真・女神転生V-NOCTURNEマニアクス攻略118
□よくある質問
Q.ウェイティングじじいが通してくれない
A.じじいの問いの選択肢「はい/いいえ」画面で五分待った後に「はい」と答えると通して貰えます
Q.フトミミとサカハギの作り方は?
A.ゾウシガヤ霊園で「後生の土鈴」を入手し、第四カルパ牢屋の北西、南東にいる魂を解放後、
鬼神、外道の合体で作成可
Q.永遠の12Mで先に行けない
A.カグツチFULL及びハーフのときは宝物庫、カグツチSILENT時には冥府の広間、
それ以外の偶数時は回廊、奇数時通路へと続きます
Q.「貫通」はいつ覚える?
A.第五カルパB6Fのイベントで習得可能になる
Q.もしかして物理無効(吸収・反射)に反撃・猛反撃・デスカウンターって付けても意味ない?
A.基本的に意味なし。例外として通常攻撃の属性が物理以外の敵(スルト、ノア、カグツチ、閣下)になら発動します。
□よくある質問 その2
Q.レベル99になったらもうスキル覚えられないの?
A.表示は99までだが実際は255までレベルが上がるので安心しる。
レベル99以上で、正確なレベルを知るには(最大MP/3)−魔力で計算。
魔脈があるときは魔脈で増えてる分を引いてから計算すること。
Q.経験値・マッカの稼げるとこってどこ?
A.まず経験値はここ。
終盤ならカグツチ塔3ターミナルの1こ上のフロアでリベラマかけてグールグル。
カグツチ塔3−Aターミナル周辺でもいい感じ。
火炎高揚+貫通+全体攻撃スルトか、死蠅持ちの蠅がいるとラク。
中盤から終盤は代々木公園でリベラマ。
序盤から稼ぐにはアマラ深界に潜る。第2カルパ呪いの空間は危険だが稼げる。
次はマッカ。
序盤からマッカを稼ぐには、ハイピクシーが覚える宝探し。
あと、アマラ経絡で精霊におねだり。
ギンザでアプサラスを狩ってアクアマリンを集める。
ラグの店でアクアマリンx3と宝玉輪を交換して売ると1個5000マッカ。
アマラ深界のワープフィールドも慣れればかなり稼げる。
オススメは第4カルパ・冥府の宝物庫から行けるとこ。
Q.第5カルパの開かない扉、どの悪魔を連れてけばいいの?
A.特定の悪魔が必要な扉はこいつらを連れて行く。
・光に選ばれし友 → メタトロン
・混沌の化身の友 → ベルゼブブ蠅型
・ジャアクな友 → ジャアクフロスト
・古き友 → ピクシーの遺伝子持ちの悪魔
ピクシーの遺伝子は
>>2-9辺りに詳しいのがあるからそっちも見る。
Q.オサツどこ?
A.ギンザのバー後ろ。ロキが持ってる。ギンザの入り口は3つあるから探せ。
Q.墓標の間のプレスターン追加って全部赤文字にしないともらえないの?
A.某攻略本にはそう書いてあるが、間違い。実際は赤文字でなくても倒していれば良し。
悪魔合体のためのツール Devil Navigator Maniax
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se320413.html ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA026016 (作者サイト)
□特殊合体
バロン+ランダ=シヴァ
ドミニオン+ウリエル=ラファエル
ソロネ+ラファエル=ガブリエル
ウリエル+ラファエル+ガブリエル=ミカエル
ミカエル+天使or大天使+魔王(イケニエ)=メタトロン
ヤタガラス+タケミカヅチ+アメノウズメ(イケニエ)=アマテラス
キンキ+スイキ+フウキ=オンギョウキ
スパルナになる組み合わせ+魔王(イケニエ)=グルル
ソロネになる組み合わせ+邪神(イケニエ)=サマエル
プルキシになる組み合わせ+邪神(イケニエ)=ギリメカラ
□魔人合体(死兆石所持時、特定のカグツチで特定の種族を作ると誕生)
1〜HALF・妖魔=マタドール
5〜FULL・夜魔=だいそうじょう
4〜7 ・妖精=ヘルズエンジェル
SILENT ・妖魔=ホワイトライダー
SILENT ・妖精=レッドライダー
SILENT ・夜魔=ブラックライダー
SILENT ・魔王=ペイルライダー
HALF ・魔王=マザーハーロット
FULL ・魔王=トランペッター
□魔人出現場所
マタドール:銀座大地下道
ダンテ(1回目):裁判イベント終了後のイケブクロ本営前
ダイソウジョウ:ゴズテンノウと会った後イケブクロ東ビルのエレベータのある部屋
ヘルズエンジェル:イケブクロのハイウェイ
ホワイトライダー:第3カルパ入り口まで行き、シブヤ、ギンザ、イケブクロ、アサクサターミナルから出る
レッドライダー:同条件で銀座大地下道ターミナルから出る
ブラックライダー:オベリスク攻略後、シンジュク衛生病院・分院2階・204号室
ダンテ(2回目):第3カルパ(戦闘後にメノラー入手)
ペイルライダー:アサクサ・ガラクタ集めのマネカタのジャンクショップの近く
マザーハーロット:サカハギ戦後にヨヨギ公園西側・入って左側の部屋
トランペッター:ユウラクチョウ駅
人修羅の種族名と属性
白=LIGHT 緑=NEUTRAL 青=DARK
マスター数 LIGHT NEUTRAL DARK
0〜1個 魔人
2〜3個 神兵 鬼衆 魔徒
4〜5個 聖魔 業鬼 魔闘士
6〜11個 魔教皇 修羅漢 魔軍将
12〜24個 神霊 修羅王 魔帝
25個 混沌王
LIGHT、DARKのどちらの方が多いかで決まる。LIGHTとDARKが同数ならNEUTRAL
□魔人マタドールの攻略法
銀座大地下道の終盤で起こる最初の魔人戦。
逃げられない。
マタドールのステ
HP 1000 MP 500
衝撃・破魔・呪殺・バッステ無効
所持スキル:赤のカポーテ 挑発 気合い デクンダ
マハザン 血のアンダルシア
○対策
ノクタンはヒフミかカムドのマガタマ
衝撃に強い仲魔(ノズチ、アメノウズメ)
ラクカジャ、スクカジャ必須
デカジャ、フォッグブレス、雄叫び、メディアもあると便利
ラクカジャ所持悪魔(ノズチ、アーシーズ)
スクカジャ所持悪魔(バイコーン、アクアンズ)
□ピクシーの遺伝子
第5カルパ・仲魔チェックの扉の一つを通るためにはピクシー(の遺伝子)が必要。
部屋の中で、ピクシー(の遺伝子持ち)仲魔がLv80ステALL30のピクシーに変化するイベントが起こる。
○条件
・最初に仲魔になったピクシーと代々木公園で別れずにそのまま連れて行く。
・そのピクシーを合体させた場合(イケニエ可)、誕生した仲魔は、
ピクシーの遺伝子を受け継いだと見なされる。この仲魔をさらに合体させても可。
・全書登録→呼び出したピクシーは不可。あくまでも、最初のピクシー直系の遺伝子。
・難しく考えずに、途中で別れたり、シゲちゃんにあげたりしなければ平気。
ダイアモンド 宝○会○ 贈○
パール 宝○ 会○ 贈○
【石狩】堕天使フラロウス
サファイア 宝○ 会○ 贈○
魔神オーディン 精霊フレイミーズ 御魂サキミタマ 妖精ティターニア
【石狩】妖精ハイピクシー 地霊カハク
エメラルド 宝○ 会○ 贈○
ルビー 宝× 会○ 贈○
女神スカアハ 地母神カーリー 御魂ニギミタマ 邪神マダ 邪神ギリメカラ 邪神トウテツ 邪神パズス
【石狩】精霊フレイミーズ 精霊エアロス 精霊アクアンズ
ヒスイ 宝○ 会○ 贈○
魔神アマテラス 鬼神タケミカズチ 御魂クシミタマ 妖精ケルピー 堕天使デカラビア 堕天使オセ
【石狩】ほぼ全悪魔(精霊全て、妖精ハイピクシー、堕天使フラロウス、地霊カハク、妖鬼シキガミを除く)
オパール 宝× 会○ 贈○
魔神アタバク 女神サティ 妖魔ディース 天使ソロネ 天使ヴァーチャー 妖獣モスマン
【物求】精霊全て
アメジスト 宝○ 会○ 贈○
破壊神ホクトセイクン 堕天使エリゴール 魔王モト 魔王スルト 魔王ロキ 神獣バロン
【物求】夜魔フォーモリア
【石狩】ほぼ全悪魔(地霊カハク、鬼女ダツエバを除く)
メノウ 宝○ 会○ 贈×
精霊アーシーズ 妖魔コッパテング 魔獣バイブ・カハ 妖鬼シキオウジ 妖鬼ヨモツイクサ 妖鬼モムノフ 鬼女ヨモツシコメ
ターコイズ 宝× 会○ 贈×
龍王ケツアルカトル 龍王ナーガ 地霊サルタヒコ 地霊スダマ 邪神バフォメット 夜魔キウン 夜魔リリム
【石狩】精霊アーシーズ
ガーネット 宝× 会× 贈×
精霊エアロス 妖精ジャックランタン 天使プリンシパリティ 堕天使ベリス 龍王ノズチ 魔獣ケルベロス 妖鬼オニ
オニキス 宝× 会× 贈×
妖精セタンタ 天使パワー 鬼女ランダ 妖獣バイコーン 妖獣チン 幽鬼レギオン 幽鬼ピシャーチャ
コーラル 宝× 会× 贈×
妖魔イソラ 鬼女ダーキニー 鬼女ターラカ 鬼女ダツエバ 夜魔インキュバス 妖獣ヌエ 外道ファントム
アクアマリン 宝× 会○ 贈×
精霊アクアンズ 妖魔アプサラス 妖精オベロン 天使ドミニオン 堕天使フォルネウス 龍王ミズチ 魔王アルシエル
魔王アバドン
【物求】精霊全て
【石狩】ほぼ全悪魔(妖精ハイピクシー、堕天使フラロウスを除く)
【石狩】=ストーンハント 【物求】アイテム要求系会話スキル
運が高い悪魔に宝探しを覚えさせてひたすらフィールド歩き
テンプレ終わり。
金髪の少年「ごにょごにょ。」
喪服の老婆「乙?ぼっちゃま、それはどういう意味の言葉ですか?婆には分かりませぬ。」
「ワシは魔人レッドライダー。
さーて、もう
>>1乙いくとするかのぉー。」
モイライ三姉妹が
>>1乙!!!
_ _
l lー―l |
l |(('ヾl | ,、‐、 ((''ヾ))ヽ
.∨l゚ー ゚l_,| ( ((''ヾ)) ((ー ゚ゝ∩
(_,ソ と) (_ノ゚ ー゚)) と メ
/ y ) </0 、)っ /~l |~i
〈_〈_,〈 ./|と,_) Jゝ /___l/〉|__|
17 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/20(火) 18:13:31 ID:/BC4yfoe
>>993 ありがとう
ムスビだと信じてたのにorz
一つ質問 コトワリ質問で一つでも違うコトワリの答えを選択して答えてしまったらダメになるのかな?
>>18 >>2 新スレまで引きずってうだうだ質問してる暇があったら
とっととエンディング迎えて2周目逝け
今さらムスビENDにはならない
魔人作るのに死兆石が要るって書いてんだけど、死兆石ってナンなの?
見えると近いうちに死ぬらしい
それは死兆星だ
23 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/20(火) 21:21:09 ID:hzZtLiPC
ヨスガに賛同してフトミミさんとファイトしたあと
ムスビに賛同して聖を進んで落としたけどヨスガになったぞ。
よくわからんから、とりあえず目的のコトワリ以外は賛同しなければいいんじゃね?
全コトワリフラグを成立させた場合
途中の選択肢による微妙なコトワリポイントが利いてくるんじゃなかったっけ?
>>25 単純にアマラ>ヨスガ>ムスビ>シジマ>現世or悪魔って優先順位がつけられてるもんだとばかり思っていたがそうなのか?
あらら、カグツチ突入直前まで複数のコトワリかけもちできたんだ・・・
コトワリ決定のことろで別ファイル作って進めてた・・・・
悪魔合体で持ち越すことのできるスキルは最大で4つですか?
イケニエも使うことで最大7つ。
計算式は、(合体に使う悪魔のスキル総数+2.7)/3.7
例えば、悪魔Aのスキル数が5、悪魔Bのスキル数が6なら、
(11+2.7)/3.7=3.7...=3 となる。
つまり、スキル総数4未満なら継承スキル数は1、
5〜8なら2、9〜12なら3、13〜15なら4、16〜19なら5、20〜23なら6、24で7、となる。
一応補足:
仮に上記の継承数を満たしていても、
合体悪魔の継承タイプと違うスキルが多すぎる場合は数が減ることもある。
例えば、武器スキル(デスバウンドや八相発破、〜剣など)が継承できない合体悪魔をつくるときに、
素材悪魔が武器スキルばかりある(武器8種モムノフとか)場合は、
継承できないために結果的に継承数が減る。
>>29 イケニエを有効に使えばいいんですね。
参考になります。ありがとうございました。
>>30 なるほど、そんな場合もあるんですか。
まだ始めたばかりなんですが奥が深いですね。
色々ありがとうございます。
33 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/21(水) 04:07:48 ID:0mNsfbv4
>>19 未練がましくすいません 先に進みます。
>>24 へぇー
そうなんか…
エンドを迎えるってのは難しいもんだね
最近始めたんですが魔法の箱はいつ開けるのが一番いいんですか?
すみませんGoogleさんに聞いて自己解決しました
無印なんですけどカグツチ418Fから迷子になりますた。
抜け道のヒント教えて下さい
マップサイトを見るのが一番早い
文で説明するのはちと無理だ
ヒント:泥臭く総当たり
マニアクスの実況やってんのかなーと思ったらサッカーか
ついさっきオンギョウキ倒してきたんよ
そんとき、奴の暗夜剣を反射してやったらブロックされたんだが
あいつの防御相性どうなってんだ?通常物理は通るのに。
分身だったらブロックされるはず
スダマたんと2人旅で無印クリアしてみようと思うんだけど、厳しい道のりになりそうだろうか?
合体マニアの方、最強のスダマたんへの道をアドバイスしてくだあい!
44 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/23(金) 01:29:21 ID:IDIQoQnc
「これなら行けそうだ(行けるかも)」と自分で仮説も立てられない時点で無理だろう。
やっぱりだめかぁ・・・
合体継承とか色々調べてみたんだけど、難し過ぎてプリンパなんです
ここなら誰かスダマたん育てた人もいるかなぁと思ったんだようorz
これがゆとりか
おまえね、本当に考えたんか?
スダマの保持スキルは、ザン・物乞い・マハザン・特攻・マカトラ・マカカジャ・スクカジャ。
カジャは最後まで使えるし、初期スキルが2個だから6個継承できる。
御霊合体は考えたか?
御霊に必要(と思われる)スキルを仕込んで野良のスダマ拾ってくれば、大分違うだろう。
候補は、タルカジャorラクカジャ(2人旅ならノクタンと分担)、ランダマイザ、常世やメディアラハン。
勝利の雄叫びやチャクラの具足、吸血など。これらを御霊に仕込めば糸口が見えるんじゃないか?
>>47さん
うわーすごい スダマたん実は強そうだー!
頑張ってみます!
アドバイスありがとうー 大好きです!
なんというゆとり…
見える…スルト様の前に燃え上がる彼の姿が見える!
そこまで辿りつけんだろう
じゃあカハクちゃんで
まだ渋谷についてないじゃないか
スダマなら、
スクカジャ、マカカジャ、ラクカジャ、火炎吸収or反射、ランダマイザ、吸血or勝利の雄叫び、常世の祈りorメディアラハン、テンタラフーorメギドラオン
カハクなら、
ラクカジャ、スクカジャ(パトラ変化)、氷結吸収or反射、他スダマと同様+1
序盤の回復・補助はノクタン任せで、タルカジャはジェド入手後まで我慢。
これならどうにかこうにか行けそうな感じもする。
親切だな、みんな。
俺が「スダマ?
>>48は
>>47のまんまやって火炎でアボンだな」
と言う皮肉のつもりで書いたカハクまでレシピ載せた
>>54は優しい
優しいが何か違うんだぜ?
親切よのう。
マジレスすると、楽に進めるならスキル削っても
物吸・精無は持たせといた方がいいと思うけど。
ちょっと待て!特攻は残すべきだろう!!
初プレイでイケブクロ坑道まで来たんですけど何か良い回復役いないですか?
レベルは41で、パーティは
主人公 メディア
ヴァルキリー ディアラマ
ベリス メディア
オオクニヌシ 攻撃専門
回復も出来るには出来るんですがやっぱり不安です。
魔力が高ければメディアでも十分だと思うけど
不安ならヴァルキリーのディアラマをメディラマにパワーアップさせるか
オオクニヌシ使ってクシナダかキクリを作るといいのかな
ただクシナダは呪殺弱点だからこの先ちょっと辛いかも
ヴァルキリーとエリゴールでクシナダヒメ作れました。
メディラマはおいしいですね。
ありがとうございます。
62 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/24(土) 12:51:19 ID:YtQkA0dS
カグヅチ塔2の床が出現する階から進めねー
後生だからたすけてください!
だれかー魔人マタドールの倒し方教えてー
オベリスク52Fのパズルが解けませんorz
>>39のマップ見てもどれが1・2・3・4なのかわかんないです。
ブロックのマークの数ですか?
67 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/24(土) 17:50:35 ID:T+3mXT8W
はじめまして。
今日からはじめました。
マニアクスじゃないのですが質問等ここでよろしいんですか?
>>66 1234はみたままの配置を示しているんだが、
それでも分からないなら近所のお兄さんに代わりにやってもらえ。
>>67 OKだが、とりあえずsageような。
>>66 ですよね。なんでできないんだろう・・・。
1 2
3 4
○
ですか?
あー。方向間違えてました。オベリスク解けました。
スレ汚しごめんなさい。以後自重します。
全くだ
最近はクォリティーの低い質問ばかりだな
初プレイ中 現在Lv65@東京議事堂
仲魔は適当に作ってきたけどクリアに向かってそろそろ固めたいところ
Lv60〜70くらいでそのままラスボスくらいまで使えるオススメの悪魔いますか?
主人公は魔法攻撃&補助 なので 防御&回復 物理攻撃特化 で・・
低クオリティな質問で済みません
ノクタンには今後のボス戦のために単体物理スキルを気合いとセットで覚えさせた方がいい。
仲魔に関しては、アバドン・スカアハが変異するために長い期間活躍できて最終メンバーにもなりうる。
仲魔にカジャ系・ランダマイザ・メディアラハンや常世の祈りを揃えておけばどうにでもなる。
75 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/25(日) 01:41:47 ID:xv+68Uuv
>>73 モト冬樹攻略のため、強力な雷が落とせる仲間が1対居るといいよ
クイーンメイブあたり拾っとけ
>>74 >>75 ありがとザイマス 参考にします 長い期間〜てのは願ったりかなったりなので変異するメンバ増やしときます
雷持ちも電撃高揚継承させたランダができそうなのでそれ作っときます
77 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/25(日) 05:04:37 ID:Dyr8JVSH
現在カグツチ塔3にいるのですが、公の御剣貰ったんです。板東宮を攻略したいのですが、カグツチ塔攻略してしまったらエンディングだったら悲しいのです。カグツチ塔攻略してしまったらエンディングになってしまうのでしょうか?
皆さん主人公Lvいくつのときダンテ仲間になりました?
>>77 カグツチ倒したらエンディング
マニアクスのアマラルートならもう一戦連戦でエンディング
板東宮を先に攻略するほうがいい
ストーリーを全て見たのなら、次は悪魔を仕込む果てしない道があります
>>78 おぼえてねぇしw
80-90ぐらいだったかなぁ?
80ちょっとだったな
デバッガルームにバク技で入れて、
最初からすべて揃う裏技があると
友達からきいたのですが本当ですか?
70行ってなかったかな
84 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/25(日) 13:39:53 ID:O4EQatHQ
友達に本当かどうか聞いてみろ。
>>78 すいません
覚えてません
>>79 ありがとうございます。
板東宮攻略してきます
m(u_u)m
ムインでしてます
今池袋で裁判終わったとこですが、
どうもゲームが続きません
面白くなるコツや目のつけどころを教えて下さい
難しい質問ですみません
ムイン(笑)
ゲームが続かない理由わかんないと何とも云えんね
なるほど70〜80位なんですね、まだまだ先そう・・・
ありがとうございました。
ついでにお聞きしたいのですが貰える経験値って戦闘参加キャラの平均値を元に増減されてるのでしょうか?
Lv上がりすぎると貰える経験値下がったような気が・・・
昨日はじめた者ですが神ゲイですね。
まじおもしろい!
93 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/26(月) 01:59:16 ID:huV4jZ8W
>>89 レベルにこだわらなくても
アマラ5に行けば仲間になるのに
頼むから日本語で質問してくれ
ジャイヴトークしてんのか
あとテンプレ読め
カグツチFULLの奴だらけだなw
96 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/26(月) 12:14:08 ID:4zq8oG0r
げげげ…元気ですかぁーーーっっ!!
このマッカをやろう!ありがとうー!!
煌天会話なにげに便利だし楽しいよな。
アイテムやマッカあげなくても仲魔になってくれたりするし。
大胆な答え返すと喜んでもらえる確率高い気がする。気のせいだろうけど
98 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/26(月) 13:32:23 ID:a8iy8lma
>>97 楽しいのは賛成だが、俺は便利ではないな・・・
全然、仲魔になってくれないし、攻撃されるw
人によって違うんだな・・・
このゲイムほんとおもしろいわ。
今までスルーしてたのが損だったなぁ。
ところで、速さあげると先に攻撃される確率下がる?
あれだけどうにかなれば、全滅しないんだが……
体感的には上がるね
とは言え速さ40にしても先制されるときはされるけど
土曜に始めたばっかりなんですが、トールにはなんとか勝ったけど、マントラ軍本営内が
いきなり敵強くなりすぎorz。今、主人公LV21しかないんですが、ここら辺で、うろうろして
25くらいまで育てた方がいいでしょうか?
……っていうか、PS3でRPGが少ないから、PS2でやってなかったRPGばっかりやってるんで
すが、面白いなあ、これ。それに次世代機のゲームと比べてもそれほど遜色ない感じがする。
レベルよりスキルが大事
出現敵の弱点突けるように仲魔を入れ替えたり、合体更新したほうがいいこともある
死にまくっても泣かない
>>100 せっかくのキリ番なのに私の質問に答えてくれてありがとう!
ならやっぱり優先的に速を上げるべきかな……
>>101 私も土曜に始めて、今全く同じところw
レベル25だけどそれでもキツイよぉ(´・ω・`)
鬼好かん……
>>101 連投ゴマン(*с*)
よかったらパーティー教えてよ?
全く同じだから参考にしたい。
>>102 dです! 昇天画面見ても泣かないように頑張りますw
>>103 おお、同志よw
スマソ。今、ゲームいじれる環境に無いので。
スキル継承させたユニコーン、同じくバイコーン、同じくシーサー、同じくアメノウズメ、
同じくハイビクシー、同じくノズチ、etc
だけど、スキル晒さなきゃ意味ないッスね。
あと主人公のンダ系を保持しているので、竜巻と同強化、気合とか取ってあるから、
アイス・ファイアブレス捨てちゃったけど、良かったのだろうか?w
竜巻ありゃ十分、後半まで使える。
序盤はウズメのチャクラの具足、シーサーの放電、マカミの精神無効辺りを継承させていったな。
マカミのリカーム・ディアラマはスキル変化に便利
シーサーの雄叫び、マカミのフォッグブレスは
人型ばっか使う俺には無縁だったけど継承できれば便利かと
ボスを倒すだけなら全員にコウ天の会心を持たせて、FULLのときに挑めば楽勝
アーシーズ(レベル一つ上げる)とアクアンズで
タル・ラク・スクカジャ・コウ天の会心持ちのアラミタマができる
放電は結構弱点の敵が多い?(バイブ・カハとかモスマンとか・・・)
ミタマの使い方は、スキル枠の空いてる悪魔と合体させるとスキルを追加できる
御霊って何気に防御相性も優秀なんだよな。
御魂でスキル追加は出来ないけどしっかり仕込めば使えそう
ディアとかジオとか耐○○を変化させてけば・・・
そこでRAGで交換出来る"特別な"ミタマですよ
マニアクスでは腐る程いる破魔呪殺バッステ無効の弱点なしって、
無印だと御魂だけなのか?
モトとミタマだけだよ
おっと電撃弱点だったか
>>105 おぉ!なんかほぼ一緒ですね!w
序盤はあんまりみんなかわんないのかもね。
グローランサーオルタナティブ超最高wwwww
オリジナルのグローランサーは1999年にPSで発売されて評価高かったんだけどさ
これはシナリオが神すぎww正直オリジナル超えてるwww
アプリゲーのレベルじゃないわ。
アプリゲーは糞だらけと思ってただけに、正直完成度の高さにびびったwwwww
☆FOMA900シリーズ/ソフトバンク/
「EZトップページ」→「ゲーム」→「RPG」→「アトラスweb site」→「グローランサーオルタナティブ」
☆au
「EZトップメニュー」→「カテゴリで探す」→「ゲーム」→「ロールプレイング」→「女神転生」→「グローランサーオルタナティブ」
>>107 竜巻だけだとMPすぐなくなって長いダンジョンでガス欠にならない?
ニヒロ機構クリアすれば吸魔覚えれるけど、それまでは放電は忘れさせないほうがいいと思う
>>109の言うとおり最後まで電弱点の敵多いしね。特に序盤はHPが多かったり、耐物理とかで倒しにくい。
119 :
105:2007/11/26(月) 19:45:06 ID:eTMe6stY
>>116 ほぼ一緒かw 大体「これは!」 って仲魔が自分のレベルより上だったりして使えないとかねw
>>108 フォッグプレスはやっぱり良いんですね。シーサー雄叫びなんですけどMP40も使うからオーバースペック気味
なんですよねw でも、放電、静天の会心、石化かみつきとか覚えていて取捨選択できずに中々切り捨
てる勇気が出ないw 主力のバイコーンがコウ天の方なんでどっちかにまとめた方がよさげですね。
>>118 >ガス欠
なりますwなりますw 雑魚敵一掃したときは気持ちいいんですけどねw
放電は……まだありました! dです。
過去ログから
このMPジェネレータを作っておくと非常に楽になるよ
161 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/06/10(日) 22:35:29 ID:LX0S9Zz/
>>158 アメノウズメのLvが20くらいになったらアークエンジェルとモムノフを捕まえておく。
Lv23になってチャクラの具足を覚えたらすぐに戦闘メンバーから外して邪教の館へ。
この時ウズメに経験値を入れすぎると上手く行かないのでLv23になったら速攻で外すこと。
(ウズメを全書に登録してから)アークエンジェルxモムノフ+アメノウズメでイケニエ合体。
この時にチャクラの具足を必ず継承させて、あとはタルカジャなり気合いなりメディアなりお好きに。
LvUP直前のディースが出来るから1Lvあげる。一気にスキルを覚えるのでマカトラを残す。
これでチャクラでMPを回復し、マカトラで仲魔に分け与えられる軍神ヴァルキリーの出来上がり。
マカトラ+チャクラの具足持ちの仲魔つくってこまめに給油、とか。
これから、アラミタマ召喚して対だいそうじょう戦に挑もうかと思案中。
煌天の会心、破魔・呪殺・バッステ無効持ってるから
序盤のボス戦では意外と活躍しそうだな。
チャクラの具足もってるから
後でマカトラ持ちの仲魔にくっつけてもいいし。
しかしマッカ貯まんねーなあ
>>120 うぉー、これはいい。タイミング的にもばっちり! サンクスです!!
俺も初回プレイではコッパテング(こいつもマカトラ持ち)とディースで補給してた
>>120 お〜タイムリー!
ありがとうございます!
具足もいいけど吸魔や吸血もいいよ!
覚える仲間が外道や幽鬼だから目立たないけど
ボス戦や連戦中も補給できるし、雑魚ならMP吸い尽くして無力化できるんだぜ!
楽しそうだな〜
誰か俺の記憶を消してくれ
>>126 外道と幽鬼……二回くらい?数えるほど仲魔になったことがあるくらいですがいいですね!
深いなあ、このシステム。dです。覚えておきます。
>>127 マジ同意。
無印・マニアクス合わせてもう6周。
色々なプレイをしたものの自分なりの最適攻略ルートが出来上がってしまった。
今一度新鮮な気持ちでやってみたいと思う。
記憶の間以外の施設封印プレイでもしてみようぜ
ノーセーブクリアを目指せ。
>>126に追加
万能属性だから耐性で無効化されない
魔法仕様だからマカカジャ・ラクンダで吸収率アップ
(吸血なら挑発1回で術者の最大MP1/3〜1/2ほど吸収できる)
慣れれば具足より便利。夜魔もそれっぽい悪魔が覚えるよ
>>127>>129 俺なんか合わせて10週近いぜ。記憶消して、進化後のガッカリ感や
効果のわからんスキルを試すときのドキドキ感をもう一度味わいたい・・・
ノーセーブはやる気にならんが仲魔変えるくらいじゃ、ダンジョンマップ暗記してるから作業なんだよなぁ
吸血ってそんなに強かったっけ?
無印を発売当時に1度だけしかやらなかったもんで、なんか記憶に無いな・・・
吸っても少しだけだったような
吸血ってハマ属性だろ
いや属性はどっちも万能だよ。アバチュでは吸魔は魔力属性だった気がするけど
無印マニアクス両方でいろんな敵に吸血・吸魔して無効化されたことない。
効果は魔力が全く上がらないような悪魔だと少なくなるかも・・・
補助かけない威力は体感だけど、吸魔<<吸血=チャクラ金剛丹 くらい
吸血は吸魔よりかなり吸えるよ。今度検証してみようかな。
吸血吸魔金剛タソって数値固定じゃなかったっけ?
MPの威力は吸血=吸魔
金剛丹はチャクラドロップと同じ回復力だとしたら最大MPの1/4?
補助MAXだと300とか吸える
マニアクス攻略本には
>>137と書いてあったけど
体感は吸魔<吸血
>>139 最初はそう感じた事もあったけど
野良リリスの吸魔と変異リリスの吸血を比べたら、魔ステ同じならやっぱり同じな訳で
だんだん仲魔が大きく派手になっていく……
たまらんっっ(*´д`*)ハァハァ
ちっこいけどでっかい敵とわたり合う仲魔(*゚∀゚)=3ハァハァ
>>142 短小だけど化膿姉妹をベットに誘いきるのか、どうなのかって感じ?(*´д`*)ハァハァ
それは何か違うような
じゃあ化膿姉妹は短小でも受け入れるのか、って感じ?(*´д`*)ハァハァ
ちっちゃいネズミつれて象に立ち向かうって感じ?(´∀`*)
もうね、発売初期に出た攻略本なんかより、
何周もやっている俺達の集合知の方が上な訳よ。
そんな自分もキモイ。
広島カープを率いてレッドソックスと戦う感じ
アラマ深界の第2カルパのB4階にはどう行くんですか?
そんなもんねーよ
月輪のカギて、何処にあるんですか?
そんなもんねーよ
デスバウンドと地母の晩餐どっちが良いかな?
HP次第ではデスバのほうが強くなる?
その2つなら共存できるな。
ありがとう
じゃ他の消します。
ちょっと待て!他のスキルによる。
やっているのが無印かマニアクスかというのも重要だな
あー。やってるのは無印です。
今覚えてるのは
デスバウンド
サマリカーム
ショックウェーブ
絶対零度
気合
呪殺無効
破魔無効
精神無効
です。
アルシエル様がマハブフダイン持ってるから絶対零度はいらないかなって思ってます。
無印なら晩餐不要。てか命中率低すぎて補助無しじゃ速40でも当たらない。
了解です。また違うスキル探します。
ありがとう
>>159の言うとおり、無印はノクタンの専用スキルが当たりにくいのでデスバウンド一択でOK。
但し、至高の魔弾はBOSS戦で使うから捨てないようにな。
あと、破魔無効はいらんね。ビシャモンテン戦前なら火炎吸収で上書きしておくといい。
サマリカームも反魂神楽とったら何かに上書きだね。
舞うのか…
実はもうカグツチ塔が出てきたトコまで来てます。
ボス戦で経験値いっぱいもらえるときにマガタマ変えてなくてアッーってのがたくさんあったので・・・。
今さらスキル揃えてます。ってなわけで至高の魔弾もまだ無いです。
ちなみにパーティは
ノクタンLv77
セイテンタイセイLv67
ウリエルLv76
アルシエルLv77とランダLv75を状況に応じて使ってます。
補助全般と回復も属性攻撃もできる魔法使い系悪魔が欲しいんですけどそんな都合の良いのいませんよねw
ラクシュミは火力不足でした。
ってなわけでそろそろウザいかもしれないので自重しますね。
いろいろありがとうございました。
>補助全般と回復も属性攻撃もできる魔法使い系悪魔が欲しいんですけどそんな都合の良いのいませんよねw
いないのならば作ればイージャンイージャン!
>>161 そう?
破魔呪殺精神無効つけてカムド装備って、
カドゥス取るまでは結構お奨めだと思うんだが。
(もちろん場所にもよるけど)
ガソリンスタンドならぬMPスタンドの軍神ヴァルキリー…
かなり使えるw弱点ないし、回復薬買う事もなくなった!
>>120 ありがと〜(*^ー゚)b グッジョブ
ただ戦闘が魔法主力になりがちだなぁ。
主人公は力ばっかり上げてたから寂しい……
精神無効だけ覚えといて
あとは場所によってマガタマ付け替えてたらなんとかなったなぁ
>>167 俺もそれだな
まだスキル欄に空きというか欲しいスキルないときは
破魔無効や呪殺無効入れていたけど
>>162 ツッコミ不発w…やるんならちゃんとやらないと。
今更やってもアレなんで私はしませんけどね
ってかそれなら心眼で事足りると思うのだが
マカカジャや、ラクンダ系のスキルで魔法攻撃力を極限まで上げての、
吸血、吸魔、瞑想攻撃は鬼だな。
これ覚えてる奴が二人もいれば、一ターンに400近くMPを吸い取れるw
MPさえ全部吸い取れば、開幕竜の眼光とか使ってくる奴等が、
MPが足りない!、だけでターン終えるようになるから、
オートでも倒せるようになるのは、見てるだけで笑えるw
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無印初プレイで選択肢テキトーに選んでたらカグツチにどっか行けって言われてそのままエンディングww
ええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
ラスボスは千晶ちゃんでしたorz
さて、ライドウでもやるか
無印の途中(昨日ゴズ天と初対面)だが、近所の中古でマニアクス見つけて即買い
リアル財布パトしますた
ツタヤ辺りで宝玉輪でも売ればOK。
>>174 むしろどこかでイフリート見つければいいんじゃね?
25万もらえるぜ
176 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/29(木) 17:32:23 ID:lxHvImJf
やっとマニアクス手に入れたぞー!
無印は以前にクリアしたけど、今回もまず普通にクリアするか
それともいきなり1人旅にしてみるか迷うな・・・
マニアクス追加悪魔を用いての合体の妙を楽しむべきか
うーむ 難易度的には無印と比べてマシになったんだっけ?
仕様は ハード>無印>ノーマル だけど
マニアクスは追加ボスがあるから1人旅は ハード>ノーマル≧無印 くらいじゃね?
ハードで普通に旅するのが一番いいと思うよ。追加ダンジョンもあるし
178 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/29(木) 18:14:35 ID:lxHvImJf
ありがとー
んじゃまずはハードで普通にやってみるかぁ
無印やったのがかなり昔だから、今ハードからやると悶絶しそうだw
戦略しってれば四人旅はすぐにやるせなくなる
カジャカジャカジャ・・・
ンダンダンダ・・・
▲
180 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/11/29(木) 19:08:13 ID:lxHvImJf
まーそれはメガテン全部に言える事だからなw
気にしすぎて自らつまらなく思うのは損さ
楽しみながらマターリやるよ
すみません。最近はじめてハマっちゃってる者です。楽しいぃ!w
どなたか教えてください。
>>120さんのご紹介通りにアメノウズメがLv23になったと同時にパーティから外し、仲魔にしてストックしておいた
アーク18とモムノフ20+ウズメ23イケニエでチャクラの具足つきのディースはできるのですが、そうすると、Lvup直前の
ディースではなく、Lv28 NEXT7682EXPとかのディースになってしまいます。そのまま合体させて進めてしまって
ノープロブレムでしょうか?
>>181 進化直前って意味ですよ。
そのまま合成して、1Lv上げれば
技もいっきに覚えて、軍神ヴァルキリーに進化します。
なのでそれでOKです。
絶対作った方がいいですよ。
ディースは合体はさせちゃダメよ。レベルアップしたら進化するから
ポケモンみたいにw
ヴァルキリーは弱点ないしスキル変化で自由にスキルを構成出来るし
武器スキルだって覚えられちゃう超優秀悪魔
大変だけど仕込むのが楽しい仲魔の一人
>>172 え、カグツチと戦わないエンディングがあるの?
コトワリ質問で煮え切らない返答重ねたら
そうなるんかな。
見てみたいけど何かモヤモヤしそう。
>>183 意味がわかんないんだけど、進化さるなって事?
そんな事できるの?
>>185 全部のコトワリ否定する様な答え方してたらそうなったorz
ちょっと笑えたけどw
マニアクスだと悪魔エンド変わるんだっけ?
>>186 合体させないでレベル上げて進化させろってことじゃない?
188 :
120:2007/11/30(金) 10:36:31 ID:tYjrJOtZ
>>181 それはウズメに経験値を入れすぎたんだ
経験値稼ぎが多少面倒だが、1Lv上げればスキルを全部覚えてヴァルキリーになるから問題ないよ
>>186 ちなみにLv上がって変異の兆候が現れても、見届けますか?にNOを出せば変異はしないよ
>>187 マニアクスでもトウキョウ砂漠に一人佇んでショボーンなのは変わらないぜ
191 :
181:2007/11/30(金) 14:23:51 ID:y57NHpvS
>>182>>183>>184>>188さん、皆さん、ありがとうございました。
ウズメはレベルアップさせるやいなや外したので、ひょっとしたら、モムノフ・アークの方のせいかも
しれません?(かな?)
いずれにしてもレベルアップすれば大丈夫ということで安心しました。
変異楽しみです! wktk
>>191 ヴァルキリーが完成すればおれツエーが少しだけ味わえるんじゃないかな。
MP不足の心配がなくなるだけでだいぶ戦闘、お金に余裕ができるからね。
まぁ死ぬ時は死ぬけどWW
193 :
181:2007/11/30(金) 20:10:01 ID:HIY/fIYV
>>192 そうですね。確かにせっかく主人公が竜巻持ってるのにMP気にしてほとんど使ってないですもんw
そのくせ、間違ってコッパテング四匹が出たときに間違って使っちゃったりしてますw
これまでも仲魔のスキルがLVUP時に変わったりということはありましたけど例えばマハブフ持っている場合、
LvUPしていけば、自動的にマハブフーラに昇格してくれるんでしょうか? 偶然祈願ですか?
早くもディースが変異したときのことを考えつつ、プレイしているわけですがw
単体属性魔法が全体になることはあっても(例:ブフ→マハブフはある)
その上のランクに昇格することは基本的にない(例:マハブフ→マハブフーはない、ブフ→ブフーラもない)
というか、変化(パワーアップも含め)しないスキルがある。主に、マハ〜などの全体や複数系。
例外として?全体魔法しかない属性でも変化することもある(メギド→メギドラとか、メギドラ→メギドラオンとか)
必ず上の通りってわけでもないんで詳しくはテンプレのスキル変化を見てくれ
>>194 丁寧にありがとうございます。なるほど〜。では小ダメージのマハ〜で埋めるとちょっともったいないですね。
テンプレ、一番最初なのにそこだけ読み過ごしてました。スマソ。
181が本当に楽しんでゲームやってる姿が見えて、微笑ましい。
全ED制覇目指してガンガレ
>>196 いや、ほんとマジ面白いですw 何でこのゲーム出たときやってなかったんだろw
ガンバリマッス!
無印の方なのですが
残しておくと良いスキルとかの
リスト書かれているサイトってないですかね?
ちなみに今から始めるところなんですが
よろしくお願いします
>>198 今から始めるならそんな情報に頼らずに試行錯誤して進めろよ…
フォッグブレスと気合
人修羅のスキル構成がどんな風になってもクリア出来るので好きに遊ぶといい
202 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/01(土) 01:57:07 ID:/Cc1ev1m
なるほど
かなり難易度が高いって話きいてたので
聞いてみました
では試行錯誤してみます
すいませんでした
>>202 難しいっていってもちょっとゲームオーバーになりやすいだけで
長いレベル上げや劇的に強力なスキルないと詰むってゲームじゃないから気負う必要はないぞ
ボス戦だけ補助魔法がないとややキツい程度だ
でも精神無効・放電辺りが載ってないな
207 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/01(土) 13:08:16 ID:fixKJZqc
うわっ、気合い昨日会心で上書きしちゃったorz。痛い、これは泣けますw orz
209 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/01(土) 13:21:06 ID:6rVwSwJp
最強のモイライ三姉妹を作りたいんだけど、よく見る
「スキルなしアラハバキ」ってどういったメリットが
あるの?
210 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/01(土) 13:28:30 ID:5h2nihrJ
('A`)議事堂でパトされっぱ
>>205 個人的にはショックウェーブCはネーヨって感じかな
>>209 イケニエに捧げる際、ノイズなしで経験値ブーストが可能
あと美学
反対に、武器8種モムノフを使うことで武器スキルを継承できない仲魔を
作るときに継承数だけ増やせるという点もあるね。
>>211 ショックウェブもやくにたつのか?試しに使ったら
クリ率高いなって思ったけど。
ショックウェーブにクリ率など無い
ヒートと間違えた、ハズっ。
スマソorz。
217 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/02(日) 04:12:04 ID:8HdfXQMW
ソウルハッカーズのスレないのでこちらから聞きます
エクストラダンジョンのキョウジ所はどう行けばいいですか?お願いしますm(_ _)m
なんか好きで愛用してる威霊アルビオン 現在のスキルが
竜巻 全体攻撃 会心 デスカウンター 三分の活泉 吸収攻撃 物理吸収 リカームドラ
っていうところでボチボチ冥界破覚えそうなんですがやっぱこれで消すなら竜巻ですかね・・・
どう考えてもデスカウンターです
221 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/02(日) 18:01:53 ID:V4Bg4KeL
>>219 俺なら
1.デスカウンター
2.会心
3.吸収攻撃
の順に消していく。物理吸収・反射持ちはデスカウンター付けてもほぼ意味なし。
うんデスカンだね
通常攻撃がいい感じなスキル構成だね
223 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/02(日) 19:13:10 ID:BRx1zk0x
全体攻撃はいらないだろ、終盤には物理反射されまくるぜ
ありがとざいます
終盤直前まで来たけど魔人いっぱい残してるしアマラ全然進んでないな〜
とおもってそれ用に使ってました (アイコン稼ぎとアイコン潰し楽しかった)
経験も積ませたし通用しなくなってもまあ合体素材用になればとデスカウンターも残してたんですけど
物理ダメな相手だと確かにやることも無くなるのでデスカウンター潰しときます
二週目なら、バフォメット経由でかんうさん作って、
魔獣をエアロスで進化させ、バロンを作り、
更に、鬼女をアーシーズでランダまで上げれば、
ギンザくらいでシヴァを作る事が出来る。
アマラガキを登録しておいて、メギドラオンとサマリカームを継承したバフォメットから進化させていけば、
属性に関係無く一掃してくれる頼れる兄貴が最序盤からゲット出来てウハウハ。
魔獣をキマイラまで育てて、合体という事ね。
妖精×2のエアロスと、地霊×2のアーシーズを利用するのが、
一番楽。
その際、やはりバフォメットに、洗脳を覚えさせて、
適当な50レベルくらいの仲魔まで成長させておくと、
会話が弾んで仕方が無い(オススメはロキ)
誰に対して書いてるの?
大体魔獣に精霊掛け合わせたってキマイラ(聖獣)にはならぬわけだが。
デュオニソス×スパルナ=バロンとかかな
ていうかジャイブトーク付けなきゃ話にならん気がする…
かんうさん=ホクトセイクン
ホクトセイクン×高レベル魔獣=バロン
ということかな
関羽はカンテイセイクンだろ
北斗星君は北斗七星だから全然関係ないぞ
233 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/03(月) 22:46:24 ID:3jtXeltp
>>232 うむ
他に該当する悪魔がいないっぽいから勘違いしたんじゃないかと思ってな…
>>234 確かに真Vで間違える可能性がありそうなのはホクトセイクンしかなさそうだね
ジャイブトーク無しだとこうして推理するしかないなw
もしかして血のアンダルシアってクリ率0パー?
いままで一度もマタドールがアンダルシアでクリティカル出すところを見たことが無いんだが。
>>236 いや、結構出るような…
ちょっと試してみるわ
マニアクスって数量限定販売だっけ?
スレみてたらまたやりたくなって探してたんだが・・
ソフト3本でてきた・・
2本は値段報告スレで売ってくるがいい
なんかまたやりたくなってきたな。
ノクターンだけど。
よくわからんエンディングで悪魔全集コンプで止めたんだよね。
最後もっと強いのが出るかと思ったんだけど、
でっかいスライムが一番強かった。
孫ゴクウみたいな奴が強いね。あと魔王ロキ強し!!
ほかに強いオススメいますか?
ピシャーチャ
バロンおぬぬめ。
みなさんダンテの最終スキルってどうなってます?
なんかどれもそこそこ使い勝手が良いので削るのに悩みます
トゥーサムタイム、挑発、E&I は捨てたな。
脅しとE&Iは捨て確定、
後はワールウィンド、ホーリースター、ネバーギブアップ、挑発 辺りから2つかな
脅しを捨てるとはとんでもない!
俺はトゥーサムタイムのモーションが捨てがたい。
トゥーサムタイムはアルシエル&アバドン×2を
相手に使ってこそ、進化を発揮する。
ご意見ありがたし
挑発大好きだしトゥーサムタイム消したくねえっ・・・・デクンダ使いも二軍落ちだしホーリースター外せない
のでE&I、脅し、ワールウィンド、ラウンドトリップにしときます
ラウンドトリップはランダ対策に重宝するぞ
あの剣を投げつける動きがかっこいい
俺はダンテは対雑魚専用と割り切ってホーリースター捨ててるな。貫通無いから閣下には無力だし
ダンテは元々死ににくいからネバーギブアップ消した方が良いかもね
確かにラウンドトリップとネバーギブアップどっち消すかといわれたらネバーギブアップだな
スキルパワーアップについて
チェンジは何度でも、パワーアップは1度のみとあるが、これは
「パワーアップが起きた悪魔は以後チェンジも発生しなくなる」という事?
まだチェンジを重ねたいならパワーアップを回避し、
逆にもうチェンジが不要ならパワーアップを狙う…という感じかな
スキルチェンジ・パワーアップともに確率1/8、あわせて1/4
チェンジは何回でも、パワーアップは一回のみ
パワーアップさせると以後チェンジしか起こらない(1/8)
スキルパワーアップ防止策ってのをやると1/4の確率のままチェンジのみ起こせる
レベルアップ時にパワーアップ「するはずだった」のをキャンセルすると、
パワーアップしたことになって以後チェンジが確率1/8でしか起こらないので注意
要はパワーアップを「させたかどうか」じゃなくて「イベントが起こったかどうか」が大事?
>>258 サンクス
ロード無しの無印だと結構きつい確率やね
今リリムに付けてた静天の会心が耐物理になった
ランク5では使える方かな
一応持っておこう
うーむ…まだスキル変化の認識が甘かったようだ
昨夜のリリムが静天会心→耐物理から全然変化イベ起きない
けどテンプレ読み直して原因を理解できた…と思う
で、理解できた事の確認も含めて聞きたいんだが…
「物理反射と勝ちオタだけは変化では得られない」でおk?
おk
スキル変化イベントは、変化可能スキルが存在する限り発生する可能性がある
といってもやはりランダムなので気長に見ておいてほしい
>>260 耐物理は変化しないということはちゃんと理解してるよね?
某書のおかげで耐物理→物理無効になると信じている人多いから…
今オベリスクなんだが、このゲームみんなが言う程死ななくない?
他のゲームと比べりゃそりゃあ難しいけど。
なんか軌道に乗ってきたら結構俺ツエーな感じなんだけど。
俺が本当に強いってのもあるがね(ノ∀`)
詰む時は詰むからな
油断大敵
>>263 死ぬ死ぬって言ってるのは大体ハード
ノーマルならノーパトもあり得ると思うよ
うお即レスだったか
遅れてスマソ、2人ともサンクス
>>261 合ってたんだな、よかった
ちなみに耐物理リリムはいまいちだった…orz
まあ最初のアマラ経絡じゃまだ有り難みが薄いか…
とにかく頑張るぜ
>>262 うん、テンプレでパワーアップスキル確認した時に知った
実際に耐物理が変化しないのを身をもって理解したしね
そもそも変化理論の理解がその一歩手前だったから論外w
「耐物理→無効のルートがあるから…」って考えで粘ったんじゃないもの
まあこれはこれでいい勉強になったよ
ちょうどコロンゾン来たし、そろそろスペクターぶっとばしてくるノシ
オベリスク初見で死なないとはやるね。
俺はメチャ苦労したが。
オベリスクは聖地だからな。パトリストにとっては。
アーシーズとカハクでスダマ作り
しかしなかなか目的のマハラギ・ラクカジャ継承が出ない…
数十回以上の試行を経てようやくキター!つポチッ
ふ…初の精霊合体が初の合体事故を1発ツモとは…orz
しかし出来たのは今のノクタンより2レベル高いウズメたん
マハラギはこぼしたがラクカジャ付いてきたし、逆に良かったか
能力見る限りエンジェルキラーだし
ステータスも表記は40が最大だけど
レベルみたいに255まであるんですか?
nai
ありがと
素でステ40だったら、
マガタマのプラス分は意味なし?
うん40は超えない
ちなみに今やってるPSのifはガーディアン・宝石・武器補正で40超えるんだけどね
275 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/08(土) 23:37:57 ID:bAxt8Xxn
赤のキーラってどこでしたっけ??
赤い通路の奥、点滅扉の先
クロズディ、ポズムディ、パララディ持ちの悪魔作りたいんだが上手くいかん・・・。
俺センス無いな・・・。てか頭が悪い。
ハイピクシーとアプサラス使えばどうにでも作れるだろ。
279 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/09(日) 11:03:09 ID:09a3tBY/
変異ゲンブの猛反撃をデスカンにしようとしてるんだが、
全然パワーアップしない
戦闘メンバーの一番下だからパワーアップ防止は発生してないはず
そもそもチェンジ自体が全く起きない(現在20回中1回チェンジ)
変異すれば別悪魔だから…と甘い考えをしてたが、
もしや変異悪魔は変異前のパワーアップ経験を引き継ぐ?
それとパワーアップ後のスキルを既に持ってた場合
どういう判定になるんだろうか?
例えばマハラギ持ちの悪魔が変化可能スキルをアギしか持ってない場合とか
1度だけ変化時に何も起きない事があったんだが、
これは変化イベント→パワーアップが発生→既に所持しているので無効…という流れ?
もしそうならこの場合もパワーアップ経験が付きそうだ
残念ながら変化後もパワーアップ済みとしてみなされます
>>280 >変異前のパワーアップ経験を
引き継ぐ
>これは変化イベント→パワーアップが発生→既に所持しているので無効…という流れ?
チェンジも変化後スキルが所持スキルと被ると「何も起こらなかった」になるので
アギ、マハラギ持ちがパワーアップ防止策を取っていなければそういう流れかと
おお、二人ともサンクス
>>281 やはりそうだったのか
とりあえずカハク合わせて耐物理・猛反撃・ラクカジャ持ちのタケミナカタにしたよ
結果的にこっちのが素材として優秀だった
>>282 なるほど、所持済みスキルであっても変化候補になるわけか
なかなか難しいな
それにしても手間かかるのはともかく、
リセット地獄による本体・CDへの負担が気になるな
まだイケブクロなのに何百回リセットしたか分からん
クリアするまでにリアルパトしないか心配だ…
通常版はリセットさせるのめんどいよね
シヴァ用のランダにデスバウンド継承させたいんだが、30分経っても一向にでんぞ・・・。
ひょっとして物理無効の悪魔には物理属性のスキルって継承できないのか?
ものすごく初歩的な質問で申し訳ありませんが
外道や幽鬼を会話で仲魔にする方法はありませんか?
>>285 デスバは剣技(HPによって威力変化)だからどうみても剣持ってないバロンには継承不可
他にもブレスが吐けなかったり牙がなかったり爪がなかったり会話できなかったり色々ある
>>287 煌天時に何度も話しかけろ
もしくはサタンのマガタマのジャイヴトークってスキル使えばいつでも会話で仲間にできる
>>289 ありがとうございます
煌天時にためしてみます
294 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/09(日) 19:00:13 ID:wrJz+ZXx
マグマ・アクシスについて教えてください。
攻略本にマグマ・アクシスはHP使用スキルだからクリティカルが発生すると
書いてありましたが、一向に発生しないのはなぜでしょうか?
またこれは火炎高揚で威力がアップするのでしょうか?
火炎属性の魔法扱いだから弱点は突けてもクリティカルはないと思ったが・・・
火炎高揚は適用されるね。大丈夫?○ァミ通の攻略本かな。
タルカジャも気合いも適用されないよ
297 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/09(日) 19:14:04 ID:wrJz+ZXx
>>295 ありがとうございました。○ァミ通の本ですが、間違いだったんですね。
スマン、非常にくだらない質問なんだが
反魂神珠って戦闘中じゃなくても使えるのか?
なら今まで大事にサマリカーム持ってたけど、消しちゃってもいいな。
え、俺は使えるぞ
>>300 え、まじかw
てか普通に考えて無理だろ…とか思って
すぐレスしてしまった…
ごめんね
金剛丹はダメなのにね
金剛丹は使えないけど神珠は移動中も使用可能
とっても使えるいい子です
おかげでサマ・リカームの立場がないんだけどな。
自分はマッカ欲しさに
反魂神珠売ったなぁ。
MP回復スキル+サマリカーム持ちの仲魔
いたし、反魂香ストックしてたし
遠眼鏡はいつも売るけど
他の無限アイテムはなんとなく持っておく
今は金剛丹と反魂神珠は入手場所が逆でもいい気がするな
合体に詳しい人に質問んだけど
プロミネンス、絶対零度、ショックウエーブ、竜巻
火炎高揚、氷結高揚、電撃高揚、衝撃高揚
持ちの悪魔って作れる?
ペイルライダーは煌天と静天の会心を変化させられるから
スキル欄8個フル活用出来た筈。
作れるんでないかな?
>>308ありがとう
ちょっと面倒くさそうだけどやってみるよ。
ニギミタマとか全高揚覚えるよ
御魂合体できないから一回で4つ継承させなくちゃだめだけど、継承枠5つあるし
幸せチケットでもらえる葛籠の大きさ何がいいんですか?
香系が特に欲しいです
>>299 ♪(*^ ・^)ノ⌒☆ヾ(≧∇≦*)ゝ(ノ^^)八(^^ )ノあははははははは
日本語でおkな質問で申し訳ないんだけど
煌天の会心でクリティカルがでた時、吸収攻撃の効果って発生するの?
クリティカルでたら吸収しないとか、吸収時はクリティカルが出ないとか
変な質問ですまん
316 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/11(火) 18:41:04 ID:JilbfpEX
↑ 日本語て、おk
>>315 スキルの有無にかかわらず会心が発動した時は
吸収攻撃の効果はなかった気がする
まぁ、みんな一度は吸収攻撃に期待するもんだよ。
全体攻撃とは相性良いんだけどね・・・<吸収攻撃
今オベリスク来てるんですけど、良いデクンダ係いませんか?
ボス戦が結構キツイです。デカジャはオセにやってもらってますがミタマ合体でどうにでもなりそうです。
ごり押しで行け
今池袋坑道抜けてアサクサに着いたんだが、入れないだけどどうしたらいいの?
入れます
アサクサ行く前にギンザに行けとあれほど
フトミミカワイソス
>>283 リセットしすぎるとディスクに傷でもついたりするの?
レコードじゃあるまいしあるわけねーとタカをくくってたんだが怖くなってきた
リセットしてもディスクに傷はたぶん付かないと思うけど、
DVDドライブの駆動部分の寿命が縮まったり、
メモリカードの寿命が縮まったり、
初期化乱用によってそのほかのいろんな部分の寿命が縮まったり、
良いことないよって話かな?
327 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/12(水) 21:14:43 ID:yHPLDdPA
機器の寿命より、本体の世代交代のほうが早く来る気がする。
ヨヨギはLVあげたいほうだいだな!
そしてたっぷりレベルを上げた後ターミナルまでの帰り道でセタンタ劇場が開幕するわけだ
>>329 へたれのおれはターミナルの前から離れないw
奴だけは油断ならんw
>>329 セタ公なんて怖くない…と思った途端に絶対零度クリティカル。
これですよ
>>331 魔法にクリなんてねーよ。と思ったが、絶対零度で凍った挙げ句のセタンタクリ。だな?
そこを端折らずに、パトスレ行ってageといで。あそこ最近おとなしいから
即レスほしいのですが
物理無効にデスカウンターは意味ないですかね?
閣下戦を除けば無し
>>334-335 まじでありがとう。
じゃあセイテンタイセイ覚えるけど消しても問題ないですね。
連すみません。
その問題のセイテンタイセイなんだけど、今のスキルが
会心、タルカジャ、精神無効、テトラカーン、
食いしばり、三分の活泉、八相発破、全体攻撃
あと113EXPでデスカウンター覚えるんだけど、どれから消すべき?
デスカウンターも合体の時欲しいかな…
会心か全体攻撃どっちかじゃね
そもそもデスカンを他の素材に任せた方がいい希ガス
俺なら合体の邪魔になりやすい食いしばり捨てる
改心と全体はセットで使えばまあまあ使えるけど
食いしばりは主人公ならともかく仲魔だとあまり発動する機会ないからな
ブロックだとデスカウンター発動しないのか・・・
どうりで一回も拝んでないわけだ。
僕のお猿さん
・気合
・八相発破
・三部の活泉
・タルカジャ
・スクカジャ
・ラクカジャ
・食いしばり
・デスカウンター
気合の八相にはお世話になってます。
物理効かないボス戦に出しちゃったときは補助係
質問ばかりで悪いんだけど、ゴグマゴグが進化してくれない…
今LV64でヨヨギクリアしました!
アルビオン倒さないと進化しません
今更なこときいてスマソ。
仲間が新しいスキル覚えるのってなんか法則が
あるんか?攻略ペみても覚えるレベルとか書いてないもんで。
(´・ω・)?
普通は1レベル上がる毎?既に継承してるとその次のスキルを継承
基本的に変異する仲魔は最後のスキル習得と同時に変異するけど、
変異するレベルは固定されてる。習得予定のを継承しても変異は早くならない
ネコマタ Lv18の場合(これが普通)
19で 一分の魔脈
20で ひっかき
21で おねだり
22で クロスアイ・変異
ネコマタ Lv18にひっかき・おねだりを継承した場合
19で 一分の魔脈
20で クロスアイ
21で 何も起きず
22で 変異
法則というか、
覚えるスキル、覚える順序、LVいくつになったら何のスキルを覚えるかは
悪魔ごとに固定で決まってるんじゃないの?
初見でそれらを見抜くための法則は無いと思う
閣下戦用の猿のスキルで悩んでいるので、助言をいただきたいのですが、
精神、神経、魔力無効、、
八相発破、貫通、ラクカジャは確定なんだけど、
残りの2つを、気合、デスカウンター、三部の活泉、食いしばり
の内どれを入れたらよいものか決めかねています。
>>349 猿のターンになる前に他のキャラで常世の祈り使えればバットステータス無効系スキルは覚える必要ないぞ
ちなみに俺なら気合・食いしばりにしておくかな。
>>347 解説ありがとう。
スキル変化じゃなくてレベルアップ時の画面の右下の
表示されるスキルは何レベルで覚えるかって聞きたかったんだ。
いやそのことを解説しているはずなんだが・・・変異ってのはネコマタ→センリのこと
>既に継承してるとその次のスキルを「継承」→習得だった
スキルはレベルが+1ごとに覚えるってば
Lv19〜22 レベルが上がるごとに一分の魔脈・ひっかき・おねだり・クロスアイの順に習得
Lv22 センリに変異
※例外
・イケニエ合体でネコマタ Lv21とか作成したら、
レベル上がった瞬間に全スキル習得して変異する
・習得予定のスキルを継承している場合、その次のスキルが早めに習得される
あー、仲魔によって覚えるスキル・順序は決まってるよ。
習得Lvも例外はあるけどほとんど決まってる
初期Lv18の場合、1番目のスキルはLv19、2番目はLv20、3番目はLv21・・・って感じ
次に覚えるスキル以外は伏せられてるから、攻略情報を見るしかない
普通にプレイしてればわかりそうなもんだが・・・
ばかばかり
356 :
351:2007/12/14(金) 22:01:52 ID:TNJuyMj0
thx。おつむの弱い俺はがんばってレベルあげてきますorz。
>>350 ご返答頂きまして、ありがとうございました。
1度作り直してみようと思います。
リリスってどうやって創るんですか?
ちょっとぐらい自分で調べなよ・・・
ちょっとぐらい自分で調べなよ・・・
リリムを進化させるか、野良を捕まえてきましょう
リリスあんまり使わないな。
>>358がなぜリリスを必要としたのか、そちらの方に興味が沸く。
クラマテングって武器や突撃スキル継承できないのか?
徹底攻略のサイトでカラステングが武器スキル可なのに
クラマテングは不可になってた
今コッパテング作るとこなんだが、本当に武器突撃不可なら
継承を狙うスキルも変わってくる
龍が如くみたいな街並みでメガテン4作って欲しいな
リアルに再現した東京
箱かPS3の容量をフルに使った広さと深さを兼ね備えた究極のメガテン
ライドウかNINEが近いのかな。もっとすごいのが作れそう
>>363 無理。杖は武器だけど法螺貝は武器じゃないらしい
>>363 クラマは突撃も武器も使えなくてカラスは突撃も武器も可能
そこの情報は正しいよ
物理反射と物理吸収ってどっちがいいの?
369 :
363:2007/12/15(土) 07:19:09 ID:/LBPc2VC
>>366-367 サンクス
耐性のアイコン削りや補助をメインに考えて作るわ
しかし武人タイプならせめて突撃欲しかったぜ…
セタンタ嫌いだからギリメカラ&ミトラで狩りまくってるけど、敵セタはやたら回避する気がする。
なんか補正でもあんのかな。さすがに三連続で回避されると唖然。
>>368 趣味で選んで問題ないが決められないなら両方つけとけ
物理なら反射、属性なら吸収だな。
物理は無効以上の耐性持つ奴は少ないから反射させた方がダメージ効率が高い。
属性は例えば火炎を使ってくる奴は火炎耐性を持っている奴が多いから、
吸収した方が効果的。反射しても意味ないからね。
質問ですが、悪魔のスキルのパワーアップは一度しかできないと聞きました。
パワーアップ済みの悪魔を全書に登録して、取り出した悪魔は
スキルのパワーアップは起こらないのでしょうか?
抜け道はない
呼び直しも変異も無効
合体して別の悪魔になればおk
>>374 ありがとうございます。
私事ですが、一度きりと言うことで計算が狂いました。
今フトミミの方を倒したんだけど、そうするとソロネって変化できないの?
カスガの味方ってことだからできるよ
ヨスガだったwwwサーセンwwwww
379 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/16(日) 15:17:16 ID:5B+oOPEy
邪神サマエルって
「天使ソロネが合体結果になるものにイケニエで邪神」
でいいんだよな?
何回やっても出来んのだが・・・。ちなみに今カグツチ塔で主人公はレベル99。
議事堂でちゃんと戦ったし、他にフラグでもあんのか?
これで悪魔全書完成なのに・・・・。
それが人に物を聞く態度か
>>379 ・トウキョウ議事堂でサマエルを倒してない
・カグツチ塔でサマエルが仲間になるイベントを見てない
どれか
ミス
はいはい片割れがドミニオンドミニオンw
そんなわけで精霊合体だとミリ
スカアハが変異しそうなのに変異しないわ・・・もうレベル74だぜ・・
イケニエでレベル上げると変異するレベルつりあがるの?
>>385 おまえさ・・・、既に仲魔の中にスカディがいるなんてオチはないよな?
イベントまだだったの忘れてた・・・
ズコー
ハラホロヒレハレ
♪よくある〜 話ね〜 たいくつ〜なハ・ナ・シ♪
無印にて単体に対する魔法スキルで、何が一番ダメージ出るだろうか(複数ヒット含む)
やはり火炎高揚ラグナロクかね。
プロミ2HITの方が高そうだ
うわああああああああああスキル並び替えしてええええええええ
どんな最悪の並びになったんだよ
ハードクリア書き込み
カグツチ弱すぎガッカリだ
正直いって後半のボスより
前半ボス、通常敵のが脅威だ
>>395-396 デクンダ
カリスマ
マカジャマ
ランダマイザ
みたいな並びになったんじゃね?
>>398 間違いないw
中盤からよっぽどないとパトらんよね。
そして
>>400 ゲットしたおれは
超キモメン☆
………………はぁ……………………
やっぱキモメンはキモメンだな。
………メリークリスマス……………………
やっと武器8種モムノフできたと思ったら合体事故とか・・
俺の1時間返せ!
武器8種モムノフじゃなくて武器スキル6個継承モムノフだった
6個継承の合体まではそれほど難しくはない。
問題は一分の活泉→ヤマオロシのスキルチェンジだ。これは運だから。
原色の舞踏?65%で混乱って結構使えるんじゃね?
そう思っていた時期が俺にもありました
サルタヒコ気合い→踊れノクタン!→よし効いたぜ!
「攻撃する」ズバーン!
( ゚д゚)…
(゚д゚)<原色の舞踏をあきらめた
ヤバイ。モトヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
モトヤバイ。
まず死ぬ。もう死ぬなんてもんじゃない。超死ぬ。
死ぬとかっても
「スーマリ8−3を20回ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろメギドラオン。スゲェ!なんかマカラカーンとか関係無いの。マハラギダインとかマハブフダインとかを超越してる。万能属性だし超痛い。
しかも龍の眼光してるらしい。ヤバイよ、龍の眼光だよ。
だって普通はスペクターとか龍の眼光しないじゃん。だって敵ターンがどんどん伸びてったら困るじゃん。スペクター6匹で龍の眼光とか計24回攻撃とか困るっしょ。
アマラ経絡にかかる時間が伸びて、一回目のときは邪霊召集24回だったのに、三回目のときはメギドラ24回とか泣くっしょ。
だからスペクターとか龍の眼光しない。話のわかるヤツだ。
けどモトはヤバイ。そんなの気にしない。龍の眼光しまくり。最初のターンから龍の眼光>マカカジャ>マカカジャ>メギドラオンとか耐えても次のターン回ってこないくらい攻撃続く。ヤバすぎ。
死ぬっていたけど、もしかしたら電撃に弱いかもしんない。でも電撃に弱いって事にすると
「じゃあ、ショックウェーブ持ってないうちのパーティってナニよ?」
って事になるし、それは誰も救えない。ヤバイ。誰にも救えないなんて凄すぎる。
あと超棺桶。箱1個。日本で言うと骨壷。ヤバイ。箱すぎ。手ごろな石で釘打つ暇もなくこっちが死ぬ。怖い。
それに超揺れてる。超フラフラ。それに超手が出てくる。骨ばった死体の手とか平気で出てくる。手て。タケミナカタにもねぇよ、最近。
なんつってもモトは物理耐性が凄い。八双発破とか平気だし。
うちらなんて物理耐性とかたかだかカムドのマガタマで出てきただけでBADステータスに弱いからムラクモにしたり、ギリメカラ置いてみたり、テトラカーン使ったりするのに、
モトは全然平気。物理耐性を素のまま持ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、モトのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイモトを倒したマカカジャ+マハジオの石とか超偉い。もっと集めろ。超集めろ。
ウザイ
補助魔法 + 4属性の魔法を仕込んだモトは
墓標の間巡りでもかなり活躍してくれた
>>406 一分の活泉→二分の活泉→ヤマオロシ に挑戦して
1ヶ月くらい二分の活泉から進展がなかったが
全て一瞬の閃きに依存しようと方向転換してやり直したら
2日でベノンザッパーまで持っていけた俺
>>410 ア、アンタ………………………超楽しんでるな!!
415 :
404:2007/12/19(水) 19:36:00 ID:y58CkX3s
合体しなおして8種武器できたぜ
一分の活泉→二分の活泉→ヤマオロシこのままで30分ほどかな
いまはレベル上げ中だ
イケニエしてもよかったが合体難易度上がるからやめて今43レベル
みんなそんなモムノフ作ってどうするの?
他の悪魔じゃだめなん?
合体道を極めんとする者にとって、
武器8種モムノフ、鉄爪持ち蝿、火炎高揚スルトは避けて通れない道なんだよ。
>>416おまえにも分かる時期が来るさ・・・
モムノフは
敵で出てきてパト、武器8種を狙って合体と、真IIIを体現する悪魔だぞ?
そしてスキルなしへ・・・
仕込みの代表的な教材だな
421 :
238:2007/12/20(木) 01:02:05 ID:rV0guRjS
OCN規制でかけなかったんでしばらくスルーしてたんだけど
マニアクスって高くうれるのかーしらなかった
未開封のやつ先週知人にあげちゃったよ
やけによろこんでるとおもった
メシをおごってもらうくらいしてもらっていいんじゃね
孫悟空、アルビオン、ウリエル。
おれのパーチーなんだけど、どう?
悟空が物理、補助係。
アルビオンが物理、各種魔法。
ウリエルが補助、魔法、回復。
今ユウラクチョウ坑道なんだけど何かアドバイスくらさい。
なんとなく物足りない感がある。
まずスキル晒してくれないとなんとも
物足りなさのポイントはどこだ?
火力か?外見か?
まずはスキルと、方向性の希望を書くんだ!
メンツ見ると弱点が全く無いし物理に強いし揃い過ぎて刺激が足りないって感じとみた
もし一週目でそれなら攻略情報の見杉
サキュバス、リリス、エンジェル
これがいい
>>428 蠅様「 マ ハ ザ ン ダ イ ン 」
将門の墓みたいなところは何があるの?
隠しダンジョンとの噂を聞いたんだけど。
>>430 マガタマ全部集めた時に立ち寄るべき場所だ
432 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/21(金) 13:26:53 ID:D8bQCarR
>>432 そこにいる鬼神4体を倒すとあの方から最強のマガダマが貰える
・・・ってテンプレのサイトもっとに詳しく書いてある
お初です
ちょっと聞きたいんですがレベルが99になってもマガタマで技覚えることはできるんですか?
できる。とりあえずテンプレサイトを。
やっとカグツチ塔まできた
これって二週目って悪魔全書引継ぎと敵が強くなるだけなんですか?
439 :
438:2007/12/22(土) 02:29:07 ID:QmHomFdj
すいません。無印です
今スキルを全部覚えきったパールヴァティがいるんですが
氷結に弱いこと以外は文句無しなので、このままずっと使っていこうか合体してしまおうかで迷ってるんですがどう思いますか?
しらんがな(´・ω・)
要らんと思ったら素材にすればいいし、
必要と思うなら残しておけばいい。
素材にしたあと、事典から呼び出してもいいし。
>>440 スタメンに氷結吸収以上の耐性の仲魔がいれば問題無いかな
個人的にはパールヴァティをイケニエにしてもう一度サティを造って
リカームを氷結吸収に変化させる事を勧める
みなさんが個人的に最強パーティだと思うメンバーってなんですか?
スキル変化を一度見送ったのですが
またやってくれますよね?心配になってきたもので、、
>>443 ノクタン・ヤクシニー・リリム・ティターニア
>>443 ノクタン・アメノウズメ・スカアハ・クシナダヒメ
>>444 チェンジ自体は変化可能スキルがある限り変化判定されるが
そのケースはパワーアップが発生しなくなる可能性がある
これは変化を止めた場合でも、内部でパワーアップを選択していれば
その悪魔はパワーアップ済みと見なされるため
>>447 まじっすか……
やらかした〜〜(´Д`)
内部でパワーアップしてないことを祈るしかないわけですね。。
確率的にどれくらいの可能性が残ってるんですかね?
ホルスってプロミネンス覚えられますか?
ディアラハンからチェンジ狙って4日目。全然来ない。
マハ○○ダインとか○○反射にはなったのに。
そういやマハラギダインは見たことないけど…
もしかして火が苦手?
>>451 おお。覚えられるってことが分かれば、後は頑張るだけです。
即レス感謝。
リセットしまくりでPS2が壊れないかが心配。
>>452 君も無印か…大変だよなロード無しは…;
これは別板のパーティスレに書いた事なんだけど
メギド・リカーム・耐破魔持ちで30回変化おこして
目的のパワーアップ破魔無効だけが来なかった事があったよ
耐破魔自体4回しか変化対象にならず、しかも全てチェンジの方
無論パワーアップ済みというわけでもなく
メギドは4回・リカームは5回パワーアップ…
RPGでよくある物欲センサーだな
狙いのものは来ないのに、不要&もっと低確率のものは来るってやつだ
>>448 アップ・チェンジともに1:1だから50%
次のレベルアップでパワーアップ防止策無しで何度か試せばほぼ特定できる
内部でアップしていればパワーアップしないのはもちろん、
それにより変化イベント発生率自体が25%→12.5%に下がる
キター!
プロミネンスになってくれたー!
>>451さんの即レスのおかげで頑張れました。ありがとう!
何も考えず好きな悪魔だけ使ってたら、アラハバキがどうにもならなくって。
ホルスのメギドラ2発で無理矢理倒してたけど、MP持たなくて。
これでやっとオベリスク登れます。
>>453 レスありがとう。
こちらはおかげさまで無事プロミネンスになりました。
でも途中、メギドラが冥界波になったりしてましたよ。
アラハバキに効かないので無視しましたけど…。
やっぱり狙ってるものって来ないですよねー。
すいません教えて下さい
土母の晩餐とメギドラオンどっちが使い勝手がいいんですか?
ソフトによる
間違えた
使い勝手の良さならメギドラオン
>>458 ありがとうございます!
今やってるのはnocturneです
ちなみにダメージ的にはどっちのが高いんですかね?
何度もすみませんよろしくお願いします
そんなもんLvとステータスによるだろ
どっちにしろ無印なら地母は当たらんからイラナイ
ついでに言っておくとメギドラオンよりも
ショックウェーブやデスバウンドの方が役に立つと思うぞ
>>460 ありがとうございます
デスバウンドは盲点でしたよ
広範囲の竜巻地獄の業火絶対零度ショックウェーブテンタラフー
単体の真空刃と至高の摩弾とそれぞれ覚えたんですよ
で一個あくんで万能のメギドラオンか物理の土母の晩餐かどちろにしようか悩んでまして…
ちなみにステータスは魔力のが高いっす
なんというノクタン、とても真似できない
土母ってなんなの?
ヴァルキリーの最高威力物理は、
地獄突きだよね?他に簡単なのないかな。
スキルテェンジが辛過ぎる。
テェンジ
千晶も倒したし、さあラスボス戦だ!と思ったら
「全てのコトワリを破壊し・・」みたいなこと言われて何のバトルもなくエンディング・・・・。
先生エンド目指してたのに、どっかで変な選択肢選んでたのか。
一気にテンション下がった。
2周目に全書引き継げてもレベル制限あるんじゃ意味ないし・・・。
鬼女ランダって夜魔ニュクス×霊鳥ガルーダでできるんですよね。
なんか俺のならないんですが・・・
カグツチ塔298Fのマップが埋まらないんですが・・・
上の302Fから落ちるのだろうけど
落とし穴が見つからない。助言下さい。
298F
○―――┐
―○◎ ├―○
○―――┘
今こんな感じです。◎の上下にも道があるようなのですが・・・
○が落とし穴ですズレてたらすみません
471 :
470:2007/12/22(土) 21:05:38 ID:9JsK0+xw
自己解決しました
473 :
238:2007/12/22(土) 23:45:36 ID:yt7bYwQs
>>423 むしろほぼ毎回出してもらってる
サイフ出すフリはするけど、ここはボクがだすよとかって払ってくれる
>>464 ディースが武器持ってないからあらかじめ仕込んでおくのも難しいね
テェンジは反撃が猛反撃になってアレ?みたいなカンジで終了かな?
474 :
423:2007/12/23(日) 00:39:41 ID:4pw49lGa
>>473 自分でフリって言うなよw
でもまあ、ならそれでいいじゃないか
そいつが喜んでるんだろう
>>464 メギドラ→デスバ(気合いがあるなら発破でも可)が一番チェンジが楽だがそれじゃダメか?
単体攻撃最強じゃないとヤダヤダ or Lv160以上まで上げるってんならダメだろうけど
>>475 ヒーホーブラザーズで蠅様に挑んだボクちんならいるお!
ノクタンの鉄の爪で蠅様を血祭りにしてやったお!
動画はうpできないお!
ガブリエルまでやっとできたー!
あんまり気にいらんのだけどね。
っていうかノクタンのアイアンクローって素晴らしいね
シンプルでカッコイイアクションのうえ十分な火力が備わっているし
鬼神楽とかに上書きしたらやっぱ後悔するかな?
お好みで螺旋の蛇と交換。至高の魔弾が手に入り次第上書き
ボス戦用に単体物理は一つあればいいと思う
将門塚、一度入るとボス倒すまででられない?
出られるよ
迷うけど
>>481 わざわざありがとう!
でも結局全部倒して出ました!
最後のビシャモンテンでパトったらどうしよ…と思いながらw
散々ランダマイザかけまくられて、マカカジャ×4のメギドラオンとかw
初めてソーマ使ったw
それにしてもマサカドゥス強すぎ!バランス壊れるねこれは。
ドゥスを手に入れてもパトる時はパトるぜ
「ドゥス装備だしオートで余裕w」
「うはwレベルうpのためにマガタマ換えたの忘れてたw」
みたいな展開だったり あとは閣下の気紛れだったり
後者はどうしようもないけど マガタマの換え忘れは要注意な
アイコン増やしてもらうイベントって2週目以降ですか?
1週目では無理?
そんなのないよ
>>484 1周目じゃ無理だな。
アマラ深界の墓標の間のボスを全部倒したら、次の周にアマラ深界言った時に増える。
まわれメリーGo-Round
めくるめくフューチャー
負けない CRY 信じて
>>486 なるほど
今日中に閣下倒して2週目行こうと思う
将門塚はどうすれば入れますか?
マガタマを最後の一個以外全部集めて邪教の館に行きましょう。
ありがとうございます。あと、やっとカグツチの塔まで来たんですが、3つの扉が開きません。どうすればいいんですか?
それは自分がどのコトワリに傾いてるかによって開く扉が違うので問題ありません。
3つの扉なんてあったっけ
フロアは?
マサカドゥスで覚えられるスキルを教えてください!
そんくらい自分で調べようね
斉天の発破もいいけど、ヤマオロシもいいなぁ。マーラ様一撃だったよ。
あとサキュバスの羽ばたきカワイイ。
発破はクリ率の高さがいいなあ ウリ坊が覚えたときはしばらくスタメンだったよ
池袋のトールに勝てません
レベルは26で仲魔もそんなに弱くないと思うんですが…
トール「そろそろ本気だすわ」
ディアラマ+マハジオンガ
俺「えっ?絶対勝てないじゃん あっそうか!絶対負けるイベントなのね」
って普通に死亡かよ!P3にはまって、メガテンは初プレイだったのですが、メガテンは情け容赦無いねw
これがゆとりってやつか
>>498 マニアクスならよくそれでMドールに勝てたもんだ。
とりあえず電撃耐性を持つタケミナカタやライジュウを入れて、
電撃が弱点のユニコーンやアメノウズメは外せ。
後は補助掛けで攻撃を重ねていけば普通に勝てる。
それは優しさではないwww
>>498が次のボスでも「あ、これイベント戦か!」と思うに50マッカ
>>498です
ありがとうございました
ドラクエとかFFみたいなヌルゲーばっかりやってたんですが、メガテンやり始めて自分がゆとり世代だった事に気付かされました
ボルテクス界で生きて行けるのか不安です
クリった〜!!!
カグツチ弱すぎだよ〜!
主人公、シヴァ、ミカエル、ガブリエルのパーティーでした!
それにしても、まだ終わりたくないと思ったRPGは初めて……
寂しくなるなぁ…
閣下はどうした?
>>505 でもそれ、LVうp直前のディースは出来ないよな
ウズメを必要経験値ジャストで23にしてもオーバーするもの
まあ造って即変異できないだけだから大して問題じゃないけど
オベリスクあたりでの回復係に適してるのって
なんかいませんかね?
それよりノクタンのレベル晒してくれたほうがいい
>>509 アメノウズメ
メディラマもってるから十分
おそらく、
>>511は地母神クシナダヒメLv.41の勘違いだろうな。
呪殺に弱いがオベリスクなら恐いのはパズスのヘルズアイ程度だし、
チャクラの具足やマカトラも合わせて継承させると使いやすい。
もしくは、Lv.48ならメディラマ継承させて女神サティLv.48を作ってもいいかな。
すまん、サティはパールヴァティに変異してメディラマ覚えるんだった。
妖精オベロンLv.46なら最初からメディラマ持っているし、
覚えるスキルもなかなか優秀だからこちらがいいかもしれん。
パズス45LVも最初からメディラマ持ってる。
呪殺無効の回復もちはわりと珍しいので一考の余地あり。
だいそうじょうもお勧め
精神吸収だし常世の祈りも覚えるしね
みなさんありがとうございます。
>>513 >>514 なるほど・・・オベロンですか
調べてみます!!
>>515 パズス・・・呪殺が効かないのですか
固有スキルもあるようなので使ってみようと思います
>>516 だいそうじょう・・・魔人・・・??
マニアクスじゃなかったですorz
俺からもパズスをオススメする
ヘルズアイや湿った風は結構使えるよ
パズスかあ、思いつきもしなかったけど結構優秀そうだね。
メディラマ・テンタラフー・湿った風で攻守共にいい感じだ
質問させてください
以前仲魔に出来た敵を仲魔にしようと声をかける(誘惑等)
を行うと
「コロス………コッロース」相手はやる気だ!
と言われ
仲魔に なってくれません
何故でしょうか
因みにストック、パーティー内には同悪魔はいません
ばーか
523 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/24(月) 23:35:20 ID:izSm+sV3
質問させて下さい。今、ヨヨギ公園なんですが、敵が強すぎて、死にまくりです。レベルは56です。仲間は、ヴァルキリー、サティ、白虎です。 お薦めの仲間いませんか?あと、その仲間はどうやったら、作れるか、教えて下さいm(__)m
しね
>>507 閣下とは誰の事なんですかね?!
新参なもので……
ですかね?
これ敬語じゃないだろ
コロスコッロース
>>520 会話で仲間に出来る種類は決まってるからな。
妖獣や幽鬼などのいわゆるDARK悪魔は通常では会話に応じない。
会話で仲間にしたいなら、カグツチがFULLの時に話しかけるか、
マガタマ・サタンで覚えられるジャイブトークというスキルが必要。
>>523 仲魔と言うよりは、継承させてるスキルが悪いんじゃないかと。
手っ取り早く強化したいなら、公園内で出てくるセタンタをレベル上げて
クー・フーリンに変異させたり、オベロン捕まえたり、ノクタンのレベル1つ上げてティターニア仲魔にするとか。
>>525 マニアクスでのみ戦える、「金髪の子供」の事。
529 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/25(火) 00:30:44 ID:OUfg5iaA
528さんへ 返事、ありがとうございますm(__)m
スキルは
ヴァルキリー 「レベル35」
テトラジャ、アギラオ、マカジャマ、デァアラマ、マカトラ、メパトラ、ギロチンカット、英雄狩り
ビャッコ 「45」
勝利の息吹、石化噛みつきアイスブレス、リベラマ、気合い、三分の活泉、会心、ヘッドハント
サティ「49」
アギダイン、リカーム、セクシーアイ、会心、タルンダ、勝利の息吹、スカクジャ、マハラギダイン
です
主人公 「56」
反撃、ファイアブレス、火炎高揚、竜巻、衝撃高揚、雄叫び、吸魔、マハムドオンです。
スキルはどんなのが、いいんでしょうか?m(__)m
>>529 よくそれで今まで無事だったもんだ。
合体でスキル継承する時に、ちゃんと使い勝手のいいスキル選ぶようにしてるか?
何回か合体キャンセルしたら継承スキル変わるので、いいスキル継承させるのが必須なんだが。
サティはいいとして、ビャッコとヴァルキリーはなかなか厳しいと思う。
ヴァルキリーの英雄狩り使ってオベロンやセタンタ、ティターニア捕まえた方がいい。
特にティターニアは最初から絶対零度持ち+レベル一個上げればメディアラハン覚えるので強い。
主人公のレベル57になったらすぐ捕まえるといい。
ビャッコはフレイミーズと合体させてキマイラにでもランク上げとけ。
その際気合と活泉は継承する事。
キマイラの覚えるアイアンクロウは物理攻撃で最強のスキルの一つなので、便利。
自分で使ってて強いと思ったスキル、便利なスキルは継承させないと、ヨヨギ公園のボスで詰むよ。
ヨヨギ公園でてこずるといえばティターニアとセタンタかな?
サティが絶対零度でぼこられるのでティターニア捕まえて入れ替えたらどうだろか
高揚つけて絶対零度はかなり強力だとおもう
あとは作れれば55ゴグマゴグとかどう?
物理無効で相手のターン消費や回復や竜巻でがんばってくれると思うけど
あー、書き忘れたけど、サティは氷結に弱いから、ティターニアの絶対零度で一撃で殺されるんじゃないか?
ティターニア出てくるところでは外しておいた方が無難。
ボス戦では必要になるだろうけど。
何で死にまくるのか、敵のどの攻撃で死ぬのかちゃんと考えないとダメだぜ。
>>523 ヨヨギ公園はサキュバス一押し。テンタラフーは妖精どもに強力だし、コッパイケニエにして
作ったらマカトラ継承できて便利。シバブーはセタンタに効きまくりwww
あとメディアを付けたいけど、ちょっとムヅイ。
534 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/25(火) 01:12:35 ID:OUfg5iaA
530、531さんへ
丁寧にありがとうございますm(__)m キマイラ強すぎ… ゴグマゴクのおかげで、攻撃すぐに回ってくるし… キマイラ、ゴグマゴク最強… 他にも色々合体してみたら、
シキオウジで、火炎無効つきのが、出来たんですけど、つかえますか? あと、ロアって骸骨も出てきました。 ってか、これでやっと、まともに戦えます。お二方には本当に感謝ですm(__)m
>>534 2ch初心者なら顔文字を止めてsageを覚えてからにしてくれないか…
536 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/25(火) 01:24:04 ID:OUfg5iaA
533さんへ
こっぱ?シバブー??
スキルの名前ですか?!
コッパはどんなやつですか?すみません 悪魔全書みたんですが、まだ仲間にしてないらしくて…m(__)m
537 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/25(火) 01:26:02 ID:OUfg5iaA
535さんへ
sageとはなんの事なんですか??すみません、初心者です
コッパテング、ニヒロででてきたでしょ?シバブーはダツエバも持ってるスキル。
メール欄に半角英数でsageと書く。2chのマナーの第一歩。
あ、名前欄に書いても意味ないからな
あとそろそろ質問が攻略サイトで調べられる範疇なのであとは自力で調べてみろ
レスが二色に分けられるwww
おまえらやさしすぎ。ウホッ。
あ〜!確かにみんなかいてありますね!!知らなかった。すみません。 これって、どういう意味なんですか?
色々、質問に答えてもらって、ありがとうございました!! 助かりました!
うざいのが沸いたね
>>542 「sage」の意味は、意図的に上にスレッドを上げない。
目立たせない事で荒らしに標的にもならないし、
一見さんの無駄な書き込みから逃れられる。
カテゴリを検索した人のみ書き込ませるのが目的。
また、数日間誰の書き込みもないとスレッドが消される事があるので、
その時は「sage」は使わない。
>>528さん
ありがとうございます
確かめてみた所全て妖獣でした。
相手から仲間になりたいと言ってきたので
てっきりコンタクトが取れる悪魔だと思っていました
失礼しました
スタメンがサラスヴァティ、ファントム、クラマテング
クラマはパワーアップ済みで他2人の防止策も兼ねてる
最近オンコットを造ってサラスと入れ替えたんだが
順序がクラマより下なんで防止策が効かない
そこで猿用に全書から別のアップ済み仲魔を喚んだんだが…ここで謎事態発生
クラマ・猿・ファントムのパーティで
何故かファントムがパワーアップするようになった
試しに、猿と猿用の防止仲魔を入れ替えると普通に防止成功
もしやストック内にアップ済み仲魔が複数いる場合、
その中でもさらに順序が一番下の仲魔を召喚しないと
防止策にならないのか?
というかそれ以外考えられんけど
運MAXなら逃走加速いらないかな?
ステどうこうに関係なく無駄スキル>逃走加速
逃走しなきゃならない事態がそんなに頻繁に訪れるなら、ノクタンのスキルやパーティー構成をもっと考える必要がある
墓標のボスを倒したかどうか確認するのに
直接行く以外に確認する方法ありますか?
>>547 トラフーリ+勝ちオタを覚えさせた仲魔をストックに用意すればいい
>>551 2週目限定でセレクト押せば視点変わる。
1週目じゃ無理
すみません、またまた質問なんですが、オンギョウを作りたくて、イケブクロ坑道でさ迷ってるんですが、キンキと穴に落ちて「冷たい」とか言ってるやつは倒せたんですが、もう一人見つかりません。どこにいるのか教えて下さい
ググレカス
攻略サイト見たほうが早いとは思いませんか?
557 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/25(火) 17:56:32 ID:OUfg5iaA
もちろん、みました
ゲーム中のmap表示画面を見て、君が未だ通ってない所を見つけ、そこへ行く。それだけだ
マップ見ながら、行ってない所行ってるんですが、マップは全部行ってるようで… 何階かだけでも教えてもらえませんか?
いや、多分イケブクロ坑道の隅々までは行ってない。
プラットホームにたどり着いても、完全に地上に出るまで坑道は終わっていないのです。
なんで攻略サイト見ないんですか?
なんで攻略サイト見ないんですか?
なんで攻略サイト見ないんですか?
なんで攻略サイト見ないんですか?
地上に出るまでがイケブクロ坑道です。
さぁ、
>>560の言葉を噛み締めながらマップを隅々まで埋めるんだ。
フウキだけメッセンジャーのヒントとは例外だから
なかなか探しだせないのは分からんでもないが…
マップ全埋めした自信がある上で道が見えてこないなら
もっと先に別ルートがあるという発想が出てこないもんかね
シゲちゃんはいつになったら工事が終わるんだ?いっこうにおわらない。
提供した悪魔の力パラメータによっても
工事のスピードは変わる。
567 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/26(水) 13:43:51 ID:NEsunujr
至高の魔弾って万能属性だからマカカジャで威力上がるのかな?
閣下戦前にしてタルカジャ消していいものか迷ってます
ageてしまった・・
>>567 万能属性の至高の魔弾及びダンテのスティンガーと
火炎属性のスルトの通常攻撃は『物理攻撃』なので
威力が上がるのはマカカジャではなくタルカジャの方
後半はむしろマカカジャの方が要らない
スマン確認なんだが
もし主人公が魔弾しか撃たないとすると「貫通」はいらないって事?
逆です
至高の魔弾と貫通は相性抜群だから出来れば両方覚えさせたい。
>570
「万能」って相性の本来的な意味から考えるとそのはずなんだけど
実際には万能相性の攻撃を軽減する奴が極少数存在するから貫通は必要。
>>567 カジャが影響するは属性じゃなくて攻撃の種類
万能属性「物理攻撃」 魔弾や一部のボスの通常攻撃など
火炎属性「物理攻撃」 スルトの通常攻撃
物理属性「物理攻撃」 他の通常攻撃や物理スキルなど
全部タルカジャによって威力が上がるし
気合が乗ったりクリティカルが出たりする
補助に関しては仲魔に持たせればOKだし
今は難しく考えなくて良いと思う
確認させてもらうけど破邪の光弾>>高揚無しマグマ・アクシスでおk?
せっかくwktkしてたのに…
無印をヨスガで全クリしたんだけど、
結局、ばあさんと少年はなんだったの?
エンディングにも絡んでこないし意味不明のまま。
なんか消化不良なんだが……
>>576 それが判らない人の為にマニアクスが有る。とも言えます
ちなみに、彼らはこれまでに真シリーズをやってきた人には自ずと想像の付く存在
>>574 おk。マグマアクシスはHP消費だけど魔法攻撃だから威力がイマイチ。マニアクスなら対蝿様に使えるけど
>>577 子供の方は「ちょwwなんで小さくなってんスかwwww」って一発で分かるけど、
老婆は諸説あるな。マニアクスで更に謎が増した感があるし。
ノクタンは言わばボルテクス界の不確定要素で、
不確定要素の親玉によって姿を変えられてしまったという感じか。
無印でも、悪魔ENDに少年と老婆出てこなかったっけか。
老婆と一緒にいる金髪の子供が大魔王ルシファーでおk?
お前は何を言っているんだ?
無印はノクタン専用スキルが当たらんと聞くが、
それでも至高の魔弾だけは使えるのか?
まさか魔弾だけ普通に当たるという事はないだろうし…
ボス専用(補助前提)って事かな?
当たらんのは全体攻撃系だけ。
デスバ等の複数攻撃系や単体攻撃は普通にヒットする。
いや、無印は専用単体スキルも当たり難いよ。
でも、なんでも当たるってことにすると、スクカジャってなに?ってことになるから、ちょうどいい。
回避する
無印だと魔弾も当たらんね。
ボス戦は補助掛けの上で使うだろうから気にならんが、
雑魚戦(特にランダやマダに対して)はマグマアクシスの方が使える。
今ギンザなんだけど
修羅 19
アメノウズメ 18
ノズチ 17
ヌコマタ 18
なんかトールとかいう電気使いがでるらしいので間違いなく志望フラグ立った
なんかおすすめの悪魔いないですか?
攻略サイト。
仲魔集めて色々合体試してみなよ。
そのレベルなら、さほど難なく電撃耐性のある仲魔作れるのに気付くはず
592 :
567:2007/12/27(木) 04:00:15 ID:MDYtezBG
みなさんアドバイスありがとうー
これで安心して閣下に会いに行けます(;´Д`)
普通に選択肢選んだつもりなのに
ラスボスっぽいのにスルーされた('A`)
書きこむ前に。。。
http://info.2ch.net/before.html 頭のおかしな人には気をつけましょう
2ch公式頭のおかしな人の判定基準
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
・根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください
596 :
583:2007/12/27(木) 12:43:26 ID:IDNxlk+a
みんなレスサンクス
やっぱり補助必須か…
でも専用が魔弾だけってのも寂しいし、敢えて死亡遊戯あたりも入れようかね
しかし専用スキルだからアクシスも当たらんと思ってたが、
こっちは魔法スキルだから当たるのか…
高揚捨てたのは早計だったか
雑魚戦でスクカジャ→死亡遊戯するよりデスバウンドでいいと思うよ
遊び心なら止めないけど
火炎高揚は仕方ない 覚えずとっておくって手もあるけど
覚えたら序〜中盤の取捨選択でけっこう捨てたくなる
竜巻+衝撃高揚を手に入れたら特にね
俺も死亡遊戯は残したクチだけど
実用性云々考えるなら残すべきじゃないと思う
デスバは二段になることもあって威力いいしな
死亡遊戯はクリ率高いが単発だし…
マザーハロットがエロすぎる
戦闘前のセーブ残しといて繰り返し見てる
髑髏フェチか?w
シブヤだかギンザだかにいるクイーンメイブタンのほうがエロいよハァハァ
公園に泉の聖女出現→インキュバス「泉の聖女たまらんね」
公園にマザー出現の噂→コッパテング「後ろ姿がイカす女がいたって
聞いたんだけど!どこ?どこ?」
の流れに笑った。
こいつら揃って女好きだし、ニヒロ機構でもつるんでたし、仲良しだなw
>>597-599 おお、たびたびサンクス
うーむ…フォッグ持ちのクラマがノクタンより先に動くから
使えそうな気がしたんだがな
色々あって高揚真空刃しか攻撃スキル残してない仕様だし
まあとりあえず1回見るだけ見て判断するぜ
ファントムに冥界破つけたりとか、元からわりと実用性は度外視だからね
それに死亡遊戯って一部熱烈なファンがいるのが気になってw
ちなみに予定してた最終スキル
気合い アイアンクロウ
雄叫び ショックウェーブ
食いしばり 冥界破
デスバウンド 至高の魔弾
荒くれノクタンのイメージだったんだが
どうも某悪魔と被るので冥界破→死亡遊戯の発想に到った
てか何人かのノクタンスキル晒し見た事あるけど
冥界破も残す人ってあんまりいなかったような
基本的に複数物理>>>全体物理なんかね
確かに乱入剣をベノンで上書きしたのは後悔したが…
>>604 マニアクスだと冥界破は完全に死亡遊戯の下位互換だから残す必要がないのよ。
無印なら一番使える全体物理だよ。
オレはデスバウンドより死亡遊戯だぜー。
あれはクリティカル率が高いから敵が三柱以上いれば
まずクリティカルが発生する。
そうすりゃその分行動回数が増えてオイシイ、というわけだぜー。
マニアクスならな・・・
>>605 そういう事か、そりゃ残さないわけだ
じゃあ俺は無印という事でひとまず残しておこう
ところで何故かアサクサに入れなくなった
ヒジリが吸い込まれた直後に外に出たら
赤いポイントが無くなってやがる…
坑道に行けばいいだけだから大して問題じゃないけど
よくわからん不具合だな
>>498です
ニヒロ機構に来ました
堕天使ベリスと夜魔サキュバスはイベント戦ですか?w
違いますか
そうですか
わかりました
質問なのですが
無印で、リリムに電撃高揚・ショックウェーブ・カジャ系魔法2つを詰め込もうと考えているのですが
なんだか考えれば考えるほど頭が混乱してきて…
誰か良いアドバイスくれませんか?
つイワクラの水
ユルングから電撃高揚とショックウェーブとラクカジャ引っ張ってきて
それを精霊→御霊で継承していくのはどう?
合体キャンセルでちょっと骨がおれそうだが
>>610 欲しいスキルを仕込んだ精霊作ってランクダウン合体とかか御霊貼り付けとか
で行けるジャマイカ
具体的にはユルングと他の龍王を合体させて精霊→他の精霊と合体させて御霊作る
そしてそれをリリムに貼り付けるってこと
6つ好きなのを貼り付けられるから、御魂二種類用意すればいいかと
2つはデフォルトスキルを残すわけになるけど、タルンダ・ラクンダ・セクシーアイのどれかがいいな
>>611-614 わかりやすいレスありがとうございます!
御霊・精霊合体を活用してうまくいきました。
これからも合体の道(主にキャンセル地獄)を極めたいと思います
616 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/28(金) 12:32:02 ID:8S8dxsBQ
天鳳プンリーないのか
誤爆った('A`)
>>615 フォーモリアからのランクダウンで作る場合、
フォーモリアの時にレベルを上げて、
ノイズスキルを突撃と暴れまくりで上書きすれば楽だぜ。
リリムは突撃系は継承できないからな。
遠回りに見えるかもだが、これがかなりの近道。
619 :
犬 ◆UNkoYYYnbA :2007/12/28(金) 23:56:15 ID:bwzzBmIz
昨日から始めた
ノクターンね
マニアクスではない
超初心者
とりあえず、力?のパラメータだけひたすら上げてみよう
後で困る?
コテハンやめろクズ
俺は運に全てを任せるぜ!!
テンプレより抜粋
□sage進行推奨
□コテハン厨・荒し厨・質問厨・バラシ厨・記憶厨・自慢厨etcは放置
623 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/29(土) 15:10:57 ID:ZrCKrGcN
>>622 さげる意味は?
意味分からん
あと、その内容だと、ほとんど何もレスできねえじゃん
レスしなくてイインダヨー
ノーマル閣下を殺り
ハードに挑戦し
蝿爪に挑戦しスキルチェンジ地獄を経験し
散々マニアクス漬けになって
今3週目
初めてガキパトを経験したぜwwwwwwwwww
パトってんのに妙に嬉しくてテンション上がるのは何故だwwwwww
>>623 sage進行推奨とか言われてるのは
上がってると広告コピペとか荒らしの対象になりやすいので
そう言うのがない良スレにするためにsage進行にしましょうよ
って言う昔からの2chの流れ
義務でなく義理
>>625 ガキパトは伊達じゃないから困るw
3連続遭った時はノーマルに戻そうかと考えたぜ
俺は最初のコダマパトでショック受けたくち。
謎の場所でコダマ戦 → ノクタンいくらか攻撃喰らってHP少なめ。
→ 傷薬で回復すべきか? でもあと一発殴れば倒せそうなんだよなー
→ いいやー殴っちゃえ → スカッ (空振り) → コダマのザン攻撃 → 死
序盤で普通に死ぬ RPG に慣れてなかったから暫く固まってたんだぜ・・・
つか、俺が浅はかでした
>>629 まぁ、俺はそのパターンで3回パトったけどなww
終盤までティターニ使いたいんで、育ててるんですが、みんなは、どんな配合でスキルを残していきましたか?参考にしたいんで、よれしくお願いしますm(__)m
避けそうな格好してるもんな>コダマ
ザン痛えwwwww
>>631 どの系統に育てるかにもよるし他の悪魔との兼ね合いにもよるけど
終盤まで残して万能系にするなら
・常世orメディアラハン
・ランダマイザ
・絶対零度orショックウェーブorプロミネンス
・勝利の雄叫びorチャクラの具足
・デスカウンター
・貫通
・カジャ系
・お好きなのを
って感じになるかな
特色無くてつまんないかもしれないけど
俺が使ってたティターニア これもあんまり個性無いわな 並びは適当
絶対零度・氷結高揚・ショックウェーブ・常世の祈り・吸血・ランダマイザ・デクンダ・精神無効
ティターニアって耐性や習得スキルも優秀だから凄い使いやすい
ティターニアは合体材料にする機会が多いから
常駐させることはほとんどないな
優秀なのは間違いないんだけど…
>>629 俺は初戦の外道に殺されかけたとき、迷わずソーマ使いました。
>>636 お前はこのボルテクス界で生き残れそうな気がする
638 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/30(日) 13:12:35 ID:ijmfr8PN
ソーマやら雫やら宝玉やら、最後の為に取っておこうと思ってて使わずにいたら
閣下戦で宝玉67個も貯まってることに気付いてフイタww
ぶっちゃけ最後までに使ったのって
・傷薬100個ほど
・中盤でキツイ時にチャクラドロップ30個ほど
・ボス戦・魔人戦で宝玉数個
・最後の最後で生玉数個
だけだったな
どのRPGでも言えるけど、アイテムバンバン使えるような人間に早くなりたいわw
639 :
な:2007/12/30(日) 13:22:07 ID:PI7oMsrG
640 :
あ:2007/12/30(日) 13:22:40 ID:PI7oMsrG
俺は序盤でリカームドラ要員を手に入れて、ずっとそれで回復してた
オルトロス、ごめん…
ムスベルのマガタマはどうやれば取れるんでしょうか?
おちんちん
シブヤのハチ公前交差点すみずみ歩き回ったら、
奥のわかりづらい所に部屋が見つかるよ。テトラカーン用意して頑張ってね
挑発挑発テトラカーン
雄たけびラクカジャの後
ひたすら攻撃吸血吸血吸血で吸い尽くす俺
ありがとうございます。あとカイラースのマガタマはどこのジャンクショップにあるんですか??
調子に乗るな
すいませんでした。
吸いませんでした
>>646 そっか、ディアラハンさえ封じれば倒すのは時間の問題だもんな。
同じ敵でも十人十色の戦い方があって面白いなあ。
>>608だが、やはり死亡遊戯は残す事にした
確かによく見切られるから普段はデスバでないと危なっかしい
でもリベラマ連戦中でスクカジャ2回位かかった時に限定すれば、
そう悪くはないのではと
スキル1つ趣味に走るくらいなら問題ないだろうしね
何よりこのカッコ良さは反則だ…外せん…
てわけで現在のスキル晒し
気合い デスバウンド
精神無効 呪殺無効
食いしばり ショックウェーブ
アイアンクロウ 死亡遊戯
ドゥス入手で無効2つとおさらばして1つは至高の魔弾
てか鉄爪も専用スキル以上に当たらんから、
まずこれが魔弾と入れ替わりかな
残り2つ…悩むね
経験値のふりわけってドラクエモンスターズ的な感じ?
1人で戦っても4人で戦っても、入る経験値は同じ。
安心して4人パーティして大丈夫だよ
>>653 ドゥス入手したら食いしばりもおさらばでいいんじゃね?
>>656 それはもう捨ててしまった
習得時期がちょうど竜巻・フォッグ・雄叫びあった頃で燃費の問題がね…
今は高揚零度持ちのニュクスいるし
ちなみに残ってるのは
ジェド・ムスペル・ソフィア・グンダリ・カイラース・マサカドゥスの全スキル
ディアラハン、マグマ・アクシス、鬼神楽、三分両方、地母の晩餐
他にも残ってるけど無効系とアナテマだから割愛
>>657 そうかな?
まあ確かに、今でも食いしばりは一番発動機会のないスキル
じゃあスクカジャと入れ替えるわ
使ってるのは確実だと思う
ラストダンジョンってどこにあるんですか?
上
どこの上にあるんですか?すいませんホントわからないんです
オベリスクの上
カグツチ塔を進んで行けばいいんですか?
それがラスダンですホントすいません
教えてくださってありがとうございました。
年越しまでには カグツチ倒したいんだが コツある?
迷わず行けよ行けばわかるさ
ありますん
ラクカジャ持ちがいればおk
しかとかよ
今年最後のワロタ
どっちにしろ〜すんってどっちとも答えがない答えだしスルーされてもしょうがないと思うんだ
IWGPネタだっけか
死にますん
うるせーんだよボケ
が、頑張ります
そんなおまいらに
つ常世の祈り
681 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/31(月) 20:13:54 ID:q7KQzujv
すまん少し聞きたいんだ。
今日ついにマニアクス購入。で、マニアクスは貫通イベントとやらを出すと
閣下と戦うルートが決定する(あるいはその時点でフラグがたってる)という話を聞いた。
で、一週目は違うエンデイングで、好みの仲間を作った2週目で、ゆっくり閣下ルートを
堪能しようと思ってるが、やはり無理なのか?ネタバレを恐れて、攻略サイトをあんまり見てないので・・
何が無理って、閣下は貫通じゃないと厳しいらしい→貫通貰うには閣下ルート→閣下ルートとおらず
貫通をゲットってのは不可能。
↑これでOK?
やってみろって意見が多いかも知らんが、アマラルートは好きな仲間でネタバレ無しで進みたいもんで・・・
日本語で(ry
>>681 迷わず行けよ行けばわかるさ
貫通なくてもどうにかなるし、おまいの言ってる貫通云々はノクタンだけ
貫通持ちの仲魔はルート関係無く作成可能
とにかくやれって
主人公の貫通→閣下ルートのみ
仲魔の貫通→どのルートでもおk
685 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/12/31(月) 21:59:41 ID:MYE7qopY
>>681 俺もお前と同じように一時期悩みまくったが、結局1週目は自分の好きなようにしたかったから
貫通無しで閣下に挑んだ(仲間も貫通無しでも無事勝てた てか貫通の存在を知らなかったw)
気にしすぎて調べまくってゲームの進行が作業になるのも勿体無いし、やり込むのは2週目にしてみるのはどうかな?
率直ないけんよろしく お願いします
ティターニ
物理吸収、 常世祈り
氷結高揚、 絶対零度
ランダマイザ 3分の活泉
チャクラの具足
3分の魔脈
頑張ったつもりですか、みなさんなら、どうしてましたか?
687 :
681:2007/12/31(月) 23:19:50 ID:q7KQzujv
みんな参考になった。マジ有難う。
ギリメカラが貫通モチってトコはサイトで確認してたから、
ノクタンの貫通は諦めて、一週目はクリアしてないシジマはムスビかヨスガにする。
で、仲間仕込んで閣下に挑もうっと。
ダンテ鬼ごっこってどんなのか、アマラ世界がどんなか、マジン達とは何のために戦うのか
グラフィックも極力見るのかわしてるから楽しみだ。
>>686 活泉は要らない。ティターニアはバッステ耐性が無いので、
常世を使わせるなら精神無効が欲しい。
しまった〜 精神無効かぁ…
それに魔脈+チャ足より吸血の方がいいね
ボス戦やリベラマ連戦みたいな長期戦だとチャ足の恩恵薄いし、
そのスキル構成だとゴグマゴグとか出たらやる事ない
吸血は万能で相手を選ばないし吸収量もなかなか
空いた1つには高揚無しでもそこそこの威力の真空刃か
弱点持ちの多いショックウェーブにすれば汎用性も高まる
常世は燃費悪いのと移動中に使えないのが痛い
精神無効ないなら尚更メディアラハンでよかったと思うね
新年早々ガキパトくらった…
あけおめパトよろ
694 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/01(火) 04:24:46 ID:9Z0ZiAgB
歌舞伎町の収容所で
水色の蛇にぬっ頃されますた (`・ω・´)ゝ
新年早々、本当にありがとうございます
ageちゃった
吊ってくる
('A`)ノシ
初心者です。現在池袋坑道なんですが、仲魔の育成の方向性でかなり不安があります。
合体やスキル継承のシステムが難しく、これからどう強化していけばいいのかわかりません。
現在は
ノクタン アイスブレス、気合い、心眼、反撃、メディア、会心、雄叫び、耐呪殺
ウ”ァルキリー テトラジャ、アギラオ、マカジャマ、タルカジャ、ラクンダ、チャクラの具足、マカトラ、反撃
コウモクテン ヤマオロシ、マハザンマ、会心、ハマオン、チャクラの具足、煌天の会心、気合い、二分の活泉
サラスヴァテイ マハザンマ、チャクラの具足、スクンダ、ラクンダ、メディア、パララディ、宝探し、リカーム、衝撃高揚
どう進めていければいいのかアドバイスをお聞きしたいです
ホルスやらオンコットがいればやりやすくなるよ
猿は進化するからオススメ
全書埋める気ならコッパテングあたりも育てとくといいよ
>>697 オニはまだやってません
攻略本見たんですが、オニ達は現時点でも頑張れば勝てるんですか?
>>698 オンコットは進化するし終盤まで育てようと思ってたんですが、スキルは継承させたほうがいいのでしょうか?進化する中で得るスキルで十分なのでしょうか?
質問ばかりですみません
>>696 地下鉄のホームに出るケルピーがたまにヒスイを落とすので、
狩りまくってラグの店で御魂と交換するといい。
>>699 そのメンバーだとまだキツい相手
先にアサクサ到着してゲヘナ買って地獄の業火を覚えるといい
あとチャ足と呪殺無効を継承したコッパテングを育てる
チャ足は多分登録悪魔がいるだろうから問題は呪殺無効
ゾウチョウテンが覚える耐呪殺をパワーアップさせるのが確実かな
呪殺無効・チャ足・マカトラ残してカラステングに変異
更に竜巻と二分魔脈残してクラマテングに変異
二分→三分にパワーアップさせて真空刃・衝撃高揚・フォッグブレスを残す
これで衝撃魔法のエキスパート完成
高揚真空刃は4〜500程度、弱点つけば700近いダメも出るのでお勧め
坑道ボスでもフウキ以外に有効
猿は耐性も優秀だしデフォスキルだけで充分使える
精神無効があればより安定する程度かな
>>659 このデータ買ってる奴めちゃくちゃ多いな。
意味わかんね。
ヌルゲーやりたいなら他にもゲームがいくらでもあるだろうに。
というかPAR自分で買えばいいのに。
そのヴァルキリーの具足+マカトラのセットは何が何でも
これからの合体で継承させていくべき
終盤まで本当に楽になるしお世話になるよ
俺は最終的にアマテラスに継承させて、気が付いたら閣下まで連れて行ってたよw
オンギョウギは鬼強ぇなぁ
なんちゃって!ぶはぁwww
うはwwww氏ねwwwwww
♪ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
フラロウスからヨモツイクサ経由でセタンタ→クー・フーリン作り直そうと思うんだけど
デスバウンドと八相発破って同時に持たせる意味ある?
709 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/01(火) 17:50:24 ID:4HVcuv9g
物理マニアならそのまま突き進んで欲しい
710 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/01(火) 19:37:38 ID:y6nwLBPb
生贄合体(即LvUP現存スキル全部習得状態)最良スキル多数継承状態のニギミタマ作って登録
ホワイトライダー以上の魔人作る時ニギミタマにスキル継承させて作れば他悪魔弱すぎてどうでもよくなるぜw
VS閣下用のくたんスキルって何を付けてる?
気合い、貫通、魔弾はガチとして残りは?
全く無いとは言い切れないけどどっちかあればいいと思うよ
俺なら八相発破
>>711 仲魔とか運用次第だろ。
まあカドゥス前提としたら、ラクカジャ、タルカジャあたりじゃないの。
ぶっちゃけ「次に廻す」だけで問題ねーよ。
合体に関して質問なんだけど、
遺伝できるスキルの数が素材の悪魔の成長度合いによって変化してるみたいなんだ
(一杯にスキル詰め込んだ悪魔をイケニエに、捕まえたばっかりの悪魔同士で合体させると3しか遺伝しない)
これって何か法則とかあるのかな?
スキルの継承数は素材となる悪魔のスキルの合計に依存する
詳しくは
>>2
>715
有り難う、決まりみたいのがあったんだね。助かりました
これでマタドールに対抗できるアメノウズメができるよ・・ 全然序盤なんだこれ
今コッパテングを作ろうと思っているのですが、イケニエ合体でレベルを34まで上げても、進化してくれますか?
変異するとレベル35のカラステングができる。
できるよ。
無印だと魔神と戦えないのとカルパに入れないんだよね?ってことはベルゼブブとかメタトロンとか仲魔にできないって事でいいんだよねソフトは無印だけど攻略本がミスッてマニアクス買っちまって、わけわからなくなってきた
池袋坑道のKinKi Kidsみたいな黄色の鬼に勝てなす
非常に硬い
物理がほとんどきかない
龍の眼光とかやめて
頼むから
どうしよう…
魔法で攻撃すればダメージ二倍だから
龍の眼光かけてくる少し前まで削った後に
マカカジャMAX掛けの魔法で一気にカタをつけろ
何故テトラカーンを使わない
まあ、あそこのオニは初戦負けてもしょうがないな。
それまでのボスで有効だった静天の会心ごり押し作戦が
通用しないからな。
728 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/02(水) 13:38:15 ID:530zltMr
1月1日に4回連続でオナニーした奴は
俺以外にいないだろうな
俺もキンキには苦戦したな…。物理スキルが脅威すぐる。
四人組の中でアイツが一番こわい。
守りに関しては回避率上げて天に祈るしかないよね
ふと思った。
メガテンに吸血鬼っていたっけ?
スクカジャで避けてデカジャで相殺
キンキ戦で初めて補助魔法の重要さを理解したよ
>>730 あやまれ!おれのモスマンたんとチュパカブラたんにあやまr
ってのは置いといて、純粋な人型の吸血鬼って今までいたっけ?
俺もパッと思い浮かばないな
真Iにヴァンパイア出てきたくらい?
>>725 ボス4鬼で弱点持ちはスイキの火炎だけじゃなかったか?
>730
メガテンっていっていいのかわからんがハッカーズならいたな・・クドラクが
ifにも確か夜魔ヴァンパイアがいたね
連失礼
アッー!いたいたw
確かに夜魔ヴァンパイアいたわwwww
両手上げてなかったっけ?
「ガオー!」みたいな感じで
でもWizか何かのヴァンパイアと記憶違いしてるかもしれんw
真T、U、ifに夜魔ヴァンパイアはいるよ。
サマナーの天堂組長
740 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/02(水) 18:19:07 ID:RWOCHbYt
>>724 の香具師だけど、物理反射するチンギス・ハーンみたいな魔法で何とか勝てました (´∀`)ノシ
お前はチンギス・ハーン言いたかっただけなんちゃうんかとw
>>741 いや、本当にガチで初心者なんだよ
魔法の名前とかさっぱり分からん
嘘じゃなくてガチだ
>>742 一応お約束で突っ込んでみただけだよw
そのまま色々悩みつつ人修羅道を楽しんでおくれ
やっとモト倒せたー
初めてのメガテン
だからショックウェーブが衝撃だと勘違いして、モトのMP吸いつくして物理で倒した><
長かった…
1度でも使えば電撃だとわかるだろうに…
衝撃波なのに電撃だもんな。
>>724 の香具師だけど、今度は、池袋坑道の黒い鬼に勝てなす
何か残像拳とか使ってくるドラゴンボールかよ
月の満ち欠けにヒントがありそうだが…
また
>>724 の香具師だけど、黒い天津飯にヌッ頃された時、初めてゲームオーバーの画面見たけど、何かパトラッシュの最後みたいだなwww
なにこの基地外
ヒント:冬休み
メギドラをメギドラオンにパワーアップさせようと頑張ってるんだけど
ぜんぜん変わんない。
300回くらい試したがデスバとかに変化はするけど全く…
仲魔自身のレベルが低いとアップしないとかって無いよな。
ストックにいる仲魔でパワーアップしたのもいないし、ギリメカラLV58→59時点でレベルアップ経験なし。
バインドボイス マハブフダイン
乱入剣 吸血
メギドラ マハラギダイン
借金 デカジャ
で、借金消して魔界の調べ入れようとしてるんだけど、嵌まってんのかな。
初めてゲーム板来たけど「香具師」とか「ヒント:○○」とか死語ばかりでタイムスリップした感覚になる
>>752 万一のスキルパワーアップ防止を防止するために
ギリメカラと二人で戦闘してレベルアップさせればいい
あとは運だ
>>754 やっぱり運か…
しかし異聞録で潜復ヴェルザンディ作ったときより時間かかってるw
初詣にでも行ってきますか。
黒鬼強い
勝てない
分身見破る術ないの?
攻略サイトを見て分からない事ってどんな事だろう
ちょwww
影見つけたwww
フルボッコにしてやんよ
うはwww
倒したwww
参考までにだけど俺の場合パワーアップ可能な状態ならレベルアップ10回もやりゃ余裕で発生しますぞ
762 :
755:2008/01/03(木) 16:15:55 ID:oMuRY0wY
ひょっとしたらパワーアップキャンセルしたのが居たかも知れない。
一番下に持ってきてまたやってみるよ。
763 :
755:2008/01/03(木) 16:25:23 ID:oMuRY0wY
あっさりメギドラオンになったw
どうやら一つ下にいたアマテラスが原因だったみたい。
ジオダイン残したくてキャンセルしてた記憶が……
お騒がせしました。
本日のNG ID:B0pveSPe
念願のマニアクスを手に入れてやってるけど、スクカジャ効かないねえ。
トールのジオンガ避けられないし、なに赤服のひとwww
魔法は全体的に命中率高い。
フォッグブレス*2+スクカジャ*4くらいじゃないとガンガン当たる。
そうみたいだねえ。
無印ではスルトの業火もビシャモンの発破もかわせたんだけどなぁ。
ラクカジャってなんか消極的でいやなんだけど、しかたないなぁ。
ダンテのリベリオンはどうにもこうにも避けられないよね。
何とかって言う高層ビルって何階建てなんだゆ!
もう100階だぞ!11
雄叫び2回で下げまくるってのもあり
>>770 攻略見ずにやってるところとか、楽しそうにやってるところとかはいいんだけど
とりあえず思ったこと全部ここに日記みたいに書くのはヤメレw
ここネ実じゃねえんだからさ
質問とかはよっぽどアレじゃない限りみんな答えてくれるさ
とりあえずオベリスクはもっともっと続くけど、途中にセーブポイントあるから心配しなくておk
今さっき体験した事
コダマ×2シキガミ×2
↓
めんどい…オンギョウキ冥界破
↓
コダマ2体とも回避
↓
ビシャモン全体攻撃
↓
コダマ2体とも(ry
↓
冥界破2回目
↓
コダマ2体(ry
↓
全体攻撃2回目
↓
コダm(ry
諦めてオートにした直後のノクタンの攻撃も回避された…なにこれ
無印ってノクタン専用スキル以外もこういう仕様なのか?
まぁそれは極端な例だが、
レベル差が開くと何故か回避されやすくなる。
>>773 敵の最大HPより著しく大きなダメージを与える物理攻撃は命中率が下がる
これは無印でもマニアクスでも同様
776 :
773:2008/01/04(金) 01:14:04 ID:Bi4xoz37
どーいうシステムなんだろねぇ
単なるマゾ仕様だろ
何だか高層ビルで燃え尽きた感が…
質問です
二周目なんですけどLVアップ四回しても破魔無効とれません
なんで?
このスレにエスパーはいません
激しく動いて光ってるマガタマじゃないとスキル覚えられないよ
よーするにスキルには修得レベルがあるってこった
モトの銅像って何か見抜く方法あるの?
1つだけ怪しい感じの銅像でもあんのかと思ったら
どうしても見分けつかなくて適当に選ぶしかなかった
何故床を見ない
>>784-785 床は見たんだが分からんかった
オンギョウキで使ったネタだから影はないなと思い込んで
あまり注意して見なかったせいだが…
2周目はちゃんと見抜くぜ、サンクス
オベリスクでクロトに
ま た お 前 か w
って言われますた
(`・ω・´)ゝ
そうです
ま た 私 で す w
ああ、会う毎に台詞変わるんだっけか。
ついでに残りの二人とも数回エンカウントしてみてよw
オベリスクの高さに絶望して一時中断してるんだが愉快そうだなw
この辺りまで来ると、チャクラドロップでMP回復ゴリ押し戦法は流石に辛い
ここ見るまでチャクラの具足+マカトラの有用性なんて思いつかなかった俺パープリン
>>789 殆どの人がそうなんじゃないかな?
てか初プレイで具足マカトラ実践できたやつは素直にすごいと思うわw
俺も全然思い付かなかった
用事も無いのに回復のお姉ちゃんに会いに行ってた
チャクラの具足を継承させてったら偶然ディースとコッパテングに付いた
初回は全員竜巻持ってるパーティだったな・・・
俺回復姉ちゃんのとこまで辿り着けて無いwww
チャクラドロップ仕入れまくってチケット貯まりまくりでそれはそれで良かったけど
普通にプレイしてる人はどうやってたんだろうなー…
俺は再開の際は、やっぱりゴリ押しで行くつもりだけど
普通に吸魔と具足で頑張った。
初回から、配信とか攻略サイト見まくりでやったけど、このゲームがおもしろく
なくなったっていうことは、別にないな。むしろデビナビなしでやっておもしろいんだろうか。
そんなのは人の勝手ですお
796 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/04(金) 20:58:43 ID:mgZqU48v
オベリスクは回復の泉はセーブと同じ階層には無かった記憶があるな
違ったらスマン
初めてやった時は戦闘キツくて会話とトラフーリ使いまくりで駆け抜けた思い出がw
なら、見ないでやってるっていうことを殊更にいうのも、遠慮していただきたい。
ここに聞きにくるなら、調べるのがメンドクサイってだけじゃん。
思念体じゃない?
>>759に対してじゃね?w
なんていうか読点が多いのは冬休みのせいかな・・・
?w こーゆーのもかっこわるいぜw
竜巻が強力なのはわかるけど、衝撃もった仲魔は優秀なのが多いから捨てちゃうなぁ。
ジャイブトークの偉大さに今気付いた
国籍を疑ってしまうような、語彙の貧困さにもなwww
804 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/04(金) 21:57:05 ID:mgZqU48v
反語表現ってわかる?ちょっとむずかしいかなぁ。
お前ら相手にしすぎ
そろそろエストマしとけ
つ『封魔の鈴』
ケンカはやめようぜ!
シジマのコトワリ的に考えて
いやいや、一番イカスコトワリはヨスガだろ!jk
女子●生?
wwwwwwwwwwww
ネタにマジレスすると「常識的に考えて」な
まーチアキ様は女子●生だがw
そういえば最近知ったんだが、
リア充ってリア・ディゾンはまったく関係なかったんだな。
以前、こちらで合体をお聞きした初心者なんですが、またアドバイスを頂きたいです
セイテンタイセイ Lv60 会心、タルカジャ、気合い、ラクカジャ、三分の活泉、八相発破、全体攻撃、デスカウンター
パールウ"ァティ Lv59 サマリカーム、マカトラ、火炎高揚、チャクラの具足、デクンダ、マハラギダイン、肉体の解放、メディラマ
ホルス Lv52 見覚えの成長、マハンマ、マハザンマ、マカトラ、衝撃高揚、チャクラの具足、デクンダ、メディラマ
今、議事堂に着いたところです。
自分なりに頑張って合体したんですが、なかなか難しいですね
ホルスとパールヴァティをそれぞれ攻撃魔法特化型と回復補助型の仲魔に変えたいのですが良い合体レシピ等をお聞きしたいです
今のままだと終盤かなりきついですか?
だから最低でも、無印かマニアクスかと(無印だろうけど)、
ノクタンのレベルくらい書けと。
>>814 すみません
ノクタンがLv63で無印です
816 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/05(土) 09:42:32 ID:SSEr+e36
レ255
力40
魔40
体40
速40
運40
↑主人公をこんな感じにすると、どんだけ強い?
65まで上げて
オーディンとソロネ作れば問題なし!(´・ω・)
>>813 そのパールヴァティ+適当インキュバス→タケミカヅチ(火炎高揚と吸血と適当に継承)
ホルス+適当な雑魚魔獣→ヤタガラス
適当→アメノウズメ
この3匹のどれかに、御魂なり精霊合体なりで精神無効(フレイミーズが習得)を仕込んどく。
タケミカヅチ+ヤタガラス+生贄ウズメ→アマテラス(火炎高揚、吸血、精神無効と適当に継承)
プロミ、テトラカーン、常世、精神無効、火炎高揚、吸血、ランダマ+ノイズってとこか。
>>816 ハードで無辺無尽光食らったら、一撃で死ぬ程度の強さ。
>>813 そのホルス×ケルベロスでバロンを作るってのはどうだろう
初期でショックウェーブ、Lvアップでメディアラハンと絶対零度を覚えるので使えるかと
継承はチャクラ、メディラマ、+α(デクンダorマカトラかケルベロスに御霊から欲しいスキルをつける)
後々合体素材としても使うから損は無いと思う
皆さんアドバイスありがとうございました
頑張って作ってみます
今後とも宜しくお願いします
ちょっとウズメのとこ適当すぎたかな。
まあ全書から召喚でもいいし、ピクシー+エンジェルとか、
サラスヴァティ+フレイミーズとか、そんな感じ。
63で議事堂か…
95で最近議事堂を突破した俺スーパーチキン
アマラ深界で上げまくったのか・・・
渋谷でご立派なあのお方にレベル50で挑んだ
自分自身も結構強くなったし、フルボッコにしてやんよ
と思ったら、全体攻撃×2喰らってパt
>>821 アドバイスを参考にアマテラス作りました
火炎高揚+サマリカーム+チャクラの具足+精神無効を継承させました
早くも大活躍の予感です
ありがとうございました
アマテラスはお世話になったなー
使いやすかった
えらい勢いで光ってるし
どう見ても男なのが謎だけど、便利だよね。
>>827 使いやすいけど眩しくて目に優しくないのでちょっと使って外したよ・・・
あとホルスだっけ
あれも目に良くないよな
うお まぶしっ
スキル変化の仕方が2種類あると思うんですけど、これはLvアップ後の
コメントから判別できますか?
「****(悪魔名)は自分のスキルに何かを起こそうとしている。 任せますか?」
のコメントしか見たことがないと思うんですけど、大切なスキルが【ゴマすり】
などに変化すると困るので、見分け方を教えて下さい。
変化されると困るのなら、任せなければ良いじゃない。
見分け方は無い
スキルアップになるかスキルチェンジになるかは半々
>>835 見分け方は無いのでスキル変化は下手にしない方がいい。
スキル変化をしたいなら事前にセーブして狙ってすること。
変化可能なスキルが使えないのしか無いなら別だけど。
836 :
835:2008/01/05(土) 16:23:17 ID:4WrHX9RA
>>833-836さん
即レス感謝です。
やはり任せないが1番確実ですか。
失敗するとセーブした所からやり直しになるので悲しかったです。
ありがとうございました。
838 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/05(土) 17:00:57 ID:22J6dDWe
最初の方ではどんな悪魔を仲間にしておいたらいいでしょうか
シーサー、アメノウズメ、イヌガミあたりオヌヌメ
シーサーの雄叫び・放電とかウズメのチャクラの具足(最重要!)を継承させてくといい
842 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/05(土) 18:24:35 ID:22J6dDWe
すいません 1年ROMってきます
2周目引継ぎしたら主人公の名前変えること可能ですか?
可
能
(・c_・`)ソッカー
いまイケニエリレーで放置してた変異悪魔を全書埋めしてるんだが…
ミズチ結果にLV49ファントムイケニエ→LV48
モムノフ結果にLV49セイリュウイケニエ→LV54
スパルナ結果にLV55アラハバキイケニエ→LV90
んでLV91ガルーダをプルキシ結果に加えたらLV117で
見事ノクタン現レベルをオーバー…いみふめーい
単に獲得経験値を引き継ぐだけと思ってけど違うのか
ファントムの経験値+変異の為に1レベル上げた分を
次々と引き継ぐ予定だったのに計算狂いまくり(`・ω・´)
>>2のサイト見れば1発で判るが、イケニエにする度に
獲得経験値が1.5倍になってくぞ。
つーか、見なくても増えてるのくらい判るだろw
>>849 1.5倍…そんなに増えるのか
イケニエあんまり使った事ないし、使っても
野良ケルベロスで口爪不可造る時とか経験値無視だったからなあ
だから露骨に増えてったのは今回が初でね
レスサンクス
将門塚の四天王にフルボッコにされるのですが、何かいい方法はありますか?
つーか〇〇が倒せませんとか聞いてくるヤツ、まず自分で工夫しろよ
初週でもそんなに詰まるボスおらんだろ…
弱点ついたり補助魔法継承させたりすればいいじゃん
何回も挑戦して攻撃パターン研究すればいいじゃん
すぐ人に頼ってるのがウザいんだよ
攻略サイト見ながらプレイして
「七英雄余裕でした」とか言うのが
最近のゲーマー。
初プレイで詰みかけたBOSS
・キンキ
以上。
初プレイ マニアクスハード(無印未プレイ) 対マタドール
1.イヌガミWeakpoint瞬殺\(^o^)/
2.とりあえずイヌガミ外したけど攻撃が当たらん\(^o^)/
3.フォッグブレス継承させてなんとかHP削ったら、血のアンダルシアで一撃\(^o^)/
4.雄叫びも併用でやっと勝利
マニアクスだと、まずマタドール戦で防御相性と補助魔法の重要性
について痛感させられるよね
しかし、このゲームのオープニングムービー格好いいな
音も(・∀・)イイ!
コレに限らずRPGのOPは買って最初に一通り見るかな
あとストーリー中盤辺りとラスボス攻略後に見るのもオススメ
OPかっけーと思いながら見てて、ギリメカラに反射される場面で盛大に吹いた。
流石マニアクスだw と妙に納得した。
>>862 マニアクスではないほうを何て呼べば良いか分からん初心者だが、ノーマルでも反射されてるよ
ちなみに、これから、神殿行くんだが、3つもあんのかよ('A`)
神殿は白赤が面倒だったな。
ワープ地獄はだんだんイラついてきて攻略サイトでマップを見てしまう自分情けない。
黒は以上にあっさりしててワロタ
白のボスはかわいいよ。経験地も稼げるし
865 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/01/06(日) 18:12:23 ID:1z9e/tFw
アマラ神殿3つあるけど、1つ1つはそんなに広くないよ
ワープやら仕掛けがあるから広さの割りに大変な感じはするかもしれない
俺はちょうどいいバランスだと思ったけどな
メガテン的に
今なら1神殿10〜15分でクリアできるな。
経験値2万はおいしい
マッピングたるかった>神殿
カグツチ塔には負けるが・・・
>>858 俺は攻略本付きのマニアクスをオクで手に入れて攻略本見ながらクリアした。
それなりに楽しめたけど、達成感もそれなりだった。
結局「ゲーム」じゃなくて「作業」してたんだな。
今日DIGITAL DEVIL SAGA アバタールチューナー を手に入れた
お互い未知の強敵にwktkしようぜ
アバチュのハードはスリリングだよ
特に2
唯一の苦労は金稼ぎだったな
2だったか忘れたけどシューティングゲームが・・・
ハードで点数達したと思って死んだら二倍必要だった
クシナダの毒針を最後まで使おうと思うんだけど
威力は力とLV依存だよね?
うん
>>863 誰も触れてないので一応
マニアクスでない方(先発の通常版)は無印、ノーマルとはマニアクスの難易度ノーマルのこと。
無印のつもりでノーマルを使うと混乱することがあるのでご注意めされ
俺思ったんだけど、やっぱダンテより魔人使ったほうがよくないかなぁ??
ダンテ気合い持ってないし
そもそもダンテなんて使おうと思ったことないよ
マニアクスが売ってないorz
やっぱオクで探すしかないのかね、所持者はどやって手に入れたんだ?
もっと範囲広げて中古屋回ってみるか…
地域による
俺の周辺では余ってるし
それでも5桁は揺るがないがオクよりは安い
3マニ初プレイなんだけど・・・
LV99以上になったら主人公のスキル未修得のものは
修得できなくなるの?
エロイしと教えてくらさい
884 :
883:2008/01/07(月) 14:21:42 ID:bJ6vA3qc
サンクス。
てか、書いてあったのね・・
板汚しスマソ
なんなんお前
イケニエ合体でLV253ベルゼブブ造ったけどLV254になっても変異しない。
ひょっとして主人公のLVが249ないと変異しない?
当然
2週目の落とし穴ですな
5桁って一万以上するのかよ!さすが限定生産あなどれないぜ…
ノクタンより大幅にLV高い場合でも2LV上げれば大抵変化するよ。
確か主人公がLv95以上あることが前提だったと思う。
稀に変化しない事もあるそうだけど、ウチではLV255の蝿やらスカディやらを普通に作れてる。
ただイケニエでLV253だとLV255で変化だから、変化後のスキル覚えられないね。合掌。
>>887>>890 教えてくれてありがとう。
特に
>>890には感謝の言葉もない。
さっきまでやる気パトだったが急にやる気がでてきた。
蝿様の合体素材は登録してあるから、あとは
イケニエを仕込み直せばいいだけというのはとても気が楽だ。
中古屋で4400円で手に入れた俺は幸せだったのか・・・
>>892 5000円で売ってくれよぉ〜(´・ω・`)
値段とか手に入る場所とかの話題は専用スレでいくらでも出来るんだぜ。
赤い城の何とかって香具師にタルカジャ×2で大地震喰らってみた
どんなもんだか喰らいたくてさ
凄いねwww
全員パt
>>891 Lvがかなり高いと(200以上?)変異は何故か2個上げないと起きないな
今、マタドール育ててんだけどちからが25以上あがんないんすけど…
アラミタマで合体してもだめ
もしかしてマックスまであがらない仕様??
ジャイヴトークで魔王は仲魔にならないよね?
>>898 御魂での強化は(デフォ値+レベルアップ分)×2までしか上がらないよ。
素直にレベル上げるべし。
>>899 ならない。
あ
ジャベリンレインと冥界破ってどっちが高威力?
冥界破は41らしいけどジャベリンがわからない
蝿にアイアンクロウ覚えさせたいんですけど
変化→変化→変化みたいにしなくても
例えばムドオン→アイアンクロウて一回の変化で出来るんですか?
41で同じ
>>904 出来るよ
ムドオンよりランクが下のスキルなら変化→変化→〜な流れになるけど
ただしランク7から鉄爪を引き当てるのは正にチェンジ地獄なので覚悟するように
2Dマップの音楽が何となくノリノリで好き。脳内で歌詞付けてる。
タタタターラカターラカタタタタタ タタタターラカターラカタタタタタ
タタタターラカターラカタタタタタ タタタターラカタタ コロンゾン
やっと貫通覚えたんだがマグマアクシスって物理じゃなくて魔法だったのか…
無印って魔人でてこないの?
必ず戦闘になるって場所で出てこないんだが
>>910 マニアクスだからこそ魔人が出るんだが
ゆえに無印では出ないよ
>>909 うん 火炎高揚がないならあまり使えないよ
終盤だと火炎が弱点の奴も少ないから使い勝手も悪いし
ランダとかに使えるのは良いけど別に魔弾で代用効くからね
>マグマアクシズ
貫通覚えてる=ハエ様も倒し済みだし、
あとの出番は将門塚くらいか。
貫通なしならノア戦でもなんとか
>>906 d
明日から一週間くらいゲーム出来なくなるから
今日中に継承&変化を達成できるか不安だ(´・ω・)
スキルの項目で、下に簡単なスキルの説明文が表示されますけど、
「敵複数対にランダムで〜」ではなく、「敵全体に〜」の説明文が表示される
物理攻撃スキルで、1体に対し1度の行動で2ヒットするスキルは存在するのでしょうか?
無いんじゃないかな。
全部のスキルの説明文を見たわけじゃないけど。
918 :
916:2008/01/09(水) 21:28:03 ID:euzT2/6j
>>917 レスどうもです。
なるほど。
ということは、単体・全体の物理攻撃スキルは、1度の行動で1体に対し
1HITまでということですね。
絶妙剣を使用した際に、2度ダメージが表示されている事があるように
見える時があって気になってました。
眼科へ行って来ます。 ありがとうございました。
乱入剣ならあり得るね
エフェクトでダメ表示が見づらい事はたまにあるな
ランダム攻撃後に追撃したらまだHP残ってるはずなのに倒しちゃって
「あ、さっきの2ヒットしてたのか」みたいな
塔の中でスルト様やマダ様が
トークで仲魔にならないのは何となく(体のでかさ等)で
分かるんだが
トウテツがならないのってなんかなって感じだよな
>>912 確かにそうだが、モーションはかなりかっこいい気がするんだよな…
>>918 ダンテのスキル「E&I」のみ「敵単体に1〜4回の物理複数攻撃」だよ。
それ以外は、敵複数〜だった。
見た目だけなら血のアンダルシアは複数回HITするけどね
インキュバスとサカハギとマザーの通常攻撃もね
ただのマネカタも無視しないでやって
フラロウス
アイアンクロウ ラクカジャ 雄叫び デスバウンド メディアラハン 食いしばり チャクラの具足 三分の活泉
で、次に八相発破を覚えるんだけどデスバウンドを消すかどうか迷ってる
だれか アドバイス たのむ
書き忘れた 無印です
食いしばりがいらないな。
チャクラの具足がいらないな。
八相発破がいらないな。
明日からしばらく2ch停止するみたいなので1つ質問させて下さい。
このゲームではどんな仲魔でも1度作製したものは、館でマッカを支払うと
再び仲魔にできますか?
ダンテ以外ならぉK
934 :
932:2008/01/10(木) 20:28:13 ID:Pea0zLv5
>>923 E&Iは単に見た目だけ複数回攻撃じゃね?
血のアンダルシアとかインキュバスとかマザーハーロットとかと同じで。
無印からマニアクスの引継ぎってランダムなのね。
せっかく作ったのに、全部はムリかぁ。
>>936 経験値を多く取得した上位3体と完全ランダム2体。
上位3体は引き継いでも主人公がそのレベルまで上がってないと呼び出せない。
しかも貫通を入れ直すからほとんど無意味orz
即戦力としてよりも精霊や御霊合体に使えそうなスキルを仕込んでおけば、まだ使い道はあるな。
>>937 ありがとう。そう思って、魔脈とか活泉とか食いしばりつけたピクシーやアークエンジェル作ったのよ。
序盤に使えそうなスキルを、イケニエなしで作るの大変だったのに。○×ゲームもう飽きた。
>>938 その○×ゲームをやり通してこそ、真のメガテニストw
頑張れ!みんなが通る道だから。
合体の○×ゲームはすぐキャンセルできるんだけど、引継ぎは読み込みが遅いからかったるい><
>>940 ああ、そっちか。
アレは確かにめんどいな。
しかも仲魔の数が多いと目当ての悪魔出すのに苦労するもんな。
ランダムではなく2体選択、3体ランダムにしてくれればよかったのに。
やっと、2体引き継ぎできたよ。ランダム2体って教えてもらわなかったら、まだやってたなw
無印初心者で初めてモト冬樹とバトル
マカカジャ
獣の眼光
マカカジャ
マカカジャ
獣の眼光
マカカジャ
マカカジャ
(これ以上効果がない)
これはどうしたら良いの?ずっと冬樹のターンなんだが
>>699 オンコット最終進化形のスキルは恐らくシヴァやミカエル並に優秀。
作った仲間を除けばいじくるところは特にない。
欲を言えば攻撃魔法+ランダマもしくはタルやスク、雄叫びあたり補助が一つあれば上等。
でもイメージじゃないので俺は食いしばり+スクカジャにしてる。物理イメージだし。
オニは近畿以外普通。イメージどおりの弱点で攻めたらいい。オンギョウキはサイト見たならいけるだろ。
つーかマメにセーブして自分で試せばいいのに。5つもデータあるし。
俺はノクタン3週目からマニアクスにいって今1週目で、攻略サイトとか見ないで
やってるが、やっぱサイトとか聞いたりしてやるよりも自力の方が楽しいぞ。
マザーハーロットなんかギリ戦のLVアップで絶対零度捨てて、見方の攻撃魔法は
ビャッコのフブダインのみだったしw
ボロボロになりつつパズスの吸魔で吸い尽くしたけど、そりゃサイトみて対策するより全然倒しがいあった。
俺はボス用に気合い継承させた
一周目はファイアブレスが何かと役に立ったな
ゴグマゴグもシキオウジも火炎が弱点でウマー
ちょっと質問なんだが
挑発で上がるのは物理攻撃で下がるのは物理防御でおk?
このゲームに、物理防御・魔法防御の概念はないぞ。
ラクカジャ・ラクンダは物理・魔法両方のダメージが上下する。
上がるのは物理攻撃だけでおk。
至高の魔弾の威力って魔依存じゃなくて力依存だよね?
>>950 さらに言うならレベルにも依存。
力40、レベル255なら人修羅スキルの中では最高威力。
速攻でルシファーを撃破するパーティのスキルを考えているんだけど
自分的に必要だと思うのが
タルカジャ、スクカジャ、常世、ランダマイザ、魔弾、デスカン、物理単体スキル なのさ。
んで質問なのが
何か足りないスキルがあるかね?
この場合タルカジャは何個くらいあるとベストかね?
速攻なら挑発・デカジャとか ランダマイザあるならイラネか
気合い。
1ターン無駄にするが、補助呪文MAXで魔弾撃つとすごいぞ。
クリティカルでれば19000近く与える。レベル255前提だけどね。
>>955>>956ありがとう
気合いと貫通を書き忘れてたわwスマン
気になったのが挑発して殴られてデスカン発動した場合、ダメージ量も上がるのかね?
>>957 あがる。
挑発して相手はラクンダ×2の状態になってるから。
PSPでこのゲームでないかねえw
でれば本体ごと買うのになあ。
>>958なるほど
デスカンで挑発が活きる理由は相手の防御が下がるからか
俺てっきり「相手の攻撃力の高さ」が関係してるのかと思ってたから
挑発で相手にタルカジャ×2回かけたから活きるのかと思った。
ランダマイザで代用できるね
反射と反撃を勘違いしてないか?
挑発で敵の攻撃力が上がった状態で殴られたらデスカンが生きる前にこっちが死ぬ
閣下に挑発は何もメリットが無いな。テトラカーンも通用しないし。
普通にランダマ使った方が良いだろ。むしろスクカジャが必要ない。
>>954 ランダマがあったらスクカジャいらんでしょ
それとデスカウンターを入れたらどう?
リロードしろよ俺orz
5分で気付いただけ偉いさ