1 :
名無しさん必死だな:
, ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ ブッブー
_/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、 ブーン
, ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ キキー
,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
(´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
 ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_>
,_ \:::::_| ̄ ̄ |_::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
(__  ̄~" | | )) ̄
 ̄◎ ̄◎ ̄
2 :
名無しさん必死だな:03/05/13 14:54 ID:UEO3ruyh
3 :
名無しさん必死だな:03/05/13 14:56 ID:UEO3ruyh
4 :
名無しさん必死だな:03/05/13 15:31 ID:vQhHpFjr
セガール最強
5 :
名無しさん必死だな:03/05/13 15:33 ID:sAAsWmvw
ΛΛガバッ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;゚Д゚)ミ < ひろゆきが、うまい棒喰ってるような気がする
⊆ ̄ιノυ 〇 \____________________
. / ̄ ̄ヽ
|__T_i_
|ミ/●-●l < 一緒や!喰っても!!
(6 〈 / Jヽ〉
|.メ Д| |
|\__) ||
/ \. ||| バチーン!!
/ /\ / ̄\ |||| .' , ..
_| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ '
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘
||\ \ . ’ .' , ..
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ’.、’
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
7 :
名無しさん必死だな:03/05/13 15:34 ID:rdHAQejJ
フッ
糸冬 了
レスがつかなくなってきて、もうセガスレは沈むばかりなのだが。
新スレ立ってたのか・・・
11 :
名無しさん必死だな:03/05/13 21:54 ID:vQhHpFjr
前スレが天に召されたのでage
新ネタないの?
13 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/13 21:57 ID:KreXcWOL
999 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/05/13 21:52 ID:UEO3ruyh
万年赤字体質の企業を黒字転換させた香山は
カルロスゴーン級の天才経営者
====================================
(●´ ー `)<大川からあれほどの金をせしめておきながら黒字化できなかったらそれこそ問題ですって。
! ! i -<_______,`ゝ
! .l/ 〈. -=・=- -=・=-}-、
l !{ } ,ハ !f/
l !ヽ._ ノ ,‘,,-,,', .!ノ
! .! i.ヽ. ,'"-===-'; |
.l. ! /\ \;; `''';;;'''´;/
.| |,/ヽ、`ヽ、`ー''ー'i´
,. -! !,'ニ二.`ヽ 、` ー ' {` ー- 、
,. ´ ,l |/ニ二`、 `ヽ、、| ヽヽ { ` ー、
イチローがこのスレに狙いを定めたようです
15 :
名無しさん必死だな:03/05/13 22:01 ID:vQhHpFjr
16 :
名無しさん必死だな:03/05/13 22:11 ID:UEO3ruyh
自 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y ,) 合 え
大 主 L_ / / ヽ 併 │
川 再 / ' ' i !? 失 マ
ま 建 / / く 敗 ジ
で で i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、
だ き l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ
よ る _ゝ|/'/⌒ヽ ヽ/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ
ね の 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ}
l は ヽ | ヽ__U, ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ | 〈 _人__人ノ_ i く
人_,、ノL_,iノ! /!ヽ r─‐- 「 3 L_ヽ r─‐- 、 u
ハ キ / / lト、 \ ヽ, -‐ ノ 回 了\ ヽ, -‐┤
ハ ャ { / ヽ,ト、ヽ/!`h) 目 |/! 「ヽ, `ー /)
18 :
名無しさん必死だな:03/05/13 22:39 ID:RQ7Rz9gP
サービスゲームス信者瀕死だな
19 :
名無しさん必死だな:03/05/13 22:49 ID:Q6ECaAsM
セ皮は生き残るよ。
20 :
名無しさん必死だな:03/05/13 23:23 ID:i8F9zFuo
皮
21 :
名無しさん必死だな:03/05/14 00:10 ID:kS3JWbZU
東証1部 (株)セガ 5/13 659
22 :
名無しさん必死だな:03/05/14 00:12 ID:DBiRLfUq
コンテンツプロバイダー脂肪寸前
23 :
名無しさん必死だな:03/05/14 00:27 ID:fcm0ARE6
生き残って欲しいな
24 :
名無しさん必死だな:03/05/14 01:49 ID:kS3JWbZU
どんな形で生き残るんだろう?
パソナルーム事業に本腰を入れよう
26 :
名無しさん必死だな:03/05/14 01:53 ID:4wSedoJ8
三流メーカー・セガ
そのライバルは講談社とカルチャーブレーンという…w
>26
失礼だぞ
講談社に
28 :
名無しさん必死だな:03/05/14 02:19 ID:Us3PfqAh
アメリカでメガドライブとスーファミが過酷な価格競争をしたのに
サターンでは2階建て基盤とかCPUたくさんとか
やたらコストがかかることばかりやっていた。
このときにもうダメポと思ったね。
全然経験を生かさないのがセガ。
今もなおその伝統は生きている。
当時は新参者ソニーをナメてたんじゃないかね
どうせ敵は任天堂だけ、って。
家庭用ゲームで18禁出した時点でやばいと思った、そりゃエニクスも見放すよ
単純に
任天堂(マリオ)=シェア45%
ソニー(FF)=シェア30%
セガ(ドラクエ)=シェア25%
が見たかった、バランスとれてると思う
ドリキャスは、かなりいいマシンだった
ドライブ周りを除けばPS2よりも全然良かったのに・・
コンパクトなハードデザインは一番いいと思う、DC
コントローラー壊れるのイクナイ
データ保存メモリもイクナイ
あとはゆるす
>>26 銀行からの経営支配を受けた頃のT間書店以下でしょ。>現状のS
35 :
名無しさん必死だな:03/05/14 13:06 ID:UqTP8R6v
ムキャはスカラー波を後ろに流すデザインです
36 :
名無しさん必死だな:03/05/14 13:26 ID:ZGdt/7W6
>>30 TOKYOナンパストリートを発売すればよかったのに
馬鹿だな>エニクス
37 :
名無しさん必死だな:03/05/14 13:32 ID:/waPyp3s
自分の置かれてる状況をわきまえず、
二股なんぞかけるからこういうことになる
38 :
名無しさん必死だな:03/05/14 14:04 ID:BSFwcsh7
DCはコントローラーの形が糞。
SSの頃の方が遥かにマシ。
でもSSはすぐにデータがバグるから糞。
MDの頃の方がよっぽどマシ。
39 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:41 ID:+05IWgr3
DCは
・コントローラが貧弱なうえに使いにくい
・起動時のピー音の意味わかんねえ
・メモリカード商法
・ドライブがすぐイカれる
・ギコギコ五月蝿い
んでハードとしてもイマイチ
ソフトはもっとイマイチ
>>39 おまえのようなやつは、イルブリードの刑じゃ。
ついでに「こみっくパーティ」でメモリーカードデータ全消去の刑も喰らっとけ。
メガドラのだけが商売としてはなんとか成り立っていたのかもね
サターンはソニーの共同開発の誘いを蹴った上にサードに対して勝手に作ればという態度で失敗したし
DCは機能すらよく知られていなかったしな
同人誌を売るようなレベルの商売で家庭用ハードなんか売ろうとしたから
致命的な社債を残す結果となったわけだな
42 :
名無しさん必死だな:03/05/14 19:30 ID:3ivWrRfm
ほとんどの会社の業績が落ち込むなかで、平成四年まで連続三年連続四十%の伸びを記録し
なお火を噴くような勢いで成長をつづけているのが、ゲームメーカー、セガ・エンタープライゼスである。
株価も、平成三年十一月には一万五千円にまで達し、日本一を記録した。
このときライバルの任天堂の株価は、一万四千円。
「ゲーム戦争」(大下栄治著)より
43 :
名無しさん必死だな:03/05/14 19:39 ID:tlgWD3xw
八年ぐらい前までは良きライバルとして業界トップを争い続けたSCEは今や据え置き
首位の足場を固めて今度は携帯で京都の古参メーカーの最後の牙城を崩し、名実共に
天下統一を果たす準備を着々と・・・。
片やこちらは国(ハード)を失い、流浪(迷走)を重ね、今や死に体に・・・。
諸行無常の鐘が鳴る・・・。
44 :
名無しさん必死だな:03/05/14 19:48 ID:/A+6cicH
SCE=日本(現在の東アジアの覇者)
任天堂=中国(かつての東アジアの覇者)
セガ=韓国(一度も天下を取れない負け犬)
>>44 日本なんて中国の核ミサイル打ち込まれたらおしまいだよ。
昔も今もアジアの覇者は中国。
日本なんて戦力弱いじゃん。
47 :
名無しさん必死だな:03/05/14 20:28 ID:/A+6cicH
48 :
名無しさん必死だな:03/05/14 20:34 ID:69z8N6JP
SCE=徳川家康
任天堂=豊臣秀頼(秀吉は逝った後)
セガ =小早川秀秋
セガは毛利か北条ぐらいじゃないかな。
セガは農民
ある意味農民は最強だな。百姓がいない国はなりたたないから。
52 :
名無しさん必死だな:03/05/14 20:55 ID:5ZWxnvKL
セガは商人だな
56 :
名無しさん必死だな:03/05/14 21:05 ID:/A+6cicH
>>54 核を使えば中国も終わる、通常戦力ではどちらも侵攻出来ないのにか?
セガはサミーの財を蹴るあたり
武士は喰わねど高楊枝っぽい貧乏武士の匂いがする
ID目がドライブ
kunoichiのムービーみた?
主人公ださすぎなんだが・・
60 :
名無しさん必死だな:03/05/15 15:35 ID:Z6W85fKw
ドリカスと糞箱は粗大ゴミ
61 :
名無しさん必死だな:03/05/15 17:10 ID:oZXGtBaH
62 :
名無しさん必死だな:03/05/15 19:23 ID:ENDK5pQk
セガ、黒字を生み出すはずだった海外スポーツゲームで惨敗。ソフトで負けたなら、もう とりえないね。
そういえば、この前の授業の資料で
セガのドリームキャスト撤退の時の記事が出てたな…
「マーケティング戦略の失敗例」として(w
65 :
名無しさん必死だな:03/05/15 22:57 ID:3St/nN+N
ビリー・ハッチャーってセガらしくていいね
案外セガが潰れたらセガはネタの宝庫だからここの住人が一番困ったりして
67 :
名無しさん必死だな:03/05/16 01:31 ID:QGvBNGoB
そうなれば
飯野スレみたくなるだけ
飯野のキモさは中よりはマシか
>>66 どうやらセガは倒産しないぽ
予想以上に蓄財があるようだ
セガがダメなんじゃなくて、制作費70億円みたいな
セガ信者がダメなんだろうな。
>>69 はぁ? また脳内情報かよ。セ皮ってほんと皮余りだなぁ。
そこでゆうじの出番ですよ。
74 :
名無しさん必死だな:03/05/16 14:52 ID:IgKuwT81
セガのソフトは業界一、品質が悪い
同人ソフトのような作りの雑さ
75 :
名無しさん必死だな:03/05/16 14:54 ID:vZR3+X6L
そういう言い方じゃ同人が怒ります。
76 :
名無しさん必死だな:03/05/16 18:38 ID:f4z8A+Ky
発売予定ソフト大コケの予感
だめだなセガは
VOマーズ、サカつく3、仁Dの3本で100万は行くだろ。
お前らいくら何でも侮りすぎ。
>>73 そんな蓄財のある会社が、CSKの連結対象から外れないのはなぜなんだ?>皮余り
単独で、健全決算できるなら、とっくにそうしてる。
79 :
名無しさん必死だな:03/05/16 19:08 ID:MZ80jDiC
>>78 いや、セガの財務はホントに昨年かなり改善したのだよ。
借金(社債を含む)にかなり近い額の現金を持っているようで、ここ数年で倒産する確立は0%でしょう。
でなければ、社債が今の価格をしていない(市場はセガの社債償還能力には問題無いと見ている)
80 :
名無しさん必死だな:03/05/16 19:37 ID:f4z8A+Ky
5月29日 電脳戦機バーチャロン マーズ 3Dロボットアクション 6800円
6月5日 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!3 スポーツ育成シミュレーション 6800円
6月26日 頭文字D Special Stage レーシング 6800円
100万・・・さすがセ皮
予想以上の蓄財といっても簡単に倒産しない程度のものであって再建はこれからだろう
再建への目処が立ってきたように見えるというところだ
最悪のケースを免れたからこその合併解消という見方もできる
セガの家庭用ソフトは業務用の足をひっぱらない程度になっていれば良い
sammyの里見社長、長者番付91位。
10万:5月29日 電脳戦機バーチャロン マーズ 3Dロボットアクション 6800円
50万:6月5日 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!3 スポーツ育成シミュレーション 6800円
40万:6月26日 頭文字D Special Stage レーシング 6800円
これで軽く100万。
何らおかしい事はない。
>>84 サカつくはサカヲタにも完全に認知されてすっかりおなじみになったから
WC効果がなくてもそこそこは売れるだろうな。
頭文字Dはどうだろうな。予想しにくい。
確かにサカつくは良い結果が得られそうだし頭文字も悪くはないだろうが
バーチャロンはどうなんだ?
100万本いかなくても痛くはないんじゃない?
87 :
名無しさん必死だな:03/05/17 03:10 ID:kwitCJVu
セガのレースゲームは売れない
俺は糞移植のSS版デイトナが好きだけど。
88 :
名無しさん必死だな:03/05/17 03:14 ID:0sdqjUYl
サカつくは前作より売り上げ下がると予想してます。
なんとなく。
89 :
名無しさん必死だな:03/05/17 03:14 ID:cvLrGOgl
VRDXがある
90 :
名無しさん必死だな:03/05/17 03:31 ID:zhT47Pln
テスト
91 :
名無しさん必死だな:03/05/17 03:32 ID:zhT47Pln
コナミ信者必死w
92 :
:03/05/17 08:15 ID:eQvranzr
8万:5月29日 電脳戦機バーチャロン マーズ 3Dロボットアクション 6800円
35万:6月5日 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!3 スポーツ育成シミュレーション 6800円
5万:6月26日 頭文字D Special Stage レーシング 6800円
>借金(社債を含む)にかなり近い額の現金を持っているようで、
社員か信者かしらんが、これも虚偽。
こういう、株価に影響しそうな豪快な嘘はヤバイんじゃないの。
株価対策かなにかしらんけどさ。
95 :
名無しさん必死だな:03/05/17 09:02 ID:f1ZtxbzZ
サターンの携帯機出ないかな〜
初代バーチャとメガミックスとガーヒーがやりてぇ
96 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/17 09:04 ID:ZIhaL/Au
自社株とCSK株を売ればそれくらいの現金はできるべ( ● ´ ー ` ● )
97 :
名無しさん必死だな:03/05/17 09:10 ID:qHpnCSTO
倒産願望に必死だな、まだ
>>79の方が説得力あるしw
>>97 CSKの連結から外れることが出来ない。
現金があるなら、利息圧縮のために、元本返済をすべき状況なのだが
それをやってない。
さて、97の感じる説得力とは、論理的ではないのだが。
だから、皮余りは・・・・(以下略
>5万:6月26日 頭文字D Special Stage レーシング 6800円
これはさすがに有り得ないだろ。
俺は20万は行くと思う。
101 :
名無しさん必死だな:03/05/17 13:03 ID:VgJj/yeH
個人的には生かさず殺さずの生殺し状態で合併も無し(つまり現状維持)希望。
で時々、笑いのネタになってくれると。
102 :
名無しさん必死だな:03/05/17 13:12 ID:ksR2J9FX
小波が父さんするw
一方、中裕二はその頃・・・
104 :
名無しさん必死だな:03/05/17 15:01 ID:qHpnCSTO
>>98 わかったわかった
なにも
>>97だけの論理だけじゃないし
yahoo掲示板などでも大丈夫らしいと書いてるし
まあキモイ専門用語(せがわ、でがわか?w)ばかり使う2chなんかより説得力はあるな
今期内倒産はありえないのだろう
昔の勢いで家庭用で大穴をあけるようだと来期も危険だろうな
実際に蓄財があってもすぐに返済にあてる余裕はないというところで
当分の運転資金や来年満期の社債などで一杯一杯なのが現実だろう
完全に健全ではないまでもすぐに倒産する危険がなくなったというところだ
実際スポンサーの噂が絶えないのはまだ完全に健全ではないためだろうな
CSKも手を切りたがっているしな
ノーリスクではないまでも1年前よりはリスクは減った模様
106 :
名無しさん必死だな:03/05/17 15:50 ID:vmGdjz4j
作りの粗いクソゲーしか作れないセガ(プ
セガ真理教のセ皮はそんなゴミソフトを組織票して喜んでるバカ
彼女とかいねーんだろうな、セ皮は
107 :
名無しさん瀕死だな:03/05/17 15:52 ID:PMcC+zFl
パンドラオルタがPS2で出れば
大ヒット間違いぬし
108 :
名無しさん必死だな:03/05/17 16:19 ID:fSgQJmTa
コナミ妄想投棄家(信者)
自演で叩いて利益あんの?
109 :
名無しさん必死だな:03/05/17 16:19 ID:bF3+6eqt
>>93 馬鹿かお前は。嘘だと思うなら最新の決算短信を読んで見ろ。
110 :
名無しさん必死だな:03/05/17 16:20 ID:fSgQJmTa
株板でも必死だもんねコナミ投棄家.
111 :
名無しさん必死だな:03/05/17 16:21 ID:bF3+6eqt
>>108 彼はヤフーでも1日何時間も書き込みを続けるあほですから....
それもセガ板にしつこく粘着。
112 :
名無しさん必死だな:03/05/17 16:23 ID:qHpnCSTO
セガ株は下がり過ぎから少し戻ってきている感があり・・・
コナミ株はまだ下がりそうだな
やっぱセガは
アーケードに加え
自社ハード+ソフト
があったから魅力があったんじゃない??
自社ハードすてた今色あせてみえるっつーのが
瀬川の正直なところでしょ。
っつーかオレはそー思ってる。
撤退発表から約2年3ヶ月が経ったわけだが・・・
だって瀬川がソフト買わないんだもんしょうがないじゃん
セガがガード撤退したのが瀬川のせいなんだよ
>>116 ああ、おれもDC買ったらゲーム買わんでセガBに入り浸ってた。
結局はセガよりもカプコンの方が先に逝きそうなワケだが
119 :
名無しさん必死だな:03/05/18 00:30 ID:jYhohsgc
MDの頃はセガのゲームよりカプコンの移植物の方が良かったな
120 :
名無しさん必死だな:03/05/18 00:31 ID:ic4+kn8A
sage
121 :
:03/05/18 01:07 ID:LNLz6Q/3
>借金(社債を含む)にかなり近い額の現金を持っているようで
確かにそうだが、その金は全部流動負債で一年以内に支払わなければ
らないな。
http://www.sega.jp/IR/gyouseki/pdf/1503ckt.pdf >>セガ株は下がり過ぎから少し戻ってきている感があり・・・
>>コナミ株はまだ下がりそうだな
あくまで感だな。
コナミの配当利回りやPERをみるとちょっと売られすぎと
いうのが事実。
セガのPERはなんと数百倍ときた!まだまだ割高。
というより、今の十分の一でも割高だな。
100円を割る日は近いよ。よっぽどのサプライズ(夏の3作が
全部ダブルミリオンを達成)しないと今の株価はキープできないね。
さあ、猶予期間は後一年!セガは倒産を回避できるか見ものだね。
( ゜д゜)ポカーン
123 :
名無しさん必死だな:03/05/18 01:29 ID:K9WFGbGC
それで、セガはどうなるんだろう?
サミーとの合併はお流れになったんでしょ?
また、違う会社に吸収合併される(マイクロソフト?)
事もあるのかな?
すでに、セガ単体では生き残れないんだよね?
124 :
名無しさん必死だな:03/05/18 01:35 ID:XP/Q+fG2
>>109 あらら、企業の経営状態を見る事ひとつできないって、自ら暴露しなくても・・・。
セガの支持者って本当にお馬鹿な人なのね。(苦笑)
その現金は任意に使えるお金じゃないよ。すでに負債返済に使われる事が
決定してるもの。
負債の圧縮もできてないし、財務内容は一時CSKに多大な援助を受けてた
時に比べればマシになってるけど、現状で単独決済で黒字がでるような状態
ではないよ。
125 :
名無しさん必死だな:03/05/18 01:40 ID:BqF7x2wI
>>121 ( ゜д゜)ポカーン。
リンク先を見れば誰でも分かるが、セガの短期借入ってほとんどないのだが...
短期借入金は31億、1年以内返済予定の長期借入金が52億、それに対する現金・預金が580億。
日本語読めてますか?
126 :
名無しさん必死だな:03/05/18 01:41 ID:BqF7x2wI
>>124 はぁ?今期単独決算で黒字予定なんですが。
127 :
名無しさん必死だな:03/05/18 01:41 ID:j8kyX6GD
128 :
名無しさん必死だな:03/05/18 01:42 ID:BqF7x2wI
>>124 ちなみに短期借入と長期借入の差って解ってますか?
129 :
@ ◆R4MgzergW. :03/05/18 02:14 ID:kpp2FVOh
>>121 ここは無知ばっかりですね。 現在のPERはこの間のセガ発表の当期利益30億
を元にすると5/16日終値の時点で38.89倍です。財務も読めない厨房は逝って
ください(笑 つうか、逝け!
130 :
名無しさん必死だな:03/05/18 02:25 ID:BqF7x2wI
>>129 まあ彼の脳内ソースではゼガは赤字なんでしょ。(笑
132 :
:03/05/18 03:35 ID:LNLz6Q/3
>>125 流動資産の意味わかってますか?
>>129 38.89倍
十分割高なんですけど・・・自慢にして
いえることではない。
また、セガは毎年黒字予想です(笑)
そして、発表の日に(笑)毎年ね。
セガ信者って馬鹿ですね(ゲームもつまらないし)
133 :
:03/05/18 03:38 ID:LNLz6Q/3
もはや、国内で10本の指にも入らなくなったセガの技術力では
次世代機に映った場合きついのでは?
どうせ転換社債払えないんだから、ナムコとかサミーとかみたく
慌てないでもセガの価格はもっと安くなるって!
二束三文でマイクロソフトに買い取られて、XBOX専用のソフト会社として
がんばってください!
134 :
訂正:03/05/18 03:42 ID:LNLz6Q/3
S社信者どの
SAGEの主張する予想が現実になった事がどれほどある。
6000万本は売れましたか?
セタに信者っているんかいな?
セガつぶれるところ見てみたい
事実上2回潰れたけどな
140 :
名無しさん必死だな:03/05/18 23:01 ID:zsYhg6p8
作りの粗いクソゲーしか作れないセガ(プ
セガ真理教のセ皮はそんなゴミソフトを組織票して喜んでるバカ
彼女とかいねーんだろうな、セ皮は
141 :
:03/05/19 01:52 ID:l0+6CrOa
142 :
名無しさん必死だな:03/05/19 06:00 ID:0hZ42py6
つまらない質問なんだけど。
セガのゲームのうち、一本当たりの販売本数の最高記録を持ってる
作品って、何だろう?
143 :
名無しさん必死だな:03/05/19 06:42 ID:y4zVleD0
144 :
名無しさん必死だな:03/05/19 08:04 ID:yLJw2Go1
>>142 全世界で見たらソニックの1とか2だろう。
VF2はSSが海外で大失敗してるから販売実績は国内がほとんどでしょ
145 :
名無しさん必死だな:03/05/19 09:20 ID:196d9O+d
今日はセガの決算発表の日だよ。
146 :
名無しさん必死だな:03/05/19 09:22 ID:bU4HSo5d
ハード別のライン数なども発表されるのかな
147 :
名無しさん必死だな:03/05/19 09:24 ID:qo2KkYR4
そういえばDCを見捨てる際に、ソフトウェアでいけば黒字が
どうのこうのとか言ってたような。
148 :
名無しさん必死だな:03/05/19 09:29 ID:yLJw2Go1
>>147 DC切捨てに都合がいいから挙げてみた
いい加減な方便でしょ
セガもハード捨てたらただのソフトメーカーになっちゃったな、
セガハード=信者フィルターだったのかも俺にとって
サカつく早くやりたいな・・・
グラフィック面ではぜんぜん期待してないけど・・・99%
151 :
名無しさん必死だな:03/05/19 10:51 ID:GAVA9rkg
あんなマンネリゲームもうぜんぜん楽しみじゃない
152 :
名無しさん必死だな:03/05/19 11:04 ID:yLJw2Go1
>>149 セガのファンって開発セクション別でしょう。
鈴Q信者も中裕司マンセーな香具師も
自前のハードがあるからかろうじて其処に集まってただけで
ハードが無くなっちまえばてんでばらばら
AM部隊がへんな下請け使うのと
セガ本隊が間抜けなソフトをプロデュースするのを止めれば
CS全体でもすぐ黒字になるでしょ
153 :
名無しさん必死だな:03/05/19 11:46 ID:0gc444j6
PS2で出るリメイクの最新画像とかの情報が出てるサイト知りません
そうですか
>AM部隊がへんな下請け使うのと
>セガ本隊が間抜けなソフトをプロデュースするのを止めれば
>CS全体でもすぐ黒字になるでしょ
寝言は寝てから言えと、もう何年も言われ続けてるだろうに・・・。
さかつくってなんもたいして変わらんし、同じようなことやるだけで意味ナイ。
157 :
名無しさん必死だな:03/05/19 15:24 ID:yLJw2Go1
158 :
名無しさん必死だな:03/05/19 15:35 ID:VFbsn6Dt
>>157 役員から代取へ昇格でしょ。
開発の人間がついにトップへ。おもしろくなてきた。
159 :
名無しさん必死だな:03/05/19 16:03 ID:75wfyO9V
>>157 待ってたぞ小口。マーズが正念場だな。
つうかヒットメーカーの社長は兼任するのか?
佐藤の顔は見たくない
小口がんがれ
AM3研 マンセー!
>>159 >マーズが正念場だな。
んなことはない。ここは業務用しか期待されてないだろ。
(マーズは道楽に近いと思う)
マーズがアマードコアより売れたら奇跡だ。
サミーやナムコとの合併が破談になって、結果的には良かったのかも。
これでますます開発者の立場が強くなりそうだが…。
AM3研初期の時代はパッとしなかったが、セガラリー、バーチャロン以降
は大躍進した現実。現場主義で面白いことをやってくれそう。
郷ひろみのそっくりさんになり損ねたお水っぽい社長もイイね!
164 :
名無しさん必死だな:03/05/19 16:17 ID:7bAA7zt4
安全ですか
167 :
名無しさん必死だな:03/05/19 16:25 ID:7bAA7zt4
とても安全です。
セガの前期決算及び今期予想
売上 経常利益 当期利益 一株利益
03/3実績 197,223 7,783 3,054 19.7
04/3予想 193,000 10,500 7,500 48.4
170 :
名無しさん必死だな:03/05/19 16:35 ID:GIOLT1P4
セガのハッタリ決算予想、今回は控えめな方だな
171 :
名無しさん必死だな:03/05/19 16:36 ID:7bAA7zt4
ゲーム業界地盤沈下も久しく、
この状況を打破出来るとすれば、最早セガしかいない。
セガがだめなら、日本のゲームは、おわり。
172 :
名無しさん必死だな:03/05/19 16:37 ID:g+Zn2RqT
173 :
名無しさん必死だな:03/05/19 16:37 ID:7bAA7zt4
小口ならアーケード優先の経営になってセガ復活!
だといいなぁ
175 :
名無しさん必死だな:03/05/19 16:39 ID:GIOLT1P4
香山辞めたか〜〜〜
祭りになりそう
176 :
名無しさん必死だな:03/05/19 16:39 ID:tkMwpNWy
さよおなら
よっしゃ
次はどこに逝くか楽しみ
179 :
名無しさん必死だな:03/05/19 16:40 ID:VFbsn6Dt
こーゆー展開を待っていた!!
180 :
名無しさん必死だな:03/05/19 16:40 ID:g+Zn2RqT
セガ株654円ですよ。買えますよみなさん
セガ株ホスィ
はぁ?佐藤が会長かよ
184 :
名無しさん必死だな:03/05/19 16:44 ID:1CZQsah8
パソナルームのビジネスモデルで特許を取って
コンサルで生き残りを賭けるってのはどお?
「うちには社員管理の豊富なノウハウがあります!」
とか言って。
185 :
名無しさん必死だな:03/05/19 16:48 ID:7bAA7zt4
生え抜きの永井明と外様の香山が同時退任か。
佐藤さんと合わせて総取替えに近いような。
>>162 うむ。CS=道楽と考えるか。
・セガがCSでも儲けが出るための
・家ゲーユーザに受け入れられるための
という意味での「正念場」だったんだが。
昔はCSに関してACベタ移植でもそうとう喜ばれる時代だったんだが、
最近は比重が変わらなくなってきてるみたいだし…。
>>187 >・セガがCSでも儲けが出るための
>・家ゲーユーザに受け入れられるための
マーズで、それが無理なのわかってるでしょ?
(プロモーションも力入ってないし)
そんなに覚悟があったのならオンライン対応は絶対してたろ。
もしCSで化ける可能性があるとしたらイニDくらい。
>>163 開発費70億円以上、好き勝手やって結果はさっぱりなソフトを作ってた
ような開発現場の暴走が再び始まり、最後の息の根を止めるような皮肉
な結果にならないといいな。
1&2が売れなかったのに3出したからといっていきなし売れまくるなんてありえないから・・・
出してもだめだろうね・・・
>>185 戦後処理の為に、必要な人材に火の粉がかかる前に安全圏へ避難させる
ための外しなのかもな。
192 :
名無しさん必死だな:03/05/19 18:07 ID:g+Zn2RqT
194 :
碇ちんじ:03/05/19 18:21 ID:/06daxSL
セガのゲームは商品としてダメポ
195 :
名無しさん必死だな:03/05/19 18:28 ID:iushM+M9
頭のすげかえするだけでゲームが売れて売れてしょうがないんだったらどこでも頭すげかえます
小口社長か………
こりゃもうダメだな。
197 :
名無しさん必死だな:03/05/19 18:33 ID:BSTez6FB
香山より悪くはならないかと。
SCEのセカンドになっちゃえよ
下僕として細々と生きてけ
199 :
名無しさん必死だな:03/05/19 18:38 ID:iushM+M9
SCEとしてもお断りなのでは?
凡百のサードと同列なんで
外様は排除の方向で濃いセガ人ばかりになってきたね。
奴等は全然判ってないよ・・・。
202 :
嘘ハッケン:03/05/19 19:30 ID:R2ID2jQ2
実質、黒転でございます。やったね!
投稿者: tomsyaply (33歳/男性/アスンシオン)
2002年3月期の有利子負債993億
2003年3月期の有利子負債953億 40億円減少
2002年3月期現預金 626億
2003年3月期現預金 1014億 388億増加
せっかく借りた借入金をすぐ返すような、もったいない事をする必要は無いけど
もし即金で返してもまだ、61億の余裕がある 実質の黒転だ!
有利子負債が資質消えたのと同じ事 61億
来年6月ドリームキャスト500億のCBは買戻し済み50億で、
残りが 450億分のCBが残っているが、
本年度の利益の積み増しや、他色々な流動資産の調整さらに
銀行とも話がうまく行っているので、心配していただくような
203 :
うんこ:03/05/19 19:55 ID:KG7iJ8ch
小口さんかよ・・・思いきりよすぎ。
セガはダメだけど、日本のゲームはまだいけそうだな。
205 :
名無しさん必死だな:03/05/19 20:03 ID:Tw4g59Sb
――心配していただくような倒産こそないものの、大幅な株式追加増刷や、一部資産の売却、といった形での「1株あたり資産」の大幅な減少の可能性は充分にありうるので、セガ株は こんなに安いのだ。
そもそも下方修正最大の理由は「海外のスポーツゲームの不振」であり、それに対する抜本的対策は一切 出されていない。代わりに出されたのが「社長の首すげ替え」。これでうまくいくはずが ない。
ついに黒転、もうあとは昇り竜の勢いですよ。
このスレも今日から下がりまくって何時の間にか消えてるだろう。
もうだめぽ、なんて言ってるヤツは算数も出来ないということで。
207 :
:03/05/19 20:07 ID:R2ID2jQ2
>>205 国内コンシューマの大敗は。
ついにトップ10社の中にも
入らなくなったわけだが。
208 :
名無しさん必死だな:03/05/19 20:12 ID:tkMwpNWy
>>206 このスレはここ数十年赤い字を拝んだことの無い任天堂のだめぽスレの傍流なんだけど
209 :
名無しさん必死だな:03/05/19 20:27 ID:C2bzuzu2
210 :
名無しさん必死だな:03/05/19 20:29 ID:tkMwpNWy
セガワが怒ったセガワが怒った
小口氏のヒットメーカーってDCでセガガガ出したとこだよねw
これを見越してのことだったのか〜〜〜〜〜〜!!あ
212 :
名無しさん必死だな:03/05/19 20:31 ID:+asPrcYi
てことはいつか新ハードも!?
213 :
名無しさん必死だな:03/05/19 20:37 ID:eA9zzpEf
すげえなリアルでセガガガやったな
215 :
名無しさん必死だな:03/05/19 22:11 ID:uwEbMa0m
小口が社長かよ・・鈴木裕がなるよりゃマシだろうけど。
思い切って中を抜擢したも良かったと思うが
AMの反発強いから無理か。
216 :
名無しさん必死だな:03/05/19 22:18 ID:kPR/PVua
中は人間的に問題外だろ
度量が狭いよ
217 :
名無しさん必死だな:03/05/19 22:23 ID:uwEbMa0m
そーいや、意外だが、大手で企画あがりの社長は初めてだな。
岩田はPGだし。
お手並み拝見としますか。
218 :
名無しさん必死だな:03/05/19 22:24 ID:Tw4g59Sb
小口が社長になれるんだったら 俺だってなれる!
最近の合併騒ぎですっかり信用なくしたんじゃないの?
220 :
名無しさん必死だな:03/05/19 22:27 ID:dU5hgL2I
>>218 セガは英語出来るヤツじゃないと採らないよ
4大卒以外はゲーセンだよ?
本社は敷居高いのかもね・・・でも子会社はレベル低いよ。給料激安だし。
非上場の零細企業なんだよ?所詮下請けで。
222 :
名無しさん必死だな:03/05/19 22:29 ID:tkMwpNWy
続きここでやろう
223 :
名無しさん必死だな:03/05/19 22:30 ID:Ebm0QnUT
小口さんは企画でセガに入ったんだよね
224 :
名無しさん必死だな:03/05/19 22:31 ID:qSjJGkWM
セガ復権の日も近いですな。次はハード再参入で。
鈴Qの力がどんどんなくなってゆく・・・。
226 :
名無しさん必死だな:03/05/19 22:32 ID:kPR/PVua
ナムコの滑り止めでセガに入社した人間が社長とは(w
小口社長就任はユーザーからは期待が持てるが・・・
229 :
名無しさん必死だな:03/05/19 22:33 ID:Ebm0QnUT
裕さんどうしたのかな最近
というか、今AM2のタイトルなにもない
230 :
名無しさん必死だな:03/05/19 22:35 ID:tkMwpNWy
バーチャファイタークエストに忙しいんでしょう
231 :
名無しさん必死だな:03/05/19 22:37 ID:dU5hgL2I
本社で採用、子会社へ振り分けだよ。新卒。
子会社で採用するのは中途かバイトでしょ。
232 :
名無しさん必死だな:03/05/19 22:40 ID:crr7r+aa
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000とり合戦いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \ ぶーぶーぶー /
//三/|三|\ タリー
∪ ∪ (\_/)タリー タリー こんなスレ1000逝かねぇよ〜
( ´Д) タリー タリー
/ つ (\_/) (\_/)ノ⌒ヽ、
(_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__) ))
233 :
名無しさん必死だな:03/05/19 22:40 ID:vPWRL2Dm
小口氏はたいしたヒット作があるわけでもないのに20代で開発部の部長になってるんだな。
実は、政治力とかの手腕は凄いのかも???
234 :
名無しさん必死だな:03/05/19 22:43 ID:kPR/PVua
セガの開発上層部の人間は、何故か見た目ホモっぽいのが多い気がする
235 :
名無しさん必死だな:03/05/19 22:46 ID:vA6SXhQb
>233
郷ひろみに似ているから というか若人あきら?
236 :
名無しさん必死だな:03/05/19 22:48 ID:dU5hgL2I
ブ男よりゃいいだろう。
区多良木キモい。
クタは男前やん?
一枚目ってやつやね
238 :
名無しさん必死だな:03/05/19 22:51 ID:kPR/PVua
クタはめざましテレビの司会のおっさんに通じるキモさがある
小口タンに似てるのはなんといっても蓮池薫だろ
240 :
名無しさん必死だな:03/05/19 22:51 ID:vA6SXhQb
バーチャロンの開発で岡本に似ている東大出の奴は今どうしているのか?
241 :
名無しさん必死だな:03/05/19 22:51 ID:Ebm0QnUT
なんか、新鮮な気はするね
セガの社長のイメージ変えちゃったかんじ
元々いつもセガ全体を見てのコメント多いひとだったな
242 :
名無しさん必死だな:03/05/19 22:54 ID:kPR/PVua
蓮池薫はあんなに青ヒゲピカピカじゃないだろー
セガはやっぱり面白いな。
小口と水口は、AM3分室とかあったから、
仲悪そうな感じ。
244 :
名無しさん必死だな:03/05/19 23:34 ID:crr7r+aa
まあこれで、今後のセガの主力はアーケードになったわけだ。
海外展開に力を入れれば伸びるかもな。
なんで香山はんが社長にならんかったんだろ?
砂糖社長が責任とったんやったらこの人かて
やめてもええわけやろ?
責任とられへんかったけど繰上げで社長にもならへんで
下から小口はんが上がってきはったと。
>>245 開発のトップとして実権をふるっていたのが小口新社長だったということだろうな
会社を一番理解しているやつに命運を託したという感じに見える
247 :
名無しさん必死だな:03/05/20 00:04 ID:1v99vvzi
セガ倒産とか言ってたコナミ信者はどうしたんだ?
249 :
名無しさん必死だな:03/05/20 00:11 ID:ye/mo8qF
>>245 香山は大川が気に入ったから、外部から入ってきたけど
基本的に、セガの人じゃないから
250 :
名無しさん必死だな:03/05/20 00:13 ID:xIJH4W3y
香山さん干されちゃうじゃん。
251 :
名無しさん必死だな:03/05/20 00:16 ID:V/2AaDp2
そりゃ、干されるだろ。これだけ大失態やらかしたんだから。
株主としては「香山死ね!」といいたい。
252 :
名無しさん必死だな:03/05/20 00:19 ID:+rLZDjM2
大川さん以外に香山に期待してた人間は皆無だろうな
>>251 株主だったら取締役として残ることくらい知っているだろ?
目標は果たせぬまでも黒字にしたのは評価できる
目標達成できなかった原因は主にはセガスポーツだろ
これって・・・
254 :
名無しさん必死だな:03/05/20 00:26 ID:O9Ewi2xG
鈴Qが何気に降格してるな
255 :
名無しさん必死だな:03/05/20 00:29 ID:lG1TKWyR
もはや香山はどうでもいい。
DCでしかゲーム買わないので、DCゲーを出してくれる
ところしかキニシナイ。
>>254 佐藤も鈴Qもいらないとは思うけどな
佐藤が会長というのは意外だったがこれも黒字転化によるものかもな
鈴Qはセガの開発の顔というイメージはまだ残っているんだろうな
257 :
名無しさん必死だな:03/05/20 00:32 ID:XgLlery1
これでさらにソフトが売れないな
セガヤベーな
258 :
名無しさん必死だな:03/05/20 00:35 ID:xIJH4W3y
ヒットメーカーってとこが一番まともだとは思うけど、
この人がソフト開発の総責任者になったとかいうんじゃなくって
社長になったってのはどうなんだろう?
ソフト開発と社長業ってのも違うわけだし。
開発の実力ある人が開発から離れて開発力が低下する一方
素人経営で会社が迷走する最悪の結果になったりして。
259 :
名無しさん必死だな:03/05/20 00:35 ID:O9Ewi2xG
ヤバいのは前から(w
上層部の首をすげ替えたぐらいではどうにもならない会社だってのは
よっぽど学習能力の無い馬鹿でも理解してるし
260 :
名無しさん必死だな:03/05/20 00:37 ID:HlNqnQxG
CSKも何やったらいいかわかんない見たいだしな。
SEGA今までも、これからもだめぽって感じだ。
261 :
名無しさん必死だな:03/05/20 00:39 ID:6/Pkep6c
もうだめぽ じゃなくて もうだめ だろうに
セガの経営誰もが駄目だと思っているのに黒字になったのナンでだろー♪
263 :
名無しさん必死だな:03/05/20 00:41 ID:j6qAsiGH
もう大丈夫ってかんじだな
まぁ馬鹿なゲーヲタ少年には分からないだろうけど
このご時世にここまでの体制建て直しを短期でできる企業はそうそうナイ。
265 :
名無しさん必死だな:03/05/20 00:49 ID:O9Ewi2xG
あれだけ大川からむしり取っておいて立て直せなかったら
それこそ笑いものだわな
267 :
名無しさん必死だな:03/05/20 00:50 ID:YpPqnZGc
黒字になったのに評価されない香山は何でだろ〜〜
香山は最初っからそんな長く居座る気はないとか言ってたし
何年前から立て直してるか問い詰めたい所では有るな(w
270 :
名無しさん必死だな:03/05/20 00:52 ID:RryezDn4
香山はスカ。
これは認めざるを得ない。
271 :
名無しさん必死だな:03/05/20 00:52 ID:5vEr1ODk
放置しておいても黒字になったのを下方修正させた生粋のド阿呆>香山
公金ジャブジャブぶちこんで、全く自力で歩けない銀行なんかに比べれば
セガは日本企業の模範ですわな。見習えっちうことですわ。
273 :
名無しさん必死だな:03/05/20 00:54 ID:YpPqnZGc
それで中は「ハード復活!」とかのんきな事吹聴して歩いている
わけか・・・
ソニックは好きだけど中は好きになれないのナンでだろー♪
そんなにセガの立ち直りっぷりが見事だと思うんなら
オマエらセガの株ごっそり買ってやれば?
とりあえず俺は御免だが。
実際見事だし。
もう当分セガは安泰ですよ。4年も5年も叩き続けるのですか?
ご苦労様です。でも虚しいねぇ。
277 :
:03/05/20 01:11 ID:SYD7Ncv7
大川の株を売って、社債また発行して無理やり現金つくって、営業利益も
経常利益もさがっているのに。どこが見事な立ち直りぷりだが。
当分安泰どころか、転換社債どうすんの?あと一年だぞ、償還。
278 :
名無しさん必死だな:03/05/20 01:14 ID:ye/mo8qF
香山がいないだけで、
みんな憑き物が落ちたようなはしゃぎっぷりだな
ん〜君たちもしつこいねぇ。
一生やってなさい、許可する。
280 :
名無しさん必死だな:03/05/20 01:16 ID:1v99vvzi
>>277 おまえ真性のあほだな。社債償還用の現金はとっくに用意済み。実質無借金の企業だぞ。
大川もセガに自分の始末を自分でつけたわけだが。
銀行もこんな風にしっかりしてくれれば日本も良くなるんだが。
283 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/20 01:20 ID:mUAi7bRe
セガのくせに1000億円も持っているなんて生意気だべ。
ちょっと前まで青息吐息してたのに、いつの間にこんな大金を手に入れたんだべか?
284 :
名無しさん必死だな:03/05/20 01:21 ID:ye/mo8qF
セガアメリカの社長は香山がやるのかな?
285 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/20 01:23 ID:mUAi7bRe
大浦と同じく国内追放の刑か。良いですね、それ。
>>280-281 おいおい、償還用に現預金を全部あてたら、
運転資金はどうするんだ?
結局、銀行借入は必要。
今の状態なら、銀行も貸してくれるだろうが、
まだ迷走するようだと、楽観はできないよん。
小口が社長か。
大事な案件をダーツで決めそうでちょっと怖いな。
288 :
名無しさん必死だな:03/05/20 01:34 ID:gYe61Xl5
j6qAsiGH
この釣り師なに?
セガはもはや優良企業なわけですが、なにか?
290 :
名無しさん必死だな:03/05/20 01:38 ID:gYe61Xl5
はぁ。夜釣りですか。
291 :
名無しさん必死だな:03/05/20 01:42 ID:57Oa3UX9
コナミ
普通の事しか言ってないので、釣りには当たらないかと。
あたりまえすぎて、つまんなくてゴメンね。
ダーツで案件決めて欲しいですねぇ。
最近も地方に大きなアミューズメントパークオープンしてたし
財務改善が上手く行ってるような挙動はあったんだよね。
294 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/20 01:45 ID:mUAi7bRe
不動産価格の下落で担保価値が無くなって、とかはもう無いのかなあ。
>>294 このご時世ではそういうのはもう折り込んで考えるでしょう。
不測の下落に慌てるような事は、もう無いのでは。
296 :
:03/05/20 02:12 ID:SYD7Ncv7
106タイトルのうち半分が赤字か
っていうかソフト出しすぎ
>>296 はぁ?おれは1000億あると言っただけ。
つーか社債って450億くらいじゃなかったっけ?
今回の人事は対外的なものっぽい気がしてる
さみーとナムコの件の失態に対するけじめっぽく見せるためで
実質は何も変わんない
300 :
名無しさん必死だな:03/05/20 03:28 ID:XgLlery1
もうバーチャは売れない糞になった
実質中身が何も変わっていないのに、見かけの数字だけで一安心、というのはどうかね?
正直、1000億なんて3年もあれば食いつぶせる。
財務を見られる香山氏の権限縮小、生え抜きのみで構成されたトップ人事。
これで中途半端に財務状況が改善した状態で、また昔のような金の使い方したら……
却って潰れるのが早くなっただけなんじゃないのか?
小口氏は、ユーザーからお金を取るゲームシステムの開発は得意だが、
取った後のお金をどうするか、という点においては実績が無い。
作られた機械を見る限り、開発上がりが経営という状況は、あまり歓迎できないな。
小口社長になって変わるだろ
クレタク
バーチャロン
ダービーオーナーズクラブ
セガガガ
とりあえず黒字のヒット作しか最近では作ってないよ
シェンムー3マダ〜?
305 :
名無しさん必死だな:03/05/20 09:10 ID:HVYVBZT1
>>301 1000億かー。
鈴木裕が10人もいれば一瞬で食いつぶせそうだな。
306 :
名無しさん必死だな:03/05/20 09:14 ID:HkbyffWW
307 :
名無しさん必死だな:03/05/20 09:19 ID:O9Ewi2xG
水口じゃなくて小口だった
309 :
名無しさん必死だな:03/05/20 09:36 ID:0Ipg5Uq/
セガと言うイデオロギーがこの世から消えて無くなります様に・・・ナムナム
ヒットメーカーに逃げられたら困るから、小口を社長にしただけだったり
311 :
名無しさん必死だな:03/05/20 09:50 ID:MgG2xZJ/
水虫と小口現金(要領収書)
312 :
名無しさん必死だな:03/05/20 10:08 ID:V/2AaDp2
>黒字になったのに評価されない香山は何でだろ
香山はアホ。
素人の俺でも香山よりは まともな経営できる。
313 :
名無しさん必死だな:03/05/20 10:12 ID:MgG2xZJ/
314 :
名無しさん必死だな:03/05/20 10:13 ID:OlBhUO/+
子会社半分に整理ってことは、どこが潰されるんだろう…
315 :
名無しさん必死だな:03/05/20 10:14 ID:LlnnZI8t
>>312 おまえほどの香ばしいアホはあまり見ないので歓迎するよw
で、おまえだったら香山と比べてどんな経営を見せてくれるんだい?
316 :
名無しさん必死だな:03/05/20 10:17 ID:wH0R2HJV
>>314 どこも潰れないんでない?
仲が悪いからって共に仕事ができないとかいってるようでは
どの会社に移っても一緒だよ
317 :
名無しさん必死だな:03/05/20 10:33 ID:V/2AaDp2
>おまえだったら香山と比べてどんな経営を見せてくれるんだい?
おいおい、釣れちゃったよ(笑)
・既に普及しているハード(=PS2)での短期利益回収型の経営戦略
・ゲームキューブからの完全撤退(ゲームの主要年齢層の変化に伴う対策)
・アメリカのスポーツゲームは、既存スポーツゲームにない付加価値をつけて販売。無理なら開発しない(企画段階でつぶす)
318 :
名無しさん必死だな:03/05/20 10:35 ID:OlBhUO/+
>316
そうかー。いや、仲が悪くてUGAを潰すだろうとか、そんな風には考えてなかったけど(^^;
潰すっていうか、子会社同士の整理合併がどんな風に進むのかあと思って。
319 :
名無しさん必死だな:03/05/20 10:41 ID:MgG2xZJ/
>>317 無理して低能なくせに漢字使うなよw
いい年こいて、良くまぁファミ通購読してるねww
幼稚園どころか、カーチャンの腹の中に帰りなwww
320 :
名無しさん必死だな:03/05/20 10:46 ID:wH0R2HJV
>>318 そうだね、興味あるな
社長に近い形での開発にしていくようだが。小口さんの声が強くなりそうね
まあスマビやオバワ、スマビ主体で統合しあいそうな気がするが
AM組はHM、セガロ、AM2、AVという具合に
今期は不採算ソフト絞り、77タイトルらしいな
シェンムー3が落とされたのかもね
321 :
名無しさん必死だな:03/05/20 10:56 ID:0Ipg5Uq/
子会社の整理統合でどっちの社名を残すかで揉めるところを見てみたい…
で、結果、統合白紙撤回。
322 :
名無しさん必死だな:03/05/20 10:59 ID:VGMCdzlx
>>317 いやいや、そら釣られるよw
だってアホ過ぎだもん。
お前の言ってることは
・半年以内に100万本ソフトを開発する
・経営陣を総入れ替えにする。
こんなのと同じレベル。
馬鹿には言ってもわからんだろうが。
323 :
名無しさん必死だな:03/05/20 11:01 ID:VGMCdzlx
まあ俺が社長なら
・とりあえず900万本RPGを開発させる。
・
>>317を相談役に据える
これで安泰だべ。
セガには死んでもらいます。
>>317 言うだけなら簡単だよな言うだけなら。
とは言え、言うだけにしても抽象的過ぎて、フ〜ン程度のものでしかないのが残念でならないね。
まぁ、直に話聞いた限りにおいては、香山氏はゲーム屋に無い視点でモノを語れる人で、
セガに新風を吹き込める人だと思ってたんだがなぁ。
326 :
名無しさん必死だな:03/05/20 11:07 ID:MgG2xZJ/
>>317 はきっと悩み事があって頭腐ってるんだよ
職も無くプロミスに返せないとか、親父リストラとか
妹円交ばっかとか、
あまり底辺生活者をいじめるのはよそうぜ
327 :
名無しさん必死だな:03/05/20 11:08 ID:UhV3MQnk
開発の生え抜きが社長つー事は、セガも捨てたもんじゃないよ。
マジで、復活ありえるかも。
328 :
名無しさん必死だな:03/05/20 11:18 ID:MgG2xZJ/
カプコン岡本取締役辞任だっけ?
元カプコンの藤原も苦労してるし、水口なんて即フリーターだわ
開発生え抜きの社長が成功してる大手なんて皆無だぜ
岩田は頭良いし、再建の実績を買われたのよん
まっ、小口現金はCSK野村の仕組んだ、オタ向けの傀儡お飾りね
これでAMとかオタを呼び戻して、株価上げようというだけよん
ゲームオタなもっと社会勉強しないとだめよん
330 :
名無しさん必死だな:03/05/20 11:38 ID:MgG2xZJ/
>>329 オマエは知能程度に気をつけろ!
最低限の食事はしな!!
331 :
名無しさん必死だな:03/05/20 11:40 ID:RN8TqBV+
332 :
名無しさん必死だな:03/05/20 11:46 ID:MgG2xZJ/
ID:HkbyffWWって、セガや水虫に憬れてたんだねw
可愛いねww
◇セガ、XBOX向けソフト開発を段階的に縮小か?
119日に行われたセガの決算発表の質疑応答での小口次期社長の発言によると、前期発売した1
06タイトルのうち、半分が粗利益段階で赤字で、今期は、発売予定 77タイトルのうち、
約2割が赤字になる見込みと言う。2002年度はセガスポーツシリーズを除くGC向けソフト全般や
一部のPS向け2ソフトは好調に推移したものの、XBOXソフトは北米で同梱された
二つのソフトを除いて全滅状態(同氏)にあるといい、セガスポーツシリーズと利益が見込める
一部のタイトル以外は今後開発を行わない方針だという。
GCは全般的に好調だとよ
334 :
名無しさん必死だな:03/05/20 12:03 ID:SA7knLO1
>>333 ソニックやモンキーボールはよく売れてるしな
年5・6本くらいで厳選したのを出していけば十分やっていけるでしょう
335 :
名無しさん必死だな:03/05/20 12:03 ID:V/2AaDp2
>>333 はウソニュース。
>>333は死ね。
「ウソをウソと見抜けない人は、掲示板を使うのは難しい。」 by ひろゆき
336 :
名無しさん必死だな:03/05/20 12:05 ID:MgG2xZJ/
ID:HkbyffWW このクズゴミおとなしいな
>おまえ真性のあほだな。社債償還用の現金はとっくに用意済み。実質無借金の企業だぞ。
激ワラタ。
無借金経営と、セガの借金経営体質の違いが判らないからマンセーできるのか。
さすが、馬鹿の代名詞セガ信者。
無借金経営というのは、借り入れ金がゼロで、さらに運転資金も自前で確保できてる
企業の事で、運転資金が必要なため借金返済ができない状態の会計状態を無借金
とはいわない。
338 :
名無しさん必死だな:03/05/20 12:15 ID:MgG2xZJ/
>>337 セガの社員と思いますが、激昂興奮のあまり
相手見境なず思いのタケをぶちまけておられるようです。
セガの人が業務中にカキコされてるとはモラル違反ですね
増えないけど減らない状態か。ワラタ
340 :
名無しさん必死だな:03/05/20 12:17 ID:MgG2xZJ/
341 :
名無しさん必死だな:03/05/20 12:18 ID:MgG2xZJ/
342 :
名無しさん必死だな:03/05/20 12:20 ID:MgG2xZJ/
343 :
名無しさん必死だな:03/05/20 12:22 ID:9vKV8U1N
オオカミ少年のセガをいったい誰が信用するというのか!?
セガだけに「ガセネタが多い。」
お後がよろしいようで。
345 :
名無しさん必死だな:03/05/20 12:25 ID:MgG2xZJ/
>>337 でお前の夏のセガのボーナスはいくらだよ
どこをどう見ると社員に見えるのかわからない。
>>MgG2xZJ/
オマエも執念深く爆撃するなあ…
348 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/20 12:28 ID:mUAi7bRe
あの、ちょっと伺いたいのですがMgG2xZJ/さんはどんな方なんでしょうか( ● ´ ー ` ● ;)
350 :
:03/05/20 12:29 ID:lk8d0aJF
バーチャファイターアルティマ
351 :
名無しさん必死だな:03/05/20 12:33 ID:MgG2xZJ/
>>332、347、348
地方で約3ヘクタールノの農地で無農薬野菜(主として夏野菜)
とカルガモ飼育をしております。
カルガモ農法はあくまで水田のみだよ。
353 :
名無しさん必死だな:03/05/20 12:36 ID:ZCtzKpQA
>MgG2xZJ/さん
ユニークなので、あげてあげます。
常識的な事いうとセガ社員って一体どんな思考回路してるんだろう。
ユニークというかイカレテルね。
354 :
名無しさん必死だな:03/05/20 12:39 ID:MgG2xZJ/
>>352 違いますね、主として3月頃に雛を仕入れ、ほぼ半年から1年飼育し
当方は二毛作(米と水耕野菜栽培)が可能なので、
秋以降か来年の春にはデビューです。
じゃあ夏野菜と言うのはどういった種類で?
夏野菜の収穫時期と田植えの時期は被りますよね?
無理でしょ。
356 :
名無しさん必死だな:03/05/20 12:45 ID:MgG2xZJ/
きれいな水を好むセリが主体ですが
最近は中国産野菜等にも注目しておりますし、
流水が必要なウイキョウや茗荷等もチャレンジしております。
水田で流水?
無理でしょ、そもそも休耕期を儲けないと無農薬農法は無理ですが?
358 :
名無しさん必死だな:03/05/20 12:50 ID:MgG2xZJ/
今はある程度の機械化が進んでおりますし、
税制も農庫金融も今回の財政改革では認められております。
皆さまももう少しお口にされるものの由来や現状を
お勉強になられたほうがよいのでは
いくら機械化が進んだところで、
農薬が使えないカルガモ農法では土地がすぐに痩せてしまって、
休耕期を儲けるのが常識。
カルガモにデビューって使うと可愛さ倍増ですな
361 :
名無しさん必死だな:03/05/20 13:01 ID:MgG2xZJ/
それはあなた様の大好きなセガの事を言われておられるのですね
いくら世代交代が進んだところで、
人材も金も皆無のセガ商法では消費者からは見放されしまって、
いたずらに墓穴を掘るのが常識。
362 :
名無しさん必死だな:03/05/20 13:43 ID:V/2AaDp2
>>333 はウソニュース。その証拠にURL書いてない。
おそらく、記事中のGCとXBOXの文字をすりかえたんだろう。最低のネツ造だな。
「ウソをウソと見抜けない人は、掲示板を使うのは難しい。」 by ひろゆき
119日って
364 :
殺助:03/05/20 13:49 ID:ke3aQvhr
鈴Qなんかはさ、あくまでもいち開発者として会社のために働かしてればいいんだよな
取締役とか常務とか偉そうな役職を付ける必要はない。
アレだけの失敗(70億かかったとかどうとか)の重みというやつを味合わせないといけない。
地道に、面白い・売れるゲームを作るよう努力させて、成功するかどうかでまた判断するべき。
第一株主が不安になるだろ?奴の名前見る度に。
365 :
名無しさん必死だな:03/05/20 13:49 ID:oSZ7YF0y
農業スレ?
366 :
名無しさん必死だな:03/05/20 14:06 ID:ke3aQvhr
>>303 セガガガはヒット作じゃないだろ、黒字だろうけど微々たるもんだ。
クレタクは家庭用は悲惨だよね、PS2に1移植、箱版3ともに玉砕した。アーケードではヒットしてたのかな?
ダビオナは凄い、認める。あのシステムをアレンジしてけばまだ色々出来そう、WCCF以外にも。
しかもプリクラとかUFOキャッチャーと違って他社に非常にぱくられ辛い。
(そこらの会社にあんな巨大な機械作れないし販売網が無い)
368 :
名無しさん必死だな:03/05/20 14:23 ID:p2jomPvy
頭文字DにAE85でてくるのかな?
見た感じ86の絵綺麗だったよ
>>367 573はやらないだろ。散る子ポルト捨てたから。
370 :
名無しさん必死だな:03/05/20 15:55 ID:iBkpO34V
香山、セガの代表権喪失!!!!!!!!
さあて、どうするのか香山!
マイクロソフトに逃げるのか!!
371 :
名無しさん必死だな:03/05/20 15:59 ID:eBlrTRdQ
>コナミならパクれる
他社は無力ですね。
みせかけだけの劣化コピーを連発するしか
生き残る手だてがない。( ´ー`)
372 :
名無しさん必死だな:03/05/20 16:00 ID:+4eAVM0i
333はねつ造だったの?
373 :
名無しさん必死だな:03/05/20 16:01 ID:eBlrTRdQ
小島さんの作品はたしかに踏襲している部分もあるが、
必ずなにがしかの発展性を導き出しているから。
ごっちゃ煮で吐きそうな他社の贋作とは比べるべくもない。
374 :
名無しさん必死だな:03/05/20 16:02 ID:V/2AaDp2
>>333 はウソニュース。その証拠にURL書いてない。
おそらく、記事中のGCとXBOXの文字をすりかえたんだろう。最低のネツ造だな。
「ウソをウソと見抜けない人は、掲示板を使うのは難しい。」 by ひろゆき
375 :
名無しさん必死だな:03/05/20 16:03 ID:bdhNS/vk
作品性までやってるのは小島さんくらいですから。
376 :
名無しさん必死だな:03/05/20 16:05 ID:+4eAVM0i
嘘か、どうもありがと。
けど、2CHはやるかやられるか。
怒っても、しかたがないきもする。
377 :
名無しさん必死だな:03/05/20 16:08 ID:bdhNS/vk
>「ウソをウソと見抜けない人は、掲示板を使うのは難しい。」
ウソかどうかなんてのは問題じゃない。藁
378 :
名無しさん必死だな:03/05/20 16:18 ID:9tuGOXcw
K山氏、刺されずに済んだようですね。
379 :
名無しさん必死だな:03/05/20 16:21 ID:CxrgZ1OQ
なんだシスコの株売って黒字にしたのか
380 :
名無しさん必死だな:03/05/20 16:37 ID:4bpfOyyE
konamiもセガを見習えって感じ
381 :
名無しさん必死だな:03/05/20 16:54 ID:0Ipg5Uq/
とりあえず、MgG2xZJ/の痛さは良く伝わってきた。
383 :
名無しさん必死だな:03/05/20 18:16 ID:MgG2xZJ/
>>382 夜間はイタチとかも出没しますので、先程カルガモ親子も檻に入れました。
こうして毎日飼育し、彼らの知能や行動なり危機対応を見るにつけ
充分にセガの役員も務まるのではないか思うことしきりです。
384 :
名無しさん必死だな:03/05/20 20:04 ID:W33Fy086
マダイタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
MgG2xZJ/には「カルガモ兄さん」というコテハンを名乗って欲しい(笑)
385 :
名無しさん必死だな:03/05/20 20:17 ID:JquTHvR/
コナミ信者うざいね
386 :
名無しさん必死だな:03/05/20 20:34 ID:9TvOHwTs
おいとっとと株板もどってこいコナミ厨!株やってない人間に
専門知識語って恥ずかしくないんか?昨日から株板で自作自演くりかえして
そんなに今日セガが+したのが悔しいのか
387 :
名無しさん必死だな:03/05/20 20:40 ID:WujQ+/mT
セガがだめぽだからって面白くもなんともない
388 :
名無しさん必死だな:03/05/20 20:40 ID:JquTHvR/
コナミ厨ってゲーハーと株板
同一人物かな?
389 :
@ ◆R4MgzergW. :03/05/20 20:58 ID:ssG/zCzB
おやまぁ、こんなところにいたんですか?
早く株版に帰っておいで(笑
>>385 他社の名を挙げて
話を逸らそうとするセガ信者かお前は?
392 :
名無しさん必死だな:03/05/20 21:32 ID:Q64mCQcw
F-ZEROも大コケだな
セガのレースゲーに良作なし!!!!!!!!!!
393 :
名無しさん必死だな:03/05/20 21:32 ID:NnEBX1yd
まぁ、昔からセガはアーケードが強いメーカーだったしな。
394 :
名無しさん必死だな:03/05/20 21:59 ID:I9EbMJIH
だからVRDXがあるって
395 :
名無しさん必死だな:03/05/20 22:04 ID:mDwWEJrG
>>393 そのアーケードも基盤のパワーと筺体の大きさだけだった。
セガの普通のゲームでインパクトがあったのはファンタジーゾーンくらい。
殆どのゲームが闇に葬り去られてきた。
396 :
名無しさん必死だな:03/05/20 22:05 ID:O9Ewi2xG
黒字化とはいえ、実態見れば売上も経常利益も減ってるもんな
WCCFの人気が終わるまでに次のヒット作を出せなきゃお終いだね
鍵だろ
399 :
名無しさん必死だな:03/05/20 22:09 ID:D7U9rg8S
WCCFは海外展開してないからな。サッカー盛んなとこで受けそう
ゲーセンなんて行ってる奴はみんな高卒
401 :
名無しさん必死だな:03/05/20 22:12 ID:QcruGBO+
ほんとセ皮はギャルゲーヲタばっかだな
セガのソフト新品定価で発売日に買ってやれよw
403 :
名無しさん必死だな:03/05/20 22:14 ID:/Fl4e+5Z
まあバーチャロンマーズはかうがな。
それとさっさとセガラリー3をだせ
404 :
名無しさん必死だな:03/05/20 22:16 ID:D7U9rg8S
鍵てロケテで好評だったんかな
微妙らしい。
欧州でWCCF売るとか、米でアメフト版WCCF作る方が先じゃ?
つーか開発出身で成功するわけねーじゃん。
何か赤字タイトルはスッパリ中止にする気満々だけどさ。そんな事じゃファンも減るぞ。
ソニック・バーチャ・サクラ・PSO・つくろう・猿球
しか作らないセガに何の魅力があろうか。
407 :
名無しさん必死だな:03/05/20 22:25 ID:D7U9rg8S
バクチみたいなコンシューマーから足を洗ってもらった方が
社会から見て、特にCSKにとっては魅力。
>ソニック・バーチャ・サクラ・PSO・つくろう・猿球
これ以外になんか魅力的なタイトルあったっけ?
410 :
名無しさん必死だな:03/05/20 22:27 ID:V/2AaDp2
>>391 だから、そのニュースは知ってる。
そのニュースと正反対のことをネツ造して書いてるアホがいるから腹立ってる。
次の社長はHiro師匠でおながいします。
>>409 え?
クレタクとかビーチスパイカーズとかシェンムーとかエタアルとかエコーザドルフィンとか
パンツァードラグーンとかエターナルアルカディアとかレンタヒーローとかシャイニングフォースとか
イニDとDOCとパンドラはマニアックですか?
セ皮には魅力的だろうね
トータルでは減収だが国内は増収
海外対策については大幅に変更するようなことをコメントしていたが
それが吉と出るか凶と出るか・・・
北米は今以上悪くなりようがないとも見えるが・・・
416 :
名無しさん必死だな:03/05/20 22:33 ID:D7U9rg8S
セガラリー3は元々AM先行型だから
今のCSードでは物足りないのかな
>>415 海外から撤退して国内だけに専念すればいいんじゃないかな?
418 :
名無しさん必死だな:03/05/20 22:33 ID:D7U9rg8S
CSハードw
社債150億
転換社債518億
長期借入金190億
流動負債423億
流動資産1374億
(内、現金および預金1013億)
決算資料に書いてある内容はこれ。
どーなんでしょうね?
健全なんですかね、他と比べて。
MgG2xZJ/は一つ思い違いをしている。
セガの社員は、カルガモなんかよりよほど性質が悪い。
負債がいくらあるから不健全ってわけじゃなく、
問題は本業で利益出し続ける体制に無いこと。
根拠のないコンシューマーでのメガヒットに頼り杉
422 :
名無しさん必死だな:03/05/20 22:42 ID:V/2AaDp2
>健全なんですかね
実際のところ、会社の健全性は、その会社の社債のランクと一致する。
だから、わざわざバランスシートを見なくても、社債のランクを見に行けばいいだけ。
間違いあれば訂正頼む。
423 :
名無しさん必死だな:03/05/20 22:45 ID:588qINA8
セガ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>コナミ
セガはカプコンよりはマシだよ
カプコンは潰れるのを待つだけだ
フフ
DC2は今年の年末商戦にぶつけることが決まったらしいね
427 :
名無しさん必死だな:03/05/20 22:51 ID:D7U9rg8S
マジっぽく語るなよw
428 :
名無しさん必死だな:03/05/20 22:53 ID:y6lxfVvn
DC2はBBA標準搭載でDC互換付でSSパッド挿せるんですよね<設計の佐藤さん
430 :
名無しさん必死だな:03/05/20 22:56 ID:588qINA8
小波厨師ね
カルガモ兄さんまたこないかな
432 :
名無しさん必死だな:03/05/20 23:02 ID:oSZ7YF0y
>384
カルガモ姉さんかも
433 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:06 ID:m64evLaR
いや、セガも復活の兆しはあるよ
そりゃ他のメーカーと比べると厳しいのは認めるけど
最悪期は脱したいや脱すると思う
ただ今は再建途中で他の会社に対して威張れる内容ではないが
434 :
名無しさん必死だな:03/05/20 23:09 ID:/Fl4e+5Z
DCなんて一般のイメージ悪い機種の2なんてだしてどうすんだ・・
>>433 財務的にはセガは香山を呼ぶ前が最悪期だったろうよ
結果、家庭用ハード撤退を余儀無くされた
きっとこの2年の地味な努力の結果が黒字転化だろうね
ただ地味な努力の割にはセガスポーツみたいな派手な失敗もあったが・・・
きっと延々とヤバイ境界の線の上にいたのだろうな
北米失敗の下方修正で経営統合、合併とネタ三昧
セガってAM施設とAM機器合計で、
安定して100億以上の営業利益を稼ぎ出せるはずなんだよね。
これを毎年安定してCS事業の赤字でチャラにしてるという体たらく。
業績予想は事業分野別に出してしてないけど、
来期の経常利益予想105億からすると、CS事業は来期も赤字を見込んでるはず。
>>391より、赤字タイトルは多く見積もってるだろうから、
社長は嘘つきー。
438 :
名無しさん必死だな:03/05/20 23:55 ID:rrB73NJz
>>434 金をもっているゲーオタしか相手にしないからいいんです。
一般はゲーム買わないし。
439 :
名無しさん必死だな:03/05/20 23:56 ID:/zz4SQG2
北米でわざわざEAにスポーツで挑んだ理由が意味不明だな。
セガのスポーツゲーなんてもうサカつく野球つくくらいしか興味ないんだよ、ファンは。
バーチャストライカーは死んだし。
家庭用はサターン時代から安定して売れてる定番タイトル以外は総撤退しろ。
まあ小口はそのつもりだろうけどな。
どろろとか作ってるし
>>437 3回も下方修正しないように業績予想を少なく見積もっているのだろうね
家庭用の方はプラマイ0で考えているのかもしれん
>北米でわざわざEAにスポーツで挑んだ理由が意味不明だな。
お前バカだな。
報道コメントで謎に思った点があるのだが・・・
1000人いる開発の1〜2割を減らすというコメントと
1000人いれば自主再建できるというコメントは矛盾していないのか?
矛盾しないかと。
1000人の努力によって、業績が回復するようにがんばる。
そのうち何割かは、会社に残ってもらってがんばってもらうが、何割かは
セガ再建のため、その身を犠牲にしてもらう。
つまりクビを斬りますよ。
そういう事なんでしょ。
>>443 1000人もいるからマンパワーは十分。
十分過ぎるんで穀潰しから順に1〜2割はおっぽり出す、と。
まぁ赤字にしかならないタイトル作ってる連中は自主再建には不要でしょうから。
>>444-445 マンパワーは充分ある!
リストラするほどある!
という意味なわけですね
>>441 前期は、AM施設+AM機器で
190億の営業利益稼いでるからなー。
AM機器販売は減益を見込んでると思うけど、
それでも、CSは30〜40億の赤字予想ちゃうかな?
>>447 発表されている数字を見ていていつも疑問に思うのだが・・・
各分社スタジオは黒字なところが多いような感じなのに全部足すとろくでもない数字になるのはなんでなんだろう?
開発スタジオはAMとCSの両方をやっているところもあるし見えにくいところなのかな
とんでもなく赤字のところがあるとか?
>>449 営業とかプロモーションとか管理部門とか・・・役員とかかw
分社開発スタジオの人員を1〜2割減らすってことはそこに無駄なものが・・・
記憶にも残らないような即死タイトルが多すぎるんだろ
CSタイトルの半分が赤字ってシャレにならないよ
サクラ4の香山哲のデカ字を小口久雄に修正して発売しろ
2002年度(2002年4月〜2003年3月末)の即死タイトルはこんなもんか
■PS2 15/23
3月28日 NFL 2K2
5月23日 NBA 2K2
7月25日 ROOMMANIA#203
8月15日 VIRTUA COP Re-Birth
8月29日 SWITCH
9月19日 ミニモニ。シャカっとタンバリン!だぴょん!
9月26日 Ferrari F355 Challenge
9月26日 BRITNEY'S DANCE BEAT
10月24日 GetBass Battle
10月31日 オンラインゲームズ 大ぐるぐる温泉
12月12日 スペースチャンネル5
12月26日 NFL 2K3
1月30日 ぷよぷよSUN決定盤
3月20日 NBA 2K3
3月20日 ニュールーマニア ポロリ青春
>>448 開発スタジオの主な収入は、定額開発費+ロイヤリティ(インセンティブ)でしょう。
株式上場させる気も薄そうだし、
当初の開発予算を大幅に超える等がなければ、赤字にはならないんでないかい。
その分はリスクは本体がかぶると。
小波だともうちっと厳しくやってそうだけど。
■GC 5/7
5月30日 CRAZY TAXI
7月19日 BEACH SPIKERS
9月26日 セガサッカースラム
12月19日 ソニック メガコレクション
12月26日 エターナルアルカディア レジェンド
■Xbox 3/5
9月12日 segaGT2002
1月16日 ファンタシースターオンライン エピソード1&2
1月30日 THE HOUSE OF THE DEAD 3
PS2は5万、GCは3万、Xboxは2万あたりをラインに適当に挙げてみた
458 :
名無しさん必死だな:03/05/21 03:04 ID:uyuyc+O+
即死の山・・・
これからもガンガン即死するんだろうなぁ
流石にソフトの販売本数はグッと減ったね
460 :
名無しさん必死だな:03/05/21 03:20 ID:y1k5u6tJ
挙げられたタイトルは結果以前に期待すら持てないものばかりだなあ。
こーゆー下らん乱発はとりあえず打ち止めっぽいので今後は大丈夫かとは思うが・・・
って、夏以降にセガエイジス連発があったか。
専門の法人まで作る意味がどこにあるんだろうな。誰かが止めないと。
>>439 昨今そういう傾向が強く、決着がついた感もあるけど、2、3年前までは両巨頭だった。
考え方にもよるけど、あちらではスポーツゲームが最後を決する部分があって、
EAスポーツとSEGAスポーツは双璧とでも言っていいものだった。
DCが出た頃にはアメリカじゃセガスポーツはもうダメソフトの代名詞にされちゃってたよね。
アメリカのDCユーザーが連帯してEAにDCソフト出せ、出さないとセガスポーツ買う事になるぞっていうわけの解らない嘆願書まで出したりして。
>>462 1発目はミリオンギリギリまで売れたりしたけどね
>>462 あの少し前にSOAやらSOEからEAに移籍というのが案外大規模にあったみたいだね。
一時期はセガとナムコみたいにいったりきたりというのもあったのかねえ。
アメリカでは有名選手名がソフトタイトルの冠に付くかどうかが
スポーツゲームの売上を大きく左右する。
で、SEGAはEAに版権管理で大敗しているのでソフトの出来とかは
関係無く絶対に勝てない状態なわけだよ。縮小止む無し。
開発のビジュアルコンセプト社は評価高いのでここをEAに貸すか
売るのが得策なんでは無いかい。
つかビジュアルコンセプトって元EA組がいるね。
ボスもEAスポーツの開発トップだった人間だし。
>>455 赤の出る部分を別部門にして、開発会社を黒字に見せている場合もあるでしょね。
金のかかるネットワーク管理運営や技術開発だけ別にしておくとか。
でも親会社が一緒なら開発がプラスでも連結でマイナスが出るわな。
468 :
名無しさん必死だな:03/05/21 09:01 ID:nVW5bcq1
黒字出すための決算書なんてどうとでもできるんだよね
ここで黒字だから云々言ってんのってリア厨だろ
469 :
名無しさん必死だな:03/05/21 09:07 ID:HxforDjR
セガ自体潜在的に高いポテンシャルを持っている。
シェンムーを見れば分かるように技術的、物量的な
課題を克服する力は持っている。がしかし、シェンムー
自体が駄目、てんでなってない。
詰まる所、上が駄目。人事についても極めて硬直的
、情緒的なのも駄目。
470 :
名無しさん必死だな:03/05/21 09:14 ID:hqmyucMr
他の企業は技術面と奇抜な着想でセガを評価してる。
EAやナムコにしてみたらソフトタイトルとブランド、生産計画を
与えればセガは有利な投資材料に見える訳。
MSの場合は特殊でセガタイトル自体と開発力を狙いにしてる。
MSを応援したメーカーは殆どが苦戦してるので期待されても
セガも困るだろ。そもそも、どこを買収しても今の箱では無理。
471 :
名無しさん必死だな:03/05/21 09:18 ID:gOvQ7RMe
まだこんなセ皮がいたのか・・・
1匹みたら2匹いると思え
こんなスレッド立てるの株厨でしょ。
セガ株が下がれば自分の株が上げると思ってるアホルダー?
コナミなんて9000円から持ってるホルダーがいるらしいし。
474 :
名無しさん必死だな:03/05/21 09:38 ID:QxhBgmWp
コナミ株 爆笑
漏れの兄ちゃんコナミの下落で
ベンツとか買ってたで
よくしらんけどそら売りとか
株って儲かるんだね
475 :
名無しさん必死だな:03/05/21 09:41 ID:0lqsCUKT
>>454-6 見てみるとほとんどが移植か多少のリニューアル程度のものばかりだね。
大して開発費がかからないから大して売れると思ってない→だから宣伝費も出ない→結果全然売れない
という事なのかな?
ルーマニアの新作とか今後出なくなるのは寂しいなあ。
476 :
名無しさん必死だな:03/05/21 09:47 ID:/NvhXUQm
ルーマニアは出ないとさびしいなたしかに
余裕ができたらまたつくりそうだけど
小口さんは安易な続編、移植よりこういったタイトルの方が好みそうだし
不採算ソフトを切り落として30億のコストを削減したそうだ
株厨はさっさと株板へ逝ってろ
478 :
名無しさん必死だな:03/05/21 09:55 ID:8FZoG4r2
>>474 空売りは、株価が下落しても利益を得られる投資方法です。
しかし、投機的な空売りの乱用により、意図的に株価を下落させることは違法です。
だそうです。
479 :
名無しさん必死だな:03/05/21 10:04 ID:QxhBgmWp
からうり だった そらじゃないね
480 :
名無しさん必死だな:03/05/21 10:05 ID:0lqsCUKT
>>465 勝てなくても2位にガッチリ着けてればけっこうまだ儲かりそうな気がするけど。市場でかいから。
発売日を意識して半年ずらすとか。
純粋なサッカーゲームを出すEAに対してセガはサカつく、みたいにゲーム的なアレンジで対抗とか。
EAの資金力に対抗するにはやっぱアイデアだと思うんだ
>>462 そんな状態なのか…手抜きソフトを無理やり売ったりしたのかな?
老舗とか自ら言う割りにはそういうこと分かってないんだよねセガって、大事な時に舐めた事するんだ。
DC発売日に出たVF3tbしかり、古くはメガドラ時代に忍者武雷伝説っていうファイアーエムブレム和風版・
剣士が侍でアーチャーが忍者、みたいのがあって、「おおーめちゃめちゃ面白そう」と思って期待して待ってて
やっと出たと思ったら作りこみが甘々でものすごくヘコンだなー
結果FEは今だ健在で武雷はあれっきり…
481 :
名無しさん必死だな:03/05/21 10:10 ID:/NvhXUQm
今期も赤字覚悟でセガスポに取り組むらしい
>>480 作ったのはセガ本体じゃねぇしな、武雷。
あれはシムス製。
シミュ関係では昔から大戦略アレンジがうまかったんだが、もう人材がいないしね…。
日並氏はコナミ行っちゃったし。
483 :
名無しさん必死だな:03/05/21 10:20 ID:whyJwjuX
ブリトニーやミニモニ。、
過去には安室奈美恵やX−Japan、
マイケル・ジャクソンなどのメジャーどころを起用しても、
売れないどころか
世間に認知されてすらいないというのは、
プロモーションの仕方が根本的に
間違ってるとしか言いようがない。
竹崎がセガオタクだから一般人にアピールしないんだよ。
セガトイズから能力のある奴を引っ張ってこいよ
484 :
名無しさん必死だな:03/05/21 10:24 ID:8FZoG4r2
>>483 うむ。
存在すら知られていないソフトが多すぎるよね。
いまだにアーケードゲーム感覚でいるんじゃないかな。
segaがんがれ、マジで応援してるぞ!
486 :
名無しさん必死だな:03/05/21 10:32 ID:hqmyucMr
他の会社はセガはマネジメントが足りないと思ってるってこった。
他の会社がセガに興味を持つのはちゃんと自分のマネジメントに
自信を持ってて自分たちならセガを管理出来ると考えてるという事。
セガの技術程度やソフト資産は提携関係でライバルだから他人より
良く判ってる。下手したらセガ社内より価値を判ってるかもね。
EAもナムコもセガを使って何かする事に関心が強いと。
比べてMSの話はダメすぎ。ここと組んだらセガに未来は無いだろう。
487 :
名無しさん必死だな:03/05/21 10:37 ID:0lqsCUKT
>>482 そうすか、知りませんでした。
シムスって子会社だっけ、どっちにしてもきちんとしたプロデューサーを付けてやってきっちり作れば良かったのにと思いましたね
ドラクエモンスターズはトーセが作ってきたものを堀井氏が見て「何だこれ、作り直せ」と言ってほとんど一から作り直したそうですよね
そこまでしろとは言わないけど「とにかく作れ、出来たら出せ」って考えが抜けてないように見えるんです。納期第一主義というか何というか
488 :
名無しさん必死だな:03/05/21 10:41 ID:4PDAejX7
タイーホしたぞ!/ \ 謝ってもダメ!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ゴメンナサイ ヤラナキャヨカッタ  ̄∨ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ´∀`) (・∀・ :) (・∀・ :) (´∀` )
(つ ☆ つ ―――⊂-⊂―)-⊂-⊂―)―⊂ ☆ ⊂)
| 警察 | | | | | | | |.警察 |
(__)_) (_(__) (_(__) (_(__)
,∧_∧ _____ _____ タイーホ
X ノ ハヘ X ヽ.=@=/_ ..' '∧_∧ _ヽ=@=./
|゚ノ ´Д`) ( ・∀・) ,;;:: (; ´Д`) (・∀・ )
§ つ ( ̄У フ ,;:: ( ((つー⊂ ̄У フ
!! | | | 人 Y 人 Y 人 Y
(__)_) し (__) レ (_) し (__)
>>483 コナミやナムコだったらそれらのタイトルは3倍以上は売れていたろうね
宣伝もろくにしていないからソフトの存在を知った時にはエライ時期外れで買う気しない場合もある
>>455 分社への開発費の出し方が甘かったのかもね
小口体勢でそこを厳しくできればなんで?って疑問も減るのかも・・・
491 :
名無しさん必死だな:03/05/21 16:01 ID:aq5gfwjO
みんな、香山を馬鹿にしすぎだ。
奴は世渡りは非常にうまい。
今後も期待して行こう。
492 :
名無しさん必死だな:03/05/21 16:10 ID:b91xX6ly
> アメリカでは有名選手名がソフトタイトルの冠に付くかどうかが
> スポーツゲームの売上を大きく左右する。
>
> で、SEGAはEAに版権管理で大敗しているのでソフトの出来とかは
> 関係無く絶対に勝てない状態なわけだよ。縮小止む無し。
そんな事は知っている。
そういう状況だったにも関わらず、なぜセガは無謀にEAに勝とうとしたのかと聞いているんだ。
時期的に香山ハッタリくんが元気だったからとか
494 :
:03/05/21 17:25 ID:MOSNhcHP
495 :
名無しさん必死だな:03/05/21 17:26 ID:X9GVQNaq
コナミ必死だな w
496 :
:03/05/21 17:28 ID:MOSNhcHP
明日セガストップ安。
497 :
名無しさん必死だな:03/05/21 17:31 ID:X9GVQNaq
明日コナミストップ安。
498 :
:03/05/21 17:32 ID:MOSNhcHP
六期ぶりの黒字転換も市場の反応は冷ややか。
本業の成長率低下に見切り売り。
セガ短期筋の逃げとホルダーの失望売りで明日ストップ安。
499 :
名無しさん必死だな:03/05/21 17:33 ID:X9GVQNaq
セガ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>こなみ
500 :
:03/05/21 17:36 ID:MOSNhcHP
>>499 財務 コナミ>>>>>>>>セガ
技術力 コナミ>>>>>>>>セガ
販売力 コナミ>>>>>>>>>>>>>>セガ
ソフトのブランド力 コナミ>>>>>>>>>>>>>>セガ
北米でのブランド力 コナミ>>>>>>>>>>>>>>>>>>セガ
経営者 コナミ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>セガ
信者の粘着度 セガ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>コナミ
501 :
名無しさん必死だな:03/05/21 17:52 ID:adlIAEZN
503 :
名無しさん必死だな:03/05/21 19:08 ID:wfgtCnwq
,.-、 ,..-‐−- 、、
/^`~", :\ ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;iii>;,、
,.-", /......:::::i::l /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" ::ヤi、
,.i .| :キ:::::::::::|::V::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
/ 、 | ,;:::::l:::::::::::マ,.-‐-、j'_,.ィ>、、 .:::iii》
i、 ヘ :\:::::::キ;:::::::(:::j::):...) `‐-‐"^{"^ヾノ"
ヤ、 \:::::\,::::\:;;;:iゞ:-:;ィ ,.,li`~~i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.,;iiλ\.,,ィ^-‐'`ー",:::|::;X'::7、 ・=-_、, .:/ < 香山を早くつまみ出せ!!
";ii::i`ゝ、::;;;:、-‐-;;;;i‐'''| .〉'.ヘ '' ./ \_____________________
.;ill;;:\::::::::::::::::;ノノl} ィ|、./:ー-`=‐-、、ノ
iilllllli;;:::`:‐-‐'":;ノ │丶=‐-、,,_`l, ,.へ
llllllllllllii;;,,___;;;iill|||( `Д´) \ー=、7^ヾ'‐-、、
||||||||||||||||||||j'::::(U U‐"、:::::\..::/ \ `ヽ
504 :
名無しさん必死だな:03/05/21 19:09 ID:wfgtCnwq
. ∧ ∧ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ( ´∀`) < 貴様は不要だ・・・。
<⌒i。___!>. |_____________
/ ^ヽ ) /~i_!! ☆
〉 / ! E)/ カチッ
/ / || ̄
i /| ||
/ |. | ||
/ /| |. ||
/ / / |. |. || うわあああああ〜
/ / | | |. || | | | |
/ /. ノ. | !| |ノ. | || | ||
| rー─/、_/ |.| ''ー、. |∩ | |(\ || 香山
`ー' (__}.'ー―' _| .|___.ヽヽ.___
. /:::::|∧::::∧ | .| :::::::::/
/:::::::(´Д` ) .|::::::::/
. /::::::::::/ /::::::/
505 :
名無しさん必死だな:03/05/21 19:10 ID:wfgtCnwq
**** 自動殴打装置 ****
_
ミ ∠_)
/
/ \\
ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | | ガッガッガッ
| / | 人
|/ | < >_Λ∩
_/ | //.V`Д´)/ ←香山
(_フ彡 /
506 :
名無しさん必死だな:03/05/21 19:13 ID:wfgtCnwq
⌒ ⌒
⌒ ⌒
ヽヽ /○/ 香山
ワッショイ `⌒ ̄
○ノ |○| ヽ`○ ワッショイ
| `|" `)
/ゝ /レ //
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
サッ ササッ
○ ≡ | || ||| | || | ≡ ○ ○
レ)> て /レ <|>
<ゝ ヽヽ /○/ て ノ> <<
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`⌒ ̄  ̄グシャッ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑
省略されぬよう、努力せよ。
508 :
名無しさん必死だな:03/05/21 19:24 ID:QCQaDqGN
509 :
名無しさん必死だな:03/05/21 19:27 ID:X9GVQNaq
熱狂小波信者は存在します
他のスレ見よう
>>502 信者がいるからアンチがいるんじゃないのか?
(逆かもしれないが)
もっとも他の会社でもいえる事だけど。
511 :
名無しさん必死だな:03/05/21 20:52 ID:7M/4QbpK
ずいぶんと出川しいスレですね。
512 :
名無しさん必死だな:03/05/21 20:58 ID:DTz53MMk
>>510アンチはいるよ。小波工作員に散々叩かれたりしていたので
カプコン■エニナムコセガコーエーなどがアンチ
513 :
名無しさん必死だな:03/05/21 21:03 ID:DTz53MMk
小波信者の餌→ ■ 三上
セガ
コナミ信者の出川?
すごいな
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師→ ○ /|←竿
ト/ |
│. ~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
八 §←餌(疑似餌) >゚++<
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
..釣れたよ〜・・・│
────y──┘
・゚・。 ○ノノ。・゚・
~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
ト>゚++< ミ パクッ
ジタバタ ハ
ノ ノ
コナミ信者じゃなくてコナミ社員みたいだね煽ってるの。
いろいろチェックしてるみたいだし。
517 :
名無しさん必死だな:03/05/21 21:29 ID:NehbSJiv
:::::::::::/ ヽ ヽ::::::::::::
:::::::::::| つ じ 君 i::::::::::::
:::::::::::.ゝ わ つ は ノ:::::::::::
:::::::::::/ ぁ に イ:::::::::::::
::::: | あぁ ゙i ::::::
\_ あ ,,-'
--、..,ヽ__あ_,,-''
_/ヽ__/)ノ _,,...-
::::::::::::::::\ ∠_::::::::: ヽ
,-‐‐ ‐‐-、:| ‐‐-ヽ|::::::::: つ
_(o)_,: _(o)_,::| _(o):::: |, -、:: わ
::> ::::| ゚r ー':::::6 |::| ぁぁ
/( [三] )ヽ/,.. 三]ヽ:::::::'- あぁ
`ー‐--‐‐―'(__ ) ヽ 、 ああ
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i ./;;;;;;;;;;;;;;;;
518 :
名無しさん必死だな:03/05/21 21:31 ID:vWjPeJwD
コナミ社員よ。
ネット検閲辞めろ。
2chで糞ゲー持ち上げるな。
520 :
名無しさん必死だな:03/05/21 22:15 ID:wfgtCnwq
>>519 いや、佐藤は財務とかで、ほとんどはCOOの香山の失敗でしょ
521 :
:03/05/21 22:17 ID:MOSNhcHP
>>vWjPeJwD
セガ株で大損してコナミに八つ当たり。他メーカーの批判ばかりだな。
セガ信者は。セガがゲーム業界の負け組ならオマエは人生の負け組みだな(w
>>520 そうかもしれんが・・・
わざわざ開発から社長を出した割には意味がなかったと思うのだが・・・
香山COOがそういった失敗をしないように開発から社長を出していたのでは?
その失敗を招いた原因は佐藤にあるんじゃないのかな
香山は手腕はあるが業界内における経験や知識に乏しいということから
佐藤を社長に立て香山+佐藤という体勢ができたのだろう
524 :
名無しさん必死だな:03/05/21 23:31 ID:b91xX6ly
525 :
名無しさん必死だな:03/05/21 23:35 ID:7onRHCZ+
>>524 そうでもないだろ。小口の作っているゲームをやっているのは、一般にライトユーザーと思われているようなやつが多いわけだし。
昨年セガ発売で、コンシューマで売れたタイトルを見ても、むしろマニア向けこそ売れていないのでは?
526 :
名無しさん必死だな:03/05/21 23:37 ID:wfgtCnwq
>>523 いや、単に大川さんが気に入ったから、
香山を社長にしようとしたが、
外部の人がいきなり社長になるのでは生え抜きの反発がつよいので、
佐藤をおかざりでとりあえずおいておいて、
COOとして、実権は全部香山になった
>>523 ないだろ?少なくともサクラ4の最初に香山哲をどかんと名前を出した時点で
彼の人格がよくわかるはずだ
というか香山は確かにセガマニアを捨てたけど香山が来てなかったら確実に潰れてたよ。
小口が言ってる事は正直無理すぎる。
>>526 ふーん
手腕は大川が買っていたわけだし
ないかどうかは黒字という結果だけに何とも言えないとオモワレ
人格は・・・
とりあえずオレは佐藤も香山もそんなに好きじゃない
特に佐藤は・・・
小口新体勢に期待しているクチさ
529 :
名無しさん必死だな:03/05/21 23:45 ID:wfgtCnwq
アメリカでの販売不振っていったって、
香山がセガアメリカの社長だしな
530 :
名無しさん必死だな:03/05/21 23:49 ID:Nckx6qGp
> 気軽に楽しめるゲーム
ますますSC5やRezみたいのが増えそうだな。
セガもうだめぽ
【リア厨の特徴】
・煽られると「!!」を多用してレスをしてくる
・なぜか(笑)を使って冷静さをアピールしようとする
・友達や知り合いにハッカーや権力者が多い
・聞いてもないのに「俺はモテる」「頭もいい」とアピールしてくる
・長文を書く時は、「俺も暇じゃない」で始まり、
「これからデートだからな」で締める
・最後は「俺の勝ち」と、勝手に勝利宣言をして消える
>>529 香山がセガアメリカの社長になったのってその不振後じゃなかったっけ?
いや今も不振だが・・・
香山が受け継いだ頃には大敗が決した後では?いや違ったらスマソ
533 :
名無しさん必死だな:03/05/21 23:51 ID:7onRHCZ+
>>530 なるほど、うまくライト向けで売れなかったゲームを探してくる物だな。
534 :
名無しさん必死だな:03/05/21 23:51 ID:wfgtCnwq
>>530 セガには、センスがないんだよね
ゲームの根幹はきちんとしているんだから、
プロヂュースに関してはすべて広井にまかせてはどうだろう
535 :
名無しさん必死だな:03/05/21 23:52 ID:y1k5u6tJ
536 :
名無しさん必死だな:03/05/21 23:52 ID:Nckx6qGp
>>533 探すっつーかこの二本が真っ先に頭に浮かぶぞ(w
537 :
碇ちんじ:03/05/21 23:53 ID:8OAyVhWo
セガGT2002のセンスの無さには脱帽
538 :
名無しさん必死だな:03/05/21 23:55 ID:2F46KSS9
セガの全部のゲームの作りの雑さには脱帽
539 :
名無しさん必死だな:03/05/21 23:55 ID:wfgtCnwq
>>532 とりあえず、外部からいきなりトップになるには、
のように、圧倒的な実力と実績がなきゃだめなのよ
任天堂の横井さん宮本さんクラスの人じゃなきゃだめだろ?
WOWのセンスは常にB級。いい意味でも悪い意味でも。
541 :
名無しさん必死だな:03/05/21 23:56 ID:KFNdO2LY
久々ゲーセンいった。
セガばっかりだった。
凄いぞセガ。セガ以外は古いゲームばかりだった。
ナムコとコナミはかなりキビシイ状況のようだ。
542 :
名無しさん必死だな:03/05/21 23:58 ID:xux84F89
セガのおかげでゲーセンは閑古鳥
543 :
名無しさん必死だな:03/05/22 00:00 ID:Qq3gikNI
セガの手抜き移植はもうこりごり
544 :
碇ちんじ:03/05/22 00:00 ID:t9/96vm/
バーチャロンって新作が出るごとにカッコ悪くなってる
形はカッコイクなってるのに色がダサい
あのゲーム色で損してると思う。
競馬、サッカー、マージャンの10人位かたまって
遊ぶタイプのゲームが絶好調ですよ。セガ。
>>541 セガ直営のゲームセンターに行ったからというオチか?
セガは迷走中の割にはコンスタントに発売しているようだが・・・
>>544 あれは無理にPS2に移植したせいでしょう。
ゲーム性が移植できていればよいです。
>>541 直営でもないし、繁華街でもない商店街の中にポツンとあるゲーセン
なんだけど、セガの大型筐体は沢山入っていた。というか、他の会社
は今あまり出してないんじゃないの?
仕事帰りのサラリーマンが、サッカーや通信マージャンで遊んでた。
通って入り浸りになってるような雰囲気だ。
ゲーセンは既に、「セガ・センター」状態。
ナムコとコナミ、特にカプコンは古いゲームばかりだけど
アーケード撤退したんですね。
>>549 WCCF(ヒットメーカー)や麻雀(AM2)?
麻雀はコナミのやつの方がよく見かけるが・・・
WCCFは熱狂している人がしこたま金入れそうだな
>>551 マージャンはスターホース?みたいなデカイスクリーンの前で
アップライトが8台くらい並べたやつ。MJ(AM2)ね。
12時近い商店街のゲーセンなのに満席。おやじさんが遊んでます。
これは息が長そう。
553 :
碇ちんじ:03/05/22 00:13 ID:t9/96vm/
>>547 PS2に移植したからとかそう言うんじゃなくて
配色がダサい
シンプルにしとけばカッコイイロボなのになー
今回のチャロンは色変えれるんだっけ?
>>553 カトキハジメだっけ?
色ダサいですか。
>>554 音ゲーちと客付き悪いようだ。さすがに飽きられたか。
556 :
名無しさん必死だな:03/05/22 00:16 ID:gStFj7uy
今のアーケードはビデオゲームのヒットが皆無だな。
もともと少なくなってたが、ひとつもなくなった。
この前気になったのはビデオよりもメダルのヒモを振るやつなのだが・・・
これもセガ?
メダルはしていないが少し気になった
一ゲーム100円じゃさすがにもうキツイってことでしょうかね?
カード、通信とくれば筐体の大型化は避けられないのか?
でもあんな大きな筐体ゲーセンもよく買うよね。リースか?凄い値段しそう。
カード、通信でミニマムっていうとバーチャ4か。
559 :
碇ちんじ:03/05/22 00:25 ID:t9/96vm/
>>559 セガの得意分野の象徴みたいなゲームだから、
あれが売れないとセガのコンシュマーの先行き暗いだろうなぁ。
頭文字のような版権物にシフトするしかなくなるか?
最近のゲーセンのセガは凄いよね
口先だけの任天堂はセガの暴れっぷりを指くわえて見てると思うよ
セガが進んで自滅の道をひた走ってるのは勿体無いなあ
>>558 小さい筐体のには人がついてないねー
小さくても人がついているのっていったらプリクラやプライズだからなー
プリクラやプライズの元祖ってセガだろうし
>>557 メダル筐体もデカいデカい。
ゲーセン領土争いみたいなものなのか?
これも値段高そうだけど、すごいね。
筐体だけでも最低2、300万は軽くしそう
564 :
名無しさん必死だな:03/05/22 00:38 ID:iVmRfMTk
>
>>530 > なるほど、うまくライト向けで売れなかったゲームを探してくる物だな。
じゃあ、ライト向けで売れたゲームを言ってみろよ。いえないくせに。消えうせろボケ。
ライト向けってどんなん?
>>564 最近のセガの家庭用ソフトは本当に売れてないからねえ
市場自体も下がっているんだろうけど・・・
タンバリンとかマラカスのやつか、ライト向けって。ビートマニアとか。
568 :
名無しさん必死だな:03/05/22 00:42 ID:iVmRfMTk
>セガGT2002のセンスの無さには脱帽
ネット上での評判は最高に いいのだが。どのへんがダメだったのか教えてくれよ。
えっ? 教える事ができない? そもそも、やった事がない?
あらら、ゴメンよ。聞いちゃいけないことを聞いちゃったみたいだね。
おいおい、自殺するなよ(笑)。せめて遺書くらい書けよ。
>>563 昔はメダルなんて地味だと思っていたけど
最近のは真ん中にデケェ恐竜が回っていたりヒモを振ったり
遠目から見てちょとワクワクするような感じに見えたよ
>>567 タンバリンの家庭用が出ているのを最近知ったよw
セガはガンシュー、キャラ物、タンバリン系の馬鹿っぽいゲームで
勝負しれば良しか?
渋いのは箱で。
572 :
碇ちんじ:03/05/22 00:49 ID:t9/96vm/
バーチャロンは箱向きのような気がする。
PS2版売れなかったら、本格的にこの手のゲームはPS2から撤退した
方がいい。
どうせ数出ないなら箱でコツコツやればいいような。
>>571 意味がよくわからないのでもう少し補足説明希望
575 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/22 00:54 ID:nfiP0YPl
あのクラスのはもっとするっしょ。
ドラゴントレジャーも700万円くらいするそうですし。
576 :
碇ちんじ:03/05/22 00:54 ID:t9/96vm/
セガGT2002コース少なすぎ。
>>571 PS2はキャラ物、あと長く遊べるゲームしか売れないような。
ゲーセン的ゲームはコンシュマーでは苦しいかと。
578 :
碇ちんじ:03/05/22 00:56 ID:t9/96vm/
579 :
名無しさん必死だな:03/05/22 00:57 ID:Uv/hqVnj
>>573 どういう理屈なんだ..
ps2で数出なくても箱よりは出るでしょ。
580 :
名無しさん必死だな:03/05/22 00:57 ID:dUdzqP/e
サクラ大戦だけだろうな
売れそうなの
>>575 やはりそれくらいするんですか。
対面した客一人ずつモニターがあったりして、すごい値段しそうだなぁと
思ってました。ゲーセンもよく買えるね。
ビデオゲーム不調な分、金がこっちに流れてるッポイ。
俺もセガgtはコースしょボいと思う。なんか風景を楽しめないっつーか、
まあm実際のコースってこんなもんなのかもしれないが
>>581 ビデオに客がつかない→メダルは固定客がついている→メダルが派手になった
という流れっぽ
>>579 箱で出せば、というかチヒロと共用できるじゃない。
ビデオゲームはどっちも不調なんでコスト優先で。
585 :
碇ちんじ:03/05/22 01:09 ID:t9/96vm/
>>582 風景を楽しめるコースも欲しかった・・・・
ゲームごとの色分けをしてるんじゃないの?
アウトラン2マダー?
>>552 MJはいいな。麻格よりはMJの方が自分にあった感じだ。久しぶりにゲーセンで
案外長めの時間を過ごすこととなった。ただ、携帯関連の連携はやや疑問。
588 :
名無しさん必死だな:03/05/22 03:50 ID:Qq3gikNI
これから
下請け製作の手抜き糞移植SEGAAGESが出てくるのか
>>584 負け犬らしい、後ろ向きな施策。
実に、現実味をもって聞こえてくる。(w
590 :
名無しさん必死だな:03/05/22 04:08 ID:f39ooWJR
負け犬とか関係ないじゃん
お前が負け犬
591 :
名無しさん必死だな:03/05/22 04:09 ID:+c/o2UdF
コナミ信者=負け犬
>>560 マーズは今までみたいにアーケード先行のチャロンオタ向けじゃないから、
今までのファンにはいまいち受け入れられない予感。
何かアーマードコア方向にシフトしてるし。
対戦してナンボのゲームだろ。VOって。
590さん、「弱い犬ほどよく吠える」っての知ってます?(w
590さん、「弱い犬ほど遅レスする」っての知ってます?(w
594さん、「弱い犬ほどレス番号間違える」っての知ってます(w
なんだこの流れ(ワラ
>>587 麻雀もののその2つはメダルじゃなかったから良かったようにも思う
最近はホントにビデオ系で遊べるものって減ってきているしね
オレは麻雀やらないけど・・・
このままビデオ系が減っていくかと思うとゲーセン行く気なくなるよ
>>567 音ゲーってナムコやコナミは続編出し続けているけどセガは・・・
最近は簡単に儲かりそうなデカイやつかカードものばかりな気もする
>>597 セガって、音ゲー自体そんなに出してた記憶が無いんだが。(少なくともアケでは)
それに、ナムコの太鼓の鉄人だって簡単に儲かりそうなデカイ奴に該当するぞ。
>>598 セガだとマラカス、タンバリン、クラッキンDJあたりかなー
太鼓でデカイやつに該当するならコレらもデカイが(ワラ
600 :
名無しさん必死だな:03/05/22 08:12 ID:iVmRfMTk
>俺もセガgtはコースしょボいと思う。なんか風景を楽しめないっつーか、
いや、まったくもって理解できない。私がやったのはDCのセガGTだけど、非常に楽しめたぞ。
殺風景で、森ばかりのソニーGTに比べて、セガGTは、市街地、岩山など、多彩なコースを楽しめた。
特に、岩のトンネルなどは仮想空間でしか実現できない迫力あるコースで、非常に感激した。
それに、PSのクソコントローラと違い、LRトリガーでアクセル、ブレーキの加減ができたので、思い通りに操作できた。
もしかして、オマエの記憶の中では、GTとセガGTが 入れ替わってないか?
どう考えても しょぼかったのはGTだろ。
601 :
名無しさん必死だな:03/05/22 08:21 ID:uGp2HB6E
必死ダナ
602 :
名無しさん必死だな:03/05/22 09:05 ID:G0PTM2oD
>600
セガオタはセガオタフィルターが掛かってるから話し半分だな。
ハッキリ言って説得力ゼロ。
俺の見てきたリアルセガオタも大体お前みたいな奴ばっかりだ
った…正直うんざり。
信者もここまで行くと哀れ
604 :
名無しさん必死だな:03/05/22 09:15 ID:jZ3Mdcov
最近のはしらんけどDCのセガGTは
GTよかよりリアルに挙動や制御が再現されてたよ。
GTには出来ない4輪アンダー0カウンタードリフトや
左足ブレーキ。
4駆の場合も適切なアクセル開度で強引に横滑りも
じんわり0カウンタードリも出来た、フットブレーキで
微妙な過重コントロール、アンダーに持っていけた。
これらはGTには出来なかった。
GTは単純にオーバーステアだけ再現してた。スピンてやつね。
アンダーもフロントだけ滑るドアンダーだけ。
だから、へっぽこドライバーにゃリアルに感じられたんだろうな。
いやはやスーパードライバーにはかないませんな。
天晴れ。
607 :
名無しさん必死だな:03/05/22 10:00 ID:9hxFCR1M
つまり、「作り込みが甘い」。「じっくりと練られていない」という感じ。
これはセガGTだけの話では無く、セガのゲームは全般的にそう。
人物やオブジェクトや背景ポリゴンのモデリングや、
ゲームフィールドのマップやポリゴン造形に、手間と人手を掛けていない(掛ける余裕が無い)感じ。
ポリゴン数を増やせってことじゃなくて、同じポリゴン数でも、
思考錯誤と総意工夫をジックリと繰り返せばプロポーションを良くできる。
といっても、セガが一番ショボイわけじゃなく、
セガよりもショボイ画面のゲームを出しているメーカーも有るけど、
ユーザーの目はドンドン肥えてるから、グランツーリスモ系や、
メタルギアソリッド2やPS2以降のファイナルファンタジーくらいまで作りこまないとキビシイ。
でも逆に、これらのレベルにまで作り込むには、予算や開発期間や人材が膨大に必要でキビシイ。
http://member.nifty.ne.jp/TAKU64/rank2.htm ゲームソフト売上げランキング↑を見ると、どのメーカーも、作り込んだのに玉砕ってパターンも有るから簡単じゃないな。
608 :
名無しさん必死だな:03/05/22 10:10 ID:jZ3Mdcov
>>607 小手先の作りは確かにサボりがち。
でも
>>604の内容の様に、こ〜、わかる奴にはわかる
強いコダワリ&作りこみがセガの良い所なんだよ。
気付かない人が大半だけど。
そんなん解らない人が「セガだめぽ」と思っても
しかたぁないけど、俺は好き。それだけの話だな。
例えば雑誌、TV映りでは、そりゃぁGTの方が綺麗にみえるだろう。
でも実際に遊んでみればわかる、臨場感みたいな、
CMではつたわらない、(つまり、やってみなきゃぁわからん)部分にも
こだわるのがセガっちゅーもんよ。
609 :
名無しさん必死だな:03/05/22 10:21 ID:s8NE16VI
ツカミがイマイチなだけで、面白い物が多いのは同意
DCのインケツ、ンムーだけは未だに謎だが
なんであんなE野賢治みたいな発想のトンデモ企画が通ったんだろう・・・・・・
610 :
名無しさん必死だな:03/05/22 10:26 ID:+cteCr5g
細かい部分の作り込みが甘いのは、かの国の国民性と共通してるな。
セガGT全然だめだったよ。
まず車に対する愛がない。
所詮GTの二番煎じで画面上にあるのは車とは似て非なるもの。
要素だけを詰め込んでバランスなんかを全然考えてないから気持ち悪い動き。
その車を運転してる感覚が乏しい。
極端な例えでいうと、
レースカーを一般人が運転するのは難しい。
でも、その難しさを再現してもソレはリアルとはいえない。
つまり、リアリティーのはき違い。山内はそういう部分を破綻無く詰め込んだからGTで成功した。
あらゆる要素入れて、正しい計算して、全部を再現してもコントローラーとTVの枠からは逃れられない。
そういう部分を理解して作ったからGTは車好き、レース好きに支持された。
セガGTはそういう部分が出来てないから糞なんだが。
セガGTは、自動車免許も持ってない人間が作ったというのは有名な話
あんだけプライド高かったセガマニアがGTパクっても平気だったのにはワロタ
614 :
名無しさん必死だな:03/05/22 10:38 ID:xbRt37rQ
確かにセガGTは糞だった。一般的な評価も散々だったよ?
セガGT2002はだいぶ良くなってたけど。
一発目からきちんと作れよ!
俺昨日も同じ事書いたし!
>>480>>487
GT2002は リプレイ画面だけ見てすげえ期待してたんだが
実際プレイしてみると 2年前の作品であるGT3に及ばない 残念ながら
クソ箱というハード的優位性がありながら ああいう作品を作られると
もとセガファンとしては悲しくなるね
>>611じゃないけど なんかやっつけ仕事で
GTみたいなゲームつくっときました っていう印象を受けた
プレイしてみると
>>612 の話も本当じゃないかと思えてくるよ
車ゲーでパクりっつってもなァ。
名前が似てるっつってもなァ。
細かい要素っつっても昔からあると言えばあるものばかりだしなァ。
↑
あ DCのセガGTは知らないよ やったことねーから
セガGTがPSのGTを凄い勢いで意識してたのは当時の雑誌記事みれば明らかなんだが。
DCでもGTやりたいっていう声があって・・・・
なんて感じの話、開発者自らしてたしね。
名前が似てるからって、いちいち比べる必要あんのかね?
PSの方のはコケるとマズいタイトルだからして
滅茶苦茶金かけまくって作ってるんだろー?
セガがいくら大きな会社だからって、そうそう同じように作る
わけにもいかんだろうて。
>>616 名前が似てるってのは、営業の横槍でそうなったからだと聞いたな。
元々は「ホモロゲーション・スペシャル」っていう、今のサブタイがメインタイトルだったそうだ。
まぁ、登場時期から考えて意識して無かったってのは嘘でしょ。
リッジもR4で変に登場車種増やしちゃったりしておかしくなり始めたのも同時期だったかしら。
でもォ、これまでDC移籍ゲーム含めて大量のタマをPS2に投入したけど
成功したのはサカツク、バーチャ4だけでしょ?サクラ大戦もか?
いくらハードシェアが高いといっても、売れ線ゲームのタイプがガチガチに
固まってるのがPS2だと思うな。国内市場が冷えてるせいもあるけど
セガにとって家庭用はアーケードの利益を消してる状況だし
コスト考えてちまちま稼ぐことを考えないとね。
XBOXならMSに恩は売れるし、比較的好調な海外市場を重視する姿勢に
も繋がるしね。
GTは車ゲーのターニングポイントになったタイトル。
以後の車ゲーに多大な影響を与えたのは、事実。
R4のグラフィック面はGTがなかったらああはなっ
てなかったろうな…でもちゃんと後発だけあって
グラフィックのクオリティーはR4>GTだとは思う。
GBAはもう少しがんばってもいいと思う。
一発がある市場にはコンスタントにソフト出していくべき。
箱は海外で好調とか聞くけどソフトのシェアは北米でも10パーセント台だし
一部のソフト以外は全然売れてない。
セガソフトも同梱された2本以外は赤字だったらしいし今後も注力しろってのは無理な話かも。
書店で 「16BIT」のCONTINUEを見つけて
思わず買ってしまった
あのころは良かったなあと 思い返してしまったよ
そんな俺も サターン以降 セガのハード/ソフトを
一つも買っていません
メガドラの時はメガモデムまで買っていた俺が...
あのころは何か新しいものを見せてくれるメーカー
だと思っていた
アーケード風でないセガの車ゲーなら、MSRが最高ということで。
セガ製じゃないし国内出てないけどな。
まあ一度遊んでみ
ファンタシースター、ベアナックル、ナイツ、パンツァードラグーン、シャイニング…
前ハードで好評だったシリーズが、何故か殆ど次のハードで展開されない。不思議。
628 :
名無しさん必死だな:03/05/22 12:02 ID:gDL/wH8F
香山ちゃんは経歴だけ見ると凄まじいです。
京大卒→リクルート入社→ゲーム業界に転身→若くしてセガ最高失効責任者
実際の彼は何をしたのでしょうか?
よくわからないので教えてください。
サクラ大戦でデカデカと名前が出ていることだけは知っています。
香山氏は自身の努力によって業界にポジティブな祭りをもたらしたかったんだと思う
だが実際はネガティブ寄りな祭りしか起こらなかった(つーか現実には祭りもおこせなかった)
たぶんこんな感じかと。
630 :
名無しさん必死だな:03/05/22 12:13 ID:gDL/wH8F
>>629 結局何もできなかったかわいそうな人なんですね。
自分はサクラ大戦がゲームボーイで出ると決まったときから
香山氏が大嫌いでした。
そんなギャルゲー好きセガマニアは多い。
631 :
名無しさん必死だな:03/05/22 12:28 ID:GMcW7Rys
おれなんかなぁ、FM音源ユニットをマークlllに付けて
遊んでたらゴムチューブ飼い犬に噛られて泣いたくちなんだぞ
↑
俺はサクラを含むギャルゲーがいまのていたらくをもたらし
たと思っているのだが
俺は サクラの辺からセガから離れていった
>>631 金持ちは マスターシステムに買い換えたのだよ
ぼうや
セガ信者って糞以下の奴ばっかだな
セガゲーのいい所はあるよ。
『テクスチャー』
これのセンスは抜群だと思う。
シェンムーのキャラとかって、めちゃくちゃポリ数すくないのに、あの出来だよ?
SSのバーチャ2だってそう。PSよりもポリだせなくても中々のもの。
これらが背景にまでも行き渡ればよりよい物になるかもねぇ。
俺も香山氏は好きじゃない。むしろ嫌いの領域(サクラ大戦シリーズは未プレイであるにもかかわらず)
いろんな人が見る掲示板ではなるべく中立な意見書きたいと思ってる。時々ハメはずすけどね。
64DDに関わった後でセガのCOCOOに就任って(当時としては)結構勇気必要だったんじゃないかと。
この事考えてもゲーム業界のために頑張りたいって意思はあったんじゃない?
ただ、「頑張りたい、頑張った」と「何も出来なかった」ってのはかなり差があるんじゃない?って言いたかった
まあ、この業界厳しいから「結果」や「数字」出せなきゃ意味ない、というなら激しく同意なんだけどね
637 :
名無しさん必死だな:03/05/22 12:55 ID:f0AjjVNL
> 595 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:03/05/22 07:24 N5wYaW0y
>594さん、「弱い犬ほどレス番号間違える」っての知ってます(w
間違ってないし。(w
ところで,セガはそろそろ社債償還とか
いくらすずめの涙とはいえDCのロイヤリティがこれからなくなっていくとか
そういうことに誰も触れてないのは何で?
>>635 テクスチャーこそぜんぜんだめだろ。素人の水彩画みたいなべたべたな塗りやんか。
スクエアやポリフォニーデジタルみたいに美大卒みたいな絵の訓練受けた人間に
専門的に任せるべきだよ。テクスチャーはセガゲーの持つ弱点のひとつだと思うよ。
ここがよくなればかなり見た目の印象も変わるはず。
それこそセガ開発チーム内にテクスチャー専門部署を作ってもおかしくないと思うけど。
今のゲームはプログラムとモデリングとテクスチャーが最終アウトプットなんだからさ。
>>639 マジっすか。
漏れ、シェンムーにはめちゃくちゃ感動したんだけどなぁ。
ポリだけみたらVF1程度なのに、それっぽく見えるからさ。
そうかぁ・・・ちとショック_| ̄|○
AMマンセーな硬派を気取った連中にありがちな意見だな
>>632 SSが移植のタネとして頼りにしてたアーケードが
VF2バブル以降どんどん落ち込んでいったからだろ
642 :
632:03/05/22 13:35 ID:Au9wFORv
↑
いや 全然 おれゲーセンいかねーし
AM移植にこだわってるわけじゃないよ
ただタクッぽいゲームが嫌いなだけ(萌え系とか)
>>640 ○
|\ ズコズコパンパン
.))| ̄|○
>>643 をいをい待てw
当然漏れが犯してる方だよね?
645 :
名無しさん必死だな:03/05/22 13:48 ID:iVmRfMTk
主観だけでセガGTけなしてるアホは死ね。議論にすらなってない。おまえは人間のクズ。
646 :
名無しさん必死だな:03/05/22 13:52 ID:gDL/wH8F
>>642 ゲーム自体オタクがやるものなんだから、
その中でさらに区別付けるのは痛いぞ。
ギャルゲーはゲームやらない層をゲームにひきつけた点で
非常に評価できる。
セガはギャルゲーにおいては、老舗一流ゲームメーカーの中で最も成功した会社だ。
>>643 ワラタ
そのAAもいろいろ発展してるのね(w
○
/|_
○|
\○/ /ヾ|>
□ ○. <
|| /ヾ|> .□
_| ̄|○ .<. □
649 :
名無しさん必死だな:03/05/22 13:54 ID:gDL/wH8F
>>648 何をしている状況かよくわからない。
右上の二人は飛んでるんですか?
>>640 ごめん。ちと辛口すぎたよ。
テクスチャーが酷いというより画風が違うって感じかな。
FFやGTはフォトリアルな画風。セガゲーは味を求めた画風ということだね。
シェンムーは織れも好きなゲームの1つだよ。原崎はかわいかったね。
652 :
名無しさん必死だな:03/05/22 14:08 ID:gDL/wH8F
シェンムーって何が面白かったんですか?
典型的お使いゲーですぐ飽きたんですけど。
動物の森みたいに、気長に町を楽しむにはロードが長すぎて苦痛だし。
653 :
名無しさん必死だな:03/05/22 14:12 ID:n41Y9/Fh
FFがフォトリアルって・・・・
フォトリアルの意味わかってるんでつか?
>>651 アンタ優しい人だよ(TT
漏れは原崎よりはマイクやらの
「こいつ絶対リアルで居るよな!」
的なオッサン陣が大好きでした。
>>652 あーなんといえばいいか、情緒かねぇ。漏れ的には。
80年だい初期のドラマっぽくて最高だったよ。
655 :
名無しさん必死だな:03/05/22 14:19 ID:0icxM6sh
セガはとにかく最高なのさッ
656 :
名無しさん必死だな:03/05/22 14:20 ID:CsAetC6F
■USA(ハリウッド)
特損160億(SCEが負担)
デジ■破綻(Cccが出資)
FF(クリスタルソフトのパクリ)
坂口(18禁で成り上がる)
■設立資金(息子さんのこづかい2億)
657 :
名無しさん必死だな:03/05/22 14:21 ID:iVmRfMTk
セガの評価はクロスレビューでもネットでも最高。批判しているサイトがあるのなら教えてくれよ。
えっ、教えられない? さがしたけど無かった? あらら、かわいそうに。
おいおい、首をつるな、首を(笑)。
セガのゲームは全部同じ色使いだからすぐ分かる。
一言で言うと「ケバい」、アメリカンなケバさじゃなくて
なんというかセガくさいケバさ。だから100M先からで
も「あれ、セガのゲームだよな」ってわかる。
MDのころからずっとそうで、3Dになってもセガの色
使いは変わってない。オイラはこれをセガカラーと読
んでる。
キティガイ盲信者を装った釣り師がいるようだな
まあ おれは竿師なわけだが...
>>658 あと、セガのゲームは遊び辛い。
それをガマンして乗り越えればそれなりの面白さは有るが
普通の人はガマンしないで止める。
楽しむためにやるゲームでガマンしたくないから。
アーケードなら、そのくらいは”癖”で通せる場合もあるが
コーンシューマーでそれをやるのは間違い。
入り口の狭い店をワザワザ作って
「文句があるならやらなくて良いよ」って言われたら…
「ウチの味がわからない客はバカ」って良いながら
潰れて下さい。
他に美味しくて気持ち良い店はいくらでも有るのだから。
そういや…俺、初めて買ったハードがPCエンジンだったんだけど、後からMD買って、難易度の高いゲームが多いのに、驚いた記憶があるよ。
>>661 ドラスピやらオーダインやらR-TYPEやらイメージファイトやらは厨にはきつかった記憶があるが…。
サンダーフォースシリーズほどではないが(苦笑)。
663 :
名無しさん必死だな:03/05/22 18:00 ID:f0AjjVNL
信者のすごさを知った。
あの天下無敵のクソゲー、セガGTを褒めちぎってるよ。
新品500円でも買い手がつかず失笑の嵐だったアレを・・・・。
すげぇ。
ちなみに、物理的に不可能な車が設計できたり、急カーブを最速で曲がるには
側壁に激突して反射角を利用するのが最適とか、
「いつの時代からタイムスリップしてきたゲームなんだろう?
ファミコンゲーム以下・・・。」
と、すさまじい失望感に苛まれたゲームでした。>セガGT
666 :
名無しさん必死だな:03/05/22 18:19 ID:iVmRfMTk
>>664 おまえだけだ。批判サイトが無いのなら消えうせろ。邪魔だ。
君らがセガに対して何を言おうとも、
現実に
「へぇ、君セガ出身なんだ。ふ〜ん(ニヤニヤ)」
と、やられたことに勝る説得力は無い。
>>667 へぇ、君はセガの店鋪の出身か(ニヤニヤ)
(・∀・)ニヤニヤ
670 :
名無しさん必死だな:03/05/22 23:25 ID:azK8z+L3
セ皮は何でもかんでも組織票するからな
どこのサイトもどこの雑誌も
セ皮が、セガのゲームには満点を、セガハードに力を入れなかったメーカー製のゲームには最低点を入れてるからな
悪質だよ、セ皮は
671 :
名無しさん必死だな:03/05/22 23:27 ID:WE26mZCn
前人気とか期待のゲームとか面白かったゲームとか
セガのゲームが多いよね。
面白いぐらい売上げと反比例すんだこれがw
673 :
名無しさん必死だな:03/05/22 23:38 ID:UtIpn3v4
いまだにナイツなんかの移殖を希望してるバカ
674 :
名無しさん必死だな:03/05/22 23:44 ID:rYG+M1Rh
675 :
名無しさん必死だな:03/05/22 23:45 ID:rYG+M1Rh
お舞ら文句ばかし言ってねーで
ちゃんとバー茶論買えよ。
へぇ、家庭用ゲームソフトのランキングには興味ないしどうでもいいけど(ワラ
677 :
名無しさん必死だな:03/05/22 23:47 ID:WE26mZCn
バーチャ4エヴォでセガワの絶滅を確認した
678 :
名無しさん必死だな:03/05/22 23:48 ID:rYG+M1Rh
生粋のセガ信者はPS2なんか買わないし
もし福引かなんかで当たって貰ったとしても使わないはず。
プレステドットコムに組織票など出すわけがない。
やってるとしたら、セガ株主じゃね?
680 :
名無しさん必死だな:03/05/22 23:49 ID:WE26mZCn
676 名前:名無しさん必死だな :03/05/22 23:46 ID:0LlYGjwp
へぇ、家庭用ゲームソフトのランキングには興味ないしどうでもいいけど(ワラ
↑The last of a Segawa
681 :
名無しさん必死だな:03/05/22 23:50 ID:WE26mZCn
ラストブロンクスにスペースハリアー??
ネタだろこれw
682 :
名無しさん必死だな:03/05/22 23:51 ID:rYG+M1Rh
>>679 みえる、見える。よく見えるぞ。
セガ信者の俺から見てもこのランキングはおかしい。(藁
ベアナックルやタンとアールを今更リメイクで欲しがるやつなんていねー(w
誰がやってるんだ?これ、アンケートの結果なのか?
普通に考えればギャグとしか思えないレベルだよな(w
これを必死に投稿してるセガ信者の姿を想像しただけで笑ええる
684 :
名無しさん必死だな:03/05/22 23:53 ID:rYG+M1Rh
スペハリやアウトランだったらオジサンが欲しがるかもな
程度だが、どうみても小粒なのが・・・つか、セガD3物全部って感じぢゃない?
D3パブリッシャーの奴らかもな(無責任)
出川とセ皮のハイブリッドは危険だな
しかも、これって有効期間一週間限定のランキングだっていうんだから
毎週毎週、同じような大量投稿してるのかと思うと、あまりにも必死すぎて(ry
サイヤ人と地球人の混血は強いみたいなもんか
688 :
名無しさん必死だな:03/05/22 23:59 ID:WE26mZCn
セガワがウザイから
「セガワミュージアム」と称して
全部1枚に入れちゃば?CDでも容量余るだろ、クソゲーばっかだし
セガ株主やセガ関係者ってやることなすこといつも同じだから藁えるw
690 :
:03/05/23 00:01 ID:0IJ+Uwnb
>>セガ株主やセガ関係者
だいたい、頭の悪いやつが多いよね。
691 :
名無しさん必死だな:03/05/23 00:02 ID:pPXXKIc0
↑
死にそうな蝿を奇形の蝿が笑ってる、そんな状況
ヤフーのセガ株板とか見てると分かるけど
個人のセガ株主って、痛いセガ信者の最終進化形態みたいなのが多いよね
>>692 そうか?MSと提携とか買収とか騒いでる奴のが多いと思うが。
694 :
名無しさん必死だな:03/05/23 00:17 ID:w2br2jrV
おまいら変な想像してねーで、D3物なんてどうでもいいからほっとけ。
それより、バーチャロン買えよ。念願のPS2版だぞ。
生粋のセガ信者の漏れが言うんだから間違いない。買え。
漏れは買わねーけどな。漏れの分まで遊んでやってくれ。
695 :
名無しさん必死だな:03/05/23 00:18 ID:/pDvidib
バチャエボもチャロンもスルーするくせに
ナイツ欲しいだのブロ糞やりたいだの
こいつら頭おかしいだろ、誰が信じて発売するんだ
GCのネットは金要らんのか。
でも、モラルが崩壊しそうだよなぁ。
>>693 セガはもう箱撤退済み。
MSとの提携は100%あり得ないですな。
>>679のリンク先の
内容がさっきからコロコロと変わるんだがのう。
何か操作しとるんかのう。
D3がやってんじゃないの?
セガもセガ信者も株主もメリットないだろ。
このランキングで、売れるわけもなし、買うわけもなし、株の材料になるわけでもなし。
>>699 セガの新作は全てPS2とGC向けなのが証拠。
XBOXでは痛い目見たしねぇ。これはどう見ても撤退でしょ。
702 :
:03/05/23 00:26 ID:0IJ+Uwnb
>>693 MSに買収されたら箱専用の会社になりさがるのに。
株価だって上がるかどうかはわからない。
ほかに合併先がもうないから足元
みられてみじめな合併比率で終わることも十分ありうる。
そのくせ能天気に騒いでいる。
まだ、開発しているかどうかもわからないアトム、アトム
と騒いだりもする。
馬鹿としかいいようがない。
子供の遊びじゃないんだから、株をやるのをやめろと
いいたいね。
>>701 ほんとかよとセガHPで確認したが、
全般本数絞ってるな。
儲からないのは無理して出す必要ないよな。
セガも学習したようだ。
先日の決算もコンスマー足引っ張りすぎだったからな。
でもセガが関わったCSハードは脂肪する、の法則から考えると
むしろ国産ハードうっちゃって箱に向かって欲しい気もするな
>>702 ヤフーでもMS買収で箱専用はマズイって意見は多いようだ。
でも、元々コンスマーは赤字体質だしなぁ。
開発費持ってくれるならXBOXでも良いとは思うが。
問題は収支バランスであって。コンスマーのな。
なんでもいいからバーチャロンかっとけよ。
お舞ら、楽しみにしてるよな。
ヲタ向けだし、いいぞ。
>>678 家庭用ゲーム板で
セ皮が思いっきり組織票やってるんだけどw
まあ 俺は竿師なわけだが
>>707 そんな奴らは、真のセガ信者じゃないな。
まぁ、いいからバーチャロンは買えよ。
これ買わないとPS2は偏ったラインナップしか出してこなくなるよ、セガは。
去年蒔いた種もことごとく腐って芽がでてないからな。
市場調査を兼ねていたとはいえ、悲惨だった。
ネット上の組織票ってとてつもなく悲しいな。
他に喜びを見出すことが出来ないものかねえ。
2ちゃんのオタヒッキーのやることにいちいち反応してても仕方ない。
任天堂向けは7月25日のFZEROが試金石になるだろうな。
これが売れないと、GC向けもタイトル偏ってくるだろう。本数も絞るだろう。
713 :
名無しさん必死だな:03/05/23 01:01 ID:TMDg2AB3
バーチャロンも頭文字Dも
PS2同発ソフト以下のグラフィックじゃん
三流メーカー以下の画質
こんなの買う気しねーw
バーチャロンがもし売れないとしたら、
PS2にはアクションゲーマーは皆無だといい証明になる。
FZEROも同じく。ソニックは売れてるようだけど。
箱行けよ、箱。あっちはまだアクションがそこそこ売れてる。米では。
FPSでも出せと。ついでにゲイツから開発費をタカれ。
ACとか連ジは売れてるんだから売れなかったときの理由にはならんな。
雑誌のレビューで5点をつけられたゲームで市場を語るのは無理がある。
しかしE3で箱に少しいけそうなムードが出てきたのと
反比例するかのようにセガは(事実上)撤退したな(w
まさに疫病神。
マーズって見た目のみの判断になるけど
正直ヘボく感じる。
特にステージとか。
PS2向けって
・サカつく
・サクラ大戦
のみしか生き残れないのでわ?
E3の時だけ目立つなんてまんまセガハードと同じなので箱は駄目です
719 :
名無しさん必死だな:03/05/23 01:46 ID:w2br2jrV
セガには古臭いハードを必死で叩くような文化がないんですよ。
セガゲー家庭用長年見てるとわかるんだが。それやるくらいなら新型機っと。
>>718 日本で目立って無くても海外ではね・・・
きっと向こうのXBOXユーザーも
オタ臭プンプンのセガが消えてくれて
喜んでいるだろう。
お舞らさっきからボロカスですね。
こんなガキにゲーム安くだす必要ねーんじゃねーか?
ゲーセンに注力しろよ。
と思えてきた。
>>717 DC版はそこそこ綺麗だったんだがな。
PS2向けの売れ筋はそれで正解だろう。
あとダビツクヤキュツクな。
一本でダラダラ遊ぶのが大層お好きなようだ。PS2ユーザーは。
あとギャルゲか。
>>722 オラタンは確かに綺麗だった。ゲームとしても面白かった。
オラタンがあればマーズなんてイラネとも言えなくも無い。
セガもPS2なんかでアクション作るの大変なんだろうな。
テクスチャ16色じゃ辛いよ。
セガもその辺わかっているから、バーチャロンフォースじゃなくて
マーズとか言って傍流扱いにしてるわけだろ。
見た目はともかく中身をPS2ユーザー向けのダラダラ展開にできてる
かどうかが勝負の分かれ目だな。ミッションモードでダラダラ遊べるかどうか。
>>668 >へぇ、君はセガの店鋪の出身か(ニヤニヤ)
なんて読むのかわからない。
俺は 店 舗 の出身だがナ。
毎年確実に稼いでるのに、社内での扱いは酷いもんだったぜ?
まぁ、対外的には店舗だろうとなんだろうとニヤニヤはされるけども?
726 :
名無しさん必死だな:03/05/23 03:30 ID:mWASBfw/
レンタヒーロー
何でこんな糞を出すのかね
一般人は長く遊べるとか言う奴が好きだろ。それも自分で工夫するのではなくただ長いような奴。
セガは太く短くだからこれからも辛いだろうな。長く時間を潰せる奴を出さないと。
728 :
名無しさん必死だな:03/05/23 03:33 ID:LVOy+RhG
箱でレンタヒーローが出るに至った事情は2000円払ってでも知りたいところだよ。
729 :
名無しさん必死だな:03/05/23 03:47 ID:pPXXKIc0
昨年の日本の3機種どれも即死セガタイトル率はほぼ一緒なんだよな。
PS2向けは日本オンリータイトルが密かに即死しまくったのが痛い。
海外は腐ってもPS2版セガスポーツ、GCはソニック、猿玉、Xboxは
MSとの関係で本体に同梱とかで首の皮一枚で生き残ってるが。
笑えるというか悲しいというかGC、Xboxはあまり日本のユーザー
向けに出すのは経営上キツいってのが逆に助かってるね。
ハード普及率で日本向けにはPS2、全世界を見たソフトではALL、
お子様メインではGC、これだろな。というか日本メインは減りそ。
730 :
名無しさん必死だな:03/05/23 03:54 ID:mWASBfw/
731 :
名無しさん必死だな:03/05/23 08:01 ID:PGLuUZPR
昔サタマガの読者コーナーで編集者がPSユーザーの事を「バーチャの移植を永久に待っていて下さい」と馬鹿にしていたが、今や…
セガマニアの、変な選民意識はウザイ。
733 :
名無しさん必死だな:03/05/23 08:15 ID:RFlAj8Nu
>>722 最近気付いたんだが、PSユーザーって
ゲーム買うペースは2〜3ヶ月に1本位かなぁ。
DCしか見えてなかった当時の俺は月に2〜4本が当たり前だったのに。
#なんて言うと、売上云々突っ込み入るけど
#ユーザー数が絶対的に違うんだからしゃーない。
#なんてフォローをわざわざ書かないといけない相手
#なんだよなぁPSユーザーの大半って、御子様というか。
734 :
名無しさん必死だな:03/05/23 08:25 ID:EGhsKzkX
香山って生きてて恥ずかしくないの?
昔は大川の独裁会社だったから
セガは透明な人事がなされていなかったけど、
今のセガで香山っていったら本当にイメージ悪いね
だってセガの普通の社員は真面目にはたらいているんだよ
ろくに実績もあげないで、
COOになって経済誌のインタビューうけてる奴って一体なんなの?
しかもそのことをなんとも思っていない。
脳の構造がどっか普通と違うんじゃないの?
日産のゴーンのように、圧倒的な実力があるんなら仕方ないが、
香山はリクルートで学んだ自称プリンス(wだろう
不透明な営業政策とカリスマ性のなさでセガを目茶苦茶にして、
しばらくグータラして転職する。これの繰り返し
一方、セガの普通の社員たちの生き方はこうしたグータラとは正反対だ
これじゃ、いつまでたっても香山の社会的評価はあがらないよ
香山はいってよしだな
735 :
名無しさん必死だな:03/05/23 08:27 ID:VX297Ukf
叩かれまいと予防線を張りながらも必死に煽るセ皮・・・
哀れな姿だな(藁
736 :
ななし:03/05/23 08:28 ID:C7GabP07
>>735 いまどき藁なんて使う、お前のほうが哀れ
>732
彼等の基本スタンスは
「セガのゲームを理解できない奴は○○」
「セガのクールさを理解できない奴は○○」
「いつだってセガがNo1、そしてその事に気付いている俺もNo1」
だからね…しかも、セガオタだけじゃなくセガの開発陣も…
738 :
このスレの意見の中には、 :03/05/23 09:39 ID:rLoPGZom
>>628 > 香山ちゃんは経歴だけ見ると凄まじいです。
> 京大卒→リクルート入社→ゲーム業界に転身→若くしてセガ最高失効責任者
> 実際の彼は何をしたのでしょうか?
面白社長業。
実質的にはセガ社内の問題を何も解決せずに現状維持を決め込んだだけ。
「ゲーム制作の技術面」や「経理面」を充実させることも重要だが、
それと同じ程度に重要なのは、
現在の、セガは、社内の人間関係や、「悪しき慣習」を、社員個人個人が徹底的に見直す必要がある。
こんなこと当然のことなのだが、しかし、
わざわざこんな風に書かなければならないほど、
どう見てもセガは一般社員も経営陣も判断力がガキっぽい。俯瞰できていない。
引き篭もりは何よりも糞。
セガHPで本日公開ムービー見てきたけどソニックDXもピンボールも即死しそう。
シャイニングソウル2の方が面白そうな雰囲気だったからヤバイ
741 :
名無しさん必死だな:03/05/23 11:48 ID:2rGuLvlP
香山叩いてる連中は入交が社長の時
何をしてたんだろうか・・・
前社長の佐藤が今まで輝かしい実績を
積み重ねて来たのを知ってるのだろうか?
取り敢えず小口頑張れ!
742 :
名無しさん必死だな:03/05/23 11:52 ID:VPfbROcu
社長が変わってもセガは何も変わらない
>>741 ゲーム業界的には
入交タンの評価はプラスマイナスゼロからのスタートですが
香山っちはサクラGBの件や64DDのような前科があるので
著しいマイナスからスタートしてます。
744 :
名無しさん必死だな:03/05/23 13:40 ID:MiLA6CX8
まあ 俺は竿師なわけだが
745 :
名無しさん必死だな:03/05/23 14:03 ID:EGhsKzkX
>>743 64DD失敗、サクラGBはDCとつなげない、
なぜか大川には気に入られ、
セガのCOOとアメリカの
社長に就任しやりたいほうだい
セガから消滅しなさい
746 :
名無しさん必死だな:03/05/23 14:07 ID:cqjyi7Wx
香山は山内と話し合いする為の人選だったんじゃないのか?
その頃大川が頻繁に山内参りしてた気がする。
747 :
名無しさん必死だな:03/05/23 14:11 ID:meC4kPyZ
俺的にGBソフトではコスモタンクと並ぶ程糞なシャイニングソウルより
酷いって事は相当酷いですよ?
748 :
名無しさん必死だな:03/05/23 14:51 ID:4NCe9z8Q
PS2>>>>>>>>>>>>>>GC>>(超えられない壁)>>>>>>>>>>>糞箱>ドリカス
これが現実
いつまでも夢精してんじゃねえよセ皮
749 :
名無しさん必死だな:03/05/23 14:57 ID:Q5RpEK8O
>>748 何に関してだろう?
そもそも全角(カナだけ半角)ウザい。
なんだよ、その反応・・・・・
752 :
名無しさん必死だな:03/05/23 15:31 ID:EGhsKzkX
>>746 おいおい、香山が任天堂と通じてたら、それは大変なことだぞ
753 :
名無しさん必死だな:03/05/23 15:32 ID:cqjyi7Wx
>>752 本人が無能に見えても人脈で採用されてる事があるってこった。
754 :
名無しさん必死だな:03/05/23 15:40 ID:EGhsKzkX
∧∧ | ̄ ̄\
( ・∀・)厂 ̄ ̄ヽ ヴィーン バリバリ
( ヽ /〃フ −ア
ο( \_つ 「/ ̄>
ノ )/ サ |ヽ/ ヽヽ
/L(__) ゲ |へ> ) 〉 .' , .. ∧_∧
/2 /| ヽ__ノ .∴ ' ( 香山 )
L__/彡| / ・,‘ r⌒> _/ /
__ヽ<__/ . ’ | y'⌒ ⌒i
U(__(==/ | / ノ|
||ヒ )) ) , ー' /ヾ_ノ
ヽ__ノ /, ノ
/ //
/ / ,'
/ /| |
!、_/ / 〉
|_/
755 :
名無しさん必死だな:03/05/23 16:15 ID:Q5RpEK8O
>>751 ああ、必死必死(ケッ
だから
>>748は何に関して比較してるんだ?
> >糞箱>ドリカス
つうところを見る限り、日本での売上ではないだろ?
きょうび性能も得手不得手があるから一概に言えないだろ。
ソフトの面白さ?
上記以外?
756 :
名無しさん必死だな:03/05/23 16:20 ID:sbHxYclk
あーぁ
757 :
名無しさん必死だな:03/05/23 16:22 ID:9uiKYvdi
セ皮やセガ関係者はホント病気だなw
758 :
名無しさん必死だな:03/05/23 16:26 ID:hBi2YnNi
コナミ関係者の自作自演などの工作なんだがw
>>746 64DDをすっぽかして逃げた男と
山内組長が話し合いに応じると思いますか?
>>755 おれが言いたいのはね、 煽 り に 乗 る な って事なんだよ・・・
ドリームキャスと2は?
>>760 スレ的には755こそ煽りなのでは・・・
マーズ見た目ヘボイというのは、しかたないかもな
フォース初めて見た時VR小さい 見た目も地味だったからな
でもプレイしてみると面白い 慣れてくると光源処理とか綺麗に思えてくる
VR操縦するだけでも楽しいと言う感覚がパッドでは きついだろうけど
764 :
名無しさん必死だな:03/05/23 20:01 ID:5Fmna95F
まあSSでもDCでもわざわざツインスティック買ったヤツは
あんまり居ないし
すぐ投売りされるゴミステックを買わないときついゲームは
売れる訳無いな。
任天堂も叩かれてセガも叩かれて・・・いっそのこと合併しる!
んでもってセガと任天堂で新機種を開発すればいいのに。
767 :
殺助:03/05/23 20:20 ID:G0IvVjKz
>>726 ドリマガに煽られたからでしょ
信者達が「(昔)面白かったからリメイクを希望」→ランキング1位→セガに陳情→セガ了承
→作ったけど全然売れませんでした、という流れ
コレ自体は一見良い話の様に見えるんだけど、セガはこういう売れなさそうなソフトの場合
「明らかな手抜きをする」というのがポイント
当然レビューは悲惨、投票した奴・好きだった奴でもレビュー見て「やっぱ買わね」って奴多かったらしく
売り上げも悲惨
せっかく名作扱いだったレンタの名も地に落ちて結局出さなかった方がマシ状態、セガは損して、
ドリマガは…「俺らが世の中を動かしたったぜ」とか余韻に浸ってそうでコワイ
あの雑誌はデスクリムぞんを祭り上げたり本当ろくな事しない
エコールの特集とか何度も何度もやってたけどアレって誰が得したんだろう?
読み物としては熱狂的な信者ぶりが笑えるし面白いけどね、
ただSEGA専門誌としてもっとする事があっただろうにと思う。
768 :
名無しさん必死だな:03/05/23 20:24 ID:/rmyYxIO
今日、発売のドリマガでDCの金玉スクープって書いてあるけど
なんのソフト??
769 :
名無しさん必死だな:03/05/23 20:27 ID:5B2Uztq4
sのう
770 :
名無しさん必死だな:03/05/23 20:31 ID:xui8PfKX
GBAのセガアーケードギャラリーってのをやってみた。
アフターバーナー、単調で地味すぎ
ハングオン、糞すぎ退屈すぎ
アウトラン、ゲームになってない
スペースハリアーはパクリながらも
かろうじて遊べる内容でした。3面まで行きました
それにしても**ゆうってのは
相当な駄目クリエイターですね
セガもこんなソフトなんか出しちゃって
恥の歴史ではないか
771 :
名無しさん必死だな:03/05/23 20:36 ID:/rmyYxIO
>770
ええっ!!
GBAでそんなソフトありましったけ?
773 :
名無しさん必死だな:03/05/23 20:50 ID:NjscTYBh
64DDにGOサイン出すこと事態・・・以下略。
774 :
名無しさん必死だな:03/05/23 20:50 ID:/rmyYxIO
ってことは、
海外版ということか・・・。
日本でも売れ! セガ!
買うよ、私は!!
775 :
名無しさん必死だな:03/05/23 20:50 ID:xui8PfKX
>>771>>772 予想外の反応にワラタよ、本当にセガが好きなんだな
日本でも出るといいな、いつでもどこでもセガと一緒だよ。信仰心を保てる
776 :
名無しさん必死だな:03/05/23 20:56 ID:cqjyi7Wx
誰だって間違いはあるさ!
バーチャルボーイ作る奴とかポケステ作るやつとかも居るし。
777 :
名無しさん必死だな:03/05/23 20:56 ID:5Fmna95F
778 :
名無しさん必死だな:03/05/23 20:58 ID:xui8PfKX
なんだエミュ厨か
>>767 >デスクリムゾン
それアーケードで出てたけどすげーつまんなかった…
(元々家庭用のも失敗作だったって聞いたけど、本当みたいだな…)
>>779 デスクリムゾンはむしろその糞部分を楽しむという歪んだゲームだから。
1作目は天然の糞だけど、2作目以降は製作者も糞を狙ってワザと作ってる。
ネタとして楽しむ分には良いんだろうけど、発売日に定価で買った純粋な少年は
泣くね。そんなヤシが居ればの話だが。
>>780 バーチャガン使用のゲームって少ないから定価でも買った幼女もいるかもよ。
だからポケステは売れたって何回言わせりゃ分かるんだよ
>>782 一時期だけな。どこでもいっしょの流行が過ぎ去ったと同時に
ポケステもただのメモリーカードになりますた。
784 :
名無しさん必死だな:03/05/23 23:28 ID:TZGT9Tgj
>>783 たまごっちバブルに乗っかっただけのシロモノだったな
ブレイクしたトロだけ吸い上げたけど、関連ソフトはジリ貧まっしぐら
吐露いやトロ遊ぶようなお客さんはみんな携帯電話で色々遊んでて
もうトロとは遊んでくれません。続編はコトゴトクこけていますね。
トロかわいそう・・・
一時期さえ盛り上がらなかったビジュアルメモリに比べれば(ry
>>786 ビジュアルメモリはあくまでメモリーカード機能が主体で、
ポケステもどきの機能はサブ機能だから。
でもたまに便利だったりする。斑鳩のチェーン数カウント機能は便利だった。
788 :
名無しさん必死だな:03/05/23 23:41 ID:9tbFL4z2
糞セガは本当に駄目
つぶれてほしいマジで
>>788 雇ってもらえなかったからってひがむなよ(クスクス)
就職難だね。よのなか。
セガも昔は大学生の就職希望一位だったのになぁ
当時必死に就職競走に勝ち残って入社した連中も
ベネトンカラーのダサイ制服着てゲーセンでDQN相手か
パソナルームかと思うと哀れだな(W
>>791 10年くらい前は就職希望ランキング内にいつもいたらしいね
入社はスタートにしか過ぎないからね。
でもセガに入れるなんて優秀ではあるな。
今でも難しいらしいね。
今年入社した人達にとっては合併話ってどう思ってたんだろうね
セガに入社したつもりが気付いたらサミーになってたとか・・・
セガに落ちてサミーに入社した人とかいるのかなw・・・その逆もあるかもしれないけど
セガとナムコ両方受けてどちらかに落ちてどちからへ行った人は微妙な気持ちだったろうねw
795 :
メガモデムでネットさーふぃん:03/05/24 00:57 ID:WE/d1vlg
セガ。面白すぎ。組織的な飯野賢治と表現したい。すなわち、飯野賢治機関。セガ。
今度の社長はナムコのすべり止めでセガを受けたら
受かっちゃったとか書いてたな(w
>>728 スパイクアウトまでガマンできない米ヤロー向けの緩衝剤
もしくはスパイクアウトが出ないのでその代替品
2000円よこせ
>>767 レンタはDCでは超スマッシュヒットでは
なかったけど大赤(少し黒だったらしい)じゃないですよ。
結局元瀬川からみてもDC版ほぼそんままをXBOXへ
かなり高い価格でリリースするのか理解に苦しむ所ですね。
っていうか定価まで決まって発売日もほぼ確定してたのに
未だその後の情報がでてこないところをみるともう出ないと
思っって良いと思う。
つーか、なんであんな売れる見込みの少ないタイトルばかり
ライセンスうけてXBOXへ移植せざる得ないCOOLは可哀相。
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! ゝ.___ ̄`ヽ, ./ / i, i | | |_____ || |_____|
ゝ..___ ゙ヽ i. / / ∧ i, i, . | | |_ | || | ____|__
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 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
801 :
名無しさん必死だな:03/05/24 04:05 ID:FX6eFbNl
レンタNo.1やったけど本当に5分で秋田。ほんと、マジで。
802 :
名無しさん必死だな:03/05/24 13:59 ID:RDhOe3cE
GD-ROMってPCに採用したらいいのに
803 :
殺助:03/05/24 14:00 ID:WB970jMP
>>799 ああ、それはそうかも>少し黒
だってどう見てもお金かかってなかったしね。
アレはさ、元々の「普通の奴がレンタルでスーツ借りてヒーロー業を営む」っていう
ふざけた設定が斬新で面白かったわけだから、設定そのままでシステムはもっと今風にかっちり作って
シナリオをうまくアレンジすればだいぶ良くなったはずだしセガファンはみんな買ったと思うんですよ。
それが、セガファンはおろかレンタファンにまでそっぽ向かれたと思わせる売り上げだったから「失敗作」、と思いました
「とにかくリニューアルすれば満足だろ」と言わんばかりのセガは志が低いし、ドリマガはセガをオモチャにすんなよと言いたい
>>802 それにリングプロテクトつけて、ドライブに個人情報の入ったカードを差し込んで使うようにすれば個人での
違法コピーは減るかもね
805 :
名無しさん必死だな:03/05/24 15:03 ID:VgBWWhZB
>>803 バーチャファイターリミックスは最高でした。おまけの主題歌にはワロタ。
>>804 GD-ROMが標準になった時点でGD−RWがでる罠。
リングなんかあってない様なもんだろ。
何年前の焼きソフト使ってんだ?
>>806 リングプロテクトを外してるのを長時間感知した途端ドライブが使えなくなるとか、
ネット経由で本部に連絡。個人情報握れるのはいいなぁ・・
200X年。日本に任天堂・ソニーを超えるゲーム会社が出来た・・。
その会社名は!『セガナムコサミーバンダイ日立ビクターヤマハ』(w
だがそこに『コナミハドソンスクウェアエニックス』が立ちはだかる・・・。
どうする?『ニンテンドウパナソニック』!
寝てる場合じゃないぞ!『ソニーアイワ』!
セガアメリカの社長に中山さん復帰を切にキボンヌ
香山って生きてて恥ずかしくないの?
昔は大川の独裁会社だったから、
セガは透明な人事がなされていなかったけど、
今のセガで香山っていったら本当にイメージ悪いね。
だってセガの普通の社員は真面目にはたらいているんだよ。
ろくに実績もあげないで、
COOになって経済誌のインタビューうけてる奴って一体なんなの?
しかもそのことをなんとも思っていない。
脳の構造がどっか普通と違うんじゃないの?
日産のゴーンのように、圧倒的な実績と実力があるんなら仕方ないが、
香山は64DDは失敗してサクラGBはDCとつなげなかった(wだろう。
セガスポーツをEAと直接対決させてセガアメリカを破滅させて、
不透明な営業政策とカリスマ性のなさでセガを目茶苦茶にして、
しばらくグータラして転職する。これの繰り返し。
一方、セガの普通の社員たちの生き方はこうしたグータラとは正反対だ。
これじゃ、いつまでたっても香山の社会的評価はあがらないよ
香山はいってよしだな。
>>808 ラストのオチに
「それは系列会社じゃ!」とツッコミいれるのがミソですね。
子供らしいネタだね
813 :
名無しさん必死だな:03/05/24 23:50 ID:QjoU+JC0
814 :
名無しさん必死だな:03/05/24 23:50 ID:qqquEju8
コナミ
815 :
名無しさん必死だな:03/05/25 00:16 ID:fSkl5Rj0
いまは会社に活気がないな。
817 :
名無しさん必死だな:03/05/25 04:29 ID:h4j6a/2G
普通のセガ社員って、全員どっかヌケテル奴ばかりじゃん。>810
勘違いしてる奴ばっか。
818 :
名無しさん必死だな:03/05/25 06:00 ID:qXHEMwtH
社長の首すげ替えるだけじゃ何も変わんないよね
819 :
名無しさん必死だな:03/05/25 06:28 ID:ezi4Ymqj
実際、セガがゲーム業界支えてる
820 :
名無しさん必死だな:03/05/25 06:40 ID:6yhc/JUB
PSOがなければアヌビスもPNも]2もネタ性半減だったハズ。
821 :
名無しさん必死だな:03/05/25 10:07 ID:2OmdQWir
セガはあの体質を改善できなければ死ぬ。
「セガらしさ」にこだわるならまた同じ事を繰り返す。
熱狂的支持者の発言に「ポカーン」とさせられる点で、
セガはすでに一種のカルトなのではと感じさせられる
場合が少なくない。
馬鹿セガをいつまでも信仰している盲目セガ信者と白装束集団ってソックリ!!
馬鹿に付ける薬なし
普通のゲーム会社のひとつとして見れば医院じゃねえかな。
つまらなそうだったら買わないし、面白そうだったら買う。そんだけっ!
826 :
名無しさん必死だな:03/05/25 15:24 ID:NyP05g5g
セ皮ってのは悪質な宗教だ
ネットで糞セガのソフトを過剰評価するわPS2を激しく粘着批判するわセガソフトに組織票するわ
セ皮は業界の癌
あとセ皮をつくりだした三流メーカー糞セガも業界の癌
827 :
名無しさん必死だな:03/05/25 15:45 ID:fvx+owwL
828 :
名無しさん必死だな:03/05/25 16:12 ID:EUXMzpbp
>>826 妊娠のふりをしてPS2叩きしていたフューラーこそが2chのセ川の典型だろうな。
>>827は馬鹿セガ関係者(又はセ皮)。
セガに批判的な言動をとる人間をすべてコナミ信者と決め付ける。
自分が株式板やゲハ板を荒らしている癖にその罪をすべて、存在しない「コナミ信者」に
擦りつけようと日夜奮闘している。
セガ、面白いよ 会社のどたばたが
ゲームはつまんないけど
831 :
名無しさん必死だな:03/05/25 18:35 ID:dvWBTXjR
ゲームが面白いセガなんてセガじゃないやい!
セガ内部関係者で、セガに盲目的な愛情を注げるのは、
真 性 奴 隷
のみである。
834 :
名無しさん必死だな:03/05/26 02:28 ID:7bFBhjBT
「セガ」
……だせー
>>834 絶望した側が、戦いに勝つことが良くある。
「ダサい」絶望したときこそ、あきらめないことが肝心だよ。
836 :
名無しさん必死だな:03/05/26 02:35 ID:fAUOEZuc
コナミ・・・・・
>>734 セガ信者こそ生きてて恥ずかしくないのかと思う
838 :
名無しさん必死だな:03/05/26 02:56 ID:7rQk0WmU
pM7DxwDB=セガ信者
839 :
名無しさん必死だな:03/05/26 07:18 ID:Txt2A0MB
ゲーム業界はセガによって育まれている。セガが無ければ業界は枯れていただろう。
840 :
名無しさん必死だな:03/05/26 07:20 ID:Txt2A0MB
つまりセガはゲーム業界の森でありダムである。
アジャスト中
セガっていう名前はどうにかしたほうが良いと思う。
イメージ悪いよ。
843 :
名無しさん必死だな:03/05/26 12:01 ID:p4SNl20w
今は「あの」シェンムーで笑い者の鈴Qだが、かつては車に対する情熱を
膨大な量のデータを使いシミュレートしようと『バーチャレーシング』で3Dを駆使した娯楽の可能性を
世にアピールしたわけだが。
彼はHL2の驚愕リアルタイム物理シミュレートをどんな気持ちで眺めていたのだろうか・・・・
久しぶりにサターンひっぱりだしてきてやろうとしたんだけど
データをセーブしてもすぐに消えてしまう
ムカつく
846 :
名無しさん必死だな:03/05/26 15:18 ID:oh7mOO/g
847 :
名無しさん必死だな:03/05/26 17:50 ID:JSApk7cS
848 :
名無しさん必死だな:03/05/26 17:53 ID:b3ML0270
久しぶりにサターン引っ張り出して来てやろうとしたんだけど
パワーメモリーにセーブしたデータがすぐに消えてしまう
拡張RAMカートリッジがやたら認識不良
ムカつく
>>848 軽くヤスリがけしてコンタクトZ塗っとけ
>>848 ファミコンのカセットと一緒だよ。ふーってやってみた?
>>848 端子を掃除しろ。
あと、抜き差しのさいに、前後に揺すってたのなら、受け側(本体側)端子が接触不良
起こしてるのかもな。
あれは両面に接触端子をつけた設計がマズイものだから丁寧に扱えよ。
852 :
名無しさん必死だな:03/05/26 19:59 ID:JSApk7cS
両面に接触端子がある電子部品や回路基板なんて、山ほどあるだろ。設計が まずいと いわれても困る。
サターンの電池切れは酷過ぎる
さすがセガ
ファミコンのカセットはいまだ現役なのに
855 :
名無しさん必死だな:03/05/26 23:03 ID:YyyKto2o
>>852 設計がまずくないならなんであんなに認識不良が起こるんだ?
普通に使っててあまりにも多すぎるぞ。
856 :
名無しさん必死だな:03/05/26 23:09 ID:cUq1E+wx
セ皮はクソセガハードを過剰評価してるんだな
バカだな本当
>855
サターンのパワメモは明らかに設計上の問題です。
まぁがんばれば認識するのはまだ良いけど
初期型だと同じ規格であるはずなのに起動すらせず
買い直しさせられるあのハードよっかマシってことで。
>>852 ゲームや玩具でほかにどんなものがある?
抜き差し頻度の高いところに、両面接触端子つかってるか?
ドリキャスのメモリーカードがなぜ片面接触端子になってるか理解できてるか?
反省したんだよ、さすがのセガも自分の馬鹿っぷりを。
852はそんなセガですらびっくりの馬鹿だけどな。
859 :
名無しさん必死だな:03/05/26 23:55 ID:LBn9bIDA
ファミコンの端子も設計ミスだな
接触悪すぎる
もともと当時としては破格の高性能以外の全てを犠牲にした設計らしいし
860 :
名無しさん必死だな:03/05/26 23:57 ID:ylRNi1MA
両面接触じゃなくて極細の端子が問題だったわけだが
あれ見た瞬間に接触不良は予測できた
>>853 サターン本体のメモリとファミコンカセットのメモリの消費電力を考えろよ
862 :
名無しさん必死だな:03/05/27 00:17 ID:/d1jkeMg
ファミコンのソフトに単三電池つけた事思い出したw
>>860 ちげ〜よ。
サターンの拡張端子の接触不良は、両面から圧力をかけなきゃいけない両面端子
だったため、抜き差しでどちらかに端子の圧力が偏ると、片面は接触するが反対側
の接触圧力が弱くなった側が接触不良になるという現象をおこしまくったんだよ。
端子の位置はレールで固定されてるから問題になるほどズレる事は頻発してない。
抜き差しの時、前後に揺する奴はいても、レールが固定されてる左右方向に
グリグリする奴はまずいないだろ。
(そんな事すれば、まず壊れるしな。)
864 :
名無しさん必死だな:03/05/27 00:26 ID:IK0Yvkkc
ゲーム機で両面端子っていっぱいあるよなあ、ネオジオとか
858は本物のアホか?
>>861 電力を余計に食うなら電池も余計に積むのがマトモな設計というものだ
>>861 バーカ、
>>865の言う通り使用可能期間を考えて設計するのが
まともなメーカーだろ、氏ねよ
任天堂>>>>>>>(アラスカ⇔シベリア)>>>>>>>>セガ
悪質欠陥メーカーは滅んで当然。2度とゲーム機作るな!!
DCはSSほど酷くはなかったと思うが・・・
言うならばPSもかなり酷かったかと・・・でも売れたもの勝ちだとオモワレw
セガは業務用に特化すべき(ry
DCはモーターに尽きるな
あれはSS以下
>>868 そんなもんを作ってデカイ顔をしていたのが社長だったわけだが・・・
870 :
名無しさん必死だな:03/05/27 01:26 ID:zZ7Zssju
871 :
名無しさん必死だな:03/05/27 02:38 ID:zBZcMEVq
>>870 俺は大好きだよ。>DCコン
実に使いやすい。
て言うか前から気になってたんですがDCのABXYボタンに小さな突起ありますよね
あれってまさか視覚障害者向けの極めて意味の無い仕掛けなんじゃ
視覚障害者がやれるゲームって
風のリグレットしかないじゃん
非魔神とセガはアホ
>>865 マトモな設計かどうかは解らないが、サターンの場合は1年おきに
電池を交換するよう設計されているからなぁ。(実際には2年程持つ)
10年もたせるためにボタン電池を10個内蔵するってのがマトモな設計になるのか?
876 :
名無しさん必死だな:03/05/27 04:55 ID:LAT7LT19
*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
877 :
名無しさん必死だな:03/05/27 05:11 ID:zZ7Zssju
>>871 じゃあ具体的に。
LRトリガーのバネが強すぎて中間で細かなコントロールがしにくい、人差し指が痛くなる。
両端グリップが持ちにくくてかつ手にぴったりくる持ち方の自由度が少なすぎる。
同時押ししにくいボタンの大きさと間隔。(Y+A、X+B)
無駄に大きいデザインの為にメモリーと振動パックを差し込んだときに重すぎる。
接続端子も貧弱、接点不良を起こしやすい。
あとメモリーパックの電池の寿命が短すぎるのも個人的には不満だった
これは機能と引き替えの部分もあるからまぁ許すとしても。
あのコントローラの出来には到底納得出来ない。
878 :
ゲームドキュン:03/05/27 06:00 ID:DDMmoglQ
ドリカスボタンの突起には何かの意味があるはず。
チンチン刺激しながらギャルゲーしたいセガ信者のために
コントローラの手前からコードを生やしてみたりとか、
スカラー波から内部を守るためのダサダサな本体デザインとか、
無意味なようで深い意味が隠されているのが奇跡の糞ハード「ドリカス」だもんな。
ボタンの突起も、少なくとも知的障害セガ信者には何らかの意味があるはず。
頭が良くなる指先のツボを刺激するとか、そんなのを期待。
879 :
名無しさん必死だな:03/05/27 06:21 ID:TrYJRuYH
↑
こいつ、ウスラバカじゃね?
880 :
名無しさん必死だな:03/05/27 06:27 ID:UM0nJCFZ
↑
くせー
>>875 バーカ
>サターンの場合は1年おきに
>電池を交換するよう設計されている
ここが駄目、ここがセガ。
そういう手間を客に押し付ける所が駄目。
ならば、「省電力にする」とか、電源から
充電できるとか、対応を取るべき。そこがセガと任の違い。
だからPSにも負けるし、ハードも撤退する
>10年もたせるためにボタン電池を10個内蔵するってのが
>マトモな設計になるのか?
こういう発想がセガ信者
882 :
名無しさん必死だな:03/05/27 06:32 ID:S5WzW4uM
セガなんて臭いとこのファンなんているの?
も う す ぐ つ ぶ れ る の に 。
Fゼロ売れなかったらクビな。用済み。
F-ZEROが売れなかったら
業界から居場所が無くなります
全ハードで失敗して
セ ガ も う だ め ぽ
DCコンはコードがなんであんな所から付けてたのか理解に苦しむ。
使いにくくって仕方ない・・
固定は貧弱だし。
F-ZEROだめぽなんでつが・・・
イヤイヤ作っているのか?それとも任天堂とうまくいかなかったのか?
CGはなんかイマイチだし音楽はクソだし・・・F-ZEROってあんなにツマラナかったっけ?
AVに期待してたのに期待外れダタ・・・GCでやったら楽しくなるのか?
そういやVOマーズはどうなんだ?
VOはアーケードで新作作って欲しぃが・・・
886 :
名無しさん必死だな:03/05/27 07:56 ID:0KGwYlr3
名越だから仕方ない
実際64でもつまらなかったのに…
みんなセガに厳しいな。
888 :
名無しさん必死だな:03/05/27 08:39 ID:bt+9GOYD
>>885 バーチャロンはアーケードで利益が出なかったからコンスーマにシフトしたようなもんらしいし。
っていうかコンスーマのもダメポな悪寒だが
>>881 >だからPSにも負けるし、ハードも撤退する
商売としてはそうだけど、メモカ買わずに2年(俺はそれ以上もったような気がするが)もつってのは、
消費者に優しいと思うが。更にパワーメモリーは\4800、FDDは\9800っつうのは、
今考えると消費者にはかなりいい価格設定だったなぁ。
890 :
名無しさん必死だな:03/05/27 11:04 ID:4nBiqo4F
ドリカスもサターンもどっちも糞ハードだなあ
サターンは主に本体周り、ドリカスは主にコントローラ周り
FZEROはXがイマイチだったのに
GC版はXのグラフィックが綺麗になっただけっぽくて残念。
>>843 HL2ってなぁに?
っつーかお前他人に言って伝わる略称かどうかを考えてから書き込めよ。
893 :
名無しさん必死だな:03/05/27 11:32 ID:u78QUY9u
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>ゲーム機で両面端子っていっぱいあるよなあ、ネオジオとか
>858は本物のアホか?
ワラタ。
言うに事欠いて、ネオジオひっぱりだしてきたか。
しかもネオジオの家庭用主流は、ロードが遅いことが仕様特徴のCD-ROM版な
訳だが。まあ、末期の信者というのはどれもこれも、「はぁ? あんたキ○○イか。」
というような迷走した発言をしがちなもんだが。
セガ信者の場合はその妄想、迷走、爆笑、イカレ発言がここ数年続いてるのが
特徴的異常だけどね。
エフゼロはGBAは良かったのにねえ
2Dが合っているのやもしれぬ
64版がいまいち評判悪くて売れなかったからテコ入れっつーか新しい血を入れるために
コラボレートするんではないのかな
>>881 >そういう手間を客に押し付ける所が駄目。
FCやSFCの電池交換って、普通の子供は出来ないよね。
任天堂に送って交換してもらうんだろうけど、無駄に送料はかかるし、
何より電池交換の際にデータが消えてしまうんじゃなかった?
SSの電池はフタを開けるだけで簡単に交換出来るし、
その際データが消えてしまう事もないよ。
データを長期保存可能なのはFCでもSFCでもなくSSのほうでは?
>そこがセガと任の違い。
PCエンジンDUOやDC(時計)は充電式だけど、
2ケ月電源入れなかったら消えてしまう。一長一短だと思うんだが。
>>897 互いにメリットがあると予想したからコラボレーションしたんだろうね
話題にはなったがだめぽ・・・
>>898 いくらでも復旧可能な時刻あわせと一度消えたら終わりなセーブデータとを
同列に扱って「一長一短」つうのはいくら何でも無茶だと思うのだが。
ところで、最初のころ言ってた「消費電力の違い」はもう却下でいいのね?
901 :
900:03/05/27 20:20 ID:80g/z1lM
>>898 それと、もう一つ確認なのだが。
>SSの電池はフタを開けるだけで簡単に交換出来るし、
>その際データが消えてしまう事もないよ。
マニュアルには↓のように書いてあるんだけど。
「ご注意
電池を交換するときは、必ず電源ケーブルがコンセントから抜いてあることを確認してください。
抜かずに行うと感電する危険があります。
(中略)
リチウム電池をはずすと本体のバックアップメモリーにセーブされたデータが消えますので、
交換のとき以外は電池をむやみに外さないでください。 」
キミは普通の子供に「電池交換の度に感電の危険を冒せ」と言いたいわけなのか?
>>901 らじおの電池交換もコンセント差したままやらないとプリセットが消えるよん
そー、大げさにならんでも・・最低濡れた手で端子を触るなって事かもね
903 :
名無しさん必死だな:03/05/27 21:07 ID:YSf1nexf
>DCのABXYボタンに小さな突起ありますよね
>あれってまさか視覚障害者向けの極めて意味の無い仕掛けなんじゃ
まあ、コントローラ見ながらプレーする人には意味ないが、
904 :
900:03/05/27 21:25 ID:80g/z1lM
>>902 んー、まぁ個人的にはこんなのどーでもいいことなんだけど。
ただSSの場合、電池交換(一応1年間隔推奨)しないと内蔵データ飛ぶわけだが、
今現在電池がどの程度残っているか、あとどれくらいで電池を換えにゃならんかを
ユーザーが外から知る機能は用意されていない。この点ではファミコン等と一緒。
だからSS内蔵データの確実な保全のためには結局パワーメモリ買うしかないのな。
さもなきゃ必要以上に頻繁に電池を換えるか、SSの電源を入れっぱなしにするかだ。
それを「データを長期保存可能なSS」と称して胸張っちゃう898は無理してるよなぁ、と。
>>904 データーが大事ならFDDしかないかも
もしくはサターンベーシックで何とかならない?
>>905 FDDって壊れやすいと思うのだが・・・・。
907 :
900:03/05/27 21:54 ID:80g/z1lM
>>905 そこまで必要となったら家庭用ゲーム機としてはもはや欠陥品の域じゃないのかね。
別に「データを何十年先まで残すには」・・・って技術論してるわけじゃないんだからサ。
まーそーゆーことになるのかな
おいらはそのゲーム機が現行機である間持てば十分だと
おもってまつ
サターンは問題だが・・・
スマートメディアのようなフラッシュメモリにも寿命がそれなりに来るのなら
PS・DCのメモリカードも10年とはいかないのかも
909 :
名無しさん必死だな:03/05/27 22:12 ID:1aeAuwdb
SSで面白いゲームがいっぱい出てみんなが欲しがる
ハードになってトップシェアを取ってればSSのメモリー
についてももっと評価されたんだろうね(プ
910 :
名無しさん必死だな:03/05/27 22:14 ID:g622oscL
すぐデータぶっ壊れるパワーメモリーはマジで糞
欠陥商品じゃねーの?あれ
911 :
名無しさん必死だな:03/05/27 22:18 ID:/Cx5dPnW
サターンのメモリーカセット、初めて認識させるまでに20分ぐらい抜き差し悪戦苦闘したなぁ
一回抜くと、また認識させるのに苦労するから拡張ラム対応のゲームは買ったけどほとんどやらなかった
>>911 PARにメモリ内蔵のやつがあって、そのカセットの上に4M差せばいけたような・・・
まあセガハードって積み上げるの好きだな・・
913 :
名無しさん必死だな:03/05/27 23:07 ID:zZ7Zssju
>>910 しかも看板のVF2でトラブル多発していたような。
俺は怖くて結局買わなかった。
頭文字D 12万本(赤字)
バーチャロン 3万本 (赤字)
サカつく 20万本(赤字)
セガ最後の砦を要しても合計35万本(プ
しかもセ皮しか買わない
新規一般層はひとりも取り込めず
終わったなセガ
>>914 サカつく20万本でも赤字なの?
バーチャロンは5万はいくんでない?
当時 俺はFDD買っちまったよ 中古だけど
FDDにダイレクトに対応してるゲーム 2つぐらいしか無いらしいしな
かなり面倒だった
917 :
名無しさん必死だな:03/05/28 10:25 ID:F8kxPAgl
>>914 はウソ情報だって。
>>914 は ただの荒らし。
荒らしは無視しろ。荒らしの相手をしたら、あなたも荒らし。
918 :
またですか?:03/05/28 10:28 ID:QRf/3sHh
ヤフー版より
【NQNニューヨーク=小山文】
(11時35分、NYSE、コード@ERTS/U)
ゲームソフト大手のエレクトロニック・アーツ(EA)
が高い。前週末比3%高の65ドル台前半で推移して
いる。米通信社が27日、セガの次期社長に内定して
いる小口久雄常務執行役員がEAからセガの北米事業の
買収提案を受けていることを明らかにしたと報じた。
同氏は「必要であれば米国内での販売提携を模索する」
と従来の見解を繰り返したが、EAの提案の詳細について
はコメントを避けたという。
提携くらいはするんでないかい?
FXのバックアップユニットは、電池が少なくなると知らせてくれる。
狼少年「合併キター!提携キター!狼キター!」
大山鳴動してネズミ一匹
セガは、トップの間で正式に合意がなされ、記者発表された約束事さえ
当たり前のように反故にしてしまう会社
こんな会社の模索、検討レベルの話を真面目に聞くのは馬鹿
バンダイの時はバンダイの社長のせいだし
サミーの時は条件が折り合わなかったわけで
どちらかというと発表が早過ぎたのだろうな
CSKが焦り過ぎたと・・・
佐藤社長はその1件の責任を取る形で退任となっているが・・・なんで会長やねん!と言いたい
922 :
名無しさん必死だな:03/05/28 22:31 ID:mr1iVJha
セガのせいじゃないんだ・・・さすがすごい思考回路だな
>>922 阿呆っぽい煽りだな(ワラ
一応、佐藤社長が「責任」を取る形で退任となっている
セガだけのせいってわけじゃないだろ
セガ、サミー、CSKそれぞれの責任だろ?
924 :
名無しさん必死だな:03/05/28 23:10 ID:mr1iVJha
わかったわかった
バンダイとの時はバンダイの社長のせいで
サミーとの時は条件が折り合わなかったわけで
セガのせいじゃないんだろ?
報道されている度合いからセガバンダイの時ほど今のセガは影響力がないという感じだ
>>924 ちげーよ
セガとサミーとCSKのせいだって
927 :
ゲームドキュン:03/05/28 23:12 ID:FBfPYGvN
ひとつ言えるのは、大川功が死んだのはセガのせいってこった。
928 :
名無しさん必死だな:03/05/28 23:13 ID:Nphp0HtQ
セガは人殺し
故大川氏は心臓の病だったらしいが・・・当時のセガの状況は心臓に物凄く悪かったろうな
昔、鈴Qが人殺しって噂があったな・・・
まあ、財界には
「どうなってるんだ、セガの優柔不断!」
みたいな記事が組まれている訳だが。
泣いても笑っても、セガ信者超激期待大の「バーチャロンマーズ」が、ついにいよいよ明日発売される!!
さぁて、一体何万本売れるんだろうねぇ・・・。 非常に楽しみだ。 とりあえず高見の見物でもさせてもらおう。 セガの本当の実力をお手並み拝見ってとこか?
さぞかし面白いんだろうから、絶対に確実に間違いなく超大ヒットを記録するんだろうなぁ・・・。 早く販売本数の集計が発表されれば良いなぁ・・・。
http://210.143.107.209/soft/ranking/ranking.htm
不思議と世間はセガに厳しい
期待の裏返しなのかもしれないが・・・
セガとバンダイの合併解消はバンダイが一方的に合併を解消したいと申し出てきたのに
セガが叩かれていた
セガとサミーの時も条件すら曖昧なまま発表した双方に問題があるだろうに
サミーは叩かれずにセガだけが叩かれている
934 :
名無しさん必死だな:03/05/28 23:52 ID:hld/xQOi
フラゲした奴は満足してなさそうだね。
>>933 セガとセガ信者にはない常識だけど、
ふつう、「事業統合で合意した!」と二社合同発表やったあとで、別の第三社
と合併協議するような背信行為はしないもんだよ。
サミーは寛容だったのになぁ。
合併なんて基本合意の時点で発表して
後はお互いの会社で話を詰めていくのが普通なんだから
別に発表自体には何の問題も無いでしょ
破談になった原因ってのも、セガ側が合併後の社名をセガにしてくれって一方的にゴネて
合併に向けた具体的な話し合いが出来るような状況さえ作れなかったみたいだし
これでどこにサミーが非難される理由があるのか理解できない
937 :
ゲームドキュン:03/05/29 00:01 ID:jGSG2lyu
セガ信者の思考ってこれに近い?
俺は悪くない!
セガ=俺(ここが異常)
つまりセガは悪くない!
>>935 それもそうだが・・・サミーとセガが統合で合意している時に
「サミーと合併したらセガが駄目になる」と割り込んできたナムコはなぜ叩かれないの?
背信行為を行った佐藤社長は責任を取る形で退任となっていたが・・・
939 :
名無しさん必死だな:03/05/29 00:04 ID:bF0+fCzm
隔離スレの本領発揮だな。
知障が集まる集まる!
>>932 期待してる奴はほとんどいなかっただろ。
特に、自分の使用機体が登場しないとわかったFORCEプレイヤー。
941 :
名無しさん必死だな:03/05/29 00:07 ID:Oy27G181
そろそろ次スレの1の文章考えようぜ
942 :
_:03/05/29 00:07 ID:WJPLBcKf
>>938 >「サミーと合併したらセガが駄目になる」と割り込んできたナムコ
「サミーと合併されたらオレ(佐藤以外のセガ経営陣)の立場が駄目になる」と
ナムコに泣きついておいて、よくもまぁ・・・
>>935 提案するのは勝手だが、普通の会社の場合
「あんたは馬鹿か? うちはもう相手先決まってるんだよ。」
と諭しつつ笑いものにして終わる話。
それを、セガは
「サミーとの話とは別にナムコとも話を進めるつもりです。」
と「おまえは、コウモリか? わがままボウヤか?」というような
有り得ない対応をした。
なので、セガは叩かれる。企業倫理からしても、決して褒められたもの
ではないし、結局それが大きく影響して合併話は進まず、破談となった。
ありえねぇ〜〜〜! ってのが普通の経済人、経営陣の感覚。
それとかけ離れた、非常に自分勝手でユニークな思考をしてるのがセガ。
異質すぎるし、やってる事がヒドかった。
そういうわけ。ナムコは「馬鹿なのか?」とは思われてる。
ほかに生き残りをかけた合併提案先はあっただろうに。
945 :
名無しさん必死だな:03/05/29 00:16 ID:5QhYtldQ
だれか
次スレ用の
本文書き込んでくれ〜
>>944 なるほどな
セガはコウモリでナムコは馬鹿と・・・
で・・・バンダイは?
947 :
名無しさん必死だな:03/05/29 01:33 ID:NRuvo46F
>>903 すいませんあんな突起無くても位置関係で普通分かりますが
>>946 バンダイは賢者だと思うが。
いずれ、交渉で不調に終わる可能性を残した段階で発表ってのが、
セガの企業体質を如実にあらわしている。
正直、こんなところに何故儲がつくのかイマイチわからん。
そんなに好きなら一度働いてみるがいい。
一月で強烈なアンチの出来上がりだ。
セガのスレなんてたてるからだよw
泣いても笑っても、セガ信者超激期待大の「バーチャロンマーズ」が、ついにいよいよ今日発売されてしまった!!
さぁて、一体何万本売れるんだろうねぇ・・・。 非常に楽しみだ。 とりあえず高見の見物でもさせてもらおう。 セガの本当の実力をお手並み拝見ってとこか?
さぞかし面白いんだろうから、絶対に確実に間違いなく超大ヒットを記録するんだろうなぁ・・・。 早く販売本数の集計が発表されれば良いなぁ・・・。
http://210.143.107.209/soft/ranking/ranking.htm
制作費70億円の反応が見たいので貼ってみる。
>PS2ソフト電脳戦記バーチャロン・マーズが完売。今月は動きが鈍いソフトばかりだったので、
>素直に驚いています。対象年齢は家庭用オリジナルということで若干低めの設定かもしれませんが、
>却ってそれが功を奏しているかも。ライバル不在の閑散期にリリースした強みが生きているという見方も。
http://www.uranus.dti.ne.jp/~dss/index.html まあ、この店だけかもしれないのであまり当てにはならんでしょうが。
957 :
名無しさん必死だな:03/05/30 12:35 ID:OuvvRZjB
クロスレビューでは、バーチャロンマーズがゴールド、Jリーグを作ろう はプラチナを取ってしまった。
今期のセガの回復ぶりは恐ろしいものがある。
そこまで必死にファミ通に金を積まなくてもいいのに・・・
バーチャロン売れてるんだ、正直10万辺りで燻るだろうと思ったけど。
でもラインナップ観るとサッカーをつくろうが30万売れて終了っぽいなぁ、
他のは殆ど焼きなおしでまともに売れそうに無いし。
960 :
名無しさん必死だな:03/05/30 12:50 ID:llovuMbh
頭文字Dは売れるよ
PS2という高性能ハードで存分に活躍するセガは凄い。
PS2×セガの夢のタッグが実を結んでいますね。
ソフトが弱いといわれるSCEにとって換え難いパートナーですね。
>>961 なに、誇大妄想ふくらませてたんだよ。
サクラ大戦やバーチャファイター4、4EVOなど、主力級タイトルでお荷物になってたくせに。
>>962 釣り針が見え見えでも、あえて食い付くとは
どこまでも男だな・・・
PS2という高性能ハードで存分に活躍するセガは凄い。
やはり自社ハードを構えて活躍してきた会社だけのことはある!
PS2にとって頼もしい存在ですね。
SCEが三顧の礼を持って迎えたのも頷ける話ですね。
私の周りでもセガのゲームを知る人は居なかったが、PS2に
ソフトを出してからというもの、みんなセガを知るようになりました。
特に、サッカークラブを作ろう、これはほぼ全員が買っていて
とても驚きました。
バーチャロンに行列ができていました。
セガ、本当にPS2に来てよかったね、と思いました。
966 :
名無しさん必死だな:03/05/30 14:32 ID:OuvvRZjB
どうしようかな。釣り針 見えてるしなあ。でもなあ。
| どうですか?
| 釣れますか? ,
\ ,/ ヽ
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ ヽ
∧∧ .∧_∧ ,/ ヽ
( ゚Д゚) (´∀` ) ,/ ヽ
(| |) ( つ@ ヽ
〜| | .__ | | | ヽ
∪∪ |――| (__)_) ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
_________∧___________
/
| 今日は駄目だね。
| そろそろ帰るよ
遅いレスだけど。
>>454-457 >1月30日 ぷよぷよSUN決定盤
廉価盤だし、パズルゲームという題材的にも地味に売上を重ねるタイトルだし、
今度GBA版をわざわざ再販するぐらいだし、現時点で死亡の烙印を押すのは浅はかかも。
サクセス版SIMPLE1500のネクストテトリスみたいにね。
>5月30日 CRAZY TAXI
>12月19日 ソニック メガコレクション
GCは安く上がって程々の売上を想定している外注比率が高いね。
そこに並んでいるのだと、ビーチスパイカーズ以外の4タイトルは外注。わりと良い稼ぎになってる感じはする。
確実に儲かるスーパーモンキーボールは内部スタジオだし。
クレタク1だとベタベタの移植で最新作のXB版クレタク3よりも売れているし。
あとメガコレクションは実売ベースでも結構行ってるみたいだよ。
セガよ、もうコレ以上クソゲーでPS2市場を荒らさないでくれ。
PS2のマーケットにはセガは必要がない。 出て行け。
PS2市場から完全撤退しろ!!
制作費70億円よ、もうコレ以上駄文でスレを荒らさないでくれ。
この板に制作費70億円は必要がない。出て行け。
いっそネット上から完全撤退しろ!!
頭わるそ〜。
>バーチャロンマーズ 初日46,478本 消化率58.7%
別スレに貼ってあったこれはネタなのかマジなのか?
973 :
名無しさん必死だな:03/06/03 12:15 ID:yVFeXpeL
スレ見てなかったんでいまさらですが、
>>877 >LRトリガーのバネが強すぎて中間で細かなコントロールがしにくい、人差し指が痛くなる。
俺にはちょうどよい強さだし、
カーゲーでアクセルとブレーキが微妙に別々にコントロールできるからとてもよい。
>両端グリップが持ちにくくてかつ手にぴったりくる持ち方の自由度が少なすぎる。
これは、毎回同じ操作感覚でプレイできるからメリットだと思います。
>同時押ししにくいボタンの大きさと間隔。(Y+A、X+B)
とても同感です。同時押しを多用するゲーム(VF3tb)はかなりやりにくい。
974 :
名無しさん必死だな:03/06/03 12:16 ID:yVFeXpeL
>>877 >無駄に大きいデザインの為にメモリーと振動パックを差し込んだときに重すぎる。
>接続端子も貧弱、接点不良を起こしやすい。
確かに重いんですが、VMと振動を脱着式にしたからしょうがないんでは?
脱着式ゆえに外したときの重さと比較するから重いわけで、
接続しっぱなしだとその重さに慣れませんか?
まあ、振動は内蔵でもよかったな。
接続端子に関しては同感です。他機種では一度もないのにDCでは2回くらい接触不良がある。
>あとメモリーパックの電池の寿命が短すぎるのも個人的には不満だった
>これは機能と引き替えの部分もあるからまぁ許すとしても。
確かに短いですが、
電池がなくともデータのセーブはできるし、
VMのゲームをやらないので気になりません。
VMは充電式にすべきだったな。
大手電気屋で売ってるショボい髭剃りでさえ充電式なんだから、
VMも何とかなりそうなんだが。
VMもポケステもたまごっちブームに煽られた欠陥商品だから仕方が無い
次は555みたく携帯差せるようにしちゃおうぜ
978 :
名無しさん必死だな:03/06/03 17:48 ID:B3mEQam3
明後日は「サカつく3」の発売日だ!!
明日は「サカつく3」の発売日だ!!
>>897 SFC版よりもN64版のほうが好きなんですけど・・・ウワァァアン!