RPG・SLG系総合スレッド7.00

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1名無したちの午後
RPG・SLG系の作品に関する情報交換スレッドです。
新作の話題、名作の発掘、システム談義、
やりこみ自慢、攻略Tips等、自由に利用して下さい。

■前スレ
RPG・SLG系総合スレッド6.00
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1120838729/l50

■過去スレ
RPGのエロゲについて語るスレ
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1069085908/l50
RPG・SLG系総合スレッド
http://www2.bbspink.com/hgame/kako/1011/10113/1011357724.html
RPG・SLG系総合スレッド2
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1090846145/l50
RPG・SLG系総合スレッド3
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1099750927/l50
RPGSLG系総合スレッド4.00
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1106215065/l50
RPG・SLG系総合スレッド5.00
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1115266730/l50
2名無したちの午後:2005/09/20(火) 00:21:04 ID:NKG9Mcx70
■09/22
IZUMO零 <DVD-ROM> [Studio e・go!] http://www.studio-ego.co.jp/ ※特別版(ドラマCD付)は11.34k
   http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1123682682/l10

■09/30
シャングリラ マルチパック [elf] http://www.elf-game.co.jp/
   http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1127054476/l10
ダンシング・クレイジーズ <DVD-ROM> [ソフトハウスキャラ] http://shchara.co.jp/
   http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1124486008/l10

■10/07
ヘブンストラーダ <DVD-ROM> [AniSeed] http://www.sp-janis.com/
   http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1104240167/l10

■10/21
ぼーん・ふりーくす! <DVD-ROM> [ライアーソフト] http://www.liar.co.jp/
   http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1126713750/l10

■10/28
Blaze of Destiny III -The tears of the blue sea- <DVD-ROM> [タリスマン] http://www.talisman-soft.com/
   http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1114125595/l10
しろクロ 〜白いこころと黒いツルギ〜 <DVD-ROM> [ALTERNA] http://www.alterna.jp/
3名無したちの午後:2005/09/20(火) 00:21:43 ID:NKG9Mcx70
4名無したちの午後:2005/09/20(火) 00:52:35 ID:bi+o7l2o0
■過去の名作(迷作?)達 〜不完全版〜
【アボガドパワーズ】http://www.abopa.net/
D+VINE[LUV]

【アリスソフト】http://www.alicesoft.co.jp/
鬼畜王ランス
闘神都市2
零式
かえるにょ・ぱにょ〜ん
夜が来る!
大悪司
ぱすてるチャイム
ぷろすちゅ★でんとGood
Only you -リ・クルス-
DALK外伝
ランス5D
ままにょにょ
ママトト〜a record of war〜
PERSIOM −約束の集う場所−
王道勇者
大番長
RanceVI-ゼス崩壊-
ぱすてるチャイムContinue

【エウシュリー】http://www.phoenix-c.or.jp/~eushully/
戦女神
めいどいんばに〜
幻燐の姫将軍
戦女神2〜失われし魂の鎮魂歌〜
幻燐の姫将軍2〜導かれし魂の系譜〜
空帝戦騎〜黄昏に沈む楔〜
5名無したちの午後:2005/09/20(火) 00:53:06 ID:bi+o7l2o0
【エスクード】http://www.escude.co.jp/escude.htm
メタモルファンタジー
ジュエルスオーシャン
メタモルファンタジーSP
英雄×魔王

【エルフ】http://www.elf-game.co.jp/
WORDS・WORTH
WORDS・WORTH(XP対応版)
らいむいろ戦奇譚
らいむいろ流奇譚 X cross

【カクテルソフト】http://www.fandc.co.jp/
プリンセスメモリー
天空のシンフォニア

【CATWALK】http://catwalk.product.co.jp/
魔王と踊れ!

【クラウド】http://www.sis.iowave.co.jp/crowd/top.html
Brave Soul

【Cyc】 http://www.cyc-soft.co.jp/
花暦
同人誌即売会をやろう!

【ザウス】http://www.xuse.co.jp/
風と大地のページェント
風と大地のページェント・完全版
アルティメットハンター
永遠のアセリア
永遠のアセリア EXPANSION
6名無したちの午後:2005/09/20(火) 00:54:05 ID:bi+o7l2o0
【ZyX】 http://www.zyx-game.co.jp/
雷の戦士ライディ
雷の戦士ライディII
フォルトゥーナ
フォルトゥーナ DVD版

【JANIS】http://www.sp-janis.com/brand/janis.shtml
トキの忘れ物
MIND REAPER

【Studio e.go!】 
キャッスルファンタジア
キャッスルファンタジア〜聖魔大戦〜
ピュティア
メンアットワーク!
紅涙
キャッスルファンタジア 〜エレンシア戦記〜
メンアットワーク!2 〜ハンターアカデミーへようこそ〜
キャッスルファンタジア〜聖魔大戦〜 リニューアル
マイフェアエンジェル
IZUMO
エーベンブルグの風
メンアットワーク!3 〜ハンター達の青春〜
夏神楽(なつかぐら)
キャッスルファンタジア〜エレンシア戦記〜 リニューアル
ベイグランツ
魔王の娘たち
IZUMO2
風の継承者
ひとがたルイン
鬼神楽
7名無したちの午後:2005/09/20(火) 00:55:13 ID:bi+o7l2o0
【ソフトハウスキャラ】http://shchara.co.jp/
海賊王冠
アルフレッド学園
レベルジャスティス
巣作りドラゴン
南国ドミニオン

【ソフトウェアハウスぱせり】http://www.parsley.gr.jp/
デザートタイム 夢幻の迷宮
ファントムナイト 夢幻の迷宮U
夢幻の迷宮3 Type S
ソニックダイヴ

【タリスマン】http://www.talisman-soft.com/
ブレイズ オブ デスティニー
ブレイズ オブ デスティニー U
戦火 -IKUSABI-

【フェアリーテール】http://www.fandc.co.jp/
ロマンスは剣の輝き
ロマンスは剣の輝きII
時の森の物語 〜tear〜

【Light】http://www.light.gr.jp/
ラグナロク
ぬいぐるまー

【Leaf】 http://leaf.aquaplus.co.jp/
うたわれるもの
Tears to Tiara
8名無したちの午後:2005/09/20(火) 00:58:56 ID:bi+o7l2o0
>>1

とりあえず前スレの貼ってみた
邪魔だったらごめん
9名無したちの午後:2005/09/20(火) 01:33:22 ID:JkGVMzwG0
今貼るならせめて
エウシュリーに冥色の隷姫、エゴにIZUMO零、キャラにDCくらいは追加しとけよ
10名無したちの午後:2005/09/20(火) 01:40:37 ID:GHhd51bX0
>ID:NKG9Mcx70
>ID:bi+o7l2o0
乙であります。
11名無したちの午後:2005/09/20(火) 02:54:43 ID:X5QVkYuH0
>>9
なら自分で貼ればよかっただろ
何もしてない人間が文句言うなよ
12名無したちの午後:2005/09/20(火) 03:03:18 ID:JkGVMzwG0
スレが建った直後にいつもいられるわけじゃないから
自分で貼ればよかっただろとか言われても知らん
来た時には既に貼られた後だったし
13名無したちの午後:2005/09/20(火) 03:19:46 ID:+AbwA4oT0
■過去の名作(迷作?)達 〜不完全版〜
【アボガドパワーズ】http://www.abopa.net/
D+VINE[LUV]

【アリスソフト】http://www.alicesoft.com/
鬼畜王ランス
闘神都市2
零式
かえるにょ・ぱにょ〜ん
夜が来る!
大悪司
ぱすてるチャイム
ぷろすちゅ★でんとGood
Only you -リ・クルス-
DALK外伝
ランス5D
ままにょにょ
ママトト〜a record of war〜
PERSIOM −約束の集う場所−
王道勇者
大番長
RanceVI-ゼス崩壊-
ぱすてるチャイムContinue

【エウシュリー】http://www.phoenix-c.or.jp/~eushully/
戦女神
めいどいんばに〜
幻燐の姫将軍
戦女神2〜失われし魂の鎮魂歌〜
幻燐の姫将軍2〜導かれし魂の系譜〜
空帝戦騎〜黄昏に沈む楔〜
冥色の隷姫
14名無したちの午後:2005/09/20(火) 03:21:07 ID:+AbwA4oT0
【エスクード】http://www.escude.co.jp/escude.htm
メタモルファンタジー
ジュエルスオーシャン
メタモルファンタジーSP
英雄×魔王

【エルフ】http://www.elf-game.co.jp/
WORDS・WORTH
WORDS・WORTH(XP対応版)
らいむいろ戦奇譚
らいむいろ流奇譚 X cross

【カクテルソフト】http://www.fandc.co.jp/
プリンセスメモリー
天空のシンフォニア

【CATWALK】http://catwalk.product.co.jp/
魔王と踊れ!

【クラウド】http://www.sis.iowave.co.jp/crowd/top.html
Brave Soul

【Cyc】 http://www.cyc-soft.co.jp/
花暦
同人誌即売会をやろう!
クリーク・クリーク〜先生、私も戦います〜
15名無したちの午後:2005/09/20(火) 03:22:00 ID:+AbwA4oT0
【ザウス】http://www.xuse.co.jp/
風と大地のページェント
風と大地のページェント・完全版
アルティメットハンター
永遠のアセリア
永遠のアセリア EXPANSION

【ZyX】 http://www.zyx-game.co.jp/
雷の戦士ライディ
雷の戦士ライディII
フォルトゥーナ
フォルトゥーナ DVD版

【JANIS】http://www.sp-janis.com/brand/janis.shtml
トキの忘れ物
MIND REAPER
16名無したちの午後:2005/09/20(火) 03:23:54 ID:+AbwA4oT0
【Studio e.go!】http://www.studio-ego.co.jp/
キャッスルファンタジア
キャッスルファンタジア〜聖魔大戦〜
ピュティア
メンアットワーク!
紅涙
キャッスルファンタジア 〜エレンシア戦記〜
メンアットワーク!2 〜ハンターアカデミーへようこそ〜
キャッスルファンタジア〜聖魔大戦〜 リニューアル
マイフェアエンジェル
IZUMO
エーベンブルグの風
メンアットワーク!3 〜ハンター達の青春〜
夏神楽(なつかぐら)
キャッスルファンタジア〜エレンシア戦記〜 リニューアル
ベイグランツ
魔王の娘たち
IZUMO2
風の継承者
ひとがたルイン
鬼神楽

【ソフトハウスキャラ】http://shchara.co.jp/
海賊王冠
アルフレッド学園
レベルジャスティス
巣作りドラゴン
南国ドミニオン
17名無したちの午後:2005/09/20(火) 03:24:45 ID:+AbwA4oT0
【ソフトウェアハウスぱせり】http://www.parsley.gr.jp/
デザートタイム 夢幻の迷宮
ファントムナイト 夢幻の迷宮U
夢幻の迷宮3 Type S
ソニックダイヴ

【タリスマン】http://www.talisman-soft.com/
ブレイズ オブ デスティニー
ブレイズ オブ デスティニー U
戦火 -IKUSABI-

【フェアリーテール】http://www.fandc.co.jp/
ロマンスは剣の輝き
ロマンスは剣の輝きII
時の森の物語 〜tear〜

【Light】http://www.light.gr.jp/
ラグナロク
ぬいぐるまー

【Leaf】 http://leaf.aquaplus.co.jp/
うたわれるもの
Tears to Tiara

【ピンキィソフト】http://www.pinkysoft.net/
巨乳獣

【Littlewitch】http://www.littlewitch.jp/
少女魔法学リトルウィッチロマネスク
18名無したちの午後:2005/09/20(火) 03:31:37 ID:+AbwA4oT0
変更点
・アリスソフトのURL
・「クリーク・クリーク〜先生、私も戦います〜」の追加
・Studio e.go!のURL追加
・巨乳獣の追加
・少女魔法学リトルウィッチロマネスクの追加

32行制限ぎりぎりのところがあった。
未発売のタイトルは追加しなかった。
巨乳獣は名作(迷作?)ならokだろ。
リトルウィッチロマネスクは迷ったが、良作との事なので入れとこうと思った。
(漏れはまだ積んであるが)
19名無したちの午後:2005/09/20(火) 03:34:21 ID:+AbwA4oT0
ああ、冥色の隷姫も追加したわ
20名無したちの午後:2005/09/20(火) 04:12:52 ID:5rkckUNW0
空帝戦騎〜黄昏に沈む楔〜
冥色の隷姫

この二つは地雷だから紹介しなくてもいいんじゃないの
21名無したちの午後:2005/09/20(火) 04:27:02 ID:PDK4kFPl0
該当タイトル並べてるだけなのに地雷とか関係ない
地雷かどうかも個人で違うし
22名無したちの午後:2005/09/20(火) 05:11:04 ID:9L658jpJ0
冥色は鬼畜王とかなり似てるな
鬼畜王に内政外交要素入れて
システムを洗練させたような感じだ
23名無したちの午後:2005/09/20(火) 06:48:43 ID:KLvDnFcr0
前スレ999をエウ以外もちゃんと含めてテンプレ化してくれ
24名無したちの午後:2005/09/20(火) 07:10:13 ID:T9QVPxwK0
冥色ってゲーム以前に下地が整ってないよな。
遥か昔の鬼畜王ですら同じ数字のやり取りにすぎない戦闘シーンでも
軍勢に見せる努力はしてたし必殺技等の個別グラフィックで見せ場つくろうともしてた。
対してみみっちい駒一個おいて大軍ですよーとか言われてもな。
てか幻燐とかではそんな細部にも結構こだわってたのに。
多くのプレーヤーが二週目以降は戦闘スキップ望んでるからだろうが。
1.二週目以降もなるべく飽きさせないよう作りこむ。
2.どーせ二週目以降は飛ばされるんだから適当でいい。
で2を選んでしまった。
25名無したちの午後:2005/09/20(火) 10:02:18 ID:HzrBBnIz0
       i r'エウ儲 _,,..r--ヽ.   ミ     彡
       r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._  ¥     i
      .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ  ~"'-._y    i
      i <(:)丿/ヽ.____,,..r'"    i i~ヽ.-...i
      ヽ__.r'(   '';;        i r'"(~''ヽ
      「   ヽ-⌒-'        \i > ) /    エウゲーが批判されそうになったら
        i  _...||.-.._         .r-'"/     自分が出て行ってRPG・SLGスレを糞スレ認定する
       i ./_.=:==-ヽ       y-.''~ミ
         i ヽ_,,,.. r"~        i i :ミ~
       i         .....::::::::/  i~
        ヽ    ...........::::::::::::'   i
         ヽ-::::::::::::::::::::::::::'    :i
          丿 ::::::::::::::::'      i
26名無したちの午後:2005/09/20(火) 10:57:01 ID:Y1E2ewaM0
>>21
ageながら地雷地雷と喚いてるやつはただのキモい粘着私怨厨だからスルーすべし
27名無したちの午後:2005/09/20(火) 13:02:10 ID:BlVXbpWa0
エウシュリー儲乙
批判されたからって一々反応するなや
お前みたいなのがいるから>>25みたいなのを貼られてしまうんだ
もう少し大人になろうぜ
28名無したちの午後:2005/09/20(火) 13:28:49 ID:9L658jpJ0
>軍勢に見せる努力はしてたし必殺技等の個別グラフィックで見せ場つくろうともしてた。
冥色も同じだろ
軍勢に見せる努力ってよくわからんけど
29名無したちの午後:2005/09/20(火) 13:30:40 ID:LVDoxbV70
遊べるエロゲ作ってくれる場合は、アセリアみたいな
選択肢まで一気にスキップ機能もつけてほしいな。

と、バルドやりながら思った。テキスト待ちダルー。
30名無したちの午後:2005/09/20(火) 13:32:48 ID:aAVIV4tV0
>28
名前だけ変わって見かけはまったく同じユニットばっかなのに?
31名無したちの午後:2005/09/20(火) 13:36:02 ID:9L658jpJ0
>>30
言ってる意味がわからん
名前だけ変わって見かけはまったく同じユニットってどんなの?
それと軍勢に見せる努力って関係あんの?
32名無したちの午後:2005/09/20(火) 13:48:33 ID:aAVIV4tV0
クラスチェンジしてもユニットの見かけまったく同じなんてSLGはじめて見たよ俺。
軍勢に見せる努力の方は、鬼畜王の方はまだショボイなりに人が大勢居るグラフィック用意されてた。
冥色みたいな駒一個に数字だけでも軍勢のように見えるという人なら別に文句は無いんだろう。
ちょっと前のエウシュリーならここら辺も少しは凝ったと思うんだけどね。
33名無したちの午後:2005/09/20(火) 14:01:41 ID:9L658jpJ0
>>32
クラスチェンジしたらユニットの見かけ変わるだろ。本当にやったのか?
鬼畜王でも軍勢に見えるなら
冥色の大勢いる絵で十分軍勢に見えるだろ
34名無したちの午後:2005/09/20(火) 14:04:20 ID:LVDoxbV70
兵士ゼロ → 将軍単体
戦闘域 ≧ 兵士数 → 将軍+兵士
戦闘域 < 兵士数 → 兵士だけ

鬼畜王はこういう仕様だったね。
馴れるまで大阪(信長)1ターンキルが難しくて面白かった。

冥色はやってないから何も言えん。
35名無したちの午後:2005/09/20(火) 14:07:46 ID:aAVIV4tV0
>33
え?俺と君はホントに同じゲームをやったのか?
クラスチェンジで見かけ変わるの娘くらいじゃないの?
主人公ユニットですら殆ど同じだったんだが。
飛天魔族なんて10個くらいのユニット全部同じ。
加えて冥色の大勢いる絵っていったいどれのこと?
俺がやったのβ版なんだろうか。
36名無したちの午後:2005/09/20(火) 14:12:34 ID:9L658jpJ0
>>35
もう少しやってから書き込んだ方がいいよ
37名無したちの午後:2005/09/20(火) 14:18:50 ID:aAVIV4tV0
いやもう全部埋まったが。
ラクシュミール系は全部同じ見てくれってのは間違ってないよな?
あと冥色の大勢いる絵ってのはどれよ?三人くらいで大勢か?
38名無したちの午後:2005/09/20(火) 14:20:09 ID:+vDXNX+v0
ユニットは駒
キャラクターはクラスチェンジで変化しててもユニットは変化してない
39名無したちの午後:2005/09/20(火) 14:32:41 ID:yMgxVWsp0
見かけは単なるチェス駒表示でクラスチェンジしてもそれは変わらんだろ
40名無したちの午後:2005/09/20(火) 14:38:28 ID:9L658jpJ0
>>37
全部埋まったのにクラスチェンジで見かけ変わるの娘くらいってありえねーだろw
三人くらいのユニットは三人くらいの絵だろう
41名無したちの午後:2005/09/20(火) 14:42:35 ID:U+8h/z9H0
あっ、微妙に変化してきてるね
ユニットってのとクラスチェンジと区別でき始めたのかな
42名無したちの午後:2005/09/20(火) 14:46:13 ID:aAVIV4tV0
>40
あっても娘の他にあと精々数パターンでしょ。他の大半は同じまま。
それで
>クラスチェンジしたらユニットの見かけ変わるだろ
と言われても説得力が無い。
あとさっきから聞いてるが大軍の絵ってどれ?
43名無したちの午後:2005/09/20(火) 14:46:53 ID:9L658jpJ0
>>38>>39
いやそういう話じゃないだろ
マップ上では変わらないの当たり前だし
ID:aAVIV4tV0はキャラの絵自体が変わらないとか言ってるから
44名無したちの午後:2005/09/20(火) 14:51:31 ID:9L658jpJ0
>>42
だから大半は変わるってw
変わらない方が少ない
大群になる雑魚軍団は大群の絵になるだろ
4538:2005/09/20(火) 14:53:12 ID:0YHB4xpa0
素直に自分の勘違い認めた方がいいよ

少なくとも彼は「キャラの絵自体が変わらないとか」言ってないし
「ユニットの見かけまったく同じなんて」と明言してるよ

それに「マップ上では変わらないの当たり前だし 」これはゲームによりけりで当たり前なんてことはない
更に相手は「鬼畜王」と比較対照上げてるよ
46名無したちの午後:2005/09/20(火) 14:57:19 ID:9L658jpJ0
>>45
もし其の通りなら俺の勘違いだねゴメンよ
でも彼は娘は変わるって言ってるんだよ
47名無したちの午後:2005/09/20(火) 15:07:12 ID:aAVIV4tV0
ああ俺が一緒くたにして言ってたのが悪かったのね
よーするにユニット(駒)も変わらなければキャラ絵も変わらないのが多いと両方について言ってる。
現に幻燐では数段階のクラスチェンジでほぼ全員グラフィックも駒も変わっていた。
そのため冥色は手抜きしたように見える。
48名無したちの午後:2005/09/20(火) 15:17:39 ID:YOqdjme20
9L658jpJ0 必 死 だ な !m9(^Д^)プギャーwwwwwwww
49名無したちの午後:2005/09/20(火) 15:20:44 ID:9L658jpJ0
>>47
マップ上の駒が変わらないのは当たり前だろ
国ごとに駒の形決まってるから
50名無したちの午後:2005/09/20(火) 15:21:30 ID:fTXFbRzz0
つうか専用スレ行ってくれよ
ここでやる理由がよくわからん
51名無したちの午後:2005/09/20(火) 16:07:39 ID:vveXilPG0
確かに冥色ユニット絵使い回し多すぎ。
しかも1,2個なら兎も角9ユニットも同じ絵だったりする。
俺はまだ半分くらしかユニットないけど大抵クラスチェンジしても絵が変わんないし。
どっちが多いか少ないかで論争してたようだが、
クラスチェンジしても絵が変わらないのが何個もある時点で手抜き。
それに殆ど1〜3人、多くて5人のちっちゃい絵しかないのに大軍って
信者か知らんがいくらなんでも目が曇りすぎ。
52名無したちの午後:2005/09/20(火) 16:30:01 ID:vY/sre8o0
すごいどうでもいいことで
叩いてるように見えるんだが・・・気のせいか?

まぁ、冥色のユニットの種類自体が少ないなら
手抜きとか言われてもしょうがないかもしれんが
53名無したちの午後:2005/09/20(火) 16:43:36 ID:8qH92phT0
まあユニットグラフィックくらいしか叩くところが無いなら、冥色は良作なんだろうなw
54名無したちの午後:2005/09/20(火) 16:45:46 ID:8z+VtanN0
ここは発売後のソフトに関しては叩き進行がデフォですから
55名無したちの午後:2005/09/20(火) 16:49:04 ID:nfMp6dp50
このスレは評価が辛い(悪く言うなら54の言うとおり叩きデフォ)から
無理に反論も擁護しなくてもいいのにエウだけはなぜか元気にレスの応酬になるんだよね…
56名無したちの午後:2005/09/20(火) 16:58:50 ID:vveXilPG0
もっさりシステムに使いまわしだらけのユニット絵。
一旦コツを掴めば後は同じことの繰り返しの単調な戦闘。
ダルさを煽るだけの町防御部隊。
国ごとに3,4個しか用意されてないやっつけイベント。
意味不明の本筋ストーリー。
何の脈絡もなく現れるショボイラスボス。
ここまでそろって逆にいったい何処が面白かったのか聞きたい。
57名無したちの午後:2005/09/20(火) 17:02:47 ID:nbNwFgX60
>>55
エウに限らずアリスも出せば応酬になるし
キャラも最近ではそうなりがち

他が応酬にならないのは単に(ry
58名無したちの午後:2005/09/20(火) 17:02:52 ID:RdniylVq0
エ?
59名無したちの午後:2005/09/20(火) 17:04:20 ID:nfMp6dp50
まぁ、便利なメガネを掛けちゃうとそうなるんかね
60名無したちの午後:2005/09/20(火) 17:12:26 ID:aCb5ZK/q0
>このスレは評価が辛い(悪く言うなら54の言うとおり叩きデフォ)

便利な眼鏡で見る例ですか?
61名無したちの午後:2005/09/20(火) 17:16:34 ID:udm9tSfG0
ほんと、いちいち擁護必死だなw
62名無したちの午後:2005/09/20(火) 17:22:29 ID:aCb5ZK/q0
漏れも冥色擁護扱い……?
63名無したちの午後:2005/09/20(火) 17:25:45 ID:VCm/AXF20
つまらないと思ってる奴がつまらないと書いてるだけで
それを無理に「いいや面白い!」などと言い合う意味ないし
相手が受け入れるわけないじゃん
何で本スレや作品スレで楽しくやれないのかね信者ってホント馬鹿だね
64名無したちの午後:2005/09/20(火) 17:45:45 ID:f69olA4B0
発売済のソフトは皆等しく糞
それが、このスレでの真理です

スルーできない香具師は他のスレにいきませう
65名無したちの午後:2005/09/20(火) 18:10:42 ID:3ScStTnT0
なんでお前ら喧嘩してんの?
66名無したちの午後:2005/09/20(火) 18:14:31 ID:gcSrmVkv0
そら見解の相違からだろ。
なあなあ他人に配慮するのはメーカーHPででもやればいい。
67名無したちの午後:2005/09/20(火) 18:38:02 ID:JE5+Wc1W0
冥色の調教が糞要らないのだが。
それと、最初から帝国に貢ぎまくったら楽々に進むのだが。
68名無したちの午後:2005/09/20(火) 19:32:17 ID:kjbr1pXy0
冥色開封、やってみた。やっとお姫様の「約束を破った」。
で、俺はアンインスコしてメックコマンダー2に戻ってる。えーと、そういう出来。
69名無したちの午後:2005/09/20(火) 19:52:15 ID:ggn2Ov8y0
見解の相違を受け入れられずに、信者アンチ呼ばわりするしか能のない馬鹿は消えて欲しい。
70名無したちの午後:2005/09/20(火) 19:52:22 ID:YZwg05OA0
>>63
逆もまた然り
71名無したちの午後:2005/09/20(火) 20:46:26 ID:IZC9s0VP0
露骨な煽りに反応しすぎ
最後の一行なんて思いっきり釣り針
72名無したちの午後:2005/09/20(火) 20:49:20 ID:EbxBO4yE0
       i r'エウ儲 _,,..r--ヽ.   ミ     彡
       r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._  ¥     i
      .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ  ~"'-._y    i
      i <(:)丿/ヽ.____,,..r'"    i i~ヽ.-...i
      ヽ__.r'(   '';;        i r'"(~''ヽ
      「   ヽ-⌒-'        \i > ) /    エウゲーが批判されそうになったら
        i  _...||.-.._         .r-'"/     自分が出て行ってRPG・SLGスレを糞スレ認定する
       i ./_.=:==-ヽ       y-.''~ミ
         i ヽ_,,,.. r"~        i i :ミ~
       i         .....::::::::/  i~
        ヽ    ...........::::::::::::'   i
         ヽ-::::::::::::::::::::::::::'    :i
          丿 ::::::::::::::::'      i
73名無したちの午後:2005/09/20(火) 20:52:41 ID:XpFaaCgl0
>>27
そういうことは奴(20)がどういう奴なのか知ってから言えよ馬鹿
少しでも関連のある複数のスレにただ原画変えろ糞ゲ糞ゲとかageて書き込む真性基地外だぞ
ただ一人の同一人物。
普通の批判だったら誰も否定せんわ
お前こそエウってだけで色眼鏡で見てる馬鹿だろ
74名無したちの午後:2005/09/20(火) 20:54:45 ID:XpFaaCgl0
本当に、信者という言葉を持ち出す奴には馬鹿しかいないな
自分が馬鹿だと理解してないから悪質だ
75名無したちの午後:2005/09/20(火) 21:00:20 ID:5l7APfLr0
とりあえず俺と>71は、大人の嗜みということであればそれでいい。
76名無したちの午後:2005/09/20(火) 22:29:29 ID:25bhLWAC0
両極端で具体性の無い書き込みは
話半分に読み流しつつ自分の意見を書けば良いのに

冥色の調教にスカってある?
メーカー的に無さそうだけど
あったらちょっと微妙なんだで聞きたい
77名無したちの午後:2005/09/20(火) 22:34:18 ID:YKkRPTzf0
あ、じゃあ俺も便乗して質問なんだけど
寝取られはある?
システム的に寝取りは多そうだけど、取られ具合はどんなもんでしょ?
個人的には萎える要素なんで気になる
78名無したちの午後:2005/09/20(火) 22:38:23 ID:CnOpz3pH0
エロシーンの内容はここで語るようなことか?
79名無したちの午後:2005/09/20(火) 23:23:40 ID:+SyVmXla0
エロゲーのSLGなんて所詮B物なんだから、適当に楽しめよ。
出来は基本的に並以下が当たり前で、
プレイして並レベルだったら儲けものと思えば腹も立つまいw
80名無したちの午後:2005/09/21(水) 00:12:31 ID:+tsU0TLc0
       i r'エウアンチ_,,..r--ヽ.   ミ     彡
       r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._  ¥     i
      .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ  ~"'-._y    i
      i <(:)丿/ヽ.____,,..r'"    i i~ヽ.-...i
      ヽ__.r'(   '';;        i r'"(~''ヽ
      「   ヽ-⌒-'        \i > ) /    エウゲーが発売されたら
        i  _...||.-.._         .r-'"/     自分が出て行ってRPG・SLGスレで糞スレ認定する
       i ./_.=:==-ヽ       y-.''~ミ
         i ヽ_,,,.. r"~        i i :ミ~
       i         .....::::::::/  i~
        ヽ    ...........::::::::::::'   i
         ヽ-::::::::::::::::::::::::::'    :i
          丿 ::::::::::::::::'      i
81名無したちの午後:2005/09/21(水) 00:13:12 ID:+tsU0TLc0
あ、改変し忘れた部分があったw
82名無したちの午後:2005/09/21(水) 00:14:54 ID:8cPzpfSd0
>76
スカに近い表現として、女の子にお尻を弄られたり、
いも虫っぽい生物が直接肛門の中で食糞があった。
CGでは表現されておらず配慮があった模様。

>77
取られるのは実はないみたい。
主人の命令でハメさせられるものはあった。
83名無したちの午後:2005/09/21(水) 00:15:48 ID:8cPzpfSd0
いいかげんにしろよ・・・
84名無したちの午後:2005/09/21(水) 00:19:29 ID:vis9t8J70
>>80-81
いや、おそらく間違ってはいないよ
85名無したちの午後:2005/09/21(水) 00:27:37 ID:nLi8Js+90
エウの話題はタブーってことになりそうだな
86名無したちの午後:2005/09/21(水) 00:32:13 ID:EoWam7Yh0
30日前後もどうなることやら
87名無したちの午後:2005/09/21(水) 00:33:43 ID:nLi8Js+90
>>86
それは偽装工作込みの予告か?
そこまでしてこのスレ荒らすのかよ…
88名無したちの午後:2005/09/21(水) 00:40:22 ID:EoWam7Yh0
は?
89名無したちの午後:2005/09/21(水) 00:43:19 ID:cET4bv2GO
>>86
じゃあ次はアリスの話題をタブーにするのかな?w
それともエゴかな?
90名無したちの午後:2005/09/21(水) 00:46:17 ID:r77pIlNL0
一時期はCS系のシステムを交えた妄想脱線なんかもあったが前向きで好きだったんだが、
「エロゲだから〜」とか妙にいい子ちゃんというか作り手に甘いメーカースレ出張所みたいになってきたな。
91名無したちの午後:2005/09/21(水) 00:46:37 ID:wte66sae0
エゴは人物の見分けが付かないぜ!
IZUMOも神楽も俺の中ではごちゃまぜだ。
異論がある奴は出てこい、こらー
92名無したちの午後:2005/09/21(水) 00:54:07 ID:pyBkFQLV0
>>90
>「エロゲだから〜」とか

これを度外視するのは、現実理解できてないだけだろ。
93名無したちの午後:2005/09/21(水) 00:55:20 ID:cET4bv2GO
>>89
あ、間違えてる>>85
ああ恥ずかしい…

>>91
おおいにある!
が、一部は否定しない
94名無したちの午後:2005/09/21(水) 00:57:23 ID:cM+S3J7T0
アリスゲーは叩かれてお終いなのに、エウゲーの場合だと信者が過剰擁護するからなぁ
しかも毎度のごとく、所詮エロゲなんだから〜とか、エウゲーは敷居が高いだとか意味不明な擁護ばかりだし
荒れるのも無理ないわな
95名無したちの午後:2005/09/21(水) 00:58:27 ID:GLF9S/xV0
>>93
かんなと御園(だっけ?)の区別がつかないんですがどうすればいいですか?
96名無したちの午後:2005/09/21(水) 01:01:08 ID:r77pIlNL0
>>92
何を求めても「エロゲだから〜」を魔法の言葉にして逃げてる方のが多いだろ
バランス調整なんかは無理だとしても、データの見せ方なんかは真似できるし、
求めることをやめて媚びるなんてのはメカスレでやれるだろ
97名無したちの午後:2005/09/21(水) 01:01:20 ID:GLF9S/xV0
>>94
所詮エロゲなんだから〜とか言ってるのは擁護してる人じゃなくて、第3者だろ
荒れてる場を鎮めようとしてる人の発言だと思うが、それすらも分からんのか
そんな頭の悪い人ばかりじゃあ、荒れるのも無理ないわな
98名無したちの午後:2005/09/21(水) 01:03:29 ID:r77pIlNL0
>97
無駄に煽ってるお前みたいなのは率先して出てってくれないか?
頼む。
99名無したちの午後:2005/09/21(水) 01:04:20 ID:H2YhvWkd0
>エウゲーは敷居が高い

少なくとも今回RPGスレで
こんなこと逝ってる香具師は見ないんだが・・・
100名無したちの午後:2005/09/21(水) 01:47:00 ID:Ix5kTOuJ0
>>91
CF無印〜CF3リニュまでなら見分けれるぞ
がくパラ以降は手を出して無いからお手上げだが
>>99
もっさりしたシステムと使い勝手の悪さががその理由かと
101名無したちの午後:2005/09/21(水) 02:06:02 ID:KFUx2S0m0
>>100
>>99へのレスがなんでそうなるんだ('A`)?
102名無したちの午後:2005/09/21(水) 02:21:29 ID:vi3QZcZQ0
ムハ
103名無したちの午後:2005/09/21(水) 02:54:39 ID:1C37kcqT0
面白さを語るよりも不満点を挙げてばかりってのは
辛口評価とかいうより叩き進行そのものだと思うんだが・・・
このスレが基本的に叩き進行である事を認めたくない香具師って多いのかね
104名無したちの午後:2005/09/21(水) 04:10:18 ID:JKhZH0ge0
シャングリラマルチクパァックはどうなんだ?
昔やった人の評価が知りたい
105名無したちの午後:2005/09/21(水) 04:16:35 ID:uPAiCM350
618 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 20:03:55 ID:3doaMmqN
シャングリラのリメイクが予想よりがんばるらしい
win対応させて出すだけかと思ってたよ


619 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 21:07:00 ID:30m507rE
空気嫁
エルフの糞再販など
どうだっていいのだよ
106名無したちの午後:2005/09/21(水) 07:03:39 ID:el+TAZkc0
>103
つーか面白さを語りたいなら勝手に語ればいいだろ。
誰も止めてないし同様に不満点を挙げようがなんの問題も無い。
メーカースレや作品別が信者よりなのは解かるがそこらより
辛い評価がされてるからってこのスレ自体を叩き進行だのなんだのレッテル張り
しようとされても困る。
107名無したちの午後:2005/09/21(水) 07:42:04 ID:F9uMMQJm0
つか、原画が変わって変なのになってるのは何故だ>しゃんぐりら
108名無したちの午後:2005/09/21(水) 08:34:26 ID:zqwWxK6V0
>>106
禿同

しかし94みたいな信者だ擁護だ必死に言う奴はうざいから消えて欲しい
109名無したちの午後:2005/09/21(水) 08:36:28 ID:ncY3uv150
反応してるお前もうざいから消えてくれ
110名無したちの午後:2005/09/21(水) 08:47:48 ID:60SSy+kW0
       i r'エウ儲 _,,..r--ヽ.   ミ     彡
       r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._  ¥     i
      .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ  ~"'-._y    i
      i <(:)丿/ヽ.____,,..r'"    i i~ヽ.-...i
      ヽ__.r'(   '';;        i r'"(~''ヽ
      「   ヽ-⌒-'        \i > ) /    エウゲーが批判されそうになったら
        i  _...||.-.._         .r-'"/     自分が出て行ってRPG・SLGスレを糞スレ認定する
       i ./_.=:==-ヽ       y-.''~ミ
         i ヽ_,,,.. r"~        i i :ミ~
       i         .....::::::::/  i~
        ヽ    ...........::::::::::::'   i
         ヽ-::::::::::::::::::::::::::'    :i
          丿 ::::::::::::::::'      i
111名無したちの午後:2005/09/21(水) 10:55:01 ID:UA4yTzSn0
ここを荒らしてるのは冥色の出来の良さに嫉妬した他メーカー信者だろ
自分の好きなメーカーのソフトが叩かれまくったからここでうさばらししてるだけなんだろうな
まあどこのメーカー信者だかは言及しないけどなw
112名無したちの午後:2005/09/21(水) 12:37:35 ID:Mz/25OFN0
>>111
激しく同意
ここまで出来のいい冥色を叩くなんて信じられん
信者だとか顧客がここまで叩くとはおもえないよ
きっと社員が叩いてるのに違いない!
113名無したちの午後:2005/09/21(水) 13:50:51 ID:xrxbce820
>>103
愚痴なんて見ても楽しくないし
ちゃんとした批判ならいいんだけど
114名無したちの午後:2005/09/21(水) 13:53:03 ID:xrxbce820
すまん、なんか読み間違えた
115名無したちの午後:2005/09/21(水) 14:50:05 ID:bd1p8ITs0
>>106
>面白さを語るよりも不満点を挙げてばかりってのは

これを否定しなきゃレッテル貼りとかいってレッテル貼ってるのは
おまえさんだろ

116名無したちの午後:2005/09/21(水) 15:29:39 ID:bCudFY2S0
小学生の馬鹿っていうほうが馬鹿だレベルの屁理屈ですね。
117名無したちの午後:2005/09/21(水) 15:34:01 ID:n1kReH4i0
>>103
アリスゲー誉めたらよく噛付かれるよな、ここ…
118名無したちの午後:2005/09/21(水) 15:35:42 ID:n1kReH4i0
レス番間違い、>>103じゃなくて>>106
119名無したちの午後:2005/09/21(水) 15:41:16 ID:ez8r+Rgk0
屁理屈ねぇ( ´_ゝ`)
120名無したちの午後:2005/09/21(水) 16:06:48 ID:CdUSdON30
>>103
叩くのが好きでも叩かれるのは嫌

つまり、SとMは共存出来なうわなんだやめrgひあうtyg
121名無したちの午後:2005/09/21(水) 16:54:25 ID:oH4dZDl90
スレ批評なんてどーでもいいからRPG、SLGについて話せよ。
122名無したちの午後:2005/09/21(水) 17:23:35 ID:xbBlz8sO0
       i r'エウアンチ_,,..r--ヽ.   ミ     彡
       r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._  ¥     i
      .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ  ~"'-._y    i
      i <(:)丿/ヽ.____,,..r'"    i i~ヽ.-...i
      ヽ__.r'(   '';;        i r'"(~''ヽ
      「   ヽ-⌒-'        \i > ) /    エウゲーが発売されたら
        i  _...||.-.._         .r-'"/     自分が出て行ってRPG・SLGスレで糞認定する
       i ./_.=:==-ヽ       y-.''~ミ
         i ヽ_,,,.. r"~        i i :ミ~
       i         .....::::::::/  i~
        ヽ    ...........::::::::::::'   i
         ヽ-::::::::::::::::::::::::::'    :i
          丿 ::::::::::::::::'      i
123名無したちの午後:2005/09/21(水) 17:51:27 ID:d/R0DLI/0
>>121
んでは・・・いやっほーぅ!冥色最高ーっ!
124名無したちの午後:2005/09/21(水) 17:58:04 ID:Uyeh4Meg0
冥色は神が買った面白さだったね
もう買うしかないよこれ!
このゲーム叩く奴は屑だね、これを叩くスレはクソだね
125名無したちの午後:2005/09/21(水) 17:59:46 ID:Ryx5QSjd0


結論:批判厨は馬鹿。擁護厨は空気嫁



126名無したちの午後:2005/09/21(水) 18:00:23 ID:HhCWkyjT0
いやっほーぅ!ランスY最高ーっ!
127名無したちの午後:2005/09/21(水) 18:10:00 ID:CrqvHOoQ0
エウ信者話題転換乙
128名無したちの午後:2005/09/21(水) 18:10:02 ID:vLC9sZ/+0
>>125
どこから結論出してるんだか・・・
>>120そのものだとさすがに厨臭杉るぞ(´д`;
129名無したちの午後:2005/09/21(水) 18:18:42 ID:XQW0Cd930
デアラングリッサーと幻燐2ではどっちが面白い?
130名無したちの午後:2005/09/21(水) 18:22:57 ID:8OzO4D5B0
>>129
もちろん幻燐2
なに当たり前と言うか失礼なことをわざわざ聞いてくるのさ?
アンチはこれだからうざくて嫌だね、死ねよ屑。
131名無したちの午後:2005/09/21(水) 18:39:56 ID:vLC9sZ/+0
ゲームとしてならエルウィンのはっちゃけぶりが素敵なラング2の方が好き
・・・だがエロゲじゃないし
132名無したちの午後:2005/09/21(水) 19:04:39 ID:8ZtwILCu0
どこをどう改善すべきところを書こうよ専門スレだけあって
さすがにこの分野に強いってところを見せるためにもさ

不満のみとか知能はないバカですって叫んでるようにしか見えない
133名無したちの午後:2005/09/21(水) 19:07:46 ID:zaNZjDi80
>>82
サンクス
鬼畜王ランスの「不幸条件(だっけ?)」がコンプリートできないような小心者なんで、
それを聞いて安心した。
安かったら買ってみることにしようかな。
134名無したちの午後:2005/09/21(水) 19:43:17 ID:wPZxagu70
>>132
メーカースレか作品別スレにでもいけば
135名無したちの午後:2005/09/21(水) 19:44:27 ID:KxjHTl+W0
>>132
所詮エロゲなんだし、もっと現実を知った頭のいい発言しましょうね
136天空大天使だもん ◆Angel2G9dk :2005/09/21(水) 20:29:57 ID:pN/3k/GW0


  ∧_∧  冥色はなんとなくスルーしてしまったので
 (;・∀・)    話題についていけない…
 ( ∪ ∪     _,,..,,,,_
 と__)__)   ./ ,' 3  `ヽーっ
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"  
137名無したちの午後:2005/09/21(水) 20:51:42 ID:X4KHZTPm0
てかもう冥色と関係ないような

冥色叩かれ揉める

どうでもいいことで叩いてないか?

ここは発売済ソフトは叩き進行だから

ここは評価が辛口、悪く言えば叩きデフォ

評価が辛口じゃなくて叩き進行そのものだろ?

レッテルはるなよ

炎上中
138名無したちの午後:2005/09/21(水) 20:59:22 ID:CIBL0wD+0
>>129
エロを除外するなら断然デアラング
あのすべての勢力に属する事が出来た分岐は最高だった
139名無したちの午後:2005/09/21(水) 21:03:27 ID:gCO6NAIm0
>>138
よくわかった、ありがとん。
140名無したちの午後:2005/09/21(水) 21:28:10 ID:NTMZdXhk0
XuseHPでスピたんの発表されたな
画面写真見る限りでは、半リアルタイムのSLGって感じかね
グエ魔女思い出した
141名無したちの午後:2005/09/21(水) 21:57:06 ID:3LG8loQP0
このスレオモスレー( ^ω^)
142名無したちの午後:2005/09/21(水) 21:58:20 ID:Ikdz/K0l0
       i r'エウ儲 _,,..r--ヽ.   ミ     彡
       r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._  ¥     i
      .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ  ~"'-._y    i
      i <(:)丿/ヽ.____,,..r'"    i i~ヽ.-...i
      ヽ__.r'(   '';;        i r'"(~''ヽ
      「   ヽ-⌒-'        \i > ) /    エウゲーが批判されそうになったら
        i  _...||.-.._         .r-'"/     自分が出て行ってRPG・SLGスレを糞スレ認定する
       i ./_.=:==-ヽ       y-.''~ミ
         i ヽ_,,,.. r"~        i i :ミ~
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143名無したちの午後:2005/09/21(水) 22:00:27 ID:1HMcQLWq0
>136
今からプレイして会話に参加w
144名無したちの午後:2005/09/21(水) 22:59:51 ID:Ix5kTOuJ0
>>140
あのネコミミオッドアイは誰?
145名無したちの午後:2005/09/21(水) 23:29:43 ID:T3GF5asW0
>>125
がこのスレの全てを表してるな
>>94
あたりから批判厨がいかに馬鹿かがはっきりしたし
146名無したちの午後:2005/09/21(水) 23:31:52 ID:3xmgE2LL0
新ルール追加
最後に罵った方の勝ち
147名無したちの午後:2005/09/21(水) 23:52:35 ID:tVwJGSDo0
批判厨って、スレ批判?ソフト批判?
148名無したちの午後:2005/09/22(木) 00:25:10 ID:UUKtj2cA0


結論:スレ批判厨は馬鹿。擁護厨は空気嫁




149名無したちの午後:2005/09/22(木) 00:39:51 ID:dZne+xEq0
面倒だからハード批判しとけよi
すべてintelとAMDとすこしVIAが悪いんだよ
150名無したちの午後:2005/09/22(木) 00:43:32 ID:i0NvoqlB0
ものの見事に糞スレ化したな
エウ信者もアンチも乙&死ね
151名無したちの午後:2005/09/22(木) 00:46:33 ID:g4Qc8TYV0
前スレの頭くらいからずっとこんな感じだろ
巣ドラ厨が現れてからこの現象が加速した
152名無したちの午後:2005/09/22(木) 00:48:54 ID:i0NvoqlB0
200スレ近く1作品を内容も無い煽り煽られってのは今回が初だと思うが?
まぁ、ゲーム性があるゲームってことでCS系から流れてくる奴も多そうだし仕方の無いことなのかね
153名無したちの午後:2005/09/22(木) 00:50:13 ID:E6TLY8HG0
200スレもあったんだ。
154名無したちの午後:2005/09/22(木) 00:51:31 ID:i0NvoqlB0
あっ、レスな。
わざわざ突っ込んでくれてthx
155名無したちの午後:2005/09/22(木) 00:56:31 ID:g4Qc8TYV0
>まぁ、ゲーム性があるゲームってことでCS系から流れてくる奴も多そうだし

これと
>エウ信者もアンチも乙&死ね

これは矛盾してないか
156名無したちの午後:2005/09/22(木) 00:57:45 ID:WwzQLQqP0
途中で落ちた初代スレを立てた俺としては、スレが繁盛してるだけで感激w
157名無したちの午後:2005/09/22(木) 01:00:25 ID:i0NvoqlB0
>>155
他作品でも同じ現象が起きてるなら矛盾になるかもしれないが
今回に限ってはエウ関連で荒れてるんだし矛盾してないと思うが?

信者もアンチも基本的にはまともじゃない人たちをさすんじゃないの
狂信者と書かないとダメだったのなら、そう解釈して欲しい。

158名無したちの午後:2005/09/22(木) 01:02:57 ID:g4Qc8TYV0
CSから流れてきた人(新規)がいきなりアンチになったり
このスレでクダを巻くようになるとは思えんが
159名無したちの午後:2005/09/22(木) 01:05:13 ID:i0NvoqlB0
CS系では戦姫や幻燐なんかは適度に話題になるし
流れてきた奴がすべて新規ではないでしょ
160名無したちの午後:2005/09/22(木) 01:13:13 ID:ENZj+HcN0
糞スレ化の元凶:信者、アンチ、CS系、i0NvoqlB0

ということでよろしいか?
161名無したちの午後:2005/09/22(木) 01:13:30 ID:g4Qc8TYV0
適度にって程頻繁に話題になるわけではないが

そもそも、ここ数百レスくらいで煽り合ってる内容を見ても、
エウシュリーの過去作を例えに出したり、○○信者云々とか言い出したり、
明らかにCSから流れてきた新参が言うような内容じゃない
エロゲのこの辺の分野に漬かった人間だし、そういう人は流れてきたって言うのだろうか
絵が合わないとか言う人もそう。CSから来たなら尚更、絵が合わなかったらプレイしないだけでこんなとこに来るわけが無い
162名無したちの午後:2005/09/22(木) 01:15:01 ID:ldk2WMnr0
家ゲ板なんか見てるとわかると思うが、
作品に対して、そんなに日にちも時間も掛けずに信者にもアンチにもなる奴はいくらでもいる。
買ったものが合わなかったり買えなかっただけでアンチにもなるし
自分が買ったものを貶されるのがいやだって言う心理で信者というか擁護にも走るから
新規でも信者もアンチもいると思うぞ
163名無したちの午後:2005/09/22(木) 01:16:33 ID:ldk2WMnr0
>>160
追加
糞スレ化の元凶:信者、アンチ、CS系、i0NvoqlB0 ENZj+HcN0の中の人
164名無したちの午後:2005/09/22(木) 01:16:43 ID:g4Qc8TYV0
つーかCSから来たって表現も曖昧だな
CSのRPG・SLGをプレイしたことが無くて、エロゲのRPG・SLGが初なんて人がいるか?
そういう意味では皆CSから来てる訳でしょ
で、CSでも複数のゲームをプレイしたはずだし、皆比較対象は持ってるはず
165名無したちの午後:2005/09/22(木) 01:19:10 ID:g4Qc8TYV0
>>162
んー、確かにそうなんだけど、
それだけではどうもすっきりしないというか何と言うか・・・
166名無したちの午後:2005/09/22(木) 01:22:01 ID:HIP9vHXL0
>>164
オマエさんが「CSから来た=新規」にしてるだけでは?
CS作品もやってる奴にはゲーム性のあるエロゲ作品に興味を持っている奴は少なからず居るわけで
そういう意味でもこの板に来て検索掛けるとここを見つけやすい。
167名無したちの午後:2005/09/22(木) 01:22:06 ID:ENZj+HcN0
>>163
糞スレ化の元凶:信者、アンチ、CS系、i0NvoqlB0 ENZj+HcN0の中の人
糞スレに降臨した救世主、天才、唯一神:ldk2WMnr0

が真理。
168名無したちの午後:2005/09/22(木) 01:22:22 ID:6KLQDUjl0
つまりこのスレでは批判のみの意見は禁止って事でよろしいか?
169名無したちの午後:2005/09/22(木) 01:34:28 ID:iDRJf+BB0
発売済のソフトは皆等しく糞
それが、このスレでの真理です

スルーできない香具師は他のスレにいきませう
170名無したちの午後:2005/09/22(木) 01:42:15 ID:doHfYYXe0
>>166
俺そのパターンだ

「巣ドラ」というエロゲの評判を聞く
  ↓
とりあえずここエロゲ板で「巣ドラ」検索、hitなし
  ↓
「RPG」で検索してここに来てソフトハウスキャラというブランドを知る
171名無したちの午後:2005/09/22(木) 02:27:53 ID:rQVilFEh0
       i r'エウ儲 _,,..r--ヽ.   ミ     彡
       r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._  ¥     i
      .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ  ~"'-._y    i
      i <(:)丿/ヽ.____,,..r'"    i i~ヽ.-...i
      ヽ__.r'(   '';;        i r'"(~''ヽ
      「   ヽ-⌒-'        \i > ) /    エウゲーが批判されそうになったら
        i  _...||.-.._         .r-'"/     自分が出て行ってRPG・SLGスレを糞スレ認定する
       i ./_.=:==-ヽ       y-.''~ミ
         i ヽ_,,,.. r"~        i i :ミ~
       i         .....::::::::/  i~
        ヽ    ...........::::::::::::'   i
         ヽ-::::::::::::::::::::::::::'    :i
          丿 ::::::::::::::::'      i
172名無したちの午後:2005/09/22(木) 02:48:53 ID:g4Qc8TYV0
ところでそのAAの元ネタってなんだっけ
173名無したちの午後:2005/09/22(木) 02:54:03 ID:8VzK4Cvn0
中国人サポーターのやつだろ
174名無したちの午後:2005/09/22(木) 02:59:13 ID:+or0vP/O0
おまいら落ち着け

>>140
>XuseHPでスピたんの発表されたな
OHP見てきた。
>05.09.21  公式ページオープン 発売日  2005年発売予定
TtTのようなゲームシステムかな。
ファーレーン、ハリオン、ナナルゥ、ヒミカ確認。
汎用スピも全員出る予感。

ヘリオンたんだけでいいのに。
175名無したちの午後:2005/09/22(木) 03:54:50 ID:Gb3FH1JbO
ところでCSってなーに??コサックス??
176名無したちの午後:2005/09/22(木) 04:11:48 ID:2Jqaab5g0
どこぞから荒しに来てる暇人が居ると思ったほうが住人としてはうれしいんだが
この現状はここの住人の気質や潜在要素といってる奴はマゾ?

>>175
コンシューマ
コンシューマゲームだと一般作品ゲームあるいは家庭用ゲームなんかを指す
177名無したちの午後:2005/09/22(木) 04:30:16 ID:yQ6H+yZW0
叩き進行が嫌な香具師のフラストレーションが溜まってるんだろ。
前々スレから似たようなことやってきてるし。
178名無したちの午後:2005/09/22(木) 04:37:19 ID:2Jqaab5g0
そうか、確かにその傾向はあったが書き込みを自分なりに取捨すればいいと思うんだが…
それも出来ずにストレス溜めるくらいなら見なきゃいいのに、ご苦労な奴も居たもんだな
179名無したちの午後:2005/09/22(木) 05:05:26 ID:nAnZfe0e0
>>140>>174
突然情報を出してきて、年度内発売予定はすごいな。
ワクワクテカテカ
180名無したちの午後:2005/09/22(木) 07:00:21 ID:Q0In+h720
で、 IZUMO零は面白かった?
181名無したちの午後:2005/09/22(木) 07:42:49 ID:1TXmyP9D0
182名無したちの午後:2005/09/22(木) 09:16:21 ID:gDwQuPHm0
egoゲーはCFシリーズとIZUMOシリーズだけは全部やってるんだよなあ
今回はIZUMOだからやらなきゃいけないような気がする
183名無したちの午後:2005/09/22(木) 14:12:49 ID:bpeMexOc0
>>182
俺漏れもCF、IZUMO、メンアットシリーズは全部やってるので、
零は回避できないなぁ。玉藻、八房並のキャラが居るかワクテカ
184名無したちの午後:2005/09/22(木) 17:05:32 ID:Ybx0BgK/0
俺もだ。
CFとIZUMOは買ってるな。
正直、面白いとはいえないんだけど、惰性で…というか、今度こそはという期待を込めて。

って、騙されるよな…。orz
185名無したちの午後:2005/09/22(木) 17:56:41 ID:Gb3FH1JbO
>>176
ああそれか!!いわれてやっと気付いたtンクス
186名無したちの午後:2005/09/22(木) 19:05:45 ID:Qc/Y1TxV0
めずらしくegoに優しいレスが続いてるな
187名無したちの午後:2005/09/22(木) 19:21:02 ID:FbQFZq1C0
エゴのゲームはゲーム性は糞だけど、
元々絵が目当てなだけの非2ちゃん層が購買層だから出来に関係なく売れるんだよな
183,184みたいなよく分からないカモも生み出してるし
188名無したちの午後:2005/09/22(木) 21:56:29 ID:mHLgtS4K0
杜氏はCF3作は良かったしIZUMOもそれなりに楽しめたけどな
夏神楽とかはなかなか酷かったが

シャングリラ体験版出てるけど誰かやった?
189名無したちの午後:2005/09/22(木) 22:09:50 ID:PBBdXAHw0
>>188
俺はおもろいと思うけどスレがあれるからエルフスレへどうぞ
190名無したちの午後:2005/09/22(木) 22:34:06 ID:n3mCUyPO0
>>188
>>105
(´・ω・`)
191名無したちの午後:2005/09/22(木) 23:23:17 ID:mHLgtS4K0
>>189
そんなの冥色の出来をエウスレで聞くぐらい無意味でしょ
メーカースレってキモイから近寄りたくないんだよね
192名無したちの午後:2005/09/22(木) 23:33:02 ID:WjLh+Oc50
はいはい、そうでちゅね。
193名無したちの午後:2005/09/22(木) 23:39:00 ID:RUxflrwx0
正直、191が一番キモいと思う
194名無したちの午後:2005/09/23(金) 00:04:39 ID:LD2unOyZ0
       i r'エウ儲 _,,..r--ヽ.   ミ     彡
       r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._  ¥     i
      .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ  ~"'-._y    i
      i <(:)丿/ヽ.____,,..r'"    i i~ヽ.-...i
      ヽ__.r'(   '';;        i r'"(~''ヽ
      「   ヽ-⌒-'        \i > ) /    エウゲーが批判されそうになったら
        i  _...||.-.._         .r-'"/     自分が出て行ってRPG・SLGスレを糞スレ認定する
       i ./_.=:==-ヽ       y-.''~ミ
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          丿 ::::::::::::::::'      i
195名無したちの午後:2005/09/23(金) 01:51:54 ID:OcphAhs50
メーカースレ云々以前に、エルフには変な粘着が憑いてるからなぁ……
菅野信者とも言うが。
196名無したちの午後:2005/09/23(金) 03:06:55 ID:D1tjSjuO0
板違い。
アホの話題はウザイ信者スレでどうぞ。
197名無したちの午後:2005/09/23(金) 12:01:10 ID:XFMbxGFf0
egoのRPGは全部やった
他にオススメのRPGがあれば教えてください。
198名無したちの午後:2005/09/23(金) 12:05:05 ID:ORtS8aiZ0
エゴのRPGは誰も勧めないくらい出来がアレなんだが、楽しめましたか?
楽しめたかどうかで勧めるものも変わってくるのだが
199名無したちの午後:2005/09/23(金) 12:05:11 ID:2gUFpymM0
イデアの日
200名無したちの午後:2005/09/23(金) 12:08:59 ID:XEEamdGl0
>>198
詰まらんのは相変らず
所詮、絵ゲーだろ
201名無したちの午後:2005/09/23(金) 12:17:57 ID:6PeQJdMp0
RPGツクールみたいな感じで良いから+エロって感じのゲーム作ってくれねえかな・・
マップを歩き回るようなゲームがしたいってか無理か('A`)
202名無したちの午後:2005/09/23(金) 12:31:56 ID:XFMbxGFf0
>>198
絵が好きだったから楽しめました。
IZUMO1と2は暇な時は今でもやったりしてます。
203天空大天使だもん ◆Angel2G9dk :2005/09/23(金) 15:40:13 ID:rayzrxyU0
冥色買いにいったけど売ってませんでした(´ω`)
204名無したちの午後:2005/09/23(金) 17:39:27 ID:NzAmxd5a0
>>201
つボディコンクエスト
205名無したちの午後:2005/09/23(金) 22:31:27 ID:nim46Dms0
>203
木曜には入荷してたのにね
206名無したちの午後:2005/09/24(土) 00:13:51 ID:0MC/LRrE0
>>202

絵買いだったらテンプレに載ってるメーカーにいって
絵が気に入った作品を買ってみてはどうでしょう
テンプレに乗るぐらいですから超地雷は少ないでしょうし
ふざけんな、あるよって発言はスルーで
207名無したちの午後:2005/09/24(土) 00:15:15 ID:lqbxuYWs0
はいはいおっぱいおっぱい
208名無したちの午後:2005/09/24(土) 01:20:53 ID:Xz9m4qL30
>>206
テンプレのは単なるリストだぞ
お勧めとかは全く関係ない

というか糞ゲーでも絵がよけりゃいいなら素直にADVやる事をお勧めしておく
209天空大天使だもん ◆Angel2G9dk :2005/09/24(土) 02:53:03 ID:sfG2yvVe0
>205
今回は御縁がありませんでした(´ω`)


あと
RPGの親戚みたいなゲームがでます
ttp://www.lostscript.jp/html/main.html

ダイスロール!ダイスロール!
210名無したちの午後:2005/09/24(土) 03:06:04 ID:ErkGLMBM0
>>209
INFOTMATION、不安な立ち上がりぽ

コホン
特典としてダイスつくんかなぁ?
ダイスロールをソフト上でやっても気合入らんよ
211天空大天使だもん ◆Angel2G9dk :2005/09/24(土) 03:35:26 ID:sfG2yvVe0
システムをみた感じだと
自前の紙と鉛筆と消しゴムとサイコロでプレイすることも可能みたい?
アナログサイコーヾ(´∀`)ノ゙
212名無したちの午後:2005/09/24(土) 07:48:42 ID:ywPAHA4A0
>209-211
まだなんとも言えないところだが(ゲームブックをどれだけ再現できるか、シナリオはどんな感じか)
面白くなりそうな可能性はあるな。
213名無したちの午後:2005/09/24(土) 10:19:14 ID:cz/7F/+Q0
ゲームブックカヨ(ノ∀`)
214名無したちの午後:2005/09/24(土) 10:25:31 ID:cz/7F/+Q0
どっかで見た名前だとおもったら、元アボパの人か>>シナリオ

ttp://park12.wakwak.com/~x-x/

> ホイールマウス専用ゲームです。
> そして願わくば。
> このゲームのプレイにあたっては1対、ただ1対。
>
> ──鉛筆と消しゴムのご用意を願いたい!

(´ー`)
215名無したちの午後:2005/09/24(土) 19:39:36 ID:wwL/Eag20
マンドクセフラグ潰しよりマシなのかな・・・
216名無したちの午後:2005/09/24(土) 19:42:30 ID:G2GU/pW/0
面白い試みかもしれないが、RPG・SLGじゃないと思う
217名無したちの午後:2005/09/24(土) 23:55:54 ID:lB3yZ/gF0
>>211
それだと出目自z(ry


>>215
演出次第でそ
通常のADVみたいに
ゲームブックでユーザー側の記録に頼る部分をプログラム側で自動判断してたら
かえってフラグ潰しが大変になると思う
218名無したちの午後:2005/09/25(日) 00:15:49 ID:b4jk95Px0
出目自在モード、大いに結構だと思うよ。

ゲームブックでもソコはプレイヤに委ねられてるとこだし、
ダイスに身を任せたくない人は、満足行くまでリロードという手段を取るよきっと。
219名無したちの午後:2005/09/25(日) 00:59:54 ID:Lh5i2wp90
出目はどっちでもいいけど、手に入れたアイテムとかは
勝手に判断するようにしてるのかちょっとだけ気になる。
履歴みたいなのがあるので指が挟める感じで好きかも…ってセーブがあるかw
あとは、値段とボリューム次第だけどとりあえず買いそうな予感。
220名無したちの午後:2005/09/25(日) 02:49:46 ID:D2U2k6d/0
>>217
出目を恣意に弄っても攻略の近道にはならないのがゲームブックだと思うが。
221名無したちの午後:2005/09/25(日) 02:55:07 ID:F7yFU2Gv0
>>220
戦闘とかがあるとそうでもないよ
222名無したちの午後:2005/09/25(日) 03:16:43 ID:Lh5i2wp90
戦闘の出目(それ以外も結構)はゲームブックだと基本的に死に直結するけど
そこらへんはどうなってるのかねぇ
223名無したちの午後:2005/09/25(日) 04:16:12 ID:lAarN73d0
>>221
負けた逃げ道で近道発見とかもあったりするぜ
224名無したちの午後:2005/09/25(日) 07:10:35 ID:D2U2k6d/0
>>222
その辺まで含めて全部プレイヤーに委ねるって方針でそ。

>で。多分よゆーで発売当日に「エロシーンが572にあったぜ」とかバレるワケですよ。
>セーブデータ流出とかいうレベルじゃない。「アインHが572」とか。12バイトくらいで。
>ナローバンドにちょう優しいサイズで余裕でバレる。
>なにせ自由移動システム。
>CGコンプしたかったら001から順番に移動すりゃ終わる。

>でもまあ、それでいいかと。
>マンガをケツから読むのだって、楽しむ人の自由だもんね。
>よって流し読みして「面白くねえ」とかいう断罪派にもオススメ。
>泣くけど(血涙出して)。

ttp://park12.wakwak.com/~x-x/
225名無したちの午後:2005/09/26(月) 09:44:31 ID:tYdwRJ6p0
ゲームブックなんてすげえ懐かしいなぁもう。
RPGでもSLGでもないけどさ。この古くて新しいシステムに俺の目は釘付けですよ。

で、流れを読まずに質問。
エロRTSってないのか?
226名無したちの午後:2005/09/26(月) 10:59:07 ID:ixhUZcgk0
>>225
エイジ オブ エンパイア見たいな奴はない
227名無したちの午後:2005/09/26(月) 12:20:55 ID:tYdwRJ6p0
それじゃあAoEっぽくないRTSならあるの? 参考までにタイトル教えて。
228名無したちの午後:2005/09/26(月) 14:19:45 ID:sg+my/vs0
>>227
Tears to Tiara
シナリオもゲーム性もわりとおもしろかった。おすすめ。
229名無したちの午後:2005/09/26(月) 14:26:23 ID:m5uAOeAP0
戦闘はオートだけで片付くけどな
230名無したちの午後:2005/09/26(月) 14:51:13 ID:MPD7tVF90
戦闘はスィールだけで片付くけどな
231名無したちの午後:2005/09/26(月) 15:07:05 ID:HuyVj6DD0
>>228
あんさん鬼や・・・
232名無したちの午後:2005/09/26(月) 17:48:20 ID:jXy9mx+x0
Tears to Tiaraよりグエンディーナの魔女のほうが数倍オモロイ
233名無したちの午後:2005/09/26(月) 18:39:04 ID:uVfI48J50
>>228
戦闘での操作がRTSに似てるからってTtTを勧めちゃうとは…

>>225
リアルタイムストラテジーというジャンルで望んでいるのなら、俺の知る限りない
戦闘がリアルタイムってだけなら228のいうTtTやキャッスルファンタジアが浮かんだ
234名無したちの午後:2005/09/26(月) 18:56:28 ID:dP88MB1F0
>>228
シナリオはともかくとしてゲーム性では薦められんと思うぞ
戦闘時の移動速度が致命的なまでに遅すぎ
それだけでも改良されてれば随分マシだった気がする

アイテム集めはそこそこ面白かったけど
それも汎用キャラの狩人×8が基本になっちゃうしなぁ
235名無したちの午後:2005/09/26(月) 19:00:42 ID:lAiB+iyp0
>>234
>戦闘時の移動速度が致命的なまでに遅すぎ

AlquadeLite知らんのかよ、
PCのコレ系じゃ毎回使ってるぞ。
236名無したちの午後:2005/09/26(月) 19:04:19 ID:Qk0KEZyx0
そんなもん使わなきゃ駄目な時点でゲームとして糞
237名無したちの午後:2005/09/26(月) 20:39:19 ID:xBdV0Gf90
>>234
デフォルトで高速化ボタンついているんだけど。(既に何を押したら速くなるかは忘れたが
それでも遅いっていうなら、よっぽどせっかちなんだね、あんた。

>>236
最初から速かったら、ピンチの時に対処できん。
基本的に高速化ボタン押しっぱなしで、ヤバい時に放してコマンドを入れるのがTtTのプレイ。
238名無したちの午後:2005/09/26(月) 20:41:39 ID:xBdV0Gf90
>>234
自分で縛ればいいじゃん。
TOのだけど下のページを見たら何か感じることがあるかもよ。
ttp://homepage1.nifty.com/~yu/t_ogre/walkonawall.html
239名無したちの午後:2005/09/26(月) 20:44:03 ID:E55RT9LK0
信者フィルターかかりすぎ
240名無したちの午後:2005/09/26(月) 20:44:16 ID:AdvzOMyL0
>>238
こういうのってくだらんな。
ほかのゲームやるよ。
241名無したちの午後:2005/09/26(月) 21:18:37 ID:jXy9mx+x0
なしてこのスレはすぐに雰囲気悪くなるん
242名無したちの午後:2005/09/26(月) 21:21:46 ID:oCbiLge70
自分で縛って楽しめる場合と、仕様の範囲でマンチキンを楽しむ場合とがあるから、押し付けてどうにかなるものでもない
243名無したちの午後:2005/09/26(月) 21:25:15 ID:dP88MB1F0
ま、プレイスタイルは人それぞれだけどな
244名無したちの午後:2005/09/26(月) 21:25:58 ID:zapsI6Eo0
縛りプレイって要するにオナニーでしょ?
245名無したちの午後:2005/09/26(月) 21:44:39 ID:oCbiLge70
この板じゃ批判にならなかったりする>おなに
246名無したちの午後:2005/09/26(月) 22:17:53 ID:V1mzi8Y10
オナニーできるならすばらしいじゃんっていうのがこの板だからな
247名無したちの午後:2005/09/27(火) 11:28:54 ID:WgupaJLjO
葉信者って必死すぎてキモいな
マジでエウ信者や蟻信者並のキモさだわ
248名無したちの午後:2005/09/27(火) 12:08:53 ID:uUaQnUN90
247って必死すぎてキモいな
マジで金正日や麻原並のキモさだわ
249名無したちの午後:2005/09/27(火) 13:29:15 ID:Qaw1OmYA0
キモくないならそいつは信者じゃない。
250名無したちの午後:2005/09/27(火) 13:32:38 ID:PiOS9/ibO
>>247
お次はキャラ厨キモイかな?
251名無したちの午後:2005/09/27(火) 16:00:49 ID:Nonixmkv0
犯人はピンキーソフト
252名無したちの午後:2005/09/27(火) 19:39:09 ID:ZbfYLEoY0
共犯はぱせり
253名無したちの午後:2005/09/27(火) 22:50:38 ID:y86kWaMR0
キャラ厨は相変わらず他社叩きばっかだな
254名無したちの午後:2005/09/27(火) 22:56:18 ID:S7NpzYfV0
あそこの主人公は屑ばっかりだから回避。
255名無したちの午後:2005/09/27(火) 23:33:37 ID:Zk9u16100
一発に命を賭けるから射精なんだよな。キャラはこれが解ってないから困る
256名無したちの午後:2005/09/28(水) 13:49:48 ID:YaGg6Z3j0
叩きあいばっかが嫌ならスレ見なけりゃいいとか言うけどさ、
RPG・SLGの情報があるのってこのスレくらいなんだよな
257名無したちの午後:2005/09/28(水) 14:15:31 ID:oNFGldDl0
じゃあ見ればいいじゃない
258名無したちの午後:2005/09/28(水) 14:23:36 ID:YaGg6Z3j0
なるほど!
259名無したちの午後:2005/09/28(水) 19:09:43 ID:LL1XPX380
つか、既にRPGの話でもSLGの話でも無いよな……
260名無したちの午後:2005/09/28(水) 19:18:02 ID:Ca/mNPcv0
発売前の情報を集められりゃ、もういいさ('A`)
261名無したちの午後:2005/09/28(水) 19:21:44 ID:pokMGtAn0
スレ自体がSLG化してるんだよ
262名無したちの午後:2005/09/28(水) 19:35:28 ID:rXMZcayP0
どこで戦略をミスったかなぁ・・
263名無したちの午後:2005/09/28(水) 23:36:53 ID:aNbkX4P30
ヘブンストラーダ AniSeed/10月7日→10月21日

特攻しようかと思ってたんだが、やばそうな雰囲気が漂ってきました。
264名無したちの午後:2005/09/29(木) 01:41:42 ID:dasa3bEZ0
09/30
ダンシング・クレイジーズ 賞金稼ぎSLG? 8800
シャングリラ マルチパック SLG 8800

10/7
ヘブンストラーダ 3D探索RPG 8800

10/28
Blaze of Destiny III ACTRPG 8800
265名無したちの午後:2005/09/29(木) 17:03:47 ID:ngOXvs1pO
割れ厨ども、ダンシングクレイジーズのレポはよ挙げろや
266名無したちの午後:2005/09/29(木) 17:07:32 ID:eeJkcKXx0
267名無したちの午後:2005/09/29(木) 17:16:56 ID:JYcd+coT0
ダンシングでクレイジーだったズラ
268名無したちの午後:2005/09/29(木) 18:09:27 ID:LTcr2/bi0
仲間になる猫は何匹だったのかな。
わんこは何匹なのかな。
レポよろしくです。
269名無したちの午後:2005/09/29(木) 21:42:31 ID:lb233e9K0
落としたけど牝奴隷からやるので
270名無したちの午後:2005/09/29(木) 21:59:47 ID:wRrJ7e5i0
ダンシングやり始めたけど、結構面白いかも試練
ただ、イマイチやり方がつかめないのでなんともいえん。
271名無したちの午後:2005/09/29(木) 23:40:05 ID:t4gsP5uP0
フラゲの感想でもあるかなとキャラのスレに行ってみた


何あのキモいスレ・・・('A`)
272名無したちの午後:2005/09/30(金) 05:29:28 ID:QnAZBnC20
何って、メーカースレだな。
 
ちなみに、作品の感想とか求めるなら作品スレの方が良いぞ。
273名無したちの午後:2005/09/30(金) 07:04:49 ID:laRrpf2n0
確かに。
メーカースレだと、作品毎の派閥争いが盛んな所もあるからねえ……
274名無したちの午後:2005/09/30(金) 09:01:30 ID:BB0TGWLX0
ずっとダンシングやってたけど、あれだな。巣作りドラゴンに似てるね。
275名無したちの午後:2005/09/30(金) 09:47:12 ID:nghf7jTB0
姫子は晶を殺し屋家業から洗わせるために
死神が作り出した





あ、ちなみにネタバレですんで
276名無したちの午後:2005/09/30(金) 11:19:22 ID:Ta+y5QvD0
ダンシングなぁ・・・
似たようなのを昔見た記憶あるんだが気のせいか?
277名無したちの午後:2005/09/30(金) 12:17:03 ID:BS5HGyye0
真昼に踊る犯罪者のことか?
ダンシングは一応あの後の話のようだが
278名無したちの午後:2005/09/30(金) 16:54:32 ID:3djZAGid0
ダンシングつまんなかった

はやく巣作り2だせよ
279名無したちの午後:2005/09/30(金) 20:41:39 ID:VobdIWP00
>>274
俺も巣ドラとダンシングは楽しみどこは似たり寄ったりな気がする。

>>277
真昼に踊る犯罪者の続編というか、同じ世界観時間軸のものだね。


最近、“やり込み”を声高に語る人って微妙に盲目的な気がする。
如何にも製作者側が用意した要素(アイテム収集が主かな)にしか目がいかないというか。
昔はもっとこう…縛りプレイに近いものとかでも“やり込み”と称して皆、楽しんでた気がするんだけどな…。
280名無したちの午後:2005/09/30(金) 21:20:43 ID:8wL0iGuh0
だって低レベルクリアとかナイフだけでクリアとか面白くないし。
281名無したちの午後:2005/09/30(金) 21:43:45 ID:q1r1bUnd0
>>280
短時間クリアが残ってるぞ
282名無したちの午後:2005/09/30(金) 23:28:47 ID:WYYCQRoe0
そういうのを楽しむ奴なんて極々一部だよな
そんなのをやりこみとか言われてもなぁ
283名無したちの午後:2005/09/30(金) 23:53:14 ID:q1r1bUnd0
昔ファミ通でFF4二十四時間解きとかやってたじゃん
ちなみに友人間で流行ったのは第一章ライアン99レベル
284名無したちの午後:2005/09/30(金) 23:56:08 ID:8wL0iGuh0
ファミ通でやってるのがくだらないやりこみとやらの代表だな。
285名無したちの午後:2005/10/01(土) 00:27:31 ID:hS/NjZLy0
ドラクエの例だと仲間モンスター全種類揃えるってのなら理解できるが、
ライアンLv99なんてのは時間の無駄だと感じてしまう。
286名無したちの午後:2005/10/01(土) 00:31:21 ID:1CNd1uRN0
同じく
というか仲間モンスター全種類集めは俺も普通にやったわ

ちなみに、ライアンのレベルを99にしたとして、
5章で仲間になるときはレベル引き継がれるの?
引き継がれないなら本当に無駄じゃないかね
287名無したちの午後:2005/10/01(土) 00:42:59 ID:B8CAdYtC0
最近はアイテムやモンスターやらイベントといった
「種類系フルコンプ=やり込み要素」というようになったようだな
288名無したちの午後:2005/10/01(土) 00:54:20 ID:yzwCqszW0
エロゲーに限って言えばCGコンプしないと損した気分になる。
もっとも、他にやりたいゲームがあると1回クリアしてフル化してまうけどな。
289名無したちの午後:2005/10/01(土) 01:20:56 ID:XyCYIXIJ0
>>286
レベルは引き継がれるけどそもそもやりこみなんてのは自己満足のためにやるもんだよ
苦労する過程のないやりこみなんて価値がない派からの一言でした
290名無したちの午後:2005/10/01(土) 01:25:39 ID:qwcG2PMT0
じゃあ、左手薬指だけで操作するやりこみやるぜ。
291名無したちの午後:2005/10/01(土) 02:07:30 ID:1CNd1uRN0
それなんてリハビリ?
292名無したちの午後:2005/10/01(土) 12:10:40 ID:IDmyuseU0
そんな、左手薬指だけ立てる
グワシ最終形ですら至難のワザなのに……
293名無したちの午後:2005/10/01(土) 21:10:09 ID:mL4Mnf7c0
冥色の隷姫、なんとか2周目まではやりきれた。

それにしてもエウシュリー、テキストだけでも何とかしてくれないか・・・
294名無したちの午後:2005/10/01(土) 21:35:34 ID:QuYxxVgR0
タリ活用もわからないのに
無理して文語体もどきを使うのはやめてくれ
シリアスな所で笑えてしょうがないorz
295名無したちの午後:2005/10/01(土) 23:06:55 ID:uClVWTSS0
>>293
毎回別の人が書いてるみたいだけど、
具体的にどのように何とかすればいいんだ?
296名無したちの午後:2005/10/02(日) 01:01:17 ID:MTU1yHR30
今までは一作毎に違う外注ライターだったけど、今後の予定を見るに
社員ライター(幻燐2の人)を機軸にして行くみたいだな。
スタッフコメント等を読むと、お茶汲み電話番嬢からライターに昇格した
ようだけどw
297名無したちの午後:2005/10/02(日) 01:03:07 ID:DsQqI0HJ0
エウ儲は巣にかえれよ
298名無したちの午後:2005/10/02(日) 01:08:19 ID:qGWNaSnH0
幻燐2の人が中心になるのか…あの人の文って一人よがりでちと困るんだよな。
視界が狭いっていうか…プレイヤー側に伝えようっていう感じが希薄なんだね…。
299名無したちの午後:2005/10/02(日) 01:31:48 ID:L6jPkggL0
書きたい雰囲気は解らないでもないが
その手の本を読みなれていないのか、物書きとしての語学不足なのか
言われてるように文体が変だよな
300名無したちの午後:2005/10/02(日) 01:51:17 ID:sIIe/esK0
難しいことはわからんが、幻燐2で「私」(わたくしと読む)
を多用したのは勘弁だったな。
右も左も「私」女ばかり、差がつけられないなら一人称読ませなければいいのに
301名無したちの午後:2005/10/02(日) 10:51:32 ID:EToCwiq70
>>295
端的に言えば、リズムのあるテンポの良いテキスト。
エウ作品はゲーム性に重きを置いているからなのか
物語の牽引力に欠けているから(こっちには期待していない)、
テキストそのものが素に晒されてしまって、どうにも目につく。

幻燐2と書き手は違っても問題点が共通している点を考えれば、
ライター以前に戦史モノを気取りたい開発上部の問題じゃないかと疑うのよね。
302名無したちの午後:2005/10/02(日) 12:23:57 ID:qjvc/VNR0
宮廷やら王宮がメインになる作品って
メインのキャラたちがハイソなのに通常会話だからって
一般人(兵士やおばちゃん)がごろつきのような口調で統一されてたりと
とんでもない下品な設定になってることってあるよな
303名無したちの午後:2005/10/02(日) 14:12:58 ID:VdrmnNLV0
ダンシング・クレイジーズ=(巣作りのいいところ+巣作りの悪いところ+南国の悪いところ+α)/4

ぐらいの感じだな
304名無したちの午後:2005/10/02(日) 14:27:05 ID:OrMV2c8K0
過去の名作たちと比べると明らかに劣っていてもいいので
ここ半年ばかりの間に出たこのスレ的に一番のお奨めを敢えてageるならどれですか?
305名無したちの午後:2005/10/02(日) 14:34:05 ID:tbx/Ed/W0
つパスチャC
306名無したちの午後:2005/10/02(日) 14:35:41 ID:Ia5FmxbG0
スレを見ればわかるが敢えても何もこのスレ的なお奨めというのは無い
307名無したちの午後:2005/10/02(日) 14:54:25 ID:T0z9FpIE0
つ魔王と踊れ
308名無したちの午後:2005/10/02(日) 14:58:27 ID:Ha6XATNR0
全て等しく糞
309名無したちの午後:2005/10/02(日) 23:39:12 ID:ynxUl7cd0
>>304
ダンクレ
310名無したちの午後:2005/10/02(日) 23:44:45 ID:mnOCbKUt0
>>304
分かってるとは思うが、このスレで勧められてないものをプレイしろ
それが一番
311名無したちの午後:2005/10/03(月) 00:13:31 ID:Z2X6waYH0
つまり冥色が最高ってことですね
312名無したちの午後:2005/10/03(月) 00:27:15 ID:+cRVa9sF0
巨乳獣だろ
313名無したちの午後:2005/10/03(月) 00:44:04 ID:WlPZPqkD0
冥色は激しく面白くなかった
314名無したちの午後:2005/10/03(月) 01:44:19 ID:1jdDHE1W0
ごめん、冥色あそべました……
315名無したちの午後:2005/10/03(月) 03:23:58 ID:a2cd5eI10
良かったのっつーと、個人的には鬼神楽かなぁ……
 
 
……間違ってもSLGパートとかお話しには期待するなと言っておくが。
316名無したちの午後:2005/10/03(月) 08:23:57 ID:Kp/JJZsa0
ということは期待するのは・・・絵!?
317名無したちの午後:2005/10/03(月) 09:33:30 ID:Z2X6waYH0
RPG・SLGを絵だけで評価するなら、今年はぱすチャCが今の所最強
318名無したちの午後:2005/10/03(月) 10:35:38 ID:qrhPlFsb0
ヘブン体験版やったやついる?
どうよ?期待できそう?
319名無したちの午後:2005/10/03(月) 10:45:46 ID:5yr6tBK20
>>318
「離れていろ……こいつは遊びじゃない」
320名無したちの午後:2005/10/03(月) 10:47:23 ID:hgxkUMbZ0
ヘブンストラーダの方でしょうに…
321名無したちの午後:2005/10/03(月) 20:10:04 ID:YeEPzoBl0
>318
いつものごとく要液体窒素w
322名無したちの午後:2005/10/03(月) 22:31:11 ID:8ca1/hIx0
>>320
ヘブンズケージの方でしょうに…
323名無したちの午後:2005/10/03(月) 22:37:39 ID:vcurYjP70
>>318
あのままじゃダメだな。
操作性が悪すぎる、ほかにもイベント発生ポイントがわかりにくいな
324名無したちの午後:2005/10/03(月) 23:55:49 ID:1QaJOO0D0
ヘブンストラーダ、俺のディスプレイだと暗くてダンジョンまったく見えない。
3D物はガンマ調整くらい標準で付けろよと。
325名無したちの午後:2005/10/04(火) 16:37:13 ID:wXS24+/z0
>>324
明るさくらい自分で調整しろや
326名無したちの午後:2005/10/04(火) 19:23:52 ID:oVpCtwEd0
つUSBライト
327名無したちの午後:2005/10/04(火) 22:44:43 ID:Ftdb1x+90
>>325
お前解ってないだろ・・・
328名無したちの午後:2005/10/04(火) 23:02:48 ID:nEl3nQn/0
でも、どうしてもっていうならディスプレイ調整なら右クリックで出てくるし
アプリケーションごとに割り振りも出来るだろうし、
面倒でもカラー補正でガンマもコントラストも画像調整できるでしょ
まあ作品のオプションで調節できると便利ってのは同意だけどね
329名無したちの午後:2005/10/05(水) 20:18:04 ID:M/CIR9GU0
ヘブンストラーダ体験版やってみた
上にもでてるけど操作性が異常に悪い

あとは装備品購入時に装備の可否がわからない上に
装備品の強さも見られない。つまり現装備と比較が面倒。
鎧やら制服ってジャンルわけでキャラ別なんだろうけどわかりにくい

画面効果のon/offがちと極端?もう一つ中間のモノがあればいいな。
これは完璧個人的な好みの問題だけど
330名無したちの午後:2005/10/05(水) 20:28:27 ID:NkNuD6L50
この画像を見る限り、体験版よりはマシになってそうだが…
ttp://www.game-style.jp/special/200509/21/03img07.php

それでも操作性は悪い部類のままの悪寒。
331名無したちの午後:2005/10/05(水) 20:54:07 ID:Ft8X6Ts70
ヘブンストラーダ作ったやつらはRPGやったことあるのか?って言いいたくなるような出来だった。(体験版ね)
>>329の言うとおり装備品購入時に現装備との能力比較ができないのがヤバかったな。
332名無したちの午後:2005/10/05(水) 22:52:39 ID:V8MDiLbf0
冥色のEX戦乱の保証外全部終わった

本編は大味でぬるいけど
EX戦乱の保証外でやると結構面白い
各国特色あるから、1ターン目に部隊を再編するのが楽しかった

でもやっぱり暗殺と転送はこのゲームの質を大幅に下げてるなぁ(使えばEXでも20ターンも掛からん)
333名無したちの午後:2005/10/06(木) 06:20:46 ID:9EvlAVFh0
>329-330
RPGツクール臭いなwwww
現装備との比較が出来ないのはRPGツクールだとデフォルト、
とくに330の画面はRPGツクールのステ画面を少しいじったようにしか見えんwwww
334名無したちの午後:2005/10/06(木) 10:06:17 ID:8ZoU06Nh0
エクシード(だっけ?)のゲームが、あまり話題に上がらないようだけど、
面白くないの?
335名無したちの午後:2005/10/06(木) 16:30:38 ID:SGEoZLpP0
>>334
面白いのが当たり前なんで特別語る事もないんだよ、
エクシードのゲームは。
336名無したちの午後:2005/10/06(木) 16:32:40 ID:gfGK7p+o0
エスクードはジュエルスオーシャンが面白かったかな
337名無したちの午後:2005/10/06(木) 17:26:26 ID:PqNfEoA10
メタモル以降は微妙…
メタモルは良かった
338名無したちの午後:2005/10/06(木) 18:57:28 ID:ZYBr8lY60
このスレには死人を増やそうとする亡者どもしかおらんな
339名無したちの午後:2005/10/06(木) 22:24:54 ID:SqrQMiHY0
メタモルは面白かったな。ラスボス戦が熱かった。
嘘情報だと知りつつマウス連打したり
340名無したちの午後:2005/10/06(木) 23:40:49 ID:mzRfgFqc0
ジュエルスファイトで最高ランク以外が取れない……いったい何点以下で取れるんだよ。
341名無したちの午後:2005/10/07(金) 00:40:37 ID:hsZz+nvB0
エウシュリーのゲームをファイアーエムブレムを比べてしまう・・・。
その上で、任天堂の開発陣はやはりすごいと思ったよ。

SLGってそんなに予算かかるとは思えないんだが、
やはりシナリオライターやプランナーが面白さの鍵を握るのだろうか?
342名無したちの午後:2005/10/07(金) 00:50:28 ID:CY16Gfjr0
>>341
新手の馬鹿?
343名無したちの午後:2005/10/07(金) 00:50:31 ID:apfjFj+q0
>エウシュリーのゲームをファイアーエムブレムを比べてしまう・・・。

声出して読むと面白い文だなw
344名無したちの午後:2005/10/07(金) 00:53:32 ID:hsZz+nvB0
>>343
投稿したあとに気付いたけど、理解してくれるとおもったんだよっ orz
345名無したちの午後:2005/10/07(金) 06:55:46 ID:rt8+CpKT0
ストロベリー大戦略のリメイクまだ〜?
346名無したちの午後:2005/10/08(土) 20:10:29 ID:22VlCbLM0
MorrowWind波の壮大な世界観でエロゲーRPG作れませんかね
中世のお姫様を救ってHできるとか、そう¥
347名無したちの午後:2005/10/09(日) 11:16:57 ID:ZzXqmeMI0
348名無したちの午後:2005/10/09(日) 11:26:04 ID:x2SOCL9E0
前作やってないけどすぴたんだけでも楽しめるかな?
RPGもどきみたいだし
349名無したちの午後:2005/10/09(日) 11:27:04 ID:PXUD/c/Z0
風ぺの時もそうだったが、あそこも大概阿漕だよな、商売。
350名無したちの午後:2005/10/09(日) 11:28:55 ID:6Hd62ggp0
アセリアのことを考えると、延期がどのくらいか気になるぞ
351名無したちの午後:2005/10/09(日) 11:33:45 ID:mbbnIIEj0
>>348
キャラに思い入れあると無いじゃ段違いだと思うが
ただまぁPC版の永遠のアセリアでは
サブスピはHシーン以外ほとんど描写無いので
すぴたんのために今からPS2版やるのはダルイだろうな
352名無したちの午後:2005/10/09(日) 12:58:22 ID:xSdQ602k0
顔無しスピにHシーンあったっけ?
353名無したちの午後:2005/10/09(日) 13:11:18 ID:6Hd62ggp0
持ち越しの出来ない陵辱ルートで出てくる
354名無したちの午後:2005/10/09(日) 19:11:33 ID:EB2s66ng0
あの陵辱ルート引継ぎなしは何の嫌がらせなのかね。
お好みで善悪どちらにも進めますよー、
と言っておいてバッドエンド扱いはないだろ。
あのルートから始めて大失敗だった。
355名無したちの午後:2005/10/10(月) 03:00:59 ID:0gkQqiXK0
前の絵と変わった?さんざキモ絵と言われつつもあの癖のある絵柄好きだったんだが。
塗りが違うのかな、なんか別もんの印象を受けるな
356名無したちの午後:2005/10/10(月) 03:31:25 ID:ah3sSgZc0
永遠のアセリアのアセリアがグレイタイプの宇宙人に見えるんだが・・・
このゲーム戦闘パートは結構よかったけど
357名無したちの午後:2005/10/10(月) 04:28:09 ID:rlZQle630
システム画面見ると面白そうだな
ただパッと出の新主人公つーのがなんだかなぁ。
358名無したちの午後:2005/10/10(月) 08:33:57 ID:W9dLwIn90
エウシュリー
絵だけいい加減変えろ
グロすぎる
359名無したちの午後:2005/10/10(月) 09:28:20 ID:omvC6+Di0
確かに冥色でのマンコと肛門の位置は凄かったな
360名無したちの午後:2005/10/10(月) 10:10:04 ID:TqYKo86A0
>>357
NTRとか騒ぐ奴いそうだな。心底どうでもいいけど
361名無したちの午後:2005/10/10(月) 11:33:39 ID:0ngtn77r0
というか、前作主人公は出しようがないんだけどなぁ、エターナル化しちゃったし。
362名無したちの午後:2005/10/10(月) 13:09:15 ID:jDBUj34D0
何かお勧めのSLGってない?
>>13-17のどれが面白いか分からない
363名無したちの午後:2005/10/10(月) 13:29:33 ID:YXyuLlbf0
>>362
絵が気に入ったやつを買いなさい
364名無したちの午後:2005/10/10(月) 13:34:26 ID:rqGSrEOk0
>>362
エスパーじゃないのでお前の趣向など分かりません
365名無したちの午後:2005/10/10(月) 14:41:21 ID:aYKGGaQy0
ぬいぐるまーいっとけぬいぐるまー
366名無したちの午後:2005/10/10(月) 17:35:36 ID:HoyofNvx0
面白い面白くないだけなら家庭用SLGか
PCの廃人用SLGやればいいじゃん
367名無したちの午後:2005/10/10(月) 17:44:37 ID:UKyL2QIg0
>>362
ぬいぐるまー
368名無したちの午後:2005/10/10(月) 19:25:50 ID:SMzc7lkK0
>362
生贄かブラッドシード2かHeart of Hearts
369名無したちの午後:2005/10/10(月) 21:13:54 ID:J6k9An0x0
>362
>13-17には無いが
つ【HEAVEN】
370名無したちの午後:2005/10/10(月) 21:21:03 ID:wd7eiy6O0
おまいらは鬼ですか
>362
つ【Relict】
371名無したちの午後:2005/10/10(月) 21:31:33 ID:32XPcLam0
まあ、HEAVENでいいんじゃないかなあ。
372名無したちの午後:2005/10/10(月) 21:40:04 ID:/mAY5vxv0
おいおい、あのリストから一つならラグナロク以外になにがある?
数多のRPG・SLGに出会ってきたが、
あれ以上のSLGは存在しない。
373名無したちの午後:2005/10/10(月) 21:53:13 ID:2LNJR5ns0
鬼だ…鬼が巣くってる。
374名無したちの午後:2005/10/10(月) 22:30:13 ID:0ngtn77r0
よし、わかった。キャッスルファンタジア3でどうだ。
375名無したちの午後:2005/10/10(月) 23:40:47 ID:QUjwrNsA0
本当に糞スレですね
376名無したちの午後:2005/10/10(月) 23:56:40 ID:ZAhHO2wb0
       i r'エウ儲 _,,..r--ヽ.   ミ     彡
       r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._  ¥     i
      .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ  ~"'-._y    i
      i <(:)丿/ヽ.____,,..r'"    i i~ヽ.-...i
      ヽ__.r'(   '';;        i r'"(~''ヽ
      「   ヽ-⌒-'        \i > ) /    エウゲーが批判されそうになったら
        i  _...||.-.._         .r-'"/     自分が出て行ってRPG・SLGスレを糞スレ認定する
       i ./_.=:==-ヽ       y-.''~ミ
         i ヽ_,,,.. r"~        i i :ミ~
       i         .....::::::::/  i~
        ヽ    ...........::::::::::::'   i
         ヽ-::::::::::::::::::::::::::'    :i
          丿 ::::::::::::::::'      i
377名無したちの午後:2005/10/11(火) 00:50:02 ID:SlCOMJ1E0
希代の傑作クリーク・クリークを超える作品に未だ出逢えていない。
378名無したちの午後:2005/10/11(火) 02:45:07 ID:gEyOpxH00
よーし、じゃあおにーさん、めんあっとワークをお薦めしちゃうぞー?
379名無したちの午後:2005/10/11(火) 04:53:44 ID:CiwWrE6H0
あぁ確かに、ちょっとジャンル的にそれているような気もするけど
[Heart of Hearts] はオススメのゲームだ
380名無したちの午後:2005/10/11(火) 10:47:06 ID:BJd9hnMD0
Heart of HeartsはOP&EDがI'veだしな。オヌヌメ
381名無したちの午後:2005/10/11(火) 18:27:49 ID:HoWZLTz50
エウゲーの至宝
空帝戦騎〜黄昏に沈む楔〜
でいいじゃまいか?
382名無したちの午後:2005/10/11(火) 18:41:04 ID:SYBk0S8t0
SLG以外を挙げ出す奴まで出てくる始末・・・
383名無したちの午後:2005/10/11(火) 23:25:00 ID:mXFQnYKy0
まあ、大きく括れば
ゲームどころか森羅万象全てのモノががSLGだという
たわけた屁理屈もあるし。
384名無したちの午後:2005/10/12(水) 01:38:00 ID:d+L9CWGy0
もし妹がきもかったら、を忠実にシミュレート!
385名無したちの午後:2005/10/12(水) 02:38:33 ID:IL2n+VRL0
RPGは、役割を演じるゲーム理論……
386名無したちの午後:2005/10/12(水) 10:15:04 ID:lkp/HCu+0
RPGは、軍板の人に語らせるとモルスァ
387名無したちの午後:2005/10/15(土) 04:36:09 ID:QDvgaF+J0
ネコソギラジカル
□十年前に何があったのか(上p.17)
□姫菜真姫殺人事件(上p.71)
□「誰でもない彼女」のその後(上p.109)
□哀川潤のその後(中p.42)
□哀川潤を苗字で呼ぶ千賀ひかり (中p.115)
□六年前に何があったのか(中p.135)
□魔女・七々見奈波(中p.190)
□古槍頭巾と《無銘》の関係(中p.232)
□零崎一賊全滅報告(中p.235)
□狐面の男の古槍頭巾に対する評価(中p.274)
□狐面の男のその後(中p.296)
□一里塚木の実の動向(中p.362)
□玖渚友の体調(中p.371)
388名無したちの午後:2005/10/16(日) 02:28:41 ID:iXgt67Yu0
ちょっとネタフリを。

RPGの「強くてNEW GAME」系の、能力引継ぎ機能は、一回クリアしたあと再スタート
するときに用意されてるよね。

これをさらにおしすすめて、個々のSAVE DATA単位で能力引継ぎができるゲームって
あるかな。もしエロゲーにはない場合、コンシューマ、一般PCゲームならあるだろうか。

プレイ中にやりなおす場合、SAVE直後から今までの経験値等を諦めることになるの
が普通だけど、そのSAVE DATAに対して「能力引継ぎLOAD」すると、経験値能力値等
は最新の状態のまま変化せず、ストーリー進行フラグ等は読み込まれる(巻き戻る)
というもの。

こういう機能どうだろう。
当然ゲームバランスは崩れるけど、キャラ別攻略はやりやすくなるかと思うんだが。
389名無したちの午後:2005/10/16(日) 02:33:30 ID:o2Jzb81j0
DQの「全滅しても経験値・LVはそのまま」と大差ない気もするけど、違うのかな
390名無したちの午後:2005/10/16(日) 02:37:49 ID:o2Jzb81j0
ああなるほど、手詰まり救済じゃなくて、フラグ立てのためか
どのデータをロードしても、常に最高到達LVで再開されると
391名無したちの午後:2005/10/16(日) 03:23:47 ID:0vVhosXA0
つ ムーンライトテイル
 
ステータスデータをシステムの方に格納してある
+何時でも好きなルートの好きな章/個別シナリオから始められるという素敵さだ。
……他の面でシステムがカス過ぎるのは問題だが。
 
後は、デア辺りのラングリッサーとかも出来なかったっけ?
392名無したちの午後:2005/10/16(日) 03:24:32 ID:unvd/jsF0
>>388
saveデータ移動できるゲームなら引継ぎ後マザーデータ保存とかでも済むし
エロゲではどうだか知らんがPCゲーなら既存のデータから新規に開始ってのも結構ある
※他のセーブデータ(クリアしてなくてもOK)でフラグ関連以外引継ぎの新規スタート
ダンジョンシージやセイクリッドなど


#
最近は、それが正しいのかは別として、
自分で楽しむゲームの匙加減は自分でしたいという人も居るため
作る側もそれを見越したいじり易い作りになっていたり
逆に想定した難易度や環境で楽しんでもらうことを目的としたいじりにくい作りになってたりと
バランス取りを求める反面、俺様最強といったバランス崩壊を求めるひともいて大変なんだろうなと…
393名無したちの午後:2005/10/16(日) 03:24:52 ID:1GXxdYIF0
ラングは面セレクトが出来るな、公然の裏技で
394名無したちの午後:2005/10/16(日) 05:00:23 ID:Vrk4+UFS0
RPGとして楽しめるのって何かない?
エロゲだからうすっぺらいのは
しょうがないのかも知らんけど。
D+VINE[LUV]は楽しめた
395名無したちの午後:2005/10/16(日) 06:12:16 ID:VHoB8TQ00
>>394
難しいな。一応条件付で、

古臭くても構わない→闘神都市2
インタフェースなんて気にしない→戦女神2
シリーズの雰囲気に抵抗がない→ランス6
396名無したちの午後:2005/10/16(日) 09:42:39 ID:EnP0GBlg0
>>388
SLGだが、キャラの巣作りドラゴンは構造としては一周クリア後パラメータ引継ぎだが、
簡単にエンディング・フラグを立てて(特定キャラと一定回数会話するだけ)クリアする
ルートを用意する事でそういったプレイができるようにしてる。
397名無したちの午後:2005/10/16(日) 10:37:55 ID:3UGoXpDJ0
>>396
巣ドラは引継ぎ=最初からやり直しだろう
398名無したちの午後:2005/10/16(日) 11:29:09 ID:P87oZfa20
ドラゴンクオーター見たいな奴か?
あれはエロゲじゃないが
399名無したちの午後:2005/10/16(日) 12:32:55 ID:AcmNEGlw0
>>394
HEAVEN
400名無したちの午後:2005/10/16(日) 15:00:58 ID:HdJQtdgu0
>>388
「強くてNEW GAME」
で思いついたのがADVなさっきゅばSOONなオレは間違っている…。
401名無したちの午後:2005/10/16(日) 15:25:05 ID:0s5rofl+0
鬼門妖異譚やDOUBLEはどうだったかな
面セレクトや戦闘有無とかあった希ガス
402名無したちの午後:2005/10/16(日) 18:04:15 ID:HWiUbx560
いや、チェリーさんはちょっと…
403名無したちの午後:2005/10/16(日) 20:19:20 ID:c0V3SysD0
>>388
Diablo

普通にメジャーなゲームもやろうぜ
404名無したちの午後:2005/10/16(日) 22:27:49 ID:9dwyikqK0
バルダーズゲートでも途中まで進めてキャラをエクスポート、
そのデータをインポートして最初からやり直すということができた。
最近のではダンジョンシージ2でも似たようなことが出来そうだ。
405名無したちの午後:2005/10/16(日) 23:01:28 ID:Cv5nVRi80
>390

はい。手詰まり対策にもなるけれど、主な目的はキャラ別攻略が楽なようにと。

>391

SIMPLE2000 Vol.21 THE美少女シミュレーションRPG 〜MoonlightTale〜
PlayStation2

>何時でも好きなルートの好きな章/個別シナリオから始められる

どこから始めるかという点では滅茶苦茶自由度が高そう。
あと、「コスプレ美少女SLG&RPG」ってのに目をひかれた。
衣装を着替えることで必殺技やステータスが変化って着想がいい。
どちらかというとエロゲー向きかな、このコスプレルールは。
406名無したちの午後:2005/10/16(日) 23:33:51 ID:1oaHUtwZ0
407名無したちの午後:2005/10/16(日) 23:40:04 ID:EsEeveSB0
LVを上げるのに恐ろしく手間がかかるよそれ。
408名無したちの午後:2005/10/17(月) 08:43:40 ID:fumnGrzc0
>392

不幸なのは、パッケージ裏の説明を見ても、ゲームシステムの大雑把な種類はわかって
も(ADV+SLGとか)、バランス調整の方針等細かいことはわからないこと。

常にやるかやられるかギリギリの勝負を求めるひと(A)には、能力引継ぎ&敵そのまま(B)
なんてのはバランス崩壊の極み。
逆にバランスには拘らず蹂躙大好きな漏れみたいなの(C)は、戦闘バランス固定でキャラ
別攻略のたびに各周回でガチンコ勝負(D)ってのは辛い。
いつも(A)が(C)を買い(B)が(D)を買っていればみんな満足でいいんだけど、そうはならない
のは周知の通り。いまはネットが普及しているからまだいいけど。

>393

今月末にラングリッサー3っていうののPS2移植版が出るんだね。

>396-397

ゲームシステム的にはクリア→引継ぎ方式だけど、一回クリアすれば簡単なフラグ立てで
各キャラENDへ楽にショートカットすることもできる、って感じかな。なるほど。
409名無したちの午後:2005/10/17(月) 12:17:18 ID:7udTMdNB0
バランス取りではなくMODや改造向きに作ってあるかないかを書いてあるのでは
410名無したちの午後:2005/10/17(月) 16:48:34 ID:znJkJozn0
ラングリッサー2の改編版のデアラングリッサーの様に
光の戦士ルート・帝国ルート・闇ルート・独立ルートのように
シナリオ途中の選択等で所属が変わり
途中までは味方だった軍団と敵として戦えるゲームをやりたいけど
エロゲではそういうの無いよね?
(最初から所属が違うゲームとか攻略次第で特定のキャラが敵だったり味方だったりてのはあるけど)
知ってる限りはエロゲに限らずない気もするんだけど。

所属移行前に味方だったキャラ全員一緒に転属は不許可で
途中で所属する軍を任意で変えることのできるゲーム出ないかなあ。
411名無したちの午後:2005/10/17(月) 17:36:38 ID:nRWhRPsI0
>>410
鬼門妖異譚
412名無したちの午後:2005/10/17(月) 19:06:14 ID:NwNS/lgx0
>410
つ 聖魔大戦
413名無したちの午後:2005/10/17(月) 21:16:10 ID:9q9ECQY60
>>410
DOUBLE
414名無したちの午後:2005/10/17(月) 21:21:40 ID:7/DAp2PO0
>>413
DOUBLEは↓じゃないのか

>最初から所属が違うゲームとか攻略次第で特定のキャラが敵だったり味方だったりてのはあるけど
415名無したちの午後:2005/10/17(月) 23:42:25 ID:EOSi4sp30
>400

さっきゅば☆SOON! SCORE【しゅこあ!】

の中でのネタはわからないのだけど、強くてNEW GAMEはクロノクロスの用語を引っぱって
きたもの。クロノクロスの前作的な位置だというクロノトリガーがこの名称の初出、でい
いのかな?

クロノクロスは、その気になれば二周目以降は再序盤でいきなりラスボス戦に突入できる
ってのが無茶で面白いなと思った。しかもパーティを組まず主人公単独で。
もっとも戦えるというだけで、勝てるかどうかは別の話だが。
416名無したちの午後:2005/10/17(月) 23:43:39 ID:EOSi4sp30
>403-404

有名どころの一般PCゲームで既にある機能なんですね。DIABLOの一作目は廉価版も出
ているようだし、店頭で見かけたら手を出してみようかと思います。

>409

MODがPCゲームのModificationのことなのはわかったのですが、「改造向きに作ってある
かないか」というのは? メモリやファイルに記録するパラメータ・装備品・所持金などの
情報にスクランブルをかけずEDITし易いようにしておくかどうかということですか。
417名無したちの午後:2005/10/17(月) 23:48:20 ID:B0sV3UEL0
>>415
クロノクロスはやったこと無いが、
クロノトリガーの強くてNEW GAMEならそんなことも可能だな
最序盤でクリアしないと見れないEDとかたくさんあったし

まぁクロノトリガーの場合、初回プレイからいつでもラスボスと戦えるわけだが・・・
418名無したちの午後:2005/10/17(月) 23:56:45 ID:fC8Atnuq0
クロノクロス二週目からならオススメだよな。倍速プレイメチャタノシス
エロゲはアルクあるからいいのか。使ってないが
419名無したちの午後:2005/10/18(火) 00:44:51 ID:YNa3cvo70
>>416
洋ゲーはテキストエディタだけで
好き勝手にデータ触れるものが多い気がする。
肥はへぼいエディタでカネを取るボッタクリ商店。
420410:2005/10/18(火) 01:27:22 ID:FXILYwy50
ども意外とあるんだな。
>>411,413
調べてみます。
>>412
聖魔大戦はプレイ済みだけどストーリー上必ず独立するんじゃなかったっけ?
421名無したちの午後:2005/10/18(火) 01:33:16 ID:FXILYwy50
ちゃんとログ見てなかった(反省)
>413さんのDOUBLEも
>414さんが訂正してますね。

まったく無いと思ってから意外とあるんだなとか言ってしまったが
1つや2つで意外とも何もないな(汗)
とりあえず一応見たい件なのでDOUBLEも含めて調べてみます。
422名無したちの午後:2005/10/18(火) 02:12:37 ID:o5InXql50
>>416
俺が知ってるMODはDungeonSiegeのやつだが、あれはすごいよ。
SiegeEditorというツールが公開されていて、
それ使うと冒険のマップが自由に造れる(根気は死ぬほど必要だが)。

もちろん、マップに配置される宝箱やモンスターやNPCも自由に設定可。
それをネットで公開してオンラインで一緒に冒険できたりする。


あと、キャラの外見の3Dデータをいじくることもできたりしてなぁ、
CatMansionというキーワードで検索すると面白いものが見つかるかもしれない。
423名無したちの午後:2005/10/18(火) 02:16:05 ID:dRJ4ZMNl0
>410

RPGで裏切るキャラ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107265771/51

前に読んだ、ラングリッサー2のネタバレ。きちんと理由があった上での心変わりみた
いだけど、主人公の裏切りっぷりすごいね。

>421

411さん紹介の鬼門妖異譚。
少し説明を加えると、主人公が最初に属する陣営は実質的に固定で、途中でその
陣営(A)に留まるか、敵(B)寝返るかを選択することになる。つまりA→AかA→Bで、
B→Aはできない。
(プレイ済みのひとは突っ込み入れたくなると思うけれど、詳しく書くとストーリーの
ネタバレになるのであえてぼかしてます)
個人的には、最初はBで(たとえば家族を人質にとられて嫌々ながらとか)、そのあと
Aに移るってのが欲しかったなぁできれば。そういうルートは組み難いだろうけれど。

鬼門妖異譚は、Bの連中が主人公に対して抱く屈折した愛情や憎悪が美味しいかった。
ただしゲームそれ自体(ユニットの擬似AIの挙動etc)は手放しでは誉められない
正直なところ。
424名無したちの午後:2005/10/18(火) 03:08:44 ID:IPlbXHqr0
>>423
RPGで最も悪役な奴と言ったら?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1117456092/453-

エルウィンはこっちでも大人気さー
425名無したちの午後:2005/10/18(火) 04:11:28 ID:FXILYwy50
>>423
補足説明どうもです。購入確定かな?
とは言っても10月11月12月と購入予定ソフト全部合わせて何本になるか分からない予定なんだよな。
買ってもさすがに全部をやる暇は無くて積みそう(汗)

ちなみに
>RPGで裏切るキャラ
>http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107265771/51
まあ、このネタバレ例見れば凄い裏切りっぷりだな。
書き方が旨すぎるw

このネタバレ例はSFC版のデアラングリッサーではいけないルート
確かサターン版かPS1版のラングリッサー1&2でいけるルートのはず。←多分あってると思うけど違ってたらスマソ
初期ルート(光)→帝国→闇→独立→独立(孤独)ルートの孤独の王っていう最終面だったかな?はっきり言ってBADEND・・・
もうひとつの覇道ルートってのが独立ルートの通常ENDになるのかな?<デアラングではこちらのみ

このゲームマップの特定位置に移動することによって行ける隠し面があったり
隠しコマンドで自由に面セレできたり、同じく隠しコマンドで隠しショップでレア装備購入できたりと
いろいろ面白要素があっていまだに好きなゲームなんだよなこれ。
1面で初回プレイじゃ絶対に倒せない敵を倒したりするとそれ専用のコメントやイベントがあったりして笑えたりとか。
(ネタバレになるので詳しくは言えないけど)

残念なのは音声もついてる最強版であるPC−FX版が今となっては入手がほぼ不可能と言う点くらいか。
(ソフト以前にまともに動く本体探すの大変だし)
PS2でリメイクして出してほしいんだけどなあ。

>424
このネタバレのあと孤独の王ルートに言った場合ではただの悪役の末路って感じかもしれんが。
覇道ルートの方にいけば己の信念に順ずる男って感じで結構好きなんだが。少なくとも悪役ではない気がする。
ちなみに帝国ルートがエルウィンが一番好きだけどね。
426名無したちの午後:2005/10/18(火) 16:16:38 ID:lkKHXDHw0
鬼門妖異譚は話自体はまぁそこまで悪くないが、
ゲームの出来は最底辺だから注意しろよ
同人ゲーとかRPGツクール作品よりも出来が悪い
427名無したちの午後:2005/10/18(火) 21:54:17 ID:d+EQJ/FA0
>>414

融合ルート
428名無したちの午後:2005/10/18(火) 22:20:20 ID:2bB7lK1W0
>>427
元仲間が敵になったと言えるのか、あれ?
429名無したちの午後:2005/10/18(火) 22:32:22 ID:YF3R7zzj0
元仲間が敵になるルートと敵味方共闘するルートと普通に敵と戦うルートと三つあったような気がする。
430名無したちの午後:2005/10/18(火) 22:47:23 ID:Ww97O4Ag0

普通に敵と戦うルート

裏(主人公交代)
元仲間が敵になるルート

融合
敵味方共闘するルート
431名無したちの午後:2005/10/18(火) 23:17:54 ID:zvzN+EKU0
ところで質問なんだけど、うたわれるものDVD版には勲章とかいうシステムがあるよね?
勲章とらないと開かないCGもあったと思うんだけど、勲章の取り方がさっぱり分からんのですが・・・
432名無したちの午後:2005/10/19(水) 04:35:17 ID:mK/t7M9e0
>>431
難易度上げてやらないとダメだべ?
433名無したちの午後:2005/10/19(水) 23:57:49 ID:lwxLP64k0
難易度上げて普通にクリアすればいいの?
434名無したちの午後:2005/10/20(木) 08:06:50 ID:5+VhC0NT0
ノーマル以外の難易度で特定の条件を満たす
詳しい条件は攻略サイトでも見てくれ
多いし
435名無したちの午後:2005/10/20(木) 14:00:19 ID:XVGqg92x0
ヘブンストラーダ特攻してみる
436名無したちの午後:2005/10/20(木) 19:47:38 ID:AIpN3Y300
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  (゙{Xl}(__)  '´ (゙{Xl}(__)つ/ // /,ノ  カットビヤガッテ…
  ./´^`i,U、   /´^`i゙ヽ、ノノノノj{__)  ... .. .....
  `~゙i_j__)゙´   `~゙i_j__)゙´ ゙0^0ン_) U  .........
   三三      三三   三三三
 三三      三三   三三三
437名無したちの午後:2005/10/20(木) 21:04:43 ID:Pe5Eqr3E0
ヘブンストラーダ&ぼーんふりーくすが明日着弾予定の俺が来ましたよ。
爆死してなければ、報告するかもしないかも。
438名無したちの午後:2005/10/21(金) 11:45:22 ID:DneA5dFc0
ヘブンとぼーんとハピネスが届いたので報告
一番大きい箱なのがハピネス、ついでヘブン、ぼーん

とりあえず年末に備えてパスチャフルコンプの続きに励もうと思う
439名無したちの午後:2005/10/21(金) 12:07:43 ID:+52VvWZx0
ヘブンやれや。
440名無したちの午後:2005/10/21(金) 12:34:03 ID:G9GAgR9l0
とりあえずヘブンがついた名前のゲームはヤバイ
はやく届かないかな
441名無したちの午後:2005/10/21(金) 14:19:43 ID:YWUXfsi70
とりあえず、ぼーんプレイ
プレイヤーに妹属性・獣娘属性があると幸せかな

23対、46個のDNAを組み合わせるのがそこそこ楽しい
今のところ必ず23対のどちらかがランダムで準備した23個と入れ替わるため運もそれなりに左右する
戦闘はDNA位置により取れる行動が違うため、
準備する際に頭部4-胸部6-右手4-左手4-脚部4-その他1を意識して用意しないと苦戦必死
探索はテキストRPGのようにイベント形式で敵や近道やアクシデントが発生に可否を下すタイプ

とりあえずいろんなDNA集めるのが楽しいから悪くはないかな
ウナギやサソリDNAが入ってる妹、かわいいよ妹
442名無したちの午後:2005/10/21(金) 17:04:12 ID:XVVwspL70
とりあえず、ぼーんプレイ
結構、面白い
でも、ランダムの要素がきついな・・・同じような敵と当たっても楽に勝てたり、中々だったり・・・
俺の戦略が悪いのかもしれないけど・・・意外と奥が深いかも・・・もしかしたら、深そうに見えるだけかもしれないが・・・(w
443名無したちの午後:2005/10/21(金) 17:09:53 ID:6KSOhGNK0
もう少し進めれば好きな部位に好きなパーツ付けれるようになる。
444名無したちの午後:2005/10/21(金) 19:43:23 ID:/gQrPWqg0
え?まじで?ちょっとまじめにやりますか。
まぁ多分クリアしてもDNA受け継がないよな・・・。
445名無したちの午後:2005/10/21(金) 19:49:35 ID:n6udgvoq0
エンカウント率高すぎじゃね?
446名無したちの午後:2005/10/21(金) 19:58:26 ID:yoNEQZ960
探索は一撃死しない状態になったら逃げまくれば進むし(羊が頭に付いたら悪夢だが)
DNA集めまくる必要が出てくるとこれくらいじゃないとつらいかな
447名無したちの午後:2005/10/22(土) 00:37:33 ID:MVsZFeFu0
戦場デ少女ハ躰ヲカケル【サイク】
ttp://www.cyc-soft.co.jp/senjo/top.htm

いちおうwar simulation gameとあるけど
まさかADVなんてことはないよね・・・
448名無したちの午後:2005/10/22(土) 00:46:56 ID:L+lZCDHC0
>>447
8月26日のスタッフ日記にADVじゃないみたいな事が書いてあるぞ
449名無したちの午後:2005/10/22(土) 08:55:11 ID:lWYBoviD0
ヘブンの感想聞かせろ聞かせな聞かせてよ
450名無したちの午後:2005/10/22(土) 08:59:59 ID:v2W2mHlH0
ヘブン、主人公に声有りでしかも消せないって…回避決定
451名無したちの午後:2005/10/22(土) 09:12:13 ID:oD7spMDb0
すぺじゃにスレで攻略進行中だ。
452名無したちの午後:2005/10/22(土) 10:51:08 ID:AF/nsOmb0
>>449
453名無したちの午後:2005/10/22(土) 11:19:11 ID:OyWRDuWYO
>>447
このメーカーべっこんべっこんに叩かれると
次作で突如やる気だして猛烈に手のこんだエロゲ作ったりするんだよな
なんつーか難儀だな
454名無したちの午後:2005/10/22(土) 11:27:35 ID:vgKRplZD0
>>453
確かに難儀だが、手抜きとネームバリューと絵だけでズルズルと作品を作り続けるとこよりいいじゃないか。w
455名無したちの午後:2005/10/22(土) 11:44:03 ID:hEZM8J0r0
wiz好きな奴はヘブン買っとけ
456名無したちの午後:2005/10/22(土) 12:15:10 ID:Uv6gE+Ke0
>>455
し、信じていいのか?

457名無したちの午後:2005/10/22(土) 12:30:09 ID:exJO6yb20
>>456
すぺじゃにスレ見てみ
糞呼ばわりしたいとこはたくさんあるが、スレの雰囲気自体はとても心地よい……
458名無したちの午後:2005/10/22(土) 12:38:24 ID:5iDqnoJv0
wiz風フリゲ風味でマターリ遊べる
459名無したちの午後:2005/10/22(土) 13:37:21 ID:LsXkRYSy0
マンセーするならメーカースレで
460名無したちの午後:2005/10/22(土) 13:50:13 ID:zqATG4TA0
そして誰もいなくなった
461名無したちの午後:2005/10/22(土) 14:55:02 ID:VK4vh12/0
いや・・俺がいる!
つ[超宇宙麻雀]
462名無したちの午後:2005/10/22(土) 22:13:17 ID:V9/qJsfC0
ぼーんふりーくす、惜しいなぁ
まだちょっとやっただけだけど、全般にもっさりしていて非常にストレスが溜まる
なんかしょぼいツクール製の作品やっている感じだ

ヘブンと迷っただけに、ちと後悔
着せ替え自体は面白いので、これで軽快ならはまれそうなんだけどな
463名無したちの午後:2005/10/22(土) 22:28:41 ID:H3pAK8Mz0
>>462
1万+1.5万貯めてDNAを特定の場所に置けるようになるまでがタルイかもな
464名無したちの午後:2005/10/22(土) 22:35:25 ID:ttQh+7ZS0
>>463
って言うか、挙動全体がとろい&鈍いって意味じゃないのかな?
俺もそう思ったから・・・
465名無したちの午後:2005/10/22(土) 22:40:25 ID:S5QQoC7Q0
場所が落ち着かないことには、どんなにDNAが素晴らしかろうが落ち着かないよな。
そんな状態で何回も潜った挙句にろくに強くならずに「ペースが遅い」とイベントで言われるし、
引継ぎでラボ関係は残るらしいし一度は死亡エンド見ろってことなんだろうな…
466名無したちの午後:2005/10/22(土) 22:46:10 ID:V9/qJsfC0
>>464氏の仰る通りっす。
まぁ、もう少し頑張ってみるか…
467名無したちの午後:2005/10/22(土) 23:14:51 ID:c3HPbmvL0
GALZOOアイランドのデモを見てきたけどなんかRPGって感じがしなかった
確かに3Dダンジョン風RPGなんだがなぜだか別物に見える。
なんかこうRPG部分が添え物って感じで。
エロゲーだからエロがメインだといわれればそれまでなんだが。
468名無したちの午後:2005/10/22(土) 23:22:50 ID:ysxeKAJl0
ヘヴンをプレイしてみて約一時間経過

シンプルな感じです
とりあえずLv3に上げるまでがメンドクセ('A`)
ここまでは作業的な感じだが…

とりあえずはじめてシリーズをクリアするまでしばらく手付かずと
469名無したちの午後:2005/10/23(日) 00:16:52 ID:CPMbNXwe0
ヘブンは主人公ボイスがなぁ…
470名無したちの午後:2005/10/23(日) 00:31:47 ID:2bULMp6/0
主人公ボイスは別にいいんだが
引き継ぎや個別ENDが無いのと
エロシーンに何の脈絡もなく突入してCG1枚のみで延々とテキストだけが進んでいくのは勘弁して欲しい
差分も無いのは辛すぎ
471名無したちの午後:2005/10/23(日) 08:32:16 ID:6D+J+Zrq0
それはのすたるじーを誘いますね。
472名無したちの午後:2005/10/23(日) 09:17:44 ID:NQ662u100
メーカースレに参加したいんでヘブン買ってくるw
473名無したちの午後:2005/10/23(日) 10:07:32 ID:b//Jqi8D0
社員乙
474名無したちの午後:2005/10/23(日) 10:08:04 ID:zp11/fLm0
人面犬が出てきそうだから、ヘブンという表現はヤメレ
475名無したちの午後:2005/10/23(日) 14:04:28 ID:32JOpEzm0
すぺじゃにスレを見てるとヘヴンに特攻したくなるなw
あの雰囲気はいい


まぁ、絶対に後悔するから買わないけど。体験版でかなり苦痛だったし
476名無したちの午後:2005/10/23(日) 14:11:51 ID:lAOvCDBf0
98の頃の3DRPGが好きな人にはお勧め
俺は結構好きだったんで、楽しませてもらってる
477名無したちの午後:2005/10/23(日) 14:49:48 ID:z36fZ1Jz0
俺も楽しんではいるが、確実に他人に進められる出来じゃねえw
>>471
まさにのすたるじー
478名無したちの午後:2005/10/23(日) 22:59:38 ID:WtpALEq+0
やり込みや戦略と言えるような要素の一切無いシンプル過ぎる内容に、
10時間前後もあれば終わるボリューム。ストーリーも浅く一本道。
どう見ても地雷です。
本当にありがとうございました。
キャラを替えて2周目いってきます。
479名無したちの午後:2005/10/23(日) 23:41:21 ID:aa3nJ4a00
いくんかいw
480名無したちの午後:2005/10/24(月) 00:04:31 ID:xIKLMjOf0
要するにチープなやりこみ要素があるんだな。
面白いというんではないが、クリアしないと負けた気がするような
481名無したちの午後:2005/10/24(月) 01:05:43 ID:wAkFWzSP0
チープもいいとこだ
今時隠し扉だの回転床だのワープ連発エリアだのありえねぇ
思わずマッピングしてひとつひとつ繋がり調べちまったじゃねぇか

じゃ、俺も2周目いってくる
482名無したちの午後:2005/10/24(月) 01:34:50 ID:/LJyWwbt0
なにこの流れw
地雷が面白いという、今までの常識からは考えられない波がきてる
483名無したちの午後:2005/10/24(月) 01:40:30 ID:nIUXhXQF0
地雷ではないよ
誰も期待してなかったんだから
AniSeedのゲームが大したバグもなく普通に遊べてることにみんな驚愕してる
484名無したちの午後:2005/10/24(月) 01:56:54 ID:eNYzbolT0
レス見るだけでファミコン並なんじゃないかって思えるな

ちょっと欲しくなってきた。
485名無したちの午後:2005/10/24(月) 02:45:36 ID:A2AztYgy0
ボリュームも内容も薄っぺらいけど、エロゲーはむしろそれくらいのが合うってことだな。
486名無したちの午後:2005/10/24(月) 02:53:40 ID:fDmx+A/q0
……けいぶきゃっするきゃばりあー?
487名無したちの午後:2005/10/24(月) 02:54:40 ID:fDmx+A/q0
ネイルズとか妖女乱舞とかアバロンとか、あの辺好きだったなら行ける、か?
 
今月は余裕無いんだがむー。
488名無したちの午後:2005/10/24(月) 04:08:55 ID:UgXTv01s0
AniSeedだから許容されてるだけ
489名無したちの午後:2005/10/24(月) 04:28:38 ID:BkJBwAZF0
シナリオもテキストもチープだし戦闘だるいし立ち絵が妙に小さいし
ダメな子ほどかわいいもんです。

漏れもキャラ変えて二周目行ってきます。
490名無したちの午後:2005/10/24(月) 07:00:38 ID:zw/GMjOb0
特定のマスに止まると唐突に突飛な内容のエロイベントが起こったりして、
特別エロいわけでもないけどそれで回想等が埋まるのが妙に嬉しかったり。
491名無したちの午後:2005/10/24(月) 11:32:52 ID:zfJvlzmAO
確かに地雷ではないな
クソゲーなだけだな
492名無したちの午後:2005/10/24(月) 13:40:33 ID:60eGVPEN0
珍しく叩きが少ないようだしヘブンストラーダ昨日買ってきたんだが、
バグはなさそうだがクソというかお金がもったいないからプレイしようというレベル。
これプレイ意欲が沸かないくらいシステムが一昔前のオーソドックスな作りだし
ストーリーでひきつける程のものはないし…

工作員乙、まともな作品作る方を頑張れって感じだな
493名無したちの午後:2005/10/24(月) 14:55:24 ID:A2AztYgy0
体験版やればいいのに
494名無したちの午後:2005/10/24(月) 15:42:16 ID:BkJBwAZF0
>>492
漏れら別にマンセーしてなくね?

システムはRPGツクールに毛が生えたようなもんだし
ダンジョンなんかも10年近く前の作りだし
シナリオは馬鹿だし(褒めてない)

ここまでチープだと叩きようがないじゃん。
495名無したちの午後:2005/10/24(月) 19:14:39 ID:lnWt1zKx0
そのニュアンスが読み取れずに手を出してしまう人もいるかもしれないな。
はっきり書いとこう、ヘブンストラーダはクソゲー。
496名無したちの午後:2005/10/24(月) 21:05:05 ID:l96XDMZX0
>>492
別に工作するつもりはなかったんだがなぁ
なんでここのカキコだけで買ったりしたんだ?
OHP見るとか体験版やるとかすればよかったのに
2ch信用しちゃいけないよ('A`)
497名無したちの午後:2005/10/24(月) 22:28:40 ID:hRYn+24d0
ニュアンスも何も
ここでも本スレでも誰も誉めてないよな
498名無したちの午後:2005/10/25(火) 00:36:45 ID:fvSN0uen0
叩くにも及ばないというだけでな
なぜならそもそも誰も期待してな(ry
499名無したちの午後:2005/10/25(火) 11:27:48 ID:CWHCcers0
>>492はなんだってそんな勘違いしたんだ
500名無したちの午後:2005/10/25(火) 11:32:50 ID:Xfp6CSxc0
>> キャラを替えて2周目いってきます。

この辺につられたんだろ (´ー`)
501名無したちの午後:2005/10/25(火) 13:25:45 ID:cvb/iwh/O
このスレは基本的に叩き進行だから、叩かれていない=評判がいいと勘違いしたんだろう。
実際は叩く価値すらも無い超絶糞ゲーなだけだったわけだが。
バグがないのが唯一の救いだな。
502名無したちの午後:2005/10/25(火) 16:22:11 ID:I+Ma4lMv0
魔王と踊れのやや上ぐらいの面白さ!
503名無したちの午後:2005/10/25(火) 16:35:46 ID:9A/O732A0
つかプレイヤーが楽しそうってだけで買うなよ('A`)
AniSeedだぞ?
504名無したちの午後:2005/10/25(火) 20:09:40 ID:w+cg/HUE0
みんなでワイワイやるのも楽しいよ♪

ネットの向こうだけど…orz
505名無したちの午後:2005/10/25(火) 20:22:32 ID:PZmyfQWA0
ワイワイするほどメーカースレも盛り上がらなかったような
ヘイブンのような衝撃もなかったし
ポツリポツリと優しい愚痴と質問がでるくらいで発売直後にしてはかなりさびしかった
506名無したちの午後:2005/10/25(火) 21:35:42 ID:lgCQBSYr0
今時こんなシステムなのかよ という衝撃は走ったがな
507名無したちの午後:2005/10/26(水) 03:38:02 ID:McJ8pQYA0
>>502
魔王と踊れよりも酷いよ
508名無したちの午後:2005/10/26(水) 17:01:31 ID:HOEgnDr70
魔王と踊れはダイソーの100円RPGと同じシステムだぞ
509名無したちの午後:2005/10/27(木) 05:10:21 ID:ugO9Q7RZ0
いや、100円RPGの方がシステム的には上だ。
バグとか出さないし。
 
……ってか、
踊れのバグ模様に比べればヘブの方がシステム的には上だと思うぞ実際。
ぬいぐるまーとかりれくととか夢幻の迷宮なんかは言うに及ばず。
510名無したちの午後:2005/10/27(木) 06:23:45 ID:3t1uSRvt0
とりあえずヘブンストラーダはあれだな、愛されるクソゲーってことだな。
セガサターンのキングクリムゾンみたいな。
・・・笑うしかないな。
511名無したちの午後:2005/10/27(木) 07:52:34 ID:lWM6Awc40
さぁ、ここいらでしろクロ決着をつける時が来たぞ。



・・・言ってみただけとです('A`)
512名無したちの午後:2005/10/27(木) 19:50:29 ID:SXn5hnVz0
いいんじゃない?言ってみても。
513名無したちの午後:2005/10/27(木) 19:58:57 ID:f3k2BHTL0
言うだけで買わなければただだ。
514名無したちの午後:2005/10/27(木) 21:32:48 ID:UQP6XTAI0
某大作2つには目もくれずにしろクロを買ってきた俺が来ましたよ。

体験版をプレイしていない事を前提に。

戦闘の感想。
天空のシンフォニアの戦闘システムとほぼ同等。
ちょっとシステムが変わったかなって感じ。

メタモスの強化進化の辺りで、まあ、それなりに楽しめそうな気がしないでもない。

515名無したちの午後:2005/10/27(木) 21:36:53 ID:4L/OGUPt0
大作2つ? 今週のものだよな。
素で片方が思いうかばんが…。
516名無したちの午後:2005/10/27(木) 22:11:11 ID:VFtW7woK0
スタンドが出てくるゲームじゃないかと
517名無したちの午後:2005/10/27(木) 22:30:44 ID:ElY0GiKq0
>>509
れりくとを一緒にしないでくれ
LVUPはVSブレード戦の2回しか必要ない親切設計
2週目は1人以外味方全員初期レベルでOK
という素晴らしい設計
518名無したちの午後:2005/10/27(木) 22:31:17 ID:4L/OGUPt0
もしかしてOHPに

”○○発売日!深夜OPENしてます”

とか恥ずかしげも無く書いてるとこ?
誰もてめーの為に深夜販売なんぞやらんわ(w
519名無したちの午後:2005/10/27(木) 22:34:42 ID:e1Q/uSbd0
しろクロ、手詰まりっぽい・・・

アイテム生成に必要なポイントが
高すぎ。
520名無したちの午後:2005/10/27(木) 22:42:59 ID:DPqvFFeL0
接近攻撃しか効かないやつで詰まった・・・・orz
521名無したちの午後:2005/10/27(木) 22:48:13 ID:e1Q/uSbd0
>>520
ナカーマ

どこから巻き戻せばいいか、見当もつかないよ・・・
HP666だから最低5回ずつは攻撃しないといけない
んだけど、全体攻撃2回で瀕死だしw

攻撃と防御はマックスまで上げたのに、この仕打ち・・・・
522520:2005/10/27(木) 23:23:22 ID:DPqvFFeL0
8月31日からやり直して、鈴音を接近戦型に進化させたら余裕で勝てた。

ハイパーローター(HP) :230以上
ジェネレーター(攻撃) :110以上
リフレクター(防御) :40以上
トランスミッション(素早さ):120以上
F.C.S(命中) :30以上

アームCLAW:100以上
KEWS :0以上

で進化した。


たぶんHP(230)と攻撃(???)と素早さ(100)が条件だと思う
接近戦型にすると与えるダメージが倍近くになるし、攻撃もほとんど避けるようになるので大きく違ってくる。

523名無したちの午後:2005/10/28(金) 02:46:32 ID:jXK+/rsz0
どう見ても育成が一本道です。
本当にありがとうございました。
524名無したちの午後:2005/10/28(金) 03:11:22 ID:aLFY3TRg0
しろクロ、ここに書かれてるのを見ていると面白そうに感じてしまう。
525名無したちの午後:2005/10/28(金) 04:47:43 ID:uOfWm3sZ0
>518
が気になって、あちこち回ってみたが、
みんな「明日発売」になってってちょっと吃驚。
 
それはそれとして、
なんか、智代アフターにRPGが収録されてるらしい。
526名無したちの午後:2005/10/28(金) 10:32:43 ID:VhI+0TEp0
今週の大作2本というのを素で、型月と、はじおてと思ってた俺ガイル
527名無したちの午後:2005/10/28(金) 18:09:56 ID:AqfMKbfY0
>>525
え、サバゲイベントでRPGのモデルガンが出てくるだけじゃないのか?
528名無したちの午後:2005/10/28(金) 18:21:25 ID:RXxoGs450
素でわからないんだが、今週の大作2つってどれ?
ひとつは Fate / hollow ataraxia だとして、もうひとつは?

大ヒットしたアクションRPGの続編的新作という意味では
XANADU NEXT が大作といえるだろうけど、これはエロゲじゃないし。
529名無したちの午後:2005/10/28(金) 18:26:18 ID:UVoQqk7j0
月別スレのテンプレを見れば分かるよ
530名無したちの午後:2005/10/28(金) 19:12:22 ID:RXxoGs450
>>529

2005年10月購入検討&感想スレッド part4
を読んだ。納得した。ありがとう。
531名無したちの午後:2005/10/28(金) 19:59:25 ID:hT2VyUFq0
パズル的要素は皆無だな>XANADU NEXT
532名無したちの午後:2005/10/28(金) 23:55:54 ID:U+bsnwLp0
このスレの人はPCゲー板の気持ち悪い老人たちよりはましだな。
533名無したちの午後:2005/10/29(土) 04:35:22 ID:Ho9+H4KP0
ここのスレは、PCゲームよりも家庭用ゲームが好きな人が集まっている感がする。
534名無したちの午後:2005/10/29(土) 05:23:16 ID:jYsGMbMw0
PCゲームにロクなのがないだけじゃ
まぁ、あれだ


ザナドゥネクストおもしろいよザナドゥネクスト
535名無したちの午後:2005/10/29(土) 06:09:23 ID:/0pq6QBF0
ザナドゥネクスト、PSでも出るかなあ。
536名無したちの午後:2005/10/29(土) 06:51:07 ID:7Z/d5Qio0
……個人的にはカスいと思うんだが>座など畝楠と(一発変換)
537名無したちの午後:2005/10/29(土) 09:07:17 ID:IpDCZ4oD0
PCゲームってすぐ改造をしたくなっちゃうんだよなぁ
538名無したちの午後:2005/10/29(土) 09:59:50 ID:J0o+7u5e0
>>533
俺はエロゲでSLG,RPGをやる事に価値を見出してるぞ。
前に誰かが言ってたけど、やきそばとパンが食べたいんじゃなくて、やきそばパンが食べたいってやつ。

539名無したちの午後:2005/10/29(土) 10:12:18 ID:2B0CISWY0
> やきそばとパンが食べたいんじゃなくて、やきそばパンが食べたい

ワロタw
たしかにあるな、そういう時。
540名無したちの午後:2005/10/29(土) 12:38:09 ID:dWynXh+70
俺の中ではエロゲRPG・SLGというジャンルが確立されてるな。
洋ゲー、CSでもRPG・SLGをプレイするけど、それとはジャンルが違うというか。
541名無したちの午後:2005/10/29(土) 12:41:31 ID:8QkbbiSA0
歳なのでPS2のロード時間が耐えられない
542名無したちの午後:2005/10/29(土) 12:58:05 ID:lviRNT+a0
つ HDLoader
543名無したちの午後:2005/10/29(土) 13:23:00 ID:A3DNpPE00
俺はエロSLG・RPGと洋モノRPG・SLGしかやらんのだが、少数派か
一番ヌいたのがめいKINGのシフォーネってあたり、いい加減オサーソだが

>>526
型月はファンディスクらしいから大作とは違うだろう
はじおてとしろクロではないかな
544名無したちの午後:2005/10/29(土) 16:22:29 ID:hg+LQ49t0
くのいちばんっ!やったやついる?
545名無したちの午後:2005/10/29(土) 16:47:38 ID:LZiXd6Id0
エルフの新作は?
546名無したちの午後:2005/10/29(土) 17:54:18 ID:0Xq1nKfV0
>>545
河野一二三ってことで期待はしたいけど、設定からして何か微妙だよね。
547名無したちの午後:2005/10/29(土) 18:01:00 ID:eKZnY5a60
「天空のシンフォニア」って、クリアまで何時間くらいかかりますか?
548名無したちの午後:2005/10/30(日) 06:58:16 ID:e70PJUJn0
8時間
549名無したちの午後:2005/10/30(日) 14:57:03 ID:K+oRxwhV0
次の期待作はGALZOOとスピたんか
550名無したちの午後:2005/10/30(日) 18:15:26 ID:dfAWS6OU0
>>549
その二つには凄い期待してる。だけど家庭用ゲーム含めてその二つ以外に期待するRPGがこの冬に無いのが泣けるが。。
551名無したちの午後:2005/10/30(日) 18:23:52 ID:515bVLO70
たまにはBoD3の事も思い出してやってください
552名無したちの午後:2005/10/30(日) 18:25:07 ID:dfAWS6OU0
>>551
すまんかった。
553名無したちの午後:2005/10/30(日) 23:40:24 ID:TPU6TC0n0
スピたんはあと2年ぐらい出ないだろ
554名無したちの午後:2005/10/30(日) 23:41:48 ID:40Wz8XOi0
そう言えばすっかり忘れてたが、アセリアも横綱級の延期ゲーだったな
555名無したちの午後:2005/10/31(月) 06:52:25 ID:sOYmANcf0
>525
んー、クリア後におまけで追加されるらしい。
インタビューで言ってた。
 
まあ、moon.にも付いてたし
とか思ったんだが、
「RPG作るの始めてで云々」
とか書かれてた。何故だ。
556名無したちの午後:2005/10/31(月) 22:55:02 ID:Zqdh/ybk0
>>555
黒歴史にしたいんじゃろう
557名無したちの午後:2005/10/31(月) 23:01:01 ID:3DhIN+4k0
moonのRPG作った人は鍵立ち上げの時に抜けなかった社員だし
558名無したちの午後:2005/11/01(火) 04:58:38 ID:qJ19g4IQ0
あ、そうなんだ。
てっきりチーム毎抜けたんだと思ってた。
559名無したちの午後:2005/11/02(水) 07:05:36 ID:4FC2/Xlk0
MOONのRPGはチープなのになぜかシコシコとしてしまったな
最後はバグ技みたいなの使ったが
560名無したちの午後:2005/11/02(水) 21:47:42 ID:KAWGtvrx0
ハムスターは倒せるの?
LV20以上にしてドッペラーズ召喚とか駆使して
1万以上けずってもピンピンしているんで断念したんだけど
561名無したちの午後:2005/11/02(水) 23:07:19 ID:J2SYYuR10
しろクロものすごい楽しそうなんだけど
だれか感想よろしこ
562名無したちの午後:2005/11/03(木) 00:37:51 ID:twMop1Uw0
>>561
微妙
まだメインヒロインっぽいのだけしかやってないけどストーリーも微妙
563名無したちの午後:2005/11/03(木) 01:12:30 ID:D/DJLT2w0
>>561
564名無したちの午後:2005/11/03(木) 10:15:25 ID:FtWKrYzw0
ネタもないことだし、もう少し詳しくお願い
565名無したちの午後:2005/11/03(木) 12:13:03 ID:AGRRvjM70
愛すべき糞ゲといわれたヘブンストラーダにパッチが出てるようだけど
メーカースレにもここにもなんも書き込み無いけど
宣伝活動期間はもう終わっちゃったの?
566名無したちの午後:2005/11/03(木) 12:50:22 ID:3gGoJdvO0
元々プレイに致命的なバグは無かった
567名無したちの午後:2005/11/03(木) 13:05:13 ID:29O3w0IC0
普通なら、最初のパッチが出たら要望やなんかで再燃するはずなのにピタリと止まっててワラタ
568名無したちの午後:2005/11/03(木) 13:34:52 ID:cpviTB1G0
まず致命的なバグがないからバグ面での要望なんてないし
ゲームに対する要望は一つや二つ言ったところじゃ収まらない
現状から望めるようなものは何もない
企画レベルから作り直すしかない

発売した段階でもう完結した一品
569名無したちの午後:2005/11/03(木) 13:39:40 ID:v+yr28yN0
やたらとヘブンストラーダは好意的な意見が多いですね
570名無したちの午後:2005/11/03(木) 13:54:27 ID:cpviTB1G0
>>569
いや・・・好意的ではないと思うぞ

この言葉を送ろう
「愛情の反対は嫌悪ではなく無関心」
ヘブソストラーダに対する思いいれは0。嫌悪する価値すらない。
571名無したちの午後:2005/11/03(木) 14:30:10 ID:bD8rSmSu0
ぬいぐるまーを絵買いして、それほど深くは後悔しなかった人にはオススメ。
572名無したちの午後:2005/11/03(木) 17:20:37 ID:UCM6dVxq0
批判という行為は「そこが直ればいい物になるのに」という意味を
含むからな。重箱のどこをつついても隅ではつつく気力も失せよう
というものだ。

荒らしがよくやるいわゆる「叩きのための叩き」にしたって、それに
反応する相手がいるから成り立つわけで。誰も「いや、そんな事は
ない」とか反論して構ってくれないんじゃ荒らしも叩きませんわ。
573名無したちの午後:2005/11/03(木) 17:37:32 ID:j1Px85J+0
単純に、失った金銭に対する怒りからの叩きもあると思うが
574名無したちの午後:2005/11/03(木) 17:56:57 ID:cpviTB1G0
もう最初から地雷と予測したその上で買ったものに対しては
失った金銭に対する怒りすら湧き上がってこないよ
予想通り過ぎて・・・
575名無したちの午後:2005/11/03(木) 18:22:13 ID:6v+1EKVZ0
これを買って怒るような人間はそもそも買わないだろう
正直思ったより遊べてびっくりしたよ
576名無したちの午後:2005/11/03(木) 19:07:51 ID:dT/8tsBk0
Aniseedのソフトならバグまみれでない時点で
地雷ではないと思うんだなぁ
577名無したちの午後:2005/11/03(木) 19:43:19 ID:Lw5GGgQC0
そうだな
今までは普通に遊ぶことすら出来なかったからな
578名無したちの午後:2005/11/03(木) 20:29:31 ID:cpviTB1G0
こうやって人は優しさを覚えて大きくなっていくんですね
579名無したちの午後:2005/11/04(金) 11:12:24 ID:QVoRz0A10
キャスルファンタジアのアリハト戦記ってファンディスクの中の一本だからと言うことでボリューム少ないのかな
もしかして期待してた新作キャッスルファンタジア新作ってこれなのか、だとしたらちとショボーンだな
580名無したちの午後:2005/11/04(金) 11:19:57 ID:oJFd6+MK0
別の奴だろ
エゴ作品にはどの道、期待なんて出来ないが
581名無したちの午後:2005/11/04(金) 12:14:52 ID:NVSYlA+Q0
ザウス。バルドチーム。TADA。
辺りは何だかんだ言っても、ゲームとして楽しいものを
ちゃんと出してくるから期待できるけど、EGOはなあ。。
582名無したちの午後:2005/11/04(金) 12:59:57 ID:9lFpWovk0
ザウスってまともなのはアセリアだけな気がしなくもない。
風ペとかアルティメットなんて魔王と踊れとかヘブンストラーダとかと大差ないような。

次のすぴたんがちゃんとしたものを作れるメーカーかどうかの目安になりそうだけど、
また延期に次ぐ延期なんだろうなぁ…
583名無したちの午後:2005/11/04(金) 17:44:04 ID:llfHC1iX0
このスレだと>>581が釣りに見えてしまう・・・orz
584名無したちの午後:2005/11/04(金) 18:25:07 ID:QJX2BkOQ0
アリス信者様だろ
エウとキャラを挙げていない時点でバレバレ
585名無したちの午後:2005/11/04(金) 18:45:47 ID:t0JZZmiu0
俺はアリスも好きだがエウもキャラも好きだぞ。
でも最近キャラのゲームに飽きてきたな。
586名無したちの午後:2005/11/04(金) 18:56:50 ID:0eAaowZu0
最近のキャラは碌なの出してないだろ。南国とかダンシングなんとかとか。
587名無したちの午後:2005/11/04(金) 19:21:52 ID:+0Y8TQt40
プロのアングラーが最近増えたな
588名無したちの午後:2005/11/04(金) 19:45:20 ID:okI5ijg70
プロのアングラーってなんれすか?
↓解説
589名無したちの午後:2005/11/04(金) 19:46:54 ID:9s2SEN3u0
│  ↑
│┌┘  ┌─→
└┴─┬┘ ∧_∧
     └─┐´・ω・`)
←─┐  ┌┘  /U
┌─┴─┼────→
│     ↓  ∪
590名無したちの午後:2005/11/04(金) 21:58:57 ID:+jZi8qs/0
なんか囚人服っぽいの着た人でしょ
591名無したちの午後:2005/11/04(金) 22:15:15 ID:lAuu3GkJ0
an・gler
━━ n. 釣師; 【魚】アンコウ.
592名無したちの午後:2005/11/05(土) 02:24:35 ID:Oj/bbCSo0
プロってことは報酬得てるんか?2chの釣りで?
593名無したちの午後:2005/11/05(土) 05:33:30 ID:/BSz3scw0
>>586
いや、南国はまだ擁護できるが
ダンシングクレイジーはちょっと…俺には無理。
594名無したちの午後:2005/11/05(土) 07:50:26 ID:xRDxyJNd0
>579
と言うか。
君、説明とか記事とか読んでないだろ……
ADVだ。アラハト。
595名無したちの午後:2005/11/05(土) 09:51:28 ID:TQRmg6UE0
キャラの南国、ダンシングはオマケムビの為に買った。悪いか?
596名無したちの午後:2005/11/05(土) 10:13:16 ID:y6JaaRwi0
別にわるかないが、このスレ向きじゃないわな
597名無したちの午後:2005/11/05(土) 13:58:07 ID:5ESpHG/V0
プロのアングラーといえばソニーGKとKOEI社員あたりが有名だな
598579:2005/11/05(土) 17:04:40 ID:YwIvlIZs0
ADVだったのか・・・HPよく見て無かったよ
エゴの評価はヤパーリ悪いんだね。信者の俺もそう思ってたからショックは無いけど
でもエレンシアだけはガチで面白いと思うんだが・・・
599名無したちの午後:2005/11/05(土) 20:22:17 ID:LM67hNA30
エレンシアは面白かったし好きだけど、SLGの難易度が低すぎたなあ
600名無したちの午後:2005/11/05(土) 20:43:58 ID:9PPaMx3F0
エレンシアだけはエゴの中で跳びぬけて好きだな
IZUMOとか評判いい方だと思うけど俺はダメだった
というかエレンシア以外は途中で投げたりフル化したりばかりだよ
601名無したちの午後:2005/11/05(土) 21:41:17 ID:/1NjBhf30
エレンシアは俺も好きだけど、キワモノだと自分で思ってる。w
602名無したちの午後:2005/11/06(日) 06:14:31 ID:ySdFDT430
>>560
なんかもうほとんど忘れたが
技の出すタイミングだったか順番だったかで何度も攻撃できるようになった
無限に出来たかどうかは忘れたが
603名無したちの午後:2005/11/06(日) 15:48:15 ID:gnloC1PN0
しろクロ、真弓を砲撃発展型にするにはどれを上げればいいんだ?
604名無したちの午後:2005/11/06(日) 16:55:16 ID:lfotjoFH0
>>603
作品別のスレに載ってたお
605名無したちの午後:2005/11/08(火) 18:52:11 ID:Pm6W2shf0
今更だがゴッドオブデスのOP見て買おうか迷ってる
コレも一応SLGだよね?
ストーリーとかもおもしろそう
やった人感想プリーズ
606名無したちの午後:2005/11/08(火) 19:47:30 ID:FxnZYNS20
ADVです
607名無したちの午後:2005/11/08(火) 21:06:30 ID:wW6JboPv0
>>605
ADVだからスレ違いだが・・・

「ゲーム」を求めるならゼッタイ買っちゃダメ。
もう一度言う。
「ゲーム」を求めるならゼッタイ買っちゃダメ。
ヒント無しで人探しをするだけの遥か昔のシステム。
しかも時間帯によっては会えないし、常にどこかに存在するわけでもない。
「ゲーム」を求めないとしても買わないほうが良い。
ストーリーとかどうでも良くてフル化するつもりならいいけど。
608名無したちの午後:2005/11/08(火) 22:58:49 ID:tTB2URs10
RPGものでおもしろいのあります?
DQ・FFっぽい感じの
609名無したちの午後:2005/11/08(火) 23:26:14 ID:XNXzwEAF0
ねぇよ
610名無したちの午後:2005/11/09(水) 00:04:01 ID:2pc+4epg0
智代どうなの?
611智代:2005/11/09(水) 00:06:00 ID:YM9e6wFh0
さてどうかしらね、幸代
612名無したちの午後:2005/11/09(水) 02:07:25 ID:EP7zrH290
エロを求めても薄くてしょんぼりだけどな>ゴッドオブデス
シーンは短いし。
すぐ壊れるし。
キャラ毎の格差が凄まじくて、大半は1〜3枠だし。
613名無したちの午後:2005/11/09(水) 08:03:37 ID:/oaEXG6i0
まーた始まった
614名無したちの午後:2005/11/09(水) 11:08:35 ID:9VZ426ON0
>>605
同じ所の出した悪夢・絶望好きなら許せる範囲
とにかくスレ違いですけどね。

ヘブンストラダ、ぼーんふり、しろクロを一気にインストしてしまって、
なにからやれば良いんだか・・・
615名無したちの午後:2005/11/09(水) 17:16:26 ID:O41GtE9H0
>>614
クーリククリークから
616名無したちの午後:2005/11/09(水) 18:33:11 ID:ZeTZ2Asy0
>>614
戦火から
617名無したちの午後:2005/11/09(水) 21:11:02 ID:+JqtTdgA0
>>614
レリクトから
618名無したちの午後:2005/11/09(水) 21:20:58 ID:6sCzrqsC0
>>614
恐竜探検隊から
619名無したちの午後:2005/11/09(水) 21:45:09 ID:NMaJYjC80
オサーンが一人居るな
620名無したちの午後:2005/11/10(木) 04:41:17 ID:TpBjgC+O0
いや、こうなると二人じゃないかな
621名無したちの午後:2005/11/10(木) 05:24:05 ID:zehI773i0
ヘブストやろーとしたら起動不可喰らったぜイエー。
 
……dix8が無いとかなんとか。
なんでさ?
622名無したちの午後:2005/11/10(木) 05:42:54 ID:9M0nGPqn0
質問ならスペック晒せ 多分グラボだろうけど
623名無したちの午後:2005/11/10(木) 06:28:29 ID:zehI773i0
いや、別に質問じゃなくてネタだからどーでもいいんだけれども。
積む理由が出来たぜわーいと即アンストしたし。
 
まあ、なんにせよ、マシンスペックだろうけど。
624名無したちの午後:2005/11/10(木) 08:11:44 ID:s9hZqfjo0
つーかそんな朝早くからエロゲかよ
625名無したちの午後:2005/11/10(木) 09:56:49 ID:bIBd/PpV0
いつならいいんだよ
626名無したちの午後:2005/11/11(金) 00:44:41 ID:LUjTPCbT0
丑三つ時
627名無したちの午後:2005/11/11(金) 04:47:40 ID:60YxFXie0
丑三つ時からこの時間までエロゲやってる俺も、どうみても駄目だと思う
628名無したちの午後:2005/11/11(金) 23:40:41 ID:xXXtHCX30
智代の弟
OS作ってるぐらいなら、せめてMOON以上のもんにしろよ
おまけとは言え
629名無したちの午後:2005/11/13(日) 18:34:55 ID:HkKfAayP0
さてBODがもうすぐ発売ナわけだが
630名無したちの午後:2005/11/14(月) 06:24:18 ID:H7NIbeye0
BODだから、マチガイナククソダナ。
631名無したちの午後:2005/11/14(月) 09:06:46 ID:YYwm9/e00
>>630
それだけはガチ。
632名無したちの午後:2005/11/14(月) 19:21:43 ID:BsgvjIfZ0
BOT?
633名無したちの午後:2005/11/14(月) 19:48:07 ID:ft7GmChu0
>>629
12/16だってよ。
634名無したちの午後:2005/11/14(月) 20:30:39 ID:9IolAQtD0
>>632

BOT

MMORPGの用語の一つ。robot(ロボット)の略。
ゲーム・プレイ中の、生産行動や経験値上げなどの操作を、
人間の代わりに実行するプログラムのこと。
一般的には、BOTの使用は禁止されているようだ。

BOD

Blaze of Destiny
タリスマンのRPG。来月にシリーズ最新作BOD3が発売予定。
BOD1, BOD2はシミュレーションRPG、BOD3はアクションRPG。

(´-`).。oO(beginning of tape...?)
635名無したちの午後:2005/11/14(月) 21:19:52 ID:rBMTKuRg0
http://www.talisman-soft.com/works/bod3/ss04.htm
○○○○○○IIですか??
636名無したちの午後:2005/11/14(月) 21:24:08 ID:0rsIsq080
Diablo○並なら買うんだがな。
637名無したちの午後:2005/11/14(月) 22:16:47 ID:rBMTKuRg0
それで体験版DLして最初の村まで到着してみた。
フィールド操作まぁまぁ(?)ステータス画面使いにくい。
体験版はeasy限定、敵弱すぎ柔すぎで難易度がサパーリ解らない。

スキルポイントの割り振りがどうやっても上手くいかない。
さっそくバグ?それとも仕様か?ステの割り振りも使い辛いし
d2プレイ済みだとストレスフル間違いなし。
TOのパクリといい中途半端なパクリが好きなところだな。
638名無したちの午後:2005/11/14(月) 22:23:25 ID:rBMTKuRg0
と思ってたら次の街道で死んだから終了。
maxHPの1/12以上のダメージでのけぞる仕様無いから体力勝負だな。
639名無したちの午後:2005/11/15(火) 14:55:08 ID:t6lXbdIZ0
BOD3の最初の体験版やったとき、操作がうんこだと思ったんだけど、
最近のは改善されてんの?
640名無したちの午後:2005/11/18(金) 20:57:53 ID:WrDk4f9Z0
なんであぼーん検出されてんの?
641名無したちの午後:2005/11/19(土) 00:22:35 ID:PxgJhqzU0
相変わらず過疎ってんな
誰かアリスのGALZOO買う人いる?
642名無したちの午後:2005/11/19(土) 00:26:18 ID:EZUXkmq50
とりあえず買う > GALZOO
全モンスター制覇データが出来たらやめる

アリスのことだからやりこみモードがあるとしても基本一周で回収できると思うし
何回もやり直すことはないだろう
643名無したちの午後:2005/11/19(土) 00:29:58 ID:mJskuPH20
いや、GALZOOは確か周回プレイ前提の筈だぞ
2周目から追加されるキャラとかいるみたいだし
644名無したちの午後:2005/11/19(土) 00:39:12 ID:EZUXkmq50
そうなのか・・・
おんなじこと何回も繰り返すのは苦手なんだがな
レベルとかは引き継いで序盤すっとばせるんだろうか
645名無したちの午後:2005/11/19(土) 00:42:16 ID:PxgJhqzU0
即レスついてちょっとワロタwww

一回一回は結構はやめに終わらせること出来るみたいだけどな
MAPも次回プレイに引き継がれるみたいだし
646名無したちの午後:2005/11/19(土) 05:54:27 ID:c60E76770
プリンセスワルツにSLGの号が付いたんだが……
647名無したちの午後:2005/11/19(土) 09:49:31 ID:9qYwfq8G0
GALZOOは買うけどぱすちゃcで痛い目にあってるからなぁアリスは
今度こそちゃんと作ってくれよ
648名無したちの午後:2005/11/19(土) 21:22:45 ID:0BYogsyi0
作ってるチームまったく別だから問題ないんじゃね
649名無したちの午後:2005/11/19(土) 23:39:56 ID:iuy9e93Y0
パスチャCは駄作になるべくしてなっただけ
650名無したちの午後:2005/11/20(日) 00:25:50 ID:8dkYCPIT0
パスチャCまだやってるがさすがに・・・(略
651名無したちの午後:2005/11/20(日) 00:31:33 ID:QeAJ+OIG0
でもランス6が駄目だった香具師は回避した方が無難だと思う
652天使だもん ◆Angel2G9dk :2005/11/20(日) 06:32:26 ID:/5YkpxME0
  ∧_∧
 ( ・∀・) おんなのこモンスターとの恋愛要素なんて要らないから、
 ( ∪ ∪  今まで出てきた全てのおんなのこモンスターを出してほしかった…
 と__)__)  捕獲したおんなのこモンスターを業者に売り飛ばしたり、
         巨大女の子動物園を建造するゲームがやりたかった…
        今のTADAさんはぬるすぎますぬるぬるぽすぎます
         初心をわすれないでください><
653名無したちの午後:2005/11/20(日) 06:43:32 ID:tRXPl1rB0
アリスは根本からシステムを変える気合がないと、
いつまで経ってもまともなRPGは作れないだろうね
system4.0を使っている限りは期待できない
企画は好きなんだけどなあ
654名無したちの午後:2005/11/20(日) 08:55:14 ID:ZMVQulzO0
つか、昔の方が良かった
と、その時点で駄目だと思うんだ。
肝心の部分が退化してどーする。
655名無したちの午後:2005/11/20(日) 12:20:12 ID:To7MO/td0
今も昔もアリスのRPG・SLGは糞
656名無したちの午後:2005/11/20(日) 12:26:04 ID:GoX6+E5Z0

  ∧_∧  \\
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/
 (_フ彡        /  ←>>652
657名無したちの午後:2005/11/20(日) 12:30:44 ID:9tJGttp80
>>655
面白さに関しては別意見だが、「見せる」事に関しては同意だな。
658名無したちの午後:2005/11/20(日) 13:09:36 ID:TF2cXtxM0
アリスはRPGは(元々そういうものだから)ともかく、SLGは戦闘が作業過ぎるんだよ
659名無したちの午後:2005/11/20(日) 13:23:53 ID:TOSb3l0u0
>>653
闘神が当時神で、それからは全く根本が変わってないよな
ぱすチャ・夜来系は「おっ」と思ったけど、ぱすチャCで潰しちまった
660名無したちの午後:2005/11/20(日) 14:16:12 ID:QeAJ+OIG0
アリスはゲーム自体は平凡なんだよな。
その代わりエロとシステムがマッチしてたり、飽きないような工夫がされてたり
するのは見事だと思う。
最近はそれさえなくなりつつあるが。
661名無したちの午後:2005/11/20(日) 14:29:17 ID:1tzna7nN0
最近のアリスで楽しめたのはランス6くらいかな。番町もアクジもあわなかった。
662名無したちの午後:2005/11/20(日) 14:33:25 ID:zrPOO1Bc0
どう見てもアリス信者です。
ありがとうございました。
663名無したちの午後:2005/11/20(日) 15:21:51 ID:Z3SffjG+0
アリスは時間縛りとか気力縛りとかがキツくて自由に行動できないから嫌い
俺には合わない
ランス6もゲームバランスは悪くないし面白いと感じたけど、
気力縛りがウザくなって途中で投げた
664名無したちの午後:2005/11/20(日) 15:22:35 ID:Z3SffjG+0
あ、それと玉集めが苦痛になったのも一因かな
665名無したちの午後:2005/11/20(日) 15:24:29 ID:OevZTqGj0
>>654
だからといって雄図系のように絵以外は昔のままで出されても困るぞ
妖獣戦記もCGの構図が昔と全く同じでライディの再来ほぼ確定だし
666名無したちの午後:2005/11/20(日) 20:32:18 ID:ppaisIT40
>>663
アリス信者だが不満点は同意
667名無したちの午後:2005/11/20(日) 20:41:36 ID:QeAJ+OIG0
あー確かにランス6の玉集めは鬱陶しかったな。
せめて本編のシナリオくらい玉無しで進められれば良かったんだが。
気力縛りはないと強いキャラが使い放題でゲームがつまらなくなってたと思う。
668名無したちの午後:2005/11/20(日) 21:02:20 ID:oPL+tLYW0
アリスのゲームは一度挫折して、その後物凄くやりたくなってコンプする不思議
669名無したちの午後:2005/11/21(月) 01:32:50 ID:RWR4GiXL0
アリス信者乙
糞ゲーを語る気はないからお前らは巣に帰れ
670名無したちの午後:2005/11/21(月) 01:39:02 ID:pq7+QG1x0
ならその次に発売の近いタリスマンのゲームでも語るか
671名無したちの午後:2005/11/21(月) 02:06:30 ID:0Ja8uREO0
アレも地雷くさいね
672名無したちの午後:2005/11/21(月) 05:22:54 ID:/mPHWGA50
良くてイース4の作りかけ+ゲームバランス無茶苦茶だろ・・。
673名無したちの午後:2005/11/21(月) 18:49:57 ID:wFQyT29w0
タリスマンのゲームってやったことがないんだが、
どこがどう地雷なんだ?毎作毎作言われているようだけど…

例えば、操作性が悪いとか、敵がうんざりするほど一斉に出るとか、
苦労する割に報われないとか、ストーリーが駄目とか…

一応言っておく。荒らしのつもりじゃない。真面目に教えてください。
674名無したちの午後:2005/11/21(月) 18:57:25 ID:T//NYA5U0
すべてがダメ。
675名無したちの午後:2005/11/21(月) 19:07:39 ID:OrhWYoZw0
>>673
・操作性が悪い
・敵がうんざりするほど一斉に出る
・苦労する割に報われない
・ストーリーが駄目

こんなかんじ
676名無したちの午後:2005/11/21(月) 19:22:00 ID:ku3Qdgzp0
予想しよう。今回もそこそこ偉い主人公がレイープ見て軽くトラウマになりつつ
反乱軍に寝返って、王国軍と戦うんだけど、そこには魔族の影が!!って感じだと
677名無したちの午後:2005/11/21(月) 20:09:49 ID:zeCvILwy0
これまで高評価だった某3社がそろって微妙なゲームを連発するなか
「それでもあそこよりはいいんだ!」的な論法で自尊心を満足させる、
そんな感じ。
まあ実際、褒められた出来でもないんだけどな。
678名無したちの午後:2005/11/21(月) 20:19:24 ID:gzHnviEH0
>これまで高評価だった某3社

ぱせり、Aniseed、lightあたりですか(・∀・)?
679名無したちの午後:2005/11/21(月) 21:31:53 ID:n4PG9EB80
>>678
群青をだしたlightはあたりだと主張してみる。
680名無したちの午後:2005/11/21(月) 21:35:53 ID:Jsf5mw3b0
こうやって信者を装い評判を悪くするわけか。
681名無したちの午後:2005/11/21(月) 21:51:40 ID:E97PYOVT0
こうやってスレの雰囲気を悪くするわけか。
682名無したちの午後:2005/11/21(月) 22:49:02 ID:gFBcU4310
まーた始まった
683名無したちの午後:2005/11/21(月) 22:49:18 ID:/mPHWGA50
D+VINEでもやってマターり汁
684673:2005/11/21(月) 22:55:04 ID:wFQyT29w0
すまん。俺のせいで流れが悪くなってるようで…

>>677
なるほど。よく分かりました。
正直、>>674-675の答えだけだったら本気で泣いてやろうかと思ったよ…
685名無したちの午後:2005/11/21(月) 23:02:36 ID:pJ3CvnEI0
>>683
今まさにやってたりするw

>>684
少なくとも俺はタリスマンのゲームを褒めてる香具師を見たこと無いな。
前に幻燐とBODのどっちがお奨めかって聞いたら幻燐にしとけってレスしかつ
かなかった。
686名無したちの午後:2005/11/21(月) 23:10:06 ID:5H8qbjSv0
このスレでは批判しか見たことない気がする。結局何がいいんだ?
687名無したちの午後:2005/11/21(月) 23:10:09 ID:3lDpDwo60
>>684
幻燐にしとけ
688名無したちの午後:2005/11/21(月) 23:10:44 ID:OrhWYoZw0
>>684
ネタっぽい回答と受け取られたようだけどほんとだよ、マジ、本気

マウスで四角マスのゲームだし、必殺技選択とか、マップの視点とか、とにかく細部でストレスたまるし
敵がマップ配置されてるのが戦闘開始とともにこちらに向かってくるタイプばっかり(BOD2)
レベル上げがかったるい、戦火だとエリア移動中でのエンカウントでエリア戦闘とかうざいし
ストーリーはほんとメリハリが無いし大儀も理屈もポカーンだよ

それでもネタだとおもうならブランドスレやレビューサイトも参考にしてみてくれ
689名無したちの午後:2005/11/21(月) 23:25:51 ID:53NP2kr50
英雄伝説6より面白いギャルゲありますか?
690名無したちの午後:2005/11/21(月) 23:30:13 ID:sahNvB1V0
それは難しいな・・・
691名無したちの午後:2005/11/21(月) 23:52:25 ID:pq7+QG1x0
ギャルゲならあるかもしれんがエロゲでは無いな

>>684
全作品体験版あるからやってみればいいよ
>>675でいう操作性の悪さぐらいは確認出来る
692名無したちの午後:2005/11/22(火) 00:33:07 ID:POj667f40
私は、一をやって、もう二度とここ(タリスマン)のモノはかわねぇと誓った。
つまりは、そんなもんだ。
 
システムとバランスのタコさはもう語られてるから省くと、
 
・話とテキストレベルが低い
・システムが無駄に重い癖にちゃちい。
・エロが鬼薄い
・選択肢(移動場所)総当たりしないとシナリオが進行しない謎仕様
 
なんかもあるぞー。
693名無したちの午後:2005/11/22(火) 00:51:49 ID:nCyidAwL0
『WHITE×RED』 TRYSET
12/22→2006/1/27

『スピたん Spirits Expedition −in the Phantasmagoria−』 ザウス【本醸造】
年内予定→2006/2/24

予想通りといったとこか
694名無したちの午後:2005/11/22(火) 02:49:26 ID:ZKKrXGX20
アンチがいるのは名作の証拠
695名無したちの午後:2005/11/22(火) 07:49:52 ID:zHHJEl0I0
儲もいないけどな
696名無したちの午後:2005/11/22(火) 07:53:21 ID:1PaKvZiC0
タリスマンの何がダメって、批判されても全く反省しないところだな
1作目のときはこんなもんかと思ったけど、2作目以降も全く改善されてないし
これはエゴとかにも言えることだけど
697名無したちの午後:2005/11/22(火) 08:15:53 ID:ZoS1+Qpt0
スピたん(ノд`)゚・
698名無したちの午後:2005/11/22(火) 09:40:44 ID:YBAn96rx0
とりあえずスピたん発売決定オメ
『2006/2/24』・・・マブラヴ・・・
699名無したちの午後:2005/11/22(火) 13:20:06 ID:+ceiyEBd0
オルタの発売日なんて公式の釣りだから安心汁
700名無したちの午後:2005/11/22(火) 14:13:22 ID:Nlm2iF510
BoD3、見た目のイースっぽさとは裏腹に、操作に爽快感がないというか
イース1,2というかエターナルの動きは忘れたが、6系のヌルヌル動くアドルを経験したあとだと、
8方向にカクカク動くBoD3は、なんつーかストレスがたまる
701名無したちの午後:2005/11/22(火) 18:21:46 ID:eDco6VcX0
>>684
どんなゲームをしたいのかにもよるけどな。
個人的にはランスシリーズがおすすめ。
3までは無料配布されてるから、試してみて合うんなら金出して4以降買えば良いし。
D+VINE〔LUV〕、BALDERFORCE、戦女神なども捨て難い。
702名無したちの午後:2005/11/22(火) 20:27:58 ID:Yv+xDFlV0
>>699
アレは再延期への布石だからな。
発売日未定から延期は出来ない。

発売中止はできるけどな…。
703名無したちの午後:2005/11/23(水) 19:26:53 ID:Uj7zMxzw0
もうFalcomがエロゲー作ってくれればいいよ
イース18禁版
赤毛のタラシの伝説が今18禁で蘇る
704名無したちの午後:2005/11/23(水) 20:15:05 ID:y37nuy4e0
くだらんな。
705名無したちの午後:2005/11/23(水) 20:23:40 ID:d434N+830
今のFalcomに何を期待しろってのよ…。つまらん。
706名無したちの午後:2005/11/23(水) 20:27:25 ID:TWIvt+H20
どうせなら光画堂の18禁がいいな
707名無したちの午後:2005/11/24(木) 02:57:47 ID:YnekAklv0
工画堂は一般と18禁を名前変えて別メーカーとかにして両方で出せば
儲かるような気もするんだがプライドが許さないんだろうか

羅刹みたいな18禁ゲームがやりたいなぁー
708名無したちの午後:2005/11/24(木) 03:11:26 ID:0TrtqV0b0
ぺっ(AA略)
 
 
……シークエンスパラディウムは、個人的に未だに一番の地雷&バグゲーだ。
709名無したちの午後:2005/11/24(木) 11:56:03 ID:7dCECjD20
ヤヴァイ・・・・
家ゲーで糞糞言われてた「天外魔境3」オモシレ〜

ローグギャラクシーとGALZOOキャンセルするかな。
これだけで年始までゲームいらん
710名無したちの午後:2005/11/24(木) 12:34:39 ID:3QcbzOYW0
家ゲーやらなくなって早数年
エロ無しに俺は戻れるかねw
711名無したちの午後:2005/11/24(木) 12:38:14 ID:7dCECjD20
家ゲーのネタが足りなくなったらたまにエロに走るが
家ゲーの弾がある内はエロゲーいらねって感じ。
712名無したちの午後:2005/11/24(木) 20:11:33 ID:JHThYXTh0
>>708
(# ・∀・)人( ・∀・#)ナカーマ
メーカーサポートに電話した時の、あのやる気のない応対は今でも忘れられん…
とりあえず最後まで人の話は聞け。詫びの一言ぐらい入れろ。
713名無したちの午後:2005/11/24(木) 21:20:57 ID:uk8IIiMX0
SP1のバグへのサポート対応に好感を持った人も多くいたようだが、人それぞれだね。
とりあえず板違いなので軌道修正してみる

つ ソニックプリンセスPEどうでしたか?

このネタじゃ無理だな…OTL
714名無したちの午後:2005/11/24(木) 23:25:50 ID:pmKRkUv30
それただのリメイクだからなぁ・・
715名無したちの午後:2005/11/25(金) 14:35:56 ID:GMsoH8zU0
英雄伝説Yは面白かった。テイルズリバースのおかげでCSのRPGに絶望していた俺を救ってくれたゲーム。
716名無したちの午後:2005/11/25(金) 14:40:21 ID:GMsoH8zU0
ここまで書いて気づいた。英雄伝説YはCSじゃない。。
717名無したちの午後:2005/11/25(金) 16:58:31 ID:MobqBLP90
ドラクエやFFみたいな自由にダンジョンを行き来できるRPG教えて。
IZUMOみたいに一度クリアしたところは二度と行けないっていうのは回避したい。
家の条件満たしていれば、ストーリー糞でもかまわないから。
ちなみに戦女神はプレイ済み。
718名無したちの午後:2005/11/25(金) 16:59:25 ID:MobqBLP90
訂正
>家の条件満たしていれば、ストーリー糞でもかまわないから

上の条件満たしていれば、ストーリー糞でもかまわないから
719名無したちの午後:2005/11/25(金) 20:45:11 ID:H1O4nh1S0
闘神都市2
720名無したちの午後:2005/11/25(金) 21:53:20 ID:2YOurG1X0
D+VINE〔LUV〕、DALK、ランス6
721名無したちの午後:2005/11/26(土) 03:07:01 ID:VKBj3ZIy0
戦女神 だんじょんぶらい けいぶきゃっするきゃばりあー ネイルズ
722名無したちの午後:2005/11/26(土) 03:23:58 ID:yyZykD5g0
自由にダンジョンを行き来できるRPGか…
敢えて言おう。夢幻の迷宮&ソニックダイヴ。
1000回は遊べるって触れ込みだよ。
723名無したちの午後:2005/11/26(土) 04:15:36 ID:kxl+2mbC0
3回で飽きるかもしれないが、そこは自己責任で。
724名無したちの午後:2005/11/26(土) 05:47:33 ID:w4viu26M0
>>717
IZUMO零は何度でも行けるな
1と2は忘れた、素晴らしき〜で行けたような?
725名無したちの午後:2005/11/26(土) 11:18:53 ID:ZoyGumdm0
>>720
ランス6はシナリオ進行具合によって行けたり行けなかったりが結構ある。
726名無したちの午後:2005/11/26(土) 11:20:58 ID:0/JfP3t30
IZUMOは文句無しに糞ゲーだからやる価値無いでしょ。
727名無したちの午後:2005/11/26(土) 12:25:30 ID:m6QTuvlO0
アリスとエウ以外買う価値無いよ
728名無したちの午後:2005/11/26(土) 13:15:00 ID:+K1mGNoc0
アリスは糞ゲーばかりだろw
キャラとエウ以外このスレで話す必要も無いし買う必要もない
729名無したちの午後:2005/11/26(土) 13:44:38 ID:o+Qd25kS0
727-728が自作自演であることを祈る
こんなアホが二人も連続して沸くわけが無いと信じたい
730名無したちの午後:2005/11/26(土) 13:48:17 ID:/5PWApZg0
>>726-728
どう見ても荒らしです。
本当にありがとうございました。
731名無したちの午後:2005/11/26(土) 13:49:41 ID:jbiNeiK20
それはどうかな?
732名無したちの午後:2005/11/26(土) 16:23:55 ID:8wbTdOhg0
で、まんきつどうよ
733名無したちの午後:2005/11/26(土) 17:41:38 ID:HQlQnVGt0
どうよも何も体験版のまま
734名無したちの午後:2005/11/26(土) 18:26:58 ID:NOPXPnB10
まんきつって何?
735名無したちの午後:2005/11/26(土) 18:36:23 ID:JlmriWcf0
そういえ智代のRPGはどうだったんだ?
736名無したちの午後:2005/11/26(土) 19:40:17 ID:0/JfP3t30
>>735
理解できるかどうか分からんけど、
ときめも修学旅行。
737名無したちの午後:2005/11/27(日) 01:11:53 ID:eDa+Pkey0
>>729-730
アリスゲーは信者以外にとっては糞ゲーしかないと思うが
738名無したちの午後:2005/11/27(日) 01:34:48 ID:7d7XsA4x0
じゃあピンキィソフトにしとくか
739名無したちの午後:2005/11/27(日) 01:35:14 ID:6NhbBfnG0
まんきつってこれ?
http://www.runrunsoft.jp/frame.html
740名無したちの午後:2005/11/27(日) 03:05:34 ID:uIdNjpqd0
それだねまんきつ
741名無したちの午後:2005/11/27(日) 06:50:27 ID:ZNouqDpS0
>>735
ザコ階以外は技とか入力して後オートだから、ながらプレイにはいいかもって感じだな
ポイント振り分け・重量・クラスチェンジ・技使用・装備・探索要員・配置とかちょっとは頭使う

雰囲気的にはぷちジオコンって感じ(キャラが少なく、1階毎に指示できるとか色々違うが)
742名無したちの午後:2005/11/27(日) 10:57:25 ID:DYWufjJE0
ジオコンと聞いてやりたくなった俺。あれは名作でした
743名無したちの午後:2005/11/27(日) 15:18:09 ID:uIdNjpqd0
じおこん4はいまだにやってるぞ別のソフトと一緒にするために
ウィンドウモードでやるとかなりいい感じ
744名無したちの午後:2005/11/27(日) 20:20:36 ID:j6ZxG9fn0
まあ、別にアリス信者にされても良いや。

ガルゾーは期待している、一周のプレイ時間が少ないという情報もあるが。
745名無したちの午後:2005/11/27(日) 20:44:08 ID:FGWI+qxr0
>>744
それも不安なんだよなぁー
アリスにはボリューム期待してるから1週20時間は遊びたいよ
どうせ2週目しないし
746名無したちの午後:2005/11/27(日) 21:38:32 ID:O+UlyaO30
>>745
神風と髪長姫とデス子などどうでも言いと?
747名無したちの午後:2005/11/27(日) 22:04:37 ID:j43NZ/Kd0
今回のアリスは周回プレイが前提らしいけどな
748名無したちの午後:2005/11/27(日) 23:06:11 ID:OAjYHagf0
俺は、一周20時間なんてエロゲは勘弁だな
慣れてきたら一周7時間以内、初プレイは10時間程度じゃないと自力コンプする気にはならない
749名無したちの午後:2005/11/28(月) 00:02:02 ID:O+UlyaO30
このスレでそれを言うか
750名無したちの午後:2005/11/28(月) 00:27:42 ID:EKXbtat30
俺は1周50時間で1周だけでフルコンプ出来る方がいい
何度も同じストーリーやってられん
751名無したちの午後:2005/11/28(月) 00:45:53 ID:xV56pALl0
エロゲ程度のゲーム性やバランス感覚で周回プレイやら50時間なんてありえねぇだろ
お前らが大好きな「作業ゲー」といったクソゲにしかならんだろ
そんな長時間プレイが可能なゲームを求めるなら素直にCSやっとけ
752名無したちの午後:2005/11/28(月) 01:09:42 ID:LNZF5pRl0
エロもないのにCSのような無駄に新機軸を増やしてさらにめんどくさくしてるようなのが出来るかよ
エロゲーぐらいのチープな出来がちょうど体にあってるんだよ。
753名無したちの午後:2005/11/28(月) 01:20:33 ID:VwJ3TKVt0
今のコンシューマは無駄に3D使って見にくい
754名無したちの午後:2005/11/28(月) 01:59:44 ID:WcrTKGpf0
チープだと直ぐに単純だとか作業感満載なクソゲー言うくせに
このデレツン住人どもめ、ちね
755名無したちの午後:2005/11/28(月) 02:13:28 ID:UoGGGqh60
最近のコンシューマは、
無駄&無意味に3D視点とポリゴンに走って操作性とかがおざなりでどーもな……
自分の思う様に操作できないというのは個人的に致命的だ。
後、読み込みとかがテンポ崩すし。
756名無したちの午後:2005/11/28(月) 02:33:48 ID:PBCnxI/A0
読み込みテンポ以前に繰り返してプレイしたくなったり
はまる要素のあるゲーム性のある作品がそうそう出るとも思えないが…

まぁ、なんにしてもCSに拘らずともPCの方でいろんなゲームが出てるし
ゲーム部分が無駄に作業感になるだけのボリュームならイラネ
757名無したちの午後:2005/11/28(月) 10:43:34 ID:yQSB5HIx0
>>751
巣作りドラゴンは周回プレイ前提だろ。
あと幻鱗の姫将軍2もロードして再プレイの時間合わせればヘタなCS顔負けの長時間だったと思う。
758名無したちの午後:2005/11/28(月) 10:49:49 ID:vFLOxgnz0
>>757
ボスがバカ強い(特定の強キャラ以外、近づくと即死)
上に、死んだら蘇生とかの救済策ゼロだからな。
あれはどうかと思った。
759名無したちの午後:2005/11/28(月) 12:14:06 ID:H+TBrSAm0
>>758
だがそれがいい
760名無したちの午後:2005/11/28(月) 12:55:25 ID:rQlouhRe0
>>1-759まで読みました。 
幻鱗の姫将軍2ってゆうのが一番面白いみたいですね〜 (^0^)
761名無したちの午後:2005/11/28(月) 13:57:21 ID:WuXJzNFR0
エウは優良メーカーだからな
762名無したちの午後:2005/11/28(月) 14:02:05 ID:eCsDkTvL0
・・・・・・・・・・・・・・・・・・
763名無したちの午後:2005/11/28(月) 15:00:22 ID:2fbFUXQO0
( ´゚д゚`)・・・・・・
764名無したちの午後:2005/11/28(月) 16:45:56 ID:fxPOTzPJ0
エウもアリスも痒いところに手が届かないが、まあフルコンプするまでは続け
ようって気にはなる。
765名無したちの午後:2005/11/28(月) 17:50:25 ID:tpfkaa150
エゴは優良安定メーカーだな
766名無したちの午後:2005/11/28(月) 17:51:20 ID:9OoenEna0
低空飛行だけどな
767名無したちの午後:2005/11/28(月) 18:19:26 ID:cDP/74Zg0
SLGに関しちゃ、悪い意味でエロゲー界の光栄だもんな。
768名無したちの午後:2005/11/28(月) 18:35:01 ID:Sk2HxX3B0
もともとコーエーに良い意味なんてないぜ!
とはいえ光栄と書いた所に含みがあるのか
769名無したちの午後:2005/11/28(月) 18:49:52 ID:cV7G/rKw0
>>758
>んだら蘇生とかの救済策ゼロだからな。
FEは死んだらそれきりだったなぁ。

幻鱗の何がいいってあの温くないところ。あと画面ももろ懐かしい戦闘シーンなところ。
スーファミ世代にとってああいうバランスのゲームは好きなんじゃないかな?
770名無したちの午後:2005/11/28(月) 18:55:42 ID:+1l17Zdr0
FEとその幻燐とかいうのは似たようなバランスなんだ。
771名無したちの午後:2005/11/28(月) 19:15:27 ID:rT/Z8tpt0
>>755
>無駄&無意味に3D視点とポリゴンに走って

無意味ではないんよ、一応‥‥‥
772名無したちの午後:2005/11/28(月) 19:20:39 ID:1MIdBeSm0
無知ですまんが、CSって何の略?
773名無したちの午後:2005/11/28(月) 19:44:13 ID:736k4aqI0
コンシューマ
ファミコンとかプレステなど家庭用ゲーム機器の総称
英語での意味は家電機器全般だけどな
ちなみにスペルは覚えてない
774名無したちの午後:2005/11/28(月) 19:48:18 ID:cDP/74Zg0
>>768
いろんな意味で取れるように書いたつもりでしたが…失礼。
確かに、コーエーにしろ光栄にしろ良い意味なんか無いですな(w

>>772
コミュニケーションサテライトの略…ではなくて、
ありていに言うと家庭用ゲーム機のこと。コンシューマーってよく言うでしょ?
775名無したちの午後:2005/11/28(月) 19:51:14 ID:eCsDkTvL0
幻燐は戦闘アニメがしょぼい
FEとかはソードマスターの必殺とか超カッコ良くて燃えた記憶がある
だからゲーム部分でだれた事は無かった

エウはあの読む気を起こさせないテキストと
癖のある主人公と
テンポの悪いゲーム部分
を直せばかなり良いと思う
776名無したちの午後:2005/11/28(月) 19:59:19 ID:HT2QHK0D0
戦闘アニメなんて普通スキップだろ?
777名無したちの午後:2005/11/28(月) 20:02:58 ID:1MIdBeSm0
778名無したちの午後:2005/11/28(月) 20:03:37 ID:1MIdBeSm0
間違えたorz

>>773-774
サンクス。
779名無したちの午後:2005/11/29(火) 04:53:27 ID:X++KhjZJ0
幻燐の戦闘画面なんて最初の章で速攻オフ、もっさりしすぎ
780名無したちの午後:2005/11/29(火) 05:46:18 ID:ioIvzYjV0
つか、移動がもたくさするのはなんなんだアレ?
エフェクトのカットがないのも勘弁だが。
781名無したちの午後:2005/11/29(火) 07:40:24 ID:pXqTZ4p/0
一瞬、ぼーん・ふりーくすの事かと
782名無したちの午後:2005/11/29(火) 10:02:29 ID:tiikphdy0
キャラが別れて合流、パーティーそのものがバラバラになってまた合流、
というのを繰り返すゲームを作って欲しいな。
仲間が増える一方だと、作業が増えるわ一人一人に焦点が当たらなくなるわで
愛着が薄れていくんだよ
783名無したちの午後:2005/11/29(火) 12:15:04 ID:VUvLUj4j0
LVがばらばらにならねーかそれ
キャラ多いと一度LVが離れたキャラはよっぽど便利じゃない限り放置だしなぁ
784名無したちの午後:2005/11/29(火) 12:24:53 ID:J7Ja8nfr0
離れてるキャラにも経験値が入るようにしたらいいんじゃないの?
グローランサーみたいに
785名無したちの午後:2005/11/29(火) 14:24:08 ID:9Sy0mewe0
終盤少し前に
レベルの低いメンバーだけが参加するイベント入れるとか
786名無したちの午後:2005/11/29(火) 16:07:42 ID:zCGjMPgV0
すいません 質問です
戦女神2か幻燐の姫将軍2を買おうと思ってるのですがどっちが面白いでしょうか?
自分的には戦女神2が気に入ってるのですが1万とかでしか売ってなくて・・・
それだけの価値はありますか?
787名無したちの午後:2005/11/29(火) 16:23:06 ID:HTEE2u1o0
1万出す価値はないと思う…というか、そういうのは人それぞれだしね。
まあ、1万出すくらいなら、幻燐2を適正価格で買った方がお得な気はする。
788名無したちの午後:2005/11/29(火) 17:48:08 ID:X++KhjZJ0
戦女神2、アマゾンに在庫あったぞ5,463円で
789名無したちの午後:2005/11/29(火) 18:40:48 ID:1CbTTD2J0
>>782
例えは古いが、FFWみたいな感じか…どっちかってえとRPG向きだね。
SLGでそれやられると、ただ単に2軍メンバーが増えていくだけのような気がする。
790名無したちの午後:2005/11/29(火) 18:48:06 ID:msGQl63R0
どうでもいいキャラを使わないといけないから嫌だ。
791名無したちの午後:2005/11/29(火) 19:51:12 ID:W0chGKgI0
今話題になってる戦女神2なんかが>>782の求めてるタイプに該当するかもね
792名無したちの午後:2005/11/29(火) 22:29:40 ID:ZW+K9u3V0
>>786
アマゾンで戦女神を注文してみれば?

>>790
使うからこそ仲間になる価値があるんだろ?
エロが無い、使わないときたら仲間になる価値無いじゃないか。
793名無したちの午後:2005/11/29(火) 23:17:22 ID:v9uf29qZ0
アマゾンも9000↑からしかないよ
794名無したちの午後:2005/11/29(火) 23:36:35 ID:pgJOqVbT0
>使うからこそ仲間になる価値があるんだろ?
>エロが無い、使わないときたら仲間になる価値無いじゃないか。

仲間になったら最後まで固定だってんなら話は分かるが。
わらわらと仲間が増えて最終的なパーティーはプレイヤーの手に委ねられるってんなら話は別だと思う。

って、そういう話でもなさそうだな…微妙に真意が掴めん。
795名無したちの午後:2005/11/29(火) 23:56:38 ID:fcBgijYy0
ぶしつけで申し訳ないが、家庭用で言ったらアトリエシリーズ、PC一般で言ったらトリスティア/ネオスフィアに相当するような開発系?SLGって無い?
796名無したちの午後:2005/11/30(水) 00:17:41 ID:C5dcaXtA0
あるよ
オゲレツ大百科、オゲレツ大百科外伝マシーナの輝石
マシーナは聖封あたりに体験版があったと思う
後、今度出るきるとも近いかと
797名無したちの午後:2005/11/30(水) 02:07:11 ID:ZSLiOuoX0
つ 成長する学園
 
……まだ出てないのは兎も角、
場所を発展させるのか道具なんかの開発なのかがイマイチわからんのだが、
オゲレツの他だとはんど☆メイド とかMY☆フェアリんく
 
……☆が入ってるのはお約束かなんかか?
マリオネットカンパニーはよい……
798名無したちの午後:2005/11/30(水) 15:20:28 ID:HT2tOkbZ0
つ南国ドミニオン

すいませんうそですごめんなさい
799名無したちの午後:2005/11/30(水) 15:32:08 ID:578J/Eh00
どれもこれも生産終了してそうな感じだなー。探すの大変そう。でもありがとう。
最近キャラチェックしてなかったけど新作発表されてたんだね。
800名無したちの午後:2005/11/30(水) 20:56:43 ID:jdteMwZj0
Fifth Aileが開発系?SLGらしいよ
801名無したちの午後:2005/12/01(木) 09:47:11 ID:/warla610
システムがジルオールっぽいエロゲーがやりてー
ポリゴンとか使わずに、スーファミっぽい見下ろし2Dでいいから
802名無したちの午後:2005/12/01(木) 09:54:34 ID:Gn6ae1WQ0
>>801
それ俺もオモタ
フリーシナリオRPGのエロゲ
なければ自分で作ってやろうかな
803名無したちの午後:2005/12/01(木) 17:52:13 ID:s6du5leX0
作ったのならここで教えてくれよ
804名無したちの午後:2005/12/01(木) 19:05:10 ID:7IU8SZr20
フリーシナリオねえ
町の娼館を拠点にいろいろ請け負うのか?

つかRPGとエロって食い合わせ悪いぞ結構
805名無したちの午後:2005/12/01(木) 19:31:33 ID:vKT4uhdK0
むしろフリーシナリオならエロは薄くても許す
806名無したちの午後:2005/12/01(木) 19:56:29 ID:Gn6ae1WQ0
フリーシナリオはフラグ管理がしんどいからねえ
エロは普通のRPGにくらべてAVG感覚で組み合わせやすいと思うけど

いずれにせよRPGみたいに時間かかるゲームに
周回プレイを要するようなエロはやりにくいわな
入れるなら一本道のエロの方がいいのかな
807名無したちの午後:2005/12/01(木) 20:33:05 ID:Lguzg78l0
一本道のエロが嫌だからエロゲーRPGは嫌いなんだよ。
808名無したちの午後:2005/12/01(木) 20:52:17 ID:IndClgHQ0
エロゲーRPGは一本道がいいね。たかがエロゲーを何周もやってられっか。
809名無したちの午後:2005/12/01(木) 21:00:16 ID:4lcMfPuX0
何周もやれるほどのデキなゲームならやってもいいが
大概は1周、やれて2周(引継ぎパワープレイ)だな
810名無したちの午後:2005/12/01(木) 21:05:28 ID:5rcHWt2k0
本編を何章かに分けて、一周した後はステ引継ぎ、どの章からでも始められる・・・とか
811名無したちの午後:2005/12/01(木) 21:06:38 ID:qW5Xfn5H0
何そのダブル
812名無したちの午後:2005/12/01(木) 21:16:06 ID:45vF5q5V0
俺は主人公以外のキャラが自由にパーティー組めるのがやりたい
途中のイベントとか進行がフラグ管理大変だけど

で途中からそれまでの行動でパーティー固定でも良し
最終的な問題解決が複数あればなおよし
(ラスボスをしばき倒すだけが能じゃない)
813名無したちの午後:2005/12/01(木) 21:18:08 ID:Lguzg78l0
アンサガ並でいいよ。
814名無したちの午後:2005/12/01(木) 21:44:03 ID:wYFJNIEY0
うたわれは一本シナリオで、ゲーム部もぬるい。
でも俺は3周は遊んだ。
多分戦闘キャラがクリックで攻撃するのが良かったんだと思う。
必殺技もかっこよかったし。
逆にTtTは一周やって即中古。
ゲーム部のシステムはうたわれよりかなりアップしたが戦闘やってるって実感が無い。
815名無したちの午後:2005/12/01(木) 21:52:14 ID:wYFJNIEY0
やっぱ三国志Xの部隊戦闘システム+αでゲーム作って欲しい。
・白兵戦は部隊戦闘。10000人とかの部隊を率いて戦う。
・市街戦は小規模部隊で戦う。
・城内戦は武将のみの編成で戦う。
みたいな感じ。

部隊を率いる時は統率・知力が重視で、
個人戦闘は武力・体力が重視。
内政要素はだるくなるのでカット。
こういうのないかな・・・
816名無したちの午後:2005/12/01(木) 22:04:44 ID:EN53EDNF0
鬼畜王のシステムをちょっと弄ればできそうだが
817名無したちの午後:2005/12/02(金) 01:02:41 ID:aP42IWmD0
>>815
俺は信長の野望 革新ベースが良いな

コーエーも毎回新プログラムを作って次作出してるんだから
旧作のエンジンを使って子会社のエロゲーメーカーにゲーム作らせたら
それなりの利益出るような気もするんだがやってくれない物か
818名無したちの午後:2005/12/02(金) 04:32:19 ID:AHtZVHPlO
肥のエロゲ子会社ってなにがあったっけ??
819名無したちの午後:2005/12/02(金) 05:12:15 ID:GYl7s4zR0
つ ハーレムブレイド ラレンティア
820名無したちの午後:2005/12/02(金) 05:12:44 ID:GYl7s4zR0
>818
サイクじゃなかったっけ? 確か。
821名無したちの午後:2005/12/02(金) 12:20:28 ID:8YvwL+AN0
それはシステムソフトだろ
822名無したちの午後:2005/12/02(金) 12:54:13 ID:q9Dl0BMj0
ぬるゲーマーなんだけど、周回プレイするごとに
ぬるくなってくRPG,SLGオヌヌメのある?
ちなみに今までは大番長しかやったこと無い
823名無したちの午後:2005/12/02(金) 12:58:02 ID:88h1MFdV0
>>822
冥色の戦姫
824名無したちの午後:2005/12/02(金) 13:19:34 ID:Jw9SK+Wc0
大番長クリアしたなら全然ぬるゲーマーじゃないぞ
俺なんて最後の方のなんちゃら騎士団で詰まって投げたし

永遠のアセリア
巣作りドラゴン
825名無したちの午後:2005/12/02(金) 16:11:20 ID:Cg0TSEOu0
大番長・大悪司はキャラクリボーナスが微々たるもんだから
殆どハードモードでも難易度は変わらないしな。
826名無したちの午後:2005/12/02(金) 18:05:14 ID:Jw9SK+Wc0
ああ、そう言えば大悪司も途中でリタイアしたんだった。
俺なんで番長を購入んだろうな
827名無したちの午後:2005/12/02(金) 18:44:45 ID:9KqeR7iy0
>>822
単純にオススメのRPG・SLGなら他に色々あるだろうけど
周回プレイごとにって条件だと
俺がやった中ではのe・go風の継承者くらいだな

828名無したちの午後:2005/12/02(金) 19:02:27 ID:GyX8g67q0
しかしエゴは地雷。
829名無したちの午後:2005/12/02(金) 19:07:14 ID:Cg0TSEOu0
いや、わかりきってるものを地雷とは呼ばない
もはや爆破予告みたいなもんだ
830827:2005/12/02(金) 19:17:54 ID:9KqeR7iy0
ずれた
×ではのe・go風の継承者
○ではe・goの風の継承者

>>828-829
値崩れした頃に暇つぶし程度に思って買うのが正解かと思われ
俺は儲だけど
831名無したちの午後:2005/12/02(金) 19:34:19 ID:KcjmyeI10
初めてこのスレ書き込みさせていただきます。
当方、エロゲのRPG・SLGなんぞ
どうせゲーム性クソだろうと偏見を持っていた者ですが。
(かつてちょこっとだけやったことがあった)
某所で「それは偏見じゃ!これをやってから批判しなさい」と言われ
地雷を踏むつもりでやったところ見事にハマってしまいました。
幻燐の姫将軍1&2
ぱすてるチャイムContinue
永遠のアセリア
とりあえず以上は個人的にかなり楽しめました。
他にオススメのゲームってありますか?
個人的には、エロは少なくてもいいけどボイスがないと寂しく
主人公が悪役以外の選択肢がないゲームはちょっと・・
(善役に進むか悪役に進むか自分で選べるのならむしろステキ)
なんですけど、いかがでしょう。
832名無したちの午後:2005/12/02(金) 19:38:14 ID:rlXCVYEF0
>>831
うたわれるもの
833名無したちの午後:2005/12/02(金) 19:42:16 ID:BWS6CXKa0
>>831
TtT
834名無したちの午後:2005/12/02(金) 19:43:21 ID:rlXCVYEF0
あぁ、ボイス有を所望か。
>>832はスルーしてくれ。
835名無したちの午後:2005/12/02(金) 19:43:38 ID:+ysuhVNm0
>>831
RPGじゃないけどゲーム性ならバルドフォース(3Dメカ格闘ゲーム)か
デュエルセイバー(2Dファンタジーアクションゲーム)がお勧め。
836名無したちの午後:2005/12/02(金) 19:47:11 ID:+ysuhVNm0
>>833
TtTは俺も楽しめた。
ゲーム性もそこそこ良かったが熱いストーリーが良かった。
(バルドフォースとデュエルセイバーも熱いストーリーだな)
837名無したちの午後:2005/12/02(金) 22:23:07 ID:0iGcMbFP0
バルドフォースは弥生時代みたいな髪型した奴に萎えたがww
ACとカスタムロボ好きなら多分面白いと思う。
TtTも面白いよん
838名無したちの午後:2005/12/02(金) 23:16:29 ID:emZCs8u00
TtTが面白いなんて意見このスレで初めて見た気がする
839名無したちの午後:2005/12/02(金) 23:35:23 ID:BWS6CXKa0
>>838
俺も同意がくると思わなくてびっくりした

ゲーム性自体は高いとは言い切れない荒削りなところもあるけれど
ストーリーやおまけまで含めると楽しめる出来と思う

831の文読むとTtTがピンと来たからきっと931は頼めると思うよ
840名無したちの午後:2005/12/03(土) 04:22:38 ID:Wyjiypqy0
バルドとデュエルは並のCSが束になっても勝てないからなマジで。
あそこのチームは凄すぎる。
841名無したちの午後:2005/12/03(土) 05:27:31 ID:Ftpys0mu0
それはいいすぎだお
842名無したちの午後:2005/12/03(土) 06:46:51 ID:Knu3crMG0
それ言い過ぎ!
843名無したちの午後:2005/12/03(土) 07:14:31 ID:PtbI0zp20
まあ、コンシューマーがピンキリなのは確かではあるが名。
アレゲーの代名詞なフィストとかだって立派なコンシューマだ。
844天使だもん ◆Angel2G9dk :2005/12/03(土) 08:04:27 ID:PQB39h6j0
今年はあとGALZOOとBoD3だけ?
845名無したちの午後:2005/12/03(土) 09:58:23 ID:nWYFiMtM0
昔やった堕落の国のアンジーが忘れられないのですが、こんな雰囲気のゲームってありませんか?
846名無したちの午後:2005/12/03(土) 11:52:22 ID:D3oB4N220
GALZOOは予約した。

動作確認版をしたが良い感じです。ストーリーがなさそうで残念だが。
847名無したちの午後:2005/12/03(土) 13:41:29 ID:VcR0RYQ90
ストーリーなんて(ry
えらい人には(ry
848名無したちの午後:2005/12/03(土) 13:48:18 ID:IrB+GDvE0
2Dだったころのリネージュみたいなのがやりたい。
戦闘は、ひたすらクリック。
ストーリーも一本道もほとんど無し。
ひたすらレベル上げ。ひたすらクリック。
犬を殴って手下にしたり、低レベルでクモに襲われたりして必死に逃げる、そんな毎日。
エンディングなんか無くていい。

エロは売春宿とか、女の子モンスターレイプでいいや。

最近流行ってる戦略とか戦術とかのSRPGや
無意味に凝ったストーリーのRPGは、もうめんどくさくてやる気にならん。
849名無したちの午後:2005/12/03(土) 13:56:57 ID:bMsIkZwe0
個人的にはお嫁さんをもらって延々いちゃいちゃしたい。
あれこれ手を出すのもなんだし。

まあ、浮気のひとつぐらいはあるかもしれないが

フリーシナリオで仕事を請け負ってきて金を稼いだり、たまには王国の危機を救ったり
任務以外でダンジョンにもぐって意外なイベントに遭遇したり、そんな日常。
850名無したちの午後:2005/12/03(土) 14:00:49 ID:0/bZpUFd0
>>849
なに、その理想の結婚生活

つ シングルズ
851名無したちの午後:2005/12/03(土) 14:17:12 ID:k9Ijcddk0
>848
個人的に興味あるが、そんなゲームを作ったら
今度はストーリー皆無で糞って騒ぐやつが出てくるだろうな
つかここの住人自体が異端児ry
852名無したちの午後:2005/12/03(土) 19:41:39 ID:DdsxTSWV0
なに一纏めにしてんだろ。
853名無したちの午後:2005/12/03(土) 20:51:20 ID:D94uvIhd0
>>849
つまりルナティックドーンのエロゲがあればいいんだな
854名無したちの午後:2005/12/03(土) 22:08:55 ID:yvBMW3Jp0
おまいらカスタムメイト3をやるんだ
そして4を出すんだ
855名無したちの午後:2005/12/03(土) 22:17:47 ID:7rfFqzOS0
>>849
うーむ、いいかも。
めっちゃ同意です。
結婚したら目的達成=終了、てなっちゃうこと多いものね。
その先の幸せな生活に浸ってみたいのはありますね。
そういえば昔ドラクエ5の
夫婦で冒険程度でときめいていたことがあったなぁ・・。
856名無したちの午後:2005/12/04(日) 00:08:55 ID:iBNTY6P10
>>854
同士よ。カスタムメイト3はエロかった。ゲーム自体はアレな出来だけど。
このゲームを365日オート無しでプレイできた人がいたら素直に尊敬する。
857名無したちの午後:2005/12/04(日) 00:36:02 ID:tnFm9nzV0
>>849  >>855
つブラウン通り三番目
858名無したちの午後:2005/12/04(日) 01:44:11 ID:cItHokSJ0
先にやられたっ!?
859名無したちの午後:2005/12/04(日) 05:31:03 ID:7CKy8Vr60
>>856
あの倦怠期シミュレーターか(w
エロかったけどねえ…一年は長すぎるよ、アレ。
860名無したちの午後:2005/12/04(日) 15:52:22 ID:WBJ0k0sD0
ErogameScapeあたりじゃ評価が低いアスガルドをやっているが
期待してなかった分、思いのほか面白かったりする
861名無したちの午後:2005/12/04(日) 15:58:39 ID:GQ8r8dbh0
それめっちゃわかる
862名無したちの午後:2005/12/05(月) 00:11:25 ID:XcPOdxOm0
>>848
ストーリーがあるのとアクション寄りなのが
ネックになるかもしれないが、D+VINE[LUV]
でも手を出してみてはどうかな?
863名無したちの午後:2005/12/05(月) 03:55:19 ID:TiXzBm/B0
RPGにストーリーなんかいらね。
おおまかな目標があればいいよ。
864名無したちの午後:2005/12/05(月) 05:15:13 ID:7EEM7oE60
GALZOOってよさげなのか?アリスだもんな
865名無したちの午後:2005/12/05(月) 05:19:27 ID:7EEM7oE60
戦闘バランスの妙と主人公軍のパラメータをあげることで
面白さが成り立っているゲームはないでしょうか。
例:零式、ママトト、智代アフターのオマケRPG、リーフファイト

ストーリーはあってもなくてもよいですが、FFがよく言われているように
戦闘がゲームの進行の妨げにしかなっていないというようなのはダメ。
866名無したちの午後:2005/12/05(月) 05:39:38 ID:BlRwBmPb0
つ 夢幻
867名無したちの午後:2005/12/05(月) 05:47:25 ID:4hpzjC9n0
リーフファイト懐かしいな。
868名無したちの午後:2005/12/05(月) 11:41:19 ID:rqaqmuIh0
>>865
アリスが大丈夫なら未プレイの作品をやってみるのが一番
869名無したちの午後:2005/12/05(月) 13:41:49 ID:TiXzBm/B0
リーフファイトがありならフィルスノーンとか。
最近のならダンシングクレイジーズとかか。

そういや、なぜかフィルスノーンは>>7のテンプレに入ってないのな。
リーフのRPGといえば真っ先にこれなんだが。
870名無したちの午後:2005/12/05(月) 14:02:33 ID:FSTNlZoD0
ダンクレなんて戦闘バランス終わってるだろ
871名無したちの午後:2005/12/05(月) 14:05:31 ID:TiXzBm/B0
プレイヤー次第だろ
872名無したちの午後:2005/12/05(月) 14:12:54 ID:FIZvS6K80
そんなこと言い出したら全部プレイヤー次第
873名無したちの午後:2005/12/05(月) 14:37:17 ID:D4QpJrSM0
>>869
猪名川のおまけのフィルスノーン結構面白かったw
874名無したちの午後:2005/12/05(月) 17:20:16 ID:xm+aXvas0
フィルスノーンはおまけレベルで遊ぶには楽しいが
あれにフルプライスの金払うとなると首を傾げざるを得ないしな
875名無したちの午後:2005/12/05(月) 19:50:59 ID:WYXgY4Aq0
>.>865
かえるにょで生まれ、ママトトで進化し、次は…と思ってたらありすにょで退化したもんなあ。
あのシステム、もうちょっと生かせられなかったもんか…。
876名無したちの午後:2005/12/05(月) 20:10:28 ID:r1nnOcz90
>>865
アリスだと
・ままにょにょ(バランスは絶妙)
・大番長(弱めのキャラも鍛えればそこそこ使える)
・大悪司(強キャラが決まってるから戦闘要員はほぼ固定)

ソフトハウスキャラだと
・巣作りドラゴン(モンスターを鍛えろ)
・レベルジャスティス(強い怪人作って組織を強くしろ)

他は、幻燐は難易度高めでシビア
エゴのゲームはシステムがもっさり
うたわれ、TtTはゲームは温め、難易度上げると戦略・パラメータがミソとなる
877名無したちの午後:2005/12/05(月) 22:03:51 ID:U5JiITgv0
幻燐の難易度が高いって…ギャグか?
878名無したちの午後:2005/12/05(月) 22:12:49 ID:16DEIIF60
>>877
何と比較してるの?
879名無したちの午後:2005/12/05(月) 22:15:30 ID:NEcK4SOb0
幻燐はムズイだろ、うたわれに比べて
880名無したちの午後:2005/12/05(月) 22:19:19 ID:LgQbr8vj0
難易度普通を基準とするならそう大差ない気もする。
881名無したちの午後:2005/12/05(月) 22:56:27 ID:OwW4zQOg0
幻燐難しいって言ってる人の半分は、
マニュアルちゃんと読んでないだけだしな
882名無したちの午後:2005/12/06(火) 09:03:12 ID:+MpHVr4f0
やってないからうたわれとの比較はできんけど

・キャラ死亡後のフォロー無し
・敵のLVがこちらの高LVキャラの平均
・序盤は金も装備品もろくに手に入らない

一般含むSLGとしてはともかく、エロゲではちと難しめの方だと思うがなぅ
883名無したちの午後:2005/12/06(火) 09:54:23 ID:UjLYJpWN0
マニュアルちゃんとよんだけど、うたわれよりは難しいと思うが。。
884名無したちの午後:2005/12/06(火) 11:12:50 ID:RYz+Bmr70
幻燐は結構めんどくさいけどそんなに難しくないよ。
油断してると味方殺される程度だ。
885名無したちの午後:2005/12/06(火) 11:29:29 ID:/D4mW5hA0
幻燐は2しかやったことないけど、むずい部類だろ。
難易度難しいでやったけど、どうやっても主人公と回復女だけのステージ越せなくて難易度下げたもん
886名無したちの午後:2005/12/06(火) 12:39:57 ID:eTecOnik0
幻燐はゲーム自体よりシステム周りを理解する方が難しい
887名無したちの午後:2005/12/06(火) 14:03:40 ID:WHPq7sBQ0
>>886
幻燐っていうかエウゲー全般そうだな
888名無したちの午後:2005/12/06(火) 16:32:55 ID:v+P5Hddm0
まあノーコンティニューでサクサクと進められるような難易度では無いのは確かだろ。
簡単と言い切る奴は見栄っ張りか玄人のどっちかかあるいは両方。
889名無したちの午後:2005/12/06(火) 16:38:24 ID:U0g5TekQ0
難しいというよりリセットプレイがめんどくさいって感じ
890名無したちの午後:2005/12/06(火) 18:01:08 ID:OsxdoEsI0
エウのゲームはなんかだるい
891名無したちの午後:2005/12/06(火) 18:06:48 ID:TmBdGYWT0
そう。だるいね。冥色とか。
892名無したちの午後:2005/12/06(火) 18:25:46 ID:yr+LRToS0
だがそれがいい
893名無したちの午後:2005/12/06(火) 18:31:15 ID:1ufBpZW80
そんなわけねー
894名無したちの午後:2005/12/06(火) 18:32:03 ID:U0g5TekQ0
はぁ〜〜?↑
895名無したちの午後:2005/12/06(火) 19:19:41 ID:+lXwSY030
なあに、かえって
896名無したちの午後:2005/12/06(火) 22:43:20 ID:s/vb57y00
幻燐。
一しかやったことないが、普通に簡単だったと思う……
つか、cpuが馬鹿。
 
まあ、たリスマンのヤツ(名前忘れた)よりはマシだが。
……あれ、敵が普通に地形に詰まって渋滞とかするし。
897名無したちの午後:2005/12/06(火) 23:01:12 ID:yUQ/ZyQw0
冥色のEX戦乱の一番むずい奴は結構面白かった
何処の国も序盤はキツイし、特色あるし、王子が攻めてきたら恐怖できるし
そこそこ国が大きくなったらダレル前に一気に制覇可能だし
898名無したちの午後:2005/12/07(水) 11:54:56 ID:Gfgrrzy20
むずくはない。
ひたすらめんどくさいだけ。

エロゲーでも一般ゲーでも
むずいのとめんどくさいのを同じと思ってる糞メーカーはどうにかなってしまえ
899名無したちの午後:2005/12/07(水) 12:09:53 ID:Cw3UVACT0
エウのゲーム買ったこと無いんだけど
大悪司と比べて難易度ってどんなものなの?
ゲーム自体はFEみたいな感じ?
900名無したちの午後:2005/12/07(水) 12:26:36 ID:OXgKM0Qf0
サウンドノベルをゲームと唄ってるエロゲーメーカーは潰れていよ
901名無したちの午後:2005/12/07(水) 12:39:28 ID:inTZrBpC0
サウンドノベルというジャンルのゲームやん
902名無したちの午後:2005/12/07(水) 13:23:16 ID:Cw3UVACT0
そこらへんのはなし始めると
まずゲームとは何か?ってところまでいってしまう
903飯野賢治:2005/12/07(水) 14:39:41 ID:VCESHT8R0
よし、僕が語ってあげよう
904名無したちの午後:2005/12/07(水) 15:03:44 ID:K1lM1Ahc0
エウゲーの面白さのわからん奴は素人だろ
素人は大人しくアリスやキャラの糞ゲーでもやってなw
905名無したちの午後:2005/12/07(水) 15:33:46 ID:l6eQKDk20
この業界における玄人というのは、はっきりいって侮蔑の言葉です。
906名無したちの午後:2005/12/07(水) 15:33:50 ID:OXgKM0Qf0
>>904
俺はアリスとエウの信者だが
その発言はいただけないな
907名無したちの午後:2005/12/07(水) 15:36:45 ID:btev9sAx0
このスレでたびたび出てくる「TtT」って何ていうゲームの略なのか
どなたか教えていただけないでしょうか。
ちょっと興味が沸いたので。
>>904
エウシュリーのゲームは確かに面白いと思います。
幻燐2でファンになりました。
でも個人的にはアリスのゲームも好きなんですけど。
面白さの種類が違うとは思いますけどね。
908名無したちの午後:2005/12/07(水) 15:37:28 ID:ToOUjg3m0
909名無したちの午後:2005/12/07(水) 15:45:15 ID:btev9sAx0
>>899
幻燐は戦闘自体はFEにそっくりです。
敵はステータスで見ると総じて強めなんですけど、
AIがオバカなので何とかなってしまうことが多いです。
難易度の評価が分かれているのはそのせいでしょうか。
個人的には丁度良いバランスに感じました。
910名無したちの午後:2005/12/07(水) 15:46:16 ID:btev9sAx0
>>908
なるほど。
テンプレにあったのですね・・失礼しました。
ありがとうございました。
911名無したちの午後:2005/12/07(水) 16:56:30 ID:qGV9/QHo0
普通だと言ってる人と難しいと言ってる人が半々ぐらいでいるってのは
販売の理想的に近い難易度になってるんだなぁと思った。

で、自分は1は普通or簡単で2はちょい難or難しいに感じたような
912名無したちの午後:2005/12/07(水) 16:59:45 ID:w72zXFAI0
めんどくさい
913名無したちの午後:2005/12/07(水) 17:01:17 ID:W9GtbCff0
かったるいって言ってる人のが多いと思うが…
難しいとかったるいってのは違うぞ
914名無したちの午後:2005/12/07(水) 17:06:51 ID:WzlPF5Sy0
まぁ、いつものエウの人なんだろうし
ごもっとも、ごもっとも
915名無したちの午後:2005/12/07(水) 18:03:59 ID:VGzI0Bpn0
エウゲーは糞、エウゲーの話がしたけりゃメーカースレ行け
てことでいいじゃまいか、もう
916名無したちの午後:2005/12/07(水) 18:25:44 ID:GGf7XDl/0
無駄に煽るのやめようや。
917名無したちの午後:2005/12/07(水) 18:54:54 ID:wKeHPGO/0
糞クソ言う前にどこが糞なのか提示してから批判するべきだな。
でなきゃただのアンチだよ。
918名無したちの午後:2005/12/07(水) 19:40:36 ID:zbAy9/rD0
ってかここでエウゲーはめんどくさいとか言ってるやつ、
結局のところ、めんどくさいと感じるぐらい長時間やったんだろ?
長々とやっておいて文句言うな。
俺なんか買ってもいないぞw
919天使だもん ◆Angel2G9dk :2005/12/07(水) 20:01:51 ID:3EyuViuj0
>903
あのころはワープ信者だったので、飯野さんは本当に天才だと思っていました。
風のリグレットももちろん発売日に買いました。。。


若気の至りですじゃ(´ω`)
920名無したちの午後:2005/12/07(水) 20:13:49 ID:ORrWfiBS0
天使はずかしー
921名無したちの午後:2005/12/07(水) 21:17:14 ID:skHoWgeD0
とりあえず>916が一番大人だな
スレ流れるの遅いのだから
エロゲーのRPG/SLGぐらい
どのメーカーのやつでも語らせてやれよ
922名無したちの午後:2005/12/07(水) 21:58:40 ID:Co5wVoIA0
>>821はLight語る役担当で
923名無したちの午後:2005/12/07(水) 22:53:19 ID:1X0oS4rO0
めんどくさいと言ってる奴はなんでこのスレに居るんだ?
AVGでもやっとけよ
924名無したちの午後:2005/12/07(水) 23:38:11 ID:01AgdmmM0
エウゲーの話題は信者スレか作品スレでやれよ
いい加減うぜーってのが分からんのか、カスども
925名無したちの午後:2005/12/07(水) 23:50:46 ID:sn4lC3cm0
エウ信者は頭おかしいアルね
926名無したちの午後:2005/12/07(水) 23:51:35 ID:skHoWgeD0
やめれ、お前が一番ウザイ
927名無したちの午後:2005/12/08(木) 01:05:06 ID:PT0Ukhxo0
>>923
エウのゲームを実際にプレイした事ないだろ
928名無したちの午後:2005/12/08(木) 01:11:32 ID:eVtuciSF0
キャラ厨うぜー
929名無したちの午後:2005/12/08(木) 01:15:15 ID:vUhVOGDo0
相変わらずだなこのスレはw
930名無したちの午後:2005/12/08(木) 01:16:12 ID:XKavmRrS0
釣り耐性が全く無いからな。このスレの連中は。
931名無したちの午後:2005/12/08(木) 01:17:44 ID:b1qZSqgc0
┐(´ー`)┌
932名無したちの午後:2005/12/08(木) 02:46:45 ID:yRF1q7320
ヴァルキリープロファイル2発売するらしいな
933名無したちの午後:2005/12/08(木) 03:13:29 ID:BGxzLE/30
>>932
3D化してるからいらね
934名無したちの午後:2005/12/08(木) 03:29:45 ID:bhP1xSPv0
懐かしいな
「死の、先を行く者達よ!」
935名無したちの午後:2005/12/08(木) 03:29:59 ID:x6TEmmDk0
アレ、糞長い一本道のイベントシーンスキップできないのは絶対嫌がらせだよな……
モノによっては20分くらいかかった記憶がある。
936名無したちの午後:2005/12/08(木) 04:29:02 ID:BGxzLE/30
で、GALZOOは
937名無したちの午後:2005/12/08(木) 08:31:59 ID:tYNXuHt/0
938名無したちの午後:2005/12/08(木) 13:37:30 ID:0aepTZ560
ギャルズは今やってる途中だけどぼちぼちかな
大悪司レベルまではいかないけど、ぱすちゃよりはおもしろい
ランス6の面倒くさい部分が少し無くなって、キャラの魅力も少し減っちゃった感じ
939名無したちの午後:2005/12/08(木) 14:16:24 ID:qkcYTF8O0
ゲーム的によければ問題なし
940名無したちの午後:2005/12/08(木) 20:38:08 ID:Gz6teYdJ0
>>935
ゼノサーガの40分連続ムービーよりはマシ
941名無したちの午後:2005/12/09(金) 14:40:33 ID:Qesc047s0
二週目終わった時点でのギャルズ感想

ランス6とかと同じ3Dダンジョン、操作はゲームパッドを使って快適
今までのアリス作品をやったこと無くても何の問題も無い

ストーリーはあってないようなもの、クラーケンテラカワイス
時々あるキャラの掛け合いイベントはそれなりにほんわかする、クラーケンテラカワイス

ゲーム自体は女の子モンスターの仲間に仕方が色々こっている部分もあり、結構面白い
ただ仲間にする方法が全部わかった後は作業的になりがち、難易度もがくんと下がる
マニュアルについてる袋とじ解答法は最初は開けない方がいい
クリア時に条件を満たしていればエンディングを迎えてないキャラとのエンディング回想も埋まるのでそこは楽
戦闘は体験版そのままなんでやってください

ホームページ見れば分かると思うけど、大悪司と同じ時間制限があるゲームなので
途中ゆっくりRPG楽しみたい人にはあまりおすすめしない
たださっき書いたように攻略法が分かれば普通に余裕はできるし、ラストダンジョン前でも無限に鍛えられる

総評で70点くらいかなあ、もう一ひねり欲しかったそう思うアリス儲
942名無したちの午後:2005/12/09(金) 18:10:55 ID:UZrtQPlb0
アリス信者的に70点って事は一般エロゲユーザ的には20点くらいってことだな
やはりアリスは糞ゲーしか作れないんだな
943名無したちの午後:2005/12/09(金) 19:40:59 ID:3jpVtabs0
とエウ信者がもうしております。
944名無したちの午後:2005/12/09(金) 19:43:13 ID:/gC3pch60
えぅーん
945名無したちの午後:2005/12/09(金) 20:06:48 ID:pK0TNqfl0
アリス信者だけどGALZOO買ってきたよ。
中古6480円蹴って新品6850円で買ったし。
だって中古じゃアリス儲からないだろ。
946名無したちの午後:2005/12/09(金) 20:35:09 ID:ZHIWb11/0
ギャルズー、イベントの方はどうなってんだ?
大作を謳うくらいある?
947名無したちの午後:2005/12/09(金) 22:40:23 ID:C/HKHyUd0
>>943
誰がだよヴォケ。
948名無したちの午後:2005/12/09(金) 22:41:47 ID:UZrtQPlb0
アリス信者必死になってるようですねwwww
糞ゲーは糞ゲーでしかないんですよwwww
信者がどう頑張っても評価は覆りませんよ?wwwwwwwww
949名無したちの午後:2005/12/09(金) 22:44:58 ID:pK0TNqfl0
アリスはエロゲー界の任天堂と言われてるぐらいで
安心なんだよな。
クオリティーも高いしゲームにボリュームあるからお買い得感もある。
普段エロゲーなんてやらない俺でも買ってるぐらいだしね。
GALZOOも少し始めたけど作りが丁寧だね。

他のメーカーも見習わないといけない。
950名無したちの午後:2005/12/09(金) 22:46:38 ID:ERLm1q380
これはいい撒き餌ですね
951名無したちの午後:2005/12/09(金) 22:47:03 ID:ry0z7yBT0
普段エロゲーやらない奴が他のメーカーの作品とどうやって比較するんですか?

とマジレスしておく
952名無したちの午後:2005/12/09(金) 22:55:00 ID:pK0TNqfl0
>>951
CS系ゲームのメーカー。

最近は何処も売り逃げの感じで作りに雑さしか感じないもんな。
953名無したちの午後:2005/12/09(金) 22:56:19 ID:UZrtQPlb0
アリス信者テラキモス
大人しく巣に戻れクズ
954名無したちの午後:2005/12/09(金) 22:58:12 ID:3YH8mX3S0
CS系ってなんだ?
955名無したちの午後:2005/12/09(金) 23:00:09 ID:pK0TNqfl0
>>954
家庭用ゲーム機全般を差す
「コンシューマー」=CS
956名無したちの午後:2005/12/09(金) 23:19:16 ID:JQiQy4jw0
GALZOO面白いよ
957名無したちの午後:2005/12/09(金) 23:20:03 ID:UZrtQPlb0
はいはいわろすわろす
いいから巣に戻りな厨房
958名無したちの午後:2005/12/09(金) 23:22:16 ID:C/HKHyUd0
いい感じで荒れてますな…これでこそこのスレ。


いつからこんなスレになっちまったのかなあ…
959名無したちの午後:2005/12/09(金) 23:33:26 ID:SIoLxuz/0
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              く必}廴__     _,    _ .. ≧f必}ア三ニ=
          -=ニ三竺勹    ̄ ̄    「   `ヽ ヽメ≧≒=-
         ,イ必ナ /    ,,  / ;   |       、 Y^ヾ\
        厶斗/  /   〃  l|  !   |    、   ', l  ヾ ヽ.
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.        `¬7メ、、 \ 云=弌 从メ≪卅ナナノノ从ハ   ∨/
          ,′}ハ i  i l}{戈::::!:::}    ヽ≧≪j乂i| |ハ  / /
          ,′ノノ }i  i 从   ̄   、   `~フノ| i| U  y /ハ
         ,'/ / i  l/j l|ヽ、   、_,   ナ| i| i  / / ハ
         / / i| i  iUl| j}>。、     ィァ| i| U { { / ハ
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     /〃,'   ハ     |                |ノ´    / )メ
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        ,'\\    ) |    アリスゲーム...   .| _/ _// ハ
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960名無したちの午後
どうせ話はつまらんだろうな。