【さ〜新撤退】PS陣営から離れるメーカー 脱P 3社目
1 :
名無しさん必死だな :
2006/08/20(日) 19:46:38 ID:fkREFPMw
2なら何もない
3ならマザー3完全版がDSで出る
4ならWiiの世界制覇
AC4は発売中止になってないし、Xbox360版
いつも不思議に思ってるんだが、なんでみんなPS3が嫌いなんだ。 みんなGCじゃなくてPS2持ってるんだろ。
PS3を持ってるわけでも欲しいわけでもないからじゃないかな そんなもんが主流になられたりゃ、そりゃ迷惑だろう
>>14 PS3とPS2は別のもの。PS2を持っているからといって、PS3を買うとは限らんがな。
PS2を持っているからこそ、今後PS3にはシェアを握って欲しくないな。 もうこんなに故障するメーカーのハードはこりごりだ。
確かにPS2の遺産を使えなくなるのは痛いが PS3はPSのブランド名を使ってソニーの身勝手(BD、CELL)を世に普及させるための物にしか見えない ユーザーのことをろくに考えない仕様のマシンが普及するのは問題だろう
というかPS2さえあればPS3はイラネw
SFC 64 GCの修理回数0 (SFCのコントローラーのゴムパッドを自分で交換しただけ) PS修理1回、買い換えで3台 (コントローラー2回買い換え) PS2修理1回 買い換えで2台(コントローラー3回買い換え) 90000円のPS3の修理費はいくら? 買い換えは何回すればいいの? 製品の耐久度は任天堂を見習って欲しいよな。
>>18 遺産も何も、PS3でPS2やるには
メモリーカードリーダー 要別途購入
PS3コントローラー人数分 要購入(振動は無し)
PS2をそのまま持ってりゃ十分
そう言えばps3でps2のソフトやっても振動無いんだね
別にPS3に肩入れするつもりは全くないんだけど PS3がコケたら、きっとSCEはゲーム業界から撤退するだろうし そうなったら、律儀にPS1やPS2やPSPのサポートなんぞしてくれないんだろうな てことは、今あるPS2が壊れたらもう2度とPS2のゲームが遊べないのか… ま、他のメーカーがパチもんPS2とか出してくれるだろうからそれでいいって話もあるが
>>18 SONY本体がゲームで安定して稼ごうって考えるなら
Wiiにヴァーチャルコンソールを提供して幕引きにするよ
>23 んなわけないだろ・・・・と言い切れないのがソニークオリティ まともな会社なら生産終了してもサポートは続けるよ。 ってか続かないとイカンはず
PSP終わったらUMDどうすんだろね。
UMD・・・ゴミだ。
UMDは■eにすらゴミ同然と言われたシロモノ
先ずはSCE社内のゴミを片付けた方が良いな。 SCE社員よ、今がその時だ。このままではマジにやばい。
>>30 会社の文化がそうなってるんだから仕方ない。
SONYという会社がユーザーを軽視する文化なのだから
少々改善しようとしてもどうしようも無い。
先に希望退職した奴らの方がよほど可能性がある
32 :
名無しさん必死だな :2006/08/21(月) 11:46:20 ID:7zHcHo9X
EAも脱Pしてる感じだっけ。 そりゃそうだな。映像を作り込むのはめちゃくちゃ大変で金かかるのに、 売り上げはちょろっとしか変わらないんだもん。
会社の夏休みも終わったし、また脱Pをするメーカーも出て来るね。
最終的な脱Pの判断はTGSでのSCEの発表しだいだ。 PS3の価格を下げて来るのなら、脱Pを考え直す事もある。 価格下げの期待は薄いけど。
ソニーは むかしはいいかいしゃだった いましゃ みるかげもないがね!
まとめ読んでたら噴いたw
昔はね・・・しかし運営者が変わって此処まで落ちる所も珍しいな。
デットライジングの北米での高評価でカプコンは360中心となりました
>>38 いや、国外だったらそれでいいかもしれんけど
国内は現状だと360中心は厳しいよ。海外の情勢ってそんなに日本には影響してこないし。
PS3が360より売れなかったら多少盛り返す事もあるかもしれないが。
世界累計ならPS3中心でやるよりはマシかと
バイオ5やMGS4って開発費いくらかかっているのだろ? 20〜30億くらい?
>>41 せいぜい1〜2数億いけばいいほうかと。
20〜30億もかけてたらミリオン飛ばしても赤字だろ。
>>42 1〜2億ってありえんだろ。安すぎる。
20〜30億なんてのもありえないけどさ。
見よ!この呪詛返しならぬ願望返しを 信者の妄想むなしくFF、DQ、ヴァーチャ、テイルズに逃げられた哀れなゴミ箱360 VF5はXBOX360ででる!! → セガ VF5のハードはPS3と発表 FFDQはXBOX360ででる!! → FF13はPS3、DQ新作はWII FF13はXBOX360にもでる!! MS関係者が言ってたもん!! → 1UPの記者がスクエニに問い合わせたところ「そんな予定は無い」と一蹴 DMC4はXBOX360にもでる!!来週号のファミ通に載ってるらしい → 翌週のファミ通にはそんな記事は存在せず テイルズ新作発表会でXBOX360向けテイルズがでる!! →ナムコはPS2、PSP向けに4作品発表 ナジェウリ達ノ夢ハヒトツモカナワナイニダー! \アイゴー!/ 。 ∧_∧。゚ ゚ <゚ヽ`Д´゚>っ゚ (つ痴韓 / | (⌒) し⌒
空しいコピペだな、GKよ……
VF5FF13DMC4テイルズ新作 (´;ω;`)ウッ…
本体の価格が安かったら最強の布陣だったのに・・・・。
今では神風特攻隊だな。
大和の護衛艦って感じ
50 :
名無しさん必死だな :2006/08/22(火) 18:50:01 ID:I5sAn/cV
セガ=VF5、バンナム=テイルズ、スクエニ=FF13 各社は数十万本単位で売れると考えていたんだろうけど、 多分数万から十数万本程度だろうね。 FF13も30万本前後だろうな。元は取れるかな?
あえて言おう、_であると。
テイルズはまだ発表してないぞ。
53 :
名無しさん必死だな :2006/08/22(火) 20:23:42 ID:4ekPOI9j
テイルズいらないしPS3で出していいよ
>>50 VF5はACでも人気ないよ、連ザ2の方が数倍売れる商材。
PS3で出してもPSP鉄拳に販売数負けると思う、ハード売れないし。
携帯の主流がDSに確定した今でも、PSPでテイルズを複数発表するナムコだ。きっとやってくれるさ。w 超大作のテイルズをPS3に出してくれるよ。しかも数本。
>>50 以前■の人が「(広告費も含めてだと)FFは150万は売れないと利益が出ない」とか言ってたらしいから、
開発費沸騰の13はミリオンだと確実に赤字、ダブルミリオンでも赤字かもしれない。(もちろんそこまで売れるとは思えない)
だからX-2のように関連作みたいな物を出して、利益を出そうとしているんだろう。
そのうちタイトルが月刊テイルズになるな
>>57 全100号くらいありそうですね。
張り付いてるファンは全部買ってくれるのでしょう。
第一号は特製バインダーつき
デ■ゴスティーニ
月刊PS3最終号はCell
PS3ソフト テイルズ オブ ダイヤ テイルズ オブ パール 各9800円で発売。w
>>61 創刊号は特製筐体(外側だけ)付き!
デアゴスティーニ♪
創刊号に1年の保証書を付属して、完成までに11ヶ月掛かるようにすればよろし('A`)
>>61 . '´ァ'⌒ヽ.
ip7i人从リ
ヾ_>゚ ヮ゚ノ' 月刊で全100号なら最終号が出るのが8年後くらいですから
O‐iO その頃にはCELLも安くなっていそうですね。
/_)_)
>>65 5年保障くらいつけてくれますよ。どうせ8年後なのですし。
コンデンサ類は、あえて純正品使わない人も出そうだな。
68 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 08:24:15 ID:vkhqNQ+Y
8年後にはSCE自体無くなっているかも。
>>69 開発機製作
↓
PS3クオリティのソフト開発
↓
筐体製作
これぐらいやる事あるので全100号なんです。
2009年6月号の付録は ワイヤレスコントローラー用リモコン(半田混入済)
リモコンじゃねえw バッテリーだorz
市場は冷静だな
全世界で300万台としても余るだろうに 余剰な分を生産できなくったって 下げる理由にはならんとは思う
前スレ埋めませんか?
むしろ未だにプレイアブルが一度も登場してなかったという現実が驚きだよなあ。 WiiはE3でプレイアブル展示したし、箱○の時は5月の発表の段階でプレイアブルあったのに。
>>77 脱Pとは違うが、E3の時あったSCEの「アフリカ」が無いね
あれ、そういえば無いな。 まだプレイアブルではないってことか。
「電線」になりそうなヨカン>アフリカ
どれも古臭さしか感じないPS3タイトルの中で 唯一、目を惹いたのがアフリカだけだってのに
. '´ァ'⌒ヽ. ip7i人从リ ヾ_>゚ ヮ゚ノ' アフリカは本当に動物を描いてみました、というだけの映像だったのでは… O‐iO /_)_)
アフリカは見果てぬ夢と化しそうですね まるでキャベツのように
グラ見てガッカリする人多いだろうな
86 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 10:16:16 ID:oxdieY4z
アフリカって何をするゲームなんだろう。 まさかハンティングじゃないよね?
生態系シミュとか ライオンの狩りとか象の水浴びとかカバの求愛とか好きにみれる うは、PS3買うね馬鹿売れだね
さあ、ゲームの始まりです。 リアル動物番長。 ―― アフリカ
「アフリカ」 いかりや長介の恋人探しゲー? なるほど世代しか解らんネタだ。 長さんはアフリカ系の国々ではビジュアル系のモテ男。w
>>87 そのPS3が、
一番地球に優しくないという事実。
>>91 WiiとPS3は360版が発売されて一年は出ないらしいね
大事な時期に欧米で大人気ソフトが消えるのはきついな
>>91 普通に11をPS3と箱でマルチ展開すると思うよ
海外では箱版やPC版も元々出てたシリーズだしな。
Wiiもそれに加わるかもしれんね。
VAIO ↓ \/\|○ ↓ _| ̄|○
↓ 白丁乙
>>91 間違えてる人が沢山居るけど、リッジ6は箱○独占タイトルじゃないから
他機種で出ても問題ないよ( ´・ω・`)
っていうか海外じゃウイイレよりFIFAの方が段違いに売れてるんじゃなかったっけ? どっちにしろまあ両方抑えれば完璧か。
>>86 大リーガーに匹敵する実力を持つという、マサイ族のチームと
野球をするゲームに決まってるじゃないか。
>>98 それだったらジャンプ公認で小学生に馬鹿売れじゃねーか
アストロ球団新エピソードですか
コナミは実況パワフルプロサッカー作らねーかな… エディット選手でマスターリーグよかサクセスしたい
_ /-‐-\ ノ ,=u=、ヽ、 __人__人__人__ /~ト=. // \\ ) 前 ( /ヽ_ノノ三 〈 ,/ o二〔咒〕二o `、 〉 ) 埋 ス ( , く _/三.__ \_ト、_______,.イ_/ ) め レ ( / ./三./ ノ }三 ハ|テェェv:レェェラレ.、 ) ん を ( /、__ /=/`ー' /三..ヾ〈 「|_|〉 〉ソ ) か ( / ,/丶 /三三三. | l'ニミ! |'l ) | ( / /ヽ、 /三三三. - .」\`==-'/i| ) ッ ( /,/ _,∠ -┬―‐┬┬‐=="'' ‐<..,,_|_|"'''‐-、 ⌒Y⌒Y⌒Y⌒ ,.-:「 ;:''' ! :! L..ノノ三- 、_ ハ. iヘヽ、 /|:! ,! ::::-=二王 ̄三 ̄ ̄ `'′入oヽ ´‐\
てめぇが埋めろ!
>>104 いや、PS2とかには出るよ
次世代機で独占なんだよ
PS3とWiiにはウイイレとFIFA発売後一年は出ない
最初から記事読み間違ってるのはGKだけだがw 初出の記事でも次世代機でXbox360独占と明記されてたぞ。
>106 訂正記事出したコナミ恥ずかしすぎ
ファミ通でPS3は本気とかいう特集してたが
本気で自爆をする気なんだな。クタは。 本人は自爆と言う意識では無くて、 他者を圧倒する爆撃って意気込みだ。w だれか彼を止めてやってくれ〜。
110 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 14:19:25 ID:TX9rFxuj
誰も、市場荒らしたあげくに撤退した過去があるなんて言ってないじゃない(笑
そんなソニーとの戦い方をようやく他社は分かってきたっぽいけどね アップル・任天堂・松下・シャープなんか。 最初の無理した不当廉価な商品にちゃんとした製品をぶつけてやればボロ出すし 市場を荒らしきる体力ももうないし、半べそ掻きながら負け惜しみ言うのが精一杯になる。 PSPはDSに負けたんじゃない携帯電話に負けたんだ、とかさ
アイポにウォークマンがぼこぼこにされ 対アイポといいいきったPSPも死亡
アイボに見えた
では、PS3が負けた事の言い訳でも予想するか。 「PS3はPS2の価格に負けたのです。機能的にはPS3が上でしたが上でしたが、価格的にユーザーには受け入れて貰えませんでした」 意地でもWiiやDSに負けたと言わないソニーだった。 時には素直に負けを認めるのも必要なのにな。 敗北から学ぶ事も多々ある。
まあ負け犬の言う事なんか誰も聞いて無いけどな
それよりもSCEの行く末が気になるよ。 PS3が失敗したら次のハードを開発する体力無いじゃん。 セガはハードから撤退しても自社でソフト開発能力があったから助かったけど、SCEにはソレが無いんだよね。 あったとしても任天堂に頭を下げて参入させてくれとは言えない体質だしなあ。 やはりPS3の仕様を変更して価格を下げるしか無いな。 目指せ39800円!! 不要なBD HDD SELLなんて外しちゃえ。
>>114 >>116 もうアレだ、偉大なPS2云々・・・・・だから
我々は新しい提案としてPS2.5の発売に踏み切りました!かな
今年の流行語大賞は 「脱 P」 に決まりました!
どちらにしろソニー自体業績が振るわないし、 ゲーム方面に変なしわ寄せが来るぐらいなら消えてくれた方が良いよ。 PSPでUMD、PS3でBD。 ハッキリ言って迷惑と言うか、 MD以降のソニー独自規格やソニー主導の規格は邪魔でしかない。
音楽圧縮でも著作家に拘って独自形式に固執したよね。 結局mp3に惨敗し、Ipod以降はAACに惨敗w
>>116 どうでもいいが、セガが生き残れたのは大川 功が個人資産でセガを支えたから。
SCEをソニー本体がどう扱うかが見ものだ。
>>121 そのパワーたるや600億。
それを了承した家族もまたセガを支えた恩人である。
クタタンが個人資産から500億出せば、ソニーも安泰だね!
クタタンがスッパダカでケツにナスさして新宿を爆走すればいいよ
>>121-122 セガ凄いんだな・・知らんかった・・・正直見直した・・・
それにくらべてソニーは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
そこでなぜ「セガが凄い」になるのかと小一時間・・・。
セガが凄いんじゃなくて、600億円も自腹切った大川氏が凄いんだよ
セガ自身はそれらを食い潰しちゃったからな
受贈財産処分等損益の内訳 2001年 投資有価証券売却益 2,376 百万円 投資有価証券売却損 △ 3,096 百万円 投資有価証券評価損 △ 14,425 百万円 投資事業組合損益 △ 1,425 百万円 その他の損益 48 百万円 計 △ 16,725 百万円 2002年 投資有価証券売却益 576 百万円 投資有価証券売却損 △ 869 百万円 投資有価証券評価損 △ 1,087 百万円 投資事業組合損益 △ 2,253 百万円 未払金精算益 868 百万円 その他の損益 △ 153 百万円 △ 2,716 百万円 2003年 投資有価証券売却益 300 百万円 投資有価証券売却損 △ 185 百万円 投資有価証券評価損 △ 119 百万円 投資事業組合損益 253 百万円 貸倒引当金繰入額 △ 420 百万円 その他の損益 △ 12 百万円 計 △ 196 百万円 決算的にはマイナス要因でしかなかったけどな
セガ一番のミスはこぶ平モドキにDCの宣伝をやらせた事だな。
しかしそこまで愛を抱かせたセガは偉大だぜ! 任天堂が唯一セガを越えられなかったのはユーザーの愛
愛というか、会社を支えるのは社長なら当然ってのは 昔からある会社なら普通にあったことだよ 会社が潰れたら社員が食べていけなくなるから 社長が自分の財産投げ打つとか、よくあった。 終身雇用制が崩れて経営スタイルが変わってからは 仕事以外の関係のない人間の集団になったけど 大店の旦那と使用人めいた親分子分の名残だよな。
>>132 ユーザーこれっぽっちも関係ねぇぇぇぇwww
大川氏もあの世で泣いてるだろうな 今のセガのありさまに…
>>133 元々オーナー社長である自分の経営判断のミスで会社に損失を与えていただけだしな
辞めて以降の2001年から5年連続黒字になってるのがその証明
クタタンがいくら私財を投げ打っても 5000億の赤字は補填できません>< まあ1円も出す気はなさそうだが
大川氏は600億で 組長は70億病院に寄付で クタタンは10億の豪邸か なんかクタタンちっちゃいな…
>>139 金額だけじゃなくて、ゲーム産業黎明期を支えた二人の巨人と
比べること自体が間違ってるぞそれは・・・。前二人は真の意味での
イノベイターだが・・・。
142 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 13:07:13 ID:E9NFpc+l
10億豪邸にヒキコモリか。
>>142 強度不足や手抜き工事がみつかったりしてな。
144 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 13:22:05 ID:3ovPNwko
>>117 > 我々は新しい提案としてPS2.5の発売に踏み切りました!かな
これいいな、サードは既存の開発リソースを引き継げるし、
ゲームは、続編出しまくれるから、ゲハ住民の(一部)の望んでる形に近そう。
まあ、縮小していくゲーム業界を若干延命させるだけだろうけど。
少なくとも高い金出して、BDもCELLもいらないからな、現状は。
箱○と同程度の性能と価格のPS3なら普通に売れると思う
146 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 13:27:26 ID:gcm6myb4
34 名前:名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 12:56:28 ID:vXG/m315 任豚キモwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 725 :名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 13:11:36 ID:vXG/m315 任豚消えろ wwwwwwwww 49 名前:名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 13:13:29 ID:vXG/m315 任豚キモ 30 名前:名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 13:14:23 ID:vXG/m315 wii脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 33 :名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 13:15:48 ID:vXG/m315 任豚キモwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 223 名前:名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 13:17:50 ID:vXG/m315 ds脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 20 名前:名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 13:18:43 ID:vXG/m315 任豚消えろ
PS3のプレイアブル27タイトルってホントにそんなに出せんの?
予定は予定ですから。 無知で引っ叩いて無理矢理駆り立ててきたのが見え見えだけど。
撤退は増え続けているが ロンチはいまだに0本
撤退は増えてもロンチは増えず
151 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 15:42:44 ID:dNjUoLq4
多分ハードの発売日がロンチソフトに歩み寄ると思うよ
それを人は本体発売延期と呼ぶ
>>153 低性能機PS3でそのグラ出せるわけねー
グラフィック戦争も考え物だな このクォリティーと渡り合える日本のメーカーが果たして どんだけあることやら…
これPS3でやるとして7万とかかかるとして PCで動かすにはどれぐらいのマシンが必要なんだろ
・C2D 6600 2.4GHz を 3.6GHz にOC。4万円 ・GeForec7900GTX 5万くらい でこれくらいイケるんじゃない? まあ価格を大量生産前提のゲーム機と一緒に考えるのは禁物
>>157 うはwwwXbox360で動作wwww
PCとXbox360は同じようなもんだから アサシンみたいに家庭用に向けて作ってたら Xbox360にも出すと考えるのが普通だな つか、アサシンは前から言われてたでしょ
下のはフェイスプレート変えただけじゃないん?
大容量HDD搭載してるみたいだしどっちも開発機じゃないかな
>>155 360スレでよく神扱いされてるがUBIの技術は半端じゃない。
wiiのRSもUBIだっけ?
>>165 RSはUBI。
15億かかった超大作。
じゃあ技術だけじゃなく妙なセンスももってるんだな 好きになれそうな会社だw
UBIは親任天堂だから ゲームセンスは色々学んでるんだろうね マイクロソフトとの付き合い方も上手い 一番次世代の渡り方が上手い会社だと思う
SCEから撤退するタイミングもうまい 空気読むのが得意な会社なのだろう
アメリカのコナミか
本体はそうかも知れないけどクタはそうだとは思えない
UBIはフランスの会社
174 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 19:06:50 ID:JpQXcS1b
何で止まってんだ
一昔前は殺人事件1つで大騒ぎだったが今は子供が親殺したりお迎えがもうすぐな老人すら 殺人事件おこして・・・事件が報道されても[またか、世も末だ]と妙に慣れてしまってる。 それと同じでネタが冷めぬ内から続々ソニーが呪詛返し食らってるので 慣れ気味&ネタ多過ぎて追いつけない人多そうね GK共が必死に敵会社の不祥事探して何年も前の記事引っ張ってくるのを見ると 余程尻に火がついてるんだなぁと思う
高校生がダチと共謀して母親を殺害か。嫌になるな。 SCEもPS3で親であるソニーを殺そうとしているし。 狂っているな。
独善的で我が強くて人を見下す糞母の鏡のような存在 だ っ た の な ら 同情の余地はあるが、 なんにせよ人殺しは最低だな。 で、ここ何のスレだっけ
>176 むしろ無理心中だろ。
>>177 お前も衝動を抑え切れなくならないように気をつけろよ
180 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 11:36:40 ID:Kt1v0ISa
>>176 その動機は本社社長になれなかったからと告白する某。
とこか
え?まだPS3のソフトなんか開発してんの?
183 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 13:43:16 ID:kwvFDdSP
脱P話は無いの?
またPSが足を引っ張る流れか・・・やれやれだ
つうか、SCEもよくもまぁ自分で自分の足を引っ張るなんて器用なことができるよな。 他のことに関してはことごとく不器用なのに。
188 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 23:01:56 ID:hKA7XS0t
カプコン竹内 潤氏「ロストプラネットはXbox 360専用タイトルとして発売」
http://www.gamespot.com/news/6156924.html PS3への移植がウワサされていたカプコンのロストプラネット。本日GameSpotに掲載されたインタビューで、プロデューサーの竹内 潤氏が「ロストプラネットはXbox 360専用タイトルして2007年1月に発売する」と明言したことにより、ウワサの根は断ち切られたようです。
また、竹内氏は同インタビューで、デッドライジングの他プラットフォーム移植に関しても、「現状では移植の計画はない」と発言しています。
189 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 00:08:06 ID:DBtrulgl
190 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 00:14:42 ID:jBoDcCg/
遥か昔から言われていた事がある。 「いつかかならず、開発費が高騰しすぎて収支バランスが崩壊する時が来る」 今回の次世代機がまさにその予測されていた未来。 国内で馬鹿売れだったり、世界全体でも売り上げの期待出来るソフトならまだしも、 国内でチビチビ売ってるようなソフトってのはもう厳しいよ。
箱○なんかは、 完全にハリウッド的な製作システムに持っていこうとしていると思うよ。 そうすると北米の市場制覇が確定する。
>>191 XNA Studioを発表して開発者の裾野を一気に広げようとしてますが。
ハリウッド的とは逆路線だぞ。
>>192 スピルバーグやルーカスが自主映画でのし上がった頃のやり方じゃん
どっちにしろ北米が主導を握る技術先行の開発体制を目指している
だから日本のメーカーに抵抗が強いんだと思うが
日欧で箱○がそんなに売れていないのは、 北米主導の固定化を嫌っているからだと思うよ。 一度ハリウッド的になってしまうと、 映画産業のようになるから。
つまりさらにハリウッド的傾向の強いPS3は箱○よりさらに売れないと言いたい訳だな。
どのチャンネルを回しても「PS3洋画劇場(再)」ということですか
>>196 PS3の半分の価格でPS3と同等のゲーム性能を持つXBOX360が
PS3の販売と同時に再評価されて売上げが伸びると予想してみる
>>198 つくづく「安すぎたかも」の時に「税込み」で39750円であることを
強調できなかった(しなかった)MSKKがイラつく
機能では同等でもユーザーからの信頼が無いからなあ。 後はハードの大きさとかさ。据置って言っても、 絶えずTVの前に置いている訳では無いしな。 ホコリやヤニ対策でゲームが終わったら、 ケース等に収納するのが媒体がデイスクに成ってからの伝統だよ。絶えず、外に出し続けられたのはSFCまでだ。 ハードが大きくて重たかったら、それだけでユーザーは引くよ。 片付けるの面倒だもん。
>>200 箱○よりさらに大きく重いPS3は(ry
俺も一度PS2が壊れてからなおすようになったな。
PS3もホコリが入りそうだよな。以前PS2をバラしたら、所々に細かいホコリが付着してて掃除に手間取ったよ。拭いて、綿棒で擦ってと面倒臭かった。
当然バラしたら保証対象外になるんでしょ?
>>205 当然
昔から工作員がそれ目当てでピックアップ修理法を流してる
素人がなんとなくでいじっただけで直るほど楽じゃねえよ
分解した時点で保証外で買い換えるしかないからな
>>206 ピックアップも直せない自分の馬鹿さを棚に上げる良レス
工作員ってwwwww
お前はそのままで成長して欲しいよ。
そもそも 「壊れなければ」「メーカーが適正な価格で修理すれば」「メーカー修理が迅速なら」 自分で直す必要なんて無いんだよな。 まあ、脱Pの流れでピックアップ自力修理なんて過去の笑い話になるんだけどね。
タバコ吸いながらゲームするやつは ソッコーで壊れそうだな
因みにメーカーは修理はしても、ホコリの掃除等はしてくれないんだよね。 だからユーザーは定期的に外は掃除機で、バラしてからレンズを拭いたりしなくてはならないんだよな。
掃除機でホコリ除去するのはおすすめしないよ あれって静電気凄いから
エアダスターで吹き飛ばすのが正解だな
本物=リアル ・すべてがリアルなリアリティ
>>214 それはお前の辞書だけw
この場合の「本物」とは、実在の人物を意味する。
下の解説文にもそう書いてあるじゃん。
日本語力足りないよ君。
216 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 12:13:22 ID:L6u6tKHR
リアリティ=本物っぽさ ・すべてが本物の本物っぽさ
最高のリアリティを望むなら実写取り込みにすべき ・・・なんでポリゴンになっちゃったかなあモータルコンバット・・・
ポリゴンになって派手になったからあれはあれで良し
219 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 12:21:23 ID:L6u6tKHR
FN3みたいにポリゴンでリアルを追求した上で、バカ格闘作って欲しいね やるとしたらモーコンなんだるうけど
DOAも鉄拳もベクトルはバカ方向なんだろうけど 最近はインパクトというものに欠けている
221 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 12:23:26 ID:5c8FHJdC
クタに頭を下げる時代からクタが頭を下げる時代へ…
>>220 鉄拳1とかブラッディロア1とか
初期ポリゴンバカ格ゲーは色々味わい深いね
>>220 デッドライジングなんてまさに技術使いまくったいい意味での馬鹿ゲー
,へ__ /__ヽ/ 从 ゚ ‐゚从 リアルリアリティ…? / フ目 /▲▲|
デッドラってぶっちゃけお姉チャンバラ+GTA/2
∧_∧ < `ш´> < 呼んだ? _φ___⊂)_ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 誰彼百円 |/
227 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 21:57:24 ID:DR3G6UxU
ソニー社員がDSばかり買ってるということは 任天堂社員はPSPばかり買ってるということですね!
そうですね^^
感感俺俺
これはこれで笑えるな
いい事思いついた! PSP工場でDS作れば大儲けだぞ!
>>231 品質基準に満たなくて大量返品されそうな予感w
>>231 マジでこの発想は無かったわ・・ソニー赤字から脱出できるじゃん。
>>231 ,へ__
/__ヽ/
从 ゚ ‐゚从 ダブルゲームズを大量生産するんですね?
/ フ目
/▲▲|
>>220 鉄建のバカ度は吉光のハッチャケぶり等で計れます。
ということで最近はイマイチ。
>>235 やはり吉光は即死コンボかませてなんぼですよね
FF3アンチスレですらこの状態。もうGKあわれとしか
3 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/09/01(金) 07:07:48 ID:9VFUqhwH0
買うかどうか迷ってる
アンチの意見まとめてくれ
15 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 09:59:46 ID:GTQtjNYk0
wifiできないなら本体とソフトもう一式そろえればいいじゃん。
…まてよ?もしかすると最初から余分に買わせるのが目的でこんなシステムにしたのか!?
やられたー!!
というわけで>3買うな!
17 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 11:18:33 ID:wrprnsofO
>>3 ・何時間もぶっ通しで遊ぶ羽目になるから、視力低下を招く。だから買ってはいけない。
・FF3を買うと、その分財布からお金が無くなる。だから買ってはいけない。
・キャラクターが可愛いので叶わぬ恋をしてしまう。だから買ってはいけない。
・素晴らしいゲーム機であらせられるPSP様が売れない。だから買ってはいけない。
GKか…?
ただのネタスレ的な流れだな
240 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 16:13:31 ID:26YH2822
>>237 褒めてるんだと思われ。お前は言葉の真意がわからない可哀相なタイプの子
現国のテストとか苦労してそうだな
社威発揚の場だわな
正直、C-NEWS見て騙されてる人なんてどれぐらいいるんだろうか ゲハにくるまで、そんなニュースサイトがあることすら知らなかったw
ゲハ板のためだけにアンケートやってくれているのかもしれません
むしろそう考えたほうがつじつまがあう 麻倉と同じくグラフスレの導師を務めてるってことだな。
激突してどーしたっつんだよ?
248 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 18:30:44 ID:26YH2822
実際に激突させたら、何故か大きい方が動かなくなるような気がする
\(^o^)/ 逃げろー || 三 [PS3] 三 [PSP] 三 ノ し ◎ ◎ ◎ ◎
>>242 つーかソレ、PS3の脂肪フラグじゃねえ?
DS vs PSPは尽く逆張りだったよな、cnews。
C-newsのデータとかアンケートはデタラメそのもの。 全く現実を反映していない。
ベイベー にげるんだぁ〜♪
>>252 テキトーに書いた結果デタラメばかりなのではなく
意図的に事実と逆に書いているのかと疑いたくなる
255 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 08:26:10 ID:6uHnome/
まじ、どうするんだろ
258 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 06:16:41 ID:qIruAcx4
SCE「わ〜たし〜が機材を売ったサード様 開発進んでいるかしらん 心配〜で夜も〜眠れません♪」 サード「そんなの嘘だ!詭弁だ!」
259 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 09:20:31 ID:Ex6xUlC/
一応、今日のファミ通みたら、アフリカやデビルメイクライのスクリーンショットが多数でてたよ。 アフリカはかなり綺麗。デビルメイクライは正直360でも十分できるというかそんなレベル。 思ってるほど絶望的状況でもないかもしれん。 ただ・・・・・。発売日未定なんだよなぁ。双方ともに。
260 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 09:47:49 ID:jiqpBxSR
今回の10万台もサードには寝耳に水だったろうな しかしもうかなり作ってるからやめられないだろうし デスマーチは続く
アフリカって何をするゲームなんだろうな
262 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 10:54:27 ID:Ex6xUlC/
綿密に作られた世界の中をまったりあるくだけのゲームって俺大好きだからな。アフリカにはそういうのを期待している。 ただそれだけのためにPS3買うというレベルにはいたらんけど。 初期10万台ってロンチ需要でもつらい数字だなぁ・・・。
>>262 アフリカはPS2の電線と同じ。
ゲームとして??なので発売のこぎつけられないと思うが。
値段でびっくり ロンチ台数でびっくり PS3で出すって選択した時点でそのメーカー負け組フラグがたってたんだな
>>263 じゃあ思わせぶりなキーワードなら何でもいいってことか
「ナフタリン」でも「精米機」でも
ブラックの発売週ということもあったんだろうが、 DSLのハードシェアが80%越え。 PSPに作ってるサードはもう限られたパイを奪い合うしかないな。
俺さ〜、PSPが出たばっかの時、PSPのパンフレットにテクニクキュート(仮)が出るって書いてあったからPSPを買ったのに、 いまだ発売しないのはなんでだよ! ソニーの嘘つき! 他に欲しいソフトないし、買って後悔してる…
>>265 かつて64には「キャベツ」というソフトが(ry
>>269 あと「クライマー」もあった
アイスクライマー関連か? と噂になってすこしwktkしたが
画面写真もゲームの内容も明らかになることなく消えた
>>268 そういうのは、出てから買う、という選択肢が正しい。のです。
クライマーは何かのソフトに「吸収」された、と記憶してるが。 まぁ、発売中止に対する「言い訳」かもしれないが。
ウォール街ってのもあったよね。やっぱ株の売買を扱ったゲームだったのかな?
アフリカってなんかシマウマが背景から浮いてるな カゲもないし
ワイルドハンターとなって、ガンガン野生動物を撃ち殺すゲーム?
じゃー俺弟子とりながら元スーパーモデルの奥さん養いつつジャングルの平和守るわ
ジャングルの王者クターちゃん
ま、日本人って特攻が好きだから PS3と一緒に特攻すればいいんじゃない? 和メーカーの上の人間とか分析能力なさそうだしw 一回死なんとわからんでしょ。
>>278 特攻するにしても何を守るために特攻するのかがよく分かりません…
終身雇用制の終わった今の日本にはそんな特攻する気概のある社員なんてほとんど残ってないよ。 トップが老害を晒すような世代で更に血迷ったとか、 根本的に会社全体が馬鹿ばかりの集団だったとか、 もうすっかりソニーの傀儡会社で操り人形・・・とかで無い限り特攻なんてしない。 まぁ、ハッキリ言ってそんなのは特攻とは呼べないけどね。
勇気と無謀を履き違えてるよね
ハリウッド映画見てるとアメ公も実は特攻好きな気がする。
言葉は「カミカゼアタック」だから、 戦後に学んだんだろう
戦争中のカミカゼアタックはすごいインパクトだったらしいしな
グレムリンって、 もともとは零戦と戦ってる米軍の奴が出会った怪物と聞いたけど、 真偽はどうなんだろう? あれもカミカゼと関係あるのだろうか
>>284 相手が自分の命も顧みないで突っ込んでくるんだもんな
怖いよw
米軍なんて物量的に圧倒的だったから気の抜けた奴も多かっただろうし
勝ち戦で死ぬなんて馬鹿らしいからな。そりゃ恐がる。 イスラムの過激派はこのバンザイアタックに感銘し刺激触発されて、自爆テロをするようになったんだよね。
288 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 05:14:54 ID:WAV5eaum
あげ
個人的に飛行機での特攻より、人間魚雷での特攻の方が数倍怖い・・ 魚雷の入り口「外から閉じられて」中に入るんだぜ・・ガクブル
290 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 05:42:08 ID:07/uAgp4
特攻の話をするのは911だからですか?
リアルタイムで見てたが、冷戦終結後 あそこまで世界が緊迫したのは初めてじゃなかったろうか。 天安門事件もベルリンの壁崩壊もショックだったけど あのテロは事前の予測がなかった分、余計かもしれない。
>265 今ならなんか知らんが昭和っぽくって売れそうなキーワードだぞ。 パッケ絵は小松崎茂のタッチを真似ればバカ売れ必至だ。
>285 飛行機やら機械やらを故障させたりする原因としてでっち上げられてただけで怪物と言うほどでもなかった筈。 日本で言うと小豆とぎとか、まあそんな感じで原因が良く分からない不可解な現象を妖精とか小人のせいにしたようなもの。 >286 西洋というか、先進国の文化的、人道的な思想とはおよそ相容れない考えだからな。 今「ブラックホークダウン」の原作小説読んでるけど、ソマリアの原住民にしてみれば部族の為に戦って死ぬのは 戦士として当たり前の名誉ある行為らしい。そいつらにしてみれば死ぬ事を恐れては勝てるはず無いみたいな感じ。 イスラム連中にしたって聖戦の意味合いがあるし、文明国らしく無駄死にせずに降伏したり、捕虜は丁重に扱ったり、 捕虜虐待すると逆に非難されるなんて考え方とは全く異質なんだろうな。
当時の先進国が人道主義は無いと思うな。 人道主義はもっと後になってから唱えられたもんだよ。
>294 当時というのが何時の事を指すのか知らんが 捕虜の扱いに関しては日本も第一次大戦や日露戦争ではハーグ陸戦規則を守っていたようだけど。 1929年のジュネーブ条約は政府が調印したものの批准はしてないらしい?し、軍部は守る気無かったみたいだな。
てか、国際的な場で初めて人種差別の撤廃を主張したのが日本だからな('A`)
100%スレ違いな話題を続けるのはどうかと思うが この特攻隊の流れで当時といえば第二次大戦末期しか無いだろう。 どこも守って無かったよ>人道主義 そもそも国際連盟で否決された人種平等の理念も未だ根付いてなかったし 都合よく使われる建前でしかなかったのが実情。 人道主義に名を借りた白人主義は存在してたけどな。 敵対した日独伊の中で、強制収用されたのは日系米人のみだし。 スレ違いなんでこのまま消えるよ
>>297 >100%スレ違いな話題を続けるのはどうかと思うが
>スレ違いなんでこのまま消えるよ
そんだけ語って何を言ってるんだと思った。反論されずに
言いたいだけだろうが。クズが。
あのテロの所為でMGS2のデモが、 大幅にカットされたんだよね。アーセナルが街に突入して来るシーンとかさ。 いきなり屋根の上でソリダスと対決だからわけワカメ。
元々訳の分からないストーリーだから気にならない。
>>282 特攻っていうか死を覚悟して敵に向かうって大昔から世界で称えられる行為だよ。
そういうのはいろんな国で英雄視されて伝説として残ってる。
>>278 22年近く家庭機でソフトを出してきた老舗のソフト屋なら、
分析は出来るだろ。
でも、途中で異業種から入社した人は厳しいな。
スクエニの和田サンとか和田サンとか和田サンとか和田サンとか和田サンとか和田サンとか和田サンとか和田サンとか和田サンとか和田サンとか和田サンとか和田サンとか和田サンわね。
真剣にPS3が売れると思っていそうだよね。
ある程度は売れるだろうがPS2の様にはならんな。
>>301 称える側は絶対自分じゃやらないからなあ。
誰かがやりたくなるようになってないとね<英雄視、伝説。
和田は発言が良くネタにされてるけど、やってる事は手堅いだろ 本当にSCE大好きならPSPの方に力入れるはずなのにDSに来てるし 任天堂とコラボはおろかポケモンのアプリまで作ってる PS3にFF13出すけど、最初から他機種マルチ化宣言で逃げ道確保 ネット事業だって取りあえずでもやってノウハウ身に付けておかないと将来苦戦するかも知れない でも現在はSCE派としてPS3支持の立場
つまり小早川だと。
気が狂って早死にするのか
足元に鉄砲を打ち込まれてビビリ寝返ったからな秀秋ちゃんは。 もしかして和田も何か弱みを握られた? 沈黙を続ける島津=福島会長は何時動く? 多くの諸将を東軍に付かせる事となった山内一豊の言は、 どのメーカーが発するか?さあ、一番名乗りは何処? コナミ=MGS4 カプコン=バイオ5 スクエニ=DQ9
和田は上手くやってるようにも思うけど、発言に今の流れが見えてないあたり やっぱゲーム屋じゃないからか、て感じ。
戦国時代ってよりも 任天堂=呂布、サード=雑兵のほうが近い気がする。
>>305 どっちかっていうと前田に近いような気がするけどね
もう松=堀井を人質に出してるし
あとはもう決着付くまで傍観でしょ、DSソフト作りながら
>>303 みんなやりたくないけどやんなきゃってやったから英雄視されるんだろがボケ
>>311 なんでボケとか言うの?
自分の気に入らない意見を罵倒するのは民主主義国の住人の行動じゃないよ。
>>312 民主主義国だからこそ気に入らない意見を罵倒出来るんだよ。
ていうか気に入らないていうかあまりにアホな事いってるから
正してやったんだよボケ。
わかったかな?まぬけw
称える側は絶対自分じゃやらないからなあ。←これは同意 誰かがやりたくなるようになってないとね<英雄視、伝説。←まるっきりバカ 死を覚悟して敵にむかう事をやりたくなるようになってるってどういう状態だよ こういうのは戦時の既に手遅れでどうしようもなくなっての選択なんであって 「やりたくなるようになってる状態」なんて存在しないんだよ 平和時のスポーツ等で「英雄視される」っていうのと全然違うってのが わかんないのかね。 こういう特攻ってイヤだよね、っていうのはわかるけど まるでトンチンカンな事いってるやつみると疲れる。
そんなに必死になって言うほどの物でも無いと思うが。 そこまで自分をバカに見せなくても良いのに。
それ以前の問題でID:owuhl8N6は 民主主義の定義がおかしい。
良いんじゃないの? 気に入らないけど反論できないから罵倒する位しかできないんだろ。
というかそもそも特攻ってのは死ぬのが目的じゃなくて 何かにダメージを与える目的だろ PS3といっしょに特攻って何にダメージを与える気なんだ
第一PS3がやろうとしているのは特攻でも自爆テロでも無くて、自分一人が死ぬ自爆なんだな。しかも自分が自爆するとはこれっぽっちも思ってないんだから。 本人はWiiや360に対しての爆撃のつもりでいる。w
本体価格4万円以下で出してれば少なくとも360に対しては十分なイヤガラセになったものを…
4万以下ならWiiの2万5千円に関係無くPS3が売れていたな。
値段が低けりゃもっとやる気見せるサードもあったんだろうね
E3までは皆PS3に期待してたんだよね。ユーザーもメーカーもさ。あの後の海外サードの逃げっぷりは見事だったな。 今までの付き合いや義理など関係無く逃げて行ったよな。w
その前からCellの開発しずらさとか肝心のゲームがどうなるかサッパリ見えてこない事とかクタ発言が電波ばっかりで 不安要素は結構あったけど、あの値段が何もかも吹っ飛ばしてくれたからなー。
>>326 当然だよ。サードはソニーに忠誠誓ってる訳じゃないしなw
PSの普及台数に付いて行ってただけなんだから。
普及しなそうなハードに別れを告げるのは当たり前。
ソニーは自社が支持されてると勘違いしてたんだろうけどね。
海外のほうが割り切りいいのはブランドじゃなくて値段で見てるからなんだろうな 日本と違って箱もあるし
サードのほとんどは一度落ち込んだ任天堂をあっさり捨ててきたわけだから 別にソニーがまずけりゃサードは捨てて当然なんだよな。 メーカ間の付き合いは意外とドライだなゲーム業界。
その点ナムコはゲーム業界とは思えないウエットなメーカー
64時代は任天堂の良ゲーで小さいながらも市場を維持し、 幾つかのサードもそれに乗ってくれたけど、 SCEはPS3市場を維持出来るだけのソフトを出せるのかな?
>>332 ナムコはウエットだな。ファミコン以来ずっと任天堂を恨み続けてる。
>>334 業界黎明期には、
ナムコが最もヤクザの影が薄いメーカーといわれていた。
そういうのも関係あるんだろう。
感情じゃなく勘定重視しろよな
>>337 今回のそのインタビューに関していえば、至極まっとうな内容語ってると思うぞ。
この人、本心をなかなか出さない人なのかね。
インタビューによって提示するベクトルがけっこう異なってるんだけど。
FF12がDSでも出るとかいう話ですが。
確かに…見当違いな言動多くてクタラギと同類かと思ったけど ただ単に本音と建前の差が激しすぎるだけぽいね ある策士つーか謀略家みたいなツンデレみたいな。
338みたいに感銘受ける人もいるから、 とりあえず色々発言しておくって感じなのだろう
>>344 人文系の俺から見ると笑止。
ノーベル賞云々とか、和田本人も信じていないだろう
あまりに言動がおかしい和田社長のために部下が必死で想定問答集作ったんじゃないの? 今回はそれが功を奏して無難な発言になっていると。
和田はゲームを知らないだけで、結構まともな人じゃないかと。 SCEに毒されすぎただけって感じじゃないかな。 ま、見知らぬ業界に来てそこのトップ(クタ)にちやほやされたら 言われることを鵜呑みにしちゃってもしかたないような。 和田が任天堂三ヶ月研修とかすればスクエニも息を吹き返すかもね。
いや、娯楽や文化に関わる発言がこれだとちょっと痛い。 社会人としてまともとか、経済感覚が云々ってのは、 株屋出身なんだから当然クリアすべきで、 業界展望のようなことを語るとボロが出るから、 今後は控えるか、本気で勉強した方がいいと思う。
>人文系の俺 この発現が笑止という気もする。 >娯楽や文化に関わる発言がこれだとちょっと痛い 具体的に何が痛いのか語れないと説得力の無いイチャモンに聞こえるよ。 ノーベル賞云々は自分もちょっとアレだと思うが、別の分野で本質的な理解力と 能力を備えた人がその分野の本質をゲームという形態で表現するというのは 魅力的なプロダクトになると思う。 ただ人気企業ランキングとか、しょーもない例え入れて話の本筋がボヤけるんだよな。
>別の分野で本質的な理解力と能力を備えた人がその分野の本質をゲームという形態で表現 で、最近遊んだ作品の中でこれを感じたのはリズム天国。 正直つんくは嫌いだが、この作品はすばらしい。 無論ゲームとして仕立てた任天堂チームの手腕もあってのことだけど。
>>349 人文系自体が痛いって事?
かつて言われた映画とゲームの関係以上に痛い発言だけど。
音楽とか小説とか、何一つ知らない人でしょう。
何にせよ和田に教養がないのは明らかだろうて。
もちろん俺にもないよ。
でもちゃんと教養ある人なら安易にこんな事はいわんよ。
こいつは基本的にビジネス本とかの範疇のことしか語っていない。
株主向きならいいんじゃねーの、とは思うが ちょっと中身がないぐらいのほうが
>>350 あんたきっと糸井とかに感銘受けるクチだね。
つんくもそうだけど、
看板の部分でそういう異業種の人がたまたま入ってくるだけだと、
脳トレの川島教授とかと一緒でしょう。
和田もそういうことしか考えていない。
けれど、
実際にゲームコンテンツが他の表現メディアと切り結んでいこうと思ったら、
そういう華々しい部分だけじゃなく、
「ゲーム以外の娯楽を知っている開発者」が
多数いなければならないんじゃないの?
>>352 全くその通りだと思う。
ノーベル賞作家としてベケットとか言うようなインテリだったら、
逆にヤバイだろうしな。
>>351 いや、人文系自体じゃなく「人文系の俺」が痛い。
>>353 >そういう華々しい部分だけじゃなく
人の発言を恣意的に再構成するのやめてよ。
所さんに守ったり攻めたりさせたらどうかなとか、
桑田佳祐に映画撮らせたらすごいんじゃねとか、
そういうこと言ってるんじゃないのは分かるっしょ。
つーかリズム天国を「看板の部分で」とか言ってる時点で
よく知らないままに「どうせこういうものだろ」と切って捨ててるし。
>>353 お前が一番痛い
リズム天国はつんくの持ち込み企画で発売前は名前出てないし
有名人の名前貸しゲームにコンプレックスでもあんのか?
そういうゲームじゃありませんよ
直木賞作家が携わってるロストオデッセイに期待してろ
>>356 いや、そういうゲーム大好きだけど
バカゲーマニアだし
和田がまともに異業種とのコラボのことを考えているとは思えないでしょう。
その一点が問題。
つんくが看板貸し「だけ」とは思ってない
そういう意味ではブレイブストーリーは(ry ちゃんと当人がゲームノウハウのサポート受けつつ ディレクション行なえば全然違うものになるだろうけど、 宮部氏は当人がゲーマーだけにそれも難しいのかも。
>>358 何にせよとにかく自分で遊んでからにしなさいね、ってこと
和田発言は、 音楽や小説といった「文化・教養」をむしろ侮っていると思いますよ。 そこに気付いて欲しい。 すぎやまこういち関係の部分は最悪といって良いでしょう。 こういうのは、小島に見られるような、 映画についての変なコンプレックスと大差ない。 あの場合も、 彼がイメージする「映画」観の狭さを浮き彫りにするだけだったでしょう。
ところで和田の発言ってこのスレで話すほどなんか重要な話なの?
最近DSに注力しているからじゃないの
>>362 持っていながら
>つんくもそうだけど、
>看板の部分でそういう異業種の人がたまたま入ってくるだけだと、
>脳トレの川島教授とかと一緒でしょう。
といいつつ、
>リズム天国はつんくの持ち込み企画で発売前は名前出てないし
と指摘された途端
>いや、そういうゲーム大好きだけど
>バカゲーマニアだし
>つんくが看板貸し「だけ」とは思ってない
ではちょっとアレ過ぎやしませんか。まあどうでもいいんだけど。
ついでに「一緒でしょう」な教授も、別分野の専門的な知識やノウハウを
ゲームという形で見事に表現しきった作品だと思いますよ。
で、
>>361 >音楽や小説といった「文化・教養」をむしろ侮っている
>すぎやまこういち関係の部分は最悪といって良い
だから、「こうだからこう思った」と書かないと単に非難してるだけにしか聞こえんですよ。
自分もすぎやま関係の部分はどうかと思ったが、君が書いたら自分の意見を書くことにしよう。
俺攻撃に向かわれても… 本気で議論やったら俺がウザイって流れになるだけでしょう。 手短にしましょうよ 経済人がうかつに文化のことを語るのはやめたら? ってだけです。 私が教養人であるとか、そういう証明やりだすと、 横道もいいところ
なんだ、自分はインタビューの「内容」について議論してたつもりだったけど、 要は和田が気に食わない、とそれだけの話なわけね。 とりあえず約束の自分の意見。 すぎやま氏はニンドリの対談の中で、編集者を介しているとはいえ自分の言葉で 3音しかないからやりたいことができないなどということはない、と明言してる。 例のクタの発言が頭に残ってるせいもあるかもしれんが、和田インタビューの すぎやま云々て部分は「すぎやま先生は制限の中で(しょうがなく)やっていたが いまは違う」というミスリードを(意図的かどうかは知らんが)誘ってるのはどうかと。 ただ、この部分のメインのコンテキストはこれでしょ。 >「では次に何をやるのか」が重要なのです。 次のページでもこう語ってるし >文学というジャンルが廃れているかというと,廃れてはいない >違う軸での挑戦が可能になった で、自分はこの意見には同意なわけです。 ただ挙げてる例が全部あまりにもアレというか、明後日向きまくりなのがねと。
延々会話が成り立たない議論してる時点で頭が悪いのは十分伝わってるよ
368が和田をまともな経済人だとして評価したい気持ちはわかったよ。
とりあえずスレ違いな上に適当な知識で語るID:oaffij36は消えな
P9v1Xm9j が最初にネタ振ってきたんですよ 適当な知識ってどのへんが?
>>373 まっとうな内容のことを語ってる
ってのは断固として同意できませんね。
経営者特有のブラフ発言の一つですよ
内容見てないから具体的にはかけんが スレタイだけ見ると和田調子乗んな、と
>>374 だからね。発言全てがまっとうだ、素晴らしいなんて自分も言ってないでしょが。
>>368 で言ってるとおり、メインのコンテキストはまっとうなこと言ってるなと言ってるの。
君は結局どう最悪と言ってるのか語ってないので想像でしかないが、
すぎやま氏関連の映像音楽リミットブレイク万歳の辺りが主題じゃないでしょ。
って辺りが噛み合ってないんだよねえ。
>>375 相変わらず調子に乗ってんなー、でも方向性自体はDS圧勝の現状を踏まえてか
なんか以前のインタビューよりマトモだな、という感じ。
>>376 メインのコンテクストも何も、
あれは映像路線を継続するという発言に対するカウンターバランスでしょう。
こういうのは経営者なら当然。
映像云々発言は駄目で、今回は比較的まともと判断するのは、
まさに和田の狙い通りなんじゃなかろうか。
一見相矛盾しているかのような発言を多数しておいて、
後から「正しい経営判断」をしていたことにするのは、
当たり前のことでしょう。
脱Pラッシュはそろそろ落ち着いたの?
勝利者などいない 戦いに疲れ果て
>>337 和田は能無しのスピーチライターの書いた原稿を喋ってるだけね。
ちなみに台本は第一開発周辺が書いてる。
発言に関しては業界経験長い人間なら笑ってしまうような内容。
素人が知ったか知識で喋っている滑稽の図。
381 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 21:26:58 ID:lRdfbVzH
>>378 PS2で出すと言っていたシーマン2が、もしかするとwiiに出るかもしれない
15日に情報解禁らしい
383 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 21:33:21 ID:M9/o0fEh
>人文系の俺から見ると >業界経験長い人間なら笑ってしまう 類は友を呼ぶ
マイクは標準ではありません。
ソフトのほうについてくるのではないか、シーマンだったら それか連動してDSのマイク機能生かすとか
386 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 21:38:03 ID:lRdfbVzH
>>385 wiiにマイクが付くか、wiiでソフトに同梱するか、DSのマイクから拾うか、最初からDSで出す
>>385 実はマイクがwiiコンに標準装備とか・・・
388 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 21:45:10 ID:i35pc7Qh
GCのマイク使うとか。 GC用メモリーカードスロット付いてるんだろ?
>>389 大玉、クイズ王で2個もマイクあるのに、また同梱はきっついんで別売りキボンヌ
でも、きっと同梱しか出ないような気がする・・・
クイズ王はともかく、大玉はユーザーがっつり被ってる気がするんだよなぁ
予想の斜め上を行ってXbox360
いや、結構まっとうな予想だぞ、おまい
図体の大きいハードは売れないと言う法則。 PC-FX 3DO 旧箱 360 まあ、我慢出来るのはPS2までの大きさだな。
>>393 それだとWiiは売れるな
旧箱くらいの性能でDVDトールケース3枚分くらいのサイズだもんな
PS2はカクカクだったから設置しやすかったのはあるなあ。 PS3はその点でも最悪
ウィーコンにマイクは付かないと(NOA経由・最近こればかりだがw)明言されてる。 付けたかったがコストの問題、と。
オタの部屋のテレビの回りには収納仕切れないゲーム&DVDソフトが山と積まれていたり、ハードを置く場所もやっとって所なのに、大きなハードなんて置けないよな。
PS2はDC置場として重宝した
俺の部屋にはフィギ、本、プラモ、CD、ゲーム、DVDが足の踏み場に困るほど散乱している。助けて〜。w
>>399 片付けれw
そんなだからIDが犬になるんだ
>>398 薄型は困ったちゃんだよなぁ。
なんて呼べばいいんだ?CDドライブみたいな出し入れ方式。
アレは収納したまま入れ替えできるのが便利だったんだが。
フロントローディング
箱○や初期PS2みたいにトレイが前に出てくるのがフロントローディング 薄型とかGCみたいに上に扉を開くのがトップローディング
360の上を行くPS3はでかくて売れないわけだな
筐体のデカさは意外に大きい話でしょ。特に非ゲーマに対しては。
テレビとどっちの方が重いかわからんw
曲線多用した造形だと見栄えするのかもしれんが 実際果てしなく収まりが悪いんだよな
360とPS3重ねりゃピッタリなんじゃね
PS3のほうがでかいよw はみ出ます。
>>407 つーか、あの曲線デザインは
本体のデカさを何とか細く見せようとする苦心の現われだと思う
本当はミドルタワーみたいな感じにしたいんじゃないかと、廃熱とかの関係で
>407 上に物を置かれると放熱が悪くなるから 置けないように丸くした という説もあるな
ただでさえメルトダウンの危険性があるのにな。
原子炉かよっ!w
>412 俺そんな夢みたぞ メルトダウン起こして地球の核に向かって沈んでいくのを 指をくわえて見ている事しかできない人類。 人類を救うため単身炉心に向かう自衛隊員。上官命令で同行を禁じられて、 それを見送る事しかできない部下の青年(身重の奥さんがいる)。 作戦は失敗し、地球の崩壊を待つのみとなった人類。 ある老夫婦は大量の睡眠薬を飲み互いに手を取り合って眠りにつく。 ある少年は恋人の元へ自転車を走らせる。 こんな感じで人類の終焉が淡々と描かれていき、最後に件の青年自衛官が 生まれてくる子供には尊敬する上官の名前を貰って付けたいとか言って終了。 寝る前に「渚にて」を読んでいたのでこんな夢を見たんだと思う。
ザ・コア、ディープインパクトも混じってる気がする。
>>414
止まらない脱P 742 :◆06n9jvvCqU sage :2006/09/13(水) 10:09:59 ID:MBu4iUjO えっと今フラゲしてきました Wiiのガンダムゲーム発表ですね 戦士達の軌跡の1stから種版の、戦士達の系譜っていうゲームです あとはモンスターハンター3とデビルメイクライ4がPS3と360のマルチに変更です
何をフラゲしたんだろ? とはいえ、モンハンとDMC4のマルチ化はでかいなー。
マジネタかねえ。 だとしたら360をふとした理由からタダで手に入れている俺勝ち組
どうやらネタらしいw
ネタかよ!! まあOblivionで年始までは十分遊べるからいいんだけど。 TestDriveUnlimitedもあるし(まだ買ってないが)
つーかくんな<コーエー
リモコン振り回すバトル封神とかベタなもん作って 売れずにすぐにPS3に引き返すから問題ない
ぶん回し無双を出して総スカンのほうが早いかと。
>>424 これがそんな感じだな
Wii「戦国無双 Wave」2006年
もういいかげん「無双」という文字見るだけで食傷気味なんだが。おえっぷ。
片っ端から挿す ならもう既にどっかがPC用に作ってそうだ
三国志はナムコのが好きでした。曲がいいんだ…
ナムコのなら独眼竜政宗がよい。
PS3無双 片っ端からサードを薙ぎ倒して行くゲーム。
まあエロゲにかかれば新撰組も「切腹よ♪」にされてしまうからな ある意味無敵だ
江戸時代もこんなだったと聞くけど
美少女義経ってエロゲだったっけ?
ギャルゲにはあるな エロゲはしらん
続編はビヨンド無双?
>>437 「少女義経伝」はPS2ですね。続編の「2」もありましたが、どのくらい売れたんでしょう。
いや、アンジェリーク無双だろ。
虚無僧無双2
夢想夢精無双 童貞が妄想に耽り夢精しまくる虚しいゲーム。
セガも「スパルタン」っていうギリシャ時代の無双系出したんだけどなw まったく売れてない。 その割りにフルボイスとか無駄に金使うんだよねぇw
>444 何でそこでダイナマイト刑事無双とかゴールデンアックス無双とかエイリアンシンドローム無双に行かないのかね? ギリシャ時代ものが売れると思う方がどうかしてる。
ザハウスオブザデッド無双でもいいんじゃないかと思う
>>444 タイトルが「聖闘士無双」なら売れてたかも
450 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 08:38:29 ID:thh5HUI9
age
>>448 海外で売れたらローカライズの金「無駄使い」してもいいのか?w
というか、今の今まで存在自体知らなかった。<スパルタン
>>453 もうアトリエシリーズらしさのかけらも無いな
キャラデがどんどんアレな方向になっていってるな・・ なんだかんだでしっかりとしたライトファンタジーだったのに。
ガンコじいさんの言ってる一週間で壊れるアイテムって やっぱりPS3なんだろうか
>>453 GBやサターンやDCでも出てるはずだが
>>457 他機種のは別メーカーの販売みたいだけど、製作はガスト?
まあ、正直よく知らんのに「PSでしか」って書いちまった知ったか乙>俺
移植ではなくて新作だったらそんなに間違ってもない気がする。
461 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 19:58:43 ID:cJkLIw5R
というかGCで左右非対称だった意味がわからん。 HORIのはZボタン二つついてるしね。
確か左右対称のアナログスティックはSCEだかが特許とってたような。 クラコンはなんで大丈夫なのかしらんけど。
無双系といいながらどいつもこいつも一対多ばっかり出しやがって 多対多なのがいいんじゃねーかと まあ本家からして一騎がけ推奨になってるからしょうがないのかもだが
>>460 残ってるのはBASARAと鬼武者しかないからなあ。
その二つはWiiなんじゃね。
ディノは打ち切りだろうし。
466 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 20:39:42 ID:d0daEvhJ
>>8 Assassin's Creedを独占だった事にしたいようですが、もともと独占じゃないです。
最初に発表される時のハードで独占って事になってる事案が多い。
>>9 Fight Night Round 3出る、Splinter Cell Double Agent出る予定すら無かったと思うが。
海外サイトの発売予定なりは勝手に作ってるものだから、そこから消えたり復活したりが、
開発とか開発中止とか独占とかではないことに気付こう。
http://ps3.ign.com/objects/748/748455.html >>91 >>92 >>105 >>106 大本営発表を信じた人には悲しいお知らせですが、
KONAMIの方はPS3,Wiiともに一年待たずに出ますから。
EAはどうなんだろうね、PS3版は新作が出るみたいだがWiiは不明。
>465 いいやね、多対多のなかの一人っていうのが良かったのさ 強くなった後のばっさばっさも楽しいけど 弱くて馬にも乗れない頃が無双の華だとおもうのさ 戦場のすみっこでがんばってたら戦況が有利になっていってこれで勝てるぞーとか 右翼は大丈夫だから左翼に援軍にいくか、とか そういう軽いRTS要素こそ無双の本質だとおもってるわけで そのへんの無双系ってものはここを軽視し過ぎって愚痴
>>466 >KONAMIの方はPS3,Wiiともに一年待たずに出ますから。
一年待たずに出すとはコナミも明言してないが
472 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 22:40:14 ID:d0daEvhJ
473 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 22:43:06 ID:d0daEvhJ
はやくPS3陣営から逃げ出すんだッ 何をしている無駄死にしたいのかッ!
必死なd0daEvhJ
476 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 23:09:48 ID:d0daEvhJ
>>475 そろそろ思考停止発言来る頃だと思った。
ネタが古いから書いてるだけなんだけど・・・。
サッカーとか誤報とわかるとみんないなくなったしね。
なかなか面白いな。 もっと(一人で)続けていってくれ。
479 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 00:03:10 ID:d0daEvhJ
480 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 00:55:37 ID:uOXL6ITG
>>467 GCのZボタンは何が凶悪かって、
あの押し心地ですよ。ギィギィィ。
>467 何かHORIかどっかが出してたPSOne用パッドみたいだな。
PS2コンが壊れたからホリの連射付き買ったんだがやたらと使い易い。同じ形なのにね。
>>474 ロンチで出すメーカーの数見たら一目瞭然
ゴミ痛の発売予定を見てみると、大手も中堅も主力を徐々に徐々にWiiに移してるのが判るね。 ■eの和田までちゃっかりWiiの宣伝に登場してるし、全く手のひら返すのが早いというのか何と言うのか・・・
Wiiの開発プロモはよく見るとかなり意図的な人選だからなー SCE側と見られてたバンナム、コーエー、■eを取り込んだことと かつてのライバル、SEGAとの協調をアピール フリーなのは堀井と松野のみで 堀井はDQを連想させるし、松野は知名度も話題性充分 これが親任天堂メーカーのクリエイターを集めたインタビューだったら またイメージも違っただろうけど、この面子を見ると確実に包囲網が狭まってるなと、 見た人間には印象を持たせる事ができると思う。
SCEに呼ばれればホイホイ顔を出す面子だろうけどなw
それはその通りだろうなw でも、両方にいい顔見せてるというのと SCEべったりっていうのとはやっぱ違うよ。 インパクトがなくても、少しずつ外堀を埋めるのは大事だし。
コーエーの人が「Wiiで無双」とか発言してるんだからたしかに あのプロモは効果があった。
360でもPS3でも無双はするだろうけどw むしろ「Wiiコンを与えられても無双しかねーのかw」 と
つまらん
シーマンはWiiでも出てくるだろうけどね そのソフトの弱点は会話が古くなっちゃう事だからコネクト24でそれを補えるし
ムシキング2だろ
堀井はフリーだったけ?
アーマープロジェクトを知らんのか。
500 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 23:30:32 ID:r7BIrJAk
>>455 キャラデザが英雄伝説6と似た方向性だよな。
GustはPS系一筋できたけど、これからどうするのかね? しばらくはPS2で新作出すだろうが、それも長くは続かんだろうし PS3でだすのは、ああいう中堅メーカーは厳しいだろ DS、Wiiにシフトしていかざるを得ないだろうね 今回のアトリエシリーズ、PS以外の機種にGust自らの制作ってもしかすると初めて? PS系以外の機種に出たのは、Gustは制作に関わってなかったはずだが
別に次世代に無理して移る必要ないんじゃない? 日本一、ガスト、フライトプランあたりが結託してPS2で作りつづけてれば。
末期のDCだって随分と長続きしたもんさ まだまだPS2でいける
>>502 開発費は変わらないのに、どんどん売り上げ落ちてるんだぞ?
DSに移れば開発費は抑えられるし、採算ラインも随分下がって楽になる。
この先ユーザーが更に減少するのがわかりきってるPS2で作り続ける理由がないと思うが。
PS2も作りつづけてれば開発費は下がるでしょ。 先に上げた会社は、ボイスとかが重要なゲーム作ってるから、 全部DSで、なんていってファンが納得するのかな、と。
末期DCでだらだら続いたのは、 一万で元取れるギャルゲADVか、 ドリキャス基板使ってACでも償却したSTGくらいっしょ。
DCにはロイヤリティ激安も付け加えといて。タダだっけ?
>>505 親玉がソニーである限り下がるとは思えん
PS3でロイヤリティ取れないから、PS2で搾り取るだろ、ソニーは。
>>508 ロイヤリティのことなんかいってないよ
以前作ったのと同じ機種で作れば、プログラムやグラフィックなど、素材はたまってるでしょ。
開発だって慣れるだろうし。
使い回し素材ばかりじゃファンは離れる一方だよ
つーか、使い回し素材で食いつないでいるのが、PS2の現状かと。 確かに、ファンは離れる一方です。
ボイスとか重視する顧客が重要だからPS2にとどまるっつー話で、 素材の使い回しは不味かろう。 そーゆー連中は目ざとく使い回しは見つけて騒ぐ層だぞ。
つーか次世代機が発売されたらよほどのタイトルじゃないと見向きもされないよ 次世代機を買ったユーザーなら当然せっかく買った新ハードのソフト買う コアなファンだけ相手に商売しても先細りなのは目に見えてる
日本一なんかはいい加減固定客のみを相手にするんじゃなくて DSで一般に存在を知らしめた方がいいと思う 現に今はやりこみ系SLG飽きられだして売上減少してるし 先細りしてジリ貧になるのは必至
ディスガイアの2を出してた時点でかなりヤバさは伝わってきてた。 発売当初からラインナップに加わってたPSPも結局1の追加要素付きで手打ちになったし。 似たようなことやってるチュン同様どっかに吸収されるんじゃね?
ぶっちゃけ絵師で持ってるようなメーカーだしね・・・ 流行り神なんてひどかった オカルトファンをなめてる
ガストさんも本格的にDS参入なのですね…
ガスト脱皮です
ガストは脱出するのはかまわんけど 元の絵柄に戻した方が女ウケも良いし売れると思うよ
>>520 元の絵柄だとドタバタコメディは厳しいかと
522 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 14:22:49 ID:BrT0a27Y
ガストは脱皮に向けてちゃくちゃくと準備してるというのに日本一は・・・。
>521 越智は?
酔っぱらいのアトリエにする気か
あじす・あべばがどうしたって?
>525 まぁ、それも面白いじゃんw 冗談はアレとしてコメディには向いていると思うんだけどな 絵柄は古臭いけど >526 同人落ちしちゃったよね 好きな漫画家さんだったんだけど
某おちんちん大好きな人はそもそも幼年誌で描いてたのが間違いだったがな!
アルトネリコだっけか、あれガストが作ったんだっけ? 本編は知らんがサントラの異様な完成度には驚いた 並々ならぬ拘りを感じたな ガストの場合基本的な開発能力はしっかりしてるんだから、しっかり生き延びそうだな DSにある程度シフトしてPS2も出来るだけソフト制作を続ける 次の据え置き機の選定が気になるところ。消去法でWiiしか考えられないが・・・
ドン詰まりのPS2より新規客目当てでwiiに流れた方が利口だな もう中小が売れるってイメージがない>PS2
360でMSに支援を(ry
DSでいいと思うが
>>520 べつだん、絵柄は女性向けとしては無難な絵柄だとおもうがね?
あの絵柄で買いにくいのは自称硬派きどりのヲタクぐらいだよ。
または、思い切ってチンクルみたいなキモカワ路線を狙ってみるのも面白いかもシレン。
前の絵柄はネオロマンス風だったがリーズはラノベ風。 客層にどう影響があるかはさっぱり読めないなぁ。元々どういう層に売れてるのか知らないし。 ドラキュラの絵師変更だけはガチで意味ねぇ。
ドラキュラは変えても変えなくても日本じゃ売れないから確かに意味ないなw
アトリエシリーズが好きなうちの姉は、2〜3の絵柄が好きらしい。 4以降は絵が好みじゃないのでいらんそーだ。
確かに、マリー、エリー、リリーの人の絵は良かったな あまりオタ臭くない上品な感じで絵から雰囲気が出てた
マリーの無駄に露出が多い衣装はありえねぇと思ったもんだが
シリーズを重ねて言った結果、マリーの年齢が30こえてるというのもギャルゲには珍しかったのにな
ポウは俺がショタに目覚めるきっかけを作った偉大なキャラ。 イリスの絵も嫌いじゃない
日本一ソフトウェアは最期の時までPS陣営にとどまり続けるそうです 大阪夏の陣の真田幸村みたいですね
日本一はPS3でどんな作品をつくるのか それはそれで気にならなくもないこともない
しっかし社名が安っぽいよなぁ…
名前負けしてるしな
日本一ソフトウェア全携帯ゲーム販売ソフト PSP向け ・流行り神PORTABLE 警視庁怪異事件ファイル(2005/12/15) 販売数:5000本程度? (常時ランク外のため不明) 携帯向け ・メト・エーテリアル〜精霊の住む島〜 ・ハッピーハント ・ニャンコパネル ・マールスロット ・エリンギャパズル ・ニャンコすべり ・ディスガイアブロック ・無限形態ディスガイア ・無限形態ディスガイア フロン編 ・パズルDEバトル ディスガイア ・プリニーの逆襲 ・マール王国の人形姫i ・追加アプリ:クルルといっしょ♪ ・デュオローグ
今更1ゲーム機に操ささげるって、どんだけ技術ないんかと。 どの会社も普通にマルチやってるし、そのほうが資金回収できるのにな。
あとリスクヘッジだな
電撃との蜜月があるから、多機種に出して最大のプロモ媒体を失うのが怖い ってのもあるのかも。 まぁ、今のところPS2で出すのは誰も疑わないくらい、日本一がターゲットにするライトヲタは必ず持ってるハードだし PS3でだすよ!って意気込んでいた頃はこの板でもPS3優性だったわけで。
549 :
名無しさん必死だな :2006/09/18(月) 10:33:29 ID:ueUH26UQ
HDで見てみたかった気もするな。好きなものとしては。 サクセスは360で出す予定あるんだから、アオイシロも360でだしチャイナYO!!
さすがサクセス。空気読んでるなぁ。 っていうか義理でタイトル出しただけで初めから出す気なかったんじゃねーの? ハード発売初期に超コア向けギャルゲなんて爆死宣言もいいところだろ…
PS3だって公式に発表されたことは無かったんじゃないかな 誰への義理?
553 :
名無しさん必死だな :2006/09/18(月) 11:41:48 ID:+1zCIWUu
>>549 まぁBASARAもPS2とwiiだもんな
>>552 そうなん?
>ファンの皆様からのお声
この書き方だとPS3で出す旨を発表してたとしか思えんのだが。
日本一はラインが足りないだけで、 いずれWiiにも供給するような事を言ってたような… 一応予防線を張る程度には危機感を持ってるんじゃないか。
良かったな、君が好きなPS3がはぶられなくて。
>>541 幸村はその自らの死を最大限に演出して散ったが、
日本一にその演出が出来るかな?
島津曰く
『真田、日ノ本一の兵なり』
任天堂曰く
『日本一ソフト、日ノ本一のソフトメーカーなり』
こんな事を任天堂に言われるようなもんだな。
>>557 そのURLにそれらしき話があるようには見えないんだが。
つかこれって去年「リッジ6はPS3オンリーのロンチタイトル!」と書いて秋に大爆笑を買ったPSMじゃないか。
PSMっていったら願望ネタの宝庫として有名なんだけどね。
563 :
名無しさん必死だな :2006/09/19(火) 11:51:49 ID:5V0NtAqu
PSM・・・
PSMとPSW…
PS明治 PS早稲田
566 :
名無しさん必死だな :2006/09/20(水) 09:13:06 ID:So6Lc+gk
age
<<<PS3でHD画像を満喫しようと思っているあなたへ>>> HD画像でゲームを堪能するのに必要な物(HDTV無し) HDMI端子付きHDTV 14万 本体 75000〜80000円 PSセーブデータコンバータ 4000円〜 HDMIケーブル5b 7千円 ソフト一本 9800円 計 24万円 貧乏人には買えないねw 頑張って働こうww
14万て。 そんなデジタルチューナーも付いて無さそうな安物テレビ買ってどうするよ。
買うなら25万ぐらいのプラズマにしてくれよ 250W プラスな
>>568 最低額を提示してるんでそ。
ほんとはHDMI1.3搭載で1080P表示に対応してるTVはもっともっと高い。
すげーな、マジでこんなコメントしたんだ
573 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 20:53:53 ID:cA/47IwW
574 :
:2006/09/21(木) 20:57:26 ID:tVt7JqpV
>>567 GTHDのゲーム代10万円も足しとけw
どうしようもねーなw
576 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 21:00:55 ID:KaFQ3njf
>セガも「スパルタン」っていうギリシャ時代の無双系出したんだけどなw あれは海外では日本のゴミ戦術ゲームが100年たってもおいつけないトータルウォーシリーズをだしたとこをセガが買収したからだな。 トータルウォーシリーズだしたとこの始めてのコンソール作品だったはず。 日本人受けはしないが俺は好き。
>>571 PS3がどうこうじゃなく、クタを喜ばせるのだけは嫌になった
578 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 19:54:46 ID:SxEFm7Ge
サードを混乱させて何がしたいんだクタタンw
値下げした分はどこで回収する気なんだろうね
>580 ロンチ候補、光栄だろ? あそこがそんな甘っちょろい数字を出すとは思えないが 万超えるだろう 普通に
>>580 呪詛返しが発動していれば9800円(税抜)が最低ラインでしょうか
離反しはじめたサードは 今回の値下げで戻ってくるのか?
廉価版でwii2台買えるじゃん
>>583 逆に高値でソフト売らなきゃならないからサードは敬遠するでしょ。
>583 まあ値下げする前よりも少しは売れるかも知れんが それにしたってPS3がWiiより売れるって程のプラス要素でも無し、 開発が簡単になった訳でも無しで大して変わらんのと違う? 第一肝心のハードの生産が遅れてるんだから影響のしようが無いかも。
587 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 05:49:28 ID:5oy36St9
開発しやすくなった訳でもないし、開発の初期費用21億が改善された訳でもない。通常版が約束通り4万でも帰ってはこないよ。「課金で儲かりまっせwwwww」もなんだかなぁという感じ。
値段が税抜きか税込みかで情報が錯綜してたけど、 本来は税込みが当たり前なんだよな・・・ 恥を知れ、クソニー!
巨額になるソフトの開発費を回収して尚且つ利益を出すには、 ソフト発売時点でPS3が相当数普及していないといけない訳で。 よっぽど経営的に余裕のあるソフトメーカーでないと、 一本売れなかっただけで会社ごと爆死という結果にも繋がる。 スクエニですらDSに大量投下して保険かけてるぐらい及び腰だからなあ。 中小は三年ぐらい様子見だろうな。
FF13無期延期って本当なの?ソースはファミ痛の野村インタビューらしいけど。
もう生産開始してたんじゃなかったの? 作った劣化版、全部改装かよ
生産開始は9月末らしいが
生産しても儲からないのでは生産するモチベージョンも落ちていそうです
>>591 また下請け全額負担で金型から作り直させてるんじゃないの?
595 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 19:25:13 ID:Ho0+NDTg
596 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 19:29:34 ID:iP5NaTCo
今回のTGS、プレイアブルが大不評だな。 サードのせいじゃないのにカワイソス。
597 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 19:45:48 ID:ei52alYN
サードの事大主義に激しくワロス。
まれにみるグダグダっぷりだな
なんか盛り上がりに欠けるねTGSは。
600 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 12:53:14 ID:bjOUiYgv
PS3=値下げしても高い。 Wii=任天堂不参加。 360=日本市場から信頼無し。 ワクワクするような目玉ソフトも無し。
現在のPS2と同じくらい普及してないと商売にならないのはつらいな
TGSは任天堂を締め出すためのものだからな
去年はその任天堂がリモコン発表で全ての話題を持っていったんだがなw 発売直前の360やお披露目の始まるPS3を差し置いて。 早いものでもうあれから1年か・・・
605 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 14:15:03 ID:kKvn7hvm
まともに開発できてるように見えるのが360で鍛えたカプコンだけってのが何ともなぁ
606 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 14:18:28 ID:l+wxsiQO
地方のアンチは可哀相だ
PS3のガンダムは,かなりの金額がかかっている。PS2用タイトルの2倍以上。これをどうやって回収するかが,最大のテーマだ PS3やXbox 360用タイトル向けタイトルの開発には,10億円以上かかる
ライブラリがある程度しっかりしてるであろう360でも 国産ソフトはほとんどが海外においてけぼりくらってるからね 増してや開発の困難なPS3じゃ。
609 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 14:20:11 ID:TxMq8aHL
610 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 14:22:52 ID:T/oqSTsc
無期延期が決まったのはかなり前だな。 ムービーは作っているから出展はしてるが 箱にもウィーにも行かないところが味噌か
開発者セッション“CEDEC”プレミアムレポート
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060924/epic.htm Unrealはチーム全体で18人、Unreal Tournamentは21人、Gears of Warで30人
・ゲームはハイリスク
予算1,200万ドル(14億円)すると、卸売価格39ドル(4,500円)、最低30万本で黒字。
・コンテンツ製作コスト低減
アウトソーイング先を吟味すれば高クォリティ低コストに出来る。品質低下は誤解。
・技術開発コスト低減
>「根幹エンジンが外部によって作られた」という事実を認めることに抵抗を覚え、これはプラ
>イドが許さない……といった発想を持つスタジオもあるという。「何でもインハウスでやりた
>がる日本の伝統的なゲーム開発現場においては特にその傾向が強いように思う」(Wilbur氏)
UE3エンジンでも、物理演算はPhysX、動画再生はBINK VIDEOを使っている。
>昔と違い、ゲームはグローバルビジネスよほど強いタイアップを得られているので無ければ、
>機種区別をせずにマルチリリースすべき。多機種展開にコストをなるべく掛けない方法を考
>えるべき。
614 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 18:08:44 ID:LMi/tYSV
>>604 まあ、去年はレボのほとんどは謎のヴェールに包まれていたからな。
そのヴェールがはぎ取られたんだから、盛り上がって当然。
翻って、今年のTGS。
前週のWii Previewのこともあり、Wiiについてはほとんど明らかになっている。
これじゃ、Wii自体の出展があり、実際に手で触れてプレイ出来なきゃ意味がない。
ところだ、Wii自体は出展されていない。
これで盛り上がれと言われても、無理と言うものでしょう。
だれもwiiで盛り上がれなんていってないと思うぞ
むしろ、そのWiiの話題を吹き飛ばす勢いで 盛り上がってほしかったと思うぞ
617 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 18:18:50 ID:28JeUPMb
wiiなんかどーでもいいけどさ PS3発売前でトラブルが相次いでいる ハイテクの時代らしいなと心配ですね
実際並びまくりって話はカプとナムコとMSブースくらいしか聞かなかった気がするんだが・・・
MSブースはハード売れ行きとは裏腹にあれだけ人気があるのが謎だよな
期待の裏返しなのか・・・
>>611 開発費14億、定価4500円、売上30万本、でペイ
終わってるな
どれもあり得なさすぎる
>>620 ちゃうちゃう、定価じゃなくて卸売価格
メーカーから販売店に渡る際の価格な
アウトソーイングやミドルウェアの積極活用で開発費は下がりますよという記事だよ。 同時に、 1国内や1機種に売るだけではなく、他国、多機種に売ることで販売数を増やせる。 そのためには低コストで多機種移植出来る条件を整えましょう、と。
>>621 これが定価9800円とかに化けるの?
ひでぇ話だ
624 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 19:30:54 ID:EI25pMgI
_,,,,,,,,------,,,,,,,._,,,。 .,,,―''"゙^ |.l━・'| .| |.| .{,! |ノ .| |.|、_( . .:.::;;;._,,/ どうです? .| |.l" ).:.:;;.;;;.:.) .| |.| ノ. ..:;;.;.ノ 凄いでしょう .| PYROSTATION3 ( ( .;;:;'' .| (⌒((⌒):;;) でもこれがPS3なんだよね .| (⌒( ⌒:;) ⌒:;;) .| 从人.(( (( ⌒:;;))人)):;;) ノ .| ヘ::人 从;;;; 人,,;;;;从::::::人 :;;) .| 从;;;; ゴ オ オ ォ ォ ォ …从;;;;从人 ノ;;;;从::;;;;;へ;;;;人;;从;;;;;从从 ボ オ オ ォ ォ … ※消費電力500W 从;;;;;::人 ;ノ;从;;;;;从人从;;;;;::人 ;ノ;从;;;;;从人 (暖房機能・漬物石機能・正確無比なタイマー機能完備)
('∀`) ハハハ ノヽノヽ CELL難しすぎワロタ くく | \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / .`´ \ ('A`) そうだ!UE3のせいにしよう! ノヽノヽ くく
>621 こっからロイヤリティティや製造費もひかないとだめなんだよね?
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
>>620 それは箱○ユーザーがTGSに全員来場してたと
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
2〜3年はロイヤリティ無しにした方が良いと思うな。 でないと大手でも辛いよ。 PS3がPS2並に爆発的に売れれば別だけど。
つか、最低PS2と同じ規模で売れなきゃいけないってのがスゴイ
>>620 この板でも人気だけは高いんだよな、360
でも何故か売れないw
いいハードなんだけどなぁ
>>626 輸送費とかもじゃね?
・・・ロイヤリティ・製造費・輸送費って日本じゃ全部SCEがせしめる部分だよな。
>>628 シェアが確保できてユーザーが逃げられなくなったところで急激にロイヤリティ上げるつもりだったりしてな。
「今月からソフトの平均価格は7800円から10800円になります」
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡 _) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡 >';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.) ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) Wii無双はハウスオブデッドのミドルウェアと く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ ):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 考えるんだ ) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} { .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ ,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | ,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ __ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ \ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
>>632 それはもうPS1の時にやった
・・・んじゃなかったっけか
635 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 21:46:04 ID:fkMYlrWt
マルチ展開すれば儲かりますよ、海外展開すれば儲かりますよ、 なんて言ってるうちは華やかだったね。 今は、マルチ展開しないと潰れますよ、海外でも売れないと潰れますよ、の時代。 PS3クオリティに真面目につきあえばの話だが。
つーかロイヤリティーでも課金アイテムでも早急に資金回収しないと マジでPS3の成功云々よりSCEって会社がなくなると思うんだ・・・ ロイヤリティーロハにしたら社員の高給払えないよ
マイクロソフト、PS3値下げにショック
PS3向けソフトメーカーの反応は好意的だ。人気ロールプレイングゲーム
「ファイナルファンタジー」を制作するスクウェア・エニックスの和田洋一社長は
「多くの人にゲーム機に触れてもらう機会になる」。
バンダイナムコゲームスも「約1万3千円も下げたのは驚き」とPS3の普及を期待する。
一方、PS3と市場で激突する「Xbox360」を展開するMSは、ショックを隠さない。
MS関係者は「戦略を今さら変えられない。年末商戦はこのまま乗り切るしかない」と話した。
ttp://www.asahi.com/business/topics/TKY200609230079.html
SCEJに就職したNさんは元気にPS3作ってるかな。 まあ、彼が携わってるんだからPS3は大丈夫だろう。
>>637 50000円で誰が買うんだバカ
FFに訴求力はもうないぞ
12でやっちゃったからなw
そういえばさ、値下げ値下げと浮かれてるけど下げるの日本だけなんだよな。 こりゃもう海外は諦めたと言うことで良いんだろうか。
GKが朝日の捏造記事をこぞってコピペしている件 (実際は「ショック」とは言っていない)
そりゃ関係者自ら「ショック」とは言わないだろう(w 隠せなかっただけで
ショックを隠さない。 じゃなくて ショックを隠せない。 だろw 日本語で頼むぜチョンちゃんよぉw
>>639 12じゃない
8でやっちまって
10でやっちまって
10-2でやっちまって
12で見捨てられたんだよ
そんなにやったのに何も生まれなかったのか
9もつまらんかったよ、途中で投げた。
8は評価が人によって両極端だからなぁ・・・
11もやっちまったような気がするんだがw 3で少し戻ったか?でも次の13は明らかに別路線だし・・・12-2(12T?)次第か
>>648 8はシステム面での癖もあるけどシナリオがな・・・
あの2人がいかに運命的な恋をしてるかを語るシナリオだから
2人が好きなら名作になりえるが嫌いなら駄作にしかならん
そしてヒロインは好き嫌いがはっきり分かれそうなキャラだし
>>645 PS系になってから9・11・12以外は十分楽しめた俺は変なのかな…
まぁ確かに少数派っぽいが。
どれかひとつならまだしもそれだけ楽しめるなら 逆に何でそいつらだけダメなのかが不思議だな
>>651 SFC以前が苦手なんじゃないの?
PS世代のFFファンならその評価は普通だと思う
第一線のメジャーメーカーより中小メーカーのゲームのほうが好きだ これ別にPS2で出さなくても良かったんじゃね?って言われるゲームのほうが気に入ってるものが多い
>>651 FFは6から入った口だけど
3・6もかなり好き。DSのやったら
「あれ?こんなにストーリー性って皆無だったっけ?」
とは思ったけど。
SFC世代とPS世代でかなり差があるのか…
FFは8、10、10-2が腐女子ゲー。 12はただの金が掛かったクソゲー。
スマソ、10-2はギャルゲーですた。
10-2は悪い意味でバカゲー
悪い意味の馬鹿ゲーって最悪だなw
FF7 今までの中世ヨーロッパ風の世界観から、 近未来風へと変わって、それまで付いて来たFFファンが離れた作品。新しいファンも開拓した。 FF8 歴代最高の出荷本数と歴代最悪の評価を受けた作品。 フェイ・ウォンが歌う主題歌がヒットする。 FF9 前作での反省か原典回帰を狙ったが既に遅く、 前作より100万本売上げが落ちてしまった。 出来自体は佳作なのだが、前作の悪影響に埋もれた不幸な作品。 白鳥英美子さんが歌う主題歌が暖かく気持ち良い。 FFX 発売前からかってに盛り上がって、主役はDQN漁師、ラスボスはエストシーモア、ヒロインの顔射コラ等のデマに皆で楽しんだ思い出多き作品。実質的な最終作。 FFX-2 ゴミ。 OPを観て激怒しディスクを叩き割った人がいるとか居ないとか・・・。 FF11 わざわざナンバーズをオンライン専用して、 一作目から買って来た多くのファンを離れされた作品。 商業的には成功している見たい。 FF12 メインクリエイターが制作途中で更迭されて未完成で発売す。
なんか一部の盛り上がりを社会全体の話みたいにいわれても
>>661 売上減には広告展開を抑えた事が凄い関係してる
PSの頃ならFFはまだ一般人が買う可能性があったのにな
悪材料きました。
----
西川善司の3DゲームファンのためのTGS出展ゲームグラフィックス講座
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm >PS3の開発者達の一部からフィルレート性能不足が訴えられ始めている。
>各スタジオの現場では、レンダリング解像度を下げ、シェーダを剥がすといった仕様の
>デチューン工程を経て、PS3実機に持っていったらしい。
>2005年に公開されたRSXのスペックが、引き下げられた点。
>最終的な発売モデルではコアクロック500MHz、ビデオメモリ650MHzへと引き下げられ
>たと伝わってきている。
>ROPユニットがGeForce 7800 GTXの半分しかないという事実。
----
GPUのクロック、メモリクロック、ROPも削減。
フルHDレンダリング出来ずにアプコン。
フルHD×120fps×2画面出力はどうしたww
>>665 またクッタリだったな
最初はその為にHDMI端子2つ搭載とか言ってたが、
どうやらこの性能じゃ無理だから端子1つにしたようだな。
クッタリと言えばPS3のVC構想もクッタリに終わりそうだな
>>665 の理想と、現実720pの30fpsとだと
1秒間のピクセル数で18分の1のスペックダウンかw 凄いなwww
あれはセガも怒ったんじゃないかな
いざ開発して、さてPS3で動かそうとしたら動かないなんて 普通の業界なら損害賠償訴訟を起こされますよ。
それよりこっちのが問題。 > 「車の動きはオンラインアップデートする予定」 もうね、思想が腐ってるよ。
>>672 一応完成しているゲームに追加データを配信するのと
未完成だとわかってるゲームを売りつけて「あとから直します」じゃ全然話が違うと思うが
ていうか車の挙動のオンラインアップデートなんて箱で
やってねぇよ
テキトーにウソつくんだよなクソGKは…
>>672
Wiiにしてもそんな面があるけど、ネットに繋げない人間のことをあんまり考えてないよね。 車の挙動なんてゲーム性の根幹に関わる、修正パッチのようなもんでしょうに…
伊集院のラジオでGTの課金制度批判しまくってたwww
結局、箱丸以上の画質は無かったな、、、
まあ予定通りだろ。クッタリは織り込み済みだし。
679 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 08:57:56 ID:c8gilN2p
age
680 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 09:54:32 ID:WQaoWqr8
俺は追加車種をオンラインで売ること自体には反対じゃないんだ。 ただ、その前提としてベースのゲームにはそれだけでおなかいっぱいになるくらいの、少なくとも100種以上の車種は入れておくべきだし、 全く違う操作性のアクの強い車はオンラインでしか手に入れられないなんてのもあってはいけないと思う。 ベースとなるゲーームをやり尽くして、それでも満足できない人のために追加車種を売るのならいいんだが。
>>680 趣旨はわかるがそれだとたぶんオンラインの利用者激減するよ
682 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 10:02:01 ID:WQaoWqr8
そりゃそうなんだが、それはあくまでメーカーの都合だよな。 ベースとなるゲームが商品として値段分の価値があるのは当然のことだと思うんだよ。 その上で、ダウンロード販売分にもその値段分の価値が見出せるようにする。 それが当たり前では?
オンライン課金をビジネスモデルにしたいんだろうから、 名作じゃなくても成り立つようにしないと駄目なんじゃないの? その場合、落としどころはこんな感じだろうと思うよ もちろん俺は支持しないし、買わんがね。
課金の最高値で考えるとコース+車で約10万 最安値だと5万ぐらいになる もしこれがビジネスモデルになったらアウトだろw 何のための"大容量BD"なんですか、SONYさん?www
そもそも、クオリティ高いものが作れることを自ら証明してるのに それとは別に低クオリティのものを入れて、そっちでも課金しようってのがすごいぜ
>>680 それ、もう箱○のPGR3っていうレースゲーでやってる。
最初のDVDに遊びつくせないほどクルマやコースが入ってるけどね。
やっぱり100%から110%とかになるなら追加DLは大歓迎なんだけど
GTHDみたいに10%しかないのにDL販売で100%とかは客馬鹿にしすぎ。
688 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 13:41:53 ID:WQaoWqr8
なるほど既に360ではあったのか。 その方法なら文句はないよな。
GTの売り方はディスクをタダ同然でばら撒いてユーザが自分好みに自由にデータを購入するとかなら むしろユーザにとって遊び方や金のかけ方に選択肢があっていいと思うんだが。 このやり方でユーザがついてくると本気で思ってんのかSCEは。
支払いステーション
ゴッサム3は課金されるのは車のみで、追加される新しいモードには金かからんよ。 ま、ミニとランサーのために買ったわけだが('A`)
一年前からあのスペックでLive環境も充実してる360は何気にすごいんだな。 日本では何をやっても無駄だと思うけど。
>>692 みたいのがいるから売れねーんだよ!!
ヲタの多いはずのこの板ですら洋ゲー専用マシンとかいわれちゃって・・
マニアックなのが多いが、和ゲーだって粒が揃ってるのに
>>671 もはやレベルがエロゲメーカー並だな。
マスターに未完成版を入れて発売、そして当日パッチ。
落ち着いて出来るシミュと正統派ファンタジー系SRPGが出れば買うよ もうあるのかもしれんが受動的でも情報が来ないようなゲームはかわねー
箱○には中2病が足りない
>697 N3のにおいがする・・・
>>698 作ってるとこがN3と一緒、内容は女キャラの格好以外出来は
良くて難易度はガチ。
逆にN3があんなに酷い出来なのか不思議なぐらい('A`)
箱公式サイトではCEROの認定度でフィルタをかけられるが… 平和なソフト少なすぎw
まあ血と硝煙の匂いしかせんわなw
こんだけ血と硝煙とオイルの匂いがぷんぷんする箱○だが、知らない人には 「乳がゆれるハードなんでしょ?」としか思われてないというギャップ。
なぜデドアラは箱しか出さないの?
PS3のニンジャガ(プロデューサーは板じゃない)で 板垣のコダワリがわかるはず
バンナムがキャプ翼のゲームを出すけど、テクモに作って貰いたかったな。
FCキャプ翼スタッフなどとっくに分散しちゃってるだろうから テクモで出せばいいってもんでもなかろう
FFXのブリッツボールの製作チームにキャプテン翼のゲームを作って貰ってもいいね。
レッスルボールのスタッフが作ってくれるならバンナムでもOK
キャプ翼のシステムで、日本代表やJリーグのゲームも作ってほしい。 サッカー好きだけど、アクション要素が多いものはちょっと…、 でも、監督になるようなゲームは、別物だし…ていう人は多いんじゃないかな。
ブリッツボールは凄くハマったな。 面白すぎて本偏と同じ時間くらいプレイしてたよ。 メンバーは変えずにビサイトオーラカの侭でさ。 このブリッツボールを作った人らはテクモ版翼が、 余程好きだったんだろうなと思う。
713 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 20:39:04 ID:aQeOAxau
( ゚Д゚)y─┛~~
DIO(声:田中信夫)「ザ ワールド 時よ止まれ!!!」
DIO(声:若本規夫)「ザ ワールド 時よ止まれ!!!」
タンクローリーだ
山吹色の波紋疾走
DIO(声:千葉一伸)「ザ ワールド 時よ止まれ!!!」
719 :
名無しさん必死だな :2006/09/29(金) 22:52:18 ID:3MbU8zOO
GK脂肪「アーマード・コア4」の価格は8190円
フロム・ソフトウェアから発売される
プレイステーション 3版「アーマード・コア4」の発売日が、12月14日に決定した。価格は8190円。
「アーマード・コア4」は、これまでの同シリーズ10作品で
築き上げた世界観を刷新したうえで作り上げられた新タイトル。
新ACプログラムエンジンによりシステムの根幹からすべての見直しを図り、
ゲームシステムではこれまでにない軽快な操作性と、ハイスピードでくり広げられる戦闘や、
無限に広がるステージ、そして直感的でいながらもメカカスタマイズなどが具現化されており、
新しいメカアクションとして昇華されている。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/29/news070.html
フロムの中の人も大変だな。 5万の本体+8190円。 いくら人気のアーマード・コアでも、 高い本体を買わす程の力があるとは思えないな。 鉄機みたいに本格的な専用コントローラーをつければ 或いはマニアが勝ってくれるかも。
ACって重々しい動きがよかったのに
任天:十字キーはウチの特許ですよ?特許料払ってよ ソニ:ウリのは十字ボタン風十時キーニダ!真ん中使わないニダ! 任天:LRボタン付けてみました ソニ:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ! 任天:アナログスティック付けてみました ソニ:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ! 任天:振動機能付けてみました ソニ:ウリも付けるニダ!しかもデュアルニダ! Immersion:付けるのはいいけど、特許料払ってよ ソニ:振動機能はウリジナルるニダ! 任天:モーションセンサ付けてみました ソニ:ウ、ウリも付けるニダ! 任天:チャンネルも付けてみました ソニ:ウ、ウリも付ける予定だニダ! 任天:VCで過去のゲームをプレイできます ソニ:ウリも付けるニダ!SEGAの許可とかどうでもいいニダ! セガ:それは全くないですね(笑)
723 :
名無しさん必死だな :2006/09/30(土) 01:12:36 ID:yEJLEbOV
>>719 >無限に広がるステージ
今の技術じゃ無理だよね・・・
某十天君の空間宝貝を思い出した
上下左右の座標をつなげればいいから結構簡単では。
単にループさせるだけじゃダメ 見た目だけでも自動生成しなきゃ
宇宙空間とかどうですか
ディオ(声:緑川光)「無駄無駄無駄ァーーーーーッ!!」
729 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 09:32:41 ID:ZeSpwMyP
TGSに漂う白けムードで随分脱Pが加速したんじゃないかと。
730 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 10:00:27 ID:6UfAWpkd
dhghfdjdhjhgjkhgkkkkkfgfgfgfgfgfgfgfgfgfgfgfgfgfgfgfgfg
731 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 10:08:12 ID:6UfAWpkd
732 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 10:09:09 ID:6UfAWpkd
PS3の故障率が楽しみです
サターンとプレステが出始めた頃もそうだったけど やっぱ、拮抗してる勢力がある方が、何かと盛り上がって良いな。 という事で、wiiにはがんばって欲しい。
白騎士物語を見た時はテッカマンの新作か?とおもたよ。 本体が安かったら是非買いたいと思ったゲームなのに。残念だ。
>>732 でも360は本体の不具合はタダで修理してくれるんだよね
レンズの汚れだけでぼったくってくるソニーとは大違い
PS3の故障率は300% 一台につき三回は壊れるという意味
日本人としては日本企業に頑張って欲しいという心理 除ソニー
わざわざ除かなくてもすでにあてはまらないから大丈夫
ソニーは韓国だしな。
外資だしな
もうコピペラシッシュしかできないのか・・・ ほとんど敗北宣言だな
明るい材料ゼロだもんな、PS3.
一年で決着は付くな。 今のSCEにダラダラとやって行ける程の体力は無い。 とりあえず来年12月迄に500万台販売出来なきゃ早期撤退だ。 (倉庫に出荷しても利益にはならないよw)
バイオ5、FF13、MGS4が出る頃に500万台以下だと悲惨だな。
バイオ5はXbox360とのマルチですよ
バイオショックってE3で賞総なめにしてなかったか?
幼女を追い掛け回すゲームのようだな これは買いだ!
全然違うけどな。
伝説の177 キタコレ
753 :
名無しさん必死だな :2006/10/05(木) 02:41:44 ID:Nen/dToA
☆
754 :
名無しさん必死だな :2006/10/07(土) 11:30:23 ID:5j5TTbCC
>>754 DOA4のリュウ・ハヤブサは、同姓同名の別人ですか?w
PSPがDSに叩きのめされて惨敗したことも大きいな そして全ての風がPS3にとって逆風になっている
757 :
名無しさん必死だな :2006/10/07(土) 13:03:56 ID:k7g8KQdf
758 :
名無しさん必死だな :2006/10/08(日) 15:03:51 ID:0mqZpcRH
止まるところを知らない脱Pっぷりに脱帽。
759 :
名無しさん必死だな :2006/10/08(日) 15:18:33 ID:WM2p9IzH
フリッツボールは一人で開発した伝説のゲーム
X−2のブリッツは駄目だな。
>>761 何で今更ゲームに関係ないソニーの話を援護しようとする?
gkだから
764 :
名無しさん必死だな :2006/10/10(火) 22:19:46 ID:DQAWcvpj
やはり脱Pが酷いと感じるよ。 TGSからこっち、何か進展あったかいな?
進展どころかPS3自体が灰色だよ 発売まで一月なのにわからないことだらけ
発売まで一ヶ月なのに こうまで情報が無いのはマジでやばいとおもわれ……
一ヶ月後に出ないんじゃね
>>764 スペックダウンならあったな
進展どころか後退だが
開発機のスペックで作ってたサードは軒並み脂肪
769 :
名無しさん必死だな :2006/10/11(水) 00:13:41 ID:l0YNQI0l
さああと1ヶ月ですよ
レベル5と言えばPS陣営の有力旗本だったのにね。 嗚呼、更に脱Pに加速がついたか。
実質ソニーのセカンドだったんじゃないのか!? これ販売もレベルファイブなのかな
773 :
名無しさん必死だな :2006/10/11(水) 21:00:21 ID:tmJHvPFl
セカンドまで脱Pかい。 かなり猛烈な勢いで沈んでるんじゃないの? その比類無き豪華客船。
レベル5ってGK達が白騎士を神ゲーとか言って持ち上げてたよなw どう見ても普通のJRPGなのに。
レベルファイブってSCE陣営の代表格だったよな・・・
PS撤退じゃなくてゲーム事業撤退のとこもあるからな 別のプラットフォーマーに作ってくれなくていいですよって言われたし 実際はPGがSCEとかsEとかカプコソとか行っちゃって作れるのがいなくなったわけだが デザイナーだけうじゃうじゃ余ってしょうがない
777 :
名無しさん必死だな :2006/10/12(木) 00:30:22 ID:BdvmNwKM
レベル5はイラネw マジイラネw 超イラネw
発表会開くほどのタイトルでもないしな
まぁあんなタイトルじゃいらんって言われるわな
SCEはIQエンジンをUMD化で対抗するとみた
レベル5はいらないなぁw
発売元としてゲーム出してくるのは DS市場で採算が取れると踏んだのか 単なる苦肉の策なのか 案外粘るかもしれんね
新作で10万本のスマッシュヒット(笑)を飛ばした新規メーカーが倒産 でも、それがプレイステーションワールドなんだよね(笑)
>>770 DSで出すというのは何とも思わんが、パブリッシュまでやるとしたら少しはネタになるな。
まぁL5が今更SCEの資金抜きで運営できるとも思えんが。
つーかPSPで出したりDSで出したりあちこち股掛けてるメーカーだねぇ・・・・ゲムリパなんかもそうだが。
信用されねぇぞ、こういうところは。
786 :
名無しさん必死だな :2006/10/13(金) 04:48:09 ID:K29lWFQr
DSの12月ぐらいに出る漢字の書き取りのソフト 発売元がナウプロだった
>>785 新たなスポンサーがついたんじゃね?
つーか、任天堂の人とか呼んでるてことはそういう事。
>786 えーと、 とりあえず開発元じゃなくって良かったね!
789 :
名無しさん必死だな :2006/10/13(金) 05:01:10 ID:Y9V6jr+m
>>770 推理ものかと思ったら単なる知育系じゃねぇか。
790 :
名無しさん必死だな :2006/10/13(金) 05:16:28 ID:kEzOQgwK
レベル5の会見は、ソニーに対する牽制だろ。 セカンドさえも、PS3に嫌気を出してますよという…これで、サードの脱退を加速させようと考えているんじゃない。 ただ、レベル5はいらないよなぁ
○日野晃博 「任天堂の脳トレに影響されたわけではない。 脳トレが流行る前からこのソフトの開発は進んでいた」 ・・・やっぱりいらないなぁw
792 :
名無しさん必死だな :2006/10/13(金) 05:31:28 ID:qS1vh7Os
記者「やはり今回のタイトルは脳ブームにのったものですか?」 口臭「それはまったく無いですね(臭笑)」
>>793 ナウプロだし文字認識の精度ヤバそうだな
>>783 もったいないな。
PSからPS2に移行するときも結構メーカー無くなったよな。
で、統廃合もあって国内ゲームメーカーがだいぶ減った。
今回はカプコンの子会社だけど、次はどこがヤバイかな。
ナウップップ
>>791 本当に日野とソニーは似たもの同士だな。
そんな同類にまで見切りを付けられ脱p
>>791 コレ、ネタじゃなくてマジで言ってたの?
ほんと救いがねえメーカーだなぁ
違う、そんなメーカーですら逃げ出すんだよ
ソニーもろとも倒産しないかなぁ…
801 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 11:52:42 ID:pC4WZ/RR
俺さ、グギャーのコピペの さ あ ふ る え る が い い っていうのが妙にツボなんだよねw
>>791 そら影響されて追従しましたとは言えんわな・・・・
言わなくても判る事だが。
しかし相変わらず口先三寸だけの男だな。将来は岡本のようになるに違いない。
さ あ ふ る え る が い い まぁ もうコントローラーは震えませんがね
>>802 それより改変コピペのふえるわかめの
さ あ ふ え る が い い
の方がツボw
>>802 同意w
これ一時期そこらじゅうに張ってあったよな。
俺もふとした時に、そのフレーズとグギャーの爆死っぷりを思い出す。
807 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 07:41:52 ID:e0k9oHnA
ゲーム機不要時代に入ったといえよう これからはPCの時代だ メーカーはこぞってPCゲーをだすだろうな テクモが本格的に鯖運営に乗り出してるし 安定的なプラットホームになるだろう
どうぞどうぞ。
海 草 は 「 ふ え る わ か め 」 で 、 野 菜 を 超 え る 。 世 界 最 高 海 草 、「 ふ え る わ か め 」 かつて海草は、何度も野菜というものを目指した。 しかし、それは実際には、野菜を真似ただけの「野菜以下」のものでしかなかった。 だが、ついに海草が、野菜をも超える時が来たと確信する。 この海草界の最新作が、そのすべての答えを握っている。 あらゆる食料品の頂点に、1本海草が降り立つのである。 理研ビタミン株式会社を筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。 わかめという現行食品でありながら、次世代食品のような輝きのある光沢性。 茹でるだけというすばらしい簡略性に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。 まちがいなくこの海草は、史上最高の海草・・いや、至高の食料品になるだろう。 ミステリアス海草ふえるわかめ ――――――さ ぁ ふ え る が い い
>>811 自分はふえるわかめの方を多く見た。
最後の「さぁふえるがいい」が最高。これを思いついた人はすごいなあ。
813 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 10:07:11 ID:E9OCZuF3
>>810 おお〜、コレ初めて見た。dクス。
おもしれえなぁw
奴等の増えっぷりはハンパじゃないからな・・・。 初めてわかめ入り味噌汁作ろうとして てきとーに一掴み鍋にぶち込んだときの衝撃は忘れられない。
>>815 あるあるw
俺も軽く入れたつもりが表面真っ黒のみそ汁で来たwww
でもあれ、中国産だから毒物凝縮されてるぞ?
わかめ並に増えればいいのにね、参入業者
>>817 ふえるわかめちゃんは、三陸産、鳴門産、国内産、中国産と細かく別れてるから国産を買えば
OK。
塩蔵わかめを軽くひとつまみとって、軽くかぶるぐらいの少量の水で戻す。 塩味が付いてるから夕食のおかずに一品加えられる。 海草類は概ね栄養価が高いからとりあえず毎日食っとけ。 ただし塩分の摂りすぎのおそれがあるのでカリウムを含む食物を摂ること。 (わかめ自身にも含まれてるが、これ以外にもとりあえずバナナとか食っとくと良い)
わ……わかめ……バナナ……ハァハァ
次世代機の性能を存分に発揮できるのはそういうシミュレーター系だろうしな
しかし莫大な手間をかけてそれを作ったとして、 採算取れるほど売れるかと言うと…
箱○のN3とかPGR3とかは見た目なら次世代機感じられるね。
PS3は(レー)すゲーがいっぱいだ ということで
PSW住民がこれでもかと叩いた64も初期にレースばっかとか批判されてたような?w
829 :
名無しさん必死だな :2006/10/16(月) 21:44:05 ID:axw1AEvf
セカンドまで離れるってよっぽどだよ。 別に買収されたわけでもあるまいしな。
>>823 でもシミュレータ系ってイライラするだけでゲームとしては失格だよな
GTなんかよりワイプアウトの方がよっぽど楽しい
どっちが好きかは個々人の趣味の問題に過ぎないからなぁ。
>>831 まさしくその通り。
でもその個々人がどういう層に分かれてて、各々にどれだけいるのか
分からないんだよね(これはゲーム業界に限った話ではないけど)。
>>824 プラス、前評判でスッゴク評価しているのに、実際には金を落とさない
人が多い→売上が伸びないって実情もあるようだし、メーカーは辛いだろうね。
新規格をガンガン立ち上げて、色々なメディアを作り上げていくのがソニー。 消費者はどれがハズレ規格じゃないかを見極める。 そ う P S P の U M D を 革 新 !と吼えてた奴のようにwwwwww U M D オ ワ タ wwwwwwwwwwwwwww
834 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 00:00:42 ID:Xkc0u26E
明るいニュースが入ったよ 東芝、ソニーへの賠償請求検討=電池回収でパソコン販売に影響も 東芝は16日、同社のノート型パソコンに搭載したソニー製リチウムイオン電池 の自主回収・交換で、製品イメージの悪化や販売機会の損失が生じる恐れがあるとして、 ソニーに対し損害賠償を求める検討を始めた。電池本体や配送費など回収・交換の 関連費用はソニーが負担する方向だが、年末商戦を控えた販売への影響など、 間接的損失が生じた場合には補償を求めることを検討する。 (時事通信)
>>834 東芝は次世代光ディスク規格の報復だろうなw
>>835 そりゃ、まちがいないね。なにもソニー製電池積んでるのが東芝だけではないだろうし。
富士通と日立も賠償請求検討してるぞ
しかし笑っちまうくらい他力本願だな 3分の2は実現不可能のまま終わるだろう
>仮に、全世界に普及が見込まれる数百〜数千万台もの「プレイステーション 3」のごく一部だけでも、こういったプロジェクトに参画させることができれば、ゲームを楽しむだけではなく、社会に別の側面で貢献できるようになる。 すごい自信ですね^^;
クタよ、起きて寝言をほざく前に、 廉価版、通常版PS3と分けずに一種類で出せ。 SELL BD HDDは不要だ。そして価格を39800円に下げろ。 話はそれからだ。 でないとSCEは潰れるぞ。マジで。
>>841 BDが不要なんてとんでもない。PS3とはBDを普及させるための手段。
BDを取ってしまっては本末転倒だ!!
どっちが本末転倒だかわからなくなったクタはこう判断しているはず。
>842 どうせBD陣営の手前今更BD外すなんて選択はありえないだろ。 本末転倒だろうが何だろうが、クタは外したくてもSONY本体がそれを許す訳が無い。
BD外す前にクタがSCEから外されるかもしれんぞ。 すでに本社社長職争いから外されていたが。
>>841 その構成なら29800じゃないと360には勝てないよ
BDつけて39800円だよなあ CELLの代わりに処理速度の割に発熱低いCPUとかのせて 温度と騒音下げたほうがいい
CELLの代わりに、Intel Core 2 Duo、でどうだ
久夛良木氏の構想って一言で済ませると 「PCでやればいいじゃない」 これになってしまうんだよなあ。 つーかもうPC業界で既に実行されてるものばっかりだ。 CellプロセッサによるアドバンテージなんてCellが普及するまでの時間で追いつかれるし。 絵に描いた餅じゃなくて実を持ってこないとどうにもならん。
既存の物を真似る事しか出来ないソニー様ですから。
850 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 22:00:21 ID:x9Us3yCn
ソニー・中鉢社長の日経ビジネスのインタビュー 問 ソニーは今まで今年で創業60周年の節目を迎えます。 新しいビジョンを発表する機会があるのでしょうか。 答 社外に公表するようなものではありません。聞きもしないのに夢ばかり語る人がいますが、 往々にして人間は苦しくなると夢を語るんですね(笑)。 今が苦しいから来年のことを語ってみせる。私はそれははぐらかしだと思います。
これってクタの首切予告としか思えん
そりゃ「PS3と心中するつもりは無い」とか言われるわ
853 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 23:18:38 ID:i7CgEXBm
そりゃあんな焼け石に5000億もぶっこまれたら普通はなぁ…。 結局ノウハウはIBMが持っていったようなもんだし
855 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 23:29:48 ID:Xl4de1iU
それを止める事も出来ない社内事情にも問題大有りだよな
>>854 もし、そのノウハウを改良してWii2用チップ開発されたら笑うよね。
このスレ初めて来たけど しょっぱなのまとめ見るだけでも 相当やばいね
860 :
名無しさん必死だな :2006/10/18(水) 00:20:25 ID:3Gq/XQCn
861 :
名無しさん必死だな :2006/10/18(水) 00:30:46 ID:14+cvuRo
てか電池問題の責任で中鉢とかストリンガーの方がやばくないか?
360のAC4発売中止じゃなくて開発してるって、公式に開発者 話したじゃん。
863 :
名無しさん必死だな :2006/10/18(水) 01:13:06 ID:OOhHKD4o
>>850 何だかんだ言って、結局はソニー本社自体が倒産の危機で、
未来のヴィジョンどころじゃないってのが本当の所じゃない?
確かに今のソニーは、未来どころか今を生き残る事すら難しい
状況だからね。
864 :
名無しさん必死だな :2006/10/18(水) 01:15:54 ID:0753Y2Q0
初期不良=仕様とかありえないからな。 その緩さのしっぺ返しがやっと来た。 一般はともかく、企業用の信用回復は難しいだろうな。 消費者をなんだと思ってるんだろう。
>>850 ワロスw
社内から見るとクタの妄想は絵空事でしかないというのがハッキリ判るんだろうねぇ。
このスレ始めてみたが、PS3完全にオワタな
政権交代したくてもめぼしい人材はすでに流出済み。 どうしようか悩んでる内に泥沼にはまって溺れているのが現状。
馬鹿が自分が上に行くために優秀な人間を追い出して 大喜びでトップの椅子に座ってみたら周囲は使える人間は残ってませんでした という実に喜劇的悲劇
869 :
名無しさん必死だな :2006/10/18(水) 11:43:10 ID:ob0dkTli
>一旦電源を落とした場合は再度USB接続での認識作業が必要になる。 >一旦電源を落とした場合は再度USB接続での認識作業が必要になる。 >一旦電源を落とした場合は再度USB接続での認識作業が必要になる。 >電池が消耗した場合は コントローラを買い換えるか修理に出すことになる。 >電池が消耗した場合は コントローラを買い換えるか修理に出すことになる。 >電池が消耗した場合は コントローラを買い換えるか修理に出すことになる。
ハマムラーの何年後かにはウィーを抜く発言も
>>850 見てからだとおもろい
865 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/10/18(水) 10:08:12 ID:7pfH/YxU
悪い方の予測が大当たり
■開発機で見るPS3の本体仕様とネットワーク機能
ttp://bb.watch.impress.co.jp/cda/special/15818.html >起動時にはワイヤレスコントローラを本体に認識(ペアリング)させるため、
>USBケーブルで本体とワイヤレスコントローラを接続する必要がある。
>認識されたコントローラは電源を落とさない限りはそのまま利用可能。
>ただし、一旦電源を落とした場合は再度USB接続での認識作業が必要になる。
まさかの毎回認識のようです。
うは こりゃひでえな もう有線でいいじゃんこれ・・・
24時間起動しておけば暖房代わりになるから問題無いね♪
こんな状況じゃ、だれも無線状態で使わないだろ。 優先のコントローラーを六軸感知で振り回す事になるぞ。
クタ「使い方までは感知しない」
>>876 これはすごい
さすがげーむのいきをこえたすーぱーこんぴゅーただ
無線の意味がどこにもないどころかコントローラーの値段が高くなっただけでは…
880 :
名無しさん必死だな :2006/10/18(水) 22:19:05 ID:3Gq/XQCn
>>871 こんなのが同梱で1個付いてくるより、バッテリー無しの有線コントローラを2個付けてくれた方が嬉しいね。
>>876 デフォルトでLinuxのってるのかと思ってたよ。
買わないと駄目なのか。
あのソニーがただで付けると思いますか
むしろお金を払っても上手く動かない、の方が可能性高そうですね
結局、WiiやXbox360に追い詰められてゲーム機路線に転換したと思いきや まだまだPC路線に未練たらたらって感じだよな、PS3。 Linux導入するはいいけど、Linux文化はフリーだのオープンだのGPLだのの文化。 Linux方面からはまったく金を取れない。 どう商売に結び付けるんだ?
885 :
名無しさん必死だな :2006/10/18(水) 23:06:51 ID:nchkTt3P
なんかさ、この板いろいろ見てて真実とかわかってくると逆にソニーが哀れに思えてくるな IBMには「共同開発」と騙され、体よく実験材料にされ NVIDIAには低性能ボードの大量供給でカモられ 世間からもファンからも見放され、残るのは熱狂的な狂信者のみ その狂信者達は放っておけば他ハードのファンや会社そのものに対して 悪質なイヤガラセ(クリエイターの家族や当人の不幸を囃したり、ブラクラの添付など)を執拗に繰り返す始末 ソニー自身が自社スタッフでそのような行為をしていた事もあってか その手の悪質な行為をしている輩は、その行為でもって、あたかも自分がソニーに貢献する内部スタッフであるかのように感じ 行為に対する罪悪感が生まれないどころか、信仰心を満たす形になっているのが始末におけない こうして悪評はどんどん加速していっている どうにも詰んでるよな…かわいそうに
自業自得としか言いようがない
ソニーって全盛期からライバルに対してはそんな体質だったから、 昭和時代の栄光を救済するのにも限界があるよな
>>885 IBMだけじゃなくて東芝もな、しかもHD-DVDの嫌がらせ付き
さらにバッテリー回収で損害賠償まで検討されてる、泣ける
自業自得だしなあ 東芝は株主対策だっていうし ソニーの株主って何にも言わない人ばっかりなのかね
常識的に考えて買わないだろ ソニー株は・・・
Linux動くのは、ヨーロッパに輸出するときに「パソコンだから無税にしろ」と言い逃れするために違いない。
PS2のときに調子に乗って悪行三昧続けてきたからな 1年ちょいで読み込み不良が発生したときにもっとユーザよりの対応してればこんなに信用を失うことも無かったのに。 サポートでもしこたまもうけてやろうって魂胆が見え見栄でゲンナリした サポートに電話したときも「不良品作って申し訳ありません」って態度じゃなく 「あー、そちらが壊したんですね。お代はいくらです」って態度とられりゃ信用も失っていくでしょ
>>876 問題はこれがどこまでPS3の標準アプリケーションレイヤに食い込めるかなんだけどな。
DLNAクライアントを実装してPS3をメディアプレイヤーにできる、とか、それをXMBから実行可とか。
XMB自体の拡張とか。
要はPS3自体のプログラミングインタフェースとして機能するんでなければ、それは単に
珍しいCPUの上で動くLinuxという以上でも以下でもないわけで、知的好奇心以外の訴求力が無い。
全然無い。SCEがどこまで太っ腹かによるけど、あまり精神的余裕があるようには思えない。
linuxできますよって言いたいだけにしか見えないから困る
メモリ少ないし、いくらCellが動画処理得意といっても動画オーサリングには使えんね。 Gimp使って画像処理? それかLinuxで数値計算やシュミレーション系などの学術系計算やらせるくらいか。
>>871 記事が訂正されてるっぽい。
>【お詫びと訂正】
> ワイヤレスコントローラのペアリングに関して情報の修正があり
>ました。初出時は電源を切るごとにケーブル接続が必要としており
>ましたが、実際には主電源を落とした場合でもワイヤレスコントロ
>ーラのボタン操作のみで接続できます。
毎回有線接続なんてトチ狂った仕様にはなってないらしい。
さすがのSCEもそこまでアホじゃないみたい。
電池交換できない時点でアホだよw
>>898 次はそう来ましたか。
妊娠乙。
で、Wiiのコントローラーは乾電池なんだって。
そりゃ、確かにリコールにもならんわな。。
リコールでコントローラーが新品と交換になったら、 コントローラではPS3が一番得なんじゃない?
PSシリーズの純正コンは酷い出来なので 新品になっても嬉しくない。 HORI製と交換してくれたら得だけど。
>>900 ユーザからしたら得なんてあるの? 交換されるだけだろ。
それにもし交換で郵送する必要あったら遊べないし手間かかるしでいいこと無いし。
903 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 13:38:43 ID:kcmX7Y9e
904 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 17:19:16 ID:KAOuxc4s
MSのデバイスはPC関係でも評価高いからな。
自分もマウスとキーボードはMS製の安いのを使っとります
MSのトラックボールの再生産を望む。
360パッドは十字キー改造して自分好みの押し具合に調整したら 文句のつけようのない神パッドになったぜ
PS2コンですら軽すぎてわざと振動切ってたのに、それより軽いんだろ? どこまでチープだって話だよ
軽いのは別にいいんだ 問題は脆いことだ ボタンとかあっという間にヘタれるしな
で、サードを退陣させるきっかけともなった 「PS3らしいソフト」っていうのはどれだよ
傾斜センサー付いてるのに軽いと操作面倒だな。
>>911 まず盆地みたいになってる窪みをヤスリがけして平らにするんだ
次に分解してパーツを調べていくと押し心地の悪さが判明するから
薄いプラ板を貼って調節するんだ
ネジは一個シールで隠れてるから注意な
>>913 d
しかし専用ドライバー買ってこないと無理だな。ホームセンター行くか。
916 :
名無しさん必死だな :2006/10/21(土) 02:16:04 ID:P7+Khx14
寂しい大人ばっか残りそうだね
寂しい撤退後
もうそろそろ新スレだけど
>>5-12 はどれか削らなきゃいけないかしら?
小島もうは削っていいんじゃね? ウィープレビューのインタビューからも外されてたし、
920 :
名無しさん必死だな :2006/10/21(土) 12:17:40 ID:P7+Khx14
次スレそろそろ立てた方がいいな
921 :
名無しさん必死だな :2006/10/21(土) 12:24:53 ID:L8TQaHRh
自民党の総裁選で、福田氏の不出馬を受けて安部氏に鞍替えした人達…大事なのは、タイミング!!
>>919 小島はPS3から逃げてWiiでやりたいと発言してそう間もない頃、今度はWii否定してPS3を
誉めてたしな。
わけわからん。
923 :
名無しさん必死だな :2006/10/21(土) 14:02:06 ID:sjIWgEdP
小鳥殺してえ!
924 :
名無しさん必死だな :2006/10/21(土) 14:19:02 ID:mfmifYGe
913 :名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 23:09:58 ID:NrqpaLWl
>>911 まず盆地みたいになってる窪みをヤスリがけして平らにするんだ
次に分解してパーツを調べていくと押し心地の悪さが判明するから
薄いプラ板を貼って調節するんだ
ネジは一個シールで隠れてるから注意な
914 :名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 23:28:32 ID:MB+cdmn0
>>913 d
しかし専用ドライバー買ってこないと無理だな。ホームセンター行くか。
915 :名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 23:36:25 ID:NrqpaLWl
どっかの
>>922 小島は八方美人の風見鶏なのさ。
あれは360のラウンジオープンにも来てたしな。
要するに方々に良い顔しときたい訳よ。で、場所場所で言う事を変える。
まぁ世渡り上手の処世術ではあるわな。
八方美人って最終的にひとに信用されなくなる処世術。 くるくる回ってると、しまいに目を回して足元踏み外すぞ、小島…。
モノを創り出す職業の人間ってのは肝心の創作物さえちゃんと創り出せればなんとかなるもんだよ。 古くは手塚治虫氏も同じ日の別の後援会で全く正反対のこと言ってたって話だしな。 まあモノが創れなくなったら終わりって事だが。
コナミ流ってことなんだろうな
ただ、ウィーで作る予定(作る方向程度でも)、もしくは製作に入ってるなら、 以前入ってたのに、プレビューでのコメントから外されるって事は無いわけで、 現時点で小島はウィーの方向はまったく向いてないという事だけは間違いない。 だから、とりあえず次スレでは自称監督はテンプレから外した方がいい。
レベルファイブもDSにゲーム出すもんな。 さーどんどん脱皮が始まりましたよ! ww
10月30日号のWEEKLYプレイボーイPS3特集インタビュー抜粋 「PS3は世界のどのマーケットでも厳しい状況なんです」【ゲームライターN氏】 「その時からPS3は現体制へのリベンジの道具と化してしまったのでしょう。 (中略) SCE内部には、すでに久多良木さんの暴走を止められる者はいないとか。 先のTGSでも、Googleとの連携が決まってるわけでもないのに『GTHD』ではGoogleマップ上を走れるとブチ上げてしまったり。暴走状態です」【〃】 「いろいろな人に『PS3を欲しいか』と聞いて歩いているんですが、ほとんどの人が答えに詰まります(笑) 今のPS3にはユーザーの購買欲そそる魅力が欠けているんです」【中小ソフトメーカーの広報担当者】 「ソフト一本の開発に数億かかるので僕らには死活問題。まだPS3には手を出せません」【〃】 「なによりもオーバースペックすぎて私の周囲では悲観的な意見がほとんどです」【新光証券アナリスト小林雄一氏】
>Googleとの連携が決まってるわけでもないのに >『GTHD』ではGoogleマップ上を走れるとブチ上げてしまったり メガドラエミュが出来ます!と言ってセガにやんわり否定されたのと全く同じじゃないか
934 :
名無しさん必死だな :2006/10/22(日) 12:07:56 ID:WnQB4jH8
ソニーは中学生を雇うのやめたほうがいいんじゃない? 雇用法にも反してるし。
935 :
名無しさん必死だな :2006/10/22(日) 12:12:39 ID:NDr2+ZHq
実年齢さえ中学生じゃなけりゃ雇ってもいいんでは。
936 :
名無しさん必死だな :2006/10/22(日) 12:14:40 ID:WnQB4jH8
あれ? SCEの社長って中学生じゃなかったの?!! いや常識的に見ても中学生だろ、発言とか。
937 :
名無しさん必死だな :2006/10/22(日) 12:18:47 ID:NDr2+ZHq
>>936 いや実はここだけの話、あのAAはイメージ図なんかじゃない。
本当にあんな顔をしているのさ!
938 :
名無しさん必死だな :2006/10/22(日) 12:20:49 ID:VGz8JmH9
>>903 グリップの中身が空洞だからね。自分で粘土でも詰めれば良いんじゃないか?
939 :
名無しさん必死だな :2006/10/22(日) 12:24:54 ID:wP7KV4mu
>>926 そういや、世界のコジマが日本のメディアを叩いてた
海外のインタビュー記事あったよな?
その後、TGSで某雑誌と
思いっきりタイアップしたイベントやってたようだけどw
まぁ、なんだ ソニー信者は他のメーカーの凄さを 知らなすぎてオカシクなってんだと思う。
ソニーのカタログスペックをまんま信じて ソニー製品ばかり買ってるから他のメーカー製品の方が圧倒的に優れてるのを知らないのだろう 生産出荷の大本営発表もそのまんま信じて「うわーソニー売れてる」って思ってるんだろうな
942 :
名無しさん必死だな :2006/10/22(日) 20:07:31 ID:g4fvRSwz
次スレ用テンプレ出来た〜。今期スレはあんまり無いと思ってたけど結構ザクザクあったな。 スレタイの【】とか変更しないでいいかしら?
943 :
名無しさん必死だな :2006/10/22(日) 20:15:01 ID:fdY8ErhW
コーエーはどうかな
MSのFPS専用コントローラーは気になるな
>>944 USBマウスとキーボードを認識するドライバ用意すればいいだけに思うんだけどな
946 :
名無しさん必死だな :2006/10/22(日) 21:22:43 ID:g4fvRSwz
大量のプリレンダぶちこんで音はwavそのままかな
>>942 特にスレタイ案もないみたいだし、お任せしますよ。
>>945 ゲーム機だからそれはイラネ。
そういうのはスパコン様の方でやればいいじゃん。
GTHDでgoogleマップ上を走れます→そんな話はない MDソフトはPS3でもDL出来ます→セガに遠まわしに否定される PS3値下げも実は本社無許可のクタの妄言だったんじゃないの? 身内だから否定されなかったのと、大々的に言っちゃった以上 やらないとしょうがないから断腸の思いで値下げしたってだけで。
>>946 HDDの容量より720pまでしか出力されないことの方が問題じゃね?
>932 > SCE内部には、すでに久多良木さんの暴走を止められる者はいないとか。 PSXとPSPであれだけ惨敗してるのにまだ暴走できるのか…。 今のソニー上層部、本当にクタたんのイエスマンしかいないんだろうな。
953 :
名無しさん必死だな :2006/10/23(月) 17:00:23 ID:sBFRSEA5
プレステ3に対して、EAが撤退というのは、ウワサレベル? 実際んとこ、どうなの?
>PS3値下げも実は本社無許可のクタの妄言だったんじゃないの? 正解。
955 :
名無しさん必死だな :2006/10/23(月) 17:04:19 ID:sBFRSEA5
>>954 マジで?
よく首飛ばないなw
消費者にとっては、嬉しいかもしれんけど。
そろそろ次スレ立てた方がよくない?
そろそろ「佐伯よお前もか!」というクタの最後の言葉が・・
957 :
名無しさん必死だな :2006/10/23(月) 18:46:23 ID:sXNC4uzV
>954 いやさすがにそれはないだろw 直前までストリンガーと交渉してた、とか言う話ならどっかで見たが
959 :
名無しさん必死だな :2006/10/23(月) 23:55:33 ID:6c/AYC/w
そろそろ次スレの季節
ちょっとまった。 ハードの仕様まで変更されてるなんて変じゃないか? 時期的にも量産体制に入っていただろうし。 予定調和だよ。釣り釣り。
しかしその釣りのおかげで5年で採算取れる計算(大甘だけど)だったのが白紙に戻ったり
とりあえずナムコや四角は脱皮せずに共倒れしてほしい
PS3が糞なのは周知の事実だが Wiiで手抜きゲームを作ろうとするサードはそれ以上に糞
誰か
>>957 で新スレ建ててください〜。テンプレは既にまとめてあるんで建てるだけでいいので。
967 :
名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 19:36:30 ID:omTtqaOh