【DSiウェア】プチコン総合スレ Part11【BASIC】
■プチコン関連書籍
(注意:書籍の内容は2011年配信の初代プチコンに準拠しています)
蘇るBASICプログラミング プチコン公式活用テクニック
http://ascii.asciimw.jp/books/books/detail/978-4-04-870671-1.shtml ◆内容
携帯ゲーム機上でBASICを走らせよう!ニンテンドーDSi/ DSi LL/ 3DSで
動くBASIC「プチコン」の公式ガイド。BASICプログラミングがゲーム機でできる
プログラム作品、取説代わりに使える資料満載。昔のように手打ちして楽しもう。
著者:松原拓也 (※)
編集:株式会社ジョルス
監修:株式会社スマイルブーム
定 価:1,890円 (本体1,800円)
出版社:アスキー・メディアワークス
発売日:2011年7月28日
ページ:160ページ
寸 法:B5変 23.4(縦)x17.8(横)x1(厚)cm
ISBN-10:4048706713 ISBN-13: 978-4048706711
※著者は月刊誌「日経ソフトウェア(毎月24日発売)」1月号から
※「プチコンでニンテンドー3DS/DSi/DSi LLゲームプログラミング講座」を連載中
4 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/26(日) 18:40:29.66 ID:Db1KeMpn0
■プチコン関連書籍
(注意:書籍の内容は2011年配信の初代プチコンに準拠しています)
蘇るBASICプログラミング プチコン公式活用テクニック
http://ascii.asciimw.jp/books/books/detail/978-4-04-870671-1.shtml ◆内容
携帯ゲーム機上でBASICを走らせよう!ニンテンドーDSi/ DSi LL/ 3DSで
動くBASIC「プチコン」の公式ガイド。BASICプログラミングがゲーム機でできる
プログラム作品、取説代わりに使える資料満載。昔のように手打ちして楽しもう。
著者:松原拓也 (※)
編集:株式会社ジョルス
監修:株式会社スマイルブーム
定 価:1,890円 (本体1,800円)
出版社:アスキー・メディアワークス
発売日:2011年7月28日
ページ:160ページ
寸 法:B5変 23.4(縦)x17.8(横)x1(厚)cm
ISBN-10:4048706713 ISBN-13: 978-4048706711
※著者は月刊誌「日経ソフトウェア(毎月24日発売)」1月号から
※「プチコンでニンテンドー3DS/DSi/DSi LLゲームプログラミング講座」を連載中
5 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/26(日) 18:41:00.19 ID:Db1KeMpn0
前スレが荒らされて急に終わってしまったので、このスレタイ案で立ててみました。 ID:Db1KeMpn0 はコテハン外したクソコテ荒らしなので各自NGでお願いします。
乙。 大喜利用に何か作りたいところが 技術・時間ともに無さそうだ…
9 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/26(日) 19:32:21.48 ID:yHetNQFe0
>>3 日経ソフトウェアの連載は今月号(2012年10月号)で終了しました
次スレではバックナンバーや記事検索サービスへの誘導にしたほうがよいでしょう
乙。
>>1 乙
推奨NGワード
courant_de_console
main_street
arc_bureau
QBASIC
DarkBASIC
SmallBasic
99BASIC
Android
AT機
4chan
iPhone
itunes
apple
>>11 掲載の合計ページ数が少ないから
本にするためにはほとんど書き下ろさないと無理かも。
>>13 そっかー。
mkII対応の解説本って事で、スマイルブームと共著とかね。
あとは、すげー作品を作った人へのインタビューとか。
>>14 インタビューなんていらない、プログラムリストの掲載だろっ!
・・・DSiはプリンタがつながらないから画面のハードコピー取るの大変でしょうが編集者に頑張ってもらいましょうw
プチプチと地味に作っちゃいるが、お題には全くそぐわないものになりそうだ 飽きたらBGパーツを並べて遊ぶ しかし初期設定のBGパーツにはどういう用途を想定して作られたのかよく判らないものがある
そりゃあ「飽きた時にイロイロ考えながら並べて遊ぶ」ために用意してあるに決まってるぢゃないか。
>>11 PDFでよければ該当記事だけ購入できる。
>>11 とりあえず今月号買ってアンケートはがきに書いておくといいかも
日経ソフトウェアでは過去の連載まとめたムックが何冊か出てるし
付録として別冊になっているケースもある
20 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/28(火) 16:56:26.30 ID:4uEMZKwM0
22 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/31(金) 05:19:35.92 ID:i2nFrwyl0
if thenのTHENの中身が長いとき行が長くなって見にくくなってしまうんだが THENの中身に改行を挟んで書くことってできるの?
For dummyIf=1 To 条件 条件がTrueの場合に実行されるブロック Next
25 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/31(金) 21:26:34.37 ID:c8noS3eP0
>>23 いっそのことサブルーチンに回すという手も
IF 条件 THEN GOSUB @HOGE
@HOGE
処理
RETURN
逆条件でGOTOして、後はゆっくり本来の処理を書く。
IF 条件(A==0とか) THEN HOGE=1 ELSE @IFEND 真の時の処理 @IFEND とか
なるほど そういうときはいっそラベルを使っちゃうのか ありがとうございます
DSiは解像度が低いこともあって あまり長いラベルや変数名を使うと全体が見づらくなるんだよね・・・ 編集画面だけ4*8(3*7)のフォント使えたらよかったのに どうせ英数カナしか使わないことだし
それならば、GRPによる自作フォント+自作テキストエディタで何とかなるけど インポートがすごく面倒なんだよな。
>>30 そもそもインポートするなら、最初からPCでコード打ち込めばいいわけで
プレゼント素材のマップエディタのテキスト書きこみモードで3x5ドットの数字が使われてたので もしかして編集モードの行番号のキャラクタが呼び出せるのかなと思ったが GPSETで書いてコピーしているだけだったという
1週間程前に買ったけど、おもしろいな 今が一番面白い時期かも
間違いがあれば指摘お願いします。 VISIBLE命令で「パネル」を非表示にしたら・・・、 下画面のスプライトも非表示になってしまう。 もちろんVISIBLE命令の「SPRITE」引数の影響も受ける。 下画面の文字列(PNLSTR)が消失し、 再度VISIBLE命令でパネルを表示しても残っていない。 ただしVISIBLE命令でパネルを表示する前に PNLTYPE命令でパネル種類を変えると救出できる。 PNLSTR命令からVISIBLE命令で非表示にするまでの間に 時間が無い場合は文字列が表示されたままになる。
んー、つまりどういう事がしたいんだ?
>>34 VISIBLEでパネルを消すと、下画面の処理自体が止まるのでは。
テキストでもスプライトでも、何らかの形で下画面を使うなら、VISIBLEはONのままのほうが良いんじゃないかな。
大喜利間に合わんかも。なんとか仕上げたい
俺はギリギリに何とか間に合わせる予定
>>36 いやLR押すと重くなるから処理はしてると思う
見えなくしてるだけかと
大喜利入賞作品を書籍化しないのかな 作者がソースの解説したら参考になると思う
当時のBASICをやってた人、 「NEXT」に引数を与えてできる便利テクなど教えてください。 Cから始めた俺にはサッパリだ
NEXT の引数って、FOR〜NEXTの関係を明示するだけじゃないのかな? FOR I=0 TO 10 FOR J=0 TO 5 NEXT J NEXT I みたいなネストされたループをNEXTの変数なくすと、ぱっと未わけ分からなくなるから
>>41 NEXT J,I
みたいにまとめることができる
>>41 関数なら引数だけど、
制御構造のコレは引数とは違う。
昔のBASICはNEXTの後の変数を省略した方が速かった
プチコンもそうです
SPS0UにもSPS0Lにもロード&セーブが可能なんだけど SPSのキャラクターも上画面にスプライトとして表示可能なの?
上画面のSPSは主にシステムで使ってるから SPUにコピーしないと使えないと思う。 でもCHRデータの一時的な格納場所としてなら使えるかも。
49 :
41 :2012/09/10(月) 19:47:49.23 ID:fwUi0gxI0
>>42 NEXTの引数(ではない謎の何か)の存在意義を調べてたら
当時のBASICではソレを使った技があったっぽい文章を
どこかで読んだものだから・・・。
>>43 の事だったのかな
考えても思いつかないんだよねえ。
やっぱ見易さのため?
FORの最中にどこかへ飛んで行った先でNEXTした時とか。
でも見易さならコメントで済むような気もするし。
>>49 ケアレスミスでFOR文の対応が崩れたとき、引数がないと
即座にエラーにならないので、バグの発見が困難になる
たとえば下記のようなコード
110 FOR I=0 TO N
120 FOR J=0 TO M
:
270 GOTO @JUMP
:
350 NEXT J
:
430 @JUMP
:
580 NEXT I
>>49 こういう謎技術はどうだろう。
FOR-NEXTのNEXTを、途中で強引に別のFORに対するNEXTに
読み変えさせてbreak処理を行う。
FOR I=1 TO 10
PRINT "BEFORE";I
IF I >= 5 THEN I=99: NEXT: FOR BREAK=1 TO 0
PRINT "AFTER";I
NEXT
なるほど 条件に合ったら 実際のFORを途中で強引に終わらせ ニセのFOR(0回繰り返し)を使って実際のNEXTに飛ぶ事ができるのね これはすごくいい
3日前に買ったけどやっとじゃんけんゲームできた なんかラスボス倒す以上に感動した・・
54 :
41 :2012/09/11(火) 15:16:42.84 ID:a1NXVnMs0
>>51 それも考えたのですが、それだとNEXTに引数が無いんですよね
(ちなみにプチコンマニュアル的には「引数」の呼び方でした)
>>50 なるほどエラーを出すため。
GOTOが有る言語ならでは、と言う事でしょうか
ここまで返信を頂戴しても、どうやら
NEXTの引数でできる超絶技巧みたいなのは無さそうですね?
思い違いだったのかな。ありがとうございました。
>>53 おめでとう。その感動が味わえる人ならこれからずっと楽しめると思うよ!
明日Ver2.2配信だって! SHIFT+BSキーなどの一行削除が実行中でも動いてるの直ってるかな?
不具合対処だけなのかなぁ? エディタで複数行のコピペが欲しいんだけどもなぁ
アップデートのついでに、プレゼント素材も追加してくれたらいいのに。
アップデートで機能追加って、規定で出来ないんじゃなかったかな。
>>54 NEXTの後に変数名を付けることで処理速度を上げたりリストを短くする
アクロバティックな手法はかつてはあったけどプチコンではそういう
組み方は不要だと思う。
>>53 じゃんけんゲームも判定文を短くする方法を考えたり
コンピュータの思考ルーチンを作ったりなどいろいろ奥が深いので
自分が作ったものをいろいろ改造してみるのもいいかも。
更新きたよお
? HEX$(VERSION) 2030 OK
64 :
41 :2012/09/12(水) 17:05:35.49 ID:ONjb836O0
>>60 おお!できたら教えて欲しいです。検索語のヒントでも
>>59 DSiウェアのうごメモは、アップデートで機能アップした気がするが、
勘違い・・・・?
>>65 プチコンを機能強化するには別ソフトにせざるを得ず、
それでmkIIになったっていう話をプチコンスレだかツイッターだかで
目にした記憶がある。
嘘か本当かは判らない。
うごメモは無料で任天堂が出してる物だしな
引ク押スのQR対応は?
>>66 変更部分が多すぎるので、新たに御代を頂かないとペイできないです的な
意味じゃなくて?
最初に任天堂とサード間でどのようなソフトを出すか契約をするわけだが、 その時に盛り込まれてないものは追加できない バグ吸収のついでに操作性改善とかはOK どこまでOKかは任天堂次第 当然任天堂ソフトは対象外
エディタの操作効率向上(複数行コピーとか)程度なら うまく任天堂と交渉して 機能追加に含めずにUpdateしてほしいね
ちょっとこのソフトに興味を持ったんだけど、 セーブとロードがSDカードでできるってことは、 低解像度ながらも、「テキストエディタを携帯できる」ってこと? SJIS文字コードの第一第二水準くらいまでをサポートする テキストエディタやテキストビュアってのは作れるのかな ただ漢字表示についてはぐぐってみてもよくわからないが… 完全自前の漢字表示ルーチンを用意して、1Mバイトメモリ制限(漢字データも含む?) 内でやりくりする必要があるのかな
キャラの定義数が少ないからグラフィックで描画すれば 表示の方はいけるけど、入力が面倒だと思う。 漢字変換しなきゃならないけど、単漢字変換くらいが関の山じゃないかな。 フォントは恵梨沙フォントを使えば8x8で第2水準まである。
DSならピクトチャット、3DSなら手書きメモ付いてるけどその労力必要なの?
ハックする事に価値がある。
美咲フォントならあるが
もっといいフォントがあるのね。 ジジイでごめんね。
偽ポメラとして使うには辞書から作らないとな
ポメラ買えばいいと思うよ
情報ありがとう 興味はあるけど俺に技術はないので与太話でスマンなw 美咲フォントみてみた。8ビット感溢れるなw ぐぐったところ、12x10でビットマップ105Kbyteのものとかも選択肢になりそうだ >基本的に本体メモリに保存されます。mkII では SD カードへの保存ができますが、 >SD カードからの読み込みはできず、PC を使って QR コードを作成する目的のみに使用できます。 >※ SDカードに保存したデータは暗号化され、閲覧や改変はできません。 >またSDカードからプチコンへの読み込みも行なえません。このご時世、 >限界を踏みこえるわけにはいかなかったのです。 >名前(なまえ)や住所(じゅうしょ)など個人情報(こじんじょうほう)は載(の)せてはいかん! >セーブしたい内容を 255 文字以内の文字列にまとめて プチコンmkIIの制約の範囲内でできそうなのは ・テキストエディタは255文字まで書ける ・PCからテキストファイルをインポートしたい場合、 読みたいテキストファイルをバイナリ(?)リソースとしてQRコードにして、それで読む (PCからSDカードにファイルを入れても直接読めない) (大きいテキストファイルは事実上読めない) ・インポートしたいテキストファイルは個人情報NGだし、当然著作権法保護化の物もNG というところかな
テキストファイルはGRPに保存すれば48KBまで保存可能
>>83 3D迷路すごい!DOOMも作れそうに思えてくるなあ
SeeNa思い出した
86 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/09/16(日) 16:07:21.18 ID:KKt8003Q0
FLAPPY limited'85はアルゴリズムまで移植されているのでしょうか? そうでなければキャラ変えるだけで公開できそうですが 私もSEGAアーケードのマイナー作を移植中で キャラ以外モロそのままですが 敵のアルゴリズムが不明なのでゲーム感がかなり変わってしまっています あと、自キャラが曲がり角や十字路で妙に引っかかる所が再現できていません どうやってあの難しい操作性を実現しているのかが気になります
自分もディスクシステムのとあるゲームの一部(そこが手軽に遊べれば充分)を 移植できないか四苦八苦してますけど、見た目は同じように出来ても、 アルゴリズムは難しいかもですな…
>>87 某氏もとある有名なゲーム作者(ドアドアの中村光一氏も影響を受けた)の
作品を移植しようとしたがyoutubeにも映像が無く勘で移植したと言っていた。
(後にゲーム作者本人に見てもらいそっくりのお墨付きをいただいたが笑)
90 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/09/17(月) 10:46:46.81 ID:+eAeZbWc0
>>89 おまえtwitterで毎日毎日芸夢狂人の話ばっかりしすぎ。いいかげんウザいよ。
うるせーお前はいっつもmixiで麦茶の話しかしない癖に
>>90 >>91 やめて!仲間同士で喧嘩しないで!
同じ仲間じゃない!
目糞と鼻糞。
糞仲間。
>>90 >
>>89 >おまえtwitterで毎日毎日芸夢狂人の話ばっかりしすぎ。いいかげんウザいよ。
読みたくないならフォロー外せw
なんだか知らないけど微笑ましいオッサン共だな 移植や勝手移植はゲームの発展に欠かせない存在だったと思うし嫌いじゃないぞ
95 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/09/17(月) 12:54:24.65 ID:GUy91pse0
もうやめて!こ○やまのライフはゼロよ
>>86 マーク2が出る前だしQRコードは出回ってない。
人伝いにもらうしかないのでは?
インターネットで誰でも書き込める今なら批評なんて誰でもできる。 テレビでうだうだいってるやつより程度が低くても。
>98 それはちょっと違うぞ。 テレビでうだうだ言ってる奴らは、ネットですら「批評」できないくらい程度が低いからなんだぜ。 ……スレ違い陳謝。疾く、去る。
>>97 出回ってるが。
知ったか乙 ( ´,_ゝ`)プッ
煽りがおっさん臭くてワロタ
102 :
83 :2012/09/18(火) 08:54:08.93 ID:KxBCc6NS0
>>87 完全移植を目指して作ったのでアルゴリズムも移植できたと思ってます
特に、敵(エビーラ)の追っかけアルゴリズムはとても悩みました
やり込んだソフトなのでちょっとの違いが気になるんですよね
103 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/09/18(火) 16:38:19.62 ID:huqrNkdx0
>>90 誰のことだろうと検索してみたらマジで毎日でワロタw
ツイッターの#petitcomクラスタは、 RTの洪水に耐えられなくて 読むのをやめた。
それは毎日芸夢狂人の話しかしてない奴のせいか?w
>>104 Twitterやってない事だけはわかった
107 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/09/18(火) 20:01:04.74 ID:MWzv+txx0
>>104 嫌ならリムるなりブロックなりすればいいだろ?
自分から読みに行ってRTが多いとかどんだけ自己中なんだ?
108 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/09/18(火) 23:00:44.61 ID:vR9heezv0
頭に@つけて特定の人にリプライしてくれるならいいけど、無理矢理プチコンの話題にもちこんだり、#petitcomタグつけて非公式RTとか迷惑すぎるだろ。twitterのマナー知らないのかね。
マナーの共通認識なんてあると思うほうがおかしい
荒らしてるわけでなし ブロックするなりNGワード登録するなりなんとでもできるだろう
なんてことだ ここはツイッター観察@2ch掲示板だったのか
そこまで迷惑と思うなら、直接本人にやめてくださいと言えばいいものを このスレに持ち込んで陰口にして言うだけとか 一番迷惑だと思わないのか
>>108 プチコンを盛り上げようという気持ちあっての行動だろ?
それを貴方一個人の独善的な感情で迷惑行為のように吹聴するのはやめようよ。
事実ノトホホ社長からは感謝の言葉をたくさんもらってるし
芸夢狂人さんが再び活動するようになったという社会的貢献もある。
こう○まさん乙です
本人は来なくていい
116 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/09/19(水) 09:31:35.14 ID:pR1u5RGu0
本人乙
117 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/09/19(水) 10:42:55.68 ID:B1Ja/nWe0
>>113 ソフトを買ってくれたんだから、感謝の言葉は当たり前では。
それを自分だけ特別みたい勘違いしないほうが良いと思うよ。
あと、あなたをフォローするしないはともかく、
レトロゲームには全く興味がないけどプチコンの情報が知りたくて
#petitcomタグや「プチコン」で検索してる人はたくさんいるわけで、
一応は、気を使った方がいいんじゃないかな。
昔、ホワイトブライダルの宣伝がうざかったでしょ?
久しぶりにプチコン再開したから覗きに来たんだが… まあ、暇を持て余してんなら 今はニュースで色々あるし、時事ネタでのゲームでも作ろうぜ! ゲーム脳で見ちゃうと漁船一千艘とか めっちゃワクワクするじゃないか
>>118 ステージ1 シーシェパード2艘
:
最終ステージ 中華武装漁船1000艘
ぷよぷよみたいなパズルがしたーい
作ろう 落ち物パズルなら文字だけでも作れるぞ
マジか 頼んだ
ここでいう「作ろう」は意志じゃなくて勧誘の意味だろうけど…
>>121 がんばれー
えー俺がやるのー>< 簡単に作れるのがプチコンのいいところだし せっかくだし挑戦してみなよ いきなりぷよぷよみたいにじゃ難しいだろうから簡略化してでもいい 例えば落ちてくるのを1個ずつにして、2色そろえただけで消えるとかでもいいから 全然ゲームバランス変わるけど、アレンジも楽しいよ
間違えた2色じゃなくて同色を2個だった ・・・そう言われてみると、プチコンで落ち物パズル作品ってあんまり見ないような気が
新しい物はなかなか作れないし、 とすると既存の物の模倣にならざるを得ないからね。
てきとーに数独を作ってみたけど・・・ ヒントの出し方をちゃんとやらんと解けない問題になってしまう あと初期パターンのシャッフルとかも考えないとなぁ
128 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/09/19(水) 23:49:18.00 ID:AbvbAM4w0
>>128 乙です
君が代が物悲しくてなかなか良い雰囲気っすね。
こういうバカバカしいのは大好物ですw
所で、前から思ってたんだけど
ENDで終らせると「作品を見る」の時に、急にメニューに戻るプチコンの仕様はちょっと嫌だよね。
やっぱり終わる時にはオツカレサマデシタとか書いて自分を労ってあげたいしw
最後にボタン入力待ちルーチンを付ければいいだけでは?
>>130 まあ、それはそうなんだけど
雑多なプログラムって大概、機能だけ作って作りっぱなしになるじゃない。
初心者が良く作る結果表示して終わるプログラム等では結果を読めずに戻ってしまう。
ゲームなんかは強制終了で戻る物だからいいけどBASIC感覚なプログラムだとこの仕様って違和感無いか?
カーソル出した後にキー入力待ちがあればGOODなんだが。
まあ、自分はWindowsでのBASICは触った事が無いんだが、ENDで終了させたらウインドウ閉じてしまうのが普通で、それ準拠なのかな?
>>131 確かにボタン入力待ちルーチンが作れない初心者もいるということも
考慮しなければならないかもな。
俺は別に違和感は感じなかったけど。
>>132 GUIでの操作だとウインドゥを閉じるのが普通だもんな。
だから、ホームメニューからの実行で終了時に自動的にメニュー画面に
戻るのに違和感を感じないのかもしれない。
実際はそうじゃ無くて、ウィンドウを閉じて終わる命令がWindowsのBASICにあるのであれば ENDはコンソールを表示して終わる命令にして、 それとは別にメニューに戻って終わる命令があってもいいんじゃないかと思うんだよな。
そんな命令を追加したらかえって初心者には分かりにくいと思う。 ホームメニューでボタン入力待ちON/OFFの設定ができればいいだけだろう。
増えたとして確認の容易なコマンドだから、分かりにくいって事は無いと思うんだけどな。 ただ、制作側の手間と効果が釣り合うかの問題はあると思うんで設定でもOKだ。
新しいバージョンのプチコンには、もうバグは無いの?
なにこのえらそう
訳:今まで見つかったバグ全部直った? まさか、これからもうバグが発見されない事を保証されたか聞いているのではないだろう
と普通なら思うところだけど 本当にバグがないことを希望しているという可能性も十分にあるからなぁ。
バグがなければ作れるのがプチコンのスゴい所。
相当致命的でなければ回避するよう書くでしょ、ふつう。
大量の文字列操作でバグるのは回避不能だったでしょ。 もう大丈夫なんかなぁ。
バグのないプログラムなんてありません
それよりぷよぷよはよ〜
>>145 よし、テキスト表示で作ろう
土曜日夜まで待ってくれ
147 :
121 :2012/09/21(金) 20:08:54.54 ID:wyK1I9G6i
えらいなー 俺はコンテスト投稿ゲームの仕上げが先
>>149 仕事早すぎワロス
あとでソース勉強させていただきます
文字列操作のバグは、前のバージョンでバグを再現できてたプログラムで、 新しいバージョンではバグが再現できなくなってた。つまり、直ってるっぽい。 出難くなってるだけなのかは分からん。
>>149 乙です
すげえええ!!ちゃんと連鎖出来る!
これでパズルゲーも増えるかなー
153 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/09/25(火) 23:59:37.53 ID:Z5DzCTjg0
NGワードテンプレ案 courant_de_console main_street arc_bureau QBASIC DarkBASIC SmallBasic 99BASIC Android AT機 4chan iPhone itunes apple uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/ kohada.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/
糞コテのせいでどんどんNGワードが増えていくw
一緒にふざけあってる方もどうかと思うが
先延ばしにしてた更新をかけたら沢山DSiウェアをSDに送らなければならなくなった・・・ プチコンは容量減らせ!!って言うより、SDカードからDSiウェアを起動出来るように 任天堂は改良して欲しいよ・・・。
任天堂がプチコンのためにDSiウェアの仕組みかえるのと プチコンが3DSダウンロードソフトでプチコン出すのと どっちが安全で低コストかというと…
>>149 これせっかく良い出来だし
表示位置とかサイズ改良して欲しいな
サイズって、8x8から16x16とかにしろと? 正直、ちゃんと作るなら1から作ったほうがいいよ
Nextくらいはつけるかなーと思ったけどListざっと眺めてまあいいやって閉じた
>>162 作者だけど、
@block_next_stepで次ブロックを取り出して
それをもとに@py_newでぷよの種類をセットするようにすれば
Next付けられると思うよ
>>158 よく言われるけど、3DSでやってる間は3DSのすれ違いとか一切効かなくなるから、
早急に3DS版が欲しい所だね
来年位には出てくれないものだろうか…
>>164 そうそう。そのせいで電車の移動時間とかで遊べない
今のまま解像度を3DSにあわせるだけでいいから3DS版出して欲しい
立体視とかは要らんから
立体視無くてもいいよな、動きセンサーなどを用いて3DSならではのゲームが作れればいい まああってもいいけど
システム変数で傾きが取れれば、iPhoneとかでよくあった、 本体傾けてボールコロコロのゲームが作れるな
いや、3Dもあったら嬉しいだろ?
169 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/09/28(金) 23:44:05.85 ID:s+mj3NFR0
スプライトやBGのパラメータに奥行きが設定できたらうれしい。 あとメモリが増えるから個人的に面白いこと出来そう
>>170 は、もし3DS版プチコンが出たらの話ね
話の流れでわかると思うけど念のため
3DS版出たらポリゴン動かすエンジン作る奴出て来そう
簡単な3Dポリゴンの機能が備わってたらいいな モデリングツールが最初から入ってて、 プログラムではモデルを読み込んで空間に配置する命令など、簡単でいいので 確かにすれ違い通信の事はあるけど、急いで発売してほしいかと言うとそうではないなあ
商売的な都合で再来年の春くらいまで出ないと思うよ
もし3DS版が出るなら一番うれしいのは、高い解像度かも
>>174 いまのプチコンmkIIがもっと売れれば、プチコン3DSが出る可能性が高まるってこと?
mkII買ったばっかりだからすぐ出て欲しくないな
>>176 すぐ3DS版を出すとせっかく出したDSi版が売れなくなるからとかじゃね
多分DSiと3DSじゃハードの仕様が異なってほとんど作り直しだと思う
別に今のmkiiでも大抵の事できるし、まだ作品出尽くした感が全くないのでこのままでいいなあ
同感 ただ、円を数十個描いた程度で目に見えてfpsが下がるグラフィック面の描画スピードには不満があるなあ
数十個も描くからやん 工夫せえよ
よく考えたら同じ判定を2回やってた 市販のゲームにも不具合としては出ないけど 処理が2回とか判定が2回とかが残ったままになってるのってあるんだろうなぁ
同じソースを何作も使い回していて、弄ると何故かバグるけど、放置しても問題無いのでそのままにしてある〜 とか、そういう物は有るかもしれないね
>181 関数型プログラムだと、呼び出す前にパラメータチェックして、呼び出された側の関数内部でもパラメータチェックしてる、なんてのはザラ。
>>175 個人的に解像度上がると
アウトラインフォントが使いたくなってくる。
3DSなら自力で実装できるかも知れないけど
そしてまさかのプチコンUか
それプチコンちゃう マイコンや
皆さんはプチコン大喜利投稿しました? 今日の15時締め切りらしいです
ああついに終わっちゃったー
投稿してないけど、結果がたのしみ
結果発表はいつなんだろうね
公式ページ見ると、十月下旬ってなってるね
それまでの間SB社員はゲーム三昧やで
糞ゲーをプレイし続ける仕事か・・
俺も今から急いでクソゲー作るわ
中間報告ありゃもっと増えたな
ワンダーウィッチとだいたい同規模か。松原さんOUGON移植したりしてない?
3DSにブラウザついてるしプログラムのアップロード、ダウンロードができたらいいのに・・・ QRコード40枚以上のやつは結構疲れる
画像のアップロードはできてもダウンロードができないからなあ 動画にプログラムを添付できる等のメリットもあるしqrコード式も嫌いじゃない
>>198 ワンダーウィッチ懐かしいw
あれはいろいろできるけど、
プログラミング初心者には、相当スパルタンだったから...
プチコンはだいぶ敷居さがったね。
セルフ開発できるのが一番大きいかも。
結果発表はいつなんだろうね
>>202 は他の人が書いたんじゃなければ俺のミス
前入力したのが残ってて間違えて書き込んじゃったのかも
>>199 マイコン時代に大作プログラムを2〜3日掛かりで打ち込んでたのに比べれば天国と地獄の差。
QR読み込みは作者への感謝と敬意の儀式と理解してるよ、俺は。
・・ただ、自作・他作のファイルが増えると、どのファイルが関連してるか分かり辛いのも事実。
GUIとは言わんからせめてDOSシェルみたいな管理ができれば楽かなぁと。
FILES”PRG:SB” で SBから始まるプログラムを取得とかできればまだ良かったのに
ファイル名が実行中に取得できれば簡単なファイル管理ソフト作るのになあ FILESからCHKCHRで読み込む手もあるけどやっぱ色々不便だし あとプチコン起動時に自動で読み込むプログラムを設定できたら・・・
バッチファイルが設定できたら面白かったですねー
>>206 CHKCHRで読み込みって良いアイディアかも。何とか工夫してファイラーみたいなの作ってみたいな。
CHKCHRで読み取って自動登録するランチャーソフトならすでにある
ファイル多いと1ページに収まらないけど、どうするんだろう
複数回に分けて登録するんだろう GRP面とかに記録しておいて
>>194 ベーマガ編集部なんてもっと膨大な量のクソゲーをテープでプレイしてたんだぞw
やっぱり投稿作品ってゲームが多いのかな?
プチコンはファイル使うのに文字化してMEM$使うしかないので実用ソフトは向いてないんじゃないかな 某所でこれが優秀な「音楽ソフト」として紹介されている…確かに音楽面の機能は豊富だけど何かちがうぞ
その辺はGRPを使えば問題ないんだけど ファイル関係の機能が貧弱なのは否めないな。
>>213 eShopのことなら某所なんてぼかす必要は全く感じない訳だが…
あそこは優秀とは謳ってないし他にもあるの?
質問いいですか? A=A+0.2 でループ回すと 0 0.2 0.40 0.8 。。。。。。と、普通に加算されていくのですが 2.0の後、何故か2.199になります。 これはなぜなのでしょうか? 2.0の後は2.2を期待しているのですが・・・ CLEAR @LOOP1 A=A+0.2 @LOOP2 LOCATE 0,0:? STR$(A)+" " WAIT 1 IF BUTTON(1)==0 THEN @LOOP2 GOTO @LOOP1 こんな感じでテストしました。
連投失礼します。 0.40は0.4の間違いです。 ちなみにLOCATEの行を単純に ? A としても同じ結果です。(当然とは思いますがSTR$のせいでは無いことの確認のため
数値は内部では2進数で表してるものだから どうしても誤差が出てしまうものなんよ 0.5=2^(-1)みたいに2のべき乗ならともかくさ
>>217 プチコンでは内部的には2進数で数値を記録しているのだけど
0.2は2進数では正確には表せないので誤差が発生する。
固定小数点のプチコンは一般的なBASICより誤差は多めになっている。
その表示誤差を無くしたいなら1ずつ加算して表示の段階で5で割るといい。
>>217 プチコンは固定小数点だからじゃね?
1/2、1/4、1/8とか2の累乗分の1なら正確に出るけど、そうじゃない数はいきなり桁増えたりするし。
普段は小数使わずに計算させて、表示とか代入とか必要な時に割って使うのがいいとおもうよ。
教えてくださった方ありがとうございました。 まぁ多分そんな所なのだろうな〜とは思いましたが仕方ないですね。 少数使わずに計算し、使う時だけ割るってのでやってみます。
プチコンだけでなくコンピュータはみんな二進数で表すから で、十進数の小数を二進数に直すとほとんどは循環小数になってしまう 容量からはみ出した部分は捨てられるから、循環小数で計算し続けると誤差が出てくる
それを回避するにはBCD演算を行うしかない。 電卓から派生したポケコンは基本的にBCD演算が行われているため 1÷3のような循環小数が発生する演算以外では誤差が発生しない。
プログラム上は同じに動かしているはずなのに、 スプライトとBGは同じに動いてくれません。 これを矯正する方法は・・・無いんだろうなあ orz 以下は、タッチ操作でスプライト(宝箱)とBG(階段)を同時に動かす例です。 ACLS SPSET 0,57,1,0,0,0 BGPUT 0,0,2,706,1,0,0 BGPUT 0,1,2,707,1,0,0 BGPUT 0,0,3,738,1,0,0 BGPUT 0,1,3,739,1,0,0 PNLTYPE "PNL" @LOOP SPOFS 0,TCHX,0,0 BGOFS 0,-TCHX,0 VSYNC 1 GOTO @LOOP
226 :
225 :2012/10/13(土) 18:27:48.00 ID:dqeRvgrC0
あっ、BGOFSの「補完時間」を1にしたら スプライトとの動きのズレが無くなった! 逆にSPOFSの補完時間は0でも1でもBGとの動きの差は無いようだ。 もしかして、BGOFS補完時間ゼロは次のVSYNCを待たずに、 SPOFSの補完時間ゼロは次のVSYNCを待って、表示されるのだろうか? いったい、どういう仕様なんだ・・・
俺も同じ問題発生してた スプライトの移動は1F遅れてるのかな
ループと非同期でやる事で高速にしてるのかも
本屋の言語本が並ぶ棚を見ていたら、COBOLの本が何冊か並んでいた。 珍しいなあ、と思ってその間を見ると黄色のプチコン本が2冊。 なんと極端な……。
>>229 世代的には丁度合っているのかもしれない(笑)
プチコンをやっているのはおっさんと小中学生がメインだろうからな
e-shopの音楽特集にプチコンが紹介されているが 何か違うような…
下手なDSiウェアを買うよりも音楽用に使えてしまうからなぁ。 BASICさえ分かればの話だけど。
音楽用途ならフィルタとかEQ位はつけてほしかったわ
その前にまず音質を改善してほしい ノイズ入った矩形波聴いてると悲しくなってくる
音質改善は単純にビットレートを上げればできるけど DSiウェアのサイズ制限があるから難しそうだな
矩形波とかならサンプリングでやってるとは思えないから(GBA音源使用?) 処理速度が犠牲になりそう
記憶ではDSからはゲームボーイシリーズに備わっていた矩形波が廃止されてたような
3DSだったらリバーブ、コーラス、EQその他諸々実装できる程のパワーって備わってるのかね?
>>239 KORG DS-10とかM01、じゃかじゃかミュージック(弾いて歌えるM-06の続編)ってソフトがありましてね…
じゃかじゃかミュージックはエフェクター2つ重ねがけとかすると結構たのしい(時々プチるかな)
なるほど… それだったら3DSで新しいソフト出ないかな あとプチ紺3dsも
>>238 矩形波が廃止ってどういう事よ。
出しちゃダメなの?
矩形波にノイズが乗るのは 単純にDSの音源の性能が悪いせいでしょう ゲームボーイシリーズに備わってた音源は 普通にGBAソフトでも使われていたけど、 DS・DSLiteには載っていなかったと思った そこはARM9側でエミュレーションかな? DSi以降ではGBAは全くって言っていいほど関係ないから サンプリングじゃない?
某wikiのサンプルプログラムによればPSGはARM7側のレジスタを叩いて鳴らしてる 普通にハード実装でしょう
おい意味不明な事言うなよ
CPUのレジスタはCPUのレジスタでしょ。 音源には音源のレジスタがあって、CPUのレジスタから値を設定してるだけ。
よく考えたら3DSで普通にGBやGGのVC出来るんだったな
248 :
225 :2012/10/24(水) 06:22:06.60 ID:LATnUfGr0
VISIBLEでGRPがチラつくのが困るなーと思ってたら これもBGOFSの「補完時間」を1にしたら解消した! BGOFSでGRPを隠す/表すと同時にVISIBLEでGRPの表示を制御する 内容のプログラムでの出来事です。 なんとスプライトだけではなく さらに単純な動作の仕組みのように思われるVISIBLEも (BGOFSより)1フレーム遅れる有様だったとは・・・ ハードの仕様なわけないだろうし、なんとかならなかったのか
遅れるっつーか、「次の描画のタイミング」だよね。
プチコンのGRP面はスプライトで実現してるからなあ
昔CASIOのPB-110ユーザーでした。確か25年位前かな。 ベーシック懐かしいです。 長文でも処理速度が速くて感激。ジジイのオイラ感激!! オイラ、配列さえ理解出れば・・・ まずはワンパクくんからの、ご指導をいただこうと思います。 ジジイの駄文申し訳ない。ではでは。
>>250 そうだったのか。
だからスプライトが並ぶとGRPも消えてたのか。
MZ-1500のグラフィック面と同じ感じか。こっちはPCGだけど。
とすると、BGと同じ様に512x512でスクロールして欲しいと思ってたけど、
それは無理っぽいかな。
俺の名前なら下に入ってるよ
DS横にするやつやたら多いな
候補作品の中で横にして使う作品は手回しオルゴールだけだろ
某氏が予選一位通過(笑
こ○○○が1位なのは投稿したのが1番早かったというだけだぜw
ビー玉はアイデア賞かな
ビー玉レース、「本物のビー玉」をタッチパネル上で転がすとかすげえ発想だな。 どっかのメーカーがパクってもおかしくないレベルのアイディアだ。 圧力式のタッチパネルを見事に活かしてるわ。
ビー玉を転がすのって、YouTubeにだいぶ前からある奴と同じ?
ネームバトラーのQRを見つけたのでやってるんだが、シンプルなのに熱くなるね。 自分の名前のキャラが負けそうになると、ついつい声に出して応援してしまうぞ(笑 斎藤史郎さんとスマイルブームの某中の人が絶賛していた理由がわかったよ。 基本のSPUしか使ってないのはこれとOBONOさんとおちゃめさんだけかな?
勝手に予想してみた(笑 (普段のプチコン貢献活動も選考基準との某氏の非公式情報も加味) 大喜利大賞「PMW16/64 -PETITCOM MUSIC WORKSTATION-」by kt. 芸術賞「PETIT RUN mkII」by おちゃめ 技術賞「STAR FIGHTER」by もりちゃん アイデア賞「ビー玉レース」by 斎藤史郎 ユーモア賞「なんだか ゆかいな はねる玉」by 葛城コニミル 審査員特別賞「100マス計算」by ASA 社長賞「ネームバトラー」by こうやま 濃ゆい名前が並んでしまった(笑
>>265 選考理由も書いてくれよ。
とは言え俺も大体同じ意見だ。
意見が違うこととして点字のやつが特別賞に入りそうな気がする。
盲人の人がどうやって3DSを読むかは不明だがw
それ以外ではガストノッチ氏が2作品ノミネートされてるので どちらかが技術賞か社長賞になる気がする。 Petit Editorでの功績もあるからね。
269 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/26(金) 11:57:39.27 ID:RYoZEko/0
こ○やまが2chでステマしていると聞いてw ・とにかく自分の作品をアピール ・社長や、友人知人の名前をやたらと出す(礼儀正しく「さん」「氏」を付ける) 書く内容ですぐわかるw
それもうやめろよ・・・ 本当迷惑だから勘弁して・・・
ハゲるから、匿名で個人をいじるのはやめてあげよう
作者の知名度からすれば、そんなところだろうね。 ただ、ゲームは遊んでみないと面白いかどうかわからんから、 止め絵じゃ判断できないというのはあるな。
>>269 >・社長や、友人知人の名前をやたらと出す(礼儀正しく「さん」「氏」を付ける)
礼儀正しいのは結構じゃないか
実写取り込みの作品(も○ちゃんの「あれ」もw)は全部落とされてますね。 「プチコンまたはプチコンmkIIで製作された」の規定違反だと思われますが、 厳し過ぎる気がしますね。
>>264 >基本のSPUしか使ってないのはこれとOBONOさんとおちゃめさんだけかな?
プレゼント素材(大喜利応募には不要)を使っている作品もカウントしてあげていいのではw
見えます... 見えます... 2chで名前を挙げられて gkbrしているtwitter民達の姿が...
少なくともぼくは別にいいですよ
279 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/27(土) 21:51:35.20 ID:OLIXu2bN0
勝手に2chに名前書かれてマジで迷惑だろ。 ノミネートされたならともかく、落ちたことを晒すとか信じられない。 twitterの話はtwitterでやれよ。 ノミネート作品について語るなら、作者じゃなくタイトルで語れよ。 というか、このスレ、個人名とかハンドルネームとか出しすぎ。 書き込んでるの全部Kやまとかいうやつなんだろ? twitterで繋がったら2chで名前晒されるとか怖すぎ。 本名からIDにしてるやつもいるだろうに。 お願いだからKやまさん2chに来ないでください。
>>274 非公式ツールを使ってるプログラムをエントリーさせるわけないだろ
>>274 実写のやつをそのまま投稿などしませんってばw
著作権には一番気を使ったんだから。
まず個人名出すなと言いつつ直後に自分で個人名出してるし しかもなんで出したのか理屈もわからない 都合の悪い書き込みは全部そいつのせいって意味ならどうしようもないな きっと俺の書き込みもそいつの自演なんだろう
wikiのリンク集の中にウィルスあったわ どれだったか忘れたけど
粘着キモス
>>284 本当か知らないけど
ここで言わないでそこの管理人に報告したら?
>ノミネートされたならともかく、落ちたことを晒すとか信じられない。 大喜利ノミネート作品の名前名は公開されてるだろ? 応募者全員の名前は公開されてるだろ? 落選者の名前は引き算で出せるだろ? >twitterの話はtwitterでやれよ。 >ノミネート作品について語るなら、作者じゃなくタイトルで語れよ。 >お願いだからKやまさん2chに来ないでください。 おまえひろゆき?
>>287 まぁ、良作だな。
大賞候補では無い感じだが
レトロ感があって俺は好きだ。
> まぁ、良作だな。 中を見てみたが、疑似乱数を再生成して試合運びが単調にならないよう工夫されている。 診断メーカー好きには受けそうだなw > 大賞候補では無い感じだが 失礼なw
名前どうこうは置いといて、 2chのことは2chでやれ、 twitterのことはtwitterでやれ、 mixiのことはmixiでやれ、 ニコニコのことはニコニコでやれってのは、 もうずっと言われてることなわけで、 ひろゆきじゃないけど、正しいと思うよ。 それぞれ独特のコミュニティーがあって、 そこにしか所属していない人も多いわけだから、 他のコミュニティーに話題を持ち込んだら 叩かれても仕方ないんじゃないかな。 よく名前の出るナントカっていう人が 本当に書き込んでるのかどうかは知らないけど、 そこは理解するのが、大人ってもんだと思うよ。 せっかくオヤジたちが集まる、良いスレなんだから、 誰かが不快になるような書き込みは、控えたほうが良いと思う。 「たかが2chで何真面目なこと言ってんだよ」と言われたらそれまでだけど。
オヤジたちが大喜利作品の受賞予想話でスレを温めたところで twitterの話を2chでするなと冷や水を差す。あーよく冷えるわ。 叩かれても仕方がない? 個人の良識を振りかざして叩いてるのは誰? 誰かが不快になる書き込みは、控えた方がいいと思うよ。
自分のサイトやブログを持ってたり、twitterをやってたりしたら それを除外してしまうとこのスレで話すネタもなくなるからなぁ。 ネタ被りが駄目ならばブログやtwitterをやってない人の専用スレに なってしまう。
>>291 俺は賛成。
もうこのスレはツイッター民&ミクシィ民入場禁止で良くね?
コテで草生やしながら慣れあってる莫迦共が居るかと思うと吐き気がするわ。
社長もスマブもtwitterやめちゃえばいのに。
匿名掲示板で何言ってんだか
作品公開したり技術話で切磋琢磨してた頃が嘘の様な荒れっぷりだな。
俺はtwitterでうんざりしてるのに2chにまで来てこうやまの名前は見たくないんだ
こうやまくたばれや
見たくないなら見るなよ。 フォロー外せ。ブロックしろ。Webで見るな。専ブラ専用クラ使え。 こんな努力にもあたらないこともしないくせに文句言ってんなよ。
こうやまって誰?
「こうやま」でぐぐれば1番に出てくる奴
305 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/28(日) 23:07:24.49 ID:RQaf2Emk0
プチコンはじめたばっかで疎いので、 活動してる有名な人の紹介希望。 ちょっとぐぐっただけじゃわからん。 悪口なしでお願いします。
ニコ動見に行けば良いと思うよ ほぼ同じ奴しか挙げてないから
こ○やまのようにようつべ派の人もいるからニコ動だけではなくようつべも チェックしないと駄目だな
自作自演なら自作プログラムについてアピールしてくれないと困るだろうが 宣伝するほど良い物があるのか?
いい加減にしる
結局2ちゃんが一番クズの集まりでしたとさ
>>301 なんでわざわざ無関係の人にNGワード入れたり手間かけさせるんだよ
あいつを話題にしなければいいだけだろうが
どうしても話題にしたかったらヲチスレでも作ってそっちでやれ
なんでわざわざ無関係の人にアンチウィルス入れたり手間かけさせるんだよ ウィルスを作るやつが居なければいいだけだろうが
こう●まはウイルス並に迷惑ってことですね
頼むから止めてくれ 自分でくだらないと思わないのか
こういう昔のニフティサーブのフォーラムみたいな荒らされ方を見ると おっさんにウケてるソフトなんだなあと実感する
実際プチコンを買っているのはおっさんと小学生くらいだろ
どっちかと言うと小学生のいじめレベルだろ
おっさんだろうと小学生だろうと まともな人はこんな所見てるヒマあったら マニュアル片手にプログラムしてる罠
もう命令全部網羅してる頃だろ
そろそろ受賞予想再開していいか?
323 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/30(火) 08:37:21.44 ID:hFEkS0910
しなくていいよ
上からハカセやりてえ
あんなじじいに騎乗してどうするんだよ ファザコンかよ
ジェロントフィリアだよ
ハカセの歯貸せ というタイトルのゲームを思いついた
結果発表っていつなんだろ
今まで時間がかかったのはソースを全部見てたから・・・よくやったなあ
ソースを見てるってことは俺の「ノトホホシャチョウ ダイスキデス」と いうのも読まれてるわけか・・・
ファザコンかよ
凄いと感心はするが こういう事やる奴のせいで色々と制限がかかってるんだ いい加減にしろ
大喜利ノミネート作品も動画公開でもすれば、もう少しそれぞれどんなゲームかわかりやすくなるだろうなー
配布してるわけじゃないなら別にいいと思うけどね 技術デモみたいなもんだし
プチコンプログラマで1番はやっぱりタイニーか? こ○やまは256番目くらい?w
タイニーは128番 俺は512番 お前は1000番
1000は切りが悪いので1024を希望する
>>340 ワロタw
ギャグなのか?本気で言ってるのか?
2人は抜きつ抜かれつの関係なのか・・・
343 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/01(木) 10:35:42.17 ID:XRuD3vFV0
アフターバーナーまとめ。
QR配布は無理でも、技術的なことを書いてくれるのは参考になるね。
http://togetter.com/li/399915 LINEとPAINTで空を表現とか、メインループが30fpsで表示を60fpsとか、
時代の流れと真逆の発想が凄い。
技術力を越えたものを持ってるよなあ。
この時期に版権物移植の話題で盛り上がってるとは・・・
345 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/01(木) 15:49:14.02 ID:TJ2v16/s0
↑またいつもの荒らしか
347 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/01(木) 18:36:01.34 ID:TJ2v16/s0
>>346 なにかと思ったらまたか
Nexus
こいつもNGに加えとけ
早くプチコンでピアノロールで作曲してえ
早く地形削るゲームやりてえよお
地形削るゲームが一等賞な気がするなー
ちょっと質問なんだけど MMLでモタリを出したい場合どうしてる? 中抜き3連符はなしでお願いします
なるほど Rですか
やっぱり休符だと細かい調整ができないな 最短でも32分音符だし
そーですね
意味わからん 誰か説明して
モタリ タモリ
もーりた もーりた もりたもり もーりた もーりた ターモーリー
362 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/04(日) 15:51:37.14 ID:LBqLoVKo0
タモリはいいとして
>>354 からがさっぱり
ああ早くはねる玉とかやりてえ
確か休符も192分音符まで使えるよね?
192分休符だった
へー 公式の命令表も鵜呑みにできないな
公式のマニュアルは結構間違いがあるw 実際にできるかどうか自分で試した方がいいぞ。
#プチコンクリエイターが知るべき97のこと
早寝早起き
貧乏揺すりをしない事
ハカセの描き方
言いたくないけどまたその被害妄想か
374 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/06(火) 20:09:27.56 ID:eA9ye4SA0
ようつべにアフターバーナー来たな。 前のバージョンも、そのときは結構凄いと思って見てたんだが、今回のと比べてみると段違いだな。 というか、作者が段違いなのか。 どんなに頑張っても、こんなもの自分には絶対に作れない気がして、 なんかモチベーション下がるわ。
もっとすごいのを作ってやるという気持ちはさすがに出てこないのか・・・
アイデアで上回ればいいんだよ。
377 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/07(水) 00:06:16.18 ID:v3cQ0/VT0
あれは超えようとするものではなく、プチコンでそこまでできるんだという指標ですよ 無印からmkIIになってできることも増えた、と 飛び出せ大作戦くらいなら作れるかもしれん
結局、ゲームのアイデアもそうだけど、技術的なアイデアも大事ってことだね。
>>343 見たけど、使ってるのはプチコンの標準的な機能だけで、特にとんでもない技術を使っているわけでもない。
ただ、それらを組み合わせたり、発想を転換することで、すごい作品を作っている。
例えば、空の表現も、、BGをGRPでマスクするっていうのはまだ理解できるけど、LINE&PAINTを使うとか普通思いつかない。
特に、昔のBASICを知ってる人間からしたら、「PAINTなんか遅いに決まってる」という固定観念もあるし。
あれの作者ってプロの人っぽいね。
改めて過去の作品見てみたけど、やっぱり他の人と違うセンスっていうか、そういうものを感じる。
>>379 >「PAINTなんか遅いに決まってる」という固定観念もあるし。
それは言えてるw
「こんにちはマイコン」の電子書籍を見てBASICさわりたくなってこのソフトを落として 本の通りにプログラミングしたら! go to 10 とか数字の行の指定ってできないんだね…orz
昔は行番号から解放されたかったものだ
N88 BASIC とか X1 の Hu BASIC には Label があったから、速度が落ちるの気にしなければ、 行番号の縛りから逃げることも出来ましたが…… 行番号に縛られてた BASIC の方が圧倒的多数でしたねぇ……
いちいちRENUMしてたよ
大賞の表計算ソフト 俺も作りたかったんだけど先を越されたかー どれくらいのことが出来るんだろう。 RPGの敵のデータを入力する時とかにも使えるかな?
>>388 グダグダな内容なのに最後まで見てしまったw
酔って撮影したかの様なノリだな。
大賞が表計算だとは誰も思わないだろ
395 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/09(金) 06:32:32.40 ID:wbqnT0sK0
>>393 まあ、誰かさんが、自分の知り合い(と、自分自身)だけで作ったランキングだからなw
社長のTwitterより。 「@notohoho: @tiny_yarou @Konimiru @zweisser 大喜利の作品はどれも素晴らしいものでしたが、 大喜利以外でプチコンを別の意味で純粋に遊びつくしてくれているシニア職人の皆さんにも本当に感謝しております。 大喜利とは別にMVPとか用意するかな。ハッピ略奪してこよう」 ということで、今回ベテラン勢は「あえて」選外とされたようです。 入賞者が無名人で占められているのは新人賞のような扱いでしょう。 フェアじゃないという意見も出るでしょうが、釣った魚に受賞させるより リターンが大きいので、経営者としては正しい判断でしょう。
>>396 よくそこまで、自分に都合の良い、むちゃくちゃな解釈ができるなあ…。
動画見た感じだと、社長だけじゃなく、審査員として他の社員も審査したみたいだし、
無印の頃から作品発表してるやつらも普通に受賞してる。
「よくある普通のゲーム」じゃなくて、「何か光るものがある作品」が受賞してるのは、
審査のコンセプトとしてわかりやすいと思うけど。
あと、
>>395 でも言われてるけど、
「ベテラン勢」とか「無名人」とか、自分の友人関係で判断するのやめなよ、KYさん。
自分が知らないから無名とか何様のつもりかな。
>>265 >(普段のプチコン貢献活動も選考基準との某氏の非公式情報も加味)
逆に「普段のプチコン貢献活動」が「あだ」になったようだね。
新人に花を持たせることには支持するが、
次回は「新人賞」を別に用意して
「ベテラン勢」にも配慮してもらいたいね。
普段から布教している奴は訓練された家畜だから配慮する必要は無い
つうか、 まずは表計算の作者さんおめでとう! 後継続してバージョンアップしていってほしいね。
いや実際、表計算はすごいと思うわ。 ちゃんと関数も実装されてるし。
プロの犯行だろうな
大喜利の入賞作品のQRコードが公開されてる
先週ゲームレジェンドに行ったんだが、そこで プチコンの話してたらいきなり早口の瓶底眼鏡に 話しかけられて俺らキョドって対処できなかった。 ここで出てくるKYじゃね?ってことになってるんだが。
ちょっと
ちょっといい加減にしろ プチコンの話しする変なオヤジはみんなそいつかよ? 呆れて言葉にならん
>プチコンの話しする変なオヤジ なんだ社長のことか
噛付くほどの事は書いてないが本人なんだろうか
このスレ見てる奴なんて大抵はプチコンの話する変なオヤジだろ
同じアホなら踊らにゃソンソン
412 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/10(土) 15:49:56.57 ID:rCX3Sxpt0
413 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/10(土) 20:20:34.71 ID:vF9fEG+x0
購入したはいいが3DSだと画面がにじんでるのでストレスだなあ。 DSiだともっとクッキリハッキリしてる?
あれしながら起動すると云々
3DSでもドットバイドット表示にすればくっきりだけど 小さくなるので3DS LLが欲しくなるな
416 :
413 :2012/11/10(土) 21:29:12.49 ID:vF9fEG+x0
ドットバイドット今知った。やってみたけど小さすぎだな。。。 amazonでDSiが7000円ちょいになってるから買っとくか。
それだけの為にか オレは逆に3DS欲しいぞ ヴァーチャルコンソール的に考えて
プチコン専用機として買うのでなければ 今から買うならDSiではなく3DS LLの方がいいな。 ドットピッチはほぼ同じだし。
頼むからすれ違い通信に対応したプチコン3DS出してくれ
立体視に対応したら上からハカセの作者が喜ぶ
3DS LLの上画面フルに使うエディタは欲しい
>>422 今は見慣れたけれど3DSでDS上で動作する物は
光調がキツイ感じが滲みのように感じるよ。
>>423 いみふ
今回の大喜利、受賞作のゲームのうち3作が3D関連だよな
普段DSiLLでやってるから、3DSLLで動かすとぼやけすぎてきついよ。
そー言えばバンブラ3DSで新作出るよね スレチで悪いけど
ところでお前ら何歳ですか? おれは32。
おじさん歳
&H32歳
>>426 画面が似てるなーと思ったら、PX7の人か
作曲ソフトとかは標準で無かったし、多くのQRコードを読むのは大変だから、
次期プチコンには予め入れておいてもらいたい1本だね
ただ、その時には、可能ならば新たに音楽用の保存形式とかも策定してあれば
色々捗りそうだ
プチコロイズ欲しいんだけど・・・
KY絶対ヤバいって。 ハイドライドの開発者内藤氏(もちろんプチコンには何の関係もない)を、 突然、プチコンのオフ会に誘うとか、マジであり得ないんだけど…。 今、twitterをやっている数万人のレトロPCゲーファンが冷汗をかいている。 KYは、自分のやっていることがどれだけとんでもないことか、分からないんだろうか…。 例えるなら、一人のAKBファンが、突然twitter上で篠田麻里子に 「今度お茶しませんか?」って言ってるみたいなものだぞ…。 この人は、ガチで、ちょっと普通じゃない人なのか…? 暗黙のルールとか、大人の常識とか、わからないんだろうか…。 頼むから有名人には迷惑かけないでくれよ…。 でも、きっと、この書き込みを見ても、 「内藤さんも、好意的なコメントをしてくれました。何が悪いんでしょうか?」 とか言いそうだな…。
こんなコピペ改変?はじめて見た
匿名で個人名(一般人)晒して長文で騒ぐのは流石にキチガイとしか…
KYもKYを晒している奴もどっちもKYだな
どっちもどっち そしてここでやるべき内容ではない
>>404 本人かどうかはわからんが風貌は似てる。
ゲーレジェではKYがPCでゲーム狂人のギャラクシーウオーズを展示して
そのプチコン版を見せて客引きやってたが
声が甲高くて早口だったのでかなり目立った。
KYだけの話じゃないが せっかく現行機で動くBASICなのにおっさん連中だけで盛り上がって 若い人たちがプチコンから離れてしまったのがなんだかなあ スレに自作プログラム晒す人もすっかりいなくなっちゃったね
>>433 ヤツは以前から芸夢狂人と社長がマイミクで
内藤氏が準マイミクだと言ってるよ。
だから満更知らん仲でもないし。
> 例えるなら、一人のAKBファンが、突然twitter上で篠田麻里子に
> 「今度お茶しませんか?」って言ってるみたいなものだぞ…。
そこまでの話じゃないだろ?
>>438 俺も会場でヤツを見たがサークル参加だったのか。
>>439 それぞれコツコツやってるのだろうけれど、なんだか勿体ないよな…
取り敢えずあれだ、3DS版のプチコンが出ればまた盛り上がるぜ!
という事にしておこうぜw
若い人が離れたのではなく 元々このスレにはおっさんしか居なかったというだけのことだろw
これはおっさんが昔を懐かしむ物だ!って言って叩き出しただろw
おっさん大人気ないでござるw
433がきもすぎると思うのは俺だけ? あと、若い人を追い出したような出来事は(KYに限らず)無かったと思うが 最近スレに投稿が無かったのは大喜利や非公式コンテストがあったからじゃないかな
>>440 准マイミクって何? マイミク申請中いうこと?
>>441 出店してたかは知らないけどPC6001サークルに張り付いてたよ。
>>447 蹴りだしておいてすっとぼけてんじゃねえよヴォケじじいが
twitter見てみたが普通のやりとりだったので拍子抜け 過剰反応なKYストーカーかよ(笑)
>>449 具体的にどの書き込み?
なんにしろ俺はそんなことしてないので、今度暴言吐く時はちゃんと相手考えて書いてくれよ
念のため書いとくがKYでもKY関係者でもないので あと、言うほどジジイでもない(笑) もっとプチコンに関係ある有益なこと書こうぜ
>>451 これだよ。
@zweisser: @tokihiro_naito そういえば突然のお話ですが、11/18の昼頃は
お時間開いておりますか?あるゲーム会社の方が、名古屋駅近くに来るのですが。
@tokihiro_naito: @zweisser 時間は空いてますけど…な、なんなんでしょうか?(汗
@zweisser: @tokihiro_naito 11/18にプチコンの名古屋オフがあり、スマイルブームの
小林社長も札幌から来ます。11時から名古屋駅ですが、遅刻早退のOK。プチコン無しでも
よかったらいらっしゃいません?
@tokihiro_naito: @zweisser そういうことでしたら、今回は辞退させてください。
22日から旅行にいくので、その準備とかしたいですし。
@zweisser: @tokihiro_naito そうですか。それは残念(と言うより私が強引でしたね(^^;)
ですが、またツイッター上での会話を楽しみにしております。
極めて常識的な書き込みだと思うのだが。。。
それに断られたんじゃなくて旅行の用事があるから今回は辞退というだけでしょ?
何を問題視してるのかわからんね。
まあこういうやりとりはDMでやるべきだと思うが。。。
そういう私怨めいた転載はネトヲチ板でやればいいと思うわ 学生時代に勉強しなかったツケを払ってるだけなのに、人脈や家庭に恵まれた人間を逆恨み そういうジメジメした年齢の重ね方をしてる奴が同窓会に参加してきてるようなイメージだわ
周りがほうっておけないコードを書けば、そんな他人が気になるストレスを感じる暇もあるまい ろくなコードを書かないで劣等感を剥き出しにした粘着しても面倒くさがられるだけだよ
>>448 >出店してたかは知らないけどPC6001サークルに張り付いてたよ。
寧ろこのサークルの存在の方に興味があるんだがw
>>456 PC-6001mkUのイースUOPのデモ作ってた人のとこじゃね?
>>456 タイニーの所だろ?
他にも有名なプチコン作家等が在籍してるし
こう○まもそこの準メンだと言ってたが。
>>453 >まあこういうやりとりはDMでやるべきだと思うが。。。
DMって相互フォローしてないと送り会えないんじゃ無いっけ?
つまり、KYがフォローしているというだけの関係なんだろ
おっさんのセンスとしてはこんなもんじゃねえの?
準メンバーとか正規メンバーとか 分けてる時点で胡散臭いサークルですな。
>>463 誤解されてるようだが、準メンバというのは、
彼がそういう立ち位置という意味であって、
そういう制度がるわけではないよ。
いや、あのさ、 KYをそういった立ち位置?で飼ってる サークルって胡散臭くない? そういうことなんだけど。
つーかこのTyny projectって プチコン関係ないじゃない? はい、解散!
私怨キモいってことだ
KYは確かにうざいけどここで話題にしないでくれ
プチコンとは関係ない話ばっかりだ
若い人が寄り付かなくなったのはKYのせいじゃなくお前らのせいだな(笑)
今回も来てたのかw 前回は交流板に個人情報晒して 全然関係ないサークルの代表が 運営から事情聴取されてたが 鞍替えしたようでやれやれだぜw
473 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/13(火) 12:53:14.14 ID:jvbuCPzN0
>>472 今年もあったよ。
絵師のイラストの真上に「芸夢狂人のプチコン作品を配布中!! XX迄連絡を!!」
見たいのが書いてあって痛々しかった。ブース名までは覚えてないけど。
475 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/13(火) 17:29:01.90 ID:335UjEN90
まったく関係ないサークルにとっては大迷惑だよな。 よそのサークルに寄生しないで、KYが自分でプチコンサークル作ればいいのに。 …とか書いたら、すぐにタイニーあたりにメンション飛ばしたりしてw
字が汚い
もうだめだ、このスレ
これはwwwww 前後10枚ぐらいを見比べると 明らかにこの紙だけ異彩を放ってるなww
480 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/14(水) 09:16:56.95 ID:zHRC3Dev0
うわ、痛いな… しかも相変わらず芸夢狂人ネタかよ。あと何年言い続けるんだろうw っていうかそういう病気なんだっけ? だとしたらあまりいじったらかわいそうだと思う。
>>476 これは運営が悪いよ。
交流板ってこういう個人的な話しを書く所ではないし、
連絡先等の個人情報を書くことも禁止されてるはずだろ?
それが守られず放置されてる時点で運営が回ってないと
言わざろうえない。
いわざろうさんがこちらに居ると聞いて。
お絵描き板には個人情報を書かないように注意書き が出てたしヤツは去年も同じことをやって注意を受 けてるのにまたやるのは話が聞けない人かわざとや ってるんだろ。 それにあんまり責めるとイベント運営はすべからく 事なかれ主義だしお絵描き板を廃止したり「プチコ ン関係の出店やプログラムの交換を禁止します」な んてことになりかねない。今は静観すべきでは。
くそみたいな改行の仕方しやがって てめえ朝鮮人だろ
>>484 プチコン関連が出展禁止になれば、
KYがイベントに行く理由も無くなるから、
存外その方が良かったりして、な。
>>486 プチコンの出展ができなくなって
更にKYが来るという最悪の事態が容易に
想像できる。
488 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/14(水) 18:53:16.62 ID:4o6FBtCc0
> ・社会での暗黙のルールがわからない。周りの空気を気にしない。 > ・皮肉や社交辞令が理解できずに、額面通りに受け取ってしまう。 > ・興味対象が著しく狭く、興味の無い分野には集中しようとしない。 仕方ないんだよ、これらの症状は。 禁止って書いてないから交流板にID書いちゃうし、 内藤さんや小林社長や芸無狂人さんに優しくされたらマブダチだと思っちゃうし、 どんな話題でも全部プチコンに結びつけてリプライしちゃうけど、 本人に悪気はないんだから、温かく見守ってあげようよ。
ヲチ板でやれ
異常なまで執着してるのは自分達も同じだろ!
プチコン以外の話題だとスレが良く伸びるな…
何の因縁があるのか知らんが、赤の他人によくそこまで粘着できるね。 気に入らなきゃほっとけばいいのに。
スレタイにベーマガって入ってる件にやたら粘着してるのが居たが、 なんか同類っぽいな。 元ベーマガ読者な紳士達が去って、変なおじさん達が残ったのか。
アスペなら仕方ない?
497 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/15(木) 18:41:52.95 ID:aHhdcBuq0
プラットフォーム・ウォーズ: MSXエミュレーターを動かす
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1352971878/l50 turboR設定(クロックMAX、べーしっ君コンパイル時)で99BASICの約半分、DarkBASICの
10分の1程度のパフォーマンス。
- - - - - - - - -
ベンチマークテスト参考値(数字が大きくなるほど速い)
MSXエミュ(非コンパイル時) -- 1
MSXエミュ(コンパイル時) ---- 30
99BASIC ------------------ 60
VC++ --------------------- 250
DarkBASIC ---------------- 300
498 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/15(木) 18:46:47.76 ID:aHhdcBuq0
結局Nexus7でMSXエミュ動かした俺の勝利ってコトになるなw
499 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/16(金) 02:23:30.82 ID:YktO3MOH0
アハ〜♪”
500 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/16(金) 02:40:41.68 ID:YktO3MOH0
そして 5 0 0 ヲッツ♪”
さすがCONSOLEさんや♩
アホの書き込みがまともに見えるくらい最近の流れはひどいね。読む価値なし。
503 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/16(金) 09:27:55.72 ID:YktO3MOH0
Nexus7でMSXエミュを動かすと、「 これほどコストパフォーマンスに優れた開発環境はない 」 と言う。 ” コンソール・ウォーズ ” から 『 プラットフォーム・ウォーズ 』 へ。 切り捨てられるリスクを回避する新しい戦術理論だ。
504 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/16(金) 09:32:42.63 ID:YktO3MOH0
…ってなワケで、” コモドール路線の継承 ” から 「 MSX路線への移管 」 を図る。 コモドールの弱点は製品サイクルが早すぎて、ユーザーの育成が困難な状態にあった。 VIC-1001(VIC-20)から進化したはずのCommodore64は、基幹ミドルウェアのBASICの 進化がほとんどなかった。 進化したはずのハードウェアの操作はほぼすべてPOKE文で行い、必要であればPOKE 文でメモリに直接機械語コードを書き込み、SYS文で呼び出す…。 コモドール路線に唯一対抗できるのが、” MSX規格 ” となった。 TI-99/4で失敗したTMS9918の使い道と、コモドールに市場から追い出された弱小のマイ クロソフトと、パソコン事業に乗り遅れた家電メーカーの思惑が一致した形だ。 MSXの価格も性能も、コモドール64に比べるとやや貧弱で 「 こんなの誰も買わない 」 と 思ったのは、当時の日本のPCユーザーだ。 日本のPC市場は欧米に比べると2〜3倍程度の店頭価格で、しかもコモドールの製品 より遥かに性能が低い。 それでもメディアが必死に海外製品をブロックしてきたため、PC市場の鎖国、文化砂漠 は続いた。 MSXが実際に市場に出ると、店頭には不良在庫が山積みになり、それが失敗だと言う コトが知れ渡った。 家電メーカーの半分は早々にMSXから撤退し、MSX規格そのものが失敗に終わるので はないかと言う憶測が市場に流れた。
505 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/16(金) 09:33:24.25 ID:YktO3MOH0
(続き) これらの原因はMSXの表示能力、つまりは ” 見た目 ” にあり、貧弱な16色グラフィック スに起因すると言われていたが…当時の日本市場の主流であるとされるPC-8801やX1 は8色しか表示できないのだから、メディアによる 「 市場排除工作 」 と言う見方が優勢 になった。 MSX2規格が発表されると市場に大きな変化が起こった。 見た目の悪さを改善して256色グラフィックになると、当のPC-8801やX1ユーザーたちは 悔しがって地団駄を踏んだ。 何しろ彼らの投資額の半分未満でそれ以上の性能を発揮するのだから、これは悔しい としか言えないだろう。 それでもまだ 「 ソフト資産が優位だ 」 と言い張る。 身の丈を知らない経済感覚で高い買い物をした結果、少ないユーザー数に気付いた彼 らは路頭に迷うコトになった。 MSX1規格で山積みになった不良在庫を安く買ったユーザーたちが育成され、ソフト資産 もユーザーのITリテラシーも育成された。 MSXに搭載されたBASICは、パソコンでは珍しいBCD演算をサポートするもので、精度の 要求される科学計算にも使われた。 また、進化したハードウェアを直接操作できるように命令文も追加され、コモドール製品 にあった弱点は解消された。 世界市場では、コモドール64(1,700万台)が欧米市場、MSX(400万台)が日本と発展途 上国へと…群雄割拠の様相を見せた。
506 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/16(金) 09:34:02.31 ID:YktO3MOH0
(続き) この間に、アタリとアップルは崩壊し、世界市場から消え去り、IBMは個人市場から大きく 後退していった。 従来のブランド志向がほぼ完全にぶっ壊れた形だ。 MSXはメディアから ” 複雑な扱い ” を要求された。 やはりPC-8801やX1の牛耳る封建市場の圧力は強大で、MSXは海外製品をブロックする ための防波堤工作に利用された。 しかしスプライト機能すらない彼ら封建市場ユーザーの粗末な画面の中には、PC文化の 中心だと言い張る姿しか映らなかった。 MSX規格は2、2+と発展し、現在のAT規格が出るまでの繋ぎ役となった。 turboR規格はパナソニック一社のみで…事実上の一社独自規格で、実際には広範に普及 しなかった。 MSX規格の中でも最も普及したのがMSX2である。 たいていのMSXのソフトウェアはMSX2を基準に作られている。 MSXユーザーの多くは少ない出費で多くの体験を獲得し、AT規格以降も抵抗なく移管できた。 MSXは ” パソコンの民主化 ” にも一役かったと言うコトになる。
産業で
508 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/16(金) 11:49:05.96 ID:YktO3MOH0
俺の聖句をすべて読めw
NG
だからなんだ
さすがCONSOLEさんや♩
512 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/16(金) 14:49:02.35 ID:YktO3MOH0
おまえら寄り道ばっかしないで、早く99BASICとDarkBASICを使えるようにならないとな…。 そしてNexus7はゲーム機代わり…っとw
>寄り道ばっかしないで それは激しく同意
514 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/16(金) 16:05:27.06 ID:YktO3MOH0
このスレは俺の聖句の読めるスレだから保存しておこう…w”
なにこれ非表示がいっぱい
DSで作るならばプチコンしか選択肢がないけど PCで作るのに99BASICとDarkBASICって寄り道すぎるだろw
517 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/16(金) 19:38:11.54 ID:YktO3MOH0
>>516 >DSで作るならばプチコンしか選択肢がないけど
>PCで作るのに99BASICとDarkBASICって寄り道すぎるだろw
…ムダだろうなw”
だいたい 「 それ以上はやらせませんよ 」って言う任天堂の仕様なのに、いったい何を好んで
そんなNexus7未満の奴隷ゲーム機なんか使うんだよ?
馬鹿馬鹿しい野郎だねぇ〜。
それとPCで作るのは99BASICとDarkBASICが王道だよ。
特に、99BASICはWin98から8まで広範な互換性があるから少々の差異は気にしなくていい。
DarkBASICはVC++より速いし、わざわざMSのムダなAPIを覚えなくていい。
もちろん、うまい話なんてのはないから、99BASICはポリゴンが使えないし、DarkBASICは肝心
なところは英語が読めないと使えない(専門用語が分かればそれほど気にならない)。
まあ、おまえらみたいなオヤジ連中はムダだろうけどな(ゲラゲラ
アフォか 他の開発環境が使えるのは当然として遊びでプチコンを使ってるだけなのに 99BASICとDarkBASICは素人の自称プログラマには最適かもなw
確かにここはプチコンスレだから、BASICまんせーなのは譲ってやってもよいが、 他に選択肢のイロイロあるPCプラットフォームでまでBASICサイコーなんてほざいてるのは、 「ワタクシBASIC以外わからないのことでスよ」 って公言してるみたいで恥ずかしいから、できればここ以外のBASICスレでやってくれまいか?
520 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/16(金) 20:11:56.77 ID:YktO3MOH0
>>518 ムキになるところが微笑ましいな( ̄∀ ̄)ヒュ〜♪”
>>519 いつものゴミ工作員乙w”
DSでベーシックっていう縛りの中で誰も思いつかなかったことを やってのけるのがかっこいいんじゃないか 枯れた技術の水平思考ってね
522 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/16(金) 20:20:53.77 ID:YktO3MOH0
>>521 それならポメラでBASICやれよ(大爆笑)
あぼーんにかまうなよ
524 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/16(金) 20:25:50.88 ID:YktO3MOH0
523 名前: あぼ〜ん [あぼ〜ん] 投稿日: あぼ〜ん あぼ〜ん
いいから4ねよはげ
随分偏ったパーソナルカウントダウンだな。
527 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/17(土) 19:33:19.51 ID:kZRKIEgX0
>>448 ヤツのカキコは、
準マイミク→マイミク申請済み。まだマイミク返ししてくれてない。
準メンバー→イベントで長時間居させてくれるサークル。まだ運営に加わってない。
フォロワーさん→自分のTLに出てきてる人。フォロー返ししてくれたかは関係ない。
と読み変えるとよい。
辟易したフォロワーにフォローを外されてもtwitterのバグだと思ってるからおめでたいよ。
それってラブレターを出した片思いの女の子を「準恋人」と呼ぶのと変わらないぞw
99BASICって、 99BASICインタプリタの事? それだと、開発が何年も前に 終了して、作者も放置してるみたいだけど・・・。 まあ、どうでもいいんだけど
プチコン関係ないくだらない話が2つ連立してる
そして誰もいなくなった
533 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/18(日) 12:41:17.47 ID:PkCFnlig0
ゴミスレ埋め立て完了♪w”
プチコンスレなのに、プチコン以外の話が多過ぎてワロタ
今日は名古屋オフなのだけど参加している人はいる?
どこでやってるの? そもそも、どこで告知してた? どんな集団のオフなの?
スマブの社長とKYとその他常連メンバーが多数集っている
なんかプチコンパート3計画中らしいとかいうつぶやきが マジかよ
プチコン3Dならいいなw
まあ本当かは知らないし例のKYさんの情報だけど 社長が喋ったのだったらかなり信憑性はあるのかな? ファイル系命令が強化されたら初代プチコンから構想していた 事が実現できるッ!
つーかOFF会で聞いたこと流していいのかよ ちゃんと社長の許可を得たんだろうな
546 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/18(日) 20:06:41.19 ID:PkCFnlig0
>>543 どうせ任天堂お抱えの制限付きだろw
イラネ。
やっぱ、こいつ任天堂がらみだから難癖つけてんのか
548 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/18(日) 20:16:38.98 ID:PkCFnlig0
>こいつ ~~~~~~ ↑感情的w
何故アンチ任天堂はキチガイしかいないのか
>>549 アンチ任天堂というよりぶっちゃけゴキなんじゃね?
ゴキがこんな人里離れたスレにまで粘着して発狂するのか? ゲハではWiiUネガキャンスレ大乱立してるみたいだけど… おっとスレチだったなスマン
ボールペンタイプのタッチペン買って入力しやすくなったけど やっぱBluetoothキーボードに対応してほしいなあ
キーボードも使いたいけど 編集モードをもうちょっと使いやすくして欲しいな。 アンドゥ、リドゥは当然として 範囲選択を実装して 文字列の検索、置換、 選択範囲の削除 使用されているラベル一覧の表示、ジャンプ これくらいはやって欲しい
554 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/18(日) 21:56:33.32 ID:PkCFnlig0
555 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/18(日) 22:02:38.28 ID:PkCFnlig0
俺は中立のスタンスだから任天堂信者にもGKにもMSにも加担しない。 先週はNexus7の紹介記事を書いたけど、これもパワーバランスの調整。 GoogleとASUSの温度差は残っている。 ユーザー主体の開発姿勢となると、やはり99BASICとDarkBASICだ。 メディアのお抱え記事もないし、予備知識も最小限で比較的短期で使えるようになる。 (DarkBASICは若干の英語読解力が必要になる) このスレの生き物たちは、このスレで帰結するのがいい。
ということを書いていてもプチコンが気になって気になって仕方ないから このスレに書き込んでるんだろうなw
557 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/18(日) 22:23:32.24 ID:PkCFnlig0
┌─┐ |. n l ├─┘ _\レ'_ . ;/__任n信\; ;/.ノ└ \,三._ノ\; . ;/::::::⌒(( 。 )三( ゚ )\; ;|:::::::::::::::::⌒ (_0 0_)⌒ |.; . ;\::::::::::. |++++| ,/; プチコンはいいんだよ . ;ノ ⌒⌒ \; ハハハ イキデキネーヨ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ハライテ- ゲラゲラ ( ´∀`) < わははは ∧_∧ 〃´⌒ヽ モウ カンベン . ( つ ⊂ ) \_______ (´∀` ,,)、 ( _ ;) シテクダサイ .) ) ) ○ ∧_∧ ,, へ,, へ⊂), _(∨ ∨ )_ ∧_∧ ○, (__)_) ⊂ ´⌒つ´∀`)つ (_(__)_丿 し ̄ ̄し ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ タッテ ラレネーヨ
図星かよw
ゲハ用語使ってる時点でお里が知れるわな…
ほれNGしとけ courant_de_console main_street arc_bureau QBASIC DarkBASIC SmallBasic 99BASIC Android AT機 4chan iPhone itunes apple Nexus FON uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/ kohada.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/ anago.2ch.net/test/read.cgi/android/ anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc/
日経のゲームプログラミング入門ってムックでプチコンの記事が ほんのちょこっとだけ載ってるけど、プチコンだけ目当てで買うほどの ことは書いてないかな
562 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/19(月) 08:28:55.01 ID:cKSXwj6T0
KYがとんでもないことツイートしてる… 空気を読めない病気なのか知らないけど、 言っていいことと悪いことの区別がつかないなら、 ネットやめたほうがいいと思う…
思い当たるツイートがありすぎて具体的にどれを示しているのか分からないのが KYのすごいところw
564 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/19(月) 11:58:32.72 ID:KBQI5fT+0
ツイート消したらしい。 うろ覚えだけど、某社長が事故で死んだ夢を見た、とか書いてて、誰かに咎められてた。 あれはさすがにまずいだろ。
>>561 買ってみたが、
出典 日経ソフトウェア2011年1月号
と書いてあるのでこのの住人は要らないと思う。
566 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/19(月) 16:25:18.34 ID:Aq0z81Q60
┌─┐ |. n l ├─┘ _\レ'_ . ;/__任n信\; ;/.ノ└ \,三._ノ\; . ;/::::::⌒(( 。 )三( ゚ )\; ;|:::::::::::::::::⌒ (_0 0_)⌒ |.; . ;\::::::::::. |++++| ,/; プチコンはいいんだよ . ;ノ ⌒⌒ \; ハハハ イキデキネーヨ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ハライテ- ゲラゲラ ( ´∀`) < わははは ∧_∧ 〃´⌒ヽ モウ カンベン . ( つ ⊂ ) \_______ (´∀` ,,)、 ( _ ;) シテクダサイ .) ) ) ○ ∧_∧ ,, へ,, へ⊂), _(∨ ∨ )_ ∧_∧ ○, (__)_) ⊂ ´⌒つ´∀`)つ (_(__)_丿 し ̄ ̄し ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ タッテ ラレネーヨ
567 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/19(月) 16:26:56.46 ID:Aq0z81Q60
Windowsで出せば需要あると思うよw
568 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/19(月) 16:27:27.58 ID:Aq0z81Q60
あ、任信だからムリかw
みんなもっと生産的な話しようぜ
570 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/19(月) 19:06:36.86 ID:Aq0z81Q60
99BASIC&DarkBASIC♪”
>567 クロス開発環境とかかね? Windows上でリソースエディットやコーディングした物を、SDカードかWiFi経由でDSiに持って行って実行、なら、欲しいかもしれん。 そんなのが可能だったら、編集機能をオミットした「プチコンプレイヤー」とかもあると良いかもな。 そんなの任天堂様がお許し下さるわけないけど。
573 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/19(月) 20:03:50.29 ID:Aq0z81Q60
>>571 それは確かに皆の理想ではあるけど
>>567 は周りの反応を期待して適当な事書いただけだからそういう意見じゃない
575 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/19(月) 20:18:55.42 ID:Aq0z81Q60
わざわざDS=ウンチ♪とリンクする意味がないw
576 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/19(月) 20:19:33.51 ID:Aq0z81Q60
あぼーん大杉
こいつ毎日ここを荒らすこと位しか楽しみが無いのか… お気の毒です
いいから触るなよ…
プチコン3DSが来るのかプチコンUが出るのか
KYのツイートから判断すると3DSで発売されそうだな というかいくら社長に聞いたからってそういうことを勝手に言っていいのか
問題にしてるのはお前だけ
公の場であるここに書いたお前の方が悪い。
PS VitaとかAndroid版とか! ないよな。。
スマートフォンとかも場合によっては視野に入れるとかどこかで見た気がするけど やっぱりプチコンは2画面+タッチパネルのDS系ハードで出して欲しいな PCとかだと難しいからそういう方面で個性を出して言って欲しいかな 背面タッチパネルも個性的だけど
586 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/21(水) 10:21:06.74 ID:MIa+50Xz0
3DS版では作ったプログラムをサーバにアップロードしたいなー それをWiiUでも遊べたり(メイドイン俺?みたいに
プチコンTurboRが出るなら要望したい事 ・BlueToothキーボード対応 (要別売の専用カード) ・3D機能対応 (スプライト、BGに深度情報付与) (ポリゴン定義、ポリゴン描画) あとは任せた
589 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/21(水) 18:08:57.97 ID:MIa+50Xz0
しょせん任信♪”
590 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/21(水) 19:58:40.15 ID:MIa+50Xz0
最近あぼーん多くね? それはともかく音質だけは改善してほしい
592 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/21(水) 22:42:30.72 ID:MIa+50Xz0
99BASIC未満ってちょっとねぇ〜w”
いくら中卒であっても日本語は正しく使おう
594 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/21(水) 23:32:38.64 ID:MIa+50Xz0
飛び級制度かw”
595 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/21(水) 23:34:00.41 ID:MIa+50Xz0
進化してないな〜♪(アハ〜♪” 動作環境と制作環境 Windows XP Pro 32 bit (制作環境) 閲覧ソフト = Internet Explorer 6、Internet Explorer 8、Opera 12、Firefox 12 再生ソフト = Windows Media Player 9.0 (+ Open PLS in WMP 2.3、opencodecs_0.85)、Winamp 5.621、Real Player 15.0.1 推奨フォント = MS Pゴシック Windows 7 Pro 32 bit 閲覧ソフト = Internet Explorer 8、Internet Explorer 9、Opera 11、Firefox 12 再生ソフト = Windows Media Player 12.0、Winamp 5.623、Real Player 15.0.1 推奨フォント = メイリオUI ※ ウインドウズ・ビスタでの動作確認は終了しました。 制作環境 パソコン Dell Inspiron 6000 / Pentium M 740 / 512MB DDR2-SDRAM / 80GB HDD / Dell UltraSharp 15.4インチTFT WXGA液晶(32 bit) / Windows XP Home HTML、CSS、PHP、Javascriptの編集 グリーンパッド カメラ 富士フイルム ファインピクスF30(2006年8月以降)、リコーRR30(2006年7月以前) 画像処理 GIMP2.2、リサイズ、フォト・フィット・フィール、ニート・イメージ、デジカメノイズリ ダクション、ウインドウズ・ムービーメーカー2
3DS版プチコン早く出ないかな 加速度センサー使ってみたい
>>593 中卒というか中学生なんじゃないのか
書き込んでる時間、頻度、書き込み内容からして・・
そして大人になってから見直すと・・
プチコンMK3が楽しみ過ぎて待てん
キーボード対応は是非やってほしいな でソフトウェアキーボードと併用できるようにしてほしい
じゃあ次期プチコンがキーボード対応したらお前らはいくらなら買うんだよ! おれは1500円でも買うよ。
といっても3DSで使えるとすればWi-Fiか赤外線しかないんだよな。 となるとプチコン専用キーボードを作らない限りは対応は無理だ。 任天堂が汎用的に使えるBTカートリッジを出してくれたら 汎用のBTキーボードが使えるのだけど。
やっぱり汎用のBTカートリッジだよね キーボードは好きなの使いたい
今のところ赤外線の仕様も不明だし出る確率は低そうだなあ…
やっぱり次は3DSかな? パッケージで出せばポケモンタイピングと同じような技術を使って BTキーボードに対応させることが可能かも知れないけど 差し替えが面倒だし論外かな。 気の向いたときにプログラミング出来るというプチコンの良さの一つが失われてしまう
3DSだと拡張パッドあるけどあれってどういう技術で作ってるんだろう? キーボードに応用できたりしないかね
>>606 拡張スライドパッドは赤外線によって動作している。
608 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/24(土) 19:13:41.50 ID:J+PGI8jZ0
( ̄m ̄)プッ
>>602 >任天堂が汎用的に使えるBTカートリッジ
それを出すには、まず任天堂がDLソフトだけで文字入力して使うけど
BTキーボードがあれば便利ってソフト出す気があるかどうか
例えばツイッタークライアントとか、ブログ更新ツールとか、家計簿とか…
任天堂がプチコンをライセンスして…というのも微レ
610 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/24(土) 20:04:03.42 ID:J+PGI8jZ0
>>609 ゲーム機だから制限多くていらない感じだろうなw
Nexus7なら始めから使える。
BTが無くても十分使えるため問題ないという判断なんだろうな。 用途の違いも分からない馬鹿には分からないだろうけど。
612 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/24(土) 20:29:46.71 ID:J+PGI8jZ0
Nexus7なら使えるのに惜しいねぇ〜w”
いつのまにプチコンがAndroidに移植されたんですか?
ネクサスはなんか電子機器関連いろんなところでやたらと他を貶してネクサス持ち上げてるやつを見るな
615 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/24(土) 22:42:32.44 ID:J+PGI8jZ0
>>614 アップルなら4万で出す性能を2万で出してるからねw
マンセーに見せて、実はネガキャンという高等テクニック
617 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/24(土) 23:23:50.89 ID:J+PGI8jZ0
性格ひねくれてると、プチコンユーザーみたいになってしまうぞw
触ったら喜ぶだけだから透明あぼーんしとけ
619 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/24(土) 23:31:07.88 ID:J+PGI8jZ0
うひゃ〜り♪”
スマイルコンパイラみたいなのでないかな
DSi3台持ってれば、プチコン3つ×800円=2400円かぁ。
帰宅したらノミネート賞が届いてたぁ 早速聞くぜぇ。
こっちはまだ届かないぜ・・・
応募してないぜぇ
今日も届かなかった。 もしかして、法被は1着1着手縫いなのかw
CD聞いたけど、内容はいつものノリだったぜぇ‥
プッ、バーカw
やっと法被が届いたので試しに着てみた
>>628 ちゃんとした布でできた法被?
法被って、不繊布でできた、洗濯は不可の
ほぼ使い捨てのようなやつもあるよね・・・。
>>629 洗濯機で洗えるかは分からないけど普通の布だった
#petitcomのハッシュタグで見てたらちょっと頭のおかしい人がいるなって感じてたけど ここでピンポイントにキチガイ認定されてて笑った やっぱりアレだよねあの人w
twitter見て思ったのだけどCHKCHRって画面外だと-1の値をとると 普通にマニュアルに記載されてるよな。 Tipsでも何でもないぞw
またそれか・・・もう嫌だ
反応するなよ・・・
お前らゲーム作るとき、いきなりコード書きます? それとも最初に設計書つくったりする?
プチコンに限って言えばいきなりガーッとやっちゃった方が気持ちよさそうだけど 処理速度の限界に挑むとかそういうのだと最初に計画立てた方が良さそうね。
ky==芸無狂人なの?
はいその話題ここまで!! ここから制作支援のライブラリを作るスレになります(爆)
>>636 設計書とまではいかないけど
簡単なフローチャートみたいなのは書くかも
プチコンってライブラリを使うのには向いてないよね 一度APPENDするとライブラリに変更があったとき面倒
KY「すき家を珍しく強盗以外の目的で利用中。」 ・・・ってこいつは強盗の常習犯なのかw
>>641 制作中はAPPENDせずに保存して
確認時のみRUNするたびにAPPENDして確かめる
ってのはどう?
買おうかどうか迷ってるが買いかね? ちなみにBASIC初心者
800円なんだから迷っているくらいならば購入すればいい 初心者でも1ヶ月やればいろいろなものが作れるようになると思う
ガチ初心者なら、 LOAD"SAMPLEなんたら"(なんたらは数字 をやって、プログラムがどういう風に組まれているか観察して、数字を色々弄っていくと、 あらふしぎ、何時の間にか自分でプログラムを組みたくなって色々出来上がる仕組みさあ もしも別の言語が使えたとしても、参考にはなるよ 他には、ようつべやらニコ動でプチコンを検索してみるのも良いね
>>643 コーディング → 保存してライブラリをAPPEND → 実行して確認 →
APPEND前のPRGを読込み → コーディング
こういうことか。
やっぱり難しいと思う
実行時だけ自動で結合してくれる仕組みがあれば・・・
プチコン上の仕組みとして使い回せなくても、 汎用ルーチンをリスト中に入れる事はしてる。 BASICだとそんなもんじゃないかな。
これポリゴンできないの?
自分でポリゴン表示ルーチンを作ればできる 速度面でゲームをするには厳しいけど
3DSLLを買ってからそっちに入れるべきか今のDSiで妥協するか…うむむ…
>>650 シルフィード・プラズマラインぐらいならいけそう
でもスタークルーザー・スターフォックス位になると厳しい・・・
ゲーム作るにしても
塗りつぶし処理と座標変換が重いからね・・・
前に立方体表示のサンプルを作って試したけど
光源処理・Zソート込みで20FPSまで落ちたわ
そういえばどっかで3Dワイヤーフレーム使ったゲームを見たな
モデルだけならまだよく動いても、ゲームにするとこんなもんかって思ったわ
年寄りばっかで新規ユーザーが入る余地ないよな コンテストとか完全に内輪の馴れ合いだし
ここに新規ユーザー候補が…
>>652 DSiで買って3DSLLを買ったらそっちに引越しすればいいじゃあないか。
ただしプログラムは自前でQRコード出力してやる必要があるが。
あとだれか制作意欲をもった若者に救いの手を差し伸べてやってくれ
ttp://q.hatena.ne.jp/1355142156 当たり判定プラス乱数秒ほどx軸かy軸でプレイヤーに近づくってのが
どういうコードで実現できるのが知りたいんだと思う
>>656 ここでその宣伝をされても・・・
初心者講座でプログラムの基本を勉強しろとしか
>>656 そう思うなら自分が教えてあげればいいのでは?
ID登録が必要なはてなにわざわざ登録してまで教えてあげようとする人は
ほとんどいないと思う。
君がはてなのIDを持っていて教えてあげたいけど自分では分からない
というのならばわざわざそのURLを出す必要もない。
ゼビウスを作るのはインベーダーよりも簡単らしいからなw
「ゼビウス」という 1つの作品を移植しても 10人のプログラマが居れば 10通りの作品になる 比較すること自体ナンセンス このことを踏まえた上で 言わせてもらうと これ酷いなwwwwwww
タイニーゼビウスの存在すら知らない奴がゼビウスを語ってもw
>>663 遠藤にゴミ認定された話しぐらい
知ってるよw
ゴミをそのまま移植しても
ゴミ以上にはにしかならない
ってことなんだけど
わかる?w
ぜんぜんわかんにゃい
ひどいスレになったな・・・
だーれもプログラムに関する話をしなくなっちゃったね もっとプチコンユーザーにとって有益な話をしようぜ
ここ見てる人はBASICでのプログラミングのテクニック とか知識や経験持ってる人多そうだしみんなで協力して 初心者のためのテンプレでも作ればいいんじゃないかな まあ俺はやらないけど
それほしい
公式であるじゃん
なんか公式のスクロールかくかくすんのな
てか他のサイトに比べて プチコン公式サイト全体的に重いよね
だって言ってることが浅いんだもんw
こうやま @zweisser ゲームのキャラクターの動きのプログラミングはゼビウスより、インベーダーやヘッドオンの方が難しい。 ゼビウスはどのキャラもほぼ一直線で動くが、後二者はシチュエーションにより動く方向や範囲が変わるので 「…みたいなゲーム」ならゼビウスの方が簡単に作れる。 #有益なことをつぶやこう 言われるとそんな気もするんだが、、、 誰か反論できる??
678 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/12/14(金) 02:35:31.14 ID:I3Jwt7ys0
あぼ〜ん大杉
>>666 の意訳
インベーダーもどきの「アステロイドベルト」を作った俺は
タイニーゼビウスmkIIを作ったタイニー野郎よりすごいぜ!
ハイドライドの内藤氏に、 「芸夢狂人さんが〜」「芸夢狂人さんが〜」と言うのは失礼だということが、 きっと病気の彼にはわからないんだろうな。 彼の中では芸夢狂人がすべてにおいて一番なんだと思うが、 芸夢狂人と内藤氏のどっちが後のゲームに影響を与えたかと言われたら、圧倒的にハイドライドなわけで。 それを作った内藤氏に、芸夢狂人の凄さを説くということは、釈迦に説法だよ、本当に。
自分の事棚に上げてあいつは失礼とか
プチコンの話しようぜ! とりあえず、プログラミングは仕様を考えている時が一番楽しいと思う。 初心者の意見でした
もうプチコン自体の話題と内輪ネタで スレ分けたほうがいいんじゃないか?
>>683 仕様さえ決まってしまえばあとはコーディングするだけだしな。
単に文字を入力するだけの単純作業となってしまうので
確かに仕様を考えている間が一番楽しいよな。
おまえら遠藤や内藤に幻想抱きすぎでない? あいつら既に老害の域だぜw
3DS用プチコンは任天堂がストップかけるかもしれない あまりできることを増やすと他のDLソフトの存在意義がなくなるしね 現状でさえプチコン一つで代用できるDSiWareがいっぱいあるし
>>664 マジレスだが「ゴミですね」はタイニーではなくてX1版
>>687 そんなぁ・・
何としても3DSバージョンは出てほしい!
最悪QRコード読み込み回数制限、読み込み回数を
DSiポイントで購入とかでもいいから
最悪はね・・
解像度が上がる事で、入力のしやすさや視認性も向上するし、 3DS版は、すぐにでも欲しい所なんだがなぁ…
配列を直接グラフィック面に書き込む命令とか欲しいな
いやそもそもグラフィックじゃないデータをグラフィックに描いて保存する必要を無くしたほうがいい
>>694 サイズ可変のリソースは難しいのかな?
出来るなら色々なデータの保存用に実現して欲しい
それはそうとGRPから指定範囲を配列へ読み込み、
配列をGRPへ書き込みが出来たら
擬似的にグラフィック面の代わりに出来ないかな・・・と
どこまで速度が出るかわからないけど
ビッグデータを簡単に保存できたら、「プチ」じゃなくなるだろ
>>696 だったらある程度までに制限すれば
個人的にはGRP2枚分くらいの容量があれば十分かな
GRPがセーブデータとして大きすぎるならばSPUに保存したらいいのでは?
よし、今からニンテンドーポイント買ってくる
プチコンできるハードで3dsllの画面が一番でかいから買おうと 思ってるんだけど、画面のぼやけってやっぱり気になる?
>>701 気になると言えば気になるけどこれはこれでいい
えー、悩むなあ
プチコン専用と割り切れるならDSiLLを絶対に押すが… 安く手に入るならね
>>700 細かい説明ありがとう、でもダウンロードは明日になるなこりゃ…
706 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/12/15(土) 21:42:17.43 ID:nnsdl8Sd0
>>698 大きすぎるとかではなくて
CHRで保存したとしても使用していない部分が無駄になるし
サイズがGRP1枚に収まらない場合もあるので
可変サイズだと色んなサイズのファイルを扱いやすくなると思います。
あまり大きすぎるとプチコンの容量を無駄に圧迫するだけのプログラムとか
作れてしまうのでセーブ時にサイズを表示するなど何か対策が必要でしょうが
>>677 > ゼビウスはどのキャラもほぼ一直線で動くが
これはアーケードのゼビウスじゃなくて
>>660 の
「…みたいなゲーム」のことを言ってるようだな。
677のゼビウスはIF THENの集まりでも簡単にできるが
インベーダーやヘッドオンは配列を駆使しないと
曲がる場所の判断や打たれて数が減った時に
うまく機能しないからな。
>>680 読み方に悪意があるとしか思えないんだが。
Kやま氏もT野郎氏もそんな険悪な関係にはなってないよ。
T野郎氏がゼビウスを消してしまったときに
Kやま氏がバックアップを「ひぐま」でスマイルブームに届けて
それが発端となってHD版が作られT野郎氏に戻ってきた。
このことではKやま氏とT野郎氏とは協力関係にあるといえる。
あまりいいかげんなことを書かない方がいいよ。
と、こうやまが申しております
書き忘れてたけどKやま氏でもT野郎氏でもないのでw
>>707 ゼビウスがIF THENの集まりでできるならば
インベーダーもIF THENの集まりでできるだろう
少なくとも「動き」に関してのみを見たらどう考えても
ゼビウスの方が難しい。
全く別物のゼビウスに似てもにつかないレベルの
低水準な「ゼビウスもどき」にも値しないようなゲームを
想像しているのならばお前の言うとおりかもしれないけど
それならばインベーダーもそういうレベルを想像しないと
駄目だろう。
俺にはID:BYsEeSYG0のレスはKYを陥れているような悪意を感じる KYは無知なだけだから許せるけどID:BYsEeSYG0のように 想像だけで「俺が正しい」みたいなことを語る方が余計に問題。
自称「事情通」かよw
余計たちが悪いわw
まぁ
>>707-708 のレスを見ても何も知らないで語っているのは一目瞭然だし
終わった話題を蒸し返しているという点を考えてもKYを陥れているだけにしか
見えないけど。
統合失調症気味だと陰謀論を語り出すんだって わかりやすい(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
ツイッターの続き見てみろよ KY氏はTY氏にちゃんと謝ってるぞ 少なくともお前らよりマシwww
NGワード: ツイッター twitter こうやま KY
ネットで書いてないようなことを知っているという 自称事情通な方にこれ以上言っても無駄だろw
KがTに謝ってる理由がわからん。 名無しが名無しに謝れってw
> ネットで書いてないようなことを知っているという ネットに書いてあることが全てと思うことは テレビ放送を全て正しいと盲信するぐらい愚かなことですよw
もう誰もプチコンの話をする気は無いのか まぁかく言う俺も話題が無いんだが
>>723 ソースも無しに誰にも支持されない持論を展開するのは
陰謀論と変わらないぞ。
しかし、広く知れ渡っている情報よりも陰謀論を支持するお前は
愚かというより基地外だなw
まぁ基地外は自分が基地外と認識していることはないから
いくら言っても無駄だろけど。
727 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/12/18(火) 11:57:41.25 ID:tOHOXyO60
KYというキチガイが一人いるだけでどんどんキチガイを呼び込むな
このスレでやるとスレ違いだのと難癖をつける輩が活躍し易いからな ヲチ板で徹底的にやろうぜ
徹底的にやりたい人達が立てたのなら喜々として本人が率先して書き込むのに それがないってのは追い出し工作バレバレでしょ 中途半端な仕事しかできないなお前はw
荒らしのために隔離スレを作っても 素直に荒らしがそのスレに行くわけないもんな。
twitterでは大人の対応してる奴もここでは文句タラタラですよ
>>723 それは本人が否定しているよ。
>
>@zweisser: @tiny_yarou @Ackieee 東京ゲームショウで
>私が持ち帰ったタイニー4面や、11年11月の伝説の
>中京オフ(参加人数6人、DSのみ参加も6人!)で社長の
>HD版が広がり、詰めゼビウスとか上下二画面タイニーとかが
>生まれてます。いやはや凄いこと。
>
これのもらい先は社長だからゲームショーの時点で
社長にゼビウスが渡ってたことになるんだが。。。
まだ陰謀説を主張するのかな?
>>728 テンプレが足りない雑な仕事だったから追加してきたぞ
>>723 ,733
文通は>728でやりたまへ、流れはテンプレにしておいてやったから
>>733 キチガイは日本語も理解できないみたいだな。
他のスレでやれって言ってるだろカス
深淵に魅入られしものがまたひとり 潜在的なアレ体質が顕れただけだが
これ買って3日経つが難しいな〜。 未だにキャラの表示すらまともに出来ん…
退屈かもしれんが 動いてるプログラムのソースを読むことをおすすめする とりあえずサンプルゲームとか
スプライトについては、まず、
SPSETで設置して、
SPOFSで位置決めして、
SPCHRでキャラの絵を変えて、
SPANIMでアニメさせる枚数、繰り返し数を決める
といった所から、順々にやっていくと良いのかも
>>738 で書かれてる通り、サンプル読むのが参考になるね
そういや買った当時、出したスプライトの絵を変えようと思って上手く行かずに
おかしいと思ったら、SPCHRでなくてSPSETで変えようとしてた事があったなぁ…
全角の時点で読む気ないわ
全角が無理ならプチコンも無理だな。
プチコンで全角使いてえ
>>742 きっちり真四角だから、現状で全角と言えなくもない。
>>737 最初はprintで文字を使って色々作るとこから始めるのもテ
>>742 美咲フォントをなんとか使えるようにしたいな
なぜだ…URLが化ける まとめWIKIを美咲ゴシックで検索してみて
標準で漢字が使えたらいいな、ってことだと思うけど。 あの枚数のQRコードの読み込み必須は、ちと敷居が高い。
752 :
750 :2012/12/21(金) 11:34:33.02 ID:B6dmF/bH0
美咲フォントってことだから自力の話と思ったよ DS内臓の漢字フォントが使えたら楽しそう
普通に3DSの無料ソフトでも漢字変換あるし なんかライブラリとか使って実現出来ないのかな カタカナで入力して候補をファンクションキーの下辺りに表示とか
BASICの基礎に漢字が必要か? ノスタルジーに浸るなら古PCでやれや
そうだな。「プチ98F」とか出たら面白そうだな。
感じの悪いレスだなぁ
) ( ,, ) ) ゙ミ;;;;;,_ ( ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,, i;i;i;i; '',',;^′..ヽ ゙ゞy、、;:..、) } .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′ /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′ /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、} ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
プチコンturboZIII
なんで漢字を使うのがノスタルジーになるんだ ノスタルジーに浸るならむしろ漢字はいらんのだが
) ( ,, ) ) ゙ミ;;;;;,_ ( ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,, i;i;i;i; '',',;^′..ヽ ゙ゞy、、;:..、) } .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′ /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′ /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、} ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
ぼくのかんがえたさいきょうのべーしっくを投影するなよ 老害より小学生に盛り上がってもらいたいわ
>>758 第二水準漢字ROM搭載か
胸熱だな
折角だし、カメラを使ってスーパーインポーズも積むかw
そういや現行がmk2なんだし、3はturboZIIIってのも悪くないな
しかし毎年更新だと、SRやらXVIやら出てくるのは、一体何時になることやら…
今の小学生でBASICに興味持つ奴なんてほとんどいないよ プログラミング言語ならRubyとか一部で人気(RPGツクールから入ったやつが何人かいる) まあ確かにBASICじゃ命令やら機能やら増やしたところで 非常に読みにくくバグの生まれやすいプログラムができるだけだからな これ以上機能増やさなくていいから さっさと3DSに移植してほしい
漢字なんて1024文字もあればいいんだよ
>>763 中学生でコミッタデビューした子もいるんだよね
どういう教育したんだろうな…親の顔が見たい(褒め言葉)
>>764 色々な制約上、どうせ読めないとか嘘漢字になるから
可読性とかの兼ね合い考えればそんなもんだろうね
>>764 PC-6001mkIIだっけ。
初代PSも1024文字分の漢字が載ってたな。
1024文字分の漢字フォントなら、QRコードも減るかな?
769 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/22(土) 12:40:34.98 ID:iaV+GXo10
>>763 まとめWikiみてるとむしろ小中学生が意外といて驚くぐらい
まともなプログラム投稿してる子もいるし
771 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/22(土) 15:08:48.82 ID:iaV+GXo10
嘘ばっかりw
772 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/22(土) 15:59:02.13 ID:iaV+GXo10
クイズ・プチコンユーザーのメインの開発環境は? 1. DarkBASIC(PC/AT互換機) 2. 99BASIC(PC/AT互換機) 3. X-BASIC(X68000) ← このスレの住人の99%がここ(笑) 4. MSX-BASIC(MSX) 5. N88(86)-BASIC(PC-9801) 6. F-BASIC386(FM-TOWNS) 7. Q-BASIC(PC/AT互換機) 8. HSP(PC/AT互換機) 9. BASIC STUDIOパワフルゲーム工房(PlayStation2)
ついに買ったわ 楽しいねこのソフト 他のゲーム遊んでばかりなんであまり触ってないけど そのうち質問するかも
俺は専らMML専用機だぞw 3DSではFM音源で鳴らせたらいいな
>>766 おお・・懐かしい
そうご電器の店先で見たわ
俺はMZ-2000派だけどw
>3DSではFM音源で鳴らせたらいいな 1万でも即買いするわ。
いまんとこDS-10かDS-10PLUSでクロスモジュレーションするくらいしかないんだっけ TLの時間変化なしなら、演算結果を波形メモリに設定して プチコンmkIIで鳴らすのも一応可能か? 時間変化させる場合はわかんね
ノ '`ァ'`ァ..... __ / /⌒ ヽ / ( *´Д`)'゙ヽ. _/ . /iー-‐'"i ,; / i ! ( ヽ. ) ノ/ .:/ (\.゙ヽ_(_/,イ/ i ! (\\_,_)' ノ (\\_,_,)' i ! l ,i\ ヽ、 ! し' このスレをAAで荒らすのはやめてください(><) みんな迷惑してるんですよ!
面白いぜこれ3出してくれ
プチコン〜 プチコン〜 -‐―- 、 ,-─‐‐- 、 (( (ヽ三/)/..::::::::::::::::::.丶 __ _,, -ー ,, /.:.::::::::::::::::::.\ (ヽ三/) )) . (((i )/..:::MSXエミュ:::::: ヽ (/ "つ`..,: /..DarkBASIC: ヽ ( i))) / / i.::::::::::::」:::」:::」::」」i l :/ :::::i:. l iLL::L:::L:::L:::::::::i \ \ ( く ∞ / ( ゚) ( ゚) ∞ (ヽ三/) ):i ─::!,, (ヽ三/) ∞ (゚ ) (゚ ) ヽ∞ > ) \ \‖| ~" ゝ~" |l' ( i))) ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● (((i ) 'l| "~ < "~ |‖/ / ヽ ‖八 ) З / |l|__ゝ\ r " .r ミノ~. //__|l| '、 ε ( 八‖ / \‖ |ヽ\_ /ソ____ ) :|::| プチコン:::| :::i ゚。 (_____リ\ __/ノl‖/ ノ \‖ ノ :|::| ::::| :::|: \ 丶/ \
プチコンMK3まだ〜?
メイドイン俺みたいにエロゲクリエイターは居ないの? このシステムなら凄いの作れるだろ
タッチペンでピストン運動するだけのゲームならば作ったけど 公開する気はないw 一応TALKによる音声出力もある
>>766 昔のPCはこんなマニュアルが付いてたんだな
しかしBASICの方見てたら最後のほうでいきなり拡大されてびびったわ
縮小していったら2ページだけ他のページの10倍ぐらいでかくなってる
>>785 PC-8001や8801のマニュアルはもうちょっとあっさりしてたな
>>786 たしかにPCのはあっさり風味だったな
MZのマニュアルは結構面白いぜ
IPLのソースリストが載ってたりしてな
FMシリーズとかベーシックマスターのマニュアルはどんな感じだったんだろ?
6001は別売で分厚いのがあった
QR1枚の目安って何行ぐらいですか?
>>791 公式の変換ツールを使った場合は1枚当たり圧縮後の容量は630バイト。
「圧縮率50%」「1行に20文字」で単純計算を元にすれば63行入ることになる。
どんなプログラムかということや長さはどれくらいかで圧縮率は大きく変わるため
この単純計算はかなり誤差が出てくるけど一応目安にはなるだろう。
CHRED、64×64で表示したら細かすぎてうまくドットが打てない。
794 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/12/27(木) 21:45:24.27 ID:xddC4WW80
私 「ネトウヨってどういう人たちなんでしょうか?」 教授「うむ。ナチスを研究したフランクフルト学派によると、統計的には低学歴・低収入の若者たちが多い」 私 「なぜ、低学歴・低収入だとネトウヨに走るのですか?」 教授「彼らは社会的立場が低く抑えられているという抑圧感と欲求不満が強く、その憂さを晴らすために 彼らの欲求不満のはけ口となる破壊的な思想や過激な宗教などに強く共感するのじゃ」 私 「たとえば皇国史観に憧れたり、ナショナリズムに目覚めたとか言うやつですね?」 教授「そうだね。ファシズム台頭こそが、彼等の復讐であり愛国心の発露なわけじゃな。 その偏狭なナショナリズムを煽りたて政治利用する扇動家が登場してナチスが出来たわけじゃ」 私 「でも、わからないんです。欲求不満の塊であるネトウヨが、なぜ民族差別に走るのでしょう?」 教授「良い質問じゃ」 ・・・・ズズズ(お茶を飲む音) 「社会への欲求不満やナショナリズムと排外主義・差別主義は、実のところ表裏一体なのじゃよ」 「まず、人間には上昇志向が本能的に備わっている。それは本来、自分自身を磨いて達成すべきなのだが、 社会から不当に低く扱われていると思い込むと、自分の努力では抜け出せないという心理的抑圧感が 高まってきて自分の社会的信用を築く努力を放棄してしまう。これは集団心理としても作用する。 代わりに自分よりも価値の無い人間や国を作り出すことで充足感を得ようとする。 自分の過失や身の不遇を常に他人のせいにしたがる人間ほど、この傾向が強いようじゃ。 かくして血による差別が出来るんだね。日本人であるというだけで自分が優秀であるってことにすれば、 本人は何の努力もせずに、他者に対する自己優越感を得られる」 私 「なるほど。ネトウヨというのは、因果応報な人生の補償行為なんですね」 教授「そういうことだね。彼らは公共心や正義心から動いているわけではなく、単に自分の嫉妬心・憎悪心・ 虚栄心を増幅させたいだけなんじゃ。本当の愛国心とは程遠いところにいる人たちと言える」 私 「人間的にはかなり未熟な人々とも言えますね。よく分かりました。ありがとうございます。教授」
こんなことを書くのは叩かれたのを逆恨みしてるアイツしかいないなあ
タイニーゼビウスのQRコードは未公開ですよね??
一部に公開されてます
誰かー!新作QRコードあげてくれー!
一部なのに公とはこれいかに
どうでもいいけど猫写り込ませてくるあたり気持ち悪い
挙動不審なKYと遭遇する事案の報告はまだかね
>>805 作者と仲良くなるかコミケにでも行ってみたら?
>>805 俺は人づたえにネップリ番号聞いたが
ここに書いていいかは判断できない。ごめんな。
ところで誰かこれの01持ってない?
>>807 公開されているものなので書いても問題ないのでは?
>>806 明日行くつもりですがどこの島に行けばいいかわかりますか?
811 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/12/29(土) 22:26:32.11 ID:cZKKsHqN0
>>808 「これの01」が「ピラミット」だと言ってる?
ならいらんわ(爆
>>810 Tiny Projectだろ?
明日いるかは知らん
明後日かも
813 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/12/29(土) 22:43:27.97 ID:cZKKsHqN0
>>812 やっぱりタイニーの所か(爆
ゲーム系は明日だな。
>>809 番号教えてくれた奴に相談したが
作者に迷惑がかかるといけないから
ここには書かないよう言われた。
ごめんな。
ノ '`ァ'`ァ..... __ / /⌒ ヽ / ( *´Д`)'゙ヽ. _/ . /iー-‐'"i ,; / i ! ( ヽ. ) ノ/ .:/ (\.゙ヽ_(_/,イ/ i ! (\\_,_)' ノ (\\_,_,)' i ! l ,i\ ヽ、 ! し' このスレをAAで荒らすのはやめてください(><) みんな迷惑してるんですよ!
>>803 なんとなく、めんまっぽいな。すれちだけど。
プログラム中にRUN”ファイル名”て書けば使えるじゃん って思って試してみたら、なんだ使えないのな
819 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] CENTRE DE LOCK ON ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/31(月) 12:42:01.79 ID:qiD5DAoT0
まだいたのかこのキチガイは
821 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] CENTRE DE LOCK ON ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/31(月) 14:25:46.01 ID:wH31x6Es0
>>806 >
>>805 >作者と仲良くなるかコミケにでも行ってみたら?
コミケでゲットできました!
ありがとうございました。
ゼビウスじゃなくてバトルスでしたがw
823 :
806 :2012/12/31(月) 18:24:57.89 ID:TFu8bF1K0
>>822 よかったね。
>ゼビウスじゃなくてバトルスでしたがw
flag…いや、なんでもない…
ム板にあった NGにぶちこんどけ courant_de_console main_street arc_bureau QBASIC DarkBASIC SmallBasic 99BASIC Android AT機 4chan iPhone itunes apple Nexus FON MSXエミュ '`ァ'`ァ BlueMSX ─☆─ I.I.T. CENTRE ◆TXFAX7cidQpG jyc_lab uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2 kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc anago.2ch.net/test/read.cgi/android anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc
>>822 >ゼビウスじゃなくてバトルスでしたがw
寒いよ、、、
ゼビウスそのままだと版権上の問題があるからでしょ
>>826 あー、本当にBATTLESで配ったのか。
納得した。
というかそれ以外にどういう解釈をしたのか逆に気になるw
今年の残り時間カウントダウンするソフト欲しい
>>827 ゼビウスのタイトルはバトルスで
ツタンカームはクフクフになってましたよ。
833 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/12/31(月) 23:38:43.16 ID:8zx7JLYY0
新しいゼビウスのqrってある? あったら教えてほしいんだが
ああコミケですれちがいやってて最終ソフトがプチコンになってた人がいたけどそういうことか
正月早々タイニーのやつ凄いのきたな
ノ '`.ァ.'`.ァ... __ / /⌒ ヽ / ( *´Д`)'゙ヽ. _/ . /iー-‐'"i ,; / i ! ( ヽ. ) ノ/ .:/ (\.゙ヽ_(_/,イ/ i ! (\\_,_)' ノ (\\_,_,)' i ! l ,i\ ヽ、 ! し' このスレをAAで荒らすのはやめてください(><) みんな迷惑してるんですよ!
だったらアンカー付けて見えない宣言をせんでも宜しい。
>>838 だけ見えてるんだが
なぜアンカーをつけてくれなかったんだ
( *´Д`)'゙ヽ こいつをNGにするべきだったな
3DS対応は来るのでしょうか? 来るなら待つし、 来ないならmkIIを今すぐ買う!! あと、mkIIユーザーに3DS対応版が優待販売有るまらやはり今すぐ買う。
>>842 しばらく来ないだろうから今買おうぜ
俺は買った
年内はありませんのでmkII買いましょう。
・やたらと芸夢狂人の話をする(しかも、必ず「さん」付け) ・やたらと自分のネット仲間の話をする(しかも、必ず「さん」付け) ヤツの出現警報が発令されました。
こっちは仲間とは思ってないけどw
くだらなくない
くだらねえと呟いて
ノ '`.ァ.'`.ァ... __ / /⌒ ヽ / ( *´Д`)'゙ヽ. _/ . /iー-‐'"i ,; / i ! ( ヽ. ) ノ/ .:/ (\.゙ヽ_(_/,イ/ i ! (\\_,_)' ノ (\\_,_,)' i ! l ,i\ ヽ、 ! し' このスレをAAで荒らすのはやめてください(><) みんな迷惑してるんですよ!
デマ拡散すんな速報ゴキ
大喜利みた。 面白かった。 正月初売り勢いでどびだせどうぶつの森3SDLL買っちゃたので、 超硬度液晶保護フィルムとやわ硬カバーが手に入ったら、 3DスペースハリアーとプチコンmkIIでLLデビューするぜ!!
やっぱりここのおっさん達はスペースハリアー3D買うよなww
もろにそういう世代だからなw
世代的にはそうだけど、特定のゲームが好きかどうかは別問題だろ。 俺は即日買ったけど。
KYは3Dスペハリを貶したらmixiでゲーム狂人からイイネとレスがあったらしい
858 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/01/04(金) 02:46:59.38 ID:UYluRBZY0
そういえば、プチコンのスペハリ2動画見たが、本物よりスピード感があって、 あれを作りこんだらガチで面白そうだと思った。 グラフィックやBGMは版権で無理だとしても、プログラム自体は1から作ったんだとしたら、 キャラを全く変えたりして、QR公開してもらいたいな。 それにしても作者は何者だ? 過去の作品見ても、技術的にレベルが違うというか、プチコンを使いこなしているというか、 誰も思いつかないようなことばかりやっていて、実は中の人だったりして。
そりゃゲーム制作会社で働いているプロだからだろう。 趣味でP6やプチコンプログラムを作ってる。
プロの実力はぱないの!
861 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/01/04(金) 11:14:50.13 ID:UYluRBZY0
プロっていっても、普段BASIC使ってゲーム作ってる訳じゃないだろ? なんかプチコンのBASICに精通しすぎている気がして。 昔の知識だけであそこまでのものが作れるのかなあ。
おいおい。 使用言語なんて開発効率とマシンの処理スピードとのトレードオフで選ぶじゃん。 後はマシンとOSの仕様が分かっておれば、 どのロジックで目的の処理が実現できるかを処理速度を鑑みながら選ぶだけ。 言語は重要じゃなく、 マシン仕様の把握と、 ロジックの引き出しをどれだけ持っているか、 それだけよ。 さすがにBASICは無いだろうけど、一昔前ならCで十分な速度が出るならそのまま作り、 ダメならあらためてマシン語で作る、という流れが一般的だった。 シャープの名機、X68000あたりの話ね。(大昔やんけ!!) 確かX68のパロディウスはまずCで作られ、速度が出ずに、サクッと機械語化されたはず。 ノウハウに昔も今も無い。 むしろ限られたマシン能力で色々処理するパズル的工夫は昔を知っている人の方が得意なはず。
今じゃ、なまじアセンブラ使うよりCとかの方が速いからなぁ…
CPUの機能が そういったコンパイラで最適化しやすくなるような 進化を遂げてきたからね・・・
おれはプログラム全くできないがこのスレ好きだから 覗いているが、「根気」という才能をプログラムに対し 発揮できるやつはすごいと思うよ、ほんと。 よくあんな長いコード書こうと思うよな…。
それなら短いコードで面白いゲームを作ればいいのでは? 1画面プログラムを極めたら良さそう
初代プチコン、プチコンmkiiと1年おきに出たからmkiiiは3月あたりか?
と思ったんだけど買っちゃった。 これでmkIIIでたら凹むな。 っつーか3DS専用立体視対応バージョンが欲しい・・・。
>グラフィックやBGMは版権で無理だとしても、プログラム自体は1から作ったんだとしたら、 へなへなBGMと中学生が打ったようなドット絵のゲームだよな。 スタッフ不足で絵心のなプログラマーが片手間で作ったと言われてやっと納得レベル。 グラフィックは捨ててしまって全然オッケー。 ・・・で、誰が絵を描くんだい??
公式久々の更新 プレゼント素材ページに「プロ生さん」追加だって
生でしてくれるプロみたいで風俗嬢かと一瞬思ったw
>ハイドライドの内藤氏 ハイドライドハイドライドうるさいから3を最後までやってみたけど、 ただ冗長な100階の塔(だっけ?)とか、 初めから最後まで全く同じ事の繰り返しで、 わくわく感皆無のただのクソゲーだった。 アルファベットのローグの方がまだ想像力を刺激されるだけ断然面白い。 でも3Dゴルフシミュレーションから遥かなるオーガスタへ繋いだのは素直に凄いと思った。 遥かなるオーガスタは処理は遅かったけどゲームとして超楽しめた。 みんごるより圧倒的に面白かった。
チラ裏
どうやら最近までPetit Developerに力を入れていたらしいが そろそろプチコンに戻ってくるらしい
マジか。 おととい3DSLLのためにmkII買ったのは失敗だったか・・・orz 3DSの3D命令が追加されれば、めちゃくちゃオモロイ事ができるもんな。 3DSLLのmkIIをDSiに移行して、 3DSLLで新たにmkIIIを買うとか出来れば最高なんだが。 ・・・無理に決まっとろうが。 3DSのmkIIは自作プログラムがmkII環境でも使える事を検証するだけの目的になるのか。 無念。
早くてもリリースは半年後くらいだろ それだけ使えれば800円の元は十分取れる
本職でさえ3D使いこなせてないのに何するつもりだか
おいおい。 テキストがバッと手前に飛び出すだけで、 スゲ−遊べるって!! 一発芸でも相当楽しめる。 眼鏡不要の3D立体視の楽しさを知らないとは言わせない。
精巧なドット絵じゃなくてもインパクトが大きいから、 むしろ、日曜プログラマーに向いてるし、 手軽な3DSならではの楽しみだろう。 >早くてもリリースは半年後くらいだろ >それだけ使えれば800円の元は十分取れる 確かに。 mkIIで導入されたQRコードの読み込みのし易さも素晴らしいね。 相当小さくても液晶画面に表示さえできていればちゃんと読み込む。
夢が広がるねw
え、お前等の3DSそんな飛び出すの? 俺のやつは申し訳程度に飛び出してなくも無い状態なんだが…
そりゃおっさんあんたの目の問題や…
>俺のやつは申し訳程度に飛び出してなくも無い状態なんだが… あまり左右の視力に差が有るとダメよ。 あと3DSLL未体験なら、はよLLの画面を見るべし! 3Dにちっとでも興味あるなら買い増し推奨。
×飛び出す ○奥行きがある
×フルーツ ○フルト
久しぶりに来てみたが殺伐としとるな。 プログラムテクの話しが全くされなくなっとるとわ。
>>884 3Dが飛び出すか奥行きがあるかは計算でいくらでもできる。
ただし携帯機だと必然的に画面との距離が小さくなり
目の負担が大きくなるから市販のゲームでは飛び出すように
設定しているゲームは皆無だけど。
またKYみたいな鬱陶しい奴が居着いちまったな
>設定しているゲームは皆無だけど。 確かにゲーム中は少ないよね。 手軽な所では、なんだっけ、育ゲーじゃなくて、画面の中の女の子が彼女になるやつ・・・ Konamiの有名になった奴の3DS版なんだけど、 タイトル画面が手前に飛び出す設定になっとるよ。 3DSLLで最大ボリュームに合わせると15mmほど画面から飛び出す。 体験版でお試しあれ。
バグプラスか そんなことしなくても自作3D画像で高低差を調節すればよくね
視差をつけ、なおかつ左右とも画面に収まりきる状態なら飛び出す方向でも可能だけど、 それは結構カメラが引いてる状態で、ゲームとしては迫力が少ない画像になるし。
画面から飛び出た位置に見える像は、画面の端で残念な表示になるので使える場面が限られるのじゃ。
マリオ3Dランドの遺跡見下ろしステージはブロックの上でジャンプするとめちゃくちゃ飛び出たな おっとこれ以上はスレチだな流石に
3D機能が実装されれば、 単なる四角でも見映えがするので、 絵心がないけどゲームのアイディアはある奴には超有難いじゃん。 低機能でもイイから即欲しい。
3D機能なんて付けたら開発大変だろw 価格がパッケージソフトになってしまう
BASICの再現だけじゃなくて新たに独自の3Dのプログラミング言語を加えろって事だろ?難しいだろう
意味不明すぎるからスルーしとくか 値段は1000円以上になるだろうけどさ まあ本当に出すのか知らんけど。
そんな大層なもんじゃない
あれ? スプライトや四角に対して距離指定したら左右のそれぞれの目用のグラを 表示してくれる、って機能だと思うが。 ポリゴンじゃない。 っつーか、ポリゴンそのものの機能なんてプチコンには欲しくない。
バカが舵取ると迷走するなw
でも、それこそいろんなことが出来るようになったら 著作権的にストップかかるかもね
レスが増えたよ!やったねたえ
今日はやけにのびるな
こちらもプチコンでクライマーの完成後、本格的な二画面ゲームの準備中。 移植元のゲームフィールドが28x30前後?で、移植用に縮めるとゲームに 支障が出そうなのため。まだ上下で同じスプライトを出す技術が不完全なので、 詰まったら、この分野のはしりのもりちゃんに技術質問しようw
2画面って、今まで1画面に纏めていた色々な要素を下画面に持ってこれるから、見やすくなって 便利なのだけど、プチコンだと下側で使えるスプライトに制限があるからなぁ… 次期プチコンでは、読み込んだスプライト用の画像を、上下で差も無く、そのまま全部直接呼び 出せる様にして欲しいな 他にも拡大縮小回転などの効果を、0−31じゃなくて、全部のスプライトでやれると助かるね 多分そのうち出るだろうけれど、今度は是非とも3DSでお願いしたいところだ
一応常識はあるようだな(笑 @zweisser: @Lindberg1999 @tokihiro_naito そういや芸夢狂人さんのお宅を訪問した時も、 皆さんサインをお願いしておりました。私は幹事だったので遠慮して一番背後で… @tokihiro_naito: @zweisser @Lindberg1999 多分、芸夢狂人さんも、仕方なしだったのではないかと思います(苦笑 @zweisser: @tokihiro_naito @Lindberg1999 でも芸夢さん個人医という経験もあって、 嫌な顔は全くされませんでした。ご多忙でもmixiはこまめにアクセスしていますし、 マイミクも素性が判ればいきなりOKだそうです (でもプロフィールを見ると本名以外では絶対判らない!)
1画面しか使わないプログラムだともうひとつの画面は デバッグの時に変数を表示したりするのに使えるから便利
俺もメインルーチンからGOSUB @DEBUGで下画面に各変数の値などを 表示するようにしている。
上で出てた立体視という意味での3Dは、3DSで出た時に扱える様になるなら面白いかもしれんね でもその場合、SPSETする時に、立体的に見せる為のモノクロのスプライトキャラ番号を、 幅と高さの値の後ろに書く事になるのだろうか?
これってやってれば分かるようになるもんなの?自分はCをちょっとかじったぐらいの知識しか無いが
マニュアル見ればわかる Cよりライブラリ少ないから楽勝
BASICの欠点として グローバル変数しかないし サブルーチンに引数持たせられないし 変数の宣言が必要ないせいで変数名のタイプミスに気付きにくいし 覚えることは少なくても実装にはかなり手間がかかる よって大規模なプログラムを作るのは大変 更にプチコン固有の欠点として 32ビット固定小数点数しかサポートしてないため 大きな数を扱うとすぐオーバーフローする また1画面内に表示できる文字数が少ないため プログラム全体の流れがつかみにくい この制限下で市販のゲームに匹敵するものを作るということが どれだけ難しいことかわかるだろう WindowsでCを用いたゲームを作るほうがよほど簡単
>>915 市販レベルのゲームなんて言語云々以前に物量的に困難だろ
ワンアイデアのミニゲームぐらいならプチコンでもいけるぜ
…不満点に関しては概ね同意するけど
せめて関数とローカル変数だけでもあればなあ
N88-BASICはローカル変数と、関数の作成機能はあった気が・・・。
>>917 関数はDEF FNで出来たけど、ローカル変数はない。
>>915 その理論でいくと、アセンブラで市販ソフト作るのなんか不可能だなw
多少の制限があろうと技術があれば作れるし 技術が無ければどんなに制限が緩くても作れない
ローカル変数なんて、あくまでも作りやすさの問題でしかないからな。 他の技術的問題に比べりゃ些細なもん。 さすがに整数や固定小数点で浮動小数点演算を扱おうとなると敷居は高いけど、それも不可能じゃない。 文字数が少なければ、PCで作ってQRで転送すればいい。
だんだん話変わってきてる気がするが
>>915 は
>>913 に対する返信でしょ
Cをちょっとかじったぐらいの知識しか無い奴に
CにはないBASIC及びプチコンの欠点の話をしてるのに
アセンブラの話持ち出してるやつはなんなの
それだと >WindowsでCを用いたゲームを作るほうがよほど簡単 という結論にはならないだろう
なんでこの時間帯にこんなに伸びるんだw 個人的にプチコンで一番作りづらいと感じる点はやっぱり画面の狭さと入力かな 変数うんぬんとかは工夫次第でどうとでもなる
>>923 誰も市販レベルを作りたいなんて言ってない
かじった程度のC言語しか知らないなら、ローカル変数とか関数ないのも逆に気にならないかも。
>>925 だよなぁ
いきなり市販レベルのゲームを持ち出して
プチコンよりWindowsでCで作った方が簡単と言い出した
>>915 は
おかしいとしか思えない。
話ずれすぎじゃね どんどんプチコンの話から遠ざかってゆく
>>919 アセンブラで市販ソフトw
おまえは昭和の時代で時がとまってるのか
ずれすぎだな windowsでcを用いたゲームを作るのを 比較するにしても 市販レベル云々は関係ない
>>929 平成になってからアセンブラで市販ソフトのプログラム書いたよ。
嘘つけ 組み込み系ならともかく
SSのナイツがフルアセンブラってのは有名な話だよ。
サターンっていつの話だよw
地味だけど、インクリメントとデクリメントをつけて欲しいな。
いやらしい
おしっおしっ
++や--、+=、-=は便利だけど、 BASICっぽくないから要らない。
x=x-1でええやん。
>>941 8文字以上の変数名を多用すると1行100文字制限もあって
つらいんだよね
そんなに1行にギチギチ詰め込んで9999行でも足りないのか
>>944 普通なら別にいいんだけど
IF文とかだと1行に収まらないのはなんとなく気持ち悪い
それに変数名をコピペする手間も減るし
いいと思うんだけどな
《参考》 99BASICとDarkBASICの処理速度 一般的にNetFrameを用いたアプリケーションは、MSILと言う中間言語に変換され、その内部動作は インタープリターと同じである。 このため、NetFrameに依存しないアプリケーションより処理速度は若干低下する。 99BASICとDarkBASICはNetFrameに依存していないので、処理速度は比較的速いコトで知られ ている。 特にDarkBASICはC言語より速く、他社はベンチマーク比較を禁止している。 99BASICはインタープリターであるにも関わらず非常に高速であるが…速さの理由は、99BASICインタ ープリター本体がNetFrameに依存していないから速い。
courant_de_console main_street arc_bureau QBASIC DarkBASIC SmallBasic 99BASIC Android AT機 4chan iPhone itunes apple Nexus FON MSXエミュ '`ァ'`ァ '`.ァ.'`.ァ ( *´Д`) BlueMSX ─☆─ I.I.T. CENTRE ◆TXFAX7cidQpG jyc_lab uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2 kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc anago.2ch.net/test/read.cgi/android anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard
949 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/01/09(水) 21:31:01.50 ID:sm1fyl0y0
クイズ・プチコンユーザーのメインの開発環境は? 1. DarkBASIC(PC/AT互換機) 2. 99BASIC(PC/AT互換機) 3. X-BASIC(X68000) ← このスレの住人の99%がここ(笑) 4. MSX-BASIC(MSX) 5. N88(86)-BASIC(PC-9801) 6. F-BASIC386(FM-TOWNS) 7. Q-BASIC(PC/AT互換機) 8. HSP(PC/AT互換機) 9. BASIC STUDIOパワフルゲーム工房(PlayStation2)
950 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/01/09(水) 21:32:30.85 ID:sm1fyl0y0
プチコン〜 プチコン〜 -‐―- 、 ,-─‐‐- 、 (( (ヽ三/)/..::::::::::::::::::.丶 __ _,, -ー ,, /.:.::::::::::::::::::.\ (ヽ三/) )) . (((i )/..:::MSXエミュ:::::: ヽ (/ "つ`..,: /..DarkBASIC: ヽ ( i))) / / i.::::::::::::」:::」:::」::」」i l :/ :::::i:. l iLL::L:::L:::L:::::::::i \ \ ( く ∞ / ( ゚) ( ゚) ∞ (ヽ三/) ):i ─::!,, (ヽ三/) ∞ (゚ ) (゚ ) ヽ∞ > ) \ \‖| ~" ゝ~" |l' ( i))) ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● (((i ) 'l| "~ < "~ |‖/ / ヽ ‖八 ) З / |l|__ゝ\ r " .r ミノ~. //__|l| '、 ε ( 八‖ / \‖ |ヽ\_ /ソ____ ) :|::| プチコン:::| :::i ゚。 (_____リ\ __/ノl‖/ ノ \‖ ノ :|::| ::::| :::|: \ 丶/ \
951 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/01/09(水) 21:38:45.29 ID:sm1fyl0y0
《比較特集》 本物のBASICはどれ? Dark 99 プチコン BASIC MSX- BASIC BASIC STUDIO BASIC 機種名. | PC PC DS/3DS PS2 MSX ポリゴン.... | ◎ × × ○ × スプライト. | ◎ ○ ○ ○ ○ ネット配布... | ◎ ○ × × ○ キーボード.... | ◎ ◎ × ○ ○ 自作曲. | ◎ ○ × △ △ 自作効果音. | ◎ ○ × × △ フォント選択....| ◎ × × × × メディア連結 | ◎ △ × × ×
本物のBASIC メディア連結 こいつもNGワードに追加だな てか>1のテンプレに入れようぜ
確かに++や+=はBASICぽくないけど既に比較が==だしいいんじゃないか INC A ADD A,n みたいなアセンブラぽいのでもいいけど
DSのピクセル描画性能の割に 初代プチコンってやたら描画系遅かったよね
>>949 決めつけられてもなぁ…俺みたいな10代も他に居ると思う
そろそろ次スレ
俺も10代だぜ だからどうという訳でもないが
962 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/01/11(金) 04:17:43.78 ID:ouvURToU0
(話題を変えろ)
mk3は3月かしらねぇ…
964 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/01/11(金) 13:55:51.91 ID:NPLWS44H0
365 名前: 【地引網】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 [chage] 投稿日: 2012/01/28(土) 06:12:33.70
おれの場合、インベーダーは
いかに正確に再現するかというのが基本理念。
昔、WinAPIの勉強用に、これぐらいまでは
作ってみたことはあるが・・・
http://www2.ocn.ne.jp/~j3262il6/sonota/invader.zip 104 名前: 【地引網】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 [chage] 投稿日: 2012/12/30(日) 13:40:39.08 ID:dmVAAsZS0
今も昔も、パソゲーを楽しめるのは
パソオタの特権なんだねぇ。
126 名前: 【地引網】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 [chage] 投稿日: 2012/12/30(日) 15:02:11.94 ID:dmVAAsZS0
だって店員じゃなかったら、あまりにも支離滅裂で
バカ過ぎるんだもん。
店員だとわかってるから気持ちを察してやれるわけで、
むやみに人をバカにしたくないから店員って言ってやってるのに、
自分から自分をバカにするなんてねぇ・・・
965 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/01/11(金) 16:16:24.05 ID:NPLWS44H0
尚、当時、コモドールジャパンの下請けとしてコモドールブランドのゲームを開発して いたのはHAL研究所である。 HAL研究所は設立わずか7ヶ月、メインプログラマーは当時大学生のアルバイトで後 に任天堂の社長となる岩田聡であった。 HAL研究所の製作したゲームはほとんどが既存ゲームの海賊版[3]であった。 中でも『パックマン』はアメリカ本国でリリースされた際、ナムコより正当なライセンスを 受けていたAtari社の権利を侵害していたために[4]訴えられて発売中止となるという 騒動を起こしたが、2年後にAtariから出た純正のVIC-20版『パックマン』や、アタリショ ックの引き金の一つともなったクソゲーとして知られるAtari 2600版『パックマン』等より も高い完成度を評価され、HAL研究所は後継機のマックスマシーン・コモドール64でも 引き続き下請けとしてコモドールブランドのゲームの製作を担当することとなる。
966 :
m9( ̄∀ ̄)/♪ホォ〜w :2013/01/11(金) 16:19:34.93 ID:NPLWS44H0
愉快♪ 愉快♪
967 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/01/11(金) 18:50:34.19 ID:9oNUR5dE0
次のプチコンには、ぜひ物理演算を組み込んで欲しい 価格が多少高くなってもいいし、拡張機能で別売でもいい
もうそこまでいくと別物
「物理演算を組み込む」の意味が判らん。何に? 自前で物理法則に従った演算をすればいいじゃん。
重力設定とか衝突判定とかをソフト側の処理でやって 欲しいってことじゃない? HSPのOBAQみたいなやつ?
971 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/01/11(金) 19:53:59.02 ID:NPLWS44H0
>尚、当時、コモドールジャパンの下請けとしてコモドールブランドのゲームを開発して >いたのはHAL研究所である。 >>HAL研究所は設立わずか7ヶ月、メインプログラマーは当時大学生のアルバイトで後 >>に任天堂の社長となる岩田聡であった。
972 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/01/11(金) 21:06:29.04 ID:u39EXOI80
すごい機能をリクエストするやつに限って、 たいした作品を作ったことがなかったりするんだよなw 「自分が凄いゲームが作れないのは、プチコンの機能が足りないせいだ」 みたいなw
結局、技術の有無が一番重要なのにな どんなに高機能だろうと自由度がかかかろうと 作れない奴には作れない
974 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/01/11(金) 21:50:13.64 ID:NPLWS44H0
凄い機能か… 凄いかどうか別にして、3DSに来た場合に立体視の画像をプログラムで生成出来る様になるなら、 その立体画像を画像ファイルとして吐き出せると、3DS上から直接日記に貼ったり出来て便利だな
マジ要らねー
今あるプチコンのBASICプログラムをそのまま3DSの解像度で動かすと DSiウェアとしての動作時には表示されない部分も表示されることになるだろうけど どう対処するんだろう mk2までとは描画命令系を別に用意するのかな すげえ複雑になりそうだ・・・
従来と互換性があるmkIIモードと3DSの機能が使える3DSモードのように 起動の段階でモード選択しないと互換性はとれないだろうな。
それともあれだ、mk2->3dsに全命令の動作を変更する命令でも作るのかな x86のモード切替みたいに
たいした作品作ったことない奴が すごい機能をリクエストするってなに当たり前の事言ってんだw 作れないから機能に頼るんだろ
うめ
ぶつ森3DSLLを手に入れてプチコンmkIIもデビューしれたんだが、 それまで使っていた赤3DSが子供の物になったので、 子供の白DSiが戻って来た。 このコンパクトさがちょっとプチプチ(プチコン)するのに調度良いなと、 DSi用にもう1個プチコンmkII買ってしもうたわ。 楽しい。
うめ
>>980 その場合、99%の人はそのすごい機能をろくに使いこなせず
持てあましてしまうことになるんだけどな。
逆にいえば「その機能があるお陰で作れる」というごく少数の人には
恩恵があるとも言えなくはないが。
でも、あるに越したことは無いと思うよ
でも裸眼3D機能が使えるBASICって無いよね。 っつーか、眼鏡使用3D機能が使えるBASICってのも無いか。 負荷高そうだけど、多少もっさりしても、凄く遊び心のあるツールになると思うな。
あるに越した事はない=あっても邪魔にならないが真実だからな それより無くてはならない機能をしっかりしてほしいね
新機能の要求を叩きまくる意味がわからない
わからないなら新機能妄想スレでも立ててそっちでやれよカス
と、カスが申しております
てかそもそも3DS版だすのかな・・・ そこが割と不安
うめ
すれ違い通信を使えるかどうかが肝だな。 というだけの、うめ。
うめ
>>991 3DSの次世代機が出たら、出るんじゃね?
うめ
うめ
ume
産め
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枯れた名無しの水平思考 :2013/01/13(日) 17:25:41.79 ID:OrWbjHXz0
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