PCエンジン版の宣伝文句
登場人物総数 : 約3000人
敵キャラ総数 : 約400体
ボスバトル : 69回(ボスは49体)
マップ総量 : 約2万画面
フィールドマップ : 7×7画面(1国分)が17ヶ国
町、村、洞窟 : 約250
術、奥義 : 約100種類
アイテム : 約500(武具250/道具250)
乗り物 : 30種類(プレイヤー用は23種)
アニメ原画 : 約2000枚(30分アニメ2本分)
出演声優 : 24人
ナレーション : 約3時間(約1万メッセージ)
BGM : 80曲(そのうちCD音源16曲)
予想プレイ時間 : 70〜80時間
製作スタッフ : 150人
音楽
久石 譲
声の出演
戦国 卍丸 / 伊倉 一寿
カブキ団十郎 / 山口 勝平
極楽 太郎 / 赤星 昇一郎
絹 / 井上 あずみ
ホテイ丸 / 青野 武
花火 / 木下 千鶴子
まつり / 高山 みなみ
みこし / 柿沢 美貴
弁天 / 小山 茉美
足下五兄弟 / 矢尾 一樹
おミル / 白石 冬美
死神将軍 / 銀河 万丈
菊五郎 / 千葉 繁
はまぐり姫 / 藩 恵子
名無しの十八番 / 羽室 満
マダム・バーバラ / 藤田 淑子
デューク・ペペ / 八奈見 乗児
地獄釜の肉助 / 内海 賢二
右のガーニン / 矢尾 一樹
吹雪御前 / 山田 栄子
剛天明王 / 内海 賢二
マントー2 / 千葉 繁
ベーロン / 内海 賢二
デレロン / 宮内 幸平
デーロン / 永井 一郎
ヨミ / 池田 秀一
マリ / 池田 昌子
創造神 / 岸田 今日子
※よくある質問
Q:またダメ移植?
A:オリジナルに忠実な良移植です。戦闘バランスなども、PCE版に戻っているようです。
CERO制限に引っかかるアニメシーンなどが一部かわっているかも。
Q:勝てません!
A:段をあげるか、装備をととのえるか、術を使ってみるかしましょう。
武器のなかには、特殊効果のある武器もあります。折れた銅鉾とか。
Q:どこへいったらいいかわかりません!
A:町の人の話をちゃんと聞きましょう。なんでもない会話も結構面白いです。
重要そうな話はメモをしたほうがいいです。
でないと中盤あたりから、迷うことが多くなります。
Q:メニューの??ってなに?
A:一部の乗り物に乗っている間につかえます。乗ったらチェック。
Q:乳首は?
A:ありません。
Q:やったことないけど、お勧め?
A:絵は古いけど、その辺平気なら、携帯機のRPGとしては十分オススメ。
綺麗なムービーとサクサク進むシナリオでないと嫌な人はやめておきましょう。
Q:ハドソンにメッセージを送りたいんだけどアンケート葉書は?
A:取説の裏表紙にオンラインアンケートのURLとパスワードが載っています。
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企画・制作:RED
PCE版開発元:アルファシステム
GC版開発元 :スティング
PS2版開発元:ハドソン
DS版開発元 :スティング
企画・制作と開発は別の事なので、DS版天外2をプレイして
「○○も朱雀に作って欲しい」という見当違いの意見を言わないように
気をつけましょう。
>>1乙
ぴたりと止まったけど、みんな前スレの1000狙ってるの?
前スレ埋め終了( ;ω;)
前スレでも言ったけど
>>1乙
>>7 スマン正直狙ってた、3日ほど前から
とうとう最後まで来ちゃった
クリアするのが惜しい
これからラスダンなのでまだヨミ様に勝てるかは未知数ですが
卍丸の剣技でHP低いと
秘って文字が光ってるよね?
なんかちがうのかな?
ためしにカラス切りしてみたが威力が
変わってないような(´-ω-`)
疲労しないんだっけ?
ヒント:戦災孤児
>>13 秘奥義発動するには各キャラ毎のコマンドかタッチペン入力が必要
HPが赤になったら秘奥義マークが黄色くなりキャラのカットインが入る
「信頼度」って冗談ですよね?
孝子の手紙極楽に読ませたら信頼度が5ポイント落ちてしまった・・・
_/⌒) (⌒L _/⌒) (⌒L
( ( ) _.) ( ( ) _.)
/ヽ「\ヘ ヽ // /ヽ「\ヘ ヽ //
| |_丿\ヽ ヽ _ __ ///`''''ヽ、 | |_丿\ヽ ヽ _ __ ///`''''ヽ、
「 レ:::::, `┐. ヽ / / \ // / / / / ) 「 レ:::::, `┐. ヽ / / \ // / / / / )
レ::::// \. ヽ i i i</ >┴<-ヽ.ソ レ::::// \. ヽ i i i</ >┴<-ヽ.ソ
|│ヽ┴‐个ヽ、__)、/| ヽ /ヽ‐┐ `‐‐´r-‐| |│ヽ┴‐个ヽ、__)、/| ヽ /ヽ‐┐ `‐‐´r-‐|
`´ |三≡ヽ ~ヽヽl iトr‐、F‐-]|、 |ヽ____/二:」 `´ |三≡ヽ ~ヽヽl iトr‐、F‐-]|、 |ヽ____/二:」
(ヽ二_彡` .ノ l', ト二ニ/ i lミ l ,-fミΞ:l (ヽ二_彡` .ノ l', ト二ニ/ i lミ l ,-fミΞ:l
ヽ__ ∠ 丿.', ヽ三/i i. |ミ ヽ i ( `三ヨ ヽ__ ∠ 丿.', ヽ三/i i. |ミ ヽ i ( `三ヨ
\_/ソ i ノ ソ ',丿i ヽ | `‐-‐´ノ \_/ソ i ノ ソ ',丿i ヽ | `‐-‐´ノ
( ヽ丿丿 ト, \ヽ _ ノ ( ヽ丿丿 ト, \ヽ _ ノ
ヽ_//__/  ̄ ヽ_//__/  ̄
, -‐''"´、`‐ ̄---‐‐`゛゛'''''- 、 , -‐''"´、`‐ ̄---‐‐`゛゛'''''- 、
、, -‐''"´i | /ヽ ヾ、`゛'''''、/、 、, -‐''"´i | /ヽ ヾ、`゛'''''、/、
/ \ i | ヽ/ ',', / \ / \ i | ヽ/ ',', / \
/ ヽ、i | <><フ i |/ ヽ / ヽ、i | <><フ i |/ ヽ
/ i | ハルハ i | | / i | ハルハ i | |
初心者撲殺天使マシャリ様×2が17ゲット!
火の>1族 旅立って10分で敗走するような奴が勇者とは、おめでてーなw
右のガー>2ン 夜の右手の方がまだ役に立つ(´,_ゝ`)
>3博士 千年引き篭もって急に外界に出てきたからって、オマエらはしゃぎ過ぎ(プ
>4ミ様 ヨミ様に申し上げます。御息が臭います、歯を磨いて下さいませ。
菊>5郎 正直、才能無い
>6禹 黒歴史乙
>7無しの十八番 とりあえずトリ付けてID晒せ、話はそれからだ
>8ーバラ&ぺぺ 愛wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はま>9り姫 アンタの下僕達、ビジュアルも演出もキモ杉(^^
剛>10明王 名前の仰々しさだけなら俺達の半分はある
地獄釜の>29助 リアルに関わり合いたくない奴NO.1
>42神将軍 スパロボは他所でやれ!
>100貫丸 ピザでも食ってろエロダンボ!
吹雪>5000 女一人相手に秒殺されてやんの(プゲラ
>10000トー シリーズ全作登場wサル必死だなwwwww
テンプレ作成乙!
マシャリ様17ゲット逃しwwww
剛天明王と名無しの十八番の親って一緒だったよな?
>>18 だから吹雪のところは変えろとあれほど…
このシャリシャリ!
22 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 16:46:57 ID:7qjBQCw1O
今日京都に初めて入っていきなりクジ団子で七福の玉2つ当たったんだが・・徳UP前提で近いうちに使うといいボスとかおすすめの敵いる?
ちなみにPCE版はやったが全然覚えてないorz
にこにこ にこにこ にこにこ
にこにこ にこにこ にこにこ
ボスっていっても、案外徳が少ないんだよね。
しばらく預かり所に死蔵しておいたほうがいいのでは。
近江の西にいけるようになったら、赤い絞殺魔の増殖かなんかで使ってみるとか。
その後、因幡で変えるようになる頃には、また新しい使い道が出てくるし。
ちょっと天外2のBGMを調べたら福田裕彦という人もオリジナルのBGMで関わってたみたい
ボスのBGMも彼が担当 ずっと久司石の曲かと思ってたよ
低段目指してないなら赤い絞殺魔が一番だろうね
二時間くらい増殖させると20万近く徳入る
ただ初天外Uならひいこら言いながら進んだ方が面白いから預かり所の肥やしにしちゃった方が良い
29 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 17:59:09 ID:7qjBQCw1O
22だが皆さんサンクス!
>>24 のヨミ様は普通に無理wwwなので赤い絞殺魔に照準を絞ってみます。
なんですかこの箱庭城の異常なエンカウントは
2・3歩歩くごとに敵に会うんですが orz
2〜3歩?
PCEでは一歩ごとに現れたような気がしたけど。ちょっとゆるくなってる?
そういえば逆卍とか歩いてる洞窟で、当たり判定が小さくなっているよね。
PCEだと避け切れずに何度も戦った覚えがあるんだが、DSだと一回も戦わず出口までいけた。
(ボス戦で敗走したけど)
>>32 PCEはもっとすごいのか・・恐ろしい城だなw
大方2歩で遭遇してうまく歩けば(?)3歩で遭遇って感じかな
でもカブキの飛び蹴りとか極楽で突撃してHP赤くなったら極楽ボンバーとかして遊んでるw
密林城のボス結構強かった・・・
相当段上げてた(23段くらい)のに
評判いいんで買って来て、今紀伊攻略位なんですけど
確かに旧き良き時代のRPGという感じで好みなんですが、
ちょっと戦闘しょぼくないですか?ドラクエやFFみたいに呪文がパワーアップしていくわけでも無さそうだし、
何よりもエフェクトがしょぼい。同時期のFF5やDQ5もっとエフェクト派手だったように思いますが。
これから進むにつれ、派手になっていくんでしょうか?
このままだらだら続くんだったらちょっとゲンナリです。
37 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:38:44 ID:2gDWyv0M0
証券は
暴騰、ちょい上がり、ちょい下がり、暴落
の4トレンドが表れると決まっていてトレンドが変わることはないよ
塩漬けは意味ないから
FF5やDQ5はあんなに敵動かへん
一応巻物の効果は派手になっては行く
だがエフェクトが派手かどうかが面白さの基準ならあんまりこのゲームは合わないかもなあ
エフェクト地味なのは読み込み失くす為の弊害だろうけど当時は読み込みしない割にはよくやってると思ったよ
まあ地味でも戦闘早く終わるからいいんじゃない?
たしかに見てくれはショボイ。
当時からその辺はショボかった。
CD読み込みを減らす関係上、
グラフィック関係は容量抑え目になってたんだと思う。
まあ、見てくれはともかく、中身はかなりタクティカルだよ、
まだ序盤だとそう感じないだろうけど。
だんだんシステムが育っていくかんじなんだよ、このゲーム。
紀伊攻略中だとボスもあんまり動かないし強力な巻物も使えないしで
一番エフェクトがショボイ時期だな
戦闘のエフェクトが地味だとゲンナリなら、
残念ながらこのゲームに向いてないかも。
エフェクト以外の、戦略的な楽しさがこれから増してくると思うから
できればそれまではがんばって欲しい。
>>36 箱庭城ぐらいまで進んだら
そんな下らないこと気にならなくなってるよ
>>36 なるほど。じゃあ今すぐ天外2を売って
ネクロスの要塞でもやってなさい
なんてったってシネマティックバトルだからね
我ながらなんと素晴らしい親切か!
術のエフェクトとか気にする人いるのかw
すげーな。
こんな地味なゲーム止めてFF12やったほうがいいんじゃないか??
>>36 そりゃアンタ向きではないように思うなぁ。
天外2は敵を倒す際の駆け引きや、難解な敵との戦術を楽しむゲーム。
特にどれだけ低いレベルで、強敵に勝つか(やり方が上手なら勝ててしまう)
そこいらを楽しむゲームなんだから。
戦闘シーンの演出は、みんな慣れれば慣れるほど高速表示にして即効で飛ばす。
シーン自体はどうでも良くて、結果表示も一瞬で良いからね。
元になったPCE版はDSよりさらに戦闘カットスピードが速かった。
戦闘の演出を派手に、長く・・・とか言う良くあるタイプのゲームの対極だから、
合わないなら止めたがいいんじゃない?
>>47 PCE版から何度もやってるのに、戦闘高速表示があるのを初めて知ったorz
今まで手連で必死に進めてたよ……
たしかに
>>36へのアドバイスは
PS2のゲームで
召還シーンが延々と繰り返されるのでもやってろで十分だったね
OPで戦ってるシーンとか用意してんだから
練るときにでもそれを元に頭の中で想像すりゃいいんだよ
実際にゲームやってるときに
何度も長ったるいの見たくないし
>>47 城壁と悪態が切れるのをよく見逃して逝ったw
エフェクト無しも嫌だけどFFはやりすぎだよ。8の召還魔法とかありえん
呪文のエフェクトは見た目と長さのバランス考えるとドラクエが一番だと思う
そのへん堀井はよく分かってるね
まあ巻物のエフェクトが地味なのは確かだしね
PS世代以降の人がプレイするとそう感じてもおかしくはないと思うよ
ただ合わなかったというだけで
逆に俺は敵がカチンコチンに凍ってスゲエ!wと思ってるレベルなので
なんだおまえらその口の悪さと親切な解説っぷりは
みんな金髪ツインテールっ娘に認定してやる
FFもDQも敵が攻撃モーションをとりはじめたのは
天外よりも大分後なんだけどなあ・・・
DQなんて4にエフェクトあったっけ?
リメイクの方と比べてないか?
>>54 FC版は画面の点滅(っていうのかな? あれは)が呪文系統で色分けされてた。メラ系は赤・ヒャド系は青、みたいな感じに。
ファミコン版のドラクエ4は炎がドカーとかなかった覚えが
ヒャドなら青っぽく光りギラなら赤っぽく光るとか、それくらいじゃね?
かぶった
>55 一緒に馬鹿城の小便入りの酒を絹に飲ませようよ
金髪ツインテールでツンデレの極楽が
>>53をとりかこんでいるのが見えます
時期的にはDQ4以降DQ5以前、FF5は同時期だった記憶がある
当時の基準で見るならそう地味でも無かったと思う
ただ戦闘以外の演出も含めるとトップクラスで派手派手なゲームだっただろう
というか、ぶっちゃけこのゲームほど戦闘演出がどうでもいいゲームも珍しいような。
気にならないとかそういうのじゃなくて、ほかの部分が色々濃すぎるw
ストーリーの面でも、天外って直接表現をあまりしない傾向があると思うな。
町の人の会話や村の雰囲気から「察しろ」みたいな感じがある。
どっちが良いかはそれぞれだが、こういう昨今珍しいタイプは好きだな。
いやボスのアニメーションは戦闘演出で素晴らしいと思うぞ。
最近3Dのに見慣れてたからかえって新鮮だ。
グラフィック・エフェクト…当時はすごかった
バランス・会話他ゲーム部分…今もすごい
つーか今もすごい=グラフィックほど劇的な進化は遂げていないってことなんだよな…
こればっかりは金かけてもどーにもならん部分だからなぁ
>>64 金かけただけ確実に成果が見込めるわけじゃない→確実なグラフィックに力注ぐ→バランス等に割く余裕がなくなる→益々ないがしろになる
って感じの悪循環なのかなあ、今って。
>>60 DQ4 1990/2/11
FF4 1991/7/19
天外2 1992/3/26
DQ5 1992/9/27
FF5 1992/12/6
当時はDUO買えなかったのでやりたくてもできなかったんだよな
まあ上のは天外2除いて当時全部プレイしたけど面白かった
よくよく考えてみればこれもRPG黄金期の出身なのか。
>>66 それを見ると92年はRPGの当たり年だったんだなぁと思う
FFもDQも5が最高傑作だという声が少なくないし
ザコ戦の演出をショボく抑えたのは
>>41のこともあるけど、
逆にボス戦を引き立たせる効果もあった。
ザコは読み込み無しでサクサク、中ボスはアニメーションと声、
さらに将軍になると音楽もCDDA曲になって興奮は大絶頂って感じ。
この点、リメイク以降は内部音源曲が足をひっぱってる。
うはwwwヨミ強すぎwww
回天丹って使っちゃってもまた拾えましたっけ?
>>70 よく聞くが、その二種類の音源はそんなに違うのか? DSのほうしか知らないおかげで俺は充分に満足だったんだが。もちろんイヤホン使用で。
>>71 回天丹は知らないけど、反魂丹なら越後で買えるよ。他にあるかもしんないけど。
>>65 あと大手が金使いまくると、ユーザーが手に取る見た目のボーダーラインが上がるから、
自然と大手の大作orネームバリューのあるシリーズものに偏って、中小が新作を売りにくくなってるかも。
その点DSは、携帯機の中でもゲーム性勝負がしやすそうだな。
ユーザーが気付く、気付かないにかかわらず満足するだけの物を作れるチームと、
ソレを発売する会社がいまどれだけあるかは別として、だけど。
脳トレは文字の大きさから配色にいたるまで、ジジババでも見やすいようにしてあるし、
ゲームでもそういう気配りは必要かも。
天外2も、影でバランス調整する気配りはすごいと思うわ。ああむかつくけど面白いよw!!
>>66 俺はこの発売日順にゲームやっていったけど天外2がすごすぎたせいかその後やったDQ5もFF5も退屈に感じるようになったよ
以前ほどおもしろいと感じないんだよね。いまだにその症状が続いてるんだよ
>>71 2種類の敵が落とす
確か、人間牧場ってやつと闇一揆だったかな
「むかつく〜!」って言いながら再戦する感覚って久しぶりだよなw
78 :
71:2006/03/20(月) 19:33:07 ID:+wphx4p10
自己解決
ラスダンのが復活するみたい
>>73 さすがの反魂丹もヨミ様相手には分が悪かったww
>>76 d。1個ではどうしても駄目なら稼ぐことにします。
このあとのFF5でギルガメッシュが、今までにない最高の敵キャラ!
こんなに印象に残る敵はいない!と言われてて、
はあ? そんな敵、天外2にごろごろいましたが、と思ってた
>>72 あっちはあっちで味があったし、確かにPCE版にくらべてアレンジに違和感を感じる曲もある
でも全体通しての評価としてはアレンジのほうが好きだな、あくまで個人的な感想でしかないが
>>72 楽曲そのものの質は当然ながら上がってるんだよ。リメイクの方が。
PCEの内部音源Verは確かに今単体で聴けばショボイ。
が、雰囲気や印象では数段上だと、個人的には思う。
リメイク版は何のインパクトもない凡曲にしか聴こえない。
使い方としても、あくまでもCDDA曲がメインで、内部音源曲は引き立て役なわけで、
音量自体もCDDAの方が大きめに設定してあったんだけど、
リメイク版はその辺のことを分かってなくて、ブチ壊し。
本当に見せたい物のために、他の物をあえて弱くする、なんてのは
エンターテイメントじゃ基本的なことなのにな
>>80 俺も天外好きだけどさ
他の作品を貶める発言はちょっといただけないなぁ
>>80 まあ、ギルガメッシュも良いキャラだったよ。
あっちは、なんと言ってもドット絵だけだから、ピョンピョン動いたり、セリフだけでどんなキャラかを想像するしかなかった。
そういう意味では向こうもかなり凄いよ。
ギルガメッシュは音楽もすばらしかったな
内部音源だった曲は、アレンジはともかく音質が悪いのが気に障るな。
村の中なんか、ノイズ感が強くて和めない・・・。
まあ、容量的に厳しかったんだろうけどな。
キャラ設定や性格よりも、ソレを見せ、引き立てる環境がしっかりできているから印象に残るんだと思う。
カブキも登場シーンだけならただのアホだけど、菊五郎や各地の女性NPC、
三太夫とのからみやエンディングがあってはじめてアレだけのキャラになったんじゃないかと。
ギルガメッシュも、そういうイベントがしっかり用意されていたのではないかと
ギルガメッシュの酒場しか思い浮かばない私が言ってみる。
おれはギルガメッシュナイトしか・・・。
>ギルガメッシュの酒場
何その「かんてい」という名のLV1ビショップが常駐してる酒場
ギルガメッシュはイジリー岡田がいい味出してたよね。飯島イラネ
宝塚村で意味なく何回もクルクルやってなんか癒された
あの時はまだ飯島はケツ見せてたな
へへ、おかしいだろ
今じゃ文化人気取りだぜ
番組の冒頭でいつも尻を晒してた女がだぜ
京都で秘剣不知火を手に入れると極楽との2人旅が楽になってよい。
黄金虫での金かせぎを知らなかった当時は雑魚敵が強すぎて苦痛でしかなかった。
不知火も黄金虫も無しでやった方が遥かに面白いだろ
>>96 それは経験済みだからね。
確かに巻物の有り難味がなくなってしまうというのはある
>>90 あーうちのパーティは、戦侍戦盗司魔だから…かんていさんは常に1軍じゃよ
強力な効果がある武具は先買い・使用しないようにしていたけど、
雑魚に負けまくったりしたときだけ、黄金虫卵→強力道具買いまくりで
「ガイエスハーケン発射ー!はーはははこれは勝利ではありません、大勝利です!」
とかやってたな…
で、調子に乗って先に進みすぎてボコボコにされて泣きながら敗走。
>>16氏
遅レスすまん。
バイトで遅れた(´・ω・`)
コマンド?なんかあるのかい?
つまり瀕死時に秘が光ってる状態でカラス選択して
敵を決める時に十字キー下押しながら決定とかかな?
早く帰って試したいぜヽ(゚∀゚ )ノ
前スレでゆとり教育がどうのとかあったけど、城攻略のヒントって
三博士がさりげにいつも言ってくれなかったよなぁ。
おかげでネットも攻略本もない環境の中で小3でもクリアできたよ。
ふと、こいつら時間稼ぐはずじゃなかったんだっけ…と今疑問に思った。
>>99 大体そうだが、コマンド自体はもっと長いぞw あるいはタッチペンで特定の図形をターゲット選択時に描く。
いずれもとある人から聞ける。
>>100 わかってるのに引っかかったほうが悔しさが倍増するじゃろ?
>>101 そうなのか(´-ω-`)
トンクス。
スッキリしたとこで絹に会いにいってくる。
京で初夢見た事だし、先に進もうかの。
足元兄弟ぶった切りたい
105 :
100:2006/03/20(月) 20:44:52 ID:33gBXrLi0
>>102 あぁ、そういうことかぁ。
肉助の城とかあまりにもあからさまだったから。
あと「いつも言ってくれなかったよなぁ」→「いつも言ってくれてた」でorz
ああ、バッサリとやりたいよな
107 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 20:46:08 ID:pcyn4wUb0
エフェクトの話し出たけど、自分はDQ5のギガデインなんかで鳥肌が立つ程
感激した。
同じ時期としては天外2の戦闘エフェクト確かに地味だよな
天外2はボスの戦闘アニメーションが派手だったからそれで帳消しだと俺は思っている
後、味方の術が地味(それでも当時としてはそれなりだったと思う)なのは通常戦闘をノンアクセスで
行なう為だったのと思うので当時としては仕方なかったんじゃないかな
16ビットCPUのスーファミと
8ビットCPUのPCEを比べてどうする。
8ビットCPUのくせに最後にはHuビデオムービーやポリゴンまで扱った事を褒めてやらねば。
DQ5はギガデインよりも戦闘画面を覆い尽くすライデインのほうがびびった
天外のほうが派手な部分も多いんだけどね
中ボス大ボスのアニメーションパターンなんかはDQの6や7にも決して負けてはいないし
それぞれ力の入れ方だって違うだろうし比べても詮無きことだと思う
処理速度ならPCEのほうが上なんだけどね。
つーかポリゴンはどちらもさすがに無理だよ。SFCはFXチップ載せればいけたけど。
今日からはじめた
ツノ王、ツメ王に連敗
難しいなこのゲーム
つーか天外2の戦闘は尋常じゃない速さが売りでしょ
DS版ですら全体への術のエフェクト簡略化してやっとバランスとってるのに
PCE版ではプレイヤーの指の動きだけみると格ゲー並だった
ツノ王に負けるとは油断したな
久々にむかつきながらプレイしてるなぁ
はまぐり姫に4回ぐらい負け続けて「ちくしょう!ちくしょう!ちくしょう!」
とか言いながらそれでも挑戦しつづけてるし、
次に新しい国に入ったら雑魚にあっさりぬっころされるしで、ちっとも油断できる時がないw
全滅のリスクが無いので、却ってできるだけレベル上げずに挑戦してしまう俺がいる
結局コレおもしれーの?応答次第じゃ買ってもいいけど
上手く言えないがとても面白い
あと、乳首でるなら検討するけど
119 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:16:19 ID:qwt7nmSCO
>>118 エロゲでもやっとれ、このメガたわけめが!
丁度 乳首がでるRPGしたいなと思ってたんだ
ありがとう
うるさいキャラ〜王道キャラ〜暗いキャラ、
せつないイベント〜笑えるイベント、
ろくでもないアイテム〜持っているだけで戦局が変わるアイテムまであるので、十分楽しめるかと。
ついにクリア。最終戦辛すぎた。
あまりの攻撃の激しさに反撃のチャンスが無くて反射頼みで数十分。
苦労しただけあって感動のエンディングまじ良かった。
オープニングがまた見たくなったので見たら懐かしさを感じてしまったw
>>112 ボスは再戦するのが前提だと思うくらいでちょうど良い。
たしかに初回は様子見というか敵の戦力を図って戦法を立てるって感じだな
とりあえず一通り術を試してみたりとか
かといって2回目で簡単に勝てるわけじゃないけどね・・・
ガーニンにまったく歯がたたんとですorz
俺もガーニンは相当キツかった。
肉助もウザかった・・・。ゴメンねカブキ、一回で勝てなくて
>>130 ガーニンは確か純潔の鎖が良く効いたと思う。
>>134 月読の巻物が効果的ってことだと思う
ってなわけで俺はもう一度挑戦してくる
>>134 純潔の鎖による攻撃力低下攻撃が効きやすかった気がした。
偶然だったのかな?
ヨミ様をカッコよく葬ろうと思って卍卍斬をかましたら
あとほんの少しダメージが足りなくて、次のターン電撃くらって敗走
ということがよくありました。
俺はボス戦であと二撃で沈むって時に卍に回ってきて黒羽で決めることが多いな。
カラスいいよカラス
松虫斬りを覚えた後の分身の、それはそれは頼もしいこと。
ヨミ戦では松虫さえやっていればいいからな
そういえば火の勇者で静だけ服装浮いてないか
明らかに突撃なんてするファッションでなかろう
>>142 静は目が見えんからな。突撃するよりないんだが、
あの露出の少ない服の下は突撃用の鎧だったりして。
男三人に女三人にトリ科一人。結構バランスのいい組み合わせだったんだな。
ようこそ根の一族の諸君。
さあ今日はキミ達のために僕の大切な友達を紹介しよう!
まるだしのおなかがとってもセクシーです〜ン♪
極楽太郎君、はりきってェど〜ぞ!
>>45 ネクロスも面白いよ、確かに戦闘シーンがたるいけど。
ようやく白銀クリアした。
絵に関する修正は分かってたんだが、台詞まで・・・
「ダメッ!許さない!」
↓
「ダメッ!」
残虐性が感じられるから!?腫れ物扱いし過ぎだろうよォ!
最初「あれ?」って思っちゃったよ、会話がスムーズじゃなくて。
>>146 PCE版でも「許さない」なんて言ってない件
>146
その件は、たぶんマントーのアドリブが抜けたのと同じ理由だと思う。
PCEの最終バージョンのソースが紛失していて、
メインプログラマーの岩崎氏がバックアップしていた
最終直前のバージョンを元に移植されているとか。
最終で、音声にいくつか変更が(追加や別テイクへの差し替えなど)が合った模様。
151 :
150:2006/03/20(月) 22:33:06 ID:NB++/R910
ちなみに、あっしはまだそこまで行ってないです。
>>150 もしかして不自然すぎるキャラクタームービーのズレもそのせいか
御前「許してちょんまげ!」
鬼怒「ダメ!」
>>146 おぼろげな記憶だけで書いてはいかんな
>>148の言うとおり「許さない」なんてセリフはオリジナルにも存在しない
>>155 ネクロスの要塞も良いゲームだったな
あれもDSに向いてそうな気がするが絶対移植なんかされないだろうなあ
絹「んんんんんー、許るさーん!!」
ネクロスの要塞は元になったお菓子のカードゲームも
当時にしては珍しく「遊べる」ものだったな。
カードダスとかじゃゲームにならねーし。
今のガキは恵まれてる。
>>158 そんな高層ビルから落ちても生きてそうな絹さんは嫌だ
>>146 それだけ好きならPCEのディスク持っているんだろ
CDプレイヤーで再生すればすぐ確認出来る事なんだからさ
発言はもう少し慎重にしたほうがいいと思う
あったとしたらという前提で書いたので、
当たっていない様子。忘れてください。
なんか修正に関して、
必要以上に疑り深くなってしまっている人がいるね。
豚がらみの村そのものが変わってるなんて言ってた人も居たけど、
それも勘違いだったし。
まあ、PS2で不信感を与える移植をしたつけが
いつまでも付いて回っているということで、
ハドソンがいけないんだけど。
これタッチペン操作意外と良いな。
5〜6分でめんどくさくなるけど。
167 :
150:2006/03/20(月) 23:10:19 ID:NB++/R910
>164
IDみてくり。
今回は質問者自身の勘違いで、
150の推測は関係なかった&質問者へのフォロー・・・が162の内容。
>>167 スマソ。
よく見てなかった(´・ω・`)ゝ”
合言葉がわからないんですが・・・・。
下に書いてある文字だとは思ってるんですが、
それをどう使うのかが判りません
比えい山ってどこにある?
普通に迷って死んでばっかだよ(´・ω・`)
>170
伊賀村で菊五郎が初登場したときの
最後の台詞を思い出すんだ。
実はヤツはヒントを言っていたんだよ。
なんとか判りました。
>>172 お前は俺か。やっぱあそこはちょっと不親切だと思うんよ。
京都周辺を探すんだー
ビオランテみたいな菊五郎つえorz
俺もはじめてやったときは比叡山探したなぁ
比叡山の叡の字はトワ一ハハ目又なんだよー
>男三人に女三人にトリ科一人。結構バランスのいい組み合わせだったんだな。
義経は男装の麗人ってPCEの公式ガイドブックに書かれてたそうだけど、これはネタで書いただけで本当は男だってよ。
旅の行商人について教えていただきたいのですが、
初めてその村・町に入ったときは居るのですが、
一度外へ出て、再度入りなおすと居ないのです。
一度居なくなったらもう二度とその場所には居ないのですか?
ランダムだから、居るときは居る
>>183 即レスいただきありがとうございます。
何度も入りなおしてみます。
>>184
更に同じ所にいる行商でも一定の確率で取り扱ってる商品が追加される場合も。
>>36を見て思ったんだが、PS2版とかGC版とかのエフェクトは派手だったのかな?
火の一族は愛ゆえに色々な種族と交じりマフ。
混血は強い、というのは桝田シナリオによくある概念な希ガス
カブキに口説かれてカブキLOVEになってるオバさん見るとヨン様とダブる
若い女だけじゃなくオバさんの人気も取るのが伊達男の条件やね
今更だが阿国の声は牧瀬里穂がやってたんだな。忘れてた
>>181 桝田は最初本当に女のつもりだったみたいだけどね。
源平ファンな俺は、やはり義経は静とくっつくべきだと考えてるので、
義経女説なんて認めません。
弁慶にも注目してやってください・・・w あのたったワンシーンでもう心奪われたw
名無しの18番つよ・・・
HP600ぐらいまで減らしたのに捨て身で卍丸死亡(´-ω-`)
絹が目の前なのに・・・
今久しぶりにDSで天外2やり始めたけど、
どうせなら天外1もDSでてほしいなぁと思った。
別にほぼPCEのまんま移植でもかまわないから。
天外1だけだと地味だから真伝とカップリングしてほしいな
もちろんロード無しで
他のは別にイラネ
ZIRIAはソース無いんじゃないっけ?
それに出るとしても、DS版2が黒字だった場合だろうしなあ
「1」はダンジョウを攻略する時が一番辛かった思い出が・・・味方が1人でも戦闘不能になると所持金半分+スタート地点送還というシビアさがなんとはや・・・
敵全体を凍らせる鏡を手に入れてからは楽に進めるようになったけど、重宝してずっと持ってたら獄門島で所持品全て没収というエゲツなさ。
後は、1と2は最強武器の攻撃力がずば抜けて高いというのが良かったと思う。
>>192 男装の義経が静とくっつくのがベストと考える俺は
バランスの違いを見ると、天外2がすごいのは天外の世界というよりも、接待と気付かせずに楽しませているあのバランスなんだなぁと思う。
GCやPS2版のような接待丸出しのゲームは萎えるし、かといってどこかの会社がよくやる、開発者のオナニーみたいなバランスにはげんなり。
なんつーか、TRPGでいうと、ゲームマスターがすごいんだな。たとえが古いけど。
>>197 移植だからお金はそんなにかかってないだろうし、黒字じゃない?
>199
マグナルドでもくらえ!ミ●
>>197 携帯アプリで声無しで出てるからどうとでもなりそうなもんだけど。
>>199 レズビアンなんて余計認めねえよwww
静が実は女装してる男ならそれも認めるが。
ちなみにずっと疑問だったのは、七勇者と弁慶の名前のモデルって
義経→源 義経
弁慶→武蔵坊 弁慶
静→静御前
カラス→鞍馬山のカラス天狗
三郎→伊勢 三郎(義経四天王)
と源平時代をモデルにしてると思うのだけど、
紅丸、松虫、女彦は一体誰の名前を元にしてるんだろ?
えーと、紅丸、ベニ、ベニ…後藤紅男だろ、
松虫、松、松…松平長七郎だろ…
ウワーだめだぁー
ベニと松といえば、ベニー松山とかそんなんでてきちゃうよ。歴史?伝説?さっぱりじゃい!
あれ?例のグロいシーン、修正無いんじゃなかったの??パケの裏にあるって過去スレで見た事あるんだけど
DS手に入れたんでPS2版やった俺ですがコレ買ってきます
因幡で骨壺集めまで進みましたよ、百鬼夜行のせいか段が40まで上がってしまった。
ダメ元で行った月の兜(※すえた香りの場合)が取れてから一気に楽になった。
ちょっと万能すぎるし、後半まで預り所に封印しようかな・・・
37か38だったと思うんだけど……。
百鬼夜行のせいってわけでもないかも、ごめん曖昧だw
37〜8かぁ・・・
40段で1回挑んだけど倒せずに諦めた俺チキンw
たぶんだけど、シロがすげー役立った。
攻撃効くやつはシロ任せ、効かないやつは軍炎とか。
1体1体がめちゃ強ではないからステUPは節約気味に。
全部終わったと思ったら、最後まだいたからどうしようかと思ったよマジでw
月の霊薬を持てるだけ持っていったから、赤影→軍炎連発でどうにかなりますた。
回復薬よりも技回復のが大事だね、絹入ってから特に。
そっか。大事にしてやれよ、シロ・・・
>>211 月の霊薬って何処で手に入れるんですか?
>211
前スレに書いた俺のやり方と一緒だ
雑魚はシロがほとんど掃除、百鬼王は赤影して不知火の軍炎連打
36段では通常攻撃で10も抜けないから軍炎が一番有効
七福の玉で徳の運があがれば勝ったとき7、8段上がる
ただ、シロ健在のうちに月の霊薬「持てるだけ」ってほど手に入ったか?
せいぜい1個くらいじゃないかと
あの宝箱、迷宮入ると復活でもしたのかな
死野原洞窟?ってとこで取れたよ。
あと、個人的に月の兜と同じく便利すぎる気がしたので
不知火も買って早々に預かり所に入れますたw
だから回復薬がないと消費でかいし追いつかないんだよね。
>>215 ありがと。
そこまで行ったら取ってみる。
そこよりもう少し前でも一つ取れたんだけどね。
死野原のほうはどうも黄金虫の卵と同じく何度も取れるっぽい。
既出なら申し訳ない。
PCE版のCDロムロムって
CDラジカセ(古い!)というか音楽聞くあれらで使えるものなの?
>>219 使えるよ。
二曲目は再生してはダメだよ。
一曲目の注意メッセージが色々あったな
ちなみに、ウィンドウズPCに入れたら音楽CDとして認識されなかった。
MACに入れたところ、音楽トラックが認識されたので、iTunes→iPod行きすることが出来たよ。
別にマック使わなくても吸い出しは出来るけどね。
べつにマカーじゃないので、MACに優位性があるとか何とかいったレスじゃないよ。
自分の場合コウだったというだけの話で・・・。
>>204 ぐぐってみたら
松虫は、御鳥羽上皇の寵愛された実在の女官
だそうな。
あれ?
絹が仲間になったんだがカブキってもう一回仲間になる?
戦闘画面できずいたんだけど
三人で画面ぴったしでカブキが入れないような・・・
これ三人パーティ?
いや、そう見えるけど、ちゃんと4人になるよ。
なってみると画面の収まりも悪くないし。
・・・これくらいじゃ、ネタバレとは言わないよね。
>>227 あ、そうなのか(´-ω-`)
よかった。トンクス
>>228 カブキがデブをかばうようなキャラにみえんよw
絹ならわかるけど(´・ω・`)
パッケージの裏見ればわかるしな
教育テレビにネコ型の法水院紅丸
今から逃げた蟻退治してくるぜ!!!!!
ジャンク品で280円で売られてたPS2版買って来たお。
5時間くらい彷徨ってるDSの黄昏洞抜けたら一本目切るくらいまでやるお。
と決めてから3時間立ちました。まだ抜けられません。うは。
天外2は夜がないのだけは残念だった
>>234 PS2版のプレイをお前の運命が拒否してるんだ
今すぐディスクを叩き割れ!じゃないと一生黄昏洞だぞ
mk2すごいな
なんていうかもうベタほめ
というかおまいらクリアしてから書こうぜw
あ、でもPCE経験者はクリアしてるようなもんだしいいのか
まあ20〜40時間でクリア「未」になってればボリュームあるっていうのも伝わるけどね
質問なんですが、
DS版はPCE版と同様に
キャラが喋ったりしますか?後、洞窟内では、キャラの
等身が大きくなりますか?
>>239 ちゃんとしゃべるし洞窟内でキャラも大きくなるよ
フルボイス完全収録って売り文句だし
ただほんの1部で諸般の理由で変わってる所が若干あるらしい(
>>150とか)
>>240 親切に答えていただき
ありがとうございます。
そんな事情があったんですか...。マントーとか絹の所は凄い印象に残る名場面な
だけに、ちょっとショックですね。でも、好きな作品なので明日にでも買おうと
おもいます。
ダンジョンや城でキャラが大きくなったとき、
PCEではしばらく放置してると卍丸が剣を抜いたりカブキが旗をつついたり
それぞれ何か仕草なかったっけ?
DS版で見かけない…
244 :
243:2006/03/21(火) 05:21:26 ID:MUnJgULC0
あと三郎なんだが、伊勢じゃなくて鷲尾三郎のほうの可能性もありそう。
一ノ谷の道案内をした猟師の「少年」で、最後まで義経に従って戦死した郎党。
唯一の子供ってところがそれっぽ。鳥居堂の「鳥」と鷲尾の「鷲」でもなんか重なるし。
ついでに極楽さんには「常陸坊海尊」の匂いが付きまとう……
この人、肝心の戦の時には逃げちゃってて、伝記では臆病者扱いされてるんだが、
人魚の肉を食べて不老不死になったなんて伝説が……
そして江戸時代とかに目撃情報が出てくる。弁慶みたいな怪力の持ち主だったとか?
長くてごめんー。
>>244 あんた物知りだな…ひょっとして天狗様?
巻物くれ
でもその天狗様を持ってしても女彦だけは謎なんですよね
>245
代わりに俺がやるよ
好きなの選んでくれ
つ【無職】
つ【孤独】
つ【引籠】
では俺も
つ【練炭】
つ【首吊】
つ【絶望】
249 :
244:2006/03/21(火) 07:20:29 ID:MUnJgULC0
>>245 つ【眉唾】 今の俺の手元にはこんな術しかない……
>>246 女彦はまじわからんですよ……
一応、筑波の女体山に「弁慶七戻り」って名所はあるんだけど、
これは根拠にするには薄そうだし……
奥州藤原かアイヌあたりにモデルがいないかと思ったけど、
それっぽいのが見つからない (´・ω・`)
火の勇者は五山の送り火が元ネタらしいから、「大」の字はわかるんだけど「女彦」て……
あー、でも五山の送り火で、「大」だけは右大文字・左大文字と二つあって、
これを「男大文字」「女大文字」って言い方することもあるんだけど……
そう考えると、つまり大霊院卍丸が男大文字で、女彦は女大文字なのかなぁ、とか。
でもそれだと義経伝説が関係Neeeee!(゚Д゚)
女彦ググればそれっぽいのが出てくるけど
元ネタにするにはマイナーすぎるから多分違う
良スレ ありがとう。
根来の古墳のボスの花の化け物との戦闘で菊五郎が出てこなかったんだけど削られてる?
PCEではチョコマカと出てきたよね?
>>252 それはボスが死にかけたときに菊五郎が応援する演出だね。
さっさと殺してしまうと見れない場合もあるよ。
>>249 紅丸と女彦は主人公の名前候補だった、って話を何処かで見た記憶がある。
だとすると卍みたいにオリジナルの名前かも知れない。
何処で見たんだっけなー?思い出せない OTL
GC版の特典に三日月丸の話は載ってた覚えはあるけど。
削られた訳ではないんですね。
安心しました。
256 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 08:39:57 ID:RoDvOQWJO
カブキがパーティ抜ける時って装備とか術って持っていっちゃう?
磯花法師の声が池田秀一だという事をいまさらにして知ったが
どうしてもそう聞こえない・・・
逆に極楽の声を始めて聞いた時「ツメ王じゃねえか!」と思ったりしたなあ
河原町のジュリーは健在?
260 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 08:56:59 ID:RoDvOQWJO
>>257 レスサンクスなんだけど、カブキが装備してる武器とかなんだけど・・
>>260 プレイしていれば絶対に出てこない質問だと思うんだが
>>238 実はその中に、俺のレビューが混じっているw
けど言ってることは本当だぞ、けしてお世辞じゃねーぞ
むしろ装備や巻物預けずに城入れるのか?
>>257 おお!コレだよ!俺が見たってやつ。
ゲーム誌ってことは○勝PCエンジンか?懐かスぃ。
マジサンクス!
そーいやMK2のランクは「感想数」がランクづけ要素になるんだよね
平均78点以上+15名の感想 で、やっとAになれる
Sなんて30名だから、人気ねーとここまでこれないんだよなぁ…
やっぱ天外、このままBランクで終わるのかな?
DS版はフィールド歩く速度がPCE版より速いから
クリア時間もかなり短縮されそうだな
戦闘のエフェクト一括表示による短縮も見込めるし
新規の人でも50時間前後でクリアできそうな気がする
268 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 09:32:50 ID:UQWoq26w0
評価高いのに投稿数が少ないからBランクか
ファミ通の点数並に当てにならねーな
DSトーナメントがもう少し後だったら・・・と思ったが
ユーザーが少ないから結構厳しかったか
これ、ドラクエみたいにレベルあがって新たな呪文覚えていくわけでは
無いの?
レベル上げが今一つ面白く無い
まぁレベルできるだけ上げずにクリアしようなんて猛者がゴロゴロいる位だからな。
レベルが上がると旅が楽になる。
>>271 ドラクエで言う所の呪文にあたる術は各地にいる天狗から巻物を貰う事で使えるようになる。
別にレベルを上げずにボスだけ倒し続けてクリアーしてもいいんだよ?
かなり戦略が必要になるけどね。
投稿2件でSついても、それも当てにならねーよ・・・
応援団だってあそこまでいくのにどれほどかかったことか
>>271 レベルあげなくてもいい
卍丸は新たな技をどんどん覚えていくから、術+技で新しい戦術を覚えていくようなものだ
レベルアップすると強くなったのがかなり実感できるんで、稼ぎも面白いと思うけどね
ドラクエは割とレベルあげの効果が見られるゲームだけど
最近のRPGってイマイチ強くなった実感が湧かないものが多いんで、このゲームは楽しいと思う
そういや最近のRPGは自分が今何レベルかなんてほとんど確認しないな
レベル上げしなくても目的地まで行っただけで大体適正レベルになるからなぁ
>>276 天外2もそうじゃないか?
遭遇したやつだけ倒していけば、程よく苦戦する程度になる。
それでも最後は60段前後まで上がる
せめてAランクにはなって欲しいから、俺も投稿してみるか・・・
最近のは程好く苦戦すらしないのが多いな。
リメイク2の話はやめてください!!
ぴゃっき王戦で式神に殺された……
一緒に戦ってくれると思ったのに(´・ω・`)
ぴゃっき→百鬼
アホか俺は
284 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 10:36:46 ID:HeV7QlJh0
俺はもっとアフォだがな
△にするんだ。
奴らは優秀だぞ
式神より三角使った方がいいな。すぐ手に入るし
>277
全然そうはならないよね。
PS2版はまさにそんな感じだったけど。
金がねえ!→倒すぜエネミー!
とか繰り返しやっててもガーニンには泣かされたぜ
>>287 いやPCE版がまさにそうなんだが
レベル(段)上げしなくても良いバランス
で>279の言うほどよく苦戦すらしないのがリメイク版
>289
あ、「程よく苦戦」か。読み違えていた。スマン。
俺の場合LV上げをしないで進めていたら
名無しの十八番と右のガーニンにはてこずった
ああヨミ様もかなり強かったな
その所為で70段以上LVを上げたよ
PS2版はボス戦でさえボタン連打で楽勝だったからな
発売当初、序盤はぬるいが中盤以降いいバランスになるって情報に騙された
PCE版は補助系巻物いっぱい使って毎回ギリギリの戦いで楽しめたのに
PS2版は回復系巻物があれば十分すぎるくらいだったし
名無しの十八番は最初の壁だよな。
それまで敗走しなかったヤツも敗走する確率高いし。
この前後あたりから忍者の里や天狗の話で術がいかに大事か話しするし。
ほんと良く作り込まれてるな。
剛天明王ってのはどうなの?
聞くところ相当強いらしいが十八番やガーニンほど話に出ないし・・・
名無しの十八番やらガーニンやらで足止め食らうのって、話を聞いてみると大概が
段が足りないってよりも工夫が足りないってことの方が多いんだよね。
そして、それぞれ『絹』と『鋼鉄城』っていうゲーム中の大きな転機となるトコロ。
今さらながら、上手く作られた(苦しみながらも越えるべき)壁だと思うよ。
百鬼夜行武具で永遠回復できるか否かで難易度全然違うと思うな。
自分は昔真伝で興味を持ったから
DSの良移植は嬉しいな、PS版はアレだったし
真伝も良くできてたよなあ
卍丸の巻き物が雷光で技が松虫切りだし
カブキは花嵐とか飛び蹴り
キャラつかみつつバランス取れてた
天外の名作は2と真伝だな
俺は一番の壁は百貫丸だと思うんだ
ストーリーや村人の話を聞くと、放置していったんレベル上げに行く気にもなれないし、負けるとやたら気分悪いし
あそこでかなりプレイヤーの精神が削られる
>>294 普通にプレイすると、味方の戦力が上がりすぎてるせいで影が薄い。
逆に低段プレイだと、角太郎の次くらいにヤバイ。
パーティの全員が二連続攻撃で瞬殺される可能性がある。
>>297 天外ファンとしては大好きだが、綱手の性能ヤバすぎw
極楽連携が楽しかった。
>>294 剛天明王は倒すのに時間が掛かったのとダンジョンが面倒だったぐらいしか印象が無いなぁ
多分
>>299の言う通りLVを上げすぎちゃっているんだと思う
だってほら、鋼鉄城が手に入ると通常フィールドでの雑魚戦が滅茶苦茶楽にでしょ?w
そういやドリームミックスTVにも卍丸出てたんだっけ、
そっちはどうなの?全く話に聞かないけど。
骨に、すえた香キタ〜!
初めてだから嬉しいvv
黄昏洞に1時間近くいるけど抜けれない
MAPが載ってるサイトなんてないよね?
よう、攻略本世代
絹仲間にして四神のカギ手に入れたとこまで
きたのですが百鬼夜行の宝箱は
この時点であります?
今のところないと思うのですが(´-ω-`)
近江の右から琵琶湖渡った所にある。
まあ隠す程でもないんで
近江 西京洞 月の兜
因幡 玄武洞 影の鎧
石見 黄昏洞 骨の剣
浪華 三郎の足塚 夜の沓
だっけ?
俺もmk2に投稿してきたー
まだクリアしてねーけどw
百鬼夜行の武具に一つもすえた〜の効果が無かった・・・
初心者なのにひどいや
百鬼夜行の武具って最後まで装備品して役にたつんですかね?
早くも骨の剣などは預かり所ゆき
>>306、307、308さん達
ありがとうヽ(゚∀゚ )ノ
赤い宝箱発見。百鬼夜行やってみたかったんです
逝ってくる!
月の兜は普通に良い。
夜の沓は卍装備としては最高かな
黄昏洞
とりあえずすぐ近くに二つ階段があるところを探す(一番左下の入り口から行けるはず。これだと出てきた階段からちょっと右上に行くともう一つ階段があるフロアに出る)
左下、中下、右下に通路が分かれていて、左下、右下それぞれ行き止まり宝箱になってるはず
その中下の通路を下に降りる
小さな岩があるんでそっから左方向に進む
壁に突き当たるのでその壁を迂回するためちょっと上へ行き、ちょっと左に行く
あとはまっすぐ下に降りていくと立て札と階段がある
黄昏洞は説明すること自体難しいから、これで分からなきゃあとはKIAIで解け
>>310 骨の剣は絹も装備出来る
あと装備は一通り道具として使ってみな
311の報告をwktkしながら待ってる俺
因幡に入ったくらいだと不知火持ってなきゃ敗走確実だろうな…
体力ないから不知火持っていても敗走だと思う。
カブキと別れて卍丸一人で戦闘きつい、道具全然持てない
仲間が欲しいと願うタイミングで極楽が仲間に入ったりl、
術が増えてきて卍丸だけでは厳しいなって時に絹が入ってくれたり
カブキが使える巻物持って助けにきてくれるとことか
仲間になるタイミングがよく考えられてるなと思った
RPGはたくさんプレイしたが、こんなにたくさん仲間いらねーよとか
こんな奴仲間にする必要あるのか?とか不快感を感じることが
多々有ったけど、天外2はシナリオの組み立て方が絶妙
あの洞窟には前から目を付けていたんだが、極楽と二人旅の身にはキツ過ぎたぜ・・・
>>319 シロに関してもそうだよなぁ。
絹が入っても打撃戦力にはならないんで、
絹の術者としての使い方をプレイヤーが学習するまでの
サポート役という位置付けを果たしてくれてる。
気合と戦略で勝ち抜いた
>>311が100匹目で絶望する姿が見える!見えるぞ!!
すいません、PCE版の自分の事です(´A`)
>>321 なるほど、その通りですね
天外2はグラフィックは今見るとしょぼいが
RPGとしての完成度はずば抜けてるね
プレイしてて感心するよ
>>322 同じ状態だったよ
よっしゃ〜倒せたァ〜〜〜
・
・
・
・
・・・・(・д・`;)
>>322 気にするな…
オレもだ。
97匹撃破
98匹撃破!
99匹撃破!!
これで最後だ!ひゃあっぴき…め?
(´・ω・`)
(´・ω:;.:...
(´:;....::;.:. :::;.. .....
百鬼夜行は誰もが通る道だなw
>>323 まぁ、それはある意味「開発者の思惑通り」ってことなんだろうけどね。
それをプレイヤーに感じさせない、
むしろ心地よく感じさせる辺りがデザイナーの手腕なんだと思う。
この神バランスを崩したリメイク版は本当に罪深い。
そういえば、百鬼夜行の箱って、たしか○勝読者のアイディアだったよな。
>>311です。
逝ってきた。
のこりHP1000切ったのに百鬼王の火炎で卍丸が
260〜くらって即死しました!
月の兜・・・うっ(;ω;`)
>>328 よくがんばった!!
次こそは撃破だ。
てか、一番最初の挑戦で、そこまですら行けなかった自分がイル。
マジで王までいったのか!!w
まあ、長期戦で判断も鈍ってるとこにアレだし、仕方ないさ。
そこまで行ったなら、次はヤれマース!ガンバレ デース!
>>310 沓は卍丸用として最強
兜は卍丸、カブキ用として最強
剣は絹用として最強
鎧・・・ (´・ω・`)
>>55 4やってから3だと、どの呪文も白で違和感感じたもんだが
その当時は、どう感じさせるかを工夫してたね。
会心の一撃の爽快感のある音、逆に痛恨だと恐怖を味わう音。
敵が吐く炎とかも「ボゥワッ!」って感じでビビるし
何より誰かが死ねば 画面が赤くなるのでピンチを感じられた。
戦闘具合を分かりやすく感じるには4コママンガや攻略本で把握してたし。
今ではメラ使うだけでも変な映像みせられるから、使うのが億劫になる。
このゲームの術は全部で65個となり、卍限定の炎系 カブキ限定の氷系などの個性に加え
使える人間が多い巻物を誰に持たせるかでプレイヤーの個性も色づけできる。
アイテムを持てる数が少ないなどの設定でもキャラの奥行き深まる。
>>82 ファミコンのドラクエ3の音楽もチープでありながら味わい深い機械音、それと同じで
馴染んだ曲のほうがいいんだよなー。
オーケストラバージョンとか垂れ流されても、どれも同じ雰囲気で飽きてくる。
>>298 67段になるまで鋼鉄城使って段稼いだ。
3人旅になってからフィールドでは花道、ダンジョンでは なるだけ戦うけど
面倒になったら逃水使って、ボスまで行った。
MP無かったからボス戦で七福の玉でMP回復。(すえた香りの骨の剣は絹に持たせたまま)
あとは凍らせて、赤影しての静乱れ斬と突撃でボコボコ。(胴締め使ってもいい)
333 :
310:2006/03/21(火) 13:56:46 ID:yi7Tp8zI0
みなさん色々ご親切にどうもありがとうございます
すえた〜が当たらなかったのは残念でしたが、
武具は最後まで役に立つみたいなので安心しました
浪華に入りついに「右のガーニン」の名前が出てきた
このスレで手強いと評判なのでwktkしながらゲームを進めてる
黄昏洞でかなり迷ったのと百鬼夜行の箱でリベンジ繰り返したりで
現在54段でたぶんこの時点では高めの段と思うんだがまた何回も敗走するんだろうな
百鬼夜行の箱って敗走してもそれまで倒したぶんの徳は手に入るの?
まだそこまでゲーム進めてないから分からん。
>>335 戦闘が全て終わったわけではないので、手に入らない。
>>329 >>330 ここの人達みんなやさしいな。
月兜は諦めて四神の洞窟いったら百鬼夜行あって挑んだら勝てたよ。
得1000?に金一万だったかな。
そおいえば七福の玉で
得があがる効果あるんですかい?
よく百鬼夜行で七福使ってから段が一気に上がった〜
って人いたよね?
WBC日本優勝
>>337 徳が4倍、金が4倍などなどの効果が出る事がある。
>>339 340さん達。
四倍!?すごいなそりゃヽ(゚∀゚ )ノ
それで百鬼夜行やればよかった・・・
トンクス
3時半からバイトだからいってくる。
おまいらも頑張って。
剛天明王と戦闘中に油壷を使ってしまった為に焼き殺されちゃったよ('A`)
なんで使っちゃったんだろうな自分
極楽の胸が揺れて見える
壱の銅鐸の取り方ワカラナス
鏡使うとこにいけない。
何か根本的に間違ってるっぽ・・・
壱の銅鐸って串本村だっけ?
ヒント:上画面の地図に惑わされるな
串本はそれまでの2回の砲撃でついミスリードされちゃうんだよね。
ここは全編でも難しい部類に入ると思う。
あーー 分かりました。ありがとん
俺も上画面の地図に騙されたなぁ
あれはトラップだ
極楽のエンディングの台詞に感動した
生命への賛歌。
これだよ!プリミティブな90年代RPG。最高。
串本村の村人が思いっきりヒント教えてくれてるのに…爺さん達カワイソス
北と言われて村から出てひたすら北に向かって歩き続けてた俺
>354
北は天狗の話じゃん
「神社の裏の森で根の一族が何かを探し回ってる」←こんなの
まあさらっと言うから聞き逃すのかもね
闇の十手って呪い武具かと思ったけど違うのね
攻撃力110って高いな
357 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:08:16 ID:iVJIJqZ30
神タタの船を入手してセーブして電源切ったら
船がどこかにいっっちゃいました><
どこにあるんでしょうか?;;
手に入れた場所にある
黄昏洞の百鬼夜行が見つからねえええええええ!
さまよい疲れたよあたしゃ
360 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:10:51 ID:iVJIJqZ30
まだ尾張の国だけどノート取らないと訳分からなくなりそうだ
>359
出口の付近にあるよ。
突破して村に入ってから、もう一度羽衣で飛んで来てトライせよ。
363 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:16:38 ID:iVJIJqZ30
串本村に船で入り方を教えてください・・
入れねーよ
1スレで2、3回は必ず銅鐸の取り方の質問が出るけど、
なんでみんなもっと村人の話を聞かないのかな・・・
聞けばすぐ教えるスレ住人も悪いけど、
それをしなかったら雰囲気悪くなるしスレとして機能しないか。
ただ
>>357とか見るからに10代っぽいけど、もうちょっと探索してもまた面白いと思うぞ
疑問を抱いて、それを自分で解決する力が今の10代とか全く無いんじゃないのかな。
ちょっと聞けばすぐ回答が手に入るんだから。
次スレのテンプレには
Q、○○が見つかりません。次はどこへ行けばいいですか?
A、もっと村人の話を聞いて回りましょう。それが天外2の楽しみでもあります。
とか入れて欲しいな。
いや、意地悪じゃなくて、多分そっちの方が面白いから。
まあ、オッサンうぜえ、だよな。結局。
オッサンうぜえ
村人にいちいち聞き回るなんて鬱陶しいだけじゃん
一度行った村なんてそう何度も回らねーし
イベントが終わったら次に行く場所ぐらい教えて欲しいもんだ
これだからレゲーは面倒なんだよな・・・
と、最近の若人は思うんだろうな
>>365 久しぶりにやったら村のグラフィックがしょぼいから億劫になるという感じはした。
発売当時はすごいゲームだからすぐクリアするの勿体無いと思って
余計なことばかりやって100時間以上かかってたけど
まあ、最近のRPGは「ウロウロ歩き回って探索するゲーム」から
「ムービーとムービーの間を繋げるゲーム」になってるからな。
探索なんかでウロウロされたら崇高なクリエイター様の演出の妨げになるんだろう。
ドラクエ8以外はみんなそんな印象だったよ。
371 :
363:2006/03/21(火) 17:30:46 ID:iVJIJqZ30
>村人にいちいち聞き回るなんて鬱陶しいだけじゃん
↑とは思わなかったけど
話聞きなおしたら解決しました(*^^)
正直、ドラクエ8があんなに不親切(褒め言葉)に調整してくるとは思わなかったよ
今時の若人(w でもアレ受け入れれた奴ら天外IIもなんとか許容範囲になろうて
オッサンステキ、ブチュ!
オッサン、っても26だけどな。
まあ流れ止めちゃってゴメンね。
まぁムービーゲーもそれはそれで別にいいんだが
古典的な楽しさのあるRPGはもっと増えて欲しいな
最近じゃドラクエ8とメガテン3ぐらいだ
最近のRPGで、町での聞き込みが楽しかったのはポケモンくらいしかないな
ムービーゲーよりは全然面白いとは思うのだが、意外とないものだ
天外2はムービーゲーとしての演出の良さと
古典的RPGの楽しさのバランスがいい見本のようなRPGだと思う
最近の据え置きRPGはムービーだけで毎回10〜15分ぐらいとか
下らない会話しかないのにアホみたいにでかい町とかのゲームが多すぎておっさんはウンザリですよ
町人のテキストちょこちょこ書き込むより
ムービーつけたほうが楽だし見た目豪華だからな。
ゲームクリエイター(笑)の自尊心も満たされるし。
「何を見せるかしか」考えてないゲームが多いからなあ。
演出と自慰を取り違えてるんですよ。
「どう見せるか」こそがが問題なのにな。
黄金虫の卵で金稼いで秘剣不知火買おうとしたら卍丸は装備できない事が発覚
吠丸まで粘るか・・・
>>380 装備しなくても別にいいじゃん。
それとも○○斬りの威力を楽しみたいのかな?
不知火は道具で使うものだと思うけどね。
1グループに120ダメージだっけ。
やぁっ〜と、お絹ちゃんが仲間になったよぅ!!
攻撃に、回復・補助に大活躍だ!!と思っていたら、
攻撃巻物が使えないばかりか、攻撃も出来ないんですって。。。
イヤン('A`)
>>380 攻撃力よりも道具として使ったときに重宝するからな。
装備欄一つ埋まっててもよっぽどの事が無い限り問題はないだろうしね
>>380 不知火は道具として使うのが主じゃないの?
>>383 巫女服装備すれば横島くんが飛んできて
全体攻撃かましてくれるからそれまで我慢。
ああ、不知火は快刀木枯しみたいな使い方するのか
サンクス
三太夫がブスで泣いた
なにこの輪郭、頭蓋骨入ってんのか?
>>383 シロが強いからいいジャマイカw
会った時点では極楽より強いし
>>388 ユグドラであの頭であの眼球の大きさはありえないっていってるようなもんだな
しまった、金沢町のイベントで装備を全て預けてたの忘れて
外に出て速攻で敗走した…。
393 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:09:17 ID:Jl8hMTKoO
百貫丸65段でボロ負けだったんで69段まで上げたがまだ勝てないんですが、いくつまで上げれば勝てるんですか?
PCEの攻略本に「三太夫は萌え対策で入れた」みたいな事が書いてあったが……。
どうみても萌えません。本当にありがとうございました。
そこらへんの村民の女の子の方がそそる。
やっぱ台詞が生きてる感じするからなんだろうねえ。
三太夫は狙いすぎて豪快に極楽ホームランして飛んでって感じだよ。
村人町人のセリフがイベントごとに
ちょくちょく変わると聞いていたので
城落とす→支配地域めぐり→蘭切る→再び漫遊
いや本当に芸が細かいね
RPGはアイテムコンプは興味ないけど
全てのメッセージを、文章を読みたい
読まないと気がすまない俺には感動ものだコレは
村人だって生きているんだから
RPGで始めから終わりまで同じこと言うのって
もったいないと常々思う。
天外は村人に個性があるね。
>392
素っ裸で意気揚々と出発する卍丸乙
このゲームはボス敵がすごく固くて
雑魚敵もツエ〜〜って思ってたら
木枯らしとか不知火をうまく使ってこなしていかなければならなかったんね・・・
とりあえず、はまぐり姫の1段階目が強すぎました。
(せっかく綺麗なお姉さんだったのに、身体の右の方に見えるウニウニしたもので
すごく萎えさせていただきました
>>393 その段まで上げたらヨミ様まで段上げしなくて良いくらい高い。
というか百貫丸相手ならまず苦戦する事の無い段数のはずなんだが。
とりあえず清涼丸もってくのを忘れなければ勝てるんじゃない?
>>393 絹が居ないので凍るなどの状態回復はカブキ専門。
カブキが凍った時の対策で清涼丸は幾つか持っておくべきかな。
段は充分だと思うよ。50代でも倒せる。50段切る人もいるようだから。
百貫丸は油壷使って神炎や秘剣不知火で焼き殺すといいよ
驚くほどあっさりカタがつくよ
401 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:16:50 ID:Jl8hMTKoO
>>398 ザコキャラが強いんでボスに会う前にボロボロになるんです
あと回復巻物が絹に持ってかれたんで若草と息吹と有明しかないんですよ
とりあえず炎系と清涼丸持って挑んできます
弁天の兜マジオススメ
村人2,3人に尋ねれば攻略の手引きに繋がること言ってくれるから
一度もメモ取らずにやってる。
まあ、村人全員と会話すれば多角的に情報が分析でき
個性的なネタを言うやつに一本取られることもあるんで、全員と会話するのもいい。
神戸のサレコウベのネタで思い出したけど
生首を晒しものにした酒鬼薔薇は出所して、のうのうと暮らしてんだよな〜。
不思議な国だよ、ジパングは。
それより千代の太刀って鉄の軍配より2倍以上強いのね。
できれば白銀城行く前に取りたかったぜ(^_^;)
預けた金を含め、使わないでいるとすぐカンストするから
不死鳥の衣とか買った。
>>378 最近のゲームでわざわざチュートリアルとか入れてるけど
あれからは、桃井かおりのチョコラBBのCMと同じことを感じ取れる。
手取足取り指示してやってんだろうな。
結局菊五郎の城の「三番」の意味って何だったの?
なんだか妙に気になる言い方されて、すっごくモヤモヤするのだが・・・。
・3番と言う女がいない
・殿方あたふた
>>397 ボスが固い場合は、味方の攻撃力を上げるとか
四水の鏡で相手の攻撃を利用するとかいう手もある。
中盤以降だと手数を増やすっていう手もある。
(素早さを上げる、相手の動きを封じる、味方を増やす等)
三番・・・俺も気になっていたがまさか・・・
そのまさかなワケさ
>・3番と言う女がいない
そして人間は二種類しかいない
ヒント:菊五郎はケモノ
今の自主規制風潮に真っ向対決する問題作w
でも他社のパロネタはさすがに修正されてたなあ
たしか馬鹿盆がダメ丸になってた
下の階のあいつか!!!
アッー!!!!
>>413 亜土留 呂戸 林句 悪胡瓜 死門 麻里魚 競押王子
・・・っていうお墓はどうなってるの?
>>415 パロじゃなく普通の人の名前になってる。
FFのリンクの墓も消えてたし仕方ないのかな。
(でもリンクの冒険のロトの墓は残ってたようなw)
>>395 ラン切り前の段階でもメッセージが更新されるのか。
メッセージ読了率のようなパラメータがあれば最高ですな。
>414
TDNの代名詞、栄光の背番号3は永久ケツ番
>>416 サンクス。
まあ無理に再現するほどのモンでもないかw
>>417 全ボスに1回ずつ負けるのが基本に・・・。
京のお城で桂姫見つからNEEEEEEE!!!!!!
(´∀`)まぁこうやって探す時間も楽しい訳だがな
そこは城の人に情報聞いてないといないので注意。
再プレイの時や聞いた後にリセットしてやり直してたりすると結構気づかずにはまる。
あの城はエンカウント率高めでウザかったな・・・
敵もキモいの多いし
改造〇ロ
残りHP1以上減らないのね、、、
1回敗走後再度挑戦でこんどこそ、と思い
頭突き、赤影、青虫、力王、突撃など駆使して頑張ったのに、、、2回目の敗走
首輪に気づいたのはその後だった、、、ちょっと絹に腕ひきちぎられてくる
>>421 尾張のタイクーンに娘の場所聞いたのになんでいねえんだあああああああああああ
これがフラグじゃねえのかああああああ
と、再プレイでハマりかけた俺が来ましたよ
お前は男だ・・・
「あ、こりゃかわなねぇな」と早々に首輪使った俺とは違う・・・
二つ目の百鬼夜行クリアして月の兜ゲト。
七福使っても2段しかあがらんかった
あらためて四神の洞窟いってくる
>>421-422 助言サンクス
おかげで桂姫キタワァ(n‘∀‘)η゜・*゜・*
なにこのツンデレ(*´Д`)
>>427 そのうちさらにたくましい桂姫が見れますのでお楽しみに
FF12難しすぎるので、売って天外2買うわ。
銅鐸4つ集めたらどうしたらいいの?
@@@
@@@@@
6 -ω-ノ ・・・
(⊇ ∩
433 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 19:54:21 ID:HeV7QlJh0
このゲームやってたらカブキロックス思い出した
そんだけぽ
カブキロックスも企画はレッドじゃなかったっけ?
既出だったらスマンが、PCE版との差で今気付いたとこ
出雲クリア後の京都で、
外人に話し掛けられてる芸者の台詞が
「ダンスプリーズ」になってる。
確か原作では「ハウマッチ」じゃなかったっけ?
エネミーに氷竜ってのいたけど
カブキはあれを召喚してるのか?ちょっとダサくてガッカリだぜ
>>431 奈良っていうのがよく判らんけど・・・。
銅鐸を集めた場所を探してたらいいんですか?
失礼。奈良ってありました
まあ慣れないうちは国が違うと気づきにくいかもナ
イヒカの谷で次のセリフを聞いたら天外1やりたくなってきたよ・・
”3年ほど前にもトキという男が鬼族のマサカドを復活させてみるとうそぶいて
消えていきました。”
箱持ってるけど2もクリアしてないしスルー予定だったんだが迷うなぁ。
三太夫の輪郭は、時代の流れだねぇ…
当時は額の部分をそのままのばして書く絵が多かったから、今の絵に慣れた人がみると違和感あるんだよねぇ…
まぁ今の萌えキャラも、多分14年後には爆笑されっから。
卍丸の髪型は当時から異端かもしれない
このゲームこれが初なんだがヤバいおもしろすぎ(゜д゜)
京都〜丹波の大草洞に人食い鳥が出てきたんだが、
これってかなり後に出てくる雑魚じゃなかったっけ?
出雲を楽勝モードでクリアしたばかりの卍丸が2撃で死んだ・・・
ラン2本目撃破
ここまで11時間… 段が上がりすぎて敵ヨワス
面白いけど、町を出たと思ったら、3分後にもう次の町とかで、
しかも次々に町が出てくるのがなんとも・・・。
>>448 そんな事考えもしなかったなぁ。
俺は逆に村が多くて良いと思った。
>>448 なるほど装備を整えてたらすぐそこの次の村でもっといい装備があったと。
全部回ってから買おうとしたら村が多すぎてどこに何があったか分からなくなったと。
>>442 でも実際考えてみると、一国で終結してるイベントのほうが逆になくないか? 一本目のランですら隣国にまで一旦行かなきゃいけないし。
まぁ大概のRPGは一つのボスに至るまでには一つか二つの町は当たり前だからな
違和感があるのも分かる
越前の村の配置は絶妙だなと思う。
たしかにドラクエ3あたりだと村を拠点に稼いで
実力がついたあたりで遠征し、
なんとか次の村までたどり着いて以下同文みたいな進めかたをしてたな
455 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:43:24 ID:MWxPNqUBO
なにコレ日本旅すんの?コレもしかして神ゲ?
ドラクエ3は世界規模だけど天外魔境は地方規模だから。コレだね
そういやこれ一地方に過ぎなかったな舞台。あまりの広さに忘れてた。
ドラクエIIIだったら本州縦断がほんの数秒だなw
松虫手に入れたと思ったらクルクルやらねーじゃねーか!
あのトキの曲好きなのに!
白銀城クリアしたお
うわああああああ(AA略
白銀城以降はパーティ内のパワーバランスが大きく変わるな
いまいち実感できない人は???だったアレを使ってみると…
使うまでもなくちょいと武具調整したら充分実感しました。
骨の剣骨の剣
京の相場屋の値段がなかなか変動しないんだけど
どうすれば?
それは知らん
自分の出身地とか住んでるところが天外に出てくる人がうらやましいよ
四国出身の俺はいろんな意味で泣ける
>464今どこ?
京に着いたばかりだと変動しなかったと思う。
少なくとも越前に着くまでは買うなと公式ガイドにも書いてある。
知らんと言ったのにありがとうと言われるのはきついんだがw
>>466 天外3ででてこなかったっけ?
やってないからわからんけど
ヤマ張って買った塩が順当に値下がりしております
そのたびに買い増しorz
ドラクエでは確か、ニホンらしき国が一画面、四国が四コマもなかったぐらいの広さだった気が・・・
ヤマ張ったならいいじゃない。
俺なんか114両になっていて完全に確信したはずの麦が100両になってた。
考えてみれば不知火もブルーウェイブも買わなかったな俺。不知火はカブキのお土産だしブルーウェイブはどっかで拾ったし。
『息吹』ってどこにあるの(゚Д゚≡゚Д゚)?
越中のはまぐり姫倒せない〜(゚Д゚)ゴルァ!!
>>475 息吹はもう少し先だよ
現在名無しの十八番戦開始です。
>>470 天外2までに出てたジパングの地図では
四国だけで大和地方の2分の一くらいあるくらいの大きさだったんだけど
3ではものすごくちっちゃくなってた
今越後なんだけど、敵つえー・・・
七福の玉+仲間呼ぶ敵で段上げしようかなと思うんだが、どの敵がおすすめとかある?
伊達や酔狂でこんな頭をしてるんじゃねェんだ!!(卍丸)
言ってからふと思ったんだが、息吹のある場所って湖西ってより湖北か?
>>482 湖北だけど、エリア呼称的には湖西だからOK
484 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 22:16:49 ID:oKzbK+kl0
なんかDS版つくったせい?で誤爆してるな
おもに久石氏に・・・
485 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 22:21:41 ID:oIkSBrHU0
>>483 湖北が一瞬スラムダンクの主役の学校に見えた
弁天様の乳首をタッチペンでつついてみたのは俺だけですか?
相場はナンピン最強だと思っていた時期が俺にもありました。
金剛の巻物ってどこにあるの?
>>488 近江の琵琶湖を西に渡った先にある洞窟西京洞の宝箱
敵が強いので逃げながら行くか越中で逃水を取ってからでもいいかも
>>488 べ、べつにアンタの為に調べてるんじゃないんだからねっ!!
ちょっと知ってたから、困ってたみたいだから・・・教えてあげてもいいかなって
そう、思っただけなんだからぁ!!
さ・・・西京洞・・・なの・・・よ・・・
あ、あとは勝手に宝箱でも調べるといいわ。
Jl8hMTKoOは結局どうなったかな・・・
巻物>預かり所ってのも、あそこの住人が「絹様の性格なら〜」ってアドバイスしてくれてるんだよな。
つくづく、会話聞けって思うRPGだなぁ(いや、それが普通なんだがw)
あれ、越中の忍者の里で宿泊/記録を選ばず宿泊を選択したら
みこしが卍丸に惹かれているという話が。
宿泊でメッセージは盲点だった。
忍者の里に限らず、他の宿泊施設でもそうなのかなぁ。
>>492 百貫丸の目の前で70段に上げて、卍丸の神炎使ったらあっさり勝てました。
巻物は絹仲間にしてから気付きました。
そのあと秋芳洞のボスもあっさり倒せたけど出口が分からず30分くらい迷いました。
そして今は血の海にびっくりした所です。
PCE経験者だが、購入迷ってる。
携帯ゲーム機で天外2がプレイできんのかというところで…。
携帯機でRPGを遊ぶときは、
出先では無音で村人の話聞いたり、レベル上げをこなして
家では音を鳴らしてダンジョン攻略したりイベントに突入したりするんだが
天外2の場合、ルーチン的に雑魚キャラと戦うということがないじゃない?
あのタクティカルな雑魚戦を外でこなせるものだろうか?
ムービーイベントはやはり音が聞きたいし。
外で遊んでる人はいらっしゃいますか?
ベッドでは遊んでるが外には持ち出さないなあ
チャリンコ通勤だし
イヤホン付けて遊んでるよ
>>495 家でも外でも戦闘は一緒でしょw
コマンド選択式の戦闘で外だと弱くなるとかどう考えてもおかしい
それと音はイヤホンつけてやればいかがかな?
DSのスピーカーはあまりよくないので家でも外でもイヤホン推奨
>>495 トイレ行くときでも遊べるのがいいね。
いつでも中断できるしほんと携帯機は手軽。
起動も激早だし
>>495 外でやらんでも、モニターの前じゃなくどこでも出来るというのは
大変大きなアドバンテージだと思いますよ
フタを閉めればイベントシーンだろうがなんだろうが止まるんで
イザというときにも安心。
>>495 俺も通勤電車でやっているよ。
重要なイベントはさすがに静かなところでやりたいので、
目前でスリープにしてそのまんま帰ったりしてるけどw
電車通勤中にGBAミクロで遊んでいるが、流石にDSはデカいので(Lite含む)遊ぶ気にならない。
あと天外IIは、先に進めば進むほどザコ戦がボタン連打で終わらなくなるから、出先でやるのは
難しいんじゃね?まあ、もちろん人にもよると思うが。
>495
電車通勤でインナーイヤーで音聞きながらやってる。
PCE経験者なんで、マップ上ではiPodにジャックを差し替えていることもあるな。
>>506 おいwww
としあき自重しろwww
ってか俺もそこにいるんだがwww
ペペ&バーバラ戦
バーバラの陰に隠れたペペに木枯らしを使うとフリーズした
偶然かもわからんが注意してくれ
ぬおー 黄昏洞むかつくー!!
マッピングしてやるさー
こらー!
ピザはひでえ
うーむ。明日買いに行こうか迷ってるんだが。。。
俺天外シリーズはZEROと第四の黙示録が好きで天外シリーズに惚れたんだが
みんなのレスみてるとおもしろそうなんだが、実際ガチでどれくらいおもしろいの?
実は出たからやってるだけな人が多いならXenosagaI・IIでも待とうかと思ってるんだが(;´Д`)
天外信者の意見くれ(´_ゝ`)
ちょっっっっっw
手動マッピングすごす
>>513 ZEROと第四が好きならかなり楽しめると思うよ。
黄昏洞って名前の後に暗闇城だろ
ただ時間遷移の順番にちなんでつけただけかもしれないけど
近くの村の子供の台詞照らし合わせて考えると
あの二つのダンジョンは初期案では自分の近くしか視点が
確保できないダンジョンになる予定だったのではなかろうか
>>513 ゼロと第四ファンにゃ悪いが完成度は比べ物になりません
全RPGの中で最もガチと言っても過言では無いかも
>>517 たいまつがないと周囲ふたキャラ分しか見えず
敵にやられるとレベル1になってダンジョンの外まで戻される仕様だったらしい
521 :
204:2006/03/22(水) 01:53:00 ID:WISAqnKZO
>>244 ありがとうwかなり勉強になりました。
なるほど、確かに三郎は鷲尾の方かも。伊勢は山賊くずれみたいだしイメージ違いすぎるもん。
極楽=常陸坊はかなりイメージ合ってて驚いた。
ここまでリンクしてるんだから、女彦もモデルがいそうだけど・・・う〜む。
天外は古事記ネタがあったり源平ネタがあったり1も室町後期をモデルにしてたりと、
そういう所も面白くていいやねw
>>513 ZEROと黙示禄とPCE版天外2をプレイした事のある俺の主観で良ければ
ゲームとしての完成度は
天外2>ZERO>黙示禄
イベントの楽しさなら
天外2>黙示禄>ZERO
グラフィックは今のゲームと比べると不満点も多いだろうけどゲームバランス、
イベントの量と質に関しては今まで発売されたゲームの中でもTOPクラスだよ
RPGが好きで見た目の古さを気にしない人であれば損はしないはず
そうでない人にもこれをプレイして、ゲームにとって見た目はあくまで添え物(不用という意味では無い)
という事を分かってもらいたい
PS2版をやって絶望しましたがこのたびDSで再起したものです
今二本目斬って京にはいったところなんですが
泥沼の恋文を孝子に渡さないまま進んでたので渡そうと孝子のとこに行ったら
いなくなってたんですけどもう渡すのは無理なんですかね??
>513
戦闘はレベル上げて力押しオッケーでもあるし、
低レベルで術アイテム特技をフル動員して戦術で勝利もできる
ROMゆえ読み込みは少なく、あっても1〜2秒で済み、30分に一度はイベントが起きる
戦闘で全滅してもペナルティは一切無く、レベル上げて挑戦しても敢えて低レベルで
挑戦するもプレイヤーの自由
セリフはただの村人でも季節ごとに総入れ替えされており、
無視してストーリーを追うも、セリフの変化を楽しむも気の向くまま
イベントシーンでは肉声で喋り、アニメ−ションもあちこちに入る
ただまぁ14年前の作品なので、今見ると古臭いのは否めない
細かいこだわりとしてフィールドを移動中に戦闘に入っても、
戦闘が終われば頭からではなく戦闘前のところからフィールド音楽が再生される
昔のゲームで少々不親切な点は有るが、攻略のヒントは村人やNPCが持っていて
そこらじゅうに話し掛けるのが面倒くさい人にはちょっとつらいかな
でもゲーム性は今でも飛びぬけて高いモノがあると思う
参考になれば幸いだ
525 :
513:2006/03/22(水) 02:03:48 ID:3YzfKpf00
526 :
513:2006/03/22(水) 02:04:43 ID:3YzfKpf00
>>524 すまん書き込んでた。全力で参考にさせてもらったぜ!11
ZEROが好きなら天外2買って後悔することは絶対にありえないよ。保障する
>>523 渡せないがまったく問題ない
1銭にもならないストーカーの手紙がくるだけ
>>259 たびたび亀レスで済まない。
実在の河原町のジュリーはすでにPCE版発売後に死んでるね。
検索して初めて知った。
豚や腕ちぎりより、こっちの方が差別用語なのに大丈夫なのかなと今回思ったよ。
本当に敵に歯ごたえがあっていいね。 ありすぎて困ったが。
(極楽さん仲間にしたところだけど、その直前の一人旅状態で死ぬ死ぬw)
GC版の時は惰性で頓挫したけど、今はとても面白くプレイ出来てる。
やる気が出るね。 今度こそラストまで(全住民と会話しながら)プレイしてやる。
質問なんだが、プレイ後は多分カブキ伝に興味がわきそうで・・・
過去スレ見ると微妙な評価みたいなんだけど、ハードやソフトを揃えてまで
一度はやってみる価値ありかな? 移植はされなさそうだし。
カブキ以外のメインお三方とかは一応出るの?(声つきで)
>>531 1・2主要キャラが一応全員声付きで出るよ。
出番は少ないけど・・・・
もし購入する場合は、本体を買うのが大変だから
ソフトだけ買ってエミュでやればいいと思う。
ROMデータをダウンロードしなければ犯罪ではないんだし。
面白いかどうかはなんとも言えないんで、
他の人のお願いします。
>531
戦闘はボタン連打の紙芝居と思ったほうがいい
ゲーム性は期待しないほうが精神衛生上よろしいだろう
まぁそれは、カブキ伝を「天外魔境IIの世界」で考えること事自体が、だろうけど
声優とムービーと音楽は良い
オペラ長の演出方法はかなり凝ってる
ここははっきり言える
ただそれ以外のモノは期待しないほうが良いと思う
・・・あの時、天外IIの発売から2年もたたずに出された事自体が罠だったなぁ・・・
PCのエミュまんどくせ
カブキ伝は音楽とキャラはいいよ音楽とキャラだけは
エンカウント率が天外2と同じくらいかな
戦闘のテンポが無茶苦茶悪い上にレベル上がりにくいから
まぁ糞ゲー
>>533 ラストを忘れちゃいかん
あのラストはマジで必見
>>531 カブキ伝にゲームとしての価値はありません
中身の無いムービーゲーの元祖的存在といえる
天外1の方がよっぽどマシだね
キャラゲーとしてカブキ儲フィルター全開でやれば楽しめるかも
メインの三人は序盤僅かにちらっと出る
ラスボスなんて神炎→回復の繰り返しで余裕だもんな
>>536 天外1の戦闘テンポの悪さはカブキ以上だろ
>>531 出てくるっつってもただの顔見世だけど。
出来はIIとはくらぶべくもないけど、これはこれで好き。
意欲的な部分もあるし。
ボスキャラは登場シーンで歌のが面白い。
神谷明の歌とかすげー好き。
>>539 わがな〜をき〜ざめ〜
そのくぅびすぅじにぃ〜〜〜〜
だっけか、永井一郎と神谷明の歌なんてこれでしか聞いたことないや
やまちゃんはよく聞くけど
とりあえず桝田岩崎が関わってないことだけは教えておかないと。
>538
チマチマやる分にはまだいいでしょ
カブ伝はもっと根本的に腐ってるじゃん
アニオタに媚び過ぎっつーか
>>540 フラメンコ調でカッコいいんだよな。
あとガープの歌もいいな。
カルミナ=ブラーナっぽいやつ。
よくテレビで使われてるw
ウンナンのイライラ棒とかでも使われてな。
カブキはザコキャラの手抜きがひでぇ
ボスキャラはしっかりしてるが
545 :
531:2006/03/22(水) 02:45:21 ID:jzBGmPZe0
むぅ、書き込んだとたんに出る出る・・・>カブキ伝について
皆様ご意見有り難う御座います
やっぱりゲームとしては期待せずに、キャラゲー的なノリで楽しむ
って感じみたいですね。 中古本体等が安く手に入りそうなら(あるいはエミュ?)
やってみようとも思うけど(某新法なりで、中古電化製品が出回りにくくなりそうだし)。
覚悟が必要っぽいですね。 割り切ってプレイ出来るように努力してみますわ。
カブキ伝って評判悪いのかー。
プレイ当時7才か8才だったんであまり記憶になく
断片的にしか覚えていないんだが
仮面つけた男のシナリオで思わず泣きそうになった。
ヒロインの子には不満ばかり覚えていたような気がする。
他に絹とかまつりとかいい女が沢山いるのに…。
断片的に覚えている部分をつなぎ合わせる為に再プレイするか、
過去のことだからいい思い出としてうろ覚えのままでいた方がいいのか悩む。
カブキ伝…そんなにヤバイほどつまらないゲームだったっけ?
はなっから天外2とは別物と割り切って
そこそこの糞ゲーやる覚悟でいけば大丈夫
カブキ伝は金の心配はないな
ロンドンに行けば裏技使えるし
カブキ伝ってロンドンついたとき町人の台詞って確か英語だったよな?
どういうイベントで翻訳できるようになるんだっけ?
カブキ伝大好きな俺でも他人にはすすめられないからな
当時でも糞ゲー扱いだったのに10年以上経った今やるなんて
クリアするにはよっぽどの覚悟が必要かと
ふと思ったが、ジパングって鎖国中じゃないのか? 英国と貿易してたっけ?
カブキ伝で一番糞なところはムービー回想で金がかかるところだと思う
日本は鎖国なんてしていなかった。
ちょっと思い出したんでチラシの裏
俺は天外2をクリアした直後にカブキ伝をやって、本当にがっかりしたなあ
何でこんなにつまんないんだと思って原因を知りたくて調べ
「作った人が違う」ということに気付きそこで初めて枡田省治の名前を意識したんだっけ
556 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 03:08:08 ID:3z3Addr/0
カブキ伝…その後の乱発魔境の始まりだよな…
>>555 カブ伝には岩崎の方が必要なんじゃない?
システムがまともなら内輪向けキャラゲーとしてなんとか…
それでも無理か、ストーリーも腐女子の同人みたいだもんな
天外2以上かそれに準ずるぐらいの続編が出せていたら
天外もRPGの顔として今も続いていたんだろうな
天外Uは赤字なんだけどね
むしろ「Uが神→資金回収マズー→よし、遺産を使おう→乱発」だな
そのまま同じクオリティで作り続けても、マイナーハードで出しているうちにゃー資金を回収できんままハドソンが滅びる
当時のPCエンジン雑誌の読者評価で(PCエンジンFANって雑誌)
天外2は30点中27点だったのに対してカブキ伝は18点くらいだったな
カブキ伝はなぁ…ジパングからロンドンへ移った時の違和感とか
町やらフィールド構成のチャチさをなんとかしてほしかった
あの内容ならCDROMじゃなくてもいいぽ…
西洋カブレのカブキなんて見たくねぇ。のでラストは個人的に良いと思う
ん?
DSでカブキ伝でも出るんかい?
月の兜つえぇ。
百鬼夜行もそんなに苦労しなくなるな。
>>559 いまや技術の○○として世界に名を知られる自動車会社のはなし。
数十年前、当時最新鋭の機械を導入しようとした。
莫大な借金が伴い採算が取れなければ倒産してしまう額だ。
役員の多くは反対した。
しかし彼はこういった。
「うちが潰れても、この機械(技術)は日本に残る」
過去の遺産を食いつぶすハドソンに今更なにも望まないが。
トントン拍子に成功した奴しか生き残ってない業界だし。
しかしこのゲーム、エロいよなぁ・・・。
小学生の時にやってたら、妄想しながらサルになってたと思う。
後、グラフィックがヴァリスみたいだったら・・・
>>565 イヒイッ・・・・・・陣痛イイイッ・・・・・・
>>566 頭おかしいんじゃねぇの?
そのシナリオ書いた奴。
>>565 天外2ってエロいか?
なんかエロ要素あったっけ?
>後、グラフィックがヴァリスみたいだったら・・・
そんな君にはエロゲに落ちぶれた新ヴァリスをプレイするんだ!
天外Uの三割はエロスで出来ている。
開始一時間で夜の右手なんて出てくるゲーム他に知らねえよ!
冥土の土産に、わらわの一糸纏わぬ姿・・・。
見てゆくが良いぞ・・・!
と言いつつさらに着込んでるようにしか見えないんだよな
生まれたときはみんな包茎、ということで
猿人そろそろレゲー板に帰りな
ガキは短気だなw
俺、天外シリーズ初プレイなんだけど、みんなマントー戦すぐにクリアできた?
「突破で十分」の意味がわかんなくて、四日くらい足止め食らっちゃったよ。
体力が600切ったら回復しやがるから直前で攻撃とめて、極楽で動き止めるか巻き物でねむらせて...ってシロ勝手に殴るしオイ!みたいな感じで悩みまくったよorz
意味がわかって本気で笑ったわ。
576 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 09:41:49 ID:uXJjqa14O
暗闇場の前の足下の洞窟でめちゃめちゃ迷った…。
クリアできたよ。
あの携帯型のときは逃げてもダメぽって一応戦ったが回復されるんで何かあるなって突破。
予想してなかっただけにワロス
三角コネー・・・鬼怒イベント終わると出ないとかないよね?中ボス戦で5・6回外したんだが
>>560 いくらカブ伝嫌いだからって捏造するなよ
FANの極私的ゲーム評ではカブキ伝は25点取ってるだろ
カブキ伝は駄作じゃないよ。
ただ2が傑作だから比べると駄目ってなだけで。
今なら凡作くらいの評価なんじゃないかなぁ。
戦闘も最初の案の通り、ジパング内ではドラクエ風で倫敦へ行ったらFF風とやれてれば良かったんだが…。
ヤター ラン7本目ぶった切ったよー
何この燃える展開
正直、天外シリーズには
天外IIか、それ以外かの2種類しかない。
>>537 カブキ伝ってカブキが神炎使えるのか?
2では確か卍専用で親父の形見という設定だったと思うが。
いい加減に板違いだな、スマン。
ぬお、地雷って何だ
やっとクリアーしたー!
エンディング感動・・・
初めて天外をプレイしたが一気にハマったよ
次は青の天外とかいうの買ってくるノシ
>>584 ちょ、待て待てちょっと深呼吸して
よく情報を調べてからにするんだ
え・・・もしかして糞ゲー?
DSで出来る天外があとそれしかないし、ベストなんとかで出てたからどうかと思ったんだけど・・・
良ゲーらしい、が天外Uのクオリティはこれっきりと聞く
天外はPCE版、PS2版の2と3やったんだけど、自分も青の天外買った方がいいのかどうか迷ってる。
安いシリーズで出てるみたいだし。
天外シリーズの難点は、天外Uでファンになってくれた人に
他の天外を進めにくいところだよな。格差が凄すぎる。
すまん、3個目の銅鐸の場所を教えてください。
天外2は赤字でいいから作れっていう、
奇跡的にありえない条件下で作られた反則ソフトだからな。
「金も時間も人員も使い放題」なんて、ゲーム史上他にないのでは。
>>589 なんとかバーストエラーみたいなもんだな
うーん、どうも微妙みたいですね・・・
GBAだから大掛かりなアニメイベントやボイスも無いでしょうしね
まぁ天外2ほどのものは期待しないで一度挑戦してみますわ
値段も安いし
みなさんサンクス
リンダなら薦めるんだけどなw
>>594 俺屍も付け加えとけい。
桝田が関わってると関わってないとでテキストは段違いだからなあ。
他の天外(3以外)も嫌いじゃないがテキストが平凡で物足りないと思う。
590です。
ごめんなさい、預かり所にありました。
>>593 あと天外でファンが多くいるのは天外1の小説版。
訳者あだちひろしって書いてある奴ね。
女性人気が高いのがSFC版の天外魔境ZEROってソフト。
ワロタ
青はロマサガをかなり意識したゲームなんで
・ストーリー進行のヒントはイベントシーンじゃなくて町人との会話に入ってる
・レベルを上げるとザコ敵も強くなる
・進行の仕方によって仲間にならないキャラ多数
等のシステムが嫌い(もしくは未経験)ならやめといた方がいいかも
>>596 越前で敗走確定w まぁ・・・ガンバレ!
>>596 お前にはもう教えてやんねー!(AA略)
黒縄洞のあの赤いんだか緑なんだかキモいのって何?
赤い宝箱ってあけると敵でてくるの?
開けるなっていわれてるからいままで開けてないんだけど
寝不足気味の状態でのプレイで、浪華に入ってからの行動の趣旨が
よく分からなくなってしまいました…
・卍丸達は、何故ホテイ丸と一緒に行動しているのか?
・速鳥を完成させるのに三郎の体が必要らしいが、どのような話の流れでそうなったのか?
・イヒカが三郎を崇拝するのは何故?
優しい人教えて下さい。
>>604 黒縄洞ってどこだかワカンネ。
>>605 出てくる。新カブキと合流してないなら開けずにおいた方が無難。
>>606 寝ろ。
ホテイ丸しか設計図かどうか解らないから&設計図に興味あるから。
三郎の体じゃなく体が安置されてる塚に速鳥を完成させるユニットが有る。
三郎は全身改造手術までして根の一族に向かって行った勇気がイヒカの心をうった。
間違ってるカモナー
>>606 3つめについてマジレスすると、
根の裏切り者であるイヒカが生き延びたのは三郎のお陰だから
610 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 13:23:12 ID:y3T76lo+O
不知火って京以外でもっと安い値段で売ってる?
高く買って悔しがるも一興
必ず通過しなければいけない情報以外は、訊かずにやってみた方がいいと思わんかね?
そこにしか売っていない。あとでタダでひとつ手に入るけど
613 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 13:37:24 ID:uXJjqa14O
タッチペンで
614 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 13:39:19 ID:uXJjqa14O
タッチペンだとレベルあげ楽って
レベル上げしながら書いてたら書き込みミスッた。
615 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 13:47:29 ID:y3T76lo+O
>>608 >>609 サンクスです。
>>三郎の体じゃなく体が安置されてる塚に速鳥を完成させるユニットが有る。
けど、なんで塚にそんなユニットを隠しておく必要があるんですかねぇ…
>>616 君はもう少し町中のキャラと会話するクセをつけなさい
大半の疑問の答えはその中にある
>>616 ゲームだからだ。
1000年前の戦いの時に速鳥は運用されていた。
しかし、戦いによって現品はすべて破壊、もしくは故障して使えなくなった。
一部の速鳥専用ユニットはその被害を免れ、いつか必要になる時の為に
恩人である三郎が眠る塚へと封印されることになった・・・
とかいう脳内ストーリーでいいんじゃないの?
>>616 ああ〜、ユニットの設計図だったかも。
まだそこまで進んでないから記憶があやふだ。
○○斬りは音からして強力そうで良い
伝次郎のアイテムで場所は示してるんですが夢幻城が見つかりません
東西南北0歩の所でアイテムを使うんだ。
幻夢城が浮き出る。
>>621 実際に示してる場所まで歩いて電次郎のアイテムを使う
俺も昔リアルで、天外Uをやったが、未だにあの感動は忘れない。
皆の意見を聞いてるともう一度舛田さんと岩崎さんに天外を作って欲しいですね。
DSの天外Uを買ってアンケート送れば作ってくれるかな?
あの感動をもう一度味わいたいね!!!!!!
へ〜
弱、中、強の攻撃があるらしいのを今知ったよ・・・・
どうりで序盤から苦戦するわけだ('A`)
キー↑が中、↓が強で合ってる?
>>628 説明書P25
ただしPCE版にはなかったんだからな
苦戦するのは仕様だからな
>>628 説明書を嫁よw
まあPCE経験者のヤシは使ってないの多いみたいだけど
>>628 実際、PCE版には無かった機能だし、使わなくても問題ない。
使ってもよく外れるので、使い勝手もそういいもんじゃない。
後になると黒羽切りのような、従来持っている奥義のほうが
使い勝手も良いし確実なのでどうせ使わなくなると思う。
普通のRPGだろうと思って
ソフトだけ取り出して箱ごとしまっちゃったからな
やっぱりちゃんと読まないと駄目だね
なんか戦闘が少し楽になったよ
期待値的に弱攻撃オンリーの方がいいんだけどな
秘奥義の追加は大きいらしいが・・・
鬼怒は秘がポイコンピコン光るけどPCE版からあったんだろ?
まあ奥義とも併用出来るんだけどね。
強はともかく中の義経斬とかは使える。
ほんとだ・・・
中攻撃でも結構はずれるね
あんまり意味無いかなぁ
>>635 義経斬ってあたりにくくないか?
中ならなおさら。
俺の気のせいかな。
オレがやるとほぼミスるヽ(゚∀゚ )ノ
638 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 15:40:41 ID:IZb91cvIO
三郎斬って使えないね
紅丸、黒羽、義経、松虫でなんとかなる
卍卍はヨミのトドメ用
義経ってどんなんだっけ、使ったことないや
三郎はHP高い奴にダメもとで繰り出して当たるとウマー
逃亡する直前に繰り出してもバチは当たらん
義経は素早そうなやつにゃかわされるけど
相手選べばそこそこ当たる。巻物節約出来るし悪くないよ。
むしろ紅丸の使いどころが……弱らせて全体術で追い撃ちとか?
紅丸はあれだ、
「あーコイツあと一撃で倒せるんだけどHP超過分の威力勿体ねーな」
って痒いトキに手が届く。あと奥義らしい命中し易さ。
義経斬は敵が一体だと絶対当たるよね?
昔天外Uをハマッてやったけど、4800円出して
やる価値あるかな?
値下げするの待った方がいい?
値段の価値はそれこそ人それぞれだから
他人に聞くようなことじゃないと思う
再出荷は4月下旬だそうです
マジレスすると生活費その他以外に
娯楽分の金をキチンと確保している状態で
4800円が高いと思える立場にいるなら
ゲームなんかやってる場合じゃないと思う
やっと終わった〜!感動した!でもこれで終わりかと思うと少し寂しいな。
終わったら売ろうと思ってたけど売らずに置いておくことにしたよ。
2周目はDSの新機能は使わずにやろうかな。
ヨミは城壁かけて戦離卍卍斬連発で倒しちゃったし…。
土偶ロボから降りたくない…
まるで引き篭もり状態だ。
まわりの敵強いよ。
豚皮シリーズ買うかどうか悩むなぁ〜…。
いや金はいくらでもあるけど、なんかプレステ2の天外Uを買って
やる気がなえてしまって…
ここでレス見てたら昔が懐かしくなってDS持ってるからどうしようかと。
それとも新作勝った方がいいか迷って相談しますた
マンジマルってマンジルに似てるよね
>>650 内容を程よく忘れてるなら面白いと思うよ。
PS2でのモヤモヤをフッ飛ばしてくれる良移植だし。
>>652サンクスです!
m(_ _)m
今週中にゲトしてまた報告に来ます!
>>650 ようはお前がPCE時代を思い出して当時を振り返りながら楽しみたいかどうか、じゃね?
それより未知の新作の方に魅力を感じるならそっちを買えばいい
とりあえず当時からのファンとしては十分過ぎる出来ではあるから買って損はしないと思うが
あ、遅レスだったな
相変わらず面白いから十分楽しんでくれ
>>642 遅レスだが当たる。義経使えすぎだってばよ
命中率が100%を敵の数割り
3体なら33%、1体なら100%!
しかもこの命中率には補正が一切掛からない
段も素早さも関係なし
実は義経は中強攻撃でも命中が変わらないっぽい
PCE版と比べてものすごく強化されてる
秘奥義だと100%命中だしな
>>655マジレスサンクスです!
最近のゲームに面白みを感じられないので、また天外Uでゲーム熱を復活させます!
黄昏洞から城に行けないな。
1体なら上押しながら義経斬で確実に強攻撃を当てることが出来るな。
通常の強攻撃に対するデメリットは、連続攻撃が発生しないことくらいかな。
しかし秘奥義のコマンド、タッチペンに比べて入力手間が大きすぎない?
661 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 16:49:42 ID:gJa5NHH+O
最近のゲーム簡単だけどこれは難易度高いんですか?
>>661 オレは最近のゲームの方が難しいと思う。
>>661 このゲームの難易度は遊ぶ人によって変わってきます。
ドラクエ8、ミンサガをクリアしてるなら大丈夫
>>661 適正レベルでは、ちょっと難しい。戦術を駆使して戦う。
そういうのが嫌いなら、充分に稼いでレベルを上げれば、殴って回復するだけで勝てるぐらい簡単。
逆に凄く低いレベルでクリアを目指すなら、物凄い難易度。それでもなんと勝ててしまうので止められない。
>>660 俺は秘奥義の時だけタッチペンだな
まあ書き順あってればだいたい認識してくれるし失敗した事ない
>>661 最近のRPGに慣れてるとバトルよりも次どこ行けばいいかとかそんなで詰まりそうだが
ちゃんと村人の話聞いてそれ覚えてなきゃダメだし
敵との戦闘も結構難しいぞ。序盤のマシャリ様にはお世話になる事うけあいw
ボスも強いの多いのでやり応えはある
こんだけ補助系巻物をザコにも多用するゲームも珍しいw
スマン教えてくれ
冥府の穴の地下三階のダメージ床に植物みたいなのが生えてる所まで来たんだが何をすればいいんだ?
もしかして何か間違ってる?
そこじゃなくて違う階
マジか。
正直黄昏や秋芳より迷ったぜサンクス
体験版やって興味持ったんでさっきヤマダで買ってきたよ!
DS持ってないけどな!
ふとレシート見ると
「テンガイマキョウMANJIMANDS タイセンカクトウ」
ま、マンジマンディーエス?ジャンルは対戦格闘?
なんかよく似た別物を買っちまった気がしてきたぜ…!
このゲームってグランディアみたいなものか?
グランディアってどんなんよ
グランディア良ゲーっぽかったけど最初の街で嫌になって止めたなあ
すぐ外に出してほしいんだよね俺は
土偶ロボ使った足下村スルー技も出来るのな。
グランディアも独特な味があって面白いゲームだね。
共通しているのは、どっちも商品展開する毎に…orz
グランディア、世界の果てを越えた辺りでダレたな
特にレベル上げも熟練度上げもしてないのに敵が恐ろしく弱くて弱くて…
リメイク2もそうだが難易度が低いRPGはやってて速攻でダレるわ
その点オリジナル難易度の天外2は何度やっても全然飽きない
ネタバレ怖くてスレ余り読んでないが、浪華入ってから買い物してたらフリーズしたんだが、既出?
条件がわからないが、二度程フリーズしたよ。セーブはこまめにする方なので、被害はさしてなかったけど。
>>677 既出
預かり所、店を利用する際はセーブ推奨
テンプレに入れた方が良いような気がしてきたな
>>677 預かり所と買い物は、一気にいろいろアレでコレなことをするとソレが起こるらしい。なったことないけど。
店関連のプログラムで、痛快なことをGANGANしていると思われます。
俺もフリーズはした事ないんだけど…
まあ町入ったらまず買い物する前にセーブだな
前にもフリーズ報告が出てるし
不謹慎だがファミコン経験者には是非体験してみてほしいなあのフリーズ。懐かしさすら感じるから。
万が一試そうってんなら事前のセーブは忘れずに。
ありがとう、買い物には気をつけるよ。
そういえば全滅したあと、いるはずのない雑貨屋がいて人参が八千五百両だったのでよろこんで買ったらフリーズしたなあ。今全滅してみたが、そんなのは居なかった…
場所は佐々山峠。
そう言われると興味が湧くな。
ダンジョン攻略中にフリーズはなさそうで良かった。あったら発狂
七福の玉欲しさに団子食いまくって30分。
ようやく1個w
七福の玉って、団子に頼らずとも
たしか因幡で買えるよ、4000両で。
あの段階で手に入るってのがメリットになるんじゃないのか? 手に入れてないから分からんけど。
>>685 !( ゚д゚ )
・・・・・・・・・・・・・・・or2
d。
と思ったら知らなかったのかw
ふと思ったんだが、「近江でカブキ99段」ってやりこみは聞かないなこのゲーム。ドラクエのキーファとかやられてたのに。
徳4倍がメリットになるかどうかじゃないの?
個人的には、ゲームを楽しむ点でデメリットな気が。
止まらずに進めても考えればボスも倒せるしね。
この神バランスを力押しで進めちゃモッタイナイ。
いや、レースゲームのショートカットみたいな楽しみはあるよ。
チートとは違ってゲームのシステムを活用しての手抜きだから”してやった”感がある。
まあ自分でいろいろ考えてやった場合の話だけどね。
人がこうやって楽したって話をなぞるだけじゃつまらんと思う。
ADKの人が1人居るな・・・
花咲凍竜突撃or静乱斬ってサイコーだね
うわあああん!剛天のオジちゃんに勝てないよう
69段もあって勝てないなんて…くやしい…
タイミングを見計らって最強の必殺技を叩き込める、ってのがやっぱり爽快だな
剛天以降、結局勝てなくて悪態+城壁&骨の剣でごり押ししちまったなあ・・・
というか、このインチキ臭い攻め方ですらちゃんとキツイってどうよw ホントバランスすげーなこれ。
難しいクセに接待感には溢れているんだよな。
枡田氏の言葉から、どうやら「わざと」であるらしい事が判明しているが、
残り二撃くらいか、よし、次のターンで回復だ。
↓
敵の連続攻撃!って待てよヲイッ!!
↓
卍丸は素早くかわした。
こういうケースが実に多いw
あと卍丸の体が赤表示だと高い確立で他の仲間の方を攻撃するな。
赤表示一歩前だと容赦ないけどなw
悪態城壁なんて全く知らずにクリアしたからレベル80超えてたorz
絹に城壁かけないと、稲妻+攻撃で即死なんで泣きそうだった(´・ω・`)
てことはゴッドフィンガーモードも知らんかったんか
出たwwwアニメーター出たwww
>>697 セミの幼虫の黄泉戦でいきなり絹がやられて
3人で戦うことになったが、効きにくいが胴締めと凍らせを使い
影に松虫やらせて、回復をまめにやってたら勝てたわ。
敵が力溜めやったから 極楽に金剛かけて
かばわせたら極楽も逝っちまったんで、残りHP5000からはスリルが味わえた。
調子に乗って卍丸にも松虫使わせ、勝てた時は嬉しかった。
その前の連戦のボス戦では、七福の玉で徳を4倍にしてたから、幼虫倒したら段も78になっていた。
反魂丹は使ったこともないんだが、持っていたら 上のスリルは味わえなかっただろうな。
雑魚敵なんかでも経験稼ぎのために七福の玉を使って壊したのも緊張に繋がった。
とにかく絶妙な調整がなされて、楽しみの幅が広いわ。
使わない術でも、何となく見栄えが悪いから飾りで入れたりするけど
火祭りの槍は使い道がなくて困るね。
卍の大将には火祭りの剣が・・・カブキには妖刀があり
金もカンストしてたから 拾った瞬間捨てちゃった。
贅沢な話だが、オマケで武器や防具を装着してる映像が用意されてて
LやRボタンでその画面に切り替わるようになってれば、数値が微妙な装備品も着用する楽しみがあった。
http://violet.homeip.net/upload/img-box/img20060322194250.jpg
>>703 ひどいな。
釣りのつもりなのだろうけど楽しみ半減したかも。
なんだか知らんが、コテハンがキモいからNG行きにした
自分の事だけをうれしそうに話し続ける人は、何処に行っても避けられるな。
周囲への配慮がなければなおの事か。
ネタバレ多いなら本スレもあるのに。
千代がロリって何処でわかるん?
越前の人魚村で墓云々言っててもあったっけ?
まあいずれ分かるさ。
比叡山どこだっけ?
>>708 村人無視の最速プレイでもちゃんと分かると思うから、いつどこでとかは気にせずどうぞ。
サンクス
地獄城突入しても分からんから心配になってた
おれも703を自動あぼ〜ん指定した。
全然ネタバレではないと思うが
716 :
岩内秀美:2006/03/22(水) 20:57:44 ID:sciCweFw0
すいませんが絹のぶち切れシーンは変更になってますか?
10数年ぶりに天外やってて今ハマグリ姫を倒したんだけど
もし生まれ変わったらもう1度お主と・・・
といって事切れるシーンあるけど
あれ何を言いたかったんだろう。
今でも謎なんだけど。
>>717 想像の中で卍丸との恋愛を進めすぎちゃってマジ惚れしたとの噂
夢見がちな少女には良くある事です
>>717は数々の恋愛フラグを叩き潰してきたに違いない
その後の極楽との会話で”いいえ”と答えたのは俺だけじゃあるまい。
どんな会話だったっけ・・・。「お前も大馬鹿か」って返されたような気がするが。
忘れちまえとかなんとか言われたんじゃなかったかしらん
ああそうだった。俺もそこは「いいえ」だったな。
あれは名シーンだね
いかにも極楽って感じでシブイ
あそこでいいえと答えて、はじめて二人がほんとの仲間になったような気がしてよい
727 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 21:44:06 ID:vp/gcLUO0
敵の強さに挫けて赤い絞殺魔+七福で段を稼いだ俺はヘタレかもしれん・・・orz
でも何の認識もない卍に対してはまぐり姫も意味不明だね
ぶっちゃけはまぐり姫の最後の台詞って
極楽にあの名台詞を言わせるためだけの伏線という気がする
はまぐりの台詞だけだと「ふーん」程度だけど
極楽の台詞のあとだと妙に考えてしまう
そこが泣かせてくれる…はまぐり姫…
はまぐり姫は卍丸のリサーチやりすぎたんでしょ
わだつみ五人衆の目と耳がハマグリ姫の脳に卍の情報を送っているとか
質問
また始めたばっかで赤い花が出てきた所なんだけど、他の仲間は何時頃出てくるの?
全員揃うのは30時間くらいじゃないかなあ
一本切れば二人目が加わるから頑張りなさいなホホホ
よく漫画とかであるじゃん
殴り合いのケンカしたあとに友情が芽生えたり
それといっしょで男×女だから愛情になっちゃんだよ
エンディングで復活したはまぐり+三太夫に卍丸モテモテデレデレ
鬼怒モード発動
絹は白銀終わってから見る目が変わるわ。
近年稀に見るワイルドガールって感じ
ワイルドどころじゃないと思うんだ
濡れた手のひらを卍丸のエリクビにつっこんで
キャーキャーはしゃぐはまぐり姫を見たい
ネイチャー絹
クリアタイム39時間34分でした
しまった・・・
砂神城?だっけ?
クリアして四本目の法剣手に入れたんだけど
暗黒乱が生えてる村どこでしたっけ?(´-ω-`)
今は切らんでも先に進めるべ
楽しんでいらっしゃい
>>746 聖剣が言いませんでしたか?
○○はまだかー!って
とりあえず進んでください。
>>747、748、749
そおゆことか(´-ω-`)
すまん。ありがとう
え、はまぐりってマジデ卍の大将のことを・・・・
ネタかと思ってたよ
753 :
745:2006/03/22(水) 22:35:11 ID:3SwuhcOM0
PCE版経験者っす
経験者の中では遅いほうかも
>>740 お前の個人サイトじゃねー
調子に乗んな氏ね
強攻撃義経マジで強ぇーな
はまぐり姫、卍に比べてカブキに対するリサーチが極端に手を抜いているのも笑えた
絶対あんな事言わないくらい、捕まえたときほんのちょっとでも会話する機会を作っていればわかりそうなものを
○○の霊薬ってどんな効果あるの?
通常時に使ってもいまいちよくわかんないんだけど
戦闘時に使うもん?
何あの獅子・・・
HPフルの卍がぶっ飛んだぞ
極楽を常に瀕死状態にして雑魚戦で極楽プレス連発
黄昏洞から暗闇城で世話になりまくり、極楽カコイイよ極楽。
素早さの高い絹に金剛をかけさせれば、まず死なないしオススメ。
>>758 月、骨、影、夜のどれかが「すえた香り」だったら勝ち組
俺は血がすえた香りだった…
初天外で2本目の暗黒ランを斬って一言
「我が道に敵無しは一本目だけなの?」
2本目のあっけなさのおかげですこし休憩する余裕が出来ました
>>761 すえた香りだとどうなるのです?
卍につかったら口の中が紫になったらしいのだけど
7本目でまた言う。
俺も1本目だけで寂しい気がしたが7本目切って何度も何度も言われたら重みがなくなるなぁ、と思った。
生子法師に勝てない・・。城のザコ敵もやたら強いし。
誰かアドバイスお願い。(現在29段
>>763 それと同じ名がついた武器防具も同じ効果
>>766 とりあえず四水の鏡を極楽に持たせてダメージ反射。
百命丸を持てるだけもって卍は回復優先。
攻撃魔法はあまり使わない方がいい。
そのレベルではあまり利かないから。
冬枯れの杖をまだ持ってたらそれを使って敵の防御をさげて極楽に攻撃させる。
卍の体力がやばくなったらかばうを活用する。
769 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:11:55 ID:Uc4YCVfL0
>>765 漏れはそいつとは違うが
ネタバレが嫌なら2chに来るなって
そんなことより卍丸の死んだ父ちゃんが生き返る
エンディングはどうかと思う
>>766 どんな戦い方をしてるかわかんないけど
極楽に四水の鏡を使わせて「かばう」とか
折れた銅鐸で陽炎の効果を狙うとか
体力やばくなったら回復の前に金剛で防御力上げるとか。
あのエンディングは賛否両論だけど、
少年漫画のような大団円って感じで個人的にはイイと思う。
DS版が初めてのものですが、
サントラ買うなら2003年10月ころにでたので
OKですか?
だが赤目村、流砂、豚、血のu(ryとあれだけ殺伐としてた天外魔境の世界で何か違和感ない?
と、まだクリアしてない俺が言うのもなんだがホントに面白いRPGはネタバレ食らっても平気だからな
>>771 なんで今そんな話題なのかも疑問だが
あきらかにバレなだけの話題はレゲー板の天外スレに
書き込めばいいじゃないか
>>772 OK
DS版のBGMは全てリメイク版の流用
ばらして欲しくない人が居るから
ちょっとした悪戯心が働いているのではないかと
相変わらず単発バレがすげえ
まぁこのスレは普通に煽ってもスルーだからねぇ
>>773 でもネタばれくらって衝撃や感動が半減する場面があるのは確かだよ
そういえば足下兄弟って色々町を転々としてるのに平気だよな。
根の一族とどうやってんだろ
ていうかさあ。
「やられて嫌なことは人にするな」の一言で終わりじゃね?
>>780 完全にただの推測だけど、欲望に忠実な足下は三博士と仲うまくやってそう…
それが判る人は最初からやらない
「人が嫌がることは進んでやりましょう」を
捻じ曲がった解釈する人には馬の耳に念仏
実際石見では中々仲良さげだったような>足下と根
確かに「ばれを見たくなかったら云々」以前に、
ただばれなだけの話題(とも言えないような独り言)を書かれてもな…。
>>780 無理矢理つじつま合わせるとしたら、逃水の杖を大量に持ってるとか。
もしくは平和な時にあちこち訪れていて
風の護符、嵐の護符で移動できるとか…。
足元は金があるから強い用心棒を雇っている。
でも天外の世界だと人間が異常に弱いんだよな。火の一族と同じ容姿なのに変だ
地獄の沙汰も金次第ってやつだろ
根が落としていく金は全部足元が旅したときの袖の下
三郎で最後にいく古墳で1階の右側の階段あるのに降りられない・・・
キャラがすり抜けるんだけど・・・これってバグ?orz
>>779 んー、色々RPGやった俺が名作と認めてるのは今のとこMOTHERシリーズと天外Uだけだが
全部少なからずネタバレ食らってんだよな。されないに過ぎたことは無いが大丈夫なタチなのかな。
足下、流石というべきか。
あいつらは石見が血の海になっても生き残ってそうだよ。
うっかりネタバレしてしまう人も居るだろうから、
テンプレに加えるべきかも?
単純に足元兄弟は実は根の一族でしたっていうのは
いささかストレートすぎる考えだろうな
うっかりでやっちゃう人はテンプレ読まなそうな気もする
まーいいじゃん
ネタバレでもふーんくらいに思っとけば
今から2周目やろうとおもうんだけど、1周目の霊薬がはずれだったんで
今回はあたりを狙いたいんだけど、なるべく初期の段階で霊薬の効果を特定する方法ってない?
一番最初に霊薬拾って効果調べたらあとは芋づる式にわかるはず
>>761 血の霊薬なら長門の綾鬼城1階で何個でも取れるからまだマシ。自分はすえた香りが「灰」だったから秋芳洞へ
行って取りに行かなきゃならん。
ちなみに「猫」は長門の白橋洞・・・綾鬼城行く前の洞窟で無限にとれて、「虫」は黒縄洞窟の冥府の穴側から入って近くの所にある。
つまり「虫」が一番ハズレ。やっぱり「月」の霊薬は因幡で無限に取れるから一番良いよな。
根と商売やってるから襲われないんだろう
金さえ払えばなんでも揃えてくれるし
あの容姿は、根の一族に他の人間と区別してもらうためだったのか!!
>>795 d
しかし、オレは規則性が分からんから芋ずる式に検証できないなぁ
密林城で捕まって客にされてたけどねw
単なる使い回しだけど
>>618 >1000年前の戦いの時に速鳥は運用されていた。
んなわきゃねーだろw
「三郎の死で、速鳥の開発は中止になった」
と神戸のイヒカが言ってたよ。
だから、速鳥は1000年前に完成されていない。
こういうことか
新ハードつくるぞー!おまえら急いでソフト開発いたせー!
↓
ソフトできましたー!
↓
ごめんハードできてねえや。延期だ延期。
↓
会社倒産
なんつー例えだw
さぞイヒカの先祖も無念だったろうなぁ・・・
有限会社マントーだな
そりゃ倒産必至だな
三郎も下の世話とかイヒカにやってもらってたんだろうか
つーかおまいらPCEユーザーのほとんどが霊薬も百鬼夜行装備も効果がわからないまま
クリアしたってことを忘れてないかい?
>>807 答え:三郎の腰塚にあった「自動排泄物浄化ユニットの図面」
>>804 速鳥が間に合わなかったが為に三郎が死んだのは悔やんでるだろうが
運用されなかったこと自体はどうでもいいっしょ
>>809 つまり
三郎=ぺぺ ということでよろしいか?
>つーかおまいらPCEユーザーのほとんどが霊薬も百鬼夜行装備も効果がわからないまま
>クリアしたってことを忘れてないかい?
俺も当時3回目のプレイで気が付いた。武具やアイテムを戦闘中に色々と試してみたら骨の剣を使った時に技が大幅に回復し
たんでスゲェと思った。で、兄にその事を言ったら兄のデータだと別の効果が出て霊薬の効果とかがその時分かった。
でも当時一番驚いたのは「折れた銅鉾」で陽炎を使えたという事。普通は戦闘中に使うような名前じゃないわな。
まだ終わってないけど、ホント長いね…
2周目用チラシの裏メモ
技減らしの天狗の場所・()は人数
越前(1)・越後・(1)・石見(2)・丹波(2)・安芸(1)・長門(1)
スレはながれるから、携帯のメモ機能つかったほうがいいよヾ(o゚ω゚o)ノ゙
>>812 俺は5回はクリアしたけどこのスレで初めて霊薬の効果を知ったなぁ
でも折れた銅鉾は別に驚かなかった
攻撃力低いから怪しさ満点だった
そういえば蜘蛛死した女彦、静、松虫、義経、
爆散した三郎以外の紅丸、カラスの末路ってどっかで語られたっけ?
>>817 ほんとだ…携帯と間違えてたごめん
>>818 カラスは天狗あたりで語られてたような気がする。
>>818 いや、そんな、親切で忠告したんだしあやまる必要は・・・
ってか俺にあやまられても・・・
しかし肉の人はハゲかと思ったら正体すんげえふさふさでやんの
回天丹って金で買えるところある?
赤手という敵が絹の着物ばかり剥ぐ件について
和歌山城の月曜日の3番って誰?
男?
カラスはしんがりをつとめて死んだんじゃなかったっけ?
行方不明扱いだな
まあ死んだだろうけど
>>823 城の中にいる人達に話を聞いてごらんなさいな
鋼鉄城いらねー
>828
だったら俺にくれよ、通勤の足にする
>>829 ちょwwww
着陸したら会社壊滅wwww
着陸する前に無敵砲で破壊してくれるわ
鋼鉄上の中に職場を持ってくればいいんじゃない?
何か俺、会社関係の話題に喰い付きが良すぎ…orz
お前ら、技減らしの天狗は何に使った?
俺は若草を-3やった。
息吹と若草。
今日、いよいよ360でZIRAIAが出るけど
みんな買うつもりしてるの?
自分は360持ってないから買わないけど・・・
838 :
745:2006/03/23(木) 03:02:40 ID:3ZfBldjz0
360の値下げ待ち
↑名前欄消し忘れた
あれは新しい方の字体にしてほしかった
PHSユーザーのオレ的には360よりケータイアプリ版が気になる今日この頃
値下げ待ちとか言ってる奴は結局買わない法則。
>>837 360持て余しているから買うつもり。
その前にDS天外2終わらせないと・・・
844 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 07:00:27 ID:tNgdlxYo0
黄昏洞でかれこれ一時間迷い中。全く抜けられない。
誰かヘルプミー。
骨の剣もどこか分からないし・・・orz
せめてどうやって南に抜けるかだけでも分かれば・・・
>>844 完全に定価で(5040円)買ってしまった。Liteと一緒に
後でアマゾン見てorz
>>844 どうにかなる。敵も少ないし。
出口階段の近くには看板がある。
骨の剣は、探さなくても出口に向かってれば自然と見つかる。
>>844 うーむ。村人のような絶妙なアシスト具合だ。
ありがと。もちょっと迷ってみるですわ。
ちなみに俺の霊薬は
月:すえた
骨:プヨプヨ
だった、大当たりっぽい。
技が尽きないから、無茶出来る楽しさがある(笑)
ヨミの完全体が出てきた!そして間髪を入れず襲い掛かる!
ほとんどが全体攻撃でイタイ!
しかし城壁→カブキ=悪態でしのぐしかない!!
凍竜+極楽胴締め+卍丸赤影松虫斬or静乱斬の戦略で挑め!!
ヨミを撃破した卍丸たち。
ヨミはその体の中からマリを解放した!
マリは死んでしまった者たちを頭の中に思い出すよう言う。
そしてマリが・・・
光を放ち消えていく!
死戦を終えた卍丸たちは京へと戻っていく・・・
DSのRPGの中で唯一Aだから今のままでも結構目立つな。
あと14人79点以上でSランクか
先は長いな
70点以下の奴は0人か・・・普通に凄いな。
ほとんどがPCE時代のファンだとしても。
そこの評価を参考に買った人が書き込んでくれる事を期待するんだ
あまり過度な期待を煽るのもな・・・ゲハの書き込みで
「小5の弟にやらせたらエンカウントやすぐ死ぬのが嫌で投げた」
なんてのもあったし、反動で批難がでてくるかも。
グラフィックなんかは今の基準じゃ2点がいいとこだと思うし。
まあ小学生はMK2なんてあんまり見ないか?
>>856 中二病には本質は見抜けないのでは?
2chのスレでネタバレ禁止なんて書いてるのも
2chに何を求めてるんだか
14年前と今じゃ、面白いRPGの定義も変わっちまったのかもなあ。
絵も若人にはダメダメに見えるんだろうし。
それでもここまで支持されているのは、逆にすごいような気もする。
うーむ、無茶だがそういうヌルゲーマーの為に難易度設定あった方が良かったかもな。
絶妙な戦闘バランスがわからん奴でもシナリオは楽しめるだろ
こういったオーソドックスな戦闘自体古いと言われる時代だからな
で、結局行き着く先はアクションだったりするんだから
>>857 バレ禁止っていうかまともなら自粛できるけどな。2ch云々ぬきで。
単発でバレしてるのは、かまって欲しいだけの荒らしだろ。このスレ煽り荒らしを見事にスルーするから。
>>859 あっさり しっかり じっくり どっぷり だな
今思ったが
>>856の弟はマシャリの被害者だったのかもな
>>859 難易度なんて自分で調整すりゃいいんだよ。
って本当は言いたいとこなんだけどな・・・。
そもそも、「段を上げるだけ」でクリアできる時点で
かなり敷居を落としてくれてるのに、それでも足りん時代が来るとは・・・。
レベルを上げるって作業が嫌なんじゃね?
今の世代は
ボスに勝てないからレベルを上げるなんてのが面倒臭いというか
相変わらずキモ信者スレだな。
合わないヤツは合わないでいいじゃん。
段上げてもエンカウント率は変わらないし。
GK乙
868 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 11:43:04 ID:+9hTifNZ0
良い意味でまったくの王道RPGですねw
ボス戦ではレベル1つ違うだけで難度が変わるのも良い!
テキスト読んで面白いと思ったのはMOTHER以来だな
細かい演出が個性を出しくだらな過ぎて笑える
物を避ける設定で快適なのはいいんだけど、、
話たい対象物をことごとく避けるのだけはよしてほしい、イライラする
これってゴエモンみたいに話したい相手に
タッチペン、ダブルクリックで話せないよね?あれ便利だったのに、、
中2のいとこに薦めたら「キャラがダサいから嫌」って言われたな
>>858 いいんでないの?
美男美女がくっつくだの、くっつかねーだとかの
豪華CGゲームで満足させとけば。
>>870 同意。
ムービーゲーに食指が動かん人間のためにこういうゲームがある。
向こうの人間にも楽しんでもらおうなんて考えは捨て去って、
住み分けしとくのが最良だと思われ
キャラ・ムービー中心のゲームに飽きたユーザーが向かう先が
昔作られた天外2ってのも寂しい物があるよな…
もしかしたら、行き止まりに見えるRPGにこそ
あたらしい儲け方が転がっているのかもしれない。
まぁ見つからないから、シリーズ以外の売れ行きが落ちつつあるんだろうけれど。
>874
昨今のRPGにグラフィック以外に天外2を越えるものがあるか、
と言われると返答に詰まる時点で何ともなぁ。
天外2は目に見えない部分でもユーザーを楽しませるよう
細かに設計してある事を、今のゲーム開発者が分かっているかどうか。
分かってたらあんなダメイクは出ないよな、そうか。
リメイクはバランスいじった時点で終わりだけど、
細かな設計云々は分かっていたとしても
それを作るだけの期間と予算が無い。
天外2の開発規模を
>>875が分かっているかどうか。
PCE版はスーパーCDROMにブーストかけるための青天井予算だったからな
金と時間と、桝田の取り組み方が違うかみたいだしねぇ…
まぁ金と時間については、当時とは環境も下請け・バイトの数や雇いやすさも違うから、
いくらでもやり方はあるとおもうけど。
とりあえず桝田が自己破産寸前くらいまで追い込まれれば、
また「売れること>やりたいこと」のゲームを作るかもしれない。
でもそこそこ売れて、やりたい事できるゲームつくってるからなぁ
公式サイト見ると桝田さんは物書きに職替えしたんじゃないの?
>879
公式の企画中BBSの(3183) 近況報告。っての読んでみれ
没企画書を小説形式に書き直して、文庫本で出版してみるべ ってだけの話
出雲大社クリア〜。段上げすぎた……(49段)
>>851 この間までBランクだったのにいつの間にAに・・・?
投稿する人、意外に多かったみたいだね。
血の霊薬がすえたかほりだったYO。
がっくし……。
結構進めちゃったから、やり直す気にはなんないけどさOTL
でもエンジンの時は、武具に回復効果あることすら
知らなかったんだよね。
……がんばるかね。
ユグドラまでにクリアしたかったんだけど出来なかったので天外は少しお休み中…
発売日に買って現在6本目の暗黒ランを斬った直後
俺もスレ見て買った口なので古臭いイメージが拭い切れないまま購入したけど
プレイしてるうちにそんなのどうでもよくなったw
これちゃんと作ってたらFFやDQシリーズと並ぶ可能性持ってると思うんだけど色々見てるとこれ以外のシリーズ作がこれほど評判よくないのは残念ですね
俺的にはDQ8以来まともに面白いと思ってるRPGですね
クリアしたらmk2にも投稿するかな
すこしでもこのゲーム多くの人にプレイしてもらいたいしね
2以降天外の名をかりた糞ゲー乱発したからな
3なんてその最たるもの
本当名ばかりのブランドだなぁ
>>856 それ書いたの俺
ちなみに家は据え置きゲームは無いから中二病では無い…と思う
このゲーム、バランスはいいんだろうけど敵の回避率が高すぎ。
巻物使っても食らわない場合が多いし。
この辺は不満だなー
360版天外1はそこそこ面白そうだな
高速戦闘が本当に速いw
面白そうでも箱じゃ買わない
当時はグラフィックもダントツの神ゲームだったから、
続くシリーズ作品が普通のRPG程度の出来だと、前と比べれば駄作になるよね…
DQなんかは常に神作品、準神作品を作ってきたからすごいわけで。
その辺、天外はスタッフ変わったし、使った額がすごいと次の資金山ほどってわけにもいかないし…ちょっとかわいそうかも。
今なら(ゲーム部分が)天外2レベルの作品も、そんなに大量の資金使わずに出せそうだけどねぇ。
すごいデザインをしっかり出来る人がいれば。
あれだけ地雷臭を放っていたのに
まさか・・・良ゲーなのか?
誤爆ったスマソ
ディープか?
895 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 15:13:59 ID:5a3g3ONoO
やっとラスボス様に到達したぽ…。アホの用につええ。
>>892 とりあえずそこそこな出来っぽい
カメラが近すぎるって事以外は特に問題ないらしいし
今後の展開次第で糞ゲーにも良ゲーにもなる感じだからまだ分からんが
って誤爆かよ
360天外の事かと思ったよ
まぁここDS天2スレなんだけどね。
>>897 360の事だよw
天外本スレに書きこんだつもりだった
>>890 レベルが攻略サイトの目標段のよりも高く、装備品も常に最高の物だけど
それでもまるで当たらないから、ストレスが・・
通常攻撃が3回とも外れるとかザラですよ。
何がいけないんだろう
>>900 命中率100%を敵の頭数で割る義経斬、大振りは敵が1体なら必中
これを覚えておくとストレスたまりにくい
>>900 攻略サイトの目標段てぎりぎりの段で載せてるとこ多いからなぁ
早ければよく連続攻撃出してくれるし
キモイのに絡まれた件について
>>900 サイトにもよるけれど、オススメの段=低段プレイ前提(なんとかなる段)のところとかもあるかも。
あとは術や道具の効果で敵の能力を下げたりするといいかも。すばやさとか。
DQとちがって、補助系の術は雑魚・ボス戦ともに役に立つ。
ボミオスくんを天外2に呼んできてあげたいくらいだ
絹仲間にしたらどこいきゃいいの?
わかりますた
>>846 どうもありがとうさんでした。
その後無事、暗黒城落としました。
骨の剣も出雲神社で暗黒ラン切った後にゲットできました。
噂の村は噂に違わないブラックぶりでしたな。
DQ8やリメDQ5、FFX,FFX-2と最近の新作をみんな途中で投げてきましたがこいつは別格かも。絶対クリアする。
オリジナルは本気で黒いんだが
いやはや、花咲凍竜静乱斬突撃強いなぁ。
ザリガニ2〜マンモスマンまでボス戦圧勝だった。
マンモスマンには通用しないのが痛い所だけど・・・
その分マンモスはウェルダンに出来るじゃん。
過去スレから発掘
>岩崎 あと、「花咲」「追風」ね。実は術の成功率、持続率は、これを使うことを前提にしてるわけ。
>だから敵のレベルがちょっと高いと普通に術使ってもまるで効かない!
城壁や凍竜など強いと言われる手段を全く使わないでも
普通に到達したレベルで勝てるのはいいのう。
赤影だけは好きなので多用しちゃったけど。
>>910 はまぐり姫関連のスクリーンショットやばいっすなぁwww
しかし蝿食ったってなひどいねw修正させられて切れた製作者の顔が見えるようでしたw
はまぐり姫ラブ
PCエンジンかっちまおーかなぁ、カブキ伝もやりたいw(クソゲーだとしてもオリ2できれば)
ヤフオクでいくらくらいするんだろう
悪態+城壁 と 極楽のかばう+城壁はどっちが効率良い?
話は別としてGC版のセーブデータで卍丸が44段の時のが残ってたので、DS天外のパッケージの裏の写真の徳の差を
比べてみた。
GC / DS
32675 / 74013
駄リメイク版は従来のにくらべて戦闘回数半分以下で進めていたんだと実感。
>>916 ダメージ無効にしながら行動もできるんで、悪態の圧勝のような。
かばうじゃ極楽が攻撃できない。
うわ、駄メイク版ってそんなにぽんぽん段上がってたのか。
そういえば駄メイク版の戦闘バランスってかなり謎なんだよな。
PCEやDSの60段程度でヨミと戦うより駄メイクの80段でヨミと戦う方が辛かった。
流石駄メイクと呼ばれるだけあって根本的に何かがおかしいんだとその時実感したよ。
+3 ね
低段で進めてる時は基本敵にザコ戦の方がツライな。
かばうだと城壁が切れたら即解除できるのがいいな。
悪態だとリンチ食らう可能性が・・・
後半どうせ極楽の攻撃微妙だし
>>913 そだね。このゲームは他のRPGではあまり重要視されない
補助術を駆使する事を前提に作ってあるね。
花咲なしだと効きはしないし、追風使わないとあっという間に効果が切れる。
難しいって意見を持っている人は、力押しプレイをしているんじゃないかな。
>>903 >>904 >>906 レスくれてサンクス。
>>あとは術や道具の効果で敵の能力を下げたりするといいかも。すばやさとか。
補助魔法自体当たらない...orz
あと当たっても数ターンしたら元に戻るし(あまり使ってないから、たまたまそういうやつらに当たったのかもシレンが
ザコ敵にいちいちそんな手間をかけてられないのが本音。
とりあえずレベルを上げてから出直してきます。
常に用意周到しておかなきゃ気の済まない自分は
カブキが「追風」を絹へ
絹が「花咲」をカブキへ
カブキが「追風」をカブキへ
カブキが「凍竜」を将軍へ!!
というように、「追風」効果の「花咲」がかかった「追風凍竜」を
ぶっ放したりするのだけども(その間、卍、絹は守備、回復系の術)
どうでしょう?効率悪いですかね?
霊薬武具で永遠回復できるんなら安定してていいんじゃね。
>>924 すぐ切れちゃう&きかないようなら、単純に段が足りていない予感。
攻略ページが「なんとかなる」段を書いてたんだと思う。
もう体験してるかもしれないけれど、ちょっと段上げるだけで世界が変わるぞ。がんばれー
三郎の手塚と原塚のレバーが何の用途なのかいまいちよくわからない・・
レバー関係なしで精霊機は取れたけどとりあえずレバーはスルーしても大丈夫だよね?
>>928 ビームが出なくなったり犬ロボが止まったりする
>>927 きかないのはともかく、すぐに切れるのに段が関係していたとは知りませんでした。
菊五郎に使っても数ターンで切れるから、そういうものかと・・。
段が高ければ永続的に効果が持続するんですか?
>>925 俺はその上に泥虫、冬枯までかけるな。
あとは絹やカブキはひたすら力王や城壁などを
かけるか、効果の切れた追風の追加など。
で、卍(と極楽)だけでしか攻撃しない。
長丁場のボス戦では、結果的にそのほうが早道になっているように思う。
>>929 サンクス!
周りに壁がある階段の周辺が開くのかと思ったけどそういうことなのね
でもあの階段は結局わからずじまいだけどまあいいやw
これで姫路城にいける ノシ
永続はないはず。
敵の段がちょっと高い→全然効かない、すぐ切れる→花咲・追風をつかえば普通に効く&そこそこ持つくらい。
いちいち唱えるのが面倒なら、段を上げれば花咲しなくても普通に入るようになる。
逆に言えば、普通に入るくらいなら、その周囲の敵よりも強くなっている。
自分のすばやさを上げちゃうのも手っ取り早いかも。
デデベツヨスwwwってもやっぱガーニンには敵わないなぁ・・・
剛天明王なんか町に戻るの嫌だったから必至で戦ったなぁ・・・
>>933 なるほど。素直に段を上げたほうが良さそうですね。
質問ばかりで悪いけど、補助魔法って重ねがけ可能?
委任にしてると奥義使ってくれないのセツナス
>>591 つ[シェンムー]
板違いで遅レスだが…
絹の奥義、段照合の『予言』で
今、自分の段が周りと比べて楽か厳しいかが解る。
進むの心配なら洞窟や城に入った時に使ってみるのも良い。
常に卍丸が血に染まる状態で進んでこそ火の一族だよね
>>935 同じ系統じゃなければ重ねがけ出来たと思った。
火蛇と力王は無理だが力王掛かった後の赤影は影は全員力王掛かった状態に出来たと思ったが…
記憶違いならゴメン。
>>939 その状態でも突き進むんだから火の勇者は偉大だvv
やっとクリア。
54時間かかってた。
何故三博士は最初から卍丸を倒そうとしなかったんだ…。
>>941 卍丸もそんな三博士に敬意を払って
いちいち顔見せに来る三博士を見逃してあげてるじゃないか。
結局ヤオかよw
三博士好きだったのにー
今は超えなければならない壁ー
時間がたち、ラスボスが力を取り戻す→ラスボスの負の波動で根の一族が強くなる
…つまり最初のボンクラ兄弟も、最後に出れば十分強かったのではなかろうか!
まあマジレスすると火の一族には勝てないからだろう。
強い将軍はまだヨミの力が足りなくて復活させられないとかで。
しかし悪態+城壁はロマサガ2におけるクイックタイム連発に近いものがあるな。
初プレイ時は封印してやりたいもんだな
魔海城の敵がまた強いな orz
結構今書かれた巻物効果を参考にしつつプレイしてるけど
結構段上がったから楽と思ったら全然苦戦するし
でもこれ
・霊薬についてよく知らない(勿論武具も)
・組み合わせに気づいてない
・武具の特殊効果に気づいてない
・初プレイだ
とかだとかなり段上げないとキツくね?それこそゴリ押しスタイル
とり逃した巻物とかあるとさらに拍車が
>>950 電気魚は普通に強い。
突破は難しいので逃水が無難。
一つのエリアに必ず一匹か二匹は一レベル上の魔物を配置してあるんだよな。
>>951 ガキの頃は何も考えずゴリ押しプレイだったが別にキツくなかったな
レベルうpと探索を兼ねてたので巻物の取り逃しはなかったし
勝てない、進めない→経験値稼ぎは当然のように刷り込まれてたし
ただ時間は鬼のようにかかったな、クリアに80時間とか
ボスより攻撃力が高いザコまでいるしw
>>951 俺初プレイ時小学生だからまさにそれですが
武具なんて炎の出る奴等わかりやすいのしか使ってないし、
霊薬なんて全部預かり所。
でもさすがに、花咲→凍竜から静乱斬。
卍丸に城壁かけて静乱斬くらいは気がついたぞ。
○○斬をラスボスでも使ってたアホですが、倒したの81段くらいだったかな。
めちゃくちゃ楽しかった。
地獄城の十字とかいう奴馬鹿。
先手三体で極楽終了。
>>951 俺は14年前にプレイしたけど本体ごと友達に借りてた上ので途中で返さないといけなくなっちゃって
前は因幡あたりで止まってたんだよね
ほぼ忘れてるのもあって初プレイみたいなものだけど霊薬に関してはこのスレ見るまで全然スルーしてたw
ていうか最近のRPGってエーテル99個普通に持てたりしてMP切れても大丈夫だったけどこのゲームアイテム所持可能数が少ないからなあ
霊薬の存在と宝箱復活とか知らないとたぶんもっと苦戦してたと思う
電気魚は2匹以上出たら逃水使ってまふw
ってこのスレって
>>950が次スレ立てるんだっけ?
銅鐸みつけたんだけどイヒカの巨人ってどこにいるの?
だれか教えて
PCE版、7回くらいエンディングまで通しで見たのに
ついぞ霊薬の効果とか霊薬と同効果の武具とか気付かなかったよ・・・
まあ七福の玉オンリーでガンガンいけたけどね。
全てはヨミが復活するまでの時間稼ぎにすぎない
963 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 19:25:19 ID:3G/a2Djf0
>>961 サンクス
そういえば奈良に機械寺みたいなのあったな!
964 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 19:38:53 ID:FB7wPTAaO
来週やっとDSライト手に入る!
天外やりまくれるな〜楽しみ
>963
東大寺なのかな、あれは。
これ終わってから360天外1やる人っている?
総合スレ覗いたらアニメシーンも多くて良ゲーらしいんだけど。
省略戦闘の動画もアップされてた
遊びたいが無理してDSを買ったばかりなのでハードの敷居が高い。
箱○版買ってきて今帰ってきたとこ。
まだスイッチ入れてない。DS版終わってないし。
360で出されても、天外1のためだけにハードを買う気にはなれない…
ランブルローズXXを買うための言い訳にはなるかもしれないw
剣の振りが物凄いモッサリだなw
でも意外と悪くなさそう
ちょwww大ガマに殴らせてやれよwww
>>970 ランブルローズXXの言い訳に天外を出しつつXBOX360を買ったが
ランブル買う為に天外買う金がない俺が来ましたよ。
意外に良ゲーなら買おうかな。
>>970 ランブルローズはキャラエディットできるよ。
買いたくなっただろw
もっさりというものの戦闘自体は似たような感じの
DQ8よりスピーディだなあ。街もなかなか良く見える。
その系統ならノクターンはかなりいいぞ。
一殴り1秒かからんし。
>>969 町の中の移動は立体でスゲーと思った。
FF10では普通だと思っていたけど天外でまともな3Dだと驚く
でも町は視点が近すぎて迷う&酔うらしいな
>>978 確かに酔いやすい人はこの画像だと酔ってしまうだろうね。
オープニング以外のアニメーションも見たいけど
ネタバレになっちゃうから見せられないかな?
>>976 すまん、例えで言っただけで、別にランブルローズは全裸でも欲しくないんだ…
ちくちくビーチでいいや
___________________________
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
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! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
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.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';'
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ
___________________________
誰も次スレ立てないのかー。
立ててくるぞー。
もうそんな時期なのか。
おねがいします!
おながいします。
おつかれさん!
乙乙
天外4の可能性ってのは無いのか?
ZIRIAのデキ聞いてちょっと期待しちゃうんだが
DS以外はハード選択失敗し続けてるし、DSも馬鹿売れしてるわけじゃないだろうし…むりかも。
>>985 乙
そろそろ立てようかってレス入れようと思ってたら立ってたw
というか天外U早くも売上ランキング50位内から姿消してるね・・・
DSオンリーで見ても20位内から姿消えてるし orz
>>989 王子様は3部作の予定だったけど3の先もありうるとか
発売前は言ってた希ガス
その前に3を作り直してくれ
>>991 出荷本数も、入荷本数も少ないからどうにも…DSならではのジワ売れを期待か。
いやだ。アタシったら、忘れんぼさん!!
もう少しでお礼を言わないとこだったわよ!
>>985乙ッ
>>991 やはりPS2とGCのリメイクは余計な事だったね…
あれが無ければ全部の購入層がここに集中したかも知らん。
これ面白いの??
100人中80人は面白いはず
という14年前のゲームです。
人それぞれ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。