NDS版「天外魔境II」 十一段

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1枯れた名無しの水平思考
14年ぶり(*1)に復活した天外魔境II MANJI MARUについて語りましょう。

製品名:天外魔境II MANJI MARU
発売日:2006/3/9(発売中)
予定価格:4800円(税込み5040円)
対応機種:ニンテンドーDS
ジャンル:ロールプレイング

(*1) PS2, GC版はカウントしていません。

■前スレ
NDS版「天外魔境II」 十段
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142594891/
■関連スレ
天外魔境総合スレ第四十七段
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1141968239/

天外魔境シリーズを語ります! 第二十二段
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1134391537/

■Link
天外総合
ttp://tengai.jp/jp/top/index.html

天外魔境II DS
ttp://tengai.jp/pc/ten2ds/index.html

天外魔境UDS wiki
ttp://www.ureha-wiki.com/1page/index.php?%C5%B7%B3%B0%CB%E2%B6%ADII
2枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 14:23:29 ID:BqmGzqOz0
3枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 14:24:43 ID:BqmGzqOz0
PCエンジン版の宣伝文句

登場人物総数 : 約3000人
敵キャラ総数 : 約400体
ボスバトル : 69回(ボスは49体)
マップ総量 : 約2万画面
フィールドマップ : 7×7画面(1国分)が17ヶ国
町、村、洞窟 : 約250
術、奥義 : 約100種類
アイテム : 約500(武具250/道具250)
乗り物 : 30種類(プレイヤー用は23種)
アニメ原画 : 約2000枚(30分アニメ2本分)
出演声優 : 24人
ナレーション : 約3時間(約1万メッセージ)
BGM : 80曲(そのうちCD音源16曲)
予想プレイ時間 : 70〜80時間
製作スタッフ : 150人

音楽
久石 譲

声の出演
戦国 卍丸 / 伊倉 一寿
カブキ団十郎 / 山口 勝平
極楽 太郎 / 赤星 昇一郎
絹 / 井上 あずみ
ホテイ丸 / 青野 武
花火 / 木下 千鶴子
まつり / 高山 みなみ
みこし / 柿沢 美貴
弁天 / 小山 茉美
足下五兄弟 / 矢尾 一樹
おミル / 白石 冬美
死神将軍 / 銀河 万丈
菊五郎 / 千葉 繁
はまぐり姫 / 藩 恵子
名無しの十八番 / 羽室 満
マダム・バーバラ / 藤田 淑子
デューク・ペペ / 八奈見 乗児
地獄釜の肉助 / 内海 賢二
右のガーニン / 矢尾 一樹
吹雪御前 / 山田 栄子
剛天明王 / 内海 賢二
マントー2 / 千葉 繁
ベーロン / 内海 賢二
デレロン / 宮内 幸平
デーロン / 永井 一郎
ヨミ / 池田 秀一
マリ / 池田 昌子
創造神 / 岸田 今日子
4枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 14:24:58 ID:WC3yhvvU0
>>1
愛してるよ
5枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 14:25:47 ID:BqmGzqOz0
※よくある質問
Q:またダメ移植?
A:オリジナルに忠実な良移植です。戦闘バランスなども、PCE版に戻っているようです。
  CERO制限に引っかかるアニメシーンなどが一部かわっているかも。

Q:勝てません!
A:段をあげるか、装備をととのえるか、術を使ってみるかしましょう。
  武器のなかには、特殊効果のある武器もあります。折れた銅鉾とか。

Q:どこへいったらいいかわかりません!
A:町の人の話をちゃんと聞きましょう。なんでもない会話も結構面白いです。
  重要そうな話はメモをしたほうがいいです。
  でないと中盤あたりから、迷うことが多くなります。
  
Q:メニューの??ってなに?
A:一部の乗り物に乗っている間につかえます。乗ったらチェック。

Q:乳首は?
A:ありません。

Q:やったことないけど、お勧め?
A:絵は古いけど、その辺平気なら、携帯機のRPGとしては十分オススメ。
 綺麗なムービーとサクサク進むシナリオでないと嫌な人はやめておきましょう。

Q:ハドソンにメッセージを送りたいんだけどアンケート葉書は?
A:取説の裏表紙にオンラインアンケートのURLとパスワードが載っています。
----------------------------------------------------------
企画・制作:RED

PCE版開発元:アルファシステム
GC版開発元 :スティング
PS2版開発元:ハドソン
DS版開発元 :スティング

企画・制作と開発は別の事なので、DS版天外2をプレイして
「○○も朱雀に作って欲しい」という見当違いの意見を言わないように
気をつけましょう。
6枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 14:30:54 ID:L5K+sudl0
>>1
乙カレーション
7枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 14:49:37 ID:CeoI/vJf0
>>1
ぴたりと止まったけど、みんな前スレの1000狙ってるの?
8枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 15:02:20 ID:CeoI/vJf0
前スレ埋め終了( ;ω;)
9枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 15:05:07 ID:8U6wXsZL0
前スレでも言ったけど>>1
>>7
スマン正直狙ってた、3日ほど前から
10枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 15:15:22 ID:2r4F8Qa80
>>1
乙斬り

今日は休みだし天外漬け
11枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 15:24:07 ID:+wphx4p10
とうとう最後まで来ちゃった
クリアするのが惜しい
これからラスダンなのでまだヨミ様に勝てるかは未知数ですが
12枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 15:26:27 ID:CeoI/vJf0
>>11
( ゜ω゜)…がんば
13枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 15:43:36 ID:farteggHO
卍丸の剣技でHP低いと
秘って文字が光ってるよね?
なんかちがうのかな?
ためしにカラス切りしてみたが威力が
変わってないような(´-ω-`)
14枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 15:46:05 ID:O+lhoo8F0
疲労しないんだっけ?
15枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 15:49:24 ID:Ta/LgHNg0
ヒント:戦災孤児
16枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 15:57:06 ID:2r4F8Qa80
>>13
秘奥義発動するには各キャラ毎のコマンドかタッチペン入力が必要
HPが赤になったら秘奥義マークが黄色くなりキャラのカットインが入る
17枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 16:11:24 ID:Qi1e/nbO0
「信頼度」って冗談ですよね?
孝子の手紙極楽に読ませたら信頼度が5ポイント落ちてしまった・・・
18どーでもいいことだが。:2006/03/20(月) 16:16:36 ID:+rjkrjsS0
      _/⌒)                (⌒L           _/⌒)                (⌒L
     (   (                ) _.)         (   (                ) _.)
   /ヽ「\ヘ ヽ              //         /ヽ「\ヘ ヽ              //
   |  |_丿\ヽ ヽ     _ __    ///`''''ヽ、      |  |_丿\ヽ ヽ     _ __    ///`''''ヽ、
  「 レ:::::,   `┐. ヽ  / / \ // / / / / )    「 レ:::::,   `┐. ヽ  / / \ // / / / / )
  レ:::://    \. ヽ i  i   i</  >┴<-ヽ.ソ     レ:::://    \. ヽ i  i   i</  >┴<-ヽ.ソ
  |│ヽ┴‐个ヽ、__)、/|  ヽ   /ヽ‐┐ `‐‐´r-‐|      |│ヽ┴‐个ヽ、__)、/|  ヽ   /ヽ‐┐ `‐‐´r-‐|
  `´ |三≡ヽ ~ヽヽl iトr‐、F‐-]|、 |ヽ____/二:」    `´ |三≡ヽ ~ヽヽl iトr‐、F‐-]|、 |ヽ____/二:」
    (ヽ二_彡` .ノ l', ト二ニ/ i lミ l    ,-fミΞ:l      (ヽ二_彡` .ノ l', ト二ニ/ i lミ l    ,-fミΞ:l
    ヽ__  ∠ 丿.', ヽ三/i i. |ミ ヽ  i ( `三ヨ      ヽ__  ∠ 丿.', ヽ三/i i. |ミ ヽ  i ( `三ヨ
       \_/ソ i ノ ソ ',丿i ヽ  |  `‐-‐´ノ        \_/ソ i ノ ソ ',丿i ヽ  |  `‐-‐´ノ
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         、, -‐''"´i |   /ヽ ヾ、`゛'''''、/、              、, -‐''"´i |   /ヽ ヾ、`゛'''''、/、
     /  \  i |   ヽ/   ',', /   \         /  \  i |   ヽ/   ',', /   \
    /     ヽ、i | <><フ i |/      ヽ       /     ヽ、i | <><フ i |/      ヽ
    /         i | ハルハ i |       |       /         i | ハルハ i |       |

初心者撲殺天使マシャリ様×2が17ゲット!

火の>1族      旅立って10分で敗走するような奴が勇者とは、おめでてーなw
右のガー>2ン   夜の右手の方がまだ役に立つ(´,_ゝ`)
>3博士       千年引き篭もって急に外界に出てきたからって、オマエらはしゃぎ過ぎ(プ
>4ミ様        ヨミ様に申し上げます。御息が臭います、歯を磨いて下さいませ。
菊>5郎       正直、才能無い
>6禹         黒歴史乙
>7無しの十八番  とりあえずトリ付けてID晒せ、話はそれからだ
>8ーバラ&ぺぺ  愛wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はま>9り姫     アンタの下僕達、ビジュアルも演出もキモ杉(^^
剛>10明王     名前の仰々しさだけなら俺達の半分はある
地獄釜の>29助  リアルに関わり合いたくない奴NO.1
>42神将軍      スパロボは他所でやれ!
>100貫丸      ピザでも食ってろエロダンボ!
吹雪>5000     女一人相手に秒殺されてやんの(プゲラ
>10000トー     シリーズ全作登場wサル必死だなwwwww

テンプレ作成乙!
19枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 16:34:20 ID:njxPkuOZ0
マシャリ様17ゲット逃しwwww
20枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 16:37:10 ID:O+lhoo8F0
剛天明王と名無しの十八番の親って一緒だったよな?
21枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 16:39:34 ID:CeoI/vJf0
>>18
だから吹雪のところは変えろとあれほど…
このシャリシャリ!
22枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 16:46:57 ID:7qjBQCw1O
今日京都に初めて入っていきなりクジ団子で七福の玉2つ当たったんだが・・徳UP前提で近いうちに使うといいボスとかおすすめの敵いる?
ちなみにPCE版はやったが全然覚えてないorz
23枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 16:55:33 ID:Ce1cT2ak0
にこにこ にこにこ にこにこ
にこにこ にこにこ にこにこ
24どーでもいいことだが。:2006/03/20(月) 17:26:19 ID:+rjkrjsS0
>>22
ヨミ様
25枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 17:35:31 ID:nt8c+CzP0
>>22
まだまだだよ。預けておいたら?
26枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 17:42:05 ID:b4URq5n40
ボスっていっても、案外徳が少ないんだよね。
しばらく預かり所に死蔵しておいたほうがいいのでは。
近江の西にいけるようになったら、赤い絞殺魔の増殖かなんかで使ってみるとか。
その後、因幡で変えるようになる頃には、また新しい使い道が出てくるし。
27枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 17:47:32 ID:uEUXLmDU0
ちょっと天外2のBGMを調べたら福田裕彦という人もオリジナルのBGMで関わってたみたい
ボスのBGMも彼が担当 ずっと久司石の曲かと思ってたよ
28枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 17:50:24 ID:tALkMZKb0
低段目指してないなら赤い絞殺魔が一番だろうね
二時間くらい増殖させると20万近く徳入る
ただ初天外Uならひいこら言いながら進んだ方が面白いから預かり所の肥やしにしちゃった方が良い
29枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 17:59:09 ID:7qjBQCw1O
22だが皆さんサンクス!
>>24 のヨミ様は普通に無理wwwなので赤い絞殺魔に照準を絞ってみます。
30枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:02:17 ID:2r4F8Qa80
なんですかこの箱庭城の異常なエンカウントは
2・3歩歩くごとに敵に会うんですが orz
31枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:02:51 ID:CuzxyvI/0
>>30
ぺぺの愛です
32枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:08:09 ID:b4URq5n40
2〜3歩?
PCEでは一歩ごとに現れたような気がしたけど。ちょっとゆるくなってる?

そういえば逆卍とか歩いてる洞窟で、当たり判定が小さくなっているよね。
PCEだと避け切れずに何度も戦った覚えがあるんだが、DSだと一回も戦わず出口までいけた。
(ボス戦で敗走したけど)
33枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:10:28 ID:tc6mAO1q0
>>30
箱庭ですから敵がぎゅうぎゅうなのです。
34枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:23:22 ID:2r4F8Qa80
>>32
PCEはもっとすごいのか・・恐ろしい城だなw
大方2歩で遭遇してうまく歩けば(?)3歩で遭遇って感じかな

でもカブキの飛び蹴りとか極楽で突撃してHP赤くなったら極楽ボンバーとかして遊んでるw
35枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:27:28 ID:Ua5BFwGQ0
密林城のボス結構強かった・・・
相当段上げてた(23段くらい)のに
36枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:37:04 ID:Dr1SF7BS0
評判いいんで買って来て、今紀伊攻略位なんですけど
確かに旧き良き時代のRPGという感じで好みなんですが、
ちょっと戦闘しょぼくないですか?ドラクエやFFみたいに呪文がパワーアップしていくわけでも無さそうだし、
何よりもエフェクトがしょぼい。同時期のFF5やDQ5もっとエフェクト派手だったように思いますが。
これから進むにつれ、派手になっていくんでしょうか?
このままだらだら続くんだったらちょっとゲンナリです。
37枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:38:44 ID:2gDWyv0M0
証券は
暴騰、ちょい上がり、ちょい下がり、暴落
の4トレンドが表れると決まっていてトレンドが変わることはないよ
塩漬けは意味ないから
38枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:40:18 ID:TtUf2gJnO
FF5やDQ5はあんなに敵動かへん
39枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:41:53 ID:tALkMZKb0
一応巻物の効果は派手になっては行く
だがエフェクトが派手かどうかが面白さの基準ならあんまりこのゲームは合わないかもなあ
40枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:46:08 ID:U2X8kN/x0
エフェクト地味なのは読み込み失くす為の弊害だろうけど当時は読み込みしない割にはよくやってると思ったよ
まあ地味でも戦闘早く終わるからいいんじゃない?
41枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:46:14 ID:b4URq5n40
たしかに見てくれはショボイ。
当時からその辺はショボかった。
CD読み込みを減らす関係上、
グラフィック関係は容量抑え目になってたんだと思う。

まあ、見てくれはともかく、中身はかなりタクティカルだよ、
まだ序盤だとそう感じないだろうけど。
だんだんシステムが育っていくかんじなんだよ、このゲーム。
42枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:46:22 ID:Ta/LgHNg0
紀伊攻略中だとボスもあんまり動かないし強力な巻物も使えないしで
一番エフェクトがショボイ時期だな
43枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:50:11 ID:QfptKStP0
戦闘のエフェクトが地味だとゲンナリなら、
残念ながらこのゲームに向いてないかも。

エフェクト以外の、戦略的な楽しさがこれから増してくると思うから
できればそれまではがんばって欲しい。
44枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:53:34 ID:Hffa4Z2R0
>>36
箱庭城ぐらいまで進んだら
そんな下らないこと気にならなくなってるよ
45枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:53:53 ID:OIEyxebE0
>>36
なるほど。じゃあ今すぐ天外2を売って
ネクロスの要塞でもやってなさい
なんてったってシネマティックバトルだからね

我ながらなんと素晴らしい親切か!
46枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:55:42 ID:bUVYy7Q/0
術のエフェクトとか気にする人いるのかw
すげーな。
こんな地味なゲーム止めてFF12やったほうがいいんじゃないか??
47枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:58:56 ID:h4C2Qmfq0
>>36
そりゃアンタ向きではないように思うなぁ。
天外2は敵を倒す際の駆け引きや、難解な敵との戦術を楽しむゲーム。
特にどれだけ低いレベルで、強敵に勝つか(やり方が上手なら勝ててしまう)
そこいらを楽しむゲームなんだから。

戦闘シーンの演出は、みんな慣れれば慣れるほど高速表示にして即効で飛ばす。
シーン自体はどうでも良くて、結果表示も一瞬で良いからね。
元になったPCE版はDSよりさらに戦闘カットスピードが速かった。

戦闘の演出を派手に、長く・・・とか言う良くあるタイプのゲームの対極だから、
合わないなら止めたがいいんじゃない?
48枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:04:11 ID:tALkMZKb0
>>47
PCE版から何度もやってるのに、戦闘高速表示があるのを初めて知ったorz
今まで手連で必死に進めてたよ……
49枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:04:41 ID:Hffa4Z2R0
たしかに>>36へのアドバイスは
PS2のゲームで
召還シーンが延々と繰り返されるのでもやってろで十分だったね

OPで戦ってるシーンとか用意してんだから
練るときにでもそれを元に頭の中で想像すりゃいいんだよ

実際にゲームやってるときに
何度も長ったるいの見たくないし
50枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:05:13 ID:9WQEbwlA0
>>47
城壁と悪態が切れるのをよく見逃して逝ったw
51枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:05:28 ID:U2X8kN/x0
エフェクト無しも嫌だけどFFはやりすぎだよ。8の召還魔法とかありえん
呪文のエフェクトは見た目と長さのバランス考えるとドラクエが一番だと思う
そのへん堀井はよく分かってるね
52枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:05:33 ID:2r4F8Qa80
まあ巻物のエフェクトが地味なのは確かだしね
PS世代以降の人がプレイするとそう感じてもおかしくはないと思うよ
ただ合わなかったというだけで

逆に俺は敵がカチンコチンに凍ってスゲエ!wと思ってるレベルなので
53枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:06:44 ID:WHu3U8S80
なんだおまえらその口の悪さと親切な解説っぷりは
みんな金髪ツインテールっ娘に認定してやる
54枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:06:47 ID:jS6ZajV50
FFもDQも敵が攻撃モーションをとりはじめたのは
天外よりも大分後なんだけどなあ・・・
DQなんて4にエフェクトあったっけ?
リメイクの方と比べてないか?
55枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:08:41 ID:9WQEbwlA0
>>54
FC版は画面の点滅(っていうのかな? あれは)が呪文系統で色分けされてた。メラ系は赤・ヒャド系は青、みたいな感じに。
56枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:08:46 ID:GEkKF5UJ0
ファミコン版のドラクエ4は炎がドカーとかなかった覚えが
ヒャドなら青っぽく光りギラなら赤っぽく光るとか、それくらいじゃね?
57枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:10:06 ID:GEkKF5UJ0
かぶった
>55 一緒に馬鹿城の小便入りの酒を絹に飲ませようよ
58枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:10:18 ID:jZjWZ2Fg0
金髪ツインテールでツンデレの極楽が>>53をとりかこんでいるのが見えます
59枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:11:07 ID:9WQEbwlA0
>>58
極楽さんかよw
60枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:12:16 ID:tALkMZKb0
時期的にはDQ4以降DQ5以前、FF5は同時期だった記憶がある
当時の基準で見るならそう地味でも無かったと思う
ただ戦闘以外の演出も含めるとトップクラスで派手派手なゲームだっただろう
61枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:14:08 ID:9WQEbwlA0
というか、ぶっちゃけこのゲームほど戦闘演出がどうでもいいゲームも珍しいような。
気にならないとかそういうのじゃなくて、ほかの部分が色々濃すぎるw
62枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:15:33 ID:h4C2Qmfq0
ストーリーの面でも、天外って直接表現をあまりしない傾向があると思うな。
町の人の会話や村の雰囲気から「察しろ」みたいな感じがある。

どっちが良いかはそれぞれだが、こういう昨今珍しいタイプは好きだな。
63枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:16:10 ID:O+lhoo8F0
いやボスのアニメーションは戦闘演出で素晴らしいと思うぞ。
最近3Dのに見慣れてたからかえって新鮮だ。
64枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:17:53 ID:jZjWZ2Fg0
グラフィック・エフェクト…当時はすごかった
バランス・会話他ゲーム部分…今もすごい

つーか今もすごい=グラフィックほど劇的な進化は遂げていないってことなんだよな…
こればっかりは金かけてもどーにもならん部分だからなぁ
65枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:19:36 ID:9WQEbwlA0
>>64
金かけただけ確実に成果が見込めるわけじゃない→確実なグラフィックに力注ぐ→バランス等に割く余裕がなくなる→益々ないがしろになる


って感じの悪循環なのかなあ、今って。
66枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:20:58 ID:2r4F8Qa80
>>60
DQ4 1990/2/11
FF4 1991/7/19
天外2 1992/3/26
DQ5 1992/9/27
FF5 1992/12/6

当時はDUO買えなかったのでやりたくてもできなかったんだよな
まあ上のは天外2除いて当時全部プレイしたけど面白かった
67枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:22:19 ID:Ta/LgHNg0
>>61
菊五郎戦は吹いたけどなw
68枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:22:21 ID:9WQEbwlA0
よくよく考えてみればこれもRPG黄金期の出身なのか。
69枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:23:20 ID:JPekIlSN0
>>66
それを見ると92年はRPGの当たり年だったんだなぁと思う
FFもDQも5が最高傑作だという声が少なくないし
70枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:25:23 ID:9UkbH70c0
ザコ戦の演出をショボく抑えたのは>>41のこともあるけど、
逆にボス戦を引き立たせる効果もあった。
ザコは読み込み無しでサクサク、中ボスはアニメーションと声、
さらに将軍になると音楽もCDDA曲になって興奮は大絶頂って感じ。
この点、リメイク以降は内部音源曲が足をひっぱってる。
71枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:26:40 ID:+wphx4p10
うはwwwヨミ強すぎwww
回天丹って使っちゃってもまた拾えましたっけ?
72枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:27:03 ID:9WQEbwlA0
>>70
よく聞くが、その二種類の音源はそんなに違うのか? DSのほうしか知らないおかげで俺は充分に満足だったんだが。もちろんイヤホン使用で。
73枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:27:52 ID:9WQEbwlA0
>>71
回天丹は知らないけど、反魂丹なら越後で買えるよ。他にあるかもしんないけど。
74枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:28:43 ID:jZjWZ2Fg0
>>65
あと大手が金使いまくると、ユーザーが手に取る見た目のボーダーラインが上がるから、
自然と大手の大作orネームバリューのあるシリーズものに偏って、中小が新作を売りにくくなってるかも。

その点DSは、携帯機の中でもゲーム性勝負がしやすそうだな。
ユーザーが気付く、気付かないにかかわらず満足するだけの物を作れるチームと、
ソレを発売する会社がいまどれだけあるかは別として、だけど。

脳トレは文字の大きさから配色にいたるまで、ジジババでも見やすいようにしてあるし、
ゲームでもそういう気配りは必要かも。
天外2も、影でバランス調整する気配りはすごいと思うわ。ああむかつくけど面白いよw!!
75枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:30:05 ID:U2X8kN/x0
>>66
俺はこの発売日順にゲームやっていったけど天外2がすごすぎたせいかその後やったDQ5もFF5も退屈に感じるようになったよ
以前ほどおもしろいと感じないんだよね。いまだにその症状が続いてるんだよ
76枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:30:14 ID:BqmGzqOz0
>>71
2種類の敵が落とす
確か、人間牧場ってやつと闇一揆だったかな
77枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:30:25 ID:9WQEbwlA0
「むかつく〜!」って言いながら再戦する感覚って久しぶりだよなw
7871:2006/03/20(月) 19:33:07 ID:+wphx4p10
自己解決
ラスダンのが復活するみたい

>>73
さすがの反魂丹もヨミ様相手には分が悪かったww

>>76
d。1個ではどうしても駄目なら稼ぐことにします。
79枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:35:24 ID:Kl/fPWnG0
>>72
PCEの内部音源は酷いよ
80枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:41:07 ID:jS6ZajV50
このあとのFF5でギルガメッシュが、今までにない最高の敵キャラ!
こんなに印象に残る敵はいない!と言われてて、

はあ? そんな敵、天外2にごろごろいましたが、と思ってた
81枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:42:02 ID:qmn0Ovon0
>>72
あっちはあっちで味があったし、確かにPCE版にくらべてアレンジに違和感を感じる曲もある
でも全体通しての評価としてはアレンジのほうが好きだな、あくまで個人的な感想でしかないが
82枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:42:33 ID:9UkbH70c0
>>72
楽曲そのものの質は当然ながら上がってるんだよ。リメイクの方が。
PCEの内部音源Verは確かに今単体で聴けばショボイ。
が、雰囲気や印象では数段上だと、個人的には思う。
リメイク版は何のインパクトもない凡曲にしか聴こえない。
使い方としても、あくまでもCDDA曲がメインで、内部音源曲は引き立て役なわけで、
音量自体もCDDAの方が大きめに設定してあったんだけど、
リメイク版はその辺のことを分かってなくて、ブチ壊し。
本当に見せたい物のために、他の物をあえて弱くする、なんてのは
エンターテイメントじゃ基本的なことなのにな
83枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:44:54 ID:JPekIlSN0
>>80
俺も天外好きだけどさ
他の作品を貶める発言はちょっといただけないなぁ
84枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:45:15 ID:bUVYy7Q/0
>>80
まあ、ギルガメッシュも良いキャラだったよ。
あっちは、なんと言ってもドット絵だけだから、ピョンピョン動いたり、セリフだけでどんなキャラかを想像するしかなかった。
そういう意味では向こうもかなり凄いよ。
85枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:46:53 ID:U2X8kN/x0
ギルガメッシュは音楽もすばらしかったな
86枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:48:06 ID:b4URq5n40
内部音源だった曲は、アレンジはともかく音質が悪いのが気に障るな。
村の中なんか、ノイズ感が強くて和めない・・・。
まあ、容量的に厳しかったんだろうけどな。
87枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:50:24 ID:b4URq5n40
>>86
DSの話ね。
88枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:52:02 ID:jZjWZ2Fg0
キャラ設定や性格よりも、ソレを見せ、引き立てる環境がしっかりできているから印象に残るんだと思う。

カブキも登場シーンだけならただのアホだけど、菊五郎や各地の女性NPC、
三太夫とのからみやエンディングがあってはじめてアレだけのキャラになったんじゃないかと。

ギルガメッシュも、そういうイベントがしっかり用意されていたのではないかと
ギルガメッシュの酒場しか思い浮かばない私が言ってみる。
89枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:53:41 ID:b4URq5n40
おれはギルガメッシュナイトしか・・・。
90枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:54:57 ID:JPekIlSN0
>ギルガメッシュの酒場
何その「かんてい」という名のLV1ビショップが常駐してる酒場
91枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:56:35 ID:TCKEfEFi0
ギルガメッシュはイジリー岡田がいい味出してたよね。飯島イラネ
92枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:59:04 ID:2r4F8Qa80
宝塚村で意味なく何回もクルクルやってなんか癒された
93枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:59:09 ID:Kl/fPWnG0
あの時はまだ飯島はケツ見せてたな
94枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 20:01:44 ID:JPekIlSN0
へへ、おかしいだろ
今じゃ文化人気取りだぜ
番組の冒頭でいつも尻を晒してた女がだぜ
95枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 20:02:52 ID:Kl/fPWnG0
京都で秘剣不知火を手に入れると極楽との2人旅が楽になってよい。
黄金虫での金かせぎを知らなかった当時は雑魚敵が強すぎて苦痛でしかなかった。
96枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 20:04:59 ID:OIEyxebE0
不知火も黄金虫も無しでやった方が遥かに面白いだろ
97枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 20:07:39 ID:Kl/fPWnG0
>>96
それは経験済みだからね。
確かに巻物の有り難味がなくなってしまうというのはある
98枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 20:17:40 ID:jZjWZ2Fg0
>>90
あーうちのパーティは、戦侍戦盗司魔だから…かんていさんは常に1軍じゃよ

強力な効果がある武具は先買い・使用しないようにしていたけど、
雑魚に負けまくったりしたときだけ、黄金虫卵→強力道具買いまくりで
「ガイエスハーケン発射ー!はーはははこれは勝利ではありません、大勝利です!」
とかやってたな…

で、調子に乗って先に進みすぎてボコボコにされて泣きながら敗走。
99枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 20:32:29 ID:farteggHO
>>16
遅レスすまん。
バイトで遅れた(´・ω・`)
コマンド?なんかあるのかい?
つまり瀕死時に秘が光ってる状態でカラス選択して
敵を決める時に十字キー下押しながら決定とかかな?
早く帰って試したいぜヽ(゚∀゚ )ノ
100枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 20:32:32 ID:33gBXrLi0
前スレでゆとり教育がどうのとかあったけど、城攻略のヒントって
三博士がさりげにいつも言ってくれなかったよなぁ。
おかげでネットも攻略本もない環境の中で小3でもクリアできたよ。

ふと、こいつら時間稼ぐはずじゃなかったんだっけ…と今疑問に思った。
101枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 20:33:31 ID:9WQEbwlA0
>>99
大体そうだが、コマンド自体はもっと長いぞw あるいはタッチペンで特定の図形をターゲット選択時に描く。
いずれもとある人から聞ける。
102枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 20:39:19 ID:UmOQyhlm0
>>100
わかってるのに引っかかったほうが悔しさが倍増するじゃろ?
103枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 20:41:05 ID:farteggHO
>>101
そうなのか(´-ω-`)
トンクス。
スッキリしたとこで絹に会いにいってくる。
104枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 20:44:08 ID:Kl/fPWnG0
京で初夢見た事だし、先に進もうかの。

足元兄弟ぶった切りたい
105100:2006/03/20(月) 20:44:52 ID:33gBXrLi0
>>102
あぁ、そういうことかぁ。
肉助の城とかあまりにもあからさまだったから。

あと「いつも言ってくれなかったよなぁ」→「いつも言ってくれてた」でorz
106枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 20:45:09 ID:TtjeeK+O0
ああ、バッサリとやりたいよな
107枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 20:46:08 ID:pcyn4wUb0
エフェクトの話し出たけど、自分はDQ5のギガデインなんかで鳥肌が立つ程
感激した。
同じ時期としては天外2の戦闘エフェクト確かに地味だよな
108枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 20:52:24 ID:JK4gHPf+0
天外2はボスの戦闘アニメーションが派手だったからそれで帳消しだと俺は思っている
後、味方の術が地味(それでも当時としてはそれなりだったと思う)なのは通常戦闘をノンアクセスで
行なう為だったのと思うので当時としては仕方なかったんじゃないかな
109枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 20:57:01 ID:tc6mAO1q0
16ビットCPUのスーファミと
8ビットCPUのPCEを比べてどうする。

8ビットCPUのくせに最後にはHuビデオムービーやポリゴンまで扱った事を褒めてやらねば。
110枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 20:58:18 ID:qmn0Ovon0
DQ5はギガデインよりも戦闘画面を覆い尽くすライデインのほうがびびった

天外のほうが派手な部分も多いんだけどね
中ボス大ボスのアニメーションパターンなんかはDQの6や7にも決して負けてはいないし
それぞれ力の入れ方だって違うだろうし比べても詮無きことだと思う
111枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 20:58:36 ID:go5waqc+0
処理速度ならPCEのほうが上なんだけどね。
つーかポリゴンはどちらもさすがに無理だよ。SFCはFXチップ載せればいけたけど。
112枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:03:01 ID:Jlgaxxoh0
今日からはじめた
ツノ王、ツメ王に連敗
難しいなこのゲーム
113枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:06:56 ID:OIEyxebE0
つーか天外2の戦闘は尋常じゃない速さが売りでしょ
DS版ですら全体への術のエフェクト簡略化してやっとバランスとってるのに
PCE版ではプレイヤーの指の動きだけみると格ゲー並だった
114枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:07:27 ID:U2X8kN/x0
ツノ王に負けるとは油断したな
115枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:10:59 ID:8vpzVPH90
久々にむかつきながらプレイしてるなぁ
はまぐり姫に4回ぐらい負け続けて「ちくしょう!ちくしょう!ちくしょう!」
とか言いながらそれでも挑戦しつづけてるし、
次に新しい国に入ったら雑魚にあっさりぬっころされるしで、ちっとも油断できる時がないw

全滅のリスクが無いので、却ってできるだけレベル上げずに挑戦してしまう俺がいる
116枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:14:33 ID:QvPeOmRKO
結局コレおもしれーの?応答次第じゃ買ってもいいけど
117枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:15:22 ID:TtjeeK+O0
上手く言えないがとても面白い
118枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:16:07 ID:QvPeOmRKO
あと、乳首でるなら検討するけど
119枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:16:19 ID:qwt7nmSCO
>>116
俺も新規だけど面白いよ
120枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:16:21 ID:iqo1Ohys0
>>116
何様だお前は
121枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:17:03 ID:bBkW8dV/0
>>116
おもしろいけどお前は買わなくていい
122枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:17:30 ID:TtjeeK+O0
>>118
エロゲでもやっとれ、このメガたわけめが!
123枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:17:48 ID:OIEyxebE0
>>120
どう見てもお子様だろ
124枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:17:47 ID:jZjWZ2Fg0
>>118
モロに出てるよ乳首
125枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:18:18 ID:O+lhoo8F0
>>118
越後のエンカウントにいたなー
126枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:24:33 ID:QvPeOmRKO
丁度 乳首がでるRPGしたいなと思ってたんだ

ありがとう
127枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:29:22 ID:jZjWZ2Fg0
うるさいキャラ〜王道キャラ〜暗いキャラ、
せつないイベント〜笑えるイベント、
ろくでもないアイテム〜持っているだけで戦局が変わるアイテムまであるので、十分楽しめるかと。
128枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:34:52 ID:+wphx4p10
ついにクリア。最終戦辛すぎた。
あまりの攻撃の激しさに反撃のチャンスが無くて反射頼みで数十分。
苦労しただけあって感動のエンディングまじ良かった。
オープニングがまた見たくなったので見たら懐かしさを感じてしまったw
129枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:36:15 ID:WHu3U8S80
>>112
ボスは再戦するのが前提だと思うくらいでちょうど良い。
130枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:39:36 ID:JPekIlSN0
たしかに初回は様子見というか敵の戦力を図って戦法を立てるって感じだな
とりあえず一通り術を試してみたりとか
かといって2回目で簡単に勝てるわけじゃないけどね・・・
ガーニンにまったく歯がたたんとですorz
131枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:42:34 ID:WHu3U8S80
>>128
おめ!
132枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:43:42 ID:O+lhoo8F0
俺もガーニンは相当キツかった。
肉助もウザかった・・・。ゴメンねカブキ、一回で勝てなくて
133枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:45:01 ID:AhuBYPcU0
>>130
ガーニンは確か純潔の鎖が良く効いたと思う。
134枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:50:37 ID:d5uHj+oz0
>>133
それってどういう事?
135枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:51:58 ID:JPekIlSN0
>>134
月読の巻物が効果的ってことだと思う
ってなわけで俺はもう一度挑戦してくる
136枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:53:59 ID:AhuBYPcU0
>>134
純潔の鎖による攻撃力低下攻撃が効きやすかった気がした。
偶然だったのかな?
137枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:59:53 ID:33gBXrLi0
ヨミ様をカッコよく葬ろうと思って卍卍斬をかましたら
あとほんの少しダメージが足りなくて、次のターン電撃くらって敗走
ということがよくありました。
138枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:00:31 ID:d5uHj+oz0
>>135-136
なるほど道具として使うのか、サンクス。
139枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:06:47 ID:O+lhoo8F0
俺はボス戦であと二撃で沈むって時に卍に回ってきて黒羽で決めることが多いな。
カラスいいよカラス
140枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:12:29 ID:UmOQyhlm0
松虫斬りを覚えた後の分身の、それはそれは頼もしいこと。
141枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:13:32 ID:TtjeeK+O0
ヨミ戦では松虫さえやっていればいいからな
142枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:15:14 ID:O+lhoo8F0
そういえば火の勇者で静だけ服装浮いてないか
明らかに突撃なんてするファッションでなかろう
143枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:17:46 ID:h4C2Qmfq0
>>142
静は目が見えんからな。突撃するよりないんだが、
あの露出の少ない服の下は突撃用の鎧だったりして。

男三人に女三人にトリ科一人。結構バランスのいい組み合わせだったんだな。
144枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:22:21 ID:5S+9rT2F0
ようこそ根の一族の諸君。
さあ今日はキミ達のために僕の大切な友達を紹介しよう!

まるだしのおなかがとってもセクシーです〜ン♪
極楽太郎君、はりきってェど〜ぞ!
145枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:24:47 ID:a19lY2Xy0
>>45
ネクロスも面白いよ、確かに戦闘シーンがたるいけど。
146枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:24:58 ID:F3DcNCqN0
ようやく白銀クリアした。
絵に関する修正は分かってたんだが、台詞まで・・・

「ダメッ!許さない!」

「ダメッ!」

残虐性が感じられるから!?腫れ物扱いし過ぎだろうよォ!
最初「あれ?」って思っちゃったよ、会話がスムーズじゃなくて。
147枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:27:58 ID:AhuBYPcU0
>>146
ダメイク版でも削除されてたっけ?
148枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:30:12 ID:RDrG2AUS0
>>146
PCE版でも「許さない」なんて言ってない件
149枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:31:39 ID:d5uHj+oz0
>>148
ワロタ
150枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:31:40 ID:NB++/R910
>146
その件は、たぶんマントーのアドリブが抜けたのと同じ理由だと思う。
PCEの最終バージョンのソースが紛失していて、
メインプログラマーの岩崎氏がバックアップしていた
最終直前のバージョンを元に移植されているとか。
最終で、音声にいくつか変更が(追加や別テイクへの差し替えなど)が合った模様。
151150:2006/03/20(月) 22:33:06 ID:NB++/R910
ちなみに、あっしはまだそこまで行ってないです。
152枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:33:18 ID:Ta/LgHNg0
>>150
もしかして不自然すぎるキャラクタームービーのズレもそのせいか
153枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:33:38 ID:go5waqc+0
いや俺も>>148が正しいと思う。
154枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:36:27 ID:U1tpb36R0
御前「許してちょんまげ!」
鬼怒「ダメ!」
155枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:36:44 ID:OIEyxebE0
>>145
いや俺はネクロスの要塞大好きなんだ、だから薦めた

>>148
正解
156枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:36:47 ID:tlYySErq0
>>146
おぼろげな記憶だけで書いてはいかんな
>>148の言うとおり「許さない」なんてセリフはオリジナルにも存在しない
157枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:38:20 ID:tALkMZKb0
>>155
ネクロスの要塞も良いゲームだったな
あれもDSに向いてそうな気がするが絶対移植なんかされないだろうなあ
158枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:39:01 ID:TtjeeK+O0
絹「んんんんんー、許るさーん!!」
159枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:40:03 ID:go5waqc+0
ネクロスの要塞は元になったお菓子のカードゲームも
当時にしては珍しく「遊べる」ものだったな。
カードダスとかじゃゲームにならねーし。
今のガキは恵まれてる。
160枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:40:59 ID:JPekIlSN0
>>158
そんな高層ビルから落ちても生きてそうな絹さんは嫌だ
161枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:41:01 ID:qmn0Ovon0
>>146
それだけ好きならPCEのディスク持っているんだろ
CDプレイヤーで再生すればすぐ確認出来る事なんだからさ
発言はもう少し慎重にしたほうがいいと思う
162枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:43:50 ID:NB++/R910
あったとしたらという前提で書いたので、
当たっていない様子。忘れてください。

なんか修正に関して、
必要以上に疑り深くなってしまっている人がいるね。
豚がらみの村そのものが変わってるなんて言ってた人も居たけど、
それも勘違いだったし。

まあ、PS2で不信感を与える移植をしたつけが
いつまでも付いて回っているということで、
ハドソンがいけないんだけど。
163枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:46:51 ID:d5uHj+oz0
>>161
確認した。
「ダメッ」だけだった。
164枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:56:30 ID:d5uHj+oz0
165枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:57:38 ID:O+lhoo8F0
>>150=>>151=>>162だろう。
>>150自体は勘違いしてない。
166枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 23:09:56 ID:NIEL9snC0
これタッチペン操作意外と良いな。
5〜6分でめんどくさくなるけど。
167150:2006/03/20(月) 23:10:19 ID:NB++/R910
>164
IDみてくり。
今回は質問者自身の勘違いで、
150の推測は関係なかった&質問者へのフォロー・・・が162の内容。
168枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 23:16:09 ID:d5uHj+oz0
>>167
スマソ。
よく見てなかった(´・ω・`)ゝ”
169枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 23:17:23 ID:d5uHj+oz0
>>165
それと>>165も教えてくれてありがと(´・ω・`)
170枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 23:20:23 ID:VUMfkt500
合言葉がわからないんですが・・・・。
下に書いてある文字だとは思ってるんですが、
それをどう使うのかが判りません
171枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 23:22:54 ID:jC8hbPJv0
>>170
くやしいが褒め称えてあげてください。
172枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 23:25:13 ID:farteggHO
比えい山ってどこにある?
普通に迷って死んでばっかだよ(´・ω・`)
173枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 23:25:30 ID:NB++/R910
>170
伊賀村で菊五郎が初登場したときの
最後の台詞を思い出すんだ。
実はヤツはヒントを言っていたんだよ。
174枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 23:25:48 ID:VUMfkt500
なんとか判りました。
175枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 23:27:18 ID:O+lhoo8F0
>>172
お前は俺か。やっぱあそこはちょっと不親切だと思うんよ。
京都周辺を探すんだー
176枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 23:27:49 ID:zea06FAn0
ビオランテみたいな菊五郎つえorz
177枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 23:28:33 ID:BqmGzqOz0
>>172
京都から右斜め下
178枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 23:32:01 ID:farteggHO
>>175
>>177
あった!ありがと。
ちがう国だったんか・・・
179枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 23:34:44 ID:BqmGzqOz0
俺もはじめてやったときは比叡山探したなぁ
180枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 23:40:27 ID:4wKMI9VX0
比叡山の叡の字はトワ一ハハ目又なんだよー
181枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 23:57:26 ID:b0M9aEq30
>男三人に女三人にトリ科一人。結構バランスのいい組み合わせだったんだな。

義経は男装の麗人ってPCEの公式ガイドブックに書かれてたそうだけど、これはネタで書いただけで本当は男だってよ。


182枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 23:59:21 ID:e9CquraF0
旅の行商人について教えていただきたいのですが、
初めてその村・町に入ったときは居るのですが、
一度外へ出て、再度入りなおすと居ないのです。
一度居なくなったらもう二度とその場所には居ないのですか?
183枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 00:00:38 ID:BqmGzqOz0
ランダムだから、居るときは居る
184枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 00:01:47 ID:pBToMAJk0
>>183
即レスいただきありがとうございます。
何度も入りなおしてみます。
185枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 00:11:12 ID:uG+bVJFM0
>>184
更に同じ所にいる行商でも一定の確率で取り扱ってる商品が追加される場合も。
186枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 00:31:12 ID:jUzjdnQ80
>>36を見て思ったんだが、PS2版とかGC版とかのエフェクトは派手だったのかな?
187どーでもいいことだが。:2006/03/21(火) 00:38:42 ID:E4UWpMG50
>>181
人魚村出身なのは確かだな>義経
188枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 00:42:45 ID:uG+bVJFM0
火の一族は愛ゆえに色々な種族と交じりマフ。

189枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 00:47:20 ID:h0eYfhBf0
混血は強い、というのは桝田シナリオによくある概念な希ガス
190枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 00:49:42 ID:1GomVSHl0
カブキに口説かれてカブキLOVEになってるオバさん見るとヨン様とダブる
若い女だけじゃなくオバさんの人気も取るのが伊達男の条件やね
191枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 01:01:38 ID:byxOzAhY0
今更だが阿国の声は牧瀬里穂がやってたんだな。忘れてた
192枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 01:03:40 ID:iUy8q2PW0
>>181
桝田は最初本当に女のつもりだったみたいだけどね。
源平ファンな俺は、やはり義経は静とくっつくべきだと考えてるので、
義経女説なんて認めません。
193枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 01:08:01 ID:O6PIdfp20
弁慶にも注目してやってください・・・w あのたったワンシーンでもう心奪われたw
194枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 01:13:31 ID:6vqGzPFpO
名無しの18番つよ・・・
HP600ぐらいまで減らしたのに捨て身で卍丸死亡(´-ω-`)
絹が目の前なのに・・・
195枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 01:17:18 ID:ioYq5ILR0
今久しぶりにDSで天外2やり始めたけど、
どうせなら天外1もDSでてほしいなぁと思った。
別にほぼPCEのまんま移植でもかまわないから。
196枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 01:24:20 ID:nDRywQvL0
天外1だけだと地味だから真伝とカップリングしてほしいな
もちろんロード無しで
他のは別にイラネ
197枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 01:28:20 ID:7xuHWSJ00
ZIRIAはソース無いんじゃないっけ?
それに出るとしても、DS版2が黒字だった場合だろうしなあ
198枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 01:29:27 ID:uG+bVJFM0
「1」はダンジョウを攻略する時が一番辛かった思い出が・・・味方が1人でも戦闘不能になると所持金半分+スタート地点送還というシビアさがなんとはや・・・
敵全体を凍らせる鏡を手に入れてからは楽に進めるようになったけど、重宝してずっと持ってたら獄門島で所持品全て没収というエゲツなさ。

後は、1と2は最強武器の攻撃力がずば抜けて高いというのが良かったと思う。

199枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 01:36:31 ID:WuFfrd/i0
>>192
男装の義経が静とくっつくのがベストと考える俺は
200枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 01:38:53 ID:zwdgMdOU0
バランスの違いを見ると、天外2がすごいのは天外の世界というよりも、接待と気付かせずに楽しませているあのバランスなんだなぁと思う。
GCやPS2版のような接待丸出しのゲームは萎えるし、かといってどこかの会社がよくやる、開発者のオナニーみたいなバランスにはげんなり。

なんつーか、TRPGでいうと、ゲームマスターがすごいんだな。たとえが古いけど。
201枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 01:39:30 ID:jUzjdnQ80
>>197
移植だからお金はそんなにかかってないだろうし、黒字じゃない?
202枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 01:42:47 ID:nDRywQvL0
>199
マグナルドでもくらえ!ミ●
203枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 01:43:47 ID:WbC7FvAp0
>>197
携帯アプリで声無しで出てるからどうとでもなりそうなもんだけど。
204枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 01:53:28 ID:iUy8q2PW0
>>199
レズビアンなんて余計認めねえよwww
静が実は女装してる男ならそれも認めるが。

ちなみにずっと疑問だったのは、七勇者と弁慶の名前のモデルって
義経→源 義経
弁慶→武蔵坊 弁慶
静→静御前
カラス→鞍馬山のカラス天狗
三郎→伊勢 三郎(義経四天王)
と源平時代をモデルにしてると思うのだけど、
紅丸、松虫、女彦は一体誰の名前を元にしてるんだろ?
205枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 02:01:38 ID:zwdgMdOU0
えーと、紅丸、ベニ、ベニ…後藤紅男だろ、
松虫、松、松…松平長七郎だろ…
ウワーだめだぁー

ベニと松といえば、ベニー松山とかそんなんでてきちゃうよ。歴史?伝説?さっぱりじゃい!
206枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 02:07:04 ID:ghWceE4XO
あれ?例のグロいシーン、修正無いんじゃなかったの??パケの裏にあるって過去スレで見た事あるんだけど


DS手に入れたんでPS2版やった俺ですがコレ買ってきます
207枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 02:07:39 ID:bz71JBu90
因幡で骨壺集めまで進みましたよ、百鬼夜行のせいか段が40まで上がってしまった。
ダメ元で行った月の兜(※すえた香りの場合)が取れてから一気に楽になった。
ちょっと万能すぎるし、後半まで預り所に封印しようかな・・・
208枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 02:09:39 ID:oOXnm3bJ0
>>207
百鬼夜行を何段で倒したの?
209枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 02:10:55 ID:bz71JBu90
37か38だったと思うんだけど……。
百鬼夜行のせいってわけでもないかも、ごめん曖昧だw
210枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 02:13:33 ID:oOXnm3bJ0
37〜8かぁ・・・
40段で1回挑んだけど倒せずに諦めた俺チキンw
211枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 02:22:23 ID:bz71JBu90
たぶんだけど、シロがすげー役立った。
攻撃効くやつはシロ任せ、効かないやつは軍炎とか。
1体1体がめちゃ強ではないからステUPは節約気味に。

全部終わったと思ったら、最後まだいたからどうしようかと思ったよマジでw
月の霊薬を持てるだけ持っていったから、赤影→軍炎連発でどうにかなりますた。
回復薬よりも技回復のが大事だね、絹入ってから特に。
212枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 02:25:02 ID:IH+Sgn/X0
そっか。大事にしてやれよ、シロ・・・
213枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 02:25:52 ID:jbpXNwPa0
>>211
月の霊薬って何処で手に入れるんですか?
214枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 02:30:40 ID:qG575Hcp0
>211
前スレに書いた俺のやり方と一緒だ
雑魚はシロがほとんど掃除、百鬼王は赤影して不知火の軍炎連打
36段では通常攻撃で10も抜けないから軍炎が一番有効
七福の玉で徳の運があがれば勝ったとき7、8段上がる

ただ、シロ健在のうちに月の霊薬「持てるだけ」ってほど手に入ったか?
せいぜい1個くらいじゃないかと
あの宝箱、迷宮入ると復活でもしたのかな
215枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 02:34:14 ID:bz71JBu90
死野原洞窟?ってとこで取れたよ。
216枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 02:35:37 ID:bz71JBu90
あと、個人的に月の兜と同じく便利すぎる気がしたので
不知火も買って早々に預かり所に入れますたw
だから回復薬がないと消費でかいし追いつかないんだよね。
217枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 02:38:16 ID:jbpXNwPa0
>>215
ありがと。
そこまで行ったら取ってみる。
218枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 02:42:51 ID:bz71JBu90
そこよりもう少し前でも一つ取れたんだけどね。
死野原のほうはどうも黄金虫の卵と同じく何度も取れるっぽい。
219枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 02:47:02 ID:OFSy5h5H0
既出なら申し訳ない。
PCE版のCDロムロムって
CDラジカセ(古い!)というか音楽聞くあれらで使えるものなの?
220枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 02:51:13 ID:jbpXNwPa0
>>219
使えるよ。
二曲目は再生してはダメだよ。
221枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 02:54:13 ID:qrrigyyyO
一曲目の注意メッセージが色々あったな
222枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 02:58:33 ID:u9YpsTE40
ちなみに、ウィンドウズPCに入れたら音楽CDとして認識されなかった。
MACに入れたところ、音楽トラックが認識されたので、iTunes→iPod行きすることが出来たよ。
223枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 02:59:56 ID:jbpXNwPa0
別にマック使わなくても吸い出しは出来るけどね。
224枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 03:02:38 ID:u9YpsTE40
べつにマカーじゃないので、MACに優位性があるとか何とかいったレスじゃないよ。
自分の場合コウだったというだけの話で・・・。
225どーでもいいことだが。:2006/03/21(火) 03:04:57 ID:E4UWpMG50
>>204
ぐぐってみたら
松虫は、御鳥羽上皇の寵愛された実在の女官
だそうな。


226枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 03:07:40 ID:6vqGzPFpO
あれ?
絹が仲間になったんだがカブキってもう一回仲間になる?
戦闘画面できずいたんだけど
三人で画面ぴったしでカブキが入れないような・・・
これ三人パーティ?
227枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 03:10:03 ID:u9YpsTE40
いや、そう見えるけど、ちゃんと4人になるよ。
なってみると画面の収まりも悪くないし。
・・・これくらいじゃ、ネタバレとは言わないよね。
228枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 03:10:13 ID:nDRywQvL0
>>226
カブキは…極楽さんをかばって…
229枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 03:13:35 ID:6vqGzPFpO
>>227
あ、そうなのか(´-ω-`)
よかった。トンクス
>>228
カブキがデブをかばうようなキャラにみえんよw
絹ならわかるけど(´・ω・`)
230枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 03:14:17 ID:1GomVSHl0
パッケージの裏見ればわかるしな
231枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 03:18:14 ID:nDRywQvL0
>>229
ヒント:カブキと菊五郎は共通点が多い
232枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 03:35:18 ID:nDRywQvL0
教育テレビにネコ型の法水院紅丸
233枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 03:45:36 ID:dEe0Yv970
今から逃げた蟻退治してくるぜ!!!!!
234枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 03:49:11 ID:v/+iCMSz0
ジャンク品で280円で売られてたPS2版買って来たお。
5時間くらい彷徨ってるDSの黄昏洞抜けたら一本目切るくらいまでやるお。

と決めてから3時間立ちました。まだ抜けられません。うは。
235枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 03:50:08 ID:/KFDmcjE0
天外2は夜がないのだけは残念だった
236枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 03:55:21 ID:nDRywQvL0
>>234
PS2版のプレイをお前の運命が拒否してるんだ
今すぐディスクを叩き割れ!じゃないと一生黄昏洞だぞ
237枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 03:56:17 ID:v/+iCMSz0
>>236
マジか!叩き割ってくるハァハァ・・・
238枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 04:31:23 ID:etrPRNCk0
mk2すごいな
なんていうかもうベタほめ
というかおまいらクリアしてから書こうぜw
あ、でもPCE経験者はクリアしてるようなもんだしいいのか
まあ20〜40時間でクリア「未」になってればボリュームあるっていうのも伝わるけどね
239枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 04:39:42 ID:TvLUcM8wO
質問なんですが、
DS版はPCE版と同様に
キャラが喋ったりしますか?後、洞窟内では、キャラの
等身が大きくなりますか?
240枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 04:47:42 ID:etrPRNCk0
>>239
ちゃんとしゃべるし洞窟内でキャラも大きくなるよ
フルボイス完全収録って売り文句だし
ただほんの1部で諸般の理由で変わってる所が若干あるらしい(>>150とか)
241枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 05:04:28 ID:TvLUcM8wO
>>240
親切に答えていただき
ありがとうございます。
そんな事情があったんですか...。マントーとか絹の所は凄い印象に残る名場面な
だけに、ちょっとショックですね。でも、好きな作品なので明日にでも買おうと
おもいます。
242枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 05:09:46 ID:F4XghYGw0
ダンジョンや城でキャラが大きくなったとき、
PCEではしばらく放置してると卍丸が剣を抜いたりカブキが旗をつついたり
それぞれ何か仕草なかったっけ?
DS版で見かけない…
243枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 05:16:21 ID:MUnJgULC0
>>204
紅丸はたぶん、「鬼一法眼」だと思う。
法水院は「鬼族」の絹が卍丸を待ってた場所だから、たぶん鬼族に縁のある地。
紅丸もなんか外見が鬼族っぽいし。
そして紅丸の異名は「獅子王」、義経が鬼一からもらったのは「虎の巻」(六韜)

松虫は>>225も触れてるが、後鳥羽上皇の女官にいたらしい。
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~yamy1265/kyoto-21.html
男に死なれて出家したそうで、時代はぴったりと合う。でも義経には絡まない……
もう一つ思いついたのは「能」の松虫。
こっちは男同士の友情話だが、むしろ同性愛っぽい。しかも後追い自殺。
ttp://www.asahi-net.or.jp/~xf6t-hrd/kura-renai.htm
この二種のイメージを織り交ぜたのが天外の松虫のような気もする。
「蛇光院」は寂光院が元ネタなんだろうな。平家物語に縁の深い寺で、
出家した建礼門院が余生を送ったとこ。松虫の孤独と重なる……(ノД`)

女彦はワカラン。イメージ的には弁慶だが、亀がいるしなぁ……
244243:2006/03/21(火) 05:21:26 ID:MUnJgULC0
あと三郎なんだが、伊勢じゃなくて鷲尾三郎のほうの可能性もありそう。
一ノ谷の道案内をした猟師の「少年」で、最後まで義経に従って戦死した郎党。
唯一の子供ってところがそれっぽ。鳥居堂の「鳥」と鷲尾の「鷲」でもなんか重なるし。

ついでに極楽さんには「常陸坊海尊」の匂いが付きまとう……
この人、肝心の戦の時には逃げちゃってて、伝記では臆病者扱いされてるんだが、
人魚の肉を食べて不老不死になったなんて伝説が……
そして江戸時代とかに目撃情報が出てくる。弁慶みたいな怪力の持ち主だったとか?

長くてごめんー。
245枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 05:57:55 ID:nDRywQvL0
>>244
あんた物知りだな…ひょっとして天狗様?

巻物くれ
246枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 06:04:53 ID:etrPRNCk0
でもその天狗様を持ってしても女彦だけは謎なんですよね
247枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 06:09:20 ID:2Oirb1SYO
>245
代わりに俺がやるよ
好きなの選んでくれ
つ【無職】
つ【孤独】
つ【引籠】
248枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 06:45:05 ID:oF3Xlm230
では俺も

つ【練炭】
つ【首吊】
つ【絶望】
249244:2006/03/21(火) 07:20:29 ID:MUnJgULC0
>>245
つ【眉唾】 今の俺の手元にはこんな術しかない……

>>246
女彦はまじわからんですよ……
一応、筑波の女体山に「弁慶七戻り」って名所はあるんだけど、
これは根拠にするには薄そうだし……
奥州藤原かアイヌあたりにモデルがいないかと思ったけど、
それっぽいのが見つからない (´・ω・`)
火の勇者は五山の送り火が元ネタらしいから、「大」の字はわかるんだけど「女彦」て……
あー、でも五山の送り火で、「大」だけは右大文字・左大文字と二つあって、
これを「男大文字」「女大文字」って言い方することもあるんだけど……
そう考えると、つまり大霊院卍丸が男大文字で、女彦は女大文字なのかなぁ、とか。

でもそれだと義経伝説が関係Neeeee!(゚Д゚)
250枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 07:30:00 ID:ygjORRA10
女彦ググればそれっぽいのが出てくるけど
元ネタにするにはマイナーすぎるから多分違う
251枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 07:54:51 ID:Sw5m4QSV0
良スレ ありがとう。
252枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 08:22:13 ID:CXr2wmtZ0
根来の古墳のボスの花の化け物との戦闘で菊五郎が出てこなかったんだけど削られてる?
PCEではチョコマカと出てきたよね?
253枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 08:25:35 ID:jtANO5cX0
>>252
それはボスが死にかけたときに菊五郎が応援する演出だね。
さっさと殺してしまうと見れない場合もあるよ。
254枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 08:34:43 ID:bhjJyi3J0
>>249
紅丸と女彦は主人公の名前候補だった、って話を何処かで見た記憶がある。
だとすると卍みたいにオリジナルの名前かも知れない。
何処で見たんだっけなー?思い出せない OTL
GC版の特典に三日月丸の話は載ってた覚えはあるけど。
255枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 08:35:02 ID:CXr2wmtZ0
削られた訳ではないんですね。
安心しました。
256枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 08:39:57 ID:RoDvOQWJO
カブキがパーティ抜ける時って装備とか術って持っていっちゃう?
257枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 08:42:56 ID:jtANO5cX0
>>254
http://xxxxx.dyndns.tv/~nadesiko/up/img/203.jpg

>>256
持っていきたいのはやまやまなれど、
預かり所が卍丸名義なので持っていけません。
心配しなくていい
258枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 08:47:37 ID:h0eYfhBf0
磯花法師の声が池田秀一だという事をいまさらにして知ったが
どうしてもそう聞こえない・・・

逆に極楽の声を始めて聞いた時「ツメ王じゃねえか!」と思ったりしたなあ
259枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 08:50:53 ID:zS/vdhwQ0
河原町のジュリーは健在?
260枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 08:56:59 ID:RoDvOQWJO
>>257
レスサンクスなんだけど、カブキが装備してる武器とかなんだけど・・
261枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 09:01:18 ID:sEh6gW6+0
>>260
プレイしていれば絶対に出てこない質問だと思うんだが
262枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 09:04:55 ID:2Sx+90mm0
>>238

実はその中に、俺のレビューが混じっているw
けど言ってることは本当だぞ、けしてお世辞じゃねーぞ
263枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 09:05:01 ID:ob69kcdPO
>>259
健在
264枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 09:08:19 ID:0pshLXYA0
むしろ装備や巻物預けずに城入れるのか?
265枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 09:09:21 ID:bhjJyi3J0
>>257
おお!コレだよ!俺が見たってやつ。
ゲーム誌ってことは○勝PCエンジンか?懐かスぃ。
マジサンクス!
266枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 09:13:50 ID:2Sx+90mm0
そーいやMK2のランクは「感想数」がランクづけ要素になるんだよね
平均78点以上+15名の感想 で、やっとAになれる
Sなんて30名だから、人気ねーとここまでこれないんだよなぁ…

やっぱ天外、このままBランクで終わるのかな?
267枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 09:30:10 ID:Ay9V12ni0
DS版はフィールド歩く速度がPCE版より速いから
クリア時間もかなり短縮されそうだな
戦闘のエフェクト一括表示による短縮も見込めるし

新規の人でも50時間前後でクリアできそうな気がする
268枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 09:32:50 ID:UQWoq26w0
前スレ
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/news/1142699028/

関連スレなど
天外魔境シリーズの音楽
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115477912/
【異端ノ】ALI PROJECT【エロス】第十ウ章
http://music5.2ch.net/test/read.cgi/musicjg/1141357599/
久石譲総合スレッドPart2
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/soundtrack/1115692056/

関連サイト
久石譲オフィシャル
http://www.joehisaishi.com/
アリプロ公式
http://www5b.biglobe.ne.jp/~alipro/
天外魔境公式WEBサイト
http://tengai.jp/jp/top/index.html


ハドソン宛に送信したメールの本文
http://up.spawn.jp/file/up14319.txt
269枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 09:40:40 ID:qrVqhKMz0
評価高いのに投稿数が少ないからBランクか
ファミ通の点数並に当てにならねーな
270枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 09:42:05 ID:0pshLXYA0
DSトーナメントがもう少し後だったら・・・と思ったが
ユーザーが少ないから結構厳しかったか
271枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 09:48:28 ID:3UNlR/BW0
これ、ドラクエみたいにレベルあがって新たな呪文覚えていくわけでは
無いの?
レベル上げが今一つ面白く無い
272枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 09:50:05 ID:0pshLXYA0
まぁレベルできるだけ上げずにクリアしようなんて猛者がゴロゴロいる位だからな。
レベルが上がると旅が楽になる。
273枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 09:52:50 ID:fZQJ599o0
>>271
ドラクエで言う所の呪文にあたる術は各地にいる天狗から巻物を貰う事で使えるようになる。
別にレベルを上げずにボスだけ倒し続けてクリアーしてもいいんだよ?
かなり戦略が必要になるけどね。
274枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 09:53:28 ID:QlX80eiD0
投稿2件でSついても、それも当てにならねーよ・・・
応援団だってあそこまでいくのにどれほどかかったことか

>>271
レベルあげなくてもいい
卍丸は新たな技をどんどん覚えていくから、術+技で新しい戦術を覚えていくようなものだ
275枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 09:56:19 ID:qHx1Qzpk0
レベルアップすると強くなったのがかなり実感できるんで、稼ぎも面白いと思うけどね
ドラクエは割とレベルあげの効果が見られるゲームだけど
最近のRPGってイマイチ強くなった実感が湧かないものが多いんで、このゲームは楽しいと思う
276枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 10:01:33 ID:HJdqCjDf0
そういや最近のRPGは自分が今何レベルかなんてほとんど確認しないな
レベル上げしなくても目的地まで行っただけで大体適正レベルになるからなぁ
277枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 10:07:16 ID:jtANO5cX0
>>276
天外2もそうじゃないか?
遭遇したやつだけ倒していけば、程よく苦戦する程度になる。
それでも最後は60段前後まで上がる
278枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 10:07:31 ID:YYo05OBh0
せめてAランクにはなって欲しいから、俺も投稿してみるか・・・
279枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 10:09:46 ID:spSIx/A60
最近のは程好く苦戦すらしないのが多いな。
280枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 10:15:53 ID:vVM4DqF0O
リメイク2の話はやめてください!!
281枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 10:33:30 ID:2Sx+90mm0
【天外U】久石譲ゴースト疑惑【アリプロ】其の二段
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/news/1142899856/
新スレ報告
282枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 10:34:16 ID:IaGcR0CAO
ぴゃっき王戦で式神に殺された……
一緒に戦ってくれると思ったのに(´・ω・`)
283枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 10:35:59 ID:IaGcR0CAO
ぴゃっき→百鬼
アホか俺は
284枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 10:36:46 ID:HeV7QlJh0
俺はもっとアフォだがな
285枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 10:38:18 ID:0pshLXYA0
△にするんだ。
奴らは優秀だぞ
286枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 10:38:58 ID:WXRRzIez0
式神より三角使った方がいいな。すぐ手に入るし
287枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 10:53:35 ID:u9YpsTE40
>277
全然そうはならないよね。
PS2版はまさにそんな感じだったけど。
288枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 10:55:26 ID:0pshLXYA0
金がねえ!→倒すぜエネミー!
とか繰り返しやっててもガーニンには泣かされたぜ
289枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 10:56:24 ID:sEh6gW6+0
>>287
いやPCE版がまさにそうなんだが
レベル(段)上げしなくても良いバランス
で>279の言うほどよく苦戦すらしないのがリメイク版
290枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 10:59:35 ID:u9YpsTE40
>289
あ、「程よく苦戦」か。読み違えていた。スマン。
291枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 11:00:01 ID:q72tcpgX0
俺の場合LV上げをしないで進めていたら
名無しの十八番と右のガーニンにはてこずった
ああヨミ様もかなり強かったな
その所為で70段以上LVを上げたよ
292枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 11:02:41 ID:Ay9V12ni0
PS2版はボス戦でさえボタン連打で楽勝だったからな

発売当初、序盤はぬるいが中盤以降いいバランスになるって情報に騙された
PCE版は補助系巻物いっぱい使って毎回ギリギリの戦いで楽しめたのに
PS2版は回復系巻物があれば十分すぎるくらいだったし
293枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 11:04:47 ID:fZQJ599o0
名無しの十八番は最初の壁だよな。
それまで敗走しなかったヤツも敗走する確率高いし。
この前後あたりから忍者の里や天狗の話で術がいかに大事か話しするし。

ほんと良く作り込まれてるな。
294枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 11:07:07 ID:0pshLXYA0
剛天明王ってのはどうなの?
聞くところ相当強いらしいが十八番やガーニンほど話に出ないし・・・
295枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 11:07:30 ID:IH+Sgn/X0
名無しの十八番やらガーニンやらで足止め食らうのって、話を聞いてみると大概が
段が足りないってよりも工夫が足りないってことの方が多いんだよね。
そして、それぞれ『絹』と『鋼鉄城』っていうゲーム中の大きな転機となるトコロ。
今さらながら、上手く作られた(苦しみながらも越えるべき)壁だと思うよ。
296枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 11:12:41 ID:0pshLXYA0
百鬼夜行武具で永遠回復できるか否かで難易度全然違うと思うな。
297枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 11:13:24 ID:JSEPj2/nO
自分は昔真伝で興味を持ったから
DSの良移植は嬉しいな、PS版はアレだったし

真伝も良くできてたよなあ
卍丸の巻き物が雷光で技が松虫切りだし
カブキは花嵐とか飛び蹴り
キャラつかみつつバランス取れてた
天外の名作は2と真伝だな
298枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 11:14:22 ID:2Oirb1SYO
俺は一番の壁は百貫丸だと思うんだ
ストーリーや村人の話を聞くと、放置していったんレベル上げに行く気にもなれないし、負けるとやたら気分悪いし
あそこでかなりプレイヤーの精神が削られる
299枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 11:18:00 ID:jtANO5cX0
>>294
普通にプレイすると、味方の戦力が上がりすぎてるせいで影が薄い。
逆に低段プレイだと、角太郎の次くらいにヤバイ。
パーティの全員が二連続攻撃で瞬殺される可能性がある。

>>297
天外ファンとしては大好きだが、綱手の性能ヤバすぎw
極楽連携が楽しかった。
300枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 11:30:48 ID:q72tcpgX0
>>294
剛天明王は倒すのに時間が掛かったのとダンジョンが面倒だったぐらいしか印象が無いなぁ
多分>>299の言う通りLVを上げすぎちゃっているんだと思う
だってほら、鋼鉄城が手に入ると通常フィールドでの雑魚戦が滅茶苦茶楽にでしょ?w
301枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 11:32:09 ID:WbC7FvAp0
そういやドリームミックスTVにも卍丸出てたんだっけ、
そっちはどうなの?全く話に聞かないけど。
302枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 11:51:36 ID:fZQJ599o0
骨に、すえた香キタ〜!
初めてだから嬉しいvv
303枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 12:01:37 ID:DI8iwn9n0
黄昏洞に1時間近くいるけど抜けれない
MAPが載ってるサイトなんてないよね?
304枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 12:03:39 ID:zT0r825j0
よう、攻略本世代
305枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 12:04:51 ID:6vqGzPFpO
絹仲間にして四神のカギ手に入れたとこまで
きたのですが百鬼夜行の宝箱は
この時点であります?
今のところないと思うのですが(´-ω-`)
306枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 12:06:01 ID:0pshLXYA0
近江の右から琵琶湖渡った所にある。
307枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 12:08:25 ID:yX6oa7UI0
>>305
西京洞
308枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 12:09:37 ID:2Oirb1SYO
まあ隠す程でもないんで
近江 西京洞 月の兜
因幡 玄武洞 影の鎧
石見 黄昏洞 骨の剣
浪華 三郎の足塚 夜の沓

だっけ?
309枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 12:15:25 ID:oOXnm3bJ0
俺もmk2に投稿してきたー

まだクリアしてねーけどw
310枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 12:23:45 ID:yi7Tp8zI0
百鬼夜行の武具に一つもすえた〜の効果が無かった・・・
初心者なのにひどいや

百鬼夜行の武具って最後まで装備品して役にたつんですかね?
早くも骨の剣などは預かり所ゆき
311枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 12:25:18 ID:6vqGzPFpO
>>306、307、308さん達
ありがとうヽ(゚∀゚ )ノ
赤い宝箱発見。百鬼夜行やってみたかったんです
逝ってくる!
312枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 12:25:43 ID:0pshLXYA0
月の兜は普通に良い。
夜の沓は卍装備としては最高かな
313枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 12:26:04 ID:2Oirb1SYO
黄昏洞
とりあえずすぐ近くに二つ階段があるところを探す(一番左下の入り口から行けるはず。これだと出てきた階段からちょっと右上に行くともう一つ階段があるフロアに出る)

左下、中下、右下に通路が分かれていて、左下、右下それぞれ行き止まり宝箱になってるはず
その中下の通路を下に降りる
小さな岩があるんでそっから左方向に進む
壁に突き当たるのでその壁を迂回するためちょっと上へ行き、ちょっと左に行く
あとはまっすぐ下に降りていくと立て札と階段がある

黄昏洞は説明すること自体難しいから、これで分からなきゃあとはKIAIで解け
314枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 12:27:48 ID:q72tcpgX0
>>310
骨の剣は絹も装備出来る
あと装備は一通り道具として使ってみな
315枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 12:27:49 ID:oOXnm3bJ0
311の報告をwktkしながら待ってる俺
316枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 12:28:54 ID:yX6oa7UI0
>>311
死ぬ気でいって、そして絶望してこい
317枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 12:34:43 ID:fZQJ599o0
因幡に入ったくらいだと不知火持ってなきゃ敗走確実だろうな…
318枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 12:38:30 ID:rz8qSiBJ0
体力ないから不知火持っていても敗走だと思う。
319枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 12:39:08 ID:Ay9V12ni0
カブキと別れて卍丸一人で戦闘きつい、道具全然持てない
仲間が欲しいと願うタイミングで極楽が仲間に入ったりl、
術が増えてきて卍丸だけでは厳しいなって時に絹が入ってくれたり
カブキが使える巻物持って助けにきてくれるとことか
仲間になるタイミングがよく考えられてるなと思った

RPGはたくさんプレイしたが、こんなにたくさん仲間いらねーよとか
こんな奴仲間にする必要あるのか?とか不快感を感じることが
多々有ったけど、天外2はシナリオの組み立て方が絶妙
320枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 12:39:25 ID:0pshLXYA0
あの洞窟には前から目を付けていたんだが、極楽と二人旅の身にはキツ過ぎたぜ・・・
321枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 12:43:56 ID:oOXnm3bJ0
>>319
シロに関してもそうだよなぁ。
絹が入っても打撃戦力にはならないんで、
絹の術者としての使い方をプレイヤーが学習するまでの
サポート役という位置付けを果たしてくれてる。
322枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 12:49:56 ID:IH+Sgn/X0
気合と戦略で勝ち抜いた>>311が100匹目で絶望する姿が見える!見えるぞ!!



すいません、PCE版の自分の事です(´A`)
323枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 12:51:25 ID:Ay9V12ni0
>>321
なるほど、その通りですね
天外2はグラフィックは今見るとしょぼいが
RPGとしての完成度はずば抜けてるね
プレイしてて感心するよ
324枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 12:52:26 ID:yX6oa7UI0
>>322
同じ状態だったよ
よっしゃ〜倒せたァ〜〜〜




・・・・(・д・`;)

325枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 12:53:34 ID:fZQJ599o0
>>322
気にするな…


オレもだ。

97匹撃破
98匹撃破!
99匹撃破!!

これで最後だ!ひゃあっぴき…め?

(´・ω・`)

(´・ω:;.:...

(´:;....::;.:. :::;.. .....
326枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 12:57:50 ID:oOXnm3bJ0
百鬼夜行は誰もが通る道だなw

>>323
まぁ、それはある意味「開発者の思惑通り」ってことなんだろうけどね。
それをプレイヤーに感じさせない、
むしろ心地よく感じさせる辺りがデザイナーの手腕なんだと思う。
327枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 12:59:21 ID:aEmOUepn0
この神バランスを崩したリメイク版は本当に罪深い。

そういえば、百鬼夜行の箱って、たしか○勝読者のアイディアだったよな。
328枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 13:01:40 ID:6vqGzPFpO
>>311です。
逝ってきた。
のこりHP1000切ったのに百鬼王の火炎で卍丸が
260〜くらって即死しました!

月の兜・・・うっ(;ω;`)
329枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 13:03:55 ID:yX6oa7UI0
>>328
よくがんばった!!
次こそは撃破だ。

てか、一番最初の挑戦で、そこまですら行けなかった自分がイル。
330枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 13:08:34 ID:IH+Sgn/X0
マジで王までいったのか!!w
まあ、長期戦で判断も鈍ってるとこにアレだし、仕方ないさ。
そこまで行ったなら、次はヤれマース!ガンバレ デース!
331枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 13:08:57 ID:5VsAkmbb0
>>310
沓は卍丸用として最強
兜は卍丸、カブキ用として最強
剣は絹用として最強

鎧・・・ (´・ω・`)
332ノビ使徒405 Lite ◆yjSoVIETJs :2006/03/21(火) 13:37:13 ID:k6kmikJa0
>>55
4やってから3だと、どの呪文も白で違和感感じたもんだが
その当時は、どう感じさせるかを工夫してたね。
会心の一撃の爽快感のある音、逆に痛恨だと恐怖を味わう音。
敵が吐く炎とかも「ボゥワッ!」って感じでビビるし
何より誰かが死ねば 画面が赤くなるのでピンチを感じられた。
戦闘具合を分かりやすく感じるには4コママンガや攻略本で把握してたし。
 今ではメラ使うだけでも変な映像みせられるから、使うのが億劫になる。
このゲームの術は全部で65個となり、卍限定の炎系 カブキ限定の氷系などの個性に加え
使える人間が多い巻物を誰に持たせるかでプレイヤーの個性も色づけできる。
アイテムを持てる数が少ないなどの設定でもキャラの奥行き深まる。

>>82
ファミコンのドラクエ3の音楽もチープでありながら味わい深い機械音、それと同じで
馴染んだ曲のほうがいいんだよなー。
オーケストラバージョンとか垂れ流されても、どれも同じ雰囲気で飽きてくる。

>>298
67段になるまで鋼鉄城使って段稼いだ。
3人旅になってからフィールドでは花道、ダンジョンでは なるだけ戦うけど
面倒になったら逃水使って、ボスまで行った。
MP無かったからボス戦で七福の玉でMP回復。(すえた香りの骨の剣は絹に持たせたまま)
あとは凍らせて、赤影しての静乱れ斬と突撃でボコボコ。(胴締め使ってもいい)
333310:2006/03/21(火) 13:56:46 ID:yi7Tp8zI0
みなさん色々ご親切にどうもありがとうございます
すえた〜が当たらなかったのは残念でしたが、
武具は最後まで役に立つみたいなので安心しました
334枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 14:28:31 ID:ob69kcdPO
浪華に入りついに「右のガーニン」の名前が出てきた
このスレで手強いと評判なのでwktkしながらゲームを進めてる

黄昏洞でかなり迷ったのと百鬼夜行の箱でリベンジ繰り返したりで
現在54段でたぶんこの時点では高めの段と思うんだがまた何回も敗走するんだろうな
335枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 14:49:47 ID:RAEiPz4P0
百鬼夜行の箱って敗走してもそれまで倒したぶんの徳は手に入るの?
まだそこまでゲーム進めてないから分からん。
336枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 14:53:50 ID:yX6oa7UI0
>>335
戦闘が全て終わったわけではないので、手に入らない。
337枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 15:02:44 ID:6vqGzPFpO
>>329 >>330
ここの人達みんなやさしいな。
月兜は諦めて四神の洞窟いったら百鬼夜行あって挑んだら勝てたよ。
得1000?に金一万だったかな。
そおいえば七福の玉で
得があがる効果あるんですかい?
よく百鬼夜行で七福使ってから段が一気に上がった〜
って人いたよね?
338枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 15:03:43 ID:ItHHQSsk0
WBC日本優勝
339枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 15:05:00 ID:oOXnm3bJ0
>>337
徳4倍

8000→32000
340枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 15:05:23 ID:yX6oa7UI0
>>337
徳が4倍、金が4倍などなどの効果が出る事がある。
341枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 15:12:06 ID:6vqGzPFpO
>>339 340さん達。
四倍!?すごいなそりゃヽ(゚∀゚ )ノ
それで百鬼夜行やればよかった・・・
トンクス
3時半からバイトだからいってくる。
おまいらも頑張って。
342枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 15:46:39 ID:Rxp2zQBy0
剛天明王と戦闘中に油壷を使ってしまった為に焼き殺されちゃったよ('A`)
なんで使っちゃったんだろうな自分
343枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 15:47:05 ID:SOJJRyYI0
極楽の胸が揺れて見える
344枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 15:57:48 ID:3zzj+ogV0
壱の銅鐸の取り方ワカラナス
345枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 15:59:30 ID:rz8qSiBJ0
>>344
四水の鏡
346枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 16:02:06 ID:h0eYfhBf0
>>344
密着してAボタン
347枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 16:02:57 ID:3zzj+ogV0
鏡使うとこにいけない。
何か根本的に間違ってるっぽ・・・
348枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 16:05:01 ID:7xuHWSJ00
壱の銅鐸って串本村だっけ?
ヒント:上画面の地図に惑わされるな
349枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 16:09:03 ID:xl/J72vl0
串本はそれまでの2回の砲撃でついミスリードされちゃうんだよね。
ここは全編でも難しい部類に入ると思う。
350枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 16:11:05 ID:3zzj+ogV0
あーー 分かりました。ありがとん
351枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 16:13:42 ID:ehuXjxcM0
俺も上画面の地図に騙されたなぁ
あれはトラップだ
352枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 16:29:40 ID:qr6RJw080
極楽のエンディングの台詞に感動した
生命への賛歌。

これだよ!プリミティブな90年代RPG。最高。
353枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 16:33:07 ID:nDRywQvL0
串本村の村人が思いっきりヒント教えてくれてるのに…爺さん達カワイソス
354枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 16:40:22 ID:wZljm74v0
北と言われて村から出てひたすら北に向かって歩き続けてた俺
355枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 16:59:14 ID:nDRywQvL0
>354
北は天狗の話じゃん

「神社の裏の森で根の一族が何かを探し回ってる」←こんなの

まあさらっと言うから聞き逃すのかもね
356枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:07:41 ID:etrPRNCk0
闇の十手って呪い武具かと思ったけど違うのね
攻撃力110って高いな
357枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:08:16 ID:iVJIJqZ30
神タタの船を入手してセーブして電源切ったら
船がどこかにいっっちゃいました><
どこにあるんでしょうか?;;
358枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:09:23 ID:rz8qSiBJ0
手に入れた場所にある
359枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:09:48 ID:Rxp2zQBy0
黄昏洞の百鬼夜行が見つからねえええええええ!
さまよい疲れたよあたしゃ
360枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:10:51 ID:iVJIJqZ30
>>358
ありがと〜ありました。
361枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:13:40 ID:MZT75V2l0
まだ尾張の国だけどノート取らないと訳分からなくなりそうだ
362枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:14:00 ID:u9YpsTE40
>359
出口の付近にあるよ。
突破して村に入ってから、もう一度羽衣で飛んで来てトライせよ。
363枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:16:38 ID:iVJIJqZ30
串本村に船で入り方を教えてください・・
364枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:21:08 ID:ZykgM5rD0
入れねーよ
365枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:21:10 ID:9r2kejzT0
1スレで2、3回は必ず銅鐸の取り方の質問が出るけど、
なんでみんなもっと村人の話を聞かないのかな・・・

聞けばすぐ教えるスレ住人も悪いけど、
それをしなかったら雰囲気悪くなるしスレとして機能しないか。

ただ>>357とか見るからに10代っぽいけど、もうちょっと探索してもまた面白いと思うぞ
疑問を抱いて、それを自分で解決する力が今の10代とか全く無いんじゃないのかな。
ちょっと聞けばすぐ回答が手に入るんだから。

次スレのテンプレには
Q、○○が見つかりません。次はどこへ行けばいいですか?
A、もっと村人の話を聞いて回りましょう。それが天外2の楽しみでもあります。

とか入れて欲しいな。
いや、意地悪じゃなくて、多分そっちの方が面白いから。

まあ、オッサンうぜえ、だよな。結局。
366枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:22:50 ID:Rxp2zQBy0
>>362
ありがとう、発見出来ましたよう
367枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:23:35 ID:1GomVSHl0
オッサンうぜえ
368枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:25:21 ID:tqx02RC20
村人にいちいち聞き回るなんて鬱陶しいだけじゃん
一度行った村なんてそう何度も回らねーし
イベントが終わったら次に行く場所ぐらい教えて欲しいもんだ
これだからレゲーは面倒なんだよな・・・





と、最近の若人は思うんだろうな
369枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:28:29 ID:rz8qSiBJ0
>>365
久しぶりにやったら村のグラフィックがしょぼいから億劫になるという感じはした。
発売当時はすごいゲームだからすぐクリアするの勿体無いと思って
余計なことばかりやって100時間以上かかってたけど
370枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:29:10 ID:9r2kejzT0
まあ、最近のRPGは「ウロウロ歩き回って探索するゲーム」から
「ムービーとムービーの間を繋げるゲーム」になってるからな。
探索なんかでウロウロされたら崇高なクリエイター様の演出の妨げになるんだろう。
ドラクエ8以外はみんなそんな印象だったよ。
371363:2006/03/21(火) 17:30:46 ID:iVJIJqZ30
>村人にいちいち聞き回るなんて鬱陶しいだけじゃん

↑とは思わなかったけど
話聞きなおしたら解決しました(*^^)
372枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:32:08 ID:v2xirb1h0
正直、ドラクエ8があんなに不親切(褒め言葉)に調整してくるとは思わなかったよ
今時の若人(w でもアレ受け入れれた奴ら天外IIもなんとか許容範囲になろうて
373枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:37:45 ID:cKF5mqyG0
オッサンステキ、ブチュ!
374枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:38:42 ID:9r2kejzT0
オッサン、っても26だけどな。
まあ流れ止めちゃってゴメンね。
375枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:38:49 ID:vd1zp5fo0
まぁムービーゲーもそれはそれで別にいいんだが
古典的な楽しさのあるRPGはもっと増えて欲しいな
最近じゃドラクエ8とメガテン3ぐらいだ
376枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:39:25 ID:qHx1Qzpk0
最近のRPGで、町での聞き込みが楽しかったのはポケモンくらいしかないな
ムービーゲーよりは全然面白いとは思うのだが、意外とないものだ
377枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:43:56 ID:vd1zp5fo0
天外2はムービーゲーとしての演出の良さと
古典的RPGの楽しさのバランスがいい見本のようなRPGだと思う
最近の据え置きRPGはムービーだけで毎回10〜15分ぐらいとか
下らない会話しかないのにアホみたいにでかい町とかのゲームが多すぎておっさんはウンザリですよ
378枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:45:03 ID:RUNLfmOv0
町人のテキストちょこちょこ書き込むより
ムービーつけたほうが楽だし見た目豪華だからな。
ゲームクリエイター(笑)の自尊心も満たされるし。
379枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:46:31 ID:v2xirb1h0
「何を見せるかしか」考えてないゲームが多いからなあ。
演出と自慰を取り違えてるんですよ。

「どう見せるか」こそがが問題なのにな。
380枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:49:07 ID:/Be+bG580
黄金虫の卵で金稼いで秘剣不知火買おうとしたら卍丸は装備できない事が発覚
吠丸まで粘るか・・・
381枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:50:43 ID:rz8qSiBJ0
>>380
装備しなくても別にいいじゃん。
それとも○○斬りの威力を楽しみたいのかな?
382枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:51:38 ID:obxjD3tn0
不知火は道具で使うものだと思うけどね。
1グループに120ダメージだっけ。
383枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:51:51 ID:fh6NNqv50
やぁっ〜と、お絹ちゃんが仲間になったよぅ!!

攻撃に、回復・補助に大活躍だ!!と思っていたら、
攻撃巻物が使えないばかりか、攻撃も出来ないんですって。。。

イヤン('A`)
384枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:52:56 ID:yX6oa7UI0
>>380
攻撃力よりも道具として使ったときに重宝するからな。
装備欄一つ埋まっててもよっぽどの事が無い限り問題はないだろうしね

385枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:54:03 ID:WngXpg2PO
>>380
不知火は道具として使うのが主じゃないの?
386枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:54:18 ID:yX6oa7UI0
>>383
巫女服装備すれば横島くんが飛んできて
全体攻撃かましてくれるからそれまで我慢。
387枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:56:00 ID:/Be+bG580
ああ、不知火は快刀木枯しみたいな使い方するのか
サンクス
388枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:56:02 ID:R2m9/6MR0
三太夫がブスで泣いた
なにこの輪郭、頭蓋骨入ってんのか?
389枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:56:36 ID:etrPRNCk0
>>383
シロが強いからいいジャマイカw
会った時点では極楽より強いし
390枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:57:09 ID:rz8qSiBJ0
>>388
その前に卍丸の頭は気にならないのか
391枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:03:17 ID:ob69kcdPO
>>388
ユグドラであの頭であの眼球の大きさはありえないっていってるようなもんだな
392枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:06:50 ID:obxjD3tn0
しまった、金沢町のイベントで装備を全て預けてたの忘れて
外に出て速攻で敗走した…。
393枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:09:17 ID:Jl8hMTKoO
百貫丸65段でボロ負けだったんで69段まで上げたがまだ勝てないんですが、いくつまで上げれば勝てるんですか?
394枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:09:21 ID:fdU05HVX0
PCEの攻略本に「三太夫は萌え対策で入れた」みたいな事が書いてあったが……。
どうみても萌えません。本当にありがとうございました。
そこらへんの村民の女の子の方がそそる。
やっぱ台詞が生きてる感じするからなんだろうねえ。
三太夫は狙いすぎて豪快に極楽ホームランして飛んでって感じだよ。
395枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:10:20 ID:WDza1Xo60
村人町人のセリフがイベントごとに
ちょくちょく変わると聞いていたので
城落とす→支配地域めぐり→蘭切る→再び漫遊

いや本当に芸が細かいね
RPGはアイテムコンプは興味ないけど
全てのメッセージを、文章を読みたい
読まないと気がすまない俺には感動ものだコレは

村人だって生きているんだから
RPGで始めから終わりまで同じこと言うのって
もったいないと常々思う。
天外は村人に個性があるね。
396枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:10:39 ID:nDRywQvL0
>392
素っ裸で意気揚々と出発する卍丸乙
397枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:12:16 ID:fh6NNqv50
このゲームはボス敵がすごく固くて
雑魚敵もツエ〜〜って思ってたら
木枯らしとか不知火をうまく使ってこなしていかなければならなかったんね・・・

とりあえず、はまぐり姫の1段階目が強すぎました。
(せっかく綺麗なお姉さんだったのに、身体の右の方に見えるウニウニしたもので
すごく萎えさせていただきました
398枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:12:45 ID:fdU05HVX0
>>393
その段まで上げたらヨミ様まで段上げしなくて良いくらい高い。
というか百貫丸相手ならまず苦戦する事の無い段数のはずなんだが。
とりあえず清涼丸もってくのを忘れなければ勝てるんじゃない?
399枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:13:55 ID:FYeRpSDX0
>>393
絹が居ないので凍るなどの状態回復はカブキ専門。
カブキが凍った時の対策で清涼丸は幾つか持っておくべきかな。

段は充分だと思うよ。50代でも倒せる。50段切る人もいるようだから。
400枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:14:48 ID:Rxp2zQBy0
百貫丸は油壷使って神炎や秘剣不知火で焼き殺すといいよ
驚くほどあっさりカタがつくよ
401枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:16:50 ID:Jl8hMTKoO
>>398
ザコキャラが強いんでボスに会う前にボロボロになるんです
あと回復巻物が絹に持ってかれたんで若草と息吹と有明しかないんですよ
402枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:19:14 ID:/TZ31sQG0
>>401
つ[預り所]
403枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:20:21 ID:Jl8hMTKoO
とりあえず炎系と清涼丸持って挑んできます
404枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:23:31 ID:0pshLXYA0
弁天の兜マジオススメ
405ノビ使徒405 Lite ◆yjSoVIETJs :2006/03/21(火) 18:29:49 ID:rKoPeUIW0
村人2,3人に尋ねれば攻略の手引きに繋がること言ってくれるから
一度もメモ取らずにやってる。
まあ、村人全員と会話すれば多角的に情報が分析でき
個性的なネタを言うやつに一本取られることもあるんで、全員と会話するのもいい。
神戸のサレコウベのネタで思い出したけど
生首を晒しものにした酒鬼薔薇は出所して、のうのうと暮らしてんだよな〜。
不思議な国だよ、ジパングは。

それより千代の太刀って鉄の軍配より2倍以上強いのね。
できれば白銀城行く前に取りたかったぜ(^_^;)
預けた金を含め、使わないでいるとすぐカンストするから
不死鳥の衣とか買った。

>>378
最近のゲームでわざわざチュートリアルとか入れてるけど
あれからは、桃井かおりのチョコラBBのCMと同じことを感じ取れる。
手取足取り指示してやってんだろうな。
406枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:30:25 ID:LOjjC51O0
結局菊五郎の城の「三番」の意味って何だったの?
なんだか妙に気になる言い方されて、すっごくモヤモヤするのだが・・・。
407枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:32:36 ID:0pshLXYA0
・3番と言う女がいない
・殿方あたふた
408枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:36:53 ID:jgaa8kTp0
>>397
ボスが固い場合は、味方の攻撃力を上げるとか
四水の鏡で相手の攻撃を利用するとかいう手もある。
中盤以降だと手数を増やすっていう手もある。
(素早さを上げる、相手の動きを封じる、味方を増やす等)
409枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:41:54 ID:na/i7HFm0
三番・・・俺も気になっていたがまさか・・・
410枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:43:10 ID:Rxp2zQBy0
そのまさかなワケさ
411枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:43:15 ID:nDRywQvL0
>・3番と言う女がいない

そして人間は二種類しかいない
412枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:43:35 ID:etrPRNCk0
ヒント:菊五郎はケモノ
413枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:44:20 ID:xl/J72vl0
今の自主規制風潮に真っ向対決する問題作w
でも他社のパロネタはさすがに修正されてたなあ
たしか馬鹿盆がダメ丸になってた
414枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:46:54 ID:na/i7HFm0
下の階のあいつか!!!
アッー!!!!
415枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:49:38 ID:jtANO5cX0
>>413
亜土留 呂戸 林句 悪胡瓜 死門 麻里魚 競押王子

・・・っていうお墓はどうなってるの?
416枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:51:04 ID:xl/J72vl0
>>415
パロじゃなく普通の人の名前になってる。
FFのリンクの墓も消えてたし仕方ないのかな。
(でもリンクの冒険のロトの墓は残ってたようなw)
417枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:53:06 ID:BWNaQb6Y0
>>395
ラン切り前の段階でもメッセージが更新されるのか。
メッセージ読了率のようなパラメータがあれば最高ですな。
418枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:57:07 ID:nDRywQvL0
>414
TDNの代名詞、栄光の背番号3は永久ケツ番
419枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:58:02 ID:jtANO5cX0
>>416
サンクス。
まあ無理に再現するほどのモンでもないかw

>>417
全ボスに1回ずつ負けるのが基本に・・・。
420枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 19:13:09 ID:zIZbD01+O
京のお城で桂姫見つからNEEEEEEE!!!!!!




(´∀`)まぁこうやって探す時間も楽しい訳だがな
421枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 19:17:12 ID:xl/J72vl0
そこは城の人に情報聞いてないといないので注意。
再プレイの時や聞いた後にリセットしてやり直してたりすると結構気づかずにはまる。
422枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 19:19:46 ID:0pshLXYA0
あの城はエンカウント率高めでウザかったな・・・
敵もキモいの多いし
423枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 19:23:41 ID:33URqOXB0
改造〇ロ
残りHP1以上減らないのね、、、
1回敗走後再度挑戦でこんどこそ、と思い
頭突き、赤影、青虫、力王、突撃など駆使して頑張ったのに、、、2回目の敗走
首輪に気づいたのはその後だった、、、ちょっと絹に腕ひきちぎられてくる
424枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 19:25:09 ID:oIkSBrHU0
>>421
尾張のタイクーンに娘の場所聞いたのになんでいねえんだあああああああああああ
これがフラグじゃねえのかああああああ

と、再プレイでハマりかけた俺が来ましたよ
425枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 19:25:19 ID:0pshLXYA0
お前は男だ・・・
「あ、こりゃかわなねぇな」と早々に首輪使った俺とは違う・・・
426枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 19:25:42 ID:6vqGzPFpO
二つ目の百鬼夜行クリアして月の兜ゲト。
七福使っても2段しかあがらんかった
あらためて四神の洞窟いってくる
427枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 19:31:24 ID:zIZbD01+O
>>421-422
助言サンクス
おかげで桂姫キタワァ(n‘∀‘)η゜・*゜・*
なにこのツンデレ(*´Д`)
428枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 19:35:30 ID:oOXnm3bJ0
>>427
そのうちさらにたくましい桂姫が見れますのでお楽しみに
429枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 19:43:25 ID:KeSROu6+0
FF12難しすぎるので、売って天外2買うわ。
430枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 19:52:20 ID:7LUwfpp+0
銅鐸4つ集めたらどうしたらいいの?
431枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 19:53:43 ID:xl/J72vl0
>>430
奈良で怪しい建物見なかったかい?
432枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 19:54:04 ID:0pshLXYA0
  @@@
 @@@@@  
 6 -ω-ノ  ・・・
 (⊇  ∩
433枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 19:54:21 ID:HeV7QlJh0
このゲームやってたらカブキロックス思い出した
そんだけぽ
434枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 19:55:32 ID:dLRqT8pB0
カブキロックスも企画はレッドじゃなかったっけ?
435枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 19:56:59 ID:oOXnm3bJ0
既出だったらスマンが、PCE版との差で今気付いたとこ

出雲クリア後の京都で、
外人に話し掛けられてる芸者の台詞が
「ダンスプリーズ」になってる。

確か原作では「ハウマッチ」じゃなかったっけ?
436枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 19:57:12 ID:0pshLXYA0
エネミーに氷竜ってのいたけど
カブキはあれを召喚してるのか?ちょっとダサくてガッカリだぜ
437枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:02:58 ID:7LUwfpp+0
>>431
奈良っていうのがよく判らんけど・・・。
銅鐸を集めた場所を探してたらいいんですか?
438枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:03:04 ID:jUzjdnQ80
439枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:04:36 ID:0pshLXYA0
>>431
笛吹いてるか?
440枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:05:00 ID:7LUwfpp+0
失礼。奈良ってありました
441枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:05:15 ID:0pshLXYA0
アンカーミスだ

>>437
442枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:06:15 ID:xl/J72vl0
まあ慣れないうちは国が違うと気づきにくいかもナ
443枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:06:51 ID:LhbgFnyh0
イヒカの谷で次のセリフを聞いたら天外1やりたくなってきたよ・・

”3年ほど前にもトキという男が鬼族のマサカドを復活させてみるとうそぶいて
消えていきました。”


箱持ってるけど2もクリアしてないしスルー予定だったんだが迷うなぁ。
444枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:08:49 ID:QYXeZvL30
三太夫の輪郭は、時代の流れだねぇ…
当時は額の部分をそのままのばして書く絵が多かったから、今の絵に慣れた人がみると違和感あるんだよねぇ…
まぁ今の萌えキャラも、多分14年後には爆笑されっから。

卍丸の髪型は当時から異端かもしれない
445枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:12:18 ID:y3bElKObO
このゲームこれが初なんだがヤバいおもしろすぎ(゜д゜)
446枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:17:17 ID:oOXnm3bJ0
京都〜丹波の大草洞に人食い鳥が出てきたんだが、
これってかなり後に出てくる雑魚じゃなかったっけ?

出雲を楽勝モードでクリアしたばかりの卍丸が2撃で死んだ・・・
447枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:17:57 ID:3zzj+ogV0
ラン2本目撃破

ここまで11時間… 段が上がりすぎて敵ヨワス
448枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:21:33 ID:7LUwfpp+0
面白いけど、町を出たと思ったら、3分後にもう次の町とかで、
しかも次々に町が出てくるのがなんとも・・・。
449枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:35:52 ID:rz8qSiBJ0
>>448
そんな事考えもしなかったなぁ。
俺は逆に村が多くて良いと思った。
450枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:38:41 ID:xl/J72vl0
>>448
なるほど装備を整えてたらすぐそこの次の村でもっといい装備があったと。
全部回ってから買おうとしたら村が多すぎてどこに何があったか分からなくなったと。
451枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:40:21 ID:O6PIdfp20
>>442
でも実際考えてみると、一国で終結してるイベントのほうが逆になくないか? 一本目のランですら隣国にまで一旦行かなきゃいけないし。
452枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:40:47 ID:oILwsBjo0
まぁ大概のRPGは一つのボスに至るまでには一つか二つの町は当たり前だからな
違和感があるのも分かる
453枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:41:18 ID:0pshLXYA0
越前の村の配置は絶妙だなと思う。
454枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:42:30 ID:h0eYfhBf0
たしかにドラクエ3あたりだと村を拠点に稼いで
実力がついたあたりで遠征し、
なんとか次の村までたどり着いて以下同文みたいな進めかたをしてたな
455枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:43:24 ID:MWxPNqUBO
なにコレ日本旅すんの?コレもしかして神ゲ?
456枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:43:29 ID:7xuHWSJ00
ドラクエ3は世界規模だけど天外魔境は地方規模だから。コレだね
457枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:44:13 ID:O6PIdfp20
そういやこれ一地方に過ぎなかったな舞台。あまりの広さに忘れてた。
458枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:46:19 ID:oOXnm3bJ0
ドラクエIIIだったら本州縦断がほんの数秒だなw
459枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:46:33 ID:0pshLXYA0
松虫手に入れたと思ったらクルクルやらねーじゃねーか!
あのトキの曲好きなのに!
460枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:05:01 ID:ZR/2Ngvy0
白銀城クリアしたお

うわああああああ(AA略
461枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:09:55 ID:xl/J72vl0
白銀城以降はパーティ内のパワーバランスが大きく変わるな
いまいち実感できない人は???だったアレを使ってみると…
462枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:19:00 ID:O6PIdfp20
使うまでもなくちょいと武具調整したら充分実感しました。
463枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:19:45 ID:0pshLXYA0
骨の剣骨の剣
464枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:27:34 ID:NI5pxW1E0
京の相場屋の値段がなかなか変動しないんだけど
どうすれば?
465枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:30:07 ID:rz8qSiBJ0
それは知らん
466枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:33:00 ID:98adRtcL0
自分の出身地とか住んでるところが天外に出てくる人がうらやましいよ
四国出身の俺はいろんな意味で泣ける
467枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:33:15 ID:u9YpsTE40
>464今どこ?
京に着いたばかりだと変動しなかったと思う。
少なくとも越前に着くまでは買うなと公式ガイドにも書いてある。
468枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:37:07 ID:NI5pxW1E0
>>465>>467
ありがとう。
京ついたばかりだ
469枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:38:50 ID:rz8qSiBJ0
知らんと言ったのにありがとうと言われるのはきついんだがw
470枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:40:35 ID:rz8qSiBJ0
>>466
天外3ででてこなかったっけ?
やってないからわからんけど
471枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:43:17 ID:/Be+bG580
ヤマ張って買った塩が順当に値下がりしております
そのたびに買い増しorz
472枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:44:31 ID:7LUwfpp+0
ドラクエでは確か、ニホンらしき国が一画面、四国が四コマもなかったぐらいの広さだった気が・・・
473枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:45:11 ID:xl/J72vl0
ヤマ張ったならいいじゃない。
俺なんか114両になっていて完全に確信したはずの麦が100両になってた。
474枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:45:14 ID:O6PIdfp20
考えてみれば不知火もブルーウェイブも買わなかったな俺。不知火はカブキのお土産だしブルーウェイブはどっかで拾ったし。
475枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:45:52 ID:o7VVnK4xO
『息吹』ってどこにあるの(゚Д゚≡゚Д゚)?
越中のはまぐり姫倒せない〜(゚Д゚)ゴルァ!!
476枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:46:38 ID:O6PIdfp20
>>475
湖西
477枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:47:15 ID:yX6oa7UI0
>>475
息吹はもう少し先だよ

現在名無しの十八番戦開始です。
478枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:51:19 ID:98adRtcL0
>>470
天外2までに出てたジパングの地図では
四国だけで大和地方の2分の一くらいあるくらいの大きさだったんだけど
3ではものすごくちっちゃくなってた
479枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:54:56 ID:lGaTnyzd0
今越後なんだけど、敵つえー・・・
七福の玉+仲間呼ぶ敵で段上げしようかなと思うんだが、どの敵がおすすめとかある?
480枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:57:40 ID:uG+bVJFM0
伊達や酔狂でこんな頭をしてるんじゃねェんだ!!(卍丸)
481枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 22:01:50 ID:o7VVnK4xO
>>476-477
(TдT) アリガトウ
レベル上げします。今32段
482枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 22:03:04 ID:O6PIdfp20
言ってからふと思ったんだが、息吹のある場所って湖西ってより湖北か?
483枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 22:13:47 ID:yX6oa7UI0
>>482
湖北だけど、エリア呼称的には湖西だからOK
484枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 22:16:49 ID:oKzbK+kl0
なんかDS版つくったせい?で誤爆してるな

おもに久石氏に・・・
485枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 22:21:41 ID:oIkSBrHU0
>>483
湖北が一瞬スラムダンクの主役の学校に見えた
486枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 22:42:55 ID:kO61okA40
弁天様の乳首をタッチペンでつついてみたのは俺だけですか?
487枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 22:42:56 ID:MH7j/LBo0
相場はナンピン最強だと思っていた時期が俺にもありました。
488枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 22:45:05 ID:G321OYcx0
金剛の巻物ってどこにあるの?
489枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 22:49:56 ID:xl/J72vl0
>>488
近江の琵琶湖を西に渡った先にある洞窟西京洞の宝箱
敵が強いので逃げながら行くか越中で逃水を取ってからでもいいかも
490枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 22:51:20 ID:yX6oa7UI0
>>488
べ、べつにアンタの為に調べてるんじゃないんだからねっ!!
ちょっと知ってたから、困ってたみたいだから・・・教えてあげてもいいかなって
そう、思っただけなんだからぁ!!

さ・・・西京洞・・・なの・・・よ・・・
あ、あとは勝手に宝箱でも調べるといいわ。
491枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 22:53:04 ID:G321OYcx0
>>489
>>490
ありがとー いいやつらだよ
492枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 22:55:12 ID:IH+Sgn/X0
Jl8hMTKoOは結局どうなったかな・・・
巻物>預かり所ってのも、あそこの住人が「絹様の性格なら〜」ってアドバイスしてくれてるんだよな。
つくづく、会話聞けって思うRPGだなぁ(いや、それが普通なんだがw)
493枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 23:25:02 ID:obxjD3tn0
あれ、越中の忍者の里で宿泊/記録を選ばず宿泊を選択したら
みこしが卍丸に惹かれているという話が。
宿泊でメッセージは盲点だった。
忍者の里に限らず、他の宿泊施設でもそうなのかなぁ。
494枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 23:27:54 ID:Jl8hMTKoO
>>492
百貫丸の目の前で70段に上げて、卍丸の神炎使ったらあっさり勝てました。
巻物は絹仲間にしてから気付きました。
そのあと秋芳洞のボスもあっさり倒せたけど出口が分からず30分くらい迷いました。
そして今は血の海にびっくりした所です。
495枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 00:22:47 ID:N6Kyy0fe0
PCE経験者だが、購入迷ってる。
携帯ゲーム機で天外2がプレイできんのかというところで…。

携帯機でRPGを遊ぶときは、
出先では無音で村人の話聞いたり、レベル上げをこなして
家では音を鳴らしてダンジョン攻略したりイベントに突入したりするんだが
天外2の場合、ルーチン的に雑魚キャラと戦うということがないじゃない?
あのタクティカルな雑魚戦を外でこなせるものだろうか?
ムービーイベントはやはり音が聞きたいし。

外で遊んでる人はいらっしゃいますか?
496枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 00:23:42 ID:Y5uwsPzd0
ベッドでは遊んでるが外には持ち出さないなあ
チャリンコ通勤だし
497枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 00:24:44 ID:ecOsWNRP0
イヤホン付けて遊んでるよ
498枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 00:27:05 ID:hrbxxP5s0
>>495
家でも外でも戦闘は一緒でしょw
コマンド選択式の戦闘で外だと弱くなるとかどう考えてもおかしい
それと音はイヤホンつけてやればいかがかな?
DSのスピーカーはあまりよくないので家でも外でもイヤホン推奨
499枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 00:27:07 ID:dGSd4+HM0
>>495
トイレ行くときでも遊べるのがいいね。
いつでも中断できるしほんと携帯機は手軽。
起動も激早だし
500枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 00:28:15 ID:2h414GmX0
>>495
外でやらんでも、モニターの前じゃなくどこでも出来るというのは
大変大きなアドバンテージだと思いますよ
フタを閉めればイベントシーンだろうがなんだろうが止まるんで
イザというときにも安心。
501枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 00:28:53 ID:+6vj8y5U0
>>495
俺も通勤電車でやっているよ。

重要なイベントはさすがに静かなところでやりたいので、
目前でスリープにしてそのまんま帰ったりしてるけどw
502枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 00:30:20 ID:7w7pDJgx0
電車通勤中にGBAミクロで遊んでいるが、流石にDSはデカいので(Lite含む)遊ぶ気にならない。
あと天外IIは、先に進めば進むほどザコ戦がボタン連打で終わらなくなるから、出先でやるのは
難しいんじゃね?まあ、もちろん人にもよると思うが。
503枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 00:30:58 ID:SVUBA8Lj0
>495
電車通勤でインナーイヤーで音聞きながらやってる。
PCE経験者なんで、マップ上ではiPodにジャックを差し替えていることもあるな。
504枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 00:40:06 ID:70Eez2Sl0
http://tengaiali.sarashi.com/
このサイトっていつからあるんだろう
505枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 00:42:59 ID:Y5uwsPzd0
>>504
一昨日発覚したばかりなのにハヤス
506枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 00:45:42 ID:70Eez2Sl0
http://may.2chan.net/b/res/14915530.htm
二次元裏@ふたば の天外IIスレ
507枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 00:58:54 ID:hrbxxP5s0
>>506
おいwww
としあき自重しろwww
ってか俺もそこにいるんだがwww
508枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 01:14:08 ID:ciRyycIu0
ペペ&バーバラ戦
バーバラの陰に隠れたペペに木枯らしを使うとフリーズした
偶然かもわからんが注意してくれ
509枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 01:14:17 ID:CldNe3ZKO
ぬおー 黄昏洞むかつくー!!
マッピングしてやるさー
こらー!
510枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 01:21:46 ID:IjoMfJpS0
511枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 01:34:34 ID:70Eez2Sl0
ピザはひでえ
512枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 01:44:17 ID:i5XaQX3s0
>>510
これはひどいメンヘラサイトですね
513枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 01:44:54 ID:3YzfKpf00
うーむ。明日買いに行こうか迷ってるんだが。。。

俺天外シリーズはZEROと第四の黙示録が好きで天外シリーズに惚れたんだが

みんなのレスみてるとおもしろそうなんだが、実際ガチでどれくらいおもしろいの?

実は出たからやってるだけな人が多いならXenosagaI・IIでも待とうかと思ってるんだが(;´Д`)

天外信者の意見くれ(´_ゝ`)
514枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 01:46:02 ID:FA//3T5i0
ちょっっっっっw
手動マッピングすごす
515枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 01:46:32 ID:va+t0lFr0
>>513
ZEROと第四が好きならかなり楽しめると思うよ。
516枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 01:46:40 ID:kUVTM4kl0
>>513
どう表現すれば納得するのやら
517枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 01:47:18 ID:rTSrcobe0
黄昏洞って名前の後に暗闇城だろ
ただ時間遷移の順番にちなんでつけただけかもしれないけど
近くの村の子供の台詞照らし合わせて考えると
あの二つのダンジョンは初期案では自分の近くしか視点が
確保できないダンジョンになる予定だったのではなかろうか
518枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 01:47:26 ID:FA//3T5i0
>>513
当時、俺の中でDQFFにならんだ
519枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 01:50:08 ID:GLG+RSMG0
>>513
ゼロと第四ファンにゃ悪いが完成度は比べ物になりません
全RPGの中で最もガチと言っても過言では無いかも
520枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 01:52:23 ID:ozpszmwI0
>>517
たいまつがないと周囲ふたキャラ分しか見えず
敵にやられるとレベル1になってダンジョンの外まで戻される仕様だったらしい
521204:2006/03/22(水) 01:53:00 ID:WISAqnKZO
>>244
ありがとうwかなり勉強になりました。
なるほど、確かに三郎は鷲尾の方かも。伊勢は山賊くずれみたいだしイメージ違いすぎるもん。
極楽=常陸坊はかなりイメージ合ってて驚いた。
ここまでリンクしてるんだから、女彦もモデルがいそうだけど・・・う〜む。
天外は古事記ネタがあったり源平ネタがあったり1も室町後期をモデルにしてたりと、
そういう所も面白くていいやねw
522枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 01:56:08 ID:in/NqrcB0
>>513
ZEROと黙示禄とPCE版天外2をプレイした事のある俺の主観で良ければ

ゲームとしての完成度は
天外2>ZERO>黙示禄

イベントの楽しさなら
天外2>黙示禄>ZERO

グラフィックは今のゲームと比べると不満点も多いだろうけどゲームバランス、
イベントの量と質に関しては今まで発売されたゲームの中でもTOPクラスだよ

RPGが好きで見た目の古さを気にしない人であれば損はしないはず
そうでない人にもこれをプレイして、ゲームにとって見た目はあくまで添え物(不用という意味では無い)
という事を分かってもらいたい
523枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 02:00:58 ID:OayDPYOQ0
PS2版をやって絶望しましたがこのたびDSで再起したものです
今二本目斬って京にはいったところなんですが
泥沼の恋文を孝子に渡さないまま進んでたので渡そうと孝子のとこに行ったら
いなくなってたんですけどもう渡すのは無理なんですかね??
524枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 02:03:00 ID:MYmoNCRi0
>513
戦闘はレベル上げて力押しオッケーでもあるし、
低レベルで術アイテム特技をフル動員して戦術で勝利もできる

ROMゆえ読み込みは少なく、あっても1〜2秒で済み、30分に一度はイベントが起きる
戦闘で全滅してもペナルティは一切無く、レベル上げて挑戦しても敢えて低レベルで
挑戦するもプレイヤーの自由

セリフはただの村人でも季節ごとに総入れ替えされており、
無視してストーリーを追うも、セリフの変化を楽しむも気の向くまま

イベントシーンでは肉声で喋り、アニメ−ションもあちこちに入る
ただまぁ14年前の作品なので、今見ると古臭いのは否めない

細かいこだわりとしてフィールドを移動中に戦闘に入っても、
戦闘が終われば頭からではなく戦闘前のところからフィールド音楽が再生される

昔のゲームで少々不親切な点は有るが、攻略のヒントは村人やNPCが持っていて
そこらじゅうに話し掛けるのが面倒くさい人にはちょっとつらいかな

でもゲーム性は今でも飛びぬけて高いモノがあると思う
参考になれば幸いだ
525513:2006/03/22(水) 02:03:48 ID:3YzfKpf00
>>515-516
>>518-519
>>522

レスサンクス(´_ゝ`)

明日朝10時からJoshinに買いに行く決意を固めた。
526513:2006/03/22(水) 02:04:43 ID:3YzfKpf00
>>524

すまん書き込んでた。全力で参考にさせてもらったぜ!11
527枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 02:05:56 ID:0cNykA7I0
ZEROが好きなら天外2買って後悔することは絶対にありえないよ。保障する
528枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 02:06:15 ID:i5XaQX3s0
>>523
渡せないがまったく問題ない
1銭にもならないストーカーの手紙がくるだけ
529枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 02:07:01 ID:WISAqnKZO
>>259
たびたび亀レスで済まない。
実在の河原町のジュリーはすでにPCE版発売後に死んでるね。
検索して初めて知った。
豚や腕ちぎりより、こっちの方が差別用語なのに大丈夫なのかなと今回思ったよ。
530枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 02:11:55 ID:OayDPYOQ0
>>528
わたせないのか…ありがとござーした!
531枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 02:20:06 ID:jzBGmPZe0
本当に敵に歯ごたえがあっていいね。 ありすぎて困ったが。
(極楽さん仲間にしたところだけど、その直前の一人旅状態で死ぬ死ぬw)

GC版の時は惰性で頓挫したけど、今はとても面白くプレイ出来てる。
やる気が出るね。 今度こそラストまで(全住民と会話しながら)プレイしてやる。


質問なんだが、プレイ後は多分カブキ伝に興味がわきそうで・・・
過去スレ見ると微妙な評価みたいなんだけど、ハードやソフトを揃えてまで
一度はやってみる価値ありかな? 移植はされなさそうだし。

カブキ以外のメインお三方とかは一応出るの?(声つきで)
532枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 02:27:04 ID:va+t0lFr0
>>531
1・2主要キャラが一応全員声付きで出るよ。
出番は少ないけど・・・・

もし購入する場合は、本体を買うのが大変だから
ソフトだけ買ってエミュでやればいいと思う。
ROMデータをダウンロードしなければ犯罪ではないんだし。

面白いかどうかはなんとも言えないんで、
他の人のお願いします。
533枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 02:28:18 ID:MYmoNCRi0
>531
戦闘はボタン連打の紙芝居と思ったほうがいい
ゲーム性は期待しないほうが精神衛生上よろしいだろう
まぁそれは、カブキ伝を「天外魔境IIの世界」で考えること事自体が、だろうけど

声優とムービーと音楽は良い
オペラ長の演出方法はかなり凝ってる
ここははっきり言える

ただそれ以外のモノは期待しないほうが良いと思う


・・・あの時、天外IIの発売から2年もたたずに出された事自体が罠だったなぁ・・・
534枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 02:30:15 ID:i5XaQX3s0
PCのエミュまんどくせ
カブキ伝は音楽とキャラはいいよ音楽とキャラだけは
エンカウント率が天外2と同じくらいかな
戦闘のテンポが無茶苦茶悪い上にレベル上がりにくいから

まぁ糞ゲー
535枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 02:33:04 ID:hrbxxP5s0
>>533
ラストを忘れちゃいかん
あのラストはマジで必見
536枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 02:33:30 ID:GLG+RSMG0
>>531
カブキ伝にゲームとしての価値はありません
中身の無いムービーゲーの元祖的存在といえる

天外1の方がよっぽどマシだね
キャラゲーとしてカブキ儲フィルター全開でやれば楽しめるかも

メインの三人は序盤僅かにちらっと出る
537枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 02:34:03 ID:i5XaQX3s0
ラスボスなんて神炎→回復の繰り返しで余裕だもんな
538枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 02:35:00 ID:i5XaQX3s0
>>536
天外1の戦闘テンポの悪さはカブキ以上だろ
539枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 02:35:11 ID:4HLwiqPG0
>>531
出てくるっつってもただの顔見世だけど。
出来はIIとはくらぶべくもないけど、これはこれで好き。
意欲的な部分もあるし。
ボスキャラは登場シーンで歌のが面白い。
神谷明の歌とかすげー好き。
540枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 02:38:40 ID:hrbxxP5s0
>>539
わがな〜をき〜ざめ〜
そのくぅびすぅじにぃ〜〜〜〜

だっけか、永井一郎と神谷明の歌なんてこれでしか聞いたことないや
やまちゃんはよく聞くけど
541枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 02:41:45 ID:ciuFfEXb0
とりあえず桝田岩崎が関わってないことだけは教えておかないと。
542枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 02:42:14 ID:GLG+RSMG0
>538
チマチマやる分にはまだいいでしょ
カブ伝はもっと根本的に腐ってるじゃん
アニオタに媚び過ぎっつーか
543枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 02:44:01 ID:4HLwiqPG0
>>540
フラメンコ調でカッコいいんだよな。

あとガープの歌もいいな。
カルミナ=ブラーナっぽいやつ。
よくテレビで使われてるw
ウンナンのイライラ棒とかでも使われてな。
544枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 02:44:55 ID:i5XaQX3s0
カブキはザコキャラの手抜きがひでぇ
ボスキャラはしっかりしてるが
545531:2006/03/22(水) 02:45:21 ID:jzBGmPZe0
むぅ、書き込んだとたんに出る出る・・・>カブキ伝について
皆様ご意見有り難う御座います

やっぱりゲームとしては期待せずに、キャラゲー的なノリで楽しむ
って感じみたいですね。 中古本体等が安く手に入りそうなら(あるいはエミュ?)
やってみようとも思うけど(某新法なりで、中古電化製品が出回りにくくなりそうだし)。

覚悟が必要っぽいですね。 割り切ってプレイ出来るように努力してみますわ。
546枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 02:47:31 ID:Yi7Iw0p+0
カブキ伝って評判悪いのかー。
プレイ当時7才か8才だったんであまり記憶になく
断片的にしか覚えていないんだが
仮面つけた男のシナリオで思わず泣きそうになった。
ヒロインの子には不満ばかり覚えていたような気がする。
他に絹とかまつりとかいい女が沢山いるのに…。

断片的に覚えている部分をつなぎ合わせる為に再プレイするか、
過去のことだからいい思い出としてうろ覚えのままでいた方がいいのか悩む。
カブキ伝…そんなにヤバイほどつまらないゲームだったっけ?
547枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 02:49:52 ID:GLG+RSMG0
はなっから天外2とは別物と割り切って
そこそこの糞ゲーやる覚悟でいけば大丈夫
548枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 02:50:47 ID:i5XaQX3s0
カブキ伝は金の心配はないな
ロンドンに行けば裏技使えるし
549枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 02:54:48 ID:rTSrcobe0
カブキ伝ってロンドンついたとき町人の台詞って確か英語だったよな?
どういうイベントで翻訳できるようになるんだっけ?
550枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 02:55:40 ID:hrbxxP5s0
カブキ伝大好きな俺でも他人にはすすめられないからな
当時でも糞ゲー扱いだったのに10年以上経った今やるなんて
クリアするにはよっぽどの覚悟が必要かと
551枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 02:56:20 ID:+h3zXPty0
ふと思ったが、ジパングって鎖国中じゃないのか? 英国と貿易してたっけ?
552枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 02:57:34 ID:rTSrcobe0
カブキ伝で一番糞なところはムービー回想で金がかかるところだと思う
553枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 02:58:44 ID:70Eez2Sl0
日本は鎖国なんてしていなかった。
554枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 02:59:43 ID:i5XaQX3s0
>>549
世阿弥の術
555枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 03:02:09 ID:nuVxktOo0
ちょっと思い出したんでチラシの裏
俺は天外2をクリアした直後にカブキ伝をやって、本当にがっかりしたなあ
何でこんなにつまんないんだと思って原因を知りたくて調べ
「作った人が違う」ということに気付きそこで初めて枡田省治の名前を意識したんだっけ
556枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 03:08:08 ID:3z3Addr/0
カブキ伝…その後の乱発魔境の始まりだよな…
557枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 03:14:06 ID:GLG+RSMG0
>>555
カブ伝には岩崎の方が必要なんじゃない?
システムがまともなら内輪向けキャラゲーとしてなんとか…
それでも無理か、ストーリーも腐女子の同人みたいだもんな
558枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 03:14:49 ID:in/NqrcB0
天外2以上かそれに準ずるぐらいの続編が出せていたら
天外もRPGの顔として今も続いていたんだろうな
559枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 03:26:15 ID:mwkRwMDd0
天外Uは赤字なんだけどね
むしろ「Uが神→資金回収マズー→よし、遺産を使おう→乱発」だな
そのまま同じクオリティで作り続けても、マイナーハードで出しているうちにゃー資金を回収できんままハドソンが滅びる
560枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 03:26:43 ID:53KWCxau0
当時のPCエンジン雑誌の読者評価で(PCエンジンFANって雑誌)
天外2は30点中27点だったのに対してカブキ伝は18点くらいだったな
561枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 03:44:53 ID:3NHZ5cm3O
カブキ伝はなぁ…ジパングからロンドンへ移った時の違和感とか
町やらフィールド構成のチャチさをなんとかしてほしかった
あの内容ならCDROMじゃなくてもいいぽ…
西洋カブレのカブキなんて見たくねぇ。のでラストは個人的に良いと思う
562枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 03:54:00 ID:LUFmjpVr0
ん?
DSでカブキ伝でも出るんかい?
563枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 03:55:01 ID:DdMGXsw6O
月の兜つえぇ。
百鬼夜行もそんなに苦労しなくなるな。
564枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 04:58:17 ID:zzZTkBLyO
>>559
いまや技術の○○として世界に名を知られる自動車会社のはなし。
数十年前、当時最新鋭の機械を導入しようとした。
莫大な借金が伴い採算が取れなければ倒産してしまう額だ。
役員の多くは反対した。
しかし彼はこういった。
「うちが潰れても、この機械(技術)は日本に残る」



過去の遺産を食いつぶすハドソンに今更なにも望まないが。
トントン拍子に成功した奴しか生き残ってない業界だし。
565枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 06:29:54 ID:pnldk/Hl0
しかしこのゲーム、エロいよなぁ・・・。
小学生の時にやってたら、妄想しながらサルになってたと思う。
後、グラフィックがヴァリスみたいだったら・・・
566枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 06:31:32 ID:t6KDQ4r30
>>565
イヒイッ・・・・・・陣痛イイイッ・・・・・・
567枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 07:15:20 ID:8SNGUQo30
>>566
頭おかしいんじゃねぇの?


そのシナリオ書いた奴。
568枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 07:16:21 ID:JmsBCmlp0
>>565
天外2ってエロいか?
なんかエロ要素あったっけ?

>後、グラフィックがヴァリスみたいだったら・・・

そんな君にはエロゲに落ちぶれた新ヴァリスをプレイするんだ!
569枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 08:01:40 ID:X1Pr4ADV0
天外Uの三割はエロスで出来ている。
開始一時間で夜の右手なんて出てくるゲーム他に知らねえよ!
570枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 08:17:09 ID:zA/LCr2p0
冥土の土産に、わらわの一糸纏わぬ姿・・・。
見てゆくが良いぞ・・・!
571枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 08:21:39 ID:LJs/q4Jf0
と言いつつさらに着込んでるようにしか見えないんだよな
572枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 08:34:39 ID:z/3lVy4m0
生まれたときはみんな包茎、ということで
573枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 08:48:24 ID:sf+R5koP0
猿人そろそろレゲー板に帰りな
574枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 09:04:21 ID:zA/LCr2p0
ガキは短気だなw
575枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 09:41:19 ID:8WCDFPaSO
俺、天外シリーズ初プレイなんだけど、みんなマントー戦すぐにクリアできた?
「突破で十分」の意味がわかんなくて、四日くらい足止め食らっちゃったよ。
体力が600切ったら回復しやがるから直前で攻撃とめて、極楽で動き止めるか巻き物でねむらせて...ってシロ勝手に殴るしオイ!みたいな感じで悩みまくったよorz
意味がわかって本気で笑ったわ。
576枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 09:41:49 ID:uXJjqa14O
暗闇場の前の足下の洞窟でめちゃめちゃ迷った…。
577枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 09:59:48 ID:olKGVL0p0
クリアできたよ。
あの携帯型のときは逃げてもダメぽって一応戦ったが回復されるんで何かあるなって突破。
予想してなかっただけにワロス

三角コネー・・・鬼怒イベント終わると出ないとかないよね?中ボス戦で5・6回外したんだが
578枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 10:26:14 ID:kMmKMyXV0
>>560
いくらカブ伝嫌いだからって捏造するなよ
FANの極私的ゲーム評ではカブキ伝は25点取ってるだろ
579枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 10:50:15 ID:lfRQA1Ba0
カブキ伝は駄作じゃないよ。
ただ2が傑作だから比べると駄目ってなだけで。
今なら凡作くらいの評価なんじゃないかなぁ。

戦闘も最初の案の通り、ジパング内ではドラクエ風で倫敦へ行ったらFF風とやれてれば良かったんだが…。
580枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 10:51:00 ID:olKGVL0p0
ヤター ラン7本目ぶった切ったよー




何この燃える展開
581枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 10:53:11 ID:DhWeg4xT0
正直、天外シリーズには
天外IIか、それ以外かの2種類しかない。
582枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 10:55:15 ID:i00Rv0a00
>>537
カブキ伝ってカブキが神炎使えるのか?
2では確か卍専用で親父の形見という設定だったと思うが。

いい加減に板違いだな、スマン。
583枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 11:03:22 ID:olKGVL0p0
ぬお、地雷って何だ
584枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 11:06:26 ID:WgzZK/hy0
やっとクリアーしたー!
エンディング感動・・・
初めて天外をプレイしたが一気にハマったよ
次は青の天外とかいうの買ってくるノシ
585枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 11:10:38 ID:0nwolHVx0
>>584
ちょ、待て待てちょっと深呼吸して
よく情報を調べてからにするんだ
586枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 11:16:54 ID:WgzZK/hy0
え・・・もしかして糞ゲー?
DSで出来る天外があとそれしかないし、ベストなんとかで出てたからどうかと思ったんだけど・・・
587枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 11:18:45 ID:olKGVL0p0
良ゲーらしい、が天外Uのクオリティはこれっきりと聞く
588枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 11:19:59 ID:UWnk+k8U0
天外はPCE版、PS2版の2と3やったんだけど、自分も青の天外買った方がいいのかどうか迷ってる。
安いシリーズで出てるみたいだし。
589枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 11:22:02 ID:2lVCIync0
天外シリーズの難点は、天外Uでファンになってくれた人に
他の天外を進めにくいところだよな。格差が凄すぎる。
590枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 11:23:36 ID:QMdcNlrl0
すまん、3個目の銅鐸の場所を教えてください。
591枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 11:24:25 ID:zA/LCr2p0
天外2は赤字でいいから作れっていう、
奇跡的にありえない条件下で作られた反則ソフトだからな。
「金も時間も人員も使い放題」なんて、ゲーム史上他にないのでは。
592枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 11:25:21 ID:xwSqSKh40
>>589
なんとかバーストエラーみたいなもんだな
593枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 11:28:27 ID:WgzZK/hy0
うーん、どうも微妙みたいですね・・・
GBAだから大掛かりなアニメイベントやボイスも無いでしょうしね
まぁ天外2ほどのものは期待しないで一度挑戦してみますわ
値段も安いし
みなさんサンクス
594枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 11:35:03 ID:ciuFfEXb0
リンダなら薦めるんだけどなw
595枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 11:56:17 ID:MmpWwFEq0
>>594
俺屍も付け加えとけい。
桝田が関わってると関わってないとでテキストは段違いだからなあ。
他の天外(3以外)も嫌いじゃないがテキストが平凡で物足りないと思う。
596枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 12:01:11 ID:QMdcNlrl0
590です。
ごめんなさい、預かり所にありました。
597枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 12:01:34 ID:DhWeg4xT0
>>590
清姫村だった希ガス
598枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 12:02:44 ID:MmpWwFEq0
>>593
あと天外でファンが多くいるのは天外1の小説版。
訳者あだちひろしって書いてある奴ね。
女性人気が高いのがSFC版の天外魔境ZEROってソフト。
599枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 12:03:37 ID:ciuFfEXb0
ワロタ
600枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 12:12:58 ID:kMmKMyXV0
青はロマサガをかなり意識したゲームなんで
・ストーリー進行のヒントはイベントシーンじゃなくて町人との会話に入ってる
・レベルを上げるとザコ敵も強くなる
・進行の仕方によって仲間にならないキャラ多数
等のシステムが嫌い(もしくは未経験)ならやめといた方がいいかも
601枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 12:13:43 ID:kUVTM4kl0
>>596
ワロス
602枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 12:29:33 ID:i00Rv0a00
>>596
越前で敗走確定w   まぁ・・・ガンバレ!
603枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 12:44:56 ID:DhWeg4xT0
>>596
お前にはもう教えてやんねー!(AA略)
604枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 12:48:27 ID:olKGVL0p0
黒縄洞のあの赤いんだか緑なんだかキモいのって何?
605枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 12:53:38 ID:oSo7aL6m0
赤い宝箱ってあけると敵でてくるの?
開けるなっていわれてるからいままで開けてないんだけど
606枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 12:55:57 ID:rN+Dv5JL0
寝不足気味の状態でのプレイで、浪華に入ってからの行動の趣旨が
よく分からなくなってしまいました…

・卍丸達は、何故ホテイ丸と一緒に行動しているのか?
・速鳥を完成させるのに三郎の体が必要らしいが、どのような話の流れでそうなったのか?
・イヒカが三郎を崇拝するのは何故?

優しい人教えて下さい。
607枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 12:56:24 ID:0nwolHVx0
>>605
ヒント:せっかくだから俺はこの赤い
608枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 13:12:50 ID:lfRQA1Ba0
>>604
黒縄洞ってどこだかワカンネ。

>>605
出てくる。新カブキと合流してないなら開けずにおいた方が無難。

>>606
寝ろ。
ホテイ丸しか設計図かどうか解らないから&設計図に興味あるから。
三郎の体じゃなく体が安置されてる塚に速鳥を完成させるユニットが有る。
三郎は全身改造手術までして根の一族に向かって行った勇気がイヒカの心をうった。

間違ってるカモナー
609枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 13:15:17 ID:zA/LCr2p0
>>606
3つめについてマジレスすると、
根の裏切り者であるイヒカが生き延びたのは三郎のお陰だから
610枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 13:23:12 ID:y3T76lo+O
不知火って京以外でもっと安い値段で売ってる?
611枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 13:27:47 ID:ieee9l2aO
高く買って悔しがるも一興
必ず通過しなければいけない情報以外は、訊かずにやってみた方がいいと思わんかね?
612枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 13:29:31 ID:dMOwT6W/0
そこにしか売っていない。あとでタダでひとつ手に入るけど
613枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 13:37:24 ID:uXJjqa14O
タッチペンで
614枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 13:39:19 ID:uXJjqa14O
タッチペンだとレベルあげ楽って
レベル上げしながら書いてたら書き込みミスッた。
615枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 13:47:29 ID:y3T76lo+O
>>612 >>613
レスサンクス!大金はたいて買ってみる
616枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 13:47:30 ID:1ttnKupN0
>>608
>>609
サンクスです。

>>三郎の体じゃなく体が安置されてる塚に速鳥を完成させるユニットが有る。

けど、なんで塚にそんなユニットを隠しておく必要があるんですかねぇ…
617枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 13:51:20 ID:J6oG72yi0
>>616
君はもう少し町中のキャラと会話するクセをつけなさい
大半の疑問の答えはその中にある
618枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 13:52:03 ID:2W6XI5rr0
>>616
ゲームだからだ。



1000年前の戦いの時に速鳥は運用されていた。

しかし、戦いによって現品はすべて破壊、もしくは故障して使えなくなった。
一部の速鳥専用ユニットはその被害を免れ、いつか必要になる時の為に
恩人である三郎が眠る塚へと封印されることになった・・・

とかいう脳内ストーリーでいいんじゃないの?
619枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 13:52:17 ID:lfRQA1Ba0
>>616
ああ〜、ユニットの設計図だったかも。
まだそこまで進んでないから記憶があやふだ。
620枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 14:06:10 ID:dMOwT6W/0
○○斬りは音からして強力そうで良い
621枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 14:29:46 ID:t12J8+Df0
伝次郎のアイテムで場所は示してるんですが夢幻城が見つかりません
622枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 14:32:52 ID:olKGVL0p0
東西南北0歩の所でアイテムを使うんだ。
幻夢城が浮き出る。
623枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 14:33:01 ID:lWS0lVV80
>>621
実際に示してる場所まで歩いて電次郎のアイテムを使う
624枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 14:50:45 ID:uAUoCz7DO
俺も昔リアルで、天外Uをやったが、未だにあの感動は忘れない。
皆の意見を聞いてるともう一度舛田さんと岩崎さんに天外を作って欲しいですね。
DSの天外Uを買ってアンケート送れば作ってくれるかな?
あの感動をもう一度味わいたいね!!!!!!
625枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 14:51:07 ID:mwkRwMDd0
一応、本スレに報告
ゴースト疑惑、ハドソンの総務さんと電話で話した
かなりに善処してくれるみたいで、すっげー好感度うpした

詳しくはこっちでね
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/news/1142899856/l50
626枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 14:55:19 ID:qjew6nTA0
へ〜
627枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 15:04:47 ID:olKGVL0p0
>>625
628枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 15:13:33 ID:blPprjpx0
弱、中、強の攻撃があるらしいのを今知ったよ・・・・
どうりで序盤から苦戦するわけだ('A`)
キー↑が中、↓が強で合ってる?
629枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 15:15:44 ID:2W6XI5rr0
>>628
反対
630枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 15:16:06 ID:0nwolHVx0
>>628
説明書P25

ただしPCE版にはなかったんだからな
苦戦するのは仕様だからな
631枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 15:17:39 ID:lWS0lVV80
>>628
説明書を嫁よw

まあPCE経験者のヤシは使ってないの多いみたいだけど
632枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 15:19:48 ID:+6vj8y5U0
>>628
実際、PCE版には無かった機能だし、使わなくても問題ない。
使ってもよく外れるので、使い勝手もそういいもんじゃない。
後になると黒羽切りのような、従来持っている奥義のほうが
使い勝手も良いし確実なのでどうせ使わなくなると思う。
633枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 15:22:36 ID:blPprjpx0
普通のRPGだろうと思って
ソフトだけ取り出して箱ごとしまっちゃったからな
やっぱりちゃんと読まないと駄目だね
なんか戦闘が少し楽になったよ
634枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 15:24:37 ID:olKGVL0p0
期待値的に弱攻撃オンリーの方がいいんだけどな
秘奥義の追加は大きいらしいが・・・

鬼怒は秘がポイコンピコン光るけどPCE版からあったんだろ?
635枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 15:25:57 ID:DdMGXsw6O
まあ奥義とも併用出来るんだけどね。
強はともかく中の義経斬とかは使える。
636枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 15:33:01 ID:blPprjpx0
ほんとだ・・・
中攻撃でも結構はずれるね
あんまり意味無いかなぁ
637枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 15:34:10 ID:gdI9WaJNO
>>635
義経斬ってあたりにくくないか?
中ならなおさら。
俺の気のせいかな。
オレがやるとほぼミスるヽ(゚∀゚ )ノ
638枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 15:40:41 ID:IZb91cvIO
三郎斬って使えないね
紅丸、黒羽、義経、松虫でなんとかなる
卍卍はヨミのトドメ用
639枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 15:44:26 ID:olKGVL0p0
義経ってどんなんだっけ、使ったことないや
三郎はHP高い奴にダメもとで繰り出して当たるとウマー
逃亡する直前に繰り出してもバチは当たらん
640枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 15:54:19 ID:DdMGXsw6O
義経は素早そうなやつにゃかわされるけど
相手選べばそこそこ当たる。巻物節約出来るし悪くないよ。
むしろ紅丸の使いどころが……弱らせて全体術で追い撃ちとか?
641枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 15:58:06 ID:olKGVL0p0
紅丸はあれだ、
「あーコイツあと一撃で倒せるんだけどHP超過分の威力勿体ねーな」
って痒いトキに手が届く。あと奥義らしい命中し易さ。
642枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 15:58:13 ID:aR1xeS5I0
義経斬は敵が一体だと絶対当たるよね?
643枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 16:02:59 ID:uAUoCz7DO
昔天外Uをハマッてやったけど、4800円出して
やる価値あるかな?
値下げするの待った方がいい?
644枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 16:04:49 ID:1VIONIsd0
値段の価値はそれこそ人それぞれだから
他人に聞くようなことじゃないと思う
645枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 16:05:20 ID:olKGVL0p0
再出荷は4月下旬だそうです
646枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 16:08:30 ID:rTSrcobe0
マジレスすると生活費その他以外に
娯楽分の金をキチンと確保している状態で
4800円が高いと思える立場にいるなら
ゲームなんかやってる場合じゃないと思う
647枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 16:11:02 ID:NQYec9HZ0
>>646
俺も同じ事思った。
648枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 16:14:07 ID:bpfWIY/S0
やっと終わった〜!感動した!でもこれで終わりかと思うと少し寂しいな。
終わったら売ろうと思ってたけど売らずに置いておくことにしたよ。
2周目はDSの新機能は使わずにやろうかな。
ヨミは城壁かけて戦離卍卍斬連発で倒しちゃったし…。
649枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 16:15:46 ID:lfRQA1Ba0
土偶ロボから降りたくない…
まるで引き篭もり状態だ。

まわりの敵強いよ。
豚皮シリーズ買うかどうか悩むなぁ〜…。
650枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 16:17:36 ID:uAUoCz7DO
いや金はいくらでもあるけど、なんかプレステ2の天外Uを買って
やる気がなえてしまって…
ここでレス見てたら昔が懐かしくなってDS持ってるからどうしようかと。
それとも新作勝った方がいいか迷って相談しますた
651枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 16:21:04 ID:YqjbrsoE0
マンジマルってマンジルに似てるよね
652枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 16:22:40 ID:lfRQA1Ba0
>>650
内容を程よく忘れてるなら面白いと思うよ。
PS2でのモヤモヤをフッ飛ばしてくれる良移植だし。
653枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 16:27:25 ID:uAUoCz7DO
>>652サンクスです!
m(_ _)m
今週中にゲトしてまた報告に来ます!
654枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 16:28:25 ID:sRDHfcgN0
>>650
ようはお前がPCE時代を思い出して当時を振り返りながら楽しみたいかどうか、じゃね?
それより未知の新作の方に魅力を感じるならそっちを買えばいい
とりあえず当時からのファンとしては十分過ぎる出来ではあるから買って損はしないと思うが
655枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 16:29:30 ID:sRDHfcgN0
あ、遅レスだったな
相変わらず面白いから十分楽しんでくれ
656枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 16:35:05 ID:p+NiW2Zo0
>>642
遅レスだが当たる。義経使えすぎだってばよ

命中率が100%を敵の数割り
3体なら33%、1体なら100%!
しかもこの命中率には補正が一切掛からない
段も素早さも関係なし

実は義経は中強攻撃でも命中が変わらないっぽい
PCE版と比べてものすごく強化されてる
657枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 16:37:09 ID:3b01g3j00
秘奥義だと100%命中だしな
658枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 16:37:21 ID:uAUoCz7DO
>>655マジレスサンクスです!
最近のゲームに面白みを感じられないので、また天外Uでゲーム熱を復活させます!
659枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 16:40:47 ID:Ec0yXBoJ0
黄昏洞から城に行けないな。
660枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 16:44:07 ID:nYNsmMDy0
1体なら上押しながら義経斬で確実に強攻撃を当てることが出来るな。
通常の強攻撃に対するデメリットは、連続攻撃が発生しないことくらいかな。

しかし秘奥義のコマンド、タッチペンに比べて入力手間が大きすぎない?
661枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 16:49:42 ID:gJa5NHH+O
最近のゲーム簡単だけどこれは難易度高いんですか?
662枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 16:50:44 ID:Ec0yXBoJ0
>>661
オレは最近のゲームの方が難しいと思う。
663枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 16:54:56 ID:lfRQA1Ba0
>>661
このゲームの難易度は遊ぶ人によって変わってきます。
664枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 16:58:23 ID:EJ3xKas+0
ドラクエ8、ミンサガをクリアしてるなら大丈夫
665枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 16:58:52 ID:+6vj8y5U0
>>661
適正レベルでは、ちょっと難しい。戦術を駆使して戦う。
そういうのが嫌いなら、充分に稼いでレベルを上げれば、殴って回復するだけで勝てるぐらい簡単。
逆に凄く低いレベルでクリアを目指すなら、物凄い難易度。それでもなんと勝ててしまうので止められない。
666枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 17:00:35 ID:lWS0lVV80
>>660
俺は秘奥義の時だけタッチペンだな
まあ書き順あってればだいたい認識してくれるし失敗した事ない
>>661
最近のRPGに慣れてるとバトルよりも次どこ行けばいいかとかそんなで詰まりそうだが
ちゃんと村人の話聞いてそれ覚えてなきゃダメだし
敵との戦闘も結構難しいぞ。序盤のマシャリ様にはお世話になる事うけあいw
ボスも強いの多いのでやり応えはある
こんだけ補助系巻物をザコにも多用するゲームも珍しいw
667枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 17:07:01 ID:olKGVL0p0
スマン教えてくれ
冥府の穴の地下三階のダメージ床に植物みたいなのが生えてる所まで来たんだが何をすればいいんだ?
もしかして何か間違ってる?
668枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 17:22:56 ID:1VIONIsd0
そこじゃなくて違う階
669枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 17:23:41 ID:olKGVL0p0
マジか。
正直黄昏や秋芳より迷ったぜサンクス
670枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 17:27:58 ID:64x9R67z0
体験版やって興味持ったんでさっきヤマダで買ってきたよ!
DS持ってないけどな!

ふとレシート見ると
「テンガイマキョウMANJIMANDS タイセンカクトウ」
ま、マンジマンディーエス?ジャンルは対戦格闘?
なんかよく似た別物を買っちまった気がしてきたぜ…!
671枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 17:28:12 ID:vKVSeirp0
このゲームってグランディアみたいなものか?
672枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 17:30:21 ID:olKGVL0p0
グランディアってどんなんよ
673枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 17:32:21 ID:0cNykA7I0
グランディア良ゲーっぽかったけど最初の街で嫌になって止めたなあ
すぐ外に出してほしいんだよね俺は
674枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 17:33:20 ID:lfRQA1Ba0
土偶ロボ使った足下村スルー技も出来るのな。
675枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 17:34:12 ID:+6vj8y5U0
グランディアも独特な味があって面白いゲームだね。

共通しているのは、どっちも商品展開する毎に…orz
676枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 17:37:23 ID:QT2CR5yb0
グランディア、世界の果てを越えた辺りでダレたな
特にレベル上げも熟練度上げもしてないのに敵が恐ろしく弱くて弱くて…
リメイク2もそうだが難易度が低いRPGはやってて速攻でダレるわ
その点オリジナル難易度の天外2は何度やっても全然飽きない
677枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 17:42:38 ID:9EGQyQDMO
ネタバレ怖くてスレ余り読んでないが、浪華入ってから買い物してたらフリーズしたんだが、既出?
条件がわからないが、二度程フリーズしたよ。セーブはこまめにする方なので、被害はさしてなかったけど。
678枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 17:48:08 ID:p+NiW2Zo0
>>677
既出
預かり所、店を利用する際はセーブ推奨

テンプレに入れた方が良いような気がしてきたな
679枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 17:48:35 ID:MZ8oK3cN0
>>677
預かり所と買い物は、一気にいろいろアレでコレなことをするとソレが起こるらしい。なったことないけど。
店関連のプログラムで、痛快なことをGANGANしていると思われます。
680枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 17:55:14 ID:lWS0lVV80
俺もフリーズはした事ないんだけど…
まあ町入ったらまず買い物する前にセーブだな
前にもフリーズ報告が出てるし
681枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 18:06:56 ID:w7yuQ9UJ0
不謹慎だがファミコン経験者には是非体験してみてほしいなあのフリーズ。懐かしさすら感じるから。



万が一試そうってんなら事前のセーブは忘れずに。
682枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 18:07:32 ID:9EGQyQDMO
ありがとう、買い物には気をつけるよ。
そういえば全滅したあと、いるはずのない雑貨屋がいて人参が八千五百両だったのでよろこんで買ったらフリーズしたなあ。今全滅してみたが、そんなのは居なかった…
場所は佐々山峠。
683枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 18:07:54 ID:olKGVL0p0
そう言われると興味が湧くな。
ダンジョン攻略中にフリーズはなさそうで良かった。あったら発狂
684枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 18:17:28 ID:FdUUaWR10
七福の玉欲しさに団子食いまくって30分。
ようやく1個w
685枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 18:23:17 ID:DdMGXsw6O
七福の玉って、団子に頼らずとも
たしか因幡で買えるよ、4000両で。
686枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 18:26:02 ID:w7yuQ9UJ0
あの段階で手に入るってのがメリットになるんじゃないのか? 手に入れてないから分からんけど。
687枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 18:27:00 ID:FdUUaWR10
>>685
!( ゚д゚ )

・・・・・・・・・・・・・・・or2

d。
688枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 18:27:54 ID:w7yuQ9UJ0
と思ったら知らなかったのかw


ふと思ったんだが、「近江でカブキ99段」ってやりこみは聞かないなこのゲーム。ドラクエのキーファとかやられてたのに。
689枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 18:31:02 ID:DdMGXsw6O
徳4倍がメリットになるかどうかじゃないの?

個人的には、ゲームを楽しむ点でデメリットな気が。

止まらずに進めても考えればボスも倒せるしね。
この神バランスを力押しで進めちゃモッタイナイ。
690枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 18:38:02 ID:FRTFH/Cz0
いや、レースゲームのショートカットみたいな楽しみはあるよ。
チートとは違ってゲームのシステムを活用しての手抜きだから”してやった”感がある。
まあ自分でいろいろ考えてやった場合の話だけどね。
人がこうやって楽したって話をなぞるだけじゃつまらんと思う。
691枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 18:45:44 ID:QIKJ81ar0
ADKの人が1人居るな・・・
692枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 18:50:24 ID:w14O9/AO0
花咲凍竜突撃or静乱斬ってサイコーだね
693枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 18:54:13 ID:ecOsWNRP0
うわあああん!剛天のオジちゃんに勝てないよう
69段もあって勝てないなんて…くやしい…
694枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 18:54:27 ID:in/NqrcB0
>>692
なんかエロい響きだなw
695枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 18:56:07 ID:lJf2L0/x0
タイミングを見計らって最強の必殺技を叩き込める、ってのがやっぱり爽快だな
696枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 18:56:45 ID:w7yuQ9UJ0
剛天以降、結局勝てなくて悪態+城壁&骨の剣でごり押ししちまったなあ・・・


というか、このインチキ臭い攻め方ですらちゃんとキツイってどうよw ホントバランスすげーなこれ。
697枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 19:01:37 ID:+6vj8y5U0
難しいクセに接待感には溢れているんだよな。
枡田氏の言葉から、どうやら「わざと」であるらしい事が判明しているが、

残り二撃くらいか、よし、次のターンで回復だ。
  ↓
敵の連続攻撃!って待てよヲイッ!!
  ↓
卍丸は素早くかわした。

こういうケースが実に多いw
698枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 19:09:48 ID:lfRQA1Ba0
あと卍丸の体が赤表示だと高い確立で他の仲間の方を攻撃するな。
699枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 19:11:07 ID:olKGVL0p0
赤表示一歩前だと容赦ないけどなw
700枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 19:11:20 ID:lJf2L0/x0
悪態城壁なんて全く知らずにクリアしたからレベル80超えてたorz

絹に城壁かけないと、稲妻+攻撃で即死なんで泣きそうだった(´・ω・`)
701枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 19:18:18 ID:olKGVL0p0
てことはゴッドフィンガーモードも知らんかったんか
702枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 19:20:03 ID:NQYec9HZ0
出たwwwアニメーター出たwww
703ノビ使徒405 Lite ◆yjSoVIETJs :2006/03/22(水) 19:43:53 ID:UFWl28nf0
>>697
セミの幼虫の黄泉戦でいきなり絹がやられて
3人で戦うことになったが、効きにくいが胴締めと凍らせを使い
影に松虫やらせて、回復をまめにやってたら勝てたわ。
敵が力溜めやったから 極楽に金剛かけて
かばわせたら極楽も逝っちまったんで、残りHP5000からはスリルが味わえた。
調子に乗って卍丸にも松虫使わせ、勝てた時は嬉しかった。
その前の連戦のボス戦では、七福の玉で徳を4倍にしてたから、幼虫倒したら段も78になっていた。
反魂丹は使ったこともないんだが、持っていたら 上のスリルは味わえなかっただろうな。
雑魚敵なんかでも経験稼ぎのために七福の玉を使って壊したのも緊張に繋がった。
とにかく絶妙な調整がなされて、楽しみの幅が広いわ。

使わない術でも、何となく見栄えが悪いから飾りで入れたりするけど
火祭りの槍は使い道がなくて困るね。
卍の大将には火祭りの剣が・・・カブキには妖刀があり
金もカンストしてたから 拾った瞬間捨てちゃった。
贅沢な話だが、オマケで武器や防具を装着してる映像が用意されてて
LやRボタンでその画面に切り替わるようになってれば、数値が微妙な装備品も着用する楽しみがあった。
http://violet.homeip.net/upload/img-box/img20060322194250.jpg
704枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 19:59:10 ID:FdUUaWR10
>>703
ひどいな。
釣りのつもりなのだろうけど楽しみ半減したかも。
705枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 20:04:50 ID:QIKJ81ar0
なんだか知らんが、コテハンがキモいからNG行きにした
706枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 20:10:19 ID:S917l3Ej0
>>703
つ【みつめてナイト】
707枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 20:11:44 ID:xd2/ZTmW0
自分の事だけをうれしそうに話し続ける人は、何処に行っても避けられるな。
周囲への配慮がなければなおの事か。
ネタバレ多いなら本スレもあるのに。
708枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 20:12:45 ID:olKGVL0p0
千代がロリって何処でわかるん?
越前の人魚村で墓云々言っててもあったっけ?
709枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 20:14:21 ID:w7yuQ9UJ0
まあいずれ分かるさ。
710枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 20:14:52 ID:t12J8+Df0
比叡山どこだっけ?
711枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 20:14:55 ID:xd2/ZTmW0
>>708
村人無視の最速プレイでもちゃんと分かると思うから、いつどこでとかは気にせずどうぞ。
712枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 20:17:05 ID:olKGVL0p0
サンクス
地獄城突入しても分からんから心配になってた
713枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 20:17:06 ID:SVUBA8Lj0
おれも703を自動あぼ〜ん指定した。
714枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 20:24:11 ID:nIsnS3Br0
全然ネタバレではないと思うが
715枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 20:31:07 ID:nIsnS3Br0
>>710
京の南東
716岩内秀美:2006/03/22(水) 20:57:44 ID:sciCweFw0
すいませんが絹のぶち切れシーンは変更になってますか?
717枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 21:04:11 ID:+4Yj7zee0
10数年ぶりに天外やってて今ハマグリ姫を倒したんだけど
もし生まれ変わったらもう1度お主と・・・
といって事切れるシーンあるけど
あれ何を言いたかったんだろう。
今でも謎なんだけど。
718枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 21:06:42 ID:in/NqrcB0
>>717
想像の中で卍丸との恋愛を進めすぎちゃってマジ惚れしたとの噂
夢見がちな少女には良くある事です
719枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 21:07:40 ID:3b01g3j00
>>717は数々の恋愛フラグを叩き潰してきたに違いない
720枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 21:11:18 ID:RObl/uj70
その後の極楽との会話で”いいえ”と答えたのは俺だけじゃあるまい。
721枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 21:13:13 ID:w7yuQ9UJ0
どんな会話だったっけ・・・。「お前も大馬鹿か」って返されたような気がするが。
722枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 21:15:08 ID:3SwuhcOM0
忘れちまえとかなんとか言われたんじゃなかったかしらん
723枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 21:15:57 ID:w7yuQ9UJ0
ああそうだった。俺もそこは「いいえ」だったな。
724枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 21:17:52 ID:GLG+RSMG0
あれは名シーンだね
いかにも極楽って感じでシブイ
725枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 21:26:38 ID:a+8wjVmg0
あそこでいいえと答えて、はじめて二人がほんとの仲間になったような気がしてよい
726枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 21:30:09 ID:rTSrcobe0
>>720-725
あんたらも大馬鹿野郎のくちかよ!!
727枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 21:44:06 ID:vp/gcLUO0
>>726
だがそれがいい
728枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 21:48:08 ID:Qb0QKpFo0
敵の強さに挫けて赤い絞殺魔+七福で段を稼いだ俺はヘタレかもしれん・・・orz
729枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 21:57:12 ID:olKGVL0p0
でも何の認識もない卍に対してはまぐり姫も意味不明だね
730枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 21:59:30 ID:vcmNZZzq0
ぶっちゃけはまぐり姫の最後の台詞って
極楽にあの名台詞を言わせるためだけの伏線という気がする
はまぐりの台詞だけだと「ふーん」程度だけど
極楽の台詞のあとだと妙に考えてしまう
731枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:00:06 ID:+6vj8y5U0
そこが泣かせてくれる…はまぐり姫…
732枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:03:24 ID:GLG+RSMG0
はまぐり姫は卍丸のリサーチやりすぎたんでしょ
733枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:05:21 ID:rTSrcobe0
わだつみ五人衆の目と耳がハマグリ姫の脳に卍の情報を送っているとか
734枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:05:25 ID:9aOSjDLRP
質問
また始めたばっかで赤い花が出てきた所なんだけど、他の仲間は何時頃出てくるの?
735枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:06:14 ID:3b01g3j00
全員揃うのは30時間くらいじゃないかなあ
736枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:06:53 ID:ecOsWNRP0
一本切れば二人目が加わるから頑張りなさいなホホホ
737枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:08:21 ID:6l46GGvq0
よく漫画とかであるじゃん
殴り合いのケンカしたあとに友情が芽生えたり
それといっしょで男×女だから愛情になっちゃんだよ
738枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:09:38 ID:/mwE4+az0
エンディングで復活したはまぐり+三太夫に卍丸モテモテデレデレ
鬼怒モード発動
739枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:13:31 ID:olKGVL0p0
絹は白銀終わってから見る目が変わるわ。
近年稀に見るワイルドガールって感じ
740枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:13:58 ID:6l46GGvq0
>>738
落ちをネタばれすんなクズ
741枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:14:15 ID:3b01g3j00
>>738
孝子忘れんなクズ
742枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:15:08 ID:ecOsWNRP0
ワイルドどころじゃないと思うんだ
743枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:16:50 ID:2h414GmX0
濡れた手のひらを卍丸のエリクビにつっこんで
キャーキャーはしゃぐはまぐり姫を見たい
744枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:17:10 ID:v/hOpa3b0
ネイチャー絹
745枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:21:21 ID:3SwuhcOM0
クリアタイム39時間34分でした
746枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:23:02 ID:gdI9WaJNO
しまった・・・
砂神城?だっけ?
クリアして四本目の法剣手に入れたんだけど
暗黒乱が生えてる村どこでしたっけ?(´-ω-`)
747枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:24:09 ID:2W6XI5rr0
>>746
大丈夫、先に進めば出てくるから。
748枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:26:24 ID:v/hOpa3b0
今は切らんでも先に進めるべ
楽しんでいらっしゃい
749枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:27:43 ID:sAcYFmS/O
>>746
聖剣が言いませんでしたか?
○○はまだかー!って

とりあえず進んでください。
750枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:29:52 ID:GLG+RSMG0
>>745
初回ならもったいないことしたね
751枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:30:49 ID:gdI9WaJNO
>>747、748、749
そおゆことか(´-ω-`)
すまん。ありがとう
752枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:34:05 ID:cUPfSL1R0
え、はまぐりってマジデ卍の大将のことを・・・・
ネタかと思ってたよ
753745:2006/03/22(水) 22:35:11 ID:3SwuhcOM0
PCE版経験者っす
経験者の中では遅いほうかも
754枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:35:27 ID:57DMl0AH0
>>740
お前の個人サイトじゃねー
調子に乗んな氏ね
755枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:36:17 ID:olKGVL0p0
強攻撃義経マジで強ぇーな
756枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:38:44 ID:v/hOpa3b0
>>754
逆ギレカコワルイ
757枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:50:01 ID:qfwv4DJ30
はまぐり姫、卍に比べてカブキに対するリサーチが極端に手を抜いているのも笑えた
絶対あんな事言わないくらい、捕まえたときほんのちょっとでも会話する機会を作っていればわかりそうなものを
758枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:50:56 ID:lsP1WNaT0
○○の霊薬ってどんな効果あるの?
通常時に使ってもいまいちよくわかんないんだけど
戦闘時に使うもん?
759枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:51:49 ID:olKGVL0p0
何あの獅子・・・
HPフルの卍がぶっ飛んだぞ
760枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:54:03 ID:RMShNFYX0
極楽を常に瀕死状態にして雑魚戦で極楽プレス連発
黄昏洞から暗闇城で世話になりまくり、極楽カコイイよ極楽。
素早さの高い絹に金剛をかけさせれば、まず死なないしオススメ。
761枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:56:40 ID:3b01g3j00
>>758
月、骨、影、夜のどれかが「すえた香り」だったら勝ち組
俺は血がすえた香りだった…
762枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:00:59 ID:YdoV/70+0
初天外で2本目の暗黒ランを斬って一言
「我が道に敵無しは一本目だけなの?」
2本目のあっけなさのおかげですこし休憩する余裕が出来ました
763枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:01:54 ID:lsP1WNaT0
>>761
すえた香りだとどうなるのです?
卍につかったら口の中が紫になったらしいのだけど
764枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:02:12 ID:olKGVL0p0
7本目でまた言う。
俺も1本目だけで寂しい気がしたが7本目切って何度も何度も言われたら重みがなくなるなぁ、と思った。
765枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:03:18 ID:3b01g3j00
>>763
すえた香りだと技が50%回復
766枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:03:47 ID:1NZbz4o30
生子法師に勝てない・・。城のザコ敵もやたら強いし。
誰かアドバイスお願い。(現在29段
767枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:04:56 ID:nIsnS3Br0
>>763
それと同じ名がついた武器防具も同じ効果
768枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:11:33 ID:+4Yj7zee0
>>766
とりあえず四水の鏡を極楽に持たせてダメージ反射。

百命丸を持てるだけもって卍は回復優先。
攻撃魔法はあまり使わない方がいい。
そのレベルではあまり利かないから。

冬枯れの杖をまだ持ってたらそれを使って敵の防御をさげて極楽に攻撃させる。
卍の体力がやばくなったらかばうを活用する。
769枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:11:55 ID:Uc4YCVfL0
>>765
漏れはそいつとは違うが
ネタバレが嫌なら2chに来るなって

そんなことより卍丸の死んだ父ちゃんが生き返る
エンディングはどうかと思う
770枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:12:51 ID:QWg87X5r0
>>766
どんな戦い方をしてるかわかんないけど
極楽に四水の鏡を使わせて「かばう」とか
折れた銅鐸で陽炎の効果を狙うとか
体力やばくなったら回復の前に金剛で防御力上げるとか。
771枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:18:14 ID:2ZhDfEZY0
あのエンディングは賛否両論だけど、
少年漫画のような大団円って感じで個人的にはイイと思う。
772枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:19:15 ID:VGTiX9VX0
DS版が初めてのものですが、
サントラ買うなら2003年10月ころにでたので
OKですか?
773枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:20:42 ID:olKGVL0p0
だが赤目村、流砂、豚、血のu(ryとあれだけ殺伐としてた天外魔境の世界で何か違和感ない?
と、まだクリアしてない俺が言うのもなんだがホントに面白いRPGはネタバレ食らっても平気だからな
774枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:21:32 ID:v/hOpa3b0
>>771
なんで今そんな話題なのかも疑問だが
あきらかにバレなだけの話題はレゲー板の天外スレに
書き込めばいいじゃないか

>>772
OK
DS版のBGMは全てリメイク版の流用
775枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:23:24 ID:pQ70FKkv0
>>774
激しく同意。
776枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:24:27 ID:2W6XI5rr0
ばらして欲しくない人が居るから
ちょっとした悪戯心が働いているのではないかと
777枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:25:15 ID:nIsnS3Br0
>>773
違和感ナッシング
778枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:27:37 ID:74uEBo7e0
相変わらず単発バレがすげえ
まぁこのスレは普通に煽ってもスルーだからねぇ
779枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:27:57 ID:6l46GGvq0
>>773
でもネタばれくらって衝撃や感動が半減する場面があるのは確かだよ
780枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:28:08 ID:olKGVL0p0
そういえば足下兄弟って色々町を転々としてるのに平気だよな。
根の一族とどうやってんだろ
781枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:28:54 ID:w7yuQ9UJ0
ていうかさあ。


「やられて嫌なことは人にするな」の一言で終わりじゃね?
782枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:29:24 ID:74uEBo7e0
>>780
完全にただの推測だけど、欲望に忠実な足下は三博士と仲うまくやってそう…
783枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:30:38 ID:2W6XI5rr0
それが判る人は最初からやらない

「人が嫌がることは進んでやりましょう」を
捻じ曲がった解釈する人には馬の耳に念仏
784枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:31:09 ID:w7yuQ9UJ0
実際石見では中々仲良さげだったような>足下と根
785枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:31:37 ID:QWg87X5r0
確かに「ばれを見たくなかったら云々」以前に、
ただばれなだけの話題(とも言えないような独り言)を書かれてもな…。

>>780
無理矢理つじつま合わせるとしたら、逃水の杖を大量に持ってるとか。
もしくは平和な時にあちこち訪れていて
風の護符、嵐の護符で移動できるとか…。
786枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:33:02 ID:nIsnS3Br0
足元は金があるから強い用心棒を雇っている。
でも天外の世界だと人間が異常に弱いんだよな。火の一族と同じ容姿なのに変だ
787枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:33:11 ID:rTSrcobe0
地獄の沙汰も金次第ってやつだろ
根が落としていく金は全部足元が旅したときの袖の下
788枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:33:37 ID:lsP1WNaT0
三郎で最後にいく古墳で1階の右側の階段あるのに降りられない・・・
キャラがすり抜けるんだけど・・・これってバグ?orz
789枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:34:19 ID:olKGVL0p0
>>779
んー、色々RPGやった俺が名作と認めてるのは今のとこMOTHERシリーズと天外Uだけだが
全部少なからずネタバレ食らってんだよな。されないに過ぎたことは無いが大丈夫なタチなのかな。

足下、流石というべきか。
あいつらは石見が血の海になっても生き残ってそうだよ。
790枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:36:21 ID:pQ70FKkv0
うっかりネタバレしてしまう人も居るだろうから、
テンプレに加えるべきかも?
791枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:37:15 ID:2h414GmX0
単純に足元兄弟は実は根の一族でしたっていうのは
いささかストレートすぎる考えだろうな
792枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:37:16 ID:rTSrcobe0
うっかりでやっちゃう人はテンプレ読まなそうな気もする
793枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:39:41 ID:AQdo8p5z0
まーいいじゃん
ネタバレでもふーんくらいに思っとけば
794枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:42:20 ID:wt8GwRrs0
今から2周目やろうとおもうんだけど、1周目の霊薬がはずれだったんで
今回はあたりを狙いたいんだけど、なるべく初期の段階で霊薬の効果を特定する方法ってない?
795枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:43:57 ID:rTSrcobe0
一番最初に霊薬拾って効果調べたらあとは芋づる式にわかるはず
796枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:44:18 ID:nzcjb2or0
>>761

血の霊薬なら長門の綾鬼城1階で何個でも取れるからまだマシ。自分はすえた香りが「灰」だったから秋芳洞へ
行って取りに行かなきゃならん。

ちなみに「猫」は長門の白橋洞・・・綾鬼城行く前の洞窟で無限にとれて、「虫」は黒縄洞窟の冥府の穴側から入って近くの所にある。
つまり「虫」が一番ハズレ。やっぱり「月」の霊薬は因幡で無限に取れるから一番良いよな。
797枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:44:45 ID:kq5ltP8a0
根と商売やってるから襲われないんだろう
金さえ払えばなんでも揃えてくれるし
798枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:51:28 ID:74uEBo7e0
あの容姿は、根の一族に他の人間と区別してもらうためだったのか!!
799枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:52:17 ID:wt8GwRrs0
>>795
d
しかし、オレは規則性が分からんから芋ずる式に検証できないなぁ
800枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:54:22 ID:v/hOpa3b0
密林城で捕まって客にされてたけどねw
単なる使い回しだけど
801どーでもいいことだが。:2006/03/22(水) 23:54:38 ID:fwE+1BnG0
>>618
>1000年前の戦いの時に速鳥は運用されていた。

んなわきゃねーだろw
「三郎の死で、速鳥の開発は中止になった」
と神戸のイヒカが言ってたよ。
だから、速鳥は1000年前に完成されていない。
802枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:58:08 ID:74uEBo7e0
こういうことか

新ハードつくるぞー!おまえら急いでソフト開発いたせー!

ソフトできましたー!

ごめんハードできてねえや。延期だ延期。

会社倒産
803枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:58:48 ID:w7yuQ9UJ0
なんつー例えだw
804枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 00:01:14 ID:olKGVL0p0
さぞイヒカの先祖も無念だったろうなぁ・・・
805枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 00:03:11 ID:KY4OzHdO0
有限会社マントーだな
806枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 00:04:01 ID:UIrOQi/b0
そりゃ倒産必至だな
807枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 00:04:30 ID:uOqhuYD50
三郎も下の世話とかイヒカにやってもらってたんだろうか
808枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 00:05:15 ID:e4V/bXhg0
つーかおまいらPCEユーザーのほとんどが霊薬も百鬼夜行装備も効果がわからないまま
クリアしたってことを忘れてないかい?
809枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 00:07:20 ID:stF+VBN+0
>>807
答え:三郎の腰塚にあった「自動排泄物浄化ユニットの図面」
810枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 00:09:48 ID:/2+c2wg40
>>804
速鳥が間に合わなかったが為に三郎が死んだのは悔やんでるだろうが
運用されなかったこと自体はどうでもいいっしょ
811枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 00:14:06 ID:vC7B3ZBQ0
>>809 つまり
       三郎=ぺぺ  ということでよろしいか?
812枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 00:14:13 ID:1wnr677c0
>つーかおまいらPCEユーザーのほとんどが霊薬も百鬼夜行装備も効果がわからないまま
>クリアしたってことを忘れてないかい?

俺も当時3回目のプレイで気が付いた。武具やアイテムを戦闘中に色々と試してみたら骨の剣を使った時に技が大幅に回復し
たんでスゲェと思った。で、兄にその事を言ったら兄のデータだと別の効果が出て霊薬の効果とかがその時分かった。

でも当時一番驚いたのは「折れた銅鉾」で陽炎を使えたという事。普通は戦闘中に使うような名前じゃないわな。
813枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 00:15:59 ID:5a3g3ONoO
まだ終わってないけど、ホント長いね…
814枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 00:20:36 ID:801/fQi50
2周目用チラシの裏メモ
技減らしの天狗の場所・()は人数

越前(1)・越後・(1)・石見(2)・丹波(2)・安芸(1)・長門(1)
815枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 00:46:38 ID:nY9mYgPp0
スレはながれるから、携帯のメモ機能つかったほうがいいよヾ(o゚ω゚o)ノ゙
816枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 00:47:50 ID:DAiWzHtE0
>>812
俺は5回はクリアしたけどこのスレで初めて霊薬の効果を知ったなぁ
でも折れた銅鉾は別に驚かなかった
攻撃力低いから怪しさ満点だった
817枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 00:49:22 ID:DAiWzHtE0
>>815
専ブラ使ってんじゃね?
>>814とか赤い箱の場所のメモは何気に助かるなぁ
818枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 01:01:45 ID:gMILYBF80
そういえば蜘蛛死した女彦、静、松虫、義経、
爆散した三郎以外の紅丸、カラスの末路ってどっかで語られたっけ?
819枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 01:03:21 ID:nY9mYgPp0
>>817
ほんとだ…携帯と間違えてたごめん

>>818
カラスは天狗あたりで語られてたような気がする。
820枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 01:10:13 ID:DAiWzHtE0
>>818
いや、そんな、親切で忠告したんだしあやまる必要は・・・
ってか俺にあやまられても・・・

しかし肉の人はハゲかと思ったら正体すんげえふさふさでやんの
821枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 01:11:57 ID:LTOqSGhi0
回天丹って金で買えるところある?
822枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 01:21:44 ID:tAGYcxY00
赤手という敵が絹の着物ばかり剥ぐ件について
823枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 01:27:52 ID:hNUs4+mG0
和歌山城の月曜日の3番って誰?
男?
824枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 01:32:30 ID:/2+c2wg40
>>820
料理に毛が入るといけないからでしょ
825枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 01:43:00 ID:A5ZKXFkA0
カラスはしんがりをつとめて死んだんじゃなかったっけ?
826枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 01:46:20 ID:uOqhuYD50
行方不明扱いだな
まあ死んだだろうけど
827枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 01:54:51 ID:SKcqzjxh0
>>823
城の中にいる人達に話を聞いてごらんなさいな
828枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 02:16:13 ID:KxmGxpbN0
鋼鉄城いらねー
829枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 02:18:08 ID:/2+c2wg40
>828
だったら俺にくれよ、通勤の足にする
830枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 02:24:51 ID:9g1yBC2q0
>>829
ちょwwww
着陸したら会社壊滅wwww
831枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 02:28:28 ID:SKcqzjxh0
着陸する前に無敵砲で破壊してくれるわ
832枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 02:31:40 ID:801/fQi50
>>829
「この場所では呼べません」
833枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 02:33:44 ID:KY4OzHdO0
鋼鉄上の中に職場を持ってくればいいんじゃない?
834枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 02:35:00 ID:KY4OzHdO0
何か俺、会社関係の話題に喰い付きが良すぎ…orz
835枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 02:35:27 ID:YCJeohlm0
お前ら、技減らしの天狗は何に使った?
俺は若草を-3やった。
836枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 02:53:41 ID:nY9mYgPp0
息吹と若草。
837枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 02:57:37 ID:SMehRsIu0
今日、いよいよ360でZIRAIAが出るけど
みんな買うつもりしてるの?

自分は360持ってないから買わないけど・・・
838745:2006/03/23(木) 03:02:40 ID:3ZfBldjz0
360の値下げ待ち
839枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 03:03:42 ID:3ZfBldjz0
↑名前欄消し忘れた
840枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 03:12:39 ID:Mou4Mjbw0
あれは新しい方の字体にしてほしかった
841枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 03:25:30 ID:+wf0HJ6b0
PHSユーザーのオレ的には360よりケータイアプリ版が気になる今日この頃
842枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 06:25:26 ID:mbqy0BuV0
値下げ待ちとか言ってる奴は結局買わない法則。
843枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 06:40:27 ID:cTOQFqau0
>>837
360持て余しているから買うつもり。
その前にDS天外2終わらせないと・・・
844枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 07:00:27 ID:tNgdlxYo0
黄昏洞でかれこれ一時間迷い中。全く抜けられない。
誰かヘルプミー。
骨の剣もどこか分からないし・・・orz
せめてどうやって南に抜けるかだけでも分かれば・・・
845枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 07:01:32 ID:tNgdlxYo0
>>844
完全に定価で(5040円)買ってしまった。Liteと一緒に
後でアマゾン見てorz
846枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 07:17:45 ID:fZUMIkHdO
>>844
どうにかなる。敵も少ないし。
出口階段の近くには看板がある。

骨の剣は、探さなくても出口に向かってれば自然と見つかる。
847枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 07:22:20 ID:tNgdlxYo0
>>844
うーむ。村人のような絶妙なアシスト具合だ。
ありがと。もちょっと迷ってみるですわ。
848枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 07:49:22 ID:fZUMIkHdO
ちなみに俺の霊薬は

月:すえた
骨:プヨプヨ

だった、大当たりっぽい。
技が尽きないから、無茶出来る楽しさがある(笑)
849枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 08:42:57 ID:pVBWliWQ0
ヨミの完全体が出てきた!そして間髪を入れず襲い掛かる!

ほとんどが全体攻撃でイタイ!
しかし城壁→カブキ=悪態でしのぐしかない!!
凍竜+極楽胴締め+卍丸赤影松虫斬or静乱斬の戦略で挑め!!

ヨミを撃破した卍丸たち。
ヨミはその体の中からマリを解放した!
マリは死んでしまった者たちを頭の中に思い出すよう言う。

そしてマリが・・・

光を放ち消えていく!


死戦を終えた卍丸たちは京へと戻っていく・・・
850枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 08:44:50 ID:NbHpx/Zv0
851枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 08:51:02 ID:eugkEZqa0
http://ndsmk2.net/rpg/tengai2.html
天外魔境、Aランクって凄いなあ
このままSランクまでいけば買う人も増えるのでは
(あの悲惨な売り上げは勿体無さ過ぎる
852枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 08:56:19 ID:O64TUpUO0
DSのRPGの中で唯一Aだから今のままでも結構目立つな。
853枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 09:07:54 ID:1DnuzlcR0
あと14人79点以上でSランクか
先は長いな
854枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 09:13:05 ID:GHRMZay30
70点以下の奴は0人か・・・普通に凄いな。
ほとんどがPCE時代のファンだとしても。
855枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 09:13:28 ID:c/JcPikD0
そこの評価を参考に買った人が書き込んでくれる事を期待するんだ
856枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 09:24:09 ID:pVzESuoH0
あまり過度な期待を煽るのもな・・・ゲハの書き込みで
「小5の弟にやらせたらエンカウントやすぐ死ぬのが嫌で投げた」
なんてのもあったし、反動で批難がでてくるかも。
グラフィックなんかは今の基準じゃ2点がいいとこだと思うし。
まあ小学生はMK2なんてあんまり見ないか?
857枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 09:26:19 ID:dAxLPcH80
>>856
中二病には本質は見抜けないのでは?
2chのスレでネタバレ禁止なんて書いてるのも
2chに何を求めてるんだか
858枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 09:37:23 ID:+erJpBY60
14年前と今じゃ、面白いRPGの定義も変わっちまったのかもなあ。
絵も若人にはダメダメに見えるんだろうし。
それでもここまで支持されているのは、逆にすごいような気もする。
859枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 09:41:50 ID:O64TUpUO0
うーむ、無茶だがそういうヌルゲーマーの為に難易度設定あった方が良かったかもな。
絶妙な戦闘バランスがわからん奴でもシナリオは楽しめるだろ
860枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 09:42:17 ID:GHRMZay30
こういったオーソドックスな戦闘自体古いと言われる時代だからな
で、結局行き着く先はアクションだったりするんだから
861枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 09:43:15 ID:kxTZGuEv0
>>859
そういう人にはPS2版を
862枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 11:08:55 ID:NttbbiAJ0
>>857
バレ禁止っていうかまともなら自粛できるけどな。2ch云々ぬきで。
単発でバレしてるのは、かまって欲しいだけの荒らしだろ。このスレ煽り荒らしを見事にスルーするから。

>>859
あっさり しっかり じっくり どっぷり だな
863枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 11:14:14 ID:O64TUpUO0
今思ったが>>856の弟はマシャリの被害者だったのかもな
864枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 11:18:05 ID:q4A/HTsH0
>>859
難易度なんて自分で調整すりゃいいんだよ。
って本当は言いたいとこなんだけどな・・・。
そもそも、「段を上げるだけ」でクリアできる時点で
かなり敷居を落としてくれてるのに、それでも足りん時代が来るとは・・・。
865枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 11:34:23 ID:6omm41ik0
レベルを上げるって作業が嫌なんじゃね?
今の世代は
ボスに勝てないからレベルを上げるなんてのが面倒臭いというか
866枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 11:35:15 ID:ecqC3sBYO
相変わらずキモ信者スレだな。
合わないヤツは合わないでいいじゃん。
段上げてもエンカウント率は変わらないし。
867枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 11:37:54 ID:1weUudf90
GK乙
868枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 11:43:04 ID:+9hTifNZ0
良い意味でまったくの王道RPGですねw
ボス戦ではレベル1つ違うだけで難度が変わるのも良い!
テキスト読んで面白いと思ったのはMOTHER以来だな
細かい演出が個性を出しくだらな過ぎて笑える

物を避ける設定で快適なのはいいんだけど、、
話たい対象物をことごとく避けるのだけはよしてほしい、イライラする
これってゴエモンみたいに話したい相手に
タッチペン、ダブルクリックで話せないよね?あれ便利だったのに、、
869枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 11:43:34 ID:tUUVjvh+0
中2のいとこに薦めたら「キャラがダサいから嫌」って言われたな
870枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 11:51:15 ID:nzg4HMkn0
>>858
いいんでないの?
美男美女がくっつくだの、くっつかねーだとかの
豪華CGゲームで満足させとけば。
871枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 11:55:30 ID:q4A/HTsH0
>>870
同意。
ムービーゲーに食指が動かん人間のためにこういうゲームがある。
向こうの人間にも楽しんでもらおうなんて考えは捨て去って、
住み分けしとくのが最良だと思われ
872枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 12:03:12 ID:YC5ci31HO
>>868ー!YボタンYボタン!!
873枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 12:06:45 ID:fKui8wz+0
>>868
文句を言う前に説明書を読め
874枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 12:45:45 ID:NttbbiAJ0
キャラ・ムービー中心のゲームに飽きたユーザーが向かう先が
昔作られた天外2ってのも寂しい物があるよな…

もしかしたら、行き止まりに見えるRPGにこそ
あたらしい儲け方が転がっているのかもしれない。

まぁ見つからないから、シリーズ以外の売れ行きが落ちつつあるんだろうけれど。
875枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 12:50:07 ID:NAxEkCU30
>874
昨今のRPGにグラフィック以外に天外2を越えるものがあるか、
と言われると返答に詰まる時点で何ともなぁ。
天外2は目に見えない部分でもユーザーを楽しませるよう
細かに設計してある事を、今のゲーム開発者が分かっているかどうか。

分かってたらあんなダメイクは出ないよな、そうか。
876枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 13:00:00 ID:KY4OzHdO0
リメイクはバランスいじった時点で終わりだけど、
細かな設計云々は分かっていたとしても
それを作るだけの期間と予算が無い。
天外2の開発規模を>>875が分かっているかどうか。
877枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 13:05:33 ID:LaEGspQb0
PCE版はスーパーCDROMにブーストかけるための青天井予算だったからな
878枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 13:07:52 ID:NttbbiAJ0
金と時間と、桝田の取り組み方が違うかみたいだしねぇ…
まぁ金と時間については、当時とは環境も下請け・バイトの数や雇いやすさも違うから、
いくらでもやり方はあるとおもうけど。

とりあえず桝田が自己破産寸前くらいまで追い込まれれば、
また「売れること>やりたいこと」のゲームを作るかもしれない。

でもそこそこ売れて、やりたい事できるゲームつくってるからなぁ
879枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 13:55:10 ID:uOfbfiKV0
公式サイト見ると桝田さんは物書きに職替えしたんじゃないの?
880枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 14:06:30 ID:P/D7SoLo0
>879
公式の企画中BBSの(3183) 近況報告。っての読んでみれ
没企画書を小説形式に書き直して、文庫本で出版してみるべ ってだけの話
881枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 14:06:40 ID:fZUMIkHdO
出雲大社クリア〜。段上げすぎた……(49段)
882枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 14:07:51 ID:j0OnWA2p0
>>851
この間までBランクだったのにいつの間にAに・・・?
投稿する人、意外に多かったみたいだね。
883枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 14:23:59 ID:Qe4HQXbb0
血の霊薬がすえたかほりだったYO。
がっくし……。

結構進めちゃったから、やり直す気にはなんないけどさOTL
でもエンジンの時は、武具に回復効果あることすら
知らなかったんだよね。
……がんばるかね。
884枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 14:25:16 ID:UBB2IZHVO
ユグドラまでにクリアしたかったんだけど出来なかったので天外は少しお休み中…
発売日に買って現在6本目の暗黒ランを斬った直後
俺もスレ見て買った口なので古臭いイメージが拭い切れないまま購入したけど
プレイしてるうちにそんなのどうでもよくなったw
これちゃんと作ってたらFFやDQシリーズと並ぶ可能性持ってると思うんだけど色々見てるとこれ以外のシリーズ作がこれほど評判よくないのは残念ですね

俺的にはDQ8以来まともに面白いと思ってるRPGですね
クリアしたらmk2にも投稿するかな
すこしでもこのゲーム多くの人にプレイしてもらいたいしね
885枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 14:31:10 ID:j0BhrVHr0
2以降天外の名をかりた糞ゲー乱発したからな
3なんてその最たるもの
本当名ばかりのブランドだなぁ
886枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 14:57:17 ID:Kb9mgODdP
>>856
それ書いたの俺
ちなみに家は据え置きゲームは無いから中二病では無い…と思う
887枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 15:01:12 ID:eugkEZqa0
このゲーム、バランスはいいんだろうけど敵の回避率が高すぎ。
巻物使っても食らわない場合が多いし。
この辺は不満だなー
888枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 15:01:45 ID:fKui8wz+0
360版天外1はそこそこ面白そうだな
高速戦闘が本当に速いw
889枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 15:07:46 ID:C3nGNo4I0
面白そうでも箱じゃ買わない
890枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 15:08:17 ID:sIebXSjR0
>>887
それは素早さが低いせいだろ
891枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 15:08:56 ID:NttbbiAJ0
当時はグラフィックもダントツの神ゲームだったから、
続くシリーズ作品が普通のRPG程度の出来だと、前と比べれば駄作になるよね…
DQなんかは常に神作品、準神作品を作ってきたからすごいわけで。
その辺、天外はスタッフ変わったし、使った額がすごいと次の資金山ほどってわけにもいかないし…ちょっとかわいそうかも。

今なら(ゲーム部分が)天外2レベルの作品も、そんなに大量の資金使わずに出せそうだけどねぇ。
すごいデザインをしっかり出来る人がいれば。
892枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 15:11:32 ID:L2PiHs6A0
あれだけ地雷臭を放っていたのに
まさか・・・良ゲーなのか?
893枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 15:12:34 ID:L2PiHs6A0
誤爆ったスマソ
894枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 15:13:28 ID:UIrOQi/b0
ディープか?
895枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 15:13:59 ID:5a3g3ONoO
やっとラスボス様に到達したぽ…。アホの用につええ。
896枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 15:14:19 ID:U0C1BmeN0
>>892
とりあえずそこそこな出来っぽい
カメラが近すぎるって事以外は特に問題ないらしいし
今後の展開次第で糞ゲーにも良ゲーにもなる感じだからまだ分からんが
897枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 15:15:26 ID:U0C1BmeN0
って誤爆かよ
360天外の事かと思ったよ
898枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 15:16:57 ID:j0OnWA2p0
まぁここDS天2スレなんだけどね。
899枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 15:18:44 ID:L2PiHs6A0
>>897
360の事だよw
天外本スレに書きこんだつもりだった
900枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 15:23:50 ID:eugkEZqa0
>>890
レベルが攻略サイトの目標段のよりも高く、装備品も常に最高の物だけど
それでもまるで当たらないから、ストレスが・・
通常攻撃が3回とも外れるとかザラですよ。
何がいけないんだろう
901枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 15:24:07 ID:GeniLq8X0
スルーできてない厨が>>862でFA?
902枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 15:26:21 ID:OGwzzL0Q0
いちいち蒸し返す>>901が厨でFA
903枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 15:26:24 ID:0WBUBQP80
>>900
命中率100%を敵の頭数で割る義経斬、大振りは敵が1体なら必中
これを覚えておくとストレスたまりにくい
904枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 15:28:00 ID:sIebXSjR0
>>900
攻略サイトの目標段てぎりぎりの段で載せてるとこ多いからなぁ
早ければよく連続攻撃出してくれるし
905枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 15:30:11 ID:GeniLq8X0
キモイのに絡まれた件について
906枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 15:34:15 ID:NttbbiAJ0
>>900
サイトにもよるけれど、オススメの段=低段プレイ前提(なんとかなる段)のところとかもあるかも。
あとは術や道具の効果で敵の能力を下げたりするといいかも。すばやさとか。

DQとちがって、補助系の術は雑魚・ボス戦ともに役に立つ。
ボミオスくんを天外2に呼んできてあげたいくらいだ
907枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 15:40:37 ID:CUAQtpPx0
絹仲間にしたらどこいきゃいいの?
908枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 15:42:18 ID:CUAQtpPx0
わかりますた
909枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 15:46:08 ID:a4z9ySmI0
>>846
どうもありがとうさんでした。
その後無事、暗黒城落としました。
骨の剣も出雲神社で暗黒ラン切った後にゲットできました。

噂の村は噂に違わないブラックぶりでしたな。
DQ8やリメDQ5、FFX,FFX-2と最近の新作をみんな途中で投げてきましたがこいつは別格かも。絶対クリアする。
910枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 15:59:23 ID:sIebXSjR0
オリジナルは本気で黒いんだが
911枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 16:02:31 ID:tQr0Xtjc0
いやはや、花咲凍竜静乱斬突撃強いなぁ。
ザリガニ2〜マンモスマンまでボス戦圧勝だった。

マンモスマンには通用しないのが痛い所だけど・・・
912枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 16:03:37 ID:UIrOQi/b0
その分マンモスはウェルダンに出来るじゃん。
913枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 16:07:28 ID:q8xGXfCU0
過去スレから発掘

>岩崎 あと、「花咲」「追風」ね。実は術の成功率、持続率は、これを使うことを前提にしてるわけ。
>だから敵のレベルがちょっと高いと普通に術使ってもまるで効かない!
914枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 16:12:51 ID:0WBUBQP80
城壁や凍竜など強いと言われる手段を全く使わないでも
普通に到達したレベルで勝てるのはいいのう。
赤影だけは好きなので多用しちゃったけど。
915枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 16:35:05 ID:a4z9ySmI0
>>910
はまぐり姫関連のスクリーンショットやばいっすなぁwww
しかし蝿食ったってなひどいねw修正させられて切れた製作者の顔が見えるようでしたw
はまぐり姫ラブ
PCエンジンかっちまおーかなぁ、カブキ伝もやりたいw(クソゲーだとしてもオリ2できれば)
ヤフオクでいくらくらいするんだろう
916枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 16:49:29 ID:1wnr677c0
悪態+城壁 と 極楽のかばう+城壁はどっちが効率良い?

話は別としてGC版のセーブデータで卍丸が44段の時のが残ってたので、DS天外のパッケージの裏の写真の徳の差を
比べてみた。   

GC  /  DS
32675 / 74013

駄リメイク版は従来のにくらべて戦闘回数半分以下で進めていたんだと実感。

917枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 16:51:49 ID:tQr0Xtjc0
>>916
ダメージ無効にしながら行動もできるんで、悪態の圧勝のような。
かばうじゃ極楽が攻撃できない。
918枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 16:53:11 ID:FVem8G1d0
うわ、駄メイク版ってそんなにぽんぽん段上がってたのか。
そういえば駄メイク版の戦闘バランスってかなり謎なんだよな。
PCEやDSの60段程度でヨミと戦うより駄メイクの80段でヨミと戦う方が辛かった。
流石駄メイクと呼ばれるだけあって根本的に何かがおかしいんだとその時実感したよ。
919枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 16:55:57 ID:Ses2pBEH0
>>906
900じゃないが、俺はたまにここ見てる。
尾張の次くらいから、目標レベル*3くらいないと雑魚敵にも歯が立たない。

ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~tengai/tengai2/tengai2.html
920枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 16:56:59 ID:Ses2pBEH0
+3 ね
921枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 16:59:23 ID:0WBUBQP80
低段で進めてる時は基本敵にザコ戦の方がツライな。
922枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 17:03:43 ID:O64TUpUO0
かばうだと城壁が切れたら即解除できるのがいいな。
悪態だとリンチ食らう可能性が・・・
後半どうせ極楽の攻撃微妙だし
923枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 17:09:41 ID:gMILYBF80
>>913
そだね。このゲームは他のRPGではあまり重要視されない
補助術を駆使する事を前提に作ってあるね。

花咲なしだと効きはしないし、追風使わないとあっという間に効果が切れる。
難しいって意見を持っている人は、力押しプレイをしているんじゃないかな。
924枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 17:15:22 ID:eugkEZqa0
>>903
>>904
>>906
レスくれてサンクス。

>>あとは術や道具の効果で敵の能力を下げたりするといいかも。すばやさとか。
補助魔法自体当たらない...orz
あと当たっても数ターンしたら元に戻るし(あまり使ってないから、たまたまそういうやつらに当たったのかもシレンが
ザコ敵にいちいちそんな手間をかけてられないのが本音。

とりあえずレベルを上げてから出直してきます。
925枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 17:23:57 ID:lkAPOGir0
常に用意周到しておかなきゃ気の済まない自分は
カブキが「追風」を絹へ
絹が「花咲」をカブキへ
カブキが「追風」をカブキへ
カブキが「凍竜」を将軍へ!!
というように、「追風」効果の「花咲」がかかった「追風凍竜」を
ぶっ放したりするのだけども(その間、卍、絹は守備、回復系の術)
どうでしょう?効率悪いですかね?
926枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 17:28:51 ID:O64TUpUO0
霊薬武具で永遠回復できるんなら安定してていいんじゃね。
927枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 17:33:17 ID:52R5b5C20
>>924
すぐ切れちゃう&きかないようなら、単純に段が足りていない予感。
攻略ページが「なんとかなる」段を書いてたんだと思う。

もう体験してるかもしれないけれど、ちょっと段上げるだけで世界が変わるぞ。がんばれー
928枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 17:33:56 ID:EXkfyeS/0
三郎の手塚と原塚のレバーが何の用途なのかいまいちよくわからない・・
レバー関係なしで精霊機は取れたけどとりあえずレバーはスルーしても大丈夫だよね?
929枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 17:35:00 ID:0WBUBQP80
>>928
ビームが出なくなったり犬ロボが止まったりする
930枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 17:36:17 ID:eugkEZqa0
>>927
きかないのはともかく、すぐに切れるのに段が関係していたとは知りませんでした。
菊五郎に使っても数ターンで切れるから、そういうものかと・・。
段が高ければ永続的に効果が持続するんですか?
931枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 17:36:29 ID:gMILYBF80
>>925
俺はその上に泥虫、冬枯までかけるな。
あとは絹やカブキはひたすら力王や城壁などを
かけるか、効果の切れた追風の追加など。

で、卍(と極楽)だけでしか攻撃しない。

長丁場のボス戦では、結果的にそのほうが早道になっているように思う。
932枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 17:39:28 ID:EXkfyeS/0
>>929
サンクス!
周りに壁がある階段の周辺が開くのかと思ったけどそういうことなのね
でもあの階段は結局わからずじまいだけどまあいいやw

これで姫路城にいける ノシ
933枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 17:41:37 ID:52R5b5C20
永続はないはず。
敵の段がちょっと高い→全然効かない、すぐ切れる→花咲・追風をつかえば普通に効く&そこそこ持つくらい。
いちいち唱えるのが面倒なら、段を上げれば花咲しなくても普通に入るようになる。
逆に言えば、普通に入るくらいなら、その周囲の敵よりも強くなっている。

自分のすばやさを上げちゃうのも手っ取り早いかも。
934枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 17:43:03 ID:O64TUpUO0
デデベツヨスwwwってもやっぱガーニンには敵わないなぁ・・・
剛天明王なんか町に戻るの嫌だったから必至で戦ったなぁ・・・
935枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 17:46:33 ID:eugkEZqa0
>>933
なるほど。素直に段を上げたほうが良さそうですね。
質問ばかりで悪いけど、補助魔法って重ねがけ可能?
936枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 17:48:05 ID:5UMt74Qk0
委任にしてると奥義使ってくれないのセツナス
937枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 17:51:40 ID:En4cdVfR0
>>591
つ[シェンムー]

板違いで遅レスだが…
938枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 17:51:52 ID:Hr38lxmY0
絹の奥義、段照合の『予言』で
今、自分の段が周りと比べて楽か厳しいかが解る。
進むの心配なら洞窟や城に入った時に使ってみるのも良い。
939枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 17:53:01 ID:SKcqzjxh0
常に卍丸が血に染まる状態で進んでこそ火の一族だよね
940枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 17:57:56 ID:Hr38lxmY0
>>935
同じ系統じゃなければ重ねがけ出来たと思った。
火蛇と力王は無理だが力王掛かった後の赤影は影は全員力王掛かった状態に出来たと思ったが…
記憶違いならゴメン。

>>939
その状態でも突き進むんだから火の勇者は偉大だvv
941枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 18:05:36 ID:5a3g3ONoO
やっとクリア。
54時間かかってた。
何故三博士は最初から卍丸を倒そうとしなかったんだ…。
942枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 18:05:40 ID:eugkEZqa0
>>940
同じ系統はダメなのか、、残念
943枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 18:07:15 ID:0WBUBQP80
>>941
卍丸もそんな三博士に敬意を払って
いちいち顔見せに来る三博士を見逃してあげてるじゃないか。
944枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 18:10:37 ID:5a3g3ONoO
結局ヤオかよw
945枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 18:12:09 ID:O64TUpUO0
三博士好きだったのにー
今は超えなければならない壁ー
946枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 18:12:17 ID:52R5b5C20
時間がたち、ラスボスが力を取り戻す→ラスボスの負の波動で根の一族が強くなる
…つまり最初のボンクラ兄弟も、最後に出れば十分強かったのではなかろうか!

947枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 18:12:43 ID:0WBUBQP80
まあマジレスすると火の一族には勝てないからだろう。
強い将軍はまだヨミの力が足りなくて復活させられないとかで。
948枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 18:12:50 ID:5a3g3ONoO
しかし悪態+城壁はロマサガ2におけるクイックタイム連発に近いものがあるな。
949枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 18:27:46 ID:aogkMyGP0
初プレイ時は封印してやりたいもんだな
950枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 18:44:44 ID:EXkfyeS/0
魔海城の敵がまた強いな orz
結構今書かれた巻物効果を参考にしつつプレイしてるけど
結構段上がったから楽と思ったら全然苦戦するし
951枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 18:45:46 ID:O64TUpUO0
でもこれ
・霊薬についてよく知らない(勿論武具も)
・組み合わせに気づいてない
・武具の特殊効果に気づいてない
・初プレイだ
とかだとかなり段上げないとキツくね?それこそゴリ押しスタイル
とり逃した巻物とかあるとさらに拍車が

>>950
電気魚は普通に強い。
突破は難しいので逃水が無難。
952枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 18:47:59 ID:Hr38lxmY0
一つのエリアに必ず一匹か二匹は一レベル上の魔物を配置してあるんだよな。
953枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 18:50:56 ID:DAiWzHtE0
>>951
ガキの頃は何も考えずゴリ押しプレイだったが別にキツくなかったな
レベルうpと探索を兼ねてたので巻物の取り逃しはなかったし
勝てない、進めない→経験値稼ぎは当然のように刷り込まれてたし
ただ時間は鬼のようにかかったな、クリアに80時間とか
954枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 18:52:38 ID:0WBUBQP80
ボスより攻撃力が高いザコまでいるしw
955枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 18:53:18 ID:q4A/HTsH0
>>946
まあ普通に考えてそうだろうね。

その辺のこと考察してるサイト
ttp://www.hm3.aitai.ne.jp/~n-jima/text/text_g/tengai/ten_syou.html
956枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 18:53:42 ID:aogkMyGP0
>>951
俺初プレイ時小学生だからまさにそれですが
武具なんて炎の出る奴等わかりやすいのしか使ってないし、
霊薬なんて全部預かり所。
でもさすがに、花咲→凍竜から静乱斬。
卍丸に城壁かけて静乱斬くらいは気がついたぞ。
○○斬をラスボスでも使ってたアホですが、倒したの81段くらいだったかな。
めちゃくちゃ楽しかった。
957枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 18:53:55 ID:O64TUpUO0
地獄城の十字とかいう奴馬鹿。
先手三体で極楽終了。
958枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 19:00:02 ID:EXkfyeS/0
>>951
俺は14年前にプレイしたけど本体ごと友達に借りてた上ので途中で返さないといけなくなっちゃって
前は因幡あたりで止まってたんだよね
ほぼ忘れてるのもあって初プレイみたいなものだけど霊薬に関してはこのスレ見るまで全然スルーしてたw
ていうか最近のRPGってエーテル99個普通に持てたりしてMP切れても大丈夫だったけどこのゲームアイテム所持可能数が少ないからなあ
霊薬の存在と宝箱復活とか知らないとたぶんもっと苦戦してたと思う

電気魚は2匹以上出たら逃水使ってまふw

ってこのスレって>>950が次スレ立てるんだっけ?
959枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 19:15:14 ID:3G/a2Djf0
銅鐸みつけたんだけどイヒカの巨人ってどこにいるの?
だれか教えて
960枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 19:16:45 ID:cX2RUjBP0
PCE版、7回くらいエンディングまで通しで見たのに
ついぞ霊薬の効果とか霊薬と同効果の武具とか気付かなかったよ・・・
まあ七福の玉オンリーでガンガンいけたけどね。
961枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 19:17:26 ID:O64TUpUO0
>>959
奈良
962枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 19:21:42 ID:P33zCyyW0
全てはヨミが復活するまでの時間稼ぎにすぎない
963枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 19:25:19 ID:3G/a2Djf0
>>961
サンクス
そういえば奈良に機械寺みたいなのあったな!
964枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 19:38:53 ID:FB7wPTAaO
来週やっとDSライト手に入る!
天外やりまくれるな〜楽しみ
965枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 19:58:49 ID:9wOxGTC80
>963
東大寺なのかな、あれは。
966枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:00:10 ID:WOfqtk0U0
これ終わってから360天外1やる人っている?
総合スレ覗いたらアニメシーンも多くて良ゲーらしいんだけど。
省略戦闘の動画もアップされてた
967枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:00:56 ID:0WBUBQP80
遊びたいが無理してDSを買ったばかりなのでハードの敷居が高い。
968枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:02:30 ID:9wOxGTC80
箱○版買ってきて今帰ってきたとこ。
まだスイッチ入れてない。DS版終わってないし。
969枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:04:12 ID:8lCp4C1Y0
天外スレで通常の戦闘シーンうpされたんで貼っとく。

ttp://upupupup.ddo.jp/uploader/2/upload.html

up1040.zip
パスワードは ziria
970枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:11:01 ID:52R5b5C20
360で出されても、天外1のためだけにハードを買う気にはなれない…
ランブルローズXXを買うための言い訳にはなるかもしれないw
971枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:12:12 ID:L/dqLhg30
剣の振りが物凄いモッサリだなw
でも意外と悪くなさそう
972枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:12:58 ID:O64TUpUO0
ちょwww大ガマに殴らせてやれよwww
973枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:14:27 ID:cX2RUjBP0
>>970
ランブルローズXXの言い訳に天外を出しつつXBOX360を買ったが
ランブル買う為に天外買う金がない俺が来ましたよ。
意外に良ゲーなら買おうかな。
974枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:15:18 ID:WOfqtk0U0
>>970
ランブルローズはキャラエディットできるよ。





買いたくなっただろw
975枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:17:10 ID:0WBUBQP80
もっさりというものの戦闘自体は似たような感じの
DQ8よりスピーディだなあ。街もなかなか良く見える。
976枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:18:53 ID:O64TUpUO0
その系統ならノクターンはかなりいいぞ。
一殴り1秒かからんし。
977枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:21:58 ID:WOfqtk0U0
>>969
町の中の移動は立体でスゲーと思った。
FF10では普通だと思っていたけど天外でまともな3Dだと驚く
978枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:22:57 ID:L/dqLhg30
でも町は視点が近すぎて迷う&酔うらしいな
979枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:27:11 ID:WOfqtk0U0
>>978
確かに酔いやすい人はこの画像だと酔ってしまうだろうね。

オープニング以外のアニメーションも見たいけど
ネタバレになっちゃうから見せられないかな?
980枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:30:51 ID:52R5b5C20
>>976
すまん、例えで言っただけで、別にランブルローズは全裸でも欲しくないんだ…
ちくちくビーチでいいや
981枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:32:39 ID:nOQr4Plw0
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  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ   
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982枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:33:41 ID:A5ZKXFkA0
誰も次スレ立てないのかー。
立ててくるぞー。
983枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:34:42 ID:0WBUBQP80
もうそんな時期なのか。
おねがいします!
984枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:34:54 ID:WOfqtk0U0
おながいします。
985枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:41:27 ID:A5ZKXFkA0
立てた

NDS版「天外魔境II」 十二段
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143113836/
986枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:41:31 ID:AH7KEYoJ0
ヨミ様に申し上げます。次スレが立ちました。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143113836/l50
987枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:45:49 ID:WOfqtk0U0
おつかれさん!
988枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:47:50 ID:cX2RUjBP0
乙乙
989枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:52:05 ID:O64TUpUO0
天外4の可能性ってのは無いのか?
ZIRIAのデキ聞いてちょっと期待しちゃうんだが
990枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:55:25 ID:52R5b5C20
DS以外はハード選択失敗し続けてるし、DSも馬鹿売れしてるわけじゃないだろうし…むりかも。
991枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:56:09 ID:EXkfyeS/0
>>985

そろそろ立てようかってレス入れようと思ってたら立ってたw

というか天外U早くも売上ランキング50位内から姿消してるね・・・
DSオンリーで見ても20位内から姿消えてるし orz
992枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:57:47 ID:0WBUBQP80
>>989
王子様は3部作の予定だったけど3の先もありうるとか
発売前は言ってた希ガス
993枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:59:58 ID:WOfqtk0U0
その前に3を作り直してくれ
994枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:00:23 ID:52R5b5C20
>>991
出荷本数も、入荷本数も少ないからどうにも…DSならではのジワ売れを期待か。
995枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:01:11 ID:0WBUBQP80
いやだ。アタシったら、忘れんぼさん!!
もう少しでお礼を言わないとこだったわよ! >>985乙ッ
996枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:09:51 ID:Hr38lxmY0
>>991
やはりPS2とGCのリメイクは余計な事だったね…
あれが無ければ全部の購入層がここに集中したかも知らん。
997枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:10:07 ID:vWkoKu2f0
これ面白いの??
998枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:10:58 ID:0WBUBQP80
100人中80人は面白いはず

という14年前のゲームです。
999枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:11:07 ID:SKcqzjxh0
人それぞれ
1000枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:12:21 ID:BT5rLStv0
1000
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。