【SI】サイバーフォーミュラゲーム総合32th【終了】
ttp://www.suni.jp/ 拝啓
初秋の候 皆様におかれましてはますますご清栄のことと
お慶び申し上げます。
弊社は平成10年の創業以来、皆様のご厚情を頂まして、
今日まで営業を続けて参りましたが、
諸般の事情により平成20年8月31日付けを持ちまして、
弊社の営業を終了する事になりました。
皆様の長年にわたるご厚情に心から感謝申し上げます。
ありがとうございました。
皆様の今後のご健勝とご発展を心よりお祈り申し上げます。
敬具
平成二十年九月
株式会社サンライズインタラクティブ
社員一同
■サイバーフォーミュラゲーム一覧
・スーパーファミコン版・新世紀GPXサイバーフォーミュラ
1992年03月19日発売 メーカー:タカラ
「ファミリーサーキット」タイプのレースゲーム
・ゲームボーイ版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ
1992年02月28日発売 メーカー:バリエ
レース風味のボードゲーム。バグのため回収
・PS1版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ 新たなる挑戦者
1999年03月18日発売 メーカー:バップ
アドベンチャーゲーム。廉価版や、DVD付きの限定版も発売された
・PS2版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road To The INFINITY
2003年12月18日発売 メーカー:サンライズインタラクティブ
・PC版:新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN CYBER GRANDPRIX2
2004年8月16日発売。同人レースゲーム。ネット対戦可能。2004夏コミ、同人ショップ、通販で発売。
・PC版:新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN CYBER GRANDPRIX2 BOOST PACK
2005年1月発売。上記作品のアペンドディスク。ロビーサーバ対応。同人ショップ、通販で発売。
・GC版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ ROAD TO THE EVOLUTION
2004年7月29日発売 メーカー:サンライズインタラクティブ
・PS2版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ ROAD TO THE INFINITY 2
2005年8月11日発売 メーカー:サンライズインタラクティブ
・PS2版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ ROAD TO THE INFINITY 3
2006年10月26日発売 メーカー:サンライズインタラクティブ
・PS2版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ ROAD TO THE INFINITY 4
2007年10月4日発売 メーカー:サンライズインタラクティブ
・PSP版:新世紀GPXサイバーフォーミュラVS
2008年7月10日発売 メーカー:サンライズインタラクティブ
・PS3版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ(幻)
発売中止 メーカー:故サンライズインタラクティブ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 22:12:26 ID:nDkd9Kqb
終了
>>1乙
だが果たしてこのスレは生き延びるのだろうか?
>>1乙
まさか倒産するとは予想外だった
TAKARAかトミーに期待するか
分かっちゃいるさ、俺が一番な
何か動きがあればまたファミ通で電撃発表してくれるさ
それまで待つんだ。
SFC版はXボタン押すのが気持ちよかったなあ。
サンライズインタラクティブがなくなったのは、
サンライズのゲーム事業撤退なのか今後はサンライズでゲーム事業を続けるのかはっきりして欲しい
うはw
マジか!?
PSPのが最後の作品???
バンナムに吸収されたんじゃねえか?
「来期になりゃ展望もあるんだろ?」
ロジクールのワイヤレスのステアリングコントローラを買って、
4をやってみたんだが・・・・・真っ直ぐ走れねぇ
まさにサイバーシステムを切ったアスラーダ状態だったorz
RTIシリーズとステアリングコントローラって相性わるいのかな?
だれかステアリングでやってみたことない?
確か初期は大丈夫だったろ
当時は稀にそういう質問もあった
初代はパケ裏にGTフォース対応!とか書かれていた気がする
あとの作品は覚えてなす
GTフォース対応って2からだろ?
初期で使えたらなあと思ってたし
ファミ通みたけど発売日未定のリストにまだPS3版載ってたぞ
1が面白くて、2・4を買った失敗者の俺。
サンライズは二度とゲーム創らないでほしいです。
どうしても、サイバーフォーミュラ出したいなら、SEGAやnamcoに依頼してくれ。
…あ、4ハードで全クリしました。PSPは買ったが、サイバーは買う気全く無し。
2・3・4のパッケージ裏に「GTFORCEPro対応」って載ってるね。
しかし、HD機のサイバーが見れなかったのは残念だ。
開発途中のモデリングぐらいは見たかったな。
> SEGAやnamcoに依頼してくれ。
( ´,_ゝ`)プッ
でもさあ「営業終了」て微妙な言い方だよね・・・
倒産ではないのかな?まあ終わったことには違いないけど
>>20 ただ単に削除し忘れな気が・・・
ファミ通だし.....
なにそのやたら多い点は
サンライズ内の別のゲーム担当が引き継ぐ事になったとか。
いっそ外注してくr
バンナムが親会社なんだっけ?
営業終了ってことはSIゲーム部門はバンナムに移籍じゃねーの?
すんごいサイーバーくるrrrr
バンダイが親
バンナムはバンダイのゲーム部門とナムコの合併
サンライズとバンナムはバンダイの子供同士
ということはサンライズインタラクティブとバンナムは
従兄弟同士いうことですね
叔父と甥だろ
題材が題材なだけに
興味があったんで買ってみました系の新規がいないのが泣ける
おいおい!マジかよ!!
PS3版は発売中止ってだけでもショックだが、
ゲーム事業から撤退?
じゃあ、ここらへんで
最も優れていたサイバーのゲームが何だったか、決めようか
RTI1,2,3,4 RTR PSP版 のどれが一番だった?
RTR?RTEのことか?
ちなみに俺は3かな
新キャラはいらなかったけど一応全員分のストーリー楽しめたし
やり込み要素では一番かなと
他は一回やったら終わりって感じでプレイ時間は少なかった・・・
間違えた・・・18大会は2だったよ
3はねーよw処理落ちが酷くてゲームどころじゃねぇ
実質2、4、RTEの三強?激突SIグランプリ
田舎の古本屋で
新たなる挑戦者限定版が売ってたのをスルーしたんだが、
俺の判断は正しかったんだろうか。
ここで俺はあえてSFC版を挙げる。
ランドル戦で詰んでやめた当時小学生の俺。
>>38 攻略本じゃなくてソフトのほうかい?
攻略本なら完全にレア、ソフトも微妙にレアかな?
ソフトは両方買ったけどw
もうサイバーフォーミュラのゲームが出るのは絶望的になったな、一体どこの会社が
作るっていうんだ?もう終わったな
もうこの際SIの良かった点でも上げてやろうかw
「リフティング、ミラージュ」これは素直に嬉しかった
「ゼロの領域」頑張って再現したと思うよ
どのコーナーでも使えるリフティングとかイラネ
サイバーで格闘ゲーム作ってほしい
ゼロやSAGAで戦ってたろ?
格闘ならハヤトに勝てる!
ランドル>>ブー>加賀>ハイネル>グー>ハヤト>アンリ>>>>新条
舞-HiMEは元々格闘アニメだろww
クラッシュしたらマシンから降りて乱闘
ブーは改造人間でパワーはありそうだが、シリーズが進むごとに医療技術が進んで人間に近くなってるからな
SINじゃ普通の人間と殆どかわらん、ランドルは格闘術学んでるしSAGAで黒服をボコボコにしてるから強そう
加賀はDQN環境で鍛えられてるし、新条を一方的にフルボッコにしてる
ハイネルは縛るし、グーはメリケンでムキムキだがブーに負けてる
ブーとランドルが最強争いするのは間違いなし
どっちが強いんだろうな
・加賀×ランドル
「ぼっちゃんの格闘技なんざ、きれいすぎて動きが見え見えなんだよ!」
っと格闘でもこっそりゼロ発動、数秒先の動きを読んで圧勝。
解説は修さん
だがクリアすると突然いなくなってナイトシューマッハ乱入
なお、ローゼンクロイツ・新条(グラサン)・加賀(グラサン)使用時は怒り状態の菅生修が乱入
さっさとお帰り
もういっそのこと純粋なレースゲーやめて
ミニゲーム集にしたらいいんじゃないか?
ギアチェンしかできないゼロヨン
ハヤトが完走するまでにミッションのプログラム書き換えるゲーム
イナゴの大群避ける縦シューみたいなゲーム
ランドルの格闘ゲーム
グーとハイネルのアーバンチャンピオン
加賀のゼロの領域ゲーム、加賀がガクブルしながら・・・・右!・・・あ、アクセル!とか言うのに従ってボタン押すゲーム
ハヤトとあすかのテニスゲーム
ゼロの領域で千切りになった加賀を繋げるパズルゲーム
ブーツホルツの手術ゲーム
リフティングターンを決めるだけのゲーム
おいおい、格ゲーとかw
みんなどこへ行こうというのかいw
いっそのことパチンコにしてくれ
全財産使うと思うよ・・・
>>48 SFCでそんなジャンルのゲームがあったな。
zoku?だったっけ。
じゃあ恋愛ゲームはどうだろう?女いっぱいいるし
アンリで悪童を演じるのもアリだw
DSで”グレイスンのおいしい紅茶の煎れかた”とか出すといいよ!
ルール無用の腐れがスレを枯らす
また抗議が来るわね・・・
止められないんですよ私にもね
SIのレースは終わりでも、俺たちのレースはまだ終わっちゃいねえ。
走らせてくれよ最後までな!!
なんだかんだ言ってみんなSIのゲームを愛してんだな(泣)
>>62-63 文章からして女に見えるが、このスレってやっぱ女がメインなのかなあ・・・
wikipediaにもOVAの購入者のメインは女性であったとか普通に書いてあるし
寒気がするね
お前、セリフネタも通じねーのか?
そんなに女性がこのスレに来てるとは思わないのだが
いやむしろ、全員男性だと思って書いてたわw
これからは気をつける
そもそも「わね」や「私」てあるから女って・・・
逆に寒気がするわw
まあ単純なセリフネタも分かんないのはニワカってことで
ソース:ウィキペディアのゆとりは放置が基本
アナ 「あーっと、クラッシュ!これはいけません。タイヤが限界だったのでしょうかね?
どうでしょうか、解説の新条さん?」
解説 「そうですね、もう限界でしょう」
アナ 「加賀監督、自らスゴウに抗議に出向く模様です。
葵今日子オーナーもピット奥から出てきましたね・・・」
解説 「チームスゴウの監督、風見が抗議に対して状況を説明しているようです。」
アナ 「どうやら和解したみたいですね。
この周までよくラップリーダーを守ったんじゃないですか?」
解説 「そうですね。ベテランらしい、いいドライビングでした」
アナ 「現在のトップは、クラッシュしたスゴウのブーツホルツに変わりまして・・・・
RTI3マジでクソゲーだな
何あのドリフトは?
ちょっと滑らせただけでなかなか止まらない
第一アクセル踏んでるのに横滑りしっぱなしって力学的にありえない
RTI1はちゃんと前に進んだのに、このシステムの退化はある意味神だな
むかついたからソフト真っ二つに叩き割ったよ
さぁて、RTI1もう一回やろっと
>>74 > 第一アクセル踏んでるのに横滑りしっぱなしって力学的にありえない
普通ドリフトっつうもんは維持する時はアクセル踏むんだけどな・・・
おそらくドリフトが終わってるのにアクセル踏むとまた横に滑るってことだろう
実際、3は酷いよ
ドリフト終わってブレーキ踏んで車体を完全に制御したのにアクセル踏むとドリフト状態に入るし
なにいってんだ
ありえないことが嫌ならサイバー自体がありえない
そうやって同じ穴の狢理論を振りかざす
ああ寒気がするわ。腐れどもは
ここはレース板だ。おめえはしゃべるな語るな。アニメ板にでも行ってろ
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 08:10:21 ID:oeokKDzH
まあ、こうなって当然だねw
屁みたいなスピード感のレースゲームなんて誰も買わんよw
専門学校生が作ってるようなレベルの代物だったからね
遅かれ早かれ、こうなることはわかりきってたでしょ
まあねー
つうかマイナー作品で6本も出せば十分だと思うが・・・
まあよく頑張った方だろな
そもそもなんで出そうと思ったか少し謎だが
種で福田の名前が知られたから便乗?
3はCPUがまともにコースを回ってくれなくてクソだけど自車の挙動は一番好きだったなぁ
スピードも若干遅めなので接近戦をするのに制御しやすかった
ドリフト使うコーナーは固定して一回滑り始めたら2〜3コーナーをそのまま曲がってくと上手く回れるよ
今更で悪いが
俺も上のセリフネタがわからなかったぞ?
そもそも10年ぐらい前のアニメなんだからセリフネタとかやめてくれ
覚えてるわけねえだろ?
むしろ、そんなもん覚えてる方がキチガイオタク 恥ずかしいwwww
>>84 覚えてなかったので涙目ですね
わかります
サイバー大好きな女の子はセリフを覚えていないと
涙目になるのですね。さすっが先輩!やるるう
w
>>87 10年前だからセリフネタ駄目とか意味わからんw
恥ずかしいwwww
お前だって昔流行った歌の歌詞を覚えてたりするだろ?
そういうことだ
つーかサイバーへの思い入れみたいな物が無いんならこのシリーズやる意味無い気もするが
他のレースゲーの方が出来もいいんだし
SIの作るゲームは版権で釣る酷いものが多かったからなあ。
売れないせいで開発資金もロクに調達できない。そして次作も売れないの
悪循環スパイラルブースト。
英雄譚は意外に面白かった・・・
>>91 多いじゃなくて全部。
全てのゲームが中途半端、ここまで中途半端なゲーム出すメーカーも珍しいぞw
原作ゲーはファンに甘えてる部分もあるからな
ゲームとしての作りが甘くてもファンは買うんでしょ的な
サムシング呼び戻したり、福田にインタビューしたり
頑張ってはいるんだけど、空回りしすぎ
ついにファミ通のリストからも消えた
サイバー終わったな…
ああ、ケリはついた・・・
もう会うこともねえだろ
とか言った翌年にゲーム内では復帰したのは黒歴史にしとくべきだろうか?
初代を買った時は、これからどんな進化してくるかwktkしてたんだけどなあ
レースゲーが進化しすぎちゃってSIの技術じゃPS1が限界だったか・・・
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 21:05:40 ID:6kq8nSq2
なんだか話題がお通夜状態
ダブルのイナーシャルやりたかったな・・・
エフェクトファンとか
まあ、こんな腐女子に媚び売りまくりビチ糞キショゲー買ってる奴は
単なるカス野郎だからしかたない
>>102 > まあ、こんな腐女子に媚び売りまくりビチ糞キショゲー
もちろんプレイしての感想だろうな?
お前もカス野郎だなw
今更いちいち反応せんでもよかろうに
SIが消えても関係なく伸び続けるこのスレ
まあ、この時期にこんだけゲームが出たのが奇跡みたいなもんだからね。
いや・・・
いままでのは奇跡なんかじゃないさ。
奇跡はこれからだ。
カレンダーに「次」が無いからね・・・
無駄な事かも知れないけど待っていたいんだよ…
>>99 オレモオレモ
SFCのとかやってたから
待望の3Dついに出たか!とこれからに凄い期待してたw
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:04:56 ID:nQR1ajvn
ところで、
SAGAだったかSINだったかで
スパイラルブースト発動時に物凄い爆音と爆風が巻き起こってたじゃん
サーキット近くのビーチに突風が吹き荒れる、みたいな
そういうのを表現してほしかったんだよねえ・・・
あれ再現しても車の後方なんて見えないから意味なし
リプレイでは意味あると思うが。
水面バシャーとか、リフティング時の砂煙とか。
特にサイバーだと、リプレイのカメラワークとかエフェクトは重要な要素の一つだと思う。
勿論レース部分を先に何とかすべきだが。
会社潰れてからめっきり過疎化したな・・・
新作出る見込みがほぼ無くなったからなあ
でも以前からゲーム出て数ヶ月くらいしたらこんなペースじゃ無かったか?
SIさんお疲れです
今までありがとう
例え会社がなくなろうとも私は君のパートナーだ
片桐「新条さん!」
新条「SIが倒産したんだ」
ロペ「なりふりかまってられるか」
グーデリアン「新作は絶望だからな」
ハイネル「そういうことだ」
加賀「あいつは・・・SIは必ずくる」
ランドル「ふははは、無理だ!グレイスン」
そういうことしてたから出なくなったのだが(泣)
TV版の最後、時速600キロ超えたあたりで
ハヤトがブラックアウトしてたじゃん
そういうのを再現してほしかったな
いきなり画面が真っ暗になる…とか
んなことを改良する時間があるなら(ry
父親の声が聞こえてる最中にCPUがぶつかってくるだろうな
コースアウトしたり他車にガンガン当たられて抜かれてるのに
知ったこっちゃないとばかりに関係無しに「お前は勝ったんだ」とか言われるのかw
ハヤト「うわっ!前が見えない・・・」
アス 「それはブラックア・・・」バキッ!(敵の車が接触)
ハヤト「この、ヘタクソー!」
ハヤト「あれ?父さん、レースは?レースはどうなったの?」
父 「お前は勝ったん・・・・」バキッ!!(敵の車が接触)
ハヤト「うわっ!何するんだよ!」
ゴール!!
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 02:42:22 ID:CBhPXvDa
テレビ版のみのサイバーフォーミュラがやりたいのにな…
大友とかロペとか使ってみたかったのに…
いっそファイヤーボールレースにすればCPUがぶつかってくるのも納得出来そうだな
>>125 一瞬ぽかーんとしちまったじゃねーか。SFCとPSP版やれ。
>>125 SFCなら大友使えるぜ
一周しないと使えないけどな!
モンスターハンター3ですら、開発費が高すぎるからって理由で
PS3から撤退したわけだが
サンライズインタがPS3のゲーム開発という巨額の費用を出せるのか?
という疑問は確かにあったけどな
…きっと、奇跡はこれからなんだよ
PSPが妥当だろうな
1→4→2の順で今やってるんだけど、1のデータあってもアスラーダGSXとか使えないんだけど・・・。
前作データの読み込みとか出なかったけど、いつマシン追加されるんだろ。
一回グランプリ最後まで終わらせないと駄目?
PSPのVSやってるんだけどアスラーダGSXどうしたらでるのよ?グランプリも全部制覇したしサバイバルも最強も全部制覇したのに出ないよ!
あと通信対戦アレンジ意味ねーよ。誰もやってねーよ。寂し過ぎるな
>>133 タイムアタックとかは?あとハヤトでやってないとかショップ見忘れとか
もうゲームが出る事はないのは残念だが
10年近く前に終わったアニメをゲーム化してくれただけでも凄いよな。
出来がアレだったのが至極残念だ。
発売自体が奇跡だったということだ
明らかに種効果が生んだ発売だったな
そのせいで作品のアンチも増えたが・・・
今となっては出してくれただけでも有り難かったな
一生出ないよりは良かったよ
あんなデキじゃ出ても出なくてもいっしょだった気がする
むしろ出たことにより、このスレでストレス溜めた奴らのうっぷんばらし
みたいな感じになってたから
出ない方が良かったかも
RTIはガッカリだったがRTEは反省を活かしていて出来がよかったし、
演出が強化されてリフティングターンが出来るようになったRTI2まではなんだかんだ楽しんでた。
3以降は「発売されるなら買いますよ。でももう必要ないんじゃないかな。」状態。
それにしても三神刀真も扱いが悪いな。
ラジオCMやカットインじゃやたら既存キャラクターに目を付けられてて稀に見る逸材のような扱いだったのに、
4じゃ「消すのは可哀想だから一応います」レベル。
アンタには勝てないなんて、いったい誰が決めたんだ(笑)
結局出なくてもよかったとはいってもRTI発売時は喜んだわけで
んで出てなかったなら今の今まで悶々とさせられてたわけで
何以降が糞だとかは関係なく発売前は確かに期待と嬉しさはあった
素直に「ありがとう」と言わせてもらうよSI
このスレをずっと見てきたけど
RTI2発売の時は確かに盛り上がってたよね
あの時が一番の花だったような…
サイバーのゲームってさ、挙動が敏感すぎなのと
壁&敵車にちょっとでも触れると凄くスピード落ちるからプレイしててすげぇ疲れる。
もっと反応をマイルドにしてちょっと壁や敵にぶつかっても殆どスピード落ちないようになってれば
かなりまともになったと思う
他車や壁にぶつかってスピード落ちるのは他のレースゲームでも普通じゃないか?
体当たりしてきた他車が一方的に得してる事の方が問題だと思うが
他のゲームは車当てても殆ど落ちないよ、まぁ物凄く突っ込んだら落ちたり
頭文字Dみたいにおもいっきりぶつけると数秒間スピードリミッター効くのはあるけど・・・
大抵のレースゲーはわざと相手の車に横から接触してもガリガリガリいってそのままずーっと押し付けてると段々スピード落ちるけど
ちょっとの接触なら殆ど落ちない、ガリガリで大体数十キロぐらいしか落ちないだろう
サイバーはちょっとでも横から接触したら今まで400キロで走ってたのが60キロぐらいまで落ちる、しかも自分だけ。
だから敵の車を抜くときビクビクしすぎて気持ちよく走れない
実際のレースはビクビクだろw
そこは接触できないというリアルさだ
リアル系レースゲーならそういう言い訳もアリだけど
サイバーはおもいっきりフィクションだし、大抵のプレイヤーはリアリティより爽快感や演出を求めてるだろ
原作みたいにサイドバイサイドで火花散らしたりしたいだろ
そういうビクビクするのはいらんと思うんだよ
さらにRTI2以降はジャイアニズム全開で体当たりしてくるしな
プレイヤーが気を使わなければならないポイントがおかしい
何よりマトモじゃないのはあのスピード感だ
GC版しかやったこと無い俺が
いきなりRoad To The INFINITY4を買うのはOK?
勝手にしろ
三神刀真や神奈怜といったRTI3のオリキャラが出てきて置いてけぼりを食らうが、
どうでもいいキャラなので問題なし
>>150 よくその名前覚えられたな
俺は司馬とセラまでで精一杯だ。それと時森みのる
調べたら正しくは神奈"玲"だった
マーク・フェルナンデスとアンドレア・ディビアーノは覚えてない(検索した
どうでもいいが三神刀真と神奈玲はどうしても別作品のキャラと位置づけやキャラづけがダブっちゃうよな
時期的にもジャストミートだし
出たレッテル
まあ当たっても減速しないとかだとヌル過ぎな予感だしな。
イージーでそれやってノーマルは減速あり、ハードはノーマル+敵車スピードアップにしてくれればよし。
まあCOMの俺様走行を直すのが最優先なんだが。
だからプレイヤー側の一方的な減速とあまりに急激な減速度合いがだな(ry
>>157 その通り。アフォな挙動がファンを幻滅させた。改善もできない。
残ったのは腐れのみハイアボーン
4をプレイしてみたんだけど、
何この糞操作性。
1→4(全てセミオート)→2の順でやったら2が神の出来に思えた。
遊んでて面白い。
18回大会の敵車の異常な早さに泣きそうになったが。
あと13回大会をハヤトで始めるとどうにもならん辺り。
あえてコーナーで減速してる敵車に突っ込んで弾き飛ばしてた俺は異端なのか。
ストレートでもカーブでもブーストでも負けるぜ・・・。
PS2の中じゃRTI2は出来が良い方
ハードの敵車のジャイアニズムはひどいものだが、あとの作品みたく玉突き事故は起こさないはず
There is no time to lose.
焦る気持ち〜♪
日吉が見えない〜♪
でも4って3に比べると凄いマシになってなかったっけか
散々言われてるけどマシン間・ドリフトグリップのバランスは
RTEがずば抜けてた
なんでRTI2以降いきなりグダグダになったんだろう…
開発元が変わったのと、SPターンの追加や掛け合い等のボイスの追加でのRAMの圧迫じゃないか?
4は出走台数増加でまだ良くなった部分があるのはわかるんだが、3はわけがわからん。
過去のアニメを題材にしてるのに新キャラを前面に押し出し、
あくまで原作が好きだからプレイしててレースゲーがさほど得意でないユーザーもいるのに操作難度の上昇。
あれならまだ2の焼き増しマイナーチェンジの方がいいだろ。
走りは慣れだな俺は全部そこそこ普通に走れたし
問題はCOMだけだったよ
サンライズ本社がSIに金を分け与えてればこんなことにはならなかった。
ブーストを10に設定すれば負けないゲーム
謝れ!日吉動画の人に謝れ!
>>168 試してみたら本当に楽に勝てた。
びっくりするほどユートピア連続殺人事件。
有り得ん
PSP版今日買ってきたおw
スピード感とかも速過ぎず遅すぎずでまずまずのデキかと。
バンク処理も楽になっていい。
相変わらずぶつかった時の減速は物凄いね。
なんていうか、設定的におかしくなるけどコース幅を1.5倍くらいにしてくれたらゲームとしてストレスが減る気がするw
抜きやすく、コーナーで外に流されても何とかぶつかる前に立ちなおせれる。
あるかどうか知らないけど、次回作はやっぱぶつかった時の処理を何とかして欲しいね。
コース1週するのに全くぶつからないで走れるようにしてくれるか、ぶつかってもリッジみたいな感じでごり押しでいけるようにするか・・・
PS3じゃなくてPSPでも全然いいよw
どうせPS3で出してもSIじゃそこまでクオリティに期待できないし^^;
もう出ません・・・
何気にストーリー含め2あたりが楽しめるか
まあ主題歌ある時点でまだやる気はかなりあったからな
しかしレース部分は改善できなかった・・
だからこうなった。当然のこと
正直言ってサイバーとレースゲーの相性はあまり良くない
たしかにそうかも
サイバーがあまりにもレースとしていろんな要素を含んでるから
ゲームにしようにも全ていれようとすると無理が出るんだろうな
含んでいない。腐れ共がおかしくしただけ
買うなてめーらは。
とりあえず2と4が出来がいいということですね
>>177 ほう?
ブーストや変形、リフティングやミラージュ
サイバーにおいて当然の要素がいらないと?それら全て含めてサイバーなのに?
普通のレースゲーやりたいなら他の普通のレースゲーやれよ
ランドル最強^^坊ちゃん強ぇ〜w
フィルザードの使いやすさといい、やっぱグリップ車のほうが走りやすいね。
RTI1・2の頃はドリフト車も慣れればそれなりに走れてたけど、今回はタイヤの要素もあってか直ぐにグリップ無くなってアウトに吹っ飛ばされすぎる。
SPターン使えるようになったら90度コーナーもあっさり曲がりきれるようになっちゃって・・・
変形気にしなくていいから単に俺がヘタレなだけかもしれんがw
続編欲しいな〜
てか、凰呀使いたいw
今回売上的には厳しかったっぽい?
意外とゼロヨンモードとかあってよかったんだけどなw
次があるなら氷上のコースとかもあっていきなりアクセル全開だと走らなくて3速くらいからゆっくり回さないと走らないとか・・・
あとライバルとゼロヨンしたいw
ゼロヨンだけのゲームだってあったんだ!
だんだんおまけが凄くなっていってゼロヨンがおまけみたいなゲームになっていったけどw
マシンのパーツとかドライバー成長システムとか、結構嬉しいシステムだったんだがな。
これはきめぇ
これ位キティなレスの方が元気があってよろしい
PS3版は発売中止、SIは解散してしまい、
続編は可能性は無いわけじゃないが、絶望的。
pspは5000もいってないんじゃね?w
リアルランドルがいたら…
サイバーのチームが買えるポケットマネーなら作品に関する全てを買い取れるだろうな
>>179 そうだよな、サイバーと普通のレースゲーは合わない
いっそのことパリ・ダカールラリー・スペシャルみたいにすればいいんじゃないか?
だからもう、サイバーは見捨てられたゴミだって、ゴミ!!!!!!
サイバーには鼻くそ程度の価値しかない
>>179 バカだねえそんなのは必要に決まってるだろ
腐れ要素が不要なんだよかす
まあ何にしろもう出ないんだよな
色々不満な点もあったが出ないとなると寂しいもんだ
せっかく大友譲二使えるのにオフロードコースないじゃん
>>186 腐れ要素がなんだったのか上げてくれよカス
レース自体に新キャラは関係ないからそれ以外でねw
アドホックパーティーでPSPサイバーやる人はいらっしゃいませんか^?
>>190 そういう事ね、コースの外走ったら自動的にラリーモードになったわ。
>>189 さすがだ。
腐れ脳じゃ判断もできないようだカスだな〜〜プウ〜〜
どこか上げられないもんだからお決まり台詞きました〜w
ほら、どこだよ教えてくれ
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 23:21:12 ID:bYJZiUvH
と
揚げ足取りの準備に入ったようです
これだから腐れはねorz=ブッ!
だから教えろって言ってんだよカス
言えもしねえくせに何が揚げ足だw
どこか上げてくれないと揚げ足取ることもできませんがw
あなた日本語わかりますか?www
>>188 せっかく事故った変なコースがあるのに事故れないしな
大友と言えばテレビシリーズ初期の方では日本を代表するレーサーとして脚光を浴びてたのにな…
何気に予選を勝ち抜いてこれる優秀なレーサーなのに
ゲームでの扱いが酷すぎる。
だってTV版でもあまり出番なかったし。
大変なことになる直前で急に出番増えるようないつもは出番少ないサブキャラ
本当は死ぬことになってたし。
いま、アドホc01にてサイバー部屋作ってるので適当に遊びましょう!
長らくネタ視される日吉と比べて、大友さんは本当に不憫だよな。
RTI2で日吉がリストラされて批難されつつネタにもなったが、
大友さんに関しては素でずっと出てねぇし。
V8ですら出てんのに。
エキシビョンの10回大会に何故グーデリアンハイネル日吉が出ないのか!
他は全員揃っておるというのに!
10回大会のハイネルの変態左右非対照車使いたかったのに!!!
中盤まで活躍したスペリオンGTがどのシリーズも出なかったのが悲しい
ビーコックウィング好きだったのに・・・
ビーコック…?
何やってるの!ピーコック(孔雀)よ!今度間違えたら承知しませんからね!!
ごめんなさい
どっちか悩んだがやっぱ「ピ」だったのね
名前を間違えるとは"好きだった"という過去形に相応しく、寂しいものがあるな
これだけは信じてくれ
今でも好きだw
名前は間違うけど!
プロトジャガーってフェアレディZ??
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 21:16:08 ID:r6ndUqS3
アドパで誰か対戦しませんか〜?
あまり上手くないけど
今更ながら俺もPSP版プレイしたわ。サイバーはPS2の2以来。
減速やべえから2位以下になった場合必然的に相手の後ろにくっついて
インに入れるぐらい広いコーナーにたどり着くまでデッドヒートもどきを繰り広げられるから微妙に燃える。
選んだのはシューマッハのグリップタイプなんだが、ブレーキ踏むと90度近く曲がったり
相変わらずコーナリングに難があるなこのシリーズは…。開発者(企画者)はこんな仕様で満足してたんだろうか
>>212 いまC01ロビー来ましたか?
パーツ集めてくとステアリング普通ぽくなりますよー
ハイネルのサイレントスクリーマーは神
>>214 それVSでの愛車です
バランスよくて使いやすい
>>210 フロントとテールランプはそのままZ32だね!
加賀のヘルメットにもZって書いてあるし
サイバーやってた頃にZ32出たし
意識してるんじゃね?
>>213 いえいえオンライン環境整ってないので別人かと思われます。
今までにないパーツ要素がどうなるか気になってましたが
ステアリングにも影響あるんですね。情報thxでしゅ
最近、RTTI2のノーマルクリアした後ハードでやったらこれがホントのサイバーか思った。
近づいて(ry
今からサイバーフォーミュラVSをアドパで対戦できる方居ない?
C01かC02で今から部屋建てるので良かったら来てください
PSP版買ったものの道路から外れてばかりでまともに走れないす。
なんかコツとかあるの?
・コーナー手前でブレーキ使って曲がれる速度まで減速
・コーナリング中はなるべくアクセル入れない
>>221 そういう事じゃないと思うよ多分
>>220 さぁ、キャラ値をMAXにするんだ!w
これで解決するはず
>>221みたいに走ればコースからはみ出ることはないかもしれないけど、
このゲームの場合は、コースからはみ出したり壁にぶつけること前提に走ったほうが
ほとんどのコースで速いラップタイムが出るはず
俺の愛車はミッショネル
225 :
220:2008/11/14(金) 00:45:11 ID:8sRfEF7S
アドバイスd。
もう一つ、変形ってブーストが使える他にメリットってあるの?
エアロモード・・・・最高速が上がるけど激しく曲がりにくくなる
サーキットモード・・・標準、曲がりやすい
ラリーモード・・・オフロード地帯に入ると勝手に変形する
超本気でタイムアタックするなら変形機構の無い車でオートマだろ?
PSP版のデフォで○に設定されてるターンって何に使うんですか?
>>228 スペシャルターンを使うとコーナーで曲りやすくなるから、
ヘアピンなんかは少ない減速で曲がることができるようになる。
使うには対応しているサイバーシステム(買う時に下に説明が出る)を装備している必要がある
アドパがある以上、VSはもっと盛り上がって良いと思うんだけどな!
まだ五回しか対戦できてないよ
ワイプアウトじゃなく、サイバーフォーミュラで熱いレースをしてみたいもんだ
PS3で自分のチーム作ったり
VSみたいに細かくパーツ組んだり期待してたんだがな
>>229 ありがとうございます
まだ対応してる装備がなかったから使えなかったんですね
後半になればなるほどハヤトが大物面するのがムカつく。
ふん、ガキのくせに。
何もないところで破裂音と共にミニターボがおきる現象はなんなんだ?
それとスリップストリームは以前の仕様でよかった。
追いつきやすくなっている事で初心者にやさしく…って意図だとは思うんだが、
急に加速するからぶつかりまくり。おかげで減速して最後尾ってパターンが多すぎる。
それとCPUにはぶつかったときのペナルティがないのは何なの?
普通に後ろから突っ込んでくるし、レーサーのする事じゃないだろロジック担当者さんよ
>>235 破裂音と共にミニターボ?
心あたりないからそれ気になる
スリップストリームはあれくらい雑な作りの方が対人戦では面白いんじゃないか?
VSの場合、対人戦仕様なのに二人でタイマン、それにCPU三人て仕様が残念だ
>>236 ナイトセイバーしかまだ使っていないんだけども
ギアがカチっカチっと上がっていくと突然ボンっって音と共に
微妙に加速している気がするんだ。排気口のあたりが一瞬光る
加速は気のせいかもしれない(゚Д゚;)
対戦だとスリップ使えば抜きつ抜かれつができていいかもしれないね
速度計を見ろ
234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/11/15(土) 02:49:01 ID:2IsvKJDX
後半になればなるほどハヤトが大物面するのがムカつく。
ふん、ガキのくせに。
↑
ガキに嫉妬する負け犬wwwwwww
すげ〜〜ワロタ(ウププププププwwwwwww
そもそもハヤトに嫉妬するなんて奴は人生の敗北者だろう
そりゃ栄冠を次々と勝ち取って
女にもモテモテの男には嫉妬したくなるわなwww
シューマッハとのサシレースに勝てません。
リフティングがどうしてもうまくいかないし、すぐにブーストメーターが無くなってしまいます。
ヘタレですいませ
>>241 RTI4なら、そのコースはリフティングターンを使えばショートカットできるからかなり速いんだけど
コーナーが続く低速区間は普通にコーナリングしてもプレイヤーのほうが速いはずだから、
無理してリフティングターン使わなくても勝てる。
ブースト圧は20くらいにしとけばオーバル区間で毎周2回ブーストしても最後までもつはず。
直線は修マッハのほうが速いはずだから無理に競らずに低速区間で抜くべし
なぁ、もしかしてRTI4最強はシュピーゲル?
RTI1のルイシュピの速さは異常
PSP版でトルネードバンクもどきとかに進入すると
クネクネしてハンドリングが奪われる現象は何なんだ?
クネクネを初めて体験したのは氷のステージだったから滑るってるのかと何となく納得したが
藤岡でも同じ現象おきて( ゚Д゚)ポカーン
RTI2はここまで酷くなかったよな(3,4は未プレイ)
壁によると若干吸い付くぐらいだったはず。
訂正:滑るってる→滑っている
>>246 スロットルを全開ならハンドル操作しないで固定されない?
アスラーダの強烈なGのために(略 を体験出来るよ
ハンドル操作しなければ勝手にレコード?ラインに沿って走ってくれる
半分オートだからバンクでの追い抜きは難しいよ
なんで気付かないんだよw
で、俺アドパで対戦してみたいんだけど人いるのかな?
もうグーデリアンシュティールで稼ぐ仕事は疲れたお…
イシュザークがあるじゃないか。
いやVSシュティールで1000ポイント稼ぐ仕事
あれ以上に効率良い稼ぎ方あるかな
たぶん無い
ゼロヨンを徐々に記録更新して記録更新でももらえるボーナスで稼ぐとか無いことは無いが、
それもすぐに限界にぶち当たる
RTI4の10回大会の8台って、オフロードに対する耐性がそれぞれ異なってるよね?
大友が最強で、後はどんな感じなんだろ?
シューマッハは全然オフロード走らないね。
レナタンのオパーイ(*´Д`*)
舞乙シフル最終巻か・・・
唯一のサイバーキャラレナ
これでサイバー関連は全て消えたな・・・
おいおい最近の舞himeはとうとう乳首まで解禁したのかよ
美少女オタに媚びすぎだろ
>>260 シローの元キャラは司馬誠一郎だと思う(司郎→シロー)
>>261 サイバーもOVAシリーズは全部乳首出してるじゃん
4だが、ブースト全開オーバル走行を壁にヒットさせずに走らせる事ができる人なんているのか????
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 08:55:00 ID:dt1RtRN5
操作性をマリオカートみたいに簡単にしてほしい
そこまでいくと退くわ
みんなジャンプしてからドリフトしろっていうのか(^^:
全車がプチリフティングターンするのかw
立ち上がりでキノコ禁止な
>>268 せんせー、クリッピングにバナナはアリですか?
サイバーフォーミュラのレギュレーションて面白いよね
現実でやって欲しい
ドライバー沢山死にそうだけど
レアメタルがこの世にあれば
実際レアメタルはあるよ
ただ現実のレアメタルとサイバーでのレアメタルは違うだろ
そういや、何でレアメタルなんて名前にしたんだろうな。
素材に希少金属がつかわれてるからとかかな?
サイバーのは形状記憶合金だろうな。熱ではなく電圧で変化させてるっぽいけど。
L ight and 軽くて
E asy to 簡単に
A ttoiumani-henkei あっという間に変形させられる
Metal 金属
一瞬納得しかけた俺がいる
希少金属(rare metal)という意味ではなく、商品名とかの名詞なんだろうという気はするな。
アイアン(iron)と言っても鉄ではなくゴルフ(フォルクスワーゲンの車じゃない)のクラブ(会員制とかトランプの札とかじゃない)だったりすることがあるように
2人ほどMAXにしたら飽きてしまったPSP
15年ぶりにSFC版触ってみるか
SFC版といえば、ブーツさんとシューマさんの一騎討ちが熱い。
ゲームボーイのスゴロクサイバーやってみたいんだがw
シュピーゲルで車中泊してみたい
シュピーゲルって寝心地も良さそうだし
変形させればスリムになって収納も簡単だな
かっこわるくてウイニングランでコックピット開けらんねえw
wwwww
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 00:15:47 ID:3clJDSj+
あの寝たままで拳を上げてるの想像しちまったぜwwww
俺だったらシュピーゲルでルイザとカーセックスするね。
アクティブサスで上下運動サポートですね、わかります。
ハイネルだったらロボに変形する車を作ってくれそうだ。
そしてスパロボ参戦!
もはやレースですらない
なにこの流れw
みんなおもしろいなw
今のF1に何が足りないかと言ったら分かりやすいアイコンや派手さがない
元よりレーサーの最中なんてかなりイメージよか地味な訳だけど
サイバーみたくレギュレーションで最低車重を重くするってのは今のF1にはあった方が良いと思うんだよな
>>292 ああ、つまりスタースタンピードカッコイイって言いたいんだろ?
俺には分かる。
マシンの性能にもっと個性を出して欲しかった。
それぞれに極端に特化した性能を持たすとかね。
例えば
アスラーダ→万能型
スペリオン→最高速重視
アルバトランダー→悪路走破性
イシュザーク→高次元万能型
エルコンドル→万能型
スター・スタンピード→加速性重視
カウンターアロー→ブレーキング
ミッショネル→耐久性
ナイトセーバー→高次元万能型
サイレントスクリーマー→コーナリング性
ステルスジャガー→万能型
まあ大体イメージ通りだが。
もう開発終了宣言したのに
いつまで語ってんのこいつらw
アホじゃねwwwwwww
なんという釣り糸
4ってシューマッハ補正とかあるのかね?
やたら強いんだが。
補正というか・・ドライバー別に走り方が設定されてるんじゃない?
マシン性能が高くても搭乗するドライバーによっては全然速度を出して走ってないっぽい
ミッショネル版のブーツホルツとAOI版シューマッハをトップ争いに加わわらせたいのにどんどん最下位に落ちていくブーツホルツ・・・
>>300 そういえば日吉とハヤトのアスラーダに性能差があるなと思ったが、あれはドライバー補正だったって事ね。
・ネタキャラ&ネタ台詞の雨
・大火力兵器による大穴&ちゃっかり生きてる人
・人物大杉&空気大杉
なんか数か月前にこんなアニメを見た気がするんだが
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 14:25:44 ID:GzLObIuH
4のエキシビョンのランドルとブーツホルツの扱いが酷すぎると思わないかね。
ロペもじゃん。
というかあれはシューマッハが優遇されすぎ。
誰かアドパでVS対戦しようよ
まったく人が居ない
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 12:05:04 ID:jkbiE3jt
質問…´・ω・`)/
Wiiのスピードレーサーはサイバー気分で遊べますか?
新たなる挑戦者の攻略ページは無いのかのう。
数年ぶりだからもう綺麗サッパリ選択肢地獄よ。
GCのサイバーフォーミュラを買ったんだがどのマシンがオススメ?
好みでOK?
アスラーダそっくりの奴を帰る様になったんだがこいつは強いんだろうか
とりあえずフィルのアルザードを使えばまず困らない
オーガが出たらオーガを使えばいい
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 19:00:29 ID:MPDpmImr
シューマッハのガーランドってゲームオリジナルって紹介されてたけど、
普通にハヤトとのサシレースで乗ってたよね?
あれってハヤトのガーランドに修さんが乗ってたんじゃなかったっけ
誰のっつうか元々テストドライバーで乗ってたじゃん
ゲームは単に専用ってことだろ
>311
修「私はシューマッハなどというドライバーではないが?」
来たな、シャア!
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 20:33:00 ID:MawFr+1G
あけましておめでとうございます。
貴様達はサイバーフォーミュラに飽きてしまったのか?
飽きてないけどゲームに進展がないもんなぁ
出勤前にはバイオレットウィンドやラン トゥゲザーは毎日聞いてる
俺は2以来最近4買って楽しんでるよ
11シナリオの二つ目が難しすぎて困る
さんざんやり込んだけど19大会だけは未だ手付かず
書き込みは減っても毎回ここをチェックしてしまう
やっぱりサイバー好きなんやなあ
日吉スキー氏の新作動画見たがまだGC版をやってるんだな
それってどこで見れる?
日吉てイカすよね
RTI1からカウンターアローのブレーキアクションがちゃんと再現されてたのはよかった。
最近4を買いました
バンクコーナーの上手な抜け方教えてください
"トルネードバンクをブースト全開で"で、
よくハヤトは途中で死ななかったな
ハンドリング的な意味で
ピンボール状態になったら、ハンドルは無理に切らない
そしたら多少は被害は最小限に収まったはず。
まぁ俺は最初から諦めてオートで切り抜けるが
俺もオート、つうかバンクを完璧にいける腕があるなら
ピンボールとか全く問題にならないと思う
特に葛城バンクとかブースト全開手動でいけるやつっているのかな?
とりあえずブースト中は直線になるまでアクセルとブレーキには触れるなってくらいだな
329 :
325:2009/01/22(木) 22:06:12 ID:RWxPu2Dm
トンクス
少しは上手く抜けれるようになりました
オートは便利だができれば使いたくないな
アルザードに飲まれたフィルな気分だ
PSP版だとバンクの操作が改善されて良くなったんだけどねぇ
もう続編の希望ないのかな・・・
これから奇跡なんかないよ
奇跡は今までだったんだ
何という名台詞w
種劇場版やればもしくは・・・でもSIないしなw
元々ゲーム発売も福田の種に便乗してだからな
サイバーのゲームなのに裏に「ガンダムSEED福田監督の〜」とかあったし
まあ理由はどうあれ出してくれた事には感謝するけど
さすがにもう種には乗っかれんだろうしな
アニメで新作でもやらなきゃもうこれ以上の展開は無いわな
これはもうアニメの新作に期待するしかないな
種の劇場版ですら怪しいのに福田がサイバーに手を出す暇があるのだろうか・・・。
それにハヤトの世代じゃもう完成されてる感がするので話的にも無理だろ。
次世代にでもなれば別だが、その頃のサイバーはタイヤとかなさそうでやだw
キラとハヤトが出るアニメ作ったら最強じゃない?
ガンダムと連動させる
で、絆のゲームとっぱらってサイバーフォーミュラ専用にする
これで問題解決だね
ゲームセンターにある『機動戦士ガンダム戦場の絆』の筐台で、サイバーフォーミュラをプレイしたい!
…で、桶?
まあマジレスすると、絆が1プレイ20分500円だから、良くて10分300円になるかな?
で、絆のもっさりした動きですらゲロ吐く奴等が、続出したのに、レースゲーなんかいれたらどうなるか…。
サイバーシステムがかなり凝ってたら面白いかも
アスラーダのシステム導入に10万とかかかりそうだけどw
アスラーダのブーストレバーが再現されてたら、遊びに行く。
シュティールのコクピットが再現されてたら遊びに行く
シュピーゲルのコクピットが再現されてたら、閉じ込められて逝く
シュピーゲルのあの姿勢で運転は慣れるの厳しいだろうな
アルザードのコクピットが再現されてたら、ファビョリプレイヤー続出
今年のF1は、走りながらドライバーが
フロントウイングの角度を変えることができるそうだ。
だんだんサイバーへの道へいってくれると面白いのだが。
シュピーゲルは腰痛になりそうだ
>>347 視界モニターが上についてるから問題ない
ただ寝そべったまま走る恐怖が・・・
全然関係ないが、カーナビにナイト2000の声奴が出るみたいだ。
次はアスラーダがでるかもしれん
ブースト後、筐体にスパイラルのボタンが再現されてたら押しに行くだけでも価値がある
アニメ新作出るっつっても、ガンダムF91みたいな
ン10年後でハヤトが伝説のレーサー扱いなんじゃないの
旧キャラの関係持ち出たら新規の人がポカーンってするだろうし。
ってか玩具の売上げが見込めないとOK出にくいと思う。
変形アスラーダが出るなら3万までなら買うよ
>>352 F1に対するF3みたいに下級レースとかないんかね?
アスラーダGSXが出たら三つは買ってやる
ようやくGCコンプリしました。
次はPS2版をやってみようかと思ったんですが、4だけでも十分でしょうか?
2が一番いいよ、とか、3と4は続けて遊んだ方が楽しめるよ、とかあったら教えて下さい。
流れ豚切りですみません。
4があれば十分だけど操作性がまるで違う
>>357 ifでもアニメのその後が知りたいというなら2
操作が変わってるが慣れるとそこそこ楽しい
新キャラや新マシンに少しでも興味があるなら3
ストーリーモードもそれ以外は2と同じ
しかし一番オススメしない、操作もまた変わってる
操作性を我慢できるなら4がオススメ
ストーリーは一部ボイス有りで細かく再現されてる
ゼロの領域も使えるしタイヤダメージもあり多少戦略性アップ
どれも言えるのはGCの操作性と比べたら大変なことになるw
初プレイはまず真直ぐ走れないし曲がれない
人によっては慣れる前に折れる・・・
個人的には2がオススメ
ストーリーモードとゼロの領域が楽しみたいなら4
とりあえず3だけは考えなくてもいい
ありがとうございます。
4をやってみます!
操作性、変わるんですねw
心してコントローラーを握りますw
サイバーシステムをオフにしてると思って挑んでくれ
いいたとえだ
まさにそれ
操作性・ゲーム性一覧(あくまで個人的見解)
1 爽快感重視
2 爽快感重視
3 シミュ寄りの操作性を求めた結果、体感時速40km/hに orz
4 3の反省点を踏まえてリテイク
PSP ピンボールゲーム
OSに例えると、
1 2000
2 XP
3 Vista
4 Vista SP1
PSP 95SE
ってとこかな。
2は連続してドリフトができない仕様が嫌いだったな
3がシミュ寄りなわけねーだろ
操作性なんかゴミだったろ。それでスピード感だけ殺したんだからさらにゴミになった
そして改善もできないから腐れだけが残り崩壊した。オタに傾倒したからこうなった。
F-ZEROのハックロムでサイバーのマシンにすり替えたやつとかないんかね
F1サーカスのハックロムでサイバーのマシンにry
また見えない腐と戦ってる人が…
もうサイバーフォーミュラは終わったんだよ、十分ゲーム出たじゃん
アニメもゲームも全部終わったんだよ
もうこのスレ最後でいいんじゃね?
不要だと思ったならスレ見るのやめればいいんじゃね?
ただの匿名掲示板だよ
やり始めたのやまだやってるやつもいるしな
必要ないと思うならこなければいいだけ
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 23:30:13 ID:NyeRTjwg
VSの隠しマシンはどれくらいあるんだろうか
出し方わかる人いますか?
>>373 アドパで俺のサイレントスクリーマーに勝ったら教えるよw
適当に遊んでたら出てくるよ
全パーツ出しが結構時間かかるね
てかこれで全パーツなんかわからないけどw
モーターストーム2+サイバーBGM+ブーストON!!
安かったので勢いで3を買った俺にはこのスレが痛すぎる。
あと1本だけでいい
あと1本だけでもコンシューマーでネット対戦出来るソフト出して欲しい
PS3でもXBOXでもWiiでもなんでも買うから
安かったから今日Wiiのスピードレーサー買ってきたよ
サイバーというよりF-ZEROにタイヤがついたようなドラッグレースでした
しかも他のレーサーと同盟結んだり攻撃するとブーストパワーが落ちるだのレース中気を使う
やっぱサイバーじゃないとカットインもいまひとつ…
(-_-;)
キャラゲーとしては操作を抜けばサイバーは良い出来だと思うよ
VSならアドパで一応対戦できるよね
プレイヤーは二人までだけど
IGPXってゲームはサイバーに近いのかな?
サイバーで神ゲーが一番なんだけど仕方ないからF1とTOCAとワイプやってる
サイバーのブーストかけて走ってるのが一番気持ちいいけどPSPでワイプも案外楽しめる
過疎ってるなぁ
田舎の中古屋でPCのサイバー見かけたから買ってみたけどやっぱ掛け合い欲しいね…
PC版RTI出ないかな…
>>386 皆がアドパでVS対戦できたらまだマシなハズなんだけどね
アドパアドパうざいやつがいるな。
VSの登場作品をTV版限定にした意味がいまだに分からん。
PSPの要領の関係か?
手抜き
>>390 今までがマシンは出ててもOVAだけだったから
まあ個人的にはストーリーがなきゃ意味ないんだけどな
>>392 だからってTVを選択するか普通
おっさんホイホイってことかね?
手抜き
初のTV版てことでストーリーモード期待したんだけどな
セッティングとかよりそっち入れて欲しかったよ
ラリーモードを活かしたかったんじゃないの
ファミ通に2ページの新着広告費払ってまで頑張ってたのにな
PS2で4作出した経験値が0になったのかと思うような、
走行感は凄いと思った。素直にYNP利用とか、F-ZEROの機体を変えるだけでよかったのに。
>>396 ピンボール以外は挙動は良かったと思うけどな
タイヤが擦れてくると丁度いい具合にドリフト流せたり
新たなる挑戦者を中古で購入してプレイしてみた
レース部分は話にならないが、キャラゲーとしては笑えた
で、ED後のギャラリーモードで女性キャラが揃って談笑しているCGがあったんだけど、
2周してもそのイベントが発生しません
発生条件や発生日など、誰か覚えてる人いませんか?
リニューアル再販された時に買ってやったけど
もうどんなイベントがあったかさえも忘れてしまった(´・ω・`)
確か6日目だと思った
写真かなんかとるやつは覚えとる
>>398 ちょっと長文だが、こんな感じだったと思う
終盤(ランドルや加賀戦の辺り?)の夜の散歩終了後、
レナがいなくなって、主人公がレナを探しに再び外へ
↓
どっかのモーターホームで、「人がたくさんいるみたいだ」という文章が出る(中には入れない)
↓
適当にうろうろして帰ったら、レナが戻って来る
レナの回想でそのCGが出る、中での会話などの描写はなし
便乗質問だが、シャワーシーンは、レナ、あすか、ミキ、めぐみ、加賀だけ?
今日子、クレア、さつき分はないんだろうか?
>>402 7Days〜のビデオに未公開でなかったっけ?
>>403 サンクス、某動画サイトで見てきた
シャワーキャップの紳士が未公開だったのが残念でならない
405 :
398:2009/04/14(火) 00:14:08 ID:9h7HJOHq
皆さん、ありがとうございました
ランドル戦後(5戦目夜)に無事見られました!
>>403 「めぐみがあるならさつきのシャワーシーンもあるだろうjk」と思っていたので、
ボツに落胆し、グレイスンに腹筋崩壊しそうになったw
本格的なF1ゲームにサイバー追加してくれないかな・・・
マッハ555とか抱き合わせでいいから
グランツとかにグラフィックだけでもいいから出して欲しいとか思っていた時期がありました
RTTI4であと2台だけでない・・・
条件がわかんない・・・
気になってしょうがない
何が出てないか書けばいい
411 :
408:2009/04/16(木) 01:59:05 ID:/EdE6gKM
そうか、なら書いてみる。
2台というか2人か?
AGSとAOIだな、
一人づつ空きがある。
タイムアタックを全部更新すると幸せに慣れるよ
そうなのか。
わかったやってみるよ。
414 :
408:2009/04/17(金) 01:26:37 ID:0OWAsiAF
やっとロペだしたよ。
とすると残りはあの人か・・・
シナリオとフリーグランプリしかしてなかったから気づかなかったよ(-.-;)
PS3版サイバー、今でも信じて待ってるんだけど続報ないから
いい加減諦めたほうがいいのかな・・・?
ガッツリ予算もらって出来のいいものを大々的に宣伝したらヒット飛ばせると思うんだけどな・・・。
これは・・・今日子さんも言い出せんわ
バンダイあたりに権利売ったらもしかする
サイバーフォーミュラ改をやってくれ
つEARLYDAYS RENEWAL
先週VSを新品で買ったんだけど、これの利益はどこにいくのやら
新作サイバーの足しになってくれてるならありがたいんだが
サンライズだろ
そもそも卸した時点で利益は出てる
サンライズインタラクティブは潰れたんぜ?
ファミ痛の発売予定欄からも消えたんだぜ?
もうPS3版は出ないだろ…
なくなって気付く
サイバーのストーリー体験やマシンを操作するという当時からの夢
新たなる〜からやっとレースゲームとしてPS2でやれたことは
SIに感謝している
奇跡はこれからだ…!
奇跡はこれからじゃないよ
今までのが奇跡だったんだよ
↑
そんな事、昔のハヤトなら言わなかった。
僕にどうしろって言うんだーーーーーー
流れぶったぎって、やっと全部だしたー!
最後は・・・あれ?
オレの今日子さんは?乗ってくれないの?
まあいいや、エキシビジョンおもしろいねぇ。
でも相手の動きが不自然な気がする・・・
サイバーはアニメで楽しむものってことでおkなの?
そうはいかんざき
ようやくPSP購入したので、VSも購入
いままでRTTE、RTTI2、3、4と余裕でやってきたので、
これも簡単かと思ったんだが、
コーナーで曲がるこつがぜんぜんつかめなくて、心がバキバキに折れそう
おまけにドリフト車でブレーキをちょい押しするのにすごい無理があって、
いつも指がつって終了
もう俺ダメなんかな(´・ω・`)
>>430 VSは慣れれば一番いいぞ
タイヤの消耗でドリフトの加減が丁度よくなったり
上手くいくと連続コーナーは流しっぱなしもできるし
セッティングを上手くやれば大丈夫だよ
俺はVSは慣れた後もシリーズで一番いいとまでは思えなかったぜ
俺はこの2年くらいのあいだにCRサイバーの登場を願ってるよ
1…新条
2…グーデリアン
3…あすか
4…ハイネル
5…ランドル
6…ブーツホルツ
7…ハヤト
8…アンリ
9…シューマッハ
とかが図柄だったり、ゼロの領域モードとかいくらでもネタは注ぎ込めるだろorz
声優だけでエヴァ並に高くつきそうだw
パチンカスとかマジでやめてくれ穢される
>>431 なかなか慣れないんだよなぁ
成長すればよくなるのかなぁ
あと、衝突されたとき減速しすぎ
>>432 4がいいのか?
たしかガンダムのパチって操縦桿みたいなの付いてたよね?
ブーストレバーとか期待できるか?
パチンコになればやりまくるがファンとしては絶対ありえない
そっからまたニワカ厨がわきまくる
モード突入時
VIOLENT WINDとか盛り上がる曲をリールの回転が止まる度に再度リピートされたりしたら恐怖だな
スロはねーだろ・・・って思ったけどやっぱやりたいかも
ブーツホルツの後ろに着けば天国モード、逆に日吉さんの後ろなら地獄モードとか
レースものパチンコに名作無し
パチスロリッジレーサーは長瀬さんがエロいのでギリギリ許す
たしか「IMPUL」もパチンコになってたなw
ウィナーズが流れるだけで名作になる気がするw
I'll Comeだってめめめめ名曲だし
ずっと買ったまま放置してたんだけど今日やりこんだら面白いVS
11が相手に出るんだけど自分も使えるの?
>>422 同感だけど、せっかく4でキャラゲー+レースゲーとしてそれなりになったんだし、
家庭用でもう2作くらい作って欲しかった。
PS3で出ると聞いてwktkしてたのに結局でない。
ずっとこのままモヤモヤして過ごすのもしょうがないし参ったぜこりゃ。
リアルランドルお坊ちゃまがいればな…
物語が進むにつれてランドルのポジションが低くなるのが微妙だったな。
他のスポーツは総なめにしたってのに風見以外にもドンドン追い抜かれるなんて、そんなにサイバーだけは特別なのかと。
ランドルの目的は優勝よりもハヤトとのバトル
イッパイノコウチャヲノムタメニハシル
PS2版のサイバー買おうと思ってるんだが何作かでてるけどどれがおすすめ?
イベントCGとか豊富なのよりも出来たらガチでレース楽しみたいんだが。
>>452 操作性なら1かGCのRTE
リフティングとかドリフトしたいなら操作性で2
ガチでやりたいならCPUも馬鹿じゃないRTEだが
GCだしメーターも違うしドリフトもできない
PS2にこだわるなら2あたりがいいかな
いきなり4買った俺涙目
でもサイバーマシンを操る雰囲気は充分楽しめるし、
オートマならそこそこ走れるし、まあいいか
新キャラが全然わからんけど
4はいいぞ。
つか今から買うんなら普通に4だと思う。
値段も考えれば2が一番コストパフォーマンスいいだろうけど。
1は原作再現が論外、一部クソゲー超性能マシン。
2は若干処理落ちするものの、原作再現もゲーム性もそれなり。
3は初心者には操作が難しく、コマ落ちが激しく、新キャラ主人公のストーリーモードが汚点。
4は同時出走第数が多く、それに伴いマシンの見た目が悪い。新コースあり。
原作再現もゲーム性もそれなり。ゲーム性は2には劣るかな。
スピード感はあるが、直線でブーストを使いきれない場合が多い。
4だけ新生って感じ。
よって2か4。
し か し 2 に は 日 吉 が い な い !!
あとwiiを持ってるならRTEを買う選択肢もアリだと思う。
2と4とRTEを持ってればいいんじゃないかな。
1&2、GC版はリッジレーサー感覚のレースゲーが好きならそれなりにイケる。
その中だとGC版は各作品毎の顔や台詞が(全シリーズ中でも)一番正確で
マシンモデリングも最高、追い抜き時のフゥオン!もある。
2は特殊ターン、原作を意識した年別GPX搭載。1は原作BGM無し。
3は挙動がリッジ式からフォーミュラゲーム風になったが、ゲームスピード自体が致命的にトロい。
ただ怪我の巧妙でライン取りやコーナリングが以外と楽しい。
(サーキットの幅が広ければもっと良かったが)
それと、レース前に原作再現でスパロボみたいな会話パートが出る様になった。
4は3のスピードアップ版、ZEROの領域が使える様になったり、
会話パートで名台詞に声入り、レース中にも若干の原作再現演出追加。
原作再現側のGPXは原作の雰囲気を感じるシチュエーション作りが多いのも良い。
(ブーストレバーが引けなくなる、修さんとのマッチレース、SINを互いの視点で交互に展開etc)
キャラゲー、レースゲーの両点でバランス良い4が気に入ってるな。
ここからのバージョンアップを期待してたんだけどなぁ…。
PS3になればカットインがアニメーションとかもっと細かいマシンディテールとかBGMのループ長めとか出来たかもしれないね…。
PS3でリッジレーサーを土台にしたサイバーが出れば相当なものになりそうだ
VSはPS2と違って完全ソロゲーなのが悲しい
いまさら質問
2の隠しムービーって結局なんだったの?
確か誰かを特定のコースでピットインさせると流れるらしいやつ
OVAの宣伝じゃなかったっけ
どこどこで見たって送ると非売品のポスターだっけ?貰えるやつな
一度だけ出たことあるな
AKFー11でZEROの第1話サーキットだった気がする。
463 :
459:2009/05/06(水) 02:05:26 ID:2+zT1S3u
>>462 お、ありがとー久々に立ち上げてやってみる
3買ってまともに走れない俺だがw
1,2辺りなら、ステアリング全開でカーブに飛び込むアホでも勝てる?
あ、ステアリングじゃなくてアクセルだw
マジでアホだ俺ww
無理
1やRTEなら初心者仕様でできてたけど
それ以降は絶対に曲がれなくサンドに突っ込む
オートドライブでは必ず勝てるようにしてほしかったのに;;
この仕打ち
ありがと。
つまり、1ならヘタレでも勝てるかもって事でよい?
中古探してみる。
3は一度ドリフトしたらブレーキを踏まずに2〜3コーナーをそのまま流す(余裕があればアクセルで加速)
1度目のドリフトをどこでどういう角度で進入するのかが解ってくれば楽しめるよ
ドリフトした後アクセルオンのままブレーキをちょんちょんやると膨らまずスピードもあんま落さず切れ込めるからおすすめ。
ちょっと練習すればどれでも普通に走れるようになるよ
そこも含めてのゲームだろ
4でSIN最終戦の再現はかなりやりこんだな
1の操作性で4をプレイしたかった。
操作性は頑張って試行錯誤してたようだがいい所がなくなってったよね
ブレーキング時のヒューンとかホイル発熱とか
あのヒューンとかは結構アニメ気分出たんだけどな
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 20:32:07 ID:InkP7H34
サンライズインタラクティブって平成20年8月31日で営業終了してたのか orz
これでPS3版サイバーフォーミュラは幻に…… orz
奇跡は・・・これからだ!
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 12:18:37 ID:Mk59deKX
PSP版は初期状態だとドリフト車で殆ど減速させずに走らせる事は不可能ですかね?
コツとか関係なくパーツ集めてドライバー育ててからが本番ってなるとフリーランで放置でもしとこうかと思うのですが
>>475 サイバーフォーミュラという映像作品が消えるわけじゃないし、
ユーザー支持があれば(ry
支持は地味に多いんだよね・・・
奇跡は・・・これからだ!
玲に奇跡が・・・
ヒューン音を体感する為に久々にRTEやったが・・・
グラフィックが拙すぎて泣いた
そして、RTI4もタコメーターで幻想を見ているだけだと気づいた(想像で補えるだけずっとマシだが)
掛け合いの無い同人ゲームは悲しすぎるし
やはり次世代機で新作作って貰うしかないなぁ
モデリングは一番よくね?
かなぁ
ゲームオリジナルマシンとか一部は、テクスチャを巧く使って誤魔化してるけど
それができないマシンは結構悲惨かと
COMがマトモなのでレースしたくなるけどね
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 23:24:16 ID:8x2d7bHO
今日、2買った。
スピード感がない。
一瞬で飽きた。
>>486 4をやってみろ
今度はもう少し遅くしてくれってなるからw
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 11:16:14 ID:IhZINxA7
価格調査
RTI 680円
RTI2 980円
RTI3 480円
RTI4 2980円
「いくぞ!スパイラル!!」とか言いながらグランツでシフトアップする作業には飽きた・・・
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 16:05:01 ID:aEZL6N5H
なんでAT orz
挙動は3が一番サイバーしてると思う
久し振りに4やった
体が覚えてるのか操作はかなりサイバーできた
演出はやっぱ4が一番だな、ペガサスとか今でも燃えるわ
HDDのファイルを整理していたら日吉スキー氏の動画があったので久しぶりに見た
香港のは今見ても泣ける
3はスピード無さすぎだけど一番マシなんじゃないかと最近になって思う
4はコーナーを壁が覆ってると追突した方が速いから勝負になってないw
コードマスターとフロムでTV版サイバー作ってくれないかな
アセンにもこだわりがある、本格再現のが出てくれたら嬉しい
カスタムサントラできるレースシミュゲーでお薦めありますか?
せめてBGMだけでもサイバーしたいw
つCYBER GRANDPRIX
このまえ安かったからRTI2買ったんだけど
ときどき処理落ちしてゼロの領域状態になるのは仕様?
>>494 おれも3のコーナリングは好きだったな
否定派が多かったんで肩身が狭かったよ
3の問題はコーナリングの仕様じゃなくて、コマ落ちとスピード感のなさなんで。
>>496 仕様。処理落ちのほうがまだ可愛かったな。
暇潰しにYNPの久し振りにやったわ
モデリングはいいけどやっぱ物足りないというか何と言うか・・・
やっぱりサイバーは掛合い、演出があってこそなんだなと改めて思ったわ
今まで視点は俯瞰でしかやってこなかったけど、ドライバー視点にするとリフティングとかめっちゃコントロールしやすくなるのな。
あと大きく周るコーナーとかも、俯瞰だとカメラが追いつかなくて先を見通せなかったのが見通せて、余裕で周れるようになった。
運転席どころか車の鼻先すら見えないんで敬遠してたけど、新しい気持ちで楽しめるな。
せめて鼻先見えれば俺も使うんだが……
ただでさえ変形やブーストのエフェクト見えないんだから、集中線2倍とかでもよかった
このゲームでコンマ1秒に拘る人居ないだろ
rFactorってPCゲーはユーザーがマシン作れるらしいけど、サイバーはどうなのかな。
変形はできなくてもいいから11のサーキットモードで鈴鹿走ってみたいな。KERS付きで。
>>502 rFactorのサイト見てきた
これやった事ある人居る?
サイバーフォーミュラカーの再現できるのかな?
見た目的に
サイバーは3と4の中間ちょい3よりくらいのスピードが良いのにな
まぁ、4のスピードでも良いとしてもウォール追突とかきちんとゲーム的なペナルティが必要だよね
サイバーフォーミュラのレギュレーションていかにもゲーム向きでおもしろそうなんだからまだゲーム化して欲しい
キャラゲーだけで終わらせるのはもったいない
逆にレースゲームとしては難しいジャンルだと思うが・・・
キャラあってのサイバーだから
んな訳ないわ
現実で実車にするのはそりゃあ難しいけど、トンデモ理論が可能なゲーム内でちゃんとレースできないのは力不足なだけ
でもRTI4はホントいい線いってたんだ。次世代機への移行にすごく期待してたんだ・・・
サイバーは一生楽しみたいだけにバンナムが動いてくれないと俺悲しい
>>505 でも中には演出なんていらんて言う奴もいるわけで
その「ちゃんとしたレース」というのがまずこれでは当てはまらない
ゼロやSPターン、ブーストがあるだけで既に普通のレースゲームではない
PS3なら全部詰め込んでもそれなりだったんだろうが・・・
ニセコとかバルセロナブルーとか、3Dで走ってみたいコースはまだ残ってるのに。
あ〜、新作やりて〜!!!
日本はもちろん海外でももっと人気あったらな…
ってかありそうなもんだったんだけどなぁ…
唯一無二に近いジャンルなのにマイナーアニメってのが未だに信じられない
ニードフォースピードみたいなスピード感でトルネードバンク走りたいー
XLINK KAIっていうPCを介してアドホック通信対戦が出来るツールを導入してみたんだけど
サイバーフォーミュラVS持ってる人で同じくXLINK KAIユーザーの人っていない?
XLINK KAIって何っていう人は各自検索してくれ
てかCFのゲームVSが初めてなんだけど、スペシャルターンってなに?
SPタイヤとSPサイバーシステムも装着してるのに、○ボタン押してもグリップが回復しないんだが…
貝じゃなくてPS3でアドパなら対戦できたな、残念
3て2のタイトル曲入ってる?
あの曲好きなんだよな〜
最近CDかっちまったよw
>>511 SPターンはグリップ回復ではない
その名の通りコーナーで急ターンができる技
ドリフト中に使うと急激にインに切り込むことができる
>>513 なるほど。磨耗が回復されるわけじゃなくて
ドリフト中に使うとグリップ力が急に回復して、鋭角的に曲がれるってことか!
どうもありがとう。
結構VS面白かったからRTIでも買ってみるかな。
いやだから、ドリフト中はマシンがインを向いてるから余計に鋭角に曲がれるって事で・・・
RTI買うなら4を。
4か3だな
俺は3のが良いかと
4は3の基本システムでそのままただスピードあげたからコーナー曲がる面白さがあまり感じない
けど、あれやこれやスペックが豊富なのは4の良いとこ
あれ?RTI4ってGPXのキャラシナリオデモなくなったの?
単にレースするだけかよ。OVA後の話結構好きだったのに
ZEROシナリオの「天馬が翔くとき」でブースト使うとwind is highが流れるから脳汁でも垂らすがいいわ
最近はニコニコでRTIの動画がよくあがってる。
PS3しか持ってない俺は見てるだけ。
RTIやりたいなぁ。はぁ。
>>519 PS2の互換性ないやつかい?
俺は初期型だから4だけはPS3に入ってる
PS3で出してもどのみち棒を振り回させられるんだろ
なら精度の確認ができてるWiiハンドルの方がまだマシ
というかこの不況終わらないと次回作は出ないのか・・・
次作……懐かしい夢だ
今更だけど、1のマシンがコンプ出来ないorz
ノーマルモード全クリ、アーケードもタイムアタック、勝ち抜き、ポイントマッチをやったけど…ハードでクリアしなきゃ出ないのある?
残りがスゴウ3台とアオイ2台で詰まってしまった…
走行距離は?
>>524 ちゃんと覚えてないけど、BGMに主題歌のインストバージョンが出たとこまでは覚えてる…
走行距離ってどっかに表示される?
今日ニコ動にrFactorのアスラーダMOD動画うpされてた
>>526 おぉー!
良いねぇ見てみる
てかrFACTORしかサイバーフォーミュラ再現の道は残ってないと思うから近い内に買うしかないな
サイバーグランプリ開催して欲しい
等身大のアスラーダが見てみたい
4のストーリーで再現レース苦労してやってリプレイ見てたら
最周回の途中で終わった・・・リプレイデータから見れば全部見れるのか?
アニメの新作を待つこと…もう10年…
声優が豪華なのがいけないのか。そもそも人気がないのか。
いやOVAであれだけ続いて
過去の作品なのにこれだけゲームも出て
ファン冥利に尽きるんだが
人気があって購入するファンも多かったからこれだけ展開したわけで
まーRTI完全版は出して欲しかったけど
予想外に皆が皆有名になっちゃったからなw
スタッフにしても声優にしても今でも有名作品引っ張りだこ
時間も金もないだろうな
>>528 どっかの実在レーシングチームが、マシンを
アスラーダペイントしてたからそれ見て我慢しれ
デロリアンをタイムマシン仕様にするやつもいるし
やろうと思えばF1マシン使って自作できるんだろうなぁ・・・
さすがにサイバーでそんな道楽いないかw
GSXはともかくスーパーやνは本気出さないと作れないよなぁ・・・
アスラーダのナビならできるか
MAPLUSの声優ナビか
加賀さんの結論は出た。
グーデリアンは何だかんだでチャンピオンになった。
新庄も強く成長した。
ランドルが可哀想だ。
ランドルは11で既に悟りを開いた
昨日4買ってきた。
すっごい滑る気がするんですが
気のせい?
まっすぐ走れない…
Road To THE INFINITY4でマシンがあと2台だけ揃わないのぅ
シナリオモードはクリアしたんだが、アオイでキャラセレクトの欄でもう1人と、AGSで日吉の他にもう1人?なんだけど、誰か出し方教えてくれないかー
>>540 ゼロの領域以外マシンは知らんうちに全台うまってたな
クリア後の旧マシンのGPXかな?
>>523だけど…
なんとかコンプした!と思ったら、もう一台あるらしい。マシン選択画面のチーム毎に何分の何ってなってる数字は合ってるのに。
後一台でフルコンプなので誰か教えて下さい…調べても判らないorz
4て前作のセーブデータなくても隠し出たっけ?
>>540 タイムアタック全コース更新じゃね?
AGSの残りは確実にロペさんだし
>>540 最近4をやろうと思ってデータ入りメモカ探したら見つからなくて最初からやってるんだが、
感覚取り戻す為にやってたTAの順走コンプでロペコンドル、逆走コンプでミキイグザードが出たよ
面白さレッドゾーーン!
タダイマ皆の衆。
>>544ろぺすっかりわすれてまsた\(^o^)/
>>545おおナルホドありがとう。これで全車そろうー
RTI4って、改造コード探しても、全然載ってないね
無限ブーストで遊びたいんだけどなぁ
久し振りにYNPやったが当時はすげーと思ってたけど
演出って大事だね、なんか全然燃えないわ
マシンの追突も強引にいけるより
ピンボールの恐怖で慎重にオーバーテイクするほうが
いいように思えてきた・・・
もう次回作は絶望的とはいえ、次があるとしたら、是非マシンの耐久度を設定してほしいところ。
クラッシュ云々は本編の方でも重要なファクターだし。
大友さんのマシンとか、「頑丈」って取り柄も持たせられるのに。
YNP版は0.0xxレベルでタイムを削っていくのに快感を得られる人向け
リプレイはYNP版カッコよすぎ
ただコーナリング時のサスの浮き沈みはいらなかったかな
RTEのリプレイに酔ってた俺は、初めてYNP版やった時は失禁s(ry
>>548 F1のゲームだと、COMがちゃんと慎重に行くのにプレイヤーはガンガンアタックできちゃうとかありがちだからな
俺もプレイヤーが慎重にならざるを得ないシステムは好きだ
慣れるまでは眉間がピクピクしてたがw
よくCOMの追突は話題に出てたけど
ぶつかっても強引に行けるレースゲームはやだな
そこを文句いうなら俺なら
「ピンボールなくせ」じゃなくて「COMもプレイヤーと同じくしろ」だな
ぶつかっても強引にいけるなんてのはつまらない
GTでよくその戦法使ってたけど、なんかなぁとずっと思ってた・・・
当たり前だろ
インフィニティー4、走行距離10万kmを越えた俺に一言w
6連バンクなんて楽勝!…だが、何気にブースト圧100%のトルネードバンクで1回も当たらないで…っていうのは結構キツイ。
最近必殺技を編み出した。『無理矢理ピットイン』これによって、19回大会をスーパーアスラーダでクリアした。
同じことを、今アルバトランダーでやってるが…こいつは、無理そう……ww
すまん、だれかYNPって何の略なのか教えて…汗
同人サークルの名前だよ
>>557 ありがとう!
最近、アニメでZEROをまた見はじめたんだ…。いやー、『死んでこいグーデリアン!!』とかやりたいな…なんて。今まで、無かったんだが『極楽超頭!絶対!ぜーたい……略』ってセリフがあるシリーズある?
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 15:22:20 ID:U2m1nAe/
ゲームでって事なんじゃないか?
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 22:17:43 ID:/YDGpflU
誰も超頭には突っ込まないのか
それにしてもバンナムはリッジとか糞ゲー出すならサイバー出せば良いのに
ガンダムゲームばりにゲーム作って欲しいよな〜
特にTV版
さすがにガンダムとは看板のデカさが違うからガンダムばりにってのは無理だと思うが…
これまでに出したサイバーゲーの売り上げから見てうまみが無いと判断したんだろうからなあ
TV版をゲームで再現長編ストーリーモードがやりたいわ
最終戦なんて鳥肌もんだろ、合間にミニゲームとか
ランドルバイクで歩道クラッシュとか
VSの売り上げ次第では、開発進んで今頃発表されてたかもな
俺達は買ったし十分役目を果たしたが、世間にはまだ必要とされてなかった。
文句言いつつ幸せだったゲーム連作が一段落して
次の盛り上がりを信じアンケート送るだけだ
とりあえず、ドリフトしてほしいな。
シリーズ通して、ドリフトしてるサイバーフォーミュラ、1台もないから…。…ドリフトしてるように見えるだけで、してないから。
むしろ、最近はしてるようにすら見えないw…開発スタッフは、『ドリフト』を一度見てくる必要があるなww
レースでドリフトなんかしないけどな、普通
まあそこはフィクションだからな
時速600kmの世界でドリフトなんかしたら一発でタイヤがおしゃかだろうとか考えたら負けだ
だからこそ、「アクセル放したらドリフトエフェクト」みたいな不思議仕様は逆に好きだったな。
実際ドリフトのきっかけはアクセルじゃないからね
滑り始めたらアクセルでドリフト維持すんのはゲームもそうだったし
ドリフトっていうと4輪全体で滑ってるイメージあるな
イナーシャルドリフトはむしろパワースライドに見える
>>573 ドリフトは荷重の抜けたリアを流してるだけ
四輪で滑ってるわけではない、それは既にスピン
いや、ちゃんとしたドリフトは4輪で滑るだろ
4輪ドリフトなんて用語もあるんだし
>>575 フロントを「滑ってる」と解釈していいものか・・・
確かに四輪ドリフトとはいうけど
フロントタイヤは大抵コーナーで進行方向にきってるだろ?
滑ってるっちゃ滑ってるのか
ドリフトとかあんなに振動凄いのに、滑らせてる、って表現使われるんだよな
乗ってる方からすればスピンしてるのをギリギリでコントロールしてるだけ
見てる分には格好良いけど
1998年ぐらいにPS3が出ていれば…ヽ('A`)ノウンコー !
>>579 1998年前後のゲーム機
NINTENDO64(任天堂・1996年)
ドリームキャスト(セガ・1998年)
プレイステーション2(ソニー・コンピュータエンタテインメント・2000年)
ニンテンドーゲームキューブ(任天堂・2001年)
Xbox(マイクロソフト・2001年)
公式サイトが消えてるな
誰か保存してないか?
しかしRTI4やってると、キャラとマシンの切り分けなんかも欲しかったと思うなー
好きなキャラを好きなマシンに乗せて走れたらまた別の楽しさがあっただろうに。
必殺技なんかはマシンとキャラがそろった時だけでもいいからさ。
とりあえず、後輪からタイヤの跡がズリズリ出てればそれっぽく見えるから…w
…って言っても、次が出ないんじゃ話にならんが…w
理想の演出としてはレツゴーのエターナルウィングスみたいに
ブーストやリフティングやると画面端に動作の映像が出てほしかった
PS3出てればなぁ。
エフェクトファンから風の演出があったりしたかもしれない。
機種よりもどれだけ開発費を掛けられるかだと思うけどな
PSPは厳しかったかも知れないがGCとかなら、RTI4見る限りまだまだ演出を拘れた筈
勿論次世代機で金も掛けられれば最高なんだけど、売り上げ見ると現実的じゃないな……
何か今のアニオタにアクションを起こさないと
新作を出しても売上げは旧作と大して変わらないものになるだろうな。
好きな(お勧めしたい)作品を挙げるスレでも全く出てこないし。
今のアニヲタって、萌え!萌え!萌え!でしょ
キャラが死んだサイバーなら見たくないなぁ・・・
女性キャラが無闇に増えたサイバー
レース二割、女性キャラとのイベントが八割のサイバー
パッケージやイラストが半脱ぎとかばっかなサイバー
もういっその事女性だけの百合サイバー
…うん、どれも嫌だなw
SAGAで愛想尽きたからな
詰まらなくなるの知ってって人には勧められん
サイバー自体は福田もやりたがってるみたいだね
ただ、もしキャラクターデザインが吉松だとしてもこのご時世は難しそう
現代人は車への興味が薄くなってるらしい
スマソ。誤爆。
今のアニヲタには見てもらいたくないな
むしろマイナーだからいい
でも人には薦めたいアニメ
>>591 レーサーアニメは少ないから需要あるよ。
BD化希望ランキングでもサイバー入ってるし
サムシングさんの絵だと厳しいね。
ただ今の久行さんの絵も丸くなりすぎてなあ。
サイバー好きな事を抜いても、SINの頃が最強だったわ。
ただけいおん!のBDが歴代アニメ売上げ1位をとるこのご時世だと
スレ住民の理想とするような作品にはならないだろうな。
>>595 SINの絵は俺も好きだわ
舞乙あたりは完全に丸くなってる感じだが
SINはその中間で自然な人間らしい丸みっつうか
SAGAはカクカクであんま好きじゃない
キャラなんかどうでもいいマシンが重要だ
マシン描写に拘ってマジョリティが歓喜する、ビバップの某回みたいな時代が再び来るには
もう暫くの辛抱が必要だろうな……
今はキャラ>>>>作画>>ストーリー他な時代だからな
YNPやってんだが
チャンピオンシップ終わってマシンセレクト見たら
後ろにあすかがいたんだけど他のチームも出るの?あと順位関係あるとか
女々しいサイバーは要らねw
11までのスタッフで新作だ
あとは凄腕監督が今に合わせたの作るだろうしw
ヒットしてゲーム化を期待
俺の中ではサイバーだけは福田以外ありえない
>600
全チーム出るよ。順位は確か関係なかったような・・・
中古で安く買ったRTI3がまともに走れんorz
売ろうかと思ったが、100円と言われるしw
で、オートパイロットで試してみたら、意外と勝てる事に気付いた。
リプレイもカッコよいしな。
RTI4以降(いくつ出てるか知らないがw)もオートってあるの?
オートで変形するのはあるよ、VSて奴
てかアドパで検索してもVSて誰もやってねーw
オートで変形?俺が書いているのは完全に自動操縦w
自分が操作するのはピットイン指示くらい。監督気分とか説明書に書いてある。
レースゲーかよってツッコミ桶。
昨夜からずっとやっているが、今行き詰ったw
やっぱ自分で運転することが前提だよなw
初期のハヤト気分を味わってやるんだ
「俺は機械じゃないんだ!うぉーーーー」
ハヤト 「風を感じたよ」
PS2の4を980円で買ってきたよ
ワゴンでオプーナの隣にあった(オプーナも同じ値段)
裏山鹿
値下がり待ってるんだけど。逆に値あがってるw
ウチの近くの中古だと大体1480〜1980だな
ワゴン覗けば980もあるのかもしれんけど
サイバーフォーミュラの攻略HPってないのかな?
検索下手なのか、ググっても見つからんorz
>>613 タイトルごとにはあるけど、全部網羅したサイトはないと思う
ちなみに、どの作品のを探してるの?
攻略もなにも1と3なら
全マシンで全モードやればいいだけだろ?
4はゼロとか多少めんどいが
>>616 そうなの?って、
全マシンで全モードやるって・・・けっこうなやり込みな飢餓w
全マシンで全モードクリアしろって事っすか?
>>617 ごめん全マシンじゃなくてもいい
隠しマシン欲しいならタイムアタック更新、ストーリークリア
画像収集は全マシンでストーリークリア
コンプするなら結果的に全マシンは使わなきゃ駄目なんだけどね
>>618 サンクス。とりあえず、隠しマシンが欲しい
画像はどうでも良かったりw
まったりやります。
VSでアドパ一緒にやってくれる人募集します
あとサイバーの話しとか沢山できる方
気軽にメールヨロシクです
メアド忘れてたw
ここに良かったらメール下さい
サイバー好きでVSアドパ対戦できるならどなたでも結構です
>>605 >>607だが、
オートドライブで、19GPXまではクリアできたw
キャラ変えれば、勝てるもんだな。(全部風見で勝とうとしてた俺)
・・・さて、まだ出してない隠しマシンはどうするべ?
自分で操作する気は未だにないw
>>622はレオンというよりはフィルだろ
クリア直前まで行って突然メモカを破壊し出すんだよ
1で全マシン全モードやったつもりなんだけど、あと1台が出ない…
攻略サイトにも載ってなさげで詰まった\(^o^)/
完璧に網羅されてるサイトありますか?
>>622 自分の中にどれだけの力があるかなんて
ほんとは自分にだって分かってやしないんだ
なのにお前は逃げるのか
チャレンジしてみようともせずに
腕でも折りやがれ!w
GT5面白そうだけど年内発売くるのかな
フェラーリF40あたり乗りながら「走れ!走れエクスペリオン!」とかやりたい。
GTでアスラーダ出たら良いのにね
GTとCFは流石に空気が違いすぎる気がするわ。
アオイGTOとかは出てても違和感はまるでないと思うw
Fスペリオンとかならまだ紛れるかな
今からすこしアドパ繋いでみます
ワールドAでレース開催してます
GT本スレやF1マシンスレを見ると今でもアスラーダの話が出てくるぞお前らw
俺も欲しいけどw
>>634 乙です
自分その時間ここ見てなかった〜
VSで通信対戦出来るの今日初めて知った・・・
Kaiいれようと思うんだけど無線だとやっぱり厳しい?
kaiで動作確認取れたのかな?
無線だと相性の問題もあるらしい
使用してるルーターとの相性を調べてから購入した方がいいかも
アドパでは一応対戦できたよ
VSはあるマシンだけやたら速いのがある
PS3やXbox360でF1ゲーム開発中なんだよな〜
静止画だけどめちゃめちゃ綺麗だった。
あのクオリティでサイバーやってみたいぜ。
サンライズインタラクティブは星になったんだよ
もう目をあけることもゲームを作ることも抱きしめることも出来ないんだ
>>641 俺たちにはバンナムというかすかな希望がある!
バンナムはちょっと・・・
糞ラクティブになんぞ作ってほしいなんて誰も思ってないだろ。
>>644 > 糞ラクティブになんぞ作ってほしいなんて誰も思ってないだろ。
>
CODE MASTERSやPOLIPHONYなら歓迎w
>>638>>639 ありがとう。kaiは結局難しくて断念…
PS3持ってたからアドパ使えば良かったんだね(´・ω・`)
コドマスやポリフォなら良いけど出るとするならバンナムだろうね
元気から…。
コードマスターとかポリフォニーがつくったら、それはもうサイバーじゃないなあ
サイバーは設定的にもアシストかかりまくりなレースなんだから、
もっとゆるい感じの調整のほうがいい
じゃあD3パブリッシャー
>>649 レース知らないやつが作るより知ってるやつが作った方がいい。
TV版は見た目オモロさ重視で設定が一見凝ってるようでメチャクチャなんだよな
あの車たちが同一レギュで走るなんて設定をより細分化でもしないと有り得ないw
ある程度、各車でのゲームバランス良好にするなら、かなり作りこまないと無理
けどどっかから出ないかな
またアニメ続編出た時に期待するしかない
以前、フルオートでプレイしているという人がいたので真似してみた(RTI4だが)
とりあえずタイムアタック更新は無理だなw
あと、マンハッタン市街地コースのピットとコースの境目のブロックみたいなとこに、
何種類かのマシンが必ず突っ込んでいき、いつまでもゴールしない怪現象
バンナムのリッジ製作チームが作ったら良いものが出来そうだなぁ。
非現実レースなら作り慣れてるし音楽もいいし。
セールスは見合わないだろうけどね…
>>654 けど最近のリッジてあまりうれてなくね?
サイバーでも厳しいのはわかるけどw
今のリッジは「CGすげぇ!音楽かっけぇ!」みたいな驚きがないなぁ…
ここ最近洋ゲーが盛んになってきてるしそっちに夢中な人は多いのかも
爽快にコーナーを駆け抜けるよりは
3のようなコーナーで駆け引き出来る程度に抑えてくれた方が嬉しい
ブレーキング競争を楽しめつつも、600km/hで走ってるっていう体感速度も欲しいなあ
あとピンボールにならなければ
>>657 俺は刹那の駆け引き派だから3は精神的にもたないなw
というか初めてディスク壊したゲームになったぐらい3には絶望したっけ。
ディスク壊すっていう行動は大人としてどうなのって思うが
まー殆どある種のパフォーマンスになってるな。決して良いとは言わないが個人的には中古という概念もどうかと……
何にせよ少なくともRTI4が製品として実在する事が嬉しいわ
コレがもし無かったらCF熱を発散させる場が同人しか無かったからな
サイバーを体感させようという熱意は伝わってたわ
まさかリフティングやゼロまでできるとは思わなかったからな
SIが行動起こしてくれてなければ
今までサイバーゲーはやれてなかったわけだし
同人は体感という点では皆無だからな
663 :
あすか:2009/09/09(水) 18:05:53 ID:7eZ5WsJG
すいません・・昔サイバーFの3のゲームで改造コードが有ったのですけど間違えて消してしまい
サイトの覗いても何処にも無くてどなたか保存してたら教えて下さい。
お願いします。
名前がリサだったら教えてた
名前がリタだったら教えてた
あすかはゲームしないよ
あすかはゲームするけどチートなんてしないよ
スピード感がバーンアウトくらいになったら最高なんだけどなぁ
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 19:44:59 ID:DLKGDxhx
あすかはうんこしないよ
最近レースゲームが熱いみたいだが流れに乗じてくれないかな…バンナム…
何だかんだでSIはやってくれたよな
スーファミから数年、忘れた頃に新たなるが出るも期待を裏切り
更に数年後RTIで正真正銘のレースゲー
そっから要望を取り込みSPターン、掛合い、ゼロの領域
1年事に出してたけど数年じっくり作りこめば
もっと面白くなってたかもな
逆に1年ごとにマイナーチェンジしたから、予算もついたしここまでのモノが出来たと信じたい
SIの限界だったんだ。そう思えば穏やかになる
個人的改善点は多いし、何よりモデリングもグラフィックも新世紀なのを切望するが
RTI4(とたまにRTE)のお陰で、また待てるからな
種の福田ネームに便乗して通せた企画だったろうから時間を空けられなかったんじゃないのかな
少し充電期間を置いて次世代機(PS3かその次?)でさらに進化したのが見たいね
ゲームとしては最高な素材なのに勿体ないよね
もし出るとしてもそれはホント忘れた頃だろうな…それ迄俺達はドーンと睡眠をとるか…
まあ正直モデリングとかは結構満足してるよ、元がアニメなんだからそれほどリアルな描写がいるわけでもない
あとは出走台数とかマシンの挙動(特にCPUの)とかがグレードアップすればいいよ
レース部分以外では、これ1本で10〜17(できれば9〜18)回大会のストーリーが追えて
IFもあるっていうギレンの野望みたいな超大作とか作ったら神
ストーリーモード終わると途端にやることなくなるからなぁ
リプレイもしょぼいし
せめてリプレイでも丁度いい掛合いがあればよかったんだが
1や2の挙動で4の内容だったら最高だったんじゃないだろうか
RTI1〜4持ってるんだが未だに1,2はほとんどやってなくて3,4手付かずの俺だけど
キャラ毎のストーリーモードとかも欲しいかな
加賀さんだったら2位のポジションでライバル抑えて新条を優勝させるとか
ランドルなら一回のアタックでポール、そのまま1位とか・・・
もうあったらごめんね。ごめんね!
挙動が駄目なんだよな俺は
GRIDみたいなのが好みだから
タックインやコーナリングフォースとかの荷重移動がある程度似てて欲しい
その上で近未来なニュアンスが欲しい
正直、物凄くつくりこまないとこれぞサイバー!って感じのレギュレーションにもってけないだろう
作り込むだけの予算が…
今時のゲームは開発費が凄いかかるみたいなぁ
PS3やXBOX360で出そうものなら割りに合わないんだろうなぁ…
Wii、PS3、X360が群雄割拠してるから一つのハードで沢山の販売数は見込めないだろうしね
PS2は当時ブッチギリ独走、ベストコンディションのナイトシューマッハみたいなもんだったからな
いやいや、成熟した『帝王』風見ハヤト並みじゃね?
誰も勝てねえ
PS2はもう駄目だな・・・
PS3とかやりたいソフト少ないけど画質がね
地デジでどこもTVは買い替え
どうしてもそのせいでPS2の画質が荒くなるんだよな・・・
TV変えてから久し振りにサイバーやったら酷いもんだった
解像度の問題だろうけど、これはTVの設定変えても無理だよね?
昔のPS3ならPS2ソフトが綺麗になるみたいだけど今のは無理かな…
サイバーはやっぱ今時のスゲー映像でやりたいよなw
>>683 ジオのエンジン(BDドライブ)載せたら不調になったのかw
全作品みてるんだがゲームは遊んだことない
PS2のどれがおすすめ?全部ストーリーモードあるみたいだし
1から4まで全部かえばOK?
SINの続きっていうか翌年のGPで戦えるみたいだけど
やっぱ加賀とハヤトは格がちがうん?
どれも微妙だから買わなくて良いよ
>>688 ・レースゲームを楽しみたいなら4(or2)
・アニメ版キャラのその後(SIN追加ED辺り)が見たいなら2
・2のさらに先、イラッとする追加キャラが見たいなら3
・本体があって、TV版に思い入れがあるなら、PSP版
レースゲーム未経験だけど、サイバーの雰囲気やキャラが好きって人は、
PSの新たなる挑戦者(SAGAとSINの間、ジャンルはアドベンチャー)
初めてのレースゲームにRTIシリーズは勧めない
買うなら普通に4が一番オススメだわな。
あと3も評判は悪いが、そのレーススピードの遅さからコーナーの駆け引きを楽しめるって言う人もいる。
操作性が一番いいのは2だよ
一番良いのはRTEなんだけどなあ
4に2と3のゲームオリジナルシナリオモードがちゃんと収録されてれば
シリーズ集大成ってことで良かったのに
まさかシナリオ削除でレースだけって
1と4がレースだけで
2と3はレースとオリジナルシナリオ
テレビ版再現はなさそうだけど
OVA再現レースは1から4全部にはいってるの?
>>694 2から、再現度は4が一番
ZEROのブースト引けないやあすかとの掛け声で劇中BGMに変化等
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 00:03:55 ID:QMNZIG+i
GBとSFCが昔家にあった。
GB版ってタイヤ意味ないしどっかのコースでコース走れないし
気がついたらリタイアしてたりとバグだらけ…
よく気合いでクリアしたもんだ。
デバッグしなかったのかねw
でも2は視点が嫌だったな
マシンがちっちゃく見える
SFC版のファイヤースペリオンとかイシュザークとかでGPXに参戦できるモードって
確か予選でめちゃくちゃいいタイム出すと
本戦でCOMのマシンが異常なスピードになって
優勝できなくなるという仕様だったな
Road To The INFINITYの2と3ってさ
アドベンチャー部分は長いの?それとも短めの会話があるだけ?
シナリオ部分の長さが気になる
2は申し訳程度の会話が挿入されるだけ
ほとんどがアニメ通りだけどたまにオリジナル会話もある
全GPX通してプレイすればそれなりに楽しめたよ
というか自分は今も2を楽しんでいる
3は知らん
ゲーセンなんかで全国対戦とかあったらやりたいなあ…
俺の中でゲーセンのレースゲーはアウトランナーズで終わってる…
俺はバトルギア1あたりかな>最後にやったゲーセンのレースゲー
いや、マリオカートかw
同じ原作付きでもゲーセン版イニDが5シリーズも続いてるのは知名度と一般受けの差なのかな
サイバーも作って出来が良ければヒットする可能性もあるんだろうけど、企画段階で蹴られちゃうだろうな
最近の車ゲーは音が凄いなぁ。
NFS:SHIFTみたいな迫力あるサウンドをサイバーでやって欲しい。
福ちゃんがサイバーの続編に手を出せたら希望があるかなぁ。
日本にセナ時代並のF1ブームとかまたこればな…まぁ無理でしょうけど
逆にF1自体が撤退の嵐で衰退しているような気もするしな
完走がやっとの日本じゃもうブームなんてこないよ
PS3で出てたらDL配信とか面白そうだな
マシンとかコース、GPXとかオンラインでチーム対戦とかもいい
もう叶わない夢だがな・・・
一度ゲーム雑誌で情報出たからまだ諦めきれないな…
いつの日かPSホームのアバターに修さんのバイザーをかけさせてやりたい…
私は菅生修ではない!
ナイト・シューマッハだ!!
1みたいにマイナーなマシンを動かしたいな
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 18:55:46 ID:GRW7x4kf
スーファミのマリオカートテイストはどう?
SDサイバーカートか…キャラが立ちそうで面白いかも
バラまいてカクランさせるランドル
ロケットパンチと目からビーム出すブーツホルツ
コーヒー農園のトラック最速日吉
チラシの裏
PS2エミュを使って内部解像度・FPSを改善してやると相当良くなるねこれ
PS2だと遠くがぼやけてるのがくっきりだ
ポリゴンとか綺麗になるんだろうねー
高いPC買って挑戦してみようかな…
久し振りに4やってアニメ再現やろうと走り込んでたが
これテク次第でかなり良くなるな
ピンボールもぶつからないようにと慎重に相手と距離とって走ると
どうしてもアウト側からになるからアニメみたいに
外側からドリフトで加賀の「くっ!抜けねえ」感が出るし
上手くゼロ使うとSINのオーバーテイクが再現できる
レースゲーの1位になって勝つというより
自分でレースを組み立てて作っていくとかなり面白い
フォルザでアスラーダデザインしてくれた人ありがとう
大事に使わせてもらう!
>>717 4はレースゲーとしてはもう少し惜しい(それでも初代からみればかなり進歩してるけど)けど、
サイバー的な事をしようと楽しむ分には結構いけてると思う。
PS3版が出てれば、2人でグランプリプレイしたり、カットインが動画になったり出来たんだろうなぁ…。
バンナム(てかナムコのリッジチーム協力)で拾ってくれないもんかねぇ…。
>>699 こっちの速さにあわせてくるゲームとかだとたまにあるよなそういうのw
つかSFC版のBGMあらためて聞いたら良曲揃いだなー
GC版はじめたけどグリップ車をうまくつかえない
人によってだよね
俺はドリフト車がやりやすくグリップ車だと曲がれない
ガンダムSEEDにアスラーダ出て来た時は、監督が出世したから、OVA出るかなと思ったけど、微妙なゲームが数本出るだけになるとは予想出来なかった。まあ、全部買ったけど、今度ゲーム出す時はPSの「爆走兄弟レッツ&ゴーエターナルウイングス」を参考にして欲しい、あれはサイバーにも相性良いと思う。
リアルな車のゲームでは自分達で車両からルールまで作ってるんだね
rFactorのほうは止まっちゃったみたいで残念だけども…
オッサンになる頃までに満足行くCFゲーが作れるようになると良いなぁ
PSP版欲しいんだが、ここの人からの評判はどう?
3や4でまともに走れないと言ってた人の気持ちが初めて解る
そんな出来
>>725 PS2以上に自分、COMガツガツ当たりまくる
TV版なのに何故かスペリオンGTがない
バンクはPSPが一番いい
ドリフト体感はPSPが一番いい
ストーリーはない
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 08:30:45 ID:386SPASf
不評だった新しいF1ゲーのKERS音イイじゃないか
F12009を
無線=サイバーシステムの声
KERS=ブースト
に脳内変換してプレイしてるのは俺だけでいい
久しぶりに見たらカキコ無さ杉わろた
落ちちまうぞってことで保守
CR-Zはデザインもそうだけどメーターもかっけぇな!
LFAもたしかサイバーチックだったような
>>732 これはかっこいい。
スパイラル時のカウントメーターみたいだ。
PSPのVSをアドパで対戦したい方居ますか?
対戦してみたい
RTI4買い直してハンコンでやってるんだが、
ハンコンで操作すんの難しくないか?
まだコントローラーの方がマシなんだが・・・
クソゲー量産するくらいならOVA作った方がよかったのでは?
PS4辺りまで待っても良いからクオリティの高いヤツたのんます。
発売時には凰牙、アスラーダ等の1/1コクピット型コントローラー出してくれ
ブーストレバー押してぇ〜
普段ゲーセン行かない俺でもゲーセンでも良いからコクピット出て欲しいなーと思ってた
積んでたPSPのVSやってるけど、
隠し要素網羅してるHPとか無い?
>>739 アスラーダと喋りてぇ〜音声認識で「エアロモード!」とかやりたいな。オーガはカシャカシャしたり
シュティールやシュピーゲルはどうするの?
アスラーダの声で指示してくれる
カーナビとか作ったら売れるんじゃない。
PSPのナビで追加音声で売するのもいいかも。
PS2のインフィニティー4凄いなあれ…!
アスラーダGSXで19回大会優勝したよww
誰だっけか、「スピードが違いま〜す」とか…リアルに吹いたよww
エアロモードの最高速が150km違うんだから、普通に違うだろ…ww
いいねコクピットコントローラー中に入って内側に画面出力されたら最高だな
アスラーダ音声のカーナビ欲しい
MAPLUSの声優ナビにリクエストしてみたら?
4の表示速度1.5倍が嫌に思ってきて
3を買い直した
やはりこっちのほうが慣れてるし走りやすい
4は慣れてる俺でもよくぶつかるし
ブーストが使い切れずに終わることが多かったし
表示速度は1.25倍くらいガ良かったかも(今更だが)
あと3のハードモードがこんなに楽しいとは思わなかった(前回はノーマル)
4は主観視点じゃないとまともにコントロール出来ないスピードだもんな。
4の客観視点でリフティング操れるような奴は人間じゃない。
ブーストや変形やターンで格好良く動くマシンを見たいなら3は良いと思う。
3のハードモードは18大会辺りから後続車の加速力が上がり過ぎてどうあがいても勝てなくなるマシンがいるのが残念
4はスピードに合わせてコースさえ直してくれてれば俺的には神ゲーだった
敵のピンポンなんて本編と一緒で接触したら即クラッシュ
と思ってやってたからなあ
4はコースが窮屈でそこが楽しめなかったな
ブツ切れのシナリオも微妙な感じだったし
諸々の演出は好きだ
SINの最終戦の再現に何度か挑戦したけど
最後のバンクからコーナーが難しすぎるわw
どうしても失速してリフティングもできん
最近やってないから勘違いしてるかもしれんがバンク出口で早めに右に振ってからでスムーズにいけたような気がする
>>753 その気持ちよく分かる
慣れると少しはいい感じで曲がれるようになるけど
コース中の広告探しながら走るのに最近ハマッテル
sunrise VAP ファミ通
これで開発費浮かしたのかな
看板になってるとこは金を出してくれたわけじゃないだろうけど
サンライズ・・・設定関連で協力
VAP・・・権利持ってる新たなる挑戦者関係の許諾
ゲーム誌・・・紹介記事掲載の便宜
とか協力への見返りという面はあったんじゃないだろうか
同人のスレ落ちた・・・?
サカつくや、野球つくのようなチーム運営ゲームを作ればサイバーは不死鳥のように蘇るのに
スポンサー集め、技術開発、他会社との提携、施設作り、宣伝戦略、人材育成、人材スカウト、など等
・・・駄目?
しかし葵さんの仕事をゲームにすると辛い気もするな。
修「今日もこれから資金繰りだよ」
セカンドバッグ持った町工場の社長みたいだな。
最終的には、浜田大明神へお願いする
レースクイーンを喰い物にする悪いチームオーナーになれますか?
必殺ターンやスピード感無いけどゲームキューブのが丁度良かった。
スピード感=RTE
必殺ターン=2〜4
ゼロの領域=4
バンク挙動=VS
ストーリー=4
マシン挙動=2
ドリフト性=VS
CPU挙動=RTE
全て合わされば神ゲーだったのに・・・
RTEはメーター違うし必殺ターンもないし曲も一部だけだったけど
ブレーキング時のヒューン音やホイール発熱とか
レース演出は一番アニメに近かったな
ストーリーは4より2のほうが好きだ
そういえばスペリオンGTて完全に忘れさられてね?
RTIでもカウンターアローでさえ出てんのに
VSも全チームTV版マシンは全部出てるのに・・・
ピーコックウィング結構好きなんだけどな
今度ゲーム出す時グラは無理してリアルにしなくでトゥーンでよろしく。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 09:23:36 ID:byb+ARx3
このスレまだ有ったのか…。
最近やっとPSPを買った(今更w)。サイバー買おうか少し悩んでる。新品は無いし、中古もほぼ見掛けない。
やっぱ、ネット対戦は専用コード番号とか必要だよね?
いまさらやってるやついるんか?
RTEならたまにやってる。4の演出が恋しくなるけど実際4やってしまうとガッカリするんで
CF熱が上がった時に数戦RTEプレイ、脳内補完、飽きがきたらそれ以上やらずに次の機会
VS結構楽しめたから、まさか完全打ち止めになるとは思わなかった
VSはストーリーモードがあれば良ゲーだった・・・
>>763 自分で作ったらええやん( ´・ω・`)
だから、開発終了になったのにいつまでこの糞スレがあるのか?ってことだ
さっさと削除依頼出しとけよクズが
SI消してサイバーフォーミュラゲームってことで良いんじゃね
同人のほう落ちてるし
削除依頼出す理由が無いだろカス
別にサイバー新作ゲームスレじゃないしね
ゲームキューブ版のハードでCFGPXやCUPまできたけど
それで初期配備車のみでやってたのここで挫折ちょっとむりだ
サイバーの新作ゲーム欲しい
それか現実でサイバーフォーミュラGP開催とか
女レーサーが要らない
男と男の試合だからこそかっこいいと思うし
奮闘したレーサーを待っている設定の女は必要不可欠だけどね
女レーサーと言えば、サイバーやってた頃ちょうどF1に女レーサーいたな
予選突破したの見た事ないが
5人くらい居たはずだが、ポイント獲得した例まで遡るとかなり昔なんじゃなかったか
筋力体力精神力が必要な競技だから不利な女性レーサーは極端に少ない、が、その中で実力がプロレベルなら性別を問うのもナンセンス
いまのF1はマシンに個性がないので微妙すぎる
昔みたいに色々な車やコースで競技できるようなグランプリじゃないと一目置かれないんじゃないのか?
て事で石油王とかが投資してサイバーGPをよろしくメカドック!
今のF1は規制ばかりで各マシンに大差がないから
レースというよりただコースを走ってるだけって感じがする
入り乱れた駆け引きやおお!と思うオーバーテイクもまるでない
そこでプロトタイプカーレースですよ
>>786 鈴鹿の可夢偉のヘアピン無双はすごかったぞ
特にアルグエルスアリ(2回目)とバリチェロのとき
小林可夢偉は本当に日本モータースポーツの星だからな。ハンカチやはにかみも凄いけど彼をもっとクローズアップして欲しい
モトの富沢祥也もこれから伝説を作るライダーだと思ってたが・・・いや、前を向くべきだな
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 12:45:26 ID:Hw5tTjbY
同人の方だけど
久々にサイバー遊んだら面白かったわ
また続編作って欲しいな
同人は接地感がなくてなあ・・・
ついやろうと思っても結局RTIで原作再現やり初めてしまう
それぞれの作品に楽しみ方があると思うよ
RTEにRTI2、RTI4、VS、同人・・・PS1やSFCのを含めなくてもゲーム性を選べるくらいある
昔、鈴鹿サーキットを一般車両で走れる…というキャンペーンがあったんだが…。
鈴鹿サーキットのヘアピン…ヤバイよ!ヘアピンの前のストレートは、なだらかか上り坂になってるんだ。…あそこを時速200kmオーバーのスピードで走るのはかなり勇気がいるな…。なんせ、ヘアピンが見えた頃にフルブレーキしても、時速100kmぐらいでヘアピン突入になる…w
普通車よりもドライバーの視点の低いF1はかなり恐ろしいハズ!
盛況なスレで出したほうがいい話題じゃないか?w
残念ながら愛車でのサーキットは連なってのゆっくり巡航しかやったことないが、カートは昔やってた
40や60km/hであれだけ怖いんだからF1とか、努力の積み重ねで得た技術に裏打ちされた度胸が相当欲しいだろうな
サイバー以外で面白い車が出るアニメとかある?
>>796 同じ星山脚本でレッツ&ゴー
WGPの最終回はTV版サイバーを思いださせてくれる
面白くてマシンがかっこいいと言えばそれしか思い出せん
797
探してみてみるよ!
教えてくれてありがとう
俺もそれくらいしか思いつかなかったけど、車”型の玩具”だから薦められなかったw
まーCFが類稀なジャンルのアニメとも言える。マッハGo的な何でもありから始まったのに、ピット作業やリアルな走行描写、人間的関わり合いと成長。夢を追う意味などの精神啓発まであらゆる要素がある。
OVA含めてまずCFシリーズ全部揃える所からでいいんじゃないかな?
元祖サイバーフォーミュラこと、スピードレーサーを忘れてはいないだろうか
あ、あと最近RED LINEって映画もやってるね
俺的にはイマイチだけど
今更言っても仕方ないが、爆走兄弟レッツ&ゴーエターナルウイングスの丸パクリで良かったんだよ。
アレは子供向けにしては完成度高かった。
ストレートで無駄に空を飛ぶνアスラーダが見れるのか。あれはいいゲームだったな
>>802 自分でコース作れるのがハマりまくった
サイバーもあれば良かったのに
エターナルウイングスは俺的には神レースゲーw
サイバーにもそれを求めたが、走るだけで精一杯orz
ちなみに1、3だけしかやってないが。しかも諦めて売ったw
俺はエターナルウイングスだけやってます。
思えば必殺技演出でカットが出るエターナルウィングス
サイバーはあれをやってほしかったんだよ
右下に顔やアスラーダのカットもいいんだけど
ブーストやリフティングのカットがあんな風に出てほしかった
必殺技がバッテリー使うから連続使用出来ないし、ドリフトボタンあって良かったな。
今思えばアクセルOFFでドリフトって斬新だったな。
もうPS3だなんて贅沢言わないからwiiでエターナルシステムで「ミニ四駆 VS サイバー」出してくれ。
その2つ同居させるのは無理があるだろw
再びブーム再燃で、Wiiかはともかく携帯機ではミニ四駆ゲーム出そうだけれど
CFがそれに乗っかれるかはかなり疑問・・・でも作っちゃって欲しい
その場合はサイバーマシンを小さくするのか、ミニ四駆をデカくするのかどっちにするか
爆走兄弟のアニメで、
ミニ四駆に乗って運転出来る、シミュレーションみたいのなかったっけ?
ミニ四駆デカくするよりサイバーマシン小さくした方が馴染むと思う。
ついでにドライバーも小学生にしてミニ四駆側に出して貰った方が良い。サイバーはもう続編無さそうだし出たとしても嫁さん脚本だし…
>>812 サイバーマシンがミニ四駆側に出たら高スペック過ぎるだろ。
変形は良いとして、ブーストは制限しないとな。
ミニ四駆側も触ると切れたり炎も凍ったりするんで大丈夫じゃね
豪「マグナムトルネ〜ド!」
ハヤト「リフティングターン!」
ファイター「あーっと接触!マシンはバラバラだ・・・」
結構キャラに共通点あるな。
無敗の天才
がむしゃらな走りで実力以上の力が発揮される主人公
財閥の御曹司キャラ
グラサンのライバル
国籍不明、元敵で今は良いヤツの褐色キャラ
片目に眼帯風機械
3なんだがSUGOの一台でない、
あとこれだけなのに
今VSやってる。原作を観た。
なぜグランドキャニオンが無い!?
VSが出るとなった時誰もがストーリーを楽しみにしてたが
「育成だけ」とはね・・・
PS2持ってないからRTTIの代用としてVS買ったのに何にも面白くなかった
あのチョロQみたいなボディ、酷い作業感、プレイヤーがいないからアドパできない…
ガッカリしたぜ
挙動はシリーズ一だと思ってる
バンク突入、バンク中の安定感
タイヤダメージによるグリップ
S字コーナーでもドリフトが続く
ただそれにはやっぱりコースが若干狭いよなあ・・・
GT5に収録されているRed Bull Racing X1 Prototype というのが
サイバーマシンの雰囲気を持っていてすごくカッコイイ!!
でもPS3もってない…
ポリフォでもTURN10でもどこでもいいから
このX1のレベルの本気でサイバーゲームを作ってほしい
それまではForzaでサイバーペイントのマシン作って待ってるんで
PS3もGT5も買っちゃいなよ
FORZAに比べると音はアレだけど、時間作ったり睡眠削ったりしてやってるぞ〜
ただX1の買い方が未だに分からん俺・・・
上井草ってサンライズ?
最近サイバーフォーミュラをぱらぱらと観てハマってしまった。
オウガがかっこ良すぎる。
しかも好きなレースゲームがリッジレーサーという俺にはわりと合いそうだ。
で、PS2もあることだし、中古で糞安く売っているわけだが、
1〜4の中でどれがいいの?やっぱ4?
サイバーフォーミュラ好きだから終わらないでほしいけど、流石にシリーズ終了かな。
というか、せっかくバンダイとナムコがくっついたわけだし、
リッジレーサーのスタッフがサイバーフォーミュラのゲームつくったら、
それこそ凄いゲームになると思うんだ。
>>828 1はブースト設定ができるのが特徴
2は11回大会から18回大会まで好きなキャラでプレイできる
(日吉とかはいないけどね…)
3はわかんない(新キャラが目立ってるという話)
4は画面が綺麗になった(他のレースゲート比べると悲しいが)
あとZEROの領域が搭載されている
どれが一番とはいえないんだな、これがw
雰囲気を味わいたいならゼロもあるし4かな
操作性も逆に4からやってしまえば他シリーズは楽かもしれん
下手でも、俺HAEEEEE!!
ができるのが知りたいw
RTEでスローカーブースト有効にしてそれぞれ好きなマシン乗って、
抜きつ抜かれつが楽しかったなぁ。
>>830 >>831 何で要素を追加しながら続編が出ないんだ・・・。
んー、じゃあ4かなぁ・・・。 登場車数も多そうだしなぁ。
これ発売された当時も公式サイトがあるのか無いのか分からなかったし、
レビューサイトとYOUTUBEしか情報が無いんだよなぁw
あと、RTI1のOPが気合い入りまくってるんだが、OPに出てきたレースクィーンって
本編に出てきてセリフとかあったりするの? それともOPのおっぱいで力尽きた感じ?
あと、バンダイじゃなくてサンライズからでてるのな・・・。
>>834 レースクイーンは喋りません、ていうか本編でもセリフないし
公式サイトは確か2か3まではあった
ほぼ放置状態だったけどw
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 19:32:52 ID:cifgXZn0
新作キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
マジっすか
過去作と何が変わるんだ?
まさかまた作ってくれやがるとわ、冬通り越して夏が楽しみすぐるw
びっくりした
サンライズインタラクティブが復活したのかとw
リッジぽいサイバーとかやりたくねーよ俺は
落ちこぼれるであろうポリフォが作れば良いのに
でないよりかはマシだけどね
あのスケート走法は直ってるだろうか?
前作同様所詮同人ゲーw
SI社員必死だな
SIはもう潰れてるんだから社員てこた無いだろう
前作同様所詮同人糞ゲー
社員乙って言われそうだけどSIのほうが好きだな
俺はグラより再現やBGM重視だし
あの挙動も同人のよりRTIのほうがマシだな
同人はエロだけ作ってりゃえぇんじゃ!
いやもう出してくれるだけでもアドレナリンが…夏が楽しみ過ぎるw
RTIはもう出ないじゃん
もう無いと思ってたサイバーの新作が出るのは単純に嬉しい
良いものになると良いなぁ
未だに愛情と熱意込めてCFに関わってくれるとかマジでありがたいわ
素直に嬉しいという表現がしっくりくる。楽しみだ
同人ゲームは糞!
どっちにしろ、モデリングは同人のほうが上なんだし楽しみじゃない奴はいないだろ。
オーガ見るだけでもわくわくするわ。
同人ゲー板にスレ立てたほうがいいんじゃないか?
以前はあったと思ったが
ボイスが無い時点で迫力に欠ける。
糞同人ゲーw
>>855 お前同業者? それとも、YNPの誰かにいじめられてるの?
GC版の隠し条件全部載ってたサイト無くなったのかな
余計な容量使うしBGMは無しで良いよ。
その代わりにカスサン付けてSEとブーストのエフェクトに力入れてくれ。
それとPSの爆走兄弟レッツ&ゴーエターナルウイングスを多少参考にして下さい。
BGMの圧縮率はやたら高いからディスク容量的には気にする必要ないよ
音声やエフェクトとメモリを奪い合う心配なら、BGM無しにするよりプログラミングをマトモに頑張れと言った方が
ミニ四駆VSサイバーはまだか!
車のスケールもスピード域も作品の人気も全く釣り合ってないな…
コラボくらいはあるかもな。サイバーカウルのミニ四駆とか
アトリエ彩みたいなプロポーションは無理だろうけど、走るTAKARA CYBERFORMULA-KITみたいになったら俺歓喜
でもミニ四駆って大きさ考慮するとF1より速いんだよね
ミニ四駆に合わせた方が展開しやすいな。
先ずは全国大会を1クール、世界大会1クール、正体不明の敵VS世界選抜で1クール出来るぞ。
どんだけ妄想を発展させる気だよw
CFカップルの子供世代が、ミニ四駆くらいまで小型化されたサイバーシステム搭載ハイテク玩具を使って、たまに悪の組織とも戦っちゃうんですね
>>865 イナズマイレブン等の子供向けアニメの王道ストーリーだな。
レース中はやっぱりマシンと並走するのか?ブーストや必殺技時には大変な事になるぞ。
ミニ四駆よりも背伸びしたい子に向けたのがサイバーフォーミュラなんだから。
それは違う。
河盛正治で十分過ぎるくらいかっこよくて斬新なマシンがでてきたけど、
出淵裕ら他のデザイナーにも描いてほしかった。
グラがYNPに毛が生えたようなもので操作性がRTI1寄りで
スポード感や挙動がGT5のX1(X2010)みたいだと幸せになれるな
1の時みたいに雑魚マシンの充実を!
1はブースとのセッティング楽しかったな
ストレートの距離に合わせたりして
GC版のが売ってたんだけど、これって買い?
今日も、せっせとYNPは糞ゲー製作中。
SIが無くならなきゃPS3で出る予定だったんだよなあ・・・
ファミ通の発売予定を見る度つい探してしまうぜ
>>872 もしRTI2やRTI4をやった事が無いなら、買い
RCGとして他よりマトモに制作されている作品だけど、CFファンアイテムとしては上記に結構劣る
昨日買った3DSのリッジでサイバーごっこ中
目線がズレるとオールミラージュターン状態だなw
でもドリフトもブーストもRTも出来るんだけど
変形が無いのがおしいな
>オールミラージュターン状態
酔いそうだw
分かり易い例えw
3D状態を維持したまま寝転んでプレイはコツがいるね。慣れればリッジみたいな高速&画面粗でも疲れない
CFのゲーム出すにもいい機会いいハードだと思うんだがなぁ
PS3でプレイしたかったなあ
NGPってのはPS2ソフト遊べるのか
早く携帯機でRTTIやりたい
いや分かってると思うけど、遊べるのダウンロード版だけだぞ
RTIはどれもダウンロード版発売されてなかったハズだが
>>881 外付けプレイヤーさえ出してくれれば…!
【民主党】"国の形"研究会代表(兵庫3区) 「竹島、日本の領土と言えぬ。日本は領有の主張を中止しろ」…韓国議員と公式共同宣言★21
1 :春デブリφ ★:2011/03/10(木) 00:40:50.38 ID:???0
★民主・土肥氏「竹島領有権、日本は主張中止を」韓国議員と共同宣言 会見まで 先月末
わが国固有の領土にもかかわらず韓国が不法占拠を続けている竹島について、衆院
政治倫理審査会会長で菅直人首相が主宰する政策グループ顧問の土肥隆一衆院議員
(兵庫3区)が「日韓キリスト教議員連盟」の日本側会長として、日本政府に竹島の
領有権主張中止などを求める同議連の日韓共同宣言に名を連ね、韓国の国会で共同記者
会見していたことが9日、分かった。土肥氏は産経新聞の取材に「個人的には、竹島は
日本の領土とは一概にはいえないのではと思っている」と話している。
共同宣言文のタイトルは、「和解と平和を成す韓日両国の未来を開いていこう」。
日本に対し「歴史教科書の歪曲(わいきょく)と独島(韓国が主張する竹島の名)領有権
主張を直ちに中止する」などの3項目を要求。議連の日本側会長の土肥氏ら3人の連名
としている。
土肥氏によると、共同宣言は先月27日、韓国の植民地支配下の独立運動を記念した
「3.1節」の関連行事の一つとして開催された、同議連の共同記者会見で発表された。
土肥氏は日本側会長の立場で、日本から唯一出席。韓国には当日入り、式典の前に
「この共同宣言を発表したい」と日本語訳が添付された宣言文案を渡され、内容を確認
して了承、共同会見に臨んだという。
土肥氏は産経新聞の取材に「共同宣言は外交交渉上有効になるようなものではない」
と説明。「この議連は本来、キリスト教的精神で日韓問題を考えようという趣旨のもの。
どちらか一方だけが悪いということにはならないはずだが、韓国では竹島、慰安
婦、教科書、靖国に対する自国の主張を述べないと、日本と向き合ったことにならない」
とも述べ、韓国側が作成した宣言文に理解を示した。
(続く)
http://sankei.jp.msn.com/politics/news/110309/plc11030914140020-n1.htm ※前(★1:03/09(水) 14:28):
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1299683547/
なんかミニ四駆とサイバー関連させたがる人居るけど、あの当時は子供もF1に興味が出るほど盛り上がってたんだよ
TV版とレツゴーが同じ人だからしょうがない
>>876 ゼロの領域で焦点が定まらなくなった加賀状態だな
もうサイバーだけだと厳しいからスマブラ的な「サンライズレーシング」でも出してくれ。
サイバー以外のマシンはモビルスーツ等をサイバーマシン化してさ
それだとワタルも入って来かねんぞw
まーでもRTI4にこれだけ多くの改善要望があるわけで、ここで満足したくないよなぁ
>>890 無印、2、超 合せてもそんなに行かねぇよ。
所で俺のグランゾート刃は出るんだろうな?
勇者シリーズ参戦したらレース中にファイナルフュージョンや5台合体するサイバーマシン出るのか…
むしろリアルは完全に吹っ切って、そっち方面に振っていい気がしてきたw
確実に面白みは増すだろうし
スーパーレーシング大戦があってもいいじゃない
と思ったが主要サイバーばっかだなw
擬人化ならぬサイバーマシン化良いね。
このスレがまだ存在しているというのが凄い
まあ、ある意味はまったく無いんだけどな。
もうこのスレで終了にしろよ。
同人の新作がまだあるじゃないか
ストーリーは
時空が歪んで各世界のキャラ&機体セットで飛されてサイバーマシン化してしまう。元の世界に戻るために黒幕と一緒に転移して来たライバルとレースで勝負だ!
これで決まり
CFのゲーム総合なんだから、妄想語る場としても、同人に期待する場としてもいいよな
もちろん、RTIやRTEを久々にプレイして感想書き込んでもいいしさ
バグ満載のゲームボーイ版について語ったっていいんだぜ
いつ出るか知らんが、次回あったら実況付けてくれ。
「オーバーテイク!加賀遂に風見をオーバーテイク!」をやりたい。
TVシリーズのザコ車をリファインしてゲームに出して欲しい
ドライバーも顔出しで
河森さんのサイバー画集みるとザコ車もかなりカッコイイんだよね
地味ながらも
>>901 ヤベェそれは超燃える
カットイン楽しいもんなー。実況もあれば盛り上がること請け合い
ニュータイプ勢との対決はエラい事になるな。
実況は燃えるね
D1ゲームも結構雰囲気出てたし
おぉ、これは格好いい
エアロモードだと、格好いいモデルとそうでないのに別れちゃうけどな
うおおおおおおおおおおおおおおおお
新作だあああああああああああああああ
楽しみいいいいいいいいいいい
所詮ボイスなしの同人糞ゲーwwwww
未だにSIにしがみついてる男の人って・・・
同人批判じゃないけどたしかに演出は寂しいよね当然だけど
それでもグラはいいから全部もってるけど、あくまで観賞用かな
ただ走らせるだけならやっぱRTIのほうやっちゃうわ
ジャンルが違うが最低限同人でも黄金夢想曲みたいな完成度にしてほしい。
サイトが公開されても情報が全然公開されないし、夏までに間に合わないだろう。
正直、冷めかけている。
今度の映画で再び注目が集まるといいな
CFの見せ場どのくらいの時間かわからんが
バナーだけじゃちょっとね
もう少し情報なり画像なり欲しいね
「まだまだコンテンツは少ないですが、どんどん公開してまいりますので、皆様みてやってくださいませ〜m(_ _)m」
↑
何もないの間違いだろ!アホがぁッ!!!!!!!
鋭意製作中なんだからアホとか言うな
今度の夏コミでどの程度のものが出てくるのかが気になるところ
ver0.5なのか0.7なのか完成verなのか
「浪漫に命かけてます!」
↑
この半年間何もないのに浪漫も糞もねぇ---だろ!
ボケたことぬかしてんじゃねぇぞ糞野郎ッ!!
>>919 何の進展もないのに鋭意製作中wアホッ!
アスラーダヘッドみたいなつまんねぇもん作る暇があるくらいなら
とっとと開発を進めろ!
それか中止にしてもう出すな。
ほぼ完成してから発表しろ!
何にもできていないのに発表するなクズ!!
何で怒ってるんだよwwww
なんで発表スタイルをお前の理想に合わせなくちゃいけないんだよw
なんでもいいから叩きたいだけなんだろ
>>922 wwwwってマジキメぇ-----んだよ、オッサン!!
夏リリースは絶望的かな
それは仕方ないね。というか冬に出せれば御の字
>>925 これだけ情報がなければ馬鹿でも分かるな
さっさと延期の詫びのコメントだせや!ゴラァッ!!
避難所というか某スレで語ろう
もう間に合わんなw
rolling out 2011 summer
だから9月頃まではあり得る。
お決まりの都合の良い言い訳まってるぜ!!
YNP公式BBSより転載。
> 情報が、まったくないのですがコミケまでに間に合いそうですか。
> それだけでも教えてほしいです。
ご心配おかけして申し訳ありません。
何らかの形で間に合わせます!
いろいろ仕込んでおりますのでご期待ください。
ちなみに、コミケは8/13。
今年はコミケ行けないから通販待ちだったからどうでも良いや
糞ヤンw
このままコミケまで情報なしのようだな・・・。
「いろいろ仕込んでおりますのでご期待ください。」
何眠たい事抜かしとんじゃゴラッ!
937 :
同人ぷろぐらまー:2011/07/25(月) 22:31:05.55 ID:gn8AEB1v
別に期待してないみたいだし、良いんじゃない?出なくてもww
サイバーなんかとっとと辞めて売れる物つくろうっと!w
アホ糞ヤン氏ね!
RTIがいい
>まだまだコンテンツは少ないですが、どんどん公開してまいりますので、
>皆様みてやってくださいませ〜m(_ _)m
ギャグで言っちゃったのかw
今日まで情報0
ttp://www.project-ynp.com/diarypro/diary.cgi?no=141 ------------
こんにちは。ヤンです。
皆様お待たせしました!
本編に先駆け体験版
「新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN DREI Preview」
をコミックマーケット80にて頒布します!
完全新規ライブラリによる最先端グラフィックと
爽快感あふれる新走行性能の一端を一足お先にお楽しみいただけます!
もちろん楽曲も本編にも使用される予定の原作アレンジ楽曲となっております。
こちらも併せてお楽しみください。
頒布価格は500円です。
皆様のお越しを心よりお待ちしております。m(_ _)m
------------
体験版でお金取るんだ
ええジャン別に
最先端グラフィック()のグラフィックは気になるし
先行体験版と思えば安いもの
人柱期待
流石、糞ヤンw
やる事がえぐい
体験版でもいいさ、出てくれるなら・・・
体験版ごときに金をとるのは最低だな!
デモ画面見たいよ〜
オリジナルじゃなくて原作アレンジ曲は好ポイントだな
> 新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN DREI の奇跡はこれから始まるんですね。
> 新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN DREIで、レースゲームのチャンピョン取ってください。
>がんばります!奇跡はこれからだ!
いい年こいたジジィがヲタ全快のコメしてんじゃ--ねぇよ糞がぁッ!
>>949 流れる?バカイエ誰かが放流するからだろ
> 新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN DREIで、レースゲームのチャンピョン取ってください。
痛いコメントだ。
今回は体験版かあ
夏コミ行けないから次回の正式版までしばしガマン
カスラック関連曲省いた状態でいいから、体験版DL無いかな・・・
糞ヤンは金がほしいから無理
バグ商品、売りつけやがって・・・体験版ごときもまともに作れないのか。
やがってって・・・
ユーもお下品になったのね〜
↑お前の糞ソフトより遥かにましじゃい!
早速、バグぞくしつ。
どうなっているんだ!
あー買うときにパッチはwebで落として下さいって言われたけど
これかー
重いしフリーズしまくるし何これwww
救いようのない糞ソフトになったわけだ。
500円で購入して損した。
> 新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN DREIで、レースゲームのチャンピョン取ってください。
クソゲーのだろw
何か荒れてんな
パッチあてろ言われてんだからあてりゃいいだろ
糞ソフトとか体験版に何言ってんだか
オレは普通にできてるよ
挙動が慣性を感じなくなったから個人的に微妙だが
「Need for Speed Hot Pursuit」程度の画質を期待していたが、まぁ〜
予想通り所詮同人(お遊び程度で開発した)レベルの画質だった。
完成品も期待しちゃいねぇ--から気長に開発しな。
そんなに期待してたのか
この分だと完成版は来年の夏ごろかな
体験版ごときにバグだらけだからもう冷めた
糞スレなんでウンコ置いておきますね^^
| 丶 _ .,! ヽ
> ``‐.`ヽ、 .|、 |
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糞ゲースレ終了
とりあえずこのスレ潰す!!
終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。