アリスソフト総合スレ 其の291 ばにしゅ!

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1名無したちの午後
株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>950がテンプレ修正後宣言して立てる。無理なら指名。

【発売予定タイトル】

ばにしゅ!〜おっぱいの消えた王国〜:2009年発売予定

【関連サイト】
アリスソフト公式HP
ttp://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
ttp://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
ttp://xfu.jp/alice/

【前スレッド】
アリスソフト総合スレ 其の290 ばにしゅ!
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1228474371/
2名無したちの午後:2008/12/07(日) 16:29:30 ID:iOxTHOtH0
3名無したちの午後:2008/12/07(日) 16:30:33 ID:iOxTHOtH0
4名無したちの午後:2008/12/07(日) 16:30:49 ID:iOxTHOtH0
【エロゲネタ】
エスカレイヤー参上…胸の鼓動が天をつH
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1182801636/
こんな初音姉さまはいやだ!第十編
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1218878286/
【ランスシリーズ】魔想志津香萌え22【萌え総合】
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1223089927/
大悪司キャラ萌えスレ6
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1091801759/
【アリスソフト】人外キャラ総合萌えスレ 5
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1139899088/
【アリスソフト音屋総合】Shadeスレ Vol.7
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1208415138/
こんなアリスちゃんは嫌だ 4本目
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1197126009/
ぱすてるチャイムシリーズのキャラに萌えるスレ 3F
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1128354825/
アリスソフト二次創作スレッド Part5
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1220181043/
アリスソフトスタッフスレ
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1100275899/
5名無したちの午後:2008/12/07(日) 16:31:07 ID:iOxTHOtH0
【配布フリー宣言】
ttp://www.alicesoft.com/annai.html#free

アリスソフトアーカイブズ
ttp://retropc.net/alice/

ひつじ小屋
ttp://littleprincess.sakura.ne.jp/

TAKEDA, toshiya's HOME PAGE
DLページへは最下段の廃墟より入場
ttp://www1.interq.or.jp/~t-takeda/top.html

alicefree
ttp://www.geocities.jp/webmst_kitana/alicefree/index.html

【配布フリー関連】
有志によるアリスまとめサイト 鬼畜王ランスFAQ
ttp://xfu.jp/alice/hfree.html

今日から始める鬼畜王ランス ダウンロードから起動までまとめ
ttp://harusuki.net/cap-rance_kichikku_play.html
6名無したちの午後:2008/12/07(日) 16:37:00 ID:LCervn5Q0
>>1
おつ
7名無したちの午後:2008/12/07(日) 16:37:42 ID:meI8WwZv0

闘神都市Vアリスの館 TADAのコメント

痛い・・・
(↑何かに噛まれています)
(「何でふみゃをメインプロットにしたんやー!!」)

痛い・・噛まないで・・
(↑ なんでしょうか、これは・・)
(「AliveZやらせたのは、その為だったんかー!!」)

痛いから・・ほんと、痛いの・・
(↑ 容赦ないようです)
(「わしを追い出そうったってそうはいかへんで。死ぬまでアリスに居着いてやる。」)
8名無したちの午後:2008/12/07(日) 16:38:34 ID:Q0Ti2Q/ZP
外道勇者にランスが出てる件
訴えれば勝てるだろ
9名無したちの午後:2008/12/07(日) 16:43:02 ID:h7crG24R0
10名無したちの午後:2008/12/07(日) 16:59:13 ID:w9xGAedc0
>将来的な面でドットキャラよりも汎用性が高く、利点も沢山あります。
>それが更なる完成度にも繋がると思っています。
>ですのでチャレンジする価値は十分ありましたね

今回の反省点を生かしたGALZOOUか新作RPGに期待しよう♪
11名無したちの午後:2008/12/07(日) 17:04:37 ID:dVhymDgr0
おそらくかなり売れただろうから反省は無いんじゃない
12名無したちの午後:2008/12/07(日) 17:26:17 ID:QkwmxJDR0
ぶっちゃけ、GALZOOは前作の立ち絵とか全部使い回して良いから、
仲間を25体ぐらい増やして続編作って欲しいわ。3Dでは無くてな。
13名無したちの午後:2008/12/07(日) 17:28:08 ID:h7crG24R0
ケモノ属性がないから、
GALZOはちょっと・・・
14名無したちの午後:2008/12/07(日) 17:31:05 ID:LyC0zZIk0
女の子Mってケモノ感なくね?一部除いて
15名無したちの午後:2008/12/07(日) 17:37:19 ID:h7crG24R0
アリスは斬新なアイディアがない
次回作はこれを使え
http://crossdays.0verflow.com/somcon.html
16名無したちの午後:2008/12/07(日) 18:09:09 ID:eQNLQMaS0
【外部板】
アリスソフト、アリスブルー・其の四 よくばりサボテン
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1141061637/
BL@アリスブルー総合 Lv2【俺の下でAGAKE】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1182386758/
【アリス】system4.0【御用達】
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/
【Hな】LyceeTCG71【一大決心】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1227808211/
超昂天使エスカレイヤー Part8
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1224078700/
アトラク=ナクア -ATLACH=NACHA- 8
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1209775378/
夜が来る!-square of the MOON- 第6夜
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190043863/
ママトト 〜a record of war〜 第4章
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190195236/
【グナガン】DALK シリーズ 3F【ダンジョン】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190133789/
お嬢様をいいなりにするゲーム
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1191646644/
アリスソフト 学園ADV三部作統合スレッド
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1219278400/
AliveZ(アライヴズ) 2 years ago
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1223095896/

抜けてるので一応
それにしてもキチガイはいつまで居座る気なんだろう
17名無したちの午後:2008/12/07(日) 18:29:21 ID:meI8WwZv0
スタッフ日記に見られる社内序列表
ネームラベルの色で階級が示されてる。

S(緑色):TADA

A(桃色):とり

B(黄色):やすべ、好緒、ひさと、ふみゃ

C(青1):成田屋、妹尾雄大、ぷりん、トンヌラ

D(青2):HIRO、織音、佐伯たかし、ノディ!、月餅、
  NARAKEN、おにぎりくん、タケペン

こんな意味不明な階級もどきを考え出したのは誰だ?
幼稚すぎるだろう。
18天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/07(日) 18:31:58 ID:kssSRL0Q0
>>1乙ヾ(*´∀`*)ノ゙

次回の地区制圧SLGは「大教祖」でおねがいします。
AL教団やおちん教の若手幹部が主人公で、
他の教団と信者や土地の取り合いをするかんじなのを。
19名無したちの午後:2008/12/07(日) 18:32:00 ID:LyC0zZIk0
>>16
触れるなよ…
来年はランス生誕20周年らしいね。合わせてVIIIの発売は厳しいか、闘神作ってたし。
20名無したちの午後:2008/12/07(日) 18:34:59 ID:meI8WwZv0
>>16
AliveZの大失敗で、そろそろ消えるんじゃないか?
21名無したちの午後:2008/12/07(日) 18:39:34 ID:RKEHSXEd0
基地外ってふみゃを持ち上げて叩いてた奴の事?

闘神3は3〜4万本程度だろ

22名無したちの午後:2008/12/07(日) 18:43:05 ID:uf2ciIuT0
大悪司2を出してほすぃ

パワーアップした娼館システムを搭載して
23名無したちの午後:2008/12/07(日) 18:45:23 ID:eQNLQMaS0
>>19
織音とぷりんがランス以外の仕事してて来年はきついだろう


キチガイってのは自分がそうだと自覚できないのが恐ろしいところだな
これ以上触れると喜びそうだから自重するけど
24名無したちの午後:2008/12/07(日) 18:52:03 ID:RKEHSXEd0
闘神はメインヒロインに陵辱は無くて当然→新規知らんがな

過去作知ってても知らなくても問題有るなら
どうしようもねーじゃん。
陵辱無いのがおかしいんじゃなくて
不自然な展開がおかしいと言われてるのに
陵辱厨だってよw

ふみゃ信者目が曇り杉だろ。よくとりの事叩けたな
目くそ鼻くそじゃんw
25名無したちの午後:2008/12/07(日) 18:58:46 ID:h7crG24R0
26名無したちの午後:2008/12/07(日) 19:03:07 ID:MaMi3RPw0
お前ら、関係者も見てるだろうからあんまり叩くなよ、かわいそうだろw




アザミと親父放りなげっぱなしにすんな、糞虫どもが!!!!
未完成品出荷しやがって、このクズメーカー!!!!
もう二度と買わねえからな!!!!!!!!!
27名無したちの午後:2008/12/07(日) 19:07:10 ID:LCervn5Q0
面白いと思ってるのかね
28名無したちの午後:2008/12/07(日) 19:08:10 ID:Tv9jRoo40
まあ、書き方はあれだけど
やっぱりエピローグ的なものは欲しかったなあ
29名無したちの午後:2008/12/07(日) 19:08:10 ID:zZr8+JwA0
クリアしたけど面白く無かったよ
30名無したちの午後:2008/12/07(日) 19:09:26 ID:ZWzApvtS0
>>18
ぶるま教もお忘れなく!
31名無したちの午後:2008/12/07(日) 19:10:27 ID:PqRtseKEO
ユーザー専用ページや館のコメント見るからに
やはりTADAさんはこうなると覚悟していたんだろう…
32名無したちの午後:2008/12/07(日) 19:17:12 ID:QkwmxJDR0
不評でも過去の名作の続編なんだからそこそこ売れるだろうな。
下級生2だって結構売れてたし。
33名無したちの午後:2008/12/07(日) 19:18:36 ID:xj5PPBih0
キチガイってTADAの事?
34名無したちの午後:2008/12/07(日) 19:19:27 ID:zZr8+JwA0
そこそこどころかセールスランキングを見る限りかなり売れてそう
内容評価は俺的にはイマイチだったけど、
作品その物としてのメーカー的評価は最良に入るのでは?
売れないと次作れないしね
35名無したちの午後:2008/12/07(日) 19:21:16 ID:c1uMf9xG0
それだけ期待が高かったからな
期待が高くないのは評判見てから買うし
36名無したちの午後:2008/12/07(日) 19:21:32 ID:iOxTHOtH0
売れても出来が悪いと次作の売り上げに影響するし…
あんまり楽観的に捉えられない
37名無したちの午後:2008/12/07(日) 19:23:18 ID:PqRtseKEO
タイトルだけで

エロゲー離れした層が買ってたりするしな…
38名無したちの午後:2008/12/07(日) 19:23:42 ID:Tv9jRoo40
今回は「闘神」って言うので売れたと思う
でも、次はどうだろうね
「闘神」で戻ってきたユーザーを引き止める力は無かったように感じるけど
39名無したちの午後:2008/12/07(日) 19:24:25 ID:4OvGdwop0
売れたから次回もこんな感じでってなったら嫌だなぁ
40名無したちの午後:2008/12/07(日) 19:25:57 ID:LyC0zZIk0
アンケートでそうとう叩かれると思うから流石に今回みたいにはならないと
信じている
41名無したちの午後:2008/12/07(日) 19:28:07 ID:yBuWo5L+O
shadeのコメントとか読みたいな
全曲にとは言わないから気に入ってる曲だけでも
42名無したちの午後:2008/12/07(日) 19:31:54 ID:vHdLRnCm0
get the regret over のフルバージョンは、次の館までお預けか。
43名無したちの午後:2008/12/07(日) 19:33:45 ID:Mm+UDtna0
フルverってか、マニュアルに歌詞載ってるし、あれでフルなんじゃなかろうか
44名無したちの午後:2008/12/07(日) 19:36:04 ID:LyC0zZIk0
サントラにあるんじゃね?
45名無したちの午後:2008/12/07(日) 19:36:16 ID:GIsUeQqU0
公式通販に闘神都市IIIのサントラあるじゃん
46名無したちの午後:2008/12/07(日) 19:49:28 ID:JRv1hiN+0
次に出る大作は闘神3のせいで売り上げが下がるのは間違いない
TADAゲーだと思って買った闘神がこれじゃあ
危なっかしくて様子見って人間は決して少なくないはずだ
47名無したちの午後:2008/12/07(日) 19:57:20 ID:eKcrCIDV0
闘神が駄目だったかどうかは次の作品の売り上げでしか分からないだろ
48名無したちの午後:2008/12/07(日) 19:59:18 ID:PqRtseKEO
しかし次のタイトルは低価格タイトルという名の実験場なんだよ…

しかも属性特化…
49名無したちの午後:2008/12/07(日) 19:59:39 ID:c1uMf9xG0
夢鬼がだめだったかどうかもアライヴズの売り上げまでわからなかったんだろうな
50名無したちの午後:2008/12/07(日) 20:00:09 ID:Co+372v60
売上だけじゃ何もわからんな
51名無したちの午後:2008/12/07(日) 20:06:24 ID:eKcrCIDV0
織音はちょっと構図を実験しすぎて人体のデッサンがおかしくなってるな
ランス8までに直さないとヤバイヨヤバイヨー
52名無したちの午後:2008/12/07(日) 20:09:34 ID:c1uMf9xG0
余計なエセ狸と親父がいるけどマルデさんレイプは塗りも含めていい感じ
53名無したちの午後:2008/12/07(日) 20:12:10 ID:6rv22AcU0
闘神も終わった事だし
次は大シリーズだろうか、まさかパスチャって事はないよな
54名無したちの午後:2008/12/07(日) 20:12:23 ID:YtMdDaQD0
織音はたまに変な絵描くよね
まあファニービーのころからの伝統だけど
55名無したちの午後:2008/12/07(日) 20:13:52 ID:yL4fxxmU0
誰彼と下級生2が売れなきゃ良かったの二大代名詞か。売り上げでかすぎると爆死した時の
反動が半端ないんだよな。葉っぱはそれでも盛り返すんだから商売うめぇよ。
56名無したちの午後:2008/12/07(日) 20:15:24 ID:c1uMf9xG0
もう信者も訓練されきって開き直ってるからな葉は
57名無したちの午後:2008/12/07(日) 20:16:07 ID:Co+372v60
騙し絵好きだからね。デッサン自体はウマイよ
58名無したちの午後:2008/12/07(日) 20:19:54 ID:ZWzApvtS0
ダークロウズとか、DALK系あたりをw

DALKは10年周期っぽぃから2012あたりか
59名無したちの午後:2008/12/07(日) 20:20:17 ID:xFeEHZyH0
ぱすチャC#
60名無したちの午後:2008/12/07(日) 20:24:15 ID:LCervn5Q0
次のぱすちゃが出る頃にはC++0xが出てるよ
61名無したちの午後:2008/12/07(日) 20:34:36 ID:1Sr37YDq0
やっとクリアした

結構面白かったんだがなんだ、不評なんか?
まぁ確かにエピローグ的なモンは欲しかったけど
62名無したちの午後:2008/12/07(日) 20:37:55 ID:7MPxknxP0
年内は闘神3ガッツリ遊ぼうと思ってたのが
1週間で終わってしまってゲーム熱が不完全燃焼起こして
収まらないんだがw
63名無したちの午後:2008/12/07(日) 20:38:58 ID:cMjdZWKq0
>>54
おちん神さまの事か?
織音らしくてGJだと思うのは私だけか。
64名無したちの午後:2008/12/07(日) 20:40:06 ID:PqRtseKEO
燃え展開も不完全燃焼どころか
即鎮火だしな…
65名無したちの午後:2008/12/07(日) 20:40:44 ID:MaMi3RPw0
>>61
関係者乙。
面白そうな要素はたくさんあったけどさ。
AliveZと闘神Vはメーカー買い儲の俺でも駄作断定レベル。
66名無したちの午後:2008/12/07(日) 20:40:45 ID:xuj5cfQK0
今日最終日だったんでハニワ浪漫@キュアメイドカフェ行ってきた。

炎の闘神プレート(1000円)
アザミのぶっかけチョコミルク(500)
マニのホワイトムース(500円)
レメディアのクリスタルソーダ(450円)

↑を飲み食いしてきたぜ
あと店内に羽純のコスプレが居た
67名無したちの午後:2008/12/07(日) 20:43:56 ID:ZWzApvtS0
レメディアのクリスタルソーダの色をkwsk
68名無したちの午後:2008/12/07(日) 20:44:49 ID:cMjdZWKq0
>>61
2の時みたいやり込み度も自由度もなく主人公がヘタレな為
年末は闘神で過ごすぞって考えてた人たちが発売3日でクリアしてしまって怒り爆発。
・・・てな感じ。

ゲーム単体で見れば悪くないんだけど闘神として見ると・・・
69名無したちの午後:2008/12/07(日) 20:48:47 ID:cldTSR9z0
>>55 ボロクソに叩かれたTHADも10万本売れたらしいからねえ
それにPS3のTtTも売れて製作資金も回収済みだとか。闘神は3〜5万本ぐらい行くんじゃないか
70名無したちの午後:2008/12/07(日) 20:49:17 ID:sgrXt5CE0
ゲーム単体で見れば凡作、人によっては駄作ってレベル
アリス、闘神だということを考えれば完全に駄作
71名無したちの午後:2008/12/07(日) 20:51:04 ID:YtMdDaQD0
>>63
そうじゃなくて、今回のアザミ首骨折とか鬼畜王のサイゼルハウゼルHとか
ランス6の男前に泣くコパとか、なんか体のバランスとか表情とかが「えっw?これは・・・」みたいなやつ
オチン神様は最高
72名無したちの午後:2008/12/07(日) 20:57:00 ID:xuj5cfQK0
>>67
ソーダxブルーハワイにサクランボがついてたw


詳しくはここ
ttp://www.comptiq.com/top_news/08_11/28_toushin.html
73名無したちの午後:2008/12/07(日) 21:03:03 ID:1Sr37YDq0
>>65
>>68
なるほどね、まぁその辺は納得かな
闘神後がやたら短いのはちょっと気になったしなー
1日1階進めるなら、なんで今までであそこまでしか進んでないんだろ、とか
開始が976階 みたいな訳の分からない階数だったら、それはそれでDALKの1000階迷宮かよ!? 的なネタにもなったんだがw
74名無したちの午後:2008/12/07(日) 21:05:24 ID:QDU+syNt0
>>71
ポロロムの方が異次元絵
75名無したちの午後:2008/12/07(日) 21:06:40 ID:ZWzApvtS0
>>72
おお、わざわざサンクスw
この色ってことは、ナクトに・・・


キャラのイメージなのだろーけどw
76名無したちの午後:2008/12/07(日) 21:08:13 ID:eQNLQMaS0
>>75
さすがにサクランボがクリスタルの色だと思いたい
77名無したちの午後:2008/12/07(日) 21:12:06 ID:jfyymTFC0
活力満たして扉を通るやつ(結界迷宮2)で
いくらセイロガンのんでも満タンになってくれない…。
78名無したちの午後:2008/12/07(日) 21:13:15 ID:zIgtd+Pw0
マニュアル読め
79名無したちの午後:2008/12/07(日) 21:13:18 ID:c1uMf9xG0
レベル上げれば?
80天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/07(日) 21:13:43 ID:kssSRL0Q0
やっとクリアーしてアリスの館読んでるけど

「ヒロイン陵辱なし」とか
そういう方向性で行くことはかなり前から決まっていたんやね

なんか…心が折れた…(´ω`)
81名無したちの午後:2008/12/07(日) 21:17:41 ID:G/AhDogaO
>>74
ポロロムと分裂ナクトのHCG2枚目は、
ポロロムの胴体と頭が繋がってなくて不気味だった
82名無したちの午後:2008/12/07(日) 21:18:39 ID:MesoN2gb0
ツボを外すのがうますぎる
どうしてここまでハズせるのか、っていうぐらい絶妙に外しまくり

マルデとシスターの痴女化がいい例
これじゃ設定台無しじゃねーか、もうアフォかと
83名無したちの午後:2008/12/07(日) 21:20:08 ID:gQvTFqnR0

最終ボス戦に勝利
↓(戦闘画面からイベント画面に戻る)

悪魔が登場。悪魔「一つだけ願いを叶えてやろう」
ナクト「僕達の願いは!」
↓(イベント画面からムービーへ移行)

スタッフロールムービー(ED.almを直接再生すればいつでも見れる)
歌が流れて今までのイベントCGが流れて
ムービーのラストにレメディアの生まれ変わりっぽい子供が登場して
二人が喜んでるシーンが映る(計2分34秒のスタッフロールムービー)

タイトル画面へ

( ゚д゚)ポカーン

エンディングムービ後のまさかの打ち切りタイトル画面エンド
故郷で親父を待ってる母親との再会するようなシーンはもちろん未収録なので、
スタッフロール後の後日談メッセージ画面目当てでムービー放置して
その間にウンコに行くような人は要注意だ

最後までクリアしないと評価は出せないというのは正にこの作品の為にあるような言葉
途中やってなんとなく糞ゲーと感じてるキミ、そりゃ間違った評価だ。
最後までやればまだそれを上回るものが用意されてますから。
苦労して我慢してクリアして報われずに( ゚д゚)ポカーンを味わえるのは闘神3を最後までインチキせずやった人だけ!
84名無したちの午後:2008/12/07(日) 21:21:49 ID:G+ynKkb40
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険をおもいだした
85名無したちの午後:2008/12/07(日) 21:22:35 ID:ZWzApvtS0
シスターなんて教会の周りにいるヤツラが襲うのだと思って階進める度に
もどって教会に出入りしてたよ

輪姦の最中にナクトが乱入して水差すのかと思ってたのにナナメ上過ぎてついてけなかったw
86名無したちの午後:2008/12/07(日) 21:23:52 ID:c1uMf9xG0
>>85
同士よ……
「何やってんだよ連中早く襲えよ」と思ってました
87名無したちの午後:2008/12/07(日) 21:30:53 ID:VzydTl9T0
       ___
     /      \
    /   ⌒   ⌒\
  /     ,(⌒) (⌒)、\ ←先週のオマエラ
  |     /// (__人__)/// |
  \      ` ヽ_ノ   / <付与に悩む、叩いてるのはランス厨。普通に良作俺は楽しめた
    ヽ    , __ , イ
    /       |_"____
   |   l..   /l闘神都市Vl
   ヽ  丶-.,/  |_________|
   /`ー、_ノ /      /
88名無したちの午後:2008/12/07(日) 21:30:59 ID:FRzy1/8q0
ばにしゅ!でじょん
89名無したちの午後:2008/12/07(日) 21:32:22 ID:MaMi3RPw0
あんだけ引っ張っていた親父も扇風機(笑)で大勝利とか

あほかとばかかと
90名無したちの午後:2008/12/07(日) 21:32:55 ID:oL3jzk+f0
アーシーが食われるのは時限式なのにな
91名無したちの午後:2008/12/07(日) 21:33:23 ID:GPcsg2xg0
>>88
ばにしゅ!→です
92名無したちの午後:2008/12/07(日) 21:33:39 ID:KlVSjPrQ0
アリスの持ち味であるカオスっぷり満載のエロが無かったなぁ〜

別にNTR厨ってワケでもないが、なんでもありなのがアリスの良い所なのに・・・・・
93天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/07(日) 21:37:19 ID:kssSRL0Q0
アンケートに「コレジャナイ闘神」と一言書いて出しました

TADAさんなら…これで気付いてくれるはず…(´・ω・`)
94名無したちの午後:2008/12/07(日) 21:38:35 ID:Mm+UDtna0
>>91
俺は>>88
不死にも効くしな!
ボスにまで効くのはどうかと思うが

…蛇腹剣って、多分ソウルエッジとかバスタードの影響モロに受けてるのは自覚あるが、
グリップのギミックか何かで一本の剣になったりバラバラになったりするもんだと思ってた。
95名無したちの午後:2008/12/07(日) 21:39:53 ID:WsPQkEPp0
3Dにしてユーザーが得したモノあったのか。
ドラクエだったら鳥山明がデザインするキャラが3Dで動くとか、
FFだったらムービーがスゲーとか。
そりゃー製作サイドは楽できたんでしょうけどね。
つーか「今後はポリゴンの使い回しを増やします」と宣言してるようなもんだ。
96名無したちの午後:2008/12/07(日) 21:56:03 ID:cG4/1ESQ0
闘神Vは大シリーズや鬼畜王みたいなシミュにしてみても良かったかもね。
主人公は主催者側で、一年目からの経営シミュ。
強い手駒を確保しつつ、今回の肝である剣を作っていく。
カオスフレームみたいなのがあって、それでラスボスが変わったりして。
最終的に悪魔か神かを切ったりするゲーム。
闘神Uでほとんどタンスの棚を出し切ったんだから、場からキャラから設定から練り直したら良かったのにね。
97名無したちの午後:2008/12/07(日) 21:56:21 ID:uf2ciIuT0
ってか葉みたいにPS3とかPCとか最新のハードでマルチ製作ができるソニー製の
描画エンジンを使って3D開発してるならまだしも、アリスは身の丈にあったものを
作って欲しい・・・

ある一定以上の水準にしないと3Dってのは2Dキャラ絵を殺してしまうほどイメージが
変になっちゃったり、大してすごい描画じゃないのになぜかPCスペックを要求
してしまうようなものを作っちゃったり、ハードルは高いと思うよ

それよりだったら、2D見下ろしマップとかウィズみたいななんちゃって3Dダンジョンで
いいかと

98名無したちの午後:2008/12/07(日) 21:58:51 ID:ZWzApvtS0
>>96
その案いいねぇw
がんばれば、闘神ボーダーが見れるキセキw
99名無したちの午後:2008/12/07(日) 22:00:10 ID:c1uMf9xG0
何度も準優勝してるのに優勝が奇跡扱いのボーダーさん
どんだけ呪われてんだよw
100名無したちの午後:2008/12/07(日) 22:02:08 ID:1Sr37YDq0
館の、翌年闘神になったボーダーさんが助けに来る
って展開はそれはそれで燃えた気がする

あ、あのボーダーさんがついに闘神なったー!!! って
101名無したちの午後:2008/12/07(日) 22:05:20 ID:cG4/1ESQ0
シミュはアリスのノウハウ使えるし、闘神都市を別口から切るってのも手だからね。
前作の匂いを残しすぎてるのも失敗の一つだろうし、4が出るなら縛られないで欲しいね。

クリアした感想としては、主人公はアジマフ(名前あってるかなw)が一番楽しめそうだったな。
ねーちゃんの性格は結構弾けてるし、本人の性格は結構汚れてるし、出場の動機が軽いし。
借金の返済に必死になるってのも見てて面白そうだし、エロエロに持っていけそうなところがいい。
前作を超えようと懲りすぎたのが最大の失敗だったな。
もっと簡単な動機や目的にして、もっとライトな話にしたら良かった。ランス5Dみたいにね。
102名無したちの午後:2008/12/07(日) 22:18:11 ID:dmE89wfI0
強制奉仕で羽純が調教されてたら許せた
103名無したちの午後:2008/12/07(日) 22:37:34 ID:rTy3oirx0
いいからダークロウズ2出せよ
104名無したちの午後:2008/12/07(日) 22:39:49 ID:NJCSfBk70
SLGなら闘神都市って名前つけなくていいな
もしくはナンバリングでやって欲しくない
105名無したちの午後:2008/12/07(日) 22:40:07 ID:yBuWo5L+O
ピチビチギャルのパンティ下さい
106名無したちの午後:2008/12/07(日) 22:41:37 ID:c1uMf9xG0
闘神チャイム〜恋のスキルパック〜
ってタイトルだったら文句言わなかった
107名無したちの午後:2008/12/07(日) 22:47:30 ID:cG4/1ESQ0
それやったら流石に荒らしてしまうかもしれんw
ぱすちゃ色だけはやめてくれ〜。
108名無したちの午後:2008/12/07(日) 22:56:11 ID:BhJhsV2h0
素直にパスチャの続編にしろと言いたくなるなそれはw
109名無したちの午後:2008/12/07(日) 23:14:39 ID:Coed/lqn0
TADAはインデックスに噛まれている
110名無したちの午後:2008/12/07(日) 23:34:39 ID:meI8WwZv0
闘神都市Vアリスの館 TADAのコメント

痛い・・・
(↑何かに噛まれています)
(「何でふみゃをメインプロットにしたんやー!!」)

痛い・・噛まないで・・
(↑ なんでしょうか、これは・・)
(「AliveZやらせたのは、その為だったんかー!!」)

痛いから・・ほんと、痛いの・・
(↑ 容赦ないようです)
(「わしを追い出そうったってそうはいかへんで。死ぬまでアリスに居着いたる。」)
111名無したちの午後:2008/12/07(日) 23:37:42 ID:9K7BkQLuO
クリアしたばっかりなのにほとんどのキャラの名前と顔が一致してない自分に驚いた
キシンさんだけは良かった
112名無したちの午後:2008/12/07(日) 23:41:20 ID:QDU+syNt0
創造神・悪魔王切れる剣出てきて悪魔界まで行ってテェロ・エティエノまで出して・・・
いくらなんでもコレはやり過ぎだろう


ちなみにテェロ・エティエノは闘神VVerより特典テレカVerの方が好きだ
なんか見た目が前よりしょぼくなってるぞ
113名無したちの午後:2008/12/07(日) 23:47:53 ID:eQNLQMaS0
ふみゃが全面的に悪い
114名無したちの午後:2008/12/07(日) 23:55:14 ID:Tv9jRoo40
ぶりんも悪い
ぷりんのプロットやシナリオ、設定は好きだけど
今回のゲームデザインはだめ
闘神3は
プロット・TADA、ぷりん
ゲームデザイン・TADA
シナリオ・ふみゃ、イマーム
とかなら名作になりえた
115名無したちの午後:2008/12/07(日) 23:58:39 ID:9K7BkQLuO
今回はプロットの時点で失敗してるからな
あとキャラ作りはイマームの方が上手い
116名無したちの午後:2008/12/08(月) 00:02:27 ID:KNbpjvB30
工作スレ、ニコ動のURL張って盛り上がったり
割れ厨と精神年齢の低い人しかいないんじゃないかと思うわ
117名無したちの午後:2008/12/08(月) 00:02:47 ID:eQNLQMaS0
TADAの意見を無視して、成長していない主人公の話を書くとかもうね...
118名無したちの午後:2008/12/08(月) 00:03:59 ID:z8HnBydF0
お人よしで甘くてもいいのだけど、成長は必要だとは思った
119名無したちの午後:2008/12/08(月) 00:05:37 ID:WsPQkEPp0
文章の端々から「私の考えたナクトきゅん可愛いでしょ」って腐臭がプンプンするわ。
誰も止めないのかよ。
120名無したちの午後:2008/12/08(月) 00:08:36 ID:QDU+syNt0
シードが闘神になった時のように、絶望感と言うか悲壮感を身に纏うかと思ってたら全然変わって無くて逆に驚いたw
一年後じゃなく次の日じゃね?って思うほどに
描写としてもっとヒロイン捕らわれてるって必死さや焦りが欲しかった
121名無したちの午後:2008/12/08(月) 00:11:25 ID:0/JWuufa0
俺も「あれ?1週間後ぐらいか?」って思ったぐらい変わってなかった
あと2年目に十六夜出す必要なかった
話が明るくなりすぎた
122名無したちの午後:2008/12/08(月) 00:16:01 ID:W5SoXMNo0
あー、確かに馬鹿忍者出さなければ二年目は引き締まってたかも知れんな。
相手が抱いたら自殺する系だったら、モアベターだったろうな。

まぁそれでも闘神後で台無しだけど。
123名無したちの午後:2008/12/08(月) 00:16:28 ID:Le26f1LD0
昔からの信者に不評なのは初代ガンダムの頃からのガノタの種の評価に似ているかも
曰く、独特の暗い雰囲気が無い、世界が主人公一味の都合良い方向に動く、腐臭い
124名無したちの午後:2008/12/08(月) 00:17:51 ID:rfPSN8TZ0
そういわれると似てる気がする
125名無したちの午後:2008/12/08(月) 00:18:08 ID:mwtxMICmO
2は闘神になった途端急に話が重くなったからな
3も話の流れ的にはそこそこ重くなるはずなんだが妙に軽い
あのOPの描写ははなんだったのだろうか…
126名無したちの午後:2008/12/08(月) 00:18:50 ID:UBaNKTTu0
新規に種ほど熱狂的な評価を受けてればいいけどな
127名無したちの午後:2008/12/08(月) 00:22:11 ID:he/CaxqX0
>>125
イメージ映像だろう
128名無したちの午後:2008/12/08(月) 00:23:54 ID:O921PQ9t0
種も闘神も腐が製作に関わると、碌なことにならんってことか。
129名無したちの午後:2008/12/08(月) 00:24:00 ID:YsTeAc740
ボーダー×Nakuto
130ハカハカ ◆z0BIH9CI1U :2008/12/08(月) 00:26:37 ID:kW88347s0
最後転生したレメディアと抱き合うシーンは、三人の家族愛的な絆をきちんと描き、高めていて
初めて本当に生きて、感動出来るんじゃないのか・・・|ω・`;)
一年目以降は逃げるように広げた風呂敷を畳んでいるから羽純、レメディアの描写も、まともなものは殆どない。

そもそも、このウンコ主人公じゃどんな物語も真面目な話は無理。

ナクト「考えたら、三人でって、何度かしてるし…俺たち、みんな、二人とも大切に思ってるんだよな……それなら……」

得意分野など特定の部分は描けていても、メインが疎かになっていたらまったく意味がない。
闘神都市3のシナリオは、何となく良い話、何となく奇麗に終わる、でも結局描写不足で中身が薄いんだよ(´・ω・`)
131名無したちの午後:2008/12/08(月) 00:28:05 ID:hZhj92sl0
>>125
U程重くならなくても別段良かったんだよね。

メインシナリオでのナクトの軽さと悪役の軽さが物語を限りなく薄くしている。
ボルトはレグルスを殺した後、事実を言えば良かったし、
アザミはともかくレメディアは梨夢が最後の方まで操らせたほうが面白く出来たはず。
羽純はレメ周辺の思い出だけじゃなく、二人の思い出や闘神都市での絡みをしっかり書けばよかった。
クランクを殺さず二年目突入させれていたら、どんなに良かったか。
132名無したちの午後:2008/12/08(月) 00:28:25 ID:xlDi1yMg0
しゃーないから端々をつつく気はないから
ふみゃはまず話の本筋しっかり語る/伝えるところからやり直してくれ

○年も開発に携わってるアンタと俺らでは必要な情報量とキャラへの理解度違うねん
133名無したちの午後:2008/12/08(月) 00:28:47 ID:3ZsZc2vQ0
二年目に忍者仮面出してもナクトの性格次第ではシリアスさの引き立て役になれたと思うけどな
忍者仮面、アレで結構まともな事も言うし。ナクトが軽いまんまだから忍者仮面もお馬鹿路線なんだよ
134名無したちの午後:2008/12/08(月) 00:29:32 ID:W5SoXMNo0
投げっぱなしジャーマンか、中身のない綺麗な話か。
好きな方を選ぶといい。
135名無したちの午後:2008/12/08(月) 00:30:55 ID:UBaNKTTu0
ふみゃはアザミの洗脳偽装描写でしてやったりみたいなこと言ってるのがなぁ……
136名無したちの午後:2008/12/08(月) 00:31:04 ID:+OdpISPG0
羽純の設定をもっと生かすのかと思ったら空気過ぎてふいた
唯一無二のレア能力だからその力を狙われて凄い事になるかと予想したんだけど、
実は私も持ってますって見た瞬間一気に価値が無くなった


OP詐欺には同意
流れた瞬間おおっと思い、モンスターぶった切ってる所でwktkしたんだけど
出てきてみれば全然変わっていませんでした
137名無したちの午後:2008/12/08(月) 00:31:12 ID:O921PQ9t0
つーか主人公一行の語彙が幼稚でイライラするんだよ。
ライターは日頃どんな会話しているんだか。
しかもスキップ不可のキモイアニメがイライラを加速させる。
138名無したちの午後:2008/12/08(月) 00:32:35 ID:REWXNLQQ0
>>110
TADAの痛い・・・は今回のプロットそのものに対するコメントかもしれぬ
噛まないで・・・ってのは、今回のは本当に勘弁、だから俺に噛み付かないで、お願い

そう考えていると、噛み付いているのは…闘神3のシナリオ、もしくはプロットか
139名無したちの午後:2008/12/08(月) 00:33:40 ID:W5SoXMNo0
「親父解放→病魔に冒されている」系の展開を先に見せられたら、
「ライバルが寝返る→かと思いきや実は演技」パターンは予測がつく。
140名無したちの午後:2008/12/08(月) 00:34:15 ID:3BdOM7Da0
セリフをちょっと変えるだけで印象変わるよなぁ

あと説明不足投げっぱなしジャーマンなのもなんとかしろ
141名無したちの午後:2008/12/08(月) 00:35:19 ID:FSkNnVOs0
さっきクリアしたけど、
ここにきて闘神シリーズってことは、
TADA色全開だなと考えてただけに肩透かしくらったな。
自分の後任育成ということもあったのかな。

最近気づいたのは、自分はアリスゲーが好きなんじゃなくて、
TADAゲーが好きなんだということ・・・・・・。
142名無したちの午後:2008/12/08(月) 00:39:35 ID:0/JWuufa0
ふみゃもぷりんも後任って程年齢離れてないからなあ
これが若い奴にまかせたとかならそう思うのだけど
143名無したちの午後:2008/12/08(月) 00:40:06 ID:YsTeAc740
まぁ、特定の個人叩いてもだ
結局のとこデバックや見直しでプレイしてるんだから、会社全体に問題あるだろ

会社が面白いと思ってるから売りに踏み出してるんだしな
144名無したちの午後:2008/12/08(月) 00:47:58 ID:gdjq5qIg0
>>141 オレもだ兄弟。つかみんなそうだと思うよ。TADAが作るゲームはおもしろい
145名無したちの午後:2008/12/08(月) 00:50:29 ID:he/CaxqX0
TADAゲーもぷりんゲーもむーみんゲーも好きな自分は肩身が狭い...
146名無したちの午後:2008/12/08(月) 00:53:37 ID:YsTeAc740
>>145
好き嫌いがないのはいいことだ
147名無したちの午後:2008/12/08(月) 00:54:46 ID:UBaNKTTu0
羨ましいけど許容範囲が広すぎても
好みにジャストフィットした時の「これだよ、これなんだよ!」って感じもなさそうだな
148名無したちの午後:2008/12/08(月) 01:03:40 ID:uDuoDwWJ0
アリスに出会った時にこれだよ!を感じたんじゃね!
149名無したちの午後:2008/12/08(月) 01:07:57 ID:he/CaxqX0
>>147
ままにょにょや大番長、ランス6は発売前の時点でwktkだった
他所のゲームだと虹を見つけたら教えてとかいたいけな彼女とか木漏れ日の並木道とか

最近は雑誌とかHPの情報見てもさめてる自分がいる
年取ったってことなのかなぁ
150名無したちの午後:2008/12/08(月) 01:09:46 ID:rfPSN8TZ0
>>149
ままにょにょ思い出させるなチクショウ
タイガージョー出す前にパッチ当ててガチで絶望したんだぞwwww
零式に爆猿乗せまくって薙ぎ倒してたけど
151名無したちの午後:2008/12/08(月) 01:30:17 ID:O5HYFstC0
>>112
織音が裏で糸を引いてるとしか思えんな。

悪魔階級はTADAだけど(と言っても、それほど深い意味はなかった)、
それを元にしてテェロ・エティエノや三魔子などの蛇足的設定を作ったのは
TADAじゃなくて設定厨の織音だろ?

今回のシナリオって帰宅後の夫婦の食卓で作られた部分が結構ありそう。
152名無したちの午後:2008/12/08(月) 01:34:31 ID:cwD7Zs7v0
まぁ妄想するのは自由だよ(苦笑)
153名無したちの午後:2008/12/08(月) 01:35:02 ID:TXbLgCZX0
そういやゼノギアス作った奴の嫁も腐女子だったなぁ…
154名無したちの午後:2008/12/08(月) 01:37:34 ID:Le26f1LD0
本当に妄想みたいなシナリオだったな
155名無したちの午後:2008/12/08(月) 01:37:49 ID:Z3PU9+qE0
あっちはふみゃとりよりよほど才能有ったけどな
普段田中久仁彦が絶対描かないタイプのキャラがいたが
そのデザイン原案はあの嫁だし
156名無したちの午後:2008/12/08(月) 01:58:49 ID:wmc/OE6a0
というかパラレルと公言してる闘神で
あんまりクジラとかソレに因縁してる話持ってきてほしくなかったわ
157名無したちの午後:2008/12/08(月) 02:16:27 ID:re5vjOG90
パラレルってことは類似のものがあるのが前程だろ?
何もなかったらパラレルと言う必要もないんじゃ・・・
158名無したちの午後:2008/12/08(月) 02:20:28 ID:0/JWuufa0
舞台設定はルド世界でストーリーがパラレルって感じじゃないの?
159名無したちの午後:2008/12/08(月) 02:28:11 ID:7WwiX3IXO
T3の終盤展開が面白くなかったから、やって欲しくなかったんだろ。
ぶっちゃけ俺もだ
あれじゃただの頭悪いインフレ。付与剣スゲーの相対比較対象がアレとかね。
センスない二次同人みたいだった
160名無したちの午後:2008/12/08(月) 02:30:38 ID:wmc/OE6a0
>>157
話の根幹のネタにランスとかに出てきそうなのを
持ってくるのがなんだかなーって話し
折角召喚ドアとかいかにもな素材あったんだから
そういうのを絡めていってほしかったわ
161名無したちの午後:2008/12/08(月) 02:32:31 ID:wmc/OE6a0
>>159
まぁそれもあるな
子爵級悪魔なんて出しておいてあの扱いはなー
テェロなんて都合の良いドラゴンボールだし
162名無したちの午後:2008/12/08(月) 02:45:50 ID:O5HYFstC0
「我は悪魔王の妻にて無階級の悪魔・・・・」
設定厨の説明臭い台詞はやめて欲しかった。
完全に織音が介入してるな。

163名無したちの午後:2008/12/08(月) 02:49:27 ID:O5HYFstC0
闘神2で閻魔大王を彷彿とさせる鬼王が出てきた時は
妙なリアリティを感じておおと唸ったもんだが、
悪魔王の妻には設定の安っぽさしか感じなかったな。
164名無したちの午後:2008/12/08(月) 02:51:20 ID:/02y943D0
テェロ出したいって言ったのもふみゃじゃなかったか?
最初難色を示されたらしいが、当然だと思う。せめて三魔子あたりで止めておけば・・・
165名無したちの午後:2008/12/08(月) 02:58:58 ID:P3cAzNFQ0
やっとクリアした…1年目は楽しめた俺はたぶん勝ち組
もう次の〜〜にょにハムサンド姉妹が出てきてくれりゃなんでも良いわ
166名無したちの午後:2008/12/08(月) 03:03:06 ID:0/JWuufa0
俺も1年目は面白かったよ?
2年目から問題なだけで
167名無したちの午後:2008/12/08(月) 03:08:36 ID:3BdOM7Da0
なんだかんだ言っても優勝するまで楽しめたオレが勝ち組w
ギャグは嫌いじゃないからなぁ
168名無したちの午後:2008/12/08(月) 03:10:36 ID:/02y943D0
誰もギャグがどうこうなんて言ってないんだが
169名無したちの午後:2008/12/08(月) 03:13:42 ID:Le26f1LD0
勝ち負けにこだわってエロゲやる人間もいるのか
170名無したちの午後:2008/12/08(月) 03:15:15 ID:bTG6cPRgO
2年目はまじもったいないよな
今から書き直せよ
待っててやっから
171名無したちの午後:2008/12/08(月) 03:24:02 ID:xo7ASHVGO
レメディアと宝箱取り合うダンジョン、すぐに戻ってしまってセーブしっちゃって何も取れなかったんだけど大丈夫かな?これ
何かレアなアイテムありました?
172名無したちの午後:2008/12/08(月) 03:42:02 ID:oehmCmnu0
RPGとして見た場合、アリスゲーの中では最悪の出来。これがアリスか
173名無したちの午後:2008/12/08(月) 04:09:54 ID:B3UCMk//0
シナリオだけ見ても最悪の部類じゃん
まさかアリスが典型的な絵だけゲーを作るとは
174名無したちの午後:2008/12/08(月) 04:37:27 ID:RJ4JdJlq0
AliveZ、闘神都市IIIと
俺的には2連続でアウトだったんだが。大丈夫かアリス
175名無したちの午後:2008/12/08(月) 04:39:40 ID:EUhyHap90
「俺は楽しめた」って書き込みを何回も目にしたような気がするんだが
マニュアルかなんかにはこう言えって書いてあるのか?
176名無したちの午後:2008/12/08(月) 04:45:33 ID:XgMpDj2o0
俺は楽しめた
普通に面白い

こんな単語は逆効果なのにな
177名無したちの午後:2008/12/08(月) 05:50:19 ID:EEbBFEroO
普通につまらなかった
TADAのクソゲー
こう書けばいいのか?w


なんだかんだ言って面白かったよ。つまらんと感じたら好きなメーカーのゲームでも即投げてるわ。
178名無したちの午後:2008/12/08(月) 05:52:13 ID:xDAnpdyE0
ぶっちゃけ今回の闘神3はRPGとして未完品のような例外を除けば
俺がPLAYしてきたRPGの中では最低ランクの面白さだった
英雄伝説Y 空の軌跡SCのダンジョンや戦闘パート、シナリオが激しく劣化して
マップ間の移動がなくなりお使い部分だけ大量に残った感じ
179名無したちの午後:2008/12/08(月) 05:58:18 ID:bLNAEHmeO
エロゲと勝負するからファルコム儲って・・空の軌跡じゃ抜けないじゃん・・
180名無したちの午後:2008/12/08(月) 06:09:25 ID:aFXIBDlV0
ファルコムのゲームにエロ追加してくれたら買うぞ
181名無したちの午後:2008/12/08(月) 06:13:21 ID:gdjq5qIg0
しっかしスレの勢い衰えないな
182名無したちの午後:2008/12/08(月) 06:14:52 ID:FNoXmmQyO
マダーの人の感想を聞きたい
183名無したちの午後:2008/12/08(月) 06:16:04 ID:UZoWVd7q0
闘神V発表前から楽しみにしてたからな…>マダー?の人
184名無したちの午後:2008/12/08(月) 06:40:42 ID:he/CaxqX0
>>175
シナリオはフォローしようがないほど酷かったがゲーム部分には不満がない
こういう書き込みでは不満?
185名無したちの午後:2008/12/08(月) 07:25:08 ID:Hbu+JXH60
シナリオも酷く、ゲーム部分にも大きな不満が残ったが
アザミとフィオリ様が可愛かった。
これでおk
186名無したちの午後:2008/12/08(月) 07:27:34 ID:7WwiX3IXO
>>181
アリスの次回作品や。ランスの続編には何だかんで期待してるからな。
T3は個人的に残念な出来だがブランド自体みかぎるレベルじゃない。
だから反省会みたいな流れになるんじゃね
187名無したちの午後:2008/12/08(月) 07:31:53 ID:43hneCbWO
大GAL島マダ?('A`)

実は仕事が忙しくて、まだ4回戦前だけど、戦闘がちとテンポ悪いのと女の子モンスターが出てこないのを除けば楽しんでますよ
188名無したちの午後:2008/12/08(月) 07:35:12 ID:IDtV3wid0
ここを荒らすより、アンケートだしまくった方がよっぽど有意義なんだが、
たぶん荒らす人は分かってない。
189名無したちの午後:2008/12/08(月) 07:36:11 ID:bLNAEHmeO
がんがれ。大がっかりまでもうちょっとだ
190名無したちの午後:2008/12/08(月) 07:49:27 ID:bNTT7QDL0
マダの人は10年以上前のゲームに毎日マダ〜?の書き込みしてたのが凄い
とりあえず学園キング2とか王道勇者2マダ〜?
191名無したちの午後:2008/12/08(月) 08:04:27 ID:Le26f1LD0
今も闘神Vマダー?言ってたら最高の皮肉なんだがw
192名無したちの午後:2008/12/08(月) 08:09:31 ID:qViFAS92O
マダーの人が楽しめてるのならなによりだ
193名無したちの午後:2008/12/08(月) 08:28:18 ID:el4/t0Q30
女の子モンスターの重要性を再認識→大GAL島
これでかつる
194名無したちの午後:2008/12/08(月) 08:30:29 ID:43hneCbWO
14年待った身としては多少の出来ではびくともしませんよ('∀`)

スケッチどこー?(ノA`)
195名無したちの午後:2008/12/08(月) 08:32:18 ID:FNoXmmQyO
>>187
がんばってくれ
196名無したちの午後:2008/12/08(月) 08:32:33 ID:wm4RsjcR0
人工失楽園マダーする作業に戻るか
197名無したちの午後:2008/12/08(月) 08:40:54 ID:M8SWuyk40
>>162
誰か知ってる人間としてはそれはものすごく思った
知らないと説明しないと誰だよって感じだろうが

>>158
今までのパラレル作品は都合の良い設定をてきとーに持ってきて切り貼りするって感じだな
今回は一番最初でいきなり海あったりするしな
まぁ10年に一回な年でもいいんだけどさw
198名無したちの午後:2008/12/08(月) 09:12:12 ID:NQKorje90
アリスは倒産寸前にならないと本気になれないのか・・・
199名無したちの午後:2008/12/08(月) 09:15:11 ID:bNTT7QDL0
>>193
つ闘神3仕様の3D

きゃんきゃんとメイドさんが出るたびイヤホン外してたw
声もBGMも見た目も動きもウザすぎでいらつく('A`)
200名無したちの午後:2008/12/08(月) 09:17:06 ID:qdytnDvD0
パッチも出さないで痛いとか書いてられるうちは見込みないなw

事態の収拾のために、正面から取り組んで正道で収めようとせず
掲示板工作やクレーム受付専用スタッフを用意したりすると
立派なシナチョン企業なんだがw
201名無したちの午後:2008/12/08(月) 09:28:36 ID:xDwJiqwI0
女の子モンスター、とっこーちゃんの出来は良いと思うんだ。

だけどバルキリーがバルキリーに見えないんだよな。
闘神2、ままにょにょ、GALZOO、のバルキリーしか知らないけど
あんなの俺の知ってるバルキリーじゃねーよ。
202名無したちの午後:2008/12/08(月) 09:45:27 ID:/FBeSjtP0
一瞬、やもりん?のチチ揺れとブルマに感動してしまったオレがいるorz
203名無したちの午後:2008/12/08(月) 10:12:38 ID:gdjq5qIg0
>>194 しんでくれ
204名無したちの午後:2008/12/08(月) 10:14:20 ID:cMbvVeJZ0
TADAが作ったゲームは抜けない。
恥辱げーむ最高 ハルカ最高
205名無したちの午後:2008/12/08(月) 10:18:50 ID:cMbvVeJZ0
このゲーム
途中からアザミがヒロインになってるじゃん
アザミの方がかわいいが・・・
206名無したちの午後:2008/12/08(月) 10:36:11 ID:EUhyHap90
エロスケ(笑)の点数が上がってきてるな。
単発やそれに順ずる様なのが100点とか90点台後半の点数付けてるって
あからさますぎるでしょwww

あかべぇ厨と同じ程度の事やってて大丈夫なんすかねぇ・・・
207名無したちの午後:2008/12/08(月) 10:37:46 ID:X0+Dhhyu0
>>206
元々エロ助はそういう所だが・・・露骨だよなw
208名無したちの午後:2008/12/08(月) 10:41:47 ID:UZoWVd7q0
いちいち他サイトの話題を持ってくるお前もどうかと思うけどな
>>201
とっこーちゃんは確かに良いな
209名無したちの午後:2008/12/08(月) 10:43:34 ID:NHNWDG+G0
とっこーちゃんノーパンだしな
210名無したちの午後:2008/12/08(月) 10:48:54 ID:EUhyHap90
>>207
もうちょっと賢くやってもらいたいよねw
211名無したちの午後:2008/12/08(月) 11:01:17 ID:A2g3Ejfj0
>>188
荒らしいなくね?
212名無したちの午後:2008/12/08(月) 11:06:57 ID:cMbvVeJZ0
>>211
アンケートなんてスルーされるだけだからつまらない。
俺はここで威張りたいんだよ
俺が現実世界で一番充実してる場所がココなんだよ。
213名無したちの午後:2008/12/08(月) 11:06:58 ID:qViFAS92O
>>202
メイドさん?のパンチラも捨てがたい
214名無したちの午後:2008/12/08(月) 11:27:17 ID:KpgyThEo0
>>212
つか、ここで考えまとめてから、アンケート送ればいい。
215名無したちの午後:2008/12/08(月) 11:31:13 ID:cMbvVeJZ0
>>214
おまえ良い奴だな
216名無したちの午後:2008/12/08(月) 11:53:30 ID:xbi9m3el0
今日も相変わらず糞みたいなスレの流れだなちゃんと流せよ
217名無したちの午後:2008/12/08(月) 12:16:00 ID:nFfMGEmM0
今回はTADAがまったく関わってないみたいなもん
TADAの提案を却下したふみゃw
218名無したちの午後:2008/12/08(月) 12:20:56 ID:HTeZx5DC0
シナリオもゲーム部分も褒められたもんじゃないが
誰が悪いかってーと
最終的にこれを売ってオッケーって許可した奴の責任だよね
219名無したちの午後:2008/12/08(月) 12:25:11 ID:Hbu+JXH60
そうでもないだろう。作り直させようにも損失が大きすぎるからな。
まあ途中途中でしっかり監督してないからダメっていうのはあるか。
220名無したちの午後:2008/12/08(月) 12:29:21 ID:NHNWDG+G0
企画プロットというふみゃの立場を尊重した結果だろうな
外野であるTADAもあまり強くは言えなかったんだろう
むしろ社員に勉強させるためにGoサインを出したのかも…ってのは考えすぎかw
221名無したちの午後:2008/12/08(月) 12:33:18 ID:7atPyfiI0
TADAにしたら後任の育成のためにあえてあまり口を出さなかった節が見受けられる。
しかしこの出来だとまだまだTADA頼りじゃないとアリスはダメっぽいな。
TADAが引退する前に優秀な若手が育ってくれればいいがな。
222名無したちの午後:2008/12/08(月) 12:34:24 ID:yw6k4mYzO
ナクトは完成された出来過ぎなキャラで良いんです(キリッ
223名無したちの午後:2008/12/08(月) 12:37:41 ID:Qd+5j6Ko0
そこまで駄目なわけじゃないんだけど、闘神シリーズでやる内容じゃなかったな
それならTADAさんにアドバイスしてもらえよって感じ

これをベースにして、改良して、新作RPGを作る気なんだろうから
それには期待しよう

あと、ランスの新作と大怪獣(仮)にも期待
224名無したちの午後:2008/12/08(月) 12:40:41 ID:yw6k4mYzO
館のTADAコメ読む限りTADAも今回叩かれる事は覚悟していたみたいだね
225名無したちの午後:2008/12/08(月) 12:42:43 ID:qdytnDvD0
>>219
戦闘の倍速とか余裕でできる訳だが

どちらかというと2年目のマンネリといい、バランスの甘さといい
3Dで開発リソース食われて適当に仕上げちゃいました感がプンプンする

まあこれでアリスの看板だった闘神も終了、次の闘神が良くても
よっぽど好評価でなければそれほど売れないだろうね
226名無したちの午後:2008/12/08(月) 12:45:05 ID:yw6k4mYzO
ふみゃもぷりんも若くないんだけどな
むしろベテランがこんなバランスの悪い仕様の作品を出してしまった事が
アリスの病根の深さを物語っている
227名無したちの午後:2008/12/08(月) 12:45:10 ID:cwD7Zs7v0
看板?
228名無したちの午後:2008/12/08(月) 12:48:47 ID:Hbu+JXH60
>>225
そういうレベルの話だったのか?
シナリオとか付与システムとかその辺の話かと。

14年前のゲームが看板かは微妙じゃないか?
アリスは他の会社と比べて古くからエロゲやってる人は多いけれども。
自分が闘神は3からだからそう感じるのかもしれんけど
229名無したちの午後:2008/12/08(月) 12:53:50 ID:yw6k4mYzO
アリス暗黒期以前は間違い無く闘神とランスがアリスの二枚看板だったと思う
230名無したちの午後:2008/12/08(月) 12:54:42 ID:TnorMgQX0
充分看板だろ、実際かなり売り上げはいいらしいし
闘神新作って聞いて久しぶりにエロゲ買ったおっさんも多いだろ

そのおっさん達が満足出来たかは疑問だがw
231名無したちの午後:2008/12/08(月) 12:57:28 ID:Ljpjy+aH0
TADAさん以外に作業経過をチェックする人材っていないの?
プロットの時点で他のスタッフから突っ込みが入らないようなら今後が不安
拡張付与を生かせるようなやりこみ要素もないし
232名無したちの午後:2008/12/08(月) 12:59:46 ID:/FBeSjtP0
今後拡張付与はランスに活かされます!

カオスが大変なことに
233名無したちの午後:2008/12/08(月) 13:00:37 ID:qdytnDvD0
>>228
いや、もちろん全ての要素においてバランスというかセンスゼロの駄作なんだけど
それでも戦闘のテンポの悪さとかは即改善できるじゃん
1回戦終了までは敵に呪いを一切使わせないようにするとかさ

少しでも良くしようと思わず、売り逃げる気マンマン
看板タイトルでこんなマネをしようたあいい度胸してるよ

これが根本にして最大のガンだね
234名無したちの午後:2008/12/08(月) 13:04:33 ID:cMbvVeJZ0
アリスの暗黒時代はスタッフの高年齢化で混沌としてる末期癌症状と同じだな
235名無したちの午後:2008/12/08(月) 13:04:48 ID:HUBbkjxd0
看板として終了つーか
看板を復活させようとして失敗のほうがしっくりくる
236名無したちの午後:2008/12/08(月) 13:13:48 ID:cMbvVeJZ0
                    ,===,====、
                   _.||___|_____||_
..               ∧_∧  /||___|^ ∧_∧
..               (・ω・`)//||   |口| |ω・` )
.             ./(^(^ .//||...||   |口| |c  )
.....            ∧_∧ / //  ||...||   |口| ||し      アリススレです
.......        (・ω・`) //....  ||...||   |口| ||        楽しく使ってね
         /(^(^ //  ....  .||...||   |口| ||        仲良く使ってね
 ""    :::'' |/   |/ '' "  :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
 :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "

                    .    ∧_∧
                   ===,=(´・ω・`)
                   ||___|_゚し-J゚||_
                ∧_∧/ //.___|^∧_∧
               (´・ω・`) /||    |口|(´・ω・`)
              ./(^(^//|| ||    |口|⊂ _)
              ∧_∧ /./  || ||    |口| ||    ∧_∧
   ∧_∧    (´・ω・`)/  ...|| ||    |口| ||  (´・ω・`)
  (´・ω・`) /(^(^/ /      .|| ||    |口| ||    ゚し-J゚
 "" ゚し-J゚:::'' |/  |/ '' " :: ":::::⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
 :: ,, ::::: ,, " ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::
      ぼくたちは、なかよくつかってるよ
237名無したちの午後:2008/12/08(月) 13:17:55 ID:ofAwXoMh0
>>235
ランスは上手く復活できたのにねぇ
238名無したちの午後:2008/12/08(月) 13:20:44 ID:cMbvVeJZ0
ランスはエロがダメダメ過ぎだろ。
一部の高齢者信者だけ受けてるだけ
239名無したちの午後:2008/12/08(月) 13:21:07 ID:U+xtrFrvO
発売前の画像でD&Dのシステム継承してるのは分かってたから、絶対好みが分かれると予想してたけど・・・
合わない人が多そうだな
240名無したちの午後:2008/12/08(月) 13:21:43 ID:Hbu+JXH60
ランスでオナニーほとんどしないが面白いぞ?
241名無したちの午後:2008/12/08(月) 13:22:18 ID:cMbvVeJZ0
俺は韓国のネトゲかと思ったわ
242名無したちの午後:2008/12/08(月) 13:24:58 ID:cMbvVeJZ0
今年最も多く違法にダウンロードされたPCゲームBEST10
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7482
243名無したちの午後:2008/12/08(月) 13:38:47 ID:E97jceIc0
年末まで遊べると思ったのにもう狂王まで倒しちゃった
投げ出さない程度には楽しめたがこれがアリスの年末大作かよって出来だったな

なんかアリス的に表現すると夏頃に出すソフトだろこれ、物足りなすぎる
244名無したちの午後:2008/12/08(月) 14:01:13 ID:otxFbHdO0
織音のせいでアリスがどんどん駄目になっていってる…
245名無したちの午後:2008/12/08(月) 14:15:29 ID:3Ke3jx1a0
織音はいつから女性キャラを描くようになったの?
246名無したちの午後:2008/12/08(月) 14:18:42 ID:NHNWDG+G0
ランス開発のベストメンバー

企画・プロット TADA
ゲームデザイン TADA ぷりん
シナリオ清書 イマーム
エロ文 イマーム HIRO(陵辱担当) ふみゃ(S女担当) 風鱗(人妻キャラ担当)
原画 織音 奈良県(女の子モンスター)
BGM Shade ドラアタ
247名無したちの午後:2008/12/08(月) 14:18:47 ID:QqZbIPQU0
泣きゲー、シナリオ重視とやらのエロ助で抜きゲーなのに高い評価のハルカは凄かったんだなぁ
248名無したちの午後:2008/12/08(月) 14:27:39 ID:7XLODHxk0
まあテェロは必要なかったな絵も微妙だったし
249名無したちの午後:2008/12/08(月) 14:30:42 ID:tVrJQDun0
個人的にポロロムさんとおちん神好きなんだけど。
250名無したちの午後:2008/12/08(月) 14:41:32 ID:Lz48/MdK0
闘神はギャグや軽いノリがウケて名作扱いされてた訳じゃないんだし、
シリーズ新作にユーザーがどういう物を期待してたのか少しは考えるべきだったと思うよ
今回のVは出すなら別タイトルで出して欲しかった
251名無したちの午後:2008/12/08(月) 14:44:57 ID:istrLgTH0
声うぜぇぇぇぇ!!!
アリスゲーに声なんてイラネ
252名無したちの午後:2008/12/08(月) 14:45:21 ID:7XLODHxk0
サブライターとメインライターのキャラに温度差があったなw
ポロロムとか忍者仮面のノリで笑えないから辛いものがあったかな
253名無したちの午後:2008/12/08(月) 14:49:00 ID:RDiLiGoE0
ジャンル:「シリアス」は鬼門だな
254名無したちの午後:2008/12/08(月) 14:49:17 ID:MjvAfhJI0
>>251
同意
この予算をゲーム調整に使えば
神ゲーになれたかもしれないのに
255名無したちの午後:2008/12/08(月) 14:50:48 ID:9I/BtYW30
二年目は幻一郎が出なくなるだけでもシリアス分がぐっと増えたはず
騎臣とボーダーはシリアスそのものだし

幻一郎は過去のイマームゲーで似たようなのを見てるから侵食気味だったな
256名無したちの午後:2008/12/08(月) 14:55:25 ID:Xrf/U4GU0
>251
声あった方が抜けるんだよな…
フルボイスはイラネ
257名無したちの午後:2008/12/08(月) 14:58:35 ID:7XLODHxk0
ハネジュンとレメディアと都市長の話が俺の中での闘神3だったよ
混ぜるな危険がぴったりだと思ったw
258名無したちの午後:2008/12/08(月) 14:59:14 ID:TXbLgCZX0
声有り、無しでそんな出来が変わるかね。
3Dにかけた時間を他に使えば
もっと面白くなる可能性はあったかもしれんが。
259名無したちの午後:2008/12/08(月) 15:01:45 ID:MjvAfhJI0
>>258
変わるね
戦国ランスがいい例だね
260名無したちの午後:2008/12/08(月) 15:01:50 ID:DNN6wvNc0
>>258
少なくとも忍者仮面に関しては声がなかったら面白さは半減していただろう。
261名無したちの午後:2008/12/08(月) 15:10:05 ID:Gcf/gMHo0
声入っちゃうと土壇場で修正とかほぼできなくなるからな
262名無したちの午後:2008/12/08(月) 15:11:16 ID:Le26f1LD0
追加パッチとかも期待できないしなあ
263名無したちの午後:2008/12/08(月) 15:11:51 ID:TXbLgCZX0
戦国ランスや大悪司は
いわゆる鬼畜王系ゲームの続編みたいなもんだから、
ある程度面白いのは当たり前だと思う。声が有ろうと無かろうとね。
比較するべき新規の声無しゲームが存在しない。
264名無したちの午後:2008/12/08(月) 15:14:15 ID:MjvAfhJI0
>>263
戦神都市3も続編ですよ
265名無したちの午後:2008/12/08(月) 15:15:47 ID:4BO8BXnB0
戦神?
266名無したちの午後:2008/12/08(月) 15:17:39 ID:QI7ZrOz50
戟神都市
267名無したちの午後:2008/12/08(月) 15:19:12 ID:NhezIj8P0
闘神さまLv1
268名無したちの午後:2008/12/08(月) 15:21:20 ID:X0+Dhhyu0
>>267
こんな感じだな
269名無したちの午後:2008/12/08(月) 15:22:45 ID:bLNAEHmeO
>>267
しっくりくるな
270名無したちの午後:2008/12/08(月) 15:26:02 ID:Vn3KCMZQ0
声がある方が楽しめたが、
声が無ければ、おそらく土壇場で修正してたであろうと思うと・・・
271名無したちの午後:2008/12/08(月) 15:29:38 ID:TXbLgCZX0
>>264
続編物だけど、闘神3は3Dに挑戦してるからなぁ。
俺は声よりも3D製作の方がクオリティ下がった原因だと思ってる。
例えば3Dに挑戦してなくて質が悪かったら、
まあ声も原因なのかなとは思うが。
272名無したちの午後:2008/12/08(月) 15:32:15 ID:DNN6wvNc0
>>271
いや、声だろ。

俺も修正がきかなくなったからシナリオのクオリティが低いまま放置されたのだと
思うなぁ。
273名無したちの午後:2008/12/08(月) 15:55:21 ID:h0/dN/IA0
声はあった方が良い…エロ度も上がる
戦国ランスはゲームとしては面白いけど声が無いから抜けない

俺の中では
大番長>>>大悪司

理由は音声の差
274名無したちの午後:2008/12/08(月) 15:55:55 ID:qdytnDvD0
>>271
2年目の後半ダンジョンやそこの敵のつくりがいい加減だし
確実に3D化が重過ぎたことによる開発リソース不足&練りこみ不足だよね

叩かれるのが分かってたってことは要するにでっちあげを自白してるようなもんだぜ

そもそも2年目のストーリーは1年目に織り込んで、2年目は再出場したナクトが
いきなり優勝シーンから再開してもよかったはず
騎臣のエピソードとか中盤で出せば主人公ももう少しうざくなくなったのにな
275名無したちの午後:2008/12/08(月) 16:03:18 ID:MjvAfhJI0
ランス6は初の3Dダンジョンだったが問題なかった。
音声は収録してしまうとストーリーが修正ができないのでグダグダになってしまった。
276名無したちの午後:2008/12/08(月) 16:04:15 ID:4BO8BXnB0
GALZOOは特に問題なかったぞ
277名無したちの午後:2008/12/08(月) 16:06:11 ID:UBaNKTTu0
TADAはお任せモードだったろうしふみゃはこれでいいと思ってるんだから
シナリオの修正とかないよ
278名無したちの午後:2008/12/08(月) 16:12:25 ID:AS7CmCWF0
声なんて戦闘中の掛け声とか効果音の変わり程度でいいんだよ
それを元に脳内で補完すればいいんだし
279名無したちの午後:2008/12/08(月) 16:13:58 ID:qdytnDvD0
恐らく闘神で一番重かったリソースは3Dモンスターだろうから、もしこれが原因でないとすると
もっと酷い理由になるんだがw

例えば単純にサボッたとか、才能が枯渇したとか、そういう類のw
280名無したちの午後:2008/12/08(月) 16:15:07 ID:TXbLgCZX0
製作過程がどんなだかわからんからなぁ。

シナリオが書かれる度に同時進行で声入れていくのかね?
それだったら後々変更効かなくなりそうだけど。

シナリオが殆ど終わった後に声入れるなら、
最終チェックで変更出来るだろうし。
281名無したちの午後:2008/12/08(月) 16:16:47 ID:XyWyxbLV0
エドランゼってレイプとか輪姦ある?
282名無したちの午後:2008/12/08(月) 16:18:01 ID:UBaNKTTu0
今から買うとなると中古か?
ないよ
283名無したちの午後:2008/12/08(月) 16:18:09 ID:qdytnDvD0
だいたい声を入れたからシナリオが修正できなかったってさあ
シナリオが上がった時点でヤバイと思うのが当たり前だろw

別に練られてないのはシナリオだけじゃないしどう考えても言い訳だぜ
284名無したちの午後:2008/12/08(月) 16:19:13 ID:tVrJQDun0
まあ、こういうゲームは3作品目くらいで失敗するは王道だしね。
285名無したちの午後:2008/12/08(月) 16:20:17 ID:DNN6wvNc0
>>284
ターミネーターは黒歴史だしなぁ・・・
286名無したちの午後:2008/12/08(月) 16:21:21 ID:RJ4JdJlq0
ドラクエ3やインディ3は名作だぜ
287名無したちの午後:2008/12/08(月) 16:21:20 ID:bLNAEHmeO
まあ、ヨスガノソラの爆死にくらべたら流石アリスソフトだよね
288名無したちの午後:2008/12/08(月) 16:21:36 ID:YV5t8NmN0
>>280
だいたいバグチェックに入る前にゲームのすべてのコンテンツを一気に入れる作業があるんだけど、
この締め切りを「コンテンツロック」と呼んでいて、
ロックというのは実際コードに暗号化し、
チームメンバーは勝手にコードをいじれないようにしている。

例えば、画像や効果音を一つ入れるだけでゲームのコードが壊れたり、
メモリーオーバーになって修正のしにくいバグが出たりする可能性があるので、
コンテンツロックになったら基本的にプラスアルファ素材を入れることができなくなるの。
289名無したちの午後:2008/12/08(月) 16:25:35 ID:qdytnDvD0
>>288
それはマスターアップ後の話だから関係ないしw

こんなものを決済したことそのものが間違いなんで
素人やぽっと出のメーカーじゃないんだからさw

修正かけようとしない時点で、これが今のアリスの実力と
誠意と思って間違いないだろ
290名無したちの午後:2008/12/08(月) 16:27:04 ID:YV5t8NmN0
>>289
コンテンツロックはマスターアップの後じゃないですよ^^;
291名無したちの午後:2008/12/08(月) 16:28:00 ID:LLzGunWT0
ふみゃが趣味に走ってぷりんがいつもの作業ゲー作っただけだろ
声なんて関係なくTADAが見てなきゃこんなものかと納得する出来だよ
292名無したちの午後:2008/12/08(月) 16:29:35 ID:pVYqpGEF0
TADAなんか入ってきたら
エロがショボショボになるだろ
メガネキャラとか入れたがるし
音声入れたがらないし
どんだけTADA信者なんだよ
293名無したちの午後:2008/12/08(月) 16:33:45 ID:/02y943D0
そういえば今回のメガネは梨夢とのぞみぐらいか?
まぁTADAが入ってたら梨夢は汚れ役にはなってなかっただろうな、
織音が「TADAさんいたらあんな表情描けない」っつってたし。
294名無したちの午後:2008/12/08(月) 16:34:50 ID:qdytnDvD0
開発の個人名を挙げてる奴はどう考えても話題そらしだろ

個人でなくグループで開発やってんだから、ゲームが糞なことに
個人がどう関係しようが知ったことじゃない

闘神が糞でアリスのブランドを著しく傷つけるような内容だったのは
逃れられようもない事実なんだぜ・・
295名無したちの午後:2008/12/08(月) 16:35:34 ID:Le26f1LD0
梨夢のも唐突過ぎてよくわからん展開だったな
296名無したちの午後:2008/12/08(月) 16:45:24 ID:Lz48/MdK0
創作なんて大概は穴だらけで矛盾しまくりなんだけど面白いと言われる作品には
物凄い強引さや勢いがあって有無を言わせぬ説得力があるw
でも闘神Vにそれは無かった
297名無したちの午後:2008/12/08(月) 16:47:47 ID:Le26f1LD0
だな、ゆで作品なんて穴が大きすぎて中身が有るんだか無いんだかよくわからないのに皆の心をガッチリ掴んでるし
298名無したちの午後:2008/12/08(月) 16:51:04 ID:DNN6wvNc0
突き抜けたものも、組み合わせ調和で味を深めるものもなかったってことだな。

確かに一味二味足りないんだよな。
素材はいいのに、
絶対に下ごしらえと味付けを間違ってる。

凌辱分を上げるか、システムを詰めるか、シナリヲ展開か、メインキャラ、
どれかでもよければそれなりの良作になったのではないかなぁ。
299名無したちの午後:2008/12/08(月) 16:53:17 ID:X0+Dhhyu0
TADAさんの考えた主人公でやればきっと今頃(´;ω;`)ウッ…
300名無したちの午後:2008/12/08(月) 16:54:11 ID:RDiLiGoE0
闘神都市3if
301名無したちの午後:2008/12/08(月) 16:56:49 ID:DNN6wvNc0
>>299>>300
闘神都市3・ディレクターズメイク版
302名無したちの午後:2008/12/08(月) 16:58:54 ID:pVYqpGEF0
闘神都市3 そしてそれから
303名無したちの午後:2008/12/08(月) 17:00:19 ID:el4/t0Q30
にせなぐりまくりたわぁ2009でもD&D2でもいいぞ
304名無したちの午後:2008/12/08(月) 17:02:26 ID:TiwSkz500
数年後に何食わぬ顔で闘神3を発表
今回のは作品紹介ページとかも抹消で
305名無したちの午後:2008/12/08(月) 17:03:54 ID:EbDwX9hY0
いや、ここは闘神都市3.1で
306名無したちの午後:2008/12/08(月) 17:04:07 ID:h0RGTebb0
>>304
それはありえないからつまらん
307名無したちの午後:2008/12/08(月) 17:05:44 ID:/FBeSjtP0
ああっ、闘神さまっ Lv1
308名無したちの午後:2008/12/08(月) 17:07:11 ID:ofAwXoMh0
>>296
悪い部分が霞むほどの良い部分が無い、ってことか
まあ同意
309名無したちの午後:2008/12/08(月) 17:10:33 ID:TiwSkz500
>>306
まあ、ありえないけどさw
正直本気でなかったことにしてもらいたいくらいなんだぜ
310名無したちの午後:2008/12/08(月) 17:19:49 ID:el4/t0Q30
闘神都市Vマニアクスにして女の子モンスター足せば或いは
311名無したちの午後:2008/12/08(月) 17:20:41 ID:h0RGTebb0
>>309
まぁなかったことにして欲しいという気持ちはわかるぞw
突っ込みがきつくてスマン
312名無したちの午後:2008/12/08(月) 17:24:26 ID:QqZbIPQU0
TiwSkz500さんとh0RGTebb0の間に友情が芽生えた!
( ;∀;) イイハナシダナー
313名無したちの午後:2008/12/08(月) 17:24:38 ID:rjoMnHAR0
>>310
あんなゲーム的にもおまけH要素的にも関係無い女の子モンスターならイラネ
捕獲やHがないとかその時点で方向性誤ってるだろ
314名無したちの午後:2008/12/08(月) 17:28:32 ID:3BdOM7Da0
すべてにおいて中途半端だとは思うけどねー
期待しすぎたのですかね、でも期待するなというほうが無理ですし

これがぱすちゃだったらよかったのにw
315名無したちの午後:2008/12/08(月) 17:28:36 ID:AS7CmCWF0
D&Dはいっぱい女の子モンスター出てたなぁ
316名無したちの午後:2008/12/08(月) 17:28:40 ID:el4/t0Q30
>>313
全面的に同意するが捕獲やH追加されたらイイナーと
317名無したちの午後:2008/12/08(月) 17:28:47 ID:EbDwX9hY0
というか今作の女の子モンスターって
はぐれボスみたいなもんだったしなぁ
レベル上げしてる最中に回復アイテム少なくなってるときに
逃げスキル無しで出会ったら悲鳴出たわ
318名無したちの午後:2008/12/08(月) 17:31:38 ID:NQKorje90
アリスはプロット書いたら
Shadeに曲作ってもらって
曲に合わせてプロット修正したらいいと思うんだ
319名無したちの午後:2008/12/08(月) 17:35:55 ID:3TRQEwyN0
数年後に闘神都市Vオルタナティブでもだせばええんでない?
闘神都市Vは単独でも完結しているけど云々って説明つけて
320名無したちの午後:2008/12/08(月) 17:38:52 ID:rjoMnHAR0
もうあれ夢オチでいいよ
マリガンを要求したい
321名無したちの午後:2008/12/08(月) 17:41:04 ID:DNN6wvNc0
>>320
一人攻略ヒロインが減るけど構わないかな?ん〜?
322名無したちの午後:2008/12/08(月) 18:12:21 ID:EbDwX9hY0
>>321
羽純が消えるんですね
何も問題なくね?
323名無したちの午後:2008/12/08(月) 18:33:07 ID:HTeZx5DC0
ランスの時には質問コーナーがあって発売後も盛り上げてたりしたのに
発売次週でHPに音沙汰も無い
闘神3は大作じゃなくてアリス的にはぱすチャC並の力の入れ所だったのかな
324名無したちの午後:2008/12/08(月) 18:36:13 ID:0/JWuufa0
しかし、何度見ても中間デモだけはいいなw
>>323
複数原画、複数シナリオで大作扱いだと思うよ
戦国の時発売後もあんな感じになったのは
ただ単にTADAがああいうことが好きなんだと思う
325名無したちの午後:2008/12/08(月) 18:36:43 ID:he/CaxqX0
ランスとそれ以外ってだけだろ
そんなこといったら大シリーズだってぱすチャC並みってことだぞ
326名無したちの午後:2008/12/08(月) 18:39:41 ID:3BdOM7Da0
結局は作り込みが甘かったということなんですかね

納期に間に合わないであわてたってことはないだろうけど
327名無したちの午後:2008/12/08(月) 18:41:20 ID:X0+Dhhyu0
>>324
あの後全く成長無しでそれどころか中田氏帰還させるようなド外道じゃなけりゃなぁ
少しは学べと、性格も変える位の仕事はして欲しかったな
328名無したちの午後:2008/12/08(月) 18:44:35 ID:pVYqpGEF0
>>327
どんな性格がよかった?
329名無したちの午後:2008/12/08(月) 18:44:37 ID:S933Mk3F0
せっかく他作品のキャラを出してるんだから
話もクロスオーバーさせて欲しかった
シリーズものをたくさん作ってる強みだと思う

RPG的にはレベルアップの有り難味が薄い

ムチムチおねーさんが少なすぎ
可愛いキャラだけってのは哀しい
330名無したちの午後:2008/12/08(月) 18:44:56 ID:3BdOM7Da0
媚薬効果を打ち消すために中田氏と後付w
331名無したちの午後:2008/12/08(月) 19:19:28 ID:dHYW5wxuO
>>273
でも、一般の評価は大番長より大悪司の方が高いし
闘神3もハルカ・エスカと違い、そのゲーム性にこそ皆が期待してたんじゃないかと思う。

声は足枷のひとつだろう。
332名無したちの午後:2008/12/08(月) 19:22:14 ID:he/CaxqX0
>>331
悪ぃ、悪司>番長のソースは?
333名無したちの午後:2008/12/08(月) 19:27:05 ID:ahJEJnlg0
ゲームシステムだとか3Dとかキャラとかああいろいろと意見あるけどさ
とりあえず闘神3やった男全員、古参新参関係なく一致してる総意としては

 い い か げ ん に し ろ や 腐 女 子 ど も

ってことだよね
334名無したちの午後:2008/12/08(月) 19:27:40 ID:OLQoWsQq0
声有り大悪司だったら、番長とか目じゃなくなるなww

なんていうか番長とかランスとかは極悪非道エロ男じゃないんだよな
どこかぬるいっていうか、そんなひどいことをしないっていう印象があるから
緊張感ないし

悪司はエロも暴力も一本線が通ってヤルことやってるからかっこいいし抜けた
なにより何年も思い人でもヒロイン誰でも娼館で働かせて、運営資金にするとか
アリス至上最高のシステムだと思うわ
335名無したちの午後:2008/12/08(月) 19:29:02 ID:rjoMnHAR0
一般は知らんが俺的は悪司だわダントツに。
336名無したちの午後:2008/12/08(月) 19:29:46 ID:3BdOM7Da0
どういうゲームが最高かっていうのは個人の嗜好の問題であるわけで

ただし、闘神都市3に関しては非常に中途半端で微妙なものということは確定だと思う
337名無したちの午後:2008/12/08(月) 19:34:40 ID:DEcGBd2g0
とり叩いてふみゃ叩いて次はHIROか?
338名無したちの午後:2008/12/08(月) 19:35:41 ID:Tyk++DsaO
シナリオがよければゲーム性も許せるが…

まあ逆もあるが…

つまり勿体ない印象しかないわけで…
339名無したちの午後:2008/12/08(月) 19:36:27 ID:he/CaxqX0
番長はイマームがメインだから微妙に違うな

個人的にはエロの好みは悪司なんだがゲームシステムだと番長のほうが上
ボイスはどうでもいい
340名無したちの午後:2008/12/08(月) 19:38:08 ID:Gcf/gMHo0
【ぷりん】
毎日、バイブ椅子に座って仕事してました。
に見えた
341名無したちの午後:2008/12/08(月) 19:42:03 ID:TXbLgCZX0
番長はターンの最初にヒロインとのHがあるのが嫌だった。
そのせいで敵を攻めるのに失敗してロードした時、
またヒロインとのH見なくちゃいけないし。
ターンの一番最後に配置すれば問題なかった。
342名無したちの午後:2008/12/08(月) 19:46:10 ID:XyWyxbLV0
>>282
亀だがサンクス
343名無したちの午後:2008/12/08(月) 19:46:55 ID:iSoMUYdE0
>>333
自分の意見をさも総意の如く言うのはなんとかならんもんかね?
必死すぎる
344名無したちの午後:2008/12/08(月) 19:46:57 ID:Tyk++DsaO
まあ番長はターン冒頭Hしなくても進められるけどなw
345名無したちの午後:2008/12/08(月) 19:48:49 ID:bg33clV60
>>333
2ch住人の嗜好なんてバラバラなんだから
勝手に「総意」で括るな、迷惑きわまりない

闘神は俺はイマイチだったが知人は結構面白かったと言ってたし、そんなもんだ
346名無したちの午後:2008/12/08(月) 19:52:55 ID:Hbu+JXH60
そもそもここに来るまでふみゃが女だということすら知らなかった。
ライトユーザーなんてそんなもんだよ
347名無したちの午後:2008/12/08(月) 19:53:37 ID:/FBeSjtP0
年季の入ったエロゲーマー(自称)クラスは物足りないのだろう
まだ日の浅い二等兵(自称)クラスなら楽しめた

そういうことだ、タブンキットだといいな
348名無したちの午後:2008/12/08(月) 19:57:21 ID:qdytnDvD0
>>326
どう考えても納期に無理矢理合わせた感じ

ユーダインとかゴブリンは論外だし、サメライやボール系もかなり雑
2年目の最後の方のダンジョンも適当感ありすぎ
349名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:02:28 ID:UBaNKTTu0
ゴブリンあたりはアリスに伝統的に存在する落書きモンスターの一種だから
普通に受け入れた
350名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:03:41 ID:Sz4xSbb+0
>>346
ついでに良いことを教えてやろう
ふみゃは織音の嫁
プログラムのやすべも女
351名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:05:16 ID:OLQoWsQq0
でもね、妻しぼりは抜けに抜けたんだよなぁ女ライター

あのパンツについた精液をぺろぺろしちゃうフェチズムが闘神には全然無かったし
大会規約を無視しまくるしもうね
352名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:06:28 ID:W5SoXMNo0
ユーダインって声本人なのか?

だとしたら無駄にいい声だよな。
353名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:09:18 ID:ofAwXoMh0
ユーダインやゴブリンはわざとだろうな
キャノンボールにはちょっと笑ったw

なんつーか、相応に楽しめたけどアリスの年末大作としては物足りないんだよな
10点満点なら6〜7点、及第点ではあるけど格別良いわけでもないレベル
354名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:09:41 ID:Sz4xSbb+0
>>351
TAMAMIか
あれは良かったな
355名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:09:55 ID:Tyk++DsaO
俺は巫女が好きだー


だからなw
356名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:12:11 ID:YlTvyMC+0
ヒロイン二人用意するならルート2つは欲しかった
357名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:12:53 ID:CHilWs5b0
>>351
大会規約破りは1や2も酷いぞ
私闘とか妨害行為は普通にやってるじゃん
358名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:13:10 ID:UBaNKTTu0
地味にユーダインはアクションもかっこいい
359名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:15:40 ID:Tyk++DsaO
ヤンキーとユーダインがフュージョンしたら

宇宙刑事マニアになった
360名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:15:44 ID:he/CaxqX0
>>351
極論言えば、性別云々じゃなく能力が低いのが問題なんだろ
たまたま女性で目立つだけで
361名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:16:15 ID:HFhcVvqX0
やっとクリア〜
闘神2を10とすると4くらいか
ふみゃのメッキが剥がれた一作でした
362名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:18:16 ID:qdytnDvD0
アリスおなじみのギリギリのパロディやギャグのはずなんだけど
本編であからさまな手抜きや練り込み不足が続出してるせいで
シャレになってないな
363名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:18:49 ID:X0+Dhhyu0
あからさまに旦那に良キャラ振ってるからな
奈良県はともかくウザキャラオンパレードのむっちの悲惨さときたら見てらんね
364名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:20:33 ID:W5SoXMNo0
桃花は可愛かったじゃないか。
365名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:21:34 ID:he/CaxqX0
むっちの男は結構優遇されてたと思うけど
忍者とかスネークとか
366名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:22:03 ID:DEcGBd2g0
ユーダインは異常にアクションが凝ってたじゃん
あれを手抜きと思うのはゆとり
367名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:22:32 ID:Tyk++DsaO
サブキャラ担当はイマームとな
368名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:24:16 ID:UBaNKTTu0
単純には分けられんよ
マダラガ・アザミはふみゃだったり
館見ればだいたいわかる
369名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:26:09 ID:qdytnDvD0
370名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:27:17 ID:O921PQ9t0
ユーダインって三木眞一郎みたいな声だったな。
371名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:27:17 ID:X0+Dhhyu0
>>364
>>365
ごめん、俺忍者兄妹もウザかった
序盤でいい付与素材出るまでやり直してた影響もあるかも知れん

鉄は京子の件で台無しって言うかなんというか・・・
この結末だと無理に出した意味無くね?って思っちゃったし
372名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:27:53 ID:NHNWDG+G0
都市長・レグルス・ラキがお気に入りなんだっけか?>ふみゃ
その情熱をメイン二人に分けてればもっとマシになってたろうに

もう、とりとふみゃは清書屋に徹させたほうがいいね
373名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:30:29 ID:ahJEJnlg0
幻一郎ウザすぎだろ
スネーク以上に異世界キャラみたいで雰囲気壊してる一因
あれを幻一郎にいさんとかいってよろこんでるのは腐女子だけ
374名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:31:43 ID:y7h7+0j20
パロディって本編の出来と比例して評価上がるからなぁ。
本編の出来がアレだとパロディみてると怒りを覚えるんだよな。そんな所に力入れてる余裕ねーだろって。
375名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:31:51 ID:Hbu+JXH60
幻一郎はギャグキャラとしていいキャラだったと思うんだが。
376名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:32:05 ID:qdytnDvD0
>>372
ちゃんと最低限の仕事をやってから遊びを出せばいいのに
先に遊びに力を入れて本分がおっつかないとこうなるとゆーいい例
377名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:32:08 ID:cODGMzI90
私男だけどやっぱり女がエロゲ作るのはおかしいと思う
378名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:32:14 ID:UBaNKTTu0
俺はイマイチだったな
特大フォント使えばいいってもんじゃねーぞって感じ
379名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:32:41 ID:4BO8BXnB0
工作では種死のようだといわれてるけどまさにそんな感じだわ
380名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:34:13 ID:Tyk++DsaO
Zを期待したつもりが種死だった…

みたいな?
381名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:34:15 ID:ndRRl5M10
幻一郎のノリは1年目は楽しめた
でも全てを奪われて再起した2年目の主人公が付き合ってはいけないノリだと思う

ぶっちゃけ大会を2年に分けた意味全くないだろこのゲーム
382名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:35:19 ID:U+xtrFrvO
幻一朗に限らず嫌いなキャラはいないな、一人を除いて・・・
あのジャーナリストの女は出る度にイライラしてたわ。闘神3で唯一、崖から落として〜キャラだった
383名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:36:07 ID:ofAwXoMh0
正面から戦って倒した相手ほとんど居ないのも不評の一因だろうなー
384名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:36:56 ID:OhH6RWWq0
とりもふみゃもヒロイン=私でイケメンやショタに
やさしくされるシナリオ書いてる場合じゃないだろう
そんな現実逃避してないでもう一華さかせろよ!なぁ!
385名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:37:09 ID:he/CaxqX0
>>383
父ちゃんに扇風機はしらけるってレベルを超えたわ
386名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:37:33 ID:O921PQ9t0
闘神になっても弱点探し回るって情けないよな。
387名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:38:22 ID:4BO8BXnB0
>>380
ナクト=ふみゃの理想
羽純=ふみゃ

で世界がすべてこいつらに都合よく回ってるあたりがだな
388名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:39:26 ID:HFhcVvqX0
1年目決勝盛り上がらない
2年目決勝も盛り上がらない
最後も盛り上がらない
山場がまったくないシナリオだった
389名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:39:44 ID:Tyk++DsaO
エロゲに求めるのもなんだが

燃えが足りない
390名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:40:48 ID:ifc2hLVx0
今年ではっきりした事

ふみゃととりはアリスのお荷物
391名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:42:23 ID:Hbu+JXH60
>>388
俺は中間デモが一番盛り上がったぜ
392名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:42:55 ID:y7h7+0j20
ナクトはチート剣とはねじゅんがいない設定で才能も低い主人公で卑怯な手ばかり
使わざるを得ないが父親に会うために闘神を目指すくらいの設定なら良かったかもな。
393名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:43:41 ID:ahJEJnlg0
これはアリスに限らずすべてのオタ産業に携わる人に申し上げたいんだが

女に「燃え」に対する理解を求めてはいけない

男がやおいを理解しきれない以上に女に燃えは無理なんだよ
もう根本的に脳のしくみが違うんだろう
「萌え」はうまいとは思うんだけどね
394名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:44:36 ID:he/CaxqX0
>>391
その後の落胆が目に浮かぶw
395名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:45:57 ID:Hbu+JXH60
>>394
アザミが出てきたのでしばらくはテンション持続。
具体的に言うとカエルを使うまで
396名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:47:31 ID:Tyk++DsaO
>>394
おお燃え展開きたー!
一年目の性格もこのためか!



と思った矢先
あれ?
だからな
397名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:48:15 ID:OLQoWsQq0
まぁライターばっか責めるのもかわいそうだろ

大抵一部のカリスマライター以外は、依頼をされたものを書き上げるのがライター
の仕事だし、今回は企画自体が2008年に出すにはつまらない時代遅れのもの
だったということよ
398名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:55:09 ID:bLNAEHmeO
もったいないことにオープニングはここ数年でも上位だよ
誤解させるなと
399名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:55:51 ID:K2K7oyKo0
人それをOP詐欺言うw
400名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:57:06 ID:W5SoXMNo0
鋼屋の人が投信を書いたらどうなるだろうかね。
…ちょっと妄想してみたがwktkが止まらねえ。
401名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:58:40 ID:iSoMUYdE0
・・・・誰?
402名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:59:40 ID:W5SoXMNo0
他社だ。
まぁスレチだな。
403名無したちの午後:2008/12/08(月) 21:00:00 ID:he/CaxqX0
ニトロの人じゃない?
デモベだっけか
404名無したちの午後:2008/12/08(月) 21:01:31 ID:bLNAEHmeO
デモベじゃ寒いな
ファントムの人にしてくれ
405名無したちの午後:2008/12/08(月) 21:05:10 ID:W5SoXMNo0
虚淵か。
教会と白鳩が無いから見せ場が作れないだろw
406名無したちの午後:2008/12/08(月) 21:05:20 ID:gdjq5qIg0
同じ女ライターで妻しぼりと魔女の贖罪書いたTAMAMIはネ申扱いされて
腐女子向けの闘神書いたふみゃは叩かれると。陵辱書けないなら共同でやりゃよかった
のに、なんで一人にやらせたんだろうね
407名無したちの午後:2008/12/08(月) 21:07:46 ID:UBaNKTTu0
一人じゃないし……
実際エロはかなりの部分イマームが書いてるっぽい
(アイデア自体はふみゃとかも多いようだが)
408名無したちの午後:2008/12/08(月) 21:12:29 ID:3BdOM7Da0
>>406
ママトトはむみゃじゃなかったっけ?
409名無したちの午後:2008/12/08(月) 21:14:25 ID:iSoMUYdE0
>>405
あと二挺拳銃で、ってジョン・ウーかよw

妻しぼり辺りで頻繁に使われてた「子宮が下りて〜」ってのは女性特有の文章なのかね?
闘神でも同じような描写を見かけたけど
嫁にそんな感触あるのかと聞いたら「それはないわw」って鼻で笑われた
410名無したちの午後:2008/12/08(月) 21:17:27 ID:X0+Dhhyu0
エロ漫画でよく見かける表現ではあるよね
411名無したちの午後:2008/12/08(月) 21:17:57 ID:he/CaxqX0
>>408
とりも書いてるよ
因みにアレはプロット付き
412天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/08(月) 21:20:01 ID:BZ9B9JnC0
>>370
ユーダインの声かっこいいから、
次回作の主人公の声は彼で良いと思う(・ω・`)
413名無したちの午後:2008/12/08(月) 21:21:09 ID:/FBeSjtP0
>>409
男を持上げる為のリップサービス
414名無したちの午後:2008/12/08(月) 21:21:10 ID:UBaNKTTu0
むしろユーダインに忍者の役振ってもよかった
415名無したちの午後:2008/12/08(月) 21:22:07 ID:/02y943D0
それはさすがに言いすぎ
でもユーダインは確かに特撮ヒーローっぽい声ではあったなw
416名無したちの午後:2008/12/08(月) 21:23:21 ID:K2K7oyKo0
あれ以上でしゃばったら叩かれるとおもうな
417名無したちの午後:2008/12/08(月) 21:24:46 ID:Z3PU9+qE0
>>409
お前さんの嫁はイった事ないらしいなw

闘神3はエロシーンの出来が悪いわけではないじゃん
キャラがうざ過ぎて、話がうすっぺらいのが問題なわけで
次からは、周りの男の意見を聞きながら脚本書けば
少しはマシになるんじゃね?
418名無したちの午後:2008/12/08(月) 21:25:30 ID:2O1g9ve90
ポロロムさんの中の人の滑舌が悪すぎてがっかりしたのは俺だけ?

ちょっと読んだ限りだと作品別でもノータッチですが
419名無したちの午後:2008/12/08(月) 21:26:37 ID:ndRRl5M10
リムのほうが酷すぎて
420名無したちの午後:2008/12/08(月) 21:27:24 ID:4BO8BXnB0
ていうか「ああ、またカナリか・・・」としかw
まだ治ってないんだよな滑舌
421名無したちの午後:2008/12/08(月) 21:27:27 ID:he/CaxqX0
>>418
セリフをやってことに関しては好評だけど、カナリの滑舌の酷さは結構言われてる
422名無したちの午後:2008/12/08(月) 21:27:27 ID:UBaNKTTu0
>>418
いや、既に何度も触れられてるよ
どっちかというともう一方の担当キャラでがメインだが
流れが速いのでそんな話題がいつまでも続かないだけ
423名無したちの午後:2008/12/08(月) 21:30:50 ID:/FBeSjtP0
なんかね?
羽純との会話とか、レメディアの回想シーンが物凄くイーっってなった。
幻一郎倒すあたりからスキップしまくりだったな

で、メインヒロイン誰だったっけ?
424名無したちの午後:2008/12/08(月) 21:32:25 ID:ahJEJnlg0
>>423
メイン・ヒロイン
425名無したちの午後:2008/12/08(月) 21:33:35 ID:Hbu+JXH60
>>423
アザミ・クリケット
426名無したちの午後:2008/12/08(月) 21:35:46 ID:VjsQs02Y0
>>425
正解
427名無したちの午後:2008/12/08(月) 21:35:51 ID:dDbijYtP0
428名無したちの午後:2008/12/08(月) 21:38:08 ID:Tyk++DsaO
回想はダンジョンで気絶するなどで一気にやっておけばな…

ラストの回想地獄も下手したら超展開になりかねん…
429名無したちの午後:2008/12/08(月) 21:41:52 ID:/FBeSjtP0
・・・メイン・ヒロインの髪型ってさぁ
どこかで見たことねぇ?w

オレは某同級○のひとりにみえるんだg
430名無したちの午後:2008/12/08(月) 21:45:13 ID:3BdOM7Da0
むみゃになってた、ふみゃだったね
431名無したちの午後:2008/12/08(月) 21:51:05 ID:JfbuSMQl0
あまりに簡単にクリアーしたからちょこっと闘神Uやってるが圧倒的にこっちのが面白いな。

映画でもVは駄作が多いが、闘神も駄作だった。
前作と比較して良化したのがレイチェルさんだけとは。
432名無したちの午後:2008/12/08(月) 21:54:28 ID:fo5PIl+v0
>>427
メインヒロインの羽じゅんより脇役のセルジィやダリスのほうがかわいいな
433名無したちの午後:2008/12/08(月) 21:56:19 ID:UBaNKTTu0
それより一番左下の人にもっと出番を……
434ハカハカ ◆z0BIH9CI1U :2008/12/08(月) 21:57:43 ID:HzRIQhwe0
シャリーはふとその存在を容認できた時から愉快な変態キャラとして楽しめるようになるよ・・・|ω・`;)
リココは主人公と同様に最後までぶん殴りたいキャラだったけど。男では幻一郎は傑作だったな。

でも折角イマームが居るのだからDOS版Only Youの秋月まゆ凌辱やシーン青の結衣凌辱のような、
まだ自分を慰めることも知らない清純な少女からねちねちと官能を引き出していくような凌辱描写が
ヒロインの羽純にあれば最高だったんだが、最も期待していたクランクをあっさり殺しやがって(つД`;)
435名無したちの午後:2008/12/08(月) 21:58:02 ID:qlbS45rA0
俺も中間デモの後のアザミ登場で燃えてきたが
すぐに冷えた。

アザミと村に帰りたくなったぜ。
436名無したちの午後:2008/12/08(月) 21:58:55 ID:Hbu+JXH60
クランクは自分が気持ちよくなるだけだからネチネチ責めるのはむかないんじゃないか?
とマジレス
437名無したちの午後:2008/12/08(月) 22:00:57 ID:UBaNKTTu0
だからマダラガを操作させてくれと
438名無したちの午後:2008/12/08(月) 22:02:11 ID:TXbLgCZX0
クランクを簡単に殺したあたりでこのライター駄目だと思ったわ。
439名無したちの午後:2008/12/08(月) 22:03:00 ID:zqSUER1+0
ポロロムさん可愛いと思ってたのに
ただの変態さんじゃねーか
440名無したちの午後:2008/12/08(月) 22:05:44 ID:eILLUmky0
番長は海賊と戦うの楽しみにしてたのに
キリシタンどもに潰されてガッカリ。
戦国も九州が魔王に潰されてガッカリ。

悪司の頃はPMとの抗争に制限が付くのは
仕方ないものかと思ってたけど、
次の地区制圧SLGは終盤を工夫して欲しい。
441名無したちの午後:2008/12/08(月) 22:09:45 ID:/02y943D0
>>434
リココはかわいいじゃないか、すごく泣かせたくなるキャラ。ひぎぃとか言わせたい
442名無したちの午後:2008/12/08(月) 22:09:48 ID:xDwJiqwI0
>>440
番長も戦国もルート次第では戦えるんだから問題ないだろ
443名無したちの午後:2008/12/08(月) 22:11:08 ID:co7HCsA30
>>440
やりこんでねえのがよくわかる書き込みだなオイ。
ナクトのようなヌケ作な意見をようもまあ。

440のような1週目至上主義のアフォ意見も今回のダメなところに繋がったと思うがどうよ?
444名無したちの午後:2008/12/08(月) 22:17:14 ID:HTeZx5DC0
ゲームのやりこみくらいでよくもまあ人をそこまで悪く言えるわ
アフォだってよアフォ
445名無したちの午後:2008/12/08(月) 22:18:24 ID:ZiQIiF7f0
>>439
アリスのゲームは初めてか?ちょっとケツの力抜けよ
446名無したちの午後:2008/12/08(月) 22:20:50 ID:P3cAzNFQ0
闘神は何週もやるゲームじゃないと思うが

そんなことより負け確定戦闘多すぎなんだよ
Uのガジ(だっけか?侍)みたいに頑張れば卑怯な手を使わないんでも倒せるようにしてくれ
447名無したちの午後:2008/12/08(月) 22:21:36 ID:he/CaxqX0
>>444
ランスは兎も角、番長の件は擁護できんぞ
初回にクナギ選ばないやつだっているわけだし
448名無したちの午後:2008/12/08(月) 22:21:54 ID:ndRRl5M10
周回っつーか分岐が欲しかった
449名無したちの午後:2008/12/08(月) 22:23:52 ID:rfPSN8TZ0
>>443
俺も既読スキップを一切使わない初読に全力投入するタイプだけど、440には同意出来んぞ。一緒くたにせんで欲しい
番長のあそこは不自然な3つ巴になるより、更に強大になった勢力と闘ってるってー所が好きなんだが
450名無したちの午後:2008/12/08(月) 22:24:40 ID:he/CaxqX0
>>449
その意見も分かる
ミッシー使いたかった...
451名無したちの午後:2008/12/08(月) 22:26:14 ID:vqOrwel10
俺的ラスボスはリムだった
あの場面だけは燃えた
452名無したちの午後:2008/12/08(月) 22:27:33 ID:dDbijYtP0
1週目至上主義って区切りがよく解らんなw
453名無したちの午後:2008/12/08(月) 22:29:37 ID:NhezIj8P0
>>451
激しく同意w
三つ巴の戦いひゃっほい
454名無したちの午後:2008/12/08(月) 22:31:14 ID:UBaNKTTu0
それこそ三つ巴の戦いを3Dで表現できるようになればカッコイイんだろうなとは思う
455名無したちの午後:2008/12/08(月) 22:31:21 ID:ndRRl5M10
魔界編(回想地獄)は蛇足だった
ライター的にはスケール大きいや!と思って欲しかったのか知らんが、
唖然というより下手な2次創作でも見せられてる心地だった
456名無したちの午後:2008/12/08(月) 22:33:27 ID:Tyk++DsaO
番長か…
キャラクリの条件がわからず手探り状態
そして限られた時間…
懐かしい…

なぜか有紀がユキになっていたのもいい思い出
457名無したちの午後:2008/12/08(月) 22:39:36 ID:rfPSN8TZ0
>>456
ユキ良いよなぁ
俺は逆にユキ化させるのに情報サイト巡ったが

>>455
回想連発されるのって嫌われる要因の一つだよな
要所要所で入るなら問題ないんだが…続くと、な
458名無したちの午後:2008/12/08(月) 22:45:17 ID:df+kCiBo0
AliveZでやらかし闘神3でもやらかし・・・
もうTADAだけが頼りだ
459名無したちの午後:2008/12/08(月) 22:50:25 ID:TXbLgCZX0
アリスブルーは商業的に失敗したから休業中なのかね?
もしそうじゃなかったら復活させて、
とりとふみゃを隔離しとけば良いのに。
460名無したちの午後:2008/12/08(月) 22:50:47 ID:UBaNKTTu0
そうだから無理
461名無したちの午後:2008/12/08(月) 22:54:38 ID:Tyk++DsaO
野球に例えると
9回裏
2アウトランナー無し
4番TADA


みたいな感じか?9回裏は 大袈裟かもしれんが
462名無したちの午後:2008/12/08(月) 22:55:32 ID:X0+Dhhyu0
ブルーの作品ちょっと古い腐女っぽい感じがした
463名無したちの午後:2008/12/08(月) 22:55:59 ID:UBaNKTTu0
ラッキーセブン無死満塁でトリプルプレーくらいだろ
まだ焦るような時間じゃない
464名無したちの午後:2008/12/08(月) 22:56:43 ID:yw6k4mYzO
古本屋で17年前に発行されたアリスソフト美少女アルバムを発掘してきたよ\(^O^)/
当時のアリススタッフが思い切り顔晒してるw

TADA若ぇwww

TORIは本当に鳥みたいな顔してるwww
465名無したちの午後:2008/12/08(月) 22:57:29 ID:O5HYFstC0
ふみゃは清書係としてまだ使い道はあるが、
とりは完全なお荷物。
しかも、お局様で立場だけ強いので尚更性質が悪い。
ブルー復活が無理なら耽美系(笑)ゲームブランドのアリスプリンセス
でも立ち上げてそこに隔離しろ。
そこでアンビとAliveZの続編を延々と作らせておけばいい。売上本数は100本いけばいいだろ。
466名無したちの午後:2008/12/08(月) 22:58:22 ID:TXbLgCZX0
確かにブルーのセンスは古臭くて、
今の腐女子には受けそうになかったなぁ。
467名無したちの午後:2008/12/08(月) 22:59:37 ID:fo5PIl+v0
アリスのADVはセンスが5年ぐらい古いと思う
468名無したちの午後:2008/12/08(月) 23:01:15 ID:rfPSN8TZ0
>>461
そこでスクイズ指示だすイっちゃった監督が

流石に無いか
469名無したちの午後:2008/12/08(月) 23:01:23 ID:Tyk++DsaO
こういう時こそ中の人パワー

乙女ゲーとかBLゲーって何気に声優がんばっているイメージが…
470名無したちの午後:2008/12/08(月) 23:03:55 ID:O5HYFstC0
ばにっしゅで更に評判を落としてくれそうで怖い気もする。
ばにっしゅの次に何を出すのか知らんが、それも駄作だったら
今度こそアリスは終わる。
ばにっしゅの次はランス8しかないだろ。
471名無したちの午後:2008/12/08(月) 23:05:16 ID:TXbLgCZX0
腐女子で人気あるライターって嘘屋の桜井ぐらいかね。
まああれは男ではなく、腐女子が支持してるんだろうけど。
472名無したちの午後:2008/12/08(月) 23:09:23 ID:ahJEJnlg0
かつては会社が傾くと作られるのが闘神だったそうだが
その闘神で会社かたむけてどうすんだよwみたいなことにならないといいね
闘神自体は売れただろうが、将来にかなり大きな影を落とすことになりかねんな
473名無したちの午後:2008/12/08(月) 23:09:41 ID:odpwIx600
野球に例えるなら
7回裏にとりがスリーベースいけるっすよ!私の足なら楽勝と暴走してアウトになり
闘神期待でランナー一塁でTADAが確実につないで行け
大きいのはいらない、基本に忠実にセンター前だ!とアドバイスするものの
ふみゃが私独自の打法でHR打って見せますわと強振したらダブルプレー

そんなイメージ
474名無したちの午後:2008/12/08(月) 23:12:37 ID:gdjq5qIg0
大悪司>大番長>次が大怪獣だから、ランスはその後じゃないか?時期的に見て。
大怪獣は織音がメインと予想。んでエロ要素は番長からさらに薄くなってそうな予感。。


つか作品追うごとにエロ要素が薄くなってるってどういうことよ。もう大悪司みたいな
なんでもあり系の作品は作れない(作らない)のかねぇ
475名無したちの午後:2008/12/08(月) 23:19:29 ID:gVYrG/u/0
作品追うごとにってまだ悪司と番町しかだしてないし勝手に想像で語られても
476名無したちの午後:2008/12/08(月) 23:19:47 ID:BiHrGtG80
>>473
前者は、暴走というより三球三振だったな
かすりもしなかったイメージ

後者に関してはほぼ同感
477名無したちの午後:2008/12/08(月) 23:22:04 ID:Tyk++DsaO
ちょうど2008年アリスは3本作品を出しているので野球に例えると

ハルカがコンパクトに撃って一塁打で仕事をこなす
次は無難に送りバントだがなぜか価格も強振なアライヴスが空振り三振
ここで往年のスター選手闘神を代打に
ファンはホームランに期待するものの結果はヒットどころかダブルプレー

2008年のアリスの攻撃は終了
2009年に期待です。
478名無したちの午後:2008/12/08(月) 23:23:23 ID:4w40p6mu0
>>468
次回作はスクールデイズ風ヤンデレ作品かよ……
479名無したちの午後:2008/12/08(月) 23:26:21 ID:/02y943D0
ばにしゅ:ピッチャーゴロ
何か:三振
大怪獣:キャッチャーフライ

なんてことにならなきゃいいがw
480名無したちの午後:2008/12/08(月) 23:27:07 ID:0/JWuufa0
ランス8は再来年(2010年)じゃないの?
ぷりんは戦国以降闘神の仕事
織音もランス以外の仕事をしている
で、ランス8はゼス編でぷりんが中心になって作るようなことTADAがハニ本で書いていたし
481名無したちの午後:2008/12/08(月) 23:30:36 ID:DHBCH6I30
>>477
Alivezの後に降雨中断
敷かれたシートの上を滑って場を和ませたエドランゼ
が抜けてるぞ
482名無したちの午後:2008/12/08(月) 23:31:12 ID:2QyumFK70
え?ランス8ってまたゼスなの?
てっきりヘルマンだとばかり・・・
483名無したちの午後:2008/12/08(月) 23:31:15 ID:8LiBwiQR0
シナリオはそこまで酷いわけじゃないから
ゲームのテンポさえ良ければ、まぁこんなもんか程度で終わったと思う
要はテンポだよ
484名無したちの午後:2008/12/08(月) 23:33:59 ID:0/JWuufa0
>>482
ごめん
素で間違えた
ヘルマンだね('A`)
485名無したちの午後:2008/12/08(月) 23:40:15 ID:36BUyp2I0
シナリオ酷いと思うぞ
486名無したちの午後:2008/12/08(月) 23:42:32 ID:4BO8BXnB0
むしろシナリオがひどすぎるだろ
これでゲーム部分が神ゲーならここまでフルボッコじゃなかっただろうが残念ながらそっちも微妙だった
487名無したちの午後:2008/12/08(月) 23:43:22 ID:y7h7+0j20
何度も何度も言われてるがエロ、システム、シナリオのどれか一つでも優れていれば
こんな事にはならなかった。
488名無したちの午後:2008/12/08(月) 23:43:26 ID:EUhyHap90
もうハルカとかエスカみたいな抜けるゲームだけで正直良いわ
ゲーム性にかまけてエロがおざなりになるぐらいならさ〜
489名無したちの午後:2008/12/08(月) 23:43:26 ID:4SXIAbz/0
闘神都市3をやってたらなぜかアビスワールドを思い出した。
490名無したちの午後:2008/12/08(月) 23:43:39 ID:odpwIx600
アリスのゲームはゲーム性が及第点だとシナリオは目をつぶってくれる
といってもそこは自由度のバランスもあるからしょうがないんだけどね
今回は一本道で周回がないにもかかわらずゲーム性、シナリオともにイマイチだからこうなったんだよな

ぶっちゃけインターフェイス等を色々考えると及第点以上は確実なんだが
闘神ブランド故だな
491名無したちの午後:2008/12/08(月) 23:46:56 ID:Ga8a9+Wb0
戦闘のモーションカットとミニアニメスキップだけでもあれば
システムはまあいいんじゃない?って感じなんだけどな
492名無したちの午後:2008/12/08(月) 23:48:16 ID:Q8e32Gme0
アリスの中じゃシナリオ良い方だろ
シナリオとかいったら、番町とか戦国の信長以降とかかなり酷いぜ
493名無したちの午後:2008/12/08(月) 23:50:41 ID:2QyumFK70
>>484
よかった ハニ本読んでないから、ちょっと信じかけたよ

>>485
そんなにひどかったか?
いやまぁ、いろいろと歯がゆいシナリオではあったが
根本部分はあれで良かったと思うけど

例えて言うなら木の幹自体は問題無いが枝葉のつき方に問題があったというか・・・

うまく説明できん、すまぬ
494名無したちの午後:2008/12/08(月) 23:51:32 ID:odpwIx600
>>491
あくまで個人的にだけど闘神3に戦闘システムは悪くないと思ってる
基本オート攻撃で間に自分でスキル挟むみたいなのね
テンポもサクサクだし

ただ敵とバランスやスキル獲得&配置にもっと意味を持たせたり
魔法のバランスを調整したら普通にいいと思うんだがね
っても1vs1な戦闘システムだから流用は難しいだろうけどさ
495名無したちの午後:2008/12/08(月) 23:52:28 ID:36BUyp2I0
そもそも一人称視点のRPGでやるべきじゃなかったんじゃないか、この話は
ナクトはねレメの主軸級キャラの人間関係とか、市長の大回想地獄とか
回想で始まり伏線回収まですべて回想で終わった感がある
ただのADVならもう少しスムーズに語れたはず
496名無したちの午後:2008/12/08(月) 23:53:04 ID:0/JWuufa0
シナリオも大筋は悪くないと思うし、これが「闘神」じゃなかったら
個人的には良作判定するのだけど
「闘神」だからなあ。
「闘神」なりの雰囲気があまりなかった
497名無したちの午後:2008/12/08(月) 23:56:21 ID:9LPzDK/p0
シナリオが酷いというのはちょっと正しくないと思う
俺が思うのは、キャラ設定、特にナクトと羽純の設定がなってない
498名無したちの午後:2008/12/08(月) 23:58:59 ID:JS3QScaq0
闘神後の尺が短かったからやっつけ気味になってたけど
1年目3回戦あたりで負けといて2年目から話を暗くしてそっちの話うまく混ぜられればよかったんじゃね
大本の設定は悪くないだろ
499名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:00:14 ID:xlDi1yMg0
>>493
いろいろと歯がゆいっていうか最初から最後まで歯がゆかったじゃねーかw

闘神なるのも女getするのも女助けるのも
何一つ巧くいかない上、最後まで誰かのおこぼれで事なきを得るんだから
見えないところで異常にフラストレーションが溜まる
何一つ成せないのが悔しい

MIN絵の雰囲気がいいだけにさあ・・・・・珍しくMINが仕事したってのに
500名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:01:32 ID:Lkd+xAyd0
ライターと戦闘のシステム考えた奴が戦犯ってハッキリしてるから
立ち直りやすいんじゃね
501名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:01:35 ID:04A8cMOI0
ヒロインをシステムに組み込んだのがダメダメすぎた
502名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:01:59 ID:WRjSiuZ2O
所詮クソゲー

それ以上でもそれ以下でもない
503名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:07:55 ID:yw6k4mYzO
どう考えても未完成品だよねこれ
504名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:08:41 ID:QjFYOGSD0
意外と3Dモンスターはよかったな
505名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:10:33 ID:Qddu3Sqw0
>>504
メイドさんはナイフで斬りかかって来るものとばかり
506名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:11:48 ID:lvE+nm3G0
>>504
モーションは良かったと思う
見た目は良いとこ無い
507名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:13:36 ID:dEB+DpKGO
無駄に重くない3Dには好感持ったよね
見栄張らずにこのくらいなら文句はない
508名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:15:56 ID:8tTo6jEl0
3Dの人材が増えてくればなんとかなるよ、きっと>モデリングの質
509名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:16:16 ID:lvE+nm3G0
よく見たら「女の子」モンスターとは書いてなかったわ
>>506は女の子モンスターに限ってのことね
510名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:16:26 ID:aI5TrV790
3Dは、まあ初めてのことでいろいろ頑張ったのだろうが
まだあの程度で褒めてあげるわけにはいかないな
いまさら10年前レベルのポリキャラみせられても
しかもこれから使いまわすつもりならなおさら
511名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:17:39 ID:KgQzinU+0
3Dはセガサターン時代レベルだな
同人だってもう少しマシ
512名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:19:09 ID:Qg6aj+8O0
シナリオとシステムのダルさは俺も文句言ったが
3Dに文句言ってるやつは要求レベルたけーって思うなぁ
513名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:19:48 ID:TalKjX0X0
ふみゃがメインでやるのは王子さま以来だからライトなノリが抜けきらなかったのかもな
正直ふみゃメインの作品中で一番の外れだったのは運が無いというかなんというか
514名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:20:19 ID:wcG75SEV0
>>511

いくらなんでも、サターンレベルは無いって、多分初期のPS2レベル


515名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:24:49 ID:Lkd+xAyd0
っても敵1体だけのポリゴンゲーなんて、そうないからな
516名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:26:42 ID:2KLS3GRs0
シナリオ
闘神V>>戦国

エロ
闘神V>>戦国

ゲーム性
戦国>>>>>>>>>>>>>>>>>闘神V
517名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:26:47 ID:3N3T8/530
ヤンキー、拷問戦士、ぶたパンパラのモデリングは素直に良いと言えるレベルかな
518名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:27:41 ID:HugSq7eL0
女の子モンスター登場時は可愛くないなぁと思ったけど
アリスの館でアップにして見ると悪くないんだよね。
攻撃時のモーションも悪くないし何が悪いんだろうか…
519名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:28:15 ID:04A8cMOI0
3Dはあんなもんでも良いけど数が少ない上に単純な造型のが多かったイメージ
520名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:28:45 ID:3N3T8/530
きゃんきゃんの溜めモーションカワイイよなw
521名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:30:55 ID:WpXDnwHR0
俺にはうざいだけだった・・・
というか女の子モンスター全部うざ(ry
522名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:31:23 ID:pJxcnWOb0
美麗な3Dモデリングだのポリゴンだのがさほど売りになる時代でもないしな。家庭用で
ここまで3D技術のレベルが上がると勝負出来んだろ。いかにエロゲーとは言え要求される
レベルが昔とは違いすぎる。せめて5年前から取り組んでりゃまた別だったんだろうがな。
523名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:33:15 ID:ApmuiiscO
3Dは女の子モンスターが酷すぎる以外はまぁまぁだったんじゃないの?
ただ3Dやるんだったら主人公の戦闘CGも必要だったと思うわ
524名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:33:38 ID:cYZ1vC800
いつまで続くんだw
この生き地獄みたいな流れw
525名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:35:25 ID:HugSq7eL0
別にエロゲーで実写みたいに綺麗な3Dなんて求めてないから
技術的にはこんなもんで十分だと思うけどな。
526名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:41:14 ID:LO+PQTNx0
ふと思ったんだがMIN-NARAってランスの絵師にはむいてないよな?
俺は好きだが、絵が綺麗過ぎてランス書けなさそうな気がする

なんか嫌な流れぶったぎってみようとがんばってみたが、どうだ?
527名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:41:24 ID:3GzX/X7+0
ドラゴンボールGTやZZガンダムのように楽しんでくれ
三作目ってのもそういうもんだ
528名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:43:25 ID:wcG75SEV0
GTには同意だが、ZZには同意出来ない!
529名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:44:04 ID:6GdA8uu00
つドラクエ3
530名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:53:15 ID:CXLioiEKO
並べてみるとシリーズモノってのは3作目が命運を分けるのかね
531名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:54:10 ID:Qg6aj+8O0
それこそランスは3で大きく飛躍したシリーズ
532名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:54:16 ID:cYZ1vC800
天外3
シレン3
グランディア3

FC-SFC期とジンクスは正反対になっちまったな
533名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:54:25 ID:Qddu3Sqw0
>>530
ターミネーター3の駄作っぷりは史上最高だと思う
闘神3なんてメじゃないぜあれは
534名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:55:10 ID:XBS6rZ/oO
>>529
ドラクエは2から急に人気が出たから3は二作目的ポジション。

実際もドラクエ4が出たら、3よりつまらん
ってかなり批判された。

3と比べなければ4もかなり面白いのに。
535名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:55:54 ID:PiQ5jvQx0
ドラゴンクエスト3を期待してたら
ドラゴンボールGTだったと?
536名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:57:31 ID:JHkQ4tHZP
>>534
シリーズものの定めだろ
そんなこと言ったら闘神3だって単体で見れば別に及第点じゃん
でも闘神シリーズとして見られるからボロクソに叩かれるわけで

とりあえず大にっぽん帝国はTADA引退前に出してほしいな
537名無したちの午後:2008/12/09(火) 00:58:16 ID:ApmuiiscO
すごいガンダム種っぽいポジションに位置すると思う
538名無したちの午後:2008/12/09(火) 01:00:59 ID:3N3T8/530
闘神4が出たら買うけどね
539名無したちの午後:2008/12/09(火) 01:01:08 ID:HugSq7eL0
闘神3をガンダム種と比較するなんて、さすがに闘神3に失礼だろ。
540名無したちの午後:2008/12/09(火) 01:01:26 ID:co6GM4H+0
一番叩かれた3ってグランディアかゼノサーガだっけ。
あとSOか。
541名無したちの午後:2008/12/09(火) 01:03:14 ID:9tKe2MoP0
幻水3やWA3も評価が分かれてたな
542名無したちの午後:2008/12/09(火) 01:03:35 ID:QjFYOGSD0
ランスは1と2が糞だったから・・・
543名無したちの午後:2008/12/09(火) 01:07:08 ID:cn45bCTe0
戦闘3Dはちゃんとイベント戦闘キャラも3Dだったら評価する気にもなるんだが。
せっかくのボス戦系が全部2Dってどういう事よ?w

なので俺は3Dについては未完成につき評価するレベルじゃない。
って感じだな。

戦闘ごとに失われていく数秒の待ち時間が、塵も積もればなんとやらでかなり時間消費した気がする。
ダンジョンも戦闘も全部2Dでやるオプションがあれば良かったのに。

女の子モンスターに関しても、出現率低すぎじゃない?
本編でLv50になるまで潜ってたけど、銅像3つしかないよ。
しかもせっかくのレア出現でも貝以外にご褒美無しだし。
544名無したちの午後:2008/12/09(火) 01:08:18 ID:JHkQ4tHZP
>>541
WAは4で落ちただろ

てか完全妄想だがアリスとメタルマックス分ってすごく相性いいと思うんだ
だからエロゲなメタルマックスを…と願うおれガイル
545名無したちの午後:2008/12/09(火) 01:14:14 ID:VGWRfl2v0
喰らい絵を実装しなかった理由はなんだろう?ラフまで描いてたのに
攻撃与えても立ち絵がブレるだけって全然ダメージ与えてるように見えない。
546名無したちの午後:2008/12/09(火) 01:16:12 ID:cYZ1vC800
>>544
お前の言いたいのは敵とかのデザインやネーミングセンスだけだろw
世界観や燃えの方向性は違うと思うんだがなー
ここが戦車とかやると絶対軍オタに叩かれそう
547名無したちの午後:2008/12/09(火) 01:19:20 ID:s7xYs6R5O
エロゲ版オブリやFalloutみたいな無数のイベントフラグ回収系のRPGを唯一作れる会社だと思ってる。SLGの実績あるし。
てか、作ってくれ
CSのRPGみても一本道はもう流行んないよ
548名無したちの午後:2008/12/09(火) 01:24:54 ID:mvLgxhKl0
オブリやFalloutはエロゲ会社どころか
コンシューマの会社でも作れないだろ。
549名無したちの午後:2008/12/09(火) 01:28:15 ID:9tKe2MoP0
作れたとしてもせいぜいサガレベルだろ
550名無したちの午後:2008/12/09(火) 01:32:37 ID:cYZ1vC800
だな、侍道3は自由度はいいとこまで行ってたけど日本とはもうグラのレベルが違い過ぎる
551名無したちの午後:2008/12/09(火) 01:33:39 ID:q+Ia0Jg90
>>535
マリオ3を期待したら
イース3だった
552名無したちの午後:2008/12/09(火) 01:37:54 ID:s7xYs6R5O
>>548
簡略化でいーよ所詮エロゲ規模だし。SLGだってここのは上手く簡略化してる。
ストーリーなんて短くていいし、本筋と異なるイベントだらけにして、ユーザーに好きにやらせりゃいい。
ハニホンのTADAのテキストゲーとかそんな意図を感じたんだが
553名無したちの午後:2008/12/09(火) 01:39:06 ID:kA8y8Hye0
2周目しながらふと思ったんだけど、これって闘神Vじゃなくてリメイク闘神Uだよな

大会の真の目的とか、対戦相手とか、イベントとか、ほとんど同じじゃね?
554名無したちの午後:2008/12/09(火) 01:41:06 ID:ThBSboY60
なんつーか、本当にただの駄作なら皆すぐ見限るんだろうけど、如何せん面白くなりそうな素材だけは豊富にあるからなぁ
シナリオ・システム・エロと全てがユーザーの求めるモノとは明後日の方向に向ってしまっているカンジ
「ここをこうすればもっと面白いのに」というのは大抵のゲームにあるものだろうけど、今回は闘神シリーズである事と「こうすれば〜」が
あまりにも多いのがガッカリを大きくしている原因だな
555名無したちの午後:2008/12/09(火) 01:42:48 ID:a3Ff+yRD0
天降鬼とトキセラ・カラーとかな

1は覚えてないから何ひっぱってきてるのか知らんけど
556名無したちの午後:2008/12/09(火) 01:43:05 ID:Qg6aj+8O0
>>553
館でふみゃが今度の闘神企画の最初にプロットを個々に持ち寄ったとき
(採用になった)私の案は1や2の流れを踏襲したものでしたが
他の案にはこれまでの闘神都市とは全く違うものもあったって言ってる
557名無したちの午後:2008/12/09(火) 01:43:47 ID:0i/J30Aq0
すっかり駄作扱いだなww俺は楽しめたって言えよww
558名無したちの午後:2008/12/09(火) 01:45:40 ID:cYZ1vC800
>>552
たぶんディスガイアみたいな感じになると思った
559名無したちの午後:2008/12/09(火) 01:49:14 ID:Qg6aj+8O0
文字データと数値データだけでランダム要素多めとなると
その場のノリで話がえらい方向にすっ飛んでいくTRPGみたいなのを想像するな
560名無したちの午後:2008/12/09(火) 01:50:00 ID:wcG75SEV0
私はたのしめた(キリッ
561名無したちの午後:2008/12/09(火) 01:52:25 ID:kA8y8Hye0
>>556
>他の案にはこれまでの闘神都市とは全く違うものもあった

そっちの方が良かった気がする。
なんか今回は驚きが全然無い。
あと、今回は免除金3万Gをみんなポンポンと出しすぎて緊張感が無いな。
562名無したちの午後:2008/12/09(火) 01:52:46 ID:s7xYs6R5O
>>558
あれは余計なイベントも含めて一本道じゃなかったけ?憶えてないが
SRPGじゃなく、主人公一人でいいと思う
563名無したちの午後:2008/12/09(火) 01:54:08 ID:Qg6aj+8O0
だからまあ不満がある奴もふみゃだけ責めてもどうにもならんってのはある
アリスとしていろいろアイデアがある中からこれにGOを出したわけだからね
564名無したちの午後:2008/12/09(火) 01:54:28 ID:Z5Mqi19M0
>>551
イース3か
初代かPS2版かYsFかで分かれるな

PS2版はガチでどうしようもなかった記憶がある
565名無したちの午後:2008/12/09(火) 01:57:02 ID:HW4S0NQG0
免除金って興行収入の一つなんじゃないの?
そもそも絶対引き離すために作られたもんじゃないだろ。
566名無したちの午後:2008/12/09(火) 01:58:45 ID:MBk6AUsg0
>>556
>踏襲した

もうね。アボガド。バナナと

主人公改悪、ヒロイン改悪、戦闘や移動のテンポ改悪、ドロップ改悪
女の子モンスター関連改悪、鏡改悪(ry

主人公なんかキャンディ欲しさにダダこねるガキと同レベル
銀英伝のフォーク准将を主人公にしたようなもんだぜ

ヒロインはどちらも受身で完全に消えてしまってる上に、主人公に気持ちを
踏みにじられても平気だったり、終盤までひたすら逃げの一手だったり
サブキャラも良さそうなのは片っ端から痴女化するし

戦闘や移動はもう語りつくされてるから、あえて省くが
どのツラさげてそういう台詞が言えるんだろうな
567名無したちの午後:2008/12/09(火) 01:59:57 ID:PiQ5jvQx0
ファイナルファンタジー3を期待したら
ファイナルファイト3だった
568名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:03:53 ID:tGu4z3J40
強制奉仕と聞いてすぐエロを想像するのが童貞の発想
569名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:04:18 ID:MpY+5Q5n0
>>566
いや初期プロットだろ?
570名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:05:11 ID:XBS6rZ/oO
>>542
エロゲ黎明期のあの時代に何を求めてるのか
571名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:06:02 ID:kA8y8Hye0
>>565
でも今回はほとんど参加費みたいな扱いになってるよね。
大事なパートナーの身代金にしてはちと安すぎるかと。
572名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:06:20 ID:Qg6aj+8O0
そして実際に開発がスタートして、皆で相談したり、
ご時世だったり、ゲームシステムとの相乗効果を
考慮したりで今の形になりました。

らしいよ
573名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:09:15 ID:cYZ1vC800
>>562
メインと思われる一番長い本筋の他に
条件を整えることで見れるいくつかのネタルートやエンドがある(BADENDではない)
574名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:13:33 ID:Us/RxZoP0
無償奉仕って何してるんだろうな。マニ以外
575名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:14:35 ID:b2CB6RpY0
http://www.senakablog.com/archives/img4/2008-12-02-504.jpg
リーマンにたくさん売れたみたい
576名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:17:36 ID:9+9jhfsQ0
無償奉仕が1年→3年に増えたの意味って何かあったのかな
577名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:19:33 ID:Qg6aj+8O0
いや、無料奉仕一年だと一年経って戻ってきたら
羽純とマニと桃花が解放されてるわけだが……
578名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:21:07 ID:kA8y8Hye0
>>576
一年目は負けるわけだから、羽純が放っておいても帰ってきてしまうともう一回参加する意義が
なくなるんじゃない?

今度は羽純以外をパートナーにして親父探し、となるとヒロインの立場が…
579名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:26:35 ID:KFwFeYTQ0
しかし、なんど考えてもあの終わり方は投げっぱなし過ぎる
のぞみとかどうなったのか、闘神区画の主要メンバー消えてその後は?とか
FD用に温存してんのかねぇ?
580名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:28:53 ID:MTMdMZpM0
>主人公に気持ちを 踏みにじられても平気だったり
コレは思ったな
毎回主人公が他の女抱いて帰って来てるのに
最後までなぁなぁで済ませてもうちょっと何か言えよと
これじゃただの都合の良いだけの女じゃん
まぁ、実際ゲーム的には付与マシンだからあってるといえばあってたけど
581名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:29:29 ID:kA8y8Hye0
つ「闘神都市V そして、それから・・・」
582名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:33:32 ID:kA8y8Hye0
>>580
「抱く、抱かない」の選択は欲しかったね。
選択によってヒロインとのHシーンの展開が変わったり、シーンが増えたり。

今、他社のだけど「媚肉の香り」をやり直してるんだが、本筋の物語が一通り終わった後で
すごく長いエピローグモドキが続くんだよね。これでもかというくらい。
闘神でもこれくらい、とは言わないがこの半分くらいやって欲しかった。
583名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:36:31 ID:6GdA8uu00
>>574
土産工場とか
584名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:36:58 ID:00RZPrfZ0
>>580
分かるわw
つか、羽純と相思相愛であることを確認しあった後で、レメディア抱いた上に3Pまでしてしまうのは
どう考えてもおかしいよなぁ
585名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:38:16 ID:Us/RxZoP0
>>583
あんな背徳っぽい街で、
敗北の対価に女を取り上げるんだからそれ相応の使い道があろうに…
586名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:38:17 ID:6GdA8uu00
相思相愛になるためのイベントシーンが必要だったんだよ

人形になっていとしさが増したというのはちょっとは感じたけど、弱すぎた
587名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:39:03 ID:6GdA8uu00
>>585
娼婦館が見世物小屋に持ってかれて、街に見当たらなかったんだよなぁ
588名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:40:26 ID:JXEmF9kU0
レメディアは処女のままケツ毛抜いて辱めたり
アナル開発とかしたかった
589名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:40:39 ID:Qg6aj+8O0
過去の敗北者のパートナーで無償奉仕中とかそういうのをもっと出せたよな
590名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:43:02 ID:Us/RxZoP0
>>589
なんも縁も無い街の女の陵辱入れるくらいなら、
そういう演出で奪われたヒロインへの焦燥感とか表現できたはずだよな
舞台装置はいいのに、ベクトルがずれてるっつーか…
591名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:44:28 ID:00RZPrfZ0
やはりクランク様が死んでしまったのは惜しすぎるな
あと免除金は30Kではなく300Kにすべきだな
592名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:45:22 ID:KFwFeYTQ0
相思相愛になるためのイベントはわかるが、ちょっとライト過ぎるからなぁ
人形状態からナクト自身が思いをぶつけるなりして回復したのなら
まだ、納得できるが・・・
どんなストーリー展開が受けるかわからないのは仕方ないが、これはアカン
593名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:46:19 ID:HW4S0NQG0
エロゲ的に考えればエロい秘め事を考えるが
主催者から考えれば参加費払えない参加者から差し押さえた、ただの労働力だな。
594名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:46:53 ID:6GdA8uu00
>>591
未亡人の売春費用が150だぜ
マルデさんを引っ張り出すのが100だっけか
見世物小屋でも1000は行かなかったんじゃないかな

30000ってこう考えると妥当な数字なんだけどね

>>589
>>590
それやったらやったで荒れるからw
無事な理由付けをちゃんと作るべきだったんだよ
595名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:46:55 ID:NdQX9/Ii0
>>590
レイチェルにメイド服着せて主人公とボーダーさんの前で犯して欲しかったよ
そうすりゃ嫌でも焦るし
596名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:50:37 ID:6GdA8uu00
ってヒロイン以外か、スマソ、それはありだな
597名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:51:21 ID:NdQX9/Ii0
>>594
とりあえず羽純が無事だったのは、羽純だけはレメディアが自分付きのメイドにして
守ってくれていた、とか
その代わりレメディアにとっての人質でもある、みたいな感じでどうだろうか
598名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:51:43 ID:MTMdMZpM0
まぁ、そういうのやっちゃうと出場者自体が減るから
ってのはストーリー的には判るけど
ゲーム的にはそのくらいのサプライズ欲しいよな
何から何まで綺麗にしようとし過ぎなんだよ
599名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:52:07 ID:MBk6AUsg0
>>594
悲鳴のような荒れると、呆れて荒れるのは次元が全然違う訳だが
600名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:55:39 ID:va8s/OfE0
パートナーの無償奉仕とか参加者の私闘禁止失格のぺナとかもっと厳しく表現して
生半可な気持ちじゃ闘神大会には出られねえんだみたいなシビアな空気にして欲しかったな
あまりにも軽すぎる全てが
601名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:56:42 ID:vjraFxuK0
世界観は殺伐としてるのにナクト周辺だけ学芸会だもんな
602名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:56:56 ID:C6ZYopeV0
3万G簡単に貯まるのがなぁ
30万Gにすればシステム的にも貯められない額になったのに
603名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:57:22 ID:NdQX9/Ii0
確かに今作は勝った方も負けた方も和気あいあいとしてるからなw
ボーダーや十六夜なんかはむしろ積極的にパートナー抱かせようとするし
604名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:58:20 ID:6GdA8uu00
>>597
鬼の嫁のクリスタル奪うシーンでも洗脳されたレメディアじゃなく
人質とられてのシーンだったら、まだあのシーンが活きたと思う
かなりお約束の展開だけどね

ナクトは目立たんけどw

>>599
マニさんの役目だと思った>無料奉仕で陵辱されてナクトを焦らせる
羽純でやったら恐ろしいw
レイチェルさんの場合はボーダーが何度も出てるので、その時だけ金を払えない理由が見つからん
605名無したちの午後:2008/12/09(火) 02:58:22 ID:KFwFeYTQ0
単純に闘神区画で凌辱担当オヤジしか居なかったからってのもあるんだが
子安は・・・マニが大変お気に入り+天使ペッツがいたっぽぃし
市長は完全に興味がなかっただろうしね
オヤジは正気に戻る予定だったからナシになったんだろう
606名無したちの午後:2008/12/09(火) 03:01:53 ID:HW4S0NQG0
金額があんまりだと毎年出るにぎやかしが出てこれないからな
607名無したちの午後:2008/12/09(火) 03:06:01 ID:C6ZYopeV0
親父「正気に戻ったからレメと羽陵辱したの許してね」
流石にそれは無いわw

かといってクランク辺りにやられるのも嫌だし
適任はボルトくらいしか居ないよなぁ
フィオリに調教されてるけど、未貫通とかだったらよかったのかね?
608名無したちの午後:2008/12/09(火) 03:07:01 ID:NdQX9/Ii0
別に毎年出てこなくてもいいのでは?
レイチェルさんだって毎年誰かに抱かれるのは嫌だろw
女に負けた場合は例外として
609名無したちの午後:2008/12/09(火) 03:09:02 ID:NdQX9/Ii0
>>607
羽純は闘神編でバッドエンドになった時に凌辱される、でいいんじゃないの?
デフォで凌辱ルートだとさすがに荒れるだろw
610名無したちの午後:2008/12/09(火) 03:11:19 ID:C6ZYopeV0
パートナーが負ける相手にもよるだろうなぁ
ラフレシア頭巾やぶるま大使に負けたら、さぞゲンナリするだろうよ
611名無したちの午後:2008/12/09(火) 03:13:13 ID:MBk6AUsg0
>>604
エロゲに限らず何でもそうだけど、100%の支持ってのはありえない訳で
純愛を求めてた奴は悲鳴をあげるだろうけど、ちゃんと話が練れてれば
新たな固定客の評価を掴むチャンスでもある

ところが今回の闘神は(ry
612名無したちの午後:2008/12/09(火) 03:14:07 ID:2OJOx+a+0
過去には子供を大きくさせてやっちゃったり
やった相手が死んじゃったり色々あったのになぁ
613名無したちの午後:2008/12/09(火) 03:17:51 ID:KFwFeYTQ0
羽の設定で凌辱されて自殺しかかってたからフィオリが操ってたとかの方が受けがよかったかと

パニィ汁のアカメフランク、食いてぇ
614名無したちの午後:2008/12/09(火) 03:20:01 ID:HW4S0NQG0
>>608
大会の真意を考えると、闘神になれそうな候補に
出てこられないのは困るだろ、主に都市長が。

都市長的には大会を運営できる程度の収益があればっていう感じで
615名無したちの午後:2008/12/09(火) 03:20:57 ID:6GdA8uu00
>>611
逆にちゃんと話が通っていたら純愛でもいいんだけどな
無事な理由作りがまったくなっていないのは同意だから

ほんと中途半端なんだよね
616名無したちの午後:2008/12/09(火) 03:21:24 ID:p4zMTQsS0
今回シンが市長になって何年目だったっけ?なんか敵の闘神が少なく感じちゃったわ
617名無したちの午後:2008/12/09(火) 03:22:59 ID:yMfb5GMJ0
収益のメインはスタジアムの入場料と観光収入だろ、普通に考えて。
618名無したちの午後:2008/12/09(火) 03:25:18 ID:va8s/OfE0
十六夜・・・妹に性技の修行始めさせる為に負けに来ました。勝っても負けても桃花はこれからセックル漬け(修行)です
ボーダー・・・負け慣れてるのでその辺はパートナーもお互い割り切ってます。スポーツ気分です
マダラガ・・・アザミが抱かれた所で全然気にしません。アザミも勿論気にしません
ハムサンド・・・金持ちの道楽です。反則上等です。大会舐めてますが何か?
エムサ・・・強い人の精液集めに来ますた。誰か負かして下さい

ドギは立派だったんだなとw
619名無したちの午後:2008/12/09(火) 03:27:29 ID:2OJOx+a+0
ところでさ。
「兄に手ほどきを受けた」っていう件、何か色々と引っかからないの?
620名無したちの午後:2008/12/09(火) 03:33:37 ID:KFwFeYTQ0
ボーダーじゃないけど、パートナー年齢若すぎるよな

色気のあるキャラは恥女オチだし、シュリさんが処女ってのはご都合すぎる
レイチェルさんのシーンが山盛りだったからよかったが
621名無したちの午後:2008/12/09(火) 03:35:34 ID:AHICu95O0
>>618
確かに大会趣旨にちゃんと乗っかってんのドギだけだwww
冷静に考えるとこれは酷いな
622名無したちの午後:2008/12/09(火) 03:35:38 ID:WRjSiuZ2O
こんな駄作買うヤツは心眼が無いなw
623名無したちの午後:2008/12/09(火) 03:38:28 ID:KFwFeYTQ0
>>622
に心眼があるなら発売予定のおすすめをあげてくれ
624名無したちの午後:2008/12/09(火) 03:41:17 ID:onKr8lfJ0
娼婦館は描かれてないだけで、桃花・燐花あたりは入れられてたんじゃないか?
625名無したちの午後:2008/12/09(火) 03:45:27 ID:KFwFeYTQ0
闘神たちが好き勝手にヤれるのに娼婦館っているのか?
ぶっちゃけて闘神の迷宮探索用に抱くくらいだし
626名無したちの午後:2008/12/09(火) 03:55:23 ID:37DFwuea0
627名無したちの午後:2008/12/09(火) 04:14:36 ID:/laKOlTK0
>>619
マニュアルの4ページ目を見るといいよ
628名無したちの午後:2008/12/09(火) 04:52:36 ID:sJrUIe4F0
別に今は実でもソフリンちゃんに睨まれたりしないハズだが
アリスは念をいれてるな
629名無したちの午後:2008/12/09(火) 04:52:46 ID:CpsnlLKv0


          /: : : : : : : : /   ヽ!: : : /ヽ: :l: : : : : : : : : : ヽ
         /: : : : : : :/|_/    ,.、ァ≠メ、  | ト、: : : : : l: : : : : :
       /: : : : : : / /l´~`     /:/  `ヾ、  \!: : :|: : : : : 考えたら、三人でって、何度かしてるし…
     __ノ: : : : : l: :l/       ´  _   ヽ  |: : l: : : : : : 俺たち、みんな、二人とも大切に
  、_ ノ : : : : : : : |: | / ,.`ヽ     イ ,r;.、`ヽ    !: /!: : : : :思ってるんだよな……それなら……
   丶、: : : : : : : : :l:.| i ヾツ !        ゞ゛ン  |   ノイ: : : : : :
     ` ーァ: : : :..l   --ノ´       ヽ ._ 、      |: : : : : : 俺は…いいよ。
      ∠:_: : : : |    ヽ  、            └f'´ ̄ヽ そうしてもいい。
      ー=ニ、: : : l   _ ノ_                トヽ j |
           ̄`|   { 、_,、丶              ソ ノ  l
             ',  冫ー 'ヽ、 __           (__ ノ ノ
            '、 ` ー__‐            r-─‐ '´: :
            ヘア ̄´   ̄  ̄`ヽ、    /|: : : : : : ト、
                        ヾー<._│: : ト、: :\
                             `ヽ、{    ̄
630名無したちの午後:2008/12/09(火) 05:18:27 ID:ywGDYd010
2年目の付与再開前のことなんだが
ピンクサクラ貝15個ほど持ってたら
女の子モンスターが貝落とさなかった
限界は
使用アイテム99個
所持アイテム15個
付与素材99個?
世色癌999999個
ゴールド99999G
なのかな?
631名無したちの午後:2008/12/09(火) 05:20:22 ID:aNlirgMV0
>>630
とりあえず俺はペンチを155個持ってる
632名無したちの午後:2008/12/09(火) 05:30:44 ID:wl8NSle80
ハニ消し500超えてるな
マポなんか皆300以上あるし
633名無したちの午後:2008/12/09(火) 05:34:27 ID:HugSq7eL0
みんな頑張ってるな。
634名無したちの午後:2008/12/09(火) 05:35:40 ID:+/PpKYsV0
館でFF11ネタやってるスタッフがいたが、あんな廃人仕様のMMOやってるようじゃ
これから先も何も期待できなくなるな。ネトゲ感覚でオフゲ作られても困るんだぜ
FF11は中身のないお使いクエにLV上げが作業、レアアイテム餌にしてユーザーに
永遠と同じ作業繰り返させるだけのクソゲーだからな

5年間FFやってレアアイテムのリディルやらアダホバ取ったけどリアル犠牲にした
負け組みの俺が言うんだから間違いない。MMO中毒者にRPGはつくれんよ



635名無したちの午後:2008/12/09(火) 05:42:20 ID:JXEmF9kU0
ハマっとるやんけというツッコミが欲しいんだろうけどさ
まぁ単純な作業ほどハマったら怖いものもないからな
そのさじ加減が難しいんだけども
636名無したちの午後:2008/12/09(火) 06:31:50 ID:Se6+07eK0
お前ら、親父とかアザミとか投げっぱなし投げっぱなしと批判するが、Uだってアンナのこと最後放置ジャマイカ。
かわいそうなアンナ。
637天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/09(火) 06:44:38 ID:kJ9HfNCG0
ED投げっぱなしなのは、
ファンディスク作る気まんまんだかr(・ω・`)
C++が予想外に売れたから2匹目のなんとかってことでしょうか?
アンケートで羽純のNTRシチュを募集してたのもその布石。
そういうのは本編でやらんと意味無いんですけどねえ…
638名無したちの午後:2008/12/09(火) 06:52:01 ID:ieaJSEAH0
日本で運営してるMMOのなかでは

FF11が一番コンテンツ追加速度が速いし

大抵のMMOは正式サービス開始から5年経てば過疎ったり、サービス終了、時代遅れになるが
FF11は6年経っても日本で一番人気あるMMOだし

レアアイテムは運営がリアルマネー販売するMMOの方が多いくらいだし

MMO界じゃ6年前からずっとFF11やり続けてる奴が勝ち組と言われてるし
量産新作クリゲーを渡り歩いてるやつは負け組みなんだよね

RMTの取り締まりはFF11が世界で一番厳しく取り締まってる

FF11よりクオリティ高いMMOって日本で出る予定すら今の所ないし

FFばかりやって引退した奴は、いかにFFが糞かを宣伝して回るけど
数十以上のMMOをやった経験のある俺に言わせると
間違いなく日本で運営してるMMOで最強なのはFF11
639名無したちの午後:2008/12/09(火) 06:55:24 ID:Z5Mqi19M0
FF11の運営クオリティでFMが出来てたら俺が参加してたんだがな…
知ったのは終わった後でした。

アルター8に戻りたいです。
640名無したちの午後:2008/12/09(火) 07:05:06 ID:JXEmF9kU0
>>638
まぁWoWとかが日本で無理な以上は消去法でそうなるかもな
641アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/12/09(火) 07:09:18 ID:/HwEcwK20
FFスレかとおもったぜ
642天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/09(火) 07:18:07 ID:kJ9HfNCG0
MMOの楽しみはプレイそのものより
・2ちゃんで運営の糞対応を叩いて盛上る
・高レベルプレイヤーを廃人ニートと叩いて盛上る
だから(´・ω・`)


ああなんだ、このスレといっしょじゃないですか(´∀`)
643名無したちの午後:2008/12/09(火) 07:27:19 ID:LwQQCvDEO
大GAL島マダ?('A`)
644名無したちの午後:2008/12/09(火) 07:31:28 ID:Z5Mqi19M0
ハードでとっこーちゃんとかをガリガリに鍛えて待つんだ
海のサチとコンテが特に好きな俺はペド野郎じゃないはずだ
645名無したちの午後:2008/12/09(火) 07:32:02 ID:Jy0hym/Z0
FFプレイヤーだが6行目は初めて聞いたなw
646名無したちの午後:2008/12/09(火) 07:42:19 ID:PP+atyFm0
空気ヒロインはどうでもいいが、マルデの豹変ぶりは納得いかねー

あとポロロムの儀式の時、信者が普段清楚なシスターが云々というが
どこに清楚なのか小一時間問い詰め(ry
647名無したちの午後:2008/12/09(火) 07:45:02 ID:hhgQonRC0
>>637
客がもっと見たいからFDを望むんじゃなくて
作品自体に不足がある、満足しないからFDを望むってのは末期気味だよな
闘神3に追加で金出してまで補完を望む声があるとは思えんけども
648名無したちの午後:2008/12/09(火) 07:47:13 ID:CpsnlLKv0
>マルデの豹変ぶりは納得いかねー
飛ばしててまったく知らないがどんな風に変わった?
あのたぬき死んだってマジ?毒殺?
649名無したちの午後:2008/12/09(火) 08:07:35 ID:+/PpKYsV0
MMO自体がクソ。>>638みたいな信者になったらもう終わり
運営に飼いならされてサービス終了するまで課金し続けて人生終了。
FFもクエストひとつに3千円課金とかはじめたからな。FD商法も真っ青
それでも信者はブヒブヒいいながらアイテムのために買うんだぜ?哀れすぎるwww


まあ今までMMOのめり込んでた俺が言っても説得力皆無なんだけどな´・ω・`)


650天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/09(火) 08:24:21 ID:kJ9HfNCG0
>>647
客の声なんて関係ないです。
会社が出したいから出すんです。
商売ですから(・ω・`)
FDやOVA出すのはほぼ確実だとおもうよ。
651天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/09(火) 08:27:13 ID:kJ9HfNCG0
陵辱Hが物足りなかった人はOVAに期待しましょう。
OVAは良くも悪くも原作ぶち壊しなものが多いから、
羽純やレメ輪姦とか平気でやらかしてくれるかもしれんし(´・ω・)
652名無したちの午後:2008/12/09(火) 08:38:29 ID:Z5Mqi19M0
>>649
いや、逆にやったことある人だからこそ説得力が出てくるんだろう
俺もパンヤの欝袋に5k突っ込んだが、そのとき目が覚めた

ブースターカーゴを手に入れたときの、あの感動はもう味わえないんだろうな…
653名無したちの午後:2008/12/09(火) 08:56:04 ID:Jy0hym/Z0
OVAはNTR陵辱物の割合がゲームより多いからなー。
エスカはイマイチだったけど
654名無したちの午後:2008/12/09(火) 09:12:47 ID:MBk6AUsg0
>>648
朝起きたらたぬきは死んでいた
たぬきの遺言で、あたしと体の相性のいい奴に会いに行く
とか抜かして主人公縛って強姦

好き勝手に出し入れした挙句、あんたじゃイマイチといって
勝手に見切られる


なんか色々な意味で台無し
このシチュエーション考えた/決済出した奴はもうゲーム作るな
655名無したちの午後:2008/12/09(火) 09:14:23 ID:CpsnlLKv0
ふみゃ腐ってんなw
656名無したちの午後:2008/12/09(火) 09:18:28 ID:WxGRULIr0
作品の出来に関係なく、FDやOVAが悪とは思わんがな
いらなきゃ買わなければいいだけだし

闘神3はサブキャラ立ってたし、俺もそうだがFD望む声もそれなりに大きいと思うよ
657名無したちの午後:2008/12/09(火) 09:20:51 ID:MBk6AUsg0
サブキャラが立ってる?

シャリー→真っ先に痴女化
ポロロム→ゾンビ輪姦で徐々に痴女化
マルデ→旦那が死んだ瞬間痴女化


どこが?
658名無したちの午後:2008/12/09(火) 09:22:46 ID:JXEmF9kU0
お前は痴女にトラウマでもあるのかとw

シャリーは体質というかある意味ウザいキャラの演出だし(突き落としがなかったのは残念)
ポロロムは最高だろjk
マルデは掘り下げがイマイチであるものの別にああいうぶっとんだキャラはアリだろ

それ言いだすとニンジャとかもうどうしようもなくね?
659名無したちの午後:2008/12/09(火) 09:27:04 ID:MBk6AUsg0
痴女化へ至る過程がぶっ飛んでる

エロゲはそこが一番美味しいんじゃねーか

そんなシナリオでいいなら想ファクトリーにでも外注出しとけよ
660名無したちの午後:2008/12/09(火) 09:28:37 ID:Ek/67Rsh0
織音のCGが全体的に異次元なんだけど…ひどくね?
661名無したちの午後:2008/12/09(火) 09:30:10 ID:Fmu0wrm10
むしろ織音CG良いけどな
662名無したちの午後:2008/12/09(火) 09:31:13 ID:CpsnlLKv0
>>660
ロリ絵興味ないから見てない
全部スキップした
663名無したちの午後:2008/12/09(火) 09:32:52 ID:Ek/67Rsh0
>>661
いや、ありえないだろ…
664名無したちの午後:2008/12/09(火) 09:34:50 ID:WxGRULIr0
>>659
そういうゲームじゃないからw
出演サブキャラ全部ヒットさせたいなら自分でゲーム作ればいんじゃね?

>>660
織音は良かっただろ
むしろむっちの崩れ具合のほうがきつかった
665名無したちの午後:2008/12/09(火) 09:40:16 ID:B+8oiLI90
相変わらず人外と男の絵は神の出来栄えだったな織音
まあ今回は奈良県民がMVPだ、何度も折れかけた心を救われたのが奈良県民の美麗グラだった
666名無したちの午後:2008/12/09(火) 09:44:34 ID:CpsnlLKv0
主人公(ふみゃ)ですべて台無しだけどな
667名無したちの午後:2008/12/09(火) 09:46:58 ID:MBk6AUsg0
>>664
バカかお前

別に長々といくつもシーン作らなくたっていいんだよ
一片でも説得力さえあればさ

極端な話、痴女化は悪魔軍団に片っ端から洗脳されたせいで
主人公を焦らせるための演出でした、でも良かった訳

だいたいこのゲームは主役級が片っ端からへたれなせいで
主人公を諭すのがサブキャラとか訳の分からないことになってるが
その重要な役割のサブキャラを片っ端からゴミ扱いで痴呆化はねえだろうよ
668名無したちの午後:2008/12/09(火) 09:47:15 ID:IKr124SP0
>>653
OVAの作り手にNTR好きが多いらしいっていうのを聞いたことがあるなぁ
669名無したちの午後:2008/12/09(火) 09:49:28 ID:Ek/67Rsh0
俺には織音のエロシーン見るも無残だったけど、人によるのかすまんかったな
670名無したちの午後:2008/12/09(火) 09:54:20 ID:JXEmF9kU0
ぶっちゃけると痴女で何を焦らせるというのか
エロ要員だろ基本的に

ポロロムはちゃんと描かれてる(ゾンビで目覚め、主人公→say おまんこー!の完成)
シャリはぶっとんだアホさの演出といえばわからんでもない
マルデは正直キャラの方向性がイマイチというのは同意

そもそも痴女は仮定も何も目覚めるか否か程度のことだから前置きそんな必要な部類じゃない
むしろ痴女関係を主人公のストーリーと絡ませる方が難しい
闘神的には凌辱であったり、他のサブキャラがジョンソンされてたりという図の方が危機感はでるはず
とはいえ…ふみゃの主人公まわりのストーリがヘボだからもうサブとかでフォローできるレベルじゃなかったしね

>>669
いろんな構図にチャレンジしてたイメージがある
だから首折れてたりしたなw
671名無したちの午後:2008/12/09(火) 09:57:00 ID:mZMtlIu80
奈良県は今まで微妙派だったけど、今回で見直した。
みんな味があって大好きよ。
672名無したちの午後:2008/12/09(火) 10:00:25 ID:WxGRULIr0
>>667
ぶっ飛んだ痴女のギャグキャラに説得力や背景なんていらんだろ
自分の中で折り合いがつかないなら、素直にそれも含めた細かい描写で売ってるヌキゲー買えってことだ

>その重要な役割のサブキャラを片っ端からゴミ扱いで痴呆化はねえだろうよ
あとこれの意味がわからん
673名無したちの午後:2008/12/09(火) 10:01:49 ID:MBk6AUsg0
>>670
まず痴女化しなくてもエロのシチュエーションはいくらでもある
その上キャラの行き着く先がかぶりすぎている

いくらエロゲだって出てくる女が片っ端からデリカシーゼロで裸で路上歩けるようなのか
果てしなく都合のいいカマトトぶりっこ、あるいは通りすがりの一方的なヤラれキャラ
ばかりじゃ能がなさすぎるわ
674名無したちの午後:2008/12/09(火) 10:26:45 ID:Fmu0wrm10
どうやっても、単に自分の趣味に合わないキャラを叩きたいだけにしか見えん
675名無したちの午後:2008/12/09(火) 10:33:58 ID:ocxvcg280
ESでの工作っぷりが酷い
676名無したちの午後:2008/12/09(火) 10:37:51 ID:MBk6AUsg0
闘神はまずシリアスありき

へたれなメインキャラの代わりにシリアスを支えてるのは
サブキャラなんだが、そのサブキャラを使って 「 い い 加 減 な 」
エロだのギャグだのをやらせるのはどういうことかと

それも1年目ならまだしも、あの幕間のムービーの後に
それはねーよ


ただ今となっては闘神自体アリスの壮大な釣りと言えなくも
ないから、シリアスを求めるのは間違いかも知れないけどな

むしろアリスのゲームを買うのが間違いというか
677名無したちの午後:2008/12/09(火) 10:39:59 ID:Y5NoryOG0
ハルカは偉い
凌辱 凌辱 凌辱 凌辱 凌辱 
神ゲーだった
678名無したちの午後:2008/12/09(火) 10:40:24 ID:2KLS3GRs0
とりあえずシャリーには死んで欲しかった
糞マスコミに対する風刺キャラだと思ってたのにさ
679名無したちの午後:2008/12/09(火) 10:47:47 ID:+ypkMiXQO
一生懸命作った作品をこうやって貶すのは最低だね
だから2ちゃんは屑の集まりって言われるの
ミクシィの方が100倍マシ
680名無したちの午後:2008/12/09(火) 10:51:25 ID:mZMtlIu80
マンセー意見ばっかで、スタッフが調子に乗り、衰退して会社潰れて路頭に迷うのと。
批判意見を言い、スタッフは真摯に受け止め、よりよい作品を作っていくのと、

どっちがはたしていいことなんだろうね^^
681名無したちの午後:2008/12/09(火) 10:52:17 ID:vjraFxuK0
批判すらされなくなったときがその会社の末期だ
682名無したちの午後:2008/12/09(火) 10:53:41 ID:jbEvmDgE0
>>679は高度な暗号で闘神のことを滅茶苦茶言ってるんだろ
俺には解読できないが
683名無したちの午後:2008/12/09(火) 10:57:02 ID:Gg+W8FDp0
次のロリゲーもまず間違いなく爆死確定だから
三連続地雷でアリスの信頼まじでやばくね?
ふみゃのメインライター化で次もナクトもどきが出てきたらと思うと・・・
684名無したちの午後:2008/12/09(火) 11:02:06 ID:B+8oiLI90
一生懸命作ったが通用するのは対価を要求しないものだけだよ
685名無したちの午後:2008/12/09(火) 11:29:54 ID:WxGRULIr0
>>683
所詮安いし期待もされてないから、ロープラはいくらでも爆死してくれて良いんだが
2軍とはいえ、切望された続編&年末大作が大きな期待に反してこけるのはちとやばいよな

>>676
釣りかよ、マジレスして損したw

>>679
コピペ乙
686名無したちの午後:2008/12/09(火) 11:38:19 ID:GE0MEHqgO
爆死爆死と騒ぐのは痴漢戦士GKくらいと思っていたんだが、こんなところにたくさんいるんだな。
687名無したちの午後:2008/12/09(火) 11:40:27 ID:Gg+W8FDp0
>2軍とはいえ、切望された続編&年末大作が大きな期待に反してこけるのはちとやばいよな

二軍とは誰を指して言ってるんだ?
688名無したちの午後:2008/12/09(火) 11:46:58 ID:B+8oiLI90
ゲハ厨は外にいるときぐらいゲハ臭消して来い
689名無したちの午後:2008/12/09(火) 11:50:16 ID:MBk6AUsg0
>>685
本当に闘神が釣りだったらどれだけ良かったか

マジで作ってマジプライスで売ってるから笑えない
690名無したちの午後:2008/12/09(火) 11:55:51 ID:cLw+kO6y0
691名無したちの午後:2008/12/09(火) 12:21:55 ID:cLw+kO6y0
精液とばす
モンスターに期待
http://www.gametrailers.com/player/43508.html
692名無したちの午後:2008/12/09(火) 12:29:39 ID:WxGRULIr0
爆死ってのはレス先が使ってたからそのまま引用しただけだが、
意味合いは期待に反した出来だったって意味で

>>687
俺の中では、TADAが深くかかわってないフルプライス
693名無したちの午後:2008/12/09(火) 12:55:26 ID:Gg+W8FDp0
TADA信者キモいな
あんなゲームオタクのじじいに何妄想いだいてんだ
694名無したちの午後:2008/12/09(火) 12:58:11 ID:DCsr6vtu0
ぶっちゃけ、とりがアリスの人事を硬直させてる最大原因だと
思えるんだが。
695名無したちの午後:2008/12/09(火) 13:00:16 ID:WxGRULIr0
>>693
常時ageの時点で釣りだって気付くべきだったか
696名無したちの午後:2008/12/09(火) 13:10:31 ID:PiQ5jvQx0
アレでも他のエロゲーと比較すると頭一つぬけてるしな・・
697名無したちの午後:2008/12/09(火) 13:10:38 ID:OeYohSvD0
やっとクリアした。投げっぱなしじゃなくて最後みんながどうなったかって話が欲しかった。
698名無したちの午後:2008/12/09(火) 13:13:26 ID:WxGRULIr0
エピローグは欲しかったよね
細かい不満は多々あれど、一番の不満はそこだわ
出るかわからんFDで、ある程度補完してくれることを期待
699名無したちの午後:2008/12/09(火) 13:13:43 ID:DCsr6vtu0
>>693
部長も苦労してるんだよ。
YUKIMIさんみたいに、ある程度の歳いったら綺麗に身を引くかと思いきや、
もう定年まで辞めないとしか思えんからな。
700名無したちの午後:2008/12/09(火) 13:16:15 ID:Ax+xL0EK0
>>669
ひどいCGが多かったと思うぞ
701名無したちの午後:2008/12/09(火) 13:18:34 ID:DCsr6vtu0
20年前の安易な憶測(と言っても常識的な発想だが)が
まさかこれほど裏目に出る事になるとは・・・・

702名無したちの午後:2008/12/09(火) 13:22:24 ID:aVLPO3rmO
闘神Vクリアしてアリスに興味持ったんで、次は戦国ランス買おうと思っているが
声ないのか・・・悩むなぁ。
703名無したちの午後:2008/12/09(火) 13:23:50 ID:mvLgxhKl0
ライターに女を起用するってのは、
原画家やプログラマーに女を起用するのとは全然違うしなぁ。
704名無したちの午後:2008/12/09(火) 13:28:12 ID:cLw+kO6y0
女が原画だと少女漫画になっちゃう
ならけんって少女漫画っぽいから女の人なの?
705名無したちの午後:2008/12/09(火) 13:30:21 ID:1efevcCL0
>>702
声付きが良いんだったら
ギャルズーのがいいかもしんない
アリスゲーで一番声を有効に使ってると思うし
706名無したちの午後:2008/12/09(火) 13:32:06 ID:ocxvcg280
>>700
アザミ69
ポロロムさんの分身輪姦
梨夢の逆レイプ
特に酷かったと俺が思ったもの
707名無したちの午後:2008/12/09(火) 13:32:11 ID:KFwFeYTQ0
戦国ランスは声ナシなのに楽しめるぞ?
周回あるし、複数のヒロイン√が楽しめるのが良かった

オレはまた山本√を見ようと再開中
708名無したちの午後:2008/12/09(火) 13:32:22 ID:JXEmF9kU0
>>702
声なしダメならランスシリーズはやめとけ
でも正直もったいない気もする

声付きならギャルズーか大番長だな
709名無したちの午後:2008/12/09(火) 13:37:58 ID:0mygtJSr0
>>533
公式に黒歴史と化したからな。あれw

>>544
ちなみにメタルマックスという名前自体はもう今後使われることは無いだろう。
だからメタルサーガって作り直したわけだし・・・

>>561
ぶっちゃけ、24時間パートナー強制徴用だけで十分罰ゲームだと思ってる。
三万Gは最高峰の大会への参加費だと思ってるので気にしていない。
710名無したちの午後:2008/12/09(火) 13:43:48 ID:9MjIK07f0
闘神都市Vおもしろいですか
711名無したちの午後:2008/12/09(火) 13:44:43 ID:DCsr6vtu0
>>710
面白いです。
アリスフィルターでこき下ろされてるだけです。
712名無したちの午後:2008/12/09(火) 13:46:32 ID:ocxvcg280
>>711
正直それフォローになってない
713名無したちの午後:2008/12/09(火) 13:47:35 ID:cLw+kO6y0
アリスゲームは声なしの方が面白い
これ定説。
だからアリス信者は、声なしと声あり派がいつも喧嘩してる
714名無したちの午後:2008/12/09(火) 13:48:22 ID:JXEmF9kU0
>>710
何を求めてるかによる
多大な"闘神都市"としての期待があるならオススメしない
大作RPGとしてなら十分な出来

もちろん不満は出てくる部分はあるだろうけどね
715名無したちの午後:2008/12/09(火) 13:48:38 ID:aVLPO3rmO
>>708
以前から戦国ランス自体には興味あったんだ。
やっぱりやってみたいから買おうかな。
716名無したちの午後:2008/12/09(火) 13:53:47 ID:0mygtJSr0
>>606
100人近くの出場者が出てるから2/3ぐらいが金払ってるとして
二億ぐらいの収入、

後は興行収入があのコロシアムでどのぐらいあるか、
関連グッズに出店店舗からの徴税、トトカルチョの収益

ざっと数百億規模の産業なんじゃないかとか妄想したりするぜ・・・
717名無したちの午後:2008/12/09(火) 14:05:21 ID:0mygtJSr0
>>632
ハニ消しのメモリ上の位置を特定しやすいように828828って個数のデータを作っているが
問題なくゲームは動いている。

レア系アイテムは上限が強制的に決まっているからその場限りで
持ち越せないんだがな。

>>696
ていうか裾野のエロゲがひどすぎるだけ。
毎月数十本のエロゲが出てるが、遊べる、使える、楽しい、
どれかに当てはまるのが2〜3作品しかないのはどうかと思う。


おいおい、闘神の話をしろよ俺w
718名無したちの午後:2008/12/09(火) 14:17:04 ID:KFwFeYTQ0
今年のアリスはアリスらしさがなかったのが残念だね
来年に期待・・・ばにっしゅか・・・
719名無したちの午後:2008/12/09(火) 14:25:46 ID:WxGRULIr0
ばにっしゅは・・・ねぇw
織音が1年ほど前から手付けてるランスじゃない新作っぽいのが来年出るだろうしそれに期待かな
東京組は再来年だろうか
720名無したちの午後:2008/12/09(火) 14:33:57 ID:HugSq7eL0
よーいちろー信者の俺は当然ばにしゅ買うぜ。

よーいちろーと言えば闘神3に名前出過ぎだよな。
神の名を軽々しく連呼するもんじゃないぜ。
721名無したちの午後:2008/12/09(火) 14:35:12 ID:VGWRfl2v0
>>706
アザミ→顔を見せたかった
ポロロム→マンコを見せつつパイズリとフェラも入れたかった
梨夢→顔、オッパイ、マンコを画面内に全部収めたかった

だったんだろうな、結果奇妙スレに行ける絵が出来たと。
722名無したちの午後:2008/12/09(火) 14:52:41 ID:z0RcQ1PH0
3作目が名作

FF
ドラクエ



3作目が糞ゲー

マザー
イース
ファンタシースター
グランディア
スターオーシャン
天外魔境
シャイニングフォース
アークザラッド
ワイルドアームズ
空の軌跡
723名無したちの午後:2008/12/09(火) 14:53:56 ID:lAmcnDDF0
普通人間より目も大きいし
アソコの毛も生えてないし
2次元絵は、奇怪な妖怪を見てるようだ
724名無したちの午後:2008/12/09(火) 14:54:44 ID:lAmcnDDF0
FFとドラクエは1・2が微妙だったから、3が名作になったのだ
725名無したちの午後:2008/12/09(火) 14:56:02 ID:co6GM4H+0
シャイニングフォースVは糞ゲーだったのか?
726名無したちの午後:2008/12/09(火) 15:02:07 ID:BtBaWH8D0
>>722
英雄伝説Vは名作
727名無したちの午後:2008/12/09(火) 15:07:50 ID:WxGRULIr0
ファンタシースターが時の継承者のことか、PSUのことかが気になるw
728名無したちの午後:2008/12/09(火) 15:12:25 ID:z0RcQ1PH0
>>725
あれはシナリオを3つに分けて発売した時点で糞ゲー
1を超えてる出来じゃないのでくそげー

>>726
白き魔女は糞ゲーでもないが名作ではないので普通


>>727
見ればわかるが適当に名前が売れてるゲームの3ってつくのをピックアップしてある
この場合は時の継承者
でもユニバースもくそげーなのは間違いない
729名無したちの午後:2008/12/09(火) 15:13:23 ID:B+8oiLI90
3作目は大体方向性を変えて新しいことにチャレンジするケースが多いから転ぶにも成功するにしろ大きい
730名無したちの午後:2008/12/09(火) 15:19:42 ID:xTEASMsa0
>>728
白き魔女は名作だと思うが。メジャーどころでは
マリオ3
ゼルダの伝説 神トラ

あたりも紛うことなき3作目の名作だろ
731名無したちの午後:2008/12/09(火) 15:22:55 ID:Z9ZtYbzPO
エロゲーから普通の話題になって
俺の三作目ですきなのはハイドライド3だが
732名無したちの午後:2008/12/09(火) 15:24:05 ID:C6ZYopeV0
時の継承者面白かったじゃないか
凄い勢いでスクロールする戦闘背景とか
イース3も面白かったし

三作目=ナンバリングタイトル3じゃないだろうし
その表では1・2作目が名作と言われてる前提じゃないとおかしい
穴がありすぎるよ
733名無したちの午後:2008/12/09(火) 15:27:02 ID:o9HrEH7B0
一作目 マリオブラザーズ 
二作目 スーパーマリオブラザーズ
三作目 スーパーマリオブラザーズ2
734名無したちの午後:2008/12/09(火) 15:32:40 ID:WxGRULIr0
エロゲーだと3作も続いてるシリーズがあまりないよな

ランス
DK
EVE
戦女神
闘神
殻鳥

ADVはほとんど思い浮かばないけど
あまり続編って作らないよな
735名無したちの午後:2008/12/09(火) 15:34:01 ID:mvLgxhKl0
http://f44.aaa.livedoor.jp/~psyzans/Kura/Popcom/Popcom_1.html
イース3が発売された当時の反響。
736名無したちの午後:2008/12/09(火) 15:35:33 ID:mvLgxhKl0
http://www2.jan.ne.jp/~psyzans/Kura/Kuramenu.html
ごめん直リン出来なかった。
その8・再録「ああ…すばらしきパソコンゲーム」/おまけ
737名無したちの午後:2008/12/09(火) 15:36:26 ID:F+KnR99z0
売り上げはどんなもんですか?
738名無したちの午後:2008/12/09(火) 15:37:03 ID:z0RcQ1PH0
>>732
1、2作目が面白くないといけないなんて言ってないが?
時の継承者とイース3がどんだけ評判悪かったのか知らない時点でお前の感想なんかどうでもいいわ

糞ゲーマニア

739名無したちの午後:2008/12/09(火) 15:39:27 ID:0mygtJSr0
>>734
山ほどあるぞ。

こんどすったもんだでアイも3だし
ジブリールもなんでこんなので3まで引き延ばせたのか不思議だし・・・
740名無したちの午後:2008/12/09(火) 15:40:21 ID:UHLA7+s5O
闘神シリーズはこのまま終わらすのは勿体ないので

反省点を踏まえた上で
Wを作って闘神シリーズは終わってないと示してほしいな…

何年後の話かはわからないが…
741名無したちの午後:2008/12/09(火) 15:45:04 ID:C6ZYopeV0
>>738
1・2作目も駄作でいいなら、三作目も駄作なんて限りなく沢山あるだろうよ
当時の評判当時の評判と言われても、結局他人の感想鵜呑みにしてるだけだろうが
そのコピペもお前さんのオリジナルじゃなくて、誰かが書いたものなんだろ?
742名無したちの午後:2008/12/09(火) 15:53:57 ID:Cu4yYJSv0
ふみゃ「4でもナクト君を主人公にします。」
743名無したちの午後:2008/12/09(火) 15:54:27 ID:yMfb5GMJ0
で、アリスファンが泣くと
744名無したちの午後:2008/12/09(火) 16:00:58 ID:mvLgxhKl0
TADAも、とりとふみゃを今後どう使うか悩んでるだろうなぁ。
745名無したちの午後:2008/12/09(火) 16:06:19 ID:DCsr6vtu0
ふみゃは清書係ライターとして使い道はあるけど、問題はとりだよなぁ。
少しはYUKIMIさんを見習え。
746名無したちの午後:2008/12/09(火) 16:10:37 ID:WxGRULIr0
>>739
そんなあるのかw
魔法少女アイ3はファン付いてそうだからまだわかるが、ジブリール3とかいつの間にって感じだなw

>>740
アリス的にはありえないけど、4より2の追加リメイクして欲しいな
奈良県+shadeで
747名無したちの午後:2008/12/09(火) 16:10:38 ID:DCsr6vtu0
AliveZの失敗は、かなり問題視されてるようだ。
もう、とりメインの作品が作られる事はないし、そんな余裕もなかろう。
748名無したちの午後:2008/12/09(火) 16:11:27 ID:6grsedyx0
アリススタッフの俺が言うけど
とりはみんなのやっかい箱ですよ。
749名無したちの午後:2008/12/09(火) 16:13:29 ID:Cu4yYJSv0
「心のちんちんでホモゲーかいたるわ」
750名無したちの午後:2008/12/09(火) 16:17:35 ID:UHLA7+s5O
アライヴスは低価格タイトルなら買っていたかもしれない…真剣で
751名無したちの午後:2008/12/09(火) 16:19:42 ID:OeYohSvD0
次も14年後だったら俺それまでにエロゲーやってるかな?
まぁ今もアリスゲー以外はやってないから変わらず続けてるか。
752名無したちの午後:2008/12/09(火) 16:19:51 ID:DCsr6vtu0
何故、AliveZを低価格タイトルにしなかったか?
そこにも叩かれる問題があった訳だ。
753名無したちの午後:2008/12/09(火) 16:21:55 ID:6grsedyx0
みんなノリ悪いな
もっと盛り上がろうぜ
754名無したちの午後:2008/12/09(火) 16:23:20 ID:aI5TrV790
あの手のお局は会社を腐らせるガンだよどこでも
たぶん新人ライター入れて育てようとしても、とりにいじめられて辞めそうだ
755名無したちの午後:2008/12/09(火) 16:23:44 ID:0mygtJSr0
>>746
明確に3と言わなくてもRだかFとか続とか超とかついて続編になっているのも考えると
結構な数になるよ。

だがどうもADVなら現代を舞台にしたものが比較的多いかな?
痴漢系とか病院とか。

>>747
なんで素材はいいのに調理で失敗するのかねぇ?

完全な失敗でないように見受けられるのが非常に惜しくもあり、
そして今のアリスが抱えるある意味致命的なところだったりするかもしれない。
756名無したちの午後:2008/12/09(火) 16:24:03 ID:C6ZYopeV0
闘神3がどれだけ面白くなかろうが
スタッフ叩きと馴れ合うことはないわ
757名無したちの午後:2008/12/09(火) 16:26:10 ID:XggZ5WcJ0
見てて面白くないしなぁ
758名無したちの午後:2008/12/09(火) 16:26:59 ID:co6GM4H+0
腐臭は完全に排除してくれ。
2作もやりたい放題やって気付いたろ。
759名無したちの午後:2008/12/09(火) 16:28:59 ID:dVH2cipq0
>>734
出たばっかのらぶデス3…

Studio e・go!のメン・アット・ワーク3とキャッスルファンタジア
KISSのカスタム隷奴3
イリュージョンの人工少女3

ダカーポはどうなんだろね
あと、はっちゃけあやよさんも3作品以上いってたはず
Piaキャロットも
760名無したちの午後:2008/12/09(火) 16:29:05 ID:uQ1yLgZu0
>>709
> 公式に黒歴史と化したからな。あれw

公式に黒歴史と化したターミネーター3について詳しくw
761名無したちの午後:2008/12/09(火) 16:30:00 ID:LTRRFSSs0
まさか闘神が種死のような扱いを受ける日が来ようとはw
762名無したちの午後:2008/12/09(火) 16:33:46 ID:WxGRULIr0
腐しか書けないのか、腐しか書く気がないのか、腐じゃないつもりが腐になってるのかわからんが
男がやって燃えない感動しないシナリオしか書けないなら、大人しく清書してて欲しいってのは確かだな

>>755
悪戯に覗きにインターハートは続編もの多いなw
病院ものと言えば、夜勤や院内感染もそうか

>>759
挙げられて気づいたが、ほんと多いのなw
やった事無いのばかりだが、タイトル信者が付くとナンバリング伸びるんだろうか
763名無したちの午後:2008/12/09(火) 16:35:31 ID:KFwFeYTQ0
とらはと、尽くして系もわすれちゃならんよw
764名無したちの午後:2008/12/09(火) 16:39:12 ID:dVH2cipq0
姦染3書き損ねた

ライディ3マダ?
765名無したちの午後:2008/12/09(火) 16:44:39 ID:Z5Mqi19M0
>>759
キャッスルファンタジアテラナツカシス
鬼門の次に買ったタイトルだから覚えてるわ。確か音声入力でプレイできるヤツだよな?
あのシステム好きだったなぁ、一発で廃れたけど。
フェチも3出てたな、裏表
とらハも3まで出てたな、歌が好きだ。
バイパーも3作以上でてるし、BALDRも出てる。バルフォはいまだに神ゲーだと思うってあれは4作目か。

>>760
未来変わってヘタレ化した主人公と恋人のみが、ラストに核シェルターに非難して全世界規模で核戦争勃発地球オワタフラグ達成
自爆ネタはターミネーター最高傑作である1の焼き直しでしかなく、感動が全く無かったという恐ろしい出来だった。
766名無したちの午後:2008/12/09(火) 16:46:01 ID:SNYzaX6F0
夜勤病棟とか
767名無したちの午後:2008/12/09(火) 16:46:26 ID:dVH2cipq0
IZUMO3とX Change3も抜けてた。TS属性持ちのRPG好きなのに…
あと、名前微妙なんだけど、夢幻の迷宮(?)ていうローグライクRPGも

もうやだ、俺認知症
768名無したちの午後:2008/12/09(火) 16:49:26 ID:aI5TrV790
いいこと考えたわ
アリスブルー再開してくださいってアンケにかくんだよ
769名無したちの午後:2008/12/09(火) 16:51:55 ID:Z5Mqi19M0
>>767
ああ、あったなパセリのローグライクなシリーズ
白くしたタイガージョーみたいなのがメイドの握った剣に封印されたとかしか覚えてないが
770名無したちの午後:2008/12/09(火) 16:59:42 ID:WxGRULIr0
みんなまじで詳しいなw
最近お世話になってるアサギさんとかしかこれ以上思い浮かばない

>>765
バルド4は良い物だ
闘神3にもあんな広がりのある展開のシナリオを期待したかっただけに残念
771名無したちの午後:2008/12/09(火) 17:00:30 ID:VGWRfl2v0
○作だって鬼作が三作目だろ?
772名無したちの午後:2008/12/09(火) 17:00:48 ID:dVH2cipq0
てか、イリュにはSexyビーチもあるじゃねーか
それと、触手属性持ち的には虐襲3
Rasenの傷モノの学園もだよ…

エルフの脱衣麻雀っていくつまであったっけ?あれも3つくらい出してたような…

>>769
3はバグ多くてさ。デバッガーになる勇気がなければあれはつら過ぎる
しかも、パッチ当てても面白くはならなかったというw
773名無したちの午後:2008/12/09(火) 17:08:44 ID:833znl9m0
こうやって考えると結構あるもんなんだな
まぁ三作目だから、ってのは言い訳にならんわな
闘神シリーズは初プレイだった俺でも微妙な出来だと思ったし
いや、面白かったには面白かったんだけどね
774名無したちの午後:2008/12/09(火) 17:17:40 ID:t5AwmuYp0
3回続けて同じパターンだったのはちょっとな
既出だけど主催者になって駒を集めて真の目的達成を目指すSLGのがよかった
信者なんでランス8にウェイトが置かれてるせいだと脳内擁護してるけど
775名無したちの午後:2008/12/09(火) 17:20:41 ID:Z5Mqi19M0
>>770
テーマソング辺りの熱さはバルフォの反転に近い高揚感があったよな
その後が段違いだが

ナンバリングはされてないが、EVEも4作かそこら出てたな
あとは…もう記憶に無いな。言われれば思いだすかもしれんが
776名無したちの午後:2008/12/09(火) 17:21:14 ID:KFwFeYTQ0
闘神1と2から軸をずらしたのはきっとランスシリーズの中に闘神都市と位置づけしたかったと
脳内保管
ランス8で今までのキャラ集大成がきっとある!
と、信じたいじゃないかw
777名無したちの午後:2008/12/09(火) 17:21:57 ID:Cu4yYJSv0

>幾千のイカマンをただ斬り結んできた


          /: : : : : : : : /   ヽ!: : : /ヽ: :l: : : : : : : : : : ヽ
         /: : : : : : :/|_/    ,.、ァ≠メ、  | ト、: : : : : l: : : : : :
       /: : : : : : / /l´~`     /:/  `ヾ、  \!: : :|: : : : :
     __ノ: : : : : l: :l/       ´  _   ヽ  |: : l: : : : : :
  、_ ノ : : : : : : : |: | / ,.`ヽ     イ ,r;.、`ヽ    !: /!: : : : :
   丶、: : : : : : : : :l:.| i ヾツ !        ゞ゛ン  |   ノイ: : : : : :
     ` ーァ: : : :..l   --ノ´       ヽ ._ 、      |: : : : : :
      ∠:_: : : : |    ヽ  、            └f'´ ̄ヽ  だって怪我したら危ないし…
      ー=ニ、: : : l   _ ノ_                トヽ j |  一応お金は落とすからいいじゃん
           ̄`|   { 、_,、丶              ソ ノ  l
             ',  冫ー 'ヽ、 __           (__ ノ ノ
            '、 ` ー__‐            r-─‐ '´: :
            ヘア ̄´   ̄  ̄`ヽ、    /|: : : : : : ト、
                        ヾー<._│: : ト、: :\
                             `ヽ、{    ̄
778名無したちの午後:2008/12/09(火) 17:22:49 ID:ocxvcg280
ナクトンさんパネェっす…
779名無したちの午後:2008/12/09(火) 17:29:24 ID:Zj+MEfFm0
780名無したちの午後:2008/12/09(火) 17:29:57 ID:CA6djae80
ランスだってパターン化されてると思うけどね
旧作から積み重ねてきたキャラ造形と設定があるから楽しめるけど
ストーリーはそれほど目新しいものでもないでしょ
781名無したちの午後:2008/12/09(火) 17:33:05 ID:VGWRfl2v0
>>779
せめて髪の色を緑にしろw
782名無したちの午後:2008/12/09(火) 17:33:09 ID:ghLJW2H60
個人的にはランスはゲームとしてよりもランスストーリーとして楽しんでいるからなあ
(そういう意味で俺の中では戦国はランスとしては評価低い)
闘神みたいにそれぞれ独立した話なら、その中で上手くまとめてくれないと不満は出る
783名無したちの午後:2008/12/09(火) 17:54:26 ID:0mygtJSr0
>>775
バルフォは名作だわ。
フリップ・フロップ
   -反転-
するたびどれだけ高揚感が増したか。
思えばそのころからKOTOKO好きになってたか。ふむ。

あれ以上の作品を出せるのかねぇ?今度の新作は。

バルシリーズは装甲姫バルフィス、バルドバレッド、バルドフォースの順だったかな?
と思ったらバルドヘッドなんてのがあったのか。



>>780
ランスはなんかもう、水戸黄門みたいな予定調和と、
無茶苦茶できる世界設定を生かしたハバネロ並の凌辱シーンを期待してる。
ランスもよく斬り捨てるが、闇に葬られた犠牲者を想像するとゾクゾクするわ。

あのお茶らけ主人公とシリアス凌辱がいい味を出してると思うなぁ。
784名無したちの午後:2008/12/09(火) 17:55:18 ID:KFwFeYTQ0
アリス陣営もそろそろホンキ出して貰いたいね
悲劇の無い純愛+ご都合主義は楽しめるものではないよ
何の為の18禁なんだ?
コンシューマ移植目当てだとしてもありえん
785名無したちの午後:2008/12/09(火) 17:55:44 ID:naboj/Wx0
>>737
おそらく、TH2ADやFAに完敗
焼き直しリトバスEXにも負けるかな?

葉鍵八月のビッグ3(暫定)に負けます(>_<)
せっかく葉に頼み込んでキャンペーンを組んでもらったっぽいのに・・・
786名無したちの午後:2008/12/09(火) 17:56:31 ID:XggZ5WcJ0
あのキャンペーンは効果があったのか甚だ疑問
787名無したちの午後:2008/12/09(火) 17:56:50 ID:wl8NSle80
>>783
バルドヘッド、バルフィス、バルドバレット、バルドフォース、バルドスカイの順だ

リベリオン&イクブリアムはなかったことにしてください、マジで
788名無したちの午後:2008/12/09(火) 18:01:04 ID:Z5Mqi19M0
>>783
いい加減スレチな上古いネタだけど、洗脳解けた時のFoFと直後の戦闘はガチで燃えた――いや、今でも燃えるよなぁ
そういう意味では、バルスカも闘神3と同じ道を歩まないことを切に願うばかりだ。
っつか一応間にリベリオンがあったな

>>780
どうでもいいけど、ランスが女キャラ襲うのって何か許せるっつか、それが当たり前に思えるっつか、当たり前なんだよな
ボルトとかクランク辺りが女キャラ食ってるのを見るとイラっとくるが、それがランスだったら普通に見れてしまう不思議
789名無したちの午後:2008/12/09(火) 18:06:09 ID:6GdA8uu00
願いをかなえてもらう約束をしないほうが良かったよな

闘いの後に言うほうがよかったんじゃね?
790名無したちの午後:2008/12/09(火) 18:09:27 ID:VGWRfl2v0
ランスはボルトのようなイケメンキザでもなくクランクのようなクズオヤジでもなく、面白い馬鹿だからな。
791名無したちの午後:2008/12/09(火) 18:10:36 ID:wl8NSle80
>>788
リベリオンは誤字含めてバレットそのままなんで勘弁してやってください
発売前から怪しさ満載だったものを儲が信じようとして結局裏切られるのは何とも
792名無したちの午後:2008/12/09(火) 18:12:25 ID:H+yV6qDf0
もうエロゲはランスしかやってないくらいの、この道10年リーマンおっさん達はランス信者だろうから置いて、
別にランスのキャラが魅力的というわけじゃないな。TADAゲーがやりたいだけ
793名無したちの午後:2008/12/09(火) 18:13:37 ID:pg46vghF0
バルドフォースEXE
とやらがでてきたけどこれでいいのかね
794名無したちの午後:2008/12/09(火) 18:15:15 ID:6GdA8uu00
ランスはそういうキャラと納得してるんだよw
795名無したちの午後:2008/12/09(火) 18:17:24 ID:0mygtJSr0
>>787
あれはフォースの焼き直しだろ。
リベリオンも再利用だし。

ようやく新作って意味では期待度は闘神並にはあるんだろうなぁ。

>>788
よく考えれば、あれ、ヒロイン処女だけどアナル調教済み&社会システム不適合障害者END
っていうすごい流れなんだよな。
あれでも納得も得心もいったというのに闘神3と来たら・・・

>>790
ランスの悪さも、時々見せる優しいとこも、
許せるんだよな。

あー、こいつ思うがままに生きてるなって感じられて。
ナクトはその部分をうまく表現できなかったから
ぶっ叩かれるわけで・・・生みの親がもっとしっかりしてくれたら・・・
796名無したちの午後:2008/12/09(火) 18:17:39 ID:wl8NSle80
>>793
そいつは、元々のバルドフォースにいろいろ追加要素があるやつ

恐ろしいことに、バルド無印→EXE→PS2版(音声差し替え)→エロなしPC版(主人公はPS2、それ以外はPC準拠)→アニメ(新規声優)
と戯画では凄まじく商品展開のあった作品なんだ
797名無したちの午後:2008/12/09(火) 18:19:55 ID:SNYzaX6F0
ばるどふぉーすがすごいのは判ったから戯画スレでやってね
798名無したちの午後:2008/12/09(火) 18:21:56 ID:6GdA8uu00
すべてにおいて説明不足で消化不良
終わり方が駆け足で個別エピもないから余韻にも浸れない

叩きすぎの感はあるけど、こうなるのも仕方なし
799名無したちの午後:2008/12/09(火) 18:22:33 ID:45QJjydh0
まぁ、オレもバルドフォースは好きだがいい加減スレチだし長いな

>>794
ランスはもう十数年とかけて作られたキャラだからな
ソレに文句つけるほうが間違ってるってレベルだわ
800名無したちの午後:2008/12/09(火) 18:23:41 ID:UHLA7+s5O
闘神都市V ディレクターズ+
801名無したちの午後:2008/12/09(火) 18:24:46 ID:ocxvcg280
闘神都市V〜なんなの?死ぬの?〜

このタイトルだったら買う
802名無したちの午後:2008/12/09(火) 18:25:07 ID:WxGRULIr0
>>793
際立って魅力的というわけじゃないが、エロゲー的には全く外れのない安定感のある主人公なんだろうな
世界感を引き立てるというか、ゲームを盛り上げるというか
まあ、エロゲーで魅力的なキャラの主人公を探すのも難しい気がするが

>>795
まあ多分スカイはダメだろうな
シリーズ好きだが1,2,3,4とやってきて4が突然変異だっただけだし・・・

803名無したちの午後:2008/12/09(火) 18:28:20 ID:Z5Mqi19M0
さあそろそろ件のロボットモノACTの話題は向こうに持って行こうか
何かポケ戦とチャロンの話題になっててカオスだし、あっち

>>801
if闘神都市だったらタイトル的に間違いじゃなかったかもなぁ
尻につけるんではなく、頭につけることに意味がある。と
804名無したちの午後:2008/12/09(火) 18:31:49 ID:pg46vghF0
>>796
ありがとう
805名無したちの午後:2008/12/09(火) 18:32:28 ID:KFwFeYTQ0
闘神都市V外伝〜ボーダーの軌跡〜
806名無したちの午後:2008/12/09(火) 18:33:59 ID:pg46vghF0
ついに優勝するのかと思ったら奇跡じゃなくて軌跡だったw
807名無したちの午後:2008/12/09(火) 19:01:56 ID:6grsedyx0
闘神都市V なら DS で出せるじゃね?
808名無したちの午後:2008/12/09(火) 19:06:49 ID:Cu4yYJSv0
ナクトが一年間切り刻んできたのはイカマンだったw
809名無したちの午後:2008/12/09(火) 19:08:54 ID:Z5Mqi19M0
幾千も幾万も斬り結んできたのは「ただ」という事象だったんじゃないかと思ってきた川上スレ住人がここに一名
割断されてくる
810名無したちの午後:2008/12/09(火) 19:20:57 ID:aI5TrV790
これはもう完全に実験の為の捨て作だったんじゃないかとさえ思えてきた
もはや本来の出来以上に神聖視されるようになってしまった闘神2の
呪縛から逃れる為に、叩き覚悟でありとあらゆる実験をつぎ込んだと
オートバトルとか付与システムとか3Dとかふみゃの将来性についてとか
注目作なので大勢の意見も得られるし次回作もプレッシャーなく作れると
TADAの専用HPでの挨拶はそういうことだったんだよ
811名無したちの午後:2008/12/09(火) 19:28:07 ID:wRVDXnTj0
TADAもそこまで期待はしてなかったけど、完成してみたら予想をさらに下回るデキだったってところかな
812名無したちの午後:2008/12/09(火) 19:28:09 ID:Cu4yYJSv0


>幾千のイカマンをただ斬り結んできた


          /: : : : : : : : /   ヽ!: : : /ヽ: :l: : : : : : : : : : ヽ
         /: : : : : : :/|_/    ,.、ァ≠メ、  | ト、: : : : : l: : : : : :
       /: : : : : : / /l´~`     /:/  `ヾ、  \!: : :|: : : : :
     __ノ: : : : : l: :l/       ´  _   ヽ  |: : l: : : : : :
  、_ ノ : : : : : : : |: | / ,.`ヽ     イ ,r;.、`ヽ    !: /!: : : : :
   丶、: : : : : : : : :l:.| i ヾツ !        ゞ゛ン  |   ノイ: : : : : :
     ` ーァ: : : :..l   --ノ´       ヽ ._ 、      |: : : : : :
      ∠:_: : : : |    ヽ  、            └f'´ ̄ヽ  だって怪我したら危ないし…
      ー=ニ、: : : l   _ ノ_                トヽ j |  一応お金は落とすからいいじゃん
           ̄`|   { 、_,、丶              ソ ノ  l
             ',  冫ー 'ヽ、 __           (__ ノ ノ
            '、 ` ー__‐            r-─‐ '´: :
            ヘア ̄´   ̄  ̄`ヽ、    /|: : : : : : ト、
                        ヾー<._│: : ト、: :\
                             `ヽ、{    ̄

813名無したちの午後:2008/12/09(火) 19:32:42 ID:KAp+dgOv0
闘神が糞って騒いでるのはNTR・陵辱厨だけだろ。
なかったからってブヒブヒうるせぇ
814名無したちの午後:2008/12/09(火) 19:35:09 ID:jGywYPAE0
そんなことないと思うよ
815名無したちの午後:2008/12/09(火) 19:35:15 ID:45QJjydh0
ふみゃ「闘神が糞って騒いでるのはNTR・陵辱厨だけだろ。
     なかったからってブヒブヒうるせぇ 」
816名無したちの午後:2008/12/09(火) 19:36:28 ID:SNYzaX6F0
ブヒブヒ言うのはスバルだけで十分だ
817名無したちの午後:2008/12/09(火) 19:36:57 ID:AAreERXz0
織音「闘神が糞って騒いでるのはNTR・陵辱厨だけだろ。
    なかったからってブヒブヒうるせぇ 」
818名無したちの午後:2008/12/09(火) 19:37:41 ID:pJ4Di5P10
TADA「ブヒブヒ」
819名無したちの午後:2008/12/09(火) 19:38:41 ID:UHLA7+s5O
アリス版負債にはならないでな…
820名無したちの午後:2008/12/09(火) 19:39:19 ID:ghLJW2H60
ただ単純に糞とか言っている奴はアンチっぽいけどな
だいたいは「おしい」とか「もったいない」だろ
具体例もあげているし
821名無したちの午後:2008/12/09(火) 19:41:39 ID:S0yXpeXE0
今は処女厨の方が怖いからな。
ヒロイン含めて処女多数で、特殊な性癖の人以外は大満足じゃない?

ナギ様事件をみてるとおもいしるぜ。
822名無したちの午後:2008/12/09(火) 19:44:01 ID:HugSq7eL0
人気のあるヒロインなら陵辱NGだが
はねじゅんさんみたいに人気の出そうにないキャラなら陵辱いれてもいいと思う。
ていうか陵辱入れたほうが、はねじゅん人気が出そう。
823名無したちの午後:2008/12/09(火) 19:44:12 ID:wRVDXnTj0
でもこのゲームの場合の「惜しい」はあと一歩で神ゲーになったのに、という意味ではなくて
このクオリティで闘神というタイトル(あるいは良キャラや良絵)を使ってしまったのがもったいない、という意味の「惜しい」じゃね?
824名無したちの午後:2008/12/09(火) 19:45:09 ID:jGywYPAE0
>>820
だよね。糞ではないし、地雷でもない。
825名無したちの午後:2008/12/09(火) 19:45:44 ID:S0yXpeXE0
>>822
だからそれだと処女厨が怒っちゃうんだって。
今の処女厨は怖いから、メーカーも仕方がないんだよ(w
826名無したちの午後:2008/12/09(火) 19:48:26 ID:UHLA7+s5O
ラオウ様を見習いたいものです…

誰とどうしていようが生きてさえいればそれでいい…
827名無したちの午後:2008/12/09(火) 19:48:33 ID:aI5TrV790
>>819
俺もそれだけは本当に心配
828名無したちの午後:2008/12/09(火) 19:49:19 ID:Qg6aj+8O0
かといってやめられても困るから
不満を述べつつフォローはしといた
829名無したちの午後:2008/12/09(火) 19:58:06 ID:04A8cMOI0
地雷だったとは思うけどな
ボリュームすごいとか書いてある割に簡単に終わっちゃったし
ボリュームってスタッフの作業量のことでゲーム内容のことじゃなかったんだろうな
830名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:00:43 ID:t5AwmuYp0
>>825
アリスは気にしてないだろ
単にパートナーは陵辱されないだけ
831名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:00:53 ID:6GdA8uu00
すべてにおいて説明不足で中途半端なのがダメなんだと思うけどねぇ
おまけにRPG部分は完全に実験だしね
832名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:00:54 ID:pJ4Di5P10
まあな
TADAと織音が取り組んでるであろう別開発の方が本命だな
833名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:07:17 ID:1LO6YKhx0
流れぶった切りで悪いんだけど、
ハニホンのvol8(特別号)って公式通販で買えないの?
834名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:10:45 ID:QQZUxiua0
買えない
835名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:12:03 ID:jGywYPAE0
地雷って20点ぐらいじゃない、70点はあるっしょ
836名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:13:05 ID:Qg6aj+8O0
それは核地雷レベル
837名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:13:44 ID:SNYzaX6F0
90点は期待してたら・・・って感じなんじゃね
838名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:14:22 ID:TbYKLktY0
>>835
70点はないなあ
40点ぐらいかな
839名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:14:24 ID:1LO6YKhx0
>>834
サンクス(´・ω・`)
840名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:16:00 ID:gYg7J4a9O
80〜90点を期待してたのに60点なら十分地雷だろう
841名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:16:45 ID:zvmf9TCV0
「勃たないシーンを除き、ゲーム内エロシーンで必ず射精」という縛りでやるとかなりのボリュームに感じる
そんな俺は80点くらいをつけてしまうぜ
842名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:17:49 ID:Qg6aj+8O0
60点の作品だと予想してたら予約して発売日に買わねーよっていう人間もしるしな
俺みたいに
843名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:18:46 ID:9+9jhfsQ0
せめてもう少し自由度が欲しかったな
一本道のRPGでも、もうちょいプレイヤーの裁量で決められる部分つくれるだろう
844名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:19:50 ID:gYg7J4a9O
しかも事前情報じゃ予想できないから某マインと違って正しい意味で地雷
845名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:21:46 ID:Qg6aj+8O0
さらにそれ以下の期待度だとスルーするわけだしな
アライヴズのように
846名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:22:34 ID:45QJjydh0
見え見えの地雷なら踏んでも笑って許されただろうが
今回は闘神っていう一種神格化されてる作品の続編で
いかにも大作風に出したのが不味かったな
アリスっていうブランド力もあるし皆期待し過ぎちゃったんだよ

ただアリスもそういうのを判って闘神ってタイトルで出したわけだから
アリスじゃなかったらとか闘神じゃなかったらって擁護は違うと思うけどね
847名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:23:12 ID:+ypkMiXQO
ナクトは結構良い奴だったね
男らしいと思った
次回作もナクトみたいな性格なら即買いしちゃう
848名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:25:58 ID:g4GSlA+M0
レス乞食って面白いと思ってるの?
849天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/09(火) 20:26:01 ID:kJ9HfNCG0
男らしいというか、
男の欲望には忠実だよね。
据膳はのこさずいただきます(´ー`)
850名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:30:00 ID:1KJ2fBDi0
大にっぽん帝国早く出してね
851名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:30:00 ID:hhgQonRC0
糞ではないが
看板として使えた闘神のネームバリューを損ねた事と
TADA抜きでのアリスの力が露見して失望された事を考えると
出さなかった方がマシだとは思う
852名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:30:33 ID:9+9jhfsQ0
そのくせ羽純だけは食わないあたり一貫してないよな
853名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:31:44 ID:TKYfLA210
>>851
TADAだけじゃなく織音もほとんど関わってないようだし
主力温存しすぎだろ
854名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:32:17 ID:jGywYPAE0
まあ、もう許してやろうぜ。
855名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:32:25 ID:XBS6rZ/oO
>>838
さすがにこれで40点としたら、50点位の作品ってどんなの?

他メーカー問わずに。
856名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:33:41 ID:Qg6aj+8O0
つーかやっぱ今後のことを考えるとぷりん主導のゲームシステムに不安がなー
とりあえず方眼システムから離れてみろよ
857名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:35:20 ID:vJwM4XLk0
>>855
なにがさすがになんだ?
こんだけクソ要素詰め合わせてるのに
858名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:37:03 ID:Z5Mqi19M0
>>855
期待値が高かっただけだろ
それぐらいは汲んでやろうぜ

モンスターボックス24段までスキップした池谷がいきなり2回失敗して失格したようなもんだ
859名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:37:10 ID:scVLyWdD0
闘神過去作知らない、HP見てもwktkしない
ぱすチャCよりマシかな?くらいの期待値で
アリスの新作だから、の惰性で買っても
期待値下回ったから、やっぱ作りに問題あると思うわ

エロゲ経験の少ない人と
他社の糞エロゲRPGもやりつくしてるつわものは
相対的に高評価になると思う
中途半端においしい所だけ摘んで来たユーザーには不評
そんな感じがする
860名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:37:13 ID:hhgQonRC0
>さすがにこれで40点としたら、50点位の作品ってどんなの?
Dr.STOP!かなぁ?
861天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/09(火) 20:41:16 ID:kJ9HfNCG0
>>856
無限拡張じゃなければ良いシステムだとおもうんだけど>方眼
ママトトやペルシオンの時はシステムの特性をきちんと理解して作れていたのに、
なんでD&Dや闘神3でこのなことになってしまったのか…(´・ω・`)
862名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:42:09 ID:O/pmVdMU0
期待値がどうとか闘神の新作としてどうとか以前に単純に糞ゲー
863名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:44:13 ID:KFwFeYTQ0
糞ゲー、KUSOゲー言ってる奴らは
本当のクソゲーを知らないと見えるな

凡作と糞ゲーと一緒にしないでもらおうか!
864名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:44:48 ID:wcG75SEV0
正直、闘神Vの名で出したからこんだけ批判も出るし売れたんだと思う、
闘神Vの名じゃ無かったらここまで荒れなかっただろうし、売れなかった。
865名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:45:16 ID:SNYzaX6F0
個人的にはギリギリ佳作。Shadeいなかったら凡作かそれ以下の評価になってたかも知れんが
866名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:46:49 ID:UHLA7+s5O
タイトルだけで
古参ホイホイの上にエロゲ離れした層も買ってたりするわけだしな…
867名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:46:56 ID:HugSq7eL0
個人的にはギリギリ良作・・・に届かなかったって感じかな。
868名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:48:46 ID:6GdA8uu00
サブが良かったし、絵と音楽は秀作だとはおもう
甘めにつけて70点かな


でも、正直90点を期待していたから不満だわ
869ハカハカ ◆z0BIH9CI1U :2008/12/09(火) 20:49:13 ID:awCn4/Qg0
>ボリュームすごいとか書いてある割に簡単に終わっちゃったし
RPGのプレイ時間なんて無駄に延ばそうと思えばいくらでも延ばせるから
むしろ闘神都市3のボリュームの使い方は良心的とも言えるよ・・・|ω・`;)
闘神都市3は悪質なウンコ主人公が致命的なのと、凌辱を期待していたユーザーには地雷と言われて仕方がないが、
膨大なCG枚数やエロシーン約80は十分評価出来る。ふみゃも部分的にはエロを含め予想以上に頑張っていた。

ボリュームと絵は一流、ライターは二流という、内容的に下級生2にそっくりだけど(´・ω・`)
870名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:49:18 ID:tWA/B4pI0
低価格を除いて、AliveZに続きアリスの中では最下級の凡作だな。俺的には
アリスだから点が厳しくなる
他ゲーと比べれば標準くらいか。他ブランドにこれほどのゲームを作れるところは稀だし
871名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:50:54 ID:co6GM4H+0
基本的にアリスの作品しか買わんから、胸を張って40点と言える。
872名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:51:49 ID:jGywYPAE0
個人的にはボリュームと絵とシナリオは良かったと思う。
主人公とRPG部分のシステムはちょっと駄目かな。
>>871
エロゲ補正を入れるんだ
873名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:53:08 ID:UCsUyQFG0
>>870
これほどのゲームってのは3Dとか声優とかか?
そんなところばっか肥大化させられても困るな
874名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:56:55 ID:Z5Mqi19M0
だから落ち着けって
これが「アリス」の「闘神」タイトルで出たからここまでタコ殴りにされてるんであって
例えば今のあぼぱからこれ出たらお前らどう評価するよ?
875名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:57:31 ID:scVLyWdD0
>>871
俺も同じくw
エロゲはアリスしか買わないから、エロゲRPGの平均値がわからん
ちなみに俺の40〜60は普通、70以上は良作、90で傑作、25で駄作、10以下地雷
これも人によって違うと思うんだよね
876名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:57:45 ID:gYg7J4a9O
音楽…Shadeは頑張った
絵…奈良県の最高傑作
ゲーム性…作ってる途中で誰か気づいただろ…
シナリオ…Z劇場版を見に行ったのに種死総集編が上演された
キャラ…サブは良かったけどメイン話にならん

60点
877名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:59:18 ID:JiivlThR0
AliveZは公式のミニゲームのほうがまだ面白いレベル
878名無したちの午後:2008/12/09(火) 20:59:47 ID:tWA/B4pI0
>>874
そんな仮定は思いっきり無意味だろ?
つかアリススレで、他よりマシだから手加減しろとかそんなことを言ってるお前さんが落ち着け
今までのアリスに比べて出来が悪いから叩かれてるんだろ
879名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:00:02 ID:aI5TrV790
これがたとえ闘神タイトルじゃなくても
腐臭ぇシナリオは変わらんからたいして評価かわらん
俺はリアルタイムで2プレイしてないから信仰心ないし
原画音楽一部サブキャラで50点
880名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:00:42 ID:Qg6aj+8O0
アリスゲーしか買わないやつにとったら他社のエロゲーは問題外、つまり0点だろう
881名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:01:51 ID:Wif05GJV0
他の糞ゲーよりマシって程度で70点も80点も付く訳がねえ
882名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:04:09 ID:Lmp7WBki0
AliveZでアリス初の駄作を掴んだと思ったら、二作連続で駄作だった。
儲の俺でも駄作断定レベル。
883名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:05:45 ID:wcG75SEV0
比べてる奴の大半が闘神都市Uとかアリスの他ゲーと比べて批判してんのに、
他メーカーと比べたらマシって言ってんのが理解出来んわ、
そもそも他メーカーと比べて無いっつ〜のw
884名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:07:25 ID:Qg6aj+8O0
ただコンシューマと比べて3Dを必要以上に叩いてるのは見当外れな意見が多いとは思う
885名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:07:57 ID:hhgQonRC0
>>883
>比べてる奴の大半が闘神都市Uとかアリスの他ゲーと比べて批判してんのに、
前作である闘神都市と比較されるのはナンバリングした以上当然として
誰も鬼畜王と比べて面白いだとか過去最高クラスで比較してつまらないとは言っていない
比較対象がぱすチャCだとかペルシオンとか
大作として比較するのにこれはどうかと
886名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:08:00 ID:Z5Mqi19M0
>>878
俺も手放しで100点中70点つけられないけど、クソゲーとまで言うほどのものか?って…俺の見方がヌルいのか
中間デモの辺りは相当熱入ったから半分の50点って所なんだが

期待だけデカくなっていて、いざ完走したらちょっと待てな出来だったからこうなってるんだろ?
名も無いブランドとか、落ち目でどうしようもないブランドから出てたらここまで叩かれることもなく消えてったんじゃないかって話
887名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:08:01 ID:B+8oiLI90
60点台と70点台の間には失敗と成功の大いなる境界線が横たわっているというから
そこら辺に評価が定まると満足度の個人差が大きくて荒れる荒れる
888名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:08:37 ID:KFwFeYTQ0
大悪司   96
大番長   86
ランス6   92
ぱすちゃC  78
戦国ランス   94
AliveZ  測定不可(やるきなし)
闘神都市V 60〜70(歌が良過ぎ)

個人的偏見の評価はこんなもん
大悪司は思いで補正で100になりそうだった
889名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:10:06 ID:gYg7J4a9O
他のメーカーと相対評価してマシって言ってて虚しくならんのか情けない
そんなに相対評価して欲しいならしてやろうか、比較相手がウィザクラと戦女神になるからさらにフルボッコになるが
890名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:11:19 ID:04A8cMOI0
どんなアンケートでも中間値ってのは無関心で一番悪いと思ってるから
100点満点としたら40点つけてもらえるのはむしろありがたいと思うべき
891名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:13:05 ID:6GdA8uu00
オレの70点はなんだかんだ言ってもそれなりに楽しく遊べたからこの点数なんだよね

やるのが苦痛というわけでもなかったからね、面倒ではあったけどさ
892名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:13:18 ID:M8utGC3I0
会社が傾いたら出すなんて言ってたシリーズの新作なんだから
期待されて当然で厳しい評価されるのは当たり前だろう
893名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:14:32 ID:45QJjydh0
>>874
色んなエロゲー会社のRPGやらプレイしてるが
闘神の続編としての評価が変わることはないよ
っつーか余所がダメだからアリスがダメでも良いって
ソッチの方が酷い事言ってると思わないか
894名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:14:48 ID:Lmp7WBki0
親父ネタをあれだけ引っ張っておきながら扇風機であっさり終了
さらに締め切りの関係か、全てを放り投げて意味不明なエンディング

これで叩かれないほうがおかしい
895名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:15:13 ID:scVLyWdD0
アリスしか買わない人って
(1)エロゲにゲーム性を求めてる
(2)今主流の萌えエロゲは興味ない→アリス独特のノリが好きだ
(3)肉感的だけど、萌えや美麗さも有る原画が好き
とかだと思うんだよね。で、闘神3は(1)(2)が失敗気味だから
アリスしか買わない偏食者が、よりガッカリだったんじゃないかね
自分がそうなんだけどね
896名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:17:49 ID:cSZzkwG60
ゆとりやら処女厨やらに媚びてる部分が見られたりするのが嫌だったな。
897名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:21:35 ID:scVLyWdD0
他所と比較してるって意味じゃなくて
糞ゲ経験が豊富だと、糞ゲ認定ハードルが上がり
逆は良作認定ハードルが上がるって事
物差しの目盛りが違う者同士が計った数字は違って当然
お互い意見を押し付けあって喧嘩するだけ無駄
898名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:26:02 ID:OeYohSvD0
はねじゅんはヒロインじゃないよ。メイン・ヒロインっていうキャラがちゃんといるじゃない。
899名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:35:00 ID:cn45bCTe0
糞ゲーって言葉も人によってそれぞれだしな。

ただで貰っても時間の無駄って人もいれば、
糞ゲーって烙印をおしつつもやってしまうダメゲーマニアも居るだろうし。

だから具体的な指摘の方が意味あるんじゃない?

で、今回の件に関してはダメだった、趣味じゃなかったって指摘は
山ほど具体的に出てきてるからなぁ。

期待しまくった分、余計にって人は多いだろ。
俺も期待はずれだったなーという感想。
2年目始まったときにマジでアザミがメインヒロインかと思って喜んだぜ。
900名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:39:17 ID:aI5TrV790
まあこの闘神ショックが今後のアリスをどう左右するのか見物だよね
願わくばブルー復活
901名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:41:00 ID:naboj/Wx0
他のメーカーから出ててもこの評価だけどね。
戦闘とか苦痛でしかない
902名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:44:17 ID:fNY4XzfsO
戦闘が苦痛なのは下手くそだから
これはガチ
903名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:44:35 ID:9+9jhfsQ0
他メーカーから出てたら、一瞬話題になるけどすぐ消えるレベルだな
904名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:45:08 ID:Lmp7WBki0
他メーカーでも糞ゲー評価だろうけど、闘神というタイトルだと前作と比較されて余計クソゲーに見える。
905名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:45:09 ID:45QJjydh0
上手いとか下手糞とか判断出来る程のゲームシステムかよw
906名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:46:23 ID:1KJ2fBDi0
次からは過度な期待はやめて買うことにする
期待するより楽しめそう
907名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:48:30 ID:y9nir0ea0
つか苦痛と感じるのが上手下手だと思ってる時点でアレだな
良作ってのは上手く行かなくても楽しいもんだ
908名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:49:04 ID:fNY4XzfsO
>>905
シンプルなゲームだろうがプレイヤーの優劣は影響する
これがわからん奴は馬鹿
909名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:50:42 ID:gYg7J4a9O
なら楽しめる戦闘の仕方とやらを是非書いてみろw
910名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:50:53 ID:ocxvcg280
フィルターって何?って思うけどな
普通に良作だけどアリスだからって厳しく評価されてる!
これがフィルターなのか、はたまた
クソゲーだけどアリスの作品だから良作と評価しなくちゃいけないんだもん!
これもフィルターなのか
もうなんだか良く分からなくなってきた

普通に店に行って不味いメシ出てきたらもう行かないよな
常連さんは俺の口には合うよって言うかも知れないけどさ
911名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:50:55 ID:Qg6aj+8O0
まあ次があるとして1vs1を維持するなら不安が大きいな
912名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:54:05 ID:fNY4XzfsO
>>909
楽しめるなんて言ったか?
30秒で終わる戦闘にストレス感じてたらRPGなんてできねーよw
913名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:55:12 ID:hhgQonRC0
>>902
闘神3の戦闘を難易度的な意味で苦痛って奴は皆無じゃないか?
ユーザー側でどうにかできる幅が狭くて
戦闘中にやれる事が極めて少なく、敵の行動パターンはほぼ同じ
この面白くない繰り返しを苦痛と言ってるんじゃないかい
巧拙でカバーする以前の問題だと思うのだが
914名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:56:17 ID:Qg6aj+8O0
難易度はヌルい、全体的にはダルい
915名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:56:38 ID:gYg7J4a9O
面白い面白くない以前にいかにストレス感じないかが基準じゃRPGとして話にならんわ
916名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:56:58 ID:T49XlB8L0
>>912
楽しめない戦闘に30秒もかけるなんてストレスそのものじゃないか
30秒だろうが60秒だろうが戦闘が楽しくないRPGなんてやりたくないな
917名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:57:03 ID:fNY4XzfsO
>>913
ここで叩いてた奴は、ヤンキーに殺されて、
簡単にしろと言い続けてたぞw
918名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:57:57 ID:wcG75SEV0
俺は1vs1でも構わないけど、今回のような戦闘じゃなくもう少し自分で弄れるようなシステムが良いな
たとえば戦闘スタイルにしても剣&盾、二刀流、両手剣とか、女の子モンスター捕獲して確立で支援
とかあると面白いと思うんだが、後は最初にヒロイン選択にして2〜3人いてシナリオに不自然さが無くて
燃えがあれば文句無いよ
919名無したちの午後:2008/12/09(火) 21:58:46 ID:ocxvcg280
モーションカットさえあればねぇ・・・
折角先制攻撃スキル付けてても相手がタメ始めたらゆっくりみていってね!状態なのが酷いなと
920名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:01:09 ID:45QJjydh0
>>917
そう言ってたヤツが居たから
皆そう思って叩いてると思うなら一回頭冷やした方が良いな
今話してるのは戦闘自体が単調でつまらないって話ししてるんだから
921名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:02:08 ID:cn45bCTe0
戦闘も、面白い面白くない以前に
誰がやっても同じ、戦い方に幅がある訳じゃない。
ただ解除のボタンを押すだけ。

って評価だからなぁ。
単に時間を消費させるだけの厄介者にしか感じられなかった人も多いんじゃないか。

3Dにも3Dである理由が今一感じられないあげく、ボスは2Dで。
3Dの為に戦闘の度に何秒も待たされて。
それをストレスと感じてもおかしくは無いと思うがね。
922名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:02:41 ID:hhgQonRC0
>>915
その辺の戦闘とダンジョン探索のテンポについては
TADAがランス6の時に気にしていた記憶がある
システム的な面ではぷりんが携わったらしいが
戦闘システムを決めたのもぷりんなんだろうかな?

闘神3の戦闘は一周のプレイでどれ位の敵と遭遇するかを
想定してるかは知らないがやはり作りこみが足りない
923名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:03:22 ID:pg46vghF0
めんどくせぇつまんねぇ戦闘なんか苦痛でしかないってんでしょ俺もそう思う
あーあ学連の汎用女の子なんで仲間になんねーんだあれあったら番長の評価は1.5倍になったのに
924名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:07:45 ID:gYg7J4a9O
なにも知らない=まだ下手 な時と 何周かしてゲームシステムをほぼ完璧に理解した後とでロマサガ3の戦闘の面白さが変わるか?
戦闘が苦痛というのはそういう次元ですらない
925名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:08:49 ID:fNY4XzfsO
やれやれw
戦闘が単純に面白いRPGがどんだけあんだよ
926名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:09:53 ID:KFwFeYTQ0
ウラナリの罠イベントでヤンキーに襲われて逃げられたのにはショックだったな
イベント戦闘で敵が逃げるなんて思っても見なかったよ!w
927名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:10:49 ID:mvLgxhKl0
雑魚がレア付与素材落とすだけでもモチベーションが上がるんだけどなぁ。
928名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:11:34 ID:fNY4XzfsO
>>924
ロマサガは最終的に道場へ通う作業だべw
効率突き詰めたら基本は作業なんだよ
929名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:12:52 ID:wcG75SEV0
アリスでだけでも、GALZOO、闘神都市U、ランス6とか面白かったが
闘神Vと比べてだが。

930名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:13:44 ID:tWA/B4pI0
店システムが最低で装備更新の楽しみも無い
肝心の強化は方眼が無限なので考える楽しみすら無い
他のゲームがどうこうじゃない。このゲームのRPG部分がつまらなすぎる
931名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:15:29 ID:scVLyWdD0
ロマサガは、低レベルでも高レベルモンスターに
喧嘩吹っかけられて、戦略次第では勝てたり
強い技いっぱい閃く事に快感が有るからな

作業ゲーは単純なシステムで
中毒性の有る「何か」が無ければ
退屈と言われても仕方ないと思う
932名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:15:40 ID:45QJjydh0
>>928
誰も作業を否定はしてないだろ
問題はその作業が楽しいかどうかだ
闘神はソレが絶望的に楽しくない、ただソレだけの話しだ
933名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:16:23 ID:0KCQC0b20
闘神Vは効率突き詰めるまでもなく最初から最後まで作業だから困ったもんだ
つーかほとんどただ見てるだけだから作業ですらないかも
934天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/09(火) 22:16:46 ID:kJ9HfNCG0
ロマサガ3は本編より会社買収トレードバトルの方が面白かったわ(´∀`)
935名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:17:09 ID:mvLgxhKl0
ロマサガの閃きシステムと
メガテンのプレスターンは日本のターン制RPGの至宝。
936名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:17:50 ID:hhgQonRC0
稼ぎプレイも通常の戦闘もボス戦も大して変わらんからなぁ
違う所はアイテムが使えない、特定敵に魔法を使うくらいか
937名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:19:38 ID:8KIjgsUf0
付与システムは、効率のいい並べ方を悩むのに時間を費やすくらいなら、
その時間を戦闘に費やして、さくら貝ゲットに懸けた方が得だというのが、なんとも・・・

しかし、思い返せば、薬で発情した、オナもしらないヒロインに手マンしてあげるシチュは良かった。
そこでやっちまえと言う意見もあるが、そうじゃない事に、逆にエロさを感じるぜ、オヤジ的楽しみだが。
938名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:20:34 ID:B+8oiLI90
バランスの良さと楽しさは必ずしも比例しないというのが難しいところだな
939名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:22:49 ID:FDXup4910
闘神3の後半の敵は二発で倒せるから
戦略性が皆無
940名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:23:11 ID:nnbEenIs0
やっぱり闘神も、ダンジョン物だから、いろいろ武器があった方が良かったな〜。
防具よりも、強い武器を宝箱や敵からゲットした時の嬉しさが強いと思うんだよね。
今回は付与システムだったから仕方ないけども。

ランス6の戦闘は繰り返しプレーしててもあまり飽きなかったけど
闘神Vは続けていくと眠くなってくる感じはあったな・・・・・・。
無理にキャラクターを3Dにしなくてもいいと思うけど、これから先3Dが必要だと感じたのかな。
941名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:23:49 ID:KUTzYaEk0
>>939
そりゃお前が強く育てたからだろw
942名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:23:57 ID:mvLgxhKl0
戦闘システムは誰が作ったのか知らんが
これで良いと思った奴のセンスはやばい。
943名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:24:00 ID:DOSfwYor0
闘神都市の施設に娼館作ればいいのに・・・

ダンジョンで捕らえた女の子モンスターを働かせたり、負けたらヒロインが
そこで肉奉仕とか
やろうと思えばエロくて金稼ぎとか実用的なシステムいくらでもできるでそ
944名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:28:15 ID:fNY4XzfsO
>>941
普通にやりゃそんなもんだ
だからストレスなんて特に感じない

最後なんか付与マス余りまくりだしな
945名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:29:22 ID:0KCQC0b20
>>940
なんかアイテムゲットしても嬉しくないんだよね
結局まとめて剣にぶち込むだけだし
946名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:31:20 ID:KFwFeYTQ0
闘神都市V番外編〜闘神クランク陵辱日誌〜
947名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:32:50 ID:Qg6aj+8O0
これだけ戦闘システムがシンプルだと「何回攻撃すれば敵を倒せるか」でしかないからな
948名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:33:33 ID:dVH2cipq0
第一部で羽死亡
付与無くなって困るナクト
第二部、アザミがパートナー。ダンジョンでも一緒
アザミ用の着せ替えアイテム集め

こんなD&D仕様で俺は喜べたのに…
レメ?(´・ω・`)知らんがな
949名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:34:03 ID:Lmp7WBki0
ドラクエTより戦略的じゃまいか
950名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:34:14 ID:hjdchFO20
>>942
おいおい、ぷりんだぜ?
作業ゲーといえばぷりん
951名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:34:29 ID:FDXup4910
はじまった瞬間必殺で仕上げが通常
それで敵とはさよなら
952名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:36:08 ID:zvmf9TCV0
>>951
それだと敵の開幕溜め攻撃を食らっちゃって痛いじゃないか
953名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:38:48 ID:FDXup4910
>>952
それでも一日は持つ
954天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/09(火) 22:43:40 ID:kJ9HfNCG0
>>949
DQ1はボリュームは無いけどシリーズ中で一番自由度の高いRPG
西回りにメルキド目指してもいいし、東にリムルダールを目指しても良い
ローラ姫を助けなくてもいいし、世界の半分をもらっても良い
955名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:46:05 ID:scVLyWdD0
ソロプレイの闘神だからこそ、3D化にチャレンジしたとも言えるな
3Dじゃなくても、長時間ソロプレイな時点で
ある程度退屈だと思うんだよね
新しい仲間を使う楽しみが無いのは大きい
それを埋められるだけのシステムって、かなりハードルが高いのでは
956名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:46:37 ID:IrfZZBsS0
2年目劇ナデのアキトばりに変わってたら神だったんだが
957名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:48:30 ID:Qg6aj+8O0
D&Dの着せ替えは地味に気分転換になってたけどそういう要素もないしなー
958名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:50:11 ID:cn45bCTe0
今クナガン倒してきた。

不満たらたらのED後、最後のCG一枚開けてあれは殺意が湧くだろw
最後の最後まで何を考えてるのか意味不明だったな。
959名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:52:03 ID:zvmf9TCV0
グナガン倒して気合入ったエロ絵とか出てきたらむしろその方が焦る
960名無したちの午後:2008/12/09(火) 22:54:39 ID:X989dTVt0
>>955
闘神2は退屈だった?
2は一度も退屈に感じなかったな。3は退屈だけど…
無理に3Dに挑戦する必要があったのかなぁ…
少なくとも女の子モンスターと悪事ポイントは無くすべきじゃなかったと思う。
961名無したちの午後:2008/12/09(火) 23:00:32 ID:S0yXpeXE0
>>921
ボスの2Dもモーション待ちが発生するのは同じなんだが…

3Dで待たされるのはイヤだけど、2Dで待たされるのはよいの?
962名無したちの午後:2008/12/09(火) 23:07:33 ID:cn45bCTe0
>>961
戦闘中のモーション待ち時間のことでなく、
戦闘モードに入る、マップ画面に戻るって所の待ち時間のこと。

速いマシンの人は待たないって言ってるけど、
人によって2〜3秒とか、遅い人だと10秒とか。
963名無したちの午後:2008/12/09(火) 23:09:22 ID:fNY4XzfsO
パーツが糞安いこのご時世に低スペとかありえんわ
964名無したちの午後:2008/12/09(火) 23:09:49 ID:cn45bCTe0
コンシューマーとかだったら
戦闘終了時の経験値・お金・アイテムゲットの表示の裏で読み込み&処理して
体感待ち時間減らすとかしそうな所だが。
そこまで要求するのは無理かの。
965名無したちの午後:2008/12/09(火) 23:09:51 ID:HugSq7eL0
>>958
今回のグナガンCGは酷いな。
ちーぼうらしくないというか、いつもの電波放ってるCGを期待してたのに。
966名無したちの午後:2008/12/09(火) 23:11:43 ID:scVLyWdD0
>>960
いや、14年前は未成年なのでやってない
鬼畜王はフリー後にやった
今、クリアまで付き合えただけでも凄いんだが
そんなに面白いとは思わなかった
闘神2も、昔のゲームを知らない人がやると
苦痛では無いが、すごく面白くも無い
ソロプレイで面白いRPGって、ちょっと思いつかないんだよな
俺が知らないだけであるのかな

女の子モンスターって、狩るとCGが増えるとか?
そういうご褒美が有ると、楽しさが増すよね
967名無したちの午後:2008/12/09(火) 23:12:32 ID:Qg6aj+8O0
ユーダインがマニュアルでも館でも
System4.0の開発と3Dエンジン開発の並行は死にそうでしたっつってるからな
968名無したちの午後:2008/12/09(火) 23:13:44 ID:scVLyWdD0
すまんやってないのに断言しちゃった
>苦痛では無いが、すごく面白くも無い
位のかんじだろうか?

と書きたかった
969名無したちの午後:2008/12/09(火) 23:15:01 ID:KUTzYaEk0
>>966
闘神IIとワーズワースとイースは名作
970名無したちの午後:2008/12/09(火) 23:21:55 ID:fNY4XzfsO
>>966
大差ないよ
女の子モンスターをオプションで連れて歩ける程度で戦闘の楽しさは特にない
バランスはまあまあよかったけどな
闘神3は付与があるから、バランスは大味で超ぬるめだしな

中ボスを付与率で補正かけりゃいいと思うんだがな
971名無したちの午後:2008/12/09(火) 23:22:36 ID:X989dTVt0
>>966
2では女の子モンスターは捕獲できたし、自分の家で飼ったり冒険に連れて行けたん
だけどって話。3ではただ倒すだけだから…
972名無したちの午後:2008/12/09(火) 23:23:45 ID:dEB+DpKGO
羽色気なさすぎて吹いたw
973名無したちの午後:2008/12/09(火) 23:23:54 ID:Qg6aj+8O0
本来付与できるってのはご褒美なはずなんだけど
レベルアップよりもそっちが強化のメインになっちゃってるせいで
そう感じにくいんだよな
974名無したちの午後:2008/12/09(火) 23:25:00 ID:KUTzYaEk0
付与が物語の核ということもあって、ゲーム部分でもそれをメインに据えたんだろう
その割を食ったのは、ステータスが低いとバカにされるナクトか
975名無したちの午後:2008/12/09(火) 23:26:26 ID:izOjZxC30
でもナクトの限界レベルが80とかでも困るよね
976名無したちの午後:2008/12/09(火) 23:29:32 ID:FEDOMBmP0
>>962
>>遅い人だと10秒とか。
いやいや、遅い人&重いマップ なら20秒近くですがなw
しかし、そんなに重くなさそうなマップに限って重かったりするんだよな。
977名無したちの午後:2008/12/09(火) 23:31:37 ID:woHqXnqk0
でも一応

Lv10前後 一般市民
Lv20近く 学年に1人いるかいないかくらいの天才
Lv20以上 1000人に1人
Lv30以上 10000人に1人
Lv40以上 10万人に1人
それ以上 基本的に人間以上

なんだよね。ランス世界と近いみたいだし。
付与なしでレイラとかそんくらいの強さ?他の闘神はどんなもんなんだろう。
978名無したちの午後:2008/12/09(火) 23:33:45 ID:45QJjydh0
>>975
別にレベル限界99くらいでも問題無かったよ
散々言われてるけどパラレルなんだからレベル限界とか深く考える必要もなかったし
その分付与の効果薄めりゃ良かっただけ
むしろそうした方が主人公としちゃ成長してる気もするだろうし
付与の効果もそのくらいならラスボスがそんな強く無かったのも説明出来たと思う
あくまで膨大な時間かければ強くなる程度でよかったんだよ付与は
979名無したちの午後:2008/12/09(火) 23:39:52 ID:6GdA8uu00
スキルをもっと有効に使えたらよかったと思わなくもない
980名無したちの午後:2008/12/09(火) 23:47:56 ID:ocxvcg280
>>956
ほら、おかしいだろ・・・感情が高ぶるとキラキラ光るんだ
おもに海綿体の辺りがやられててね・・・
だからもう・・・セクロスしてあげられないんだよ、アザミちゃん

こうですか?わかります?
981名無したちの午後:2008/12/09(火) 23:51:41 ID:IrfZZBsS0
>おもに海綿体の辺りがやられててね
ワロタ
982名無したちの午後:2008/12/10(水) 00:06:59 ID:xFfzkzOB0
ハザマクローが治してくれる。
983名無したちの午後:2008/12/10(水) 00:52:20 ID:yLd0ztls0
>>977
戦国みると設定変わったみたいだな
984名無したちの午後:2008/12/10(水) 00:56:44 ID:O8Y0gsIg0
ゼスとJAPANでインフレ起こったからな
人類最強のはずのミネバ様よりガンジーのほうが強そうだし
リックも大陸屈指の戦士なのに強さが際立たなくなったし
985名無したちの午後:2008/12/10(水) 00:58:03 ID:7t0RvD2O0
>>980
どこの復讐王子ですかw
986名無したちの午後:2008/12/10(水) 00:58:42 ID:lB5X37AE0
JAPANは戦乱で人口が減っているから、限界レベルの高いやつが生まれやすいんじゃなかったっけ?
987名無したちの午後:2008/12/10(水) 01:13:50 ID:eATq6urT0
>>969
名作とは聞いてたけど
全部やった事ないや・・・

>>970
>>971
なるほど。メガテンみたいなかんじ・・・とも違うか
戦闘で使えたらGALZOOになっちゃうし
988名無したちの午後:2008/12/10(水) 01:19:17 ID:yLd0ztls0
学年に一人程度で天才なんて呼ばれないとおもうけど
天才は野球のイチローくらいでやっとでしょ
989名無したちの午後:2008/12/10(水) 01:26:23 ID:ueMBBWpb0
結果を残せない天才もいるわけで
ガンバの磯貝とかなー
990名無したちの午後:2008/12/10(水) 01:36:17 ID:l97sQJdQ0
イチローレベルになると人間かどうか怪しむレベル
991名無したちの午後:2008/12/10(水) 01:38:32 ID:Yyxgh9x60
イチローは天才の中の天才だろ
992名無したちの午後:2008/12/10(水) 01:40:33 ID:vH/QxZhB0
われわれは断固として次スレを要求する
993名無したちの午後:2008/12/10(水) 01:41:00 ID:OlmPjzEY0
イチローのアンチが来てスレ埋められる前に、誰か次スレ立てて。
994名無したちの午後:2008/12/10(水) 01:41:08 ID:l97sQJdQ0
おk立ててくる
995名無したちの午後:2008/12/10(水) 01:41:24 ID:Cn6IyBmG0
>>966
捕獲時に特定のアイテムを使って捕獲するとCG一枚出る
996名無したちの午後:2008/12/10(水) 01:42:11 ID:5+WZL34i0
>>968
個人評価でアリスゲーの傑作ってなに?
ちょい気になった
997名無したちの午後:2008/12/10(水) 01:44:41 ID:SEHhC6yd0
レメディアのおっぱいペロペロ
998名無したちの午後:2008/12/10(水) 01:46:14 ID:l97sQJdQ0
アリスソフト総合スレ 其の292 ばにしゅ!
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1228840965/

立ててきた
テンプレの途中に訳わからん質問入れた奴は土下座な
999名無したちの午後:2008/12/10(水) 01:48:13 ID:EKLWP4pN0
うめ
>>998
1000名無したちの午後:2008/12/10(水) 01:49:39 ID:vH/QxZhB0
1000
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