フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 130th
あいかわらず新スレギリギリだなw
>>1 乙
前スレの1000見てココアこぼしちまったじゃねぇかwww
自虐して面白いと思ってる奴らだからしょうがない 微塵も面白くないんだけどな
自虐・・・なのか?
えぼるぶ君に触っちゃダメだ
>>12 「えぼるぶ君」とかいちいちレッテル張りしなくていいよ
煽りたいだけなら他でやってね
>初回生産限定『スペシャルヴァンツァーパック』 >初回生産特典としてシリーズお馴染みの「カーム」「レクシス」が手に入るダウンロードコードが封入されます >またこの二体は今後発売致しませんので初回限定生産購入者限定の特典となります
そんな小細工までして初動に頼るしかないなんて よほどゲーム内容に自信がないんだな しかもこれじゃ従来のファンしか釣れないから 新しい層なんてまったく度外視してるじゃねーか
>>15 いや、最近は中古対策で初回生産限定とか
BFBC2みたく新品にVIPコード入れたりするのはよくやる
しかもカームとレクシスだと、従来のファンにはこれまでのシリーズで ガッカリ性能だと思われ易い機種だしな… 純粋なカームorレクシス好きじゃないと釣れないんじゃないか?
使えない機体があるのは萎えるなー(´・ω・`) ダウンロードコンテンツってひとつ幾ら位に設定するの?
>>17 4thやった奴だと結構いいと感じるかもしれないけど・・・
2とか5とかやった面々には物足りない機体かもな。
ちなみに言うとカームを使用できるのは1st、4thと2089にオンライン。
フルセットで最終まで使えるのは4th、オンライン程度だったな。
2ndはまぁよかったが、ヴァンツァーの敵専用が萎えた・・・スタブラインとかガストとか・・・
エボルブ今すぐには買えないけど 初回生産特典ってことは数ヵ月後になっても残ってる可能性はあるのな。
どっちにしろ新品買わないと初回特典はなしでしょ
22 :
助けて!名無しさん! :2010/07/29(木) 05:06:49 ID:/FP6uwis
ふっ
レクシスは好きだが、それよりもテンダスとハービーGをだな…
ぼくはライラスちゃん!
そろそろ嫌ヴァンmk-Uをだな
ゼニスの角刈りがちょっとマイルドになってゲームの方の購入意欲がアップしてたのに フィギュアの方は角刈りのまんま出すのかよ つかデザイン全然違うのにエボ版だって言い張るのか
テラーンはまだか
まぁエボルブはともかくフィギュアは欲しい どうせならプラモにしてくれ、ACプラモ売れてるんだから
プラモはACVIでおなかいっぱいだからペーパークラフトがいいです
フレームアームズとコラボしないのん
ACと比べると荒らす奴がくるからやめろ
えっ
えっ
あ、久しぶりに覗いたら発売日発表されてたのか。素直に嬉しい! まだよく把握してないんだけど、E.D.G.Eシステムってのは最近よくあるよ うなマトリックスのスローになったりするあれなのかな?
つかレクシスなのかよ。 レクソンじゃなくて。3rd後なのに。
漢字のWAPは、どれもパッとしないからほとんど排除してほいしな 法春とか馬鹿らしいし3rdだけストーリーから隔離してほしい
>>37 陣陽と春陽好きの面々に謝れ。
まぁ中華製ヴァンツァー、なんだかんだ行って天動3型とか奇兵0型とか好きだな。
ただあいつらほど武器腕に走りそうな連中だと思ったのに・・・
>>15 マーセナリーズ2をワゴンで1000円で買ったら初回特典付いてたよ。
FMEは多分そこまで安くはならんと思うが。
俺は片手間でやってるニワカな家電屋とかがFMシリーズってだけで入荷多くして
自爆してくれると予想してる。
2nd初出の月弓,火球,強陣をdisってんの?
IGUTI TYPE○○ は良いとして 「天動」 「瞬王」 「冷河」 みたいなのは厨っぽくて実際の兵器って感じがしないな T88 LMG, T88 S みたいにせめてワールドワイドに英語で綴ってほしかった
>>42 FM世界の中華製WAPはどっちかっつーとリアルの台湾軍のノリじゃね?
CM11「勇虎」とか普通にあるし
>>43 漢字はA10「サンダーボルト」みたいな兵器のイメージから付けられた「通称」だろうけど
3rdは元の漢字から変なんだよね
「勇虎」ならBrave tiger でいかにも強そうな陸の戦車ってイメージ。対空ミサイルなら「神弓」とかアジアであるけど
「瞬王」Instant King? 「冷河」 Cold river? とか WAPに何の由来も涌かないような漢字を組み合わせただけ
バックワーム エッグサック スノーマン PSG5とかは簡単に兵器のイメージがわくけど、「法春」じゃあ何で「法春」なのか考えるだけ無駄な気がするw
>>44 自衛隊が公式につける「愛称」が
当の隊員からも軍ヲタからも文民からも一切使われないという伝統がまだ生きてるんじゃないか?
兵器らしく名前といえばだいぶ昔から言われてるが、 霜やら霧やら凪とかのどこが強そうなのか。 横文字だからカッコよくて良いのか?
>>44 弾道ミサイルに労働とかつけてる連中もいるんだぜ・・・?
>>46 現在の仏製戦車もルクレールだし、戦闘機はミラージュだからいいんじゃないの?
和製駆逐艦だってそんな名前ばかりだし・・・
48 :
助けて!名無しさん! :2010/07/30(金) 19:35:45 ID:lZ20xe5c
KAZUKI3型なら良かったのにね。
KAZUKIΔ型
模型裏のアドレスを直に貼るとな
公式更新されたな。 ・・・オンラインは期待していいのかどうか知らん。 オマケで楽しめればいいとしよう。
>>50 銃がストック無しのG36に似てるんだけど
マシンガンじゃなくマガジン式のアサルトライフルなの?ってかそれWAPなのか?
>>53 ダークホッグとクローニクとレオソシアルに謝れ。
・・・でもマガジンとかポンプアクションって、難しいよな。
片手保持をメインにしてるのにどういうことなんだ?バックパックからのアームで交換か?
>>53 グリップ部マガジン部はM16ハンドル部はG36ハンドガード部はM60の混合っぽいね
だけどあんな細いグリップを端っこに持って安定した射撃は出来そうにないね
Fallout New BEGAS出るまでのつなぎにFME買う PS3か箱もっててFallout3やったことない人は絶対に買うべき。世界最強の一人称RPGだから
WAPはともかく、武器はほとんどが原型とどめてないな
キャラクターとかWAPのデザインはImaginary Friends Studioってとこがやってるらしいよ
http://www.imaginaryfs.com/Index.html 東南アジアの人たちらしいけど、キャラ絵も子供っぽくて
WAPデザインも変なのが多い サイト内も東南アジアの厨二が書いたような絵ばっかだったし
デザインまでも人件費の安い発展途上国のアジア人に任せるとは、橋本真司は何を考えてるんだろうな
けちっても売れるかどうかの実験だろ
>>59 値段が問題で東南アジアに受注したと考えにくいんだが。
国内で済ませた方が安上がりだろうし、海外向けだから外国人を多めに雇ってるんだろ
あと「実験だろ」とか決めつけて書かれてもな・・・
ずっとループしてるな このゲーム話題が無さすぎ
Imaginary Friends Studioの絵 デザインは嫌いだが 金が無いからココでけちったとは考えていない
未だに欧米orポセイドン(日本製品)マンセーはいやぜよ
欧米のスタジオでやってれば誰も文句いってなくね?日本マンセーとかの話じゃないだろ
それを欧米贔屓だというんだよ……
東南アジアよりは少なくともマシじゃねーかな
FMEのキャラデザとWAPデザを気に入ってる人はいるんだろうか 今まで通り国内の人がデザインしてたらこんな酷くなってなかったと思うけど 今回のデザインはImaginary Friends Studio
正直デザインも微妙だと思うし内容も全然期待してないけど 6thの為に買うって感じだわ。 面白かったらラッキーくらい。
70 :
助けて!名無しさん! :2010/08/05(木) 07:15:33 ID:2GvDryBf
>>69 デザインについてはFMEが無かった事にならない限り、未来の話はもう出せ無いな
FMEがガンハザのように番号物とは関連の無い世界なら大丈夫だろうけど・・・
FM6がSRPGに退化して DSやPSPで出るよりかはマシだな さすがにPS3でスゴロクは出ないだろw 今回はWAP絵がクソだがアクションになった分期待してる
えっ
年度末にDSでフロントミッション・オブ・マナ発売! とか勘弁な
フロントミッションプラス 好みのヴァンツァーとおつきあい。どつきあいともいう。
ゲームよりノベライズをシリーズで出してくれんかのう・・・ ファミ通文庫あたりで構わんから…
>>75 フロントミッション・最前線報告というクソ小説があってですね…
JJが死ぬってことだけは知ってる
なんかヤンガンのFM漫画みたいな雰囲気になったね 原作とかけ離れてんなとは思ったけど今度は原作が漫画っぽくなった
amazonにジャケ画像でてるけど CEROはCなのね
スペシャルヴァンツァーパック同梱って たかがシリアルコードの紙切れだろうに 大げさっていうかガメツイな 買うけど
なんか5以降はファンを悪い意味で裏切ってばかりだな
5以降はハード的に付いていけなくなったからプレイしてないんだけど、どんな感じなの? PS2まではガンハザFA含めてシリーズ全部やったんだけど、最近のはさっぱりで・・・
5thはキレイにできてるけどその分アクも少ない感じ FMにドロ臭さを求めている人にはなんか今ひとつ乗れないというか
確かに、シリーズ初期の泥臭い戦争っぽさは薄れてきてると思った FAみたいに泥沼な戦争よりも、少年漫画みたいにスカッと簡潔なストーリーのほうが 万人受けするってことか・・・残念
5以降って3rdから既に糞化してる ていうか3は一番クソなんだが
なんかこのままFMシリーズ終了しそうで怖い。
>>88 もうすぐFME出るってのにそれはないだろ
ファンじゃない人はお帰りください
俺みたいな初期の雰囲気マンセーのファンが離れて、美麗なロボットの グラフィックから入ってきた新規ファンに置き換わっていくってだけだろう システム面も順当に進化していってるし、その辺は評価するさ ま、エボルヴはガンハザみたいなもんだと思ってるよ ナンバリングじゃないし、シューティングだし、軌道エレベーターとか出てくるしw
>>90 自分も1stは好き
3から5までアニメ色というか和ゲー色が強くなって嫌い(和ゲーだけど)
それにこのシリーズに新規ファンは少ないと思う。話題性もないし
新規ファンのように見える人達は、ただの洋ゲーやってるプレイヤーじゃないか?
FMファンが必ずしもマス目状のスゴロクを望んでるわけではないってことかね
92 :
助けて!名無しさん! :2010/08/08(日) 07:56:39 ID:F4KsVNpW
>>91 アニメ色やら和ゲー色とかで嫌いって意味不明
何かトラウマでもあるのか?
アニメ色やら和ゲー色満載のロボットものなら、FMである必要なくね?とは思う 「FMがもっとアニメ色、和ゲー色が強かったらなあ」って人にはたまらんのだろうけど・・・
ターン&ベースもAIボコボコにできて楽しいんだけど 最新ゲームと比べるとリアルさの糞もない バトルフィールドやFalloutとか知らなければずっと楽しんでたかもな
95 :
助けて!名無しさん! :2010/08/08(日) 08:43:17 ID:F4KsVNpW
俺もこのシリーズで気に食わないところもあったけどアニメって感覚がわからんw 最新ゲームと比べるのもわからんw
日本のゲームは子供向けみたいなSF臭が強いってことだろ 国外のRPGなんかやってみたらどうだ? "...Fallout 3 is the ultimate video game" -Game Critics Awards
洋ゲーでまともにやったのはUOくらいだな。日本鯖は独特の文化が発達しちゃってたけど。
俺のオススメ洋ゲは飽きた
つーか面白いゲーム教えてとか一言も言ってないのにオススメしてくるやつはなんなのさ
>>98 >>99 話の流れがあってだな いきなり洋ゲーススメたわけじゃないだろ
長くなってるワケじゃないのにすぐ噛み付いてくるんだな
それに総合の前スレも見たが洋ゲー勧めてるレスなんて少ないぞ?他と勘違いしてないか?
そんなことよりメック5はまだかねw
今回ってライオットシールド的な盾ないの? 全機ローラーダッシュあるから要らないのかな
>>96 戦争表現のリアルさでは、実際に戦争やってる国の開発のほうが有利だろうな(勝てないとは言わない)
スタートラインから違うんだからそのぶん気合入れて作ってくれないと、そこらの少年漫画のような
稚拙で平凡で裏設定だけが豊富な世界観のゲームになっちまいそうで・・・
>>103 神 奈 川 県 警
お花畑すぎるなこの人。
いろいろとお花畑すぎるのは和ゲーだろうな 一歩外へ踏み出さないとスクエニ(しか知らない)信者のツンデレになっちまってる
FF13のカスが関わっている時点でこのシリーズはもはや終わったようなもの 聖剣伝説のように存在空気になっていくんじゃよ…
FF13なんかやってない スクエニの話はもういいよ
109 :
助けて!名無しさん! :2010/08/09(月) 18:22:16 ID:JEZeRM4a
2ndやって、何かいろいろ間違ってるだろと通常兵器で突っ込みたくなった。 7.7mm機銃でヴァンツァーにダメージあたえるのもひどかったが・・・ 戦車が未来なのに10cmクラスとか7.5cmクラスの主砲は使ってる。 自走砲は進化するとオープントップの連装(しかも15cmから12cmに劣化)するし。 ネットワークといい、この当時の設定書いた奴は・・・
>>107 アークザラッドはどうでもいいとして
ゼノサーガをあそこまで地に落としたオッサン以上のものができるか期待大
何がユンテファンだよ 橋本真司は外国人に幻想を抱きすぎ。アメリカ人やWASPはステレオタイプ通りで良いとして 池袋にいる中国人やネットの先にいる韓国人の実態を知らないのか 2chを愛国心とやらで攻撃されたのも、竹島周辺で島根県の漁師が殺されてるのも知らなそうだな フロントミッション 橋本真司
「古今東西の兵法に精通しており」 こういう厨二の設定も嫌だなぁw 和ゲーのキャラ紹介ではよくあるけどw
むしろ将官ともなって古今東西の兵法に精通していないってのも相当な無能だけどな
>>113 なんで現代の士官が中国の「兵法」なんかに精通してなきゃなんないんだよ。
野原で戦う三国志じゃないんだからさ。それに「将官」とか位が高すぎ。
CIAや米軍でもart of war読んでるんじゃなかったっけ
「古今の戦術・戦略」だろうなあ。違和感なく言い換えるとしたら。 ところで大漢中とOCUって地理配置からして本質的に敵対ブロックじゃなかったっけ? なんで共同で北米襲撃なんてやってんだろう。
地政学的にあの位置に存在する二大国が仲良くできるとは思えないのだが 実はUSN-OCU間よりは関係が冷え切っていないと3rdのネットワークに書いてある
ただまぁひとつにはUSNが大韓中国内の反乱分子を積極的(かつおおっぴらに)に支援しているので 単純に反米感情の強さだけで団結しているのかも知れない
120 :
助けて!名無しさん! :2010/08/10(火) 18:42:10 ID:3Jv95NQq
でも3rdラストで日本に侵入したことを考えると良好とは思えないが。 ・・・まぁ60年も経てば国家戦略も変わるよな。元凶になった主席は多分死んだだろうし。 イマジナリーナンバーの連中も壊滅してるから。 やっぱり反米感情だけで動いていそうだな。 それにしては空挺部隊という重要なポジションで何故ゼニスとか使わない事が気になる。
アメリカにとってはちょっと前まではロシアが仮想敵国だったのが 最近は中国になったという世情を反映してるんじゃね。
まずOCUってのがありえない あの白人至上主義のオーストラリア人がイエロー達と手を組むはずがない
ゲームだし
このゲーム3から馬鹿路線を走ってる 中国やアジアなんて誰も興味ない
>>122 どう考えてもUSNに諸手をあげて参加するよな
>>83 俺はシリーズの中で5thが好きだよ。
ストーリーを追ってエンディングで一番感動して泣いたゲーム。
興味のない周りのゲーマー友達に、あの“借りは返したぜ”シーンを
一生知らないままだなんて凄い勿体ないから!と熱弁を奮ってるよw
三人で囲んでスタンパンチ連発できるなら評価する
130 :
助けて!名無しさん! :2010/08/12(木) 03:11:56 ID:rYQoDLCw
おいスキル「脱糞」とか勘弁してくれよw
メタンエンジン、普及したんだ・・・やったなリニー
過去作のどうでもいい設定を無理に引っ張らなくてもいいのに 人糞からバイオガス作れたとしてガソリンや石油ほどエネルギー量ないだろ。お湯を沸かせるくらいにしかならん
>>109 今だったらヴェンが「ディーアン空軍基地占拠なう」とか更新しそうな悪寒。
ところでメイランは士官学校出のエリート層のはずなのに
何を考えて、叩き上げで10歳も年下なのに階級が2つも上という相手の部下普通にやってるんだ。
>>132 メタンエンジンは「天然ガス自動車」と同じですよ。
モーターなら「ガス発電機」どちらも普及してます。
他の燃料にメタンを混ぜたような大層なものではなく
メタンそのものを燃料にしてるからその辺の「都市ガス」ですよ。
未来なら水素「燃料電池」、肥料をエネルギーに変えたいなら「バイオエタノール」のほうが良いかと
>>135 3rdのメタンヴァンツァー知らないの?
>>134 ヒント:FAの時代で既に同性愛は普通のこと
テロの目的がただのヒャッハーとか良く組織に入る奴が居るな
グリレゼクスの頭部なんぞこれ でもキライじゃないかな区別つきやすいし FMOのときはグリレによく似たデザインが結構多かった
子供がくみ上げたLEGOみたいになってるなw
>>136 プレイしたから知ってますよ。
それより理解しようね。3rdプレイしても仕組みは分からないでしょ?
メタンエンジンはもう既に在ります(普及してます)。
WAPが電気で動くなら、メタンエンジンとはただのガス発電機です。
かなり前に可動域がどうのこうのあるけど、そもそもヴァンツァーはビョーーンて伸び縮みする素材が発見されたからできたわけで それを元にで駆動を作ってるからまったく問題がないのでは。直立状態の絵だととても動きにくそうに見えてもいざ駆動し始めたら 多少なりとも関節あたりが伸びて可動域が上がるはず。関節に伸縮性があるからこそこそナックルやパンチができるわけで。
>>141 ヴァンツァーってのは半永久機関的な未来エネルギー(核融合系?)で動いてるわけで、
現代と同じメカニズムのガス発電機ではとても出力が追いつかないと思う
>>143 に自己レス
天網によれば、ガソリンエンジンではヴァンツァーの要求基準を満たす事が
できず高出力水素エンジンが採用されたとの事、核融合系じゃないね
まあいずれにせよ発売当初は水素エンジンなんてSFの領域だったわけで、
未来エネルギー並みの出力を求められる事には変わりない
リニー様抱いて!
相変わらず内装がひでえ
ダモクレスの剣www ファフニールwww このネーミングセンスは真似できない。というか真似したくない。
もうテイルズオブエボルヴでいこう
>>147 グリムニルとかデュランダルとかも結構なもんじゃろがー
151 :
助けて!名無しさん! :2010/08/12(木) 20:23:51 ID:lux8uJMg
まぁ、2nd見たいにまったく部隊名が明かされないよりはマシだな。 正直ありきたり過ぎるのはどうかと思うが・・・ ここまでギリシャ神話テイスト引っ張ったならいっそ大型機動兵器も「エキドナ」でよかった気もする。 何故に急激に北欧神話。しかも中身にヴァンツァー詰めるならもっと別物でも・・・
武器名称がチ●コの隠語とか敵の名前がドラッグなオルタナティブはいいのか…
装甲が薄い?めちゃめちゃ装甲厚そうな外見じゃないか? グリレゼクスw
>>152 あれは・・・ダメだろ・・・
>>153 確かに分厚そうな外見してるんだよな。
というより、分厚い部類だと思ったが。その代わり操縦性能に癖がありそうな。
>>152 部隊名は隊員の頭文字だったりじゃないか
>>145 昔のロボットヒーローものの悪役みたいw
>>142 人口筋肉?どこかの大学で人に腕相撲で勝てる人口筋肉作ったら1000万もらえるって物理教師が言ってたな
車両より燃費が悪いのは確実だな
WAPで使われているのは生体素材じゃなくて電気信号で伸縮する形状記憶合金みたいなもの
FAで言ってた新素子だっけ 突然渋すぎる御仁が因縁語り出したから?マークだったが FAの攻略本に書いてあった高速で軟化硬化する〜ってやつだろ
>>158 ああ、別にバイオじゃなくていい
人口筋肉なんていうから生き物を連想したんだろ?
どんな無機物でも人の筋肉以下の力の伸び縮みしか出来てないってこと
>159 四章ルートラスト一個前のミッションで説明される 「ゼルマンに渡された素子」はWAWアクチュエータとは別物。 素子の方はラストの巨大兵器を倒した後のデモシーンの前フリみたいなもん。 両方ランドルト教授が関わってて面倒くさいんだが、 WAWアクチュエータ=人工筋肉相当の伸縮する金属 分子素子=WAW用のCOMとして使える高性能電子デバイス で、目的が全然違う。
しかしなんだな FAでマッコイ達が命がけで滅ぼした自動戦闘AIは、結局セカンドのフェンリルで実現してしまい、 ファーストでロイド達の前にラスボスとして立ちはだかったS型デバイスは、フィフスでは 主人公サイドにまで普及してしまっているんだな
そもS型は普通に主人公サイドが運用してただろ5の時点で
>>162 S型は5thのエンディングで廃止されてる。
脳内スキャニングとかいう代替技術ができたらしいが、エボルブでは普通に忘れてそうだ。
>>164 エボルヴってあのサードのさらに60年後だろ
フロントミッションの枠組みの範疇におさめられるのかね?
>>165 一応1stのUSN編以外のナンバリングタイトルはプレイ済みなんだが、そんなに間違ってるか?
参考までに、正しい知識だとどうなのか言ってみてくれたまえ
くれたまえwwwwwwきめえwwwwwww
まあまあ、俺の顔に免じて
>>165 は許してやって下さい
本当は良い奴なんですよw
ああ、えぼるぶ君だったのか
叩けば止まる、思いっきりいけ!
5thは劇中劇ってことにしとこうぜ。 モーガンの不死身っぷりとか最悪過ぎるし。
きっちり殺すシーンを入れてくれればよかったんだけどな。 手段は絶対あるだろうし。
増えすぎたモーガンが共食いを起こして自滅して層
>>173 オリジナルは中盤付近で自爆したじゃん
それ以降のは全部並列化コピー
あれオリジナルだったっけ
オリジナルはハフマン紛争中に死んだとか言ってなかったっけ?
むしろオリジナルが紛争で何の脈絡もなく死んだからな。 しかもはっきり死んだって言ってるのも怪しい。区別つくのか? 5thは演出に走ったのはいいが要点が抑えられてないのが困る。
死んだっていうのは肉体の死をさすのであって生きているのでは
>>179 いや、それが本物かどうかなんて増殖しすぎたらわからないだろ・・・って。
S型デバイスって早々利点がなさそうなんだよな・・・
EMPに弱くなるわ寿命は縮まるわ、利点といえばスムーズに動かせるようになる程度で。
・・・本当に専用機種を扱う必要があったのかと疑うしかない。
あと一ヶ月かFME
5thのS型デバイスは言ってしまえば 「モーガンをボスに相応しい脅威にするための設定」 だからねえ。 奴はS型デバイスに取り付く寄生虫で、 ドリスコルみたいな物でなくもっと自由に動き回れるS型デバイスが 大々的に採用されてないと脅威にすらなれない。 だから5thのS型デバイス関連がいくら不合理でも それはモーガンをラスボスとして引き立ててあげる 前ふりとして酌んでやろうぜ?
動きがスムーズで早い方が兵器としての能力が上なのは言うまでもない より強い兵器を求めることのどこがおかしいのだろうか そして寿命の縮む副作用がある装置が人権問題を無視して普及するわけがないから 5thまでがS型の実験だったんじゃないか? まぁ動物実験での副作用が微々たるものだったという間違った結果が前提なわけだけど とはいえ確かに外装から全て設計して新型を作る必要性には疑問を持たざるをえないね まぁ5th自体が厨ニ臭いシナリオだったし 妙な空飛ぶWAPが出てきても某ロボット作品のように○○専用とか言い出してももう何も言う気はしない ただ1stを超える作品とは未だに出会えていないことだけは事実
どうでもいい
発癌性のある副作用を持つ兵器は普及しました
>>182 、183
大体理解した、解説さんくす。
・・・6ではもっと面白いのが出てくれるといいな。
SRPGはもういいです DSやPSPで勝手に出しといて下さい
ビッグオーの内装のほうがマシな気がしてきた それでも楽しみエボルブ
あんだけコクピットがでかいのは二人乗り前提でイチャイチャするためか ゆるさん
あのコクピットだと脱出装置とか無さそうだ 5thのコクピットモジュールごと射出する機構は反映されなかったのか
はいはい。5thのコクピットのほうが良かったね
あのオレンジボトルに魅力を感じていたのか すまない
あのなかにはなっちゃん!が詰まってるんでしょ うらやましい
ポンジュースの方が強そうだな
なっちゃんのCM出たアイドルって みんなその後不幸になってるから怖いよね
196 :
助けて!名無しさん! :2010/08/18(水) 01:52:30 ID:MEehyLD+
せめて戦闘機そのままでも文句は言わなかったけどなぁ・・・ 5thは無機質過ぎて面白みが無いというか・・・
>>87 今更だけどありがとう
反省を込めてこっちも含めて定期巡回することにしよう……
198 :
助けて!名無しさん! :2010/08/18(水) 09:15:00 ID:ObtbT0Zx
>>181 後一ヶ月なん?
よし、値崩れした頃見計らって買おうw
>>198 自分は発売日に買って マルチが面白かったら続ける
つまらなかったらすぐ売る
オンが始まったばかりのみんな初心者って雰囲気が好きだなぁ 続けるかは分からないけど
歩兵より、通常兵器に乗り込んで戦いたい。 テクニカルでヴァンツァーを倒したい・・・!
兵器好きならMWじゃなくてBFだな ヘリ BMD ボート なんでもある
確かBF2のMODでゼニスがあったようななかったような・・・
チョコバーうめぇ
今更3から入ったんだけど人間がヴァンツァーに殴られたり撃たれて即死しないってどういうことなの しかも生身の人間にライフルで撃たれて気絶とかなんでだよ
>>204 22世紀に入るとせかいのほうそくがみだれるんだよ。
シンティラが好きだって言ったら馬鹿にされた そんなことないよな、格好いいよな? 角張ってんのに軽快でしかも柔らかい鳥足とか最高
>>205 むしろ世界の秩序を乱す毒電波を主人公自身が発してry
>>206 ・・・まぁそれもメーカーを聞くまでだけどな。
好きなら好きでいい。
>>209 それは言わないお約束だろ・・・
WAPに罪はない
なんでシンティラなんてWAP入れたんだか・・・ 考えた奴の国籍を疑ってしまう
5thが劇中劇と脳内補完できるのと同様、エボルブも酷かったら脳内補完する予定。
まぁヴァンツァーはいいとしても、5thの戦車も同じメーカーとか・・・ 車両製造業務も無いのに何故入れたんだろう。トローとかならまだしも・・・
WSの1stやってるんですが補給車からのアイテムの積み替えができません どうやるのですか?
隣接してる状態でB2回押したら出ました ありがとうございました。
FMEのムービー見てるとゼニスがメイン機体に見えてくる
>>216 あの角刈りは同名の別機体
クリエイターインタビューで面白い発言を発見した
>Adam Richards(コンセプトアーティスト)
>更なるヴァンツァーを作り始められるよう、皆さんにゲームを楽しんでいただけることを願っています!
売れれば4thゼニスとか新デザインで追加されたりしないかな
そのリチャードは例の東南アジア人じゃないのか? 次作が出ても関わる気なのか ゼニスをあんなにダサく改悪しておいて
アポロンの戦車の糞みたいな機体もスクエニ監修だがな アレはCOM専用機とかそんなところだろうなあ
>>204 ゲームの性質上ユニットは棒立ちしているけど、
実際は両者ともに動きながら戦っているから
身軽な歩兵に対WAP兵器は当てにくいと思われる。
リアル戦車だって歩兵にカモにされることもある。
ライフルどころかピストルでも気絶するけど
実際に鉄の箱に入って外から撃たれてみれば気持ちが分かるのでは。
コクピットから弾き出されて隣の機体にナイスインする現象についても説明してくれ
>>221 BFシリーズやったことあるか?現代兵器が出てくるFPSやったことない奴って
爆発物より銃弾の威力を過信してるんだよな
「ピストルでも気絶する」とかその辺のハンビーに撃ったって、一発も貫通しないからw
BFBFうるさいんだがそっちのスレ逝ってくれないか
今日も元気なFPSer
>>224 >>225 お前がいちいち反応しなければいいんじゃね?
ただ分りやすいようにBFで説明しただけで
たかがピストルやライフルで、防弾の軽車両ですら中に乗ってる人は気絶するわけないだろって話
FPSerさんさすがの反応ですね BFを引き合いに出す必要が全くないのに わざわざややこしい説明してくれてありがとうございます
CoD厨が今度はBFをネタに引っ張り出してきたか 次はエボルブ最大最強のライバルHalo:Reachでやってくれ
>>227 >>228 だからココでCoDの話もした事ないし、BFを引き合いに出したのもこれが初めてだ
何か知らないけどBFくらいのFPSでお前ら反応しすぎなんだよ
同様の人間が前にもいて、うるさかったんだよ いい加減察しろ
この人毎回突っ込まれては同じ言い訳してる人ですから わかりやすすぎていつも目に付く
ピストルでヴァンツァーパイロットを気絶やイジェクトってゴルゴでも無理だろ
現代兵器の出てくるFPSはやったことあるけど 牛の頭が最強だったよ
単にID:BsZexkosがしつこく噛みついてるだけだと思うが
>>232 パイロットがヘタレなんだよ。
センサーの真正面に銃弾が飛んで着たら怖いだろ?
ピストルで撃たれたくらいで気絶していたら、兵器として使い物にならんよなwww
キリコ思い出したwww
ゴルゴなら装甲の隙間を狙ってきそうでめちゃくちゃ怖いんだが…… ピストルで気絶ってのは 囲まれた上に、死への恐怖がウナギ登りなのに さらに銃で撃たれて、装甲にカンカン当たっっちまって 「お…おれはここでしぬのか…?」見たいにネガティブになって行って 恐怖で心が折れて気絶……っていう意味じゃね? ・・・書いてる途中、想像して泣きそうになった・・・俺心弱すぎorz
あれ?フロントミッションってシミュレーションじゃなかった・・? いつの間にアーマードコアっぽく・・
一周してドラマティックアクションシューターになりました
>>240 よく見ろナンバリングタイトルじゃないだろ
2089作も出したらたまには他のジャンルも作りたくなるよな
頑なに同じものを創り続けてこそ真の職人
それは逃げだ
FM5が21万本、2089が4万本 とりあえず10万本は達成して欲しい
目標は大きく持ってこそ成功する 500万は目指したい
目標が大きいと現実との落差も大きくなる 1万本を期待しよう
もうちょっと志は高く持とう。 22万本を期待すればいい。
日本だと両機種合わせて3万ぐらいじゃね
日本だと両機種合わせて5万くらいじゃないの
5万も行くかぁ? 1万売れたらいい方だ
1万は流石に少なくないか 俺は2万5千を押すね 何気に「ロボット」「アクション」でACに敷居の高さを感じる新規層が入ると見た これまでのFM顧客層からは減ってるかもしらんが・・・
日本10万 海外は30万くらいが妥当だろうな MAGでも発売前から、低く見積もってネガキャンしてた奴らはことごとく外したし PS3オンリーだからゲハの連中なんだけど
FM6なら日本で20万本はいってただろうけど。 FMEは日本で7〜8万いけば上々だろうな。
9月は欲しいゲーム被りすぎ こんなんじゃFME買えないよ
FMEしか予定がない俺にちょっとそのオススメ教えてくれよ
メトロイドとFF14買うです フロントミッションも買うです
デットライジング2 ポケモン メトロイド FF14 敵大すぎだろw
260 :
助けて!名無しさん! :2010/08/23(月) 10:02:37 ID:Hg0YkhVm
PS3 52000 XBOX360 4200 こんなもんだろ
>ポケモン いや、流石に君は違うことないか
何本位売れたら利益出るのか知らんがコケてシリーズ終了とかそういうのは勘弁してほしい…
263 :
助けて!名無しさん! :2010/08/23(月) 19:15:09 ID:bNPf51UB
ちょいと質問。 今更ながらPSPで2やってんだが、序盤でネットワーク使える様に なってからいきなり嫌なヴァンツァー入手→ジョイスにおたけさんを 装備させたままパーティーから外れる→アッシュ達(ジョイス含む) 合流で、何故かおたけさんが無くなったんだが、バグか?それとも仕様か? ちなみに嫌なヴァンツァーは健在。おたけさんは序盤では売れなかった と記憶してるが・・・?
>>263 聞いたこと無いな、そのバグ。
おたけさんが売却できたかどうかは覚えていないが、
トマス組がもっていってるって可能性はない?
265 :
263 :2010/08/23(月) 20:41:43 ID:bNPf51UB
>>264 レスd!
でも、トマス組も持ってなかった。
まだ合流してないリーザ組の合流と共に復活する事に期待か、間違って
売ったと思って諦めるしかないかな。
序盤〜中盤で、おたけさんは貴重品なんだが・・・
弾数無限、威力最大の対空ミサイルは貴重すぎるな・・・ 俺も遠距離鍛えるのに世話になった。 しかし2以降の遠距離武装ってあまり振るわないよな・・・ 4thのレコミサとか3rdの乱撃味噌とかはそこそこ脅威だったが・・・ まとまった数運用しないときつくなってきたし。
初めて3やってエマ編クリアしたがモヤモヤする終わり方だな・・・ そして終盤ボディブレイク無しだとキツいんじゃないのかこのゲーム
SRPGなんかの AI相手に無双するのが好きな人は FMEのマルチなんかに手出したらボコられるだけです。
んなこたーねぇよ
装甲硬いみたいだし、武器選択>立ち回り>エイム、って感じになるのかね いや適当言ったが
いかに仕様を理解するかのBFBC2タイプだろうな クリアリングも反射神経もいらない、武器選択と立ち回り重視だろうな RPGやFMOの連中は、見越し射撃もできない、遅いなどエイムが最悪だと思うが
>>263 です。
あれからリーザ隊+メイランの所まで進めたら、おたけさん復活しました。
それと、やはりおたけさんは売却不可の模様。
蛇足ながら、嫌なヴァンツァー等は売れるのに試作品ニーガスが売却不可
なのは何故?
273 :
助けて!名無しさん! :2010/08/25(水) 08:59:13 ID:k7lNLI+L
>>266 4のロケットはかなり脅威だったよ。ダリル編のやつでさ。二度くらうだけで
複数のヴァンツが瀕死だよ?散開戦術をとらないと絶対といっていいほどクリアできない。
>>273 イネスにリペア持たせるだけでもだいぶ変わる。
背後から攻撃することを覚えておけばさらに簡単になる。
>>273 こちらのRKの強さはミノタウロス入手するまで実感出来ないけどね
レンゲスとイネスのBZとRKを鍛えまくったのは良い思い出だわw
>>276 俺はサモンドとイネスだったけど。
レンゲスのライフルが結構火力もあったし、捨てがたかったな。
人物の肌の疾患が酷いな。のっぺりし過ぎてビニールみたいだ 初回特典のやり方もクソ過ぎる カームやレクソンみたいな機体は普通に出せよ わざわざ制限かけてお得感出すとか、こういうのは誰特?典っつーんだよ
今後DLCで、さらにお得なパックをご用意しています
今後DLCで高解像度テクスチャの販売も予定しています
美男美女バージョンキャラクターも用意しております
DLCが出るならまだ良い。 知らない間にフェードアウトが怖い。
FME発表されてからスレ見るの怖かったが、どうよ? 良くなりそうな気配はあるのか? FMEがこけたらFM6一生出ない気がしてならない まぁ3以降の話は作らないって言ってるからもうこれ以上は無理だったのかもしれんけどな
FMEがこけたら とかいうレスもう見飽きたんだけど
>>283 それなりだな。
まぁ良くも悪くも洋ゲーテイスト満々。
でもカームとかレクシスを見る限り割と期待していい・・・のか?
まぁそこまで気にするなら、次回策のために買うのもありじゃないか?
>>285 「洋ゲーテイスト満々」とか
お前が和ゲーしか知らないってよく分かるよ
今回が初の洋ゲーか?
次回作のためにお布施か 今のスクエニはこうやって作られてきたんだな
発売前の割りにスレの勢い無さ過ぎるな。
>>288 スレが分散してるからな
それも知らないでレスしてる情弱はカエレ
>>285 なるほど
期待が生まれる位はあるって事か
>>287 旧スクエア時代に次回作のためにお布施なんぞした事無い
なんだかんだ全部楽しめた
スクエ二になってからはお布施ゲーだらけになったけどな
>>290 まだFME出てもいないのに、知ったかが行き過ぎてますよ
お布施とか、もうプレイした気になって感想書いてるのですか?
お前はたとえうんこでも喰ってみないと味は分からないと?
うんこのことは知らんが 人の話し聞いたり動画を嫌というほど見ても ゲームは自分でやってみないと判断できないな
次は4のデュランダル編の強化版にしてほしい。主人公は第二次大戦後に 厚木で米兵と日本人女性とのあいだにうまれた「ジョニー」、彼の孫。 彼のあだ名は「サノバビチ・サード」「パンパンジョン」だが、そんなからかいにも めげず、けなげにUSNのために生きる下等兵「ジョーイ」。そして 味方はイギリス人男性と日本人女性とのあいだに生まれた「ジェシー」。 二人は悪の枢軸であるドイツとザーストラ、日本の連合軍と闘うため、 複雑な血筋をものともせず戦い、最後はめでたく結ばれる・・ こんなのがいい。
>>294 お前の作り話はチラシの裏にでも書いとけよ
日本の連合軍と闘うためとか、2chに住みつく在日か?
で最後はイギリス連合軍に「闘う相手が悪かったな。HAHAHAHA!」と 言われる日本軍。パンパンジョンは複雑な気持ちで日本軍の捕虜を処刑する。
冬コミの申し込みはもう終わったけど大丈夫か?
298 :
助けて!名無しさん! :2010/08/27(金) 18:00:39 ID:ZJa/x4tG
フロントミッション5の兵隊のセリフ「また日本はアメリカにやられたいか!」 と日系人の兵が言い放つ。6の主人公は「パンパンジョン太郎」に決定。
299 :
助けて!名無しさん! :2010/08/27(金) 18:02:52 ID:ZJa/x4tG
パンパンジョン専用ヴァンツァーは「オノ・ヨーコ」。 アサルト最強の機体。だが相手が白人だと急にハスキーくらいに 出力が下がる。得意技は「ビューティフルボーイ」。有色人種だけに オールヒットする。
発売日決まったんだ…正直微妙そうなんで思考中…
さりげなく武器も前作の名称を使ってるのな。 ・・・この武器ってどういう感じなのだろうか?普通のTPSみたいにどれも平均的に使えるといいな・・・
>>300 発売日なんかとっくの前に決まってるんだが・・・
ID:ZJa/x4tG こんな朝鮮出身の人種コンプレックス野郎が湧かないだけSRPGじゃなくTPSでよかったよ
SRPGとしてもっとシステムが複雑化して欲しいんだけど異端かね
SRPGとしての進化を望んでる奴はむしろ多いだろ 海外はRTSだから逆に戦ヴァルみたいに進歩したSRPG作れないから とはいえ外注で外に投げたとこ見るにそのマンパワーは無いだろたぶん
SRPGなんてハードの性能が糞だった頃の、疑似ストラテジーだもんな 本物ではないにしろ、3Dの野球ゲームが出てるのに、古い野球盤(今のガキはやきゅうばんを知ってるかな)で遊んでるようなもの 戦略を練ったりするストラテジーが好きなら 四角形のマス目と、あの下らないターン性という子供騙しから卒業するべき キャラが成長してAI相手に無双するゲームより、頭を使って対等な条件の敵司令官を出し抜くくらいのストラテジーじゃないとな
じゃあ、そういうゲームやってりゃいいんじゃないかな
SRPGは擬似ストラテジーすかwそういう話じゃないんだが・・・ 子供騙しから卒業してチェスでもやるといいAI相手にボッコボコですね
いや、そういうゲーム性の話じゃなくてさ たとえば今ならパーツが吹っ飛んでるか吹っ飛んでないかの違いでしかロボットの故障を表現してないわけじゃん それは余りにもお粗末で簡易的じゃね? せめて装甲と内部構造のHPは別に管理するべきだし 内部構造に攻撃が当たったら何かしら故障すべき
それをゲームでやってどの程度おもしろいかだな。面倒さが先立ちそうだが ダメージが蓄積するほど能力低下とかで十分じゃね?
いや、HPが残っていても一発の貫通弾で戦闘不能になるのを前提としたバランスにすれば 単純に漫然と敵を削るより楽しいと思う
敷居高そうなイメージとは裏腹に3rd以降はどんどんライト向けに作ってる節があるからな スクエニの中でも珍しく硬派なタイトルなんだし、せっかくだからそっちの方向にとんがった方が 化けてヒットする可能性もまだ高そうに思うがどうかな ライト向けじゃ20万ちょい、それも買ってるのは結局シリーズのファンがほとんどって感じだろ
どうせ爆死するから黙ってみとけって
どのゲームも発売前って
>>313 みたいなことを言う奴が必ず居るよなw
買う気がないなら他いけよ
お前がエボルブスレにいけ
シリーズファンじゃない奴が紛れててウザイな
まぉ今更多少システムいじったくらいでシリーズのファン以外が ガバガバと食いつくようになるとは思えないよなぁ
2D将棋からTPSに変わっただけ大きな進歩だろ DSに出てるフロントミッションなんか最悪だし
今回のマルチ在りのTPS化もいいけど、オフ専で自機操作、味方への指示ありの擬似RTSもいいなぁ SRPGも良いけど、後半敵も味方もやたら硬くなるのが面倒
>>319 自機もオートに出来ればFA2になるぞ?
機体はパイロットの熟練によって耐性(HP)が強化されるとか。 フロストやゼニスは量産品なので安いが、テラーウルフやデスマッツは 一つ一つ手作りなので鬼高いとか。各兵科はすべて専用機体であり、 パーツをばらして使うことはできない、とか。武器の持ち替え可能で、 遠くの敵はロケットやライフル、中距離になると武器を替えてマシンガン、 近くはショットガン、ストライカー武器にするとか。
パイロットの錬度が機体の耐性に影響するとかおかしいし 5に至ってはアリーナでカモ見つけて100000くらい貯めとけば後は金に困らないし パーツがバラせないとか武器がいっぱい持てたりとかだとセットアップの楽しみが 減ってつまんなくなりそう
>>320 のおかげで、もうFA2でいいってことに気付いた
>>319 ゴーストリコン2AWっぽいやり方になりそうだな・・・
まぁそれは良いと思うのだが。
まぁFA2にしても改善点多いけどな・・・
2機1個分隊にしてほしいとか、セットアップ楽しみたいとかいろいろあるし。
FA2がいいとか言ってる奴は、アクションが苦手だからオート操作が良いんだろ
どうせだからフルCG映画にすればいいんじゃないか
>>319 少し前にガンオケというゲームがあってだな・・・
あれは戦闘のコンセプトは良かったが作りが雑すぎた
関係ないがシリーズとしては糞
>>318 ジャンルが変わるのは進歩とは言わない。
戦術シミュとしては大きな進歩だよ。 1ターンの間にコマンドを選ぶだけとか何かを単純化しただけだしね。 子供騙しからは卒業しよう!
ロボットが出てくる時点でシミュレーションも糞もねぇよw
何を言っとるんだお前は
何でロボが出てくるとシミュも糞も無いんだ??
だって330が言うシミュレーションはシミュレーションゲームのことじゃなくてゲームじゃないシミュレーションのほうだろ? 単純化するのが良くないって発想なんだから
リアルタイムで1からずっとやってて、今となっては仕事や家庭を持って いいおっさんになってる世代としては、所詮娯楽でしかないゲームの複 雑化はうっとうしいだけだな ゲーム業界そのものが一時期やりこみ要素を増やそうとシステムを 複雑化してたのが、近年は逆に敷居下げて単純化の方向に向かってる 気がする
>>334 「敵がこう動くから自分がこう動いて、次に・・・」っていうのを考えてくのがシミュレーションゲームじゃん?
コマンド方式は膨大な選択肢になる「どう動く」っていうのを単純化=限定して、処理してるけど
アクションにすることでその細かな部分の自由度が上がる・・・
って話かと思ったけど俺は330じゃなかいらわかんね
「チェスなんて戦争を超単純化してるだけ!ただの子供だまし!」 普通頭おかしい人と思われますね。
典型的なターン制は正直飽きた ターン内で予め全ユニットの動きを入れておいて、フェーズ終了後一斉に動き出すようなターンとリアルの間とか FF12みたく予め行動パターンを入れておいて、リアルタイムで適材適所な行動を選択するような形式とかそういうのやりたい
>>338 確か光栄の三国志がそんなシステムだったような
正直俺もグラフィックの進化の度合いを思うと、脳内補完は難しくなってるし
「リアルタイムで撃ち合うヴァンツァー」は欲しいと思ってる。
ただその一つの答えだった2ndは結局戦闘時間という壁に阻まれたし、
>>338 やオルタみたいな形式がいいんだろうな。
ただ技術力が問われるし現状では難しいだろうな・・・とりあえずエボルヴ買うしか。
技術じゃなくてFMに人と時間を割くぐらいなら他の作るんじゃないの とりあえずシリーズ存続みたいな感じで続いてるから、ブランドとして大事にされてない感が否めない
>>337 チェスは戦争シミュなんかじゃなく、世界一有名なボードゲームだし
相手とまったく同じコマ、同じ戦力で戦う知恵比べだからね
SRPGなんか対等な条件で何か戦わないでしょ まさに子供だましのゲームだろ
対等じゃないから子供だましなのか? 戦略も戦術も関係なさそうだなw チェスは知らんけどそれなら将棋の駒落ちも子供だましになるねw
>>342 家庭用ゲームなんかやってないで将棋やるべきだと思う。
将棋に比べたらほとんどのゲームは子供だましだろうな
対等だから面白いってわけじゃないのよ、特にライトユーザーは 所詮一人用のゲームなんだから俺TUEEEでも全然構わないでしょうに そんなに対等やフェアを好むんならcivやaoeとかやってりゃいいじゃん なんでもかんでも洋ゲー風味にすりゃいいってもんじゃないでしょ
civは基本的にあらゆる面でCPUが有利になるように補正してるよ 難易度通常(CPUとプレイヤーが同じ条件で戦う)でも勝率50%と表示されてたら2割くらいしか勝てないとおもっていい さもないとCPUぼこぼこにされるんだと
そもそも、批判としての「子供だまし」ってどーなのよ。 俺がFMをはじめた時は、間違いなく子供だったぜ?
>>347 単に違いのわかる俺様カッコいいってだけだろうから気にスンナ
子供の心を忘れない素晴らしい2ちゃんねらーだ ゲームの板に乗り込んで将棋する俺はすごいとか、ただものじゃない 俺はそういう大人にはなれない
>>342 悪いけど、ヴァンツァーカッコいいから好きなように操って「俺かっけ〜」って思いたいだけなんだわ。そんなに読み合いしたければ街中の将棋道場にでも行ってくれ。
子供だましって言いたい年頃なんだよ でもゲームは卒業できないっていう
2ndだけは子供だましじゃないな。 今思えば色んな意味でよくやったなと思う。
チェスは単純なゲームだからコンピューターに人間が勝てないw 将棋・囲碁はまだ人間がコンピューターに勝ってる。手が複雑すぎるから。
まだやってんのか 将棋厨は帰れ
グレネードって、そろそろ迫撃砲(モーター)に名称変更しないかなと思う。 手持ちのグレランがほしいと思ってきた。それもまっとうに使えるの。 火炎放射器じゃ何か効いてる気がしない。 2じゃ命中率が低く1じゃ単発火器、5じゃもうネタにすらならないから・・・
単純にHPが設定されてて壊れたら部位ごと吹っ飛ぶというのはなんか物足りない
海外との共同開発 ↓ 避けた方がいい
結論が端的過ぎていったい何がどうなってそうなったのかわからない
>>359 理由は記事に書いてあるよ。読んでみてくれ。
面白いなこの記事、思ったよりためになった
あ、ちなみに後半もスクエニの海外で仕事する際の話だが 海外ゲーマーはリアルなキャラならなんでもいいというわけでもない、という話。
>>362 つまり「実際にいそうな奴」が「ハチャメチャな大活躍」をするというギャップが求められてるのかね
そういわれればニコベリックなんかその典型か
FMEは開発は全部あっちだろ。ディレクション以外で日本のスタッフ入ってんの?
ハゲマッチョのガチムチオヤジもモヤシホスト風味な美形キャラも正直飽きた マッコイぐらいがちょうどいいんだよ、あるいは両方出すとか なんでこう両極端になっちまうかねぇ、それとも俺がおかしいのか?
>>365 FMシリーズは割りと中道をいってる気がするけどな
ビリーバブルな冴えない若者?
なんかアメコミ風なデザインのキャラ多いなあ FMの中心購買層ってあっちなの?
■シリーズ最新作は海外と共同開発なので期待してほしい。 ●こんなのFMじゃない。ふざけるな! ■海外との共同開発は避けた方がいい。 ●だから言っただろ。 ■ユーザーの同意が得られたようでうれしい。FMEを楽しんでほしい。
>>365 ヘクターがいるだろ
ボッシュもいただろ
ダリルはマッコイに随分近いと思うけど
スリーキングスへのオマージュがふんだんに盛り込まれた(婉曲的表現)キャラがなんだって?
ガワはヒュージャックマンなスリーキングス
イギリスとアメリカ軍が主人公で、日本軍を倒すフロミがほしい。
イスラエルを倒すFMが良いだろ。 アラビア側に立って。
>>357 海外で売る気なら愛国心とかを描写した方が売れる気がする。
MGSとかFO3とか。
俺はメリケン人じゃないけどFO3は胸熱なエピソードが多くて共感できた。
確かにゲイリーには共感できるな
おまいらFME買うの? 買うの世界で俺だけの気がしてきた
なんだかんだでいつもどおり20万くらいはいくだろ
FM4のオゲレツ軍ってミサイラーしか配備できず、足引っ張るザコばっかなのに「俺の力で 戦争に勝った」みたいなツラしてて、胸糞悪くなる。ジードみたいなジジイばっかで キャラに愛着わかねーわ、本当4ってシナリオ最悪だよな。戦闘シーンは最高だったけど。 つうかチンゲライフルって超絶使えねーよな。射程4だし、誰に装備させていいのかも わからんし。
>>378 だから正義の英米軍と日本列島が連合を組んで、
悪の枢軸ザーストラ、イスラム軍を倒し、現地人を「俺は十字軍だ」なんて
言いつつ虐殺、そして現地民をレイプして
正義の混血児を生ませるフロントミッションにすればいいじゃん。
主人公は「パンパン・ジョン」と「オノ・シルビアハッセー・ヨーコ・サード」。
主題歌はビートルズで決定。
白人が100万本くらいダウンして売れまくっちゃうよ。
病院から帰ってきた和輝ミューア これな
やっぱり本物はすさまじいな、ゲハのなんちゃって基地外とは格が違う
あれ、和輝ミューアってカレンとかドリスコルとか和輝とかルカーブの名が 必ず出てきてさらに太陽神がどうとか言い出す人じゃなかったっけ? 芸風増えたのかな
真似しようと思っても真似できないレベルだからな ちょっと悔しいわ いや嘘ですけど
なんだっていいんだよ キチガイなら和輝ミューアだよ
パンパンジョンの専用機は「マダムパピヨン」な。
空母の名前は「エリザベス・サンダース・ベース」な。こっから 正義の米英軍が出てきて、ジードとアリソンが正義の司令官。で、敵はロシア人と ドイツ人とイスラム軍。霧島重工も悪の枢軸な。これでやろうぜ。 アメリカ白人のゲームデザイナーを起用し、脚本はイギリス白人。 BGMはビートルズで決定。めざせ欧米で100万本!!
調子に乗ったせいかキレが無くなったな
俺にはわかる、こいつは別人
昔1だけやったけど続きやるにもPSソフトってのは痛い PS分だけでもリメイクしろや
PS3でゲームアーカイブスやればいいだろ
まあぶっちゃけFM2はリメイクしてほしい PSPでいいから あとどうでもいいがFMEのテラーンにがっかり
FM1も2もゲームアーカイブスに出てなかったっけか
ビートルズよりキンクスがいいわ
2089年・・ 正義の英米とテロリストであるザーストラ・ドイツ・OCN戦争の戦争が始まった。 と、いきなり空母の上でオノ・ヨーコの子孫がが自慢の小汚い混血児を持ってきて アウンサンスーチーばりに「日本は英国みたいに民主化するのよ!私を見て!注目して!マンコが・・ マンコがぬれるのおおおお!!!!!」とテレビ中継の前で泣き出し、あの世からチャーチルが満面の 笑みで「イエス」。それを見て感動した米軍が原子爆弾の起動スイッチを誤って作動、 すべてのテロリストを撃破、正義の連合軍は再び戦争に勝利した。 フロントミッションエボルブU
3行以上かけて駄文書いてスベる奴には殺意を覚えるな
心の底から哀れに思う
>>291 お前煽りたいだけちゃうんかと
どう読んでもFMEの事じゃねーだろ
プレイした気になって書いた感想には見えん
100以上前の亀レスするぐらいなら黙ってろアホ
うわー、それはたのしみだなー(棒)
ゼノサーガIIを超えるかなー
あと2週間切りましたね^^
>>404 そこはレーシングラグーンの名前を出すべきだろうに
せめてレーラグまで突っ走ってくれたら売れるだろうなあ
>>410 売れる売れないの知ったか予想ウザいです。^^;
和ゲーRPG厨は帰れ
私は決めたよ。PC版とXBox360版は買わない。
橋本氏: ほとんど毎日やっていましたね。CoD4 MWのマルチプレイって,レベル70がMAXなんですけど, それを二週やって,「Call of Duty: World at War」を一週やって,またさらにそこから「CoD4 MW2」を一週やって, 最近では「Battlefield bad campany 2」をやっています。つい最近,工兵と突撃兵は武器をMAXまで上げました(笑)。
おーいFMOのみんなFMEにスシアタックの看板あるぞ
>>414 それの話?が本当ならかなり橋本さんは、かなり献身的だな
日本に来た外人が、まずは食いたくもないライスボール食べるのと一緒
ちょっと質問。 1stで両肩ランチャーな俺は異端ですか? いや、戦略的には火力重視だと思うワケだが、攻略本とか攻略サイトとか見ても片方シールドが当たり前みたいで。 両肩ボーン → ボーン+ガルヴァドス → サンアウル+イーグレット → 両肩ピズ8 → 両肩スカル(一部ラゴース) → スカル+ドンキーDX → クレイン+ドンキーDX → アルバトロス+ドンキーDX と。 火力と射程と弾薬 全てを成立させるにはコレしかないと思ってるわけですが…。
いや、普通じゃね? まあ序盤はシールドあったほうが楽だけど
「今日は久々に土田さんと設定の打ち合わせをしました〜。この設定が明かされるのはいつの日か!?」 これって、もう新作の準備に入ってるってこと?
だといいけど DLCとかかもしれん
>>418 序盤だと尚更いらなくね?DS版だとさらに。
てコトで両肩ランチャーで戦られる前に殺る方向。間違っちゃいないのね、dクス。
間違ってはいないが、結局の所容易に補給できるから 弾数を片方で2回 片方で3回 両肩で4回 両肩で5回・・・とローテーション組めるようにして、 片方の奴等はシールドもたせつつHP少な目のパーツ構成にして盾も兼務するのが能率いいと思う。 全員同じ装備だと一斉に弾切れするからな
よう!アメリカ兵専用の売春婦がいた国の子孫、元気か?ゲームでも 現実でも英米マンセーでいい国だな。オカマが住むのに。
>>423 お前は日本人じゃないのかよ。
オカマとか売春婦の子孫とかどうみても在日韓国人です。
>>343 フロントミッションが有名作品とか言ってる時点で和ゲーしか知らないいつもの馬鹿だろ
FMEは海外デベロッパー発注のTPS
この程度の出来とか言うなら、せめてMW2とかBFBCとかを引き合いに出して欲しいものだ
和ゲーとかガンダムじゃなくな
↑ミスった あと在日氏ね
最近気持ち悪い劣等感持った奴らがフロントミッションスレにいて怖い
>>424 都合が悪くなると弱いものに当たることこそ韓国人の性質なんじゃない?
パンパン太郎君。君たちの祖先はいい味してたぜ。おまえたちにはもったいないほどな・・
アメリカ人がアジアに対して「やつらの国は我々の精子バンクだ」って言ってたぞ。
意味は言わなくても分かるな?はっはっはっは、現実でも米軍が日本の全土を占領し、
ゲームでもアメリカ・英国が正義で日本はパンパンなのかよ。このメス国家が、
恥ずかしいと思わないのか?
赤面せずに書き込んでるんだとしたら凄いなコレ。はっはっはっは
つうかFMどころかロボの話題ですらない 頼むからそういうのは他の板やスレでやれ 何でフロミスレでフロミ以外の話で盛り上がれるんだか
スレタイとまったく無関係な議論おっぱじめといて周囲から叩かれると 「2ちゃんにマナー()」とか言い出すバカが最近多いんだよな
へぼるぶネガキャンやネガキャン叩きはまだ関係あるから良いとは思うんだわ
同一人物だろ しつこく一日一レスしてる馬鹿は 民族主義で反日の 日本語が流暢な在日は2chに居るのだよ
>>429 あなたはアメリカを非難したいの?それとも日本人を馬鹿にしたいの?
いい加減フロミスレでやるのやめたら?みんなアメリカが大好きですよ
レスつけると付け上がるぞこいつ、もう無視しとけって
このパン助が!
乾いた銃声っぽいな>パンパン。はだしのゲンでしか見たことねーや
_,........,_ , ´,.-== ,ヽ i (ノノλノ)リ ∧∧∧ ルイ) ゚ ヮ゚ノ) <寝る!> r'⌒ と、 ) ヽ ∨∨∨ ノ ,.ィ' `ヽ. / / i!./ (_,. // く.,_`^''ー-、_,,..ノ/ `~`''ー--‐'
Test
規制解除きた 久しぶりに1stやってるが、ロイド達が軍規違反起こしまったり、ヤンが いきなりオルソン殺そうとしたり(おまけに横で煽るババア…)無茶苦茶で 吹いたw 裏で色々してるけどこうして見るとオルソンも苦労人で憎めない人だなw
444 :
助けて!名無しさん! :2010/09/08(水) 11:15:26 ID:JrppUH/M
エヴォ買うか迷ってたけど、これのフロストに馴れてだんだんかっこ良く見えて きたから買うことにしたw はやく変な迷彩じゃ無くて、俺好みの塗装にしたい!
>>444 フロストにぶっかけたいんですね、わかりません。
447 :
助けて!名無しさん! :2010/09/08(水) 15:02:12 ID:JrppUH/M
ACみたいに、選択中の武器はずっと構えっぱなしになったのね FMOみたいに撃つ時のみ構えるのほうがしっくりくるわ・・
一応FMOでも選択中の手持ちは水平やや上向きに構えるようになってたけどね。
まぁ人間と違って腕がつかれる訳じゃないし
ゲーム画面良く見てみたら 各武器に各トリガーが対応してるのか、同時発射できるんかね 糞ゲーだったとしてもちょっとこれは買わないわけにはいかないな
>>451 自分以前にレポした者だけど
COD MW2(全世界で1200万本売り上げた現代のマリオ)のデュアル武器みたいに同時発射可能
レフトトリガー(L1)で左手武器 ライトトリガー(R1)で右手武器 L2R2は肩武器のようになってる
あといちいち糞ゲーかもとかレッテル貼りしていくのも止めよう
ファイナルファンタジーなどのJRPGかぶれはよく自分の買うゲームを貶すのだろうけど
せっかくフロントミッションが洋ゲーになったのだから
COD4やBFBC2のスレを見ても自分の興味あるゲームをクソゲーなどと言っていく人はいないよ
「糞ゲーだと思う」なら見過せばいいし、「糞ゲーだと思わない」ゲームを買うべきだよね。
よほど選べるタイトルの幅が狭い見聞のない人に見える。
自分自身がレッテル張りして貶している件。
買わずにぐだぐた言うよりも、買ってから文句たれろ つまりはそういうことだな
クソゲー特攻なんてsteamスレじゃ日常茶飯事じゃん。
うんこかカレーか解らなかったらとりあえずゴックンしてみろってことだな。
PCのゲームとか終わってるから 有名所じゃないとまともにマルチできないし
FMEのマルチって家ゲーとPC隔離鯖だっけ?
>>458 家ゲ?コンソール別に隔離
FPS TPSでは普通だよな 箱とPS3対戦出来なかったり
PS3と箱○のマルチはLiveのせいでできないし PCと箱○のマルチは箱○側は惨殺されるしPC側はゴミみたいなgfwl必須だし 誰も得しないんだよ
しかしこういうパーツ組み合わせてニヤニヤするゲームでハードごとに専用機とか頭おかしいだろ
武器腕かッと思ったら全然違った
同じようなシミュばっかだから後半どうしても戦闘シーンをスキップしてしまう・・
で、提案なんだけど今迄みたいにたくさんWAPが出て壊し合いをする のではなくて、 1ステージにヴァンツァーを一体ほど機動し、なんらかの障害をかわしたり解決したり しつつ、勝利条件を満たす、というのがいいな。敵は戦車や固定砲台、 障害物など。ときに敵はヴァンツァーを投入、壁やビルを上手に利用しながら 撃ち合い・・とか。
今更なんだけど、映画「第9地区」に出てきたヴァンツァーもどきがカッコよ過ぎ。 ああいう感じにして欲しいとオモタ。
〜ふうにして欲しいとか 〜にするのも良いかも とかどうでもいい提案してるのが多すぎ 開発元はお前のパパじゃなんだぞ
開発ってここの提案受け付けるんだ なら曖昧な提案はするべきじゃないな 俺ただのネットの一スレッドの願望だと思ってた
>>469 受け付けるも何も、こんな所をヘリックスが読むわけないし、提案するだけ無駄じゃね?
現状が気に入らないなら、買わなければいいし、他人の妄想聞かされてもな
eigo de ok
∩_∩ / \ /\ | (^)=(^) | 人人人人人人人人人人人人人人人 | ●_● | < 提案じゃなくて願望だってことだよ > / // ///ヽ <全部言わせんなバカらしい > | 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY \__二__ノ
どのみちまともな感覚した人なら検討するまでもなく却下するような 糞提案しか上がってないけどなw
the DEVICEM@STERのはちばいマダ?
未だに2ちゃんのスレ如きを会社が見て採用するなんて考えてる馬鹿がいるのか
1週間前だというのにこのスレは…
ロボゲーはアーマードコアから入ったんだけど、このシリーズ始めるならどれからがお勧め?
ロボゲーだけどほとんどSRPGだよ、このシリーズ
まぁ2以外ならどれからはいっても良いと思うけど 個人的なオススメは4なんだが同意は得られそうにない
アクションじゃなかったのか、それはそれで面白そうだ 2以外把握
>>481 取りあえず
1:ぐろくても驚かない
2:あまりのロードの長さに辟易しない
3:主人公が馬鹿でも動じない
4:軍隊でも情報組織でもない機関が何の躊躇いもなく武力行使に踏み切ってもうろたえない
5:僚機が勝手に目の前の味方を攻撃しだしてもたじろがない
ことだけ気をつければ問題ない
>>480 俺も4をお勧めする。
なんというか、あれが一番フロントミッションやってるという気分になる。
>>482 追記
オルタ:ホモばっかりでも驚かない
ガンハザ:そんなことをすれば海が汚染されるぞ!
しかし4やったあとだと絶対1やろうって気起きないだろうなぁ 発売された時期もハードも違うから当然だけど、1はシステムetcがショボいし ストーリーは1が一番面白いだけにそれはもったいない気もする
そうか?クラシックなゲームだからといって一概につまらないとは言えないと思うし、 実際俺SFC時代のゲームも結構やるしなぁ
まぁヴァンツァーの動きは4が一番好きだわ
システム5で動きが4の1のリメイクでないかなあ 1のシステムは2Dでいちいち切り替わるからテンポ悪いし
1はもういいよ 2を頼む
デスマッツの奇形度が増してると思ったらテラーンは犠牲になったのだ……
なんでカエル度がPS2より酷いんだよ・・・
カームの顔がレゴみたいになっててかわいい
テラーンというかタトゥーだなこりゃ。
タトゥーは良い腕してたよな
何だこのテラーンはwww
カームwwwwこれ敵が笑っちゃうだろwwwww
つうかエボルブのストーリー・・・・また「正義の英米軍と悪のドイツ・ロシア」 なのな。買わね。
一作目からそんな感じだから「また」って嘆いてるんじゃ?
パンチのモーションをストレートにしてくんないかなー。 なんか機械でフック気味だといまいち効いてる感じがしないんだよね。 1stみたいな上半身90°回転ストレートがいい。 あれは作画の関係でああなったんだろうけど今思うとあれが一番効きそうだ。
502 :
助けて!名無しさん! :2010/09/11(土) 14:45:04 ID:lY+tAIoo
で、おまえら結局どのプラットホームでやるの? ただでさえ人足りなさそうなのに選びようによっては人いるのか心配
あえての箱○かな あんまり新品でかう気はしないが
テラーンといえばガ○ャピンみたいな感じだった…と記憶している
まうすでえいむしたいのでぴーしーばんをよやくしました だれかいっしょにあそんでください
おじちゃんといっしょにあそぼうね♪
俺は箱○とPC版。 mixiFMEコミュとかの調査だと、ほとんどがPS3版みたいだけど、PS3版はなんか箱○よりも顕著に 俺TUEEEしたい側と狩られる側に分かれそうな気がしてる
どっちも同じだろ。 PCは過疎 箱は外人多め
むしろグローバル視点からすればPC版が一番人が多いって事はないだろうな・・・? パッチ当てて追加修正ってのもPCは有利だし・;・
それ以前にマルチが流行るの期待出来る出来なのか?
俺の予想ではまずPS3が賑わい、次にUSNとECの参戦でXboxが そして最終的にはPC版の人口が最も多くなる まあ人口が多いっていうか、過疎った後ではMODとか升とかあるPCに一番人が残るだろうってだけだけど
>>511 流行る流行らないじゃない、
俺達が盛り上げるんだ!
無謀な挑戦とか言わない
地雷でも踏む覚悟はしてるけど、そこまで暑くはなれない・・・ そこそこ楽しめればいい
>>499 2・3は違ったけどな
1のU.S.N.もザーフトラ・サカタと共謀してBD量産してたから、正義の軍隊ではなかったぞ
ていうか、U.S.N.が正義っぽく描かれてたのって5くらいじゃね?
4の時は言い掛かり付けられて報復行動に出てただけだし
U.S.N.とザーフトラが完全に外野扱いだったのは2くらい
それにしても日本企業ってFM世界でも良い仕事するよね…
売春婦の子孫のくせに誇らしいってか。バカじゃねーの。
>>516 まぁな。癒着だなんだと言ってもすげー仕事だ。
もっと一杯武器とかミサイルとか作って欲しいけどな。
・・・なんだって中華製ミサイルがあるのに、現在最高精度を誇る和製ミサイルがないのやら。
>>518 侵略準備だ何だって左巻きな中共の工作員が許さないからだろうな。
「攻撃を防ぐために攻撃する」って発想がタブーらしい。
>>510 どのプラットホームでもグローバル鯖だからな
それに国外のほうがXbox PS3のコンシューマー率が高い
箱○は洋ゲー、PS3は和ゲー、PCはコンシューマで出てない洋ゲーで使い分けてるからおまいらPS3で買えよ^^
PS3は和ゲー? 「アンチャ」や「キルゾーン」 「インファマス」や「MAG」とかの独占タイトルやったことないの? PS3の和ゲーっていったらFF13くらいしか知らんな エクスクルーシヴ PS3 マルチタイトル 箱 とは聞くが
両機種持ちなんてほとんどいないんだから 黙って自分の持ってるハードで買えばいいんだよ
絶対これ箱版が先にワゴン化するよな。
箱はhaloと被ってるからね… 2010の秋以降は大作がどのプラットフォームでも続くから、そこでも長くは売れない可能性がある 当初の予定通り、4月〜6月に発売しとくべきだったかもね
ゲハでやれ
炎陽ホバーとかゼフィールホバーとかあるのな
突っ込みどころは山ほどあるけどデザインとかに目をつぶれば結構どかどか撃ちまくって楽しいゲームになるかも知らんな
ボーダーブレイクやりにいこうぜ
部屋から出るとかそれだけでアドベンチャーだし
エボルブスレどこ
ロボゲー
箱もPS3も持ってないんだよな タクティクスオウガみたいにPSPでリメイクとか出してくんないかな 1以外で
全くの新シナリオでも良いかも 世界各地の紛争地域にヴァンツァーで介入するクエスト請負方式の戦略モノ 協力する勢力によってはOCU又はUSNが敵として登場とか…大漢中になる前の中央アジアや南米の真っ只中で暴れたりとか
皆どんな感じのヴァンツァーにセットアップする? シールドショットガンか、ライフル、ミサイルいっぱい など夢が広がりんぐ でも打撃ってこれオンで当てられるかな? あんな振りかぶったらダッシュで避けられそう
>>534 どちらかは持っておいたほうがいいよ
じゃないとPCでRPGやるか質の悪いチョンゲーくらいしかないからね
世界的に有名なマルチタイトルでもほとんどコンソールに人が集まるから
サカタがいないFMはケツ毛と同価値
FMシリーズは主人公の親友もけっこう重要なキャラだったりするからな 2なんかはジョイスが主人公代理だったし… 主役の座まで親友に譲っちまうアッシュは本当にお人好しだな
オルタとガンハザードだけプレイしてて、今更だけど正統?なナンバリングFMに興味が出て PSストアに3まであるみたいなのでプレイしてみようかと思ってるんだけど ストーリーをしっかり追うならやっぱり1stからやるべき?
設定での時代順は123だけど間に4が入ったりする まぁストーリー上で表立った関係はないからどれでも良いんじゃない?
レスありがとう! とりあえず順当に1stからやってみることにするよ SLG自体も殆どやってないから、慣れる意味も含めて
1はシナリオが秀逸 まあ今だとそんな斬新でもないんだろうけどね
1>4>5>3くらいで良いような気がする
エミュでSNESの1だけやればいいよ (著作権厨は無視) SRPGの他は全部クソゲー 特に3と2なんか
1は当時の他ゲーと比べてもSLG部分だけはやや遅れてたからな リメイクのときシステムとかダメージ計算に全く手を入れてなかったのは開発の正気を疑った でもロボ組んでSLGってのは今からさかのぼってもあまり見かけないレアジャンルだな
ずっとガードしてたら伝説のヴァンツァー乗りになれるのが1
>>544 一番遊べる2だけやらないなんてとんでもない
その時々のパーツや武器、COMやキャラの特性に合わせて、
スキルの組み合わせを考えて楽しめるのが2だから
>>545 2には問題のロード時間を補って余りあるほどの魅力がある
やればやるほど、理解すればするほど面白みが増してくるよ
戦闘シーンの早送り&任意カット、スキル&オーナーポイント引継ぎ可能にリメイクすれば、
間違いなくシリーズでトップを争う名作に生まれ変わると思う
2のロード時間ってリメイク版でだいぶ解消されたとか聞いたような気がするけど 実際どうなんだろ
全力坂内で紹介されて噴いた
>>549 いや、全く
というかリメイクじゃなくて簡易戦闘モードがついただけなんだけどな
2の体験版みたいな戦闘が良いな
はいりwwww
簡易戦闘はダメージ見れないのがな・・・、もう2はリメイクするしかない
確かに1〜3辺りはPSP辺りでリメイクして欲しい 最近のスクエニはDQ、FF、KHばっかりだからなぁ
ドキュン フールファック これはひどい
>>555 ゲームアーカイブスで出てるのはPS版そのまんまなのか?
まんまだからアーカイブなのです
最初は違和感あったぎゅぉおおおーんとか鳴いてるSEもなれるとそれはそれであり…かもしれにあ
いいえ、ないです FMOのRDのSEにしてください
おらはボトムズのローラーダッシュ音がいいだす
>>557 一応、アルティメットヒッツ以降の後期版だけどな
後期版だと遠・近・格で発動可能なラッキー(スーパーラッキー)が超強い
レベル1の時点で攻撃力50%増しで命中率まで上がるという、
ハンティング・バックアタック泣かせの鬼スキルに強化されてる
運良くレベル3まで上がれば攻撃力100%以上増加、命中率もベスポジ並みに増加する
セカンドはスキルのレベル上げとかオーナースキル集めとかもっと楽にできればな
2ndやりこんでる奴は尊敬する 俺は2回クリアしてそれっきりだなー 引継ぎ可能だったら全スキル強化とかやったかもだ (´・ω・`)
チョコボデータあるとALL30とかやれてちょっと面白い
スキルに関しては2ndが一番好きだな。 パイロットの腕前としてのスキルとWAPの性能としてのCOMスキルが分かれてるのが良い。
よく英語分からず終盤のデカブツにパンチだして 一発目を封じるスキルで完全無効化されぶっ殺された記憶・・・ 当時の俺バカだったなぁ、つうかよくクリアしたな
>>566 キャラ毎に固有のスーパースキルもあったしな
同じアタッカータイプでもアッシュ・エイミア先生・サユリでスーパースキルの特性が異なるから、
最終的な機体のセットアップやスキルの組み合わせが被らないのが良かった
才能の数値もキャラごとに固有だから、得意分野に特化させるか、
2分野以上を伸ばしてオールラウンダーに育て上げるか、
限られた経験値をどう割り振ってキャラを育てるのか考えるのも楽しい
シミュレーション育成ゲームだし 単純作業さえやってれば最も頭を使わないゲームだよ ステータスが高いほうが勝って、AIを超有利な条件でボコボコにするゲーム 戦術など全くない
・・・誤爆? 少なくともリペアと弾薬にシビアな制限のある2ndの話題とは思えないが・・・。
>>570 そこいらのFPSでも弾薬の残弾一発まで制限があるよ
リアルタイムで工兵が兵器を修理しいたり乗って戦ったりね
要するに過去のマス目のSRPGなんて子供だましなんだよ
FM2が複雑なゲームとでも思ってる人はよほどフロントミッション以外のゲームを知らないのだと思う
なんでわざわざ過去作をコケにしなきゃ気が済まないの?
黙ってNGいれとけ
また現れたのか子供だまし君
例外の存在を盾に全体の傾向を否定しようとする男の人って…
>>572 >>574 >>575 事実を言っただけだ
昔は俺もマス目将棋をやった。当時は凄くてプレイしてる自分も
名司令官のつもりでコマンドしてたもの
敵を圧倒して勝つと自分の戦略が素晴らしいのと錯覚する
それは戦術以前に相手との圧倒的なステータス差が出来るからで
「やれることが少ない」ターン&コマンド ゲームではステータスが上な方が勝つのは決まってる
もっとリアルなゲームが出てこれが子供だましと気づくまでは
本当のストラテジーや駆け引きを知らなかった。
仕様に忠実にセットアップを組み、レベルを上げて近くの敵から集中攻撃。そうすれば味方AIが必ず敵を倒してくれる
SRPGならこれで勝てますが、1200万本売り上げた「MW2」などのFPSでは勝てません。ストラテジー要素もこちらが上です
>>573 NGは反論出来なかった時の切り札ではない
ああ、お前か 家ゲの方は気の毒だな。気が済むまで遊んでくれ
8/29に見てた人は分かってるだろうけど、以降なま暖かくスルーしてあげてください。
シミュレーションの話にどうしてFPSが出てくるの? メディーバルとかcivとかそっち出してくるならまだしも しかもMW2にストラテジー要素とか笑えない冗談だな これだからにわか洋ゲーファンは嫌いなんだ、和ゲー貶して洋ゲーマンセー 釣りか真性か判断に迷う釣りは勘弁してください
ガキの意味不明な「煽り」ではなく まともな「反論」が欲しいものだ
>>579 お前はストラテジーの意味を分かってない
マス目で上から見るゲームがストラテジーと勘違いしてるのか?
むしろストラテジー(戦術)とは移動に限らない「行動の幅」のことだ
SRPGはターンというのでリアルタイムを剥奪され、移動一回、行動一回やるかやらないか選ぶだけ。
移動する場所も時間も行動も、ものすごく行動を単純化された子供だましなのである
>>581 じゃあ世界的有名シミュレーションゲームのcivがターン制を導入してる件について意見ありますか?
ストラテジー(戦術)とか書いてるあたり釣りか
本人は大まじめなんだけど世間的にはズレまくってるってタイプだと思う。
今必死にシヴィの事をググってます
次に彼は戦術級と戦略級についてググる
587 :
助けて!名無しさん! :2010/09/15(水) 19:08:16 ID:tfXLe4na
シミュレーションは飯喰いながらできるのがいい
FPSと比較してどうすんの。そんな論点なら全部クソゲーだよ そもそもゲームに戦略・戦術性なんかへったくれもねえよ リアルでアフガン戦線指揮してみ、マジでおまえみたいな奴が最も無知なゴミカスだってことがわかるから笑
なんで支持してやった俺にまで安価つけてるの;;
>>569 2で最も頭を使うのが育成だからな(ただ敵を倒すだけなら簡単)
その弱い敵から如何にして多くの経験値を搾り取るか、
経験値泥棒のNPCをどうやって妨害するか、逃げる敵を1機残らず撃破するにはどうするか、
これらを踏まえて試行錯誤するのが、2のステージ攻略を楽しむコツ
逆に闘技場では全力で敵を倒すセットアップが組めるから、ここで爽快バトルを楽しめる
いよいよ明日か FMOでバカーズ隊を組ん、でOCUどもの残骸の山を築いたのはいい思い出だ その再現がまた出来るとは、感無量だぜ ここにも居るんだろう?バカーズでヒャハーしたUSNの野郎共が
この手のゲームジャンルはターンベースストラテジーと 海外では言われてるけどな
593 :
助けて!名無しさん! :2010/09/15(水) 20:36:15 ID:NasFKZgH
もうフラゲ組みが攻略終わって強キャラで待ち構えてるから、 養分になる覚悟はしとけよ。
オフで強化してもオンの機体に反映されるわけじゃないらしいが
ドラマチックSRPGの完成はまだですか? あと、どれぐらい待てばよかですか?
オンも稼働中らしい。一日二日程度のアドバンテージじゃたいしたこと無いだろうけど。
SRPGツクール的なので自分でドラマチックに作れば? それか次作が出るとっしてもコンシューマーでは出さないでしょ DS
自作かぁ、彼女が脳デバイスになってた話はどうだろう
いやいや最近流行りの軌道エレベーターが暴走して世界を滅ぼそうとする話はどうよ
いやいやハンバーガーヒルをパクッて オンラインゲーに明け暮れてナックルキャッホーとかやってたら 彼女から三行半突きつけられる話を
最近の流行でいえば、WAPでバンド結成だな
FMだけにげいおん
ほんと、ロボアクションはACあたりに任せておいて、FMはSRPGを貫いてほしいなぁ
ヴァンツァーの後姿って貧相だから アクションに向いてないような気がする
606 :
助けて!名無しさん! :2010/09/15(水) 23:58:14 ID:V6DyB3x1
SRPG要素を残しておいて戦闘だけTPSにしてくれ。
それなんて無双エンパ?
タクティクスオウガのリメイク凄過ぎワロタ FM1もシステムから大幅変更かけてほしかったな 別ゲーにシナリオだけ乗っける感じで
そういうの好きで買ってる奴がいるんだろ SRPGとかもう出さなくていいよ
>>606 RTS+TPSってのが長年の要望なんだよなぁ。
それは単にNPCに細かい指示が出来てAIが賢いTPSってことか
ゴーストリコンだっけ?ああいうの?
そうそう、ゴーストリコンやフリーダムファイターズみたいなのが理想。 なおかつFMAみたいに全体マップで各小隊の大まかな指揮もする。
ヘボルヴはどれくらいで値下がりするかな FF13みたいに半額ぐらいになれば買おうかなって感じだが
Xbox360版 「フロントミッション エボルヴ」スペシャルヴァンツァーパック配信延期 アホwww
コード入れても不正だって言われるのはそういうことなのか
世界オワタ
>>618 実はこれが遠近法じゃないとしたら・・・
>>620 車や人々が2mほど宙に浮いているというわけですね!
のちのクラブガンナー試作機
なんかシリーズが完全終了しそうな出来なようでw
PC版で特典コードいれても使えるようにならないんだけど、いつから使えるようになるのこれ
>>623 それは発売する前からわかってたろw
踏まなきゃいけない地雷とか騒いでるが、あいつらのおかげでシリーズ安泰だw
国産のSRPGで散って欲しかったな
いいからはやいとこナンバリングの開発をだな
タクティクスオウガやろうぜ
それなりに面白いと思ってる俺は何なんだ
一応買ってみたがほんとにそれなりなゲームだ 作りが荒いの一言に尽きる 過度の期待は禁物
_,‐/.| ヽ.,лi'\,‐i ノ .| ,ノ 香川 ´i / `'‐´`'-,_,‐'v'‐-ー,__,、,-、_`'!_ _ _ __ノ‐-ー' ,‐^'‐‐,iー,,l´ ~ ,} ‐‐=''‐'`フ グレイロック ,‐´ `\ /" .t_ . i`ヽ_/ モーガン要塞 ~j `i、 .л) .`j ___,,,--、 '!ルーピディスζ __| . jヽ‐'´~ /'' `ヽ ヽ, ,,---'´´~ `フ `i ノ ヽ, / `'''ーt´ ,‐,/~ .i / < _j `
イベントシーンで武装が強制変更されるのは面白くないな 俺の機体はバズにミサイル2つの重火力仕様なのに
634 :
助けて!名無しさん! :2010/09/17(金) 02:06:48 ID:3RSVSHkm
俺も「つい」買ってしまったんだが、後始末をどうしようかと。 評価が下される前に売り逃げる気だが6割回収できたら御の字。 あくまで、俺には合わなかったということだ。 操縦席近辺なんてアメリカンなつくりだし、女性もクネクネしてアメリカンだ。 更に、アゴ割れシャアを連想した途端萎えちまったよ。 評価は人それぞれ・・・。
FMO好きだった奴的にはエボルブどうなの?
ドミネーターとスプレマシーは3対3がいちばんバランス良いような気がするな 一人で無茶してもある程度何とかなるし
で、面白かったの?
>>638 ゲーム自体はバランス悪いけどまあバンナムとどっこいかなレベル
マッチングに致命的なバグがあるけど
オフなんてなかった
ロボゲーSLGとしてFMに比肩出来るシリーズはなかった(リングオブレッドは 単発で終わっちゃったし)。その地位を捨てて、何でロボゲーACとして最低部類の ゲームとして路線変更したんだろう。
641 :
助けて!名無しさん! :2010/09/17(金) 07:28:18 ID:BWKKcrEI
お前らおはよう。今日は、売ってきま〜す。 久々のw
おぅ、売れ売れ、それを俺が買う
鳥山求の名前がある時点で地雷臭がただよってたのに 馬鹿な奴らだwwww
644 :
助けて!名無しさん! :2010/09/17(金) 10:43:50 ID:BWKKcrEI
>641です。 売ってきますた(損切)w 買値 @6,960 売値 @5,600 ▲1,360 損失2割ですが、自己責任という事で撤退完了。
そんないい値段で売れるのか
まあまだ発売した直後だからな 来週にはどこまで値崩れを起こしてるやら
ハードと一緒に爆死しようとしているやつはよく訓練されたデバイスですか?
そもそもSRPG以外のフロントミッションに価値はない
RTSは
数ヶ月前、必死に擁護してた信者が哀れになる完成度らしいな
アマから今日届いてやったがFMシリーズが終わるなこれ
信者というか、アレ売り逃げるためにスクエニが雇った宣伝要員なんじゃね? やたら「買って確かめる」を連呼してるし。
FM5まではわりと丁寧に作られていたのに どうしてこうなった
クソゲーに定評のある会社だから
1,980くらいになったらやってみるか
>>653 信者とやらは恐らくオンで弱装備で手も足も出せずにレイプされまくって心が折れたんじゃないか
660 :
助けて!名無しさん! :2010/09/17(金) 22:48:57 ID:pUoPFFFO
なんだ、残念だったのか。 まぁいいやRTSはMECH5がでるし。
おれやったことねーんだけどさ ちょっと動画とかで見た感想をいうとさ フロントミッションらしさがなくなってるなw BGMに歌入ってフロントミッションらしくない緊迫感のないBGMだったり ローラダッシュが浮いてて、フロントミッションシリーズのあの地面を這うような 重装感がない 回復アイテムがおちてたりw自動回復あったり糞すぎるんじゃね? メカニックアイニードリペアいってたほうが楽しかったわ それとミサイルゲーらしいね、ミサイルの威力低くしてけん制程度にしといたほうがよかったんじゃねw
俺はあのローラーでスルー確定だったな 高速走行中はスキーみたいに膝まげて重心を下げるだろ ボッ立ちのまんまだから案山子が移動してるみたいだ
>>661 ミサイルゲーと言うか、アサルトとして本来主力になるはずの
マシンガン系やショットガン系の威力が弱すぎてどうにも。
新参ならカスタマイズしては駄目、ライフルやミサイル等の重火器を装備したプリセット機体じゃないと戦力にならない。
それで十数戦なんとか寄生プレイを続けてランクを上げまくると
ようやくまともに使えるパーツがアンロックされてくる。
バズーカ辺りが出れば新参相手に圧倒的な性能差で無双できるけど、
無双された側の大半は長続きしなくなるだろうな。
>>643 なんだ鳥山またやらかしたのか
パラサイトイヴ3もヤヴァイな
海外で6売る足がかりにエボルブ作ったら6の息の根止めてしまったでござる まじでこんな感じ
667 :
助けて!名無しさん! :2010/09/17(金) 23:54:26 ID:cNIoMWzS
KOTYにノミネートなレベルでクソゲーなん?
国産部分のシナリオがよりにもよってアレだから 「外国に外注に出した部分が駄目だった」という逃げも使えない。 フロントミッションというシリーズを埋葬する気で出したんだろうなエボルブ。
そういやパイロットモードはどうなってんだ? オンラインもBFみたく遊べるのか?
>>667 ゲーム自体はそこまで悪い訳じゃない(シナリオは間違いなく鳥山補正なしにしても糞だけど)
ただバグ連発してるのに公式がガン無視どころか、おまえらの環境が悪いとかいうメールよこしてきてる
スクエアに対して不満が溜まる
>>670 歩兵モードはオフのみ
てか歩兵モードはsimple2000レベル
The 対WAP歩兵か 胸が熱くなるな
歩兵モードは3D酔いで気持ち悪くなるな ところで主人公が和輝とエルザを魂を継いでる件
冒頭で宇宙が出ててくる辺りで萎えた
あごめん simple2000じゃなくてsimple1500な
PS2じゃなくて初代かよw ってことは地球防衛軍以下ってことっすか・・・ 期待してた俺が馬鹿だったのか
>>677 自分を卑下するな
あんだけヤバそうなのに期待したのは確かに馬鹿1歩手前だが
買わなかったなら馬鹿じゃない
エボルブ買おうかとも思ったけど大人しくガンハザやっとくわ
見えてる地雷とか上等だ踏み抜いてやる!と思って突っ込んだら別の地雷が隠されてましたって感じだった。
対人地雷だから戦車で踏んでも大丈夫だと思ったら核地雷だった
これ出すぐらいなら DSにガンハザ移植した方がよっぽどマシだったんじゃないだろうか 今のスクエニだと相当酷いバグが仕込まれそうな気もするけど
ゲハとか関係なくバグ関連がPS3ばっかなのはどうなってるんだよ・・・・ 人数の差とかじゃなく明らかにマルチがおかしい テストプレイしてないだろこれ
プレイできても強武器揃えて勝てる先行組以外は特に面白くないからなあ
686 :
助けて!名無しさん! :2010/09/18(土) 06:34:00 ID:HkEQNnOo
>>647 オフは分からんが、売ったのは外男。
万歳突撃したら、万歳したでござる。
お店の棚は売り切れですたww
で、TPSにして海外で売れるのかこれ。 間違いなく爆死だと思うんだけど。
688 :
助けて!名無しさん! :2010/09/18(土) 09:04:22 ID:LW4NqxIj
まぁ、 売るなら発売1週間以内。 買うならワゴンセール待ち。 好きな人には適正価格。
689 :
助けて!名無しさん! :2010/09/18(土) 09:35:55 ID:n2SYC42J
まさかFMがアクションゲームに変わっていたとは・・・。のんびり楽しめるSRPGが好きだったのに。 目が回って照準も合わせられない。
まさに誰得状態。 海外市場なんて意識して自滅した典型例だな。
ジャンルとかもう関係ないな TPSでもシミュレーションでもゲームの質が悪いと意味ない 一歩歩いて十歩下がったわ
DS1STと2089のことですね
>>680 購入前からMISSIONスタートしてたってわけか・・・
このスレ見てから買えばよかったよ おまいらの言うとおりだった
FMOのエミュ鯖まだーチンチン
FMEにしろFF14にしろ 前作のノウハウが全く生かされてないんだな
かわなくて正解だったのか。 もう、FF で糞痛い目にあったから、この会社のソフトは 購入レポのあとじゃなけりゃ、買う気になれんわ
競合成熟しまくりのTPSにシリーズ冠かぶせて放り込む所がいかにもスクエニらしいな
>>697 もう絶対買わないと思ってたけ
フロントミッションブランドに騙されたよ・・・・
でもこれでもうレポ無しでは絶対買うことは無いだろうw
フロントミッションッテフィフスマデシカデテナイデスヨネ サー
少尉以降は両肩ミサイルかBZしかいねーな
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_ デケデケ | | ドコドコ < 値崩れまだーーーーーーーー!!? > ☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _| ☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪ =≡= ∧_∧ ☆ ♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン ♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ || γ ⌒ヽヽコ ノ || || ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪ ./|\人 _.ノノ _||_. /|\ ドチドチ!
クソエニが潰れてFMをどこかが買い取ってくれるのを願う どこが買い取れば俺たちを幸せにしてくれるかな
FF13がいい教訓になったおかげで、回避できたが、 せっかく活躍できると思った無用の長物PS3の使い道がまたなくなった・・・
もう監修は松野でいいよ オウガと一緒にやってもらえ
エボルブのあとに5thやると、すげー面白かったわ…
5th君改めエボルブ君はもう顔出せないだろうな。 彼の無茶擁護もここまで糞っぷりが晒されてるともうどうしようもないだろう。
そっとしといてやるしかないな。 彼とてファンとしての気持ちは同じだろうし可愛そうではあるw
FMEは過去作のやる気が失せるほどの出来栄え マジで危険だから今日売ってきた、すっきりしました…
>>708 擁護ってかネガキャンが酷すぎたってのはあるけどな
発売前の「予想」の段階でクソゲークソゲー連呼されてて俺も腹立ってたわ
発売後は「感想」だし個人の評価ってことだから一概にそれは違うとは言えないしな
ってかそれ以前に買ってないからなんともw
正直色メガネかけて感想書いてる奴も結構多いんじゃないかと思ってるんだけど
あとフロントミッションと思わないで、近未来SFロボTPSとして見ると実際どんなもんなの?
>>711 横レスだがPS2中期に出てたらまだましレベル
それでもその当時出てるアマコに大負けしてる
8千円の価値は無い
出せるのはよくて5000円までだな
フロントミッションのワールドヒストリカの改訂版を将来出すとしたら、 エボルブも載せるのかな? だとしたら最悪 これも正史扱いになってんのかな
シングルは予想通りウンコだったけどマルチは無事に始めることさえできれば楽しいのが予想外だったな。
まだ発売されて間もないのにクソゲー扱いするのは早計だろう? 半年ほどぶっ通しで遊び続けてやっと面白さが分かる スルメゲーかもしれないじゃないか
717 :
助けて!名無しさん! :2010/09/19(日) 06:40:54 ID:Vt4bTzeu
冒頭でBIO2のようなキャラ、でかいコクピット→この感触はw 起動エレベーター襲撃→00かよ、間に合わないと爆氏 ハフマンで多少ワクテカ→崖下に転落→即氏 氷山攻撃→海に転落→即氏 売ったw
開発チームが海外のデベロッパーなのは分かるが SFC時代からあるシリーズなのだから、大切にしてほしかった。 オン対戦すら満足に出来ないのはクソゲー以下の品質レベル。
海外獲るのに買収するのは合理的だけどな 内製まで身売りして外注する必要あるのかね 国内のゲーム開発諦めてるならわかるけど FF14とかマジで中国産かもなw
>>716 フロントミッションシリーズでその程度のスルメゲーは認められないよ
海外市場視野に入れて作ったのに海外で爆死して日本でもジャンルが故に伸び悩む最悪のパターンw
一発目にバズで沈められた奴の抜けの早さは異常。
今こそ伝説のスピンオフ作品 「YANGHAZARD」 「ときめきワレンシュタイン大学」 を出すときではなかろうか!?
>>716 このゲーム何かに似てると思ったらAVP2にそっくりだ
まあまあ面白いけどバランス調整が微妙でマッチングできない
そのくせやりこみ時の報酬も微妙
あれは一ヵ月後ぐらいには皆辞めてたな・・・・
このゲームは3時間で辞めたぞw
次回作は3DSかPSP2で出せよな。 もちろんSRPGでお願いします。
>>725 いや文字通りオンラインに人がいなくなるの
共有タグあったのに誰もやってないというw
さてこれはトロイや戦記のようにそれなりに残るのか否か
>>711 俺はネガキャンとかほざいてる馬鹿共に腹たったよ
ブランド名無かったら袋叩きのクソゲー
元々この会社に信用なんてこれっぽちも残ってないからな こうなることはわかりきってた・・・・はずなのに・・・・
まぁとりあえずお前らどのハードでやってるか答えろや。 俺PC版買うつもりだが。
731 :
助けて!名無しさん! :2010/09/19(日) 16:19:30 ID:+Vb5w1tX
映画でコケた時潰れた方がよかった。
発売したの忘れてたが、えらい事になってるなぁ このまま忘れ続けてればよかった
これ、クリアして2週目に入れば鯖200Fとかあんの? つかオンラインでアイテム取り合いの鯖潜り殲滅戦とか、企画しろや。 相手KILLしたら所持品の中から好きなアイテム一つ奪えるとか。 当然潜れば潜るほどえげつない奴が生き残ってる設定だよなw
734 :
助けて!名無しさん! :2010/09/19(日) 16:56:11 ID:6TAU289B
発売日、夜7時過ぎからプレイはじめて翌1時頃電源を切った。 翌10時には買取カウンターの前に立っていたよ。 まだ、PS3の中にはデータが残っている。消そうかな。
PSストアでPV見たときに地雷臭がしたんだ
>>711 逆に「これはフロントミッションのシリーズ作」という補正が無いならただのゴミだ。
何がネガキャンだ、何が色眼鏡だ、わけわかんねえ擁護垂れ流す貴様みたいな連中が腐ってるだけだろが。
何様だ?社員様か?雇われたネット世論操作会社の手先か?
オンラインに参加できない、参加できても開始できない、開始できても動けずただ殺されるだけ。
こんな致命的以前に生まれてすらいない不具合残したまんまで8000円だと?ふざけるな。
ようやくプレイできても先行した者が圧倒的に強く、後発組はストレスに長時間耐える作業を強いられ、
その果てにまともに戦える武器を与えられたら今度はストレスを与える側に回り同じことを繰り返す。
こんな腐ったゲームを考えたのは誰だ?また外注のせいにするのか?
まぁ、MMOでもないのに対戦ゲーに装備ランクとか要らんよな
FMOでもそうだったけど元がSRPGだからって思考停止してつけちゃうんだろ
>オンラインに参加できない、参加できても開始できない、開始できても動けずただ殺されるだけ。 これどういう事なの?kwsk。 参加できてる奴は居るんだろ?接続環境のせい?動けないのは腕じゃないの?不具合って?
FMに次はあるんかねぇ
あったとしてももう買わん
>>739 動かし方が下手なんじゃない、システム的に動けなくされて延々とキルログが流れる
次のFMはサウンドノベルでいいよ
新作作りに資金使うなら歴代フロントミッションHD化の方無難に良かったかもションボリだね
そろそろヤンのfigmaとかねんどろいどとか出してくれてもいいのに・・・
エボルブ企画した奴 バツとして5thのサバ100F 100回不眠で潜れ 安易にシリーズものに手をつけないでほしい
>>728 >>736 そのゴミを買ったのはてめぇらの責任だ、擁護してる奴になすりつけんなボケ
しかもこっちは擁護する気なんて全くねぇよ
スクエニ発売ってだけで逆補正で批判的だった奴がいたってのと、「予想」から「俺の考えたクソゲー」に摩り替わってたのが腹立っただけだ
様子見た俺の方がよっぽど賢いじゃねーか
逆にこれだけ批判あったのに、シリーズブランドってだけで発売直後に買って文句言うヤツのほうがどうかしてるだろ
マッチングシステムのバグは擁護する気にもならないけどな、終わってるわスクエニ
>>746 現物支給でいいじゃん
月給・ボーナスの分だけ定価換算でエボルブ渡せばいい
自信作なんだろ?だったら売却価格も暴落しないよな?
アンチのネガキャンも信者の批判も一緒くたにする奴ってのはいるんだよな
なぜかMGS4思い出したわ
>>746 橋本Pは降ろしでいいよもう
>>747 擁護してる奴に擦り付けんなってそもそも俺は買ってないし
てか毎日擁護してたのお前かよw
スレ見りゃどうなるかわかったろうに
踏まなきゃいけない地雷がどうのこうのって言ってる奴らが騒いでるだけじゃん
微妙に時事ネタが入ってるFMが好きだったんだけどな もうアロルデシュみたいなのは期待出来ないのか
FMEの開発資金があれば PSPあたりでFM2と3のリメイクくらいできたろうに
>>750 まるで買った風にクソゲーってほざいてるから買ったのかと思ったよ
やってもいないのに批評家気取りか、終わってんな
エボルブ君かよ先に言えよ
なんか、試合開始直後にマッチングできませんでしたとかいって落とされる・・・
ノ´⌒`ヽ γ⌒´ \ グギギギギィィィ・・・・ .// ""´ ⌒\ ) i / ヽ、_ _ノ i ) i :: ( ・)` ´( ・) i,/ l::::... U (__人_) U | リアルで会ってたら大怪我させてるかも \:::::. `| | | |´..:ノ /⌒ ` ー' ⌒\ |i / ヽ !l ヽi ( 丶- 、 しE |そ ドンッ!! `ーi、_ノ 煤@l、E ノ < l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄レY^V^ヽl ̄ ̄ ̄ ̄l
2010.09.19 マルチプレイヤーで発生している現象について 「フロントミッション エボルヴ」お買い上げありがとうございます。 現在マルチプレイヤーが繋がりにくい等の現象についてご報告をいただいて おり、開発会社とともに調査しております。 当件につきまして9月21日(火)に調査状況の続報をお送りします。 プロデューサー 橋本 真司 休日返上しないのかよw
>>756 まぁ言い過ぎたことは謝るわ、それだけシリーズに期待して買った気持ちを裏切られたわけだしな
今回の件でスクエニがシリーズを体の良い実験作の試験場にしてるってのはよくわかった
しかもオンラインに重大なバグあるのに祝日もしっかり休むスクエニの態度もよくわかった
FMA2が出るまで起こさないでください
2010.09.19 マルチプレイヤーが発狂している現象について 「フロントミッション エボルヴ」お買い上げありがとうございます。(^^)
>>756 の名言ひとつでエボルブは名作たり得ると確信したw
>>757 うん大体そんな感じ
あのクソゲーっぷりはそれくらい酷い
外注デビルメイクライの新作発表もキャラデザ改悪と設定リセットで、 エボルブ発表時と似たような阿鼻叫喚になってるけど、 ここ2、3年、日本のゲーム業界本当に酷いことになってんな あんまりネットで調べすぎると精神衛生上よろしくなくなってきたので、 しばらくゲーム自体から離れることにしたw FMは次回作で挽回してくれることを願ってるよ
TGSだかでアイマスに男アイドル参入でどこもかしこも阿鼻叫喚らしいし デビル名倉イと揶揄されるほど主人公が名倉似らしいし 最近の和ゲーは日本市場を殺したいらしいな 日本ゲーム市場のアルマゲドンが近いようだな
オン対戦がバグで満足に遊べないとか有料βやってる気分。 海外版発売までに修正して正式サービス開始なのかしら。
リアルで会ってたら大怪我させてるかも リアルで会ってたら大怪我させてるかも リアルで会ってたら大怪我させてるかも
767 :
助けて!名無しさん! :2010/09/20(月) 07:37:32 ID:pJd7hRS7
エボルブは忘れることにして、FM5を数年ぶりに始めた。 地味に新鮮w
「売り逃げ」が基本姿勢だろうから海外版が出てもこの状況は放置されるんじゃね?
こんなん出したら訴えられるんじゃねえの
エボはともかくサバもFMとしてはどうかと思うよ。
REACHを前に逃げたかと思ったら出来が見るからにやばいんで、日本人を人柱にして 海外版発売前にアップデート入れようってつもりなのかも。 FMEに完全適応した廃人達はアップデートが出て大喜び、更に海外勢というカモが大量にやってきて更に歓喜。 ・・・するはずが強力なラグアーマーで自慢のグレバズやサイフォンマシが通用せず逆に蹂躙される事態になったりして。
ところでこれ一般的FPSでいうキーボード&マウス操作できるの? それともモンハンみたく、あくまでパッド操作が基本?
カイガイカイガイ言い出してから本当におかしくなった
フロントミッション6発表きたああああああああああああああああああああああああああああああああ
775 :
助けて!名無しさん! :2010/09/20(月) 14:22:18 ID:b47zeuSQ
久々にこのスレ来てみたが新作結局微妙なのか? 俺はオンゲだからまぁ購入は遠慮してた口だけど、オフゲでもう出す予定ないのかねぇ・・・ ってかPS3なんよねこれ
いや、一応オフでも出来ますよ
777 :
助けて!名無しさん! :2010/09/20(月) 14:33:12 ID:b47zeuSQ
>>776 でもそれって一応なんでしょ?
やっぱ微妙よな
オルタナティヴがすごい面白かったから別のシリーズ買おうかと思うんだけど、 3、4、5だったらどれがいいかな
>>778 その中だと一番サクサク進む4がいいかも
個人的には2がオススメなんだけど…
>>779 4か、サンクス
とりあえず新しい順に選んでみたんだけど、
2も面白そうだからやってみるよ
もうさスクエニよ 俺を雇いなさいよ 鳥山求よりは使えると思うw
ただスクエニの時代が終わっただけだよ 世間には面白いゲームはいっぱいあるのに いまだにリメイクやブランド名だけで売ってるところなんて終わってる Project Dark → デモンズソウルの続編 人喰いの大鷲トリコ →icoとワンダのスタッフがつくる最新作 来年はこのあたりがおすすめだな
>>782 プロジェクトダークはバンナム共同開発ってのが不安要素だな
フロム共同のACERで一度やらかしてる前科あるしバンナム自体、単独で色々やらかしすぎだし
これから帰りに駅前の家電屋でエボ買うんだからパッド必要かどうか早く教えてくれろ…
>>784 Windows版か?
やめとけ、すげー過疎ってるらしいぞ。
端から外人と遊ぶつもりだからそれはモーマンタイ
ついに駅前着いてしまった… まあいいさ。俺がプレーすることで人口が1増えるわけだし、 FMOの戦友もPCでやるだろ。第一PS3も箱も持ってないからそもそも選択肢がないからな!
カモる相手が増えると言う意味では新参は大歓迎ですよ
>>764 見てきた
信者たちが死刑宣告されてて気の毒だった・・・・・
まあ現状俺たちも似たようなもんか
790 :
助けて!名無しさん! :2010/09/20(月) 20:00:31 ID:H88WPBUV
鳥山はリアルで会ってたら大怪我させてるかも
FME中古で買おうかと思ってるんだけど、PS3と箱○どっちが人口多いかな? ホバーダッシュとかマシンガン撃ちながらミサイルとか、今までの歴史がひっくり返るような動きで やっぱ敬遠する人多いのかなぁ?
>ホバーダッシュとかマシンガン撃ちながらミサイルとか、今までの歴史がひっくり返るような動きで 一番の問題はそこじゃねえと思うが
>>787 買ったからには、がんばって楽しんでくれ!
PC版は他と違って買い取りやってないから
死ぬきで元をとってほしい
>>779 やっぱ2、4だよな
最近2を再開したばかりだけど、やっば面白いわ
地雷とかスモークが楽しい
>>792 FMらしさがどうこう言えるレベルならまだマシだった
それ以前の問題だもん
それ以前の問題=ヤンが居ない
イーヒンですね、分かります。
797 :
787 :2010/09/20(月) 21:35:11 ID:YoTDVMyA
買ってきた。steamだったのね。これならいづれDL販売で外人が増える・・・かも・・・ とりあえずパーシバル倒壊までやったが、アメリカンライクな和輝だと思えばストーリーは 今のところ別に・・・って感じ。3rdのノリが楽しめるならOKだと思った。 操作はキーボードマウスに特化してるからむしろパッドだと無理っぽいと思った。 格闘がなかなか気持ちいい。言われてたミサイルゲーってのも納得の性能だけど ダッシュしながらMSロックしながら射撃してって平行操作にはまだ慣れない。 総評して現段階では普通に遊べるレベル。 あとOPが4thを彷彿とさせて個人的に鳥肌立った。 ところでスペシャルヴァンツァーはどこで入力するんだ・・・
>>711 え、エボルブ君買ってねーのかよw
あんだけ擁護してたのに買ってねーのかよw
アメリカン和輝なのかよ あんなナリして親父ウゼー!なのか……
大漢中が攻めて来そうです
まったくエボルブ君には失望したよ。 やはり彼はスレを荒らすことが目的だっただけでフロントミッションのファンじゃなかったんだな。
>>799 むしろ、そんなことはどうでもいい、親父はどこだ!な状態
アリサが親父に変わっただけ
んで悪役の頭領がアイムユアファーザーって出てくるの?
>>804 ラスボスはゴドウィンの記憶と人格を移植されたAI。細かい経緯は本編に譲るとして、
ゴドウィンが本編開始よりも昔にソレスタルビーイングみたいなことやろうとして建造したAIが
計画が没った後放置してたら、何だかんだで独立した意思を持ったものらしい。
没った時点で解体しとけよというツッコミは禁止。
今回のお話 ガンダム00に出てきたソレスタルビーイングを100倍劣化させた組織が 何やかやするけどヒーロー気取りの主人公が阻止しちゃう話
3の主人公って 今でいうゆとりって言われてたと思うけど 5の彼とどっちがマシかな?
>>798 アンカー先の俺はとりあえず買ってない
あとエボルブ君ってのは俺も含めるとするともう何人かいるぞ
俺が一切書き込みしてないのにエボルブ君のレッテル貼られてた奴いたからな
案外擁護してた連中のほうが買ってないんじゃないか?w
いまのスクエニに技術をもってる人間はたくさんいるが ゲームを作れる人間はいない やっぱりゲームなんて想像物だし 映画監督いなけりゃスタッフいてもしょうがないだろw インター商法ばっかり
>>807 5の奴ってランディ?
エドやん?
チョコバー?
>>898 技術が進み過ぎて、想像で補える部分が減りすぎたのも大きいな。
SFC時代の攻略本の緻密な設定とかは、今のPS3やらの作品にはないっしょ?
アイランドコーラとかパラダイスバーガーとかスキッパーズとか・・・
天野さんの1枚絵だけでどれだけ傭兵達の日常を妄想できたことか・・・
815 :
787 :2010/09/21(火) 00:56:11 ID:wfFVQa0t
マルチプレイも今やってきた。 なんだよあのカスタムWAP共!クソックソッ! スナイパー選んだらグリレとか遅くてやってらんねーぞ! しかもまともに真っ直ぐ飛ばねーじゃねーかクソッ! でも結構面白い。2位取れたし! というチラ裏
816 :
助けて!名無しさん! :2010/09/21(火) 14:59:45 ID:6DL4UW0K
エボルブで憤死して4年ぶりにFM5始めたけど、SHOPが見当たらない。 あったような気もする?
>>816 訓練以前の問題だ、チュートリアルからやりなおせクソ虫め
機甲科でセットアップ中に買う
出撃後のミッション間ならハンガーでセットアップ中に購入できる
なぜかハンバーガーに変換した 作ってくる
タクティクスオウガやろうぜ
TOはありがたく予約取り消しました
TOはSFCのをしゃぶりつくしたからもう結構です。 スクエニは俺の為にFM2をリメイクして下さりやがりれ。
エイミア先生のおっぱいを3Dで拝むんですね、わかります
エイミア先生の顔は5でお願いします。
エイミア先生が撃破されたら漫画太郎タッチに
リメイク版2はアッシュのスナイパーを何とかしてもらいたい 単発限定スキルなら、遠距離でも発動可能なリーサルの方が普通に使えると思うんだが… ボディファースト+攻撃力10%アップ(しかもRF限定)とか、キャラ同様に主人公らしからぬ地味さ
2500円ベストなら十分遊べるな 新作5000円でも大して痛くない あとおっぱいは重要攻撃目標
エイミア先生は攻略本の絵が秀逸すぎる 何故本編にもあの私服姿を出さなかったのか
FM2リメイクしないかな 雰囲気とかキャラクターとかシリーズ中でもかなり好きなのに いかんせんロードと戦闘が長すぎる
ロードは論外だけどWAP動きまくりの戦闘は良い 他棒立ちだもんな、ガトリングとか発射回数多い攻撃に晒されてても不動心ww
>>831 4OPみたいに射撃もRDしながらやってくれたら最高だった
3以降任意カット可能にしたなら、2並みに動いてくれても良かったと思う
更に早送りまで可能にしたのは5の功績なんだが…
流れぶった切って悪いがちょいと失礼。 1stのサーキュラーSG、SEを文字にすると『ヅチャォッ!』だと思うんだがどうだろう。
初カキコおじゃまします PS3マルチ3時間粘って出来たの3回だけ みんなこんな感じ?
835 :
助けて!名無しさん! :2010/09/22(水) 17:25:44 ID:uSK8K2pm
次はオフゲでちゃんとしたのを出してくれ 最近のスクエニは毎回そう! こんな怠慢な仕事ばっか続いたら近いうちに倒産する。
>>832 3以降はマップ画面そのものを戦闘画面に使っているので、できないんだよね。
一定の行動指示>オートで一分間白兵戦 とかにしないと・・・。
ちなみに2ndはFFTについてくる体験版では走りながら射撃したり、
片膝付いてバズ撃ったりしてるんで元々はもっと複雑な動きをさせたかったんだと思う。
慣性誘導とか弾道の補正とかがうまくいかなかったんだろうね。
本編中でも格闘で相手に接近する時にぐるぐるぐるぐる画面内を延々回ってやっと到着とか、
空に向かって発砲してるのに当たってるとか、地面に当たってバウンド?してるとか色々ある。
体験版というと語弊があった。デモ版だな。 デモ版オープニングのジャズピアノの曲がとてもイイんだけどお蔵入りしたみたいなんだよねぇー。
FM2は言ってみれば戦闘のたびにイベントを見せられてるのと同じだから 4とか5でやられたらテンポが凄い悪くなりそう まあ2も十分テンポ悪いんだけど
ああ、体験版付きFFTであったねもうほとんど憶えてないw WAPは動くとかっこよさ倍増しなんで なんとかシミュレーションとアクションをうまくミックスさせたFM6を作ってくんねーかなぁ
エボルブより酷い外伝なんて世の中にはゴマンとある
戦闘中のモーションキャンセルに関しては、5で確立した途中スキップや早送りで十分対応できる あとはカメラアングルや、状況に応じてのヴァンツァーの動きのバリエーションを増やせば まずまずなものは出来るだろう
>>838 4・5は任意で戦闘シーンカットできるから、
どうせなら2みたいな戦闘シーンをやってほしかったなっていう…
まあ、
>>836 の話しだとそれも難しいみたいだけど
そういや、闘技場のソロファイトでミサイルがなかなか着弾せずにクルクル回り続けたり、
敵タトゥーの遠距離空振りパンチがヒットしたりとかは笑えたな
>>835 オンオフに限らずまともなの出してないよね
むしろオフばっかのくせに
まあゲーム以外で儲けてるから倒産はないだろうけど
ゲーム関連は撤退すべき
■<だが断る
次回作に望むこと? ムービーで装備してないものを持たせないでくれ
地味に大事
ムービーに合わせてたらパーツがどんどん減っていくぞ 5の武器腕のように
ムービーシーンで形変わるのは別に気にしねぇよ 「ああこのシーンはこういう理由で改変が必要なのね」程度 そもそもストーリーがひどいんだからこれ
5のムービーどおりに全機シャイアンでクリアした俺が通ります
移動と回避が厳しそうだな。
動作を戦闘用のプリセットとかでうまくできないものなのか? まぁ格闘武器が強制的に射撃武器に変わる程度は許容するが・・・ 何にしても、ヴァンツァーをムービーにあわせるんじゃない。 ムービーをヴァンツァーにあわせるくらいはやってほしいものだ・・・
ムービーシーンでいちいちプレイヤー機も戦わなくて良くね? そもそも戦闘は基本的にステージ内で終わってるんだし 4みたいにパーツ&武装固定の敵機だけ動かすのでいいと思う 資源採掘現場襲撃とイワノヴナ大佐&バビロフ急襲のシーンとか迫力あったし
まあでも装備した機体がイベントシーンに反映されると やっぱ嬉しいもんよ
WAPをムービーに合わせなきゃいけないせいで 謎の4脚縛りで1ステージは糞イラついたなへぼるぶは しかし51,084か・・・最初だけは数行ったな 来週からはどん底だろうが あとそこの表記PSPになってるが大丈夫かwww
>>854 初週5万突破か…
最終10万は無理そうだが、8万到達ぐらいは覚悟したほうがいいな
続編は絶対無いだろうと思ってたが、うーん下手するとありそうな気がしてきたぞ
どうしようかwははははは
っ中古で購入
>>857 …いや、俺が危惧してるのは 「FMEの続編」 が出るんじゃないかってこと。
ありえないと思うか?俺もそうならいいと思う
ショボさからみて相当開発費安そうだし、これである程度の数を売り逃げすれば
「橋本のFMEは正解だった」 という主張に説得力が生まれて
FME2にゴーサインが出るという、そういう可能性は無いとは言えないと思うんだ…
859 :
助けて!名無しさん! :2010/09/23(木) 01:44:07 ID:to6OjJ3a
んで、オンラインって事は、ユーザー同士の戦闘メインって事か?このゲーム。 オンとオフで何が変わってくるのか教えてくれ。
>>854 PS3が5万でXBOXが7千か。
PCとかもっと少なそう。
>>859 何が変わるって
オフはシナリオがあって敵倒していくゲームだよw
5万・・・?
>>856 皆は続編作られる=汚されるからノーセンキューって感じ?
俺としては続編できて改善されてくならありだと思う
二度と発売日には買わないけど
昨今のスクに続編で改善期待とかないわー。
>>858 これ元々海外向けに作ったソフトじゃないの?
北米アマゾンのランキング、現時点でPS3版のFMEは508位とか
だから、北米はほぼ死亡確定なんだが
と言うか、海外じゃあFMなんて元から無名に等しいし、
スクエニは何がやりたかったんだろうな
>>859 オン 対戦ゲーで成長要素のせいで早くやったもん勝ちの糞仕様
オフ 糞なストーリーがあってNPC相手にステージ攻略していくだけ
ちなみにどちらもセーブデータは全く別物で共有するのはWAPのデカールのみ
武器や機体はオンの場合とにかく敵倒したり経験値手に入れないと駄目
オフは話進めりゃそのうち増えて買えるようになる
ただしPS3版の場合バグでオンが繋がらない人も多くいる
なるほど、酷いと言うことは分かった
>>867 分かって貰えて何よりだ
かくいう私はPS3版でね・・・
5でとどめてる俺は勝ち組?
>>869 勝ちかどうかは置いといて、俺も同状況だ。
6を待つばかり・・・
ふー、やっぱエボルブは地雷やったようやな・・・ 買わなくてよかった・・・ 今度はSRPGで普通のFMをお願いします。。
正直、PSPで十分だよな。 ハイデフに費やしたリソースで携帯機なら何機種実装できたか、虚しい皮算用がやめられない。
予算ないのに無理にHDにして手抜きで訳わからなくなるよりも、 PSPでいいから、ちゃんとしたSRPGのFM作って欲しいと俺も思う 松野のタクティクスオウガPSPで出るけど、結構しっかりしてそうだしな そういう路線でいいよ
874 :
助けて!名無しさん! :2010/09/24(金) 00:16:25 ID:5ABsTGLF
初週で50,000人も捕虜になったのか・・・俺も含まれるがw
>>869 俺も今頃5買った。何故かエボルブには反応しなかったな。
だってあれアーマードコアとかぶってんじゃん フロントミッションって現実と近未来の微妙なバランスが面白かったのに あれじゃ完全にSFだもん 一回やってみたいとは思うけど多分一周する前に飽きがくるだろうな
えぼるぶは手出さなくて正解だよ。 聞いた話だとあれ本来はガンハザみたいな外伝的スピンオフのつもりだったけど、 無理矢理本編の延長にさせられたそうな。 色々無理と設定が出てきてるのもそのせいかも。 3rdから何十年も経ってないのに軌道エレベータみたいな 巨大構築物をいくつもぽんぽんと建造できるもんかよ。
静止衛星軌道と交わらない軌道エレベータ(笑)だけどな。 アトラスそのものを踏襲してみたつもりだったんだろうなあ。失笑しか出てこないけど。
なに?エボルブで宇宙行っちゃうの?
※高二病の方にはオススメできません
881 :
助けて!名無しさん! :2010/09/24(金) 12:15:19 ID:SnIIfbAn
>>877 やっぱ正解か
普通にPS2で続編出しときゃこんな事にはならなかったろうに・・・
883 :
助けて!名無しさん! :2010/09/24(金) 16:35:44 ID:+2GehhTK
大漢中にやられてしもうた・・・。
最終兵器和樹を投入するしかないな
ガンハザの路線だったら神ゲーだったのに
>>884 中華の工作員にアッサリつれさられていtあの和輝かね
ディラン「親父!?」 和輝「馬鹿野郎!!」
おいUSN、ちょっとエクリプス呼んでこい
今更だけど、2ndって面白いですか?アーカイブスで やってみようか迷ってるんだけど。
読み込みに耐えられれば戦闘が面白い 読み込みに耐えられればパーツ選びが楽しい 読み込みに耐えられれば渋い
双葉のMIDASコラ思い出すじゃないか
>>890 レスありがとう。
一応自分でも調べてみたけど、読み込みの長さが酷いのか
PSPの高速読み込みモード使ってもたいして変化ないのかな…
ストーリーとかキャラクターとか… 2ndは長ロードさえなければシリーズ有数の良作なのに
>>881 さすがに今更PS2はねえよ・・・・・・
>>892 PSPだとロードはかなり早くなるらしい
聞いた話しだと、戦闘シーン前のロードは5秒も掛からないんだとか…
他にも主人公の影が薄かったり、よりによってイケメンから告られたり、
親友が色々と美味しいトコ取りだったり、陽気なおっさんがチームのリーダーだったり、
面子の組み合わせが面白いので、ぜひやってみてほしい
どうでもいいけどガンハザードって今でも2ちゃんでは人気なんだな 新作のエボルヴ抜いたらシリーズで一番スレの勢いあるんじゃないか?
ニコニコでも人気です
双葉ちゃんねるでも人気です
1stとガンハザードは本当にヤリ込みまくった あの世界観に浸ってるだけで楽しめたからかな
フロントミッションゴー! ヘ( `・ω)ノ ≡ ( ┐ノ :。; /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . 、 ′ 、′・. ; 、 、′.・゙ 、(ノ・ 、(・゙; ′・( (;^⌒)゙;、′・ 、、・、⌒y⌒((;;ノ、゙ヽ (⌒;;从;( ;:):))、ヽ (;ヾ⌒) 从⌒))⌒.・ `。:;゚+゚、::: 、⌒))ノ `::、:;_)::ノソ
DMCも外注でえらいことになってるらしいな
2010.09.24 ダウンロードコンテンツ販売延期のお知らせ9月下旬より販売予定と発表しておりました
PlayStation 3/Xbox 360/Windows版フロントミッション エボルヴのダウンロードコンテンツですが、
当社都合により販売を延期とさせていただきます。
販売日程につきましては、決まり次第アナウンスいたしますので今後の発表をお待ちください。
ユーザーの皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、
引き続きフロントミッション エボルヴをよろしくお願いいたします。
http://www.frontmissionevolved.jp/information/ ひでえ・・・
なんつーか、酷すぎるなホント このままだとプレイヤー離れがどんどん加速して 下手すりゃ年内にでもオンゲー機能しなくなるんじゃないか?
ガンハザードは今やっても面白い。 OPデモなんかも今でも好き。全盛期のジョン・カーペンターみたいに、 かっこよさと微妙なB級さの両方がうまく交わってる感じがする。 まあ、OPだけじゃなく、全編に渡ってそんな感じだけど。 当時FM1やった後、少し経ってガンハザードの情報が出て 「スクエアなのにアクション?FM1はどうなった」とか 疑問に思ってたけど、始めたらクソ面白くて三日位でクリアした記憶がある。
最近の■eは酷いな… 合併してからさらに歯止めが効かない印象 FFシリーズはもちろんFMまで貶めんのか
ジェノス戦とボス戦のBGMは燃える
907 :
助けて!名無しさん! :2010/09/25(土) 11:33:56 ID:n6XHES7H
国境線を越えた大漢中の機体とパイロットを拿捕したら、 司令部付きの法務士官が独自の判断で返還したでござる。 そしたら、国民に謝罪と賠償を要求されたでござる。 ついでだが、FM5のサバイバルシミュレータ10面クリア後に 暴走w
>>907 マジで大漢中みたいに態度でかくて高圧的だからタチ悪いよな
910 :
助けて!名無しさん! :2010/09/25(土) 12:18:23 ID:EJwSMo5D
>>909 結局二度と戦争は繰り返すまいと世界平和の為に良かれと思ってやってきた事が、
馬鹿にとっては「アニキチャンス!!にぽんはせんそーしないじょ〜」
なんよな。
馬鹿に理屈は通じん訳。腕力で黙らせるしかないのよ結局は。
>>910 言いたいことはわかるけど荒れるから他でやってくれ
どっちかというと理屈が分かってないのは無抵抗平和主義の日本人で 力でねじ伏せられるのもこっちだけどな
な?こういう
>>912 みたいなスレ違いの馬鹿が沸いてくるからさ
いいからエボルブの話しようぜ! エボルブの話しようぜ!
915 :
助けて!名無しさん! :2010/09/25(土) 13:14:41 ID:EJwSMo5D
>>913 日本に流れてきてるチャンコロの留学生かなんかなんだろうな。
「日本の支援金」で。
もうマジ街でこいつら見かけたら殴ってまいそうで困るわ。
マッチングのサクサク化 爆風の自爆ダメージを100%に MSのロック速度を落とすor携行弾数を大幅に減らす リロード時間の見直し 積載出力の見直し サイフォン等、一部スキルの見直し あとは全体的に携行弾数を三分の一にしても構わないはず これだけやってくれたら対戦ツールとしてはなかなか楽しめると思う。
聖剣とかFMとか スクウェアの自社ブランド潰しが酷い
いまFM4やってるんだが、回避率は余剰出力が関係あったっけ? 敵はヌルヌル避けるくせに、こっちはあたりまくりでもうなんていうか……! わかるだろ俺の気持ち
>>918 うろ覚えだけど
ボディ・レッグパーツの回避率・パイロットのレベル・レベル差
だけじゃないかな
ちゃんとパイロット育ててアビリティつけてる?
きっとヅラ補正もあるはず
ヒゲ補正も是非
922 :
助けて!名無しさん! :2010/09/25(土) 14:50:37 ID:n6XHES7H
エボルブは、開始7時間後に売ったよ。
>>919 レベルはこっちのが3くらい上だったかな
二週目なんで、回避は取れるだけ取っているからアビのせいじゃないかも
なんかよくわからんが、とにかく避けられる。運が悪いんだろうか……
ついでに言うと、こっちにフェイントが発動したときの避けなさっぷりは異常
>>923 攻略サイト見たら、ヴァンツァーの向きも大事かもしれないって
つまり背中から襲えってことかな?
真後ろから撃てばレコンでも回避はできんよ。 逆に言えばこちらは背中を向けないようにすれば自ずと総合的な回避率は上がる。
2マスしかないような路地でレコンと遭遇すると、ストレスマッハだぜ 後ろ取れなかったり囲めなかったりで
FMOのエミュ鯖マダー
>>926 平場でもそうだが進軍には特科の支援があってナンボ
単独で突撃すりゃハチの巣ですよ
幸い、4thのミサイラーは十分頼りになるしな。
930 :
助けて!名無しさん! :2010/09/25(土) 17:50:35 ID:EJwSMo5D
>>923 ランチャー持ちとリペア持ち以外はタトゥー付けろタトゥー
脚と胴体にタトゥー履かせるだけでこっちの回避率は飛躍的に上がるだろ。
特にエルザともう一人の女。
この二人は格闘とアサルトなんだから
タトゥーの重量ぐらいは余裕でしょ。
いくらスキルで回避率取っても肝心なパーツが回避率マイナスとかなら意味ないぞ?
それとグリセリスホーンだか取ったら髭爺に即ランチャー外してライフル持たせろ。
ライフル持たせてアビでスナイプ取って脚狙え脚。
ランチャーはベックだけでいい。
もう一人の髭にもライフル持たせてリペア積めばいい。
ぶっちゃけマップの戦略と装備次第で回避なんてあまり考慮しなくても大丈夫だけどな
932 :
助けて!名無しさん! :2010/09/25(土) 17:54:58 ID:EJwSMo5D
後、4は腕の命中率も相当重要だから 特にライフル持ちは利き腕に多少重くても命中率馬鹿高いパーツ付けると。 回避されまくるってのはおそらくここがおかしいんでしょ。 ライフル持ちは最低30%、アサルトは10〜20%。 とにかくパーツを少し見直してみ? 腕も軽いだけで命中率はちゃめちゃなパーツはめてるかも知れないし。
>>932 武器・腕命中と相手の回避能力はまったくこれっぽっちも関係ない。
高命中マシンガンにスナイパーアーム装備してヒットプラスつけて命中99%にしても
レコンに正面から撃ったら50%回避される。
あと全機タトゥー(レコンボディ)は危険な。HPが低すぎるし、
背後攻撃やミサイルに弱い。ロケット被弾すると一斉にHPがやばくなるし、
胴パーツは組み合わせを変えるのを勧める。
エルザアサルト ラトーナファイター ボッシュレコンとかな。
4は敵を包囲することで敵の回避率が下がったような。 あと背後からの攻撃が有効。 これさえ守ればイギリス軍機の全機生存も可能であることに感動した。
踏み込んで背後をとるか、リンク回数を優先するか悩んだりしたっけなぁ。 ナツカシス
レコン機は真後ろから攻撃しないとまず当たらないからな 斜め後ろでもほぼ後ろでもダメだ、避けられる(必ず真後ろから攻撃する事) リンク中にレコン機の向きが変わっても、戦闘シーン前に背後にいた奴の攻撃は当たる まあ、ミスった場合はもちろん真後ろからでも当たらないけどな
4のミサイラー腕ってなんであんなに軽量なのにHP高いの メカイパーの友だよね
>937 ファイターも御用達。 ミサイラーの図体に合わせた腕を近接型の機体に付けると、ゴリラのようなえもいわれぬ迫力w
>>937 命中精度が低いから。
しかし、もっとうまいバランスのとり方が無いのかと思ってしまう。
重装備のヴァリアントとか使いたいけど、脆いのは勘弁だし・・・
>939 添え手としてじゃね? 4thの純スナイパーは軽かったからレンゲスはいつもお下がりだったなぁ。
941 :
助けて!名無しさん! :2010/09/26(日) 00:08:42 ID:qGUjff5t
>>934 最終面イギリス軍全員生存出来る?
俺あそこだけは無理。黒人リペア単騎で一目散に助けに走るんだが、たいていライフラーに脚もがれて1基2基やられる。
空爆やらあそこ集中的にやったり
レコン真っ先に潰したりはしてるんだけどなぁ。
つか、早くダリル編へ行きたいから結局どーでも良くなるw
つか、ダリル編と武器に差がありすぎるんだよなエルザ編は。
黒石と名前忘れたがバズーカ&ミサイルのあれが特筆過ぎる。
ロケバズ内臓腕のミノタウロスな 左右セットで手に入るから二人装備できるのが大きいよな
エルザ編・全員ライフル ダリル編・全員格闘でプレイしている 全員格闘は、ちとつらい
>>941 バズーカ&ロケットな>ミノタウルス
エルザ編はマシンガン&ミサイルのヴァンパイアがウンコ過ぎた
まあ、ツィーゲとグロムで我慢するけどさ
>>941 高精度マシンガンのアールドゥは、射程3-4ならブラックストーン並に優秀だよ。
イギリス軍については、俺はハーミーズ送らず楽勝でできる。
ミソは支援BPで貫通コートをかけること。
>941 実は黒石はエルザ編で売ってるジリーノ2と同威力だったりする。 ダリル編は売り物および敵機のランクがエルザ編より劣るが、ボーナスパーツが強力な上に入手時期が早い。
アールドゥは優秀だよな。 威力も精度も良いが、後半武器にあるまじき弾数でリンクの手助けになる。 何か、皆4th好きだなとか思った。 2ndとかいつもFMEの引き合いに出してるし。俺はローラーダッシュで動く戦闘が微妙すぎて嫌だったが。
ヴァンパイアはカコイイからいいんだよ
>>941 イギリス機はすべて合流せさて
敵一機を全員でフルボッコにすれば(援護無しで)全員生存で勝てる可能性がでてくる。
このとき、敵の四方向に完全に密着する形で包囲し、敵の背後の奴から攻撃を始めること。
包囲することで敵の回避を封印できる。
>>947 別にエボルヴの引き合いに出した覚えは無いが、
2は序盤〜中盤までちょくちょくキャラの入れ替わりがあるから、
それを見越したキャラの育成やセットアップ、ネットの活用を考えるのが楽しいんだよ
シャカール&ミュートス+ウィットホーンは、遠・近キャラが多いアッシュ編、
嫌ヴァン+おたけさんは、格キャラが多いリーザ編で取得、とかね
こうする事で、両サイドで並行して闘技場の最強武器集めが可能になったりもする
4はシリーズ1サクサク進めやすいところと、イワノヴナ大佐がラスボスなのが◎
俺は最後の最後で負けを認めたイワノヴナ大佐と、愛の逃避行に及びたかったが…
1stの次ぐらいに4thは好きだな ストーリーもキャラも特にダリル達は良かった 面白い事は面白いが2ndはかなりストレスが溜まるゲームだったのは確かだ
エルザもいい具合に熱血というか、突っ走るタイプだよな 長いこと3rdやってないんだが和輝もあんなんだっけ?
和輝は悪い具合に熱血
954 :
助けて!名無しさん! :2010/09/26(日) 08:54:39 ID:qGUjff5t
>>946 武器もそうだがヴァンツァーも違うしね。
そりゃヴィーザフクラスのヴァンツァーがあんな早期に手に入れば楽よ。
おまけにゼニスRVでしょ?
この2体で2人は完全に装備固まるじゃん。
これがあるからアゴーニも鬼畜なダメたたき出すし、ミノタ積む為に出力以外全て犠牲にする事もなくなるし。
まぁその分エルザ編みたく戦略的に組み立てる楽しみは少なくなるが、
俺はオラオラ状態でガツンガツン削るほうが好きだから
エルザ編になれば早くダリル編になってくれんかといつも思うw
訳ありのダリル一味と嫌味な程いい奴過ぎるルイスらの絡みが面白過ぎるし。
エボルブもこれぐらい面白ければ買うんだがなぁ・・・
和輝は天然猪突猛進タイプ とにかく何かにつけ熱くなりやすい(アリサがらみだと特に) ただエマのように救われる人間もいるし 良かれ悪かれまわりにたいする影響力は強い エルザは生真面目タイプ 和輝より冷静だけど時々頑固になる 良く言えば一途、悪く言えば融通が利かない 正義感が強いが、仲間の為に自分を押さえられる優しさも持っている
ミノタウロスでかすぎワロタ 本体見えないしwwww これがアリならサイバーボッツに出てくるような ブースター付きの巨大腕とかもありだよなぁ
いろいろギリギリな名前のシャイニングアームか ターゲッデストロイドゥ
ミノタウルスやヴァンパイアは元々腕パーツだけが開発されてたのかね もし6が出来たら、ぜひミノボディとか見てみたい
fmoMS内臓腕→the1stフルセットなフェザントみたいな感じか
>>958 腕のみ
ホープライズはフルセットのヴァンツァー作ってない
ホープライズ製はクセのあるパーツとか大型機が多くておもしろいな 敵対企業だからなのか5thでグランテスがホープライズの社ビルぶっ壊してるシーンは笑った 5thでミノとかヴァンパイアが出て来なかったのはグランテスのせい
でも、だからこそ何か怖い・・・ ライバルのサカタがああだと、ホープライズはもっとやばいことやってそうで。
963 :
助けて!名無しさん! :2010/09/26(日) 19:32:45 ID:qGUjff5t
>>961 5ってそんな細かい芸仕込んでたんかw
どの辺り?チョコバーが戦死する辺りか?
>>961 5thで武器腕なくしたのは失敗だったなぁ
みんな、次スレどうしようかな? 片っぱしからスレが落ちてないか確認するとほとんど落ちてて
968 :
967 :2010/09/26(日) 20:40:52 ID:sCnDWFOx
↑続きです 確認作業もくそもないんだけど…… テンプレは、わかる範囲だけでおkかな?
>>965 5thはカスタマイズとか色々幅広いから許してやってくれ
武器腕復活はFM6に期待するしかねぇ
個人的には戦車やヘリを希望したいんだがな
敵ヴァンツァーに戦車縛りで突っ込んで絶望感を味わいたい
ガンハザとオルタはコアファンのお蔭だよな
>>970 ありがとう
一人じゃ至らないから、ありがたいよー
とりあえず1STからオルタ、ガンハザまで一通り確認できたから
次スレは任せて下せぇ!
ガンハザが中古屋でしょんぼりしてたから
学校帰りに買おうと思うんだけど、オススメ?
魂斗羅スピリッツを友達とやったりして、スーファミ時代のスクロールは好きなんだけど。
>>973 パラダイスバーガーよかそっちのほうが大問題だなw
979 :
助けて!名無しさん! :2010/09/26(日) 23:31:32 ID:qGUjff5t
>>976 やっぱりそこかw
仕込むならそこだと思ったら図星だったわw
しかし地味にウケるなそれ
つまり サカタ「ホープライズのビルを戦争のどさくさで破壊してくれたら割引するよ!」 ってことか?
二の舞とかなにいってんの?ゾンビでるじゃん。それに順序が違うし。 あと一応本編は終われたし。
>>963 チョコバー戦死前の時だな
ハフマンでOCUがフォートモーナスに侵攻する時
グランテスにパラダイスバーガーが破壊されて「これからはメシは基地で食え」「うわ〜マジかよ」
みたいな会話の時
ランディも哀れな棺桶野郎になっちまって……。
あんな至近距離で撃たれたらバラバラになってたろうに… きっと懐に入れたチョコバーが弾除けになったからまだ息があったんだろうな
986 :
助けて!名無しさん! :2010/09/27(月) 11:45:57 ID:yhIWYkBD
>>983 しかしそのどさくさにライバル社のビルぶっ壊すとか
あのパイロットもなかなかやり手だなw
新型機だけに軍人じゃなくて企業派遣の軍属パイロットだったのか
988 :
助けて!名無しさん! :2010/09/27(月) 16:04:39 ID:WsqeJmz2
だから言ったじゃん素直にフロットミッション6を作っておけと PSPではダメだPS3でな 5のシュミレーターをもっと内容豊かにしただけで売れるぞ 俺は買うぜ
いい加減シュミ言うなww
FM愛好家でシミュをシュミなどという奴は破門だ シケイダからやりなおせ
セケード
ツィカーデ
993 :
助けて!名無しさん! :2010/09/27(月) 21:14:48 ID:yhIWYkBD
>>988 あれに4のシナリオを濃厚にした感じな。
はっきり言ってSRPGは面白い。
だからこそ次回作にはかなりの期待をしてたんだが・・・
ついでに言うと天網みたいなネットワークも再登場して欲しいな。
タクティクスオウガのスタッフが言ってたぞ SRPGは恐くないんです!!って 橋本にも言ったれ
ファイアーエンブレムのCMの打ち方見てると マニアゲーをなんとかして脱したいって演出してるのはよくわかる…… そんだけ意欲的になれるのにどうしてこっちは
ファイヤーエムブレムの方が間口が広いし、斜陽のロボット物じゃ勝負にもならないよ 固定ファンがいるとはいえ、お金をかけて作るオリジナルのロボットゲーはこの先、絶滅していくしかないかもね ゲームジャンル的に、もうすでにニッチに類するのかもね・・・寂しいけど
2人してその微妙なタイトルの間違え方はわざとなのかw
お前の無粋さには呆れる
1000ならFMEが奇跡のうpでーとで超イカすナイスゲーになる。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。