1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2006/09/05(火) 00:00:13 ID:DPD4ZdkZ0
3 :
名無したちの午後:2006/09/05(火) 00:00:30 ID:dE3anxQt0
4 :
名無したちの午後:2006/09/05(火) 00:00:44 ID:dE3anxQt0
5 :
名無したちの午後:2006/09/05(火) 00:00:59 ID:DPD4ZdkZ0
6 :
名無したちの午後:2006/09/05(火) 00:01:18 ID:dE3anxQt0
7 :
名無したちの午後:2006/09/05(火) 00:01:43 ID:DPD4ZdkZ0
8 :
名無したちの午後:2006/09/05(火) 00:01:57 ID:dE3anxQt0
【JANIS】
http://www.sp-janis.com/brand/janis.shtml ラヴィシャトウ
Relict 〜トキの忘れもの〜
MIND REAPER
ヘブンストラーダ
Relict2 エピソード・ムーン
【Studio e.go!】
http://www.studio-ego.co.jp/ キャッスルファンタジア
キャッスルファンタジア〜聖魔大戦〜
ピュティア
メンアットワーク!
紅涙
キャッスルファンタジア 〜エレンシア戦記〜
メンアットワーク!2 〜ハンターアカデミーへようこそ〜
キャッスルファンタジア〜聖魔大戦〜 リニューアル
マイフェアエンジェル
IZUMO
エーベンブルグの風
メンアットワーク!3 〜ハンター達の青春〜
夏神楽
キャッスルファンタジア〜エレンシア戦記〜 リニューアル
ベイグランツ
魔王の娘たち
IZUMO2
風の継承者
ひとがたルイン
鬼神楽
IZUMO零
でぼの巣箱
メンアットワーク!4〜ハンター達よ永遠に〜
9 :
名無したちの午後:2006/09/05(火) 00:02:26 ID:dE3anxQt0
以上、テンプレ終了。
乙。
1z
しかしテンプレなげーなw
>>1 乙
前スレ
>>998 タリスマンのカレンダーだけは毎回楽しみにしとる。
いつまで続くか知らんが。
アリスのフリー化宣言で活気が沸いてきたな。
やっぱりアリスは別格のメーカーだよな。
たゆ唄の話題なんか吹き飛んでるし。
NHKにようこそ
フリー化って言っても
鬼畜王と闘神都市2だもんなぁ
普通に考えたらありえない
まあ程々に
またアリス厨か
やってみたけど鬼畜王面白い。
テンプレにある中では手に入りにくかったのが
突然一番手に入りやすくなるとは
アリス厨うざす
アリスもエウも操作性が悪すぎる
しかも改善する気がなさそう
ちょっとでも擁護すれば信者扱い・・・
まるで嫌韓厨だなw
何処が面白いのか具体的には言わないでただ褒めてるだけじゃ
信者と言われても仕方ない
闘神都市2で家作れるのが面白いよ
もうスレ住人全体がネガティブ思考の集まりなんだろw
一部の人が釣り目的で連日のようにアリス信者だ、エウ信者だと騒いでいるだけの気がする
いちいちレスしないでほっとけばいいのに
嵐なら調子付くだけだし、そうでないなら別に構ってほしいわけでもないだろうし
っていうか闘神や鬼畜王が高評価とか今更じゃね?
まだ2chすらない頃にはやってたゲームだし
GALZOOの移動スピードの遅さは、同じランス6に比べると致命的だな。
なんで移動スピード変更なくしちゃったんだろ。
GALZOOは制限時間なかったらなぁ。
2000年以降で中世か現代の戦場モノで買ってプレイしたものあります?
特にマイナーは参考に聞きたいかも。
お勧め・地雷までの情報は荒れるからいらないが。
>>36 エロゲ限定となると思い当たらないなあ。
同人の萌えしむが最近出てたがあれはいまいちだった。
史実で負けた戦いは絶対勝てないとかつまらん縛りが入ってたし
>>29 同意。
家財道具とかに幾ら注ぎ込んだか
分からないぐらい、家づくりにハマった。
殺戮→買い物→殺戮(以下エンドレス)
(ついでにレベルが上がったから、「ごご」とかに挑戦!)
^^^^^^^^
たとえエロゲだろうが現代の戦争モノは
ムサイオヤジキャラ大量じゃないとヤダヤダ
まあ鬼畜王や闘神2は10年前では名作だったってことでいいだろ。
10年経てば時代は変わるし、その間に数々の名作も出てくるわけで。
今から見たら単なる凡百のエロゲって程度。
グラフィック、システム、音楽等別に最近のと比べて優れている所は特にないしな。
まあな、特にランスや闘神といったTADAゲーは総合的なバランスが命のエロゲだから
シナリオやエロ、ゲーム性、システム、CG等に要素分解すると突出した点は無かったりするし。
とりあえず音楽は優れてると思うけどな
グラフィックやシステムは古臭いが、そんなことより
一番肝心の「面白いかどうか」がきちんと「面白い」
グラフィックや独自のシステムに凝ったりするよりよっぽど大事なファクターだ。
ゲーム全般に言えることだが。
最近は特にネトゲでそこんとこ誤解してるのが多い
特に国内ゲーとチョンゲー
>>37 いや、普通に勝てるだろ
ドイツ軍でソ連や英国占領できたし
それと同名の違うゲームなのか
>1
スレたておつかれさまーヾ(*´∀`*)ノ゙
>13
忘れず入れてくれてありがとうございます( ;∀;)
>>43 特定のマップを攻略しようとすると敵が無敵になってたりする
ドイツでやってて中盤でロンドンを攻略しようとしても歩兵にすら1ダメージも与えられなかったり
ロシア戦でもどこだかのマップで敵が無敵になる場所がある
>>45 と、勢いで書いてしまったが、
ver1.01での修正で無敵マップについて触れていた気がする
自分はver1.01でやったのだが無敵マップがあった記憶はない(ドイツで全ロシア占領後、モスクワ落した)
今はver1.10が出たらしい(自分はやってないが)
中盤にイギリス上陸したことはないからそっちは分からん
なんで躍起になって新しくしようとするのか・・・
3Dとかわけわからんシステムとかいいから普通に作ってくれ
それじゃ企画が通らんのですよ
3D化
新システム搭載
の2つは死亡フラグだよなw
正直、ツクール製作だろうが面白いもんは面白い
…その実例がまだないだけだ
鬼畜王の良いところは、敵キャラに渋いオヤジが多い点。
ヘルマンだとレリューコフ・ロレックス、ゼスのカヴァッハーン。
いい味出してた。
戦国ランスも武将を女性化しすぎないで渋いオヤジをドンドン出して欲しい。
信玄の中身が幼女キボンヌとか言ってる人多いけど、
正直BASARAの信玄ぐらい濃いオッサンでもいいと思う俺は少数派か。
っていきなり唐突に鬼畜王の話題出してスマン。
↑のはスルーして。
3Dにした方が面白いのもあるが、
illuのような特殊ゲーを除けばエロゲで3Dの恩恵はほとんどないだろうな
ランスも別に3Dにしなくたって構わなかったと思うし
闘神都市内を歩き回れた時は少し感動したけどね
こういうのなんていうんだっけ・・・?
えーとそうだ再燃って奴か
鬼畜王ブーム再び
相変わらずアリス儲の自演の多いスレですね…
懲りないというか何と言うか…
これが噂の2ch脳か
よし鬼畜王の話は専用スレでやれ!って事でいいですか
、 ヽ\ ヽ
. / , / ! ∨丁ヽ い | /二フ”
/ ! | ィ 「\ | ハ l | ,′ /
l ! | / /j/ '. ノ, =、!// /j/ ヽ/
l い/ ,, =x j/ ′ 〈j/ /ヽ
ト ._ \_〃 :.:.:.:.} /二フ”
l l { 下 ̄ .:.:.:.: -‐1 ∧ /
l l T ‐个 ._ ー' イ l| ニニ!
l/ /| l l//下二千ヽ_l い ─┘
' / .′ l,ノ\/// 小、|、\ヽ\ 「〉
Ul / / \/ U` \ヽl i r_|
というより煽る奴が悪いしおかしい
アリス信者ではないけど鬼畜王信者な俺
荒れるとわかってて話をするのもどうかと思うよ
いや
エロゲのRPG/SLG系総合スレッドで鬼畜王の話するなというのは無理がw
CSで言えば
>>65 送信ミスった
CSで言えばDQ3の話をせずにRPGを語るに等しいと思う
個人的に面白いつまらないはそれぞれあるだろうが、
鬼畜王の歴史的価値を無視するわけには流石にいかないと
基本的にRPG住人自体が僻みっぽいんだと思う
理論的か屁理屈であまり素直じゃないよね
ここでゲームの話題を出しても捻くれループしか出ない
専用スレが立ってるのにここで荒れるのを承知で
わざわざ鬼畜王の歴史的価値を語るのに意味があるの?
IDを見る限り、君一人ががんばってるようだがw
そうじゃあもう何も言わないよ
ちなみに俺は鬼畜王やった事ないし別にやる気もないから
鬼畜王の話で荒れるのがやだっただけ
古いゲームを褒めるのはともかく、今のゲームと比べるから荒れる。
懐古したいなら当時の話題だけでやってればいいじゃん。
3Dは駄目とかわけわからんこと言わなくて良いよ。
>>71 3Dがいらない=懐古ってのが間違っている
3Dの利点と2Dの利点を比較するのが重要
3Dの方が素晴らしいと単純に思うのはそれこそ3Dにしか慣れていないから
だから当時は神ゲーだったのかもしれんが今となってはカビの生えた糞ゲーなんだから、
いちいちこのスレで話題に出してスレを荒らす必要は無いだろうが
何でこんな単純な事も分からないんだ
また同じやつか
なら期限設けようぜ
2年以上前のゲームは皆クソゲー
基本的に塗り古いからね
ゲームデザインが超速の進化を遂げている昨今、
2年がカビ生えの期限ということで
これでめんあとワーク4が神ゲー
今話題に出るのは単に配布フリーでまたプレイヤーが増えたから
他に今が句のゲームがあるんなら文句垂れる前にそれを話題に出せ
毎日毎日同じことを繰り返して荒らそうとしてるのはお前だよ
どうでもいいが、フリー宣言入ったから、
と言って語り出すヤツは多いが、
実際にプレイしてるヤツって何人位なんだろうな。
そもそも知らないとか、
どこで拾えるかわからないとか、
やってみて操作性とかで投げた人間の方が絶対多いと思うが。
……うん。
今更DALKは無謀だった。無理。
PS世代のムービーゲー大好き、グラフィック至上主義な人にはプレイ出来ないだろうな
実は言うとDALK外伝すら俺は無理だった
ダンジョン潜り系結構好きなのになぁ
たゆ唄はシナリオはともかく潜りゲーとしては結構楽しめた
俺もままにょにょが駄目だったな
途中まではやったけど
それなりにやる気をださせる目的もなくただ延々と潜り続けるのは辛い
番長やった後に悪司は無理だった。快適さって重要なんだなと思ったよ。
ぱにょんなら、今でもタマに起動してやってるなー、
なんかぼーっと時間潰すのには最適。
間違ってもシナリオとかエロを求めるな。
ままにょにょの方は、ママトト共々パス。
>79
いや、wizスキーなんだがな。
そもそも操作性が劣悪すぎるんじゃよ>dalk
ままにょにょは時々やる
アリス儲だからキャラは全部知ってるし
ダルクは操作性が悪すぎるからなあ
>>78 鬼畜王は操作性の問題はあまり無いと思う
闘神都市2もパッド使えば楽、マウスキーボードだと今じゃしんどいか
RPGはパッド無いとやりにくいね
鬼畜王未プレイ→何か懐古ども騒ぎすぎたかだか10年前のゲームに
アリス厨乙
鬼畜王プレイ後→( ゚д゚)カ、カカカ、神ゲー・・・
まぁ俺の場合普通に昔からやってたんで
今の人には操作性が耐え切れないかとも思うが
鬼畜王スレ見てる限りでは安心してやれてる人多いと思う
ほどほどにな
たゆ唄やったけど、普通にCSでも通用する出来だな。
エウがCSに進出したら、間違いなくヒット作を連発するだろうなぁ。
まあ、自分たちの仕事に、誇りを持っているから、
あんな腐った業界には、行かないだろうけど。
今やエロゲ業界のほうが、面白いゲームを作るようになったしね。
ずいぶんでかい釣り針だな
たしかに10年前のゲームだが、エロゲのRPGやSLGがこの10年いかに寂しいかってのもわかるな
出来のいいRPGやSLGを作るのにも様々な技術や経験が必要だからね。
現状ではなかなかそういう経験も積めないしな。
たまにwizの話出てくるけど、その人たちに聞きたい。
PS初期に出た、惑星に行ったシナリオの奴はどうなの?
ウィザードリィZ―ガーディアの宝珠―のことか?あれはなかったことにしてくれていいや俺('A`)
>>89 確かにエロゲでももっと昔に出ていてもいいゲームなんだよね、たゆ唄
でも最近のゲーム事情に合わせても売り上げが伸びるかは微妙なんだよな
3DにしてもエロゲオタのPC環境なんて低い奴はとことん低いし、
現状のエロゲオタは若い頃にドット絵で育っている奴が多いからCSに比べて2Dに抵抗を感じなかったりする
たゆ唄はアイテム管理をもうちょっとどうにかしてくれれば、
それなりに良ゲーなんだが・・・
信者って言い方する&言われて反応するから話がデカくなるんだろ
実際はかわいそうな子が一人で煽り入れてるだけなのに
鬼畜王の凄いところはCS顔負けのイベント数だ。
他は微妙。
アリスゲーは時間制限がうざすぎる
でも最近はDSが大ヒットしててビジュアルより面白さに原点回帰してるかも
WiiはPS3より制作費が安いしDSと同じ方向性で作られてるから
もしWiiが勝てばこの傾向が続くと思われ
関係ないけどスペフォがエロゲ化すればいいのに・・・・・
ここでSFの名前を聞くとはw
>>89 当のアリスがいまだに越える作品を作れてないからねえ…。
ガンパレエロゲ化でいいよもう
ガンオケで我慢なさい
鬼畜王は音楽が異様な程に素晴らしいな
>>103 オープニングの音楽が(・∀・)カコイイ!!
最近のCSゲーでエロゲ化して欲しいもの
ルーンファクトリー
鬼畜王〜アトラクナクア辺りの音楽は確かに良かった。ギターの打ち込みが。
>>105 Waffleの「故郷の詩」のストーリーだけ見て、
兄が街で稼いで、妹は島で農業しつつ島を復興…と妄想してたのにorz
キャラ辺りがやらんかな。
牧場物語風エロゲーとか、ワーネバ風エロゲーとか。
最近のRPGモノは無理やりエロとシナリオを掛け合わせてグダグダするか
薄くなるかが多いから、いっそ調教まで加えて
昼は冒険、夜は調教。
フェラで器用さが上がり、騎乗位で体力が上がり、パイズリで筋力が上がり
調教が進むと必殺技を覚えます。
みたいなゲームどっかで作ってくんないかな。
>>109 それやると結構面倒くさいんだよね
Hシーン完全すっ飛ばし機能がついていればまあ面白いかも
すばらしきバカゲーだな
褒めてますよ?
>>91 PS版やSS版じゃなければスパルタンな難易度が熱いRPGだよ。
自分で攻略している実感が湧く。
PSやSSのあれは、もうね、バグやローディングや謎の仕様変更と戦う奇ゲーだから。
どうでも良いが、イベント数ならキャラのゲームがそれこそ他から図抜けて多いぞ?
毎回毎回、ホントあの無駄な労力には頭が下がる。
何度やっても初見のものがどっからともなく湧くからな。
……まあ、ミニイベントとかSS集っつー枠な訳だが。
アルフレッドのエロシーンとか自力コンプしたヤツとかいたら見てみたいモンだ。
でもキャラのミニイベントは立ち絵すらなしの文字だけだったり
特に条件のないランダムだったりで
攻略のしがいが薄いんだよね・・・
キャラはミニイベントも回想できるようにしてくれればいいのに。
うたわれるものってゲームとして見るとぬるすぎてつまらないと思うのは俺だけか
評価の高さがイマイチ理解できない
SLGとしての評価は低いが
ノベルゲーとしては面白い
以上。
ファン層が求めるゲーム性としては適正レベルだったかと。
SLG経験全くない人だとあれでも
序盤から苦戦するというのが良く分かったし。
エロゲのSLGとしては評価できる出来ってかんじ。
なるほど
考えたらエロゲに高いゲーム性求めるこのスレの方が異端なんだよな
>>121 時間空いたからエロゲのSLGやりたいんだが、
高いゲーム性を持ってるのを教えてくれ
ちなみにアンチアリスでエウと戯画だけやってるしそれ以外で
>>122 どの程度のレベルを求めるかにもよるが、
古くてもいいならエルフの過去作(WORDSWORTHなど)
ザウスの永遠のアセリア
後はソフトハウトハウスキャラのSLG(お勧めは巣作りドラゴン)
個人的にはこんなところかね
ああ、すまん
WORDSWORTHは3DダンジョンRPGだ
WORDSWORTHのどこがSLGなのかと
>>123 なるほど
アセリアとドラゴンはやり込んでた!
ドラゴンはかなりよかったねぇ
SLGでほかにも教えてほしい
もうないお
>>126 宗旨替えしてアリスゲーやるか、
ドラゴンより程度の低いキャラゲーをやるか
同人を漁るか
悪いが自分の経験ではこれぐらいしか思いつかないね
同人誌でハァハァしながらファイアーエムブレムでもやれ
エルフならシャングリラだろ
ユニット死んでも次のステージには平気で出てくるからぬるいけど
SRPGとしては普通なんじゃないか
エロ部分が壊滅的にダメだけど
>>122 よし、じゃあこのコースでいっとけ
TB→センカケ→スピたん
>>122 それやったら間違いなくアンチエロゲになるわ
TBと見てもTrueBlueしか出て来ない
TACTICS BRID
戦場で少女は身体を駈ける
センカケは強靭な忍耐力があればそこそこ遊べる
TBはやってないから知らないけどクソゲと評判
これはやっとけっていうゲーム教えてくださいおまいら
_,ィ、 ,r、__
,.ヘー'´ i `´/ `i_
/ヾ、 ヽ、 i / /ヽ
_ィ、〉 > ´ ̄  ̄ ` く ,ゝ、
}、 ,>'´ 、 ヽ./`ヽ
┌! / / i 「`i ヽヽ ヽ }
Y ! | | l i i l i ',__,.ゝ
,' | | | !l l | l l !
i ! | | | | j___j | |i i!
|i! l ,.|‐T丁i! ハlj, --!`トlノ、||
| ! ! レ'i´`j "i´ `iヽ, i || _
| l |i iバ__ソ L__ソ /.ノ |! _ヽ)
| | |l |、//// ' ///// |! |i ヽ)
!ハ |! |,ゝ' ´ ̄ ̄ ` く レy'|!
__,ノ レ'ヽiハ / \}'´ ̄ `ヽ、
ィ´ ̄/ ,べY 知っているが Y`i__ \
〉/ / , 、ヽ お前の態度が /_`ヽ\ \
,ィ'ん、 / ! '´__ ヽ 気に入らない /´__,.` ', \ ァ'`
`ヽ、/ー' /! __`ヾ! レ'´ _,. ! \ i
/ー-ィ、 ィ__! ___`フ / ヽ二 /7 _i弋
/ 辷j ! ヽ / / / / } j´ 〉
ヽ、 冫 ヽ__ュ_y\ / / /ヽヘ/え´ /
\'´` `}ー-、_,ゝくi ヽ、 ____ ,. イィ_,、 __う'´__/
, `>ャ,`Yー-‐'^ |ニ=ー- ー-/ `^7 ,ゝ、ヽ
/// l ! | / } / | iハ_j
く///f´ ̄l/ | i y /-、| |
// | ┌ヽ. / `ー-='´ _| /` | |\
i l | ,ゝ,ハ / ´,ハ /〉 レ' ヽ
まぁ配布フリーになったアリスの作品と
elfに嘆願書を送ってフリー化してくださいと言えば
このスレももっとにぎわうのに
>>128 エゴのエレンシア戦記かな。
ぬるいけど。
出てないのはアリスしか知らん。
ジャンルは違うけどYU-NOのシステム使ったゲーム出ないかな。
菅野ひろゆき作品は大体そう
全部フリー宣言みたいなもんだろwww
アリス以外で鬼畜王みたいなやつないかな?
>>147 一番近いので冥色じゃね
それでもかなり違うけど
冥色は似てるけど
バランスが悪くて後半ただの作業ゲーになる
後、個人個人が強すぎて平気で一発で2000人とか殺しちゃう
クリーク・クリークが一番似てるんじゃねーか
うたわれるものは標準難易度はぬるく作ってある
3とか5あたりになるとほとんどパズルレベルの難易度になるんだけどな
一本道だしもう一回やろうとか思う奴が少ないんだろうけどさ
あれは後付けだから元々バランスが良くなかったってだけだろ。
そりゃ同じの2回作れば1回目よりゃバランス良くなんだろ。
>>147 海賊王冠とか。
でも今やるとアラが結構目立ちそうだが。
海賊王冠は好きだが鬼畜王とは全く似てないと思うが
今だとあふぉみたいに高いのもネック
キャラのゲームってなぜか高騰するよね
最近だと一時期レベルジャスティスも1万超えとかしていた
今はダウンロード販売で出たから安くなったと思うけど
和物でいいのってないすか??
IZUMO以外でw
和物が和姦物に脳内変換された。
ゲーム部分は大して面白くないが
egoの神楽シリーズ(巫女さん陵辱SRPG)
エロはまあまあ使える
>>156 紅蓮シリーズでもやって地雷耐性を養うのがおすすめ
>>158 オフィシャル見た
得ろ下のサンプル無い紹介ページって初めてみたwww
戦国 if
高 二→将軍
>>145 3daysをアップデートするとちょっと近い
淫美の魔刻とか
海賊王冠は当時アメゲーであったPirates!の縮小セットみたいなもんだと思ってた。
そいうえば、Piretes!にも、海賊で稼いだ金を植民地の領主様の令嬢に貢いで、
結婚するっていうシチュエーションがあったな。
金が余りだす終盤には、港ごとに結婚相手がいてハァハァw。
>>109 基本は歩兵ユニットだけど、騎乗位を繰り返すと騎兵ユニットに
チェンジするとか。納得いくようないかないような。(笑)
アナル開発するとバックアタック耐性がつきます
>>168 それがソフトハウスキャラクオリティ。
スコットランドヤードの縮小セットも出しましたよ。
>>155 キャラもようやくダウンロード販売するようになったんだ?
巣ドラとかも買えるのかな
173 :
名無したちの午後:2006/09/08(金) 03:22:17 ID:6N2hjzWL0
>>149 冥色は後半作業なんてならんだろ
大抵最大勢力になったら数ターン(残りの国の数ぐらい)で終わらせれる
そして、マイナー方向で夢幻とかTtT辺りを奨める私。
TtTはSLGと言うよりむしろRTSだと思うのだが
RTSもシミュレーション・ストラテジーゲームの一種だろ
TtTとか良いゲームだとは思うがこのスレが拾わないとどこも拾おうとしないからな
そもそもTtTは墓儀扱いだからな
でも、SLGつったら普通の奴は大戦略系、SRPGつったらFE系を連想しない?
TtTとエレンシアはRTS系の操作感覚だし、ちょっと分けてもいい気はする。
細分化してただでさえ過疎ってるところがさらに過疎れというのか君は
区別はしてもいいがスレ分けするほどのことではないな
さすがにスレ分けはする必要ないと俺も思うよ。
SRPGだと最近はFFTとかTOとか日本一とかの系統を連想しそうだが
最近て、おじいちゃん……
>>179 昔はそう言ってよかったとおもうけど、今は大戦略や信長系自体がマイナー化してるので、SLGといえばジャンル全体を表す感じだな
むしろ、スパロボ系じゃないのか?>最近
誤爆した
このスレじゃない
蒼き狼と白き牝鹿
オルドにエロCG追加して、18禁ゲームにしてほしい。
昔からネタにされつづけてるなそれ。
オマエはラッチで抜いとけ
想像力のないガキはエロCGつけて18禁とか寝言をほざく
CGなんかなくても抜けるっての
厨房じゃあるまいし無理だっつの
カチャウたん(´Д`;)
久々にゲームらしいゲームをしました。
とはいえ、「IZUMO」程度のクォリティが無いと正直やる気がおきません。
ゲームバランス等は絶妙ですが、派手さに欠けます。
ってゆうか最低PS1レベルを要求したいところだが・・・。
エロ付き3流RPGは結構過去に出されていますが、
今更それと同じようなものを出されてもやりがいが無い。
ADVパートの比重がもっと多ければ大した不満にならなかったのでしょうけど・・・。
ボイスが豊富なところは評価すべき点だと思います。
>>195 誤爆?
エロゲー評価空間の感想だろ
てか、分かる俺も俺だな
なんか、こう書くと滅茶苦茶自演みたいだ
個人的にはIZUMO2>たゆ唄>IZUMOだな。
たゆ唄も悪くはないんだけど、主人公とシステム関連がなぁ。
IZUMOI2はエゴの中じゃ一番いいんじゃね
ただ自分はエゴノリそのものがあわねえ
こう朝道を走っていると必ず女の子と正面衝突みたいな
>>たゆ唄も悪くはないんだけど、主人公とシステム関連がなぁ。
主人公がダメすぎるよな
主人公が村八分にされるのは面白かった
エウゲーが糞なのはいつもの事。
エウ儲コワヒ
>>205 俺もぱじゃまスレは和気藹々していて
エウスレは不平不満ばかり書いている。と書いたら
1分後にカスって言われたよw
アリスとか延期せずに真面目にゲームを作るメーカーほど
信者は糞になる傾向があるな
駄目なメーカーの信者は意外に話を作るのが上手い気がする
ぱじゃまスレが和気藹々としているようにはあまり見えないが・・・・・・
さておき、アリス信者もエウ信者も基本的にゲームに対する要求がきつい
そのゲームに対する批判はまるで重箱の隅を突付くが如しで相当貶す
だが自分では貶すくせに他人にゲームが糞と言われると反発する
そして俺は両方の信者です、ハイ
キャラも巣ドラ参入組だけ明らかに浮いてる。
出来の悪い作品知ってる方がおおらかになれるのかね。
文句言う香具師ほど声はでかいのはほぼ確実だが。
ツンデレって奴なんだよきっと
>>206 677 名前:名無したちの午後 sage 投稿日:2006/09/09(土) 12:25:10 ID:D5OFI7We0
ぱじゃまスレッド見てきたけど、信者の和気藹々としていてゲームが楽しそう
エウスレみたけど、不平不満ばかりでつまらなさそう
こんなこと書いたら煽ってるようにしか見えんけどな
確かに206はカスだな
うむ逝って良し
なんだ、またいつもの彼か・・・
今回エウスレで文句言ってるのは
エウ信者なんかねぇ…?
システム面や攻略ヒロインの数は
まぁ、信者からも文句出てしょうがないけど
主人公がまともじゃなかったり
(痴呆症気味で何もかもに無頓着なセリカや
分裂症のリウイよりはまだ正常っぽいとも言えるし)
文章が冗長なのは今に始まった事じゃないし
純愛じゃねぇだろ云々に関してだって
拉致強姦したのを正妻にしてる主人公が他の女も喰いまくりのゲームで
純愛Hがどうこう言ってたメーカーなんだし
作品別しか読んでないから分からない
それが俺のジャスティス
>●らぶらび
>隊長!報告いたします!
>地雷を発見しました!とても大きい…
>う…うあぁぁ〜…orz
>ダンジョン以外は核地雷級。シナリオも整合性も、バランスもキャラクターも…
>並みのクソゲーなぞ吹っ飛ぶぜ。うがぁぁ。
>ダンジョン内に限っては特に問題がないのが救いか…。
ローグ部分だけを見れば買う価値がありそうか・・・
ローグ部分だけしか見ないんならそんな有料のできそこないよりももっといいのがあるとおもうが
というか、
最初の一階から無駄にだだっぴろくて、二回へ行く前に餓死するローグのどこがまともなんだ……
らぶらび被害報告が少ないところを見ると、
このスレ見るような人はッ基本的に回避したようだな
ちなみにらブララびには一つだけ良い機能が有ってだな。
ボタン一つでフル化可能
……これ、つまりスタッフがハナから無理認めてる様なもんじゃ。
ついでに、同梱のらぶらび2は音声ねぇぞ。
>>214 俺はエウゲーとしては大満足してるし、中の人達の頑張りも認めてることを前提に、
悪かったところは悪かったと言ってるだけなんで、
気を悪くさせてゴメンとは思うが、文句が多いとか別に気にする必要ないと思う。
>216
ここまで地雷認定されてると逆にやりたくなってきますよね(´・ω・)
糞ゲー評価されていても、たまにお宝にめぐりあうこともあるし。
>>223 >>214は文句が多いことへの不満を言ってるのとは違うと思うが・・・
しっかりこき下ろしてるし
メーカーの信者と作品の信者は別だろ。
>225
やってみました。
ネットハックで十分ですね(´ω`)
ところでタクティクスブリッドみたいなの他に無いかな?
ロボット物のSLGって事?
チェスみたいな駒ゲーってことじゃね?
>>228 エウスレで文句言ってる香具師は
これまでのエウゲーをやって儲になった香具師が
今更とりたてて喚くとは思えない部分で喚いてる、てことだろ
>>214は
>>233 複雑すぎて判らんな、エウ信者の構成は
幻燐Uで売れ出してから香具師がおかしくなり
同じくソフトハウスキャラも巣ドラが大ヒットしてから
その後のタイトルに地雷だの不平不満をいう奴と
新参者を受け付けない閉鎖的な信者が出てきたってところか?
有名税ってやつか
それはそうとアマゾンで「まぶらび」を注文しました!
峰深きと合わせて買っている人が多い様子なのできっと遊べるでしょう!
>商品紹介
>18世紀くらいの地球のような、地球ではない変なモンスターがうようよ居る惑星。
>一見、西洋風の建物があるんだけど、脇には和風な建物もある。
>けれど、この世界には電気が無い。科学も無い。
>そんな時、向こうから人が慌てて駆け寄ってきた。
>化け物が現れたから倒してほしい?僕は戦士なんだ・・・。
楽しみです!w
>>235 上質で生々しい報告が聞けることを楽しみに待っております
>>234 >幻燐Uで売れ出してから香具師がおかしくなり
どういう意味で香具師を使ってるのかわからん
もういいよ信者論は。
最近、
戦国ランス発表
鬼畜王・闘神2フリー化
↓
鬼畜王・闘神2の話題(←ここまではスレ的には許容)
↓
アリス儲ウザイ(←ほぼ釣り目的のレス化)
↓
エウ儲乙。お前らの方がウザイ。(←何故かエウ信者のせいになっている)
↓
何故か信者論になって、ゲームの話題を出すのがタブーになる
のループになっててウンザリだ。
何故かも何も鬼畜王を叩いて、たゆ唄をべた褒めしてるからだろ
どっちみち釣り目的だろうけど。
鬼畜王を褒めるだけの奴も釣り目的なんじゃねーの
鬼畜王は褒めてもいい出来だろw
伊達に10万売れてるわけじゃないよ
はいはい
この流ればっかだな最近。
無料とはいえ一週間そこらで、
10年前のゲームが4スレもすすんだのは素直に凄いと思う。<鬼畜王
そうだな
ニュー速でも攻略スレ3まであったしな
CGが今でも見れるレベルのエロゲがフリー化された点が大きい希ガス。
10年前のゲームであろうと
現時点での一定水準に達してるものが
合法的に無料で遊べるなら、盛りあがって当然だと思う
まぁ、確かに
247 :
230:2006/09/10(日) 20:02:20 ID:Kc8nT7H40
>>231 >>232 ジャンルはSLGでもRPGでも良いんだけど、
ロボット物とかリアル系の物でなにか良い物ないだろうか?
>>247 ロボット物といえばバルドフォースEXE(無印バルドフォースは追加要素なし)
中古である程度探さないと見つからないかもしれないけど
PS2に移植された名作だしやって損はないはず。
センカケってリアル系だよね、多分
>>249 リアル型だな。弾のあたら無さ具合が特に。
自軍ターン
パパン! スカッ スカッ
パパン! スカッ スカッ
パパン! ボンッ ボンッ
パン! スカッ
パン! スカッ
ヒューン!スカッ
敵ターン
キュイーン! (HP満タン!
だからな。
まるでリアルに聞こえねえんだけど
ヒント:スパロボ
テンプレで貼ってくれたやつでどれが名作かわかりません・・・。
明日買いにいくので多数の人から評判のよかった作品を教えてくれたら嬉しいです。
どんなゲームやりたいのかくらい書けよ
RPGなのかSLGなのかすらわからん
>>255 すまんすまん。
RPGでもSLGでもどっちでもいいけど内容は
あんま鬼畜系じゃなければいいです。
>>256 買おうと思ってた第一候補だったんだけど楽しいなら買ってみようかな。
おまいら酷いな・・・もっとまともなの勧めろよ
>>259 最近のだとらぶらびが評判いいよ
>>262 ネタだったのか・・・初心者だったからかなり参考にしてたよw
一週間休み貰ったから二、三本買ってやりこみます。
>>262 ごめん一番のネタは俺が勧めた奴
まあ他の人が勧めた奴もネタがまじってると思うけど
お詫びに永遠のアセリアを勧めとく
↑のは263あてね
後俺は何故かID変わってるけど262だから
鬼しかいないのかこのスレ……
とりあえず、ケイブキャッスルキャバリアーとかブラッドシード2とか
>247
サキガケとかメタルプリンセスなんかも良いよ?
>>263 一応言っておくが、たゆ唄は一日12時間プレイ×7日間でもコンプできるかは微妙
たゆ唄買うなら金の無駄にならないようにたゆ唄一本にすることをお勧め
>>268 >>269 了解!システムも内容もバランスがいい作りなのかな?
じゃあとりあえず一本だけかって今日からやりこみます。
>>270 どのようなバランスを重視するかによる
純粋な戦闘・探索部分に関してはさすがエウ、不満もあるけどまあ許せる範囲、と自分は思っている
だがシナリオはやはりいつものエウらしく大したことはない
また主人公の設定も相変わらずエウ
お世辞にもシナリオ専門のエロゲ会社では食っていけないレベルのシナリオを提供するのがエウ
絵柄は見ているんだろうから平気なんだろうけど、どこか古臭いしね
まあエウ信者からすれば凡ゲーから良作の範疇(色々不満はあっても糞はない)
>>271 色々ありがとーー!!
やっぱどんなゲームでも多少は不満はでるもんだと思ってるんで
今回はこれをやってみます。
ちなみに他に個人的に好きなRPG・SLG系あったら参考に
したいので教えてください。
大悪司も面白いよ^^最近廉価版出たよ^^
エウの最高傑作は「戦女神」か「めいどいんばに〜」だよな?
276 :
230:2006/09/11(月) 06:19:54 ID:vBAmNc/i0
>>248 RPGでもSLGでもない気がするが凄い良さそうだ
見つけたら速攻で買うよサンクス
>>249-253 ありがとう、でも持ってるや('・ω・`)
>>272 まだやってないなら古いゲームだが鬼畜王と闘人都市2
タダは百難はともかく十難くらいは隠してくれる
鬼畜王や闘神2は面白いが、
最大の難点は今となっては抜けないことだ
別に十分抜けると思うけどな
そりゃ妄想力に頼るところが大きいけれど
闘神都市はコマンド式のエロシーンだから抜きにくいか
抜けなくても面白いからいいじゃん
これで抜けたらクリアなんて不可能になっちまうw
さっき闘神都市2クリアしたんだけど
闘神都市3って作る予定あるのかな?
2が10年前の作品という時点で察してくれ。
>>282 エンディングでLvが4に戻ったりしてたから
続編への布石かと思ったんだがな。
10年もほったらかしじゃ期待できないか・・・
181 名前: 名無しさん 投稿日: 2000/11/17(金) 19:34
>>177-179 アリスが資金繰りがやばくなったときに「闘神都市」を出すので有名(w
闘神都市3が出たら本気で経営がやばいと思って間違いないぞ。
逆に言えば今はまだ大丈夫だ。(笑)
よくこんな絵じゃ抜けないとか言う人居るけどさ
そういう人って妄想をおかずにしたことないのかな…
まったくどうでもいいことなんだけどさ
ランスシリーズの完結と、鬼畜王ランスのリメイクは何度もやりたいって言ってる
闘神都市の名前が出ると何も言わない
これで察しろ
>>288 そりゃ次善の策であって最善の策ではないがな
>283
闘神都市2〜そしてそれからっていうFDというか、続編ノベルがあってだな。
結論から言うと元のレベルを取り戻すんだ。
一応公式のもので定価2800(ぐらいだったと思うが)のソフトだ。
物自体は相当レアだから、もし見たければ探してくれ
たゆ唄とプリアはいい出来だと思うよ
育ててみりゅ?はいい出来だと思うよ
亡者共の巣か?ここは?
一見さんに対してぐらいは優しくしてやろうよ。
>>272 とりあえずアリスのGALZOOとかランス6はとっつきやすいと思う。
ただどちらも戦闘や探索にある程度の制限がかかるようなバランスなので
そこが合わないと辛いかもしれない。
どちらも声優もそれなりだし、シナリオもまぁそれなりに纏まってる。
ただしエロはどうみても薄いので妄想でガンバレ。的なところはある
アリスでエロエロを期待するなら素直にダークロウズでもどうぞ。
一般声優を起用してるともっぱらの噂。
あとはアリスなら大番長や大悪司だけど、
どちらも引継ぎ無しで周回プレイしないとプレイによってはさっぱり埋まらないので
追加要素はあっても2週目以降辛いかもしれない。
ただし番長に限ってはメインヒロインのHに限りこの手のゲームとしてはいい具合に濃い。
パスチャCはガチでやめとけ
とアリスソフトで近年のものを適当にまとめてみる。
個人的にはZONEのアスガルドを勧めてみたいが、中古で980円くらいじゃないと微妙。
ここは地雷スキーが多いインターネッツですね
俺、パスチャC大好き。
俺馬鹿なので
十行以上の文章は読めないんだ
三行でまとめキボンヌ
ア
リ
ス最高
簡単に説明すると294はアリス信者って事かな
>>299 アリス信者ってわけでもなくて他もやるけどね。
会社規模の差でアリスが割と安定してるとは思うけど
ベストだけ出せって言われたらランスY、幻燐2、巣作りで行く。
アリスで面白かったのランス6くらい
あとマジクソゲー
鬼畜王面白いよ。
ランス6は声ないから糞ゲーGALZOOは普通に糞ゲー
はいはいそうでちゅねー
アリスで鬼畜王とランス4以外はマジくそげー
たゆ唄をはじめ、エウゲーはCGが糞杉
ゲーム内容は悪くないからエロはすっ飛ばしてやってるけど
一応エロゲーなんだからさ・・・
あのキモイ絵で抜けるやついるの?
久々に来たがアリスエウシュリー総合スレッドみたくなってるな。無理もないか。
俺は得ろシーンはスキップしてるけどお前らちゃんと見てるの?
FEにちょっと色がついたくらいの「雰囲気エロ」で満足なんだが。
>>307 いる。だから今後もエウの絵はあのまま。残念でしたね。
言い方は悪いがほぼ同意
でも冥色の隷姫で抜きまくった俺が言うのは説得力がない
でも、これからも同じ人使い続けるんなら
そろそろ絵のレベルあがってほしいとは思う…
フィストファックにしか見えないHシーンはもうそろそろ卒業してくれw
まぁアセリアに比べればry
言い方は悪いがほぼ同意
でも冥色の隷姫で抜きまくった俺が言うのは説得力がない
でも、これからも同じ人使い続けるんなら
そろそろ絵のレベルあがってほしいとは思う…
フィストファックにしか見えないHシーンはもうそろそろ卒業してくれw
まぁアセリアに比べればry
2回言うほどでもない
エラーと時間差で二回投稿されたんだよ…すまんorz
エウはもっと世界設定をわかりやすくして欲しい。
ライトユーザーはおいてけぼりくらっちまう。
たゆ唄なんてほとんど文章スキップだった。
エロは抜けないし、コンシューマー買った方がマシだった。
キモウト以外はアセリアの方がエウよりマシ。
アセリアは緑の人もかなりキモかった
アセリアは妹もキモカッタが赤目のロリもかなりあれだったな
わざわざ主人公をパパと呼ばせるそのセンスが・・・・・・
あんまりあからさまなロリには抵抗があるな
別に主人公をパパやらお父さんって呼ばせるのは珍しくないからどうでもいいよ。
うたわれのアルルゥの「おとうさん」のような
娘萌えの場合はあくまでも保護者で
やっちゃったらイカンのですよ。
いや、それはそれで背徳感があっていいんだが
アセリアの娘キャラがキモイのは別問題だなw
とりあえずキモウト初登場のドアップがびびった
思わす強制終了したほど
しばらくして、「なんだったんだアレは・・・」と戦慄した
絵柄のことね。
ET顔の妹の立ち絵はスピたんのおまけの
ダイジェスト版アセリアでは差し替えられてたような。
>307
購入動機の7割は絵買いなんですけど…(;´∀`)
エウゲーは、女よりむしろ男キャラのデザインのショボさが気になる
そこで育ててみりゅ?ですよ。
ステータス見ると楽しくてたまりませんよ。
エウはそろそろ男キャラにも声いれれ
なんか鬼畜王のドッヂ・サカナク・ジブルぐらいに
どうでもいい扱いのデザインばっかりな気がする>エウ
正直、エウはそろそろグラフィックに力を入れろと言いたい。
たゆ唄は2Dの癖に妙に重いし。
・・・・何で、3Dのぱすチャ2やMAW4より動作が重いんだ。
>323
俺がいた。
アセリアの絵も好きな俺は美的感覚が狂っているんだろうな。
さすがにキモウトはヤバ!とは思いましたが。
>>328 純粋にプログラマーの腕の差だろ。
ただエウスレの住人から言わせればあれでいい。というか良くも悪くも「いつもの」であればいいんだと思う。
グラとシナリオとシステム周りが凡作以下なのは仕方がない。
むしろだからこそゲーム性に富んだものでないと、普通にADV出したら売れないから作るんだ。とポジティブに。
たゆ唄が重いってどんなポンコツPC使ってるんだ?
たゆ唄よりぱすチャCの方が重いよ
たゆ唄は無駄にウエイトが入っているだけなので
どんなに速いPCを使っても遅いまま
なるほど
つまり処理の重さと意図的なウェイトを勘違いしているということか
>>330 エウスレ信者みんながフィストファック好きだと思うなよ?
戦女神は馬鹿みたいに遅かった記憶があるな……
幻燐は、大概移動に変なウェイトかけるなと思った。
エフェクトカット付けろよホント。
戦女神は長時間プレイすると、どんどん重くなっていったような。
エウはエフェクトカットを実装して欲しい
長時間やるゲームだとかなりイライラするんだよ
気にしない人もいるのかもしれないけどさ
個人的には戦闘のスピード感はCSだけど真女神転生3がいまんとこ最高かな
テンポがかなりいい
真女神転生なら2のがいい
超高速オート戦闘で敵を薙ぎ払ってさくさく進む
そしてギリメカラ系が出て間違えてオートry
雑魚戦闘はウィズ、メタルマックスみたいにメッセージが読めないくらい高速で流せるようにして欲しい
雑魚戦が長いのはダルイ
メタルマックスの同時戦闘はいいな
戦車乗ってりゃよほどの敵以外副砲連打するだけだし
雑魚戦闘が長いのは最近のRPGの特徴だな
エロゲはCSに比べればまだマシな方だ
そこで闘神都市2よ
1戦闘4秒で終わるあのレスポンスのよさ
最近出た方が戦闘がだるいのはアリスも一緒だな。
雑魚は弱点をつけば瞬殺出来るようにして欲しい。
闘神都市2は最初のダンジョンの地下でいきなり死亡したのでやる気がなくなった
くそゲとしか思えない
HP回復術覚えるまでキツイ。
術で回復可能になると気力は戦闘中に気合い溜めで戻せるので
疲労MAXになるまで潜っていられるようになる。
昔のRPGは序盤がしんどいから親切なヌルRPGしかしてない人には無理かもな。
いつも思うんだがこのセリフいらない→親切なヌルRPGしかしてない人には無理かもな
穴の中に入っては戻る
そして段々奥深くに進入していく
そんなじわじわとした快感がいいんです
一度入ったら攻略し終わるまで戻らないようなゲームじゃないね
言い方は何だが同意。
たゆ唄を批判してるやつって何様のつもり?
たゆ唄はCSでも名作クラスといっていい出来だぞ。
どさくさに紛れて無茶苦茶な事を言うなよ。
名作だったら何でも叩けばいいと思ってるのかねぇ。
嫌な時代になったもんだ。
そうだね。ダイナマイト亜美だね。
煽るならもっとうまくやれよ…
>>353 まぁ落ち着け。
同人やエロゲークラスでは上位の出来だとは思うが
バランスもまだまだだし、周回プレイを前提としつつもそれが辛くなるような2周目への配慮不足
グラフィックスもCSに比べればどうしようもないし、シナリオはたゆ唄スレの住人すら
主人公を中心にさほどいい評価は受けてないだろ?
エロゲーとして見れば十二分に纏まっていると思うけどね。
ただコンパクトというか、それなりに面白いが名作にある突き抜けた何かを感じられないってのが個人的な感想。
いろいろツッコミたいがここで話すことでもねーかなと思うのでヌルー
ポ
ガッ
ツ
>>356 俺もそんな感想を持った。
普通なんだよな。
中毒性もないし、ただ今年に入って迷作が多いから名作に思えるだけで。
ごく普通の出来。可も不可も無く。
良く言えば安心して遊べる。
絵がいつものエウなのと、
セフィリアルートの後半に主人公がDQN化するのが耐えられれば・・・
ていうか基本的に主人公が自己中なので感情移入しやすい人は要注意。
たゆ唄は信者視点でも名作とは思わないな
良作程度には入れられるけど
2週クリアが前提の割には一周がとにかく長すぎる
あとシナリオ、演出、システム周りの不備も目に付くしね
それでもグラや作りの古臭さを気にしない人なら今年度のCSゲーを含めても楽しめる出来
改良点や課題は相当多いけどな
>>327 ドッヂ・サカナクにあやまれ
いつも同じなエウの男連中に比べれば遥かに個性のある顔つきだ
すまんかった
ではファルコムのキャラぐらいに(ryに訂正
クローゼちゃんのパンティ欲しい
排泄物が付着した布
>>362 ドッヂ・サカナク
そいつら設定すらなくね?w
複数原画抱えてるアリスと一人で判子ついてるエウの絵を比べることがおかしいとしか・・
エウはあれでもよくなってるんだぞ。幻燐1の男の立ち絵なんて、バランスのへったくれもなかったんだ。
男の尻を控え目にしてくれれば、もうそれ以上は望まないや。
腕の太さのチンポをry
つーか、
ダンジョン主体なのにダンジョンマップが見づらいのと移動しにくいのをなんとかしてくれ>たゆ唄
後、アイテムボックスの整理とかもっと使いやすく以下略
どこのあるとねりこだって感じ。
ダンジョンで歩くときは常にスペース押しっぱなしだったな
だって見えねえもん。
スペース押しで半透明化(これ、絶対指摘されて後から組み込んだよね。マニュアル補足ともに)しても、
オブジェがまとめてそうなるから隙間とかよくわからんよな、アレ。
しょうがないんで結局そこまで行ってチェックしてみないといけないってのは……
後、隠し通路大杉。
罠もそうだが、コレの所為で結局移動中は主人公オンリーになってつまらん。
何のためのパーティだ。
ランダムマップの階段は
ワザとじゃねぇの、これ?と思えるくらい
オブジェの斜め上に隠れてたな
>>375 >何のためのパーティだ。
役割分担してこそのパーティーだと思うんだが
無駄にクォータービューじゃなく
普通にゼルダでよかったと思う
その方が動かしやすいし見やすい
ちゃららら〜
ゼルダ視点は某ネコミミメイドゲーを思い出すから中の人的にアウト
ウサミミメイドゲーの間違いでした
たゆ唄は最初の頃はブロック移動とかあって
パズル要素もいれるのかと思ったら最序盤だけであとはただまっすぐ押すだけになったな。
メーカーが途中で投げ出したのがよくわかって悲しかった。
たゆ唄酷評されてるなぁw
まぁエロシーンなくなってCSで出たら信者の俺もおそらく見向きもしなかった作品だろうし
エロゲ+RPGってニッチの中でなんとか生きてるからいいんでね
信者があんまり高望みしないでマンセーしてることが問題か?
>>206あたりの流れと真逆ってのがなぁ・・・
せめて同一スレ内ぐらいでは、一貫性持たせたら?>エウ儲叩き
ルショコのスレ見てからここにくると、らぶらびが面白そうに見えるから困る
>>382 高望みすると今ある良い部分まで消えそうで怖いんだよ
だから現状維持派vs改革派の争いが本スレでいつも起きている
特にたゆ唄はエウの良い部分と悪い部分が際どく現われているから、
論争がいつも以上に激しくなっているような気がするね
>>385 >高望みすると今ある良い部分まで消えそうで怖いんだよ
>だから現状維持派vs改革派の争いが本スレでいつも起きている
ワロス
んな事初めて知ったよw
>>386 よく起きているよ
大概の場合、絵下手糞だから絵師替えろという改革派に対して、
この絵師が人気あるから使っているんじゃないかと現状維持派、つまり擁護派が反対する
だけどシステム周りの不満は殆どの人にとって共通しているっぽい
アリス厨とエウ厨の交流場所という認識で良いんだろうか、このスレは
恋姫無双を引っ提げてBaseSonが乱入
できるのか?SLGらしいけど
なんでもかんでも厨とつけたいお年頃なのね
っていうか単純にRPGやSLGを量産してるエロゲ会社がその二つぐらいだから。
キャラやXUSEはもうちょい看板製品が増えてから信者が増えていくかもしれんが。
egoはスルーされてるのが面白いな
鬼畜王賛美はよく現れるがさっぱり参考にならん
何処が面白いのか具体的な話をちっともしないからだ
自己完結してるから議論しても発展がないし
そういえば誰か、MAW4買った?
自分は買ったんだが積んでる
今更パスチャCやっているんだが、
一週目の8月で周回プレイにあまりに向いてないシステムに気づかされて萎え気味
>>395 いや、ライターについても出たりするよ
特にたゆ唄は今まで以上にライター替えろコールが多い
ついでにライターは擁護が少ない
でも伝統的に多いネタはやっぱり絵師だね
.ego好きなんだがな、人型ルインとか
ただSRPG系はどれやってても同じのやってるように思えてくる
巫女風味のエロいのはイイ
>>ID:BSbHoZGz0
たゆ唄で特に現れてる絵師やライターの良い部分って何?
たゆ唄に絵師やライターの良い部分が特に出ているなんて言ってないよ
たゆ唄にエウの良い部分と悪い部分が他の作品に比べて顕著に現われていると言っている
エウの良い部分なんてゲーム性と音楽しかない、と相場は決まっている
それ以外は糞〜凡作レベル
>>380 俺は倉庫番やらさるのかよ('A`)マンドクセと思ったからこれで良かった
つーかエウの絵は最高だろ
この絵じゃないと買わないよ
エウは男の絵以外は結構好きだ
>>400 だから擁護はあってもこの絵師は大変素晴らしいから使い続けるべきだというような擁護はあまり見ないんだよ
一番多い用語は「あれだけ大量の絵を描き続けることができる人材は他にいない」論だと思われる
まあ俺自身は凡と思っているから嫌いじゃないんだけどね
でもアリスの絵の方が好きです
>>403 何がだからなのかわからんけど
>>385 高望みすると今ある良い部分まで消えそうで怖いんだよ
だから現状維持派vs改革派の争いが本スレでいつも起きている
特にたゆ唄はエウの良い部分と悪い部分が際どく現われているから、
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
論争がいつも以上に激しくなっているような気がするね
>>387 大概の場合、絵下手糞だから絵師替えろという改革派に対して、
この絵師が人気あるから使っているんじゃないかと現状維持派、つまり擁護派が反対する
だけどシステム周りの不満は殆どの人にとって共通しているっぽい
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>395 ってことは
>>385の内容は絵に関してのみ言ってるわけね
>>396 いや、ライターについても出たりするよ
特にたゆ唄は今まで以上にライター替えろコールが多い
ついでにライターは擁護が少ない
でも伝統的に多いネタはやっぱり絵師だね
この流れで
>>398-399はないだろうよ
別にそこまでつっこまんでもいいだろ
システムはゲーム性の一部であって全てじゃないじゃん
win98さいこー!!
さすがに支離滅裂杉だろ
エウのライターってディレクターやゲームデザイン兼任?
たゆ唄にはエウの良い部分と悪い部分が現わている
=たゆ唄の絵師とライターには良い部分と悪い部分がある、と言ったつもりはないってこと
エウの良い部分はゲーム性と音楽であり、それ以外は大したことない
それについて文句をつける改革派もいれば、擁護派もいるってことです
その擁護派も、どうしてもこの絵師やライターじゃなきゃ嫌だという人は少ない
まとめるとこの3行だけだね、
ID:BSbHoZGz0のカキコは、それぞれ単独で見れば
普通に理解できるけど・・・
なんで
>>406みたいなカキコが出てくるのか、とかもサパーリ
>>411 長々と返すのが疲れたから、これで伝わるかなと妄想した結果です
すまん
まとめると一行 どうでもよくね?
>>409 ディレクターやゲームデザインの決定権は多分社長(通称、組長)
ライターは別の人
そういやエウのライターが擁護されてるのは見た事ないな。
絵師は結構あるけど。
>>ID:BSbHoZGz0
チャットじゃないんだから
頭の中で話を整理してから書き込みよろ
なんかIDが赤くなってるやつに限って、まともなやつがいないよな
ま、赤くなるほど書き込むってことは必死なんだろうけど
今のところ赤いの2名
まさにクソスレって感じの流れだな
アリスと違ってゲーム内容じゃスレが盛り上がらないなエウは。
超スレ違いなんだろうけど
ID赤くなるって何?
シャア専用。通常より3倍必死になると赤くなる。
2chが生み出したスーパーテクノロジー。
書き込みは1スレ1日1、2度が上品です
エウは絵がダメだしなぁ
>>424 今話題になってる二つのメーカーが
話題に出るのは仕方が無いだろw
>>394 MAW4やった。
アイテムの交換調合やらモンスター捕獲やら授業出たり課題こなしたり、
やれることは結構あるけど、戦闘がぬるすぎてやる必要がほとんど無いからやる気が抜ける。
ボス戦も相手が異様に固いだけでやられる心配が無いから緊張感なし。
シナリオは各キャラのルート用のイベントだけで、それに絡まないイベントがほとんど無い。
しかも各キャラルートの後半は勝手に進行するから、学園を歩き回ってキャラに話し掛けても
たいてい汎用セリフで歩き回る気にならない。
絵はいつもの判子。
ようするにいつものego。
敵の攻撃力を10倍にするパッチとかが欲しくなるな
キャッスルファンタジアの新作の出来が不安になるような報告だな…。大丈夫なのか?
聖魔大戦の続編らしいし、地味に期待してるんだが。
>>426 アリスは今年このスレで話すような新作出してないだろうが
戦国ランスとやらは年末以降発売なんだから今からこのスレで話す必要ないし
わざわざ強引にアリスの話題出さなくていいから
>>427 ぶっちゃけ、4より4に入ってる3の方がおもしろい
専用スレみりゃわかるけど、評価すげー酷いしな
どれぐらい酷いかと言うと、完成を予定していたものより4分の1ぐらいの状態で出した感じ
システムもシナリオも恐ろしく簡略化されててボリュームなさすぎ
作りかけで断念した部分とかたくさん見かけるし(魔法の説明とか)
ということは潰れる前兆か
エゴは「すごいスケールで作成する予定」の作品が
「実際に作る能力がなくて断念」した作品がたくさんあるからな。
SLGでもRPGでも。
3やったことある人が4をやるとよくわかる
3だとスキルが重要で、魔法がないとマップが進めなかったりして魔法を覚えるために授業出て育成したりするゲームだったのに
4だと魔法がないと進めない場所が1箇所しかないし、取ったところで魔法が弱すぎてダメージが1桁しか出ないしで、育てるだけ損
使えるスキルが3だと数十個あるのに、4だとたったの3つぐらいって感じ
シナリオは隠しルート?はいいらしいけど、他の4人がすごく手抜き、いきなり最後のボスが現れて次のときには倒してエンディングって感じ
日常のイベントは、3だとすごく豊富だったのに、4だとものすごく少ない
敵の強さも調整してないみたいで、ボス含めて雑魚ばかり
3はマップ進めるたびにボス戦が何度もあっておもしろかったのに、4だとそれが1度しかない
あと、致命的なバグが盛りだくさん
どう見ても手抜きです、本当に(ry
ちなみに、3はボリュームも内容もしっかり完成してるしおもしろいよ
EGOって山本とその手下達って構図だしな。
トップが廃スペースで原画描き終えることしか特技がないわけだし
ゲーム性の高いものは作れないと思う。
キャッスルファンタジアの頃からまぁ概ねそんな感じだったけど
そこからほとんど進歩しないで化石になりかけてる気がする。
それでも売れるのがegoクオリティだからな。売り上げ不振にでもならなきゃあそこはずっとあのままだろうな。
5年後も会社存続してりゃ似た様なゲーム作り続けてるんじゃねーの。
それでも売れるから大丈夫とタカをくくってると…の例:エルフ
まあ、一寸先は闇というからな。
何が原因でブレイクするかわからんし、逆に何がきっかけで転落を始めるかなんてあとになってみないとわからんもんだ。
エルフってやばいの?
一度も触ったこと無いけど老舗で安泰とか思ってたけど
情報古木彡?
個人的にエルフ好きだが
流石にその情報には古すぎると言わざるを得ない
エルフの話は荒れるからやめて。
八月スレで延々不毛な水掛け論やってるから。
興味があるならそっち見てね。
というか、5ヶ月くらい連続で毎月一本出すとかマジありえん……>エゴ(&リドル)
>>443 8月と聞いてオーガストスレを全部読んだ俺GJ
この、お馬鹿っ!
そもそも八月スレが何かもわからん俺も
オーガストスレのことかと思った
ああ…納得
八月スレと聞いたら大体の人がオーガストのことかと思う気がする
8月スレ->検討&感想スレ
八月スレ->オーガストスレ
このスレってACTやSTGは対象外ですか?
良ければオススメを教えてください
スレ住人そのものはカバーしてそうだけど
そのジャンルってオススメ以前にほとんどないっぽいな
バルフォと人方ルインぐらいしか思い浮かばん
ディバインラブにシンスアベルは入るのかな
後はキモウトのアセリアじゃないほうとか
ブレイズオブディステニー3とかもあるね。
おすすめはできないけど。
…………昔有った糞ゲーの数々を挙げてもいいのだろうか。
しかし、その手のは今や同人の独壇場だよね。
後、どうでも良いがバルフォ(バルドシリーズ)挙げておきながらデュアルセイバースルーはどうかと。
MAW3って面白いのか。
ここでの評価が高いと買ってみたくなるな。
D+VINE[LUV]はACTに入らないか?
あれはRPGの範疇だと思う。
緑茶の巫女さんファイター! 涼子ちゃんがアクションらしい
相当古い物を含めてもアクションは少ないな
みりすのSinsAbelしか持っていない
体験版が出ている新しい”いじってプリンセス”に
面クリ型SRPG要素があるみたいだけど。
あんまり期待できないかな?というかスカいらね。
>>462 涼子ちゃんは適度に難しくて良い。
体験版だけでも遊べるよ。
クリア後のミッションは確かに難しいけど、
爽快感が無いからゲームとしては駄目駄目だと思った
>>463 SRPG部分は攻撃するだけでレベルか上がる謎使用の体験版だった
あれをやっただけじゃ正直出来がわからん
スカはメイドと新キャラ3人に適当なのが1回ずつあるだけだからいいんじゃね
ビタミンの伝統だし
二択の永遠ループとかか?>伝統
涼子ちゃんは、ありゃどっちかってーとパズルゲーだよなぁ
数日前に涼子ちゃんクリアしたけど、クリア後のレベル5あたりで風で進むところがあまりにもめんどくさくてやめたな
涼子ちゃんはポンタをサブ武器にして、他に主力武器があればよかったんじゃないかと
ポンタの軌道が放物線で当てにくいし、戻ってくるまで他に攻撃出来ないのが、爽快感に欠ける一番の原因だと思う
しかし、涼子ちゃんはアクション下手な人はクリア出来ないんじゃないかこれって思ったんだけど、それで問題ないのかね
涼子ちゃんは体験版をやって華麗にスルーしました(´ω`)
お払い棒で近接攻撃、お札やポンタで遠距離攻撃とか、
オーソドックスな仕様だったらよかったのに。
無理に奇をてらったものを作ろうとせず、
普通にいこうよ。
470 :
名無したちの午後:2006/09/17(日) 09:02:30 ID:mqlPMzxQ0
>>469 それなんて奇々怪界?
スーマリクリアできない漏れですが、涼子は楽しめた。
近場の敵に関しては、しゃがんで攻撃すれば楽。
471 :
名無したちの午後:2006/09/17(日) 11:16:18 ID:/AoSEWMB0
>>469 それ以前の美咲ちゃんFight!!や香奈恵ちゃんFight!!がそんな感じだったからね
同じもん続けてもしゃ−ないでしょう
>>470 それでよくクリア出来たね
各ステージに1つあるポスターはやっぱ取れなかったのかな
1ステージのポスターはあの時点じゃ取り方わからんて
俺初プレイで適当に色々試したら取れたぞ?>1面ポスター
必須アイテムだと勘違いして、取るまで先に進まなかった
つーか、ポスター取るよりもマリオクリアする方が遥かに難しいと思う
ポスターは取るの簡単
クリア後のオマケはACT苦手だと流石に無理だけど
>471
そうなんだ(・ω・`)
475 :
名無したちの午後:2006/09/18(月) 20:05:16 ID:Nt/SNlqv0
ちんちんかゆい
故郷の詩公式が無意味に重い
ワッフルは常に重い。
うむ。
わっふるわっふる
そこ凄いな。HPの作りだけでクソの香りが漂ってくる。
ゲームシステムの説明に辿り着く前にぶち切れた。
そこってどこだ
見てみた
マジ何処に何があるかわかんねぇ・・・!
システムがさっぱりわからん
見つかったもののこれは異常だなw
気合いが空回りしているというか
この程度見つけられんやつはプレイしない方が良いという警告なのか
見てみたが、これは嫌がらせとしか思えん・・・
故郷の詩の体験版やってみて思ったんだが
ヒント集ってあれヒントじゃなくて回答だろ…
とまあ、皆さんが非常に楽しみにしていらっしゃる故郷の詩(Waffle)の
感想でした。感想を聞いてると本当に期待されていらっしゃるのが
分かりますね。発売日は今月の22日。明後日です。
Shine乙
微妙にこのスレの趣旨から外れるが
段々とニトロが遊べるゲームを作り出してきてる気が・・・
マリオカートのパクリとかだっけか
アクションじゃなくなんか腰すえて遊べるRPGかSRPG作ってくれないかな
キャラや世界観は好きだし
>>490 ニトロがRPG作ると
サバト鍋に入ってたアレみたいなのが出来上がるけどよろしいか?
買ったままプレイしてないけど戒厳ちゃんは可愛いのでいいんじゃないですか
アレは中々酷い出来だったな。ファミコン初期とかにあんなロープレあったよなw
戒厳たんに期待するのはやめておけ。
ニトロはパッと見は面白そうなんだけど、パクリ劣化なんで
コレやるくらいならマリカーやるわって思ってしまうw
何かしらオリジナルを超えた楽しさがあれば良いんだけどねぇ。
戒厳ちゃんはやたら重くてドラクエ1並なのだが
戒厳ちゃん刀でブッ刺し血まみれレイプがあるので良いぞ。
今んとこニトロのはおまけゲーで本気で一本立てで作ってないよな。
でもプログラム的には不安かも。
天二みたいになったり飛翔みたいになったり。
字面だけ見るととんでもない基地外プレイだな
と、言うか間違いなく基地外プレイだから心配するな。その後、戒厳たんは成仏。
戒厳ちゃんアンデッドだからエピローグで復活してるけどな。
しかも本人としては契ったつもりみたいよ。
そいや、月末に出るプリンセスブレイド? のセットボックスにRPG付くとか言ってたけど、
詳しいこと知ってる人居る?
プリンセスブライド+プリンセスブレイブのセットだろ。
前に書いてた人はそれになんかのおまけゲーも同梱とか言ってたな。
プリ本編は普通のADVでプリブレは麻雀。
おまけがRPGらしいがそっちはよくわからんな。
連投。
エグザミネーター、葱板の某スレによれば12/08に延期だそうだ。
>501
テンクス。
テンプレにあったか、見落としてたな。
イブオモスレー
エロはいらんがなー
エロはいらんと言うが、エロシーンを経て関係が変わる男女、という流れの部分を
くすぐりの刑で誤魔化しちゃいけないと思うんだ。
別に誤魔化して無かったと思うが。
それぞれ相手にソコが一種出発点になってたし。
……つーかマジに数多いぞエロシーン(道具)。
一つ一つにきっちり長さがある癖に総数80超えとかマジ異常。
イブ
CG180箇所差分込み530
シーン回想83全部シチュ違う
1週終わればバトルモードでキャラ育てて本編に持ち込める
バトルモードは1vs1シングル、3vs3チーム、1vs1サバイバル、ミッションの4モード
ミッション難易度はイージーノーマルハードまでは確認本スレでアルティメット?なるのも書いてある
サバイバルは基本6ステージで一周クリアーすると裏モードになって1面増える
何気にバトルモードの戦績も保存されてる
これはあたりかもわからん故郷の詩に手を出す時間がない・・・
報告乙
故郷の詩とイブと評判良かった方買いに行こうと思ってんだけど、
どちらも悪くなさそうで悩む。プレイ続けたら続報も頼む。
追記
バトルモードサバイバルをクリアするとバトルモードの上限レベルが上がる
初期25ノーマルクリアーして35になってるところ
本編は60上限ってレベル引継ぎモードの説明に乗ってた
機械仕掛けのイヴ面白そうだな
前公式見たとき淫具開発シミュレーションって書いてたからそれだけで敬遠してた
ぶっちゃけ淫具開発はおまけ
個人的には戦闘が一番楽しい
シナリオやらなくてもバトルばっかできるのはなんだけどな
故郷の詩は、メーカーのとこがflashで面倒だから
チェックすらしてなかったな
買った勇者がいたら、適当に報告きぼん
イブ評判いいね(´・ω・)
イブ、公式のシステム見てもおもしろそうじゃないけど、実際やってみるとはまるのかな
体験版がなんのためにあるのかと
それでいまいちだと思ったら正直さすがに無理に買うものではないな
開発の方はあんまり面白い部分じゃないと思うし
このスレ的には、体験版やれば「なんだこの程度か」でオワリだと思う>イヴ
みんな、らぶらびの攻略で忙しいからな
体験版は最後に一回戦闘シーンがあるだけでよくわからんかった。
エロだけ見て力尽きた>イヴ
>>518 readme.txtくらい読もうや
> バトルパートのみをお楽しみになる場合は、タイトル画面の『Battle』の項目を選択してください
>>519 知ってるぜい 本編やってたら力尽きてそこまでやる気にならんかった。
いまいち感覚つかめんかったし、てんこもりなのもよしあしだなぁと
思い出したがバトルは最低二回あったな。
本編バトル
共通13
九音22
ティエラ16
樹里9
燈子10
ファム8
久遠バトルはティエラがでるバトルで負けたときにでるっぽい
たいていのソフトがこき下ろされまくってるスレで
なんでイヴがマンセーされてるのかわからん。
予想外のは期待値低いから優しい
イヴはバトルが楽しいから本編そっちのけでフリーバトルの方ばかりやってしまう(w
イヴはいまのところ信者しか買ってないからじゃね
評判に釣られて元々興味のなかった人が買ってしまえば
クソ評価も出てくるかもね
>>525 俺信者じゃないが
バトルは結構いいせんいってると思う
テキストは正直微妙
淫具作成は正直いらなかったと思う。エロ多すぎて正直後半だれる
今はじめてOHP見てきただけのオレの感想なんだけど
バトル部分はいるのか?
エロ器開発が面白ければそれでイイと思うんだが
戦闘システムのほうは体験版やってから再び発言する
イヴ体験版やってみた
たしかにちょっと面白かったけど買うまではいかないなぁ
この戦闘システムでアイサイガーを作ってほしいなぁ(´・ω・)
故郷の歌
立ち絵むかつく
バックグラウンド動作不可でイライラする
開始1分でイライラしてきた
イヴはいいかも
なんかゲームやってないときまで頭の中で色々考えてしまう感じ。
>>527 バトル要らないって言われたら、戦闘キャラ全部に専用曲用意した作曲家が泣くw
難易度高いバトルが多いからいかにして勝つか考えるのが楽しい。
イヴ、前公式見たとき印具開発SLGで戦闘があるんなんて気付かなかった
前半は
開発>=戦闘
後半の途中までは
開発>戦闘
後半の中盤から
戦闘>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>開発
話の面白さ
後半の中盤以降>後半の中盤の前>前半
最近なんか新しいRPG・SLGもの買おうと思ってるんだけど、
なんかオススメってある?
大悪司、大番長、鬼畜王、巣作りはやったんだけど
戦カケ
とりあえずアリスかソフキャラのやってないのを探してみたら?
キャラは体験して気に入ったら買えばいいかと
>>535 ・単純にゲームにはまりたいならたゆ唄
・縛りが気にならないならGALZOO
・純粋にSLGやりたいならグリ森
×純粋にSLGやりたいならグリ森
○ヴィヴィアンに萌えたいならグリ森
「べるぐりでるあるり」みたいな名前の大精霊に萌えたいならグリ森
名前適当に言ってみた
グリアルベルモルモロー
ぐりべるべるもるもろー
大精霊の名前は、こんな感じだったってことぐらいしか覚えてない
グリアベルモルモローと記憶している。
……何のスレか。
イブ。
本編無視して狂ったように戦闘やってたりして。
詰め将棋なミッションモードとか、体験版になかった仕様追加とかあって無駄に凝ってるな、実際。
つか、使用可能キャラが無駄に多い癖にきちんと差別化できてるのがすげぇ。
淫具だりぃ。カードバトルはそれなりに面白いんだが立ち絵と戦闘グラがひでぇ。
何か原画師のセンスが15年前くらいだよな。絵しか見所がないゲームよりゃあマシなんだが・・・・
何か第二のエウみたいな臭いがする。
>>544 つ 商品プロモーションムービー
このノリで第二のエウってのは・・・・・・第二の林?
>>541-543 ラ行が一文字おきに入ってるってことだけは覚えてたけど
すげえな、おまえら
イヴやってみた。
以外に面白い。というか個人的にはたゆ唄より上の評価だな。
自分でも大分つけすぎてると思うけど、たゆ唄のシナリオがクソだったのと
かゆいところに恐ろしく手が周らないのが減点だったから・・・
画面は粗いし原画もまだまだ。
ただし戦闘システムは以外に面白い。単純なだけに逆に何度も楽しめる。
御魂を更に発展させた感じなので新鮮味はやや低めだけど、それでも
成長システムとか、カードによって自分なりにカスタマイズできるのはいい。
シナリオは良いって評価はしにくいけど、一応メインシナリオはテンポ良く進んでる
ただしそれ以外の通常パートの雑談パートはもうちょっと捻ってもいいんでないかい?
システム周りはぶっちゃけイマイチ。なんかモッサリとした感じがしてここがゲーム全体のテンポを崩してる気がする。
個人的な評価としては、不作続きな今年の中では光ってる。
淫具開発SLGとかどう見てもクソゲーとしか思えないジャンルで
ここまで評価されると言うのも凄いかもしれない
>>549 まぁ確かにクソゲーかバカゲーの間を彷徨うのが妥当なジャンルなんだろうけど
何故かバトルシステムがあって、それをしっかり受け止めるライターがいたのがデカイと思う。
電子世界の話になるとバルフォ以上の知識と描写が飛び交ったり
アンドロイドとヒトの共存がテーマになったり、戦闘シーンでしっかり解説がはいったりと
もえかんを何故か思い出した。あれも名前や設定に反してシリアス路線走ってたし。
しかしこのゲームの最大の見所はサンダバード
タイトルはやっぱ重要やね。
イヴはぱっと見、調教ものだと思ってしまうが実際はカードゲーだし。
たゆ唄も下手に純愛など謳わなければここまで叩かれなかったと思う。
エウは今までの作品からしたら十分純愛路線だと思う。
ただ相対的にみれば純愛なんてコレっぽっちもないただのRPGだった。
イブは最後は運まかせな所が大きいから飽きるのも結構早かったな。
ぶっちゃけ淫具開発がダルすぎる。これさえなきゃ十分良ゲーだったんだがな。
スキップしてもウェイト結構重いから2周3周は辛すぎる。
あれを運任せというおまいはSLG向いてない。
難易度上げれば運以外じゃ勝てないだろ。敵に3種類カード揃うと読みも戦略も糞もないな。
いや、ハードの上の上のそのまた上の領域に挑んで置いて難易度にケチ付けるのはナンセンスだと思うぞ……
ノーマル〜ハードまでとそっから上は明らかに質が違う。
……あ、イージー〜 だった。
まあ、いいか。
完全余談だが、カードバトルについては
リベン●ャーズ デルタ ッつーゲームがきっかけだったそうなんだが……
さがしても見つからなくてうーん。
>>555 一応あるぞ
突き詰めてやればエウでいうところの命中率70%くらいまでは読める。
プリッチのハードモードみたいなもんか
確立二分の一で外れれば死亡。lこっちはパターン同じらしいから暗記すりゃなんとかなるが
どんなもんかと噂になってる機械仕掛けのイブプレイしてみたが
少なくともたゆ唄のほうが面白かったぞ…
戦闘なんてめんどくさいし絵が同人レベルだし
まぁ割と面白いと思うけど絶賛するほどではないな
絵に関してはエウも褒められた出来じゃないがな
このレベルだとどっちがうまい、下手じゃなくて好みの問題
>>558 無理だろ。敵3枚アビス裏の条件で常にチーだけ出し続けてどんなもんかと見てみたが勝率1割切るぞ。
雑魚相手なら低難易度同様強い数字から出す時があるから読めても強めのCPUは何かバイアスかかってる。
オウガバトル64でもやっとけって事か
運の要素が強くなるとか単純にレベルが上がるだけ見たいな難易度変更は何のためにあるんだ
マゾ向け?
>>564 難易度が高くなると、敵の行動を完全予測できるスキルカードが
手に入るから、一応は何とかなるよ。
キツイのをヒイヒイ苦労してクリアするのが好きな人は確かにいる。
そういう人は死にまくらないとぬるいと文句言うから。
とはいえそうじゃない人も多いので難易度つけとくんだろ。
ってかこんなに騒ぎ立てるほどのソフトじゃない
イブっつーのはやってことないからわからないが
大抵の難易度変更はノーマルだけバランス考えてあって他は適当な気がする
基本的に長いゲームのRPG・SLGにそこまで要求するのは酷かもしれんが
絶対勝てないならまだしもとりあえず勝てるなら文句言うほどでもないと思うけどな
無理だと判断したならノーマルでやればいいだけ
>>569 逆に絶対勝てないならそれを利用して
3種から2種まで追い詰めてハヤトロギア→切れるまで殴れ
っていう考えがある。
アトリエかぐやが3DダンジョンRPGだって
>>570 高難易度ではそこにたどり着くまでに2−3回殴られたら敗北だから
ちっとバランス悪く感じるけどな
必殺混じるとHP満タンから一撃だし
573 :
名無したちの午後:2006/09/28(木) 19:17:10 ID:TLrkNL2x0
ひきさいたー やみがほえー
>>571 またまたご冗談を(AA略)と思いながらメーカースレ見てきた。
本当だったorz
大丈夫なのか…?
今まで一度もRPG作ってないから分からないが……でもやはり大丈夫じゃないだろうな…・・
誰もが何故かぐやが・・・と思ったはず
そこが狙いなんだ!多分
たゆ唄にでも感化されたのか?
これなら俺達のほうが面白いの作れるとか。
しかも年末とか下手すると同日とはいかなくてもその近辺で戦国ランスが出てくるわけだが
いきなりその手の大御所とバトルする気満々?
その勇気と漢気は買うけど。
戦国ランスはSLGだからここではともかく一般的にはジャンル的にかぶらない
ジャンル的には被らないが
RPGやSLGは一般的に珍しいので
両方買うってのは珍しい
戦国と被らないならかぐやもプレイしてみたいが
すげぇえええええええ不安
“本当に遊べる”本格RPG! そんなフレーズを思い出した。
戦国無双はいつだっけ?あれもSLGだよな
せんご・・・?
恋姫無双なら冬(雑誌には1月)発売予定だが
まぁでも抜きゲーだけじゃ確実に飽きられるから
こういう方向もいいんじゃないか?
ただしRPGの道は果てしなく険しいがな
>>581 製作者の手の上で踊らされた糞ゲーのことか
手軽で長く遊べる物がいいけど、3Dってあたりがものすごく期待できない
ダンジョンRPGってところはいいんだけどな
2Dとかクォータービューだとどうしてもかなりのチップアニメ要るからなぁ。
実績あるとこならともかく、今回は仕方ないと思うところじゃ。
プログラマーが動かせるなら3Dでいいと思う
真上視点か、自分で視点じゃないと、たゆ唄みたいにいちいち透過させないと見えなかったりするし
キャラチップの作成が面倒。
グラフィック的にはそんなに作りこまなくても、ソニックダイヴみたいな感じで
あとは設計とかゲームデザインの腕次第。
金と情熱と開発期間がどれだけ取れるかでこの手のゲームは決まるし
2Dか3Dかってのはゲームの面白さそのものにはさして影響ないと見てる。
3DRPGと言うと俺はメガテンが出てくるな。
アレも仲魔システムや退廃的なストーリー(真3はやってないから詳しくは知らん)で
名作となった作品。このスレ住人にはウィズの方が馴染みあるんだろうけど。
言いたい事は>591と一緒で要はアイディアやゲームデザインで、
ゲームとして面白くなれる。
とは言え、かぐやがRPGってのは。とりあえずチェックは入れとくかw
期待しとこう
でもセールス面では3Dはマイナスになると一部で散々言われてたな。
まあ俺は2Dか3Dかってのはセールスにもさして影響ないと見てるが。
まあ昔は3DRPGなんてゲーマー向けジャンルだったからなw
新規参入は歓迎するがまさかかぐやが来るとは思わなかった。
田島寧子の女優転向宣言並みのサプライズだ。
むしろ田嶋陽子の写真集
かぐやは以前はコンシューマーもやってたから
たぶんそれなりにまともなゲームが出てくると思う
でも、年末ならイースオリジンに食われて終わりな気がする。
イースは赤毛のランスが主人公じゃないとなぁ
いまいち買う気にならない
イースなんて大して売れてないもんに食われることはない
フェルガナもそこまで売れてないし
買ったけど
イースの方がランスに食われそうな予感。
俺はどっちも好きだが。
でも、まぁ、ほとんど系統がかぶることはないか・・・
どうせならポリゲー出せ。
スレ違いだがバルドのリメイクが酷いらしいな
ええー酷いの?
期待してたのに・・・元もアクション部分だけは結構好きだったのに・・・
アクション部分もシナリオもエロ変わってないし
リメイクっていうより限りなく再販に近いからなぁ
むしろ練習モードが消えたり、音が悪くなったなんて話もあるし
今時回想シーンがないのもありえないっていうか・・・
607 :
606:2006/09/29(金) 18:09:36 ID:wtI77KhR0
間違い、回想はあるっぽい。
でもクソらしいが。
オニイチャン キテッ!! > ● λ....
あのクソ未完シナリオとかをどうにかしたりした良リメイクなのかと思ってたのに
デュエルセイバーも微妙だったし大丈夫なのかギガ
バルドの新作出すまで持ってくれよギガ
どうせ八月やHOOKから搾るんだから大丈夫だ
>>580 絶対ハメる3DダンジョンRPGに見えた。
正直なところ、xuseよりは期待してる>かぐや
>580
12月は戦場ですな。
ゼルダとかシレンとかランスとかあるからやってる暇ないYO
でも買いますYO\(^o^)/
略がDCってのが面倒だ
弾くるでいいじゃん
>>614 なんかもう凄い糞ゲーの予感がするんだが…
新規参入のメーカーは新しいアイデアで極稀に良い物を出す事もあるが、
基本的にはノウハウの蓄積がないと駄目なんだよな
だからかぐやはコンシューマで実績があるt(ry
まあ、その時のスタッフ生き残ってるかどうか知らんけど。
パッと見の画面は今のところ悪くなさそうだが、こればっかりは体験版出るまでわからんね。
これに刺激されて戦国ランスのクオリティもより高まってくれれば。
最近のアリスはイマイチだからな。
社運をかけるぐらいの勢いでやってもらいたい。
だがその理屈だと、新規製作する所ほとんどがクソゲって事になってしまう。
・・・別に間違ってネーじゃねーwww
それはともかく、まだ何も分かってない状態だし、様子見程度でいいんじゃね。
クソゲかどうかは体験版やってから言っても遅くない
>>617 かぐやはもともとPSでソフト出してたところだから
一般ゲーのノウハウもあるぞ?
まぁそれはさておき、どうにもランス6とかGALZOOと移動インタフェーイスが被るんだが。
アリスがオリジナルとか言う気はないけど、狭い業界の更に狭いジャンルだけに
失敗したらインスパイヤとかパクリとか散々に言われそうだな。
ランス6でイマイチとか脳が腐ってるんじゃないのか
年末にだしてくれないといつやれるか判らなくなるからアリスには気にせずいって欲しい。
もうデバッグとラストスパートっていってるのにここから仕様変更なんて無いと思うし
このさいだ。
面白いところがあれば、光る部分があれば万々歳で。
とりあえずありものストーリーとありものシステムで作ってみました、でなければ。
その点でいじってプリンセスはもう駄目臭がしてるわけだが
というか、開発進度から言ったら仕様変更なんて今更もう無理だろうしなあ…。
購入層が被るようなら、2週間〜1ヶ月遅らせるかもしれないな。
ビッグタイトルと同日発売は無駄な競争になるから避けるメーカーもあるし。
つかぬ事を聞くが、アトリエかぐやってPSではどんな物作ってたわけ?
AZITOくらいしか知らないな
3DもRPGも畑違いじゃね
戦闘画面や移動画面見るかぎりだと
GALZOOっぽいね。戦闘パーティも五人みたいだし。
とりあえずソフトウェアぱせりくらいのレベルにはなると見た。
解像度WSXGA+に対応するなら買ってもいい。<アトリエ新作。
かぐやがコンシューマーで実績あるから大丈夫とか言ってる奴いるが
AZITOはシミュレーションだから3DもRPGもノウハウなんてないぞ
大体ずっと抜きゲ作り続けてきたメーカーが久し振りにゲーム性あるの
作ったからってすごい面白いものができるか?夢見てる奴多すぎw
キャラもエウも地道に作り続けてようやくここまで来たんだぞ?
叩かれたりいろいろしながら
アリスにいたっては15年近く作り続けてるというのに
お前等期待しすぎなんじゃボケ
俺はこのスレの住人として一応買うが
変に多大な期待はもたないし出来が悪くても叩く気なんてこれっぽっちもない
いや出来が悪かったら叩けよ
伸びて欲しいなら
大して期待してないが
出来が良ければ買うし
悪ければ買わないだけだろう
631は誰に対してのレスなんだろうな
かぐやに特に期待してる、ってような書き込みしてるやつがいないんだけど
妄想からの書き込みなんだろうか
さりげなくエゴを無視するなといいたい。
まあ631の言葉を借りると
エゴは地道に作り続けてようやくここまで来たんだぞ?
ってことになるww
それはさておき、期待も不安も十分持ってるからこんな騒ぎになってるんで。
期待だけならむしろここまで大きくならん
>631
>お前等期待しすぎなんじゃボケ
>俺はこのスレの住人として一応買うが
>変に多大な期待はもたないし出来が悪くても叩く気なんてこれっぽっちもない
口は悪いが、同意できる部分もあるな。
ここ数年でこのスレ住人は不平屋の集まりになってゲームの話題がふれない。
あと、理屈っぽく割りにマニアらしさも感じられないから糞な部分も素直に同意はできない。
と、書きつつも、天使だもん ◆Angel2G9dkは氏ね。荒らす自分もいるw
まぁ抜きゲーメーカーがいきなりRPG作り出すんだから注目は浴びる
作品数が少ないこのジャンルで、大手の参入は嬉しい事じゃないの?
出来に期待できるか?とか、他社がどうこう以前に、
このスレとしては歓迎すべきじゃないかと思うんだ。
まず自分が不平を書き並べるのを止めればいいんじゃないかな
641 :
名無したちの午後:2006/09/30(土) 02:18:35 ID:jECD0A7O0
ふるえる帝都にー
いいかんじにスレが活性化したNE(´ω`)
かぐやがRPGつくるとエロシーンはどうなるんだろうな?
いつもみたいに長いとゲームの続きやりたさにとばされまくりのような・・
ADVの今でも最後の方はコンプする義務感だけでやっててとばしまくりになるのに
D内でのエロシーンはスキップとか設定で分けられるとか。
エロシーンは回想でお楽しみくださいみたいな感じで
ダンジョン内でのエロ無しとか流石に無いよな
昔々、WXYみたいな名前の抜きゲーメーカーがRPGを作ったことがあってのぅ・・・
まぁノベルゲーと違って工程が多いからな
ノウハウがないとキツイ
名うてのアリスが似たようなジャンルの新作を出すかも知れん時期に発売か
カグヤの自信の程が窺えるな
先ずは体験版が公開されるのが楽しみだ
つーかゲーム性のノウハウも重要だけど
RPGといえばシナリオも重要なんじゃないか?
今までの作品を見てみると、シナリオはそう光るものが無いし
どうすんだか・・・。
とりあえず陵辱エロ連発でごまかすんじゃね。
ファン層にRPG好き大していないだろうし戦闘カット機能でもつけときゃいける。とか考えてそうな悪寒。
>>648 つかシナリオは一番重要な気がする
>>639 だってどう考えても期待できないんだもんw
もし出来が良かったらニートの俺が職探しするよ(´・ω・`)
RPGはともかく、3Dは今後の為に扱っておきたいとこなのかもしれないなぁ。
RPG部分は出来上がってるのを外から買ってきたんだと思うが
もしかしたらライディリメイクあたりのエンジンだったり
でもマジに実験作なら五人パーティはあり得んよ。
ライディみたいに一人の方が面倒でないし、パラメーター管理に良い筈。
力入れすぎて失敗、か変なシステムに拘って他が手抜きになり失敗、か
延期の連続で失敗のどれかだと思う。
アリスの戦略ゲーは俺には合わなかったからなぁ
>>614買ってしまうかもしれん
陵辱重視なら嬉しいが、HPの雰囲気がそうは見えないのが不安だ
大して慣れていない3DダンジョンRPG×和姦メインなんてことになりそうな悪寒
>>653 てか12月ってのがちょっと期間短くないかという気がするんだよな…
実際の開発期間はどんなもんか知らんけど、
3ヶ月前の発表ってなんか思いついたんで作ってみました的な嫌な予感がする
あんまり発表が早過ぎたら話題性がなくなっちゃうだろ
ゲーム機の感覚で言ったらいかん
順当に考えたらアリスじゃないけどもうバランス調整段階だと思うよ
まともに考えたらそうなんだけど
エロゲー界ではありえない話でないのが怖い
登場人物やシステムのページが小出しというより出来てすらないってのが、非常に寒さを感じてしまう
NetHackならぶらびに対抗して
かぐやにはWizardryでやってほしい
ヒロインが壁の中にいたり
復活に失敗して灰になったり
俺の経験上ほぼ確実に地雷 or 微妙だと思う。
エロゲの発売日に関しては、まったく信用していない。
マスターアップ後の告知ですら疑いかねん。
ついでに売った後もバグてんこもりというオチ付きの場合もあったり。
****************
プリンセスブライドBOXSETの「ダンジョンクラッカー」。
短い。エロ薄い。敵遭遇率高い。
価格相応かと。
>>661 しかしその可能性があっても買ってしまうのがこのスレクオリティ
ま、俺もそう思うんで買うのは評価待ちだけどな(,,゚Д゚)y―┛
PTメンバーが5人ってのが引っかかるなぁ
ヒーロー戦隊は5人がベストだが、RPGものは人数増やせば増やすほどバランス調整が難しくなる。
せいぜい4人(攻撃、回復、防御、補助)くらいがせいぜいで、それ以上増やすと差別化とバランス取りがシビア。
入れ替え無しの5人ならいけるかもしれないが、それだと周回プレイとか育成のときに飽きてくる。
かぐやで延期とかしたこと無いと思うし
珍しくいきなり発売日発表してるからそっち方面は心配はしてない
面白いかは別として
元々正月休み用に期待されていたタイトルではないので延期するかどうかは問題ではない
おもしろいかどうか、それが問題なんだ
あれ5人パーティに見えて実はたゆ唄と同じシステムだよ
正直DCにはエロシーンを少なめにして欲しい
ただの抜きゲーが欲しいなら、別の買うからさ
ちゃんとユーザーの気持ちを汲んでくれよ
ゲーム性重視でエロは必要な所だけで
紛らわしいからDCZって呼んでくれよ
ダンシングクレイジーズは黒歴史として埋葬されたのでDCでおk
俺はいつまでもドリームキャストネタでボケ続ける
そっちなの?
ダカーポかと思ってた
俺も最初ダカーポの誤爆だと思った
流れから当然のようにダンジョンクラッカーの事だと思ってた俺は異端ですか?
俺はネトゲかと
>>651 いや、そんな目的で3DダンジョンRPGを作っても(ry
>>667 あの画面でそれってどうみてもGALZ(ry
まぁ絵師そろそろ変えてこなきゃ
飽きがくるってのも事実だからな
システムだけでも変えてきたんでしょ
3DダンジョンだからGALZOOってのも、安直なような。
アイコン配置がそんな感じだからじゃね?
しかしM&Mのファンタジーキャラって新鮮な希ガス。
MWAはやってないからかもしれんけどw
甲冑娘スキーなんで、そういうキャラいればいいなぁ
最近気づいたけどTADAってもしかして結構すごい?
TADAが凄いというより他がヤバすぎるだけ
エロゲRPG・SLG界では人材が不足していますからね
CSで10万も売れないRPGを作っていて、わざわざハード会社に献金している会社なんて、
試しにエロゲRPG作ってもいいと思うんだけど
別ブランドで絵師変えて出せば多くの人はどうせ気づかないし、CSブランド名に傷もつかないだろうし
俺もそれはいつも思う。
PS2でぷにょぐらむ組めるならWinのぷにょぐらむなんかおちゃのこさいさいだろうし
コンシューマハードまじうんこすぎ
・絵師は一人
・ライターも一人
・同じジャンルでしか作らない
こういうところっていいもの作っても4作作ったあたりから
ユーザーにも飽きがくるんだよね
相当絵師が定評あるかしない限り
複数ライター・複数絵師が標準の会社なんて
そうそうないだろ。
そもそも開発ラインが2つある会社自体レアだからな
>>685 CS作ってる奴のプライドみたいなもんがあるんじゃね?
エロゲだとエロシーンや萌え要素を絶対入れる必要あるし
一度エロゲの方に行って戻ってくるのは難しいだろうし
ホステスが風俗嬢になるくらいの抵抗はあると思う
両使いはサイクとかヌードメーカーあたりか
御神楽とか鉄騎の河野一二三なんかは例外だしな
>>687 飽きさせない工夫をしてないだけじゃないか?
キャラは毎回頑張ってるぞ。
その所為か良くても佳作止まりだけど。
TYPE MOONなんかは、今まで似たような作品しか出してないけど
大人気だよな。
やっぱ受けるライターを発掘する方に開発費を使って、ノベルゲーを
出したほうがメーカーには得なんだろうな。
このスレ的には駄目駄目だけど。
っていうかこのスレじゃ型月関係ないしな
まぁ強いて言うなら月は同人でブーム起こして
その勢いのままFateでFD的にホロウ出しただけで
今までっていうほど多く作ってるってわけじゃない
工画堂はPDで、任天堂はFEでエロゲ出せばいいんだよな。何度も出てくるけど。
ペガサスナイトが死ぬたびにリセットするのはもういやなんだよ!
エロゲはコンシューマレベルの重厚なものより、フリーで人気のアッサリ系のほうが相性がいいと思う
工画堂は見た目エロゲっぽいよな
>683
TADAさんはすごいよ(`・ω・´)
TADAさんはエロゲを男一生の仕事にして
それを完遂できそうなところが一番凄い
エルフがドラナイ4のリメイク出すみたいだけど話題に上ってないね。
ソフ倫にTADAが絡んでたってのが一番驚いたよ
そんなえらかったのかって
>>702 空気嫁
エルフの糞再販など
どうだっていいのだよ
>>703 まあ普通にエロゲ業界の歴史を考えればTADAの影響力の大きさは想像出来るわな。
そもそもソフ倫創設経緯からしてDO(雄図)の構想にエルフとアリス(チャンピオン)が賛成して
決まったようなもんだし。(アイデス(F&C)は騒動の張本人だったので謹慎中)
>>699 ていうか、元エロゲ会社
シンフォニック・レインのゲンガーは今度エロゲのゲンガーやる
>>704 そんなこと言わないでよ(´・ω・`)
俺エルフ好きなのに・・・
ドラナイ4懐かしいな。
でもエルフのリメイクはなぁ……
エルフがどうかはともかく
会員専用の会報に文章チラッとあるだけで
まだほんとかどうかすらいまいちわからんし
ドラナイ4いまさらって感もあるしなぁ
カケル=エトのネタバレ知って2周確定プレイはつまらんと思うぞ
聖戦みたいに親子で2部構成ならまだしも
10年前に友達がラストバトルやってるのを
見たことあったが、大して面白そうでもなかったな>ドラナイ4
まだメタ女+ツァイの方が面白いんじゃないかな
親子で二部構成とか萌えるよな
特にコンシューマーだと
妄想が掻き立てられるというか
そこらへんだけはエロゲーにないよさだと思う
シャングリラとか興味ないからスルーしたけど、
ドラナイ4なら買ってしまうかも知れん
これがアリスならドラナイ5Dとか出すんだろうな。
今更4やってもねえ。
それこそDQ3とか4みたいにフルリメイクなら買うけど
つい一昨日BBRで痛い目あったばかりだからなorz 何にせよ詳細出ない事には何とも。
D.O.の妖獣戦記のリメイクはやっぱスルーなんか?
>>713 真のアリスは、リメイクなどしない!
フリーで配布してくれるさ。
リクルスは確か不本意なリメイクとかだった気がする
あんま覚えてないけど
どっかから圧力があったとかなんとか
リクルスは原画家の劣化がきつい。
ロリ化進みすぎ
>>718 コナミですな。
ヒロインの造形が似ているとかなんとかで圧力が掛かったって話があったかと。
ときメモのことか〜!
あれはGガンキャラと、ときメモの詩織そのまんまだったからな。。。
まぁでも最近のゲームは平気でぱくってるのあるよな
いちいち訴えてたらきりがないっていうか
コナミも馬鹿だよな
ガトーもいたからな・・・
まぁあまり褒められたことではないだろうな
ファンクラブ前提ではっちゃけてからな。
この前配布フリーになってた夢幻泡影ですらも
かなりやばいパロディが多かったしな。
誤爆?
シャングリラのリメイクも洒落にならないくらい酷かったからねぇ。
今時あのエロテキストでは使えないし、多少は加筆すると思ってたんだけど……
リメイクったってなぁ。
一度入れたお茶を乾燥させてもう一度入れるようなもんじゃん。
>>730 干椎茸とか干鮑だと思えばいいんじゃね?
もどした干し椎茸や干し鮑ををもう一度干すのか?
とりあえずリメイクするなら、没ったエト×ナターシャはいれろと
そういえばドラナイ4って昔SSに移植されるはずだったのにいつの間にかされなくなったんだよな
その頃からエルフの凋落が段々と始まったような・・・・・・
PSで我慢しろ
エルフの凋落は一重にユーザーのことを考えなさ過ぎたのが問題だろ
老舗で生き残ってるところを見てみろよ
どこもユーザーとの距離が近いじゃん
というかエルフは調子にのりすぎたんですねぇ
DOS時代からの生き残り…STUDiO B-ROOM?
まぁユーザーに近いと言えば近いがw
F&C(笑)
生き残りだけで見るなら、色んな所があります。
偉い人が敵に回った D.O
ここまで大きくなるとは思わなかった、戯画
虫の息だよ あくちぶ
>>739 DOと言えば、妖獣戦記、どーなったんだっけ?リメイクされたって聞いたけど……
ここで話題に出なかったところを見ると、やっぱ、アレだったんだろうか?
>>740 リメイクというにはあまりに。
絵以外なんもかわってないから。
当時でさえいまいちなシステムを現在に持ってきて通用するもんでもないし。
命中率の悪さはセンカケと良い勝負のゆな気がする
ホント当たらなくてイライラした記憶があった
センカケはやってないから比べられないけど
リメイクは最低でもメタルマックスリターンズ、
旧約女神転生クラスの改良が欲しいところ。
センカケは爽快感を無視した80年代後半ぐらいの古き良き戦術SLGと思えば納得できるよ
だがドミだけは勘弁な。
センカケ、偵察ユニットを高所に投入で命中率ウナギ登りとかだったら面白くなったのになぁ。
回避がやたらと高い敵がいるのは良いんだ。
でも命中率80%なのに三回続けて外れるのはなあ。
例のコピペ
自軍ターン
パパン! スカッ スカッ
パパン! スカッ スカッ
パパン! ボンッ ボンッ
パン! スカッ
パン! スカッ
ヒューン!スカッ
敵ターン
キュイーン! (HP満タン!
まあ、命中率パッチでかなりマシにはなるんだけどな。
>でも命中率80%なのに三回続けて外れるのはなあ。
ベルサガのことかーッ!?
>80%で3連スカ
civ3では許せても、その他のゲームでは何故か許しがたいな
civi並みのエロSLGが出たら3万円は出せるな
そこで鬼畜王ランスリメイクですよ
2年以内に作ってくれるなら2万までなら払う
鬼畜王はカオス入手が面倒だったなあ。
鬼畜王のリメイクは個人的に絶対にこけてほしくないので
もっと後それこそランスシリーズの本編が完結後でいいよ
鬼畜王とか10年前のゲームにあるまじきボリュームじゃね?
配布フリー以来もうかれこれ2週間やりっぱなしなんだけど
>>757 辻褄が合わない部分も結構あるけど、仕方ないと思えてしまうボリュームだよ
な。
さすがエロゲ界の金字塔だ。
どうでもいいとか自演乙とか下らない流れになる前にイブの感想
戦闘運任せの部分多くね?
予測とか手札の種類限定されて無いと無理じゃね?
2種類までならほぼ完全に予想できるけど3種類あったら数値高いのが最初かな?ぐらいだし
手札5枚、総数60とかあるからほぼ毎回3種類そろってるし
仲間とか敵にもっと個性持たせて60枚尽きるまでとかじゃなく攻撃ごと交代とか
アセリアみたくポジション分けすればいいんじゃねーのと思った
あと意外と開発が面白かった。地味にパラメータとかシェア奪ってく感じが。
>>758 批評空間の感想とかコメント見てきたがありえねぇw
ほとんど90-100点台でコメントとかもすさまじい
>エロゲー史上最高作品の1つ
>面白すぎます。ハマります。パソコンゲーム史に残る名作です。
>傑作。名作。
>史上空前の良ゲー
>これ以上おもしろいゲームはありません
>10年後の初プレイだったが最高のSLG
割と批評空間には懐疑的だったが実際やってみると
普通に納得できるな
鬼畜王はハマル奴はどっぷり、ダメな奴は序盤で投げるのどっちかだと思う。
友達はハマったけど、俺は序盤で投げた。
おたくはSLGといえる程立派なできではないです
フラグ管理をしっかりしていれば、いいできだと思います
>>759 ひょっとしたらキャラ別にパターンがあるかもしれない。
例えばホムラ隊長だと彼が数値高い必殺攻撃(グーだとしよう)を持っている場合こっちがパーを出してくることを見越してチョキを最初に持ってくる場合が多い、気がする。
鬼畜王は歴史SLGやウォーSLGとはまったく別物の
イベントの物量作戦に魅力が集約されてるゲームだからな
自由度が高い、本格的、家庭用でも通用するという言葉を
そのまま鵜呑みにすると泣きを見るというのはある
ウィキペディアの地域制圧型SLGの項目は殆ど詐欺だと思うし
まぁイベント自体があんまり連鎖してないしな
量はすごいけど
イブやってないけど、戦闘がぐーちょきぱーって聞くと
レベルジャスティスが真っ先に思い浮かんだ
>>765 いや、信長の野望なんかが好きな歴史SLG愛好家にも評判はいいし
ほとんどSLGが苦手って人にも評価は高い
まぁすべてにおいてバランスが素晴らしいからだと思うが
シンプルな戦闘に後半の展開とか
もちろんイベントの膨大さも面白いんだけど
結局ストーリーを限界まで切り捨ててイベントであたかもストーリーがあるかのように
見せかけてるからな>鬼畜王
そのかわりに自由度が大きくなっているわけだが
その点では幻燐より三国志や信長の野望に近いわな
同盟国のゼスに普通に攻め込むし、主人公ランスじゃなきゃ成立せんわ
エロあらばよしというならこれが正しい気がする
そして外道勇者はどうなった
>>769 ゲドゥ戦記として出すことに失敗したので(ry
そもそもADVだろ
9月29日に更新していた上にしっかりADVだった
吊ってくるか
>>759 逆に言えば、相手が三種持ってるところで手札の整理、相手が二種or一種になったら必殺技をたたき込むって言う戦略もアリだけどな
(必殺技カード1枚+各種条件の超必殺技を使えば、大抵、一撃で沈むし)
レベルを六十に上げておいたら、アマテラス以外には無理なく勝てる、バァルとマガツイリアはやばいけど
このゲーム、普通のマップクリア型SRPGにした方が良かったような気がするなぁ……
オーバーロードは色々と特殊能力あるし、カズ君のトラップもSRPGの方が生かせたような……
SRPGはさらに思考プログラミング難しいけどな
カズ君のトラップはランダムな位置のユニットに特大ダメージか
へたするとステージボスが即死とかしかねんな
結構敵によってルーチン違ってると思うぞ>イブ
イリアとかイシュタルには楽勝できるんだが薙とかファムが読みにくくて困る。
わかりやすい例として。
同じ警備員でも、グラインダー持ちとジャミング持ちだと露骨に手の出し方が変わってる。
……難易度アルティメット以降だとどれも同じになってる気はするが。
そういやアルティメットハンターって体験版と製品に違いはあるの?
レヴォラシオンの体験版やってみたが、ひどいな
このメーカーに期待するなって話なのかな・・・
ドラゴンナイト4
久し振りにやってみたがよくこれプレイできたな
リメイクされるならそれなりに面白くなるんだろうが・・・
リメイクでシステムの改変はまずないと思うぞ
インタフェースの改変とか絵の描き換えとか程度だろう
ドラゴンナイト4ってどんな感じ?
やり込み要素とかあったりする?
やり込み要素……
女の子を仲間にせず、野郎ハーレム部隊を作る…ぐらいじゃない?
2周しなけりゃいけないのがだるかった
たしか2周目途中で挫折したんだとおもう、おれは
システム的にもユニット間のバランスが劣化シャングリラっぽい印象だったし
竹井絵にそれほど魅力を感じていないとたぶん欠点の方にめがいっちゃうとおもう
>>779 シャングリラの戦闘シーンが戦争になったみたい・・・といえばわかりやすいが
まぁよくあるマップ上にユニットを動かして範囲にいる敵に仕掛ける→反撃
みたいな感じ
もうこの手のマップ移動系は飽きるわめんどくさいわで駄目だ
戦闘も味方の兵の数がジョジョに減っていく感じ
まぁ何よりキャラクターに魅力を感じない。ガキ多いし
1994年の作品だからといえばそれまでだが
DOSのDK4もういっかいやれといわれたら
絶対無理だな
途中で飽きる
>>781-
>>783 レスサンクス。
止めとく事にするよ。
遠距離ユニット以外カスだったのは覚えてる。
あの時代だから許容されたんだろうな。今出すならよほど手を入れないと糞ゲーで終了する悪寒。
遠距離ユニット足遅すぎ
個人的にはSLGってめんどくさいイメージがあるからなぁ
まぁ鬼畜王ぐらいだったら許容できるが
たった1994年→1996年と2年しかたってないのに
これだけ進化してたのかと感慨深くなったり
また種探しをしなければならないのだろうか・・・
種もなぁ
見つけたらエロシーンとかなら頑張って探すんだが
戦場で突然拾ったりするしな
っていうかエロシーン少なすぎ
SPディスクの回想ミルためにいちいちディスク入れ替えとか泣けてくる
エルフはもうネタがつきましたって感じだな。
新作作る体力もないのかねえ……。
鬼畜王がフリー化されちゃったしねえ
このタイミングで(推定)色塗り直し+α程度でリメイクと言われてもとてもゼニ出す気になれないよな
ってか当時でもドラゴンナイト4と鬼畜王の比較なんて殆どやらなかった気がする。
年代もゲーム性も全然違うのでやる必要も無かったんだがw
今たう唄やってるんだけど
これって3万くらいは売れてんの?
手放しで絶賛できる程のできじゃないが
このくらいのクオリティーで売れないなら
エロゲRPGなんてどこも手出さなくなるんじゃね?
売れても作らんよ
ADVでもっと稼げるから
2万ちょい。
エウシュリーのゲームはいつも2万前後なのでいつもどおりの動き。
まぁ逆に言えば毎回固定化された信者しか買っていないとも言えるけど
まぁ毎回2万前後売れてるなら
どう考えても業界内では勝ち組だからいいんじゃないか
>>794 初回売り上げデータでは2万ちょっと売れてる
まぁいつものエウの売り上げだね
リピートはあるだろうけど、3万は行かんでしょ
エウはここ数年、どのゲームも2万前後の安定した売り上げ出してる
そんじょそこらのADVよりも売れてるし、
RPG・SLG系ならアリスの次に売り上げいいけど、
手間を考えれば中々手が出せないジャンルだわな
そういう意味でもかぐやには期待してますよ
>>798 分かりやすい解説、ありがと
とりあえずこのジャンル頑張って欲しいんで
売り上げに貢献します
>>793 戦術SLGと戦略SLGだからね
あまり比較で優劣をつけてもしょうがない。
FE・TOとドラゴンフォースを比較するようなもんだ。
極めて戦術SLGに近いシステムのブリガンダインならまだしも。
ブリガンダインのとあるプレイヤーキャラはもろに鬼畜王のパクリ
あのゲームにパクリ元が無いキャラなんて居ません!
あれだけ造り込んであるとパクリとは呼びたくないな。
基本の網羅とも言えるし。
鰤のゲーム設計は各社おおいにパクって欲しい。
あ、ここエロゲ板だった
でもスレ違いでもないw
ドラゴンフォースはオンラインで是非出してくれSEGAよ
セガはいつも通りに勘違いしてバハムート戦記オンラインを出します
キャリアソフトはそろそろCSを諦めるべきだと真面目に思う
でもなんだかんで5万くらいは出荷できるからな・・・CSだと
今のコンシューマーにそんな勢いは無い。
五万も出たらかなりのヒット。
千本ぐらいしか売れないやつもある。
PS3になると5万どころか10万売れないと赤字になる。
とか以前聞いたな。
まぁ、売れないのはエロゲも同じだからなぁ。
CSに限った話じゃないが勝ち組と負け組の差が凄いな。
エロゲに限らずゲーム業界自体不況なんだよね
みんな財布のひもが堅くなってるとか
売れるものは際限なく売れ続け売れないものはさっぱり。
何でも売れる時代は終わり市場が選ぶ目は厳しく冷たい
>810
それが本当なら中小が参画できなくてソフト数稼げないから、PS3終わってるじゃん
PS3が戦う前から負けてるとか言われてる理由の一つだな
開発費の高騰は
ある程度は買い取りで黒字保証することで
ソフトのタイトル数を保持するだろうが
その分ソニーが赤字被るわけだから
黒字転換するまでPS3が普及するかが勝負の分かれ目。
PSPみたいにハードがそこそこ売れてもソフトの売れ数がイマイチだとアウト。
PS2も最初はハード台数の割にはソフトの販売数が伸びなかった。
ポケステも消えたしな。
まあゴミみたいな開発機材送ってくるからなw<PS3
ツール弄ったりライブラリ構築したり解析に時間が掛かり過ぎるんだよ。
中小のサードはハード選択の分岐点。
開発が一番楽なのは間違いなく360なんだが。
しかし360向けにおもしろいゲームがつくられるとPCで遊べるようにしろよと文句を言いたくなる諸刃の剣
素人にはお勧めできない
じゃあPC-FX方式で
ゲーム自体パンピー&オタ向け→完全にオタ向けにシフトしてる感じがするんだが気のせいか
気のせいだと思うよ。
現在ライトユーザーが多いのは据え置き機じゃなくて携帯ゲーム機だし
そしてDSとか売れてるゲームはドジン的にはまったく美味しくない場合も多いし
オタ向けとの乖離が激しくなってだけだと思われ。
所で誰かいじプリを買った猛者はいるかい?
格ゲーもそれで死んだな
いじプリを買うこともそうだが
台風を物ともせずエロゲ買いに行くだけで猛者だな
シフトじゃなく分化かな
雨にも負けず、風にも負けず、台風や雷雨や核戦争にも負けず、
発売日には必ずエロゲ屋に赴いている
そんなエロゲ人に私はなりたい
話題が広くなってるな
シャルロット受難買った人間的にあそこのは二度とかわん。
いじプリはなんていうかあれだ。
開始戦闘3分でウルトラの星に帰りたくなる衝動に狩られる。
例えていえばPS版のTOを1.5倍くらい重くしたような、超重力の中で戦闘が進む。
痴呆症のボケ老人がやるにはいいかもしれないが、今時の若者だと耐えられる速度ではないな。
グラフィックは・・・SFC以上PS未満?
シナリオは正直飛ばしていい。
前作をやってないとキャラへの思いいれも何もないだろし。
そういえば遅いって評価よく聞くが、
mezeg使っても何ともならんの?
あのー長くぐだぐだ楽しめるエロゲを教えて下さい…できればRPGで
あとエウシュリーってまだ手を出したことないけど面白い?
…キャラは好きなんだけどねぇ
835 :
名無したちの午後:2006/10/08(日) 01:11:50 ID:ZsE7pvsT0
あまり話題になってないけどアリスの零式ってどうよ?
面白いと思うかどうかは人それぞれだが
だらだら続けたいならアリスの低価格の潜りゲー(ままにょにょ、DALK外伝とか)はどうか
元ネタ知らないと感情移入がしにくいのが難点だが
ひたすら続けることができるので
おーみんなありがとう
零式はカスタマイズの幅狭いし、たしかレベルアップもない。
エンディングだけなら簡単に出せる。レーシング・バトルメカを操るという印象があまりなく、
命中や回避コマンド、距離も今ひとつ無駄な要素に思えた。
短編だから、普通の戦闘だと話がすぐに終わってしまうというのも分かるのだが、
それでも同じことを繰り返すのはうざったく感じてしまう。スピーディなゲームに
慣れているせいだと思うが。
個人的に言うなら、RPGとしてやる限りそれほど面白くない……。
サクラ対戦みたいのが好きな人なら良いのかもしれん。
とはいえ、幼女が主人公のゲームは比較的珍しいと思うし、やってみるのも悪くない。
古いとはいえアリスだし、min原画のゲームと納得すれば、けっこう楽しめると思う。
839 :
名無したちの午後:2006/10/08(日) 02:38:21 ID:Z6x5KRzD0
たゆ唄程度の出来でいいからFF・DQチックなRPG出ないかなぁ。
エロゲRPGなんざ儲かんないから無理かなぁ・・
>>833 ランス6
50時間くらいは遊べる
やりこむなら70時間以上
つ 無限の迷宮 らぶらび
ランス6→ランスシリーズ→鬼畜王といけば
一ヶ月どころか半年は遊べそうだな
闘神2もやりこむなら50時間くらいはかかるんじゃね?
鬼畜王から入った新参だが
いまだ配布フリーが全部終わらなくて
ランス6が積んだままになってる
戦国ランスまでに終わるかどうか怪しい
俺は零式の続編を待っている。あれを普通のダンジョンRPGと思ってやると辛いとは思うが。
>>845 制限ありありの詰めロープレだからなあ。
自力で裏までクリアしたけど。
歩数節約のために3Dじゃないのに方眼紙マッピングしたよ。
>>847 結構良さげな気がする
が、1.5Gじゃ試す気にならない・・・
>>847 カードバトルはどうでしたか?
興味あるけど1.5Gなんて無理じゃー
1.5Gって下手なゲームなら音声付きで1本入る容量だよな……
下手なゲームなら2本ぐらい入る
下手すりゃガッツシリーズが全部入るかも
1.5Gはダウンロードサイズだ
4分割してあって結合・解凍後は2Gを超える
今ダウンしてるけど
>>852 ならガッツシリーズ全部やった方がお得だな!
・・・ごめん、無理
ただでもやりたくないなガッツシリーズは
しかしムーンストライクってトレーディングカードゲームだったのか
カードバトルは属性がいろいろあるんだけど
敵の属性がはっきり見れないし
いまいちわかったようなわからんような
使える味方と弱い味方が極端だし
ルールが厳密に説明されないので適当
体験版部分まではその適当で勝ちすすめるので
なんかどうでもいいような
>>なんかどうでもいいような
この1行だけでこのゲームが致命的な気がしてしょうがない
キャラクターやアイテムがカード状になっているだけで、
戦闘は普通のターン制コマンド戦闘です。
手札を山からひいてくるタイプじゃないので、
TCGを期待すると(´・ω・`)
体験版部分までだと、戦闘はオートを選んでも勝手に勝ち進んじゃいます。
三すくみの属性とかいろいろ凝ってるんだけど、
敵の情報がみえないからそういうかけひきが楽しめません。
画面切り替えで、やたらと処理が重いのも気になります。
前から気にかけていただけに、この出来は(´・ω・`)ショボーン
ADV部分も今ひとつ燃えないし…
あと、主人公の変身体のデザインが劣化テッカマンブレードでした。
闘神都市2ってどういうふうにおもしれぇの?
ランス6や大シリーズやって
肥えちゃった奴でも満足できんの?
今初めてDQ1や2をやって面白いと思えるやつなら楽しめる
サキュバスクエストはこのスレ的にどうなん?
作者乙。
前スレから宣伝に必死すぎです。
いいかげんしつこいんだよ。
大して面白くもない
バルドバレット購入迷ってるがどうなん?
バルドフォースとキャラ違うみたいだが
このスレ的には○か?
工作板のスレでも評価ボコボコだったな>バルドバレット
>>862 relict、ぬいぐるまー、らぶらび、HEAVEN、夢幻の迷宮、戦火
等々の足元にすら及ばないゴミ
>>862 体験版だけプレイしたけど、ツクールの中でもかなりの低レベルだった。
いきなり王都への道を探せ、とマップに放り出され、適当に歩いて
石の下に偶然あった洞窟がその道だというストーリーのおかしさ。
あと、戦闘が超だるい。
HPが高くて無駄に長い。
絵だけは綺麗。
そういえばTCGなゲームってあまり無いね。
俺はChoirときゃらめるBOXのやる気箱位しか知らないのだけど。
>>858 詳細な報告ありがとです
想像していたのと違うorz
今回は様子見かな・・・
なにかと話題の鬼畜王をやってみて
面白いとは思ったものの、時間がかかりそうな上
古い絵柄に挫折した自分でも
ランス5Dや6は楽しめるでしょうか?
>>871 俺、ランス5D好きだけどな。不評だけどw 6は長いよ
やべえ。大丈夫だよ。
大丈夫
いや、鬼畜王挫折の理由が時間掛かる&古い絵柄って時点でランス6は無理だろ、諦めれ。
まあ5Dは時間掛からんけど。
ママトトってここのスレで質問おk?
878 :
名無したちの午後:2006/10/09(月) 23:00:29 ID:ZRQx3bSd0 BE:116862454-2BP(50)
構わないと思いますが…
深くつっこんだ話であれば、作品別のスレの方がより詳しく聞けるんじゃないかなと。
突っ込んだ話は作品別に行ってしまうから、
ここは作品別でスレの立たない切ない作品ばかりのスレになってしまうんだ。
鬼畜王の絵は古いが
挫折するほどひどいというわけではないだろ
どれも当時全盛期の絵師使ってるし
ランスYはかなり親切設計だから、鬼畜王は挫折した俺でもいけたぞ。
理解すると鬼畜王ほど簡単でシンプルなSLGもないよな
実際は奥深いけど
挫折する要素がどこにあるのか分からん
攻略見ないと難易度相当高いぞあれ
最初の美樹ちゃんの選択肢で犯すを選ぶと詰み
JAPANとの戦いで忍者放置で詰み
フレイアの食料イベントで資金なくなって城攻められて詰み
序盤で武将死に過ぎて詰み
探せばいくらでもw
ところでバルドリべりオンクリアしたが明らかにBFEから比べると劣化してるね、短いし
あれであの値段ってちょっと高すぎるわ
まぁ厳密にいうとこのスレで扱うゲームじゃないけど
ACT・STG系のスレってあったっけ?
887 :
名無したちの午後:2006/10/10(火) 01:12:59 ID:aDRS8OG90 BE:315527696-2BP(50)
>フレイアの食料イベントで資金なくなって城攻められて詰み
>序盤で武将死に過ぎて詰み
フレイアのイベントは資金0→火星大王侵攻って事あった俺w。
まあでも一人出撃させられるくらいの資金は徴収やイベント(あれば)で稼げたと思うが。
武将死に過ぎはやり方が下手なだけだろw
>885
劣化っつーか……
BFより前の作品だからな。丸々。
実質絵変えただけで新作値段なんで
「最初から覚悟していた」という生粋のメーカー信者を除いて
「クソゲじゃないけど不満足」とという評価が大半。
またサキュバスクエスト作者来たのかw
ここまでくると笑えてくるなwwww
それがどんなゲームかしんないけど話題に出しただけで作者扱いってのもきついな
作者扱いされるほど今まで宣伝ひどかった前科があるってことなのか?
少なくとも
同人のツクール作品を他のソフトと同扱いで話題にふる香具師が
このスレ住人とは思いにくい
何だかんだ言っても同人レベルじゃ歯が立たない作品がほとんどだし。
定価が9,000円近いものと
同列で比べてどうするよ。
だからこそなおさらツクール物の話する奴は以下略というお話。
面白いか面白くないかだけ話せ
ツクールはダメ、とにかくダメしか言わないんじゃやって無い奴や
そもそも存在すら知らなかった奴は何がなんだか分からん
まあ、1500円の価値は十分あるよ
フルプライスの地雷RPG踏むよりは遥かにまし
知らないならググレばいいじゃん
サキュバスクエストは略称でもなんでもないぜ
>>897 板違いヽ( ゚Д゚)ノ┌┛Σ(ノ´Д`)ノ
だいたい、存在知らない香具師がぐぐってみたところで
ツクール同人じゃん(;´Д`)というオチ
せめて同人版で宣伝すれば釣られる人もいようものを
だんえたとか結構良かったぞ
……エロ無いけど
>>873 6は5Dのネタ知っておかないと厳しい。
具体的にいうとファリス、リズナ、コパンドン、そして復讐ちゃん。
リズナは6の裏ヒロインと言ってもいいと思うし、6でリズナを仲間に
できるところまで進められるなら、攻略サイト見ながらでもいいから、
5Dはやった方がいいと思う。
復讐ちゃんに限っていえば、5D→6の順番で会った方が印象深い。
6で出てくるのはかなり後半だけど。
作品別除いてきた感じだと
年末の戦国ランスはかなり面白そうだな
ここんとこ面白いSLGなかったしこれはwktkか
>>873 5Dはシステムがサイコロだというのを覚悟すれば・・・
その上で6に進むのが吉かと。結構5Dからのキャラいるし。
かといって、6やってないと戦国ランスできないってこともなさそう。
ランスシリーズって「やってなくても大丈夫」って言うけど
どれも全然知らない奴がどかどか出てくるからなぁ。軽く疎外感。
鬼畜王くらいやってればランスYはそんなに疎外感を感じないと思う。
リズナは前作でランスに助けられた肉奴隷に調教されたキャラって認識があれば十分だし。
今回の戦国ランスはJAPANが舞台なだけあって新キャラ続出だろうし、
レギュラー陣を除けば既存キャラはあまり出ないような気がすると思う。
俺も鬼畜王→6やってりゃ十分だと思うな
>>903 だんえたは知らんが、だんえた2は暇つぶすにはちょうどよかったな
鬼畜王だけやっておけば流れは掴める
…と思ったけど初回本込みの場合だなこれは
アリスの戦略ゲーは回避
時間に縛られて気分良くプレイ出来ない
ストレス溜まる
>>897-899 はっきり言ってツクールの中でも低レベルだから、作者以外で宣伝する奴が
いるとは思えない。
悪司も番長も慣れれば楽なんだが、その慣れるまでが面倒。
捕獲は面倒だし、キャラが一度で死ぬのはきつい。何度も同じ週をロードしなきゃならん。
けっこう詰みやすいし。せめて鬼畜王みたく、前衛・後衛のはっきりとした概念があり、
攻撃力がHP依存、時間的にも余裕があれば楽なんだが。
二つとも、鬼畜王よりは面白いんだけど。
戦国は別システムらしいので期待。でもRPGの方がアリスは好き。
死ぬんじゃなくて、病院行きで3ターン行動不能くらいで良かったのに
アリスのハニ本によれば戦国は大番長・大悪司より難易度は低いそうだ。
まあアリスの時間縛りはいつものことだし。
最悪時間切れゲームオーバーになるのはよっぽどヘタレじゃないとならないと思う。
GALZOOは結構シビアだったけど。
とは言え、時間制限無いとだらけてしまう面もあると思う。
悪事・番長も限られた時間の中でイベントの取捨をして進めるのが楽しいし。
ただ、2週目なり3週目くらいからは制限緩和とかあっても良いと思う
幻燐2・・・だっけ?
前作のあらすじを読み物形式で収録してあったの。
ランスクラスのシリーズ物にも
こういう配慮があると嬉しいなぁと思った。
・・・まぁ、ランス1からの付き合いなんだけど・・・
一応ダイジェスト版があるじゃん
はわわご主人様っていつ出んの?
とりあえず、俺も気になってる作品だ
呉はツンデレが居そーだな
922 :
名無したちの午後:2006/10/11(水) 00:08:35 ID:yrXQxjz80 BE:70117362-2BP(50)
SLGでしたっけ?あれ。
SLGパートがある旨発表されてて
その画面も公表されてる
どの程度ゲームかは不明だけど
全く期待できそうにないですね
難度高いのはいいんだけど、序盤にチュートリアル要素が充実してないと、はまる前にストレスがたまってやめがち
チュートリアルが多すぎてもいつまでお勉強が続くんだよとうんざりするけどな
家ゲー大作RPGとかやるとそうおもう
一切説明書読まずに始める層の急増化した歴史ゆえの流れだ。
商売として生き残るための必要悪だったとして割り切ろう・・・で何のスレだっけ、此処。
ランス6のマニュアルに過去作の流れは載ってるよ。
戦国ランスは新キャラを出したくて作ったようなもんだから、さほど心配はいら
ないと思う。
930 :
名無したちの午後:2006/10/11(水) 17:13:02 ID:HkGynOD50
たゆ唄・・・ 買うか・・・。
ランスシリーズ全部やってるが、新作やるといつも半分ぐらい誰だおまえは
状態なのであまり気にしてはだめだ。
すまんageちまった・・・orz
そういや、たゆ唄って全体的なストーリーってどうなん?
>>932 純愛系といってるのに淫乱なお姉さんどもが襲ってくる
ストーリーには期待するな。文章ウダウダ長すぎて読む気なくなる。
まぁ時間つぶしにはなるな
プレイ後何かを語ろうとか言う気にはまったくならんが
>>934 あそこはいつもストーリーがグダグダだがたゆ唄はとくに酷かったな
専用スレでファーストプレイだけど文章スキップした報告の多さに笑ったよ
このスレで好評だったイブより遥かにマシってレベル。ホント騙されたよ。
>>937 イヴの方がたゆ唄よりマシだったと思うが……
ジャララ鯖は入れないお^^
避難所クソゲー過ぎて飽きたお^^
ぶっ殺すぞ^^
たゆ唄はエロゲのRPGとしてなら良作。
ただ、期待した分不満も多い。
世界観繋がってると明記する割には意識されてない感じ。
その辺がアリスとの差だと思う。
以上、チラシの裏。
唄は主人公のパーぷーがキツすぎたな、シナリオ面。
ゲーム方面見れば、システムの酷さや操作性の酷さが目に付きまくりで……
正直お奨めはできねぇよなぁ、アレ。
sfcレベルに行ってない感じ。
イブは逆にシナリオ好きだけどな
ランスシリーズは結構語れる要素多いよな。
技能レベルとか才能限界、勇者・魔王・魔人・使徒のシステムとかかなり厨設定盛りだくさんだが、
工作スレとか雑談だけでスレ進行が恐ろしく早い。
あそこにはもう付いていけない。
エウは世界観の設定が広いようで浅いんだよな。
専門用語とかバンバン出てくるけどあまり意味が無いの殆どで、そのせいでテキストも読む気にならない。
まあゲームが面白いのかは別問題だが。
ランスYは通常戦闘ダルイ・マッピング機能が糞・玉集めがメンドイの三拍子に加え、
気力システムがあったせいかランスシリーズの初心者には親切設計とは言えないような気がした。
ただアリス儲にとっては十分名作レベルの出来だったと思う。
ストーリーもゲーム性も。
>>932 ダメってほどじゃないが世辞にも良いとは・・・まあ、遊べなくなるほどじゃない
主人公はガキ、それ以上でも以下でもない
エロ向けにチューンしたグランディアのジャスティンみたいなもん
あれが大丈夫なら悲観する必要は無し
システム回りは辛い
特にアイテム関連はストレスが溜まる
纏めるとエロゲRPGにしてはマシってレベル
暇は潰せる
個人的にはグランディアのストーリーは好きだが、たゆ唄は無理だ
人間も魔物もみんな仲良く!みたいなストーリーはちょっと辛いわな。
大人向けの読み物としてどうよ、と。描き方によるのかもしれんけど・・・。
たゆ唄は主人公が精神的成長をするかと思いきや、
ガキのまんまだったからな。
みんな仲良く!
をオトナになって実施するならともかく
最初から最後までそのままだしなぁ・・・
オトナの仲間からいい影響を受けろよ
エウの主人公はDQN揃いだからな。予定通り今作もDQNだったな。って感じだったな俺は。
ジャスティンは上手い事成長したから良かったんだしな。エロゲには向かない主人公だな。
少年が大人相手に無理を押し通すってのも描写が巧ければいいんだけどねぇ
通した無理が正義とかじゃなく子供のわがままにしか見えないのは
ライターの腕なんだろうな
ランスもエロ向けにチューンされたDQNなガキだし、いつまでもガキのまんまで
通す無理も正義でもなんでもないガキのわがままだけどなぁ。
なのにたゆ唄の主人公ばかり批判されるのはやっぱライターの腕の差かね?
ランスはしたい事してるだけであって正義と結果はそうなってるだけだしな。
自己主張ウザくないってのがでかいんじゃね?
フィーノ(たゆ唄):「魔物だからって理由で殺すのはおかしい」
ランス(ランス):「魔物は俺様の経験値の元だ」
正反対だな。純愛のようでそうでもない奴と、鬼畜のようでそうでもない奴か。
非18禁だと、子供が大人の理屈を越えて理想と貫こうとするのに
厳しい大人のさりげないバックアップが最低限の王道なんだがな亜・・・
>>953 ランスは最初から開き直ってるからな
馬鹿を馬鹿と書くのと馬鹿を真面目なつもりで書くのとの違いか
ちなみに俺はランスも嫌い。むしろフィーノよりも
ランスほど好感度の高い男主人公は見たこと無い
男なら共感できるっていうか
自分の欲望に忠実なところは見ていて気持ちがいい
昔の雑誌なんかだとのきなみ好感度1位さらってたせいかどうしてもそういうイメージが
フィーノはただのドキュソ比べるまでもない
まあ、マジレスすると15年選手なんだから気に食わない奴は既に寄り付かなくなってるだけw
今の雑誌で主人公高感度ランキングとかやってもランスは名前すら挙がらないだろw
つか信者以外よりつかないから不満が出ないだけかと思われ
欲望に忠実なのは良いんだけど、
引っ掻き回した末の解決法が物凄い強運というか主人公補正だから
ちょっと付いていけない時が。
とりあえず958が痛いアリス信者であることだけは分かった
フィーノはお題目だけは綺麗な偽善者にしか見えなかった。
フィーノもランスも、DQNかもしれんが、
ヘタレではないな…
ADV系では、マジでヘタレなのとか、
真性変態とかいるから、オレとしてはRPGはまだ安心なのだ。
どんなヘタレ主人公でもレベル上げれば一応強くなるしな
RPGだと、肝心なところでヘタれたせいでヒロイン陵辱とかそういう事になりかねないよね
選択肢とか無しで
相変わらずアリス信者とエウ信者の交流所になっとるな
このレスの感じだと今日は必死なエウ信者が沸いてるようだな
失敬な!
アンチアリスではあってもエウなんか擁護しないぞ
つーかドコにエウ擁護コメントがあるんだ?
ところで、かぐやの新作「絶対ハマる3DダンジョンRPG」のハマるってどんな意味だと思う?
某魔王と同じように購入者がハメられるのか、
怒涛のバグでどうにもならない状況にハマるのか、
おもしろくてやめられないみたいな感じでハマるのか。
俺は三番目を望みたいが、正直一番の気がしてならない…
システム地雷系の「ハマる」ではないんじゃないかなぁ。
かぐやはそこら辺はしっかりしてるイメージなんだ。勝手な印象だけどw
ゲームの持つ魅力と不釣合いに無駄に長い、という感じを予想。
そりゃ、3番であって欲しいってのは皆同じだべ
とりあえず、どのくらいのエロ突っ込んでくれるのかに期待したいな。
>>965 しかし、GALZOOの主人公はレベルあげても弱いとです
おおっと!
>>975 その場でキャンプして現在座標確認後、安全な座標に跳べば助かるんじゃなかった?
978 :
名無したちの午後:2006/10/12(木) 01:50:44 ID:03RzlwOU0 BE:70117362-2BP(50)
新スレ立ててきますね。
たゆ歌は、ライターが女だとよくわかる箱庭物語だと思った
そう考えりゃさして悪くはないんだが
980 :
名無したちの午後:2006/10/12(木) 02:03:13 ID:03RzlwOU0 BE:245410867-2BP(50)
つか、「モンスターだからって殺すなよう!」
とか言いつつ、迷宮入ってサクサク虐殺しまくるこのシステム上の設定矛盾。
983 :
932:2006/10/12(木) 02:19:29 ID:DWl8acOE0
いろいろとレスサンクス
そうか、クリア後に何の気持ちも残らないって感じのストーリーか
正直、RPGとしては少々寂しいな。
残るかどうかは個人の問題だから何とも言えんがな
そんなRPGは腐るほどあるし
せめてたゆ唄のエロシーンについての質問であれば、
932にもう少し良い答えを用意してあげられたかもしれん。
986 :
932:2006/10/12(木) 02:28:22 ID:DWl8acOE0
>>984 >>983は自分本位で考えた場合ってことで。
とりあえず概要は何となく掴めてきた。
ブレイブストーリーを見て鼻で笑う俺には向いてないってこったな。
ああ、そりゃ向いてない
どのブレイブストーリーかは知らんがワタルがダメなら無理だ
988 :
932:2006/10/12(木) 02:34:45 ID:DWl8acOE0
>>985 正直、エロシーンには期待してなかったからな。
それならストーリーで・・、なんて期待してみた。
で、どうなのエロシーン。
主人公の尻がプリティ
でも前作の方がよかったな
>>988 多い
ヒロインは2人だがエロシーンは登場するほぼ全ての女性キャラに用意されている
複数回、色んなシチュでこなす場合が多い。当然ヒロインはもっと多い
基本的にはアブノーマル無しの普通のエロシーン
実用性があるかといわれれば・・・ある奴も居るとは言える
ただし主人公の尻がよく映る
しかも良い尻なんだコレが
991 :
932:2006/10/12(木) 02:48:49 ID:DWl8acOE0
>>987 ああ、ワタルじゃないという残り1%の確立もそこで消えた。
あと15年若かったら素直に楽しめたかもな・・・orz
>>989 >>990 そうか、ファンタジーだから少しぐらいは変わったシーンがあると
思ったけど、基本はナチュラル系か。
尻・・・、いらんなぁ・・・・。
ショタ属性がない俺には何の得もない、というか有害になりえるなそれ。
つかね、ホント、マジ何のためのふぁんたじーなのかと>エロ
なんだかんだで全脱ぎのが大石
>>991 マジで有害になるぞ
ああ、このシチュいいわと思うシーンに限ってショタの尻がメインで映ることもしばしば
戦闘音楽は恐らくエウゲー史上最強の出来なんだけどな
システムも文句はあるが遊べないレベルじゃないし、戦闘も派手さを求めなければ結構面白い
不出来かつ冗長なシナリオとショタの尻のせいで大きく減点せざるをえないもったいないゲームって感じ
普通に遊んで60時間掛かるゲームとしては辛いのです
時間対エロ比で考えたら最悪に近いな
そんな比較にどれほど意味があるか知らんがw
サブキャラは一回のもいるし
尻だの何なの想像してたら笑えてきたww
いやー、まいった。逆にやってみたくなってきた俺はアホか。