【DSiウェア】プチコン総合スレ Part11【BASIC】

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1枯れた名無しの水平思考
ニンテンドーDSi & 3DSでBASICプログラミングができる
DSiウェア『プチコン』及び『プチコンmkII』のスレです

・メーカー:スマイルブーム
・ジャンル:ツール
・プレイ人数:1人 (DSワイヤレスプレイ時:2人)

【プチコンmkII】 ※多数の機能追加と改善が施された上位互換の続編
2012年03月14日配信開始 価格:800ポイント ブロック数:125ブロック

【プチコン(初代)】 ※プチコンmkII発売に伴い配信終了しました
2011年03月09日配信開始 価格:800ポイント ブロック数:117ブロック

■公式サイト
【プチコンmkII】 http://smileboom.com/special/ptcm2/
【プチコン(初代)】 http://smileboom.com/special/petitcom/

■プチコンまとめWikii (初代とmkII両方に対応)
http://wiki.hosiken.jp/petc/

■プチコンmkIIうpろだ
http://ux.getuploader.com/petitcom_mkII/

■前スレ
【DSiウェア】プチコンBASICマガジンvol.10【mkII】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336902883/

■姉妹スレ
【3DS】プチコンを語るスレ【DSi】 (プログラム板)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1307848940/

■特記事項
携帯ゲーム板にあるスレである趣旨を考えて書込みをお願いします
特にプチコン以外の開発言語等の話題はご遠慮下さい
2枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 18:39:52.41 ID:5uWvAcWz0
■過去スレ
1: http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1298442815/
2: http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1299633003/
3: http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1300515563/
4: http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1303480736/
5: http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1309060822/
6: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1319377777/
7: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1330892337/
8:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331865377/
9:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1333063712/
10:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336902883/

■便利なプログラム入力支援ツール
PetitConverter (ptc⇔テキスト相互変換ツール, 7スレ目917氏提供)
http://ll.la/OhDy [キーワードは "ptc"]

PetitEditor (入力したテキストをPRGリソースのQRコードに変換)
http://www2.u-netsurf.ne.jp/~ozawa/petitcom/petiteditor.html

■過去スレでよくあった質問集

Q 他の言語しか触ったことがないですが大丈夫ですか
A 他の言語でも、プログラム経験があれば割とすんなり理解出来ると思います。

Q プログラムが経験ないのですが使えますか
A BASIC を使ったことがないのならプチコンで覚えちゃえばいいじゃない。
  今のプログラマの人も BASIC から入った人が多いです。
  BASIC は敷居が低い言語なのでちょうどいい機会だと思う。
  http://smileboom.com/special/ptcm2/html_easy.php

Q 買ってみた。でもプログラムが分からなくて何をしていいかさっぱりだ助けろ
A この辺りのサイトをご覧下さい。
  http://wiki.hosiken.jp/petc/?FAQ#e0a0cde6
  http://smileboom.com/special/petitcom/konnichiwa.html
3枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 18:40:07.68 ID:5uWvAcWz0
■プチコン関連書籍
(注意:書籍の内容は2011年配信の初代プチコンに準拠しています)

蘇るBASICプログラミング プチコン公式活用テクニック
http://ascii.asciimw.jp/books/books/detail/978-4-04-870671-1.shtml

◆内容
携帯ゲーム機上でBASICを走らせよう!ニンテンドーDSi/ DSi LL/ 3DSで
動くBASIC「プチコン」の公式ガイド。BASICプログラミングがゲーム機でできる
プログラム作品、取説代わりに使える資料満載。昔のように手打ちして楽しもう。

著者:松原拓也 (※)
編集:株式会社ジョルス
監修:株式会社スマイルブーム

定 価:1,890円 (本体1,800円)
出版社:アスキー・メディアワークス
発売日:2011年7月28日
ページ:160ページ
寸 法:B5変 23.4(縦)x17.8(横)x1(厚)cm
ISBN-10:4048706713 ISBN-13: 978-4048706711

※著者は月刊誌「日経ソフトウェア(毎月24日発売)」1月号から
※「プチコンでニンテンドー3DS/DSi/DSi LLゲームプログラミング講座」を連載中
4枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 18:40:29.66 ID:Db1KeMpn0
■プチコン関連書籍
(注意:書籍の内容は2011年配信の初代プチコンに準拠しています)

蘇るBASICプログラミング プチコン公式活用テクニック
http://ascii.asciimw.jp/books/books/detail/978-4-04-870671-1.shtml

◆内容
携帯ゲーム機上でBASICを走らせよう!ニンテンドーDSi/ DSi LL/ 3DSで
動くBASIC「プチコン」の公式ガイド。BASICプログラミングがゲーム機でできる
プログラム作品、取説代わりに使える資料満載。昔のように手打ちして楽しもう。

著者:松原拓也 (※)
編集:株式会社ジョルス
監修:株式会社スマイルブーム

定 価:1,890円 (本体1,800円)
出版社:アスキー・メディアワークス
発売日:2011年7月28日
ページ:160ページ
寸 法:B5変 23.4(縦)x17.8(横)x1(厚)cm
ISBN-10:4048706713 ISBN-13: 978-4048706711

※著者は月刊誌「日経ソフトウェア(毎月24日発売)」1月号から
※「プチコンでニンテンドー3DS/DSi/DSi LLゲームプログラミング講座」を連載中
5枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 18:41:00.19 ID:Db1KeMpn0
■過去スレ
1: http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1298442815/
2: http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1299633003/
3: http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1300515563/
4: http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1303480736/
5: http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1309060822/
6: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1319377777/
7: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1330892337/
8:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331865377/
9:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1333063712/
10:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336902883/

■便利なプログラム入力支援ツール
PetitConverter (ptc⇔テキスト相互変換ツール, 7スレ目917氏提供)
http://ll.la/OhDy [キーワードは "ptc"]

PetitEditor (入力したテキストをPRGリソースのQRコードに変換)
http://www2.u-netsurf.ne.jp/~ozawa/petitcom/petiteditor.html

■過去スレでよくあった質問集

Q 他の言語しか触ったことがないですが大丈夫ですか
A 他の言語でも、プログラム経験があれば割とすんなり理解出来ると思います。

Q プログラムが経験ないのですが使えますか
A BASIC を使ったことがないのならプチコンで覚えちゃえばいいじゃない。
  今のプログラマの人も BASIC から入った人が多いです。
  BASIC は敷居が低い言語なのでちょうどいい機会だと思う。
  http://smileboom.com/special/ptcm2/html_easy.php

Q 買ってみた。でもプログラムが分からなくて何をしていいかさっぱりだ助けろ
A この辺りのサイトをご覧下さい。
  http://wiki.hosiken.jp/petc/?FAQ#e0a0cde6
  http://smileboom.com/special/petitcom/konnichiwa.html
6枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 18:44:41.50 ID:5uWvAcWz0
前スレが荒らされて急に終わってしまったので、このスレタイ案で立ててみました。
ID:Db1KeMpn0 はコテハン外したクソコテ荒らしなので各自NGでお願いします。
7枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 19:01:51.19 ID:5uWvAcWz0
>>2からリンクしてる初心者向け講座、mkII用のものが公開されてるの忘れてた。
次スレ立てる場合はURLの差し替えお願いします。すいません。
http://smileboom.com/special/ptcm2/co_konnichiwa/p01.php
8枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 19:17:05.05 ID:bEEmuRDf0
乙。
大喜利用に何か作りたいところが
技術・時間ともに無さそうだ…
9枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 19:32:21.48 ID:yHetNQFe0
>>3
日経ソフトウェアの連載は今月号(2012年10月号)で終了しました
次スレではバックナンバーや記事検索サービスへの誘導にしたほうがよいでしょう
10枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:10:20.99 ID:w88WfTd9P
乙。
11枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:23:41.68 ID:aBIrj4UK0
>>9
まとめて本になる予定とかないのかな。
12枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:25:10.87 ID:aqC7/BNN0
>>1

推奨NGワード

courant_de_console
main_street
arc_bureau
QBASIC
DarkBASIC
SmallBasic
99BASIC
Android
AT機
4chan
iPhone
itunes
apple
13枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:29:53.91 ID:mtI83Jwt0
>>11
掲載の合計ページ数が少ないから
本にするためにはほとんど書き下ろさないと無理かも。
14枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 20:59:18.44 ID:aBIrj4UK0
>>13
そっかー。
mkII対応の解説本って事で、スマイルブームと共著とかね。
あとは、すげー作品を作った人へのインタビューとか。
15枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 21:28:43.48 ID:QFa29GSW0
>>14
インタビューなんていらない、プログラムリストの掲載だろっ!
・・・DSiはプリンタがつながらないから画面のハードコピー取るの大変でしょうが編集者に頑張ってもらいましょうw
16枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 22:57:29.24 ID:Zpt3QfVF0
プチプチと地味に作っちゃいるが、お題には全くそぐわないものになりそうだ
飽きたらBGパーツを並べて遊ぶ
しかし初期設定のBGパーツにはどういう用途を想定して作られたのかよく判らないものがある
17枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:21:53.91 ID:GsTUZm5s0
そりゃあ「飽きた時にイロイロ考えながら並べて遊ぶ」ために用意してあるに決まってるぢゃないか。
18枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 00:22:11.63 ID:NM+3ookjP
>>11
PDFでよければ該当記事だけ購入できる。
19枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 00:35:20.03 ID:5xOIA0uZ0
>>11
とりあえず今月号買ってアンケートはがきに書いておくといいかも

日経ソフトウェアでは過去の連載まとめたムックが何冊か出てるし
付録として別冊になっているケースもある
20枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:56:26.30 ID:4uEMZKwM0
>>18
誰か買うかよ馬鹿w
21枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 07:22:09.32 ID:CJ4z3qhl0
>>20
すまん orz 俺買ってる
22枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 05:19:35.92 ID:i2nFrwyl0

Windows8でサクサク快適に動く99BASICとDarkBASIC
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1344048317/l50
23枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:50:48.81 ID:6DOdby+Z0
if thenのTHENの中身が長いとき行が長くなって見にくくなってしまうんだが
THENの中身に改行を挟んで書くことってできるの?
24枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:46:00.11 ID:2U3GpkQHP
For dummyIf=1 To 条件

条件がTrueの場合に実行されるブロック

Next
25枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 21:26:34.37 ID:c8noS3eP0
>>23
いっそのことサブルーチンに回すという手も

IF 条件 THEN GOSUB @HOGE

@HOGE
処理
RETURN
26枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:02:58.71 ID:3nHMSiXA0
逆条件でGOTOして、後はゆっくり本来の処理を書く。
27枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:10:16.67 ID:D72b3++x0
IF 条件(A==0とか) THEN HOGE=1 ELSE @IFEND

真の時の処理

@IFEND

とか
28枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:23:51.83 ID:GoN/yZqZ0
なるほど
そういうときはいっそラベルを使っちゃうのか
ありがとうございます
29枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 11:31:56.23 ID:b1kZ0WYa0
DSiは解像度が低いこともあって
あまり長いラベルや変数名を使うと全体が見づらくなるんだよね・・・

編集画面だけ4*8(3*7)のフォント使えたらよかったのに
どうせ英数カナしか使わないことだし
30枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 12:12:37.18 ID:mBEsWlSp0
それならば、GRPによる自作フォント+自作テキストエディタで何とかなるけど
インポートがすごく面倒なんだよな。
31枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 12:16:41.01 ID:aDAg2JLbP
>>30
そもそもインポートするなら、最初からPCでコード打ち込めばいいわけで
32枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 12:23:13.14 ID:nz0nutd80
プレゼント素材のマップエディタのテキスト書きこみモードで3x5ドットの数字が使われてたので
もしかして編集モードの行番号のキャラクタが呼び出せるのかなと思ったが
GPSETで書いてコピーしているだけだったという
33枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 08:33:32.49 ID:ZG6DGMFM0
1週間程前に買ったけど、おもしろいな
今が一番面白い時期かも
34枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:47:51.08 ID:008+OvvV0
間違いがあれば指摘お願いします。
VISIBLE命令で「パネル」を非表示にしたら・・・、

下画面のスプライトも非表示になってしまう。
もちろんVISIBLE命令の「SPRITE」引数の影響も受ける。

下画面の文字列(PNLSTR)が消失し、
再度VISIBLE命令でパネルを表示しても残っていない。
ただしVISIBLE命令でパネルを表示する前に
PNLTYPE命令でパネル種類を変えると救出できる。

PNLSTR命令からVISIBLE命令で非表示にするまでの間に
時間が無い場合は文字列が表示されたままになる。
35枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:30:17.85 ID:lqs4kWjHi
んー、つまりどういう事がしたいんだ?
36枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 09:33:13.30 ID:vWOwk7En0
>>34
VISIBLEでパネルを消すと、下画面の処理自体が止まるのでは。
テキストでもスプライトでも、何らかの形で下画面を使うなら、VISIBLEはONのままのほうが良いんじゃないかな。

37枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 00:22:51.06 ID:VHWckLBA0
大喜利間に合わんかも。なんとか仕上げたい
38枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 00:43:50.83 ID:EBhSF6S70
俺はギリギリに何とか間に合わせる予定
39枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 01:02:14.73 ID:5KfL5iEu0
>>36
いやLR押すと重くなるから処理はしてると思う
見えなくしてるだけかと
40枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:08:11.62 ID:gHmAuYt80
大喜利入賞作品を書籍化しないのかな
作者がソースの解説したら参考になると思う
41枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 13:57:21.19 ID:Q2otswcd0
当時のBASICをやってた人、
「NEXT」に引数を与えてできる便利テクなど教えてください。
Cから始めた俺にはサッパリだ
42枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 15:13:27.81 ID:kfGKDWXt0
NEXT の引数って、FOR〜NEXTの関係を明示するだけじゃないのかな?

FOR I=0 TO 10
  FOR J=0 TO 5
    
  NEXT J
NEXT I

みたいなネストされたループをNEXTの変数なくすと、ぱっと未わけ分からなくなるから
43枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:18:42.63 ID:o2YCK6Sg0
>>41
NEXT J,I
みたいにまとめることができる
44枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:50:48.02 ID:sUEWqf6e0
>>41
関数なら引数だけど、
制御構造のコレは引数とは違う。
45枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 10:20:16.44 ID:i1+72Ddo0
昔のBASICはNEXTの後の変数を省略した方が速かった
46枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 12:05:15.10 ID:d3Bz89Gl0
プチコンもそうです
47枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 21:20:27.06 ID:8XhEdSYF0
SPS0UにもSPS0Lにもロード&セーブが可能なんだけど
SPSのキャラクターも上画面にスプライトとして表示可能なの?
48枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 23:42:13.26 ID:BQm4fcW90
上画面のSPSは主にシステムで使ってるから
SPUにコピーしないと使えないと思う。

でもCHRデータの一時的な格納場所としてなら使えるかも。
4941:2012/09/10(月) 19:47:49.23 ID:fwUi0gxI0
>>42
NEXTの引数(ではない謎の何か)の存在意義を調べてたら
当時のBASICではソレを使った技があったっぽい文章を
どこかで読んだものだから・・・。 >>43 の事だったのかな
考えても思いつかないんだよねえ。
やっぱ見易さのため?
FORの最中にどこかへ飛んで行った先でNEXTした時とか。
でも見易さならコメントで済むような気もするし。
50枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 20:00:36.33 ID:VxwsecQK0
>>49
ケアレスミスでFOR文の対応が崩れたとき、引数がないと
即座にエラーにならないので、バグの発見が困難になる
たとえば下記のようなコード

110 FOR I=0 TO N
120 FOR J=0 TO M
  :
270 GOTO @JUMP
  :
350 NEXT J
  :
430 @JUMP
  :
580 NEXT I
51枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 22:47:03.29 ID:kVsHeWRPP
>>49
こういう謎技術はどうだろう。
FOR-NEXTのNEXTを、途中で強引に別のFORに対するNEXTに
読み変えさせてbreak処理を行う。

FOR I=1 TO 10
 PRINT "BEFORE";I
 IF I >= 5 THEN I=99: NEXT: FOR BREAK=1 TO 0
 PRINT "AFTER";I
NEXT
52枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 01:20:36.36 ID:qHzt/FBfi
なるほど
条件に合ったら
実際のFORを途中で強引に終わらせ
ニセのFOR(0回繰り返し)を使って実際のNEXTに飛ぶ事ができるのね
これはすごくいい
53枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 11:09:37.83 ID:kR3Cd14p0
3日前に買ったけどやっとじゃんけんゲームできた
なんかラスボス倒す以上に感動した・・
5441:2012/09/11(火) 15:16:42.84 ID:a1NXVnMs0
>>51
それも考えたのですが、それだとNEXTに引数が無いんですよね
(ちなみにプチコンマニュアル的には「引数」の呼び方でした)
>>50
なるほどエラーを出すため。
GOTOが有る言語ならでは、と言う事でしょうか

ここまで返信を頂戴しても、どうやら
NEXTの引数でできる超絶技巧みたいなのは無さそうですね?
思い違いだったのかな。ありがとうございました。
55枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 16:51:17.69 ID:c34yTimSP
>>53
おめでとう。その感動が味わえる人ならこれからずっと楽しめると思うよ!
56枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 21:30:21.01 ID:dM41FRQD0
明日Ver2.2配信だって!
SHIFT+BSキーなどの一行削除が実行中でも動いてるの直ってるかな?
57枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 23:22:36.42 ID:DGLbTrK40
不具合対処だけなのかなぁ?

エディタで複数行のコピペが欲しいんだけどもなぁ
58枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 08:43:05.38 ID:WR/gp/LiP
アップデートのついでに、プレゼント素材も追加してくれたらいいのに。
59枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 09:33:52.01 ID:3HjVm3EW0
アップデートで機能追加って、規定で出来ないんじゃなかったかな。
60枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 10:16:25.23 ID:ELqDWkJQ0
>>54
NEXTの後に変数名を付けることで処理速度を上げたりリストを短くする
アクロバティックな手法はかつてはあったけどプチコンではそういう
組み方は不要だと思う。
61枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 10:19:28.40 ID:ELqDWkJQ0
>>53
じゃんけんゲームも判定文を短くする方法を考えたり
コンピュータの思考ルーチンを作ったりなどいろいろ奥が深いので
自分が作ったものをいろいろ改造してみるのもいいかも。
62枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 15:31:49.68 ID:XTi0j47pi
更新きたよお
63枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 16:03:14.68 ID:3HjVm3EW0
? HEX$(VERSION)
2030
OK
6441:2012/09/12(水) 17:05:35.49 ID:ONjb836O0
>>60
おお!できたら教えて欲しいです。検索語のヒントでも
65枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 18:50:01.24 ID:7uIzDRNfP
>>59
DSiウェアのうごメモは、アップデートで機能アップした気がするが、
勘違い・・・・?
66枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 19:03:48.42 ID:3HjVm3EW0
>>65
プチコンを機能強化するには別ソフトにせざるを得ず、
それでmkIIになったっていう話をプチコンスレだかツイッターだかで
目にした記憶がある。
嘘か本当かは判らない。
67枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 21:51:27.48 ID:ed9AsgTz0
うごメモは無料で任天堂が出してる物だしな
68枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 00:19:24.24 ID:YHeBnLdK0
引ク押スのQR対応は?
69枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 01:42:47.26 ID:bhvMyqtb0
>>66
変更部分が多すぎるので、新たに御代を頂かないとペイできないです的な
意味じゃなくて?
70枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 08:05:26.12 ID:WiOQ5IGA0
最初に任天堂とサード間でどのようなソフトを出すか契約をするわけだが、
その時に盛り込まれてないものは追加できない
バグ吸収のついでに操作性改善とかはOK  どこまでOKかは任天堂次第
当然任天堂ソフトは対象外
71枯れた名無しの水平思考:2012/09/14(金) 07:21:10.85 ID:f5xq+gW40
エディタの操作効率向上(複数行コピーとか)程度なら
うまく任天堂と交渉して
機能追加に含めずにUpdateしてほしいね
72枯れた名無しの水平思考:2012/09/14(金) 10:25:28.50 ID:ORCXDW2b0
73枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 14:19:08.10 ID:DZ6c+4AG0
ちょっとこのソフトに興味を持ったんだけど、

セーブとロードがSDカードでできるってことは、
低解像度ながらも、「テキストエディタを携帯できる」ってこと?

SJIS文字コードの第一第二水準くらいまでをサポートする
テキストエディタやテキストビュアってのは作れるのかな
ただ漢字表示についてはぐぐってみてもよくわからないが…
完全自前の漢字表示ルーチンを用意して、1Mバイトメモリ制限(漢字データも含む?)
内でやりくりする必要があるのかな
74枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 14:40:15.41 ID:Vm3ojYZt0
キャラの定義数が少ないからグラフィックで描画すれば
表示の方はいけるけど、入力が面倒だと思う。
漢字変換しなきゃならないけど、単漢字変換くらいが関の山じゃないかな。
フォントは恵梨沙フォントを使えば8x8で第2水準まである。
75枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 14:41:09.10 ID:rvso0xjb0
DSならピクトチャット、3DSなら手書きメモ付いてるけどその労力必要なの?
76枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 15:03:17.50 ID:Vm3ojYZt0
ハックする事に価値がある。
77枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 15:05:33.75 ID:C0z2qWmK0
美咲フォントならあるが
78枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 15:25:53.07 ID:Vm3ojYZt0
もっといいフォントがあるのね。
ジジイでごめんね。
79枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 15:40:28.80 ID:BykFf2sP0
偽ポメラとして使うには辞書から作らないとな
80枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 17:20:00.31 ID:sr8TvGFu0
ポメラ買えばいいと思うよ
81枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 18:55:43.24 ID:DZ6c+4AG0
情報ありがとう
興味はあるけど俺に技術はないので与太話でスマンなw

美咲フォントみてみた。8ビット感溢れるなw
ぐぐったところ、12x10でビットマップ105Kbyteのものとかも選択肢になりそうだ

>基本的に本体メモリに保存されます。mkII では SD カードへの保存ができますが、
>SD カードからの読み込みはできず、PC を使って QR コードを作成する目的のみに使用できます。

>※ SDカードに保存したデータは暗号化され、閲覧や改変はできません。
>またSDカードからプチコンへの読み込みも行なえません。このご時世、
>限界を踏みこえるわけにはいかなかったのです。

>名前(なまえ)や住所(じゅうしょ)など個人情報(こじんじょうほう)は載(の)せてはいかん!

>セーブしたい内容を 255 文字以内の文字列にまとめて

プチコンmkIIの制約の範囲内でできそうなのは
・テキストエディタは255文字まで書ける
・PCからテキストファイルをインポートしたい場合、
 読みたいテキストファイルをバイナリ(?)リソースとしてQRコードにして、それで読む
 (PCからSDカードにファイルを入れても直接読めない)
 (大きいテキストファイルは事実上読めない)
・インポートしたいテキストファイルは個人情報NGだし、当然著作権法保護化の物もNG
というところかな
82枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 19:02:01.70 ID:iFpj6cfY0
テキストファイルはGRPに保存すれば48KBまで保存可能
83空気読まない代理サービス ◆tJPLCCfSR. :2012/09/15(土) 19:08:48.95 ID:g+W8V0820 BE:2398436047-2BP(0)
動画撮影したので、2作品紹介します

■FLAPPY limited'85
 MSX市販ソフトの移植です
 思い入れのあるソフトなのでがんばって移植しました
 著作権的に真っ黒なのでQRコードの公開は自粛して、
 動画&スクリーンショットでの紹介に留めておきます。すみません m(_ _)m
 動画はmov001がゲームの紹介、mov002がエディターなど追加要素の紹介となってます

ttps://www.dropbox.com/sh/j5fzwyqke5g5uga/moiV1S6TBw

■3D迷路
 DOOMやPC88のSceeNaなどで有名なレイキャストアルゴリズムを使って3D迷路を表示してます
 ルールが異なる2つのゲームモードを用意しました
  Game1:鍵を回収して脱出する、迷路風のゲームモード
  Game2:短い時間でゴールを目指す、レース風のゲームモード

 動画はmov001がGame1の紹介、mov002がGame2の紹介となってます

 こちらは近いうちにWikiにUpしますので興味のある方はチェックして下さい

ttps://www.dropbox.com/sh/tl6bf4wszogwrvp/GEj_wsbasX
84枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 19:45:47.00 ID:uk5mTotP0
>>83
3D迷路すごい!DOOMも作れそうに思えてくるなあ
85枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 23:45:26.50 ID:ZXKk8Ho10
SeeNa思い出した
86枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 16:07:21.18 ID:KKt8003Q0
http://togetter.com/li/265867
これどっかに落ちてないですか
87枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 01:13:44.73 ID:HVySiaF10
FLAPPY limited'85はアルゴリズムまで移植されているのでしょうか?
そうでなければキャラ変えるだけで公開できそうですが

私もSEGAアーケードのマイナー作を移植中で
キャラ以外モロそのままですが
敵のアルゴリズムが不明なのでゲーム感がかなり変わってしまっています
あと、自キャラが曲がり角や十字路で妙に引っかかる所が再現できていません
どうやってあの難しい操作性を実現しているのかが気になります
88枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 03:51:43.76 ID:qMtVzr/e0
自分もディスクシステムのとあるゲームの一部(そこが手軽に遊べれば充分)を
移植できないか四苦八苦してますけど、見た目は同じように出来ても、
アルゴリズムは難しいかもですな…
89枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 10:17:22.42 ID:Dm7WREC00
>>87
某氏もとある有名なゲーム作者(ドアドアの中村光一氏も影響を受けた)の
作品を移植しようとしたがyoutubeにも映像が無く勘で移植したと言っていた。
(後にゲーム作者本人に見てもらいそっくりのお墨付きをいただいたが笑)
90枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 10:46:46.81 ID:+eAeZbWc0
>>89
おまえtwitterで毎日毎日芸夢狂人の話ばっかりしすぎ。いいかげんウザいよ。
91枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 11:35:28.67 ID:SJN6KP4Ri
うるせーお前はいっつもmixiで麦茶の話しかしない癖に
92枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 11:41:16.36 ID:Pn6Bcm/DP
>>90
>>91
やめて!仲間同士で喧嘩しないで!

同じ仲間じゃない!

目糞と鼻糞。

糞仲間。
93枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 11:46:25.24 ID:qJNGHzEj0
>>90
>>89
>おまえtwitterで毎日毎日芸夢狂人の話ばっかりしすぎ。いいかげんウザいよ。

読みたくないならフォロー外せw
94枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 12:13:12.33 ID:XYS+b54E0
なんだか知らないけど微笑ましいオッサン共だな
移植や勝手移植はゲームの発展に欠かせない存在だったと思うし嫌いじゃないぞ
95枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 12:54:24.65 ID:GUy91pse0
96枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 13:42:25.32 ID:hJgKnkqj0
もうやめて!こ○やまのライフはゼロよ
97枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 17:37:59.33 ID:qJNGHzEj0
>>86
マーク2が出る前だしQRコードは出回ってない。
人伝いにもらうしかないのでは?
98枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 19:24:30.88 ID:/CKmiSfl0
インターネットで誰でも書き込める今なら批評なんて誰でもできる。
テレビでうだうだいってるやつより程度が低くても。
99枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 22:25:38.59 ID:M8nmcxq50
>98

それはちょっと違うぞ。
テレビでうだうだ言ってる奴らは、ネットですら「批評」できないくらい程度が低いからなんだぜ。


……スレ違い陳謝。疾く、去る。
100枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 00:15:50.10 ID:LfWiJgiX0
>>97
出回ってるが。
知ったか乙 ( ´,_ゝ`)プッ
101枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 00:38:42.73 ID:Ao0GMnRR0
煽りがおっさん臭くてワロタ
10283:2012/09/18(火) 08:54:08.93 ID:KxBCc6NS0
>>87
完全移植を目指して作ったのでアルゴリズムも移植できたと思ってます
特に、敵(エビーラ)の追っかけアルゴリズムはとても悩みました
やり込んだソフトなのでちょっとの違いが気になるんですよね
103枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 16:38:19.62 ID:huqrNkdx0
>>90
誰のことだろうと検索してみたらマジで毎日でワロタw
104枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 19:30:55.71 ID:HfFaY8/e0
ツイッターの#petitcomクラスタは、
RTの洪水に耐えられなくて
読むのをやめた。
105枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 19:40:09.77 ID:n5YQKjdt0
それは毎日芸夢狂人の話しかしてない奴のせいか?w
106枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 19:55:03.87 ID:1XZPFwUm0
>>104
Twitterやってない事だけはわかった
107枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 20:01:04.74 ID:MWzv+txx0
>>104
嫌ならリムるなりブロックなりすればいいだろ?
自分から読みに行ってRTが多いとかどんだけ自己中なんだ?
108枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 23:00:44.61 ID:vR9heezv0
頭に@つけて特定の人にリプライしてくれるならいいけど、無理矢理プチコンの話題にもちこんだり、#petitcomタグつけて非公式RTとか迷惑すぎるだろ。twitterのマナー知らないのかね。
109枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 23:11:24.83 ID:eat5sLPO0
マナーの共通認識なんてあると思うほうがおかしい
110枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 23:31:16.05 ID:8qpO2XmK0
荒らしてるわけでなし
ブロックするなりNGワード登録するなりなんとでもできるだろう
111枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 00:19:52.40 ID:MfdsqKeW0
なんてことだ
ここはツイッター観察@2ch掲示板だったのか
112枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 00:55:12.69 ID:8kEYchmoi
そこまで迷惑と思うなら、直接本人にやめてくださいと言えばいいものを
このスレに持ち込んで陰口にして言うだけとか
一番迷惑だと思わないのか
113枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 01:25:50.77 ID:UFr6VY2n0
>>108
プチコンを盛り上げようという気持ちあっての行動だろ?
それを貴方一個人の独善的な感情で迷惑行為のように吹聴するのはやめようよ。
事実ノトホホ社長からは感謝の言葉をたくさんもらってるし
芸夢狂人さんが再び活動するようになったという社会的貢献もある。
114枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 01:28:09.57 ID:5xymmh6e0
こう○まさん乙です
115枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 01:33:10.97 ID:KEuTvTW20
本人は来なくていい
116枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 09:31:35.14 ID:pR1u5RGu0
本人乙
117枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 10:42:55.68 ID:B1Ja/nWe0
>>113
ソフトを買ってくれたんだから、感謝の言葉は当たり前では。
それを自分だけ特別みたい勘違いしないほうが良いと思うよ。

あと、あなたをフォローするしないはともかく、
レトロゲームには全く興味がないけどプチコンの情報が知りたくて
#petitcomタグや「プチコン」で検索してる人はたくさんいるわけで、
一応は、気を使った方がいいんじゃないかな。

昔、ホワイトブライダルの宣伝がうざかったでしょ?
118枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 12:47:56.05 ID:1QD4DDny0
久しぶりにプチコン再開したから覗きに来たんだが…

まあ、暇を持て余してんなら
今はニュースで色々あるし、時事ネタでのゲームでも作ろうぜ!

ゲーム脳で見ちゃうと漁船一千艘とか
めっちゃワクワクするじゃないか
119枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 12:56:23.97 ID:WNRo+tv30
>>118
ステージ1 シーシェパード2艘
  :
最終ステージ 中華武装漁船1000艘
120枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 16:00:17.67 ID:Qv33SxpqP
ぷよぷよみたいなパズルがしたーい
121枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 20:54:22.29 ID:516gDmmTi
作ろう
落ち物パズルなら文字だけでも作れるぞ
122枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 21:21:54.70 ID:VZISlEZq0
マジか 頼んだ
123枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 21:31:14.92 ID:4e8UyRUL0
ここでいう「作ろう」は意志じゃなくて勧誘の意味だろうけど…
>>121がんばれー
124枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 22:01:08.53 ID:lnxmtcPxi
えー俺がやるのー><

簡単に作れるのがプチコンのいいところだし
せっかくだし挑戦してみなよ
いきなりぷよぷよみたいにじゃ難しいだろうから簡略化してでもいい
例えば落ちてくるのを1個ずつにして、2色そろえただけで消えるとかでもいいから
全然ゲームバランス変わるけど、アレンジも楽しいよ
125枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 22:12:14.70 ID:D1DjnZyG0
間違えた2色じゃなくて同色を2個だった



・・・そう言われてみると、プチコンで落ち物パズル作品ってあんまり見ないような気が
126枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 22:56:19.17 ID:ftoi3FKu0
新しい物はなかなか作れないし、
とすると既存の物の模倣にならざるを得ないからね。
127枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 23:28:01.30 ID:PvYuNBlj0
てきとーに数独を作ってみたけど・・・
ヒントの出し方をちゃんとやらんと解けない問題になってしまう
あと初期パターンのシャッフルとかも考えないとなぁ
128枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 23:49:18.00 ID:AbvbAM4w0
129枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 03:03:09.65 ID:VeS1Oufq0
>>128
乙です
君が代が物悲しくてなかなか良い雰囲気っすね。
こういうバカバカしいのは大好物ですw

所で、前から思ってたんだけど
ENDで終らせると「作品を見る」の時に、急にメニューに戻るプチコンの仕様はちょっと嫌だよね。

やっぱり終わる時にはオツカレサマデシタとか書いて自分を労ってあげたいしw
130枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 03:05:10.21 ID:/25Y9Kq/0
最後にボタン入力待ちルーチンを付ければいいだけでは?
131枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 12:11:22.78 ID:VeS1Oufq0
>>130
まあ、それはそうなんだけど
雑多なプログラムって大概、機能だけ作って作りっぱなしになるじゃない。
初心者が良く作る結果表示して終わるプログラム等では結果を読めずに戻ってしまう。

ゲームなんかは強制終了で戻る物だからいいけどBASIC感覚なプログラムだとこの仕様って違和感無いか?

カーソル出した後にキー入力待ちがあればGOODなんだが。

132枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 12:39:53.80 ID:VeS1Oufq0
まあ、自分はWindowsでのBASICは触った事が無いんだが、ENDで終了させたらウインドウ閉じてしまうのが普通で、それ準拠なのかな?
133枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 13:01:52.78 ID:/25Y9Kq/0
>>131
確かにボタン入力待ちルーチンが作れない初心者もいるということも
考慮しなければならないかもな。
俺は別に違和感は感じなかったけど。

>>132
GUIでの操作だとウインドゥを閉じるのが普通だもんな。
だから、ホームメニューからの実行で終了時に自動的にメニュー画面に
戻るのに違和感を感じないのかもしれない。
134枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 13:04:14.66 ID:VeS1Oufq0
実際はそうじゃ無くて、ウィンドウを閉じて終わる命令がWindowsのBASICにあるのであれば
ENDはコンソールを表示して終わる命令にして、
それとは別にメニューに戻って終わる命令があってもいいんじゃないかと思うんだよな。
135枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 13:10:31.44 ID:/25Y9Kq/0
そんな命令を追加したらかえって初心者には分かりにくいと思う。
ホームメニューでボタン入力待ちON/OFFの設定ができればいいだけだろう。
136枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 14:07:52.55 ID:VeS1Oufq0
増えたとして確認の容易なコマンドだから、分かりにくいって事は無いと思うんだけどな。

ただ、制作側の手間と効果が釣り合うかの問題はあると思うんで設定でもOKだ。
137枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 15:38:54.46 ID:hHlGL4bUP
新しいバージョンのプチコンには、もうバグは無いの?
138枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 00:38:47.21 ID:f/hqyYqZ0
なにこのえらそう
139枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 03:17:24.42 ID:8HEM/3fDi
訳:今まで見つかったバグ全部直った?

まさか、これからもうバグが発見されない事を保証されたか聞いているのではないだろう
140枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 10:59:47.62 ID:hjc+QS9a0
と普通なら思うところだけど
本当にバグがないことを希望しているという可能性も十分にあるからなぁ。
141枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 11:08:01.33 ID:spXMS2jP0
バグがなければ作れるのがプチコンのスゴい所。
142枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 11:32:01.90 ID:NoRmqVv90
相当致命的でなければ回避するよう書くでしょ、ふつう。
143枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 11:35:07.61 ID:DwhghVVgP
大量の文字列操作でバグるのは回避不能だったでしょ。
もう大丈夫なんかなぁ。
144枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 11:59:55.05 ID:hjc+QS9a0
バグのないプログラムなんてありません
145枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 14:51:54.42 ID:JGtwSWKBP
それよりぷよぷよはよ〜
146枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 16:51:37.63 ID:Rj4gUzKyP
>>145
よし、テキスト表示で作ろう
土曜日夜まで待ってくれ
147121:2012/09/21(金) 20:08:54.54 ID:wyK1I9G6i
えらいなー
俺はコンテスト投稿ゲームの仕上げが先
148枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 22:19:41.44 ID:JGtwSWKBP
>>146
おおお!!楽しみに待ってます
149枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 22:31:53.89 ID:BnLgJTBsP
テキスト表示のぷよぷよ出来たよー
ttp://ux.getuploader.com/petitcom_mkII/download/84/TEXTPUYO.zip

フォント触ってるんでテキストベースではあるけど、
それなりには見えるんじゃないかな
150枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 23:12:38.78 ID:xRsCRssh0
>>149

仕事早すぎワロス
あとでソース勉強させていただきます
151枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 00:32:20.03 ID:q5Epzc6yP
文字列操作のバグは、前のバージョンでバグを再現できてたプログラムで、
新しいバージョンではバグが再現できなくなってた。つまり、直ってるっぽい。
出難くなってるだけなのかは分からん。
152枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 02:24:51.36 ID:xDR458YYP
>>149
乙です
すげえええ!!ちゃんと連鎖出来る!
これでパズルゲーも増えるかなー
153枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 23:59:37.53 ID:Z5DzCTjg0

MASM32: Windows PC Assembly language最新開発環境
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1348580518/l50
154枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 22:06:30.04 ID:F4zNpuAL0
NGワードテンプレ案

courant_de_console
main_street
arc_bureau
QBASIC
DarkBASIC
SmallBasic
99BASIC
Android
AT機
4chan
iPhone
itunes
apple
uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/
155枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 23:09:03.10 ID:4sqVrJ8X0
糞コテのせいでどんどんNGワードが増えていくw
156枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 13:34:55.85 ID:fwWjHK4q0
一緒にふざけあってる方もどうかと思うが
157枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 14:48:54.99 ID:nq7kQPT50
先延ばしにしてた更新をかけたら沢山DSiウェアをSDに送らなければならなくなった・・・
プチコンは容量減らせ!!って言うより、SDカードからDSiウェアを起動出来るように
任天堂は改良して欲しいよ・・・。
158枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 15:01:06.12 ID:f19y6YPs0
任天堂がプチコンのためにDSiウェアの仕組みかえるのと
プチコンが3DSダウンロードソフトでプチコン出すのと
どっちが安全で低コストかというと…
159枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 15:31:24.12 ID:tU00fuIX0
>>149
これせっかく良い出来だし
表示位置とかサイズ改良して欲しいな
160枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 15:36:28.54 ID:qGsYaXZe0
>>159
したらええがな
161枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 18:21:04.94 ID:fwWjHK4q0
サイズって、8x8から16x16とかにしろと?

正直、ちゃんと作るなら1から作ったほうがいいよ
162枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 19:56:38.11 ID:iJAm5oYG0
Nextくらいはつけるかなーと思ったけどListざっと眺めてまあいいやって閉じた
163枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 22:23:40.45 ID:j1PeIyUTP
>>162
作者だけど、
@block_next_stepで次ブロックを取り出して
それをもとに@py_newでぷよの種類をセットするようにすれば
Next付けられると思うよ
164枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 01:02:39.45 ID:93J/Avgp0
>>158
よく言われるけど、3DSでやってる間は3DSのすれ違いとか一切効かなくなるから、
早急に3DS版が欲しい所だね
来年位には出てくれないものだろうか…
165枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 01:53:27.51 ID:ciJtJfFT0
>>164
そうそう。そのせいで電車の移動時間とかで遊べない
今のまま解像度を3DSにあわせるだけでいいから3DS版出して欲しい
立体視とかは要らんから
166枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 03:26:39.29 ID:wrUtUU9H0
立体視無くてもいいよな、動きセンサーなどを用いて3DSならではのゲームが作れればいい
まああってもいいけど
167枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 15:05:04.98 ID:R5YXiKsQP
システム変数で傾きが取れれば、iPhoneとかでよくあった、
本体傾けてボールコロコロのゲームが作れるな
168枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 23:31:45.84 ID:0HwXYaMT0
いや、3Dもあったら嬉しいだろ?
169─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/09/28(金) 23:44:05.85 ID:s+mj3NFR0
170枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 23:53:57.87 ID:tjj2rLCL0
スプライトやBGのパラメータに奥行きが設定できたらうれしい。
あとメモリが増えるから個人的に面白いこと出来そう
171枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 23:56:16.40 ID:tjj2rLCL0
>>170
は、もし3DS版プチコンが出たらの話ね

話の流れでわかると思うけど念のため
172枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 02:15:34.50 ID:lBIuA0lQ0
3DS版出たらポリゴン動かすエンジン作る奴出て来そう
173枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 08:14:11.33 ID:77q5uwUe0
簡単な3Dポリゴンの機能が備わってたらいいな
モデリングツールが最初から入ってて、
プログラムではモデルを読み込んで空間に配置する命令など、簡単でいいので
確かにすれ違い通信の事はあるけど、急いで発売してほしいかと言うとそうではないなあ
174枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 10:11:42.68 ID:PbkTTFPj0
商売的な都合で再来年の春くらいまで出ないと思うよ
175枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 10:16:55.30 ID:yCWc8CVV0
もし3DS版が出るなら一番うれしいのは、高い解像度かも
176枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 10:18:15.13 ID:yCWc8CVV0
>>174
いまのプチコンmkIIがもっと売れれば、プチコン3DSが出る可能性が高まるってこと?
177枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 11:18:28.93 ID:NVGQ2+k50
mkII買ったばっかりだからすぐ出て欲しくないな
178枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 11:48:07.62 ID:77q5uwUe0
>>176
すぐ3DS版を出すとせっかく出したDSi版が売れなくなるからとかじゃね
多分DSiと3DSじゃハードの仕様が異なってほとんど作り直しだと思う
別に今のmkiiでも大抵の事できるし、まだ作品出尽くした感が全くないのでこのままでいいなあ
179枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 12:02:01.55 ID:BO8HbNplP
同感
ただ、円を数十個描いた程度で目に見えてfpsが下がるグラフィック面の描画スピードには不満があるなあ

180枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 12:30:38.97 ID:R8H1hdzi0
数十個も描くからやん 工夫せえよ
181枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 13:19:33.91 ID:YvjmhWP20
よく考えたら同じ判定を2回やってた
市販のゲームにも不具合としては出ないけど
処理が2回とか判定が2回とかが残ったままになってるのってあるんだろうなぁ
182枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 13:50:01.63 ID:zoy3V3kV0
同じソースを何作も使い回していて、弄ると何故かバグるけど、放置しても問題無いのでそのままにしてある〜
とか、そういう物は有るかもしれないね
183枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 15:00:13.13 ID:68CTEuyP0
>181
関数型プログラムだと、呼び出す前にパラメータチェックして、呼び出された側の関数内部でもパラメータチェックしてる、なんてのはザラ。
184枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 17:35:39.70 ID:3oLD2k8+0
>>175
個人的に解像度上がると
アウトラインフォントが使いたくなってくる。

3DSなら自力で実装できるかも知れないけど

185枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 21:46:15.83 ID:13nkqpSk0
そしてまさかのプチコンUか
186枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 21:52:40.95 ID:lBIuA0lQ0
それプチコンちゃう
マイコンや
187枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 11:49:33.16 ID:KR0KAykv0
皆さんはプチコン大喜利投稿しました?
今日の15時締め切りらしいです
188枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 15:10:14.65 ID:axTKJAQk0
ああついに終わっちゃったー
189枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 15:26:11.77 ID:Yjmcv1NOP
投稿してないけど、結果がたのしみ
190枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 16:13:09.69 ID:d+kbg7fG0
>>187
しょぼい作品を投稿した
191枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 18:36:28.16 ID:KR0KAykv0
結果発表はいつなんだろうね
192枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 21:01:19.32 ID:Yjmcv1NOP
公式ページ見ると、十月下旬ってなってるね
193枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 21:09:56.94 ID:HKP7wNCG0
それまでの間SB社員はゲーム三昧やで
194枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 21:54:27.78 ID:d+kbg7fG0
糞ゲーをプレイし続ける仕事か・・
195枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 22:55:11.78 ID:e7KMxGBN0
俺も今から急いでクソゲー作るわ
196枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 15:33:13.67 ID:9ImAcMcC0
プチコン大喜利の応募総数は64作品らしい
http://smileboom.com/blog/info/2012/10/01/post_194.html

俺の作品が64位以内になるのは確実だな
197枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 18:23:57.68 ID:q7fx4p/w0
中間報告ありゃもっと増えたな
198枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 21:20:08.42 ID:2Sf8ieAo0
ワンダーウィッチとだいたい同規模か。松原さんOUGON移植したりしてない?
199枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 21:53:29.45 ID:Wu+YAH+50
3DSにブラウザついてるしプログラムのアップロード、ダウンロードができたらいいのに・・・
QRコード40枚以上のやつは結構疲れる
200枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 04:27:14.94 ID:4d/4WNKZ0
画像のアップロードはできてもダウンロードができないからなあ

動画にプログラムを添付できる等のメリットもあるしqrコード式も嫌いじゃない
201枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 09:34:48.93 ID:fehvoAjhP
>>198
ワンダーウィッチ懐かしいw
あれはいろいろできるけど、
プログラミング初心者には、相当スパルタンだったから...
プチコンはだいぶ敷居さがったね。
セルフ開発できるのが一番大きいかも。
202枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 16:52:51.21 ID:2fJ5CcqB0
結果発表はいつなんだろうね
203枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 16:58:49.66 ID:2fJ5CcqB0
>>202
は他の人が書いたんじゃなければ俺のミス
前入力したのが残ってて間違えて書き込んじゃったのかも
204枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 03:43:09.42 ID:GMpD4K0X0
>>199
マイコン時代に大作プログラムを2〜3日掛かりで打ち込んでたのに比べれば天国と地獄の差。
QR読み込みは作者への感謝と敬意の儀式と理解してるよ、俺は。

・・ただ、自作・他作のファイルが増えると、どのファイルが関連してるか分かり辛いのも事実。
GUIとは言わんからせめてDOSシェルみたいな管理ができれば楽かなぁと。
205枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 08:33:53.04 ID:aLfeubGB0
FILES”PRG:SB” で
SBから始まるプログラムを取得とかできればまだ良かったのに
206枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 17:34:33.95 ID:apqnMQVj0
ファイル名が実行中に取得できれば簡単なファイル管理ソフト作るのになあ
FILESからCHKCHRで読み込む手もあるけどやっぱ色々不便だし

あとプチコン起動時に自動で読み込むプログラムを設定できたら・・・
207枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 20:36:36.57 ID:4hIL04u00
バッチファイルが設定できたら面白かったですねー
>>206
CHKCHRで読み込みって良いアイディアかも。何とか工夫してファイラーみたいなの作ってみたいな。
208枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 23:04:45.95 ID:Uo7IvUoi0
CHKCHRで読み取って自動登録するランチャーソフトならすでにある
209枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 18:22:21.34 ID:58I5KeoL0
ファイル多いと1ページに収まらないけど、どうするんだろう
210枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 21:04:34.63 ID:bx9j31to0
複数回に分けて登録するんだろう
GRP面とかに記録しておいて
211枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 12:24:52.14 ID:YHrW50JY0
>>194
ベーマガ編集部なんてもっと膨大な量のクソゲーをテープでプレイしてたんだぞw
212枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 03:30:32.13 ID:cwMrEc3h0
やっぱり投稿作品ってゲームが多いのかな?
213枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:09:56.16 ID:clSiwnkb0
プチコンはファイル使うのに文字化してMEM$使うしかないので実用ソフトは向いてないんじゃないかな

某所でこれが優秀な「音楽ソフト」として紹介されている…確かに音楽面の機能は豊富だけど何かちがうぞ
214枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:11:25.80 ID:awWq6J5l0
その辺はGRPを使えば問題ないんだけど
ファイル関係の機能が貧弱なのは否めないな。
215枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 00:27:44.22 ID:JtTUWsVK0
>>213
eShopのことなら某所なんてぼかす必要は全く感じない訳だが…
あそこは優秀とは謳ってないし他にもあるの?
216枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 22:31:32.77 ID:De2yy/3t0
>>213
DTMM乙
217枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 23:53:50.08 ID:f4iNKcrY0
質問いいですか?
A=A+0.2
でループ回すと

0.2
0.40
0.8
。。。。。。と、普通に加算されていくのですが
2.0の後、何故か2.199になります。
これはなぜなのでしょうか?
2.0の後は2.2を期待しているのですが・・・

CLEAR
@LOOP1
A=A+0.2
@LOOP2
LOCATE 0,0:? STR$(A)+" "
WAIT 1
IF BUTTON(1)==0 THEN @LOOP2
GOTO @LOOP1
こんな感じでテストしました。
218枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 23:56:40.95 ID:f4iNKcrY0
連投失礼します。
0.40は0.4の間違いです。

ちなみにLOCATEの行を単純に
? A
としても同じ結果です。(当然とは思いますがSTR$のせいでは無いことの確認のため
219枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 00:06:26.97 ID:cH38rXk30
数値は内部では2進数で表してるものだから
どうしても誤差が出てしまうものなんよ
0.5=2^(-1)みたいに2のべき乗ならともかくさ
220枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 00:09:09.98 ID:p1AMIODW0
>>217
プチコンでは内部的には2進数で数値を記録しているのだけど
0.2は2進数では正確には表せないので誤差が発生する。
固定小数点のプチコンは一般的なBASICより誤差は多めになっている。
その表示誤差を無くしたいなら1ずつ加算して表示の段階で5で割るといい。
221枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 00:12:19.56 ID:XlU7Dg/K0
>>217
プチコンは固定小数点だからじゃね?
1/2、1/4、1/8とか2の累乗分の1なら正確に出るけど、そうじゃない数はいきなり桁増えたりするし。
普段は小数使わずに計算させて、表示とか代入とか必要な時に割って使うのがいいとおもうよ。
222枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 00:39:26.74 ID:/7Rcz/ce0
教えてくださった方ありがとうございました。
まぁ多分そんな所なのだろうな〜とは思いましたが仕方ないですね。
少数使わずに計算し、使う時だけ割るってのでやってみます。
223枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 01:18:48.39 ID:nMMZV7VV0
プチコンだけでなくコンピュータはみんな二進数で表すから
で、十進数の小数を二進数に直すとほとんどは循環小数になってしまう
容量からはみ出した部分は捨てられるから、循環小数で計算し続けると誤差が出てくる
224枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 01:39:20.75 ID:p1AMIODW0
それを回避するにはBCD演算を行うしかない。
電卓から派生したポケコンは基本的にBCD演算が行われているため
1÷3のような循環小数が発生する演算以外では誤差が発生しない。
225枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 17:59:00.36 ID:dqeRvgrC0
プログラム上は同じに動かしているはずなのに、
スプライトとBGは同じに動いてくれません。
これを矯正する方法は・・・無いんだろうなあ orz
以下は、タッチ操作でスプライト(宝箱)とBG(階段)を同時に動かす例です。
ACLS
SPSET 0,57,1,0,0,0
BGPUT 0,0,2,706,1,0,0
BGPUT 0,1,2,707,1,0,0
BGPUT 0,0,3,738,1,0,0
BGPUT 0,1,3,739,1,0,0
PNLTYPE "PNL"
@LOOP
SPOFS 0,TCHX,0,0
BGOFS 0,-TCHX,0
VSYNC 1
GOTO @LOOP
226225:2012/10/13(土) 18:27:48.00 ID:dqeRvgrC0
あっ、BGOFSの「補完時間」を1にしたら
スプライトとの動きのズレが無くなった!
逆にSPOFSの補完時間は0でも1でもBGとの動きの差は無いようだ。
もしかして、BGOFS補完時間ゼロは次のVSYNCを待たずに、
SPOFSの補完時間ゼロは次のVSYNCを待って、表示されるのだろうか?
いったい、どういう仕様なんだ・・・
227枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 13:15:21.81 ID:h4UC8CL20
俺も同じ問題発生してた
スプライトの移動は1F遅れてるのかな
228枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 13:18:27.66 ID:hparM7mT0
ループと非同期でやる事で高速にしてるのかも
229枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 21:06:54.15 ID:Kl1zrbZo0
本屋の言語本が並ぶ棚を見ていたら、COBOLの本が何冊か並んでいた。
珍しいなあ、と思ってその間を見ると黄色のプチコン本が2冊。

なんと極端な……。
230枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 21:53:47.15 ID:p/DDfMjP0
>>229

世代的には丁度合っているのかもしれない(笑)
231枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 22:03:07.73 ID:pqjs89A30
プチコンをやっているのはおっさんと小中学生がメインだろうからな
232枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 22:52:36.05 ID:Ii81ccJn0
e-shopの音楽特集にプチコンが紹介されているが
何か違うような…
233枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 23:14:06.46 ID:IT518scX0
下手なDSiウェアを買うよりも音楽用に使えてしまうからなぁ。
BASICさえ分かればの話だけど。
234枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 20:59:32.08 ID:dbPhEXpA0
音楽用途ならフィルタとかEQ位はつけてほしかったわ
235枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 22:02:29.49 ID:ITQvMgBr0
その前にまず音質を改善してほしい
ノイズ入った矩形波聴いてると悲しくなってくる
236枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 23:07:23.52 ID:etIIWtLW0
音質改善は単純にビットレートを上げればできるけど
DSiウェアのサイズ制限があるから難しそうだな
237枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 03:16:35.51 ID:uMP8gSdT0
矩形波とかならサンプリングでやってるとは思えないから(GBA音源使用?)
処理速度が犠牲になりそう
238枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 21:48:58.97 ID:8vchOQp20
記憶ではDSからはゲームボーイシリーズに備わっていた矩形波が廃止されてたような
239枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 22:36:08.63 ID:XgJjb4pm0
3DSだったらリバーブ、コーラス、EQその他諸々実装できる程のパワーって備わってるのかね?
240枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 22:47:27.84 ID:VfnOUtRK0
>>239
KORG DS-10とかM01、じゃかじゃかミュージック(弾いて歌えるM-06の続編)ってソフトがありましてね…
じゃかじゃかミュージックはエフェクター2つ重ねがけとかすると結構たのしい(時々プチるかな)
241枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 22:56:22.38 ID:XgJjb4pm0
なるほど…
それだったら3DSで新しいソフト出ないかな
あとプチ紺3dsも
242枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 23:03:26.74 ID:kxVbXXJp0
>>238
矩形波が廃止ってどういう事よ。
出しちゃダメなの?
243枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 18:25:04.41 ID:auqJ8HgQ0
矩形波にノイズが乗るのは
単純にDSの音源の性能が悪いせいでしょう

ゲームボーイシリーズに備わってた音源は
普通にGBAソフトでも使われていたけど、
DS・DSLiteには載っていなかったと思った
そこはARM9側でエミュレーションかな?

DSi以降ではGBAは全くって言っていいほど関係ないから
サンプリングじゃない?
244枯れた名無しの水平思考:2012/10/20(土) 20:51:21.88 ID:EK8x5/5B0
某wikiのサンプルプログラムによればPSGはARM7側のレジスタを叩いて鳴らしてる
普通にハード実装でしょう
245枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 01:49:14.48 ID:Jn6ym3TU0
おい意味不明な事言うなよ
246枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 10:55:46.74 ID:ylRa3hE80
CPUのレジスタはCPUのレジスタでしょ。
音源には音源のレジスタがあって、CPUのレジスタから値を設定してるだけ。
247枯れた名無しの水平思考:2012/10/21(日) 18:14:42.39 ID:QMIoeSKx0
よく考えたら3DSで普通にGBやGGのVC出来るんだったな
248225:2012/10/24(水) 06:22:06.60 ID:LATnUfGr0
VISIBLEでGRPがチラつくのが困るなーと思ってたら
これもBGOFSの「補完時間」を1にしたら解消した!
BGOFSでGRPを隠す/表すと同時にVISIBLEでGRPの表示を制御する
内容のプログラムでの出来事です。
なんとスプライトだけではなく
さらに単純な動作の仕組みのように思われるVISIBLEも
(BGOFSより)1フレーム遅れる有様だったとは・・・
ハードの仕様なわけないだろうし、なんとかならなかったのか
249枯れた名無しの水平思考:2012/10/24(水) 10:17:06.38 ID:K4Akzx2Y0
遅れるっつーか、「次の描画のタイミング」だよね。
250枯れた名無しの水平思考:2012/10/24(水) 11:47:14.61 ID:fbdYI5Qi0
プチコンのGRP面はスプライトで実現してるからなあ
251枯れた名無しの水平思考:2012/10/24(水) 17:40:08.56 ID:JsHgVcy70
昔CASIOのPB-110ユーザーでした。確か25年位前かな。
ベーシック懐かしいです。
長文でも処理速度が速くて感激。ジジイのオイラ感激!!
オイラ、配列さえ理解出れば・・・
まずはワンパクくんからの、ご指導をいただこうと思います。
ジジイの駄文申し訳ない。ではでは。
252枯れた名無しの水平思考:2012/10/24(水) 19:50:50.62 ID:K4Akzx2Y0
>>250
そうだったのか。
だからスプライトが並ぶとGRPも消えてたのか。
MZ-1500のグラフィック面と同じ感じか。こっちはPCGだけど。

とすると、BGと同じ様に512x512でスクロールして欲しいと思ってたけど、
それは無理っぽいかな。
253枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 00:19:31.24 ID:/EHoK5yL0
プチコン大喜利の受賞候補者作品が決まったみたい。
http://smileboom.com/special/ptcm2/co_contest/

このスレの住人もこの中にいる?
254枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 00:46:30.67 ID:GdBfWJ8l0
俺の名前なら下に入ってるよ
255枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 01:40:58.07 ID:ufBi8Knu0
>>253
レヴェルたけーな
256枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 01:48:18.69 ID:TEcbc9wF0
DS横にするやつやたら多いな
257枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 03:15:20.75 ID:ufBi8Knu0
>>256
横じゃなくて上下だろ
258枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 03:45:52.11 ID:/EHoK5yL0
候補作品の中で横にして使う作品は手回しオルゴールだけだろ
259枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 07:50:04.92 ID:APzlCKac0
某氏が予選一位通過(笑
260枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 10:22:12.53 ID:/EHoK5yL0
こ○○○が1位なのは投稿したのが1番早かったというだけだぜw
261枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 18:00:47.76 ID:2YhJBFT/0
ビー玉はアイデア賞かな
262枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 00:23:50.88 ID:sioDeXjSP
ビー玉レース、「本物のビー玉」をタッチパネル上で転がすとかすげえ発想だな。
どっかのメーカーがパクってもおかしくないレベルのアイディアだ。
圧力式のタッチパネルを見事に活かしてるわ。
263枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 00:56:41.31 ID:0Yu6F0JY0
ビー玉を転がすのって、YouTubeにだいぶ前からある奴と同じ?
264枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 01:51:13.86 ID:/lONTZ3Y0
ネームバトラーのQRを見つけたのでやってるんだが、シンプルなのに熱くなるね。
自分の名前のキャラが負けそうになると、ついつい声に出して応援してしまうぞ(笑
斎藤史郎さんとスマイルブームの某中の人が絶賛していた理由がわかったよ。
基本のSPUしか使ってないのはこれとOBONOさんとおちゃめさんだけかな?
265枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 02:06:23.25 ID:/lONTZ3Y0
勝手に予想してみた(笑
(普段のプチコン貢献活動も選考基準との某氏の非公式情報も加味)

大喜利大賞「PMW16/64 -PETITCOM MUSIC WORKSTATION-」by kt.
芸術賞「PETIT RUN mkII」by おちゃめ
技術賞「STAR FIGHTER」by もりちゃん
アイデア賞「ビー玉レース」by 斎藤史郎
ユーモア賞「なんだか ゆかいな はねる玉」by 葛城コニミル
審査員特別賞「100マス計算」by ASA
社長賞「ネームバトラー」by こうやま

濃ゆい名前が並んでしまった(笑
266枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 02:21:13.05 ID:/lONTZ3Y0
>>263
別の方(プチコンmkIIが出る前に作られた)の作品です。 http://www.youtube.com/watch?v=TCXQG4lRLg4
267枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 07:55:06.36 ID:8jBAg8uX0
>>265
選考理由も書いてくれよ。
とは言え俺も大体同じ意見だ。
意見が違うこととして点字のやつが特別賞に入りそうな気がする。
盲人の人がどうやって3DSを読むかは不明だがw
268枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 08:20:20.55 ID:8jBAg8uX0
それ以外ではガストノッチ氏が2作品ノミネートされてるので
どちらかが技術賞か社長賞になる気がする。
Petit Editorでの功績もあるからね。
269枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 11:57:39.27 ID:RYoZEko/0
こ○やまが2chでステマしていると聞いてw

・とにかく自分の作品をアピール
・社長や、友人知人の名前をやたらと出す(礼儀正しく「さん」「氏」を付ける)

書く内容ですぐわかるw
270枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 17:55:04.48 ID:atscz7FU0
それもうやめろよ・・・
本当迷惑だから勘弁して・・・
271枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 18:16:38.44 ID:11IMdIVB0
ハゲるから、匿名で個人をいじるのはやめてあげよう
272枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 01:04:47.45 ID:kxd5S3a10
作者の知名度からすれば、そんなところだろうね。
ただ、ゲームは遊んでみないと面白いかどうかわからんから、
止め絵じゃ判断できないというのはあるな。
273枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 01:06:49.83 ID:kxd5S3a10
>>269
>・社長や、友人知人の名前をやたらと出す(礼儀正しく「さん」「氏」を付ける)
礼儀正しいのは結構じゃないか
274枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 15:24:15.10 ID:Vwf8/lrH0
実写取り込みの作品(も○ちゃんの「あれ」もw)は全部落とされてますね。
「プチコンまたはプチコンmkIIで製作された」の規定違反だと思われますが、
厳し過ぎる気がしますね。
275枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 16:34:51.36 ID:xkEhnpWA0
>>264
>基本のSPUしか使ってないのはこれとOBONOさんとおちゃめさんだけかな?
プレゼント素材(大喜利応募には不要)を使っている作品もカウントしてあげていいのではw
276枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 16:53:24.39 ID:+a/EmqKP0
>>265
下馬評だが当たってる気がする。
277枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 18:14:28.80 ID:uIA+93yQ0
見えます... 見えます...
2chで名前を挙げられて
gkbrしているtwitter民達の姿が...
278枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 21:48:01.52 ID:pmsxPsti0
少なくともぼくは別にいいですよ
279枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 21:51:35.20 ID:OLIXu2bN0
勝手に2chに名前書かれてマジで迷惑だろ。
ノミネートされたならともかく、落ちたことを晒すとか信じられない。

twitterの話はtwitterでやれよ。
ノミネート作品について語るなら、作者じゃなくタイトルで語れよ。

というか、このスレ、個人名とかハンドルネームとか出しすぎ。
書き込んでるの全部Kやまとかいうやつなんだろ?
twitterで繋がったら2chで名前晒されるとか怖すぎ。
本名からIDにしてるやつもいるだろうに。

お願いだからKやまさん2chに来ないでください。
280枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 21:55:36.06 ID:RHRxpsJT0
>>274
非公式ツールを使ってるプログラムをエントリーさせるわけないだろ
281枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 22:30:07.44 ID:y+lxau940
>>274
実写のやつをそのまま投稿などしませんってばw
著作権には一番気を使ったんだから。
282枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 00:52:14.64 ID:UAYOMOCS0
>>279
何が面白いの?
283枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 01:25:14.97 ID:UAYOMOCS0
まず個人名出すなと言いつつ直後に自分で個人名出してるし
しかもなんで出したのか理屈もわからない
都合の悪い書き込みは全部そいつのせいって意味ならどうしようもないな
きっと俺の書き込みもそいつの自演なんだろう
284枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 01:27:08.06 ID:pPU642FG0
wikiのリンク集の中にウィルスあったわ
どれだったか忘れたけど
285枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 01:40:21.14 ID:6B6iVGYr0
粘着キモス
286枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 01:45:29.65 ID:UAYOMOCS0
>>284
本当か知らないけど
ここで言わないでそこの管理人に報告したら?
287枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 10:59:23.10 ID:AqXuxMSr0
>>269

本人乙と言われそうだが本人じゃないのでw

第三者の公正な立場から言わせてもらってもネームバトラーは良く出来ていると思うよ。
「シャア VS アムロ」「PC-9801 VS X68000」などの決着を着けたかった者同士を戦わせても良いし、最強の名前を見つけ出す遊びに使っても面白いw
やられた方のキャラが枠から落ちて行く演出も意外性があって良いと思う。
QRがあるからやってみれば?

http://www1.odn.ne.jp/beni/petitcom/name/list.html

288枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 12:32:09.46 ID:Z8mQu8eL0

>ノミネートされたならともかく、落ちたことを晒すとか信じられない。

大喜利ノミネート作品の名前名は公開されてるだろ?
応募者全員の名前は公開されてるだろ?
落選者の名前は引き算で出せるだろ?

>twitterの話はtwitterでやれよ。
>ノミネート作品について語るなら、作者じゃなくタイトルで語れよ。
>お願いだからKやまさん2chに来ないでください。

おまえひろゆき?
289枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 13:31:34.79 ID:jb7ZOdGX0
>>287
まぁ、良作だな。
大賞候補では無い感じだが
レトロ感があって俺は好きだ。
290枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 15:03:09.74 ID:7WflCuMm0
> まぁ、良作だな。

中を見てみたが、疑似乱数を再生成して試合運びが単調にならないよう工夫されている。
診断メーカー好きには受けそうだなw

> 大賞候補では無い感じだが

失礼なw
291枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 16:54:25.08 ID:UJHzZFu90
名前どうこうは置いといて、

2chのことは2chでやれ、
twitterのことはtwitterでやれ、
mixiのことはmixiでやれ、
ニコニコのことはニコニコでやれってのは、
もうずっと言われてることなわけで、
ひろゆきじゃないけど、正しいと思うよ。

それぞれ独特のコミュニティーがあって、
そこにしか所属していない人も多いわけだから、
他のコミュニティーに話題を持ち込んだら
叩かれても仕方ないんじゃないかな。

よく名前の出るナントカっていう人が
本当に書き込んでるのかどうかは知らないけど、
そこは理解するのが、大人ってもんだと思うよ。

せっかくオヤジたちが集まる、良いスレなんだから、
誰かが不快になるような書き込みは、控えたほうが良いと思う。

「たかが2chで何真面目なこと言ってんだよ」と言われたらそれまでだけど。
292枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 19:03:59.11 ID:5gBcIwNi0
オヤジたちが大喜利作品の受賞予想話でスレを温めたところで
twitterの話を2chでするなと冷や水を差す。あーよく冷えるわ。
叩かれても仕方がない? 個人の良識を振りかざして叩いてるのは誰?
誰かが不快になる書き込みは、控えた方がいいと思うよ。
293枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 19:16:03.83 ID:p61geXxv0
自分のサイトやブログを持ってたり、twitterをやってたりしたら
それを除外してしまうとこのスレで話すネタもなくなるからなぁ。
ネタ被りが駄目ならばブログやtwitterをやってない人の専用スレに
なってしまう。
294枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 19:36:30.17 ID:IDeR70FU0
>>291
俺は賛成。
もうこのスレはツイッター民&ミクシィ民入場禁止で良くね?
コテで草生やしながら慣れあってる莫迦共が居るかと思うと吐き気がするわ。
295枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 19:45:24.28 ID:IDeR70FU0

社長もスマブもtwitterやめちゃえばいのに。
296枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 20:00:06.22 ID:/Q0tn92Y0
匿名掲示板で何言ってんだか
297枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 20:00:39.96 ID:VoPOwkbV0
作品公開したり技術話で切磋琢磨してた頃が嘘の様な荒れっぷりだな。
298枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 20:25:59.84 ID:4ZaALQJl0
俺はtwitterでうんざりしてるのに2chにまで来てこうやまの名前は見たくないんだ
299枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 20:32:19.40 ID:pPU642FG0
こうやまくたばれや
300枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 20:48:15.28 ID:W3/2sSLE0
>>291
大人代表ならスルーをおぼえろ。
301枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 21:27:15.86 ID:7WflCuMm0
見たくないなら見るなよ。
フォロー外せ。ブロックしろ。Webで見るな。専ブラ専用クラ使え。
こんな努力にもあたらないこともしないくせに文句言ってんなよ。
302枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 21:38:12.57 ID:+bsMoYdf0
ツイッター民ってこんな奴らだぜ?
http://livedoor.3.blogimg.jp/dqnplus/imgs/6/e/6e9258c1.jpg
303枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 22:02:06.02 ID:JVHqw5SG0
こうやまって誰?
304枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 23:06:12.81 ID:p61geXxv0
「こうやま」でぐぐれば1番に出てくる奴
305枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 23:07:24.49 ID:RQaf2Emk0
プチコンはじめたばっかで疎いので、
活動してる有名な人の紹介希望。
ちょっとぐぐっただけじゃわからん。
悪口なしでお願いします。
306枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 23:20:09.25 ID:UAYOMOCS0
>>305
とりあえず大喜利の予選通過した人でも
307枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 23:40:02.62 ID:pPU642FG0
ニコ動見に行けば良いと思うよ
ほぼ同じ奴しか挙げてないから
308枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 23:46:19.71 ID:RQaf2Emk0
>>306-307
気になってきたんでぐぐりまくりちゅう。
ありがとう。
309枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 23:47:17.86 ID:p61geXxv0
こ○やまのようにようつべ派の人もいるからニコ動だけではなくようつべも
チェックしないと駄目だな
310枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 23:48:55.91 ID:pPU642FG0
自作自演なら自作プログラムについてアピールしてくれないと困るだろうが
宣伝するほど良い物があるのか?
311枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 01:50:48.77 ID:1Ojh9Fpv0
いい加減にしる
312枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 06:59:21.41 ID:QuuPCwG10
結局2ちゃんが一番クズの集まりでしたとさ
313枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 07:25:07.62 ID:4IK5Dc5G0
>>301
なんでわざわざ無関係の人にNGワード入れたり手間かけさせるんだよ
あいつを話題にしなければいいだけだろうが
どうしても話題にしたかったらヲチスレでも作ってそっちでやれ
314枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 07:37:04.91 ID:zwwB3AF50
なんでわざわざ無関係の人にアンチウィルス入れたり手間かけさせるんだよ
ウィルスを作るやつが居なければいいだけだろうが
315枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 07:50:29.47 ID:SGe4fkVjP
こう●まはウイルス並に迷惑ってことですね
316枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 13:14:42.61 ID:1Ojh9Fpv0
頼むから止めてくれ
自分でくだらないと思わないのか
317枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 13:27:44.81 ID:pKavK19I0
こういう昔のニフティサーブのフォーラムみたいな荒らされ方を見ると
おっさんにウケてるソフトなんだなあと実感する
318枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 14:52:44.76 ID:ADBn8Y6c0
実際プチコンを買っているのはおっさんと小学生くらいだろ
319枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 15:39:55.55 ID:1Ojh9Fpv0
どっちかと言うと小学生のいじめレベルだろ
320枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 16:19:11.33 ID:A9nRO/jB0
おっさんだろうと小学生だろうと
まともな人はこんな所見てるヒマあったら
マニュアル片手にプログラムしてる罠
321枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 16:54:10.71 ID:7/TUxcID0
もう命令全部網羅してる頃だろ
322枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 08:21:19.72 ID:wXe3Z8v80
そろそろ受賞予想再開していいか?
323枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 08:37:21.44 ID:hFEkS0910
しなくていいよ
324枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 08:59:07.84 ID:GVkAbxVg0
上からハカセやりてえ
325枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 09:31:35.83 ID:08c8jLYd0
あんなじじいに騎乗してどうするんだよ
ファザコンかよ
326枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 10:15:41.63 ID:TTWS4jJt0
ジェロントフィリアだよ
327枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 12:13:14.54 ID:5L9c6yCJ0
ハカセの歯貸せ
というタイトルのゲームを思いついた
328枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 12:28:28.35 ID:ZTm7/h1n0
結果発表っていつなんだろ
329枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 12:51:43.21 ID:GVkAbxVg0
今まで時間がかかったのはソースを全部見てたから・・・よくやったなあ
330枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 12:56:35.87 ID:5L9c6yCJ0
ソースを見てるってことは俺の「ノトホホシャチョウ ダイスキデス」と
いうのも読まれてるわけか・・・
331枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 13:21:23.13 ID:GVkAbxVg0
ファザコンかよ
332枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 03:41:54.61 ID:k+AMXNcL0
オイ、すげえのが来てるぞ!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19244046
333枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 04:02:23.20 ID:vNihv06E0
凄いと感心はするが
こういう事やる奴のせいで色々と制限がかかってるんだ
いい加減にしろ
334枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 06:02:59.54 ID:uIvHwQow0
大喜利ノミネート作品も動画公開でもすれば、もう少しそれぞれどんなゲームかわかりやすくなるだろうなー
335枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 11:01:52.81 ID:+cW491f90
【Surface死亡】Google、2,560×1,600ドット10型タブレット「Nexus 10」を11月発売
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1351606771/l50
336枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 15:16:27.08 ID:UnNFML7q0
配布してるわけじゃないなら別にいいと思うけどね
技術デモみたいなもんだし
337枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 16:10:35.76 ID:+kQ3/z080
プチコンプログラマで1番はやっぱりタイニーか?
こ○やまは256番目くらい?w
338枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 16:40:11.88 ID:uIvHwQow0
タイニーは128番
俺は512番
お前は1000番
339枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 16:46:41.88 ID:+kQ3/z080
1000は切りが悪いので1024を希望する
340枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 02:07:04.10 ID:D5Dgmgo+0
341枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 09:30:23.16 ID:Umju87QT0
>>340
ワロタw

ギャグなのか?本気で言ってるのか?
342枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 10:20:09.82 ID:DpqS3wWJ0
2人は抜きつ抜かれつの関係なのか・・・
343枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 10:35:42.17 ID:XRuD3vFV0
アフターバーナーまとめ。
QR配布は無理でも、技術的なことを書いてくれるのは参考になるね。
http://togetter.com/li/399915

LINEとPAINTで空を表現とか、メインループが30fpsで表示を60fpsとか、
時代の流れと真逆の発想が凄い。
技術力を越えたものを持ってるよなあ。
344枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 11:06:35.88 ID:zz8OG0jm0
この時期に版権物移植の話題で盛り上がってるとは・・・
345枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 15:49:14.02 ID:TJ2v16/s0

[誤算] Nexus7馬鹿売れでSuface脂肪、思わぬ戦術ミス
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1351751485/l50
346枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 17:52:42.53 ID:DpqS3wWJ0
↑またいつもの荒らしか
347枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 18:36:01.34 ID:TJ2v16/s0

Nexus7スクリーンショット・その他…
http://www.geocities.jp/jyc_lab/main_street/
348枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 22:01:06.51 ID:jebxgKSO0
>>346
なにかと思ったらまたか
Nexus
こいつもNGに加えとけ
349枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 22:55:44.47 ID:zz8OG0jm0
早くプチコンでピアノロールで作曲してえ
350枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 01:14:25.10 ID:DEbI/cO30
早く地形削るゲームやりてえよお
351枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 01:19:16.14 ID:v7M19mQR0
地形削るゲームが一等賞な気がするなー
352枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 14:27:18.50 ID:hNNR5gqc0
ちょっと質問なんだけど
MMLでモタリを出したい場合どうしてる?
中抜き3連符はなしでお願いします
353枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 14:49:45.41 ID:8UEJrRDS0
>>352
一旦CMでーす。
354枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 15:29:43.04 ID:hNNR5gqc0
なるほど
Rですか
355枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 15:42:23.64 ID:hNNR5gqc0
やっぱり休符だと細かい調整ができないな
最短でも32分音符だし
356枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 15:53:38.29 ID:YtRXROQo0

AGK(App Game Kit) - マルチプラットフォーム開発
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/android/1351925237/l50
357枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 16:16:54.74 ID:IdoXkIWc0
>>353
※MMLでタモリは出ません
358枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 16:34:00.42 ID:1y/QJdbK0
そーですね
359枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 00:37:46.18 ID:znYm/ZPO0
意味わからん
誰か説明して
360枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 13:47:25.94 ID:6yrpRT0l0
モタリ
タモリ
361枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 15:19:32.12 ID:UEytiJhi0
もーりた もーりた もりたもり
もーりた もーりた ターモーリー
362枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 15:51:37.14 ID:LBqLoVKo0
>>347にその2を追加。
363枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 23:11:55.99 ID:znYm/ZPO0
タモリはいいとして >>354 からがさっぱり

ああ早くはねる玉とかやりてえ
364枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 00:07:00.60 ID:+BGBP6Tk0
確か休符も192分音符まで使えるよね?
365枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 02:17:38.83 ID:wZXRQo+u0
192分休符だった
366枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 19:09:09.45 ID:cF+vspcp0
へー
公式の命令表も鵜呑みにできないな
367枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 19:18:37.46 ID:zBT3+wZS0
公式のマニュアルは結構間違いがあるw
実際にできるかどうか自分で試した方がいいぞ。
368枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 20:06:00.37 ID:zBT3+wZS0
#プチコンクリエイターが知るべき97のこと
369枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 21:30:03.03 ID:VhCqR7R00
早寝早起き
370枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 21:30:51.15 ID:VhCqR7R00
貧乏揺すりをしない事
371枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 21:31:54.54 ID:VhCqR7R00
ハカセの描き方
372枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 08:46:41.56 ID:LLte+VH00
面白そうなネタTAGだったがkyに見つかって見事に潰されてますな。
http://twitter.com/search/realtime?q=%23プチコンクリエイターが知るべき97のこと
373枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 09:54:30.46 ID:aoF5VH+50
言いたくないけどまたその被害妄想か
374枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 20:09:27.56 ID:eA9ye4SA0
ようつべにアフターバーナー来たな。
前のバージョンも、そのときは結構凄いと思って見てたんだが、今回のと比べてみると段違いだな。
というか、作者が段違いなのか。

どんなに頑張っても、こんなもの自分には絶対に作れない気がして、
なんかモチベーション下がるわ。
375枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 22:06:00.53 ID:6XWp79HH0
もっとすごいのを作ってやるという気持ちはさすがに出てこないのか・・・
376枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 22:21:51.23 ID:nrcqB1GT0
アイデアで上回ればいいんだよ。
377─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/07(水) 00:06:16.18 ID:v3cQ0/VT0

[MS排除] パソコンにAndroidをインストールしてみよう
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1352213598/l50
378枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 00:44:41.23 ID:Nxbo6/6J0
あれは超えようとするものではなく、プチコンでそこまでできるんだという指標ですよ
無印からmkIIになってできることも増えた、と
飛び出せ大作戦くらいなら作れるかもしれん
379枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 01:12:01.54 ID:t0pDx8nr0
結局、ゲームのアイデアもそうだけど、技術的なアイデアも大事ってことだね。

>>343見たけど、使ってるのはプチコンの標準的な機能だけで、特にとんでもない技術を使っているわけでもない。
ただ、それらを組み合わせたり、発想を転換することで、すごい作品を作っている。

例えば、空の表現も、、BGをGRPでマスクするっていうのはまだ理解できるけど、LINE&PAINTを使うとか普通思いつかない。
特に、昔のBASICを知ってる人間からしたら、「PAINTなんか遅いに決まってる」という固定観念もあるし。

あれの作者ってプロの人っぽいね。
改めて過去の作品見てみたけど、やっぱり他の人と違うセンスっていうか、そういうものを感じる。
380枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 07:04:58.16 ID:10TfGEcW0
>>372
と思ったが本当にkyの仕業だった。
381枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 10:00:44.97 ID:GgA7+mHu0
全くその通りだと思う
>>380
382枯れた名無しの水平思考:2012/11/07(水) 19:07:23.89 ID:QJX2rbmb0
>>379
>「PAINTなんか遅いに決まってる」という固定観念もあるし。
それは言えてるw
383枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 01:30:32.81 ID:2NRPr3iC0
「こんにちはマイコン」の電子書籍を見てBASICさわりたくなってこのソフトを落として
本の通りにプログラミングしたら!

go to 10 とか数字の行の指定ってできないんだね…orz
384枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 02:49:08.46 ID:ZJLMkLI70
昔は行番号から解放されたかったものだ
385枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 03:36:16.07 ID:FoBErVwT0
N88 BASIC とか X1 の Hu BASIC には
Label があったから、速度が落ちるの気にしなければ、
行番号の縛りから逃げることも出来ましたが……

行番号に縛られてた BASIC の方が圧倒的多数でしたねぇ……
386枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 13:42:59.40 ID:ovw/8bZs0
いちいちRENUMしてたよ
387枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 18:11:16.73 ID:sRtEDU/s0
大賞の表計算ソフト
俺も作りたかったんだけど先を越されたかー

どれくらいのことが出来るんだろう。
RPGの敵のデータを入力する時とかにも使えるかな?
388枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 19:53:35.74 ID:APqe1EOd0
大喜利の結果発表がされた模様
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19306568
389枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 20:04:00.48 ID:ZDTuppEH0
>>388
これマジで公式の発表なの?
390枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 22:21:45.49 ID:APqe1EOd0
391枯れた名無しの水平思考:2012/11/08(木) 23:56:35.03 ID:CjZh96QB0
>>388
グダグダな内容なのに最後まで見てしまったw
392枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 00:44:43.87 ID:rzTJjuT+0
酔って撮影したかの様なノリだな。
393枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 02:39:54.83 ID:NmmTckkA0
結局>>265は外しまくってるなw
394枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 05:24:35.88 ID:j8UeGXQO0
大賞が表計算だとは誰も思わないだろ
395枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 06:32:32.40 ID:wbqnT0sK0
>>393
まあ、誰かさんが、自分の知り合い(と、自分自身)だけで作ったランキングだからなw
396枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 07:17:56.92 ID:HiCQqEzz0
社長のTwitterより。
「@notohoho: @tiny_yarou @Konimiru @zweisser 大喜利の作品はどれも素晴らしいものでしたが、
大喜利以外でプチコンを別の意味で純粋に遊びつくしてくれているシニア職人の皆さんにも本当に感謝しております。
大喜利とは別にMVPとか用意するかな。ハッピ略奪してこよう」
ということで、今回ベテラン勢は「あえて」選外とされたようです。
入賞者が無名人で占められているのは新人賞のような扱いでしょう。
フェアじゃないという意見も出るでしょうが、釣った魚に受賞させるより
リターンが大きいので、経営者としては正しい判断でしょう。
397枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 09:07:03.52 ID:wbqnT0sK0
>>396
よくそこまで、自分に都合の良い、むちゃくちゃな解釈ができるなあ…。

動画見た感じだと、社長だけじゃなく、審査員として他の社員も審査したみたいだし、
無印の頃から作品発表してるやつらも普通に受賞してる。

「よくある普通のゲーム」じゃなくて、「何か光るものがある作品」が受賞してるのは、
審査のコンセプトとしてわかりやすいと思うけど。

あと、>>395でも言われてるけど、
「ベテラン勢」とか「無名人」とか、自分の友人関係で判断するのやめなよ、KYさん。
自分が知らないから無名とか何様のつもりかな。
398枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 09:45:03.23 ID:Tgq/NhAY0
>>265
>(普段のプチコン貢献活動も選考基準との某氏の非公式情報も加味)
逆に「普段のプチコン貢献活動」が「あだ」になったようだね。
新人に花を持たせることには支持するが、
次回は「新人賞」を別に用意して
「ベテラン勢」にも配慮してもらいたいね。
399枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 09:58:37.47 ID:j8UeGXQO0
普段から布教している奴は訓練された家畜だから配慮する必要は無い
400枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 10:06:29.23 ID:CngO1WV7P
つうか、
まずは表計算の作者さんおめでとう!
後継続してバージョンアップしていってほしいね。
401枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 10:43:48.55 ID:0QLQCGxJP
いや実際、表計算はすごいと思うわ。
ちゃんと関数も実装されてるし。
402枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 11:03:56.33 ID:j8UeGXQO0
プロの犯行だろうな
403枯れた名無しの水平思考:2012/11/09(金) 19:45:11.96 ID:NmmTckkA0
大喜利の入賞作品のQRコードが公開されてる
404枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 00:07:15.11 ID:52VRuY4b0
先週ゲームレジェンドに行ったんだが、そこで
プチコンの話してたらいきなり早口の瓶底眼鏡に
話しかけられて俺らキョドって対処できなかった。
ここで出てくるKYじゃね?ってことになってるんだが。
405枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 00:27:15.16 ID:8SbT49O00
ちょっと
406枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 00:29:51.96 ID:8SbT49O00
ちょっといい加減にしろ
プチコンの話しする変なオヤジはみんなそいつかよ?
呆れて言葉にならん
407枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 00:47:51.98 ID:p9TnKsfR0
>プチコンの話しする変なオヤジ
なんだ社長のことか
408枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 01:16:10.28 ID:ioinzppR0
噛付くほどの事は書いてないが本人なんだろうか
409枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 02:07:05.86 ID:wE/DOVd0P
>>404
想像したらワラタ
410枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 04:13:33.30 ID:GijOW99Q0
このスレ見てる奴なんて大抵はプチコンの話する変なオヤジだろ
411枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 05:54:31.75 ID:zN3N6bsr0
同じアホなら踊らにゃソンソン
412─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/10(土) 15:49:56.57 ID:rCX3Sxpt0
[無料Wi-Fi] ノートPCで ” FON ” にアクセス
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1352482297/l50
413枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 20:20:34.71 ID:vF9fEG+x0
購入したはいいが3DSだと画面がにじんでるのでストレスだなあ。
DSiだともっとクッキリハッキリしてる?
414枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 20:42:52.96 ID:ioinzppR0
あれしながら起動すると云々
415枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 20:45:15.21 ID:88Ubqx4N0
3DSでもドットバイドット表示にすればくっきりだけど
小さくなるので3DS LLが欲しくなるな
416413:2012/11/10(土) 21:29:12.49 ID:vF9fEG+x0
ドットバイドット今知った。やってみたけど小さすぎだな。。。
amazonでDSiが7000円ちょいになってるから買っとくか。
417枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 21:34:16.80 ID:ioinzppR0
それだけの為にか
オレは逆に3DS欲しいぞ
ヴァーチャルコンソール的に考えて
418枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 21:40:23.29 ID:88Ubqx4N0
プチコン専用機として買うのでなければ
今から買うならDSiではなく3DS LLの方がいいな。
ドットピッチはほぼ同じだし。
419枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 21:57:54.54 ID:FBO8BQVj0
頼むからすれ違い通信に対応したプチコン3DS出してくれ
420枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 00:03:08.66 ID:z3hDPzoE0
立体視に対応したら上からハカセの作者が喜ぶ
421枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 00:23:35.67 ID:a4qeDEr/0
3DS LLの上画面フルに使うエディタは欲しい
422枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 02:31:24.80 ID:h9smretA0
>>413
そんなに滲むかなぁ。
423枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 02:47:08.63 ID:b+kD/p860
>>422
今は見慣れたけれど3DSでDS上で動作する物は
光調がキツイ感じが滲みのように感じるよ。
424枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 02:59:25.91 ID:+Dbvpmcn0
>>423
いみふ


今回の大喜利、受賞作のゲームのうち3作が3D関連だよな
425枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 03:42:04.60 ID:9FenPhCj0
普段DSiLLでやってるから、3DSLLで動かすとぼやけすぎてきついよ。
426枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 11:30:55.99 ID:9etsuVGu0
これすごいな。
バンブラの作曲機能超えてるんじゃないか?

【プチコン】プチコンでDAW的な物を作ってみた【PMW16/64】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19326067

読み込みと再生処理を取り出せばこれで打ち込んだ曲をプログラム中で再生することも可能なんじゃ?
解析面倒なんでやらないけど
427枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 13:29:19.22 ID:6+f8bjAr0
そー言えばバンブラ3DSで新作出るよね
スレチで悪いけど
428枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 14:19:54.19 ID:9P/kcOmt0
ところでお前ら何歳ですか?
おれは32。
429枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 17:08:15.55 ID:f/cVIw5W0
おじさん歳
430枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 17:37:58.87 ID:WwTxLdKa0
&H32歳
431枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 18:39:17.27 ID:Lvkd+fHq0
>>426
画面が似てるなーと思ったら、PX7の人か
作曲ソフトとかは標準で無かったし、多くのQRコードを読むのは大変だから、
次期プチコンには予め入れておいてもらいたい1本だね

ただ、その時には、可能ならば新たに音楽用の保存形式とかも策定してあれば
色々捗りそうだ
432枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 18:49:21.17 ID:e387Aq9S0
プチコロイズ欲しいんだけど・・・
433枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 23:02:00.79 ID:C1E3oP0D0
KY絶対ヤバいって。

ハイドライドの開発者内藤氏(もちろんプチコンには何の関係もない)を、
突然、プチコンのオフ会に誘うとか、マジであり得ないんだけど…。

今、twitterをやっている数万人のレトロPCゲーファンが冷汗をかいている。
KYは、自分のやっていることがどれだけとんでもないことか、分からないんだろうか…。

例えるなら、一人のAKBファンが、突然twitter上で篠田麻里子に
「今度お茶しませんか?」って言ってるみたいなものだぞ…。

この人は、ガチで、ちょっと普通じゃない人なのか…?
暗黙のルールとか、大人の常識とか、わからないんだろうか…。
頼むから有名人には迷惑かけないでくれよ…。

でも、きっと、この書き込みを見ても、
「内藤さんも、好意的なコメントをしてくれました。何が悪いんでしょうか?」
とか言いそうだな…。
434枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 23:11:35.61 ID:tqbq/N3Z0
こんなコピペ改変?はじめて見た
435枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 23:34:00.97 ID:S3gS06Ml0
匿名で個人名(一般人)晒して長文で騒ぐのは流石にキチガイとしか…
436枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 23:43:26.45 ID:WwTxLdKa0
KYもKYを晒している奴もどっちもKYだな
437枯れた名無しの水平思考:2012/11/11(日) 23:55:03.27 ID:S3gS06Ml0
どっちもどっち
そしてここでやるべき内容ではない
438枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 00:11:58.75 ID:+dxqZS6a0
>>404

本人かどうかはわからんが風貌は似てる。
ゲーレジェではKYがPCでゲーム狂人のギャラクシーウオーズを展示して
そのプチコン版を見せて客引きやってたが
声が甲高くて早口だったのでかなり目立った。
439枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 00:33:26.53 ID:LbA7O4320
KYだけの話じゃないが
せっかく現行機で動くBASICなのにおっさん連中だけで盛り上がって
若い人たちがプチコンから離れてしまったのがなんだかなあ
スレに自作プログラム晒す人もすっかりいなくなっちゃったね
440枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 00:37:20.41 ID:uE2x/Gps0
>>433
ヤツは以前から芸夢狂人と社長がマイミクで
内藤氏が準マイミクだと言ってるよ。
だから満更知らん仲でもないし。

> 例えるなら、一人のAKBファンが、突然twitter上で篠田麻里子に
> 「今度お茶しませんか?」って言ってるみたいなものだぞ…。

そこまでの話じゃないだろ?
441枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 00:42:11.84 ID:uE2x/Gps0
>>438
俺も会場でヤツを見たがサークル参加だったのか。
442枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 01:33:02.65 ID:hpHm23Hm0
>>439
それぞれコツコツやってるのだろうけれど、なんだか勿体ないよな…
取り敢えずあれだ、3DS版のプチコンが出ればまた盛り上がるぜ!
という事にしておこうぜw
443枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 01:38:48.06 ID:mG9jtdmv0
若い人が離れたのではなく
元々このスレにはおっさんしか居なかったというだけのことだろw
444枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 01:44:53.81 ID:Xk6Nj3+u0
これはおっさんが昔を懐かしむ物だ!って言って叩き出しただろw
445枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 01:46:19.34 ID:DpUHzzXA0
おっさん大人気ないでござるw
446枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 01:51:37.95 ID:k0tzcIh30
>>443
もうこんなのしかいないからなぁ
447枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 07:05:10.25 ID:+wSjTobr0
433がきもすぎると思うのは俺だけ?
あと、若い人を追い出したような出来事は(KYに限らず)無かったと思うが
最近スレに投稿が無かったのは大喜利や非公式コンテストがあったからじゃないかな
448枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 07:39:57.82 ID:jc0EwXmv0
>>440
准マイミクって何? マイミク申請中いうこと?

>>441
出店してたかは知らないけどPC6001サークルに張り付いてたよ。
449枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 07:46:27.09 ID:Xk6Nj3+u0
>>447
蹴りだしておいてすっとぼけてんじゃねえよヴォケじじいが
450枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 07:49:01.54 ID:+wSjTobr0
twitter見てみたが普通のやりとりだったので拍子抜け
過剰反応なKYストーカーかよ(笑)
451枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 07:52:09.14 ID:+wSjTobr0
>>449
具体的にどの書き込み?
なんにしろ俺はそんなことしてないので、今度暴言吐く時はちゃんと相手考えて書いてくれよ
452枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 08:03:42.04 ID:+wSjTobr0
念のため書いとくがKYでもKY関係者でもないので
あと、言うほどジジイでもない(笑)
もっとプチコンに関係ある有益なこと書こうぜ
453枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 08:30:21.52 ID:zR3quLvg0
>>451
これだよ。

@zweisser: @tokihiro_naito そういえば突然のお話ですが、11/18の昼頃は
お時間開いておりますか?あるゲーム会社の方が、名古屋駅近くに来るのですが。

@tokihiro_naito: @zweisser 時間は空いてますけど…な、なんなんでしょうか?(汗

@zweisser: @tokihiro_naito 11/18にプチコンの名古屋オフがあり、スマイルブームの
小林社長も札幌から来ます。11時から名古屋駅ですが、遅刻早退のOK。プチコン無しでも
よかったらいらっしゃいません?

@tokihiro_naito: @zweisser そういうことでしたら、今回は辞退させてください。
22日から旅行にいくので、その準備とかしたいですし。

@zweisser: @tokihiro_naito そうですか。それは残念(と言うより私が強引でしたね(^^;)
ですが、またツイッター上での会話を楽しみにしております。

極めて常識的な書き込みだと思うのだが。。。
それに断られたんじゃなくて旅行の用事があるから今回は辞退というだけでしょ?
何を問題視してるのかわからんね。

まあこういうやりとりはDMでやるべきだと思うが。。。
454枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 09:27:55.81 ID:s3Js53Cm0
そういう私怨めいた転載はネトヲチ板でやればいいと思うわ

学生時代に勉強しなかったツケを払ってるだけなのに、人脈や家庭に恵まれた人間を逆恨み
そういうジメジメした年齢の重ね方をしてる奴が同窓会に参加してきてるようなイメージだわ
455枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 09:32:30.32 ID:s3Js53Cm0
周りがほうっておけないコードを書けば、そんな他人が気になるストレスを感じる暇もあるまい
ろくなコードを書かないで劣等感を剥き出しにした粘着しても面倒くさがられるだけだよ
456枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 09:38:33.76 ID:FAGP8oVO0
>>448
>出店してたかは知らないけどPC6001サークルに張り付いてたよ。

寧ろこのサークルの存在の方に興味があるんだがw
457枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 18:13:24.37 ID:a5MV+SLN0
>>456
PC-6001mkUのイースUOPのデモ作ってた人のとこじゃね?
458枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 20:03:16.03 ID:76aW865K0
>>456
タイニーの所だろ?
他にも有名なプチコン作家等が在籍してるし
こう○まもそこの準メンだと言ってたが。
459枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 20:23:50.06 ID:76aW865K0
>>453
>まあこういうやりとりはDMでやるべきだと思うが。。。

DMって相互フォローしてないと送り会えないんじゃ無いっけ?
460枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 20:39:37.73 ID:mG9jtdmv0
つまり、KYがフォローしているというだけの関係なんだろ
461枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 22:19:45.46 ID:76aW865K0
462枯れた名無しの水平思考:2012/11/12(月) 22:53:58.36 ID:+WFU1pvn0
おっさんのセンスとしてはこんなもんじゃねえの?
463枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 00:01:34.46 ID:IU9WA4580
準メンバーとか正規メンバーとか
分けてる時点で胡散臭いサークルですな。
464枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 00:18:14.29 ID:+A7+S6YL0
>>463
誤解されてるようだが、準メンバというのは、
彼がそういう立ち位置という意味であって、
そういう制度がるわけではないよ。
465枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 00:42:05.01 ID:XvcxZvwv0
いや、あのさ、
KYをそういった立ち位置?で飼ってる
サークルって胡散臭くない?
そういうことなんだけど。
466枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 01:00:56.54 ID:DWZWgF9J0
つーかこのTyny projectって
プチコン関係ないじゃない?

はい、解散!
467枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 01:28:28.99 ID:nYfI+kSN0
私怨キモいってことだ
468枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 02:54:14.97 ID:XcnOI+ap0
KYは確かにうざいけどここで話題にしないでくれ
469枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 03:20:04.74 ID:eFqok1Bq0
プチコンとは関係ない話ばっかりだ
470枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 03:46:33.37 ID:uCfBixob0
若い人が寄り付かなくなったのはKYのせいじゃなくお前らのせいだな(笑)
471枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 03:50:30.60 ID:MY9skl7z0
472枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 09:23:37.26 ID:E78bPHKV0
今回も来てたのかw
前回は交流板に個人情報晒して
全然関係ないサークルの代表が
運営から事情聴取されてたが
鞍替えしたようでやれやれだぜw
473─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/13(火) 12:53:14.14 ID:jvbuCPzN0
第二次コンソール・ウォーズ - Nexus7 とコモドール
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1352776439/l50
474枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 17:02:50.47 ID:M7pOZI590
>>472
今年もあったよ。
絵師のイラストの真上に「芸夢狂人のプチコン作品を配布中!! XX迄連絡を!!」
見たいのが書いてあって痛々しかった。ブース名までは覚えてないけど。
475枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 17:29:01.90 ID:335UjEN90
まったく関係ないサークルにとっては大迷惑だよな。

よそのサークルに寄生しないで、KYが自分でプチコンサークル作ればいいのに。

…とか書いたら、すぐにタイニーあたりにメンション飛ばしたりしてw
476枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 01:32:02.22 ID:b1JEY+7P0
477枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 01:42:41.42 ID:BklJYn9R0
字が汚い
478枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 04:37:09.55 ID:S0lPNqNg0
もうだめだ、このスレ
479枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 09:09:06.14 ID:gamtcwkg0
これはwwwww
前後10枚ぐらいを見比べると
明らかにこの紙だけ異彩を放ってるなww
480枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 09:16:56.95 ID:zHRC3Dev0
うわ、痛いな…
しかも相変わらず芸夢狂人ネタかよ。あと何年言い続けるんだろうw

っていうかそういう病気なんだっけ?
だとしたらあまりいじったらかわいそうだと思う。
481枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 11:59:35.59 ID:efm2qoSY0
>>476
これは運営が悪いよ。
交流板ってこういう個人的な話しを書く所ではないし、
連絡先等の個人情報を書くことも禁止されてるはずだろ?
それが守られず放置されてる時点で運営が回ってないと
言わざろうえない。
482枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 12:57:11.39 ID:xK2MI0AzP
>>481
まずは日本語を習え
483枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 13:57:53.57 ID:NlJzoLWb0
いわざろうさんがこちらに居ると聞いて。
484枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 14:04:29.33 ID:DX6zXupl0
お絵描き板には個人情報を書かないように注意書き
が出てたしヤツは去年も同じことをやって注意を受
けてるのにまたやるのは話が聞けない人かわざとや
ってるんだろ。
それにあんまり責めるとイベント運営はすべからく
事なかれ主義だしお絵描き板を廃止したり「プチコ
ン関係の出店やプログラムの交換を禁止します」な
んてことになりかねない。今は静観すべきでは。
485枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 15:23:02.93 ID:81QFunQv0
くそみたいな改行の仕方しやがって
てめえ朝鮮人だろ
486枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 17:49:03.01 ID:+gG6I83c0
>>484
プチコン関連が出展禁止になれば、
KYがイベントに行く理由も無くなるから、
存外その方が良かったりして、な。
487枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 18:51:48.13 ID:DX6zXupl0
>>486 プチコンの出展ができなくなって
更にKYが来るという最悪の事態が容易に
想像できる。
488枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 18:53:16.62 ID:4o6FBtCc0
> ・社会での暗黙のルールがわからない。周りの空気を気にしない。
> ・皮肉や社交辞令が理解できずに、額面通りに受け取ってしまう。
> ・興味対象が著しく狭く、興味の無い分野には集中しようとしない。

仕方ないんだよ、これらの症状は。

禁止って書いてないから交流板にID書いちゃうし、
内藤さんや小林社長や芸無狂人さんに優しくされたらマブダチだと思っちゃうし、
どんな話題でも全部プチコンに結びつけてリプライしちゃうけど、

本人に悪気はないんだから、温かく見守ってあげようよ。
489枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 19:07:10.66 ID:DX6zXupl0
芸夢狂人やプチコンへの異常なまでの執着と
コミニケーション力の欠如といった症状から
アスペルガー症候群の疑いが考えられる。

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/アスペルガー症候群
490枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 19:11:33.19 ID:wNFgahNd0
ヲチ板でやれ
491枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 19:33:12.71 ID:R051ES3r0
異常なまで執着してるのは自分達も同じだろ!
492枯れた名無しの水平思考:2012/11/14(水) 20:13:38.86 ID:o2h5xdL+0
プチコン以外の話題だとスレが良く伸びるな…
493枯れた名無しの水平思考:2012/11/15(木) 02:34:45.51 ID:2BDFM+n70
何の因縁があるのか知らんが、赤の他人によくそこまで粘着できるね。
気に入らなきゃほっとけばいいのに。
494枯れた名無しの水平思考:2012/11/15(木) 02:45:17.78 ID:2BDFM+n70
スレタイにベーマガって入ってる件にやたら粘着してるのが居たが、
なんか同類っぽいな。
元ベーマガ読者な紳士達が去って、変なおじさん達が残ったのか。
495枯れた名無しの水平思考:2012/11/15(木) 08:03:55.71 ID:qyBRNSiD0
496枯れた名無しの水平思考:2012/11/15(木) 09:25:19.45 ID:W0K58P2n0
アスペなら仕方ない?
497─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/15(木) 18:41:52.95 ID:aHhdcBuq0
プラットフォーム・ウォーズ: MSXエミュレーターを動かす
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1352971878/l50

turboR設定(クロックMAX、べーしっ君コンパイル時)で99BASICの約半分、DarkBASICの
10分の1程度のパフォーマンス。
- - - - - - - - -

ベンチマークテスト参考値(数字が大きくなるほど速い)

MSXエミュ(非コンパイル時) -- 1
MSXエミュ(コンパイル時) ---- 30
99BASIC ------------------ 60
VC++ --------------------- 250
DarkBASIC ---------------- 300
498─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/15(木) 18:46:47.76 ID:aHhdcBuq0
結局Nexus7でMSXエミュ動かした俺の勝利ってコトになるなw
499─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/16(金) 02:23:30.82 ID:YktO3MOH0
アハ〜♪”
500─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/16(金) 02:40:41.68 ID:YktO3MOH0
そして 5 0 0 ヲッツ♪”
501枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 03:36:09.91 ID:2RDIYrNg0
さすがCONSOLEさんや♩
502枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 05:18:56.83 ID:W1WiP8uC0
アホの書き込みがまともに見えるくらい最近の流れはひどいね。読む価値なし。
503─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/16(金) 09:27:55.72 ID:YktO3MOH0
Nexus7でMSXエミュを動かすと、「 これほどコストパフォーマンスに優れた開発環境はない 」 と言う。

” コンソール・ウォーズ ” から 『 プラットフォーム・ウォーズ 』 へ。

切り捨てられるリスクを回避する新しい戦術理論だ。
504─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/16(金) 09:32:42.63 ID:YktO3MOH0
…ってなワケで、” コモドール路線の継承 ” から 「 MSX路線への移管 」 を図る。

コモドールの弱点は製品サイクルが早すぎて、ユーザーの育成が困難な状態にあった。

VIC-1001(VIC-20)から進化したはずのCommodore64は、基幹ミドルウェアのBASICの
進化がほとんどなかった。

進化したはずのハードウェアの操作はほぼすべてPOKE文で行い、必要であればPOKE
文でメモリに直接機械語コードを書き込み、SYS文で呼び出す…。

コモドール路線に唯一対抗できるのが、” MSX規格 ” となった。

TI-99/4で失敗したTMS9918の使い道と、コモドールに市場から追い出された弱小のマイ
クロソフトと、パソコン事業に乗り遅れた家電メーカーの思惑が一致した形だ。

MSXの価格も性能も、コモドール64に比べるとやや貧弱で 「 こんなの誰も買わない 」 と
思ったのは、当時の日本のPCユーザーだ。

日本のPC市場は欧米に比べると2〜3倍程度の店頭価格で、しかもコモドールの製品
より遥かに性能が低い。

それでもメディアが必死に海外製品をブロックしてきたため、PC市場の鎖国、文化砂漠
は続いた。

MSXが実際に市場に出ると、店頭には不良在庫が山積みになり、それが失敗だと言う
コトが知れ渡った。

家電メーカーの半分は早々にMSXから撤退し、MSX規格そのものが失敗に終わるので
はないかと言う憶測が市場に流れた。
505─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/16(金) 09:33:24.25 ID:YktO3MOH0
(続き)
これらの原因はMSXの表示能力、つまりは ” 見た目 ” にあり、貧弱な16色グラフィック
スに起因すると言われていたが…当時の日本市場の主流であるとされるPC-8801やX1
は8色しか表示できないのだから、メディアによる 「 市場排除工作 」 と言う見方が優勢
になった。

MSX2規格が発表されると市場に大きな変化が起こった。

見た目の悪さを改善して256色グラフィックになると、当のPC-8801やX1ユーザーたちは
悔しがって地団駄を踏んだ。

何しろ彼らの投資額の半分未満でそれ以上の性能を発揮するのだから、これは悔しい
としか言えないだろう。

それでもまだ 「 ソフト資産が優位だ 」 と言い張る。

身の丈を知らない経済感覚で高い買い物をした結果、少ないユーザー数に気付いた彼
らは路頭に迷うコトになった。

MSX1規格で山積みになった不良在庫を安く買ったユーザーたちが育成され、ソフト資産
もユーザーのITリテラシーも育成された。

MSXに搭載されたBASICは、パソコンでは珍しいBCD演算をサポートするもので、精度の
要求される科学計算にも使われた。

また、進化したハードウェアを直接操作できるように命令文も追加され、コモドール製品
にあった弱点は解消された。

世界市場では、コモドール64(1,700万台)が欧米市場、MSX(400万台)が日本と発展途
上国へと…群雄割拠の様相を見せた。
506─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/16(金) 09:34:02.31 ID:YktO3MOH0
(続き)
この間に、アタリとアップルは崩壊し、世界市場から消え去り、IBMは個人市場から大きく
後退していった。

従来のブランド志向がほぼ完全にぶっ壊れた形だ。

MSXはメディアから ” 複雑な扱い ” を要求された。

やはりPC-8801やX1の牛耳る封建市場の圧力は強大で、MSXは海外製品をブロックする
ための防波堤工作に利用された。

しかしスプライト機能すらない彼ら封建市場ユーザーの粗末な画面の中には、PC文化の
中心だと言い張る姿しか映らなかった。

MSX規格は2、2+と発展し、現在のAT規格が出るまでの繋ぎ役となった。

turboR規格はパナソニック一社のみで…事実上の一社独自規格で、実際には広範に普及
しなかった。

MSX規格の中でも最も普及したのがMSX2である。

たいていのMSXのソフトウェアはMSX2を基準に作られている。

MSXユーザーの多くは少ない出費で多くの体験を獲得し、AT規格以降も抵抗なく移管できた。

MSXは ” パソコンの民主化 ” にも一役かったと言うコトになる。
507枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 11:30:44.09 ID:20ul888p0
産業で
508─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/16(金) 11:49:05.96 ID:YktO3MOH0
俺の聖句をすべて読めw
509枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 11:50:07.64 ID:45Hbo0d6P
NG
510枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 12:31:30.09 ID:JBO2Ibe20
だからなんだ
511枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 14:15:23.23 ID:N3+zEmOZ0
さすがCONSOLEさんや♩
512─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/16(金) 14:49:02.35 ID:YktO3MOH0
おまえら寄り道ばっかしないで、早く99BASICとDarkBASICを使えるようにならないとな…。

そしてNexus7はゲーム機代わり…っとw
513枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 15:26:57.92 ID:oVIogkT80
>寄り道ばっかしないで
それは激しく同意
514─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/16(金) 16:05:27.06 ID:YktO3MOH0
このスレは俺の聖句の読めるスレだから保存しておこう…w”
515枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 16:45:52.22 ID:i0r07mtv0
なにこれ非表示がいっぱい
516枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 17:29:20.54 ID:DwfdtcnG0
DSで作るならばプチコンしか選択肢がないけど
PCで作るのに99BASICとDarkBASICって寄り道すぎるだろw
517─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/16(金) 19:38:11.54 ID:YktO3MOH0
>>516
>DSで作るならばプチコンしか選択肢がないけど
>PCで作るのに99BASICとDarkBASICって寄り道すぎるだろw

…ムダだろうなw”

だいたい 「 それ以上はやらせませんよ 」って言う任天堂の仕様なのに、いったい何を好んで
そんなNexus7未満の奴隷ゲーム機なんか使うんだよ?

馬鹿馬鹿しい野郎だねぇ〜。

それとPCで作るのは99BASICとDarkBASICが王道だよ。

特に、99BASICはWin98から8まで広範な互換性があるから少々の差異は気にしなくていい。

DarkBASICはVC++より速いし、わざわざMSのムダなAPIを覚えなくていい。

もちろん、うまい話なんてのはないから、99BASICはポリゴンが使えないし、DarkBASICは肝心
なところは英語が読めないと使えない(専門用語が分かればそれほど気にならない)。

まあ、おまえらみたいなオヤジ連中はムダだろうけどな(ゲラゲラ
518枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 20:06:02.53 ID:DwfdtcnG0
アフォか
他の開発環境が使えるのは当然として遊びでプチコンを使ってるだけなのに

99BASICとDarkBASICは素人の自称プログラマには最適かもなw
519枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 20:07:37.03 ID:QBthpuHn0
確かにここはプチコンスレだから、BASICまんせーなのは譲ってやってもよいが、
他に選択肢のイロイロあるPCプラットフォームでまでBASICサイコーなんてほざいてるのは、
「ワタクシBASIC以外わからないのことでスよ」
って公言してるみたいで恥ずかしいから、できればここ以外のBASICスレでやってくれまいか?
520─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/16(金) 20:11:56.77 ID:YktO3MOH0
>>518
ムキになるところが微笑ましいな( ̄∀ ̄)ヒュ〜♪”

>>519
いつものゴミ工作員乙w”
521枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 20:16:05.66 ID:Ab3z5PAb0
DSでベーシックっていう縛りの中で誰も思いつかなかったことを
やってのけるのがかっこいいんじゃないか
枯れた技術の水平思考ってね
522─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/16(金) 20:20:53.77 ID:YktO3MOH0
>>521
それならポメラでBASICやれよ(大爆笑)
523枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 20:23:53.83 ID:d2cFzYhY0
あぼーんにかまうなよ
524─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/16(金) 20:25:50.88 ID:YktO3MOH0
523 名前: あぼ〜ん [あぼ〜ん] 投稿日: あぼ〜ん
あぼ〜ん
525枯れた名無しの水平思考:2012/11/16(金) 23:50:15.69 ID:JBO2Ibe20
いいから4ねよはげ
526枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 06:17:45.75 ID:aNXDp9f30
随分偏ったパーソナルカウントダウンだな。
527枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 19:33:19.51 ID:kZRKIEgX0
>>448

ヤツのカキコは、

準マイミク→マイミク申請済み。まだマイミク返ししてくれてない。
準メンバー→イベントで長時間居させてくれるサークル。まだ運営に加わってない。
フォロワーさん→自分のTLに出てきてる人。フォロー返ししてくれたかは関係ない。

と読み変えるとよい。
辟易したフォロワーにフォローを外されてもtwitterのバグだと思ってるからおめでたいよ。
528枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 20:11:26.10 ID:Y1xFhw2D0
それってラブレターを出した片思いの女の子を「準恋人」と呼ぶのと変わらないぞw
529枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 21:47:25.79 ID:nYQwspCRP
99BASICって、
99BASICインタプリタの事? それだと、開発が何年も前に
終了して、作者も放置してるみたいだけど・・・。

まあ、どうでもいいんだけど
530枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 01:36:45.77 ID:HNfD9jHV0
531枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 01:52:34.03 ID:qTNjIABp0
プチコン関係ないくだらない話が2つ連立してる
532枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 11:49:32.66 ID:uVh7jY8h0
そして誰もいなくなった
533─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/18(日) 12:41:17.47 ID:PkCFnlig0
ゴミスレ埋め立て完了♪w”
534枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 13:22:25.57 ID:KC63zUeJ0
プチコンスレなのに、プチコン以外の話が多過ぎてワロタ
535枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 13:30:07.41 ID:uPNIPLPd0
今日は名古屋オフなのだけど参加している人はいる?
536枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 14:31:21.61 ID:EsgRcvAaP
どこでやってるの?
そもそも、どこで告知してた?
どんな集団のオフなの?
537枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 14:45:30.90 ID:uPNIPLPd0
スマブの社長とKYとその他常連メンバーが多数集っている
538枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 15:25:35.54 ID:1cnRQfGa0
なんかプチコンパート3計画中らしいとかいうつぶやきが

マジかよ
539枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 16:00:00.70 ID:NSVLljxt0
プチコン3Dならいいなw
540枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 18:03:51.26 ID:TtX7D/sv0
>>538
!!!
541枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 18:06:33.03 ID:ZZzT2SAD0
>>538
こうやま乙
542枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 19:25:58.95 ID:qTNjIABp0
>>538
やっといい知らせだーー!
543枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 19:51:35.68 ID:SWrJRKFa0
>>538
3DSに持ってきてくれれば及第点だな
544枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 19:52:19.83 ID:1cnRQfGa0
まあ本当かは知らないし例のKYさんの情報だけど
社長が喋ったのだったらかなり信憑性はあるのかな?

ファイル系命令が強化されたら初代プチコンから構想していた
事が実現できるッ!
545枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 20:04:44.52 ID:ZZzT2SAD0
つーかOFF会で聞いたこと流していいのかよ
ちゃんと社長の許可を得たんだろうな
546─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/18(日) 20:06:41.19 ID:PkCFnlig0
>>543
どうせ任天堂お抱えの制限付きだろw

イラネ。
547枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 20:09:22.72 ID:e9AUeGlE0
やっぱ、こいつ任天堂がらみだから難癖つけてんのか
548─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/18(日) 20:16:38.98 ID:PkCFnlig0
>こいつ
  ~~~~~~
  ↑感情的w
549枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 20:22:23.48 ID:2e6vnrtl0
何故アンチ任天堂はキチガイしかいないのか
550枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 20:24:22.59 ID:e9AUeGlE0
>>549
アンチ任天堂というよりぶっちゃけゴキなんじゃね?
551枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 20:40:11.80 ID:2e6vnrtl0
ゴキがこんな人里離れたスレにまで粘着して発狂するのか?
ゲハではWiiUネガキャンスレ大乱立してるみたいだけど…
おっとスレチだったなスマン
552枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 20:57:38.26 ID:Jft56y6M0
ボールペンタイプのタッチペン買って入力しやすくなったけど
やっぱBluetoothキーボードに対応してほしいなあ
553枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 21:24:03.60 ID:1cnRQfGa0
キーボードも使いたいけど
編集モードをもうちょっと使いやすくして欲しいな。

アンドゥ、リドゥは当然として
範囲選択を実装して
文字列の検索、置換、
選択範囲の削除
使用されているラベル一覧の表示、ジャンプ

これくらいはやって欲しい
554─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/18(日) 21:56:33.32 ID:PkCFnlig0
スレタイ噴いたw

やめなよゴキブリの森
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1352556768/l50
555─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/18(日) 22:02:38.28 ID:PkCFnlig0
俺は中立のスタンスだから任天堂信者にもGKにもMSにも加担しない。

先週はNexus7の紹介記事を書いたけど、これもパワーバランスの調整。

GoogleとASUSの温度差は残っている。

ユーザー主体の開発姿勢となると、やはり99BASICとDarkBASICだ。

メディアのお抱え記事もないし、予備知識も最小限で比較的短期で使えるようになる。
(DarkBASICは若干の英語読解力が必要になる)

このスレの生き物たちは、このスレで帰結するのがいい。
556枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 22:21:01.81 ID:uPNIPLPd0
ということを書いていてもプチコンが気になって気になって仕方ないから
このスレに書き込んでるんだろうなw
557─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/18(日) 22:23:32.24 ID:PkCFnlig0
           ┌─┐
           |. n l
           ├─┘
         _\レ'_
.      ;/__任n信\;
     ;/.ノ└ \,三._ノ\;
.   ;/::::::⌒(( 。 )三( ゚ )\;
   ;|:::::::::::::::::⌒ (_0 0_)⌒ |.;
.   ;\::::::::::.   |++++|  ,/; プチコンはいいんだよ
.   ;ノ      ⌒⌒   \;


ハハハ                             イキデキネーヨ
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ハライテ-       ゲラゲラ
   ( ´∀`) < わははは         ∧_∧       〃´⌒ヽ       モウ カンベン
.  ( つ ⊂ )  \_______   (´∀` ,,)、      ( _ ;)        シテクダサイ
   .)  ) )   ○   ∧_∧      ,, へ,, へ⊂),     _(∨ ∨ )_     ∧_∧ ○,
  (__)_)  ⊂ ´⌒つ´∀`)つ    (_(__)_丿      し ̄ ̄し     ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
          タッテ ラレネーヨ
558枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 22:24:35.84 ID:uPNIPLPd0
図星かよw
559枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 22:31:30.83 ID:e9AUeGlE0
ゲハ用語使ってる時点でお里が知れるわな…
560枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 00:07:19.81 ID:jssOI28/0
ほれNGしとけ

courant_de_console
main_street
arc_bureau
QBASIC
DarkBASIC
SmallBasic
99BASIC
Android
AT機
4chan
iPhone
itunes
apple
Nexus
FON
uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/
anago.2ch.net/test/read.cgi/android/
anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc/
561枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 00:17:59.46 ID:yg0dDNhL0
日経のゲームプログラミング入門ってムックでプチコンの記事が
ほんのちょこっとだけ載ってるけど、プチコンだけ目当てで買うほどの
ことは書いてないかな
562枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 08:28:55.01 ID:cKSXwj6T0
KYがとんでもないことツイートしてる…
空気を読めない病気なのか知らないけど、
言っていいことと悪いことの区別がつかないなら、
ネットやめたほうがいいと思う…
563枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 10:48:24.56 ID:LVTOJrrg0
思い当たるツイートがありすぎて具体的にどれを示しているのか分からないのが
KYのすごいところw
564枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 11:58:32.72 ID:KBQI5fT+0
ツイート消したらしい。
うろ覚えだけど、某社長が事故で死んだ夢を見た、とか書いてて、誰かに咎められてた。
あれはさすがにまずいだろ。
565枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 13:00:30.18 ID:/5NZ085c0
>>561
買ってみたが、
出典 日経ソフトウェア2011年1月号
と書いてあるのでこのの住人は要らないと思う。
566─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/19(月) 16:25:18.34 ID:Aq0z81Q60
           ┌─┐
           |. n l
           ├─┘
         _\レ'_
.      ;/__任n信\;
     ;/.ノ└ \,三._ノ\;
.   ;/::::::⌒(( 。 )三( ゚ )\;
   ;|:::::::::::::::::⌒ (_0 0_)⌒ |.;
.   ;\::::::::::.   |++++|  ,/; プチコンはいいんだよ
.   ;ノ      ⌒⌒   \;


ハハハ                             イキデキネーヨ
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ハライテ-       ゲラゲラ
   ( ´∀`) < わははは         ∧_∧       〃´⌒ヽ       モウ カンベン
.  ( つ ⊂ )  \_______   (´∀` ,,)、      ( _ ;)        シテクダサイ
   .)  ) )   ○   ∧_∧      ,, へ,, へ⊂),     _(∨ ∨ )_     ∧_∧ ○,
  (__)_)  ⊂ ´⌒つ´∀`)つ    (_(__)_丿      し ̄ ̄し     ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
          タッテ ラレネーヨ
567─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/19(月) 16:26:56.46 ID:Aq0z81Q60
Windowsで出せば需要あると思うよw
568─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/19(月) 16:27:27.58 ID:Aq0z81Q60
あ、任信だからムリかw
569枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 18:15:46.03 ID:swiDAiZE0
みんなもっと生産的な話しようぜ
570─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/19(月) 19:06:36.86 ID:Aq0z81Q60
99BASIC&DarkBASIC♪”
571枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 19:58:10.72 ID:x0S5JHTD0
>567
クロス開発環境とかかね?

Windows上でリソースエディットやコーディングした物を、SDカードかWiFi経由でDSiに持って行って実行、なら、欲しいかもしれん。
そんなのが可能だったら、編集機能をオミットした「プチコンプレイヤー」とかもあると良いかもな。

そんなの任天堂様がお許し下さるわけないけど。
572枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 20:00:36.73 ID:d9RU1xbX0
>>569
同意
573─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/19(月) 20:03:50.29 ID:Aq0z81Q60
>>571
任信必死でワロタw”
574枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 20:05:13.67 ID:d9RU1xbX0
>>571
それは確かに皆の理想ではあるけど

>>567 は周りの反応を期待して適当な事書いただけだからそういう意見じゃない
575─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/19(月) 20:18:55.42 ID:Aq0z81Q60
わざわざDS=ウンチ♪とリンクする意味がないw
576─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/19(月) 20:19:33.51 ID:Aq0z81Q60
プラットフォーム・ウォーズ: MSXエミュレーターを動かす
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1352971878/l50
577枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 22:04:13.22 ID:G7bntLIO0
あぼーん大杉
578枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 23:08:18.02 ID:40vZhL2H0
こいつ毎日ここを荒らすこと位しか楽しみが無いのか…
お気の毒です
579枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 00:36:17.16 ID:RKuwdiJr0
いいから触るなよ…
580枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 22:35:28.58 ID:v0zMZIFm0
プチコン3DSが来るのかプチコンUが出るのか
581枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 23:05:59.61 ID:H9YO/Cbb0
KYのツイートから判断すると3DSで発売されそうだな
というかいくら社長に聞いたからってそういうことを勝手に言っていいのか
582枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 23:13:25.59 ID:9WAab68d0
問題にしてるのはお前だけ
583枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 23:46:17.30 ID:nQLRPHOl0
公の場であるここに書いたお前の方が悪い。
584枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 00:13:03.83 ID:Hef9qLJ1P
PS VitaとかAndroid版とか!
ないよな。。
585枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 01:40:20.55 ID:1IY4fUTY0
スマートフォンとかも場合によっては視野に入れるとかどこかで見た気がするけど
やっぱりプチコンは2画面+タッチパネルのDS系ハードで出して欲しいな

PCとかだと難しいからそういう方面で個性を出して言って欲しいかな
背面タッチパネルも個性的だけど
586─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/21(水) 10:21:06.74 ID:MIa+50Xz0
任信必死w”

【3DO】とびだせ 俺のフルーツ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1353355501/l50
587枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 15:31:00.59 ID:1ZXCDacY0
3DS版では作ったプログラムをサーバにアップロードしたいなー
それをWiiUでも遊べたり(メイドイン俺?みたいに
588枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 17:33:18.74 ID:r/6JcLrt0
プチコンTurboRが出るなら要望したい事

・BlueToothキーボード対応
 (要別売の専用カード)
・3D機能対応
 (スプライト、BGに深度情報付与)
 (ポリゴン定義、ポリゴン描画)

あとは任せた
589─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/21(水) 18:08:57.97 ID:MIa+50Xz0
しょせん任信♪”
590─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/21(水) 19:58:40.15 ID:MIa+50Xz0
プラットフォーム・ウォーズ: MSXエミュレーターを動かす
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1352971878/l50
591枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 22:31:58.26 ID:hYgu0yhh0
最近あぼーん多くね?
それはともかく音質だけは改善してほしい
592─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/21(水) 22:42:30.72 ID:MIa+50Xz0
99BASIC未満ってちょっとねぇ〜w”
593枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 23:30:13.89 ID:2ScOdwrv0
いくら中卒であっても日本語は正しく使おう
594─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/21(水) 23:32:38.64 ID:MIa+50Xz0
飛び級制度かw”
595─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/21(水) 23:34:00.41 ID:MIa+50Xz0
進化してないな〜♪(アハ〜♪”

動作環境と制作環境
Windows XP Pro 32 bit (制作環境)
閲覧ソフト = Internet Explorer 6、Internet Explorer 8、Opera 12、Firefox 12
再生ソフト = Windows Media Player 9.0 (+ Open PLS in WMP 2.3、opencodecs_0.85)、Winamp 5.621、Real Player 15.0.1
推奨フォント = MS Pゴシック
Windows 7 Pro 32 bit
閲覧ソフト = Internet Explorer 8、Internet Explorer 9、Opera 11、Firefox 12
再生ソフト = Windows Media Player 12.0、Winamp 5.623、Real Player 15.0.1
推奨フォント = メイリオUI
※ ウインドウズ・ビスタでの動作確認は終了しました。

制作環境
パソコン Dell Inspiron 6000 / Pentium M 740 / 512MB DDR2-SDRAM / 80GB HDD /
Dell UltraSharp 15.4インチTFT WXGA液晶(32 bit) / Windows XP Home
HTML、CSS、PHP、Javascriptの編集 グリーンパッド
カメラ 富士フイルム ファインピクスF30(2006年8月以降)、リコーRR30(2006年7月以前)
画像処理 GIMP2.2、リサイズ、フォト・フィット・フィール、ニート・イメージ、デジカメノイズリ
ダクション、ウインドウズ・ムービーメーカー2
596枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 07:13:21.68 ID:AhfnTurD0
3DS版プチコン早く出ないかな
加速度センサー使ってみたい
597枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 13:33:02.07 ID:MDrzYlIV0
>>593
中卒というか中学生なんじゃないのか
書き込んでる時間、頻度、書き込み内容からして・・
598枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 15:38:43.86 ID:LY9T/yyt0
そして大人になってから見直すと・・
599枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 22:53:38.95 ID:Hplv01kC0
プチコンMK3が楽しみ過ぎて待てん
600枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 14:00:54.29 ID:j6PJi9gF0
キーボード対応は是非やってほしいな
でソフトウェアキーボードと併用できるようにしてほしい
601枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 14:11:51.79 ID:0iLUUOa30
じゃあ次期プチコンがキーボード対応したらお前らはいくらなら買うんだよ!
おれは1500円でも買うよ。
602枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 14:44:08.27 ID:cVNztES00
といっても3DSで使えるとすればWi-Fiか赤外線しかないんだよな。
となるとプチコン専用キーボードを作らない限りは対応は無理だ。
任天堂が汎用的に使えるBTカートリッジを出してくれたら
汎用のBTキーボードが使えるのだけど。
603枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 14:52:50.43 ID:j6PJi9gF0
やっぱり汎用のBTカートリッジだよね
キーボードは好きなの使いたい
604枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 17:03:16.28 ID:1+eOySNL0
今のところ赤外線の仕様も不明だし出る確率は低そうだなあ…
605枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 17:40:59.69 ID:BjiqQUZv0
やっぱり次は3DSかな?

パッケージで出せばポケモンタイピングと同じような技術を使って
BTキーボードに対応させることが可能かも知れないけど
差し替えが面倒だし論外かな。
気の向いたときにプログラミング出来るというプチコンの良さの一つが失われてしまう
606枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 18:05:43.10 ID:eOOkKCEb0
3DSだと拡張パッドあるけどあれってどういう技術で作ってるんだろう?
キーボードに応用できたりしないかね
607枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 18:17:20.83 ID:cVNztES00
>>606
拡張スライドパッドは赤外線によって動作している。
608─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/24(土) 19:13:41.50 ID:J+PGI8jZ0
( ̄m ̄)プッ
609枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 19:47:18.18 ID:6s9Sp7YO0
>>602
>任天堂が汎用的に使えるBTカートリッジ
それを出すには、まず任天堂がDLソフトだけで文字入力して使うけど
BTキーボードがあれば便利ってソフト出す気があるかどうか
例えばツイッタークライアントとか、ブログ更新ツールとか、家計簿とか…
任天堂がプチコンをライセンスして…というのも微レ
610─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/24(土) 20:04:03.42 ID:J+PGI8jZ0
>>609
ゲーム機だから制限多くていらない感じだろうなw

Nexus7なら始めから使える。
611枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:26:41.47 ID:cVNztES00
BTが無くても十分使えるため問題ないという判断なんだろうな。
用途の違いも分からない馬鹿には分からないだろうけど。
612─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/24(土) 20:29:46.71 ID:J+PGI8jZ0
Nexus7なら使えるのに惜しいねぇ〜w”
613枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 21:11:11.09 ID:xwl76QZv0
いつのまにプチコンがAndroidに移植されたんですか?
614枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:40:58.42 ID:NPUc9VRt0
ネクサスはなんか電子機器関連いろんなところでやたらと他を貶してネクサス持ち上げてるやつを見るな
615─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/24(土) 22:42:32.44 ID:J+PGI8jZ0
>>614
アップルなら4万で出す性能を2万で出してるからねw
616枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:46:36.30 ID:ePeRvYzt0
マンセーに見せて、実はネガキャンという高等テクニック
617─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/24(土) 23:23:50.89 ID:J+PGI8jZ0
性格ひねくれてると、プチコンユーザーみたいになってしまうぞw
618枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 23:24:31.48 ID:X5pvmaFE0
触ったら喜ぶだけだから透明あぼーんしとけ
619─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/11/24(土) 23:31:07.88 ID:J+PGI8jZ0
うひゃ〜り♪”
620枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 20:24:39.45 ID:h7Qr4B7U0
スマイルコンパイラみたいなのでないかな
621枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 20:27:03.18 ID:kabj4xmTP
DSi3台持ってれば、プチコン3つ×800円=2400円かぁ。
622枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 16:47:51.28 ID:ITRKDbhF0
帰宅したらノミネート賞が届いてたぁ
早速聞くぜぇ。
623枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 00:16:38.53 ID:Zu+F86kf0
こっちはまだ届かないぜ・・・
624枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 10:23:23.95 ID:bvJHRP8s0
応募してないぜぇ
625枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 18:53:41.58 ID:Zu+F86kf0
今日も届かなかった。
もしかして、法被は1着1着手縫いなのかw
626枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 20:05:22.42 ID:PltfE8po0
CD聞いたけど、内容はいつものノリだったぜぇ‥
627枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 11:52:51.87 ID:4VscKUyn0
プッ、バーカw
628枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 00:44:19.40 ID:eAIi2WTi0
やっと法被が届いたので試しに着てみた
629枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 13:44:26.63 ID:93xTVDh8P
>>628
ちゃんとした布でできた法被?

法被って、不繊布でできた、洗濯は不可の
ほぼ使い捨てのようなやつもあるよね・・・。
630枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 23:00:13.61 ID:eAIi2WTi0
>>629
洗濯機で洗えるかは分からないけど普通の布だった
631枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 18:56:24.00 ID:OmaaMxHb0
#petitcomのハッシュタグで見てたらちょっと頭のおかしい人がいるなって感じてたけど
ここでピンポイントにキチガイ認定されてて笑った
やっぱりアレだよねあの人w
632枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 21:01:23.02 ID:+UAjtgQW0
twitter見て思ったのだけどCHKCHRって画面外だと-1の値をとると
普通にマニュアルに記載されてるよな。
Tipsでも何でもないぞw
633枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 21:45:12.55 ID:fyxH1Ok10
またそれか・・・もう嫌だ
634枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 17:18:19.80 ID:ToOIiLXR0
>>631
誰のことかと思ったら芸夢狂人かよw
635枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 17:48:46.71 ID:FEB0LyFf0
反応するなよ・・・
636枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:54:36.37 ID:Y0bMi9jz0
お前らゲーム作るとき、いきなりコード書きます?
それとも最初に設計書つくったりする?
637枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:38:39.61 ID:7z1Ct+AI0
プチコンに限って言えばいきなりガーッとやっちゃった方が気持ちよさそうだけど
処理速度の限界に挑むとかそういうのだと最初に計画立てた方が良さそうね。
638枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 02:54:14.67 ID:CCIwJJ750
ky==芸無狂人なの?
639枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 03:40:48.16 ID:ai39MNQy0
はいその話題ここまで!!

ここから制作支援のライブラリを作るスレになります(爆)
640枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 07:14:13.92 ID:KxbgQTT20
>>636
設計書とまではいかないけど
簡単なフローチャートみたいなのは書くかも
641枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 07:48:19.43 ID:EqL+N5x60
プチコンってライブラリを使うのには向いてないよね
一度APPENDするとライブラリに変更があったとき面倒
642枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 15:40:20.23 ID:LzQcdQQ70
KY「すき家を珍しく強盗以外の目的で利用中。」
・・・ってこいつは強盗の常習犯なのかw
643枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:12:30.55 ID:ai39MNQy0
>>641
制作中はAPPENDせずに保存して
確認時のみRUNするたびにAPPENDして確かめる
ってのはどう?
644枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:05:16.54 ID:XOjEcSlM0
買おうかどうか迷ってるが買いかね?
ちなみにBASIC初心者
645枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 20:09:34.76 ID:LzQcdQQ70
800円なんだから迷っているくらいならば購入すればいい
初心者でも1ヶ月やればいろいろなものが作れるようになると思う
646枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:09:38.08 ID:IFof/wTP0
ガチ初心者なら、

LOAD"SAMPLEなんたら"(なんたらは数字

をやって、プログラムがどういう風に組まれているか観察して、数字を色々弄っていくと、
あらふしぎ、何時の間にか自分でプログラムを組みたくなって色々出来上がる仕組みさあ
もしも別の言語が使えたとしても、参考にはなるよ
他には、ようつべやらニコ動でプチコンを検索してみるのも良いね
647枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:18:57.29 ID:EqL+N5x60
>>643
コーディング → 保存してライブラリをAPPEND → 実行して確認 →
APPEND前のPRGを読込み → コーディング

こういうことか。
やっぱり難しいと思う

実行時だけ自動で結合してくれる仕組みがあれば・・・
648枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:50:01.07 ID:pwwGI9vS0
プチコン上の仕組みとして使い回せなくても、
汎用ルーチンをリスト中に入れる事はしてる。
BASICだとそんなもんじゃないかな。
649枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 07:58:31.69 ID:9OAXMd1H0
>>638
芸夢狂人(「ゲームきよと」と読むのが正しい)さんとこうやま氏は別の人です。
下記に詳しく書いてあります。
http://www1.odn.ne.jp/beni/game/gam_kyo.html
650枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 14:16:08.84 ID:B67zqWb30
これポリゴンできないの?
651枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 16:31:45.60 ID:Jp85iO4H0
自分でポリゴン表示ルーチンを作ればできる
速度面でゲームをするには厳しいけど
652枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 16:36:53.18 ID:yITj6I/H0
3DSLLを買ってからそっちに入れるべきか今のDSiで妥協するか…うむむ…
653枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 17:09:08.81 ID:2S4LNHGw0
>>650
シルフィード・プラズマラインぐらいならいけそう
でもスタークルーザー・スターフォックス位になると厳しい・・・

ゲーム作るにしても
塗りつぶし処理と座標変換が重いからね・・・

前に立方体表示のサンプルを作って試したけど
光源処理・Zソート込みで20FPSまで落ちたわ

そういえばどっかで3Dワイヤーフレーム使ったゲームを見たな
モデルだけならまだよく動いても、ゲームにするとこんなもんかって思ったわ
654枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:33:36.58 ID:fjb4SdUR0
年寄りばっかで新規ユーザーが入る余地ないよな
コンテストとか完全に内輪の馴れ合いだし
655枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:58:08.85 ID:yITj6I/H0
ここに新規ユーザー候補が…
656枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 01:04:10.10 ID:iE7LNFwzP
>>652
DSiで買って3DSLLを買ったらそっちに引越しすればいいじゃあないか。
ただしプログラムは自前でQRコード出力してやる必要があるが。

あとだれか制作意欲をもった若者に救いの手を差し伸べてやってくれ
ttp://q.hatena.ne.jp/1355142156

当たり判定プラス乱数秒ほどx軸かy軸でプレイヤーに近づくってのが
どういうコードで実現できるのが知りたいんだと思う
657枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 01:10:43.28 ID:X6s/M5Q+0
>>656
ここでその宣伝をされても・・・
初心者講座でプログラムの基本を勉強しろとしか
658枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 07:32:04.15 ID:HhLnvjoD0
>>648
化けてて読めん
659枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 12:21:33.58 ID:9fxiK1fY0
>>656
そう思うなら自分が教えてあげればいいのでは?
ID登録が必要なはてなにわざわざ登録してまで教えてあげようとする人は
ほとんどいないと思う。

君がはてなのIDを持っていて教えてあげたいけど自分では分からない
というのならばわざわざそのURLを出す必要もない。
660枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 08:58:34.96 ID:kLqxQ/+F0
タイニーとは別人の移植らしいが。。。
http://nico.ms/sm19534053
661枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 09:34:59.17 ID:IsX8NaWX0
ゼビウスを作るのはインベーダーよりも簡単らしいからなw
662枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 09:37:36.94 ID:prP85TTy0
「ゼビウス」という
1つの作品を移植しても
10人のプログラマが居れば
10通りの作品になる
比較すること自体ナンセンス
このことを踏まえた上で
言わせてもらうと








これ酷いなwwwwwww
663枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 09:58:31.54 ID:che9lshz0
タイニーゼビウスの存在すら知らない奴がゼビウスを語ってもw
664枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 12:13:38.19 ID:2YpIms9T0
>>663
遠藤にゴミ認定された話しぐらい
知ってるよw
ゴミをそのまま移植しても
ゴミ以上にはにしかならない
ってことなんだけど
わかる?w
665枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 12:20:31.80 ID:c09ZXjln0
ぜんぜんわかんにゃい
666枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 12:39:46.39 ID:IsX8NaWX0
667枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 12:45:05.13 ID:ZxPDU7cw0
ひどいスレになったな・・・
668枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 15:57:16.91 ID:13cAf3Bf0
だーれもプログラムに関する話をしなくなっちゃったね
もっとプチコンユーザーにとって有益な話をしようぜ
669枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 17:08:12.94 ID:IsX8NaWX0
>>666が有益なことらしい
670枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 18:26:53.88 ID:3e9OhfEh0
ここ見てる人はBASICでのプログラミングのテクニック
とか知識や経験持ってる人多そうだしみんなで協力して
初心者のためのテンプレでも作ればいいんじゃないかな

まあ俺はやらないけど
671枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 18:32:46.05 ID:U0b1IoH/0
それほしい
672枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 18:37:04.06 ID:ePIum+PWP
公式であるじゃん
673枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 18:40:54.19 ID:Z1JT4hC60
なんか公式のスクロールかくかくすんのな
674枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 22:07:45.41 ID:13cAf3Bf0
てか他のサイトに比べて
プチコン公式サイト全体的に重いよね
675枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 23:27:34.89 ID:7cMD7jkr0
>>666
即否定されててワラタ
676枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 00:28:06.79 ID:9U2hAmov0
だって言ってることが浅いんだもんw
677枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 02:28:21.51 ID:3FnJqxKR0
こうやま @zweisser
ゲームのキャラクターの動きのプログラミングはゼビウスより、インベーダーやヘッドオンの方が難しい。
ゼビウスはどのキャラもほぼ一直線で動くが、後二者はシチュエーションにより動く方向や範囲が変わるので
「…みたいなゲーム」ならゼビウスの方が簡単に作れる。 #有益なことをつぶやこう

言われるとそんな気もするんだが、、、
誰か反論できる??
678枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 02:35:31.14 ID:I3Jwt7ys0
679枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 02:45:03.50 ID:87s4L5XA0
あぼ〜ん大杉
680枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 02:58:01.07 ID:8P/0lwry0
>>666の意訳

インベーダーもどきの「アステロイドベルト」を作った俺は
タイニーゼビウスmkIIを作ったタイニー野郎よりすごいぜ!
681枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 09:32:14.43 ID:wY3n/3N90
ハイドライドの内藤氏に、
「芸夢狂人さんが〜」「芸夢狂人さんが〜」と言うのは失礼だということが、
きっと病気の彼にはわからないんだろうな。

彼の中では芸夢狂人がすべてにおいて一番なんだと思うが、
芸夢狂人と内藤氏のどっちが後のゲームに影響を与えたかと言われたら、圧倒的にハイドライドなわけで。
それを作った内藤氏に、芸夢狂人の凄さを説くということは、釈迦に説法だよ、本当に。
682枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 15:20:38.63 ID:n2ZoyTh40
自分の事棚に上げてあいつは失礼とか
683枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 15:37:19.44 ID:gjm6XxFw0
プチコンの話しようぜ!

とりあえず、プログラミングは仕様を考えている時が一番楽しいと思う。
初心者の意見でした
684枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 19:53:15.62 ID:wO/PidGF0
もうプチコン自体の話題と内輪ネタで
スレ分けたほうがいいんじゃないか?
685枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:40:23.46 ID:8P/0lwry0
>>683
仕様さえ決まってしまえばあとはコーディングするだけだしな。
単に文字を入力するだけの単純作業となってしまうので
確かに仕様を考えている間が一番楽しいよな。
686枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:19:19.19 ID:QKCXe3uw0
おまえら遠藤や内藤に幻想抱きすぎでない?
あいつら既に老害の域だぜw
687枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:02:44.10 ID:87s4L5XA0
3DS用プチコンは任天堂がストップかけるかもしれない
あまりできることを増やすと他のDLソフトの存在意義がなくなるしね
現状でさえプチコン一つで代用できるDSiWareがいっぱいあるし
688枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:17:23.45 ID:OGvYaRJXi
>>664
マジレスだが「ゴミですね」はタイニーではなくてX1版
689枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:46:25.82 ID:n2ZoyTh40
>>687
現状でストップかからない理由何だよ
690枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:56:05.04 ID:wO/PidGF0
>>687
そんなぁ・・
何としても3DSバージョンは出てほしい!
最悪QRコード読み込み回数制限、読み込み回数を
DSiポイントで購入とかでもいいから
最悪はね・・
691枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:02:30.46 ID:QKCXe3uw0
>>688
そうだったw
まぁどっちもゴミだw
692枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:50:51.48 ID:yVShUAj80
解像度が上がる事で、入力のしやすさや視認性も向上するし、
3DS版は、すぐにでも欲しい所なんだがなぁ…
693枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 11:36:46.91 ID:nnsdl8Sd0
配列を直接グラフィック面に書き込む命令とか欲しいな
694枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:23:13.44 ID:pZEjoa7R0
いやそもそもグラフィックじゃないデータをグラフィックに描いて保存する必要を無くしたほうがいい
695枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:09:49.38 ID:nnsdl8Sd0
>>694
サイズ可変のリソースは難しいのかな?
出来るなら色々なデータの保存用に実現して欲しい

それはそうとGRPから指定範囲を配列へ読み込み、
配列をGRPへ書き込みが出来たら
擬似的にグラフィック面の代わりに出来ないかな・・・と
どこまで速度が出るかわからないけど
696枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:56:48.10 ID:eJ8PxabbP
ビッグデータを簡単に保存できたら、「プチ」じゃなくなるだろ
697枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:38:42.69 ID:nnsdl8Sd0
>>696
だったらある程度までに制限すれば

個人的にはGRP2枚分くらいの容量があれば十分かな
698枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:39:42.00 ID:aGufpAiP0
GRPがセーブデータとして大きすぎるならばSPUに保存したらいいのでは?
699枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:03:31.09 ID:4x+zG3Z90
よし、今からニンテンドーポイント買ってくる
700枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:24:32.46 ID:yVShUAj80
>>699
ttp://ux.getuploader.com/petitcom_mkII/
にうpされてる、UX_なんちゃらと書かれてる各種ツールは、標準で積んでる
ツール類よりも便利なので、折角なので使わせてもらっとくと宜し
特にUX_CHREDは、スプライトを弄るのに必須かもしれん

また、プチコン導入初期には余り縁が無いかもしれないけど、
規模が大きくなると便利になるツールとして、
ttp://micutil.com/ptcutilities/top.html
こういうのも有るから、同様に有り難く使わせて貰うと宜し
正直な所、作業中にソースのコピペ時などに多少落ちやすいきらいがあるが、
そこはこまめなセーブで回避ってとこだ

あとは公式サイトのマニュアルから飛べる所に有る、取扱説明書等を
一通りプリントアウトしておくと便利だな

これでプチコンに時間泥棒される者がまた一人…
701枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:52:46.36 ID:Bf/1xQ7D0
プチコンできるハードで3dsllの画面が一番でかいから買おうと
思ってるんだけど、画面のぼやけってやっぱり気になる?
702枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:57:01.83 ID:pZEjoa7R0
>>701
気になると言えば気になるけどこれはこれでいい
703枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:05:39.78 ID:Bf/1xQ7D0
えー、悩むなあ
704枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:13:44.74 ID:YVKnOzbR0
プチコン専用と割り切れるならDSiLLを絶対に押すが…
安く手に入るならね
705枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:17:23.56 ID:4x+zG3Z90
>>700
細かい説明ありがとう、でもダウンロードは明日になるなこりゃ…
706枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:42:17.43 ID:nnsdl8Sd0
>>698
大きすぎるとかではなくて
CHRで保存したとしても使用していない部分が無駄になるし
サイズがGRP1枚に収まらない場合もあるので
可変サイズだと色んなサイズのファイルを扱いやすくなると思います。

あまり大きすぎるとプチコンの容量を無駄に圧迫するだけのプログラムとか
作れてしまうのでセーブ時にサイズを表示するなど何か対策が必要でしょうが
707枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 23:53:49.49 ID:BYsEeSYG0
>>677
> ゼビウスはどのキャラもほぼ一直線で動くが
これはアーケードのゼビウスじゃなくて>>660
「…みたいなゲーム」のことを言ってるようだな。
677のゼビウスはIF THENの集まりでも簡単にできるが
インベーダーやヘッドオンは配列を駆使しないと
曲がる場所の判断や打たれて数が減った時に
うまく機能しないからな。
708枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 00:05:27.98 ID:BYsEeSYG0
>>680
読み方に悪意があるとしか思えないんだが。
Kやま氏もT野郎氏もそんな険悪な関係にはなってないよ。
T野郎氏がゼビウスを消してしまったときに
Kやま氏がバックアップを「ひぐま」でスマイルブームに届けて
それが発端となってHD版が作られT野郎氏に戻ってきた。
このことではKやま氏とT野郎氏とは協力関係にあるといえる。
あまりいいかげんなことを書かない方がいいよ。
709枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 00:38:47.94 ID:NrxyTdxj0
と、こうやまが申しております
710枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 00:41:55.84 ID:zadJCYRu0
書き忘れてたけどKやま氏でもT野郎氏でもないのでw
711枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 00:44:00.13 ID:TtTS0lmW0
>>707
ゼビウスがIF THENの集まりでできるならば
インベーダーもIF THENの集まりでできるだろう
少なくとも「動き」に関してのみを見たらどう考えても
ゼビウスの方が難しい。

全く別物のゼビウスに似てもにつかないレベルの
低水準な「ゼビウスもどき」にも値しないようなゲームを
想像しているのならばお前の言うとおりかもしれないけど
それならばインベーダーもそういうレベルを想像しないと
駄目だろう。
712枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 00:51:11.14 ID:TtTS0lmW0
俺にはID:BYsEeSYG0のレスはKYを陥れているような悪意を感じる
KYは無知なだけだから許せるけどID:BYsEeSYG0のように
想像だけで「俺が正しい」みたいなことを語る方が余計に問題。
713枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 01:26:38.50 ID:zadJCYRu0
>>712
事情を知っているだけですw
714枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 01:30:27.37 ID:TtTS0lmW0
自称「事情通」かよw
余計たちが悪いわw

まぁ>>707-708のレスを見ても何も知らないで語っているのは一目瞭然だし
終わった話題を蒸し返しているという点を考えてもKYを陥れているだけにしか
見えないけど。
715枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 04:08:11.81 ID:G94Fvcff0
統合失調症気味だと陰謀論を語り出すんだって
わかりやすい(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
716枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 07:25:24.63 ID:xp5Y8aog0
ツイッターの続き見てみろよ
KY氏はTY氏にちゃんと謝ってるぞ
少なくともお前らよりマシwww
717枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 08:02:01.27 ID:BuFE8B440
個人のつぶやき監視が止められない人は↓でスレ立ててやればいいよ

ttp://awabi.2ch.net/net/

いい年したオッサンがゲームソフトのスレで粘着してんのはみっともない
718枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 08:49:12.05 ID:ZbUKXINN0
NGワード:
ツイッター
twitter
こうやま
KY
719枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 10:57:37.84 ID:9lmxsuCk0
>>708
ゼビウスHDとKやま関係ないしw
https://twitter.com/tiny_yarou/status/280406189118996480
720枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 14:11:18.17 ID:TtTS0lmW0
ネットで書いてないようなことを知っているという
自称事情通な方にこれ以上言っても無駄だろw
721枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 14:58:14.39 ID:npbmMSiC0
>>717 だな
これ以上ここでやられても困る
722枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 08:16:36.51 ID:VmNY1cQ60
KがTに謝ってる理由がわからん。
名無しが名無しに謝れってw
723枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 08:30:32.17 ID:VmNY1cQ60
> ネットで書いてないようなことを知っているという
ネットに書いてあることが全てと思うことは
テレビ放送を全て正しいと盲信するぐらい愚かなことですよw
724枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 10:31:34.41 ID:RO9cdQpG0
>>723
アホ?
725枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 10:46:35.56 ID:xyCg7SLW0
もう誰もプチコンの話をする気は無いのか
まぁかく言う俺も話題が無いんだが
726枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 11:43:42.99 ID:iDMZ1MbA0
>>723
ソースも無しに誰にも支持されない持論を展開するのは
陰謀論と変わらないぞ。

しかし、広く知れ渡っている情報よりも陰謀論を支持するお前は
愚かというより基地外だなw
まぁ基地外は自分が基地外と認識していることはないから
いくら言っても無駄だろけど。
727枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 11:57:41.25 ID:tOHOXyO60
KYというキチガイが一人いるだけでどんどんキチガイを呼び込むな
728枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 12:59:55.62 ID:cYUQFee50
プチコンヲチスレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1355803114/
よし、立てたぜ!
729枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 13:05:44.47 ID:NSLFtMtY0
このスレでやるとスレ違いだのと難癖をつける輩が活躍し易いからな
ヲチ板で徹底的にやろうぜ
730枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 15:14:44.79 ID:Rr+rrl+e0
徹底的にやりたい人達が立てたのなら喜々として本人が率先して書き込むのに
それがないってのは追い出し工作バレバレでしょ
中途半端な仕事しかできないなお前はw
731枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 15:23:46.58 ID:iDMZ1MbA0
荒らしのために隔離スレを作っても
素直に荒らしがそのスレに行くわけないもんな。
732枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:17:02.21 ID:aTYACb5p0
twitterでは大人の対応してる奴もここでは文句タラタラですよ
733枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 03:19:48.11 ID:jjjoM5aY0
>>723
それは本人が否定しているよ。
>
>@zweisser: @tiny_yarou @Ackieee 東京ゲームショウで
>私が持ち帰ったタイニー4面や、11年11月の伝説の
>中京オフ(参加人数6人、DSのみ参加も6人!)で社長の
>HD版が広がり、詰めゼビウスとか上下二画面タイニーとかが
>生まれてます。いやはや凄いこと。
>
これのもらい先は社長だからゲームショーの時点で
社長にゼビウスが渡ってたことになるんだが。。。
まだ陰謀説を主張するのかな?
734枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 06:26:12.18 ID:CycXGPiu0
>>728
テンプレが足りない雑な仕事だったから追加してきたぞ

>>723,733
文通は>728でやりたまへ、流れはテンプレにしておいてやったから
735枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 10:29:08.73 ID:nWNGLqAr0
>>733
キチガイは日本語も理解できないみたいだな。
他のスレでやれって言ってるだろカス
736枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 11:51:09.35 ID:+fh68d9k0
深淵に魅入られしものがまたひとり
潜在的なアレ体質が顕れただけだが
737枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 17:53:41.64 ID:Pnyt+em30
これ買って3日経つが難しいな〜。
未だにキャラの表示すらまともに出来ん…
738枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 21:33:39.70 ID:3vsG4DId0
退屈かもしれんが
動いてるプログラムのソースを読むことをおすすめする
とりあえずサンプルゲームとか
739枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 00:23:42.00 ID:504FZ81h0
スプライトについては、まず、

SPSETで設置して、
SPOFSで位置決めして、
SPCHRでキャラの絵を変えて、
SPANIMでアニメさせる枚数、繰り返し数を決める

といった所から、順々にやっていくと良いのかも
>>738で書かれてる通り、サンプル読むのが参考になるね

そういや買った当時、出したスプライトの絵を変えようと思って上手く行かずに
おかしいと思ったら、SPCHRでなくてSPSETで変えようとしてた事があったなぁ…
740枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 02:15:30.21 ID:GZl0WWJQ0
全角の時点で読む気ないわ
741枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 02:20:21.11 ID:x/0pFdyK0
全角が無理ならプチコンも無理だな。
742枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 16:34:11.08 ID:GPBtvxrB0
プチコンで全角使いてえ
743枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 16:46:43.38 ID:ZX4jTc6t0
>>738
>>739
ありがとう、なんとか動かせるようになった
744枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 17:03:57.57 ID:FtrpSkKE0
>>742
きっちり真四角だから、現状で全角と言えなくもない。
745枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 01:43:13.48 ID:hMpy+d/T0
>>737
最初はprintで文字を使って色々作るとこから始めるのもテ
746枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 03:05:39.75 ID:dvY/muWk0
>>733 こいつの書く文章、イラッと来るな。
747枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 06:43:56.78 ID:hMpy+d/T0
>>742
美咲フォントをなんとか使えるようにしたいな
748枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 11:03:57.78 ID:3thKGodc0
>>747
すでに実現していたりする
http://wiki.hosiken.jp/petc/?Toukou/エチサ・ヌ。シ・ソ (SPU)
749枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 11:04:43.78 ID:3thKGodc0
あれ? URLが化けてた
http://wiki.hosiken.jp/petc/?Toukou/エチサ・ヌ。シ・ソ (SPU)
750枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 11:05:34.58 ID:3thKGodc0
なぜだ…URLが化ける
まとめWIKIを美咲ゴシックで検索してみて
751枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 11:22:34.04 ID:pXup+0BpP
標準で漢字が使えたらいいな、ってことだと思うけど。

あの枚数のQRコードの読み込み必須は、ちと敷居が高い。
752750:2012/12/21(金) 11:34:33.02 ID:B6dmF/bH0
美咲フォントってことだから自力の話と思ったよ
DS内臓の漢字フォントが使えたら楽しそう
753枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 11:42:11.31 ID:wF7uzxdb0
普通に3DSの無料ソフトでも漢字変換あるし
なんかライブラリとか使って実現出来ないのかな

カタカナで入力して候補をファンクションキーの下辺りに表示とか
754枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 12:43:52.84 ID:c1oIwfGw0
BASICの基礎に漢字が必要か?
ノスタルジーに浸るなら古PCでやれや
755枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 12:47:43.90 ID:pXup+0BpP
そうだな。「プチ98F」とか出たら面白そうだな。
756枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 12:48:25.26 ID:v/Q8NJPH0
感じの悪いレスだなぁ
757枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 18:44:39.45 ID:3XkRzV1S0
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758枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 21:09:05.23 ID:wtA7YvI/0
プチコンturboZIII
759枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 21:53:29.60 ID:nrGwFxO20
なんで漢字を使うのがノスタルジーになるんだ
ノスタルジーに浸るならむしろ漢字はいらんのだが
760枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:30:25.82 ID:3XkRzV1S0
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761枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 00:52:54.26 ID:yGRKKsn00
ぼくのかんがえたさいきょうのべーしっくを投影するなよ
老害より小学生に盛り上がってもらいたいわ
762枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 03:04:42.64 ID:CNGasjAG0
>>758
第二水準漢字ROM搭載か
胸熱だな
折角だし、カメラを使ってスーパーインポーズも積むかw

そういや現行がmk2なんだし、3はturboZIIIってのも悪くないな
しかし毎年更新だと、SRやらXVIやら出てくるのは、一体何時になることやら…
763枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 03:26:04.33 ID:RuNIDZrp0
今の小学生でBASICに興味持つ奴なんてほとんどいないよ
プログラミング言語ならRubyとか一部で人気(RPGツクールから入ったやつが何人かいる)

まあ確かにBASICじゃ命令やら機能やら増やしたところで
非常に読みにくくバグの生まれやすいプログラムができるだけだからな

これ以上機能増やさなくていいから
さっさと3DSに移植してほしい
764枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 04:47:24.99 ID:Xt98dVz60
漢字なんて1024文字もあればいいんだよ
765枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 08:18:09.39 ID:RewOxSNn0
>>763
中学生でコミッタデビューした子もいるんだよね
どういう教育したんだろうな…親の顔が見たい(褒め言葉)

>>764
色々な制約上、どうせ読めないとか嘘漢字になるから
可読性とかの兼ね合い考えればそんなもんだろうね
766枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 08:41:50.13 ID:RewOxSNn0
プチコンとはスレ違いになってしまうけど、BASICに風が吹いてきているのを感じる(棒読)

ttps://twitter.com/SharpGalapagos/status/282037495292624896
 >MZファンの方々&まだ知らぬ若人達への、クリスマスプレゼントにすべく、MZマニュアル只今最終最適化中。
 >マスターは600dpi&低圧縮なので180MB程度。
 >これを圧縮中…勿論マスターも置けたら置きます…XMDFで配りたい…との私の思いとは裏腹にPDFです(^^ゞ

 ttp://sharpgalapagos.jp/doc/MZ-80_SERIES_SYSTEM_PROGRAM.pdf
 ttp://sharpgalapagos.jp/doc/MZ-80_SERIES_BASIC.pdf

若人がこれを知ってどうしろと…w いや、自分もリアルタイムで知らない程度には若人…若…
767枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 11:28:27.79 ID:TYErQelx0
>>764
PC-6001mkIIだっけ。
初代PSも1024文字分の漢字が載ってたな。
768枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 11:39:07.56 ID:d0ons+CrP
1024文字分の漢字フォントなら、QRコードも減るかな?
769─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/22(土) 12:40:34.98 ID:iaV+GXo10
なるほどねぇ〜、これがiPadの最新プログラミング環境か…w”
http://www.youtube.com/watch?v=-4ZOqhtB6g8
770枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 13:44:53.83 ID:qm4h7p2h0
>>763
まとめWikiみてるとむしろ小中学生が意外といて驚くぐらい
まともなプログラム投稿してる子もいるし
771─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/22(土) 15:08:48.82 ID:iaV+GXo10
嘘ばっかりw
772─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/22(土) 15:59:02.13 ID:iaV+GXo10
クイズ・プチコンユーザーのメインの開発環境は?

1. DarkBASIC(PC/AT互換機)
2. 99BASIC(PC/AT互換機)
3. X-BASIC(X68000) ← このスレの住人の99%がここ(笑)
4. MSX-BASIC(MSX)
5. N88(86)-BASIC(PC-9801)
6. F-BASIC386(FM-TOWNS)
7. Q-BASIC(PC/AT互換機)
8. HSP(PC/AT互換機)
9. BASIC STUDIOパワフルゲーム工房(PlayStation2)
773枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 16:33:36.62 ID:LckRN7pn0
ついに買ったわ
楽しいねこのソフト
他のゲーム遊んでばかりなんであまり触ってないけど
そのうち質問するかも
774枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 16:58:14.12 ID:6FBknmin0
俺は専らMML専用機だぞw
3DSではFM音源で鳴らせたらいいな
775枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 22:02:40.68 ID:gy+sI3290
>>766
おお・・懐かしい
そうご電器の店先で見たわ

俺はMZ-2000派だけどw
776枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 17:39:01.31 ID:8zeSb+Uj0
>3DSではFM音源で鳴らせたらいいな
1万でも即買いするわ。
777枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 18:06:57.70 ID:eb/b7Rwr0
いまんとこDS-10かDS-10PLUSでクロスモジュレーションするくらいしかないんだっけ

TLの時間変化なしなら、演算結果を波形メモリに設定して
プチコンmkIIで鳴らすのも一応可能か?
時間変化させる場合はわかんね
778枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 20:44:56.29 ID:VaNxgwDB0
ttp://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1212/21/news104.html
すがやみつるだ
プチコンのことも話してる
779枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 07:13:11.07 ID:L6xAl3ws0
               ノ
 '`ァ'`ァ.....  __    /
      /⌒ ヽ  /        
      ( *´Д`)'゙ヽ.     _/   
.    /iー-‐'"i    ,;   /      
  i ! ( ヽ.    )  ノ/ .:/         
    (\.゙ヽ_(_/,イ/            
  i ! (\\_,_)' ノ
    (\\_,_,)'
  i !  l ,i\ ヽ、 !    
     し'
このスレをAAで荒らすのはやめてください(><)
みんな迷惑してるんですよ!
780枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 02:10:59.32 ID:DBIttCs+0
面白いぜこれ3出してくれ
781枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 13:00:45.37 ID:2JptZ80W0
    プチコン〜                                  プチコン〜 
          -‐―- 、                              ,-─‐‐- 、
 (( (ヽ三/)/..::::::::::::::::::.丶          __ _,, -ー ,,              /.:.::::::::::::::::::.\ (ヽ三/) ))
  .  (((i )/..:::MSXエミュ:::::: ヽ         (/   "つ`..,:        /..DarkBASIC: ヽ ( i))) 
  / / i.::::::::::::」:::」:::」::」」i l         :/       :::::i:.        l iLL::L:::L:::L:::::::::i \ \
  (  く  ∞ / ( ゚) ( ゚) ∞  (ヽ三/) ):i        ─::!,,  (ヽ三/) ∞ (゚ ) (゚ ) ヽ∞  >  )
  \ \‖|  ~"  ゝ~" |l'   ( i)))    ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●  (((i )   'l| "~ < "~   |‖/ /
    ヽ  ‖八   ) З / |l|__ゝ\   r "     .r ミノ~.  //__|l| '、 ε (   八‖ /
     \‖ |ヽ\_ /ソ____ ) :|::| プチコン:::| :::i ゚。  (_____リ\ __/ノl‖/
     ノ   \‖  ノ         :|::|    ::::| :::|:          \  丶/  \
782枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 17:20:24.38 ID:DXbDS1En0
プチコンMK3まだ〜?
783枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 22:13:11.81 ID:DBIttCs+0
メイドイン俺みたいにエロゲクリエイターは居ないの?
このシステムなら凄いの作れるだろ
784枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 22:19:50.93 ID:okER/Sev0
タッチペンでピストン運動するだけのゲームならば作ったけど
公開する気はないw
一応TALKによる音声出力もある
785枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:50:25.83 ID:7GXodbnz0
>>766
昔のPCはこんなマニュアルが付いてたんだな
しかしBASICの方見てたら最後のほうでいきなり拡大されてびびったわ
縮小していったら2ページだけ他のページの10倍ぐらいでかくなってる
786枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:55:49.61 ID:jxGwyaTz0
>>785
PC-8001や8801のマニュアルはもうちょっとあっさりしてたな
787枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:01:00.89 ID:RBnz5nkn0
>>786
たしかにPCのはあっさり風味だったな
MZのマニュアルは結構面白いぜ
IPLのソースリストが載ってたりしてな
788枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:28:22.88 ID:jxGwyaTz0
FMシリーズとかベーシックマスターのマニュアルはどんな感じだったんだろ?
789枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:45:01.99 ID:fTqAnfDQ0
6001は別売で分厚いのがあった
790枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 21:48:01.59 ID:6M3rFGeN0
>>783
製作中だ、待ってろ
791枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 11:37:44.48 ID:X9TV0IJD0
QR1枚の目安って何行ぐらいですか?
792枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:38:31.43 ID:ChEC/agC0
>>791
公式の変換ツールを使った場合は1枚当たり圧縮後の容量は630バイト。
「圧縮率50%」「1行に20文字」で単純計算を元にすれば63行入ることになる。

どんなプログラムかということや長さはどれくらいかで圧縮率は大きく変わるため
この単純計算はかなり誤差が出てくるけど一応目安にはなるだろう。
793枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 19:39:48.58 ID:Y+Wzl10K0
CHRED、64×64で表示したら細かすぎてうまくドットが打てない。
794枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 21:45:24.27 ID:xddC4WW80
私  「ネトウヨってどういう人たちなんでしょうか?」
教授「うむ。ナチスを研究したフランクフルト学派によると、統計的には低学歴・低収入の若者たちが多い」
私  「なぜ、低学歴・低収入だとネトウヨに走るのですか?」
教授「彼らは社会的立場が低く抑えられているという抑圧感と欲求不満が強く、その憂さを晴らすために
    彼らの欲求不満のはけ口となる破壊的な思想や過激な宗教などに強く共感するのじゃ」
私  「たとえば皇国史観に憧れたり、ナショナリズムに目覚めたとか言うやつですね?」
教授「そうだね。ファシズム台頭こそが、彼等の復讐であり愛国心の発露なわけじゃな。
    その偏狭なナショナリズムを煽りたて政治利用する扇動家が登場してナチスが出来たわけじゃ」
私  「でも、わからないんです。欲求不満の塊であるネトウヨが、なぜ民族差別に走るのでしょう?」

教授「良い質問じゃ」 ・・・・ズズズ(お茶を飲む音)
   「社会への欲求不満やナショナリズムと排外主義・差別主義は、実のところ表裏一体なのじゃよ」
   「まず、人間には上昇志向が本能的に備わっている。それは本来、自分自身を磨いて達成すべきなのだが、
    社会から不当に低く扱われていると思い込むと、自分の努力では抜け出せないという心理的抑圧感が
    高まってきて自分の社会的信用を築く努力を放棄してしまう。これは集団心理としても作用する。
    代わりに自分よりも価値の無い人間や国を作り出すことで充足感を得ようとする。
    自分の過失や身の不遇を常に他人のせいにしたがる人間ほど、この傾向が強いようじゃ。
    かくして血による差別が出来るんだね。日本人であるというだけで自分が優秀であるってことにすれば、
    本人は何の努力もせずに、他者に対する自己優越感を得られる」

私  「なるほど。ネトウヨというのは、因果応報な人生の補償行為なんですね」
教授「そういうことだね。彼らは公共心や正義心から動いているわけではなく、単に自分の嫉妬心・憎悪心・
    虚栄心を増幅させたいだけなんじゃ。本当の愛国心とは程遠いところにいる人たちと言える」
私  「人間的にはかなり未熟な人々とも言えますね。よく分かりました。ありがとうございます。教授」
795枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 07:57:57.70 ID:tgzVV0HO0
>>794
×教授
○ハカセ
796枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 08:23:58.14 ID:tHdWa88S0
こんなことを書くのは叩かれたのを逆恨みしてるアイツしかいないなあ
797枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:42:32.38 ID:EdPns42c0
タイニーゼビウスのQRコードは未公開ですよね??
798枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:46:52.61 ID:tgzVV0HO0
一部に公開されてます
799枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:28:25.92 ID:tFMxT4qG0
誰かー!新作QRコードあげてくれー!
800枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:30:40.07 ID:tFMxT4qG0
801枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:29:23.36 ID:gEQmFR8e0
一部なのに公とはこれいかに
802枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:36:00.87 ID:Gmj2vre/0
どうでもいいけど猫写り込ませてくるあたり気持ち悪い
803枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:23:30.01 ID:OkFufohk0
お前らとすれ違ったwwwww
http://i.imgur.com/CKOAv.jpg
804枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:09:39.25 ID:PAqpgLdO0
挙動不審なKYと遭遇する事案の報告はまだかね
805枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:43:51.93 ID:TGz4/6EV0
>>800 これはどうすれば手に入るんでしょう?
806枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:10:48.81 ID:2JU68qdK0
>>805
作者と仲良くなるかコミケにでも行ってみたら?
807枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:28:55.27 ID:2ieUUpPr0
>>805
俺は人づたえにネップリ番号聞いたが
ここに書いていいかは判断できない。ごめんな。
ところで誰かこれの01持ってない?
808枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:58:50.81 ID:YDM7KzhG0
>>807
ピラミッドならもってるけど
809枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:00:00.37 ID:TGz4/6EV0
>>807 公開されているものなので書いても問題ないのでは?
810枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:01:38.74 ID:TGz4/6EV0
>>806 明日行くつもりですがどこの島に行けばいいかわかりますか?
811枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:26:32.11 ID:cZKKsHqN0
>>808
「これの01」が「ピラミット」だと言ってる?
ならいらんわ(爆
812枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:37:55.17 ID:2JU68qdK0
>>810
Tiny Projectだろ?
明日いるかは知らん
明後日かも
813枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:43:27.97 ID:cZKKsHqN0
>>812
やっぱりタイニーの所か(爆
ゲーム系は明日だな。
814枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 06:53:17.03 ID:GSNSPAfO0
>>809
番号教えてくれた奴に相談したが
作者に迷惑がかかるといけないから
ここには書かないよう言われた。
ごめんな。
815枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 07:24:45.58 ID:By3MH7Ho0
               ノ
 '`ァ'`ァ.....  __    /
      /⌒ ヽ  /        
      ( *´Д`)'゙ヽ.     _/   
.    /iー-‐'"i    ,;   /      
  i ! ( ヽ.    )  ノ/ .:/         
    (\.゙ヽ_(_/,イ/            
  i ! (\\_,_)' ノ
    (\\_,_,)'
  i !  l ,i\ ヽ、 !    
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816枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:14:58.35 ID:J0hJ3Dan0
>>803
なんとなく、めんまっぽいな。すれちだけど。
817枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:34:28.82 ID:Y4bIQhi80
プログラム中にRUN”ファイル名”て書けば使えるじゃん
って思って試してみたら、なんだ使えないのな
818枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:41:57.91 ID:xfv6ZkRU0
>>817
つEXEC
819─☆─ [ X | I.I.T. ] CENTRE DE LOCK ON ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/31(月) 12:42:01.79 ID:qiD5DAoT0
2012・今年の10大ニュース

1. ファースト・インベーダーのリリース(配布終了)
  http://www.geocities.jp/jyc_lab/main_street/the_first_invaders_V2_R1_E.jpg
  「 99BASICで腕試し♪(アハ♪” 」 で始まったインベーダーの製作。
  通算1万ヒットで手応えあり。
- - - - - - -

2. シンプル・ブレイクアウトのリリース(配布終了)
  http://www.geocities.jp/jyc_lab/main_street/simple_break_out_V2_R1_E.jpg
  「 99BASICで初のゲーム製作 」、予備知識ゼロからのスタート。
  通算3,000ヒットでまずまずの手応え、ファースト・インベーダー製作に続く。
- - - - - - -

3. 台湾 Asus Nexus7の発表
  http://www.geocities.jp/jyc_lab/main_street/N7_768_01.jpg
  多様化するPC文化の窓口の中で、普及価格帯にターゲットを合わせた製品観。
  iPad miniを超える売れ行き。
- - - - - - -

4. BlueMSX(MSXエミュレーター)の採用
  http://www.bluemsx.com/
  多様化する開発環境の中で、安定的な動作環境のBlueMSXは99BASIC、DarkBASICに続くものになる。
- - - - - - -

5. Intel Core i7-3970Xの発表
6. nVidia GeForce GTX 690の発表
7. Windows8の発表
8. Android4.1.2の発表
9. iOS6の発表
10. WindowsMe運用の終了
820枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:44:30.11 ID:Ww5KB4Cu0
まだいたのかこのキチガイは
821─☆─ [ X | I.I.T. ] CENTRE DE LOCK ON ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/31(月) 14:25:46.01 ID:wH31x6Es0
…それではこちらに移管。

Platform wars 2013: Intel 4th gen core processor
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc/1356929131/l50
822枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 17:50:01.38 ID:fWm8aoxV0
>>806
>>805
>作者と仲良くなるかコミケにでも行ってみたら?

コミケでゲットできました!
ありがとうございました。
ゼビウスじゃなくてバトルスでしたがw
823806:2012/12/31(月) 18:24:57.89 ID:TFu8bF1K0
>>822
よかったね。

>ゼビウスじゃなくてバトルスでしたがw
flag…いや、なんでもない…
824枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 19:07:23.11 ID:wMF5vVle0
ム板にあった
NGにぶちこんどけ

courant_de_console
main_street
arc_bureau
QBASIC
DarkBASIC
SmallBasic
99BASIC
Android
AT機
4chan
iPhone
itunes
apple
Nexus
FON
MSXエミュ
'`ァ'`ァ
BlueMSX
─☆─
I.I.T.
CENTRE
◆TXFAX7cidQpG
jyc_lab
uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc
anago.2ch.net/test/read.cgi/android
anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc
825枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 20:22:44.24 ID:PlXl9zjY0
>>822
>ゼビウスじゃなくてバトルスでしたがw

寒いよ、、、
826枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 20:25:52.44 ID:Ww5KB4Cu0
ゼビウスそのままだと版権上の問題があるからでしょ
827枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 20:38:55.21 ID:PlXl9zjY0
>>826

あー、本当にBATTLESで配ったのか。
納得した。
828枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 20:43:07.54 ID:9DTnh1Jl0
というかそれ以外にどういう解釈をしたのか逆に気になるw
829枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 21:35:40.41 ID:LIi5NPeQ0
今年の残り時間カウントダウンするソフト欲しい
830枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 22:47:37.05 ID:fWm8aoxV0
>>827
ゼビウスのタイトルはバトルスで
ツタンカームはクフクフになってましたよ。
831枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 22:53:41.67 ID:oPXvYK2y0
832枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 23:08:17.90 ID:Ww5KB4Cu0
>>830
ツタンカームじゃなくてザ・ピラミッド
833枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 23:38:43.16 ID:8zx7JLYY0
新しいゼビウスのqrってある?
あったら教えてほしいんだが
834枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 10:43:55.57 ID:k5C2AkAc0
ああコミケですれちがいやってて最終ソフトがプチコンになってた人がいたけどそういうことか
835枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 11:22:53.96 ID:VYgL5e/P0
正月早々タイニーのやつ凄いのきたな
836枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 11:28:06.12 ID:PdFhl+3o0
               ノ
 '`.ァ.'`.ァ...  __    /
      /⌒ ヽ  /        
      ( *´Д`)'゙ヽ.     _/   
.    /iー-‐'"i    ,;   /      
  i ! ( ヽ.    )  ノ/ .:/         
    (\.゙ヽ_(_/,イ/            
  i ! (\\_,_)' ノ
    (\\_,_,)'
  i !  l ,i\ ヽ、 !    
     し'
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みんな迷惑してるんですよ!
837枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 12:29:25.59 ID:fuXu+XON0
>>836が見えない
838枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 20:20:28.76 ID:YOF4OF0I0
だったらアンカー付けて見えない宣言をせんでも宜しい。
839枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 20:29:11.38 ID:UXbI/J660
>>838だけ見えてるんだが
なぜアンカーをつけてくれなかったんだ
840枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 20:32:43.13 ID:HEQ74SmR0
ASAさんが、あの芸夢狂人さんの作品「スネークワールド」の移植
のQRコードを公開したので、是非遊んで下さい!蛇年記念ですw

https://twitter.com/fusuian/status/286129698231169024/photo/1/large
841枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 20:33:58.64 ID:1uL7WX1a0
( *´Д`)'゙ヽ
こいつをNGにするべきだったな
842枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 21:27:19.38 ID:T9ch2uVk0
3DS対応は来るのでしょうか?
来るなら待つし、
来ないならmkIIを今すぐ買う!!
あと、mkIIユーザーに3DS対応版が優待販売有るまらやはり今すぐ買う。
843枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 21:28:35.33 ID:UXbI/J660
>>842
しばらく来ないだろうから今買おうぜ
俺は買った
844枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 21:38:28.21 ID:3O/IoS190
年内はありませんのでmkII買いましょう。
845枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 21:57:53.08 ID:vv0BcxX50
・やたらと芸夢狂人の話をする(しかも、必ず「さん」付け)
・やたらと自分のネット仲間の話をする(しかも、必ず「さん」付け)

ヤツの出現警報が発令されました。
846枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:32:30.89 ID:RPNtS4Tj0
こっちは仲間とは思ってないけどw
847枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 23:41:53.03 ID:3O/IoS190
そういうくだらない話はこちらで
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1355803114/
848枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 00:18:58.19 ID:fel2gCtl0
くだらなくない
849枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 00:51:26.73 ID:KvBAI7zyP
くだらねえと呟いて
850枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 12:51:58.27 ID:KUP0hhNF0
               ノ
 '`.ァ.'`.ァ...  __    /
      /⌒ ヽ  /        
      ( *´Д`)'゙ヽ.     _/   
.    /iー-‐'"i    ,;   /      
  i ! ( ヽ.    )  ノ/ .:/         
    (\.゙ヽ_(_/,イ/            
  i ! (\\_,_)' ノ
    (\\_,_,)'
  i !  l ,i\ ヽ、 !    
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851枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 14:53:38.49 ID:KUP0hhNF0
解像度800x480の新型3DS 今夏発売
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1357188650/l50

               ノ
 '`.ァ.'`.ァ...  __    /
      /⌒ ヽ  /        
      ( *´Д`)'゙ヽ.     _/   
.    /iー-‐'"i    ,;   /      
  i ! ( ヽ.    )  ノ/ .:/         
    (\.゙ヽ_(_/,イ/            

【速報】解像度・性能が向上した新型3DSが発売という噂!
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1357185792/l50
852枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 16:39:12.57 ID:yjO/jJZ+0
デマ拡散すんな速報ゴキ
853枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 18:05:28.54 ID:PkabSLqr0
大喜利みた。
面白かった。

正月初売り勢いでどびだせどうぶつの森3SDLL買っちゃたので、
超硬度液晶保護フィルムとやわ硬カバーが手に入ったら、
3DスペースハリアーとプチコンmkIIでLLデビューするぜ!!
854枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 22:32:56.30 ID:DZ1io2Wd0
やっぱりここのおっさん達はスペースハリアー3D買うよなww
855枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 22:55:38.13 ID:mAImiplP0
もろにそういう世代だからなw
856枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 23:02:29.32 ID:4sf3RTVl0
世代的にはそうだけど、特定のゲームが好きかどうかは別問題だろ。

俺は即日買ったけど。
857枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 23:37:25.46 ID:I72tXYJr0
KYは3Dスペハリを貶したらmixiでゲーム狂人からイイネとレスがあったらしい
858枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 02:46:59.38 ID:UYluRBZY0
そういえば、プチコンのスペハリ2動画見たが、本物よりスピード感があって、
あれを作りこんだらガチで面白そうだと思った。

グラフィックやBGMは版権で無理だとしても、プログラム自体は1から作ったんだとしたら、
キャラを全く変えたりして、QR公開してもらいたいな。

それにしても作者は何者だ?
過去の作品見ても、技術的にレベルが違うというか、プチコンを使いこなしているというか、
誰も思いつかないようなことばかりやっていて、実は中の人だったりして。
859枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 03:55:44.06 ID:9ure/puP0
そりゃゲーム制作会社で働いているプロだからだろう。
趣味でP6やプチコンプログラムを作ってる。
860枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 10:21:17.52 ID:TjVR18ti0
プロの実力はぱないの!
861枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 11:14:50.13 ID:UYluRBZY0
プロっていっても、普段BASIC使ってゲーム作ってる訳じゃないだろ?
なんかプチコンのBASICに精通しすぎている気がして。
昔の知識だけであそこまでのものが作れるのかなあ。
862枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 11:35:41.80 ID:6HRrnEKK0
おいおい。
使用言語なんて開発効率とマシンの処理スピードとのトレードオフで選ぶじゃん。
後はマシンとOSの仕様が分かっておれば、
どのロジックで目的の処理が実現できるかを処理速度を鑑みながら選ぶだけ。
言語は重要じゃなく、
マシン仕様の把握と、
ロジックの引き出しをどれだけ持っているか、
それだけよ。

さすがにBASICは無いだろうけど、一昔前ならCで十分な速度が出るならそのまま作り、
ダメならあらためてマシン語で作る、という流れが一般的だった。
シャープの名機、X68000あたりの話ね。(大昔やんけ!!)
確かX68のパロディウスはまずCで作られ、速度が出ずに、サクッと機械語化されたはず。

ノウハウに昔も今も無い。
むしろ限られたマシン能力で色々処理するパズル的工夫は昔を知っている人の方が得意なはず。
863枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 12:04:57.03 ID:ebozuTbM0
今じゃ、なまじアセンブラ使うよりCとかの方が速いからなぁ…
864枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 16:05:09.51 ID:0UnL4IdG0
CPUの機能が
そういったコンパイラで最適化しやすくなるような
進化を遂げてきたからね・・・
865枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 17:42:32.32 ID:u6tNtcMC0
おれはプログラム全くできないがこのスレ好きだから
覗いているが、「根気」という才能をプログラムに対し
発揮できるやつはすごいと思うよ、ほんと。
よくあんな長いコード書こうと思うよな…。
866枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 18:16:17.04 ID:9ure/puP0
それなら短いコードで面白いゲームを作ればいいのでは?
1画面プログラムを極めたら良さそう
867枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 18:33:32.93 ID:Rvj3/deH0
初代プチコン、プチコンmkiiと1年おきに出たからmkiiiは3月あたりか?
868枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 19:51:02.93 ID:6HRrnEKK0
と思ったんだけど買っちゃった。
これでmkIIIでたら凹むな。
っつーか3DS専用立体視対応バージョンが欲しい・・・。
869枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 20:07:17.28 ID:6HRrnEKK0
>グラフィックやBGMは版権で無理だとしても、プログラム自体は1から作ったんだとしたら、
へなへなBGMと中学生が打ったようなドット絵のゲームだよな。
スタッフ不足で絵心のなプログラマーが片手間で作ったと言われてやっと納得レベル。
グラフィックは捨ててしまって全然オッケー。
・・・で、誰が絵を描くんだい??
870枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 20:14:59.70 ID:P8zJSRBY0
公式久々の更新
プレゼント素材ページに「プロ生さん」追加だって
871枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 21:23:21.78 ID:9ure/puP0
生でしてくれるプロみたいで風俗嬢かと一瞬思ったw
872枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 14:25:32.17 ID:k6IBwxzf0
>ハイドライドの内藤氏
ハイドライドハイドライドうるさいから3を最後までやってみたけど、
ただ冗長な100階の塔(だっけ?)とか、
初めから最後まで全く同じ事の繰り返しで、
わくわく感皆無のただのクソゲーだった。
アルファベットのローグの方がまだ想像力を刺激されるだけ断然面白い。
でも3Dゴルフシミュレーションから遥かなるオーガスタへ繋いだのは素直に凄いと思った。
遥かなるオーガスタは処理は遅かったけどゲームとして超楽しめた。
みんごるより圧倒的に面白かった。
873枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 02:38:23.80 ID:HCs1aIQi0
チラ裏
874枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 11:09:36.44 ID:E3xLPVBz0
どうやら最近までPetit Developerに力を入れていたらしいが
そろそろプチコンに戻ってくるらしい
875枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 16:02:58.96 ID:xVe+W0CZ0
マジか。
おととい3DSLLのためにmkII買ったのは失敗だったか・・・orz
3DSの3D命令が追加されれば、めちゃくちゃオモロイ事ができるもんな。

3DSLLのmkIIをDSiに移行して、
3DSLLで新たにmkIIIを買うとか出来れば最高なんだが。
・・・無理に決まっとろうが。

3DSのmkIIは自作プログラムがmkII環境でも使える事を検証するだけの目的になるのか。
無念。
876枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 16:05:44.78 ID:GkxMjvVj0
早くてもリリースは半年後くらいだろ
それだけ使えれば800円の元は十分取れる
877枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 16:11:57.64 ID:uPEK797D0
本職でさえ3D使いこなせてないのに何するつもりだか
878枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 16:30:25.56 ID:xVe+W0CZ0
おいおい。
テキストがバッと手前に飛び出すだけで、
スゲ−遊べるって!!
一発芸でも相当楽しめる。

眼鏡不要の3D立体視の楽しさを知らないとは言わせない。
879枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 16:34:39.66 ID:xVe+W0CZ0
精巧なドット絵じゃなくてもインパクトが大きいから、
むしろ、日曜プログラマーに向いてるし、
手軽な3DSならではの楽しみだろう。

>早くてもリリースは半年後くらいだろ
>それだけ使えれば800円の元は十分取れる

確かに。
mkIIで導入されたQRコードの読み込みのし易さも素晴らしいね。
相当小さくても液晶画面に表示さえできていればちゃんと読み込む。
880枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 17:05:16.04 ID:2rslyk5W0
夢が広がるねw
881枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 17:45:36.18 ID:ERzpa6op0
え、お前等の3DSそんな飛び出すの?
俺のやつは申し訳程度に飛び出してなくも無い状態なんだが…
882枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 17:48:55.49 ID:pMNIdo6t0
そりゃおっさんあんたの目の問題や…
883枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 17:55:56.57 ID:xVe+W0CZ0
>俺のやつは申し訳程度に飛び出してなくも無い状態なんだが…
あまり左右の視力に差が有るとダメよ。
あと3DSLL未体験なら、はよLLの画面を見るべし!
3Dにちっとでも興味あるなら買い増し推奨。
884枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 17:59:13.95 ID:HCs1aIQi0
×飛び出す
○奥行きがある
885枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 18:10:42.16 ID:NKNCxXPr0
×フルーツ
○フルト
886枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 18:41:11.94 ID:KUh8Yctk0
>>884
岩崎のジョークだっけ?
887枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 18:49:28.05 ID:gXAP+NBj0
久しぶりに来てみたが殺伐としとるな。
プログラムテクの話しが全くされなくなっとるとわ。
888枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 19:06:08.26 ID:GkxMjvVj0
>>884
3Dが飛び出すか奥行きがあるかは計算でいくらでもできる。
ただし携帯機だと必然的に画面との距離が小さくなり
目の負担が大きくなるから市販のゲームでは飛び出すように
設定しているゲームは皆無だけど。
889枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 19:51:59.60 ID:mbdLACx10
またKYみたいな鬱陶しい奴が居着いちまったな
890枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 20:12:47.96 ID:xVe+W0CZ0
>設定しているゲームは皆無だけど。
確かにゲーム中は少ないよね。
手軽な所では、なんだっけ、育ゲーじゃなくて、画面の中の女の子が彼女になるやつ・・・
Konamiの有名になった奴の3DS版なんだけど、
タイトル画面が手前に飛び出す設定になっとるよ。
3DSLLで最大ボリュームに合わせると15mmほど画面から飛び出す。
体験版でお試しあれ。
891枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 20:37:11.82 ID:HCs1aIQi0
バグプラスか
そんなことしなくても自作3D画像で高低差を調節すればよくね
892枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 21:16:09.36 ID:JwCofh7Z0
視差をつけ、なおかつ左右とも画面に収まりきる状態なら飛び出す方向でも可能だけど、
それは結構カメラが引いてる状態で、ゲームとしては迫力が少ない画像になるし。
893枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 21:43:05.32 ID:b4tk7gn30
画面から飛び出た位置に見える像は、画面の端で残念な表示になるので使える場面が限られるのじゃ。
894枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 21:48:02.22 ID:zjghvlNR0
マリオ3Dランドの遺跡見下ろしステージはブロックの上でジャンプするとめちゃくちゃ飛び出たな
おっとこれ以上はスレチだな流石に
895枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 21:54:26.08 ID:xVe+W0CZ0
3D機能が実装されれば、
単なる四角でも見映えがするので、
絵心がないけどゲームのアイディアはある奴には超有難いじゃん。
低機能でもイイから即欲しい。
896枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 21:57:16.09 ID:HCs1aIQi0
3D機能なんて付けたら開発大変だろw
価格がパッケージソフトになってしまう
897枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 21:59:06.08 ID:x1RohaIC0
>>896
は?何で?
898枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:02:06.17 ID:HCs1aIQi0
BASICの再現だけじゃなくて新たに独自の3Dのプログラミング言語を加えろって事だろ?難しいだろう
899枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:05:34.38 ID:eA+4NzC30
意味不明すぎるからスルーしとくか
値段は1000円以上になるだろうけどさ
まあ本当に出すのか知らんけど。
900枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:05:57.27 ID:x1RohaIC0
そんな大層なもんじゃない
901枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:06:35.32 ID:xVe+W0CZ0
あれ?
スプライトや四角に対して距離指定したら左右のそれぞれの目用のグラを
表示してくれる、って機能だと思うが。
ポリゴンじゃない。
っつーか、ポリゴンそのものの機能なんてプチコンには欲しくない。
902枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:08:30.70 ID:Dyov92aT0
バカが舵取ると迷走するなw
903枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:10:19.78 ID:zjghvlNR0
でも、それこそいろんなことが出来るようになったら
著作権的にストップかかるかもね
904枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:13:41.28 ID:KHvfLyPa0
905枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:37:13.56 ID:HCs1aIQi0
レスが増えたよ!やったねたえ
906枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:01:33.11 ID:vdrBYQrm0
今日はやけにのびるな
907枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:17:36.87 ID:G9j4BTt80
こちらもプチコンでクライマーの完成後、本格的な二画面ゲームの準備中。
移植元のゲームフィールドが28x30前後?で、移植用に縮めるとゲームに
支障が出そうなのため。まだ上下で同じスプライトを出す技術が不完全なので、
詰まったら、この分野のはしりのもりちゃんに技術質問しようw
908枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:40:19.43 ID:85Mx9f0Q0
2画面って、今まで1画面に纏めていた色々な要素を下画面に持ってこれるから、見やすくなって
便利なのだけど、プチコンだと下側で使えるスプライトに制限があるからなぁ…

次期プチコンでは、読み込んだスプライト用の画像を、上下で差も無く、そのまま全部直接呼び
出せる様にして欲しいな
他にも拡大縮小回転などの効果を、0−31じゃなくて、全部のスプライトでやれると助かるね
多分そのうち出るだろうけれど、今度は是非とも3DSでお願いしたいところだ
909枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 00:42:17.23 ID:G9j4BTt80
一応常識はあるようだな(笑

@zweisser:
@Lindberg1999 @tokihiro_naito そういや芸夢狂人さんのお宅を訪問した時も、
皆さんサインをお願いしておりました。私は幹事だったので遠慮して一番背後で…

@tokihiro_naito:
@zweisser @Lindberg1999 多分、芸夢狂人さんも、仕方なしだったのではないかと思います(苦笑

@zweisser:
@tokihiro_naito @Lindberg1999 でも芸夢さん個人医という経験もあって、
嫌な顔は全くされませんでした。ご多忙でもmixiはこまめにアクセスしていますし、
マイミクも素性が判ればいきなりOKだそうです
(でもプロフィールを見ると本名以外では絶対判らない!)
910枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:08:51.17 ID:F3nsDjzw0
1画面しか使わないプログラムだともうひとつの画面は
デバッグの時に変数を表示したりするのに使えるから便利
911枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:25:11.39 ID:/Tf+dd3J0
俺もメインルーチンからGOSUB @DEBUGで下画面に各変数の値などを
表示するようにしている。
912枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 01:52:28.16 ID:85Mx9f0Q0
上で出てた立体視という意味での3Dは、3DSで出た時に扱える様になるなら面白いかもしれんね
でもその場合、SPSETする時に、立体的に見せる為のモノクロのスプライトキャラ番号を、
幅と高さの値の後ろに書く事になるのだろうか?
913枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 02:06:59.73 ID:oPE0b6to0
これってやってれば分かるようになるもんなの?自分はCをちょっとかじったぐらいの知識しか無いが
914枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 08:10:41.59 ID:FjpWrnhm0
マニュアル見ればわかる
Cよりライブラリ少ないから楽勝
915枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 09:30:36.73 ID:VUSnmyeM0
BASICの欠点として
グローバル変数しかないし
サブルーチンに引数持たせられないし
変数の宣言が必要ないせいで変数名のタイプミスに気付きにくいし
覚えることは少なくても実装にはかなり手間がかかる
よって大規模なプログラムを作るのは大変

更にプチコン固有の欠点として
32ビット固定小数点数しかサポートしてないため
大きな数を扱うとすぐオーバーフローする
また1画面内に表示できる文字数が少ないため
プログラム全体の流れがつかみにくい

この制限下で市販のゲームに匹敵するものを作るということが
どれだけ難しいことかわかるだろう

WindowsでCを用いたゲームを作るほうがよほど簡単
916枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:39:13.20 ID:dd22F7tg0
>>915
市販レベルのゲームなんて言語云々以前に物量的に困難だろ
ワンアイデアのミニゲームぐらいならプチコンでもいけるぜ

…不満点に関しては概ね同意するけど
せめて関数とローカル変数だけでもあればなあ
917枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:39:55.90 ID:zA19d0ynP
N88-BASICはローカル変数と、関数の作成機能はあった気が・・・。
918枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 01:36:52.50 ID:iZcq19xT0
>>917
関数はDEF FNで出来たけど、ローカル変数はない。
919枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 02:48:16.19 ID:8rOIkkCO0
>>915
その理論でいくと、アセンブラで市販ソフト作るのなんか不可能だなw
920枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 03:30:15.35 ID:amWwVBDK0
多少の制限があろうと技術があれば作れるし
技術が無ければどんなに制限が緩くても作れない
921枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 03:42:26.76 ID:oFCsKdAm0
ローカル変数なんて、あくまでも作りやすさの問題でしかないからな。
他の技術的問題に比べりゃ些細なもん。
さすがに整数や固定小数点で浮動小数点演算を扱おうとなると敷居は高いけど、それも不可能じゃない。
文字数が少なければ、PCで作ってQRで転送すればいい。
922枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 04:28:47.21 ID:Rsbi2Y4B0
だんだん話変わってきてる気がするが
>>915>>913に対する返信でしょ

Cをちょっとかじったぐらいの知識しか無い奴に
CにはないBASIC及びプチコンの欠点の話をしてるのに
アセンブラの話持ち出してるやつはなんなの
923枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 04:34:22.74 ID:amWwVBDK0
それだと

>WindowsでCを用いたゲームを作るほうがよほど簡単

という結論にはならないだろう
924枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 06:02:11.69 ID:cxnwp8tZ0
なんでこの時間帯にこんなに伸びるんだw

個人的にプチコンで一番作りづらいと感じる点はやっぱり画面の狭さと入力かな
変数うんぬんとかは工夫次第でどうとでもなる
925枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 06:35:13.63 ID:YDFTWUx50
>>923
誰も市販レベルを作りたいなんて言ってない
926枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 07:53:10.89 ID:l7/jzURP0
かじった程度のC言語しか知らないなら、ローカル変数とか関数ないのも逆に気にならないかも。
927枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 11:01:33.90 ID:amWwVBDK0
>>925
だよなぁ

いきなり市販レベルのゲームを持ち出して
プチコンよりWindowsでCで作った方が簡単と言い出した>>915
おかしいとしか思えない。
928枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 13:11:52.06 ID:Rsbi2Y4B0
話ずれすぎじゃね
どんどんプチコンの話から遠ざかってゆく
929枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 13:26:12.80 ID:YDFTWUx50
>>919
アセンブラで市販ソフトw
おまえは昭和の時代で時がとまってるのか
930枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 15:58:55.36 ID:1r9wAC5o0
ずれすぎだな

windowsでcを用いたゲームを作るのを
比較するにしても
市販レベル云々は関係ない
931枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 18:53:07.74 ID:iZcq19xT0
>>929
平成になってからアセンブラで市販ソフトのプログラム書いたよ。
932枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 18:56:13.04 ID:CjwjlJvg0
嘘つけ
組み込み系ならともかく
933枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 18:58:46.59 ID:O/SEAsOLP
SSのナイツがフルアセンブラってのは有名な話だよ。
934枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 19:04:13.69 ID:YDFTWUx50
サターンっていつの話だよw
935枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:55:32.39 ID:YvXb1ldB0
地味だけど、インクリメントとデクリメントをつけて欲しいな。
936枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 00:05:09.01 ID:cVa/gAxm0
いやらしい
937枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 03:12:19.96 ID:kbO9MlCw0
おしっおしっ
938枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 14:50:27.73 ID:O61fCzab0
MAIN STREET (C)2013 [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE
http://www.geocities.jp/jyc_lab/main_street/
939枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 17:30:22.59 ID:TVMl0AaF0
>>935
+=とか-=も欲しいな
940枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 17:59:10.26 ID:794MxWrIP
++や--、+=、-=は便利だけど、
BASICっぽくないから要らない。
941枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:03:57.32 ID:nkIHHVJY0
x=x-1でええやん。
942枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:05:15.29 ID:O61fCzab0
【海外】最新ゲームはなんとBASICで作られている
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1357722236/l50
943枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:43:06.58 ID:TVMl0AaF0
>>941
8文字以上の変数名を多用すると1行100文字制限もあって
つらいんだよね
944枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:29:56.51 ID:47rbkmHI0
そんなに1行にギチギチ詰め込んで9999行でも足りないのか
945枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:14:18.66 ID:TVMl0AaF0
>>944
普通なら別にいいんだけど
IF文とかだと1行に収まらないのはなんとなく気持ち悪い

それに変数名をコピペする手間も減るし
いいと思うんだけどな
946枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:47:20.39 ID:/ZtyYI240
>>943
変数は2文字が基本だろバカモン!
947枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:10:40.55 ID:sm1fyl0y0
《参考》 99BASICとDarkBASICの処理速度

一般的にNetFrameを用いたアプリケーションは、MSILと言う中間言語に変換され、その内部動作は
インタープリターと同じである。

このため、NetFrameに依存しないアプリケーションより処理速度は若干低下する。

99BASICとDarkBASICはNetFrameに依存していないので、処理速度は比較的速いコトで知られ
ている。

特にDarkBASICはC言語より速く、他社はベンチマーク比較を禁止している。

99BASICはインタープリターであるにも関わらず非常に高速であるが…速さの理由は、99BASICインタ
ープリター本体がNetFrameに依存していないから速い。
948枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:15:35.99 ID:AvO7nYqB0
courant_de_console
main_street
arc_bureau
QBASIC
DarkBASIC
SmallBasic
99BASIC
Android
AT機
4chan
iPhone
itunes
apple
Nexus
FON
MSXエミュ
'`ァ'`ァ
'`.ァ.'`.ァ
( *´Д`)
BlueMSX
─☆─
I.I.T.
CENTRE
◆TXFAX7cidQpG
jyc_lab
uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc
anago.2ch.net/test/read.cgi/android
anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard
949枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:31:01.50 ID:sm1fyl0y0
クイズ・プチコンユーザーのメインの開発環境は?

1. DarkBASIC(PC/AT互換機)
2. 99BASIC(PC/AT互換機)
3. X-BASIC(X68000) ← このスレの住人の99%がここ(笑)
4. MSX-BASIC(MSX)
5. N88(86)-BASIC(PC-9801)
6. F-BASIC386(FM-TOWNS)
7. Q-BASIC(PC/AT互換機)
8. HSP(PC/AT互換機)
9. BASIC STUDIOパワフルゲーム工房(PlayStation2)
950枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:32:30.85 ID:sm1fyl0y0
    プチコン〜                                  プチコン〜 
          -‐―- 、                              ,-─‐‐- 、
 (( (ヽ三/)/..::::::::::::::::::.丶          __ _,, -ー ,,              /.:.::::::::::::::::::.\ (ヽ三/) ))
  .  (((i )/..:::MSXエミュ:::::: ヽ         (/   "つ`..,:        /..DarkBASIC: ヽ ( i))) 
  / / i.::::::::::::」:::」:::」::」」i l         :/       :::::i:.        l iLL::L:::L:::L:::::::::i \ \
  (  く  ∞ / ( ゚) ( ゚) ∞  (ヽ三/) ):i        ─::!,,  (ヽ三/) ∞ (゚ ) (゚ ) ヽ∞  >  )
  \ \‖|  ~"  ゝ~" |l'   ( i)))    ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●  (((i )   'l| "~ < "~   |‖/ /
    ヽ  ‖八   ) З / |l|__ゝ\   r "     .r ミノ~.  //__|l| '、 ε (   八‖ /
     \‖ |ヽ\_ /ソ____ ) :|::| プチコン:::| :::i ゚。  (_____リ\ __/ノl‖/
     ノ   \‖  ノ         :|::|    ::::| :::|:          \  丶/  \
951枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:38:45.29 ID:sm1fyl0y0
《比較特集》 本物のBASICはどれ?

         Dark   99    プチコン  BASIC  MSX-
          BASIC BASIC       STUDIO BASIC
機種名.     |  PC     PC   DS/3DS  PS2   MSX
ポリゴン....   |  ◎     ×     ×      ○     ×
スプライト.   |  ◎     ○     ○      ○     ○
ネット配布...  |  ◎     ○     ×      ×     ○
キーボード.... |  ◎     ◎     ×      ○     ○
自作曲.     |  ◎     ○     ×      △     △
自作効果音. |  ◎     ○     ×      ×     △
フォント選択....|  ◎     ×     ×      ×     ×
メディア連結 |  ◎     △     ×      ×     ×
952枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:06:00.17 ID:EY7r8LRk0
>>948
thx
953枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:23:32.54 ID:AvO7nYqB0
本物のBASIC
メディア連結

こいつもNGワードに追加だな
てか>1のテンプレに入れようぜ
954枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:33:24.42 ID:9h9yVru80
確かに++や+=はBASICぽくないけど既に比較が==だしいいんじゃないか
INC A
ADD A,n
みたいなアセンブラぽいのでもいいけど
955枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:39:29.62 ID:sm1fyl0y0
MAIN STREET (C)2013 [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE
http://www.geocities.jp/jyc_lab/main_street/
956枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 00:20:35.02 ID:mGZBGb5P0
DSのピクセル描画性能の割に
初代プチコンってやたら描画系遅かったよね
957枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 08:40:25.33 ID:e+z+2gSE0
>>949
決めつけられてもなぁ…俺みたいな10代も他に居ると思う
958枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 09:10:57.52 ID:ZLSc+xrf0
>>957
キチガイにレスつけるなよ
959枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 09:48:10.28 ID:NaZho7Xm0
>>949
あれ?でべろBASICはないの?
960枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 11:02:46.48 ID:e+z+2gSE0
そろそろ次スレ
961枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 19:29:29.21 ID:7qycMhZF0
俺も10代だぜ
だからどうという訳でもないが
962枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 04:17:43.78 ID:ouvURToU0
(話題を変えろ)
963枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 09:10:34.65 ID:avm6p3JW0
mk3は3月かしらねぇ…
964枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 13:55:51.91 ID:NPLWS44H0
365 名前: 【地引網】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 [chage] 投稿日: 2012/01/28(土) 06:12:33.70
おれの場合、インベーダーは
いかに正確に再現するかというのが基本理念。
昔、WinAPIの勉強用に、これぐらいまでは
作ってみたことはあるが・・・
http://www2.ocn.ne.jp/~j3262il6/sonota/invader.zip

104 名前: 【地引網】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 [chage] 投稿日: 2012/12/30(日) 13:40:39.08 ID:dmVAAsZS0
今も昔も、パソゲーを楽しめるのは
パソオタの特権なんだねぇ。

126 名前: 【地引網】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 [chage] 投稿日: 2012/12/30(日) 15:02:11.94 ID:dmVAAsZS0
だって店員じゃなかったら、あまりにも支離滅裂で
バカ過ぎるんだもん。
店員だとわかってるから気持ちを察してやれるわけで、
むやみに人をバカにしたくないから店員って言ってやってるのに、
自分から自分をバカにするなんてねぇ・・・
965枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 16:16:24.05 ID:NPLWS44H0
尚、当時、コモドールジャパンの下請けとしてコモドールブランドのゲームを開発して
いたのはHAL研究所である。

HAL研究所は設立わずか7ヶ月、メインプログラマーは当時大学生のアルバイトで後
に任天堂の社長となる岩田聡であった。

HAL研究所の製作したゲームはほとんどが既存ゲームの海賊版[3]であった。

中でも『パックマン』はアメリカ本国でリリースされた際、ナムコより正当なライセンスを
受けていたAtari社の権利を侵害していたために[4]訴えられて発売中止となるという
騒動を起こしたが、2年後にAtariから出た純正のVIC-20版『パックマン』や、アタリショ
ックの引き金の一つともなったクソゲーとして知られるAtari 2600版『パックマン』等より
も高い完成度を評価され、HAL研究所は後継機のマックスマシーン・コモドール64でも
引き続き下請けとしてコモドールブランドのゲームの製作を担当することとなる。
966m9( ̄∀ ̄)/♪ホォ〜w:2013/01/11(金) 16:19:34.93 ID:NPLWS44H0
愉快♪ 愉快♪
967枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 18:50:34.19 ID:9oNUR5dE0
次のプチコンには、ぜひ物理演算を組み込んで欲しい
価格が多少高くなってもいいし、拡張機能で別売でもいい
968枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 18:53:21.57 ID:ZisfoXkI0
もうそこまでいくと別物
969枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:08:35.11 ID:2EiaHYMI0
「物理演算を組み込む」の意味が判らん。何に?
自前で物理法則に従った演算をすればいいじゃん。
970枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:46:23.46 ID:YMO4bOdCP
重力設定とか衝突判定とかをソフト側の処理でやって
欲しいってことじゃない?

HSPのOBAQみたいなやつ?
971枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 19:53:59.02 ID:NPLWS44H0
>尚、当時、コモドールジャパンの下請けとしてコモドールブランドのゲームを開発して
>いたのはHAL研究所である。

>>HAL研究所は設立わずか7ヶ月、メインプログラマーは当時大学生のアルバイトで後
>>に任天堂の社長となる岩田聡であった。
972枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:06:29.04 ID:u39EXOI80
すごい機能をリクエストするやつに限って、
たいした作品を作ったことがなかったりするんだよなw

「自分が凄いゲームが作れないのは、プチコンの機能が足りないせいだ」
みたいなw
973枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:34:50.49 ID:DP7SzI/l0
結局、技術の有無が一番重要なのにな
どんなに高機能だろうと自由度がかかかろうと
作れない奴には作れない
974枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:50:13.64 ID:NPLWS44H0
MAIN STREET (C)2013 [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE
http://www.geocities.jp/jyc_lab/main_street/
975枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:24:27.42 ID:R9uD9pWO0
凄い機能か…
凄いかどうか別にして、3DSに来た場合に立体視の画像をプログラムで生成出来る様になるなら、
その立体画像を画像ファイルとして吐き出せると、3DS上から直接日記に貼ったり出来て便利だな
976枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 01:33:13.29 ID:JX6/xGk50
マジ要らねー
977枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 04:10:19.98 ID:sJHNNtJc0
今あるプチコンのBASICプログラムをそのまま3DSの解像度で動かすと
DSiウェアとしての動作時には表示されない部分も表示されることになるだろうけど
どう対処するんだろう

mk2までとは描画命令系を別に用意するのかな
すげえ複雑になりそうだ・・・
978枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 04:46:01.36 ID:fXpvLUYm0
従来と互換性があるmkIIモードと3DSの機能が使える3DSモードのように
起動の段階でモード選択しないと互換性はとれないだろうな。
979枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 05:28:33.84 ID:sJHNNtJc0
それともあれだ、mk2->3dsに全命令の動作を変更する命令でも作るのかな
x86のモード切替みたいに
980枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:54:23.78 ID:5DJhJN7u0
たいした作品作ったことない奴が
すごい機能をリクエストするってなに当たり前の事言ってんだw
作れないから機能に頼るんだろ
981枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:45:39.31 ID:Y7T4MMqg0
うめ
982枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 13:54:41.42 ID:onnukCM10
ぶつ森3DSLLを手に入れてプチコンmkIIもデビューしれたんだが、
それまで使っていた赤3DSが子供の物になったので、
子供の白DSiが戻って来た。
このコンパクトさがちょっとプチプチ(プチコン)するのに調度良いなと、
DSi用にもう1個プチコンmkII買ってしもうたわ。
楽しい。
983枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:02:22.20 ID:Y7T4MMqg0
うめ
984枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:44:14.50 ID:fXpvLUYm0
>>980
その場合、99%の人はそのすごい機能をろくに使いこなせず
持てあましてしまうことになるんだけどな。
逆にいえば「その機能があるお陰で作れる」というごく少数の人には
恩恵があるとも言えなくはないが。
985枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 16:35:53.82 ID:nMkUeztK0
でも、あるに越したことは無いと思うよ
986枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 18:28:21.46 ID:onnukCM10
でも裸眼3D機能が使えるBASICって無いよね。
っつーか、眼鏡使用3D機能が使えるBASICってのも無いか。
負荷高そうだけど、多少もっさりしても、凄く遊び心のあるツールになると思うな。
987枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 19:27:57.60 ID:XpFn4Odb0
あるに越した事はない=あっても邪魔にならないが真実だからな
それより無くてはならない機能をしっかりしてほしいね
988枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:46:53.39 ID:sJHNNtJc0
新機能の要求を叩きまくる意味がわからない
989枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:58:07.70 ID:JX6/xGk50
わからないなら新機能妄想スレでも立ててそっちでやれよカス
990枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:07:24.19 ID:uoMKsGaM0
と、カスが申しております
991枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:17:15.01 ID:sJHNNtJc0
てかそもそも3DS版だすのかな・・・
そこが割と不安
992枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:52:13.21 ID:Y7T4MMqg0
うめ
993枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:14:29.66 ID:j1dkOAfB0
すれ違い通信を使えるかどうかが肝だな。
というだけの、うめ。
994枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:14:40.54 ID:Y7T4MMqg0
うめ
995枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 00:23:00.37 ID:8VVbbPWy0
>>991
3DSの次世代機が出たら、出るんじゃね?
996枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 02:36:35.79 ID:ItN5By7H0
うめ
997枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 10:49:08.50 ID:ItN5By7H0
うめ
998枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 16:58:40.88 ID:UelNqPnR0
ume
999枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 17:18:54.51 ID:ACCvpT2q0
産め
1000枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 17:25:41.79 ID:OrWbjHXz0
>>950
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