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1松本亨 ★
2 :01/11/17 01:45 ID:trA4egAC
3 :01/11/17 01:51 ID:aE3PwyGJ
>>1
まっちゃんサンキュ
4 :01/11/17 09:49 ID:7SpmaqOg
【DC版マリーとエリーのアトリエにウィルス混入?】

GD-ROMをPCで開くとWin用スクリーンセーバーが入っているらしいのだが
それを開くとウィルスに感染する疑惑が持ち上がってます。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1003944565/113-
5 :01/11/17 09:59 ID:s5pNKKjE
ケケケ
伝染病におかされてまさに死に行くDCだな。
敗者ハードの死に様はブザマ
6 :01/11/17 10:09 ID:tKXrNW++
全データ破壊するPS2のメモカに仕組まれたウイルスよりマシ
7 :01/11/17 11:01 ID:ocxhxo6w
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/17/b_1116_02.html

PS2の寿命が3年ってマジすか?
DCとたいして変わらないような気が・・・・・(w
8奈々氏:01/11/17 11:04 ID:j/nWS5XP
>>5
DCに感染すると勘違いしてる馬鹿発見
9 :01/11/17 11:18 ID:SZtYSLf2
ソニー社長の安藤国威氏談

「ソニーは今でも,非常に高くつくPS2用チップの製造コストを回収しきれていない」

誰ですか?
PS2が黒字だなんていっているのは?
10 :01/11/17 11:20 ID:SZtYSLf2
7の記事の真意は、

「前みたいにまた新ハード発売に合わせて
未完成ハード投入してチャチャいれてやるぞ、ケケケ」
だと思います。
11114:01/11/17 11:34 ID:Gvd1Wg57

とりあえずこのウィルスについての情報。

名前「W32.Kriz」
別名「Win32.Kriz3740」

このウィルスについての詳しい情報
ttp://www.symantec.com/region/jp/sarcj/data/w/w32.kriz.html

もし感染された方の為の駆除方法
検知ツールもあるので、大丈夫と思っている方も一応確認しておいた方が良いかと。
ttp://www.symantec.com/region/jp/sarcj/data/w32.kriz.fix.html
12 :01/11/17 12:54 ID:rJ3PbNq1
13>>9トータルでの話:01/11/17 12:57 ID:e9EClLTL
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story.ht&s=AO7g9DCPNg1yDaoFb
ソニー出井会長:ゲーム事業が上期中に黒字化−出荷数量の変更なし

東京 10月1日(ブルームバーグ):ソニーの出井伸之会長は1日、東京都内で一部記者団と会見し、
ソニーのゲーム事業を担当するソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の動向について、
「ゲーム事業は過去、数カ月黒字だった」と述べ、ゲーム事業が今年度上期中に黒字化したことを明らかにした。
SCEは今期、家庭用ゲーム機「プレイステーション2」を全世界で2000 万台出荷する計画を示している。
出井会長はこの計画について、「SCEのマネージメント(経営陣)が信じている」と生産数量の変更は必要ないと説明。
そのうえで、米テロ事件はあったものの、家庭用ゲーム機でライバルである任天堂が9月に国内で発売した
新型家庭用ゲーム機「ニンテンドー ゲームキューブ」が「日本で成功しなかったこと」や、
米マイクロソフトの家庭用ゲーム機「Xbox」が年内に日本、欧州で発売されないことなどを理由に、
「売り上げは計画通り達成できると確信している」とゲーム事業の先行きに自信を示した。
また、汎用部品の価格下落もゲーム機の利益向上に寄与していると付け加えた。
14 :01/11/17 12:57 ID:U5OQ2yYF
>>12
氏ね
15 :01/11/17 12:58 ID:e9EClLTL
あひゃを規制すればいいのに。>>12
16 :01/11/17 13:00 ID:qlpk2ZeF
>>13
まあ、それはソフト部+ロイヤリティ含め黒字ってことだけどね。
17 :01/11/17 13:02 ID:Te+lRBwx
>>9
黒字化というのは、今まで毎月赤字で金が減る一方だったけど、
やっと、毎月ごとに区切った統計では黒字になったという意味で、
これから、過去に使ってしまったお金を埋め合わせていく(回収していく)と
いう意味ではないかな
18 :01/11/17 13:07 ID:LY3L9/NP
安藤社長がクタラギを快く思わないのは当然だろうな。
自分を脅かすジャマものでしかない
19_:01/11/17 13:12 ID:vABIAAgJ
結局PS2は商売として失敗
確定
20 :01/11/17 13:19 ID:LY3L9/NP
>>19
GCほどではありませんけどねえ(ワラワラ
21 :01/11/17 13:20 ID:qlpk2ZeF
>>20
GC部門で赤字になることはないと思うけどね。
22 :01/11/17 13:22 ID:LY3L9/NP
>>21GCはまだまだ赤字だけどな(w
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/interview/2000/12-1.html
浅田副社長:新しいゲーム機は初期投資が必要。
それを含めて考えるというならば、赤字なのは事実だ。
しかし「ハードを1台売って赤字がでる」ということはない。
ハード400万台、ソフト1000万台で利益がでるようにしている。
23 :01/11/17 13:24 ID:wHSdZ5A7
>>22はさっそく大恥をかきました。
日本語をそろそろ理解して欲しいものです。

関係ないけど、赤字過ぎてPS2終わったな!
任天堂は利益出過ぎ。
24 :01/11/17 13:24 ID:juZUSi95
>>22
赤字解消もすぐだな。さすが任天堂。
25_:01/11/17 13:24 ID:vABIAAgJ
FF,GT,MGSと、今年はPS2最大にして最後の年
それでやっと雀の涙ほどの黒字
SCEって漢
26 :01/11/17 13:25 ID:qlpk2ZeF
>>22
まねー、ただ、初期投資=開発費+宣伝費。
開発費はすでに償却済みだからね。
GCの次世代機に世代交代するまでの間トータルで赤字ってことはない
だろうって意味ね。
PS2はその危険性がある。
27 :01/11/17 13:29 ID:LY3L9/NP
>>24
ハードもソフトもまだ30万くらいだろ(w
このGCのペースだとあと10年以上かかるのか・・・
28_:01/11/17 13:29 ID:gJzYnnjd
そういえばGBAは赤字とかならないのかな。
29 :01/11/17 13:30 ID:3PxvZaBU
GBAはハードも黒字らしい
30 :01/11/17 13:32 ID:jZeBovrb
GC本体も黒字って書いてあるべ。>>22に。
31 :01/11/17 13:33 ID:juZUSi95
>>27
来年3月までにはハード400万台出荷するようだよ。
わずか半年で黒字に転換とはさすが任天堂だね。
PS2は1万円以上高くて2年近くかかったというのに。
32 :01/11/17 13:33 ID:qlpk2ZeF
>>27
まあ、北米だと強いからねぇ。
あと二ヶ月で30万なら、二年ちょっとで400万いく計算になるね。
33 :01/11/17 13:35 ID:3PxvZaBU
GCの試算は5月の決算発表時点での話だから、
それからちゃっかりコスト削減で
黒字化してるかもよ。
34_:01/11/17 13:37 ID:vABIAAgJ
IT不況で部品の単価の下がってくるしいい風向きだね
35 :01/11/17 13:39 ID:wHSdZ5A7
出川飽きもせず撃沈
36:01/11/17 13:40 ID:qRPpu3jI
お前等まじ頭わりーな(わらわらわら
出川はこの世のゴミです。氏んでください。まじで目障りです。GCはかろうじて認めるがな(わらわらわら
http://ip.tosp.co.jp/Kj/Tospi200.asp?I=studiopure&P=0&Kubun=V5
37 :01/11/17 13:41 ID:+Z1yOCyr
速報スレを汚すな馬鹿出川ときたない妊娠
38 :01/11/17 13:44 ID:eE74YRZw
>>37
セ川哀れだな(藁
39 :01/11/17 14:01 ID:e9EClLTL
出川スレばかりで、今日は1年前の冬ごろに戻ったみたいだねえ
これで「出川必死だな(藁」の即レスがくるようになれば、
昔のゲーハー板に戻る
40 :01/11/17 14:02 ID:dMgmjaV1
1匹の出川が上げ荒らしをしている模様
41 :01/11/17 14:02 ID:U5OQ2yYF
>>39
あひゃが荒らしてるんだ。どうにかしてくれ。
スレ違いスマソ
42 :01/11/17 14:03 ID:U5OQ2yYF
>>40
あひゃはアンチ出川なんだよ。
43 :01/11/17 14:07 ID:GcJiYkY9
アンチ出川のスタンスで上げ荒らし=出川ってことでは?
44 :01/11/17 15:29 ID:1IntOyg1
Windows XP,ギャルゲーに敗れる……


全般に盛り上がりを欠いたWindows XPの深夜発売。
しかし,本番はこれからだ。だが,一夜明け,実質発売初日を迎えた秋葉原では,さらに厳しい現実?が待ち受けていた。
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/16/xp2_akiba.html
45 :01/11/17 15:31 ID:3rL72pXY
あひゃはいつから出川になったんだ。
46 :01/11/17 15:41 ID:lPPLLmfd
こちらは、埼玉県健康福祉部
医療整備課感染症対策担当のホームページ
http://www.pref.saitama.jp/A04/BF00/kansen/kansentop.htm

よくもまー埼玉県もエロゲー声優使ったね。
47なまえをいれてください:01/11/17 15:47 ID:jm86McD/
>>44
つーか最近なんでも秋葉原ではエロゲーに負けてる。
48 :01/11/17 15:48 ID:e9EClLTL
若い公務員って、ヲタな趣味に時間を費やすために
楽な公務員になったようなものだろ。
49 :01/11/17 15:50 ID:QLBZVGXO
>>47
この寒いのによく並ぶよな
しかも金も持ってやがる(藁

まー、経済に多少なりとも貢献してるとも言えるが
50 :01/11/17 16:09 ID:ydKA37a5
ソニー安藤社長,Xbox登場で「PS3開発が加速」 (ZD Net)
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/17/b_1116_02.html
GAMECUBE,米国デビューまで秒読み(ZD Net)
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/17/b_1116_01.html
51 :01/11/17 16:17 ID:mRlRYG/w
>>50
>ソニー社長の安藤国威氏は「Financial Times」紙のインタビューに答え
  :
>同氏によれば,ソニーは今でも,非常に高くつくPS2用チップの製造コストを回収しきれていない。
>そのため,PS2の製品ライフサイクルを3年程度にまで短縮する可能性があるという。

あれれ、ハードは黒字ってだれかさん言ってなかったっけ。
この文面だと、PS2については専用チップ自社生産戦略が失敗に終わりつつある、と認めている様な。

>また同氏は,ソニー社内で任天堂のGame Boy Advanceに対抗するハンドヘルド型のゲーム機の
>開発に関する案が持ち上がった。だが「PlayStationにフォーカスすべき」というソニーコンピュータ・
>エンタテインメント(SCEI)社長の久夛良木健氏の反対で,この案は保留になったと語っている。

この判断は、難しいところなんでしょうね。成り行き次第では責任追求されるかも?

>PlayStation 3の開発は既に東芝とIBMとの共同で進行中。
>最近では新チップの提供は2004年に開始される予定だと伝えられている。

あーあ、またハッタリが始まるのかぁ。

.....ところで、ZDNetの記事ですし、話1/10くらいで聞き流すべきなのだろうか?
52 :01/11/17 16:19 ID:1IntOyg1
コナミ、ゲームセンター運営から撤退
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011116-00000601-jij-biz
53>>51ほらよ:01/11/17 16:34 ID:e9EClLTL
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story.ht&s=AO7g9DCPNg1yDaoFb
ソニー出井会長:ゲーム事業が上期中に黒字化−出荷数量の変更なし

東京 10月1日(ブルームバーグ):ソニーの出井伸之会長は1日、東京都内で一部記者団と会見し、
ソニーのゲーム事業を担当するソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の動向について、
「ゲーム事業は過去、数カ月黒字だった」と述べ、ゲーム事業が今年度上期中に黒字化したことを明らかにした。
SCEは今期、家庭用ゲーム機「プレイステーション2」を全世界で2000 万台出荷する計画を示している。
出井会長はこの計画について、「SCEのマネージメント(経営陣)が信じている」と生産数量の変更は必要ないと説明。
そのうえで、米テロ事件はあったものの、家庭用ゲーム機でライバルである任天堂が9月に国内で発売した
新型家庭用ゲーム機「ニンテンドー ゲームキューブ」が「日本で成功しなかったこと」や、
米マイクロソフトの家庭用ゲーム機「Xbox」が年内に日本、欧州で発売されないことなどを理由に、
「売り上げは計画通り達成できると確信している」とゲーム事業の先行きに自信を示した。
また、汎用部品の価格下落もゲーム機の利益向上に寄与していると付け加えた。
54 :01/11/17 16:36 ID:3PxvZaBU
でも半導体事業は赤字なんだね。
55 :01/11/17 16:36 ID:QLBZVGXO
>>52
セガ・ナムコ上層部はニヤリ・・・だろう

しかし音ゲーブームが終わった今、コナミ製の機器を置いてくれる
ゲーセンもそんなにないだろうな
56 :01/11/17 16:36 ID:ydKA37a5
出井が言ったのはゲーム全体で事業で黒。
ソフト・周辺機器・ロイヤリティ諸々含めて。
57リアル厨房:01/11/17 16:38 ID:9qkSVLZM
ゲー速見るにはどの板・スレがイイですか?当然ココは前から見てます。
58 :01/11/17 16:39 ID:nH8KMQxA
>>46
だって安いもん。
普通のより安いからいい、
バレなきゃ安心。
59 :01/11/17 16:44 ID:AYkuhE1X
>>51
半導体事業の失敗は、PS3のCPUをIBMと東芝に任せた時点で既に
認めているんじゃないかと思う。
ハンドヘルド機については作らなくて正解だと思うんだけど、
どうなんだろう。
60 :01/11/17 16:47 ID:qfFr64Rk
>>59
PS3のCPUをIBMと東芝に任せたのって決定事項なの?
61 :01/11/17 16:47 ID:Thg/KJgs
>>58
安いから使ってるわけじゃねーだろ
確実に確信犯
下の方にエロゲー名・キャラ名・ゲームメーカー名まで書いといて「知りま
せんでした」なんて通用するわけがない
62 :01/11/17 16:48 ID:ydKA37a5
>>55
音ゲーまだだすよ。

産業ニュース - 11月17日(土)8時30分
【リリース・電気機器】コナミ、アミューズメント施設向け「ポップンミュージック7」発売
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011117-00000207-nkn-ind
63 :01/11/17 16:51 ID:AYkuhE1X
>>60
決定事項って言うか、もう開発中らしい。
http://www.zdnet.co.jp/news/0103/12/scei.html
「開発の中心はIBM」
64 :01/11/17 16:51 ID:mRlRYG/w
>>59-60
ところでIBMの最新製造技術を導入してPS3用半導体を作るとして、
それは、CELLと呼ばれているものなのだろうか。
或いは、EEx,GSxなのだろうか。
前倒しというのが、気になる....(また中途半端な.....)
65 :01/11/17 16:52 ID:qfFr64Rk
>>63
CELLの話か。
これがPS3のCPUになるかは、また別問題か。

しっかし、Broadband OSはいかにもなはったりだな。
66 :01/11/17 17:00 ID:mRlRYG/w
CELLも、ハッタリを抜きにして、新世代の
マルチスレッドな処理に優れた、或いはデータ駆動式の
プロセサであると考えれば、そう開発に時間はかからないのかな?
(基礎研究は進んでいたのだろうし。)
けど、そのプロセサ用のソフトウェア開発のノウハウ蓄積や
開発環境、ライブラリ類の充実が必要だとしたら、
その部分がいい加減なまま見切り発車されるのは怖い。
67 :01/11/17 17:00 ID:AYkuhE1X
>>65
BroadbandOSって、ただのビジョンでしょ?はったりではないような。
68 :01/11/17 17:01 ID:VC+7BAgt
http://news.2ch.net/test/read.cgi/news/1005983617/l50
>>46
ニュース速報板に立ててきてやったぞ
俺の血税をヲタ公務員の趣味で使われてはたまらんからな。
69 :01/11/17 17:02 ID:ydKA37a5
実現しそうもないビジョン。
大ぶろしき
つーか速報スレで話あってもしょうがないと思った。
EEスレででも話たほうがいいよ。
70qw:01/11/17 17:23 ID:Yr4hBzhj
ソニーなんか全部はったりだって。
クルーソーなんかクソCPUだったじゃん。
71 :01/11/17 19:18 ID:1Ex6mMbh
クルーソーはソニーと全然関係無い企業の製品なんだけど・・・
72レゾンデートル ◆s3slIC/E :01/11/17 19:23 ID:VSzghphE
クルーソーはクソだったけど、意義はあった。
現実、intelの独裁であれだけバッテリがおろそかにされていたノートPC市場で
クルーソーの登場でバッテリに結構スポットが当てられたわけだし。

でも、TM5600の600MHzで体感速度でCeleron300MHz並ってのはちょっときつかったかと。
73 :01/11/17 19:25 ID:5lH4g17m
クルーソーはトランスメタだ。
74qw:01/11/17 19:53 ID:Yr4hBzhj
http://www.bleem.com/
bleem!終了
75 :01/11/17 20:18 ID:Juhb+MSU
>>74
何故あいつが泣いている?
76 :01/11/17 21:18 ID:Juhb+MSU
伝説のゲームミュージック「オホーツクに消ゆ」サウンドトラック復活。
http://www.tanomi.com/admin/html/items00372.html


77 :01/11/17 23:34 ID:Juhb+MSU
ハットベイベの歌パワーアップして帰ってくる?
http://dorawasabi.hoops.ne.jp/haten.swf
78 :01/11/17 23:42 ID:6pJEJNLe
>>74
深いな
79 :01/11/17 23:43 ID:k9koMnGB
クルーソーもハッタリだったな
あそこを信用すると馬鹿を見る
80 :01/11/18 00:30 ID:VGBjkS2D
>>79
クルーソー「も」といっても、トランスメタはクルーソー以外特に製品も出してないと思うんだが・・・
他にどんな例があるの?
81 :01/11/18 09:14 ID:cAVs5ClF
速報/米軍がカンダハルを攻撃
 (AFP発共同)米国のラムズフェルド国防長官は本日未明、
タリバンの本拠地カンダハルと間違えて
神田ハルさん(89)=神奈川県在住・要介護5=宅を攻撃したと発表した。
神田さんは突入してきた米軍兵士に対して竹やりで応戦し、
米国側に6人の死者を出した。政府は 「要介護5で
これほど動けるのはおかしい。認定取り消しの方向で
検討している」とコメントした。
82 :01/11/18 09:16 ID:lIXQTtn3
>>81
マジ爆笑
83まぁなんだな:01/11/18 09:25 ID:mq+R/vkj
>81
笑えた サンキュ
84 :01/11/18 16:45 ID:toUUS/fz
http://news.2ch.net/test/read.cgi/news/1006069189/
これ本当かな
ソースはちゃんとしてるけど
明後日にも、FF11が遊べるの?
85 :01/11/18 16:57 ID:nGPiXkuX
86 :01/11/18 17:58 ID:CprjNjgX
FINAL FANTASY ]T βEdition
ジャンル : RPG
メーカー : (株)スクウェア
品番 : SLPM-62134
希望小売価格 : オープン価格
発売日 : 01/11/20
ムービー :
プレイヤー : 1
メモリー
カード : 未定
周辺機器 : DUAL SHOCK(全て), DUAL SHOCK2(振動・アナログ), HDD必須


さすが■。
スマブラの前日にぶつけてきたな。
87_:01/11/18 18:01 ID:pTXCNo4u
あさって発売でカード未定ってどういうことだ
まだ分からんとでも言うのかよ
誤植か話題作りのどっちかでわ
88 :01/11/18 18:03 ID:V1pvGFoO
>>86
さすがにこれは胡散臭い。
89 :01/11/18 18:05 ID:kMiirH/C
>>86
急過ぎる。
90 :01/11/18 18:07 ID:E1D78KwO
>>86
これはオフライン専用の体験版的なものなのか?
それとも一時的に使用できるPOLのアカウントくれるのか?
91 :01/11/18 18:13 ID:CprjNjgX
11月20日というところが本当みたい。
92 :01/11/18 18:17 ID:B36H/7Tw
 FFXのInternational版のβ版かともおもったが、HDD必須ってことは
違うよなぁ・・・
93 :01/11/18 18:19 ID:CprjNjgX
FinalFantasy]T ベータエディションが11月20日に発売決定?


http://allsoft.scei.co.jp/now.zolar (SCEI公式サイト 今週発売のタイトル)
突然の大ニュースですが、現在メーカーに問い合わせ確認をおこなっていますので、
詳細は少々お待ちくださるようにお願いします。(ちなみにオープン価格でHDDユニット必須)
※SCEI側の誤植の可能性が高いので、正式な情報待ちとなりそうです※
94 :01/11/18 18:26 ID:P9hkn2kw
誰が問合せしてるねん
つーか向こうは休みじゃないのか。
95 :01/11/18 18:27 ID:CprjNjgX
FF]TβEdition が11月20日に発売決定?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1006075539/
★大ニュース!!! FF11 βEdition 11月20日発売!!!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1006067498/
Play On Line Part3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1005503205/
□■ FINAL FANTASY XI Part7 ■□
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1006051553/
【速報!!】FF11β版11月20日発売決定!!
http://news.2ch.net/test/read.cgi/news/1006069189/
96 :01/11/18 18:32 ID:j1yllwLi
97_:01/11/18 19:26 ID:yUQDu7q8
ゲーム業界相関図−新三国志

映画失敗後−スクウェア、再建の道険し
http://www.zakzak.co.jp/tsui-sat/tsuiseki/contents/1117_01.html
イチロー効果バツグン、任天堂
http://www.zakzak.co.jp/tsui-sat/tsuiseki/contents/1117_02.html
後発がトップになった−SCE
http://www.zakzak.co.jp/tsui-sat/tsuiseki/contents/1117_03.html
ゲイツが本気で売るXbox−マイクロソフト
http://www.zakzak.co.jp/tsui-sat/tsuiseki/contents/1117_04.html
98 :01/11/18 19:27 ID:6WjIR2A2
>>97
それ夕刊フジで連載されてるやつだな。
99 :01/11/18 19:30 ID:dysiOT1D
ゲームキューブ出足不調!!!!
100 :01/11/18 20:12 ID:F78k+j5Q
クタたんは馬鹿だけど宣伝部長が優秀なのね。>SCE
101 :01/11/18 20:15 ID:6WjIR2A2
宣伝費かかって怒ってるのだから、馬鹿とは失礼な
102 :01/11/18 20:18 ID:F78k+j5Q
失礼。
クタたんは冷めた人だけど宣伝部長は熱い漢なのね。>SCE
103 :01/11/18 20:20 ID:B36H/7Tw
>「宣伝が下手だ」−。ゲーム業界大手「任天堂」(京都市)の今西紘史広報室長は関係者からこう言われ続けてきた。

やっぱ、言われてたのか。
104 :01/11/18 20:22 ID:F78k+j5Q
ホント下手だと思う。早くやめればいいのに。
老害だよ。
105 :01/11/18 20:24 ID:DCXushwM
クタたんの方が正しいだろ
106 :01/11/18 20:25 ID:DCXushwM
ブラボー発注するから
「つぐない」と「捜しにいこうよ」と「びっくりマウス」と
「スカイガンナー」を返品させて下さい

と言った部分はカットされたようだな
107 :01/11/18 20:25 ID:HgJKIiVs
米国での任天堂の成功は、NOAの宣伝担当が優秀なのでしょうね。
米国と日本での宣伝のノウハウは全くの別物ではあるでしょうけど。
108 :01/11/18 21:26 ID:6WjIR2A2
109 :01/11/18 21:45 ID:iYNkrOJI

COMING SOON!
【PS】記憶が蘇る『メモリアル☆シリーズ SUNSOFT Vol.4』
●オールドユーザー推奨!
オールドゲームファンのあいだで人気の高いタイトルを中心に移植していく、サンソフトの『メモリアル☆シリーズ』。
今作はファミコンの隠れた名作と名高い『リップルアイランド』と『超惑星戦記メタファイト』の2本を収録。両タイトルをいま知った人も必見ですよ!

http://www.famitsu.com/game/coming/2001/11/12/104,1005540017,2303,0,0.html
110 :01/11/18 22:04 ID:hJQ8MKv1
メタルスラッグはメタファイトのパクり・・・とかいってみる
111qw:01/11/18 22:28 ID:JO8S/qnA
メモリアルっていったらときめきだろ?
112 :01/11/19 00:39 ID:1KBrh57C
FFをぶつけるか。
SCEIは意外といい働きをする。
113 :01/11/19 03:32 ID:ENAj7I/5
速報/米軍がカンダハルを攻撃
 (AFP発共同)米国のラムズフェルド国防長官は本日未明、
タリバンの本拠地カンダハルと間違えて
神田ハルさん(89)=神奈川県在住・要介護5=宅を攻撃したと発表した。
神田さんは突入してきた米軍兵士に対して竹やりで応戦し、
米国側に6人の死者を出した。政府は 「要介護5で
これほど動けるのはおかしい。認定取り消しの方向で
検討している」とコメントした。
114 :01/11/19 04:55 ID:JlBKrL3b
↑ コピペうざいよ
115_:01/11/19 10:22 ID:f+jb4UG0
FF11β版、SCE発売リストから削除
http://allsoft.scei.co.jp/index.zolar
116 :01/11/19 11:13 ID:mdx0Ptn0
ZDNN:任天堂「GAMECUBE」が米国上陸
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/19/e_gc.html
117 :01/11/19 11:38 ID:4xguw7FB
118 :01/11/19 12:25 ID:cnXcFtib
119出川、長蛇の列をつくる:01/11/19 12:27 ID:7CaTvFV2
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/16/xp2_akiba.html

出川、エロゲー大好きだな(藁。
120 :01/11/19 12:40 ID:BGs3mRcS
>>119
セ川よ、おまえは己のやっているゲームに誇りを持てないのか?(藁
121 :01/11/19 12:41 ID:mdx0Ptn0
レスすんな。
122 :01/11/19 12:43 ID:WtbiR3po
>>119
そんなソフト発売予定あったっけ?と思ったので調べてみたら。
windows用ゲームだぞ。
醜いな119。
123 :01/11/19 12:47 ID:mdx0Ptn0
119の思う壺だから反応すんな。
124   :01/11/19 12:47 ID:5qAdnnyj
>>120
出川必死だな(藁
125 :01/11/19 12:47 ID:OimZ5Phf
ゲイツ哀れだな。。。
これからX箱の敗退も待っているのに。
126 :01/11/19 12:51 ID:mdx0Ptn0
XP700万本売れてるから心配すんな。
127 :01/11/19 12:56 ID:3u0neyJm
ゲームボーイが出来るようになったタリバンの子供たち
http://www.asahi.com/international/update/1118/011.html
128 :01/11/19 12:57 ID:7CaTvFV2
煽りにはレスするな、この板の鉄則だぞ。
129 :01/11/19 12:59 ID:5qAdnnyj
鉄則は破る為にあるのさ
130 :01/11/19 13:05 ID:wSaMrqfF
鉄則の意味も知らないアホ発見。
131119:01/11/19 13:06 ID:7CaTvFV2
>>128
何が言いたいのか・・・。
俺のレスは煽りではない、事実を書いただけだ。

>>120
勝手に瀬川と決めつけるな。

>>122
それが何か?

>>124
激しく同意!
132 :01/11/19 13:07 ID:5qAdnnyj
鉄則の意味をしったかしてるヴォケ発見。
133 :01/11/19 13:07 ID:mdx0Ptn0
まめにレスすんな。
134 :01/11/19 13:09 ID:5qAdnnyj
≫133
アンタも大概な気がするけど・・・
135 :01/11/19 13:11 ID:7CaTvFV2
>>134
オモロイ
136 :01/11/19 14:14 ID:k51MS6cO
寺原、阪神に決定!!
137 :01/11/19 14:17 ID:FHqIS6qz
寺原、マクラーレン・メルセデスに決定!!
138 :01/11/19 14:18 ID:pfvDtmNY
寺原、GCに独占供給決定!!
139 :01/11/19 14:23 ID:5qAdnnyj
寺原ダイエー行き決定
しかし、ダイエー身売りで寺原放出。阪神行き決定
140 :01/11/19 15:24 ID:DqAD0wuR
寺原、出川のオカズに決定!!
141 :01/11/19 15:25 ID:TAUBESGL
>>138
ワラタ
142 :01/11/19 15:37 ID:7eH8UUHD
寺原、ダイエーへ
http://www.nikkansports.com/news2/baseball2/draft01/draft-main.html

第37回ドラフト会議が19日、東京・高輪の新高輪プリンスホテルで行われ、ダイエーが
日南学園・寺原隼人(18)の交渉権を獲得した。
予想通りに、巨人、中日、横浜、ダイエーの4球団が寺原を指名。最初に中日の山田
久志新監督、2番目に横浜の大堀社長、3番目にダイエーの王貞治監督、最後に巨
人・原辰徳監督が抽選を行い、ダイエーが交渉権を獲得した。
143 :01/11/19 15:40 ID:/lIiS6hi
寺原は題詠に入団するのかな?
144 :01/11/19 15:48 ID:R2ygqBcu
ハリーポッターと賢者の石、珍記録
145 :01/11/19 15:50 ID:ey3SDfmw
3日間の興行収入が114億円だってね(ワラワラ
146 :01/11/19 16:12 ID:90d37uG3
GC、珍記録
147 :01/11/19 17:46 ID:TBjTzSeL
第4回クソゲー竜王戦
あのSHOも参加
http://pages.sbcglobal.net/godfinger/menu3.html
148 :01/11/19 17:49 ID:mdx0Ptn0
ZDNN:Xboxの影響で,加速する「PS3」の開発
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/19/e_sony.html
149 :01/11/19 17:53 ID:LpfCNgW3
■はハリーポッター作らせてもらえば良かったのに。
150 :01/11/19 17:53 ID:gMe/VR00
空白の一日
151 :01/11/19 17:55 ID:225NCNEr
>>149
画伯キャラはNG
著しく原作の雰囲気を壊す
152 :01/11/19 18:05 ID:mdx0Ptn0
ミツミ電機、ゲーム機器急増だが今期営業49%減に
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011119-00000109-rtp-biz
153 :01/11/19 20:28 ID:cZNo0ivM
油槽所タンクやプール底面がナムコの広告に!?

 ナムコが業界初の大型特殊面広告を展開する。計画の第1弾として、ジャ
パンエナジー所有の埼玉県・朝霞油槽所のタンク2基に、PS『ミスタードリラー
G(グレート)』の広告を掲載。8mx8mという巨大な広告が2種類、並び立つ2基
のタンクに貼り付けられることになる。
 また、2002年1月発売予定のGBA『パックマンコレクション』では、球形のガ
スタンク全面をパックマンでラッピングする広告を展開。2002年夏には50mプ
ールの底面にも広告を展開するとのこと。

http://www.jp.playstation.com/news/01111905.html
154 :01/11/19 20:36 ID:vDbjEMg9
>>46
http://www.pref.saitama.jp/A04/BF00/kansen/kansentop.htm
のプロフィール感染症予防メッセージ
感染症の予防について、音声メッセージでお伝えします。
第1回は、「エイズ・STD予防について」
声は水夏・名無し少女役の春野日和様です。
協力:有限会社サーカス様・有限会社ロックンバナナ様

から

   感染症予防メッセージ
感染症の予防について、音声メッセージでお伝えします。
第1回は、「エイズ・STD予防について」
声は春野日和様です。
(C)CIRCUS

にかわっているね。
155 :01/11/19 20:38 ID:jS75IkPK
>>154
でもエロゲー会社の社名は意地でも消さないところがイカす!
156 :01/11/19 21:17 ID:vDbjEMg9
こうへいくん
兵庫県警察のシンボルマスコットです。
http://www.police.pref.hyogo.jp/kohei/index.htm

このキャラどこかでみたことあるようなきがするんやけど・・・。
157となりの非苦民:01/11/19 21:25 ID:x6fcus3a
>>77
激しくワラタよ>帰ってきたハットベイベ
そういや、久しぶりにオリジナルを見たいんだけど、URLどこ?
158 :01/11/19 21:28 ID:vDbjEMg9
159 :01/11/19 21:57 ID:w9qHBD0b
本日TBSラジオでやっていた小堺一機さんの番組に
ゲスト出演していた古谷徹さんが、
今後の出演作としてギレンの野望の新作や
ドラゴンボールZの新作が発売予定と言っていました。
ギレンの方は来春予定だそうです
160話題のアンテナ:01/11/19 22:05 ID:ME+c87PY
小堺さんは水曜深夜のコサキンと土曜日のサダデーウィズ
くらいしかでていないんじゃ、、、月曜に番組もっていたっけ?
161リアル厨房:01/11/19 23:05 ID:Slx9WCbM
ごきげんよう

>160
なかなかイイボケっぷり
162となりの非苦民:01/11/19 23:32 ID:x6fcus3a
>>158
どもありがと
163 :01/11/19 23:34 ID:c27NLwQG
古川登志夫のHPにも、ドラゴンボールZ(PS2)って書いてたよ。
164 :01/11/20 00:04 ID:/cliV1zS
セガ、自動車教習所向けシミュレータでコヤマドライビングスクール子会社と事業提携
http://sega.jp/release/nr011119_1.html
自動車教習所市場の活性化を実現する新たな事業構造の確立を目指して

PC版『PHANTASY STAR ONLINE』公開βテスト開催!!
http://www.sonicteam.com/pso/index_pc.html
来る11月23日(金)より11月25日(日)までの3日間、Necca秋葉原店におきまして
弊社Windows用ネットワークRPG『PHANTASY STAR ONLINE』の公開βテストを開催いたします。
165 :01/11/20 00:15 ID:mWQ2nGZh
ホテル税などに批判=猪瀬氏「ゲーム税」を提案−政府税調小委
http://www.jiji.com/cgi-bin/contents.cgi?content=2001111611261&genre=eco

…まじかね。
166 :01/11/20 00:17 ID:o1NjCMJy
既出すぎ
167 :01/11/20 08:16 ID:QjfRU6wu
北米ゲーム“3強”激突、テロの悪影響も見られず――任天堂がキューブ発売
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/m10/20011119eimi199919.cfm
MS「Xbox」日本戦略、最高責任者に聞く――セガ買収は「考えていない」
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/m10/20011119eimi198919.cfm
セガのCSK離れ加速
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20011120CAHI285919.html
bleem!がゲームオーバーか サイト閉鎖
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0111/19/bleem.html
Xbox、ゲームキューブでオンラインゲーム時代に ガートナー調査
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/11/16-2.html
「ウイニングイレブン5」が日欧で100万枚を突破 コナミ
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/11/19-2.html
168 :01/11/20 08:19 ID:NuLOF8f+
「ウイニングイレブン5」が日欧で100万枚を突破 コナミ

コナミのゲームで100万枚を突破したのは、PS2用ゲーム「サイレントヒル2」
「メタルギアソリッド2」に続いて3タイトル目。日本より、米欧で売り上げを
伸ばす傾向にある。
−−−−−−
以前はコナミといえば日本でしか売れないメーカーの代表格だったんだけど
変わりつつあるようだね。
169 :01/11/20 08:21 ID:FtINCG3N
ギャルゲーに興味のない真のセ川たちはこのことをどう思っているんだろうか。

◇セガのCSK離れ加速、共同出資会社「ISAO」を子会社化
 ゲーム大手セガ(7964)は筆頭株主である
CSK(9737)グループとの関係を見直す。
同グループに対し事業の関連性が高い企業への出資は
増やす一方、他の企業の株式は1-2年内に売却する。
CSKの創業者で3月に死去した大川功セガ前会長兼社長が
築き上げたCSK・セガグループが解体する可能性もある。
 セガが約47%を出資するインターネット事業会社ISAO(東京・港、高倉鉄夫社長)
について、年内に企業向けのネット事業を撤退、ゲームや音楽のネット分野に特化させる。
さらに約51%を出資するCSKから株式を買い増すなどの方法で
来春にも子会社化する。
 ISAOは2001年12月期で営業赤字を計上する見通し。
セガは経営再建を主導する一方、企業向けのシステム構築やネットワーク事業など、
本業と関係のない会社の株式はCSKやグループ外の会社に売却する。
セガは1984年にCSKの出資を受け、グループ入りした。
大川氏の死去後、今年7月のアナリスト向け説明会で青園雅紘CSK社長は
「(企業向けの)BtoBビジネスを中心にグループを再編する」と表明していた。
170 :01/11/20 08:33 ID:vRNcNOT4
背水の陣だね。
というか、大川翁が死去してから、セガはCSKから整理対象会社
扱いされてるから、セガ側の動きとしては、理解可能な話だなと。
ただ、資金的な後ろ盾を失うわけだから、ひとつの失敗が大きく
響く、より緻密で安全性の高い経営をしていく必要性が強まりそ
う。香山たんの地場固めの意味もあるんだろうけど。CSKの支配
力、影響力を薄めて、自分の身動きをとりやすくする狙いもある
ような雰囲気。
大勝負に出てきたなという感じですね。
171あひゃ@ pl911.nas911.a-nagoya.nttpc.ne.jp:01/11/20 09:18 ID:eN24VslN
わーい
172  :01/11/20 11:18 ID:6ek+xoGK
http://news.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_d.html
1 PS2 シーマン 〜禁断のペット〜 ガゼー博士の実験島 同梱版 アスキー SLG 2001/11/15
2 PS2 BUSIN 〜Wizardry Alternative〜 アトラス RPG 2001/11/15
3 PS パチスロ アルゼ王国5 アルゼ TBL 2001/11/15
4 PS2 プロ野球JAPAN 2001 コナミ SPT 2001/11/8
5 PS2 実戦パチスロ必勝法! 獣王 サミー TBL 2001/10/25
6 PS2 真・三國無双2 コーエー ACT 2001/9/20

シーマンが売上トップ!
オイオイ・・・何かの冗談だろ?
173 :01/11/20 11:26 ID:QjfRU6wu
米テレビゲーム業界の1-9月の売上高、前年同期比34%増=米調査会社◇ロイター
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/show/leaf?CID=onair/biztech/biz/155718
174 :01/11/20 11:29 ID:QjfRU6wu
[市況]米国電子商取引市場が年末商戦に突入、順調な滑り出し
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011119-00000011-bcn-sci
175 :01/11/20 11:30 ID:3jvYsoC3
>>170
でも、セガ自身がCSKの大株主でもあるしなぁ。整理たって。
176 :01/11/20 11:50 ID:QjfRU6wu
コナミ:育成型ペットロボット22日発売−3800円
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=AO.m5xRTfg1KDaYN_
177 :01/11/20 12:28 ID:QjfRU6wu
セガ「2002年3月中間期経営戦略説明会」インターネット中継
2001年11月20日(火) 午後6時〜

http://sega.jp/IR/cr/live_j.html
178BILL:01/11/20 12:29 ID:j2VRh4CP
GCの初日の売り上げです。(本体、ゲームなど)
http://www.reuters.com/news_article.jhtml?type=technologynews&StoryID=387932
179 :01/11/20 14:19 ID:QjfRU6wu
【レビュー】徹底検証! Xboxの全貌を明らかにする(1) - Xboxがやってきた!(MYCOM PC WEB)
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2001/11/20/13.html
PC版ファンタシースターオンラインは12月20日発売
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0111/20/sega.html
DJ-エヌビディア、15人がインサイダー取引で告発
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011120-00000028-dwj-biz
「株式」セガ(7964)−個別銘柄ショート・コメント
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011120-00000022-fis-biz
180 :01/11/20 14:30 ID:zofLIPWz
PC版PSO、利用額高すぎだろ!
しかもPS版の癖にプロバイダ制限まであるのかよ・・・
正直、売る気が無いとしか思えない。
普通にインターネット経由でタダで遊べるようにしてくれ。
ほぼベタ移植でコストもかかって無いんだろうに。
181 :01/11/20 14:37 ID:MwWnunK9
>>180
さらに、韓国語対応なので、ネトゲ世界の嫌われモンとも一緒に冒険
可能でスリリングです。
182 :01/11/20 14:41 ID:3jvYsoC3
>>180
プロバイダ制限は課金のためじゃないかな?今までisaoの
アカウントもっていないといけなかったのが、@niftyや
BIGLOBEのアカウントでもOKになったって事じゃない?

課金が600円値上がり(30日の場合)したのは痛いね。
183 :01/11/20 14:42 ID:zofLIPWz
>>180
書き間違えてた(恥
>しかもPS版の癖にプロバイダ制限

>しかもPC版の癖にプロバイダ制限
ね。
それにしても、PCのネットゲームでプロバイダ制限ありなんてこのゲームが
始めてじゃないか?
184 :01/11/20 14:43 ID:7awV8vLp
ブロッコリーの社長はじめてみました。
あーゆー顔してんのね。
エニックスの社長といい・・・。
http://sawadaspecial.com/image/kitani.jpg
185 :01/11/20 14:44 ID:MwWnunK9
>>182
それだといいが、この4つのISPしか使えないっていう場合はふざけろです。
186 :01/11/20 14:44 ID:7awV8vLp
コンバット越前抱き枕
http://uzi-s-factory.hoops.ne.jp/echizen-daki.html

抱いて寝たい?
187 :01/11/20 14:45 ID:zofLIPWz
>>184
分かりやすくていいな。
188 :01/11/20 14:47 ID:3jvYsoC3
>>185
うむ。その場合はPSOのためにPentium4-2.0Gマシン組む計画も
破棄して、ノートパソコン買う。
189 :01/11/20 14:53 ID:6APxSAHW
は?
ハイウェイ使えないのか?
バカじゃねーの?
190:01/11/20 14:55 ID:6APxSAHW
PSOのセガもISAOもCSKグループじゃないのかよ…(泣)
191 :01/11/20 15:33 ID:QjfRU6wu
コーエー:ゲームキューブ向けソフト参入−今年度下期にも発売
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=AO.nujx5Ig1KBW4NH
東京 11月20日(ブルームバーグ):
ゲームソフト大手のコーエーは、任天堂の家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」向けにソフトを開発しており、
早ければ 2001年度下期にも発売する計画だ。
小松清志社長が20日、中間決算会見の席で明らかにした。
米マイクロソフトのゲーム機「Xbox」向けにもSF的な新シリーズを投入する計画で、
来期、日本、アジア、欧州で発売する予定。
192 :01/11/20 15:43 ID:yAUIrbM0
>>191
へー、何を出すんだろう。
193 :01/11/20 15:51 ID:EalGI6UG
やぱり三国無双2ですね
時期的に考えて
処理落ち無しのGC版をかいましょう
194 :01/11/20 15:53 ID:ZapKq2sB
移植なんぞいらん。
でもこの短期間に出してくるということは移植なんだろうなあ。
195 :01/11/20 15:54 ID:QjfRU6wu

http://www.zdnet.co.jp/zdii/0105/31/hn_030.html
↑古いですが、任天堂の戦略にあわせて低年齢層に的を絞った
タイトルであると思われます。
Xboxは紅の海でしょう。
196 :01/11/20 15:55 ID:/L6MTSwE
コーエーはXBOXにもソフトを出すのか
オンライン対応のジルオールを出して欲しいな

SF的な真シリーズだから違うだろうけど
197 :01/11/20 15:57 ID:IwgwnWID
>>191
X箱の「SF的な新シリーズ」って何だべ?
198 :01/11/20 15:57 ID:QjfRU6wu
セガ:中間連結純損失208億円−通期150億円の赤字へ下方修
http://www.bloomberg.com/jp/news/kigyo.html?s=AO.n4eR1og1qDS4FG
東京 11月20日(ブルームバーグ):
セガが20日発表した2001年9月中間期の連結純損益は208億円の赤字(前年同期は324億円の赤字)だった。
10月23日の修正時点での予想は200億円の赤字だった。
経常損益は51億円の黒字(同293 億円の赤字)に転換したものの、
投資有価証券評価損など287億円を特別損失に計上したのが響き、
純損益では前年同期に続いて赤字となった。

2002年3月通期については、
従来予想の100億円の黒字から150億円の赤字に下方修正した。
199  :01/11/20 15:58 ID:7iqKsDiY
比較的年齢層の高いゲームユーザーを抱える同社も,
「GAMECUBE」タイトルについては,
任天堂の戦略にあわせて低年齢層に的を絞ったタイトルを出す考えを示した。


何だろう・・・・?ジルオールぐらいしか思いつかない。
200 :01/11/20 16:01 ID:iZIW/uFp
>>197
決戦Xだな。
201 :01/11/20 16:04 ID:7iqKsDiY
カエル、キッシー、奥山、羽田の順
ロックマンX67,7,7,7
ZANAC×ZANAC7,6,7,7
DX人生ゲーム46,6,7,6
仮面ライダーアギド6,7,6,6
百獣戦隊ガオレンジャー5,6,6,7
FIFA2002RoadtoFIFAWORLDCUP8,8,8,8
暴れん坊プリンセス7,6,7,7
太?立志伝48,9,8,8
ESPNWinterXGamesSnowboarding20027,7,8,8
メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ10,9,10,9
ギルティギアゼクスPlus8,8,8,8
トロと休日7,8,8,9
レガイアデュエルサーガ8,7,7,6
プリズム・ハート6.7.6.6
ハリーポッターと賢者の石7,7,7,7
202 :01/11/20 16:08 ID:tDiCRMDK
FIFA2002駄目じゃん
203 :01/11/20 16:09 ID:ZapKq2sB
>>202
GC版とおんなじようなもん?<点数
204 :01/11/20 16:10 ID:6UwDhjJS
>>203
GC版の方が高い。
205 :01/11/20 16:10 ID:7iqKsDiY
GC版より確か2点低い。
どっちにしろクソゲーにこの点数はおかしすぎるけど。
206 :01/11/20 16:12 ID:EalGI6UG
なぜ誰もメタルギア2に振れない?
207 :01/11/20 16:13 ID:7awV8vLp
>>191
やっぱ子供向けといったら信長と三語串だろ?
208 :01/11/20 16:14 ID:7awV8vLp
ドラクエ4はのっとらんのね。
209 :01/11/20 16:15 ID:7iqKsDiY
ドラクエ4のレビューはなし
携帯機
バカタール、プロアクション、モリガン、石井
ぐるロジチャンプ7,7,7,7
機械化軍隊8,7,5,7
三国志7,7,6,7
億万長者ゲームのっとり大作戦!8,7,7,8
ZOIDS SAGA8,7,6,8
激闘!カーバトラーGO!6,6,7,6
ハリー・ポッターと賢者の石7,5,5,4
210 :01/11/20 16:19 ID:QjfRU6wu
コナミ、玩具菓子事業を強化“子供差別化された商品ラインナップを拡充のおもちゃ”を超える!
強力コンテンツによる差別化された商品ラインナップを拡充。
http://www.konami.co.jp/press/2001/11/132/r.13.11.20.html
211 :01/11/20 16:20 ID:QjfRU6wu
PSoneを車で楽しめる電源アダプタが登場!
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/20/news03.html
コナミの玩具菓子にメーテルやときめき3が!
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/20/news02.html
212 :01/11/20 16:27 ID:/L6MTSwE
>>207
ギタルマンかも
コーエーのタイトルの中では一番子供向けっぽいし
213 :01/11/20 16:31 ID:IwgwnWID
>>195
をみるとコーエーが出すGCソフトは
>当社としては)「封神演義」のような,低年齢層に知名度が高いものに
>アクション性を加えたソフトを出していくことになるだろう
っつう事か?
214_:01/11/20 16:40 ID:m0jK46Ob
少年ジャンプの「封神演義」は知名度高いだろうが
コーエーの岡崎絵「封神演義」はめちゃくちゃ知名度低いだろ。
215MGS2マンセー:01/11/20 16:42 ID:XNq+MvuG
カエル・10
遊びの要素が凝縮。自由度の高さとは違うが試せることが多く、それらが
プレイ進行といくつかの解法に繋がる見事さ、物語部分は映画そのもので、作りこんだ
シナリオとムービーは鑑賞に耐え、プレイの意欲も後押し。遊興のアイテムなのに
作品としても存在感。
キッシー・9
製作者のこだわりと茶目っ気が感じられるのは非常に好印象。複雑なシステム
を使いこなすには相当のなれと工夫が必要。難易度をさげれば、誰でもクリアー
可能だが・・・・。全体的に前作より親切だが、1部激ムズな場面アリ。
奥山・10
大安定の楽しさ。要所要所で自分の知恵と行動選択の善し悪しを問われる作りは
前作どおり。2倍、3倍も楽しませてくれる仕上がりに。演出、グラフィックも
文句ナシ。一瞬、ゲームをしていること忘れるくらい没頭した。
羽田・9
隠密行動で否が応にも盛り上がるが、モーションやグラフィックの描写力でノリノリ
状態に。フラットな人工物が、執拗なまでのスローモーションを用いた
ムービーによく映えるし、水の表現にはただただ驚き。舞台が二つでボリューム面も納得
216 :01/11/20 16:52 ID:QjfRU6wu
双方向の犯罪捜査ゲーム『ドットコムCEO殺人事件』(上)
http://www.hotwired.co.jp/news/news/culture/story/20011120206.html
217 :01/11/20 17:14 ID:7awV8vLp
218 :01/11/20 17:20 ID:WgrIRukL
MGS2、そんなに良いのか?
買ってみるか・・・。
年末は、スマブラDXとMGS2で逝こう。
219 :01/11/20 17:39 ID:Cw+KzRFf
MGS2,ベタ誉めだね.
個人的に気になってた「トロと休日」もまずまずといったところか.
後はまあそんなもんかな?
移植のギルギアと太閤立志伝が意外と高い気がするが.
220 :01/11/20 17:41 ID:1ecFeBjQ
FIFA2002RoadtoFIFAWORLDCUP8,8,8,8

これ下がってない(w
221 :01/11/20 17:44 ID:ZapKq2sB
PS2のFIFA2002がGCよりも点数が低い理由が知りたい
222 :01/11/20 17:45 ID:WgrIRukL
ロードが遅いとかかな?
あとは・・・コントローラ?
223 :01/11/20 17:45 ID:a8HUvboH
テロゲー
224 :01/11/20 17:46 ID:QjfRU6wu
セガ:中間連結純損失208億円−通期150億円の赤字
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=AO.oRxxfbg1qDS4FG
225 :01/11/20 17:48 ID:IRbJDhIX
>>221
レビュアーが違うから分かりにくいよ。
226 :01/11/20 17:52 ID:ZapKq2sB
>>225
なるほど。二点程度じゃレビュアーの違いで済まされるね。
227_:01/11/20 17:57 ID:xFOCg5BJ
どうも最近「いかにもそれっぽいドラマを見せたゲームが最高」って流れに
なりつつあるな。なんか薄っぺらい評価にしか見えない。
お前ゲームが面白いんじゃなくて雰囲気に酔ってるだけじゃ無いのかと問いたい。

MGS2は買うつもりだけどね。(w
228 :01/11/20 18:02 ID:WgrIRukL
>>227
じゃあ、GC版バイオも評価高くなりそう。
229 :01/11/20 18:04 ID:2M5uRpjQ
>>221
チラチラしないからとか、そーゆーハード的で個人的な理由なんじゃない?

RezのPS2vsDCでは、コントローラの違いでDCなぜか減点されたし。
230 :01/11/20 18:09 ID:UMlx+Bh0
FF11βテスター募集開始
http://www.playonline.com/ff11/index.html
231 :01/11/20 18:13 ID:UMlx+Bh0
『FFXI』新規モニター募集スタート! 体験イベントの開催も決定!!
http://www.famitsu.com/game/news/2001/11/20/103,1006239126,2397,0,0.html
スクウェア「ファイナルファンタジーXI」ついにβテスター募集開始
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011120/square.htm
232 :01/11/20 18:21 ID:dyu+JQQk
FF11フラッシュムービー直リン
http://www.playonline.com/ff11/pre/pre.swf
233 :01/11/20 18:41 ID:SLBwuVXq
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011120/pso.htm
セガ、PC版「ファンタシースターオンライン」を12月20日に発売

コレ出たらXBOX版やゲロキュー版なんて売れないだろ。
234 :01/11/20 18:41 ID:QjfRU6wu
PC版が売れねぇだろ。
235 :01/11/20 18:41 ID:xinXLOdz
XboxはそうかもしれんがGCは小学生・・・は買わないかw
236 :01/11/20 18:47 ID:wvIkZchG
>>232
なんかフォントが普通すぎて、
2ch系のフラッシュムービーに似てる(笑)
もうちょっとこだわればよかったのにね・
237 :01/11/20 18:49 ID:HeUDULCD
POLのFF10サイトのフラッシュは凝ってたのにな
238 :01/11/20 18:54 ID:QjfRU6wu
徐々にこったフラッシュだしてくんでしょ。
わかんないけど。
239 :01/11/20 18:58 ID:QjfRU6wu
セガ:中間連結営業、57億円の黒字に転換−株式評価損で純損失(2)
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=AO.odUSIAg1qDS4FG
セガの記者会見:2001年9月中間期決算、通期見通しな
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=AO.ohGxtpg1qDS4LM&ao=12511421
240空白 ◆ehhunciE :01/11/20 19:08 ID:ZZ+par5F
今カプコンのサーバが落ちてます。
241 :01/11/20 19:09 ID:N+spMMBU
ゲーム屋さんで
ポイントカードと間違えて
図書カードを出した俺は
アフォです
242 :01/11/20 19:17 ID:QjfRU6wu
テクモ:新作不在で中間純損失2億円−下期、和風ホラーゲーム期
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=AO.ol6SCMg2WDToOC
243 :01/11/20 19:18 ID:lQMdUCca
続々と決算報告が届くね
244 :01/11/20 19:19 ID:kH+837k/
>>199
どう考えたらジルオールが低年齢層向けになるんだよ。
オリジナルだろ。多分。
245 :01/11/20 19:21 ID:QjfRU6wu
セガCOO「ISAOの再生、主体的にかかわりたい」
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20011120C04I026020.html
246 :01/11/20 19:22 ID:7iqKsDiY
ファミ通記事
・MOTOGP2〜ナムコ新CGキャラ吉乃ひとみ登場
・ブロッコリーがDCで綾波育成計画を
・オースタ2〜安田がいる・・・他にボタンによって色が変わるのは武藤(坊主)
  、ライガー、バトルライガー、サムライ、小橋、丸藤、ベイダー、
   オリジナルレスラー(ライジングモード全クリ)で陣内憲一郎(菊池風)、
   有里優作(茶髪の大谷?)登場
・伊集院パワプロの次はらくがキッズの体験版にはまる。作ったキャラはウンコ
・RPG特集〜キングダムハーツ、ロマサガ、半熟、DCシレン、グレンディアエクストリーム
      これといって新情報は・・・
・ドリラーGの新しいモード「シナリオドリラー」アンナと競争、
   新ルールのドリストンステージ〜掘っただけエアが減る→ほれる回数が決まっている
・12・5にPCで2D格闘ツクール2&恋愛シミュツクール2
・テイルズオブファンダムVOL1〜クレスとミントの2種類のパッケージで発売
   声優陣のボイスは6時間以上
・NECインターチャンネルよりDC4作「みずいろ」「同窓会2」「エリュシオン」「インタールード」
247 :01/11/20 19:22 ID:7iqKsDiY
・PSでビートマニア6thMIX+CORE RIMIX
  オリジナルとしてTV[探偵物語」テーマ曲のリミックス版(2曲あるらしい?)
  MGS2からもリミックス曲
・PS2でキーボードマニア2セカンドミックス&サードミックス
  なんと本物の楽器を使ってプレイできる!USB−MIDIインターフェースを使い
  MIDI規格対応のキーボードを接続すればOK
・ウイイレ5ファイナルエボリューション〜パッケージは中村俊輔
・PS2プライド〜ヒースヒーリング、ボブチャンチン、藤田がでる
発売カレンダーより
・PSスクエアのソフトの廉価板が12.20(リストは既出ですよね?)
・PSで犬夜叉(バンダイ)12月
・GBAでコナミよりJリーグポケット2、クライマックステニス
248 :01/11/20 19:24 ID:3u45USPM
またDCにギャルゲー大量投入か・・・
でも綾波育成計画はちょっと欲しいな。
249 :01/11/20 19:34 ID:uS4UbH7X
みずいろはフォーマットバグ付ですか?(w
250 :01/11/20 20:05 ID:5tK1pGn1
PC版「ファンタシースターオンライン」は
ドリカス版と一緒のユーザーと遊べるの?そうだといいな
251 :01/11/20 20:15 ID:vRR2r5vs
バンダイって旧ハードPSで
キャラゲーだしてコツコツ稼いでるな。
たまごっちやセガ合併未遂のころとくらべて
堅実になったものだ。
252 :01/11/20 20:20 ID:xUpyPYPn
>モンスターファームアドバンス25万本、米マイクロソフトが 11月15日
>に米国で先行発売した家庭用ゲーム機「Xbox」向け「デッドオア
>アライブ3(DOA3)」75万本。

むり
253 :01/11/20 20:24 ID:vRR2r5vs
>>252
出川だがPS2でも無理だと思う。
25417:01/11/20 20:29 ID:EtPGHAgP
期待のソフトランキングショップ編(ファミ通より)
ゲームショップ150店による集計
年末商戦期待ランキング     
1・GC   58票     6・連邦VSジオン   29       
2・スマブラ   57   7・DQ4        28
3・PS2    41   8・どうぶつの森+    23
4・MGS2   36   9・ジャック×ダクスター 12
5・GBA    34   10・桃太郎電鉄×     11

ハード別
PS&PS2〜1位MGS2・2位連邦vsジオン・3位DQ4・4位クラッシュバンデグ4・5位桃太郎電鉄×
DC1位サクラオンライン2位・サカつく2・3位シレン
GC1位スマブラ2位どうぶつ3位ソニック
GB&GBA1位マリオアドバンス2・2位遊戯王6・3位トルネコ・4位シャーマンキング・5位ロックマンエグゼ2
WSC1位ロマサガ・2位デジモン・3位スパロボ


ショップの人・・・なんか変・・・
255 :01/11/20 20:32 ID:1Ps5TORY
>>254
GCの余りに余りまくった在庫をなんとかしたいんだろうさ。
256 :01/11/20 20:35 ID:/L6MTSwE
>>254
遊戯王6とマリアド2は期待されてないのか
どちらも50万本は軽く越えそうなのに
257 :01/11/20 20:37 ID:4dYLOzky
ドラクエ4の期待がなぜ低いのか。
年末で一番売れるタイトルだろうに。
258 :01/11/20 20:37 ID:xUpyPYPn
遊戯王むり
259 :01/11/20 20:38 ID:lQMdUCca
>>257
売れて当然だからじゃないかな?
期待ってのは未知数のものに込めるんじゃないかな?
260空白 ◆ehhunciE :01/11/20 20:38 ID:ZZ+par5F
カプコンのマッチングサービス用のサーバが復旧しました。
261 :01/11/20 20:38 ID:Cw+KzRFf
>>250
現状では無理との事。
基本的にPSOは同機種ユーザー同士でのみ遊べるようにする方針らしい。
262 :01/11/20 20:40 ID:xUpyPYPn
シャーマンキングはロックマンより上か
263 :01/11/20 20:53 ID:yAW94AC0
ト大がいつのまにか復活しててビクーリ
264254:01/11/20 20:55 ID:EtPGHAgP
>>254
票数がショップ数より多いのは複数回答OKで調査したからみたいです
265 :01/11/20 21:09 ID:n7Amg5xf
>>254
9・ジャック×ダクスター 12
なのに
PS2のランクはクラッシュバンデグ4なのか。
266 :01/11/20 21:12 ID:ZipDBld1
http://chat.yahoo.co.jp/

ボイスチャットが始まりました。
2ちゃんねるよりも面白いです。
267 :01/11/20 21:27 ID:P7+uyh+O
つーか、家ゲー板のファミ通スレをコピペする必要あるのか?
268 :01/11/20 21:31 ID:yCKk+WHc
>>259
たぶんそういうことだろうね。
269 :01/11/20 22:37 ID:CfUlQ1mT
270 :01/11/20 22:41 ID:/MYM6MLE
>>269
デリ食らってるぞゴルア
271 :01/11/20 22:52 ID:CfUlQ1mT
>>270
コピペ→ブラウザーで戻る→ブラウザーで進む。
272 :01/11/21 04:28 ID:YXaMn7LR
age
273 :01/11/21 04:42 ID:wc6vEA51
イチローがアリーグMVP
274 :01/11/21 05:02 ID:zAxdWNoE
ttp://sportsillustrated.cnn.com/baseball/mlb/news/2001/11/20/al_mvp/
凄いね、イチロー!
新人がMVPを獲得したのは史上2人目の快挙だそーです。
275 :01/11/21 05:10 ID:qXV5yu5n
                 ∧_∧
        ∧_∧   Σ<`Д´   >
      Σ<`Д´   >    (    ∧_∧
       (   フ/ ̄ ̄ ̄ Σ<`Д´   >
          /       /(⊂   )
         /_______//
        || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/
        ||,       .||
  _______  /
/        /‖  イチロー素晴らしいMVPです!
 ______/  .‖   そういえば、朴とかいう韓国人はどこにいったのでしょうか?
       |   ‖ \
276 :01/11/21 06:26 ID:eAEa8ttX
鈴木の猿ごときがMVPか
メジャーも地に落ちたものよ
277 :01/11/21 07:11 ID:zAxdWNoE
続報と言う事で一応。20日付。
静かに,静かに姿を消したプレステ・エミュレーション「bleem!」

http://www.zdnet.co.jp/news/0111/20/bleem.html
278 :01/11/21 09:03 ID:zAxdWNoE
Linux搭載「Zaurus SL-5000D」デベロッパー向けに出荷
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/21/b_1120_03.html
279BG:01/11/21 09:14 ID:QdZDzKrF
280 :01/11/21 09:16 ID:hXHZqwuV
売れ行き順調なXbox,GAMECUBE
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/21/b_1120_05.html
GAMECUBE,初日売上が1億ドルに
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/21/b_1120_04.html
ビデオゲームの売上が34%増
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/21/b_1120_05.html
281 :01/11/21 09:19 ID:cMTlKdJP
ビデオゲームってアーケードゲームのことだと思っていた・・・
282 :01/11/21 09:19 ID:6mIr2qpA
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/21/b_1120_04.html

の、Perrin Kaplanと言う人は、日本のラウンチタイトル数が少なすぎると
言っていた人でしょうか?
283 :01/11/21 10:15 ID:hXHZqwuV
ZDNN:米速報:bleem閉鎖,特許トラブルが主な理由との見方が強まる
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/21/b_1120_07.html
プレイステーションのエミュレーションソフト「bleem!」を開発・販売していたbleemが,
業務を停止していたことが明らかになったが(,閉鎖の主な理由はソニーとのトラブルのようだ。
現在bleemの幹部に電子メールを送信してみると,自動返信機能で事業閉鎖を知らせる電子メールが戻ってくる。
同社のCEO,David Herpolsheimer氏は以前,ソニーとの訴訟問題のために,ソフトの配布が難しくなっていると話していた。
今年の夏には,同氏はCNET News.comに対し「小売業者が特許訴訟に巻き込まれるのではないかと考え始めており,
(当社のソフトを)買わなくなっている。
小売店にとってソニーは重要な取引先だし,
リスクを取りたくないのだろう」と語っていた。
プレイステーションのエミュレーションソフトは,
bleemのほかにもConnectixが手掛けている。
Connectixは今年3月にソニーと和解し,
共同技術契約を結んでいる。
なお,米ソニーの広報担当は,
同社はbleemが事業を閉鎖していたことを知らなかったとしている。
284 :01/11/21 10:31 ID:hXHZqwuV
CNET Japan Tech News:不況しらずの『Xbox』と『ゲームキューブ』
http://cnet.sphere.ne.jp/News/2001/Item/011121-2.html
285 :01/11/21 10:50 ID:hXHZqwuV
'01ソニー・コンピュータエンタテインメント「テレビゲーム機用ソフト(公正取引委員会の審決に基づくお知らせ)」
http://www.kokusen.go.jp/recall/data/s-20011120.html
286 :01/11/21 12:29 ID:hXHZqwuV
不景気もなんのその。Xbox,GAMECUBEの出足好調
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/21/e_game.html
287 :01/11/21 12:32 ID:0B1rPJ4n
XBOX対応予定のアッカ、ネットゲー不可
http://www.watch.impress.co.jp/internet/www/article/2001/1116/acca.htm
288 :01/11/21 12:35 ID:V84IVFUi
なんかMSが金の力で捏造してないか?
289 :01/11/21 13:06 ID:5Q+5IY04
>小学生がメインになるのはほぼ間違いないナリ。
>意外に大学生〜20代前半の方が多いナリ。
>この調子で色々な年齢層に普及して欲しいナリ。

妊娠は小学生並のチ○ポだという事が発覚!
290 :01/11/21 13:10 ID:dWkhIOm1
291 :01/11/21 13:12 ID:5Q+5IY04
292 :01/11/21 13:13 ID:ffQxEy8M
80人ったらGC発売日より多くない?
293 :01/11/21 13:43 ID:w/HExiJC
>>291
出川と違ってブサイクデブヲタじゃないね…
294 :01/11/21 13:47 ID:F9FB2nJB
友達と盛り上がるのを楽しみにして満面の笑みなんだろうね。
295 :01/11/21 13:53 ID:bCFTslRO
>>287
記事中のUSBモデムって、UPnP対応モデムの間違いじゃないか?
まぁ、よくわからんけど。
296 :01/11/21 14:05 ID:qf0zQxVX
297   :01/11/21 14:23 ID:r0P/wtTi
>>291
ハンサムやん。好みだ
298 :01/11/21 14:45 ID:XafrcbuH
顔なんか関係無いだろ。
真昼間からうれしそうな顔してゲロキューとマリオを買いに行っている時点でキショイ。
299 :01/11/21 14:49 ID:w/GRU8zU
明日はドラクエ4の行列、来週はMGS2の行列か。
盛り上がりそうだなぁ。
300 :01/11/21 14:55 ID:V84IVFUi
何処がハンサムだよ(ぷ
不細工だろ、あの程度じゃ
あー不細工はSHOか・・あれは普通
301 :01/11/21 14:57 ID:mfUmadCW
>>295
あっ27歳の妹がいる人だ。
302chantic:01/11/21 14:58 ID:j3NBxV/7
15時から任天堂の決算発表
303 :01/11/21 15:05 ID:0BoHuqoN
久々に山内たんが吼えるか
304 :01/11/21 15:16 ID:TI6RQEXl
>>295
ブリッジタイプのモデムがUSBタイプのものしかないってことでしょ。
そもそも、UPnPに対応したルーターはまだないはず。
305 :01/11/21 15:17 ID:/QSw7xpq
PS2の値下げがある。
306 :01/11/21 15:21 ID:bCFTslRO
>>301
ストーカーになれる素質があるな(w
307 :01/11/21 15:22 ID:vgzDlYjI
キン肉マン2世、ゲームキューブに。

ワンダースワンカラーでマッスルタッグマッチも出るらしい。
今週のプレイボーイ参照。
http://www.gc-inside.com/news/20011120kinniku.html
308 :01/11/21 15:23 ID:vgzDlYjI
ユークス、ナスダックジャパン上場。
http://www.yukes.co.jp/
309 :01/11/21 15:23 ID:bCFTslRO
>>304
確かに。本格的にMS Messenger使うつもりは無いけれど、安ければ
UPnPルータに変えたいな。
310popo:01/11/21 16:08 ID:j3NBxV/7
ナムコ:中間連結純損益12億円の黒字に転換−リストラの一巡で

東京 11月21日(ブルームバーグ):ゲームソフト開発・販売のナムコが
21日に発表した2001年9月中間期の連結決算は、純損益が12億円の黒字
(前年同期は35億円の赤字)に転換した。アミューズメント施設事業の
リストラ一 巡により、採算が大幅に向上したほか、ゲーム機「プレイ
ステーション2」向 け航空シミュレーションゲームソフトのヒットなど
が貢献した。

中間期の売上高は前年同期比8.5%増の690億円。営業損益は19億円の黒字
(前年同期は17億円の赤字)、経常損益は14億円の黒字(同19億円の赤字)
に転換した。

2002年3月期の連結業績は、米テロ事件発生により、同ソフトの米国内での
宣伝を自粛したことや国内経済の不振を受けて、下期の販売が伸び悩むこと
を見込み、売上高は前期比3.1%増の1511億円、経常損益は39億円(前期は
34億円の赤字)、純損益は19億円(前期は60億円の赤字)にとどまる見通し。
311 :01/11/21 16:10 ID:F3kvhgII
ナムコも冬は脱したか。
312 :01/11/21 16:15 ID:ivYV6ICq
不況しらずの『Xbox』と『ゲームキューブ』

米国の小売店を対象に米ゴールドマン・サックスが行った調査によると、
マイクロソフトの『Xbox』と任天堂の『ゲームキューブ』は、発売開始
から1週間もたたないうちに、小売店の73%がXboxを、47%がゲームキュ
ーブを完売したという。

 調査は、大都市にある49の小売チェーン店を対象に実施された。各店の
最初の入荷状況が在庫レベルの違いになっていると推測している。マイク
ロソフトは30万台のXboxを、任天堂はその倍以上の約70万台のゲームキュ
ーブを出荷したと見られている。

 調査によると、米トイザらスはゲームキューブの在庫をじゅうぶんに用
意したが、「クリスマス需要で在庫がなくなるのは時間の問題」だ。米ウ
ォルマートとトイザらスでは、Xboxの在庫が不足しており、新たな入荷が
いつになるのかは未定だという。また、(調査の時点で)米エレクトロニク
ス・ブティックにはXboxとゲームキューブの両方の在庫があった。

http://cnet.sphere.ne.jp/News/2001/Item/011121-2.html
313popo:01/11/21 16:36 ID:j3NBxV/7
任天堂:9月中間期の連結純利益は14.4%増の343億円

東京 11月21日(ブルームバーグ):任天堂が21日発表した2001年9月中間期
の連結純利益は前年同期比14.4%増の343億円となった。売上高は同18.4%増
の2257億円、営業利益は同29.6%増の512億円だった。

任天堂の株価終値は前日比150円(0.70%)安の2万1250円。
314 :01/11/21 17:41 ID:hXHZqwuV
任天堂:中間連結純利益14.4%増−通期営業利益予想を上方修正(3)
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=AO.tbjyHxlEOTVpOw
315 :01/11/21 17:52 ID:JrIZmWYh
>>314
>携帯型ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」の販売台数は9月末現在で国内 276万台、海外575万台だった。
>同ゲーム機の国内累計販売台数は382万台、海外 累計は576万台。欧米では今年6月に発売した。

382+576=958万台か。
1000万台突破してたんじゃなかったっけ?
ま、だいたいはあってるか・・・
316315:01/11/21 17:54 ID:JrIZmWYh
あぁ、出荷数と販売台数の違いなのかな。
317 :01/11/21 17:54 ID:rJYTh2JY
今、11月だぞ。
318  :01/11/21 17:56 ID:qNlA6ZXk
なぜ日本をもりあげん?>キューブ

日本の客のことも少しは考えてよ
319315:01/11/21 17:58 ID:nkmQdQX3
>>317
9月末時点で276+575。
それ以降の分も含んで、382+576じゃないの?
320 :01/11/21 18:00 ID:DslLYhtJ
9月末ではまだ1000万はいってない。
今は1100万くらいだと思う。
321317:01/11/21 18:01 ID:rJYTh2JY
たぶん3月に売れた分が含まれてないんだろう。
322 :01/11/21 18:31 ID:Zie9uWsS
スクウェア、PS one Booksサイトオープン!
http://www.playonline.com/psone/index.html
323 :01/11/21 18:45 ID:hXHZqwuV
任天堂:中間連結純利益14.4%増−通期営業利益予想を上方修正(4)
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=AO.twcSHylEOTVpOw&ao=6534436
【レビュー】徹底検証! Xboxの全貌を明らかにする(2) - HDD内蔵はXboxの大きな強み
(MYCOM PC WEB)
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2001/11/21/05.html
324 :01/11/21 18:48 ID:hXHZqwuV
任天堂の上半期、連結営業は3割増益
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011121-00000118-rtp-biz
ナムコの9月中間決算、営業利益は19億円の黒字
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011121-00000108-rtp-biz
ナムコ:中間連結純損益12億円の黒字に転換−リストラの一巡で (ブルームバーグ)
http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=21bloomberg597749&ct=3&sct=1
325 :01/11/21 18:54 ID:nVcQMb5b
2001年11月21日(水) 17時45分

任天堂の上半期、連結営業は3割増益(ラジオたんぱ)

任天堂<7974>が21日に発表した2001年9月中間決算(連結)は、ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」などが拡大し、連結営業利益は前年同期比29.6%増の512億2100万円となった。
売上高は18.4%増の2257億2200万円、経常利益は受取利息の減少で17.8%減の515億5700万円だった。
中間純利益は343億4900万円(14.4%増)。通期では売上高5800億円(前期比25.4%増)、経常利益1400億円(27.1%減)、当期純利益は800億円(予想1株利益は564.7円)を見込んでいる。(H.W)
[ラジオたんぱ2001年11月21日]
326  :01/11/21 19:43 ID:BY9UJbOD
>>318
一生懸命盛り上げようとしたんだけどね(w
327 :01/11/21 20:07 ID:r6vMJIwa
米国で「ゲームキューブ」が好調 20万個増産の方針
http://www.mainichi.co.jp/news/flash/keizai/20011122k0000m020076000c.html

日本ではどうなるのやら
328 :01/11/21 20:12 ID:kPGFE9GV
>>327
売れるときに売っとかないとね。
329 :01/11/21 20:17 ID:Ty3CLsVQ
>>327
山積みの山が高くなってゆくね
330 :01/11/21 20:36 ID:jrrS0qvl
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011121-10059925-reu-bus_all
ソフト1500万本に上方修正だと。
331 :01/11/21 20:39 ID:Ty3CLsVQ
>>330
ソフトの山も拝めそうだね。
332 :01/11/21 20:45 ID:zwJ1G2Ua
大躍進だね
333 :01/11/21 20:48 ID:jrrS0qvl
まあ、正直日本の任天堂の広報はあまり信用できん。
334 :01/11/21 20:54 ID:2lmJWCe4
ここの板と同じで信用できん
335 :01/11/21 20:56 ID:UYmRx6a3
336_:01/11/21 21:06 ID:VaPVFJjL
広報というか決算発表だからね
■みたいにハッタリかますとお縄になるよ
337 :01/11/21 21:25 ID:d6EqLiC4
大阪・梅田にヨドバシカメラが22日オープン
http://www8.yodobashi.com/shopping/store2_umeda.jsp
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/20011121/yodo.htm
日本橋電器街 VS. ヨドバシカメラ 〜大阪夏の陣
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/20010501/gyokai05.htm
338 :01/11/21 22:15 ID:H143tCGf
なんすか、今日は水無月じゃなくて2chで暴れる日なんですか?
339 :01/11/21 22:18 ID:Oiq9GZnw
好きにさせとけ。
もうじき叩かれ役に回るんだし。
340 :01/11/21 22:28 ID:3VwWVvfM
>>337
なんか出川が大量にならんでるようです
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/pc/1006345146/
341 :01/11/21 22:34 ID:wMZDA277
>>340
出川予備軍じゃないか?まだ

しかし荒れてるねぇ、なんかイヤなことあったのか?
342 :01/11/21 23:43 ID:+n/O1TUC
ナムコは21日、プレイステーション2(PS2)用ソフト「ゼノサーガ」の発売時期を来年2月上旬、「鉄拳4」を同3月末にすることを明らかにした。
売上目標本数は、RPGのゼノサーガが60万本、格闘ゲームの鉄拳4が45万本。新発売するリアルタイプの野球ゲームを含め、3タイトルで計130万本を見込んでいる。
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/11/21-5.html


 
343 :01/11/21 23:44 ID:F3kvhgII
鉄拳4の目標本数が随分弱気だな。
344 :01/11/21 23:46 ID:giLNckSj
AC04が売れて良かったねえ。テロのせいで売れたとしたら
アラーの神の恵みだな。
345 :01/11/21 23:49 ID:+n/O1TUC
米国任天堂は20日(米国時間)、18日に米国で発売したゲームキューブおよびソフトウェアなどの関連製品の売り上げが、発売初日だけで9800万ドル以上になったと発表した。
米マイクロソフトも、15日にゲーム機Xboxを発売したばかりだが、任天堂では「初日の販売台数はXboxの2倍以上」としている。

 任天堂では、米国発売初日に約70万台を準備、「多くの販売店で数時間で売り切れ、今週末まで在庫がある店はないかもしれない」という。
http://www.nintendo.com/news/news_articles.jsp?articleID=5454
346 :01/11/21 23:49 ID:FD3an6NW
>>343
>田中慶治常務は「数字は(前年度のように)
>下方修正することがないよう、固く見積った」と述べた。

って事かな、50万はいきそうだけど。
347 :01/11/21 23:51 ID:Ty3CLsVQ
VF4と鉄拳4の相乗効果ってやつはどんなもんだろうか。
わりと同時期に出るわけだが
348 :01/11/21 23:53 ID:+n/O1TUC
ゲームキューブの国内販売台数が50万台突破 任天堂中間決算
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/11/21-6.html
任天堂は21日、2001年9月期中間決算を発表した。
「ゲームボーイアドバンス(GBA)」と「ゲームキューブ(GC)」を発売したこともあり、売上高は前年同期と比べ18.4%増の2257億円、営業利益も29.6%増の512億円と好調だった。
GBA(日本3月、米国6月発売)は、全世界で850万台、ソフトは1907万本を販売。ゲームボーイ用ソフトも、GBAで遊べるため依然好調で、1907万本を販売し売上高と利益増に貢献した。
 GCのハード販売台数は51万台。通期では日米合わせて400万台を計画しているが、まず年度末までに、日本で140万台、米国では130万台を販売する。
ソフトの販売本数は9月末の時点で71万本。通期計画までに、他社ソフトを含め1500万本を見込む。

北米GC70万台完売
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20011121CAHI336121.html
http://news.lycos.co.jp/business/story.html?q=21bloomberg1647090&ct=2&sct=1

まとめ
日本21日現在実売数50万台
米国初日でほぼ70万台完売
349 :01/11/21 23:58 ID:UHOZ5BPu
え!?いつの魔にGCが国内で50万も売れたんですか?
実感ないなー。でも正式な発表なんだから事実なんでしょうね
実感無いけど
350 :01/11/22 00:01 ID:kvB4JTzK
>>343
鉄拳TTの販売数を踏まえて堅実だと思うが
ゼノサーガは多く見積もり過ぎだろ・・・
351 :01/11/22 00:02 ID:YKrBFkk+
>>349
どうせ出荷だろ。それをさも実売であるかのごとく。
任天堂は出荷すれば儲かるわけだからあとはどうでもいい。
352 :01/11/22 00:06 ID:rP50Btdu
業績予想を実売で考えるわけがないやろ
353 :01/11/22 00:07 ID:iWUBD/cR
>>349
今日売れた。今日。
354 :01/11/22 00:17 ID:nVgofq2g
>>349
任天堂が小売にうった台数でしょ?
355名無死産必死だな:01/11/22 00:25 ID:FNpVyaNy
>>354
任天堂が直で小売に売るわけないだろ。
356 :01/11/22 00:29 ID:7UeVwHy/
>>350
確かに多く見積もりすぎてるね これぐらい売らなければ元が取れないのかな?
ゼノギアスが売れたのはチョコボやパラサイトイブ同様■バブルだったからだし
ゼノサーガは売れても40万本行くか行かないか程度だろうな
357 :01/11/22 00:29 ID:sEiKL73F
3月までに日本と北米で300万台。
ソフト600万本が目標だっけか?>GC

北米の方だけで8割方、消費されそうな予感。
358 :01/11/22 00:35 ID:jShUO9Wo
北米では強いな
359 :01/11/22 00:38 ID:YKrBFkk+
北米はFF10がまだだからな〜。
日本はFF10がダブルミリオンで全てが決まった
北米は鬼のいぬまにってやつだな
360 :01/11/22 00:38 ID:ZPc6ojEN
>>357
3月までに400万台+α
ソフト1500万台が目標です。
361 :01/11/22 00:39 ID:CINS+Bpp
>>349
国内の50万台のほとんどはゲオに集まっています。
362 :01/11/22 00:39 ID:ZPc6ojEN
ソフトは1500万本ですね、失礼。
(サード含む)
363 :01/11/22 00:39 ID:7UeVwHy/
>>360
3月までにハードが400万台
ソフトが1000万本じゃなかったか?
364 :01/11/22 00:40 ID:ZPc6ojEN
>>363
昨日の中間決算発表(?)で上方修正された。
365357:01/11/22 00:41 ID:sEiKL73F
>>360

あらら、かなり違いましたね。訂正THX!

本体の方は踏ん張ればなんとかって感じだけど、ソフト
は少し苦しい感じw
366 :01/11/22 01:33 ID:CAeRUW/w
>>351
GT3みたい・・・
367 :01/11/22 01:45 ID:QDQjutgm
みんな、任天堂の公式発表が国内のGC販売数をどれだけ水増ししてたか、忘れたわけではあるまい。
368 :01/11/22 01:49 ID:yO6U86uG
グラファック性能は
X>>>>PS2>GC
だった。

ソースはトゥナイトの監督
369 :01/11/22 01:51 ID:WWBS/1bE
>>368
監督じゃねーだろ。
370妊娠原理主義マリバン ◆fHvpX5I2 :01/11/22 01:53 ID:NvUT2jLp
>>368
確かにグラファック性能ではGCはPS2の足元にも及ばないね。
371 :01/11/22 01:54 ID:v7bIR4gW
グラファック性能ダントツのXBOX‥‥モノが違うのか?
372山内信者 ◆FF8pykro :01/11/22 01:56 ID:pXg74WKv
斉藤さんもGCでFF10のムービーに敵うソフトはないって言ってた。
373 :01/11/22 01:58 ID:yfDgTq5z
グラファックって・・・
まさにトゥナイトだな
374 :01/11/22 01:59 ID:OGbO+lJA
俗悪だからな
375 :01/11/22 02:00 ID:X2wPgUKG
今トゥナイトやってる。
376 :01/11/22 02:00 ID:nVgofq2g
倫理規定の甘さの指標ですか。
まあ、そんなものでしょうかねぇ。
377山内信者 ◆FF8pykro :01/11/22 02:02 ID:pXg74WKv
俗悪なエロ格ゲーがあるXBOXが最強だろ。グラファック性能は。
378 :01/11/22 02:02 ID:X2wPgUKG
おおX−BOX特集なのにPS2がすきといってる外人がいるぞ。
379 :01/11/22 02:04 ID:ovFImZ4q
外国の出川さんですか
380 :01/11/22 10:13 ID:/DkFP7Lw
任天堂、北米のキューブ好調で大幅増益
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20011122CAHI336121.html
『ドリームキャスト』がゲームソフト1本分の価格に
http://cnet.sphere.ne.jp/News/2001/Item/011122-3.html
ドリキャスが50ドル以下に
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/22/b_1121_08.html
381 :01/11/22 12:06 ID:Vfuat2Gh
「ピクミン」哀愁CMソングが大反響
http://www.zakzak.co.jp/top/t-2001_11/2t2001112205.html
382::01/11/22 12:10 ID:fuf8r4GZ
>>380
安いな、俺も欲しい
383 :01/11/22 12:12 ID:ra8rzX3r
ドリキャス、まだ余ってたのか
384 :01/11/22 12:15 ID:bGd3Czap
ただで配れば?
385 :01/11/22 12:26 ID:V1GPVTIq
>>381
ゲームより売れそうなのが皮肉だな。
386 :01/11/22 13:06 ID:YIfTW/sJ
不思議だ・・
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/
をいくら探しても
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20011122CAHI336121.html
へのリンクが見当たらない・・

どこにあるか教えて。
387 :01/11/22 16:04 ID:C4xOGyJ/
>>381
予約15万ってネタじゃなかったのか。
388 :01/11/22 17:54 ID:/DkFP7Lw
WSJ-米マイクロソフトと任天堂、ゲーム機の売れ行き共に好調
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011122-00000015-dwj-biz
389 :01/11/22 17:58 ID:/DkFP7Lw
390_:01/11/22 18:07 ID:9c6C8W8/
スクウェア、映画制作費回収めど立たず中間連結最終赤字133億円に(日経)
「2001年9月中間期の連結最終損益が、従来予想の28億円の黒字から133億円の赤
字。」まあ映画がアレでしたから・・164億円の引当金を計上。配当も無配なり。「通期連
結最終赤字177億円に修正」。とりあえず全部減で赤字ということで。しかも集英社との
合弁会社設立も見送られ、「プレイオンラインでの週刊少年ジャンプ配信も取りやめ」と
のこと。あちゃー。エイベックスとの音楽配信は大丈夫だろうか・・。あぁぁぁ。 
391 :01/11/22 18:11 ID:/DkFP7Lw
NIKKEI TELECOM21より
スクウェア、映画制作費回収めど立たず中間連結最終赤字133億円に

スクウェア(9620)は22日、2001年9月中間期の連結最終損益が、
従来予想の28億円の黒字から133億円の赤字(前年同期は22億円の黒字)になったようだと発表した。
同社のゲームを題材にした映画「ファイナル・ファンタジー」の制作費回収のめどが立たないことから、
映画やスタジオ向けに合計164億円の引当金を計上することが主因。4.5円を予定していた2002年3月期末の配当も取りやめ、無配を継続する。
収益建て直しへ本業のゲームに注力するため、
集英社との合弁設立も当面見合わせる。
 中間期の売上高は従来予想の375億円から197億円(前年同期比56%減)に、経常利益を54億円から53億円(同23%増)に下方修正した。
これまで連結子会社だったデジキューブ(7589)を、社長派遣の取りやめなど支配力が低下したため、
持ち分法適用会社にしたことが影響した。
 中間期の赤字計上に伴い、通期の経常損益見通しも16億円の黒字から12億円の赤字(前期は26億円の赤字)に、
最終損益も7億円の黒字から177億円の赤字(同31億円の赤字)に下方修正した。
 同社は増資引き受けで第2位株主となったソニー・コンピューター・エンタテインメント(SCE)の支援も得て、当面、ゲーム中心の再建を図る。
このため集英社との合弁設立見送りに加え、
来年春に開始予定のオンラインサービス「プレイオンライン」上で集英社の「週刊少年ジャンプ」を提供する計画も見合わせる。
392 :01/11/22 18:47 ID:/DkFP7Lw
スクウェア:通期連結赤字177億円−映画失敗、オンライン事業も縮
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=AO.zDMR8Fg1iDToNF
ナムコの田中常務:2001年9月中間期決算、米国事業な
http://www.bloomberg.com/jp/news/kigyo.html?s=AO.zDNBqzg2mDgINS&ao=12511536
393 :01/11/22 18:51 ID:juITeDaH
FF11 ヴァナ・ディール ライブカメラ中継開始!
http://www.playonline.com/ff11/pre/main.html#
直リン
http://www.playonline.com/11livecam/livecam.html
394 :01/11/22 18:57 ID:3ndFew2b
「ピクミン」哀愁CMソングが大反響
リストラ戦士の共感呼ぶ
哀調を帯びた女性ボーカルで、♪引っこ抜かれて…今日も運ぶ、戦う…食べ〜られる−と歌うゲームソフト「ピクミン」(任天堂)=写真=のテーマソング。
CMから火が付いて、ゲーム人気はもちろん、歌詞への問い合わせが殺到。
来月CD化されるが、歌の予約だけで15万枚を突破する大反響。リストラ戦士を象徴するような、おもしろ悲しい詩が共感を呼んでいる。
テーマソングは、京都出身の男女ユニット、ストロベリー・フラワーが歌う「愛のうた」(東芝EMI、12月6日発売)。
任天堂の新ゲーム機「ゲームキューブ」のソフト「ピクミン」のテーマソングとして書かれた。ゲームは、惑星に不時着した主人公が、かわいい生物ピクミンの力を借りながら、30日以内の脱出に挑む。
ピクミンは一見、植物のようで、自分を引っこ抜いてくれた人を親だと思ってついていく習性がある。敵と戦ったり宇宙船の部品を運んだりと大活躍するが、敵に食べられてしまうことも。
ほのぼのとした中にも残酷なストーリーだが、CMの大量オンエアと同時に、通学途中の小学生が、上級生に「あなただけについていく〜」と歌ったり、サラリーマンが「そしてリストラされる〜」
と替え歌で口ずさむなど、幅広い世代に“ピクミン人気”が増殖中だ。
楽曲の権利を持っていた東芝EMIでは、「CM制作時からスタッフたちが『この曲は絶対イケる』と自信を深めていた」といい、さっそくCD化を決定。
CD版の歌詞は、《引き抜かれ、飛ばされても、愛してくれとは言わないよ》といった要旨の内容が盛り込まれ、左遷やリストラで受難続きのサラリーマンにはひときわ胸に染みる。
「組織に尽くしても最後は見捨てられる、それを分かっていても尽くしてしまう『無償の愛』がテーマの癒し系ソング」と制作スタッフ。
当初は「数万枚の注文があれば、大成功」とみていたが、すでに予約15万枚を越す勢いで、「大台(100万枚)もイケるか」とクリスマス・お年玉景気に期待している。
http://www.zakzak.co.jp/top/top1122_2_05.html
395 :01/11/22 19:14 ID:0HPDuwyx
ドリキャスが50ドル以下に
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/22/b_1121_08.html
NEWS】スクウェア、決算発表でプレイオンラインの規模縮小を発表
2001年11月22日
●マンガコンテンツ配信を当面見合わせ
11月22日にスクウェアは2001年9月期の決算発表を行い、ネットワーク事業、プレイオンラインをゲームに特化させるための規模縮小を発表。
週刊少年ジャンプのコンテンツを提供する当初計画を当面見合わせるとした。
http://www.famitsu.com/game/news/2001/11/22/103,1006423242,2427,0,0.html
396 :01/11/22 19:42 ID:0HPDuwyx
FF11最新ムービー
http://www.playonline.com/ff11/pre/pre.swf
397 :01/11/22 20:02 ID:bc3Hw/Q6
本日23時より特別企画開始予定!!
FF11ヴァナ・ディール ライブカメラ中継
http://www.playonline.com/11livecam/livecam.html
398 :01/11/23 02:51 ID:UbqeaU9s
23・24・25日はパチンコ屋のファン感謝デー。

ここで気つけなあかんことは、ファン感謝デーとは名ばかりで実際には「パチ中毒者からファン感謝デー
にかかる諸費用を回収するデー」になっているという事だ。
399_:01/11/23 08:21 ID:zcp0iFoH
パチンコ=パチスロ=ドキュソ=ガンオタ=きしょい
400衝撃事実発覚!:01/11/23 12:39 ID:73q/yAlW
出川と瀬川は繋がっていた!!
PS=出川=アニヲタ=ロリコン=瀬川

一体どうなってしまうのか!!!!!!!!
401 :01/11/23 13:17 ID:73q/yAlW
松本  ほらーあれ任天堂あるやんかで、俺別にゲームおたくでもないねんけど最近まーやってないんだけど、ちょっと一時期やってたやろもーねースゴイねん
高須  なにが
松本  任天堂って
高須  はーゲームゲームソフトが
松本  ソフトがよーできとるなーって思うわけやんかでもかたや一般的にはプレステやんか
高須  プレステやな
松本  ソフトはワー出とるしハズレもいっぱいあるねんけどたまーにちょこちょこヒット打ちよるからみんなそっちに行きよんねんでもねー本当に完成度が高いのは任天堂やねん
高須  自分よー言ってるなそれ
松本  凄いねんほんまに
高須  出すもんちゃんと責任もっとる感じやな(W
松本  イヤーこれは優秀な人間が本当に集まって
    本当におもしろいモノを作ろうと思って作ってんなーてのがもー
高須  ありありと感じる
松本  ガリガリ感じるやんかー(W
高須  わかるよ
松本  でもそんなに〜やんか
高須  そうやなでもクリエーターはそれ見てガリガリわかるわー思って
    アカンこのガリガリたまらんわー
    俺もたとえばゲーム業界入って何がよかった何でこの世界
    入ったいったらそういう事やんか
松本  そうなんや
高須  あれ見て言うやんか

放送作家の話へ
402 :01/11/23 13:24 ID:hg3PsoPO
■「スマブラDX」もよく売れましたが、それ以上に「ドラクエIV」の売れ方が凄いです。リメイク&6,800円という高めの価格設定&今週以降、強力ソフトが続々発売される…等々から、もう少し落ちついたスタートになると思っていたのですが、予想以上でした。

■「スマブラDX」のスタッフロール、遊びゴコロが有って良いですね〜。マークIII「ファンタシースター」のスタッフロールや「スターブレード」のハイスコア画面以来のインパクトでした。

■「Rez」は、PS2版はもちろんDC版も、よく売れましたが、PS2「クレイジータクシー」は、売れませんでした。「1」の純粋な移植ですから、仕方ないですね…。

■PSone Booksの「スパロボα」ですが、薄いプラケースに説明書が入らないため、「グランツーリスモ3」のリファレンスガイドのように外付け・ビニール封入式でした…。こんなんでいいのでしょうか?

■これだけ普通のソフトに加えてPSone BooksやBest版が出たり、発売延期や発売中止、定価の値下げ等が多いと、販売店も雑誌も混乱します。今日発売予定だったものの発売中止になったハズの某ゲームのBest版が、今週号の雑誌の発売スケジュールに載ってたりしますし。

■「太閤立志伝IV」の広告、また笑わせてもらいました。
403_:01/11/23 13:36 ID:Ookv0zMt
ナムコ『O.R.B.S.』関連

「O.R.B.S.」を作った男たち(part3)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011122/orbs.htm
「O.R.B.S.」プレスリリース
http://www.namco.co.jp/home/pr/2001/nov/press04.html
404 :01/11/23 15:48 ID:qo/mCO2H
真の瀬川は硬派だ。ロリは流れてきた元PCEユーザー。
405名無死産必死だな:01/11/23 18:54 ID:Zq5frZrt
>>400
エロ同人作家のGC所持率は75%を超えてますが、何か?
406 :01/11/23 18:56 ID:VSepfLwG
>>405
サンプル数いくつ?w
407名無死産必死だな:01/11/23 19:05 ID:Zq5frZrt
>>406
50くらい回って、日記を見てみた。まあたまたまかも知れんが、
休日にこんなことやってた漏れって相当の暇人だな(w
というわけで逝ってくる。
408 :01/11/23 19:08 ID:VSepfLwG
>>407
それはすごいw
でもGCじゃ、そっち系のネタになるようなソフトないよな・・
409 :01/11/23 19:19 ID:MOh5vDu5
極楽トンボの加藤、よいこの有野もピクミン好きらしい。
410 :01/11/23 19:41 ID:3xViOMA+
>>408
そのうちFEが出るだろ(笑
あと、キャリバーとかもあったな・・・
411 :01/11/23 23:52 ID:FuAVZUXy
412 :01/11/23 23:56 ID:FuAVZUXy
3時と同時に続々と受付に並ぶセガファンたち
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011123/pso09.jpg
413 :01/11/24 00:29 ID:EWN8UvwF
ゲームサロン板、ブロックスレ乱立でマジ廃止。
414 :01/11/24 00:32 ID:3TotAsjM
なんかムチャクチャになってるね>ゲームサロン
415 :01/11/24 10:23 ID:6UwJ/iN8
CSK、アスキーの経営権を投資会社に譲渡
http://www.nikkei.co.jp/news/tento/20011124CSSI007323.html
次はセガか、T-ZONEか…
416 :01/11/24 10:33 ID:5RMc8C7S
野村監督、Xデー間近 球団が“疑惑”で事情聴取へ
産経新聞社 11月23日10時46分

 阪神が23日にも野村克也監督(66)に
“脱税疑惑”に関する事情聴取を行うことが22日、
明らかになった。
沙知代夫人(69)だけでなく監督自身も告発される
可能性が浮上。
本社−球団はこの情報を重視し、早ければ23日のファン
感謝デー(甲子園)後にも聴取に踏み切る。場合によっては
辞任を勧告するケースも出てきた
417 :01/11/24 10:59 ID:Q5CjdMxz
418 :01/11/24 11:13 ID:rhFpAiJj
あひゃ及びあひゃファンと称する者をハード・業界板からA級追放しよう。

はっきり言って邪魔、何の役にも立たない。
チ○ポも立たないんだろうな(藁。

誰かに金を貰ってああいう事をしてるのかなあ。
そうじゃないとしたら、病院に行って診てもらった方が良いんじゃないか<あひゃ
419 :01/11/24 11:16 ID:UgUBAeEN
隊長、揚げ嵐が出現した模様です
420 :01/11/24 11:16 ID:rhFpAiJj
まだやってるよ・・・。

神性の阿呆だな。
421 :01/11/24 11:19 ID:rhFpAiJj
あひゃは禿てるから家から出るのが恥ずかしいのか?
ハゲ・ズラ板にでもいけよ。
422あひゃ pl014.nas312.handa.nttpc.ne.jp:01/11/24 11:22 ID:N4KcVtFF
いやーん。。。。
423 :01/11/24 11:24 ID:rhFpAiJj
>>422
図星だったか w
424 :01/11/24 11:26 ID:zO6KyHWU
【11/24】テクモからの訴状を元にウエストサイドが再度反論!!
http://www.gameiroiro.com/2001/1124-3.htm
WESTSIDE - テクモ株式会社との訴訟について(2) 〜 訴状について
http://www.westside.co.jp/otacd/statement02.htm
425あひゃ ◆HuEAhyas :01/11/24 11:27 ID:N4KcVtFF
リアップは医薬品ですです。。。
426 :01/11/24 11:28 ID:rhFpAiJj
>>425
君、オモロイ!
けど、氏ねよ。
427あひゃ ◆HuEAhyas :01/11/24 11:29 ID:N4KcVtFF
うふーん、、、、、、あはーん。。。。
428 :01/11/24 11:33 ID:rhFpAiJj
あひゃは山内のサイン位は持ってるんだろうな。
俺は持ってるぞ。
429あひゃ ◆HuEAhyas :01/11/24 11:35 ID:N4KcVtFF
サインはもってませんですです。。。
生写真は神棚に鎮座しておりますです。。。
430 :01/11/24 11:38 ID:9ZgY2Zei
>>428
4年ぐらい前に親戚の葬式に山内が来たよ。
431 :01/11/24 11:40 ID:rhFpAiJj
>>429
山内やめて、クタの写真を飾っとけ。

サイン欲しいなら17万円で売ってやろうか?
432 :01/11/24 11:41 ID:rhFpAiJj
>>430
はいはい、山内というみょうじの方ね。
433あひゃ ◆HuEAhyas :01/11/24 11:45 ID:N4KcVtFF
>431
せめて15万円以下に、、、
434 :01/11/24 11:46 ID:9ZgY2Zei
>>432
任天堂の社長の山内博だよ
435 :01/11/24 11:51 ID:rhFpAiJj
>>433
無理

>>434
サイン貰ったか?
写真撮ったか?
436  :01/11/24 11:56 ID:VXoa8ke7
あひゃが普通に書いてんの始めて見た
437 :01/11/24 11:57 ID:rhFpAiJj
1: 妊娠ってさぁ・・・ (46) 2: XBoxは転んだままなのか? 叩きはこちらで (249)
 3: スマブラ馬鹿売れで、出川マジ出産! (26) 4: *** PS2は2004年に脂
肪するの?*** (564) 5: ■ POLで1年遊ぶと最低でも64000円かかる!!その4 (3
53) 6:        スマブラ早くも死亡 (65) 7: ■■ 速報!@ゲーハー板 Ver.11■■ (
435) 8: 【寿】出川生き恥!!年末商戦はGCが完全制圧!!! (304) 9:    出   川   の
   成   分    (54) 10: 【初回限定版】出 川 必 死 だ な【初回限定版】 (139)
 11: PS2はGC・XBOXよりも遥かに高性能! (832) 12: ☆尊大なるゲーム機GCを崇め奉るスレット
゙弐発目 (4) 13: PS2ユーザーの体臭が異常にきつくて困る (36) 14: 出          
          川 (4) 15: ■ ソフト売上げを見守るスレッド Vol.59 ■ (674) 16:   デ
  ガ  ワ  ハ  メ  ク  ラ   (47) 17: ★     あひゃ様は神     ★ (35)
 18:      ピクミソ早くも死亡     (105) 19: 出                    
 川 (85) 20: お前ら!これを解いてみろ! (32) 21: ☆ 菅野ひろゆきを語る Vol.3 ☆ (380)
22: 出川さん、あなたのポケステ腐ってません? (89) 23: GC>>>>>>>>PS2 (159) 24: DO
A2、俗悪にしすぎてテクモマジ訴訟 (650) 25: XboxとGameCubeどっちが性能いい? Vol.38 (147) 26:
出   川   は   チ   ョ   ン (53) 27: ■アンチ任天堂のウソ情報に惑わされな
い真実 (51) 28: ■■■■出川は地球のゴミクズ■■■■ (39) 29: 出     川     必  
  須 (8) 30: 呆いくらなんでも出川必死すぎ、、、、呆 (17) 31: PS2は値下がるか?そのに (5
33) 32: ゲーム業界,人事面接担当者が集まるスレ (496) 33: ◆長崎・諌早の女児殺害犯『吉岡達夫』
は出川!◆ (129) 34: スマブラDX山積みで妊娠カクカクの川で入水自殺!!! (852) 35: ★★★★
★★出川臭★★★★★★ (43) 36: GCが国内500万台売れたら自殺してやるよ(藁 (83) 37: 出川の
真実 (185) 38:   ☆ ◆任天堂は絶対的正義◆ ☆  第二弾 (16) 39: ゲーハー板自治スレッ
ド (15) 40: 任天堂総資産1兆685億6800万円でラディンマジ脂肪 (182
438 :01/11/24 11:58 ID:9ZgY2Zei
>>435
どちらも貰ってないが
その親戚の結婚式の引出物でGBをもらったことがある。
439 :01/11/24 11:59 ID:rhFpAiJj
>>438
スゲーナ、それ。
440     :01/11/24 12:02 ID:rQdFiXaP
>>439
単にその親戚が任天堂関係者、ってことだろうが。
ただ葬式に社長が出席する、ってのはかなりの大物かな。
ひょっとして親戚って横井軍平?
441 :01/11/24 12:05 ID:rhFpAiJj
>ひょっとして親戚って横井軍平?
ひょっとして、その答えを誘導してたんじゃあ。
ネタ?
442   :01/11/24 12:08 ID:rQdFiXaP
ネタにしては手が込んでるなー。
443 :01/11/24 12:11 ID:9ZgY2Zei
>>440
なんか任天堂関係の商品を卸している問屋らしい
かなり前に店員のスレでその問屋の評判を聞いてみたんだが
あまり評判良くなかったな
444 :01/11/24 12:13 ID:MyW/Aokt
旧初心会系かな。
445 :01/11/24 12:16 ID:9xfn3R2M
雑談スレになってる・・・
連休中、2chでマターリしてる人多いのね
446  :01/11/24 12:26 ID:12OrPP4v
CSK、アスキーの経営権を放棄 全株を譲渡へ

情報サービス大手のCSKは、パソコン雑誌などを出版する子会社、
アスキーの株式をアスキー側に譲渡して経営権を放棄し、
アスキーの親会社として投資会社のユニゾン・キャピタル
(東京都千代田区)に引き受けてもらう方針を固めた。
アスキーは事業多角化の失敗と出版不況が響き、
債務超過に陥っているうえ、CSKのオーナーだった
故大川功氏の死去により、支援者を失っていた。
CSKに見切りをつけられた形だ。

http://www.asahi.com/business/update/1124/005.html
447 :01/11/24 12:34 ID:rhFpAiJj
生活笑百科面白い
448 :01/11/24 12:41 ID:AXXdXPrV
>>446
>CSKはアスキーの経営を立て直すため、CSKグループのセガとの
>事業統合なども検討したが、セガ側の反発が強く実現しなかった模様だ。

そ言えば、先日のセガのインターネット中継でもアスキーの話出てましたよね。
449 :01/11/24 12:47 ID:YqQIIGfY
一般人に戻って問屋やってたんだな
450 :01/11/24 13:04 ID:aFyaIjEl
西クンがどう思ってるか知りたい(ワラ
451 :01/11/24 13:27 ID:Tt+K2RPB
あひゃは肝っ玉も小さい病弱小僧だよ
荒らし規制がなされてからしばらくは荒らさないで
晒し第一号の結果がでてから荒らし始めた馬鹿
452  :01/11/24 13:59 ID:tXQfarNX
ところで任天堂の山内社長っていつ引退するのよ
後釜もうきまってんの?
453 :01/11/24 14:04 ID:AXXdXPrV
社長辞めて、スーパー社長になるんすか?
454 :01/11/24 17:16 ID:MxZLQNCc
【米お尋ね者賞金ランキング】
    賞金額 容 疑
1 ウサマ・ビンラーディン(44) 2500万ドル 米同時テロなど
1 アイマン・ザワヒリ(50) 2500万ドル 同上
3 ムハマド・アーティフら20人 500万ドル 米大使館爆破など
4 ジェームス・バルジャー(72) 100万ドル 連続殺人
4 エリック・ルドルフ(35) 100万ドル 連続爆弾魔
5 ラーモン・フィリックス(37) 5万ドル 麻薬カルテル首謀
5 クレイトン・ワーグナー(45) 5万ドル 脱獄、銀行強盗
455 :01/11/24 18:39 ID:/oRfl+q7
■株の空売りと雪景色の中の八頭身のフラッシュどこだったっけ。
456 :01/11/24 21:35 ID:/sfdSTdI
http://game.2ch.net/famicom/
http://game.2ch.net/famicom/
http://game.2ch.net/famicom/

家ゲー板でID制が廃止されました。
今こそ、日夜規制の厳しいゲーハー板で鍛えてきた力を発揮する時です。
457 :01/11/24 21:44 ID:51IyawgV
任天堂、北米のキューブ好調で大幅増益
http://news.2ch.net/test/read.cgi/news/1006604585/
458 :01/11/25 08:13 ID:eG8IpWMn
ミニコンポ?HDDレコーダー?DVD?PC?――1台4役以上の「bitPlay」(
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/22/bitplay_m.html
−−−−−−−−−−−−−−−−−
つかこれ、プレ捨て痛の拡張構想みたいなのと思いっきりぶつかってるよね?
捨て痛がやろうとしてたことゲーム以外全部やっちゃてる。
糞煮は捨て痛捨てるんじゃねえの?
ハイ、出川さんご愁傷様です。(ピュア
てか捨て痛いらないぢゃん?BitPlayがやること
まだ青写真すら出来てなsageなカンジだし、肝心のゲームが糞ばっかりだしね。
ドラ食えとかいってPS尾根。あれ、捨て痛はどうしたんですか?(ゲラ
なんかくたたん、今度は手のヒラひっくり返したように、また任天堂をパクって
「プレ捨て痛はゲームに特化したマシンです」とか言い出しそうで怖えぇ。(藁
459 :01/11/25 08:15 ID:hRR6bikm
なんだこの人
460 :01/11/25 08:51 ID:Eeu7X97L
>>458
キャプテンシステム
461 :01/11/25 12:00 ID:26cfXHB0
ゲーム各社、北米でのソフト販売に力
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20011125CAHI041324.html
CSK、アスキーの経営権を投資会社に譲渡
http://www.nikkei.co.jp/news/tento/20011125CSSI007323.html
462 :01/11/25 14:20 ID:S5Nf1xkX
>>458
お前のコメントには宇宙電磁波が混信している。
463 :01/11/25 14:26 ID:IO0WZSlA
>>458
アフォ?
464 :01/11/25 14:30 ID:scBsSe02
CSKに見捨てられアスキーマジ脂肪スレ立てて良いですか?
465 :01/11/25 14:32 ID:b2ID4bac
CSKと縁を切りアスキー大復活の方がよろしかろう
466_:01/11/25 14:37 ID:bDlz2WKB
ゲームキューブ ソフトコピーに成功した模様

http://slashdot.jp/article.pl?sid=01/11/22/0150223&mode=thread
467 :01/11/25 14:47 ID:QwzwOCyw
>>466
恐るべし・・・まぁやるとは思ってたけど。
468 :01/11/25 15:16 ID:TGOaa1hP
メディアサイズ違うくらいでコピー防止は無理だろ。
469 :01/11/25 15:23 ID:ET7oad/l
>>466
そんな事のために容量を犠牲にしたのですか。。。
だったら、xbox、PS2と同様でよかったのに。
470  :01/11/25 15:26 ID:GJIoVAj8
>>458
朝からテンション高いのが居たようだな

>>464
次はセガ?CSKに捨てられアスキー脂肪寸前、の方がいいな
471 :01/11/25 15:28 ID:03asVsoP
>>469
特許対策。
472 :01/11/25 15:28 ID:HGgJHv5T
とりあえず外付けDVDドライブが必要だからまだましか。
やっぱり下にあるポートからつなげてるのか?
473kalma:01/11/25 15:29 ID:6khOT5Cx
>468
DVDはCLV方式で
GCの光ディスクはCAV方式

ここらへんはコピー防止に役に立たないのか?
474 :01/11/25 15:32 ID:BDsYNgz+
バカで低能は引っ込めよ。
475 :01/11/25 15:33 ID:3I+CuDCh
474に同意
476 :01/11/25 15:34 ID:L1PuiEFL
474に禿同
477kalma:01/11/25 15:40 ID:6khOT5Cx
>474
外付けDVDドライブ使うのか…
ほんとにバカで低能だな、おれ
478 :01/11/25 15:45 ID:BDsYNgz+
でもバカで低能なkalmaが好きだ。そのまま頑張れ。
479 :01/11/25 16:12 ID:GZRrC3pG
http://news.2ch.net/test/read.cgi/news/1006663399/
伝説のNHK教育番組・すくすくおちんちんに続く第二弾!
すくすくおっぱい今夜放映!
NHKで生乳が見れるチャンス!
480 :01/11/25 16:46 ID:26cfXHB0
481 :01/11/25 17:57 ID:pOGx/3M4
>>466
これはスレを立てる価値があるな。誰か〜立ててくれ〜
482( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:01/11/25 18:28 ID:H1FsUIw+
ゲーム各社、北米でのソフト販売に力
コナミは「メタルギアソリッド2」を北米だけで年内に180万本、全世界470万
本の販売を目指している。日本では29日に発売、100万本以上の出荷を見込む。

スクウェアは年明けをメドに日本で248万本売れたロールプレイングゲーム「ファ
イナルファンタジーX(FF10)」を北米向けに発売。北米での100万本以上の販売を狙う。
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20011125CAHI041324.html
483  :01/11/25 22:32 ID:UTQZ20t1
484 :01/11/25 22:34 ID:NUxta8c4
>>483
見れないよ?
485 :01/11/25 22:37 ID:Eg0ss/6M
>>483
musieは直リンできないです、、、、
486  :01/11/25 22:38 ID:UTQZ20t1
>>483
右クリックで保存でだめ?
487 :01/11/25 22:49 ID:04fqOMar
MXで拾える世そんなもの
488すくすくおちんちん:01/11/25 22:56 ID:fYpgjkNO
すくすくおちんちんサイコー!!!!!毎日ゴールデンタイムに放送してくれ
489 :01/11/25 23:29 ID:J/I4efyY
age
490 :01/11/25 23:41 ID:zN2O0bbH
さて、今日はどうなってるかな
最近ゲーハー板で面白いのはここしかない。
491 :01/11/26 00:03 ID:KUEHCvxr
米国の人気ゲーム雑誌、EGM(Electronic Gaming Monthly)の最新号は『ピクミン』と『Tony Hawk's Pro Skater 3』のレビューを掲載しました。
2つのタイトルは両方共なかなか高い評価を受けていますがレビュアー達はXBOXの『Halo』に夢中だったとか。全体的にXBOX寄りの号だったようです。

ピクミン
Mark 8.0 このゲームで味わえる唯一の体験は魅力的です。
John R 8.5 悲しい事にゲームはすぐ終わります。
Greg 8.0 ピクミン達はあなたのアクションを助けます。
評価 - 映像8点、サウンド8点、独創性9点、リプレイ7点

Tony Hawk's Pro Skater 3
Che 9.0 確実にこの冬手に入れる事が出来る最良のゲームの内の一つ。
Milkman 8.0 好きだったTHPSの全てが今素晴らしい物になりました。
Shane 9.0 PS2版とGC版の違い、、、。しかし両方共魅力的です、誰が構いますか?
評価 - 映像9点、サウンド8点、独創性8点、リプレイ9点
492 :01/11/26 00:35 ID:WusKYm2v
ぎゃはははははあ
ラディンまじ脂肪!!
http://dailynews.yahoo.com/h/ap/20011125/ts/attacks_uzbek_militant_2.html
祭りだ祭りだぁ
493 :01/11/26 01:01 ID:Iv+JZFFO
>>492
事実だったらGC脂肪とかより遙かに凄いニュースだ。
494 :01/11/26 01:16 ID:aV/CYcOG
>>492
死んだとかかれてるのはラディンではないように読めるが。
495 :01/11/26 02:15 ID:7o34QjqB
あのですね、カツラのことで相談しにゲーハー板に来たものですが
(リンク貼ってもらって飛んで来ました)、ここはハゲについて語る
ところじゃないような‥‥
496 :01/11/26 02:16 ID:2ezDfaRW
>>495
ワラタ。
497 :01/11/26 02:18 ID:2ZunC8Mm
>>495
爆藁
498 :01/11/26 02:25 ID:EaX3FPwS
>>495
しっかりしろハゲ板はこっちだ。
http://life.2ch.net/hage/
499 :01/11/26 02:26 ID:Jhr2BdGA
>>495
お前家庭用板から来た馬鹿だろ(嘲笑
500 :01/11/26 02:26 ID:N4uirBVZ
>>495
まさか、DQ8についての極秘情報を持ってたりしませんよね・・・
501 :01/11/26 02:27 ID:KjhrfKYa
>>495
強く生きろ。
502 :01/11/26 02:37 ID:2ZunC8Mm
503 :01/11/26 02:53 ID:KxrdsBuW
すげー7段攻撃炸裂か?(w
504 :01/11/26 11:53 ID:PcDuf3Wb
>>491
メリケン妊娠の言う事なんかあてにならないね
505  :01/11/26 11:55 ID:1YF4ygTv
>>495
相談するところが違うだろ。↓ココ逝け
http://www.aderans.co.jp/
506 :01/11/26 12:06 ID:nxgSbMGh
ビデオ・ゲーム業界の2001年売上高は新記録の可能性
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/show/leaf?CID=onair/biztech/prom/156560
スクウェアが下落、業績予想修正で−ソフト販売不振を嫌気する見方
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=APAGdcyHVg1iDToNF
アスキー「経営権譲渡含め交渉中」
http://www.nikkei.co.jp/news/tento/20011126C04I006626.html
アスキーが急上昇:親会社CSKが経営権譲渡で投資会社と交渉
http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=26bloomberg7872705&ct=3&sct=1
米クリスマス商戦、初日2.4%増
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/20011126CF1I014626.html
10月の米ネット販売、17.6%減・5カ月連続、旅行関連3割減
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/m10/20011125dahi044122.cfm
507 :01/11/26 12:08 ID:nxgSbMGh
スクウェア、デジキューブの支配力弱める・連結の対象外に
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/a10/20011126eimi005626.cfm
508 :01/11/26 12:30 ID:nxgSbMGh
米クリスマス商戦、初日2.4%増・大規模セールけん引
http://markets.nikkei.co.jp/news/hot/hotCh.cfm?id=df1i014626&date=20011126&ref=1
同時テロや炭疽(たんそ)菌騒動の影響で、今年は家庭で過ごす“巣ごもり”型消費が顕著。
11月に発売されたゲーム機、マイクロソフトの「Xbox」と任天堂の「ゲームキューブ」は売り切れ状態。
百貨店や衣料品専門店などは低迷が続き「シャツを1枚買えば2枚目は5割引」といった販促策も効果が薄い。
ZDNN:任天堂,GAMECUBEの米国出荷台数を増加
http://www.zdnet.co.jp/news/reuters/011126/e_gc.html
ZDNN:速報:CSK,アスキーを投資会社に譲渡か
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0111/26/ascii.html
ゲームキューブの北米出荷好調、年内に20万台上乗せ
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/show/leaf?CID=onair/biztech/pc/156592
<店頭>アスキーが続伸・「CSKが経営権譲渡」報道を好感
http://markets.nikkei.co.jp/stockjp/jpnote/jpnoteCh.cfm?id=ds0i058626&date=20011126&ref=1
509 :01/11/26 13:16 ID:nxgSbMGh
NINTENDO GAMECUBE米国で出だし好調、ハリー・ポッターを上回る?
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2001/11/21/22.html
不況なんのその! 任天堂は中間決算で増収増益 -「下期も新発表乞うご期待」
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2001/11/22/09.html
510 :01/11/26 14:53 ID:nxgSbMGh
コナミ(9766)スナップショット (フィスコ)
http://news.lycos.co.jp/market/story.html?q=26fiscos013&ct=12&sct=0
セガ(7964)スナップショット (フィスコ)
http://news.lycos.co.jp/market/story.html?q=26fiscos011&ct=12&sct=0
DJ-米アクティビジョン、新製品の滑り出しが低調で懸念広がる
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011126-00000025-dwj-biz
米年末商戦,「最悪」ではないかも――ミシガン大学報告
http://www.zdnet.co.jp/news/reuters/011126/e_study.html
511 :01/11/26 15:17 ID:vtLkt2mK
任天堂,GAMECUBEの米国出荷台数を増加
http://www.zdnet.co.jp/news/reuters/011126/e_gc.html

11月25日までに完売。
PS2も値下げで反撃か・・・。
512 :01/11/26 16:33 ID:JlON83B0
513( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:01/11/26 16:34 ID:u7D5qwlZ
>>512
おお!でもひげは引退しないのか…
514 :01/11/26 16:36 ID:ZjpWdZOe
女、出川の呼称は「花子」に決定!!

ソース
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/26/news04.html
515 :01/11/26 16:38 ID:wKgu7Lgf
>>512
映画失敗の責任って何だかなぁ・・・
もともと鈴木は映画の強固の反対派だったんじゃなかったっけ?
516 :01/11/26 16:38 ID:md2SOFgX
517 :01/11/26 16:39 ID:HX4c4mKY
>>513
会長になるのに?
518 :01/11/26 16:40 ID:izgX94QC
>>515
トップが責任持つのは当然だろ。
経過はどうあれ結果が駄目だったんだから。
519 :01/11/26 16:40 ID:sc/eaWbe
会長の次は後がないからね(w
SCEから役員が派遣されれば
はじき出される運命
520 :01/11/26 16:47 ID:nxgSbMGh
スクウェア、新社長に和田COO昇格を発表
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20011126C04I022626.html
【NEWS】スクウェア、鈴木社長が辞任!
http://www.famitsu.com/game/news/2001/11/26/103,1006758739,2452,0,0.html
スクウェア:鈴木社長が事実上の引責辞任−和田COOが新
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=APAHkmh3_g1iDToNF
任天堂ゲームキューブ向けソフト、米国で期末まで41タイトル前後発売
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story.ht&s=APAHbgyFblEOTVpOw
521あれ?:01/11/26 16:47 ID:nwQ3Pq5K
鈴木社長昇進しちゃたんか?
会長になったんだろ?
給料UPか、ええな。
522 :01/11/26 16:50 ID:qoJh1Tlz
プレス手値下げけってい
そーすはじぶんでさがせ
523 :01/11/26 16:52 ID:JlON83B0
経営の最前線からは退き、ご意見番って感じだと思うよ。
大きい会社の「会長」ってだいたいそういうもの。

>>519
追い出されるってことはさすがに無いのでは。
だって鈴木氏が作った会社でしょう。
524 :01/11/26 16:53 ID:izgX94QC
PS2値下げ 11/29より\29,800

ソース
http://www.scei.co.jp/corporate/release/
525( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:01/11/26 16:54 ID:u7D5qwlZ
526 :01/11/26 16:54 ID:y5In9Ccy
うお・・
527 :01/11/26 16:55 ID:BZQE8G0I
>>520
一番下の記事
>すでに発売されているゲームキューブ向けソフトは国内10タイトル

そんなあったっけ?
同発3本と、ピクミン、FIFA、スマブラ・・・他にあったっけ?
528 :01/11/26 16:56 ID:CO1XegRb
>>524
やっと2万円台になったか。
そろそろ俺もPS2買おうかなぁ・・・
529 :01/11/26 16:56 ID:nxgSbMGh
SCEI、プレイステーション 2を11月29日から29,800円に値下げ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011126/scei.htm
CSK,アスキーの経営権譲渡を正式発表 IT出版軸に「選択と集中」
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0111/26/ascii2.html
530 :01/11/26 16:57 ID:nxqQLmmU
ついにPS2本体値下げ決定!価格は29800円!
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/011126a.pdf
ついにPS2本体値下げ決定!価格は29800円!
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/011126a.pdf
vついにPS2本体値下げ決定!価格は29800円!
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/011126a.pdf
ついにPS2本体値下げ決定!価格は29800円!
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/011126a.pdf
ついにPS2本体値下げ決定!価格は29800円!
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/011126a.pdfついにPS2本体値下げ決定!価格は29800円!
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/011126a.pdf

ついにPS2本体値下げ決定!価格は29800円!
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/011126a.pdfついにPS2本体値下げ決定!価格は29800円!
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/011126a.pdf
ついにPS2本体値下げ決定!価格は29800円!
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/011126a.pdf
ついにPS2本体値下げ決定!価格は29800円!
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/011126a.pdf
531 :01/11/26 16:57 ID:ZjpWdZOe
>>527
捏造決定ですね。
532 :01/11/26 16:58 ID:nxgSbMGh
>>523
スクウェアつくったのは宮本雅史じゃなかった。
533 :01/11/26 16:58 ID:ZjpWdZOe
>>530
どこの信者か分からぬが、とにかく必死だな(藁。
534 :01/11/26 16:59 ID:CO1XegRb
>>527
すでに発売されてるのは6本しかないはず・・
年内は10本だけど。
535 :01/11/26 17:01 ID:ZjpWdZOe
>>511(vtLkt2mK)は何者だ?

ただのゲーム屋?
536 :01/11/26 17:01 ID:XhFt1U0n
537 :01/11/26 17:03 ID:nxqQLmmU
ヤフオク市場でも大暴落だな。
今入札してる人かわいそう

http://list.auctions.yahoo.co.jp/jp/2084006670-category.html
538 :01/11/26 17:04 ID:izgX94QC
しかし、オープン特価などでPS2\29800で買った奴は、
うれしさ半減だなー。
539 :01/11/26 17:04 ID:nxgSbMGh
【NEWS】プレイステーション2が29800円に値下げ!!
http://www.famitsu.com/game/news/2001/11/26/103,1006759748,2453,0,0.html
米クリスマス商戦が出足好調・財務長官「消費、低調とは思えない」
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/e10/20011126eimi051626.cfm
540名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/26 17:06 ID:affmiblL
PS2て、いままで定価いくらだったんだっけ?
541 :01/11/26 17:07 ID:XhFt1U0n
34800円
542 :01/11/26 17:07 ID:ZjpWdZOe
29日ってMGS2の発売日でしたっけ?
543 :01/11/26 17:08 ID:sc/eaWbe
1998年の世界同時株安の時起こった、米ポケモンブーム。
そして2001年、GCが世界不況を救うのか。
544 :01/11/26 17:10 ID:izgX94QC
鏡面処理モデル、\39800で再受注しねーかなー。
545名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/26 17:10 ID:affmiblL
>>541
サンクスコ
5000円値下げかあ。
546 :01/11/26 17:13 ID:nxgSbMGh
CSKがアスキーの経営権をユニゾンへ譲渡
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/26/news08.html
547 :01/11/26 17:19 ID:nxgSbMGh
SCE:PS2を2万9800円に値下げ−アジアでも12月から発売へ
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=APAH0Ah4UgnKCYoJk
548 :01/11/26 17:24 ID:nxgSbMGh
PS2,11月29日から2万9,800円に値下げ!
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/26/news10.html
スクウェア,鈴木氏に代わり和田氏がCEOに就任
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/26/news09.html
CSK、アスキーの経営権を投資会社に譲渡
http://www.nikkei.co.jp/news/tento/20011125CSSI007323.html
549 :01/11/26 17:37 ID:nxgSbMGh
SCE:PS2を2万9800円に値下げ−アジアでも12月から発売へ(2)
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=APAH5HB84gnKCYoJk
550 :01/11/26 17:42 ID:nxgSbMGh
PS2,香港・シンガポールなどアジア圏にも進出
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/26/news11.html
551 :01/11/26 17:47 ID:SMa8xsRZ
スクウェア社長辞任はちょっとショックだわ。
和田さん頑張ってください
552 :01/11/26 18:14 ID:nxgSbMGh
SCE:PS2を5200円値下げ−東南アジア進出、シェア首位死守(3)
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=APAH.eR6FgnKCYoJk
553 :01/11/26 18:18 ID:nxgSbMGh
SCE:PS2を5200円値下げ−東南アジア進出、シェア首位死守(4)
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=APAIDMx6GgnKCYoJk
最終段落にソニー連結業績への影響についてソニー側のコメントを追加
554 :01/11/26 18:29 ID:nxgSbMGh
任天堂の森常務:ゲームキューブ米国発売、新タイト
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=APAIEyxgqlEOTVpOw&ao=6534623
東京 2001年11月26日(ブルームバーグ):
任天堂の森仁洋常務は、鈴木宏記者と、
家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」の米国での販売動向と見通し、
国内・米国でのタイトル発売見通し、今後の事業戦略などについて話しました。
555 :01/11/26 18:35 ID:nxgSbMGh
スクウェアの中間、連結最終赤字132億円
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20011126CIII072626.html
デジキューブ、スクウェアの連結対象から外れる
http://www.nikkei.co.jp/news/tento/20011126CIII094626.html
プレステ2、2万9800円に値下げ
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20011126CIII096626.html
556 :01/11/26 18:41 ID:nxgSbMGh
任天堂キューブ向けソフト、米国で期末までに41タイトル前後発売(2)
http://www.bloomberg.com/jp/news/kigyo.html?s=APAIH4iEXlEOTVpOw
557 :01/11/26 18:48 ID:nxgSbMGh
CSK:アスキーの経営権譲渡を発表−今期、連結純損益は黒字確保へ
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=APAIKiiJ1gmKCcoJq
558 :01/11/26 19:36 ID:geFP8Amw
>>550
韓国と中国が無視なのが藁える
559 :01/11/26 19:39 ID:nxgSbMGh
事件だヤス! iモード「ポートピア」配信開始
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/26/news01.html

犯人はヤス。
560 :01/11/26 19:45 ID:nxgSbMGh
【NEWS】プレイステーション2がアジア市場で発売決定!
●年内10万台販売を目標
http://www.famitsu.com/game/news/2001/11/26/103,1006765713,2455,0,0.html
561 :01/11/26 20:00 ID:nxgSbMGh
【レビュー】徹底検証! Xboxの全貌を明らかにする(3) - 大きな本体は多機能の証し
(MYCOM PC WEB)
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2001/11/26/21.html
DC版「不思議のダンジョン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参!」
残念ながら2002年2月7日に発売延期
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011126/sega.htm
562 :01/11/26 20:04 ID:JDNpErDF
>>559
みきもとじゃなかったっけ?
563 :01/11/26 20:07 ID:nxgSbMGh
みきもとってかまいたちの夜じゃなかった。
564 :01/11/26 21:25 ID:nxgSbMGh
ヒロインは強かった──“ときメモめんこ”を買ってみた
//www.zdnet.co.jp/news/bursts/0111/26/menko.html

キャラ名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 合計
陽ノ下光 × ○ ○ × ○ × × × ○ ○ 3勝2敗
河合理佳 × × × ○ ○ × ○ × ○ ×
2勝3敗 合計20投,投げるには全身を使うのですっかり息が上がってしまい,
これがホントの「ハアハア」状態。
寒くなるこの時期,昼休みとはいえ外にでるのもおっくうです。
食後はめんこでレクリエーションというのはどうでしょうか。

 記者も仕事に戻ります。
565 :01/11/26 21:26 ID:nxgSbMGh
566 :01/11/26 21:30 ID:UtV6LHvO
コナミ必死だな
めんことかボールペン飛ばしとか
もうネタは無いのか
567 :01/11/26 22:00 ID:nxgSbMGh
スクウェア 映画失敗の責任取り社長交代
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/11/26-2.html
プレイステーション2が値下げ 2万9800円に SCE
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/11/26-1.html
アスキー再建へ経営権移譲 CSKが投資ファンドに
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/11/26-3.html
CSK、アスキーの経営権移行を正式発表
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/show/leaf?CID=onair/biztech/prom/156707
568 :01/11/26 22:07 ID:nxgSbMGh
スクウェア、和田洋一氏が代表取締役社長に就任。
鈴木尚氏は取締役会長に
http://www.dengekionline.com/news/200111/26/n20011126ps2.html
SCEがPS2を29,800円に値下げ!
年末商戦での完全勝利を狙う!
http://www.dengekionline.com/news/200111/26/n20011126ps2.html
5691:01/11/26 22:12 ID:i2JZ9mE2
age
570 :01/11/26 22:40 ID:zqbE0rjV
PS向け看板ソフト、相次いでGCへ投入へ
ゲームキューブ向け開発受託依頼が殺到
http://news.lycos.co.jp/topics/business/nintendo.html?d=26bloomberg1646871
571 :01/11/26 22:43 ID:UtV6LHvO
>>570
海外のばかりみたい
だめじゃん
572 :01/11/26 22:44 ID:nPmErGFl
看板ってEAのマッデンとかFIFAのことか?
573名無しハード:01/11/26 22:45 ID:NpXe4v4P
>>570
それ、64時代にも散々うわさされたよね?
結局絵に描いたモチだったねw
今回もそうならないようにねwプププププ
574 :01/11/26 22:45 ID:Zpe0ru9O
>>571
でも海外ではPS2に並ぶ市場になりそう。
575 :01/11/26 22:46 ID:DJMOb6en
ゲームキューブ向けに多くのタイトルを受注して開発中
ゲームキューブが発売されてプレイステーションシリーズで発売された
タイトルをゲームキューブ向けに移植する動きが相次いでいるとのこと。
http://www.gc-inside.com/news/20011122tose.html
576 :01/11/26 22:52 ID:OzBi8OWK
>>575
これからGCのサードはPSソフトのリメイクが中心となるのか?
577 :01/11/26 22:54 ID:DJMOb6en
>>573
ところではやくWRのつまらない理由を語ってくれよ
絶対的な自信を持ってるようだから期待してんだよ
逃げないでよろしく
578 :01/11/26 22:55 ID:zqbE0rjV
>>573
まあ看板ソフトがくるのはいいことだ
579忍真:01/11/26 22:56 ID:w0f22DOT
PSの駄作の波が幾ら押し寄せようとも
任天堂は山のごとくびくともしないはず
580名無しハード:01/11/26 22:58 ID:NpXe4v4P
>>577
売上スレで内容を聞くなよな?
アホちゃうかと
家ゲー板にでもいってろ!!
ダセェ妊娠だな?お前みたいな妊娠はそうはいないぜ?
逆に売り上げスレらしく聞くけど?
妊娠がマンセーしてるのに、なんで売れないんだ?
いくらなんでも3万9000本じゃ妊娠も買ってない人
いっぱいいるぜ?ゲーハー板的にはそんなもんだったってことさ。OK?
581 :01/11/26 23:00 ID:+dWkQlsy
>>576
記事にあるPSソフトってPS陣営のソフトって意味じゃない?
主にPS2のソフトのこと言ってるんだと思うけど。
リメイクっちゅうか移植が多そうやね。
582妊娠懐古主義マリアン:01/11/26 23:02 ID:i2JZ9mE2
ふん!
浜村通信みたいな
誇大記事のせやがって!
583 :01/11/26 23:16 ID:nxgSbMGh
コーエー、女性向けゲームイベント“ネオロマンスフェスタ2”を開催(ascii24)
http://ascii24.com/news/i/topi/article/2001/11/26/631573-000.html
CSK、保有するアスキーの株式を譲渡し、経営権を放棄へ(ascii24)
http://ascii24.com/news/i/mrkt/article/2001/11/25/631536-000.html
CSK、アスキーの経営権を譲渡(MYCOM PC WEB)
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2001/11/26/20.html
プレイステーション2、2万9,800円に値下げ(MYCOM PC WEB)
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2001/11/26/22.html
584みみ:01/11/27 06:50 ID:CeegyNJv
本日付けの日経新聞より、
任天堂の山内社長は26日、私財を投じて、ゲームソフト開発のベンチャー企業を支援する投資ファンドを
来年1月に設立することを明らかにした。ファンド総額は200億円。一件あたり10億円程度の投資をすると
いう。ゲーム機の高性能化に伴いソフト開発の費用が増大しているため、資金面で開発会社を支える。
ファンド名は「ファンドキュー」。原資には山内氏が所有する任天堂株のうち118万株を売却した売却益を
充てる。資金は無担保で融資し、金利は大手銀行のプライムレートをそのまま摘要する予定。ファンドの
投資対象は任天堂のゲーム機「ニンテンドーゲームキューブ」と「ゲームボーイアドバンス」の双方を利用
して遊ぶゲームを開発する、国内外のゲームソフト制作ベンチャーに限る。投資を希望するアイデアは任天
堂が募集し、将来性などを審査する。約1年間で作品を完成させることが融資の条件という。山内氏は任天
堂の発行済株式の10.84%を保持しているが、27日の立会外取引で全株を売却、28日に10%分を買い戻す取引
を予定している。任天堂はゲーム開発のベンチャーを資金面で支援する仕組みを設けたばかり。ただ、支援
額が少ないため、山内社長が私財を利用したファンドを別途、設立することにしたという。
585 :01/11/27 06:55 ID:s6atzz5s


さすがゲーム業界をここまで切り開いてきた男だけのことはある
ゲーム業界に貢献してくれた山内サンQ!
586 :01/11/27 06:57 ID:aZXRieoa
デジキューブ、スクウェアの連結対象から外れる
http://www.nikkei.co.jp/news/tento/20011126CIII094626.html
587 :01/11/27 07:17 ID:EbX8v+7y
任天堂社長、私財200億円でファンド設立
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20011127CAHI299626.html
588 :01/11/27 07:18 ID:NL+B47t8
マジくれ>>山内
589 :01/11/27 07:19 ID:cHDGl4jz
任天堂社長、私財200億円でファンド設立
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20011127CAHI299626.html

584のいうてはるんはこれやな
男やで山内はん
これでプレステん時のベンチャー支援と同じや
プレステみたいに開発しやすい
プレステ2は64、GCはプレステやな
この勝負先は見えてきたのう
590 :01/11/27 07:20 ID:D0G+6qxI
マリーガル方式ってもう無しになったんですか?
591 :01/11/27 07:20 ID:9uGFR0FV
>>584
前は支援するにしては額が少ないなと思っていたが
やっぱり山内さんがやってくれたか
やるね!
592 :01/11/27 07:22 ID:cHDGl4jz
■英の学者ら「日韓併合不法論」支持せず
--------------------------------------------
韓国主張崩れる

日韓の歴史認識問題で大きな争点になっている日韓併合条約
(一九一〇年)について合法だったか不法だったかの問題をめぐり、
このほど米ハーバード大で開かれた国際学術会議で第三者の
英国の学者などから合法論が強く出され、国際舞台で不法論を
確定させようとした韓国側のもくろみは失敗に終わったという。
http://www.sankei.co.jp/paper/today/itimen/27iti003.htm

わらかしてもらいました
593 :01/11/27 07:23 ID:s7Wo0ITm
小粒な値下げばっかだね!!ぴぇーィェス ティゅ〜
594 :01/11/27 07:37 ID:gM3z3EWV
>>589
一件あたり10億って凄いな。
超大手並の開発費じゃない?
しかし期限が1年以内ってのがまた凄い。
ベンチャーって技術や企画はあるが、人手が無いってのが実情じゃないの?
ゲーム開発は一握りの才能と大勢のスタッフでやっとできる物だからな〜。
ベンチャーと限定せず、コナミとかナムコに直接作ってもらった方がいいよな。
595 :01/11/27 07:45 ID:cHDGl4jz
◆主要6社の2001年9月中間連結決算の比較
      売上高    営業利益     最終利益
任天堂  2257(18.4)  512(  29.6)  343(14.4)
セガ    977(▼18.1) 57(―)   ▼208(―)
コナミ   891(  19.9) 95(▼44.4)  25(▼78.3)
ナムコ   690(   8.5) 19(―)     12(―)
カプコン  233(  15.9) 23(▼ 2.2)   14(▼19.8)
スクウェア 197(▼56.9) 63(  41.2)▼132
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/11/26-4.html

任天堂は強いのお〜
596 :01/11/27 07:59 ID:cHDGl4jz
北米でXboxの売上が好調!
Xbox本体は、この年末商戦に100〜150万台を出荷
http://www.dengekionline.com/news/200111/26/n20011126usaxbox.html

おいおい、この分やと日本でもえらい騒ぎになりよるで
アメリカで売れたっちゅうとそれだけで欲しがるんが
日本人には多いよってに
アメリカコンプレックスってやっちゃな・・
597 :01/11/27 08:02 ID:1jcs5mjw
Xboxの記事って、売上の数字出さないね。
出したら、記事の内容変えなきゃいけなくなるから出せないか。
598 :01/11/27 08:04 ID:eSMWcit6
”100〜150万台”という数字が出てきた場合、
下限が一番現実的な数字である事は常識。

たった1ヶ月後の予測なのになぜ50万台も誤差があるのかと問い詰めたい。
599 :01/11/27 08:17 ID:FxXIo/vR
向こうのゲーム雑誌などの媒体に、大体の売上は
出てないのか? 
600 :01/11/27 08:17 ID:XdXCpTKw
年末に100万出荷は無理だろ。
今までの経過から見て60万が妥当
601 :01/11/27 08:41 ID:DqVWM2ad
>>596
それだったら、MDや64は日本でももっと売れていいはずだろ・・・
602 :01/11/27 11:59 ID:U80mxHiK
>>601
時代が違う。
当時に比べれば、北米と国内で受けるソフトが大分統合されてきた。
603 :01/11/27 12:02 ID:ywXOAVda
>>602
ああ、そうだな。国内でもFIFAサッカーがあっという間に
ワゴン行きになったりしてるなクスクス
604 :01/11/27 12:03 ID:j2/WvNQJ
2Kシリーズトカトゥームとか日本でもミリオン連発ですよね
605 :01/11/27 12:04 ID:qo+d4EQF
>>596
じゃあ、北米でXbox以上に売れているGCは日本でもバカ売れだね。
606 :01/11/27 12:08 ID:mxvLCu5u
>>597
NOAはGC関連の初日の販売額を大々的に発表しているのにねえ…
607 :01/11/27 12:18 ID:n9ioCuVn
任天堂はハッタリだからな
GCのポリゴン数を600万〜1200万とか言ってるが、
任天堂のタイトルはそんなにポリゴンでてない。
任天堂が自分で言ってるくせに。
608 :01/11/27 12:20 ID:pGr7jRYE
>>607
どれくらいでてんだ?
609 :01/11/27 12:21 ID:44+nG1mA
>>607
で?君はいくつくらい(ポリゴン)出てると思うわけ?
610 :01/11/27 12:30 ID:n9ioCuVn
またギタルマンとフェイズパラドックスのコピペでも用意してるか?
これらはPS2ではポリゴン少ないほうだよ(藁
611 :01/11/27 12:35 ID:9G46SxyJ
>>610
特定のソフトしか槍玉に上げないのは
どっちもどっちだろうがよ(藁
612 :01/11/27 12:39 ID:44+nG1mA
>>610
あれ?なんでPS2出てくるの?
誰もPS2との比較なんて今はしてないよ。
そもそもGCとPS2を比較するなんてPS2ユーザーに悪いよ。
言っちゃ悪いがPS2は今や前世代機だからね。シェア以外なんのとり得も無いハードだし。
613 :01/11/27 12:48 ID:UnaZFHwO
>>607
おら、何黙ってんだよ。
早く答えろよ、この野郎。
>>608>>609が訊いてんだろ?あ?
614 :01/11/27 12:49 ID:Su6vm9dw
まあシェアだけでもとりえがあるのは大したもんだ。
615 :01/11/27 12:51 ID:n9ioCuVn
バカか?罠が仕掛けられてるのがミエミエなのに
誰が望んでみずからつっこんでゆくか?
妊娠がいつもそれで出川に敗北してるのが
いつも笑われてるんじゃん(藁
出川はおまえらカスと違って頭いいんだよ(藁
616 :01/11/27 12:53 ID:3KiJpwLx
>>615
お前は罠をすり抜けられるほど賢くないもんな。
617 :01/11/27 12:53 ID:MUfFc9jl
いいから、速報スレあらすなよ。
頼むよ。
618 :01/11/27 12:55 ID:9G46SxyJ
>妊娠がいつもそれで出川に敗北してるのが

自分がいつも論破されていると、
このように根拠無しに「俺らがいつも勝ってる」
と結論付けたがる。
619 :01/11/27 13:04 ID:UnaZFHwO
罠が仕掛けられてるって…
お前が>>607で突然言い出したんじゃねーか。
それについて>>608-609が素直に訊いている。
それに答えないのは、罠が仕掛けられているってかよ、この野郎。

このマキコ野郎。「これはワナね。」ってか、この野郎。
620 :01/11/27 13:06 ID:KtNe28eW
>>603-604
馬鹿か?大分統合されてきたって書いてるのに、
そうじゃない一部のソフトをあげて、否定したつもりにでもなってるのか?
621 :01/11/27 13:12 ID:SFgvsNyT
よそでやれ。
622 :01/11/27 13:26 ID:mBEW8u78
623既出:01/11/27 13:44 ID:xkQ4wlPi
624山内信者 ◆FF8pykro :01/11/27 13:48 ID:s5QLh3BP
さすが山内社長。ますます惚れたね。
625 :01/11/27 13:49 ID:FgpogFtt
任天堂:ゲームキューブとゲームボーイ連携して遊ぶポケモン投入
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=APAMEJx5qlEOTVpOw&ao=6534623
東京 11月27日(ブルームバーグ):
任天堂は人気キャラクター「ポケモン」を利用し遊び方が斬新なゲームソフトを開発しており、
来期(2003年3月期)中にも投入する。
森仁洋常務が27日までにブルームバーグ・ニュースに話した。

詳細は明らかにしていないが、
家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」と携帯型ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」をつないで遊び、
携帯電話などと接続してデータの交換ができるようになるもよう。
米国では携帯電話の普及が日本や欧州と比べて遅れている代わりに高速インターネットの接続環境が整備されているため、
家庭内でモデム(変復調器)や加入者回線に有線接続する方法を検討しているようだ。
(略
626 :01/11/27 14:21 ID:xkQ4wlPi
GC、北米で出荷分完売。
日本向けを減らして、北米向けを増やすかも。
627 :01/11/27 15:00 ID:FgpogFtt
エンターブレイン、「Xbox」の情報誌を来年創刊 (日本工業新聞)
http://www.jij.co.jp/news/011127/it/110.html
628 :01/11/27 15:06 ID:9yUsCPgm
ベンチャーにいきなり10億渡して、1年で製品作れって言っても。
大部分がハッタリ糞ゲーになるかも。
基本部分がある程度洗練されたベースがあって、
それを1年で洗練させる、ってんなら期待できるけどなー。
人材も有限だろうし。1年でどの程度育つのか。
というか、育つのに1年かけたら間に合わないか。
629 :01/11/27 15:19 ID:OpPGOkZM
任天堂、GBA韓国で正式に発売へ
同時に不法な本体を取締りへ
http://korea.hanmir.com/ktj.cgi?url=http://www.gameshot.net/news/index.htm%3ffunction%3dspread%26except%3d1%26code%3d20141
630 :01/11/27 15:20 ID:OpPGOkZM
エンターブレイン、「Xbox」の情報誌を来年創刊

 エンターブレイン(東京都世田谷区)は、マイクロソフトの新型家庭用ゲーム機「Xbox」に関連した情報を専門に扱う雑誌「ファミ通Xbox」を来年1月30日に創刊する。
ゲーム誌で最大手の「ファミ通」で培った編集ノウハウやソフト会社、販売店などとの関係を生かしながら、「速い」「くわしい」「おもしろい」をキーワードに、最新の情報やソフトの攻略情報などを伝えていく。
価格は590円で、15万部の発行を見込んでいる。
 マイクロソフトの「Xbox」は米国ですでに発売になっており、好調な売れ行きをみせている。
日本では来年2月22日に発売予定で、「プレイステーション2」を上回るグラフィック性能やネットワーク対応機能などに多くのファンが期待している。
創刊号では日本での発売を1カ月後に控えた「Xbox」についての総力特集を予定。
また、発売される対応ソフトのすべてを網羅して、内容や攻略などの情報を伝え「Xbox」を購入しようとしているユーザーの要望に応える。
海外での「Xbox」情報や連載コラムも掲載するなど、読んで楽しめる誌面作りを行っていく。第2号はハード発売に合わせた2月22日、第3号は3月30日発売予定で、以後は毎月30日に発売していく。
http://www.jij.co.jp/news/011127/it/110.html
631 :01/11/27 15:20 ID:o33qMKmw
632 :01/11/27 15:20 ID:xBEpVEoS
633.:01/11/27 15:27 ID:uVKu6Skt
不法なGBAって偽の本体作ってんの?ハードって赤字で売ってんでしょ?じゃ自由に出させてソフトで儲ければ良いんじゃない?
634 :01/11/27 15:36 ID:D/snLglB
韓国でソフトで儲けられるわけないし任天ハードは赤字じゃない
635 :01/11/27 15:37 ID:FgpogFtt
GBAは赤じゃないでしょ。
636 :01/11/27 15:39 ID:GCiGeeQo
>>629
GP32の心配しているヤツがいてワラタ
637 :01/11/27 15:41 ID:OpPGOkZM
GCとGBAを連動させたポケモン来期(2003年3月期)中にも投入
ゲームキューブとゲームボーイアドバンスを接続して遊ぶソフトを普及させることで、家庭用ゲーム市場における独占的な地位の復活を目指す
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=APAMEJx5qlEOTVpOw&ao=6534623
638 :01/11/27 16:03 ID:q281ch8S
PS2値下げCM大量放映中
http://www.scei.co.jp/cmad.html
639 :01/11/27 16:05 ID:P6VmhWsd
640 :01/11/27 16:08 ID:t/KZKo1r
>>639
ワラタ
641 :01/11/27 16:15 ID:hyB6m1hr
>>639
俺もワラタ
642 :01/11/27 16:19 ID:OMgotE/i
>>639
プロ野球ファンにとっては「セが」だけでセントラルリーグが
って通じるんだ…。
643 :01/11/27 16:20 ID:7As/KoEU
プロ野球ファンじゃなくてもわかるだろ。
セリーグって言うぐらいだし。
644   :01/11/27 16:22 ID:WNh/TA+s
新聞とかの記事で使う程度だろう
いきなり見せられて、意味わからんかった
で、笑った(w
645 :01/11/27 16:24 ID:OMgotE/i
いやいや、いきなり「セが〜販売」とかかれても?だよ。
まぁ、スポニチでベースボールっていう前提があるから
違和感無かったんだと思うけど。
646 :01/11/27 16:54 ID:FgpogFtt
647 :01/11/27 16:58 ID:9yUsCPgm
米Intelが消費電力と発熱を抑える新たなトランジスタ構造を発表
ttp://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/show/leaf?CID=onair/biztech/elec/156841

> Intel社では、これらの技術を使って開発するトランジスタを「Intel TeraHertz」トランジスタ
>と呼んでいる。これは、1秒に1兆回のオン・オフを行うことから名付けたという。
>ちなみに人間が同じ回数のスイッチをオン・オフした場合1万5000年かかるという。

ふーん。
648 :01/11/27 17:04 ID:ZidO2Gvn
http://xbox.jp/news/xbox/x_release20011126.html
最強のハッタリX箱

こんなふざけた大嘘を書いても良いのだろうか?許せません
649レゾン・デートル ◆s3slIC/E :01/11/27 17:31 ID:8jV596OI
週アス、三週連続でヤフーBB叩きやってるな。
よほどソフトバンクが憎いらしい(w
650 :01/11/27 17:35 ID:ZidO2Gvn
そいや叩いてたね、今週も叩いてるのか(藁

まぁ詐欺みたいなサービスだから当然といえば当然だけど
651 :01/11/27 17:37 ID:FgpogFtt
どちらが勝つ? 『Xbox』と『ゲームキューブ』(上) (HotWired Japan)
http://www.hotwired.co.jp/news/news/technology/story/20011127302.html
日本にブームを巻き起こすか? 韓国製の「浣腸」ゲーム (HotWired Japan)
http://www.hotwired.co.jp/news/news/culture/story/20011127208.html
652レゾン・デートル ◆s3slIC/E :01/11/27 17:39 ID:t9AIVb0u
>>650
専用スレも立ってるよ。
いよいよおおごとに発展するか?
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/isp/1006752420/
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/isp/1005082572/
653 :01/11/27 18:02 ID:E0ztv0iU
>>648
すばらしい情報操作だねぇ…
654 :01/11/27 18:26 ID:WhJS4bnN
>>648
別に任天堂みたいに水増しした数字出してるわけじゃないから、
嘘ついてるわけじゃない。
655_:01/11/27 18:28 ID:L2CxlI4y
>>651
生首もそうだが、発想が下品すぎ。
民族性の違いなのか?
656  :01/11/27 18:37 ID:f03eqImC
>>654
いや、本当に店頭でキャッシュレジスターの音が鳴りやまないかどうか
ネットライブ中継でもして公開しないと信用できないな。
657 :01/11/27 19:10 ID:FgpogFtt
ゲーム業界決算出そろう 主要6社がそろって営業利益黒字
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/11/26-4.html
[WSJ] Gates邸の技術を一般にも――Microsoftに新部門
http://www.zdnet.co.jp/news/dj/011127/e_ehome.html
658 :01/11/27 19:11 ID:JKF8Ja5c
>>654
あれに比べれば可愛いもんだね。
659 :01/11/27 19:13 ID:Q5am63rd
任天堂はやはり強い

  売上高 営業利益 最終利益
任天堂 2257(18.4) 512(29.6) 343(14.4)
セガ 977(▼18.1) 57(―) ▼208(―)
コナミ 891(19.9) 95(▼44.4) 25(▼78.3)
ナムコ 690(8.5) 19(―) 12(―)
カプコン 233(15.9) 23(▼2.2) 14(▼19.8)
スクウェア 197(▼56.9) 63(41.2) ▼132
660 :01/11/27 19:18 ID:cViD6Avg
■は営業利益は黒なのかい
661 :01/11/27 19:19 ID:9uGFR0FV
>>654
ちゃんと読んでるのか?
662 :01/11/27 21:18 ID:FgpogFtt
セガ、12月7日に最後のドリームキャストを出荷
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011127/dc.htm
ニュースリリース
http://sega.jp/release/nr011127_2.html
663 :01/11/27 21:30 ID:5mkU8bhO
> ネットワークゲーム時代を切り開くべく、セガが1998年11月27日に発売した「ドリームキャスト」は、
> 今回の2001年12月7日の出荷をもって日本国内で出荷を完全に終了いたします。

兵どもが夢の跡か・・・
664 :01/11/27 21:31 ID:sAJ/ZUix
俺は発売日にDC買ったから別に良い。
665 :01/11/27 21:33 ID:sAJ/ZUix
ドリームキャスト 3歳のお誕生日おめでとう。
明日から4年目突入だね。

PS2は1歳おめでたくなし。
666名無死産必死だな:01/11/27 21:33 ID:hzHFzkxp
>>662
最期はSEGAによって、安楽死させられたDC。
類まれな運命をたどったハードだったな。
667 :01/11/27 21:38 ID:exGFL9sM
求める声は多けれど、惜しまれつつも消えるDC。

ユーザーから、店から、ソフトハウスから罵倒されつつ値下げされ、
それでも生き恥晒し続けるPS2・・・。
668名無死産必死だな:01/11/27 21:43 ID:hzHFzkxp
さらに、ダッチロールに陥りつつあるGC・・・・・。
マスコミに見向きもされないX。
もはや全滅でお先真っ暗。終了・・・・・・ですか?
669 :01/11/27 21:46 ID:5mkU8bhO
>>667
アンチソニー必死だな(藁
罵倒してるのはネットのアンチのおまえらだけ(藁
670 :01/11/27 21:47 ID:C9DjxO81
人気クイズ番組をゲーム化
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011127/eidos.htm

咳が聞こえてくるヒントつき
671 :01/11/27 21:50 ID:6+sUIWKt
>>667-668
さらにハードは売れるがソフトは売れないGBA・・・
やっぱり全滅ですね
672 :01/11/27 21:55 ID:dklx5eao
PS2を買った人たち全員が、そのお金を他のハードのソフトに
すべて使ってくれていれば、ゲーム業界ももっと活気あふれ、
未来も明るくなっていたと思いませんか?
673 :01/11/27 21:58 ID:xKoTAMKc
>>672
ビックでPS2が緊急値下げ29800円になったけど
バカ売れだったな

GCは・・・バイオレットだけ山積み
なんでオレンジとブラックの出荷抑えるかね?
理解に苦しむ
674 :01/11/27 21:59 ID:D0w7MIgA
GCのオレンジあった
買いそうになったがDQ4買った。
675 :01/11/27 22:02 ID:VCOiKwlu
PS2が29800円になっても欲しいとも思わない。
今日その価格並みのヘッドホン買ってきたよ。
そっちの方がよっぽど満足度は高いな。

PS2の価値なんぞ9900円もないだろ。
676 :01/11/27 22:04 ID:5mkU8bhO
>>672
なんでそんなにバカなの?
PS2のソフトを買えばいいじゃん
DCやGCのソフトしか作らないというサードは異常。
677 :01/11/27 22:04 ID:zISkoNpW
>>675
いやあんたの価値観そのまま押し付けられても困る。
678 :01/11/27 22:04 ID:kTaf83Z7
>>675
ミもフタもないな。
ま、ゲーム機の中では買い得品かと。
他のモノと比べると微妙だが。
679 :01/11/27 22:07 ID:4Ghpa+IA
>>676
なんでそんなにオオバカなのあんたは?
PS2ソフト買えばいいというのはPS2本体が
全台タダで配った場合にしかいえない事だ。

本体買った額をソフトに廻せといっている。
680 :01/11/27 22:09 ID:4Ghpa+IA
でがわは本体価格より多くのお金をPS2ソフトに使っていない罠。
681 :01/11/27 22:09 ID:rxI+edSN
>>676>>679
ワラタ
682 :01/11/27 22:12 ID:2QtKzruW
>>680
ソフト販売本数をハード発売台数で割ると、
GBAやGCよりPS2は良い数字がでるけど?
マルガの数字で計算してみろ。
683 :01/11/27 22:14 ID:cDMqU/WK
ソフトの価格高いからね。
684 :01/11/27 22:18 ID:Jg+QFuYb
>>682
マルガのなんて所詮は30位以下の数字しか出ねえじゃん。
あの下が熱いのに。ロングセラーは下の方でほそぼそ売れるのが
本領発揮じゃん?
それがわからねえっての。
30位以内なんて新作が出ては消えてくだけ。
この下で長くしぶとく売れ続けてしまいに何十万と売れるのが
任天堂なのよ。分かるかねえ?
つまりマルガ引き合いに出す時点で出川丸出しってことなんだけど。。
685 :01/11/27 22:20 ID:2QtKzruW
>>684
ウギャー
つっこみどころが多すぎるよー
これは罠に違いない!
ひとつだけ言うと、マルガをいつも引き合いに出すのは妊娠だ
686 :01/11/27 22:21 ID:i45S5w61
>>684
いまだにゲームボーイのテトリスやら役萬生産してるって話だからな。
しぶといなんてもんじゃない。
687 :01/11/27 22:21 ID:FgpogFtt
セックスが最もさかんなのは米国? 日本は最下位? コンドーム会社調査
http://cnn.co.jp/2001/WORLD/11/27/durex/index.html
688 :01/11/27 22:24 ID:UCrWBeNm
>>684
GBAのマリカーはしぶとく売れ続けてるの?
689 :01/11/27 22:29 ID:CmOhBpqn
>>685
マルガの管理人自身も妊娠だしな。
690 :01/11/27 22:36 ID:fg4T+CEK
>>682
発売後2ヶ月半のハードと発売から2年たったハードを比べられても
困るんですけど。やっぱ出川ってアフォだな。
691 :01/11/27 22:37 ID:fg4T+CEK
>>688
売れつづけてますが、何か?
692 :01/11/27 22:41 ID:thr+5wDN
つうか、マルガが引き合いに出されるようになったのは、見ろこんなにPS系は
売れてんだよと言いたいがために、当時のPS2信者の人らがリンク貼ったから
なんだけどね、たしか。
結局都合の良いデータをしか参照しないのはどっちもどっちで。
ちなみに販売数をタイトル数で割るかハード台数で割るかで揉めたのもその頃
だっけか。
693 :01/11/27 22:55 ID:qlSGokCa
韓国製の「浣腸」ゲーム 1!
1 名前:俺の田舎は北海道 01/11/27 20:34 ID:RrLAMaIk
 指を立てて相手のお尻を突くいたずら、いわゆる「浣腸」がアー
ケードゲームになり、日本のゲームセンターに登場する。
 腹の立つ相手のお尻を思いっきり突くことで日頃のうっぷんを晴らし
てほしいというのが開発した韓国の企業の謳い文句だが、欧米人の
感覚からすれば理解に苦しむ面もあるようだ。また、公的な場所
で人に迷惑をかける行為を助長するのではないかと危惧する声も
ある。
http://www.hotwired.co.jp/news/news/20011127208.html
694山内信者 ◆FF8pykro :01/11/27 23:00 ID:6yR2Smo+
俗悪なゲームが上陸するのか。
695名無死産必死だな:01/11/27 23:08 ID:hzHFzkxp
>>693
隣の国はぶっ飛んでるな。日本も20年位前はPCにこんなゲームがうようよしてたが。
696 :01/11/27 23:08 ID:FgpogFtt
セガ、次は親離れへ?---復活へ第一歩、脱“人治”経営目指す
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/show/leaf?CID=onair/biztech/biz/156673
ドリキャス,12月7日に最終出荷
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0111/27/sega.html
マジで怖い!「零 〜zero〜」デモムービー公開
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/27/news07.html
タイトーがブロードバンドポータルを開設,TV会議サービスも
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0111/27/taito.html
タイトー、動画で10人同時通話可能の新サイト
http://it.nikkei.co.jp/it/med/medCh.cfm?id=20011125eimi066525
697名無死産必死だな:01/11/27 23:08 ID:hzHFzkxp
>>695
15年位前に訂正。
698 :01/11/28 07:51 ID:qHES0RWc
アトラス、遊戯機製造販売のアトムに出資
http://www.nikkei.co.jp/news/tento/20011128CVBI046727.html
699 :01/11/28 08:03 ID:qHES0RWc
スクウェアEA、北米でのFF10の発売を2002年1月から12月26日へ。
http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2827385,00.html
700あひゃの末路:01/11/28 10:45 ID:2g+ldbfs
最初に、日本人が中国人から受けた仕打ちの写真を3枚お見せしましょう。(この写真も教科書に載せるべきです!朝日新聞は、反対するでしょうが。)
まずは、日本人の首を切って、中国人がサッカーをして遊んだときの写真です。
http://www.geocities.com/lovael/Ymtcnn.htm

次に、日本人を首を吊った状態で木のおりの中に閉じ込めて、餓死するまで放っておいた写真です。

最後は、日本人の虐殺体を運ぶ台車の写真です。

朝日新聞や日教組はなぜこのような事実を隠蔽し、国民に事実を教えることをこばむのでしょうか。彼らは、悪どい詐欺師と同じです。

犠牲になられました皆様のご冥福をお祈り致します。

くそっ!!!!!!!
701 :01/11/28 15:19 ID:vDftsOaa
>>700
見たくない。てか廃れかけた良スレを荒らすな
702 :01/11/28 16:12 ID:EmqjylXb
703 :01/11/28 16:14 ID:qHES0RWc
参入されても・・・。
704 :01/11/28 16:14 ID:G3bH13Lq
藤原版鬼武者
705 :01/11/28 16:16 ID:MNjDfBln
鬼武者のパクリか。
706 :01/11/28 16:17 ID:oXDkJ8Cw
もう、おばちゃんじゃん。
707 :01/11/28 16:19 ID:T39FEJZC
馬鹿ゲーだ・・・(爆笑
708 :01/11/28 16:19 ID:gohz2F3s
藤原紀香に参入したい
709わにくん ◆kSzTyQhY :01/11/28 16:20 ID:VqXngft1
D3パブリッシャーか、、、
710 :01/11/28 16:20 ID:G3bH13Lq
むしろ挿入だな
711 :01/11/28 16:21 ID:T39FEJZC
あ、わにくんだ
わにくんってけっこうオッサンですか?
712 :01/11/28 16:23 ID:zLD3vpZA
オッサンです。
713 :01/11/28 16:24 ID:QCn1c3DK
>>702
藤原紀香も2000円になってしまうのか・・
714 :01/11/28 17:03 ID:qHES0RWc
【INFO】藤原紀香が主人公! 『プロジェクト・ミネルヴァ』制作発表会!
●藤原紀香がフルCGになって大暴れ!!
http://www.famitsu.com/game/news/2001/11/28/103,1006927710,2484,0,0.html
715 :01/11/28 17:04 ID:KtLaQ6gu
◆朝鮮総連を強制捜査 朝銀東京資金流用

元局長取り調べへ

8億円横領 容疑十数年前から指示

 平成十一年に経営破たんした朝銀東京信用組合(東京都渋谷区)をめぐる資金
流用疑惑で、朝銀東京に開設した架空、借名などのプール口座を悪用した資金
流用は、在日本朝鮮人総連合会(朝鮮総連)側の指示で十数年前から繰り返され
ていたことが二十七日、関係者の話で分かった。約八億円の資金流用を主導し
たとの業務上横領容疑で、警視庁捜査二課は二十八日、朝鮮総連の元財政局長
(六六)を取り調べるとともに、朝鮮総連中央本部に対し強制捜査に乗り出す。

 朝銀東京元理事長、鄭京生容疑者(六四)=協同組合金融事業法違反で逮捕=
ら数人についても、同容疑で再逮捕に踏み切る方針だ。

 朝鮮総連周辺をめぐっては、朝銀信組の融資からねん出した資金を北朝鮮本
国に“献金”してきたとされる疑惑が浮上していたが、日本の捜査当局が実態
解明に迫るのは異例のケースで、警視庁の捜査の行方が注目される。

 警視庁の調べによると、朝鮮総連の元財政局長や鄭容疑者らは共謀し、平成
六年ごろから朝銀東京が破たんする直前の十年ごろにかけて、同信組に企業と
個人の名義で架空・借名などのプール口座を計二十数口開設。融資を装って入
金を繰り返し、計約八億円を不正に流用した疑いが持たれている。

 こうした不正な貸付金が引き出された後は、返済を滞らせている総連関係者
から金利分が返済されたように装うなど、不良債権の隠ぺい資金に充てられた
ほか、残りも総連側に渡って幹部らが管理していたという。
716 :01/11/28 17:05 ID:UjEGUtsZ
スパロボ最新作・・・!

>ファミ通次号予告
>MGS2&ガンダムの攻略付録。鉄拳4とスパロボ最新作(!!!!)を
>独占スクープ!!攻略記事も大充実だ!
717 :01/11/28 17:05 ID:KtLaQ6gu
韓国組織委会長、W杯抽選前に「中国は韓国で試合」
http://www.asahi.com/sports/update/1128/001.html
718 :01/11/28 17:12 ID:A+Dxufec
スパロボの最新作って、確か、PS2だよね。
これで、来年は、
GTコンセプト、VF4、グランディアE、ゼノサーガ、鉄拳4、SO3
鬼武者2、FF11、スパロボ・・・
文句無しのラインナップだね。今年より凄いな。
719 :01/11/28 17:16 ID:YZaJgBcT
>>718
全部つまらなさそう。
720 :01/11/28 17:17 ID:A+Dxufec
>>719
そう?
まあ、面白いとかって言う意味で書いたんじゃないんだけどね。
売れるかってこと
721 :01/11/28 17:18 ID:eUFuTeoc
グランディアとゼノサーガは大して売れなそう。
722 :01/11/28 17:19 ID:oS/a3+mY
FF11は売る気ないんだろう(w
723 :01/11/28 17:19 ID:vOMuBcHC
>>717
いいニュースじゃない
蛇頭だっけ?が入ってこれない
724 :01/11/28 17:19 ID:UjEGUtsZ
>>719
そういう奴はほっとけ。
725 :01/11/28 17:19 ID:oXDkJ8Cw
>>719
そりゃー、ALL5のUSJがあるGCにはかなわんよ(w
726724:01/11/28 17:20 ID:UjEGUtsZ
間違えた
>>720ね。
727 :01/11/28 17:21 ID:7Tw1mfYy
FF11はオンラインだから20万もいかないだろう
GTコンセプトも3と大して変わんないから微妙だろう
鬼武者2も1のボリューム不足で微妙
728 :01/11/28 17:22 ID:vOMuBcHC
スパロボもハーフミリオンも行かないんでしょ?
729 :01/11/28 17:22 ID:8mN9CIeD

   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ・∀・)< 鉄建4はつまらんね。これほんと。
  (    )  \_______
  | | |
  (__)_)
730 :01/11/28 17:23 ID:eUFuTeoc
鬼武者2はバイオ2のように1より売れると思う。
そして2で飽きられて3はそこそこしか売れないと思う。
731 :01/11/28 17:23 ID:jMlF5i/I
俺の本命はFF11とウイイレ6だな。
GCではマリオ
732 :01/11/28 17:24 ID:oXDkJ8Cw
>>729
どういう風につまらんの?
733 :01/11/28 17:24 ID:A+Dxufec
来年は、PS2で50万以上が結構出ると思う。
734 :01/11/28 17:27 ID:YZaJgBcT
鬼武者2は売れないと思う。
735 :01/11/28 17:27 ID:14igrc/y
>>732
一言でいえば動きが重く感じる。
君もゲーセンでやってみそ。
736 :01/11/28 17:28 ID:u9/MVUxd
>>732
ゲーセンいってみろ
百聞は一見にしかず
737 :01/11/28 17:30 ID:CCF+dkJo
鉄拳4は爽快感がないような・・・・。
738 :01/11/28 17:32 ID:DR6Pc63S
単純にやってて面白くない>鉄拳
739 :01/11/28 17:32 ID:A+Dxufec
バーチャ4は面白いらしいね。
740  :01/11/28 17:33 ID:ZfPb6WuY
     人
   (__)
 \(__)/ ←鉄建
  ( ・∀・ )
    ̄ ̄ ̄
741 :01/11/28 17:34 ID:8ZOHiyx8
つーかアケ板行けばわかるよ、
信者も擁護してる奴少ないテッケソ4
742 :01/11/28 17:34 ID:oXDkJ8Cw
俺はTEKKENの紙芝居芸好きだけどな〜
743 :01/11/28 17:36 ID:jUw9Ijfy
誰もが100円損したと思っちゃう。>鉄拳

バーチャ4は面白いらしいね。 >鉄拳と比較したらね。
744_:01/11/28 17:36 ID:YF+gBW5A
鉄拳4って音しょぼくない?
バーチャ4の音はかなりいい。
745 :01/11/28 17:38 ID:mbEoSstw
>>744
気にとめた事もないや。
ただ絵がVF4 にくらべてショボショボだったのは事実。
746 :01/11/28 17:38 ID:UjEGUtsZ
鬼武者2は売れようが売れまいがどうでもいいが
俺は買うぞ。1買ってないけど2は面白そう。
747 :01/11/28 17:39 ID:0/DNTMqH
Yahooのボイスチャットに出川現る
http://chat.yahoo.co.jp/

アダルトのユーザールーム「あえぎ声きいてきかせて。。」にて
出川風の喋りで女を口説く男が昨夜の2時から千人斬りに挑戦中!
748 :01/11/28 17:40 ID:u9/MVUxd
>>746
少なくとも、鬼武者はつまらなかったぞ
749 :01/11/28 17:43 ID:oS/a3+mY
なんだつまらないのか
750 :01/11/28 17:43 ID:UjEGUtsZ
>>748
でも2は面白そうに見えるんだぁぁぁぁぁぁ
1よりも背景明るくていい感じだし。
751 :01/11/28 17:44 ID:9sSZBB+l
GTコンセプト40万枚いけば成功かな〜?
俺は買わんけど。
752 :01/11/28 17:45 ID:u9/MVUxd
ここ速報スレだった・・・
753 :01/11/28 17:47 ID:KiAYKT0W
http://www.zettai-zetsumei.com/
がいしゅつ?
凄く面白そうなんだけど。
754 :01/11/28 17:47 ID:qHES0RWc
どちらが勝つ? 『Xbox』と『ゲームキューブ』(下)(HotWired Japan)
http://www.hotwired.co.jp/news/news/technology/story/20011128307.html
755 :01/11/28 17:49 ID:G3bH13Lq
756 :01/11/28 17:52 ID:9uLunJYv
ついに出たか。これからはもう芋づる式にゾロゾロ出るだろうな。俺もヤバイな。
757 :01/11/28 17:54 ID:qHES0RWc
「MX」でビジネスソフト公開の学生逮捕 著作権侵害で世界初
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0111/28/accs.html
758 :01/11/28 17:56 ID:UA1bo2Aj
ワレザーは氏ねや
ドリカスがピーコ天国だからって調子に乗ってたセ皮も全滅しろ
759 :01/11/28 17:56 ID:vOMuBcHC
>>754
なぜにGCのスターウォーズとルイマンを無視している?
理由は大体わかるが・・・
760 :01/11/28 17:58 ID:RXETEmnb
>>754
所詮毛唐だからさ。
761 :01/11/28 18:02 ID:AJzS57H9
アーヒャヒャヒャ(゚∀゚)ノ エムエークス エムエークス

ピンポーン

「警察でーす」

( ゚д゚)ポカーン

( ゚д゚)・・・・。

( ;゚д゚)・・・・。

(( ;゚Д゚))ブルブル

(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
762   :01/11/28 18:08 ID:GlVP5dd4
勝負は来年だろ。
どうせどっちも完売だろうから。
763 :01/11/28 18:12 ID:9tFGxdrx
>>755
ヒュー。。
764 :01/11/28 18:15 ID:62M+AhW2
ダウソ板はガタガタブルブルだね!!
765 :01/11/28 18:16 ID:qHES0RWc
世界初だって。快挙じゃん。
どうやって足がついたのかね。
766 :01/11/28 18:18 ID:ND3pnnRO
警察の人が交換してもらったんじゃないの?
767 :01/11/28 18:26 ID:qHES0RWc
768たまにあるよな、:01/11/28 18:32 ID:BdgzKGt5
こういう誰も書かない瞬間、
769 :01/11/28 18:33 ID:G3bH13Lq
桜が咲く頃に覚えたMX
いろんな事がありました。(いろんな事がありました)
64kで初めてmp3落した日、感動したこと。
ケーブルになって喜んだのもつかの間、J-COMで嫌われた日。
10時間かけて600Mの動画落した夏の暑い日。

僕達、私たちは卒業します(卒業します)

ADSLに切り替えた日、上り50k出て喜んだ日。
1日で1G以上落した涼しくなった秋の日。
欲しいなと思うと必ず手に入れる事が出来るくらいに共有増えた日。
もうほとんど手に入れて惰性でMX起動してた日
なんだか摘発がありそうと噂になったあの日
そろそろかな?と思い出したあの日

僕達(僕達)、私たち(私たち)は卒業します  (卒業します)

お世話になった皆さん、ありがとう
私たちは旅立ちます(旅立ちます)
770とっつぁん:01/11/28 18:35 ID:RXETEmnb
タイホだぁ〜!!
771 :01/11/28 18:36 ID:cdXFMXJN
どうでもいいけどさ、
教育TV見てみろよ。
アニメタルがでてるぜ。
772 :01/11/28 18:39 ID:HX841aQi
みんなそれどころじゃない。
773kanji:01/11/28 19:04 ID:LAEPIkfq
んだよ〜、せっかく日本語化までさせたのにー
774 :01/11/28 19:17 ID:F8GOQG3o
MX厨必死だな(藁
775 :01/11/28 19:35 ID:vOMuBcHC
MX一週刊前から始めたとこなのでこれから頑張ります
776 :01/11/28 19:51 ID:DyQs9xTA
777 :01/11/28 19:58 ID:qHES0RWc
カプコン、前作の倍以上の選手が出場!
Xbox「UFC2 TAP OUT」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011128/ufc2.htm
いよいよ29日発売「MGS2」特設ページオープン!
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/28/news08.html
778 :01/11/28 20:06 ID:qHES0RWc
任天堂:ゲームキューブとGBA連携して遊ぶポケモン投入か(2)
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=APAS5NR8VlEOTVpOw
任天堂は人気キャラクター「ポケモン」を利用し遊び方が今までになく斬新なゲームソフトを開発しており、
来期(2003 年3月期)中にも投入する。
森仁洋常務が28日までにブルームバーグ・ニュースに話した。新ソフトの詳細は明らかにしていない。

一方、任天堂は家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」と携帯型ゲーム機「ゲームボーイアドバンス(GBA)」をつないで遊び、
携帯電話などと接続してデーの交換ができるゲームを提案している。
このため、任天堂の山内溥社長は、私財200億円を投じて、
ゲームソフト開発のベンチャー企業に投資するファンドを設立し、
ゲームキューブとGBAを接続して遊ぶソフトの開発を促進する。

来期に投入される新「ポケモン」ソフトも、
ゲームキューブとGBAを連携させることで遊べるものとなる可能性がありそうだ。

任天堂は、ゲームキューブとゲームボーイアドバンスを接続して遊ぶソフトを普及させることで、
家庭用ゲーム市場における独占的な地位の復活を目指している。
バンダイの育成型電子ペット「たまごっち」やコナミの「遊戯王」カードのように、
育成とデータ交換、複数のキャラクターの収集と希少キャラクターへの人気醸成、
といった娯楽の基本的な楽しみを提供しつつ、コンピューター技術でソニーやマイクロソフトにも対抗する考えだ。
779 ◆HRmm850U :01/11/28 20:31 ID:lP9+mM1p
>>778
任天堂は結局「玩具」に「ゲーム」を戻そうとしてるのか・・・・・・・。
なんだか後ろ向きな感じもするな。
780 :01/11/28 20:34 ID:RXETEmnb
>>779
いや、それが本道だ。
781 :01/11/28 20:35 ID:lzaUCtGN
でがわスレうぜぇーーーーーー!!!
782 :01/11/28 20:35 ID:vOMuBcHC
>>779
今、子供を手放したらゲーム業界はまさに崩壊だろ
783 :01/11/28 20:36 ID:5df2Ddok
原理主義
784 :01/11/28 20:37 ID:RXETEmnb
>>779
てか玩具だろ、今も昔も。
785 ◆HRmm850U :01/11/28 20:38 ID:lP9+mM1p
子供のみが、ゲームをするような状態は、漏れはあまりうれしくはないが・・・。
786 :01/11/28 20:43 ID:vOMuBcHC
>>785
ナムコもセガもいるじゃないか
任天堂についてもポケモンとマリオとかに目が行きすぎていないか?
787空白 ◆ehhunciE :01/11/28 20:44 ID:jG8WQ67X
アホですまそ
>>778

>来期(2003 年3月期)中にも投入する。
っていつ?
788 :01/11/28 20:46 ID:vOMuBcHC
2002年4月1日から2003年3月31日まで
789空白 ◆ehhunciE :01/11/28 20:48 ID:jG8WQ67X
>>788
さんくす。
790 ◆HRmm850U :01/11/28 20:49 ID:lP9+mM1p
>>778
「育成とデータ交換、複数のキャラクターの収集と希少キャラクターへの人気醸成、
といった娯楽の基本的な楽しみ」
というくだりには相当違和感を感じるな。漏れは。
791カンコップン:01/11/28 21:39 ID:vPr318aM
792 :01/11/28 21:42 ID:Kuq1pfFL
>>791
そういうのはパクリとは言わない。(w
793 :01/11/28 21:44 ID:bOWkoYvp
この出荷分をもって,日本国内での出荷は完全に終了となる。
この“最終出荷”の発表が行われた今日(11月27日)は,
3年前にDCが発売された日でもある――。
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/27/news08.html

昨日のだけど、これ泣けるねー。いやマジで。
俺もセガのこと叩いてきたけど、いなくなるとなると
やっぱ寂しいわ。メガドラん時からセガ信者に嫌がらせしてきたぜ!
やっぱ王道は任天堂。これだけは譲れない。まあセガが消えても
ソニーがあるからいいけど。いやー、こっちが結構叩きがいがあってねー。
でも自分が絶対負けないと分かってるから楽しいよ?任天堂びいきってのは。
なんせご本尊が8千億の現金持っててゲーム業界ぶっちぎりというばかり
でなく、世界有数の超優良企業でほとんど隙がない。他の仲間の
連帯感も強くて、ほっといてもどんどん援護してくれるしね。まあ、
勝ち馬に乗りたければ任天堂を応援することだな。苦しみたいやつや
ひねくれものはソニーやセガでも選ぶがいいさ。
794 :01/11/28 21:47 ID:vOMuBcHC
>>793
今の状況でそんなのん気な妊娠はいないとおもわれ
795 :01/11/28 21:59 ID:5FnU6Ftb
>>794
妊娠は「GCはトップハードになる!」から「任天は利益トップだ!」
に方向転換したから(せざるを得なかった?)
結構呑気なんじゃない?
796 :01/11/28 22:24 ID:cpQBsDa7
797 :01/11/28 22:39 ID:qHES0RWc
ドリキャス用ゲームにウイルス混入
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/11/27-2.html
798 :01/11/28 23:02 ID:cZDIlPla
>>797
何を今更>毎日
799 :01/11/28 23:19 ID:G3bH13Lq
PS2 スーパーロボット大戦IMPACT 三月発売予定

電撃PSより

・・・・・らしい。
800 :01/11/28 23:25 ID:FjuBg60V
アキバに「Piaキャロ3号店」登場! レアグッズも?
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/28/news11.html
801 :01/11/28 23:27 ID:ffpz0zUB
>>799
マジですか!?PSだと思ってたのに・・・
PS2持ってないっつうの。ん〜まぁ値下げされたことだしPS2買うか・・・
802 :01/11/28 23:44 ID:qHcL9qjX
バンプレはスパロボ出しすぎ
803 :01/11/28 23:44 ID:qHES0RWc
ZDNN:「WinMX」にメス──ファイル交換ソフトで逮捕者
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/28/winmx.html
「2ちゃんねるでは,“摘発してみろ”という挑発的な書き込みもあったが,
これで本当に摘発されることが分かったはずだ」(同氏)。
804 :01/11/28 23:48 ID:NF7Uw9Mp
>>802
それしか売れるものがないから
ハドソンのボンバーマン、■のFF、バンダイのガンダム物、
タイトーの電車でGO、カルチャーブレーンの飛竜の拳と一緒
(最後の一つはネタ)
805 :01/11/28 23:49 ID:Kuq1pfFL
>>802
禿同。
ま、稼ぎ頭だから仕方ない。
806 ◆HRmm850U :01/11/28 23:52 ID:lP9+mM1p
>>802
スパロボで稼いだ金でスパロボを作る。コレ最強。
807 :01/11/28 23:54 ID:mY760coP
バンプレはPS市場がおいしいとか言ってたのになー。
PS2市場も十分儲けが出ると判断したのかな?
808 :01/11/28 23:54 ID:NF7Uw9Mp
>>806
しかし、これを繰り返すと次第に飽きられるという危険も伴う、諸刃の剣。
弱小メーカーにはお薦め出来ない。
809  :01/11/28 23:56 ID:GlVP5dd4
GCでロードないスパ炉簿を・・・
810忍真:01/11/28 23:58 ID:H79VCe+c
>>808
発展があれば決して飽きないのだろうが
全然、欠点とか改善されねえし
811 :01/11/29 00:02 ID:UVaGjecL
>>808
買ってる奴は毎回同じような気もするが
大体40〜50万人位
812 :01/11/29 00:33 ID:UVaGjecL
GC互換DVD機「Q」の予約が一旦締め切りに
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/29/news02.html
813 :01/11/29 00:34 ID:q0Eqzr3m
>>812
価格改定だな。
814 :01/11/29 00:36 ID:UVaGjecL
スレないけど
トゥナイトでゲーム情報流れてるよ
815 :01/11/29 00:36 ID:xidCBFPv
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
816 :01/11/29 00:39 ID:gamDE7Ag
>>812
通販のみかよ、面倒やのう・・・・・
817 ◆FF8pykro :01/11/29 00:40 ID:MiFQejKd
>>816
通販のみだとは書いてねえよ。
818 :01/11/29 00:41 ID:gamDE7Ag
>>817
あ、そうなん?
よかった近所のゲーム屋で買うつもりだったから
819 ◆FF8pykro :01/11/29 00:42 ID:MiFQejKd
>>818
「ネット通販中心とした限定されたチャネルで行っていく方針」
と書いてるから君の近所で買えるかは分からないが。
820 :01/11/29 00:45 ID:gamDE7Ag
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
821 :01/11/29 02:56 ID:pZeSTeY+
ソフトウェアバンドルの EULA は無効との判決
http://slashdot.jp/article.pl?sid=01/11/28/1030202&mode=thread
http://www.linuxjournal.com/article.php?sid=5628


ソフトウェアを実際に買ったならば、
「ライセンスを買った」とのソフトウェア会社の主張に従う必要はない、らしい?
アメリカでの判決。
822 :01/11/29 05:27 ID:P7uViimN
藤原紀香のPS2ソフトこわ(ヮ
823 :01/11/29 06:15 ID:3xwsqdkp
久保田氏は,(中略)「2ちゃんねるでは,“摘発してみろ”という
挑発的な書き込みもあったが,これで本当に摘発されることが
分かったはずだ」(同氏)。
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/28/winmx.html

あはっ、久保田尊師様ったら2ちゃんねるなんか見ちゃってるのね(はぁと
うちの板のACCSスレなんかもマークされちゃってるんだろーね(あひゃ
824元メガドライバーの出川:01/11/29 08:01 ID:NaYXmTdv
>>822
プロデューサー安部氏ってどっかで聞いたことがあると思ったら、
「ラスブロ」の安部さんか。セガ辞めてたんだ。
825BG:01/11/29 11:49 ID:23Ze+VdK
826 :01/11/29 12:02 ID:tb/svROP
>>824
94 :元店長 ◆cY0iVAGQ :01/11/17 01:37 ID:pJI6XaG2
D3パブリッシャーが「ミネルヴァ」なるアクションアドベンチャーゲームの
新作をPS2でリリースするとかで発表会の招待状がきました。
発表会には藤原紀香がやって来るとのことで「なんでやねん」
などと思っていたら、鬼武者で言うトコロの金城武的な役回りを
藤原紀香がやるんだとか。開発元がセガでラストブロンクスを
作ってた連中とのことで期待していいんだか駄目なんだか
よくワカラんトコロです。
28日に発表会があるのでその日の夕方にはニュースサイトで
報じられるでしょう。
827  :01/11/29 13:30 ID:4MESYDmm
PS2だよなあ、こういうのが出る所が…
828 :01/11/29 14:11 ID:0qVReeAI
http://www.famitsu.com/game/news/2001/11/29/103,1007003621,2492,0,0.html

MGS2に長蛇の列。
数百人規模の様子。
この調子だと、初動だけで50万本とかいきそうだなあ。
829 :01/11/29 15:07 ID:KztucGMd
GAMECUBE,北米での販売台数は51万台
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/29/b_1128_16.html
Wall Street Journal紙が報じたところによると,
任天堂のGAMCUBEの売上は,米国発売から10日間で1億5000万ドルを記録した。
同社によれば,この日までに米市場で売れたGAMECUBEは台数ベースで51万台だった。
北米に出荷されたのは74万台で,ラテンアメリカ市場に10万台を出荷したという。
830 :01/11/29 15:10 ID:Ij9fLTcW
74万台を70万台と過小発表してたのか
余裕だな
831 :01/11/29 15:27 ID:XDnNUrg9
カナダも北米に入るの?
832 :01/11/29 15:28 ID:Ij9fLTcW
入るよ
833 :01/11/29 15:28 ID:0qVReeAI
>>831
多分違う。
発売時に、カナダに10万台出荷とか言ってたような。
834 :01/11/29 15:28 ID:nQX140mW
グリーンランドは?
835 :01/11/29 15:30 ID:IwnPMi+s
ラスブロって事は、揺れるんですね
836 :01/11/29 15:31 ID:nL6qsAoj
>>835
メディアファクトリーが入っている時点で
やばいニオイがぷんぷんします。
837 :01/11/29 15:53 ID:Fy5pTMew
>>833
入るよ。
初週は米国62万台、カナダ8万台で計70万台と言われていたから。
838 :01/11/29 15:54 ID:0qVReeAI
>>837
そうなんだ。
適当なこと書いてすまん。
839,:01/11/29 15:54 ID:RlndUMQ5
水無月に行けないよ。
無くなったの?
840         :01/11/29 16:02 ID:yM9y1IC3
age
841 :01/11/29 16:03 ID:tM5Ade2D
Initial North American shipments numbered 740,000 hardware
units. 100,000 systems went to Canada and Latin America
and another 75,000 to US rental stores. Nintendo said that
all of the 80 percent shipments to retailers have sold out,
though new loads of 125,000 pieces are already arriving.
842 :01/11/29 16:03 ID:kigErEqM
>839
普通に行けるべ。
さっさと無くなればいいんだけどね。
843 :01/11/29 16:07 ID:Fy5pTMew
激しく同意。
潰れろMINATSUKI!
844 :01/11/29 17:21 ID:KztucGMd
[WSJ]GAMECUBEの売上好調。ゲームボーイも一緒に売れ行きを伸ばす
http://www.zdnet.co.jp/news/dj/011129/e_gc.html
845 :01/11/29 17:25 ID:KztucGMd
スクウェア(9620) 透明性は確保されたがまだ割安感は無い
http://www.paxnet.co.jp/cgi-bin/bulletin/bulView.cgi?ads=yes&frame=investment&boardid=34000&billid=340001006932747&parentId=0&page=1
Xboxであそぼー(ゲーム以外で)
http://slashdot.jp/article.pl?sid=01/11/29/068225&mode=thread
235MHz NV2A
http://prom.alphaloop.com/view.php?type=prom&ID=1444
【ゲーム情報局】Xboxがひそかに国内流通中!価格は……
http://akiba.ascii24.com/akiba/game/news/2001/11/28/631632-000.html
CSFB Dishes Xbox Sales Estimates [11/28/01 3:35:31 PM ET]
http://www.iemag.com/news/index.asp
846 :01/11/29 17:28 ID:XnlSRyKW
>>844
>感謝祭の週においてゲームボーイシリーズの販売台数が100万台を記録
一週で100万?
シリーズってのがポケット、カラー、アドバンス全部ひっくるめたとしても
有り得ない気がするんだが
やっぱ向こうのクリスマス商戦はちゃうなあ
847 :01/11/29 17:34 ID:SmJwMZNM
30ドルをケチってカラーを買うというのもよくわかんないけどなあ
品切れなのかな
848 :01/11/29 17:36 ID:KztucGMd
脳神経と電子回路を直結するインターフェース
http://www.hotwired.co.jp/news/news/technology/story/20011129301.html
849 :01/11/30 10:03 ID:ScY1chDO
CNET Japan Tech News:記録的なスタートを切った『ゲームキューブ』
http://cnet.sphere.ne.jp/News/2001/Item/011130-2.html
任天堂の『ゲームキューブ』は、米国での発売第1週で50万台以上の売上を記録し、
『Xbox』と『プレイステーション2』を抜く勢いとなっている。

まもなく更新予定!

ZDNN:米速報:Microsoft,Xboxの欧州出荷分150台確保に自信
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/30/b_1129_04.html
ハンガリー西部のXbox製造工場がオープンした。
オープニングに際し,Microsoft幹部のSandy Duncan氏は29日,Xboxの欧州発売に向けて,150万台を準備すると改めて強調した。
また同氏はReutersに対し,「米国立ち上げの様子からすると,状況はそれほど楽観視できない」と語った。
同機の欧州発売は3月14日。
ハンガリーの工場では,同機の総出荷量の43%が製造される。
850 :01/11/30 10:11 ID:/Gj4PkoS
>ZDNN:米速報:Microsoft,Xboxの欧州出荷分150台確保に自信
チョト笑っちゃった
851 :01/11/30 10:17 ID:CFsJWgyo
北米で売れ残った在庫処分は欧州に
全てを賭けるようだな
852 :01/11/30 10:19 ID:x+yYbEQV
ナムコ、開発要員を240人増 ネット対応を視野、2年余で(日経)
853 :01/11/30 10:20 ID:ScY1chDO
GAMECUBE、北米ではPS2とXboxに勝利宣言(MYCOM PC WEB)
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2001/11/30/51.html
854 :01/11/30 10:30 ID:m2yAOS+T
[WSJ]GAMECUBEの売上好調。ゲームボーイも一緒に売れ行きを伸ばす
任天堂は,GAMECUBEは米国上陸後10日間で,51万台売れたことを明らかにした。ゲームソフトで最も売れているのは「Luigi's Mansion」だという。
http://www.zdnet.co.jp/news/dj/011129/e_gc.html
855 :01/11/30 10:33 ID:ScY1chDO
CNET Japan Tech News:『ゲームキューブ』、発売記録を塗り替える勢い
http://cnet.sphere.ne.jp/News/2001/Item/011130-2.html
856 :01/11/30 19:27 ID:ScY1chDO
ゲーセンIT化促進で合弁会社 NTT-MEなど
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0111/30/ntt-me.html
857 :01/11/30 19:30 ID:xdi8ToGb
>>849
後半の記事改変すんなやw
一応、本記事しっかりよまない人のために、突っ込み。
858 :01/11/30 21:57 ID:ScY1chDO
859 :01/11/30 22:12 ID:Ldbshh5M
ニュー速重すぎ。
なのでこっちに八つ当たりカキ子。
860 :01/11/30 22:16 ID:+ipi3p0J
太陽にほえろって何分再開よ?
861自己レス:01/11/30 22:22 ID:+ipi3p0J
太陽にほえろは後日放送だとさ。
雅子様がんばれ。
862859:01/11/30 22:34 ID:Ldbshh5M
つーかニュー速全く入れねえよ!
なのでもう1回八つ当たりカキ子。
・・・・・ごめん、もうやんない・・・・
863空白 ◆ehhunciE :01/11/30 22:36 ID:e7krS6ff
普通に行けましたよ>ニュー速
864 :01/11/30 22:37 ID:7+YrR61R
まあまあめでたいことだし
865松本亨 ☆:01/11/30 23:24 ID:BDCl1EBl
テスト
866 :01/11/30 23:40 ID:olnBxPXX
景気浮揚になればなぁ。
ともあれ、皇統の継承者の誕生はめでたい。・・・どうせ男子だろ?
867空白 ◆ehhunciE :01/11/30 23:42 ID:e7krS6ff
早ければ明日にも顔出すそうなのです。
もっと早く入院させたれよ、っておもうのです。
868 :01/11/30 23:56 ID:olnBxPXX
今日の日経産業新聞の記事もう出た?
浜村氏の「びっくりするとこ」発言って、やっぱ■だったっぽいね。
もう流れたけど。
869( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:01/11/30 23:57 ID:5KjxYvpi
>868
詳細きぼんぬ
870 :01/11/30 23:58 ID:I3d647+q
どんな話し?
871空白 ◆ehhunciE :01/12/01 00:03 ID:Pw7y0LxI
>868
漏れも詳細キボン。
日経サイトで検索しても赤字の記事でとまっとる。
872 :01/12/01 00:09 ID:CmLGoIWS
映画の失敗で、救済を求めにいったのってSCEより、任天堂が先だったらしい。
「FFが無くなるのはゲーム業界の大きな損失」ってことで、任天堂は交渉の席についた。
だけどオンラインゲームに対する見解の溝が埋まらずお流れ。
その後、しばらくしてSCEとの提携が発表されたんだってさ。
任天堂の幹部曰く「ソニーの子会社にならないならいつでも門戸は開いてる」

おおまかにこんな感じだった。
873872:01/12/01 00:11 ID:CmLGoIWS
日付かわってIDも変わったけど、868です。
874空白 ◆ehhunciE :01/12/01 00:15 ID:Pw7y0LxI
>>872
さんくす。
875 :01/12/01 00:15 ID:7i+Qijz1
>>872
いつでも開いていないからソニーに援助してもらったのだと思うが・・。
任天堂はうそつきですね。
876 :01/12/01 00:17 ID:2l5Zmxy8
>>872
つまり、もう完全に門戸は閉じてしまったわけですかな?
877 :01/12/01 00:18 ID:YKGTA6+q
なんでSCEより先に任天堂に救済を求めに行ったのか不思議、
スクウェアも内心ではSCEのアホさ加減に辟易しているのかな。
878 :01/12/01 00:19 ID:HOZ6YHdD
今の時期にオンラインやろうとするスクウェアが一番バカってこと
879空白 ◆ehhunciE :01/12/01 00:19 ID:Pw7y0LxI
見方は色々というお話でした
880 :01/12/01 00:19 ID:7i+Qijz1
>>877
 GBの存在じゃないの?それに妊娠自慢の数千億円があるしね。
881 :01/12/01 00:20 ID:B3fzdE9L
子会社にはなってないから、状況しだいかな
任天堂は大人だなぁ
ちゃんと話を聞いてあげるとは。
882ビル・ゲイツ:01/12/01 00:20 ID:qZ3GorTW
スクウェアサンソンナニワタシガキライデスカ?
883872:01/12/01 00:21 ID:CmLGoIWS
なんかね、新聞の普通の記事というより、
「任天堂とスクウェア」みたいなコラム記事だった。

任天堂の幹部に話を聞くって形で始まっている。
「門戸は開いている」ってのは記事の最後。
つまり「まだ開いている」と。ソニーの子会社にならない限り。
ここ、ちょっと驚いた。
884 :01/12/01 00:25 ID:/pEDhFvI
ネタじゃないのか...
885 :01/12/01 00:36 ID:Ge9WAUCJ
>>883
浜村の”びっくりするようなこと”は確定だな。
それならわかる。
886 :01/12/01 00:40 ID:nJ62gRC6
>>883
じゃあ参入もあり?
887 :01/12/01 00:42 ID:mmxiDY84
任天堂都合良いように勝手に話作ってないか?
あまりにも胡散臭すぎる。
888 ◆HRmm850U :01/12/01 00:45 ID:IynhlyCE
>>887
任天堂の幹部に話を聞くって形だから当然だ。
889 :01/12/01 00:46 ID:etck2WaL
>>887
どこが嘘になるの?
890 :01/12/01 00:46 ID:+ClybuaO
うはあ。
了承してやれよ任天堂。
PS2を叩き潰すチャンスだったじゃねえか。
891 :01/12/01 00:46 ID:O6TZojKl
892 :01/12/01 00:47 ID:IwUho5FJ
GCに参入は有り得ません。
GBAなら有り得るけどね。
893   :01/12/01 00:47 ID:jXXcj0cS
そもそもそんな記事自体ないだろうが。
894 :01/12/01 00:48 ID:35o47GGK
GCGBAに■なんぞいらん。
質が落ちるだけだ。
895 ◆HRmm850U :01/12/01 00:50 ID:IynhlyCE
>>889
うそかどうかはわからんが、任天堂よりの話になるのは仕方が無いってこと。
オンラインゲームに対する見解の溝って言うのが気になるな。
896このオークションを見よ!:01/12/01 00:50 ID:eDiV1sIS
カーオーディオの性能はどうかな?
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b18015158
897 :01/12/01 00:52 ID:+ClybuaO
オンラインに対する見解って、
適当にブロバンアダプタ売って後は好きにやらせりゃいいのに。
って、HDDもあるか。そういや。
898 ◆HRmm850U :01/12/01 00:54 ID:IynhlyCE
>>897
そこを好きにやらせないのが任天堂なんだよな。
899 :01/12/01 00:54 ID:3UOEBN0H
「門戸開きっぱなしで任天マジ脂肪」っていうスレが
………立たないか………ゴメンヨ
900 :01/12/01 00:57 ID:2Dzc7NaJ
うーむ、なにげにすごい話だな。
記事が読みたい。
901 :01/12/01 00:58 ID:dSR2ilwB
12月注目そふと

PS…犬夜叉 PS2…夜明けのマルコ DC…吉亜の丘で寝ころんで・・・
N64…ボンバーマン GC…ケムコのやつ GB…将棋3
GBA…ドナルドダック アドバンス WS…デジモン
902872:01/12/01 00:59 ID:CmLGoIWS
この記事ネタじゃないからね。
30日の朝刊だから探せばまだ読めるだろ。

>>897
参入に関する交渉じゃなくって、
■に対する任天堂の資金援助も含む提携の交渉だろうから、
任天堂としてはPOL続行では経営再建は困難と判断したんではないだろうか。
そう思った。
903 :01/12/01 01:07 ID:7atzKmZD
>>896
まだ続いてたんだ、金額も凄いし。
904 :01/12/01 01:10 ID:eCeEjMSy
というか、POLを止める絶好の機会だったのに...
■はやっぱロマンチストだわ。
905 ◆HRmm850U :01/12/01 02:00 ID:IynhlyCE
>>904
そこが■のおもしろいところなんだけどね。
906 :01/12/01 02:04 ID:egGomuyf
GCでDQ8が出るってマジですか?
907   :01/12/01 02:05 ID:jTm0/gID
成功したらまた任天堂を批判するんだろうか・・・・
908 :01/12/01 02:05 ID:wyuvqAml
>>901
マルコ・・・、ワラタ
909 :01/12/01 02:05 ID:ObrXJx9P
>>906
何度もデマが飛び交ったのでにわかには信じ難い
910 :01/12/01 02:08 ID:wqlQ5Pf4
>>909
信じ難いが信じたいだろ、俺はそうだ。
911 :01/12/01 02:09 ID:TTzUeZ2f
>>910
DQ7は面白かったのか?
912 :01/12/01 02:09 ID:ZP8tTFaD
ということは浜村のびっくりってのはDQじゃなかったのか・・・
913 :01/12/01 02:11 ID:4eu/+uF5
>>910
ドラクエ出ても買いませんけど
GCで出れば業界はいい方向にいきそうですね。バランス的に。
たかがドラクエでここまで左右される業界が馬鹿馬鹿しいんだけど。
914すくうぇあのきせき:01/12/01 02:11 ID:KgBPA4WT
ぶっちゃけスクウェアはこれを機会に任天堂のGBAに
FFリメイクを投入。「完全にWSC(バンダイ)と縁切り」これ確定。
ここなら将来的にも怖くない。裏切れ!というかもう十分裏切ってる。
そんでもってプレイオンラインを無期延期。資産面で充実するまで
任天堂にくっ付く、さらにSCEへの貢物も忘れない。これ最強。

そんでもって資産面で充実したらプレイオンライン再開。
髭を幽閉。スクウェアの歴史上から抹消。そしてネット界の覇者へ・・・

・・・完璧すぎるシナリオだ、我ながら惚れ惚れする。
915 :01/12/01 02:12 ID:TTzUeZ2f
>>913
GBAの携帯史上独占も業界には悪い状態なの?
916 :01/12/01 02:13 ID:VKqKWI6H
>>913
ドラクエが社会に与えた影響が物凄いって事だ。
ポケモンより上だったんだから。
917 :01/12/01 02:14 ID:wqlQ5Pf4
>>911
まあな。
長くて少しダレたが、一応最後までやった。
俺がゲームを最後までやる事はあまりないからな。
ドラクエマジックにかかっていたのか・・・。

2ちゃんその他いろんなゲーム系サイトでは叩かれているみたいだが。
918 :01/12/01 02:15 ID:4eu/+uF5
■のヒゲは社内でも嫌がられてるそうだな(笑
もはや名前だけの裸の王様?

FFってそもそも「お祭りゲーム」なのに映画とかいってるのが馬鹿馬鹿しい・・
別のソフトで勝負してみろと言いたいな>ヒゲ
919 :01/12/01 02:15 ID:FtrUoCA4
>>914
それができんのよ
やろうとしたみたいだけど
920 :01/12/01 02:16 ID:9MQPnMvQ
■云々の話は別スレでやれ
921911:01/12/01 02:18 ID:TTzUeZ2f
>>917
なるほど。
俺のまわりも、最近ゲームをやらない連中はDQ7楽しんでたな。
>>918
ヒゲの別のゲーム、見てみたいな。

スレ違いスマソ。
922 :01/12/01 02:22 ID:KgBPA4WT
>>916
どう考えてもドラクエよりポケモンの方が上だぞ。
ポケモンの世界的な成功。ここまで世界を席巻したキャラクターは
日本ではポケモンのみ。今現在でも売れ筋商品でもある。
さらにゲームではGBの復活。そして凄まじいまでの普及ぶりを見せた。
総本数でもご存知の通り異常な売上。

そんなバケモノキャラとドラクエを比べるなっての(ぷ
923 ◆ai6zkD96 :01/12/01 02:24 ID:4GJuAMsK
>>922 まったくだ。ポ毛糞はリメイクにリメイクを重ねた糞ゲーだからな。
    ドラクエみたいなじせだいRPGといっしょにするな!!!ぎゃhヴぁh!!
924 :01/12/01 02:25 ID:CnoG9zMX
出た。世界では(w
925 :01/12/01 02:28 ID:wyuvqAml
出川の思想:日本>世界
926 :01/12/01 02:28 ID:zyC82ETW
>>922
考えが浅いなあ。
ドラクエが無ければRPGがこんなに普及する事は無かったんだよ。
もちろんポケモンもでなかったの。
キャラが売れたなんて関係無いことだろ。
ピカチュウが好きなのはわかったからそう怒るなよ?
927 :01/12/01 02:28 ID:D3PcRnRI
>>924
いや、まあしかし実際ポケモンはヨーロッパはおろかイスラム圏、
中国にまで浸透してるからね。社会問題にもなってしまったし。

アフガンの子供たちも、手にしたゲームボーイでポケモンやって
たんだろうか。
928 :01/12/01 02:28 ID:wqlQ5Pf4
>>923
お前手が不自由なのか?
929 :01/12/01 02:29 ID:qZ3GorTW
最近このスレも・・・・・・・・・・・。
930 :01/12/01 02:29 ID:pJ3FHVvr
齋藤さん
この場合ゲームの内容ではなく売上や社会に与えた影響についての上下なので、
世界的なポケモンにドラクエがまけるのはしかたないことです
ドラクエも社怪現象になったソフトですからそこらの並みのゲーム
とは比べものにならないビッグタイトルですよ
931 :01/12/01 02:31 ID:4eu/+uF5
日本でも800万本の化け物ソフトですけどね>ぽけ
ドラクエは日本でRPGブームをつくっただけだっけか。
昔お祭りに参加してた自分が馬鹿だった・・・。今の日本の業界をみれば。

そういえば「RPGはバンダイの商標です」ってなんだったんだろ
932:01/12/01 02:31 ID:/0Myv2y9
>>930
斎藤さんは全て承知の上だよ
933 :01/12/01 02:31 ID:kwIM9JEF
>>930
社怪現象…
934 ◆FF8pykro :01/12/01 02:31 ID:VDCKZI7V
>>930
つまり日本でも世界でも売れたFFが最強ってことだな。
935 ◆ai6zkD96 :01/12/01 02:32 ID:4GJuAMsK
わかってないな。どらじぇえは「勇者バージョン」「mまdそうつかいVer」
とかだせば相乗で1000万はいく。それなのにエニックスはそういうバージョン販売をしない。
ちんてんどうとかはっくがちがうね!!!!がyはははっはは!!
936 :01/12/01 02:33 ID:KgBPA4WT
>>923
ポケモン赤一本でドラクエの最新作と同じですね(クスッ
同じ内容のポケモン緑が出番無しで可哀想なぐらいですよ!!
>>924
日本国内でも前ほどではないが、キャラクターモノとしては
結構安定した商品だという事をお忘れなく。
>>926
キャラもゲームも全てにおいて売れたからな。
というかエニクソはスライム商品化してて楽しそうだったね(ぷ
937 :01/12/01 02:33 ID:CnoG9zMX
ポケモンって一人で色違いいくつも買ってるんだろ?
938  :01/12/01 02:33 ID:ZGvgefNf
盛り上がらない煽りだなあ。
939 :01/12/01 02:33 ID:JK3jLbeM
>>934
世界でも日本でも売れなくなってきちゃったけどね。。
940 :01/12/01 02:34 ID:tuleFcbe
つまらん議題でこのスレは消費されていくんですね

どっちもスゴイでいーじゃん
941 :01/12/01 02:36 ID:4eu/+uF5
「RPG馬鹿大国日本」は何とかしないと・・・
942 ◆FF8pykro :01/12/01 02:36 ID:VDCKZI7V
>>939
ハァ?何言ってんの?
この夏には待望の映画化もされたFFが
売れなくなってきただと?現実を見ろよ!!
943 :01/12/01 02:36 ID:zyC82ETW
>>936
ドラクエが業界に与えた影響について話しているのに
売り上げに話をすりかえられてもねえ。
なんか冷めるわー。つまらん奴だな。
944 :01/12/01 02:37 ID:CnoG9zMX
>>939
ポケモンがな。
945 :01/12/01 02:37 ID:L03URk/O
みんな暇だね
946 :01/12/01 02:37 ID:KgBPA4WT
>>937
そんなに買ってねぇよ、買うのは大きな子供だけだ。
>>935
ドラクソ「イルの冒険」「ルカの旅立ち」は詐欺みたいなモンですね
本当にエニックソって最低のカス企業ダナ、コナミちゃんと一緒。
業界の癌だから早く死ねよ、本当
947 :01/12/01 02:38 ID:ZGvgefNf
>>944
出れば売れるよ。
948 :01/12/01 02:38 ID:pJ3FHVvr
>>935
ルカの足袋だち イルの棒権、、、、
949 :01/12/01 02:40 ID:D3PcRnRI
>>942
冗談で言ってるのか、マジで言ってるのかよく分からないレスだね。
950 :01/12/01 02:40 ID:KgBPA4WT
>>943
まずこの馬鹿から始まったんだから当然だろ(ぷ
>ドラクエが社会に与えた影響が物凄いって事だ。
>ポケモンより上だったんだから。

お前もドラクエ無ければポケモンは生まれないとかカスみたいな事言ってないで
現実見ろよ、あはあは
951 ◆FF8pykro :01/12/01 02:40 ID:VDCKZI7V
>>946
エニを業界の癌呼ばわりはないだろ。
952 ◆FF8pykro :01/12/01 02:41 ID:VDCKZI7V
>>949
冗談?現実逃避はやめような、坊や。
FFが今なお世界中で支持されてるのは紛れもない事実。
953 :01/12/01 02:42 ID:XhzT180j
FFMの世界中での大ヒットをもう忘れたようだな
ココの愚民どもは
954 :01/12/01 02:43 ID:KgBPA4WT
>>951
コナミ同様GB系の価格吊り上げはどう説明してくれるんだ?
あんな馬鹿高い設定にしたら業界衰退すんぞ。
結局DQ3は見事なほどに悲惨な結果に、ルカも結構悲惨。

エニクソも少しは懲りたようだから値段を少し下げたガナ
955 ◆FF8pykro :01/12/01 02:43 ID:VDCKZI7V
>>953
激しく同意。
今や世界の坂口監督だからな。
956 :01/12/01 02:45 ID:zyC82ETW
ID:KgBPA4WTがアンチエニックスというのは良くわかったが
言いたいことは意味不明だな。
957 ◆FF8pykro :01/12/01 02:46 ID:VDCKZI7V
>>954
ソフトを安く出せば出すほど優良企業なのか?
大事なのはその価格に相応しい内容を提供することだろ。
958 :01/12/01 02:49 ID:JK3jLbeM
>>951
もう海外ではFFに100万本も売る力が無いんだよ
959 :01/12/01 02:50 ID:KgBPA4WT
>>957
その価格に相応しいとかの問題じゃなくて
自社の私利私欲の為に業界の価格を吊り上げる行為は止めろという事だ。
お前はDQ3の様な6480円の価格帯で満足なのか?
まぁそのせいで自滅したのは哀れだったがな。

というか今の業界の水準の価格でソフトを消費者に提供するのが
優良企業だろ?任天堂みたいなのはそのもっともたるもんだ。
960 :01/12/01 02:50 ID:JK3jLbeM
>>957
無いから高いって言われるんだよw
961 :01/12/01 02:51 ID:zyC82ETW
つまり、 ID:KgBPA4WTは貧乏と言う事だ。
>>957もマジレスしない方がいいぞ。
962  :01/12/01 02:52 ID:SPremrPk
FFMの続編を希望
ハリポタに対抗して何部作か連続世界公開で
963 ◆ai6zkD96 :01/12/01 02:53 ID:023dvezc
おまえrら1000狙ってるんだろ!!!!もうゆる山菜愛1!!!
このゅぅ房ども!!!!!!ぎゃhちゃhchかh!!!!
964 :01/12/01 02:53 ID:pJ3FHVvr
任天はハードホルダーだからやすくできるのでしょうけれど

しかしエニとコナミが割高にしているのはなぜでしょう
965 ◆FF8pykro :01/12/01 02:54 ID:VDCKZI7V
>>962
大丈夫。坂口監督の才能を世界が放っておくはずがない。

>>964
ソフトにそれだけの価値があるから。
966 :01/12/01 02:55 ID:FwPtNv1B
>>964
生きるためだよ。
967 :01/12/01 02:55 ID:KgBPA4WT
>>961
よっぽど馬鹿にされたのが堪えたのか?(ぷ
968 :01/12/01 02:56 ID:FwPtNv1B
>>965
FF好きのワリにDQも好きなんだね。
969 :01/12/01 02:57 ID:tuleFcbe
つまらん議題でこのスレは消費されようとしています

みんな必死でいーじゃん
970 :01/12/01 02:58 ID:D3PcRnRI
>>962
ヒゲを監督から降ろして、ミニシアター向けの短編映画だったら
世界公開も可能かもね。CG使った実験映画みたいな感じで、個
人経営の小さなギャラリーなんかで公開する。
971 :01/12/01 02:59 ID:FwPtNv1B
>>969新スレ立ててきてよ。
972 ◆FF8pykro :01/12/01 03:00 ID:VDCKZI7V
>>970
ヒゲを監督から降ろして???
そんなFFムービーに何の価値があるんだ?
この真性厨房が。
973 :01/12/01 03:05 ID:KgBPA4WT
なんかキャラ作りに必死ダナ
974 :01/12/01 03:05 ID:D3PcRnRI
>>972
分かったから、■の株でも買ってあげなよ。
今ならお得だし、株主になれば君の大好きなヒゲにも会えるよ?
975 ◆FF8pykro :01/12/01 03:09 ID:VDCKZI7V
別に大好きでもねえし。俺は画伯マンセー
976 :01/12/01 04:28 ID:qZ3GorTW
デジキューブPSにギャルゲーを出す。
http://www.team-digi.com/chocokiss/
977 :01/12/01 04:30 ID:H12nVqTL
松本殿、気づき次第
速報の次スレを立てて下され。
俺らは煽りスレ立てるのに忙しいんで(w
978 :01/12/01 04:46 ID:qZ3GorTW
まえからおもったんやけど松本亨 ★ってだれよ?
IDきえてるし。
979:01/12/01 04:48 ID:/0Myv2y9
>>978
自動スレ立てツール。
人間じゃない。
980 :01/12/01 05:29 ID:6crzIOFx
そうそう、俺も最初は騙されたよ…。
でもよく考えると機械的なことしかしてないことに気付くはず。
981 :01/12/01 07:29 ID:nkVohoDL
>>978-980
このゲーハー板でキャップを貰った事自体凄い事だと思うけどね…
982 :01/12/01 07:48 ID:SdNbvMrO
SCEが珍しく全部ゲーム画面のCM作ったよ

ICO CM「ゲーム画面編」

低速回線用
http://www.scei.co.jp/ps/cmad/ram/011130b.ram

高速回線用
http://www.scei.co.jp/ps/cmad/ram/011130bl.ram
983 :01/12/01 08:20 ID:2pLk3lKa
本体左側面にはゲームキューブ同様空冷ファンが取り付けられているが、
このファンの音はゲームキューブのファンよりもかなりうるさく感じる。
今回利用したのはデモ機のため、製品版では改善される可能性もあるが、
若干気になる部分だ。ただし、このファンはゲームキューブモードの時にのみ
動作し、DVD/CD再生モードでは止まるようになっている。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011130/q.htm

誰だよ、、、
Qはファンレスなんていってたやつは、、、
984 ◆HRmm850U :01/12/01 09:30 ID:zu47sFRh
>>983
思ったより、面白みに欠ける機械だな・・・。
もっと妙なギミックでもあればいいのに。
985 :01/12/01 09:41 ID:+1/c+mbC
986 :01/12/01 12:20 ID:MXm+YCxZ
>>872
「FFが無くなるのはゲーム業界の大きな損失」・・・
任天堂はうそつきですね。
987_:01/12/01 12:59 ID:K9LTaY4/
>>986
もっともFFの存在を憎んでるのは任天堂なのにな。
988_
大方、映像技術だけ吸い上げてポイする気だったんだろ。