PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ50
1 :
名無しさん@弾いっぱい:
2 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 19:51:16 ID:AFpJhVZ50
2get
5 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 19:52:56 ID:XOnV3Ukb0
順番間違えたけどテンプレ終了
適当に直したんで指摘がありましたらどうぞ
乙
乙
,.-- 、 __
,..-イ:: ,.- `‐、
r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i
彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; }
>>1乙・・・と言いたい所だが君等には死んでもらう
〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ {
{ :;{ ::::::::} ';:´:::: `;`i'゙、
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r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、
'、'-{,j:;:i、`:::.´.: _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、
死にました
>>1 乙。
ディアドラはクマが出れば良ゲー。クマどこよ?
クマレーダーONにしてノーマルれ
>>13 とりあえず2面、クマレーダーONにしてフルエクイップで殲滅戦かましても出ないわけだが…
レーダにクマ出たらクマって判る?
クマとナイスがよく分からないんだが何あれ
あとフラグだか何だかとか
>>14 黄色で表示される。2面なら中盤の赤ドラゴンラッシュ開始時の画面中央。
リプレイ再生してレーダーじっくりみてれば見つかるはず。
簡単って意見と難しいって意見両方見るけど、実際はどっちよ。
とても若干難しい
>>16 THX! 7面のクマの居場所も確認した。これでTrueに行ける。
とらにもメロンにも売ってねえよバカヤロウ。
1890円てボリ杉
>19
システムがちょっと特殊だからそういうのも含めて難しいってことじゃないか?
難易度自体はそんなに高くないと思うぞ
パソコンも自分で買えないガキか貧乏人か
ネカフェでやれよ難民
前スレも埋めずに平気で自演
さすがディアボロ作者は腐ってるな
あれあれ、どうしたんですか?(; ・`д・´)の顔文字を忘れてますよ?
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 東方厨の頭の悪さは異常! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
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`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
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もうそろそろディアドラ作者ネタも飽きたな
そうは言うがな大佐 ほかに話題もないのだ
来月になれば夏の新作の体験版がきっと…
じゃあ誰か夏コミのSTGサークル当落状況と出そうor出る作品のまとめを
強いてネタといえば東方がそろそろ体験版DL開始かもしれない
PCで出来る2Dシューティング総合スレ公認
公式お薦めSTGリスト
ランクA
超連射68K 幻想少女 空飛ぶ赤いワイン樽 STORM CALIBER
SAZAE-A センチメンタルシューティング
ランクB
DEMOLITION GUNNER ウィザーズスター2nd ANGERAZE2 Re:BIRTH
ANGERAZE THETA D-Force Eden's Edge ごちゃまぜの嵐 Sonic Sisters
もぐらリバース モグラリバース2 飛翔鮎 きゅぴシュ〜 うっふんウインビー
神威
ランクC
LIGHT UNIT X-10 VATTEN Visionary Wings LIGHT UNIT 北斗でBON!!ベーダー
さいたまシューティング SAZAE-A2 秋霜玉 撃破伝 紅ぼうきのマリア
お薦めできません
らじおぞんで スグリ Zillion Beatz 魔砲少女 飛燕伝説-空の章-
イディナローク バイクバンディッツ りんね天翔 AIRRADE
トラブル☆ウィッチーズ エーテルヴェイパー exception HellSinker
ヒトガタハッパ TWilight INSanity DieFeen eXceedシリーズ(4作品)
ブロークンサンダー 鳥竜 角田さんだぁ〜LOVE !!
PCで出来る2Dシューティング総合スレ公認STGリスト(; ・`д・´)
低難易度(初心者入門用)
SAZAE-A Eden's Edge Sonic Sisters もぐらリバース モグラリバース2
LIGHT UNIT D-Force DEMOLITION GUNNER ANGERAZE2 Re:BIRTH
ねこシュー もえだん 空飛ぶ赤いワイン樽
中難易度(ごく一般的な難易度)
飛翔鮎 幻想少女 超連射68K STORM CALIBER
きゅぴシュ〜 ごちゃまぜの嵐 ウィザーズスター2nd 撃破伝 Visionary Wings
AIRRADE TWilight INSanity バイクバンディッツ ANGERAZE THETA
東方シリーズ(紅魔郷・妖々夢・永夜抄・花映塚・風神録) 神威 とびつきひめ
高難易度(腕に覚えのあるチャレンジャー向け)
Zillion Beatz 魔砲少女 りんね天翔 鳥竜 らじおぞんで さいたまシューティング
核地雷(覚悟完了してからプレイしましょうw)
なのは弾幕STG 魔王シューティング ブロークンサンダー トラブル☆ウィッチーズ
DieFeen SUPERじゃがばた〜1&2 eXceedシリーズ(4作品)
人を選ぶ作品(合う合わないが激しい)
スグリ エーテルヴェイパー ヒトガタハッパ exception HellSinker 五月雨
テイルズギア GALAX スピリットコレクト
(; ・`д・´)おまいら童貞どもにオススメなエロSTGリストw
D-Force
元祖脱衣シュー。超簡単バカでもクリアできまつよ。しかもエロいw(;´д`)
おっぱいから弾出るのは少しキモいでつよw (;^ω^)
森と触手のシューティング
Hシーンはおっぱいとかクリックできまつ。しかも動きまつよ?w>ω<
絵もエロくてワタシ一押し!オススメでつ(/^−^)/♪
でも覚えないと勧めない覚えゲーなんでバカではクリアできないでつねw(;^ω^)
センチメンタルシューティング
どの女の子の絵も下手可愛いでつねw(^o^)
難易度はそこそこ高いでつ。パーツ壊すのミスると全裸にできないでつ(´;ω;`)ブワッ
うっふんウインビー
全3面。これはなかなか難しいでつよ(; ・´д・`)
自機は縦より横の当たり判定大きいのに注意でつ(; ・`д・´)
面クリア後にはごほうびエロCGがあります。パンティーも脱げちゃいまつw(;´д`) ハアハア
パステルたんがどう見てもひぐらしのレナにしか見えないでつねw(;^ω^)
X-10 VATTEN
これも脱衣横シューでバカでもクリアできまつ。絵が一番エロいでつね(;´д`) ハアハア
自機の形がバイブで溜めうちがザーメン発射でバリアが近藤さんでつw(^o^)
ラスボスとはなんとSEXしちゃいまつよ?>ω<イヤーン
自機をオマンコに挿入して前後にピストンで逝かせればALLでつ!(/^−^)/♪
(; ・`д・´)PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ公認
同人・フリーSTG何をプレイしたらいいか分からないゆとりくんにオススメリスト
※ワンポイントアドバイス付
AIRRADE パンチだけでおk(; ・`д・´)
BLUE SABERS OOH バリストラスはゆとり専用(;^ω^)
Cyberd ナパームでおk(; ・`д・´)
D-Force エロすぎでつ〜(;´д`) ハアハア
LIGHT UNIT 何気に音楽いいでつよ(^o^)
SONIC IRONSTORM ちょっとした息抜きにどぞw(^o^)
Sonic Sisters ついダラダラと何週もしてしまう面白さ。でもゆとりくんは1周が限界でつかね?(;^ω^)w
STORM CALIBER まさにゆとり仕様。初プレイでクリアできない人は・・・・・・・(´;ω;`)カワイソウ
ウィザーズスター2nd パロ風。ストラップオートがゆとり専用機体(;^ω^)
ギコパロ5 ちょっとした息抜きにどぞどぞw(^o^)
きゅぴシュ〜 ライフ増えまくりのゆとりSTG。アンブレラ・ナイアガラをまずGETするでつよ?(; ・`д・´)
モグラリバース1・2 誰でもクリアできるSTG。バリアと必殺技はケチっちゃイヤ〜ンでつ>ω<
超連射68K 言わずと知れた名作。ゆとりくんでも1周くらいクリアできまつよ(; ・´д・`)
空飛ぶ赤いワイン樽 マイル風。糞マイルのよりはるかにおもしろいでつよ。倍率上げて左右にミサイル撃ちまくりでおk(; ・`д・´)
幻想少女 切り替えしが熱いでつ!敵弾の多いとこでボムして稼いでエクステンドやボム増やすでつよ(; ・`д・´)
東方紅魔郷 気合避けゲーでつw フランちゃんがカワイイでつ(;´д`) ハアハア
東方妖々夢 結界ゲーでつw チェンちゃんがネコカワイイでつ(;´д`) ハアハア
東方永夜抄 パターン・喰らいボムゲーでつw てゐちゃんがウサカワイイでつ(;´д`) ハアハア
東方風神録 霊撃ゲーでつw ケロちゃんがケロカワイイでつ(;´д`) ハアハア
だからテメーはお呼びじゃねーって言っただろうが
(; ・`д・´)PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ公認
同人・フリーSTG何をプレイしたらいいか分からないゆとりくんにオススメリストB級編
※ワンポイントアドバイス付
AMANAGI レーザー2つ&ホーミングがオススメ装備でつ(; ・`д・´)
死んだら復活結構きついでつのでゆとりくんは死んだら終了(;^ω^)
ANGERAZE2 ヴァルキリーはゆとり装備w ラスボスは安置たくさんあるんで探してくだせい?(; ・`д・´)
ANGERAZE ゆとりくんは4ボスで終了な予感(;^ω^)w
ラスボス発狂はきついのでフィリアで行けば発狂前に倒せるでつよ?(; ・`д・´)
CreatureJungle16 道中はナパームでおk(; ・`д・´)
ごちゃまぜの嵐 プロギア好きなゆとりくんにオススメでつ。ゆとり専用は四葉たん(;^ω^)
チンポ要塞シューティング ホモの方チンポ出ませんでつ・・・・残念w 残機よりボムの方が大事(^o^)
2周目ラスボスはひたすらボムでおk(; ・`д・´)
五月雨 もろ覚えゲーでつ。ゆとりくんでもノーミスクリアでるでつよ。タダシ・ンEXは鬼(^o^)
ギガウイングと違ってバリア後の無敵短いので注意してくだせい(; ・´д・`)
東方花映塚 某ティンクルにそっくりでつw ゆとりくんは素直に文かメディスン使ってくださいでつ(; ・´д・`)
番外編 買ってはいけない・やってはいけないクソゲーSTGリスト
飛燕伝説-空の章- 雑魚無駄に硬い・ダメージ食らうとパワーダウンのおかげで敵倒せないでつ(´;ω;`)
このクソゲーぶりは実際やらないとわからないと思いまつがやらなくていいでつ(; ・´д・`)
時間の無駄なんで>ω<
イディナローク ラスボスのレーザーむかつきまつね。パターンかと思えばたまに違う軌道で来るのが・・・・(; ・´д・`)
女の子も可愛くないでつし画面上まで行けないしw
作者さんはSTG知らないで勢いで作ったとしか・・・・(´;ω;`)
魔砲少女リリカルなのは弾幕STG バグだらけでパッチ当てても強制終了しまくりでつ(´;ω;`) ゆとり専用はフェイトたん(;^ω^)
当たり判定とかいろいろおかしいでつ。四天王だけは強いでつねw
遅いよ大将!
ディアボロ作者死ね
顔文字荒らし野郎しつこいな
>>42 顔文字さんテンプレ乙ですw
テンプレ意外と参考になるんで感謝!
顔文字さんのおかげでLIGHT UNITなどのマイナー良ゲーに出会えたよ
47 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 06:20:28 ID:2RkPFuQs0
自演と見せかけた空気悪くするためのノリだな!
荒らされたんで次スレ立ててきますね^^
まあこれくらいの位置ならテンプレと思われることはあるまい
つかこのスレに恨みでもあるのか知らないけど精神異常的なしつこさだな
>>50 他スレの粘着に比べればこの程度はまだ可愛いくらいだろう
こっちも十分鬱陶しいけど
……生産性ゼロの最底辺ゴミ屑シューターが揃ってるスレで言われてもなあ
消費者が生産しろって言われても困るんじゃね
ただのゴク潰しに生産なんか無理無理
そういう話じゃなくて、そもそもゲームって生産じゃないから楽しいのに
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ また今日も東方信者の粘着が始まるお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
コピペ荒らしの部類だが、一応スレに有益な情報だし邪険にする必要も無い気がする。
どこが有益だよアホかw
エロシュー紹介したいだけじゃねーか
だからマシなテンプレに改変しろと
読みたくない気持ちも分かるが、あまり見当外れな批判すると滑稽だぞ。
自演乙
(`\
.lニl ヽ
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(__), ー (l|i\ l|
(_____)`ー . .. .lニl i|ヽ
(__) - ..l|i_|__|> ヽl|
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(; ・`д・´) (‘;゚;|i・/ )
63 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 12:53:50 ID:Y10KE20G0
有益な情報(笑)
四聖龍神録ver2公開されたぞ
四聖龍神録PLUSになってるんだな
やる気がある作者さんだから頑張ってほしい
頑張って欲しいなら
こんなスレに書き込まないで、応援メールとか拍手とかやれよ……
作品褒めたり、応援すると、お約束の作者乙→レベルアップして作者自演になるんだし・・・
うさぎ ふたり チョッキン
別にこのスレで言ったっていいだろ
作者自演になるんだし・・・とか誘導しなくていいし
69 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 18:26:54 ID:fQ/sVG6U0
作者乙
70 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 18:37:12 ID:2RkPFuQs0
無限ループ
作者自演乙
このスレには顔文字と張り合えるほどのキチガイはいないのか?
俺は到底及ばん。
エデンズエイジス、まだVectorから落とせないのかよ。
作者は23日に登録したらしいが、タイムラグありすぎだろ。
無知
1週間くらいは我慢してやれ
たぶん月曜だな
作者はいい加減vectorなんて使わずにtorrent使えばいいのに
作者はいい加減vectorなんて使わずにny使えばいいのに
>>73 ふりーむにも登録したらしいからそっちもチェックしとけよ
まぁ俺もチェックしてるから安心してもらって構わないが
vecterの審査は1−2週間はかかるぞ
何日ダウンロードしたかとか気になるんじゃない?>ベクター
誤字
何日→何人
さて、帰宅したらおもしろいSTG探すか
最近のSTGスレに足りないのは、ABAやおめがの様な1ヶ月くらいはネタが持続できるフリーゲーだ
どっちも知らないな。回顧乙
ABA全盛時は盛り上がったしオメガたんがこのスレ降臨してバグチェックしてた頃は楽しかった
いつからこんなになってしまったんだろうなぁ
_ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<お前が作れよ>>85
久しぶり
名前が思い出せない
貴様ちゃんじゃないか
しかし四聖龍神録はアイテム回収の処理落ちが改善されたんだろうか
面倒で作者に質問しない俺も俺だが
アレやるなら東方やってたほうがマシ
今後はサークル専用スレが増えて
まともな住人はどんどん流出すると予想
ここで名前が出ても作者乙と言われ東方コピペが張られ
無茶苦茶になるだけだもんな
Noiz2saで嘘避けの嵐してきた
ABAゲーの当たり判定ってなんであんなに嘘臭いの
お前ちゃんとお前ちゃんの名前ぐらい覚えてろよ
結局ディアブロエンプティってどうだったのよ?
前評判の割りに全然話題になってないな。
さて龍神録プラス誰かレビュー頼むぜw
できれば顔文字さんご指名w
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
o
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(__), ー (l|i\ l|
(_____)`ー . .. .lニl i|ヽ
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先週販売したという割に地元のメロンには入荷してなかった
また見てくるお
LightUnitやってみたけど敵と敵弾が地形無視してくるのが理不尽だな。
同人ゲーにも地形シューはあまりないし、作るの難しいのかねえ。
作る根性のある作者が居ない
レーザーや弾で擬似地形やってるSTGならよく見かけるんだけどね。
やっぱ地形そのものを出すとグラも余計に用意する必要があるし、それなら擬似地形でいいやって感じじゃね。
Plazmaは地形出てきたし敵弾弾いてたな
ただ、存在がマイナーすぎるww
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-''":::::::::::::`''> 東方厨の頭の悪さは異常! <
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モグラリバース2の地形は良いぞ
3面の雪原とか弾が当たると雪が舞うドット出るし
あああれお前ちゃんかそうだあのAAのきっかけ作ったの俺だったのにな
109 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 21:14:13 ID:Shv0R87m0
なにがしたい
>>107 そのスレはどうみても需要不足だな・・・
まあ一応ここは「総合」スレだから何の話でも良いと思うよ
コメント乞食が上げた糞ゲの糞動画貼られても困る
嬉しいです。
東方に影響されたと思われるキャラクターや背景、
あとカスリを無くせば良ゲーになる気がする
いかにも東方厨が作りそうなゲームだ。
東方に毒されたらとりあえず女の子キャラ出してちょっと電波な会話をする
とりあえず弾をばら撒くゲームが出来そうだね
TWINSですねわかります
おっと鳥竜の悪口はそこまでにしてもらおうか
ディアブロ3を作るのは東方厨?
>>111 それ見た限りだと、溜め撃ちするより普通に連射した方が強そうだな。
死にシステムのあるゲームは、例外なくつまらないという……
死にシステムって何
ググレカス
東方を真似る、もしくは二次創作的な同人STG増えてるけど
弾が見やすいのはいいんだけど、爽快感が今一無いんだよなぁ
悪いところをしっかり真似るのが東方クローンだから
へクターミク、声ついたとかいって、ミクじゃないのな。
もはや何がしたいのかわからん。STGじゃなくてエロゲーにでもすりゃいいのに。
セリフを喋らせて単体で使うのは利用規約的に厳しいんだとさ
歌の途中でセリフ喋らせるのはOKなんだが
そんなこんなで東方の新作体験版きたぞ
じゃあミクじゃなくていいじゃん。
キャラで媚びて気持ち悪いわ。
やらなきゃいいだけだと思うがなぁ
存在自体が許せないの?
東方新作、画面4隅の安置なくなったのか。
弾幕鑑賞モードとはオツだなと思ってたのに、これでますますクソゲーになったな。
>>130 理解できないだけ。
中途半端なキャラ物つくるなら、どう考えても完全オリジナルのほうがいいだろ。
キャラ愛もクソもないね。オタに媚びてるだけ。
そんなのがSTGの一つにあると思うと反吐が出る。
一般的には恒久的な安地がある方がクソゲーいわれるんだけどな
大復活の真ボス発狂半安地のことですね
このところ右肩下がりというか垂直落下の勢いでZUNの絵が終わっていくな
いつ始まっていたのか俺にはわからん・・・
レイストームはスレ違いですか?
PC版ならスレ違いでもないがここで挙げても話題にならない
専用スレあるし
ああいうのは3Dだからスレ違い。
スレタイの2Dって移動できる方向のことじゃないの
東方も背景が3Dだからスレ違いですね。帰れ。
もうこのスレ崩壊気味だから、スレタイから2D取っ払ってFPSとかも扱う総合的なスレにしようぜ・・・w
ループ具合から知的にチャレンジドな気配がする
FPSは簡便ってかPCゲー板でやれ
ZUNの側近みたいな人のはてダとTwitterを見つけたんだが、反吐が出るような内容だった。
晒して
私自らが吹いたw
>>149 それ体験版出てたじゃん。
俺はやってないけど、つまらんってことで結論が出てなかったっけか?
おっさん向けすぎる
最近やりこみたいと思うようなゲームがないな、、、
卒業フラグだね
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他にすることもないんだろ。
私自らが出るわって元ネタ何?ググったけどよくわからん・・・オトメディウスか東方?
>137-143
デジャヴ
つか、スレタイの「2D」は継続したんやね、結局
連投スマソ
私自らが出る
まででググレ
ゼクセクス? PSP版持ってるから台詞自体はたぶん聞いた事はあるけど、なんでそんなネタにされてるんだろ。
もうダメだなこのスレ
そういわれてるものって大抵長持ちするんだよな。
グラU開発スタッフが作った期待のゲームだったことと
なのにオタク感バリバリな雰囲気を醸しまくりだったこと
敵のボスでオカマだってこと
で、当時のゲーマー達に衝撃を与えたのよ
めでたくXEXEXはネタゲー扱いされるに至るんだけど
その中で特にネタにされるのがフロントホ…フリントロックと
オカマなのね。そのオカマの代表的なセリフが、それ
ただ、なぜそれが代表の座に着いたのかは謎
つか、いい加減スレ違い。>161スマソ
あれ、島本須美が一人で姫とオカマを両方演じてたんだぜ
とりあえず過疎ってもいいから雑談はやめろ
地霊殿おもしろい
>>164 あれ下手糞だからスタッフがやってるのかと思ってた
地霊殿は体験版出たけど・・・
Reflexはマダー??
急に過疎ったのは、みんな東方やってるからなのか。
なんだかんだいってみんな好きなんじゃん。
相手を嫌うにはまず相手を知らないと駄目だ
アンチほどやりこんでるから嫌な部分が見えるんだぞ。
172 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 22:49:32 ID:GFojgn840
そうかSTGをやりこんでる俺はSTGアンチなのか
つーか割と面白いよ地霊殿
結構歯ごたえのある難易度でこのスレの猛者も満足出来るくらいじゃないか?
道中がつまらないという批判に応えようとしてるのはわかった
作者乙
その返しは不毛だからやめろと何度言ったら
俺がZUN認定されるとはw
ZUNって東方のクローンゲーつくりすぎ。
179 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 00:11:11 ID:v/feW2s70
作者乙
作者乙UN
なるほど
面白いとまではいかないけど、道中が意外とまとめになったね。
テンポがよくて疾走感のある展開が好印象。
カスリが稼ぎの前面に出てくるのはどうもなぁ。
道中はともかく、またボス戦でだらだらカスリ続けることになるのか。
風神録でカスリがオマケ程度になったんで、そのままであって欲しかった。
敵を倒さない方が点数が高くなるのはやめて欲しい
シューティングゲームの本質に反すると思う
だから雷電のように速く倒すと点が高いというのは好感がもてる
ああ、分かる
やっぱ出てきた敵は片っ端から一つも残さずぶっ倒していきたいよな
稼ぐためにわざと倒さずにいるのを見るとすげぇうずうずする
ゲームのシステムにまでケチつけるならやらなきゃいいだろ
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 東方厨の頭の悪さは異常! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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DieFeenのほぼ作り直しパッチまだ?
批判意見に対して決まって「嫌ならやるな」という子がいるが、何が望みなんだ?
やりたくないほど嫌ってるなら、そもそもプレイするわけないだろうに。
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
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>>183 カスリなくしたらカスリねーのかよって声のほうが多かったんだろ
そうでなきゃ、なくしたものをわざわざ戻すとも思えん
俺も紅魔境のころからタイムボーナスとカスリ点の相反するシステムが嫌でカスリいらんと思ってた。
モグラリバース2なんかは稼ぎ楽しめてるんで、カスリ自体は嫌いではないんだが。
「ボーナス=残り時間^2×カスリ数」とか残り時間に重点置くとか、ボス戦だけカスリ無しにすりゃ良いのに。
ZUNはシステム周りのセンスも微妙な気がする。
>>186 「ここが変わってくれれば楽しめるのに」って思ってるから改善案として言ってるだけだろ。
あのシリーズは耐久弾幕大好きだし
最初から撃つより避けるのに重点置いてる
邪道STGと宣言してるんだから
むしろ無くすならタイムボーナスの方だと思ったり
スペルも弾幕パターンが1ループ周する前に破られたら
想定外、くらいの設計だよね
194 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 03:57:59 ID:v/feW2s70
>>192 それだとカスリ数がもっと重要になると思いますがそういうセンスなのでしょうか
>>194 すまん、日本語がおかしかった。
正確に言うと"「ボーナス=残り時間(秒)^2×カスリ数×固定点」で残り時間に重点置く"だな。
適当に書いたけど残り時間(秒)^2>カスリ数を想定してた。
システムを両立させる案なのでカスリの重要度は下げない。
足し算だとカスリの方が効率良いとカスリしか狙わなくなるからな。
まあそもそも俺が作るんならこのシステム両方は入れんが。
ボーナスの計算もあんまり複雑にはしたくないしな。
とりあえず、あなたの希望通りに地霊殿の
スペルカードボーナスはカスリ関係なくなってますよ。
そういや東方にはショット撃たない低速移動ボタンがあるやつもあんだよね。
つーことは時間いっぱいまで避け続けることを推奨してるってことなんだろうな。
取って付けた様なカスリシステムだと思ってたけど、やっぱこれはこれで良いのかなと思えてきた。
俺の好みじゃないから気付かなかったけど、キチンと自分の表現したいことを表現してるのかもな。
198 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 07:11:22 ID:pyN5VxS00
時間ボーナスと言えば、魔砲少女の稼ぎはボスで時間0になっても弾消しで稼ぐがFAで萎えた
なんのための時間なんだよー
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なんか東方新作が難しいってボロクソに叩いてるけど
STGあまりやらない新参者が増えたからか?
体験版やったけど地ルナとかいつものルナとあんま変わらんよな?
ノーマルとかで難しいから簡単にしろとか文句言う奴らは
ガルーダですらクリアできないゆとりに違いない!
もう少し努力しようぜ?
>なんか東方新作が難しいってボロクソに叩いてるけど
少なくともこのスレにそんな意見は無いみたいだけど誰に言ってるの?
それよりガルーダを微妙に馬鹿にしてるのが許せん
自称硬派君か
>>201みたいなのが居るからシューターは煙たがられるんだよな。
ガルーダは簡単な弾幕STGとしてよく挙げられるが、実際プレイすりゃもっと簡単な弾幕STGはわんさとあるのにな。
聞きかじりの知識で語ってるか視野が狭いのか、いずれにせよその人の言う事はあんまアテにしない方がいい。
いつもと変わらんからつまらないんじゃないか。
ガルーダは東方の10倍くらい難しい気がするが
東方っていっても難易度4段階あるよねまぁいいけど
ルナとアケシュー1週が同じくらいかね難易度は
どのアケシューだよw
け
黒姫さまのゴッドが一番近いぐらいかね、方向性もほぼ同じだし。
緊急回避手段の絶対数が違うから、東方ルナの方が結果的にとっつきやすい難易度だが。
ディアドラ本当に出てるのか?
地元じゃ売ってないわ
通販があるじゃない
ガルーダはシステム理解すれば中盤ぐらいまではあっさりだけど
セセリ以降が1,2とも歯ごたえあると思った
216 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 18:02:52 ID:wxFMPB4j0
Eden's Aegis 0.20がベクターでダウンロードできるようになった
で?
ここ住民はいつから不確定な難易度をつけようとし始めたのか・・・
まぁEden's Aegisやってくるか
なにこれベクター使いづらい
Eden's Aegisやってみた
おうおう、相変わらず激しいねぇ、パターン必須だな
「見せ弾幕」の見せ方はだんだん上手くなってきてるね
エッジショットが結局デカイ敵やボスの撃破直前にちょぴっと撃つだけってのはどうなんだ
撃ってる最中は敵の弾が遅くなるとか…ってそれじゃまるっきり覚醒か
ここのはいつも変わらず高レベルで安定したゲームだから安心は出来るんだけど
いい加減この形式にも飽きてきたような
そろそろプロギア的横シューでも作ってくれんかね
Eden's Aegis
2面までだからか難易度低すぎるな。
初見でヘルまでクリアーできた。つーかオリジナルは真面目にバランスとって無い感がある。
2面で1うpアイテムとか早すぎるし。
デスマっぽい撃ちかえしはちょっといいかも。
つーかいい加減PCゲーで無理やり処理落ちさせるなら弾を遅らせるなり覚醒システム入れるなり
しないとただうざいだけだし弾が増えるほど簡単になりすぎる気がする。
Eden's Aegis俺もやってみた
前までとはちょっと嗜好を変えた弾幕は評価するよ
だがあそこまで弾遅いのにその上きつい処理落ちでかるくだるい感が
処理落ちさせるなら弾早くするか処理落ちを軽くするかほしいかも
まぁこのあたりは作品の特徴が変わってくるからこれでもいいのだがな
あと途切れ途切れに処理落ちが急に終わるのが怖いです
スピード感、爽快感を犠牲にしてる気がするな
処理落ちが入ると少しイライラするわ
まぁ遅い弾で綺麗な弾幕が好きって人も多いんだろうけど、
東・・・いや、何でもない
224 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 19:54:07 ID:eVeFYnKw0
いや東(以下自主規制)ともC(以下自主規制)ともちょっと違った弾幕ね
今までありそうでなかった
>>199 稼いでいた身で言うのもなんだが、ぶっちゃけ俺もそう思った。
タイムボーナスをもっと馬鹿高くしてもよかったのになぁと。
だらだらと稼ぐのも嫌いではないがあんまり長いとな…
アケゲーやプレステのように全員が同じ状況ならまだしも、
PCゲーみたいに環境が人それぞれなのに「わざと処理落ちさせる」つーのもなあ…
あと
>>222も言ってるけど、いきなりカクンと早くなるのが怖すぎww
エデンズエッジ1.30も、「スローが掛かりやすくしましたよ」というふれこみだったけど
動きがガッッタガタなせいでかえって1.21より死にまくりだったw
でもヘルなんて処理がかからないとまともにプレイ出来ない人が多いんじゃないか?
処理落ち設定できればよかったのに。
処理落ちの仕方に関しては、元ネタのCAVEゲーがこうなんだから仕方ない。
まぁ、完成版ではBWRみたいに処理落ちON・OFFが選択できるようになるんじゃないか?
x.x氏はインターフェース面を改良する気全く無いよなw
一度でもポーズかけるとリプレイが採れなくなったり
ステージクリアBGMが必ずぶつ切りになったり。
…今度要望のメールでも送ってみるか
夜光蛾4って全年齢版なら売ってるな
全年齢版なんてあったのか
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とりあえずこれから出る完成品新作ってこんだけ?
RAYGING BLUE's なんか前作があまりにアレだったから失礼だが期待してないが出たら買うかも
リフレクス ギガウイングや五月雨好きなんで期待大!
地霊殿 毎回無難に楽しめる
ARMED SEVEN 個人的に一番期待!頼むから延期とかしないで欲しいよ
いつか完成する?
モグラリバース3
幡紫竜
Eden's Aegis
鳥竜2
へクターミク
古魔郷
TWilight refrAIN
フリーでなんか良作がいきなり登場するとかサプライズボーナスが欲しいぜw
>234
粘着されやすいフリーなんかで、わざわざやるかあ?
お客様相手じゃない人はフリー公開のが無難だな。
夜光蛾4とか、あまり売り物向けでは無い気がする。
Web公開可能な容量でいちいち金取るのは面倒じゃないか
今年の夏はしょぼそうだな
地霊殿とReflexでおなか一杯
ポーズ掛けてリプレイ取れなくなるのは意図的なものじゃないのか
ウンコッコ
そもそもポーズでもリプレイが撮れる必要性がわからん。
何時間もかかるゲームなら別だが。
ポーズ連打で擬似スローとかやるやついるのかな。
ポーズメニュー開いて即終了選んでタイトル画面へというオチ
ポーズもリプレイで記録しろw
キーボードでプレイしてたらうっかりリセットボタン押してしまう(ノ∀`)
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Eden's Aegisと違って得点アイテムが自動で取れるBWRの方が何となく爽快感は高いなぁ
あのエスガルっぽいステージと弾幕でケツイっぽい稼ぎ方をするのはとても楽しい
ウンコッコーウンコ
他人と交換可能なリプレイ機能って東方では当たり前になってるけど、実は画期的なシステムじゃないか?
東方やり始めの頃は「何に使うんだこれ」と思ってたけど
他人のプレイを見るのが面白いことだと最近気付いた。
そういえばゲーセンでも上手い人の後ろから見るのは面白いしな。やっぱり神主は凄いや。
いや、リプレイは東方より遥かに前からあるから
これは酷い
PCゲーはおろか、アケシューでも東方の2年前にサイヴァリアRがリプ実装してるからな。
>>250 ググッたらでたわ
東方板からわざわざ持ってきたのか
システム自体よりもリプレイをユーザ間で気軽にやりとりしたり
スコアと同時にリプレイ登録したりできる環境の方が凄いと思う。
プレイ人口多いから成り立ってる分もあるが。
東方好きなやつの半分以上はSTGの部分に興味がないと思う
エイジス、HELLでやってみたけど、なるほど確かに処理落ち過剰だな。
ボスだと本当にたいしたこと無い弾幕でも処理落ちするので、その辺調整した方がいいな。
あと撃ち返し弾がわざわざデスマのやつに変えられていて吹いた。
>>257 残りの半分のうち、さらに半分は東方以外の全STGに興味がないと思う
東方はプレイした事無いけど、
ニコニコとかでプレイ動画見ているだけで面白い。なんと言うか一体感がある。
他のシューティングは見ていてもつまらない。
東方の二次創作も盛り上げてるのは俺みたいな層だし、
我々が現在の東方人気を支えて、それにより商業シューティング界にも大きな影響を与えていると思う。
この人気の結果として一次二次の東方作品の購入も増えて、東方市場をも支えている訳だし。
コピペも大概にしてくれ
最近初めて2chに来てコピペをするってことを覚えたばっかりなんだ
許してあげて
今年は東方二日目に移ってくれてよかったよかった、去年酷かったからなー
去年そんなにひどかったのか?
コミケは行ったこと無いからよくわからんが
コミケがひどくない年なんてないぞ
そもそも同人ゲーは全部二日目だが
今年は二日目なのかー
3日目に行く理由を探すのが大変だ
三日目はエロ本
それでいいじゃない 今更誰に恥じるの
買い逃したものが委託されてないか見に行くでどうだ?
性欲を持て余し気味なので、犯罪に走らないためにもエロ同人誌を買いに行く
これでどう?
まあ不純。
シューター―の方々なら性欲はSTGに昇華するのが本道というのもではなくて?
その昔はカストリ絵描きといったらメストで投稿してるゲーマーで、
STGでハイスコア狙う傍らではエロ絵を描いていたもんだ
Reflexマスターアップまで@3日
ウンコー
reflex一生出ないに100ペセタ賭けてたんだが
ジョニーに負けちまったぜ
四聖龍神録plusやってみたorz
ファンタズムが追加(なぜかフルボイスw)
ただ難易度はエキストラのほうがあきらかに難しい。普通逆だと思うが・・・
スペルプラクティスがあり本家と違ってボムも撃てるし通常攻撃も練習できる。
これはかなり嬉しい機能。
あとラストワードみたいにお遊び弾幕追加。2ちゃんのAAや東方ネタ(えーりん)とか。
本編の難易度は高めでとにかく初見殺しが多い!
ハードモードだと東方ルナクリアできる腕が必要かと。(一応俺は全作ルナクリアしてます)
前作の初期バージョンだとレーザーの威力とボムごり押しで楽勝だったが
そんな戦法は一切通用しなくなってる。ボムの威力がやたら弱い(緊急回避性能だけは○)
東方でボムゲーしまくりな人は合わないかもしれない。(特にマスタースパーク好き)
全体的には良作だと思うしこれでフリーだから素直にすごいと思う。
ただ相変わらずレーザーとか弾が見にくいのだけはなんとかならんのかと・・・
しかし「東方リスペクト」と銘打ってるにかかわらず
東方厨からの評判はパクり、東方の足元にもおよばない、弾に映えがないと、すこぶる悪いのであった
というか冷静に面白くなかった
まあ作者も自分で「劣化東方」って言ってるからな
ただフリーの中では相当出来が良い部類に入ると思う
東方と比べず普通に楽しむ分にはそこそこ面白かった
冷静(笑)
そりゃぁ東方リスペクトじゃ 劣化東方にしか見てもらえんだろうしな。
東方厨から評判良かったりしたらと逆に驚くぞ。
声入れた時点であーあと思った
このスレに東方好きはいない。
んなわけなかろう
好きでもないが嫌いでもない。
東方を超える同人シューは存在しないしな。
遥か高みにありすぎて好きとか嫌いとかとは別次元だよ。
く、km
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東方界隈で違う意味で評判があったのがあったじゃないか
時封城というアレが
>>287 とりあえず超連射に謝れ
出来の善し悪しだけじゃなくて、知名度や人気も含めた総合で見て明らかにかつ圧倒的に東方のが上です。
東方厨 「この○○より東方ルナの方が難易度高いよな」
シューター 「やったことあるの?」
東方厨 「やるわけないじゃん。なんで金払ってまでやんなきゃなんないの?」
東方厨 「後パッドじゃないとかぶっちゃけヤル気おきない」
シューター 「いやせめて自分でやってから比べろよ」
東方厨 「見れば分かるし。弾の数少ないだろ。ボム使えば誰だってクリア出来るよね。ボム使う奴は腕が無い下手糞」
シューター 「そう思うんならとりあえずやれって…」
東方厨 「だって動画で見てると結構大きい隙間が空いてて、そこを通れば楽勝でしょ。やるまでも無いよ」
東方厨 「東方ルナ見たこと無いの?隙間がほとんど無い位ビッシリ弾があるのに、それより○○が難しいとか普通思わないよ」
シューター 「そりゃ○○は弾の速度とか東方より早いし、何より敵の配置と自機狙いの弾があってだな…」
東方厨 「ていうか弾幕汚いよ。東方はあんなに綺麗なのに。アーケード金取ってるんだから、もうちょっとマシに出来ないわけ?」
シューター 「綺麗とか弾避けてる時にそんな事感じる 暇 無 い か ら !」
コピペくどい
可哀相な感じになってるので勘弁してください
脚本形式のコピペが許されるのは中学生までだよねー
で、本当にリフレクスは完成するのか…最終面で突然「後編へ続く」とか突然自爆とかそんな展開を勘ぐってしまう
このスレ住人の精神年齢は中学生以下なので許されます。
確かにこういうキモイシューターはいるな
レイフォース厨が加われば最終的に殴り合いの青春劇
もっと青春っぽいSTGないかねえ・・・
STG自体が薄暗いゲーセンとキモオタのイメージしかない
ゲーセンにいるシューターはなんか近づきがたいオーラを放っています。
大半は近づいてほしくないと思ってるだろうから問題ない
明るいゲーセンだとSTGやりにくいよ
モニターに反射する蛍光灯はダンボールで遮断すればおk
全ての台をダンボールで遮断されてるのを想像すると明るくても不気味だなw
プリクラ風筐体とかどうよ
被弾した瞬間にカメラのシャッターが下りてプレイヤーの顔を撮影するSTGか
しかも美白効果まで
ゲームキャラとの合成写真か
笑顔の女の子と無表情の男
天上から縄ぶら下がってたらそのままヘブンへGOな気分になるな
プリクラ風筐体でいいなら
素直にヘッドマウントディスプレイ使えよ
傍目には洗脳されてるようにしか見えんけどw
電車に乗っていた時、僕の前に座っていたおじいさんが
立ち上がるときに「よっこらショット!」と言っていました。
正面に立っていた僕はこれを食らった気がするんですが、
大丈夫なんでしょうか?
「よっこらショット」…?
パトリオットダークがどこまでもケイブっぽくていいな
ただ見栄えの為か通れない上下の部分を半透明で表示しているから
思いのほか下へ行けなくてイライラする時がある
食らいボム受付時間はとっくに過ぎてしまいました
ご臨終デス
夜光蛾4のver1.031パッチファイルがリンク切れしてる
ここはサポート掲示板じゃねえよボケ
作者に連絡しろよ屑
シューターは心がすさんでいます。自ずとスレも荒みます。
パトリオットダーク面白いね。
システムは怒蜂のコンボシステムとガルの覚醒を混ぜた感じ(コンボと別にケツイみたいに総倍率みたいなのがかかってる
通常ショットで敵を破壊してアイテム取ると下のゲージが回復して下のゲージがある時は敵を破壊するとその敵の弾幕がスコアアイテムになるって感じ。
まだあんましプレイしてないけど結構面白いわ。
背景が一枚絵なのも個人的には好き。
機体絵やボスは鳥竜よりもずっとかケツイっぽいw
>>313の言う欠点は個人的に大して気にならなかった。
東方クローンなんかよりこういうのが出回ってほしいぜ。
なんで一言多いんだろうなこういう馬鹿は
最近そこまで東方クローン多くないような
東方と書けばつまらない長文も読んでもらえると思ってる
東方クローンは余程面白くない限り叩かれるから、作るのつまらないんだろう
プレイする側もつまらない場合も多いから余計にな。
全ての同人シューは東方を中心に回っている。
>>320、322
悪い
最近、知り合いに東方やクローンをしつこく薦められていたのでつい比較してしまった。
東方は市販RPGで例えればドラクエ級だからな。
そのジャンルを語るときに常に比較対象になるのも無理からぬこと。
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
o
。
。
(; ・`д・´)
フロントライン面白いけど、マウス使うシューティングって慣れてないから難しい。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 全ての同人シューは東方を中心に回っている。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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/ \ キリッ
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/ (●) (●) \ 東方は市販RPGで例えればドラクエ級だからな。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ そのジャンルを語るときに常に比較対象になるのも無理からぬこと。
ノ \
/´ ヽ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
コピペしかできないAA厨は要らない
そのあたりが底辺シューターの限界なんだよ。
フロントラインはダイヤル式の変なガスコンロのスイッチみたいなのじゃない?
それ歩き方が変なやつ
次からテンプレにこれ入れとけ
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \ テンプレは以上だ。
/ ⌒ ⌒ \ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
| (__人__) | 主な例としてはスクリプト・作者乙厨・リストテンプレ・作品スレへ行け厨などだ。
\ ` ⌒´ / 今回から「やたら東方厨やらアンチやらと騒ぐ輩」も追加された。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応すると2DSTGを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
パトダーは要求スペックが俺の作るヘボゲーよりずっと低くて型落ちPCでもサクサク動くのがありがたい
ただ解像度のベースがCRT時代のものなのが気になるけど
>>334 ハ,,ハ.. ハ,,ハ ハ,,ハ.. ハ,,ハ
( ゚ω゚). ゚ω゚) ゚ω゚). ゚ω゚) お断りします
(っ )っ )っ )っ )っ お断りします
( __フ__フ__フ__フ お断りします
(_/彡(_/彡(_/彡(_/彡ヒョヒョヒョヒョイ お断りします
ウンコー
【一般人】全力で走って逃げる
【蜂ヲタ】ぶつかるが当たり判定が小さかったため助かる
【大往生ヲタ】衝突して首がぶっ飛ぶ
【エスプヲタ】衝突して血が空中分解する
【ガルーダヲタ】覚聖して逃げる
【プロギアヲタ】悲鳴を発する
【ケツヲタ】避けたのに車が曲がってきて轢かれる
【虫姫ヲタ】自己責任の上で轢かれる
【グラヲタ】避けた筈が詐欺判定でやられる
【Rヲタ】避けたが後ろからいきなり出てきた車に轢かれる
【ダラヲタ】眼前が真っ暗になっている間に轢かれる
【レイフォヲタ】逃げようともせず車に轢かれる、轢いた車は故障して走行不能
【レイストヲタ】逃げたもののさっきの車が家に衝突して家が全焼していた
【レイクラヲタ】自分で選んだ拷問
【ガンフロヲタ】車が逃げる方向を察知して突撃してきたので轢かれる
【メタブラヲタ】逃げるが車が逃げた方向に等速移動して轢かれる
【銀銃ヲタ】NO REFUGE
【斑鳩ヲタ】無論、試練を目前に避ける事も出来れば、逃げる事も出来る。だが(ry
【ガレッガヲタ】轢かれるがランク調整だと言い張る
【ボダソヲタ】ザーーーーーーーーーーーーー
【サイヴァリアヲタ】突撃
【TFヲタ】自分の車の間に浮き出す背景のせいで車に気付けず衝突
【閃激ストライカーヲタ】衝突して車もろとも大爆発する
【アインヲタ】地面が傾いたせいで転んで轢かれる
【イメファイヲタ】初見では回避不可能なので諦める
【トライゴンヲタ】全力で走ったのに逃げれない
【彩京ヲタ】男なら轢死を選べ
【東亜ヲタ】あまりにも変な形の車なので車だとは気付かず衝突
【グレフヲタ】轢かれるまで遅延で気付かない。
【雷電ヲタ】勲章かコイン拾おうとして車に突っ込む。
【ガンブレードNYヲタ】ヘリに乗ったまま轢かれる。 爆破して得点・一網打尽狙い
【ナイトレイドオタ】とりあえず左上に移動
【ストライカーズ2ヲタ】 車の上に乗っかる
【達人王ヲタ】歩道に退避できず轢かれる
【スプライツヲタ】車避けた直後に横からブタに突撃されて押しつぶされる
【東方ヲタ】轢かれても食らいボムで回避
【スターフォースヲタ】16連射で車を割る
【婆沙羅オタ】雄叫び上げながら車真っ二つ
【ゼビウスヲタ】256発打ち込めば車が壊れると信じている
【ギャプラスヲタ】変形状態になる為に、フラグ出した後あえて轢かれる
【HellSinker.ヲタ】サプレッションを発動するも中和が間に合わず轢かれる
うわああああぁぁお題忘れてるうぅうぅぅ
【紫雨ヲタ】プレーンシフトを発動するもかわしきる前にゲージが切れて轢かれる
ガンブレードNYの懐かしさに吹いたぜ
【グラディウスヲタ】ポーズをかけて↑↑↓↓(ry
Fateは文学
CLANNADは人生
東方はドラクエ!!!!!
本当めでたいスレだ
ニュー即からきますた
へるしんかーもおたをうむげーむだったのか
しらなかったなぁ
ていうかオタしか遊ばないだろ
同人ソフトな時点で
自分がオタだって気づいてなかったんだろう。
同人ソフト屋の敷居って相当高いのにな
今ではなんとも思わなくなったが
ハードオフでグラディウスつまった奴買ったけど、Windowsでも出てたんだな・・・
数百円だったからつい買っちまったけど、今さら遊ぶ気起きないや。
オタに反応しすぎ
>350
さあ、オプションをコアにめり込ませる作業に戻るんだ。
…俺がやろうとすると十回中十回体当たりで潰されますが、何か!?(逆切れ
そうですシューティング板には硬派な方々も大勢いらっしゃるのですから
少しは場所柄というものをわきまえて下さいませ
でもこのスレってSTG板より同人板のほうが似合ってるよね
同人板の似たようなスレは虫の息状態だけど
シューティングが硬派w
所詮ゲームだろ。ギャルゲオタと何が違うってンだw
硬派とか軟派とかどうでもいい
いつの時代の考えだよ
たまにミリオタが自称硬派と名乗ってるな
頭が固いから硬派って言うんだよ
>>337の斑鳩ヲタを見るとどうしても吹いてしまう
てかまぁ斑鳩だと車吸収して解放するんだろーか
(; ・`д・´) ワタシは硬派シューターでつよ?
女の子が出るSTGなんかやりたくないでつよ!メカシューマンセー!
男の戦場に女が出るなでつ!メッ!
龍神録plusの作者さん相変わらずがんばってまつねw
フリーで何の儲けにもならないのになんで頑張れるんでつかね?
プレイしまつたが大味さが薄くなり面白くなりまつたよ。
http://l.huu.cc/sr/ 未プレイな方やってみてくださいでつよw
>>362 誤爆乙
まぁあのスレもなんであんなに荒れるようになったんだか・・・
なんだやっぱただの荒らしか
831 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2008/07/06(日) 07:32:49 ID:8cx8vD3E0
ZUN公認 東方スレテンプレ 東方なんでもH&A ルナシューターとはなんぞや?
紅ルナ レザマリ以外でクリアが条件
妖ルナ 咲夜以外でクリアが条件
永ルナ 冥界組以外で6A&6Bクリアが条件
風ルナ レザマリ・針巫女以外でクリアが条件
花ルナ メディスン・文以外でクリアが条件
残機・ボム設定はデフォルト。ノーコンティニュー。FPS60。
以上すべての条件を満たした方のみルナシューターの称号が得られます!
>>364 しかもその条件を見る限り東方もロクにやってないな。
>>361 ねみぎ懐かしいな
つまりこうか
【紫雨ヲタ】普通に轢かれてうぼぁー
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-''":::::::::::::`''> 東方厨の頭の悪さは異常! <
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ウボァするが残機が多すぎて長時間轢かれつづけるわけだな
あ〜あ、やっぱ萌えがSTGダメにしたんだなァ。
どーせキャラ、声優だけみてゲーム性見ない
萌えカスがマンセーしてるだけだろ。
「キャラだけでなくゲーム性もいい」と言われたゲーム
やってみた上で言うがね。
真のSTGに萌えは無用。
いいかげんクリエーターは怒首領蜂(大往生じゃない)超える仕事しろ!
あれから十年誰も(商用も同人も)それを超える仕事してねえぞ!!
あ〜あ、キャラや声優で売る売り方俺は
大 嫌 い だ ぜ
さて、今日も雷デンIV2周目挑戦しに行くか。俺は硬派だぜ。
俺も硬派だし虫ふたとデスマとトラッチーズとKarousでもやるか
eXceed3rdは東方しか知らないSTG初心者だった頃に
ものすごくはまったんだがあまりいい意見を聞かないな。
イクシードの音楽は神
2のshibayanは良いと思うが3のSSHは微妙
萌え無しでがんばってるのは認めるが雷電4はまずゲーム性のほうをなんとかしてくれ
イクシードは声優使っただけで内容自体はゴミ
雷電4って全然売れなかったんじゃなかったっけ
ファミ通では大ヒットって書いてあったような
よほどのケチが付いたソフト出ない限りそうかくだろw
雷デンデンデケデケデケ
今時家庭用でシューティング出して誰が買うんだ?ってことさ
俺とお前らくらいだろ
お前は買わなくていいよ
雷電4は普通に面白くなかったな
雷点
eXceed3rdはノリが悪いというけどまぁSTGにノリとか気にしてたら駄目だとおもう
なんというすべったボケ
こんな時は超連射でもやってこよう
角田さん、5面から面白くなってきたと思ったら終わってしまった・・・
ショットダブルクリックで電池回収は良いね
グラディウスでも採用してくれないかな
イクシードは内容で選ぶならREX一択。
3rdの方に知名度があるのは損してる。
REXは確かに良かったよ3rdは声優云々で無駄に知名度があってREXは日の光に当たりにくいのよね
ディアドラってなんかとっつきやすくなったスグリな感じがしたよ。
面白いけどSTGやってるって感じがしないな。
パトリオットダーク
コンボ繋ぎながら弾を沢山消しながら敵を近距離で倒して倍率稼ぎながらという
全部をひっくるめたようなゲームだな。グラフィックはもろケツイで意外と綺麗。
ただ稼ぐのにやらなければいけない要素がありすぎてとっつきにくい感じ。
それとアーケードはともかくプラクティスでリトライがないのが苦痛。
>>392 一度やってみた感じは好感触。面白いと思った。
exceedはREX完成版でようやく遊べるレベルになった感じ。
まあ、要望などをマメに取り入れてくれるし、
あのサークルのことは応援してる。
パトリオットダーク、画面はケツイ、稼ぎはエスガル、コンボゲージで怒首領蜂もさりげなくプラスってか
鳥竜よりも絵は綺麗だけど、うーん、ちょっと前にフリーで出てたXEDと同レベルくらいだな
ケツイみたいに変則曲線弾撃ってくるわけでもないし、今一歩押しと言うかカリスマが足りない感じ
ボスも「あ、ケツイだ」とは思うがそれ以上に印象には残らないなぁ
敵を倒してアイテムジャラジャラする感触は良いんだけどね
URLうp
まあこれはこれで
という感じだな
パトリオットダークはそつなく丁寧に作られていると思う。
パトリオットダークって、英語として正しいの?
ダークパトリオットとかパトリオットダークネスなら違和感ないけど
Alone in the Darkというゲームがあってだな、
in the darkは定型文じゃね?
でも今調べたらdarkは名詞としても使われるみたい
知ったかぶりして疑ってごめんね>パトリオットダーク
パトリオットダーク、エクストラの撃ち返しフィーバーぷりがいいね
絶死と同じでどの敵倒しても撃ち返しが全部消えるから画面中アイテムまみれw
ただ、弾避けがいっぱいいっぱいになってくると
>>313みたいに半透明部分に
いけないことにイラっと来ることがあるのと、接近して敵を倒すと敵の爆発で
自機が見えなくなる事があるのがちょっと気になった
パトリオットダークやった
全体的に良いけど弾と敵の出し方がすごい好みだ
こんな時勢でもたまにこういうのが来るから堪らん
一面の稼ぎが凄まじく難しい。ガルーダの一面を思い出しちまったわ、、、、
うーん、やっぱりこれコンボゲージはいらないんじゃないかな…
近距離で張り付きながら弾を一杯出した時にレーザーで倒す、くらいでもう頭の処理が限界
それから地味にこれカスリボーナスもあるっぽくね?
何でも突っ込めばいいってもんじゃないぞw
でもどうせならレーザーゲージ切れた時の赤走行も入れてくれw
>カスリボーナス
マジだ。でもこれ点数低くね?
確認したら1カスリで10点だった
コンボやGAINでも変動は無かったしこれいらなくねーかw
とりあえずなんでも詰め込んでみました
個人的にはカスリとか嫌いだから入れないでほしいぜw
またカスリ嫌い君か
クリアボーナスがカスリ数×500だから一つのステージ数百万ということを考えるなら結構
でかい。だからといってあえてかすりにいこうとは思わんが。
それはそうと隠し機体の性能微妙だな、、、
エーテルヴェイパーのミサイルボーナスに比べれば遙か高得点じゃない
デジャヴだ…
ということはこのゲームの最も理想的な稼ぎ方は
雑魚は上の方でコンボ繋ぎを考えながらなるべく速攻撃破、中型〜大型敵は
弾にかすりつつ倒す直前にレーザーに切り替え、弾が画面に残っている時に近距離撃破(なるべく速く)
となるのか…
>>413 しかしエーテルのボーナスステージ軽視してると
あと一歩のところでエクステンドに届かないから困る。
エブリエクステンド方式だとボーナスステージも休めないからなぁ。
このスレっていつもゲームの話題が無い時は妙な話で盛り上がるのに
せっかく新作というか遊べるゲームが出てきたと思ったら過疎るんですね
これまでの経験上、みんな牽制しまくってるんだろ
ところでコンボつなぐ意味あるのか? >パトリオットダーク
1面全繋ぎしても、スコアが弾消し重視プレイより低くなるんだが。
とりあえず
>>412がGAINとかすりを勘違いしていることは分かった。
>>417 話題が無いときは数人が暴れて回してるだけだから
421 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 06:36:13 ID:49HuTfXV0
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おいおいトラブルウ一チーズ2だとよw
作者懲りないね〜
絵は前より良くなってるがどうせ今回も糞ダルイ道中だろうねw
STG界隈の癌はいらないからでてってね
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-''":::::::::::::`''> 東方厨の頭の悪さは異常! <
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425 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 11:30:39 ID:znvN0apgO
ゼビウスをカラフルにしたようなやつだれか知らない?
かなり古いけど
ゼビウスクローンか…
HSPの習作プログラムとオレバスターの作者が作ったQBASIC版くらいしか分からんな
ウンコー
あ いや、ブラスターとかないし、地上の敵もそのまま撃って壊すやつだけど、
ステージの始まりや一面ボスとかゼビウスを意識してるやつ
誰かホント知らない?
リアル指向じゃない
429 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 12:59:26 ID:49HuTfXV0
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MSX2とかにそういうのたくさんありそうだよな
ゼビウスのボスってなんだ
アンドアジェネシスのことか?
サンダーフォース6ついに来たか
九十九いたら大爆笑なんだがw
家庭用だからスレ違いになってしまうんだがすげぇ気になる
九十九はまだいいとしてぶろーくん(シッショー)の作者にまず見せたい
俺達がシューティングを盛り上げたお陰で
採算の問題でシューティング出さなかったメーカーが
戻ってきてるよー。
俺最高、俺の努力最高!
東方のおかげです
神主と東方厨に感謝しろよ
つーかセガって時点でiPod系での展開とか考えてそう
サンダーフォース6でググったら壊雷サントラのオークションばっか出てきた
サンダーフューチャーはどうなるんだろうな
多分ずっと地道に行くんだろうけど
あれは「企画してる間と素材作ってる間だけ楽しい」って状況になってると思うよ
プログラムを作る段階で気持ちが萎んでしまう典型
まるで昔の俺を見ているようだ
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>>442 あー、それなんか分かる
でも少しずつでいいから頑張ってほしいなあ
>さんだーふゅーちゃー
雑誌掲載されてるライネックス改のアレンジは『BT』のサントラの冊子に載ってたのと同じだから
あのCG描いてたGarowって『BT』からデザイン続投なんだろうか?
だとするとふゅーちゃーはより遅れそうだな。
ひょっとすると統合したりしてるのかもしれんが。
PGは別にいるようだから、
地道に進めば完成まではこぎつけるんじゃないか?
しかしブロサンが出た時にはフューチャーの人たちは内心
「もうおまえらには任せておけぬ!」って感じだっただろうけど
これで本家6の出来が良いとモチベ下がりそうだな
本家の続編が出るのに二次創作のモチベが下がるとかどんだけ不遜なのよw
普通ならどっちに転んでも上がることはあっても下がることはないだろ
ウンコ
本家が版権にうるさい所だと、マスターアップ後に頒布差し止め喰らう恐怖も…。
まあスクエニかコナミでもなきゃそんなことないだろうが。
また単発かw
画像を差し替えて損だーふぉーすとして生まれ変わります
PatriotDarkって背景が斜めになってない?
ものすごくよけにくいんだけど
背景が斜めだと、弾よけしずらくなる?
>>454 工夫次第じゃね?
まあ背景が斜めではないけどさ
その昔のスペハリとかって擬似3Dでしかも画面奥方向から飛んでくるので
弾ってなんかよけにくかったよね・・・
凝ったはいいけど・・・ってのは多いんだよね。
特に3Dを使ってるんだけど視点のある程度固定した2Dもしくは2.5Dって
それなりに考えておかないと弾のよけるタイミングが取りににくくて・・・ってことになりかねない
これいじょうエーテルをせめないで!
エーテルの斜めは…もはやカンで避けてたw
PatriotDarkやってみた
SFCのころの絵で立体を表現してたがんばりを感じるな。
そこがかえって不自然ぽく感じるんだろ・・・
えーと絵でいうと遠近法?
CAVEの背景と変わらんと思うが
直線的な弾ってのは見た瞬間自分のいる位置に来るかどうかわかるんだがPatriotDarkの場合
その弾に当たらないように移動したらその弾に当たるって感じ。何かものすごく違和感を感じる
>>460 だからさ、背景は立体を演出してるけど、空飛んでる物はほぼ平面で演出されてる
からよける際に錯覚が起きてよけ難いんだよ。
3D酔いするなんてのも似たような物。
実際の立体ではなくあくまで平面に書かれた3D画像なんで
認識に若干時間差が生じる。
このギャップを埋められずにリアルの物体認識感覚で処理しようと
すると感覚にあわないので気持ち悪いだとかになる。
あとは実際はよけたつもりで錯覚を起こしてるのであたるとか。
もっと簡単に言うとエッシャーの絵をみてるような感じ?
やっぱり背景の影響だねえ。
たぶん体験版の3面はやりやすいと思う。
難易度は別として
つまりはどうしようもないから慣れろってことかw
>>464 まあそういうことだね。
がんばりは認めるけどPCエンジン以降のグラフィック能力を生かした
2Dシューの欠点をそのまんまとりいれちゃったな〜って感じかな。
ハドソンのゲームなんかでもそうなんだが気合入れて背景を
立体的にデザインして色もあれこれ使ったはいいけど
結局弾の識別がしにくかったりゲームで動いてるほうは2Dなのに
背景が3Dだったりととにかく距離感がつかみにくかった。
背景を本当の3D機能で描くとそれなりに立体として動くし
テクスチャが間延びする分ぼんやりした感じで
背景としてやかましくなかったりするので問題ないんだけどね。
背景のオンオフがあれば!と思ったけどこれだと作者がかわいそうか
むしろ、あの背景で酔えるのが本気で可哀想
超特殊ケースだと思う
>>468 酔う酔わないはあくまで3Dゲームの例を持ってきただけで
今回のゲームの場合は背景の擬似3D上の敵を倒した際に
上空の敵を見ると違和感がある程度だろうな。
これが弾幕ゲーなので操作感が来るってよけたつもりが
弾にあたるという結果になってる。
ウンココマデヨンダ
また暴走スレか
ゲ製でやれ
なんだかんだいって1面が一番やってて楽しいわ。1面リプ置いたから興味ある人はどうぞ。
あと2面と3面のリングみたいなボーナスの場所がよくわからんのだが、、、
敵弾が青一色、背景も青系統
さらに背景とオブジェクトとのコントラストの差があまりない
このせいで弾避けしにくく感じる
レーザーエネルギーが無くなると弾が赤くなるが、それの見易いこと…
(; ・`д・´) みなさんついにARMED SEVENが今月15日以降に委託販売でつよ?
思ったより早く出てくれて嬉しいでつよ!
メッセサンオー、虎の穴、メロンブックスで買えまつよ。
ARMED SEVENがあれば夏バテにも勝てまつ!
それは楽しみだ
ディアボロ作者死ね
本当は心配なんだな?このツンデレめ。
横シューはどうでもいいや
本当にディアドラの作者のサイトが死んでるじゃねーかw
吹いたww
UFOにでも連れて行かれたか
このスレの呪いじゃね?w
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ディアボロだの、ディアブロだの、ジャガイモエンブリオだの
わけわからんことヌカシヤガッテー!!
ってことじゃないの
このスレの頭の悪さは異常
何を今更
(; ・`д・´) みなさんあの五月雨が再販しまつよ?
メッセサンオーで今月24日以降でつ。500円(コインいっこ)
リフレクスも出まつし今バリアSTGが熱いでつよ!
結構前にレスしたと思うんでつがリハビリプレイしたリプレイ置いておきまつねw
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/ のup0572.zip 五月雨EX ALLでつ
最近年のせいか高速弾はきついでつねw
ディアボロ作者死ね
動画見てみたがそれほどやりがいがあるゲームとは思えん、、、残念
いや待て、五月雨は面白いぞ
しかし完全に覚えゲー
即死→パターン構築を延々と繰り返す根気がない人にはお勧めできない
五月雨は初見殺しで死にまくって心が折れそうになるが、
パターンを組み始めてからが面白い
SFC版R-TYPE3をがんばった俺だがもうそんな気力はない
五月雨は覚えゲーだが、弾幕シューらしくない良さがある
プレイし始めると面白い
EXに入ってからが本番
だがそれがいい
東方の作者が関わってるから面白いんだよネ
そりゃ西方の音楽じゃね?
しかし今度の電大勢は2Dシュー無しか
vectorにあるEden's Aegisが0.21になってる。
Shoot the coreで見つけた。横脱衣シュー。
ttp://zantei.sakura.ne.jp/jpn/axisposes.html Shoot the coreだと「3Dのセンチメンタルシューティングだ」と書かれてるけど中身は1対1の横シュー。
敵が3Dの人間のモデリングをしてあってグリグリ動く。
…ただ、グリグリ動くの内容が全部pngだもんで容量が200MBとえらいことになってる。
グリグリ動きすぎて蹴りを喰らって死んだりするのが腹立つ。
Shoot the coreで見つけた。横脱衣シュー。
ttp://zantei.sakura.ne.jp/jpn/axisposes.html Shoot the coreだと「3Dのセンチメンタルシューティングだ」と書かれてるけど中身は1対1の横シュー。
敵が3Dの人間のモデリングをしてあってグリグリ動く。
…ただ、グリグリ動くの内容が全部pngだもんで容量が200MBとえらいことになってる。
グリグリ動きすぎて蹴りを喰らって死んだりするのが腹立つ。
ありゃ、激しく時間が巻き戻って2重書き
>>502 ファミコンパロディウスのリカを再度大人向けに変更したような感じ
3面がクリアできん・・・
リアル系寄りのねーちゃんのカポエラみたいな変則的な蹴りの動きを
楽しむ物だと思う。ヌルヌル動くのは見ていて気持ちがいい
ただシューティングとして見ると、耐久ゲーでダラダラしていてイマイチ
シルバーガンラスボスを思い出したww
>>488 顔文字お前結構上手いな。
てっきり口先だけのホラ吹き野郎かと思ってたよ。
でも俺の方がもっと上手い。俺はノーミスクリアしたことあるし。
五月雨EXごときで2ミスしてるようではまだまだ修行が足りん!
まあ普段キモいことばっかレスしててリアルで殺したくなったこと何度かあったけど
少しだけ見直したわ。
自演乙
ああ?顔文字の野郎と同類項にするなボケ?
ぶっ殺されてえのか!?
そんなことはどうでもいいがノーミスができれば上手いと思ってるやつって結構いる気がするな
充分だろ
上手いとか上手くないとかは自己満足なのでどうでもいいだろう
上手い! テーレッテレー
ねっておいしい ねるねるねーるね♪
おしり ふりふり モンデミン
五月雨のノーマルモードって何なの?チュートリアル?
Reflex体験版まだかなぁ…
今年の夏コミはこれだけが楽しみ
…と思ったけどパトリオットダークもちょっとだけ楽しみ
幡紫竜やっと完成するのか・・・
また完成しないに1票
>>499のクリアした
一発ネタとしては面白いが、シューティングとしてはうーむ・・・
モーションの面白さと滑らかさは凄いと思ったが、
一度クリアしたらもういいや
まだ完成してなかったのか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3964001 ARMED SEVEN買うついでに気になってたディアドラの動画探してみた。
ディアドラの動画見てみたけどなんかSTGしてるって感じでないね。
アクションぽく見える。
軽量モードらしいけどそれでもグラはかなり綺麗だな。驚いた。
プレイ時間もコンパイル・キャラバンシューを意識しており家でプレイするなら
長時間遊んでもらおうとしてるのかな?長すぎると思うんだが・・・・
個人的には彩京1周くらいのプレイ時間がいいんだけど。
やっぱARMED SEVENだけにしておくかな。悪いけど。
ネガキャン乙
音楽だけだとな プレイすると音楽が丁度良く冷ましてくれるって言うかそんな感じ
過去スレで見たんだけど、68kの爆裂矩形弾、まだ持ってる人いませんか?
68本体のイメージとかはあるので、矩形弾のイメージだけでも欲しいんだけど…
1ヶ月早く気づくべきだったよ…
クレクレはどっかいけ
橙汁のところの「ソラ」ってのはどんな感じなんだろう
ARMEDSEVEN来た。
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/50697906.html ニコニコが荒れててワラタ。
一応ヴァルケンの2面に似てるし、POPにもヴァルケンみたいな熱いゲームだとしか書いてないのに
ヴァルケンじゃないって、そりゃそうだろ。シューティングだし。
宇宙へ行くシーンと大気圏突入シーンの熱さに感動した。
良ゲーなので、荒らしに負けずに製作者はがんばってほしい。
ヴァルケンのようなアクションではない。
良質の硬派横シューですよ。自分がやった限りでは。おもしろい。
作者乙
>>523 エキストラをFullパワーモードで駆け抜ける爽快感は異常
あとトリガーになる敵を全滅させると次のトリガーエネミーが出て
倒しきるとステージクリアという早まわしシステムなので
タイムアタックも楽しいよ
>523
実際やってるみるとかなり広い空間を動き回れて、移動速度も速いから弾の隙間を高速で抜けたりして十分シューティングっぽいと思うけどなあ
後半は敵の近くだとかなりの弾幕になるしw
ていうか気になるなら動画より体験版やったらいいんじゃね
独特のシステムだから好き嫌いの分かれるゲームだとは思うしな
最初はなんじゃこれクソゲーかと思うけどすこしでも判ってくると面白くなるよな
>>523 買うついでに動画探すって何?
動画も売ってるの?
つうかね、体験版では魅力の10%も伝え切れてないと思うんですよ>ジャガイモ
>528
矩形弾のテキストに転載可と書いてあるんで、
200kbちょいが載るアプロダ教えてくれれば上げるよ。
私女だけど10レス以内に同じURLを貼っちゃう男の人って
暴走気味だがなぁ
ヴァルケンを持ち出すのはどうかと思うし
>>543 ありがとう。
無事落とせますた!(`・ω・´)
>>539 東方ガラミ以外の同人STGもプッシュしてくれる姿勢はありがたいと思う
…しかし
>「ヴァルケンの屈辱から4年!
このフレーズは如何なものかなw
コレだけ見るとヴァルケン、レイノス風味のアクションゲームだと期待しちゃう人も多いだろうし
実際はジャンプもパンチもソードも無いから戦闘機タイプ自機の横STGと同じだし
自機アッセンブルはあるけど、それも弾銃フィーバロンがやってるからなあ
RefleX体験版公開されてる
なんというテンポのよさ
これは間違いなく503
ゴミ?
ページに入れねぇじゃねーかorz
覚えゲーなのはシステム的にしかたがないとして、完成度高いだけに物足りなく感じる部分があるなぁ。
まず自機の被弾が分かりにくい。効果音がドコンというくらいで当たったのかどうかよくわからない。
自機の被弾が分かりにくいのはクソゲーによくある特徴の一つだから、改善して欲しいな。
あとは、全体的に中型機がやわすぎてしょぼい。もっと撃ち込みたい。
3面が酔う。これはかなり気持ち悪くなる。
ていうかどんなに頑張っても503
やりてぇのに503
なんかムラムラしてきた
耐え切れないからもう寝る
あんた騙されたんだよ
Reflex新体験版やってみたよ
容量89Mでちょっと大きめ。音楽が半分以上
一番大きな変更点はボスや中ボスの体力ゲージが付いた事
一面はほぼ同じで、二、三面の道中は敵配置や攻撃が一部変更
二面ボスは攻撃が激しくなっていて、新たに三面ボスが追加されている
演出ゲーなのは分かっているし、好きなんだけどもうちょっと弾反射を
前面に打ち出して欲しかった。
でも買うけどね
寝る前にお聞きします。難易度的なのはどう?
同じシールド系としてギガウイングや五月雨より難しいのか気になる。
なんか個人的にははまりゲーだな。
反射機能を駆使して遊べるわ
3面までしかないが別に難しいこともなく簡単なこともなくって感じか。
被弾もかすった程度の体感しかないし、反射してもただ反射してるだけしかない。
倍率を上げても表示がしょぼくて稼いでる感じが無いに等しい。
普通に見れば良いゲームなのかもしれないが演出がいいだけにそれと比べてしまうと
敵との戦闘が地味すぎて迫力や面白みにかける。ボスとの戦闘が特にそう思う。
それとやはり3面の宇宙空間での上下左右のスクロールはきつい。何度もやってたら
確実に酔う。だが、こればっかりはどうしようもないだろうなw
寝ぼけてるのか?
主張が
>>550と変わってないが。
相変わらず面白いんだけど、音楽が前よりインパクトなくなってしまったなあ・・・。
慣れれば気にならなくなるんだろうか。
reflex
低スペックのPCだとメニューの文字だけ表示されんな
ゲームの感想は
>>550>>556と同じ。
付け加えるなら新規書き下ろしのドットがなんかしょぼいぐらい
うおおやっと落とせたぜReflex
ああ、久々にやったがこのタイトーテイストたまらんね、演出に燃えるタイプのSTGだから稼ぎとかどうでもいいいわ
ステージ間が繋がってるのとかケツイ以降見たこと無かったからある意味新鮮だ
1面は特に変更は無いけどヴァルゴが逃げるときボロボロになってないな、何か意味あるんだろうか
2面中ボスのタウラスも一度に2個ずつパーツ壊せるからちょっとはダレなくなったかな
相変わらずスコーピオさんかっちょいくてつえーっす
3面はボスが増えただけか、まああの面は酔う以外に特に問題は無いからいいや、燃えるし
でもキャンサーは思ったほど強くないなぁ、4面のかませ犬だから仕方ないのか
タイトルからゲーム始めるまでとかコンティニューとかがスムーズなのも良い
リプレイは無いけどまあやってなんぼのSTGだしな
ただ確かに被弾は分かりづらくて気付いたらライフ4つくらいになってたりする
もう少しでかい音出すとか分かりやすいエフェクト付けるとかして欲しい
とりあえず面白かったので期待大
やっぱこれ真っ先に買うわ
じるなんて何年先になるかわからんだろw
期待して待つだけ無駄
毎回毎回落としましたの連続だろどうせ。
あそこはだめだ。
それにしてもまさかRefleXがマジで完成するとは思わなかったわ
もうマスターアップも済ませたらしいし
RefleXなんかBGMが全然印象に残らないな
旧体験版のままでよかったのに
(; ・`д・´) RefleX体験版プレイしまつたよ
タイトーぽい感じでつねw
ワタシが一番思ったのは各面が長すぎな気がしまつた。
何面まであるのか知りませんでつがもう少しテンポよくてもいい気が・・・
6面までなら今のままでもいいでつけど。8面くらいまであるならかなり長いでつね。
それ以外は特に不満もなく無難なバリアSTGって感じでつね。
音楽はもう少し派手にしてほしいでつね。2面前半道中は最近のファルコムぽい曲でつねw
個人的にはソルジャーブレイドみたいな曲が合ってると思いまつ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3988313 ↑RefleX体験版プレイの動画見つけまつた。
あと神威がなんとメッセサンオーさんで再販してまつよ!
プレイしてない方は今が最大のチャンスでつよ?今すぐ注文するでつ!
ぐりぐり動くのは凄いけど、さすがに見た目的に古さを感じざるをえないな。
解像度高くしても綺麗になるわけじゃないし。
>>568 どうせ顔文字なんだろ?俺はNGにしてるから見えないけど。
屑を相手にするお前も屑。スルーか顔文字乙!とでもレスしとけば?
てかNGにしとけよ。2ちゃん初心者かよ。
RefleX思ったほどではないな。神威が神ゲーすぎたか?
とりあえずARMED SEVENかなり面白い!
>>570 お前、書き込むな
屑
ARMED SEVEN面白いのは激しく同意する。
RefleXとディアドラが個人的に微妙だったからARMED SEVENの面白さには癒される。
他に楽しみなのは今んとこ地霊殿とサンダーフォース6しかない。
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
o
。
。
(; ・`д・´)
反応速っ
逆にARMED SEVEN、体験版だが微妙だった。
あそこはフリーとか前作のほうがいい。
ARMED SEVENの所は良くも悪くも普通の物しか作れないんだよなぁ。
クセの少ない普通のSTGが好きって人にはいいんだろうな。
RefleXは製品版で凄い所を見せつけてくれればいいのだが。
>575
war machine overloadまでは個性的でよかったのに、どんどん普通になっちゃったよね
シンプルなほうがウケがいいのかもしれないけど、ちょっと残念
(; ・`д・´) みなさん仲良くしましょうでつよ?
同じSTG仲間として悲しいでつorz
あれ、ここじゃReflexあまり評判良くないの?
何だよ、みんな弾幕稼ぎ型STGじゃなきゃダメなのかよ
時代の流れってやつか…
これじゃきっとサンダーフォースも売れないだろうなぁ
ASTRO PORTのはTANK DOMINATIONが一番面白かった。
RefleXは後半面の演出に期待
普通に作品の話で盛り上がってきて嬉しい
>>577 だって以前別スレ荒らしたログがソース付きであがってるんだもん
信用できないわさ
ARMED SEVENはサイトに載ってる裏設定が凄い
リアルっつうか、バカっつうか、とにかく凄い
(; ・`д・´) ワタシは荒らしたつもりないでつよ。
偽者さんではないでつかね?
やれやれでつよ
>>578 いわゆるタイトーテイストだから、昨冬エーテルあたりが気に入った人なら大丈夫。
そういやエーテルも散々酷評されてたなぁ…。
俺の中では07年は1位エーテル2位ヘルシンカー3位ワイン樽なんだが。
蜂避け君乙
気にいった人には悪いけどRefleX体験版プレイした感じだと
イマイチだな。ギガウイングみたいにバリア張りながら突進してボスに張り付いたり
大量の弾を気持ちよく反射したりの爽快感がないな〜
五月雨より爽快感ない。
音楽も前のほうが良かったな残念だ。
被弾も分かりにくい。
雑魚はいいけどボスが少しダレる。バイクバンディッツよりマシだが。
あとさ顔文字は「こいつ馬鹿だなw」でスルーかNGしとけよ
>>581とかいちいち釣られんなよw
いや確かにRefleX面白いんだけどなぁ・・・何かが足りない気がする
こう プレイしてるともうちょっと何かあればなぁとか思っちまう
左右が黒いからか?
>>578 >>561の感想を読んだのと体験版を実際に遊んで思ったのは、
このゲームは思い出補正で楽しむゲームなのだろうかということ。
演出も凝ってるけれど、
ヘルシンとかエーテルとかディアドラとか見てきた後ではちょっと古さが目立つなぁ。
>>585 エーテルは、敵弾の見づらさとなんとなくだらだらした敵配置がもったいねええええええ!!!!という感想。
別に酷評ってわけじゃなかったろ。
加えて糞つまらないミサイルボーナスステージと避けにくすぎる斜め視点が無くなれば良ゲー
う〜んRefleX期待が大きすぎたか?神威は面白かった。
タイトーシューは昔から好きじゃないしな。
ガンフロとかメガブラストとか糞ゲー。ガンフロとメタブラは音楽と演出以外糞
ダライアスも外伝以外糞だし。
ぶっちゃけレイフォース以外ろくなんないなタイトーは。
五月雨のほうが反射気持ちいいし音楽もいいしパターン作るのが面白いが
RefleXは体験版の内容だと微妙すぎる。
>590
むしろ会話シーンがうざいと専らの評判だった気がする
俺
>>578だが、逆に俺はエーテルダメだったクチだ
あれはグラは良いが肝心のゲーム内容は何かしょぼくて見た目だけ重視のFFみたいだと思った
ヘルシンカーは自機の扱いの模索が結構面白いと思った
神威は人気あるのに何でReflexはいまいちなんだろうなぁ
グラしょぼくても鳥竜とかパトリオットダークが人気あるところを見るとやっぱ弾幕かよとか思ってしまうんだが
>>594 まあ、元のドット絵が小さめなのを拡大処理してるからなんだろうけど
SFCの時代の無理な拡大した画像風なのは否めないけど
ゲームは結構凝ってていいと思うけどな、俺は。
艦隊を攻めるときも下のほうの戦艦から砲撃がくるとか結構凝ってるし
反射が近接攻撃も兼ねてたらよかったかも…。
近距離で中型機をごりごり削りつつ敵弾返してドーン、と。
>>596 あんまり反射にウェイトが行くとそれこそアルカノイドと同じレベルだし
今ぐらいでいいと思うけどな。
シールドはった時間が攻撃力低下に繋がって
回復するには攻撃できないとか面白いバランスだし。
ただノーシールド状態の被弾がわかりにくいのはちょっとね。
弾幕のせいにしてもしかたないぞ?
それに弾幕以前にひたすら受身の姿勢な所とかが微妙。
演出凝る前に、上でも出てた被弾の分かりやすさとかそういう部分の調整が必要では?
あと鳥竜が人気あるつーのは勘違いかと。
ゲームバランスって難しいんだな
作った事無いけど
>>599 難しいね。
シューティング一つとってもいろんなパターンがあって
しかもユーザーもあらゆる世代の人がいて、その人なりに
思い入れのある作品と比べられたりするし、
すでに何年もかけて作ってきた作品と比べられる。
reflexは基本的に何年も前に出てた体験版から変わってないってのが
インパクト的にはやはり痛かったのではないかと思う
偉そうな言い方にはなるけど、当時の進捗から判断すれば
無印ガンデモニウムやエンジェレイズが売ってたころに既に
完成していてもよかったゲームだからなぁ
ここ数年で進歩したのは任意角度に反射できる直線レーザーが
加わったくらいか
ザコの挙動まで含めてレイフォースのオマージュを楽しめるのは
懐かしいしクオリティは高いのだけど
reflexは基本的に何年も前に出てた体験版から変わってないってのが
インパクト的にはやはり痛かったのではないかと思う
偉そうな言い方にはなるけど、当時の進捗から判断すれば
無印ガンデモニウムやエンジェレイズが売ってたころに既に
完成していてもよかったゲームだからなぁ
ここ数年で進歩したのは任意角度に反射できる直線レーザーが
加わったくらいか
ザコの挙動まで含めてレイフォースのオマージュを楽しめるのは
懐かしいしクオリティは高いのだけど
何故 2回 書くのだ
大事なことなので2回言いました
マジで?
reflexおもすれー!!
って思ったけどけっこう評価厳しいなw
2面中ボスの戦車ボスのリフト上昇演出とか画面埋め尽くす巨大レーザーとかプレイしてて飽きなかった。
宇宙空間も混戦で入り乱れて(相手からみて敵は自機だけだったかも)るみたいでよかったなぁ
まー思い出補正もあるかもしれないけどリフレクションのリメイク部分は殆ど収録されてて面白かった。
>>598 最後の1行が無ければ頷けた。
かなりキワモノだけど知ってる人は多いと思う。(STG界隈での話だけど
RefleX微妙すぎる。昔はこういうタイプのSTGが大好きだったんだが(タイトーSTG好き)
ここ3〜4年弾幕ばっかやってるせいか価値観変わったのかな。
懐かしい感じがして嬉しくなったけどそれだけ。STG部分は特に何も感じなかった。
何かが足りないって感じがする。何が足りないの?って聞かれても困るけど。
2000年くらいにプレイしてたら評価変わったかもしれん。
製品版に期待するにしてももうマスターアップしてるし内容が大幅に変わると思えないし
4面以降劇的に面白くなるとも思えないしな〜
パッチでバグ修正や多少のゲームバランス修正があるくらいだろうか。
まあ文句言いながらも買うんだけどねw
RefleX面白いだろ。
弾幕=爽快感っていう勘違いは、もううんざり。
きっと極太レーザーを返せないのがいけないんだ
全段跳ね返せればいいのに赤玉とかは吸収するだけなのが
ストレスたまる
ギガウィングより先に作ってても今となってはギガウィング以下のシステムじゃなぁ
RefleX、マニュアルのFAQ見ると少なくとも7面まではあるっぽい
俺はwktkが止まらないが長すぎるって言う人も出るかもしれないな
反射ゲージが減るとショットパワーも減る。
この弱い状態の時の救済措置の無さから作者性が出てる。
客に媚びる人じゃないね>Reflexの作者
そこにしびれる、あこがれるぅ。
>>612 救済あるじゃんか・・・
このゲームも一種の弾幕ゲーだよ。
覚えゲーといったほうがいいのかな?
こういうレーザーのときは反射で対応してこの後攻撃がやむから
シールド回復だとか・・・
そういう間が取れないときは自前で攻撃しつつやばいときはシールドで逃げる。
…え?
>>614 俺はそういう覚えゲーだと思ったけど。
ホーミングレーザーはく敵がそこそこ散らばってたり
派手に反射してコンボかませるように弾はく敵がいたりと・・・
RefleXは中途半端に覚えゲーだな。
やるなら彩京みたいに知らないと死ぬ攻撃のオンパレードでお願いしたい。
もっと殺しに来て欲しい。
ほとんど予告なしレーザー・バックアタック・雑魚打ち返し・反射レーザーでのみダメージ
入る(ノーマルショットだと打ち返しかノーダメージ)その逆もあり。
NMKシューみたいに雑魚が陣形組んで露骨に殺しにきたりとか。
今の難易度はヌルすぎるんでもっとガンガン上げてほしい。シールドあるんだから
もっとムチャな攻撃がないと満足できん。
難易度上昇は4面以降に期待したい。
その代わり各面のテンポよくしてほしい。少し各面が長い。
演出は文句なし。4面以降かなり楽しみだ。
出来自体はかなり高いものだと思う。
期待の高さと時間をかけすぎたのがまずかったのか
でもやっぱり神威と比べると一段落ちるんだよなあ
武装を生かせてないというか
ボスでの雷撃16倍狙いや雷撃追い討ち、雷刀撃ち返し弾を使いこなすのが
熱くて脳汁が出た
RefleXは面白くなかったよ。神威がすごく良かっただけに残念。
演出以外がなんかイマイチ。
2面から長すぎだと思う。ボスがだりぃ。
シールドで跳ね返すのが売りなのにイマイチ爽快感というか気持ちよさないんだよな。
体験版が面白ければ買うつもりだったが製品版はスルーさせてもらいます。
そりゃニコ厨かつ東方厨にゃ合わんだろーなぁ
>>619 ニコとか東方とか関係ないだろ。アホかお前。ひねくれてるな〜
ニコ厨、東方厨が神威だの彩京だの言うと思うかい?
まあ過去作品を引き合いに出して全否定しにかかるんなら
さぞかしすばらすぅぃ〜〜システムを考えてるんだろうから
まず俺ならこうするという作品を出せな。
それができなければ単なる自称評論家なくず
何言ってんだこいつ
自己紹介乙
現在の流行だの過去作品なんかと関係なく、一つのゲームとして微妙だと思った。
細かい所だが、元々微妙だと思っていたフォント選びのセンスがますます微妙化しているような。
雰囲気ぶち壊しで高まったテンションの腰を折られる。そこが演出面で残念に思えるポイント
>619 ニコ厨かつ東方厨乙w
俺もプレイしたけどRefleXあんま良くなかったな。
微妙な弾を微妙な反射で返さなければいけないことにストレスを感じてる人が多いな。
赤弾を吸収後なら反射した時の弾が2倍とか、赤は消せない弾とかそういった工夫が欲しかった。
むしろ当たり判定を少しだけ小さくしてシールド無しにしてみるのも面白いかもしれないw
>>626 なんだ、お前もじゃねーか
だから東方厨には合わないって
RefleXはつまらんでFAだろ?
いい加減別スレ立てて他所でやれよ?
つまらないじゃなくてもっと面白くできそうって雰囲気かと
西方の最新作とは逆に調整し続けて欲しい部類
でもまだ後半面は不明だしどんなもんか
ちょっと盛り上がったらすぐ別スレとか勘弁してくれ
RefleXは結局評判良くないみたいだけど後半に期待ってことで俺は買う
ラストはヴァルゴと再戦→サーペンタリウスと予想
なんかストーリーで白蛇天使が云々言ってるし
当時あのまますんなりでてれば十分良作だったんだろうけどなあ
エーテルとかヘルシンカーとかやったあとだと古臭く感じてしまうな
というか旧体験版とやり比べてみたけどやっぱり旧の方が何か面白い気がするなw
ブランクが空きすぎるとやっぱ駄目なのか
でもぶっといレーザーを弾くときの、岩に当たった
滝の水みたいに光が飛び散る演出はすばらしい
バリア頑張ってます感がたまらん
それだけでご飯3杯はいけるな
レーザーで思い出した
大魔砲少女まだー?
狙ってレーザー干渉していける様にして欲しいなー
RefleXやってみたが、どうも俺が嫌いなタイトー的レベルデザインで
面白さを感じない。2ボスあたりで真面目にやる気がうせてしまった。
レイフォは嫌いじゃないんだがな。
久々にReflectionの方もやってみた。
これ97年の作品なんだな…
RefleX悪くないが微妙
なんであんなに道中が長いんだ
「1クールのレギュラーよりも1回の伝説」と言われるように
ボスとボスの間をもっと短くして見せ場を作った方がよかった
パターンを覚える気になれん
Reflex見たけど、こっちが元祖とはいえ、ギガウィングというものが出てしまった今
古臭さと地味さばかり目立ってるな。
まあいま超連射やっても古臭くて遊べたもんじゃないしな。
確かに古いけど作りこまれてるから遊べるぜ
超連射はPCエンジンを起動するような感覚で遊べるな。
Reflexはサターンあたりか?
結局「聞いたことのある古いゲーム」と「聞いたことのない古いゲーム」の違いか
どちらも見た目は似たようなもんなのにな
単純に出来上がるの遅すぎたんだよ。
しかし、ギガウイングと比べるなんて酷いなあ。
ちょっと制作期間かけすぎて古臭くはなってしまっていても、出来そのものは良いのに。
2面に入るところで90度クイッと回転するのだけは無いわ…
>>645 最初にギガウィングとくらべてこっちが先とかのたまってたのは
確か作者だぞ。ギガウィングが出た頃にな
でもそういうのあるよね。
スターオーシャンの戦闘システムはその発売より前に俺も思いついてた。
それは ひどい
STGがグラフィックや声といった見せかけ部分じゃなくて
純粋なゲーム内容で判断される稀なスレだと思ってたのに、
まさか「見た目が古い」なんつー批判が出るとはね…
俺も古臭いのは別に構わない。
これがイマイチ面白くないのは古臭いからではない。
古臭いのはグラじゃなくてシステムのような・・・
「見た目が古い」は批判なのかー
サレ道で幡紫竜完成版を頒布すると更新が来たが…。
本当に本当に今度こそ出来上がってるんだろうか。
直前になって「やっぱりダメでした」は無いよな?
グラフィックもゲームの一部だろ。
絵は別で評価しろってか?
>>650 それいったら他よりもより演出命なリフレクスは完全終了じゃね?
システム的に素晴らしい点が特に見当たらないのだが。
リフレクスはそもそもマニュアルを見てもシステムが理解できなかった。
>>656 そりゃお前個人の感想だろ
まあ確かに時代に合わない思い出補正7割ゲーだとは思うけどな
流石に住人層もRefleXがコミケに出た頃とは変わってるだろうし仕方ないか
肌の色が緑がかっててゾンビみたいな顔しててもそれは別で評価しろ
個人の感想で何が悪いんだ?
個人の感想は書くなってかw
俺個人の感想としてはRefleXのシステムは面白いし演出も熱くて良いと思うよ
だからそれが見た目の古さで却下されてるのがなんだかなーと思っただけ
最近はやっぱり見た目重視じゃないと楽しまれないのかなー、とね
それだけじゃない、他の理由もあって面白くないと言うならそれはそれでいいんじゃね
見た目の古臭さがいいんじゃないか
そんなこといったら2Dシューは全部古くさ・・・
やっとリリースされてうれしい気持ちはわかるが、
何かにつけて「評価されないのは何々のせいだ」みたいに言うのはみっともないぞ?
正直な所、これに金を出して買おうという気にはなれないな。
すげーネガキャン
「評価されないのは作者が完成させなかったせいだ」
668 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/19(土) 01:13:05 ID:Jgsoxy+U0
>>661 「そりゃお前個人の感想だろ」
少し頭冷やせ。
シューティングなんて十数年たいして進歩してねーじゃねーか。
正直つまらんしこれ以上面白くなる可能性も0だが
多分コミケでみかけたら一応買うな
現段階のALLTINEXよりはマシだし
そんなことはないよ
細かい部分ではね
>>669 システム進化を重ねて自滅したんだけどね
大きい部分で進化したものは
FPSとか違うジャンルとして独立していったからな
進歩しないのも当然
>>668 え?俺個人の感想だって最初に書いてんじゃん
何で上げてまで2回も注意しますか
もう分かったから俺個人にあまり絡むなよ
あらw
671は669宛w
>>674 ダメです。住人の思想は統一すべきです。
個人の意見など認めません。
個人の感想の何がイカンのか俺も知りたいぜ
というか何を求めてるんだ
いやどうせ否定するなら建設的な意見を述べるべきだろ。
過去の作品と比べてだめとかならそこらのおっさんでもいえる
せっかくまともな流れになってるんだから煽りは落ち着いて無視すれ
こうしたら面白くなる、なんて偉そうな事は言えんな。
こうすれば俺の好みだ、なら言えるけど。
ファンの姿をした煽り?
Reflexの作者馬鹿じゃねーの?
自分の好きな物作りたい奴は同人来んなよ。
同人はeXceedとかトラブルウィッチーズとか客に媚びれる奴だけが
存在できるんだよ!!!
トラブル何とかが客に媚びてるだと?
あの奇態な行動の全ては媚から来るものだったのか
自分の好きな物作るのが同人じゃないの?
なんだ 釣りか・・・
トラブルウィッチーズ作者自重しろ
夏だなぁ
あと、ザコ弾はいいとして追尾レーザーの反射は
なんか特殊な演出入れるといいかもしれない
効果音をもっと重くするだけでも結構違うと思う
反撃の要なのに今は反射した手ごたえが超軽いよねw
完成品が楽しみだな。
夏コミまであと一ヶ月か。
RefleXはかなり待たされたわりにやってみると面白くない。
演出以外にどこかいいとこあるか?
演出も特にすごいわけでもないし。
ただの凡作だね。
マンネリ化してるケイブシューもほうがまだ無難に遊べるよ。
バリアで弾反射っていう点だけならギガウイングのほうが遥かに良くできてるよ。
敵を倒す爽快感とは違った気持ちよさ。
個人的にRefleXは爽快感が圧倒的に足りない。
サムライソード零距離ボス瞬殺・張り付きフリーレンジオーバーウエポンボス瞬殺・
式神でボス本体や至近距離の弾に重なってハイテンションでボス瞬殺・マリオンでボスに重なってボス瞬殺
とか攻撃は最大の防御的なハイリスクハイリターンな爽快感がほしい。
RefleXは正直バリアで弾反射の部分による爽快感は期待できない。
みんな言ってる通り道中長い。昔の家庭用じゃないんだからもう少しテンポアップしてほしい。
最低でも7面まであるみたいだし。
あとやっぱリプレイ機能はほしいね。
早起きしちまったし、ARMED SEVEN買いに行くか。
総合的な良し悪しは連休遊んで判断だな。
サンダーフォース6も待たされた割にあんまり面白くなさそうだな。
弾幕信者うざ
今日カタログ発売日だからまた情報でてくるかな。
だから何?と言われそうなんだけどさ。
前々から気になっているんだけどRefleXのバナーとかのりフレクスのり。
カタカナじゃなくね?
基準がすべてケイブか東方な奴が増えたよな
数出回ってて皆知ってるから仕方ないだろ
マイナーなものとか大昔のものと比較しても参考にならんし
またRefleX信者によるプレイヤー批判か。
いや、信者じゃないけど、貶し方のパターンが一緒じゃん
弾幕じゃないから爽快感がないという理由に取れる発言が多いからねぇ
評価基準は複数あっていいと思うんだけどね
爽快感については、システムのメインが受動的な兵装
(反射とか吸収とか)だとどうしてもそうなる
その対策としてグリッドシーカーやバガン、斑鳩では
敵弾を溜めて任意タイミングでカウンター可能な兵装なのだし
サイヴァリア、ギガウィングや五月雨は反撃タイミングで
完全に無敵の特攻ダンスができるようになっている
そういうのがないから爽快感は敢えて切り捨てて
地味に演出を楽しむゲームという方向付けなのだろう
なぜ貶されていると考えるんだ?
そういう評価だと素直に受け取れよ。
つまりゲーム内容を無視して演出だけに満足できる人には良ゲーということね。
ってどんだけ少数派狙いのゲームなんだw
いや演出に限ってみても
神威やALLTINEX以下だからな。
つーかReflexの頃から画面が綺麗になっただけで演出は変わってないし
RefleXおもしろいな
爽快感がさらに向上してる
間違った。Reflection ね
ところでマイナーなやつでもいいんだけど攻略が進んでないようなゲームない?
暇つぶしがてらやってみようと思うんだけど
>>700 弾幕で爽快感あるゲーム教えてください。
アレが爽快感ある弾幕ゲームのギリギリってラインですかね。
そうかもしれません。
個人的には大往生って言いたいがこのスレだと否定されるんだろうなぁ
>>708 チンポ
確かノーミス達成の動画は未出のはず。
>>713 大往生はマゾ状態→そこからの開放ってプロセスが必要だからな
客離れを招きかけたのも事実だし
爽快感ってのも曖昧というか好みによるからねぇ
個人的にはエスプシリーズの16倍ラッシュとか金塊ジャラジャラとか好きだけど
弾幕で爽快感があるゲームって言われたらすぐに思いつくのが大往生。
レーザーボムやハイパーのさくさく感がいい感じ。
あとは
>>716のような画面全体の弾がアイテムに変わったりとかするその他色々のゲームw
>>714 あれをノーミスなんて人じゃできないんじゃ、、、、、、
弾幕に偏見と言うか勘違いや思い込みの激しいスレですね
>>718 うーん、、、、、確かに好きだけどそれが何か?w
>>720 弾幕の中での爽快感の有無を話していたから、
ケイブ全般が好きだと全部おkになるんじゃねってこと
俺は別に弾幕アンチじゃないよ
けどSTGを判断する基準はいくつかあっていいんじゃないかと思うぜ
爽快感なんか無くてもゲームが面白ければ何でもええよ
つまりレイフォース最高
レイフォースが爽快感がないクソゲーてことですね。わかります。
確かに、爽快感重視の作りじゃなくても
手応えが軽薄というかスカスカじゃなくて手応えとか重みがあれば楽しめる
地味でもズシンと効いてくるものが感じられればok。
レイフォースはロックオン関係を活かした道中が結構締まってて好みだった
Reflexfは割とその辺が薄っぺらいんだよなあ
数が少な目で落ち着いた敵配置も、的を絞った渋い配置と言うよりは単に閑散だと感じさせるモンがある。
作ってるの方がおじさんだからじゃないですかね。
やっぱ若い感性の作者でないと、今時のSTGは作れない。
>>726 その若いやつは能書きたれるだけで2Dゲームすら作れない、作るスキルもなければ
やろうともしない。
それ、まんまおっさんに当てはまりそうだねw
IKDもおっさんだろうに
すげえ上から目線ワラタ
RefleX、なんかもう無理やり完成にしたって感じしかしない。
ムビの文字然り処理落ちバグ然りリプレイなし然り、というか全てが取ってつけた完成にみえちゃう。
出ないよりマシとはいえ、こてはねー
そこまで大口叩ける727が
これまでに作ってきたゲームを遊んでみたいなあ。
なるほど
ワロスw
ARMED SEVEN買って来た。
武器増えてるし、3面以降の展開も燃える。
パイルバンカー使いこなすのが楽しい。
バルカイザーに比べてシステムは地味だが、良くも悪くも真面目に作ってるな。
特にメカ絵はこだわりは半端じゃない。
マジで他のSTGのメカがオモチャに見えるよ。
ただ、絵がリアルな分、動きが軽い感じだな。
カタログゲット。
過去にここで話題に出たことのあるかもしれないサークル一覧。
サークル名の後ろは、サークルカットに書いてある文章です。
括弧付は文字がないんで絵柄のみ。
あ-1a 天然素材 - (Exceedの絵柄)
あ-1b 永久る〜ぷ - TWilight refrAIN
あ-2a コスプレ喫茶娘々 - 巫女弾幕STG
あ-15b 橙汁 - ソラ
あ-52b 上海アリス幻楽団 - 東方地霊伝
か-56a BLUE&WHITE - (メカ系の絵柄)
き-1b SITER SKAIN - RefleX
き-4a 白黒Station - きっと弾幕STG
き-7a いちごしとろん - (ローゼンの真紅の絵柄)
き-7b OHBA堂 - 横スクアクションSTG
き-8b RebRank - RefRain できたところまで
き-9a Equniox - Zen-Ichi
き-11a OUT SIDE 大魔砲少女
き-12b 不思議キッチン - HISTORICA
き-13b ASTRO PORT - ARMER SEVEN (ARMEDの誤字?)
き-16a ねこみみのかけら - DieFeen CRISIS/DIVIDER
き-16b 葦葉製作所 - BOSSBOSS2
き-17a 天空時計 - (女キャラの絵)
き-17b 瞬殺サレ道? - メードさん理不尽弾幕カスリSTG
き-18a 魔皇番長 - Sarvant's Blade
き-20b ふろーずのーぶ - ディアドラエンプティ完成版
き-25a ねぴあわ〜るど - おっぱいSTG
き-25b sectionS - RAYGING BLUE's
き-26b Fragmental Soft - 横シュー
き-20bは「ふろーずんおーぶ」です。「n」を使う文字はよくくっついて困る。
>>737 乙
大魔砲少女出来てたのか
それとサレ道は一体何を出す気だろうな
>>715 あれ客離れの原因になってたのか、、、
大往生がキッカケでアケシュー始めた俺には悲しい話だ。
弾幕は画面弾だらけで迫力あるね、ガルーダや他弾幕の弾消しはそれら全てをアイテムに変換したりするから面白いとは思うよ。
イライラ棒要素が強いのは苦手だけど、、、
非弾幕だと最近始めた雷電4やダライアス外伝も迫力あると思う。
ちなみに非弾幕のアケシューってどんなのがあるの?
ふろーずんおーぶの隣のインカシューティングはどんなのだろうな。
隣が隣なだけに、なんとなくムーっぽい雰囲気に見えてしまう。
スマン、言葉足らずだ、、、
迫力のある非弾幕シューって事ね。
>>736 絵が・・・リアル・・・?
俺としてはパッケージとの差に落胆せずにはいられないののだが・・・俺がおかしいのか?
ゲームとしてはまあ面白いけど。
armed seven、倍率の上がる条件がいまいちよくわからんな。
>>744 モニタいじって、パッケージ並に画面ぼやかせば落胆しないよ。
今気付いたが冬コミで買ったシューティング
未だに夜光蛾4とヘルシンカー以外開封すらしてない事に気付いた
あー。自分ではシューオタだと思い込んでるが、ホントはそんなに好きでもなかったりするわけね。分かるわ。
Wizなんかにも多いねそういうの。
冬に何出たかあんまり覚えてないな
何かハズレが多かった記憶はあるが
>>737 ねぴあわ〜るどは「みみぱん」のところか
おっぱいSTGってw
RefleXみんなが言うとおり面白くないな。
純粋につまらん。もろ劣化タイトーSTG。
Reflexはそのまんまパクリぎみだからなー個人のアイデアもくそもないんだよな
劣化タイトーSTGってのは当てはまるな
つーか散々伸ばしてきて今更だしな
もう数年はやけりゃマシだったのに
今年は商業STG豊作だし見向きもされないだろ・・・
ほんとすげーネガキャン
何度もID変えつつ同じようで微妙に違うこと言うの面倒じゃない?
なんだこれ
もう数年早ければというのは確かに。
まあ俺はなんだかんだで買うけどな
タイトー好きだしw
みんなの要求水準高すぎワラタ
やれやれだぜw
すっかり「自分が良いと思ったものを話題にする」ことが躊躇われるスレになってしまったな
×ネガキャン
○アドバイス
X68の破天荒は、たまにドンキーコングのSE(ハンマー取った音)が聞こえる
>>761 このスレ住人が特に好きな雑談は
「いまいち面白くないゲームのどこが悪いのか言い合う事」だぜ?
RefleXはまさにそこに当てはまったというだけの話。
すみません質問です
PatriotDark 3面 の 1up を出す条件が
イマイチわからないので教えてください
>>765 中ボス2段階目の子機を全部壊してみれ。
>>766 あれ?やっぱりそれですか…
ありがとうございますです、やってみます
アドバイスw
>764
最近面白ゲームの話題が全然出てないな
まったく役に立たないスレだなおいw
シューオタはゆとりと同等ということがよく分かるスレですね。
面白いフリゲスレと変わりないじゃん。
他では評判良いのにこのスレだけは糞ゲー認定とかザラ
まあ同意出来るものもあるけど最近は特にその傾向が強い
そんなに他の作品を面白いと言いたくないのかよと思うな
売れずに捻くれた作者が多いのは分かるが
ここでの評判の良し悪しは無視して、
とりあえず名前の上がってたゲームの体験版落として自己判断するのがこのスレの使い方だな。
ARMED SEVENの最強装備(道中・ボス)ってなんだろ?
やっぱ全部高火力装備で固めたやつかな。
もうこのスレだめだな
全部クソゲークソゲー
貶さないと駄目みたいな雰囲気だしな
いい感じにダメゲーよりも微妙におしい調整の良ゲーの方が文句出やすい気がするぜ
社会心理学っぽいぜ
最強装備で固めるとゲージのたまりが悪い
個人的には
アサルトライフル、バルカン、ミサイルの取り合わせがいいと思
ふと高難易度STGがしたくなった。弾幕じゃないやつでそういうのないか?
縦でも横でもOK
滅殺回路2
RKの45か65
Die Slave
雷電みたいにボムに緊急回避性能がぜんぜんなくて
攻撃用の兵器に特化してるのってない?
戦国エース
波動ガン
究極タイガー
ライアットガン、爆弾、パイルバンカーで接敵瞬殺を図ってる
BOSSBOSS2・・・ありえねぇ。
久々にスレみたら
ARMED SEVEN製品版、夏コミじゃなくてもう店で売ってるのか
やっと地元に入荷したディアドラ買ってきた
日記は余所に書け
そう言われるとここで書きたくなるな。
晩飯食ってきた
五月雨注文してきた
BWR+初めて真ボス自力で見た
ぱんつくってきた
東方CD割った
今起きた
おやすみスグリ
アナル掘られた
>>801 801番ゲットとは腹立たしいまで(ry
RefleX妙に酷評されてるが、それほど酷いものかねぇ……確かに要望はあるが、
1.シールドゲージ周りの充実
2.倍率表示の改善
俺から言わせりゃこんなもんだと思うが。
1.はやはり確認しづらいってのが第一。
使用中にもっと残量が見やすければ、シールドの使い過ぎを防げるし。
2.も確認しづらいのが第一。
現在がどれくらいの倍率なのか判らんのは、スコアを狙う上でやりづらい。
後は強いて言うなら、ボスも高倍率掛けて倒せるようになれば面白いんだがな。
ボス戦で倍率を繋げられないのは前から些か不満だった。
神威ではほぼ全てのボスを最高倍率である16倍で落とせたから、
RefleXも最高倍率の64倍とか32倍とか掛けて落とせたら良いのだが。
グラフィックの古臭さは仕方ないだろう。
そもそも何年前に開発始まったゲームだと思ってるんだ?
最近のゲームに画の面で劣るのは当たり前。
音楽は確かに前の曲も捨てがたいが、
ストーリーとか考えてああいうテイストにしたんじゃないか?
疾走感とか爽快感はSTGの曲には重要だと思うが、
雰囲気とか世界観とかを重視した曲も悪くないと思うがね。
五月雨みたいに自機付近にシールドゲージ表示がほしいな
あとは
3.中型機が異様に脆くて爽快感がない
4.自機への被弾がしてるのかしてないのか分からない
>>803 別に叩きたいわけじゃないが
完成が今なら今のゲームと比べるのが公正ってもんだろう
古いゲームだからグラも古いのは仕方ないって理屈が通るのは
何年も前に完成してる場合だけだ
>そもそも何年前に開発始まったゲームだと思ってるんだ?
こう言えば古くても許されるんですね。わかります。
>>803 え、何、あえて叩きやすいように書いてるの?
>>803 だから一番駄目だと言われてる反射システムの古くささをスルーすんな。
せめて劣化ギガウィングぐらいにはならんと
RefleX、なんで叩かれてるのかよく分からないんだが。
すごくよくできてると思うんだけどね。
体験版やりすぎて新鮮味が無いっていうのはあるけどw
俺が思ったのは、反射が核な割に、
ショットメインで進んでいくゲームデザインが少し微妙かなと。
跳ね返した弾がもっと強い(演出上だけでも)方が楽しそうな気がする。
でもとりあえず今年の夏では一番期待してる。
滅殺回路2は探したが見つからなかった、、、今でも手に入るのかこれは?
RKっていうのはRAY-KUDRYAVKAの略か?45も65もなかったが。
Die Slaveは理不尽極まりない難易度だが面白い。特に最高難易度のRagnarokモードがw
しばらくやってみるかw
どっちかというと回避不能弾を切り抜けるのがメインで
反射による攻撃はサブって感じだからね
体験版の中ボスの装甲付きで敵のレーザー返さないと
ダメージ通らない敵は面白いと思った
ああいうギミックはもっと有ってもいい
だから別に叩かれてるんじゃなくて、
そういう風に評価されてるだけだっつーの。
無敵とか反射系のシステムだったらHELLBOUNDだなぁ
あれは極端な例かもしれんが
理屈じゃなくてたんに面白くないということでは
reflexを面白いと思う人は別に否定しないよ
ただ俺は面白くないと思うだけ
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 東方厨の頭の悪さは異常! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
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`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
なんか昨年のコミケ前もこんな流れだったなぁ…
コミケ前に新作出して賛否両論、タイトル忘れたけど
ちゃんと完成させてスレで話題になってるだけ良いよなと書いた覚えがある
反射できない敵弾、しかも貫通してくるんじゃなくて
消えるだけの敵弾の存在価値がない
もっとがりがり打ち返せてもいいんじゃない?
赤弾吸収しまくるとボムが撃てればいいんじゃピンクスゥイーツ
許す必要もないだろう。作者の勝手だし。
RefleXは面白いという意見は一切認められないんだなこのスレ
RefleXを叩いてるとか言ってる奴は何?池沼?被害妄想強すぎだろ。
ほとんどの人がつまらないっていってるだけじゃん。思ったこと言ってるだけ何が悪いの?
別に叩いてないだろ?面白いと思ったら素直に面白いって言うよ俺は。
面白いと思ってる奴らはつまらないって言ってる奴らがどうしても許せないとかなのか?
俺はRefleXつまらないなと思ったけどあと1ヶ月もすれば新作ゴロゴロ出るだろうし
RefleXが期待はずれだったのは残念だが問題なしだ。
>>821 お前が認めてやればいいじゃん。
でも、他の奴にまで面白いと認めるように強要とかはすんなよ。
いや、俺は面白いと思ってたんだがこのスレを見てると
何だか俺が間違ってて本当は面白くないんじゃないかと思えてくるんだ
なにこいつ
自分が面白いと思ったことに自信がないのかね
他人に左右されやすい人だなあ。
とても大成しそうにないね。
とりあえず決をとったら良いんじゃないかと思うんだ。
ちなみにRefleX面白くないっつー奴は何なら面白いと思うんだ?
東方
Diefeen
CLANNAD
>>824 逆に言うと、自分が面白いと思ったことを他人に押し付けようとしてない?
逆の立場で言うと、自分が面白くないと思ったことを他人に押し付けようとしてる人もいるわけですね。
・・・なんかここ数日のRefleX推してる人達って性格悪いね。
どっちもどっちだ
そろそろ他サークルも新作タイトル、体験版公開しだして有耶無耶になる
Reflex批判している奴の居直りもワンパターンだろ
「俺がそう思ってるんだから仕方ない」で、
結局ここを貶しがデフォのスレにしている
RefleX・・・君はよく頑張った!
もう休んでいいんだよ?オヤスミ ケダモノ
再販の五月雨買ったけどかなり面白いね。
シールドが爽快感ある。何気に音楽もいい!
本編短いのが難点だけどEXモードはかなりやりがいがあるよ。
ドMな俺にはたまらんw
おっさん戦のバトルが熱い!メイド戦のバトルと音楽が熱い!
これだけの内容で500円てありえないよ。安すぎるくらいだわ。
アドレナリンシールドSTG
>>838 居直りというか事実だと思うのだが
実際やってみて面白くなかったのなら、
後から他人に「面白いよ」って説得されたからって
面白くなるわけがない
当然逆も言える
実際やって面白かったゲームは他の100人に貶されてても面白い
>>840 なんというか、個々人の意見じゃなくて、
どんなソフトでも貶しがデフォになってるここの雰囲気が問題だと言いたい
「つまらなかった」というだけの意見なら別にいいんだけど
面白かったという人に「お前の意見はこれが違うあれが違う」といちいち反論してくるのが嫌
まるで面白いと思うのは異端でつまらんと思うのが常識なんだから
ここで面白いという意見を出すなと言わんばかりだ
同人ゲーム板よりはマシなんだけどさ
そもそもつまらんって言ってる人はどこそこがつまらんって具体的に言ってるけど
面白いって言ってる人はスレ住民叩いたり弾幕シュー叩いたり俺は面白いと思ったとか言ってるだけで
誰も具体的にどこが面白いか言ってないのが笑える。
で、どこが面白かったのよ
馬鹿か?面白いと言うのに理屈はいらないだろ常識的に考えて
(; ・`д・´) RefleX信者さんいい加減必死すぎて見苦しいんだよ。うざいわマジでよ?
RefleX信者のみなさん。面白いって言うならただ面白いの一言だけでなく
具体的にココが面白い!とか1つか2つくらい上げれまつよね?
RefleXが本当に面白いと思ってるなら。
>>845さんみたいに面白い部分1つも上げる
ことができないからって「面白いと言うのに理屈はいらないだろ常識的に考えて」とか
やれやれでつよw 特に「常識的に考えて」という部分が笑えまつよw
非常識でサーセンでつw
専用スレあるんだから信者のみなさんはそこでマンセーしてくださいでつw
あとでつね自演スタさんみたいな痛い真似はしないでくださいでつよ?釘さしておきまつが。
偽者
その調子で、なのは弾幕STGも持ち上げてみてくれ
顔文字君だったのか
相手して損した
話題のタイトルを貶める俺カコイイ病の巣窟だから仕方ない
なんでケンカみたいになるんかな
面白いと思う人も、面白くないと思う人も、勝手に感想書きゃいいじゃん
俺の場合、reflexは体験版のころから肌に合わなかったし、完成版も同様だったな
完成版というか、最新版ね
最近このスレはもうだめとか言ってる奴が不満爆発して暴れてるだけだろ
>>846は偽者だな。本物は他人と議論なんかしない
>>851 オタに協調性なんか期待しても無駄です。
「自分は面白かった」てのは別に問題ないのに、
>>844の言うように、
「弾幕じゃなきゃダメなのかよ」とか、「見た目が古いなんて批判が出るのか」とか、
なんかそんな釣りみたいな事ばっか言うから・・・。
・・・なんかここ数日のRefleX叩きしてる人達って性格悪いね。
弾幕が悪いんでしょ?ww
気づかないのが最も恐ろしい
新参の俺にはこのスレでどの程度叩かれてるかで作品の人気がどのくらいか
わかるからありがたい
スタジオシエスタはコミケ参加してないの?
もしかしてビッチーズ2は商業ゲームになるのかな
んじゃRefleX面白い派の俺が良いと思ったことを書いてみるかな
まずシールドでホーミング等をはね返して敵をまとめて倒すピンポイント感が楽しい
シールドがちゃんと面構成の戦略に組み込まれてるって感じがする
ジェミニ戦みたいにレーザーに角度つけてはね返すのも面白いので後半にもこのギミックを期待
それから各面の演出が燃える
おそらく強くなって帰ってくるであろう1ボスはストーリー的にも重要そうで楽しみ
縦穴からすっ飛んでくる2ボスのスピード感はたまらなくかっこいい
画面全部をなぎ払う3面スタートはシールドならではの演出だしその後の艦隊戦もタイトーっぽくて良い
音楽も壮大で気分が盛り上がるから今の方が好きだ
一つ一つの要素には細かい不満もあるがトータルで見た時の完成度の高さは素晴らしい
オールクリアすることで一本の映画の主人公を演じたようなそんな熱い展開になりそうで完成品が待ち遠しいっす
ま、こんな感じか
ええ、信者丸出しですよ
>>863 >シールドでホーミング等をはね返して
ギガウィングとか五月雨に比べてへちょいんだよな。つーかreflectionから変わってないし
>縦穴からすっ飛んでくる2ボスのスピード感はたまらなくかっこいい
いやreflectionの頃からあったし
>画面全部をなぎ払う3面スタート
reflection(ry
ぶっちゃけreflectionから画面綺麗になっただけなんだよ
信者を自称してるのになんでそこに触れないの
そんなのrefrectionやれば誰でもわかるだろ・・・
んなこと言ったら東方だって毎シリーズプログラム使いまわしの同じようなクソゲー量産してるだけじゃねえか。
>>864 そりゃすまん、俺reflectionやったことないんだわ
だから余計に演出の熱さに目が行ったのかもな
でも信者に時期は関係無いだろ?
良い物は良い
アレはゲーム性よりキャラメインだろ。比べる方がどうかしてる。
演出が過去作にもあったor過去作に似てるからクソゲー、ってんなら
同人商業含めてシリーズ物全否定になるな。
>>867 10年前に完成してたら評価されたかもな。
今となっては
Reflex今さらやってみたが、結構面白かった。
まあ少なくとも同人シューの中じゃ上位の出来なのは確かだな。金払う価値はあると感じた。
あくまで俺個人の感想。
夏到来かと思ったが前からこうなのが悲しいところ
全体的にクオリティアップしてるからいいんじゃないの?
東方クソゲー
クオリティアップww
あの熱い曲何処へ…
>少なくとも同人シューの中じゃ上位の出来なのは確かだな。
4、5年前ならな。
今見ても同人シューの中ではよく出来てる方だと思うのだが・・・
演出くらいだな、よく出来てるっていえるのは。
ただ、その演出すらも古さを感じずにはいられないが。
それ以上に古臭い俺の新作ゲームはどうなる
>>879 シューティングにおける古臭い、新しいの定義をkwsk
〜を思わせる・・・となったらどれも古臭いんじゃないの?
882 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 19:14:07 ID:HJ1bQw4R0
遊べる新作なんてほとんどないんだから
ちょっとぐらい我慢しろよ
>>881 定義ではないが、あの文字演出はさすがに古い。つかダサい。
あれはちょっとな。
>>883 定義をここで決める必要は無い。
883が感じた「古い」と思った箇所を具体的に言ってくれればそれでいい。
>>885 俺はむしろそういうのは見てて楽しいけどな。
古臭い部分=その人がリスペクトしてる過去のシューティングがわかる。
グラフィックのセンスもお世話にも新しいとは言えないような・・・。
まあ頑張ってるのはわかるが。
こんなこと書くと俺にも新しさの定義しろとか言われそうだな。
古い新しいで面白い面白くないが決まるわけじゃないんだからどうでもよくね?
いや、決まる人は決まるのか…
東方のセンスも「新しい」とは言えない
同人業界のデザインセンスに何かを期待するのはどうだろう
891 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 19:56:14 ID:HJ1bQw4R0
シューティングのデザインセンスに何かを期待するのはどうだろう
そこで犬丼帝国
出た当時のゼビウスやグラディウスはけっこうすごかったと思うぜ
894 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 20:00:10 ID:HJ1bQw4R0
今の話をしている
リフレクス信者の発言が一々鼻につく&押し付けがましいのはなぜだろう。
ひたすら否定的意見を潰そうとしてばっかだし。
896 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 20:00:50 ID:HJ1bQw4R0
出た当時の〜なんて前提だったら古いも新しいもねーだろ
そんなことより!
>>737 夏の新作なんだがDieFeen CRISIS/DIVIDER てのはアレンジバージョンか?
あまりのクソゲーすぎて叩かれてたからバランス調整やグラ改善(見やすく)版かな?
コスプレ喫茶のとこは相変わらずゲームバランス崩壊&バグだらけだろうな。
なのはの名誉挽回してほしいところだw
あとZen-Ichiがなんで今更?
天空時計は東亜好き(切り返ししまくり)の俺としては気になるぜ。
まあ俺が一番期待してるのは、ねぴあわ〜るど(ねこ暴落の) - おっぱいSTGだw
そうだ!そんなことよりおっぱいだ!
「古臭い」の定義を求められたらなぜか一斉に逃げに回っててワロタw
900 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 20:15:51 ID:HJ1bQw4R0
901 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 20:18:11 ID:ki+K2XkG0
\ ヽ ! | /
\ ヽ ヽ / / /
単発お断りだああああああああああぁぁぁ!!
\ | / /
,イ
 ̄ -- = _ / | --'''''''
,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄
゙l ゙、_
.j´ . .ハ_, ,_ハ (.
─ _ ─ { (゚ω゚ ) /─ _ ─
). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { <
ゝ lノ ヽ,) ,
逆に古くさくない最新ぽいセンスはなんだと言えば、女キャラだろwwww
トラブルウィッチーズですねわかります
ドット絵が荒いのが古臭い。
だからアケゲーは殆ど古臭い。
だがそれがいい
古臭いって、だから何なんだろう
確かにその辺はあるかもしれん。
だが、同じドットでもパトリオットダークは古いとは感じない。
>>906 2Dシューティング全部でしょ
というのはおいておいて、特にこれといった理由もなく
感覚的にいってるだけでしょ。脊髄反射
過疎ジャンルなんだからもうちょっと仲良くしようぜ
シュー板の抗争じゃないんだから
ドット絵の書き方とか使い方?が前時代的なのかもなー。
でも2DSTG全部が古いってのは違うと思う。
最近の完全2Dのゲームでは、
夜光蛾4とかヂアドラやったときは全く古いとは感じなかった。
まあこれも「個人的には」だが。
店で売ってるのをコミケでまた売るの?
守銭奴ですね。わかります。
912 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 21:03:00 ID:HJ1bQw4R0
古臭いの次は守銭奴か
俺もディアドラは古臭さを感じなかったな
夜光蛾4はでも古く感じたぞ
エーテルヴェイパーとか大人気のTWとかもあまり古臭さを感じないな
エーテルだのTWだのは、見た目的にも華やかで綺麗だしな。
STGに限ったことじゃないけど、ゲーム的な面白さ以前に見た目がイマイチだと
プレイする気が起こらないって人は多いだろう。
あぁそういやつまらんって言ってもさすがにエーテルだのTWよりは面白いからなw
東方は古くてダサい
見た目ばっか気にしてる奴はPS以降のゲームから入ったゆとりだろ。
最初のとっかかりと言う意味では
見た目の華やかさは重要だと思うが
ぶっちゃけゲームによる
見た目がよくて面白いのがいいにきまってるだろw
>>917 見た目がゲーム内容に関係無い古臭いゲームしか知らない人ですね。わかります。
922 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 22:30:46 ID:HJ1bQw4R0
わかります。
シューティングゲームに大事なのは華やかさより見易さだな。よって東方はクソゲー。
おっとガレッガの悪口はそこまでだ
いまどき東方やってる男の人って…
927 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 23:40:29 ID:HJ1bQw4R0
ID:cTRRomec0は東方の話しかしないほど東方が大好きな奴のようだ
866 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2008/07/21(月) 17:44:00 ID:cTRRomec0
んなこと言ったら東方だって毎シリーズプログラム使いまわしの同じようなクソゲー量産してるだけじゃねえか。
874 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2008/07/21(月) 18:27:03 ID:cTRRomec0
東方クソゲー
916 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2008/07/21(月) 21:26:04 ID:cTRRomec0
東方は古くてダサい
923 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2008/07/21(月) 23:09:02 ID:cTRRomec0
シューティングゲームに大事なのは華やかさより見易さだな。よって東方はクソゲー。
926 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2008/07/21(月) 23:38:21 ID:cTRRomec0
いまどき東方やってる男の人って…
古臭い東方が大好きなID:HJ1bQw4R0
いやスルーしとけよ
930 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 23:52:06 ID:HJ1bQw4R0
だが断る
ガキはシューティングやらなくていいよ
赤いのばっか。このスレ(r
STGに必要なのは面白いと思わせる要素だな。
見た目、シナリオ、システム、古臭さ、新しさ、思い出や懐かしさ(?)等
どれを必要としているのかは人それぞれ。
つまり何が言いたいかというとたった一つの要素のみでそのゲームをダメだと
評価するのはもったいないってこった。
リフレクスは金払っても良いと思うけど、バリア使うとパワーダウンしちゃうのが切ないな。
360に移植とかじゃなくて
pcにしたほうが売れそうな気がするんだけどどうなんだろ
ぶった切るが、Zen-Ichiの所はそろそろ新作発表しないのかな。
どんだけ同じ作品で引っ張ってるのかと・・・
もう一回言おう
すっかり「自分が良いと思ったものを話題にする」ことが躊躇われるスレになってしまったな
俺は別にためらわないが。気にしすぎじゃね?
と言っても良いと思ったものはだいたい早々に専スレが立っちまうので
むしろそっちの理由で話題にしにくい面はある。
RefRainは期待していいのかねぇ
ニコでしか見たこと無くて何やってるかよー分からんけど
とりあえず五月雨っぽくてかっこいいとは思った
RefRain体験版が雰囲気だけのクソゲーってイメージだから俺にはきっと五月雨も合わないんだろうな。
なぜか偶然手を出してなかったのだが。
何度でも言おう
すっかり「自分が良いと思ったものを話題にする」ことが躊躇われるスレになってしまったな
まあもう少しでこのスレも終わりだしいいでしょ。
次スレ?同人板かゲサロ行けば?
自分とこのゴミを他所に撒きに行くのもなー
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-''":::::::::::::`''> 東方厨の頭の悪さは異常! <
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なんだかんだと文句をつけられながらもリフレクスは期待されてるんだな
心底どうでもいいものは話題にすら上らないのよねw
だよね。俺が前に名前出したゲームなんかひとつもレス返ってこなかったし。
だよね。俺が前に名前出したゲームなんかひとつもレス返ってこなかったし。 ×
だよね。俺が前に作ったゲームなんかひとつもレス返ってこなかったし。 ○
レスが無いのも反応のひとつだしなあ
逆に考えるんだ。
荒らしすら噛み付けないぐらい非の打ち所が無い優れた作品であったと。
二重極が製作再開らしいが、さすがに後は細かい調整だけかね。
メッセでARMED SEVENと神威買ってきた。
両方ともすごく面白い!
ARMED SEVENはとりあえずHARDはクリア。
アサルト・ランチャー・パイルバンカーでやってる。パイルバンカーはゲージたまり易いし
接近攻撃以外では発生が早いから弾消しにも使えていいね。
バルカイザーのキャラが出てくると期待したんだが出ないのかな?
ロズ将軍が出て欲しいw
神威は難しいな。ボスが強い。
このゲームエクステンドないんだろうか?シールドアイテムは出てくるけど。
なにか裏技か知っておきたいテクニックとかあれば伝授していただけないでしょうか?
dieslave
とりあえずクリアできるようにはなった。やっぱり難しいとやり応えがあるなw
教えてくれた
>>781に感謝
>>951 勧めた奴だが、ノーコンクリアしたのか?
だとしたらまじすげぇw俺は無理だったw
他の高難度STGとしてEXELISIS、やる気無シュー、Irk、XEDあたりもオヌヌメしとくわ
Irkは弾幕だけどな
非弾幕の高難易度といったらコレしかない!!
Wisplisp Heehaw
>>951 ノーコンじゃないとクリアなんて言わないw
使った機体は一番攻撃力があってバリアがないやつ。
IrkとHeehawはやったことある気がするが、、、覚えてないし全部やってみるか
魔王シューに決まってんだろ
なのは弾幕STGが何だって?
>>953 アレはやってて楽しくないから却下だw
……クリアしたけどな。
すごく…雷電です…
寝落ちさす気かおにちくめ
テラ雷電wwww
面構成が長くてダレるあたりTWを彷彿とさせるが
TWより面白く感じるのは何故だろう
金云々言うタダゲ厨は書き込み自重した方がいいと思う
どちらかというと隅人王に見えた・・・
クソゲに金払いたくないのは当然でしょw
そこを甘やかすからブロークンなんとかみたいに同人作品だったら多少低レベルでも許されるみたいなアホな考えを持ったやつが出てくるんだよ
体験版やってから買うかどうか選べるという家庭用ゲームやってたガキの頃と比べたら
夢のような状況で何の文句があるというのだ
ヒント:ゆとり
そうだな
ファミコン〜セガサターンやWindows以前のPCでアレなゲームに金を費やしてきた俺には
クソゲに金を払いたくないなんて言う事の方が甘ったれているように思える
(; ・`д・´)死ね屑どもが
>>965 簡単なことさ
体験版のないゲームは
製作者側がゲームの内容をプレイヤーに見せたくない
あとは、わかるな?
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 東方厨の頭の悪さは異常! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
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体験版を作る暇があったら本編をなんとかしろや
体験版は作る暇必要ないだろ。
体験版を本編として売るからですね。わかります。
本編を作る途中が体験版です
説明しなければ分かりませんか?
(; ・`д・´) RefleX なのはSTG ブロークンサンダー トラブルウィッチーズこの
4作品がクソゲー死天王でつねw
「ぬう。RefleXを倒したからと調子に乗りおって。奴は我ら死天王の中でも一番の小物!」
どうみてもBTとなのはが抜きんでてるだろw
RefleX程度でクソゲー扱いとは、すごい時代になったもんだ。
>>974 ソニックプリンセスですね、わかります
商業作品だけどね
誰かに頼むからまた妙なテンプレ貼られてるぞ
昨日ふと、TWに最新パッチを当ててみたら昔の印象と違ってそこそこ面白く感じた。
とはいえ、ショップやらボス前演出で進行がいちいち止まってイライラするが。
アーケードモードとストーリーモードがあるなら、アーケードは一切演出等省けばいいのに。
ツンデレ女の使い魔のかわいさだけがいいところだな。
めんどくさいから貼りながらスレ直してたら割り込まれましたとさ
しかしあれ本気でテンプレと勘違いしてる奴いるのかな
一人でこれだけ新スレのテンプレに割り込もうとしてるのなら病的すぎる
どうみても病的な奴が粘着してるんだろう
986 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 11:29:32 ID:9lYxsDig0
ば〜かテンプレ張ったのは今回が初めてだ。
以前のは知らんわ。顔文字本人以外が面白がって張る奴がいるんだろ?
テンプレだけ貼って黙っとけよ糞ガキ
988 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 11:34:35 ID:9lYxsDig0
怖いおっさんだなw
はっきり言って参考にならないし
面白くないから文句言われているんだが
梅
>面白がって張る奴がいるんだろ?
お前もその一人だろが
うめ
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