【3DS/DSi】プチコン総合スレ Part19【BASIC】 [転載禁止]©2ch.net

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1枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
DSi/3DSでBASICプログラミングができる
DSiWare『プチコン』『プチコンmkII』、3DSWare『プチコン3号』のスレです

・メーカー:スマイルブーム
・ジャンル:ツール
・プレイ人数:1人 (無線通信時:〜mkII…2人 / 3号…4人)

【プチコン(初代)】DSiWare 2011/03/09配信開始 ※mkII発売に伴い配信終了
http://smileboom.com/special/petitcom/

【プチコンmkII】DSiWare 2012/03/14配信開始 ※初代の上位互換
価格:800ポイント ブロック数:125ブロック
http://smileboom.com/special/ptcm2/

【プチコン3号】3DSWare 2014/11/19日配信開始 ※機能が一新された新version
価格:1000円(税込) ブロック数:101ブロック
http://smileboom.com/special/ptcm3/

■プチコンまとめWiki (初代・mkIIに対応)
http://wiki.hosiken.jp/petc/

■プチコン3号まとめWiki
http://wiki.hosiken.jp/petc3gou/

■前スレ
【3DS/DSi】プチコン総合スレ Part18【BASIC】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1417439453/

■姉妹スレ
【3DS】プチコンを語るスレ【DSi】 (プログラム板)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1307848940/

■特記事項
携帯ゲーム板にあるスレである趣旨を考えて書込みをお願いします
プチコン以外の開発言語等の話題はご遠慮下さい
2枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/23(火) 23:49:37.33 ID:DYBGMlay0
■過去スレ
1: http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1298442815/
2: http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1299633003/
3: http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1300515563/
4: http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1303480736/
5: http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1309060822/
6: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1319377777/
7: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1330892337/
8:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331865377/
9:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1333063712/
10:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336902883/
11:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1345973951/
12:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1358073949/
13:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1379121744/
14:http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1393655668/
15:http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1407162637/
16:http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1415696966/
17:http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1416711091/
18:http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1417439453/

■便利なプログラム入力支援ツール
PetitConverter (ptc⇔テキスト相互変換ツール, 7スレ目917氏提供)
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/76640 [キーワードは "ptc"]

PetitEditor (入力したテキストをPRGリソースのQRコードに変換)
ttp://www2.u-netsurf.ne.jp/~ozawa/petitcom/petiteditor.html

■過去スレでよくあった質問集

Q 他の言語しか触ったことがないですが大丈夫ですか
A 他の言語でも、プログラム経験があれば割とすんなり理解出来ると思います。

Q プログラムが経験ないのですが使えますか
A BASIC を使ったことがないのならプチコンで覚えちゃえばいいじゃない。
  今のプログラマの人も BASIC から入った人が多いです。
  BASIC は敷居が低い言語なのでちょうどいい機会だと思う。
  ttp://smileboom.com/special/ptcm2/html_easy.php

Q 買ってみた。でもプログラムが分からなくて何をしていいかさっぱりだ助けろ
A この辺りのサイトをご覧下さい。
  ttp://wiki.hosiken.jp/petc/?FAQ#e0a0cde6
  ttp://smileboom.com/special/petitcom/konnichiwa.html
3枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/23(火) 23:57:07.70 ID:DYBGMlay0
■公式関連
プチコン3号 ダウンロード(命令一覧、フォント)
http://smileboom.com/special/ptcm3/download/
プチコン3号 マニュアル(命令表)
http://smileboom.com/special/ptcm3/manual/
プチコン3号 障害情報
http://smileboom.com/special/ptcm3/debug/
プチコン3号 付属サンプルページ プログラムリストへのリンク
http://smileboom.com/special/ptcm3/sample
プチコン3号 簡易電子説明書
http://smileboom.com/special/ptcm3/e-manual/
プチコン3号 公式公開キー
http://smileboom.com/special/ptcm3/publickey/

■日刊!プチコン3号
ttp://www.itmedia.co.jp/keywords/puticom3.html
4枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/23(火) 23:59:07.32 ID:DYBGMlay0
>>3に簡易電子説明書と公式公開キーを追加
5枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/24(水) 00:02:14.65 ID:4zmHbjTW0
>>1
6枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/24(水) 03:54:06.61 ID:oB2BKpJm0
>>1
おつおつ
7枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/24(水) 08:50:56.19 ID:VgBjLfO/0
>>1
?"乙"
8枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/24(水) 09:28:37.31 ID:yu4ip6pA0
アップデータは先週閉め切り来週公開と予想...
今日来たら嬉しいな...バグ発見ゲーム楽しいぉ...
9枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/24(水) 15:42:15.96 ID:HIrzI0QbO
>>1
Mkllで、GCLSの後にコメント付けれないのって既出ですか?
10枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/24(水) 15:58:54.62 ID:JzB6QwS50
>>9
既出かどうかは知らんが、すべての引数を省略可能な命令だとそうなるらしい。
GCLSとコメントの間にコロンを入れればエラーにならない。
11枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/24(水) 16:24:34.16 ID:HIrzI0QbO
>>10
なるほどそうだったのか。教えてくれてありがとう。
12枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/24(水) 18:34:46.29 ID:quurpwyJ0
いいってことよ
13枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/25(木) 01:04:26.17 ID:paMT8Xi00
PRINT"MERRY CHRISTMAS!"
14枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/25(木) 01:51:32.11 ID:YdtFRNZM0
Mercurius Pretty を思い出した。
ttp://youtu.be/DsJq6RPbk5M
15枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/25(木) 01:55:14.24 ID:AOmZjT100
どちらかといえば謎の壁
16枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/25(木) 02:12:35.54 ID:9X9TxxLQ0
>>13
IF DARLING=0 THEN
PRINT" "*16:GOTO @END
ELSE
COLOR 11:PRINT CHR$(&H2665)*16:GOTO @HOTEL
ENDIF
17枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/26(金) 12:22:50.66 ID:Sk/iQ8470
スマブの呪いでここもバグってるのか?
過疎ってるな
18枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/26(金) 12:58:35.43 ID:f3tvH4r+0
>>17
ミーバースの方が賑わってるからじゃね?
19枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/26(金) 13:22:46.18 ID:eIIgwYe80
次のアップデータ来るまで暇だな
20枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/26(金) 14:13:42.70 ID:xe8Lj61w0
ミーバースが初めて有効活用出来るソフトでもある。
21枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/26(金) 14:56:21.61 ID:aSVDQU1x0
日経ソフトウェアでプチコンの事書かれてる
今月号はただの紹介だが来月から連載が始まるようだ
22枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/27(土) 01:05:50.98 ID:dfcbEwf40
やべえ
なまじ面白いゲームを作ると
テストプレーでずっと遊んじゃって作業が進まねえ
23枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/27(土) 02:08:27.29 ID:SNgHaYnC0
>>22
マジか
俺前スレでシューティング貼ったけど自分のゲーム自分で楽しむの不可能だわ
鏡見てオナニーするようなもんw
24枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/27(土) 02:22:56.72 ID:uGYPDqTK0
なんちゅー例えをw
25枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/27(土) 02:37:01.89 ID:Ga9Eb5cN0
テトリス2タイトル同時期に配信終了って誰かさんのせいで3DSへのライセンシー切られたんじゃないだろうな?
26枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/27(土) 04:04:26.75 ID:NPK6rf5d0
自分が楽しいと感じる要素を
煮詰めて丁寧につぎ込んでいけば
自作ゲ自プレイも楽しめる場合もある気がする
27枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/27(土) 06:32:54.51 ID:ZFA7Peat0
本当に面白いゲームなら自分がやっても面白いって故もりたんが言ってた
28枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/27(土) 06:39:20.89 ID:pTGOxPIQ0
自分で描いた萌え絵をオカズにするようなものか
29枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/27(土) 06:53:36.21 ID:0Ks39o7z0
ローグみたいに作者自身でも楽しめるようなゲームはあるし
工夫次第だね
30枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/27(土) 07:21:22.51 ID:RKUOh6Vi0
公開する前は早くリリースしたいけど、テストプレイとか楽しいね
料理と同じで3割り増しな気がする
ただ、隠しアイテムとかの要素は全て知ってるから初回プレイのような気持ちは味わえないかも
31枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/27(土) 09:00:17.44 ID:/ITOsjdG0
明日から冬コミだけどコミケでプチコン3号の同人誌とか作っている人いる?
32枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/27(土) 09:04:54.02 ID:BxZXGB3H0
ハカセがワンパクくんにあれそれされちゃう系のうふふんな本なら…
33枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/27(土) 11:18:56.26 ID:EyLwK0qM0
自分で作ったプログラムを自分で実行する時って
どこかにバグが出ないか確認する目線で見てるもんで
楽しんでプレイするとか、なかなか考えにくいわぁ
34枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/27(土) 12:34:04.19 ID:AhDiLpIX0
もしかして、BGのSPDEFに当たる命令ってなかったりする?
オリジナル背景の取得ってどうするんだろ。
35枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/27(土) 12:46:50.17 ID:+QU9c3hy0
BGもSPRもグラフィックデータだからGSAVE,GLOADで
36枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/27(土) 12:51:01.47 ID:gDFniiIH0
>>34
BGの定義書き換えはない。
BGのグラフィックをデフォルトに戻したいという意味なら「ACLS」命令で全てがデフォルトに戻る。
37♪ COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 @転載は禁止:2014/12/27(土) 13:29:46.39 ID:zm7SeIs20
PG278Qテスト中w
画質は1世代前のIPS並み、発色は良好、フリッカーなし、G-SYNCは画面同期を拾えない古いソフトありw
値段相当の高性能w

驚きの高速世界wCRTを超えたw
「 ぬるぬる 」 ではなく、「 リアル高速 」、オーバードライブではないリアル1msGtGパネルの高速画面切り換えw

99BASICは100Hzまで対応(144Hz設定で10msタイマー割り込み可)、DarkBASICは144Hzフル対応w
処理速度に余裕があるからそのまま高速化w

GPUステータスの変化は60Hzと144Hzでは12℃前後の開きあり、通常使用は60Hz推奨w
G-SYNCは通常OFF推奨w

マウスカーソルが線を引くように軌跡を残すのにはワロタw

27インチでも意外と場所を取らない、額縁がほとんどない(1cm未満)から圧迫感もないw

ってなワケで、いまお楽しみ中だからw
38枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/27(土) 13:33:48.58 ID:ZFA7Peat0
あーあキチガイが来ちゃったよ
39枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/27(土) 13:41:16.99 ID:AhDiLpIX0
>>35-36
書き換え出来ないのか、GSAVEとGLOAD使えって事なんだな、ありがとう
40♪ COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 @転載は禁止:2014/12/27(土) 13:46:58.95 ID:zm7SeIs20
もうアハアハ♪”
41枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/27(土) 14:03:29.28 ID:b2qDFiF+0
劣化TN液晶のモニタなんていらない
3DSのIPS以下の低性能

どっかいけ産廃モニター野郎
42♪ COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 @転載は禁止:2014/12/27(土) 14:06:07.45 ID:zm7SeIs20
>>41
現物を見て試すまではたいていそう思うだろうなw
今まで何が原因がハッキリ分かったw

やっぱCRTを超える高速描写ってのはいいよw
激しくお勧めw
43♪ COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 @転載は禁止:2014/12/27(土) 14:09:59.90 ID:zm7SeIs20
♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪
44枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/27(土) 14:23:54.38 ID:AhDiLpIX0
PB278Qの俺の方が凄い
45枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/27(土) 14:47:49.91 ID:/ITOsjdG0
>>39
BGにSPDEFみたいなものがないのは16x16pixelで固定だから。
BGキャラがある場所はただのグラフィックページなのでいくらでも書き換えできる。
46♪ COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 @転載は禁止:2014/12/27(土) 14:48:08.48 ID:zm7SeIs20
>>44
PB279Q出たけど買う?w
47枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/27(土) 15:04:46.60 ID:hry1pJcY0
■登場人物、ヲチ対象

・こうやま@zweisser(痛い人間の間ではKYなどと呼ばれている、痛い人)
 プチコンに限らず懐古系のTLに出没して、間違った知識で業界人を気取るような所が嫌われている

・COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG(プチコンスレに現れる宣伝コピペ荒らし)
 最近 C2013 ◆TiFREFXVFVmx にコテを変えた
 マシンパワーとリッチなAPIが用意されてるPC上で、Win95の時代に毛の生えたゴミを作ってドヤ顔で荒らす
48♪ COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 @転載は禁止:2014/12/27(土) 15:30:12.62 ID:zm7SeIs20
別に意気消沈しなくていいのにwプッ
49枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/27(土) 17:56:56.27 ID:EyLwK0qM0
1つのファイルの最大容量の話って、今までどこかで出てたっけ?
もうすぐ1メガバイトってところで入力できなくなった
メモリが8メガあるのにファイル容量制限がこれっぽっちって
なんかチグハグだな

>>47
その1番目の人、最近ミバスにも現れるようになって
やっぱり間違ったアドバイスをしたりするんだよな
50枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/27(土) 18:03:58.24 ID:AhDiLpIX0
>>45
早い話が、BGを置いてるGRP5のページをそのままスマイルツールで書き換えてしまえば差し替え完了って事なのか。
それで解決できそうだ、ありがとう。
51♪ COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 @転載は禁止:2014/12/27(土) 20:01:12.43 ID:zm7SeIs20
そっそw、マットな感じのノングレアで黒がきれいに出ててデバッグもしやすい、っとw
こりゃいいやw
52枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/27(土) 21:20:00.70 ID:2wfx6UND0
構ってちゃんはNGNameで見えなくすればいい
コテハンだから対処が楽だろ
53枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/27(土) 22:20:37.03 ID:6zSTi9ZI0
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1307848940/
ここのNGワードを参考に汁
54枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 00:34:14.14 ID:Dauebf/O0
3号買おうかな、どうしよ
55枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 02:47:54.00 ID:YKRrpO3V0
迷うくらいなら無理して買う必要はないよ
面白そう!やりたい!って思った時に買えばいい
56枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 09:59:45.88 ID:rPK5NWSf0
アップデート配信 1月7日(水)予定
by Miivers
57枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 10:13:41.47 ID:GVMrSJJ/0
弄くり回さないと面白さが分からない部分もあるから
プログラム言語に興味があって、どの言語もまだ体験した事が無くて既に3DS持っているのであれば
一番お勧めな環境ではあるかも
昔はベーマガみたいな雑誌がコミュニティの場になってたけど、プチコンだとミーバースが主なコミュになるのかな
そういうコミュ覗いてみて雰囲気が気に入ったら買ってみればいいんじゃない?
58枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 11:45:10.07 ID:KzJEVSrg0
言語覚えてゲーム作りたいってのは昔に比べるとかなり減ったしな
それこそ若い人の数よりも中年ばかりの少子高齢化状態

まあ今は作らずとも大概のゲームは手軽に安く(無料だったり)で
数多く選べる時代だし、あえてプログラムからやるってのも感覚的に違うのかもな

実際プログラム多少覚えたところで、その先のグラフィックや音楽やらで
大概気持ち続かずに完成できずに終わるか、しょぼいのしか作れないしな>センスないと
59♪ COURANT DE CONSOLE ◆7.LNVxT1/.v1 @転載は禁止:2014/12/28(日) 12:09:10.22 ID:bM4V61ec0
>>58
もともと総数自体が少ないプログラマーに加えてゲームとなるとホント少ないよなw
100Hz対応の99BASICは使わないし、144Hzフル対応のDarkBASICなんか雲の上w

おまえら既に時代遅れなんだよw
60枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 12:14:33.13 ID:AInmcwKv0
>>58
IT後進国とはいえ、将来の仕事にする名目で触るなら絶好の環境ではあるよな。
今のゲームクリエイターやIT長者でもベーシックに触れた時期はあったんだし。
まあ、そいつらに使い捨てにされる将来しかないけどなw
61♪ COURANT DE CONSOLE ◆7.LNVxT1/.v1 @転載は禁止:2014/12/28(日) 12:23:01.03 ID:bM4V61ec0
いやぁ、やっぱ144fps出ると違うよなw
62枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 12:24:57.85 ID:lgvgwpRy0
ここは自虐がひどいインターネットですね
63枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 12:39:15.93 ID:Wj4k9qDOO
昔は大抵標準でBASICが付いていたのも大きいと思う
64枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 13:14:42.40 ID:KzJEVSrg0
3DSに標準でプチコンが付いてるんならもうちょい広がりも期待出来るんだろうが
それか実行形式で配布出来るとかなら

もしくは才能ある奴が凄いゲーム作れば、それ目当てにプチコン買う奴が増える
んだろうが、その手の才能ある奴ならこんな広がり無く閉ざされたとこでやるより
スマホのアプリやゲーム作る方が建設的で意味あると理解してるだろうしなw
65枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 13:32:37.54 ID:AInmcwKv0
App Storeもフリーウェア市場もマーケットが広過ぎて一目に着かずに一生を終える可能性とあるから、狭いコミュニティでも一目に触れる可能性が高い場所は大事だな。
田舎の売店みたいなもんだ。
66枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 13:32:42.32 ID:GsQ1k43f0
旧3DSで開発してるけど、処理に限界が来てしまった

New3DSなら、まだまだ余裕あるんだけど、そう簡単にNew専用にする勇気ない
アマチュアでもこうなんだから、市販ソフトでNew専用とか、サードは作りたくないだろうな・・・
67枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 13:34:35.60 ID:ymOa11OX0
昔はしょぼい自作ゲームでもコンパックとかに売って儲けるとかティーンエージャーでもうまくいけば出来たからな
作る奴が少ないって言うのは必ずしもデメリットではないよ
昔はPCやってる奴なんてオタク確定で社会から蔑まされてたから仲間意識が強かったし
68枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 13:56:52.33 ID:JH8WJ1W10
ひょっとしてこのCOURANTなんとかってのダークべーしっ君か?
前にゲハで見たがこんなところで出没してたのか
69枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 14:53:36.74 ID:ymOa11OX0
芸夢狂人なんてコンパックに売りつけたゲームの金で私立医学部に行ったからな
どんだけ儲かったんだよ
どんだけ〜!
70枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 14:59:55.87 ID:KzJEVSrg0
>>65
それは言われてるよな、中小メーカーによってはだから家庭用のDL販売で出す
ってとこもあるみたいだし。その分家庭用ゲーム系雑誌やWEBで記事にされるし

>>66
メーカーならそら商売だから分からんでも無いが
個人でしかも販売出来る訳でも無いコレだと自分のイメージが
一番発揮出来る環境向けに作った方がいいだろ
71枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 15:06:54.74 ID:7aR4lSUQ0
30万$
72枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 15:49:19.76 ID:GVMrSJJ/0
>>66
単純にスペックに対する不満があるなら、PC持ってるならフリーの開発環境導入した方がいいよ
プチコンって頭の中で思った事を気軽に形に出来るのがウリなんだし
アルゴリズム検証したらPCの開発環境に移植するだけだし
73枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 15:49:27.42 ID:vG5KPPEm0
そのためにPS4でゲーム作りたくないんです。、
74枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 18:06:37.13 ID:biOy/85m0
>>70
>>6はただ、New3DSにいちゃもんつけたいだけの奴なんじゃね?
75枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 18:07:03.98 ID:biOy/85m0
安価ミスった orz
>>66
76枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 18:20:10.12 ID:g68COzBe0
中途半端に互換性を持った上位互換機はソフトメーカーもユーザーも踏ん切りどころが難しいのよ
PCエンジンSGとか買えなかったもの
77枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 18:23:19.10 ID:g68COzBe0
まあプチコンに限って言えば作者の好きに気軽に作ればいいと思うけどね
ところで3DSの限界まで叩くなんてなかなか大物を作ってるのかもしくは3DSに向かない無茶をしてるかだと思うがどっちじゃろ
78枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 18:45:57.41 ID:hrKYVoJv0
3DS限界というか、得手不得手な分野はあるしな
技術的にそれを可能に出来る人も居れば
技術ではなくハードスペックを利用してそれを可能にする人もいる。

無双とか結構後者でスペックアップすればそれだけ敵の表示数が変わる典型
PS2で出た戦神だと違うやり方で画面上に6万匹の敵を表示させたが

普通にやるんならハードスペックは高けりゃ高いほどいい
技術力がそれほど高くなくても力押しで何とかなったりするしね
79枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 18:49:38.71 ID:E5FJFrx70
>>76
New3DSはGBに対するGBCみたいなものだから単純に置き換え化が進むだけだろう。
互換性のないただの上位モデルであるPCエンジンSGとは異なると思う。
80枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 19:30:56.44 ID:tctRl8/+0
>>70
まだ旧の人が多いから、なるべく多くの人が遊べるように作りたくてね
>>72
プチコンの中でできる事をやりたい、でもやるなら無茶したいって感じかも
制限ある中で作る方が、やりたい事増えるって言うか、正直色々楽しいんだよね
>>77-78
掛け算割り算とか早い割に、たった1足すとかそういうのが遅くて
長い式とかを繰り返す処理には弱いみたい

今作ってるのが、最後まで最適化しても厳しいようなら
中で判別させて、旧ならグラフィックの質を落とすように作るつもり
81枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 20:05:39.60 ID:hrKYVoJv0
そこは逆でいくんだ
「俺のゲーム遊んでみたいやろ、それならNEW 3DS買えや!」
下手に多数に合わせるんで無く、エゴむき出しでやった方が
こういった分野の場合、エグイモノが作れる。
82枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 20:09:18.29 ID:8WM0wTHz0
PCエンジンSGてPCエンジンのソフト使えないんだっけ?
83枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 20:16:03.10 ID:E5FJFrx70
>>82
ハードウェア形状の違いからCD-ROM2と合体できるようにできていない。
専用アダプタで外付け接続は可能だけどあくまでPCエンジンの上位モデルであり
置き換えモデルではない。
84枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 20:20:57.90 ID:0bR2/aLZ0
>>82
PCE-SGでノーマルPCEのソフトも動かせる。

PCE-SGはノーマルPCEの上位機で、ゲームマニアをターゲットにしていた。
価格もノーマルの24800円に対して、39800円と強気の価格設定だった。

New3DSはSGとは違い、旧型とほぼ同じ価格帯に設定しているので、
旧型の置き換えを狙ってると思われる。
85枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 21:58:01.06 ID:/aZ5iVG80
スーパーグラフィックスはプロセスシュリンクで2倍とかじゃなくて
そのまま2個乗せしてたんだっけ?
そこまでしてもneogeoに届かないしなんだかなーって機体だった。
86枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 22:02:05.48 ID:upCYWUfh0
>>82
一部のソフトはそのままじゃ動かないけど、
完全互換にするスライドスイッチを切り替えれば動いた。
手持ちではスペハリがそうだった。
87♪ COURANT DE CONSOLE ◆7.LNVxT1/.v1 @転載は禁止:2014/12/29(月) 00:55:57.90 ID:mlAy5tHK0
PG278Qテスト中w
50Hzモードはないなw
カスタム解像度は2,845×1,600ドット(16:9)までOKw
縦方向はまだ伸ばせるけどアスペクトがおかしくなるw
カスタム解像度160Hzとか240Hzとかスルーされるなw
144Hz固定w
88枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 03:01:44.56 ID:FR9hBctZ0
>>80
単純な処理の複合に弱いって印象は確かに感じる
高速化するために当たり判定をプチコン内蔵の命令じゃなくて一番簡単な
四角と四角をIF文で判定するのに変えたらかえって遅くなってしまった
89枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 03:20:34.00 ID:jjiATG+E0
>>79
SGは互換性あるよ
90枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 06:27:00.60 ID:OxSLHCuF0
SGの互換性についてはPC-8801mkIISRとPC-88VAみたいな関係だと思う。
SGは88VAほどの性能アップはないのでそれ以下だけど。
91枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 07:00:13.41 ID:UrfPOA5E0
>>88
>プチコン内蔵の命令じゃなくて一番簡単な四角と四角をIF文で判定するのに変えたら
それは速度落ちるのあたりまえじゃないか
>>90
SGは画像のチップ2枚でスプライト2倍、画面数も2枚の2重になったな
92枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 09:00:30.62 ID:TrHZPUQ60
PCEはメモリがSRAMで高価だったからなぁ
GPU2つ載せて単純に2倍なのは当時のハード考えると地味にすごいなぁ
そろそろスレチだなぁ
93枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 10:36:26.32 ID:8xECV7W40
限られた性能をやりくりして思った通りのプログラムを組むパズル感が面白かったのに、3号はスペックあり過ぎてむしろ詰まらんからmk2にちょっと浮気中
94枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 10:56:49.60 ID:8kWzXKZW0
速度がそんなに気にならないシミュレーションゲームを作ろうと思ってBGでヘックスのチップちまちま作ってるけど
如何に少ないパターンで敷き詰めれるか考えるのが意外と楽しい
95枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 11:03:53.60 ID:b6EqVGpy0
65536*2個のDATAを@LABELから配列へCOPYするだけのプログラム。
時間がかかるので計測してみたら、体感とは異なり一瞬で終わる判定。
あっ、これは実行するより前に、インタプリタだかのシステム側が
大量のDATA文を解釈するのに時間がかかってるんだ・・・
自分の側で工夫できる余地がない事だし、うーん困った、残念だ
96枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 12:07:16.30 ID:wSgAmzDp0
DATA文を圧縮するという工夫ができるよ
97枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 12:35:29.81 ID:Z4XGdPRh0
プチコン3号おもしろい
RPGで攻撃力10倍にして無双して満足したわ
レースゲーム的なものがおまけで付いてないのが残念
98枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 12:59:36.04 ID:nDTW6b6d0
xscreen 2:display 1:gppage 0,0で下画面の制御可能にしてGFILLで下画面に四角を描いたら、上画面にも同じ四角が塗られてしかも位置が下画面から見て左側にズレてるんで、解消方法ないだろうか。
99枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 13:39:40.52 ID:8xECV7W40
>>98
同じGRPを共有してるからじゃね?
100枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 13:41:38.70 ID:OxSLHCuF0
>>99
何をどうしたいのか分からない。
上画面に描画されないようにしたいの?
描画されるのはいいけど左側にずれるのを直したいの?
101枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 13:42:32.47 ID:k1K1q3rl0
>>98
xscreen 2:display 0:gppage 0,0:display 1:gppage 1,1
102枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 13:49:31.42 ID:k1K1q3rl0
あ、gppageじゃなくてGPAGEな
103枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 13:51:07.55 ID:OxSLHCuF0
>>100>>99ではなく>>98へのレスねw
104枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 14:37:25.34 ID:nDTW6b6d0
>>99-101
なるほど、display毎にページ設定しないといけなかったのかサンクス。
上画面と下画面は別にしたかったけど、弾幕シューティングのサンプルみても何が悪いのかさっぱり分からなかった。
105枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 16:12:14.79 ID:b6EqVGpy0
>>96
機械語で動いているシステムの処理よりも早くなる、
自前の圧縮展開処理なんてあるんでしょうか

・・・よし、もう諦めよう(^p^)
106枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 16:22:05.03 ID:wSgAmzDp0
>>96
ああ、実行時に展開するからそっちが重くなるね

試してないけどDATで保存して読み込んだらどれくらいかかるだろう
後は複数ファイルに分けて必要になったときに読み込むくらいかなあ
107106@転載は禁止:2014/12/29(月) 16:23:40.75 ID:wSgAmzDp0
>>105
だった
108枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 17:00:56.26 ID:k1K1q3rl0
>>105
値がuint16限定なら、CHR$で文字列に変換したものを
DATA$="(65536文字の文字列)"
の形でダイレクトに変数に格納して、値を取り出す時は
ASC(DATA$[N%])
とでもしてやるとかすれば解釈は早くなると思う
109枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 18:25:51.32 ID:+S5dMBUD0
基本的な事だけど、調べてもわかんなかった
3号は、FORやREPEATなんかから、GOTOで抜けても大丈夫な仕様?
110枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 19:45:29.76 ID:b6EqVGpy0
>>106
なるほどDATファイル。すっかり忘れてました
mk2の時のクセで、データを画像化する頭しかなかった
ファイル分割はあまり適さない内容なのですが、それも考えてみます
>>108
DATA文をいじっていた時、1行数千文字とかはそれだけでエラーになったから
極度に長い1行を書くのは警戒したいですね
何行も「S$=S$+"..."」と書いたら今度は文字列演算が・・・
でもDATAで書かずに即値として書くのは思い付きませんでした
工夫できるかも知れませんね、検討させてもらいます
111枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 00:09:26.46 ID:a6os96iV0
>>109
仮に今のバージョンでOKだったとしても今後のアプデ次第で変わるかもしれないから
ちゃんとNEXTやBREAKで抜けたほうがいい
ただでさえメモリリークのバクあるんだし
112枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 09:13:34.82 ID:BGsTl8LM0
>>111もバグ持ち
113枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 09:50:42.21 ID:CK4pa8Ln0
RGB()でモノクロの階調色を設定しようと思ったんだけどR,G,Bそれぞれ0~255で設定出来るのに
実際に表示されるのは0~7まで同じ、次も8~15まで同じ色、みたいな区切りで32階調しか作れないんだけど
128階調くらいまで表示するいい方法無いかな
114枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 10:33:43.53 ID:IOJr1ycr0
>>113
ディザリングすればいいと思うよ
115枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 10:34:42.36 ID:XH4iXD990
交互に点滅させるぐらいしかないんじゃないかな
116枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 12:22:52.84 ID:CK4pa8Ln0
次の階調までの7色をR,G,Bの各値のバランス変えた色相環でループさせればいけるかなと思って色々調整してみたけど上手くいかないんだよね
8×8×8の全部の組み合わせ表示してGSPOIT()で読み取って比較するプログラム作ってRGB値が同値になる境界探してみるわ
117枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 13:46:31.91 ID:xLs2Fddg0
>>113
厳密にはグレースケールではなくなるが

&HFF000000
&HFF000008
&HFF080000
&HFF080008
&HFF000800
&HFF000808
&HFF080800
&HFF080808
&HFF080810
&HFF100808
  :

みたいにすれば223階調まで行ける
118♪ COURANT DE CONSOLE+ ◆7.LNVxT1/.v1 @転載は禁止:2014/12/30(火) 17:33:24.78 ID:5TR7CHSR0
マイコン時代を彷彿とさせるなwオイw
119枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 17:47:18.65 ID:SnGCG5ig0
>>115
ちょっと指定値を間違えるとポケモ(略)
120Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2014/12/31(水) 05:12:48.72 ID:xisVe2CM0
そして今年も 大 勝 利 ♪ の1年であった♪(アハ♪”
121枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/31(水) 05:16:07.56 ID:pdUY3gOW0
ああ、脳内勝利ね
122Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2014/12/31(水) 05:23:40.13 ID:xisVe2CM0
mk3が軌道に乗ったみたいだし、いいんじゃないのかw
PC版出せばさらにいいと思うよw
123枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/31(水) 10:49:13.02 ID:m8fO/Lhv0
>>117
情報サンクス。色々弄ってみて
FOR I=0 TO 255
GCOLOR RGB(I,(I MOD 256)*8,(I MOD 65536)*1)'R・G・B各値はそれぞれ入れ替え可
GLINE I,16,I,23
NEXT
'CHECK
FOR I=0 TO 255
IF !I THEN P1=GSPOIT(I,16) ELSE P2=GSPOIT(I,16)
IF I>0 THEN IF !(P1-P2) THEN GLINE I,19,I,23,RGB(255,0,0) ENDIF
NEXT
みたいなコードで256階調は出せるのは分かったけどモノクロ階調にするのは難しいね
124枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/31(水) 18:39:20.65 ID:BPLajZ7l0
ポケモンはヤバいね
任天堂だし
125枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/31(水) 21:31:09.82 ID:YBkwErV20
受け入れられなかった時は毎回別IDで自分に理解を示してみせてもいいんだよ>あっちのスレ
126Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/01(木) 02:29:54.61 ID:94cW3nHe0
2 0 1 5 大 勝 利 お め で と う ♪ ( ア ハ ♪ ”
127枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/02(金) 03:59:47.73 ID:i8+RvppX0
GPAINTは境界色を指定しても、たくさん塗り残しが出るね
新しいバージョンで直るのかな
128枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/03(土) 10:37:17.83 ID:ewfMDeId0
モノクロ128階調までなら
DIV COL[128]
FOR I=0 TO 127
R=8+(I DIV 4)*8+!((I+1) MOD 4)*8
G=8+(I DIV 4)*8+!((I+2) MOD 4)*8
B=8+(I DIV 4)*8+!((I+3) MOD 4)*8
COL[I]=RGB(R,G,B)
NEXT
で何とか設定出来る様にはなった
要するにRGB各値が8以上離れてないと同じ色として発色されるみたい
129枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/03(土) 11:23:04.26 ID:C9OVcuvw0
3DS内部的にはARGB 8:8:8:8ビット(4バイト)だけど
プチコンが扱う時にはRGBA 5:5:5:1ビット(2バイト)になってて
下位3ビットは無視されてるからね
130枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/03(土) 11:34:24.09 ID:P5QkWPC40
3DSHOME画面の説明書とゲーム内のヘルプを熟読すればそのへんも分かるんだけど
行き来がすげーめんどいのよな
特にHOMEの説明書が曲者でただのイントロダクションかと思ったらかなり重要な情報が載ってたりする
131枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/03(土) 11:41:05.11 ID:Ioq89zcD0
インラインヘルプも便利っちゃあ便利だけど
説明書とヘルプの内容をきちんとまとめて
トップメニューの一つとしてドーンと置いといてほしい
132枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/03(土) 11:55:03.49 ID:ewfMDeId0
>>129
RGB()を2進数文字列に変換したりして試したりしてたんだけど
RGB(255,255,255)=-1、RGB(0,0,0)=-16777216になるから
"11111111,11111(111),11111(111),11111(111)"の()の部分が丸々捨てられてるってことなのか
Rは524288、Gは2048、Bは8を一つの階調として計算すればもう少し簡略に書けるのかな

っていうか>>117がどんな意味だったのかやっと分かった…
133枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/03(土) 14:22:59.12 ID:1kcFf46wO
>>130
mkIIまでの初代DSのヘルプ形式ならまだいいけど、
3DSのだとHOMEメニュー経由で面倒な上に読みづらいよね
インラインヘルプがあるのならせめて命令の一覧と説明くらいは
ソフト内で直接見られるようにして欲しかった
134枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/03(土) 15:07:15.27 ID:fCY/63ai0
web命令表のGCOLORの説明間違ってんな
135枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/03(土) 15:18:59.99 ID:YS5RGFtQ0
ARGBは内部表現そのまま16bitで指定できた方が便利だった気がするんだがな
24bit指定の利点は&Haarrggbbみたいな16進で書ける程度しか思い浮かばん
136枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/03(土) 20:59:04.16 ID:sht4Rfah0
全体ベタ塗りしてドットで星ばら撒いてから大きめの円を描いた後にペイントすると星の部分だけ残るから、補完のために円の中心から一ドットずつ同じ色で円を拡大しながら描いたら、変な模様になるんだ。
何ていうか、旋盤が光を反射してるような模様になる。
gcircleに塗り潰し機能あれば良いんだけどな。
137枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/03(土) 21:53:46.17 ID:i8RjSVGf0
自分でプログラムをするのではなく他の人が公開しているプログラムをダウンロードして楽しむことメインで遊びたいのですが、3号とmkUどっちがおすすめですか?
138枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/03(土) 22:41:28.23 ID:7LVldrEq0
>>137
自分では全く作らないなら3号

手軽に遊びたいならmk2も悪くないが
2次元バーコードを延々と読み込ませるのは結構しんどい
139枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/03(土) 22:47:29.55 ID:i8RjSVGf0
ありがとうございます
140枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/03(土) 23:18:31.91 ID:sK+KDqke0
>>137
俺も人のコード入力して遊ぶってのもアリだと思うんだけど
1のとき同じこと書いたら叩かれた
プログラム書くためにあるんだと説教された

ムカついたからwiki荒らしてやった
今はもういい思い出
141枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/04(日) 00:25:52.81 ID:WGocs10I0
こwうwやwまwwwww
142枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/04(日) 00:49:37.74 ID:VP9fyyUR0
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、神山満月ちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll
143枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/04(日) 01:03:19.33 ID:zhChFmil0
まあプログラムっていうのは先人のを改変して、あぁこういうことかぁうまいことやるなぁって解読するのが楽しみだからね
144枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/04(日) 01:35:13.78 ID:CzL/Kf030
主語がでかいな
145枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/04(日) 03:19:15.34 ID:vo8oto7x0
PC買ってプログラムやオフィスのために使う人もいれば、絵を描いたりや音楽聴くために使う人もいれば、写真の編集やエロゲ専用機な人もいるからな。
146Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/04(日) 07:24:05.49 ID:O5natJNX0
なるほどなw
147枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/04(日) 07:27:41.24 ID:bMDHnvBk0
使い方なんて人それぞれ自由なので強制するのはよくないが荒らすのはもっとよくないな
148枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/04(日) 07:31:18.51 ID:bMDHnvBk0
それに自分の作品を遊んでもらいたくて公開してる人も多いので、遊ぶ専門の人がいてもいいはず
作る人ばかりいて遊ぶ人がいないのではなりたたない
遊ぶ人に文句言うのは作る人に対しても失礼なこと
149枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/04(日) 08:49:43.74 ID:CICElwmG0
わかったから黙ってNGしとけ
150枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/04(日) 09:00:19.07 ID:mckpABYh0
>>136
別ページに円を描いて塗ってからGCOPYする
151枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/04(日) 09:00:57.77 ID:bMDHnvBk0
ちょっとぐらいしゃべらせろよ
152枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/04(日) 10:26:21.66 ID:0QaR6vCd0
じゃあ5秒しゃべっていいよ
153枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/04(日) 10:27:03.44 ID:0QaR6vCd0
はいおわり
154枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/04(日) 10:39:06.95 ID:v+AOkyss0
プチコン3号のクイックリファレンスをスマホアプリにして出したら需要あるんかな
HOMEメニューのとインラインの説明といったりきたりで見るのはたしかにめんどいし
155枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/04(日) 11:59:24.80 ID:sSUQ4aYn0
ありますし欲しいです
156枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/04(日) 11:59:39.18 ID:YDnzUk3W0
ブラウザで見れば済むからいらない
157枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/04(日) 12:03:21.17 ID:IZxOIUKk0
>>154
ブラウザのリンクをホームのところに出力してアプリと変わらない使い方をしてる
158枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/04(日) 12:07:09.26 ID:vo8oto7x0
それをプチコンで作って旧3DSで閲覧すればいいんじゃない?
159枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/04(日) 13:15:07.66 ID:YDnzUk3W0
むしろREM文で作って公開してくれれば別スロットに読み込んで参照する
160枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/04(日) 13:19:27.11 ID:po7ly+Aw0
161枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/04(日) 13:26:00.45 ID:vo8oto7x0
リファレンスは切望するけどな、命令表見ても分からない事が多いのでググっても別言語の話多いし、mkIIと三号でもグラフィック面はほぼ別物だし。

>>150
その方法も考えたけどGCOPYで円を取り込むと透明色の問題があってな。
GCOLORでARGBでの透明色の指定の仕方、ヘルプ見ても全然分からん。
162枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/04(日) 15:13:11.86 ID:tDDkqk/N0
>>136
1. RGB(0,0,8)など使う予定がない色で円を描く
2. 1.の色を境界色と塗り色に指定して塗り潰し
3. もう一度目的の色で塗り潰し(境界色指定なし)
163枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/04(日) 16:25:34.93 ID:g2EeUqb20
>>161
> GCOLORでARGBでの透明色の指定の仕方、ヘルプ見ても全然分からん。
以下のように指定すればいい

GCOLOR RGB(ALPHA, RED, GREEN, BLUE)
ALPHA=254以下:透明、255以上:非透明
164枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/04(日) 19:03:34.92 ID:vo8oto7x0
>>163
サンクス、字面通りa(1〜254)+RGB(0,0,0)だと思い込んでたから解消された。
その文をヘルプに追加して欲しいくらい。
165枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/04(日) 19:36:29.96 ID:isWtO7ny0
>>162
mk2と違ってGSPOIT()で色番号取得じゃないから透明色設定して指定ってテクは使えないんだよね
透明判定も8bit使ってるんならもっと細かく透明度指定したいな
166枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/04(日) 21:57:20.99 ID:qKXaR1VP0
RGBを変えれば色んな透明が
167枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/04(日) 23:01:11.08 ID:RT157U980
>>164
あれ、説明書か内部ヘルプに書かれてなかったっけ?

>>165
ちょっと前にも出てたけど、設定時はARGBが8bit*4で32bitで
実際は1+5+5+5の16bitで保持、描画されてるから難しいんじゃないかなあ。
スプライトの色を変化させる命令(SPCOLだっけ?)なら細かく出来るけど
仕様なのかバグなのかはっきりしない
168枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/04(日) 23:43:42.05 ID:g2EeUqb20
>>167
RGB()のヘルプには「変数=RGB([A,]R,G,B)」と書かれているけど、
GCOLORのヘルプには
「・通常はRGB関数で指定 例)GCOLOR RGB(64,255,48)
 ・直接数値を指定するときは、ARGB各8ビットの色コード
  A(255:不透明、それ以外:透明)」+RGB各8ビット(0〜255)」としか書かれていない
下の「直接数値を〜」の説明は
 GCOLOR &HFF00FF0F
みたいに書けっていう意味だけど、ちょっと分かりにくいよね

ちなみにGCIRCLE、GLINE、GCLS等のヘルプの色コードの説明には「※GCOLORを参照」と書かれているので、
GCOLORのヘルプの方を見ちゃうよなw
169枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 00:02:50.05 ID:vo8oto7x0
そういうことですん
170167@転載は禁止:2015/01/05(月) 00:23:27.43 ID:42rAYCKE0
>>167-168
成程、GCOLORの方だけだとRGBにAを渡せないように見えるのか
171枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 00:42:30.23 ID:KrOfnYmc0
>>168
凡例も16進数表記だけじゃなくて10進数表記のも書いて欲しいな
慣れてないと255が16進数だとちょうど2桁ってのがピンと来ないし、VAL()で数値化しないと使えないし
172Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 01:30:24.82 ID:1l38q7x10
NVIDIA最高責任者「家庭用ゲーム機の時代は終わった」 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1420279411/l50
173枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 01:43:22.70 ID:crZR39b50
■安物糞TN液晶が完全終了のお知らせ

IPSでリフレッシュレート144Hzの27インチWQHDモニターAcer XB270HUが3月に出る
http://www.techpowerup.com/208536/acer-announces-the-xb270hu-and-xg270hu-gaming-monitors.html
174Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 02:23:47.55 ID:1l38q7x10
PCはどんどん進化していくけど、ゲーム専用機は(プッ
175Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 02:25:30.50 ID:1l38q7x10
>>173
それ1msで使える代物なら買うかもなw
VAパネルは未知数w
176Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 02:31:57.49 ID:1l38q7x10
それと何か勘違いしてるみたいだけど、開発環境って、PC複数台揃えてるのがフツーだよw
ここの人たちは3DS命(笑)かもしれないけどさw
177枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 06:21:07.23 ID:Edtd/suQ0
>176
プチコンを開発環境と捉えるか、すっげー[ムズ|めんどくさ]いゲームと捉えるかの違いだな。
178枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 06:35:52.18 ID:Hti1sED80
通常3DSの開発環境揃えるのって、大変な気がするけど(^_^;)
任天堂と契約して、開発キット買うんかな?
179枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 07:00:03.17 ID:QayEAvs50
ギアチェンジやら自動点灯ライトやらいろいろ機能が付いた子供用自転車持ってる奴に
その辺にあるようなママチャリを自慢するようなもんだな
180枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 07:36:26.46 ID:omaFiJcf0
>>177
キチガイにレスつけるなよ
181枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 09:10:16.18 ID:e0OyNf7d0
アホに触らないで!
182枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 10:38:37.62 ID:nVwF7fIa0
WiiUにも同等のソフトが出ないかな…
プチコン3号と互換があったら嬉しいな…
183枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 10:49:48.79 ID:KrOfnYmc0
>>182
WiiUのインターネットブラウザってHTML5対応してるらしいから
HTML5の書式勉強して移植すればいいんじゃない?
何にせよ他の人の書いたソース読んで何やってるのか分かる様にならないと話にならないけど
184Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 11:25:37.37 ID:1l38q7x10
>>178
そりゃ大変だろうねw
だからどんどん衰退していく、っとw
185Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 11:27:32.54 ID:1l38q7x10
MSX時代もそうだったけど、安くて民主化された情報公開が勝利を導くんだよw
おまえら大きな勘違いしてるぞw
186枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 13:09:25.00 ID:Of4TwjYA0
NGされてるのに会話に参加しようとする 1l38q7x10 が哀れだなーw
187枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 13:11:14.64 ID:crZR39b50
なっ
安物糞TN液晶使いは目が大変だろうしなwwww
188枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 13:16:49.81 ID:U3ScRgfR0
プチコンでプログラミングしているからといって
プチコンしか使ってないと思ってるヤツはアホだな。

自分自身がダークなんちゃらを少しかじった程度で
あとは全く無知なためだろうな。
189枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 13:24:57.06 ID:omaFiJcf0
MSXが勝利した世界から来たキチガイはほっとけよ
190枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 13:32:11.86 ID:aQ7eYQx10
@minoura_ai
プチコン3号に入っているセガのヘッドオンや、電波新聞社のベーマガのDr.Dもどきの画像は著作権がどうなっているのか気になります。まさか許可を取らずに無断で使用しているわけではないですよね? #petitcom


これにスマブがどう答えるか答えないか、お前ら予想しろよ
191枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 13:33:03.17 ID:Of4TwjYA0
>>190
こっちのスレに持ってくんな阿呆
192枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 14:31:14.64 ID:A3GlTQjk0
これまだプログラム公開してる人っていねえのかな?
公式見てもトランプのしかねえ。
193枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 14:38:40.73 ID:Of4TwjYA0
>>192
Miiverseとツイッターに山のように...
194枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 14:40:26.32 ID:cfWeCeH/0
>>171
10進数表記で指定したい場合に使うのがRGB()関数だよ
直接数値で指定する表記方法は、16進数で指定したい人用だね

あと、&HFFみたいな16進数表記はVAL()関数を使わなくても、直接、数値として使用できるよ

>>192
twitterで、#petitcomや#sbkeyで検索かければプログラムの公開キーは、たくさん見つかるよ
195Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 15:21:35.69 ID:1l38q7x10
>MSXが勝利した世界から来たキチガイはほっとけよ

激しくワロタ!!wwwwwww”

ホント、おまえらファミ根性染み付いてんな(ゲラゲラ

144Hzモニターと3DSのミニじゃ大差付いてるだろ(爆笑)
196枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 15:23:23.64 ID:zxEUYQVQ0
あとは>>1のプチコン3号まとめWikiも結構賑わってる

このスレはQAは結構飛び交ってるけどコードは皆よそで公開してると思う
197枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 15:24:22.75 ID:crZR39b50
激しくワロタ!!wwwwwww”

ホント、おまえファミ根性染み付いてんな(ゲラゲラ

IPS液晶と糞TN液晶じゃ大差付いてるだろ(爆笑)
198Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 15:31:36.81 ID:1l38q7x10
>>197
PG278Q買ってから言おうね(うひゃひゃ!!
199枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 15:33:02.46 ID:crZR39b50
IPS液晶買ってから言おうね(うひゃひゃ!!
200枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 15:34:59.30 ID:crZR39b50
糞TN液晶なんかさっさと下取りに出せばいいのにww

買ったばっかりだし箱もあるなら糞TNでも一万円位になるんじゃないの?www
201Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 15:45:08.49 ID:1l38q7x10
Nvidia Tegra X1 unveiled: 256-core Maxwell GPU, 8-core 64-Bit and 64-Bit @CES 2015
https://www.youtube.com/watch?v=wAIgFHqkqHI
202枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 15:45:09.40 ID:2l2Py3la0
昨日、透明化について聞いた者だがgcopyしてもうまくいかないんだ
gpage 1,2
gfill 0,0,100,100,rgb(0,1,0,1)
gcircle 50,50,50,rgb(200,200,200)
gpaint 50,50,rgb(200,200,200)
gpage 1,1
gpaint 0,0,rgb(100,150,200)
gcopy 2,0,0,200,200,0,0,1
これで色塗ったページ1にrgb(0,1,0,1)部分が透明化されて別ページに円が転送となるはずなんだが、四角の黒枠が残ったまま転送されてくるので、まだ何か間違ってる記述あるの?
何が悪いのか分からないからもうお手上げ。
203Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 15:46:04.01 ID:1l38q7x10
>>199-200
早く3DS下取りに出した方がいいんじゃない?w
バーチャルボーイ寸前だよw
204枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 16:09:59.92 ID:crZR39b50
早く糞TN液晶下取りに出した方がいいんじゃない?w
ジャンク品行き寸前だよw
205Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 16:13:41.22 ID:1l38q7x10
つ 鏡
206枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 16:14:03.60 ID:crZR39b50
>PG278Qテスト中w
>画質は1世代前のIPS並み

一世代前どころか糞TN液晶だからもはやジャンク品ですけどぉwwww
207Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 16:18:05.63 ID:1l38q7x10
Steamハードウェア&ソフトウェア調査より抜粋
http://store.steampowered.com/hwsurvey

Primary Display Resolution 解像度順

解像度(pixel) シェア 増減
 800 x  600  0.08% . 0.00% 旧世代PCの一般的な解像度
1,024 x  600  0.17% +0.01% ネットブックの一般的な解像度
1,024 x  768  2.54% +0.05% 旧世代PCの一般的な解像度
1,067 x  600  0.01% . 0.00% ビデオカードのスケーリング・カスタム解像度など
1,120 x  700  0.01% . 0.00% ビデオカードのスケーリング・カスタム解像度など
1,152 x  720  0.01% . 0.00% ビデオカードのスケーリング・カスタム解像度など
1,152 x  864  0.28% . 0.00% 旧世代PCの一般的な解像度
1,176 x  664  0.02% . 0.00% 旧松下プラズマTVなど
1,280 x  600  0.01% . 0.00% 旧世代ノートPCの一般的な解像度
1,280 x  720  1.07% +0.06% HDビデオの一般的な解像度(16:9)
1,280 x  768  0.48% -0.02% 旧世代ノートPCの一般的な解像度
1,280 x  800  2.29% +0.12% 旧世代ノートPCの一般的な解像度
1,280 x  960  0.29% -0.02% HDビデオの一般的な解像度(4:3)
1,280 x 1,024  6.05% -0.15% オフィス用モニターの一般的な解像度
1,344 x  840  0.02% +0.01% ビデオカードのスケーリング・カスタム解像度など
1,360 x  765  0.01% . 0.00% ビデオカードのスケーリング・カスタム解像度など
1,360 x  768  3.05% +0.02% 旧世代ノートPCの一般的な解像度
1,360 x 1,024  0.01% . 0.00% マイクロテクニカ産業用検査カメラの解像度など
1,366 x  768. 26.68% +0.50% 旧世代ノートPCの一般的な解像度 / MacBook Air 11インチ
1,368 x  768  0.04% . 0.00% ビデオカードのスケーリング・カスタム解像度など
1,400 x 1,050  0.09% +0.01% 旧世代PCの一般的な解像度
1,414 x  794  0.01% . 0.00% ビデオカードのスケーリング・カスタム解像度など
1,440 x  810  0.01% . 0.00% ビデオカードのスケーリング・カスタム解像度など
1,440 x  900  5.32% -0.05% 旧世代PCの一般的な解像度 
1,440 x  960  0.09% +0.03% ビデオカードのスケーリング・カスタム解像度など
208Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 16:18:37.09 ID:1l38q7x10
1,536 x  864  1.30% +0.14% ビデオカードのスケーリング・カスタム解像度など
1,536 x  960  0.01% . 0.00% ビデオカードのスケーリング・カスタム解像度など
1,600 x  900  7.66% . 0.00% 旧世代PCの一般的な解像度
1,600 x 1,024  0.04% -0.01% Silicon Graphics 1600SW(1998年)など
1,600 x 1,200  0.27% -0.01% 旧世代PCの一般的な解像度
1,680 x  945  0.03% . 0.00% 旧世代PCの一般的な解像度
1,680 x 1,050  5.31% -0.23% 旧世代PCの一般的な解像度
1,707 x  960  0.01% . 0.00% ビデオカードのスケーリング・カスタム解像度など
1,707 x 1,067  0.01% . 0.00% ビデオカードのスケーリング・カスタム解像度など
1,768 x  992  0.10% -0.01% ビデオカードのスケーリング・カスタム解像度など
1,776 x 1,000  0.05% . 0.00% ビデオカードのスケーリング・カスタム解像度など
1,804 x 1,014  0.01% . 0.00% SHARP液晶TVなど
1,824 x 1,026  0.03% . 0.00% ビデオカードのスケーリング・カスタム解像度など
1,842 x 1,026  0.01% . 0.00% SAMSUNG液晶TVなど
1,842 x 1,036  0.03% +0.01% SAMSUNG液晶TVなど
1,862 x 1,048  0.01% . 0.00% 東芝液晶TVなど
1,920 x 1,080. 32.94% -0.46% 一般的なFHD解像度
1,920 x 1,200  1.85% -0.06% 一般的なWUXGA解像度
2,048 x 1,152  0.08% +0.01% SAMSUNG 2342BWXなど
2,560 x 1,080  0.13% +0.01% DELL U2913WMなど
2,560 x 1,440  1.01% +0.02% 一般的なWQHD解像度 / Apple Thunderbolt Displayなど
2,560 x 1,600  0.11% . 0.00% MacBook Pro Retina 13インチなど
2,880 x 1,800  0.01% . 0.00% MacBook Pro Retina 15インチなど
3,440 x 1,440  0.02% +0.01% LG 34UM95など
3,840 x 2,160  0.04% +0.01% 一般的な4K解像度
5,760 x 1,080  0.06% . 0.00% FHDサラウンド(3画面)
5,760 x 1,200  0.01% +0.01% WUXGAサラウンド(3画面)
Other 0.26% 0.00%
209Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 16:19:03.80 ID:1l38q7x10
Primary Display Resolution シェア順

解像度(pixel) シェア 増減
1,920 x 1,080. 32.94% -0.46% 一般的なFHD解像度
1,366 x  768. 26.68% +0.50% 旧世代ノートPCの一般的な解像度 / MacBook Air 11インチ
1,600 x  900  7.66% . 0.00% 旧世代PCの一般的な解像度
1,280 x 1,024  6.05% -0.15% オフィス用モニターの一般的な解像度
1,440 x  900  5.32% -0.05% 旧世代PCの一般的な解像度 
1,680 x 1,050  5.31% -0.23% 旧世代PCの一般的な解像度
1,360 x  768  3.05% +0.02% 旧世代ノートPCの一般的な解像度
1,024 x  768  2.54% +0.05% 旧世代PCの一般的な解像度
1,280 x  800  2.29% +0.12% 旧世代ノートPCの一般的な解像度
1,920 x 1,200  1.85% -0.06% 一般的なWUXGA解像度
1,536 x  864  1.30% +0.14% ビデオカードのスケーリング・カスタム解像度など
1,280 x  720  1.07% +0.06% HDビデオの一般的な解像度(16:9)
2,560 x 1,440  1.01% +0.02% 一般的なWQHD解像度 / Apple Thunderbolt Displayなど
1,280 x  768  0.48% -0.02% 旧世代ノートPCの一般的な解像度
1,280 x  960  0.29% -0.02% HDビデオの一般的な解像度(4:3)
1,152 x  864  0.28% . 0.00% 旧世代PCの一般的な解像度
1,600 x 1,200  0.27% -0.01% 旧世代PCの一般的な解像度
1,024 x  600  0.17% +0.01% ネットブックの一般的な解像度
2,560 x 1,080  0.13% +0.01% DELL U2913WMなど
2,560 x 1,600  0.11% . 0.00% MacBook Pro Retina 13インチなど
1,768 x  992  0.10% -0.01% ビデオカードのスケーリング・カスタム解像度など
1,400 x 1,050  0.09% +0.01% 旧世代PCの一般的な解像度
1,440 x  960  0.09% +0.03% ビデオカードのスケーリング・カスタム解像度など
 800 x  600  0.08% . 0.00% 旧世代PCの一般的な解像度
2,048 x 1,152  0.08% +0.01% SAMSUNG 2342BWXなど
5,760 x 1,080  0.06% . 0.00% FHDサラウンド(3画面)
1,776 x 1,000  0.05% . 0.00% ビデオカードのスケーリング・カスタム解像度など
1,368 x  768  0.04% . 0.00% ビデオカードのスケーリング・カスタム解像度など
210Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 16:19:30.64 ID:1l38q7x10
1,600 x 1,024  0.04% -0.01% Silicon Graphics 1600SW(1998年)など
3,840 x 2,160  0.04% +0.01% 一般的な4K解像度
1,680 x  945  0.03% . 0.00% 旧世代PCの一般的な解像度
1,824 x 1,026  0.03% . 0.00% ビデオカードのスケーリング・カスタム解像度など
1,842 x 1,036  0.03% +0.01% SAMSUNG液晶TVなど
1,344 x  840  0.02% +0.01% ビデオカードのスケーリング・カスタム解像度など
1,176 x  664  0.02% . 0.00% 旧松下プラズマTVなど
3,440 x 1,440  0.02% +0.01% LG 34UM95など
1,067 x  600  0.01% . 0.00% ビデオカードのスケーリング・カスタム解像度など
1,120 x  700  0.01% . 0.00% ビデオカードのスケーリング・カスタム解像度など
1,152 x  720  0.01% . 0.00% ビデオカードのスケーリング・カスタム解像度など
1,280 x  600  0.01% . 0.00% 旧世代ノートPCの一般的な解像度
1,360 x  765  0.01% . 0.00% ビデオカードのスケーリング・カスタム解像度など
1,360 x 1,024  0.01% . 0.00% マイクロテクニカ産業用検査カメラの解像度など
1,414 x  794  0.01% . 0.00% ビデオカードのスケーリング・カスタム解像度など
1,440 x  810  0.01% . 0.00% ビデオカードのスケーリング・カスタム解像度など
1,536 x  960  0.01% . 0.00% ビデオカードのスケーリング・カスタム解像度など
1,707 x  960  0.01% . 0.00% ビデオカードのスケーリング・カスタム解像度など
1,707 x 1,067  0.01% . 0.00% ビデオカードのスケーリング・カスタム解像度など
1,804 x 1,014  0.01% . 0.00% SHARP液晶TVなど
1,842 x 1,026  0.01% . 0.00% SAMSUNG液晶TVなど
1,862 x 1,048  0.01% . 0.00% 東芝液晶TVなど
2,880 x 1,800  0.01% . 0.00% MacBook Pro Retina 15インチなど
5,760 x 1,200  0.01% +0.01% WUXGAサラウンド(3画面)
Other 0.26% 0.00%
211枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 16:20:02.35 ID:crZR39b50
IPS発売前に糞TN液晶つかまされた馬鹿が発狂していますwwww
212Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 16:20:20.76 ID:1l38q7x10
あ、3DSなかったなw
213枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 16:20:45.87 ID:crZR39b50
あ、糞TN液晶なかったなw
214Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 16:25:12.05 ID:1l38q7x10
糞スレぐちゃぐちゃでワロタw
215枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 16:31:51.71 ID:crZR39b50
糞TN液晶ぐちゃぐちゃでワロタw
216枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 16:32:52.59 ID:bbKcnBnJ0
>>202
gcopy で透明色はコピーしない
217Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 16:35:25.64 ID:1l38q7x10
(∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい(ギャハハ!!wwww”
218枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 16:38:54.97 ID:ap10fFbm0
確かに作品公開はTwitterでだけやって、ここには書かんなぁ
219枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 16:38:59.82 ID:2l2Py3la0
>>216
されないのかw
じゃあ、gsaveとgload使えって話か。
220枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 16:39:52.58 ID:crZR39b50
>>217
敗北宣言頂きましたwww

飯ウマーwwwwwwwww
221Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 16:40:25.33 ID:1l38q7x10
>>188
>プチコンでプログラミングしているからといって
>プチコンしか使ってないと思ってるヤツはアホだな。

つまり3DSしがみつき、っとw
222枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 16:41:43.94 ID:crZR39b50
>糞TN液晶でプログラミングしているからといって
>糞TN液晶しか使ってないと思ってるヤツは正解だな。

つまり糞TN液晶しがみつき、っとw
223枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 16:43:34.87 ID:bbKcnBnJ0
>>219
違う、gcopyの最後が1じゃなく0
224Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 16:44:50.14 ID:1l38q7x10
>>222
AUOの特注パネルだけど、それがどうかしたのか?w”
225枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 16:45:49.52 ID:2l2Py3la0
>>216
その方法で解決した、サンクス。
こんなので丸2日経ってるからまだまだ未熟者だわ。

TN糞液晶とか2000円で手放したわ、PB278Q最強。
226枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 16:48:45.69 ID:U3ScRgfR0
自由にモニタが選べるデスクトップPCで
わざわざ糞TN液晶なんて買うヤツはアホだよなw
227Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 16:49:49.50 ID:1l38q7x10
ほらね、僻みw
228Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 16:53:00.21 ID:1l38q7x10
このスレいつも悔しがってるw
229Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 17:00:06.82 ID:1l38q7x10
Panel Part and Colour Depth
パネル一部とカラー階調
http://www.tftcentral.co.uk/reviews/content/asus_rog_swift_pg278q.htm

The Asus ROG Swift PG278Q utilises a AU Optronics M270Q002 V0 TN Film panel which is capable of
producing 16.77 million colours. This is achieved according to Asus' specs through a true 8-bit colour
depth as opposed to Frame Rate Control (FRC) being needed. That is quite a rare thing in the TN Film
panel market, and it is designed to be a premium grade TN Film panel, not like your normal TN Film offering.
Asus ROG Swift PG278Qは、1677万色を生じることができるAU Optronics M270Q002 V0 TN Filmパネルを
利用します。 これは、必要になっているフレームRate Control(FRC)と対照的に、正確な8ビット・カラー階調
を通してAsusの眼鏡によって達成されます。 それはTN Filmパネル市場のなかなかの珍しいものです、そして、
それは高級な等級TN Filmパネル(あなたの通常のTN Film提供品のようなでない)であるように設計されています。

We have not seen the full panel spec sheet to confirm this incidentally. It is also the first 2560 x 1440 TN
Film panel on the market, not to mention the first 2560 x 1440 of any panel technology to natively support
120Hz and 144Hz refresh rates.
我々は、ついでにこれを確かめるために、完全なパネル仕様シートを見ませんでした。 最適化されて120Hzと
144Hzのリフレッシュ・レートをサポートするどんなパネル技術の最初の2560のx 1440は言うまでもなくでも、それ
は市場に出ている最初の2560枚×1440枚のTN Filmパネルでもあります。

The panel is confirmed when dismantling the screen as shown:
示されるスクリーンを分解するとき、パネルは確かめられます:
http://www.tftcentral.co.uk/images/asus_rog_swift_pg278q/panel.JPG
230Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 17:05:10.81 ID:1l38q7x10
あなたの通常のTN Film提供品のようなでないw
231枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 17:10:45.22 ID:crZR39b50
ほらね、僻みw


この糞TN液晶いつも悔しがってるw


IPS発表直前に糞液晶つかまされちまったもんなwwww

典型的な情弱パターンwww
232Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 17:13:21.86 ID:1l38q7x10
http://www.tftcentral.co.uk/articles/panel_parts_content_files/sheet008.htm

> AUO TN Film M270Q002 V0 2560x1440 1ms G2G 1000:1 350 170/160 16.7M (8-bit) 72% W-LED 144Hz 2014
                          ~~~~~~~~~
                          ↑リアル1msG2G(オーバードライブなしw
233枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 17:14:19.62 ID:A3GlTQjk0
ありがとー
早速プチコン買った
M-FAN、ベーマガ思い出すわー
234枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 17:16:34.23 ID:crZR39b50
TN液晶はクズですww

騙されて買って必死に持ち上げてる奴はもっとクズですwwwww
235Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 17:17:23.94 ID:1l38q7x10
買えない悔しさ炸裂w
236枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 17:18:24.00 ID:crZR39b50
IPS液晶買えなかった悔しさ炸裂w
237Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 17:19:54.99 ID:1l38q7x10
糞スレ協力隊w
238枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 17:20:36.89 ID:crZR39b50
糞TN液晶購買者w
239Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 17:21:20.96 ID:1l38q7x10
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww”

カルシウム不足かw
240枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 17:23:00.44 ID:crZR39b50
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww”

IPS不足かw
241Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 17:23:47.56 ID:1l38q7x10
やっぱゲーム脳ってここまでおかしかったんだなw
242枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 17:24:15.13 ID:crZR39b50
やっぱTN脳ってここまでおかしかったんだなw
243枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 17:25:56.45 ID:crZR39b50
TN液晶って捻じれてるんだよな
だからこいつもこんなに捻じれてるのかwww

飼い主に似るって事なんだなwwww
244枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 17:33:20.98 ID:MgYkSPFH0
キチガイを触らないで!!
245Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 17:35:56.85 ID:1l38q7x10
判定: このスレおかしいw
246枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 17:46:57.70 ID:crZR39b50
判定: TN液晶買う奴おかしいw
247枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 18:11:11.17 ID:pS5Fe8oA0
>>244
自演だろ
248枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 18:14:12.53 ID:9z2oGg6A0
pcの液晶ガーとかパーツガーとかそんな安物所持しただけで優越感に浸れるとは
ピュアオーディオとかカメラ板のオタに比べたらまだまだだぞwwwwwコンソール
249Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 18:25:57.90 ID:1l38q7x10
2Dスプライト3,627枚144fps@4770K+780Ti+PG278Q+DarkBASIC RC777
250枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 18:26:45.07 ID:crZR39b50
×2Dスプライト3,627枚144fps@4770K+780Ti+PG278Q+DarkBASIC RC777
○2Dスプライト3,627枚144fps@4770K+780Ti+ 糞TN液晶www +DarkBASIC RC777
251Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 18:39:09.02 ID:1l38q7x10
あれ?プログラムできないの?w
252枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 18:43:07.06 ID:G0fVNd/20
あれ?IPS液晶に買い替えできないの?w
253枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 18:56:38.22 ID:CpSm0YEP0
仕事は要件定義ばっかりだけど、VB6、oracle、COBOLメイン。
趣味はphp、flash(actionscript)、VB6、myspl、プチコン。
レガシー気味。(^ω^)
254枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 19:06:18.01 ID:JX5X+gJK0
15年くらい前の段階で、今時COBOLとかねーわwww天然記念物かよwww
とか言われてたけど地味に無くならんよねCOBOLの仕事w
255Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 19:07:24.14 ID:1l38q7x10
いわゆる残存者利益ってヤツだなw
256Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 19:16:31.29 ID:1l38q7x10
どうやら涙目(笑)は去ったみたいだなw
257枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 19:19:07.45 ID:CpSm0YEP0
システムがでかいと移行できないんだよ。
コストとリスクが(^_^;)
故に自治体システムもいまだにCOBOL多い。
258枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 19:20:04.96 ID:G0fVNd/20
どうやら糞TN液晶(笑)は去ったみたいだなw
259Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 19:34:23.78 ID:1l38q7x10
>>257
役所に行ってiPad配って、「 これでやれw 」 で終わりだろw
260枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 20:19:39.15 ID:PfICPNvF0
@minoura_ai
プチコン3号に入っているセガのヘッドオンや、電波新聞社のベーマガのDr.Dもどきの画像は著作権がどうなっているのか気になります。まさか許可を取らずに無断で使用しているわけではないですよね? #petitcom


これにスマブがどう答えるか答えないか、お前ら予想しろよ
261Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 20:19:46.29 ID:1l38q7x10
NVIDIA最高責任者「家庭用ゲーム機の黄金期は終わった」 ★2 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1420449120/l50
262Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 20:20:59.05 ID:1l38q7x10
>>260
ヘッド・オンとパックマンはやめとけ、スペースチェイサーにしとけw
263枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 20:22:18.82 ID:HKyior220
すごい伸びてるなーて思ったらこれかよ
264枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 20:27:09.00 ID:G0fVNd/20
>>262
糞TN液晶はやめとけ、IPS液晶にしとけw
265Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 20:30:35.67 ID:1l38q7x10
>>264
CCFL管ご苦労w
266枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 20:31:34.86 ID:G0fVNd/20
>>265
糞画質TN液晶ご苦労w
267Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 20:38:02.73 ID:1l38q7x10
>>266
画質ものすごくいいよwIPS並みw
マットな感じで明るいオフィスでもバッチリ♪”
268枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 20:42:46.90 ID:G0fVNd/20
>画質ものすごくいいよwIPS並みw

どうあがいても決してIPSと同じではないw
負け組TN液晶はIPS以下決定だからなwww
269Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 20:51:31.53 ID:1l38q7x10
>>268
そっそw、秒間144コマ出ないIPSじゃちょっとねぇw”
270枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 20:53:40.69 ID:isPl9DU80
IPS液晶
ES液晶
STAP液晶
271枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 20:59:09.06 ID:G0fVNd/20
>>269
そっそw、秒間144コマ出るIPSではないとはちょっとねぇw”
272Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 21:16:02.14 ID:1l38q7x10
>>271
文章変だぞw
273枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 21:29:41.86 ID:Ux7Kr7Zi0
未だにパネル戦争ってやってるんですね
かなり吹きましたw
ナナオのIPSネット持ち上げとか凄かったなw
274枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 21:47:43.26 ID:G0fVNd/20
>>272
糞TN液晶の画質変だぞw
275枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 23:20:43.11 ID:KBiNxHxp0
水曜の更新まで心を落ち着かせて待とう
276枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 23:24:54.43 ID:PfICPNvF0
>スマイルブーム小林です。サンプルゲームとハカセの画像については特に許可はもらっておりません。#petitcom

ヘッドオンは無許可コピーだと公式に認めちゃったから、セガから公開差し止め請求が行われれば更新自体見送りかもね
277枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 23:42:35.67 ID:BhKU3F/Z0
で、そうなる可能性は何%ぐらいあるの?
278Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/05(月) 23:44:23.71 ID:1l38q7x10
どうしてフラッピー出さないの?w
279枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 23:44:52.18 ID:PfICPNvF0
さあ?
誰かがセガに問い合わせたりしなければ、黙認の範囲として、限りなく0に近いんじゃないの?
280枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 23:48:25.68 ID:G+8OTk5z0
例えばPCとかにフラッピー・うっでぃぽこと同じものを作って公開しても小林氏は文句を言わない(言えない)のだろうか?
281枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 23:49:23.25 ID:G+8OTk5z0
それが有料であっても
282枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 00:16:07.31 ID:KQqDqHLK0
言うんじゃないのぉ?
283枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 00:24:42.72 ID:uhq3aZ0I0
小林の言い分だと、迷路に石を配置してキャラクタが押せるようにしたらたまたま既存の商品に似ちゃった、ってのはセーフらしいな
284枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 00:33:47.06 ID:iidzxJyf0
そういうのは別スレでやれよw
285枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 00:39:54.20 ID:lR0bj4Tq0
大体、既存の商品と1ミリもかすりもしないアイデアだけで何か作れなんて一般の素人にできるわけないんだから
んなもん細かいところまでいちいち気にしてたらキリがないわ。
セーフかアウトかの判断は向こうがやってくれるんだし、俺らユーザーは細かい事気にせずに作ってればいいんだよ
286枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 00:42:59.74 ID:Jki7GQtb0
市販のゲームでも、2Dでおっさんがジャンプして走り回るゲームなんていくらでもあるしな。
287Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/06(火) 00:46:30.57 ID:DnTicMEk0
ハゲたオッサンならなおよしw
288枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 00:48:31.98 ID:3bH9GAqe0
289枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 08:11:41.22 ID:h4N1esis0
どれがセーフかアウトか曖昧な状況を自ら作って>非営利な個人作の削除判断はスマブ
そのスマブ自らが明らかにアウトに近い著作物を利用したモノを使ってる>営利目的の商品で

俺様がルールだ!お前等の命は俺様の”気分次第”だってことを肝に銘じておけ!
って悪代官みたいなやつだな。
290枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 08:53:34.56 ID:Ho+aAuMA0
テトリスの事で根に持ちすぎだろきめえ
291枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 09:08:37.45 ID:+qvYZ9+70
こういう勘違いしたキチガイが暴れるからプチコンみたいなの作る会社が他にないんだよな
292枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 09:21:44.87 ID:q3hU6iNC0
気持ち悪い書き込みは隔離スレの方で頼む
293枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 10:02:20.30 ID:xr8KMYNG0
他人の資産を勝手に利用して商売をしておきながら、罫線描いて車走らせただけのオリジナルですと言い張る方がキチガイだろ
294枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 10:09:39.46 ID:+qvYZ9+70
キチガイさんはよそへ行ってください
295枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 10:17:57.67 ID:xr8KMYNG0
こりゃセガに訊くしかないかな
ヘッドオンが収録されていると聞いてプチコンを買いましたが強制終了でゲームになりません、とでも質問すりゃ回答せざるを得ないだろう
296枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 10:26:07.45 ID:+qvYZ9+70
キチガイの独りよがりの正義感でみんなに迷惑をかけないでください
297枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 10:30:44.94 ID:iidzxJyf0
だからこのスレでやるなってw
キチガイさんは隔離スレへ逝ってください
298枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 10:46:40.65 ID:gSXJhyx20
>>293
あんたスレ自体がスマブの徹底管理領域だと気づいた方がいいよ
理でかなわない時は数でキチガイ連呼するのがスマブだから
ここはなんでも利用する方式、前代未聞だけど2xhのスレも利用すると公言してるんだから
299枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 11:07:40.53 ID:SOq67ldy0
1000円払ってヘッドオン遊びたいヤツって何もんだよw
300枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 11:08:58.66 ID:xr8KMYNG0
ついでに任天堂にも問い合わせしてやろうかな
任天堂は法務部がうるさいから面白いかもしれんな

ヘッドオンが遊びたくてプチコンを買ったら、よく似た偽物だった。E-SHOPでは模造品まで商品に並べているのか!、ってな
301枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 11:41:35.58 ID:I+TCaW0A0
どうぞどうぞ
302枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 11:47:27.52 ID:TM/ECBya0
今日のNGID
ID:xr8KMYNG0
303枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 12:21:52.21 ID:iidzxJyf0
もうとっくにw
304枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 12:39:28.95 ID:T8vZRbw90
2chでのスマブの横暴な態度への怒りとかもありそう
煽りとかはやめた方がいいように思う
305枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 12:48:27.81 ID:mmpy4png0
またA47がスレを荒らしにきたのか
306枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 13:05:01.24 ID:F9S0pToI0
始業開始時刻になったとたんにスレが活性化するとかモロバレじゃないですかーw
307枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 13:14:38.73 ID:+qvYZ9+70
あっそ
308枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 16:16:02.34 ID:YJVk6fTEO
アップデートの配信って明日だっけ?
今度こそ致命的なバグは発生しないようにしてもらいたいけど
309枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 16:19:43.77 ID:iidzxJyf0
まぁ何らかのバグは出るだろうね
致命的かどうかはさておき
310枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 16:27:55.31 ID:9CGNOdhY0
でまた逆恨みみたいな連中が暴れだすのか
自分がろくなプログラムもできなくせに
どうもユーザーを甘やかしすぎたようだ
311枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 16:37:50.37 ID:5AQe4Zeu0
メモリリークまわりが重要かな
312枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 17:58:50.41 ID:brlDfh3U0
ダイレクトモードでDEF内の変数を覗こうとすると強制終了するのは直してほしい
313枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 18:57:05.43 ID:D9xmbgph0
>>312 同意。ほかにも実行時に何度か落ちた。
環境しらないけどハングアップは例外処理をきちんとしてないのかな

落ちるのが修正できないならダイレクトモードにしたときに今のPRG0~3をシステムで保存して
再起動したときに復帰できるようにしてほしい

せっかく面白いのに、2chとかのメディア対応でスマイルブームのイメージが悪くなってきてモチベーションさがってきた
悪乗りして気に入らないと締め出すみたいな横柄さがいやだ
314枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 19:10:56.03 ID:brlDfh3U0
>>313
痰壺なんて覗いたら気持ち悪くなる方が普通だ
Miiverseとtwitterとまとめwikiだけ眺めた方がいい
315枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 19:17:06.58 ID:D9xmbgph0
ツイッターのアイコンもなんかきもいんだよな
アップデートのおわびとかいってんのに写真がふざけてて
誠意を感じない
316枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 19:42:56.65 ID:JkQh4wct0
>>313
俺は、スマブが実際にどういう会社でも、社長がどういう人物であっても
プチコン3号そのものは、かなり素晴らしい可能性を持ったソフトだと思うし、実際、良く出来てる
細かい不満はあっても、ゲーム作成が楽しいし、捗るし、楽しんだ方の勝ちじゃないかな

将来的に、これより良い条件が揃うなら、乗り換える事もあるだろうけどね

状態をまるごと保存して、復帰できる機能は俺も欲しいと思ってた
今は、他のソフト起動する度に、リストがセーブされてるか確認して、再起後もまた同じの読み込んで
さらには、SAVEでファイル名毎回書かなきゃいけないのが面倒
317枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 19:54:42.60 ID:q3hU6iNC0
>>315
そのタイミングでアイコン変えたならともかく…
逆にお詫びするために土下座アイコンに変えたらお前らふざけるなって言いそう
318枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 20:23:19.77 ID:/WZq/IWc0
>>316
そのとおり
他社の権利も楽しく無許可使用した方の勝ちだな
319枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 20:28:39.55 ID:D9xmbgph0
>>316
ほかのソフトやeShopみたいときとか躊躇しちゃうからPRGの復帰機能はあったら便利だと思う。
>>317
別に土下座アイコンにしなくても、社名ロゴとか常識的な選択肢もあったと思う。
320枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 20:32:21.80 ID:f3MXyt1d0
復活の呪文を組み込もう



そういう問題じゃないか
321枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 20:47:15.33 ID:iidzxJyf0
>>318
隔離スレにいけよw
322枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 21:44:04.44 ID:ylV89B7R0
スペースチェイサーはムズい
ヘッドオンはまあまあ
サファリラリーは簡単
323枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 22:20:17.40 ID:/WZq/IWc0
これまでのまとめ

> 小林貴樹 ?@notohoho
>スマイルブーム小林です。サンプルゲームとハカセの画像については特に許可はもらっておりません。

>それは著作権ではなく特許や商標に触れないもの、もしくは権利元から訴えられる
>可能性の低いアバンダンウェアは、ユーザーも勝手移植やコピーをしても良いという一つの
>指針として捉えてよろしいでしょうか?それともヘッドオンやDr.Dは私の勘違いですか?

> 小林貴樹 ?@notohoho
>罫線で絵を描いてたらコースっぽくなったので動きを付けたのがGAME1。
>電波新聞社さんとは仲良しです。ハカセ以外はどっちかと言うと金どこ風。指針にするかどうかはお任せします。
>現行商品の販売に影響が出そうな素晴らしい作品は申し訳ないけどNG。

>御回答ありがとうございます。ヘッドオンは2005年のPS2版が最後の移植なので、
>10年以上昔のゲームは『現行商品の販売』に影響がないものとして理解できました。
>おっとっと、たまたま似ちゃっただけでGAME1は別の作品でしたね。ごめんなさい。
324枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 22:22:42.99 ID:lR0bj4Tq0
>>319
プチコン公式アカウントはちゃんとまともなアイコンしてるだろ。
社長のアカウントはふざけてるが
325枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 23:23:35.45 ID:iidzxJyf0
>>323
隔離スレから出てくんなボケ
326枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 23:29:44.19 ID:I+TCaW0A0
忙しいなかキチガイの相手もしなきゃいけないなんて大変だな
327枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 01:42:39.15 ID:pjpeKEvj0
良識の範疇で判断できないならば使わない。

無難、という言葉がある。
328枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 01:45:44.02 ID:QJ0mHj240
ヘッドオン丸コピは良識です
329枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 02:20:22.46 ID:XTpc6sFs0
ここで著作権侵害だ!って騒ぐよりもSEGAに直接教えてやれよ
330Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/07(水) 03:26:10.42 ID:4c8Tg1Vk0
>>322
サファリラリーわろたw
331枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 08:02:17.75 ID:eCou5eZ60
>>328
あれで丸コピならセガもそうとうショボいな
332枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 08:13:03.56 ID:trZvRgY+0
おまえら隔離スレで騒げよ
スレが汚れる
...ったく...あのテトリスさえなければこんな事態には...
333枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 08:20:13.37 ID:vWDE5ARE0
テトリスがディズニーくらい面倒ってのは知っといた方がいいよな
あと音ゲーとかか
フリーや同人で問題になったのはこの辺だよね

今日の更新早くこないかな、ようやく関数で変数名気にしなくてよくなるわ
334枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 08:33:33.60 ID:37dwXcde0
テトリスはテトカンがうるさいから盗用しない、ヘッドオンはセガがうるさくなさそうだから盗用する

スマイルブームさん、これが正解ですか?
335枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 08:35:15.31 ID:eCou5eZ60
違うってわかってて書いてるだろ?
336枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 09:03:11.16 ID:w/Rs2Pl50
因縁つけたいだけのキチガイさんは隔離スレ行ってね
337枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 09:08:41.56 ID:00gCBtcf0
サファリラリーのナイスプレイAAキボンヌ
338枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 10:14:28.59 ID:/6EW/+La0
更新データ3.0.2のDLできたよ
339枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 10:36:39.71 ID:GbCZMXuE0
デバッグせよ
340枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 10:58:47.81 ID:vWDE5ARE0
文字列末尾の書き込みがエラーになるの治ってるな
対応めんどくさかったから助かるわ
MML周りはまだみたいだが、この辺はマニュアルすら無いからなあ
初心者向けドキュメントもいいけど、仕様さっさと公開しちゃえばおっさん連中が喜んで解説とユーザーサポートしてくれるだろうに
341枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 11:22:40.62 ID:G23JM+e90
更新データの説明で書いてある問題点ってまだ解決されてない項目なんだよね?
これって回避する代替関数を各自で作って対処して下さいって事なのかな
例えばBEEP命令を連続使用で落ちる問題は一定の時間カウントして連続使用出来ない関数作るとか
342Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/07(水) 12:03:50.35 ID:TGcOzHV90
どうせバッファフルだなw
343枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 12:21:43.10 ID:trZvRgY+0
おお、関数の中からDATAのREADが出来たー
これはすごく良いアプデート
344枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 12:33:04.50 ID:GoEWHNdr0
BEEPは直っているんじゃね?と思って
@L
BEEP 100
GOTO @L
やってみたら、フリーズしました。
345枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 12:53:08.96 ID:V5+ECEl10
BEEPでちょっとフリーズすることはあるけど強制終了はしなくなったみたい
346枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 12:59:54.68 ID:wkMpkmWv0
BEEPの直し方おかしいだろこれ
今まで普通に動いてたのが、BEEPあたりでコマ落ちするようになった
単に内部でWAIT入れただけっぽいぞ
347枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 13:04:15.57 ID:trZvRgY+0
テキストのチラチラもなんか無くなった
348枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 13:07:41.02 ID:YBfXlOpe0
beepなんて作り手が配慮するもんだろ
どんな言語だって負荷かけりゃ処理落ちするわな
349枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 13:15:50.68 ID:G23JM+e90
>>346
じゃあフリーズしないフレームか秒数の間隔を併記しといてくれた方がよっぽどいいのにね

>>348
処理落ちとフリーズは意味合い違ってこない?
350枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 13:20:30.91 ID:P9+Mx+Ur0
これまでのまとめ

> 小林貴樹 ?@notohoho
>スマイルブーム小林です。サンプルゲームとハカセの画像については特に許可はもらっておりません。
351枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 13:22:01.36 ID:trZvRgY+0
>>350
隔離スレから出てくんなボケ
352枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 13:22:09.02 ID:YBfXlOpe0
フリーズとちょっとフリーズとコマ落ちはみんな一緒なん?
353枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 13:24:14.28 ID:wkMpkmWv0
>>348
負荷とかじゃなくて、BEPP実行時、内部的にWAIT入れて、無理やり連続を避けてる直し方が変って話ね
ちゃんとVSYNC入れてる状態なのに、効果音が連続するとコマ落ちする

>>349
連続で音声鳴らして落ちるのがハードの仕様なら、ウエイトではなく、無音処理して欲しいし
ソフト側の問題なら、落ちる原因をちゃんと直して欲しい

しょうがないから、自前で、効果音連続する時に無音化するように細工するけど、インタプリタだから負荷が大きいし
ちなみにBEEPじゃなく、BGMPLAYでも起きるね
354枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 13:30:41.88 ID:wT76MFHw0
WHILE 1:BEEP:?I;",";:INC I:WEND
ってやってみた限り、変なウェイトがかかってるようには見えないのだが
別の原因じゃね?
355枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 13:32:18.65 ID:trZvRgY+0
プチコン倶楽部所属の名探偵達の名推理は今日も炸裂中ですなー
356枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 13:38:38.06 ID:wkMpkmWv0
>>354
試しに既存のゲーム、特にシューティングとかで、VSYNCを外して実行してみるとわかるよ
以前は問題なかったのに、効果音のところで極端にコマ落ちする

ちなみに、旧3DSでしか試せてないけど、もしかしたらNewだけに合わせてWAIT入れたのかも?
357枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 13:43:04.28 ID:wkMpkmWv0
すまん、BEEPだと起きないっぽい
BGMPLAYの方だと起きる
358枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 14:00:58.94 ID:wkMpkmWv0
ごめん>>353で書いたのは、早とちりだったかも
単なるBEEPの連続では、ちゃんと一定期間の無音化処理されてるっぽい
それと、あらかじめBGMSETしておいての、BGMPLAYではコマ落ちは起きないっぽい

BGMPLAYで直接MML指定か、毎回BGMSETしてる部分だけコマ落ちするので
BGMSET命令とMML直接指定部分にWAITを入れたようす

MML直の所を、全部BGMSET併用に変えれば、自前の無音化処理は入れなくても良さそう
一部、乱数利用の効果音も、あらかじめ全てのバターンをBGMSETしておけばいけそう
359枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 14:12:35.42 ID:vWDE5ARE0
waitもなにも単にMML→内部形式に変換が重いってだけでは
無音化処理もなんのことかよくわからないな、なんか難しく考えすぎてるように見える
とりあえずNew3DSではBEEP/BGMPLAYともに連続で使っても今のところ問題なさげ
360枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 14:22:23.53 ID:wkMpkmWv0
>>359
今までは、MML直指定のBGMPLAYでもコマ落ちしなかったけど、アップデート後はコマ落ちするようになった
小林氏もアプデ後に、これまでと動作仕様が変わると言ってたので、このあたりも含むかと

恐らくハード的な仕様で、サウンドハードにデータ転送→一定期間のWAIT→再生→一定期間のWAIT→再生・・・
ってやらなきゃいけいないに、WAIT忘れてたんだと思う
無音化処理って言ってるのは、既定のWAITに満たない場合、ハード落ちを防ぐために、音を鳴らす処理をスキップする事ね

しっかり検証してからレスすれば良かったのに、一人で騒いじゃってすまんね・・・
361枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 14:25:39.74 ID:trZvRgY+0
いいじゃないか、大いに騒いで楽しもう!
勘違いもまた楽し
362枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 14:58:39.64 ID:p+SWxJqm0
人より先に粗探しして得意になりたいのか知らんけどいちゃもんつける前によく検証しろよ
363枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 15:03:54.21 ID:vWDE5ARE0
>>360
それはVSYNC周りの仕様が変わってぎりぎりセーフだったのがアウトになっただけじゃねえかなあ
あともともとフリーズがwait忘れかどうかわからないしさ
3DSの仕様は詳しく知らんので明らかにそうならごめん
わからないところ多いし変に決めつけずに書いた方がいいんじゃね

あれ、もしかしてvsyncちゃんと待つようになった分重くなる?
364枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 15:17:13.65 ID:V5+ECEl10
DIALOGのヘルプが追加されてるな
365枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 16:12:40.95 ID:G23JM+e90
何か色々試してみたら更新内容の問題点って解決した項目っぽいね
どういう挙動に変わったのかって書き方じゃないから
残ってる問題点っぽく見えちゃって紛らわしいね

命令表もよく見ると変わってる所あるけどアナウンス無しってことは
こっそり変えとけば分からないと思ってる感じがして何か嫌だなぁ
GCOLORの透明度Aも前は255が不透明でそれ以外が透明だったのが0が透明でそれ以外の値で不透明ってなってるし
ヘルプのコメントと食い違いあるのは混乱の元になるんじゃないのかなぁ
っていうか何でヘルプの情報も一緒にアプデしないんだろ
366枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 16:14:52.96 ID:wkMpkmWv0
>>363
検証してみたよ
T=MAINCNT:FOR I=1 TO 30:BGMPLAY "@15CDE":NEXT:?MAINCNT-T
アップデート前0 → アップデート後58

T=MAINCNT:FOR I=1 TO 300:BEEP 15:NEXT:?MAINCNT-T
アップデート前1 → アップデート後1

BEEPでの勘違いはごめんなさい
>>360は恐らく、思うって書いてる通り、推測や過程であって、決めつけてるつもりはないよ
バグやアップデート後の動作検証は必要だと思うし、現に作り途中のでコマ落ちしたので・・・
367枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 16:25:53.70 ID:vWDE5ARE0
>>366
今ヘルプ見たらBGMSET、BGMPLAY(MML指定)は2フレーム遅延だってさ
もっとやりようがある気もするが…フリーズよりマシか
368枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 16:34:18.13 ID:wkMpkmWv0
BGMPLAY、アップデート前はループ回数90で1CNTだったので
単純計算で180倍位、処理負荷かかってる事に・・・
アップデート前は、上のベンチ何回か実行すると音が全く出なくなったから、色々問題あったのかも

>>367
遅延2フレームなら、アクション系には使えなさそうだね
乱数での無限生成でもなければ、事前指定の128個でなんとか足りるかな
369枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 16:48:10.20 ID:vWDE5ARE0
2フレーム遅延だとシーケンサとか音楽系ツール作ってる人に影響でかそうだな
どうにかしてほしいけど、マニュアルに書かれたらこのまま仕様となるか…
相変わらず音周りは微妙な仕様だわ

でかいバグは文字列配列のpush/pop/shift/unshiftでメモリリーク
デフォルトプロジェクト設定画面でフリーズあたりか
思ったより少なそうだけど、push/popあたりは見つけて欲しかったなあ
370枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 16:54:13.55 ID:wkMpkmWv0
>>369
2フレーム遅延後に再生すれば問題ないのだろうから、BASICの処理は続けて
内部で2フレーム経過後に再生してくれればいいのにな
これまで既にアップされた作品も、アップデート後スローになっちゃうだろうし
371枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 17:05:04.71 ID:GbCZMXuE0
>>365
GCOLORは更新前からゲーム内ヘルプが正しくてwebの命令表が間違ってた(今も)
372枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/08(木) 00:41:57.94 ID:Okdbf2vh0
これまでのまとめ

> 小林貴樹 ?@notohoho
>スマイルブーム小林です。サンプルゲームとハカセの画像については特に許可はもらっておりません。

>それは著作権ではなく特許や商標に触れないもの、もしくは権利元から訴えられる
>可能性の低いアバンダンウェアは、ユーザーも勝手移植やコピーをしても良いという一つの
>指針として捉えてよろしいでしょうか?それともヘッドオンやDr.Dは私の勘違いですか?

> 小林貴樹 ?@notohoho
>罫線で絵を描いてたらコースっぽくなったので動きを付けたのがGAME1。
>電波新聞社さんとは仲良しです。ハカセ以外はどっちかと言うと金どこ風。指針にするかどうかはお任せします。
>現行商品の販売に影響が出そうな素晴らしい作品は申し訳ないけどNG。

>御回答ありがとうございます。ヘッドオンは2005年のPS2版が最後の移植なので、
>10年以上昔のゲームは『現行商品の販売』に影響がないものとして理解できました。
>おっとっと、たまたま似ちゃっただけでGAME1は別の作品でしたね。ごめんなさい。
373枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/08(木) 02:06:49.77 ID:9RIAlXm/0
こうやまととうどうしゅんすけのうざさは異常
374枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/08(木) 03:05:01.11 ID:Lq4pyq8g0
捨てアカのツイートはキモいてすね
375枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/08(木) 06:09:52.66 ID:mTKJ4hPY0
新年早々に京都とは、いったい何だったのかな
色々考えられるけど、俺らにとって良い事柄だといいな・・・
376枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/08(木) 08:58:00.44 ID:Uc/AUiwy0
>>372
隔離スレから出てくんなボケ
377枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/08(木) 09:12:03.95 ID:2u7Wvr+00
>>376
君、始業時刻になると出てくるねw
378枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/08(木) 09:15:22.89 ID:EIIBvt7O0
ver.3.0.2で測定
たしざん       :517413→465762
PRINTぶん.    :104726→137314
スプライトいどう :261500→247308
ラインびょうが   :67856 .→66577
379枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/08(木) 09:36:32.63 ID:EIIBvt7O0
↑書き忘れたけどノーマルなnewです
380枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/08(木) 09:45:20.58 ID:u27hg+qU0
>>378
どういう処理した結果なのかも書かないと何のこっちゃですよ
多分LOOPで回して時間計測したんだろうけど
381枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/08(木) 10:09:22.69 ID:2u7Wvr+00
実行速度テストにきまってんだろ馬鹿かお前
382枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/08(木) 10:19:51.98 ID:1dXGctd+0
とバカが粋がっております
383枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/08(木) 10:21:57.55 ID:EIIBvt7O0
EX8TECDEMOのSPEED TESTですよっと
384枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/08(木) 10:28:06.20 ID:5CJfDpKZ0
発売日にnewと旧の比較でよく使われてたやつだよね
更新でPRINT以外若干遅くなったのか
385枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/08(木) 11:23:53.10 ID:TFjzrLIh0
>>373
こうやまってこのスレ見てないのかな?

痛い垢って晒されてるのにマイペースでクズツイートとクズリツイートしまくってて本当にうざいよな。
386枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/08(木) 11:32:25.86 ID:Uc/AUiwy0
アップデートでテキストがちらつかなくなったのは良かったー
387枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/08(木) 11:34:47.64 ID:Uc/AUiwy0
エラー処理を強化すれば処理も薄らと重くなるのはしょうがないね
「こうすればエラーが起きちゃうけど、分ってる人ならそれを避けてプログラミングすると処理が早い」バージョンがあってもいいけどちょっと玄人向けすぎるかw
BASICなんだからそれを求めるのはちょっと違うかもね
388枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/08(木) 12:11:48.30 ID:T5Jd0Nm40
エラー処理といえば、PRGEDITとか正しい使い方でもエラーになる可能性があるような命令は
失敗取得できるバージョンも用意してくれないかなあ
BACKTRACEで使用スロット取得とかそもそもダイレクト専用命令だろって感じだし
389枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/08(木) 13:22:23.13 ID:SONiZ10J0
こうやま君の本職は底辺の日雇い土建屋です。
せめてプチコン関連ではインテリぶらせてあげましょう。
390枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/08(木) 23:51:28.90 ID:6sOPBMdw0
> 小林貴樹 ?@notohoho
>罫線で絵を描いてたらコースっぽくなったので動きを付けたのがGAME1。
>電波新聞社さんとは仲良しです。ハカセ以外はどっちかと言うと金どこ風。指針にするかどうかはお任せします。
>現行商品の販売に影響が出そうな素晴らしい作品は申し訳ないけどNG。


罫線とドット絵って何が違うのかな〜?w
391枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/08(木) 23:58:24.79 ID:+rvzZUaL0
どっちにしろテトリスはアカンからね
392枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 00:53:35.51 ID:J3gFzsTs0
みけらんジェロもうぜえな
出題に穴があった癖に想定外の答えに対して面白くないだの魔改造だの言い訳ばかり
あれじゃ「どうすれば処理を早くすることが出来るのか」という問題に沿ってまじめに答えた初心者が気の毒だ
しかもそっちの答えの方が高速化という目的上更に有効とか目も当てられない

Six Rock Sixty?
よくできてるけどつまんねえよ
393枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 05:58:50.14 ID:q8qYEgZ/0
俺は2ch住人がガンな気がするわ
394枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 08:17:44.64 ID:VqTXECGp0
>>390
隔離スレから出てくんなボケ
395枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 10:00:56.14 ID:Bossuaec0
グレーゾーンのクローンゲームを配布したいんだったら、
スマイルのサーバに間借りして配信をするプチコンではなく、
HTML5で作って自前のサーバに置いて、NEW3DSのブラウザで
遊んでもらう形式で配布して、責任は全部制作者自分で被る
ようにすべき。
プチコン使ってスマイルのサーバを間借りしている以上は、
スマイル側の意向に従うべきでしょう。
396枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 10:09:07.38 ID:rtMCzMTJ0
>>393
俺は日本人がガンだと思う
397枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 10:10:33.12 ID:IKWsSod00
アップルストアでもGoogleplayでも問題があると判断されたら消される
いちいちそのソフト制作者に釈明なんてしない
スマイルブームもキチガイをいちいち相手にしなきゃいいのにな
398枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 10:17:34.49 ID:JdBYPXCM0
もしもアップルストアやGoogleplayだったら、ヘッドオン盗用でプチコン3号は配信停止になる

こうですか?
399枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 10:20:31.11 ID:BLZ48Avt0
隔離スレから出てくんなボケ
400枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 10:24:14.84 ID:IKWsSod00
それはアップルかGoogleの決めることだな
401枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 10:26:58.48 ID:JdBYPXCM0
まあ、アップルやGoogleは、スマブのような露骨な盗用はしていないから、裁量権を行使しても堂々としていられるわな
402枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 10:31:54.38 ID:pYqAhuxC0
人の足引っ張る時だけ活気付くクソスレ
403枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 10:33:30.55 ID:RQcZfqDs0
>>401.。oO(という夢を見たよ)
404枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 10:36:20.37 ID:mQxfakID0
吸い出したマリオのグラそのまま使ったアプリが大量にあるんですがそれは
405枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 10:39:20.45 ID:JdBYPXCM0
え?
他所がやってるからうちもやってますって事ですか?

さすが天下のスマイルブールさん、おっしゃる事が大胆ですな
406枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 10:45:38.53 ID:mQxfakID0
うーん、日本語苦手なのかな?
お前が「グーグルやアップルが云々」言うから、グラ盗用ソフトが大量にあったっつー話してるのに
もしこれで本当に日本人だとしたら、ちょっとやばいレベル
407枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 10:48:05.87 ID:LHFOPFP90
mkIIでアフターバーナーやイースの吸い出しデータ使って特に何もなかったから3号でもいいんじゃないの?
408枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 10:50:42.69 ID:JdBYPXCM0
お前の言い方に従うと、スマブが管理しているユーザー作品には問題があるからアップルやGoogleも問題ないって事になるが
お前、頭おかしいんじゃね?

それともアップルやGoogle自身が、グラ盗用してるって話け?
具体的な事案を提示してくれれば検索して判断してやるが?
409枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 10:52:29.67 ID:VqTXECGp0
なぜ隔離スレから溢れ出してくるのか?阿呆なのだろうか?
まぁそいつらは片っ端からNGするとして
アップデートから少し立ったけど、今の所順調っぽくてよかったよかった
410枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 11:12:36.03 ID:KdcGwtrA0
まだ痛いバグちょっとあるけどね
でも最初に比べりゃ大分よくなったな
関数も使いやすくなったしプログラム書くの楽しい
あとサイトの方のマニュアルも早く更新してほしいというか、
この辺は自動化しとけよとは思う、ミスも手間も増えるんだしさ
バグ報告もメールフォームじゃなくて、
他に見られるようにしてくれれば報告済みかどうかこっちでも調べられるのにな
411枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 11:14:18.98 ID:bCRb4PjX0
>>383
サンプルに実行速度テストなんてのあったのね
mk2と収録サンプルの種類そんなに変わってないと思い込んでて全然見てなかったわ・・・

>>388
システム変数のERRNUMでエラー番号取得出来るから、説明書に書いてないだけで実は実装してたりしないかな

>>404
32×32くらいのドット絵って吸い出す必要あるの?
どうぶつの森とかだと普通に目コピしてる人多いと思うけど
412枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 11:33:13.29 ID:JdBYPXCM0
これまでのまとめ

> 小林貴樹 ?@notohoho
>スマイルブーム小林です。サンプルゲームとハカセの画像については特に許可はもらっておりません。

>それは著作権ではなく特許や商標に触れないもの、もしくは権利元から訴えられる
>可能性の低いアバンダンウェアは、ユーザーも勝手移植やコピーをしても良いという一つの
>指針として捉えてよろしいでしょうか?それともヘッドオンやDr.Dは私の勘違いですか?

> 小林貴樹 ?@notohoho
>罫線で絵を描いてたらコースっぽくなったので動きを付けたのがGAME1。
>電波新聞社さんとは仲良しです。ハカセ以外はどっちかと言うと金どこ風。指針にするかどうかはお任せします。
>現行商品の販売に影響が出そうな素晴らしい作品は申し訳ないけどNG。

>御回答ありがとうございます。ヘッドオンは2005年のPS2版が最後の移植なので、
>10年以上昔のゲームは『現行商品の販売』に影響がないものとして理解できました。
>おっとっと、たまたま似ちゃっただけでGAME1は別の作品でしたね。ごめんなさい。
413枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 11:44:06.34 ID:BLZ48Avt0
隔離スレから出てくんなボケ
414枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 11:50:27.97 ID:Y/3v/nI60
VSYNCまわりの挙動が直ってBGをスムーズスクロール処理がようやくマトモに動くようになった
415枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 12:16:28.31 ID:Bossuaec0
このキチガイ荒らしの最終目的は違法ゲーム解放なの?プチコン潰しなの?
どっちもいい結果にはならないから隔離病棟に帰って。
416枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 12:17:09.07 ID:1jeV7e/m0
すごいデジャヴュ
417枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 12:52:09.12 ID:aV/0QldH0
プチコンスレは何故か
・コテハンヲチ
・darkbasicマンセー
・著作権論争ツーマンセル
が定期的に涌くんだよね、しかも同時には涌かない

とか書いたら急に同時に涌いたりしそうだ
3つ同時は難しそうだけどw
418枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 13:49:16.35 ID:JdBYPXCM0
>>415
違法ゲームってもしかしてプチコンの事かな?

ヘッドオンを丸コピしても違法ではないってのがスマブの見解なのだから、
プチコンで違法ゲームを作るのって無理難題なんじゃないかな?
419枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 14:12:51.50 ID:g9PG5DK+0
>>418
いや、グラフィック吸出しで作ったような著作権的に真っ黒ソフトの事
プチコンの存在自体は問題なくて、そこで動く物の解放運動したいのかって事
420枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 14:18:39.20 ID:r6fGkyAE0
>>419
吸出しと手打ち目コピの違いって何よ?
完全に一致してたら、手法によらずに真っ黒でしょ

たとえばスマブが1000円で売ってる、サンプルゲームのヘッドオンとか
421枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 14:43:03.47 ID:g9PG5DK+0
>>420
おれガクラン持ってない
422枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 15:03:04.61 ID:mjfuTrFJ0
あれで完全一致してるんだ・・・
お前ヘッドオン見た事すら無いだろ
423枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 15:29:48.93 ID:qxAETzE70
主治医は何をしているんだ。
424枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 16:06:32.51 ID:hnXfU+TY0
だーかーらーここで言ってても何にもならんから
SEGAに直接通報しろと言っとるだろーがー
425枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 16:21:59.08 ID:zSKQ3ZS/0
プチコンのサンプル、ヘッドオン知ってりゃ見た目とルールで誰でもヘッドオンだってわかるけど

あれで「丸コピ」だの「完全一致」とか言ってるやつ・・・
セガに謝れ!!!ww
426枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 16:50:37.89 ID:VqTXECGp0
あーあ、隔離スレからでてくるから荒れちゃったよ...
427枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:03:29.23 ID:zSKQ3ZS/0
荒らしの人、隔離スレで論破されてるから、向こう行きたくないんじゃない?
あと、小林氏の「ベーマガとは仲良しですが?何か?」の回答後
ベーマガ盗用について一切言わなくなったけど、もう飽きたんかなw
428枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:08:12.26 ID:q8qYEgZ/0
セガ(の人)とも仲良しだよ
429枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:10:08.43 ID:qhDA7J4O0
著作権さんはミーバースに出向して存分にヘッドオン盗作について
小一時間問い詰めればいいのにそれはやらないんですね
430枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 17:32:04.86 ID:zSKQ3ZS/0
>>429
捨て垢くんは、わざわざ新規でtwitterアカウント取る必要があった・・・
ははーん
431枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 19:06:16.30 ID:MpdYV8Ne0
>>417
あいつら?、どさくさに紛れて3DSを叩く事あるから
多分ゲハのソニー信者なんじゃないのかな…
432枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/09(金) 21:44:43.73 ID:QUghi7040
どうでもええわ
433枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/10(土) 09:04:21.85 ID:lBFU4++O0
ところでそろそろ大喜利の締め切り意識した方がいいんじゃないですか?
434枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/10(土) 10:23:42.03 ID:lHA2o5k00
どうやら締め切りには間に合わないらしい...アイデアすら出てこない...
435枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/10(土) 10:45:18.73 ID:NcyCN3tv0
お題のないフリースタイルがあったらよかったけどね
作りたくないテーマだとモチベーションがあがりづらい
436枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/10(土) 10:51:50.64 ID:rhtzOvlU0
2chでスレ工作とか、どんだけ暇な会社だよw
437枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/10(土) 10:53:30.42 ID:dyIMPzQq0
妄想はメンヘラ板でやってね
438枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/10(土) 11:16:48.45 ID:Nw46gVRx0
大喜利ってなにかもらえんの?
439枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/10(土) 11:23:27.81 ID:NprchmR/0
むちゃくちゃ緩い(ほぼフリーの)お題なのに
440枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/10(土) 16:26:47.16 ID:/OggHuI50
今回の大喜利はお題がなあ
441枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/10(土) 16:42:10.61 ID:DUZThEB10
お題の範囲を飛び出したとか言っとけば良いだけじゃね
442枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/10(土) 17:51:01.57 ID:ABS10QoC0
「飛び出す」のお題が嫌なら真逆の「飛び出さない」をテーマにすればあら不思議、お題に沿った内容に
例えば惑星防衛ゲームを逆向きに作るとか
443枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/11(日) 01:40:59.93 ID:njWWnlhW0
そろそろな
444枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/11(日) 01:53:37.28 ID:F6D25qEk0
これまでのまとめ

> 小林貴樹 ?@notohoho
>スマイルブーム小林です。サンプルゲームとハカセの画像については特に許可はもらっておりません。

ああ、そろそろだな
445Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/11(日) 04:35:34.15 ID:953BviCI0
DarkBASIC Professional Free 77RC7 - Realtime shadow mapping & G-SYNC test for ASUS ROG SWIFT PG278Q or above
(C)2015 Chronicle & Futures Labs.

ZIPファイル: http://upload.saloon.jp/src/up14262.zip

スクリーンショット1(標準): http://upload.saloon.jp/src/up14263.jpg
スクリーンショット2(参考): http://upload.saloon.jp/src/up14264.jpg

クロニクル&フューチャーズ研究所は11日、最新WQHD27''G-SYNC144Hzモニター、ASUS ROG SWIFT PG278Q用テストプログ
ラムを作成したと発表した。

これによると、PG278Qは2,560×1,440ドット、27インチ、秒間144コマ出力、自動可変フレームレートと言った性能で、秒間60コマ
では味わえなかった滑らかな動き、フレームレート増減による画面切り換えの不自然さを解消、実際にPG278Qの動作画面を見
るまではこの効果は分からないと言う。

テストプログラムの内容はIntel Core i7-4770K + nVIDIA GeForce GTX 780 Ti以上のスペックを持つPCで快適に動作し、フレーム
レートの切り換えを画面上の数字を見ながら確認すると分かりやすい。

nVIDIAコントロールパネルから [G-SYNCの設定] → [G-SYNCの有効化] をチェックし、[3D設定の管理] → [垂直同期] の項目で
[G-SYNC] を選択し、ウィンドウ下の [適応(A)] をクリックする(既にG-SYNCを選択している場合はそのまま)。

次にWindowsのコントロールパネルを開き、[デスクトップのカスタマイズ] → [ディスプレイ] → [解像度の調整] を開き、[詳細設定]
の項目をクリックすると、ウィンドウ下に [モードの一覧(L)] が出るので、[2560 x 1440, True Color (32 ビット), 144 ヘルツ] を設定
する。

そしてダウンロードしたZIPファイルをダブルクリックすると実行ファイルが出てくるので、迷わずダブルクリックすればよいw

2,560×1,440ドット、32ビットカラー未満のディスプレイではそのまま実行できないので要注意。
nVIDIAコントロールパネルからカスタム解像度を自分で作れば、WQHD未満のディスプレイでも実行できる可能性はある。

DirectX9.0cが必要な場合は、” directx_Jun2010_redist ” で検索すれば出てくる。
446枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/11(日) 10:43:05.39 ID:PiAIH4450
暇ならプチコンで有言不実行にしてる物を作れよ、こうやま
お前、そういう言動が嫌われてるって自覚してんの?
447枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/11(日) 10:50:10.03 ID:wh282aSa0
ツイッターで直接言ったら返答もらえると思うよ
448枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/11(日) 10:52:35.71 ID:oMxW3d5A0
PC(ブラウザ)でどういった作品が今サーバーにアップされてるのか
って見れるようにしたら興味持ってくれる人も多くなりそ

3DSユーザーでプチコン購入してる人じゃないと全く見えないって
この状況だとあまり閉鎖的だしな
449枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/11(日) 14:16:49.23 ID:ve4Zl7iu0
見れたってこの時点でプチコンを手にしてないようなユーザーでも興味を持ちそうなまともなソフトは数えるほどでほとんどゴミばかりだろ
450枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:00:11.53 ID:AvgA9+xJ0
PCで3DSエミュレーターがあってプチコンプログラムもブラウザで見れるようにしてあれば
少なくともいまよりはプチコン人口増えるだろうね
451枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:03:12.18 ID:ve4Zl7iu0
割れで人口が増えてもなあ
452枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:05:14.89 ID:t+oFoJkf0
他環境あるとしてもまずはWiiUだろ
453枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:15:19.74 ID:j7ghZmj00
割れwwww
エミュが割れwwwwww

ここの住人はアホばっかりだなwwwwww
454枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:22:03.23 ID:8ak/RDg30
草生やしすぎるとアホに見えるから気をつけよう
455枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/11(日) 15:27:49.88 ID:xbr+JyOi0
こんなアホみたいな足の引っ張り合いばっかりしてるからmiiの方に人取られてる始末
456枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/11(日) 16:28:53.52 ID:oMxW3d5A0
どっちに人が多かろうが結果的に作品アップするのはスマブのサーバーしか無いし
そこに良い作品が増えれば問題無いだろ
457枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/11(日) 16:47:26.54 ID:NSXa8sI40
作品作ってアップしてる人って以外と少ないんじゃ
458枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/11(日) 18:48:28.58 ID:ETvCnNN10
ツイッターで公開告知するとこうやまに目をつけられて絡まれる
459枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/11(日) 21:57:17.56 ID:MakbDqtL0
こうやまの非公式rrうぜえよ
460枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/11(日) 22:21:37.53 ID:YHnVNkDs0
Ridge Racer?
461枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/12(月) 00:27:49.33 ID:Mkmdl4rC0
プチコンをゲームだと思って買う小学生もいるんだな
初回起動時に説明も何も無いのはさすがにまずいと思う
462枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/12(月) 02:18:36.74 ID:6lewt1r00
プチコンなんて買うのはおっさんだけかと思ってた
463枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/12(月) 08:27:03.28 ID:BP6b961R0
公式ガイドが出るって話はどうなったの?バグがある程度取りきれてからなのかな?
464枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/12(月) 08:43:03.34 ID:b1Z94TuL0
2月ですよ
465枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/12(月) 11:30:16.92 ID:+J8mHodc0
SPANIM "V" はどんな仕様なのか謎すぎる
最低限の使い方はひととおり書いておいてほしい
466枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/12(月) 14:06:24.49 ID:9KDYsx5V0
でんぺんがあらわれた!
467枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/12(月) 14:10:49.74 ID:+J8mHodc0
ぐぐったらその人のコメントもでてきたけど別人です
1つだけのパラメータならその値に変わるだけだけど
2つ以上になるとわけわかめ
説明書の不備が多すぎる
468枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/12(月) 14:14:15.67 ID:+J8mHodc0
もしも関数の使い方は別冊の本を買ってというのなら
L5なんかよりよっぽど悪質な完全版商法だと思うが、そんなことはしないよね
469枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/12(月) 14:50:58.90 ID:dTFpavRn0
>>467
1つだけのパラメータは最低限に値すると思うんだが
470枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/12(月) 15:37:15.83 ID:9KDYsx5V0
SPANIMのVについてだけど「スマイルツールのSBANIMのV7て何?」という質問をしたユーザーに
対して公式から解説があって
読んだときはなるほどと理解したものの自分は当分使わないなと思ったまま忘れて
結局何だったのか思い出せないしどこで見た情報だったかも見つからなかったから残念だな
471枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/12(月) 16:11:02.63 ID:YobUehuy0
mkIIの頃からだがOSが乱立してるけど、あれって需要あんの?
いや、好きなもの作りゃいいけどさ
少なくとも俺はまったく興味がわかない
472枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/12(月) 16:13:48.50 ID:WpIXISuB0
くだらないOSごっこに興味はない
やりたい人は勝手にどうぞってのが観想
473枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/12(月) 17:12:04.61 ID:QkwVXdPl0
仮想cpuとか時分割実行とか開発環境込みとかなら興味ある。
実行プログラムの選択だけならどうでもいい。
474枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/12(月) 17:45:26.71 ID:XIWwaxNB0
車輪の再発明は一見無駄に見えるかもしれないが
先人がなぜ、どのようにしてそれらを生み出したのかを学ぶ良い機会になる
つまるところ自己投資。まぁ意識してそれをやってる人はいないだろうけど
475枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/12(月) 18:14:40.00 ID:9KDYsx5V0
てかOS作ってますっていうやつのほとんどがOSじゃなくてちんけなアクセサリ集もしくは良くてもランチャーじゃん
OSってなにかわかってないだろってレベル
476枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/12(月) 18:31:22.20 ID:XIWwaxNB0
若気の至りもまた良い経験になるものよ
477枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/12(月) 18:55:03.12 ID:nI490aFT0
まあ、OSごっこ否定してたら
結局どんなゲームも全てごっこだしな
478枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/12(月) 19:13:05.31 ID:w7zAS1CP0
これはもうプリントゴッコですわ
479枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/12(月) 19:42:01.49 ID:zCRis7CL0
なんかギスギスしてんなこのスレ
480枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/12(月) 19:53:01.34 ID:KTh1L9PY0
OSなんてC言語で作るもんや
481枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/12(月) 20:02:11.91 ID:3TXkvrT/0
>>467
ちょっと調べてみたが、確かにアニメ対象が"V"のときの挙動は何かおかしいな
これは仕様なのか?

ループ回数
・指定した値(フレーム)だけアニメの継続期間が延びる 0だと無限
・同じアニメを繰り返す訳ではない
 例えば
  SPANIM 0, "V+", -10, 10, 5
 だと
 「10フレーム間で10増える」を5回繰り返す=50フレームで50増えるのではなく
 「14フレーム間、10/10フレームのペースで増え続ける」=14フレームで14増えるになる

アニメデータ
・複数のアニメデータを指定すると
 1つ目のアニメデータに対してループ回数0を指定したのと同じ動作になる
・結果、1つ目のアニメが永遠に継続されるようになるので
 2つ目以降のアニメやループ回数の指定が意味をなさない
482枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/12(月) 20:28:26.67 ID:Szn+m+sS0
OSっぽいの作るくらいならローグライクツクール作った方が面白そうなのにー
483枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/12(月) 20:37:57.72 ID:+J8mHodc0
>>481
くわしくまとめてくれて助かります。
私も複数のパラメータで実行したら、指定回数を超えても1番目のデータ分で加算されてよくわかりませんでした。
しかし、ほかのSPANIMのアニメ対象と違って、自動ではとまらないようなので使うのを避けました。

これはドキュメント以前に実装が正しくないんじゃないかと思ってしまう不思議な動作だと思ってしまいます。
いずれにせよ、現状での使い方または推奨しないなどの取り扱い説明をきちんと出してほしいと思う。
484枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/13(火) 08:05:27.96 ID:m/o7xqba0
「OSを作る」という流れに対して「ちんけ」と罵る人って
よっぽど素晴らしいゲームを作っているんだろうなー
是非遊ばせてもらいたいなー
485枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/13(火) 08:40:06.22 ID:OAyIUcRc0
ちんけなOSと素晴らしいゲームの間に関連性がないな
ちんけなOSに対応するのは素晴らしいOSだ
486枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/13(火) 08:48:27.67 ID:ibibLjhO0
OS にたいしてローグライグ作れって言ってるアホも上にいるけどな
487枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/13(火) 09:21:27.74 ID:m0Cacsio0
OSはちんけかもしれないけど練習にはなるじゃない
俺はいらないけど
488枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/13(火) 11:02:53.97 ID:YrE6U/JF0
>>486
んだとコラー
ローグライクの方が仕組み解れば改造楽しいだろー。遊べるしー
489枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/13(火) 11:05:50.97 ID:g64/HcTI0
おまえらがMaxstarさんに優しくしてやらないから・・・
490枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/13(火) 11:16:43.72 ID:rYs1XaAx0
「OS」じゃなくて「ランチャー」だと思うんだけどな
491枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/13(火) 11:31:29.46 ID:/r99ljSB0
ランチャーだとコラー
492枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/13(火) 11:48:50.05 ID:ZFV4WKOp0
>>480
硬派を気取るならアセンブラでないと。
493枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/13(火) 11:55:54.17 ID:m/o7xqba0
誰かが作っているものを上から目線で馬鹿にする暇があったら
「こんなゲーム作ってみたよ、どうですか?」ってやるべきだよね
494枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/13(火) 12:56:11.49 ID:3t/huOUbO
なにがべきだよ
おまえ脳味噌まで痺れてるのか?
495枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/13(火) 13:06:09.46 ID:lNwscH2t0
小物感全開w
496枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/13(火) 13:18:47.52 ID:WfBWytci0
こんな荒れようじゃプチコンスレも終わりかのう。
Miiverseが初心者向けと上級者向けのスレッド分けしてくれれば、ここで厨相手にしなくて済むのに。
497枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/13(火) 13:23:29.91 ID:m/o7xqba0
>>490
まぁ、アレはランチャーだよねw
ただ、何であれ作り続けてるだけ偉いと思うんだけどなー
その経験は決して無駄にならないし
やっぱ作ってなんぼなんだと思うんだよねー
498枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/13(火) 13:26:46.02 ID:Vo3JSNtQ0
>>496
テトリスが消えただけでここまで大荒れになるとはなあ
499枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/13(火) 14:25:52.32 ID:UzQ/7P830
テトリス作るの楽しいいいい
500枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/13(火) 14:48:49.98 ID:YrE6U/JF0
そんなに見た目似せるのが楽しいならメガデモにも挑戦すればいいのにー
ランチャー作るにしてもどうせなら遊べるランチャー目指せばいいのにー

>>498
アホとかバカとか書かなければ別に荒れてるようには見えないのでオススメ
501枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/13(火) 15:33:13.08 ID:y+z1BRX80
自分が理解できない意見はぜんぶ荒れてるって事にしたいやつのせいで荒れてるんだな
502枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/13(火) 16:40:12.37 ID:uf6AVPVw0
>>501
お前みたいな煽り荒らしが突然市しますように
503枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/13(火) 16:42:22.07 ID:6mj/yfz80
>>464
おお、もうすぐですねありがとうございます
504枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/13(火) 16:48:16.81 ID:t8/lHA6C0
突然市
505枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/13(火) 16:51:52.57 ID:y+z1BRX80
今日も荒れてんナー
506枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/13(火) 16:53:06.61 ID:6mj/yfz80
OS作るって言ってるのって自分のPC持ってない子供が、PCに対する憧れからプチコンで作ってやる!!
って言ってると思うので微笑ましくっていいと思ったり
おっさんになってくるとOS作るなんて発想じたいしなくなるし
507枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/13(火) 18:30:21.96 ID:/b/isZ8k0
仮想マシン作ってその上で動くOS作ろうぜ
508枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/13(火) 18:53:51.61 ID:FP/yGb3p0
OSごっこは生暖かく見守るに限る
509枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/13(火) 23:26:03.85 ID:0iIT+Boo0
自分でエロアカウントをフォローしまくってるのに最近なぜかエロスパムアカウントにフォローされまくって困るとかつぶやいてるこうやま君はもしかして天然の阿呆ですか?
510枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/13(火) 23:57:59.60 ID:bVucScCr0
こんなとこに書いてないで直接言ってあげなさいよ
511枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/14(水) 00:09:24.36 ID:MK/NV8rP0
せめてPEEKとかPOKE使ってネイティブなマシンコード動かせるなら仮想マシン作る気になるんだけどなあ
512枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/14(水) 01:38:25.50 ID:Cj5x8SGZ0
8ビットの8080 4MHz位ならエミュいけるんじゃないかな
もうちょっと頑張れば8086 10MHzレベルとかも
513枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/14(水) 07:45:27.53 ID:KEbhngKl0
何を何の上でエミュレートする気なのか
514枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/14(水) 08:41:51.21 ID:4XRQ5/WH0
PC上でプチコンが動く仮想マシンを作ってよ
515枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/14(水) 10:38:16.62 ID:n+9vEbgR0
おまいらゲーム作れw
落ちゲーもブロックの落ちる方向や消えるルール変えるだけで全然別ゲーになるぞ

仮想マシンもいいけど、プチコン用のクォータービュー描画エンジンでも作ってミーバースで他の人がどんな活用してくれるかを生暖かく見守る方が面白そう
516枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/14(水) 11:16:03.16 ID:wUcV5KOT0
シューティングツクールもいいかもよ
517枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/14(水) 11:19:49.87 ID:CJBw3J9J0
ツイッターでこのスレが荒れっぷりを見てプチコンに空しさを感じ
ひたすら過去の自慢話をしていたアホがいたw
518枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/14(水) 11:32:26.44 ID:xkzKMwKv0
荒れてるというより最初っから過疎ってただけだろ
元々ゲームみたいに完成系を楽しむもんでも無いから話題は少ないし

昔ほどゲーム作りたい!って欲求持った連中が少ないしな
(居るにはいるが、そういった連中はもっとマシな環境でやるし)
519枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/14(水) 20:37:05.92 ID:GjJ+IleK0
ツイッターヲチとか一人でやってろよ
520枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/14(水) 22:16:42.21 ID:4ehzkKjQ0
3号かmkIIか知らんが、プチコンでCP/Mを動かしていた絵を
年末あたりどこかで見たような覚えがある。

>>512
3DSで空のFOR - NEXTループが30万回/s回らないので
結構厳しいかもしれない。
521枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/14(水) 22:23:30.35 ID:vvt8ew470
文字列リテラルに直接添字をつける荒業が使えるのな

?"ABCDEFG"[2]
C

みたいな
522枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/14(水) 23:02:41.10 ID:rI8K1usE0
リテラルだけ出来ないほうが変だと感じるのはC畑の人間だからだろうか
523枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/15(木) 01:06:27.71 ID:q9RkG7Uj0
昔ながらのBASICではできんからな
524枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/15(木) 10:17:30.86 ID:GFzsDrB/0
Cだと 2["ABCD"] みたいな書き方も出来て、わけわかめ。
525枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/15(木) 11:46:49.04 ID:jvE0xOSC0
Cの配列は単なる糖衣構文だからね
526枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/15(木) 12:29:07.31 ID:Ahu55pzj0
Java畑の人でもリテラル文字列はStringオブジェクトとしてメソッドが
普通に使えたはずだし、あんまり違和感は感じないかも

とはいえBASICでこういうことができるのは面白いな
527枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/15(木) 13:06:19.28 ID:A5Pk3hvg0
>>521
へーへー
528枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/15(木) 14:49:49.58 ID:GnsxwZn40
そんな使い方思い付きもしなかったが、使い道もわからないw
どんな時に使うの?
529枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/15(木) 14:50:05.45 ID:HZW/7pGU0
>>521
それってどういう処理したいときに使うと便利なの?
530枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/15(木) 16:33:04.67 ID:nLRCjb6K0
"日月火水木金土"[$YOUBI]
531枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/15(木) 17:01:01.16 ID:Ln8+sdkM0
色んな書き方が出来るのは便利なようだが
あまり好きじゃ無いな
532枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/15(木) 18:11:45.84 ID:m1XCO/Yd0
最近だとコマンド選択のカーソル表示とかに使ったなあ
FOR I=0 TO LEN(ITEM$)
LOCATE 0,I
?" >"[I==SEL];ITEM$[I]
NEXT
とか。汚いのは認める
533枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/15(木) 18:51:36.79 ID:A5Pk3hvg0
Miiverseに行頭を下げてプログラムを見易くするインデントの事を「カラムと言います」って説明している人が居る...ん?世の中ではそういう言い方もあるのか?と少し戸惑う...
534枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/15(木) 19:00:34.29 ID:uLeDi3gL0
>>532
これはいいね。3項演算子のような手軽さだ。
535枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/15(木) 19:00:50.01 ID:Ln8+sdkM0
見に行くの面倒くさいんで行かないけど
誰か指摘してやれよ…
536枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/15(木) 21:04:44.66 ID:72iQvorE0
>>533
どこの界隈でインゼントをカラムって言うんだ?初めて聞いたぞ。
537枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/15(木) 23:23:04.09 ID:+e8mWeI10
どこの世界でインゼントなんて言葉を使うんだ?
と思ったけど2時間も突っ込みがないと不安になってきた
538枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/15(木) 23:39:51.61 ID:1TI+EHtK0
ポマードくさいアレ
珍走が好んでなりたがるイメージ
539Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/16(金) 01:09:00.37 ID:tz9HnW4A0
> ?"ABCDEFG"[2]
> Cだと 2["ABCD"] みたいな書き方も出来て、わけわかめ。
> "日月火水木金土"[$YOUBI]
> ?" >"[I==SEL];ITEM$[I]

んー、Cの原型と言うか、GAME(VTL)なら ” アドレス:インデックス) ” もあるけどなw
フツーにMID$とか配列使った方が見やすいと思うよw

>>533
インデントがよく使われるようになったのはPASCALが始まりかw
540枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/16(金) 07:24:25.89 ID:gFCLBS360
>>537
typoだから...
541枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/16(金) 20:53:17.89 ID:wlE7979O0
>533
古いFORTRANあたりを齧ってたやつじゃないのか?
542Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/16(金) 22:47:47.82 ID:tz9HnW4A0
ってコトで、>>445のプログラム、DarkBASIC Free 77RC7でG-SYNCが動作していない症例が発見されたので、AGKに移行w
近日中に修正&再うp予定w

AGKはG-SYNCに対応w
543枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/16(金) 22:55:49.14 ID:I4GdDgsc0
↑他人の庭でうんこをしてたら紙がなかった みたいな失敗だなw
544枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/16(金) 22:56:39.00 ID:ikX3p5/a0
プチコンmkII、いつ配信停止かって告知とか、されてる?
545Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/16(金) 23:01:08.83 ID:tz9HnW4A0
DarkBASIC Free 77RC7でG-SYNCが動作しない原因は、SET DISPLAY MODE、プロジェクトファイルの
画面設定の動作に問題があるようで、DirectX9の動作とは直接関係ないと言える。

G-SYNCモニターは国内ユーザーがいないため、俺様が代弁役w
546Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/16(金) 23:07:42.21 ID:tz9HnW4A0
プチコンで思い出したけど、近似価格帯でWin8.1タブレットがいい感じだねw
Win8.1タブレットはいいよw画面が小さいから3DS同様疲れるけどw
547枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/16(金) 23:08:36.42 ID:I4GdDgsc0
代弁役ならぬ大便役だなw
548Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/16(金) 23:12:10.75 ID:tz9HnW4A0
せっかくWin8.1タブレットが安い値段で出てきたんだから、PC版出せばいいのになw
もったいないなw
549枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/17(土) 07:38:45.95 ID:otIiGXgW0
>548
Win8なら、わざわざプチコン移植しなくても、フリーの開発環境がいくらでもある。
550枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/17(土) 11:52:25.73 ID:l3WMRJMi0
キチガイにレスアンカーつけんなバカ
551Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/17(土) 12:04:35.61 ID:V+B4kOxV0
>>549
んじゃ仮にプチコンを英語版にカスタマイズすれば、アメリカ3億 + EU5億 + インド10億 = 18億のマーケットができあがるワケだよなw
日本の18倍の市場規模w

下手な鉄砲も数撃ちゃ当たるワケでw
552枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/17(土) 12:20:59.53 ID:K2LVDJZP0
これまでのまとめ

> 小林貴樹 ?@notohoho
>スマイルブーム小林です。サンプルゲームとハカセの画像については特に許可はもらっておりません。

>それは著作権ではなく特許や商標に触れないもの、もしくは権利元から訴えられる
>可能性の低いアバンダンウェアは、ユーザーも勝手移植やコピーをしても良いという一つの
>指針として捉えてよろしいでしょうか?それともヘッドオンやDr.Dは私の勘違いですか?

> 小林貴樹 ?@notohoho
>罫線で絵を描いてたらコースっぽくなったので動きを付けたのがGAME1。
>電波新聞社さんとは仲良しです。ハカセ以外はどっちかと言うと金どこ風。指針にするかどうかはお任せします。
>現行商品の販売に影響が出そうな素晴らしい作品は申し訳ないけどNG。

>御回答ありがとうございます。ヘッドオンは2005年のPS2版が最後の移植なので、
>10年以上昔のゲームは『現行商品の販売』に影響がないものとして理解できました。
>おっとっと、たまたま似ちゃっただけでGAME1は別の作品でしたね。ごめんなさい。
553Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/17(土) 12:23:37.71 ID:V+B4kOxV0
554枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/17(土) 13:38:20.75 ID:GHYNTZyM0
元SSTチーム残党でも来てんのかここw
555枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/17(土) 13:44:54.57 ID:xtkVw3qD0
二台とか三台とかの3DSを並べて同期処理させてみたいんだけど、
どういう方式があるかな

まずは普通にMPSTARTとか使ってみたんだけど、MPSEND→MPRECVまで
2〜4フレームの範囲で遅延が生じているっぽいような動きを示してる
高速カメラで撮ってみての独自調査結果だけど

テスト的に、最初に手動でWAIT文を発行し(1/60以下のズレは許容)2台の3DSの
動作タイミングを手動で合わせて、本処理を実行ってリストも作ってみたんだけど
そうなると最初でしか同期取れないし、何より面倒

うーん、通信の仕様が分からないなぁ
フレーム単位で同期させたいレースゲームとかへの活用は難しいのかな
556枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/17(土) 14:43:33.51 ID:t8zO5M6G0
>>555
レースゲームとか、意外に同期してないよ?
マリカとかけっこうラグるし

ラグった時どういう挙動するかとか、再同期した時に違和感を抱かせない方法とか、
そっちを考える方が現実的かもね
557枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/17(土) 15:18:18.75 ID:K2LVDJZP0
会社が会社ならユーザーもユーザーだな。
特許の迂回の仕方の相談とか考え方が真っ黒すぎだろ。
特許じゃないから真似していいんですぅぅぅって馬鹿か。
558枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/17(土) 15:27:53.35 ID:+cYu4bOy0
>>555
2〜4フレーム遅延あるのか
まあネット対戦と同じやり方でいいんじゃない?
・何フレームかバッファリングする
・届いてなくても先に進めてデータ届いた時点で辻褄合わせる
前者は操作にラグ、後者は時間戻すのでキャラがワープしたりがデメリット
あと後者の方がプログラムは複雑になりがちだね
レースゲーで衝突とか無いなら適当に補間しとけばそれっぽく動くんじゃね
559枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/17(土) 16:49:06.26 ID:xtkVw3qD0
色々いじってみてるが、よく分からなくなってきた疲れた

>>556
ラグ後ロジックは面倒だからなぁ、と贅沢を言ってみる

>>558
どうも、同じバイト数をMPSENDしてるのに、遅延フレーム数が安定しない、ように感じる
必ず3フレーム遅延、というなら、じゃあ20fps限界として詰め込むか…みたいにもできようが…

ファミリーサーキット方式でいくか…
ってか今つくってるのはレースゲームではないのだけど
560枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/17(土) 17:32:51.31 ID:X0100s0Z0
そもそもMPSEND/MPRECVは「確実に送られるが遅延が発生する」ってヘルプに書かれてなかったっけか
ちなみにMPSET/MPGETも同様に遅延があるので注意が必要
561枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/17(土) 18:13:07.56 ID:+cYu4bOy0
別の3DSと無線でやりとりしてるんだから遅延もふらつくのも当たり前っしょ
ハード的にはもうちょいシビアにいけるだろうけど、プチコンはゆるく遊ぶ環境だしなあ
どっちにせよ処理落ちだってあるし、ある程度吸収するロジックは書くしかないよ

そういやbuttonで端末ID指定してキー情報取れた気がするけど
同期取れるわけじゃないのに使い物になるんだろうか
親が結果を返してやればいいのかな、1台しか持ってないから試せてない
562枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/17(土) 18:16:51.03 ID:MPrWInIX0
アクションゲーム脳
563枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/17(土) 20:38:53.54 ID:0mewOEyp0
そういや格ゲーやスマブラもどき作ってるような人もいるよな。
格ゲーの対戦するとなると延滞は先読みバトルになるしどうなるんだろ。

>>549
PCだとコントローラやセンサー関係の有無が問われるから、そこはゲーム機単体で作れる強みだな。
564枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/17(土) 21:49:03.19 ID:UXuGi0qG0
少し前まで公式サイトのダウンロードのところにフォントと一緒にあったポスターサイズの命令一覧ってなくなったの?
あれ見やすいし画面の仕様も書いてあって便利だったんだけど
565枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/17(土) 22:31:23.08 ID:X0100s0Z0
>>561
BUTTONはこないだ試した時に大体誤差0〜1フレームぐらいの遅延だったかな
アプデ前(ver3.0.0)だと誤差0〜4フレームで割と不安定だったけど、VSYNCの改善で安定したのかな?
566枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/18(日) 02:23:50.51 ID:64H+Zc340
DIM A[0]
?MAX(A)
ってしたら実装が透けて見えた
567枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/18(日) 05:23:30.95 ID:iui6AZDs0
>>564
前のを覚えてないから、うろ覚えだけど
公式の命令表の上のほうにある、PDFからDL出来るやつじゃない?
568枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/18(日) 07:16:47.68 ID:m9g5yEvJ0
ASAは頭でも狂ったのか?
ゴミを連投してるが、まったく相手にされていない・・・
569枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/18(日) 09:00:39.74 ID:rIcKEq7c0
570枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/18(日) 09:16:18.09 ID:flKwKVci0
>>569
それです!
ありがとうございます
571枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/18(日) 09:16:48.49 ID:R9X9ohwc0
>>564
更新内容に命令についての記述追加したり変更したから、今までのは使えないと削除したんじゃないの?
あのポスターないと割と困るから、随身するならして欲しいけど。
572枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/18(日) 09:19:21.92 ID:XW4SWIWG0
>>568
見てみたけど初心者向けに書いてるようだから
初心者じゃなければ読み飛ばせばよいのでは?
573枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/18(日) 10:00:56.06 ID:m9g5yEvJ0
>>572
本人乙
574枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/18(日) 10:28:50.81 ID:GLIROuzE0
>>566
なるほど、最初に最小の負数を代入してから、配列の各要素と比較してるのかw

>>568
いやなひとがいたら、そのひとのMii(ミー)をタッチしよう!
プロフィールがでるから、「フォロー」のとなりにある
スパナのボタンをタッチして、「ブロックする」をえらぶと
そのひとのはつげんが、みえなくなるよ!ためしてみてね!
575枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/18(日) 10:30:10.02 ID:uc9AUUzi0
プチコン3号の広告で1画面プログラムの投稿募集してるけど、採用報酬って自己顕示欲満たせますってだけか
スマイルブーム謹製粗品でも作ってプレゼントとかやればいいのに
576枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/18(日) 10:40:00.60 ID:XW4SWIWG0
>>573
本人認定は頭の悪い人がすることですよ!
577枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/18(日) 12:34:25.88 ID:Ctv/uEea0
>>575
乞食市ね
578枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/18(日) 15:12:41.35 ID:NA2mI5Lg0
>>575
「謹製」の使い方を間違えてるぞ。
お前はスマブの身内か?
579枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/18(日) 19:18:48.87 ID:is3DO8Dx0
580枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/18(日) 20:53:55.56 ID:d9fYfCnL0
まあ確かに本来「謹製」は作り手本人が使う言葉だけどな。
最近は派生して、第三者が「本家が直々に作ったもの」的意味で使う事も多々あるな。
581枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/18(日) 22:04:48.79 ID:1XkVlmxQ0
>>578
お前こそスマブなんじゃね?
他のやつを疑って、自分を疑いの目から逸らすとか
推理ものの漫画でよくあるし。
582枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/18(日) 22:09:00.66 ID:64H+Zc340
>>581
>>578はどう見てもだたのツッコミだろ
583枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/18(日) 23:37:14.80 ID:BnA0ZUFT0
ベーマガとかが全盛期の頃なら雑誌と提携して
掲載してテレカ位貰えたりしたんだろうが
584枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/19(月) 00:20:24.06 ID:JyCiyWDS0
今テレカもらっても、そもそも公衆電話がほとんど無いし・・・

仮にカード配るとしたら図書カードかQUOカードあたりが無難か
まぁ金がかからない、紙に印刷するだけで済むポストカードでも別にいいけどw
585枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/19(月) 00:30:36.34 ID:8occUSVH0
任天堂のプリカでいいんじゃないか
586枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/19(月) 03:31:59.35 ID:pCG7mr9R0
>>583
ベーマガに載せてもらうこと自体が報酬だったから、何かくれなんて風潮なかったと思うぞ。
今手元に一冊もないから確かめられないが。
587枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/19(月) 04:01:01.56 ID:fZOo4qzQ0
ベーマガは掲載されると原稿料くれたよね。1万くらいだっけ
大昔なら小遣い稼ぎの雑誌投稿ってよくある話だったと思うけどなー
まあ広告載った雑誌くらいあげたらいいのにって気はするね、記念になるし
そんなことよりダイレクトモードでACLS:RUNでやったらsyntax error出て萎えた
また妙な挙動しやがって
588枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/19(月) 09:03:05.98 ID:8TO6XcgN0
LAMPは優秀なウォッチ対象だから潰すなよ
文章から滲み出る病んでる感じがたまらないぜ
589枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/19(月) 11:33:26.81 ID:+eZqNDm50
>>578
そんなツッコミがすぐ出てくる当たり、もしかして受験生だったりする?

>>586
投稿雑誌って昔は全部そんな感じだったの?
週刊ジャンプの巻末のジャンプ放送局だってポイント制で賞品あった気がするけど

>>587
今作ってる最中なはずの3号の活用テクニック書籍プレゼントくらいアナウンス欲しいな
590枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/19(月) 12:01:02.05 ID:yrnXKWbh0
受験生じゃないと誤用に気付けない世の中なんて
591枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/19(月) 19:32:12.82 ID:egdvebaW0
Aボタンを押したら音がなるプログラムをおしえてください
592枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/19(月) 20:08:37.21 ID:egdvebaW0
へへっ ほうしゅうは はずむぜ
593枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/19(月) 20:09:13.56 ID:0Yo1exTO0
適当

WHILE 1
VSYNC 1
B=BUTTON(2)
IF (B AND 16)!=0 THEN BEEP 1
WEND
594枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/19(月) 20:13:08.32 ID:egdvebaW0
わお!すばらしい
おれいに ぼくのなげキッスを
チュッ♡
595枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/19(月) 20:19:55.36 ID:oCGMmHu60
せっかく人が不具合報告してるのにクソみたいなふざけたアイコンで返事よこしやがった
親指立てて「大変申し訳ありません」はねーだろクソが
596枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/19(月) 20:22:30.30 ID:0Yo1exTO0
記号がコードのまんまやがな(´・ω・`)
597枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/19(月) 20:32:21.38 ID:egdvebaW0
俺「おっぱい大きくなったねー、触ってもいい?」

幼女「えへへ、いいよぉ」

俺「あったかくてやわらかくて…幼女のおっぱい凄くきもちいいよ」もみもみ

幼女「あんまりつよくもむと…あっ!アツゥイ!!!」

俺「大変だ!熱々あんこが幼女の胸に飛び出してる!」

幼女「やっ!シャツぬがしちゃダメえ!」

俺「それどこじゃない!早く舐めとらないと火傷しちゃう!」ペロペロ!ペロ!
598枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/19(月) 21:22:04.69 ID:XnMxsgSt0
あと何時間でもないけど即あぼんした
気持ちわりぃ変態野郎は死んで欲しいわ!おっぱい大きい幼女なんていらねえんだよ!
599枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/19(月) 21:33:13.33 ID:xesTMTXs0
俺らが見つけたバグを中の人に渡すことで、バグが直る

なんかのRPGみたいだな

俺らが見つけたアイテムを店の店主に渡すことで、村の伝染病が治る、みたいな
600枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/19(月) 22:08:00.63 ID:youWnVjA0
A$="HOGE"
OK
A$=A$
OK
PRINT A$

OK
あいやー
601枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/19(月) 22:23:33.01 ID:zj6j80yb0
>>595
特定
602枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/19(月) 22:42:30.35 ID:egdvebaW0
>>598
幼女「あんまんをシャツにいれて…じゃーん!おっぱいだよー」
603枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/19(月) 23:00:16.60 ID:YTOyt1170
>>591
Aボタンを思いっきり押すと音が鳴る
604枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 00:03:12.63 ID:XodO4uac0
>>599
伝染病が治るハッピーエンドばかりじゃなく
「仕様です」の一言で済まされるバッドエンドも用意されているあたり忠実だよな
605枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 00:27:26.44 ID:EzSvpJ240
>>600
それ配列でやってみた
DIM A[1]
A=A
?A[0]
クラッシュしたw
完全にヌルポだw
606枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 04:24:35.48 ID:aXW1jzMV0
>>587
懐かしい(笑)
原稿料が10000円で所得税引かれて手取り9000円だったな
郵便局に行って換金した記憶がある
607枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 04:26:44.57 ID:aXW1jzMV0
あ、あと掲載誌も貰えた
608枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 04:51:46.60 ID:/PnR82wo0
>>590
世の中そんなもんよ
普通に使ってる「ウザい」だって誤用でしょ
609枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 05:58:14.57 ID:rAsd6lOC0
>>595
公式の報告フォーム使え
610枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 07:45:48.94 ID:nXSFG1A40
>>607
掲載誌来るなんて知らなかったから買ってダブったのもよい思い出
611枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 08:25:42.86 ID:iBocbyzd0
なんか中身泥臭いコードなんだろうなって感じのするバグ多いなあ
今時自前でメモリ管理すんの面倒なのは解るがもうちょっとテストしっかりしようぜ
学生の課題じゃ無いんだし
612枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 08:30:38.47 ID:7y0tAU1c0
でんぺんの宣伝うぜぇwwww
ゴミクズは要らんからゲーム作れよwwwww
613枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 09:03:24.98 ID:BLNhzVpH0
トリッキーなコードを書くのは面白く感じるかもしれないけど、コードは丁寧にわかりやすく書くのが一番だと思うので気をつけよう(ドヤ
614枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 09:10:18.81 ID:iBocbyzd0
でもプチコンだと多少トリッキーでも短い方が全体の流れは読みやすかったりするから困る
画面狭いからなあ 
615枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 09:37:03.70 ID:7y0tAU1c0
コンピュータを理解していない馬鹿にでも解る様に書く事は結構だが、馬鹿に合わせてたら全体のレベルが下がるわ
616枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 09:50:13.92 ID:jlJRnhQ10
その馬鹿とは明日の貴方のことではないですか?
617枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 10:16:31.37 ID:7y0tAU1c0
今日のお前だけどな
618枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 10:47:44.64 ID:iBocbyzd0
俺の偏見だけどフリーで大作出してる奴のコードは汚い
情熱で押し切って完成させるタイプが多いから
綺麗なやつは大体ツールかサンプルコード作って終わる
例外はコツコツタイプと本職
619枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 10:59:54.03 ID:BLNhzVpH0
@DENPEN

・プチコンは自由なBASICだ! ということで僕はあまり型にこだわらずに自由に色々試してみたいと思っています。

・トリッキーなコードを書くのは面白く感じるかもしれないけど、コードは丁寧にわかりやすく書くのが一番だと思うので気をつけよう。

・もちろん一時的に楽しむだけならアリ。

・僕も別にトリッキーなコードを否定はしてませんよー。

・また型にハマりすぎてプログラムがつまらなくなるよりは自由に楽しくやった方がいいとも思っています。

GOTO @DENPEN
620枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 11:01:35.81 ID:7y0tAU1c0
しょぼいツールしか作ってないやつが、あーだこーだと他人の手法にいちゃもんをつける
切ったり貼ったりならアホにでも組めるし、それでコードが汚くなるとかアリエナーイ
621枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 11:48:32.59 ID:/PnR82wo0
>>618
ツールやサンプルコード作る人は「遊ぶ人」じゃなくて「作る人」向けに作ってたりするから別にいいんじゃないの

大作は作家性ある人に任せればいいし
622枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 14:08:33.08 ID:Fbb6ETRo0
またテトリストが暴れてんの?
623枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 14:11:41.49 ID:JPxcZ6lU0
バグがあってもいいやんと思うけどな
624枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 14:25:44.28 ID:cSK/OR7g0
アリエナイ君はよっぽど素晴らしいゲームを作り上げたんだろうなー
公開キー教えて欲しいなー
625枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 14:42:09.75 ID:tRn8Oh0O0
KAV4A3NJ
・まだ辞書が少ないとのことなので変換できない文字も多そうだけど

顔真っ赤のでんぺん先生、さっそく有望な作品の粗を指摘
626枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 14:55:01.96 ID:eXjXbysT0
>>625
お前、人の作品の公開キー貼り付けるとか最悪だな。
コピペミスったとか言い訳すんなよ。
627枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 15:03:47.17 ID:eXjXbysT0
>>626
だよな
三毛乱ジェロが2chに書き込んでるわけないしな
628枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 15:08:18.63 ID:q/8j7Lf90
お、おう
629枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 15:09:39.38 ID:JPxcZ6lU0
ここヲチすれなの?
630枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 16:48:15.17 ID:HUuYeQDx0
A47が暴れてからレベル低いのが増えたなー
631枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 17:05:44.76 ID:qCO02Uk10
>>606>>610
80年代のベーマガはコンプリートしてたので、もしその間に掲載されてたなら今ここでお礼を言わせてくれw
90年代は年に三冊ずつだったので休刊になるまでは買い続けて、今までベッドの下に封印してたんだけどな。
プチコンのために掘り出そうとしたら、全部捨てられてたのは頭に来たけどな。
632枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 18:01:32.82 ID:uz3vLn1t0
>>631
その時代だけど何で礼を?w
633枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 18:11:38.72 ID:qCO02Uk10
それを打ち込んでたんだよ!
634枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 19:37:35.03 ID:UVDE59Mj0
初心者です
説明書にあることは一通り試しました
ここからのステップアップにオススメの本やサイトはありますか?
635枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 19:58:04.07 ID:SrTlpWNg0
ないよ
636枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 20:07:10.18 ID:iBocbyzd0
初心者向けの情報はまだまだつうか2月末とかに本でるんだっけ?
個人的には他人プログラム弄ったりして追いかけてみるのがオススメだけども
ステップアップだとなんか目標があるといいね
RPG作りたいとかそういうの
そこに至るまでの問題少しずつ埋めていくのが1番効率いいと思う
プログラムって作るものによって必要な知識が変わってくるから
637枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 20:38:44.44 ID:3Ku4ahuC0
冬のガイドブックを待ち続けてる
638枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 21:00:24.56 ID:Fbb6ETRo0
冬終了まで残り14日と3時間
639枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 21:04:12.10 ID:/PnR82wo0
>>638
甘い。北海道は5月まで普通に雪が降るから
640枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 21:05:23.27 ID:Fbb6ETRo0
雪が降ってようが気温が低かろうが暦の上では決まってるから
641枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 22:03:03.41 ID:SrTlpWNg0
年賀状に
迎春とか書いた時点でもう春だから
642枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/21(水) 00:25:43.60 ID:yGtDXSXO0
暫くはichigojamに浮気するわ
643枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/21(水) 07:53:06.04 ID:YyUiyl3B0
>>633
どの機種かもわからんだろw
644枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/21(水) 12:21:43.05 ID:enrd7l6G0
>>640,641ですってよ
季節表現で締め切りぼかす作戦はもう通用しないようですね
645枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/21(水) 16:19:09.78 ID:59yXB5lD0
まあな
646枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/21(水) 18:54:31.61 ID:BXpx14GO0
>>636
ありがとう
女の子お触りげ〜が作りたいから勉強するわ
647枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/21(水) 19:06:13.16 ID:DMYCavxY0
じてんしゃの連投うぜーな
648枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/21(水) 19:31:36.88 ID:tw3WST8P0
>>647
3DSかWiiUのMiiverseでブロック(フォローボタンの隣)すればWeb版でも非表示になるぞ
649枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/21(水) 19:37:16.11 ID:DMYCavxY0
え? マジで?
でんぺんブロックしてくるわ
650枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/21(水) 19:56:44.01 ID:enrd7l6G0
>>647
あれどんな処理で座標計算して描画してるのか推理するゲームでしょ
651枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/22(木) 01:01:11.18 ID:H08qVDQ+0
>>467
確かに自投稿へのコメントって形である程度纏めて貰えた方が有難いけど
わざわざ指摘する手間かけるほどでもないしって感じで放置してたな

我慢ならんと感じる人が、やんわり注意すればいいんでね?
652枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/22(木) 12:53:59.81 ID:epyvPdZG0
平日の昼間からMiiverseに出没するおっさん達はなんなんだろ
653枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/22(木) 12:59:25.32 ID:p76sbT9k0
休日か夜勤か昼休みなんじゃねーの?
654枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/22(木) 13:11:03.87 ID:eLZXSPfJ0
botである
655枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/22(木) 13:11:41.21 ID:epyvPdZG0
朝昼晩毎日いるおっさんもいるよ
656枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/22(木) 13:16:08.26 ID:eLZXSPfJ0
貴様以外全員botである
657枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/22(木) 13:16:18.05 ID:kKhOoOBk0
プログラマーとかは割りと仕事中でも書き込めるぜ
658枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/22(木) 13:23:09.49 ID:epyvPdZG0
そっかさぼりプログラマーか
確かに上級者っぽい人が多い気がするな
659枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/22(木) 13:47:25.06 ID:p76sbT9k0
なぜ他の意見を無視する
660枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/22(木) 14:04:52.72 ID:zNl+agds0
>>658
在宅ワーカーなんじゃないの
ノルマさえこなせば空き時間を自由に使える働き方も増えてるみたいだし
さぼりと決めつけて卑下するのはいかがなものかと
661Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/22(木) 14:15:49.77 ID:HCMhmvyI0
PentiumG3460 + メモリ4GB + 750Ti + 144Hzディスプレイ・フルセット構成例 - 10万円台前半で実現

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662枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/22(木) 14:25:31.93 ID:epyvPdZG0
Miiverseのおっさん達の仕事の合間にやってますアピールがいっせいに始まってかわいい
663枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/22(木) 14:50:15.01 ID:bXBZz8/n0
自宅警備のお仕事は忙しい
664枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/22(木) 14:58:13.15 ID:YRYiYHgL0
ミバさぼりプログラマー対2ch自宅警備員の構図か
665Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e @転載は禁止:2015/01/22(木) 16:08:11.68 ID:HCMhmvyI0
音響カプラ
http://upload.saloon.jp/src/up14470.jpg

音響カプラ(以下カプラと略)はマイコン用としてではありませんが,比較的古くからある
コンピュータ用の周辺機器です。これは,電話機を使用してデータを送受するために作
り出されたもので,特に電話回線の新たな工事をすることもなく,コンピュータのデータ
を電話機で送受できます(写真8-4)。
666枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/22(木) 17:04:34.32 ID:8qSpnZ9K0
ミーバースにこうやまが現れると、同時刻にキチガイが現れる法則
667枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/22(木) 17:10:56.04 ID:Y2zOn5US0
月金9時5時ではないお仕事があると気付いたのって、自分は何歳頃だったかな。
668枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/22(木) 17:46:54.07 ID:kKhOoOBk0
普通8時5時だろ
お前ニートか?
669枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/22(木) 17:54:10.89 ID:ocFZHAgS0
でんぺん でんぺん
670枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/22(木) 18:06:05.06 ID:epyvPdZG0
Miiverseの仕様が変わったな
671枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/22(木) 18:10:00.53 ID:8qSpnZ9K0
土星の衛星の話?
672枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/22(木) 19:19:50.36 ID:CLd85E5j0
>>668
何処の普通よ?
第一次産業従事者?
673枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/22(木) 19:41:03.15 ID:epyvPdZG0
アツクナラナイデ マケルワ
674枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/22(木) 20:42:27.60 ID:nsHbpAeW0
ブロックが{}になったら大分読みやすくなる気がするんだけどなあ
打ち込むのも楽になるし
675枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/22(木) 20:57:44.28 ID:8qSpnZ9K0
BASICですからお帰りください
676枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/22(木) 21:28:55.99 ID:nsHbpAeW0
言われると思った
でもX-BASICって例もあるし!
触ったことないけど{}使えたよね?
677枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/22(木) 22:25:32.47 ID:OSoWxotI0
そういや使えたな…
戻ってきてください
678枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/22(木) 22:30:40.65 ID:jo1x218c0
BASICって最初はバシックって読まなかった?
679枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/22(木) 22:37:35.72 ID:ijt5buVa0
ミーバースで的外れなアドバイスしかできない老害は全員○ねばいいのに
680枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/22(木) 22:41:18.73 ID:OSoWxotI0
こうやまは質問に答えるふりをしながら自慢をしているだけだからな
681枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/22(木) 22:42:03.76 ID:ijt5buVa0
こうやま以外も香ばしいジジイだらけ
682枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/23(金) 05:14:54.87 ID:uODmhPxG0
生きろ!
683枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/23(金) 07:42:24.02 ID:Wvvgfq2h0
>>672
第一次産業の意味わかってない奴がいた
684枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/23(金) 07:43:27.47 ID:Wvvgfq2h0
>>676
MZ -2500も使えたような使えなかったような
685枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/23(金) 07:52:00.75 ID:KmxcBwxy0
ミーバース公開キー多いけど、タグもないし埋没するから
おすすめゲームとかの紹介がほしいが、出来れば公開キータグ
タグが複数あるゲームあるし、実装可能だと思うんだ。
686枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/23(金) 09:37:38.01 ID:a4liH4b70
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%80%85:%E3%81%93%E3%81%86%E3%82%84%E3%81%BE

こうやまってwikipediaからも締め出し食らってんのかよwwwwww
687枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/23(金) 10:58:33.69 ID:M5Rh/yE20
>>679
じゃあちゃんと自分の教えて欲しい事と違いますってコメント返してあげないと、おっさん達も可哀想じゃない

多分おっさんは逆ギレはしないと思うからどんどん質問ぶつけていいと思うよ
逆に喜んでくれるかもしれないし
688枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/23(金) 12:17:21.91 ID:gdMj6tBr0
Category:こうやまの操り人形だと疑われるユーザー
カテゴリ「こうやまの操り人形だと疑われるユーザー」にあるページ
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利用者:こうやま
利用者:Power of smile
利用者:VECHEUGE
利用者:ズッコケ一人組
利用者:チュンリー
利用者:新快速特急
689枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/23(金) 13:18:09.46 ID:Vkww+cRS0
>>683
第一次産業とは自然界に働きかけて富を得る産業の分類で、通常は農業、林業、漁業、鉱業を指す
この場合、始業時間が早いことに対する揶揄なのだが…
690枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/23(金) 13:26:35.77 ID:l6JNHUpr0
第一次産業に定時という概念があると思ってるのか
691枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/23(金) 14:23:49.71 ID:BIH1sMM60
そのスレチな話題いつまで続くんだ
それとも誰かプチコンで産業シミュレーションでも作るのか
692枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/23(金) 15:43:21.02 ID:vBqWIiWS0
8時で始業が早いときた
もしかして筋金入りのニートさんかい?
693枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/23(金) 15:57:34.51 ID:CQgkaQZw0
よっぽどニートが好きなんだな
気になって仕方がないのか
694枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/23(金) 16:01:18.21 ID:gdMj6tBr0
第一次産業が始業の早さの揶揄なんて初めてきいたわwwww
695枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/23(金) 16:06:56.19 ID:vBqWIiWS0
大一次産業のなんて8時どころか夜明け前から働いてる場合もあるがなあ
696枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/23(金) 17:25:18.28 ID:egRKquwD0
っつーか慣用句(?)として「9時5時」って言うのを知らないのか。
697枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/23(金) 17:34:01.64 ID:+8xPRovN0
クジゴジってまさか死語?
698枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/23(金) 18:20:43.16 ID:WIXEE/xo0
8時間労働+昼休み1時間が一般的だから
実際は「9時6時」か「8時5時」が多いんだが
何で「9時5時」って言われるんだろうな
ニートが誤解するのも無理ないわ
699枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/23(金) 18:37:01.16 ID:+84AX1E90
俺ん所は7時間労働+1時間休憩だわ
700枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/23(金) 18:58:54.08 ID:+8xPRovN0
でぃんぎるぅぅぅぅぅぅ
701枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/23(金) 20:11:36.41 ID:FFYrI1gZ0
9時5時ってのは、いわゆるビジネスタイムのこと。
この時間なら、大概の会社は就業時間内だ。
702枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/23(金) 20:13:17.94 ID:xXOHTKrT0
8時開始なんて会社ないよ
ブラック企業かよwww
703枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/23(金) 20:30:26.65 ID:OCCWOdmE0
無くは無いが9時始業の方が多いとは思う
704枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/23(金) 20:30:45.43 ID:A569myWr0
このネタを引っ張っているニートはハロワに行った方がいいぞ
705枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/23(金) 21:07:40.65 ID:GnuKq+bB0
>>691
3行プログラムでシミュレーションゲームか…難しいな
706枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/23(金) 21:12:21.71 ID:A569myWr0
プチコン3号は1行の長さが無制限だから3行あれば十分できそうだ
707枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/23(金) 21:47:45.40 ID:gqTXedjz0
IF文どうすりゃいいんだと思ったが
ラベルにあまり制限ないからON条件GOTOでなんでもできるな
行数より文字数制限じゃないと縛りにならんね
708枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/23(金) 23:56:26.23 ID:7lueuVK70
文字をウインドウ?みたいなので囲むのって、GLINEでちまちま引くしか無いんですか?
709枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/23(金) 23:59:53.96 ID:nTpFKTUh0
罫線使えばよかろう
710枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/24(土) 06:42:26.15 ID:/CT88NZb0
>>707
IF文はENDIF含めて一行に書けば問題なく動作する
711枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/24(土) 10:16:21.22 ID:Ts76LvKF0
未だにendifの具体的な使い方が分からない
712枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/24(土) 10:16:52.50 ID:ZWTBcCtx0
>>710
一行で完結してIFの入れ子構造が無ければENDIF省略しても問題無いよね

ON条件GOTOもGOSUBで飛んだ先で使う分にはRETURNで処理経路が収束するけど
メインループでだと収束用のラベルも作っとかないと思わぬ処理経由してバグ出たりするよね
713枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/24(土) 11:18:49.87 ID:RBYwF1q90
>>710
知らなかった
THENのあとに命令あったらENDIF補完してくれる感じか
じゃあただ全部コロンで繋げちゃえば1行にできるんだね
714枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/24(土) 12:10:37.97 ID:yTtRoMsf0
補完ていうかそもそも複数行にならない場合はENDIFはいらないんだが
命令表の備考に全部書いてあるから読め
715枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/24(土) 12:45:14.89 ID:RBYwF1q90
あーなんつうか内部処理のイメージの話かな
実際どうやってるかしらんが、Javascriptなんかの;補完の話みたいなもんかっていう
3行以内でゲーム作る話の流れなんで意味が無いことはわかってる
716枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/24(土) 15:33:31.72 ID:vuDhth8K0
>>708
GFILLを2回やれば出来る
1回目は枠の色で大きく塗りつぶす
2回目は枠の分だけ1回目より小さく塗りつぶす
717枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/24(土) 18:02:56.28 ID:/YH3sFVx0
>Tossy_トッシー
>僕くらいの画力だと有名ゲームのモンスターを真似して描いて公開しても消されないんじゃないですかね^^;

犯罪者Tossy_トッシーが著作権法の抜け穴を探り始めたぞ
718枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/24(土) 18:37:09.54 ID:/CT88NZb0
>>714
IF文の後に行いたい処理も込みで一行にまとめたい場合はENDIF必須。
下のプログラムでENDIFを省略すると結果が違ってくる。

IF 1 THEN ?1 ELSE ?2 ENDIF:?3
719枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 00:15:47.29 ID:7v/ft2eX0
プチコン4号 -Small Pascal-
720枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 00:33:23.50 ID:zHOEmDOW0
>まげ
>本当に、そう思います。
>RPGだって、いきなりボスは倒せないのと同じように、
>「経験値」を増やすことを、恐れたり面倒に思ったりしてほしくないですね。
>組んだ本人が納得しているプログラムに対して、「こういう書き方じゃないから、
>このプログラムは甘い!」なんていうバカは、放っておけばいいんですよ。

おい、でんぺん
喧嘩売られてるぞ
721枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 00:39:27.89 ID:AT0yKDBB0
ニンドリ・プチコン3号秘密結社長 nindori_petit 1/23 22:59

また、プチコン3号公式(世界征服)ガイドブックの価格は2000円(税別)に決定した! 
200P(うちカラー80P)だ!
722枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 00:46:10.26 ID:ESiHUicd0
で、発売日は?
723枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 00:53:45.53 ID:D8PfIrQq0
ちなみに初代プチコンの公式活用テクニックは1800円+税
160P(うちカラー16P)だった
724枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 06:45:38.25 ID:60mjnchR0
mkU出る直前に初代買ってしかも今になってもプログラム全くできんカスだけど3号買っていい?
725枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 09:16:11.20 ID:0wDZOeJj0
save "dat:ファイル名",配列変数名でセーブファイルみたいなの作れることを今知ったが、もしかして複数の変数を同時に保存と文字列変数の保存は無理?
変数一つだけなら保存出来たんだけど。
726枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 09:31:42.11 ID:2vl5Uape0
プチコン本安いなー
早く発売されると良いなー
727枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 09:35:57.40 ID:7v/ft2eX0
ダメ
728枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 09:49:33.07 ID:0wDZOeJj0
はよ本出てくれ、ソフト内の説明じゃ分からない事が多すぎる。
729枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 10:47:08.84 ID:82KxDZyH0
>>708
ちまちま引かないといけない場合は矩形じゃ無い場合だね
矩形だと>>716のテクが使える
ちなみに3Dモデリングソフトだとこのくり抜きテクは普通に使う機能だったりする
730枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 11:56:29.69 ID:LunV7B/Q0
ぶっちゃけプログラムを理解できているのならば、命令一つ一つに精通していなくてもどうとでもなる
GLINEの仕様が不明でもGPSETさえ知っていれば同じ事は自前の関数でできる
本がないと本気出せない馬鹿は本が出たって変わらないよ
731枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 12:27:17.03 ID:82KxDZyH0
GPSETで色んな関数の軌跡を描画するプログラムや
その座標をバッファ用の配列に幾つかプールしといてGLINEで線引いたりするプログラムも楽しいよね
うずまきマークとかも関数で描画したりできるし
732枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 12:32:11.35 ID:hroeGfLe0
仕様いちいち動作確認しながら進めるの面倒なんで
簡易じゃないリファレンスマニュアルだったら欲しい。本気でるw
文字列配列を保存するとCHR$(13)がCHR$(10)に置き換わるとか
ツイート見かけるまで知らなかったしさー
733枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 12:44:49.56 ID:JNzbYbPf0
まだ確認してないの?
発売してどんだけ経ってると思ってるの

君は一生何も作れない
734枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 13:13:50.00 ID:N4I47ioS0
でんぺん×おかっぺ
735枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 16:21:19.35 ID:mS3tg7N20
ガイドブック買うからはよ出してくれ
736枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 16:49:12.43 ID:LunV7B/Q0
>レイン
>unicode表を制作中………
>0000から順番に表示し、それを
>紙に書き取っていくという地道な作業
>最終的には紙に書いたデータをもとに
>よく使う漢字、記号を参照できる
>プログラムを作りたいな〜………
>間違えても大丈夫なように
>消えるボールペンで書いてるけど
>それが裏目に出ないか心配です。


アホだろこいつw
他の投稿も見てみたが、付け焼刃な知識を披露したいだけじゃないかw
737枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 16:51:40.81 ID:Fx5ei0Y60
>ゆうたん
>地道な作業をしてるところ申し訳ないのですが
>こういうのはネットで探した方が楽です
>unicode表ならPDFで拾ってこれますし
>文字入力するとコードに変換してくれるページもあったりします
>ということで、いきなりよく使う漢字や記号を参照できるプログラムを作るところからスタートできるんじゃないかと

無慈悲なツッコミワロスwww
738枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 17:02:56.79 ID:eLQV99pH0
>>730
スマイルツール関係が分からない
マップエディタとか描いた絵を保存したり表示する方法とか
739枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 17:37:16.56 ID:M6wT5xKl0
A47みたいに向こうからスレに乗り込んで火種になったとかじゃない限りヲチは板違いだからな
740枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 17:48:04.02 ID:sJ3DtFtj0
漢字がdialogでしか使えないって結構不便だよな
必ず下画面に出てくるしデザイン変えられないし
1枚のグラフィック面に文字フォント画像入れてスプライトやBGで表示しようにも
どっちかを犠牲にしないと使用ページを変更した時に化けるし
FC時代のドラクエみたいに汎用文字を厳選して使いまわすぐらいしか対処法が見当たらない

8x8フォントを改変できるMkIIに劣る点の1つだな
741枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 17:49:22.03 ID:emJvCUmN0
みんなのMaxstarさんが帰ってきたぞ、よかったな
742枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 18:03:45.74 ID:jXYLXu6U0
向こうでボコボコに論破されたLBP厨だろ
同時に急にこのスレのレベルが落ちた
743枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 18:07:35.71 ID:Wy4Eipyn0
>>740
俺は12x12フォントを書いたグラフィック面から
表示用のグラフィック面にコピペして使うつもり
まだ実用には至っていないが
744枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 18:12:35.22 ID:L755MJ8G0
なんでここでmiiverseの話してんだよ。
マジで終わってんなここ。
745枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 18:36:03.82 ID:1H12V3kC0
もう思ってるなら来なければ良いんじゃね?
746枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 19:09:32.80 ID:pULmglDD0
>>740
フォント改変は3号でもできる
隠しリソースでフォントのセーブロードも可能
747枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 20:33:09.00 ID:sJ3DtFtj0
とりあえずフォント改変のメモを自分なりにwikiに書いておいた
美咲フォントが役に立つ日も近いかもしれんな
748枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 22:10:53.55 ID:MWqgsEaX0
https://twitter.com/notohoho/status/559290834663636994
社長のツイート見てて「なんだこいつ・・・」って思ってたら、
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%80%85%E2%80%90%E4%BC%9A%E8%A9%B1:%E3%81%93%E3%81%86%E3%82%84%E3%81%BE&direction=next&oldid=31639650
http://ja.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:%E3%82%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E4%BE%9D%E9%A0%BC/12425183
そういうことね。社長も大変だ、これではいつツイッター上でトラブルが起こされてもおかしくない。
749枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 22:22:45.89 ID:y6jcO5cf0
>>748
しかも、ブロックされた後は5垢使って自作自演や多数決で不正を繰り返している
まとめwikiを荒らしてるのもこいつだよ
ばれてないと思ってるみたいだが
http://ja.wikipedia.org/wiki/Category:%E3%81%93%E3%81%86%E3%82%84%E3%81%BE%E3%81%AE%E6%93%8D%E3%82%8A%E4%BA%BA%E5%BD%A2%E3%81%A0%E3%81%A8%E7%96%91%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC
750枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:18:06.25 ID:Dg9S5CWO0
ああやっぱりあっちでLBP叩いてるのここの奴らだな>>742
あの連投でわかった
わざわざアウェイ来てこんなの持ち上げるためにLBP叩きとはどんな腐った豚だよ
751枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:24:54.58 ID:emJvCUmN0
>>748
キモすぎだね
こいつなんでユーザー代表みたいな態度なの?
しかも皆さんがツイートしてるならツイ垢持ってる社長は当然把握してるだろうに
752枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:30:56.63 ID:ZpswiuV00
あの連投でわかった(証拠も何も無いただの妄想)
753枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:36:59.66 ID:Dg9S5CWO0
わかりやすい反応ww
754枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:40:35.51 ID:NTf0e4Fi0
LBPが何かよう分からんが餓鬼の喧嘩ならしたらばでやってなさい
あとこうやま云々もヲチ板でやりなさい
755枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/25(日) 23:46:17.08 ID:Dg9S5CWO0
よそから遠征してLBP叩きにきてるのがここの連中
756枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:27:15.81 ID:L11vchhB0
こうして初心者や穏やかにスレ進行をしたいユーザーが減っていき
スマイルブームはプチコンで商売が出来なくなって行くのであった
757枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/26(月) 00:39:42.07 ID:vA62t8da0
ゴッキーの妄想は続く
758枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/26(月) 14:31:41.15 ID:lciQPvXG0
既にメインはmiiverseになってるからここが荒れようがなんの効果は無いと思うけど
俺はmiiverseの雰囲気には馴染めないしtwitterはプチコンだけの話題には使い難いのでここが過疎るのは残念だ
まあ作品公開でID晒す必要があるから2chには馴染まないか
759枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/26(月) 16:08:40.61 ID:LzCWgL6G0
Twitterは簡単に複数アカウント作れるんだし、プチコン専用アカ作ってプチコンの事ばっかりツイートしても別にいいのよ?
俺はそこまでしたいと思わないけど。
760枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/26(月) 19:48:52.73 ID:K6xyGrBt0
日経ソフトウェアにプチコン3号の命令表がついてた。
いつもみたいな文庫サイズでいいから本の形の付録で欲しかったな。
761枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:47:45.02 ID:W5QF+0iw0
日経余計な事しやがって

>さあにん@山本直人 sarnin
>ガイドブックに命令表のカードを付けようかと思ってたけど、日経ソフトウェアさんについているならそちらを買って頂いて。。。
762枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/26(月) 20:59:01.37 ID:hXPZAP4m0
元々購読してるならいいけど6Pの連載のためにプチコンより高い雑誌をわざわざ買うのはな〜
近々プチコン本が出ると判ってるからなおさら食指が動かんわ
763枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/26(月) 21:23:49.83 ID:28qcqR7F0
濃い内容は金とってやるべきだけど、基本的なことは公式サイトに書いとくべきだと思うよ
3号で初めてプログラミングに触れた人も少なくないだろうに
ユーザー増やしたいのか減らしたいのか分からんレベルで不親切すぎるし
764枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/26(月) 21:30:56.25 ID:EeJslq7O0
ミーバースの方にもスマイルブームの社長がガイドブックのコメントしてたけど
覗いたついでに初心者の質問にも幾つか答えてあげればいいのに・・・
765枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/26(月) 22:22:08.38 ID:rHI/oIdj0
社長自ら出入りしてるのがキモくて生理的に無理
766枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/26(月) 23:21:15.56 ID:K6xyGrBt0
>>761
皆が皆日経ソフトウェア買う訳じゃないから、ガイドブックには命令表カード付けて欲しかったね。
767枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/26(月) 23:54:48.95 ID:wZsClP/+0
日経ソフトウェアの記事、1+1を表示するとか、
そんなことやっても誰も楽しくないし
初心者がこれをやっても続けようなんて思わないだろうに。。。
768枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 00:16:19.30 ID:WX4UlLZS0
>こうやま
>数日間困っていた、テキストのBG化が出ない原因が判明。
>何とDEF中で座標指定を一ヶ所抜かしていたw
>ツイッターで一番最初にこれを報告したのは私なのに、
>凄いポカミス…しかもこれ自体、バグった処理を何度修正しても気づかず、
>別スロットに一から書き直して判明w
>でもこれでゲーム「スーパーモンスター」が完成できるぞ!

>ツイッターで一番最初にこれを報告したのは私なのに、

これが言いたいだけ
あいかわらずキモい
769枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 00:22:32.52 ID:XTiTYUt50
鉄オタの10割はキチガイ
770枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 00:27:23.36 ID:zRAIvh+k0
日経ソフトウェアの件だが
『プチコン3号SMILE BASIC入門塾(新連載)』
って書いてあるからスマブーが知らないわけ無いよな
771枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 00:52:05.39 ID:WAnux6bu0
変数の定義の仕方とか、Hello Worldの表示なんて面白くも糞もないことはそろそろ止めようや
772枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 00:59:30.48 ID:rnZlR86d0
極稀に、完成したゲームのソースを最初に提示して、なぜこう言う記述になっているのかや
製作中のミスなんかを説明していくタイプの解説があるけれど、そう言う方が食いつきは
良さそうな気もする。
ただ、これはこれで、「難しそう!」という印象で逃げちゃう人がいるらしいけど。


変数の定義とかを説明するのは本文じゃなくて補足説明でいいよね。
773枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 01:08:48.86 ID:XTiTYUt50
デアゴみたいな方式で例えばドラクエを作ろうみたいにまず完成系を見せて
初回は4方向に移動できる主人公を表示しようとか次回はコマンドウインドウを作ろうみたいにすりゃ
かなり基礎的な部分を噛み砕きつつゲームを作るってことがどういうことなのかも学ばせられるだろう
めんどくさいから俺はやらんが
774枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 01:36:38.00 ID:RLAuKX9P0
プログラムはこうして作られるって本が初心者にガチで一から説明していて色々凄い
対象から外れてるんで立ち読みしかしてないけど、初心者向けの本って大変だなと思ったよ
これのプチコン版があったらそれなりにオススメできる気はする
まあ題材がテトなんとかとかいうパズルゲームなんだが
775枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 01:47:25.68 ID:zRAIvh+k0
重音テトのブロック崩しか
776枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 05:21:25.93 ID:d+hxjWf50
日経ソフトウェアの連載、プチコンやmkIIの時に比べてかなり初歩的な内容からスタートしたな
プチコン講座1回目でATAN関数、2回目で多関節を解説したとは思えないほどだ
777枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 07:47:18.90 ID:IwfeQOQT0
俺は他言語やるときは文法とか飛ばしてチュートリアルやるよ
778枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 08:41:07.49 ID:To4AJgWL0
>>767
そもそも初心者は日経ソフトウェア読まない気がする
779枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 10:25:07.20 ID:qArXQOn90
>>778
あれじゃあ「WEBで公開してる説明書き丸写しで原稿料おいしいです」だもんな
DL専用ソフトなんだからネット環境あるの前提で記事書いて欲しいんだけども
780枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 11:17:44.43 ID:bc9zWG5l0
>>760
自分で作っちゃいなよ
781枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 12:28:23.00 ID:XTiTYUt50
そして作ったらみんなにデータ配布しちゃいなよ
782枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 12:29:16.31 ID:0ArNo8gm0
このスレ自体いつも見てるだけのいろんな意味で、初心者なんだが
日経ソフトウェア買おうか悩んでる…一応、ニンドリ付録プチガイドブックはある
紙媒体も好きだから、役に立つかで買おうかと思ってるのだが
本当に3号からプログラム始めた初心者向け?難しそうなイメージ
プチコンに限らず、勉強になる情報があるなら日経ソフトウェア
買ってみようかと思う
783枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 12:48:30.67 ID:bkPHG8+F0
本とかの情報を受け身で学習するのもいいけど
一日一命令ずつでも試しながら使い方を覚えるのよ
そのうちに他人のプログラムが読めるようになってきて…
784枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 12:57:22.09 ID:SV7X3TQW0
>>782
日経ソフトウェアって1220円もするんだよ。
だから個人で買う雑誌ではなく、会社で定期購入してる。
勿論気に入った記事があれば個人でも保存用に買うが、プチコンの場合ページ数考えると。。。
785枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 13:01:22.53 ID:XAeVFIhV0
父親がちょうど買ってたからいいもののこれ単品では買う気しないよなあ
786枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 13:01:37.45 ID:0ArNo8gm0
>>783
他人のプログラムも、少しは読めるようになってきたところ
一応、公開作品もいくつか作ってみた。ミバで公開済み。
現状で苦手なのは、三角関数と配列変数…人のプログラムで少し変えたりはできるが
動かしたいようにプログラムができない、仕組みの理解が及んでいない。
十字キーでキャラが動くまではできるけど、NPC配置と会話とかはできない感じ。
基本的にネットでも調べるけど、本のほうがわかりやすければ買いたい。
787枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 13:19:28.92 ID:8LE2+vur0
こういう雑誌に採用されたら、雑誌送られてくるのかな?
昔は原稿料ももらえたらしいけど
788枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 13:33:53.01 ID:SsTrk3j40
会話はN88だとconsole命令があったけど、プチコンはそれに該当する命令ないしな。
NPC配置はそんな難しい問題じゃないが、N88に慣れてたおっさんにはプチコンのグラフィック周りはややこしすぎる。
命令の使い方は一通り載せて欲しいところだけどな、他に参考出来るものないんだから。
ネットはITメディア地獄だから本で欲しい。
789枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 14:21:57.98 ID:bc9zWG5l0
>>782
悩んでる暇があったらさっさと買ってしまえ
初心者はじゃんじゃん本を買って読みあさるのが王道
いずれ「あれは必要のない本だ」、「あれは必要な本だ」ってことが分ってくる
今はあればあるだけ本を買う時期
790枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 14:31:44.37 ID:bc9zWG5l0
プログラムの初心者は、先ずは一番慣れた言語でプログラムを紙に書きましょう
日本人なら日本語で
例えば...
1)「スプライトを表示して十字キーで動かす」
というプログラムを日本語で書いたとする
次に1)を分解して
1−1)スプライトを表示して
1−2)十字キーで動かす
と分解する...これを出来るだけ細かく繰り返す
5W1Hを意識して、可能な限り「省かずに」より細かく表現していく方向で
もちろんこのままだとプチコンでは動かないので、出来上がった日本語のプログラムをBASICに変換する事になる
問題は「どうやって変換するか」になる
ここで命令表一覧とつき合わせながら、それが実現出来そうな命令を探す流れに
これを使うのかな?という命令が見つかったら実際に小さいプログラムを作って試してみる
これを粘り強く延々と繰り返していけば...いつの間にかプログラミングが自由自在に...
791枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 14:37:55.73 ID:I6HYn9Lc0
ID:bc9zWG5l0
ウザい
792枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 14:45:43.08 ID:tmHweHL30
あんぽんたんウゼェ
793枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 15:03:52.65 ID:0ArNo8gm0
>>783 >>784 >>785 >>788
参考になったありがとう

6ページだから、少ないって受け取られがちなんね
あと、完全ガイドが2月下旬予定だから待つ人も多い感じかな
794枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 17:16:32.75 ID:wd28hqkq0
人の親切している所を黙っていられずに批判している人は見てて可哀想・・・
リアルで不幸な出来事が続いている人かと思っちゃうなw (と釣ってみる)
795枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 17:33:27.69 ID:la7D1boC0
傷ついた自分を2ch的に自身慰め言い聞かせてるほうが100倍可哀想に見えるよw
実際うざいでしょ
>>789>>790は出現パターン、文体から見る人が見ればいつもの人とわかるやつだし(自分で否定してみせていいよw)
ここに張り付いて書き込み量も相当なもの、いつも最後に情けない感じの余韻を残す書き込みだし…
そういうの総合してのこの反応だと思うよ
796枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 17:46:10.57 ID:To4AJgWL0
https://miiverse.nintendo.net/replies/AYMHAAACAAADVHibWF0VGw
> 買ってしまった後に、やることが分からない時や
> ゲームを作るためのプログラムの作り方などは、
> このコミュニティーの皆様が教えてくれます。
> もちろん、こちらからもお答えいたします。

おい社長、ナチュラルにユーザの無償デバッグ&サポート前提で話すんなwww
797枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 17:57:17.74 ID:gFGUbk/G0
この会社ほんと終わってる
798枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 18:00:07.26 ID:2iSecKu30
別に間違ってないな
799枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 18:03:28.98 ID:0ArNo8gm0
過去の社長の書き込みに質問コメントをしても
一か月放置で、結局返事なかった、最新記事しかチェックしてないのかもしれないが
だいたい、ユーザー任せだと思う
800枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 18:08:18.08 ID:2iSecKu30
ツイッターの方が返事もらえるだろうな
Miiverseはいろいろ使いにくいからな
801枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 18:09:50.83 ID:XTiTYUt50
明らかなバグや独自の仕様でよく解らん部分の質問には時々答えてるけど
そういうのってプログラミングについて理解してる上級者へのリアクションであって
公式が入門者のフォローしてるところなんてほとんど見たことないな
802枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 18:11:20.25 ID:XTiTYUt50
てか上級者の突っ込みへのリアクションかな
803枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 18:12:26.62 ID:To4AJgWL0
Miiverseは教えて君のガキと薀蓄語り大好きなオッサンとで奇跡的に需給のバランスが取れているのは確かだが
一応ポーズだけでも露骨に頼り過ぎないようにしとこうぜ、公式はw
804枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 18:20:29.76 ID:0scTwDoS0
日経ソフトウェアの記事って個別にPDFで買えたよね。それでも4、5ベージで3、400円したけど
805枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 18:56:51.89 ID:RLAuKX9P0
みんなで作っていく的なノリだと思うんで、おっさんに頼るのは良いと思うんだけど
公式はおっさんへの餌をもっと増やして欲しいかなあ
ちゃんとしたドキュメントだとか、すぐに更新される障害報告とかさ
miiverseを経由しなくても良いスクリーンショットがあれば、初心者向けテキストも用意しやすいし
画面公開でmiiverse以外の広がりが期待できそうだし
806枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 19:35:58.67 ID:ybmU7Nrc0
>>787
GOTO 607
807枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 19:59:05.17 ID:pH+klzLL0
>>803
今年のセンター国語にそんなのあったな
教えて君と教えてあげる君は一見需要供給が成立しているが、
実際はそれはどちら側もレベルが落ちてるにすぎないだとよ
808枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 21:31:27.63 ID:DzCghcWR0
ひろき#イキロー
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ

2進数での各けたとボタンの対応
RLYXBA右左下上


新しく購入者が増えるたびに、こんなクソみたいな情報で埋め尽くされるのかね?
インラインヘルプくらい見ろよ・・・
809枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 22:07:37.99 ID:yIHP1eO30
それをクソっつってたらこのスレどうなるんだ
810枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/27(火) 23:41:02.91 ID:507lHOT50
本人にとっては世紀の大発見なんだから仕方がない
811枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/28(水) 00:43:47.98 ID:GQ/TSHYe0
>>808
上下左右BA...だったら覚え易かったな
812枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
>>787
マトモな編集部ならちゃんと送ってくる。最低のマナー