フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 122th

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1助けて!名無しさん!
■フロントミッションシリーズ公式サイト
 http://www.square-enix.co.jp/fm/
■FRONT MISSION PROJECT INFORMATION
 http://blog.square-enix.com/fmpi/

関連リンクは>>2-5あたりに

前スレ フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 121th
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1245427424/
2助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 10:12:57 ID:Z70HtZ8N
■FRONT MISSION EVOLVED 『フロントミッションエボルヴ』
 PS3、XBOX360、PC 発売日未定
・公式サイトhttp://www.frontmissionevolved.jp/

■FRONT MISSION 2089 Border of Madness 『フロントミッション2089 〜ボーダー・オブ・マッドネス〜』
 ニンテンドーDS 発売中 5,040円
・公式サイト http://www.square-enix.co.jp/fm/fm2089/

■FRONT MISSION 1ST 『フロントミッションザ・ファースト』
 ニンテンドーDS 発売中 5,040円/ゲームアーカイブス配信中(PS版) 600円
・DS版公式サイト http://www.square-enix.co.jp/fm/fm1ds/

■FRONT MISSION SERIES GUN HAZARD『フロントミッションシリーズ ガンハザード』
 バーチャルコンソール配信中 800ポイント

■FRONT MISSION ALTERNATIVE 『フロントミッションオルタナティヴ』
■FRONT MISSION 2 『フロントミッションセカンド(簡易戦闘モード搭載ver.)』
■FRONT MISSION 3 『フロントミッションサード』
 アルティメットヒッツ発売中 各1,575円/ゲームアーカイブス配信中 各600円

■FRONT MISSION 4 『フロントミッションフォース』
■FRONT MISSION 5 〜Scars of the War〜 『フロントミッション フィフス 〜スカーズ・オブ・ザ・ウォー〜』
 PS2専用DVD-ROM アルティメットヒッツ発売中 各2,940円

・詳細 http://www.square-enix.co.jp/fm/voice/060801/index.html
・UH公式サイト http://www.square-enix.co.jp/uh/
・FM5公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/fm/fm5/
・FM5通常版の現象 http://www.square-enix.co.jp/fm/fm5/info.html

■FRONT MISSION 2089-II  『フロントミッション2089-II』
■FRONT MISSION 2089  『フロントミッション2089』
 FOMA版/EZweb版/Y!モバイル版(1のみ) 配信中 月額525円
・FMM公式サイト http://www.square-enix.co.jp/mobile/fmm.html

■FRONT MISSION ONLINE 『フロントミッション オンライン』
 PS2版・Windows版 5月31日で正式サービスは終了しますた
※FMO専用スレはネトゲ板 ttp://game10.2ch.net/netgame/ にあります
3助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 10:13:50 ID:Z70HtZ8N
■FM1ST〜5th関連スレ
家ゲーSRPG:FRONT MISSION5 フロントミッション5 攻略 part.32
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1244208702/
家ゲRPG攻略:フロントミッション4(フォース) 攻略スレ26th
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1206966797/
家ゲRPG攻略:フロントミッションサード【FM3】 mission11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1241429302/
家ゲRPG攻略:[Front]フロントミッションセカンド part6[Mission]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1243434748/
携帯ゲー攻略:【NDS】フロントミッション 1st【FM1】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1174454902/
レトロゲー:フロントミッション(初代) PART10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1212070427/

■FMO関連スレ
ネットゲーム:フロントミッションオンライン2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1239177108/

■ガンハザ、オルタナ、モバイル、その他関連スレ
携帯電話ゲー:【うっ】フロントミッション2089 part3【頭が】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1215441436/
携帯電話ゲー:【DoCoMo】FRONT MISSION2089U【入会好機】
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/appli/1196250493/
携帯電話ゲー:【au】FRONT MISSION 2089【BREW】
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/appli/1213351248/
ゲームサロン:FA フロントミッションオルタナティヴ 第13章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1234835039/
レトロゲー:【みんな】ガンハザードPart100【ありがとう!】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1244950811/
おもちゃ:フロントミッションのアクションフィギュアPART:7
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/toy/1172242522/
ゲーム音楽:〜フロントミッションシリーズ〜
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1116843309/
家ゲーSRPG:FRONT MISSION6を妄想するスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1148985390/
家ゲーSRPG:フロントミッション5お薦め機体紹介スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1136518364/
■ファンサイト
LAWSPITE:the connection breakthru for Front Mission fans(Lawspiteさん/リンク集)
ttp://lawspite.free.fr/
天網/Worldwide Network System(シリーズ総合情報。世界設定についての考察など)
ttp://tenmou.net/
◆ZEnIThGeiM氏の攻略ページ
ttp://meso.uraroji.com/fm5th/
フロントミッション5攻略とかまとめ - FrontPage
ttp://benzo.sakura.ne.jp/static/fm5/FrontPage.html
フロントミッションザ・ファーストDS攻略
ttp://gamekan.ciao.jp/_fmds/
ヒストリカ訂正Wiki
ttp://www32.atwiki.jp/historica
4助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 10:14:32 ID:Z70HtZ8N
■設定資料集『フロントミッション ワールドヒストリカ』
 大好評発売中/全560頁/4,980円(税込)
 http://www.square-enix.co.jp/fm/goods/index-fmwh.html
 http://www.mediaworks.co.jp/d_original/kouryaku/book/4-8402-3663-8/4-8402-3663-8.php

■FRONT MISSION関連CDリンク
 http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cd/title_02/index.html

■FRONT MISSION関連サントラ iTunes配信リンク
 http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/dl/front_misson/

■FRONTMISSION ONLINE オリジナル・サウンドトラック
 発売中 2,100円(税込)/SQEX 10078/35曲収録
・特設ページ http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/fmo/

■FRONT MISSION PROJECT BLOG(終了)
 http://frontmissionproject.cocolog-nifty.com/fmpb/

■FRONT MISSION -DOG LIFE & DOG STYLE- (原作:太田垣康男、作画:C.H.LINE)
・ヤングガンガン公式サイト http://www.square-enix.co.jp/magazine/yg/index.html
5助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 11:37:46 ID:R4v3OQ4p


ところで122thじゃなくて122ndじゃね?
6助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 11:56:34 ID:Z70HtZ8N
>5
おお、調べてみたら122ndですね。となると前すれも間違ってることに・・・
121st,122nd,123rd
7助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 11:57:32 ID:R4v3OQ4p
前スレ121stになってるよ
8助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 14:07:46 ID:peG9nJ6S
>>1
乙カレン団
9助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 14:56:47 ID:srE9GFFr
前スレの半永久機関の話。
完全な永久機関は物理的に不可能だが、
半永久機関は「とっても高効率」という解釈でいいはずでは。
10助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 17:29:21 ID:JQD+sthB
終わった話題を蒸し返すなよ、高効率を半永久的とか言ったらJAROに訴えられるぞ
11助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 17:30:06 ID:y01NV9fJ
>>1
乙ってんじゃねぇ!ガシャーン!
12助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 18:10:40 ID:ESS9r28Z
なぜ触れないかというと
高煮病のかまってくんが長文連投→煽られて半永久携帯荒し機関になる→夏休み突入

>>1
13助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 18:14:36 ID:owXIFdiF
妄想ネタでも気に食わなきゃフルスロットルで来るからな
例の人
14助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 18:19:16 ID:5Co/ajSC
議論に勝つ為の準備してからネタ振りするからね
15助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 18:46:19 ID:7mj986Bs
序盤からきな臭いなw
16助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 18:48:50 ID:rVAoPKW0
モーガン!モーガン・ベルナルド!1
17助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 19:31:29 ID:ZJzdQ+/k
フロントミッションはオルタナティヴが好きだった…
専スレなんて今さらないだろうなと思っていたらテンプレに!
さっそくいってくる!!
18助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 19:47:29 ID:GXgfhYKK
第二種永久機関と半永久機関をごっちゃにしてないか?
19助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 20:06:00 ID:tS3u1RFN
分かりやすく説明しろよ
20助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 20:11:54 ID:mox3U+eC
男と女ってことだろ
21助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 20:33:38 ID:5xnIc0qC
セ・リーグとパ・リーグだよ。
22助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 21:22:23 ID:BIiUF6NV
しょんべんかウンコの差だろ?
23助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 21:33:23 ID:rJt5CjXL
ヤングガンガン
アニメ化orメディアミックス作品

咲-Saki-
天体戦士サンレッド
黒神
セキレイ
バンブーブレード
すもももももも
DARKER THAN BLACK
モノノ怪
天保異聞 妖奇士
ライオン丸G
精霊の守り人

FMアニメ化も時間の問題だぜ・・・
24:2009/07/16(木) 21:33:28 ID:uEMY08zU
半永久機関の話題には一切触って無いし、
今までも妄想ネタに噛みついた事なんざ無いし、
ネタ振りをこっちからする事もほぼ無かったはずだが…。

来て欲しく無いなら勝手に名前出して人格作ろうとするのいい加減やめろよ。
25助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 21:40:12 ID:siFn0l/7
>>23
アグネスが断固阻止
26助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 21:41:26 ID:cEqKWBor
>>23
地味にユーベルブラットのメディアミックスを望んでいる俺がここに。
27助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 21:46:17 ID:qV2S0KgS
半永久機関なんて要するに燃料の概念とか航続距離とか
考えるのめんどくさいから適当にでっち上げただけじゃん
28助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 21:49:03 ID:pg4PUy6N
他の人がどうかはわからないけど個人的には、
ミリタリー臭いけどあまり血生臭く無いという所も
FMが好きな理由の一つだったりする。

そういう意味で太田垣FMはちょっと微妙。
29助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 21:52:45 ID:R4v3OQ4p
>>23
深夜でも無理だろあのグロ漫画
30助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 22:09:44 ID:7op2pN04
>>23
太田垣漫画の方じゃなくて、ロイドとかカレンとかラーカス事件が見られるなら見たい。
…監督はボトムズの高橋監督でw
31助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 22:11:58 ID:ynxK263r
OP「炎のさだめ」
32助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 22:20:26 ID:BIiUF6NV
元をただすとFMってボトムズだしなw
33助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 22:46:00 ID:MnNJaRwn
4thでヴァンツァーの航続距離云々を言っていたな。
独逸基地からデンマーク山中までが最長らしいが。

・・・やっぱり、WAPは武装面ではなくシステムや内装で進化か?
ヘイルやデーゲンがガストに劣るなんて信じられないよ。
34助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 23:27:39 ID:rJt5CjXL
伝染るんですアニメ化だってな
35助けて!名無しさん!:2009/07/16(木) 23:51:29 ID:zP1A2TkF
>>33
対象を撃破できる火力があるならそれ以上は必要ないからな
100年前の機関銃だって現役だぜ?
36助けて!名無しさん!:2009/07/17(金) 01:05:09 ID:ggLOi6mc
お前ら5タン呼び出しといて放置プレイかよw
37助けて!名無しさん!:2009/07/17(金) 02:06:57 ID:ZmT5U0Mg
お前が対処しろとしかいえない。

>>35
ま、それもそうだな。
兵器なんてとりあえず動かせて役に立てばいいか。それにしてはガストの製造数は少なすぎるが。
・・・すでに65式が大量に出回ったんじゃないかとか妄想してみる。
38助けて!名無しさん!:2009/07/17(金) 11:13:15 ID:O8f/p2de
>>36
今回の釣りは露骨過ぎた。
39助けて!名無しさん!:2009/07/17(金) 11:30:29 ID:W/uj/mgh
>9
半永久機関と言っても永久機関であることには変わらないんだから超高効率という解釈は成り立たないよ。
例えば、原子力船の燃料補給って数十年に1回で済むがこれが100年単位になったとしても半半永久機関とは言わないのと一緒で、
半永久とまで言い切るぐらいだから外部からの影響無しにずっと動き続けることが可能じゃないとな。
40助けて!名無しさん!:2009/07/17(金) 13:05:50 ID:O6gtb4e+
>39
おっしゃる通りで結構ですから、
もうそろそろ勘弁して貰えますかね。
41:2009/07/17(金) 13:14:24 ID:F089Ozi3
>>39
初期設定は二転三転してるし、そんなに厳密な科学考証はしてないと思う。
WAPが安いという設定同様、1stのストーリーだと燃料費の問題に触れにくいから、
考えなくても良い設定にしたってのもあるんじゃないの?
42助けて!名無しさん!:2009/07/17(金) 13:34:01 ID:O8f/p2de
最初の露骨な釣りのせいで>>39>>40の自演に見えてくる。
43助けて!名無しさん!:2009/07/17(金) 13:38:36 ID:G/ZXRhL6
はいはいスルースルー
44助けて!名無しさん!:2009/07/17(金) 13:40:26 ID:O6gtb4e+
いやいや、他人です。

今回はこのネタで釣りたいみたいだから…つい。
45助けて!名無しさん!:2009/07/17(金) 13:40:31 ID:fXi4hqf5
どうでもいい話を勝つまでやりたがるのは5たん臭い
46:2009/07/17(金) 13:44:03 ID:F089Ozi3
だから違うと言ってるだろ。
触って無いと言いながら張り合う意味無いじゃん。
47助けて!名無しさん!:2009/07/17(金) 13:59:24 ID:G/ZXRhL6
はいはい二人ともNG直行でーす
48助けて!名無しさん!:2009/07/17(金) 14:03:12 ID:R8BUf31r
オレオレ設定語りたい奴は他にスレ立ててそっちでやれよ
49助けて!名無しさん!:2009/07/17(金) 14:25:33 ID:wYNIeL6k
俺の脳内設定ではコクピット内部はこういう状況になっている。
ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf164815.jpg
50助けて!名無しさん!:2009/07/17(金) 14:30:10 ID:NDPcoBkK
微妙にかっこいいのがムカつくw
51助けて!名無しさん!:2009/07/17(金) 15:38:52 ID:pZSLe00P
天野絵のヴァンツァーパイロットの顔グラならありえそうなおっさんだな
あくまで顔だけだが
52助けて!名無しさん!:2009/07/17(金) 16:26:38 ID:3ToQbvzH
ああ、むしろ闘技場で普通に見かけた気すらする
53助けて!名無しさん!:2009/07/17(金) 21:01:19 ID:8mPFda8T
漫画の暁隊長に見えなくもないw
54助けて!名無しさん!:2009/07/17(金) 21:54:46 ID:VlGUc9CE
漫☆画太郎の漫画にこんな奴いたろ
55助けて!名無しさん!:2009/07/17(金) 22:49:40 ID:MtvX1Lrr
サードの日防のパイロットにもこんなのいたようなw
56助けて!名無しさん!:2009/07/17(金) 23:31:39 ID:iQ49IMuz
ちょwwww俺じゃんwwwwいつの間に流出してんだ・・orz
57助けて!名無しさん!:2009/07/17(金) 23:45:08 ID:NDPcoBkK
いや俺だろこのキモさは
58助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 11:01:21 ID:ytyuSgrB
で、FMEの発売日いつ?
59助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 13:49:58 ID:xIieupt5
FMの3か5を買おうとおもってるんですけど
どちらもハードの最終作品として完成度が高そうなんですけど
どちらの方が面白いですかね?
自分はメカギミックよりも戦闘やストーリーにゲームの面白さをみだすほうではあります。

ちなみにFMシリーズは初めてです。



60助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 13:52:55 ID:eq0bPc9+
>>59
FM3→戦闘は結構面白い、物語は暴走、
FM5→物語は結構面白い、戦闘は作業、
61助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 13:55:34 ID:8P7HViVi
>>59
FM1もSFCの末期に比較的近い作品(というかこの時期のスクウェアは黄金期)だから
なかなか面白い。PS版やDS版も出てるし。
長い目で見れば結局全部の作品やる事になるから、1から順番ってのも悪くないかも。
62助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 14:09:37 ID:Ycr7jFPO
5は1〜4の内容を別の視点でみれるので、最後にやるのがいい。
特に1と3のストーリーは密接にかかわるので、1と3だけでも先にやるべき
63助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 14:10:47 ID:xIieupt5
早速のレスありがとうございます。

>>60
3>戦闘は暴走 
よくわかりませんが(笑) 物語が暴走とは、いわゆる矛盾したものが含まれる波状しているということでしょうか?

>>61
あっそういえば昔友達の家出1とガンハザードをやったことがあるというか
横から見てたことがありました^^;

1からやるとしたらSFCなので今も出回っているのか気になります、
2はロードが長いと動画サイトでコメントを見ましたね、廉価版で改善しているらしいですが、どうでしょう。





64助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 14:12:07 ID:KDSg36sd
どれも一長一短だから
面白そうだと思ったのをやれば良いと思うよ
65助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 14:13:32 ID:xIieupt5
>>62
続けて答えていただきありがとうございます、
5は1〜4までのストーリーを別の視点からなぞる総集編みたいなものですかね、
1はSFCですよね?生憎PS1と2しか持ち合わせていないんだよなあ。


66助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 14:15:45 ID:xIieupt5
>>64
そうですよね、面白いかなと思った方をやればいいですよね(笑)
とりあえず5なんですけど廉価版と無印版で値段が同じなんですが
どちらかを買っても内容に変わりはないですよね。
67助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 14:21:25 ID:8P7HViVi
>>63
FM1はPS版とDS版も出てる。テンプレに書いてる。
FM2はPSP版ならロード時間は殆ど無くなる。テンプレに書いてる。
FM5は通常版の現象と廉価版での修正についてテンプレに書いてる。
68助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 14:23:03 ID:8P7HViVi
訂正。FM2のロード時間短縮については、FM2スレのテンプレに書いてる。
69助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 14:24:38 ID:xIieupt5
>>67
わかりましたテンプレ読んで見ます・・・
70助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 15:58:11 ID:llQoYsCP
>>67
まあいいじゃないか、せっかく新しい仲間が増えるんだ、やさしく接そうぜ。

>>59
個人的にはFM1がいろんなハードで出てるし、シリーズ第一作ということでオススメです。
71助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 16:44:08 ID:Sc6a/xe2
ストーリー的には1→5→3で進めるよろし
72助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 16:45:04 ID:RQ65v5va
1はお勧めできる
13年前のゲームシステムでも耐えられるなら
73助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 16:53:22 ID:xIieupt5
いろいろとレスとかありがたいです感謝!

>>70
1のPS版があるみたいですね5も面白そうだしどうしようか迷います(^-^;)
新参者ですがこれからはプレーしつつちょくちょくのぞかせてもらいますのでよろしくです。
>>71
時系列で楽しむなら1→5→3なのかあ、1を買おうかなあ。
>>72
13年前のゲームシステムでも大丈夫です、友人のプレイを横目で楽しそうに見ていたから
今興味ある状態なら自分でも楽しめそうです。
システムっていうか3Dよりドットのが好きなんですよね(笑)
ガンハザードとか面白かったですもん、この作品がフロントミッション世界観と
つながってるなんて今まで知らなかった、なぜあの時一緒にプレーしていて教えてくれなかったんだ友人(笑)
まあどこかでみた世界観だなあと思ってたんですけどジャンルが違うから関連付けしなかったですし・・・
74助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 16:59:37 ID:TZxYRqwl
いやいや
ガンハザはパラレル世界でナンバリングとは繋がってないよ
75助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 17:05:35 ID:xIieupt5
>>74
ああパラレルですか・・・
設定とかメカが同系統で世界観が違うっていうことですか、
おまけにジャンルも違うということでいいですか。
76助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 18:24:11 ID:edc1FPWU
だんだん釣りに見えてきたw
77助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 18:29:02 ID:xIieupt5
73
ですが1を買う前に予習としてたまたま見てみたこちらのプレー動画が面白すぎます(笑)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2963598

1はタクティクス系のマス目でなんかよさげですね。


78助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 21:07:25 ID:yBnawpc9
シナリオと雰囲気を重視するなら2ndとFAは外せない
ただし、2ndは既出のとおり鬼のようなロードとシミュビギナーにはちょっと辛い難易度
FAは色んな意味で設定のアクが強い
まともな女性キャラが全登場キャラクター中たった一人とか
銃器の名前が全てアレなスラングとか
でも両作とも波長が合えばもの凄くハマれる

あと、この二つともウホッな要素があったりするんで
そういうのが極端に苦手な場合は要注意
79助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 21:50:56 ID:v/5IfJgN
フロントミッションエボルヴのストーリー。

各国の代表者がヴァンツァーに乗って
戦って戦って戦って、勝利した国が宇宙の主導権を得る
スポーツマンシップ溢れる戦争の話だ。
80助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 21:53:05 ID:yt4uFgJN
ヴァンツァーファイト!

レディイイイイゴオオオオオオオオオオッ!!!!!!
81助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 22:13:05 ID:4tNUiPu8
もちろんアメリカ代表はパーリィー好きのあの人なんだろうな
82助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 22:24:32 ID:llQoYsCP
他社のキャラじゃないか!
83助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 22:33:10 ID:yBnawpc9
ラストは日本代表のあの人がスペースシャトルでファイトハウスに乗り込むわけか
84助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 22:57:48 ID:VpL+RPrm
>>79
マジでそれくらいぶっ飛んでた方が成功すると思うんだわ・・・外伝として
85助けて!名無しさん!:2009/07/18(土) 23:17:42 ID:rbJ1L3v8
>>83
おま・・・どこのジョディだ・・・
86助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 00:44:43 ID:9ZeSuUTT
アメリカ代表はあの大統領だよな
87助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 01:24:30 ID:Gwna/QOW
エボルブはナンバリング外しといて良かったな。
面白ければ良し、糞でも外伝だからで済む。
88助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 01:37:51 ID:v7nTkXB4
>>86
ジョン・ヘンリー・エデン大統領ですね
89助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 01:48:50 ID:p/Coi2vi
オルタナティブやった事ないけどWAWは背中にバーニアついてる機体なかったっけ?
どうしてWAPではなくなったんだろう
90助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 02:13:06 ID:wdkphphh
SLGのシステムは移動描写を「ユニットが升目上を動く」ことで処理してるから。

段差を乗り越えたり降りる時に「どうやってその段差を越えているか」なんてのは
SLGではいちいち描写の必要がない。移動先の升目が行動範囲内なら段差だろうが何だろうが
そこまで動けて当然だし、その描写に凝ったところで得る物はほとんどない。

リアルタイムでは逆に「どうやってその段差を越えているか」が嘘っぽければ
ゲームそれ自体が安っぽくなる(プレイヤーは常にユニットの移動画面を見るわけだから)ので
ああいうバーニアや細かい動作が演出上必要になったんでないかな。
91助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 02:52:30 ID:Ti2cyYie
>>89
1st当時にはジャンプ用のジェットなんて概念なかったし、
2nd製作にあたってシステム上外伝的位置のオルタナにあった要素は反映させなかったというだけの話。

設定上の理由を持たせたいならWAWからWAPに移行する際の大型化による重量増大で
機体を持ち上げられるほどの推力を持った小型のジェットエンジンが用意できなかったんじゃないか。
92助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 03:01:01 ID:wdkphphh
そもそもFAと2ndは同時進行で開発してたけどなー。
発売は2ndの方が先だし反映するのは難しい。

1stでも浮上可能なバーニアこそないものの
パラシュート降下の時に逆噴射入れてるから「そのまま落下するのはどうよ」
的なコンセンサスが当時既にあったとは思うけど。
93助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 03:49:48 ID:d0bzxBxp
ところでFAってさ、最初からRTS作ろうとしてたって言うよりは
2ndの戦闘部分を流用してさらに進化させていったらRTSになった
みたいな感じしないか?

FAの初期のトレイラーがあるんだが、マッコイが全部指示しちゃってて
あの段階だとほんと見てるだけぽいんだよな
94助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 04:43:00 ID:++grZiOb
4とオンではジェットで浮遊移動
3ではバーニアで大ジャンプ
ヴァンツァーの進化の仕方がわからん
95助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 07:15:35 ID:b7mM1Em3
3でジャンプでビルの天辺に陣取り「ヴァンツァーがゴミのようだ」とか言いながら狙撃しまくったのは良い思い出
5でもジャンプ欲しかったな、ちょっと段差があると登れないのはストレス
96助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 07:36:19 ID:C9a5vIGK
4だと
高い段差は二足のみ
低い段差は二足と四足
ホバーは一切の段差を越えられない
みたいな設定があったような
97助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 09:29:15 ID:+YepVnWI
3rdの時点ではWAPに身長以上の大ジャンプをさせる事を随分議論したらしいし、
3rd発売後に考えた末にジェットパックを思いついたとかじゃないかと。
98助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 10:50:35 ID:++grZiOb
FMみたいなクォータービューのSRPGでは、高さは切っても切れない要素だからしょうがない
99助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 13:06:32 ID:vxL/V81l
やっと3で高低差の概念を入れたのに4、5で無くしたのは(やや)失敗かなあ
マップが面白いと思った例しがない
100助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 13:13:11 ID:C9a5vIGK
4は高低差あるだろ
101助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 14:13:50 ID:5d4bZgQL
FMのはどれも段差だから

高所による射程や威力補正があればジェットPで一気に高所を取って
狙撃しまくりとかできるんだがな
102助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 14:28:45 ID:CDxnX2sv
高低差をフル活用したSRPGといえばタクティクスオウガだが・・・
アレの弓の強さは異常だからなw
攻城戦とかキツすぐるw
103助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 14:45:01 ID:lOBRkqyU
FMって距離とってたり高所が有利になるケースないもんなあ
スナイパーだって1ターンで詰めよられるし
104助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 14:47:48 ID:5d4bZgQL
>>102
TOフォロワーは大抵が高所ゲーだけど
ヴァンダルハーツ2は壁や建物に隣接してると当たらないって神ルールがあって
TOの咀嚼が上手いと思ったな
このゲームのマップの出来は出色

まあ高低差スキーにおすすめしたいのはPS版HOSIGAMIだがw
自軍は常に低所からスタート、1ターン目から弓と魔法の掃射で瀕死
死んだ仲間は生き返らない、死者がいると真エンドが見られないって
素晴らしいゲーム
105助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 17:38:01 ID:QxaL3zK1
>>103
>1ターンで詰めよられるし
火力が進行を抑えきれてないってことだよな
結局それでゴリ押し可なシステムが出来上がっちゃってる
106助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 17:42:15 ID:b7mM1Em3
ライフルのアドバンテージって初弾だけだよなあ、でも好きだけど。3じゃリュウはずっとライフルマン
低ランクで当たらないのをアリサカズキリョウゴでフォローするんだよなあ、3に比べると
4、5のライフルはうんと当たるようになったよなあ、5じゃライフル全種類コンプとかやって
ライフルだけ10丁くらい在庫ありになったもんだ
107助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 19:37:22 ID:++grZiOb
FMの火器って全体的に射程が短いよね
1スクエア20m前後とするとライフルは100〜200mくらいの射程しかない
108助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 20:23:00 ID:m5h1x6uZ
迎撃とかのシステムがあればよかったんだけどな。
2スクエア移動するごとに射程に入った敵に自動的に銃撃を加えると。
でもこれだと格闘機体がやばいので後方や側面からだと迎撃のスピードが遅れるなどがあればいい。

向きのシステムを詰めて、4thでなかった向き変更を組み込んで後ろからの攻撃に回避不可能と。
これだったら射程の長いライフルは距離を詰める前に何度も銃撃できると思うが。
109助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 20:26:32 ID:Snb7wCny
SRPGで考えればそれぐらいなんだよね
FMOでのスナイパーライフルは最大射程600mだったかな
ただ敵の装甲が貫通属性だと大したダメージ与えられないし
HPが低くスナイパー腕じゃないと精密射撃が出来なかった
市街戦なんか大通りぐらいしか狙いつけれなかったし
高いところに登ってもすぐ敵に見つかって集中砲火される
いくら重火器で一番射程が長くてもローラーダッシュで接近されたら勝ち目がない
狙撃仕様のセットアップは運用がかなり困難だったね
110助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 20:43:32 ID:b7mM1Em3
5でなにがムカつくって言って狭い通路とかでアサルトやストライカーで壁を作ってその後ろにスナイパー配置しても
敵が壁をすり抜けてスナイパーに直接攻撃してくることだよ、SLGの常識としてあり得ないだろこれ
111助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 21:10:17 ID:9ZeSuUTT
いや、別に普通だと思うんだが・・
112助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 21:33:00 ID:g8G6x/O3
大抵のSRPでは長射程だったり回復能力持ってたりするユニットは脆いから
接近戦ユニットが前に出てZOC込みで敵を足止めするもんだが
FMはリペもミサイラーもそこそこ硬いからその辺はあんまり考えてないのかもナ
113助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 21:53:06 ID:+YepVnWI
別のゲームの『常識』に従う必要なんて無いし。
FMの遠距離攻撃機は反撃されないのが利点というだけ。
5だと位置取り重要だから射程が違うアドバンテージも大きいしな。
114助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 23:37:02 ID:UHcodxpF
>>103>>105
1ターンで詰め寄られるとしても、逃げながら敵の射程外から攻撃すれば、
自ターンでは常に反撃受けずに一方的に攻撃できるだろ
それに射程が長い分、リンクに参加する機会も必然的に多くなるから、
決してスナイパー機にメリットが少ない訳じゃない
クイックドロウとか貫通力とか、スナイパーならではのスキルもあるし
115助けて!名無しさん!:2009/07/19(日) 23:43:45 ID:lOBRkqyU
はいはいもういいよ
116助けて!名無しさん!:2009/07/20(月) 00:07:24 ID:1ACzfZFs
ギリギリ相手の射程圏外になるよう距離保ちつつ後退して撃つ
それがFMのスナイパーなんだよね
117助けて!名無しさん!:2009/07/20(月) 00:28:41 ID:vNs+xy88
ウィニーRRの俺に隙はなかった
118助けて!名無しさん!:2009/07/20(月) 00:57:49 ID:+ceRU2pQ
まあもともとはアタッカー用の近距離武器だったからな
でも最近はスナイパー色が強くなってきてるから
射程2〜3kmはないとカッコつかないな

>>114
クイックドロウとか貫通がスナイパーならではというのはなんか違う気がするぜ
それを言うならズームとかスナイプじゃないのか?
まあそれはいいとしてコマンドスキルで射程を伸ばすやつとかあっても良かったな
119助けて!名無しさん!:2009/07/20(月) 01:13:49 ID:ZmoC0HSa
三すくみ、ジャンケン、もうちょっと高度な将棋、チェス等のボードゲームにある
対象ユニットによる得手不得手

これがSRPG作る時の根幹だと思うんだけど
このシリーズは何故か曖昧
120助けて!名無しさん!:2009/07/20(月) 03:44:27 ID:21kI+xrE
ちぐはぐなシステムのSRPG
衝撃のヒロイン
同じスクウェアのバハムートラグーンを彷彿とさせる
121助けて!名無しさん!:2009/07/20(月) 04:07:59 ID:+ceRU2pQ
セカンドからずっと続いてる属性なんだが
あんまり機能してない気がしてならない
122助けて!名無しさん!:2009/07/20(月) 04:35:18 ID:lwCZpMSS
>>121
3rdでは結構重要だった気がする。
スキル属防↑1と併用すると運次第で全属性防御が得られたような。
123助けて!名無しさん!:2009/07/20(月) 07:36:07 ID:X5rm2nsl
>>120
ぬるいだけでシステムとしてはこれで順当だと思う。
むしろこれ以上遠距離機体を狙いにくい仕様にされたら嫌だな。
5thなんて防御と回避の関係で遠距離機体の耐久性は前衛の半分以下だけど、
それでもガンナーやランチャーのうざさは充分。
124助けて!名無しさん!:2009/07/20(月) 13:58:09 ID:rCvuusVS
1の闘技場が一応三竦みのジャンケンシステム仕様だったな
まあ、先攻後攻が決まるだけなんだが、格>遠>近>格で先攻後攻が決まってた
あいこの場合は前の攻撃で先攻だった方が引き続き先攻になる仕様
125助けて!名無しさん!:2009/07/20(月) 14:06:29 ID:MMH3ky8l
1は武器を持たない格闘機体の移動力ボーナスをもっとつけて、
「近距離機体では遠距離機体に追いつくのが大変で、その間にボコられる」
「格闘機体では近距離機体に先制され、ファースト発動しないとボコられる」
「遠距離機体では格闘機体に移動力差で追いつかれ、ダブルでボコられる」
みたいな3すくみができそうだっただけに惜しい。ちょっと格闘が押され気味だった。
126助けて!名無しさん!:2009/07/20(月) 15:09:20 ID:L+Fxt00y
2はそこらへん結構練りこまれてたと思う、ストライカーがまともに使えるのって2くらいじゃね?
替わりにミサイルとかの遠距離攻撃が当たらんけど、2じゃキャノンが気に入ってたんだけどなあ
当たらないけど
127助けて!名無しさん!:2009/07/20(月) 15:26:40 ID:gSLuq/hA
5thのストライカーも型にはまれば便利に使える子なんだけど
「敵に張り付かせてリンクに反応して殴る」ってのがな…近距離攻撃のオプションみたいな役割になっちゃってる
128助けて!名無しさん!:2009/07/20(月) 15:42:10 ID:rCvuusVS
まあ、1はアルバトロスでボディ狙い撃ちにすれば瞬殺可能だったし、
遠距離武器自体の攻撃力が高過ぎたから、2でその辺は修正されたんだろう
2は武器毎にユニットに対する命中判定(当て易い・当て難い)が設定されてたから、
単純に命中率だけ見てセットアップしても、相手が当て難いタイプだと中々攻撃が当たらないんだよな
命中率高めなライフルでも、ジェットに対しては命中率がガタ落ちしたり、
大型機動兵器には相性良くても、それ以外にはクソも当たらんショットガンとかな
129助けて!名無しさん!:2009/07/20(月) 16:47:41 ID:rQ/StdtD
2はロケ、ミサの使い分けと単発、連装の区分があるのはよかった

経験値のバランスまで製作サイドで縛ったのはアレだけど
2の気合の入った作りは好きだ
130助けて!名無しさん!:2009/07/20(月) 19:05:17 ID:VaNRE1+/
2は武器と標的の相性とかパイロット適性とかいろいろあったね
131助けて!名無しさん!:2009/07/20(月) 19:50:23 ID:21kI+xrE
エヴォルブはレベル制廃止して欲しい
132助けて!名無しさん!:2009/07/20(月) 19:54:52 ID:NQw3FsTk
2は肩盾の構えがかっこよかったな
遠距離攻撃を受けると防御姿勢をとって方向を微調整する演出が良い
133助けて!名無しさん!:2009/07/20(月) 20:08:53 ID:rCvuusVS
ジリッ…ジリッ…って感じの摺り足で微調整すんだよな
ダメージが許容範囲超えた瞬間にガード弾かれて、残弾喰らいまくるのがまたいい
134助けて!名無しさん!:2009/07/20(月) 20:46:18 ID:L+Fxt00y
時間が掛かり過ぎと言われた2の戦闘アニメーションだけど飛ばしたことはないな
VAPがどわどわどわと歩き、ずんぐわっしゃと構えういんういんういんと戦闘態勢にはいり
どんがらぐわっしゃと発砲するのは本当に見飽きん、2を買って一夏そればかりやって
PSを一台オシャカにしたのも今では良い思い出
135助けて!名無しさん!:2009/07/20(月) 22:27:45 ID:7KRnsbKs
ミサイルと格闘のリンクがあればいいのに
4thデモみたいに
136助けて!名無しさん!:2009/07/20(月) 22:46:05 ID:rCvuusVS
そもそも何でミサイルがリンクに参加できないんだ?
まあ、仲間に被弾する可能性があるからなのかもしれんが、
ミサイル持ち同士でリンクできないのはどう考えてもおかしいだろ
ムービーじゃミサイル持ちが一斉にミサイル撃ってる場面がいくつもあるんだから
137助けて!名無しさん!:2009/07/20(月) 23:13:08 ID:VaNRE1+/
ランチャーをマップ兵器として扱ってるつもりなんだろう
138助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 01:00:27 ID:ETv+ikNX
ランチャーとかの完全に後方用な機体は、今の出撃可能数と
マップの広さでは活かせないのかな・・・
結局近距離戦主体になっちゃって。
FMOのデモなんかであった一斉射撃とかやってみたいんだけどなぁ。

いっその事4の爆撃やFAにあった奴みたいに、
別のWAP部隊に支援要請可能とかってんでも面白そうかも。
139助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 01:05:49 ID:wq5gf6/b
ゲームとしては、マップ兵器が強くなりすぎるとつまらなくなりそうだもんな。
遠距離有利なゲーム性で、マップ兵器で500ダメージずつチマチマ削る作業ゲーよりも、
近距離がハイリスクハイリターンで、敵のZOCをすり抜け背後を取ってスキル連鎖発動で合計2000ダメージ!
とかの方がスカッとするだろうし。
140助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 01:42:19 ID:1kGXcH86
ランチャーのリンクも面白そうだけどな
FMOみたいにアホみたいな量のミサイル降らせたり
ロケランを全機で一斉発射して敵の集団をなぎ払うとか
141助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 01:50:41 ID:h9Nqlqbh
そもそも一つの部隊の中に砲術課と機甲課が同居してるってのがおかしいだろ
142助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 01:57:24 ID:CIv9TIMg
>>141
WAPが何でもできる万能兵器あつかいだからなあ。
そのうち飛行能力持ってヘリや攻撃機も置き換えちゃったるするんじゃないか
143助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 02:31:08 ID:hPcaFmBc
まあいくら経ってもWAPがヘリ並の対空能力は得られないだろうが、
どこかの変態メーカーがヘリバックパックみたいな変態パーツを作る可能性はある。
144助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 03:14:50 ID:sqjF7OQ1
奇形と言えばトロー社だな
145助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 04:04:54 ID:34J6AzSU
ローター背負って手足とか使えんし
自力空輸とか強行空挺には自重がかさばるし
安さが売りのWAPパーツにしては整備コスト高いし

ゼニス胴頭無しセンサ位置特殊
武器腕限定
脚 無し/最軽量限定 股武器1
バックパック ヘリモジュール

いいね変態
146助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 04:49:14 ID:GzGRLllv
>>145
いいなあ、それ

TCK的なWAPパーツ流用の戦車とかヘリとか
あと、大型兵器なんかももっとあってもいいよな
ミノタウルスなんか重量的に明らかに無限軌道想定したものだろうしさ
ヴァンパイアとかスプリガンあたりそのヘリタイプに似合いそうだ

そういや漫画のほうにクリントンver.2とかいう
正面センサー部にフロストの上半身を流用してたやつが出てたな
147助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 05:41:19 ID:CIv9TIMg
WAP輸送用にスリングヘリってのがあるけど、
あれを機動力上げてWAPがぶら下がったまま火器扱えるようにしたら・・・
148助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 06:23:01 ID:mycULt/N
俺がヘリパイだったらただでさえ不安定だってのに飛行中にドンパチやりたがる
行儀の悪いお荷物はさっさと投下しちまうがな
149助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 06:35:55 ID:Q3lfDcpf
MULS-P規格を導入して肩武器付けられるようになってるヘリとか
WAP対策に格闘用の腕を砲塔に生やした戦車だとかがあると楽しそう。
150助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 08:44:59 ID:gP1px+fj
ヘリBPはフロントミッションコミックの設定解説にイラストがあったな。
「こういうWAPはあり得ない」という例として。

単なるパーツ組み換えでは飛べる気体は作れないし、
単なるパール組み換えを超えて飛ぶための機能を作っても、
それはWAPとしての利点が無い。
しかもそれ専用の兵器に勝てないから意味が無い。

だそうだ。
ラスボス系はアホな兵器が多いから、それなら出てくるかも。
151助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 08:59:37 ID:HUXXXv6P
バックパック系ではオノサイ滑空ユニットもあるな。
マッコイ曰くただの的らしいが。
奇襲に使えそうな気がする。
152助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 09:05:22 ID:h9Nqlqbh
ブラックホークやハヴォックの
兵員下ろして身軽になった後は降下部隊の火力支援に当たる発想を生かして
スリングヘリの武装を強化したらどうか

はじめからWAPなんていらんかったんやー
153助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 09:43:19 ID:H2c9T1Z4
>>151
あれなんで滑空ユニット使えたんだっけ?
154助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 10:22:28 ID:Q3lfDcpf
鵯越みたいなもんで、装甲車や普通のWAWでは踏破困難な位置から降下してきたから
UNAS側が予想してない位置からの奇襲になったんでない?
敵の配置も初期位置からかなり離れてたし。
155助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 12:37:13 ID:JcQVti/q
ちょっと聞きたいんだがセカンドのスキルレベルを上げるのにオススメの場所ってあるかな?
闘技場で上がらないとかキツいだろ…スキルレベルlastとかマジで都市伝説だと思う
156助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 13:16:08 ID:2pXhSEia
>>155
運次第
やるなら中盤の簡単なステージでひたすらやり直し
(中間ロード直後の乱数比はスキル発動高、レベルアップ低だっけかな?)
ぶっちゃけ鯖以上にマゾい
157助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 13:23:08 ID:O/+sVuW0
ヘリバックパックはVガンダムの例があってだな・・・
158助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 14:00:04 ID:/MrsGarL
奇兵0型のデザインは死ぬほど素敵なのに
克黒0型のデザインがなぜあそこまで趣味に走ってしまったのかが分からない/(^o^)\
159助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 14:08:19 ID:eJ44W13X
>>158
少年誌的な展開でのボスとしてのハッタリが効いてて嫌いじゃないぜ。
特にあの背中のL字型の羽根が180度回転して
肩の上と脇の下から前方に伸びて
レールガンのガイドみたいなレーザー発射台になるギミックとか。
6枚羽根がセラフィム(熾天使)で4枚羽根がケルビム(智天使)だっけ?
荒いポリゴンじゃなければ、レイヴンみたいな厨っぽい格好良さがより出たと思う。
160助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 14:23:04 ID:fQsOjdCZ
そうかな
ドリスコルfだけはインパクトあったけど
どれも判で押したような高耐久ウスノロ大型機動ばかりだし
ボス〜ラスボスはセンスはないと思う
161助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 14:26:37 ID:/MrsGarL
>>159
そうか・・・時代が早すぎたんだな・・・
やっぱり5あたりで出てたら自分の見方もかわってたかもしれなす
162助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 15:52:04 ID:mmi8DF9I
もし5で出てたらこのスレが恐ろしい事になってた。
163助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 15:57:37 ID:mmi8DF9I
ちなみに草野の趣味は奇兵の方だね。
氏は人型Bodyに逆足とか大好き。
ソースはブログ。
164助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 19:27:26 ID:WqZhMqQ+
そういえばヴァジェとかも好きじゃなかったか?
俺も好きなんだが。

ボスの話だが、中ボスあたりに見慣れないヴァンツァーを出すべきか?
2089のアルカードとか、シャカール、ミュートスみたいなのとか地獄の壁とか。
あとは思いつかないんだが。ホバー型のガンポートでも作るか?
165助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 19:46:46 ID:WJJ5qKQk
>>147
ヴァンツァー4機(100〜120t)ぶら下げて飛んでるからな
FM世界のトルクは恐ろしいぜ
166助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 19:49:59 ID:WJJ5qKQk
>>150
ヴァンツァーーを浮かすには機体の10倍のエンジンがいるってやつだよな
ジェットBPが出てきたときこの設定無視されてるwwwと思った
167助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 20:13:39 ID:mIbOqqhl
次こそはFMAみたいなシステムで新作を出してくれ
168助けて!名無しさん!:2009/07/21(火) 20:54:47 ID:2pXhSEia
RTS作ってた実績のある会社を買収したってのは何だったんだ?
169助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 00:14:10 ID:belC1g2+
エボルブはお馴染のゼニス系統は出てくるかいな?3rdからかなり離れてるから流石に法春も時代遅れになってるだろうな
170助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 00:25:41 ID:VgRMqbzh
系統名引き継いでるのは熱い
171助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 01:32:42 ID:yc0v33RP
OCU、USNは出てくるけど、見た感じパラレルな気がする
172助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 01:41:22 ID:qCTKp0HB
ガンダムじゃねぇんだからグチャグチャ同じ時代をいじくり返すのは正直うんざりだ
エボルブは一気に未来に飛ばした点が評価できる
楽しみだ
173助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 04:46:32 ID:lWNRDXWl
ああ次はSEEDだ…
174助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 05:02:24 ID:ChFGAFSY
ハフマン紛争時代を描いてこそのFMじゃないか、宇宙まで行っちゃったらそれこそガンダムだろ
175助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 05:28:48 ID:fS7bx7t+
>>169
我々の感覚で言うなら、1960年代のマスタングのデザイン↓が
http://image.blog.livedoor.jp/hic1985/imgs/1/d/1d3dfefa.jpg

2000年代にリメイクされた↓様な感じで、超長寿モデルって扱いだと良いな。
http://www.5-life.net/magazine/img/2007/11/kushima/Exterior01.jpg
http://www.5-life.net/magazine/img/2007/11/kushima/Exterior07.jpg
人気の高かった初代モデルを踏襲して再リメイクしたデザインって位置づけで。
176助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 06:08:53 ID:G7TgxDBc
>>174
ハフマンばっか掘り下げられてもな…
もうあまりにも使い回され過ぎてるし、結果がどうなるかなんて解り切ってるからもういい
それに宇宙に行くったって、別に宇宙空間を飛び回ってドンパチする訳じゃないしな
177助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 06:35:51 ID:Ykg/Kmtl
迷走のあげく頼みの綱だったDS1stが散々な結果だったし
勝負に出るしかなかった様にも見える
とりあえず現物やるまで刷新する意欲は評価しときたい
178助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 11:08:17 ID:H0zeg/YA
あんな移植に毛が生えたもんを頼みの綱にするなよw
179助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 12:44:21 ID:ChFGAFSY
まあ宇宙に行こうが海底に行こうがスクエニの勝手だがゼニスやフロストが出なくなったらもうやりたくねえなあ
180助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 16:34:35 ID:YvlQ2W6f

こういうのがシリーズの停滞を招かせた元凶
181助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 17:14:00 ID:qCTKp0HB
そんなにゼニスやフロストに愛着わかんわ
どっちかというとカロールの方が時を越え世界を超え登場して欲しいわ
チョコボ的な存在として
182助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 17:37:33 ID:VgRMqbzh
グーグル先生によるとテラーンとカロールじゃ検索に天地の差があるな・・・
183助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 17:42:59 ID:fS7bx7t+
“カローク”の検索結果…1850件
“カロール”の検索結果…5753件

正しい名称の方が、むしろマイナーだとは…
ちなみに“テラーン”の検索結果…3720件
184助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 18:49:21 ID:Mj3DWdo4
個人的に武器腕ガストが欲しいんだが。
カロークもテラーンも欲しいけど。というより最新作に武器腕は・・・?
185助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 19:00:57 ID:yc0v33RP
まだセットアップがどうなるのかよくわからんな
186助けて!名無しさん!:2009/07/22(水) 20:22:49 ID:lgu54Wz3
テンキュー
187助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 00:55:35 ID:mhIP0lKB
あんまセットアップ細かいとバランスが安定しないからなあ
十年以上やってるACでさえ未だに不満出まくるし
188助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 01:40:40 ID:6yoaphs4
暇つぶしに古いACやったけどクソゲーそのものだった
懐古厨に見事に騙された
189助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 02:02:36 ID:ywDvMh56
最近のゲームになれると古いゲームのポリゴンの粗さはちょっとやる気がなくなるからな
ドット絵とかなら古いゲームでも全然いいんだが・・
190助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 03:14:14 ID:Q26vDmdR
スターフォックスは今やっても楽しいが懐古補正かかってるんだろうな
191助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 03:35:42 ID:3Gmghiza
>>188
わかるぜ、今もう一度やれといわれたらできない種類のゲームだ
192助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 06:56:20 ID:bkh2UW4Z
動きの激しいものはカクカク感じたりしたりするし、
そうでなくても画像がチカチカするからね・・・ps1とかのは。

逆にSFCの1stとか、例えばFF6なんかもそうだけれど
今みても綺麗だなぁって思える。さすがに近くに寄るとドットが目立つけれど。
193助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 09:07:48 ID:+gwI7CcC
たとえ事実でも他ゲー罵るのはやめれ。
ただでさえACファンには無駄にFM嫌ってる奴が居るんだから。
194助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 09:49:28 ID:WrgG1z9M
ACに出てくるみたいな手足の長いスマートなロボは好かんな
FMのダルマに手足が付いたような寸詰まりロボが好み
195助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 11:44:28 ID:AhwG48/J
>>193
逆だと思うけどな
このスレの住人は無駄にAC嫌ってるような気がする

>>194
俺はゴツかろうがスマートな形状だろうが
しっかりと機械的な演出がされているメカが好きだな
196助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 12:02:23 ID:SwtOt8dj
ACもFMも、それどころかロボコンからゲッターエンペラーまで好きな俺にはどうでもいいな。


そういえば、昔のバラエティー番組で「ガンダムはコアファイター、ビームサーベルなしなら今からでも作れる」とか聞いたけどWAPだったらそのままでも作れるんじゃね?それに近いロボットも出来上がってるくらいだから
197助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 12:24:54 ID:5FBoXtbc
まあアシモの発展上だと考えれば作れるかもな。
同じような形のものなら。
198助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 12:25:21 ID:ywDvMh56
しかし人型兵器を作る理由も利点もどこにもない
パワードスーツが一番現実的
199助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 12:25:56 ID:J9BgIY+4
ガンダムのガワはもう出来上がってるから、後は中身をだな
200助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 12:47:41 ID:3Gmghiza
ACの脚は確かに苦手だ

>>198 アップルシードぐらいになんのか
アシストギアだとMS少女系以外壊滅だぜ・・・
もう1クラス硬い装甲を持つ戦車より安いウェポンキャリアだからいいんじゃね
201助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 12:50:43 ID:FFsESEfF
個人的にはアシモがローラーダッシュしてくれるだけでも十分満足
202助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 12:54:41 ID:BjE2cmvB
アシモのローラーダッシュ…「キモい三連星」とか「光GENJI」とか言われそうだなw

チェルノブイリの石棺内の瓦礫撤去をする無人操作のヴァンツァーとかを先につくるべきだ。
遠隔操作の機械でも、強烈な放射線で電子機器がすぐ壊れてしまうらしいが。
203助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 13:12:57 ID:blubGO9w
>>202
災害救助用のロボットならもう出来てる、T-52「援竜」

操縦席のマニピュレーター二本を使って、二本のアームを動かして瓦礫の除去などに使えるそうな
もちろん遠隔操作も出来るらしい、って皆川亮二が言ってた
204助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 13:24:38 ID:XeY0Cq+n
ガンダムは人差し指壊れたら戦力ガタ落ちじゃね?
205助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 13:36:10 ID:JUFQ2onE
汎用性も大事だが指を作る必要はないな
肘から先だけの武器腕を作ってそれを換装したらいい気もする
206助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 13:41:13 ID:IuuD+0KJ
>>204
ヴァンツァーもそうだけど指でトリガーを引いて発射という動作をしてるなら
指が潰れたら動く棺桶だな
207助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 14:17:46 ID:WrgG1z9M
FMの武器グラを見るとグリップはあるがトリガーは無い、掌の接触面から信号を送って発砲する仕組みじゃないか?
記憶があやふやだがダグラムだかボトムズのATだかがそう言う設定だったような
208助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 16:12:46 ID:+gwI7CcC
ヒストリカには、「トリガーが無く電極コネクタで射撃を制御する」とあるな。


>>195
一部そういう奴が居るだけ。
「このスレの住人は」と十把一絡げにするのは良くない。
ACからバーチャロンまで何でも遊んでる奴も居るんだぜ。
209助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 17:15:06 ID:5FBoXtbc
今でも五本指のロボットハンドがあるけど
あれってものを摘むために指先がゴムなんだよな。
金属やプラスチックじゃ掴めないらしい。
210助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 18:36:30 ID:M4zCL1xh
>>208
今までは土俵が違うのもあって互いに比較の対象にはなり得なかったけど
エボルブでややジャンルが被ったからね
あとACは3Dロボットアクションの代名詞だから例えに出しやすいのもある
自分はガングリとファントムクラッシュが好きで、ACは操作系との相性が悪くて
やり込んでないけど
前者はマイナー故にやったことない人も多いから
例としては出しにくい
211助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 19:04:03 ID:FFsESEfF
そういや、アライドストライクって何でチョングリフォン呼ばわりされてんの?
212助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 19:28:43 ID:+gwI7CcC
>>210
まずアンカ辿って元レスから読め。全然話が噛み合ってない。
213助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 20:43:12 ID:tjF722pc
ACは初代無印の隠しパーツなし店売り品のみのレギュレーションでの対戦が一番バランスがいい。
それ以降はアリアリルールだと全ての作品のバランスは絶賛崩壊中。
214助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 20:53:10 ID:h5lodtmk
>>189
俺は逆だなー
バイオハザードとかFFとか、最近のCGキャラはリアルすぎて気持ち悪い、特に目の周り
なもんでXBOXもPS3もWIIも買う気が沸かない
215助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 20:55:42 ID:daIvbKMi
何のスレだよここは
216助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 21:05:06 ID:yX0K0I7V
>>215
アーマード・コア
アンチスレ
217助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 22:18:46 ID:3Gmghiza
>>214 逆、か?
218助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 23:16:11 ID:5FBoXtbc
ACはPS2の3がPSPでリメイクされるね。
FMも4あたりPSPにできないものか。できれば5も。
とくに5のリメイクは悪いところを修正する絶好の機会になるし。
219助けて!名無しさん!:2009/07/23(木) 23:37:13 ID:h1iaCw6X
いっそだが、4th、5thとFMOの機体を合わせたラインナップで新しくFMを矢って欲しい。
武器腕と改造ありで、スキルが4th仕様。鯖つきのものを。
220助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 00:22:12 ID:UFme+Qm9
むしろ何が”いっそ”なのかw
221助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 00:31:36 ID:Tps5pJSj
ここはひどい頭がこんがらがってるスレですね
222助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 00:32:06 ID:bY9GEocl
2の機体がほしい
223助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 01:03:10 ID:LHeZH/Y3
このスレは見てるだけで頭がこんがらがっちまう!
224助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 01:06:02 ID:3mg3IQbI
この失敗作どもめ
225助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 01:06:02 ID:1fxlPzRW
脳がこんがり
226助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 01:39:55 ID:Q58H7Oho
近作のいいとこ入れてリメイクすんなら2だろ
4、5はシナリオ周りが終わっとる
227助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 03:02:19 ID:CsnfG2D7
>>213
相当暑さでやられてるな
228助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 03:59:58 ID:I3EN2zhV
2はレベル関係が結構シビアだった記憶がある
切り捨てなきゃならんキャラが相当いたわ
グリフとかグリフとかあとグリフとか
229助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 04:06:01 ID:ff9SWIDh
グリフはここ最近、その存在価値が見直されてきてるぞ
230助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 04:47:20 ID:Q58H7Oho
ベスト版でサユリのスーパーラッキーが修正されたのは知ってるが
グリフもなんかあったっけ?
231助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 14:32:05 ID:TPL3LVg1
ここのスレは一体何人のイマジナリーメンバーがいるんだ。いやマライジリーメンバーか
232助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 14:49:22 ID:zMeASHQa
まじイラネーメンバー?
233助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 17:12:11 ID:F49bNk9y
PS2で1stをちゃんとリメイクすれば間違いなく売れたはずなのに
あんな事にしちゃって…
234助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 17:22:14 ID:4Od3jMyH
PS2で?1は最終面で17機出撃できるけど5並みのグラで再現しようとしたら無理だろ
処理落ちしまくりどころか起動すら出来ないんじゃねえの?
235助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 17:26:12 ID:vTl/eE2a
>>234
その場合、リンクが要らないので待機中の16機の仲間は1枚絵のテクスチャになりますw

>>229
ビートアップどダブパン合わせたトータルの発動率が高いからとかかな?
よーく見てくと、グリフよりコーディの方がスキル的にヤバそう。
236助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 17:34:03 ID:LHeZH/Y3
ロッキーのMGブローが飛び抜けて強いってだけで、
グリフのビートアップが決して弱いわけじゃないからな
少なくともキャラ的に影が薄いだけじゃなく、
スーパースキルまで地味な事この上ないアッシュよりは優遇されてる
237助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 20:25:23 ID:4Od3jMyH
基本がライフルのアッシュさんはどうしてもエイミア先生とかのMG使いと比べると見劣りするからなあ
言われなきゃ主人公と判らないレベル、全然モテねえし(ロッキー除く)
238助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 22:58:52 ID:yAwSq9q0
2の主人公はジョイスだろ
239助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 23:30:18 ID:XkCMKN/1
「誰か俺の護衛についてくれぇ!」のおっさんです。
240助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 23:32:59 ID:rat/rZNc
ヒロインはメイランたんです
241助けて!名無しさん!:2009/07/24(金) 23:49:42 ID:LHeZH/Y3
ヒロインはイケメンに告られるファルークちゃんです
小さい頃は本当に可愛かったらしい(おなじみのジェーン談)
242助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 02:24:05 ID:iNps8ZyC
>>235
2の格闘はスーパースキル抜きでも十分に強いよ
243助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 06:03:40 ID:PTI8GnD1
1stは色々展開してきたしもう十分だな。
やはり2ndのリメイクが望まれる。
244助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 07:05:33 ID:z0yVUEKs
失敗作のリメイクって普通は企画自体通らないからなあ。
「で、それ売れるの?」という一言で終わってしまう。
245助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 08:48:47 ID:naW+Mijq
いまだに、しかもFMのスレで2や3を失敗作とか言う人が居るのはある意味驚きだな
言うのは決まって1最高、スーファミ版最高だからな
そう言えば今週の銀魂にもそんなギャグが入ってたな、笑うわ
246助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 09:15:04 ID:M11INzwo
まあFMという時点で「売れるの?」と聞かれるだろうな
247助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 10:02:19 ID:c6XIi76D
なんかエボルブ版のゼニスの模型が公開されたけど、みんな的にはどうよ?

オレはなんか頭が丸くなくてゼニスっぽくねぇなー、って印象。
まあ、2140年代だからモデルチェンジしてるのかね?

ディティールが増えてるのはわりと好きかも知れない。
248助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 10:26:37 ID:oib4Qjw6
これか。エボルヴ版ゼニス
http://blog.square-enix.com/fmpi/images/fig02.jpg
http://blog.square-enix.com/fmpi/images/fig01.jpg

初代のゼニス↓は、どっちかってと曲線的なんだけどなー。
http://www.xfm.topaz.ne.jp/xfm/xfm2/w1005.jpg
イメージ的には、某オーラバトラーの奴↓に近い感じで。
http://homepage3.nifty.com/YODASHP/dunbain201.jpg

いつの間にか直線的な基調のデザインにされちゃったから
そろそろ昆虫的な曲面フォルムのゼニスが見たい。
249助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 10:34:10 ID:naW+Mijq
3rd準拠のコトブキヤ版から比べるとずいぶん角ばってゴツゴツしてるな、悪くは無いけど
こう言うスタイルは4のヴィーザフあたりと通じる感じ、こう言うのが今のはやりなのかな
頭部はむしろフロストっぽい感じを受けるな
250助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 10:35:01 ID:uPT1yWUI
初代のゼニスは、デフォルトカラーのグレーもモロにダンバイン色だった。
さすがにまずいと思ったのか、後のシリーズで徐々にアレンジされていき
初代ゼニスの面影を上手く「なかったこと」にしていったけど。
そしてロイドとカレンのデザイン(特に髪型)は、ボトムズのキリコとフィアナ似。
ロボアニメ好きには堪らないデザインだったな。
251助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 10:40:21 ID:fciGK7kY
えらく変わったけど俺は嫌いじゃない
252助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 10:44:40 ID:7SD+zPDS
>>250
相変わらず二言目には「ぼくのかんがえた開発者の意図」が飛び出すスレだな。
ロボット関連は元々類似品が多いのにその程度でまずいと思う訳無いだろ・・・。
253助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 11:00:47 ID:YyjKd8hL
1STとは100年近く違うわけだしデザインの違いとか別にいいんじゃねーの?
254助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 11:02:18 ID:Cx9id03n
だよなあ
まずいと思ったならズサそっくりなフロストのデザインも変更されてるだろうし
255助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 11:21:38 ID:fEOjreJ8
>>248
これってもしかして外注先選定用の試作品に出てきた急造ゼニスそのままか?
製品版でもゼニスの派生型とか何らかの形で残すつもりか、それともこれが正式なゼニスになってしまうのか・・・
256助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 11:24:53 ID:7SD+zPDS
全然違う。
257助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 11:25:00 ID:YyjKd8hL
PVに出てたのが外注先選定用の試作品に出てきた急造ゼニスじゃなかっただけの話
そもそもそんな試作品の段階のものをPVに出すなんて普通しないし
258助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 11:27:00 ID:WmSYi3Zg
>>254
パボット「…。」
259助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 11:34:10 ID:GLIkoPb/
前シリーズとほとんど同じゼニス出てきたらそれこそ大事故だろ
これで良いよ。むしろ今までとほとんど変わらなすぎてちょっと配慮してると感じるくらいだ
260助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 12:00:03 ID:ih15ctim
>>257
色々おかしいな。
まずこのゼニスは初期に発表されたものと違う。公式にまだSSが残ってる。
そして、ベルトコンベアムービーの謎の機体とも違う。

初期のSSは後のゲーム画面に登場する機体と質感が全然違うし、
旧作の4th壁紙と細部まで全くデザインが同じなんて、むしろその方がおかしい。
試作品の出来が良かったからをトレーラーに流用すると言うのは別に不思議な話じゃない。
商品宣伝用のPVと、E3のようなゲームショウ向けのトレーラーは全然違う。
261助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 12:29:36 ID:h2/9WMCH
憶測する前によく観察しようぜ。
まず、ベルトコンベアムービーの方に出てくるゼニスらしき機体と似てるかと思ったけど、
一時停止しながら見比べると、殆どのパーツのデザインが違うな。
ただ、その謎の機体は後に公開された敵敵敵にも登場していて、
(ベルトコンベアで、3機の内中央にに立っている気体が、敵敵敵と同じ武器を持っている。)
こちらは大腿部や内肩の段々?になっている所等、若干共通点が増えている。
肩や脛等、違う所も多い。
最初に発表?された頭がフロストのゼニスは全くの別物だな。

↓それぞれ1:11あたりに登場する。
ベルトコンベア
http://www.youtube.com/watch?v=EsurjPmFQEE
敵敵敵
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-front-mission/51280
262助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 12:48:09 ID:c6XIi76D
エボルブでパボット使えたらいいなー。
パボットでRDしてむせる感じに動きたい。
263助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 13:06:42 ID:ypn+fiDF
胸元のデザインと足回りのデザインが特に角張ってるのが印象深いな
ゼニスっぽくはない、これはこれで良いが
264助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 14:17:26 ID:YyjKd8hL
薀蓄語りが好きなスレだなほんと
265助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 15:32:23 ID:PzAqx/Dx
韓国製だがこんなのも出るみたいだな

http://tekki.redbanana.jp/

ロスプラ2も楽しみだけどロボットTPSの豊作な年になりうそうだ
266助けて!名無しさん!:2009/07/25(土) 18:12:19 ID:c6XIi76D
初めてSFCのFMを触ったとき、
こんなロボットのゲームが出来るんだーってとても驚いたけど、
今じゃ技術の進歩でいろんなジャンルのロボゲーが出てるもんなー。
流石21世紀、未来になったもんだ。


暇があったらエボルブ版ゼニスを見てたけど、
なんだかあの直線主体のマッシブなフォルムが好きになってきた。
267助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 05:52:10 ID:Or2qOvj3
静止画で微妙でも動き回ってれば格好良く見えることもあるし、
細切れじゃないちゃんとしたゲーム画面が出てくるまで様子見かね。
268助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 07:26:38 ID:BAeinOF2
>>266
FM1をリアルにSFでプレイしたなら、恐らく同世代だな…。
そんな俺は、オっサーンだがな…。
FM1のCMは今でも忘れられん!
また観てみたいなw
269助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 10:29:38 ID:b9uHizvo
>>268

ニコニコでこんなもん見つけた。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2366637

アカウント持ってなかったらすまぬ。

エボルブもかっこいいCMとってくれたらいいんだけどなー。
270助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 15:50:04 ID:hG+bKp+k
あのCM、わざわざネバダ州まで行って撮ってきたらしいじゃないか
衣装が80年代のパンクロッカーみてーだし、センスがねーにも程がある
ちなみにガンハザのCMもこれまたネバダ州まで撮りに行ったらしいぞ
今のスクエニからは考えられんほど、随分バブリーな事やってるよな
271助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 16:47:05 ID:KOzIttnT
1終わらせたけど2週目どう遊ぶかな
引継ぎパーツ無双とか大型兵器無双じゃ途中で飽きるだろうし
272助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 18:29:14 ID:qATnAaZW
あえてキースにダブルパンチを覚えさせるプレイ。
273助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 20:02:04 ID:hG+bKp+k
キースにダブル覚えさせずに格闘伸ばしてくと、
ファースト・スタンも選択肢に出てくるってどっかで言ってる奴がいたが、本当か?
274助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 20:26:05 ID:Fo9a9Tet
とうとうプレイアーツ化ってマジか……
クオリティに及ばずムダに高そうだから手を出しづらい
275助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 21:40:48 ID:PUFf7VVX
覚えさせても近距離スキルは二個しか覚えないから
なにも変わらないんじゃなかったっけ?
276助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 22:04:18 ID:1p6/Bi4V
>>274
ブログに載ってるやつ?
277助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 23:34:01 ID:YTbvMiQc
このゼニスか・・・
気になるのは腕のアタッチメントだな。
今までのWAPにこんなものがなかったとなると・・・何をはめる?
278助けて!名無しさん!:2009/07/26(日) 23:57:51 ID:9gyjdqWt
>>277
シールドやパイルバンカーなんかの取付け基部なんでは。
279助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 00:29:39 ID:nalYEJBt
>>277
前腕部のアタッチメントの事?
フィギュアのWAPだと昔からあった様な気もする。違うかも知れないが。

>>248
こうして見ると、FM1のゼニスとダンバイン似てる部分があるな。
足の爪とか、丸い頭部の目の切り欠きとか、胸部の段差とか。
でもゼニスの特徴は大きく張り出した肩の部分。
アンドロメロスのアンドロウルフみたいな両肩アイスラッガーを思い出す。
280助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 01:16:54 ID:D7orq8La
>>279
いや・・・その程度を共通点なんて言われたらメカデザイナーが気の毒だろう。
ヴァルケンやレイノス時代の敵メカ等の方が似ている。
足の爪、胸部の段差その他もありふれたデザイン。
「胸にエアインテークがあったらガンダムの模倣」と言うくらい無理がある。
281助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 01:26:38 ID:nalYEJBt
>>280
何となく直感で思っただけなので、悪く言うつもりは無いんだ。気を悪くしたらスマン。
自分がやりたいのは、無理矢理有名ロボットに似てる点を見つけてカラー変更でそれっぽくできたら良いなと。
 パボット→緑に塗ってボトムズっぽくしたい!
 サカタ150式→金色に塗って百式風か、白色に塗ってエルガイム風にしたい!
 ゼニス→藤色に塗ってダンバイン風にしたい!
みたいな感じで、そういうのが戦場を動いてたら顔がニヤけて仕方ないだろうなと。
つまりそういうの作れる様にしてくださいスクエニさん。
282助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 03:06:38 ID:vAW/X/lS
相変わらずこのスレ見てると頭がこんがらがっちまう!
283助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 03:27:36 ID:QD0xCOVf
製作は外国なのでメック風カロークが登場します
284助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 04:18:35 ID:NNbNx/+H
キャラデザ、メカデザと音楽を有名処に頼むのは
もう無理なのかねぇ
285助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 08:59:32 ID:S4ZSz3YN
メカデザは元からジークラフトのデザイナーだろ。
横山宏さんのジオラマが作られたのはゲームより後だぜ。
286助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 09:10:20 ID:qdQlzbXN
基本タイマン戦で、戦争でも十数体程度の少数決戦になるって意味では
ヴァンツァーよりモーターヘッドの世界観の方が合うかもね。
戦争で敵国を灰にしてしまわない様、騎士同士の代理戦争で決着を付ける世界。
ナイトオブゴールドとかミラージュ騎士団とかアシュラテンプルとか。
隠し要素でアホみたいにデカいヤクトミラージュやバスター砲が使える。
287助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 09:23:50 ID:GtRVrL95
>メック風カローク
むしろ望むところ。逆関節武器腕異形メカは海外(というか米国)が本場だしな。
バイルバンカー狙いで突進してくるゼニスを蜂の巣にしたいぜ。
288助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 10:02:55 ID:R1BDKDGB
逆関節武器腕異形メカが一番最初に出たのは83年のマクロスのデストロイド・モンスターなんじゃないかなあ
あれは太めのガストって感じだと思うけどなあ
289助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 10:19:16 ID:S4ZSz3YN
スターウォーズのAT-STは?
米国=逆関節を定着させたのが奴らしいが。

まぁ、全てのメカデザイナーがそれを見て模倣したとは限らないし
起源説を考えるのは無意味だけどね。
290助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 10:23:23 ID:rsA2hPTd
>288
まあ、発祥と発展は違うと言う事で、メック自体マクロスにかなり影響された作品だけど
あっちで独自発展したものだ。
291助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 10:57:18 ID:w+Rxv0mK
>>290
プロジェクトフェニックスは余りにもマクロスそのまんまのメカニックが訴えられて発動されたものだがなw
個人的には河森メックのほうが今のメックより好きだが
河森のメカをぱくったメカを河森がリデザインするという状況www
292助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 14:06:36 ID:FYwZoWmN
アンドロメロスからMHまでさすがにおっさんスレだぜ!

むせr
293助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 14:23:55 ID:WxWD+OWI
Evolvedが開発凍結される夢を見た
294助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 19:59:09 ID:I0l/rh/d
オレは昼寝してたらFMEプレイする夢見たからイーブンだ!
295助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 20:50:50 ID:mobWhhVV
なんだこのしょっぱいステージは
ええい今更レイブン三機程度がラスボスになるか
296助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 21:12:44 ID:vAW/X/lS
>>295
それに乗ってるのが名無し二人に、影の薄いゲイルだもんな
貴重なレイブン3機をみすみす破壊しなくてはならないのが辛かったわ…
297助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 21:48:19 ID:mNbO+jL5
影が薄い上にショットガンと名前がかぶってるしな。
EMPとかで奪えなかったのだろうか・・・?
298助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 21:58:33 ID:A2u+Xkh1
ボディのHPがヴァリアントに負けてるのが・・・
299助けて!名無しさん!:2009/07/27(月) 22:06:41 ID:77QdDOe9
>>296
せめてイジェクトパンチか人間DMGがあればよかったのに・・・
300助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 06:56:49 ID:C7LnaHzo
次回作がPS3とのマルチなのがかなりムカつく奴、多いと思う
箱○専用なら、多分クオリティ的に遥かに素晴らしいものになってたはず
まあ、マルチでもPS3版が大幅劣化してるから、買うなら箱○版、一択なんだけどねw
早くオマエラと対戦したいわ
301助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 07:05:21 ID:rfHxUdOj
MODでいじれるPC版最強
302助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 07:58:26 ID:/LUmxlQ8
>>300
ゲハに帰れ
303助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 08:17:09 ID:3VqwzEWh
実際、PS3は性能低いんだからしかたないんじゃないか?
ネット周りも、箱○に大きく遅れをとってるし
やっぱり、対戦を考えると好評につき終了のない箱○じゃないかな
304助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 08:24:15 ID:/LUmxlQ8
>>303
ゲハに帰れ
305助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 08:26:29 ID:v/ExI87M
このシリーズ始めるなら5買っとけば間違いない?
306助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 08:35:01 ID:yUb88oG2
>>305
1は不朽の名作だと思うし、古い作品から順番にやってった方が良いと思うけどね。

FM1…アーカイブス(PSPorPS3)、DS版、
FM2…アーカイブス版をPSPで高速読み込みならロード時間が大幅に短縮される、
FM3…アーカイブス(PSPorPS3)、アルティメットヒッツ(PS)、
FM4…アルティメットヒッツ(PS2)、
FM5…アルティメットヒッツ(PS2)、
307助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 08:43:02 ID:v/ExI87M
>>306
アーカイブであるのか
それじゃあ試しに1のアーカイブ版をやってみるよ。
アーカイブならお手軽価格だしなw
ありがとうー
308助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 18:23:01 ID:vt2ERpPQ
>>306
1のPS版もあるぞ
生産数が少ないのかそこそこするみたいだけど
たまにブックオフで数百円で落ちてる
おいらはゲオで2,480円で買ったけど
鑑定団系のぼったショップだと定価並のとこもあったな
309助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 21:07:32 ID:a5Ki/SaK
>>305
俺は3rdから始めたな。それでFMにはまってフィギュアが欲しくなったから色々な店に寄ったけどなくて仕方ないから書籍で我慢しようとDOG LIFE&DOF STYLE買って激しく後悔s(ry

そういやアーカイブスのランキングで3rdが一位になってて吹いたw
310助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 23:00:50 ID:+qjBBEsk
漫画版にはまってスレ探してるんだがみあたらん。
誰かしらん?
311助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 23:24:25 ID:4p9ijvgZ
>>310
漫画板なら作者名で検索すれば良いと思う。
太田垣漫画と捉えるなら、悪くは無い作品なんだろうけど
フロントミッションの漫画化作品とは思えないんだよなー。

【太田垣康男】総合15★MOONLIGHT MILE他
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1247564917/
312助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 23:33:58 ID:7PDW/dEj
漫画版ってもともとのファンからするとどんなもんなの?
俺は漫画→ゲーム(fm5)で入った口だから逆パターンで入った人の意見が知りたい
まぁゲームと全然違うってのはわかるけどさw
313助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 23:47:12 ID:SbZBDDMq
欝描写が癖になる。
戦争って結局はこんなもんだろーみたいな。
ゲームのフロントミッションもあのぐらい戦争の泥臭さ描いてほしいなー
314助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 23:53:43 ID:Iwv+I4oK
4巻昨日買ってきた。
なかなか人間模様がドロドロしてていいね。
シャイアンとか出てたけど今回は基本的にWAPは脇役だったからその点は不満かも。
話数こなしてだんだん調子付いてきてるなって感じ。
賛否はあるだろうが俺は好き。
315助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 00:04:05 ID:+Fw+af8b
FMアニメ化のお知らせ
316助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 00:21:26 ID:LA1MF/L0
>>312
漫画としての出来は悪くないとは思う。
ただ、FM1から入った人間からすると、FMはロイドやカレンの話ってイメージが強い。
当然コミカライズも、FM1の原作設定に割と忠実な雰囲気の漫画を期待したくなる。
「太田垣センセが普段描いてる自分の作品と何ら変わりないじゃん?」
「タイトルがフロントミッションである必要ないよね」って思っちゃう所はあるかな。
タイトルにFMの名前が付いてなければ、冷静に評価できると思うんだけど。

そういう意味では、ガンハザードの評価と似てるかも。
あれも「重装機兵ヴァルケン2」としてなら、普通に面白い作品だと思えたと思うけど、
「フロントミッションシリーズ」ってタイトルにつけちゃったから、色々言いたくなっちゃう。
「ヴァンツァーが空飛んじゃ駄目、ビーム撃っちゃ駄目、1兵卒が世界を救っちゃ駄目、
 …ってFMでやっちゃ行けない事を全部やってるやん!」ってw、まぁ好きなんだけど。
317助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 00:26:57 ID:SNRhVTXh
>>314
話こなす内に画力も話のクオリティ上がきてるね
最近のは一般漫画として読めるレベル
ゲームは遥かに厳しい規制があるからしょうがないけど
もう少し泥臭くてもいいのにな
318助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 00:34:04 ID:z7fUMoh2
>>317
なにかFMとしてではなく、短編オムニバス作品として
どれぐらい世界観や人物描写を掘り下げる事ができるかの、今後の試金石として
描かれてるような気がするな。それが悪いというわけではないが。
戦時国債のくだりとか、ありがちだけどナルホドと思わせるものがあった。
319助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 00:36:37 ID:T9pZACOy
漫画版はなあ・・・

エロ・グロ描写がやりすぎ。
「戦争の悲惨さを云々・・・」とか言いたいのかも知れないが、
やりすぎちゃってるせいで、逆に「エロ・グロが分かる俺は大人!」みたいな痛さになってる。
というか純粋に読んでいて不快。リアルとか非リアルとかそれ以前に、見てて胸糞悪い。

ただ1巻前半の、OCUUSN複合空港の描写とか、戦争前の緊張〜開戦とかは良かった。
あと3巻だったかの、ロケラン小隊の話は嫌いじゃない。
320助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 00:42:02 ID:edNjpkq3
自分は1stから入ったせいか泥臭さや火薬の匂い、鉄の感触・・・
みたいなのを求めているみたいなんで、あのコミックの生臭さや露骨さは
ちょっと受け付けないな。
なんかエログロ描写があざとく思えてしまうというか・・・・
(それもある意味偏見的なものなんだけれど)


漫画としてのクオリティは高いんだろうけれど、
FMを題材にしなくてもいいような気がしちゃうんだよね。
321助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 00:55:53 ID:T9pZACOy
何となく、漫画版は外人が書いたっぽい雰囲気なんだよな
(いや、作者日本人なの知ってるけどさw)

日本人的には、ああいって直接描写されるより、
1のカレンデバイスみたいに台詞とか文字だけで伝えられるほうが怖さを感じる
あのイベントだって、もし摘出シーンがグログロに描写されてたら、今ほど支持されてなかったと思うよ
322助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 01:00:46 ID:lH++BKCG
描く側に立つと歯止って飛ぶからな
323助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 01:53:13 ID:XBjlBoQ2
軍事とか民間人こととか色々細かいし戦場の生々しさとかもしっかり描かれてて、架空の戦争を描いた漫画としては凄い良作だと思う
ただ「これって別にフロントミッションじゃなくても良くね?」と思えるあたりコミカライズとしては失格だと思う



ただ同じロボゲーでもACのコミカライズを読んだことのある身としては、うらやましくて仕方がないw
324助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 02:11:33 ID:YGTUnMAz
>>323
あれはACの漫画化としては論外だが、
漫画単体としても・・・
325助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 02:15:27 ID:LA1MF/L0
その辺は大人の事情っぽい物も感じるけどね。
ヤンガンがスクエニ出版だから、ドラクエとFFのコミカライズ作品は外せない。
しかしFFが諸事情でポシャって、旧スクウェア作品の漫画化作品がラインナップに無いのは不味いから
今はFMあるからスクウェア作品もちゃんと入ってますって何とか建前保ってる感じ。
326助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 02:20:23 ID:1nVy6pTy
FFの漫画化という大役を任せられる作家がいないってのもあるんかね
327助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 02:35:18 ID:lT6mVr/8
規模がでかいだけに失敗すると叩かれそうなFF漫画化を試みるよりも、
メカだらけで作画が大変な連載を維持できる人間を探す方が楽なんだろうな。
328助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 08:42:39 ID:VequUu6Z
違うよ。FF(11)漫画はFMの前に連載したけど、突然作者が逃亡した。
過激な戦闘描写はあったが評判はそれ程悪くなかった。

>>312
まぁ色々あるけど、自分がFMに求めるものとは違うな。
329助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 10:12:42 ID:fmWbL0sQ
>>324
そうだなAC漫画を知ってるとFMの漫画はまだまだすばらしいと言えるものだ
如何に漫画とゲームでは空気が違うとはいえw
330助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 12:04:36 ID:lH++BKCG
FF11マンガっていうと、
多色一枚絵得意な絵師に無理やり連載させたら後半作画崩壊し描けなくなって打ち切り、あーまたやらかしたな編集部、まさか看板作品につけた作家潰すとは
って思ったあれか

FMマンガよく持ちこたえてる
ほんとよくやってる
331助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 12:07:37 ID:WTjlLcTx
太田垣さんの名前無かったら終わってるよ。
日防軍の戦闘シーンは絵だけでwktkしたし
332助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 13:14:57 ID:OyDN7wwd
描いてるのは韓国人作家だった気が
333助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 14:01:49 ID:S0iPYLLS
おまえらFF11の漫画笑ってるけど
FM漫画も最初のやつは逃亡したんだぞwww
334助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 15:07:44 ID:GT6wgvR3
笑ってるならいいじゃない
嘲ってるやつはいないよ
335助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 17:23:14 ID:1gMrtAXY
>>333
あれ、逃亡?
綺麗に完結してたけど


あと、スタジオなんとかだっけ?それとC.H.Lineて同じ人なんじゃないのかな
そんなに画風が違って見えない
336助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 18:41:06 ID:OsQQ1n/g
ゲームは確かに規制がもどかしいな
5thのチョコバー戦死シーンもお涙頂戴の思い出話じゃなく
コクピットブロックに駆け寄る→中を覗く→肉塊→思わず嘔吐とかだったら
後の激情にも説得力あったし、名シーンになり得たんだが
337助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 18:59:38 ID:/8gTK+Sy
グレンの持ってた銃って何だったんだ?あのシーンで。
イグチ5式と持ち替えてたあの銃・・・霧島55式っぽくないけどな。
・・・レオソシアルか?マシンガンっぽいが・・・

ちなみにブルータルウルフのライフルは何故かスラブを使っている。
あんな威力の低いものを使ってるのは・・・威嚇射撃か?
338助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 20:08:29 ID:5P2KgdDF
>>312
俺も1stかやっている組だけど、大田垣のFMは物語は作者らしいかなと思う。
ただ、もともとFMがゲームとして出している物語のスタイルとはかけ離れているから、かなり違和感あるけど。
FMに鉄の朽ちる美意識を見出しすぎいている人は多い(確定w)けど、人間の腐る姿を待ち望んでいる人は居ないだろうし。
漫画自体は上手いのだけど、やっぱFMでやる事がミスチョイス気味か。もったいない。

一つ残念なのは、WAPの描写は細かくて奇麗なのだけど、特徴をつかみ切れていないからか、
どの機体も似たり寄ったりに成り過ぎているかな。
もっと、一目で機体が判別できるぐらいに特徴的なフォルムが描けていれば、素敵なのに。
でも、WAPを眺めるためだけに買っても損の無い漫画ではあるよな。
339助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 20:42:09 ID:XpaS3Lgt
>>337
青樽のライフルはマガジンの形状が通常のスラブと違うやや曲線を帯びた形のようだ
スラブをベースにカスタマイズしたものなんじゃないかと思ってる
340助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 21:06:24 ID:VequUu6Z
>>337
ノーマルのステイト。あと青樽のライフルはスラブと全然違う。
むしろマガジンが上に付いている事意外共通点が殆ど無いかと。

>>338
FMの主人公はなんだかんだで少年漫画的お人好しというか、ヒーローが多い。

ジョ「このままじゃいい的だ、ヴァンツァーを投下しろ!俺に構うな!」
アレ「馬鹿を言うな!エマを置いて逝くつもりか!」
ジョ「ふっ、この十字架にご利益があるか試すいい機会だぜ。お前がやらないなら・・・こうするまでだ!」
(WAPのアームでアンカーを引き千切る)
アレ「ジョニイイイイイィィィィィ!!」

アレ「WAP部隊の救出に行かせて下さい!彼らはきっとまだ生きてる!」
大統領「君達の熱意には負けたよ」

ゲームならきっとこんなエピソードになるに違いない!
341助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 21:46:26 ID:RdGUnwlK
完全に一般人や一兵士の視点から描いてるからそういう成分薄いんだよなぁw
リアリティに欠けると言えばそれまでなんだけど燃えが少ない気がする
342助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 22:03:35 ID:/8gTK+Sy
むぅ、ステイト使ってたり、オリジナルのライフルとか・・・
NPCの武器の癖に豪華すぎるな。グラシリスのライフルともども俺によこせ;;

>>341
多少のリアリティを犠牲にしても、燃えも必要かもな・・・
まぁ、そういうのがなくても面白いことは面白いんだが。
343助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 22:08:32 ID:X9+ZxAqd
そろそろいいかな?

 太 田 垣 ス レ で や れ
344助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 23:11:18 ID:Or1Ov0pT
何でこれ再販しないんだ
ttp://www.tenmou.net/encyclopedia/book/fm1e.html
345助けて!名無しさん!:2009/07/29(水) 23:36:30 ID:sxNR7PiH
>>343
FMの話題には違いないと思うが。
346助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 00:37:07 ID:U7lDlZN6
でも、FMの漫画見た事ない人間からしてみたら、
何の事やらワケワカメなのだ…
347助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 00:51:24 ID:7xa237mJ
自分の興味のない話題だからって排除しようとする姿勢はどうかなと

まあ、スレチなんだけどな
348助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 00:53:32 ID:wFk8Zwc1
>>346
だが、評判から興味を持ってくれて漫画買ってくれれば、良いお布施に成る。
とにかくFMEの今後が期待だな。
完成は1年後?2年後か・・・?
349助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 01:18:10 ID:cDTviiic
エボルブの後でシミュレーションのやりたいかは疑問だなあ
エボルブの出来がどうあれ
次もアクションとしての完成度を求める様になるんじゃないかね
350助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 01:27:32 ID:2NGrYGa/
そこでヴァンツァーフロントBisですよ!1
351助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 10:15:31 ID:APWFiaMm
>>337
グレイブじゃなかったけ?
数年前の記憶なんで曖昧だ。
352助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 10:22:52 ID:EpnW9rY9
>319
>エロ・グロ描写がやりすぎ。以下略
そうか?少なくともこれっくらいやってくれないと・・・

まあ、WAPの描写にゲームファンは違和感あるのが一番の問題だと思うけど。
エロ・グロ自体はもっと強烈にやってくれても良い位。ゲームで出来ないんだし:P
353助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 10:36:37 ID:Tb69iG+4
フロントミッションの漫画なら、ロイドとかアッシュとか和輝が出なきゃな。
そんで本編では語られなかった二次ハフマン後のロイドの最期とかアッシュの過去話、とかの補完でしょ。
ゲームと関係ないオリジナル展開なら、フロントミッションをタイトルに入れずにオリジナルの作品で良いし。
354助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 11:19:53 ID:CZWYiS0r
相変わらず勘違いで日防軍の施設に殴りこむ和輝とかな
施設の関係者も心得ていて「またあいつか!」
355助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 11:40:45 ID:q+zOtbgn
和樹・ヴィ・部利他にぁ
356助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 11:46:32 ID:57k0hmtb
「またあいつか!」ワロタw
357助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 11:50:53 ID:/c6/sGFc
>>353
本編で語られなかったものを漫画で語ってほしくない
358助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 11:52:37 ID:2NGrYGa/
下手なオリジナルストーリーより萎えるよな
359助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 11:52:50 ID:uFD+zLiU
大昔に何かの漫画で読んだ気がするが黙っておこう
360助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 13:29:04 ID:rSdHNk9Y
同人アンソロまがいを商業で出すってことですね
361助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 14:08:34 ID:5aFYBuDR
漫画は世界観、キャラクター共にオリジナルの方がいい。
作者がやらかしても「これはこれで別物だから」で許せる。

ロトの紋章はパラレルでありながら、竜王がキャラとして出てきたりしたけど、
あれはファンタジーなドラクエだから出来る事で、FMで同じ事は出来無いだろう。
362助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 15:07:18 ID:h3MuStFN
戦災孤児の突撃熱血半パンショタと
カレンから発展した♀人格人工脳デバイス(おっぱい姉さん視覚化)
搭載のジャンクのふりした特注厨性能萌燃ゼニスが
コロシアムでバトリングをしながら

ああ、俺の脳が熱暴走でこんがりこんがらかっちまう
363助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 15:26:53 ID:SdsDFJr1
ZOE?
364助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 17:27:21 ID:cf/V+AXH
たまにはコミック版ガンハザードのことも
想い出してあげて
365助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 18:00:00 ID:5YczT3X2
シナリオって簡単に書けそうだが実は難しいんだろうな
366助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 18:32:13 ID:Pg71KAWQ
些細な理由で主人公がぶち切れて戦闘を仕掛けるようにすればいいんじゃね。
367助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 18:45:05 ID:cDTviiic
3、4、5みたいなの書いてお金貰えるなんて
楽な仕事だよ
いやFMに限った話じゃないな
368助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 19:09:48 ID:5YczT3X2
金といえば天網の人をスーパーバイザーとして迎え入れるべきだな
369助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 19:37:21 ID:hEodRYp6
ゲームと全く同じ話を漫画でやればいいんじゃね?
それか>>344のアンソロみたいなの
370助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 20:15:27 ID:ONdwUgWN
冬コミ合わせで同人誌アンソロつくりゃいいじゃないの
371助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 20:32:31 ID:ivG75uYP
システム最高、クオリティ最高、ストーリー最高、売上ダブルミリオンいって・・・
これからの展望に薔薇色の未来を思い描ける、
そんな作品になればいいと思わないか?なあアッシュ
372助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 20:33:52 ID:/c6/sGFc
薔薇色の未来か、ロッキー
373助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 21:15:44 ID:FcNmrbVm
ロッキー「なあアッシュ、こんな文献を見つけたんだが」
アッシュ「なになに・・・しゅどう・・・衆道?」
ロッキー「これによると、日本では近代まで男色は変態的、倫理的に問題があるとは見なされず
     別に隠す必要もなかったらしいんだ」
アッシュ「あ、ああ・・・それで?」
ロッキー「だから俺たちも・・・その、恥ずかしがる必要は・・・ないと思うんだが」
アッシュ「( ゚ω゚ ) お断りします」
374助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 21:59:52 ID:bcHbxs28
 漫画版の流れで、ゼニスVpb8の腕がどう見ても強盾という件についてふと思いついた。
 そもそも任意にパーツを組み合わせられるのがヴァンツァーだ。何らかの理由があって、OCU軍がゼニスVに
強盾腕のセットをJMに発注した。それがVpb8というバージョンなのではないだろうかと。
375助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 22:39:35 ID:hEodRYp6
表紙か巻末に機体構成のっけたら面白そう
376助けて!名無しさん!:2009/07/31(金) 00:21:20 ID:aG2Ox1Pg
それならむしろ、ゼニスのパーツにイグチから強盾の腕部分を組み合わせたんじゃないか?
別々に購入することも出来るし。特に組み合わせても問題はないはず。
もしくは1セット買って、別々に組み合わせなおしたとか。強盾は突撃機としても使えるからゼニス腕で問題なし。
377助けて!名無しさん!:2009/07/31(金) 00:24:01 ID:gJ4BC+CH
フロストがああなってるし、そういう考えがあってのデザインじゃない気がする。
378助けて!名無しさん!:2009/07/31(金) 01:34:57 ID:nBV937qP
フルセットにこだわる必要は無いな
せっかくパーツ組み換え要素があるんだから積極的に利用するべき
379助けて!名無しさん!:2009/07/31(金) 01:47:46 ID:TGCmnuSv
しかし同じ機体でも作品ごとにパラメータと機体特性が異なるもんだから
カスタム機体を出しても「この構成だと雑魚じゃね?」とそれぞれの作品視点から見られてしまう罠。

FMP開始以降も特性が変更され続けてるのは何か意図があるんだろうか。
380助けて!名無しさん!:2009/07/31(金) 02:34:34 ID:gJ4BC+CH
意図なんて無いだろ何も考えて無いだけ云々>めんどくさい流れ。

実際の所、せいぜい4thでフロストとブリザイアが用途別機体として扱われたり、
ヴァリアントが高出力機体になった点くらいで、さして変化してない。
3rdでミサイルが腕部命中依存だったりする様に、
ゲームシステムが変わる事で、同じ役割でも必要な能力が変わるのは当然。
381助けて!名無しさん!:2009/07/31(金) 03:47:55 ID:AMTWyteZ
エヴォルブのために箱○買います
382助けて!名無しさん!:2009/07/31(金) 08:19:54 ID:6CgA6ebm
ヴァリアントは4th仕様の方がしっくり来る。
5thに出るとしたらギザやエルドスの硬い版だっただろうな。
383助けて!名無しさん!:2009/07/31(金) 11:17:10 ID:fD73zLIO
.       ,、r‐''''''''''''''''ー 、
      ,r'         `' 、
     /             ヽ
.    / ,             ヽ
   ,,'  ;    ,、、,_  ニニ  ,、」、 衆道と聞いて飛んできました
   l.  :;;;i    ´ .._`ー   ‐''"....|
   l:,;'"`'、,    . ,;ィェ、..   ,rェ;〈
.   ';i l :::i;;,, ::' "......::'''ン  .., .:::'''"゙,
    l;゙、',.::l;;;i      r   ヽ.   l,
    l;;;;`‐;;;;;ヽ   . './'ー'''ー‐' ',  l;;;,,
. ,、rイ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ  ,r";;二二二,ヽ, !;;;;:'
'.:.:.l ll ;;;;;;;;;;;;;;;;;' ,rニン"  ̄二´ `ノ;;;;;`-、
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384助けて!名無しさん!:2009/07/31(金) 17:04:32 ID:iYKANX6a
エヴォルブのためにPS3買います


・・・と思ったけど他におもしろそうなソフトが思いつかないやPS3
385助けて!名無しさん!:2009/07/31(金) 17:09:35 ID:fD73zLIO
デモンズソウルおもしろいよデモンズソウル
386助けて!名無しさん!:2009/07/31(金) 17:26:38 ID:kk6Stsrz
PCの俺に隙はなかった
387助けて!名無しさん!:2009/07/31(金) 17:55:34 ID:OeYrH4WJ
PS3でガンダム戦記買うか
360でメックウォリアー買うか
好きな方を選べ!
388助けて!名無しさん!:2009/07/31(金) 18:40:24 ID:85c6KdGH
>>380
一応追記しておくけど、ウィスクの役割がどうも一定しないとかもある。
重装機体だったり、あの図体でよけまくるレコンだったりとか。

しかし漫画版のフロスト・・・ルフトローバーかと突っ込みたくなった。
あれじゃあルフトローバーにジャウアーの腕をくっつけたようにしか見えない・・・
389助けて!名無しさん!:2009/07/31(金) 20:24:51 ID:gJ4BC+CH
>>388
5thで言えば、3rdのウィスクを2SP、4thのものをウィスク2として
デザインを採用する事で、その矛盾点を補填している。
一応、中回避補正のBodyの中では積載量トップだし、
システムに合わせた多少のブレの範囲だろう。

機体別の回避力の概念は後から生まれたものだし、既存の機体を全部中回避機体に当てはめて
回避力を特性とする機体を全部新規に立ち上げるという訳にもいかないだろう。
390助けて!名無しさん!:2009/07/31(金) 20:31:10 ID:MdHW6sMs
エヴォの目がチカチカするトレーラーにいたあいつはデス松!?
ps3エヴォのために欲しいけど高い
391助けて!名無しさん!:2009/07/31(金) 22:50:36 ID:+5M1Dk6N
ps3はホント高さがネックだよなぁ
まぁ俺はバイオ5のために買ったし今後
ガンダム戦記
ベヨネッタ
イコ製作チームの新作
FFシリーズ
と欲しいの目白押しだからエヴォルブは勿論PS3買う
PC版はMODとか作られそうだからそれも魅力的だけど・・・
392助けて!名無しさん!:2009/07/31(金) 22:58:24 ID:vAOynx5T
360も、ラスレムやインアン、賛否両論だけど面白いぜ

まあ何だ、どっちも買っちゃえよと
393助けて!名無しさん!:2009/08/01(土) 01:42:52 ID:9XxulqSr
昔は、「趣味が合えば面白い」は良作や名作として扱われたけど、
今は、「趣味が合わないと面白く無い」だけで徹底的に叩かれる。
スクエニのゲームは尚更その傾向が強いと思う。
394助けて!名無しさん!:2009/08/01(土) 01:47:05 ID:m5N6TUtk
FF12を最後にスクエニのゲームやってねーなあ
395助けて!名無しさん!:2009/08/01(土) 01:53:30 ID:qXrZeWuy
>>393
個人的にはアーマードコア4を薦めたいところだけど
このスレじゃまさに後者の扱いになるだろうしなあ・・・
ストーリーとか雰囲気、演出はメカゲー屈指の渋さをもつ作品だと思うんだけど
396助けて!名無しさん!:2009/08/01(土) 02:21:13 ID:LQmDtypa
俺もアーマードコアは好きだな。
ただ、ここのスレ住人にならPSP版3ポータブルとかの方が良さげ。
397助けて!名無しさん!:2009/08/01(土) 03:47:59 ID:QI4KS4XH
ロボとはちょっと違うけどR-TYPEはパイロットの扱いがヒドいあたりが
1stあたりの空気と通じるものがある。
あちらは元STGだけどSRPG方面の新作が出るみたい。
398助けて!名無しさん!:2009/08/01(土) 05:18:29 ID:vs9yJ0Fd
>>395
今のACは右アナログでの視点移動とリバース設定出来るんだっけ?
背面視点のゲームだとこれだけは譲れないんだよね
とにかくカメラは直感的じゃないと
399助けて!名無しさん!:2009/08/01(土) 09:23:56 ID:NB7ew+fr
>>397
陰謀大好きアイレムだからなぁ。
特にR−TYPEウォーズ(だったっけ?)は終わり方がひどかった。


FMEで内臓打撃機構復活しないかなー。
400助けて!名無しさん!:2009/08/01(土) 11:40:14 ID:m5N6TUtk
5にあるけどな
なにが復活かしらんが
401助けて!名無しさん!:2009/08/01(土) 12:15:07 ID:blJuTmeC
>400
 全機種でダスラー同様に威力設定がちゃんとされてればってことじゃね<復活
402助けて!名無しさん!:2009/08/01(土) 14:23:07 ID:v5S0alNU
ファゴットとか打撃に特化したArmもあったな
403助けて!名無しさん!:2009/08/01(土) 15:43:49 ID:tqBvgRXP
内臓打撃、つまりパイロットダメージですね
404助けて!名無しさん!:2009/08/01(土) 16:09:17 ID:quCDT9bh
2ndは武器腕の他に格闘専用腕もトラップだな
いざって時に道具が使えねぇw
でもあのぐらい装備欲しいな
405助けて!名無しさん!:2009/08/01(土) 16:58:35 ID:lubUNGEf
>>401
5も全機種で素手パンチできるだろ
グラップル以外は攻撃力弱いけど
406助けて!名無しさん!:2009/08/01(土) 16:59:30 ID:NB7ew+fr
みんなケンカしないで!
私4と5やってないの・・・、FMOじゃ内蔵打撃機構がなかったから・・・ッ。
407助けて!名無しさん!:2009/08/01(土) 17:09:18 ID:jZBC8jvd
>>399
絶体絶命都市でさえ自然災害ではなく、
陰謀によって意図的に災害が引き起こされてたしなw
仕舞いにはバズーカハゲまで出てくる始末…
408助けて!名無しさん!:2009/08/01(土) 17:22:01 ID:wwSFeKnd
まさかR-TYPE TACTICSのことか?
409助けて!名無しさん!:2009/08/01(土) 17:33:23 ID:QI4KS4XH
>R-TYPE TACTICS
続編が出るのはそれ。
外宇宙からの脅威をいったん退けたら今度は思想の違いから内戦勃発、
まったく人類の内ゲバ好きは大概だぜフゥハハハァーな状況だそうだ。

宇宙戦闘機の癖にあっちにもパイルバンカー機体とかあるんだよな。
二重の意味で変態企業すぎる。
410助けて!名無しさん!:2009/08/01(土) 17:44:49 ID:uzv1JxzL
FMEはTPSなら1機で色々出来る様にしても良いだろうから、武器の持ち替え導入してもいいと思う。
5thだと、細密画のナムスカルがバズーカを背負ってたけど。
武器にサイズの概念があったり、武器携行に特化したBPとかあったらいいな。
411助けて!名無しさん!:2009/08/01(土) 17:45:18 ID:jZBC8jvd
アイレムはピンセット二刀流で女子高生を追っ掛け回す変態教師が、
ズボン脱いだ状態で女子トイレから出てくるようなゲームを平気で作るメーカーだからな
シナリオのぶっ飛び具合じゃFM3を遥かに凌ぐゲームを量産している
412助けて!名無しさん!:2009/08/01(土) 21:14:41 ID:yPqD9c84
和輝さん変態カマキリ教師と同列かい、ひでえなw
413助けて!名無しさん!:2009/08/01(土) 21:32:16 ID:blJuTmeC
 アイレムってクトゥルフ神話の円柱都市からとってんのか?
 SAN値が減少しているのだろうか。
414助けて!名無しさん!:2009/08/01(土) 23:40:58 ID:IcOKHvx6
wiiで素の1st配信されないかなぁ。
グレーゾーンのもの含め完全に再現してるものってないし、
もう手持ちのものは電池切れてるだろうし・・・
DSとかの追加要素も良いとは思うんだけれどね。


ああ・・・・あのローラーダッシュの音が聞きたいんだよ・・
415助けて!名無しさん!:2009/08/01(土) 23:59:28 ID:uzv1JxzL
DSは音が残念だな。PS版と同じだっけ?
416助けて!名無しさん!:2009/08/02(日) 01:05:22 ID:CrdaEfik
1stじゃない無印がやりたい
417助けて!名無しさん!:2009/08/02(日) 01:21:59 ID:ayYzaU/b
SFCの電池交換は簡単だから、あと10年はSFC実機で行けるよ。
そっから先は、その時点のハードでVCみたいなプレイ環境の要望でも出すしかないね。
418助けて!名無しさん!:2009/08/02(日) 02:29:20 ID:0pszRxXX
以前スクエニHPでやってたVCでやりたいゲームアンケートに
FMって書いたよ。オリジナルがやりたいって。
419助けて!名無しさん!:2009/08/02(日) 12:32:03 ID:h03WXohY
劇場アニメ 製作費
1988年 AKIRA              10億円
1989年 魔女の宅急便.           4億円
1995年 攻殻機動隊          6億円
1997年 もののけ姫          23億円
2001年 ファイナルファンタジー . 157億円
2004年 イノセンス.         10億円
2004年 スチームボーイ        24億円
2005年 機動戦士Ζガンダム     1億円
2010年 フロントミッション     1000h$
420助けて!名無しさん!:2009/08/02(日) 14:05:53 ID:10m1Mlt4
やめて!会社傾いちゃう!
421助けて!名無しさん!:2009/08/02(日) 14:24:53 ID:+fPWowqh
スクエニが消滅する!
422助けて!名無しさん!:2009/08/02(日) 15:30:27 ID:3DT3rO3X
>>409

> >R-TYPE TACTICS
> 続編が出るのはそれ。
8ページぶち抜き広告を出す気合いには勇気をもらえる
423助けて!名無しさん!:2009/08/02(日) 16:12:50 ID:nO6lLUkn
>>422
流石はお祭り職人のアイレム
424助けて!名無しさん!:2009/08/02(日) 17:45:47 ID:PBX9c7SS
ローラーダッシュするアシモはまだですか?
425助けて!名無しさん!:2009/08/02(日) 18:17:22 ID:1I3MCTgy
Sarcosのエクソスケルトンについてたらそれっぽいな
426助けて!名無しさん!:2009/08/02(日) 22:55:31 ID:IepM4lH0
>>417
カセットの方は何とかなるんだね。情報サンクス・・・
しかし本体の方はもうもっていないという問題ががが。
中古とかは故障が怖いし、しかも結局はまた電池は切れちゃうんだよな。
なかなか難しいな。

そういえば当事も電池が切れるたびに何回も買いなおしたなぁ・・・・
電池交換できるって知らなかったから。
427助けて!名無しさん!:2009/08/02(日) 23:08:22 ID:GpF824Cw
FM漫画の4巻買って見たがひどいなアレ
クソ詰まらん
あんなどっかで使い古されたネタなんていらねぇから
ヴァンツァー戦やってりゃいいんだよFMは
428助けて!名無しさん!:2009/08/02(日) 23:09:54 ID:Qt7BlWuB
>>426
SFCカセットの電池交換は下記参照↓
http://c.2ch.net/test/-/ff/1248611841/3
本体は3000円以上の美品ならある程度は信頼できると思う。
429助けて!名無しさん!:2009/08/02(日) 23:22:50 ID:zyx+MG9G
>>427
楽しんでる人もいるんだから内容のない批判はやめような。
430助けて!名無しさん!:2009/08/02(日) 23:42:47 ID:CrdaEfik
光学レンズの劣化と回転で消耗するドライブパーツがないからなのか
SFCと言うか非ディスクメディアのハードはタフだな
小学校の頃に買ったSFCやメガドラが今だ現役だ
431助けて!名無しさん!:2009/08/02(日) 23:53:39 ID:YyZNZpUL
SFC本体は探せばすぐ手に入ると思う。SFCソフトの電池交換は、今でも任天堂がやってくれている。
PS2が現役バリバリの時代にまだディスクシステムの書き換えサービスをしていたメーカーだからな。
432助けて!名無しさん!:2009/08/03(月) 00:02:19 ID:10xLfz42
>>430
SFCとかは本体よりもむしろカセットの端子部が傷まないか?
本体が大丈夫でもカセットがおかしくなる率が高い
433助けて!名無しさん!:2009/08/03(月) 00:08:54 ID:xXVpZDu5
>>432
錆取りスプレーを綿棒にしみ込ませて端子を拭いたりすると驚く程回復するぜ。
GEOで投売りされてるGBソフトなんかもこれでほぼ動く。
434助けて!名無しさん!:2009/08/03(月) 02:16:51 ID:a2esXkSe
>>429
一応427のレスは批判として内容のあるものだと思うがw
435助けて!名無しさん!:2009/08/03(月) 03:19:08 ID:mJZnmaEo
漫画を戦闘メインでやっても動きのあるゲームには勝てないし
あれでいいんじゃないの?
世界観内の表と裏、双方を補完出来てると思う
436助けて!名無しさん!:2009/08/03(月) 21:58:11 ID:4nWaNcsZ
皆さんいろんな情報サンクス。
故障とかはそんなに心配しないで良さそうだね。
置き場所とか含め検討してみるよ。


VCみたいな機能ってかサービスは充実して行って欲しいね。
他にも昔のやつでやりたいのって結構あるし。
でも版権とかデータの有無とか結構問題も有るんだろうな。
437助けて!名無しさん!:2009/08/03(月) 22:27:27 ID:NqjP/zN+
>>429
お前が一番内容無いって言うか理解していない
438助けて!名無しさん!:2009/08/03(月) 23:05:49 ID:l3c/w6UW
なんの理解だかw
教条主義者って怖いね!
439助けて!名無しさん!:2009/08/03(月) 23:21:18 ID:Y+fHOXEY
ああ、夏休み
440助けて!名無しさん!:2009/08/04(火) 02:08:03 ID:z7kV+0y7
ここで5をマンセーすればきっと平和が戻ってくる。
441助けて!名無しさん!:2009/08/04(火) 02:08:51 ID:JUcCQv14
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  パイルバンカー
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J
442助けて!名無しさん!:2009/08/04(火) 02:32:14 ID:qY8rOyB9
                           ,--、
         / ̄ ̄ ̄ ̄ \        /-、 /
        /   , ヘ    _ヽ      /-- v
       イ-  ̄__\j-< __フ     /_ /
ゝ  _ - "ィ    ヽ-- "   </,ゝ.   /\ ./
-ゝ / /| / ̄ ̄ ー─  ̄ ̄ ̄  ヽ. /、  ゝ
  i/  | | |               | /-、 、/
.- ゝ  | |_>    <二ニ───T  l/  y
/ ゝ ̄\ ヽ _  \   ̄ ̄7¨ /  ヽ/
/     \   丶、  ̄ ̄ ̄ ,イ  \/
\      \    ー──  | 丶、  l7、
  \      \ \     /    丶、 \
   \      ヽ   丶--          ̄ ̄ \
   /\     ヽ ̄\__ ─  ̄ ̄ ̄ 、    \
  /   \       ヽ   |          \     i
パイルバンカーとカワンバンガーは似ている 〜レオナルド〜
443助けて!名無しさん!:2009/08/04(火) 04:42:35 ID:d6F4raVL
ケンロクエン「パイルバンカーと聞いて」

ブリザイア「帰れチンコ戦闘機」
ケンロクエン「(´・ω・`)」
444助けて!名無しさん!:2009/08/04(火) 13:22:03 ID:k33mBxNM
>>442
ここはFMスレなのに、
何故ルフトバンガーの名前を出さない。
445助けて!名無しさん!:2009/08/04(火) 16:45:42 ID:Cg8v4bXn
EVOLVEDスレはどこなの・・?
446助けて!名無しさん!:2009/08/04(火) 17:00:43 ID:V8pXhzbC
>>445
んなもんあるわけねぇだろ
447助けて!名無しさん!:2009/08/04(火) 17:03:13 ID:Cg8v4bXn
>>446
evolvedのたたかれ具合を楽しみに来たのに・・・
448助けて!名無しさん!:2009/08/04(火) 17:05:21 ID:V8pXhzbC
>>447
スレすら出来ない

そういうことだ
449助けて!名無しさん!:2009/08/04(火) 17:19:27 ID:8D+hb1cH
家庭用辺りに単独スレ立てるフライングも無ければ
ハードのスレでも話題に出ないし
従来のFMユーザーにしか興味もたれてないってことだよな
やばそうだ
450助けて!名無しさん!:2009/08/04(火) 17:53:40 ID:DqTdcy+k
まだ何も決まってないのに単独スレ立てるのはフライングにもほどがあるだろ。
何を叩くんだよw
451助けて!名無しさん!:2009/08/04(火) 18:03:49 ID:1bEnegJR
FME専用スレはある。
452助けて!名無しさん!:2009/08/04(火) 18:19:00 ID:LTU/Xtmk
>>450
以前早漏な荒らしが立ててたな
案の定誰も寄り付かなかったが
453助けて!名無しさん!:2009/08/04(火) 19:44:04 ID:CJkw2LvI
でも一応はスクエニの伝統あるタイトルで雑誌に露出までしてるのに
スレも無いってさすがに異常じゃないかい?
454助けて!名無しさん!:2009/08/04(火) 20:05:27 ID:NW4vDfBm
立てた後のことも考えないとナ
話題が無くて伸びないなら立てるだけ無駄
455助けて!名無しさん!:2009/08/04(火) 20:06:49 ID:2H+/YMrk
どうせ悪い方向でしか盛り上がれない奴ばかりだから、
話題にならないならならないに越した事は無い。
456助けて!名無しさん!:2009/08/04(火) 20:22:00 ID:zC/3QT/O
そもまだ一報以降ががでてこないしな
457助けて!名無しさん!:2009/08/04(火) 20:43:15 ID:pIjXjCYo
「えぼるぶ」っちゅうのはシューティングなんじゃろ?1をリアルタイムでやったじじいじゃからいまさらシューティングはきつくての
5の鯖に潜っても最近は「これはいらん」とスルーした箱を後から「あの箱には何が入ってたかいのう?」と見直しに行くくらいじゃ
「ああシンティラLWのLV3のアームじゃったか、やはりいらんわい」とつぶやいたところを後ろからストライカーにぐわんずぼしとやられてしまうんじゃ
トシはとりたくないのう
458助けて!名無しさん!:2009/08/04(火) 20:57:53 ID:V8pXhzbC
いや?異常でも無いだろ
誰も期待して無いんだから通常だよ
459助けて!名無しさん!:2009/08/04(火) 21:17:32 ID:SPltPf53
俺はそれなりに期待してるけどな
自分が期待してないからって誰もとかいって一緒くたにしないで欲しい
460助けて!名無しさん!:2009/08/04(火) 21:17:56 ID:JgBgCeIK
とりあえず、続報待ち状態だからエボルヴは後でもいいだろう。
ソースが少なすぎてなんともいえない状態だし。

それより、真っ黒なはずなのにゲーム中で噂すら出てこないイグチを語ろうか。
テロリストに新型機を横流ししたり、やばい連中としか思えないんだが。
461助けて!名無しさん!:2009/08/04(火) 21:24:38 ID:Aqe9zSi2
イグチはイメージで言えば三菱重工?
462助けて!名無しさん!:2009/08/04(火) 21:25:19 ID:SPltPf53
サカタ吸収してるからそういうやばいラインはあるんだろうけど
日防軍のこともあるしイグチが独断でやってる可能性は低そうな気もする
下手すればサカタの二の舞になるし、そうなったら霧島の一人勝ちなるだろうし
463助けて!名無しさん!:2009/08/04(火) 22:49:17 ID:JgBgCeIK
なるほどな・・・
けど、ザーフトラにまとまった数の機体を輸出してたりとかもしてるし。
新型機をテロリストに流すとかを見ても、気づかないはずなさそう。

・・・日本政府内部にも、隠蔽するようなコネがあるんだろうか?
464助けて!名無しさん!:2009/08/05(水) 01:04:03 ID:5VNJfZDj
イグチは4までほとんど悪いことはしてなかったけど
5で後付の悪事が大量に出てきたね
465助けて!名無しさん!:2009/08/05(水) 01:19:57 ID:ZZrHQ5cc
〜ウルフ系なんかも全部イグチなんだっけ?
466助けて!名無しさん!:2009/08/05(水) 08:37:58 ID:pm2aiQlX
いい加減、企業と大国の陰謀は飽きたな
個に収束しないシナリオにはカタルシスが無い
467助けて!名無しさん!:2009/08/05(水) 08:43:53 ID:6VWtwO5v
×イグチがサカタを吸収した。
○イグチをサカタの隠れ蓑にした。
じゃないかと。

ウルフ系は旧サカタ陣営の作品臭いけど、MIDAS強奪は元からOCUも咬んでる訳で
WAP提供がイグチ(旧サカタ)の独断とは考えにくい。何より鋼天が霧島製。
強奪事件自体、表向きはグリムニルのテロ行為だが、
実際はOCUの前面バックアップで行われた事じゃないかと。
468助けて!名無しさん!:2009/08/05(水) 09:55:33 ID:xNv3VIeK
>>467
実際すべてがモーガンの掌の上でしたー
だと萎えるからそれでいいと思う。
しかし、いい加減USNの恥部も見せてくれないとOCU崩壊しそうで困る。
群雄割拠時代に突入するなら共倒れ上等だよ。
それになんかネタ切れって言うか、アメリカ贔屓(偏見)みたいな感じもして個人的に気分悪いし。

ところで、漫画は最初の奴読んで後はスルーしたんだけど
二脚がキャタピラwみたいなトンデモは出てきた?
それと空港壊滅とか多額すぎる公金横領とかの(作者が)バカ過ぎる事件が出てこなければ読もうと思ってる。
469助けて!名無しさん!:2009/08/05(水) 12:20:38 ID:z+cI2KOD
これがイマジナリーナンバーの力か・・・!
470助けて!名無しさん!:2009/08/05(水) 14:00:39 ID:Jx4BuRhN
5はFMシリーズを通してずっと悪の印象が強かったUSNの軍部を一兵卒の視点から描いた点が新鮮だったけどなあ
いい加減自国の陰謀に巻き込まれ、ってストーリーの方がよっぽど食傷気味だと思うんだが
471助けて!名無しさん!:2009/08/05(水) 14:06:34 ID:95Tqs4KV
フォートモーナス防衛の演説とか、どうみても正義の勇者サイドだしなwww
面白い
472助けて!名無しさん!:2009/08/05(水) 14:23:19 ID:Iy0Dx2mo
武器と戦争から陰謀抜いたら

ecoWAPが地球を救う!
ジェイドメタル・ライマンは環境にやさしいヴァンツァーをつくる企業です
(機甲少女ぜにす)

そのころバリラーでは

ってなことになるような
473助けて!名無しさん!:2009/08/05(水) 14:47:11 ID:EgQP87v7
問題ない(ニヤリ
474助けて!名無しさん!:2009/08/05(水) 16:16:07 ID:aQMyCvky
>>471
ラーカス事件が仕組まれた事であるのを除けば、どちらも戦う理由は筋が通ってるからな。
立場が変われば見方も変わるって感じの描写は良い。
古くは1stUSN編のグリーグか。
475助けて!名無しさん!:2009/08/05(水) 17:34:22 ID:pKaH3SIz
このスクリーンショットみる限りではなかなか・・・
http://pc.ign.com/dor/objects/14353960/front-mission-evolved/images/front-mission-evolved-20090603003232563.html

476助けて!名無しさん!:2009/08/05(水) 17:57:27 ID:s1dCl8vs
武器腕まだー?
477助けて!名無しさん!:2009/08/05(水) 18:40:38 ID:I/yPsw43
肩マシンガンまだー?
478助けて!名無しさん!:2009/08/05(水) 18:41:35 ID:kpvCHZ5h
おっぱいミサイルだろ
479助けて!名無しさん!:2009/08/05(水) 19:03:59 ID:o1LXppIE
>>472
陰謀抜きでガチの全面戦争にすれば問題ない
480助けて!名無しさん!:2009/08/05(水) 19:39:24 ID:r0QLCe7K
USNの陰謀はきれいな陰謀
481助けて!名無しさん!:2009/08/05(水) 19:41:57 ID:v1Y7PX5Q
まああそこもMIDAS作ってたり(何に使うつもりだったやら)
S型ちゃっかり運用してたりで怪しさは他の国家ブロックと変わらないんだけどな。

ウォルター視点の5だとそのへん完全スルーだけど。
482助けて!名無しさん!:2009/08/05(水) 21:27:37 ID:8NUbpQ3u
ウインガーの後ろにいた連中とかを告発するためにパトリシア達情報部が頑張ってたけど
5thで触れられてなかったってことは結局は追求できなかったってことなんだろうな
483助けて!名無しさん!:2009/08/05(水) 21:33:14 ID:EpwHqINo
>>475
そのスクリーンショット見た途端
「ああ、少し絵が良くなっただけのFMOか・・・」
と大落胆したんだが
484助けて!名無しさん!:2009/08/05(水) 22:49:18 ID:7tyxOwbX
>>468
DRIVE以降の巻は短編もののオムニバス形式で狂言回し的に戦争の
裏側陰部を描くような形になってる。
トンデモだなと思ったのはサカタ製の脳直システムぐらいで、あとは
WAPなんかはデザインがかなりアレンジされてる。(DRIVEの方がWAPは原作設定に近いはず)
若干キツめのグロ描写があるから耐性のない人にはお勧めできない。
そんなとこか。個人的には好き。
5巻の予告を見る限りでは、難民キャンプがどうこう言ってたから、そろそろ
Bデバイスの話にも触れたりするのか・・・?って思ってる。
485助けて!名無しさん!:2009/08/05(水) 22:59:00 ID:6VWtwO5v
画面構成が似やすいTPSで数枚のSSからゲーム性が把握して大落胆出来るなんて凄いな。
GTAもバイオもMGSも画面構成だけなら似たり寄ったりだと思うんだけど。
486助けて!名無しさん!:2009/08/05(水) 23:01:10 ID:EpwHqINo
>>485
俺のケチにケチ付けるなばか
487助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 00:03:15 ID:ejaH+PK4
FMOはやってないけど
見えない距離から撃ったショットガンが全弾ボディにヒットする
クソゲーだったとか見ると似てるって言われるだけで不安になるな
488助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 00:12:23 ID:kjSKaKG+
>>479
ああ、韓流MMOというわけだな
489助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 00:15:01 ID:oLI3PBAC
生身の人間相手に包囲格闘できるならクソゲーでも買うよ。
490助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 00:37:45 ID:sV5Qi0bw
>>482
FMシリーズでは歴史を揺るがすような事件が起こっても
数年後のタイトルではほとんど無かったことになります
4でザーフトラがUSNとECに喧嘩ふっかけても
その後のことは年表に載りません
491助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 00:54:50 ID:wLpgOfH2
限定的とはいえ実際にECとの間で戦争になってるというのになw
492助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 00:57:25 ID:hFrKI+68
USN「何だザーフトラか」
EC「ザーフトラなら仕方ない」
493助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 01:18:42 ID:Te+74zVQ
ザーフトラがまたあいつか扱いワロタ
494助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 01:29:49 ID:XqMmRus6
495助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 01:32:12 ID:6xKr60dB
元々TPSとしてデザインしてないから仕方ないが、愛嬌のない背面だなあ。
496助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 09:08:08 ID:7lAZRZ0D
FME版ゼニスが発表されてる今時分にいつの記事持ち出してんだよ。
497助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 10:25:26 ID:Uizm21uk
>>490
そういうのは適当に脳内補完すればいいんじゃ。
そんな事を頑なに守ってたら、シリーズ追う毎により未来の話か過去の裏話しか作れなくなるしな。

シリーズまたいで過去の事件をその都度補完しまくってるゲームもあるが、大抵専門用語と解説ばかりでワケワカメ。
途中からシリーズ入った奴置いてきぼりの糞シナリオが多い。

FMのどの作品から入っても殆ど支障無くシナリオを楽しめる点はもっと評価されるべき。
498助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 10:57:28 ID:raWPgZsD
もう矛盾だらけでグダグダなんだからばっさり切り捨てて新しい世界観にした方がいいんじゃないか?
当のスクエニ自体シリーズ当初の資料捨ててるのかファンサイトのはずの網天から逆引用する始末だし。
499助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 11:01:38 ID:raWPgZsD
鋼天とまざってた・・・
天網だった
500助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 11:22:11 ID:uhnu8jTa
>>484
そうか、ありがとう。
とりあえず雑誌買ってみるさ。
501助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 11:27:21 ID:UNmwdImd
>>497
>シリーズまたいで過去の事件をその都度補完しまくってるゲームもあるが、大抵専門用語と解説ばかりでワケワカメ。
途中からシリーズ入った奴置いてきぼりの糞シナリオが多い。

これ、正にFMじゃん
後付けでグダグダ以上にシナリオとしてクズだが
502助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 11:33:49 ID:/+mz6TEF
もうifの世界でやるのはアリだと思うなぁ
ハフマンひっぱりすぎだよなぁ
503助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 11:38:49 ID:Uizm21uk
>>501
は?
4から入ったって奴も居れば5からって奴も居るが?
504助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 11:47:54 ID:7lAZRZ0D
またアンチが暴れ始めたか。こいつらFMが滅ぶまで続けるつもりだろうなあ。
シリーズ間の設定の矛盾なんてそこまで顔真っ赤にして問題視してるのはお前等だけだって気付けよ。

ところでアンチに聞くけど、全く矛盾が無い歴史年表でシリーズ続けてるゲームって何かある?
俺は知らんけど。
505助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 12:13:11 ID:wLpgOfH2
ACとか
506助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 12:18:40 ID:bfwK93a6
>>505
あっちは世界観リセットしまくりだし厳密な年表自体殆ど無い
507助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 12:27:03 ID:UNmwdImd
>>504
どっちかっていうと設定の矛盾より、それに拘泥することで閉塞化してる事への批判だな
設定自体はどうでもいい
508助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 12:29:24 ID:7lAZRZ0D
>>505
ネタで言ってるんだと思いたいw

ヒストリカの巻末で124のシナリオ書いた人が
シリーズ間で設定に矛盾が生じる問題について触れてるんだが、
アンチは矛盾したシナリオを書いた言い訳としか取らないだろうなあ・・・。
509助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 12:55:56 ID:7lAZRZ0D
>>507
拘泥していたら3rd様なシナリオを採用しないだろ。
どのシリーズからでも入れるFMで>>501みたいな事を言ってる時点で・・・。
510助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 13:01:55 ID:wLpgOfH2
>>506
エースコンバットの方だ(´・ω・`)
511助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 16:45:07 ID:HDqg52HK
>>494
FMO式に戦場以外のみキャラ操作の悪寒。
FMOではキャラ用コスチュームが歴代シリーズキャラのと同じだったりで凝ってたけど誰得だったな
512助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 16:56:07 ID:bmy7JNVp
>>511
ムービーでWAPの銃撃を横移動で避けてるシーンがあるから戦闘もあるんじゃないかな
513助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 17:08:11 ID:Uizm21uk
エスコンも細かい部分では矛盾が指摘されてるけどね。

他に有名どころだと、宇宙世紀ガンダムもかなり無理のある解釈を要求する設定や、
後付けの設定が山ほどある。まずミノフスキー粒子が後付けだったりする。
FMと違うのは、それをどう上手く解釈するかにファンが力を注いでいる点だと感じる。

FMの設定の矛盾点なんて、キャラの年齢や機体のロールアウト年の様な目を瞑れば流せるものや
機体の設定や事件の因果関係の様な、脳内補完でフォロー出来る程度の物ばかりだと思うんだが。
そんなに顔真っ赤にして何度も叩く必要があるほど重要な事なのかと。
514助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 17:20:17 ID:lf950SQA
エスコンかよ

後付けといえばエスコン3の存在そのもの
バーチャルな軍事演習だったとかもうね
515助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 17:23:35 ID:HagHr9zJ
個人的にエボルブは楽しみ
よくあるロボットアクションな感じより
戦争もののTPSのWAPバージョン的な感じになってくれたらいいな
武器持ち替えとかどうするんだろとか思うけど
516助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 18:02:02 ID:9NqrAyqP
>>470
シリーズ通してU.S.N.ってそんなに悪の印象強かったっけ?
1じゃ軍の一部がサカタインダストリィ、ザーフトラと共謀してたってだけで、
ケビン編のリンクス小隊、スチュワートとか地獄の壁とか、
ニルバーナ関係者、ウィンガー以外は普通に良い奴揃いだったと思う
2じゃDNCニュースで文句言ってるだけ、3じゃMIDASの研究してただけ、
4じゃあくまで報復行動起こしただけだったから、さほど悪い印象はないな
むしろ1・2・3と懲りずに陰謀企んだ挙げ句、
各国内で意図的に内戦引き起こしてるO.C.U.の方がよっぽど悪の印象強くね?
個人的にはU.S.N.やザーフトラなんかより、O.C.U.の方がよっぽど性質悪いと思う
517助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 18:05:43 ID:EhVlhJS7
急ごしらえの連合だから仕方ない
518助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 19:25:01 ID:EUX9hlHX
フロントミッションに触ったことない俺はなにから始めればいいか教えてくれ
519助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 19:28:51 ID:p/VtcMrU
ガンハザード
520助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 19:39:09 ID:bZz4D8ib
OCUはフェンリルがタチ悪いよなあ
あれ最悪やん
521助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 19:58:33 ID:wk3P/6Rg
>>518
1stマジオススメ。
522助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 20:25:32 ID:9NqrAyqP
>>518
元々のハードの容量の違いなんかもあるし、
普通に1→2→オルタ→3→4→5と出た順にやってけばいいんでない?
時系列で言えばオルタ→1→4→2→3で、5のみ1〜3の間で時間が流れ、
EDの時点で3よりも後の時代に移り、これまでのシリーズの総まとめ的な位置付けになっている
その割には2と4の話題にほとんど触れてないのが納得いかないが…
個人的には2・3辺りが面白いと思うけど
523助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 20:35:27 ID:EUX9hlHX
なるほど。過去作って中古屋で普通に売ってるのかな?
524助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 20:37:35 ID:R15fQWQs
1をやって気に入ったら3、その後5とやると良いんじゃね?それで嵌ったら
2、4とやると良いと思う、2は面白いが時間が掛かり過ぎるのが難、地味だし
4も面白いが初PS2でグラに頑張り過ぎちゃってシナリオやボリューム面が弱い
オルタは面白いが特異なゲーム性で人を選ぶので最後に回した方が良いかと
525助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 20:47:31 ID:tshlDJbg
中古屋の品揃えなんて店舗によるだろ
廉価版かPS3/PSP用のオンライン販売利用すれば
526助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 20:48:28 ID:RYfcYFNM
>>523
>>306-307
2やるならPSPの高速読み込みがお勧め。
527助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 21:16:04 ID:9NqrAyqP
>>523
1・2・3・オルタならPS3・PSP両用のアーカイブスで出てるから、
どっちか持ってるなら中古よりも600円のアーカイブスの方がお得かも
アーカイブスの2ならPSPでプレイすればロードが劇的に短くなるらしいし
以前、1(PS版)の中古探し回った事があったけど、
自分の周りには置いてる店が無かったうえに、ネットの中古も値段が高い
528助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 21:31:38 ID:EUX9hlHX
生憎PSPもPS3も持ってないのでPS版を探してみるよ。答えてくれた人ありがとう。
529助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 22:56:17 ID:fy9BDDR8
オルタはほんと面白いんだよね。
ネタに走りまくっているけど、シリアスで一番ストーリがまともだし。
てか、見方メンバーが男オンリーって、今なら腐女子に人気出そうだな。
武器の名前が、すべてナニってのもある意味冒険しすぎだ。。。


もし、シミュレーションとしてFMやりたいなら、俺は4th推すかな。
ストーリーとか登場自分物とか、非常に微妙な、残念感がにじみ出ているけど。。。
戦術を楽しむには、一番良いかもしれない。

5thは若干簡単にして、万人受けねらったのか知らん。
530助けて!名無しさん!:2009/08/06(木) 23:54:23 ID:L8aFGq/i
ttp://www.suisen.sakura.ne.jp/~platoon3/15_05.jpg

こういう趣向(マグナッソン&バスターナック)のHPならかなり昔から俺のマイフェイバリット。
531助けて!名無しさん!:2009/08/07(金) 00:21:27 ID:S61bqKj8
4thの人物とシナリオは確かに残念だったな……。

このシリーズはどの作品でもプラス面を語る前に「〜に目をつぶれば面白い」と
マイナス面に言及せざるをえないのが惜しい。
532助けて!名無しさん!:2009/08/07(金) 00:25:33 ID:fAH0Odg6
それはスクエアの体質そのものだわな・・・
533助けて!名無しさん!:2009/08/07(金) 00:29:14 ID:mKsdmRRw
>>504
オウガバトルとか?
534助けて!名無しさん!:2009/08/07(金) 00:45:17 ID:jCLLC2Nj
4thのシナリオは南米組の3馬鹿とやたらと陽気なBGMが、能天気でいい感じじゃないか
デュ、デュランダール…!のほうは・・・、ミッションのBGMか?シナリオ関係ないけど
535助けて!名無しさん!:2009/08/07(金) 00:55:51 ID:JjmGuwXR
うるせえ変態輸送機ぶつけんぞ
536助けて!名無しさん!:2009/08/07(金) 00:59:49 ID:mKsdmRRw
輸送機はどのシリーズでも大活躍だからな
537助けて!名無しさん!:2009/08/07(金) 01:52:17 ID:iHTkMFRT
シケイダの渋さといい味出してるゲリラ連中の南米編は割りと好き
デュランダルの方は無い方がよかったな、酷すぎ
とても同じ人間が書いたとは思えん
538助けて!名無しさん!:2009/08/07(金) 05:56:00 ID:yHJI6sYK
チェイファーはキチガイだけどな。
539助けて!名無しさん!:2009/08/07(金) 08:17:50 ID:7/GZJnO6
>>531-532
そんな事を言い出したらほぼあらゆるゲームがそうだろ。
重箱の隅突いてマイナス面を言及しないと気が済まないのが異常なんだよ。
少年漫画のストーリーの矛盾を必死に指摘してる30過ぎの漫画オタみたいなもんだ。
540助けて!名無しさん!:2009/08/07(金) 08:25:12 ID:2FQuL/6s
レッテル貼りしても駄目
言い訳しながらでないと評価できない点が目立つのは変わらんよ
541助けて!名無しさん!:2009/08/07(金) 08:33:51 ID:x2k/AZuf
それでは言い訳しなくても遊べる素晴らしいゲームをプレイして下さい
二度とこのスレ来ないでね
542助けて!名無しさん!:2009/08/07(金) 09:19:51 ID:E3HsgAyK
>>514
ナンバリングタイトルを後付けと火器が狂ってるのか
543助けて!名無しさん!:2009/08/07(金) 09:33:18 ID:2FQuL/6s
結論
5thはゴミゲー!
544助けて!名無しさん!:2009/08/07(金) 09:40:57 ID:HA9nwieK
>>533
オウガでシナリオに関わりがあるのはTOと外伝だけで、
外伝の彼があれだったりする所とか、疑問視されてるけどな
545助けて!名無しさん!:2009/08/07(金) 09:55:21 ID:HA9nwieK
>>543
ID変え損なってますよ。
546助けて!名無しさん!:2009/08/07(金) 14:52:31 ID:5YOo8Gcy
バズーカ持ってる兵士が室内にいる場面があるから
トロイ路線でも製作しているのかもな
そこまで作りこんでるとしたらアバター的な要素はさすがに無いんだろうけど
547助けて!名無しさん!:2009/08/07(金) 15:50:47 ID:jCLLC2Nj
トロイだと?

あ、ありのまま起こったことを話すぜ!
『味方の輸送車両を基地に入れてやったと思ったら
 目の前でクーデターが勃発した』
な、何を言ってるかわからねーと思うが(ry
548助けて!名無しさん!:2009/08/07(金) 17:01:55 ID:MeMXg2T3
4thはなぁ。ダリルとエルザのストーリーが徐々に交差していって最後には合流して
一緒に戦うのだろうと思ったらそのまま交差しただけで終わってしまうというがっかり感が・・・

正直最後は全員合流して〜というカタルシスを期待してたんだがなぁ。
549助けて!名無しさん!:2009/08/07(金) 17:06:03 ID:cVf3mI/d
>>548
まぁそれはあるかな。
ダリルとエルザが交信したときはキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!ってなったんだが。
550助けて!名無しさん!:2009/08/07(金) 17:12:24 ID:jCLLC2Nj
ダ「あんた、結婚はしてんのか?」
エ「は?」
551助けて!名無しさん!:2009/08/07(金) 18:05:01 ID:Sz2rv2bQ
ダリル⇔エルザで視点が頻繁に変化するのはいいけど
買い替えが多くて散漫なんだよね、4thのシナリオ
中盤以降は視点が変わる度にショップ覗いて演習でうんざりする事が多かった
ストーリーの根幹の陰謀もチープだし
プラスに作用してる部分がない

あと確かデュランダルの馬鹿ぶりは5thで内輪ネタにされてた覚えもあるけど
お前(5thのライター)が言うなって感じだな
552助けて!名無しさん!:2009/08/07(金) 18:13:44 ID:MeMXg2T3
>549
そうなんだよねぇ。これでやっと視点変更終わるかと思いきや・・・

>551
試みとしては良いんだけどね。最後の起承転結で結に失敗した感が・・・
553助けて!名無しさん!:2009/08/07(金) 18:14:20 ID:fRGeXAdY
起承転結の承が一番面白いのはFMの法則
554助けて!名無しさん!:2009/08/07(金) 18:35:37 ID:X5k0YH05
2のアッシュ組、リーザ組みたいに視点変更しながら進んでって、
中盤辺りでようやく合流…みたいになってたら、評価もいくらか違ってたのかね…
個人的には祖国に対する忠誠心とかは特に持ち合わせてなさそうだった、
イワノヴナ大佐が仲間になってくれたら、いくらか面白くなりそうだと思ったんだが、
最初っから最後まで敵のままってのがなんだかなぁ…(盛り上がりに欠けるっつーか)
4は最初に怪しいと思われた奴らが、本当に悪い奴らだったってのがそのまんま過ぎる…
555助けて!名無しさん!:2009/08/07(金) 18:58:31 ID:Sz2rv2bQ
>>554
陰謀モノなのに怪しい人は怪しいキャラデザイン、言動で
PLが初見で気付くのに
大真面目に追うから「こいつらバカだな」って齟齬が出るんだよね
事件の真相や真相に辿り着くまでのプロットにも早く先が知りたいってほどの魅力がない

同じ陰謀モノでも、1stのシナリオが良かったのは
PLの分身である「個(ロイド)」の個人的心情を最大の推進力にしたこと
同じことをやろうとして失敗したのが3rd
556助けて!名無しさん!:2009/08/07(金) 19:11:12 ID:cVf3mI/d
4thは、外人声優であそこまでキャラデザに合った声優を揃えたのが凄いな。
俺はてっきり英語練習した日本人声優だと思ってた。
557助けて!名無しさん!:2009/08/07(金) 19:16:29 ID:tJGxwLHH
ガンハザは顔が白いほどいい人で
血色が良いと悪役だったなw
558助けて!名無しさん!:2009/08/07(金) 19:18:19 ID:fRGeXAdY
俺は良く分からんかったが、訛りとかも再現してるらしいね。
ちなみにエルザの人とかは、和ゲーの英語版や和アニメの英語版でも良く出てるらしい。
(英語版TOVのリタ、英語版ギアスのユーフェミアあたりが有名?)
559助けて!名無しさん!:2009/08/07(金) 19:53:14 ID:XvPG31/X
エースコンバット5のナガセもエルザ役じゃなかったか?
効き間違いかもしれないが。
560助けて!名無しさん!:2009/08/07(金) 20:20:36 ID:FqEFry6o
>>559
5のナガセは毛利蘭だったのはおぼえてる
561助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 01:35:23 ID:+FvaFlPl
デュランダルはあえて戦術研究機関にした意味がわからない
軍隊から離れて好き放題するならEC議会直属の特殊部隊とか色々立ち位置があるだろ…
562助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 01:49:18 ID:5IGx7DtT
FM3の時点で「リアルさを求めるとどうしても主人公たちは軍属で20代半ば以降になっちゃう」のが嫌で
敢えて非軍人で10代の民間人を主人公にしたって言ってたし、
もし自分が作る側だったら、「何とか軍人以外の設定をひねり出して、良く思いつくなって言わせたい」と
思っちゃうかも。こんな凝った設定を考え出す俺天才って感じで。
563助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 01:54:52 ID:cWgTGYLU
ようはリアルアメリカのNASAみたいなイメージだろう。
564助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 02:00:16 ID:8GmanIzk
「我々は軍人じゃない」と何度か言ってるから、そこもアピールポイントなんだろ
軍人が主人公の話ばかりだと戦争賛美と取られかねないからな
エースコンバットでもシナリオに矛盾が生じるリスクを負ってまでそこに気を使ってるしな
565助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 02:37:16 ID:b7x9Ruhs
自称軍人じゃない奴が軍事行動に介入して正規部隊フルボッコにするってなんなんだろうね。
法的にはPMCみたいなグレーゾーンになると思うんだが。
566助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 02:49:16 ID:Du2prHBk
>リアルさを求めるとどうしても主人公たちは軍属で20代半ば以降になっちゃう
そもそもこれの何が嫌だったんだろう?
ユーザー側から主人公が毎度軍人ばっかだから変えろ、みたいな意見でもあったんだろうか?
3・4とリアルさを求めなかったばかりに、シナリオに批難が集中したというのに
567助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 02:54:22 ID:B2HMqeZf
んー、90年ごろから傭兵と企業民兵が不正規に軍事ビジネスを肩代わりするのは知られてきてたから・・・それを踏まえた面もあって
グロ表現抑制にくらべりゃとりたてて賛美回避にこだわるもんでも・・・
568助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 02:56:48 ID:QnVi5XwN
まあ日本人は17歳病をこじらせてるから仕方ないんだろう
569助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 03:22:10 ID:OCzejDwG
>>561
ほかの世界設定すっとばしで書くんだが
「リアル」に考えて軍として目立つ予算よりシンクタンク経由のほうが動かしやすい
議会直属となると政治的な決定過程と金の記録をごまかせるほど「リアル」は甘くない
審査、閉鎖をうけたとき対応が部門として世間に目立たない
こうか

リアルがほしいならこないだのグルジア紛争をどうやっておこしたか考えるのがいいと思う
570助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 03:27:18 ID:GYPeEAWJ
不思議パワーでなぜか超強い学生>>>イマジナリーだとかS型だとか>訓練を積んだ正規軍兵士

これってラノベみたいなご都合ストーリーによくあるシチュエーションだからなあ
571助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 03:35:19 ID:b7x9Ruhs
主人公の立場は軍人ではなく、だけど戦闘はしたい(戦って勝ちたい)だと、
どうやっても戦争法規の埒外にあるとしか見なせないんだよな。

テロリストにも事情があるというのを狙って設定したのか天然なのかよくわからんが。
572助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 03:43:48 ID:B2HMqeZf
ラノベどころかスーパーロボの基本でしょ、そうなると3の立ち位置はくっきりするけどもw
573助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 03:51:05 ID:onQMx+tR
4はデュランダルの設定のおかしさもだけど、それ以上に
何でそう考えるの?って始終納得いかないんだな
3は…ファンタジーなら有りなんだろうが
FMの売りの1つ、リアルではないな
5はシナリオはまともだがキャラや会話の
ノリがきつい
アメリカでもああいう誇張された軍隊ノリってギャグの一種なんだが…
574助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 05:05:32 ID:Du2prHBk
確かに5のキャラや台詞回しは癇に障るのが多かった(リンの設定も狙い過ぎて滑ってる)
エドワードだけは他のえーカッコしー共と違って、言う事が笑えるから良かったけど
3は和輝が皆から性格や言動にしっかりツッコミ入れられてたから、
和輝がどんなに暴走しても「お前にはついていけない」感が常に漂ってるから許せる!
4はデュランダルの面々が全面的に暴走エルザに同意しちゃってるのがダメなんだと思う
575助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 06:54:15 ID:OCzejDwG
つまり
リアルに見えるのだとしたらそれは
たまたまそれっぽくしたいかったのがはまったとき
だけで
リアルで売ったことはFMいちどもない
ということでよろしいですか
576助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 08:19:31 ID:BMQx0uhH
1傭兵だったけどテロリストに
2正規軍だったけどゲリラに
3民間人だったけどテロリストに
4最後まで軍人じゃない
5A最後まで軍人

ところでフロントミッションが「前線」ぽいのは1とAくらいだよな
577助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 09:30:39 ID:uVIMxZg0
誉める話はスルーなのに批判は喜んで食いつくんだよなこいつら…
578助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 11:16:21 ID:cWgTGYLU
FMの売りのリアルさってのはあくまでリアルなメカメカしさのことであって
シナリオにはそこまで求めていないと思ってたんだが。
579助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 12:12:00 ID:7Xyn/8ly
>>578
俺も同意。WAPの方でリアルを追求してると。
シナリオは気にしてたら楽しめないので。

4thはキャラは個性が結構出てるけどジードの暴走癖がエルザに移った感じだな。
軍もそれで辞めたようなものかと。まぁ自分達の濡れ衣を晴らしたい気持ちも強いだろうけど。
3rdはたしかにそれでおk。ついていけない単純馬鹿がいい雰囲気。
5thはシナリオはいいんだが・・・リンがウォルターより目立ちすぎ。
あの派手な戦闘を全部こっちの部隊にまわしてくれれば許せたが。
580助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 12:27:59 ID:LEJnfgSk
シナリオは1、2、4が同じ人だそうだが
こう安定したプロの仕事ってのを見せて欲しかったよ
1のはメカ抜きで普通の冒険小説にしてもいいくらいの出来なのに
581助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 12:30:02 ID:iL8QLiJZ
2のシナリオは日曜洋画劇場的で好き。
582助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 12:32:36 ID:+FvaFlPl
>>570
学生はともかくイマジナリーやS型が普通の兵より弱かったらそれこそ金を突っ込む意味がないだろ
583助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 13:24:05 ID:BMQx0uhH
虚数の強さって何なんだろうな?
レクソンで瞬王と渡り合えるってことは、WAPの性能はあまり問題にならないみたいだし
584助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 13:35:27 ID:uVIMxZg0
>>580
プロ?岩崎秀雄は元から物書きではなく技術屋だが
585助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 14:13:32 ID:8GmanIzk
昔はディレクター兼プログラマー兼シナリオライター兼キャラクターデザイン兼グラフィッカーなんてのが当たり前だったからな。
それで成り立つくらいゲームが簡素な記号の集合体だったし、表現しきれない部分は勝手にプレイヤーが補完していた。
今でもシナリオ兼ディレクターくらいなら居るけどね。
586助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 18:21:30 ID:Dv55HpHW
172 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 13:00:48 ID:9x3XPCzd
フロントミッションとか天地創造みたいなもんだろ
楽しめるゲームだけど売れないワゴンゲー
587助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 18:33:00 ID:bjHR0Urz
>>583
あらかじめ他のエースのデータ(ダリルやらウォルターやら)を入れているのかな?
多分スキルとかそっち方面だと思う。個人的には即戦力になるというだけにしか思えないが。

つまり、とにかく優秀なパイロットの量産計画以外の何者でもない。
・・・まぁデュランダルやら、キャニオンクロウやらの戦闘力が強かったからそれを目指したのかも。
588助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 18:33:31 ID:ZwRYPlCA
>>586
楽しめるゲームなら問題ないじゃないか
589助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 20:11:59 ID:Bnz+EDPi
5で女性ファンを掴んだとかどうとか言ってたのに
イボルブは海外政策で一気にウホッ濃い男になるのね。

だがそれがいい。
590助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 20:58:44 ID:uVIMxZg0
>>586
出荷本数を見る感じだとスクエニも売れないのは承知で出してるんだよな。
そういうゲームを出している間は俺はスクエニを支持する。
591助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 21:18:16 ID:YKXZdttO
個人的に思う5thの欠点はインターミッションの渋い空気感が無くなってしまったことと
個性のある敵キャラがほとんどいないことだな。
個人名のついた敵がモーガンとグレンだけというのが寂しい。
魅力的なサブキャラが少ないっていうのは物語を彩る上で致命的だよなあ・・・

エヴグラーフ・ゲオールギー、ナザール・バリジニコフ、ハンナ・シュバイツァー
の3人の名前に期待してガッカリしたのは俺だけじゃないと思う。

592助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 21:23:48 ID:BMQx0uhH
>>591
地獄の壁、カークランド、砂漠のUSN兵士とかインパクト強すぎだな
思えば敵キャラや難易度のお陰で記憶に残るミッション自体が多かったな
593助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 22:05:07 ID:8GmanIzk
>>591
前々くらいの5thスレで何度も何度もそれと似たような発言を繰り返してウザがられてた奴が居たな・・・
ライバルが居ない、ライバルが居ない、グレンじゃダメだとうわごとの様に繰り返していた
594助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 22:13:25 ID:oiydySwC
というか5は中途半端なんだよな
やるなら、今以上に徹底的に過去ファンにやりネタを詰めまくるか、
逆に、一本の作品として完結させるか。
どっちとしてもいまいちだったのが残念。
595助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 22:16:08 ID:AJ7Zf/2G
じゃあフロントミッション3rdUってのはどうよw
596助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 22:23:26 ID:ZwRYPlCA
召喚魔法だらけだ
597助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 22:27:28 ID:YKXZdttO
>>593
俺は5thスレ見てないんで別人かな。
グレンは1ライバルキャラとしての存在感は十分だったと思うな。
最後に救いはあったけど、ある意味カレン以上に悲惨な状態にされてしまったわけだし。
間を繋ぐ敵キャラがいれば、そいつの評価もまた違ってたかもね。
598助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 22:59:34 ID:2LBCdybz
ダイアウルフに乗ってたのはハンナで金髪きょぬードイツ人ってのを
勝手に考えてるのなら自分だけど声高にレスした覚えは無いw
599助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 23:03:45 ID:Nt4sXoOW
>>577
それはこのスレに限った話じゃない
ニュース速報板とか東アジア板とか行ってみればよくわかる
600助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 23:15:33 ID:uVIMxZg0
>>599
単なるゲームシリーズの本スレがニュー速や特亜スレを比較対象にしなければならない時点で充分異常だって…
601助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 23:16:41 ID:oiydySwC
そうでもない
ここなんてマシなほうだぞ

妊娠乙!GK乙!ボクサー乙!懐古厨乙!新参乙!で機能しなくなってる総合スレも、1つや2つじゃないんだ。
602助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 23:26:21 ID:uVIMxZg0
何で下ばかり見たがるのかと
この板でいいから適当に開いてみな、そんなスレ一部だから
603助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 23:38:00 ID:B4ymbfR0
ここでアンチ漫画版な俺が否定的な一言

何あのエログロ漫画
604助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 23:38:33 ID:oiydySwC
グロはまだしも、エロは露骨すぎて引くよな
誰得だよ
605助けて!名無しさん!:2009/08/08(土) 23:42:21 ID:PH6hpPsB
まともな奴などこのスレにはもう残ってない
普通の人は読んでみて不愉快だったスレには寄り付かない
606助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 00:10:14 ID:FMm9KA23
>>594
機体もだな、くどくど言い訳しながらシャカールなんぞ出すなら
歴代の名機でシケイダからレイブンまで使わせろって話だよな
んな事まで新規は気にしないし、古参にとっても
その方がよっぽどサービスだ

まったくもって
わ か っ て な い
607助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 00:25:59 ID:cDd+l3rQ
ファンサービス向けとしては、ネタが少なすぎる一面があり機体の種類も少なめ。
シナリオとしてはモーガンと言う最大の問題を抱えたまま終了。

・・・微妙というのは解かる。
やりこみ要素やら新要素はそこそこ良かったけどな。
608助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 02:25:50 ID:eMrNBcJX
ドリスコルやグレン程重要じゃなくても、何度か出てくるキャラなんかや
重要拠点の司令官みたいなのとかは居ても良かったな。
味方側も入れ替え前提だから個性は出しにくかったのかも。


シケイダやハスキーとか自分も出て欲しかった機体は沢山あるけれど、
増えすぎてもゲーム的に無駄というか
使い道が無いものが増えてしまうだけなのかな。

でも、出来れば後3ポイント足りないから「アレ」を積めない・・・なんて時に
逆説的に「ほんのちょっとした違いが有る」パーツが増えたりして、
例えば本命のパーツよりちょっとHPは低いけれど軽い、とかー
そういうパーツ郡の中から選んで行くなんてのも面白いと思うんだよね。
609助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 04:25:59 ID:ycfPLo5M
5thを貶すと荒れるから全力で持ち上げるべき。
610助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 04:26:28 ID:bv/2FOSB
5thはクソゲー!
611助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 04:45:39 ID:T51jckyx
>例えば本命のパーツよりちょっとHPは低いけれど軽い
そういうパーツがフロストCとか強盾軽量型とかで出てなかったっけ?
612助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 04:47:49 ID:u8RvF/2+
>>607
モーガンがジェンキンス氏にしか見えなくなってきてな。
それからはもうボスって感じがしなくなってきた。
613助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 07:15:31 ID:eaM69jDf
>>608
その手のバリエーションは多いよ。
改造派生ではブリザイアL、ギザ2、エルドス2。
改造不可のウォーラス、シンティラ、強盾、ギザのLW系。

他にも、例えば同じ回避力を持つ積載量の多い機体を組む場合でも、
回避補正の少ないガスト等にエルドスのような回避の低い軽い足を組むより
回避補正の大きい高出力機体とウィスクを組んだ方が僅かに余剰出力で上回ったりする
例えば、シャイアンTXはそのまま回避0の後衛機として使うとシャイアンFの下位互換だが、
ウィスク足等と組み合わせて回避4%前後にし、レベルの高いパイロットを乗せる事で本領を発揮する。
614助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 08:31:01 ID:Un+vjjaL
自演煽りに失敗してもまだ同じ作業を繰り返せる神経は凄いな

>>531-546
※4thのシナリオ批判に噛付かれて突然の>>543
615助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 12:34:46 ID:a2l+B5V9
聖剣とかにくらべたらFMは恵まれてる方だと思うよ
616助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 12:46:11 ID:xFnEF/EB
何やっても火がつかなかったどころか右肩下がりだけどな
エボルブは最後のチャンスだろ
617助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 12:53:57 ID:V/ux5V+g
エボルブってシューティングだろ、おれ、シューティングはだめなんだよ、PS2でACが出た時
ロボにひかれて買ったんだけど全然進めねえ、じゃあってんでPAR買って最強機体と最強武器で
出撃してもあっさり撃墜されるんだよ、FMもシューティングになるんだったらもうやらねえよ
618助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 12:56:22 ID:VozqY/j/
エースコンバットってそんなに難しかったっけ?
619助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 13:21:18 ID:oEQYM9cq
>>618
ロボって書いてあるからアーマードコアだと思うぜ。

とりあえず、FMEに望むことは多脚レッグでRDだな。
もしくはクラブサン2レッグ。
620助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 14:07:59 ID:Un+vjjaL
>>616
社内で評価低いシリーズを開発費バカ高い次世代機で
更に経費がかさむマルチで出すなんて・・・スクエニって儲かってるんだな
621助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 14:34:04 ID:VozqY/j/
>>620
株式会社ファイナルファンタジーなんて揶揄されるくらいFFばっかだと色々問題だから
「うちはFFとかそれに似たファンタジー作品ばかりじゃありません」と言えるようにしておきたいんだろうな
その為だけに延命されまくるのもそれはそれであんまりよく無い状況だけど
622助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 14:43:01 ID:9yVf+DcZ
>>617
FMにも通じるからスレ違いを承知でレスするけど。
パーツのアセンブルっていうのは
「自分にあった最良の機体」はあるけど
「誰が使っても最強の機体」なんていうのは無いんだ。
PARなんて使わず最初からプレイしてればそういうのを見つけられたと思うよ。

>>613
5の改造派生なんてほとんど機能してないじゃん。
623助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 15:15:57 ID:eaM69jDf
>>622
は?
5thスレで同じ事言ってみれば?馬鹿にされるだけだと思うけど。
改造派生無視する君みたいなのを見越してLWも挙げたのにそれも無視してるし、。
本当に否定する素材だけを探してるんだな。
624助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 15:24:40 ID:UrfICrib
いちいちケンカ腰になるなよ
625助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 15:26:28 ID:VozqY/j/
5thの大半のパーツは廃人サバイバルやらないと存在すら知らずに終わるからなあ
626助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 15:29:57 ID:Un+vjjaL
>>621
そんなくだらないポーズのために何億使うんだよw
627助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 15:35:22 ID:wyVyupSR
コンプ目指して今日もサバイバルに潜る日々がはじまるお……ってな。

まあ新作はアクションだし、海外向け前提だとすれば初手からパーツ揃えるために
ハムスターやらせるのは逆効果(速攻で投げられる)だとわかってるだろうしな。
……たぶん。
628助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 15:41:43 ID:eaM69jDf
>>624
どっちが喧嘩売ってるんだよ。

>>625
その割に5thスレはパーツの話題で盛り上がってるし、
鯖にハマった初心者が5thスレを知らずに立てた鯖専スレなんてのも
それなりに伸びてるけどな。

それに大半って…全パーツの6割は鯖無しで手に入りますが?
意図して嘘ついてるのか無知なのか…
629助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 15:43:01 ID:VozqY/j/
>>627
5thで学習してなかったらあのナインブレイカーも真っ青な
拷問レベルの忍耐力トレーニングやらされたりしそうだ
630助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 15:45:24 ID:VozqY/j/
>>628
派生パーツの大半に訂正しとく
RPもまともな量手に入れるにはやっぱり鯖必須だし
631助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 15:50:00 ID:UrfICrib
>>628
冷静になって読み返すんだ

それに>>622にとっては機能してないように感じても
お前にとっては機能してるんだろう?
それでいいじゃないか
だれもが自分と同じ意見を持つと思うな
受け取り方なんて人それぞれだ
いちいち他人の批判に噛み付いてたら疲れるだろう
632助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 15:55:27 ID:Un+vjjaL
>>630
ばかな・・・素直に訂正するなんて・・・
633助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 16:08:04 ID:IfvfX/9q
まーたはじまった
狂犬すなあ
634助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 16:36:06 ID:Un+vjjaL
そう、これが正しい総合スレの反応だ
訂正するくらいなら煽れ
たとえ批判がどんな内容でもFMP作品なら許される
635助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 16:57:52 ID:VozqY/j/
フロントミッションポータブル?
636助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 17:32:23 ID:DpGvAeON
まあ、ありじゃないか、フロントミッションポータブル

ヴルカヌスをマシにしたTPSゲーならやりたいかも
637助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 18:55:04 ID:a2l+B5V9
>>617
FMのことだからたぶんパーツが上位互換で
金稼ぎやレベル上げでのごり押しが効くARPGになると思う
638助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 19:52:31 ID:Un+vjjaL
>>637
だといいな
その上で稼ぎをしなければマゾく遊べる様にできていれば言うこと無い
639助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 20:00:05 ID:gkYt7h5h
うおハフマン島ができるのか
640助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 20:31:26 ID:T51jckyx
まあ、可愛い女の子パイロットを育成できるなら何だってやってやるさ
641助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 21:02:50 ID:hu+UG8jM
>>640
エルザは不満だったのかね
642助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 21:06:24 ID:wyVyupSR
アレを「可愛い女の子」と認識できる奴は和輝と親友になれると思う。
643助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 21:07:50 ID:UR1Wbsl9
女の子っていうか女性だもんなぁ
かわいいって言うより美人だし
644助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 21:42:26 ID:nGS4X5Zu
確かに、かわいい女性って思いつかないな。
魅力的な女性って意味じゃ多そうだけど。

お岩さんとか、お岩さんとか。
どの辺が魅力的とか突っ込んだ事言うと、アゴーニでぶっ叩くよ?
645助けて!名無しさん!:2009/08/09(日) 23:22:35 ID:a2l+B5V9
現実の写真写りみたいに角度や表情で良し悪しが出るんだ
4の女性陣はイラストの方では美人さん揃いだけど
ゲーム中の顔倉は多少残念な感じ
646助けて!名無しさん!:2009/08/10(月) 00:44:07 ID:HOW+150I
エルザの魅力の無さはルックスより言動にあるんだよな
ダリルとの比較で優等生キャラなんだろうが
シナリオを牽引するバックボーンが無い印象
しかもプロットの誘導が無理やりだから優等生なのに行動はやたら強引だし

まあエルザが設定通りだったら
「ジード、何か事件が起こっているわ、EUに報告して後は任せましょう」で
話が終わってしまうが…
647助けて!名無しさん!:2009/08/10(月) 00:47:30 ID:hlXsQk2A
男にあんまり免疫無さそうな所とか、若気の至りの暴走っぷりとか、
個人的にエルザは十分可愛いキャラだと思うんだぜ
こう思える俺の頭は既にこんがらがっちまってるのかね…
648助けて!名無しさん!:2009/08/10(月) 01:01:21 ID:9HvytUu8
エルザはレーメルが恋人って設定だったら
あの暴走ぶりも多少は説得力が出たのかもしれない

あとはボッシュとヴァグナーの因縁とかもっと掘り下げてくれてたらよかった
649助けて!名無しさん!:2009/08/10(月) 01:35:05 ID:aqlueuc+
1:ヤン
GH:エミル
FA:チャミリ
2:リーザ
3:リェンホワ
4:イネス
650助けて!名無しさん!:2009/08/10(月) 04:11:20 ID:7vVvhbN5
4の各キャラの英語って出身地訛りまで演じられてる?
つーか訛りどころかドランツあたりが時折ドイツ語喋ってるのは気のせいなのかな
651助けて!名無しさん!:2009/08/10(月) 05:21:12 ID:1MzQPimY
>>649
ああそうかGHはガチホry
652助けて!名無しさん!:2009/08/10(月) 12:28:19 ID:h4y8DcnY
>>649
水城舟穂高 一票
653助けて!名無しさん!:2009/08/10(月) 13:02:18 ID:hlXsQk2A
>>649
3は新条美穂巡査、4はイワノヴナ大佐だな
654助けて!名無しさん!:2009/08/10(月) 13:31:17 ID:ndQw52Gk
>>650
訛についてはそうらしい
ドランツは知らん。
655助けて!名無しさん!:2009/08/10(月) 15:54:42 ID:oM/G8h7k
セカンドの専用スレってある?
656助けて!名無しさん!:2009/08/10(月) 17:09:26 ID:hlXsQk2A
657助けて!名無しさん!:2009/08/10(月) 20:43:48 ID:eeWTL0eV
3の美穂ちんは外せんな、2はサユリかエイミア先生かで迷う、4の正ヒロインはバビロフだろ、これは譲れんな
658助けて!名無しさん!:2009/08/10(月) 20:52:57 ID:7vVvhbN5
>>654
やっぱそうか、すごい演技細けぇなwww
レスthx
659助けて!名無しさん!:2009/08/10(月) 21:16:33 ID:XhogHCHt
ドラン津はドイツ語訛りが酷すぎる
660助けて!名無しさん!:2009/08/10(月) 21:35:03 ID:4HqgfcSp
ザーフトラのスパイの癖に、ドイツ語訛りの酷いヴァグナー・・・
どこまで仕込まれたんだ?この度合いは異常すぎる。
661助けて!名無しさん!:2009/08/11(火) 00:11:28 ID:09Q5IW65
普通に考えてスパイなら訛りも対象国のものにしなきゃバレると思うんだが・・・
662助けて!名無しさん!:2009/08/11(火) 08:02:23 ID:PTVzTt6m
わざわざドイツ訛りのある英語をしゃべる奴を探すぐらいなら普通に声優使えよとも思うがな
特に4はあのフォントだし、いらんところに凝るのはスクエニの悪い癖だよな
663助けて!名無しさん!:2009/08/11(火) 08:55:44 ID:fHc8Sv+X
映像にこだわりすぎて中身クソだしな

まぁFMの場合それも無いわけだが・・・
664助けて!名無しさん!:2009/08/11(火) 10:08:01 ID:dwLsXswy
ヨーロッパ圏の人間全員がダリルみたいな綺麗なアメリカ英語喋ってるほうが気味悪いだろ
665助けて!名無しさん!:2009/08/11(火) 10:21:07 ID:zhJ8y2bk
まあ力の入れ所を間違えたっていうか、テスト勉強前になると部屋の掃除をしたくなる様な感じかと思った。
部屋の掃除ばっかりはかどって、肝心のテスト勉強(シナリオ)がはかどらない。
666助けて!名無しさん!:2009/08/11(火) 11:20:19 ID:FkwvfgrW
二つの事件が別の場所で同時進行で起こるけど合流しない、という構成もよくわからんな。
単に2ndと同じ事をやりたくなかっただけ?
667助けて!名無しさん!:2009/08/11(火) 12:10:43 ID:7Pa3tWrM
2nd以降、常に新しい事をやろうとしてるのか迷走してるのか今だ分からないよ
システムもシナリオも
668助けて!名無しさん!:2009/08/11(火) 12:15:06 ID:tR+abnxj
いつも試し試しでやってるからな
不評だったら引っ込めればいいって言ってるし
669助けて!名無しさん!:2009/08/11(火) 12:22:29 ID:ZQJqEAiH
>>666
そのことは4thのインタビューで言いまくってるから
攻略本とか見てみるといいよ
670助けて!名無しさん!:2009/08/11(火) 12:34:23 ID:Qo2tV94k
1stが持ってた可能性から2世代かけたのに膨らまなかったな
FF5とFF12、FM1stとFM5thを比べると
グラフィックだけの差じゃない
671助けて!名無しさん!:2009/08/11(火) 13:14:50 ID:tV+2f3s7
もはやイベントムービーでかっこいい戦闘をはさんでさえくれれば良いって感じ
672助けて!名無しさん!:2009/08/11(火) 15:02:17 ID:fHc8Sv+X
いまやプリレンダリングでゲーム画面からムービーも統一して出来ると言うのに
FMはいつまでたってもムービーは別になりそうだな



そもそも6がでねぇか・・
673助けて!名無しさん!:2009/08/11(火) 15:36:44 ID:kh+Ol5ef
プリレンダのムービーが、大作ゲームとしての売りになる時代じゃもうないのかもね
洋ゲーなんかも、ただ見ているだけのデモに頼らず
ゲームプレイへリアルタイムにストーリー性を組み込む作品が増えてきてるし
674助けて!名無しさん!:2009/08/11(火) 15:49:54 ID:ZQJqEAiH
そんなに必死になって批判するほどFMにプリレンダムービーねーし
675助けて!名無しさん!:2009/08/11(火) 16:06:37 ID:fHc8Sv+X
こういうある意味濃いファンしかいないスレで批判するとすぐ目くじら立てる奴がいるから嫌だ
676助けて!名無しさん!:2009/08/11(火) 16:37:31 ID:ZQJqEAiH
おまえはそんなにプリレンダムービーアレルギーなのか?
677助けて!名無しさん!:2009/08/11(火) 18:09:49 ID:7iaWBWUQ
プリレンダムービーだが、3rdにあったのは覚えてる。
だが4thでは確認すら出来なかったし、5thではOPくらいじゃなかったか?
678助けて!名無しさん!:2009/08/11(火) 18:22:23 ID:ZQJqEAiH
4thもOPデモの2種類だけだよ
679助けて!名無しさん!:2009/08/11(火) 19:00:20 ID:tV+2f3s7
いい加減ダッシュを駆使した息詰まる戦闘シーンの描写をしてほしいな
棒立ちの雑魚とダッシュしてる手練れの戦闘とかハラハラしないし
ハードの性能が上がってもイベントムービーは「作戦開始だ、行くぞ!」って内容の物だけだとちょっとね
既にゲームとしてより「OVA」というような感覚で新作を期待している人は多いんじゃないか?
680助けて!名無しさん!:2009/08/11(火) 19:04:52 ID:Wa/cEMbM
3のプリレンダは冒頭のMIDASかっぱらいシーンとか、
フィリピンのMIDAS投下シーンとか、ちょくちょくあったな
アハハハハハ、ウフフハハハ…ラララ〜♪の回想シーンの蜂がやたらリアルだった
PSなのにようやるわと当時は感心したもんだ
まあ、そのせいで戦闘中のグラフィックとムービーの差があり過ぎて、
ムービーだけやたら浮いてたっつーか、印象に残るんだよな
681助けて!名無しさん!:2009/08/11(火) 19:38:04 ID:6ZAJVaBT
中の人が肉塊になってしまうような高速戦闘やヘリからの投下シーンなんていらんのです。
682助けて!名無しさん!:2009/08/11(火) 19:55:14 ID:gMhZn9iq
そのへんはものすごく性能の高いショックアブソーバーが付いてると脳内保管すりゃいい
683助けて!名無しさん!:2009/08/11(火) 21:33:03 ID:4uLrR8Y/
ムービーとゲーム中で戦闘能力が全然違う部隊がいてな・・・
684助けて!名無しさん!:2009/08/11(火) 22:03:20 ID:Y5tEwt2Y
でも、WAPまでいまどきのガンダムみたいな動きしたら、FMの意味がないな。
もっさり感ある、リアル路線が良いのに。
そういう意味じゃ、4thのRDは素晴らしい味だしてたな。
ヘリが不思議世界広げていたけど、それを押しても素敵な出来だった。

とにかくFMは、ACやガンダムも類似品には成って欲しくないな。
685助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 01:15:40 ID:zJgP9KZW
エボルブでは味方8対敵30ぐらいの数で戦わせてくれれば何も言うことはない

アクションだとダブルとかスイッチとかどうするんだろうか
686助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 01:39:23 ID:IvTHhXGG
>>685
特定のタイミングで硬直をキャンセルすればダブルやスイッチ可能とか。
とにかくプレイヤーがスト2や連ジの廃人レベルの入力技術を持ってないと対戦が成り立たない位にして。
…そしてマニア以外お断り状態になって初心者はあっという間に駆逐される。
687助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 01:52:11 ID:4wkaF9ZR
そんな初心者のために開発されたのがS型デバイスである。
688助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 02:09:06 ID:iT1SsNKL
>>685
コマンド入力はテンポ悪くなるしスキルは無くなるんじゃないかと思う
689助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 02:10:09 ID:Kh8Sn0vE
>>685
7人ものNPC引き連れていくのか
690助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 02:22:23 ID:2gZcGDk7
最近流行りの、4人COOPでCPUの猛攻から生き延びるモードは欲しいな
FMお馴染みの部位破壊とか合わせたら、リペアとの連携とか、すげー面白そうじゃね?
691助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 02:24:14 ID:V2ykHNFj
プレイヤーを入れて4機編成の小隊と電撃のインタビューに載っていた気がする
692助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 08:29:14 ID:vDqe+2/K
>>690
リペアなんか入れるとFMOの悲劇がまたw
こういうゲームに回復役はいらんよ
693助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 08:48:23 ID:ga6ojwan
5みたいに新兵で入隊して定年除隊するまでの話でいいよ
VAP搭乗時間が200時間越えたらエースとか戦闘中に軍紀違反犯したら歩兵に格下げとか
インターミッションで基地の女性兵士に話しかけてうまく行ったら結婚とか
基地の物資横流しで金儲け、発覚したら軍法会議で死刑とかそこで脱走してゲリラになるとか
エースだったら刑執行直前に情報部と取引が成功して特殊部隊入りとか幾らでもやりようあるだろ
694助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 09:23:56 ID:4wkaF9ZR
ゲーム開始は履歴書作成からで、27歳までに採用されなければゲームオーバーとかな。
695助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 10:13:35 ID:zJgP9KZW
>>691
たった4人かよ・・・

とりあえず劣化ガンダム戦記にならないことを願う
696助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 10:21:21 ID:Z2+esQ/j
オンラインなんだけどさ
4vs4って1PL4機編成の小隊×大対戦PL数が4人だよな?
まさかPLは1vs1、小隊同士で4vs4じゃないよな?
大丈夫だよな?
697助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 12:32:55 ID:zriLNqKZ
ゲームにリンクしたリアルタイムムービーってそれこそFMの売りじゃん
むしろ国産メーカーで最初にリアルタイムムービーに力入れ始めたのがスクウェアだろ
698助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 13:41:40 ID:CfuOesyq
>>556で声優ネタ振ったの自分だけど、変な流れになってるのな・・・。
素直にいい所褒めようとしても必ず批判に持っていこうとする奴が居るというか。
699助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 14:01:38 ID:+lAigqoO
>698
4thの批判じゃなく4thのシナリオの批評してるところに声優ネタで
話し変わるかよ。で、変わらなかったから変な流れになってるとか
馬鹿じゃねぇ?
700助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 14:08:11 ID:Kh8Sn0vE
オンのほうはともかく
シングルプレイのTPSで4機とか引き連れてやっておもろいんか?
701助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 14:15:14 ID:5i1tBfrg
一小隊三機〜一中隊三小隊計九機に指示出してるだけで面白かったんだから、一概に面白くないとは言えないだろ
702助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 14:22:21 ID:CfuOesyq
>>699
声優の話題も捻じ曲げて批判してる所を言ってるんだがね
ほかにも必死に他の流れに変えようとネタ振ってる人が居るのに、
全部批判ネタに持っていってる奴が居るね


662 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2009/08/11(火) 08:02:23 ID:PTVzTt6m
わざわざドイツ訛りのある英語をしゃべる奴を探すぐらいなら普通に声優使えよとも思うがな
特に4はあのフォントだし、いらんところに凝るのはスクエニの悪い癖だよな
703助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 14:28:39 ID:Kh8Sn0vE
>>701
いやいや、FAとはジャンルが違うじゃん
TPSでNPCなんていても邪魔にしかならないと思うんだけどな
704助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 14:58:10 ID:V2ykHNFj
>>703
それはNPCのAIがどの程度洗練されているかによる
よくできたAIが搭載されてる作品は
TPSでもFPSでも面白い集団戦闘ができる
705助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 15:08:49 ID:YejpI64M
>>702
片方に偏った意見よりかは健全だと思うけどな
批判なんて誰もリベラルに立てないんだから結局好き嫌いの部類だって流しておけばいいんでないの?
706助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 15:13:05 ID:zriLNqKZ
>>703
ジャンルより内容かと
役に立てば、あるいは思い通りに動かせれば面白い
足を引っ張ったり、思い通りにならなければ邪魔
まぁRTSよりTPSの方が要求される技術水準は高いだろうが



って言うと、スクエニのでAIがまともだった試しがないんだよなぁ…
とかまたぐちゃぐちゃ言う奴が現れそうだな
707助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 15:17:03 ID:zriLNqKZ
>>705
このスレはすでに充分片方に偏ってるけどな
708助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 15:23:40 ID:Kh8Sn0vE
開発元のほうに期待しよう
709助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 15:36:48 ID:bFDHNVGn
EVOの世界は2160年ぐらいなんだっけ?だとしたら3rd最強WAPだった法春もEVOじゃ旧式か・・・・、
でてこないかな?
710助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 16:09:01 ID:ga6ojwan
出てきたにしても2のレイブンみたいながっかり仕様になるだけだろ

ああまた批判を書いてしまった、怒られる〜
711助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 16:09:37 ID:C+VtTyk5
もっとポジティブに行こうぜ!
712助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 17:09:09 ID:YejpI64M
>>707
それは声がでかいちょっと頭のおかしい方がいらっしゃるから偏ってるように見えるだけで、実は半々くらいじゃないの?
713助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 19:05:17 ID:Ws6pUgr4
新作に関しては予想しようにも情報が少なすぎる。
ムービーもプリレンダがほとんどで実際のプレイ部分はぶつ切り状態だったしな。
714助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 19:21:02 ID:nBaSi8nb
そもそも世界設定が繋がっている保証もないんだよな
ガンハザードみたいにパラレルワールドかも知れない
715助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 19:33:42 ID:zONFWC66
>>711
だねー。ぶっちゃけ、批判があっても別にいいじゃんとか。
FMの面白いところはちゃんとあるから、いまだにこんなスレ来ているんだろってねw
あれか、批判言ったり批判言うなと言ったり、ツンデレさんが多いのかな?w

本日も、FM戦線平和なり。


>709
うっかり、GHの世界に移行していそうで怖いなw
716助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 19:42:23 ID:mSUBLIFh
そんなことをすれば海が汚染されるぞ!
717助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 20:17:00 ID:V2ykHNFj
過去のシリーズにとらわれないように時代設定の間を空けたが
世界観は繋がっていると土田Pがインタビューで言っていたな
718助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 20:19:22 ID:LBb0uM7P
基本的に有名どころのヴァンツァーは設定関係なくそろえてくるんじゃないの?
2160年だから新型だらけですって見たこともないWAPだらけで
フロントミッションのTPSですとか言われても困るぞ
719助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 20:35:37 ID:QeEzHsY3
有名どころが何かは気になるけどな。
・・・ヴァジェでないかな、とかお気に入りの機体が出ることを祈ろう。

さて、TPSとなるとロケットやグレネードはどんな風になるのだろう。
グレネードはTPSの手榴弾扱いかな?
720助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 20:44:14 ID:mSUBLIFh
sage忘れスマン。

個人的にはジャウアーさんが使いたい。
もしくはカーム。
721助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 20:55:11 ID:6Cb7Xpax
パーツもそうだが、武器もどうなる事やら…
3ではまだまだ試作段階っぽかったビーム兵器なんかが、当然のように使えたりするのかね
パーツなら当たり判定のでかそうなレイブンを使いたいが
722助けて!名無しさん!:2009/08/12(水) 21:04:05 ID:Ws6pUgr4
>719
グレネードは曲射弾道の迫撃砲だろう。
FAでの描写もそんな感じだし、ロボゲーでMortar使ってるのは洋ゲーだといくつか存在する。
723助けて!名無しさん!:2009/08/13(木) 00:57:26 ID:KBy9s1H0
組換えで挙動の体感が変わる機体を何セット分用意できるのか気になる
Order of Warのフィードバックとかあるのか物理エンジンどうなのかも
724助けて!名無しさん!:2009/08/13(木) 03:58:48 ID:Bs0rvO9J
>>721
エボルブがパラレルではないと仮定した場合の話だけど
FAの頃からビーム兵器は存在していたわけだから
当然のように使えるだろうね
レイブンとか嫌なヴァンツァーとかはファンサービスで出てくると良いなとは思ってるけど
どこからどう見てもレイブンではない何かにレイブンと銘打たれてたら残念な気持ちになるかもしれない
725助けて!名無しさん!:2009/08/13(木) 06:06:54 ID:21gD2c2B
>>719
グレネードとハンドグレネードは違うものだがな
726助けて!名無しさん!:2009/08/13(木) 06:22:36 ID:aR+llzmZ
何となくらしい機体がストレス無くガシャガシャ動いてくれれば満足
歴史だとかリアリティだとか、そういうのにはウンザリだ

この意見は古い人の方が理解してもらえると思う
727助けて!名無しさん!:2009/08/13(木) 07:52:22 ID:+0gVKLeV
ハフマン島が隆起するぞ、気をつけろ!
728助けて!名無しさん!:2009/08/13(木) 08:01:09 ID:+4P13HnF
>>709
あれはイレギュラーな最強機体であるから許されるデザインなんで、
旧式機体とか量産機として出てきて欲しくはないな。

第二次大戦戦車で言えばキングタイガーみたいなイメージだな。
729助けて!名無しさん!:2009/08/13(木) 08:05:42 ID:I2tSO2+i
過去の最強機体も今は昔、半世紀も経てば旧式のガラクタという悲哀もまた。

グリフィンとかそういう役どころで登場せんかな。
FMOではレイブンのパチ物(しかも本家よりしょぼい)でしかなかったし。
730助けて!名無しさん!:2009/08/13(木) 12:03:16 ID:Bs0rvO9J
>>718
3はゼニス以外全部新型だったわけだが
731助けて!名無しさん!:2009/08/13(木) 12:47:04 ID:+4P13HnF
3rdはローポリでも見栄えする様にそれ向きの機体に一新したんじゃないかと思う。
唯一過去作から登場したゼニスはアップで見るとかなり無理してるしな。
732助けて!名無しさん!:2009/08/13(木) 12:51:21 ID:XIhIJbcC
>>730
まあそうなんだが
せっかく自分で動かせるFMなんだから、知ってるWAP動かしたいじゃん
733助けて!名無しさん!:2009/08/13(木) 15:24:58 ID:s/UFubsq
なんにしても、まったく身覚えの無い機体のオンパレードじゃ、FMの意味がないよな。
あと、レーザーやビームのオンパレードも避けてほしい願望。
作ろうと思えば作れるけど、実弾兵器の方が効率いいから作らないって方向にならないかな。
大気の揺らぎに全く直進してくれないビームとか、射程とエネルギー効率の悪さでつかえないレーザーとか。
だとしたら、逆の発想で格闘武器がレーザー兵器になったり。(PBの杭の代わりにバシュンって

とにかく、ガンダム化しない事を祈るしかないな。。。

あと、FAの頃のブラスティやサリシャガンはレーザーだったから、ビームが出たのはやっぱ3rdだったかな。
734助けて!名無しさん!:2009/08/13(木) 15:44:34 ID:b1C3pRGc
カタカナ多すぎて読みづらい
735助けて!名無しさん!:2009/08/13(木) 16:43:22 ID:wsD3AQh5
その辺はWAPの飛行装置のように
「基本的にはWAPより巨大な発電機や発信器が必要」というようになるのでは
だがそれでもがんばって小型化を進めているメーカーはあると。
その程度の扱いでは
3のビーム兵器もそうだけど、重くてとてもじゃないけど汎用的に(いろんな機体で)使えないのでは
736助けて!名無しさん!:2009/08/13(木) 16:49:24 ID:/jRj8HhA
(´・ω・)ダレモイナーイ……
737助けて!名無しさん!:2009/08/13(木) 18:23:42 ID:40oDUq1U
>>680
3rdのムービーは割りと好きだ。
あくまで物語を表現する手段として使っている点が。

例えば、MIDAS爆発シーンくらいの規模になるとPS1ではプリレンダじゃないと表現できないと思う。
小規模な戦闘はリアルタイムでやってるし使い分けが巧いと思った。
738助けて!名無しさん!:2009/08/13(木) 20:46:46 ID:qPWpK3b0
新作の流れの中で申し訳ないんだけど、SFCとDSの1stとガンハザしかプレイしたことない俺にオススメのFMって何か無いですか?
739助けて!名無しさん!:2009/08/13(木) 21:03:46 ID:fpVk1ar8
全部やれ
740助けて!名無しさん!:2009/08/13(木) 21:05:11 ID:tDUfM+oL
PSPで2ndやるのがいいと思う。
741助けて!名無しさん!:2009/08/13(木) 21:17:32 ID:fucg7UIi
>>738
2から順番にやってけば良いと思う。>>306 >>527
PSPアーカイブス版がロード時間無くてお勧め。
742助けて!名無しさん!:2009/08/13(木) 22:28:00 ID:qPWpK3b0
>>740>>741
ありがとう、とりあえず2をやってみることにする
743助けて!名無しさん!:2009/08/13(木) 22:49:14 ID:KBqfZDj0
2って戦闘アニメが時間掛かり過ぎて敬遠されるって言うけど実際やってみるとゲーム自体の難易度もかなり高いよな
シリーズ全体でも一番難しいんじゃないの?ジェットやヘリは堅いし敵WAPは支援ポッドで回復しやがるしラスボスは
バカでかい癖に避けまくるし>>738みたいに1をやりこんでたら別だけどビギナーには勧められないよな
744助けて!名無しさん!:2009/08/13(木) 22:57:45 ID:XIhIJbcC
いきなり2ndを薦める奴は鬼畜にしか思えない
難易度ではなく読み込み的な意味合いで
745助けて!名無しさん!:2009/08/13(木) 23:02:57 ID:tDUfM+oL
>>744
ロードが短いPSPのアーカイブスの奴薦めてるじゃんよー。
746助けて!名無しさん!:2009/08/13(木) 23:34:27 ID:bLmkpDkP
シナリオ的にオススメなのは2ndだけど
ゲームプレイ面では4thを勧めたいな。
747助けて!名無しさん!:2009/08/14(金) 00:08:36 ID:+BWUUolz
正直1stは簡単すぎてDS版は買い物禁止でプレイしたんだよね
それでも後半は難易度なんて無かったけどな・・・
748助けて!名無しさん!:2009/08/14(金) 01:27:28 ID:NqNEvHqm
>>733
FMはマシンガンやらショットガンやらライフルやら、武器種が色々ある
そこにビームやレーザーが加わったところで何も変わらんから大丈夫だろう

あとサリシャガンとブラスティだけど
天網の説明を読む限りだとレーザーとは言い切れない気がする

ブラスティ
Blassty
E.C.とシュネッケがアルジェリア北部に建造した地下秘密工場内で鹵獲したレーザー発信ユニットを
WAWに装備できるよう、ボルヘルトとキシュが改造したビームキャノン。命名はキシュによる。

サリシャガン・ライフル
ザーフトラなどが過去に研究・開発し完成には至らなかった粒子ビーム兵器。
アフリカ紛争期にゼルマンが、バルハシ湖に沈められていた開発途中のサリシャガン・ライフルを引き上げるとともに
ロシアから数十人の科学者をアフリカに連行し、実用化した。
749助けて!名無しさん!:2009/08/14(金) 02:42:17 ID:qV2b0buU
TPSなら威力高いけどチャージ長いとかやりようあるしな
750助けて!名無しさん!:2009/08/14(金) 03:13:12 ID:/PA5ndtM
1stはスキル持つと、胴体狙って見敵必殺だったからなぁ
751助けて!名無しさん!:2009/08/14(金) 06:35:25 ID:H1AmSZ48
>>748
サリシャガンは電磁波を使った兵器だってサンゴールが説明してなかったか?
752助けて!名無しさん!:2009/08/14(金) 07:13:25 ID:ILNRxiMA
>750
逆にその後のシステムは簡単に胴体を狙わせなくすることに全力を注いだ気がする。
ランダムでの命中、あるいは発動確率の低いスキルでの命中以外は許容しませんよ、的な。
753助けて!名無しさん!:2009/08/14(金) 12:54:30 ID:DN50RW6L
いつもながらビーム兵器登場=ガンダム化って考えも短絡的だよなあ
俺はどの武器も一長一短があるって設定にしてくれれば登場してもべつにいいや
最強兵器みたいな扱いじゃなければセットアップの幅も広がるだろうし

個人的にはコードマーリーみたいな大型機動兵器専用兵装として出てくるのが理想的かな
敵が強力な武器を持ってる展開は燃えるし
754助けて!名無しさん!:2009/08/14(金) 13:10:03 ID:ILNRxiMA
コストの概念があればな。
実弾兵器(無誘導)=多様な種類を選択できて全体的に低コスト
誘導兵器=弾数少なくて高コスト
光学兵器=高威力、高性能だけど高コスト
的な。

あるいは光学兵器は状況限定(軌道エレベーター上部の大気が薄い場所専用)とか。
755助けて!名無しさん!:2009/08/14(金) 13:31:58 ID:p72MACYA
てゆーかナンバリング5作も出しといて、今さらガンダム化するとか本気で心配してる人がいることが信じられない
いるの? そんな人
756助けて!名無しさん!:2009/08/14(金) 13:36:11 ID:eh+pLox2
そこで水中戦をFMに取り入れ・・・なんでもない。
だけど弾数の概念は復活して欲しいな。
マシンガンとかショットガンとか、気をつけないと弾切れとか。

個人的にアイテムバックパックを生かすためにも欲しいと思っている。
今じゃリペアが性能良すぎてどうしようもないし。
757助けて!名無しさん!:2009/08/14(金) 14:05:32 ID:GBqdkT8K
>>755
ガンダム差別をすることで格の違いがあるとでも思わせたいんだろ
758助けて!名無しさん!:2009/08/14(金) 14:05:36 ID:NqNEvHqm
レーザーは弾速度が光速で、照準さえあってれば必中
射程無限だから遠距離から一方的に攻撃できる状況なら強いけど
照射開始までに溜めがあって、エフェクトを見てから物陰に隠れれば防げるとか
発射間隔が長くて乱戦では使い物にならないとか
色々クセのある武器にしたら面白そう
759助けて!名無しさん!:2009/08/14(金) 14:19:36 ID:fRxJOB2g
>755
ガンハザを3Dアクションゲーにしたら正にそんな感じじゃね?
まあ、ガンダム化というよりはAC化っぽいけど。
760助けて!名無しさん!:2009/08/14(金) 14:25:39 ID:Fy37tzFs
ガンダムやACと比べて硬派とかリアルとか言うのも中2
761助けて!名無しさん!:2009/08/14(金) 15:35:37 ID:qV2b0buU
エボルブが鉄騎やガングリくらいストイックなゲーム性なら
762助けて!名無しさん!:2009/08/14(金) 15:35:38 ID:g6Vq8NJG
ACもロボット単体だけ見たらレーザーやらビームやらの超科学満載のゲームだけど
ストーリーやらキャラクターやら見たら、音声とちょっとのムービーでしか表現してないんだぞ
FMよりよっぽど硬派じゃねーかとは思う
そこらへんの混ぜ方というか、表現方法の差別化ってのがうまいなぁと思うし好きだな

個人的にはストーリーとキャラクターの表現方法はACで、ロボットはFMでやるっていう硬くて噛めないようなゲームがしたいです
763助けて!名無しさん!:2009/08/14(金) 15:41:29 ID:NqNEvHqm
何言ってんダス!
FMはキャラゲーだろ
764助けて!名無しさん!:2009/08/14(金) 15:52:40 ID:rGrs2HkM
まったくだ
FMをロボゲーだと思ってるやつがいるとは
765助けて!名無しさん!:2009/08/14(金) 15:56:30 ID:fRxJOB2g
>762
硬派云々では無くミリタリっぽさかと。
WAPは何だかんだ言っても戦車の延長上見たいな感じがあるし。
766助けて!名無しさん!:2009/08/14(金) 20:41:18 ID:/P95rMJN
ガンダム化って言っている人の大元は、似たり寄ったりにならないでほしいって意味だと思うぞ。

10t超えようかという機体が、人間もびっくりのアグレッシブ起動を終始見せつけられると、重厚感も何も無くなってしまうからな。
もっさり感がなきゃ、ガンダムかACで良いじゃんってなる。
今更、FMが類似品に走っても意味ないだろ?


そういや、FMは一応(エルザ変除く)ストーリーも売りにしているから、ストーリーは無くても別段問題ないACとは、そこが違うんじゃないかな?
どっちが良いかってのは、好みの問題でさ、硬派軟派の問題じゃない気がする。
767助けて!名無しさん!:2009/08/14(金) 20:47:37 ID:NqNEvHqm
アマコにもストーリーはあるよ
キングス時代から続くフロム節全開でわけわからんけど
768助けて!名無しさん!:2009/08/14(金) 21:06:18 ID:72XpbCeE
ストーリーと言うならば、ここは一つガングリフォンを見習ってだな。
769助けて!名無しさん!:2009/08/14(金) 21:13:26 ID:vSHjUm5c
ガングリフォン1・2は素晴らしかったな。
ストイックなところが。

関係ないけど、昔から重装甲重火力で攻撃一辺倒が自分のスタイルなんだが、
そーゆーWAPを組めたり、逆に回避重視のも組めたりする多様性がFMEにあるとうれしいなー。
770助けて!名無しさん!:2009/08/14(金) 21:29:41 ID:7KKbYge2
そういえばゼニスRVをゼニスレブと読んでるな。
・・・じゃあ何だ、ゼニスDVはゼニスデブか?
771助けて!名無しさん!:2009/08/14(金) 21:52:09 ID:p72MACYA
>>770
2ndのゼニスレヴはRevと表記されているな
772助けて!名無しさん!:2009/08/14(金) 22:11:22 ID:v1p8BsUj
昔FM好きな友達が

ゼニスラブ  ウフッ

とか言ってたの思い出した・・・
773助けて!名無しさん!:2009/08/14(金) 22:33:10 ID:zINTpjJW
ゼニス・レンタル・ビークル
ゼニス・ドメスティック・バイオレンス
774助けて!名無しさん!:2009/08/14(金) 22:36:28 ID:7KKbYge2
どんなゼニスだよw
目立たないアッシュがねたみで他の味方を痛めつけるのか?
775助けて!名無しさん!:2009/08/14(金) 23:14:24 ID:1ugzuTzE
ゼニスは初代のドット絵が一番スマートで格好よく見える
776助けて!名無しさん!:2009/08/14(金) 23:17:59 ID:vSHjUm5c
頭が埋まり気味で、肩が大きいのがかっこよく見えるよな。

オレはFMOのフロストとブリザイアのモデリングが好き。
太くて角ばってるのがすきなのかな。
パボットとか。
777助けて!名無しさん!:2009/08/15(土) 09:17:17 ID:FoSJN59r
>>757
ガンダム化はしないで欲しいというのを
ガンダムを差別してるとか、ガンダムと各が違うと思ってるとか
おかしな方向に捉える君みたいなのが居るからややこしくなる

ウィザードリィがテイルズの様なお洒落ファンタジーになって欲しく無いとか、
方向性の違いを大事にして欲しいって事であって、優劣の話なんぞしてない
778助けて!名無しさん!:2009/08/15(土) 09:19:49 ID:FoSJN59r
>>776
頭が埋まり気味で肩が大きい・・・

やぁ、それはウィスク2SPさんのことですね

779助けて!名無しさん!:2009/08/15(土) 09:28:57 ID:mh9wRB75
あれだけ肩の詰め襟に首が埋まってると、視界は前方60度位しかなさそうだよな。
780助けて!名無しさん!:2009/08/15(土) 09:42:24 ID:YNMXBODh
両手持ちで肩を引いた姿勢を取る場合、出っ張りのせいで前方に出した肩の側が死角に、とかありそうだな。
肩とか腕にカメラが付いてれば済む話ではあるけど。
781助けて!名無しさん!:2009/08/15(土) 12:22:57 ID:oZ9dWjPz
>>780
スナイパーに関しては武器に照準カメラが付いててWAPとリンクさせてると脳内補完してた
782助けて!名無しさん!:2009/08/15(土) 13:22:25 ID:nFs9txE2
最近は歩兵用の突撃銃にさえFCSを付けようって風潮なんだから当然付いてるんじゃねえの?
レクソンみたいなスナイパーに特化した機体はセンサー類が詰まった頭部が剥き出し
グラップルみたいな格闘機は弱点になる頭部は胴体にめり込ませて保護って作りだよな
783助けて!名無しさん!:2009/08/15(土) 13:57:09 ID:l9wd6nnq
やはり、WAPは首とかの無い機種(ヴァリアントとかエルドス)があるしスコープがライフルについてそうだな。
狙撃に使うけど直接覗くわけにも行かないとなれば、高倍率のスコープをリンクさせてるのも。

ヒストリカによるとスコープなしライフルもあるようだけど、あれは使えなさそう。
784助けて!名無しさん!:2009/08/15(土) 15:25:39 ID:f86ZjiTe
そーいや、FMOのイグチのライフルはストックにチークピース(頬当て)が付いてたな。
ストックに顔つけて射撃するわけでもないのに、アレはなんだったんだろうか。
785助けて!名無しさん!:2009/08/15(土) 15:45:46 ID:t2cySc+P
・カズキデバイス
第2次ハフマン紛争時、例外なく暴走していたBDシリーズ
786助けて!名無しさん!:2009/08/15(土) 17:06:15 ID:9M3Oytnc
>782-783
 ただ、軍用のカメラ・センサーシステムの類は高価だ。
 機体形状的に死角が生じるのを、複数のFCS搭載で補うなんてのはナンセンスだし、ゼニスやグラップルなんかは
最初から前方・近距離以外への交戦能力は捨ててるのだろう。
 エルドスは元々後方射撃用だから、前方に対しては高精度のカメラが必要でも側後方から敵が来る状況は
想定してないというデザインかと。
 スコープ無しライフルも、メインセンサー系に集約化することで、安くガナー機を組みたいという需要に応えたものと見る。
787助けて!名無しさん!:2009/08/15(土) 18:13:36 ID:l8ZhayGm
>>784
イグチ5式系列か?確かにあれは謎。
多分歩兵用ライフル(おそらく62式かそのあたり)をそのまま拡大させたんじゃないか?

>>786
ってことは、エルドスって元々ランチャーだったかな?
確か初代はそれっぽい性質だった気がするけど。
788助けて!名無しさん!:2009/08/15(土) 19:50:41 ID:ksvuesnO
>>786
でも「銃の位置」をどうやってフィードバックさせるかという根本的な問題にぶち当たるが。
腕や銃によって各部の位置関係が異なるわけだからな。
789助けて!名無しさん!:2009/08/15(土) 20:02:52 ID:xlhUJjmD
グロウタスクなんかボルトアクションライフルだぜ
790助けて!名無しさん!:2009/08/15(土) 20:17:35 ID:l8ZhayGm
狙撃銃はボルトアクションで良いんだよ。
そっちの法が構造が簡単で命中精度も高まるし。

むしろなんで2作品連続でライフルを接近戦に使ったのか解からん。
狙撃銃という名前すらついてるのに。
791助けて!名無しさん!:2009/08/15(土) 20:30:38 ID:ksvuesnO
戦車砲くらいのサイズなのにボルトアクションとかどういうことなんだろ
792助けて!名無しさん!:2009/08/15(土) 20:30:54 ID:9M3Oytnc
>788
 さすがにセットアップ毎に調整するだろう。
 細かい補正は銃に位置センサを付けるとか。銃本体固定FCSからの諸元には精度で及ばないだろうが、
そこは廉価版ということで。
793助けて!名無しさん!:2009/08/15(土) 20:45:39 ID:9M3Oytnc
>791
 WAPのライフル、75mm級以上の中口径砲となると、自動装填装置もけっこう大がかりになる。装填手が
張り付いていくわけにはいかんしなw
 そこを、無駄なまでに高機能なWAPの「手」でまかなうことで安く、軽くするためじゃまいかと。

 むしろWAPがあんなに複雑な手を持ってるのは、本体価格は上がっても装備はシンプルに安く抑えることで、
目的別の換装を可能とするために、各種装備品トータルでの価格を抑制する意図によるんでないかと。
794助けて!名無しさん!:2009/08/15(土) 20:55:02 ID:l8ZhayGm
ライフルの口径を見たがイグチ5式で32mmクラスらしい。
ファイアバードが70mmクラスと結構ばらついてるようだ。
795助けて!名無しさん!:2009/08/15(土) 20:58:31 ID:m9jnSN24
お前らゲームの設定ごときで何を熱くなってんだw
3rdのハンドがンが最強だろw
796助けて!名無しさん!:2009/08/15(土) 21:30:10 ID:xlhUJjmD
>>794
ライフルのファイアバードは「7インチプラチナ弾を使用する」とあるがよくわからない。
銃弾なので口径のサイズだろうが、7インチといえば177.8mmとなりヴァンツァー用のライフルといえど非常識な数値である。
7センチ(70mm)であればキャノンとしてだがありえなくもない。しかし、プラチナというのは…。

らしい
ちなみに同型のエンパイアライフルは手動ポンプアクションらしい・・・
797助けて!名無しさん!:2009/08/15(土) 21:34:15 ID:l8ZhayGm
まぁ、これをソースに70mmと言ったんだけど。
きっと誤植だろうと信じておく。しかしエンパイア、ポンプアクションって・・・
出来なくも無いだろうけど、航空機ばかり詳しくて陸戦銃器にはまったく素人なんだろうな。

・・・ボルトアクションとポンプアクションを間違えたと思う。きっと。
798助けて!名無しさん!:2009/08/15(土) 21:59:44 ID:nFs9txE2
7インチと言えば現代の艦載砲では最大クラスだな命中したらWAP如き木っ端微塵だろう
センチの誤植だな、プラチナ弾とか浅薄非才な俺ごときでは判らん
799助けて!名無しさん!:2009/08/15(土) 22:01:32 ID:xlhUJjmD
エンパイアの形状的にはポンプアクションで合ってる気もする
あれ撃って薬莢出すときに、砲身の下の部分をスライドさせるつもりだったんだろう
さらに手動ってことは、ヴァンツァーの手で・・・
浪漫すぎる
800助けて!名無しさん!:2009/08/15(土) 22:20:34 ID:fSw8pGZ2
エボルブ楽しみすぎワロタ
801助けて!名無しさん!:2009/08/15(土) 22:24:45 ID:Bp1nXaP1
何で笑うんだよ
802助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 01:14:21 ID:laYnxmAq
発売日未定だからまだわらえんな
803助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 01:56:58 ID:il09FrKS
逆に考えるんだ。
折角の未来設定なのに、現代の科学技術で説明できる武器だけで固めても意味がない!
半世紀以上時代が過ぎれば、今じゃ思いもよらない兵器が当たり前になっているはず!
きっと、今でこそ浪漫にしか思えないポンプアクションなライフルも、合理的な姿なんだと。


けど、二足歩行ロボが既に浪漫の塊だけどなw
804助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 01:57:03 ID:uZeI2sDt
むしろ想像を巡らしている時が一番楽しい
805助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 02:18:19 ID:yr3iW5qD
>>788
俺の妄想では、火器の情報をCOMにインストールすることになってる。
天網で会社のページを開いて最新パッチをあてたりとか。
806助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 02:34:34 ID:wrFvtCwM
>>805
WAPの銃も人間のようにグリップを手で持って関節の多い腕で支える代物だから誤差は相当なもんだろうな。
人間が照準越しに目標を見るように、どこ狙ってるかを銃本体を基準に把握できる仕組みが無いとどうにもならん。

各部位の寸法や関節の角度から狙ってる位置を算出する、なんて無理だろ。
それこそコストが馬鹿にならないし射撃や被弾の衝撃で簡単に狂いかねない。
807助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 10:39:26 ID:g82iO3Ve
そこで武器腕の登場ですね!
808助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 11:27:30 ID:5HB3dHzR
>>807の脳をスキャンした・・・

ヴァンツァーの指が壊れた・・・だから、もう武器が使えない
というイメージはあるかもしれないね

ただ、ヴァンツァーの指の故障だけで武器が使えなくなるのは弱すぎる
武器の発射信号はヴァンツァーの指以外でも出せるようにして、
武器の保持は炭素繊維などでヴァンツァーの腕の要所要所に
係留か固定させているのかもよ?オレサマ設定だけど
そうすれば、ヴァンツァーの指だけが武器を固定して制御できるという
脆弱さがなくなるかもしれない
上手くいけば、人間と同じ動作で武器交換ができる武器腕の位置づけになる
まあ、武器腕の方が武器交換しやすそうだから結論は武器腕最高ってことで・・・

・・・長いので割愛
809助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 11:32:59 ID:IQlWU0DG
結論

指いらねぇじゃん
810助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 11:47:27 ID:UGZZdeXk
パトレイバー並に指を使うシーンを増やすしかない
811助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 11:49:27 ID:IQlWU0DG
格闘してマニュピレーターぶっこわれるシーンとかだな!!



やっぱりいらねぇじゃん
812助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 11:57:02 ID:uZeI2sDt
敵とジャンケンで勝負












負けた方は一枚脱ぐ
813793:2009/08/16(日) 12:04:46 ID:5/BQbi7/
 その時々で武器を換装する運用形態だと、武器腕の方が高くつくんでないかと。
 少数編成で一機をさまざまに使い回す場合は通常腕と手武器、集中投入前提で役割が完全に固定されてる
場合は武器腕と、顧客の事情に応じて最適解も変わると。
814助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 12:21:48 ID:ooI4HNzP
MULS-P規格でモジュール化されてるならそんなに変わらんと思うがな。
人型なら何か凄い事ができるかも!というロマン前提なら別だが、それをFMでやると
WAPはあくまで兵器という位置づけがおかしくなるし。
815助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 12:26:22 ID:IQlWU0DG
そもそもゲーム中でもシリーズ追うごとに
「WAPって何であんの?戦車より弱いのにw」
と言う設定崩壊な事がゲーム中で語られてくるからな
816助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 12:30:14 ID:5HB3dHzR
コストや整備性はわからない・・・最適解はどうなんだろね

ただ、歩兵の携行武器メーカーと医療用の義肢メーカーの政治力が見逃せない
「野球ケンのスポンサーには弊社をよろしく!
イケメンヒゲメンシブメンをセッティングします」
「やや、イグチ様!武器腕なんていけません!」
「山吹色のモナカ、いかがです?」
とか妄想がとまらない
817助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 12:49:06 ID:BYqJhCyh
>>815
普通のロボットものが、「戦車よりロボットが強い」という所に嘘を持っていくのに対して、
FMは「戦車よりロボットの方が使いやすい」という所に嘘を持って来ただけの話。

それと「WAPって何であんの?戦車より弱いのにw」なんて事は言って無い
戦車との戦力差をぼかした上で、脚部の交換だけで様々な地形に対処出来るとか、
それなりに利点を補完してる。
818助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 12:51:01 ID:IQlWU0DG
そんな事言ったらFM4なんてどうすんだよw
あんだけ時代が進んでんのにいまだにWAPの運用方研究機関でゅらんだる笑いだぜwww
819助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 13:19:07 ID:K6pqdSFE
実際FMに登場する戦車は強敵だからな、堅いし戦車砲は強力だし、あれで副砲として
ミサイルやグレネード搭載したらいい勝負だと思うな、5じゃ戦車砲でヘリの狙撃まで出来たし
一度PLにWAPだけじゃなく戦車でも小隊が組める仕様でゲーム出して見りゃいいのに
820助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 13:19:19 ID:hicfCSSn
4thはハフマン終戦から4年ほどだよ
821助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 13:25:06 ID:wEd1W9Xg
デュランダルはグレーザーの言う通り、大人しく妄想の研究でもしてりゃ良かったんだよ
822助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 13:32:40 ID:UGZZdeXk
戦車なんて回避できないし命中低いし
雑魚しか乗ってこないし棺桶だろ

>>815
俺4まではやってるけど、そんなの聞いたこと無いぜ
823助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 13:41:20 ID:dzK7oHBz
EVOでは生身の行動もできるんだからWAP以外の兵器にも乗り込んでみたいな。
ガチでの殴り合いなら戦車の方が上という設定無視してWAP無双でも困るが。
824助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 13:55:24 ID:5/BQbi7/
>818
 あれは「ECで」WAP運用戦術が確立してないってのが抜けてたんじゃあるまいかと思ってる。

 WAPの運用は、次世代MULS-Pの検討とも併せて、EC(ヅランダル)が急先鋒のリンク自動攻撃型と、
OCU主導の非リンク型に二分されてて、USN他は様子見状態が続いてるとか。
825助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 14:21:10 ID:9uSsTzhX
シュネッケがアフリカでのWAW運用でめっさ経験値稼いでたはずだから
ECでは人型兵器の戦術研究がかなり進んでただろうと思ったんだけどな。
826助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 14:44:25 ID:5/BQbi7/
>825
 直近のハフマンでEC軍投入に至らなかったのが痛かったんではないかと。
 ただ、小隊レベルに専任のコムスを置きWAPと航空を統合運用するという、やってること自体はヅランダルが
最も先鋭的であると思。
 シュネッケは特に最古参としてのプライドゆえか、ヅランダルから距離を置いた独自路線を企図し、
そこにザーフトラが闇の提携を持ちかけたみたいな。
827助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 14:44:28 ID:UGZZdeXk
>>823
殴り合いならヴァンツァーの方が・・・
828助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 16:00:27 ID:K6pqdSFE
3だと時々ヘリパイロットが強制射出されることがあって即効殺してヘリに乗ってみた事があるが
なかなか楽しいものだぞ、ヘリ自体ダメージ食ってたからすぐ撃ち落とされたけど
WAP以外も乗ってみたいじゃないか軌道兵器はもちろんだがトラックとか列車とか船とか
生身で出撃はお断りだが
829助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 16:04:31 ID:EMLnkFRq
3なら生身で出撃して現地調達するマップも面白かった
あれはエボルブでもやりたい
830助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 16:08:55 ID:M//lVK2V
3のミッションは
「敵パイロットに搭乗されると面倒だ、搭乗する前に倒せ」
「撃墜した偵察機のパイロットからデコイの秘密がもれるとマズイ、全員撃て」
ってミッションが鬼だなと思った。

後者の秘密保持のため敵パイロット全員殲滅のミッションは、一応ミッション後に
「これで全員捕らえたか」みたいなセリフあるから殺した訳では無さそうだが
ミッション中のグラはどうみても人間同士の撃ち合いで全員射殺してる…
831助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 16:40:03 ID:UGZZdeXk
しゃがめば大丈夫
832助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 16:52:32 ID:IQlWU0DG
それはアルベルトだけだろwwww
833助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 16:55:48 ID:6wRBvyN5
地雷原だ!突っ切るぞ!
834助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 18:30:10 ID:omTLEyQU
ゲームアーカイブスってPS2でやるより読み込み早い?
835助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 18:36:13 ID:5ML0qRcX
>>834
おそらくPSP高速読込>PS2高速読込
セカンドスレの下記参照
http://c.2ch.net/test/-/goverrpg/1243434748/4
836助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 18:52:41 ID:ck9LmGi1
2089で大型機動兵器を使えたんだ。
次回作では鹵獲するなりシミュで手に入れれば敵のヘリや装甲車も使えるといいな。
無論改造可能で後半でも使えるような性能と。

一般兵器でWAPの大群をなぎ倒すのも面白そうだ。
837助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 18:53:44 ID:omTLEyQU
>>835
ありがとう
PS3だとあまり早くなさそうだね
PSPもってないから今回は見送ろう
838助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 20:08:10 ID:EMLnkFRq
>>836
エボルブだと乗り降りは確定みたいだけど
乗り降りが戦術に組み込める自由度のある箱庭なのか
単なる面クリのバリエーションか気になる
839助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 23:06:11 ID:ModVFlQl
PS3でアーカイブスの2nd買ったけど
ロードの長さに耐えきれず積みゲー化してるわ。
840助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 23:07:58 ID:IQlWU0DG
そこでPSのFM2のソフト買ってエミュでプレイだよ
倍速出来るエミュとかなら快適だぞ
841助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 23:13:10 ID:tPVN4Ej8
で、ついでにソフト自体もP2Pからダウンロードしちゃうんですね
842助けて!名無しさん!:2009/08/16(日) 23:13:45 ID:IQlWU0DG
おっとそれはご法度だぜ
843助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 01:08:37 ID:Clx4hFgN
へっへっへっ・・・
エミュでプレイされておこってんのか?
さっさとリメイクしないてめえがのろまなんだよ!
844助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 01:20:34 ID:wyaoaqWM
戦場で拾いました。完璧に動かせるから使いますってのは厭だなぁ。
弾薬とかくらいならアリだと思うけれど、敵の最新型を強奪とかは・・・
せめてメンテとか分析とかが必要だから
(或いは損傷具合でペナルティつけるとか)
次のミッション等まで持ち越しとかって方が個人的にはしっくりくる。

ただ、キャラメイキングが可能で、例えば大型WAPの操縦スキルを持っていたら
ある程度緩和され使えるとかはあっても良いと思うけれど。
ヘリなんかはスキル取得が容易とかってすれば差別化にも繋がるかな〜と。
845助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 02:09:59 ID:80u9hw3C
オン・オフ共にバカゲーを期待してるけど
スクエニの体質っていうか方法論として洋ゲーっぽい大雑把な部分は
嫌いそうだし、スポイルされて
結局のところ「海外で作られた和ゲー」にしかならないとオモ
846助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 08:06:43 ID:CRbPv5Uq
バカゲーなら主人公は和輝さん以外考えられん訳だが…

エマと新婚旅行で行った南極でクレパスに落ちて
氷漬けになっていた和輝さんが復活して大暴れするんだな
847助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 09:11:41 ID:PvmfxqQf
なぁ、フロントミッションシリーズ最強個性キャラってダレだとおもいます?
1st は 個性の強いキャラ多い。俺的にはドリスコル。
2nd は ゲイ(名前忘れたw)、「ゲイパーんち」とマシンガンブローに一喜一憂した
3rd は 和樹 君 ばかまるだし
4th は ダリル、レンゲス、あと誰だっけ?
5th は いたっけ?
848助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 09:18:29 ID:UuW4ap2a
和樹さんに比べたら、5のコリンズも影が薄いなw
849助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 10:48:25 ID:zqYlWf8G
和樹最強スギナイカ?
850助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 11:02:19 ID:KKMl+XKL
実質序盤数話しか登場しないのに今でもファンに愛されるチョコバーが最強
コリンズも締める所はちゃんと締めるのがいい
851助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 11:28:14 ID:5QTXGHK3
チョコバーに一票
852助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 12:36:28 ID:ddJQjjLN
ガンハザを入れるかどうかで戦況が変わる
853助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 12:39:53 ID:VVhS9MAG
おっと、オルタナティブも忘れてもらっちゃ困るぜ!
854助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 12:43:30 ID:86GRxqbu
FAは個性の強い連中が多くて影の薄いキャラが
かえって個性が引き立てられてるのがすごい
855助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 12:45:13 ID:LqrMepJa
ガンハザは薄い奴を探すほうが早い気がする
856助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 13:22:30 ID:cV+TGeFD
乗り降りできて敵のWAPに乗り込んだりとかはリアリティにかけるな
857助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 13:34:04 ID:3HYXuBYk
でもオンあるなら皆でゲラゲラ笑いながら遊びたいよな
それでなくてもリアリティと面白いゲームって比例しないし
858助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 14:17:56 ID:iOAP4Szb
 そこはMULS-Pのおかげで操縦も整備も大部分が共通化されてるんでね?
 いくら最新鋭と言っても中身のほとんどが聞いたこともないような部品で出来てるなんて代物あるまい。
 ましてセットうpの度に機種転換訓練が必要なんてありえんし。
859助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 14:25:05 ID:ht6j7Xd0
>>856
和樹さんディスってんの?
860助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 14:38:07 ID:5QTXGHK3
ゴートゥー和樹
861助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 14:49:18 ID:bX4IGDWI
イジェクトパンチ食らって隣のWAPに飛び移るのって
パイロットにも凄いテクニックが必要だよな。
862助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 18:18:51 ID:ReZSnoaH
スポーンと射出されて、そのまんま隣の機体内部にダイブすんだもんな
ちくしょう、一体どうやって飛び移ってんだ!? 頭がこんがらがっちまう!
863助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 18:26:50 ID:iqx4aRVS
和輝だよな 字
864助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 18:31:18 ID:5QTXGHK3
もうなんだっていいよ
865助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 20:46:14 ID:MXSvJ6ph
じゃあアルベル輝で
866助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 21:30:13 ID:Ibd9twzf
 馬 和 輝
                                  /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   ''''''::::::\
     `'<`ゝr'フ\                  +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                   |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                 + |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、
867助けて!名無しさん!:2009/08/17(月) 23:12:08 ID:AiUefwgV
イーグレット楽しみすぎワロタ
868助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 01:42:49 ID:7nry09g9
ロケットランチャー?
869助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 11:27:25 ID:KBlJByiE
1st初プレイ時の
「こいつはすごい! 新型のミサイルランチャーだ!」
の後に試し撃ちされて涙目なのは良い思い出になってるw
870助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 14:45:01 ID:9htf0Zff
全員でミサイル攻撃して沈めるよなあのブサイクw
871助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 15:05:36 ID:EiPtyFjR
ダイアウルフとか使えるといいな
872助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 15:28:17 ID:WFXVhmNS
いっそゲパルドノインとか、ブルータルウルフも欲しいな。
大型機動兵器を3で使いたい。
873助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 15:30:47 ID:WFXVhmNS
ミス。3Dな。
874助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 15:36:51 ID:cIqh7P+k
考えてみればヴァンツァーを3Dでグリグリ動かせるって夢みたいな話なんだけど
妙にリアクションが薄いのは専スレだけあって
FMO経験者が多いから期待してないってこと?
(FMOが評判悪かったのは知ってる)
875助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 15:39:48 ID:EcNQ6AJI
薄いも何も情報少ないからどうしようもない
俺は楽しみだ
876助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 16:08:01 ID:arpEMAGH
PVもチカチカだしな
877助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 16:11:55 ID:aRCEMF7D
敵敵敵以外のPV早く作れよ
878助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 18:48:51 ID:6u9s4aKw
そういうことを言ってたら
味方味方味方みたいなPVが出来上がりそうだ。
879助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 18:51:58 ID:MTHENDp8
ワロタ
880助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 19:06:55 ID:wnsD0QcQ
>>877
和輝和輝和輝みたいなPVで
881助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 19:10:22 ID:MTHENDp8
妹妹妹萌妹妹妹妹何処妹妹妹妹
882助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 19:15:51 ID:aRCEMF7D
脳内メーカーかよ
883助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 21:31:06 ID:FbtAap42
>>874
逆だと思う。
FMO経験者はwktkしてるけど未経験者がTPSという未知のジャンルや、
次世代ハードでのマルチプラットフォーム展開に不安を覚えているのが実情だろう。

そもそもFMOはインターフェースが不親切だったのが問題で、後は諸々の不満材料はあったものの
対戦ゲームとしては神ゲーだったと思うぞ。少なくともSQ入って終戦まで残っていたような奴らにとっては。
ウチの部隊なんかエボルブ発表された途端、残ってた部隊HPのBBSに隊員の熱い書き込みが一杯集まって
俺ちょっと目頭熱くなったもの。
FMOのSQってのは今やってる甲子園のチームみたいなもんで、同じ釜の飯を食った戦友みたいなもんだ。
そいつ等とまた戦場を駆け巡れるんだと思えば、エボルブの出来がどうあれwktkするしかないじゃない。
884助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 21:33:45 ID:/0nvns9h
FMOが神ゲーならJMも神ゲー
885助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 21:34:42 ID:leoi1ik9
シパーンシパーン
886助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 21:46:14 ID:MTHENDp8
fmoはどう贔屓目に見ても大失敗のネトゲだろ
失敗原因がスクウェアの金儲け主義体質だったのがすげー惜しいが
887助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 21:50:24 ID:lIr0/7V9
FMO未経験ながら>>883の書き込み見て閉鎖的なノリだったのは理解した
とりあえず情報が出揃うまで様子見するけど
888助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 22:17:12 ID:Fct/tqid
>>887
少なくともお祭りゲーっぽい雰囲気なら良かったのになあ
常連専用しっとりガチゲーって感じで
889助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 22:56:58 ID:FbtAap42
>>886
サービス開始当初の人数(約3万人)さえ維持できてればよかったのにな。
見切り発車的な発売時期やその後の運営の不味さは致命的だった。
素材は最高なのに素人の料理人が台無しにしてしまった典型例だと思う。

>>887
そうだな。戦術や構成のコンセンサスを取ってないと殆ど勝ち目がないバランスだったからな。
これを突き詰めていけばSQ所属が前提になり、さらに純度を高めればスキルも求められてくる・・・
閉鎖感や敷居の高さが過疎を招いたとも言えるけどね。
それを乗り越えればFPS(TPS)のダイレクト感、格ゲーの緊張感、ガンダムのライバル感が味わえる神ゲーに進化したんだが・・・
890助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 23:10:11 ID:MTHENDp8
>>889
そもそもファミ通かなんかで開発画面出た時に
「え?何このレベル表記?」
ベータテストの掲示板でも
「レベル制度なんていらないから外せ!」

で、実際製品版になったらジョブにサポートジョブ(笑)
FF11成功したからってそれは無いだろうと突っ込んだもんだ
891助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 23:13:47 ID:xEJP9r5M
以前mercenariesの音色アレンジをアップした者だけど(シラネーヨとか言われそうだがw
PC内整理で、結構前にもう一曲「the evils of war」も作ってたので
今更ながら新作製作決定記念というかなんというか

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/28479.zip
パスは「fm1st」

続報早く来ないかな、兎に角楽しみ
FMOプレイする前にサービス終了しちゃったから尚更・・・
FPSやTPSは好きなジャンルだから違和感はないなぁ
関係ないけど鉄鬼サービス延期には絶望した
892助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 23:20:21 ID:xEJP9r5M
×サービス延期
○サービス開始時期延期
893助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 23:38:47 ID:Czw+xnqi
FMOを初プレイしたとき、
二足歩行なのに登れないわずかな段差。
二足歩行なのに遅い旋回。
二足歩行なのにサイドステップができない。
二足歩行なのに、どう見ても戦車と同じ軌道。
おかしいな・・・、WAPに載っているはずなのに双塔戦車に乗っている気が。。。

それでも、俺はWAPに乗りたいんだ!
FMEがどうなるか、今からwktkが止まらないな。


鉄鬼の延期は残念だねー。
でも、なんかTPSのネトゲにしてはの厳しいタイムスケジュールだなーとか思ってたら。
ムービー見る感じ、MFとACを足して二で割ったような感じのゲームだったね。
ただ、他のTPSと同じように柔らかい仕様みたいだったけど。

個人的に、FMEには、TPSにありがちな突撃しては撃破されての鉄砲玉合戦以外の道に行って欲しいかな。
894助けて!名無しさん!:2009/08/18(火) 23:42:28 ID:OwAnJ/PW
>>891
早速聞かせてもらったけれどこれは良いね。
サントラも持っているけれど、音源自体が良くないので
ps2のサントラなんかと比べるとちょっとな・・・って感じだったんで。

他にもうpしてくれたり、新しいのを作ってくれたりしたら
すげー嬉しいです。
895助けて!名無しさん!:2009/08/19(水) 00:13:19 ID:+oPWhrxX
>>893
その初プレイの場面と衝撃を想像してワラタw
FMEには戦術が活きるロボゲーであって欲しいなぁ
とっつき難い位に戦術重視しすぎると、新規が対人に参入し難くなるけど
その辺はシナリオモード等の難易度調整でフォローするとか
もし新しい事をやる積もりで、新規獲得目指すなら
最低限その辺のバランスはしっかり作らないと厳しいね

>>894
どうもありがとう、そいつがHDDの一角に居続けることを願って
音像やら音色のバランスやらまだまだ調整すべき余地があったのは内緒
ここ1年DTMと疎遠&気分屋なので、続きは期待しないで貰えると嬉しいですw
ごめんよ
896助けて!名無しさん!:2009/08/19(水) 01:26:25 ID:b8w2DiP9
どのくらいの機動力になるか気になるな
足止めてガチンコの撃ち合いになるのか、イマジナリーナンバーなのか
縦方向にどれだけ動けるかも気になる
軌道エレベーターが戦場になるなら高低差ありそうだし
897助けて!名無しさん!:2009/08/19(水) 03:29:17 ID:yxPp3bDA
>>895
レスどうもです。これからもっと良くなる余地があるとは・・・
音楽に疎い自分には信じられないな。
まあ多分自分はずっとこのスレはみているんで、気が向いたときにでも
また投下してくれるとありがたいです。
つっても変な期待はしてないんで本当に暇な時にでも・・・

でもやっぱり1stの音楽はいいねぇ〜。
サントラの奴、移して外で聞いたりしてるくらいだからなぁ。
891のは本当すごかったよ。
898助けて!名無しさん!:2009/08/19(水) 08:32:28 ID:zIADgu2B
対人戦は固定メンバーで練度を高めないと、ほとんど勝てない→閉鎖的なパーティーばかり
新規プレイヤーは、ガチパーティーのメンバーと組んで戦ったり、ノウハウを教わったりする機会が少ない→一方にカモられ解約
負けてもいいから誰とでも気楽にやりたい→負けると陣地とられるから自軍ガチから引っ込めと叩かれ心が折れる

そんなFMOの二の舞だけは避けてほしい
899助けて!名無しさん!:2009/08/19(水) 10:37:04 ID:DIms2MEZ
「戦争ごっこ」と「軍隊ごっこ」は似て否なるものだからね
900助けて!名無しさん!:2009/08/19(水) 12:14:45 ID:qQqsh/e/
PS3薄型29980円だってよ
901助けて!名無しさん!:2009/08/19(水) 12:50:08 ID:hbHVNHlG
それでソフトが増えてくれると嬉しいんだけどね。
902助けて!名無しさん!:2009/08/19(水) 12:50:55 ID:/tO3Q931
ぶっちゃけPS3とか360とかどうでもいいし
FMの世界ではどうせサカタがゲーム機出してるだろうし
903助けて!名無しさん!:2009/08/19(水) 12:53:32 ID:bMOFX5aG
セガサカターンとかな
904助けて!名無しさん!:2009/08/19(水) 14:02:35 ID:6EhwFQvG
サカタステーション

どっちにしろ略すとSS
905助けて!名無しさん!:2009/08/19(水) 14:32:41 ID:Ebo7c08A
サカタ製薬を作ろうシリーズ
906助けて!名無しさん!:2009/08/19(水) 14:52:08 ID:s871ek8/
サカタを建て直すゲーム、サカタタタ
907助けて!名無しさん!:2009/08/19(水) 19:11:24 ID:KqVyGUrL
FRONTMISSION PROJECT NFORMATIONが微妙に変わったね。
gamescomでの発表に備えてかな?
908助けて!名無しさん!:2009/08/19(水) 20:13:02 ID:Sx3Ivjx+
知らんうちにFM漫画四巻出てたのね
あの雰囲気嫌いじゃないけど…
主人公の日本人カメラマンがだんだんバカキャラになってんじゃん
909助けて!名無しさん!:2009/08/19(水) 21:13:23 ID:LNNFWhMw
さて、今月は20世紀少年をやる。
テラーンっぽい奴が見られるぞ。
910助けて!名無しさん!:2009/08/19(水) 22:24:45 ID:2dExP8ew
テラーンかわいいよテラーン
911助けて!名無しさん!:2009/08/19(水) 23:14:41 ID:6aXDrDC9
>>898
あれだな、陣取り合戦できるエリアと、そうでないエリアに分ければいいんだな。
もしくは、陣取り合戦は期間限定イベントにするとか。
本日は砂漠周辺の陣取り〜とか。

あと、他でよくあるけど、プレイヤーに今までの戦績を反映させただけのレベルを設けて、
そのレベルで戦場を分けてしまうとか。
そうなると、必然的にガチな人たちは高レベルで集まって、ワイワイやりたい人は
中低レベルで闇鍋ぱーちーができると。
912助けて!名無しさん!:2009/08/19(水) 23:34:08 ID:CspADIKR
>>911
というよりね、PS2版初期の人数さえ確保できてれば別に住み分けとか必要なかったのよ。
1MAPに両軍10以上も出撃してる状態ならガチBGと当たってレイプされても次も当たるとは限らないし、
野良でもワイワイ楽しめたんだが、激戦区のロビー人数が両軍合わせて5、60人という状況になってくると
実際に最前線で10人BG組んで戦う人数なんてその半分なんだから必然的に同じBGとばかり当たるわけで
それが強豪SQだったりすると、野良BGじゃ、もうどうやったって勝ち目ないわけで。

結局、ガチ指向の激戦区派(少数派)とそこで勝てる環境を形成できなかった落ち武者&ワイワイ気ままにやりたい層が
占領区に行って、結果的に住み分けがされていたわけで。
913助けて!名無しさん!:2009/08/19(水) 23:36:32 ID:qQqsh/e/
>>907
そんなことより
シリーズ公式サイトからエボのサイトへのリンクをさっさと貼りなさい
って思う。ブログでも言ってたのに。
914助けて!名無しさん!:2009/08/19(水) 23:41:42 ID:LNNFWhMw
レベルで分けるというのは同感だな。
同じくらいの実力の連中と当たれるのはいいと思う。

ただ、単に倒す以外に陣取りのルールもありだと思うけど、ルールを充実して欲しいのが。
重要物資を奪って自軍陣地に一定時間置いておけば勝ちとか、爆弾を仕掛けて解除されなければいいとか。
915助けて!名無しさん!:2009/08/20(木) 00:30:06 ID:wlbpUGdS
レベルゲーMOは破綻してきたからなぁ・・・
強パイロットの固定化を防ぐ仕組みは重要だけど
階級別と機体コストで出撃制限、ゾーン制限ぐらいしか思いつかないんよね
ルールやミッション内容はほんと大切だ
916助けて!名無しさん!:2009/08/20(木) 01:41:35 ID:VV+n1lPn
>>912
BGを組むっていうのが普通の人にとっては要らん要素だと思った。

一般人はBG組まずに前線でドンパチ。
ガチな奴は特殊部隊としてBG組んで奥地の敵拠点に降下作戦。
それを迎撃するのも敵のガチなBG。
こうすれば住み分け出来たと思う。
917助けて!名無しさん!:2009/08/20(木) 04:53:48 ID:FdSZmvFP
>916
>BGを組むっていうのが普通の人にとっては要らん要素だと思った。

これは同意。
ネットゲームでまで他人と時間の都合合わせてプレイしないとそれやってるBGにレイプされるとか、
ソロプレイや野良が推奨されないようなシステムにしたのがほんと謎。
918助けて!名無しさん!:2009/08/20(木) 05:21:30 ID:pKXVlvFZ
まずレベルイラネ

チケット制コンクエ
リスポンあり

BG用殲滅戦
リスポン無し とかならやったのに。

あとマップによっては施設防衛・破壊とか

MGなんかも必ず斉射とかだったっけ
PCの体験版だけでやめたなあ
BF2やってた頃だったか
919助けて!名無しさん!:2009/08/20(木) 05:28:43 ID:pKXVlvFZ
あ、単にランクみたいなのはあってもいい

ということでFMEが楽しみです(^p^)
変に期待はしないでおくけど。
武器腕だけはおねげーしますだ。
920助けて!名無しさん!:2009/08/20(木) 07:23:14 ID:eOFgvjcn
FMOのNPC戦やシナリオ戦、ソロプレイは単純作業でつまらなかったけど、
10人対10人のシビアな駆け引きは、めちゃくちゃ面白かった(自分の無能さを痛感してばかりでしたが)。
今でもあの頃のフレと話すとFMOしたいね。って話しばかり。
固定BGには、ほとんど参加せずに、激戦区で野良BGを立て続けるのに拘ったけど楽しめました。
全敗する日もあったけど、野良BGで激戦区トータル100日ちょいで千戦300勝くらいだったはず。
三等兵リーダーのせいで勝利を味わえず、参加者につまらない思いをさせてしまうことが多くて申し訳無かったけど、
終戦間際の過疎マックスのなか、BGに参加してくれた600人以上の方々にはとても感謝しています。
皆さんのお陰でFMOを楽しめたし、初めてのオンラインゲームで様々な意見のぶつけ合いを通して貴重な経験をすることができました。
FMEも、沢山のプレイヤーと一緒になって楽しめるゲームになることを期待しています。
次は、もうちょいとお気楽にやりたいんですよね。
921助けて!名無しさん!:2009/08/20(木) 09:21:32 ID:FOUBMFzi
複数人参加型の対戦ゲーで、本気で勝ちに行くなら固定相方必須になる
アーケードのバーチャロンやガンダムvsシリーズが良い例
固定BGみたいなものは、システムでフォローされて無くてもユーザー側で勝手に作っただろう
特にネトゲは必死な奴が多いし、必死になって結果が出るとこの上ない快感になるからな

BGが無くて野良推奨のシステムになっていたとしても
フレンド同士で申し合わせて集まってる様な
仲間と連携取って戦術的に戦う固定グループが無双しただろうな

最近のFPSが取ってる様なランダムマッチングや
プレイスタイルによるマッチングの隔離とか
マッチング方面でフォローするしか無いだろうな
922助けて!名無しさん!:2009/08/20(木) 11:01:58 ID:xa2yBbz3
オンラインのシステム構築はどっちがやるのかね
923助けて!名無しさん!:2009/08/20(木) 11:14:03 ID:KNKYCMVZ
ランダムだと、セットアップが非効率なだけで仲間から悪評もらいそうだな
MHもFFも「〜が無い奴は〜に来るな」とか普通にあったし

かと言ってどんなセットアップでも戦力的に大差なしというのも嫌だ
バランス調整って難しいな
924助けて!名無しさん!:2009/08/20(木) 12:05:16 ID:MO6jOy0O
そこで自分以外は全て敵の大乱戦バトルロイヤル
SLAIのオンがこれだったけど面白かったよ
完全自己責任なシステムだし誰も文句言わないと思う
925助けて!名無しさん!:2009/08/20(木) 13:12:06 ID:wlbpUGdS
・・・・・・
そうか!軌道EVのその彼方にアルター8がががが
926助けて!名無しさん!:2009/08/20(木) 13:24:06 ID:pKXVlvFZ
ちょっと物置からダスラードリルとダスラーショベル取ってくる
927助けて!名無しさん!:2009/08/20(木) 15:38:00 ID:xioQfC98
>>925
シパーンシパーン
928助けて!名無しさん!:2009/08/20(木) 19:23:13 ID:xa2yBbz3
>>924
陣営ってのが敷居高いしギスギスする原因だからな
あるいはオンの舞台を闘技場にしちまえば…
929助けて!名無しさん!:2009/08/20(木) 19:55:55 ID:FdSZmvFP
むしろバックグラウンドを好き勝手に捏造させてくれた方が楽しいんだけどなあ。
シュネッケの非人間タイプWAPチームが出資してる(設定にしてある)部隊とか
それこそ「すとらいくわいばーんず」みたいなどこの厨妄想特殊部隊よソレ的な
各人のある意味イタい妄想設定丸出しのまま壊したり壊されたりの大乱戦がやりたい。

エンブレムとかマークは過去作品のものをごっそり持ってきてそのまま使うもよし、
自分でお絵かきするもよしっぽく。
930助けて!名無しさん!:2009/08/20(木) 21:09:05 ID:5f7lxb8K
まあどんな構成だろうが結局一番先に飛びついて昼夜を問わずやり続ける
エリートニート部隊が最強になるってのは回避できないんだけどね
931助けて!名無しさん!:2009/08/20(木) 21:09:19 ID:2JYxaLGA
そういう意味で、塗装の多さは必要なんじゃないかと。
デュランダルの自称アロー9とか第333機動部隊とか、日防軍の部隊だ、とか。

個人的に、特殊塗装も欲しいんだが。
108式強警用警察カラーとか、日防軍カラーとかフルセットでの特殊カラーリングが。
3rdで日防軍のカラーリング再現できなかったのが一番痛いと思う・・・というより、陣陽出るのかな?
932助けて!名無しさん!:2009/08/20(木) 21:30:38 ID:aIAPInsP
>>923
いろいろFPSとか見ていると、意外に戦場の絆(ガンダム)のシステムがよくできるって思えてくるな。
マッチング後に兵装決められるから、バランス悪ければ治せるしね。
FMで似たような事やるなら、予め複数の兵装を登録しておいて、出撃時にその中から選べるようにすればいいわけだし、
難しくはないんだろうな。

まぁ、絆は殲滅戦オンリーだから、戦術が似たり寄ったりばかりだけどな。
でも、無限リスポーンは飽きたから、撃破される事のリスクを背負った戦い方がある方が、断然たのしいな。
プレイ料金がくそ高いけどな・・・。
933助けて!名無しさん!:2009/08/20(木) 21:32:34 ID:aIAPInsP
>>930
先日サービス開始されたAIONってネトゲじゃ、対人があるんだが
ニート(ギルド名)を見たたら逃げろ。が普通に言われているらしいw
934助けて!名無しさん!:2009/08/20(木) 21:36:39 ID:d8NcKWeG
ttp://blog.jp.square-enix.com/fmp/2009/08/gamescom.html
こんにちは!
ヨーロッパの大規模なゲームショウが始まりました。
FMEは欧米のメディアにプレイアブルデモを行っています。
立派なインタビュールームで朝から夕方までみっちりインタビューを受けています。
明日は日本のメディアのインタビューも入っているので、日本の皆さんも記事を見る機会があると思いますのでお楽しみに!
会場の様子は明日写真をアップするのでそちらもお楽しみに!!
935助けて!名無しさん!:2009/08/20(木) 22:44:31 ID:2JYxaLGA
よし、それなら機体が何出てきたかを事細かに報告するんだ。
今のところゼニス、ギザ、フロスト、デスマッツ(?)しかいないからな。
あと武器腕の有無も。

しかし、何が出るのかちょっと不安だな。
ガストとヴァジェ、ウィスク、ヴァリアントは削って欲しくないんだが。
2のハルト系列も出てくれると嬉しかったり。
936助けて!名無しさん!:2009/08/20(木) 23:24:23 ID:T8vcN7SX
そもそも火炎放射器は出てくるのか
937助けて!名無しさん!:2009/08/20(木) 23:36:44 ID:9WvIZ286
>>929
空を飛ばない方のACで誰にも見せないのにエンブレムに時間を掛けてる俺が通りますよ。
938助けて!名無しさん!:2009/08/21(金) 00:47:18 ID:3oGLvpvb
空を飛ばないAC・・・
なんだろ
939助けて!名無しさん!:2009/08/21(金) 00:53:53 ID:jISxee5g
PS時代のACだろ
小学生ながらカービィのドット打つのに半日かけて作ってたなぁ
940助けて!名無しさん!:2009/08/21(金) 08:32:27 ID:of6mBCx2
>>932
対戦という心情的に趣味セットアップが許されないって意味だろうから
編成後にセットアップ出来てもやっぱり同じかと
941助けて!名無しさん!:2009/08/21(金) 10:18:54 ID:7Zruj6Px
そう
趣味機、ネタ機を許容する余裕がなさそうのがイヤ
軍隊ものだからしょうがないって言われればそれまでなんだけどさ
942助けて!名無しさん!:2009/08/21(金) 10:54:29 ID:MENekLa8
BFぐらい人数多ければいいんだけどね
943助けて!名無しさん!:2009/08/21(金) 11:08:41 ID:JHodrbPb
それ以前に、ネタカスタマイズあるのかなあ?

FM詳しい人ならともかく、そうじゃない人からは、似たり寄ったりの機体にしか見えない気がする。
そうじゃなくて、弱くてもいいから嫌なWAPみたいにすごいのを一杯入れて欲しい。
今のスクエニはネタの宝庫だしwww
944助けて!名無しさん!:2009/08/21(金) 11:19:31 ID:5+I6ylLW
実はFMEにはフレームのセットアップシステムが無いとか
武装くらいしか自由に出来ない
945助けて!名無しさん!:2009/08/21(金) 12:04:28 ID:x6V/Cu/2
>>944
ゲームバランス考えたらそれでもいいけどね
セットアップはFMを象徴するギミックではあるけど
バランスや戦術性の向上には寄与してなかったし
ジャンルが変わる今こそ再考の時期

特に今回はオン対戦もあるし
946助けて!名無しさん!:2009/08/21(金) 12:47:20 ID:3oGLvpvb
>>944
まあそっちのほうが機体によってモーションを大幅に変えたりできるから
いいような気もするが
947助けて!名無しさん!:2009/08/21(金) 15:17:51 ID:jYF/5IHW
>>944
普通に最初の電撃で「勿論あります」って言われてるけどな
948助けて!名無しさん!:2009/08/21(金) 15:21:12 ID:MZEwKtuX
FMEって今年中に出るのかね
949助けて!名無しさん!:2009/08/21(金) 17:26:52 ID:WZsnaRsp
シケイダで3発抜ける
950助けて!名無しさん!:2009/08/21(金) 18:18:20 ID:iGrkbhIO
>>948
おそらくTGSあたりで発売日発表してくるだろうと思う
951助けて!名無しさん!:2009/08/21(金) 19:09:10 ID:FvRGdEfs
二脚以外にも四脚、ホバー、車両は完備して欲しいなぁ。
あと武器腕。
952助けて!名無しさん!:2009/08/21(金) 21:24:00 ID:q/ujuyaT
>>945-946
FMからセットアップ取ったら何も残らないのに!
953助けて!名無しさん!:2009/08/21(金) 22:43:49 ID:4lqQ4wLV
てめえ、FAをディスったな?
954助けて!名無しさん!:2009/08/21(金) 23:28:46 ID:Phgm40d+
ブログの人・・・
今日写真アップするんじゃなかったのか
955助けて!名無しさん!:2009/08/21(金) 23:32:24 ID:MFsdgUpL
>>953
あれも一応セットアップするじゃないか!
バックパックとか・・・
956助けて!名無しさん!:2009/08/21(金) 23:34:24 ID:GaAcZouw
んでも、セットアップの楽しみはでかいからな。
しかも、オンゲーなら確実に同じ装備につきあう時間が長くなるから、
選択肢が多いこと自体が楽しめる幅になる。

>940
BGに参加してみたら、スナ多っ!って事は回避しやすくなるな。
どちらにしろ、階級でマッチングを分けないといけないだろうから、
ガチじゃない中低レベルならネタ装備で行けるんじゃないかな。
勿論、ネタ装備で活躍するのが目的だろうけど。
お披露目のためだけじゃ、どんなルールに成ってもゲームの趣旨が違ってしまうしな。
957助けて!名無しさん!:2009/08/21(金) 23:54:36 ID:+0Aw3dua
>>923
各々の装備の強弱のバランスを取ろうとすると
4v4ではなくて8v8である必要があると思う
MHやFFみたいな少人数PTだと個人個人に求められる技量が高くなるけど
8人で挑むFPSなんかじゃ一人二人ネタ武器使うのは野良じゃ日常茶飯事の事になるからね
958助けて!名無しさん!:2009/08/22(土) 02:15:21 ID:SPhoqoju
パーツは性能より着替えと装備・スキル制限解除のためと割り切る
ミサイルがネタ武器
16人成立まで待ちがつらくても泣かない

まだ思い当たることあるよな
959助けて!名無しさん!:2009/08/22(土) 11:40:16 ID:LCj9XZ4j
FAは今出したら神ゲーなのに
960助けて!名無しさん!:2009/08/22(土) 11:47:53 ID:KcNRG3/T
ひどい寝言を聞いた気がする
961助けて!名無しさん!:2009/08/22(土) 13:40:50 ID:2FtxthS3
やっぱダイヤとかブルータルみたいに
腰辺りから火炎や散弾ばら撒く
ヘンタイ的なWAPが欲しい
962助けて!名無しさん!:2009/08/22(土) 14:28:16 ID:GPyTeExl
パーツ破壊どうなんだろね
アクションだから脚壊れたら終わるよね
963助けて!名無しさん!:2009/08/22(土) 14:45:02 ID:05Gfrgq7
わしの足は108まであるぞ
964助けて!名無しさん!:2009/08/22(土) 18:09:24 ID:ThzP0P5c
達磨でも抵抗できるようにボディ内蔵マシンガンを復活させるべきだな。
965助けて!名無しさん!:2009/08/22(土) 19:44:50 ID:zgAeZ/ag
BODY内臓武器と言えば2ndの独壇場だなw

>>959
3Dのリアルタイムストラテジー。
味方陣全員男性+イケメン+シブメン+ヤオイ。
というか、ゲーム中主要メンバーに女性は一人だけ。


まさに、時代の先取りしすぎて売れなかった作品だな。
今の技術で作れば、絶対売れる事間違いない。
966助けて!名無しさん!:2009/08/22(土) 20:54:59 ID:ayuhoGAj
今のスクエニに作らせたら大惨事になる光景しか予想しない
967助けて!名無しさん!:2009/08/22(土) 21:10:53 ID:iS3PvZ5r
アクションはもういいだろ
似たようなゲームくさるほどあるだろアクションなら

SRPG少ないから貴重なのにアクションアクションうんざりだわ
968助けて!名無しさん!:2009/08/22(土) 21:47:01 ID:9rWGd17y
やっぱ間を取ってRTSだよな、正統進化は
でもスクエニにRTSのエンジンの中枢になるAIのノウハウ無いから
下手すりゃこっちのが危険か
アクションはハードのパワーでまだ形にしやすい
969助けて!名無しさん!:2009/08/22(土) 21:52:44 ID:QqkQK9Ps
まあ、FMO未プレイでFMのアクションやりたいって人もいるだろうし、
ナンバリングじゃない番外的位置付けだから別にいいんじゃね?
ガンハザだってまんま重装機兵だったけど、「番外だから」で納得されてるし
一応、5で今までの総まとめやったから、そろそろFMで別ジャンルゲーでも作ろうと思ったんだろう
970助けて!名無しさん!:2009/08/22(土) 22:28:01 ID:GDDh5WOH
>>965
最後の抵抗はボディ内蔵武器より
コクピットハッチを開いて上半身だけ乗り出したパイロットの直接攻撃のほうが・・・
971助けて!名無しさん!:2009/08/22(土) 23:11:01 ID:jD2HX5fp
>>965
はいはいオルタ信者乙。

最後の抵抗?簡単な話だ。
サブマシンガンかハンドガンをぶっ放してイジェクトを狙えばいい。
972助けて!名無しさん!:2009/08/22(土) 23:31:03 ID:3YRELkX9
機能停止した機体の乗り捨ては是非とも体験したい
973助けて!名無しさん!:2009/08/22(土) 23:48:20 ID:zgAeZ/ag
>>972
あれか、これだな!

「生還するまでが戦闘です」

こうですねっ!(確定
974助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 02:49:25 ID:VvlV75Zw
ここでまさかのパーツ破壊無し
975助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 04:30:20 ID:t88jLi6d
FMEは部位破壊あるみたいね
マルチプレイのドミネーション、シュープレマシーってどんなルールなのかな
976助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 10:28:17 ID:BwoD5cgQ
部位破壊ありならリペアもありか
977助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 10:34:59 ID:h5QSu+JK
ますますFMOを踏み台にしてるな
978助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 12:27:06 ID:t6Td+hLg
シリーズを“進化(エボルヴ)”させる作品――
開発者プレゼンで『フロントミッション エボルヴ』の新情報が続々と判明
http://www.famitsu.com/game/news/1226903_1124.html
979助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 12:29:08 ID:h5QSu+JK
本当に進化してくれりゃ良いが・・・
退化の上劣化しだすのが最近のスクエニ
980助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 12:38:59 ID:B4bhkpyZ
どうもセットアップは武装だけっぽいね
あとオブジェクト破壊とブースト移動は爽快そうでいい
大破壊
981助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 12:49:59 ID:W/tsGwHA
>>980
>>947

オブジェクト破壊は別ゲーだと
「戦術に影響するような、一番壊れてほしいものが壊れない
 あんまり壊す必要のないものしか壊れない 処理落ちの原因」
だったけどもどうなんだ
982助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 12:51:25 ID:53+Bv198
>>980
は?日本語も読めないのか?
983助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 12:52:35 ID:53+Bv198
誤爆した。
984助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 12:57:45 ID:h5QSu+JK
性格の悪さを露呈する誤爆
985助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 13:00:43 ID:W/tsGwHA
>>983
煽るのは煽ってきた相手だけにしとけよ(´・ω・`)
986助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 13:22:22 ID:VvlV75Zw
>ヴァンツァーならではの迫力ある動きと言えば、バックパックの噴射などを使ったスピーディーな移動も挙げられるだろう。
>『フロントミッション エボルヴ』でも、それはしっかりと取り入れられている。地面を滑るように進む“スケート”、上昇および滞空、滑空が可能な“ホバー”といった具合にだ。

>“エッジモード”と呼ばれるそのシステムは、敵を撃破するたびに溜まっていくゲージと引き換えに発動。
>エッジモードに突入すると時間の流れが遅くなり、加えて敵は赤色、味方は緑色という具合に画面内のキャラがハイライトされる。

色々と気になる紹介が・・・
987助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 13:40:44 ID:h5QSu+JK
ああ・・・・・・・・
988助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 13:42:22 ID:Sxbua8G9
エッジモードって何だ?
M.I..D.A.Sが投下されて、地球は消えてしまった!全部、全部だ!とかやるの?
989助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 13:44:04 ID:t6Td+hLg
下のはひゃっほおおおおヴァンツァー無双だぜー
ってことかな、つまり
990助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 13:56:17 ID:t6Td+hLg
次スレ
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 123rd
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1251003016/
991助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 13:58:19 ID:LWIo/DHn
>>986
スケートやらホバーやらって、ローラーダッシュ廃止してアーマードコアのブーストダッシュみたいに
高速機動が全部ブースターになってそうだなこれ。

エッジモード次第でクソゲーになるかならないかが分かれそうだ。
いわゆるバレットタイム的な要素を採用したのだろうけど心配。

敵味方が入り乱れ、とか言ってるけど普段の味方識別がタコで
エッジモード連発して何とかしてくださいなんて仕様じゃ困るな。
992助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 13:59:49 ID:D5X4GyiV
ホバー()
993助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 13:59:58 ID:t6Td+hLg
エッジモードの解説見れば見るほど
ああやっぱりファンタジーRPGの会社なんだなって思う
994助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 14:02:48 ID:GtPyxubA
エッジモード=馬和輝モードか。
つーか多人数対戦で相手側に発動されるとストレス溜まらんのかねえ。
995助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 14:04:09 ID:3JaE7/0z
エッジモード?
ああ、ファイズアクセルか
996助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 14:05:42 ID:VvlV75Zw
エッジはパーフェクトダークのブーストピルみたいなもんか

>>990
997助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 14:09:56 ID:jGmd6ohs
超人モードで一騎当千で爽快感ヒャー
な感じで進化(?)しちゃったんだ
海外メーカーに作らせてるのに発想はいかにも日本アニメだな

まあ、映像見てないんでなんとも言えんが
998助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 14:17:13 ID:LmOe500D
>>997
バレットタイムはむしろ海外製FPSなんかで大流行した要素なんだが。
和ゲーでそういうのはあんまり見ないし。
999助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 14:20:00 ID:GtPyxubA
ハイパーコンビネーションもしくは覚醒システムにしか見えんのだが。
1000助けて!名無しさん!:2009/08/23(日) 14:22:56 ID:LmOe500D
>>999
ムービー流すだけのとスローモーションは別物だがな
10011001
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