アリスソフト総合スレ 其の289 ばにしゅ!

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1名無したちの午後
株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>950がテンプレ修正後宣言して立てる。無理なら指名。

【発売予定タイトル】

ばにしゅ!〜おっぱいの消えた王国〜:2009年発売予定

【関連サイト】
アリスソフト公式HP
ttp://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
ttp://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
ttp://xfu.jp/alice/

【前スレッド】
アリスソフト総合スレ 其の288 ばにしゅ!
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1228196911/
2名無したちの午後:2008/12/04(木) 13:43:38 ID:pRAZtHd20
ママは同級生 2話
3名無したちの午後:2008/12/04(木) 14:00:42 ID:dlfncppJ0
4名無したちの午後:2008/12/04(木) 14:05:21 ID:dlfncppJ0
5名無したちの午後:2008/12/04(木) 14:06:01 ID:dlfncppJ0
【エロゲネタ】
エスカレイヤー参上…胸の鼓動が天をつH
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1182801636/
こんな初音姉さまはいやだ!第十編
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1218878286/
【ランスシリーズ】魔想志津香萌え22【萌え総合】
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1223089927/
大悪司キャラ萌えスレ6
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1091801759/
【アリスソフト】人外キャラ総合萌えスレ 5
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1139899088/
【アリスソフト音屋総合】Shadeスレ Vol.7
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1208415138/
こんなアリスちゃんは嫌だ 4本目
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1197126009/
ぱすてるチャイムシリーズのキャラに萌えるスレ 3F
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1128354825/
アリスソフト二次創作スレッド Part5
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1220181043/
アリスソフトスタッフスレ
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1100275899/
6名無したちの午後:2008/12/04(木) 14:07:26 ID:dlfncppJ0
【外部板】
  アリスソフト、アリスブルー・其の四 よくばりサボテン
  http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1141061637/
  BL@アリスブルー総合 Lv2【俺の下でAGAKE】
  http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1182386758/
  【Ver7】ハーレムマスターPart3【マダー?】
  http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1087317653/
  【ぺんしる】LyceeTCG54【参戦】
  http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1213462426/
  【アリス】system4.0【御用達】
  http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/
7名無したちの午後:2008/12/04(木) 14:10:57 ID:PZfwuyby0
【配布フリー宣言】
ttp://www.alicesoft.com/annai.html#free

アリスソフトアーカイブズ
ttp://retropc.net/alice/

ひつじ小屋
ttp://littleprincess.sakura.ne.jp/

TAKEDA, toshiya's HOME PAGE
DLページへは最下段の廃墟より入場
ttp://www1.interq.or.jp/~t-takeda/top.html

alicefree
ttp://www.geocities.jp/webmst_kitana/alicefree/index.html

【配布フリー関連】
有志によるアリスまとめサイト 鬼畜王ランスFAQ
ttp://xfu.jp/alice/hfree.html

今日から始める鬼畜王ランス ダウンロードから起動までまとめ
ttp://harusuki.net/cap-rance_kichikku_play.html
8名無したちの午後:2008/12/04(木) 14:13:45 ID:PZfwuyby0
※抜け

【作品別】
アトラク=ナクア -ATLACH=NACHA- 8 (移行間近)
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1209775378/
夜が来る!-square of the MOON- 第6夜
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190043863/
ママトト 〜a record of war〜 第4章
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190195236/
【グナガン】DALK シリーズ 3F【ダンジョン】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190133789/
お嬢様をいいなりにするゲーム
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1191646644/
9名無したちの午後:2008/12/04(木) 14:15:24 ID:PZfwuyby0
連投規制かかってもうた
というわけでここまでテンプレ
10名無したちの午後:2008/12/04(木) 14:25:05 ID:Nx6qn/Fi0
乙ぱうぱう。
11名無したちの午後:2008/12/04(木) 14:27:17 ID:SG0woOgk0
乙ぱい消失
12名無したちの午後:2008/12/04(木) 14:30:50 ID:VCtU3nb10

スタッフ日記に見られる社内序列表


S:TADA

A:とり

B:やすべ、好緒、ひさと、ふみゃ

C:成田屋、妹尾雄大、ぷりん、トンヌラ

D:HIRO、織音、佐伯たかし、ノディ!、月餅、
  NARAKEN、おにぎりくん、タケペン
13名無したちの午後:2008/12/04(木) 14:33:16 ID:3eRH991x0
ABCランクが好きでしかもSとかつけたがる厨房が死ぬほどうざい
14名無したちの午後:2008/12/04(木) 14:38:05 ID:hlbDSDQ40
織音の下克上はまだか
15名無したちの午後:2008/12/04(木) 14:53:13 ID:dlfncppJ0
ばにしゅってあからさまにロリゲーなんだが大丈夫なのかこれ
16名無したちの午後:2008/12/04(木) 14:54:12 ID:vWRzrOer0
>>15
いいの、いいの。気にしないで・
17名無したちの午後:2008/12/04(木) 14:54:12 ID:SXsa7FPC0
もっと大丈夫じゃないゲームなんて山ほどある
18名無したちの午後:2008/12/04(木) 14:55:46 ID:pTeu1e0Y0
19名無したちの午後:2008/12/04(木) 14:58:09 ID:VCtU3nb10
他のソフトハウスならダメ出しされるものでも
ソフ倫の理事メーカーなら許されるのだ。

これを、might is right:強者の権利という。

悔しかったら、努力してソフ倫の理事になればいい。
20名無したちの午後:2008/12/04(木) 14:59:32 ID:TWFjHUio0
ロリに興味はないから買わないけどな。
21名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:01:34 ID:smp3ysJL0
こういうゲームをアリスが出すとは夢にも思わなかった
これでフルプライスだったらどうしよう
22名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:02:12 ID:pyMyko3M0
闘神3はふみゃなりに
男のオタクに気を使ったシナリオだと思うが空回りしまくってるな。
受動的にしたのも多分ふみゃはそっちの方がオタク受けすると思ったんだろ。
世界観に合って無かったからボロクソに叩かれたが。
23名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:02:39 ID:VCtU3nb10
マーケティング上、成功の確率が高い露骨なロリジャンルを
ソフ倫規制によって一部メーカーが独占する事で
一方的に利益をあげる事が出来るワケだな。

24名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:06:05 ID:0xsr0nxH0
劣化RUNEみたいなことやりだしたけど大丈夫なのかこれ。
25名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:07:52 ID:06Uyc+Aj0
シナリオの人って女なの?
最後の3Pではねじゅんがごちゃごちゃ煩かったから臭いと思ってたけど
26名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:10:08 ID:pTeu1e0Y0
夜勤病棟を見習え
女シナリオライターだぞ
このウンコ野郎
27名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:14:40 ID:Nx6qn/Fi0
男女関係無しに、書いてて違和感感じなかったのかな、とは思う
28名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:19:38 ID:SXsa7FPC0
別にそこまでおかしいとも思わなかったが
キャラの適当さ加減はいつものアリスだろ
29名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:21:15 ID:Bir3XAOA0
BLゲーばかり作ってたからこんなになっちゃったのかね
30名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:22:32 ID:Cq6agVPP0
女でも面白いの書けるし
男でもつまらないものはつまらない
だから女だ男だ言うつもりは無い
ただふみゃには二度と表には出ないで頂きたい
31名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:24:28 ID:ikV3UUkS0
発売前はRPGのシナリオは適当でいいとか言っておきながら
本当に適当だと文句言いまくるお前らって…('_`)

個人的にストーリー面は戦国よりはよっぽど読めたと思うが
32名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:25:12 ID:2cPg+7Z00
ナクト・ラグナードの闘神伝を心ゆくまでお楽しみください。
33名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:26:32 ID:pyMyko3M0
アトラクナクアやディアボリカは面白かったが、
エロゲーとして面白かったかというと微妙。
とりもふみゃもエロゲライターには向いてないんじゃねーのかね。
34名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:26:54 ID:1egFrLE30
闘神迷宮のあたりがひどかった
35名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:27:26 ID:gvLpOhE20
エロゲーとして面白いエロゲーってなんすか
36名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:29:56 ID:hlbDSDQ40
抜けるかどうか
37名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:31:26 ID:gvLpOhE20
HIROゲーでもやってりゃあいいじゃないっすか
おれHIROじゃ抜けないけど
38名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:31:35 ID:Cq6agVPP0
>>31
そう言われてたのはRPGの部分が
シナリオとかどうでもいいくらいに面白かったからじゃない?
今回はソッチも酷かったから相対的にシナリオも叩かれてるように感じる
39名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:32:47 ID:gvLpOhE20
ですよねー
ゲーム的に面白ければなんにも問題ないんですよ
うんちぶりぶりーってうんこはお前ですよぷりん
40名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:33:25 ID:Bir3XAOA0
シナリオはスキップできるけどRPGはスキップできないから
RPGが酷いと余計に騒がれる気がする
41名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:34:19 ID:bLAW4C+5O
魔女の贖罪はエロかった

闘神のサントラの26、27の流れがヤバイ
42名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:36:39 ID:pyMyko3M0
>>35
アトラクナクアもディアボリカも
良い読み物ではあったが、エロシーンを記号的に使ってる感じ。
だから抜けない。
43名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:38:33 ID:V0GW88Yg0
get the regret overの歌詞が好きすぎる
44アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/12/04(木) 15:43:08 ID:FrcKg+n50
奏子はけっこうエロイ子だった
45名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:43:45 ID:gvLpOhE20
アトラクで抜けないならなおさら
素直に抜きゲーやったほうがいいんじゃないっすかね
46名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:44:20 ID:25juf+na0
>>42
そうかー?ただただアンアン言ってるよりああいう描写の方が俺は好きなんだがな。

全体的に男性は外部からガシガシいく描写に長けてて、
女性は内側からって印象があるわ。

もちろん上手い人は両方できるけどな。
傾向としてそんな感じがあるのかと思う。
47名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:47:08 ID:pyMyko3M0
決闘後に相手のパートナーを好き勝手出来るような世界観で
ハーレム漫画の受け身主人公のような性格は致命的に合って無いんだよなぁ。

シードも似たような性格だけど、あっちは
プレイヤーが関与できる選択肢があったからなぁ。
48名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:48:19 ID:gvLpOhE20
つまりドギが操作キャラなら文句はなかったわけですね?
49名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:49:18 ID:qCK5ldGJ0
エロ助点数上がってるww
50名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:49:26 ID:hlbDSDQ40
マダラガ主人公で
51名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:49:32 ID:UOS1JiAG0
だからシードは苦しんでただろ
ナクトは苦しんでないんだって
52名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:51:28 ID:DbnM+Nnh0
いやマダラガだろ
俺なら根はちょっといい奴として操作する
というか本編でも実際そういう面はあったようだし(ただ怨念が強すぎたが)
53名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:51:43 ID:pyMyko3M0
1年目が終わった後、少し擦れた性格にするか、
プレイヤーが関与できる選択肢を作れば良かったんじゃね。
54名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:54:24 ID:lAqmNxID0
カキタロスを惨殺した時点でマダラガはきらいになりました
スプラッタであることよなあ

エロゲ的にダメでもなんでもスネーク主役のストーリーが見たいお…
55名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:56:22 ID:DbnM+Nnh0
男惨殺したぐらいで嫌いになってたらランスとかやれねーしw
56名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:57:12 ID:lAqmNxID0
いやいや、カキタロスが好きなんだよおれは
57名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:58:10 ID:I+HpfjEN0
なんでどこぞのエロゲみたいに笑える様な寸止め連発なの?
ガッツリあるのは男がキャラ立ちすぎてるヤツ主体の陵辱だけでなんか萎えるし
過去作でこんな寸止め連発のあった?アリスも受身に回りだしたのかな
58名無したちの午後:2008/12/04(木) 15:58:20 ID:DbnM+Nnh0
そうなのかw
59名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:00:38 ID:pTeu1e0Y0
主人公がちょっとダークな方が
今は受けるんだよ
わかってないわ
気を使いすぎて話がつまらない
60名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:02:02 ID:lAqmNxID0
ダーク(笑)
こんどのターゲットは厨房かね
61名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:02:22 ID:pTeu1e0Y0
62名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:02:44 ID:pyMyko3M0
ナクトがぱすちゃの主人公だったら
今ほど文句は言われなかっただろうな。
63名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:05:49 ID:Bir3XAOA0
ダークもスネークもたいして変わらんがな
64名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:06:29 ID:25juf+na0
>>62
逆にぱすちゃにランスが言っちゃうとそれも破たんだからな〜
適材適所を間違えたんだよな。
65名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:07:21 ID:DbnM+Nnh0
まあ闘神で主役張らされたのがナクトの不幸だな
66名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:09:08 ID:THFo0PeZ0
健太郎のキチガイすぎるところと意外に腕っぷしが強いところ切り取って
頭が弱いところとウザい感じのところだけ残したのがナクト
67名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:10:07 ID:pTeu1e0Y0
ナクトじゃなくてナナスなら良かったのに・・・
68名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:10:59 ID:Cq6agVPP0
ベルセルクの蝕後のガッツ並に変われとは言わないが
恋人と意識するまではいかなくても家族と思ってた女奪われて
何されてるか判らない状態で一年経っても何も変わらず
あの軽い考えの性格だったのがなぁ…
69名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:12:45 ID:DbnM+Nnh0
しかしナクトがアリスゲーの主役を代わって面白くなりそうな作品が
特に無いことに気づいた
70名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:13:11 ID:dRJrZhkt0
そこまで酷い出来じゃないが
選択肢と、主人公次第で化けたかもしれん
71名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:14:24 ID:qkdJbcc50
一年で性格がどうとか言ってる奴何か漫画とかの影響受けすぎじゃね?
72名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:14:31 ID:hlbDSDQ40
選択肢と主人公とシステム次第で化けたかもな
闘神大会とかいう設定とか世界観はよかったと思う
73名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:14:32 ID:P4U7VA9A0
たいしてキャラが立ってるわけでもない主人公を
よくもそう叩けるな
ランスのほうがよっぽど叩きがいがあるってのに
74名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:14:57 ID:25juf+na0
>>69
それほど今まで大きく作品から外れた主人公が出てなかった
ってのがあるだろ。

妻あたりならごっつあんですモード全開でなじめるかもしれんがな。
75名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:15:48 ID:qkdJbcc50
結局あれだろ坊主憎けりゃ袈裟まで憎い効果が出てるんだろ
76名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:16:08 ID:DbnM+Nnh0
ああ、妻2の主人公のほうが嫌いだしそれはアリかもw
77名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:17:10 ID:DbnM+Nnh0
でもよく考えたら妻2にナクトが出ても寝取れなさそうだな
うーん、厄介な奴……
78名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:17:23 ID:25juf+na0
>>71
むしろ、1年「も」あったのに、だ。
羽純囚われた瞬間に変わってもいいぐらいだよ。
79名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:17:48 ID:1egFrLE30
RPG部分と優勝してからの展開がもうちょっとよければと思う
80名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:18:36 ID:pyMyko3M0
幼馴染奪われて全く変わらんってのは無いわ。
てか新しいスキルを最低一つぐらい覚えろよ。
81名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:19:22 ID:qYzAe1FT0
別にシードみたいに優勝しなければ葉月を奪われるってせっぱ詰まった状況じゃないからな。
闘神になって行方不明になった親父を探すってのが目的だもんな。それゆえにあの軽いノリで
ルールも知らずに登録だし。

そこまではまぁ何とか許せるんだがな。その後がやっぱマズすぎたなw
82名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:20:46 ID:tBNOCSTO0
>>49
70近くまで上がってて噴いたw
なんか見た感じ感想と点数が合ってない人が多いね・・・
結構辛辣にレビューしてるのに点数は90点やら80点やら。

信者さんの辛い立場も良くわかるが、こんな工作活動しても意味無いと思うんだがなぁ。
83名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:21:02 ID:DbnM+Nnh0
俺も導入部分はシナリオの都合ってことで許せるな
84名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:23:17 ID:Cq6agVPP0
>>81
それだけど
何年も前から大会に出る為に準備してたくせに
その大会のルールとか内容を一切知らなかったってのもご都合主義だよなぁ
まぁ、変わったのは最近だからってのもあるだろうけど
少しくらいは情報集めるもんじゃないだろうか、冒険者の知り合いとかも居たんだし
85名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:23:28 ID:1egFrLE30
>>82
俺は75点にする気だけどね

前評判が高かったから、そこそこぐらいじゃだめなんだよなぁ
せめてシナリオがもうちょっと楽しめたらと思う
86名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:23:29 ID:06Uyc+Aj0
ナクトもシードもそんな変わらない気がするが
たっぱ選択肢の有無のおかげだろ
87名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:23:58 ID:qkdJbcc50
だってナクトは羽純が三年間無料で都市で働くくらいにしか思ってないからなそんな焦るはずがない
俺たちは中でどんなことやってるか知ってるから焦れよとか変われよとか思うけどさ
88名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:24:48 ID:qYzAe1FT0
まぁなwぶっちゃけるとありえないけどなw
あくまでシナリオ導入としてなら許せるってだけ。俺もあの後、羽純が負わなければならない
ペナルティに懊悩しつつ成長していくのかと思ってたよw
89名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:24:53 ID:tBNOCSTO0
>>85
まぁ確かに大作と言う事で90点超の出来を皆期待してたんだろうから
そのギャップに非難轟々なわけで
冷静に考えればそれぐらいが妥当な気もしますね。
90名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:25:06 ID:Bir3XAOA0
>>84
普通は親父の友人からある程度聞いとくよなとは思った
91名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:25:40 ID:z7qtqoK/0
>>87
レメディアに負けたとき、羽純がペナルティ受けることにすごい嘆いてるじゃないw
92名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:25:53 ID:pyMyko3M0
>>85
おれも点数付けるならそれぐらいだな。
93名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:26:41 ID:qCK5ldGJ0
>>89
色眼鏡かけずに点数つけたら75点ぐらいが妥当かなぁ
最低最悪な糞ゲーって感じでもないし、名作だ!って言い切れるほどでもないし
エロゲって事でもちろん甘くはなるんだろうけど
94名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:27:02 ID:qkdJbcc50
>>91
嘆いてはいるけどそれがナクトの性格が変わるような内容じゃないだろ
基本親父のことが知りたくて闘神になりたいだけなんだから
95名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:28:11 ID:1egFrLE30
>>89
アリスソフトの看板というのも良し悪しだね
ただ、期待していた気持ちもよくわかるから、落ち着くまでは仕方ないとも思う
96名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:28:48 ID:1wSUEg0G0
葉月も3年間強制労働していたら剣の腕が腐って闘神になるの無理くさかったな
女は身体能力が男より劣化するの早いし
97名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:29:16 ID:pyMyko3M0
戦国ランスから2年ぶりの大作っぽい雰囲気が不味かった。
そりゃみんな期待するよ。
98名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:29:29 ID:z7qtqoK/0
>>94
ナクトがペナルティを軽く考えているから焦らないというから
ペナルティ受けることが重いことだと分かっているでしょと突っ込んでいるわけだが
99名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:31:56 ID:dRJrZhkt0
やはりファンタジーものは良いなと思いましたまる。
100名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:32:00 ID:Cq6agVPP0
>>94
流石にその扱いは羽純涙目過ぎるw

確かに最初は親父の事を調べるためだったけど
一応大会登録後は羽純を守るために勝ち上がってったんだろ
その割りに陵辱止めに入ったり闘神に喧嘩売ったりと
羽純の身がかかってるのに行動が迂闊過ぎる気もするけどさ
101名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:34:19 ID:qkdJbcc50
というかなんか変わらなきゃいけない理由があるなら聞きたいわ
どうせナクトのことだし今年は優勝して取り戻す位しか考えてないと思うんだけどな
102名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:35:33 ID:DbnM+Nnh0
その「ナクトのことだし」って性格設定自体に問題がありそうだなw
103名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:36:20 ID:1egFrLE30
>>92
>>93
これで、出来がもっとひどかったらどんだけ荒れたのだろうか?
104名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:36:35 ID:moeuXgk20
結局ナクトの設定年齢が低すぎるんだよな

って、あれ ハズミが同い年なんだから18歳以上って事になるのか?
祖父倫って、登場人物高校生はダメだけど18歳以下でもよかったっけ?
105名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:37:06 ID:qYzAe1FT0
同じミスを何度も繰り返す奴には誰だってイラつく。
106名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:38:31 ID:DbnM+Nnh0
つーか明らかにナクトより年下のヒロインともがっつりHしてますが……w
まあ抜け道はあるということだ
107名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:38:31 ID:Bir3XAOA0
設定年齢18歳で精神年齢13歳なんだろ
108名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:38:43 ID:qkdJbcc50
なんでこんなナクトになったかはなんとなくここ最近のアリスが出したゲームの声のでかい奴らに応えたせいのような気がするんだが
109名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:39:16 ID:JzY2THbe0
>>103
これ以上酷いってどんな状態だよ
進行不可能なバグ多発とかか?
110名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:40:27 ID:pyMyko3M0
ふみゃが考えたオタク受けする主人公と
オタクが考える闘神世界の主人公に大幅なズレがあった。
111名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:40:30 ID:1egFrLE30
変わる必要性は俺もあまり感じないけどな

それよりも、優勝してからの展開をもっと考えてほしかった
迷宮にしても何年もかかって25階到達なのに、ナクトが着たら1日1階制覇って無茶でしょうに
112名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:40:53 ID:qYzAe1FT0
誰に影響されてゲーム作ろうがそれはアリスの自由だろ。それが受け入れられるかどうかは別問題。
113名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:41:04 ID:SG0woOgk0
>>109
畑中無し
114名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:41:12 ID:oEjvN33a0
期待値が高かった分評価も厳しめになるね。
無名メーカーだったら次回も頑張れってことでゲタはかせてもらえる内容なんだろうけど。
115名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:42:24 ID:o03hgpdk0
ナクト変身させたいならはねじゅん輪姦の上なます切りくらいやらないと
116名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:42:36 ID:bUJ1jcvO0
ばにしゅのページを開いた瞬間思わずアドレスバーを確認してしまった
でもwww.alicesoft.comだった!

久々にmemo一通り見たけど実に香ばしい感じになってんな
コメント閉鎖されるのもそう遠くない事なんじゃないかと思った
117名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:42:50 ID:25juf+na0
>>114
問題なのはアライブズの前例があるからだろ、
次回作に期待は確かなんだが、
2作続いてシナリオ不調では厳しくもなる。
118名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:43:18 ID:nUpbWOX60
>>108
というよりも戦国からついた新規ファンの要望なのかもしれないと思った。

Uの頃からの古参と戦国からの新規だと温度差かなりありそうだし
119名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:43:24 ID:1egFrLE30
>>109
それするとメーカーが傾くけどなw
あとは、シナリオが本当に支離滅裂で無茶苦茶とか
120名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:43:29 ID:j9M51nbn0
羽純のレイプ目メイド服、パジャマ姿はとても良かった
普段の服装はどう見ても、まなn



とりあえずナクトは、対戦者と必要以上に仲良くなりすぎだよ
121名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:43:59 ID:DbnM+Nnh0
ALLロリとか厳しすぎるんで俺には次もやばいw
122名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:45:27 ID:pyMyko3M0
闘神ダンジョンも250階からの方が良かったと思うわ。
どうせそれ以前の階は作らなくて良いんだから、
それに階が深い方が長年潜り続けた歴史を感じるし。
25階ってしょぼすぎじゃね。
123名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:46:48 ID:qkdJbcc50
そう考えるとアリスは買い手の事気にしなくてやりたいことやらせといたほうが良いの作りそうだな
ここ最近はやはりどうしてもノイズが入って来てるなと思わざるを得ない
124名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:46:53 ID:pTeu1e0Y0
MGS4みたいに
昔の基地に行くとかいいね
125名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:47:08 ID:Bir3XAOA0
アライブズなんて誰も期待してなかったしコケても問題ないでしょ
戦国以来大作が出てなくてようやくかと蓋を開けたらこの出来だからな
次回作のロリゲーもいつもの凡作かくらいだろうよ
126名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:51:04 ID:o03hgpdk0
>>123
TADAからして企画案公表してユーザーの意見聞いてるくらいだし
もうダメだろ、我が道を行く気ゼロ
127名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:52:38 ID:pyMyko3M0
下級生2騒動は不味かったな。
あれはメーカーを萎縮させたと思う。
128名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:54:42 ID:DbnM+Nnh0
HIROはハルカのアンケート報告で
「アンケートは純愛のほうが上位ですが次回も陵辱入れます。スタッフは陵辱も好きだし」
ってきっちり宣言したけどな
129名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:54:44 ID:nUpbWOX60
アリスは元から割と意見をよく聞いてくれるメーカーだと
思ったんだが俺の見当違いか
130名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:55:14 ID:+zwi84gp0
下級生2とかどうでもいいわ
なんぼでも萎縮してもらって結構
131名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:56:02 ID:1egFrLE30
>>122
同感

あんなどたばたで悪魔界突入だから、余計にダメに感じる
132名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:57:22 ID:qkdJbcc50
>>129
意見を聞いたりアンケ取ったりするのは当たり前
だがそこから汲み取る意見を間違うと会社潰れるよ過去に実際コンシューマであった
133名無したちの午後:2008/12/04(木) 16:57:40 ID:qYzAe1FT0
ユーザーの意見を参考にするのはいいが声明出すのはマズいんだよな。
一々、言質を取られて後々散々揚げ足取られるし。アンケートを参考にする程度でいい。
134名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:00:47 ID:i21gvpdJ0
まあユーザーの意見を受け止めてくれるんなら
どうでもいい旧作の続編なんか作って間に合わせてないで
ランスか大シリーズの続編orそれに匹敵するぐらいの新作をやれってことなんだよ
135名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:01:19 ID:r451zK+d0
闘神3、微妙だったね
136名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:01:36 ID:qkdJbcc50
というかさメモのコメント欄いらないよなアホの溜まり場になってる
ああいうのはあっても馴れ合いの場にしかならないから無くした方がいい
137名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:02:21 ID:o03hgpdk0
アホの溜まり場としてはここも負けず劣らずだろうに
138名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:03:04 ID:qYzAe1FT0
ああいうのを無くすと今度は無くした事が問題になる。一度始めた事には責任が生じるのは当然。
139名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:03:16 ID:qkdJbcc50
>>137
公式でやってるのが不味いんだよ
こんな便所の落書きはどうでもいいんだよw
140名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:05:15 ID:nUpbWOX60
>>132
いや、意見聞くのをおかしいように書く>>126に反論したまでなんだが。

それにもしかしたらここに書き込まないレベルの戦国からのライト層には
受けてる可能性もあるかもしれんし、間違ってるかどうかなんて先にならんとわからんよ。
141名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:05:21 ID:pyMyko3M0
掲示板ある会社ってマイナーな会社だけで、有名所は大抵無くなる。
駄作を作ったら罵倒だらけになるし、
ファンが馴れ合いコミュニティ作ってもめるから。
142名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:07:47 ID:2GcxYtzZ0
どっかの馬鹿がこのスレで闘神マダとかキチガイみたいに年中書き込みしてたから
アリスは十年以上前の作品の新作作った可能性もあるよな。結果失敗したけど
事実だったら原案考えた人カワイソス( ´・ω・)

143名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:07:54 ID:oEjvN33a0
どこでもアンケート葉書付いてたりするので一応どこも見てるでしょ。

ただし声の大きい少数派の意見を多数派と勘違いしてしまうメーカーはある。
ニッチな性癖のシーンをやってみたらネットで絶賛されたので、次作でそれを増量してみたら一部の人にしか受けてなかったとか。
144名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:08:03 ID:o03hgpdk0
>>140
ユーザーごときの意見で作品にブレが生じてる現状が正しいわきゃないだろうに
それに意見を聞くなと言ってるんじゃない
作る側がそれだけ弱体化してると言ってるんだ
145名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:12:00 ID:NHarr4ct0
シスターとかの声の人なにこれ、滑舌悪すぎない?
146名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:13:09 ID:wkc6eTqc0
>どっかの馬鹿がこのスレで闘神マダとかキチガイみたいに年中書き込みしてたから
>アリスは十年以上前の作品の新作作った可能性もあるよな。結果失敗したけど
>事実だったら原案考えた人カワイソス( ´・ω・)

ここまで痛いレスも珍しいな
こんな便所の落書きがどっかに影響与えると信じてるなんて・・・・・

まぁ、2chだけがお前の居場所でリアルで真実だもんなw
147名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:13:15 ID:GAlsPKIi0
作りたいものを作ってかつそれが面白いのが理想だろう
ユーザーの顔色うかがって面白くなるなら別にいいが、
マイナスに作用するようなら最悪

アリスは作りたいものを作るパワーが衰えつつあるように見える上に
そんな状況だから、危惧せざるを得ない
148名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:14:41 ID:qYzAe1FT0
まぁな。2006年末のあの異様な盛り上がりを思い出すわ。僅か2年でこうなるんだもんな。
149名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:17:14 ID:wkc6eTqc0
>>148
典型的な戦国厨だなぁ
150名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:23:30 ID:dlfncppJ0
一応アンケートでは戦闘部分が微妙で他は良かったって送っといた>闘神V
ゲーム部分が面白ければ文句は無かったし、
そもそもアリスの持ち味はシナリオじゃないしな
151名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:25:12 ID:1egFrLE30
アンケート久々に出すか
戦闘部分と優勝した後に注文しておこう
152名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:26:47 ID:bLAW4C+5O
まぁシナリオとかそこら辺の話は兎も角自由度が殆んど無くて繰り返しプレイする気になれんのがいかんな
年末はこれ一本だけあれば良いやとか考えてた人も少なく無いだろうし
153名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:28:37 ID:oEjvN33a0
あまりにも否定意見ばかりアンケに集まるとアレだから
戦闘部分は楽しかったです。久々にRPGではまりました。レベルカンストしてるのにまだやめられない止まらない。
って書いとくか。
154名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:31:21 ID:1egFrLE30
良かった部分も書いておくか

アザミ可愛かったw
155名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:31:42 ID:wsQk1KSh0
>>1

そして前スレ>>975を敵として認識した
一色ヒカル様唯一と言って良いほどのGJなロリキャラだろフィルは・・・!
日焼け跡もたまらん
156名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:31:43 ID:NHarr4ct0
テンポが少し悪かったです、その辺のこと以外は面白かったです、これからも頑張って下さい。
みたいなのを丁寧に長くして書いたな
157名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:33:11 ID:dRJrZhkt0
お前ら本当にアリス好きなんだなw
158名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:34:05 ID:7mL1VZ5V0
抜いてない奴は返金可
抜いた奴は泣き寝入り
でいいだろ
159名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:34:47 ID:sf4tJSSC0
話変わるが、俺としてはアリスが株価大下落の煽りを受けていないか気になる

株がどーたらやってたし、資産運用に失敗してないよね・・・
エロゲメーカーって先行き不安な職種だし、手を出してそう・・・
160名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:35:54 ID:TQJfJJcd0
TADA部長がエルピーダメモリで大損しただけじゃない
161名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:36:17 ID:BTEsSyPXO
>>155
ロリってルーシーじゃないのか?
162名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:36:55 ID:y0Uv3ln20
>>160
早期退職が遠のいたな
163名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:37:06 ID:wsQk1KSh0
>>161
御免、ガチで「誰それ」って思った
164名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:37:13 ID:NHarr4ct0
にしてもシスターはサブキャラのエロ要員だからまだましだけど
大ボスクラスの梨夢が台詞咬みまくりは締まらない、そこが一番の不満点
165名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:37:48 ID:maZWOp900
なんでTADA案で進めなかったんだろうと理解に苦しむ、
普通罠にはめられて家族同然の奴がさらわれて1年も経ったら成長するだろうに。
BLゲーの主人公じゃねぇんだぞ
166名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:38:17 ID:1egFrLE30
>>164
カンザキだっけか?

最近劣化が激しいって話だからなぁ
167名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:39:36 ID:nUpbWOX60
>>157
自分は酷い出来だとは思ってないからなぁ、
闘神シリーズ初だし過去補正もないし。

闘神Uの続編で期待してた古参は涙流してるのかもしれんけど。
168名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:40:35 ID:qYzAe1FT0
カンザキカナリはあれでもまだマシってのが恐ろしいがな
169名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:40:46 ID:y0Uv3ln20
>>167
俺は新参だけど涙流してるよ
170名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:41:04 ID:TQJfJJcd0
>>162
経験をエロゲにフィードバックしてくれるといいねぇ
171名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:41:50 ID:1egFrLE30
>>167
俺も酷いとは思っていないんだけどね
物足りないとは思うけど
良作になり損ねたって感じ

これもアリスソフトという老舗の看板の重みだよ
172名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:42:27 ID:NHarr4ct0
>>166
劣化が激しいってことは元はまともな奴だったのか・・・ユーダインのがマシだとすら思った
173名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:44:12 ID:TQJfJJcd0
>>172
ユーダインって本人じゃないかw
174名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:45:14 ID:jArh20SY0
>>165
べつにヤクザにさらわれたわけじゃないし
175名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:48:47 ID:2cPg+7Z00
序盤はシナリオ投げたが後半は読めるな
176名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:52:38 ID:1egFrLE30
>>172
昔はどうだっけなあ

戦女神のエクリアとか永遠のアセリアのエスペリアとか
177名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:54:29 ID:NHarr4ct0
>>176
ええ・・・同じ奴なのかよ・・・どっちもやった
どんな声だか忘れたけど、違和感覚えてないからまともだったのかもしれん
178名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:55:41 ID:+xsFNG6s0
井川がアメリカ行って以降極端に悪くなった
179名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:56:41 ID:tOBG7U+X0
せっかくの燃え展開が即効鎮火されてしまった件について
180名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:58:16 ID:MD3gWyft0
ナクト「レメディアが好きなので羽純なんてむしろどうでもいい、
そう思っていた時期が、僕にもありました」
181名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:58:17 ID:Xh2p+czk0
>>178
それが原因かよw
182名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:59:00 ID:1egFrLE30
>>177
エロゲ声優では結構大御所なんだけどねぇ
昔はともかく、最近は作品によっては何言ってるかわからんのもあるらしい
183名無したちの午後:2008/12/04(木) 17:59:48 ID:z7qtqoK/0
>>180
最後までナクトはレメディア信者でいるべきだった
184名無したちの午後:2008/12/04(木) 18:01:56 ID:pyMyko3M0
カンザキってがっちゅみりみり放送局の司会か。
あのラジオはエロゲ業界のラジオじゃ一番面白かったな。
185名無したちの午後:2008/12/04(木) 18:02:20 ID:NHarr4ct0
声優ってのは大事なんだな・・・
忍者仮面なんて急に叫んだりするおもしろキャラだったから
台詞まったく飛ばさなかったもの
186名無したちの午後:2008/12/04(木) 18:03:02 ID:ABhdGKx+0
>>176
DSのリリィも挙げようぜ

俺はカエデとベリオと大波以外いらんけど
187名無したちの午後:2008/12/04(木) 18:04:22 ID:ABhdGKx+0
>>185
たぶんルネ山さんだと思うから
・朝の来ない夜に抱かれて(F&C FC03)
・PARADISE LOST(light)
あたりやってみるといい
燃えますよ
188名無したちの午後:2008/12/04(木) 18:04:49 ID:wsQk1KSh0
>>183
っていうかレメディアさん攻略ルート作ってくれ頼むって感じ
5000までなら余裕で出す。フルプライスなら一寸考える。
189名無したちの午後:2008/12/04(木) 18:06:02 ID:tOBG7U+X0
ルート分岐があったらまだプレイしていたかもしれません…
190名無したちの午後:2008/12/04(木) 18:11:11 ID:bLAW4C+5O
羽純の声優もなかなか酷いもんだった
191名無したちの午後:2008/12/04(木) 18:11:37 ID:WL8//DF00
なんか戦国らへんで入ってきたユーザーは要求がむちゃくちゃだな
アリスはそんなの無視して、好き勝手作ってほしいよ、それこそがアリスの良さ

シナリオもシステムも我が道を行って自由に作ってくれ
ただシステムのテンポは最速で頼む、ここだけは絶対だ
192名無したちの午後:2008/12/04(木) 18:15:59 ID:z7qtqoK/0
>>188
俺ならフルプライス出すぜ
193名無したちの午後:2008/12/04(木) 18:16:33 ID:jArh20SY0
戦闘BGMのイントロが丸々ロード画面
みたいな家庭用RPGに慣れてるとどうにもこうにも遅いと思えない
せっかちすぎるんじゃねえのと思ってしまう
194名無したちの午後:2008/12/04(木) 18:17:43 ID:wsQk1KSh0
>>191
ままにょにょ・アトラク・seein青・ダークロウズ・ぱすチャ・ぱすチャC&++と闘神3しかやってない俺は間違いなくアリスのファンっつったら叩かれるだろうな
195名無したちの午後:2008/12/04(木) 18:18:38 ID:pTeu1e0Y0
マルチシナオリオにした方が面白かった
196名無したちの午後:2008/12/04(木) 18:18:57 ID:hwRMkoSy0
会社のイエスマンはファンじゃなくて信者だろw
197名無したちの午後:2008/12/04(木) 18:19:21 ID:p2DyT7ch0
アンケートとナクトの言動、性格は何の関係もないよ。負け後に陵辱なしは関係あるだろうが
受身優柔不断幼稚型の主人公はシナリオ書く上でやりやすいから採用されただけ
昔と違って、今はそういう型の主人公ってだけでマイナス査定になってしまうんだが
ずっとBLゲーやってたから最近の風潮を把握してなかったんだろう
198名無したちの午後:2008/12/04(木) 18:19:59 ID:SQQKzyTv0
流れ切って悪いけど
鬼畜王の初回本もフリー配布に含まれてるのね
久しぶりに見るのでエターナルヒーロー、パットンの温泉話、ランス漫画とか
新鮮で面白い
199名無したちの午後:2008/12/04(木) 18:20:00 ID:pTeu1e0Y0
羽純の前でレメディアにキスするナクト
わけがわからん
200名無したちの午後:2008/12/04(木) 18:20:29 ID:vBSQCdZT0
羽純の声って誰?風音?
201名無したちの午後:2008/12/04(木) 18:20:35 ID:hEC4dd6k0
>>187
ルネ山さんだったのか
忍者仮面はじめ男性声優は概ね良かったな
202名無したちの午後:2008/12/04(木) 18:21:41 ID:z7qtqoK/0
>>199
思わずレメディアにキスしてしまいそうになったときに羽純が現れただけだろw
レメディアの寝顔は凶悪すぎるからしょうがない
203名無したちの午後:2008/12/04(木) 18:23:30 ID:j9M51nbn0
何でか知らんけど、奈良県メインだったはずなのに織音メインに感じてしまう不思議
204名無したちの午後:2008/12/04(木) 18:23:45 ID:ABhdGKx+0
205名無したちの午後:2008/12/04(木) 18:24:46 ID:ABhdGKx+0
>>200
風音は出ていない
消去法で彩世ゆうだと思われる
どういう作品に出ているのかはぐぐってくれ
206名無したちの午後:2008/12/04(木) 18:24:46 ID:1egFrLE30
ヘタレ主人公でもいいんだよ
要はシナリオと展開だよ
207名無したちの午後:2008/12/04(木) 18:28:21 ID:EEqgV/OL0
どうせヘタレなら輪姦される羽純を見ながらオナニー始めるくらいに突き抜けてくれ
208名無したちの午後:2008/12/04(木) 18:32:03 ID:yj6dJzTl0
>>207
一緒に参加だろw
209名無したちの午後:2008/12/04(木) 18:34:17 ID:tOBG7U+X0
ナクトはカラーフェチだから仕方ないw
210名無したちの午後:2008/12/04(木) 18:38:10 ID:NHarr4ct0
>>209
あんだけウザかった記者相手にもまともな対応してたのに
カラー馬鹿にされたときだけはマジギレしてたしな
211名無したちの午後:2008/12/04(木) 18:44:48 ID:BplUpSyy0
カラー教信者だし仕方ないな
212名無したちの午後:2008/12/04(木) 18:46:18 ID:Cq6agVPP0
>>203
そりゃ空気ヒロインと
メインヒロインの違いだろう
あぁ、メイン・ヒロインは呼んでない
213名無したちの午後:2008/12/04(木) 18:56:36 ID:JQaSHMG20
ところで、風麟さんの抜きゲーはまだかね。
214名無したちの午後:2008/12/04(木) 18:56:52 ID:wsQk1KSh0
>>210
そりゃお前、酢飯はむしろおかゆの前に放置するのが義務だろ
あそこで何故助けたのか疑問に思ったのは俺だけではあるまい

レメディアさんが、ワーキングの音尾さんみたいな感じで凄く悲しい
215名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:04:07 ID:r451zK+d0
イベントアニメが面倒でしょうがない
216名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:07:37 ID:J3WmjqaB0
君望で例えるとOPの歌の後にヒロインが「ヘルメットを被ってなければ即死だった」と立ち上がってくるよものだったな
クランクさんが生きてりゃこんな温いシナリオにはならなかっただろうに
217名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:10:10 ID:cwtbdoVm0
スレチも甚だしいけど
エロゲ規制法案てどうなったんだっけか?
218名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:10:12 ID:uzqnjUzG0
というか、ボルトは何で羽純に手を出してないんだ
あいつ、節操無しに闘神区にきた女に手を出してたんじゃないの天使含め
219名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:12:53 ID:jdJbvhI40
主人公が幼稚でうざいのもあるが、それ以外のキャラも
攻略不可の連呼だの、寝取りだのいちいち台詞が鼻についてしょうがない

大会委員会の圧力が社内でもっとエロ入れろの圧力に見える今日この頃

歳取るとデリカシーなくなるんスかね?
220名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:14:40 ID:Cq6agVPP0
>>218
う〜ん、フィオリ嬢の
お気に入りだったとしか理由は思いつかんなー
でもあっさりナクトに返したりするし
フィオリが気に入ってるのはナクトで
羽純にはさして興味なかったようにも見えるしどうだろ
221名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:15:05 ID:tOBG7U+X0
ボルトさんは天使フェチに違いないたぶん
人間とはたまに
222名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:17:32 ID:bPeyATjD0
闘神都市3FAQ

Q.負けたら幼馴染陵辱あんの?
A.何もなし。即ゲームオーバー
 中盤無償奉仕に出されるけどレイプ目だけ、終盤主人公の手がつくまで処女

Q.面白い?
A.ノリの悪いギャルゲテンプレ純粋主人公
 ダンジョン絡みがくどい、移動、戦闘が重い、遅い、かったるい
 一回の通常戦闘でHPの1/3は持っていかれる、エンカウント、経験値、3Dグラも酷い
 以上により今から買うのはおすすめできない、時間と金の無駄

Q.幼馴染とカラー、どっちがヒロイン?
A.両方空気。シャリーさんとマルデさんとポロロムさんがヒロインです。

Q.素材つけていって大丈夫?枯渇率増やしまくって大丈夫?
A.スロットがどんどん拡張されるんで大丈夫
 枯渇率もそんなに必死にならなくても大丈夫

Q.途中で幼馴染がいなくなって付与できないんだけど
A.すぐできるようになるからちょっと我慢しろ

Q.記者がうざいんだけど
A.そのうち愛しくなる

Q.クリア後の隠しダンジョンはないの?
A.アリスの館でネタバトルだけな
 より強化するためにやることは同じ。どーしろと
223名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:20:57 ID:bLAW4C+5O
羽純が覚えてなかっただけで実は犯されてたとか?
初めてって言ってたのはナクトの思い込みで
224名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:22:48 ID:qYzAe1FT0
羽純どんだけだよw
225名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:23:57 ID://EFO65Y0
前スレで誰かが言ってたけど
敗者のパートナーが主人公に進んで抱かれ過ぎなのは
確かに萎えるな
ペナルティじゃない、むしろご褒美じゃないか
勝ってもぬるい、負けてもぬるい、緊張感無さすぎ
全てが主人公に都合よく出来てる話はつまらん
主人公に変化や苦悩を求めてる人は、結局そういう事だろ

何も敗北エッチを鬼畜陵辱にしろってんじゃなくて
心は許してないけど、テクが良すぎて気持ちよくコマされてしまった
とかでもいいんだよ。何故童貞ヤリチンにしたんだ・・・
226名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:24:07 ID:uzqnjUzG0
>>223
別にそれでもいいな、というか回想見たら血出てないし本当にそうかもしれん
もっと桃花やマニとイチャイチャできる闘神プレーしたかった・・・
227名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:27:10 ID:uzqnjUzG0
>>226
ちなみにレメディアは血が出てた、これは本当にボルト辺りにやられてそうだな
228名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:29:24 ID:j9M51nbn0
一年目でナクトが手マンでブチ破ってしまいました
229名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:29:31 ID:hEC4dd6k0
これで闘神都市というアリスの看板タイトルも終わりなのかなぁ
あまりランスシリーズ好きじゃない(鬼畜王は大好きだが)身としては非ランスの大作シリーズとして期待してたんだが・・・
230名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:30:41 ID:dMtsUBTQ0
まあ終わりだろうね
ただでさえ2と3で年季が開いてたのにこのザマじゃ
231名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:31:35 ID:uzqnjUzG0
>>228
破ってたっけ?確認してくる
232名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:32:20 ID:Cq6agVPP0
>>225
Uだと本気で嫌がってるのを
選択肢で犯すか犯さないかとか選べる自由度あったのにな

何から何まで都合よく主人公が犯らなきゃいけない状態に
お膳立てさせられるのは確かに気持ち悪かった
233名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:32:33 ID://EFO65Y0
あと、親父とのぞみ、マダラガ、クランクの凶行を見てるのに
何故羽純だけ安全だと思えたんだろう?
説明後はともかく、それまではもっと焦燥感有ってもいいのに

あんなレイプ目になってるのに、説明されただけで
あっさり信じるのも・・・やっぱおバカだよな〜
おバカブームに迎合しなくていいのにw
234名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:32:47 ID:cKGcyh/y0
なんか余裕で3万ゴールド貯まったんだけど。
免除金払って田舎に帰っていいですか?
235名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:35:05 ID:qYzAe1FT0
クミコは負けるとその後売られたんだったか。葉月はそもそもパートナーじゃないが
2年目気合で優勝と。まぁパンチが無かったわな。
236名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:36:37 ID:uzqnjUzG0
今見てきたが、破ってないような?
飛ばしながら見たからかもしれんが、もともとそういうこと知らない
やってないです設定だし、初めから非処女は無いと思うんだけど
どこで破れたんだこいつの処女膜
237名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:36:43 ID:z7qtqoK/0
>>225
和姦独占への配慮
あとは主人公の正義感、はねじゅんとの純愛設定ゆえだな
238名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:37:23 ID:hEC4dd6k0
幼馴染スキーとしてもナクトの2年目は不満だらけだったな
目の色変えてはすみのために我武者羅になるわけでもなく相変わらずの節操なしの海綿体思考・・・
囚われてる間に陵辱されまくり→それを知った主人公嫉妬と怒りではすみ一筋に、とかの方がまだマシだった
239名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:37:32 ID:7uxwyjoZO
つまり闘神シリーズは
実験場という名の
捨てタイトルにされてしまったと…
240名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:37:57 ID:cKGcyh/y0
>>236
拡張付与のやりすぎでガバガバです。
241名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:39:29 ID:661XkFEZ0
>>239
だったらなに?
過剰な期待をしてるキモ信者が無駄に落胆する以外に不都合はないと思うけど
242名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:39:48 ID:vFyWZnkG0
処女独占厨に配慮とかしだしたらそれはもはやアリスではないな
ただのリスや
243名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:40:33 ID:j9M51nbn0
薬でおかしくなった羽純と最後までやっちゃったほうがよかった
こんな状態のままじゃ出来ない、じゃなくてやった後に自己嫌悪に陥る方がいい
244名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:42:27 ID:uzqnjUzG0
>>240
とりあえず羽純の処女はナクト以外の何か誰かに、セクロスする前には破られてたっぽいな
誰だよ羽純が処女処女言ってたのは、こいつちゃんと非処女じゃないか
245名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:44:54 ID:hEC4dd6k0
>>243
そこはサブヒロインと差別化するためだったんじゃない?
脇役からは頼まれればやっちゃうけど、はすみとはやらないのは特別な存在だからって言いたかったんだろうね
あんだけ他の奴とやりまくっといてそりゃねーだろ、と思うけど
246名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:47:43 ID:g0cQfSPK0
>>243
あそこでやっちゃうと一年間貞操が無事だったのを確認できないからなあ
247名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:54:53 ID:zO2BPIZD0
正義が私なのだ!の前後が作中一番の名シーン
248名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:55:39 ID:Nx6qn/Fi0
>>241
なんでそんなにキレてるの
249名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:58:09 ID:xbgDzZjy0
ようやくクリアしたー
まあ微妙とか言われるのもわかるが個人的に楽しめたからよし
ところでDJ C++って新人?初めて見た
250名無したちの午後:2008/12/04(木) 19:59:30 ID:82dwbjAm0
闘神ランス3の拡張パックもうでました?
251名無したちの午後:2008/12/04(木) 20:00:37 ID:1egFrLE30
テキストでは膜の抵抗があるんだけどねぇ
252名無したちの午後:2008/12/04(木) 20:01:46 ID:ABhdGKx+0
>>249
チョイ前から仕事してるけどな
エドは彼の音楽
253名無したちの午後:2008/12/04(木) 20:03:32 ID:0xsr0nxH0
>>249
DJ〜とかだせえw
10年前のセンスw
254名無したちの午後:2008/12/04(木) 20:03:35 ID:xbgDzZjy0
>>252
ハニ本買わなかったから知らんかったわ
まあ戦国以来だけど
255名無したちの午後:2008/12/04(木) 20:08:16 ID:9LleCK+50
NEYだっけ、前いた音屋が留学とかいってやめたから
その代わりだな
256名無したちの午後:2008/12/04(木) 20:11:19 ID:FZXosR930
>>253
DJってオサレ用語だったんだ
はじめてしったよ
エロゲオタはものしりだね
257名無したちの午後:2008/12/04(木) 20:31:09 ID:O2gXXTYi0
大日本人よりは面白かった
258名無したちの午後:2008/12/04(木) 20:40:37 ID:Gef8oYmB0
まだBGMちゃんと聴いたわけじゃないが
たとえば40番、テクノの典型みたいな展開は
Shadeの芸風にないからC++の仕事だとわかる
259名無したちの午後:2008/12/04(木) 20:41:11 ID:Gef8oYmB0
あ、43だった
260名無したちの午後:2008/12/04(木) 20:43:01 ID:ZcflvoMI0
織音とふみゃの悪質な裏工作を感じる
闘神都市3でのこの二人の策略は酷かったし
本気でTADAから権力を奪おうと思ってるんじゃね?
261名無したちの午後:2008/12/04(木) 20:44:28 ID://EFO65Y0
>>245
それって、一昔前の少コミのようだな
今はレイプから恋愛始まる(笑)らしいが
昔は本命だけ大事に、でも性欲処理出来る女もいる
性的魅力に溢れた男、みたいのがもてはやされてた気がする

でも、別にアリスの終焉とも思わん
大悪司、エスカが出る前の暗黒期はもっとヤバかったんでない?
アリスは失敗を放置せず、ある程度修正出来る子
262名無したちの午後:2008/12/04(木) 20:46:56 ID:ABhdGKx+0
>>261
妻しぼり忘れるなよ
低価格であっても10万いったソフトだぞ
263名無したちの午後:2008/12/04(木) 20:47:26 ID:ABhdGKx+0
妻みぐいだったorz
酒飲んでないはずなんだが...
264名無したちの午後:2008/12/04(木) 20:56:11 ID:J3WmjqaB0
>>261
アライヴスや闘神3に比べりゃママトトやダークロウズのほうが面白かったよ
seen青みたいなのは論外と……
265名無したちの午後:2008/12/04(木) 20:56:31 ID:4KiDaKnV0
闘神ついさっきクリアしたぜ
ラスト後のエピローグとかなかったのがちょっと寂しい

狂王強すぎなんだけどダメージ1以上与えられるようになるの
攻撃力いくつから?今Lv44で攻撃力1304
266名無したちの午後:2008/12/04(木) 20:57:48 ID:I7dTxuPC0
トーナメント二回目に入った時も事前にネタバレで
羽は処女のままという奇跡を聞いていたから全く焦燥感というものはなかったな
ネタバレされてなかった人はあの展開でちょっとは焦ったりしたのか気になる
多分自分の場合ネタバレされてなくても敗北後のペナルティない事から
羽は安全だと思い粛々とゲームを進めてた気がするけど
267名無したちの午後:2008/12/04(木) 20:58:21 ID:r451zK+d0
妻シリーズでエロ分補給してくる
268名無したちの午後:2008/12/04(木) 20:59:03 ID:J3WmjqaB0
>>266
その場で貫通はなくとも無償労働で慰み者くらいは考えてたもんだが実際のところは・・・
269名無したちの午後:2008/12/04(木) 20:59:49 ID:Cq6agVPP0
>>265
攻撃力3000くらいでもダメージは1って話しだし
大人しくMCハンマー使って属性変えたり丹下犬使ったりして
氷属性育ててハニージッポ持って魔法で対処した方が良い
270名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:01:23 ID://EFO65Y0
>>264
今年はハルカが有ったじゃないか!
来年おっぱいと闘神3FDのみとかじゃなければ
まだ大丈夫!と思う
271名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:02:54 ID:OtQ6qcIZ0
>>261
俺の中で一番ダメなアリスは、
俺のアリスデビュー作夜が来るだからそれ以下じゃなきゃ俺の中では終わらんな。
272名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:04:30 ID:Gef8oYmB0
>>265
防御ダウンで粘着してればそのうち通るようになるという噂がある
273名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:05:30 ID:yPI6fdWT0
付与も得意なダッチワイフはいりませんか?
274名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:05:41 ID:4KiDaKnV0
>>269
なるほどdくす
275名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:09:08 ID:TQJfJJcd0
>>269
防御下げて殴り殺したほうが楽
276名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:09:13 ID:ABhdGKx+0
>>274
防御下げ使ったほうが早い
魔法は育てる&数そろえるのが辛い
277名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:09:23 ID:wsQk1KSh0
>>264
seein青の琴理が大好きな俺はちょっと悲しくなった
論外じゃない、全くアリスっぽくなかっただけだ。
マニュアルに描いてある魚掴んでるディフォルメ絵とか、白百合をバックに満面の笑みを浮かべてる絵とか極上だろ・・・!
あと主人公の型の真似してコケて捲れたスカート気にする様とかもうね。失血死ものですよ?

他のヒロインの名前忘れたけど螺旋は覚えてる
278名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:10:48 ID:Gef8oYmB0
とりあえず海が見たくなったら青は良い
ような気がするが、なにせ内容が思い出せない
279名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:11:07 ID:jdJbvhI40
夜来るのが遥かにマシなんだけどwwwww

闘神は何から何まで気がきいてなくて、一体どの層をターゲットにしてるのか分からない
まさか15年前のユーザーじゃないだろうな?w

まだ終わる気がないっていうなら、少しでも気をきかせるパッチを出すとか
金を出したユーザーへの誠意を見せてもらわないとな

このまま売り逃げて次で勝負なんて思ってたら、なまじ数売れてるだけに
マジで誰もついてこねえぞ
280名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:12:05 ID:cU3yuKkw0
今回の闘神でアリスソフトによるアリスユーザーの世代交代が行われたな
281名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:13:28 ID://EFO65Y0
バッチ出されても、もうやりたくないんだが・・・

バッチとかFDとかに注力するより
新作頑張って欲しい
282名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:14:03 ID:ABhdGKx+0
パッチを出すのは義務じゃないんだから、ついていかなくていいんじゃない?
283名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:14:53 ID:nGrEz6U30
>>277
帆波 結衣
琴里
如月 美夕
如月 優美
高坂 雪之
成瀬 涼

主人公 深海 京夜
親友  九条 螺旋
284名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:16:41 ID:r451zK+d0
see in 青より酷くはなかった
285名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:17:33 ID:wsQk1KSh0
>>278
潜水艇操作出来ると思ったら出来なくてがっくり来たのも覚えてる
主人公が直線的な動きでヤンキーブチのめしてる横で、螺旋が名前の通り流れるように残りを片付けてるのも覚えてる
2周目既読スキップしようと思ったら琴理の心情が括弧内で語られてて全然スキップする気にならなかったのも覚えてる
あとは陵辱回避って無駄システムがあったか
286名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:18:32 ID:hX3kEK/H0
>>280
交代要員がいないと思うんだが・・・。
287名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:18:50 ID:wsQk1KSh0
里の字違って覚えてた
・・・タワーの何処にあるのやら、もう箱は潰れてるだろうなぁ
288名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:19:39 ID:tBNOCSTO0
>>262
13 068,292 2002  妻みぐい ALICESOFT


10万は流石に無理
289名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:20:08 ID:1egFrLE30
期待が高かっただけに残念だよな

これが新作タイトルだったら良かったのにな
290名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:20:55 ID:J3WmjqaB0
>>270
ハルカは確かに良かった
変身後の敗北エロ充実さえすぎて変身前のエロが2ルートに分岐して後の数が多くなったのがちょっと残念だったけれど

>>277
正直すまんかった
ただあのエロCG枚数の少なさはちょっと酷いと思ったんだぜ
291名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:21:25 ID:O2gXXTYi0
闘神タウンとか名前ちょっと変えてだせば良かったのにね!
292名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:22:08 ID:bLAW4C+5O
毎度の事だがパッチ出るのが当たり前みたいなこの雰囲気が嫌
だが出来れば出て欲しいとも思ってる
293名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:22:32 ID:ksEHoKRS0
闘神殿 とかな
294名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:22:45 ID:cKGcyh/y0
>>286
戦国から入ったゆとり
295名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:24:23 ID:LW1DkWsG0
戦国はサービス良すぎたよね、でも強くてニューゲームぐらいは欲しい。
CG取りこぼしがあんだよ
296名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:24:41 ID://EFO65Y0
>>292
全然当たり前と思ってないよ
いらないし

最後にサブキャラ投げっぱ、アンケの項目のせいで
パッチとかFDとか期待されるのは仕方ないんじゃないかね
いらないけど
297名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:25:46 ID:maZWOp900
お前ら夜来るよりマシとか青より酷くないとかぱすちゃよりはよかったって下しか見れないのかよ。
298名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:26:06 ID:wsQk1KSh0
>>283
涼って「ぽんぽこたぬきさん」のあいつか
DVD、5巻まで構想あったのに2巻で企画凍結されたんだよな。
原作レイプだから別に構わんけど動いてる琴里はちょっと見たかった

>>291
都市長になって街広げていくのか
突然クランクが暴れて民食っちゃうとか犯罪率上がったりするのか
299名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:27:53 ID:plGUDGxHO
青も愛して!

主人公はなにか家伝の武術をやってて部屋の中で鍛錬してたら
同居してる従妹である結衣に「汗くさ〜い」とかいわれたり
「護身術教えて?」って言われて選択肢で
教えたらむしろ陵辱されちゃって
教えないで「生兵法は怪我のもと、危ない場所に近づかないのがいいんだ」ってのがレイプ回避フラグだったキガス
300名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:28:12 ID:ABhdGKx+0
>>297
青はやってないのでともかく、むーみんゲーや闘神3の戦闘に不満のない人間もいるんだけど
301名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:31:35 ID:NYaSfCEB0
1年目、ショッキングな幕引きだったから(ただ騒いで事態を悪化させるナクトのアホさにも腹が立ったが)、
心を鎮めてプレイするために、1日時間を置いたというのに・・・

あまりにもナクトの行動が1年目と変わらないもんだから、ハズミを奪われたという重さが、あっという間に消し飛んだわ。

でもまぁ、闘神となる前までのストーリーは結構楽しかったし、
クリア後のキャラ設定を把握した上でなら、闘神後のストーリーに、ある程度共感出来るし、まぁ良ゲーだったと言っておこう。
302名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:31:53 ID:O2gXXTYi0
つーかぱすちゃCやり直してるんだけど戦闘のテンポはぱすちゃの方が圧倒的に悪い
303名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:32:54 ID:qYzAe1FT0
ケツから数えて1番2番で争ってどうする
304名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:33:40 ID:wsQk1KSh0
>>299
庚申流(多分字違う)柔術だったっけ
朝風呂派だったとかなんで主人公の癖覚えてんだ俺wwww
305名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:33:44 ID:uzqnjUzG0
>>302
僧侶無双しとけ
306名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:34:11 ID:J3WmjqaB0
>>301
作中時間はともかくプレイヤーから見ればすぐに戻ってきたような感じだったのもまずかったな
付与システムが逆にシナリオの足を引っ張ったのかも
307名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:34:31 ID:omJLBd040
>>291
闘神村の方がよくね?
308名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:34:43 ID:z7qtqoK/0
>>303
上下と比較して相対的な位置は決まるものだろう
もはや製品として出ているのだから、根性論で上を目指せとか言ってもしょうがないw
309名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:37:49 ID:WYk88u8S0
僧侶じゃない!心術師だ!
310名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:39:14 ID:Gef8oYmB0
鍛えれば最終的になんでも強かった気がするけど
周回浅いうちで一番楽なのは神術か魔法だっけ?
311名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:40:25 ID:O2gXXTYi0
強いとか弱いじゃなくて戦闘が遅すぎてダルいんだよ
その点に関しては闘神3の方がマシ
312名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:40:47 ID:r451zK+d0
過去売れたものから続き物作って失敗するとダメージでかいな
313名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:41:16 ID:ABhdGKx+0
>>310
神術が一番楽
次が七星スカウト

一番マズーなのが魔法
特化してなんとかってところ
314名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:42:17 ID:hEC4dd6k0
>>297
青はやってないから知らんが夜来るぱすちゃは普通に面白かっただろ
少なくとも1週目は楽しいんだから闘神3よりマシ

そういえば夜来るの主人公も武器依存タイプだったけどナクトと違って不快になったことないな
315名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:43:17 ID:wsQk1KSh0
売れた分だけ期待されるからなぁ・・・
別ゲーだけどACE6だって、機体リストラされまくってふざけんな氏ね状態だったし

アライブズを踏み切り板にしてモンスターボックスに挑んだものの失敗して激突しちゃった、みたいな
316名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:43:37 ID:cwYyKOcz0
お前等はまるで分かってない
戦国だって一周目はクソだっただろ?
二周目から面白くな……
317名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:43:48 ID:Gef8oYmB0
>>313
あれ、Cのセブンスターあんまり強くなかった気がするけど
記憶違いか
無印のつもりでやったら使えなくて投げ捨てた気が
318名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:43:52 ID:bLAW4C+5O
>>307
ダメージ食らうとパンツ一丁になるんだな?
319名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:43:56 ID:ABhdGKx+0
>>314
亮は相手のことを考え、自制できる(外されてきたからだろうけど)
自分の力量をよく認識している
武器が話の主体ではない

こういう点からナクトと違って不快にならないのでは?
320名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:45:06 ID:ABhdGKx+0
>>317
七星は極めるとラスボス瞬殺できる
最下層はダメだが、それ以外なら余裕
321名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:45:59 ID:Gef8oYmB0
ああそうだ、最下層で通用しないんだ
322名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:46:31 ID:qYzAe1FT0
七星スカウトが箱と罠でストレス感じ難いし無難だな。周回しまくるなら神術で適当に。
323名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:46:36 ID:uzqnjUzG0
心8技1体1の神術士が慈悲連発、
作業ゲーになるが一番楽だろ
324名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:49:52 ID:50poahxC0
>>300
ごくまれにじゃないかそんな人
特に夜とぱすちゃCの戦闘は無理、個人的には闘神3の戦闘は問題ないとおもうが
文句つけてる人の理由は十分納得できるし

>>301
だいたいそんな評価じゃないのか全体的には良ゲーだけど
サブキャラとのからみはいいのにメインのところだと
ナクトの言動がおかしい、自分に甘く他人に厳しい、考えもなく自分だけは許される的な行動があるのが目に付く
あと回りの人間が基本的にナクトに甘い、意味なくナクトに有利になる行動をとりすぎるとか
325名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:52:33 ID:TOyVU9dR0
そういや館にShade居なかったな
独立はしてないよな?
326名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:53:33 ID:hNRNuS6X0
むっちもいなくね?
327名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:53:57 ID:cljOd/Ym0
>>316
一週目は魔軍で詰んで終了したが最高に楽しかったぜ
ゲームには負けたが勝負には勝ったのだ
328名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:54:32 ID:cKGcyh/y0
>>306
1年目は付与剣や呪いのお札などを使って勝ち進んだが、
2年目は付与なしでナクト自身が強くなって羽純を取り戻す
という話が良かったな。

付与がないと魔法打ち止めになるのが痛いけど、
拡張はできない普通の付与師が街に居れば
丹下犬を集めることでなんとかできたはず。


まぁナクトの性格からすると
「レメディアからもらった剣を羽純以外に触らされるなんて・・・!!」
とか言うだろけどw
329名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:56:57 ID:cwtbdoVm0
主人公本人が陵辱すんなら良いけど
違う奴の陵辱ばっかだと賢者タイム時つらい
RPGが楽しいと気にならなくなるだろうけどそれがない
他キャラの後日談が欲しかったな
特にドギマギのパートナーの扱いがのぞみより酷かったし
330名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:57:43 ID:Cq6agVPP0
>>316
戦国は一週目が一番面白いじゃないか
あの詰むギリギリの難易度で生き延びた時の達成感
331名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:58:23 ID:wsQk1KSh0
>>318
無限に剣投げる気かwwww
332名無したちの午後:2008/12/04(木) 21:59:52 ID:wsQk1KSh0
>>329
上2行に力の限り同意
333名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:02:06 ID:z7qtqoK/0
>>314
俺は無理やり1周クリアはしたが心は折れていたな>夜来る、ぱすチャ&C
だから、闘神IIIはそれらより上の評価になる
334名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:02:13 ID:jdJbvhI40
>>292
別にパッチ出さなくてもいいんだぜ?w

パッチ出さなかったらアリスを地雷扱いするユーザーが増えるだけだからwwwwwwww
ただ俺はそう思われて欲しくないんでパッチ出せと言ってるだけだしw

アリスが潰れてくれれば県民とかおにぎりがよそのメーカーへ移籍できて万々歳
って話もあるけどなw
335名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:02:58 ID:TOyVU9dR0
>>328
それはそれで拡張付与の秘密ってのがネックになる気がするぜ?>一般付与師

ところで闘神後のボリュームがちょっと物足りなかったな。
クライマックスの少年漫画的展開は良いとして、ちょっと
時間が短すぎた。
「思惑」以外にも、ぶっ殺したくなるイベントを色々と用意
してくれればよかったのに。
336名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:03:38 ID:zMYYS8iV0
大会のルールの割りに、悲壮感とか殺伐感がないよな。
対戦相手のパートナー達と対戦前から仲良くなるし。
「こんな奴に抱かれて悔しいっ!ビクッビクッ!」くらい抵抗してみせろよ。
実際ナクトなんて「こんな奴」程度なんだから。
337名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:03:49 ID:LW1DkWsG0
闘神IIIは地雷とゆうほどでもないと思うが。
338名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:04:22 ID:z7qtqoK/0
>>335
闘神大会二周したからなぁ
ボリューム的にはしょうがないっしょ
二周目をはしょりながら描けば良かったのにね
339名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:07:08 ID:Gef8oYmB0
てか大会後って、内容的にはもうそれでゲーム1本とは言わないが
半分くらいはやれるような密度なのに
むりくり詰め込んだからひどいことになったわけで
340名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:07:34 ID:dRJrZhkt0
少なくとも糞ではないなw
341名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:08:37 ID:jdJbvhI40
>>337
ヌケない、ゲーム性は糞、ストーリーも糞
このままじゃどう考えても地雷以外の何者でもない

とりあえずRPG部分だけでも改善しろよ

俺闘神1、2は共に3回ぐらいやりなおしてるけど、3だけはとてもやり直す気にはならんわ
342名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:10:00 ID:TOyVU9dR0
>>339
だな。闘神2の汚れていく感じが好きだったんだが。
余りにも主人公近辺がキレイすぎた。
343名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:10:01 ID:dRJrZhkt0
( ^o^)・・・。
344名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:14:18 ID:cwtbdoVm0
ゆとりみたいなレスで悪いけど
例えば主人公以外の陵辱があったとしても
戦国ランスん時みたいな香姫犯してるガキをズバっと切り捨てる
主人公が見てるんならそういうせめてもの救い的なものが欲しい
雪姫のシーンみたいな主人公自体が見てないようなのはおいしいけどね

RPGなのに燃えるものが無い
345名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:16:05 ID:wsQk1KSh0
>>香姫
やめてくれ!思い出させないでくれ!あの時の!あの瞬間など!
346名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:17:06 ID:pyMyko3M0
香姫レイプは処女厨が騒ぎそうだったけど
ゲーム性が神だったから叩かれずに済んだな。
347名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:18:00 ID:TOyVU9dR0
ママトトは最高のNTRゲーだったよな…
348名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:19:38 ID:1egFrLE30
>>346
大騒ぎではあったぞ
349名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:20:20 ID:R684Vhtj0
あれはさすがに抜いた
350名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:20:37 ID:dRJrZhkt0
戦国で鬼畜過ぎたから今回温くなったって事?
351名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:21:10 ID:qYzAe1FT0
いや、凄い騒ぎになってたろ。CG各地で貼られて飛び火までしてた。
処女スキー涙目で騒いで、陵辱スキーは最後まで描写しろと騒いで収集つかんかった。
352名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:22:43 ID:Gef8oYmB0
あんな中途半端なの
騒ぐほどでもないわいな
むしろがっかり、ちょうがっかり
353名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:23:57 ID:uH8c/wBy0
あれはさすがに引いた
意外性はあったが
354名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:24:22 ID:LW1DkWsG0
>>344>>345
お前らみたいな奴がいるからストーリーに面白味がなくなるんじゃないか?
キャラを大事にしてプレイヤーに不快感をあたえなくしようとする結果
陵辱やらのイベントが無くなっていく、削られていく。救いなんてどっちでもいい。
>>341
懐古おっさんはずっと昔のゲームやってれば?
355名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:25:37 ID:q2PI2sKN0
>>350
戦国が鬼畜過ぎ……?
356名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:27:01 ID:r451zK+d0
>>345
人間台風乙
357名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:29:00 ID:cKGcyh/y0
あれは香姫の魅力を引き上げるために必要なイベントだった。
香姫は処女であることにしか価値の無い市井の女とは違う。
358名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:31:03 ID:KKa0gpqM0
生意気な天使やら悪魔の大物が登場すると
ナクトではなくランスが欲しくなるな
お仕置きしたくなる
359名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:31:23 ID:q0FlRRGA0
闘神Vには香ちゃん輪姦みたいな衝撃的なシーンなかったね
闘神ならそういうの絶対あるに違いないwとか思って精神防御壁張ってたのに拍子抜けだった
360名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:31:39 ID:Cq6agVPP0
>>351
>陵辱スキーは最後まで描写しろ
オレもコッチだなー
なんであんな中途半端なシーンにしたんだろ
陵辱好きには物足りないし純愛好きは言わずもがな
361名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:31:48 ID:O2gXXTYi0
>>359
アリサの凌辱シーンは引いた
362名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:33:34 ID:Cq6agVPP0
>>359
ソコは香姫輪姦じゃなくてクライア輪姦だろw
あぁ、でも名も無いカラーの陵辱はあったっけ
ナクトのパワーアップアイテムくらいにしか扱われなかったが
363名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:35:11 ID:2QcOdllG0
香姫の輪姦って不評だったの?
あれはあれで黒い気分にさせられて、まあよかったんだけどな。
364名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:35:15 ID:S32unYi40
>>361
ひどいよね、鬼畜すぎるよ・・・あいやー
365名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:36:28 ID:z1mhf1az0
ランスの新作に期待
今回の闘神には期待してなかったし
366名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:38:27 ID:O2gXXTYi0
おりてこーい!(怒号)
367名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:42:15 ID:uH8c/wBy0
368名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:44:01 ID:q0FlRRGA0
>>362
Uのクライアは当時トラウマ級だったよ
これと香ちゃん輪姦、ランスYのフェリスはアリスひでーwと思った三強イベント
369名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:46:25 ID:6XBTeodm0
>>365
ランス新作の頃にはフル3Dに挑戦!(エロ除く)でエラいことになると思うんだ
370名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:47:02 ID:80I3a0Ed0
>>362
名もないカラーが輪姦されても特に何も感じないよなあ
やっぱ感情移入してこと衝撃があるわけで
・・・あれ、でもレメディアも空気だから変わらんのか・・・
371名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:49:30 ID:O2gXXTYi0
ランス8がFF7みたいになりそうだな
372名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:50:50 ID:2QcOdllG0
声と3Dがいらないなあ
男勢だけ声をONにしてあとは全部音声オフでプレイしたほうが、T3もまだおもしろかった。

せりふの読み方が、普通すぎて、テキストや立ち絵を台無しにしてる。
テキストがそれほどすばらしいわけではないけど、でも
(ライターと比較して)相対的にエロゲーは声優不足といわざるをえない出来。
373名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:51:33 ID:cwtbdoVm0
>>354
香姫のはランスのガキ殺しがあったから抜けるけど
今回それが皆無だから抜けないつってんの
だから>>329で言ったようにエンドロール後に後日談で抜けないモンも
抜けるようにして欲しいわけよ
黒幕自殺してるしそうじゃなくちゃモヤモヤすんだろ
374名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:52:17 ID:O2gXXTYi0
つーかアリスでヌケたのはダークロウズだけだからエロには期待してないよ
375名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:52:36 ID:wsQk1KSh0
>>354
マジレスされても・・・その、なんだ、困る
>>356のノリで良かったんだ
陵辱色を完全否定する訳じゃないっつかダークロウズとかEXILEとか好きだし
ただまあ、流石に香姫のは引いたとかより、レイプしてる側に殺意湧いたって所
376名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:53:16 ID:O2gXXTYi0
エグザイルってエロゲーなんだよね('-'*)
377名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:53:48 ID:oN4RyXaA0
じゃあ青姫ノリでいこうぜ
378名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:56:12 ID:4KiDaKnV0
>>275-276
ありがとう
防御ぎり、遅くする、一回バリアでさっきのLvで勝てた
最終的にはあっちが一回行動する間にダメージ2000↑×4回攻撃でふるぼっこ
379名無したちの午後:2008/12/04(木) 22:59:14 ID:wsQk1KSh0
>>376
ミスト3のサブタイじゃないからな?
380名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:01:09 ID:y27cZNid0
まあレメディアや羽純が陵辱・輪姦されたとてしても大してインパクトは無いわな
だってそういうのが当たり前に想定される大会に参加してんだから
381名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:02:19 ID:cwtbdoVm0
第一黒幕あのシーンで殺さなくても良かったんじゃないんか?
こっから妄想だけど
なんつったっけかあの石の3分の2付与したら
剣の力強すぎて悪魔倒したらブラックホールみたいにかってに力吸い込まれるよー
市長死ぬ理由無いから子安と一緒に魔界行ったよー
で倒したら市長後ろに居てナクトが殺そうとしたけどヒロインに止められて
かわりに上級の悪魔が死ねないけど永年苦しむようにしたよー
みたいな
どっちにしろ最強の剣は出来上がったわけだから魂縛られても市長勝ち逃げじゃねーか
382名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:04:32 ID:hEC4dd6k0
>>375
> レイプしてる側に殺意湧いたって所

そういうのがあると燃えるからアリスはもっと徹底的にやれ
383名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:04:33 ID:O2gXXTYi0
まぁ闘神編で巻き返せば良ゲー扱いされたかもしれないのに
結局駆け足で投げっぱなしジャーマンなのがなぁ
384名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:06:06 ID://EFO65Y0
あのまま香ちゃんが凹み続けてあっちの世界に行っちゃったら
アリス酷すぎと思うけど、香ちゃんはきちんと乗り越えたから
より一層惚れ直した

香ちゃんが陵辱されないルートも有るしな
385名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:06:17 ID:Cq6agVPP0
>>382
まぁ、レイプしてる相手に好意持つほうが嫌だしなー
いや、よくやったもっとやれ的な意味じゃ確かに好きかもしれんが
386名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:08:02 ID:esUWM2820
ランスは精神がガキのくせしてところどころにおっさん臭を感じる
どこがいいのあんなキャラ
387名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:08:07 ID:j9M51nbn0
戦国で一番の衝撃は雪姫だったり
発表当時から一目見て気に入ってて
真っ先に越前攻めしたのに
388名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:09:40 ID:4KiDaKnV0
>>375
ランスくんがぬっころしてくれたじゃないか

だったよな?
子供とはいえ容赦しないランスくんグッド
389名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:10:15 ID:omJLBd040
ぱすちゃCの全てのルートを苦もなくクリアした俺にとって
闘神3は普通の良ゲーさ。

夜来るは2周が限界だったけど…。
390名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:12:55 ID:iOSxC/VP0
2周無理だと思ったけど縛り考えてたらなんかオラわくわくしてきたぞ
391名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:13:57 ID:wsQk1KSh0
>>386
清々しいぐらいに欲望一直線な所じゃないか?それほどランス作品知らんけど。
横島とかDSがいいってのと似てる気がする

>>389
お前はマジで凄いと思う
俺はフィルと先輩でギブアップしました
392名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:15:15 ID:nGrEz6U30
>>389
夜来るはKON作るまでを3回、ぱすチャCは40周した俺をそこはかとなくバカにしましたね?
393名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:21:38 ID:SQQKzyTv0
>>392
ぱすちゃC一周が限界の俺にとっては尊敬すらできる、いやまじで
394名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:22:27 ID:LT5p3yZ50
>>392
さらに言えばぱすちゃCを途中で挫折した俺にとっては神に思える、いやまじで
395名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:22:53 ID:smp3ysJL0
ぱすチャC四十周とかやばくね?
好きなゲームでもそんな出来ないんだが
396名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:26:56 ID://EFO65Y0
ランス1が出た頃は、ああいうキャラが人気だったでしょ
時代に合わせて今風のキレイなランスになりますとか言われたら
それもうランスじゃないし
397名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:28:05 ID:O2gXXTYi0
速報、T部長のPCからP2Pデータ流出アリスオワタ
398名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:28:26 ID:hEC4dd6k0
>>392
夜来るとぱすちゃの周回数逆じゃね?
夜来る最強武器求めて5周はしたけどまだできねぇ・・・
399名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:28:59 ID:4KiDaKnV0
>>397
ソース
400名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:30:16 ID:LT5p3yZ50
>>397
ちょwマジかww
401名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:31:07 ID:dRJrZhkt0
釣りって言ってよ!!!!!!!!!
402名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:31:24 ID:omJLBd040
T部長・・・手塚部長ですね
403名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:32:11 ID:O2gXXTYi0
真贋確認中らしい
404名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:32:16 ID:LY6i4EKa0
T部長って日テレの?
405名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:32:32 ID:IxyiSTdD0
ソースマダー?(・∀・)っ/凵チンチン
406名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:32:44 ID:qYzAe1FT0
冗談だろ?さすがに
407名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:32:55 ID:uOFeLBTx0
京子のエッチは素晴らしいな。ワンダフル♪

京子は鉄騎臣が好き。フラグ立たないのでペナルティエッチ出来ない

京子敵にさらわれる

いろいろあって淫乱化

ナクト「京子!今助けるぞ!!」

合体!&処女ゲットだぜ

汗やらなにやら色々混じって白ニーソが透けて肌の色が見えるのがエッチでした
408名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:32:58 ID:7ykW3cG70
>>403
確定したら報告よろ
409名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:33:43 ID:cz0YlbbI0
257 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/04(木) 20:31:09 ID:O2gXXTYi0
大日本人よりは面白かった
291 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/04(木) 21:21:25 ID:O2gXXTYi0
闘神タウンとか名前ちょっと変えてだせば良かったのにね!
302 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/04(木) 21:31:53 ID:O2gXXTYi0
つーかぱすちゃCやり直してるんだけど戦闘のテンポはぱすちゃの方が圧倒的に悪い
311 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/04(木) 21:40:25 ID:O2gXXTYi0
強いとか弱いじゃなくて戦闘が遅すぎてダルいんだよ
その点に関しては闘神3の方がマシ
361 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/04(木) 22:31:48 ID:O2gXXTYi0
>>359
アリサの凌辱シーンは引いた
366 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/04(木) 22:38:27 ID:O2gXXTYi0
おりてこーい!(怒号)
371 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/04(木) 22:49:30 ID:O2gXXTYi0
ランス8がFF7みたいになりそうだな
374 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/04(木) 22:52:17 ID:O2gXXTYi0
つーかアリスでヌケたのはダークロウズだけだからエロには期待してないよ
376 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/04(木) 22:53:16 ID:O2gXXTYi0
エグザイルってエロゲーなんだよね('-'*)
383 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/04(木) 23:04:33 ID:O2gXXTYi0
まぁ闘神編で巻き返せば良ゲー扱いされたかもしれないのに
結局駆け足で投げっぱなしジャーマンなのがなぁ
397 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/04(木) 23:28:05 ID:O2gXXTYi0
速報、T部長のPCからP2Pデータ流出アリスオワタ

うそ臭いってレベルじゃねーぞ・・・
410名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:34:10 ID:Cq6agVPP0
もし流れてたとしたら
大方今回の発売に合わせた嫌がらせだろ
いくらなんでもタイミング良過ぎるw
411名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:34:57 ID:tBNOCSTO0
410 :名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:34:10 ID:Cq6agVPP0
もし流れてたとしたら
大方今回の発売に合わせた嫌がらせだろ
いくらなんでもタイミング良過ぎるw


信者脳かっけーっすw
412名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:36:28 ID:uOFeLBTx0
流出ならkakikomi.txtに期待だな
413名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:37:47 ID:tBNOCSTO0
リバさんがアップを始めました。
414名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:38:34 ID:dRJrZhkt0
さて、祭りの準備でもするか・・
415名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:39:52 ID:rMBPHFN20
闘神がつまらなかったからって捏造はヨセヨ
416名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:39:53 ID:O2gXXTYi0
確定したら謎の文字列とかうpするわ
417名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:41:09 ID:hEC4dd6k0
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・) <どきどき♪
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +
418名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:41:44 ID:j9M51nbn0
お前らって本当に優しいよな
419名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:42:06 ID:tBNOCSTO0
まぁ嘘だろうけど
万が一本当なら終わっただろうな
TADAがいないと糞ゲしか作れないのがわかった所だし。
すっぱりクビ切らないとね。変に匿うとリバさんみたいになるしw
420名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:42:36 ID:sf4tJSSC0
ランスを完結させるまでは・・・
421名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:43:12 ID:z7qtqoK/0
首切るというのとは違うよな
TADAさん経営者側だし
422名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:43:46 ID:Cq6agVPP0
>>411
むしろ信者脳としては今回の出来がアレだったから
あったとしてもそのくらいやるヤツが出てもちょっと納得というか
まぁ、どうせならふみゃだった方が面白いなw
423名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:43:51 ID:iOSxC/VP0
捏造なら立派に訴えられるレベルなんだが
わかってやってんだろな
424名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:44:58 ID:IxyiSTdD0
もう後戻りは出来んぞ
425名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:45:52 ID:vWRzrOer0
シャリーさんのCG描いている人はだれですか?むっちさん?
あと畑中さんのコスプレシリーズも微妙にわからん…
426名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:45:55 ID:NV8iBdnKQ
闘神、一本道すぎてつまんね‥
レベル20くらいまでいったら面白くなる?
427名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:46:58 ID:z7qtqoK/0
>>425
むっちむっち全部むっち
428名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:48:05 ID:M3n64vQF0
>>342
Dra4なんかもそうだが、この感覚こそエロゲの醍醐味だよな
無知をいいことに批判してたら、成長してあること知っちゃって
気が付いたら反対側にいたり、もう戻れなくなってたり

最近の無味無臭で毒気の無いエロゲがつまらないこと
そんなの、ぶっちゃけやる意味ないじゃん
429名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:50:06 ID:Cq6agVPP0
>>426
最初から最後まで一本道で
選択肢も無けりゃ負けてイベントも無く
マルチエンドもありません
430名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:50:54 ID:tBNOCSTO0
ID:O2gXXTYi0
訴訟覚悟でケンカ売ってんだろ?
てめえだけは絶対ゆるさねえからな。
裁判できっちりさせてやるわ。まじで。
お前のせいでこっちは大損害だ。

あんたらも名誉毀損は事実だろうがそうでなかろうが
公然とその事実を揶揄して誹謗したことで違法になるってこと
知らんようだな。
書きたいならそうすればいいさ。
でも覚悟はしておけよ。個人情報流れて取り返しのつかないこと
になってるんだからな。
431名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:52:50 ID:FwaQqjJ00
ID:O2gXXTYi0
通報しました
432名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:53:05 ID:4KiDaKnV0
>>426
ずっと一本道だからそれがつまらないなら面白くはならない
せいぜい必須イベントでないエロシーン回収するわき道があるくらい
433名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:53:18 ID:uOFeLBTx0
>>423
>訴えられるレベル

この刀はよく切れる!!

今回は勘弁してやろう。


なんて風にならない事を期待だな
434名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:53:25 ID:dRJrZhkt0
ワラタwww
435名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:54:22 ID:LY6i4EKa0
大体のRPGは一本道じゃろ?
436名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:54:37 ID:tBNOCSTO0
俺はやってねえんだよ
437名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:55:52 ID:LY6i4EKa0
>>436
日付が変わってから社員のフリしろよw
438名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:56:34 ID:7ykW3cG70
時計がズレてたんじゃねーの?
439名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:56:49 ID:tBNOCSTO0
俺はやってないです
440名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:57:11 ID:Cq6agVPP0
>>435
そりゃコンシューマならそうかもしれないけど
エロゲーのRPGなら一本道でも所々枝道とか
バッドエンドみたいなパラレルとかあるもんじゃん
特にアリスならそう期待するもんでしょ、今まで出したゲーム考えると
441名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:57:42 ID:iOSxC/VP0
ランス6一本道じゃん
442名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:58:16 ID:dRJrZhkt0
新しいことしたかったんだよ
別ゲーでやれば良かったのにね
443名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:58:59 ID:SQQKzyTv0
感動的なまでにグダグダな流れだ
444名無したちの午後:2008/12/04(木) 23:59:49 ID:NV8iBdnKQ
RPGだからある程度一本道なのはいいんだが
最初のいかなご集めみたいになんか気に食わない感じばっかで
開発者の意図通りにやらないとゲームが進まないというか
445名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:00:30 ID:pyMyko3M0
つうかtBNOCSTO0の書き込みは
リバ原がwinnyを使った時に2ちゃんに書き込んだ言葉な。
446名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:01:20 ID:6L+Vmh8j0
思えば98初期時代が一番おもしろかった
あの頃はアリスにLeaf、ELFにフェアリテールにカクテルソフト
シーズウェアとか身近に感じてたね
今じゃエロゲなんてアリスぐらいしか買っていなかったが
そのアリスも買うのやめようと考えたらすげー寂しくなった

だから俺は買い続けよう
いや決してロコがかわいいとかロリ好きとか、そんなんじゃ、ないんだからね?
447名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:03:05 ID:BnbCHtTp0
98初期でLeaf…?

と真剣に悩んでからwindowsのことだと気づいた
448名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:04:55 ID:qYzAe1FT0
リバ原じゃねーかwww懐かしいなww
449名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:06:53 ID:G02SlHdf0
>>447
PC98だよな常考

>>448
気づくのおっせー
リアクションの遅いギャグほど寒いものはないですね
450名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:07:31 ID:SQQKzyTv0
>>446
なんという懐古www



きゃんバニとかYU-NO、デザイア懐かしいね
昔、人気だったブランドもいまや潰れたり元気なかったり。
アリスには頑張りつづけてほしいもんだ
451名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:08:42 ID:Mf/cx7Sx0
なんか三十路の人が多そうだな。
452名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:09:28 ID:7TgFXlty0
やっと終わった
普通におもしろかったけど30階到達後はHIRO(のダメなとこ)みたいだった
もうちょっと構成練ってメリハリあったらよかったのに
エロはメイン陣がアレだったけどイマーム担当?と思われるあたりは想像以上によかった
453名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:09:42 ID:FmnCtgVy0
446にレスしたけどPC−98じゃないのねorz
懐古は俺だった
454名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:10:24 ID:9BGTnw8F0
しかしTADAがいないと、ここまでクオリティ下がるとはな…
マジでTADAがいなくなったらエルフになるじゃん。
455名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:12:02 ID:IWNxUH5h0
まぁでもエロゲ会社なんてそんなもんじゃね?柱の人材いなくなったら
ほとんどどこも終りだろ。
456名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:12:30 ID:gd+ZrQ/a0
>>455
鍵のことかーーーー!!
うん、そうだよね
457名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:12:36 ID:ekR/m9lu0
TADAがいてもこんなもんだ
次で証明されるから待ってな
信者の美化フィルターがもてばいいがな
458446:2008/12/05(金) 00:13:06 ID:6L+Vmh8j0
書き方悪かった、すまね
PC98の事よ、俺がもってたのはV133とV166
459名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:13:59 ID:9piXwTz+0
大番長の最後の回想ラッシュってイマームじゃないの?
460名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:14:11 ID:8S7a5/ZMO
後進育成の結果…か
461名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:14:49 ID:mb0T4uQT0
まぁ40でエロゲー作る仕事するのは精神的につらいんじゃないかね
462名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:14:55 ID:Mf/cx7Sx0
説明書で部長さん自身が殆ど関与してないと宣言したのは何でだろうね。
部長さん自身もイマイチな出来って感じてたのかな。
463名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:16:28 ID:IWNxUH5h0
でもあれか。ハルカみたいなの作れるし原画家がいる限りは生き残りは出来るか。
ゲーム性高いのは無理になるが。
464名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:17:07 ID:HFgJy52K0
>>462
実際制作にはきちんと関わってないからだろ?
465名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:17:14 ID:9BGTnw8F0
例えば、フィオリの褒美がエロシーンじゃないのはまだ良い。
しかし正露丸500個と糞アイテムってのはありえんわ。
小さな事だけど、こんな所に気付けない人間が作ったんだから
つまらんのも納得できる。
466名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:18:26 ID:FmnCtgVy0
>>462
システムから入る雑談ページでも、お叱りは覚悟してますと書いてたから
批判は来ると感じてただろうね
467名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:18:28 ID:8S7a5/ZMO
ゲームから行ける専用ホームページでは
TADAさんはお叱りも覚悟してますとかいうコメントがあったな…
468名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:20:10 ID:9piXwTz+0
みんなHIROの事バカにしてるが、客のニーズをキャッチするアンテナは
アリスの中じゃ一番高いと思うぞ
萌えとか分かってるのも、はちまん抜けた今じゃ
HIROくらいしかおらん
469名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:20:47 ID:SPJugztc0
専用ページのモグ太の絵はどんどん可愛くなっていくな
470名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:20:49 ID:FmnCtgVy0
>>463
というか、開発ライン増やしたかったんじゃない?
開発進行TADAさんの代わりに出来る人をスタッフの中で育成中なのだと
俺は予想してる。
471名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:22:38 ID:6BfFBmzG0
>>458
それ初期じゃない。末期だ。
472名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:25:03 ID:1avX2ws/0
HDDニイレルヨ.DOC
473名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:25:23 ID:HFgJy52K0
>>471
中期から末期にかけての全盛期だろう
474名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:28:02 ID:9WZ7nW7R0
keyの麻枝がRPGやりたがってるらしいから
合同でなんにか作れば
475名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:30:11 ID:tq8cI2Mk0
もしも体験版があったらどれだけ売り上げが下がったんだろ?
476名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:30:41 ID:6BfFBmzG0
Ap2からV133に変えた時の鬼畜王ランスのサクサク感は忘れられない
477名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:33:17 ID:eRkaoDOx0
AVGしか作ってなかったライターがRPGやりたいとか言い出すようになると
才能枯渇してもう文章だけじゃ誤魔化せなくなってきたんだなと邪推してしまう
478名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:34:59 ID:9WZ7nW7R0
>>477
麻枝って就活でアリスソフト受けたって話しだそうだ
479名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:35:33 ID:D2lsINL10
そういや、とりもノータッチだったんかね?
TADAとり組はランスの開発中だと嬉しいんだぜ。
480名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:35:50 ID:eRkaoDOx0
音楽担当希望で受けたって話は聞いた覚えがあるな
481名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:35:53 ID:1avX2ws/0
基本的にライターは書けて3本程度だと思うけどな
蛭田とかおかしいけど、奴はマジ天才だった
482名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:38:54 ID:5X0pNCyM0
自分の中にパターンがあって後はそれをいくつか組み替え肉付けしていくって作業だからな
大本が枯れちゃどうしようもない
483名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:39:02 ID:J3DqWiM00
>>477
ふみゃはもともとRPG作ってた人だぞ?
大丈夫?誰かと勘違いしてないか?
484名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:39:52 ID:J3DqWiM00
>>477
>>483
ごめんなさい、私の勘違いレスでした。
485名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:40:41 ID:D2lsINL10
麻枝のことだろ?
486名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:41:30 ID:u8Gjhapi0
>>474 麻枝さん好きだけどセットでいたるがついてきそう
あんな絵でRPG出されたら俺死ぬよ
487名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:42:28 ID:D2lsINL10
いたる版ランス
488名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:42:43 ID:cKO17S1r0
ひぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
489名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:43:05 ID:IWNxUH5h0
ランス「うぐぅ」
490名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:43:36 ID:eRkaoDOx0
ライター才能限界三本説は大抵当てはまる
蛭田だけシリーズ扱いになるけどな

蛭田昌人:ドラゴンナイト・同級生・遺作
剣乃ゆきひろ:DESIRE・EVE・YU-NO
麻枝准:ONE・AIR・CLANNAD
高橋龍也:雫・痕・ToHeart
491名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:43:57 ID:z9fxX8VA0
クドあたりはランス世界をうろついてても違和感無いな
Nagaだけど
492名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:51:53 ID:9BGTnw8F0
確かに言われて見れば3本でだいたい枯れるなw
493名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:53:52 ID:Mf/cx7Sx0
3本書くうちに、心身の負担で煩悩が減退するんだろうな。
494名無したちの午後:2008/12/05(金) 00:59:03 ID:eRkaoDOx0
ふみゃに3本説を当てはめると
鬼畜王・アトラク・ママトトって感じかね
495名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:00:05 ID:J3DqWiM00
>>490
ここにあがっている人たちは一人に負荷をかけすぎて消耗しちゃったんだよ。

アニメのメジャーで登場人物の一人が言ってたけど一人に負荷をかけないで
みんなで分業できるところがトータルでは一番つよいんだと思う。
496名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:00:15 ID:dij4GVj70
ランスシリーズはTADAが考えたんじゃないの
ライターではないけどさ
497名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:00:33 ID:LU1Ry8Mt0
芸術は模倣からと言うが、文学にもそれは当てはまるだろ
色んな物を見て読んで引き出しを作る
只たんに、努力が足らないだけだ
498名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:02:46 ID:HFgJy52K0
>>496
TADAもライターやってるぞ
499名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:03:38 ID:1avX2ws/0
蛭田はそれ以外にもWWとかDEJAとかELとか多種多様で、マジ別格
なんであんなに色んなジャンル書けて引き出しあるんだよ
臭作のラストとか鬼作の風刺とかすげーよ

蛭田、菅野系に続くライターが表れてたら
今のエロゲ市場はこんなことになってなかっただろうな
500名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:04:11 ID:D2lsINL10
とりの三本説は何だろうな
501名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:04:39 ID:pnF5pPEM0
こましと売春システムと結婚入ったドット絵ちょこまか動く地域制圧型SLGマッテるY Orz!
502名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:06:22 ID:HFgJy52K0
>>499
臭作の最後はムカつくだけだろw
今になってまた大好きなヒロイン保護かよという突っ込みも入れたくなったしな
503名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:07:00 ID:6BfFBmzG0
3本とか無理に限定しなくてもいいじゃないか
504名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:09:00 ID:eRkaoDOx0
>>500
闘神2・デアボリカ・戦国ランス
505名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:09:01 ID:RDvtfTUEO
エロゲってヒロイン立たせなきゃとか制限きつくて、ネタギレ早そうだな。書いてる内に飽きそうだし。なんちゃってアーティストには合わない仕事だね
506名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:09:29 ID:9BGTnw8F0
蛭田の鬼作プレイした時、
もうこの人エロゲ作りたくないんだなって思ったわ。
案の定引退したけど。TADAと違って
エロゲ=人生、では無かった人だと思う。
507名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:11:09 ID:SPJugztc0
闘神3のアリスの館は豪華だったな
奈良県の原画集だしてくれー
508名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:11:31 ID:9WZ7nW7R0
shadeはすごいね
509名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:11:37 ID:HFgJy52K0
蛭田は普通に遊び人っぽい印象があるな
永遠の童貞なTADAとは違う感じだ
510名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:12:33 ID:J3DqWiM00
蛭田はエルフのオーナーだから飽きたら簡単に引退できたんだよ。

TADAさんは一介のサラリーマンだし普通に定年までゲーム作ってんじゃない?
もぅ違う業界に転職もかなり厳しい年齢だしね。
511名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:14:31 ID:KMSRrStU0
古参の皆様
エロゲ史に詳しいのは大変よくわかりましたので、過疎ったエルフスレにお帰りくださいませ
512名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:14:47 ID:eRkaoDOx0
1996年頃に蛭田・TADA・剣乃・高橋あたりが同じメーカーにいたら
とんでもないゲームが完成していた気もするわ
513名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:15:22 ID:HFgJy52K0
TADAさんはリーマンじゃなく役員だろ?
引退まで開発本部長だろうけど、現場との距離は時ともに遠のいていきそうだな
514名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:16:40 ID:9WZ7nW7R0
>>512
巨人と同じで最高傑作は無理じゃね?
515名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:16:44 ID:QUirmDIu0
和姦、凌辱どちらでも良いけどドギ・マギ戦前後に
羽純の濡れ場を入れるべきだったな
対して貴重でもない羽純の処女をラストまで大切に温存していたら
その途中彼女よりも遥かに魅力的なヒロインが多数登場
気が付けば羽純の処女は腐って何の有難味もなくなってた〜みたいな
現実の女でもどこかにいそうだな
三十路過ぎて行き遅れ〜
516名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:18:06 ID:AQGyvPha0
蛭田・菅野は天才肌だな。
ギャグ・シリアス・シナリオ(叙述等)全て兼ね備えてる。

今はそういうライターいないね。
今でいうとタカヒロ+虚淵+ロミオみたいな感じで、まるで化物級。

TADAは色んな意味でバランス感覚が上手い。
この際ミヤホンみたいな統括ポジションで動いた方がいいんじゃないかな。
517名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:18:10 ID:J3DqWiM00
中小企業の開発部長なんて役員って名前はつくけどホントただのサラリーマンだよ。
アリスぐらいの規模なら創業者一族以外は開発部長とか営業部長あたりが最終役職に近いよ。
これ以上出世する可能性は低いんじゃないかな?
518名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:20:22 ID:9WZ7nW7R0
TADAは変人だが遊び人の蛭田とちがって
後輩おもいな気がする
519名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:20:57 ID:eRkaoDOx0
まぁTADAにはまだ頑張ってもらわないとアリスソフトが傾くからな
仮にTADAと原画数人退社します、なんて事態になったらそれこそ終了レベルだろ
520名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:21:54 ID:9BGTnw8F0
まあ蛭田は後進全く育てずに引退したからな。
521名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:22:58 ID:D2lsINL10
対戦に負けたら羽純の凌辱シーンがある、とかだったら
それなりに存在価値があったんだろうけどな。
522名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:23:36 ID:gd+ZrQ/a0
>>519
それなら退社したメンバーで会社作っちゃえよwと思う。
523名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:24:14 ID:eRkaoDOx0
>>520
それを考えて剣乃引っ張ってきたのに即退社されて色々絶望したんだと思うわ
524名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:26:07 ID:HFgJy52K0
>>517
TADAさんの上には開発ノータッチなオーナー社長がいるくらいだろ?
出世しようがないんじゃね

>>522
TADAさん引退、原画引き抜きという未来も・・・
525名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:26:24 ID:J3DqWiM00
原画はともかくTADAさんがやめる可能性は低いでしょ。
いま止めても他の業界に転職するのは大変だし、
かといって同業他社っていっても今以上の待遇で転職できるところなんて無いでしょ。

独立して社長になるものずっと開発畑でサラリーマンやってたのに経営と開発の両立なんてやってらんないよ。
526名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:26:40 ID:d6crRpym0
戦国ランスの時もランスがお友達さん作ったり
と以前と比べて妙に丸くなっちゃった気がしたんだが
やっぱTADAはどこか変わったのか?
527名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:28:02 ID:ZRYJlG5C0
>とり そういえば、さっちゃんのドキドキイベント、ひどかったんよ。部長のラフ文が
>「殺ドキドキイベント1、2」(笑)
>む〜 やる気なかったんですよ(笑)
>── それだけ?
>とり だけ。ドキドキするようなネタを書くのがはずかしいらしくって、だから民華が
>悪司の嫁になるとき、「これこれはやめて」って言うところも「俺はお前の」だけ(笑)
>全員 (爆笑)
>とり 「部長、この後なに?」って聞いたら、「はずかしくて書けない」
>栗林 ええ歳こいたおっさんが(笑)
>とり 「わかった。じゃあ恥ずかしくて読めないようなのを書けばいいのね?」って(笑)

大悪司オフィシャルガイドより
528名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:28:24 ID:eRkaoDOx0
売れていない状態から独立→成功フラグ(Key連中)
売れまくった勢いで独立→失敗フラグ(高橋&水無月、菅野)

>>526
時代の流れ
529名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:28:29 ID:D2lsINL10
丸くもなるさ
21だもの
530名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:28:39 ID:9WZ7nW7R0
>>525
転職なんて考えてエロゲー業界選ぶやついるの?
531名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:28:53 ID:nysoZ6Lz0
年取って丸くなったぶちょ
いやそれもないか
532名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:29:43 ID:9BGTnw8F0
keyのONEって馬鹿売れしてたろ。
533名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:30:36 ID:SPJugztc0
>>527
TADAさんかわゆすw
開発連中は仲よさそうで楽しそうだな
534名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:31:03 ID:J3DqWiM00
KEYの人達は独立じゃなくて同業他社に移っただけでしょ?
535名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:31:12 ID:eRkaoDOx0
>>532
ONEはTactics時代だし売れたのは口コミで広がり後になってから
536名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:31:58 ID:lr9MeqR60
幼女が蟻にバリボリ食われちゃう仕様を捻じ込むあたり、まだまだぶちょは健在だ

>>526
ランスのオヤジ化は多分とりの影響
和姦派になったのは最近のエロゲユーザーの嗜好を考慮してだろう
537名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:32:12 ID:DfbzlQ2+0
明日秋葉に闘神Vを買いに行くことにしました
538名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:33:28 ID:rQBktmlx0
>>479
今ランス製作中だと織音なしのランスが出来るわけだが
539名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:33:36 ID:eRkaoDOx0
ボーダーくらいの年齢になったランスがまだ現役主人公だったら
アリスソフトも色々安泰な気がするわ
540名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:34:19 ID:eRkaoDOx0
おにぎりくんオンリーのランスってのも色々凄そうだな
541名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:35:21 ID:gd+ZrQ/a0
>>540
それはww
興味はあるが見てみたくはないなw
542名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:35:35 ID:9WZ7nW7R0
ランスは50になってもスパーサイヤ人みたいに元気そうだが
ヒロインが問題なんじゃね?
543名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:36:48 ID:xUFSxE/N0
今回のShadeさんはイマイチキレがなかったな
一番良いと思った曲がドラアタのアレンジだったw
544名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:36:58 ID:ZRYJlG5C0
不老長寿の人外ヒロインだとそういう時便利なんだけどな
545名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:37:16 ID:IxmlPA7h0
>>527
この人達はエロゲ製作に情熱を持っていると思いたいね
夢見すぎか
546名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:38:21 ID:xUFSxE/N0
>>545
部長しか情熱を持ってないように見えるんだがw
547名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:38:31 ID:d6crRpym0
シリーズが続いても延々と鬼畜王の頃のようなランスを期待していたんだが
548名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:39:21 ID:D2lsINL10
鬼畜王のランスも色々丸かったじゃない。
549名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:39:24 ID:eRkaoDOx0
鬼畜王ではランス魔王・サテラ嫁EDがあったわけだし
そのうちシィルもいつの間にやら魔人になってるんじゃね
550名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:40:32 ID:eRkaoDOx0
>>548
シィル死んでからのランスは容赦ないぞ
551名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:40:58 ID:AbMMaoUj0
ランスに比べると闘神の最新作は本当にダメだな

マジでセンスゼロ

これだけ叩かれて反省しないならもうゲーム作らなくていいよ

大御所の老害ほど手のつけられないものはないぜ
552名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:41:16 ID:PLvUi6Jf0
ランスの悪魔の息子が主人公のゲーム
553名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:41:37 ID:Z9Y5oipU0
>>468
別にバカにはしてないよ
燃えも萌えもエロもそつなく書けるし
新作出すたび前より確実に良くなるからゲームのアンケートもマメに出してる
俺は好きだけどTADAイズムと真逆のもの作るから
TADAテイストを望むユーザーからの受けは悪いと思う
あとは組むゲームデザイナーでも損してる
ハニホン小説とかで見せるダークなノリの方がアリスファンへのウケは
いいんじゃないかと思うけど、どうしてゲームでやらないのか謎
554名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:44:15 ID:ZRYJlG5C0
いやいやハルカのバッドエンドとか鬼畜ルートとかなかなかダークでよかったぞ
555名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:44:33 ID:d6crRpym0
丸かった部分もあったかも知れないが戦国では
ランスが自分の中で自分と同列の人間を作ったのは大きいなしかも同年代、もう死んだが
556名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:45:03 ID:cKO17S1r0
ハルカは痒いところまで手が届いた感じ
557名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:47:20 ID:ZRYJlG5C0
特にナリカ鬼畜トゥルー(ハルカ孤軍奮闘)はそれで短編小説書けそうなぐらいだ
558名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:47:28 ID:o2dzOnHf0
闘神3はかゆいところに全てとどかなかった感じだな
559名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:47:58 ID:IWNxUH5h0
ハルカはあの妙にでかいカットイン以外はおおむね良かった
560名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:49:04 ID:SPJugztc0
ハルカじゃなくてエスカ2にしておけば倍は売れただろうな
561名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:49:35 ID:HFgJy52K0
ハニホン見るともっとやれたはずだと思ってしまうw>ハルカ
562名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:49:39 ID:QZ0y/ff00
おにくんはハルカで当分エロは描きたくないほど描いたと言ってたねw
差分がかなり多いからな。
563名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:52:04 ID:A+ObqXTQ0
>>555
つ6のたまねぎ
564名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:54:22 ID:J3DqWiM00
今の標準的なCG枚数だともぅ一人で原画やるのは限界に近いよね。
闘神IIIも差分込みで400枚近くのCGがあるし、3人で分担しても一人100枚になっちゃう。
565名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:58:41 ID:eRkaoDOx0
ラフや没になったものを含めると余裕で倍以上の仕事してるだろうしな
566名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:58:49 ID:4xCWjb0O0
ハルカは陵辱回避できるとはいえ、陵辱に力入ってるので
陵辱受け付けない人には物足りないって感じ
567名無したちの午後:2008/12/05(金) 01:58:53 ID:HFgJy52K0
最近の業界標準からすると頑張りすぎだよな>CG枚数
568名無したちの午後:2008/12/05(金) 02:00:12 ID:ZRYJlG5C0
戦国ランスだってRPG版のキャラかなり没になってるだろうしな
秀吉格好よかったのに勿体無い
569名無したちの午後:2008/12/05(金) 02:03:50 ID:d6crRpym0
>>555
たまねぎなら許せる
つかそんなイベあったっけか?単発イベ?
570名無したちの午後:2008/12/05(金) 02:04:36 ID:d6crRpym0
>>563だった自演乙
571名無したちの午後:2008/12/05(金) 02:04:48 ID:9piXwTz+0
>>553
アリスファンには受けるかもしれないけど
広く受けない、たくさん売れないと思ってるんじゃないかな
だからダークはちょっと入れる程度で抑えてる
572名無したちの午後:2008/12/05(金) 02:05:14 ID:wMkFyRc/0
>>569
信長のことじゃね?
573名無したちの午後:2008/12/05(金) 02:05:32 ID:9piXwTz+0
>>569
信長の事でしょ
574名無したちの午後:2008/12/05(金) 02:06:46 ID:IWNxUH5h0
どう考えても信長
575名無したちの午後:2008/12/05(金) 02:18:24 ID:FmnCtgVy0
ランスY今6週目の廃棄迷宮こしたところ・・・
早くランス[がやりたいお
576名無したちの午後:2008/12/05(金) 02:20:56 ID:AbMMaoUj0
>>564
闘神はその400枚ものCGにドロを塗りたくるようなゲームだった訳だが

絵師はどうか知らんが、少なくともCGは泣いてるぞ
577名無したちの午後:2008/12/05(金) 02:25:09 ID:u8Gjhapi0
草柳は起用するなとだけ俺は言いたい
ググりゃ分かると思うがあれはないぜ・・
578名無したちの午後:2008/12/05(金) 02:26:25 ID:wMkFyRc/0
ドロまでは塗っていないとは思うけど
もうちょっとお話を整理したほうが良かったとは思う
579名無したちの午後:2008/12/05(金) 02:27:17 ID:KT6piQ4N0
エロゲ声優に顔を求めてどうすんだw
580名無したちの午後:2008/12/05(金) 02:28:45 ID:5X0pNCyM0
ダークランス乱義リセットで3兄妹が斬ったり射ったりつついたりを出してくれ
581名無したちの午後:2008/12/05(金) 02:30:14 ID:QZ0y/ff00
顔は求めないけど、並ぐらいの顔は欲しいところ。
何かの拍子で顔みつけてしまった場合、エロゲだと抜けなくなる。
ちなみに俺は伊藤静が好きだがそんなことはどうでもいいな。
582名無したちの午後:2008/12/05(金) 02:31:47 ID:M4ktgPw70
>>577
ググるなよ・・・
583名無したちの午後:2008/12/05(金) 02:32:37 ID:wMkFyRc/0
顔はまぁ、普通ぐらいがいいけど、仕事はちゃんとしてほしい
584名無したちの午後:2008/12/05(金) 02:34:14 ID:eRkaoDOx0
声優の顔とか言い出したら
「このエロCGの原画は・・・・・・塗りは・・・・・・」とか想像してきりが無くなるぞ
585名無したちの午後:2008/12/05(金) 02:35:17 ID:AbMMaoUj0
>>578
めちゃめちゃドロ塗ってるだろ

へたれ主人公に空気ヒロイン、寸止めや中途半端な陵辱の数々とか(ry
586名無したちの午後:2008/12/05(金) 02:36:35 ID:5tDdolwa0
…え?

…何これ?
587名無したちの午後:2008/12/05(金) 02:40:56 ID:wMkFyRc/0
>>585
その程度でドロを塗るといわれてもw
致命的バグでゲームが動かないとかよそでありますからねぇw

設定は悪くはないと思う
要は設定を生かせない中途半端なシナリオが悪いってことで
それでも、それなりに遊べるから及第点はあるんだよな
588名無したちの午後:2008/12/05(金) 02:41:02 ID:5tDdolwa0
これは…ひどい!

眠い思いしつつようやくラスボス倒したと思ったら

いくらなんでもあのエンディングはないだろ

とりあえず100%糞ゲー確定。もう寝る
589名無したちの午後:2008/12/05(金) 02:44:30 ID:AbMMaoUj0
>>587
例え致命的なバグがあっても抜ければ役に立ったことになるだろ
何の役にも立たない中途半端なシナリオがドロ塗ってることになるんだよw

それなりに遊べる?プレイ中に退屈で寝そうになるゲームのどこが?w
590名無したちの午後:2008/12/05(金) 02:46:34 ID:lr9MeqR60
あのダルい戦闘をやり終えた後のEDがあれかよって感じになるわなw

アリスゲー全般に言えることだけど
EDの後日談をもっと充実させて欲しいわ
ハニホンで、とかじゃなくてさ
せめてランスYみたいにスタッフロール中でもいいから
591名無したちの午後:2008/12/05(金) 02:52:33 ID:wMkFyRc/0
>>588
エピローグがなくてがっかりは同意

>>589
結構抜けるのもありますけどね
サブキャラが楽しいのが救いになっていますけどもね
凡作という評価でいいんじゃないですかね

駄作とまではいきませんよ
592名無したちの午後:2008/12/05(金) 02:58:32 ID:AbMMaoUj0
サブキャラが楽しいからとかwwwwww
なんていうか、もう涙目にしか見えないんだけどw

そりゃおまいさんはアリスのゲームなら俺下でも抜けるんだろうけどなw
593名無したちの午後:2008/12/05(金) 03:00:33 ID:jixWld3n0
主人公やメインヒロインがある程度しっかりしてこそのサブキャラだし
いくらサブキャラが良くても主人公やメインヒロインがダメだとそれは本末転倒だな
594名無したちの午後:2008/12/05(金) 03:01:11 ID:5X0pNCyM0
あの状況でエピローグ書いても羽純とナクトはレメディアを養子にして仲良く暮らしましたとさじゃそれはそれで荒れそうだ
595名無したちの午後:2008/12/05(金) 03:01:58 ID:DZ1Y9k1+0
材料はわりと良かった気がする
分量と料理方法がひどかったが
596名無したちの午後:2008/12/05(金) 03:08:19 ID:eRkaoDOx0
有機栽培野菜と最高級牛肉を集めて
作った料理がカレーだった、みたいな感じなんだよな
597名無したちの午後:2008/12/05(金) 03:08:20 ID:YBntLJL80
カレー作ろうとしてTADAがブレンドしたカレー粉をふみゃが勝手に甘口のカレールーに変えた感じ
598名無したちの午後:2008/12/05(金) 03:08:28 ID:wMkFyRc/0
>>592
お前みたいに全部ダメと思わないだけ
良いものは良い悪いものは悪いと判断するだけ

悪いところも目立つから凡作、70点というところか
アリスでこの点数は悲しいものがあると思うけどな

>>593
メインヒロインが空気なのはアリスならある程度は予測できたんだけどねw
シナリオ次第でもっと目立つことが出来たとは思う
設定自体は普通だからねぇ
599名無したちの午後:2008/12/05(金) 03:12:58 ID:eRkaoDOx0
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=11230

批評投稿サイトの評価もまさにこのスレと同じような感じだな
600名無したちの午後:2008/12/05(金) 03:14:08 ID:DZ1Y9k1+0
何か一つでも光るものがあればなー
601名無したちの午後:2008/12/05(金) 03:15:58 ID:eRkaoDOx0
サブキャラは色々と光ってたな
602名無したちの午後:2008/12/05(金) 03:18:42 ID:YBntLJL80
ぶっちゃけ空気二人よりもアザミと桃花の方がヒロインしてる
603名無したちの午後:2008/12/05(金) 03:19:11 ID:+x78O8LQO
>>592
俺の下であがけは馬鹿に出来ないよ。
借金を背負わすための罠の内容のバカバカしさや、主人公の微妙なツンデレっぷり。
コンパクトに収めているけど、かなり楽しめる内容になってますよ。
ゲームシステムの流用の仕方といい、本家開発も見直して欲しいぐらいの作りだと思います。
流石にヌクことはないけど、これの女版が出て欲しいくらい楽しめましたよ。
604名無したちの午後:2008/12/05(金) 03:26:07 ID:YBntLJL80
以上、腐女子の感想でした。
605名無したちの午後:2008/12/05(金) 03:26:55 ID:cPKdj4WM0
闘神シリーズにはドロドロした重たいエグイ話を期待してたんだが、これ何か軽いつーかチャチいね
主人公は負けて一年経っても闘神になっても何も変わらんしヒロイン両名は聖域のごとくガッチリ保護されてるし
もう悪役キャラが浮いて感じるくらい脳天気で綺麗事ばかりでガッカリしたわ
606名無したちの午後:2008/12/05(金) 03:31:36 ID:9piXwTz+0
サブキャラも、空気なメインにくらべたらマシなだけで
そこまで良くも無い気がするんだが・・・
これは新しい!とか掘り下げてるキャラがいなくないか?

メインヒロインが空気な事は多いけど
主人公は存在感有るよ。両方空気な事はまれだよ
いくらサブキャラが面白くても、空気と絡むと
魅力半減と言うか・・・
607名無したちの午後:2008/12/05(金) 03:54:46 ID:nDHxtTm70
ひとまずクリアしてきたけど
今回はRPGとビジュアルノベルの中間な感じしかせんな
しかもどっちの観点からみても及第点が残る出来だったと感じたわ
608名無したちの午後:2008/12/05(金) 04:12:56 ID:jOM9Rhwg0
当りキャラはアザミとポロロムさんくらいかな、他はまあ及第。メインの2名はゴミ
609名無したちの午後:2008/12/05(金) 04:20:16 ID:uNdV+hxr0
>>596
ソレダ! 

たった今クリアした。
ラスボスとのバトルはカッコよかったんだけど、エンディングがイマイチだった。
というか最後の最後に新キャラ出してきて、そいつの力でハッピーエンドとかどうなんだろ。

あと主人公が優柔不断すぎる。
まあ、そうじゃないとHシーンは他人のをひたすら眺めるだけになってしまうんだけど…

それから序盤の戦闘は時間がかかってすごいストレスだな。
これのせいで最初からやり直す気になれない。
610名無したちの午後:2008/12/05(金) 04:23:09 ID:mxNPjBKk0
やっと闘神終わった。
スレ斜め読みしたけど大体みんなと同じような感想だな。
大会が終わった後からが本番かと思ってたら
あっさり終わって力抜けたよw
予想してた最悪の展開だったな、陵辱面が。
611名無したちの午後:2008/12/05(金) 04:27:06 ID:tnwr+NSB0
前作の「闘神都市U」をプレイ済みだった場合、レメディアに負けるところ以外は
ほぼ展開が読めてしまうのが問題だな
だから1年目の決勝で負けたところで思わず唸ってしまった
でもそれ以降はまったく想像通りだったが

前作をプレイしてない人はこのストーリーをどう思ったのか聞きたいが

>>610
>予想してた最悪の展開だったな、陵辱面が
同意
回想モード見てなんかがっかりしたよ
抜けるシーンが全然ない
612名無したちの午後:2008/12/05(金) 04:27:22 ID:VqwozR2S0
ドギ・マギとの一回戦でわざと負けた人がどれだけいたことかww
一応他の対戦でも負けてみたけど無駄だったな
アリスに釣られたわ・・・
613名無したちの午後:2008/12/05(金) 04:30:47 ID:tnwr+NSB0
闘神大会以外でも、ヒロインのピンチを助け損なってのバッドエンドとか用意して欲しかった
614名無したちの午後:2008/12/05(金) 04:32:57 ID:d1HFPrqO0
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                (         r‐'´  "ヽ、O)  リ  / ゙ヽゝ  そんな小便臭いガキとは別れちまいな。
                `ー┐  ,、  r'fj       ̄  ノ   __   ゙(  
        ,,..=−-、       ゙7"´ \|T`/       __,, /' /  くo゙ヽ.  て
       /:::::::::::::=:、ヽ.     リ f 川/゙フ´     (.、r ' ,,/    ヽ-'  <__
       l::::r,ニ,´f'',r`゙i,.、    l l i f 1f′   ...::::::::::::,ゝ-t__)      ノノイゝ人__人__
       V' r-ヽ. ′ ゙iヽハハハ Vノハリll,   ,,::::ィ''''ヾヾ゙':::::::::::、      フイ川 l 川リ
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        (ゝ、. ィニフ  l  ー''"ノハゝ い N、ヽ、,,ー`'''ヽ, i リ:   //イlゝリ/r'′
        `ヽ、 ゙゙´  i,  ミ三彡NYゝ i, ..ヽニ=-ニコュゝ>l/''  /-' ∧リハゝ(
           ゙i`ー- 'l゙i    ノlリ 川Yjゞ:::::...... `ヽ、 ゝ-ノ __,,ノ!リハヽ、yilVトミ三   
615名無したちの午後:2008/12/05(金) 04:33:21 ID:YBntLJL80
アーシーはあっさり喰わせたくせにな
616名無したちの午後:2008/12/05(金) 04:35:47 ID:VqwozR2S0
闘神クランク様には大きな期待を寄せてたのに
描写も無く死んでたのには驚愕したよwww
いくら怠けてたとはいってもあの時点のナクトに負けるくらい弱いのも闘神の価値が台無しだった
617名無したちの午後:2008/12/05(金) 04:39:08 ID:uP/U1wkZ0
試合に負けたら女が好き放題されるってルールのゲームで負けた時の
BADENDひとつ用意してないってちょっと信じられんよな
信者の多いアリスだから許されてるけど、もし他所がそんな真似したら確実に袋叩きで大事になってるよw
618名無したちの午後:2008/12/05(金) 04:40:21 ID:tnwr+NSB0
エロ方面では、はっきり言ってそこらの普通の抜きゲより一段下だな
かといってストーリーがそこまで秀逸なわけでもなく…

結局、悪くて65点以上、良くても80点以下の可もなく不可もないゲームになっちゃうんだよなぁ

せめて武器集め、技集め、魔法集めなんかのやりこみ要素があればまだハマれるんだが
619名無したちの午後:2008/12/05(金) 04:42:58 ID:9BGTnw8F0
魔法も3回までと完全に馬鹿仕様だしな。
ゲームをデザインするセンスが無いに尽きるわ。
620名無したちの午後:2008/12/05(金) 04:49:34 ID:tnwr+NSB0
>>619
あと種類も無いよね
「炎の魔法で攻撃!」とか面白みが全然無い。
「必殺切り」とか何それ?
「炎の矢」とか「Fレーザー」とか「白色破壊光線」とかはどこに行ったんだ?
女の子モンスターやサブキャラは使ってるのにな
621名無したちの午後:2008/12/05(金) 04:59:45 ID:W1hZ4Hqr0
今クリアした。ゲーム面白かったけど、もう少し色々な要素練りこめば神ゲーになれた作品だな。
もったいない。
それにしても付与強すぎてゲームバランスが悪かったなー。

アリスゲームとしては凡作になるけど、普通に面白かったよ。
622名無したちの午後:2008/12/05(金) 05:05:13 ID:PjUpk0+AO
>>611
スゲー分かる。
ストーリーでおお!と思ったのがあそこしかなかった。


個人的には魔法とスキルにもムカつく。
あんなクソ仕様で魔法使いまくるやつがどこにいるんだよ。
2では中盤以降魔法オンリーの方が進みやすいくらいだったのに。
結果戦闘で必殺斬りと行動封じしか使わなくなる。超つまんねー。

スキルにしても、上位スキルセットしたら下位スキルがセット不可って、
そんな事して何かいいことあるのか?
戦闘スタイルの自由度を狭めてるとしか思えない。

2ではあったレベルアップボーナスすら廃止するし、
戦闘で寝ろ、と言ってるように思えてならない。
付与にしても、ままにょにょの方がまだ楽しかった。
これなら素人が考えた方が絶対面白く出来るわ…
623名無したちの午後:2008/12/05(金) 05:36:36 ID:tWeDI0GW0
やたらクオリティの高い凡作って感じだったな

エロ助には登録してないけど、もし点数つけるなら俺でも70点〜60点くらいにするわ
624名無したちの午後:2008/12/05(金) 06:00:06 ID:J0jnEM750
ストーリーの大筋が前作と変わってないのがマイナス要素だね
だからどうしても驚きがないし、この先どうなるか分からないという不安も無い
いっそのこと戦国ランスみたいなマルチEDにはできなかったのか
625名無したちの午後:2008/12/05(金) 06:02:46 ID:mAC2In8vO
>>619
ユーダインを倒せば魔法枠は復活する

>>620
ナクトに才能がないから使えない
ナクト自体は一般人より強いだけ
626名無したちの午後:2008/12/05(金) 06:07:46 ID:M4ktgPw70
>>620
っていうか敵の属性の意味が
627名無したちの午後:2008/12/05(金) 06:17:19 ID:YBntLJL80
敵の属性も火と雷と闇ばっかで光と氷がゴミだもんな、
まぁだから安心してリック兜かぶれるわけだが。
628名無したちの午後:2008/12/05(金) 06:42:24 ID:QWtcNR140
魔法はもうイベントアイテムでよかった気がする
てか付与もLvで主人公の能力が上がるでよかったんじゃ・・・
629名無したちの午後:2008/12/05(金) 07:12:29 ID:DU2BhZ2s0
そこそこ魅力的なキャラ出たからもういいや
というわけで番長以降のキャラ大集合の〜にょシリーズ続編まだ〜?(AAない
630名無したちの午後:2008/12/05(金) 07:25:59 ID:wM2E4x21O
大GAL島マダ?('A`)
631名無したちの午後:2008/12/05(金) 07:38:59 ID:PLvUi6Jf0
>>625
枠復活も含めてのコメだと思う

ナクトは付与剣なかったら凡百の剣士でしかないよな


アザミが真のヒロイン
632名無したちの午後:2008/12/05(金) 07:59:16 ID:mAWA+EYp0
ガード虫ごときで、宝石の侵食防げるんなら、
いくらでも防御手段ありそうなんだけどな、虹色宝石。
633名無したちの午後:2008/12/05(金) 08:10:02 ID:VTCSG4f30
ガード虫なめんなよ。

6のカロの硬質化とかマジチートだし。
634名無したちの午後:2008/12/05(金) 08:22:31 ID:Jza7xT3X0
>632
あのガード虫って群体タイプだから、呪いで死んでも
どんどん増殖する事でガードしてるんじゃなかったっけ。
635名無したちの午後:2008/12/05(金) 08:25:27 ID:mrdP+Uu80
しかしカロといいアザミといい、ムシ使いはかわいすぎだな
636名無したちの午後:2008/12/05(金) 08:29:22 ID:mAWA+EYp0
>>632
ああ、そうだったか。
そういう防御方法なら、確かに納得出来るね。
637名無したちの午後:2008/12/05(金) 08:36:12 ID:RL44BlWT0
もうただ糞ゲー糞ゲーいうやつは死んどけよそんなに糞と思うなら改善案アンケちゃんと送っとけよ
638636:2008/12/05(金) 08:41:22 ID:mAWA+EYp0
レス番ミス
>>634
639名無したちの午後:2008/12/05(金) 08:49:24 ID:7XIKsRWD0
いよいよエロ本番

ナクト「やめろおぉぉぉ!」

お前がやめろ、空気嫁、この流れさえなければ、まだマシだった
640名無したちの午後:2008/12/05(金) 08:53:49 ID:IDm1YQQFO
>>637
何がダメかはみんな言ってるんだから喚くな
641名無したちの午後:2008/12/05(金) 09:21:12 ID:tueNFCkf0
>>617
許されず、すでに袋叩きにあっています。
642名無したちの午後:2008/12/05(金) 09:22:52 ID:IuL8lA5F0
負けて陵辱無しも闘神都市の続編って事だから
辛うじて許されてるレベルよね
これが完全新作なら暴動レベルだよ
643名無したちの午後:2008/12/05(金) 09:28:58 ID:K31rFBtw0
>>642
逆だと思うが
644名無したちの午後:2008/12/05(金) 09:36:32 ID:AHQkwF0Z0
>>634
とはいえ呪いで死ぬ速度次第じゃ、増殖に滅茶苦茶エネルギー食われそうだけど
宿主にも相応の負担はかかりそうだし

そんな彼もおフダ1枚で人間やめちゃいました
645名無したちの午後:2008/12/05(金) 09:42:39 ID:IuL8lA5F0
>>643
そうか?
試合で負けてもヒロイン陵辱無しは
闘神の伝統だからしょうがない的な意見大分見たが
まぁ、理不尽な思いは否めんが前作からして
そうだから文句言う方が悪いって風潮になるしな
646名無したちの午後:2008/12/05(金) 09:44:16 ID:vY5y43ub0
ウイングマンのアオイの陵辱シーンとかいらなすぎだろ・・似てねえし
647名無したちの午後:2008/12/05(金) 09:44:39 ID:oiaq7RDh0
前作がそうだからこそ、改善してるかもって期待はあっただろうね
648名無したちの午後:2008/12/05(金) 09:46:58 ID:xllss5P00
戦闘があまりにもつまらないので最初の試合前に
フル化して5500円で売りました

エロも抜けなかったので完全に糞だと思います
もうおにぎり君以外のゲームは買いません
649名無したちの午後:2008/12/05(金) 09:50:09 ID:YBntLJL80
それは報告しなくてもいいです
650名無したちの午後:2008/12/05(金) 09:50:19 ID:AHQkwF0Z0
GALZOOやっとけ

ああしかし、毎日スレで見かける大ギャル島いいなぁ
他勢力はランスママトト闘神全部ぶっこみ、ギャルM独立勢力みたいなのも入れて
和姦派から寝取られ愛好家まで全てを満足させられるボリュームで
651名無したちの午後:2008/12/05(金) 09:53:48 ID:+4yzdroh0
俺は3Dアクションゲーム、ランス無双でもいいよ。
652名無したちの午後:2008/12/05(金) 09:55:05 ID:tueNFCkf0
俺は女の魔人と悪魔がヒロインの妻シリーズでいいよ。
653名無したちの午後:2008/12/05(金) 09:58:46 ID:vY5y43ub0
にせなぐりまくりたわあ2に出てくるナクトを撲殺したい
654名無したちの午後:2008/12/05(金) 10:02:00 ID:D2lsINL10
>>624
分岐に出来なかったのかーってのはちょっと思ったな。
一年目勝利と敗退で分岐する、程度でもかなり
やりごたえが出たんじゃないかと思う。

しかも一年目に勝つには周回分の力が必要、とかだったら
確実に秀作にはなってたと思うんだぜ。
655名無したちの午後:2008/12/05(金) 10:06:10 ID:xIqMu0g70
RPGの初期で分岐は作業量的に相当きついべ
それだったら2年目ナクト達観して2年目から闘神後をもっと作り込んで欲しかった
フィオリの手助けが云々じゃなく、闘神迷宮で修業してナクト成長と自力で切り開いていくような話に
656名無したちの午後:2008/12/05(金) 10:06:51 ID:EpNjEZQW0
>>654
一年目で優勝すると羽純ルート、負けるとレメディアやアザミに分岐、とかね

思うに、大まかなストーリーを前作と同じにして、細かなところを前作と変えてしまっているから
余計に悪く感じてしまうんじゃないだろうか?

例えば前作であったパートナーを強引に抱いて自殺させてしまうイベント、回避ルートもあるけど
あれのおかげで前作はずいぶんと殺伐としてたような

かといって同じにしてしまえば非難轟々だっただろうが
657名無したちの午後:2008/12/05(金) 10:06:57 ID:HFgJy52K0
分岐なんて入れたら当然ゲーム規模は小さくなるわけだが
しかも分岐するのに何周もしないと行けない仕様とか大丈夫かよw
658名無したちの午後:2008/12/05(金) 10:09:03 ID:xIqMu0g70
最後リムだっけかの戦闘でレメディア援護はいるけどテンポ良く感じたし
出来るんだったらなんで仲間使わずにずっとソロらせたんだろう
659名無したちの午後:2008/12/05(金) 10:13:00 ID:mb0T4uQT0
分岐シナリオは分岐シナリオで叩かれてた感じするけどな
660名無したちの午後:2008/12/05(金) 10:13:29 ID:IuL8lA5F0
分岐しても何度も周回したくなるような
ゲームシステムじゃないからなー
まぁ、周回前提となったら周回ボーナスとかは付くだろうけど
肝心の戦闘システムとかアレだから一周したら満足して
回想100%セーブ待ちになりそう
661名無したちの午後:2008/12/05(金) 10:18:26 ID:LAPKvsAJ0
この手の奴は大筋は一本道でいいだろ
分岐とかいらない
662名無したちの午後:2008/12/05(金) 10:20:59 ID:A/FLUyN/0
でかい分岐はいらんが選択肢はほしかった
663名無したちの午後:2008/12/05(金) 10:21:58 ID:tueNFCkf0
戦闘システムも大筋のシナリオも酷いからこれだけ叩かれているわけで。
664名無したちの午後:2008/12/05(金) 10:23:28 ID:oiaq7RDh0
分岐したとしても、このライターなら叩かれてたんじゃないかな
665名無したちの午後:2008/12/05(金) 10:27:15 ID:w5SJsovn0
別に状態異常とか呪い風じゃなくてもダメージ蓄積みたいに
体に活力ゲージ付けときゃ良かったね もちろん忍者は足狙うとかスキル習得とか
666名無したちの午後:2008/12/05(金) 10:30:42 ID:Nf9DYgPa0
ラストの展開に付いていけなかったせいで、一番印象に残ってるのが、制服収集イベントでの、古畑モドキの語りなんだが。
あのイベントは、とても楽しかった。

つ〜か、物語の根幹になるべき部分が、最終戦前に唐突に語られまくるって、そりゃないだろ。
もっと先にそれと対峙して、それをどう乗り越えていくか・・・がこういうゲームのキモだろ?
667名無したちの午後:2008/12/05(金) 10:31:16 ID:WA84isMk0
奈良県もうちょいロリ風味に描いてくれないかな
見た目、葉月やまななが16くらいの女の子だとしたら羽純は18〜20って感じ
レメディアは20〜24ってところか
ヒロインは葉月やまななあたりが一番ウケいいと思うんだよ
レメディアはキャラ的にあれはあれでいいのかもしれんが
668名無したちの午後:2008/12/05(金) 10:31:37 ID:Jza7xT3X0
戦闘、付与システムが作業過ぎる。
もっとプレイヤー次第で色んなタイプ、戦闘が出来るような
楽しみ方を模索して欲しかったな。
669名無したちの午後:2008/12/05(金) 10:32:16 ID:G8vuZtW/O
優勝してからがまったく盛り上がらないのがつらいよなぁ
670名無したちの午後:2008/12/05(金) 10:36:07 ID:Nh2+rrxz0
ぶっちゃけ戦闘は高速化ツールで我慢できるが、主人公が精神的にも肉体的にも成長しているように
見えないのがダメだ。

相手は反則気味なものもあるが実力で鍛えてるのに、主人公だけ動物使ったり、モンスター使ったり、
お札使ったりして相手を弱らせたりしてから戦ってるし…
2周目、マビル宝庫で、凶悪化したボーダーの不意打ちとかも避けるなりして欲しかった。
隙だらけだよな。
剣を失ったらアザミよりも弱そうな主人公だ。
671名無したちの午後:2008/12/05(金) 10:42:37 ID:Nf9DYgPa0
>>666修正
>>もっと先にそれと対峙して
もっと前にそれと対峙して

>>670
他はあまり気にならなかったが、さすがに、カエルはどうかと思った。
そりゃ、勝てば官軍の闘いしてるんだから、普通だったらそれもアリなんだが、
男の友情付き合いして、正々堂々の闘いを目指す相手にそれ使うってのは・・・
672名無したちの午後:2008/12/05(金) 10:44:11 ID:o/Gcb4Ov0
そもそもプロットがダメなんだよ。
勝者が敗者の女を奪って抱けるという闘神都市システムに、そんな考えのない
お人好しの主人公を配置してエロくなる訳がない。ライターは苦労して抱くまでの
流れを作ってはいるが、逆にエロゲー的お約束臭だけが鼻につく結果に。
「2」では婚約者がいるという最もふさわしくないのが主人公だったけど、大会優勝後の
運命の暗転というサプライズがあったから作品全体としては評価された。
今回は二番煎じだから誰も驚かなかっただろう。羽純と離ればなれになっても、人質
とられて働かされるようになっても「ああ、やっぱり」てな感じ。
……闘神都市2をやっていない人がプレイした感想はどうなんだろう?
673名無したちの午後:2008/12/05(金) 10:44:23 ID:xIqMu0g70
>>669
盛り上がるのがラストだけなんだよな、それにしてもやりかたが強引だし
重要人物だったティエリとレメディアあっさりやられて、急にギミックも何もないシナリオ押し付けの悪魔界
思い入れも何もないチョイキャラの悪魔2匹出てきて、悪魔王の妻がぽっと出て、最後はドラゴンボール
一番の見せ場の重要なところをじっくりやらずに、大会に比重置きすぎよ

あと、せめてエンディングかエピローグでで大会出場者とかのその後的な補完は欲しかった
674名無したちの午後:2008/12/05(金) 10:49:31 ID:4TpaA/fw0
もうやめてとうしんさんのライフはもう0よ!!
675名無したちの午後:2008/12/05(金) 10:57:16 ID:0iArr7OA0
やっぱTADA案の主人公成長物語にするべきだった
676名無したちの午後:2008/12/05(金) 11:00:35 ID:94TkotjM0
アリスソフトのゲームがロットアップするペースが速くなったような気がするのだけど
あまり売れてないのだろうか??
最近、経営がマズーなんだろうか?

確かにアリスソフトのゲームって
絵やシステムが古臭い感じはするけれど
アリスソフトのゲームは昔からあって「安心」「大御所」という気がするし
好きなゲームがいっぱいあるから
長持ちしてほしい
677名無したちの午後:2008/12/05(金) 11:12:10 ID:G8vuZtW/O
>>673
大会に比重をおくのは別に構わないと思う
なんだかんだ言っても優勝するまでは楽しめた

優勝後の伏線回収が超展開で無茶ありすぎなのがつらい
ラストの演出自体は悪くはないけど、その前段階がきついから、結局はついていくのがつらい

エンディングに個別エピソードがないのも脱力

クリアした時に色んな意味で後味悪いのが一番きついんだよね
678名無したちの午後:2008/12/05(金) 11:13:57 ID:Jza7xT3X0
>676
ロットアップが早いのは税法上の事情、とかぶっちょが言ってた。
679名無したちの午後:2008/12/05(金) 11:43:56 ID:RL44BlWT0
ぶっちゃけエロゲは初週売り切りできないと後は中古が多いからロットアップ早くて問題ない
680名無したちの午後:2008/12/05(金) 11:50:32 ID:oiaq7RDh0
>>673
大会に比重置いてもいいとは思うけど、観せ方の問題かな
681名無したちの午後:2008/12/05(金) 12:02:51 ID:Nf9DYgPa0
キャラデザはいいし、キャラの背景事情もグッドだからなぁ。
ストーリー構成を変えるだけで、一気に化けたと思うと、言いたいことも多々出てくるわな。

良ゲーの部類に属するとは思うんだけど。
682名無したちの午後:2008/12/05(金) 12:04:15 ID:xIqMu0g70
>>675
流されるだけの話より、絶対そっちの方が良かったよな

はじめはパートナーとやりたいだけのランスみたいな鬼畜主人公が勝ち進んでいくにしたがって
パートナー寝取りつつ、闘神都市の秘密に触れて行って、都市長とかに翻弄されつつも肉体精神的に成長するとともに女の子たち守ってく
個人的にはそんなわかりやすい主人公でよかったなw
都市規約なんかしらねって感じで、クランクなんかもスカッとぶちのめしてくれるような奴が良かった
必ず負ける戦闘ばかりとか、プレイヤーの意思に反して終始やられたり逃げっぱなしの主人公はストレス溜まりまくりング

683名無したちの午後:2008/12/05(金) 12:05:01 ID:GgdToC0mO
悲愴感あふれる対戦相手がまったくいなかった
なんで大半が爽やか体育会系対決なんだ
684名無したちの午後:2008/12/05(金) 12:10:13 ID:p54nEVy/0
お前達が陵辱厨とか言って陵辱イベントにブーイングかましてるからだろ
救い様の無いくらいgdgdな欝シナリオでいいのに
685名無したちの午後:2008/12/05(金) 12:13:08 ID:xIqMu0g70
>>677,680
2年目の途中からでも核心に触れていけば後半に無理も来なかったかもね
でもあの尺固定で考えると、やっぱり後半短すぎかなとは思うし、せめて1:1:1くらいで作ってほしかった

天使もボルトのおもちゃなだけで伏線回収し切れてなかったし、折角出すなら天使食いとはいかないまでも、カラー中心の話なんだしカラーと天使と悪魔絡みの描写がもっと欲しかったり
686名無したちの午後:2008/12/05(金) 12:26:38 ID:AbMMaoUj0
>>684
陵辱は君望形式の破滅系昼メロと同じで、同じでライターに腕がなくても
ユーザーに一定のインパクトを与えられるのな

んで、昔は目新しかったからそれでも良かったが
今はユーザーが見慣れすぎててライター側にも力量を求められてる

それだけの話
687名無したちの午後:2008/12/05(金) 12:29:16 ID:ORfxHL+V0
東京組みの新作まだ〜
688名無したちの午後:2008/12/05(金) 12:34:56 ID:p54nEVy/0
ふみゃの力量は十分だろ
ファンの要望は参考程度に、やりたいように書かせればいいんだよ
689名無したちの午後:2008/12/05(金) 12:38:20 ID:oiaq7RDh0
十分って言われてもなぁ・・・
690名無したちの午後:2008/12/05(金) 12:42:07 ID:jUsrQ3H/0
ジュウブンじゃなくてジュップンなんだろ
691名無したちの午後:2008/12/05(金) 12:42:45 ID:Nf9DYgPa0
ラスト完全に、キャラ状況を把握してる人向けのストーリーだっただろ?
つまり、作者の知識前提なら、まぁ楽しめるんだが、初見の人がプレイしても、置いていかれるという。

そのあたりのすり合わせが出来てないのに、十分とは・・・
時間がなくて、推敲する暇が無かったのか、上から設定された尺が短か過ぎてどうにもならなかったのか知らんが。
692名無したちの午後:2008/12/05(金) 12:44:09 ID:2dexg0hw0
無茶な設定がどんどん増えて収拾がつかなくなった感じが
693名無したちの午後:2008/12/05(金) 12:46:26 ID:xIqMu0g70
ふみゃは個人的に好きだけど、闘神3は荷が重かったかなって印象
いつも書いてるのと比べて、起承転・転結くらい書かなきゃいけなかったし
内容的なボリュームも設定も倍くらいあっただろうし
694名無したちの午後:2008/12/05(金) 12:47:52 ID:Uc6d2e4V0
十分(じゅうぶ)
つまり合格点の1割しかないんですねわかります
695名無したちの午後:2008/12/05(金) 12:48:07 ID:FvOTqhMU0
正直あのオワリ方はないわw
696名無したちの午後:2008/12/05(金) 12:52:56 ID:4TpaA/fw0
神聖なお言葉「お○んこ」でポロロムさん狂ったのかと思った。
697名無したちの午後:2008/12/05(金) 12:53:21 ID:GgdToC0mO
豪華な料理が用意され
無理矢理一気に食べさせられて

後には、胸焼けと消化不良しかのこらなかった
って感じ

その上行為者は、自己満足に浸ってる
698名無したちの午後:2008/12/05(金) 12:53:50 ID:PLvUi6Jf0
古畑のH分残ってるけどクリアしたら回収する気にならんわ
狂王も倒したしあれより強いのいないよね?
699名無したちの午後:2008/12/05(金) 12:59:27 ID:DcHrUQFo0
十分と言うか・・・
物語は実にふみゃらしいテイストだし、ぷりんゲーらしいシステムだなあと思う
手抜きではないし情報量も大作にふさわしくある
意外と闘神シリーズにこだわらない人には受けがよかったり
この闘神3からアリスファンになる人もいるだろうな、と思うわ

俺はふみゃがアリス入社以前にシナリオやったRPG(名前が出てこないがw)思い出した
なんだっけ、食事すると主人公が太ったり痩せたりするやつ
700名無したちの午後:2008/12/05(金) 13:02:00 ID:u8Gjhapi0
女ライター(らしい)が書くシナリオなんてこんなもんじゃね?
陵辱中途半端、ヒロインウゼー、主人公ダメじゃどうしようもないわなw
陵辱展開に発展しそうなときに出てくるナクトが一番うざかった
701名無したちの午後:2008/12/05(金) 13:09:22 ID:FvOTqhMU0
腐臭い
702名無したちの午後:2008/12/05(金) 13:10:59 ID:jUsrQ3H/0
フクサイではありません。私はキャベツであります!
703名無したちの午後:2008/12/05(金) 13:13:59 ID:C0Q5W6y+0
ダイジェストのホモネタがクドかったな
704名無したちの午後:2008/12/05(金) 13:14:21 ID:GZ5NG0Fb0
とりよりは幾分もマシかなぁ>ふみゃ
AliveZは本当に意味がわからない
705名無したちの午後:2008/12/05(金) 13:14:59 ID:3zWHEvlL0
余計なもんが多すぎる
道具屋だの宿屋だのにエロとストーリーつけるくらいなら
大会選手増やしたほうがよっぽどよかった
登場することに意義があるみたいな旧作キャラも必要ない

サブストリームが強くメインストリームが消化不良だから
全体的にどうにもぐだぐだになる
706名無したちの午後:2008/12/05(金) 13:16:43 ID:9piXwTz+0
でも、闘神シリーズ知らない人の方が
負けても陵辱されない事に驚いたんじゃないか?
天使とか悪魔とか神とか?って感じだと思うし
新規に優しい作りとは言えない
707名無したちの午後:2008/12/05(金) 13:19:05 ID:QZ0y/ff00
大会の敵キャラにもっとまともなのが欲しかった。
ネタキャラが多すぎたように思う。
グラップラーバキのように誰が勝ち上がるかわからないような
トーナメントがよかったな。
そうゆうのは闘神的ではないのかもしれんが。
708名無したちの午後:2008/12/05(金) 13:20:28 ID:QXUiyLrt0
闘神ファン向けにしては
明らかに前作よりパワーダウンで
不満な出来で

新規向けにしては
物語も古臭いし前作からの慣例っていう逃げを使って
ワンパターンの繰り返し

正直誰向けに作られたのか判らない
709名無したちの午後:2008/12/05(金) 13:22:43 ID:GZ5NG0Fb0
マヨイガ・ナマニクの妄想イベント、
本編でメイン二人の陵辱が無いならあそこに陵辱エロを入れるべきだったと思う
710名無したちの午後:2008/12/05(金) 13:36:00 ID:C2bAf6Pj0
闘神3にガッカリしたので戦国ランスを再びインストール
うむ、やはりランスはいい
ナクソくんとは大違いだ
711名無したちの午後:2008/12/05(金) 13:36:13 ID:nDHxtTm70
アリスの館内でふみゃが
10年以上前にボツくらった企画ひっぱりだして今回の基軸にしたみたいなこといってたけどさ
一度ボツくらった企画なんか掘り出してくるとかなに考えてんだよ・・・
712名無したちの午後:2008/12/05(金) 13:51:24 ID:lb1UzUqL0
闘神3不評評価対策テンプレ

>説明にあったペナルティエッチがヒロインに対してなかった

 過去のシリーズをやってれば一々事前に説明なくてもユーザーは判るはず。

>内容が糞だった

 新規でやる人からすれば普通に良作。
 キミみたいに過去のシリーズをやってるおじさんばかりではないという事だ
 懐古厨乙
713名無したちの午後:2008/12/05(金) 13:52:17 ID:1eAlaP3n0
TADAの責任だよ。

並の女ライターにプロットとエロシーンを含んだシナリオやらせたら
失敗するのは当たり前。
適材適所を間違えた管理職の責任だ。
ふみゃはとりよりは、はるかにマシな文章を書くとはいえ全部をやらせるのは無謀。
714名無したちの午後:2008/12/05(金) 13:53:23 ID:QXUiyLrt0
>>712
近年稀に見る酷いテンプレだなw
715名無したちの午後:2008/12/05(金) 13:54:20 ID:dij4GVj70
とりは腐臭を抑えて変な漢字を使わないようにすれば評価できる
716名無したちの午後:2008/12/05(金) 13:55:44 ID:C2bAf6Pj0
>>712
上と下で言ってる事が食い違っててカコイイですw
717名無したちの午後:2008/12/05(金) 13:57:08 ID:xIqMu0g70
>>712
酷すぎワラタw

ま、アリスさえ知らないようなフィルターなしの新規さんにやらせてみたらそれなりに楽しむかもね
他のエロゲーメーカーの普通の出来の作品と比べて劣ってるってわけじゃないし

闘神2やったことない戦国ランスだけの知り合いは結構楽しかったって言ってたけど
奨めた手前ちょっと複雑な気分だったw
718名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:03:32 ID:QZ0y/ff00
まったくの新規エロゲユーザーなら
既存のコンシューマRPGと比べてしまってよけい糞だと思われるんじゃねえの?
719名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:05:38 ID:xIqMu0g70
>>718
いや、そこまでは考えてないけどw
まあ言いたいことはわかってもらえてるかな
720名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:08:12 ID:VqwozR2S0
エロゲ業界の平均から見れば十二分に良作ってことだな
尤もアリスにその程度の出来で満足されても困るがww
721名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:10:52 ID:oiaq7RDh0
>>712
新規でやりましたが、良作とは言い難いです。擁護乙っす
722名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:12:50 ID:3zWHEvlL0
超信用できない新規だな
723名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:15:57 ID:oiaq7RDh0
>>722
良作扱いしないと新規じゃないってのも凄いな
724名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:16:51 ID:FvOTqhMU0
ランス6の方がRPGとして上だわ
725名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:18:14 ID:3zWHEvlL0
>>723
はいはい、自称新規はもう黙れ
726名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:19:45 ID:oiaq7RDh0
>>725
なんでムキになるんだよw
お前がだまってりゃ良いじゃんw
727名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:20:23 ID:3zWHEvlL0
あ?
新参なんだろ、知った口きくなよw
728名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:21:09 ID:+WYlhwu10
647 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/05(金) 09:44:39 ID:oiaq7RDh0
前作がそうだからこそ、改善してるかもって期待はあっただろうね

664 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/05(金) 10:23:28 ID:oiaq7RDh0
分岐したとしても、このライターなら叩かれてたんじゃないかな


新規がこんな知ったような口叩くだろうか
729名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:21:09 ID:QXUiyLrt0
そもそも新規だったらとかアリスじゃなければってよく言われてるけど
アリスってブランドが闘神っていう看板背負って出したのは
変えられない事実だしアリスもそういう層を狙って発売したんだろうから
たらればならって理屈は通用しないと思うけどな
むしろそういう理屈で逃げる方がアリスに対して失礼だと思うが
730名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:21:14 ID:oiaq7RDh0
>>727
そうですね、古参はオッサンだし偉いですねw
731名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:21:33 ID:ORfxHL+V0
死にかけの人間を滅多殺しする動画

※グロ注意
http://theync.com/media.php?name=6826-shocking-man-is-murdered
732名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:22:02 ID:oiaq7RDh0
>>728
あ、エロゲ自体は前からだけど、闘神シリーズはこれが初だよ
733名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:22:41 ID:1eAlaP3n0
アリス最強チーム

プロット:TADA
テキスト:ふみゃ
エロシナリオ:イマーム
デザイン:ぷりん
原画:織音
音楽:Shade

アリス最弱チーム

プロット:とり
テキスト:とり
エロシナリオ:とり
デザイン:むーみん
原画:外注
音楽:外注
734名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:23:07 ID:cQA9HiZy0
>>732
言い訳が苦しいですよ自称新規のTADA信者さん
735名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:25:32 ID:oiaq7RDh0
>>734
信者とか言われてもなぁ。そういう思い入れどこのブランドにも無いし
買ったソフトのスレにしばらくいるのって別に信者でなくともするっしょ
736名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:27:46 ID:81unXWKh0
だったら闘神スレに行けば?
なんで一見様がここで工作してんのwww
737名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:28:53 ID:+WYlhwu10
>>732
アリス初?
738名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:29:16 ID:C2bAf6Pj0
闘神3は叩かれてても擁護してやろうという気が起きないな
皆揃ったように同じ所を欠点として挙げてんだから流石にこれは手抜きだと感じる
しっかり反省して以後改善して貰いたい
739名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:29:39 ID:FvOTqhMU0
年末大作は大悪司みたいな陣取り作っとけばいいのに
740名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:32:27 ID:GZ5NG0Fb0
TADAがもっと積極的に干渉してればなぁ
ぷりんゲーって淡白すぎるんだよな
作業感が強いというか
741名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:32:51 ID:oiaq7RDh0
>>736
どこがどう工作に見えるのかわからん
闘神スレも見る時あるよ。今は変なのが絡んでくるからここいるけど

>>737
初ではないよ。5作以上はやってると思う
742名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:34:23 ID:e+Idy1CC0
新規じゃねーじゃん
いい加減にしとけよ('_`)
743名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:36:23 ID:A0f1+osy0
おにぎりくんの描く強気ポニーテール娘が最高なんだよおおおおおおお!
744名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:36:44 ID:oiaq7RDh0
>>742
シリーズを新規でやったかどうかって話だろ
745名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:38:05 ID:9piXwTz+0
アリスゲー未経験の新規なら
不満は少ないかもしれんね
ここ最近のアリス大作はハズレ無かったから
大悪司以降のユーザーの俺には辛かった
ランス6は最近のCS中堅RPGより面白かったけどね

しかし、アリス未経験の新規が釣られるような要素が
プロモーションの中に有っただろうか?
あ、葉とのコラボか
746名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:38:56 ID:IUTK40mR0
3は和姦メインだけど、かなり抜けたぞ?
陵辱じゃないとダメなのは単に合わなかっただけじゃないか?
747名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:39:21 ID:zJGHkP0a0
新規の方が無理だろ。
SFCのRPGやってる方が断然面白い
748名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:40:54 ID:hh2rzC640
ンなこと言ったら家庭用の歴代名作より面白いアリスゲーなんかねえよ
749名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:41:08 ID:hh2rzC640
あ、信者脳はノーセンキュー
750名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:41:09 ID:FvOTqhMU0
今後ふみゃは低価格ソフトのシナリオだけ作ってればいいと思うよ^^
751名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:42:18 ID:+WYlhwu10
>>741
そうなのか、それは失礼した
変な勘違いをしていたよ

>>746
肝心のレメディアがぜんぜん抜けない件
752名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:47:38 ID:xIqMu0g70
>>747
CSゲーとエロゲーを単純比較する奴ってどこにでもいるんだなw
同人ゲームの評価に、10年前の鬼畜王と比べても微妙だわとか言うのと同じだろうに
753名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:48:09 ID:9BGTnw8F0
アリスソフトは詰みかかってる一歩手前という感じがしなくもない。
とりとふみやが駄目でも、
TADAはこいつら2人をクビにする事なんて多分無いだろうし。
754名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:49:06 ID:AbMMaoUj0
この開発チームには[客観的な歯止め]の効果がない
755名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:51:05 ID:xIqMu0g70
アリスが詰み一歩手前だったら、ほとんどのブランドが詰んでないか・・・?
闘神3でやるなって感じだけど、あくまでふみゃゲーであって、TADAゲーとは別ラインなんだし
言い方は悪いが、2軍のゲームの出来としてはこんなもんだと思うが

同じことをランスでやったらさすがにキレるがw
756名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:52:31 ID:AbMMaoUj0
はっきり言って闘神3買うぐらいならその辺の廉価ゲー2本買った方がマシだったわ

時間と金かければ公開オナニーやっていいという道理はない
757名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:53:07 ID:DfbzlQ2+0
俺は楽しめた
758名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:55:46 ID:C0Q5W6y+0
明日買いに行くって言ってから13時間20分55秒しか経ってねーぞ
759名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:55:53 ID:zJGHkP0a0
>>752
だって闘神都市3って全く抜けないんだわw
抜けない以上エロゲである意味も無いし
何もかもが古臭いし、何が売りなんだろうね・・・
760名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:56:45 ID:u8Gjhapi0
俺は無理だった
761名無したちの午後:2008/12/05(金) 14:58:28 ID:9BGTnw8F0
確かに詰み一歩手前は言いすぎだったわ。
だけど、これからぷりんもふみやもとりもどうするんだろ。
このままこの3人が成長しなかったらいずれ、
詰み一歩手前の状態になる気がするんだが。
762名無したちの午後:2008/12/05(金) 15:00:14 ID:xIqMu0g70
>>759
いや、君の性癖と持論は知らんけど
具体的に言わないと何も伝わらないよ
763名無したちの午後:2008/12/05(金) 15:02:45 ID:IUTK40mR0
個人的には一回一回のエロシーンに使う絵が4枚とか豪華すぎたから
二枚ぐらいにしてシーンを増やしてほしかったかな
メインヒロインでも二回か三回だし、ちょっと物足りなくはある
764名無したちの午後:2008/12/05(金) 15:03:35 ID:AbMMaoUj0
>>759
全ての要素に整合性が取れてないんだよな

これでオーケー出した奴はゲーム開発のセンスないよ
マジで素人以下
765名無したちの午後:2008/12/05(金) 15:04:18 ID:kNktVb100
ぷりんはTADAのサポート、ふみゃは清書屋としてまだ使える
とりは…BL系同人小説でも書いてればいいよ
766名無したちの午後:2008/12/05(金) 15:04:52 ID:FvOTqhMU0
差分でCG増やしてるだけ
767名無したちの午後:2008/12/05(金) 15:11:27 ID:j4MbBGDz0
個々に要素を見ると良い点が多いんだけど、ゲーム全体の満足感が異常に低いよね
なんでこれでつまらないの?ってこっちが聞きたくなるくらいつまらない
製品としてダメダメだと思う
768名無したちの午後:2008/12/05(金) 15:12:53 ID:DfbzlQ2+0
俺は楽しめた
769名無したちの午後:2008/12/05(金) 15:14:30 ID:xIqMu0g70
>>763
俺も3は結構実用的だったほうだけど、シーン増やしてほしいのに同意だ
CGモードが差分と立ち絵枠とか抜かして160枚程度で、エロシーンはその半分もなさそうだし
それでも少ないわけじゃないけど、従来作は1CG枠に1エッチが多かったからどうしてもね・・・
レイチェルとかCG多すぎて勿体なかったし、ナクトHの枚数と尺減らしてボーダー陵辱とかもあればよかった
770名無したちの午後:2008/12/05(金) 15:14:32 ID:gd+ZrQ/a0
>>768
今どの辺なの?

凌辱で抜けるシーンが少ないのは否定できないぜ。あとフィオリ本番がないとかないわ
771名無したちの午後:2008/12/05(金) 15:16:45 ID:ORfxHL+V0
やっと一年目終わった
772名無したちの午後:2008/12/05(金) 15:17:08 ID:j4MbBGDz0
別に陵辱がないのはあんま魅力に関係ないと思うが
その辺のバランスって結局綱引きで、どちらかに傾ければ逆側の連中が不満に思うだけで
773名無したちの午後:2008/12/05(金) 15:17:18 ID:ORfxHL+V0
俺も凌辱シーン大好きなんだよな
774名無したちの午後:2008/12/05(金) 15:19:22 ID:6c6BN/1Z0
女が卑語言ってるエロが苦手なんで今回全体的にダメだったわ
しかしポロロムさんくらい突き抜けると笑えておk
使えない事に代わりはないがw
775名無したちの午後:2008/12/05(金) 15:20:37 ID:Mf/cx7Sx0
闘神はオ○ンコ舐めたくなる女性キャラがいなかった。
それに尽きる。
羽純なんて腐女子が考え付くテンプレ型ヒロインだし。
776名無したちの午後:2008/12/05(金) 15:22:44 ID:QXUiyLrt0
オマ○コ舐めたくなるキャラは居なかったが
アザミには死ぬほどワタアメ食べさせたくはなった
777名無したちの午後:2008/12/05(金) 15:23:36 ID:AbMMaoUj0
例えば戦闘の3D

3Dで見た目は良くなったけど、せっかく作った3D演出見て見て><と
言わんばかりの演出の遅さにテンポ台無し


例えばキャラ設定

主人公をへたれで良しとするなら、周囲のキャラが主人公のわがままを再三矯正していくか
または再三ヒロインを寝取られるみたいな展開が合う

ヒロインや女キャラ設定を都合の良いマゾ揃いで良しとするなら、主人公は鬼畜全開で
それらを蹂躙し、寝取りまくるぐらいの展開が合う

が、実際は甘やかせキャラに囲まれた主人公が幼稚な理屈ふりかざしてダダこねまくり
一応ボーダーが注意してくれるがまるで聞く耳持たず、同じことを繰り返すという最悪の展開

なんていうか、押せば引き、引けば押すという、そういう人間関係の機微が分かってない
これのシナリオ考えた奴の人間象が透けて見えるわ
778名無したちの午後:2008/12/05(金) 15:28:47 ID:FvOTqhMU0
外注ライターの方がまだマシ
779名無したちの午後:2008/12/05(金) 15:28:49 ID:u8Gjhapi0
>>774 アリス社員にはホ○がいっぱいいるのかもね

思ったんだが、ぱすチャCも作業ゲーなのにFD出るぐらい売れたし評価もされた
(叩かれた)よな?この違いはやっぱりシナリオなんだろうか
780名無したちの午後:2008/12/05(金) 15:35:28 ID:xIqMu0g70
ゲームとしての出来は同程度だと思うけど
パスチャCは、サブキャラ含めてキャラ人気高かったからね

ゲームシナリオというより、キャラシナリオのゲームだったし当然だけど
781名無したちの午後:2008/12/05(金) 15:43:11 ID:AbMMaoUj0
人間像だったorz

なんで3Dにする必要があるんですか?なんで主人公を幼稚にする必要があるんですか?
これの理由がナクソきゅん萌え〜とか、アリス伝統のキャラ3Dで動いてるんだぜ?すげーだろ
みたいな腐った理由しか思いつけない

あまりに突っ込みどころが多いから全部書かないけど、シナリオと戦闘の味つけを
ちょっと変えるだけで評価が逆転していたと思う

闘神に足りないものは客観性と必然性、そしてそれを支える開発の統率力だなあ
782名無したちの午後:2008/12/05(金) 15:45:05 ID:dxQFyE3l0
>アリス伝統のキャラ3Dで動いてるんだぜ?

すげーじゃん。
783名無したちの午後:2008/12/05(金) 15:47:02 ID:rCw4onSO0
闘神編の強引な展開は、ガンダムSEED・Dの独りよがりな展開に通じる物を感じさせた。
ボルトも、「結局なんだったんだアイツ・・・」的な印象しか残らんし。

良い点も多々あるが、終わり部分に、不満が集約される展開はマズイ。
784名無したちの午後:2008/12/05(金) 15:47:39 ID:AbMMaoUj0
>>782
それで戦闘のテンポが悪くなるならいらねえよw
785名無したちの午後:2008/12/05(金) 15:48:10 ID:8S7a5/ZMO
某ターミネイトな映画の3も無かったことにされたしなぁ…
786名無したちの午後:2008/12/05(金) 15:53:04 ID:LAPKvsAJ0
4が来年公開予定ですが
787名無したちの午後:2008/12/05(金) 15:56:48 ID:9BGTnw8F0
俺は3Dにしたのは良いと思うが、テンポもちゃんと考えるべきだったな。
倍速ツールを使ってやっと遊べるテンポになるのは不味い。
788名無したちの午後:2008/12/05(金) 15:56:55 ID:wMkFyRc/0
>>777
3Dについては同意

シナリオ・設定は言うほど悪くはない
同じ事繰り返すというが、挑発してくる相手も同じ
3回も見せられては食傷ではあるが、人間すぐ変われるものじゃないのも道理
挑発に乗りやすい熱血漢と考えればこんなものではある
2年目のほうは信頼していた人間の変貌なのだから、また違った話になってくる
ダダをこねるというけれど、言うほどわがまま振りまいているわけでもない

アリスの大作で作りは確かに丁寧なんだけど物足りないとも思うけどね

>>774
>>779
開発中止中だけど、女の子向けも作ってるメーカーだぞw
789名無したちの午後:2008/12/05(金) 15:57:42 ID:vdkviClz0
外道主人公マダー?
ランスが丸くなっちゃったから闘神に期待してたんだがとんだ期待はずれだった
790名無したちの午後:2008/12/05(金) 15:58:02 ID:eauo1Whl0
何度やってもチャージタイムがうざいな…
パーティー戦闘ならそんなに気にならなかったのに

あと最後の3Pはどう考えてもありえないと思うんだ
791名無したちの午後:2008/12/05(金) 15:58:09 ID:bxXCypBy0
いや最速設定で十分早いだろ
どんだけせっかちなんだよ
792名無したちの午後:2008/12/05(金) 15:58:26 ID:wMkFyRc/0
>>782
>>784
3Dだけのまったくの新タイトル作ってテストするべきだったな
793名無したちの午後:2008/12/05(金) 15:58:45 ID:FvOTqhMU0
>>787
倍速ツールって何?
794名無したちの午後:2008/12/05(金) 15:59:38 ID:7viJE3mz0
>>782
召喚ドアで出てくるやつらがそうならいいんだけどな
795名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:00:46 ID:vdkviClz0
ってか遅いって言ってる奴はマシンスペック足りないんじゃね?
796名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:02:09 ID:bxXCypBy0
倍速ってことは最速の倍ってことだろ
それだけ早かったら敵のため攻撃すぐ来るんじゃないの?
遅いっていってる奴動画うpしろよ
797名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:02:20 ID:9BGTnw8F0
>>793
MezegisやAlquadeでググれ。
798名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:02:56 ID:vdkviClz0
>>782
真・女神転生3やった時みたいな感動と違和感がある
確かに3Dで動いてスゲーだけど前の2Dのほうが雰囲気出てるよなと思ってしまう
799名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:04:22 ID:9WZ7nW7R0
>>798
メガテン3は神ゲーだろ
いっしょにすんな
800名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:05:09 ID:9BGTnw8F0
俺はメガテンで2Dの方が良いとかありえんわ。
801名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:05:47 ID:QZ0y/ff00
>>798
メガテンと一緒にすんな
802名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:05:51 ID:EDSZb0HW0
テンポに関しては最速で十分だと思うがな、
3Dに関してはコストダウンと研究みたいなもんだろ多分、
一回作れば使いまわせるし。
803名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:06:07 ID:tWwQHrFE0
>>795
自分のマシンスペックが低いの自覚してるから、遅いと文句言ったことは無いが、
戦闘終了→マップ表示までに、かなり時間がかかったなぁ。
マップによって状況は変わり、18秒くらいのマップもあれば、9秒くらいですむマップもあった。

戦闘は、どの速度にしようと、スピードは同じ。

頑張ったなぁ、俺・・・
でも、闘神編以外は、先が気になって、そんなに苦にならなかったんだよね。
闘神編と、空虚感のみが残るEDがなければ・・・
804名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:06:25 ID:mb0T4uQT0
俺はモンスターの動きに笑わせられたが
805名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:07:35 ID:bxXCypBy0
ID:9BGTnw8F0
おい、スペック晒せよ
806名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:07:39 ID:FvOTqhMU0
>>797
外部ツール使うのか
本体に実装されたシステムかと思ってた
807名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:09:21 ID:wMkFyRc/0
>>803
終盤から終わりにかけてが酷いからクリアした時に脱力だけが残り
それが他のアラ叩きに拍車をかけている気はする

終わりよければすべて良しとはよく言ったものだよ
逆に言うと終わりが悪ければすべて台無しってことだからな
808名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:09:53 ID:AbMMaoUj0
>>788
主人公のへたれさはそれだけじゃないぞw

女の操を賭けるというヤバイルールなのに、羽純を巻き込んどいて気にかける様子なし
巻き込まれた羽純が黙ってついてきてくれてる気持ちも考えずにレメディア連呼
で、レメディア一途かと思えば対戦相手のパートナーとはしっかりヤリまくる無節操
(以下長くなるので略

どう考えても人格が破綻してるとしか思えない
809名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:10:48 ID:xIqMu0g70
>>783
シンだボルトだ、パパだレメディアだ、レメディアのかーちゃんだ、フィオリだリムだと、
明らかに敵を詰め込みすぎで、それを最後で全部消化しようとしてるのが無理あるよな

まあ、問題点が浮き彫りになってるんだし、次は頑張ってくれるんじゃねーかなと、勝手に期待しておこう
810名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:11:37 ID:A0f1+osy0
ランスも初めのころはいきなり武器屋の店主殺したりしてたな・・・
811名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:12:32 ID:xIqMu0g70
そういえば、予選迷宮で落ちたらパートナーとかどうなるんだっけ?
規約知らずにはずみ巻き込んじゃってどうしようみたいなノリだったけど
予選であきらめたら解除できなかったのかな
812名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:12:51 ID:tWwQHrFE0
>>805
セレロンM1,4G
メモリー;768M(ビデオメモリに、128M割くので、実質640M)

の骨董ノート。
普通に使う分には問題ないので、まだまだ買い換える気は無い。
以後、アリスRPGは、3Dなら手を出さないほうがいいかもしれん。
813名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:12:59 ID:7XIKsRWD0
幻一郎さん主人公にしたら全てが許せた、ランスと張り合えるくらい良いキャラ
814名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:13:09 ID:7viJE3mz0
戦国でも何の非もない使者をズバっとやってたような
まあ宣戦布告ってことになるんだろうけど
815名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:13:12 ID:FvOTqhMU0
次作は多分ないよ
下級生2で沈んでいったエルフのように
816名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:13:20 ID:8S7a5/ZMO
まあ1番最初に羽純の
フォローがない時点で嫌な予感がした人は多そうだ…
817名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:14:44 ID:7viJE3mz0
3Dでもダンジョンだけとかならまだマシなんだろうけどな
戦闘もダンジョンもってなると俺も控えようかな
818名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:14:58 ID:54gtTddR0
>>808
それよりも、自分が参加する事になる、場合によっては死ぬかもしれない大会のルールを
会場で説明されるまで知らなかったというのはありえない。
第一、何年も前から参加するために腕を磨いてたわけだろ?
どんだけ頭悪いんだと…
819名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:16:11 ID:wc+Qj5iq0
>>815
怪獣はポシャってもいいけど
社運かけてでもランスは出してくれよw
820名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:16:13 ID:9BGTnw8F0
>>805
俺のスペックとか関係ないだろw。
あまりにしょぼいから遅く感じるとでも思ってんのか?
821名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:16:56 ID:xIqMu0g70
>>803
エピローグなしでシン撃破からEDと繋げてちゃったのがな・・・
あのカラーの森のあと普通にエピローグに入って、3人で旅しつつサブキャラの後日談見つつ故郷に帰って、そこで真EDくらいで良かったのに
奇麗に終わらせようと思って失敗しちゃった感じがするわ
822名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:17:21 ID:bxXCypBy0
>>820
わかったわかった
でスペックは?
823名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:19:00 ID:8S7a5/ZMO
来年のアリスがどうなるんですかな…

ランスは無い空気だから
年末あたりに館が出そうな気がします…
824名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:20:14 ID:54gtTddR0
>>823
せっかくだからこの3Dを流用してGALZOOUでも作って欲しい。

今回、女の子モンスター捕獲できなかったし
825名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:23:24 ID:84AF60XYO
怪しいと分かってたのに簡単に洗脳されすぎだ>レメディア

レベルはいつも通り階差でおk?
10n^2+100n
826名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:23:32 ID:AbMMaoUj0
スペックのせいにしたい奴がいるようだが、俺はC2D2.8Ghz、ゆめりあも普通に数万はいくが
それでもテンポが悪いものは悪い


ちなみに戦闘のテンポが悪い理由は主に以下の2点

・3Dの演出が長い。倍速にするか動きを省略すべきだった

・見てるだけの時間が異様に長い
強くなるほど、後の方になるほど選択肢が狭まって考える必要がなくなるバカ仕様
魔法システムが実質潰されて、敵の属性を考えなくて済んでるのも痛い
827名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:24:13 ID:gd+ZrQ/a0
>>824
そのまま流用したらダメだけどなw
せめて改善してください

828名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:24:55 ID:vdkviClz0
829名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:25:15 ID:tWwQHrFE0
>>821
だね。
まさに、そういうのが欲しかったわ。
830名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:26:06 ID:wMkFyRc/0
>>808
据え膳何たらは男のサガですw
迫られて我慢できる男のほうがほとんどいねーよw

さておき、羽純に関してははやばい相手の時は気にかけてはいる
金なくなって暴れたのも、気にかけてる1つの証左でもあるともいえる
ただ、羽純は過去の出来事で恋そのものを抑えていたし
ナクトもそれがわかっているから、これまた強引に考えないようにしている
レメディア連呼だって、いきなりそうなったわけじゃない
昔からなんだから、横にいる羽純は複雑だろうけど、これもよくある話でもあるわけで
学園青春物語向きの話ではあると思うけどな

831名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:26:18 ID:FKKGklAp0
あの女の子モンスターをGALZOOでやられたら死ねる
832名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:27:01 ID:vdkviClz0
>>799-801
2Dキャラを3Dに変えたって言うのは同じ
メガテン3は間違いなく神ゲーだがゲームの面白さを比較したつもりはない
P3はアリス作品のパクリって言ってる奴には生暖かい目で見てたし比較するもんでもないだろ
833名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:27:34 ID:54gtTddR0
せめて一定時間エンカウントしなくなるアイテムとかあればね

あと武器はやっぱり変更できる仕様が良かった
ハニワの剣とか、鉄を斬れる剣とか
そうすると物語の根幹が崩れるんだけどw
834名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:28:53 ID:8S7a5/ZMO
だが女の子モンスターの声はよかったと思う俺は異端
835名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:29:30 ID:zHozjzSp0
マゾすぎる周回システムを改善した夜がくる2がやりたい
836名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:29:31 ID:54gtTddR0
>>834
いや、あれは良いものだと思うよ
837名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:29:49 ID:wMkFyRc/0
>>811
予選で落ちたら1年の無料労働
838名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:30:44 ID:9BGTnw8F0
>>822
Pentium 3.6GHz メモリ1024M。で通常画質で快適。
でも遅いから倍速ツールで三倍速でやってる。
839名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:31:31 ID:xIqMu0g70
>>837
そうだったのか
良く読んでなかったthx
840名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:32:53 ID:vdkviClz0
>>838
グラボ出せよw
841名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:33:48 ID:xIqMu0g70
>>826
テンポが悪いわけではなく、戦闘が作業だからだるく感じてそれをテンポが悪いと錯覚してるだけでしょ
1戦闘もかなり短いし、他の3Dゲーに比べたら3Dモーションはかなり簡略化されてる方だぞ
842名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:34:04 ID:AbMMaoUj0
信者涙目だなw
どうしてもグラボのせいにしたいのか?w



>>830
墓穴掘ってるぞ

学園青春ノリで対戦相手のパートナーの操を賭ける、身近な女を巻き込んで笑って済む
なんて話はコメディでしか成立しねーw
843名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:35:01 ID:wc+Qj5iq0
番長の時もスペックがスペックが言ってるやついたな
844名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:35:17 ID:bxXCypBy0
>>838
糞PCすぎるwwwよく晒せたねwwww
845名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:35:29 ID:vdkviClz0
>>842
3D戦闘でスペック出せって言ってるのにグラボ出さないとかねぇよw
信者アンチ以前に非常識だろw
846名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:35:31 ID:mb0T4uQT0
このゲームの低レベルクリアってどんなもの?
847名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:37:06 ID:AbMMaoUj0
>>841
作業じゃないRPGなんて珍しいだろw

戦闘が考える必要がない、そのクセ1モーションがいちいち長い
これが長く感じさせる最大のガン
848名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:40:42 ID:EDSZb0HW0
というか一戦何秒くらいがご希望よってね、
最高画質、暗転含めて15〜30秒くらいだったが
849名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:41:03 ID:54gtTddR0
でもMMORPGだと闘神3なんて比較にならないくらいに作業だよな
モーションが遅いどころかモーションバグなんかも満載だし
けど多くの人が熱中し、廃人とか言われたりしてるわけで

やっぱり戦闘がつまらない、テンポ悪いと感じる原因は他にあるんじゃないの?
850名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:42:08 ID:bxXCypBy0
オート戦闘って合わない人には合わないんだよな
FF12の評価が真っ二つなのもそこが一因だし
851名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:43:18 ID:84AF60XYO
AbMMaoUj0見てたらきゃんきゃん思い出した。
遊んで遊んで♪って感じで
852名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:44:24 ID:wMkFyRc/0
>>842
別に掘ってねーよ
あと笑ってなんて書いてねー

部屋でプロット聞いてると、明るいコメディにしたかった面は伺えるんだけどね
853名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:46:11 ID:AbMMaoUj0
例えば昔カオスエンジェルスというゲームがあってだな

基本的に斬ると逃げるしかない、全く考える必要のないゲームなんだが
1モーションが0.5s程度とレスポンスがいいので全然ストレスを感じなかった


ところが闘神の場合(ry
854名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:48:09 ID:wMkFyRc/0
部屋じゃねー、館だw
855名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:48:45 ID:RL44BlWT0
今日も変わらず空気悪いスレだな
856名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:49:25 ID:54gtTddR0
>>854
言わんとすることは伝わってるから大丈夫だ
確かに今回は館というより部屋だな
857名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:49:36 ID:tWwQHrFE0
>>850
ここで言われてる、オート戦闘に対する不満とは違うけど
ボス戦なんかは、勇壮な音楽が流れる中、1分くらい浸っていたいのに、
問答無用で戦闘が進んでいくのは嫌だな。

まぁ、設定ボタンを押すと戦闘ストップするけど、それはなんか違うんだよね。
858名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:50:10 ID:wMkFyRc/0
>>855
95点の神ゲー期待してたら70点の凡作だったんでやりきれない気持ちはわかるんだけどな
859名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:50:44 ID:D/wZ77iJ0
自分語りするしか脳のない割れが居ついてるからな
860名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:54:23 ID:54gtTddR0
>>857
それは分かるな
861名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:55:07 ID:AbMMaoUj0
さて、信者がフォローのしようがなくなって話題すりかえと中傷に走ってるなw

どんなにがんばっても闘神の評判は良くならないんだけどなw
862名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:56:18 ID:FvOTqhMU0
70点?
50点ぐらいだろ贔屓目に見て
863名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:57:35 ID:ORfxHL+V0
ハードな凌辱シーンのあるゲームってアリスにある?
864名無したちの午後:2008/12/05(金) 16:58:48 ID:xIqMu0g70
>>863
どれくらいハードかわからんけど、ママトトとか大悪司とかか?
色々あるよ
865名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:00:30 ID:SVMNHwDD0
>>862
70点期待したのに30点で絶望って感じだよな
866名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:00:41 ID:54gtTddR0
>>862
贔屓目に見れば80点だな
普通に見れば70点くらいか

エロだけを目的に買っていれば40点以下だけどな
867名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:01:05 ID:FmnCtgVy0
>>863
エスカレイヤーシリーズとダークロウズ位かな
ちなみにアリスのRPGやSLG系でヒロイン級が陵辱される事は滅多にないし
あってもほとんど回避可能。
868名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:02:13 ID:bxXCypBy0
そういえばシィルの凌辱ってあったっけ
869名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:02:46 ID:t60iyUfz0
>>866
むしろエロだけを焦点に絞った方が点数上がるだろこれ
RPG要素完全に邪魔になってるし
870名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:03:11 ID:EDSZb0HW0
ここで自分が思う点数言い合わなくてもって言う
871名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:04:07 ID:A/FLUyN/0
>>869
ゲーム部分がエロの邪魔になっている、という意味でなら
これにかぎらずアリスの大作系はほとんどそんな感じのような
エスカレイヤーよかハルカでは抜けるが
鬼畜王では抜いたおぼえがないぜ
872名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:04:10 ID:wMkFyRc/0
>>866
アリスでエロだけを目的はありえんだろw

今回はRPG部分が良くないけどさ
873名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:04:59 ID:wMkFyRc/0
>>868
鬼畜王であったよな
874名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:06:51 ID:ORfxHL+V0
凌辱シーンを増やせば、ユーザーも納得する人も多いだろうに
875名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:07:04 ID:xIqMu0g70
エロ「シーン」とゲーム性は融和しないからなぁ
良い方向に働くのは、悪司みたいにエロ要素とゲーム性の融和か、
ランスみたいにゲームを盛り上げるための割り切ったエロシーンかくらいじゃね
876名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:07:05 ID:54gtTddR0
>>869
凌辱シーンで主人公が止めに入ったり顔を背けて逃げ出したりしてシーンが途中で切れちゃう場合が
多いのが残念なので

あくまで個人の趣味だけどw

ちなみにアンケートでは羽純×マダラガ にチェック付けました
877名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:08:06 ID:RL44BlWT0
お前ら愚痴ばっか言ってるけどアンケは出したんだろうな?
878名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:08:58 ID:bxXCypBy0
>>873
刑務所のやつ?
879名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:09:13 ID:wMkFyRc/0
そういえばいつも思うんだけど
アリスの回想ってシーンの1回目だけなんだよな
880名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:09:12 ID:54gtTddR0
>>877
もちろん出したぜ

最後の欄はほとんどあたりさわりの無いことばっかり書いちゃったけど…
881名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:10:22 ID:wMkFyRc/0
>>877
当然

闘神になってからの展開と個別エピなしは文句言った
あとはRPG部分の出来のまずさも文句言っておいた
882名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:10:54 ID:IUTK40mR0
アンケートは「見たくない」にチェック入れたな
883名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:11:50 ID:xIqMu0g70
>>879
大番長とかは違ったけど、基本そうだな
回想複数回も保存と、エロCGの時だけじゃなくイベント前後の絡みも回想したいと何度思った事か
884名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:13:35 ID:EDSZb0HW0
>>877
ナクト君関連だけ少し強めに注意しておいた。
TADAのプロットでよかったと思うんだがなぁ
885名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:14:12 ID:VwIdAU/d0
更新キタ

TADAさんが謝るとは…
886名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:14:50 ID:wMkFyRc/0
>>883
番長はヒロインのは上手くやったよな
他のシーンは1回しかないから気にならなかったんだよな

戦国ランスで雪姫のが1回目だけで泣いた記憶がある
887名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:17:36 ID:jOM9Rhwg0
シィル陵辱は鬼畜王でサディストのマダムに捕まってから助けるの遅らせるんじゃなかったかな?
酷い調教された挙句ぶたバンバラに嬲り者にされたりしてボロボロにされて死んでたような
888名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:18:39 ID:FmnCtgVy0
>>884
GJ
ナナス→クロア→レオパルド→ナクト
クロアまでなら許せるけど
年々軟弱さに加速がかかるのを止めないともうきつい
889名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:20:06 ID:bxXCypBy0
>>887
やっぱ、それか。CGが大人しめだから忘れてたよ。
890名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:21:04 ID:54gtTddR0
>>883
鬼畜王ランスではホーネット関連のイベントがHCG無しでもエロかった記憶がある。
でも登録されないし、突発的にイベント起こるんでセーブしても見づらくて苦労したな
891名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:21:36 ID:QXUiyLrt0
>>867
おっとかえるにょぱにょーんとママトトを忘れるとは良い度胸だ
892名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:23:01 ID:xIqMu0g70
>>890
なんて俺www
ホー様イベントはターン終了後だからセーブデータ残してても面倒なんだよな
893名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:25:34 ID:VHp00vzO0
>>845
私のを変わりにさらすけどこのスペックでも戦闘を最速、3D画質を標準、他の3D設定を切り、もしくは最低にすれば
結構サクサク動くからあんまり高スペックはいらないだろ。

CPU:Intel CeleronD352 3.2GHz
MEM:PC2-5300対応 1024MB(512MB*2)
chipset:Intel Q965Express
VGA:Q965Expressに内蔵
SOUND:Realtek社製 ALC 262
OS:WindowsVista Home Basic
DX:DirectX 10

ゆめりあベンチ
Ver1.2
解像度 画質 スコア
640x480/それなり/5624

ランスベンチの結果は
Direct3Dモード:36.45fps
ソフトウェア描画モード(高画質):48.67fps
ソフトウェア描画モード(低画質):77.23fps

タイムリーブベンチの結果は
15FPS

セレロンだとこんなもんなのか?
CeleronD352だとコアはなんなのかな…
894名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:26:45 ID:FmnCtgVy0
>>891
ママトトは俺にとっての黒歴史、あんなのきついお

かえるにょの城に辿り着くまでの周回精神レイプのほうがきつかったけど
あれは精神鍛錬の域に達してるゲーム
895名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:30:38 ID:7EbnUmiu0
とりあえず、闘神ランス3(2?)を作ってくれればいい
CGとか、つかいまわし、声なしでいいから
896名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:38:49 ID:mVCc0BAa0
ランス8はいつでるんだろうなぁ…
897名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:42:36 ID:u6DJEU8KO
>>895
闘神ランスは、ランスは元々強いから全くレベル上げしないでも
サクサク進むってのが売りだったらしいね
898名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:50:15 ID:kna/hPsI0
更新は?
899名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:51:17 ID:tueNFCkf0
更新来ないな。ミニアニメスキップパッチくらいすぐ作れよ。
900名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:51:47 ID:IkXFGmma0
更新キタ
901名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:52:19 ID:D2lsINL10
このスレに来るたび言ってるが
かえるにょキャラ使ったゲームが欲しい
902名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:56:33 ID:tueNFCkf0
パッチなしかよ。ありえねーな。
903名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:57:15 ID:KMSRrStU0
日記だけか

>>893
>CeleronD352だとコアはなんなのかな…
Cedermill-Vじゃね?プレスコのL2増強版
904名無したちの午後:2008/12/05(金) 17:58:58 ID:ORfxHL+V0
総じて言えるのは
ぷりんはエロが苦手ということだ
905名無したちの午後:2008/12/05(金) 18:00:04 ID:kna/hPsI0
ばにしゅ発売来年末でいいよ
906名無したちの午後:2008/12/05(金) 18:01:04 ID:AL8dDEVj0
闘神都市II@キュアメイドカフェ
になってるお
907名無したちの午後:2008/12/05(金) 18:07:44 ID:Sv3gP2Yr0
>>904
そんな10年以上も前から分かっていることを...

伸びてるからなんかあったのかと思ったら、いつもの流れでがっかりした
908名無したちの午後:2008/12/05(金) 18:08:52 ID:VHp00vzO0
こやーすはわかったけど今回もマスタング准将とかミイラマンさんの声優はでてるんですか?
909名無したちの午後:2008/12/05(金) 18:12:13 ID:Sv3gP2Yr0
ミイラマンはわからんが、無能大佐の人はいない
910名無したちの午後:2008/12/05(金) 18:17:10 ID:scY53xut0
声優ファンの腐女子はエロゲもフルコンプするの?
911名無したちの午後:2008/12/05(金) 18:32:23 ID:q9VFHeOa0
次回作の時代遅れ感はなんなんだ?
912名無したちの午後:2008/12/05(金) 18:47:03 ID:t60iyUfz0
織音が一年前から取り掛かってるランスじゃない作品って気になるなー
913名無したちの午後:2008/12/05(金) 18:53:37 ID:bArCiuny0
来年の発売スケジュールってまだ?
ランスはやく出てくれ…
914名無したちの午後:2008/12/05(金) 18:54:27 ID:FmnCtgVy0
織音のアザミ壁紙やっぱ無くなってるね
落としといてよかった
915名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:03:39 ID:ygRxjEVA0
>>912
ランス・闘神と共通世界観の新シリーズなんじゃね?
916名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:08:46 ID:sicsl4v00
某スレで、
>古株と違って若手社員は今風の純愛萌えゲー路線とか出したがってるらしい
って見かけたんだけど、マジ?大阪まで東京っぽい路線に走りそうってこと?
917名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:12:16 ID:bArCiuny0
アリス終わったな
918名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:13:29 ID:FmnCtgVy0
>>916
もし事実なら若手社員はアリスの売りを全然理解してない気がする
ユーザー離れるだけだろう、そんなの
919名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:14:37 ID:Sv3gP2Yr0
>>916
ゲーム企画するやつに若手はいない
TADA、ぷりん、イマーム、むーみん、とり、風麟、よーいちろー
誰主導かはともかく、上の人を説得しなきゃ話は始まらない
920名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:16:02 ID:VB2K/ons0
>>916
アリスって純愛萌えゲーでいい奴って何か出してたっけ?
921名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:17:33 ID:wMkFyRc/0
>>916
若手が企画出しても通るのか?
922名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:19:35 ID:8S7a5/ZMO
>>920
ばりテン
しか浮かばない俺を許してください…
923名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:19:52 ID:M4ktgPw70
>>920
それもうアリスの風味が欠片も無くなってしまう
記憶に残っているのだと、SEEIN青は好きだが売れなかった理由がそれだったろう

ばりテンとかしまいまとかあったか、そういえば
924名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:20:21 ID:Sv3gP2Yr0
>>920
ぱすチャシリーズはどう?
夜はちょっと微妙だけど
あとははちまんゲー
925名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:20:38 ID:gAR49qp10
妻みぐい
926名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:21:42 ID:gAR49qp10
…思ったんだがその若手社員
ホントにいるのかどうかはわからんが楽したいだけじゃないか?
927名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:22:55 ID:ZRYJlG5C0
妻シリーズを純愛萌えゲーと言うならどんどん出してもらって構わんがw
928名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:22:59 ID:FmnCtgVy0
>>919
よーいちろープロデュースの
幼女純愛調教ゲーム辺りなら企画通りそうだな
あんまり酷い事をすると脱走→ランス来る→デッドエンドのED
929名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:24:04 ID:sicsl4v00
>>920
ばりテン、しまいま、名前忘れたけどトモセシュンサクのやつ?
930名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:26:11 ID:j4MbBGDz0
>>927
妻1なら純愛でいいかも、2はダメダメ
931名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:27:36 ID:uyc6d84A0
今風の純愛萌えゲーならぱすちゃでいいじゃん
あれはあれで好きだから続編(世界観踏襲してりゃなんでもいいが)求む
ただしゲームパートは大幅に改善して
932名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:28:19 ID:j4MbBGDz0
しかし、まぁ、Alivezなんか作るくらいなら純愛萌えゲーでもいいんじゃない?
と若手が思うのは仕方がない、あんなのより100倍はマシだろう
933名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:29:05 ID:j4MbBGDz0
古参が最近出すゲームでマシなのはTADAゲーだけという現実
934名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:30:48 ID:Sv3gP2Yr0
>>932
どっちもイラネ
935名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:33:36 ID:j4MbBGDz0
>>934
まぁ、そう思うのは勝手だが世の中は違うってことさ、多分
936名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:34:31 ID:QXUiyLrt0
若手だろうが古参だろうがどうでもいいよ
程よく純愛だけど選択肢次第で鬼畜或いは陵辱も出来て
やり込み要素のあるそこそこ遊べるゲームシステムのゲーム出してくれれば
937名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:35:46 ID:EDSZb0HW0
そもそもどっからの情報だって言う、
身内からのリークか?
938名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:37:14 ID:sicsl4v00
>>932
AliveZ面白かったよ
シナリオ・構成には疑問が残るけど

5Dのキャッチフレーズかなんかで「小粒だけどピリリとカライ」みたいなのあったけど、アリスのその辛いところが個人的に好きなので、
萌え路線にシフトされるとなんかなーと思う
戦闘で元子捕獲すると娼婦になっちゃったり、クナギ死亡かセンナ死亡選ぶしかなかったり、リズナが穴奴隷だったり…
そういうところが好きなんだけどねえ…
939名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:37:16 ID:j4MbBGDz0
まぁ、凡作しか作れないアリスと言われないように頑張って欲しいな
次は無理だろうけど、来年には・・・
940名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:37:50 ID:M4ktgPw70
>>932
漢の友情とかそういう要素は、モブをのっぺらぼうにするより遥かに大好物なんだが、アライブズはそれをちょっと超えてる印象がな・・・
初エロゲが鬼門妖異譚だったんで、多分に友情エンドに刷り込み入ってるのは否めないが

しかし・・・ばりテンで覚えてるのが、マタタビで酔う妹キャラと眼鏡外したら何か強い主人公程度しかない
きっと俺の記憶方式がトコロテン式だからだろう。きっとそうだそうに違いない
941名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:38:51 ID:j4MbBGDz0
>>938
いや、だから、一個人が面白いと思っても・・・ニッチ狙うならいいけどさ・・・
闘神3ですら絶賛する人はいるわけだから
942名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:40:21 ID:sicsl4v00
>.941
あれ、都市3もここでは酷評される流れ?
943名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:41:20 ID:QXUiyLrt0
むしろ何処で賞賛されてるんだと
944名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:42:03 ID:Sv3gP2Yr0
>>938
俺は骸と構成がマズーだと思った
夢鬼は話とか回想少なかったからそこを修正したんだろうけど、やりすぎた感じ
キャラは相変わらず好みだ
おいなりみたいに我をけしてやればそれなりのものは書けると今でも思う

ぱすチャCとか闘神3のゲーム部分を普通に楽しんでいる人間にはスレの空気が気まずい
945名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:42:04 ID:j4MbBGDz0
>>942
酷評ではないにしろ、アリスソフトのソフトの中でランクつけたら、真ん中より下に
来る人が多いようには感じてるけど?
俺がおかしいのかもしれないけど、悪くはない、ってレベルでしょ
946名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:43:04 ID:VB2K/ons0
>>942
酷評じゃないけど素直に喜べる程の出来でもないって感じじゃないのか?
947名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:44:34 ID:tueNFCkf0
絵のレベルだけは高いよ。
948名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:44:45 ID:zJGHkP0a0
アリスソフトの中とかじゃなくて
普通にエロゲの中でも中の下レベルですわなぁ。
949名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:45:14 ID:gd+ZrQ/a0
>>942
クソゲーだとかカスゲーだとかは言わないけど、絶賛もできんなぁ。
950名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:45:47 ID:vY5y43ub0
モロ酷評だろ
ポリアンナみたいな擁護しかないし
951名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:46:20 ID:Sv3gP2Yr0
>>950
次スレよろ
952名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:48:13 ID:M4ktgPw70
>>948
まあその辺りは答えでないから止めとこうぜ
俺だって最初の20時間ぐらいはぶっ続けでプレイしたぐらいはハマったし
953名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:49:48 ID:ZRYJlG5C0
俺はむしろ序盤がしんどかった
初挑戦するダンジョンの敵をサクサク倒せるようになってからは結構楽しくなった
954名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:50:28 ID:M4ktgPw70
>>950
それって銀嬢の作中キャラだったっけか
955名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:51:41 ID:8S7a5/ZMO
悪くはないかもしれないが
なんつうか非常に勿体ない印象
956名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:52:03 ID:Uc6d2e4V0
何とか落第はしない60点台は付けてやれるけど「闘神」のシリーズとしては間違いなく大失敗
誰も問答無用で全否定はしてないぜ
957名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:56:36 ID:4XdjC9jt0
これがエロゲーデビューの俺は70点ぐらいだった。
958名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:56:50 ID:j4MbBGDz0
ランス6やGALZOOを80点とするとやっぱ60点台だな、俺も
959名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:58:01 ID:u6DJEU8KO
でも、作る手間だけはやたらかかってそうだけどな
>闘神3
960名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:59:10 ID:4XdjC9jt0
手間を余裕で取り返せるぐらいは売れてるんじゃない?
961名無したちの午後:2008/12/05(金) 19:59:50 ID:ZRYJlG5C0
とりあえず女の子モンスターはともかくそれ以外の3Dモンスターは
これからガンガン使い回して開発の手間を節約してほしい。
962名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:00:21 ID:lS17+p3C0
>>955
だよな。
色々神ゲーになれる要素はあるのに、ものすげ〜もったいなさを感じるゲームだった、
だからこそ、色々言いたくなるわけだが。
963名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:01:43 ID:sicsl4v00
たぶんユーダインは3人くらい死んでると思う

結局、ダンジョンに延々ともぐり続けるのはランス6も一緒なのに、なんでかわかんないけど都市3は終盤でうんざりしてきた
ただ、つまんなくはないし、くだらない萌えゲーに時間と金使うくらいなら都市3買ってよかった、とは思うんだけど…。
964名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:02:34 ID:Sv3gP2Yr0
>>961
それが3D開発の目的のひとつだからな
今回で全部捨てるんだったら金と時間の浪費でしかない
965名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:02:40 ID:gAR49qp10
>>961
アトラス商法ですな
ポリゴン使い回しでウマー
966名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:03:40 ID:gd+ZrQ/a0
女の子Mは作り直してくれ…
967名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:04:28 ID:u6DJEU8KO
個性的な男キャラはかなり良かった。
968名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:04:45 ID:4XdjC9jt0
女の子Mそんなに悪かったのか?
969名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:04:55 ID:j4MbBGDz0
きゃんきゃんとか最悪だな
970名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:05:14 ID:Oa537Pwi0
主人公とヒロインとダンジョンと戦闘システムと付与システムがマシだったら神ゲーになれた
971名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:06:15 ID:sicsl4v00
>>967
トコトンさんと長ドスのマサ、忍者仮面とアジマフ君ですよね

で、TADAさんはいま何作ってるの?ランス8か大シリーズの新作がいいなあ
でも予想外のことしてくるんだろうなあ
972名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:08:23 ID:VB2K/ons0
>>961
買った人達が人柱にされた感が強いなあ
数年後というか次回作以降に今作がプラスになればいいんだけどねぇ
973名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:08:35 ID:D2lsINL10
館でふみゃがさ、「闘神後の構想でボーダーが闘神になってナクトを助けて
云々っての考えたけど中だるみ防止のために止めたよ」って言ってたけど、
二年目で充分中だるみしてたんだから、たるみ切らせた方が良かったんじゃね?
974名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:08:48 ID:vY5y43ub0
アリスソフト総合スレ 其の290 ばにしゅ!
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1228474371/l50
975名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:08:57 ID:j0w0TShI0
クオリティーの高い女の子Mがもりもり出る3Dゲー作ってくれよ!
モンスターレイパー、とかそんなタイトルで!
976名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:09:20 ID:1eAlaP3n0
まあ、Alivezなんぞをフルプライスで出す暇があったら
適当な新人にありきたりな萌え恋愛ADV作らせた方が良かったわな。
アリスブランドの便乗商法に過ぎなくても、そっちの方がよっぽど売れた。

企画人のとり?とかいうベテランは、新人以下の価値しかないわ。

977名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:09:50 ID:4XdjC9jt0
Wは出るのだろうか?
978名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:10:21 ID:u6DJEU8KO
>>966
ふと、大悪司発売イベントの等身大殺ちゃん人形を思い出した。

大体3Dにするのは無理があったんじゃないだろうか。
979名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:11:20 ID:IWNxUH5h0
日記の3Dも手間かかるってのを見るとなぁ。なら素直に2Dにしてくれよ、とは思うな。
たたき台は他でやってくれよな。
980名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:13:07 ID:EDSZb0HW0
>>977
アンケ見る限り出す気はあるんじゃない?
981名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:13:46 ID:4XdjC9jt0
3Dの方が今後も含めて楽だったからじゃなかったっけ?
982名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:13:56 ID:ZRYJlG5C0
館でも普通に4がどうたら言ってるな
983名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:14:05 ID:lS17+p3C0
1年目→拡張付与剣で勝ち上がる。
2年目→剣を失い実力で勝ちあがる
闘神 →拡張付与剣を持った者同士の闘い

で作り直してくれんかな。
もちろん、闘神ストーリーは、完全に書き直して。

つ〜か、ボーダーや忍者マスクに、まだ都市に残る宣言させてたから、闘神後、協力してくれるフラグだと思ってたのに。
984名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:14:26 ID:p84Wzbsz0
>973
うーん。
俺的には2年目が一番盛り上がってて、
闘神になってからに不満が残ったから、
そっちの展開の方がサプライズで良かったかもしれない。

それ以前にTADA案生かしてくれてりゃ
よかったんだがな。
985名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:15:05 ID:uyc6d84A0
>>974
乙です
986名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:15:16 ID:ZRYJlG5C0
楽っつーか初期投資でしょ
2Dはいいの作っても次に繋がりにくい(毎回一からの作業になる)
987名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:15:46 ID:Sv3gP2Yr0
>>981
そう
修正、加工などの処理が2Dドットの手間とはえらい差があるみたいなことをハニホンに書いてた
988名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:16:10 ID:QXUiyLrt0
3Dが作る側からしたら楽なのは判るが
ユーザーの声無視ほどの価値があるとは思えないからなぁ
綺麗!凄い!とかいうなら判るけど言うほど凄いわけでもなく
実質オンボロPC使ってるユーザーが悲鳴上げただけっていう・・・
989名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:16:49 ID:gAR49qp10
>>984
中だるみはプロットよりゲーム性とシナリオがモノをいうから難しいな
990名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:17:53 ID:vY5y43ub0
1年目→拡張付与剣で勝ち上がる。
2年目→剣を失い実力で勝ちあがる
闘神 →ナクト本体に拡張付与しまくりの改造人間化してたたかう

これぐらいでいいな
991名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:19:15 ID:FvOTqhMU0
あのショボイ3Dを使い回すのかw
992名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:20:45 ID:8S7a5/ZMO
ハニーはドス持たせて表情変えたら極道ハニーにしやすいな
993名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:20:54 ID:ZRYJlG5C0
そうすればその分他のところに力入れられるからな
994名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:21:50 ID:u6DJEU8KO
>>986
実験台は闘神シリーズですべきじゃなかった
995名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:22:21 ID:EDSZb0HW0
まあ3Dは一度作ってしまえば簡単に修正できる所がいい所だし
996名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:23:37 ID:FvOTqhMU0
残念ながら入れません
一旦楽を覚えると他も手抜きするのが普通
997名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:23:46 ID:M4ktgPw70
>>990
1年目→拡張付与剣で勝ち上がる。
2年目→剣を失い実力で勝ちあがる

実力ってのがポイントだな。剣におんぶに抱っこじゃねーぞって根性あるとこ見せてくれれば良かったかもしれん
マダラガ戦も切り札が蟲殺しってより、クリスタル破壊による蟲暴走事故とかのがナクトの格好良いとこ見られたと思ったが、ナナが必要なくなる上に陳腐だよな
998名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:25:39 ID:8S7a5/ZMO
>>994
あんま考えたくないが
回収するには絶好のタイトルだったんだろう…
いわゆる捨てタイトルってやつさ
999名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:25:43 ID:FvOTqhMU0
3Dが容量食いすぎて
中身スカスカになるね
1000名無したちの午後:2008/12/05(金) 20:26:01 ID:3V8wkNFF0
1000で
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。