【PSP】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 第19章【FFT】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2ゲト
いままで判明している追加要素&変更点(4月28日現在)
・タイトルロゴが変更
・吉田明彦調セルシェードムービーの追加
・新しいエピソードの追加(PS版の操作不可キャラを操作するイベント含む)
ローファルとウィーグラフの対面シーンやアグリアスとオヴェリアの再会など。
他、ゼイレキレの滝でディリータを操作して北天騎士団に対峙する追加イベントあり
・その他の新規イベント
「アルガスの妄執」「司祭ブレモンダ」
「銀狐」「謎を知る者」「賢者の贈り物」
・新キャラ「騎士アーレス」登場。ベイオウーフと関係有り?
・通信対戦の詳細が明らかに
・アドホックでの通信が可能。
「共同戦線」:特別ミッションが用意されている。報酬有り。最後の方には連戦も。
本編とは異なるストーリー有り。強化ボスも登場。
「コロシアム(通信対戦)」:トラップ要素の追加。通信対戦でのみ入手可能なレアアイテム有り。
持ち時間や算術の可否を決められる。
攻撃時、低確率で割り込み処理が発生する事があり、タイミング良くボタンを押すことで
トラップ回避やクリティカル、ノックバックが可能に。
・追加アイテム「ミネルバビスチェ」「賢者の指輪」
・源氏装備一式(+正宗)が入手可能に!
・新規ジョブ「たまねぎ剣士」「暗黒騎士」が追加
・たまねぎ剣士『最強への道は遠く険しい。過酷な修行を乗り越えるとそこには・・・。』
見習い戦士より弱くアビリティは一切覚えられない。
全アイテム装備可能(男キャラでもリボンや香水装備可)
オニオン装備一式の追加を確認
「オニオンソード」「オニオンシールド」「オニオンヘルム」
「オニオンアーマー」「オニオンレット」
・暗黒騎士『このジョブになるにはかなりの苦難が待ち受けている・・・!?』
刀及び盾・兜・鎧の装備が可能。
アビリティ「暗黒」
「ウエポンバッシュ」 :ダメージを与えつつ動きを止める
「ブラッドウエポン」 :HP吸収
「ダークウエポン」:MP吸収
「イービルブレード」:範囲攻撃
他、大ダメージを与える攻撃あり。HPを消費して相手にダメージを与える
暗黒騎士専用「暗黒剣」(両手持ち装備)「カオスブリンガー」追加
・この他にもまだ公開されていない新規追加ジョブがある。
・FF12より「バルフレア」が加入。ジョブ名「空賊」
グレバドスの秘宝を狙い、既に異端者として名を馳せていると言う設定。機工士とシーフの性質を併せ持つ
アビリティ「ターゲット」
「みだれうち」:遠距離から銃を連射
「ハートを頂く」
・仲間になる彼専用ステージと専用ミッションが用意されている
・DSソフト「FFTA2封穴のグリモア」より主人公「ルッソ」が加入。ジョブ名「モブハンター」
砂漠でベヒーモスに襲われている所をラムザに助けられて仲間になる
アビリティ「エンゲージ」
「さけぶ」:ラムザのアビリティと同じ?
※ジョブ特性に「密猟」が付属されている
・他にも新規ユニットが追加されるかどうかは不明
・一部の効果音がPS版の物から変更されている
・PSPの横長画面にあわせてウインドウ再構築
・セリフが微妙に変更されている
例「離しなさいッ!」→「離してッ!」
「しかし、よいのか?」→「だが、よいのか?」
・ユニット保持数が若干増加。編成画面では横に5人表示(PS版は4人だった)
・ps版にはいなかった汎用キャラ名を数名確認
・ゲームバランスは無調整(ウィーグラフ戦を除く)
・PS版にいたクラウドも仲間になる
※関連スレ※
ムスタディオをやっつけるスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1163855352/ アグリアス様に萌えるスレ Part33
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1175783306/ 【FFT】オヴェリア様に萌えるスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1166752434/ アグリアスはセイバーのパクリ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1176109138/ 獅子戦争勃発前に抵抗するラムザを犯したい
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1170362808/ ┌────────────────┐
│騎士アグリアス イ_ヽ_,\ヽ│
│「いまさら疑うものか!! ||ャ ヤヽ | |
│ 私はお前を信じる!!」 仆、- ,イ| | |
│ .! | 「廾 | |│
└────────────────┘
/ \
/ ./ /_! ヽ
!/ , / ァ‐'''フ/ | l ',
/ .///ー' 〃ー' ヽ、| , i
, /| '´ - - | |_|
!/i l  ̄ ̄` ´ ̄ ̄ ||} 以上、テンプレでした
. 〈| ! | .!イ __ , -―- 、
l`| | ∪ | .l.l/.:.! __,r‐、
|| | r――┐ , ! !{.:.:.! /.:ノ.:.:〈
. ヽ| |\ ` ̄ ̄´ ,.イ | ||:.:.:.\ ,.-ノ:/.:.:.:/
. | .!>{::`:ーr:┬:r‐:´::: }<! .| >、:.:.:.Υノ :.:.:.:.:/
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/.| |::::::::::/::∧::\:::::::::::::! |ノl:.\:.:|:.:.:.:.;.イ、
. | i \::/::/ \::\::/ | ヽ:_:ヽ.:.:/丿i
. ヽ ト、 } ̄| | ̄{ ,イ 丿  ̄ ̄ |
jノ. ∨ ト、__,.イ ∨ l,ハ ノ
FWいくつで動くかわかる?
乙
アイテムが通信限定なのはまだいい
新ジョブも通信限定なのは勘弁してくれ
このスレ重複してるじゃん
>>6 おお、クラウドは仲間になるのね
でもバランス調整は無いみたいだからやっぱり使わないだろうなw
アルガスの妄執ってどんなだ。
実は生きていて
「フフフ・・・ハハハハハ!ヒャーッヒャッヒャアア!!
おもしれえほど簡単に引っかかったぜ。
(ry
あの世で俺にわび続けろディリーターーーーッ!!!!」
ってなって、そんで
「あなたには没落貴族の気持ちがわからないのよ!私がずっとそばにいてあげる!」
という展開になったりしたらどうしよう
なりません><
魔王になったディリータをラムザが討伐に行くのか。
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/30(月) 08:23:25 ID:P4OBeUkw
>>18 あの世で悔恨するアルガスがどうも似合わない様な気がするから却下かなw
>あの世で俺にわび続けろディリーターーーーッ!!!!
アルガスなら言いそう
>>23 えーとそれ誰だっけ?台詞は覚えてるけどな。
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/02(水) 14:53:32 ID:IF/aTx9F
ヒント:中世編
セブンドリームって発売日に買える?
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/02(水) 19:08:39 ID:JwMo9lWX
移植ってことは、画像はPS変わんないのか?
>>26 予約すれば指定日(発売日以降)に届くらしい。そのまま買うんなら在庫があるかどうか
同じマップぐるぐる回って経験地稼ぎするあれだろ?これって
もうそういうの受けないんじゃないかなーとおもうった
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/02(水) 21:17:01 ID:vKEV5qC5
あの世で俺にわび続けろオルステッドーーーーッ!!!!
先生!脳汁が止まりません(;´Д`)
>ゲームバランスは無調整
魔法を強くしてほしかった・・・
MP消費と詠唱時間という2つのデメリットがあるくせに、
威力が弱いし覚えるためのAP稼ぎが面倒くさい
算術なしでも活躍の場がほしいぜ
武器の二刀流が強すぎる、というかまず二刀流ありきというのもよろしくない
白刃取りで矢や銃弾すら防ぐというバグは修正されるのか?
飛んでくる矢とか、弾丸を掴むなんてよくある話じゃんw
>>32 これが売れたらFFT2として
バランス等改善された物を出してくれたりしないかね
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/05(土) 12:19:16 ID:wB1D40XT
なあ、気になったんだがテンプレ
>>4の
「本編とは異なるストーリー有り」ってなんだ!?
まさかパラレルワールド出現と言う事か??
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/05(土) 16:17:31 ID:MurV0/EF
アグリアスはもっとなんつーか、エロゲーに登場するような露出しまくりのエロイ格好にすべきだと思うんだよね。
そしたら今の数倍は人気出るお(*´¬`)
通信したいけど電気店の店頭にゲーム機を持ち寄ったりすんのはさすがに恥ずかしい…そんないいオサーン達がこっそり集まったりしてるとこありますか?
>>38 ヨドバシとかのDSのWiFiコーナーにたまに大きなお友達が混じってるよなw
たまに?
>>40 気持ちはわからんでもないが見ていてイタイ
とはいえ俺も通信でアイテムとか欲しい…
ここがある種の一線越えるか越えないかだな
新キャラは普通に進めれば仲間になるのかな?
DSなら普通に小さい子供に紛れて大きな友達がやってるじゃないか
バルフレアだけじゃなくてアーシェとパンネロ入れれば売り上げ上がるだろうにw
あ、ついでにセフィロスも!
通信対戦ならkaiとか使えばいいじゃん
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/06(日) 09:35:47 ID:JJsODQir
>>42 誰かに迷惑を掛けているのならいざ知らず、赤の他人になぞ好きに言わせておけばよかろう。
見られてイタかろうが何だろうが
アイテムさえ揃えられるならそれは大した問題じゃない。
むしろアイテムを揃えられなかった時の後悔に比べたら、所詮は一時の恥ってものじゃないか?
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/06(日) 10:39:15 ID:zSMZaG5E
>>47 立派なヲタだな
アイテムを揃えるためなら恥ずかしさなんて気にしない。
ウルトラギリギリ(アウト)!(爆)
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/06(日) 10:47:52 ID:avKcXvcs
みんなでやれば怖くないさ
その様子を目線無しで晒します
獅子戦吼!!
ヲタではなく異端者だと自己暗示をかけるんだ。
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/07(月) 02:47:58 ID:VNhgphQf
これってPS時代のやってないけど、おもしろい?
特別地雷じゃないなら買おうと思うんだけど・・・
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/07(月) 02:54:10 ID:jQPhXuZ1
>>52面白いよ。PSPで何かSRPG的なゲームやりたいなら買いだよ。
スクウェアの良いときの作品だからね
まあ俺はやった事ないんだけど買うよ
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/07(月) 02:58:14 ID:VNhgphQf
>>53 タクティクスオーガに似てるって聞いたから買おうと思ってる
そっかスクエニじゃないからいいかも
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/07(月) 03:31:12 ID:dYfKUu+Z
>>52 正直かなりお薦め。
古き良きFFテイストが存分に出てるし、ジョブを育てていく所がFF5に似てるから
そこら辺のシステムが好きなら数十時間は余裕でのめり込めると思う。
ただ初回の難易度は結構高めだったりするかも知れない。
あとオウガみたいな分岐はないよ。ストーリーは一本道。
剛剣はリメイクでもいらない子なんだろうか
せめて破壊じゃなくて使用不可にするだけとか
モンスターにもある程度ダメージ出るとかあればなぁ
そんな名作ってほどとは思えんのだがな
後半の展開とかバランスとか・・・
当時は納期に間に合わせるため作り込めなかったそうだから、
今回はじっくり作り直してほしかったな
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/07(月) 09:54:37 ID:Dl0VnK8z
しゅみれーしょんは、すぱろぼしかやったことないのですが
これは、おもしろいでしょうか?
スパロボに比べると地味
こつこつと一人のキャラ育てれるならどうぞ
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/07(月) 10:52:15 ID:Dl0VnK8z
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/07(月) 10:54:53 ID:D/du2DhD
あるお
ちょっとまて!
イベントシーンは一部ムービーに変わるんだろ?
と言う事は、あの作り込まれたドットの動きが無くなるだよね?
もう!なんてことしてくれるんだよスクエニめっ!
ムービーなんていらねーんだからドットモーションを増やしやがれー
>>60 固定キャラに萌えるもよし
雇ってこつこつ育てたキャラを可愛く強くすることはできる
俺は後者
僕の彼氏がこれを買うみたいです。
通信対戦を盛り込むのはいいんだけど、
何で通信しないと手に入らないアイテムとか作るんだろ。
通信させたからってスクエニに金が入るわけじゃあるまいに。
二個買う馬鹿が出ると期待してるんじゃないか?
周りにいないからはまったら俺は買うかもしれん
にしても算術ホーリーはまたあの使用なのか?
68 :
フェイト・T・ハラオウン:2007/05/07(月) 16:19:45 ID:O6BSj1lT
 ̄二ニ=.、, 丶、 _____
/ ` ー ´ `丶、
_, -‐´ , ‐- ___ヽ,==ニ‐-、
` ーー--‐ァ‐ // 、 |ヽ、 ヽ 、
/ / / / / │/ vヽ ! 、 ヽ ! |、 \ | l
. / // / |│││.! | | .| ! ! !| l、\ > |
! / / / l !┼'ll‐l|-|. ├/|‐,|'l|‐-| l .|| .|、ヽ │ |
|/ |. / ./ │ | , ==、、| |/ ===、、 イ/ l| .! ヽ.> l |
| ,l ||. ! l<´|┘:_! !‐'.::_ト`>, |/| ,|、 | |
| /|/ ,|、 |、ヽ l`ー7. |、__;7. / ,〃 l/l..l ,l |
ヽ ! `/ 、 l `!`  ̄ , ` ー' ,'ィ"´ .| l || 〃 |
`| / |、l ヽ _ ,_,| |」 ´ 〃 |
. ! / |. !| ト、 ` ,ノ'゙.! | 〃 !
.! / ! | | ヽ|. 丶、 . - ´l │ | // |
| /. |, !'ヽ \、_| ´ | | | // ,|
.!/ / \ ゙ 、 ト、| | /./ ‖
l/ l .:.:.\ ヽ、 l | / / ‖
. | | .: :.:.:ヽ ヽ`.=、、_,l l.ヽ' ./ l|
| | :.:.:. .:.:.:.:.:..! | :.:.:.:.:.:「 | ll.:.:.:|/ ‖
.! .}: .: :.:.: :.: :.:.:.| l !:.: :.:.:.:.!.| │:|:!:| ||
! l .::, -──---lイ .l、ヽ:: :.:.:.|.! |: :|: ヽ ‖
.! |:/ヽ |/:.:.``:.:.:.:.|.|、 .!.:.:.| :/ !|
フェイト「もし私がFFTに参戦したらサンダーやサンダガが私の得意魔法かな」
算術ホーリーってなんかあんの?
エスカッションと見切りで算術は回避できるから怖くないけど
フルドーピングした風水ヤバくない?CT無しで必中999でしょ?
見切りでも白羽取りでもどうにもならんし、MPすり替えしか耐える手段がなさそう
とにかく、対戦は一撃死確定ぽい匂いがするんだけど、そこら辺のバランス調整だいじょーぶなんかねぇ?
通信あるのは知ってたが通信限定アイテムって…('A`)
誰が得するんだよこんなの
都内在住なんですが、新宿、アキバあたりならフライングゲットできますかね?
つーかFFTに限らず完全1人用のRPGに通信を持ち込む意味がわからん
そういやFF3DSもひどかったな
このソフトの為だけに、PSPをもう一機買ってきた俺はアホですか?
ソフトも二枚買う予定。
そんでヤフオクで通信限定アイテムを所持したセーブデータを売る連中が
続出するわけですね
俺はそんな外道な事はせん!!
片方を妹に貸して適当に進めて貰うだけのつもり…
で、話は変わるが、今回女キャラでもMove+3覚えるっぽい?
公式のジョブ紹介(踊り子)のところにそれらしい画像が…既出だったらすまん。
あ、ほんとだ
さりげなくMOVE+3覚えてるw
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/07(月) 17:08:28 ID:YHw1UzBz
誰もフラゲした人いないんですか?
明日だろう
>>73 そんなことない。
俺もPSP持ってるけどFFTはやらないって友達に頼んでやってもらう。
もつぃろん2枚買うよ。
新宿で通信したい人集まれ〜※ヨドバシ以外で
>>73 kai対応ならアダプタ代3000円で済むがな
身内でやりたいなら悪い選択ではなさそうだな
通信で何がもらえるかもわからんのによくやるなぁ
これで実用性なしのネタアイテムとかだったらどうするんだ
>69
ホーリーは回避不能だったはず。
属性強化も出来ず盾やマントの魔法回避で避けられてしまうフレアとはえらい違いだ。
フラゲしますた。
でもやる時間無しお^^
PSPソフトの生産工場ってやっぱ中国なのか?
フレアってTに限らず昔からどのシリーズでもあまりいい印象ないよな
つFF5 魔法剣フレア
>>85 FF4で単体だが使い勝手最高の魔法だった記憶が…
PS板で操作できなかったキャラを操作出来る新規イベントって
どのくらい追加されてるんだろうね。結構期待しててもいいのかな?
ジークデン砦でアルガスを操作して
『勝利条件:ティータを嬲り殺せ!』
とか入れて欲しいと思った俺はかなり極S
しかしゲームバランスは調整なしなのか
一部強すぎる技とかアビリティを少しでも調整してくれれば神だったんだがな
聖剣技とか聖剣技とか聖(ry
そこで聖剣技の聖属性化
聖剣技→MPを消費するようになる
闇の剣→吸収は与えたダメージの半分
剛剣→せめてモンスターにも効くように…
これならまだマシなバランスになりそうなんだがどうだろう
簡単にレベル上げできてバランス崩壊するのも調整してほしいところだが、
雑誌によると、PSのままらしいな・・・
何がすごいって仲間にこれだけ便利な技やら厨技やら揃ってるのに
主人公に与えられるのははさけぶとかアルテマ(笑)とかエールだけってとこだな
でもはげますとかエールの中にアルテマが入るアンバランスさがけっこう好きだったりする
弱いけどねアルテマ
昔、散々やったからなあ・・・。
最後は異次元から出られなくなって、実の妹とラブラブでそこで過ごして終わりだっけ?
さて、明日は石神井のジーファンでフラゲるぜ!!
98 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/08(火) 00:17:29 ID:E2VfvfCQ
今回もクラウド仲間にできる?
>>98 スレの内容を読んでいないのは仕方ないと思う。
もう100レスだもんな。いくら何でも全レス読めなんてさすがに言えないぜ。
だがな、質問する前にテンプレくらいは読もうぜ?
それが2chでの最低限の礼儀というものだ。
ラムザ&アルマの近親相姦プレイにアグリアスもからめて3Pでよろ
直接、血は繋がってないからギリギリせーふ
投 石 の 日々 再び
前にやってからずいぶんたつからあんまり覚えてないんだけど、ゲームを進める上で気をつけた方がいいことって何があります?(主にアイテム、キャラ取りこぼし関係)前は盗むが大変だった印象がある…
>>94 リメイクでなんか厨ジョブ追加されそうな予感するけどな
PSの時噂になった天騎士とか
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/08(火) 08:56:18 ID:ci3zjAVB
アクションアビリティを3つ、リアクションryを2つくらい装備できるたまねぎ剣士とかどうよ?
アルマってアルテマラーニングできるんだよな。
エクスカリバー量産+全員所持Lv99で算術Lv3ホーリー
↓
味方回復、敵ダメージ
とかあったな
レーゼの強化とオルランドゥの弱体化とアサシンの仲間加入と
2週目特典としてEXキャラ(クラウド等、イベントに無関係)の最初からの参加
があれば俺は何も文句言わない
弓使いと時魔道士カワユス
つか、最強への道のりは長く険しいとか言われても
PSの時点で十分強力なジョブやらアビリティやらが多いから
さらにバランス崩壊が進むのかとしか思えんな>たまねぎ剣士
>>108 何でも装備できるんだろ?
すなわち超移動特化装備とか出来るってことでFA?
しかし明後日発売なのに全然スレ伸びないな
もうちょっと注目されてるタイトルだと思ってたんだが
3スレに分散してるから…
みんなFF板と実況にいってそうですねえ
明日ゲットできてkai 環境ある方います?もし認識したらできるかどうか
テストしたいので・・・付き合ってもらえるとありがたいです
2ヶ月前からビックカメラで予約してるんだけど「先走り予約特典」とかねぇかな…
wktk
結局本スレはどこ?
明後日が楽しみだ。
バルフリャーの武器って銃だよな?んで超性能と。
ムスタの影がますます薄くw
――新しく加わった"たまねぎ剣士"と"暗黒騎士"のジョブについて、詳しい説明をお願いできますか?
小菅:
たまねぎ剣士は『FFIII』でおなじみのジョブですね。
見習い剣士よりも弱く、アビリティを一切覚えられないジョブです。
特徴としては、ほかのジョブ用の武器防具もすべて装備できるところですね。
あと『FFIII』をプレイされた方はご存知だと思いますが、使い続けて育てると……。あとは育ててからのお楽しみで(笑)。
たまねぎ剣士(Onion Knight / Onion Kid)
FC版の初期ジョブ。攻撃力が低い・魔法が使えない・成長もほとんどしないという
非常に使いづらいジョブであるが、レベル90を超えると成長スピードが著しくなり
レベル99になると全パラメータが最強となる。
ナイトのブレイク系で限界まで下げると
それ以上殴ってもJPが溜まらなくなってしまったよ
劣化効果音の方は慣れるけど
処理落ちは駄目だなw
どこも妨害工作ばっかりでワロス
追加キャラが一番いらんな。
つーかバルフレアが仲間になるってどういうことだよw
ルッソ、クラウド→主人公
バルフレア→脇キャラ
だろ。設定上は。ここでもヴァンは空気か。
脇キャラ出すならユフィもいいな。ジョブはただの忍者だけどw
だんだん、処理落ちに慣れてきた。
アビリティ「慣れる」を習得したみたいだ。
やっと発売日だ!
家にはゲーム嫌いの嫁がいるから、開いた時間にちまちまやるんだっ!
わかんなかったら聞くんでヨロシコ(〃⌒ー⌒〃)
>>126 慣れたの?うらやましいな
7時間ほどやったが、魔法のエフェクトにはもうウンザリだ・・・
これ、テストプレーとかして誰も疑問に思わなかったんだろうか
(´・ω・`)
やばい発売日今日か!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
慣れようが慣れまいがコイツのために本体その他諸々で
26000円近く金かけてるので引くに引けない。
処理落ちでイライラしそうになったら自分も処理落ちしてスピードを合わせる。
大丈夫。意地でも楽しむ。
>>130 やぁ、俺。
リメイクされると聞いてFFTのためだけにPSP買ったが、処理落ちと効果音のショボさに泣いた……
とりあえず、レーゼたんが出てくるまでは頑張るか
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/10(木) 13:53:38 ID:xafXD3Bq
FFT超絶手抜き移植で完全終了のお知らせ
・処理落ち…最大の問題点。たたかう以外の行動は、ほぼ全て処理落ちする。
大技どころか投石や体当たりでも処理落ちは必見。最悪。
・操作性………Lでズームアウト、Rで角度、アナコンで回転という珍仕様。攻撃選択後敵をタゲらない。
キーコンフィグ無し。中断セーブ追加などもなし。
・ロード………まあ普通。基本的にPS版より早い。というよりPS版が遅すぎた。但し、イベントの前に限り、ロードがPS版よりやや遅い。
・グラフィック…PS版そのまま。ワイド対応にはなったが、基本的に修正されていないので文字がぼやけてみえる。
・音……………カーソル移動、決定時の効果音など、システム関係の効果音を除いてはほぼ全て劣化。特に悲鳴が糞になってる。
BGMとSEで別々に音量調節ができない。
・ムービー……オープニングデモはPS版の3種類から1種類になった。(モンスター紹介などのムービーが消去)
総評:劣化移植。特に処理落ちは気軽に何処でもプレイできる携帯ゲームソフトとは思えない。
■□■□■□■□■□■□■□■
ロードが遅い
処理落ちが激しい
効果音がしょぼい
■□■□■□■□■□■□■□■
こんな事を連呼してるのはタダの妊娠です
ロードはPS版より早いです
処理落ちは対戦の○×連打のための親切仕様です
てか処理落ちなんてPS版と比べて微々たるものです
これくらいで騒ぐのは妊娠です
効果音はむしろPS版のほうがしょぼかったです
妊娠の火病には気をつけましょう
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/10(木) 13:59:08 ID:xafXD3Bq
両方必死杉。
こんなとこでそんなこと言い合ってる暇があったら、ゲームを楽しめ。
これ共同戦線ってkaiで出来る?
できなかったぞ。
編成メンバー限界ってPS版から増えてない?
増えているよ。
d
それなら今回はモンスターも何匹か一緒に連れていけるかな
kai出来ないのか…
もしかしたらバージョンによるかもしれない。
FWの
半年後にFFTGでもだしていただきませんとね^^
密林で予約して失敗した
配送が12日だったorz
届いたら生まれて初めてのFFやるんだ…
あー様子見するか
正直とても擁護出来んぞこれは
>>133の通りの内容じゃないか
取りあえず我慢してやるけど、これは糾弾されるべきだろう
個人的にはせめて解像度だけでもちゃんとして欲しかった
小さい文字がぼやけてるせいで、読みにくくてかなわん。画面も暗い
途中セーブできないってあるけど
PSPの機能で途中で電源切ったりとかできるのじゃだめなの?
確かに死んだ時の保険にセーブしたいけど…
仕事早く終われ…
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/10(木) 17:11:02 ID:oSO3IqCz
スクエニ先生の次回作をご期待ください。
>>142 できるらしいよ。FFDQ板に専用スレが立ってた。やってる人もいたし。
尼まだコネー
城南で止まってるよ・・・
Kaiばっちり対応してます。コロシアムと共同でSSIDが
違うくらいでいたって快適。だいたい囲碁アリーナにあつまってるみたいです
戦士命名のところでカタカナの「ヅ」とか
漢字で確実にありそうな文字がない・・・使いたかったのに
今日ゲットして早速やろうと思ったんだけどさ・・・
アップロード完了後、再起動したらフリーズしたorz
起動0.5秒後にフリーズ、十数秒後に電源が落ちてしまう状態に・・・
ちくしょおおぉぉぉ・・・・しかもPSPの保証期間過ぎてるしOTL
wiki落ちた?
>>155 m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー
158 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 00:32:19 ID:6TJw9c6q
ラムザ以外のキャラの名前って変えられないですか?
キャンディとかコリーとかかわいすぎる
>>148 ネガキャンはゲハ板に山ほど専用スレがあるからそっちに籠もってやってね
>>158 戦士斡旋所で雇うときに、自由につけられる
が変更はモンスター以外不可。雇い直せ
なんだろな、ここまでネガキャンが無視されるスレも早々無いな
完全スルーでここまで盛り上がれるとは・・・
みんな面白いと言っていたFFTをやるちょうど良い機会かと思い購入。
とりあえずチュートリアルの説明文が難しいと思った俺は間違いなく低脳です。
これからストーリー中のセリフでまだまだ難しい文が出てくるのだろうか。
>>162 わざと難しい言葉使って、眠らせようとしているフシはある・・・か?
でも小難しい言い回しは少なくないかも
>>163 やっぱりそんな感じなのか…
頑張って理解していくわ。
つーかチュートリアル飽きた…
でも上手くやっていきたいからちゃんと理解しないと。
下手なプレイをしてユニット消滅とか悲しすぎるしな。
PS版未プレイだったんでやってみた。
…3マップあたりでいきなり詰まって吹いた。
敵とのレベル差が大き過ぎてレベル上げようにもフリーバトルにすら勝てないぜ…テンション上がってきた
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 00:58:44 ID:58fNIwfK
>>135 これはキツいなw
PS版やってればやってるほどこの処理速度はストレスになる。
ISOで出来て何でUMDでこうなるのかw
だがしかし買う。
PS版の仲間ユニットの上限って何人だっけ?
>ユニット編成画面で横に5人表示(PS版は4人表示)→仲間は最大24人に
ってあるけどPS版のが分からんからどんだけ増えたかわからねえw
ラムザの誕生日って公式設定ってある
疑問文になってなかった・・・
なんかアグリアスが太ったように見える・・・><
でもおもすれ〜よ
PS版は地下図書館みたいなとこの連戦で詰まったからこれは極めるぞ
>>164 分からなくなってからでも大丈夫じゃね?
基本は説明書で大丈夫だと思うが。
>>167 聞いたことはない
誕生日くらい自分のでいこうぜ。でも俺はモブを自分のキャラにしてるが。
正直、星座の効果なんて考えなくても進むのに支障はないと思うぞ
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 01:19:40 ID:UQ4+ZYFL
( -д-)面白い?
最大仲間数変わってなかったら泣く。何の為の移植だったんだと。
やっぱりどうしてもスキル使用時のモッサリが気になるな
そこだけが実に惜しい
>>170 いや、1月1日とか3月6日とかってことを聞いたからあるのかなと……
しかし、相性は最高と最悪では差が3倍近くなるからあなどれない
各ジョブの能力成長率書いてあるサイト誰か知らない?
177 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 02:25:44 ID:nOJRrFG9
とりあえず忍者がいれば楽になるゲームではあるな。
武器もスピード依存だし、投げるは属性攻撃と遠距離攻撃同時に手に出来る
見切るも使いようによっては白羽取り以上だし。
ものまねの成長率はよかったと思うが使いづらいしな
正直、成長率とか考えない方が楽しめるぞ。
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 02:49:13 ID:AapeZpJP
あまりに糞だったので、今日売りにいこ
最終的にレベル上げ下げで調整すればなんでもいいとおもうぞ
>>167 ここに、PSがメイン機だったころの攻略本がある
「ファイナルファンタジータクティクス大全」第三版だ
これによるとラムザ・ベオルブは麿羯10日生/19歳
この本で色々と満足した自分は、FFTをずーっと途中のまま積んでいる
ところでFFDQ板に戻らなくていいのかい?お前さんたち
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 03:57:00 ID:mnNckA9e
ほんまFFTは最高最強のSLGだわ。めっちゃ面白い。
え、処理落ち?別に気にならんね。これをプレイすると最近のゲームがどれだけ糞だったか痛感してしまう
主人公の名前を決めただけで、まだ進んでない。
ちなみに名前はアーサー
好きな女の名前付けたキャラを育てるキモイ作業してたらこんな時間…
やめ時わかんねええええー
マルガリータ出ねえ
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 04:55:27 ID:+V6fk7Is
ラムザモンクにして後衛にクロマ2匹配置したらドーター余裕だった
FFTの処理落ちに対応したファームウェアのバージョンアップなんて公開されんよなぁ・・
とっつきづらいゲームだけど、慣れ始めたら面白いな…
FFTAを楽しめた俺にはこのソフトも楽しめるだろうか?
昔にFFTやってからというもの、SRPGは星神、魔人、サモナイ、日本一等のぬるゲやってたから
同じ感覚でやって死んでいく仲間達
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 08:18:18 ID:FwGWdvt4
FFTと、タクティクスオウガとどっちが面白い?
>>190 同じく・・・・
あとチャームですぐ魅了されるエロ黒魔なんとか汁!
>>191 その質問をしたくなる気持ちは分かるが、おそらくこのスレッドが終わるまで話し合っても結論が出ないだろう。
なぜなら、タクティクスオウガファンの心はFFTへの憎しみでいっぱいだからだ。
って聞いたぞ。ぶっちゃけ似てると言えば似てるけど、システムが大分違うから比べるのは難しいかもな。
>>192 ハートを盗むは味方を鍛えまくってると怖い。
序盤だとミルウーダのところの男シーフ。二人がかりでハートを盗みまくるから困る。
成功率70%超えてたから、解けてもすぐまた盗まれるんだよな。
あーアルガスの砦のとこで久しぶりに詰まった
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 09:21:16 ID:LsFpwRoq
スパロボF完を三日でクリアする僕なんですが
これは、なかなかむずいです。
ポーション使ってナイトのジョブレベルをショボショボあげてるんんですが
どうすれば序盤楽に進めますでしょうか?
ネタにしてもF完を3日かw
デモ飛ばせないから1ステージ2時間はかかる時間食いゲーじゃん(イデ未使用)
昨日買った。散々ネガキャンあるが、まぁ基本的に同意。
でもパケの時魔道士が可愛すぎるので全て許す。
白魔道士の足は勘弁だが。
>>195 全員にナイトにするor戦技設定して、最後の一体を囲んでパワーブレイクとスピードブレイクで苛め抜く。
基本の投石とモンクのチャクラを使って無限機関などなど。
ジョブポイント稼ぐだけならいくらでも方法がある。
見習い剣士の取得jpアップあるともっと効率よくなる。
レベルと装備が整えにくくても、効果の高いアビリティ持ってるだけでかなり楽になるよ。
199 :
195:2007/05/11(金) 09:46:47 ID:LsFpwRoq
>>197 最後はめんどうになったんで覚醒+魂のイデオンガンで終わらせました。
三日くらい徹夜したかも。
>>198 ありがとうございます。昔は、むずかしくて投げてたんですが
今やってみると奥が深くておもしろいですぅ。
てか、ポーションですら覚えてないと使えないんですねぇ
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 12:40:16 ID:LTkZx0vq
FFT獅子戦争完全終了です
操作性 => 悪い。LRでマップ回転出来ない。攻撃選択後敵をタゲらない。
ロード => 基本的にPS版より早い。但し、イベントの前に限り、ロードがPS版よりやや遅い。
処理落ち => たたかう以外の行動は、ほぼ全て処理落ちする。
効果音 => カーソル移動、決定時の効果音など、システム関係の効果音を除いてはほぼ全て変更(→劣化)
ムービー => オープニングデモはPS版の3種類から1種類になった。(モンスター紹介などのムービーが消去)
BGM => PS版やりこんだプレイヤーは一部違和感を感じる所がある。
総評 => 劣化移植。特に処理落ちは気軽に何処でもプレイできる携帯ゲームソフトとは思えない。
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 13:53:50 ID:sYjPPCrE
なんで2刀流で武器増えなくなったの??
新参なんですが
戦闘中にジョブチェンジってできるのですか?
>>202 ムリ。
アビリティセットもムリ。
装備変更も専用のアビリティセットしてないとムリ。
出撃前にしっかりとセットするようにしましょう。
204 :
202:2007/05/11(金) 14:16:11 ID:CBADg33r
>>203 ありがとうございました。
頑張ります。
>>195 全員ひたすら基本技の"ためる"を使ったり
仲間同士で互いを攻撃する→白魔法でHP回復→チャクラでMP回復
などの方法を使って経験値やjobを稼ぐといいよ
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 14:56:51 ID:5QJn0ioc
マップ回転はスティックで出来るけどな
フリーバトルってなんですか?
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 15:18:10 ID:CPr/lWx2
大体満足してるんだけど
難易度低くなってないか?
こんなに簡単だっけ?
弓師チャージ4まで育てたのに射程がヒトマス分だけど
敵の弓は遠くから打てる なんで?近接とかわらんじゃん
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 15:28:16 ID:+V6fk7Is
は?
弓装備してるか?
しかもチャージは射程じゃなくて威力なんだが
ヘルプぐらい嫁や
>>211 イグーロス城に打ってなかったか?
多分もう少しだけ進めればボウガンが打ってるはず
チャージは極論で+20しか要らない、ってなったりする?
215 :
211:2007/05/11(金) 15:34:54 ID:GPf6k5Ly
>>212 売ってました ありがとう
ドーターいきます
チャージ20とかまず当らないからいらない
龍騎士のジャンプは一番大きい奴だけで充分だけど
ラムザの最初のジョブはもちろん弓使いだよな
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 15:39:01 ID:uWaA/akA
技出すたびにスローになるの勘弁してくれ
弓は使ってもチャージは使ったことないからもう一個聞きたい
なんで20はいらない子になるの?
効果が強化だけなら単純に攻撃力最高のだけでいいじゃんと思ったんだけど
220 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 15:42:26 ID:dGGmVKaU
うちのラムザは素手で戦う肉体派です
>>219 まず使ってみればすぐ分かりますよ、溜めの時間が長すぎてそれを敵が待ってくれないって話。
あれこのゲームって移植なの?
FFT未経験だからオリジナルだと思ってたわ・・・
>>222 PSの移植+ムービー+通信対戦+新キャラ(他ゲーの宣伝)
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 16:03:54 ID:obrYK+dm
俺も未経験なんだが、序盤だと、とりあえず忍者辺り目指せばいいのかな?
あと、主人公以外の見方って最初からいる奴等使い続けておkだよね?
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 16:11:36 ID:uWaA/akA
石投げただけで処理落ちですかそうですか
228 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 16:13:53 ID:obrYK+dm
>>226 サンクス! 途中から仲間加入で主人公以外の初期メンバー('A`)イラネってなる心配は無いんだな!
これで、自信もって育てられるぜ!
クラウド出んの?
>>228 むしろしっかり初期メンツ育ててると途中参加キャライラネってなるぞ。
あ、剣聖は別格な('A`)
231 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 16:26:39 ID:/prmfIf3
ブレイブとフェイスって、最初に雇った時の値から減ったり増えたりするんですか?
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 16:32:33 ID:dGGmVKaU
その二つは戦闘中に増減した分の25%が戦闘後も残る・・・のかな?
確か両方最大97だった気がするし
>>231 増やせる。
まぁ、一つの目安で物理型はブレイブ70、魔法型はフェイス70かな?
>>233 高くしすぎると離脱するよな。
それが理論値だった気がする。
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 16:40:01 ID:dGGmVKaU
>>234 離脱するのはフェイスだけだよな
フェイスは低すぎても高すぎてもダメだったような
ブレイブは高い方がリアクションアビリティ発動しやすい、低いとアイテム発見の時いいものでやすいはず
だから処理落ちじゃなくて仕様だと何度言えば
ティイイイイイイイタアアアアアアアアアアア
ああああアアアアルガアアアアアアアアアアアス貴様ああああああああああああ
絶対ヌッコロしてやると意気込んで突っ込んだら負けてもうた
くやしい!・・・でも・・・面白い!
238 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 16:54:54 ID:dGGmVKaU
アルガスはオートポーションがうざいな
しょうがないからためてためて殴ったら600超えた
>>235 あー、それそれ。思い出してきた。
レア判定は100-ブレイブ値だっけ。レア用に一人ブレイブ下げまくってテレポで飛び回ってたなw
レベル低下トラップ利用して成長率低いジョブで下げ → 高いジョブで上げを繰り返して馬鹿みたいに能力値上げたり。
PSPでも出来るんだろうか。
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 17:17:01 ID:ZKDD3EgH
自分の名前のキャラを主人公と別に作って遊ぶ俺って変?
別にPSPで出さなくても良かった
これの為にPSP買ったPSからのファンとして処理落ちってのが許せんが、
オクで安く買えたからまあいいや。はやく届け
敵のクリスタルのアビリティ継承は一つだけみたいだけど、
見方のクリスタルのアビリティ継承も一つだけ?
>>240 普通じゃね?
設定がっちり組まれちゃってるラムザを自分の名前にしても面白くないし
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 17:24:53 ID:dGGmVKaU
継承は出てくる奴全部継承できるんじゃなかったっけ?
このゲーム難しくない?仲間死にまくりで全然レベル上がらないんだけど
247 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 17:31:55 ID:dGGmVKaU
>>246 回復をちゃんとすれば大丈夫
フェニックスの尾でも何でも蘇生スキル2人ぐらい使えるようにしておいたり
アイテム士のオートポーション付けてポーション買いだめしておけば死なない
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 17:32:07 ID:zRn8+SfF
PSP+FFT買おうか迷っているんですが、
公表されているジョブ以外に隠しジョブありましたか?
赤魔や魔獣使い、青魔は出てきますか?
>>247 そうそう、防御面の強化が難しい分をどうリカバリーで埋めるかがミソなゲームだよな
また参入直後ムス太がフェニ尾を使えなくてリセットとかいう凡ミスをやらかしてしまった
まぁミスに気付いてから最短手での殲滅に方針転換というのもなかなか面白いわけだが
そのときは一手足りずにアグがクリスタルになられました
こことか他んとこみてると、
ゲーム自体は元が良い分面白いけど、移植自体は決して良くはないって評価でおk?
PS版やったことない俺に薦められる?
>>233 ブレイブ最大97って勘違いする奴めちゃ多くない?
なぜ?
自分以外にもこのソフトのためだけにPSP買う奴が大杉てワロタw
はやくとどかねーかな
>>250 むしろ知らない方が比べずに遊べるかも。
LRで回転できないとかの問題も、PS版未経験なら「そういうものなんだ」ってプレイできるし。
回転できないってマジか。
んで、何ボタンで回転するように変わったの?
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 18:01:59 ID:dGGmVKaU
使用頻度の少なかったアナログスティック様がその役目を頂きました
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 18:02:27 ID:zRn8+SfF
なんだ青魔でてこねぇのか
糞FFだな
さーてFF11でもやってくるかー^^
エフェクトがもっさりしてるのは解った。
オプションでエフェクトカットとか出来る?
259 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 18:22:53 ID:dGGmVKaU
そんな機能があったらもっさりしてる事がこんなに話題に出ません
あきらめてまったりやりましょう
同じ儲け話って一回きり?
失敗してもジョブもらえるからもう一度うけたいんだけど
もっさりで騒ぐほどかこれ?
日本一のSRPGが好きだからかもしれないけど
技も短いし全体的なレスポンスは悪くないように感じる
つか自分のストライクど真ん中なゲームだから
おもしろさで感覚麻痺ってるのかも・・・
日にちが経過するとどうなるか教えてくれ
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 19:08:43 ID:UQ4+ZYFL
雇える奴の数は増えてる?
>>263 何も変わらない
ラムザ達が年をとるだけ
エンディングとかも一字一句変わらない
>>265 サンクス、年をとっても能力値が下がるなんて事はないよね?
あんまり時間経過させすぎるとオリナス王子があの顔で30代だったりして微妙な気持ちにはなるがそれくらいのものだ
>>263 いちおう30後半のアルマとかオヴェリアも拝める。
数字だけだが。
>>264 24人まで雇用できるらしい(wikiより)
PS版何人だったっけ?16人だっけ?
メイン全員入れると枠がほとんど無いという記憶しかない。
歳とるだけじゃなかったかな?
270 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 19:25:38 ID:VqT9DpH9
ディスガイアの操作とこれの操作がごっちゃになってる。
特にバトル中の移動先決めるときのカーソルの動かし方…あ〜イライラする。
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 19:26:01 ID:4wwxfnIY
なんか普通にやるのもつまらないからなんか制限かけたいけどいいのない?
戦闘メンバー四人とかそんなんかな
固定キャラはもち使わない
あぁ、クリスタルの継承って欄にでてきたのを全部取得するのか。一個だけだと思ってた。
>>271 殺害数0とか。
274 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 19:38:30 ID:Dvdqxox4
>オリナス王子があの顔で30代だったりして微妙な気持ち
吹いた。
処理落ちは・・・、気にならないっちゃ嘘だけど、まぁムービーに免じて許す。
>>271 ストーリーポイント一直線、フリーバトルでレベル上げ無し
(ただし目的場所に移動する際の偶発的フリーバトルのみあり)
アイテム購買も制限されるからそれなりに楽しめる
>>271 全裸一人旅オートポーション白羽取り魔法エールさけぶ禁止プレイ
>>271 戦闘開始後一歩も動かずクリア
算術なし
まだ始めたばかりなんだけど、早速クリアできず困ってるんだが初心者にアドバイスくれるかい?
なんか人を助けるらしいんだが回復する前に突っ込んで死んでく…これは見捨てていいのか?
>>278 見捨てる選択肢でおk
後でストーリーが分岐するなんてことも無い品
シナリオ分岐ないんだ…サンクス
FFシリーズ一つもやったことないけどこれ単体でも楽しめる?
楽しめるよ!
見捨てるとブレイブ下がるとか、
イベントで微妙にセリフが変わるとかあった気がするが
>>283 「だったらなんであの時俺を見捨てたんだよばーかーばーか」
的なことを例の砦シーンで言われた覚えがあるw
まあ、二章からのストーリーは全く変わらないから、そこまで気にしなくても大丈夫だよ。
アイテムとかも関係ないから。気分的な問題。
本編のツィゴリス湿原にうりぼうが出てきたんだけど、PS版にもいたっけ?
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 23:00:42 ID:dGGmVKaU
砦で倒したはずのディリータが復活したのには驚いた
その後すぐ後ろから地烈斬でまたお眠りして頂きました
殺害数がいくら敵倒しても13から増えないんだけど、殺害数って倒した敵の数ってことでいいんだよな?バグ?
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 23:39:10 ID:qjdYPoRK
290 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 23:40:31 ID:dGGmVKaU
殺害数も死亡数(?)もクリスタルか宝箱になった数のはず
倒しただけじゃダメ
>>288 あぁそれだwサンクスw
最初の内は宝箱になるまでまってたが、めんどくさくてやめたw
宝箱からじゃないと入手できない武器防具アイテムってある?
ぐわあどうしても気になるよ処理落ち。
てか、これって気になる気にならないより、どうしてこうなったかが知りたい。
PSPのクロック上げても下げてもかわんないって事はプログラムの仕様って事だよね?
>>284 あーあったあったw
しっかり聞いてやがったんだよなアルガス
あれで分岐しても良かったのに
処理落ちは確かに気になるね。
ただ騒ぐ程ではないなぁ。
シミュレーションRPGだしね。
295 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 02:16:52 ID:l74h+s7D
バトルパートのプログラムを、
そのまま流用してPSPのマシンパワーで
強引に動かしてるってことだろうか
PSP向けにプログラムを補正しなかったってことは、
河津チームはPSPに今後ソフトを出す予定はないということで
確定だろうな・・・・
ふぅ、有名タイトルを移植するだけで初日10万売れるほどの市場をなぁ・・・
ま、河津だから仕方ないか
キチガイだからな
適当に付け足して移植で小金を稼ぐ
しぼりカスをまた煮出す、くらいにしか考えてないから
ある程度金が落ちてくればそれでよし
プレイ上の利便性とか金蔓のために気を使ってやる
つもりなどさらさらないと
そういうスクエニの■部分のスタンスが再確認されたわけですね
新作も作らずいつまでこんな真似続ける気だろう
297 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 04:12:29 ID:z7H2fK7i
クラウドは
どうすれば…
また全滅……。一体どうしろと……
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 04:41:29 ID:A6aaVd3A
>>299 序盤に即死耐性の防具なんてないよ、ベディヴィエール
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 05:19:21 ID:A6aaVd3A
処理落ち処理落ち騒いでる奴いるけどプレイしててほとんど気にならないレベルだろ
なんでこんなに粘着して騒いでるのかがわからん
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 06:00:38 ID:c6Ir/cEk
>>302 FF12RWのとき動くたんびに固まる
処理落ちしまくりと騒がれたから
仕返し
>動くたんびに固まる
www
ガフからブラッドソードを盗んだので早速増殖しようとしたら・・・・
流石にこのバグは潰してあったか
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 08:29:06 ID:0in3dGaS
このゲームって主人公やパーティーのレベルに合わせて敵の強さも変化する仕様だっけ?なんか記憶がごちゃまぜでよく覚えてないや
>プレイしててほとんど気にならないレベルだろ
ごめん、俺は少し気になるよ。
快適さでマイナー企業製のディスガイアに負けてる……。
まあ、今のところは楽しんでやってるからもっさり感には耐えられてるが、メジャー企業製だしもっと頑張ってほしかったな
これが新作ならともかく移植だからなぁ。
劣化部分が目立つのはあたりまえ。
PSP版ディスガイアをやってない俺は処理落ちは気にならない程度か?
ちなみにPS版はプレイ済み、小学生の頃だけど
>>309 PS版をプレイ済みなら明らかに処理落ちしてると分かる。
PSPディスガイアはやってない。が、俺はFFTの処理落ちは気になる('A`)
ずっとこんなもんだとおもってた俺はゆとり
共同戦線するためにPSP買ったやつは俺だけでいい
PS版をプレイ済だけど処理落ち全く気にならないよ。
処理落ちだ? 効果音だ? 音楽だ?
そんなもん糞喰らえ
これが糞ゲーにならないかどうかはムスタディオの行動にかかっていると言っても過言ではない!
ほんと誰かたすけて
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 10:21:46 ID:Kf8FlZRo
jp溜めてんだが、ちまちま味方ぼこるのが溜めやすいのか?
処理落ちとかのあれじゃなくて、固まって電源ONOFFなんでものっそストレスが、、、
さすがに初期ロットは限界かなあorz
とりあえずほしいのですがPSP版FFTの動画どっかにないですか?
戦闘シーンが見たいのですが
>>315 味方同士で投石合戦を繰り広げるとか残り一体の敵を残してひたすら溜めるとか。
十字に並べて全員で削りあい&中央のみチャクラとか。
戦闘開始してから敵が来るまで動かずにひたすら溜めててもいい。
要は行動を起こしそれが成功すればいいんだから、攻撃以外の手段をひたすら続けるのがいいね。
最初はボコ一匹だったのに、いつのまにかにチョコボが4匹に増えてるのは仕様ですか?
侍は使えない?
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 11:37:28 ID:A6aaVd3A
>>319 モンスターは卵生む
ほっとくとガンガン増える
ブラッドソードを取りのがして、今からまた始める俺のために
逃すともう手に入れれない(入れにくい)アイテムをまとめてくれ
10年前は何も情報なくて必死にやってて、さらに内容もおもしろかったから
心に残る名作なんだよな。FFTは。
今の奴らは、わかんなくなったらすぐ質問してきて、
最終的にどうなるか確認してからじゃないと、安心の道筋がたってないと
始めれない進まない奴多すぎ。
時代の流れで仕方のないことなんかもしれんけど。。
324 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 11:45:18 ID:A6aaVd3A
確かに一回目プレイで加入後すぐムスタ除名したのはいい思い出
もちろんマラーク・ラファ・アグ・メリアも除名しました
>>324 やったやったww
2週くらいしてから攻略本買って「ちょwwwwwこいつ外しちゃだめなのかww」ってことに。
ゴミPSPで出してやっただけでも少しは感謝しろよw
ってスクエニは確実に思ってるだろうな
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 11:49:02 ID:V6y5Z6oc
ラファとマラークはいらない子
>>320 どのジョブもどのジョブなりの使い道がある。弱くて使えないってジョブは全く無い。
極論すれば、ジョブは何でもいい。
重要なのはセットするアビリティ。
>>327 マラークはいらないがラファだけは必要です><
>>321 /(^o^)\ ナンテコッタイ
ボコには悪いが除名するか。
>>323 へたれでごめんな
でも取り逃すのは嫌なんだよ…
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 12:01:23 ID:V6y5Z6oc
ラファは真言が強い
ランダム要素はあるが、大抵は一発当たる
良い削りになるぜ
ジョメイ・・・ナンダソレ・・・?
ウマイノカ・・・・・・?
.ニア はい
いいえ
ティーウン
話術&召喚レベル5にしたのに吟遊詩人が出ない!
って思ったら女キャラだった┐('〜`;)┌
これってフリーバトル逃げれないんだっけ?
340 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 13:09:02 ID:I6w7K2h9
すいません、埋没アイテムでしか取れないアイテムってありますか?
エクスカリバーを装備させるために作ったセイバーが殉職した
今すぐセイバー2号を雇うんだ
経験値をもらわずにジョブポイントだけほしいよ・・・
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 13:37:00 ID:A6aaVd3A
コロシアムは経験値なしのjpだけ貰えるって話だな
>>305 マジか、飾剣とか正宗引き出せなくなるな・・・
黄チョコボと黒チョコボ どっちを使ったほうがいいですか?
赤
最初の平原でハートを盗むで全滅にワロタ
赤なんているの?
黄→黒→赤
黒が仲間にいればその内卵で赤いの生まれる
ゲームシステム忘れてたんだが何故かナイトに嫌悪感を感じてたんだ
突出した前衛がブレイク系で武具半壊させられてその理由を思い出した
サンクス
>>434 JPならカエルでオートバトルがマジおすすめ。
移動したらもうその移動はキャンセルできないんだな
FFTAだと出来てたし、ちょっとやりにくいぜ
>>355 テレポとか、移動に関するアビリティがあるからね。
残念ながらキャンセルしてやり直しはできない。
357 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 15:26:11 ID:wEd/s8KP
カエルオートバトル上げ出来ないw
味方のカエルは生命を惜しまず戦えにしても攻撃しないw
全員カエルにしないとダメだっけ?
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 16:09:54 ID:h3h4B7WZ
アルガス前で平均22って十分?
うん
なぁ、ところで俺のプレザンスは・・?
色々webで見て回ったけど見当たらないんだが・・
今日買おうと思ってるんだがそれだけが気がかり
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 16:24:48 ID:pUXQwbiA
>>359 余裕だ、ドンムーブで動きを止めて地裂斬でし止めろ
暗黒騎士のための殺害数上げが時間経過でクリスタルor宝箱化で
カウント+1って言われてるけど密猟でもいけるんじゃない?
詳しく検証してないけど密猟つけてる汎用キャラがいつの間にか
ジョブチェンできるようになってた
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 16:34:56 ID:h3h4B7WZ
キュクレインではまるぞこれは
前でもはまったけどどこをましにしたんだ?
>>365 キュクレインではまるってのは始めて聞いたな
キュクレインはアクセで状態異常防げばそんなに苦労しないはずだぞ
PS版の時もはまったけど・・・
ガフをジャンプで手抜きしたからかな・・・
キュク前にセーブするか聞かれてしてしまった・・・
ラムザの能力が地味過ぎるのだけが不満。
タクティクスオウガの「ロード」みたいにC4で固有ジョブ追加されないかな。
主人公なんだから他キャラには無い能力を一つぐらい持ってたっていいじゃないか。
主人公がエール送っててどーすんだよ!
もっとこう攻撃的でハイリスクハイリターンなアビリティが欲しいんだ・・・
>>370 ばっか、TOなんて持ち出したらデニムなんてずっとニンジャでLv50だろ
はじめから使ってるブレイブ52の弓使いジョブレベル4のやつがいるんだけど
今ブレイブ62のやつが一人余ってるんだ
で そいつを弓使いにしようかと思ってるんだけどブレイブでダメージって結構変わる?
ジョブチェンジできるようになったばかりのジョブにもJPたまってるのはなぜなんだ?
それも180とか結構な量
>>370 「ロード」ってエンディングで主人公が殺害されるルートでしかなれないやつじゃねえか。
180ぐらいなら最初の分のボーナスみたいなものかも
jpは戦闘中他の味方が稼いだ職の分が少し入ってくるから
それが新しくジョブチェンジした時にも蓄積されてるって事かもしれない
>>376 ボーナスか・・・
誰もが未経験の職のjpもたまってたから蓄積ではなさそうだ
なんかFFTAの方が純粋に楽しめたな・・・
金返せって言いたい
俺はFFTAに金返せって言いたい
むぅ・・・
まだ砂ネズミ終わった所なのに
すでに戦死者2名もだしてしまたorz
新しく雇うつもりなんだがLv差あるのに
追いつけるもんなの?
こっちのLvに合わせて強くなるのに歯が立たないんじゃ・・・
>>380 自分よりレベルが高いユニットに何かしらのアクションをすれば
たくさん経験値が手に入るよ。
レベルの差がでかいほどたくさん手に入る。
不浄王キュクレイン
名前がステキ。お顔もステキ。濡れてしまいますゎ
>>380 フェニックスの尾ぐらい常備しましょう
後、トドメを育てたいヤツにさせれば上がりやすい
>>380 戦闘メンバーに入れても敵には向かわせず、レベルの高い仲間に向けて背中から石を投げつけてやれ。
誰も他に育ててなくて 新しくでてきたジョブでも、
最低100−199までの間で JPたまってるよ
199ってのは多分〜だけど 100台なのは間違いない
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 18:06:11 ID:HMIe6+H4
労働8号が好きなのは俺だけで良い
>>388 労8どころかビブロスも好きなのは俺だけで良い
ガフガリオンに投げる覚えさせて、滝でエクスカリバーなど入手はPSPでもできます?
モンスターの名前が『へっぽこ』でちょっとわらた
キュクレインの悪夢防止アクセ買ってない状態で
セーブしてしまった俺に勝つ方法を教えてくれ・・・
算術士はいないし・・・
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 18:18:09 ID:btXANhLb
>>387 よく考えろ。フェニックスの尾は一つ300ギル。戦士一人雇うのに男なら1500、女でも1400だ。
もしあの時フェニックスの尾を二つ使っていたら仲間は戦死せず、ギルも600の消費だ。
だが補充すれば3000、少なくとも2800だ。どうすればいいかなど明らかではないか。
>>392 弓使いなどの遠距離攻撃ジョブにチェンジして
全員散開して攻撃すればいいんじゃね?
俺はいつもアクセサリー変えるのめんどいから
そうやって倒してるけど
>>392 あ、あとチャクラ覚えてれば役に立つかも
モンク4人でなぐるなぐる
即効で落としてしまえばなんとかなる
ホーリーやフレアで吹き飛ばすとか
399 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 18:32:01 ID:F7SWI+Ln
FFT初プレイ('-')フリーバトルでLvあげしょうとしたが 敵つよす・・・一人は確実に死ぬ・・おまいらいいアドバイスない?
>>398 開始早々のやつは、チャクラ覚えてれば、
運が良ければ2人がつかえばリカバリーできる
そんなに強くないからがんばれ
>>399 一人だけ突出してつっこむとボコられる。
各個撃破を心がけて敵を一体ずつ倒す感じなら大丈夫じゃないか?
あと味方全員にポーション覚えさせてアビリティにアイテムをセットすると
いつでも回復できて安心。
フリーバトルは味方全員でいちばんレベルが高いキャラに敵レベルが依存するから
一人だけレベル上げすぎないように気をつけるのも大事。
>>399 むしろフリーバトルの方が厳しいのが仕様。
単体行動しない、各個撃破を心掛ける、回復手段をしっかりと持つ、意外に有効なステータス異常を活用する等。
特にステータス異常は積極的に狙っていける。
ドンアク、ドンムブ辺りはかなり掛けやすいのもあって積極的に狙うと楽になるかも。
あとスピード高めれ。ヘイスト超有効。
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 18:43:12 ID:F7SWI+Ln
401 トンクスがんばってやってみるおw
FFはタクティクスアドバンスしかやってなくても楽しめる?
ストーリーはGBAのとは全然違う世界?
たまねぎへのジョブチェンジ条件って?
まさか通信とか言わんよな
見習いとアイテム士6ってどっかで見たような
10年前プレイして感動したんだが
今回どう?ゆとり仕様にリメイクされてない?曲もアレンジされてない?
買おうかどうかそれで決める
ゆとり仕様ってなんだよ
氏ね
>>407 曲のアレンジは無し
正直良いアレンジだとは思う
ただし効果音は劣化
アグリアスはウルトラ劣化、かも
>アグリアスはウルトラ劣化
?
>>404 世界観だけ共通で全然違う話。
TAしかやってなくても問題なく楽しめる。
ミルウーダって今回も仲間にはならないよね?
殺してしまうのがかわいそうだw
つかTAと一緒にするなって感じ
416 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 19:37:30 ID:N81QN40i
労働八号を対象に魔法かけて突撃させるのが楽しい。
ベリアスが倒せない・・・
セーブ上書きしちゃった
どうしよOTZ
PS版でもそうだったが・・・
ドーターを越えられない・・・ヘタレプレーヤーの俺\(^o^)/オワタ
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 20:00:31 ID:wEd/s8KP
レベル上げればいいだろ、じゃなかったらやめろこの下手糞が!!
あそこ越えられない奴が車の免許取れるとは思わないな
なぜそこで車の免許が・・・
わかった!お前プーやろ!
ブラッドウェポンのエフェクト、闇の剣の流用かよ…。
しかもご丁寧に音ズレまで一緒だ。
苦労して暗黒騎士なったがこれじゃなぁ。
まぁ強いんだけどね、一般キャラが闇の剣使えるんだし。
ラストマップって人数5人だせるんだっけ?
敵がエロイことは覚えてるんだがなあ
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 20:10:07 ID:grLF9aj/
ブリザジャ!!
あ、あれ〜?まだ氷が落ちてないのに割れた音が、、、orz
か〜え〜る〜の〜う〜た〜
脅威の野良チョコボ軍団・・・。
何なんだ・・・あの見事なまでの連携プレーは・・・?
こちらの動きを完全に読まれてるなんて・・・orz
ハートを盗むが基本戦術の俺がきましたよ
チャプター2なのに共同戦線でダイヤ系の装備でてワロタ
一部ジョブのJpカンスト、即マスターの裏技について
これってできる?
キュクレインの死の宣告無視して殴り続けたら勝てた\(^o^)/
>>426 できない
あったらあっというまに暗黒騎士ができるな…
うちの初期メンバーはBRAVEもFAITHも48やら52やら、
微妙な奴らばかりで育成意欲が萎える(´・ω・`)
金が無いからまだ新規雇用出来ないし。
今んとこ残念なのは、バトル終了時の曲の劣化。
431 :
ジョン:2007/05/12(土) 21:02:01 ID:sV9qkwdx
起動する最低バージョン誰か教えて
>>429 俺はFaith46の後衛のまま使い続けて説法で70近くまであげたから愛着あるぜ
>>429 フェイス上げ下げするスキルもあるし、チャプター2に入ればはげますもあるし自分好みにするがよろし
モンクが使えるようになると一気に難易度下がるからそこまで頑張れ
アグのビッチ化は嘘だと信じてやってきた結果
アグオワタ\(^o^)/
バルフレアで存在が空気になった某キャラよりオワタ\(^o^)/
ここからストーリー熱くなるぜぇ!って所ありますんか?
アグリアスとか機械師のにいちゃんを仲間にしないとどうなるの?
もう戦闘で使えなくなるの?
440 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 21:14:57 ID:3U0neSRU
アグのビッチ化詳しく
>>439 仲間にしとかないとラスボスがすげえパワーアップするよ
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 21:19:18 ID:8FFUHqTB
ガフガリオンって仲間になるんですか?
>>441 まじで?
ずっとゲストキャラでいてほしかったorz
ガフガリオンと門の中で一騎打ちで勝てません…
アドバイスを
445 :
ジョン:2007/05/12(土) 21:26:20 ID:sV9qkwdx
WIKI荒らされてね?
荒らされてるな
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 21:59:10 ID:bAM3VIDa
初プレイなんだが、普通の敵が倒せないんだが…難易度高杉!
>>448 序盤は基本的に敵一体に対して全員で殴りこむって感じでやるべし
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 22:07:18 ID:bAM3VIDa
>>449 わかりました先輩!ゴブリン袋してくる!!
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 22:09:56 ID:JfpsDVx2
悪
魔法弱い。
効果音ショボイ。
ゲーム中一切声がでない。
援護ない。
カウンターはアビリティつかなきゃ無い。
コンボ、マルチロックオン無い。
カメラワーク悪い(効果音うざい)。
良
クラウドそのまま。
アビリティ、ジョブチェンジ多い。
つまり時代遅れ。
いい所にせめて携帯機で出来るっての付け加えろよ
ゲーム中に声なんていらねーよ
>>454 悪い方の話は某ゲーム会社製のシステムがかなり入ってますね
カメラワークの悪さは昔から言われてた事だけど
声がないとそんなに盛り上がらんかね
10年も時が経つと人それぞれにイメージが出来上がって
違和感になるから無いほうが良いと思った
ましてや、効果音劣化して声追加とか殺意が沸く
いいところがクラウドってw
タクティクスやんなよ
459 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 22:16:48 ID:JfpsDVx2
>>455 PSPはPS2初期版のスペックがあるからクレームつけ放題。
>>459 いやスペックの話じゃなくて手軽に出来るって点で
俺は最近PS2引っ張り出すのかったるいから携帯機でばっかゲームしてるし
461 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 22:21:08 ID:JfpsDVx2
>>460 手軽って戦闘マップ中にセーブ機能って付いてたっけ?
>>460 だからそんな手軽さについて俺言ってないじゃん
1マップ10分そこらで終わるからセーブは戦闘ごとで十分だし
スリープでいいんじゃね?
PSPのスリープは優秀
PSPは電池が十分なら1週間程度なら平気でスリープもつしな
戦闘マップに限らず例えムービー中だろうとスリープ可能なのは良いな
467 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 22:27:05 ID:JfpsDVx2
>>462 携帯機ゲームは家でやるものなのか?
自分は電車の中とか待ち合わせ時間にやってるから使えない。
>>464 スリープ機能にいたってはMUSICが聞けない(これは個人的なわがまま)。
暗黒騎士出すために黒魔のアビリティ覚えるのに苦労してるんだが仲間から喰らった魔法はラーニング出来たっけ?
>>467 おまいはそんな短い時間しか移動・待ち合わせしないのかw
それじゃ携帯ゲーム自体否定しちゃってるだろwww
>>444 俺の場合は一番最初に前へ突っ込んできてラムザに闇の剣かますから
門の裏で白魔道師のホーリーで一撃だった
>>467 >スリープ機能にいたってはMUSICが聞けない
意味が分からないのだが?
待ち合わせの相手が着ちゃったらセーブしてる時間無いからスリープしなきゃいけないしな
>>471 寝る前にゲーム。
眠くなってスリープして寝る。
朝起きて通勤で音楽聴こうと思ったらゲーム中だったので音楽聴けない。
って事でしょ。
魔法は全体的にチャージタイム短くしても良かったとは思う
魔法使い系のゲストが少ないってのもあるけど
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 22:33:34 ID:8LCAsbVZ
>>471 アレだ
>>467はゲームをしないでMP3プレーヤーとして使ってるんだ
・・・PSPの意味が全くねぇな
時々曲だけ聞いてる奴見かけるけど、PSPで聞くならちゃんとプレーヤー買えよと・・・
これって後から出たジョブより初めのほうに出たジョブの方が弱い?
例えばナイトより侍のが強いとか。
だとしたら完全にスレ違いもいいところだな
>>477 強い弱いってのは使い方の問題だから特にそういうのはない
どのスキルが使えるか見極めてセットしていけばおk
成長度はまた違うんだけど
>>477 アビリティが上位のジョブの方が強いのが多めだけど
ジョブの補正率とか成長率は一概にもそうとは言えない
暗黒騎士のジョブチェン条件って
wikiので合ってますか??
ゲストキャラっていつまでゲストキャラなの?最後まで?
無名兵士って今後も必須となるのかね?
せっかく育ててもゲスト使えるようになったらいらなくなる気が…
>>479>>480>>481 ありがとうございます!
まだ序盤で道が定まらずにいたんですが、自分がいいと思うものにしていけばいいんですね。
気になってるのは忍者と暗黒騎士なんですが、お勧めのジョブ(アビリティ)教えてもらえますか?
現在2章始めです。
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 22:51:14 ID:6PEbuaU0
あれ、訓練モードってなくなってる?
忍者の最強武器ってやっぱりさそりのしっぽ2個装備?
今回の移植に、隠しEDみたいな要素を期待してはダメだろうか・・。
あんまり詳しく書くとネタバレになるからやめとくけど、あれじゃ報われないっすよ
せめてラムザが幸せになるEDが欲しいと思ったりするのは、俺だけだろうかorz
489 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 22:59:33 ID:6PEbuaU0
>>488 thx
ごっちゃになってたみたいだ。FFTにはないんだねw
なんか盾装備して延々とレベルあげしてたからなー
>>486 槌なんて投げるならともかく、武器としてはダメージ不安定だし
ブレイブ関係ないから最高ダメージも大して高くないしゴミ
忍者ならブレイブ上げまくって格闘二刀流
これで999二回出るからルガヴィも一撃です
>>487 過去に散々言われてきたが、あのEDでその手の感想を言う奴はストーリーを
ちゃんと理解してないでFA
根底のテーマが読み取れていれば、んな解釈でる訳無い
>>493 まぁ、当時は小学生だったしなぁ。今やったら違うかもしれない。
でも、タクティクスオウガみたいに、マルチEDにしても良かった気がするな
算術士で「ハイト」を覚えさせたんだが、算術が灰色で「算術可能なアビリティを覚えていません」ってなる
魔法みたいな使いじゃないのか?
マルチEDにしたら信者が暴れるだろ。
リメイク・移植のときは下手にいじらないほうがいい。
いじればいじるほど信者がキれる。これ定説。
下手なキャラ追加・ジョブ追加はしないほうがよかった。
まあ一番の問題は処理落ちだがw
isoのほうがマシってどういうことだよw
>>495 算術使うには数字も取らなきゃだめだぜ
素数、5,4,3だっけか
踊り子でjp1000稼いでからMove+3がないのに気付いて泣いた
>>497 なるほど。サンクス!
素数数字を一番上に持ってきてほしかったぜ。分かり難いYO
なんつーか初めの方のフリーバトルで苦労してる人たちが結構いるが
もう少ししたら「チョコボ死ね!」ってのがたくさん出てきそうだ・・・
昔も苦労したけど相変わらずフィナス河は凶悪だった。
赤チョコボ3匹とか出てくると死ねるなー
赤と黒の攻撃力はもちっと下げても良かったとは思うな
俺はチョコボ大量のエンカウントがあったらロードする
俺も序盤のチョコボで一度詰んだわ。
侍が相変わらず忍者に食われてて泣けてくる。
せめて攻撃の成長値は梃入れして欲しかったな。
まぁ、好きだから侍にしてるけど・・・
>>500 ってチョコボは強い部類なのか?
ただ回復するだけじゃないか
赤チョコボというのがいてだな・・・
>>504 君も赤いのと黒いのに出会えばわかるよ
黄色いのもレベル上がってくると結構うざい
ラムザに固有の強力なスキルは追加されなかったんだ・・・
かわいそうな主人公。
仲間からのおこぼれJPなんだけどさ
まだなれないジョブに関してももらえてるのかな?
>>504 倒し損ねた時に、大量のチョコケアルで一瞬にして回復
追いつけない位置からチョコボールでダメージ
重装備のキャラがチョコメテオで一撃
一軍ならともかく、レベル上げのつもりで行って惨殺なんてよくあることだ
>>508 貰えたと思う
新しいジョブになったら以外とJpが、なんてことがあったんで。
チョコボ>ルカヴィだな
あの鳥こそ真の悪魔
>510
thx
希望を抱いてこのまま育ててみるよ。
ランダムエンカウント>イベントバトル
はもはや定説。チョコボ以外にもいろいろ面倒なのいるしな。
でもチョコボが一番印象に残る。
>>509 今後そんな技も出て来るのか・・・
チョコボの不思議な〜のチョコボは好きだったのになあ
チョコボは群れて出てこらると始末に負えないからな。
チョコボにかかればあの剣聖さえもボコボコにされる・・・
とにかく集団でバンバン攻撃してくるあの光景はトラウマだ。
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 00:01:41 ID:CQp4luNI
儲け話って、全部例えば3章で全部やりきる前に、4章突入しちゃうともうできないの?
マインドフレアだっけ?あの赤服のイカデビル。あれが地味にウザかった記憶がある。
序盤のマンダリア平原でテレビ見ながら、シコシコ闘ってたらいつのまにかLv14ぐらいまで上がった。
敵だと強いけど自分で使うとそれほどでもないモンスの典型だな>チョコボ
>>519 情報は足裏が擦り減るまで探せって昔おやっさんが言ってたよ
まずはホシの手がかりがありそうな
>>7のリンクから探すぞ!ヤス
>>519 開催時期が決まっているのもあるけど、完全に消滅する事は無いから安心して物語進めてok。
そういうのはまたその時期が来れば出来る様になる。
>>530 バリアス側から滝入った時だっけ?マインドフレイア4体。
マインドブラスト連発で剣聖ご乱心で全滅とか昔はよくやったよ。
前もって混乱防ぐアクセサリ付ければ問題ないんだけどね…。
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 00:08:30 ID:CQp4luNI
>>522 答えが見つかったでヤンスよ!
アニキ!!
嫌なモンスターリスト
赤チョコボ:凄まじい移動力で接近し、脆いユニットをメテオで狙う
黒にあった脆さという弱点も無くなって手がつけられなく
イクスプロジャ:自爆も怖いが、イクスプロジャが複数いるとスパークで互いに回復し合うのがウザイ
マインドフレイア:マインドブラストで強キャラがこんらんワァー
コカトリス:飛んでくるうえ地味に攻撃力が高い
ティアマット(ハイドラ):ランダム攻撃の威力が異常
赤チョコボは高低差無視だから、あの移動力が遺憾なく発揮されるんだよな
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 00:16:48 ID:7VLZiUmS
誰か踊り子の出しかた教えて〜(;´д`)ハァハァ
wiki見れ
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 00:22:48 ID:7VLZiUmS
何回も言われてると思うけど出撃数マジで多くしてほしいわぁ〜
魅力的なジョブがありすぎる
三章の屋上でアルテマ30回は食らってるがまったくラーニングできん。
今作はアルテマラーニングできんの?
ゴルゴラルダ処刑場クリアできね('A`)
敵多すぎだろorz
これってPS版とゲームバランス変わってないんだっけ?
メインパーティそっちのけでディリータが敵を倒しまくって一人Lvupで
敵が手におえなくなってきた。。。
序盤なのになんかやたら負けまくりんぐ。。
勝率が3割くらいしかねぇorz
PS版の時はそんなに負けまくった記憶無いんだけどな。。。
>>533 なんということを
ラファ殺され杉で100回はロードしたぜ
風水士でオススメのアビリティって何ですか?
攻撃力うp
風水返しは射程関係ないから地味に使える
話術や励ますで上げ下げした勇気と信仰って戦闘終了後にはリセットされちゃうの?
1/4が残る
例えばブレイブを戦闘中に4上げれば終了後に1上がってる
下がるのも同じ
うわあ気がついたら部隊がチョコボと黒チョコボだらけに
ジョブマスターとLv8の違いがわからないんだぜ
マスターってのはアビリティ全部覚えて☆がついた状態だと思ってた。
黒魔道師マスターに9000近くかかる事を知って早くも絶望しそうであります
ナイトマスターしたらレベル20になりました。いつになったら暗黒になれるんでしょうか。
>>546 黒をマスターして風水を8にして竜騎士を8にして侍を8にして忍者を8にして20人殺せばなれるよ( ^ω^)
ほんと、過酷だった・・・
ラムザと一般キャラに加えてMove+3ほしいがためにアグリアスも狙っているけど心折れそう/(^o^)\
PSPから始めたんだが、算術詩のCT/5があっても、すばやさがないと意味ないのか。
550 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 01:49:29 ID:OOkNC2UV
算術は覚えて他の職で使う事で真価を発揮するからな
ものまね士との相性もよい
>>545 何らかの方法で敵を無力化させて、習得JPアップつけたキャラで
ためるためるためるためるためる・・・
固有キャラは「ためる」が使えないから別のアビリティを用意しないと
ならんけどね。チャクラとかでいいかな。
あと、算術だが・・・
算術をコンプリートしたキャラを「オートバトル」で使用すると
味方もりもり敵げんなり。かなり効率よく戦闘を行うのでおすすめだ。
553 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 02:20:45 ID:40Di+AvL
ついに赤チョコボ生まれた
いつのまにいたんだ
554 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 02:22:54 ID:zs58Ak3u
>>545 全員黒魔で自家発電ウマー
>>547 なんでそんな基地外じみた条件にしたんだかな
バルフレアといいみんなもっと早く使いたがるだろ普通
もう少し考えろよ■は
モンスター仲間にできるのいつなんだ…。
最近のスクエニは中古対策でアホみたいなやり込みやらせる
ところでもうクリアしたやつがいるか分からんが
2周目の毛皮骨肉店にアイテムが残せるバグ技は残ってた?
ナイトは特に覚えさせたほうがいいアビリティなし?
>>558 スピードブレイク覚えさせるといろいろと便利だよ
スピードブレイク・パワーブレイクはjp稼ぎに便利
でもスピード限界まで落とすとjp入らなくなるらしいから注意
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 02:36:40 ID:GnZg1isE
主人公のジョブは何にすればいいの??
回復しっかりやっとけば装備はあまり関係ないからいらない
装備武器ガードはマントと組み合わせると武器によっては役に立つ
JOBによるステの成長率とか全く気にしないでレベルアップさせてるけど後半大丈夫?
少しは考えた方がいいんだろうか
クリアするだけなら考えなくてもなんら問題ない
いざとなればレベルダウンさせるアビリティもあるから育てなおしも可
これは自分のレベルあがると敵もつよくなるの?
>>567 イベントバトルの敵はレベル固定
ランダムバトルの敵は自軍の最高レベル依存
>>568 サンクス
イベントは固定か。助かった(;´Д`)
ぶっちゃけレベルよりも装備とアビリティが重要だぜ
オートポーションのアビリティって手持ちにポーションがなくちゃ発動しない?
ハイポやエクスポじゃだめ?
今チャプター3入ったとこなんだが、オートポーションって覚えさせた方がいいの?
つかこれ自分で自由にユニット整理できないのがウンコだな
オートポーションあると楽
難しいと思ったら取った方が無難
おかしーな・・・
殺害数が20超えたのに暗黒騎士が出てこない。
ナイトと黒魔はマスター、風水士竜騎士侍忍者は8になってるのに
>>576 一人で殺害数20だよ?
クリスタルor宝箱になるまで待った?
なるほど、ブレイブストーリーで確認できる殺害数とは別に
各ユニット個別に殺害数がカウントされてるってわけか
トン
579 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 04:45:11 ID:6bjBnWiV
キュクレイン戦
ラムザを忍者にしてアビリティに戦技マジックブレイク
うめえwwwwwwwwwww
竜騎士って強いですか?
どうでもいいけどマラークが亀田に見えて
全く使う気が起きない件
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 05:18:41 ID:/heyK4H6
ばかな…、たかが人間ごときに…!
>>580 戦闘では使える
アビリティの中で使えるのは竜の魂
584 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 05:39:32 ID:lLGN9n7X
アドバンスで出た物と内容は一緒ですか?
これやっぱ最終的には固有キャラ使った方が強いんですか?
ラムザオススメのジョブチェンジの順番教えて下さい('〜')
何も考えずにたまねぎを目指せ
昨日電気屋5件巡って全部売り切れだった
ファッキン
魔法返し持ってるキャラにクイックしたらずっとオレのターン?
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 07:20:19 ID:uNdbB31a
電気屋?お疲れちゃ〜
591 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 07:36:50 ID:IaM/3Lpt
シドがいれば楽勝だよ^^
シドとか除名するだろ
固有キャラが強いって言われるのはノーウェイトで
遠距離攻撃(聖剣・剛剣等)使えるアビリティがあるから
ただ今作は汎用キャラでも暗黒使えるから育ててしまえば大した差は無い
昨日ジョーシン行ったら売り切れてたな
発売日には20個くらい置いてあったのに
固有より汎用に愛を感じる俺
汎用なんて固有までの繋ぎとしか考えられない俺
どんなにアビリティ覚えてようとアグ、ムスあたりが出てきたら即入れ替え
女キャラもMOVE3つけられるの(・ω・)?
ゲームは楽しくて良いんだが、仲間に後ろから石投げるとか、厨あたりが親や先生に会話聞かれると勝手にいじめ問題にこじつけられそうでヤダな…。
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 09:32:33 ID:PFnvq9Zr
なんか出撃ユニット数すくなすぎんか?
ムスタディオ1回も使ってねーよw
ヘルプを出した時の効果音が好きなのは俺だけだろう
女キャラでも暗黒騎士にすればMove+3があったと信じてアグリアスあげてるぜ
>>593 暗黒はジョブチェンジ条件厳しすぎないか?
転職可能になる前にクリアしちまうぜ
って事は男キャラはJUMP3!?
いらね┐('〜`;)┌
604 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 09:58:54 ID:VSDQ6Q+D
汎用キャラに食べた物の名前を入れてる
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 10:30:59 ID:hrFff1uS
俺も食べた女の名前いれてるよ
>>602 最初から暗黒目指してアビリティ上げしたキャラが
暗黒に転職できたのがLv55くらい
ディープダンジョンとか制覇するつもりなら全然余裕
607 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 10:53:36 ID:0xnFxPcA
初心者なんだけどチョコボがどんどん増えるんだけどどうしたいい?
Wikiに2周目引継ぎ要素って載ってる?
どれくらい2周目に引継ぎされるのか知りたい。
暗黒55ってマジかよ
一章で55はさすがにやりすぎだよなあ
どうすっべ
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 11:16:24 ID:7VLZiUmS
一章でレベル50の俺が通りますよ〜
田舎のおもちゃ屋には今日ちょっとだけだが売っていたので買えて良かった
FFTやってるとガッツとグリフィスを思い出す
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 11:23:34 ID:PFnvq9Zr
1章でレベル50とか勿体無いまいw
処刑場とかで青色吐息できんじゃまいか
暗黒騎士へのチェンジ条件ってそんなに厳しいのか・・・。
まるでM仕様だ。
いや育成にはまるとマンダリア平原でどこまででも鍛えてしまうぞ
モンクのハメどるってモンスターにはきかないんだな・・・
俺もマンダリアでしこしこ鍛えたクチなんだが
ハメ撮りは使い勝手が悪くなった気がするから止めた
ハメ撮りに限らず、オートポーションとか全然発動しないから、まともに使えねーわ
PS版のときは殺害数0でクリアして、
俺は誰の血も流させない!
とか思ってやってたけど
暗黒騎士への条件に殺害数があるのかー
残念というか、何というか。
2周目の引継ぎができるようになったのか
じゃあ買うかな
バグ以外で引継ぎっぽいのはなかったと思うが獅子戦争で追加されたりしたの?
暗黒騎士の条件って味方の戦死は関係ないんじゃね?
戦死者とかって敵も味方もどっかでカウントされたなかったっけ?
味方がカウントされてないなら、味方を20人殺害wすれば良いのかな
結局PSP版には2周目引継ぎはあるの?
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 12:07:46 ID:BWdfNX4g
暗黒とたまねぎの使い勝手はどうだい?それによって購入も考えたいとこだが
たまねぎ装備とか通信限定と聞いて購入意欲が大きく停滞した
暗黒は固有キャラ級の強さ
たまねぎはイマイチ使いどころというか、活用法が見えてこない
たまねぎ食・べ・た・い・・・・・・・
たまねぎってマスターしたジョブの数だけ強くなっていって、
最終的には全パラMAXになるという仕様じゃないの?
まあ達成感はあるだろうが、いざ使ってみるとPAR使ったキャラみたいで
あまり面白みはないかも。
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 12:29:13 ID:QVg08vjZ
>>624 たまねぎはとりあえずあの装備のスペックの高さにものをいわせた攻撃しかないしな・・・
>>597 暗黒騎士女のムーブアビリティ
>>601 大丈夫、報われる
>>626 MAXになると確かにパラメータ的には強いが、
相変わらずアビリティを一切使えないのではっきり言って弱い。
白刃取りが使えないのが痛い。
なお、どのみち魔法は使えないと割り切ってフェイスはさげるといいかもな。
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 12:36:40 ID:QVg08vjZ
>>617 イベントで殺す奴は殺害数にカウントされるだろ
とりあえずクリアしたけどPS版から大筋のストーリーに変更/追加ってないよね?
今2章入ってアグとガブが仲間になったんだけど
ディリータやら某ファッキン腐れ貴族みたいにはずれる奴も居れば
(たぶんアグはそうっぽそうだけど)後に汎用キャラ同様マニュアル操作できる奴もいるよね?
一生ゲストですっていうなら高スペックだとしても使用するのを躊躇うぜ・・・
>>632 うん、ゲストキャラの一部は後で正式メンバーになる
>>632 一生ゲストならまだしも途中でいきなり敵に回る奴がいるから要注意だな
全員汎用メンバでクリアとか可能ですか?
>>635 主人公だけ強制出撃なんで汎用オンリーでクリアとかは無理。
ランダムエンカウントは汎用のみでも出撃できる。
ゲスト時代白魔法をで支援してくれたアグリアスさんも
正式加入時にはさっぱり忘れていたどころか白魔にすらなれなくなっていた
>631
アリガト
追加JOB,アイテム,ゲスト以外は内部データ含めてPS版と同じみたいだね。
源氏シリーズまたとれねーのかw
640 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 13:18:47 ID:BWdfNX4g
FFリメイクみたいに難しいミッションとか追加されてるの?
>>633>>634 書き込んだ後FFTやってて見て無かったわw
そうなのか、じゃあ安心してアグリアスは最強装備で不動無明ブッパさせられるな
このスレ見てるから一部誰が裏切るか何とはなく予想はできたからあいつは装備させなくていいな
thx
そういや追加ダンジョンの事判明してないな
今デーポダンジョン4階なんだがとりあえず続きがあるか確認してみるかな
不浄王キュクレインの前でなんどもセーブ聞いてきてハイハイ
押したら一からやりなおしするはめに 初プレイで情報仕入れないよう
プレイしようとした漏れ もうウルボ
ブレイク系使ったら二刀流の効果ないのか?
ブレイクつかったあと普通攻撃って感じじゃないの?
拡張子がxlsじゃないのには何か意味が・・・
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 14:00:16 ID:zGCDqQgk
ゼイレキレの滝でディリータが操作できるイベントが発生するって
聞いたんだけど、条件とかあるの?
>>645 アイテム破壊はその通り、ステブレイクは2回発生する
>>648 キュクレインの後?くらいに勝手に発生したけど
>>648 たぶんない。新イベント。
ついでに言えばもう1回あるけど、ディリータは鬼のように強い上に
どちらもオヴェリア様の超強力支援魔法マバリアが飛ぶので
何も心配することはない。
発売してあまり経たないのに、何でレベルがそんなに上がってるの?
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 14:15:52 ID:zGCDqQgk
>>649 >>650 有難うございました。
安心して進められそうです。
まだ一章の風車小屋だけど・・・。
1章でやっとラムザが暗黒騎士になった
どう考えても強すぎだろwww
水門は敵全滅させたら水門開かなくても戦闘終了するように変更されたのか
クリスタル取り損ねたorz
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 14:26:40 ID:02Uy6EzE
>>644 キュクちゃんでなんかやり直しするようなことあった?
ムスタディオって何で除名しない方がいいんだっけ?クラウド関連?
そもそもこの人使える方だっけ…?
ラムザを入れたレベルが高いパーティとラムザ抜きのレベル低いパーティを
同時進行で育てていたんだが、
「ま、レベルが低いって言ってもとりあえずシーフあたりにしとくか」
「せっかくシーフにしたんだし、竜騎士あたりまでいっとくか」
「汎用女で踊り子とかもやってみようかな・・・」
「あれ?レベルこんな高かったっけ?」
計画倒れ・・・・・・・
>>658 ムスタいなきゃベイオ、レーゼ、労働八号、クラウドが仲間にならない
アグリアスを間違って除名しちゃったんだけど
やり直した方がいい?
また仲間になる機会あるかな?
続きマダー
ジョブマスターってjpをトータル最大まで貯めんの?
マスターはアビリティ全部習得
>>660 じゃあ頑張って育てたりしなくてokだね。dクス〜
通信対戦ってKaiでも出来るんですか?
ディープダンジョンにいるビブロスってどんなやつ?
モンスター系?
あれ?あれ?
いつのまにかアグ姉さんがいなくなってる…
え、もしかしてさっきクリスタルになったのアグ姉さ(ry
処理落ちがなんだかんだ言って、またご新規さんを加えてFFT談義できて楽しそうだな、オマイら
一章で低Lv暗黒目指すなら、エンカウントである程度レベル上げてから
イベント戦闘でレベル差を利用してExpを抑えるんがいいかもな
あと味方のJpが入る仕様も利用する
それにしても、女キャラもMove+3手に入るようになったのはいいとして
高低差無視がある時点で、不要になるJump+3をまだ残しておく意味が分からん
674 :
671:2007/05/13(日) 14:53:10 ID:75CBmm8g
やべ、マジいねぇorz
俺の馬鹿馬鹿馬鹿!!!!
>>672 そりゃなんだかんだ言って面白いゲームだからな。
>>673 高低差無視と移動距離地形無視を同時に装備できるんなら、
確かにJumpは無意味だろうけどな。
よしんば同時に装備できたとして、「幅跳び」能力が関係する場面はまだまだあるぞ。
>>669 専用スレあったのか!サンクス!
できるっぽいし、買ってくる!
ゲルモニーク聖典は読んだ、読まないどっちの選択肢のほうがいいの?
つか本スレどっち?
赤チョコボが生まれNEEEEEEE!!!!
どんだけ確立低いんだよ…
>>677 どっちでもいい。
「ゲルモニーク聖典」が「ブレイブストーリー」の「財宝」コマンドで読めることを
プレイヤーに印象付けるための選択肢でしかない。・・・はず。確か。
>>678 黒いの一匹だけ残して後チョコボ除名しておけばその内生まれるけどなぁ
暗黒が隠れすぎてて困る
ついにルッソ出てきた。
あまりにも場違いなルックスに愕然。
なんかオヴェリアといちゃつくディリータに殺意が湧いてしまった
今一章の暗黒騎士目指してんだけどなる頃にはレベル99行ってね?
ガッツで上げてるから確実に進むorz
>>681 やっとできた。黄色いのがいたのがいけなかったみたいだ。
早速繁殖させて密漁祭りだ。
2周目って何が引き継げるの?
しかし10-2以来のFFだからか分からんが
さすが昔名作と言われただけあってストーリーもFFらしい感じでいいな
固有キャラって最終的に全員仲間になるの?
どれ育てればいいのか
ディリータとアルガス以外は最終的には仲間になる。
ぐっは・・・アルガスとディリータ育てちゃってるよorz
基本的にゲスト状態のキャラは育てる必要ないんだぜ
むしろ戦闘入ったら真っ先に倒す
仲間倒せるんですか!
知らなかったー
>>692 2章はアグがゲストで殺せなかった俺参上
うっかり倒してゲームオーバーになった俺参上
拳術使えるやつ3人いるから白魔法イラネと思っていた時期が俺にもありました。
アグりん、地面がちょっと斜めになってて隣接マスから高度0.5ズレてる微妙な場所で死なないでくれよぅ
>>692 マンダリア平原で殲滅が先だを選びつつわざわざアルガス切り倒して
その後の戦闘でもまずアルガス倒してから進めてた俺参上
こりゃ離反するのも無理はないと思った
>>697 離反するだけならまだしも・・・
そうとう恨んでたンだろうなあ
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 17:18:36 ID:pQ6tGOtO
ルッソって強いの?
>>699 チャプター4ラムザの完全コンパチ、密漁つき。
コンパチってなに?
黒魔とか白魔でもラーニングってできるの?
コンパチ=コンパチブル→互換性あり、似たような感じって意味。
チャプター4のラムザとまったく同じアビリティ構成で、
ジョブの基本能力として「密漁」を持っている便利キャラだ。
>>703 試したことはないが無理なんじゃないかな・・・
アルテマとゾディアークだけじゃないかな・・・
>>704 やっぱズルは出来ないか
数多すぎて困る
ルッソって騎士剣ももしかして装備できる?
まだ3章の始めだから試せん
もっと出撃可能数増やして欲しかった…
一生懸命育てたキャラが新キャラ加入するたびに空気キャラになっていくorz
PS版はラーニングできるよ>一部魔法
確率低い+ダメ回避優先で普通覚えないけど。
PSP版は試せるトコまでいってないからシラネ。
PS版でファイジャラーニングしたのは覚えてるな
そこで固有キャラ禁止プレイ(ラムザ以外)ですよ。
出撃可能人数を多くしたところで
その人数いっぱいまでキャラ作るようになるだけだから
結局新キャラ加入で弾き出されることはかわらんやん
ここは避難スレなんだから、攻略の話は攻略スレ、
それ以外の話は本スレを使っていく事にしようぜ。
下の「こんなスレも見ています」の所から行けるから。
>>706 ごめん、ものの資料によると出来るって書いてあるな。
ただし、相応のジョブじゃないとダメだが。
あと、殺害数稼ぎもかねてクリスタル回収すれば良いんじゃないか。
>>707 確認した。出来る。
>>715 mjk
依然やる気が出てきた
ちょっと全員黒魔にしてくる
ゲームバランスはかわってないのかぁ。
極めなきゃ勝てないようなボスがほしかった。
無限レベルアップってシーフとナイトじゃなきゃできないの?
今4章のマンダリア平原フリーバトルで、見ず知らずの竜騎士の人が一緒に戦ってくれた…。
最初敵かと思ってたらいきなり敵ゴブリン殴りだしたし。
戦闘終わって仲間なるのかと思ってたら何も起きずにフィールド画面。
一体何だったんだ…。
721 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 18:28:14 ID:y55T+yl4
ラーニング出来るのは〜ジャ系と召喚系だけだったはずだが・・・
>>714 本スレだと速すぎて速攻次スレ行くからこのぐらいのスピードが丁度良いんだけどな。
2週目で追加されるっていう共同戦線ってまたレベル1の最初から
やり直さないとダメなんですか?
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 19:01:02 ID:pf8JgH+q
マルチストーリー、マルチエンディングを謳ってるのなら、
死んだ仲間はかなりの主要キャラでも生き返らないシステムと
傭兵とかで好きにキャラメイクしたユニットを参戦できるシステムは
是非是非入れて欲しい。前者のシステムは無理に入れなくても良いけど。
ごめんなさいっ><
超誤爆ですぅ><
>>718 限界を知りたい奴にお勧めの戦い ランダムエンカウント
・モンク5人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような体格のモンク11人に襲われた
・戦闘開始から一巡目で自軍の白魔導士がチョコボール食らって、頭から血を流して倒れていた
・腹部がぐにゃりとしたので下を見ると腹にラグナロクが刺さっていた
・シドがいれば安全だろうと思ったら、シドが混乱した
・一番危険なのはフィナス河、チョコメテオ5連発の間に二人死んでいる
・「ちょっとジョブポイント稼いでくる」と吟遊詩人で出て行ったムスタディオが、一撃で戦闘不能に
・マンダリア平原でチョコボに襲われる確率が150%。一度襲われて帰りにまた襲われる確率が50%の意味
・ゲームクリアまでに出るクリスタル目的以外の戦死者は平均10人、そのうち10人がランダムエンカウント
俺もバランスはもっといじってよかったと思う
DD以外の隠しDとか
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 19:15:47 ID:cQQgvkwq
チャプター3の最後でアルテマをルッソがモブハンターの状態でくらったんだけどアルテマをラーニングしてなかった。
もちろんくらって死んでない。
ここでは習得不可能?
アルテマはチャプター4じゃなきゃだめじゃなかったか
ステータスでアビリティ見て一番下に空きみたいなのがあれば覚えられる
PSでは見習いラムザのみがラーニングで習得可能だったアレですか
既出だったらすまんが、バルフレアはいつ仲間になるの?
ルッソもアルテマをラーニングできるのか?
今から育てるのめんど…。
>>731 ゼルテニア城クリア後、ガリランドで噂話「空賊の噂」を聞き、
その後ドーターで噂話を聞いて移動しようとすると発生する。
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 20:04:04 ID:PFnvq9Zr
ルッソとか速攻除名
なにあの宣伝専用キャラ
噂のアグイベントはラヴィアンアリシア二人ともいないとダメなのか(’A`)
再雇用できるみたいだけど除隊しちゃったよ
737 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 20:13:02 ID:7gla0UAk
なんでわざわざ除名するの?せっかく人数の枠が増えたのに
>>727 ないのか・・・。
固有ユニットでも厳しいダンジョンとボスがほしかったなぁ。
>>737 最初から入ってるメンツがメイン
モンスターも数種類育てる気
新規参入組
で足りるかどうか微妙だからラッドごと除隊
>>740 するよ
最初から入ってるメンツで一人余るし、モンスターも使うしで問題ない
アグリアスの部下の騎士たちは除名してないけど、
ドーターからガリランドの移動の途中で、ラッドも含めて戦死、
ラッドからはケアルとケアルラ、女騎士たちからはアーマーとシールドブレイクを継承して、
死体はそのままよどんだ川に沈めてきたよ・・・
追加要素とかネタバレはどこで見れる?
>>742の話が生々しい件w
ってか、あの3人いないとイベント見れないんじゃね?
ラッド、ラヴィアン、アリシアなら装備品全部取ってストックしてる
生生しい話でごめん
でもしょうじき、連中がゴブリンに殺されたとき、
やった、アビリティ継承できるぜって内心喜んでた自分が、
いまはイベントが発生しなくなったことに気づいて、いますごくシンドイ気持ちなんです
ちょ・・・最初の方のドーターだっけ・・・
あそこクリアできないorz
>>748 黒魔二人ほど連れてって魔法であぼーんしてやりなさい
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 21:07:32 ID:PFnvq9Zr
忍者大好きだー
タクティクスアドバンスは結構楽しめたんだけど、その他のタクティクスシリーズはやった事は無い
そんな俺でも楽しめる?
>>751 TAがOKだったんなら楽しめると思うよ。
BraveとかFaithが高すぎたり低すぎたりすると離脱するって説明書に書いてあるけど
ムスタディオとかも離脱するんですかね?
>>754 する。余裕でする。
ちなみに離脱ラインはBrave5以下、Faith90以上・・・だったかなぁ。
どのみち15、85になった時点で警告メッセージが出だしてうざいので
その手前でとめてるがね。
>>754 固有キャラも容赦なく離脱するんで気をつけてね
まあ事前に警告があるんで大丈夫だけど
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 21:25:09 ID:M3jj/03U
メリア姉さんはPSの時のまんまか?
剛剣が使いにくかったから気になるわー
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 21:35:47 ID:OXlGrcLk
サンダガの音すげーなwww
クニュクニューンってなんだよw
いま初めて使って思わずワロタ
>>757 メリア姉さんは剛剣がモンスターにも効くようになって使い勝手良くなってる
シドの笑え声がおかし過ぎて思わず笑った。
てか、中途半端に音声いれるんだったらもっといれろよ…
追加ムービーシーンにだけは声入れて欲しかったな
なんか字幕だけってせつねええww
逆に字幕なのがいいんじゃないか〜
声なんか入ると雰囲気が…
PSと比べて踊り子の攻撃効果音が変じゃね?w
ウケる ピヨンて音がするんだが
主人公の名前変えても字幕はラムザのままってのはミスかな
まあ俺はラムザのままでいくから良いけど
>>757 剛剣よりもフード取って欲しかった
766 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 21:53:54 ID:fpl9sx5m
買ってきたけどマジでアビの時の処理が糞重いな。
PSの素材をそのままスケールアップして使ってるから
解像度も上がってしかも液晶になってるのにぼやけてるし。
PSに比べりゃメモリ周りもその他もスペックはかなり上がってるのに、
そこらのプログラムの書き換えさえ惜しむほどのベタ移植とは思わなかった。
正直、暗黒だのを追加する前に最適化してから出してほしかった
とりわけSEの劣化具合は凄い
声入ったら非難轟々だろう
移植決定直後に声優予想する声優ヲタがいて糞ウザかったなあ
>>765 ブラマトもそんな感じだったから、多分変える事を想定してないんだろう
ムービーじゃない方のラムザの草笛シーン・・
PSPが壊れたかと思ったよ。
何であんな恐ろしい音なのw
>>767 SEについては制作者のインタビューで
「作り直したので期待しててくれ、
特に弓の音などは自信を持っている」なんて言ってたから
どんなかと思ったら
ピュー
だってw
直前にジャンヌやってたから、劣化ぶりについていけないわ
男キャラが死んだときの
ニャーは俺的に神SE
773 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 22:13:51 ID:pQ6tGOtO
ウィーグラフとの一騎打ちムリポ…
どうやったら勝てんだよ…
>>764 女キャラを倒したときにピギョーって言うのは正直勘弁して欲しいです。
ウィーグラフはひたすら逃げ回りながらエール・ためるだったな
その後ラムザだけレベル高すぎて/(^o^)\
777 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 22:19:53 ID:wuKBm9li
チョコボとかってどうやれば仲間になるんですか?
PS版でベリアスの前でセーブしてえらい目にあったのが懐かしい
>>777 まじゅう語をセットしてあるキャラ、ないしまじゅう語が
ジョブの基本能力である話術士で勧誘。
レーゼで瀕死にして勧誘が早いお
何かメインストーリーが何時まで経っても進まないな。
レベルって言うか、アビ上げ楽しいいいぃぃぃ
ウィーグラフで詰まる奴はガフガリオンから盗んだブラッドソード両手持ちしろ。
盗んでなかったらパルチザン両手持ちしてジャンプしろ。
サシはこれで切り抜ける。
問題はその後だがな。
妙な色気出してアルケオなんかに手出すな。
ベリアスだけを狙え。二刀流とか両手持ちを駆使してなるべくダメージ上げろ。
ウィーグラフのとこって修正されてるといわれてたのに難易度変わってないっぽいな
誰かラーニングについて教えてくだはい
今日買って来てやりはじめたんだけど、確かに言われている通りSEの劣化具合がひどい・・・。
でもなんだかFC、SFC時代を思い出して、懐かしい気分になるのは俺だけだろうか。
ラーニングはアルテマとゾディアック。あと黒魔法の一部もできたけど知らん。
ラーニングの条件はその技を喰らっても死なずに耐えること。
黒白のジャ魔法もできるらしいよ
したことないからわかんないんだけどね
受けるアビリティを覚えるジョブにして喰らわないとダメだぞ
まぁPSPでジャ系がラーニングできるか知らないけど
ジャ系って広島弁みてえだな
クリアするだけなら格闘忍者か二刀流モンクがいれば余裕
999×2でラスボス以外一撃です
今アグたんにジャをラーニングさせた俺が通りますよ。
わいは漢の中の漢じゃけえのぉ
アイテムの使い方が分からんorz
ポーション買っても
戦闘中にアイテム士に使わせようとしたら
ストックしないと使えませんてでて、ポーションが灰色に表示されてるし
戦闘後にチェックしたらちゃんとポーションの在庫はあるのに何で使えないんだ?
購入後なにかフローが必要なのか?
目薬なんて買ってもアイテム士のリストに表示すらされないんだけど
どうすりゃ良いんだよ?
アリシアとラヴィアンがいないとイベント発生しないだなんて…
ヤッダバァァァァァァァァァッ!!!
結局アグはビッチなのかどうか教えてくれ。
>>793 アイテムアビリティとらないとダメだ。
たとえばポーションを使うには
アイテム士の「ポーション」ていうアビリティをとらないと。
それからアビリティセットもしておくんだぞ。
>>796 サンクス
アイテムってのをセットすれば良いんでなく
それぞれのアイテムごとにアビリティーを取らないと駄目何出すね
ってことは序盤は暗闇にされても何も出来ないってことですか・・・orz
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 23:37:59 ID:2py0SxjD
通信でしか手に入らないアイテムって有りますか??
>>797 暗闇自体そんなにたくさんされるわけでもなく、そんなに被害大きくもないので問題ないよ
とりあえず最初はフェニックスの尾とポーションあれば十分
ちなみにアンデッドはフェニックスの尾で一発
貿易都市ザードギスってどうやったら出るんですか?大全を見ながらクラウド探してるんだけど町が出てこないんです。
今ゼルテニアまで終わりました。
ちょ、バルフレアwwただのストーカーwwwww
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 00:07:05 ID:JLii5BYY
敵と味方全員カエルにしてオートにしてJP稼いでんだが、キャラによっては敵に近づくだけで攻撃しないやついるんだけど、なんで?
作戦とターゲットはちゃんとしてんのに('A`)
武器両手持ちってなんかアビ覚えないとできないの?
>>805 カエルにされたキャラの気持ちを考えたことはあるか?
ちょっと考えればわかりそうだけどな
読み込み遅いってほんと?
読み込み速いなら買おうと思って田野だが
>>810 PSよりは速く感じたよ
リセット後のスクエニのロゴがすげー長く表示されるけど('A`)
フォントとエフェクトとSEが残念だ…ニャー
これさえクリアしてたらな
まぁ忘れよう、それよりベイクラにアグ出演のベタ移植マダー
>>799 追加される武具は全部通信限定だよ
てか5姉妹出なすぎorz
5姉妹ていうのは普通のキャラより強かったりするん?
みんな、アグリアスはホーリーナイトのままでやってる?やっぱ先に白羽取りとか覚えさしてるんかな?
七三アルガスをボコッて回復ボコッて回復・・・それがっ俺のジャスティスッ!!!!!
せっかく合併したんだから、エニのキャラ出しても面白かったのに
テムとかジョゼットとか
>>814 強さは全く関係ないと思う完全に趣味じゃないかな
>>815 とりあえず無双と性交とっとけばおk。
あとは他ジョブにしてMOVEとか白羽取とか
エニキャラ出すならやっぱりドラクエのゆうしゃだろ
>>815 なるほど…一瞬、何の事かわからんかったwサンクスー
>>812 フォントは言うほどのものじゃないだろ
エフェクトは激しく同意
SEはまだ最初のほうしかやってないから保留
時魔道士が浅田真央、踊り子が安藤美姫に見えるのは俺だけだ
サンダラなんか「ぷおーん」って音がするな
暗黒マゾ杉るよー
黒魔道マスターがありえないくらいマンドい
レベル上がったら魔力とかあがるからモチベーションもわかない;
>>813 東映のスパイダーマン見ながらやってたら4時間で揃った。
初期の奴等解雇して育てるのに2時間。疲れたけど、今一軍として使ってる。
やっと2章始まった所だけどな。
>>826 俺も最初はそう思った。
敵1ボコリ作戦で
黒魔極めたいキャラにエール掛け捲って
ずっと俺のターン状態にすると比較的楽に上がる。
ラムザならエールと同時に黒魔が鍛えられるから更に楽だった。
楽だといっても1時間くらい。
黒魔は最初のドーターで弓兵囲んで一気にマスターすべきだな
ユニット毎の殺害数って編成画面とかで確認する事は無理?
無理
そんな配慮する気は毛頭ないのが■クオリティ
モンスターでも殺害数に含まれるようだし密猟つけて適当に狩ればなんとかなりそうだけどな
とりあえず黒魔マスターめんどいが
暗黒騎士完成したらLv58
敵とのバランスを考えてLv1までさげてから25まであげようと思ったけどとにかくめんどい/(^o^)\
ルッソのイベント萎えるなorz
せっかくディリータの見せ場の場面の直後だけに
やはり松野分が足りない
全然敵が倒せない・・・
味方がクリスタルになってやりなおしばっか;;
キュクレインにフルボッコにされたorz
ジョブとかアビリティーとかやりこみ要素はあるけど、肝心の本編ストーリーって
ボリューム不足じゃない?
>>838 俺はキュクレインよりその前のガフガリオンがきつかったな
キュクレインは忍者でフルボッコで、とどめはフレア
最高だったwww
密漁って殺害数増えたっけ?
フエナイアルヨ
844 :
714:2007/05/14(月) 09:38:55 ID:qEb0QGV9
密猟の裏技残ってんの?
騎士剣二刀流ナイト
槍両手持ちでジャンプ
ショートチャージ召喚
ショートチャージ詩とダンス
テレポ弓使い
あと何が強い?
がんばって育てた一般キャラ
雷神
アグリアスはつかいたいけど雷神は使いたくないな。
中二病に似た症状
白羽取り+踊りの組み合わせでつけてたんだけど
見切り最強って話をよく見るので変えてみたら攻撃全部食らいやがる orz
どうやったら「見切り」を活かせるのか。Brave (92)は関係ない?誰か頼む…
盾+マント
ごく個人的な考えだが、モノマネ士強いよ
>>851 見切りは防具の回避率が高くて初めて効果を発揮する
回避低い防具しかなかったりそもそも盾やマントを装備してなかったら意味は無い
>>852 >>854 トンクス!そうだったのか まったくつけてなかった
早速試してみるよ、ありがとうー
暗黒の一番早い流れってどんな感じでチェンジすればいいですか?
あと殺害数っていうのは敵20体倒せばいいだけ?
>>857 上は見習い系統とアイテム士系統で書き出して自分で考えてから質問してね。
下はそうだよ。一人でね。
あー・・ちげぇクリスタル化(もしくは宝箱化)しないとダメだわ確か
FFT随一のツンデレなアグたんが
ビッチになったってマジ?
マジ話。貴公子ってやっぱ金持ちよねー ってムスタに毎日ケツふってるよ
マジか・・・。
アグたんだけは、誰にでも股開くような女じゃ
ないと思ってたのに
実際貢いでもらっただけで股と心はそんな開いてないっぽいけどな。
童貞ムスタ、キョドり過ぎ笑った
なんというカオス
はやくミュロンドを攻略してこよう
レベル8で20前後の敵をなぎ倒す暗黒騎士にビビッたぜ
つーかアグに貢いだにもかかわらず
アグ専用装備でもなければイベント直後にラムザが自由に編成メンバーに付け替え出来るって事は
うわべだけでとりあえず貰っといてその後すぐにラムザに献上してるってことなんだよなw
ラムザ「姐さん、何ですそれ?」
アグ 「ああ、身の程知らずな馬鹿な男がくれたんだ。アリシア達にでもやってくれ」
黒魔法のジャ系ラーニングって味方からもできる?
あと密猟って味方モンスターでもできる?
よくある質問集ね。ラーニングも書いてある
密漁仲間できるよ。つか試して見りゃいーだろ
>>866 そうなるよな。もうプレゼントもへったくれも無い。
玉葱シドとかマラークとかにも使われてムスタカワイソス
…しかしラムザに献上って事は、やっぱ本命はラムザだったのか?
>>863 ムスタ童貞すぎワロタ
マスターにするまで9000ちかくjpいるってきいてびびったんだけど
レベル8になるとたまらなくなりませんか?
見えないだけでたまってるんでしょうか…
トータルの欄にちゃんと通算のjpでてるからそこ見ながら9000弱がんばるんだ
>>872 ----ってなってるのは次のレベルまでの所
溜まってるjpは一番右側だよ
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 16:07:11 ID:aGEar0J0
ステがMAXになったらそれ以上ポイント入らなかった気がす(゚ω゚)
仲間からラーニングできないのか…
そりゃそうだよな。一人がゾディアック覚えたら全員覚えられるし、あくまでも敵からラーニングか
>>876 ちゃんと
>>869読んでるか?
まぁPSP版での変更はあるかもしれないけど、ゾディアーク全員は可能だろう
ありがとう!
おかげでやる気もりもり。トータルもとまるのかと思ってしまった。
あと黒魔あげれば憧れのオール暗黒騎士パーチー…ふひひ
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 16:41:11 ID:eKMv3eE2
PSP買おうと思ってるんだけど
これって最初の一本に向いてるかな?
あれ・・もしかして二週目の引継ぎって情報が出ないんじゃなくて
「何もない」の?
全ジョブマスターにした汎用キャラを二週目に連れて行けない!?
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 16:57:00 ID:eKMv3eE2
ありがとう
長く遊べるやつが欲しいから良いかも
あれ、ブラッドウェポンの威力ってMA関係してる?
やたら低い気がするんだが
Faithが低いほど通常攻撃とイービルブレードのダメージが高くなる
ただし、攻撃前の表示でしか確認していないので
イービルデッドでも上がっているかも
らしい
885 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 17:48:28 ID:BFUMeUak
このゲームって楽しい?
2年くらいオンしてなかったネトゲでIDとPASSを入力して、自分の作成したキャラが
まだ存在してた時くらい楽しい
FFTとPSP買ってきた
わくてか
戦士凱旋所って、後半の方がステータス数値が高いやつ出るってことはないよね?
アビリティをきっちり覚えさせてたら、レベルが上がって、
ドーターがあっさり終わってしまってスリル無し(´・ω・`)
風林火山にはまった自分は、晴信と名をつけた汎用を育成中。
源氏八領鎧とか欲しくなった。
ショップ最強装備で武器増やす裏技がなくなったと聞いたが
正宗とか名前長い一品物の刀とかは、ブレイク覚悟で引き出さないといけないのか?
そうだろねえ
凜って漢字がないんだが・・・
ちょっと・・・バトル画面をクルクル回すにはどうすればいいの?
説明書を読めばいいとおもうよ
PS版にあったジョブ紹介のムービーないの?
エンドレスでタイトルムービーばかりループするんだが・・・
ラムザ、ダークベヒモス×4
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 20:18:32 ID:2UiSkziC
ラムザが弱いままでウィーグラフとの一騎打ちまできちゃったんだけど
これってレベル上げに戻れないしまた最初からやるしかない?
>>898 俺はついさっきルッソを襲ってたダークベヒモスを調教したぜ
あいつ強いよ
皆って戦闘の時オートバトル使ってる?俺は楽だからオートにして放置なんだが…。レベル上げの時とか毎回操作するのがめんどくて…。
自分の名前つけた汎用ひとりだけマニュアルにして、
あと全員オートにしてある。レベル上げの効率としては、ぜんぜん良くない気がするけどね
CPUの動きがおもしろい
エクスカリバーって
シドのおっさんからパクる以外で取る方法ある?
マップに落ちてるとか密漁とか
ディープダンジョンに落ちとる
>>893 凛は一般的には外字扱いだなあ
ないものは仕方ないさ
つまり、ネコミミの凛を作る俺の野望は永久に満たされないままということか…!
アンバーにしとけ・・・な?
くそ、誰も俺を理解してくれないっっ
間違いなくマイナーだな
5姉妹ってなんなの?
アビリティ継承って、そのキャラが覚えてたアビリティ全部継承できるの?
で、源氏シリーズは盗めるのか?w
リオファネス城屋上のエルムドアってメンテつけてるわけでもないし
アークナイトのヘルプ見ても特性メンテとか特に書いてないのに盗めないんだな・・・
アサシン'sの装備だけでもいいからパクろうとしてもラファが勝手に死ぬし\(^o^)/
>>914 level1だけど鍛えまくっとるじゃないか
俺、詰まったときにCPUに任せると、サクっと勝てたりすることあるよ
ランダムエンカウントでも、CPUのが圧倒的に操作がうまい
槍が味方ユニットを貫通したりとか、どうなってんだろ
5姉妹教えてplz\\\
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 22:22:00 ID:eKrBCndk
2章の機工士がゲストにはいった後のバトルがクリアできない・・・
召喚士倒しにいったら召喚+上からの弓で死ぬし上先に行ったら召喚×2で死ぬか瀕死になる
ナ弓弓白じゃ無り?
機工士も知らない内に死んでるし
機工士も知らない内に(キャラ的に)死んでるし
スタメンのアグリアスがラムザと最高に相性が悪い…
てか主人公と相性が悪いメンバーばかり雇っていた事を今更気づいた
相性なんて全く気にしないぜ!
CPUはあらかじめダメージ量とか効果範囲計算して動くからな
925 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 22:53:06 ID:xGnzWR8y
バルフレア強くね?
d
オート結構多いのね。確かにオートだと意外な戦いをすることがあるなw
五姉妹って、ダーラボン先生の娘たちだっけ?
それは別キャラじゃなかったか?
俺も気づいたら魔法使い二人がラムザとの相性最悪
ヘイストがかからないなーってあたりで気づいた。
ヘイストが50%でしか当たらないとか、けっこう致命的なんじゃないかと焦っている
フェイスやブレイブなんて後から修正できるが、、、これはwww
アグリアスのビッチ化についてkwsk聞かせてくれ
PS版未体験で今2章なんだけど2章で隠し要素とか気をつけた方がいいことってありますか?
1は最後の方でメンテナンスいるなてのがわかったんだけど
当時使わなかったアビリティが実は超使えるとか発見も多くて嬉しいな
100%の「おどす」でアルガスm9(^Д^)プギャー
あと、ジャ系魔法とかラーニング出来るってのは知らなかった・・・
魔道士系ジョブマスターの壁だったのに・・・
俺のゲルモニーク聖典(大全)役立たず。でも今も大全読みながらやってる。
アルガスの「(平民の娘は)花でも売って暮らしてればいいんだよ!」は「売春して生計立てろ」
という意味であることに10年経って初めて気がつきました。
2章だと、とりあえずラッドとアリシア、ラヴィアン(?)とかを解雇しないってくらいじゃないか?
>>933 そんな事いったらエアリスも売春してるみたいじゃないか
花売り=売春婦
は世界の常識ですよ?
なんてこった。二十歳過ぎて初めて知ったぜ
俺もまだまだ汚れてなかったんだな
台詞の内容でいえばCERO「B」でも若干ヌルイくらい素敵な発言が多いのもFFTの魅力
まぁあのハードで「レイプ」と明言させたTOからすればまだよい子にもやさしいが
FFという名を冠してるからあれが精一杯だろうな
とりあえずシナリオ全クリ記念かきこ
後半簡単だったしやっぱウィーグラフ戦が山だったなぁ
wikiのバルフレア加入条件が
新規追加エピソードの欄とサブイベントの欄で違うんだけど
どっちが本当?
アホみたいに難易度の高い隠しダンジョン欲しいかもな
ウィーグラフとかミルウーダがアルガスのように復活して出てくるとか
946 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 00:22:25 ID:XuFyNk+V
全クリした後って2週目に何か引き継ぐものってある?
>>945 追加要素を加えたFFTインターナショナル版にご期待下さい
忍者の二刀流と侍の両手持ちってなんか違うの?同じ?
>>948 両手で武器を持つか両手に武器を持つかの違い
>>949 あぁそういうことか〜サンクス
威力で言ったらどっちのが強い?
>>947 リメイクした後に更に追加版はヒドスw
>>948 二刀流=二回攻撃 ブレイクも二回 追加効果あれば発動可能性も二倍 白刃どりもニ撃目は無効(?)
両手持ち=攻撃力二倍
わかる範囲でも二刀流が優遇されまくりです
ところで、ジャンプして、敵に動かれちゃうことが度々あるんだけど、
どうしたら、敵の動きとジャンプの着弾を、行動する前に調べられるんだろうか?
ジャンプしたあとに、アクティブターンで見えるんだけどさ
一つしかない素敵装備を両手でもっちゃえばいいんじゃね
>>951 じゃあ全員に二刀流覚えさせて来るかな
サンクス!!
両手でエクスカリバーを持てば速さ四倍!
>>952 Turnの数字とアクティブターンを見比べればいいんじゃないの?
958 :
931:2007/05/15(火) 00:44:52 ID:ttuePsiK
>>934 2章で入る3人解雇しないと何かある?
儲け話要員てことかな
1000ならティータ生存ルートがダウンロード配信
次スレってどれ?
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 01:59:51 ID:pN21y3l9
ラッド、アリシア、ラヴィアンがいないと発生しないイベントがある
それを知らずに俺は解雇しちゃったんだ。まあ、2週目で見ればいいやって思って進めてるけど
あと、いまやってたら気づいたんだけど、
ジャンプってキャラのスピードの2倍なんだね
これでけっこう命中精度が上がりそうだぜ
今までは、なんとなくCTが少なくて、しばらくうごかなそうなやつを狙ってたけど、
これでピンポイント攻撃、君のハートをゲッチューていう気分です
FFTって出撃数が少ない割に強制出撃とか別働隊とかないから
絶対ベンチウォーマーが出るんだよな
かといって、レベル低いキャラを育てようとすると、
モンスターのレベルが高すぎて、勝負にならず・・・みたいな
フリーバトルの敵のレベルは、出撃メンバーの最大レベルに合わせてくれても良かったよね
965 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 02:39:58 ID:i5yrSGu8
ちょ、FFT実は結構売れてない?地元ゲーム屋は売切れ続出。唯一の尼も取り寄せ中に
>>965 実はも何も、すでにメーカー在庫切れですよ
品薄になるのは時間の問題だった、再プレスするとは思うけど。
なんかいろいろ試してたらパーティーめちゃくちゃになってもうなにがなんだかわからなくなっちゃった
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 03:01:39 ID:PgvdAhnH
結局バルフレア、ルッソ、暗黒、たまねぎ以外の新規キャラやジョブはないのか・・・?orz
戦士斡旋所でアリシア出るとか書いてたから
2時間ずっとやって5人姉妹は揃ったけど、アリ&ラヴィが出ない
やっぱガセだったのかな
これPS版より綺麗じゃない?
グラフィックに一切手をつけてないベタ移植だと聞いたんだが、なんとなくグラフィックが綺麗になってる感じがするのは俺だけか。
あと10年たっても色褪せないなぁ、まさに名作だ。
でもFF(RPG)は大嫌いw
ちょwリオファネス城の屋根でアルテマ使われたんだが
ラーニングできるんかね?
アルテマはチャプター4じゃなきゃだめだぞ
見習い戦士に空きないしな
ルッソがそれっぽい枠開いてるけど?
殺害数って0のままでいても何の特典も無し?
暗黒騎士にしたいならさっさと殺害数かせいでた方がいいのかな
空いてれば大丈夫じゃないか?
やってみるべし
ラファ守りながらってのが辛いがちょいと頑張ってみる
>>962 サンクス
除名は増えたチョコボしかしてないから大丈夫だ
儲け話行かせて街のとこ往復するとすごい増えてるから赤と黒一匹ずつ密猟して助命しといた
アーレスから源氏の鎧もらったけど、オフラインでは他の部位は手に入らないのかな?
2周目以降ってなにが引き継ぎできるの?
>>964 一番レベルの高い味方を後ろからちまちま投石すればいいじゃない
後は普通に戦ってりゃフリーバトルくらいやれるでしょ
頭が固いンだぜ?