NDS版「天外魔境II」 十二段

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892枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 21:34:48 ID:nJpRhFPi0
>>890
30人がランクSに上がる必須条件の一つ。
ここの住人どれ位いるんだ?俺はもう書いたが・・・
893枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 21:36:21 ID:vcta4r8e0
短時間クリア目指すより逆に1000時間超に挑戦しようという勇者はいないのかよと
894枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 21:38:45 ID:Sd/LXO2m0
>>892
一応クリアしてから書こうと思ってるけど・・・
残り2500でヨミ様3連撃くらって敗走し不貞寝中
895枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 21:40:22 ID:Que5kxjh0
>>866
マジか。俺はずっと無駄なことやってたんだな・・・。
896枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 21:41:10 ID:2BTI8F0L0
ワハハハ
897枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 21:44:41 ID:Que5kxjh0
>>892
なるほどね。ありがと。
俺は天外初プレイだから終わったら書こうかな。
898枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 21:54:30 ID:CuFoURHe0
PCE版のエロがDS版でカットされてるようだけど具体的にどういうエロ?
マジレスキボンヌ
899枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 21:57:03 ID:Sd/LXO2m0
>>898
乳が出なくなった。
900枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 21:57:36 ID:+RdtIUDy0
>>898
弁天様のティクビ
901枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 21:57:38 ID:tvqEIPFP0
じっくりプレイして結果的に70時間〜80時間ぐらいが一番楽しめる進め方だろうな。

手に入れた道具の効果を片っ端から自分で試したり、
村の人の話をききまわったりしてるとちょうどコレぐらいで終わると思う。
902枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 21:59:20 ID:nJpRhFPi0
ラスト知ってからのプレイの方が
住民との会話も安心してできる、というのもあるんじゃないか?
相変わらず赤目がキツいけどな・・・
903枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 22:04:05 ID:+oUTF4RG0
霊薬使って光に包まれるのは何の効果?
教えてカミタマン
904枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 22:07:53 ID:IJhxpLtYO
おれも追い風あとから唱えてた(>_<)
これでいくらか楽になるかな
905枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 22:09:13 ID:CuFoURHe0
>>899-900
dクス
906枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 22:15:40 ID:3f0mbp660
>>866,>>868
さんくす!
でもたまに城壁は1ターンで切れたりするね…。
力王なんかは平均5〜6ターン切れなかったりするから、
もともとの術の持続率も影響あるんかな。
907枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 22:16:24 ID:Sd/LXO2m0
>>903
使用したときに出た文章はなんだった?
それで判別するんだよ
908枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 22:27:13 ID:+oUTF4RG0
>>907
骨の剣を使ったら光に包まれたとか出たけど
骨の霊薬では耳たぶの味だった。
909枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 22:30:44 ID:cheMTdLT0
コピペ

プヨプヨした舌ざわり……… 仲間1人の体最大値の50%回復.
耳たぶの味……… 巻物『青松』と同効果.
すえた香り……… 仲間1人の技最大値の50%回復.
○○は死にたくなった……… 仲間1人の体と技を少しだけ回復.たまに消耗.
ヒルが背筋を這いあがるような快感……… 仲間1人が酸と毒を同時に受ける.
目の前を走るピンクの豚……… 仲間1人の術が使用不可能になる.
歯が紫に染まって一本一本抜けていくような気分……… 仲間1人の体と技を1だけ回復する.たまに完全回復.
酸いモノが○○の口いっぱいにこみあげてきた……… 敵の出現率がアップ.たまにダウン.
910枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 22:31:13 ID:Sd/LXO2m0
>>908
百鬼夜行の武具を使うとそういう効果が出るよ。
霊薬で判断するしかない。ちなみに耳たぶは「青松」の効果だよ。
911枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 22:34:56 ID:+oUTF4RG0
>>909-910
優しくしないでくれ。
目頭が熱くなったよ。
912枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 22:42:59 ID:FuY6VwKF0
>>909
次からはテンプレ入りさせた方がいいんじゃないか?
913枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 22:45:17 ID:T0dZnSYm0
テンプレなら技-1の天狗と赤い宝箱の位置も入れたらどうだろうか
914枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 22:51:47 ID:cheMTdLT0
コピペしといて云うのもなんだけど、さすがに
テンプレにバレはどうかなァ…。

#あれば便利なのを承知の上で。
915枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 22:53:36 ID:4eY7zpyI0
でも今後何度も繰り返される質問だと思うよ。
テンプレに入れても聞く不届きものも多いけど。
916枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 22:55:45 ID:/6utn3e70
つかテンプレの紹介先に書いてあることなんだから
それでいいはずなんだよ、本当は
917枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 23:04:40 ID:8k7ZxFUu0
>>868
>追い風がかかった状態の上にかけた術の効果の持続率延長

それは違うんじゃあ・・・。
「追風」の効果は、かけられた人間が次に使う術の効果の持続率延長。
つまり絹がカブキに城壁をかけたければ、
絹に追風をかけてから絹が城壁をカブキにかける。
918枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 23:11:02 ID:w1vWxzbY0
>>917
それ本当?

術といえば千湯の効果もわからない
919枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 23:20:47 ID:8k7ZxFUu0
>>918
もちろん。
でないと敵にかける術の効果時間を延ばせない。
仏滅とか、成功率の低い術がすぐ切れるんじゃ使ってられない。

千湯は内部補正値をこっちに有利にする。
要するに敵の術の失敗率が上がったり、攻撃を外したりってとこ。
天狗様のおっしゃる、いやらしい作戦うんぬんっていうのは
多分、関係ないと思うw
920枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 23:25:49 ID:W0lIsqrM0
千湯は初めて見た時名前と効果が結びつかなくて
「?」と思ったけど、馬鹿之城直後に万湯が手に入って
ようやく意味がわかったっけな
921枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 23:29:37 ID:w3D314aL0
ヨミ様をどうしても倒せない方のための攻略法

卍に城壁、富士を持たす。自分自身に城壁その後、卍卍切り。
技がなくなればすえた香りを使う。減った体力は富士で回復。
他のメンバーは放置で。死ぬまではひたすら卍の援護でもしたらOK。
これだけで60段以下でも粘れば倒せる。
922枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 00:16:58 ID:1dTe1bt00
>>919
ちょwww
いままで金剛かけたやつに追風追加でかけて
今回は4ターンももったぜ!追風すげー!!!とか思ってたorz

>>866を見ても、ああ追風かけたキャラに金剛かけるのか。なるほどね
とか素で思ってた・・・ 
923枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 00:21:22 ID:DK3BW7d40
じゃあなんだ、凍竜での凍結がやたら長もちしてたのは
城壁の後にかけた追風のおかげってか。

くそ、だまされたwwwwwwwwww
924枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 00:29:42 ID:zWmwwFI20
長男戦で追風試してみるわ…。
その前に辿り着けるかどうかorz
925枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 00:35:32 ID:YPuNPZHe0
桝田さんて天外Uのことどう思ってるのよ?
926枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 00:45:39 ID:ztXHej2e0
密教ヘルムって特殊効果あるの?
927枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 00:51:12 ID:7jUhqoo50
不貞寝から目覚めてなんとか天外2クリア
段は73、クリアタイム41時間32分でした。
やっぱり、エンディングは涙ぐんじまうなぁ〜
また適度に色々忘れた頃にやってみる。
そしたらまた新しい発見があると思うんだ。
それまでしばらく・・・

愛してるよ!天外2!
928枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 00:52:38 ID:7jUhqoo50
>>926
術の消費が3/4になる。
929枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 00:57:02 ID:ztXHej2e0
>>928
ヴァ、そうなのか。気づかなかった。即レスありがと。
安い術ばっかの序盤ではあんまり意味なさげだね。預けとこう。
930枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 01:13:31 ID:dZ0vNTAJ0
弁天の乳首も、
PCE→服に突起の影がある
DS→服に突起の影が無い

とか書いておかないと、PCE版に期待しちゃう人がいそうだな
931枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 01:16:10 ID:IyBrq8pm0
>>925
「オレ、良い仕事したよなー。」
932枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 01:40:12 ID:TUqBCl2XO
追風ってどのぐらいで手に入れます?
今三朗の〜塚をあたり攻略してるんだけど。
取り逃がしたかな(´-ω-`)
933枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 01:49:52 ID:g6DmtBnL0
肉助戦では使える>追風
934枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 01:59:29 ID:+Wc2Bl//0
>>925
桝田のコラムよんでくるといいよ。
935枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 02:17:09 ID:H+8ynFuW0
エンカントほんと高すぎ
人修羅と戦った時並につらい
936枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 02:21:08 ID:CprFlcRD0
まあ適切なエンカウントだと思うよ。
ストレスのたまりそうなダンジョンなんかでは抑えてくれてるし。
黒縄洞窟を一回もエンカウントせずに抜けたときはてっきりバグったかと
937枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 02:25:14 ID:GmMV6pY10
箱庭城は分かっちゃいるけど少しいらついたなぁ
938枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 02:27:19 ID:9totQSiD0
>>929
端数切捨てだから 例えば消費1だと3/4で0.75だけども.75がなくなって

消費0になる
939枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 02:38:13 ID:zWmwwFI20
>>929
守備力が低くても何とかなる序盤の方が
役に立つと思うよ。若草が消費2で済むし。

さて、絹に追風を掛けて、絹が極楽に城壁を掛けたところ…



2ターンで城壁が切れた(´・ω・`)



まぁ極楽に追風掛けて、その状態で城壁掛けても
2ターンくらいしか持たないんだけど…。
どっちが本当の使い方なんだろ?分かんなくなってきた。
940枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 02:56:07 ID:NbMFhVg5O
歩き始めの一歩目からエンカウントが発生する仕様はどうかと思うな
羽衣使った後に村に入ろうとしてエンカウントしたときは呆れたし
エンカウント率が高めなのはやっててダルいが、
歩くと体と技が回復することを考えるとバランスはとれてる気がする
941枯れた名無しの水平思考
やっとクリアーできた
最後のボスどもはきつかったな…
ヨミ様も結構苦戦したけど3じいさんよりは楽だった
クリアータイム51時間。74段でした。