そう言えば、織音は金髪ツインテ描かないな
366名無したちの午後:2009/01/10(土) 22:28:23 ID:jHYihXj70
鏡花は良いキャラだった
ありがちなツンデレじゃなくて気軽に付き合える友達みたいなポジションが良い
367名無したちの午後:2009/01/10(土) 22:28:26 ID:SfxomiJU0
闘神スレでマンセーしてた
ID:2ZAO8hShOがこのスレでID:LG+IGdm2Oね
368アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2009/01/10(土) 22:28:36 ID:Fg1wWEWe0
デアボリカのレティシアも惜しいな、もう少しでキンパツツインテールにったのにw
369アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2009/01/10(土) 22:35:04 ID:Fg1wWEWe0
>>365
大道寺小松 こいつ忘れてたww
370名無したちの午後:2009/01/10(土) 22:36:57 ID:zUWm/VQI0
あー、小松忘れてた
つーことは、アリス原画家はほとんど描いてるのか
371名無したちの午後:2009/01/10(土) 22:42:00 ID:mDb9S1nm0
パッチ出すのが遅すぎたな・・

元がクソゲーなんだから速攻でアニメカットと戦闘スピード改善
パッチだけ出しとけばよかったのに、1カ月も放置した上に
斜め上をいく見当違いの修正ベクトル

エトランゼといい、AliveZといい、ばにしゅといい、ユーザー置き
去りにしすぎて何作っていいのか分からないんだろうな
372名無したちの午後:2009/01/10(土) 22:44:18 ID:1k0mYMAO0
>>367
おまえがID:LG+IGdm2Oの言ってた人物だとよく分かるレスをありがとう
373名無したちの午後:2009/01/10(土) 22:45:00 ID:CFuMnGOt0
OHPとかいつの話だよ
374名無したちの午後:2009/01/10(土) 22:46:12 ID:HGbK1q500
>>367
闘神スレみてきたけどまんまで噴いたw
何が彼をここまで駆り立てるんだろうね・・・
375名無したちの午後:2009/01/10(土) 22:46:22 ID:AdQ0wFrL0
マポの魔法使用回数は一桁違ってたな
376名無したちの午後:2009/01/10(土) 22:59:18 ID:/D2Qzsua0
ゲハ厨が来なければこのスレはただのとりアンチが
粋がってるだけで平和だったんだぜ?

ほんとゲハ厨は最低だな
377名無したちの午後:2009/01/10(土) 23:07:06 ID:SfxomiJU0
>>372
携帯とPC使って糞ゲー擁護ですか?w
378名無したちの午後:2009/01/10(土) 23:08:29 ID:Jx52BFUM0
エロゲ板に携帯で来るとは珍しい
379名無したちの午後:2009/01/10(土) 23:10:45 ID:HGbK1q500
それだけ意気込みが強いんだろう。エロゲにかけるねw
380名無したちの午後:2009/01/10(土) 23:14:24 ID:vxlhIDr90
虐げられていた信者の逆襲が始まってるなw
381名無したちの午後:2009/01/10(土) 23:20:32 ID:Jx52BFUM0
シナリオ修正パッチでも出たの?
腐臭消すパッチがw
382名無したちの午後:2009/01/10(土) 23:23:37 ID:K+Y0uuRDO
残念ながらシナリオは…
383名無したちの午後:2009/01/10(土) 23:43:09 ID:ir0NTKBT0
新作発表はまだかね?次はSLGだと思うけどTADAゲーでドット絵の地域制圧ものなら買うわ
とりとかふみゅが関わっててホモショタ腐女ネタがあったら買わないが
384名無したちの午後:2009/01/10(土) 23:47:51 ID:bQdt6Fci0
>>383
そんなこといってたら鬼畜王も大悪司も大番長も戦国ランスも駄目じゃないかw
面白そうなら買う。面白くなさそうなら様子見でいいんじゃね。
心配なら発売後しばらく待ってからいろんなところで評価を見てから買うのが一番だと思う
385名無したちの午後:2009/01/10(土) 23:49:32 ID:Jx52BFUM0
手間がかかるドット絵はもうない
これからは3D
386名無したちの午後:2009/01/10(土) 23:49:59 ID:Br1aDMEP0
割れるのが一番いいと思うけど
387名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:09:31 ID:4dZwFBQ70
本気で闘神3後、粘着する奴現れたな
本当にきもいんだが
388名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:12:00 ID:Q4NmBIKv0
  . ∩___∩ ;
  ; | ノ|||||||  ヽ `
 , / ●   ● |
 ;, | \( _●_) / ミ
; 彡、 | |∪|  |、\ , <アリスはもうすぐ崩壊する
./    ヽノ/´> ) :
(_ニニ>  / (/ ;
; |     | ;
' \ ヽ/ / :
, / /\\ .
; し’ ' `| | ;

  . ∩_∩ ;
  ; | ノ|||||||ヽ `
 , / ● ●|
 ;, |\( _●)/ ミ <もう少しでアリスは崩壊するんじゃ
; 彡、| |∪| |、\ ,
 ./  ヽ/> ) :
(_ニニ>/ (/ ;
;  |   | ;
'  \ヽ/ / :

      ∩∩ ;
      ;|ノ||`      ┬-‖
   __,/●●| __    | | ‖
   | ; |`(_●)/ ミ   . Y ‖
   | .彡|∪||、 , .|     |  ‖<アリスはもうオワタ会社じゃ
  /:~ ̄ ̄ ̄ ̄:/.|    |  ‖
  ,|:::::.   .......::/>>    /  ‖
 /.:::::  .. ...::::::|'(/\_/  ‖
../:.:::    .. :.:::/.:/     /‖\
389名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:16:09 ID:xHMAHWoz0

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彡三ミミヽ        i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠|
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 ,ィ彡三ニミヽ  __ノ ヽヘ`" 彡' 〈     | 
彡'      ` ̄       `\   ー-=ェっ |
      _  __ ノ  {ミ;ヽ、   ⌒   |   本気で闘神3後、粘着する奴現れたな
   ,ィ彡'   ̄        ヾミミミミト-- '  |  
ミ三彡'        /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|  本当にきもいんだが
       ィニニ=- '     / i   `ー-(二つ
     ,ィ彡'         { ミi      (二⊃ 
   //        /  l ミii       ト、二)
 彡'       __,ノ   | ミソ     :..`ト-'
        /          | ミ{     :.:.:..:|
            ノ / ヾ\i、   :.:.:.:.:|
      ィニ=-- '"  /  ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::|
    /     /  `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.|
   ノ     _/   /   /  |:. :.:.:.:.:.:.:|

390名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:17:31 ID:7QBZJskP0
自演までして擁護してるカスの方がヤバイねw
391名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:18:45 ID:7qBkCthU0
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   アリスソフトはワシが育てた
  .しi   r、_) |
    |  `ニニ' /
   ノ `ー―i´
392名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:21:49 ID:aEg4l4DT0
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ  大悪司、エスカはワシが育てた
  .しi   r、_) |  闘神3?ワシはしらん
    |  `ニニ' /
   ノ `ー―i´
393名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:24:33 ID:2jOuXNNa0
粘着なんて適当に構ってやっといたらいいんだよ
どうせ次のTADAゲーで黙るんだしw
394名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:26:18 ID:kkUUkOsu0
          ____     
       / \  /\ キリッ  
.     / (ー)  (ー)\        
    /   ⌒(__人__)⌒ \      
    |      |r┬-|    |      どうせ次のTADAゲーで黙るんだし 
     \     `ー'´   /        
    ノ            \  
  /´               ヽ                
 |    l              \  
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.      
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))  


          ____  
        /_ノ  ヽ、_\  
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ  
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)  
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww  
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      
|     ノ     | |  |   \  /  )  /  
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ  
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン  
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン  
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))  
395名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:26:27 ID:0hruUTY80
ねぇねぇ、闘神3をクリアしたらしけど
今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン
396名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:26:41 ID:xHMAHWoz0
>>393
TADA本人乙w

闘神3は自分は関係ないと他人事ですか?
397名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:27:01 ID:3u8EmOA90
果たして粘着が黙るのか儲が黙るのか…
注目ですな次回のTADAゲーは
398名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:27:22 ID:25NvobHx0
TADAゲーはTADAゲーで叩くだろw
どんな名作良作でも人を完全に満足させるゲームなんてないんだから
399名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:28:16 ID:aEg4l4DT0
TADAはまともなものを作ってくれるだろう
400名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:29:31 ID:xHMAHWoz0
>>398
闘神3のユーザー裏切り行為はそんな問題じゃねーだろ馬鹿信者
ホモショタ・・・今度はロリと、
もうアリスは腐りきってる

401名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:29:37 ID:l5yxjf+B0
一つ言えるのは次の大作が発表されるまで空気は変わらんってこと
402名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:30:13 ID:1Ho7Ihje0


       ,ィ                      __
      ,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、        , -‐、/./.- 、 書き込みのはやきこと風の如く
    / | |    ヽ   l l        ( 火◇風 ノ
  /o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、      ノ ◇ ◇ (  他人と会話せざること林の如く
  /o O / l´ ノ      ヽ lo ',ヽ      ( 山◇ 林 }
  \___/. ト、  ●    ● ハ  ∧      `⌒/7へ‐´  ネットで煽ること火の如く
 / ,イ   レ_   ( _●_) ミl~T--‐彡    /./
/ ̄ ̄l.  彡、   |∪|  ノ'l  l::::::::::彡ー7⌒つ、    部屋から動かざる事山の如し
彡:::::::::::l  ト、___ヽノ /|  l::::::::::::ミ  {,_.イニノ
彡ソ/ノハ   ト、 \  / ,イ  川ハ ヾー‐'^┴
403名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:32:41 ID:bI6GW9JF0
要約すると
「俺は粘着荒らしです。いくらでもID変えて自演したりAA連貼りできます」ってことね
404名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:35:58 ID:xHMAHWoz0
荒らしというより
期待を裏切られたユーザーの怒りと言った方が正しい
むしろ無理やり擁護してるやつが荒らし(煽り)

盲目信者はうせろ
405名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:37:31 ID:25NvobHx0
アリスソフト見限るとか書いている奴はさっとと見限ってこのスレからも出て行けば?
それが双方にとってもストレスがたまらないいい方法だと思うのだが
時間の無駄だろ?お前達にとってつまんないゲームをするのもここに書き込むのも
406名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:37:51 ID:2jOuXNNa0
>>404
基地外でも突き抜けるとかっこいいなw
407名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:38:00 ID:sr6jUZ4H0
俺も今回の出来で100点とか付けてる奴を見ると
アリスを潰したいんじゃないかと思ってしまう
ハードルが高いって事はそれだけ期待されてるって事
408名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:38:20 ID:aEg4l4DT0
>>401
正直な話
戦国もそんなに面白くなかった
鬼畜じゃないし

でも闘神3はそんなレベルを超えてた
409名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:45:04 ID:Oc09etg20
糞ゲーちゃうわ
ちょっと主人公と戦闘とシナリオがおかしいだけだお
410名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:45:14 ID:2jOuXNNa0
つーかここまで叩かれるほどアリスが期待されてたって事なんだろうな
理由としては今までのゲームの出来が良すぎたってのはあるし
駄作なんてこの20年間振り返っても滅多になかった
よくばりすぎなユーザーが、期待を盛大に裏切られたのかな
411名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:45:18 ID:bI6GW9JF0
>>404
闘神スレにまで出張ご苦労様です
412名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:45:59 ID:1Ho7Ihje0
        _     -―-    _
      , ', -、ヽ'´       `'´, -、ヽ
      ! {  /             ゙   } i
        ヽ`ー,'   ●  _  ●  ゙ー'ノ   正直な話
         ` !     , '´ ▼ ヽ   l"     戦国もそんなに面白くなかった
         / `ヽ   i   人   i   ノ ヽ    鬼畜じゃないし
        ヽ./  `==ァ'⌒ヽ==' ヽ/
          ヽ,     {(^)   }    〈     でも闘神3はそんなレベルを超えてたクマ━━♪
          !     ヽ!l__,ノ     ゙
            l                i



|:::::::::::::::::::::::::::::::
|" ̄ ゙゙̄`∩::::::::::::::::
|,ノ  ヽ, ヽ:::::::::::::::::::::::::
|●   ● i'゙ ゙゙゙̄`''、::::::::::::::::
| (_●_)  ミノ  ヽ ヾつ::::::::::  可愛いから許すクマ♪
| ヽノ  ノ●   ● i::::::::::
{ヽ,__   )´(_●_) `,ミ:::::::
| ヽ   /  ヽノ  ,ノ::::::


413名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:46:11 ID:+Fc5mOFzO
>>404
お前弱い人間だな
414名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:47:26 ID:sr6jUZ4H0
PCと携帯からのダブル攻撃ですね
415名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:47:31 ID:zZXUzX6d0
>>410
エロゲ板とかがそういうノリになっちゃってるからだろ
4・5年前ならこんな流れにはなってないんじゃねーかと
416名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:48:03 ID:vUAsDTHv0
つまらなかった、次までにいろいろ反省してくれって程度のテンションの俺からすれば
擁護にしろ叩きにしろ過剰に感じる
417名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:48:11 ID:xHMAHWoz0

童貞信者「うわーん、ぼくのアリスが攻撃されてるよー、助けなきゃ・・・ううっ・・・」

無理やり擁護する

結果=ランス8もふみゃ担当 ふみゃもとりものさばる 
結果=アリス転落


結局首を絞めてるのをわかってない
418名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:48:30 ID:/Rb3jfIw0
闘神Vにネタじゃなく本気で100点付けてるんだとしたらそいつは幸せだな、どんな糞ゲーでも楽しめるって事だしな

419名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:48:31 ID:Oc09etg20
粘着なんて適当に構ってやっといたらいいんだよ
どうせ次のTADAゲーで黙るんだしw

つーかここまで叩かれるほどアリスが期待されてたって事なんだろうな
理由としては今までのゲームの出来が良すぎたってのはあるし
駄作なんてこの20年間振り返っても滅多になかった
よくばりすぎなユーザーが、期待を盛大に裏切られたのかな

うわっw
420名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:48:51 ID:7Foi4c9A0
 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_  期待を裏切られたユーザーの怒り
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_  すげぇ・・・
  \/    /
421名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:49:40 ID:aEg4l4DT0
違うな
作れる力があったのに
人員を惜しんで作る気がなかったってとこか
422名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:50:49 ID:xHMAHWoz0
>>419
恐らくそいつは社員だぜ
臭いで判る
423名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:51:16 ID:9YdUUnaU0
>>416
俺も、高々8500円のソフトでここまで必死になれるってどんなテンションなんだか知りたい
424名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:52:09 ID:9YdUUnaU0
>>419
粘土 釣りだよ だってさ
425名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:54:17 ID:1Ho7Ihje0

::::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::父ちゃん、釣られちゃったクマ…
::::::::::::\::::::::::::::: ∩" ̄ ゙゙̄`∩:::::::
:::::::::::::::::\::::::::::/   ,ノ  , ヽヽ:::::::::::::::::::::::::_,,,,___
 :::::::::::::::::::\::::i  。●  ●。i:::::::::::::::::::: '゙    ゙`''、::::::::::::::::
  :::::::::::::::::::::\彡  (_●_) ミ:::::::::: ⊂/ノ   ヽ ヾつ::::::::::
   ::::::::::::::::::::::::/ヽ  ヽノ__ノ__:::::::::::::: i。●   ●。゚ i:゚。:゚:゚:。 お父ちゃんいかないで〜
  ::::::::::::::::::::::::::/   ̄ ̄_)___):::::::::::ヽ(_●_) _ミノ:::::::::::::::::::::::
  :::::::::::::::::::○/    ̄ ̄ ノ::::::::::::::::: ( ̄ (___  )::::::::::::::::
 ::::::::::::::::::::::::::::|  __  /:::::::::::::::::::::::: ̄{     (::::::::::::::::::::::::
  ::::::::::::::::::::::::| /::::::::::: )  )::::::::::::::::::::::::::: {     )◯:::::::::::::::::::::::::
   ::::::::::::::::::::∪:::::::::::::(_ )::::::::::::::::::::::::::/ /\_つ)))))::::::::::::::::::::::::::
 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::⊂ ノノノノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
426名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:54:24 ID:Oc09etg20
なんてこったい 釣られて下歌おrz
427名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:55:40 ID:kkUUkOsu0
アンチってもしかしなくても多分韓国人だろ
428名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:55:52 ID:HXVnD3M60
              \   ∩─ー、
                \/ ● 、_ `ヽ
                / \( ●  ● |つ
                |   X_入__ノ   ミ 恐らくそいつは社員だぜ
                 、 (_/   ノ  臭いで判る
                 \___ノ゙
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
429名無したちの午後:2009/01/11(日) 00:58:37 ID:7Foi4c9A0
>>427
もしかしてしなくても多分は文として変だぜ



        r―‐┴--ニ_‐-:::_``.....、
        入:::::::::::::::::::::::::::‐-::、`ヽ:::`ヽ                                赤で宣言する!粘着は語尾にニダを付けてると!!
       f ̄ヽ:---<::::::::::::::::::\:::\::V7                        /⌒ヽ
       |:::::::>`ー- 、`::::::、_::::::::\::::::〈                      /     ノ
      V::::ト 、    ` <ヽ:\\:\::ヽ                   /     /
      V:ハfr__ぃ._,. -≦へ\\\ \!                 /      /
       ヽ::}>ゞ;冫 イ_じり |Xヽへ:ヽ「`              _/      /
        `! " く  "〃¨` リ メ!  !::|       _,. -――  //     __/ `ヽ、
        ヽ `マ7 ̄ヽ   厂L__冫-――-、/       // _    ヽ    }\
            \ ゝ==' ' ,. イ ,.〉  |   /  /       /:./     ヽ /   /  |
           ハー< ,. <:./  ./ イ         /|:.:.:.ト、      \  /  /}
       __//:.ヽ<:.:.:.:.:.:./_/   |         {:.:!:.:.:ヽ.>、_i   \`ーr'  /
     /  /  |:.:.:∧:.:.:.:.:.:./    0 /          ヽ_`ー--ァ'/ \___/   `ー'
   ,イ  __>, /,イ:::::ヽ:.:0/    0 /     \       _ ̄ /
   |ヽ 「rv´.//:./ ̄/^ヽ        / 、     / ̄ ̄ ̄ ̄
   || |ぅし'/:./::::::/:.:./   0 /  ヽ._/
   /.| |`7〈/::::::://   0 / |    //
.  / | | i|∧:::/:/   0 / /   |    /
 /   |  | rj|:/::::/   / / /   し'  /
./   |   | {!|::::::/  /  / /       //
'.    |  | |:::/ /    /     / /
     |  ヽ.レ'/           / /
430名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:01:02 ID:bI6GW9JF0
ここまでガッツリ釣られて醜態晒してもまたレスするのかね
部屋から出られないくらいの恥ずかしがり屋さんでも、ネットでは厚顔無恥になる典型だな
431名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:01:18 ID:ZZn48DVL0
>>417
童貞信者って言葉にちょっと笑った
432名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:05:50 ID:z3h+HcXX0
何でこんなゲハ臭漂うスレになっちまったんだ…
433名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:08:07 ID:knd77fep0
言うまでもなく、ゲハ厨が荒らしに来てるからじゃ…
434名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:10:40 ID:al0B3L7n0
批判に反論できない信者がファビョって荒らしてるだけ

釣りだの何だの言ったって闘神のクソさがなくなる訳でもにのにな
435名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:11:20 ID:aEg4l4DT0
闘神のファンにまかせた結果がT3
ふみゃを優遇したTADA、とりはいかに見る目がないって証明したわけだw
436名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:11:59 ID:ZZn48DVL0
同じもの食ってうまいっていってる奴らとまずいって言ってる奴らが分かり合えるはずもない
437名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:12:23 ID:BP2Hzu5p0
スルーを習得するにはペンチ何個必要なんだろうか
それともこれは才能で後から手に入れるのは不可能なんだろうか
438名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:13:33 ID:8ewUv5ZI0
流れぶった切って質問
闘神2やりたくなったんだけど配布はDOS版だけだったっけ?
439名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:16:59 ID:bI6GW9JF0
>>438
公式で配布してるのはDOSとFMタウンズだけだったような
闘神シリーズスレのテンプレからWin版へのリンクがあったと思うからそちらでどうぞ
Vスレじゃないぞ
440名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:17:34 ID:al0B3L7n0
>>436
違うな、反論できない時点で彼らはクソさを認めてるんだよ
認めてるから荒らしてごまかして、なかったことにする訳

闘神のクソだった部分は今に始まった訳じゃなくて
昔からユーザーが薄々感じてた違和感だった

これがどんどんエスカレートして、限界点を超えてしまった
ってだけ
441名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:19:31 ID:7Foi4c9A0
>>438
もしかしたらここはwinだったかも
http://www.geocities.jp/webmst_kitana/alicefree/index.html
違ったらごめん
442名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:20:30 ID:knd77fep0
最近はふみゃがどうとか、アリスは潰れろとか、アンチだ信者だとか
反論とかって内容の流れじゃない気が…
443名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:21:47 ID:oXDWFjBM0
社員乙!と言われるぜw
444名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:22:33 ID:Oc09etg20
うざい信者が暴れてたから反撃食らってるだけだろ
445名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:23:47 ID:7Foi4c9A0
>>442
マジレスすると基地はNGIDに突っ込んだほうがいいと思うよ
446名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:23:50 ID:aEg4l4DT0
ここの社員はそういうことしなそうだけどな
ニヤニヤして見てそう
一人除いてはw
447名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:26:53 ID:l5yxjf+B0
ちょっと待った!
闘神3を不味いと言ってる奴はよく見るが美味いと言っている人間いるか?
付与に悩む以外で
448名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:27:26 ID:LkjlkCkTO
>>410
どちらかと言うと今までエロゲ板で大きな顔をしてたアリス信者や
そいつらが言うエロゲ業界でアリスはトップみたいな雰囲気にウザさを感じていた
他スレの住人がこの機会に便乗荒らししてるんだろ

その証拠にここに書き込んでる奴のアクセス履歴が凄い
俺の友達の友達のスパーハッカーが教えてくれた
449名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:27:51 ID:7Foi4c9A0
単発以外はいないね
450名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:29:14 ID:kkUUkOsu0

ふみゃはアンケートの選別に忙しいんだろうな

451名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:29:45 ID:8ewUv5ZI0
>>439>>441
ありがとーう。
早速DLしてやってくる
452名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:33:28 ID:ZZn48DVL0
>>445
それやったらこのスレ半分以上見えなくなるという
453名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:36:36 ID:pOECUJWs0
>>419からの流れワラタw
ID:al0B3L7n0はID:xHMAHWoz0が釣られて顔真っ赤で変えたIDかな
454名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:36:57 ID:7Foi4c9A0
>>452
4分の1くらいかな?
まあ、話は分かるし俺はこれでいいや
455名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:39:01 ID:sr6jUZ4H0
正直批判意見はNGとかすると
何のためにネットやってるんだよってことになる
自分の都合のいい情報しか取得しないってガキがすることだろ?
456名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:39:41 ID:z3h+HcXX0
批判と中傷は違うんだよ
457名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:40:09 ID:vUAsDTHv0
ガキなんだろ
458名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:40:14 ID:al0B3L7n0
>>442
そこは荒らしてないと否定するところだろw
459名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:41:50 ID:UEEHzhx80
ループ防止用テンプレ


今更パッチ出してどうすんの?
→パッチは実効でなく、過ちを認めて信用回復の礎とするために必要
 そもそもご大層な改変は必要ない。戦闘高速化とアニメカットオプションからやれ


次回作に期待しろ
→多面的かつ大規模にわたる過ちも認められない会社では期待のしようがない
  手間暇かけた大作でコケたのに、大作以下の手間の作品なんて危なくて様子見


アンチ・ネガキャン認定
→批判に対して客観的な反論ができないことを自白してくれてありがとう
460名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:43:04 ID:7Foi4c9A0
>>455
批判なら読むけどさ、これって荒らしじゃないの?
461名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:43:21 ID:UEEHzhx80
エロゲのゲーム部分に期待しすぎ
→闘神はエロにも期待できませんが


闘神で抜けないとか贅沢の極み
→他メーカーはシナリオの良さがエロを後押ししてくれてます。闘神の場合(ry


抜けるハルカが売れなかった件
→アリスのブランド力が地の底まで堕ちてるということです


建設的な話をしろ
→今大阪組潰して東京組に絞ればまだ建て直しがききます
462名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:43:52 ID:ZZn48DVL0
>>459
面白くないんだからせめて短くする努力をしろ
463名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:44:09 ID:UEEHzhx80
とり叩き・ふみゃ叩き
→ただのスケープゴート
 闘神はCGとBGM以外全部ダメだから、一部を辞めさせても他が変わらなかったら同じ
 階級みたいなままごとに囚われ、闘神みたいなの出して平気でいるのは全員同罪


闘神は売れたじゃん
→シリーズのブランド(信用)売りのおかげ
 前作までの信用をこっぱみんじんにするような内容だったので、次(の信用)はもうない


ユーザーに気を遣って陵辱なくした
→もし本当にそうなら陵辱用の都市を舞台にしたシリーズ続編なんか作らない
 あらかじめ陵辱を予感させるアピールさえしてれば誰も文句なんか言わない訳で
 陵辱用の都市を舞台でヒロインが奪われたのに何もされないぐらいなら
 最初から奪われない展開にするか、なぜ何もされなかったのか理由づけが必要
 ユーザーもロクに騙せないようではプロ失格


スタッフを叩くな
→客から金とってるんだから、悪かった時に叩かれるのも仕事のうち
 叩かれたくなければ趣味で作って身内にバラまいてろ
464名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:45:30 ID:UEEHzhx80
闘神のシナリオって何が叩かれてるの?
→陵辱専門の舞台を使ったシリーズ続編で、ライトノベルよりペラいハーレムシナリオ。
 言行不一致なドキュソ主人公を果てしなく都合よくマンセーする展開にウンザリ。


闘神のバランスって何で叩かれてるの?
→敵の相対的な強さが綺麗に右肩上がりになってない。

 ・魔法の回数制限とパワーアップ制限がきつすぎて、属性体系が完全死亡。
 ・最初から敵の妨害行動が全開で後半になるにつれて効かなくなる。
 ・宿屋での回復が著しく制限され、最初は赤字狩りが頻発するのに、後半は黒字杉。

 ・主人公はチート強化がウリだが、馬鹿正直にチートさせてしまっている。
  チート強化できてもドロップ制限をきつくするなり、ドロップテーブルを固定にするなどで
  簡単に調整できるのに、手を抜いて完全ランダムドロップ&ドロップ制限ゆる杉。

 ・ゲーム進行の2/5まででゲームクリアできるほど強くなれる。
  ゲーム進行の3/5から迷宮構造が手抜き丸出しでほとんど素通り。
  つまりゲーム進行の2/5でゲームとしては完全に終わってしまっている。


闘神のシステムって何が叩かれてるの?
→見てるだけの時間が長すぎる。ゲームで鑑賞時間を無駄に作るのはご法度。

 ・バランス崩壊で単調な戦闘なのに見てるだけ、かつ演出がいちいちトロい。
 ・敵との強制遭遇コマンドで長い演出。時間的に歩いて遭遇するのと変わらない。

 どんないい演出でも1度見れば飽きるのに演出を短縮できず、何度も見させられる。
 しかも修正パッチで一向に改善されない。

 その他、シナリオがシリアスになってきたのに笑い病や下ネタなど、空気の読めない
 演出頻発で雰囲気ぶち壊し。
465名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:47:50 ID:pOECUJWs0
荒らしは自分のこと荒らしと認めたくない罠
466名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:47:58 ID:SgoRMr8a0
どーしてこう運動チックにしたがるかな、アンチの人は
467名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:48:13 ID:al0B3L7n0
>>462
反論の酷さに噴いた
468名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:48:21 ID:UEEHzhx80
ハルカって売れてるじゃん/なんで信用回復させる必要があるのか
→ハルカはもう5割ぐらい売れてもおかしくない程のデキ。
  それがこの程度に留まっているのは2007年の不作続きで信用が落ちているからと
  思われる。

  また、昨秋からの世界的な大恐慌により、さらに売れにくくなっていることもあって
  フルプライスの闘神の大失敗&不始末は、単なる1プロジェクトの失敗では収まらず
  他のプロジェクトまで影響を及ぼすのは最早必然。


ここまでテンプレの直後にこれ

639 名前:名無したちの午後 投稿日:2009/01/09(金) 03:49:40 ID:L6sc4wDn0
なんかひとり必死なのがいるな

462 名前:名無したちの午後 投稿日:2009/01/11(日) 01:43:52 ID:ZZn48DVL0
>>459
面白くないんだからせめて短くする努力をしろ
469名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:50:07 ID:OEmyf2E20
何このながれ?
パッチ来たとたんにヘンなの湧いてるな
470名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:50:07 ID:WUHG9QML0
ID:UEEHzhx80
ID:al0B3L7n0

こういうのが荒らし
上のほうは自称テンプレの一部分をNGしとけばOKかな
471名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:51:33 ID:WUHG9QML0
>>468
勝手にそんなの作って、スレのテンプレって押し付けたら荒らし行為だってわからないのかなw
472名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:52:45 ID:BR9lD6jg0
スゲー、誰も内容に反論してないのな
473名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:53:26 ID:ZZn48DVL0
>>467
反論じゃなくて意見だよ
止めろなんていってないだろ?

長いからうぜーんだもん
474名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:54:25 ID:7Z4XzYYJ0
>>469
パッチで沈静化させたくないからより一層頑張ってるんでしょ
少し前まではパッチ出さないと誠意を感じないとか言ってた奴がそのまま今度は別のこと言ってるんだと思うよ

韓国人も確か謝罪を要求して、謝罪しても今度は賠償を要求する、賠償しても違う形の賠償を更に求めるんだよな
475名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:54:37 ID:l5yxjf+B0
うざかったらNGしなさいよ
476名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:56:06 ID:ZZn48DVL0
NGしてるけど既に何度目かだろそのテンプレ
477名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:56:36 ID:aHnC24Ch0
アリスは今後期待できるよ!

このままいけば確実にエロゲ界のガンホーになれる。
478名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:57:16 ID:E3fFdUcz0
>>472
お前こんな長いの読んだのかw
俺はじめのパッチ出してどうすんの?ってとこで諦めたぞ
既にパッチでてるのに、高速化とかアニメOFFパッチ必要とか言ってるし内容的に論外だろw
479名無したちの午後:2009/01/11(日) 01:58:25 ID:bI6GW9JF0
がんばってひとりでつくったから
いっぱい貼りたくてしょうがないんだよ
480名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:00:00 ID:2fz/n9d60
アリス暴走し過ぎだろw通りすがりのキャラに寝取られ論議させるとか寒すぎ
481名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:00:20 ID:E3fFdUcz0
エロゲ界のガンホーの椅子は既に埋まってますw
482名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:04:29 ID:SC03CRED0
>>480
暴走じゃなくて迷走。

感覚がバカになってパロディのさじ加減がカンペキわからなくなってる。

相原コージに通じるものがあるな。
483名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:05:04 ID:7Foi4c9A0
荒らしの多くは悪意からなされ、その場の議論・コミュニティを破壊し、機能不全に陥れることを直接の目的とする。荒らしになるのは多くは「場の支配欲」からである。その価値観は様々。

荒らしはネットワークの場にふさわしくない投稿を続ける者であり、自分が荒らし行為をしているということを認めたがらない場合も多い。周囲に注意されたり、たしなめられたりすると、さらに荒らし行為に走り出したり、
自分は間違っていないと開き直って反撃をしたりする。参加者の追及により、いったん反省の色を見せても、あまり時を置かずに再度荒らしだすこともある。

荒らしにさんざん手こずらされた人間は、荒らしへの人格攻撃を始めることもあり、この場合知らない人から荒らしに同情を集めてしまうことも多い。周囲の善意の意見を全く理解せず、
叩かれても叩かれても執拗に食らいつくため、匿名掲示板を中心に荒らしの書き込みは「放置」して返信しないことが推奨される。

wiki見てきた
484名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:06:31 ID:LkjlkCkTO
プレイしたゲームに対して批判したくなる気持ちは良く分かるんだが
その批判は散々既出ですってやつだからウザいというか詰まんないと感じるんだよ
あと延々コビペとか


どうせならここが悪かったからこうした方がいいとか
(これも主人公やらシナリオはもう言われ尽くした感はあるけど)
今度はどういうシステムでどんな話がいいとかの方が読んでて楽しい


挙句の果てに過去作の話とかし出すと話題そらしとか書かれて
レスが止まるのはメーカースレとして末期だろう
485名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:06:56 ID:7zQcBsXo0
>>482
アリスもネタ切れなんだろうなあ。ゲームの基本そっちのけで技術に走るとかもうだめぽ。
486名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:07:47 ID:vUAsDTHv0
>どうせならここが悪かったからこうした方がいいとか
>(これも主人公やらシナリオはもう言われ尽くした感はあるけど)
>今度はどういうシステムでどんな話がいいとかの方が読んでて楽しい

いやーそれもチラ裏扱いだろw
487名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:08:50 ID:aEg4l4DT0
闘神3の話をするとなぜか話題逸らそうとするよねw
488名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:09:07 ID:z4EHFGAN0
ふざけろwww絶壁頭のきゃんきゃんは技術じゃねえよwwwww手抜きっつーんだよwwwwwww
489名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:10:15 ID:FKDGN/+d0
>>487
闘神3以外の話をするとなぜか話題を闘神3に逸らそうとするよね
490名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:11:54 ID:aEg4l4DT0
現在出てる最新作なんだから現行スレで話するのは当然だなw
491名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:13:49 ID:dpk6SG150
まぁそうだね
ばにしゅの話しても誰も乗らんし
492名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:15:20 ID:QEB5ycgu0
ここまで荒れるなら、
一時的に闘神3に関する話題は禁止にして、工作の闘神3スレでやるように言うしかないかな
次ぎスレの時期まで延々荒れててスレとして機能しないくらいなら、次スレで>>1に一文追加してみるか
493名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:15:44 ID:LWf3EJIJ0
いっそHシーンも3Dにしたらどうよ
楽できるしアニメーションも思いのままだよ!





てかそんな手間暇かけるのがヤなら会社たたんじまえよw
494名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:17:13 ID:aEg4l4DT0
どこが荒れてんの?
活気があって面白いじゃん
まさかマンセーだけするのが正しいスレなの?w
495名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:17:46 ID:l5yxjf+B0
あんなものを闘神の名前を使って売っておいて
荒れるなって言うのは無理があるかと
496名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:18:18 ID:7Foi4c9A0
>>492
そんくらいはしたほうがいいかもしれん
今、住民は作品別に散ってるけど総合使えないと不便
497名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:19:22 ID:0z4tahg90
アリスは作品に対する愛が感じられない。そのくせ批判に耐えられないんだからわろす。
498名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:21:57 ID:aEg4l4DT0
批判に耐えられないのはアホ信者だけw


499名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:22:16 ID:dpk6SG150
>>493
3Dの理由を根本的に理解してないだろ
楽できる→は時間がかからないってことだぞ
それと、楽できるのはモグ太とかふくぽんのチップ屋が主で奈良とかが目に見えて楽になるわけじゃない
500名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:24:03 ID:vUAsDTHv0
まあ3Dについてはチップ屋が楽になった結果をこれ以降の開発で生かしてくれってことだな
あ、ミニアニメはもういいです
501名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:25:52 ID:QEB5ycgu0
じゃあ、950近くまで様子見てそれで判断するね
荒れてる感じだったら一文追加して、次スレから荒れ出したらテンプレ読めで
502名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:26:34 ID:aEg4l4DT0
なんでてめえが仕切ってるの?
503名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:29:51 ID:ZngX4pxv0
ぼくはアリスといっしんどうたいだからアリスをたたくやつはゆるさないんだ
504名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:29:56 ID:7Foi4c9A0
よろしく、一応荒らし報告はしてきた
505名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:32:27 ID:aEg4l4DT0
AA張ったてめえも荒らしだなw
506名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:33:22 ID:wu/E0yqb0
>>499
あの程度の3Dで種類減らされて捕獲CGもでなくなるくらいなら
同人くさい落書きオリジナルデザインのがマシ

つーかいつまで古臭いモンスター主力にしてんだよ
507名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:36:06 ID:XL06dRyQ0
>>504
もちろん巨大AA貼った>>429も報告したよね?
508名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:36:35 ID:QEB5ycgu0
総合スレってのはその名の通り総合的な話するスレだしね
一部の作品の話で荒れて、他の作品の話を全く出来ない状態なら、作品別のほうでやってもらうなりしないと仕方ないでしょう
509名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:37:47 ID:XL06dRyQ0
深夜で人が少ない時間帯に勝手にスレのルール決められてもねぇ・・・
510名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:37:56 ID:UEEHzhx80
反論できなくなると荒らし扱い

ネット工作の基本です><
511名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:38:13 ID:vUAsDTHv0
まあそれこそモンスターの種類を何作にも渡って
かなり使い回してる時点で開発の手間減らしてるしな
別にそのこと自体に文句はないんで他でがんばってくれればいいんだけど
512名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:39:23 ID:7s3XLtCp0
モンスターなんか色違うだけとか多いしな
513名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:40:42 ID:QEB5ycgu0
>>509
次スレまでは目一杯時間あるんだし、しっかり様子見るってば
あくまで一案だし、総合スレにとってもっといい案出たらそっちにすればいいんだしね
514名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:41:33 ID:UEEHzhx80
多分ゲーム作るのに飽きてるんだよ
正気ならあのムービーの後にパステルカラーのタイルダンジョン
なんか出さないだろjk
515名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:41:47 ID:bI6GW9JF0
今回のきゃんきゃんは誰が描くのかとか、そういう話題も楽しくて好きだけどね
516名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:44:28 ID:XL06dRyQ0
>>513
そっか 勝手に決めてるみたいに読んでしまってすまんかった
517名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:44:44 ID:UEEHzhx80
ていうか、誰か書いてたけど闘神だけ失敗したんじゃない
闘神のダメなところは他のアリスゲーにも見られたんで
闘神の話題がダメでも他のアリスゲーの例から引っ張り出す
ことができる

ショタ臭さなんてのはここ数年ずっとだし
ショタゲー作りたかったらBLブランドでやれよ
518名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:45:06 ID:BP2Hzu5p0
きゃんきゃんはちょも山が可愛かったな
奈良県も悪くないけどやっぱちょも山
519名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:47:57 ID:0dBWYQz60
3Dで女の子Mが出てきたときは愕然としたな
だれがそんなポリゴン見て喜ぶのかスタッフに問い詰めたい
需要のないもの作らずに評価の良かったものだけ作ってくれればいいのにね
520名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:48:53 ID:QEB5ycgu0
>>516
いえいえ、こっちの書き方も悪かったので
次スレまでに何回か良い案はないか話題提起しようと思います
521名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:49:25 ID:WnTmqn6D0
県民は報われないな。ここ最近まともなゲーム担当させてもらってないだろ・・
522名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:50:17 ID:bI6GW9JF0
ちょも山、ブログでスケジュール埋まってるのが2009春までだったのに2009末に書き直されてたな
長期間埋まってるってことはゲームの原画やるんだろうけど、アリスかね?

好きな絵師だったから他社ゲーでも買うかもなぁ
523名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:50:44 ID:ZZn48DVL0
闘神3の女の子Mは遭遇率が男の子M並みだったら3Dでもよかったかな
遭遇自体レアでアレっていうのがな
524名無したちの午後:2009/01/11(日) 02:52:12 ID:FzFJmFnV0
>>519
おれたちが一生懸命作ったモンスターを
これからもずっと応援してくださいね^^
525名無したちの午後:2009/01/11(日) 03:01:54 ID:WGwGJfAI0
とりあえず、音声入れたせいで話に広がりが出せなくなるくらいなら音声なんていらない。

3Dなんていらない。

526名無したちの午後:2009/01/11(日) 03:22:15 ID:3edX8O8q0
ねぇねぇ、闘神3より嫌われるって
今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (○)  (○)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (◎)  (◎) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン


527名無したちの午後:2009/01/11(日) 04:41:40 ID:WaOTUtVz0
闘神3を無理やり擁護してるやつは荒らしと認定したから
今通報してきた
明日からアク禁
528名無したちの午後:2009/01/11(日) 04:49:24 ID:OEmyf2E20
とりあえず、次回作まで間が持たないのが難だよな
その為のむりくり仕様とも取れるが・・・

擁護するも叩くも荒らしと変わらんよ

このスレはアリス専用なのでマンセー発言以外はお控えくださいってか?w
529名無したちの午後:2009/01/11(日) 04:56:02 ID:o/ML07NM0
なんでおっぱい消失について語らないんだよ。

おっぱいが消えるんだぞ?!一大事じゃないか!!
530名無したちの午後:2009/01/11(日) 04:57:51 ID:z3h+HcXX0
闘神マンセー発言なんぞここでも滅多に見たことないわ
社員だの信者だののゲハ臭さ引き摺った気持ち悪い馬鹿に退散願いたいだけだ
531名無したちの午後:2009/01/11(日) 05:15:22 ID:WaOTUtVz0
>>530
仮にお前が偶然ゲハ住民で闘神3ユーザーだったらどう思うんだ?

批判や気に入らない人間は退散しろとか
よい年してあまりガキみたいな事言うなよ
情けない
532名無したちの午後:2009/01/11(日) 05:27:03 ID:3VpptRrm0
よーいちろーは重大なことを分かってないな
533名無したちの午後:2009/01/11(日) 05:27:13 ID:z3h+HcXX0
日本語でおk
534名無したちの午後:2009/01/11(日) 05:30:22 ID:3iwwlKVzO
>>492
特定スタッフ、作品叩きは9月末からずっと続いてるし。今さら無理に抑え込む必要ないっしょ。それでもアリスに好意的な発言以外を排除したいのであればアンチ誘導スレは必要じゃないか?
てな訳でテンプレに一文追加不要に一票。
535名無したちの午後:2009/01/11(日) 05:33:01 ID:+FLjRbOp0
おいなりのときも思ったがはぎやんは塗りのせいか大分昔と変わってるなあ
今のもいいけど、まじアンやパラムンの時のような絵で一本作って欲しい
536名無したちの午後:2009/01/11(日) 05:33:07 ID:WaOTUtVz0
>>534
荒れる、
叩かれる、
にはすべて理由があるから
そんな隔離などまったく無駄。

むしろ批判意見を聞きたくない人間が他に移動するべきではないか。
537名無したちの午後:2009/01/11(日) 05:39:25 ID:z3h+HcXX0
批判なら作品にしろ
特定社員やら持ち出す頭のねじくれたバカはゲハにでも帰れってこった
538名無したちの午後:2009/01/11(日) 05:54:26 ID:kqUeI6kH0
Wikipedia見たら
おにぎりくんが退社って書いてあったんだけど、ホント?
539名無したちの午後:2009/01/11(日) 05:55:47 ID:y0hQ3nPU0
ばにしゅにはPTTP薬に次ぐ素晴らしい薬が産まれることを期待してる
540名無したちの午後:2009/01/11(日) 06:04:05 ID:2TctBu3C0
>>538
年末のスタッフ日記には来年もよろしくって書いてるし新年のイラストも描いてたからデマなんじゃない?
541名無したちの午後:2009/01/11(日) 06:22:52 ID:+FLjRbOp0
東京の方作った時に一時期その噂流れたな。結局東京にいっただけだったが
てかそれおにくんのページへのリンクなくなってたりするし多分荒らしだね
542名無したちの午後:2009/01/11(日) 07:04:24 ID:sRT7mpY20
>>537
確かに闘神は特定のスタッフだけが悪いってレベルじゃないけど
それぞれの担当が叩かれるのはしょうがないだろ
闘神はそのぐらい救いようがない
543名無したちの午後:2009/01/11(日) 07:29:48 ID:no23rP1v0
>>529
普通にあるだろ・・・
むしろがっかりだ。
544名無したちの午後:2009/01/11(日) 08:58:28 ID:0dBWYQz60
闘神3はシナリオ、RPGともにダメだったからな。叩かれるのは仕方がないんじゃないかねえ
次のSLGかRPGが出るまでこの流れはかわらなそうw
545名無したちの午後:2009/01/11(日) 08:59:01 ID:PJtWOQ6B0
どうせならパンツがなくなればよかったのに
546名無したちの午後:2009/01/11(日) 09:03:06 ID:OEmyf2E20
ランスの新作に向けて頑張ってるから他の作品が気を抜けてても
まだ許容範囲ないだと思ってるっぜ!

ランスがコケたら救いようがないな
547名無したちの午後:2009/01/11(日) 09:14:21 ID:2TctBu3C0
一応今年はアリス20周年でランスも20周年だからきちっと作ってくると思うな
548名無したちの午後:2009/01/11(日) 09:47:55 ID:nMHDdRS20
ていうか
闘神出たばかりで次の大作なんて一年は先だろ
また腐ふみゃか糞とりならもうアリスは駄目かもしんね

糞ふみゃは闘神ブランドを破壊した責任をとって消えろ
549名無したちの午後:2009/01/11(日) 10:18:25 ID:rGFkdLV+0
   .∧,,,∧          アンチ
  ( `・ェ・)      (;´Д`)
三 ( つ信者つ     ( つ ,ノつ
三 人 ヽノ      / ゝ 〉
 (__(__)     (_(__)


                 アンチ     ∧,,,∧
             (´Д⊂彡   三・ω・´) ゲハ厨
            ⊂    ノ  三G( つ
              人  Y    三(_,\ \
             し (_)        三___)


      ∧,,,∧      ..   ..     ∧,,,∧
     ./フ`・ェ・)フ    :アンチ:.   ⊂(・ω・´)
    ( 信者)ノ    :( ∩∩):.   ヽ ) ゲハ厨
    / / /     ::(´ ノ ノ::     ( (  |
    (_)_)     ::( ̄__)__)::     し(_)
フルボッコで涙目のアンチアリスの図
550名無したちの午後:2009/01/11(日) 10:30:09 ID:/Rb3jfIw0
発売前に女の子モンスターの画像用意しなかったのは叩かれるのわかってたからか、予約に影響出るから出さなかったとしか思えんw
551名無したちの午後:2009/01/11(日) 10:40:41 ID:fuHBANwi0
せっかく3Dにしたから、今後も使いまわしそうな予感。
552名無したちの午後:2009/01/11(日) 10:44:48 ID:iEVNc6f00
アンチ、信者、儲、粘着、自演、荒らし、割れ、荒れ、ゲハ、話題逸ら、話題そら
ファビョ、マンセー、叩き、擁護、キチガイ、基地外、基地害

NGWordに突っ込んでみた、自分のレスもあぼーんになるが
553名無したちの午後:2009/01/11(日) 10:48:54 ID:qS+Vw4YcO
20周年ということで館が今年出そうなんだが…

20という数字は20世紀アリスで使ってるんだよな…
普通に館の後に数字がつくパターンかな

やるとしたらいろいろとぶちまけて欲しいなw
554アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2009/01/11(日) 10:51:34 ID:j6vjitbJ0
>>552
カタカナは半角もどうぞ
555名無したちの午後:2009/01/11(日) 10:52:46 ID:E5BNw9fW0
ねぇねぇ、闘神3より嫌われるって
今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (○)  (○)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (◎)  (◎) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン

コピペに初挑戦。 うっしゃー

ぶっちゃけアリスはどうでもいい。

むしろ葉のほうがyavai、基本的にコンシュと梯子してるメーカーは
ニトロにせよザウスにせよ、ろくなモンださない。うっしゃー
556名無したちの午後:2009/01/11(日) 10:56:56 ID:o/ML07NM0
まぁ闘神都市3がアリスの20周年記念作品でなかったことだけが救いか。
557名無したちの午後:2009/01/11(日) 11:41:24 ID:l5yxjf+B0
3Dに関しては女の子モンスターの出来が許せない
あれを使いまわすくらいならペルシオンの2D絵を使いまわした方がマシ

何より腹が立つのは女の子モンスターの3D絵を発売前に公表しなかったことだ
558名無したちの午後:2009/01/11(日) 11:50:34 ID:PJtWOQ6B0
>>557
発表してたら売れないじゃん
559名無したちの午後:2009/01/11(日) 11:52:34 ID:5d7x5kWA0
>>557
発売前に一向に情報が出ないから俺はこれやばくね?って言ったんだよ。
そしたらうろ覚えだがやれ「あえて隠してる」だとか
「それだけ自信があるんだろう」みたいな言動を浴びせられ、叩かれたもんだ。

信者も度が過ぎると怖いよね。
560名無したちの午後:2009/01/11(日) 11:54:27 ID:Lxbqwxx40
体験版とか事前情報もサジ加減が難しいだろうね

アリスっていままで体験版とか出てたっけ?
561名無したちの午後:2009/01/11(日) 11:55:45 ID:PJtWOQ6B0
つ しまいま
562名無したちの午後:2009/01/11(日) 12:03:11 ID:0dBWYQz60
ぱすチャCはあったな。それにTADAゲーは発売前にゲームパートの紹介してたから事前に知ることが出来た
隠蔽してたのって闘神ぐらいなんじゃ?
563名無したちの午後:2009/01/11(日) 12:04:34 ID:l5yxjf+B0
発売前はTADAゲーかどうかさえ分からなかった
と言うか闘神なんだから当然TADAメインだと思ってた
564名無したちの午後:2009/01/11(日) 12:05:32 ID:H5fIU6YY0
体験版があれば回避出来たかも、とは思うが
その上で店頭デモに加え作中の中間デモが公開されたら爆死者むしろ増えるんじゃなかろうか
565名無したちの午後:2009/01/11(日) 12:10:16 ID:zZXUzX6d0
ぱすチャCは発売後だろw

>>560
アリスCDがあった頃はそれに入ってた
デアボリカは体験版やって買ったなぁ
566名無したちの午後:2009/01/11(日) 12:14:31 ID:UEEHzhx80
闘神でバランス崩壊はそのままにハードモード追加とかもうアフォかと
本当に救いようがない

ハードモードなんか作る前にさしあたってこのぐらいは修正かけるべき

・序盤の呪い使用率を落とす。特に攻撃力低下と逃走封じは序盤では封印
・正露丸のコストを1/3に、回復系アイテムの価格を1/10にする
 かわりに中盤・後半の取得ゴールドの上昇率を抑える
・行動封じのディレイを通常攻撃並にして、攻撃力を半分カット
・逃走時のゴールド損失要素を削除

・通常攻撃もクリック入力で行なうようにする
・宝物庫のおかゆのボス属性を通常モンスター属性に
・レベルキャップ解放、正露丸使用回数制限
・物理攻撃力アップ系の付与材はレベル毎の入手制限を超えたらドロップしないようにする
 
さらに個人的な意見としては

・1度でもマポ付与された属性魔法は無制限に使えるようにする
 付与のパズル要素が薄れるので1マス色石ドロップを削除

・かわりに同じ属性のマポを貼るほどその属性の魔法攻撃力と耐性を微上昇
・同じ属性のマポを一定数(10個ぐらい?)貼るとその属性の魔法剣が使えるようになり
 使用後の通常攻撃が全て属性相性の恩恵を受けるようになる

・属性攻撃でないとダメージが激減する敵(属性)を作ってもいいかも
567名無したちの午後:2009/01/11(日) 12:16:49 ID:w0L+0Fo+0
>>559
俺は同じ事思ってたよ
今まで事前に女の子モンスターの絵が出ない事なんてなかったんだし
シナリオに直接関係ない筈だしあるなら隠す意味なんて無いしな
それで闘神3はスルーした
568名無したちの午後:2009/01/11(日) 12:36:11 ID:Sv1KvKsw0
すぐに信者認定して言論封殺しようとするのはアンチの常套手段だな、逆もそうだけど
569名無したちの午後:2009/01/11(日) 12:37:24 ID:2L3ug2H40
※ヒント※

【被害妄想】

【自意識過剰】
570名無したちの午後:2009/01/11(日) 12:44:27 ID:R9CEQEV60
>>566
「やめろ!」カットモードがほしいなw
571名無したちの午後:2009/01/11(日) 12:49:51 ID:pNy/pNWj0
>>566
それ実現してもどれだけの人がやるんだ?ほとんどの人は結局やらんだろ
そんなに労力割く暇あるなら、さっさと新作開発に回してほしいわ
572名無したちの午後:2009/01/11(日) 12:51:57 ID:zZXUzX6d0
>>566
ここに書いてもしょうがないだろ
メールなりアンケに書いとけ
573名無したちの午後:2009/01/11(日) 13:03:20 ID:UEEHzhx80
>>571
今更パッチ出してどうすんの?
→パッチは実効でなく、過ちを認めて信用回復の礎とするために必要


ユーザーが売り逃げで受けたダメージを忘れてるだろ
ユーザーは別にアリスの新作を無理に買う必要ないんで、パッチでなければ
取り返しがつかない

もちろん手遅れのユーザーも山ほどいるだろうが、今までアリスを支持してきた人で
闘神で金輪際買わないと誓った人には効果があるだろうな


>>572
スタッフがここ見てるから必要ない。書いてるかは知らないけど

>>566を逆に言えば、闘神のダメな部分の列挙にもなる
574名無したちの午後:2009/01/11(日) 13:09:53 ID:pNy/pNWj0
>>573
ごめん、あんたの言う「闘神で金輪際買わないと誓った人」だけど
そんな魅力のない修正パッチ案出されても翻意する気ないわwww
575名無したちの午後:2009/01/11(日) 13:10:15 ID:vUAsDTHv0
とまあこのように「こうした方がいい」って意見も叩かれるわけだ>>484
576名無したちの午後:2009/01/11(日) 13:10:48 ID:Lxbqwxx40
本日の困ったさん
ID:UEEHzhx80
577名無したちの午後:2009/01/11(日) 13:13:49 ID:l5yxjf+B0
今回のパッチもシステムに不備があったってのを認めるものじゃなく
ハードモード、二週目をやる人間の為の時間短縮的位置づけだからな
初回でやる人間は専用HPに行くまでスキップパッチには気づかない
578天使だもん ◆Angel2G9dk :2009/01/11(日) 13:13:49 ID:1Ej6r35W0
ここの書き込みをみを修正内容の参考にするメーカーならもう見限るわ(´・ω・)
579名無したちの午後:2009/01/11(日) 13:14:03 ID:Y9+bbOjp0
それ実現してもどれだけの人がやるんだ?ほとんどの人は結局やらんだろ
そんなに労力割く暇あるなら、さっさと新作開発に回してほしいわ



ごめん、あんたの言う「闘神で金輪際買わないと誓った人」だけど
そんな魅力のない修正パッチ案出されても翻意する気ないわwww
580名無したちの午後:2009/01/11(日) 13:18:01 ID:UEEHzhx80
>>574
別に魅力があるとは言ってないんだけどw

さしあたってこれだけ優先してやるべきことがあるのに、ハードモードみたいな
相変わらずユーザー無視のアフォやらかして信用をさらに落としてるる場合じゃない
ってこと

闘神は本当に何から何まで救いようがなくて、ぶっちゃけ作り直して欲しいぐらい
ただそれは現実問題として無理なんで、ユーザー無視を反省しましたという儀式として
こういう修正が必要な訳

まあ書き下ろしCG数枚とか、音声なしで追加エピローグ見れるとか、そういうのが
あった方がいいに越したことはないけどな
581名無したちの午後:2009/01/11(日) 13:18:49 ID:pNy/pNWj0
>>579
ん?俺自身は新作出たら買うとも遊ぶとも一言も書いてないが何か変か?
582アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2009/01/11(日) 13:18:57 ID:j6vjitbJ0
>>578
見限っちゃいなYO!^^ノ
583名無したちの午後:2009/01/11(日) 13:23:06 ID:UEEHzhx80
>>579
単なる自演失敗だろ。擁護は自演やるってことだけ覚えとけばいい

そんなことより闘神の収拾つけないと来年度でマジ潰れるぞ
今すでにあらゆる市場で影響が出てて、ものすごい支出減が始まってる

さっき書いたようにユーザーはだまされてた後も、無理してアリスのゲームを
買う必要はない

スタッフは自分の趣味なんて2の次で、真面目にユーザー見て商品作らないと
手遅れになるだろうね
584名無したちの午後:2009/01/11(日) 13:26:28 ID:l5yxjf+B0
来年度に潰れるとは思わないが
来年度に挽回できないと相当やばそうだと素人目で想像できる
585名無したちの午後:2009/01/11(日) 13:28:17 ID:pNy/pNWj0
>>583
そうそう、闘神V擁護するやつは自演しまくり
修正ごときでみそぎになるとか信用回復とか書いてるやつはもうアフォかと思う
いつまで闘神にしがみついてんだよとw今回で俺はもう懲りたわw
そんなことしてるなら新作でも作ってろと言いたい
586名無したちの午後:2009/01/11(日) 13:29:12 ID:iEVNc6f00
一部あれだけどかなり見易いスレになったw
587名無したちの午後:2009/01/11(日) 13:31:44 ID:rGFkdLV+0
   /\___/ヽ
  ./ノヽ      ヽ、.. |`ヽ、    
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,  |::::ヽl    
 | ン(○),ン <、(○)<::|  |:::::i |  < 真面目にスタッフはユーザー(ID:UEEHzhx80)の意見
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l  |:::::l |    を聞かないと、会社潰れるよ?(脅迫)
 ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  |:「 ̄.   
,/ヽ  !l |,r-r-|, l!  /ヽ,U(ニ 、)ヽ   
  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
    ID:UEEHzhx80
588名無したちの午後:2009/01/11(日) 13:34:10 ID:mSfTy7hO0
闘神3を叩いてるのは大人のストーリーを堪能できなかった一部のゆとりだろうな。
ふみゃもアンケートでシナリオの評価にいい感触を得ているだろう。
ハードモード追加という採算度外視のパッチをリリースするなんて他社じゃ無理だよ。
この先生きのこるメーカーのなにか心意気的なものを感じたね。
589名無したちの午後:2009/01/11(日) 13:35:52 ID:/Rb3jfIw0
こんな出来ならもう二度と闘神シリーズ出して欲しくないわ、それよりかちゃんとランスシリーズ作って欲しい
ランス8でも酷い出来だったら一応惰性で買うけど、アリスの信用も完全に地に落ちるだろうけど今回の件が
あるから流石に死ぬ気で良い物作るだろ

590名無したちの午後:2009/01/11(日) 13:38:58 ID:mSfTy7hO0
ランスは信者が無条件に神ゲー判定してくれるから適当に作るだろ
591名無したちの午後:2009/01/11(日) 13:39:03 ID:UEEHzhx80
>>566を逆に書いて闘神のダメなところを列挙するな

・ユーザーは誰でもヌルゲーマー、なぜならそのゲームの具体的な内容を知らないから
・学習の過程であまりストレスを与えるとユーザーは脱落する
・特にエロゲRPGの場合、適度な枷によるエロが目的な人が多いから尚更脱落しやすい
・一般ゲー含め、キャラゲ(エロゲ)とガチゲーム性を両立して支持を受けた作品は存在しない

これらを踏まえて

・序盤の呪い使用率がアフォすぎる。特に攻撃力低下と逃走封じは酷すぎる
・序盤の消耗品物価が馬鹿高すぎる上、後半の物価がゆるすぎる
・序盤の毒ダメージがうんこすぎる
・消耗品が高いのに行動封じのディレイが長すぎて、食らっていけない攻撃を分かってても
 回避できないことが多々あり、多大なストレスになる
・序盤の呪いが酷すぎて逃げて仕切り直そうにも、逃げると戦闘数回分の金をなくし
 無駄な足踏みをさせられる

・ほっとくと勝手に攻撃してしまうので見てるだけになって退屈
・宝物庫でレベルMAXはうんこ
・後半、ほぼ無限ベホマで緊張感ゼロ
・付与材入手制限がゆるすぎて、せっかく弱いモンスターからレベルを上げにくくなってるのに
 台無し

・魔法に関する全ての仕様がうんこ。物理攻撃の強化をこれだけゆるくしておきながら
 ありえない程重い枷がかかってる

592名無したちの午後:2009/01/11(日) 13:40:05 ID:aEg4l4DT0
ふみゃはバイトに擁護させてないで
さっさと日記にコメント載せろよw
593名無したちの午後:2009/01/11(日) 13:43:23 ID:may4kt690
>>589
死ぬ気で良い物作る気はあっても
作り手の感性がユーザーの求めるものとズレてたらどうしようもないけどね
594名無したちの午後:2009/01/11(日) 13:44:19 ID:BR92oJA50
>>585
お前、頭大丈夫か?
595アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2009/01/11(日) 14:06:40 ID:j6vjitbJ0
>>591
こんな所で頑張っても何の意味も無いぞw
596名無したちの午後:2009/01/11(日) 14:09:28 ID:6jVaj2qI0
多くのユーザーが糞ゲーと認定した闘神3を無理やり擁護してる信者って頭腐ってるの?
597名無したちの午後:2009/01/11(日) 14:12:37 ID:xz0CYDqP0
俺が絶対的に正しい。お前が間違ってる。
こんな考え方でシャドーボクシングする人が集まりまくり。
598名無したちの午後:2009/01/11(日) 14:13:30 ID:2mfR5vVX0
スレの賢者達に質問があるでござる

ttp://i252.photobucket.com/albums/hh26/cassandra13_2008/avatar_1859_47c2e8d1.png
この絵はアリスゲーが出所?
ちょも山が描いたアーシーに見えるんだが
599名無したちの午後:2009/01/11(日) 14:14:22 ID:NGceFlQ60
神ゲーとクソゲーの二択で多くのユーザーがクソゲーと認定した(キリッ
とか言っちゃうから困る
10段階評価で示してもらおうか

おれは3.5くらいだと思う
600名無したちの午後:2009/01/11(日) 14:14:54 ID:NGceFlQ60
やっぱり4にするわ
601名無したちの午後:2009/01/11(日) 14:17:48 ID:xz0CYDqP0
0〜9で評価するのか、1〜10で評価するのか
602名無したちの午後:2009/01/11(日) 14:18:35 ID:6jVaj2qI0
俺は2

腐ナクト(腐ふみゃ)はマジで消えて欲しい
603名無したちの午後:2009/01/11(日) 14:19:59 ID:H5fIU6YY0
>>599
発売前→10
一年目プレイ中→7
中間デモ→20
二年目→3から上がらず
俺はこんな感じ

つーか10段階っつってるのに0.5刻みはどうかと思うぞ
604名無したちの午後:2009/01/11(日) 14:20:52 ID:uQkwD5YW0
ネットゲームなどでちょっと自分が勝ったり優位になると相手を「ヘタクソ」だとか馬鹿にするようなことを言う人がたまにいると思うのですがそういう人たちの心理はどういうものなのでしょうか?
ストレスがたまってるのでしょうか?日常的に言ってるのでしょうか?
言われるとカッとなると言うよりどうにかしてあげたいと思うのですが当然相手は聞く耳持たずに「雑魚」の連呼です。
相手が見えないから言えるのでしょうがそれって怖いことですよね。
こういう人たちをどうにか更正したいと思うのですがどうすればいいでしょうか?
605名無したちの午後:2009/01/11(日) 14:21:10 ID:zZXUzX6d0
レメディアの扱いが納得できないから6
良い扱いだったら8はつけてたな
606名無したちの午後:2009/01/11(日) 14:23:05 ID:pNy/pNWj0
>>594
あの出来で闘神擁護するやつよりはハルカにまともだぜ
俺は今回でもう見限ったが、まだ頑張る信者たちは新規大作に期待してるんだろ?
だったらそいつらにとっては新作に注力してもらう方がいいだろ
607名無したちの午後:2009/01/11(日) 14:24:39 ID:NGceFlQ60
0.5はツッコミを期待してた、ありがとう
1〜10、10は俺様的史上最高設定、1はデスクリムゾンクラスでよろしくおねがいします


で、>>602
デス様より1つ上程度か、へえ
それじゃあもうアリスのゲーム買う気は起きないよな
さようなら
608名無したちの午後:2009/01/11(日) 14:27:23 ID:3iwwlKVzO
6(音楽2+CG2+シナリオ1+システム1)
シナリオは闘神2超えることねーなと期待してなかったがシステムに遊びが無さすぎ。まゆみ放置で撃破させるくらいのやり込みは欲しかったかな?
609名無したちの午後:2009/01/11(日) 14:28:10 ID:6jVaj2qI0

ホモ、ショタはもう死ねよと・・・
610名無したちの午後:2009/01/11(日) 14:31:55 ID:Lxbqwxx40
カラーは悲劇のヒロインで居て欲しかったから
最後の蛇足的な救済がマジでいらんw

最後の回想付けるんならとしちょーのでなくて
レメディアの回想にしておくべきだったと思うな
611名無したちの午後:2009/01/11(日) 14:33:17 ID:xz0CYDqP0
中間デモまでは7か8くらい、それ以降は4かなあ
612天使だもん ◆Angel2G9dk :2009/01/11(日) 14:35:32 ID:1Ej6r35W0
前から思っていたんだけど

ナクトって別にショタ要素もホモ要素もないよね?(・ω・`)
613名無したちの午後:2009/01/11(日) 14:35:55 ID:X6FVXg8+0
4〜5くらい
クソゲーと呼ぶほどではない
それは真のクソゲーに失礼だ
少なくともエンディングまではやったし、
やってる間はそれなりに集中した、が、たまに居眠りこいた
もう一度やろうとは思わない

同クラスの有名なゲーム:武蔵伝、グランディア2、メタルギアソリッド2

一言で言えば、微妙
614名無したちの午後:2009/01/11(日) 14:39:07 ID:H5fIU6YY0
>>612
ショタっつか、ガキ臭さが凄いだけだな

>>613
MGS2クラスというのは個人的に良い例えだと思う。タンカー編でテンション上げて次はデソとかもうね
挙句素っ裸で側転とか笑うしかない

姉貴がプレイしてて、大佐の指示に従って電源落としたときは死ぬほど笑ったが
615名無したちの午後:2009/01/11(日) 14:39:12 ID:6jVaj2qI0
>>612
ヒント:ナクトを裸にしたり女装させて誰が喜ぶのか?
616天使だもん ◆Angel2G9dk :2009/01/11(日) 14:45:44 ID:1Ej6r35W0
>>614
ナクトって不純物の塊だから、
ショタ受けは悪いと思うんだ。

>>615
それは古典的なギャグ要素だと思っています(´・ω・`)
617名無したちの午後:2009/01/11(日) 14:46:54 ID:LkjlkCkTO
>>575
あくまで自分にとってだけど
>>561みたいなのを読むのは楽しいよ
なるほどと思うのもあれば違うだろと思うこともあるし


結局信者にしろアンチにしろ鸚鵡返しの様に同じことしか言わない
でもって自分の主張を押し通したいだけのやつがウザかったってことか
と遅まきながら気付いた
618名無したちの午後:2009/01/11(日) 14:47:18 ID:6jVaj2qI0

          /: : : : : : : : /   ヽ!: : : /ヽ: :l: : : : : : : : : : ヽ
         /: : : : : : :/|_/    ,.、ァ≠メ、  | ト、: : : : : l: : : : : :
       /: : : : : : / /l´~`     /:/  `ヾ、  \!: : :|: : : : :
     __ノ: : : : : l: :l/       ´  _   ヽ  |: : l: : : : : :
  、_ ノ : : : : : : : |: | / ,.`ヽ     イ ,r;.、`ヽ    !: /!: : : : :
   丶、: : : : : : : : :l:.| i ヾツ !        ゞ゛ン  |   ノイ: : : : : :
     ` ーァ: : : :..l   --ノ´       ヽ ._ 、      |: : : : : :
      ∠:_: : : : |    ヽ  、            └f'´ ̄ヽ  
      ー=ニ、: : : l   _ ノ_                トヽ j |  それは古典的なギャグ要素だと思っています。
           ̄`|   { 、_,、丶              ソ ノ  l  
             ',  冫ー 'ヽ、 __           (__ ノ ノ
            '、 ` ー__‐            r-─‐ '´: :
            ヘア ̄´   ̄  ̄`ヽ、    /|: : : : : : ト、
                        ヾー<._│: : ト、: :\
                             `ヽ、{    ̄
619名無したちの午後:2009/01/11(日) 14:51:37 ID:aEg4l4DT0
こんなクソに10点中6点?

正気ですか?
620名無したちの午後:2009/01/11(日) 14:52:10 ID:BP2Hzu5p0
なあ前から気になってたんだが
↑って誰?
621名無したちの午後:2009/01/11(日) 14:52:27 ID:RWxjOoRC0
全く話題に上がってなかった気がするんだが、公式特典のカレンダーの感想はどうなのかね?
622名無したちの午後:2009/01/11(日) 14:58:15 ID:BP2Hzu5p0
>>621
描き下ろしが殆ど無くて微妙
ショップ特典の方が良いと思う
623名無したちの午後:2009/01/11(日) 15:02:11 ID:3uzt4Izj0
>>598
アーシーじゃなくて館7のれもん
624名無したちの午後:2009/01/11(日) 15:02:36 ID:iArG/2w50
3
正直CGは綺麗だと思うが
闘神都市の殺伐とした雰囲気なんぞ微塵もでてねーなと思った
625名無したちの午後:2009/01/11(日) 15:03:14 ID:2mfR5vVX0
>>623
かたじけないでござる
626名無したちの午後:2009/01/11(日) 15:03:42 ID:RWxjOoRC0
>>622
thx
全部描き下ろしじゃなかったのな、よくよく見たら一部って書いてあったわ
627名無したちの午後:2009/01/11(日) 15:11:20 ID:QEB5ycgu0
>>492で提案しましたが、ここまで荒れるなら、
一時的に闘神3に関する話題は擁護にせよ批判にせよ禁止にして、工作の闘神3スレでやるようにするしかないと思いますので
次ぎスレの時期まで闘神3の話題で延々荒れててスレとして機能しないくらいなら、次スレで>>1に一文追加してみようかと思います

それ以外で「総合スレ」として機能させる妙案あれば意見ください
628名無したちの午後:2009/01/11(日) 15:12:49 ID:X6FVXg8+0
ここは総合スレという名の、
アリス関連スレのための防波堤なんだから
変な対処すんなよ
作品別とかが荒れるだろが
629名無したちの午後:2009/01/11(日) 15:14:43 ID:WAGe5h2z0
闘神3を無理やり擁護してるやつは荒らしと認定したから
今通報してきた
明日からアク禁
630名無したちの午後:2009/01/11(日) 15:14:45 ID:xPCrU6Hp0
>>627
そういうことだニワカ君
アンチが消えてなくならない以上ここは荒れてなければならない
どのみちスレの分化が進みすぎてて
本スレで話すことなんかろくにないんだし
631名無したちの午後:2009/01/11(日) 15:15:41 ID:RWxjOoRC0
>>627の気持ちは分からんでもないが>>628と全く同意見なのだよ
マターリやってる関連スレに分散される方が迷惑だわね
632名無したちの午後:2009/01/11(日) 15:16:46 ID:H5fIU6YY0
ぶっちゃけ「余計な波風立てるな」って感じやね
633名無したちの午後:2009/01/11(日) 15:17:16 ID:6jVaj2qI0
>>627
童貞アニオタの信者だろお前?
うせろチビ
634名無したちの午後:2009/01/11(日) 15:19:10 ID:xz0CYDqP0
追加したところで、おそらく効果はないと思うぞ
読まれないか無視されるだけ
635名無したちの午後:2009/01/11(日) 15:20:44 ID:ljlp+nlZ0
>>627
闘神Vのパッチの話をこっちでやってもいいのなら、了解です
荒らしが常駐して話題を阻害されない場所ができるなら何でもいいので
636名無したちの午後:2009/01/11(日) 15:20:47 ID:6jVaj2qI0
>一時的に闘神3に関する話題は擁護にせよ批判にせよ禁止にして、

あほ過ぎ
何一人で決め付けてんだこいつ頭腐ってるな
馬鹿じゃね
637名無したちの午後:2009/01/11(日) 15:22:53 ID:H5fIU6YY0
>>635
ブログか何かでやればいいんじゃね……?
2chで少なくは無い人に叩かれてるゲームの板で「荒らしがいない場所」なんか存在しないと思うが
638名無したちの午後:2009/01/11(日) 15:23:24 ID:sr6jUZ4H0
これぐらいで荒れてるなんて思わないけどな
今、闘神の話しなくていつするんだよ
そんなに闘神の話がしたくなかったら
自演でもいいから他の人が興味を持つ話題を提供しろよ
興味を持ったら自然とその話題になる
639名無したちの午後:2009/01/11(日) 15:24:22 ID:6jVaj2qI0
どうせ627と635の自演だろ
640名無したちの午後:2009/01/11(日) 15:24:50 ID:ljlp+nlZ0
>>637
全く荒れない場所なんて自分一人しか書き込まない場所にでもしないと無理です><
641名無したちの午後:2009/01/11(日) 15:24:59 ID:yThISlEw0
で、「ばにしゅ!」はどうなんさ?
ロリには興味ないんでスルー予定なんだけど
642名無したちの午後:2009/01/11(日) 15:25:51 ID:6jVaj2qI0
>それ以外で「総合スレ」として機能させる妙案あれば意見ください

自分の日記帳に好きなだけ書けってこった馬鹿
643名無したちの午後:2009/01/11(日) 15:25:57 ID:LkjlkCkTO
そんなテンプレ入れても
荒らすことが目的の奴なら
メーカスレで荒らす
スレ住人がテンプレに従って工作へ誘導
工作で荒らす、工作スレの住人が何か言うと
俺はメーカスレの奴に言われて来てるんだよ、文句ならメーカスレに言えとさらに暴れる
飽きたら退散
後日またメーカスレから荒らすのを繰り返すだけで
被害地が拡大するだけだろな
644名無したちの午後:2009/01/11(日) 15:31:21 ID:RO0pZ7O80
ゲハが絡まないだけまだ快適に話ができてると感じてしまう俺は
調教されすぎなんだろうきっと
645名無したちの午後:2009/01/11(日) 15:31:41 ID:QEB5ycgu0
>>628>>630>>631>>632>>634>>635>>643
レス下さった方ありがとうございます
結構昔からいますが、以前のような雑談になると、とり粘着叩きのあたりからすぐに話題が荒らしで上書きされるのは嫌だったのと
作品別へ誘導するとあっちが荒れる可能性もあるけれど、擁護・批判・叩き3者共にそこまで根の深い人も少ないと思うのと
闘神3スレ自体が、闘神シリーズスレの防波堤になっているので、それはそれでいいのではないかと思ったのですが
でも、関連スレ含めた全体のことを考えた意見が多いようなので、個人の考えで推し進めるのはどうかと思うのでやめとこうと思います
646名無したちの午後:2009/01/11(日) 15:32:59 ID:RO0pZ7O80
カワイソス
言ってることは間違っちゃいないし
荒れなくなるならそれにこしたこたないんだがな
それは無理だから
647名無したちの午後:2009/01/11(日) 15:37:10 ID:AXOitb4p0
スタッフ叩きで荒んだ中で敢えて主張しよう。
私はYokさんが大好きだ。
彼のメイドさんの乳と朝のご奉仕への拘りが大好きだ。
648名無したちの午後:2009/01/11(日) 15:44:01 ID:7QBZJskP0
スタッフ叩きといっても叩かれてるのは闘神を破壊したふみゃだけ
649名無したちの午後:2009/01/11(日) 15:51:29 ID:RO0pZ7O80
アンチ腐女子っつーめんどくさい人種が粘着してるから始末に終えない
闘神の失敗なんてしょせん口実に過ぎない
650名無したちの午後:2009/01/11(日) 15:58:10 ID:sr6jUZ4H0
そういう事を言うから益々荒れるんだろ。
お前はいったい何がしたいわけ?
651名無したちの午後:2009/01/11(日) 15:58:54 ID:nqSJV8RT0
やっとこクリアして久々にスレに来ますた
盛大に叩かれてるが正直いつものふみゃ、いつものぷりんってこんなもんだと思うんだ
具体的にあげられてる批判はほぼ同意だけど個人的にはまあまあ楽しめたよ
10段階で6〜7くらいだけど
652名無したちの午後:2009/01/11(日) 16:02:43 ID:5PqIgSDT0
こういうわざとらしい釣りで
煽ることが僕の喜びなのです。
邪魔しないで下さい。
653名無したちの午後:2009/01/11(日) 16:04:20 ID:zZXUzX6d0
「いつも」というほどふみゃの作品はないと思うのだがw
しかも傾向違うし
まぁアリスのゲームにストーリーは期待しちゃいけないってのはあるけれども
654名無したちの午後:2009/01/11(日) 16:13:50 ID:nqSJV8RT0
>>653 確かにそうだねw
ほぼスレで評価定まってから買ったので
ギャグ少なめの王子・学園KINGをイメージしてたらほとんどその通りだったんだ
655名無したちの午後:2009/01/11(日) 16:19:43 ID:Jp76E9ZK0
思ったんだが、3D導入に踏み切るなら闘神みたいなファンタジー物よりも
零式2で良かったんじゃね?

べ、別にBALDRSKYのDEMO見てきたから言うわけじゃないんだからねっ!
656名無したちの午後:2009/01/11(日) 16:23:53 ID:rGFkdLV+0
   /\___/ヽ
  ./ノヽ      ヽ、.. |`ヽ、    
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,  |::::ヽl    
 | ン(○),ン <、(○)<::|  |:::::i |  < AliveZ後叩かれたのは「とり」だけ!
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l  |:::::l |    闘神3後叩かれたのは「ふみゃ」だけ!
 ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  |:「 ̄.     
,/ヽ  !l |,r-r-|, l!  /ヽ,U(ニ 、)ヽ   今後は新作出る度に主要スタッフ叩きます!!
  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
ID:BToJH1dk0含めたアンチアリス一同
657名無したちの午後:2009/01/11(日) 16:27:44 ID:7qBkCthU0
俺は普通に楽しめた。他メーカーなら良作。
10点満点なら6〜7点ぐらい。パッチのおかげで今日も付与に悩む。
658名無したちの午後:2009/01/11(日) 16:27:57 ID:s48iPORM0
作品に対する攻撃はまだしも、
スタッフへの人格攻撃は見ていてなんだか心が痛くなる。
659名無したちの午後:2009/01/11(日) 16:30:13 ID:H5fIU6YY0
人間戦車アルタがsystem4.0でちょっとびっくりした

>>655
それいっちゃいけないぜよ……
誰からも実験作と分かるフルプライス級のを作るより、シリーズ物を持って来てネームバリューで売り上げ稼ごうとしたんだろう
皮肉だな、闘神タイトルじゃなかったら売り上げ少しは減ったかもしれんが、闘神タイトルがあることで叩きが増えてる感じがする
660名無したちの午後:2009/01/11(日) 16:38:35 ID:7QBZJskP0
6なら可で合格になっちゃいますね
どうみても不可なのにw
661名無したちの午後:2009/01/11(日) 16:40:59 ID:ZZn48DVL0
>>660
全員がお前と同じ評価じゃないとダメなん?
662名無したちの午後:2009/01/11(日) 16:42:15 ID:Jp76E9ZK0
>>659
ん?いや、俺は3Dはメカっぽいのの方が映えるんじゃね?って言いたいだけ
メギドでも敵は機械多いし

初なんだから人間の造形よりもそっちのが良かったかなぁ、とね
零式なら闘神からシナリオ面もさほど変更しなくてもいけそうだし
663名無したちの午後:2009/01/11(日) 16:44:34 ID:nqSJV8RT0
>>660 優等生が可もってきても喜べないじゃん
そんな感じだと思うんだけど
ぶちょは勝手にハードル上げちゃう人だと思うから
これで4出しやすくなったんじゃないかなー
だといいなー
664名無したちの午後:2009/01/11(日) 16:45:12 ID:7QBZJskP0
>>661
ウンコがおいしいと思える人間がいてもまあおかしくないかw
665名無したちの午後:2009/01/11(日) 16:55:07 ID:kgviItDt0
>>659
>人間戦車アルタがsystem4.0でちょっとびっくりした

なんでめずらしいのかな?と思ったら
趣味でゲーム作るならば、もっと簡単なツールあるし
逆にSys4を余裕で使いこなせるような人はC++でイチから作ってもいい、と……

中途半端なんだなw
666名無したちの午後:2009/01/11(日) 16:56:26 ID:dpk6SG150
>>659
ランス6で3Dエンジン初めて使ってるのにそういう批判は聞かないなぁ
単に3Dがダメなだけで闘神というブランドで売ることに問題があるわけじゃない
667名無したちの午後:2009/01/11(日) 16:58:58 ID:ZZn48DVL0
>>664
ウンコは極端な例すぎるけど一般的にまずいって言われてる物でもうまいっつー奴はいるでしょ
後お前そのレス答えになってないぞ
668名無したちの午後:2009/01/11(日) 16:59:14 ID:4g9xQl8e0
1から作るとソフト自体のバグがでるのが嫌だったんじゃないか。sys4.0はかなり安定してるから
669名無したちの午後:2009/01/11(日) 17:00:41 ID:ic4i5TmG0
ランス6はTADAも言っていたと思ったけど
「初3Dエンジンなんでがんばってダンジョン作ったら広くなりすぎちゃったかも^^」
とか言うぐらい気合入っていたけど
今回の闘神3はダンジョン手抜きっぽいかならあ
670名無したちの午後:2009/01/11(日) 17:04:09 ID:RO0pZ7O80
sys4は正直ゴミ
もともと開発途上なうえに老朽化著しい
ユーダインが3D開発に手間取ってるあいだに
アリスのシステムはすっかり時代遅れになった
これから開発再開するって言うけど、正直
system開発を犠牲にしてまで作った3Dがあれじゃあ
失敗と言わざるをえないな
671名無したちの午後:2009/01/11(日) 17:05:31 ID:R6OrcDXa0
>>669
一人称視点で3Dのように見えるダンジョンってのと、
3DCGで描画してあるダンジョンというのは別モノじゃないのか?
672名無したちの午後:2009/01/11(日) 17:07:01 ID:ic4i5TmG0
>>671
3Dの違いじゃなくて心意気の違い
TADAの場合は頑張って作った
ぷりんの場合は妥協した
673名無したちの午後:2009/01/11(日) 17:11:04 ID:mWcm6n1/0
良くわからないんだけど、sys4.xってどう糞なの?
古臭いとか言われるけど、何を指して古臭いのか良くわからない
674名無したちの午後:2009/01/11(日) 17:12:48 ID:mWcm6n1/0
>>672
3DはTADAやぷりんが作ってるわけじゃないんだがw
単純に女の子Mが3Dで、それの出来が芳しくなかったから問題視されてるだけだろ
ランス6のワイヤーフレームDの出来なんて、そこまで評価される部分じゃないし
675名無したちの午後:2009/01/11(日) 17:14:27 ID:eTWkxQCG0
>>673
わからない人間にどう説明したらいいんだろう
ソースコードについてイチから説明しろと?
まあ、アリスのADVと他所のよくできたADVを比較すれば
だいたいわかるんじゃねえの

っていうか、sys4.0の制約とは別に、
アリスってシステムデザインのセンスないよな
もともとないのがどんどん悪くなってるわ
とくに戦国から始まったアレなんだよ、いい加減にしてくれよ使いづらい
676名無したちの午後:2009/01/11(日) 17:20:15 ID:ic4i5TmG0
>>674
3Dそのもの出来じゃないよ
ランス6の場合は、TADAが初3Dで楽しかったのかどうかはわからんが
面白いダンジョンを作ろうと思ってチームとしてがんばって作った結果広くなりすぎるぐらい気合が入っていた
だけど、今回の闘神3ではそれがあまりみられないってこと
ワニ迷宮とか闘神迷宮とか
677名無したちの午後:2009/01/11(日) 17:27:11 ID:zzqIteuB0
system系列の利点はふたつ
「軽い」ことと「簡単」なこと
パワーのないマシンでも比較的軽快に動作し、
ちょっと勉強すれば簡単にコードも書ける

…system3.xまでは、そうだった
4.0になって、ふたつの利点のうちまず「簡単」が消えた
Basicが基礎だった(っけ?)3.xに対して、
4.xは事実上Cと変わらない、というかCで書いたほうがいい
要するにまったくのシロウトが扱うには難しくなってしまった
3.xのころはシナリオ担当や原画までがソースをちょこちょこいじってたのが、
ほとんど手が出せなくなってしまった

さらに「軽い」というメリットも、4.0がそもそもそんなに軽くない上に、
今どきADV程度であれば格安マシンでも余裕で動作するのが当たり前

さらに>>670が言うように、既に数年間開発はほったらかしにされている
system系列にこだわるのは、もうアリスのアイデンティティ維持程度の意味しかない
678名無したちの午後:2009/01/11(日) 17:28:57 ID:mWcm6n1/0
>>675
窓パロってていいと思うが
過去のバックログとかがない時代は微妙だったけど
今じゃADVのシステムなんて、他とかわらんだろ

>>676
量の話か
過去作から言ったら少なかったけど、夜来るやぱすちゃの自動生成はどうかと思うし、手間を考えるとこんなもんだと思うけどな
679名無したちの午後:2009/01/11(日) 17:33:08 ID:zzqIteuB0
最近ゲームシステムのデザインでセンスあると思ったのは
プリンセスラバーかな
ただのADV作るならあれくらい気合入れてシステム作ってもらいたいもんだよ
680名無したちの午後:2009/01/11(日) 17:33:47 ID:ic4i5TmG0
>>678
そりゃ企業だから開発費用とかも考えないといけないだろうけど
「闘神」だからね
妥協して欲しくなかった、ってのが正直な気持ち
681名無したちの午後:2009/01/11(日) 17:33:54 ID:mWcm6n1/0
>>677
開発環境としてみた場合に、優れてるわけじゃなく面倒なだけだから
アリスゲーのこれからの開発を考えたら、sys4.xは撤廃したほうがいいってことか
古臭いとか時代遅れっていうのは、C#なんかと比べた場合に開発環境として古臭いってことね

なるほど把握しました
682名無したちの午後:2009/01/11(日) 17:34:11 ID:3u8EmOA90
祝福のカンパネラとかシステム充実していてびっくりした
683名無したちの午後:2009/01/11(日) 17:57:41 ID:ENx/7M3E0
winもどきのシステムは使いづらい
アイデア先行で利便無視
D&Dのセーブロードは論外

けど今回なによりダメだと思ったのか、ボイス音量にマスターがないこと
ねえ、ばかなの? ひとつずつスライダーで調節せにゃならなかったんですけど
684名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:04:34 ID:odlC3X480
ボイス音量を基点として他の音量を増減すればいいだけだろ
ばかなの?
685名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:05:21 ID:ENx/7M3E0
BGMほかマックス状態でボイス下げるのに
ボイスのスライダー以外どこをいじれと?
脳味噌ないのか?
686名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:05:25 ID:9mh0cpoL0
つーか今後の流れとして
開発リソース節約の一環としての3D導入は避けられないのは理解できるからさ、
もうちょっと上手く導入して欲しかったと思うよ
ただでさえ最初から不安視する向きは多かったわけで
結果的に闘神3の評価が上がらなかったことで
「3D化したからクソ、つまり3D=無条件にクソ」みたいな
一部の偏った意見に一定の説得力を与えちゃった事が一番ダメージが大きい気がする
687名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:08:09 ID:ENx/7M3E0
ああ、理解できた
>>684こういう発想でマスターつけなかったわけか
ガチで能無しだなこりゃ
力入れる場所を完璧に間違ってる
688名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:08:48 ID:odlC3X480
ビックリするほどファビョりだしたw
689名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:12:43 ID:ENx/7M3E0
はあ?
ちょっと考えれば改善できるのをほったらかしにして
いらねえオナニーシステム作ってるのは事実だろが
他社と比べて操作性劣悪だって自覚すらしてないんじゃどうしようもねえな
690名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:18:03 ID:WHI9czTP0
真剣に何が言いたいのか分からない

ボイスといえば、別のゲームで音量100%のボイスが
60%くらいのBGMより小さくてイラッとしたことがあったなぁ
691名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:18:11 ID:HU1T+gAI0
あのタクスバーとセーブ画面は戦国1回こっきりのネタだと思ったんだがな…
使いまわすほど優れたシステムデザインだと思ってるならちょっと深刻だ
さらに闘神3では3Dとか戦闘まわりの設定項目もショボイというかまったく作りこんでない
やっつけにもほどがあるよホント
692名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:19:01 ID:4g9xQl8e0
>>677
いやいってることが一方的過ぎるんだけど。sys3.x捨てたのはもうこのままじゃソースが肥大化して開発が厳しくなったから
簡単を無くしてわかる人には開発をやりやすくしただけ。普通プログラマがいるならこっちをとるだろ。他の人間がプログラム多少いじれるからどうしたという話しだし
軽い重いはそこまで気になるような範囲で変わってるわけでもないし。sysの影響だけで重くなったわけでもない

仮想マシンによる安定性と様々なゲームが作りやすい統合環境というのはアリスの方針に合ってるんじゃない
地味にアス比固定のフルスクリーンも結構早い段階で対応させたりしてたし

ただシステムのデザインは相変わらず古臭い。別に支障ないからいいけど
693名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:20:38 ID:9ulA2jkP0
http://www.alicesoft.com/yakata7/dolls/index.html
これって
闘神3だよな
694名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:21:41 ID:HU1T+gAI0
>>692
Cで開発するのと比べてそんなに目立った利点はなくなったって話だろ
3.x当時に比べればその通りだと思うが
695名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:24:57 ID:L7SF1BLh0
安定安定って言うけどそのわりにずいぶん長ったらしくデバッグやってますね
C++で開発したらデバッグだけで1年くらいかかるのかな?
開発ヘボくね?
696名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:27:26 ID:zZXUzX6d0
選択肢選ぶだけのADVじゃねーんだからよ
697名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:28:02 ID:ZQhue19i0
>>691
>使いまわすほど優れたシステムデザインだと思ってるならちょっと深刻

闘神3は1年近く延びてきてたわけだから
その関係もあるかも
使いまわしというより平行してたからとか

ま、あそこにCGモード入れるのはもうカンベンだw
セーブは別にどっちでもいいが
698名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:28:34 ID:l5yxjf+B0
闘神3に選択肢あったか?
699名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:31:00 ID:9wS7rczH0
system4.0が安定してるなんて都市伝説だよ
安定してるのはwinXPですw
700名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:31:30 ID:t95ZhUs80
>>695
その1年掛かるデバックを1ヶ月しかやらないのがエロゲー業界
やらないんじゃなく、やったらゲーム性のあるゲーム製作なんてできないんだがな
701名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:32:53 ID:9wS7rczH0
>>700
結果として出来上がったのが闘神3ですか?w
ゲーム性なんて捨てたほうがいいんじゃないですか?www
702名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:34:23 ID:o/ML07NM0
>>697
CGモードはどのゲームでも必ず存在するのだから
共通メニューに入れる発想は間違っていない。
703名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:34:54 ID:l5yxjf+B0
確かにエロゲにゲーム性は必須じゃないしな
満足にゲームバランスも調整できず
出来上がってくるのが闘神3クラスって言うなら
ゲーム性なんかいらね
704名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:35:43 ID:qZbW5+bs0
>盛大に叩かれてるが正直いつものふみゃ、いつものぷりんってこんなもんだと思うんだ

社員が火消ししようと必死だなw
糞腐ふみゃのゲームなんて学園キングとミニAVGしかねーよ

ショタもホモもマジで死ね
705名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:35:59 ID:o/ML07NM0
ゲーム性じゃなくてシステムの話だろ
706名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:36:11 ID:4g9xQl8e0
選択肢なんてないがフラグ管理はADVの比じゃないでしょ
sys4の安定はユーザーが安定してプレイできるというだけで、プログラム組む段階のデバッグは色々新しいシステム使ってるなら時間かかる
OSが安定してるだけ?OSが安定してなくてソフトが安定するかアホ
707名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:36:43 ID:dpk6SG150
>>702
今回は起動したらすぐに見れる仕様になってたからな
戦国はいちいちゲーム開始しないと見れないのに比べたら改善されてる
708名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:36:51 ID:t95ZhUs80
同じく3D使ったメギドだが、あっちは読み込みで強制終了とか多く全く安定してないんだよな
環境の差によってfpsでエンカウント率変わったり、単純にプログラマがダメなのかもしれないので
それをもってsys4.0が安定してるとはいわないが、ゲームとしては安定してるほうだとは思うよ

>>702
共通メニューの形が他と違うから使い勝手が悪いってだけだよな
受け手によって感じ方が違うから、ダメって意見もあれば、慣れれば良いって意見もある
709名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:37:44 ID:9An/xneV0
>>706
で、そんなに頑張って出来上がったのが闘神3?www
なにそれ新手のギャグかwwwwww
710名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:38:57 ID:t95ZhUs80
>>709
システムが良い=ゲームが面白いではないんだが
餓鬼じゃないんだから何でもごっちゃにして語るのよせよ
711名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:39:05 ID:l5yxjf+B0
>>706
なんかADVを見下してるみたいに聞こえるが
いくら膨大なフラグの塊があろうがそれがゲームの出来に繋がらないなら不要だよ
力の入れ所を間違っている
712名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:39:13 ID:qZbW5+bs0
出来上がったのは腐ふみゃの自慰ショタ作品でした

「良い子過ぎかも(笑)」
713名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:40:49 ID:k3kO1Kqu0
ハートマン軍曹の
「努力してそうなったのか?」
ってセリフを思い出す

努力が成果に結びつかないのは、個人であれば残念だったネで済むが
企業や国家だとそれが衰退に繋がるから無視できない
目に見えるエネルギーロスは会社の命を削ってゆく
714名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:43:17 ID:uYjs2Ife0
>>707
……!
タイトル画面に「システム」あったことに気づいてなかった
ロードしてたw
715名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:43:25 ID:4g9xQl8e0
>>711
フラグ管理が多いからデバッグに時間がかかるというはなしなだけ。なぜそれが見下してるように聞こえるのか不思議
716名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:43:40 ID:7QBZJskP0
sys4が安定してるとかw
717名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:45:40 ID:WC8p7ljl0
>>711
主観でそう思うならADVだけやってればいいだろ
ADV以外でも売れるのは、誰しもがそうは思ってないってことだよ
718名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:47:30 ID:vUAsDTHv0
なんか微妙に溶け込んでんだよなw>タイトル画面のシステムメニュー
719名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:48:28 ID:l5yxjf+B0
数多いフラグ管理がありながら安定している
システム4.0は優秀だと主張したいんだと思うけど
その数多いフラグ自体が必要なものかと、思うわけで

技術と労力が作品の出来に直結してない闘神3においては特にそう思うわけで
なんの為の3Dなんだろうかと、本当に
720名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:49:10 ID:x3mmpqxD0
フラグと3Dとなんか関係あんの?
721名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:49:12 ID:JMJklvcw0
今回パッチを出した事でアリスはまあ一応の贖罪の儀を終えたといえる
ここまではいい、一応よしとする
ただ、だからといって闘神3が良、いや普通作となれたわけではない
本来赤点だったのが追試でお情けでギリギリ承認とれただけだ
今回これほど見事な一本糞がひねり出されたのはたまたまではない
老舗とよばれるほどの社歴のなかで長年溜め込んだ糞ゆえの当然の結果だ
体質を改めなければ再び同じことが繰り返されるぞ
闘神3がマシに見えるくらいの凄まじいビチクソが撒き散らされることになるだろう
722名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:49:23 ID:Lxbqwxx40
新しいパッチで遊べずに八つ当たりの次はシステム叩きか

よく飽きんねw
723名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:49:56 ID:7QBZJskP0
闘神3に膨大なフラグあったの?w
724名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:51:01 ID:4g9xQl8e0
>>719
ちがうよ。VM置いてるから安定してる。フラグ潰しや正常なイベントの進行、マップの嵌り等なんてデバッグさえきちんとすれば問題ない
725名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:51:15 ID:WC8p7ljl0
>>719
もうちょっと具体的に整理してこいよ
読んでるほうは、何のこと言いたいのか全く理解できないぞ
726名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:51:45 ID:l5yxjf+B0
>>720
フラグと関係あるのは数多く数字を扱うRPG部分かい?
素人なもんで無駄なRPG部分とか3D戦闘部分とかダンジョン部分とか
全部同じに見えちまう
727名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:52:15 ID:qS+Vw4YcO
ルート分岐があれば

ぱすチャCみたいに一回クリアしたけど
またやるかー!が出来た…と思う
728名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:54:44 ID:dpk6SG150
>>727
このシステムだとウザいから1周したらフル化されそうだけどな
基本複数周に向いているシステムじゃない
729名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:55:54 ID:zZXUzX6d0
>>727
ぱすチャCは1回もクリアする気が起きなかったな
エロシーンだけは色々お世話になったがw
730名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:57:02 ID:QOMCj3JU0
>>726
素人が口出す内容でもないんだから、勉強してくるかROMってるかすればいいんじゃないか?

なんか聞いてると、ゲーム性やゲームシステムと、system4.0等のシステムを混同してる奴が多い気がする
731名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:58:08 ID:k3kO1Kqu0
systemとシステムはどうも言い分けづらくていけない
732名無したちの午後:2009/01/11(日) 18:59:59 ID:l5yxjf+B0
system4.0とやらが管理している膨大ななんたら自体
ゲームの面白さに繋がらないんなら必要ないんじゃねって思ってるんだが
system4.0のシステムがどうなってるかとか安定してるかなんか知らねえよ
733名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:00:37 ID:o/ML07NM0
ファビョんなよ素人w
734名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:01:15 ID:k3kO1Kqu0
とりあえず今の流れだとsystem4.0の欠陥は全然関係ないから
そっちには触らなくていい
735名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:04:14 ID:x3mmpqxD0
>>732
土台がしっかりしてるからといって、ちゃんとした家が建つとは限らないけど

ちゃんとした家を建てるのに土台は要らないという話にはならないよね

これでわかるかしら
736名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:04:32 ID:l5yxjf+B0
>>733
玄人様のご苦労なんか知ったこっちゃないんですけどwwwww
って所
どんなに時間を費やそうが出来上がったもんが闘神3だってんなら無駄な努力だよ
737名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:05:58 ID:k3kO1Kqu0
>>735
その土台を固める作業を長いこと怠ったせいで
信頼度が著しく揺らいでいるという指摘について
738名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:06:16 ID:iQ+2grKU0
確かにファビョってんなww
739名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:06:51 ID:QOMCj3JU0
>>736
そういうのを結果論って言うんだよ

闘神3がつまらなかったから、闘神3は作らなければよかったとか、ADVにすればよかったなんて言っても誰も聞いてくれないよ
740名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:11:09 ID:l5yxjf+B0
>>739
闘神3はいっそ作らなければ良かった思ってるよ?

そして闘神をADVにしろだなんて言ってないよ
あの程度のRPGにしか仕上がらないんなら
苦労してRPGを作る必要は無いんじゃないかってこと
エロゲにゲーム性は必須じゃないんだから
741名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:13:35 ID:o/ML07NM0
他所のゲームやったら?
つかAVでも見てれば?
742名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:13:52 ID:QOMCj3JU0
>>740
だからしたり顔で結果論で語って、どういう反応して欲しいの?
それが正しいかどうかは別として、反省点を踏まえて次はどうすればいいとか具体的な話につながっていくなら反応の使用もあるけど
743名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:15:13 ID:zyZah7jr0
その昔種/種死というのがあってだな
それと同類のダメなものを見てへこんでるだけだよ
744名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:15:29 ID:H5fIU6YY0
……メシ食ってスレに帰ってきたら、system4.0の話題振った馬鹿の所為で余計に荒れてンなおい死ねよ発端の馬鹿
745名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:17:21 ID:4g9xQl8e0
わからないんじゃ調べたり噛み付かなきゃいいのに。それと開発しやすい環境ならそれだけ別のところに時間と金が取れる=ゲームの面白さに繋がる(はず)
今回は残念だったけどこれが普通の考え方だと思うが
>>744
おまえが(ry
746名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:17:50 ID:l5yxjf+B0
>>742
メーカー様の反省点を踏まえた上で具体的で建設的な意見をしろって?
どこの公式BBSだよ
747名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:18:59 ID:x3mmpqxD0

 (゚Д゚) <NGID
 @( )>
 / >
748名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:20:52 ID:LkjlkCkTO
闘神3というタイトルをよく見て欲しい
闘という漢字は門、豆、寸という漢字から出来てる
豆は小さいものとして例えられ、寸は小さい、短いという意味もある
さらに神3は神さん、つまり神様のことだ

これらのことを総合すれば闘神3とは
ゲームとして神クラスの入口から少し進んだ場所ということだ
749名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:22:58 ID:o/ML07NM0
小さくて短い神様って、オチン神様じゃねーか
750名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:23:53 ID:25NvobHx0
>>746
んじゃもう少し面白いこと言ったら?
面白くも無い愚痴をただ並べてるだけじゃないか
751名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:26:51 ID:7QBZJskP0
と信者が申してます
752名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:28:40 ID:HrmyEWF10
>>750
んじゃもう少し面白いこと言ったら?
面白くも無い反論をただ並べてるだけじゃないか

こうですか わかりません><
753名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:34:58 ID:3MG5kNme0
この流れで言うのもなんだけど、とりあえず闘神3貶せば
クソだと思ってる人になんでも同意してもらえるわけでもないってこった
754名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:37:41 ID:l5yxjf+B0
うん分かった
もう二度と闘神3の愚痴なんか吐かないよ

なんて言うわけがねー
755名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:39:12 ID:5d7x5kWA0
盲目狂信者が今日も元気だなぁ。
756名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:41:09 ID:k3kO1Kqu0
>>744
system4.0はタブーだったのか、しらなかった
触れちゃいけない泣きどころなわけだね


とっとと改善しろよ…3Dで無駄な時間食ったんだし
757名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:43:05 ID:6WDGGa2Q0
闘神擁護してる奴なんて全くといっていいほど見ないけど、なにと戦ってるんだ
あまりに馬鹿な事書いて反論されたり同意もらえなかったら、盲目狂信者認定っていうのは無理があるだろ
闘神は嫌いだけど、アリスアンチになってない人だっていくらでもいるんだから
758名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:43:19 ID:7QBZJskP0
どんな名作良作でも人を完全に満足させるゲームなんてないんだから

時間の無駄だろ?お前達にとってつまんないゲームをするのもここに書き込むのも

まるで闘神3が名作で面白いみたいにw
759名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:46:55 ID:0ZsIM4AB0
>>756
system叩きから雄大叩きに繋がるのを必死でそらしてるんじゃね
ぷりんもそうだけどさ、誘導されてんだよな

わかってるか? お前も戦犯だ雄大
760名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:47:24 ID:4g9xQl8e0
具体的に改善して欲しいところって?AUTO関連ぐらいしか改善して欲しいところないんだけど
761名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:47:26 ID:06Rm+eAk0
なんだかんだ言ってもアンチ含めみんなアリスが好きっつーか期待してるんだよね

本気で見限られたら
タカヒロが独立しても住人はそこそこいたのに2学期でやらかして以降
潮が引くように住人がいなくなったきゃんでぃスレみたいに過疎るからね
762名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:50:04 ID:H5fIU6YY0
>>760
具体的にっつったら……全部?
763名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:50:13 ID:k3kO1Kqu0
3D開発はTADAの指示じゃねえの
TADAの失策だと思うけど

なんだ、全滅だなアリス
もうだめぽ
764名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:50:22 ID:7QBZJskP0
エルフスレも下級生2を発売して半年は賑わってたよw
765名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:51:10 ID:qS+Vw4YcO
つまりは
アリスちゃんに惚れたんだな…

先日の奈良県アリスちゃんはGJだった
766名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:54:25 ID:rGFkdLV+0
        / ̄ ̄\      アンチアリス
      /       \      ____
      |::::::     u  |   /      \
     . |:::::::::::     |  /  ⌒  ⌒  \   もう面倒だから、
       |:::::::::::::::u  u|/   (●) (●)   \   アリス倒産までいろんな
     .  |::::::::::::::    } |     (__人__)    |  スタッフ叩いてやるお
     .  ヽ::::::::::::::    } \    ` ⌒´   _/   覚悟しろぉ
        ヽ::::::::::  ノ   |           \
        /:::::::::::: く    | |         |  |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――

767名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:54:33 ID:QCEZo0+d0
好きの裏返しは無関心(マザーテレサ)ってやつか
有名だったり売れるものほど、良い意味でも悪い意味でも関心もたれるしな
768名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:56:35 ID:ZZn48DVL0
お前らでsystem作ったら非の打ち所のない物ができてしまうかもしれませんね
769名無したちの午後:2009/01/11(日) 19:56:44 ID:Kv8maddQ0
ファンを裏切っといて「ツンデレだな? こぉいつぅぅ」で済ませる気なのか
これはひどい
770名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:01:04 ID:dpk6SG150
>>769
勝手に期待して期待に添えなかっただけなのにその言い分はどうかと思うぞ
771名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:01:27 ID:rGFkdLV+0
        ____
        / _ノ ' ヽ\
     / (≡) ,(≡)\   ツンデレだな? こぉいつぅぅ
   / " ⌒(__人__)⌒"\
    |        |r┬-|      |     ___________
   \     `ー'´   /     | |             |
__/           \    | |             |
| | /  , ID:Kv8maddQ0  ヽ    | |        ..     |
| | /   /          r、 \. | |             |
| | | ⌒ ーnnn         |rnn⌒) |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
772名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:03:18 ID:l5yxjf+B0
好評だった前作の名前で煽っといて期待するなは無いと思うぞ
773名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:05:58 ID:Kv8maddQ0
>>770
そうか、わかった
アリスは期待してはいけないメーカーなんだな
プライドだけは一人前のクソゲーメーカーになったんだな
774名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:06:06 ID:25NvobHx0
>>772
煽られたと勝手に思ってるだけじゃない?
前作が自分にとって面白かったなら今回も面白いに違いないと期待するのは危険だぞ
ゲームでも漫画でも映画でもそういうものだろ
775名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:06:16 ID:5d7x5kWA0
>>757
>闘神は嫌いだけど、アリスアンチになってない人

俺の事だな。ちょっとでも不満を言うと「アリスアンチ」になってしまうみたいで
どうしたものか悩むがw

と言うか俺今日多分書き込んだの数回だと思うんだけど
2行目はどういうこと?見えない敵と戦うのは良いけれども
俺まで巻き込まないでくれよw
776名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:06:38 ID:/Rb3jfIw0
闘神都市のシリーズとして出したんだから前作までの人気を理解した上で予約本数も取れると踏んでたと思う
そして女の子モンスターの画像を載せない徹底ぶりと言い確信犯だろ

777名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:08:29 ID:HCfQkqLm0
期待もしないでゲーム買うか普通…?
少なくとも予約はしないよな
もうこれからは人柱立てないとあぶなくて買えないらしい…
778名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:09:31 ID:rGFkdLV+0
        ____
        / _ノ ' ヽ\
     / (≡) ,(≡)\   どう?俺の>>773の書き込み!
   / " ⌒(__人__)⌒"\ 惚れ惚れするよね!
    |        |r┬-|      |     ___________
   \     `ー'´   /     | |             |
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| | /  , ID:Kv8maddQ0  ヽ    | |        ..     |
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| | | ⌒ ーnnn         |rnn⌒) |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
779名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:10:06 ID:CbeGAFzT0
人柱立てないで100%安心して買えるゲームなんて残念ながらないです

>>776
自分にとって重要な部分であるなら、女の子Mの画像でてから買えばよろしいかと
780名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:12:28 ID:l5yxjf+B0
>>772
ランスで5Dという低価格を挟んで6を発売すという徹底ぶりを見せて
大作のナンバリングに対する期待に応えたアリスだからって
そんな信用があった、もちろんこの信用部分も勝手な思い込みだけど
781名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:12:32 ID:ZZn48DVL0
770のレスから被害妄想激しすぎだろwwww
782名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:14:18 ID:qszYQ8wr0
アリスソフトは今後、事前情報を伏せて
クソゲーを売りつける詐欺戦略に出ます
予約して買うと高確率でバカを見るので、
必ず様子見するようにしてください
地雷を踏んだとしてもアリスソフトは一切責任を負いません


テンプレにこれ貼っとけ
783名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:16:19 ID:CbeGAFzT0
>>782
むしろアリスの公式に張ってもらったらどうだ?
そのほうが絶対効果的だって
784名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:16:37 ID:0ckjhmSK0
期待度は相当高かったな・・
今でも販促デモ見るとすげー面白そうだ・・
アリスソフト伝統のRPGだったんだろうか・・
785名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:20:00 ID:rGFkdLV+0
        / ̄ ̄\   
      /       \      ____
      |:::::        |   /      \
     . |:::::::::::     |  / ::::\:::::/::::: \   ID:l5yxjf+B0はなんでこんなに必死なんですかね?
       |:::::::::::::: u  |/   <●>::::::<●>  \   あれですかね、
     .  |::::::::::::::    } |     (__人__)    |  ”俺というお客様を怒らせた罪は重いぞ”
     .  ヽ::::::::::::::    } \    ` ⌒´   _/  ですかね?ただの馬鹿としか思えないですね!
        ヽ::::::::::  ノ   |           \   それでも18歳以上ですかね?!
        /:::::::::::: く    | |         |  |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――

あ、俺NGIDにID:l5yxjf+B0入れてるから反応しても見れないのでよろしく
786名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:22:02 ID:NR6VfrGn0
最近は信者がAA張って荒らすのが流行なんですか?
787名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:24:00 ID:5d7x5kWA0
>>786
信者ではありません。狂信者です。
AAに関してはその通りみたいです。
これじゃあどっちが荒らしだか判断に困りますよね。
788名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:24:17 ID:CbeGAFzT0
温室だと思ったらそこはヨハネスブルグだっただけだろ
エロゲー業界なんてメーカー限らず危険地帯だぜw
それに気付けてよかったじゃないか
789名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:24:18 ID:D/eTLAvY0
まあ、予約はしないかなもう・・・
評判が良ければ買うって感じ、ほかのメーカーと同じ
次のランスでもたぶんそうすると思う

ああ、信者じゃなくなったんだな俺・・・
790名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:25:25 ID:CbeGAFzT0
>>786-787
もう荒らしは全部信者でいいじゃないw
そう思ってたほうが楽しいぞ
791名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:25:28 ID:25NvobHx0
>>786
信者を装ったただの荒しだろ
つーかAAウザイ。信者だろうがアンチだろうが長文とAAは嫌われると分かってやってるんだから荒しだろ
792名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:30:11 ID:iEVNc6f00
>>782
テンプレ入りさせるまでもなく当然のことじゃね?
アリスソフトに限ったことじゃないし、CSのソフトにだって言えるよ


>>772
素朴な疑問だが闘神2をリアルタイムでやったやつってどのくらいいるんだ?
2が好きなだからこそずっとこのスレにいて文句吐き続けるんだと思うけど
闘神2をリアルタイムでプレイした人間って結構な年でしょ、正確な発売年数とか知らないけど
言い方は悪いけどそういうオヤジゲーマって昔のゲームで糞ゲ耐性が高くなってる気がしてたんだが
793名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:35:19 ID:qS+Vw4YcO
確かに闘神Vは初動数がそれなりに出て売れたかもしれない。
長いしそれなりにやりごたえもあったと思う。
しかし悲しいが事実として
闘神Vで失ったたものは大きい
暗黙の信用みたいな何かだと思う

それだけに次が肝なんだよな…
794名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:37:31 ID:CbeGAFzT0
>暗黙の信用みたいな何か

こんなハードルいらんでしょ
こんなのがあるから、暗黒期があったわけだし
795名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:38:06 ID:G3//J0Zi0
お前ら他人=アリスの心配するより自分の人生心配しろよw
796名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:40:45 ID:A57IW5O40
糞ゲーはネタに出来るだけマシだからな。駄目ゲーはネタにも出来んしフラストレーション開放できないから
こういったフルボッコになるんだろ。
797名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:41:18 ID:k+/nucTH0
>>795
闘神3のせいで人生踏み外してニートになっちゃったんだろw
そりゃ時間も有り余るし叩かずにはいられないさ
798名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:41:54 ID:o/ML07NM0
>>782
もうエロゲなんて買わないで
パソコンパラダイスでもROMってろよ
799名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:42:12 ID:NTWwKegU0
商売は信用第一だろ
アリスはエロゲメーカーとしては群を抜いて信用度が高かったから
エロゲ業界のリーダーみたいなツラしてたんだろ

それを失って開き直るって、それはそれでいいが
800名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:43:34 ID:k+/nucTH0
>>799
うんわかるよ、その気持ち
今まで業界の顔って態度だったのが、開き直られたら許せないよな
801名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:44:58 ID:7QBZJskP0
やっぱり大阪は駄目だわ
802名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:45:14 ID:ZZn48DVL0
>>799
>エロゲ業界のリーダーみたいなツラしてたんだろ

妄想すげぇwwwwwwwwww
803名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:45:53 ID:k+/nucTH0
>>801
いやー、良いこというね!
大阪民国っていうくらいだしな
あんなところで良いものづくりは出来ないよな
804名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:46:21 ID:iQ+2grKU0
ネットストーカーみたいだな
805名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:48:22 ID:/Rb3jfIw0
エロゲ業界のリーダーみたいなツラしてたのはアリスじゃなくて一部のアリス狂信者だけどな、その結果
大量のアンチやらなんやらがここに溢れる事に・・・
806名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:48:31 ID:dpk6SG150
>>799
そう思っているのはユーザーおよびそれ系の雑誌であってアリスとしてそういうスタンスを示したことはないぞ

信用云々でいうなら夜が来るのときとかちゃんと文句いったんだよな?
延びるわバグあるわむーみんゲーだわでそれこそボロクソに叩かれても仕方ない作品だけど>夜
807名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:48:34 ID:nxz3wv2L0
数撃ってしかもそこそこのクオリティで当たるのが今までのアリス
数撃ってもあんまり期待できないのが今のアリス

明確な没落を嘆いてなにが悪いんだろう

>>802
ヒント:ソフ倫理事
808名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:48:49 ID:0ckjhmSK0
>>772
俺はリアルタイムでやってた32歳だが
要はヌルい今風の萌えゲーマーやら独占厨に配慮するから腹が立つんだよ。
アライブズも闘神も従来のユーザー向けで作るべきだった。
はちまんが居なくなって油断してたな。
809名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:49:54 ID:x3mmpqxD0
>要はヌルい今風の萌えゲーマーやら独占厨に配慮するから腹が立つんだよ。
このメンタルはある意味 独占厨に通じるものがあるかもな
810名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:50:21 ID:7QBZJskP0
闘神3はクソゲで決着がついてたのに
パッチが来て闘神3信者がいやクソじゃないむしろ良ゲだよとみたいなことを言い出したからw
811名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:50:43 ID:k+/nucTH0
>>805
その通り!いやー鋭い目の付け所だわ
アリス狂信者の今までの悪行が全ての元凶なんですよね
自業自得ってやつですよ!
812名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:51:43 ID:SgoRMr8a0
エロゲメーカーのリーダー格みたいな面なんて

アリスにはしてもらわないと逆に困るわ
813名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:51:58 ID:iEVNc6f00
>>799
リーダ面をアリスがしててて、その上で例えばだけど
「アリスソフトはエロゲ業界で顧客満足度1位です」
みたいな文句を売りにしてたんなら問題あると思うけど

ユーザがそういう扱いしてただけでしょ、でユーザを失望させただけかと
あと開き直るっての述語の主語は誰だ?ユーザ、それともアリス?
814名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:52:21 ID:Jp76E9ZK0
ナンナノ、コノ スレノ イキオイ
コレガ、ニンゲンノ モツ チカラダト イウノカ…
815名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:52:31 ID:k+/nucTH0
>>810
その通り、全くですわ
鎮火しかけていたのに狂信者が火に油を注いだんですよね
816名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:53:01 ID:iQ+2grKU0
エロゲオタの力だね
817名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:53:12 ID:qS+Vw4YcO
AL教における穏健派と過激派か…
818名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:53:18 ID:iEVNc6f00
>>807
リロードしてなかった
そうなのか、すまん
819名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:54:34 ID:ZZn48DVL0
>>807
ヒントとかいらねぇからちゃんと説明してよ
820名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:55:40 ID:dpk6SG150
>>818
ソフ倫理事であることに全く根拠はないぞ
ttp://www.sofurin.org/htm/about/officers.htm
この面子で業界で上のほうに来る売り上げなのはネクストンとアリスぐらい
821名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:56:01 ID:o/ML07NM0
つかエロゲメーカーのリーダーって何すんのさ?
822名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:56:26 ID:iQ+2grKU0
エロいこと
823名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:57:52 ID:Jp76E9ZK0
リーダーは葉とかじゃねぇ?アリス信者の俺が言うことでもないけど
824名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:59:19 ID:vUAsDTHv0
葉はむしろエロゲ会社やめたがってんじゃねえの
825名無したちの午後:2009/01/11(日) 21:00:53 ID:5d7x5kWA0
>>823
なんか狂信者の中には葉に物凄い敵意を抱いている人もいるみたいだから
あんまりそういう事は言わないほうがいいかと・・・
メギド叩きに叩きまくって闘神から目を逸らそうとしてる人もSLGスレとかでいたし。
826名無したちの午後:2009/01/11(日) 21:02:10 ID:Jp76E9ZK0
>>825
え?そうなの?すまんかった
827名無したちの午後:2009/01/11(日) 21:04:06 ID:iEVNc6f00
>>820
調べもせずに即レスしちゃったぜ、落ち着け俺
828名無したちの午後:2009/01/11(日) 21:04:49 ID:7QBZJskP0
闘神3の話から必死に話題を逸らそうとw
829名無したちの午後:2009/01/11(日) 21:06:42 ID:x3mmpqxD0
いつものアリススレの流れに戻ってきたな
830名無したちの午後:2009/01/11(日) 21:11:44 ID:o/ML07NM0
最近は月厨、ひぐらし厨、東方厨くらいしか聞かないな。

昔は葉鍵で一括りだったけど、人生とか騒いでる奴らは
葉のゲームやってなさそうだし。
831名無したちの午後:2009/01/11(日) 21:14:32 ID:ReIV+81b0
最近元気なのはあかべぇ厨でしょ
832アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2009/01/11(日) 21:15:10 ID:2rDZbPoq0
あかべぇ厨まであんのかwwwワロタww

全部同人系のだなー
833名無したちの午後:2009/01/11(日) 21:15:26 ID:Jp76E9ZK0
あかべぇも面白いけど、八月もいいな
834アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2009/01/11(日) 21:17:20 ID:2rDZbPoq0
最強優良企業elf
ほんと昔はよかった・・・

古の企業で、いまでもわくわくさせてくれてほめられるの、ほんとアリスくらいだよ。
835名無したちの午後:2009/01/11(日) 21:24:21 ID:k+/nucTH0
>>825
的確なレスお見事!
闘神3のクソっぷりから目を背けさせるために、葉様を叩いて敵意抱くのはお門違いですよね
836名無したちの午後:2009/01/11(日) 21:24:37 ID:rGFkdLV+0
ID:l5yxjf+B0の反応がしょぼすぎて俺涙目w
もっと発狂しろ人生のクズww
837名無したちの午後:2009/01/11(日) 21:29:54 ID:nxz3wv2L0
叩きそらしが露骨でいっそう混沌としてきたな
838名無したちの午後:2009/01/11(日) 21:31:03 ID:Jp76E9ZK0
>>835
え?え?え?俺のせい?
俺が悪いの?

叩くつもりなんか微塵もなかったんだよぉ
みつみ絵が大好きなんだよぉ

でも、>>828じゃないけど、隠れ月から楽園行まで手を出した俺でも闘神3は微妙だったなぁ
839名無したちの午後:2009/01/11(日) 21:36:57 ID:k+/nucTH0
>>825のレスがあまりに見事なところを突いていたので同意しただけですよ
極限まで磨がれきった抜き身の日本刀のように鋭い洞察眼でした
840アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2009/01/11(日) 21:38:32 ID:2rDZbPoq0
楽しい話しようぜ、ますぞゑの事想像でもしながらさ。
841名無したちの午後:2009/01/11(日) 21:42:07 ID:o/ML07NM0
>>839
いやー、良いこというね!
その通り、全くですわ
的確なレスお見事!
842名無したちの午後:2009/01/11(日) 21:43:26 ID:Jp76E9ZK0
>>839
>抜き身の日本刀
今の俺は抜き身の鞘だぜ

”さや”が沙耶で変換されたぱすチャスキー
沙耶の唄も好きだけど
843名無したちの午後:2009/01/11(日) 21:44:59 ID:XsTPTbQX0
ひでえなそれにしても
844名無したちの午後:2009/01/11(日) 21:46:37 ID:k+/nucTH0
いやー、皆さんわかって下さいますか!
ID:5d7x5kWA0さんの仰る事には毎回感心させられますな
次の発言が楽しみで楽しみで待ち遠しくて堪らないです
期待してますよ!ID:5d7x5kWA0さん
845名無したちの午後:2009/01/11(日) 21:49:37 ID:RWxjOoRC0
沙耶で思い出したけどさ
俺さ、ずっと竜胆のこと「りゅうたん、りゅうたん」言ってたわ
ぱすチャCで気が付いて(ry
846アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2009/01/11(日) 21:50:30 ID:2rDZbPoq0
沙耶はHPもこってておもしろかったねぇ
まだ当時のままあるのかな
847名無したちの午後:2009/01/11(日) 21:50:59 ID:5d7x5kWA0
797 :名無したちの午後:2009/01/11(日) 20:41:18 ID:k+/nucTH0
>>795
闘神3のせいで人生踏み外してニートになっちゃったんだろw
そりゃ時間も有り余るし叩かずにはいられないさ


狂信者さ〜ん!工作活動する前にID変更しましょ〜よ〜
848名無したちの午後:2009/01/11(日) 21:51:05 ID:Jp76E9ZK0
>>845
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \
        |      (__人__)     |  それはない
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |
849アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2009/01/11(日) 21:53:57 ID:2rDZbPoq0
やるおって不意打ち食らうと笑えるよなw

マ〜ぬけづらっ!
850 ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2009/01/11(日) 21:55:00 ID:C1oZUF7C0
  ,/\___/ヽ、
 /  池沼   \,                   /ヽ__/ヽ 
 | /゚ヽ /゚ヽ .::::::|                 /       \ 
 |  ⌒..⌒  :::::::|.                /_ノ  ヽ_   ヽ
 |.  (\_/)  ::::|                | ●   ●    |
 \ |'|\__/  :/                |  (_人_)    /
 / Uー‐--‐―´\                \        /

851名無したちの午後:2009/01/11(日) 22:00:13 ID:k+/nucTH0
>>847
流石!!いやーおみごとです!
金田一耕助が小説の中から出てきたかのような名推理でした

次はどんな発言をされるのか、スレの皆さんも楽しみにしてるみたいですので
次もバッチリ決めてくださいね!
852名無したちの午後:2009/01/11(日) 22:15:07 ID:fuHBANwi0
>>845
あ、俺もりゅうたんって最初読んでたw
ぱすちゃでは無いが、何別のエロゲが元で気付いた
853名無したちの午後:2009/01/11(日) 22:17:11 ID:Oc09etg20
ふみゃさんへ アリス退社して自分探しにスーダン逝って来てください
854名無したちの午後:2009/01/11(日) 22:21:37 ID:7QBZJskP0
はちまんや上田も無念だろう
855名無したちの午後:2009/01/11(日) 22:21:58 ID:Jp76E9ZK0
自分探しはアリかもな
なんか、なるべく嫌われないようにって意識しすぎて、
自分でもあんまり趣味じゃないナクトや羽純みたいなキャラ作った感じだ
そのせいでキャラの魅力を端的に表現できずに冗長な表現が増えて、結果すっごくうざくなった

自分の好きなの突っ込めば良かったのに
856名無したちの午後:2009/01/11(日) 22:25:08 ID:yJC86QXh0
竜胆はりゅうたんでも別に問題ないと思うけど
857名無したちの午後:2009/01/11(日) 22:28:13 ID:Jp76E9ZK0
ホントだ
ググったら竜胆草とか漢方薬の名前でりゅうたん読みの言葉出てきた

>>845
すまね、無知は俺の方だった
858名無したちの午後:2009/01/11(日) 22:35:21 ID:7QBZJskP0
剣付加ってDUNGEONS&DOLLSの使いまわしだよねw
859名無したちの午後:2009/01/11(日) 22:36:56 ID:PJtWOQ6B0
>>855
>自分の好きなの突っ込めば良かったのに

シナリオライターが自分の好きなのを色々と突っ込んだAliveZどうだったの?
860名無したちの午後:2009/01/11(日) 22:37:39 ID:3u8EmOA90
858 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2009/01/11(日) 22:35:21 ID:7QBZJskP0
剣付加ってDUNGEONS&DOLLSの使いまわしだよねw

新参か
861名無したちの午後:2009/01/11(日) 22:37:41 ID:2kJo3amV0
>>799
ここのお勧めテンプレを見て欲しい
昨年発売のハルカを含めてアリスソフトはなんと10
何も知らない初心者に自信を持ってお勧めできる程アリスは信用度が高いと言えよう

エロゲ初体験初心者の人に薦めるべきソフト その28
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1229472094/
862名無したちの午後:2009/01/11(日) 22:38:46 ID:5d7x5kWA0
狂信者が自ら、成り済まし、工作活動を自白したか。
度が過ぎると怖い。アリス愛だね。笑
863名無したちの午後:2009/01/11(日) 22:41:11 ID:Jp76E9ZK0
>>859
ダメでしたねw
でも、自分ってものを見失うよりかは幾分マシ…かなぁ
864名無したちの午後:2009/01/11(日) 22:41:30 ID:7QBZJskP0
シナリオライターが自分の好きなのを色々と突っ込んだ闘神3どうだったの?
865名無したちの午後:2009/01/11(日) 22:43:06 ID:Jp76E9ZK0
>>864
突っ込んでねーべ?
866名無したちの午後:2009/01/11(日) 22:43:56 ID:dpk6SG150
>>863
おいなりはエロはともかく雰囲気とかネタはとりテイスト出てるよ
867名無したちの午後:2009/01/11(日) 22:49:53 ID:o/ML07NM0
□定番・初心者向けエロゲー紹介

■古典作品
「鬼畜王ランス」 「アトラク=ナクア」(Alicesoft)
■ゲームジャンル別
【SLG,RPG】 「大悪司」 「大番長」 「戦国ランス」 「ランスVI」(Alicesoft)
【ACT】
【アニメーション】
【3Dポリゴン】
■ストーリー別
【学園ラブコメ】
【学園スト-リ-】
【定番ラブコメ】
【定番スト-リ-】
【伝奇ロマン】
【燃える】
【泣ける】
【笑える】
【田舎】
【SF】
■ヒロイン属性別 
【姉】
【妹】
【人妻】  「妻しぼり」(Alicesoft)
【姫さま】
【変身ヒロイン】「超昂天使エスカレイヤー」  「超昂閃忍ハルカ」(Alicesoft)
【館・メイド】
■エロ属性別 
【定番抜きゲ-】
【ロリ】
【陵辱】  「魔女の贖罪」(Alicesoft)
【調教】
868名無したちの午後:2009/01/11(日) 22:54:17 ID:LkjlkCkTO
>>861
エロゲユーザ推薦ですがねw


ふと各エロゲメーカ推薦のエロゲベスト5なんてのを見たくなったわ
利害関係が絡んでたり選定者の趣味に走ったラインナップだったり
無難なのだけ入れてたり自社タイトルで埋めたりと
なかなか凄いのが見れそうだw
869名無したちの午後:2009/01/11(日) 22:58:10 ID:7QBZJskP0
アトラク=ナクアがお勧めだとよw
870名無したちの午後:2009/01/11(日) 23:01:36 ID:o/ML07NM0
>>861
>>867
アリスはストーリー面でお勧めされてはいない。もちろん3Dポリゴンも。
50本以上リリースしているのに10本しか挙げられてていない。
闘神シリーズはお勧めされていない。
871名無したちの午後:2009/01/11(日) 23:16:45 ID:i37ywpcY0
微妙な分類だな。定番ラブコメ=学園ラブコメじゃないのか
872名無したちの午後:2009/01/11(日) 23:28:09 ID:A57IW5O40
1000なら次作は闘神W
873名無したちの午後:2009/01/11(日) 23:34:29 ID:dpk6SG150
>>871
学園でないラブコメもあるから
八月のプリホリとか
874名無したちの午後:2009/01/11(日) 23:37:05 ID:ljlp+nlZ0
>>873
>【学園ラブコメ】 「ToHeart2 XRATED」(Leaf)  「青空の見える丘」(feng) 「D.C. ダ・カーポ」(CIRCUS)
>【定番ラブコメ】 「遥かに仰ぎ、麗しの」(PULLTOP)  「はぴねす!」(ういんどみる)
875名無したちの午後:2009/01/11(日) 23:47:06 ID:dpk6SG150
>>874
スマンかった
でもそういう分類をわざわざする理由が思いつかないんだが
876名無したちの午後:2009/01/11(日) 23:50:47 ID:x3mmpqxD0
プレイしたことないのでわからんが
学園物かそうでないかによって分けてるのかな
877名無したちの午後:2009/01/11(日) 23:53:00 ID:o/ML07NM0
■エロ属性別 
【定番抜きゲ-】
【ロリ】 「ばにしゅ!」(Alicesoft)
【陵辱】  「魔女の贖罪」(Alicesoft)
878名無したちの午後:2009/01/11(日) 23:55:11 ID:ljlp+nlZ0
>>876
だと思いたいけど下も学園物なんだ
強いて言うなら「遥かに仰ぎ、麗しの」は教師だけど「はぴねす!」は生徒だからおういう分け方でもない
やはり違いがわからない
879名無したちの午後:2009/01/12(月) 00:00:16 ID:5DPQL2AQ0
自分の好きな作品を載せるためになんとかジャンルつくったってかんじかなw
学園ものとか競争率がすごいから
880名無したちの午後:2009/01/12(月) 00:01:38 ID:pzDrvtvB0
痛い信者による布教スレとしか思えねー
たしかに神作名作もあるけど
881名無したちの午後:2009/01/12(月) 00:15:33 ID:jPFcuddv0
まあ過去しかすがるものがないからな
エルフも過去の作品だけで生き延びてるしw

でもアリスはDMMの購買層にはじゃ売れなそうw
882名無したちの午後:2009/01/12(月) 00:21:19 ID:fSIFIkD80
ランス8を当てればいいんだろ?
簡単だよ、だってTADAだもん
アリスは大丈夫、楽勝です^^v
883名無したちの午後:2009/01/12(月) 00:22:10 ID:pzDrvtvB0
なんでエルフ”も”なんだ?
アリスとエルフの接点なんて歴史の長さくらいだろ
並べて考える意味ねーよ
似たようなコンセプトでエロゲ作ってるならともかく
884名無したちの午後:2009/01/12(月) 00:24:55 ID:jPFcuddv0
エルフの方が画力、技術力は高かった
でゲーム性だけはアリスが上だったけど
今回でそれもオワッタw
885名無したちの午後:2009/01/12(月) 00:25:45 ID:6iZQwyhB0
わざと見当違いのところに食いつくとかもうねw


アリスが過去にすがってるのは事実
別ベクトルの超クソゲーに闘神のラベル貼っちゃったりとかな
886名無したちの午後:2009/01/12(月) 00:29:58 ID:a2Nqe3Yk0
闘神Vはたまたまウンコ味のカレーになっただけ
味はウンコだけどカレーだから食べられる
そのカレーの部分を評価しない奴が多いけどカレーの部分は優秀だし
887名無したちの午後:2009/01/12(月) 00:31:40 ID:RIFcQHGC0
>>885
どの部分がベクトル違うとか言うわけ?
どういうゲームが闘神なのか言ってくれよ
888名無したちの午後:2009/01/12(月) 00:33:36 ID:NAlIjEy90
あそこのスレはテンプレ変えるよ〜の掛け声で
次スレになるとなんでそれが抜けてるor入ってるってゲームが結構あるから
最近はテンプレ見てないから詳しくはわからんけど
889名無したちの午後:2009/01/12(月) 00:35:34 ID:qlkADzzO0
過去にすがるだけ?
別にそんなこたーないだろ、↓タイトルだけでwktkが止まらんぜ

・かわいそう
守り神様系。妖怪かわいそうは不幸をエネルギーに生きている
・TKG
恋愛パラメータゲーム
うまくやれば何人も同時に惚れさせて隠れてヤリまくったり、
また飽きた子は友達に売っちゃったり、恋愛ゲームなんだけど
金儲け目的のジゴロのようなプレイも出来るような純愛ゲーム(?)
・エグゼクティブへの道
政治経済ぽいゲーム
ソ×ーみたいにTV、ゲーム、携帯、家電などの部署がありみんな赤字
それを2年くらいで黒字にする。
各部門の部長は女の子ばっかりで
ライバル会社もなぜか女の子ばっかりで
・学園ランス
IFのランス
リーザス学園に転入したランスが学園ハーレムを作る
・大にっぽん帝国
旧にっぽん軍で世界征服するゲーム
なんかいろいろタブーがあるらしい
・大怪獣
悪司や番長と同じタイプ
怪獣をあやつれる怪獣姫を仲間として集める
・テキストRPG
データと文字と若干の挿絵だけで遊ぶRPG
どんな素晴らしい映像や動きもプレイヤーの想像力には勝てない
890名無したちの午後:2009/01/12(月) 00:41:21 ID:6iZQwyhB0
>>887
エロゲ的には基本陵辱路線

負けたらルールに従ってパートナーを明け渡さなければいけない
だからパートナーは心に反して仕方なくとか嫌々ヤラれるのがいい訳

ゲーム的には基本カオスエンジェルス路線

ザコ相手には勝ち負け関係なくレスポンス良く進むテンポ良い戦闘をベースに
アリスおなじみの女の子モンスター捕獲要素が加わって、2ではぷちPT戦闘要素
が加わって戦略的にも向上した


それが3ときたら(ry
891名無したちの午後:2009/01/12(月) 01:00:34 ID:Hv3V2iaH0
『カオスエンジェルズ』(Chaos Angels)とは1988年にアスキーから発売された成人向けコンピュータRPGである。

21年前の作品とか例が悪すぎるぞwwwww
892名無したちの午後:2009/01/12(月) 01:08:21 ID:6iZQwyhB0
>>891
そりゃ初代がカオスエンジェルスから3年後に生まれたからね
つーかまたわざと切り口を外してるだろw

ともかく闘神シリーズはテンポ良く進む戦闘をベースに、アイテム全収集でHイベント
モンスター捕獲の収集要素など、戦闘の回転を速さを上手く活用したやりこみ要素が
ウケていた

3の糞ベクトルとは真逆的な訳
893名無したちの午後:2009/01/12(月) 01:13:23 ID:H3ff+YXs0
女の子を突き落とすという選択肢を選ぶと
ほんとに突き落としちゃうのが、闘神都市というゲームだと思ってるw
894名無したちの午後:2009/01/12(月) 01:13:44 ID:1ah7KZJk0
今回の闘神IIIは闘神1よりだよな。

すべての面で闘神2をうわまわってなきゃダメって思ってた人たちには残念な結果になったが
FFとかドラクエとかでも原点回帰とかあるしまぁこんなものなのでは?
895名無したちの午後:2009/01/12(月) 01:16:29 ID:Zqv+ojzu0
闘神3はゲームとして糞だったのに加え
腐ふみゃのショタ萌え自慰行為に闘神3を使ってしまったのが致命的で救いようがない
しかもほとぼりが冷めるまで雲隠れって・・・
896名無したちの午後:2009/01/12(月) 01:19:54 ID:6iZQwyhB0
1以下なんだけど

陵辱専門の舞台なのに陵辱要素皆無、女は主人公にすすんで股を開くw
女の子モンスターはただの飾りで捕獲もできなくて糞グラフィック、出さない方がマシレベル

面クリ形式かつ狭くてドキドキ感のカケラも無いダンジョン
それをごまかすためにエンカウント率上げてテンポも異常に悪い戦闘

他にも色々あるけど3は問題外
897名無したちの午後:2009/01/12(月) 01:22:05 ID:Psdfe3qs0
ストーリーが消化不良で
システムが煮詰め不足で
キャラクターに興味がもてない(これは個人差か)
898名無したちの午後:2009/01/12(月) 01:23:07 ID:Zqv+ojzu0
>>896
主人公が腐ふみゃだからどうしようもない。

うわーん、うう、売れろ、売れろ!
899名無したちの午後:2009/01/12(月) 01:24:28 ID:jPFcuddv0
腐みゃ
900名無したちの午後:2009/01/12(月) 01:26:24 ID:1ah7KZJk0
1だって主人公陵辱はないじゃん。
捕獲の代わりが銅像だろう?私もそこはちょっと残念におもってるが…

トータルでみると2のダンジョンより3のダンジョンの方が多いぞ。
面クリ形式なのはやっぱり詰まる人がでるのを回避したかったんだろうなぁ…

エンカウントは基本大目にして付与素材をいっぱいドロップしたかったんだろう。
戦闘がめんどいって人向きに付与や装備でエンカウントをかなりおとせる。
901名無したちの午後:2009/01/12(月) 01:28:44 ID:fSIFIkD80
あいかわらずシナリオをスケープゴートにしてるな
ゲームシステムがクソなほうが問題だろうに
ゲーム性重視のアリスファンはいつから
シナリオにうるさいアリスファンになったんだろうね?
902名無したちの午後:2009/01/12(月) 01:28:56 ID:htLr1CO6O
俺が昔ペルソナ3でやってた様なやり取りがされてるw
やっぱ3作目って鬼門なのかなw
903名無したちの午後:2009/01/12(月) 01:29:21 ID:Zqv+ojzu0
>>900
糞を糞と言える勇気を持とうや糞信者


ここまで来ると糞信者は荒らしだな
904名無したちの午後:2009/01/12(月) 01:29:26 ID:QCRtCklM0
ダンジョンは数が多いだけ
全くやりごたえがない
905名無したちの午後:2009/01/12(月) 01:29:57 ID:1ah7KZJk0
あと今回もやりこみ要素はそれなりにあるぞ。

まずはLVカンストから始まって狂王撃破、銅像コンプ、防具コンプ、付与で貫徹100%めざす。
後はおきまりの剣の強化だな。
906名無したちの午後:2009/01/12(月) 01:31:02 ID:cRJk4VVm0
>>900
お前さんの言いたいこともわかるが、何となく裏目に出てる感じがしないか?
面クリア制にしたことによって自由度が大いに損なわれた感じだ
907名無したちの午後:2009/01/12(月) 01:31:30 ID:Zqv+ojzu0
>>901
闘神というビックタイトルが腐ふみゃの腐自慰同人に使われたら
そりゃユーザーは怒るわ

少しは現実見ろよ荒らしの糞信者
908名無したちの午後:2009/01/12(月) 01:33:05 ID:fSIFIkD80
>>907
ぷりんのオナニーゲーという事実は無視して
腐女子叩きに熱中してるわけですねわかります
909名無したちの午後:2009/01/12(月) 01:36:06 ID:Zqv+ojzu0
>>908
両方悪いから更に叩かれてるんじゃねえの?
期待のビックタイトルの続編で腐れ女の腐れ趣味押し付けられたら
ユーザーが怒るのは当然だろ

いちいち絡むやな糞信者
910名無したちの午後:2009/01/12(月) 01:38:11 ID:kzswPJIH0
>>907
>闘神というビックタイトル

そうか?
911名無したちの午後:2009/01/12(月) 01:38:51 ID:fSIFIkD80
>>909
腐女子叩きたいだけなんだろ?
図星突かれて苦しくなったら絡まないでくださいってか
ヘボすぎ
912名無したちの午後:2009/01/12(月) 01:39:54 ID:hoMQ1XnO0
つーかシナリオがシステムの足を引っ張り、システムがシナリオの足を引っ張った
絶妙な裏目っぷりだと思う
913名無したちの午後:2009/01/12(月) 01:40:52 ID:Zqv+ojzu0
>>911
ホモショタ趣味の押し付けが叩かれるのは当然

擁護するのは社員か糞信者
914名無したちの午後:2009/01/12(月) 01:41:21 ID:o+C0ZuMx0
戦犯ぷりんについて話を向けようとすると必死でそらす
妹尾雄大の3D開発のしょっぱさを追及したら必死でそらす


さて、これは誰の意思だろうね?
915名無したちの午後:2009/01/12(月) 01:45:06 ID:Zqv+ojzu0
>>914
ふみゃ本人だったりしてな・・・
916名無したちの午後:2009/01/12(月) 01:46:41 ID:Ow2A6Cch0
おちつけ、憶測と願望が入り混じって現実になるゲハスレばりの糞スレ化しとるぞ
917名無したちの午後:2009/01/12(月) 01:47:14 ID:ZWv0udf50
ここはアンチスレじゃないんだから擁護意見も出て然るべき
と、考えるのは甘いのだろうか
918名無したちの午後:2009/01/12(月) 01:48:17 ID:o+C0ZuMx0
ま、定期的にぷりんと雄大の責任は追及するよ
ゴマカしで叩き回避できると思うなよ
919名無したちの午後:2009/01/12(月) 01:48:31 ID:wM+42yzq0
OLが給湯室で悪口言い合ってる雰囲気
ドラマで得た知識だけど
920名無したちの午後:2009/01/12(月) 01:49:00 ID:50m5cZLA0
ミネバ様がPTTP液飲んだら可愛くなったりするのかな
921名無したちの午後:2009/01/12(月) 01:49:30 ID:htLr1CO6O
闘神3に期待してたのなんて30超えた様な奴だろ
そんな歳になって掲示板で延々粘着して文句つけるしか出来ないのは…
さっさとアリスなんて見限って別のエロゲやろうぜと言いたくなるわ


あとは闘神2が神ゲーだった、今度その続編が出る
みたいなのを聞いて乗せられた情報弱者とかかな
922名無したちの午後:2009/01/12(月) 01:51:52 ID:y/uxIyNy0
本当にそらしてくるなw こりゃたしかに臭いわ
ぷりんと妹尾雄大な、粘着するわ
923名無したちの午後:2009/01/12(月) 01:55:14 ID:6iZQwyhB0
批判にまともに反論せず、常に反論の切り口をずらすスレの流れを見れば
工作と言われても仕方がない

闘神の糞さがかばいようないことを自白するようなもの

続編の企画は絶対に前作までの路線を継続した上で自分の色を出せ
ユーザーは前作と別ゲームなんか誰も望んでないと指導されたのを思い出した
924名無したちの午後:2009/01/12(月) 01:59:39 ID:31P7Lqwt0
反論出来ない時は人格叩きに走る
925名無したちの午後:2009/01/12(月) 02:01:34 ID:gj9GJlQl0
闘神Vももったいないところが多いと思うがな。
この程度で地雷だの糞だの言う奴ってどんな神ゲーばかりしてんだろ。
こんなところで愚痴愚痴いって電波垂れ流すだけならさっさとそのゲームやり直すなりすればいいのに。

やるならやるで「ここはこうすればよかった」とかましな批評とかも出来ないのかな。
926名無したちの午後:2009/01/12(月) 02:02:10 ID:I1Jcoo9z0
お、戦犯吊るし上げか? いいぞ
ふみゃぷりんは確実、雄大はグレーだ
あの3Dの出来が雄大の無能のせいなのか、
開発環境が悪いせいなのかはよくわからんからな
ただ、馬鹿馬鹿しいほどの時間を割かせたのはTADAの指示だろ
闘神3の3Dの出来だけで判定するのは早計だと思うが、
次、またその次と3Dがひきつづきゴミみたいな出来栄えだったら
こりゃもう明らかにTADAも引き際誤ってる
927名無したちの午後:2009/01/12(月) 02:03:02 ID:Zqv+ojzu0
>>925
最大の癌が主人公である腐ナクト(腐ふみゃ)だから
回避しようがない
928名無したちの午後:2009/01/12(月) 02:03:42 ID:I1Jcoo9z0
あ、肝心なの忘れてた
織音も戦犯
いい加減にしろ設定厨
929名無したちの午後:2009/01/12(月) 02:10:03 ID:4t1t12TS0
織音はなあ
だんだん酷くなるよ
戦国の時点でも充分臭いと思ったが、
闘神の終盤はマジでないわ、ひどすぎる
設定厨が暴走するとホントろくなことがないのは
他のいろんなメディアの作品で実証済みだし、
頼むから自重してもらいたい
930名無したちの午後:2009/01/12(月) 02:11:18 ID:htLr1CO6O
>>923
糞ゲーで言いがいつまで同じこと言い続けるの?

あと極論ではあるが糞ゲーだと思った奴に取って
社員の工作で良作扱いされたとして何が困るんだ?
自分が買ってプレイして評価した
それで終わりだろ
931名無したちの午後:2009/01/12(月) 02:14:16 ID:Zqv+ojzu0
>>930
狂信者が擁護する結果↓
              '  /⌒⌒\ 
         ,' , ・,‘/ /  \ \
            / /|    /\ \  , ・,‘
           ◇/  |奈良県|  \ ◇
         / /\  /     | / /\ \  
        ┌ / \ \∧ ∧ ∧_∧/  \ ┐
        ||  /\( ´Д`(__ )\   ||
          ̄ // │     /  \〉   ̄
          〈/   |ぷりん│
              ┴    / ̄\
       ( ̄ ┐  / │ ∧ ∧  | / ̄_)
        | │ │ │( ´Д` )| | | |  ランス8もわしらに任せろ
        □ ├‐┤ /⌒     |  | ̄| □
        | ├‐┤│      |  | ̄|  |
        | |(__)| ふみゃ (__) | |
         (  \  |    |  / /
          \ \ /     |/ /        //
           \ \  /   / /       //
       \    \ \/   ∨ ∧      //
        \   |\ \_/ /  |     /
―       ・ ∴.'| |      |  | , ・,‘
   ̄ ̄――.∴ ' \|  〉 TADA〈   |  / .'
        ̄ ・,'  /         |  | .∴ '        ―――
           ( ̄  /  ・,'' ,‘  \  ̄) ――― ̄ ̄ ̄
      ⊂ ̄ ̄ ̄ ̄   ∧_∧   ̄ ̄ ̄ ̄⊃ 
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(___) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   
             /       \
            /   //      \
          /    //        \
932名無したちの午後:2009/01/12(月) 02:15:13 ID:BFnzJBZz0
こんなゲームが良作あつかいされて
次回もこんなのが出てきたら嫌だな
933名無したちの午後:2009/01/12(月) 02:17:25 ID:wM+42yzq0
叩く事によって信者の目を覚まし、そこからアリスソフト自体の意識改革を目指す
そうでも思ってなきゃこんな書き込みやってられんわ
934名無したちの午後:2009/01/12(月) 02:18:16 ID:Ow2A6Cch0
なんという誇大妄想家たちの宴
935名無したちの午後:2009/01/12(月) 02:19:55 ID:gj9GJlQl0
>>932
個人的には良作とまでは言わんがな
ただ馬鹿みたいに叩きまくっても「頭のおかしいアンチが暴れてるな」で終わりだと思うぞ。
批評するなら問題点をきちんと明示していいこともわるいこともそれぞれ書けばメーカーも他のユーザーも同意するんじゃないか
936名無したちの午後:2009/01/12(月) 02:21:06 ID:jPFcuddv0
ライターはフリーの方がいい仕事するよ
生活かかってるしw
937名無したちの午後:2009/01/12(月) 02:23:28 ID:GnYIN/Am0
少し前に、「昔のアリスはそれはもう熱心に信奉していたが、今のアリスは変わってしまった。
今のには憎悪しか覚えない」みたいなことをつらつらと書いたwebページに偶然流れ着いちまったことがある。
それはもう感情がにじみ出る文体で、ここまで入れ込める人が居るんだなと変に感心してしまった。

そのページ自体は表からは辿れないデッドリンク状態で(グーグル先生が偶然にヒットした)
表じゃ普通に戦国ランスおもしれーみたいなこと書いてたから、当人にとっても過去の遺物みたいなもんだんだろうが。

批判側にしろ擁護側にしろ、↑な感じで過剰に熱くなってる奴が独りでも居座ってたら、
ネットのコミュじゃ荒れっぱなしになるだろーなと思った。
938名無したちの午後:2009/01/12(月) 02:30:56 ID:htLr1CO6O
2ちゃんの意見がメーカを動かす


どんだけドリーマーなんだよ
購入者か荒らしか割れかすらわからない匿名掲示板に書いて何を期待してるんだよ
まだメーカ宛にメール送る方がマシじゃねえか
939名無したちの午後:2009/01/12(月) 02:34:17 ID:ndMUr0BE0
結局、TADAが才能限界に達したということだろ
940名無したちの午後:2009/01/12(月) 02:36:59 ID:BFnzJBZz0
2chみてるメーカー多いだろ
匿名掲示板であろうと
ユーザーの意見が聞きたいのは普通だと思うが
941名無したちの午後:2009/01/12(月) 02:37:23 ID:jPFcuddv0
また例の携帯か
942名無したちの午後:2009/01/12(月) 02:38:12 ID:wM+42yzq0
そりゃ見てるだろうさ
しかしそれを参考にするかどうかは別問題だと何度言えば
943名無したちの午後:2009/01/12(月) 02:38:20 ID:wiViiXsr0
ここでグダグダ言ってないでアリスに直に文句言えばいいってのは確かだな。

ヒロインが気に食わんって理由でCD(だっけ?)叩き割ってメーカーに送りつけたユーザーがいたっけ。
彼の方がずっとマシに思えるよ。
944名無したちの午後:2009/01/12(月) 02:40:26 ID:BFnzJBZz0
参考にした結果が
今回のパッチじゃないのか?
シナリオ追加とか言ってるのは論外だが
945名無したちの午後:2009/01/12(月) 02:41:16 ID:0yhnQCzR0
これ以上アリスを叩くのは「やめろ!」ですね。わかります。
もうナクトと変わってないじゃん。
946名無したちの午後:2009/01/12(月) 02:41:24 ID:gj9GJlQl0
>>943
まあネタなのかマジなのかしれんが少なくとも身銭切ってるしな。
金返せとか馬鹿なこともいってないんだろ?
947名無したちの午後:2009/01/12(月) 02:42:27 ID:wM+42yzq0
どうしてそう考えるのかなー
もっと建設的な話しようぜって言ってるだけなのに
948名無したちの午後:2009/01/12(月) 02:43:23 ID:BFnzJBZz0
おいおい!
CD割ってメーカーに送りつけた奴がまともってw
今回擁護してるやつって処女厨なの?
949名無したちの午後:2009/01/12(月) 02:45:25 ID:FRPVR/s60
煽り煽られで段々引っ込みつかなくなってるな
ガキの喧嘩だな
950名無したちの午後:2009/01/12(月) 02:47:04 ID:6iZQwyhB0
処女厨、個人叩きは話をそらす定番だなw

全ての技術や演出はユーザーを楽しませるためにあるんで、それを抜きに手間暇かけても
それは単なる自己満足でしかない

闘神の技術や演出は全てスタッフ側に向けられている
闘神の糞さは異常
951名無したちの午後:2009/01/12(月) 02:51:23 ID:Zqv+ojzu0
他社ゲーと比べたら良作なんで楽しんで頂けると嬉しいです。
売れろー、売れろー!
952名無したちの午後:2009/01/12(月) 02:52:06 ID:6iZQwyhB0
スレ立てれなかったから960の人よろしく
953名無したちの午後:2009/01/12(月) 02:52:48 ID:FRPVR/s60
それが異常でもないとこがこの業界がまともに扱ってもらえない所以
954名無したちの午後:2009/01/12(月) 02:54:37 ID:kzswPJIH0
闘神の糞って言ってる奴こそ
個人叩きから全体の話に
そらそうとしてるけどな
955名無したちの午後:2009/01/12(月) 02:57:02 ID:gj9GJlQl0
>>948
いや、さすがに実際やったら引くけどな

>>950
お前さんがどんな評価を下したかしらんが全ユーザーがそうだろうと決め付けるなよ。
俺も満足したとは言わんがそこまで必死になって叩こうとは思わんぞ
アンケートにはきちんと不満点書いたがな
956名無したちの午後:2009/01/12(月) 02:58:17 ID:6iZQwyhB0
個人叩きって、批判してる側への個人叩きなんだけどw

闘神の方で言えば、闘神の糞さは個人のレベルじゃない
ベクトルが前作までの流れを無視してる上>>950で書いたように自己満足全開

今までのアリスの、ていうかエロゲのゲーム性は、エロが楽しめるからゲーム部分で
アラがあっても目をつぶってもらっている訳

エロが楽しめなければ全てが劣化したただのぼったくりでしかない
957名無したちの午後:2009/01/12(月) 03:02:15 ID:kzswPJIH0
精力の衰えをゲームのせいにすんなよ、オッサンw
958名無したちの午後:2009/01/12(月) 03:04:21 ID:FRPVR/s60
>>956
ストーリーとか設定とか明らかに18禁なものとか今ほとんど絶滅したな
18禁なはずなのに中高生向けというかなんというか
確かにエロがなきゃぼったくりだな
959名無したちの午後:2009/01/12(月) 03:05:58 ID:aFzOgEkc0
織音と奈良県とその他のCG集に1万円出した
そう思えばよいのだよ
960名無したちの午後:2009/01/12(月) 03:07:02 ID:BFnzJBZz0
まあ、システムの不満はアンケートに書けるけど
シナリオに関しては実際書けないからな
主人公最悪ってのも結構な言いがかりだし
そんなこと言ったらテンプレ主人公みたいなのばっかになる品
まあ、俺の今回の一番の不満はエロなんだけどね
961名無したちの午後:2009/01/12(月) 03:07:11 ID:hoMQ1XnO0
奈良県と織音だけならまだ許せるがその他成分が多すぎだなw
962名無したちの午後:2009/01/12(月) 03:08:20 ID:TQPr0EqJ0
奈良県は陵辱描ける人なのになぁ。無駄遣いしないで欲しかったわ。
963名無したちの午後:2009/01/12(月) 03:09:15 ID:hoMQ1XnO0
自分の同人誌だと陵辱ばっかだしな奈良県
964名無したちの午後:2009/01/12(月) 03:12:02 ID:ORwg7XVO0
そういえば織音ってなんで同人とか出さないんだっけ。
965名無したちの午後:2009/01/12(月) 03:14:06 ID:Zqv+ojzu0
織音の絵デッサンが狂っててキモい
966名無したちの午後:2009/01/12(月) 03:26:21 ID:6iZQwyhB0
なんで闘神のエロがダメかというとシナリオ、キャラ、シチュエーションが糞だから

ユーザーは陵辱シーン期待してるのにそれを中断させる主人公
女はどいつもこいつも片っ端から主人公にすすんで股開く、しかも女の方から誘うケースが殆ど
シナリオの雑さは言わずもがな、特に2年目からはもう乾いた笑いしか出ない

1、2とずっと陵辱やってきてこれはないわ
967名無したちの午後:2009/01/12(月) 04:43:56 ID:K+/DEzMT0
久しぶりに大悪司やったけど面白いわ
闘神都市3作ったメーカーって実はソフトハウスキャラなんじゃね?
と思いたくなる
968名無したちの午後:2009/01/12(月) 04:47:22 ID:dB5G8GqP0
他メーカーを貶すなんて最低だな
969名無したちの午後:2009/01/12(月) 05:12:01 ID:KgRb/J1D0
他メーカーの名を出した所で闘神Vの出来が酷かったのは変わらないよ
970名無したちの午後:2009/01/12(月) 05:54:10 ID:DTaSiyBF0
ソフトハ○スキャラはしっかり引き継ぎループゲームだから
ここで名が出る時点でおかしいよw

現実をしっかりみるんだ!
971名無したちの午後:2009/01/12(月) 06:48:25 ID:Y6tlxZSv0
ウィザクラ > キリマンジャロ > 闘神3
972名無したちの午後:2009/01/12(月) 07:07:23 ID:volFvU3M0
自作自演が酷いスレですね。

ってか全然機能してないな、このスレ。
とりアンチがふみゃアンチと結託して、ゲハ厨呼び寄せて、
自作自演で嵐まくってる、か。

まぁ1年くらい経てばさすがに消えるだろうな。
人生を無駄使いしてる事に気づくだろうし。
973アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2009/01/12(月) 07:14:45 ID:4zUvN5oy0
誰かが防波堤といってたけどそのとおりだしなw
974名無したちの午後:2009/01/12(月) 07:30:00 ID:iUd2HMrr0
叩いてる人たちと評価はほとんど差ないと思うんだけどなんだろなこの温度差は
部長の最高傑作のひとつな2と比較とかナンセンスじゃね?
そこそこ遊べりゃ十分だろ
発売前の期待感ゆえにというのならば大いに理解できるがもうそろそろ落ち着いても良くないだろうか
975名無したちの午後:2009/01/12(月) 07:33:39 ID:1ynfucuk0
闘神3の発売前に荒らしが学園キングって言ってたけどネタだと思ってたら
本当に出てきた闘神3が学園キングだった件

このライターまだアリスにいるの?
本気で消えて欲しいんだが
976名無したちの午後:2009/01/12(月) 07:39:06 ID:Y6tlxZSv0
戦国ランスっていう大作が出た後だっただけに期待してた人が多かったと思うよ
それに過去の名作の続編って冠が付いてたら期待しない方がおかしいだろ
977名無したちの午後:2009/01/12(月) 07:40:41 ID:Y6tlxZSv0
次の大作出るまで叩きはしばらく続くと思うよ
978名無したちの午後:2009/01/12(月) 07:45:41 ID:xstsVGMlO
改めて期待をし過ぎるのはやめようと思ったわけで…
ワクワクしてたんだ…中間デモ後から神展開かなと思った矢先に…ねえ…


いっそブルー再開しちゃえばいいんだよ…
今の時代なら声優パワーとかでそれなりに需要あると思うんだがな<女性向け
979名無したちの午後:2009/01/12(月) 07:46:04 ID:TQPr0EqJ0
結局はそうだろうな。作品の失敗は作品で取り返すしかない。
980名無したちの午後:2009/01/12(月) 07:46:52 ID:iUd2HMrr0
期待なら当然しまくってたけどでもね
アリスは部長の大作以外は全部つなぎ
異論は認めますが
981名無したちの午後:2009/01/12(月) 07:50:02 ID:GuwoTrzm0
ストーリーがどうのこうのじゃなく
陵辱要素や黒い部分を妥協して生ぬるいユーザーに迎合しようと
する姿勢が問題なんだよ。
それで新規ユーザーは獲得できましたか?萌えオタやら独占厨に
大量に売れましたか?予約したのはほとんど従来のアリスユーザーじゃないか。
読み物RPGでプレイヤーの介入、選択が全く無い
闘神なんかアリスファンが喜ぶわけがない。
今回みたいなのが続くと従来のユーザーに逃げられるぞ。
これからのアリスは従来のファン向けに作り続ける気はあるのか?
叩かれてもしかたがない。
982名無したちの午後:2009/01/12(月) 07:59:26 ID:oVtWAAb/0
>>965
デッサンっていうかねじれ次元の絵なんだよな
パース勉強すりゃいいのにとか思っちゃう
983名無したちの午後:2009/01/12(月) 08:31:36 ID:6iZQwyhB0
>>972
あんまり話をそらせないんでなりすまし自演やりました


まで読んだ

こんなのにしか支持してもらえないとは、いかに闘神が酷かったか伺えるな
984名無したちの午後:2009/01/12(月) 09:17:53 ID:T/jpz86m0
段々冷静なレスが多くなってきたな

坊主憎けりゃ袈裟まで憎いで、何でもかんでも叩いてる奴は
そろそろ一呼吸置いて冷静になったほうがいいで
985名無したちの午後:2009/01/12(月) 09:25:31 ID:T/jpz86m0
良く見たらスレ立てまたグダグダなのか

>>950
スレ立て試みたならテンプレ修正終わってるだろ
修正後のテンプレはってくれ
それ来たらスレ立て俺が行くわ
986名無したちの午後:2009/01/12(月) 09:34:08 ID:T/kRaXnt0
>>985
午前二時の書き込みで、もういないと思うぞ
>>8の廃墟が無くなってるだけで
関連スレで移行してるのはない
987名無したちの午後:2009/01/12(月) 09:39:04 ID:T/jpz86m0
確認サンキュ、行ってくるわ

テンプレが>>3>>4-5逆だったよなたしか
988名無したちの午後:2009/01/12(月) 09:45:29 ID:T/jpz86m0
ほい次

アリスソフト総合スレ 其の301 ばにしゅ!
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1231720989/l50
989名無したちの午後:2009/01/12(月) 10:46:48 ID:hBVlgkuu0
>>988
乙〜
990名無したちの午後:2009/01/12(月) 11:11:57 ID:pDsFqjih0
この短い瞬間だけ
このスレは平和になる
991アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2009/01/12(月) 11:12:49 ID:D2Ecju3y0
俺達の平和なアリススレ
992名無したちの午後:2009/01/12(月) 11:24:44 ID:T/jpz86m0
この一瞬を楽しむのもオツなものよのう
993名無したちの午後:2009/01/12(月) 11:57:39 ID:jPFcuddv0
狂信者がスレ立てたのか
950踏んだやつってルールだったのにw
994名無したちの午後:2009/01/12(月) 12:11:20 ID:9QO72w3x0
まともな闘神擁護マダー
995名無したちの午後:2009/01/12(月) 12:14:03 ID:Dx6JQUCN0
マトモな擁護はマトモに批判してるやつだろうな、今回の場合。
996名無したちの午後:2009/01/12(月) 12:22:42 ID:4bbvUU/10
とにかくシナリオが酷すぎる
997名無したちの午後:2009/01/12(月) 12:24:55 ID:T/jpz86m0
ばにしゅ後ちょっとしてからっぽいけど、はよ風燐ゲーの発表こないかな
998名無したちの午後:2009/01/12(月) 12:30:16 ID:T/jpz86m0
さくっとうめちゃうか
999名無したちの午後:2009/01/12(月) 12:30:56 ID:T/jpz86m0
うめーの
1000名無したちの午後:2009/01/12(月) 12:31:20 ID:Juru2tRw0

マナーの批判してるのに

「俺は間違ったことを言ってない」

の一点張り

だれ一人、闘神3を擁護してる奴なんていないのに

仮想の敵を作って自分の正義を保ってる。
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