RPG・SLG系総合スレッド11.00

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1名無したちの午後
RPG・SLG系の作品に関する情報交換スレッドです。
新作の話題、名作の発掘、システム談義、
やりこみ自慢、攻略Tips等、自由に利用して下さい。
なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。

■前スレ
RPG・SLG系総合スレッド10.00
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1150722000/l50

関連スレ、発売予定表などは>>2以下に。

■過去スレ
RPG・SLG系総合スレッド
http://www2.bbspink.com/hgame/kako/1011/10113/1011357724.html
RPGのエロゲについて語るスレ
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1069085908/l50
RPG・SLG系総合スレッド2
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1090846145/l50
RPG・SLG系総合スレッド3
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1099750927/l50
RPGSLG系総合スレッド4.00
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1106215065/l50
RPG・SLG系総合スレッド5.00
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1115266730/l50
RPG・SLG系総合スレッド6.00
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1120838729/l50
RPG・SLG系総合スレッド7.00
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1127143227/l50
RPG・SLG系総合スレッド8.00
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1134295773/l50
RPG・SLG系総合スレッド9.00
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1141837200/l50
2名無したちの午後:2006/09/05(火) 00:00:13 ID:DPD4ZdkZ0
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3名無したちの午後:2006/09/05(火) 00:00:30 ID:dE3anxQt0
■今後の発売予定表

■09/22
機械仕掛けのイヴ ナインテイル http://www.ninetail.afrox.net/
 SLG+AVG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1143651600/l50
故郷の詩 Waffle http://www.waffle1999.com/
 SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1144509443/l50

■09/29
おたく☆まっしぐら 銀時計 http://www.gindokei.jp/
 育成SLG+AVG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1154160300/l50
ダンジョンクラッカー(プリンセスブライドBOXSETに再録) 130cm http://13cm.product.co.jp/
 RPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1150297453/l50

■10/20
続妖獣戦記〜真説・砂塵の黙示録〜 D.O http://www.do-game.co.jp/
 SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1156498551/l50

■10/27
エグザミネイター MAGI White http://www.magi-soft.jp/
 ADV+SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1132578000/l50

■秋予定
レヴォラシオン〜紋章の記憶〜 AniSeed http://www.sp-janis.com/
 SRPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1132655411/l50
4名無したちの午後:2006/09/05(火) 00:00:44 ID:dE3anxQt0
■11月予定
ふぃぎゅ@めいと Escu:de http://www.escude.co.jp/escude.htm
 SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1117927100/l50

■冬予定
戦国ランス アリスソフト http://www.alicesoft.co.jp/
 SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1156756011/l50

■2007初春予定
王賊 ソフトハウスキャラ http://shchara.co.jp/
 SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1155988289/l50

■未定
新体操A ぱんだはうす http://www.pandahouse.net/
 育成SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1122019850/l50
celestial〜天使の記憶〜 ASOBELL http://www.asobell.jp/
 SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1116827812/l50
戦姫EPISODE-4(仮) エウシュリー http://www.phoenix-c.or.jp/~eushully/
 RPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1156687200/l50
雷の戦士ライディII 〜邪淫の神殿〜 Zyx http://www.zyx-game.co.jp/
 RPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1147756694/l50
聖なるかな −The Spirits of Eternity Sword 2− XUSE http://www.xuse.co.jp/
 SRPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1153215000/l50
キャッスルファンタジア 白銀の騎士 Studio e・go! http://www.studio-ego.co.jp/
 SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1156354721/l50
5名無したちの午後:2006/09/05(火) 00:00:59 ID:DPD4ZdkZ0
■過去の名作(迷作?)達 〜不完全版〜
【アボガドパワーズ】http://www.abopa.net/
D+VINE[LUV]

【アリスソフト】http://www.alicesoft.com/
鬼畜王ランス
闘神都市2
零式
戦巫女
かえるにょ・ぱにょ〜ん
夜が来る!
大悪司
ぱすてるチャイム
ぷろすちゅ★でんとGood
Only you -リ・クルス-
DALK外伝
ランス5D
ままにょにょ
ママトト〜a record of war〜
PERSIOM −約束の集う場所−
王道勇者
大番長
RanceVI-ゼス崩壊-
ぱすてるチャイムContinue
GALZOOアイランド
ぱすちゃC++

【INTER HEART】http://www.interheart.co.jp/
悪戯0-ZERO-
オイラは番台 弐
6名無したちの午後:2006/09/05(火) 00:01:18 ID:dE3anxQt0
【エウシュリー】http://www.phoenix-c.or.jp/~eushully/
戦女神
めいどいんばに〜
幻燐の姫将軍
戦女神2〜失われし魂の鎮魂歌〜
幻燐の姫将軍2〜導かれし魂の系譜〜
空帝戦騎〜黄昏に沈む楔〜
冥色の隷姫〜緩やかに廃滅する青珊瑚の森〜
魔法が世界を救います!
峰深き瀬にたゆたう唄

【エスクード】http://www.escude.co.jp/escude.htm
メタモルファンタジー
ジュエルスオーシャン
メタモルファンタジーSP
英雄×魔王

【エルフ】http://www.elf-game.co.jp/
WORDS・WORTH
WORDS・WORTH(XP対応版)
らいむいろ戦奇譚
らいむいろ流奇譚 X cross
シャングリラ マルチパック
AVキング

【カクテルソフト】http://www.fandc.co.jp/
プリンセスメモリー
天空のシンフォニア
Piaキャロットへようこそ!!G.O. 〜グランドオープン〜
天空のシンフォニア2
7名無したちの午後:2006/09/05(火) 00:01:43 ID:DPD4ZdkZ0
【CATWALK】http://catwalk.product.co.jp/
魔王と踊れ!

【クラウド】http://www.hs-crowd.co.jp/
Brave Soul
育ててみりゅ?〜ぼくとリリスのちょっとふしぎな物語〜

【Cyc】http://www.cyc-soft.co.jp/
花暦
同人誌即売会をやろう!
クリーク・クリーク〜先生、私も戦います〜
戦場デ少女ハ躰ヲカケル

【ザウス】http://www.xuse.co.jp/
風と大地のページェント
風と大地のページェント・完全版
アルティメットハンター
永遠のアセリア
永遠のアセリア EXPANSION
スピたん Spirits Expedition−in the Phantasmagoria−

【ZyX】http://www.zyx-game.co.jp/
雷の戦士ライディ
雷の戦士ライディII
フォルトゥーナ
フォルトゥーナ DVD版
8名無したちの午後:2006/09/05(火) 00:01:57 ID:dE3anxQt0
【JANIS】http://www.sp-janis.com/brand/janis.shtml
ラヴィシャトウ
Relict 〜トキの忘れもの〜
MIND REAPER
ヘブンストラーダ
Relict2 エピソード・ムーン

【Studio e.go!】http://www.studio-ego.co.jp/
キャッスルファンタジア
キャッスルファンタジア〜聖魔大戦〜
ピュティア
メンアットワーク!
紅涙
キャッスルファンタジア 〜エレンシア戦記〜
メンアットワーク!2 〜ハンターアカデミーへようこそ〜
キャッスルファンタジア〜聖魔大戦〜 リニューアル
マイフェアエンジェル
IZUMO
エーベンブルグの風
メンアットワーク!3 〜ハンター達の青春〜
夏神楽
キャッスルファンタジア〜エレンシア戦記〜 リニューアル
ベイグランツ
魔王の娘たち
IZUMO2
風の継承者
ひとがたルイン
鬼神楽
IZUMO零
でぼの巣箱
メンアットワーク!4〜ハンター達よ永遠に〜
9名無したちの午後:2006/09/05(火) 00:02:26 ID:dE3anxQt0
【ソフトハウスキャラ】http://shchara.co.jp/
海賊王冠
アルフレッド学園
レベルジャスティス
巣作りドラゴン
南国ドミニオン
ダンシング・クレイジーズ
グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜

【ソフトウェアハウスぱせり】http://www.parsley.gr.jp/
デザートタイム 夢幻の迷宮
ファントムナイト 夢幻の迷宮U
夢幻の迷宮3 Type S
ソニックダイヴ

【タリスマン】http://www.talisman-soft.com/
ブレイズ オブ デスティニー
ブレイズ オブ デスティニー U
戦火 -IKUSABI-
Blaze of Destiny III -The tears of the blue sea-

【D.O.】http://www.do-game.co.jp/
Branmarker 〜シャミー=リスニィの冒険〜
妖獣戦記A.D.2048〜真・説・序・章〜

【DisAbel】http://www.disabel.jp/
ぷりサガ! 〜ボクの妃は×××〜

【Triangle】http://www.route2.co.jp/
Axia
10名無したちの午後:2006/09/05(火) 00:02:55 ID:dE3anxQt0
【TRYSET】http://www.ps-web.net/tryset/
WHITE×RED

【にくきゅう】(解散)
めい・King
LARENTIA 〜熱情の都〜
トレス・マリアス 〜3人の聖処女〜
ラグナ

【ぱじゃまソフト】http://www.pajamas.ne.jp/
PRISM ARK -PRISM HEARTII-

【BILP】http://blip-g.com/
タクティクスブリッド

【ピンキィソフト】http://www.pinkysoft.net/
巨乳獣

【フェアリーテール】http://www.fandc.co.jp/
ロマンスは剣の輝き
ロマンスは剣の輝きII
時の森の物語 〜tear〜

【PULLTOP】http://www.pulltop.com/
PRINCESS WALTZ 

【Bonbee!!】http://bonbee.product.co.jp/
Ribbon2
ぐろぶら〜Grow up Bride〜
11名無したちの午後:2006/09/05(火) 00:03:52 ID:DPD4ZdkZ0
【Mink】http://www.mink.co.jp/
MISSION OF MURDER
Princess Knights
Danger Angel〜異常進化〜
Dangel
HEAVEN〜Death Game〜

【Light】http://www.light.gr.jp/
ラグナロク
ぬいぐるまー

【Leaf】 http://leaf.aquaplus.co.jp/
まじかるアンティーク
うたわれるもの
Tears to Tiara

【ライアーソフト】http://www.liar.co.jp/
ぼーん・ふりーくす!
蒼天のセレナリア 〜What a beautiful world〜

【Littlewitch】http://www.littlewitch.jp/
少女魔法学リトルウィッチロマネスク

【Lost Script】http://www.lostscript.jp/
蠅声の王[サバエノオウ]

【Le.Chocolat】http://www.lechoco.com/
らぶらび
12名無したちの午後:2006/09/05(火) 00:04:05 ID:dE3anxQt0
以上、テンプレ終了。
13名無したちの午後:2006/09/05(火) 00:17:58 ID:DPD4ZdkZ0
…すいません。抜けがありました。

【DANCO】http://www.dann.co.jp/
まるコン
14名無したちの午後:2006/09/05(火) 00:59:40 ID:0AY9UHWG0
乙。
15名無したちの午後:2006/09/05(火) 02:17:34 ID:v/XDIyre0
>>1
16名無したちの午後:2006/09/05(火) 05:50:01 ID:/DLVCgj70
1z

しかしテンプレなげーなw
17名無したちの午後:2006/09/05(火) 09:11:45 ID:8Tt1ixYz0
>>1


前スレ>>998
タリスマンのカレンダーだけは毎回楽しみにしとる。
いつまで続くか知らんが。
18名無したちの午後:2006/09/05(火) 10:44:05 ID:tBwE7k7j0
アリスのフリー化宣言で活気が沸いてきたな。
やっぱりアリスは別格のメーカーだよな。
たゆ唄の話題なんか吹き飛んでるし。
19名無したちの午後:2006/09/05(火) 10:54:17 ID:kzE9T4cu0
NHKにようこそ
20名無したちの午後:2006/09/05(火) 14:45:24 ID:Je6q1rfv0
フリー化って言っても
鬼畜王と闘神都市2だもんなぁ
普通に考えたらありえない
21名無したちの午後:2006/09/05(火) 15:14:41 ID:/s2gt0sQ0
まあ程々に
22名無したちの午後:2006/09/05(火) 15:18:39 ID:Ckb4b5jR0
またアリス厨か
23名無したちの午後:2006/09/05(火) 16:25:27 ID:a3ozdo/f0
やってみたけど鬼畜王面白い。
24名無したちの午後:2006/09/05(火) 16:32:17 ID:Je6q1rfv0
テンプレにある中では手に入りにくかったのが
突然一番手に入りやすくなるとは
25名無したちの午後:2006/09/05(火) 18:19:48 ID:3mMi8OJ40
アリス厨うざす
26名無したちの午後:2006/09/05(火) 18:35:11 ID:euGJj5d20
アリスもエウも操作性が悪すぎる
しかも改善する気がなさそう
27名無したちの午後:2006/09/05(火) 18:40:51 ID:ss6HOQzr0
ちょっとでも擁護すれば信者扱い・・・
まるで嫌韓厨だなw
28名無したちの午後:2006/09/05(火) 18:45:12 ID:imj2g26w0
何処が面白いのか具体的には言わないでただ褒めてるだけじゃ
信者と言われても仕方ない
29名無したちの午後:2006/09/05(火) 18:49:42 ID:WIxw5TiI0
闘神都市2で家作れるのが面白いよ
30名無したちの午後:2006/09/05(火) 18:50:29 ID:kzE9T4cu0
もうスレ住人全体がネガティブ思考の集まりなんだろw
31名無したちの午後:2006/09/05(火) 18:51:53 ID:44nX8BA60
一部の人が釣り目的で連日のようにアリス信者だ、エウ信者だと騒いでいるだけの気がする
32名無したちの午後:2006/09/05(火) 18:57:16 ID:+5ABIbwY0
いちいちレスしないでほっとけばいいのに
嵐なら調子付くだけだし、そうでないなら別に構ってほしいわけでもないだろうし
33名無したちの午後:2006/09/05(火) 18:58:26 ID:5Z6f0gRf0
っていうか闘神や鬼畜王が高評価とか今更じゃね?
まだ2chすらない頃にはやってたゲームだし
34名無したちの午後:2006/09/05(火) 19:02:01 ID:xT972PPz0
GALZOOの移動スピードの遅さは、同じランス6に比べると致命的だな。
なんで移動スピード変更なくしちゃったんだろ。
35名無したちの午後:2006/09/05(火) 19:06:26 ID:7RM1IweM0
GALZOOは制限時間なかったらなぁ。
36名無したちの午後:2006/09/05(火) 19:08:00 ID:kzE9T4cu0
2000年以降で中世か現代の戦場モノで買ってプレイしたものあります?
特にマイナーは参考に聞きたいかも。
お勧め・地雷までの情報は荒れるからいらないが。
37名無したちの午後:2006/09/05(火) 19:37:42 ID:+5ABIbwY0
>>36
エロゲ限定となると思い当たらないなあ。
同人の萌えしむが最近出てたがあれはいまいちだった。
史実で負けた戦いは絶対勝てないとかつまらん縛りが入ってたし
38名無したちの午後:2006/09/05(火) 19:43:59 ID:nWiQsdrn0
>>29
同意。
家財道具とかに幾ら注ぎ込んだか
分からないぐらい、家づくりにハマった。

殺戮→買い物→殺戮(以下エンドレス)
(ついでにレベルが上がったから、「ごご」とかに挑戦!)
 ^^^^^^^^
39名無したちの午後:2006/09/05(火) 19:57:24 ID:6K7FoHLi0
たとえエロゲだろうが現代の戦争モノは
ムサイオヤジキャラ大量じゃないとヤダヤダ
40名無したちの午後:2006/09/05(火) 20:22:21 ID:sxr52yzV0
まあ鬼畜王や闘神2は10年前では名作だったってことでいいだろ。
10年経てば時代は変わるし、その間に数々の名作も出てくるわけで。
今から見たら単なる凡百のエロゲって程度。
グラフィック、システム、音楽等別に最近のと比べて優れている所は特にないしな。
41名無したちの午後:2006/09/05(火) 20:45:24 ID:RGCkC+Es0
まあな、特にランスや闘神といったTADAゲーは総合的なバランスが命のエロゲだから
シナリオやエロ、ゲーム性、システム、CG等に要素分解すると突出した点は無かったりするし。
42名無したちの午後:2006/09/05(火) 21:01:09 ID:/xjolHKR0
とりあえず音楽は優れてると思うけどな
グラフィックやシステムは古臭いが、そんなことより
一番肝心の「面白いかどうか」がきちんと「面白い」
グラフィックや独自のシステムに凝ったりするよりよっぽど大事なファクターだ。
ゲーム全般に言えることだが。

最近は特にネトゲでそこんとこ誤解してるのが多い
特に国内ゲーとチョンゲー
43名無したちの午後:2006/09/05(火) 21:04:22 ID:44nX8BA60
>>37
いや、普通に勝てるだろ
ドイツ軍でソ連や英国占領できたし
それと同名の違うゲームなのか
44天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/09/05(火) 21:05:49 ID:icsVcPlM0
>1
スレたておつかれさまーヾ(*´∀`*)ノ゙

>13
忘れず入れてくれてありがとうございます( ;∀;)
45名無したちの午後:2006/09/05(火) 21:30:06 ID:Ylw0gfyL0
>>43
特定のマップを攻略しようとすると敵が無敵になってたりする
ドイツでやってて中盤でロンドンを攻略しようとしても歩兵にすら1ダメージも与えられなかったり
ロシア戦でもどこだかのマップで敵が無敵になる場所がある
46名無したちの午後:2006/09/05(火) 21:36:47 ID:44nX8BA60
>>45
それパッチが出たよ
47名無したちの午後:2006/09/05(火) 21:45:46 ID:44nX8BA60
>>45
と、勢いで書いてしまったが、
ver1.01での修正で無敵マップについて触れていた気がする
自分はver1.01でやったのだが無敵マップがあった記憶はない(ドイツで全ロシア占領後、モスクワ落した)
今はver1.10が出たらしい(自分はやってないが)
中盤にイギリス上陸したことはないからそっちは分からん
48名無したちの午後:2006/09/05(火) 21:53:11 ID:wSX8/S5R0
なんで躍起になって新しくしようとするのか・・・
3Dとかわけわからんシステムとかいいから普通に作ってくれ
49名無したちの午後:2006/09/06(水) 00:08:54 ID:KVnP6ayZ0
それじゃ企画が通らんのですよ
50名無したちの午後:2006/09/06(水) 00:12:46 ID:2jyH92QM0
3D化
新システム搭載
の2つは死亡フラグだよなw
51名無したちの午後:2006/09/06(水) 00:18:00 ID:ljoxSkqF0
正直、ツクール製作だろうが面白いもんは面白い



…その実例がまだないだけだ
52名無したちの午後:2006/09/06(水) 00:24:00 ID:3AGk7SqF0
鬼畜王の良いところは、敵キャラに渋いオヤジが多い点。
ヘルマンだとレリューコフ・ロレックス、ゼスのカヴァッハーン。
いい味出してた。

戦国ランスも武将を女性化しすぎないで渋いオヤジをドンドン出して欲しい。
信玄の中身が幼女キボンヌとか言ってる人多いけど、
正直BASARAの信玄ぐらい濃いオッサンでもいいと思う俺は少数派か。
53名無したちの午後:2006/09/06(水) 00:24:52 ID:3AGk7SqF0
っていきなり唐突に鬼畜王の話題出してスマン。
↑のはスルーして。
54名無したちの午後:2006/09/06(水) 00:25:52 ID:4/g0lPb70
3Dにした方が面白いのもあるが、
illuのような特殊ゲーを除けばエロゲで3Dの恩恵はほとんどないだろうな
ランスも別に3Dにしなくたって構わなかったと思うし
55名無したちの午後:2006/09/06(水) 00:37:47 ID:Gt+dJdwX0
闘神都市内を歩き回れた時は少し感動したけどね
56名無したちの午後:2006/09/06(水) 00:49:07 ID:rdTyQcgU0
こういうのなんていうんだっけ・・・?
えーとそうだ再燃って奴か

鬼畜王ブーム再び
57名無したちの午後:2006/09/06(水) 00:50:43 ID:XMqqAZxm0
相変わらずアリス儲の自演の多いスレですね…
懲りないというか何と言うか…
58名無したちの午後:2006/09/06(水) 00:52:37 ID:6ywkxQiV0
これが噂の2ch脳か
59名無したちの午後:2006/09/06(水) 01:10:07 ID:huxNHL2s0
よし鬼畜王の話は専用スレでやれ!って事でいいですか
60名無したちの午後:2006/09/06(水) 01:10:48 ID:mQrDbo0M0
              、   ヽ\    ヽ
. /  , /    !    ∨丁ヽ い   |    /二フ”
/  ! |   ィ 「\   | ハ   l |   ,′    /
l   ! | / /j/   '.  ノ, =、!// /j/      ヽ/
l   い/ ,, =x j/ ′   〈j/       /ヽ
ト ._  \_〃         :.:.:.:.}           /二フ”
l l { 下 ̄ .:.:.:.:  -‐1   ∧          /
l l T ‐个 ._     ー'  イ l|         ニニ!
l/ /|  l l//下二千ヽ_l い          ─┘
' / .′ l,ノ\/// 小、|、\ヽ\          「〉
Ul  /  / \/ U` \ヽl i      r_|
61名無したちの午後:2006/09/06(水) 01:13:24 ID:4/g0lPb70
というより煽る奴が悪いしおかしい
62名無したちの午後:2006/09/06(水) 01:15:31 ID:YdQh4PtZ0
アリス信者ではないけど鬼畜王信者な俺
63名無したちの午後:2006/09/06(水) 01:15:43 ID:huxNHL2s0
荒れるとわかってて話をするのもどうかと思うよ
64名無したちの午後:2006/09/06(水) 01:51:32 ID:ljoxSkqF0
いや

エロゲのRPG/SLG系総合スレッドで鬼畜王の話するなというのは無理がw
65名無したちの午後:2006/09/06(水) 02:01:35 ID:4/g0lPb70
CSで言えば
66名無したちの午後:2006/09/06(水) 02:04:02 ID:4/g0lPb70
>>65
送信ミスった

CSで言えばDQ3の話をせずにRPGを語るに等しいと思う
個人的に面白いつまらないはそれぞれあるだろうが、
鬼畜王の歴史的価値を無視するわけには流石にいかないと
67名無したちの午後:2006/09/06(水) 02:12:52 ID:n6XD1Q4t0
基本的にRPG住人自体が僻みっぽいんだと思う
理論的か屁理屈であまり素直じゃないよね
ここでゲームの話題を出しても捻くれループしか出ない
68名無したちの午後:2006/09/06(水) 02:19:27 ID:huxNHL2s0
専用スレが立ってるのにここで荒れるのを承知で
わざわざ鬼畜王の歴史的価値を語るのに意味があるの?
69名無したちの午後:2006/09/06(水) 02:21:57 ID:ljoxSkqF0
IDを見る限り、君一人ががんばってるようだがw
70名無したちの午後:2006/09/06(水) 02:27:44 ID:huxNHL2s0
そうじゃあもう何も言わないよ
ちなみに俺は鬼畜王やった事ないし別にやる気もないから
鬼畜王の話で荒れるのがやだっただけ
71名無したちの午後:2006/09/06(水) 02:51:37 ID:bJobyrEv0
古いゲームを褒めるのはともかく、今のゲームと比べるから荒れる。
懐古したいなら当時の話題だけでやってればいいじゃん。
3Dは駄目とかわけわからんこと言わなくて良いよ。
72名無したちの午後:2006/09/06(水) 02:59:21 ID:4/g0lPb70
>>71
3Dがいらない=懐古ってのが間違っている
3Dの利点と2Dの利点を比較するのが重要
3Dの方が素晴らしいと単純に思うのはそれこそ3Dにしか慣れていないから
73名無したちの午後:2006/09/06(水) 03:12:41 ID:zvDjOja10
>>70
鬼畜王やろうよ!
74名無したちの午後:2006/09/06(水) 03:26:33 ID:iLsgtWV00
だから当時は神ゲーだったのかもしれんが今となってはカビの生えた糞ゲーなんだから、
いちいちこのスレで話題に出してスレを荒らす必要は無いだろうが
何でこんな単純な事も分からないんだ
75名無したちの午後:2006/09/06(水) 03:27:22 ID:6ywkxQiV0
また同じやつか
76名無したちの午後:2006/09/06(水) 03:48:05 ID:4/g0lPb70
なら期限設けようぜ
2年以上前のゲームは皆クソゲー
基本的に塗り古いからね
ゲームデザインが超速の進化を遂げている昨今、
2年がカビ生えの期限ということで

これでめんあとワーク4が神ゲー
77名無したちの午後:2006/09/06(水) 03:48:51 ID:ljoxSkqF0
今話題に出るのは単に配布フリーでまたプレイヤーが増えたから
他に今が句のゲームがあるんなら文句垂れる前にそれを話題に出せ

毎日毎日同じことを繰り返して荒らそうとしてるのはお前だよ
78名無したちの午後:2006/09/06(水) 04:08:24 ID:8Oqy66/q0
どうでもいいが、フリー宣言入ったから、
と言って語り出すヤツは多いが、
実際にプレイしてるヤツって何人位なんだろうな。
 
そもそも知らないとか、
どこで拾えるかわからないとか、
やってみて操作性とかで投げた人間の方が絶対多いと思うが。
 
……うん。
今更DALKは無謀だった。無理。
79名無したちの午後:2006/09/06(水) 04:16:54 ID:grUV+3O80
PS世代のムービーゲー大好き、グラフィック至上主義な人にはプレイ出来ないだろうな
80名無したちの午後:2006/09/06(水) 04:17:15 ID:ljoxSkqF0
実は言うとDALK外伝すら俺は無理だった
ダンジョン潜り系結構好きなのになぁ
たゆ唄はシナリオはともかく潜りゲーとしては結構楽しめた
81名無したちの午後:2006/09/06(水) 04:22:59 ID:4/g0lPb70
俺もままにょにょが駄目だったな
途中まではやったけど
それなりにやる気をださせる目的もなくただ延々と潜り続けるのは辛い
82名無したちの午後:2006/09/06(水) 04:45:00 ID:dvc7u8N10
番長やった後に悪司は無理だった。快適さって重要なんだなと思ったよ。
83名無したちの午後:2006/09/06(水) 04:46:10 ID:8Oqy66/q0
ぱにょんなら、今でもタマに起動してやってるなー、
なんかぼーっと時間潰すのには最適。
間違ってもシナリオとかエロを求めるな。
 
ままにょにょの方は、ママトト共々パス。
 
>79
いや、wizスキーなんだがな。
そもそも操作性が劣悪すぎるんじゃよ>dalk
84名無したちの午後:2006/09/06(水) 04:55:08 ID:SBodWD8a0
ままにょにょは時々やる
アリス儲だからキャラは全部知ってるし

ダルクは操作性が悪すぎるからなあ

>>78
鬼畜王は操作性の問題はあまり無いと思う
闘神都市2もパッド使えば楽、マウスキーボードだと今じゃしんどいか
RPGはパッド無いとやりにくいね
85名無したちの午後:2006/09/06(水) 06:47:58 ID:rdTyQcgU0
鬼畜王未プレイ→何か懐古ども騒ぎすぎたかだか10年前のゲームに
            アリス厨乙

鬼畜王プレイ後→( ゚д゚)カ、カカカ、神ゲー・・・

まぁ俺の場合普通に昔からやってたんで
今の人には操作性が耐え切れないかとも思うが
鬼畜王スレ見てる限りでは安心してやれてる人多いと思う
86名無したちの午後:2006/09/06(水) 08:35:37 ID:27hCnt4g0
ほどほどにな
87名無したちの午後:2006/09/06(水) 09:38:20 ID:XHu+txGz0
たゆ唄やったけど、普通にCSでも通用する出来だな。
エウがCSに進出したら、間違いなくヒット作を連発するだろうなぁ。
まあ、自分たちの仕事に、誇りを持っているから、
あんな腐った業界には、行かないだろうけど。
今やエロゲ業界のほうが、面白いゲームを作るようになったしね。
88名無したちの午後:2006/09/06(水) 10:17:25 ID:wkip61Kt0
ずいぶんでかい釣り針だな
89名無したちの午後:2006/09/06(水) 10:33:12 ID:V2zAFda30
たしかに10年前のゲームだが、エロゲのRPGやSLGがこの10年いかに寂しいかってのもわかるな
90名無したちの午後:2006/09/06(水) 11:02:24 ID:xXBmxLg00
出来のいいRPGやSLGを作るのにも様々な技術や経験が必要だからね。
現状ではなかなかそういう経験も積めないしな。
91名無したちの午後:2006/09/06(水) 12:01:31 ID:YdQh4PtZ0
たまにwizの話出てくるけど、その人たちに聞きたい。
PS初期に出た、惑星に行ったシナリオの奴はどうなの?
92名無したちの午後:2006/09/06(水) 12:16:00 ID:3N9p6U1Q0
ウィザードリィZ―ガーディアの宝珠―のことか?あれはなかったことにしてくれていいや俺('A`)
93名無したちの午後:2006/09/06(水) 13:23:01 ID:4/g0lPb70
>>89
確かにエロゲでももっと昔に出ていてもいいゲームなんだよね、たゆ唄
でも最近のゲーム事情に合わせても売り上げが伸びるかは微妙なんだよな
3DにしてもエロゲオタのPC環境なんて低い奴はとことん低いし、
現状のエロゲオタは若い頃にドット絵で育っている奴が多いからCSに比べて2Dに抵抗を感じなかったりする
94名無したちの午後:2006/09/06(水) 14:55:05 ID:OItVTaP40
たゆ唄はアイテム管理をもうちょっとどうにかしてくれれば、
それなりに良ゲーなんだが・・・
95名無したちの午後:2006/09/06(水) 15:12:42 ID:0iXaYZF80
信者って言い方する&言われて反応するから話がデカくなるんだろ
実際はかわいそうな子が一人で煽り入れてるだけなのに
96名無したちの午後:2006/09/06(水) 15:35:44 ID:gtVIbsTu0
鬼畜王の凄いところはCS顔負けのイベント数だ。
他は微妙。
97名無したちの午後:2006/09/06(水) 16:04:08 ID:EnzUX0US0
アリスゲーは時間制限がうざすぎる
98名無したちの午後:2006/09/06(水) 16:41:04 ID:CAbnLFC4O
でも最近はDSが大ヒットしててビジュアルより面白さに原点回帰してるかも
WiiはPS3より制作費が安いしDSと同じ方向性で作られてるから
もしWiiが勝てばこの傾向が続くと思われ

関係ないけどスペフォがエロゲ化すればいいのに・・・・・
99名無したちの午後:2006/09/06(水) 17:44:31 ID:xXBmxLg00
ここでSFの名前を聞くとはw
100名無したちの午後:2006/09/06(水) 18:02:38 ID:wl6ub1rI0
>>89
当のアリスがいまだに越える作品を作れてないからねえ…。
101名無したちの午後:2006/09/06(水) 18:53:41 ID:ljoxSkqF0
ガンパレエロゲ化でいいよもう
102名無したちの午後:2006/09/06(水) 19:48:21 ID:zQlPGkjP0
ガンオケで我慢なさい
103名無したちの午後:2006/09/06(水) 19:58:37 ID:xDJ7DkFW0
鬼畜王は音楽が異様な程に素晴らしいな
104名無したちの午後:2006/09/06(水) 20:13:15 ID:W9Jv1ETm0
>>103
オープニングの音楽が(・∀・)カコイイ!!
105名無したちの午後:2006/09/06(水) 21:13:38 ID:4/g0lPb70
最近のCSゲーでエロゲ化して欲しいもの

ルーンファクトリー

106名無したちの午後:2006/09/06(水) 23:08:25 ID:gXqZyNGF0
鬼畜王〜アトラクナクア辺りの音楽は確かに良かった。ギターの打ち込みが。
107名無したちの午後:2006/09/06(水) 23:11:25 ID:ljoxSkqF0
>>106
どっちも音楽はShade氏だな
108名無したちの午後:2006/09/06(水) 23:24:44 ID:PEeVFpsd0
>>105
Waffleの「故郷の詩」のストーリーだけ見て、
兄が街で稼いで、妹は島で農業しつつ島を復興…と妄想してたのにorz

キャラ辺りがやらんかな。
牧場物語風エロゲーとか、ワーネバ風エロゲーとか。
109名無したちの午後:2006/09/06(水) 23:50:46 ID:/E8BnPNO0
最近のRPGモノは無理やりエロとシナリオを掛け合わせてグダグダするか
薄くなるかが多いから、いっそ調教まで加えて
昼は冒険、夜は調教。
フェラで器用さが上がり、騎乗位で体力が上がり、パイズリで筋力が上がり
調教が進むと必殺技を覚えます。

みたいなゲームどっかで作ってくんないかな。
110名無したちの午後:2006/09/06(水) 23:53:56 ID:4/g0lPb70
>>109
それやると結構面倒くさいんだよね
Hシーン完全すっ飛ばし機能がついていればまあ面白いかも
111名無したちの午後:2006/09/06(水) 23:53:58 ID:ljoxSkqF0
すばらしきバカゲーだな


褒めてますよ?
112名無したちの午後:2006/09/07(木) 01:45:48 ID:8773Znk20
>>91
PS版やSS版じゃなければスパルタンな難易度が熱いRPGだよ。
自分で攻略している実感が湧く。

PSやSSのあれは、もうね、バグやローディングや謎の仕様変更と戦う奇ゲーだから。
113名無したちの午後:2006/09/07(木) 02:16:26 ID:UeZaxGFc0
>>91
…その話はしたくない。
114名無したちの午後:2006/09/07(木) 02:24:51 ID:IqO/jKrS0
どうでも良いが、イベント数ならキャラのゲームがそれこそ他から図抜けて多いぞ?
毎回毎回、ホントあの無駄な労力には頭が下がる。
何度やっても初見のものがどっからともなく湧くからな。
 
 
……まあ、ミニイベントとかSS集っつー枠な訳だが。
アルフレッドのエロシーンとか自力コンプしたヤツとかいたら見てみたいモンだ。
115名無したちの午後:2006/09/07(木) 02:41:52 ID:V/if+w1U0
でもキャラのミニイベントは立ち絵すらなしの文字だけだったり
特に条件のないランダムだったりで
攻略のしがいが薄いんだよね・・・
116名無したちの午後:2006/09/07(木) 02:45:11 ID:eNJtl+ID0
キャラはミニイベントも回想できるようにしてくれればいいのに。
117名無したちの午後:2006/09/07(木) 03:25:08 ID:QUJrxZkm0
うたわれるものってゲームとして見るとぬるすぎてつまらないと思うのは俺だけか
評価の高さがイマイチ理解できない
118名無したちの午後:2006/09/07(木) 03:47:38 ID:F1S1fWXa0
SLGとしての評価は低いが
ノベルゲーとしては面白い

以上。
119名無したちの午後:2006/09/07(木) 08:01:09 ID:I+3Ki4ep0
ファン層が求めるゲーム性としては適正レベルだったかと。
SLG経験全くない人だとあれでも
序盤から苦戦するというのが良く分かったし。
120名無したちの午後:2006/09/07(木) 08:24:04 ID:93S0UNdU0
エロゲのSLGとしては評価できる出来ってかんじ。
121名無したちの午後:2006/09/07(木) 08:48:04 ID:QUJrxZkm0
なるほど
考えたらエロゲに高いゲーム性求めるこのスレの方が異端なんだよな
122名無したちの午後:2006/09/07(木) 09:20:27 ID:yLRuqsUf0
>>121
時間空いたからエロゲのSLGやりたいんだが、
高いゲーム性を持ってるのを教えてくれ
ちなみにアンチアリスでエウと戯画だけやってるしそれ以外で
123名無したちの午後:2006/09/07(木) 09:29:57 ID:QUJrxZkm0
>>122
どの程度のレベルを求めるかにもよるが、
古くてもいいならエルフの過去作(WORDSWORTHなど)
ザウスの永遠のアセリア
後はソフトハウトハウスキャラのSLG(お勧めは巣作りドラゴン)

個人的にはこんなところかね
124名無したちの午後:2006/09/07(木) 09:31:38 ID:QUJrxZkm0
ああ、すまん
WORDSWORTHは3DダンジョンRPGだ
125名無したちの午後:2006/09/07(木) 09:32:03 ID:ouD7wlYD0
WORDSWORTHのどこがSLGなのかと
126名無したちの午後:2006/09/07(木) 09:51:16 ID:yLRuqsUf0
>>123
なるほど
アセリアとドラゴンはやり込んでた!
ドラゴンはかなりよかったねぇ
SLGでほかにも教えてほしい
127名無したちの午後:2006/09/07(木) 09:51:47 ID:EYnXJ1/30
もうないお
128名無したちの午後:2006/09/07(木) 09:53:07 ID:yLRuqsUf0
>>127
そう言わずに・・・
129名無したちの午後:2006/09/07(木) 09:57:45 ID:QUJrxZkm0
>>126
宗旨替えしてアリスゲーやるか、
ドラゴンより程度の低いキャラゲーをやるか
同人を漁るか

悪いが自分の経験ではこれぐらいしか思いつかないね
130名無したちの午後:2006/09/07(木) 09:57:51 ID:ouD7wlYD0
同人誌でハァハァしながらファイアーエムブレムでもやれ
131名無したちの午後:2006/09/07(木) 10:01:21 ID:SizV2Ekd0
エルフならシャングリラだろ
ユニット死んでも次のステージには平気で出てくるからぬるいけど
SRPGとしては普通なんじゃないか
エロ部分が壊滅的にダメだけど
132名無したちの午後:2006/09/07(木) 10:03:26 ID:93S0UNdU0
>>122

よし、じゃあこのコースでいっとけ
TB→センカケ→スピたん
133名無したちの午後:2006/09/07(木) 10:04:59 ID:yLRuqsUf0
>>131
わかった
注文してくる
134名無したちの午後:2006/09/07(木) 10:06:14 ID:QUJrxZkm0
>>122
それやったら間違いなくアンチエロゲになるわ
135名無したちの午後:2006/09/07(木) 10:06:50 ID:yLRuqsUf0
>>132
TBとセンカケってのがわからない
136名無したちの午後:2006/09/07(木) 10:09:48 ID:EYnXJ1/30
TBと見てもTrueBlueしか出て来ない
137名無したちの午後:2006/09/07(木) 10:13:12 ID:QUJrxZkm0
TACTICS BRID
戦場で少女は身体を駈ける

センカケは強靭な忍耐力があればそこそこ遊べる
TBはやってないから知らないけどクソゲと評判
138名無したちの午後:2006/09/07(木) 10:33:12 ID:yLRuqsUf0
>>137
よくわかった
ご協力感謝します!
139名無したちの午後:2006/09/07(木) 10:45:05 ID:1OUvDKq50
これはやっとけっていうゲーム教えてくださいおまいら
140名無したちの午後:2006/09/07(木) 11:00:37 ID:GprLHxDW0
>>136
俺も同じ事思った
141名無したちの午後:2006/09/07(木) 11:11:52 ID:ouD7wlYD0
                    _,ィ、  ,r、__
                ,.ヘー'´  i `´/  `i_
            /ヾ、 ヽ、 i /   /ヽ
              _ィ、〉   > ´ ̄  ̄ ` く  ,ゝ、
          }、 ,>'´        、  ヽ./`ヽ
          ┌! /    /  i 「`i   ヽヽ ヽ   }
            Y     !   | |  l i i   l i  ',__,.ゝ
          ,'     |  | |   !l l   | l  l !
           i   !   |   | |   | j___j |  |i i!
           |i!  l  ,.|‐T丁i!   ハlj, --!`トlノ、||
           | !  !  レ'i´`j    "i´ `iヽ, i ||  _
           | l  |i   iバ__ソ     L__ソ /.ノ |! _ヽ)
           | |  |l  |、//// '  ///// |! |i ヽ)
           !ハ |!  |,ゝ' ´ ̄ ̄ ` く  レy'|!
          __,ノ レ'ヽiハ /             \}'´ ̄ `ヽ、
    ィ´ ̄/    ,べY    知っているが    Y`i__    \
    〉/    / , 、ヽ  お前の態度が   /_`ヽ\    \
   ,ィ'ん、  / ! '´__ ヽ  気に入らない  /´__,.` ', \   ァ'`
   `ヽ、/ー'   /!   __`ヾ!           レ'´ _,.  !   \ i
    /ー-ィ、 ィ__!  ___`フ         /  ヽ二  /7  _i弋
   /    辷j  !   ヽ      / /    /  / }  j´  〉
    ヽ、   冫 ヽ__ュ_y\    /   /     /ヽヘ/え´   /
     \'´` `}ー-、_,ゝくi ヽ、 ____ ,. イィ_,、  __う'´__/
      , `>ャ,`Yー-‐'^ |ニ=ー-   ー-/  `^7   ,ゝ、ヽ
    ///  l !     |           /    }   / | iハ_j
   く///f´ ̄l/      |          i     y /-、| |
      // | ┌ヽ.     / `ー-='´ _|     /`  | |\
    i l   | ,ゝ,ハ  /         ´,ハ   /〉    レ'   ヽ
142名無したちの午後:2006/09/07(木) 12:34:03 ID:c2ydgLu10
まぁ配布フリーになったアリスの作品と
elfに嘆願書を送ってフリー化してくださいと言えば

このスレももっとにぎわうのに
143名無したちの午後:2006/09/07(木) 13:02:03 ID:KERJumN90
>>128
エゴのエレンシア戦記かな。
ぬるいけど。
出てないのはアリスしか知らん。
144名無したちの午後:2006/09/07(木) 15:21:48 ID:ghzqIJd60
>>128
タリスマンの戦火とかどうよ
145名無したちの午後:2006/09/07(木) 18:17:52 ID:p8gvwzUC0
ジャンルは違うけどYU-NOのシステム使ったゲーム出ないかな。
146名無したちの午後:2006/09/07(木) 18:22:11 ID:36QOVsyB0
菅野ひろゆき作品は大体そう
147名無したちの午後:2006/09/07(木) 18:48:15 ID:RiRn3bm60
全部フリー宣言みたいなもんだろwww


アリス以外で鬼畜王みたいなやつないかな?
148名無したちの午後:2006/09/07(木) 19:02:29 ID:QUJrxZkm0
>>147
一番近いので冥色じゃね
それでもかなり違うけど
149名無したちの午後:2006/09/07(木) 19:38:43 ID:36QOVsyB0
冥色は似てるけど
バランスが悪くて後半ただの作業ゲーになる
後、個人個人が強すぎて平気で一発で2000人とか殺しちゃう
150名無したちの午後:2006/09/07(木) 20:06:27 ID:+6P/DthZ0
クリーク・クリークが一番似てるんじゃねーか
151名無したちの午後:2006/09/07(木) 20:15:52 ID:V/if+w1U0
うたわれるものは標準難易度はぬるく作ってある
3とか5あたりになるとほとんどパズルレベルの難易度になるんだけどな
一本道だしもう一回やろうとか思う奴が少ないんだろうけどさ
152名無したちの午後:2006/09/07(木) 20:26:07 ID:cBWZrGUF0
あれは後付けだから元々バランスが良くなかったってだけだろ。
そりゃ同じの2回作れば1回目よりゃバランス良くなんだろ。
153名無したちの午後:2006/09/07(木) 20:30:13 ID:deBkSv+/0
>>147
海賊王冠とか。
でも今やるとアラが結構目立ちそうだが。
154名無したちの午後:2006/09/07(木) 20:34:16 ID:ouD7wlYD0
海賊王冠は好きだが鬼畜王とは全く似てないと思うが
今だとあふぉみたいに高いのもネック
155名無したちの午後:2006/09/07(木) 20:36:16 ID:QUJrxZkm0
キャラのゲームってなぜか高騰するよね
最近だと一時期レベルジャスティスも1万超えとかしていた
今はダウンロード販売で出たから安くなったと思うけど
156名無したちの午後:2006/09/07(木) 20:38:03 ID:1fGcmqib0
和物でいいのってないすか??

IZUMO以外でw
157名無したちの午後:2006/09/07(木) 20:39:31 ID:3X71MA1T0
和物が和姦物に脳内変換された。
158名無したちの午後:2006/09/07(木) 20:50:30 ID:wt/0BhzE0
>>156
戦火しかないだろ?
159名無したちの午後:2006/09/07(木) 20:52:32 ID:36QOVsyB0
>>156
戦国ラン(ry
160名無したちの午後:2006/09/07(木) 20:57:19 ID:QUJrxZkm0
ゲーム部分は大して面白くないが
egoの神楽シリーズ(巫女さん陵辱SRPG)
エロはまあまあ使える
161名無したちの午後:2006/09/07(木) 21:10:53 ID:+6P/DthZ0
>>156
紅蓮シリーズでもやって地雷耐性を養うのがおすすめ
162名無したちの午後:2006/09/07(木) 22:23:45 ID:1fGcmqib0
>>158
オフィシャル見た
得ろ下のサンプル無い紹介ページって初めてみたwww
163名無したちの午後:2006/09/07(木) 22:27:57 ID:U5AYEJHs0
戦国 if
164名無したちの午後:2006/09/07(木) 23:26:47 ID:cPds6Zzo0
高 二→将軍
165名無したちの午後:2006/09/07(木) 23:31:54 ID:XJd4Yah80
>>145
3daysをアップデートするとちょっと近い
166名無したちの午後:2006/09/08(金) 00:01:48 ID:LcKlAs0N0
淫美の魔刻とか
167名無したちの午後:2006/09/08(金) 00:18:22 ID:lsbLFLk/0
>>164
それはエロゲじゃないだろ
168名無したちの午後:2006/09/08(金) 00:54:26 ID:Ui9YAWyn0
海賊王冠は当時アメゲーであったPirates!の縮小セットみたいなもんだと思ってた。

そいうえば、Piretes!にも、海賊で稼いだ金を植民地の領主様の令嬢に貢いで、
結婚するっていうシチュエーションがあったな。

金が余りだす終盤には、港ごとに結婚相手がいてハァハァw。

169名無したちの午後:2006/09/08(金) 01:23:25 ID:mDgn30CP0
>>109

基本は歩兵ユニットだけど、騎乗位を繰り返すと騎兵ユニットに
チェンジするとか。納得いくようないかないような。(笑)
170名無したちの午後:2006/09/08(金) 01:36:54 ID:HHoT9Vz30
アナル開発するとバックアタック耐性がつきます
171名無したちの午後:2006/09/08(金) 01:49:36 ID:3ke+YpmN0
>>168
それがソフトハウスキャラクオリティ。
スコットランドヤードの縮小セットも出しましたよ。
172名無したちの午後:2006/09/08(金) 03:18:15 ID:zuFoBUvq0
>>155
キャラもようやくダウンロード販売するようになったんだ?
巣ドラとかも買えるのかな
173名無したちの午後:2006/09/08(金) 03:22:17 ID:6N2hjzWL0
>>149
冥色は後半作業なんてならんだろ
大抵最大勢力になったら数ターン(残りの国の数ぐらい)で終わらせれる
174名無したちの午後:2006/09/08(金) 03:38:06 ID:msmw9dFB0
そして、マイナー方向で夢幻とかTtT辺りを奨める私。
175名無したちの午後:2006/09/08(金) 03:42:33 ID:HlM1RLE40
TtTはSLGと言うよりむしろRTSだと思うのだが
176名無したちの午後:2006/09/08(金) 03:45:24 ID:HHoT9Vz30
RTSもシミュレーション・ストラテジーゲームの一種だろ
177名無したちの午後:2006/09/08(金) 06:05:07 ID:84r3Tu5t0
TtTとか良いゲームだとは思うがこのスレが拾わないとどこも拾おうとしないからな
178名無したちの午後:2006/09/08(金) 08:59:03 ID:twx1FQNr0
そもそもTtTは墓儀扱いだからな
179名無したちの午後:2006/09/08(金) 09:11:52 ID:E2U956xm0
でも、SLGつったら普通の奴は大戦略系、SRPGつったらFE系を連想しない?
TtTとエレンシアはRTS系の操作感覚だし、ちょっと分けてもいい気はする。
180名無したちの午後:2006/09/08(金) 09:20:17 ID:Pd3IJ18l0
細分化してただでさえ過疎ってるところがさらに過疎れというのか君は
181名無したちの午後:2006/09/08(金) 09:41:29 ID:twx1FQNr0
区別はしてもいいがスレ分けするほどのことではないな
182名無したちの午後:2006/09/08(金) 09:51:54 ID:E2U956xm0
さすがにスレ分けはする必要ないと俺も思うよ。
183名無したちの午後:2006/09/08(金) 10:29:17 ID:snhrCywO0
SRPGだと最近はFFTとかTOとか日本一とかの系統を連想しそうだが
184名無したちの午後:2006/09/08(金) 10:43:15 ID:b82wnY5q0
最近て、おじいちゃん……
185名無したちの午後:2006/09/08(金) 13:55:47 ID:dQSWHZF/0
>>179
昔はそう言ってよかったとおもうけど、今は大戦略や信長系自体がマイナー化してるので、SLGといえばジャンル全体を表す感じだな
186名無したちの午後:2006/09/08(金) 19:14:43 ID:msmw9dFB0
むしろ、スパロボ系じゃないのか?>最近
187名無したちの午後:2006/09/08(金) 23:00:26 ID:2d+x07zn0
http://tnpt.net/uploader/up25/upload.cgi?mode=dl&file=4594
信長1ターンキル動画です
DLpass:Rance
188名無したちの午後:2006/09/08(金) 23:01:20 ID:2d+x07zn0
誤爆した
このスレじゃない
189名無したちの午後:2006/09/09(土) 13:22:34 ID:LR/B9Iml0
蒼き狼と白き牝鹿
オルドにエロCG追加して、18禁ゲームにしてほしい。
190名無したちの午後:2006/09/09(土) 14:07:18 ID:vsnPdR+U0
昔からネタにされつづけてるなそれ。
191名無したちの午後:2006/09/09(土) 14:31:14 ID:iED4/0xB0
オマエはラッチで抜いとけ
想像力のないガキはエロCGつけて18禁とか寝言をほざく
CGなんかなくても抜けるっての
192名無したちの午後:2006/09/09(土) 14:55:24 ID:LooNaRH/0
厨房じゃあるまいし無理だっつの
193名無したちの午後:2006/09/09(土) 15:12:00 ID:1RynXG6z0
カチャウたん(´Д`;)
194名無したちの午後:2006/09/09(土) 15:13:18 ID:nl0dmLTw0
>>189
それなら鬼畜王やればいいじゃん
195名無したちの午後:2006/09/09(土) 15:15:39 ID:zCOwbp2N0
久々にゲームらしいゲームをしました。
とはいえ、「IZUMO」程度のクォリティが無いと正直やる気がおきません。
ゲームバランス等は絶妙ですが、派手さに欠けます。
ってゆうか最低PS1レベルを要求したいところだが・・・。
エロ付き3流RPGは結構過去に出されていますが、
今更それと同じようなものを出されてもやりがいが無い。
ADVパートの比重がもっと多ければ大した不満にならなかったのでしょうけど・・・。
ボイスが豊富なところは評価すべき点だと思います。
196名無したちの午後:2006/09/09(土) 16:02:17 ID:PPbjn3N50
>>195
誤爆?
エロゲー評価空間の感想だろ
てか、分かる俺も俺だな
なんか、こう書くと滅茶苦茶自演みたいだ
197名無したちの午後:2006/09/09(土) 20:30:50 ID:KFTywWNH0
>>196
で何の感想なのそのコピペ
198名無したちの午後:2006/09/09(土) 20:31:58 ID:PPbjn3N50
>>197
たゆ唄
199名無したちの午後:2006/09/09(土) 20:59:50 ID:1f0eBzaT0
個人的にはIZUMO2>たゆ唄>IZUMOだな。
たゆ唄も悪くはないんだけど、主人公とシステム関連がなぁ。
200名無したちの午後:2006/09/09(土) 21:04:14 ID:PPbjn3N50
IZUMOI2はエゴの中じゃ一番いいんじゃね
ただ自分はエゴノリそのものがあわねえ
こう朝道を走っていると必ず女の子と正面衝突みたいな
201名無したちの午後:2006/09/09(土) 21:19:22 ID:R+rP+XSx0
>>たゆ唄も悪くはないんだけど、主人公とシステム関連がなぁ。
主人公がダメすぎるよな
202名無したちの午後:2006/09/09(土) 22:18:08 ID:GHCqFMwb0
主人公が村八分にされるのは面白かった
203名無したちの午後:2006/09/09(土) 22:19:46 ID:YQNWwGr00
エウゲーが糞なのはいつもの事。
204名無したちの午後:2006/09/09(土) 22:40:01 ID:FmfP5LJT0
>>203
氏ねクズ
205名無したちの午後:2006/09/09(土) 22:49:29 ID:AflKcKp40
エウ儲コワヒ
206名無したちの午後:2006/09/09(土) 22:58:31 ID:fUDE1ZV90
>>205
俺もぱじゃまスレは和気藹々していて
エウスレは不平不満ばかり書いている。と書いたら
1分後にカスって言われたよw

アリスとか延期せずに真面目にゲームを作るメーカーほど
信者は糞になる傾向があるな
駄目なメーカーの信者は意外に話を作るのが上手い気がする
207名無したちの午後:2006/09/09(土) 23:08:40 ID:PPbjn3N50
ぱじゃまスレが和気藹々としているようにはあまり見えないが・・・・・・
さておき、アリス信者もエウ信者も基本的にゲームに対する要求がきつい
そのゲームに対する批判はまるで重箱の隅を突付くが如しで相当貶す
だが自分では貶すくせに他人にゲームが糞と言われると反発する
そして俺は両方の信者です、ハイ
208名無したちの午後:2006/09/09(土) 23:09:20 ID:1f0eBzaT0
キャラも巣ドラ参入組だけ明らかに浮いてる。
出来の悪い作品知ってる方がおおらかになれるのかね。
文句言う香具師ほど声はでかいのはほぼ確実だが。
209名無したちの午後:2006/09/09(土) 23:12:19 ID:KJvr74Ka0
ツンデレって奴なんだよきっと
210名無したちの午後:2006/09/09(土) 23:23:58 ID:16AXdrgp0
>>206
677 名前:名無したちの午後 sage 投稿日:2006/09/09(土) 12:25:10 ID:D5OFI7We0
ぱじゃまスレッド見てきたけど、信者の和気藹々としていてゲームが楽しそう
エウスレみたけど、不平不満ばかりでつまらなさそう


こんなこと書いたら煽ってるようにしか見えんけどな
211名無したちの午後:2006/09/09(土) 23:30:47 ID:MGITg9MP0
確かに206はカスだな
212名無したちの午後:2006/09/09(土) 23:34:42 ID:QprRRzB10
うむ逝って良し
213名無したちの午後:2006/09/09(土) 23:40:51 ID:oB8z3fYy0
なんだ、またいつもの彼か・・・
214名無したちの午後:2006/09/10(日) 01:26:58 ID:DnAkxbeN0
今回エウスレで文句言ってるのは
エウ信者なんかねぇ…?

システム面や攻略ヒロインの数は
まぁ、信者からも文句出てしょうがないけど
主人公がまともじゃなかったり
(痴呆症気味で何もかもに無頓着なセリカや
 分裂症のリウイよりはまだ正常っぽいとも言えるし)
文章が冗長なのは今に始まった事じゃないし
純愛じゃねぇだろ云々に関してだって
拉致強姦したのを正妻にしてる主人公が他の女も喰いまくりのゲームで
純愛Hがどうこう言ってたメーカーなんだし
215名無したちの午後:2006/09/10(日) 01:44:57 ID:H2ntW5C20
作品別しか読んでないから分からない
それが俺のジャスティス
216名無したちの午後:2006/09/10(日) 01:47:21 ID:ezpNk18d0
>●らぶらび
>隊長!報告いたします!
>地雷を発見しました!とても大きい…
>う…うあぁぁ〜…orz
>ダンジョン以外は核地雷級。シナリオも整合性も、バランスもキャラクターも…
>並みのクソゲーなぞ吹っ飛ぶぜ。うがぁぁ。
>ダンジョン内に限っては特に問題がないのが救いか…。


ローグ部分だけを見れば買う価値がありそうか・・・
217名無したちの午後:2006/09/10(日) 01:55:24 ID:k1IzHZ5C0
>>216
何処がだw
218名無したちの午後:2006/09/10(日) 02:27:03 ID:KyPqcW/80
ローグ部分だけしか見ないんならそんな有料のできそこないよりももっといいのがあるとおもうが
219名無したちの午後:2006/09/10(日) 03:08:01 ID:di5AHSgl0
というか、
最初の一階から無駄にだだっぴろくて、二回へ行く前に餓死するローグのどこがまともなんだ……
220名無したちの午後:2006/09/10(日) 03:22:50 ID:umFJGedM0
らぶらび被害報告が少ないところを見ると、
このスレ見るような人はッ基本的に回避したようだな
221名無したちの午後:2006/09/10(日) 03:28:22 ID:di5AHSgl0
ちなみにらブララびには一つだけ良い機能が有ってだな。
 
ボタン一つでフル化可能
 
 
……これ、つまりスタッフがハナから無理認めてる様なもんじゃ。
ついでに、同梱のらぶらび2は音声ねぇぞ。
222名無したちの午後:2006/09/10(日) 04:35:52 ID:umFJGedM0
>>221
犠牲者乙
223名無したちの午後:2006/09/10(日) 06:29:30 ID:AOdOFLul0
>>214
俺はエウゲーとしては大満足してるし、中の人達の頑張りも認めてることを前提に、
悪かったところは悪かったと言ってるだけなんで、
気を悪くさせてゴメンとは思うが、文句が多いとか別に気にする必要ないと思う。
224天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/09/10(日) 07:03:43 ID:GtjHgmyg0
>216
ここまで地雷認定されてると逆にやりたくなってきますよね(´・ω・)
糞ゲー評価されていても、たまにお宝にめぐりあうこともあるし。
225名無したちの午後:2006/09/10(日) 07:27:01 ID:umFJGedM0
>>224
まずは体験版をどうぞ
226名無したちの午後:2006/09/10(日) 08:15:47 ID:8pAC18xQ0
>>223
>>214は文句が多いことへの不満を言ってるのとは違うと思うが・・・
しっかりこき下ろしてるし
227名無したちの午後:2006/09/10(日) 09:29:53 ID:Eckx/61i0
メーカーの信者と作品の信者は別だろ。
228名無したちの午後:2006/09/10(日) 10:09:53 ID:AOdOFLul0
>>226
言われてみれば、確かに、
>>214が、>>214を自分の書き込みと思わず眼にしても、
>>214みたいな書き込みしそうだなwそれって自r
229天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/09/10(日) 10:14:35 ID:GtjHgmyg0
>225
やってみました。



ネットハックで十分ですね(´ω`)
230名無したちの午後:2006/09/10(日) 11:36:21 ID:Kc8nT7H40
ところでタクティクスブリッドみたいなの他に無いかな?
231名無したちの午後:2006/09/10(日) 13:14:36 ID:EgpkHE9W0
ロボット物のSLGって事?
232名無したちの午後:2006/09/10(日) 14:15:33 ID:k90JB4S10
チェスみたいな駒ゲーってことじゃね?
233名無したちの午後:2006/09/10(日) 15:30:12 ID:yO5506wh0
>>228
エウスレで文句言ってる香具師は
これまでのエウゲーをやって儲になった香具師が
今更とりたてて喚くとは思えない部分で喚いてる、てことだろ>>214
234名無したちの午後:2006/09/10(日) 16:04:50 ID:ezpNk18d0
>>233
複雑すぎて判らんな、エウ信者の構成は

幻燐Uで売れ出してから香具師がおかしくなり
同じくソフトハウスキャラも巣ドラが大ヒットしてから
その後のタイトルに地雷だの不平不満をいう奴と
新参者を受け付けない閉鎖的な信者が出てきたってところか?
有名税ってやつか
235名無したちの午後:2006/09/10(日) 16:12:18 ID:ezpNk18d0
それはそうとアマゾンで「まぶらび」を注文しました!
峰深きと合わせて買っている人が多い様子なのできっと遊べるでしょう!

>商品紹介
>18世紀くらいの地球のような、地球ではない変なモンスターがうようよ居る惑星。
>一見、西洋風の建物があるんだけど、脇には和風な建物もある。
>けれど、この世界には電気が無い。科学も無い。
>そんな時、向こうから人が慌てて駆け寄ってきた。
>化け物が現れたから倒してほしい?僕は戦士なんだ・・・。

楽しみです!w
236名無したちの午後:2006/09/10(日) 16:17:04 ID:umFJGedM0
>>235
上質で生々しい報告が聞けることを楽しみに待っております
237名無したちの午後:2006/09/10(日) 16:58:04 ID:iWd8lxWc0
>>234
>幻燐Uで売れ出してから香具師がおかしくなり

どういう意味で香具師を使ってるのかわからん
238名無したちの午後:2006/09/10(日) 17:09:28 ID:3ga1hk4i0
もういいよ信者論は。
最近、

戦国ランス発表
鬼畜王・闘神2フリー化
    ↓
鬼畜王・闘神2の話題(←ここまではスレ的には許容)
    ↓
アリス儲ウザイ(←ほぼ釣り目的のレス化)
    ↓
エウ儲乙。お前らの方がウザイ。(←何故かエウ信者のせいになっている)
    ↓
何故か信者論になって、ゲームの話題を出すのがタブーになる

のループになっててウンザリだ。
239名無したちの午後:2006/09/10(日) 17:21:39 ID:PZLVKHoZ0
何故かも何も鬼畜王を叩いて、たゆ唄をべた褒めしてるからだろ
どっちみち釣り目的だろうけど。
鬼畜王を褒めるだけの奴も釣り目的なんじゃねーの
240名無したちの午後:2006/09/10(日) 17:47:43 ID:oZHNkpDE0
鬼畜王は褒めてもいい出来だろw
伊達に10万売れてるわけじゃないよ
241名無したちの午後:2006/09/10(日) 17:51:07 ID:/a4wvRUI0
はいはい
この流ればっかだな最近。
242名無したちの午後:2006/09/10(日) 17:53:06 ID:9ffJ4JJi0
無料とはいえ一週間そこらで、
10年前のゲームが4スレもすすんだのは素直に凄いと思う。<鬼畜王
243名無したちの午後:2006/09/10(日) 18:16:57 ID:PJ6o7V7v0
そうだな
ニュー速でも攻略スレ3まであったしな
244名無したちの午後:2006/09/10(日) 18:25:47 ID:Su6I/P7x0
CGが今でも見れるレベルのエロゲがフリー化された点が大きい希ガス。
245名無したちの午後:2006/09/10(日) 19:02:23 ID:cJ0LUKcO0
10年前のゲームであろうと
現時点での一定水準に達してるものが
合法的に無料で遊べるなら、盛りあがって当然だと思う
246名無したちの午後:2006/09/10(日) 19:27:36 ID:oPIYb6B60
まぁ、確かに
247230:2006/09/10(日) 20:02:20 ID:Kc8nT7H40
>>231 >>232
ジャンルはSLGでもRPGでも良いんだけど、
ロボット物とかリアル系の物でなにか良い物ないだろうか?
248名無したちの午後:2006/09/10(日) 20:26:57 ID:9Udb30KM0
>>247
ロボット物といえばバルドフォースEXE(無印バルドフォースは追加要素なし)
中古である程度探さないと見つからないかもしれないけど
PS2に移植された名作だしやって損はないはず。
249名無したちの午後:2006/09/10(日) 20:34:37 ID:umFJGedM0
センカケってリアル系だよね、多分
250名無したちの午後:2006/09/10(日) 20:46:58 ID:ViPIAQxq0
>>249
リアル型だな。弾のあたら無さ具合が特に。
251名無したちの午後:2006/09/10(日) 21:22:50 ID:Q4H/OXP40
自軍ターン
パパン! スカッ スカッ

パパン! スカッ スカッ

パパン! ボンッ ボンッ

パン! スカッ
パン! スカッ

ヒューン!スカッ
敵ターン
キュイーン! (HP満タン!

だからな。
252名無したちの午後:2006/09/10(日) 21:34:18 ID:KyPqcW/80
まるでリアルに聞こえねえんだけど
253名無したちの午後:2006/09/10(日) 21:55:09 ID:/a4wvRUI0
ヒント:スパロボ
254名無したちの午後:2006/09/11(月) 02:30:32 ID:XXhnWBGg0
テンプレで貼ってくれたやつでどれが名作かわかりません・・・。
明日買いにいくので多数の人から評判のよかった作品を教えてくれたら嬉しいです。
255名無したちの午後:2006/09/11(月) 02:36:35 ID:c9dL/e6o0
どんなゲームやりたいのかくらい書けよ
RPGなのかSLGなのかすらわからん
256名無したちの午後:2006/09/11(月) 02:45:55 ID:tYKGR2sE0
>>254
峰深き瀬にたゆたう唄が良いよ(^^)
257名無したちの午後:2006/09/11(月) 02:55:50 ID:s8sTwjsR0
>>254
relict
258名無したちの午後:2006/09/11(月) 02:58:20 ID:Mw7gT7Vh0
>>254
ぬいぐるまー
259名無したちの午後:2006/09/11(月) 03:05:53 ID:XXhnWBGg0
>>255
すまんすまん。
RPGでもSLGでもどっちでもいいけど内容は
あんま鬼畜系じゃなければいいです。
>>256
買おうと思ってた第一候補だったんだけど楽しいなら買ってみようかな。
260名無したちの午後:2006/09/11(月) 03:06:33 ID:OzPqNJWm0
>>254
プリズムアーク
261名無したちの午後:2006/09/11(月) 03:07:18 ID:KiTgZ4Ol0
>>259
ならスピたんがオススメ。
262名無したちの午後:2006/09/11(月) 03:18:43 ID:xYxkCUUu0
おまいら酷いな・・・もっとまともなの勧めろよ

>>259
最近のだとらぶらびが評判いいよ
263名無したちの午後:2006/09/11(月) 03:23:59 ID:XXhnWBGg0
>>262
ネタだったのか・・・初心者だったからかなり参考にしてたよw

一週間休み貰ったから二、三本買ってやりこみます。
264名無したちの午後:2006/09/11(月) 03:40:58 ID:ic34IXJr0
>>262
ごめん一番のネタは俺が勧めた奴
まあ他の人が勧めた奴もネタがまじってると思うけど

お詫びに永遠のアセリアを勧めとく
265名無したちの午後:2006/09/11(月) 03:43:50 ID:gY55rH640
↑のは263あてね
後俺は何故かID変わってるけど262だから
266名無したちの午後:2006/09/11(月) 03:46:25 ID:0EtcblJT0
鬼しかいないのかこのスレ……
 
とりあえず、ケイブキャッスルキャバリアーとかブラッドシード2とか
267名無したちの午後:2006/09/11(月) 03:47:11 ID:0EtcblJT0
>247
サキガケとかメタルプリンセスなんかも良いよ?
268名無したちの午後:2006/09/11(月) 03:54:37 ID:tYKGR2sE0
>>263
たゆ唄は良いよ
269名無したちの午後:2006/09/11(月) 04:17:36 ID:DB7MNwbS0
>>263
一応言っておくが、たゆ唄は一日12時間プレイ×7日間でもコンプできるかは微妙
たゆ唄買うなら金の無駄にならないようにたゆ唄一本にすることをお勧め
270名無したちの午後:2006/09/11(月) 04:22:45 ID:XXhnWBGg0
>>268
>>269
了解!システムも内容もバランスがいい作りなのかな?
じゃあとりあえず一本だけかって今日からやりこみます。
271名無したちの午後:2006/09/11(月) 04:32:15 ID:DB7MNwbS0
>>270
どのようなバランスを重視するかによる
純粋な戦闘・探索部分に関してはさすがエウ、不満もあるけどまあ許せる範囲、と自分は思っている
だがシナリオはやはりいつものエウらしく大したことはない
また主人公の設定も相変わらずエウ
お世辞にもシナリオ専門のエロゲ会社では食っていけないレベルのシナリオを提供するのがエウ
絵柄は見ているんだろうから平気なんだろうけど、どこか古臭いしね
まあエウ信者からすれば凡ゲーから良作の範疇(色々不満はあっても糞はない)
272名無したちの午後:2006/09/11(月) 04:50:02 ID:XXhnWBGg0
>>271
色々ありがとーー!!
やっぱどんなゲームでも多少は不満はでるもんだと思ってるんで
今回はこれをやってみます。
ちなみに他に個人的に好きなRPG・SLG系あったら参考に
したいので教えてください。
273名無したちの午後:2006/09/11(月) 04:52:55 ID:Mw7gT7Vh0
>>272
空帝戦騎
274名無したちの午後:2006/09/11(月) 05:01:57 ID:tYKGR2sE0
大悪司も面白いよ^^最近廉価版出たよ^^
275名無したちの午後:2006/09/11(月) 05:40:33 ID:rPoIz34A0
エウの最高傑作は「戦女神」か「めいどいんばに〜」だよな?
276230:2006/09/11(月) 06:19:54 ID:vBAmNc/i0
>>248
RPGでもSLGでもない気がするが凄い良さそうだ
見つけたら速攻で買うよサンクス

>>249-253
ありがとう、でも持ってるや('・ω・`)
277名無したちの午後:2006/09/11(月) 07:07:22 ID:XNgBjG2W0
>>272
まだやってないなら古いゲームだが鬼畜王と闘人都市2
タダは百難はともかく十難くらいは隠してくれる
278名無したちの午後:2006/09/11(月) 07:11:39 ID:DB7MNwbS0
鬼畜王や闘神2は面白いが、
最大の難点は今となっては抜けないことだ
279名無したちの午後:2006/09/11(月) 07:39:51 ID:EJyMgXbE0
別に十分抜けると思うけどな
そりゃ妄想力に頼るところが大きいけれど
闘神都市はコマンド式のエロシーンだから抜きにくいか
280名無したちの午後:2006/09/11(月) 07:45:16 ID:IQA1sVAx0
抜けなくても面白いからいいじゃん
これで抜けたらクリアなんて不可能になっちまうw
281名無したちの午後:2006/09/11(月) 07:53:43 ID:YSmlmF3S0
さっき闘神都市2クリアしたんだけど
闘神都市3って作る予定あるのかな?
282名無したちの午後:2006/09/11(月) 07:56:32 ID:Vd+2m56S0
2が10年前の作品という時点で察してくれ。
283名無したちの午後:2006/09/11(月) 08:06:32 ID:YSmlmF3S0
>>282
エンディングでLvが4に戻ったりしてたから
続編への布石かと思ったんだがな。
10年もほったらかしじゃ期待できないか・・・
284名無したちの午後:2006/09/11(月) 08:24:52 ID:Ol+71xLW0
181 名前: 名無しさん 投稿日: 2000/11/17(金) 19:34

>>177-179
アリスが資金繰りがやばくなったときに「闘神都市」を出すので有名(w
闘神都市3が出たら本気で経営がやばいと思って間違いないぞ。
逆に言えば今はまだ大丈夫だ。(笑)
285名無したちの午後:2006/09/11(月) 08:51:17 ID:paagNg6r0
よくこんな絵じゃ抜けないとか言う人居るけどさ
そういう人って妄想をおかずにしたことないのかな…

まったくどうでもいいことなんだけどさ
286名無したちの午後:2006/09/11(月) 08:51:30 ID:9DDNMWjk0
ランスシリーズの完結と、鬼畜王ランスのリメイクは何度もやりたいって言ってる
闘神都市の名前が出ると何も言わない
これで察しろ
287名無したちの午後:2006/09/11(月) 09:08:33 ID:KiTgZ4Ol0
>>285
それ結局絵使ってないじゃん
288名無したちの午後:2006/09/11(月) 10:03:52 ID:paagNg6r0
>>287
絵を元に脳内美化するんだよ
289名無したちの午後:2006/09/11(月) 11:11:30 ID:DB7MNwbS0
>>288
そりゃ次善の策であって最善の策ではないがな
290名無したちの午後:2006/09/11(月) 11:29:53 ID:kKqrtQsD0
>283
闘神都市2〜そしてそれからっていうFDというか、続編ノベルがあってだな。
結論から言うと元のレベルを取り戻すんだ。
一応公式のもので定価2800(ぐらいだったと思うが)のソフトだ。

物自体は相当レアだから、もし見たければ探してくれ
291名無したちの午後:2006/09/11(月) 13:29:05 ID:KQHTrzkD0
たゆ唄とプリアはいい出来だと思うよ
292名無したちの午後:2006/09/11(月) 16:49:28 ID:Mw7gT7Vh0
育ててみりゅ?はいい出来だと思うよ
293名無したちの午後:2006/09/11(月) 18:45:57 ID:J8zX5a2R0
亡者共の巣か?ここは?

一見さんに対してぐらいは優しくしてやろうよ。
294名無したちの午後:2006/09/11(月) 23:30:23 ID:eT2oEJ+10
>>272
とりあえずアリスのGALZOOとかランス6はとっつきやすいと思う。
ただどちらも戦闘や探索にある程度の制限がかかるようなバランスなので
そこが合わないと辛いかもしれない。
どちらも声優もそれなりだし、シナリオもまぁそれなりに纏まってる。
ただしエロはどうみても薄いので妄想でガンバレ。的なところはある
アリスでエロエロを期待するなら素直にダークロウズでもどうぞ。
一般声優を起用してるともっぱらの噂。

あとはアリスなら大番長や大悪司だけど、
どちらも引継ぎ無しで周回プレイしないとプレイによってはさっぱり埋まらないので
追加要素はあっても2週目以降辛いかもしれない。
ただし番長に限ってはメインヒロインのHに限りこの手のゲームとしてはいい具合に濃い。

パスチャCはガチでやめとけ

とアリスソフトで近年のものを適当にまとめてみる。
個人的にはZONEのアスガルドを勧めてみたいが、中古で980円くらいじゃないと微妙。
295名無したちの午後:2006/09/12(火) 00:18:24 ID:S4bnO9NO0
ここは地雷スキーが多いインターネッツですね
296名無したちの午後:2006/09/12(火) 00:32:27 ID:MweAyEoL0
俺、パスチャC大好き。
297名無したちの午後:2006/09/12(火) 00:50:31 ID:DgyrJoNl0
俺馬鹿なので
十行以上の文章は読めないんだ

三行でまとめキボンヌ
298名無したちの午後:2006/09/12(火) 00:53:35 ID:tJsKejTq0


ス最高
299名無したちの午後:2006/09/12(火) 00:54:22 ID:tj1uc+Xt0
簡単に説明すると294はアリス信者って事かな
300名無したちの午後:2006/09/12(火) 01:11:47 ID:G6qbX8pW0
>>299
アリス信者ってわけでもなくて他もやるけどね。
会社規模の差でアリスが割と安定してるとは思うけど
ベストだけ出せって言われたらランスY、幻燐2、巣作りで行く。
301名無したちの午後:2006/09/12(火) 02:32:27 ID:9fakKTqH0
アリスで面白かったのランス6くらい
あとマジクソゲー
302名無したちの午後:2006/09/12(火) 02:34:17 ID:a4iw26zR0
鬼畜王面白いよ。
303名無したちの午後:2006/09/12(火) 03:03:54 ID:8aeSjwMK0
>>294
ランス6に声は無いんだが・・・
304名無したちの午後:2006/09/12(火) 03:56:57 ID:Y7MCxlJ50
ランス6は声ないから糞ゲーGALZOOは普通に糞ゲー
305名無したちの午後:2006/09/12(火) 04:27:43 ID:DgyrJoNl0
はいはいそうでちゅねー
306名無したちの午後:2006/09/12(火) 08:07:04 ID:t0F7i2Ix0
アリスで鬼畜王とランス4以外はマジくそげー
307名無したちの午後:2006/09/12(火) 10:14:47 ID:lczzRKNP0
たゆ唄をはじめ、エウゲーはCGが糞杉
ゲーム内容は悪くないからエロはすっ飛ばしてやってるけど
一応エロゲーなんだからさ・・・
あのキモイ絵で抜けるやついるの?
308名無したちの午後:2006/09/12(火) 10:22:30 ID:qqNoktL10
久々に来たがアリスエウシュリー総合スレッドみたくなってるな。無理もないか。

俺は得ろシーンはスキップしてるけどお前らちゃんと見てるの?
FEにちょっと色がついたくらいの「雰囲気エロ」で満足なんだが。
309名無したちの午後:2006/09/12(火) 10:57:34 ID:L7LN9sC40
>>307
いる。だから今後もエウの絵はあのまま。残念でしたね。
310名無したちの午後:2006/09/12(火) 11:06:23 ID:DgyrJoNl0
言い方は悪いがほぼ同意
でも冥色の隷姫で抜きまくった俺が言うのは説得力がない

でも、これからも同じ人使い続けるんなら
そろそろ絵のレベルあがってほしいとは思う…
フィストファックにしか見えないHシーンはもうそろそろ卒業してくれw

まぁアセリアに比べればry
311名無したちの午後:2006/09/12(火) 11:09:10 ID:DgyrJoNl0
言い方は悪いがほぼ同意
でも冥色の隷姫で抜きまくった俺が言うのは説得力がない

でも、これからも同じ人使い続けるんなら
そろそろ絵のレベルあがってほしいとは思う…
フィストファックにしか見えないHシーンはもうそろそろ卒業してくれw

まぁアセリアに比べればry
312名無したちの午後:2006/09/12(火) 11:14:15 ID:S4bnO9NO0
2回言うほどでもない
313名無したちの午後:2006/09/12(火) 11:17:37 ID:DgyrJoNl0
エラーと時間差で二回投稿されたんだよ…すまんorz
314名無したちの午後:2006/09/12(火) 11:46:54 ID:98JGzQkq0
エウはもっと世界設定をわかりやすくして欲しい。
ライトユーザーはおいてけぼりくらっちまう。
たゆ唄なんてほとんど文章スキップだった。
エロは抜けないし、コンシューマー買った方がマシだった。
315名無したちの午後:2006/09/12(火) 12:50:16 ID:Sw3hYWor0
キモウト以外はアセリアの方がエウよりマシ。
316名無したちの午後:2006/09/12(火) 13:01:09 ID:t0F7i2Ix0
アセリアは緑の人もかなりキモかった
317名無したちの午後:2006/09/12(火) 13:11:46 ID:5vxvR9O20
アセリアは妹もキモカッタが赤目のロリもかなりあれだったな
わざわざ主人公をパパと呼ばせるそのセンスが・・・・・・
あんまりあからさまなロリには抵抗があるな
318名無したちの午後:2006/09/12(火) 13:41:45 ID:J9i+kasj0
別に主人公をパパやらお父さんって呼ばせるのは珍しくないからどうでもいいよ。
319名無したちの午後:2006/09/12(火) 13:44:30 ID:7SrVcDLk0
うたわれのアルルゥの「おとうさん」のような
娘萌えの場合はあくまでも保護者で
やっちゃったらイカンのですよ。
320名無したちの午後:2006/09/12(火) 14:36:05 ID:DgyrJoNl0
いや、それはそれで背徳感があっていいんだが
アセリアの娘キャラがキモイのは別問題だなw
321名無したちの午後:2006/09/12(火) 14:44:51 ID:98JGzQkq0
とりあえずキモウト初登場のドアップがびびった
思わす強制終了したほど
しばらくして、「なんだったんだアレは・・・」と戦慄した
322名無したちの午後:2006/09/12(火) 14:51:58 ID:7SrVcDLk0
絵柄のことね。
ET顔の妹の立ち絵はスピたんのおまけの
ダイジェスト版アセリアでは差し替えられてたような。
323天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/09/12(火) 20:39:14 ID:flPWIzmj0
>307
購入動機の7割は絵買いなんですけど…(;´∀`)
324名無したちの午後:2006/09/12(火) 21:24:55 ID:GHlBFHMY0
エウゲーは、女よりむしろ男キャラのデザインのショボさが気になる
325名無したちの午後:2006/09/12(火) 21:35:39 ID:afoREk+J0
そこで育ててみりゅ?ですよ。
ステータス見ると楽しくてたまりませんよ。
326名無したちの午後:2006/09/12(火) 21:45:30 ID:YHq1tXAb0
エウはそろそろ男キャラにも声いれれ
327名無したちの午後:2006/09/12(火) 21:45:43 ID:MwlR5ijI0
なんか鬼畜王のドッヂ・サカナク・ジブルぐらいに
どうでもいい扱いのデザインばっかりな気がする>エウ
328名無したちの午後:2006/09/12(火) 21:56:31 ID:NjqA6ig70
正直、エウはそろそろグラフィックに力を入れろと言いたい。
たゆ唄は2Dの癖に妙に重いし。
・・・・何で、3Dのぱすチャ2やMAW4より動作が重いんだ。
329名無したちの午後:2006/09/12(火) 22:02:26 ID:GOcjgvnE0
>323
俺がいた。

アセリアの絵も好きな俺は美的感覚が狂っているんだろうな。
さすがにキモウトはヤバ!とは思いましたが。
330名無したちの午後:2006/09/12(火) 23:47:17 ID:nUO7SmmZ0
>>328
純粋にプログラマーの腕の差だろ。
ただエウスレの住人から言わせればあれでいい。というか良くも悪くも「いつもの」であればいいんだと思う。
グラとシナリオとシステム周りが凡作以下なのは仕方がない。

むしろだからこそゲーム性に富んだものでないと、普通にADV出したら売れないから作るんだ。とポジティブに。
331名無したちの午後:2006/09/12(火) 23:57:24 ID:YbdrIyUM0
たゆ唄が重いってどんなポンコツPC使ってるんだ?
332名無したちの午後:2006/09/13(水) 00:00:37 ID:WC2gJsus0
>>331
wwwwww
333名無したちの午後:2006/09/13(水) 00:04:02 ID:Gken6eoX0
たゆ唄よりぱすチャCの方が重いよ
334名無したちの午後:2006/09/13(水) 00:04:57 ID:JJg8yz/O0
たゆ唄は無駄にウエイトが入っているだけなので
どんなに速いPCを使っても遅いまま
335名無したちの午後:2006/09/13(水) 01:32:10 ID:qeV4OJtz0
なるほど
つまり処理の重さと意図的なウェイトを勘違いしているということか
336名無したちの午後:2006/09/13(水) 02:27:07 ID:0UCEiFtL0
>>330
エウスレ信者みんながフィストファック好きだと思うなよ?
337名無したちの午後:2006/09/13(水) 04:17:02 ID:M001yDGS0
戦女神は馬鹿みたいに遅かった記憶があるな……
幻燐は、大概移動に変なウェイトかけるなと思った。
エフェクトカット付けろよホント。
338名無したちの午後:2006/09/13(水) 07:48:08 ID:cYuxrQMp0
戦女神は長時間プレイすると、どんどん重くなっていったような。
339名無したちの午後:2006/09/13(水) 10:07:26 ID:V+KpCQS90
エウはエフェクトカットを実装して欲しい
長時間やるゲームだとかなりイライラするんだよ
気にしない人もいるのかもしれないけどさ

個人的には戦闘のスピード感はCSだけど真女神転生3がいまんとこ最高かな
テンポがかなりいい
340名無したちの午後:2006/09/13(水) 10:18:24 ID:0UCEiFtL0
真女神転生なら2のがいい
超高速オート戦闘で敵を薙ぎ払ってさくさく進む




そしてギリメカラ系が出て間違えてオートry
341名無したちの午後:2006/09/13(水) 10:24:18 ID:pRt8D2RS0
雑魚戦闘はウィズ、メタルマックスみたいにメッセージが読めないくらい高速で流せるようにして欲しい
雑魚戦が長いのはダルイ
342名無したちの午後:2006/09/13(水) 10:28:17 ID:V+KpCQS90
メタルマックスの同時戦闘はいいな
戦車乗ってりゃよほどの敵以外副砲連打するだけだし
343名無したちの午後:2006/09/13(水) 11:20:00 ID:qeV4OJtz0
雑魚戦闘が長いのは最近のRPGの特徴だな
エロゲはCSに比べればまだマシな方だ
344名無したちの午後:2006/09/13(水) 11:34:34 ID:vIVd++l00
そこで闘神都市2よ
1戦闘4秒で終わるあのレスポンスのよさ
345名無したちの午後:2006/09/13(水) 14:38:19 ID:AnHITqBh0
最近出た方が戦闘がだるいのはアリスも一緒だな。
雑魚は弱点をつけば瞬殺出来るようにして欲しい。
346名無したちの午後:2006/09/13(水) 14:49:50 ID:5WITHn5s0
闘神都市2は最初のダンジョンの地下でいきなり死亡したのでやる気がなくなった
くそゲとしか思えない
347名無したちの午後:2006/09/13(水) 14:58:11 ID:mIjFvrsp0
HP回復術覚えるまでキツイ。
術で回復可能になると気力は戦闘中に気合い溜めで戻せるので
疲労MAXになるまで潜っていられるようになる。
昔のRPGは序盤がしんどいから親切なヌルRPGしかしてない人には無理かもな。
348名無したちの午後:2006/09/13(水) 15:00:48 ID:Gken6eoX0
いつも思うんだがこのセリフいらない→親切なヌルRPGしかしてない人には無理かもな
349名無したちの午後:2006/09/13(水) 15:02:27 ID:qeV4OJtz0
穴の中に入っては戻る
そして段々奥深くに進入していく
そんなじわじわとした快感がいいんです

一度入ったら攻略し終わるまで戻らないようなゲームじゃないね
350名無したちの午後:2006/09/13(水) 17:39:22 ID:vIVd++l00
>>348
それは事実だがな

>>346みたいなレスにはいいんじゃないか?w
351名無したちの午後:2006/09/13(水) 18:28:59 ID:Hiu9sfW50
言い方は何だが同意。
352名無したちの午後:2006/09/13(水) 19:36:37 ID:cYuxrQMp0
>>349
なんかエロいですね
353名無したちの午後:2006/09/13(水) 20:21:06 ID:+c8ZKisR0
たゆ唄を批判してるやつって何様のつもり?
たゆ唄はCSでも名作クラスといっていい出来だぞ。
どさくさに紛れて無茶苦茶な事を言うなよ。
名作だったら何でも叩けばいいと思ってるのかねぇ。
嫌な時代になったもんだ。

354名無したちの午後:2006/09/13(水) 20:25:03 ID:S0I9rynv0
そうだね。ダイナマイト亜美だね。
355名無したちの午後:2006/09/13(水) 20:38:53 ID:mCKuSPaN0
煽るならもっとうまくやれよ…
356名無したちの午後:2006/09/13(水) 20:50:17 ID:ZvfPZL7W0
>>353
まぁ落ち着け。
同人やエロゲークラスでは上位の出来だとは思うが
バランスもまだまだだし、周回プレイを前提としつつもそれが辛くなるような2周目への配慮不足
グラフィックスもCSに比べればどうしようもないし、シナリオはたゆ唄スレの住人すら
主人公を中心にさほどいい評価は受けてないだろ?

エロゲーとして見れば十二分に纏まっていると思うけどね。
ただコンパクトというか、それなりに面白いが名作にある突き抜けた何かを感じられないってのが個人的な感想。
357名無したちの午後:2006/09/13(水) 21:02:24 ID:sDEEp0sG0
いろいろツッコミたいがここで話すことでもねーかなと思うのでヌルー






ポ
358名無したちの午後:2006/09/13(水) 21:09:22 ID:+c8ZKisR0
ガッ
359名無したちの午後:2006/09/13(水) 21:24:36 ID:0f3W54+V0
360名無したちの午後:2006/09/13(水) 21:26:47 ID:zOKlRyQJ0
>>356
俺もそんな感想を持った。
普通なんだよな。
中毒性もないし、ただ今年に入って迷作が多いから名作に思えるだけで。
ごく普通の出来。可も不可も無く。
良く言えば安心して遊べる。

絵がいつものエウなのと、
セフィリアルートの後半に主人公がDQN化するのが耐えられれば・・・
ていうか基本的に主人公が自己中なので感情移入しやすい人は要注意。
361名無したちの午後:2006/09/13(水) 21:59:53 ID:qeV4OJtz0
たゆ唄は信者視点でも名作とは思わないな
良作程度には入れられるけど
2週クリアが前提の割には一周がとにかく長すぎる
あとシナリオ、演出、システム周りの不備も目に付くしね
それでもグラや作りの古臭さを気にしない人なら今年度のCSゲーを含めても楽しめる出来
改良点や課題は相当多いけどな

362名無したちの午後:2006/09/13(水) 23:26:14 ID:/AcmV0UO0
>>327
ドッヂ・サカナクにあやまれ
いつも同じなエウの男連中に比べれば遥かに個性のある顔つきだ
363名無したちの午後:2006/09/14(木) 00:00:52 ID:i+j6cVQK0
すまんかった
ではファルコムのキャラぐらいに(ryに訂正
364名無したちの午後:2006/09/14(木) 00:15:02 ID:MSYzN5xK0
クローゼちゃんのパンティ欲しい
365名無したちの午後:2006/09/14(木) 00:39:16 ID:RFOOmMan0
排泄物が付着した布
366名無したちの午後:2006/09/14(木) 01:38:44 ID:OmUMtT5l0
>>362
アリス信者は消えろ
367名無したちの午後:2006/09/14(木) 01:56:38 ID:ZSFcGPFg0
>>362
ドッヂ・サカナク
そいつら設定すらなくね?w
368名無したちの午後:2006/09/14(木) 02:00:15 ID:xtHKX9Xt0
>>366
毎度律儀な人ですねw
369名無したちの午後:2006/09/14(木) 02:16:13 ID:7EfDvrBU0
複数原画抱えてるアリスと一人で判子ついてるエウの絵を比べることがおかしいとしか・・
370名無したちの午後:2006/09/14(木) 02:29:14 ID:bN9iK0of0
エウはあれでもよくなってるんだぞ。幻燐1の男の立ち絵なんて、バランスのへったくれもなかったんだ。
371名無したちの午後:2006/09/14(木) 02:31:55 ID:EKCmA1VN0
男の尻を控え目にしてくれれば、もうそれ以上は望まないや。
372名無したちの午後:2006/09/14(木) 02:36:52 ID:xtHKX9Xt0
腕の太さのチンポをry
373名無したちの午後:2006/09/14(木) 04:22:21 ID:eYMqHRq10
つーか、
ダンジョン主体なのにダンジョンマップが見づらいのと移動しにくいのをなんとかしてくれ>たゆ唄
後、アイテムボックスの整理とかもっと使いやすく以下略
 
どこのあるとねりこだって感じ。
374名無したちの午後:2006/09/14(木) 04:31:39 ID:xtHKX9Xt0
ダンジョンで歩くときは常にスペース押しっぱなしだったな
だって見えねえもん。
375名無したちの午後:2006/09/14(木) 04:38:43 ID:eYMqHRq10
スペース押しで半透明化(これ、絶対指摘されて後から組み込んだよね。マニュアル補足ともに)しても、
オブジェがまとめてそうなるから隙間とかよくわからんよな、アレ。
しょうがないんで結局そこまで行ってチェックしてみないといけないってのは……
 
後、隠し通路大杉。
罠もそうだが、コレの所為で結局移動中は主人公オンリーになってつまらん。
何のためのパーティだ。
376名無したちの午後:2006/09/14(木) 05:09:39 ID:6IY0jqi40
ランダムマップの階段は
ワザとじゃねぇの、これ?と思えるくらい
オブジェの斜め上に隠れてたな

>>375
>何のためのパーティだ。
役割分担してこそのパーティーだと思うんだが
377名無したちの午後:2006/09/14(木) 05:35:13 ID:xtHKX9Xt0
無駄にクォータービューじゃなく
普通にゼルダでよかったと思う
その方が動かしやすいし見やすい

ちゃららら〜
378名無したちの午後:2006/09/14(木) 07:19:17 ID:fVms0nO+0
ゼルダ視点は某ネコミミメイドゲーを思い出すから中の人的にアウト
379名無したちの午後:2006/09/14(木) 07:19:47 ID:fVms0nO+0
ウサミミメイドゲーの間違いでした
380名無したちの午後:2006/09/14(木) 07:43:27 ID:LO2Yfi6u0
たゆ唄は最初の頃はブロック移動とかあって
パズル要素もいれるのかと思ったら最序盤だけであとはただまっすぐ押すだけになったな。

メーカーが途中で投げ出したのがよくわかって悲しかった。
381名無したちの午後:2006/09/14(木) 08:51:12 ID:ZSFcGPFg0
たゆ唄酷評されてるなぁw
382名無したちの午後:2006/09/14(木) 09:26:15 ID:oHPQRKIS0
まぁエロシーンなくなってCSで出たら信者の俺もおそらく見向きもしなかった作品だろうし
エロゲ+RPGってニッチの中でなんとか生きてるからいいんでね


信者があんまり高望みしないでマンセーしてることが問題か?
383名無したちの午後:2006/09/14(木) 09:40:37 ID:6NMbt8qd0
>>206あたりの流れと真逆ってのがなぁ・・・
せめて同一スレ内ぐらいでは、一貫性持たせたら?>エウ儲叩き
384名無したちの午後:2006/09/14(木) 10:00:44 ID:GiFGfvDA0
ルショコのスレ見てからここにくると、らぶらびが面白そうに見えるから困る
385名無したちの午後:2006/09/14(木) 10:32:12 ID:BSbHoZGz0
>>382
高望みすると今ある良い部分まで消えそうで怖いんだよ
だから現状維持派vs改革派の争いが本スレでいつも起きている
特にたゆ唄はエウの良い部分と悪い部分が際どく現われているから、
論争がいつも以上に激しくなっているような気がするね
386名無したちの午後:2006/09/14(木) 10:45:19 ID:upy6NRmL0
>>385
>高望みすると今ある良い部分まで消えそうで怖いんだよ
>だから現状維持派vs改革派の争いが本スレでいつも起きている

ワロス
んな事初めて知ったよw
387名無したちの午後:2006/09/14(木) 10:54:03 ID:BSbHoZGz0
>>386
よく起きているよ
大概の場合、絵下手糞だから絵師替えろという改革派に対して、
この絵師が人気あるから使っているんじゃないかと現状維持派、つまり擁護派が反対する
だけどシステム周りの不満は殆どの人にとって共通しているっぽい
388名無したちの午後:2006/09/14(木) 11:00:00 ID:F2k+CifT0
アリス厨とエウ厨の交流場所という認識で良いんだろうか、このスレは
389名無したちの午後:2006/09/14(木) 11:04:08 ID:oHPQRKIS0
恋姫無双を引っ提げてBaseSonが乱入



できるのか?SLGらしいけど
390名無したちの午後:2006/09/14(木) 11:05:09 ID:xtHKX9Xt0
なんでもかんでも厨とつけたいお年頃なのね
っていうか単純にRPGやSLGを量産してるエロゲ会社がその二つぐらいだから。
キャラやXUSEはもうちょい看板製品が増えてから信者が増えていくかもしれんが。
391名無したちの午後:2006/09/14(木) 11:07:14 ID:F2k+CifT0
egoはスルーされてるのが面白いな
392名無したちの午後:2006/09/14(木) 11:07:42 ID:0AOZ/4de0
鬼畜王賛美はよく現れるがさっぱり参考にならん
何処が面白いのか具体的な話をちっともしないからだ
自己完結してるから議論しても発展がないし
393名無したちの午後:2006/09/14(木) 11:12:08 ID:xtHKX9Xt0
>>392=>>70だろ?
いつまでも粘着してないで自分でやってみればいいじゃん
394名無したちの午後:2006/09/14(木) 11:16:32 ID:BSbHoZGz0
そういえば誰か、MAW4買った?
自分は買ったんだが積んでる
今更パスチャCやっているんだが、
一週目の8月で周回プレイにあまりに向いてないシステムに気づかされて萎え気味
395名無したちの午後:2006/09/14(木) 11:20:08 ID:EKgvXp6V0
>>387
ってことは>>385の内容は絵に関してのみ言ってるわけね
396名無したちの午後:2006/09/14(木) 11:21:59 ID:BSbHoZGz0
>>395
いや、ライターについても出たりするよ
特にたゆ唄は今まで以上にライター替えろコールが多い
ついでにライターは擁護が少ない
でも伝統的に多いネタはやっぱり絵師だね
397名無したちの午後:2006/09/14(木) 11:22:09 ID:oHPQRKIS0
.ego好きなんだがな、人型ルインとか
ただSRPG系はどれやってても同じのやってるように思えてくる
巫女風味のエロいのはイイ
398名無したちの午後:2006/09/14(木) 11:32:17 ID:s47hje8X0
>>ID:BSbHoZGz0
たゆ唄で特に現れてる絵師やライターの良い部分って何?
399名無したちの午後:2006/09/14(木) 11:47:50 ID:BSbHoZGz0
たゆ唄に絵師やライターの良い部分が特に出ているなんて言ってないよ
たゆ唄にエウの良い部分と悪い部分が他の作品に比べて顕著に現われていると言っている
エウの良い部分なんてゲーム性と音楽しかない、と相場は決まっている
それ以外は糞〜凡作レベル
400名無したちの午後:2006/09/14(木) 12:08:15 ID:UhlA3w1W0
>>399
ちょ、おま>>385-387,395-396
401名無したちの午後:2006/09/14(木) 12:09:30 ID:2/GFrGiZ0
>>380
俺は倉庫番やらさるのかよ('A`)マンドクセと思ったからこれで良かった

つーかエウの絵は最高だろ
この絵じゃないと買わないよ
402名無したちの午後:2006/09/14(木) 12:11:10 ID:F2k+CifT0
エウは男の絵以外は結構好きだ
403名無したちの午後:2006/09/14(木) 12:13:36 ID:BSbHoZGz0
>>400
だから擁護はあってもこの絵師は大変素晴らしいから使い続けるべきだというような擁護はあまり見ないんだよ
一番多い用語は「あれだけ大量の絵を描き続けることができる人材は他にいない」論だと思われる
まあ俺自身は凡と思っているから嫌いじゃないんだけどね
でもアリスの絵の方が好きです
404名無したちの午後:2006/09/14(木) 12:38:17 ID:UhlA3w1W0
>>403
何がだからなのかわからんけど


>>385
高望みすると今ある良い部分まで消えそうで怖いんだよ
だから現状維持派vs改革派の争いが本スレでいつも起きている
特にたゆ唄はエウの良い部分と悪い部分が際どく現われているから、
   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
論争がいつも以上に激しくなっているような気がするね

>>387
大概の場合、絵下手糞だから絵師替えろという改革派に対して、
この絵師が人気あるから使っているんじゃないかと現状維持派、つまり擁護派が反対する
だけどシステム周りの不満は殆どの人にとって共通しているっぽい
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>395
ってことは>>385の内容は絵に関してのみ言ってるわけね

>>396
いや、ライターについても出たりするよ
特にたゆ唄は今まで以上にライター替えろコールが多い
ついでにライターは擁護が少ない
でも伝統的に多いネタはやっぱり絵師だね


この流れで>>398-399はないだろうよ
405名無したちの午後:2006/09/14(木) 12:40:03 ID:r0FPyqVo0
別にそこまでつっこまんでもいいだろ
406名無したちの午後:2006/09/14(木) 12:42:53 ID:BSbHoZGz0
システムはゲーム性の一部であって全てじゃないじゃん
407名無したちの午後:2006/09/14(木) 12:43:33 ID:iOePgilW0
win98さいこー!!
408名無したちの午後:2006/09/14(木) 12:45:25 ID:Dk0xKoX40
さすがに支離滅裂杉だろ
409名無したちの午後:2006/09/14(木) 13:00:31 ID:F2k+CifT0
エウのライターってディレクターやゲームデザイン兼任?
410名無したちの午後:2006/09/14(木) 13:01:36 ID:BSbHoZGz0
たゆ唄にはエウの良い部分と悪い部分が現わている
=たゆ唄の絵師とライターには良い部分と悪い部分がある、と言ったつもりはないってこと

エウの良い部分はゲーム性と音楽であり、それ以外は大したことない
それについて文句をつける改革派もいれば、擁護派もいるってことです
その擁護派も、どうしてもこの絵師やライターじゃなきゃ嫌だという人は少ない

まとめるとこの3行だけだね、
411名無したちの午後:2006/09/14(木) 13:01:44 ID:ZiQvs2Sa0
ID:BSbHoZGz0のカキコは、それぞれ単独で見れば
普通に理解できるけど・・・
なんで>>406みたいなカキコが出てくるのか、とかもサパーリ
412名無したちの午後:2006/09/14(木) 13:03:05 ID:BSbHoZGz0
>>411
長々と返すのが疲れたから、これで伝わるかなと妄想した結果です
すまん
413名無したちの午後:2006/09/14(木) 13:03:22 ID:xtHKX9Xt0
まとめると一行   どうでもよくね?
414名無したちの午後:2006/09/14(木) 13:06:27 ID:BSbHoZGz0
>>409
ディレクターやゲームデザインの決定権は多分社長(通称、組長)
ライターは別の人
415名無したちの午後:2006/09/14(木) 13:10:23 ID:+CsdPAaB0
そういやエウのライターが擁護されてるのは見た事ないな。
絵師は結構あるけど。
416名無したちの午後:2006/09/14(木) 13:30:34 ID:NMOo0XsR0
>>ID:BSbHoZGz0
チャットじゃないんだから
頭の中で話を整理してから書き込みよろ
417名無したちの午後:2006/09/14(木) 13:31:33 ID:BSbHoZGz0
>>416
すまない、反省している
418名無したちの午後:2006/09/14(木) 13:31:43 ID:1b7/5FMU0
なんかIDが赤くなってるやつに限って、まともなやつがいないよな
ま、赤くなるほど書き込むってことは必死なんだろうけど

今のところ赤いの2名
419名無したちの午後:2006/09/14(木) 13:34:57 ID:izHDlr/d0
まさにクソスレって感じの流れだな
420名無したちの午後:2006/09/14(木) 14:08:48 ID:VHs8iquv0
アリスと違ってゲーム内容じゃスレが盛り上がらないなエウは。
421名無したちの午後:2006/09/14(木) 14:49:27 ID:SMWDyb8K0
超スレ違いなんだろうけど
ID赤くなるって何?
422名無したちの午後:2006/09/14(木) 15:00:54 ID:bqpyhWf60
シャア専用。通常より3倍必死になると赤くなる。
2chが生み出したスーパーテクノロジー。
423名無したちの午後:2006/09/14(木) 15:43:20 ID:oBcSvL+y0
書き込みは1スレ1日1、2度が上品です
424名無したちの午後:2006/09/14(木) 16:32:17 ID:2/GFrGiZ0
>>420
またアリス厨か
425名無したちの午後:2006/09/14(木) 16:41:57 ID:bXZokcKl0
エウは絵がダメだしなぁ
426名無したちの午後:2006/09/14(木) 16:48:27 ID:ZSFcGPFg0
>>424
今話題になってる二つのメーカーが
話題に出るのは仕方が無いだろw
427名無したちの午後:2006/09/14(木) 17:43:53 ID:MHs5orqq0
>>394
MAW4やった。
アイテムの交換調合やらモンスター捕獲やら授業出たり課題こなしたり、
やれることは結構あるけど、戦闘がぬるすぎてやる必要がほとんど無いからやる気が抜ける。
ボス戦も相手が異様に固いだけでやられる心配が無いから緊張感なし。

シナリオは各キャラのルート用のイベントだけで、それに絡まないイベントがほとんど無い。
しかも各キャラルートの後半は勝手に進行するから、学園を歩き回ってキャラに話し掛けても
たいてい汎用セリフで歩き回る気にならない。

絵はいつもの判子。

ようするにいつものego。
428名無したちの午後:2006/09/14(木) 18:18:30 ID:Zdtg3F2r0
敵の攻撃力を10倍にするパッチとかが欲しくなるな
429名無したちの午後:2006/09/14(木) 19:30:03 ID:bV5TM1W/0
キャッスルファンタジアの新作の出来が不安になるような報告だな…。大丈夫なのか?

聖魔大戦の続編らしいし、地味に期待してるんだが。
430名無したちの午後:2006/09/14(木) 19:59:19 ID:RM8Ko8Wj0
>>426
アリスは今年このスレで話すような新作出してないだろうが
戦国ランスとやらは年末以降発売なんだから今からこのスレで話す必要ないし
わざわざ強引にアリスの話題出さなくていいから
431名無したちの午後:2006/09/14(木) 19:59:42 ID:X+vpFl1b0
>>427
ぶっちゃけ、4より4に入ってる3の方がおもしろい
専用スレみりゃわかるけど、評価すげー酷いしな

どれぐらい酷いかと言うと、完成を予定していたものより4分の1ぐらいの状態で出した感じ
システムもシナリオも恐ろしく簡略化されててボリュームなさすぎ
作りかけで断念した部分とかたくさん見かけるし(魔法の説明とか)
432名無したちの午後:2006/09/14(木) 20:00:15 ID:F2k+CifT0
ということは潰れる前兆か
433名無したちの午後:2006/09/14(木) 20:08:03 ID:jmZNBe0r0
>>431
ますます不安になってきたな…。
434名無したちの午後:2006/09/14(木) 20:11:40 ID:emhnwaom0
エゴは「すごいスケールで作成する予定」の作品が
「実際に作る能力がなくて断念」した作品がたくさんあるからな。
SLGでもRPGでも。
435名無したちの午後:2006/09/14(木) 20:43:27 ID:ZSFcGPFg0
>>430
つ鬼畜王フリー化
436名無したちの午後:2006/09/14(木) 20:46:43 ID:X+vpFl1b0
3やったことある人が4をやるとよくわかる

3だとスキルが重要で、魔法がないとマップが進めなかったりして魔法を覚えるために授業出て育成したりするゲームだったのに
4だと魔法がないと進めない場所が1箇所しかないし、取ったところで魔法が弱すぎてダメージが1桁しか出ないしで、育てるだけ損
使えるスキルが3だと数十個あるのに、4だとたったの3つぐらいって感じ

シナリオは隠しルート?はいいらしいけど、他の4人がすごく手抜き、いきなり最後のボスが現れて次のときには倒してエンディングって感じ
日常のイベントは、3だとすごく豊富だったのに、4だとものすごく少ない
敵の強さも調整してないみたいで、ボス含めて雑魚ばかり
3はマップ進めるたびにボス戦が何度もあっておもしろかったのに、4だとそれが1度しかない
あと、致命的なバグが盛りだくさん


どう見ても手抜きです、本当に(ry

ちなみに、3はボリュームも内容もしっかり完成してるしおもしろいよ
437名無したちの午後:2006/09/14(木) 20:49:23 ID:KSwpRlxY0
EGOって山本とその手下達って構図だしな。
トップが廃スペースで原画描き終えることしか特技がないわけだし
ゲーム性の高いものは作れないと思う。

キャッスルファンタジアの頃からまぁ概ねそんな感じだったけど
そこからほとんど進歩しないで化石になりかけてる気がする。

438名無したちの午後:2006/09/15(金) 01:52:27 ID:unNePj0Q0
それでも売れるのがegoクオリティだからな。売り上げ不振にでもならなきゃあそこはずっとあのままだろうな。
5年後も会社存続してりゃ似た様なゲーム作り続けてるんじゃねーの。
439名無したちの午後:2006/09/15(金) 02:03:05 ID:AwhjAGTO0
それでも売れるから大丈夫とタカをくくってると…の例:エルフ
440名無したちの午後:2006/09/15(金) 02:06:09 ID:fATP0yp40
まあ、一寸先は闇というからな。
何が原因でブレイクするかわからんし、逆に何がきっかけで転落を始めるかなんてあとになってみないとわからんもんだ。
441名無したちの午後:2006/09/15(金) 02:24:32 ID:Ic7HQS9b0
エルフってやばいの?
一度も触ったこと無いけど老舗で安泰とか思ってたけど
情報古木彡?
442名無したちの午後:2006/09/15(金) 02:32:14 ID:cQXlPO0f0
個人的にエルフ好きだが
流石にその情報には古すぎると言わざるを得ない
443名無したちの午後:2006/09/15(金) 02:49:58 ID:6/g1Q8D70
エルフの話は荒れるからやめて。
八月スレで延々不毛な水掛け論やってるから。
興味があるならそっち見てね。
444名無したちの午後:2006/09/15(金) 04:26:11 ID:K5i9aAXk0
というか、5ヶ月くらい連続で毎月一本出すとかマジありえん……>エゴ(&リドル)
445名無したちの午後:2006/09/15(金) 04:29:45 ID:Ic7HQS9b0
>>443
8月と聞いてオーガストスレを全部読んだ俺GJ
446名無したちの午後:2006/09/15(金) 04:55:45 ID:HYLdsg+P0
この、お馬鹿っ!
447名無したちの午後:2006/09/15(金) 05:31:13 ID:AwhjAGTO0
そもそも八月スレが何かもわからん俺も
オーガストスレのことかと思った
448名無したちの午後:2006/09/15(金) 05:39:35 ID:mTemFv0W0
449名無したちの午後:2006/09/15(金) 06:14:36 ID:AwhjAGTO0
ああ…納得
450名無したちの午後:2006/09/15(金) 21:48:55 ID:o2Wp7CHl0
八月スレと聞いたら大体の人がオーガストのことかと思う気がする
451名無したちの午後:2006/09/15(金) 22:01:43 ID:Y2J2Mgof0
8月スレ->検討&感想スレ
八月スレ->オーガストスレ
452名無したちの午後:2006/09/15(金) 22:34:42 ID:VTgE5wHS0
このスレってACTやSTGは対象外ですか?
良ければオススメを教えてください
453名無したちの午後:2006/09/15(金) 22:41:00 ID:kfjkgdzA0
>>452
日本人ですか?
454名無したちの午後:2006/09/15(金) 22:54:07 ID:xG03KUaL0
>>452
STGに関しては、こんなスレがある

STG総合スレッド
ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1133935954/

ACTは・・・あったかなぁ?
455名無したちの午後:2006/09/15(金) 22:57:24 ID:Ic7HQS9b0
スレ住人そのものはカバーしてそうだけど
そのジャンルってオススメ以前にほとんどないっぽいな
バルフォと人方ルインぐらいしか思い浮かばん
456名無したちの午後:2006/09/15(金) 23:23:04 ID:LHO/VYsI0
ディバインラブにシンスアベルは入るのかな
後はキモウトのアセリアじゃないほうとか
457名無したちの午後:2006/09/16(土) 00:28:37 ID:4fjl+OWx0
ブレイズオブディステニー3とかもあるね。
おすすめはできないけど。
458名無したちの午後:2006/09/16(土) 08:17:07 ID:j0AIWvfH0
…………昔有った糞ゲーの数々を挙げてもいいのだろうか。
 
しかし、その手のは今や同人の独壇場だよね。
後、どうでも良いがバルフォ(バルドシリーズ)挙げておきながらデュアルセイバースルーはどうかと。
459名無したちの午後:2006/09/16(土) 08:36:24 ID:FMzo9wKM0
MAW3って面白いのか。
ここでの評価が高いと買ってみたくなるな。
460名無したちの午後:2006/09/16(土) 08:44:33 ID:FMzo9wKM0
D+VINE[LUV]はACTに入らないか?
461名無したちの午後:2006/09/16(土) 10:05:57 ID:ynWgXQ3o0
あれはRPGの範疇だと思う。
462名無したちの午後:2006/09/16(土) 10:40:55 ID:Agvg0L3P0
緑茶の巫女さんファイター! 涼子ちゃんがアクションらしい
相当古い物を含めてもアクションは少ないな
みりすのSinsAbelしか持っていない
463名無したちの午後:2006/09/16(土) 12:39:04 ID:GecQGN4Y0
体験版が出ている新しい”いじってプリンセス”に
面クリ型SRPG要素があるみたいだけど。

あんまり期待できないかな?というかスカいらね。
464名無したちの午後:2006/09/16(土) 13:16:16 ID:skXYctbM0
>>462
涼子ちゃんは適度に難しくて良い。
体験版だけでも遊べるよ。
465名無したちの午後:2006/09/16(土) 14:08:02 ID:CUYLtuR90
クリア後のミッションは確かに難しいけど、
爽快感が無いからゲームとしては駄目駄目だと思った
466名無したちの午後:2006/09/16(土) 22:29:03 ID:nexDs58T0
>>463
SRPG部分は攻撃するだけでレベルか上がる謎使用の体験版だった
あれをやっただけじゃ正直出来がわからん

スカはメイドと新キャラ3人に適当なのが1回ずつあるだけだからいいんじゃね
ビタミンの伝統だし
467名無したちの午後:2006/09/17(日) 00:37:16 ID:pbqeo6wz0
二択の永遠ループとかか?>伝統
 
涼子ちゃんは、ありゃどっちかってーとパズルゲーだよなぁ
468名無したちの午後:2006/09/17(日) 04:32:23 ID:OiKAaMEr0
数日前に涼子ちゃんクリアしたけど、クリア後のレベル5あたりで風で進むところがあまりにもめんどくさくてやめたな

涼子ちゃんはポンタをサブ武器にして、他に主力武器があればよかったんじゃないかと
ポンタの軌道が放物線で当てにくいし、戻ってくるまで他に攻撃出来ないのが、爽快感に欠ける一番の原因だと思う

しかし、涼子ちゃんはアクション下手な人はクリア出来ないんじゃないかこれって思ったんだけど、それで問題ないのかね
469天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/09/17(日) 06:55:14 ID:Nh5hSQVm0
涼子ちゃんは体験版をやって華麗にスルーしました(´ω`)
お払い棒で近接攻撃、お札やポンタで遠距離攻撃とか、
オーソドックスな仕様だったらよかったのに。
無理に奇をてらったものを作ろうとせず、
普通にいこうよ。
470名無したちの午後:2006/09/17(日) 09:02:30 ID:mqlPMzxQ0
>>469
それなんて奇々怪界?

スーマリクリアできない漏れですが、涼子は楽しめた。
近場の敵に関しては、しゃがんで攻撃すれば楽。
471名無したちの午後:2006/09/17(日) 11:16:18 ID:/AoSEWMB0
>>469
それ以前の美咲ちゃんFight!!や香奈恵ちゃんFight!!がそんな感じだったからね
同じもん続けてもしゃ−ないでしょう
472名無したちの午後:2006/09/17(日) 14:19:13 ID:tQ502cmc0
>>470
それでよくクリア出来たね
各ステージに1つあるポスターはやっぱ取れなかったのかな
1ステージのポスターはあの時点じゃ取り方わからんて
473名無したちの午後:2006/09/17(日) 15:09:45 ID:Y03xBUk+0
俺初プレイで適当に色々試したら取れたぞ?>1面ポスター
必須アイテムだと勘違いして、取るまで先に進まなかった
つーか、ポスター取るよりもマリオクリアする方が遥かに難しいと思う
ポスターは取るの簡単
クリア後のオマケはACT苦手だと流石に無理だけど
474天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/09/17(日) 17:27:07 ID:Nh5hSQVm0
>471
そうなんだ(・ω・`)
475名無したちの午後:2006/09/18(月) 20:05:16 ID:Nt/SNlqv0
ちんちんかゆい
476名無したちの午後:2006/09/19(火) 02:22:09 ID:vU73BNs50
477名無したちの午後:2006/09/19(火) 21:19:14 ID:RTxpSklK0
故郷の詩公式が無意味に重い
478名無したちの午後:2006/09/19(火) 22:05:55 ID:6jqx2FSp0
ワッフルは常に重い。
479名無したちの午後:2006/09/19(火) 22:33:20 ID:VLOwyo6V0
うむ。
480名無したちの午後:2006/09/19(火) 23:36:37 ID:vyHeWgTm0
わっふるわっふる
481名無したちの午後:2006/09/20(水) 01:51:28 ID:/OwxxnkF0
そこ凄いな。HPの作りだけでクソの香りが漂ってくる。
ゲームシステムの説明に辿り着く前にぶち切れた。
482名無したちの午後:2006/09/20(水) 02:56:59 ID:Nd3mi7B00
そこってどこだ
483名無したちの午後:2006/09/20(水) 02:59:33 ID:lc8H7kl80
見てみた
マジ何処に何があるかわかんねぇ・・・!
システムがさっぱりわからん
484名無したちの午後:2006/09/20(水) 03:51:48 ID:pk3+UDlX0
見つかったもののこれは異常だなw
気合いが空回りしているというか
この程度見つけられんやつはプレイしない方が良いという警告なのか
485名無したちの午後:2006/09/20(水) 05:48:55 ID:fNYljiFt0
見てみたが、これは嫌がらせとしか思えん・・・
486名無したちの午後:2006/09/20(水) 07:59:19 ID:MXXQpkks0
故郷の詩の体験版やってみて思ったんだが
ヒント集ってあれヒントじゃなくて回答だろ…
487名無したちの午後:2006/09/20(水) 11:54:01 ID:um4IsVrB0
とまあ、皆さんが非常に楽しみにしていらっしゃる故郷の詩(Waffle)の
感想でした。感想を聞いてると本当に期待されていらっしゃるのが
分かりますね。発売日は今月の22日。明後日です。 
488名無したちの午後:2006/09/20(水) 12:19:39 ID:rVpcrjTT0
Shine乙
489名無したちの午後:2006/09/20(水) 22:05:54 ID:FBkeqEdv0
微妙にこのスレの趣旨から外れるが
段々とニトロが遊べるゲームを作り出してきてる気が・・・
490名無したちの午後:2006/09/20(水) 22:08:51 ID:0oLKQ1OD0
マリオカートのパクリとかだっけか
アクションじゃなくなんか腰すえて遊べるRPGかSRPG作ってくれないかな
キャラや世界観は好きだし
491名無したちの午後:2006/09/20(水) 22:14:10 ID:jKu+rXVj0
>>490
ニトロがRPG作ると
サバト鍋に入ってたアレみたいなのが出来上がるけどよろしいか?
492名無したちの午後:2006/09/20(水) 22:44:59 ID:0oLKQ1OD0
買ったままプレイしてないけど戒厳ちゃんは可愛いのでいいんじゃないですか
493名無したちの午後:2006/09/20(水) 23:16:13 ID:ZivEXpxX0
アレは中々酷い出来だったな。ファミコン初期とかにあんなロープレあったよなw
戒厳たんに期待するのはやめておけ。
494名無したちの午後:2006/09/21(木) 00:18:31 ID:v9FuUzfI0
ニトロはパッと見は面白そうなんだけど、パクリ劣化なんで
コレやるくらいならマリカーやるわって思ってしまうw

何かしらオリジナルを超えた楽しさがあれば良いんだけどねぇ。
495名無したちの午後:2006/09/21(木) 19:23:07 ID:MK6gDHQQ0
戒厳ちゃんはやたら重くてドラクエ1並なのだが
戒厳ちゃん刀でブッ刺し血まみれレイプがあるので良いぞ。
今んとこニトロのはおまけゲーで本気で一本立てで作ってないよな。
でもプログラム的には不安かも。
天二みたいになったり飛翔みたいになったり。
496名無したちの午後:2006/09/21(木) 20:35:07 ID:2oOLocQt0
字面だけ見るととんでもない基地外プレイだな
497名無したちの午後:2006/09/22(金) 00:14:05 ID:bFCoiplB0
と、言うか間違いなく基地外プレイだから心配するな。その後、戒厳たんは成仏。
498名無したちの午後:2006/09/22(金) 00:22:35 ID:/qUGAn720
戒厳ちゃんアンデッドだからエピローグで復活してるけどな。
しかも本人としては契ったつもりみたいよ。
499名無したちの午後:2006/09/22(金) 01:06:22 ID:/XP/hBSf0
そいや、月末に出るプリンセスブレイド? のセットボックスにRPG付くとか言ってたけど、
詳しいこと知ってる人居る?
500名無したちの午後:2006/09/22(金) 01:17:03 ID:/qUGAn720
プリンセスブライド+プリンセスブレイブのセットだろ。
前に書いてた人はそれになんかのおまけゲーも同梱とか言ってたな。
プリ本編は普通のADVでプリブレは麻雀。
おまけがRPGらしいがそっちはよくわからんな。
501名無したちの午後:2006/09/22(金) 01:36:53 ID:prfq28MS0
>>499
ダンジョンクラッカーだな。>>3-4の発売予定表にも載ってる。
元々はラストオーダーってゲームのおまけについてたミニゲームだ。
http://13cm.product.co.jp/game/lo/dc/index.html
502名無したちの午後:2006/09/22(金) 01:45:03 ID:prfq28MS0
連投。
エグザミネーター、葱板の某スレによれば12/08に延期だそうだ。
503名無したちの午後:2006/09/22(金) 01:55:39 ID:/XP/hBSf0
>501
テンクス。
テンプレにあったか、見落としてたな。
504名無したちの午後:2006/09/23(土) 09:50:37 ID:QEjyBpUN0
イブオモスレー
エロはいらんがなー
505名無したちの午後:2006/09/23(土) 10:09:59 ID:++fPNqfW0
エロはいらんと言うが、エロシーンを経て関係が変わる男女、という流れの部分を
くすぐりの刑で誤魔化しちゃいけないと思うんだ。
506名無したちの午後:2006/09/23(土) 11:10:25 ID:h4OTKMTV0
別に誤魔化して無かったと思うが。
それぞれ相手にソコが一種出発点になってたし。
 
……つーかマジに数多いぞエロシーン(道具)。
一つ一つにきっちり長さがある癖に総数80超えとかマジ異常。
507名無したちの午後:2006/09/23(土) 16:14:30 ID:QRFZyrXj0
イブ
CG180箇所差分込み530
シーン回想83全部シチュ違う

1週終わればバトルモードでキャラ育てて本編に持ち込める

バトルモードは1vs1シングル、3vs3チーム、1vs1サバイバル、ミッションの4モード
ミッション難易度はイージーノーマルハードまでは確認本スレでアルティメット?なるのも書いてある
サバイバルは基本6ステージで一周クリアーすると裏モードになって1面増える
何気にバトルモードの戦績も保存されてる

これはあたりかもわからん故郷の詩に手を出す時間がない・・・
508名無したちの午後:2006/09/23(土) 16:21:22 ID:93zJl3t00
報告乙

故郷の詩とイブと評判良かった方買いに行こうと思ってんだけど、
どちらも悪くなさそうで悩む。プレイ続けたら続報も頼む。
509名無したちの午後:2006/09/23(土) 16:37:57 ID:QRFZyrXj0
追記
バトルモードサバイバルをクリアするとバトルモードの上限レベルが上がる
初期25ノーマルクリアーして35になってるところ

本編は60上限ってレベル引継ぎモードの説明に乗ってた
510名無したちの午後:2006/09/23(土) 17:28:32 ID:QgSxZJMf0
機械仕掛けのイヴ面白そうだな
前公式見たとき淫具開発シミュレーションって書いてたからそれだけで敬遠してた
511名無したちの午後:2006/09/23(土) 17:43:12 ID:kP3fTg2g0
ぶっちゃけ淫具開発はおまけ
個人的には戦闘が一番楽しい

シナリオやらなくてもバトルばっかできるのはなんだけどな
512名無したちの午後:2006/09/23(土) 17:49:44 ID:pOHzC/ua0
故郷の詩は、メーカーのとこがflashで面倒だから
チェックすらしてなかったな

買った勇者がいたら、適当に報告きぼん
513天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/09/23(土) 19:57:29 ID:+qUKmXw00
イブ評判いいね(´・ω・)
514名無したちの午後:2006/09/23(土) 20:50:55 ID:AALHRMHe0
イブ、公式のシステム見てもおもしろそうじゃないけど、実際やってみるとはまるのかな
515名無したちの午後:2006/09/23(土) 21:00:01 ID:kP3fTg2g0
体験版がなんのためにあるのかと

それでいまいちだと思ったら正直さすがに無理に買うものではないな
開発の方はあんまり面白い部分じゃないと思うし
516名無したちの午後:2006/09/23(土) 21:40:17 ID:PM3G4+wc0
このスレ的には、体験版やれば「なんだこの程度か」でオワリだと思う>イヴ
517名無したちの午後:2006/09/23(土) 21:42:55 ID:2iG9SrM00
みんな、らぶらびの攻略で忙しいからな
518名無したちの午後:2006/09/23(土) 22:13:15 ID:qG+wxb0L0
体験版は最後に一回戦闘シーンがあるだけでよくわからんかった。
エロだけ見て力尽きた>イヴ
519名無したちの午後:2006/09/23(土) 22:18:11 ID:CQPlVchZ0
>>518
readme.txtくらい読もうや

> バトルパートのみをお楽しみになる場合は、タイトル画面の『Battle』の項目を選択してください
520名無したちの午後:2006/09/23(土) 22:48:28 ID:qG+wxb0L0
>>519
知ってるぜい 本編やってたら力尽きてそこまでやる気にならんかった。
いまいち感覚つかめんかったし、てんこもりなのもよしあしだなぁと
思い出したがバトルは最低二回あったな。
521名無したちの午後:2006/09/23(土) 23:32:47 ID:pdnB53ZU0
本編バトル
共通13
九音22

ティエラ16
樹里9
燈子10
ファム8

久遠バトルはティエラがでるバトルで負けたときにでるっぽい
522名無したちの午後:2006/09/24(日) 00:42:19 ID:FXRxgOL20
たいていのソフトがこき下ろされまくってるスレで
なんでイヴがマンセーされてるのかわからん。
523名無したちの午後:2006/09/24(日) 00:46:25 ID:dY5xILMG0
予想外のは期待値低いから優しい
524名無したちの午後:2006/09/24(日) 00:53:53 ID:ENTMzfWz0
イヴはバトルが楽しいから本編そっちのけでフリーバトルの方ばかりやってしまう(w
525名無したちの午後:2006/09/24(日) 01:30:44 ID:ZyCGP+v20
イヴはいまのところ信者しか買ってないからじゃね
評判に釣られて元々興味のなかった人が買ってしまえば
クソ評価も出てくるかもね
526名無したちの午後:2006/09/24(日) 01:38:22 ID:ld3M3HTx0
>>525
俺信者じゃないが
バトルは結構いいせんいってると思う
テキストは正直微妙
淫具作成は正直いらなかったと思う。エロ多すぎて正直後半だれる
527名無したちの午後:2006/09/24(日) 02:05:25 ID:j6mEsF0c0
今はじめてOHP見てきただけのオレの感想なんだけど
バトル部分はいるのか?
エロ器開発が面白ければそれでイイと思うんだが
戦闘システムのほうは体験版やってから再び発言する
528名無したちの午後:2006/09/24(日) 02:47:46 ID:f2/ynM9m0
イヴ体験版やってみた
たしかにちょっと面白かったけど買うまではいかないなぁ
529天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/09/24(日) 04:26:55 ID:JlsOGsg50
この戦闘システムでアイサイガーを作ってほしいなぁ(´・ω・)
530名無したちの午後:2006/09/24(日) 10:12:26 ID:w8YAjz+m0
故郷の歌
立ち絵むかつく
バックグラウンド動作不可でイライラする
開始1分でイライラしてきた
531名無したちの午後:2006/09/24(日) 17:10:46 ID:QUKLQFqc0
イヴはいいかも
なんかゲームやってないときまで頭の中で色々考えてしまう感じ。
532名無したちの午後:2006/09/24(日) 18:45:02 ID:ENTMzfWz0
>>527
バトル要らないって言われたら、戦闘キャラ全部に専用曲用意した作曲家が泣くw
難易度高いバトルが多いからいかにして勝つか考えるのが楽しい。
533名無したちの午後:2006/09/24(日) 22:34:36 ID:e3t+IgEr0
イヴ、前公式見たとき印具開発SLGで戦闘があるんなんて気付かなかった
534名無したちの午後:2006/09/24(日) 22:38:04 ID:w8YAjz+m0
前半は
開発>=戦闘

後半の途中までは
開発>戦闘

後半の中盤から
戦闘>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>開発

話の面白さ
後半の中盤以降>後半の中盤の前>前半
535名無したちの午後:2006/09/24(日) 22:40:10 ID:0dMc/92v0
最近なんか新しいRPG・SLGもの買おうと思ってるんだけど、
なんかオススメってある?
大悪司、大番長、鬼畜王、巣作りはやったんだけど
536名無したちの午後:2006/09/24(日) 22:41:08 ID:pjjKXJ0n0
戦カケ
537名無したちの午後:2006/09/24(日) 22:51:42 ID:j6mEsF0c0
とりあえずアリスかソフキャラのやってないのを探してみたら?
キャラは体験して気に入ったら買えばいいかと
538名無したちの午後:2006/09/24(日) 23:02:19 ID:hfIRan7o0
>>535
・単純にゲームにはまりたいならたゆ唄
・縛りが気にならないならGALZOO
・純粋にSLGやりたいならグリ森
539名無したちの午後:2006/09/24(日) 23:27:38 ID:lM2BGvgx0
×純粋にSLGやりたいならグリ森
○ヴィヴィアンに萌えたいならグリ森
540名無したちの午後:2006/09/25(月) 00:00:24 ID:Db3td9j50
「べるぐりでるあるり」みたいな名前の大精霊に萌えたいならグリ森




名前適当に言ってみた
541名無したちの午後:2006/09/25(月) 00:58:09 ID:JLQEF7+Q0
グリアルベルモルモロー
542名無したちの午後:2006/09/25(月) 01:21:08 ID:XgJOFRA20
ぐりべるべるもるもろー
大精霊の名前は、こんな感じだったってことぐらいしか覚えてない
543名無したちの午後:2006/09/25(月) 03:57:50 ID:pFc8CJi10
グリアベルモルモローと記憶している。
……何のスレか。
 
イブ。
本編無視して狂ったように戦闘やってたりして。
詰め将棋なミッションモードとか、体験版になかった仕様追加とかあって無駄に凝ってるな、実際。
つか、使用可能キャラが無駄に多い癖にきちんと差別化できてるのがすげぇ。
544名無したちの午後:2006/09/25(月) 07:28:04 ID:pwmUNkHF0
淫具だりぃ。カードバトルはそれなりに面白いんだが立ち絵と戦闘グラがひでぇ。
何か原画師のセンスが15年前くらいだよな。絵しか見所がないゲームよりゃあマシなんだが・・・・
何か第二のエウみたいな臭いがする。
545名無したちの午後:2006/09/25(月) 09:10:46 ID:zl/SRcmu0
>>544
つ 商品プロモーションムービー

このノリで第二のエウってのは・・・・・・第二の林?
546名無したちの午後:2006/09/25(月) 11:53:38 ID:Db3td9j50
>>541-543
ラ行が一文字おきに入ってるってことだけは覚えてたけど
すげえな、おまえら
547名無したちの午後:2006/09/25(月) 13:05:42 ID:bykmyeT30
>>535
戦火
548名無したちの午後:2006/09/26(火) 01:24:41 ID:tM4DJhJI0
イヴやってみた。
以外に面白い。というか個人的にはたゆ唄より上の評価だな。
自分でも大分つけすぎてると思うけど、たゆ唄のシナリオがクソだったのと
かゆいところに恐ろしく手が周らないのが減点だったから・・・

画面は粗いし原画もまだまだ。
ただし戦闘システムは以外に面白い。単純なだけに逆に何度も楽しめる。
御魂を更に発展させた感じなので新鮮味はやや低めだけど、それでも
成長システムとか、カードによって自分なりにカスタマイズできるのはいい。
シナリオは良いって評価はしにくいけど、一応メインシナリオはテンポ良く進んでる
ただしそれ以外の通常パートの雑談パートはもうちょっと捻ってもいいんでないかい?
システム周りはぶっちゃけイマイチ。なんかモッサリとした感じがしてここがゲーム全体のテンポを崩してる気がする。

個人的な評価としては、不作続きな今年の中では光ってる。

549名無したちの午後:2006/09/26(火) 10:15:47 ID:qGrAp4rT0
淫具開発SLGとかどう見てもクソゲーとしか思えないジャンルで
ここまで評価されると言うのも凄いかもしれない
550名無したちの午後:2006/09/26(火) 15:48:47 ID:0RDaEYVT0
>>549
まぁ確かにクソゲーかバカゲーの間を彷徨うのが妥当なジャンルなんだろうけど
何故かバトルシステムがあって、それをしっかり受け止めるライターがいたのがデカイと思う。

電子世界の話になるとバルフォ以上の知識と描写が飛び交ったり
アンドロイドとヒトの共存がテーマになったり、戦闘シーンでしっかり解説がはいったりと
もえかんを何故か思い出した。あれも名前や設定に反してシリアス路線走ってたし。


しかしこのゲームの最大の見所はサンダバード
551名無したちの午後:2006/09/26(火) 15:50:42 ID:6+kIQOOe0
タイトルはやっぱ重要やね。
イヴはぱっと見、調教ものだと思ってしまうが実際はカードゲーだし。
たゆ唄も下手に純愛など謳わなければここまで叩かれなかったと思う。
552名無したちの午後:2006/09/26(火) 17:16:40 ID:bLTQ985O0
エウは今までの作品からしたら十分純愛路線だと思う。
ただ相対的にみれば純愛なんてコレっぽっちもないただのRPGだった。
553名無したちの午後:2006/09/26(火) 19:57:29 ID:ngy8kgqJ0
イブは最後は運まかせな所が大きいから飽きるのも結構早かったな。
ぶっちゃけ淫具開発がダルすぎる。これさえなきゃ十分良ゲーだったんだがな。
スキップしてもウェイト結構重いから2周3周は辛すぎる。
554名無したちの午後:2006/09/27(水) 02:20:40 ID:KhnKUWd10
あれを運任せというおまいはSLG向いてない。
555名無したちの午後:2006/09/27(水) 02:56:37 ID:MP/+Mkiw0
難易度上げれば運以外じゃ勝てないだろ。敵に3種類カード揃うと読みも戦略も糞もないな。
556名無したちの午後:2006/09/27(水) 03:52:37 ID:rSfJfR++0
いや、ハードの上の上のそのまた上の領域に挑んで置いて難易度にケチ付けるのはナンセンスだと思うぞ……
ノーマル〜ハードまでとそっから上は明らかに質が違う。
557名無したちの午後:2006/09/27(水) 03:55:35 ID:rSfJfR++0
……あ、イージー〜 だった。
まあ、いいか。
 
 
完全余談だが、カードバトルについては
リベン●ャーズ デルタ ッつーゲームがきっかけだったそうなんだが……
さがしても見つからなくてうーん。
558名無したちの午後:2006/09/27(水) 11:40:55 ID:hSHMhgYV0
>>555
一応あるぞ

突き詰めてやればエウでいうところの命中率70%くらいまでは読める。
559名無したちの午後:2006/09/27(水) 13:47:49 ID:24w9TMAa0
プリッチのハードモードみたいなもんか
確立二分の一で外れれば死亡。lこっちはパターン同じらしいから暗記すりゃなんとかなるが
560名無したちの午後:2006/09/27(水) 18:37:30 ID:iJZWCsHf0
どんなもんかと噂になってる機械仕掛けのイブプレイしてみたが
少なくともたゆ唄のほうが面白かったぞ…
戦闘なんてめんどくさいし絵が同人レベルだし
まぁ割と面白いと思うけど絶賛するほどではないな
561名無したちの午後:2006/09/27(水) 19:15:28 ID:w0/ArAJ/0
絵に関してはエウも褒められた出来じゃないがな
このレベルだとどっちがうまい、下手じゃなくて好みの問題
562名無したちの午後:2006/09/27(水) 19:50:15 ID:MP/+Mkiw0
>>558
無理だろ。敵3枚アビス裏の条件で常にチーだけ出し続けてどんなもんかと見てみたが勝率1割切るぞ。
雑魚相手なら低難易度同様強い数字から出す時があるから読めても強めのCPUは何かバイアスかかってる。
563名無したちの午後:2006/09/27(水) 21:33:09 ID:bRoMd5q50
オウガバトル64でもやっとけって事か
564名無したちの午後:2006/09/27(水) 22:24:52 ID:8mUsnZiT0
運の要素が強くなるとか単純にレベルが上がるだけ見たいな難易度変更は何のためにあるんだ
マゾ向け?
565名無したちの午後:2006/09/27(水) 23:54:38 ID:Pw26b4h00
>>564
難易度が高くなると、敵の行動を完全予測できるスキルカードが
手に入るから、一応は何とかなるよ。
566名無したちの午後:2006/09/27(水) 23:57:23 ID:vVt2Q6bN0
キツイのをヒイヒイ苦労してクリアするのが好きな人は確かにいる。
そういう人は死にまくらないとぬるいと文句言うから。
とはいえそうじゃない人も多いので難易度つけとくんだろ。
567名無したちの午後:2006/09/28(木) 00:01:25 ID:iJZWCsHf0
ってかこんなに騒ぎ立てるほどのソフトじゃない
568名無したちの午後:2006/09/28(木) 00:24:39 ID:oXbOSunF0
イブっつーのはやってことないからわからないが
大抵の難易度変更はノーマルだけバランス考えてあって他は適当な気がする
基本的に長いゲームのRPG・SLGにそこまで要求するのは酷かもしれんが
569名無したちの午後:2006/09/28(木) 10:32:39 ID:uWAA+/co0
絶対勝てないならまだしもとりあえず勝てるなら文句言うほどでもないと思うけどな
無理だと判断したならノーマルでやればいいだけ
570名無したちの午後:2006/09/28(木) 14:10:34 ID:bikgGUQb0
>>569
逆に絶対勝てないならそれを利用して
3種から2種まで追い詰めてハヤトロギア→切れるまで殴れ
っていう考えがある。
571名無したちの午後:2006/09/28(木) 17:50:38 ID:xQSJ5F380
アトリエかぐやが3DダンジョンRPGだって
572名無したちの午後:2006/09/28(木) 18:31:40 ID:vxOXzC/u0
>>570
高難易度ではそこにたどり着くまでに2−3回殴られたら敗北だから
ちっとバランス悪く感じるけどな
必殺混じるとHP満タンから一撃だし
573名無したちの午後:2006/09/28(木) 19:17:10 ID:TLrkNL2x0
ひきさいたー やみがほえー
574名無したちの午後:2006/09/28(木) 20:30:22 ID:WNuMJoqu0
>>571
またまたご冗談を(AA略)と思いながらメーカースレ見てきた。
本当だったorz

大丈夫なのか…?
575名無したちの午後:2006/09/28(木) 20:52:51 ID:ank7GEWX0
今まで一度もRPG作ってないから分からないが……でもやはり大丈夫じゃないだろうな…・・
576名無したちの午後:2006/09/28(木) 21:32:28 ID:odWAopNK0
誰もが何故かぐやが・・・と思ったはず
そこが狙いなんだ!多分
577名無したちの午後:2006/09/28(木) 21:46:17 ID:Bl2r2MXH0
たゆ唄にでも感化されたのか?
これなら俺達のほうが面白いの作れるとか。

しかも年末とか下手すると同日とはいかなくてもその近辺で戦国ランスが出てくるわけだが
いきなりその手の大御所とバトルする気満々?

その勇気と漢気は買うけど。
578名無したちの午後:2006/09/28(木) 22:02:41 ID:rH1piR+/0
戦国ランスはSLGだからここではともかく一般的にはジャンル的にかぶらない
579名無したちの午後:2006/09/28(木) 22:10:22 ID:h+QpQwR30
ジャンル的には被らないが
RPGやSLGは一般的に珍しいので
両方買うってのは珍しい
戦国と被らないならかぐやもプレイしてみたいが

すげぇえええええええ不安
580名無したちの午後:2006/09/28(木) 22:32:24 ID:LGzUjiYg0
満足度十分のやり込みRPG
http://moech.sakura.ne.jp/php/up/data/4455.jpeg

かぐや・・・
581名無したちの午後:2006/09/28(木) 22:41:21 ID:hnBl1Sar0
“本当に遊べる”本格RPG! そんなフレーズを思い出した。
582名無したちの午後:2006/09/28(木) 22:44:55 ID:kAtzLRXS0
戦国無双はいつだっけ?あれもSLGだよな
583名無したちの午後:2006/09/28(木) 22:47:03 ID:PaOS2j1H0
せんご・・・?
恋姫無双なら冬(雑誌には1月)発売予定だが
584名無したちの午後:2006/09/28(木) 22:49:02 ID:LHXhh9ry0
>>580
セイバーに見えたw
585名無したちの午後:2006/09/28(木) 22:55:25 ID:Bl2r2MXH0
>>582
それは一般のアクションじゃないのか?
586名無したちの午後:2006/09/28(木) 22:57:21 ID:kAtzLRXS0
>>583>>58
ランスと混ざったのかもしれんが、たぶん普通に間違えた。すまん
587名無したちの午後:2006/09/28(木) 23:08:01 ID:h+QpQwR30
まぁでも抜きゲーだけじゃ確実に飽きられるから
こういう方向もいいんじゃないか?

ただしRPGの道は果てしなく険しいがな
588名無したちの午後:2006/09/28(木) 23:32:59 ID:pxY8RtPS0
>>581
製作者の手の上で踊らされた糞ゲーのことか
589名無したちの午後:2006/09/28(木) 23:52:40 ID:tQAW5t7q0
手軽で長く遊べる物がいいけど、3Dってあたりがものすごく期待できない
ダンジョンRPGってところはいいんだけどな
590名無したちの午後:2006/09/28(木) 23:57:19 ID:PaOS2j1H0
2Dとかクォータービューだとどうしてもかなりのチップアニメ要るからなぁ。
実績あるとこならともかく、今回は仕方ないと思うところじゃ。
591名無したちの午後:2006/09/29(金) 00:00:09 ID:oiT/OvO90
プログラマーが動かせるなら3Dでいいと思う
真上視点か、自分で視点じゃないと、たゆ唄みたいにいちいち透過させないと見えなかったりするし
キャラチップの作成が面倒。
グラフィック的にはそんなに作りこまなくても、ソニックダイヴみたいな感じで
あとは設計とかゲームデザインの腕次第。
金と情熱と開発期間がどれだけ取れるかでこの手のゲームは決まるし

2Dか3Dかってのはゲームの面白さそのものにはさして影響ないと見てる。
592名無したちの午後:2006/09/29(金) 00:19:15 ID:P4Ms+Ukx0
3DRPGと言うと俺はメガテンが出てくるな。
アレも仲魔システムや退廃的なストーリー(真3はやってないから詳しくは知らん)で
名作となった作品。このスレ住人にはウィズの方が馴染みあるんだろうけど。
言いたい事は>591と一緒で要はアイディアやゲームデザインで、
ゲームとして面白くなれる。

とは言え、かぐやがRPGってのは。とりあえずチェックは入れとくかw
期待しとこう
593名無したちの午後:2006/09/29(金) 00:20:43 ID:+TUuUtCz0
でもセールス面では3Dはマイナスになると一部で散々言われてたな。
まあ俺は2Dか3Dかってのはセールスにもさして影響ないと見てるが。
594名無したちの午後:2006/09/29(金) 00:30:03 ID:P4Ms+Ukx0
まあ昔は3DRPGなんてゲーマー向けジャンルだったからなw
595名無したちの午後:2006/09/29(金) 01:45:52 ID:3HhvjCYx0
新規参入は歓迎するがまさかかぐやが来るとは思わなかった。
田島寧子の女優転向宣言並みのサプライズだ。
596名無したちの午後:2006/09/29(金) 02:46:29 ID:y0zW+Q7e0
むしろ田嶋陽子の写真集
597名無したちの午後:2006/09/29(金) 03:55:37 ID:Zl+0B7Dp0
かぐやは以前はコンシューマーもやってたから
たぶんそれなりにまともなゲームが出てくると思う
598名無したちの午後:2006/09/29(金) 06:45:31 ID:9o+ib34f0
でも、年末ならイースオリジンに食われて終わりな気がする。
599名無したちの午後:2006/09/29(金) 07:36:36 ID:T4xn2asC0
イースは赤毛のランスが主人公じゃないとなぁ
いまいち買う気にならない
600名無したちの午後:2006/09/29(金) 07:40:09 ID:SZ0AWdkj0
イースなんて大して売れてないもんに食われることはない
フェルガナもそこまで売れてないし
買ったけど
601名無したちの午後:2006/09/29(金) 11:00:19 ID:W2Bc3Yxm0
イースの方がランスに食われそうな予感。
俺はどっちも好きだが。
602名無したちの午後:2006/09/29(金) 11:01:33 ID:W2Bc3Yxm0
でも、まぁ、ほとんど系統がかぶることはないか・・・
603名無したちの午後:2006/09/29(金) 11:18:54 ID:Vc5xhgOy0
どうせならポリゲー出せ。
604名無したちの午後:2006/09/29(金) 17:24:15 ID:T4xn2asC0
スレ違いだがバルドのリメイクが酷いらしいな
605名無したちの午後:2006/09/29(金) 17:32:03 ID:jflv+nwB0
ええー酷いの?
期待してたのに・・・元もアクション部分だけは結構好きだったのに・・・
606名無したちの午後:2006/09/29(金) 18:08:24 ID:wtI77KhR0
アクション部分もシナリオもエロ変わってないし
リメイクっていうより限りなく再販に近いからなぁ

むしろ練習モードが消えたり、音が悪くなったなんて話もあるし
今時回想シーンがないのもありえないっていうか・・・




607606:2006/09/29(金) 18:09:36 ID:wtI77KhR0
間違い、回想はあるっぽい。
でもクソらしいが。
608名無したちの午後:2006/09/29(金) 18:23:00 ID:IZ//tt4s0
オニイチャン キテッ!! > ● λ....
609名無したちの午後:2006/09/29(金) 18:45:37 ID:jflv+nwB0
あのクソ未完シナリオとかをどうにかしたりした良リメイクなのかと思ってたのに
デュエルセイバーも微妙だったし大丈夫なのかギガ
バルドの新作出すまで持ってくれよギガ
610名無したちの午後:2006/09/29(金) 19:16:42 ID:tXqXIxGT0
どうせ八月やHOOKから搾るんだから大丈夫だ
611名無したちの午後:2006/09/29(金) 19:22:19 ID:5vaDQuuc0
>>580
絶対ハメる3DダンジョンRPGに見えた。
612名無したちの午後:2006/09/29(金) 19:30:21 ID:IZ//tt4s0
正直なところ、xuseよりは期待してる>かぐや
613天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/09/29(金) 20:07:38 ID:C1HwtP1n0
>580
12月は戦場ですな。
ゼルダとかシレンとかランスとかあるからやってる暇ないYO
でも買いますYO\(^o^)/
614天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/09/29(金) 20:52:18 ID:C1HwtP1n0
ttp://www.a-kaguya.com/products_HB/dc/index.html
アリスソフトオワタ\(^o^)/
615名無したちの午後:2006/09/29(金) 21:13:17 ID:Q1MytqcX0
略がDCってのが面倒だ
616名無したちの午後:2006/09/29(金) 21:21:44 ID:y0zW+Q7e0
弾くるでいいじゃん
617名無したちの午後:2006/09/29(金) 21:48:00 ID:30Qy7SN+0
>>614
なんかもう凄い糞ゲーの予感がするんだが…
新規参入のメーカーは新しいアイデアで極稀に良い物を出す事もあるが、
基本的にはノウハウの蓄積がないと駄目なんだよな
618名無したちの午後:2006/09/29(金) 21:56:06 ID:/IvqCjGR0
だからかぐやはコンシューマで実績があるt(ry
まあ、その時のスタッフ生き残ってるかどうか知らんけど。
パッと見の画面は今のところ悪くなさそうだが、こればっかりは体験版出るまでわからんね。
619名無したちの午後:2006/09/29(金) 21:56:30 ID:T4xn2asC0
これに刺激されて戦国ランスのクオリティもより高まってくれれば。
最近のアリスはイマイチだからな。
社運をかけるぐらいの勢いでやってもらいたい。
620名無したちの午後:2006/09/29(金) 21:58:31 ID:P4Ms+Ukx0
だがその理屈だと、新規製作する所ほとんどがクソゲって事になってしまう。

・・・別に間違ってネーじゃねーwww
それはともかく、まだ何も分かってない状態だし、様子見程度でいいんじゃね。
クソゲかどうかは体験版やってから言っても遅くない
621名無したちの午後:2006/09/29(金) 21:58:32 ID:u8R0Efsx0
>>617
かぐやはもともとPSでソフト出してたところだから
一般ゲーのノウハウもあるぞ?


まぁそれはさておき、どうにもランス6とかGALZOOと移動インタフェーイスが被るんだが。
アリスがオリジナルとか言う気はないけど、狭い業界の更に狭いジャンルだけに
失敗したらインスパイヤとかパクリとか散々に言われそうだな。
622名無したちの午後:2006/09/29(金) 21:58:51 ID:Zl+0B7Dp0
ランス6でイマイチとか脳が腐ってるんじゃないのか
623名無したちの午後:2006/09/29(金) 21:59:48 ID:0h5+jAvl0
年末にだしてくれないといつやれるか判らなくなるからアリスには気にせずいって欲しい。
もうデバッグとラストスパートっていってるのにここから仕様変更なんて無いと思うし
624名無したちの午後:2006/09/29(金) 22:04:45 ID:4h4JWjff0
このさいだ。
面白いところがあれば、光る部分があれば万々歳で。
とりあえずありものストーリーとありものシステムで作ってみました、でなければ。

その点でいじってプリンセスはもう駄目臭がしてるわけだが
625名無したちの午後:2006/09/29(金) 22:04:56 ID:WiVTc9ap0
というか、開発進度から言ったら仕様変更なんて今更もう無理だろうしなあ…。
626名無したちの午後:2006/09/29(金) 22:07:11 ID:u8R0Efsx0
購入層が被るようなら、2週間〜1ヶ月遅らせるかもしれないな。
ビッグタイトルと同日発売は無駄な競争になるから避けるメーカーもあるし。
627名無したちの午後:2006/09/29(金) 23:16:23 ID:dfMUIeEz0
つかぬ事を聞くが、アトリエかぐやってPSではどんな物作ってたわけ?
628名無したちの午後:2006/09/29(金) 23:20:01 ID:b82km/0M0
AZITOくらいしか知らないな
3DもRPGも畑違いじゃね
629名無したちの午後:2006/09/29(金) 23:46:36 ID:9o+ib34f0
戦闘画面や移動画面見るかぎりだと
GALZOOっぽいね。戦闘パーティも五人みたいだし。
とりあえずソフトウェアぱせりくらいのレベルにはなると見た。
630名無したちの午後:2006/09/29(金) 23:50:24 ID:dYar47DK0
解像度WSXGA+に対応するなら買ってもいい。<アトリエ新作。
631名無したちの午後:2006/09/30(土) 00:13:57 ID:CNunedW80
かぐやがコンシューマーで実績あるから大丈夫とか言ってる奴いるが
AZITOはシミュレーションだから3DもRPGもノウハウなんてないぞ
大体ずっと抜きゲ作り続けてきたメーカーが久し振りにゲーム性あるの
作ったからってすごい面白いものができるか?夢見てる奴多すぎw

キャラもエウも地道に作り続けてようやくここまで来たんだぞ?
叩かれたりいろいろしながら
アリスにいたっては15年近く作り続けてるというのに

お前等期待しすぎなんじゃボケ
俺はこのスレの住人として一応買うが
変に多大な期待はもたないし出来が悪くても叩く気なんてこれっぽっちもない
632名無したちの午後:2006/09/30(土) 00:20:39 ID:rrocSkOi0
いや出来が悪かったら叩けよ
伸びて欲しいなら
633名無したちの午後:2006/09/30(土) 00:24:42 ID:V4Acdn3d0
大して期待してないが
出来が良ければ買うし
悪ければ買わないだけだろう
634名無したちの午後:2006/09/30(土) 00:40:03 ID:5SUkjsnI0
631は誰に対してのレスなんだろうな
かぐやに特に期待してる、ってような書き込みしてるやつがいないんだけど
妄想からの書き込みなんだろうか
635名無したちの午後:2006/09/30(土) 00:44:35 ID:a/LZoNyF0
さりげなくエゴを無視するなといいたい。
636名無したちの午後:2006/09/30(土) 00:51:20 ID:SIsoiruo0
まあ631の言葉を借りると
エゴは地道に作り続けてようやくここまで来たんだぞ?
ってことになるww

それはさておき、期待も不安も十分持ってるからこんな騒ぎになってるんで。
期待だけならむしろここまで大きくならん
637名無したちの午後:2006/09/30(土) 01:58:26 ID:ufGydUVM0
>631
>お前等期待しすぎなんじゃボケ
>俺はこのスレの住人として一応買うが
>変に多大な期待はもたないし出来が悪くても叩く気なんてこれっぽっちもない

口は悪いが、同意できる部分もあるな。
ここ数年でこのスレ住人は不平屋の集まりになってゲームの話題がふれない。
あと、理屈っぽく割りにマニアらしさも感じられないから糞な部分も素直に同意はできない。

と、書きつつも、天使だもん ◆Angel2G9dkは氏ね。荒らす自分もいるw
638名無したちの午後:2006/09/30(土) 02:04:21 ID:V4Acdn3d0
まぁ抜きゲーメーカーがいきなりRPG作り出すんだから注目は浴びる
639名無したちの午後:2006/09/30(土) 02:04:29 ID:jruGv2rn0
作品数が少ないこのジャンルで、大手の参入は嬉しい事じゃないの?
出来に期待できるか?とか、他社がどうこう以前に、
このスレとしては歓迎すべきじゃないかと思うんだ。
640名無したちの午後:2006/09/30(土) 02:05:12 ID:3tEyCV0v0
まず自分が不平を書き並べるのを止めればいいんじゃないかな
641名無したちの午後:2006/09/30(土) 02:18:35 ID:jECD0A7O0
ふるえる帝都にー
642天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/09/30(土) 02:32:32 ID:s7uVqgYy0
いいかんじにスレが活性化したNE(´ω`)
643名無したちの午後:2006/09/30(土) 02:37:48 ID:htx9Wswc0
かぐやがRPGつくるとエロシーンはどうなるんだろうな?
いつもみたいに長いとゲームの続きやりたさにとばされまくりのような・・
ADVの今でも最後の方はコンプする義務感だけでやっててとばしまくりになるのに
644名無したちの午後:2006/09/30(土) 03:46:33 ID:kCUEW53F0
D内でのエロシーンはスキップとか設定で分けられるとか。
エロシーンは回想でお楽しみくださいみたいな感じで

ダンジョン内でのエロ無しとか流石に無いよな
645名無したちの午後:2006/09/30(土) 04:22:35 ID:Ixgch9m80
昔々、WXYみたいな名前の抜きゲーメーカーがRPGを作ったことがあってのぅ・・・
646名無したちの午後:2006/09/30(土) 05:08:47 ID:V4Acdn3d0
まぁノベルゲーと違って工程が多いからな
ノウハウがないとキツイ
647名無したちの午後:2006/09/30(土) 06:14:59 ID:YTgH3HfH0
名うてのアリスが似たようなジャンルの新作を出すかも知れん時期に発売か
カグヤの自信の程が窺えるな
先ずは体験版が公開されるのが楽しみだ
648名無したちの午後:2006/09/30(土) 06:17:26 ID:VaYaHDsh0
つーかゲーム性のノウハウも重要だけど
RPGといえばシナリオも重要なんじゃないか?
今までの作品を見てみると、シナリオはそう光るものが無いし
どうすんだか・・・。
649名無したちの午後:2006/09/30(土) 06:32:58 ID:Z9WAQOA10
とりあえず陵辱エロ連発でごまかすんじゃね。
ファン層にRPG好き大していないだろうし戦闘カット機能でもつけときゃいける。とか考えてそうな悪寒。
650名無したちの午後:2006/09/30(土) 07:01:48 ID:jBqh1Zsp0
>>648
つかシナリオは一番重要な気がする

>>639
だってどう考えても期待できないんだもんw
もし出来が良かったらニートの俺が職探しするよ(´・ω・`)
651名無したちの午後:2006/09/30(土) 07:50:00 ID:7B4DJ5xC0
RPGはともかく、3Dは今後の為に扱っておきたいとこなのかもしれないなぁ。
652名無したちの午後:2006/09/30(土) 08:40:21 ID:rPJx/GK30
RPG部分は出来上がってるのを外から買ってきたんだと思うが
もしかしたらライディリメイクあたりのエンジンだったり
653名無したちの午後:2006/09/30(土) 11:17:06 ID:aJhyr4i80
でもマジに実験作なら五人パーティはあり得んよ。
ライディみたいに一人の方が面倒でないし、パラメーター管理に良い筈。
力入れすぎて失敗、か変なシステムに拘って他が手抜きになり失敗、か
延期の連続で失敗のどれかだと思う。
654名無したちの午後:2006/09/30(土) 12:22:14 ID:1Df9DoRn0
アリスの戦略ゲーは俺には合わなかったからなぁ
>>614買ってしまうかもしれん
655名無したちの午後:2006/09/30(土) 12:33:23 ID:T1SJlgIY0
陵辱重視なら嬉しいが、HPの雰囲気がそうは見えないのが不安だ
大して慣れていない3DダンジョンRPG×和姦メインなんてことになりそうな悪寒
656名無したちの午後:2006/09/30(土) 13:44:22 ID:jBqh1Zsp0
>>653
てか12月ってのがちょっと期間短くないかという気がするんだよな…
実際の開発期間はどんなもんか知らんけど、
3ヶ月前の発表ってなんか思いついたんで作ってみました的な嫌な予感がする
657名無したちの午後:2006/09/30(土) 13:47:30 ID:htx9Wswc0
あんまり発表が早過ぎたら話題性がなくなっちゃうだろ
ゲーム機の感覚で言ったらいかん
順当に考えたらアリスじゃないけどもうバランス調整段階だと思うよ
658名無したちの午後:2006/09/30(土) 13:55:18 ID:x2kfCHbq0
まともに考えたらそうなんだけど
エロゲー界ではありえない話でないのが怖い
659名無したちの午後:2006/09/30(土) 14:39:38 ID:ZVbvqSNb0
登場人物やシステムのページが小出しというより出来てすらないってのが、非常に寒さを感じてしまう
660名無したちの午後:2006/09/30(土) 14:48:06 ID:0dSfJDu60
NetHackならぶらびに対抗して
かぐやにはWizardryでやってほしい
ヒロインが壁の中にいたり
復活に失敗して灰になったり
661名無したちの午後:2006/09/30(土) 15:19:39 ID:bbngJ9g20
俺の経験上ほぼ確実に地雷 or 微妙だと思う。
662名無したちの午後:2006/09/30(土) 16:06:57 ID:pWDPXh2E0
エロゲの発売日に関しては、まったく信用していない。
マスターアップ後の告知ですら疑いかねん。
ついでに売った後もバグてんこもりというオチ付きの場合もあったり。

****************
プリンセスブライドBOXSETの「ダンジョンクラッカー」。
短い。エロ薄い。敵遭遇率高い。
価格相応かと。
663名無したちの午後:2006/09/30(土) 16:11:20 ID:jBqh1Zsp0
>>661
しかしその可能性があっても買ってしまうのがこのスレクオリティ
ま、俺もそう思うんで買うのは評価待ちだけどな(,,゚Д゚)y―┛
664名無したちの午後:2006/09/30(土) 17:20:41 ID:VWOY5au70
PTメンバーが5人ってのが引っかかるなぁ
ヒーロー戦隊は5人がベストだが、RPGものは人数増やせば増やすほどバランス調整が難しくなる。
せいぜい4人(攻撃、回復、防御、補助)くらいがせいぜいで、それ以上増やすと差別化とバランス取りがシビア。

入れ替え無しの5人ならいけるかもしれないが、それだと周回プレイとか育成のときに飽きてくる。

665名無したちの午後:2006/09/30(土) 17:51:39 ID:oiKb2K0P0
かぐやで延期とかしたこと無いと思うし
珍しくいきなり発売日発表してるからそっち方面は心配はしてない
面白いかは別として
666名無したちの午後:2006/09/30(土) 18:02:15 ID:htx9Wswc0
元々正月休み用に期待されていたタイトルではないので延期するかどうかは問題ではない
おもしろいかどうか、それが問題なんだ
667名無したちの午後:2006/09/30(土) 18:16:31 ID:dSoXWwQ00
あれ5人パーティに見えて実はたゆ唄と同じシステムだよ
668名無したちの午後:2006/09/30(土) 18:23:30 ID:6iilQiEt0
一応貼っておくか。

■09/29
おたく☆まっしぐら 銀時計 http://www.gindokei.jp/
 育成SLG+AVG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1158679800/l50
ダンジョンクラッカー(プリンセスブライドBOXSETに再録) 130cm http://13cm.product.co.jp/
 RPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1150297453/l50
669名無したちの午後:2006/09/30(土) 19:31:27 ID:wvCKWm9T0
正直DCにはエロシーンを少なめにして欲しい

ただの抜きゲーが欲しいなら、別の買うからさ
ちゃんとユーザーの気持ちを汲んでくれよ

ゲーム性重視でエロは必要な所だけで
670名無したちの午後:2006/09/30(土) 19:35:08 ID:D76lKkOt0
紛らわしいからDCZって呼んでくれよ
671名無したちの午後:2006/09/30(土) 19:59:28 ID:JFbser1v0
ダンシングクレイジーズは黒歴史として埋葬されたのでDCでおk
672名無したちの午後:2006/09/30(土) 20:04:08 ID:tvfHNjEz0
俺はいつまでもドリームキャストネタでボケ続ける
673名無したちの午後:2006/09/30(土) 20:05:21 ID:wvCKWm9T0
そっちなの?
ダカーポかと思ってた
674名無したちの午後:2006/09/30(土) 20:06:53 ID:D76lKkOt0
俺も最初ダカーポの誤爆だと思った
675名無したちの午後:2006/09/30(土) 20:13:26 ID:iWSRA+1I0
流れから当然のようにダンジョンクラッカーの事だと思ってた俺は異端ですか?
676名無したちの午後:2006/09/30(土) 20:25:47 ID:dSoXWwQ00
俺はネトゲかと
677名無したちの午後:2006/09/30(土) 20:56:28 ID:lRa0dZm80
>>651
いや、そんな目的で3DダンジョンRPGを作っても(ry
678名無したちの午後:2006/09/30(土) 21:00:02 ID:YnAmriE00
>>667
あの画面でそれってどうみてもGALZ(ry
679名無したちの午後:2006/09/30(土) 21:22:47 ID:CNunedW80
まぁ絵師そろそろ変えてこなきゃ
飽きがくるってのも事実だからな
システムだけでも変えてきたんでしょ
680名無したちの午後:2006/09/30(土) 22:46:13 ID:yuSUPnBY0
3DダンジョンだからGALZOOってのも、安直なような。
681名無したちの午後:2006/09/30(土) 23:19:11 ID:D76lKkOt0
アイコン配置がそんな感じだからじゃね?
682名無したちの午後:2006/10/01(日) 00:29:26 ID:rL7QdpkX0
しかしM&Mのファンタジーキャラって新鮮な希ガス。
MWAはやってないからかもしれんけどw
甲冑娘スキーなんで、そういうキャラいればいいなぁ
683名無したちの午後:2006/10/01(日) 05:30:22 ID:czKyvdAd0
最近気づいたけどTADAってもしかして結構すごい?
684名無したちの午後:2006/10/01(日) 05:34:55 ID:XBMTvmaY0
TADAが凄いというより他がヤバすぎるだけ
685名無したちの午後:2006/10/01(日) 05:53:33 ID:EtNztCkr0
エロゲRPG・SLG界では人材が不足していますからね
CSで10万も売れないRPGを作っていて、わざわざハード会社に献金している会社なんて、
試しにエロゲRPG作ってもいいと思うんだけど
別ブランドで絵師変えて出せば多くの人はどうせ気づかないし、CSブランド名に傷もつかないだろうし
686名無したちの午後:2006/10/01(日) 06:33:16 ID:nzSJPMxH0
俺もそれはいつも思う。
PS2でぷにょぐらむ組めるならWinのぷにょぐらむなんかおちゃのこさいさいだろうし

コンシューマハードまじうんこすぎ
687名無したちの午後:2006/10/01(日) 08:50:33 ID:RqG+Oean0
・絵師は一人
・ライターも一人
・同じジャンルでしか作らない

こういうところっていいもの作っても4作作ったあたりから
ユーザーにも飽きがくるんだよね
相当絵師が定評あるかしない限り
688名無したちの午後:2006/10/01(日) 09:26:07 ID:OIoFNDcB0
複数ライター・複数絵師が標準の会社なんて
そうそうないだろ。
689名無したちの午後:2006/10/01(日) 09:29:41 ID:/4M08I1b0
そもそも開発ラインが2つある会社自体レアだからな
690名無したちの午後:2006/10/01(日) 12:00:34 ID:4BzOOwWd0
>>685
CS作ってる奴のプライドみたいなもんがあるんじゃね?
エロゲだとエロシーンや萌え要素を絶対入れる必要あるし
一度エロゲの方に行って戻ってくるのは難しいだろうし

ホステスが風俗嬢になるくらいの抵抗はあると思う
691名無したちの午後:2006/10/01(日) 12:55:52 ID:YEH7em/z0
両使いはサイクとかヌードメーカーあたりか
692名無したちの午後:2006/10/01(日) 13:09:23 ID:xLP30hJa0
御神楽とか鉄騎の河野一二三なんかは例外だしな
693名無したちの午後:2006/10/01(日) 13:49:33 ID:kxVQp02Y0
>>687
飽きさせない工夫をしてないだけじゃないか?
キャラは毎回頑張ってるぞ。
その所為か良くても佳作止まりだけど。
694名無したちの午後:2006/10/01(日) 14:02:48 ID:FhcyQRIr0
TYPE MOONなんかは、今まで似たような作品しか出してないけど
大人気だよな。
やっぱ受けるライターを発掘する方に開発費を使って、ノベルゲーを
出したほうがメーカーには得なんだろうな。
このスレ的には駄目駄目だけど。
695名無したちの午後:2006/10/01(日) 14:35:12 ID:RqG+Oean0
っていうかこのスレじゃ型月関係ないしな
まぁ強いて言うなら月は同人でブーム起こして
その勢いのままFateでFD的にホロウ出しただけで
今までっていうほど多く作ってるってわけじゃない
696名無したちの午後:2006/10/01(日) 14:39:40 ID:tnf0ZjfL0
工画堂はPDで、任天堂はFEでエロゲ出せばいいんだよな。何度も出てくるけど。
697名無したちの午後:2006/10/01(日) 15:15:53 ID:8GtxtefR0
ペガサスナイトが死ぬたびにリセットするのはもういやなんだよ!
698名無したちの午後:2006/10/01(日) 16:57:45 ID:U+yhC7EV0
エロゲはコンシューマレベルの重厚なものより、フリーで人気のアッサリ系のほうが相性がいいと思う
699名無したちの午後:2006/10/01(日) 18:08:26 ID:/4M08I1b0
工画堂は見た目エロゲっぽいよな
700天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/10/01(日) 18:24:30 ID:mDAGMffq0
>683
TADAさんはすごいよ(`・ω・´)
701名無したちの午後:2006/10/01(日) 18:52:40 ID:/4M08I1b0
TADAさんはエロゲを男一生の仕事にして
それを完遂できそうなところが一番凄い
702名無したちの午後:2006/10/01(日) 19:26:34 ID:L9X9qHBM0
エルフがドラナイ4のリメイク出すみたいだけど話題に上ってないね。
703名無したちの午後:2006/10/01(日) 19:37:25 ID:RqG+Oean0
ソフ倫にTADAが絡んでたってのが一番驚いたよ
そんなえらかったのかって
704名無したちの午後:2006/10/01(日) 19:38:53 ID:kiEJkYbr0
>>702
空気嫁
エルフの糞再販など
どうだっていいのだよ
705名無したちの午後:2006/10/01(日) 19:49:20 ID:6RvGwIk+0
>>703
まあ普通にエロゲ業界の歴史を考えればTADAの影響力の大きさは想像出来るわな。

そもそもソフ倫創設経緯からしてDO(雄図)の構想にエルフとアリス(チャンピオン)が賛成して
決まったようなもんだし。(アイデス(F&C)は騒動の張本人だったので謹慎中)
706名無したちの午後:2006/10/01(日) 20:21:18 ID:tVqc2cDq0
>>699
ていうか、元エロゲ会社
シンフォニック・レインのゲンガーは今度エロゲのゲンガーやる
707名無したちの午後:2006/10/01(日) 20:32:36 ID:5JT7XBU10
>>704
そんなこと言わないでよ(´・ω・`)
俺エルフ好きなのに・・・
708名無したちの午後:2006/10/01(日) 21:45:00 ID:xLP30hJa0
ドラナイ4懐かしいな。
でもエルフのリメイクはなぁ……
709名無したちの午後:2006/10/01(日) 21:51:54 ID:x7j12E2T0
エルフがどうかはともかく
会員専用の会報に文章チラッとあるだけで
まだほんとかどうかすらいまいちわからんし
ドラナイ4いまさらって感もあるしなぁ
カケル=エトのネタバレ知って2周確定プレイはつまらんと思うぞ
聖戦みたいに親子で2部構成ならまだしも
710名無したちの午後:2006/10/01(日) 21:57:25 ID:asvy8XYQ0
10年前に友達がラストバトルやってるのを
見たことあったが、大して面白そうでもなかったな>ドラナイ4

まだメタ女+ツァイの方が面白いんじゃないかな
711名無したちの午後:2006/10/01(日) 21:57:41 ID:RqG+Oean0
親子で二部構成とか萌えるよな
特にコンシューマーだと

妄想が掻き立てられるというか
そこらへんだけはエロゲーにないよさだと思う
712名無したちの午後:2006/10/01(日) 22:28:48 ID:U/37R3ds0
シャングリラとか興味ないからスルーしたけど、
ドラナイ4なら買ってしまうかも知れん
713名無したちの午後:2006/10/01(日) 22:38:23 ID:OIoFNDcB0
これがアリスならドラナイ5Dとか出すんだろうな。
今更4やってもねえ。
714名無したちの午後:2006/10/01(日) 22:47:04 ID:bgkgaJmw0
それこそDQ3とか4みたいにフルリメイクなら買うけど
つい一昨日BBRで痛い目あったばかりだからなorz 何にせよ詳細出ない事には何とも。
715名無したちの午後:2006/10/01(日) 22:59:29 ID:RqG+Oean0
D.O.の妖獣戦記のリメイクはやっぱスルーなんか?
716名無したちの午後:2006/10/01(日) 23:39:29 ID:SUaPPXhe0
>>713
真のアリスは、リメイクなどしない!
フリーで配布してくれるさ。
717名無したちの午後:2006/10/01(日) 23:50:06 ID:jJcqUQ4q0
>>716
つ「リクルス」
718名無したちの午後:2006/10/01(日) 23:51:05 ID:RqG+Oean0
リクルスは確か不本意なリメイクとかだった気がする
あんま覚えてないけど

どっかから圧力があったとかなんとか
719名無したちの午後:2006/10/01(日) 23:55:19 ID:YEH7em/z0
リクルスは原画家の劣化がきつい。
ロリ化進みすぎ
720名無したちの午後:2006/10/01(日) 23:57:47 ID:exOmVkMJ0
>>718
コナミですな。
ヒロインの造形が似ているとかなんとかで圧力が掛かったって話があったかと。
721名無したちの午後:2006/10/02(月) 00:46:06 ID:QcIbpWeC0
ときメモのことか〜!
722名無したちの午後:2006/10/02(月) 01:35:49 ID:4uiizWub0
あれはGガンキャラと、ときメモの詩織そのまんまだったからな。。。
723名無したちの午後:2006/10/02(月) 01:44:50 ID:4Yyh2n9C0
まぁでも最近のゲームは平気でぱくってるのあるよな
いちいち訴えてたらきりがないっていうか
コナミも馬鹿だよな
724名無したちの午後:2006/10/02(月) 01:45:35 ID:zIlxsRQZ0
ガトーもいたからな・・・
725名無したちの午後:2006/10/02(月) 02:05:04 ID:XoOTtKip0
まぁあまり褒められたことではないだろうな
726名無したちの午後:2006/10/02(月) 02:18:56 ID:ldv8w+sU0
ファンクラブ前提ではっちゃけてからな。
この前配布フリーになってた夢幻泡影ですらも
かなりやばいパロディが多かったしな。
727名無したちの午後:2006/10/02(月) 02:20:51 ID:wXw+d+B90
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1157382000/
ゲームするならここで探せば?
728名無したちの午後:2006/10/02(月) 02:21:53 ID:2/VrY+Wo0
誤爆?
729名無したちの午後:2006/10/02(月) 06:51:56 ID:/Cn2rzqn0
シャングリラのリメイクも洒落にならないくらい酷かったからねぇ。
今時あのエロテキストでは使えないし、多少は加筆すると思ってたんだけど……
730名無したちの午後:2006/10/02(月) 08:23:37 ID:9ThtMrNK0
リメイクったってなぁ。
一度入れたお茶を乾燥させてもう一度入れるようなもんじゃん。
731名無したちの午後:2006/10/02(月) 09:13:58 ID:M6M+lKP80
>>730
干椎茸とか干鮑だと思えばいいんじゃね?
732名無したちの午後:2006/10/02(月) 12:13:35 ID:iv1Zv6r/0
もどした干し椎茸や干し鮑ををもう一度干すのか?
733名無したちの午後:2006/10/02(月) 12:18:25 ID:c7TDmkqY0
とりあえずリメイクするなら、没ったエト×ナターシャはいれろと
734名無したちの午後:2006/10/02(月) 14:10:13 ID:Pd9WOpuY0
そういえばドラナイ4って昔SSに移植されるはずだったのにいつの間にかされなくなったんだよな
その頃からエルフの凋落が段々と始まったような・・・・・・
735名無したちの午後:2006/10/02(月) 14:15:36 ID:4uiizWub0
PSで我慢しろ
736名無したちの午後:2006/10/02(月) 16:21:03 ID:4Yyh2n9C0
エルフの凋落は一重にユーザーのことを考えなさ過ぎたのが問題だろ
老舗で生き残ってるところを見てみろよ
どこもユーザーとの距離が近いじゃん

というかエルフは調子にのりすぎたんですねぇ
737名無したちの午後:2006/10/02(月) 16:23:59 ID:XoOTtKip0
DOS時代からの生き残り…STUDiO B-ROOM?
まぁユーザーに近いと言えば近いがw
738名無したちの午後:2006/10/02(月) 16:25:30 ID:o/iQ+XaH0
F&C(笑)
739名無したちの午後:2006/10/02(月) 18:30:13 ID:H0l+agc30
生き残りだけで見るなら、色んな所があります。

偉い人が敵に回った D.O
ここまで大きくなるとは思わなかった、戯画
虫の息だよ あくちぶ
740名無したちの午後:2006/10/02(月) 18:33:48 ID:JYEKMOlh0
>>739
DOと言えば、妖獣戦記、どーなったんだっけ?リメイクされたって聞いたけど……
ここで話題に出なかったところを見ると、やっぱ、アレだったんだろうか?
741名無したちの午後:2006/10/02(月) 19:18:48 ID:ZG6XnRQV0
>>740

リメイクというにはあまりに。
絵以外なんもかわってないから。
当時でさえいまいちなシステムを現在に持ってきて通用するもんでもないし。
742名無したちの午後:2006/10/02(月) 19:51:16 ID:4uiizWub0
命中率の悪さはセンカケと良い勝負のゆな気がする
743名無したちの午後:2006/10/02(月) 20:14:26 ID:ccsueckA0
ホント当たらなくてイライラした記憶があった
センカケはやってないから比べられないけど
744名無したちの午後:2006/10/02(月) 22:17:39 ID:z6CMAQB00
リメイクは最低でもメタルマックスリターンズ、
旧約女神転生クラスの改良が欲しいところ。
745名無したちの午後:2006/10/03(火) 02:00:22 ID:S1zk5R3Z0
センカケは爽快感を無視した80年代後半ぐらいの古き良き戦術SLGと思えば納得できるよ
746名無したちの午後:2006/10/03(火) 03:36:53 ID:B9IvBkLZ0
だがドミだけは勘弁な。
747名無したちの午後:2006/10/03(火) 06:26:08 ID:YluaQjc70
センカケ、偵察ユニットを高所に投入で命中率ウナギ登りとかだったら面白くなったのになぁ。
748名無したちの午後:2006/10/03(火) 17:08:06 ID:9bqO29b50
回避がやたらと高い敵がいるのは良いんだ。
でも命中率80%なのに三回続けて外れるのはなあ。
749名無したちの午後:2006/10/03(火) 17:21:06 ID:zAkv1gZ30
例のコピペ
自軍ターン
パパン! スカッ スカッ

パパン! スカッ スカッ

パパン! ボンッ ボンッ

パン! スカッ
パン! スカッ

ヒューン!スカッ
敵ターン
キュイーン! (HP満タン!

まあ、命中率パッチでかなりマシにはなるんだけどな。
750名無したちの午後:2006/10/03(火) 18:41:23 ID:B9IvBkLZ0
>でも命中率80%なのに三回続けて外れるのはなあ。
ベルサガのことかーッ!?
751名無したちの午後:2006/10/03(火) 21:02:36 ID:bRbN3r920
>80%で3連スカ
civ3では許せても、その他のゲームでは何故か許しがたいな
752名無したちの午後:2006/10/03(火) 22:19:44 ID:S1zk5R3Z0
civi並みのエロSLGが出たら3万円は出せるな
753名無したちの午後:2006/10/03(火) 22:29:39 ID:3vrhCoPy0
>>752
3万でも絶対元取れないと思うw
754名無したちの午後:2006/10/03(火) 23:59:29 ID:4mpWUcqb0
そこで鬼畜王ランスリメイクですよ
2年以内に作ってくれるなら2万までなら払う
755名無したちの午後:2006/10/04(水) 05:09:32 ID:mGoERFnz0
鬼畜王はカオス入手が面倒だったなあ。
756名無したちの午後:2006/10/04(水) 07:53:23 ID:QlFBHFJJ0
鬼畜王のリメイクは個人的に絶対にこけてほしくないので
もっと後それこそランスシリーズの本編が完結後でいいよ
757名無したちの午後:2006/10/04(水) 13:14:45 ID:6q7NVf4u0
鬼畜王とか10年前のゲームにあるまじきボリュームじゃね?
配布フリー以来もうかれこれ2週間やりっぱなしなんだけど
758名無したちの午後:2006/10/04(水) 13:41:41 ID:FD6FpAJP0
>>757
辻褄が合わない部分も結構あるけど、仕方ないと思えてしまうボリュームだよ
な。
さすがエロゲ界の金字塔だ。
759名無したちの午後:2006/10/04(水) 15:09:42 ID:8TQazuTW0
どうでもいいとか自演乙とか下らない流れになる前にイブの感想
戦闘運任せの部分多くね?
予測とか手札の種類限定されて無いと無理じゃね?
2種類までならほぼ完全に予想できるけど3種類あったら数値高いのが最初かな?ぐらいだし
手札5枚、総数60とかあるからほぼ毎回3種類そろってるし
仲間とか敵にもっと個性持たせて60枚尽きるまでとかじゃなく攻撃ごと交代とか
アセリアみたくポジション分けすればいいんじゃねーのと思った
あと意外と開発が面白かった。地味にパラメータとかシェア奪ってく感じが。
760名無したちの午後:2006/10/04(水) 15:27:12 ID:6q7NVf4u0
>>758
批評空間の感想とかコメント見てきたがありえねぇw
ほとんど90-100点台でコメントとかもすさまじい

>エロゲー史上最高作品の1つ
>面白すぎます。ハマります。パソコンゲーム史に残る名作です。
>傑作。名作。
>史上空前の良ゲー
>これ以上おもしろいゲームはありません
>10年後の初プレイだったが最高のSLG

割と批評空間には懐疑的だったが実際やってみると
普通に納得できるな
761名無したちの午後:2006/10/04(水) 15:29:32 ID:pShan1Fx0
>>668の感想は?誰かplz
762名無したちの午後:2006/10/04(水) 15:32:24 ID:4H8zxLis0
鬼畜王はハマル奴はどっぷり、ダメな奴は序盤で投げるのどっちかだと思う。
友達はハマったけど、俺は序盤で投げた。
763名無したちの午後:2006/10/04(水) 15:35:00 ID:OF+3xCmh0
おたくはSLGといえる程立派なできではないです
フラグ管理をしっかりしていれば、いいできだと思います
764名無したちの午後:2006/10/04(水) 15:57:25 ID:/0RmwUs60
>>759
ひょっとしたらキャラ別にパターンがあるかもしれない。
例えばホムラ隊長だと彼が数値高い必殺攻撃(グーだとしよう)を持っている場合こっちがパーを出してくることを見越してチョキを最初に持ってくる場合が多い、気がする。
765名無したちの午後:2006/10/04(水) 16:08:28 ID:e5Rw4hCO0
鬼畜王は歴史SLGやウォーSLGとはまったく別物の
イベントの物量作戦に魅力が集約されてるゲームだからな

自由度が高い、本格的、家庭用でも通用するという言葉を
そのまま鵜呑みにすると泣きを見るというのはある
ウィキペディアの地域制圧型SLGの項目は殆ど詐欺だと思うし
766名無したちの午後:2006/10/04(水) 16:13:46 ID:4qM+hmsR0
まぁイベント自体があんまり連鎖してないしな
量はすごいけど
767名無したちの午後:2006/10/04(水) 16:55:07 ID:f0WAAEWs0
イブやってないけど、戦闘がぐーちょきぱーって聞くと
レベルジャスティスが真っ先に思い浮かんだ
768名無したちの午後:2006/10/04(水) 17:00:11 ID:QlFBHFJJ0
>>765
いや、信長の野望なんかが好きな歴史SLG愛好家にも評判はいいし
ほとんどSLGが苦手って人にも評価は高い

まぁすべてにおいてバランスが素晴らしいからだと思うが
シンプルな戦闘に後半の展開とか

もちろんイベントの膨大さも面白いんだけど
769名無したちの午後:2006/10/04(水) 17:22:47 ID:ZQmWlYb60
結局ストーリーを限界まで切り捨ててイベントであたかもストーリーがあるかのように
見せかけてるからな>鬼畜王
そのかわりに自由度が大きくなっているわけだが
その点では幻燐より三国志や信長の野望に近いわな
同盟国のゼスに普通に攻め込むし、主人公ランスじゃなきゃ成立せんわ

エロあらばよしというならこれが正しい気がする
そして外道勇者はどうなった
770名無したちの午後:2006/10/04(水) 17:27:04 ID:y8Emk6uC0
>>769
ゲドゥ戦記として出すことに失敗したので(ry
そもそもADVだろ
771名無したちの午後:2006/10/04(水) 18:04:05 ID:ZQmWlYb60
9月29日に更新していた上にしっかりADVだった
吊ってくるか
772名無したちの午後:2006/10/04(水) 18:44:06 ID:rYjJo3PY0
>>759
逆に言えば、相手が三種持ってるところで手札の整理、相手が二種or一種になったら必殺技をたたき込むって言う戦略もアリだけどな
(必殺技カード1枚+各種条件の超必殺技を使えば、大抵、一撃で沈むし)
レベルを六十に上げておいたら、アマテラス以外には無理なく勝てる、バァルとマガツイリアはやばいけど
このゲーム、普通のマップクリア型SRPGにした方が良かったような気がするなぁ……
オーバーロードは色々と特殊能力あるし、カズ君のトラップもSRPGの方が生かせたような……
773名無したちの午後:2006/10/04(水) 18:47:03 ID:y8Emk6uC0
SRPGはさらに思考プログラミング難しいけどな

カズ君のトラップはランダムな位置のユニットに特大ダメージか
へたするとステージボスが即死とかしかねんな
774名無したちの午後:2006/10/04(水) 18:57:54 ID:rL/Fns7j0
結構敵によってルーチン違ってると思うぞ>イブ
イリアとかイシュタルには楽勝できるんだが薙とかファムが読みにくくて困る。
 
わかりやすい例として。
同じ警備員でも、グラインダー持ちとジャミング持ちだと露骨に手の出し方が変わってる。
 
 
……難易度アルティメット以降だとどれも同じになってる気はするが。
775名無したちの午後:2006/10/04(水) 20:21:33 ID:FD6FpAJP0
そういやアルティメットハンターって体験版と製品に違いはあるの?
776名無したちの午後:2006/10/04(水) 23:02:06 ID:faiBJFoI0
レヴォラシオンの体験版やってみたが、ひどいな
このメーカーに期待するなって話なのかな・・・
777名無したちの午後:2006/10/05(木) 18:49:28 ID:puVesDpJ0
ドラゴンナイト4
久し振りにやってみたがよくこれプレイできたな
リメイクされるならそれなりに面白くなるんだろうが・・・
778名無したちの午後:2006/10/05(木) 18:57:04 ID:sRKVSaDc0
リメイクでシステムの改変はまずないと思うぞ
インタフェースの改変とか絵の描き換えとか程度だろう
779名無したちの午後:2006/10/05(木) 19:10:32 ID:2svCK4nr0
ドラゴンナイト4ってどんな感じ?
やり込み要素とかあったりする?
780天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/10/05(木) 19:14:43 ID:Kf45ZBr90
やり込み要素……

女の子を仲間にせず、野郎ハーレム部隊を作る…ぐらいじゃない?
781名無したちの午後:2006/10/05(木) 19:19:11 ID:YK0kLZIa0
2周しなけりゃいけないのがだるかった
たしか2周目途中で挫折したんだとおもう、おれは
システム的にもユニット間のバランスが劣化シャングリラっぽい印象だったし
竹井絵にそれほど魅力を感じていないとたぶん欠点の方にめがいっちゃうとおもう
782名無したちの午後:2006/10/05(木) 19:27:00 ID:puVesDpJ0
>>779
シャングリラの戦闘シーンが戦争になったみたい・・・といえばわかりやすいが

まぁよくあるマップ上にユニットを動かして範囲にいる敵に仕掛ける→反撃
みたいな感じ
もうこの手のマップ移動系は飽きるわめんどくさいわで駄目だ

戦闘も味方の兵の数がジョジョに減っていく感じ
まぁ何よりキャラクターに魅力を感じない。ガキ多いし
1994年の作品だからといえばそれまでだが
783名無したちの午後:2006/10/05(木) 19:29:20 ID:kF5vFfRu0
DOSのDK4もういっかいやれといわれたら
絶対無理だな
途中で飽きる
784名無したちの午後:2006/10/05(木) 19:47:23 ID:2svCK4nr0
>>781->>783
レスサンクス。
止めとく事にするよ。
785名無したちの午後:2006/10/05(木) 20:45:56 ID:tonVzJjN0
遠距離ユニット以外カスだったのは覚えてる。
あの時代だから許容されたんだろうな。今出すならよほど手を入れないと糞ゲーで終了する悪寒。
786名無したちの午後:2006/10/05(木) 20:58:33 ID:YIaWGS2A0
遠距離ユニット足遅すぎ
787名無したちの午後:2006/10/05(木) 21:10:52 ID:puVesDpJ0
個人的にはSLGってめんどくさいイメージがあるからなぁ
まぁ鬼畜王ぐらいだったら許容できるが
たった1994年→1996年と2年しかたってないのに
これだけ進化してたのかと感慨深くなったり
788名無したちの午後:2006/10/05(木) 21:13:34 ID:ZD3o6mvc0
また種探しをしなければならないのだろうか・・・
789名無したちの午後:2006/10/05(木) 21:36:22 ID:kF5vFfRu0
種もなぁ
見つけたらエロシーンとかなら頑張って探すんだが
790名無したちの午後:2006/10/05(木) 21:38:51 ID:puVesDpJ0
戦場で突然拾ったりするしな
っていうかエロシーン少なすぎ
SPディスクの回想ミルためにいちいちディスク入れ替えとか泣けてくる
791名無したちの午後:2006/10/05(木) 22:00:15 ID:5Qj9AMuP0
エルフはもうネタがつきましたって感じだな。
新作作る体力もないのかねえ……。
792名無したちの午後:2006/10/05(木) 22:25:33 ID:YK0kLZIa0
鬼畜王がフリー化されちゃったしねえ
このタイミングで(推定)色塗り直し+α程度でリメイクと言われてもとてもゼニ出す気になれないよな
793名無したちの午後:2006/10/05(木) 23:55:37 ID:fmZu7NSD0
ってか当時でもドラゴンナイト4と鬼畜王の比較なんて殆どやらなかった気がする。
年代もゲーム性も全然違うのでやる必要も無かったんだがw
794名無したちの午後:2006/10/06(金) 00:01:27 ID:Yv+qWmaE0
今たう唄やってるんだけど
これって3万くらいは売れてんの?

手放しで絶賛できる程のできじゃないが
このくらいのクオリティーで売れないなら
エロゲRPGなんてどこも手出さなくなるんじゃね?
795名無したちの午後:2006/10/06(金) 00:04:48 ID:EJQtnYQp0
売れても作らんよ
ADVでもっと稼げるから
796名無したちの午後:2006/10/06(金) 00:06:10 ID:2YtADCh40
2万ちょい。
エウシュリーのゲームはいつも2万前後なのでいつもどおりの動き。

まぁ逆に言えば毎回固定化された信者しか買っていないとも言えるけど
797名無したちの午後:2006/10/06(金) 00:08:08 ID:m0drwBnp0
まぁ毎回2万前後売れてるなら
どう考えても業界内では勝ち組だからいいんじゃないか
798名無したちの午後:2006/10/06(金) 00:10:19 ID:iH7JUGNL0
>>794
初回売り上げデータでは2万ちょっと売れてる
まぁいつものエウの売り上げだね
リピートはあるだろうけど、3万は行かんでしょ
エウはここ数年、どのゲームも2万前後の安定した売り上げ出してる
そんじょそこらのADVよりも売れてるし、
RPG・SLG系ならアリスの次に売り上げいいけど、
手間を考えれば中々手が出せないジャンルだわな

そういう意味でもかぐやには期待してますよ
799名無したちの午後:2006/10/06(金) 00:26:10 ID:Yv+qWmaE0
>>798
分かりやすい解説、ありがと
とりあえずこのジャンル頑張って欲しいんで
売り上げに貢献します
800名無したちの午後:2006/10/06(金) 00:27:37 ID:5qi1f0rx0
>>793
戦術SLGと戦略SLGだからね
あまり比較で優劣をつけてもしょうがない。

FE・TOとドラゴンフォースを比較するようなもんだ。
極めて戦術SLGに近いシステムのブリガンダインならまだしも。
801名無したちの午後:2006/10/06(金) 00:39:42 ID:jn+r4xm10
ブリガンダインのとあるプレイヤーキャラはもろに鬼畜王のパクリ
802名無したちの午後:2006/10/06(金) 05:00:42 ID:EH3tS2aw0
あのゲームにパクリ元が無いキャラなんて居ません!
803名無したちの午後:2006/10/06(金) 05:18:12 ID:5AvSil9X0
あれだけ造り込んであるとパクリとは呼びたくないな。
基本の網羅とも言えるし。
鰤のゲーム設計は各社おおいにパクって欲しい。
804名無したちの午後:2006/10/06(金) 05:20:10 ID:5AvSil9X0
あ、ここエロゲ板だった
でもスレ違いでもないw
805名無したちの午後:2006/10/06(金) 07:44:08 ID:p2XiA8wK0
ドラゴンフォースはオンラインで是非出してくれSEGAよ
806名無したちの午後:2006/10/06(金) 08:28:29 ID:rHkvRWLC0
セガはいつも通りに勘違いしてバハムート戦記オンラインを出します
807名無したちの午後:2006/10/06(金) 11:29:13 ID:VYlF8yBd0
キャリアソフトはそろそろCSを諦めるべきだと真面目に思う
808名無したちの午後:2006/10/06(金) 15:50:00 ID:m0drwBnp0
でもなんだかんで5万くらいは出荷できるからな・・・CSだと
809名無したちの午後:2006/10/06(金) 16:22:11 ID:jn+r4xm10
今のコンシューマーにそんな勢いは無い。
五万も出たらかなりのヒット。
千本ぐらいしか売れないやつもある。
810名無したちの午後:2006/10/06(金) 16:42:08 ID:Dll8zUXt0
PS3になると5万どころか10万売れないと赤字になる。
とか以前聞いたな。
811名無したちの午後:2006/10/06(金) 16:45:01 ID:5qi1f0rx0
まぁ、売れないのはエロゲも同じだからなぁ。
812名無したちの午後:2006/10/06(金) 16:54:53 ID:2YtADCh40
CSに限った話じゃないが勝ち組と負け組の差が凄いな。
813名無したちの午後:2006/10/06(金) 16:55:11 ID:jIA7rma50
エロゲに限らずゲーム業界自体不況なんだよね
みんな財布のひもが堅くなってるとか
814名無したちの午後:2006/10/06(金) 16:57:26 ID:EK2WnkNC0
売れるものは際限なく売れ続け売れないものはさっぱり。
何でも売れる時代は終わり市場が選ぶ目は厳しく冷たい
815名無したちの午後:2006/10/06(金) 17:01:57 ID:2uMMP01X0
>810
それが本当なら中小が参画できなくてソフト数稼げないから、PS3終わってるじゃん
816名無したちの午後:2006/10/06(金) 17:11:12 ID:5qi1f0rx0
PS3が戦う前から負けてるとか言われてる理由の一つだな
開発費の高騰は
817名無したちの午後:2006/10/06(金) 17:25:10 ID:jn+r4xm10
ある程度は買い取りで黒字保証することで
ソフトのタイトル数を保持するだろうが
その分ソニーが赤字被るわけだから
黒字転換するまでPS3が普及するかが勝負の分かれ目。
PSPみたいにハードがそこそこ売れてもソフトの売れ数がイマイチだとアウト。
PS2も最初はハード台数の割にはソフトの販売数が伸びなかった。
ポケステも消えたしな。
818名無したちの午後:2006/10/06(金) 17:27:29 ID:p2XiA8wK0
まあゴミみたいな開発機材送ってくるからなw<PS3
ツール弄ったりライブラリ構築したり解析に時間が掛かり過ぎるんだよ。
中小のサードはハード選択の分岐点。
開発が一番楽なのは間違いなく360なんだが。
819名無したちの午後:2006/10/06(金) 17:31:28 ID:INxE+7l40
しかし360向けにおもしろいゲームがつくられるとPCで遊べるようにしろよと文句を言いたくなる諸刃の剣
素人にはお勧めできない
820名無したちの午後:2006/10/06(金) 17:33:37 ID:1QWAlOxT0
じゃあPC-FX方式で
821名無したちの午後:2006/10/06(金) 17:37:19 ID:5qShPZZq0
ゲーム自体パンピー&オタ向け→完全にオタ向けにシフトしてる感じがするんだが気のせいか
822名無したちの午後:2006/10/06(金) 17:41:52 ID:5qi1f0rx0
気のせいだと思うよ。

現在ライトユーザーが多いのは据え置き機じゃなくて携帯ゲーム機だし
そしてDSとか売れてるゲームはドジン的にはまったく美味しくない場合も多いし
オタ向けとの乖離が激しくなってだけだと思われ。
823名無したちの午後:2006/10/06(金) 17:42:13 ID:savaM3TO0
所で誰かいじプリを買った猛者はいるかい?
824名無したちの午後:2006/10/06(金) 17:45:04 ID:H8m3nKkX0
>>821
そうやってシューティングは死亡した
825名無したちの午後:2006/10/06(金) 17:46:08 ID:INxE+7l40
格ゲーもそれで死んだな
826名無したちの午後:2006/10/06(金) 17:47:16 ID:jn+r4xm10
いじプリを買うこともそうだが
台風を物ともせずエロゲ買いに行くだけで猛者だな
827名無したちの午後:2006/10/06(金) 17:47:45 ID:InR9wo0P0
シフトじゃなく分化かな
828名無したちの午後:2006/10/06(金) 18:38:46 ID:VYlF8yBd0
雨にも負けず、風にも負けず、台風や雷雨や核戦争にも負けず、
発売日には必ずエロゲ屋に赴いている
そんなエロゲ人に私はなりたい
829名無したちの午後:2006/10/06(金) 23:31:48 ID:9OiHtzdS0
話題が広くなってるな
830名無したちの午後:2006/10/07(土) 07:41:31 ID:CLcS4b0P0
シャルロット受難買った人間的にあそこのは二度とかわん。
831名無したちの午後:2006/10/07(土) 19:23:50 ID:trG856Zh0
いじプリはなんていうかあれだ。

開始戦闘3分でウルトラの星に帰りたくなる衝動に狩られる。
例えていえばPS版のTOを1.5倍くらい重くしたような、超重力の中で戦闘が進む。
痴呆症のボケ老人がやるにはいいかもしれないが、今時の若者だと耐えられる速度ではないな。

グラフィックは・・・SFC以上PS未満?
シナリオは正直飛ばしていい。
前作をやってないとキャラへの思いいれも何もないだろし。
832名無したちの午後:2006/10/07(土) 20:42:26 ID:hP4juyIv0
そういえば遅いって評価よく聞くが、
mezeg使っても何ともならんの?
833名無したちの午後:2006/10/08(日) 00:43:13 ID:6yCNX2OmO
あのー長くぐだぐだ楽しめるエロゲを教えて下さい…できればRPGで
あとエウシュリーってまだ手を出したことないけど面白い?
…キャラは好きなんだけどねぇ
834名無したちの午後:2006/10/08(日) 01:07:57 ID:3Ccvpx3f0
>>833
ここ最初から読んだらわかるんじゃね
835名無したちの午後:2006/10/08(日) 01:11:50 ID:ZsE7pvsT0
あまり話題になってないけどアリスの零式ってどうよ?
836名無したちの午後:2006/10/08(日) 01:12:12 ID:0om8gWwE0
面白いと思うかどうかは人それぞれだが
だらだら続けたいならアリスの低価格の潜りゲー(ままにょにょ、DALK外伝とか)はどうか
元ネタ知らないと感情移入がしにくいのが難点だが
ひたすら続けることができるので
837名無したちの午後:2006/10/08(日) 01:48:57 ID:6yCNX2OmO
おーみんなありがとう
838名無したちの午後:2006/10/08(日) 02:37:36 ID:NI8i0gnJ0
零式はカスタマイズの幅狭いし、たしかレベルアップもない。
エンディングだけなら簡単に出せる。レーシング・バトルメカを操るという印象があまりなく、
命中や回避コマンド、距離も今ひとつ無駄な要素に思えた。
短編だから、普通の戦闘だと話がすぐに終わってしまうというのも分かるのだが、
それでも同じことを繰り返すのはうざったく感じてしまう。スピーディなゲームに
慣れているせいだと思うが。
個人的に言うなら、RPGとしてやる限りそれほど面白くない……。
サクラ対戦みたいのが好きな人なら良いのかもしれん。

とはいえ、幼女が主人公のゲームは比較的珍しいと思うし、やってみるのも悪くない。
古いとはいえアリスだし、min原画のゲームと納得すれば、けっこう楽しめると思う。
839名無したちの午後:2006/10/08(日) 02:38:21 ID:Z6x5KRzD0
たゆ唄程度の出来でいいからFF・DQチックなRPG出ないかなぁ。
エロゲRPGなんざ儲かんないから無理かなぁ・・

840名無したちの午後:2006/10/08(日) 03:35:56 ID:eGvmGV6f0
>>833
ランス6
50時間くらいは遊べる
やりこむなら70時間以上
841名無したちの午後:2006/10/08(日) 06:21:03 ID:Y+Z+6LiP0
つ 無限の迷宮 らぶらび
842名無したちの午後:2006/10/08(日) 07:14:50 ID:hxeYdNbA0
ランス6→ランスシリーズ→鬼畜王といけば
一ヶ月どころか半年は遊べそうだな
843名無したちの午後:2006/10/08(日) 08:31:38 ID:ILobTIGv0
闘神2もやりこむなら50時間くらいはかかるんじゃね?
844名無したちの午後:2006/10/08(日) 10:03:36 ID:Crh1KW3k0
鬼畜王から入った新参だが
いまだ配布フリーが全部終わらなくて
ランス6が積んだままになってる
戦国ランスまでに終わるかどうか怪しい
845名無したちの午後:2006/10/08(日) 15:33:39 ID:1W6dl05x0
俺は零式の続編を待っている。あれを普通のダンジョンRPGと思ってやると辛いとは思うが。
846名無したちの午後:2006/10/08(日) 18:58:56 ID:R7TtppgY0
>>845
制限ありありの詰めロープレだからなあ。
自力で裏までクリアしたけど。
歩数節約のために3Dじゃないのに方眼紙マッピングしたよ。
847天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/10/08(日) 19:02:42 ID:yTAjcFCo0
ムーンストライク     カードバトル+ADV 10/20
ttp://www.vanaheim.jp/top.html
体験版公開中
1.5Gもあった(´ω`)

全体的に処理がもっさり。
エフェクトカットとかつけて欲しいですな。
848名無したちの午後:2006/10/08(日) 22:10:07 ID:Va2ZOr3p0
>>847
結構良さげな気がする
が、1.5Gじゃ試す気にならない・・・
849名無したちの午後:2006/10/08(日) 22:32:31 ID:NxprVXFj0
>>847
カードバトルはどうでしたか?
興味あるけど1.5Gなんて無理じゃー
850名無したちの午後:2006/10/08(日) 22:41:29 ID:dG/wQ5TN0
1.5Gって下手なゲームなら音声付きで1本入る容量だよな……
851名無したちの午後:2006/10/08(日) 22:42:43 ID:o09fKVbX0
下手なゲームなら2本ぐらい入る
852名無したちの午後:2006/10/08(日) 22:50:25 ID:YCNoL3bK0
下手すりゃガッツシリーズが全部入るかも
853名無したちの午後:2006/10/08(日) 22:54:35 ID:Uc5YIndT0
1.5Gはダウンロードサイズだ
4分割してあって結合・解凍後は2Gを超える
今ダウンしてるけど
854名無したちの午後:2006/10/08(日) 23:01:14 ID:DHHdQ4wJ0
>>852
ならガッツシリーズ全部やった方がお得だな!



・・・ごめん、無理
855名無したちの午後:2006/10/08(日) 23:07:15 ID:o09fKVbX0
ただでもやりたくないなガッツシリーズは
しかしムーンストライクってトレーディングカードゲームだったのか
856名無したちの午後:2006/10/08(日) 23:17:48 ID:dw1IN3es0
カードバトルは属性がいろいろあるんだけど
敵の属性がはっきり見れないし
いまいちわかったようなわからんような
使える味方と弱い味方が極端だし
ルールが厳密に説明されないので適当
体験版部分まではその適当で勝ちすすめるので
なんかどうでもいいような
857名無したちの午後:2006/10/09(月) 03:15:00 ID:oIX3uO4U0
>>なんかどうでもいいような
この1行だけでこのゲームが致命的な気がしてしょうがない
858天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/10/09(月) 08:36:24 ID:95ZnHE4g0
キャラクターやアイテムがカード状になっているだけで、
戦闘は普通のターン制コマンド戦闘です。
手札を山からひいてくるタイプじゃないので、
TCGを期待すると(´・ω・`)
体験版部分までだと、戦闘はオートを選んでも勝手に勝ち進んじゃいます。
三すくみの属性とかいろいろ凝ってるんだけど、
敵の情報がみえないからそういうかけひきが楽しめません。
画面切り替えで、やたらと処理が重いのも気になります。


前から気にかけていただけに、この出来は(´・ω・`)ショボーン
ADV部分も今ひとつ燃えないし…
あと、主人公の変身体のデザインが劣化テッカマンブレードでした。
859名無したちの午後:2006/10/09(月) 10:52:59 ID:GevUjEh/0
闘神都市2ってどういうふうにおもしれぇの?

ランス6や大シリーズやって
肥えちゃった奴でも満足できんの?
860名無したちの午後:2006/10/09(月) 12:25:50 ID:tJk01L030
今初めてDQ1や2をやって面白いと思えるやつなら楽しめる
861名無したちの午後:2006/10/09(月) 12:37:02 ID:YYoftw9i0
>>859
マルチポストするな
死ね
862名無したちの午後:2006/10/09(月) 17:14:00 ID:DlCqf2qX0
サキュバスクエストはこのスレ的にどうなん?
863名無したちの午後:2006/10/09(月) 17:32:21 ID:YYoftw9i0
作者乙。
前スレから宣伝に必死すぎです。
いいかげんしつこいんだよ。
864名無したちの午後:2006/10/09(月) 17:38:38 ID:XMkqRUAN0
大して面白くもない
865名無したちの午後:2006/10/09(月) 17:40:55 ID:OTfpoOn40
バルドバレット購入迷ってるがどうなん?
バルドフォースとキャラ違うみたいだが
このスレ的には○か?
866名無したちの午後:2006/10/09(月) 17:57:05 ID:qPPfVvFo0
工作板のスレでも評価ボコボコだったな>バルドバレット
867名無したちの午後:2006/10/09(月) 18:14:38 ID:3mI7jfyX0
>>862
relict、ぬいぐるまー、らぶらび、HEAVEN、夢幻の迷宮、戦火
等々の足元にすら及ばないゴミ
868名無したちの午後:2006/10/09(月) 19:49:50 ID:v2kDNAXf0
>>862
体験版だけプレイしたけど、ツクールの中でもかなりの低レベルだった。
いきなり王都への道を探せ、とマップに放り出され、適当に歩いて
石の下に偶然あった洞窟がその道だというストーリーのおかしさ。
あと、戦闘が超だるい。
HPが高くて無駄に長い。
絵だけは綺麗。
869名無したちの午後:2006/10/09(月) 21:22:10 ID:1shPJqgB0
そういえばTCGなゲームってあまり無いね。
俺はChoirときゃらめるBOXのやる気箱位しか知らないのだけど。
870名無したちの午後:2006/10/09(月) 21:45:48 ID:K7Rnz/J50
>>858
詳細な報告ありがとです
想像していたのと違うorz
今回は様子見かな・・・
871名無したちの午後:2006/10/09(月) 21:51:19 ID:ZVqyYMtl0
なにかと話題の鬼畜王をやってみて
面白いとは思ったものの、時間がかかりそうな上
古い絵柄に挫折した自分でも
ランス5Dや6は楽しめるでしょうか?
872名無したちの午後:2006/10/09(月) 21:56:34 ID:WkyLourO0
>>871
俺、ランス5D好きだけどな。不評だけどw 6は長いよ
873名無したちの午後:2006/10/09(月) 22:19:08 ID:ZVqyYMtl0
>>872
いきなり6やっても大丈夫ですかね?
874名無したちの午後:2006/10/09(月) 22:34:48 ID:3OEhGrzo0
やべえ。大丈夫だよ。
875名無したちの午後:2006/10/09(月) 22:35:56 ID:LbuWLXyx0
大丈夫
876名無したちの午後:2006/10/09(月) 22:47:40 ID:1Y+hsojy0
いや、鬼畜王挫折の理由が時間掛かる&古い絵柄って時点でランス6は無理だろ、諦めれ。
まあ5Dは時間掛からんけど。
877名無したちの午後:2006/10/09(月) 22:57:04 ID:dn4ICk540
ママトトってここのスレで質問おk?
878名無したちの午後:2006/10/09(月) 23:00:29 ID:ZRQx3bSd0 BE:116862454-2BP(50)
構わないと思いますが…
深くつっこんだ話であれば、作品別のスレの方がより詳しく聞けるんじゃないかなと。
879名無したちの午後:2006/10/09(月) 23:33:56 ID:32ZXuHh50
突っ込んだ話は作品別に行ってしまうから、
ここは作品別でスレの立たない切ない作品ばかりのスレになってしまうんだ。
880名無したちの午後:2006/10/09(月) 23:34:26 ID:1ajhuzRQ0
>>876
絵柄は別に古くないだろ
881名無したちの午後:2006/10/10(火) 00:00:14 ID:OTfpoOn40
鬼畜王の絵は古いが
挫折するほどひどいというわけではないだろ
どれも当時全盛期の絵師使ってるし
882名無したちの午後:2006/10/10(火) 00:07:04 ID:tJswU9pE0
ランスYはかなり親切設計だから、鬼畜王は挫折した俺でもいけたぞ。
883名無したちの午後:2006/10/10(火) 00:13:45 ID:BOzyW/6m0
理解すると鬼畜王ほど簡単でシンプルなSLGもないよな
実際は奥深いけど
884名無したちの午後:2006/10/10(火) 00:27:16 ID:wBIiPwwm0
挫折する要素がどこにあるのか分からん
885名無したちの午後:2006/10/10(火) 00:36:36 ID:BOzyW/6m0
攻略見ないと難易度相当高いぞあれ

最初の美樹ちゃんの選択肢で犯すを選ぶと詰み
JAPANとの戦いで忍者放置で詰み
フレイアの食料イベントで資金なくなって城攻められて詰み
序盤で武将死に過ぎて詰み

探せばいくらでもw

ところでバルドリべりオンクリアしたが明らかにBFEから比べると劣化してるね、短いし
あれであの値段ってちょっと高すぎるわ
まぁ厳密にいうとこのスレで扱うゲームじゃないけど
886名無したちの午後:2006/10/10(火) 01:04:16 ID:ux5vQeRn0
ACT・STG系のスレってあったっけ?
887名無したちの午後:2006/10/10(火) 01:12:59 ID:aDRS8OG90 BE:315527696-2BP(50)
こういうスレならありますよ。閑古鳥鳴いてますが。

ゲーム性の強いエロゲ
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1154117985/
888名無したちの午後:2006/10/10(火) 01:49:56 ID:YcktTvc00
>フレイアの食料イベントで資金なくなって城攻められて詰み
>序盤で武将死に過ぎて詰み
フレイアのイベントは資金0→火星大王侵攻って事あった俺w。
まあでも一人出撃させられるくらいの資金は徴収やイベント(あれば)で稼げたと思うが。
武将死に過ぎはやり方が下手なだけだろw
889名無したちの午後:2006/10/10(火) 05:16:22 ID:01yEZbSk0
>885
劣化っつーか……
BFより前の作品だからな。丸々。
890名無したちの午後:2006/10/10(火) 07:09:45 ID:0QKaGoIx0
実質絵変えただけで新作値段なんで
「最初から覚悟していた」という生粋のメーカー信者を除いて
「クソゲじゃないけど不満足」とという評価が大半。
891名無したちの午後:2006/10/10(火) 08:25:37 ID:6+NBT2Kc0
またサキュバスクエスト作者来たのかw
ここまでくると笑えてくるなwwww
892名無したちの午後:2006/10/10(火) 11:02:33 ID:8MRaSI0e0
それがどんなゲームかしんないけど話題に出しただけで作者扱いってのもきついな
作者扱いされるほど今まで宣伝ひどかった前科があるってことなのか?
893名無したちの午後:2006/10/10(火) 11:32:37 ID:uwzS6fTN0
少なくとも
同人のツクール作品を他のソフトと同扱いで話題にふる香具師が
このスレ住人とは思いにくい
894名無したちの午後:2006/10/10(火) 13:06:54 ID:umarDBVp0
何だかんだ言っても同人レベルじゃ歯が立たない作品がほとんどだし。
895名無したちの午後:2006/10/10(火) 13:11:13 ID:Zs83zded0
定価が9,000円近いものと
同列で比べてどうするよ。
896名無したちの午後:2006/10/10(火) 14:07:27 ID:tdJEjkUE0
だからこそなおさらツクール物の話する奴は以下略というお話。
897名無したちの午後:2006/10/10(火) 15:07:29 ID:x7kIARLS0
面白いか面白くないかだけ話せ
ツクールはダメ、とにかくダメしか言わないんじゃやって無い奴や
そもそも存在すら知らなかった奴は何がなんだか分からん
898名無したちの午後:2006/10/10(火) 15:16:47 ID:kdRHBiOY0
まあ、1500円の価値は十分あるよ
フルプライスの地雷RPG踏むよりは遥かにまし
899名無したちの午後:2006/10/10(火) 15:28:59 ID:QUsXb8aK0
知らないならググレばいいじゃん
サキュバスクエストは略称でもなんでもないぜ
900名無したちの午後:2006/10/10(火) 17:20:52 ID:tynRZVlj0
>>897
板違いヽ( ゚Д゚)ノ┌┛Σ(ノ´Д`)ノ
だいたい、存在知らない香具師がぐぐってみたところで
ツクール同人じゃん(;´Д`)というオチ
901名無したちの午後:2006/10/10(火) 18:28:54 ID:AIdE+G/40
>>897
宣伝に必死ですね♥
902名無したちの午後:2006/10/10(火) 18:40:20 ID:gbVSt68e0
せめて同人版で宣伝すれば釣られる人もいようものを
903名無したちの午後:2006/10/10(火) 18:55:10 ID:01yEZbSk0
だんえたとか結構良かったぞ
 
 
……エロ無いけど
904名無したちの午後:2006/10/10(火) 19:42:39 ID:+NDT8ltn0
>>873
6は5Dのネタ知っておかないと厳しい。
具体的にいうとファリス、リズナ、コパンドン、そして復讐ちゃん。
リズナは6の裏ヒロインと言ってもいいと思うし、6でリズナを仲間に
できるところまで進められるなら、攻略サイト見ながらでもいいから、
5Dはやった方がいいと思う。
復讐ちゃんに限っていえば、5D→6の順番で会った方が印象深い。
6で出てくるのはかなり後半だけど。
905名無したちの午後:2006/10/10(火) 20:17:44 ID:BOzyW/6m0
作品別除いてきた感じだと
年末の戦国ランスはかなり面白そうだな
ここんとこ面白いSLGなかったしこれはwktkか
906名無したちの午後:2006/10/10(火) 20:21:40 ID:9ggy4Zje0
>>873
 5Dはシステムがサイコロだというのを覚悟すれば・・・
その上で6に進むのが吉かと。結構5Dからのキャラいるし。

かといって、6やってないと戦国ランスできないってこともなさそう。
907名無したちの午後:2006/10/10(火) 20:29:55 ID:/BMw5lrQ0
ランスシリーズって「やってなくても大丈夫」って言うけど
どれも全然知らない奴がどかどか出てくるからなぁ。軽く疎外感。
908名無したちの午後:2006/10/10(火) 20:43:30 ID:DxfFISz00
鬼畜王くらいやってればランスYはそんなに疎外感を感じないと思う。
リズナは前作でランスに助けられた肉奴隷に調教されたキャラって認識があれば十分だし。

今回の戦国ランスはJAPANが舞台なだけあって新キャラ続出だろうし、
レギュラー陣を除けば既存キャラはあまり出ないような気がすると思う。
909名無したちの午後:2006/10/10(火) 20:50:56 ID:76mvqFCF0
俺も鬼畜王→6やってりゃ十分だと思うな
910名無したちの午後:2006/10/10(火) 21:05:23 ID:hZ8oIcIk0
>>903
だんえたは知らんが、だんえた2は暇つぶすにはちょうどよかったな
911名無したちの午後:2006/10/10(火) 21:06:17 ID:CluYbAY70
鬼畜王だけやっておけば流れは掴める
…と思ったけど初回本込みの場合だなこれは
912名無したちの午後:2006/10/10(火) 21:10:38 ID:Tba5XneL0
アリスの戦略ゲーは回避
時間に縛られて気分良くプレイ出来ない
ストレス溜まる
913名無したちの午後:2006/10/10(火) 21:24:05 ID:pbOeswNs0
>>897-899
はっきり言ってツクールの中でも低レベルだから、作者以外で宣伝する奴が
いるとは思えない。
914名無したちの午後:2006/10/10(火) 22:05:28 ID:+NDT8ltn0
悪司も番長も慣れれば楽なんだが、その慣れるまでが面倒。
捕獲は面倒だし、キャラが一度で死ぬのはきつい。何度も同じ週をロードしなきゃならん。
けっこう詰みやすいし。せめて鬼畜王みたく、前衛・後衛のはっきりとした概念があり、
攻撃力がHP依存、時間的にも余裕があれば楽なんだが。
二つとも、鬼畜王よりは面白いんだけど。

戦国は別システムらしいので期待。でもRPGの方がアリスは好き。
915名無したちの午後:2006/10/10(火) 22:11:44 ID:NykTNGgP0
死ぬんじゃなくて、病院行きで3ターン行動不能くらいで良かったのに
916名無したちの午後:2006/10/10(火) 22:19:16 ID:DxfFISz00
アリスのハニ本によれば戦国は大番長・大悪司より難易度は低いそうだ。
まあアリスの時間縛りはいつものことだし。
最悪時間切れゲームオーバーになるのはよっぽどヘタレじゃないとならないと思う。
GALZOOは結構シビアだったけど。
917名無したちの午後:2006/10/10(火) 22:28:04 ID:YcktTvc00
とは言え、時間制限無いとだらけてしまう面もあると思う。
悪事・番長も限られた時間の中でイベントの取捨をして進めるのが楽しいし。

ただ、2週目なり3週目くらいからは制限緩和とかあっても良いと思う
918名無したちの午後:2006/10/10(火) 23:24:20 ID:hbQkrb+30
幻燐2・・・だっけ?
前作のあらすじを読み物形式で収録してあったの。

ランスクラスのシリーズ物にも
こういう配慮があると嬉しいなぁと思った。
・・・まぁ、ランス1からの付き合いなんだけど・・・
919名無したちの午後:2006/10/10(火) 23:30:24 ID:+YVu8+jP0
一応ダイジェスト版があるじゃん
920名無したちの午後:2006/10/10(火) 23:47:15 ID:wBIiPwwm0
はわわご主人様っていつ出んの?
921名無したちの午後:2006/10/11(水) 00:05:17 ID:LP4bH5BC0
とりあえず、俺も気になってる作品だ

呉はツンデレが居そーだな
922名無したちの午後:2006/10/11(水) 00:08:35 ID:yrXQxjz80 BE:70117362-2BP(50)
SLGでしたっけ?あれ。
923名無したちの午後:2006/10/11(水) 00:43:28 ID:PZKJR3F+0
ADVですな。
>>920-921は文字通り孔明の罠にハマったわけだ。
924名無したちの午後:2006/10/11(水) 00:44:15 ID:uCvgIF5Z0
SLGパートがある旨発表されてて
その画面も公表されてる
どの程度ゲームかは不明だけど
925名無したちの午後:2006/10/11(水) 00:55:47 ID:+weUkXBm0
全く期待できそうにないですね
926名無したちの午後:2006/10/11(水) 07:50:50 ID:pl2PD2Bk0
難度高いのはいいんだけど、序盤にチュートリアル要素が充実してないと、はまる前にストレスがたまってやめがち
927名無したちの午後:2006/10/11(水) 08:05:01 ID:lIbgy7pm0
チュートリアルが多すぎてもいつまでお勉強が続くんだよとうんざりするけどな
家ゲー大作RPGとかやるとそうおもう
928名無したちの午後:2006/10/11(水) 08:11:32 ID:K6rxvVni0
一切説明書読まずに始める層の急増化した歴史ゆえの流れだ。
商売として生き残るための必要悪だったとして割り切ろう・・・で何のスレだっけ、此処。
929名無したちの午後:2006/10/11(水) 13:22:56 ID:o0DKxLdO0
ランス6のマニュアルに過去作の流れは載ってるよ。
戦国ランスは新キャラを出したくて作ったようなもんだから、さほど心配はいら
ないと思う。
930名無したちの午後:2006/10/11(水) 17:13:02 ID:HkGynOD50
たゆ唄・・・ 買うか・・・。
931名無したちの午後:2006/10/11(水) 17:19:19 ID:kAi1FpKU0
ランスシリーズ全部やってるが、新作やるといつも半分ぐらい誰だおまえは
状態なのであまり気にしてはだめだ。
932名無したちの午後:2006/10/11(水) 17:25:17 ID:HkGynOD50
すまんageちまった・・・orz

そういや、たゆ唄って全体的なストーリーってどうなん?
933名無したちの午後:2006/10/11(水) 17:52:45 ID:cvdO6stQ0
>>932
純愛系といってるのに淫乱なお姉さんどもが襲ってくる
934名無したちの午後:2006/10/11(水) 18:40:48 ID:RQMQUMW00
ストーリーには期待するな。文章ウダウダ長すぎて読む気なくなる。
935名無したちの午後:2006/10/11(水) 20:11:55 ID:1pit8P8y0
まぁ時間つぶしにはなるな
プレイ後何かを語ろうとか言う気にはまったくならんが
936名無したちの午後:2006/10/11(水) 20:16:05 ID:lIbgy7pm0
>>934
あそこはいつもストーリーがグダグダだがたゆ唄はとくに酷かったな
専用スレでファーストプレイだけど文章スキップした報告の多さに笑ったよ
937名無したちの午後:2006/10/11(水) 20:19:45 ID:+74kK8Fl0
このスレで好評だったイブより遥かにマシってレベル。ホント騙されたよ。
938名無したちの午後:2006/10/11(水) 20:26:37 ID:1/xz2SyY0
>>937
イヴの方がたゆ唄よりマシだったと思うが……
939名無したちの午後:2006/10/11(水) 20:31:50 ID:SEGpVhEA0
ジャララ鯖は入れないお^^
避難所クソゲー過ぎて飽きたお^^
ぶっ殺すぞ^^
940名無したちの午後:2006/10/11(水) 21:30:35 ID:o0DKxLdO0
たゆ唄はエロゲのRPGとしてなら良作。
ただ、期待した分不満も多い。
世界観繋がってると明記する割には意識されてない感じ。
その辺がアリスとの差だと思う。
以上、チラシの裏。
941名無したちの午後:2006/10/11(水) 21:33:31 ID:rCi5o3TK0
唄は主人公のパーぷーがキツすぎたな、シナリオ面。
ゲーム方面見れば、システムの酷さや操作性の酷さが目に付きまくりで……
正直お奨めはできねぇよなぁ、アレ。
sfcレベルに行ってない感じ。
942名無したちの午後:2006/10/11(水) 21:48:19 ID:uCvgIF5Z0
イブは逆にシナリオ好きだけどな
943名無したちの午後:2006/10/11(水) 22:07:11 ID:zKOLSWw00
ランスシリーズは結構語れる要素多いよな。
技能レベルとか才能限界、勇者・魔王・魔人・使徒のシステムとかかなり厨設定盛りだくさんだが、
工作スレとか雑談だけでスレ進行が恐ろしく早い。
あそこにはもう付いていけない。
エウは世界観の設定が広いようで浅いんだよな。
専門用語とかバンバン出てくるけどあまり意味が無いの殆どで、そのせいでテキストも読む気にならない。

まあゲームが面白いのかは別問題だが。
ランスYは通常戦闘ダルイ・マッピング機能が糞・玉集めがメンドイの三拍子に加え、
気力システムがあったせいかランスシリーズの初心者には親切設計とは言えないような気がした。
ただアリス儲にとっては十分名作レベルの出来だったと思う。
ストーリーもゲーム性も。
944名無したちの午後:2006/10/11(水) 22:09:54 ID:9kfcfiTf0
>>943
下半分なんか矛盾してね?
945名無したちの午後:2006/10/11(水) 22:11:11 ID:/eH3wQ0/0
>>932
ダメってほどじゃないが世辞にも良いとは・・・まあ、遊べなくなるほどじゃない

主人公はガキ、それ以上でも以下でもない
エロ向けにチューンしたグランディアのジャスティンみたいなもん
あれが大丈夫なら悲観する必要は無し
システム回りは辛い
特にアイテム関連はストレスが溜まる
 
纏めるとエロゲRPGにしてはマシってレベル
暇は潰せる
946名無したちの午後:2006/10/11(水) 22:29:33 ID:7+jVZClb0
個人的にはグランディアのストーリーは好きだが、たゆ唄は無理だ
947名無したちの午後:2006/10/11(水) 22:38:43 ID:E+FGlKig0
人間も魔物もみんな仲良く!みたいなストーリーはちょっと辛いわな。
大人向けの読み物としてどうよ、と。描き方によるのかもしれんけど・・・。
948名無したちの午後:2006/10/11(水) 23:04:36 ID:cmH0WoYM0
たゆ唄は主人公が精神的成長をするかと思いきや、
ガキのまんまだったからな。
949名無したちの午後:2006/10/11(水) 23:09:16 ID:uCvgIF5Z0
みんな仲良く!
をオトナになって実施するならともかく
最初から最後までそのままだしなぁ・・・
オトナの仲間からいい影響を受けろよ
950名無したちの午後:2006/10/11(水) 23:12:06 ID:RQMQUMW00
エウの主人公はDQN揃いだからな。予定通り今作もDQNだったな。って感じだったな俺は。
ジャスティンは上手い事成長したから良かったんだしな。エロゲには向かない主人公だな。
951名無したちの午後:2006/10/11(水) 23:18:33 ID:SZp3/xDK0
少年が大人相手に無理を押し通すってのも描写が巧ければいいんだけどねぇ
952名無したちの午後:2006/10/11(水) 23:22:12 ID:uCvgIF5Z0
通した無理が正義とかじゃなく子供のわがままにしか見えないのは
ライターの腕なんだろうな
953名無したちの午後:2006/10/11(水) 23:35:56 ID:FfaV/gqx0
ランスもエロ向けにチューンされたDQNなガキだし、いつまでもガキのまんまで
通す無理も正義でもなんでもないガキのわがままだけどなぁ。
なのにたゆ唄の主人公ばかり批判されるのはやっぱライターの腕の差かね?
954名無したちの午後:2006/10/11(水) 23:38:08 ID:RQMQUMW00
ランスはしたい事してるだけであって正義と結果はそうなってるだけだしな。
自己主張ウザくないってのがでかいんじゃね?
955名無したちの午後:2006/10/11(水) 23:55:34 ID:9X+tMTwx0
フィーノ(たゆ唄):「魔物だからって理由で殺すのはおかしい」
ランス(ランス):「魔物は俺様の経験値の元だ」

正反対だな。純愛のようでそうでもない奴と、鬼畜のようでそうでもない奴か。
956名無したちの午後:2006/10/11(水) 23:56:16 ID:BDG08upO0
非18禁だと、子供が大人の理屈を越えて理想と貫こうとするのに
厳しい大人のさりげないバックアップが最低限の王道なんだがな亜・・・
957名無したちの午後:2006/10/12(木) 00:11:21 ID:vIrasyRn0
>>953
ランスは最初から開き直ってるからな
馬鹿を馬鹿と書くのと馬鹿を真面目なつもりで書くのとの違いか
ちなみに俺はランスも嫌い。むしろフィーノよりも
958名無したちの午後:2006/10/12(木) 00:17:24 ID:PWY0yfvq0
ランスほど好感度の高い男主人公は見たこと無い
男なら共感できるっていうか
自分の欲望に忠実なところは見ていて気持ちがいい
昔の雑誌なんかだとのきなみ好感度1位さらってたせいかどうしてもそういうイメージが

フィーノはただのドキュソ比べるまでもない
959名無したちの午後:2006/10/12(木) 00:19:05 ID:rlevVI/N0
まあ、マジレスすると15年選手なんだから気に食わない奴は既に寄り付かなくなってるだけw
960名無したちの午後:2006/10/12(木) 00:23:12 ID:EB+uqcNj0
今の雑誌で主人公高感度ランキングとかやってもランスは名前すら挙がらないだろw
つか信者以外よりつかないから不満が出ないだけかと思われ
961名無したちの午後:2006/10/12(木) 00:24:18 ID:gx79aXHX0
欲望に忠実なのは良いんだけど、
引っ掻き回した末の解決法が物凄い強運というか主人公補正だから
ちょっと付いていけない時が。
962名無したちの午後:2006/10/12(木) 00:32:33 ID:stDg6cW10
とりあえず958が痛いアリス信者であることだけは分かった
963名無したちの午後:2006/10/12(木) 00:35:14 ID:nkEenpM20
フィーノはお題目だけは綺麗な偽善者にしか見えなかった。
964名無したちの午後:2006/10/12(木) 00:37:01 ID:w6Z0Ru480
フィーノもランスも、DQNかもしれんが、
ヘタレではないな…

ADV系では、マジでヘタレなのとか、
真性変態とかいるから、オレとしてはRPGはまだ安心なのだ。
965名無したちの午後:2006/10/12(木) 00:44:09 ID:PSvFfWHh0
どんなヘタレ主人公でもレベル上げれば一応強くなるしな
966名無したちの午後:2006/10/12(木) 00:46:04 ID:MZQoAHUO0
RPGだと、肝心なところでヘタれたせいでヒロイン陵辱とかそういう事になりかねないよね
選択肢とか無しで
967名無したちの午後:2006/10/12(木) 00:47:24 ID:qb9MwQXf0
相変わらずアリス信者とエウ信者の交流所になっとるな
968名無したちの午後:2006/10/12(木) 00:48:30 ID:PWY0yfvq0
このレスの感じだと今日は必死なエウ信者が沸いてるようだな
969名無したちの午後:2006/10/12(木) 00:50:27 ID:EB+uqcNj0
失敬な!
アンチアリスではあってもエウなんか擁護しないぞ
970名無したちの午後:2006/10/12(木) 00:51:22 ID:stDg6cW10
つーかドコにエウ擁護コメントがあるんだ?
971名無したちの午後:2006/10/12(木) 01:06:08 ID:MwQhr/DP0
ところで、かぐやの新作「絶対ハマる3DダンジョンRPG」のハマるってどんな意味だと思う?

某魔王と同じように購入者がハメられるのか、
怒涛のバグでどうにもならない状況にハマるのか、
おもしろくてやめられないみたいな感じでハマるのか。

俺は三番目を望みたいが、正直一番の気がしてならない…
972名無したちの午後:2006/10/12(木) 01:09:51 ID:gx79aXHX0
システム地雷系の「ハマる」ではないんじゃないかなぁ。
かぐやはそこら辺はしっかりしてるイメージなんだ。勝手な印象だけどw

ゲームの持つ魅力と不釣合いに無駄に長い、という感じを予想。
973名無したちの午後:2006/10/12(木) 01:10:22 ID:MZQoAHUO0
そりゃ、3番であって欲しいってのは皆同じだべ
とりあえず、どのくらいのエロ突っ込んでくれるのかに期待したいな。
974名無したちの午後:2006/10/12(木) 01:15:51 ID:uQS8NkO70
>>965
しかし、GALZOOの主人公はレベルあげても弱いとです
975名無したちの午後:2006/10/12(木) 01:32:33 ID:EB+uqcNj0
>>971
***かべのなかにいる***
976名無したちの午後:2006/10/12(木) 01:42:37 ID:C31yR0VW0
おおっと!
977名無したちの午後:2006/10/12(木) 01:44:49 ID:1jb1N3Ag0
>>975
その場でキャンプして現在座標確認後、安全な座標に跳べば助かるんじゃなかった?
978名無したちの午後:2006/10/12(木) 01:50:44 ID:03RzlwOU0 BE:70117362-2BP(50)
新スレ立ててきますね。
979名無したちの午後:2006/10/12(木) 01:57:23 ID:RxZJuLJv0
たゆ歌は、ライターが女だとよくわかる箱庭物語だと思った
そう考えりゃさして悪くはないんだが
980名無したちの午後:2006/10/12(木) 02:03:13 ID:03RzlwOU0 BE:245410867-2BP(50)
どうぞ。

RPG・SLG系総合スレッド12.00
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1160586000/
981名無したちの午後:2006/10/12(木) 02:05:42 ID:frqbs/RK0
>>980
982名無したちの午後:2006/10/12(木) 02:06:45 ID:+SmnCXdq0
つか、「モンスターだからって殺すなよう!」
とか言いつつ、迷宮入ってサクサク虐殺しまくるこのシステム上の設定矛盾。
983932:2006/10/12(木) 02:19:29 ID:DWl8acOE0
いろいろとレスサンクス

そうか、クリア後に何の気持ちも残らないって感じのストーリーか
正直、RPGとしては少々寂しいな。
984名無したちの午後:2006/10/12(木) 02:22:31 ID:vIrasyRn0
残るかどうかは個人の問題だから何とも言えんがな
そんなRPGは腐るほどあるし
985名無したちの午後:2006/10/12(木) 02:24:24 ID:gx79aXHX0
せめてたゆ唄のエロシーンについての質問であれば、
932にもう少し良い答えを用意してあげられたかもしれん。
986932:2006/10/12(木) 02:28:22 ID:DWl8acOE0
>>984

>>983は自分本位で考えた場合ってことで。
とりあえず概要は何となく掴めてきた。

ブレイブストーリーを見て鼻で笑う俺には向いてないってこったな。
987名無したちの午後:2006/10/12(木) 02:31:59 ID:mRCyV3io0
ああ、そりゃ向いてない
どのブレイブストーリーかは知らんがワタルがダメなら無理だ
988932:2006/10/12(木) 02:34:45 ID:DWl8acOE0
>>985
正直、エロシーンには期待してなかったからな。
それならストーリーで・・、なんて期待してみた。

で、どうなのエロシーン。
989名無したちの午後:2006/10/12(木) 02:38:07 ID:PSvFfWHh0
主人公の尻がプリティ
でも前作の方がよかったな
990名無したちの午後:2006/10/12(木) 02:42:03 ID:vIrasyRn0
>>988
多い
ヒロインは2人だがエロシーンは登場するほぼ全ての女性キャラに用意されている
複数回、色んなシチュでこなす場合が多い。当然ヒロインはもっと多い
基本的にはアブノーマル無しの普通のエロシーン
実用性があるかといわれれば・・・ある奴も居るとは言える
 
ただし主人公の尻がよく映る
しかも良い尻なんだコレが
991932:2006/10/12(木) 02:48:49 ID:DWl8acOE0
>>987
ああ、ワタルじゃないという残り1%の確立もそこで消えた。
あと15年若かったら素直に楽しめたかもな・・・orz

>>989
>>990
そうか、ファンタジーだから少しぐらいは変わったシーンがあると
思ったけど、基本はナチュラル系か。

尻・・・、いらんなぁ・・・・。
ショタ属性がない俺には何の得もない、というか有害になりえるなそれ。
992名無したちの午後:2006/10/12(木) 03:41:50 ID:+SmnCXdq0
つかね、ホント、マジ何のためのふぁんたじーなのかと>エロ
なんだかんだで全脱ぎのが大石
993名無したちの午後:2006/10/12(木) 03:42:06 ID:ZDTwlMo/0
>>991
マジで有害になるぞ
ああ、このシチュいいわと思うシーンに限ってショタの尻がメインで映ることもしばしば

戦闘音楽は恐らくエウゲー史上最強の出来なんだけどな
システムも文句はあるが遊べないレベルじゃないし、戦闘も派手さを求めなければ結構面白い
不出来かつ冗長なシナリオとショタの尻のせいで大きく減点せざるをえないもったいないゲームって感じ
普通に遊んで60時間掛かるゲームとしては辛いのです
994名無したちの午後:2006/10/12(木) 03:45:40 ID:RxZJuLJv0
時間対エロ比で考えたら最悪に近いな
そんな比較にどれほど意味があるか知らんがw
サブキャラは一回のもいるし
995名無したちの午後
尻だの何なの想像してたら笑えてきたww
いやー、まいった。逆にやってみたくなってきた俺はアホか。