○シナリオモード○
シナリオ1 『仕事師』 横浜ベイスターズ
シナリオ2 『伏竜は奇跡を呼んだか』 中日ドラゴンズ
シナリオ3 『忍びよるマシンガン』 讀賣ジャイアンツ
シナリオ4 『勝利の女神我に微笑む』 ヤクルトスワローズ
シナリオ5 『死闘の果てに』 広島東洋カープ
シナリオ6 『防御率0.00神話崩れる』 阪神タイガース
シナリオ7 『エースのプライド』 西武ライオンズ
シナリオ8 『日はまた昇る?』 日本ハムファイターズ
シナリオ9 『スター不在のサヨナラ弾』オリックスブルーウェーブ
シナリオ10『単独首位を勝ち取れ』 福岡ダイエーホークス
シナリオ11『奇跡の逆転劇』 近鉄バファローズ
シナリオ12『黒木の意地』 千葉ロッテマリーンズ
パワプロのシナリオを語る ☆☆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1208171206/
◇アルバイト一覧
賃 金 備 考
バッティングセンターの店員 10,000/9,800円 30%で自分が打ち、筋力Pが入る
旅館で働く 10,000円 30%で体力−3、敏捷P+6
交通量調査をする. 10,000円 50%で体力−3、精神P+5
引越し会社で働く 10,000円 50%で体力減少、その分筋力Pが入る(最大30)
コンビニの店員 10,000円 稀に矢部が出現し評価が上下
ティッシュを配る. 10,000円 冬場は30%で風邪になる
居酒屋の店員. 10,000/9,000円 30%でやる気が上下する
スナックの店員. 10,000/15,000円 .30%でアッー! やる気−1、体力−2
医療用サンプルを管理 25,000円 50%でチームメイト、スカウト、彼女の評価が下がる
新薬のテストをする 100,000円 3パターンに分岐 〔20%〕何も起こらない
〔70%〕 怪我しやすいになる
投手: 球速−5km/h、コントロール−10、各変化球P−10
野手: ミート−1、パワー−25、走力−2
〔10%〕 体力+10、タフ度+5
投手: 球速P+5、コントロール+3
野手: 筋力P+5、技術P+5
◇誕生日プレゼント (数字は学年)
・南 春奈
2 心身活性ドリンク 筋力P+5 敏捷P+5 技術P+5
3 手首用チタンバンド 肩力+1
4 貼るだけでOKのパワーテープ. 投手:球速+1km/h 野手:パワー+5
・鬼塚真夏
2 プリクラセット 体力+15
3 投球練習用ボール 球速+1〜3(150km以上で1、140km未満で3)
4 200勝投手記念ボール 球速+1km/h、変化球P+30 やる気+1
・白河千秋
2 高級ジャージ 敏捷P+5 タフ度+5
3 高級スパイク 走力+1
4 超高級グローブ 守備力+1
・雨宮冬美
2 有名監督のサイン 精神P+5 センス○取得
3 有名監督の新書 対左打者○、初球○取得
4 有名監督の秘密ノート リリース○、送球○取得
4 野球超人伝(評価221以上) ※
・矢部徳子
2 ニコニコ保険のテレホンカード やる気+1
3 テニスのラケット ミート+1
4 有名バット職人のバット ミート4以上で流し打ち取得、4未満ならミート+1
・黒澤 愛
2 5キロの鉄アレイ 筋力P+10
3 10キロの鉄アレイ パワー+5
4 50キロの鉄アレイ パワー+15
・加藤京子
2 新発売の薬『ナオールX』 風邪・虫歯・不眠症でなくなる
3 新発売の薬『タフナルX』 タフ度+75
4 非売品の新薬『ムテキX』 怪我しにくい取得
4 野球超人伝(評価221以上) ※
・横森くるみ
なし
※野球超人伝
サボりぐせ、弱気でなくなる
投手:対左打者×、ランナー×、四球男、一発病でなくなる
ピンチ○、尻上がり取得、球速+1km/h、変化球P+30
野手:チャンス×、対左投手×でなくなる
. チャンス○、逆境○取得
◇熱血大学 部員勧誘
・他の部室に行くとき
50%の確率でキャプテン部員が登場
勧誘失敗率(初期値:0%)
・無条件に
+(部員数×3)%
・キャプテン部員が出現したとき、既に部員が9人いる
+4%
・キャプテン部員
+10%
・チームにキャプテン部員が4人以上
+(キャプテン部員×20)%
チームにキャプテン部員が3人以下
+(キャプテン部員×15)%
・部員12人以上
+20%
キャプテン部員5人目の失敗率
(5×3)+10+(4×20)=105%
※チームが9人未満の場合、勧誘とは別にキャプテン部員が自ら入部してくれることがある。
この場合はキャプテン部員5人以上も可能か
◇熱血大学 キャプテン部員の能力
すべて右投右打
上 田 演劇部 D/E65 /D8 /D8 /D8 −
斎 藤 テニス部 D/E70 /C10/B12/D9 投 手 ア
黒 木 陸上部 D/C100/D9/B12/D9. 投 手 イ
山 田 相撲部 D/D90 /D9 /B12/C10 捕 手 ア
清 水 応援団 D/D90 /C10/D9 /C10 一塁手 ウ
高 橋 軽音楽部 D/E70 / D9 /D9 /D9. 二塁手 ウ
酒 井 剣道部 C/D80 /B12/B12/C10 三塁手 エ
後 藤 バレー部 D/D80 /C10/B12/B12 遊撃手 オ
岡 本 陸上部 D/E70 /A14 /D9 /D9 . 外野手 オ
佐々木 サッカー部 D/D80 /B13/C10/C10. 外野手 イ
中 村 電脳部 D/E70 / D9 /D9 /D9. 外野手 エ
上 田 138km/h G 90 C 90 スライダー2 カーブ2
斎 藤 140km/h D130 C100 スライダー2、カーブ2、フォーク2
黒 木 143km/h F100 B120. スライダー2、カーブ3
※上田は人のいないポジションになり、能力が変化する
捕 手 肩 力+2 三塁手 守備力+2
一塁手 パワー+10. 遊撃手 走 力+2
二塁手 守備力+2 外野手 肩 力+2
上田以外の特定の2人(上記右端:ア〜オ)が部室で喧嘩するイベントがある。
このとき、チームメイト評価が190以上なら[説得]で仲直り。
どちらか選択すれば、選択しなかったほうが退部する。
◇仏契大学 特別工作 (成功率)
・第1巻
エコ・マーケット作戦 能力を下げる(やる気×10+50%) ※熱血大学だと確率30%増?
ロンリーポッチ作戦 やる気を下げる(72%)
信頼できるヘビ作戦 ミット移動見えるようになる(70%) ※体力が低いと眠ってしまう
・第2巻
信じる者は騙される作戦 球種がわかるようになる(80%) ※あかつき大学に限り20%
人の噂も75日作戦 スカウト評価が上がる(85%)
恋のから騒ぎ作戦. 守備レベルを下げる(100%)
・第3巻
タダより高いものはない作戦 やる気を大きく下げる(50%) ※熱血大学には効かない
罪深きものは首を垂れる作戦. 走塁レベルを下げる(所持金5000円以上なら成功)
雨上がりの夕焼け作戦. 打撃レベルを下げる(100%)
※エコ・マーケット作戦は売れると下記の収入
罅割れバット 10,000円
穴開きスパイク 3,000円
ぼろぼろグローブ 5,000円
ぼろぼろボール 500円
◇するめ大学 サダメナインの能力(対戦時)
7 球三郎 左左 D/E60 /A15/C10/B13 ヘッドスライディング、バント○、内野安打 [暴走]
9 天王寺 左左 D/D90 /A14/B13/A14 初球○、広角打法、流し打ち
6 ザンス 右右 C/D80 /B12/B13/A14 アベレージヒッター、チャンス○
2 九 州 右右 B/B120/D8 /A15/A15 アベレージヒッター、満塁男、キャッチャー◎、ブロック○
5 鮫 島 右左 D/B110/D9 /C10/C11 逆境○、サヨナラ男、ヘッドスライディング
8 村 雨 右右 F/F60 /A15/A15/A15 送球○
4 猿 右右 C/D80 /B12/B12/A15 ムード○
3 田 中 右右 E/F60 / F4 /D8 /D9 サヨナラ男
1 乙 女 左左 E/F60 /C10/C10/C10. 逆境○
P 乙 女 155km/h コントロールD130 スタミナA170
スライダー2、フォーク2、シュート2 勝ち運、ピンチ○、尻上がり、スロースターター
(田中・鮫島以外の名前はその都度ランダムで設定される)
◇むつご大学のイカサマ詳細
打者が金村の場合、その都度以下の通り入れ替わっている。
無死 一死 二死
走者なし 外 外 外
一 塁 捕 捕 遊
二 塁 遊 遊 遊
一・二塁 .遊 遊 二
三 塁 二 二 二
一・三塁 捕 捕 二
二・三塁 捕 捕 捕
満 塁 一 一 一
捕 右右 1 80 12 15 13 バント○ 内野安打○ キャッチャー○
一 右右 2 140 8 10 8 パワーヒッター 三振男 [強振多用]
二 右右 4 80 12 12 13 広角打法 安定感
遊 右右 5 95 14 13 14 アベレージヒッター チャンス○
外 左左 4 90 13 12 14 アベレージヒッター 内野安打○
>>1乙
古いソフトなのにもう9スレ目か
そろそろ夏だしまたやろうかな
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 19:22:09 ID:o0HzLXVv
前スレ読んでたらここにカキコしてる人はレベルがめっちゃ高いので、質問してみます。
参考にしたいので俺はこれくらい出来るよとか 教えていただけると幸いです。よろしくお願いします
※あかつきってやっぱり ダイジョーブ手術とか無しだとパワー大体どれくらいが限界だと思いますか?
無駄をなくせば もうちょいいける とかあると思いますが、体調の減る量が多い分、休む回数も増える→虫歯になりやすくなる
怪我をしないためにもストレッチ系の練習をしなければならない この2つは多分、どうしても回避できないと思うのですが。
7 ( ) 15 15 15 AH、PH、対左○、チャンス○、内野安打、体当たり、盗塁○、送球○、初級○、バント○
↑の選手で考えてください。 自分は手術無しでは頑張っても158が限界でした。もし手術無しで安定して170、180、190、200、210〜
を作れるならこんないい大学は無いと思ってるのですが・・・・。
ご解答よろしくお願いします。
俺の最高は164かな。あんまり変わらくてスマソ。近距離ノックの怪我率が異常に高いから無駄でもストレッチやるしかないんだよな
>>15 彼女はありでも良いなら、184で+ムードと流し打ちついてる奴いる。
あと安定って程ではないが、比較的何も起こらなければ(大きなケガや降格やアマチュア王なれず等なければ)その能力160は結構作れる。
>>16 さっさと椿本に相談して実践守備にすることをおすすめする。
あかつきで パワー170以上はダイジョーブか誕生日ないときつくね?
今日からまたはじめてみるか
以前作った思い出の選手
俺
ぼじぶ ごへな まりお おきけ ばろべ もずぞ づつづ ぜみで じほり ごほろ さわむ これぬ ぢくず すあぞ ゆてぐ けるぎ たひぢ あすと ぶやず げろ
友人
ゆつぶ ぜへか ぼりん ばりぜ よそむ ぶさそ べちろ でのか だひわ ごほれ さなむ そてぜ ぐりず すごば かぜえ ぬぞけ たはろ ごすけ がすへ ぞろ
ちくしょうorz
パスはいいから能力教えろよ
げろ まで読んだ
リストウェイトの入手時期次第でパワー170超えられるんじゃないかな
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 18:20:24 ID:Sfu+yh7y
>>23 リストやダイジョーブなしでパワーをどれだけ上げれるかを話してるわけで
あかつきで パワー200超えってかなりむずいよね?
リストとか無しで パワー170できると仮定すると、
徳子の誕生日だけでは200超えはかなり厳しいし、
大丈夫手術だとパワー+15、肩力+1より肩力の分だけパワーに回せるけど、
技術系はゲットできないから実戦守備の回数を抑えることは難しい。
170+15+肩力分(10と仮定)でも195。
徳子と大丈夫の両方満たすのは相当運が必要だし。
>>25 走力も上がるしその分の練習も一週回せるんじゃないか?
まぁ手術1回成功したとしても、実際はストレッチとか虫歯とかで
無駄が出るから200はちょいきついかと
190はいけると思うがw
天災型とか手術2回成功みたいな未知な運が起きた場合は話が別だと思うがw
>>25 7,15、15、15は前提として、特能によるだろ。
>>27 あかつきで走塁練習なんかしなくね?
実戦守備やって試合こなしたら15+内野安打+盗塁取れるくらいの経験点溜まるし。
>>28 ストレッチって効率悪いのになぜかやってしまうんだよな。
昔手術4回成功した投手が居たわw
>>29 ギリギリ実践守備一回分減らすって意味だったんだが
まぁでもそしたら技術ギリ足りるか足りないかになるなorz
結局は黒獅子で7回表までに何本打つかにかかってるかw
ダイジョーブ成功しても実戦守備の回数は減らせないからなぁ
走力上がったからその分ウェイトに回せるかっていえば技術が足りなくなるからあまり回せないし
あかつきでパワー190、200以上はホントにシビアだな…
パワー200以上を作るなら仏契だな
11月1週に誕生日なら、最後の1週で45パワーが伸びる可能性があるしな。
問題は全国に行けるかどうかだがな
自分が出場しないと補正が働きにくいから意外とあっさり行けたりする
江崎さんのコントロールとスタミナを先に上げておくと安定するね
3人ほど威圧感いるが3人とも200いかなかった
てかみんなそんなに威圧感取れる?
俺は長年やってるがほとんど無理だ
>>34 同意。自分が出場しないと補正が働きにくいよな。
でも、するめ戦は得られる経験点が多くないからまだいいけど、あかつき戦は得られる経験点がかなり多いから自分が出場しないのは相当損する
するめ戦は出場しないで思いきって仲間に任せるのもいいかもね
>>35 全国に出れれば取ったようなもんかな。
>>36 愛の誕プレで15、奥義ドラフトで30伸びる可能性がある。
しかも黒獅子での経験点を合わせればさらに+5くらいは出来るだろうな。
つかあえて自分が出ないって方法もあるのか。こえぇwww
俺は最近仏契メインでやってるけど、あかつき、するめをその作戦でやってみるわw
ホントに勝てないのでw
神宮とアマチュア王座でもらえる試合の経験点って攻略本にも載ってないけど、
分かる人いる?
>>39 神宮 基本経験点×1.5
黒獅子 基本経験点×2
ソースはサクセスモード公式完全ガイドブック
オートでペナントやるとちゃんとデフォでファーストがいるのにまったく起用されないんだが(外野とかキャッチャーが起用される)
ちゃんとアレンジのオーダーも設定してあるんだけど・・・
何故かわかる人いる?
明らかに能力の高い江崎ではなく一般部員投手を起用したがったり、
熊谷を外して一般部員捕手を起用したがったりと、
COMのオーダー組みの基準はイマイチよくわからん。
江崎スパイ疑惑だなw
COMは気づいてる
4年の神宮大会一回戦って近代学院大学出てくる?
>>41 一塁手は調子まで含めたパワーが高い選手を起用したがるような気がする。
で、一度オーダーを決めるとけが人とかが出ないとなかなか替えない。
けがなしの設定にしたら決めたオーダーで最後までやってくれることが多かったはず。
>>45 一塁手は守備位置も守備力も完全無視で問題ない、
というのがコンピュータの考えらしいからな。
実際にどれぐらいの違いが出るのかはわからんが。
攻略サイトでは、サクセスの4年生時の試合で
クソみたいな能力の三塁手しかいない場合は、
二塁手や遊撃手を無理矢理三塁手で起用した方がいい、
てなことを書いているところもあったっけ。
サード豆山は基本じゃないの?
サード豆山は基本だな
同じポジション内だと、パワー高い奴が優先されるよな。
するめ大学で投手でやるときって打球反応は取った事あるけど
アベレージヒッターとか広角打法とかも取れるのかな?
うむ。
アベレージは取ったことないけど広角と流し打ちは同時に取ったことある
攻略本によるとアベレージは対あかつき戦以降ヒット3本以上ホームラン0本
確率1/6で取得
攻略本にはあかつき大学以降盗塁2回以上って書いてあるから
ずっとやってたんだけど投手では野手系の能力は取れないな
野手でやったら条件満たせば1回で取れた
投手だと打球反応○くらいしか確実に取れなさそうだ
大豪月様がパワーヒッターを持っているという噂も聞いたことがあるが、
システム上投手は野手能力を持てないはずなんだよな。
パワー200(これは本当なのかな)というところから話が大きくなったんだろうか。
ホームラン競争でサクセス選手出てくるけど
隠れ能力としてついてるのかな
投手の威圧感みたいなものだな
内部的にはあるけどつけられない
投手の威圧感は当時の佐々木を表現するためにできた能力といわれてるよね。
6は横浜が強い貴重なパワプロだよな。
駒田が持ってる満塁男も、サクセス選手は習得不可の能力だよな。
>>61 総合力では98年だが、打線だけで言えば99年が
正気の沙汰とは思えない状態だった。
自分が一番熱心に野球を見てた時期もそのあたりと重なるので、
もうその記憶も過去のものとなりつつあるのは寂しいな。
忍びよるマシンガン
投手もPHとか持てるよ。ペナントだと能力表示でちゃんと出るし。
ただしサクセスでは取れないようになってるっぽい。
初級○ってホントにつきづらいなぁ・・・・
あと話変わるが、最近は普段じゃ滅多に見られないことばかり起きてるよ。
これはこれで かなりレアっぽくて楽しんでるがw
※ いい初期能力きたのに、4月1週に爆弾ついて4月2週で爆発 一番最短のゲームオーバー
※ あかつきで自分がキャプテンなのに、最初の2試合で敗退。
※ 交通事故3週連続で起き、全部生還w
(遊)石井琢
(中)波留
(左)鈴木尚
(二)ローズ
(一)駒田
(右)佐伯
(三)進藤
(捕)谷繁
(投)野村
>>65 俺はむしろ、イメージ重視路線でサクセスをやっていた際に、
取りたくもない初級○や左投手○を取ってしまうのがウザかった。
逆に取りたいときには取れないという。
>>66 6のデフォでは7番谷繁、8番進藤なんだよな。
印象が強いのは圧倒的にそっちのほうなんだが。
三振男が怖いからどうしても初球から振っちまう。
そのせいで初球○持ちだらけ。
むしろたかがゲームで初球を見逃す手はないな。
体当たり 素晴らし過ぎる・・・。
体当たりは対戦等で怪我する確率高いし、そんな特能いらね→筋力Pもったいない→その分パワーにつぎ込んだ方がいいと
いう人めっちゃ多いと思うけど、ブロック持ってないキャッチャーを気絶させる能力に感動した・・。
黒獅子で 俺が中安 → 相手のけん制が反れて2塁 →バントして 1アウト3塁
→セカンドゴロでホームに投げられて、マジふざけんなよと思ったら
主人公がボール持ってる課長を突き飛ばして、1点。課長気絶
その1点で勝ち。 体当たりのすばらしさに感動した・・・
>>70 課長がブロック持ってないって情報に感動した
大豪月と猪狩のパワーヒッターについてだけど
アレンジチームに入れてペナントのドラマティックペナント選択すれば能力に入ってた
>>70 試合でのケガってペナント限定じゃないの?
どうせペナントやらないからと気にしたことないんだが。
体当たりは俺のお気に入りの特殊能力の1つだぜ?
>>70 ギリギリの線で突っ込んでクロスプレー→課長が気絶でもう一人生還とかあるwww
てか体当たりは持ってて損ないぜ。
天災型でたのでパワー200越え目指してみたがだめだった
ファースト
6 194 15 15 15
AH PH チャンス○ 盗塁○ 初球○ バント○ 怪我しやすい
・・・あとちょいだったのにorz
てかそもそもミートが6だし特殊能力もぜんぜんとれてないアルね
>>73 気絶は怪我とは違う
10秒くらいその場で動けなくなる
稀にピッチャー返し喰らった投手もなる
>>76 守備と肩減らしても良かったんじゃないかな
>>78 15にするのは前提的な気がする。
肩守備減らしての200超えならできないこともないし・・・。
>>77 なるなるww ピッチャーも確かになるwww
7 ( ) 15 15 15 AH、PH、対左○、チャンス○、内野安打、体当たり、盗塁○、送球○、初級○、バント○
>>15さんのをコピーさせてもらったけど、
( )=165以上はめっちゃむずいわ・・・
だからこそ 6は面白いね〜
99みたいにオールMAX当たり前じゃつまんなすぎる。
6で( )=180とか出来たら半端じゃなく嬉しいし、
作ってる最中緊張しまくりじゃないのかな?
宝くじうめぇ
10枚買うと結構1等が当たる
つか、AHあればPHは能力的にはいらない気がする。
たしかどっちも中途半端になるみたいなデータあるし。
見栄えとしては欲しいんだけどな。
6だとAHのほうが強いね
使える選手や成績を残す選手と限界への挑戦は違うからね。
まさるの正体はバットってどういう意味か分かる人います? 笑
人間の爺さんじゃなかったのですか?
バットの精なんじゃね?w
試合で得られる特殊能力 (対左○とか) は再試合のときでもつくのかな?
さよなら男の取得条件むずかしすぎ
横→たて(館)
森→林
だということに気づいた時は軽く感動した。
あの髪型はどう見てもそうだろうとは思っていたが。
ん?
んん?
パワプロ6に少し飽きたんで息抜きで違う作品をやってみたいので
・PS2
・投高打低
・継承選手が出てこない
以上の条件でお勧めはありますか?
6に似たバランスのパワプロ7かな
8は直球弱いけど変化球強いからなんとかその条件に合うかも
9以降は継承あるから論外だな
8のキレ○の効果は凄い
>>94 はっきり言って、6と99のような投高打低の作品は他にはない。
7ならサクセスが6と似てるからいいんじゃないか?
8からはモデルチェンジしてしまうので
8は結構球飛びやすいと思う。9は逆に飛びにくい。最近のは飛びやすい
PS2限定なら、7だろうね。8はギリギリだな。
攻略本読んでるだけでも楽しいよね
うんこの時とかトイレに持っていって読んでるよ
>>99 すげぇわかるwww
6ってあれでも投高打低なのか。そういや13やった時は直球の遅さにびびったな。
6はパワプロ屈指の投高じゃね
3や4になじんでから6に入ると、ストレートの強さに愕然となるね。
体感速度の違いはどうにかなるレベルだが、
とにもかくにも飛ばないったらないわ。
>>101 3年間通して調子良いと30本前後HR打つから、今のパワプロやったらすごいことになりそう。
俺は逆に6はバコバコ打てるが最近のは打てないんだよな…
64の3Dスティックに馴れすぎてしまったせいでプレステのコントローラーが苦手
PSのはちょっと右下についてるから操作しにくすぎるんだよな
GCみたいに左側にスティックがついてるコントローラーの使いやすさは異常
最近のはバント苦手だなと思ったら、慣れたら今度こっちの方でのバントが苦手になった。
昔はバントばっかしてたのに・・・。
官僚は技術系の学校だけあって、技術が余ることがあるけど
仏契って筋力系の学校の割にはパワーMAXが簡単じゃないし、筋力が余ることがないんだよなぁ〜
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 20:16:02 ID:9/OPPPmp
いきなりだが神社の練習ってやったほうがいいの?
疲れるわりには経験点は少なく、タフ度も下がるのでいいことない。
一応サヨナラ男のフラグにもなっているが、事実上無意味と言っていいし。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 20:31:57 ID:9/OPPPmp
ドラペナをCOMに任せて終わらしたんだけど、自力でチャレンジ!てか言われてチームをセーブ出来なかったww
これってドラペナを終わらした時にチームセーブ出来ないの?
神社はアンダーやサイドで球速を下げずに変化球練習とか
官僚で合宿前に腕立てで筋力稼ぎとか部分的には使える
神社で球速練習すると毎回のように肩爆弾つくのがマジでうざい
今さらだが、あかつきで始めた時にサボりぐせつきが
出てしまった場合の対処法ってあるのか?
1軍にならないと監督に相談することができないので、
7月になるまで練習不可が確定してるような気がするんだが。
>>117 確か出来るんじゃなかった?まぁドラペナやったことないんだけどね
普通にやれば出来る
COM任せなら終了する1試合直前に止めておけばいいじゃないか
>>120 さっき最後の一試合やったけど自力でチャレンジ!って出てきた。セーブ出来たことある?
>>118 三軍でも監督に話したら直らなかったっけ?
まあたぶんリセットした方が早そうだけど。
最後の一試合だけ自分操作でも自力でやれって言われるよね
昔のは最後の一球だけ自分操作でもOKだったんだけどそうもいかないみたいね
>>122 確かダメだったはず…と思って一応試してみたら治ってしまったわ。
実際にやってみた記憶はあるのに、なんで勘違いしてたのかわからんわ。
または、治るけれど確実ではなくランダムとかいうことか?
>>123 と言うことは全部自力でやらなきゃいけないの?
たまにCOMにやらすぐらいなら大丈夫なのかな
合宿の曲ってどれも格好いいよね
今までは熱血大学だったけど、最近パワフル大学の曲が好きになった
>>117 俺も教えてほしい。。
必死こいてドラぺナ全て自力で終わらせたのに、
スワローズ岩村をCACCDまで育て上げたのに、
最後のチームをセーブできなかった記憶がある。
セーブ出来るんだったらもう一回やるのに。
セーブ出来ないんなら2000やろうかな
昔自力でペナントやったけど確かセーブできなかったよ
エンディングは
>>114とは違ったけど
セーブできるのはこの次の作品からと記憶してる
夏になるとパワプロやりたくなるな
またやりはじめようかな
交通事故って起こらないんだっけ?
パワプロ4とか5では事故でしょっちゅうリセットしてた記憶があるw
>>133 チームメイト評価さえ高ければ、矢部君が助けてくれる。はず。
>>134 6では交通事故のイベントは見たことがないw
そのかわり父親のリストラはよく見るがw
リストラされた翌週に再就職が決まったのには噴いた。
現実の就職もそれぐらい簡単ならいいんだが。
交通事故は保険さえ入ってればなんとかなるからなぁ
リストラは本当に腹立っ
初めてリストラになったときはビビったなあ
そのときは宝くじで100万当ててたから助かったけど
ホームラン競争めちゃくちゃ難しいな
するめで黒獅子を1回コールドがデフォの俺でも10回挑戦しても1回位しか選手もらえない。
つまりバント戦法とヒットは激ウマだけどHRは苦手なのか。
黒獅子なんかヒット0本でもコールドできるからw
>>139 競争用にパワー255のパワーヒッター作ったってのに
まるっきりダメだったな。どういう補正がかけられているんだか。
ちょっと下にずらさないとホームランにならんww真芯に当ててもゴロとかになるからな
やはりホームラン競争は難しいのかw
今日ずっとやってるのに3人しかOBもらえてない。
昨日は仏契でオールAパワー200超えの威圧感の選手作れたのにw
ホームラン競争難しいか?
芯から少し下へずらして引張り気味に打つ
広角持ちならもっと楽かな
実戦の方が飛距離出るのはなんでだろうね。それこそ補正かな
シナリオで163m弾打たれたこともあったな
今さっき忍び寄るマシンガンやってたら、槙原のド真ん中失投を
波留に161m弾されたでござる。
ホームラン競争は激ムズ
威圧感のほうが簡単
俺は平尾で170m飛ばしたことある。確かスライダーだったかな?やたら引っ張ってポールスレスレでホームランになった
上手くいってると心臓バクバクすることってない?
俺はパワプロ99と両方やってるけど、99はオールMAX余裕だから全然だけど、
6はパワー180、190、200超えがかなりむずいからなぁ・・・
99ではなんとも無いのに、6では170超えで俺心臓バクバクだよ・・・・ 特にするめ戦・・・。
いくらあかつきでも するめ戦に限っては負けることがよくあるし、手が震える・・。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 16:58:04 ID:XMFSN8MO
あかつきってするめに負けてもオールMAXいかない?
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 17:03:38 ID:XMFSN8MO
↑ミス
>>151 超分かるわ〜 するめ勝つと一気にホッとするんだよな
人気者も何気に難しいな
得にピッチャーの場合
どこが一番緊張するかっていうとするめ戦だよな、。
4年で全国行かないと気持ち的にも消化不良だし能力も伸ばせないしね
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:24:06 ID:vwnF1Mh3
仏契でピッチャーでも威圧感って取れるんですか?
また、もし取れるならコツとかありますか?
先輩方ご教授願います。
取れません
取れるよ 黒獅子に勝つ
嘘教えちゃ駄目よ
投手じゃ威圧感は取得できない
仏契で捕手育成したら、いきなりブロックと広角打法取得して、
ダイジョーブも成功した。
運の良いこともあるもんだ。
つか、仏契は意外と捕手育成に向いてる?
>>162 野手全般向いてるけど、捕手が頭一つ抜けてるかも。
球速80kのピッチャー作ってたら全く打たれなくてワロタ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 09:19:27 ID:ilqf1n/J
俺は仏契作り辛いわ。
難度はするめ、あかつき、官僚、熱血、仏契、パワフルの順番。
仏契は運の要素強すぎ。
なんどやってもあかつきの試験全合格は運の要素が絡んでくるな
あかつきの入れ替え試験は打者の場合アベレージヒッター取れば簡単に合格できるよ。
これマジオススメ。
でもピッチャーは難しいかも。
1軍のそこのお前強打者すぎるw
ピッチャーだとほとんど2軍落ちしたことないんだけどそんなに難しいのかな
バッターはアベレージ取っても落ちる事あるから悲しい
>>167 いやいや、アベレージヒッターを最優先で取得は基本中の基本でしょ。
確かにAHさえ取っちゃえばほぼ確実に合格できるけど、
あくまで「ほぼ」。試験は10回以上もあるものだから、
どこかで失敗してしまうんだよな。
>>168 成長のさせ方にもよるだろうな。全体的に6のCPUは速い球、
落ちる球に弱いので、球速とフォークorシンカーを
最優先で鍛えれば割と楽にいけるね。
初めて6やったの10年前だが、今やるとするめとあかつきってこんな簡単だっけ?と思う位ヌルゲーだな。
逆に熱血と仏契は10年前のが良い選手できた。
あかつきの打者は慣れればまず落ちない。
コースで球読むのが苦手なのかな。
つか、あかつきは簡単過ぎて萎える。
熱血か仏契でミラクル選手作るのが醍醐味だろ。
熱血は良い選手ができるときとできないときの差が激しいな
下手すりゃオールAもムリゲーの時ある
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 06:25:08 ID:VnNKNx76
あかつき投手
フォークMAXにして絶好調だったら
ギリギリストライクで打たなかったような・・・
入れ替え試験ってやる気普通で固定じゃなかった?
あかつきは幼稚園〜小学生向けのヌルゲー
あかつきは監督に認められるとなんか嬉しい。
入れ替え試験前の「お前の力を」云々のセリフとか。
>>169 パワー200超えてない限り実力とAHあれば絶対落ちないだろ。
たいていは6球以内に合格決まるわ。
そしてどんなにうまくいってもパワー以外MAX+経験点特能すべて取れば最後の入れ替えまでパワーは170くらいに抑えられる。
それ以上になりそうな状況でも筋力点溜めておけばいいし。ハゲ5回成功とかはあくまで例外中の例外として。
>>172 すごいわかるwww
最初の大会までにキャプテン4人集めるとか、そういうのを最低条件でやってるなぁ。
>>174 最初にフォーク鍛えまくると落ちないよな。
ただ、それやると乱数とかの関係で他の変化球あげづらくなるから考えものだよね。
>>175 そこのおまえは固定だけど猪狩はちがうんじゃね?
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 02:00:04 ID:vdyPAjMm
熱血大学の各部活キャプテンによる得能伝授イベントあるけど
キャプテン自身もその得能は所持してますか?
例えばテニス部の斉藤はアベレージヒッター持ってますか?
爪割男
爪切んな、チョコ食うなのツッコミは何百回、いや何千回しただろうか。
だいたい、ピッチャーって爪を削って手入れするもんじゃないの。
熱血はセンス○スタート→新薬バイト2週連続成功→キャプテン4連続獲得成功で
やっとフラグ立つ。
ゲーム始めるまで1時間や2時間要するのはザラだよね。
それでなおかつ試合に勝たなきゃいけないとか…作成の準備だけで下手したら3〜4日かかるな
その通りだ。
最低でも予選は全勝する。
1回でも負けたらリセット。
滅多に三年生になれない
下準備の成功確率相当低いんじゃない?
熱血って1年目は最初の予選3試合だけども相当きついよな
近距離ノックと地獄ノックは怪我が怖くて、
体力タフ度とも満タンに近いときしかやってない。
ここの皆さんはどうでしょ
入れ替え試験にて猪狩がシュート投げてきた件
>>189 タフ度マックスなら、練習後の体調が素でも割となんとかなる。
特に仏契では地獄ノックがんばらないとどうしても技術点がね。
というか、猪狩って4年生になるとパワーアップする?
それまでは楽勝で打てたのに、4年生になった途端に
球のキレが異常によくなって落とされるパターンが続いてるんだが。
>>183 その手順だと春大会出れないだろw
4人獲得して春大会→大会中に新薬2回が正しい。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 12:28:07 ID:+OqzTW6r
つか、あかつきの入れ替え試験で落ちるとかどんだけ下手糞なんだよ
俺は1000回中1000回合格できる自身あるわ
わーすごいやー
>>192 そりゃまあそうなんだろうけど、なんかパワーアップの仕方が
とにかく異常だったんだよね。もしかしたら、こちらの打力によって
補正がかかったりもするのかな。
ウエイト始めてパワーがF→Bになった時期とも重なるし。
>>196 そんなこと感じたことねぇけどなぁ。
パワーEだろうとAだろうと変わらず40点近く取り続けるし。
猪狩の球速と変化球、コントロールは上がるけど6にはキレの特殊能力無いし、絶好調だっただけじゃね?
猪狩は球が速いから入れ替え試験落ちずらいけど、そこのお前のカーブとかは
最後パワー上がると外野ライナーとかフライとかになって落ちることはあるね〜
四年生の四月になると、急に猪狩がレベルアップしてる気はする。
あかつき大学の入れ替え試験は難しいよ
次の猪狩コンツェルンからはアベレージヒッターなくてもずっと1軍にいられるけどあかつき大学はアベレージヒッターないと難しい
一応入れ替え試験クリアできるけど緊張するからやりたくねぇ
十月第一週の交通事故遭遇率は異常
6に交通事故ってあるの?
きわめて育成が順調なとき、思い出したように起きる>交通事故
主人公「あ、矢部君だ」
キキーッ
ガッシャーン
だったっけ
誰かパワプロ6対応のパスメ持ってないだろうか?
まさにゃんのところから落とせない
>>199 そりゃ毎年4月に入れ替えの猪狩の能力上がるもの。
>>183 熱血はセンス○スタート→新薬バイト2週連続成功→キャプテン4連続獲得成功
なおかつ試合で勝たなきゃいけない
ノック系の練習レベルアップ必須
これ満たすのは相当むずい気がするが・・・1週間以上は楽にかかるような・・・
どなたか猪狩のパスワード譲ってくれませんか?
プレイスタイルは人それぞれだからねぇ
俺はセンス×が出たときでも続行する
そのかわり、ハゲ手術で除去するよう試みるけどな
しかし、いつまでも風邪が治らないときは
看護婦を犯したくなるな
入れ替え試験で胃が痛い
花粉症を削除しただけでも英断だと思う。
ヘタすりゃ半年経っても治らんかったな。
恋のから騒ぎ作戦を実行したら、あかつきの守備が目に見えてショボくなってワロタ
つーか 熱血で投手作るの マジ楽しいww ホントにお勧め
普通の変化球の総変なら官僚と大して変わらない選手、あるいはそれより上ができると思う。
熱血で投手でも作ってみるかと思って超遊びながらプレイしてたけど、
1年目の秋、あの守備レベルが雑魚い+主人公の投手能力もウンコの状態で
地区リーグ全勝したときはホントに感動した
1年目の最初(勧誘)からちゃんとプレイしとけば良かった・・・・そうすればもっともっと上がいけたのに・・
熱血最高!
仏契なら手軽に味わえるな。
電撃の雑誌では、熱血は仏契より球速上げ易いけど、練習レベルの差で最終的には
仏契の方が上って聞いてた
ブッチギリ変化球上がんなすぎ
>>219 たしか、電撃64だったと思う。
各大学のスケジュールとか乗ってたから、重宝してた。
ピッチャーは運に左右されやすいよな
どんなに心がけて投げても打たれるときは打たれる
ピッチャーは能力値の成長そのものが運ゲーだし
体力とタフ度満タンの状態から二回連続で根性ノックしたらアキレス腱断裂した
結構ショック
>>221 そうなんだ。 うらやましー
なんか良い情報あったら教えて。
仏契の投手育成で威圧感がとれればやる価値あったのになあ。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 02:21:40 ID:t1dqK9Xc
佐々木は持ってるのに取れないんだよな<威圧感
イチローと駒田が所持してる満塁男も取れないんだっけ
パワポケから送るしかないんだよな。
甲子園やってるから活気あってうれしいぜw
神宮で0−1とかで自分がHR打つと擬似甲子園のヒーロー気分が味わえて楽しいなw
>>218 仏契だと、全国行ったら行ったでめちゃめちゃ大変じゃね?
熱血は全国は自分で操作できるからOKだけど、
仏契の1年目はあのクソ守備で行くのは・・・一発病、ランナー×、コールド負けを覚悟で行かないと・・
>>224 体力とタフ度満タンの状態から二回連続でノック系やると偽故障率1%に騙されて怪我する可能性が
あるから注意。運良く怪我しなくても、練習後の故障率は3%とか7%とかになってるからね〜
こんなに爪切りで爪が割れる主人公は見たことがないわw
こんなにチョコ食って虫歯になる主人公見たことないわ
歯磨かないんだろうなきっと
こんなに財布拾って交番に届ける主人公見たことないわ
2年目の最初に家賃アップするかと思ったら 生のいわし 入っててクソワロタwwwwwww
ブッチギリで順調にいってたときに親父がリストラされた俺がきましたよ
俺も同じだ 偶然だ 3年目にリストラ→特訓イベント2回→入院
最悪だ
高校野球の影響かわからないが
スレに活気が出てきたね
ホントぶっ壊したくなる
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 22:25:22 ID:OGbfX2m7
TAS動画見て「もしかしたら!」と思って現実を見たことって俺だけじゃないよね?w
育成失敗するたびにプロアクションリプレイで改造したくなる
持ってないけど
そのうち64壊しそーだぜ
TAS選手をパスで出してみたけれど、やっぱり思い入れのある
自作選手とは使ってみての感慨が違うんだよな。
ただ最強ピッチャーは爽快感が異常だった。
>>242 ストレート190弱、スローボール165、スプリット180キロ。
つよすぎてつまらんw
皆さんはミート派? パワー派?
例えば、あかつきで 今 黒獅子の前の週(帝王終了後の週)で
ミート8にするには黒獅子の試合ポイント+技術10、精神5が必要
パワー200を超えるには黒獅子の試合ポイント+筋力20必要
なんて状況になったときに、両方いっぺんに満たすこと不可能だから
実戦守備をしてミート8にして、よっしゃと喜ぶ(ただしパワーは190代) もしくは
ミートは7でも、パワー200超えて 200超え来たーと喜ぶか
どっち派?皆さん
ミート
というかパワー10ポイントとミート1レベルじゃ
そもそも全く価値が違うだろ。
俺はパワー派なんだけどww
やっぱり190代と200代では嬉しさが違うからなぁ
パワーMAX+PHが一番難しい。
全部筋トレやってもきつい。
仏契なら楽勝でしょ。大してうまくもないし俺が適当にやってても、
パワー255、ミートB(Aまで数ポイント足りなかった)、
パワーヒッター、アベレージヒッター程度ならいけたぞ。
仏契うぜぇ
吹雪に追われて体力0で休んだら虫歯、治療に一ヶ月でタフ度上げるので計3ヶ月位無駄にした
こいつチョコ6回も食いやがった
吹雪ってタフ度も下がるし、災難以外の何物でもないよな
どうにかして有効活用できんかのう
ストレッチがないくせにやたらタフ度が下がるんだよな。
マネージャーにどつかれて下がるのもきつい。
そもそもミット移動見えないのは何故だ
仏契で2年目全国いけて、超嬉しかったのに・・首都体で苦戦した・・
つーか首都体の控え投手強すぎ・・・猪狩の進化系だし・・。
首都体最強の 150km スライダー3、カーブ6、フォーク4の絶好調とかきついわ・・
堀ってみんなカモってるみたいだけど
トルネードでタイミング合わない上に150キロってなかなか打ち返せないな
当たればヒットだけど
しかし野口は溶け込んでるなぁ
>>255 堀はスティックか十字キーかでまるっきり難易度が変わってくるからな。
スティックにとってはカモだが十字キーにとっては相性が悪すぎる。
やっぱり6のサクセスいいなあ
結局ここに戻って来てしまう
>>255 ギリギリストライクのシュートはチートレベル
>>247 俺もwパワー180なら間違いなくミート選ぶけど、190なら200を取る。
なんか190って中途半端なイメージだし。
>>249 他の能力を上げること忘れてるぜ。
コントローラー壊れた
全国大会だと、連打はけっこう厳しいのな…
失投を一発狙いするしかないのか?
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 11:54:37 ID:CdkUcsl8
失投じゃなくても打てる時は打てるよ
まぁ連打は難しいから長打狙いかな
特殊変化球持ちつくるなら官僚が一番?
分かってること聞くな
そもそも他大学では特殊変化球が取得できまい
出来ないこともないが非効率だな。
熊谷に相談するんだっけ。時期的にもあまりやりたくないな
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 17:02:13 ID:8A0Ps41g
サブポジはどうやってとるの?
椿本に相談
ランダムイベントで裏口が教えてくれる時もまれにあるよ
三人連続リストラってどうすればいいんだよ
どうにもならんなw
電源切ってしばらく置くとか
みんなのカセットの裏面シールの右上にある印字ってどうなってる?
パワプロ2000だと2桁がバグ有で3桁がバグなしとver確かめの方法になってるんだけど
俺の08になってるだけどセンス○の天才型見たことないなあ
1/1000だから出てないだけなのかわからないな
3行目のは08だとセンス○の天才型出るみたいな書き方になってるけど違うよ
あかつきが常勝、名門、最強レベル とか
都市6大学リーグはどんだけレベル低いんだよといつも思うw
まぁ所詮 補正 だけで成り立ってる試合だから、超非現実的。その証拠に
猪狩をパスで出してCOM通し対戦させたら、猪狩ボッコボッコに打たれてゲームオーバー。
補正だけで成り立ってる雑魚6大学の中で1番になっても何の意味もないよ猪狩君
プロになったらごみと課す猪狩であったw
多分、ここの人たちの自分の最強のアレンジチームだったら猪狩は常にボッコボコだろうね〜
その最強アレンジチームに猪狩を採用して
点を入れられるまでは続投してますが・・・
>>276 だからパワフル大学は帝王のリーグに移転したのか
しかし帝王大学も炎上大学に…
ピッチャーの天災型でたけど爆死した
印字08だが怪我しやすいがついてないのはでたことない
渡久地作ろうと思ったけど無理だった
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 02:33:11 ID:Vv/mvLSA
パワプロ6を中古で買うか迷っています。
自分は99と98をやったことがあるのですが、その2つでは画質が違い、パワプロ6はどちらの画質なのかがわかりません。どなたか教えていただけないでしょうか。
よろしくお願い致します。
6のほうが綺麗かな
打った後の画面の切り替わりとかスムーズでローディングの煩わしさがない
>>281 98はSFCベース、99は6ベースだから99の方が近い。
>>276 猪狩に恨みでも?毎回あかつきに勝てずサクセス終了しちゃう人なのかな?
MAX149キロ、コンA、スタB、スラ4、カーブ4,フォーク3
ミート5,パワー145,走10,肩10,守9で打点とホームラン40、30くらいでしょ?
現実なら充分一流選手だと思うけど。
セールスマンが車勧めてきたので、金がないから無理だろうと
タカをくくって購入したら、マイナスが大変なことになったでござる。
俺は
>>276に同意だわ。するめで常にあかつきをコールドしてる俺から見たらあかつきが常勝の地区リーグなんかかなりレベル低いと思うけどな
所詮ただの補正ひっくり返し試合だから自分がするめで操作するとバカみたいに弱いし
昔はコールドできたけど今は無理だ
年はとりたくないのぉ
そら(プレイヤーが全部操作できるなら)そう(いう能力なんか関係なくコールドも可能だと思う)よ
276って別に間違ったこと言ってないよな
普通のレスからいきなり273みたいな馬鹿な煽り入れる奴もいるし。
実際、自分が操作できればあんなに点数取られることないし、
現実性はない。アレンジ同士で戦わせれば猪狩なんかフルボッコ。
まぁ地区リーグで落とし穴にはまったように何回も何回も
あかつき、するめで終わっていい選手パーとなるとマジでうざいけどね。
煽りはスルースルー もう夏も終わりだからさ〜
仏契であまりにもするめに負けるから、するめ戦の前でデータ保存して怖くて手を出せない選手が2人ほどいる俺
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 18:53:53 ID:Vv/mvLSA
パワプロ6の画質について聞いたもの281です。
282の方と284の方、質問にご返答頂きありがとうございました。
このことについて購入しようか迷っていたのですが、気になっていたことがお二人のおかげで解決したので早速買いに行こうと思います。
本当にありがとうございました。
熱血に負けるとカセットぶん殴りそうになる
奴らだってがんばってるのさw
>>287,
>>290 そりゃおめぇら自分でやったらそうだろwそんなもん腕だもの。
あばたからHR何本も打てるし。山口だって普通に打ち崩せるわ。
ただCPU間の比較で見たら猪狩は高レベルな能力持ってるだろ。
というか現実性はないって、自分が選手動かしてる時と比較してるのおかしくない?
それに自分の操作レベルでやられたら逆に打てなさすぎて困るわ。
要するにお前はヘタレだから煽りたいだけなんだろ
夏だな〜まだ
2000でもやればいいじゃない
おい、なんか変なのいるぞ・・・
好きなキャラの名前で天災型出て不幸もなく順調に来てたのに三年目の夏に海で顔黒になっちまった 悔しい
噂で聞いただけだけど、6では日焼けしてしまうと
もう一生元に戻らないんだっけ?
5はすぐに戻るのになあ。
そもそも黒でスタートしてたから日焼けなんて気付かなかったw
えっ?なんでみんなはそんなに色々イベントあんの?俺のやつは事故もないし日焼けもないorz
>>302 遭遇しないほうがいいぞ
特に事故は鬱になる
このゲームって 地区リーグ勝てれば楽しい、負ければ超つまらん
という両方極端のゲームだよな。
俺から見たら、このゲームのサクセスは
50%があかつきゲー、30%がするめゲーって感じがする。
矢部姉のデビューイベント見られないな
サクセスやるならやっぱり6だな
野球部分なら64の2000のが進化してるけどサクセスが物足りない
>>302 日焼けは7月に彼女をデートに誘い、海に行かないと見られない。
彼女ができなくて当たり前、できても自分からデートに誘う必要がない
矢部姉が大半というこのゲームにおいて、期間限定のデートに行くことなんて
滅多にない上に、日焼けの発生事態も低確率ときてるからな。
そういや交通事故は俺も見たことがない。4では散々泣かされた記憶があるのに。
>>305 チェーンイベントなんだっけな。5の加藤先生の真相がわかるチェーンイベントは
TAS動画で見たけれど、こんなもの実機で見られるかと愕然としたな。
これ弱気ついたら終わり?
なおる確率すごい低いよね?
矢部に相談
仏契だと、たまにバグなのか、弱気が治らないときがある…
>>309 仏契ならマネージャー相談がいい。半分弱の確率で治せる。
弱気になるのもマネージャーのせいなので、違和感は隠せないが。
6は育成コーチや父ちゃんのように、精神的病気を一括して
治してくれる人がいなくなったのが辛いよな。
こっちの方が現実的だとはいっても、
解答知らないと何ヶ月も相談に走るとかなりかねん。
311 :
307:2009/09/02(水) 03:08:11 ID:9Vli5umq
教えてくれた方ありがとうございます
仏契はむかつくイベント多くて困りますね
でも定期的に練習レベルアップするし、はまればあかつきなんかより数段上の爆発的な高選手が作成できるからねぇ
6は熱血ばっかりだな俺
練習の閃きとイベント起きないとつまらない選手になっちゃうけど
千本ノックと素振り千本に一回もなったことない
熱血は 新薬+練習レベルアップ でリセット半端じゃないからなぁー
6はボリュームあっていいよね
他の大学でちょっと秋田なって思っても違う大学でやればいいし
するめ大でやるとリフレッシュできる
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 15:32:09 ID:0s8MjF5M
ドラフト一位にするにはどうすればいいの?
試合で活躍せずにスカウトの評価を最大にすればなれるよ
試合後に河原でスカウトに会うイベントを起こさなければ成功
でも矢部がキャプテンで黒獅子重工に勝ってしまうと、矢部が1位になるから注意
64の2000は6のそこを反省したのかわからないけど
逆指名1位が普通に評価上げれば簡単にできるようになってたな
首都体大強すぎだろ
8点差から逆転負けした
>>320 むしろ、何を思って活躍すると1位指名されないなんていう
意味不明な仕様にしたのかがそもそもわからん。
セリフも不可解(声をかけられたことがないのが条件のはずなのに、
まるで以前からの知り合いのように会話する)だし、
あの条件設定は実は単なるミス、なんて線もありそうだな。
隠し球ドラフト・・・
なわけないか。
大家がポストに大根入れてくれるのは家賃の値上げ回避の場合だっけ
クッキーは前に見たけど大根は初めてだ
COMは詰まるのと流し打ちがマジで上手すぎる・・・
官僚相手でも上手いところに詰まって内野安打、ラインギリギリの流し打ちとかすげーよ・・
久々に交通事故来たよ…
するめに負けときゃよかった
こいつより強いのはつくれねぇよお
>>324 値上げ回避の確率が5%で、差し入れしてくれるものがランダムに分岐すると思った。
攻略本捨てちゃったからな
まさかまたはまるとは思わなかった
今あかつきで始めたんだが、ケガしやすいの天才型が出やがった。
だけど、この幸運をうまく生かせる自信がなくてかえって鬱になってしまったよ。
オールCで始めても、オールAにはならないのが俺!
.天才型来ると新薬のバイトとダイジョーブの手術躊躇しちゃうね
天才型だからこそ手術して上を目指すべきなんだけど
カセット裏のシールの印字41の追加で買ったけどセンス○の天才型でないな
>>331 あるあるwww結局、通常センス○型と大差無い能力になるという罠。
これを機会に捨てデータで実践してみたんだが、ランニングしまくると
ケガしにくいになるってのは本当だったんだな。
相当な時間と技術ポイントのロスになるだろうが、
後々の近距離ノック地獄のことを考えると、
天才型ならそれだけの価値はあるのかな。
>>334 それはないだろ。
ランニングに20週も費やすくらいなら1,2回捻挫する方がマシ。
結局作ってしまえばケガしやすいなんて大した特典無いし、熱血、仏契以外ならケガしない実戦守備にレベルアップさせるために時間費やした方が良い。
そして根性ノック、地獄ノックって近距離に比べてケガしないし。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 13:03:21 ID:dUKvmVN1
か
投手の天災型は絶対爆発するし
野手で博士無しでイベントの確率等常識の範囲内で限界までステータス上げるなら
熱血か仏契なんだけどやっぱり熱血だな、威圧感付けるなら仏契なのはいうまでも
1年目の春秋明治で精神以外180P以上の差とミート1UPアベレージは確率低いらしいけど1度で取れてるし
問題はチームメイトの発案だよな、春菜かおごりか発案か
330だがいろいろと方向性を考えてみた。走りこみ作戦は、
時間的な問題もそうだが入れ替え試験がきつすぎてダメっぽい。
素振りで技術点を稼げばどうかとも考えたが、
そうするとチームメイト評価が足りずキャプテンになれないだろう。
結局、ノックと素振りを組み合わせて練習、矢部相談などで
メイト評価を底上げしつつ進める、という無難な線に落ち着くかね。
風邪のリスクがあるけど乾布摩擦に賭けてもいいかもね
投手の爆弾のつきやすさと爆発のしやすいさは異常だよw 毎回のように起きるし。
熱血は試合での打撃が弱くて、俺がヒット打っても後ろが全く続いてくれず
三振ばかりで点数取れなくて負けるからやってないなぁ〜
仏契の方がバコバコ打ってくれる
野手は官僚がいいや
他はイライラする
サブポジ厨の俺はあかつきで頑張るしかない。
パワフル大学でオールA+特能は難しいわ
熱血と同じでスタート時に新薬バイトしないと
後で金足りなくなるから下準備だけで1日かかるとかザラ
逆にあかつき大学は簡単すぎてやる気起きないんだよなあ
オールマックスつくれた人いないのか?
前にいたよ。
自分も、精神が30ほど足りずにキャッチャー◎だけとれなかったってことならある。
つか、この作品て遊撃へのコンバートは出来なかったんだっけ。
99ばっかやってたからすっかり忘れてた。
>>341 熱血に関わらず試合は後続に期待しちゃだめだよ
アベレージ取ったってするめ以外は強振で本塁打を狙う
1周で25〜35本打てる腕があるなら経験値に差が出る
打撃はチームメイト評価依存じゃなかった?
スッゲェいい奴orみんなそう思ってるぞなら1年目のあかつきでタコらない限り(たまにノーヒットでも)明治いけるし
>>347 そうなの? 俺は
>>341とは別人だけど、確かに言うとおりかも。
強振で打つと勝てる確率がまぁまぁなんだけど、アベレージゲットして
わーい やったぜ って思って、ヒット型にすると
後ろが三振やら凡打やらで打撃が全く援護せずに頻繁に負ける ヒット数だけ異常に多くて、点数0とか。
打撃ってチームメイト評価関係あったっけ?
打撃というか、チームメイトのパフォーマンス全般が、評価依存じゃなかったか。
調子の高低だけで見ても評価次第で露骨に変わるし。
6は古い作品だけどレスが結構頻繁にあっていいね
守備は聞いたことあるけど打撃もなのかな?
その割には序盤で20本のヒットが出たり終盤でほとんど自分のヒットだけの時が多かったりする気がするなぁ。
>>348 地区大会でミート打ちはもったいなさすぎるよ。
対するめ、あかつきのランナー2塁とかなら分かるけど。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 03:45:50 ID:eQTAmZAK
パワプロ6は10年やってるのに看護婦の加藤とミス大学の雨宮は彼女になったことが無い
本当にできるのか・・・
手術失敗してもゲドーが家に来ないぞ
もちろん事前に病院で加藤に会っているのに
俺のソフト不良品か?
発売当初に何も考えずにプレイしてるとき
一度だけ看護婦さんと町で合えるところまで漕ぎ着けたことがあったなあ
どれだけレアか分からずに全く無視して育成してしまったけど
>>351 COM操作の打撃には明らかに補正がかかってるからな。
多く出塁して自分に多くの打席が回るように
なってはいるが、点はほとんど入らない、と。
>>352 単に確率が極端に低いだけだと思う。
>>353 4の話になってしまうが、リセットを極力しなかった少年時代の俺は、
ダイジョーブ失敗→ハリハリマシーン成功→街で美人をみかけ、
それがゲドーの正体だと(プレイヤーには)わかる
まではいったことがあったっけ。でも、噂ではハリハリマシーンにも
失敗することがあり、そうするとゲドーとも別のイベントが起こるとか?
いやーいい勉強になったわ 笑
まさかアベレージヒッター持ってて、皆が強振して打ってるとは思わなかった。
絶対にヒット型で安定重視にすると思ってたから。 サンクス
あと強振するのとミート打ちって得られるポイントに差が出る?
>>355 試合で得られるポイントっては変わらない。
>>355 俺は三年間AHでミートするよりも強振続ける方がむしろ打率良かった。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 06:16:46 ID:a4GC+RvF
俺はあかつき大の入れ替え試験はミート打ちばかりだよ
アベレージ持ってたらほぼ全球ヒットになるし
敵が強くなるほどミート打ちを使うな
フォーク狙い打ちとかなら別だけど
地区リーグってあかつき以外の大学でプレイすると強振しないとほとんど点数入らないよな。特にあかつき、するめ戦
ミート打ちだと後続が援護せずに負ける 残塁ばかりだわ
得点圏にランナーいると途端に打たなくなる奴ばっかだからね。
俺もだわ
だよな。俺は1回の表で勝敗が大体分かるよw
2ベース打ってやってるのに、後者連続三振とか
無死2,3塁で無得点とか
俺があかつき、するめに負けるときはサヨナラ負け、ひっくり返され
っていうのもあるけど、打線の援護無しっていうのが結構な割合を占める
サヨナラ以外ほとんど無いなぁ。
ゼロ封で負けるのはチームメイトの評価や育成の仕方悪いんじゃね?
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 05:59:52 ID:9Y3IlcDS
サクセスは何もかもが運ゲーだからなぁ
野球のゲームなのに野球操作の実力より運が重要とかね
一歩間違えればクソゲーだよ
6は特に運が必要だよ。いい選手作るのが難易度高いし、
苦労してきた運も試合で1瞬でパーっていうのがホントに辛い。
でも地区リーグ突破したときの快感は最高だが、負けまくるとマジでむかつく
最終学年はパワーが高いから、ミートより強振の方がいいよね〜
AHついてるのに官僚戦とパワ大戦でミート打ちしたら、全部外野ライナーとフライで0安打。
それ以来、ミート打ちはやめたよ
運ないからだめだわ
たしかに官僚とパワフル相手にミート打ちでヒットを重ねるのは難しい…
あかつき相手に延長11回で2点取ったのに、その裏に3点取られてサヨナラワロタ
サクセスは野球というスポーツの名を借りたギャンブルゲーム
野球よりパチンコしてる感覚に近い。
俺は5のサクセスにどうもなじめなかったんだが、
・早めに雑用がレベルアップし、夏の大会のレギュラーになれるかどうか
・夏の大会で味方が崩れず、勝ち進むことができるか
・勝ち進んだとしても、校長が練習をレベルアップしてくれるかどうか
・いつ、誰が彼女になってくれるのか
というように運ゲーの要素が強すぎるのが理由だったんだよな。
だが、6もポイントが序盤ではなく終盤にあるだけで、
やっぱり運ゲーではあるんだよな。
キャプテンでも地方大会は自分だけ操作だからなあ
時間掛からなくて俺は好きだけどね
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 23:41:04 ID:UlpVtboV
>>368 このゲームはパワーが初期値のまんまでも、地区なら大豪月以外からはバコバコホームラン打てるからな。ミートなくてもいいくらい。
官僚は強いんだけどね…
3年目は仏契、熱血に比べたら勝ちやすいし、あかつきに次いで勝ちやすいと思ってる
官僚で作るといつもAEAAAにAH、内野安打、盗塁○、送球○、その他諸々くらいのが出来る
あとするめ戦前の「なにがさだめナインだー!」ってやる気絶好調になるんだな
この前官僚でやってたが、4年の9月4週でフラれて絶不調になったからなんとなくムラッ気取得して
その後やる気どうするかと思ったら「なにが(ry」で一気に不調から絶好調になってワロタ
その後黒獅子からホームラン3本打ててもっとワロタ。まあどれも失投だけどさ
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 10:29:55 ID:7V5XnUyJ
まぁ失投見逃さないのも実力だよ。
自分がキャプテンの時のあかつき(先攻) と敵チームのあかつき(後攻)
対戦してぇ〜 どっちが勝つんだろ・・・気になるわw
投手で作ったら10人中8人は肘が爆弾するよな
何この運試しゲーム
野球ゲームじゃねえ
ずっと前サクセス中に降板拒否できる技を書き込んだんだがスルーされて思い出した
左と左下のCボタンとB、Aボタンは押すのは覚えてるんだが手順やタイミング忘れた
偶然発見したから知ってる人少ないと思うんだが
298名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/11/15(土) 16:27:11 ID:Oj4VUXdv
サクセスで降板拒否できたんだが既出ですか?
音楽聴きながらBとC↑交互に押してたらできたんだが
これか
去年は誰も知らなかったみたいだから
きっと今年は・・・
熱血が抑えられん
>>384 うわぁありがとう
朝に書いたことは別に相手をしてもらいたかったり威張りたくて書いたんじゃないんだ
降板拒否ができる?だから?って感じだし経験値が増える技でもないわけだし
書き込んでからもう一年経つのか〜
前みたいに自称上級者や新規十字をバカにする奴もいなくなったし
まあ全てが運で決まるギャンブル野球ゲームにそこまで熱くなることないしな
運要素高すぎだよな
仏契の犬畜生とクソ女さえなんとかしてくれたら許せる。
試合までもが運っていうのがね…
99は試合は自分で全操作だし
でもそれだと時間掛かりすぎてちょっとなあ
運の要素高いからこそ繰り返しやりたくなるんじゃないのかな
するめでやるのはどうだい?
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 11:14:35 ID:FTk+bXPW
運の要素が高いと言うより、運が全てだからな
もう運が〜は飽きた
友情タッグのおかげで練習にもランダム要素が出来て、
初期能力もセンス○やらセンス×の確率が滅茶苦茶低くなって
必要以上に時間がとられるようになった最近のよりはずっとマシだよ。
パワメジャ3のカードシステムなんてたまったもんじゃない。
ちょっと気になったので、上の方で書いてあったことを実際に比較してみたんだが(アベレージのミート打ちと強振)
アベレージでミート打ちにすると、書いてあった通りホントに打撃が援護しないなw 笑っちゃうくらい後続使えないw
マジで全く続かないし、終わってるよ。あかつき戦がもうホントにカス
俺は毎回打ってるのに9回までずっと0点とかね・・。当然のごとく負けた
仏契の場合は序盤に剣山腕立てでパワーを上げまくって、得点圏にランナーがいるとき以外は
強振の方がいいね。熱血はノック系の練習レベルアップがあるからパワーをあまり上げられないのが厳しいと思うけど
今更なに言ってんだ
パワプロ6歴 2週間ですので^^
そうなのか
末永くハマってくれい
あかつきの投手の入れ替え試験どうやってクリアすんだよ
フォークだけ投げとけ
南国の工藤から三安打・初ホームラン打てたw
なんかうれしい
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 22:25:58 ID:FTk+bXPW
南国大学の工藤って皆が言うほど打ちにくいかな?
球が遅いから変化球が見極められて空振りすることはまずないし。
それよりも首都大の堀のほうが難しいと思う。
まだ調子が普通ならシュート狙いか失投狙いで余裕だが
絶好調の掘とか球は速いし失投も少ないし苦戦する。
金村は球速遅い上にスローカーブ持ってるので密かにカモだよな。
このゲームだと、現実とは間逆で直球と変化球の球速の差が大きいほど
打ちやすいからな。だから星野とかが悲惨なことになってたんだっけ。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 22:42:29 ID:FyTTcDrJ
サクセスレジェンズに6も入ってるといいな
堀は球威があるし、タイミング取りづらいから俺も苦手だな。
意外と帝王の山口が打ちやすい
山口はフォークに張ることにしてる
堀は別に大豪月とそんなに変わらないような…トルネード差し引いても
あかつきで
7 200 15 15 15
AH PH 送球○ チャンス○ 体当たり 盗塁○ 内野安打 バント○ 左投手○
を作るのってかなり難しい、難しい、安定レベルのどれですか?
初心者なので参考にしたいと思いますので答えて頂けたら嬉しいです よろしくお願いしますm(_ _)m
>>407 かなり難しいか難しい。
安定はパワーが150~170ぐらいかな。
なんとなくですが。
あかつきって筋力系(ウェイト)の効率はいいから
パワー結構高い選手行けそうと思いがちだけど、なかなか山を越せないよな。
あとパワーが高くなるにしたがって、パワー1上げるのに必要な筋力が7ってつらい
>>407 かなり難しいと思う。
リストウェイト?だっけを2年のうちに買えたらいけそうな気がする
江崎のフォームチェンジで、トルネード教えてもらえる条件とかあるの?
変則オーバーなら教えてもらえたんだが・・・
調べなさい
熱血って自分でプレイすると強いんだな。
キャプテンだから経験値も稼げるし…
あかつきで
8 255 15 7 7
経験値でとれる打撃走塁特能完備
って安定してできるレベルですか?
TASさんなら余裕だな
運が良くて実力もあれば可能性はあるな
安定なんて無理だがw
パワーがどうあがいても無理だろ
というか聞くより挑戦してみて報告してくれ
安定余裕って人がいてもお前さんにはできないかもしれないじゃないか
運に左右される以上安定は無い
熱血、仏契をやった後であかつきやったら強すぎて感動してしまった・・・。
あんなにひっくり返されたものがきちんと0点で抑えられてる、
おまけにチームメイトはバッチリ打撃援護 スクイズもして確実に点数を伸ばす
あかつきは最高です
操作性が微妙だけど収録されたら嬉しいね
えっこれPSPなの
>>414 パワーが難しい。かなりの所までAH無しでクリアできる腕があれば
安定ではないけど可能かな。そんなに挑戦してないからあいまいだけど
かなりの所ってのは入れ替え戦3年途中くらいまで
>>421 今の糞みたいな絵にされるなら収録しないで欲しいわ
サクセスレジェンズ(笑)ホントKONAMIは抜けてるな・・・
グラやキャラはオタク向けにして出すんでね
パワプロシリーズのサクセスで良ゲーは5〜7、99〜2002しかないのによw
ハードル下げても4、8〜11までだわ
そして発売後に6を始め他のスレで糞ゲー扱いする
ゆとりが集まって糞スレになるんですね
今の10代にパワプロ6の良さを理解できないと思うからどうでもいい
プレステのコントローラーだとカーソル動かしにくいし、そのせいでロクに打てない
故に6から先に進めない
サクセス集はむしろ懐古向けじゃないのか
64のスティックはパワプロ用に作られたと言っても過言じゃないよね
6と違和感なくやれるのは64の2000位か
ただサクセスがお下がりなんだよな
1回のサクセス中に2回リストラされた
しかも天災で手術成功した化け物できそうだったのに
俺なんか 爆弾つく→爆弾治る(ダイジョウーブ)→爆弾つく→爆弾治る→爆弾つく→爆発とかあったぜ?
ノック→素振り→だぼく→退院→休む→素振り→脱臼→退院→素振り→脱臼
とかあったな
豪快な素振りだったんだろうな・・・
システムが打高投低なら原作レイプになるから移植しないでほしい
本物の神龍石を持ってくるみに振られるとサヨナラ男が入手できるようになって欲しいな
なってもほぼ不可能に近いんだろうけど・・・
最近のサクセスに旧作のチーム出さないで欲しいなあ。
弱体化っぷりに悲しくなってくる。
6、99で糞強かった黒獅子も12、15で糞弱くなってるし。
ところで10年遊んでも見ていないイベントが多いってスゴくね?
まず加藤と雨宮は彼女になったことがないし
徳子のCDデビュー、くるみが消えるイベントも見たことがない。
これらのイベントを全部見てみたいんだよね。
もちろんその合間に良い選手作ってさ
双葉社の攻略本で使ってたソフトってなんか違うのかね
確率低いイベントとか見るの無理だよな
確かに。
ソフト発表から攻略本発売までに全てのイベントを見るって無理くさいよな。
そこら辺どういうシステムなのか全然知らんが。
加山監督の特訓に期待していた俺がきましたよ
イベントの確率とかのデータはメーカーから送られてきて、ゲームの画像とかは出版社が録画なり撮影なりしたんじゃないの?
でも双葉は世界とかあるからな…。
バグなきゃ広角打法取れる可能性あったんだよなパワ大
レジェンズに出るとしたらバグで抹消されたイベントをちゃんと復活させてもらいたいな
6と7は抹殺されたイベントが多すぎだよな。特に7はバグ修正もしないで何のために決定版を出したんだか…
仏契で黒澤の見合いイベントを見たことがないんだが。
ランダムじゃなくて「〜号生の〜月」みたいな期間限定?
もしくは雨宮と出会う確率以下とかか?
その2くらいまではみたことあるな
あかつきでやってても するめは油断できないねw ホントにw
あかつきでプレイしてる+乙女が調子普通だし、余裕だろ〜
って思ってたらひっくり返されサヨナラ負け。
あかつきでもするめは手ごわいね〜
あ 2 0 0 0 0 1 0 0 2 5
す 0 0 0 0 1 0 0 3 2× 6 ゲームセット!!
4年秋に全国大会行けないとガッカリだよねw
7回から操作できればねえ・・・
あかつきは他の大学に比べたら試合に勝ちやすいってだけで確定ではないからな
俺なんか時たま4年目の秋にするめどころかパワ大に負けそうになるときがあって焦るよ 何とかパワ大には勝ってるが
なのに1年目秋の対パワ大戦勝率は異常。
さっさと負けて近距離ノック始めたいってのに。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 11:20:54 ID:YiPmiSJQ
昨日、急にやりたくなって何故か仏契で投手作成しようと思い、始めた。
4年になって守備がサクサク動いたから楽しくなり、最後の大会ではあかつきに4度目の再試合で勝利し(するめには一度も投げることなく勝って拍子抜け)勢いついて南国に8-0、帝王にも5-0で圧勝し黒獅子には3-2で勝って最後のイベントも見れた。
やっぱりこのドキドキがたまらないw一回猪狩に2ラン打たれてうなだれてたら最終回に追い付いてくれるし…
たまにチームメイト頑張ってくれるんだよな
>>450 あるあるwwww
俺も4年の秋にあかつきで野手やってて7回の表に
3-4でパワ大に負けてるときがあって必死だったww
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:13:33 ID:Go8dBjEo
>>445 練習そっちのけで黒澤と相談しながらある程度リセット繰り返したけど、
ガメオベラまでに一回も起きなかったな。
やっぱ相談の有無は関係なく、完全なランダムなん?
するめ戦くらいは全国扱いして欲しいな。
>>455 俺は一度だけ全てのイベントを見て黒澤を彼女にしたことがあるんだが、
相談なんてほとんど、ヘタすると一度もしたことがなかった。
ダイジョーブ2回、3回成功って実際 できるものなのかな?
仮に出来たとしてもその勇気が凄いと思う。
俺なんか1回成功してその2週間後にまた来たけど、さすがに怖くてやらなかった
2回までなら成功したことある
3生のうちならやるけど4年になると怖くなる
>>458 昨日熱血で投手作ってて2回成功したわ
さすがに3回はまだないな
三回目で失敗した
新薬テストに成功してると、手術時のハゲの台詞が変わるのな。準備万端だとかなんとか。
それでも成功率40%ってどういうことだよハゲ
>>458 昔ハゲに5回成功して160キロ、三方向MAXスラシュート1、スタミナコントロール200なんぼかのつくったことあるわ。
ただ投手なら2回目以降やる必要ないんだよな。変化球はほぼポイントはいらないし。
野手で成功してたらと思うと恐ろしい。
>>462 それでこそハゲだよ
成功率の高いハゲはハゲじゃないw
確かパワポケ1だったかなぁ
昔読んだ攻略本には口にしてる成功率より高いらしいなんて書いてあったが
実際その通りで2連続成功なんて珍しくなかったな、ハゲの出る確率が月によって変わると読んだときは驚いた
>>458 結局はやらない方が損
まず1周で3回出くわすこと事態が珍しい上それまで成功してるなら人それぞれだがやるべきだと思う
6で160kコンスタA総変18以上作ったってなんにもならないし
尻上がり・対左・ピンチ○・リリース○・牽制・勝ち運・ケガしにくい・タフ800以上・肩Cなら価値はあるけど
打球反応○は仕方ないよな確率的に
ここの人たち投手で野手能力上げてる?
肩力上げるのってどうしたらいいんだろう
なんとなく守備はDまで上げたりする。センター返しが抜かれにくくなる気がして。
肩は、走り込みで貯めた筋力をまわす程度。
だから、そんなには上げない。
ていうかするめ以外は投手で筋力系は上げたくても効率良く上げられない
引っ越し会社待ちとか非効率にもほどがある
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 06:07:03 ID:FovYHHWC
父親がリストラされ、仕方なく消費者金融で借金。
そしていつまでも父親が再就職できず借金まみれでゲームオーバーのときの母親の一言。
「あんた何にお金使ったんだい!?」
「自分でやったことは自分で責任取りなさい!
大学辞めなさい!」
酷過ぎる・・・
借金まみれでゲームオーバーになるパターンって、原因は親父リストラくらいしかないよなw
おおむね肩力だけは普通にある実在選手でのプレイに慣れてしまうと、
サクセス選手を使っての守備で送球先を見誤ることがしばしば。
投手の野手能力って、ほとんど見られることがないけれど
注意深く見ていくといろいろ面白いよな。
桑田の守備がAになってるとか。
以前のパワプロでは横浜の野村が
パワーCだったのに噴いたこともあったっけ。
>>469 セールスマンの事も思い出してあげてください
皆はよく野手で 熱血、仏契なんかもやると思うんだけど、
それは
1、オールA安定+試合でかなり強いあかつきだけど、あかつきで作ると厳しい選手(オールA+パワー200超え+特能など)
を狙うため
2、イベントがあまり起きないあかつき、するめは飽きたからやってるだけ
3、熱血、仏契自体がストーリーが面白いからやってる。またはレアな特能などをゲットしたい
4、その他
のどれです?なんとなく気になったので教えてくださいw パワプロ6歴 3ヶ月の者です
俺は熱血で3年掛けて偽サダメナインを作るのが楽しいからやってる
俺は1かな でもなかなか試合に勝てないけどね…
あかつきは1軍常駐ができないから仏契かな
入れ替え試験が運ゲーすぎる
野手の入れ替え試験なら練習すれば90%は突破できるようになるだろ
広角打法と流し打ち、パワヒッターとアベヒッター、そして威圧感を持った
パワー255の選手を作りたいからずっと仏契だな。
徳子と大豪付と黒獅子のせいでなかなか揃わない。
あと黒沢は氏ね。
あかつきは得能もらえないからやらないな。
野手なら仏契一択。
投手なら官僚一択。
他大学は作業ゲーになるから飽きるわ。
ここの人って過去スレ見る限り 90%くらいの人が 熱血派 だと思ってたけど
俺みたいな仏契派もいてくれて良かったー
あかつきだとイベント起きないし、結局 似たりよったりの選手しか
出来ないからやらないなぁ どうせやるなら運が向いて爆発的な選手作りたいし
>>477 入れ替え試験の話題になると決まってこういう人が出てくるよね。
別に個人が好き好きにやればいいじゃん。
誰も彼もが極めることを目指してるわけじゃないんだぜ。
あかつきの場合、途中で四週間くらい入院して練習レベルが
一気にアップするか否かが、運ということかもしれん
一回くらい威圧感とってみたいな
仏契で帝王にも黒獅子にも奇跡的に勝てて舞い上がってたが、よくよく考えると小豪月だったと落胆
打撃レベルを下げる 雨上がりの夕焼け作戦って正直あんま意味ないよな
打撃レベル関係なしに補正でひっくり返しは変わりないし
>>481 477じゃないけど、いったいそのコメントの何が悪いかわからん。
ミット移動以外の工作はあんま効果ないように思う。
ひび割れバット狙いで売りに出てた方が良さげ。
マジメに工作したことないからよく知らんが。
恋の空騒ぎは守備レベル下げてヒット出やすくなるからかなり使えるけど、
打撃レベル下げるのはほとんど意味無い。結局補正試合だから
官僚だって打撃弱いなのに、あんなに打ってくるしねw
恋の空騒ぎ作戦は結構使えね?
下手くそな俺は一年に一回はあかつきに使う
官僚でも大倉と愛のお見合いイベントがあって
初めて2回まで見た。
あかつきの試験すら運ゲー言ってたら他のイベントがお話にならないだろ
球筋やコースでほぼ分かる腕があるならミート気持ち下の合わせゲーだし
問題は猪狩が稀にスクリューとシュートを投げてくること
運が重要な大学ランク
仏契>熱血>官僚>パワフル>あかつき
仏契は打撃が強くて、大量得点取るんだけど
その代わり取られる点数もでかい。
[台]っていう字ないよな
>>464 GB版のポケ1のハゲはマジで成功率高い。
ハゲ3回成功の選手は何度も作ったし、たまに4回成功とか5回成功のヤツも居る。
ハゲの成功率というより、ハゲが出るかどうかの出現率のほうが問題だな。
欲張りすぎると失敗してアチャーなこともあるがw
パワポケ1はハゲ出現、成功率は以上だったな・・・
7回(1度失敗)でたこともあったなあ。
当時は6で打てなくて、パワポケは野手専門で量産してたな・・・
10年経って6での野手育成がおもしろくなってきたような
>>498 ポケは野手が作りやすくて投手が作りづらいんだよなあ。
155km/h AA 総変15なんてあかつきだと簡単に作れるが、
ポケ1じゃ一人しか作れなかったわ・・・。
ポケは投手でも威圧感取れるの?
>>500 ポケ1はMAX154k以上いかない仕様なんだけど
嘘乙なんて言わないけどプレイ動画や話聞いただけで知ったかしてほしくないな
>>501 ポケ1は投手威圧感は存在しない
野手はさとみで取れる
どの道極悪出身はタフ度が450Cに固定されるからドラペナだと長く起用できない上
期間が1年しかないから対戦やキャンプで起用するか観賞用にしてる
>>502 いや、球速155は行くぞ。
試しに3年間球速練習だけした投手を作ってみれば手っ取り早く確認できると思うが。
確かに153km/hぐらいから恐ろしく球速が上がりにくくなってくるけど。
155km/hからはどんだけ球速練習しても球速は上がらないな。
あと、極悪はエラー回避が低いのも難点か。
野球のゲームなのに野球の実力は全く関係ないっていうのがね・・・
するめとあかつきはマシだが・・・
まさにギャンブルそのものさ
>>505 まあ・・・殆ど打てない人と、
猪狩から毎回1,2HRが安定する人なら後者のほうが勝率高いんじゃないか。
4安打3打点ぐらい挙げても逆転負けしてしまうのもよくあることだが・・・。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 12:17:53 ID:KgseG0pg
プロ野球通信でフォームをトルネードの改造に成功した。
初めてだったが攻略本によるとトルネードの成功率は10%らしい。
その後手術に失敗して記録消したがw
あかつきとするめってホントに強さ5分くらいだよな。
あかつきはCOMの操作レベルが全部 つよい で主人公がキャプテンの場合 仲間の打撃、守備能力もかなり強い
するめは打撃がパワフルで、あとは全部 つよい
こっちも守備はかなり強く、個人能力の関係であかつきよりも守備が上手い。
しかし、打撃能力はあかつきの方が総合的に考えると上。
ホント5分だなw それだけあってやっぱりあかつきとするめはいい勝負するよ。馬鹿みたいにひっくり返されたりせずにね。
俺は昨日、あかつきやっててするめに負けたけど、1-2とか接戦だったなー
するめの守備は南国並みかそれ以上に強いからな おまけにセンターなんか 15 15 15だし 打撃に関しては同じくらいかややあかつきが上ってくらいじゃない?
するめはAH持ちがいる代わりにミート パワーがあるやつがあんまいない あかつきは育成によっては猪狩以外全員パワーA ミートBになるからな
>>509 他大学で相手をしたときのあかつきの名無し選手ってパワーD〜Fぐらいだし、
するめのほうが全然打撃強いんじゃ・・・って思ったが、
あかつきは主人公がキャプテンの時の話か。
投手育成していても、150km AA 総変15とかなるとあかつきにはほとんど負けないけど、
するめは油断すると1点取られちゃうんだよなあ。
投手育成しててもあかつきにそっちゅ負ける俺がいる orz
勝手に1点取られた状況ばかり回ってくるわ、味方はエラーするわ、勝手にワイルドピッチ
するわ で散々だよ最近・・・・・
自分が投手のとき味方のキャッチャーのパスボールがムカつくな
あれで何度サヨナラ負けしたことか
それあるある。マジでw
キャッチャーを熊谷にしたつもりなのに、いつの間にかパワーの高い他の野手に
変わってるし。マジでありえないわ
だからこまめに守備チェックしなきゃいけないんだよなw
2年目の糞捕手のときだとパスボールが多いような気がするな・・・。
何が関わってるんだろう。守備力か・・・?エラー回避か・・・?
パスボールだったり、たまにコンピュータ操作時にホームラン打たれて負けたりで
投手もある程度まで行くとやっぱり運なんだよねえ。
>>514 試合に出したくない選手はパワーを上げない方がいいよ。
CPUのパワー型選手への系統は異常。
ファーストやライトは全てを無視してパワー最優先で
選抜するようになっているらしいな。
結局は投手でも運が悪い奴は地区リーグで負けるさ
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 20:34:34 ID:1LQksNGW
台風による停電が怖くてサクセスできねえw
あかつきで160kmって 球速練習無しで余裕って意見多いけど
そんなに余裕かな? Pになっても157kmとか終わるんだけど
キャプテンのことPって言うの?
台風の停電なんて交通事故くらいの確率だろw
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 01:37:31 ID:dB8RE14A
今さっき交通事故イベント来ましたw
6やり始めて10年で3回目です。
Pワロタ
>>519 球速練習を一切無しとなると、そんなに簡単ではないかと。
初期能力、神宮優勝とか大きくかかわってくるからな。
158とかで止まるときとか多いよ
初期球速138〜139km・試験全合格・試合全勝ならそこそこの確率で160km行くと思うけどね。
場合によっては引き分け再試合で稼げることも。
まあそれでも157kmで止まったことはあるなあ
実際に付き合うなら徳子さんかな
エッチ上手そうだしねw
千秋は金ヅルだよねw
矢部が弟になるとか勘弁w
あかつきでやるとコントロールまでガンガン上がるから嫌なんだよなぁ。
160kmをコーナーギリギリに決めまくる速球派とか夢がなさすぎる。
他の大学でもキャプテンになって試合に勝ちまくるとAかBがデフォになるけどな。
そういや昔はコントロール伸びない条件をものの見事に全部満たしていて
(キャプテンにならない・試合に勝たない・球速練習ばっかやってた)
コントロールGを量産してたっけなw
自分がキャプテンのときのあかつき(先攻) VS やたら強い敵チームのあかつき(後攻)
対戦したらどっち勝つのかな〜マジで気になってしょうがない
パスメ使って作った選手をアレンジチームに入れてCOM対戦で見てみると良さそうだな。
キャプテンあかつき側には自分が作った最高傑作の野手でも適当に一人入れてみて。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 21:59:05 ID:axLn7YLw
俺の官僚の最高傑作→スタAコンA158`ナックル7スローカーブ7シュート6
逃げ球、安定感、勝ち運、尻上がり、リリース〇、牽制〇、ピンチ〇、対左打者〇、バント〇
評価してくれ!
>>532 俺じゃ1000回やっても出来そうにないわ、そんなん。
逃げ球を持ってるのがスゲーな
スタミナAにしたら全部変化球練習でも総変化18までしかいかねーぞ
体力満タン状態で馬鹿犬に四連続追いかけられたw
どんだけ運無いんだよ俺www
馬鹿犬www なぜかツボった あいつと黒沢はほんまむかつくな
あ 2 0 0 0 0 0 1 0 0 3
す 0 0 0 0 0 1 0 2 1× 4
勘弁してくれよ・・・猪狩・・・まぁ乙女が絶好調だからしょうがないか
猪狩ならよくあること
こそソフト買おうと思うんだが我が愛する阪神の選手達の能力はどんなもんかな?
強い奴数人でいいんで教えて、暗黒時代だで数人すらいないかもだけど
いないで正しい
坪井がミートAでアベレージヒッター。
他はヒドい。
し、新庄は守備上手いよ!
あえて言えば川尻が変化球4方向とか。
>>543 ミートFだけどね。そんなに打率クソ低いわけでもなかったと思うが。
コンバートの条件ってどんなんだっけ?
ファーストとかよりもセカンドやショートが取れない。分からん。
ショートコンバートはできない
セカンドはミートをDより上にしないで守備力12
>>547 サンクス。メイン遊サブ二にしようと思ったら出来ないのかw
コンバートした先のポジションがメインになるから、
椿本相談では遊撃メインにはできない。
どうしてもしたければ官僚で運任せ
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 14:52:26 ID:rW/PPVMj
誰かトルネードの条件教えてくれないか。
攻略本に書いてある通りにしても江崎が教えてくれない。
名前を野茂にすれば初期からトルネード
加藤京子からの野球超人伝
ミス大学の奴からの野球超人伝
神社の幽霊の最終イベント
のどれか達成した人いる?
てか加藤の場合第2段階のイベントすらいった事無いんだが…
加藤は官僚では出現しないと思う。
何度手術に失敗しても出てこない。
あかつきは何回か出てきたが、薬を自宅のポストに投函されて終わるのがほとんどだった。
俺は荷物をもってあげたことが一度だけあるな
あかつきって変化球伸びやすいらしいけど、全然伸びないときってない?
総変18がスタンダードらしいけど、体力消費が激しくて伸びないとか最悪だわ
総変16くらいで終わっちゃうときが普通にあるし
・練習はほぼ変化球だけ
・ストレッチはせずに、スタミナを上げるときはバックペダル走で一気に上げる
これでもダメな時あるのかなあ。まあ基本運次第だけど
結構あると思うよ あかつきのランニング系って効率悪すぎ
みんな、特殊変化球で習得していちばん嬉しいのはなに?俺はナックル
Hスライダー 程うれしいものは無いぜ?
Vスライダーは萎える
HスライダーとSFFだなあ。個人的にはナックルよりSFFのが好きだ。
この投手にはこれを覚えて貰いたいってのをあらかじめ決めてプレーしてるから、
この変化球なら嬉しいってのはあんまないな。
我ながら、効率悪いことしてると思う。
あかつきの野手ってホント、ずば抜けた選手作るの難しいよな。
面白いくらい難しいw
結局、走力も守備力も敏捷、技術がたくさん手に入る近距離ノックで上げるから、
ダイジョーブ成功して走力が上がって
近距離ノック削れるか? って言えば技術系上がってないから削れないし、
矢部姉の誕生日(ミート上げ)をゲットしたから、近距離ノック削れるか?
っていえば 走力が上がってないから結局は削れないww
いやー上手く出来てるなぁーと感心したw
>>562 Hスライダー、SFF、シュートを持つ速球投手とか作れたら
最高だろうな、とは妄想するけど、実現は不可能なんだっけ。
>>565 Hスラ5 SFF5 シュート5って選手を官僚で作ったことがあるけど実現不可能じゃあなくね。
特殊変化球3種持っていて総変15以上って投手作ってみたいがムズい・・・。
>>564 あかつきって走塁系の練習の効率悪いから、結局は近距離ノック、実戦守備で稼ぐから回数減らせないんだよな
質問だらけになるが、彼女の評価でいい、すごくいい、損ねるでどのくらい数字が変わる?
それと、週ごとの各彼女候補の評価減少値とかどれくらい下がる?
矢部姉が一番少なくて汚ギャルが一番多いとは思うんだが。
攻略本に書いてある。
矢部姉は三年次のプレゼントがうれしいけど、早い時期から彼女にすると、
クリスマスで恋の病に罹患し易いのがネックだな…
>>565 球速155,Hスラ4、スローカーブ4、SFF5という緩急投手を作ったことがある。
さすがに特殊変化球多くなると総変伸ばすのきつい。
↑なんだかむつご大学の投手みたいだな
s
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 03:45:57 ID:xz7DZUl1
みんな、特殊変化球は官僚の裏口に相談だよな??
他の大学でも熊谷に相談すれば取得できるみたいだが、3年目にしか登場しないから
失敗すると今までの育成の苦労が水の泡になるから怖くて相談できない。
ナックルは別として、特殊変化球っていいか?
球速上がればあがるほど落ちるタイミングは遅く、
逆に曲がる速度が早くなる通常のフォークが一番打ちにくいと思ってる
Hスラと通常のスライダーも上と同じ
見た目が派手で楽しいってのは分かるけどね
>>571 そう言えばそうだなw
なんかしょぼく感じてきたw
>>574 チェンジアップやスローカーブは打ちやすいよね。
SFFは効果あると思うな。速いからゴロ量産。
体感球速の速い6でも緩急の効果が薄いから、ほかの作品だとスローボールとかゴミだろうな。
パワー255が難しい。
仏契で運良くリストウェイトが出ない限り厳しいか。
>>568 幽霊<<<<<<矢部姉≦加藤<鬼塚<仏マネ<<<<<<雨宮
>>574 Hスライダー・SFFは普通に強くないかなあ。
尻上がりとか持ってると、回によってはストレートと全く変わらない速度で投げられることもあるしw
スライダーはCPUにやたらと打たれるが、Hスライダーなら結構空振ってくれた覚えが。
他にもスローカーブはCPUに有効な気がする。
パームもそれなりに空振る気が。
ただしチェンジアップだけはゴミだ。しょっちゅう打たれる
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 21:34:41 ID:xz7DZUl1
真夏が高校の時の元カノに似てるから困るw
熱血の練習レベルアップって条件あるの?
全くレベルアップしない時が多い・・・。
ノックなら、ひたすら部員に貢ぎまくる。あとは運。
指立て伏せとかは、一定以上のパワーが条件になってるけど。
球速97キロ
コントロールA
シンカー3
80キロのシンカーをど真ん中に投げ続けるとCPパワフル相手に27連続三振
どうせならCOMの官僚投手は、ランダムで特殊変化球持ってる仕様にすれば良かったのにね。
結局、特殊を投げるのは、金村とアバタくらいだよね。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 14:34:07 ID:hzVH23wu
菊池雄星がメジャーを中止して日本プロ野球チームに入団表明だってよ
今はnextやってるが6はやりこんだなぁ
するめ大であかつき以外コールドしたわ
ブッチギリの場合、どのタイミングで油風呂に入るか悩まない?
やる気が下がったときは必ず入るようにしているが。
ノーリスクで精神点を稼げるのは有り難いんだけど…。
体調回復がないから意外に効率が良くないんだよな
横浜が強い
>>582 それ俺もやったことあるわw
でもコントロールAはすごすぎだろw
あかつきでやってて、
4年の秋のパワ大はまれに結構強いときがあるって過去レスに書いてあったけど、ホントだなw
3-0からあろうごとか8回の裏に4点取られたときはマジで焦った・・・深呼吸して、落ち着いて
仲間の援護で9回の表に3点取って何とか勝ったけど、
いやーあかつきでするめ戦すらいけないこともあるのか・・・・って不安でしょうがなかった
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 04:52:12 ID:2Iz2L4G+
ちゃんとやってても負けるときは負けるよ。
特に自分がバッターのときは自分でチーム全打点を取っても
それ以上に点を取られて負けることもある。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 08:49:55 ID:2x+l+zSV
6のあかつきの入れ換え試験は運の要素が強過ぎるよな
自分ではヒットだと思う当たりがヒット判定されなかったり
逆に凡打だと思う当たりがヒット判定されたり
9のあかつきの監督が仏のように思えてくる
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 10:56:36 ID:i2Oj92C9
17-18とかでよく負けたな
一人で15打点とかやってた
>>592 投手はもっと運が絡むと思う。
野手も序盤は俺の実力だとかなり運だけどなw
特に8月と10月の試験が。
たまに天才型が出るとそこら辺の試験が怖くて仕方がない。
投手は 余裕のピッチャーゴロが 中安判定になって、
もう後がなくなるのがマジでうざい
>>592 あえて少し芯を外す方がヒット判定が出やすいんだよな。
リアルっちゃあリアルなのかもしれんが。
>>594 スローボールは結構撃たれないのに、
コーナーへ決めた最高変化球がジャストミートされるからな。
投手はほんと運だよりだね
てか無理だね
球速150km超えて、フォーク7かシンカー7ぐらいを持ってると逆に安定するんだけどなあ。
やる気の無いスイングをする相手打者が笑えるw
カーブは入れ替え試験で投げると、やたらと打たれる気がするので使ってない。
COMのスライダーとシュートへの反応は異常
>>592 仙石さんと梅田の器の違いもあるわな
梅田はどんなに評価が高くても16点(シングルヒット4本)要求してくるし
一方仙石さんは評価が高いほど合格点を甘くしてくれるからな(5点で合格とか)
猪狩茂(笑)
俺が作った最強投手
ふわな んえは ぐんべ みせか ゆえし くよび ほりこ ぼんも
だぢも ぞたぶ べがぢ くれけ やりく なむね てぬお ぶふじ
えぞそ めいは でそぢ こよひ ひこづ らぜよ んじば ぶぎじ
す
>>600 一応、弱みを握れば15点になるぜw
聞いた話だと14点、13点になることもあるとか?
いずれにしろ梅田は無能なのは明らか
選手の成績のところに
打点 得点 盗塁 失策 ってありますが、
打点=自分が打って何点入ったか
盗塁=盗塁の個数
失策=エラーなどの個数
得点って何のことだが全然分からないのですが・・・ご回答よろしくです。
>>605 得点はその選手がホームベースを踏んだ回数のこと。
普通に野球用語だよ。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 03:10:38 ID:ph+k6tn8
小学生の頃ぶっちぎりをぶっけい大学と読んでた。
あんなの初見で読める人居ないだろw
仏契でのサクセスやって、読み方知ったときはそんな読み方ありかよ、って思ったなあ。
当時両親と住んでたが
サクセスやってた時「ぶっちぎりてwwwwww」
と母親が後ろから言ってきて読めるもんなんだと思った
地区リーグはホント終わると(優勝すると) かなりほっとするね 笑
ふ〜やっと一段落したな〜って感じでw 一気に緊張感が溶けるw
自分があかつき選択してても地区リーグは常にどきどき
パワ大だって余裕ぶっこいてれば負けるし、するめは完全に運
あかつきでさえ地区リーグはめちゃめちゃ集中してやってるなぁ〜
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 13:05:17 ID:t5065VsE
保険屋の徳子ちゃんってどうやったら彼女になるの
保険に入ってあげても何もおきないんだけど
まず服を脱ぎます
デートして好感度をあげればなってくれるよ
出会いがランダムだから出会わないときはまったく出会わないけど
次に仰向けになります
デートってどうやったら誘えるようになるの
保険加入後ランダムで徳子に会えてそこで誘える
そこで徳子の顔面にPCを投げます
ていうか ここの人ってほぼ90%以上の人が熱血派みたいだし、
俺みたいな あかつき派がいないのが悲しいぜ
>>618 今年からあかつき派になった
まだ安定してオールAを量産できないから
入れ替え試験を頑張るしかない
去年までは仏契派だったなー
〜派ってあるのか
あかつきは選手を作るというより自分の腕を磨く目的
ミートって、卒業時に8にあげれば8のままで登録されるの?
>>611 パワプロ初心者か?五回くらいやれば必ず彼女になるよ。
手順は、保険加入→次に会ったときにデートに誘う→センター街へ買い物に行く
デートを二回繰り返せば、翌年の春にはお前に股を開くようになる。
ありがたやありがたや
好感度が高くなっていればバレンタインに向こうから告白してきて
くれることもあるが、公園などでデートすれば自分から告白もできるぞ。
ただしハードルはやや高くなるようだが。
>>610 あかつきでやってて、するめ戦負けた。
するめの絶好調はさすがのあかつきでも結構厳しいな・・
仲間の援護が弱い
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 19:05:30 ID:+AmhzVRj
投手のランナー×ってあかつきだとどうやったら消える?
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 20:19:34 ID:5r3F/NLm
梅田の投手起用法がアホ過ぎて困る。
何故、後続に猪狩を起用しないんだ・・・。
124EF総変2のクソ投手と交代させられたせいで負けてしまったじゃないか・・・。
>>625 敵チームのあかつきの猪狩が常に好調なのも、そのせいだろうなw
敵の猪狩が絶好調なんかになったら主人公以外全く誰も打てなくなって、1点も入らないような気がする。
ほぼ99%があかつきゲーのなってしまうなww
好調ですら、三振ばかりで援護してくれないのにw
サクセス試合での相手投手のコンディションは普通・好調・絶好調のどれかだっけ。
>>618 たぶんみんなあかつきはもう通り越した感じだと思う。
あかつきむずい→あかつき楽勝→似たようなオールAばっかでつまんね。するめでもやるか
→するめで投手オールAでけた→熱血のストーリー熱すぎwwww
俺はこんな風に移行した。
最近、ハゲに再起不能にさせられる事が相次いでいる。
いい加減、あのハゲぶん殴りたくなってくる…
するめでオールAの投手作ったこと無いわ
>>632 相手のアウトをほぼピッチャーゴロと三振で取ればできる。
ほぼ無理。盗塁とかは技使ってやる。2塁打打つくらいならわざと1塁に止まって盗塁。
おまけに浅田キュピコ好き エロ満載
梅田 いろんな意味でやべぇだろ
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 13:04:26 ID:2Zctrnur
仙石と梅田、何故差がついたか・・・
指導力、人望の違い
それは報告しなくていいです
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 18:59:28 ID:XZo9I1by
あかつきは猪狩だけ打撃レベルがパワフルなのか?
ストライクゾーンギリギリの155キロのHスライダーを簡単にホームラン打たれるし。
>>638 コンピューターはスライダー系やシュートに強いからな
コンピューターはフォーク系が一番苦手らしいぞ
カーブ系やシンカー(スクリュー)でも良い
カーブは案外打たれる気がするなあ。
だから入れ替え試験とかじゃ投げないようにしてる。
フォークとシンカーはかなり空振りを取れるね。
個人的にはフォーク=シンカー>>カーブ>>>スライダー=シュート ぐらいに思う。
Hスライダーは横の変化球の中では打たれにくいほうだと思う。
パワ大の加山監督と梅田が同期みたいな公式設定ないな
よくありそうな話なのに
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 19:04:11 ID:7dkw2jBs
自分が投手のときに試合でノーアウト3塁から投げさせられたらムカつく。
そして、ゴロ打たれてもホームには投げてくれなかったりするCPU
3塁ランナーを刺せなくて、一三塁になっても別にいいんだよ!点さえ入らなければ!
ていうかこのゲームって あかつきに勝つのがホントに辛いな
投手で官僚でやってたけど、勝つのに4回も再試合する羽目になったよ
ホント苦しかったわ・・・
球速がその分速くなったと考えればおk
・・・でも、終盤はともかく、中盤辺りで再試合連発されると辛いよね。
辛いです…官僚が好きだから
でも 官僚はあかつきキラーだぜ?
パワプロ6では攻撃回数を
1回単位で定められたのに、
他のパワプロでは、すべて、
1・3・6・9回の中から
選ぶしかないのはなぜだ?
あれ、6も3回単位とかじゃなかったっけ?
するめ大学で黒獅子でのバント作戦をできるようになってからつまらなくなった
ブッチギリと熱血でのリストラ遭遇率が異常な気がする
逆に、普段の仕送りが潤沢な暁と官僚ではリストラにならんのな。
まあ、リアル社会でもそんなもんか?
あかつきで何度もリストラ食らったことあるぜ・・・。
最近ひっぱりだして始めた(ほぼ10年ぶり)
当時ハマってたテリーのワンダーランドのモンスターにつけた名前がここにも・・・
3Dスティックの操作性が懐かしい
仏契で流し打ちと広角打法取得をめざすぜ
>>652 それはマジで同意wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺が熱血やめたのはそれのせいなんだよね・・・・・・・・・・・・・・・・・・
むしろ未だにバント作戦ができない俺。
「伏竜は…」もこれで楽勝らしいがすでに普通に打って
楽にクリアできるレベルになってるってのに。
地味に「単独首位を狙え」の方がクリア率がかなり低い。
するめ戦が終わるとなんか一気にほっとしません?
あかつきでもするめは苦労するから、勝つと今までの緊張が一気に治まります
するめの後にカレッジ大学と当たると笑ってしまうがな
丸々リメイク来たか
原作と同じ投高打低+ミット移動なしなら買う
中途半端に難易度が下がってるなら買わない
多少知らないキャラが混ざってるw
ストレートのスピード感が再現されてると嬉しい。
そして特殊能力の増加と、発生しないイベントがしっかり発生するようになってるといいな。
64のコントローラで何とかできないものか・・・。
>>660 うわーやっぱりヲタ絵にされたよ
7の絵が格好良いのに
イケメン化現象(笑)
大倉先輩は6のが好きだな。サクセスオールスターズで見たときは驚愕したわ。
他過去キャラとかポケキャラも。何か変になってた。
絵なんて飾りだから、中身がしっかりしてりゃそれでいい。
オタ絵を見ただけで毛嫌いするのは、オタが否オタ絵を理由も無く毛嫌いするのと同じだと思うよ。
というか本当に、絵なんかよりも中身が心配。変に改悪されていなければ良いんだが…。
猪狩のミットが見えちゃったり、するめや黒獅子にも余裕で勝てるバランスになっていたりした日にはもう。
するめで途中で打ち切ってクリアとかやりそうで嫌。
ちょっと聞きたいんですが、熱血ってあかつき戦にかなり弱くないですか?
特に4年生。俺の運が相当悪いのかもしれませんが、
猪狩に三振ばかり取られて、全く点が入らず負けます。ニコ動とか見ると、
あかつきにきちんと点数取って勝ってますし、何かコツみたいのありますか?
ちなみに自分の打撃スタイルは 打順1番にし、アベレージヒッターを利用して
ミート打ちで確実に塁を出ています。でも後続が全く続かずに負けるって感じです
アドバイスよろしくお願いします。
部員に練習をこまめに指示せよ。
斎藤or黒木をちゃんと鍛える。
キャプテン野手1〜2名および矢部は、オールBくらいまで成長させる。
あと、ザコ部員の成長がカギ。
一塁手と三塁手にはひたすらパワー。
捕手はEEEBBを目指す。
二塁、遊撃、外野はEECCCでいい。
これに自分を加えれば、たいてい勝てる。
強振して長打狙ったほうがいいと思う
ノーアウト三塁で味方に回して1点取れない時も多いけどw
あーもう熱血やめたやめた 何回やっても後ろが打ってくれやしねぇw
仏契より断然弱ぇな
あかつき
↓
仏契
↓
熱血
の順で運ゲーレベルが上がっていくが、同時にハマった時の
爆発力も大きくなっていく、というのが勝手なイメージ。
>>660 すげー!生まれて初めて買った思い入れ深いパワプロ5と
こないだから始めたパワプロ6が同時にリメイクとか素晴らしいなぁ
システムに限ると個人的にはここが一番だと思ってる
これに9あかつきみたいにチームメイトがいっぱいいたら神ゲーすぎる
9のは練習が曖昧になった(練習してる感じがしない)のと相談コマンドが消えてたのが残念すぎる
あとそればかり追いかけるようになるので友情タッグはたまーに起こるラッキーイベントにするべきだったと思う
>>673 俺は逆に9のあかつきみたいに固定キャラ11人もいらないw
固定はせいぜい4人くらいでいいな。
友情タッグには同意。なんか追っかけゲームになってつまらんかった。
かといって友情タッグ発生させないとまともなの作れないし。
固定キャラが一緒になれば練習効率少し上がる程度でいいし、正直無くてもいいくらいだな。
継承とかのせいで練習指示無くなったのも嫌だった。
パワ大の監督バグ直ってなかったらどうしよう。
>>676 直ってなかったら何のためのリメイクだよw
するめ大学、対帝王大学戦、1点リードで1アウト1塁、
ここでセカンドゴロでゲッツー確定、試合終了かと思いきや、
ショートがまさかの大暴投。続く打者にHRを許し逆転負け。
マンガみたいな展開だったよ。せっかく初のするめクリアが
見えてきてたのになあ。
都市6大学のチームって自分が操作するとエラーか頻繁に起きるよな
加山のバグが直ったらゲームバランスが一気に崩壊したりして
あかつきで
ミート8パワー255走15肩守初期
経験値でとれる打撃走塁得能完備
のDH専門選手の作成が未だにできねぇ。。。
↑のような能力の選手作成できた人いる?
パワフル大でもちょっと頑張ればALLA作れるバランスになるんだろうなあ。
練習指示無くなったら、熱血の楽しさが大きく減るな。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 05:09:01 ID:vdi6L9wS
573の攻略本みて思ったんだけど
熊谷の特殊変化球の覚えるときって変化量減る?
あと成功率は150`以上で変化球3種以上なら80%ってこと?
>>684 すげぇ。。。
どういうふうに練習メニュー組んだらできた?
練習メニューよりも入れ替え試験と試合の活躍次第じゃない?
>>685 特に工夫もなく、リストウェイト取って実戦守備を減らして筋力アップの練習しまくっただけだったような。
ダイジョーブに1回成功したっていうのも大きかったけど。
するめで全試合コールドしたら誉めてやるよ
ああ冬休みか
昨日するめ初クリアしたけど、思った以上にどうでもいい能力にしかならんかった。
投手なんだが球速151km/h、スライダー2にフォーク7、スタミナ168、コントロール241。
特殊能力は何もなし。野手能力はABBBBで満足なんだがねえ。
するめピッチャーってスタミナ伸びないよね。コールドしようが長引こうが
別々の意味で伸びないから。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 19:21:52 ID:H9EGXnes
全国でホームランバコバコ打って序盤にリスト出現、ポジ一塁で椿本相談一回で実践にアップあたりは必要。終盤のハゲもかな。
あと最初の1軍昇格後に打撲もしたい。それによって練習レベルアップの日がずれて速くウェイトトレーニング出せるから。
そして一番大事なのはアベレージ無しで一軍維持する実力。
普通AH取るまでは素振りなりなんなり相当効率悪いことしてるからな。
というかパワー255だとAHは逆効果。
これを全部実行出来れば
>>681以上の選手が出来る。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 19:25:09 ID:H9EGXnes
>>692 実際あかつきにコールド出来ればイケるよな。
お前らって今でも6しかしてないの?
俺は発売毎に買ってるから昔のは感覚狂うからしてないけど
PSPのパワポタはやってる
本家パワプロは買ったり買わなかったりで14までやったけど結局6に戻ってきてしまった
>>696 俺も毎年決定版買ってたけど、11でミート打ちが強化されすぎてて失望してから買うの止めた
今は10でペナントやってる
過去スレに出てた「後に讀賣に移籍する選手リスト」誰か持ってない?
ご回答お願いします。
例えば、今、主人公が4年生の秋で アベレージヒッター、パワーヒッターを持ち、
パワーが150くらいのAとします。多分、主人公を1番にするのは定番だと思いますが、
この場合、あかつき、するめ戦では
・アベレージヒッターを利用してヒットを打ち、確実に塁を出て後者に託す
・強振して、長打狙い
どちらでやってますか?
なんとしても塁に出て味方に託すかな
三振男になるのが怖いから死ぬ気で当てるw
完全リメイクっつってもミートが15まであったりエラー率や弾道もあるんだろ?
そうなったら今までとだいぶ勝手が違いそうだな
近年補正でオールAはほとんど無理そうだし
オールA+αを如何に競うかがパワ6の楽しみだったのに…
>>700 俺もミートだな。
ついでに打率良い奴を2,3,8,9番に持ってくる。
>>702 そうなるだろうな。
でも、PSPのパワポタはやってみた感じ結構良い。
PS2ほどスティック移動激しくない。
ポタ4の海東大学の入れ替え試験は、スティックが64に比べ動きやすいことを考えれば、6のあかつき同じか若干簡単なレベルと言える。
オールAも行ける。だからレジェンドには期待してる。
球速が遅くなったり、変化球のキレが悪くなったりしないか心配だなあ。
>>704 それは間違いなくそうなってるだろ
あとヒットもポンポン出るはずだぞ
大豪月のストレートなんかも軽くスタンドに
>>700 実際それは難しい部分だと思う。アベレージでヒット打っても、仲間の援護が無ければ
意味ないし、共振だと塁に出れない可能性も出てくる。
>>703 超同意。
打率がいい奴と足速い奴は2,3,4、8,9に持ってくるよな〜
8番、9番って能力の悪い奴とか打てない奴持ってきそうだけど、逆なんだよなw
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 01:30:09 ID:R6a93fAK
仏契でトータル200人以上は選手作ってるが、今だに威圧感を取ったことが無い。
あかつきまでは勝ててもするめで負ける。
4年目のあかつき 無理
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 19:42:27 ID:mRRqzGEO
リメイクは大いに結構だが、初期能力の設定は据え置きだろうか。
ランナー×とか回復×はまだしも、球速や変化球をいじれず、
野手のセンス○待ちのリセットの繰り返しはうんざりする。
回復×ぐらいまでなら見逃せるけどランナー×だけはマジで無理だなー。
あれほとんど消せないじゃん。発動する機会も多いし。
かなり過疎ってるから統計でもとってみるかw
俺はこっちみたいな感じで答えてくれ。ちなみにパワプロ6歴は3ヶ月くらいです。
皆さんは地区リーグの あかつき と するめ どちらで苦戦してる方が多いですか?
レス読んでるとあかつきが相当苦しいという意見もあるし、するめ無理だろという意見もあります。
俺の場合はあかつきは何とか頑張って勝ててもするめが鬼過ぎて、相当苦戦してます。
皆さんはどちらがきついですか?かなり気になったので質問してみました
俺はするめだなー。
球は速いわ守備は堅いわで殆ど打てない。
自分があかつきの時でもするめ戦はかなり神経使う。
黒獅子戦よりも。
操作レベルが高くなると能力値の差が
大きく出てくるからな…
あと特殊能力を持ってるかどうかも
感じる強さに影響するな。
あかつきは守しかいないし。
俺もするめのがキツいかな。あかつきは延長覚悟の後半勝負でいけるけど、
するめは尻上がりが凄まじすぎて前半に試合を決めないといけないのが辛い。
まぁ俺はするめで遊ぶことが多いんで、正直どちらにもあまり困らないんだけどね。
あかつきも全イニング操作出来るから楽だし。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 12:35:34 ID:lGd5dO/1
>>666 >変に改悪されていなければ良いんだが…。
変に改悪されているのだが…。
直すべき所を直さずに直さなくてもいい所を直しちゃってるな。
>>711 対あかつき戦
チームの援護力(打撃力)が厳しい。猪狩に空振、三振ばかり取られて
非常に打撃の援護が弱い。
運が悪いと完封負けも十分にあり得る。また、ひっくり返しも怖い。
対するめ戦
序盤は点を入れてくれるが、するめの打撃が格段に強く、
ひっくり返しが最強に怖い。おまけに、後半は尻上がりの影響で打撃の援護が弱くなる。
結論→両方かなり辛いのだが、どちらかというとあかつきの方が俺はきついかな・・。
1年目
春 秋
パ熱官仏あす 勝 パ熱官仏あす 勝
パ\○×○×○ 3 パ\○×○×○ 3
熱×\×××○ 1 熱×\×××○ 1
官○○\○×○ 4 官○○\○×○ 4
仏×○×\×○ 2 仏×○×\×○ 2
あ○○○○\○ 5 あ○○○○\○ 5
す×××××\ 0 す×××××\ 0
2年目
春 秋
パ熱官仏あす 勝 パ熱官仏あす 勝
パ\○○○×○ 4 パ\○○○×○ 4
熱×\×××○ 1 熱×\○××○ 2
官×○\○×○ 3 官××\○×○ 2
仏×○×\×○ 2 仏×○×\×○ 2
あ○○○○\○ 5 あ○○○○\○ 5
す×××××\ 0 す×××××\ 0
3年目
春 秋
パ熱官仏あす 勝 パ熱官仏あす 勝
パ\○○○○○ 5 パ\○○○○○ 5
熱×\×○×○ 2 熱×\×××× 0
官×○\○×○ 3 官×○\××× 1
仏×××\×○ 1 仏×○○\×× 2
あ×○○○\○ 4 あ×○○○\× 3
す×××××\ 0 す×○○○○\ 4
みんなリメイク版やってるのか?
俺はこっちでがんばるぞw
4年目秋ってあかつきにまけたらその時点で終了だけど、その後あかつきはするめに勝つのかな?
負けるんじゃないのかな
そうじゃないとサダメナインかわいそうw
いや全勝でしょあかつき
あかつき戦って自分が相当頑張らないときついよね〜
仲間の援護をあまり頼りに出来ない部分があるし、地区予選3試合の大学と違い、
投球が つよい のため、味方はあまり打てない。
自分の打席は確実に塁に出る、チャンスのときは尚更 あかつきだけでもかなり苦労するのに、するめとか無理ゲー
久しぶりに再開したらデータ消えてた…
サクセス全部出し直しなわけだが気付いた事がある
熱血大でイベントオフじゃないとマネのクッキーやらやきそばイベは発生しない?
ヤル気とタフ度回復のイベントね
どうだっけな
フラッシュメモリじゃないみたいだからデータ消えるの怖いなこれ
あかつき、するめ戦になると打線が弱くなるのって、投球レベルのせいなんだよねー
あかつきとするめじゃ 明らかにするめの方が苦戦するわ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 13:08:46 ID:6MAPEo+u
レジェンズ改悪だった。。。
6はたまに無性にやりたくなるな
みんなS端子でやってる?
最近のモニターS端子ついてないからモニター変えたいのに困るなあ
アップスキャンコンバータ位かな
64のコンポジとS端子でも結構画質違うから驚くよね
最近人いないな
プロ野球開幕したらからまた増えるといいが
いるよ〜
↓讀賣に移籍した選手一覧
もうネタが出尽くしたし、
あかつき、するめゲーだから語ることないだろ
熱血にこそ夢があると思うんだ
あえてパワフルゲーも捨てがたい
んなわけない
パワ大でオールA目指すのもいいかもなあ
監督の特訓が発動しないバグには参ったが
人いねえなあ
もうみんなさすがにしてないのか
夏の甲子園が始まらないとなんだかな
発売から11年目か
電池切れないか心配だな
毎年やりたくなる時期あるよなこの作品
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 22:40:13 ID:wJFvzZL2
>>742 わかる。甲子園を見た夏の日の夜中なんかだと、2選手くらい作ってしまうこともあるな。
ていうかここにいる皆は熱血、仏契でプレイしてる人多いと思うけど、
4年生の秋のあかつきに負けることってあまりない????
そうだとしたらうらやましすぎるんだがw
俺なんかはほぼ9割の確率であかつき敗北なんだが orz
4年秋のあかつきには勝てるけどするめに負けることが多いね
パワプロ6はパワ大以外は目的別にやれるからいいよね
パワ大一回しかやったことない人も多そう
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 15:39:27 ID:gmf8QXLB
>>744 あんま無いかなぁ。
熱血主体だけど、齋藤入れてちゃんと育てるし、野手もキャプ3人入れて打線強化してるから。
負けるとしても1点差とか。自分が全く打てない時だけだと思う。
1回の表で得点が0点の場合は敗北決定
自分の最終打席で打点あげればほぼ負けない
まあランナーいなくてホームラン打つしかない状況ばっかりなんですけどね
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 12:14:18 ID:UTPos1nU
ゴールデンウィークは 6 を極めよう!
6楽しいよね
おかげさまで
した
極めたぜ!
ペナントのHRって100本以上もカウントされる?100本目前で届かなかったので
妙に気になってしまって。
(月間、日本シリーズ)MVPや、ゴールデングラブ賞の選出基準がよくわからんな。
思っていたのとは違う選手ばかりだったわ。
過疎スレ
だが否定する
ペナントやらないからわからないな
パスメ使って現在の選手に置き換えるのとか大変そうだ
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 20:30:29 ID:tsLSD0b0
おい過疎すぎるぞ
俺も思ってたw
俺もw
そろそろ皆本気出すぞ
俺もまた6やるかな
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 11:56:12 ID:/SgvIYOt
最近また始めたわ。
安定感ほしくて官僚で始めたら相談1回目でキャピ子来たわ。
投手作りって俺なんか苦手で野手ばっかり作っちゃうなあ
そろそろ投手作りもやらないとな
2010で徳子さんに娘ができてたな。
名字が変わってないからシングルママなのか
はたまは婿養子をもらったのか・・・
徳子は正史になったか
高校野球シーズンだからパワプロやるにはいい時期だなあ
誕生日ランダムなのが面倒だと思う
夏だしまたやり始めるかな
するめでリハビリするか
しかし 熱血で黒獅子に勝てたときの
『俺たち二人だった野球部が日本一のチームにまでなるなんて・・・』
いつ見ても感動するなぁ〜。
熱血いいよね
顧問も良い味出してる
勝さんは影が薄い
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 18:44:05 ID:s2RZxMBn
野球ってスバラシー!!!
今更だけど、演劇部座長・上田の能力
攻略本には確かに
>>7のように書いてあるけど実際は変化しないのな・・・(ガックシ
どのポジションでもDEDDDだ
熱血俺も久しぶりにやるかな
熱血で左投の奴が一塁か外野以外で入部してくるの勘弁してほしい
ようやくチーム完成かと思ったらセカンドが左投とか頭くるわ
熱血はストーリーがつまらないから俺はあんまりやらないけど、
日本一になれたときの団結力は感動するな。
俺は仏契を良くやるけど、
大豪月はバカみたいに打たれるし、江崎はクソPだし何とかしたいものだw
あかつきと熱血で野手ばっかりだなあ
ピッチャーは数えるほどしか作ってねえw
音楽好きだからあかつきで作ること多いな俺は
淡々と練習の日々が好きだわ
あかつきは4年の秋の試験に落ちるとやるせないね
あかつき音楽が最高すぎる
大学野球だけど青春って感じの音楽が心地いい
>>774 仏契って練習画面が面白いから好きだ。
「地獄ノック」とか球が一気に10個くらい飛んできてるしw
「のこぎりダッシュ」とか、あれ転んだら死ぬだろw
仏契は怪我が怖いのう
6の場合は何かしら大学の個性あるのが良い
パワ大は残念w
「剣山腕立て」は普通の腕立てと大差ない
6は何気に作りが雑だと思う
発売11年前のだしね
でも面白いんだよ
最近再開した
当時小学生だったせいか、むしろ今のほうがうまくなっててなんかワロタ
俺は中2だったな
6が最初にやったサクセスありのパワプロだから思い出深い
ブッチギリで順調にいってたのに親父リストラ&交通事故がコンボできやがったw
順調にいってたときほど、コンボ発生するよね
6の交通事故は再起不能レベルだから困る
まあ遭遇率低いけど
ミートパワー走力MAX
打撃走塁の経験点特能完備
のDH専門選手を作りたい。
仏契だと運の要素が高すぎるから、あかつきで作りたいけどいけるかな?
パワーが無理かな
DJくればかつる
>>790 パワーはイベント次第かな
仏契ならパワー+30、威圧感、広角打法もあるからグッと楽になるけど
作成最高したら気持ちいいだろうな
ちょこちょこやってるけどようやくあかつきに慣れてきた
とりあえず一軍維持してればオールAは余裕なんだなこのゲーム
6のあかつき大だっけ、予選突破後に試験あって、落ちると全国出れないの。
何か自分チームのあかつきと敵チームのあかつきって強さが全然違くない?
>>796 一般チームメイトの能力がどこでやってもほぼ同じような感じだからじゃね?
4年の合宿で爆弾できて大会中に爆発した。糞すぎる
6ではよくあること
>>796 補正があるからチーム能力ほとんど関係ないね
それでもあかつきと、あと官僚はオート試合で勝ちやすい
誰かDH選手を作ってくれ!
どんな性能の選手をお望みだい?
期待sage
仏契でってことか
威圧感必須だから結構難易度高いな
なんか知らんが笑った
あかつきってイベント少ないからちょっと退屈に感じるよね
安定した選手作るのには一番だけど
黒獅子勝利記念sage
>>809 面白みがないんだよな
チームメイト育てる時間もないし
熱血、仏契が好きだな
あかつき以外で一番野手を作りやすいのはどこ?
作りやすいかは知らんが仏が鉄板じゃね
熱血は練習閃きの運にかなり左右されるからなあ
仏契は効果音がソフトによって違うと聞いたことあるけど実話なの?
過去スレで話題になったねw
ウッス!派と 喘ぎ声派
多分人によって聞こえ方に違いがあるだけだろうけど
あれがウッスに聞こえる人いるの?
喘ぎ声っていうかウン?って聞こえる
リーグのエンディング聴くと泣きそうになるね
あれが喘ぎ声に聞こえる人いるの?
>>816 実話。友人のと違って驚いた
喘ぎ声に聞こえるとか嘘かよっぽど耳が悪いかと思って少し口論にもなったが
友人のカセットでやって納得した
でも校風的にはウッス!だろw
なんで最初からウッスにしなかったのだろうか?
自分のは喘ぎ声なので違和感があった。
さすがに空耳だと思うけどなw
ウッスだろ
うぅん!
何度聞いても女の声に聞こえる
普通に野太い男の声で良かったのにな。
ホントにソフトによって違うのか
俺は発売日に買ったけどウッスだったな
自分は発売から数ヶ月後に買って女の声だったから新しいソフトは女の声なのだろうか?
発売日に地域振興券で買ったけど、女の声でうぅんっ!だったよ
なんか男版のROM欲しくなってきた
久しぶりに64セッティングしたから6やってみるかな
パワ大でオールA作れる人いる?
パワフル大学は退屈なんだよなあw
監督の特訓イベントも進まないし
パ大って5の延長的な要素強いよね
バイトシステムをプレイヤーに覚えてもらったりするための、
あくまで慣らし運転みたいなもんだと思う(だから金も少なめなんだろう)
amazonのパワプロ9のページで「あかつきは3回も試験があるからしんどすぎる」って
批判があって、あー今のゲーマーはこういう風に思うんだーって新鮮な思いがした。
パワプロ9のレビューがなぜ、「今」のゲーマーなんだ?
64が流行ってたあの頃はすばらしい作品だったけど
PS3とかWiiとかでてる今の時代じゃパワプロ6は糞以下のゲームだしなあ
別にタイムスリップできるわけじゃないし6で作った選手を移動できるわけでもない
他作品は他作品でパワプロ6はパワプロ6だ
貶し合いするスレじゃないからそういうのは控えてくれ
だね
今日も熱血でお菓子配る仕事はじめるか
その前に新薬をパスしないとな
勧誘もね
最初の準備と運次第だよな熱血
練習閃かないと悲しいことになる
熱血は合宿も痛い出費
やっぱいい大学に通うと親の仕送りも比例して増えるんだなこのリアル
あかつき、官僚はクーラーガンガン効かせやがるし
あかつきのBGMが好きであかつきばっかりやってる
どこも名曲よ
123
えっ
zzz
寝るな
寝るなら威圧感を取得してから寝るんだ
だめだ・・・ねる
久しぶりにするめ大学やった。あかつきに首の皮一枚での
劇的な逆転勝利を収め、これは行けるかと思いきや
次のカレッジ大学でまさかの敗北…。
サクセス全般を通しても、カレッジに負けたのなんて
片手で数えられるほどだろうにな。
ウィルソンくんが調子に乗っちゃうぞw
近代学院も結構嫌い。守備堅いしナックルだし。
ー
>>854 全国レベルともなると化け物ぞろいだからね
この前久しぶりにやったら、あかつき帝王とゴールドがちした。待球して二番手Pにしてフルボッコしてやった。
>>854 お手柔らかに叩きのめされたんだね。合掌
するめはしばらく離れてたパワプロ6のリハビリにはもってこいだな
?
試合の腕がなまってる時に使えるねって意味でしょ普通に
あかつき倒せるか倒せないかで大体わかるな
バント戦法つかう?
バント作戦やったことないなあ
動画で見たことあるだけだ
動画のようにバントが成功しなくて
結局正攻法で倒した記憶しかない
だね
猪狩は高めのカーブ狙うといいよね
全部強心でカーブ狙いでもいい
猪狩はスライダーの割合が多い気がする
>>859 スタミナ浪費作戦確かに使えるわ。
こっちもボコボコに打ち込まれて、対あかつきで
11-14で負けるとかいうカオスな試合にもなったけど…。
だが黒獅子のピッチャーはそんな次元も遥かに超えてた。
今さらだけどなんであいつプロにいかないんだよ…。
それ禁句だからw
プロの世界じゃなくても野球は楽しいのだ
投手でドラフト1位を作ることは可能なのか?
運ゲーになりそうだなw
不思議な仕様だよね6は
熱血最強メンバーは
斎藤 後藤 酒井 佐々木で間違いない
集合!熱血最強メンバーを発表するッ!
電脳部なかむー
これまで2000をずっとやってたんだが6の方が評判がいいみたいなのでやってみたら
全く打てない、2000ではそこそこ打てたのだが(COMの強さは強い)
俺がいつも使う阪神の野手が弱すぎるから仕方ないがそれだけじゃない気がする
坪井でしか打てねーよ!いい加減にしろよ!新庄!大豊!桧山!
工藤は打てるのにアバタが打てネェ
俺雑魚すぎΣ(゚д゚lll)
6のサクセスは人気あるね
>>879 6は球の少し下を打つくらいにしないと上がらないよ
あと守備も凶悪だしねw
PSPのやつ買ってみようかな
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 16:39:07 ID:44CECHhg
やめとけ
なんでやめたほうがいいの?
>>883 64版買いなおすのだるいし
PSP版買ったけどまじでクソゲーだったよ
テンポ最悪
>>886 そうか
金は出せるし試しに買ってガッカリしてみる
64版買いなおすのだるいしな
6のサクセスが人気あるのはなぜ?
面白いから
64自体がパワプロ向きだったから
試合のシステムバランスがいいから
5と6はどっちが難易度高いの?
6のサクセスはとにかくバリエーションが豊かだ。
6つの大学はそれぞれ個性が豊かで、
選ぶ大学によってまるで違う育成が楽しめるのが大きい。
難易度って言ってもいろいろあるけど、
5と6で言えばプロ入りさせるのも、
高能力選手を作るのも6の方が楽なんじゃないかな。
ただし、6のサクセスの中にはプレイヤーのテクニックが
大きな比重を占めるものもあるので、一概には言えないが。
あかつきがある分オールAは6のほうが楽だろうね
5はバッターランナーの足が遅すぎて嫌いだ
熱血で根性ノックをするにはどうすればいいの?
チームメイトのやる気が一定以上の状態で発生するランダムイベントで。
ノック以外にもあるが主人公の能力も条件になっているのがある。
評価は関係ないの?
>>894 チームメイトのやる気を好調から絶好調を保つ。あとはランダムイベントでチームメイトが新練習として根性ノックを提案してくるのを待つ。
運が良ければ1年目から可能になることもあるが、なんせランダムイベントだから育成終了までイベントが起きないこともある。
あとパワーがD以上あったら筋力系の練習レベルアップイベントが優先されるから、根性ノックが可能になるまでは、パワーをD以上にしないほうがいい。
PSPのレジェンド買ったんだがお菓子食わせても熱血のやる気が上がらないんだが
おごってやる気回復は熱血の生命線なのに変わっちゃったのか
>>899 表示はされるんだが試合で反映されてないくさい
チーム評価上げる程度にしか使えない
あかつき大学でミートパワー走力MAXで経験点でとれる特能完備のDH専任選手は、ダイジョーブやリストウェイトなどの運に頼らずできるレベルかな?
パワーが無理ぽ
仏契と熱血はどっちが強い野手をつくりやすい?
圧倒的に仏契
>>906 パワーはどれくらいまで可能か検証よろしく
そんなことよりパワプロ6やろうぜ
酷い流れ
>>913 パワプロ6がどこにも売ってないんだよ
今年の8月くらいまでには何とか手に入れるから、ちょっと待ってろ
難易度高そうな選手だな
ダイジョーブの体力回復も利用しちゃダメなのか
>>917 今から買うみたいな人には関心ないですってことだろ
>>916 ダイジョーブなしは狙ってできないから
肩守備を捨ててその分をパワーに回したらどのくらいの選手が作れるかってこと
久しぶりに6やった
昔パワフル大でするめ大学に一回も勝ったことがなかったから実験的にチームメイトの評価マックスにしたらアッサリ勝てた
やっぱオート試合の強さってチームメイト評価関係あんの?
あかつき・官僚・熱血は毎回アマチュア優勝がデフォなんだが、仏契とパワフルだけはやけにあかつき大とするめ大が強くて優勝できなかったのもそれかなあ
仏契もチームメイト評価マックスで行くようにすれば威圧感もった選手量産できるかな?
するめ大学は鬼門だなあ
チームメイト評価マックスで量産可能なら10年以上立ってるし攻略法として語られてると思うんだ
野手は千秋か徳子彼女にして遊園地のチケット手に入れるのがいいのかな
徳子は付き合い易いし彼女評価の減少も少ないし流し打ちもくれるしな
ただ練習の時間裂くのはなあ……
いや、回復に使えばいいじゃん…
誰か早くDH用選手を検証しろよ!
投手時の守備のうまさはチームメイト評価関係あった気がする
結局あかつきで近距離ノックできるようになったらすぐ実戦守備にしたほうがいいんだろうか?
天才型やキャッチャーならそっちのほうがいいんだろうが・・・
実戦守備のが怪我率低くていいんじゃないか
>>920 そら関係大有りよ
ただ結構イイ奴だなくらいあれば試合の動きには充分かな
やっぱオート試合の強さを上げるにはヤル気(評価)と走力が最優先みたいね
自分で操る分にはパワーと守備だけど
てかチームメイト走力がこんな重要だと思わなかった。得点力が違い過ぎる
あとオートピッチャーはコントロール重要なのかな?コントロールAで125キロ カーブ1スライダー1とかで意外と好投してくれる
人生で初めてパワフル大学で黒獅子になった
俺的に仏契アマチュア制覇より遥かに難易度高いと思う
九回裏1-0でど真ん中失投で同点にされた時は一生パワフル大学では優勝できないんじゃないかと思ったよ
でもエンディングなんもありませんでした
もしかして加山監督の過去暴いてから出直せってこと?
特殊EDは仏契だけじゃないか
>>936いや、官僚だと大倉先輩が来てたり、熱血だと教頭の言い訳があったり、いろいろあるじゃん
そういう会話無しに一気にドラフトまで飛ばされた
パワ大はいちいち裏技で全校出すのめんどい時の通過点。
バグなくて広角打法取れたとしても微妙だよね
もし、主人公キャプテンのあかつきと敵チームのあかつきが地区リーグで対戦したらどっちが勝つんだろうね
敵チームのあかつきはするめ並に強いからいくら主人公キャプテンのあかつきでも普通に負けるかも
あかつきで最短でアベレージヒッター取得する方法を教えてください
故障率度外視でノック漬け
通常のノックは効率が悪いのでダメ
右打ちなら10月の試験に間に合うよ
946 :
入江 達博:2011/03/16(水) 17:16:12.31 ID:sbP3oim7
攻略本欲しい。
>>947 1軍に上がるまではストレッチと素振りのみをしてタフ度と技術ポイントを稼ぐ
1軍昇格試験前は体力を満タンにし上がったら合宿までティー
合宿は実戦守備4回して終わったらポジティブで必要な精神を稼いであとはティー
試合でそこそこ打てば間に合うはず
アベレージないと入れ替え試験の事故が怖いよね
神社の練習のイベントってどれを選ぶのがベストなの?
素振りでいいんじゃない?どれにしろ効率悪いので最初の一回のみでいい
ピッチャーだと意地を張って変化球レベル上がるまでやる
あかつき大で自信ある人はポジティブやったりして無理に早めにアベレージ取らないほうがいいのかな?
パワー上げてればホームランで7点だし、アベレージ取ると試合でホームラン出なくなるから経験値も下がる
あかつきでオールAは楽勝とよく言われているけどどうやって球種がわからないそこのお前を打つの?
構えたミットの位置で大体どの球種くるか経験則でわかるようになる
まぁ中級者以下はおとなしくアベレージヒッター取ればいいと思うよ
一軍維持するだけでもオールA余裕でいくんだからやっぱ試験が重要
AH取らないメリットってあるの?
6はAHゲーなんだが・・・
ペナントでオートの時のホームランが増える
6はホームラン打ちにくいしやっぱAHゲーだろ
いくら7点といっても
サクセス選手にアベレージつけるのは前提としていつ付けるかの話じゃないの?
アベレージゲーなのは間違いない
まあ通常チーム同士の対戦なら強振ゲーだけど
ポジティブってチーム評価下がるし、精神点は実戦守備でカバーできるからなるべく最後の大会中の調整程度に抑えたほうがいいのかって話
逆にあかつき産でAHついてない選手は価値があるな
逆にチームメイトは平均ミート・パワーがDとかCであの入れ替え試験をクリアしてるのに試合では全く打たない不思議
Cもあれば優秀 豆山とか椿本先輩とか見てると
ミート7パワー204走肩守備15
PH AH チャンス盗塁内野安打初球対左○
ができたぜ!あかつき禿2回だけど満足。
あかつきは音楽目当てで結構プレイしたくなるな
>>964 つええな・・・
6ではハゲ成功しないわ
あかつきでも新薬やるべきか
俺は筋トレする時には熱血大の合宿の曲を流してる
リズミカルに腹筋ができるぜ
テッテッテッテーレーレ
テーレーレーレー♪
デデデンデデンデン♪
デデデンデデンデン♪
勉強の時に官僚大学のもいいかもしれんね。
ハズレ曲ないのがいいよね
するめ大学のミステリアスな音楽いいなあ
実家に帰ったついでに、10年振りくらいに6やってみた
データは残ってて全大学クリアはしてたはずなんだが、なぜかあかつき出てなくてあの神曲は聴けなかった
球はえーーー!、キレやべぇーーー!と思いながら、官僚と熱血で1人ずつ作成し、
いざ、するめに挑戦
あかつき戦で待球した以外は、バント作戦や盗塁など小細工無しで
オレ遊撃→投手をあまり育てられず、バテて黒獅子にフルボッコ1-7負け
オレ投手→黒獅子にガチで1-3負け
オレ投手→黒(ryに延長11回でバテて失投HR1-3負け
・・・全然打てなかったわw
残ってたデータでもするめ卒は投手2人しかいなかったしw
思い出補正抜きにしても、するめや冥球島の難易度は最近のの比じゃなさそうだなぁ
音楽もどこも素晴らしかった
チラ裏失礼したでやんす
最強選手は飽きたから作った変な選手晒そうぜ
まずは俺から
鈴木(一)
ミ1パ247走11肩12守13
PH、対左、チャンス、体当たり、初球、威圧感
根本(二)
ミ8パ47走13肩9守13
流し打ち、チャンス、送球、初球、安定感、ケガしにくい
ダンガン(外)
ミ1パ27走15肩14守15
チャンス、対左、ヘッスラ、送球、初球、バント、ケガしにくい
アベレオ(一)
ミ2パ111走4肩7守9
AH、対左、流し打ち、初球、ケガしにくい、ムード
門亀(捕)
ミ4パ84走10肩10守10
AH、対左、内野安打、バント、捕手二重丸、ケガしにくい
あかつきで最初ランニングやりまくってケガ丸付けてからでもオールA+特能いろいろできそうじゃね?
走りまくれば一年目の年内ケガ丸行けたし、普通顔でも近距離ノック1%だった
ケガ丸あれば徳子のキスとか焼き肉次第でかなり挽回できる。
ただ、ポジティブ一切やらないから精神と筋力が不足気味になるね。あと入れ替え試験緊張するわ。
けどドラペナの故障の多さ見るとチャンス丸とか犠牲にしてもケガ丸つけたくなる
半年くらいランニング使うのはちょっと
時間無駄になる気が
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 11:52:27.87 ID:K8qIND1h
サクセスレジェンズのスレは過疎ってるのでここで質問させてくれ
矢部姉と付き合ってる状態で、神社のくるみに試しに告白したら今付き合ってる人いるでしょ
って消えちゃったんだが、これは評価が低すぎたからダメだったってこと?
くるみサヨナラ男は二股可だった気がするんだけど、詳しい人助けてくれ
>>969 あれをアレンジした応援歌もかなりハマってるよな
あと最近気づいたけど他の大学の応援歌も入学式の曲のアレンジだったんだね
くるみに告白まで行ったことないかもw
黒獅子で再試合しまくったら全部255たまるかな?
と思って粘ってたら12回にアッサリサヨナラされたでござる
試合による経験点って勝敗によって全然違うんだよな。
引き分けでもほとんど入らないんじゃないのかね。
レアイベントがレアすぎ
発売から10年以上たっても徳子デビューを未だに見れないなんて
リメイクで官僚大学投手天災型ktkr
でも投手の天災型って野手ほどじゃないよなー
ダイジョーブ博士の手術1回分くらいの差でしかない
肩爆怖いし
爆発すると終っちゃうからなw
もう少しスレ進んだら次スレたてるか
投手の天才型ってあんま嬉しくないよね。
意外と伸びないし、爆発リスク大きいし。
最近のだと基本変化球で固定だから特殊変化球覚えさせにくいし。