○シナリオモード○
シナリオ1 『仕事師』 横浜ベイスターズ
シナリオ2 『伏竜は奇跡を呼んだか』 中日ドラゴンズ
シナリオ3 『忍びよるマシンガン』 讀賣ジャイアンツ
シナリオ4 『勝利の女神我に微笑む』 ヤクルトスワローズ
シナリオ5 『死闘の果てに』 広島東洋カープ
シナリオ6 『防御率0.00神話崩れる』 阪神タイガース
シナリオ7 『エースのプライド』 西武ライオンズ
シナリオ8 『日はまた昇る?』 日本ハムファイターズ
シナリオ9 『スター不在のサヨナラ弾』オリックスブルーウェーブ
シナリオ10『単独首位を勝ち取れ』 福岡ダイエーホークス
シナリオ11『奇跡の逆転劇』 近鉄バファローズ
シナリオ12『黒木の意地』 千葉ロッテマリーンズ
◇アルバイト一覧
賃 金 備 考
バッティングセンターの店員 10,000/9,800円 30%で自分が打ち、筋力Pが入る
旅館で働く 10,000円 30%で体力−3、敏捷P+6
交通量調査をする. 10,000円 50%で体力−3、精神P+5
引越し会社で働く 10,000円 50%で体力減少、その分筋力Pが入る(最大30)
コンビニの店員 10,000円 稀に矢部が出現し評価が上下
ティッシュを配る. 10,000円 冬場は30%で風邪になる
居酒屋の店員. 10,000/9,000円 30%でやる気が上下する
スナックの店員. 10,000/15,000円 .30%でアッー! やる気−1、体力−2
医療用サンプルを管理 25,000円 50%でチームメイト、スカウト、彼女の評価が下がる
新薬のテストをする 100,000円 3パターンに分岐 20%で何も起こらない
〔70%〕 怪我しやすいになる
投手: 球速−5km/h、コントロール−10、各変化球P−10
野手: ミート−1、パワー−25、走力−2
〔10%〕 体力+10、タフ度+5
投手: 球速P+5、コントロール+3
野手: 筋力P+5、技術P+5
◇誕生日プレゼント (数字は学年)
・南 春奈
2 心身活性ドリンク 筋力P+5 敏捷P+5 技術P+5
3 手首用チタンバンド 肩力+1
4 貼るだけでOKのパワーテープ. 投手:球速+1km/h 野手:パワー+5
・鬼塚真夏
2 プリクラセット 体力+15
3 投球練習用ボール 球速+1〜3(150km以上で1、140km未満で3)
4 200勝投手記念ボール 球速+1km/h、変化球P+30 やる気+1
・白河千秋
2 高級ジャージ 敏捷P+5 タフ度+5
3 高級スパイク 走力+1
4 超高級グローブ 守備力+1
・雨宮冬美
2 有名監督のサイン 精神P+5 センス○取得
3 有名監督の新書 対左打者○、初球○取得
4 有名監督の秘密ノート リリース○、送球○取得
4 野球超人伝(評価221以上) ※
・矢部徳子
2 ニコニコ保険のテレホンカード やる気+1
3 テニスのラケット ミート+1
4 有名バット職人のバット ミート4以上で流し打ち取得、4未満ならミート+1
・黒澤 愛
2 5キロの鉄アレイ 筋力P+10
3 10キロの鉄アレイ パワー+5
4 50キロの鉄アレイ パワー+15
・加藤京子
2 新発売の薬『ナオールX』 風邪・虫歯・不眠症でなくなる
3 新発売の薬『タフナルX』 タフ度+75
4 非売品の新薬『ムテキX』 怪我しにくい取得
4 野球超人伝(評価221以上) ※
・横森くるみ
なし
※野球超人伝
サボりぐせ、弱気でなくなる
投手:対左打者×、ランナー×、四球男、一発病でなくなる
ピンチ○、尻上がり取得、球速+1km/h、変化球P+30
野手:チャンス×、対左投手×でなくなる
. チャンス○、逆境○取得
◇熱血大学 部員勧誘
部室に行くとき
50%の確率でキャプテン部員
勧誘失敗率(初期値0)
・無条件に
+(部員数×3)%
・キャプテン部員が出現したときすでに部員が9人いる
+4%
・キャプテン部員
+10%
・チームにキャプテン部員が4人以上
+(キャプテン部員×20)%
チームにキャプテン部員が3人以下
+(キャプテン部員×15)%
・部員12人以上
+20%
キャプテン部員5人目の失敗率
(5×3)+10+(4×20)=105%
※チームが9人未満の場合、勧誘とは別にキャプテン部員が自ら入部してくれることがある。
この場合はキャプテン部員5人以上も可能
◇熱血大学 キャプテン部員の能力
すべて右投右打
上 田 演劇部 D/E65 /D8 /D8 /D8 −
斎 藤 テニス部 D/E70 /C10/B12/D9 投 手
黒 木 陸上部 D/C100/D9/B12/D9. 投 手
山 田 相撲部 D/D90 /D9 /B12/C10 捕 手
清 水 応援団 D/D90 /C10/D9 /C10 一塁手
高 橋 軽音楽部 D/E70 / D9 /D9 /D9. 二塁手
酒 井 剣道部 C/D80 /B12/B12/C10 三塁手
後 藤 バレー部 D/D80 /C10/B12/B12 遊撃手
岡 本 陸上部 D/E70 /A14 /D9 /D9 . 外野手
佐々木 サッカー部 D/D80 /B13/C10/C10. 外野手
中 村 電脳部 D/E70 / D9 /D9 /D9. 外野手
上 田 138km/h G 90 C 90 スライダー2 カーブ2
斎 藤 140km/h D130 C100 スライダー2、カーブ2、フォーク2
黒 木 143km/h F100 B120. スライダー2、カーブ3
※上田は人のいないポジションになり、能力が変化する
捕 手 肩 力+2 三塁手 守備力+2
一塁手 パワー+10. 遊撃手 走 力+2
二塁手 守備力+2 外野手 肩 力+2
◇仏契大学 特別工作 (成功率)
・第1巻
エコ・マーケット作戦 能力を下げる(やる気×10+50%) ※熱血大学だと確率30%増
ロンリーポッチ作戦 やる気を下げる(72%)
信頼できるヘビ作戦 ミット移動見えるようになる(70%) ※体力が低いと眠ってしまう
・第2巻
信じる者は騙される作戦 球種がわかる(80%) ※あかつき大学に限り20%
人の噂も75日作戦 スカウト評価が上がる(85%)
恋のから騒ぎ作戦. 守備レベルを下げる(100%)
・第3巻
タダより高いものはない作戦 やる気を大きく下げる(50%) ※熱血大学には効かない
罪深きものは首を垂れる作戦. 走塁レベルを下げる(所持金5000円以上成功)
雨上がりの夕焼け作戦. 打撃レベルを下げる(100%)
※エコ・マーケット作戦は売れると下記の収入
罅割れバット 10,000円
穴開きスパイク 3,000円
ぼろぼろグローブ 5,000円
ぼろぼろボール 500円
◇するめ大学 サダメナインの能力(対戦時)
7 球三郎 左左 D/E60 /A15/C10/B13 ヘッドスライディング、バント○、内野安打 [暴走]
9 天王寺 左左 D/D90 /A14/B13/A14 初球○、広角打法、流し打ち
6 ザンス 右右 C/D80 /B12/B13/A14 アベレージヒッター、チャンス○
2 九 州 右右 B/B120/D8 /A15/A15 アベレージヒッター、満塁男、キャッチャー◎、ブロック○
5 鮫 島 右左 D/B110/D9 /C10/C11 逆境○、サヨナラ男、ヘッドスライディング
8 村 雨 右右 F/F60 /A15/A15/A15 送球○
4 猿 右右 C/D80 /B12/B12/A15 ムード○
3 田 中 右右 E/F60 / F4 /D8 /D9 サヨナラ男
1 乙 女 左左 E/F60 /C10/C10/C10. 逆境○
P 乙 女 155km/h コントロールD130 スタミナA170
スライダー2、フォーク2、シュート2 勝ち運、ピンチ○、尻上がり、スロースターター
(田中 鮫島以外の名前はランダム)
こんな感じでお願いします。
立ててくれてありがとう。
今度は落とさないようにしたいね。
発売日からやってるけど未だに威圧感取ったことないなあ。
熱血でキャプテン4人取るなら誰が良いのだろうか?
投手なら酒井(テニス),後藤(バレー),山田(相撲)でお好みで清水(応援)or高橋(軽音楽)
野手なら斎藤(テニス),岡本(陸上),酒井(テニス)でお好みで清水(応援)or高橋(軽音楽)
喧嘩しない組み合わせだとこうなるかな。
黒木と斉藤ってどっちがよいのか迷う
斎藤はAHをくれる。
熱血は部員集めが終われば後は楽でいいよな。
威圧感が中々取れないな。
運に寄るところが大きいから仕方ないか。
雨宮を彼女にしたいけど中々厳しいね。
まあ気長にやるしかないか。
>>15 喧嘩する組み合わせは
斉藤と山田
岡本と後藤
酒井と中村
黒木と佐々木
清水と高橋
だったと思う。
>>20 俺は京子さんを狙ってる
お互い厳しいけど頑張ろうぜ
>>22 ニコニコにサクセス動画上げてる人も京子さんで苦しんでるみたいよw
是非、京子さんルートみてみたいな
ギャルゲーかよw
サヨナラ男取得したいな。
これもまた険しい道だ。
するめ大に挑戦したが、南国の工藤にやられた。
スライダーとかの横に曲がる系とストレートは得意だが、
逆にカーブ系やフォークなどの落ちるのは全くダメだ・・・
あかつき大学にも1−0の僅差で勝った程度だし、再挑戦して勝てるかなぁ・・・
するめは何回も挑戦すればいけるはず。
あかつき大の後に近代が出ると(゚д゚)ウマー
猪狩の速球のせいでかなり遅く感じる。
なんかひさしぶりにやったら
微妙な選手できた・・・・A2B3C1
でも6は彼女候補が豪華だよな
こんなにたくさんいる作品は他にない
雨宮とくるみと京子、確率がもう少し高ければなあ。
確立高かったら
それこそギャルゲーに成り下がってしまう
99好きだけど、6は打った後の画面の切り替わりがスムーズで好きだ。
>>21 ケンカする組み合わせもテンプレ入りさせるか?
>>35 そうしようか。
次スレは来年になるかもなあ。
パワポタ3のサクセスの一つが熱血大学っぽいな。
チームカラーが緑だし。
高校編に大学が出るわけないだろ。
球速153km コントロールA(188) スタミナA(214)
ピンチ○リリース○牽制○対左打者○しりあがりバント○
スライダー3カーブ3SFF7シュート2
こんな選手ができた(ダイジョーブ成功1回)
でも帝王大学戦で1安打1失点で敗北orz
何故肝心なところで致命的なエラーが出やがりますか
と言うよりその特殊能力で仏契のはずがないだろう。
虫歯の治療をすると親知らずの治療を進められるけど
これって治療しないと何かまずいことってある?
何もなけりゃこんな初期にパワー+5を2000円で買うのは微妙だと思うんだが
官僚で作れる強い投手ってどのくらいのレベルなんだ
>>39のが平均的なのかそれとも弱い方なのか
googleのパワプロ6動画見てるとイマイチわからなくなる
フォーク7持ちで絶好調ならフォーク9(?)の変化量なの?
それともフォーク7の変化量で頭打ち?
もし後者ならムラッ気持ち全球種4の選手作ってみようとおもう
昨日、久しぶりに6やったけど黒獅子重工にかてねぇ…。
どうしても仏契とパワフルは投手陣が薄くて打たれてしまう。
この2校でアマチュア王座決定戦に勝った事がないわ。
部長は6見習ってシュートとスタミナ強化してこい。
確か官僚でアマチュア王座に勝つと大倉が出てくるんだよね?うろ覚えなのだが…。
熱血でしか王座に輝いたことねえわ
仏契・熱血・パワフルでクリアできたことがない
するめとあかつきのどちらかに負けて終わる
あかつき・官僚・するめならいけるんだけどなあ
俺は熱血・するめ・官僚・あかつきでしか黒獅子に勝てなかったわ。
あーサクセスリメイクしてほしいわ。
ってか首都体育大学ピッチャー変えるんじゃねーよ。
打ちにくいってレベルじゃねーぞ
一AA140A15D8C10のPH初球○持ちでそこそこの選手ができたとおもったのにプロにいけなかった・・・
あかつき大学難しすぎる・・・
どこから突っ込めばいいのか
最近買った人じゃないかな。
最近の作品に慣れてから今作をやるとストレートの球威や変化球のキレに驚くと思う。
入れ替え試験も安打の判定も厳しいし、1軍を維持するには16点だからね。
パワプロ6ユーザーが増えるとなんか嬉しいよ。
涯くんか!
>>52 最初は誰だってそうだよな
入れ替え試験で生き残れればお前の天下
57 :
52:2008/05/23(金) 22:50:45 ID:e4isEMrI
>>54 自分パワプロは9から入ったもので6のレベルの高さに驚いてる。
一軍で試験だと猪狩がいつもでてきて打てずじまいだわ・・・
>>52の選手は天才型っぽかったんだけどなぁ・・・
外野手で始めてたら3年の時に監督にいきなりコンバートされたし
猪狩なだけマシだな
まだ新人選手で入手できるし、それで練習すれば良い
本当に厄介なのは、そこのお前だな。
三軍時:変化球はまず来ない
二軍時:スライダーとカーブ
一軍事:スライダー・カーブ・シュート
こうだっけ>そこのお前
難易度的には
パワフル大全国制覇>熱血大全国制覇≒仏契大全国制覇>官僚大全国制覇>するめ大全国制覇>あかつき大全国制覇≒オール野手A作成
こんなもんかな?
>>60 パワフル大学以外逆じゃね?
熱血は10回あれば4〜5回は全国制覇する
仏契は何回してもするめに勝てないけど
官僚は自分(投手)の能力が4年になってたら最強だから
結構制覇する
あかつきはいわずもがな
>>59 1軍はフォーク・カーブ・シュートかな
たまにシンカーを投げる噂があったりするが
猪狩も、ごく稀に投げる
バグみたいなもん
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 00:20:00 ID:FYePJ+K/
やっぱするめ強いな…。
あかつき倒せても能力以上にするめの野手陣がうざすぎる…。
するめ戦も7回から操作したかったなぁ
パワフル大は投手で1回だけ全国制覇したことあるど。
地区はひたすら粘って味方が点を取ってくれるのを待ちなさい。
全国からは実力で勝負できますから。
7回までで同点なら万々歳だ。
鮫島さんもっと能力高く設定してくれよ
地味すぎるじゃないか
クソガキにお前なんて言われたらたまったもんじゃねーなw
黒獅子に勝てねえ・・・
三試合連続引き分け再試合の後サヨナラ負けってどんな嫌がらせだorz
ヒットは出るのに得点圏にランナー出した途端150km超えるストレート角に連投されたら打てねえよ
>>60 加藤京子彼女=雨宮冬美彼女>パワ大全国制覇>仏契全国制覇>熱血全国制覇=するめ全国制覇>あかつき全国制覇>官僚全国制覇
こうじゃないか?>難易度
でもあかつきはキャプテンなれるの遅いからちょっと微妙だな。
官僚だと打撃レベルは低いけどチーム育成期間長いからこっちの方が楽だし。
それなら熱血の方が楽じゃね?
何か熱血やってると良い投手に恵まれないなぁ・・・
最初に入部した奴は何とか育成して、使える投手になったが、
自分より先に引退しちゃって、次に入部した奴がボロカスだった
そんなの斉藤入れりゃいいだけじゃん…
あかつきはキャプテンになる頃には、
猪狩の球速が凄いことになってるから、野手プレーでも全国制覇楽なんだよなあ。
最終的に160km/h AA 総変化12〜 くらいになるし
一度だけ熱血の斎藤が156キロAA、21段階の投手になったことがあるw
主人公よりも登録したかったぜ
くるみって幽霊なの?
攻略できないまま9年がたった
交通事故イベントの時にくるみに告白してると助かる〜・・・と言う節の説明文を攻略本で読んでどうしても気になってるんだ。
幽霊なのは確定してる。
ただ告白まで行くのはかなり険しい道。
AVセレクターでも買って動画を抑えておきたいな。
投手ならイベント見たことあるけど野手は無理だよなぁ
エミュセーブでくるみを彼女にしようと頑張ったけど、無理だった。
他に神社以外で起こるフラグ立てないとダメっぽい。
彼女評価のコード探してくるみだけMAXにすればなんとかなるかも
デバッグモードでもあればいいのにね。
実在しても64のPARの廉価版しか持ってないからサーチできないけど。
試した。くるみを彼女って意味はよくわからんがサヨナラ男の取得はエミュで十分可能。
実機の投手でも一回見たことあるし余計なフラグなんぞなく神社だけでおkかと思う
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko22803.bmp サーチなんてわからんから週の終わりにクイックセーブ連打してたけど面倒すぎ+むなしすぎわろた
10数回は通ったように思う。実際だと出ない時もあるから実機だともっと通わないと駄目だな
やっぱ不可能だろとオモタ。これ完全に趣味の意気だわ。熱血でキャプテン部員が9人押し寄せるくらい無理。
もしやるなら資金源に余裕がある官僚辺りで挑戦するといいんじゃないかなぁ
7月くらいまでに何回か通えなかったらリセットみたいな感じで
>>85 やっぱりエミュじゃなきゃ無理なぐらい無理なのかw
>>85 検証乙
こんなに高画質なのに驚いたよ。
では雨宮さんを彼女にする作業に戻りたまえw
>>85 10数回通うとか無理すぎるwwwwwwしかもタフ度下がりまくりだろうし。
そして検証GJ。6の彼女は実質矢部だけだなあ。
野球超人伝の効果がゴミすぎて彼女にしようと考えたことがない…
パワポタ3で矢部の保険屋の姉がいるって台詞が微妙に嬉しい。
久しぶりにパワプロしよう、と思ってドラペナやったんだが
敵(パワフル)ってこんなに強かったっけ?
阪神で開幕4連敗、やっと広島に1勝できた。それも一点差。
腕が鈍ったのか、阪神が弱いのか、巨人が強いのか。
敗因は新庄、檜山、大豊をスタメンで使ったからかなあ。
6はベイスターズとスワローズが強い 石井琢とかローズとか大魔神佐々木とか天才キャッチャー古田
巨人は1〜6打者目がヒジョーに怖い 清水 元木 ニ志 松井 高橋 清原これは鬼
タイガースは弱い 激弱まぁ、あの当時はいつも下位ランクだったからなー
>>92 一番阪神を好きなシーズンだったから優勝させたいけど
今の腕じゃあ無理かな。和田のチャンス×も痛い。
投手も打者に比べりゃいいんだけど一発打たれすぎ。
でも「つよい」じゃ物足りないんだな、普通に勝てるから。
ドラペナは打撃とか走塁とか各々で強さの調節ができないのが痛い
ニコ動に全彼女動画(ツールだが)上がってるな
ツール無しで挑んで玉砕し続けた俺涙目orz
オナニープレイをニコにうpろうと思ったら64パクられてるし・・
どういうことだ!?
今まで64パクられたことに気づかなかったお前に乾杯wwwww
俺もニコで6の動画色々見たんだけど、爆弾爆発の動画があって初めて見たんだけどトラウマになった
パニックになりながら「肩がー!肩がー!」って痛々しすぎる・・・
爆発を初めてってどんだけ幸せ物なんだw
ひじ爆弾怖いよひじ爆弾
昔は全然爆発しなかったんだが、最近になって爆発する確率が激増…
変化球練習怖いよ変化球練習
爆弾除去してくれる博士は天使に見える
実験失敗した時の博士は桃鉄の貧乏神に見える
この頃の天才型には何故か爆弾やら怪我しやすいやらが付いてたんだよな
ただでさえ低確率出現なのにこの上爆弾で生存率極低って・・・・
せめて99年版みたいに温泉があればいいのに
しかも野手の超天才型はセンス○なのに投手の超天才型は爆弾2つってどういうことだ
1/1000の確率でセンス○ALL:Cらしいけど本当に出るのかこれ
4の頃からずっとサクセスやってるけどそれらしきものが出たことが一度も無い
ALL:Cケガ×なら山ほど出てるんだけど…
>>82 パワプロ6のまともなエミュってどこにある?
俺が知ってるのはサクセスが動かないんだが
>>104 おれ
>>82じゃないけどそのROM欠損してるよP2Pとかで見つけるかちゃんと吸い出すべきだな
>>103 たしか1/1000はバグで登場しなかったはず
>>106 4〜8あたりまで全部?
よくは知らんけど、この手の天才型が使われてたのって確か8までだよな?
>>107 6の話してんのになんで4〜8が出てくるんだよ
1/1000が出ないのは6。4と5はわかんないけど5は出た気がする。
少なくとも7以降はオールCじゃない。7は一応怪我×型とかあるけどセンス○より使えないし
8なんて社会人で2%の確率で天才が出る時点で天才でもなんでもない
ああ、スマン。上で4からやってるけど一度も出たことないって言ってるからか
5で俺がみたのはよく考えれば怪我×型な気がする
>>104 エミュ関連の話題にはあんま答えたくないがプラネットエミュのROMをProject64でやったらできた
実機ほどスムーズとはいかないが自己満足くらいにはなる
>>98 この1ヶ月で5回ほど爆弾爆発した結果爆弾爆発エンドのパターンが数種類あると気づいた
少年野球の監督になったり保険屋に転職したりスポーツ用品店店主になったり
ただ官僚大学でそうなった場合
「もうちょっといい就職先選べよ」
とどうしても突っ込んでしまう
過去スレにもあったが官僚で打球反応○って不可能?
何回やっても論文のことしか語ってくれない
ためしに打者でやったら簡単に送球○取れたのに
誕生日プレゼントって最高ランクのものを貰うためには1年目の誕生日前から付き合わないとダメ?
それとも7みたいに彼女評価が高ければ交際期間が短くてもランクの高いものがもらえる?
今日、久しぶりにやったらするめ大学の強さに驚いたわ。
能力以上に厄介じゃねーかって思った。
3打席の結果は右飛・左飛・中飛とか外野陣の守りが厚すぎるわ。
>>114 サンクス
もし前者なら野球超人伝なんて絶対無理だよな
このスレ見るとまだ自分と同じくパワプロ6やってる人がいるんだよなと嬉しくなるな。
64版はどれも色褪せない面白さがあるからな。
まぁ4やってる人はそういないだろうけど
今のパワプロは完全にキャラゲー化してるからなぁ。
とりあえず女性選手とイケメン出しときゃなんでもおkな流れはいただけねぇよ。
ところで6で逆指名ってどうやるんだ?
スカウト評価上げまくってもダメみたいなんだが。
>>119 3年目の9月まで試合で1勝もしないで3年目秋の大会でキャプテンになってて黒獅子に勝つ
じゃないっけ?
正しくは河原で一度もスカウトに会わずに評価を200以上(で、あってたか?)にしてクリアだ
ようするに自分が打てない試合で勝つのはおk。活躍して負けるのもおk。
活躍しながら勝ってスカウトに会うのは駄目
仏契で人のうわさも75日作戦やれば簡単にできるはず
>>120 >>121 なんという仕様w
逆指名フラグをそんな複雑な設定にする必要がいったいどこに
まぁとにかくサンクス
面倒だから多分やらんと思うが。
まあ逆指名はお遊びみたいなもんだな。
99なら逆指名は超簡単な上に栄養費もらいまくりなのに。
一回やったら満足するしな>逆指名
あ、影山さん とか嫌に親しげに話しかける主人公がアレだw
お前らあったことねえだろと
>>119 女性選手wwwwww
試合で使えるのかそれwwwww
>>125 知らないのか?
普通に使えるよ
能力的には微妙だがストーリー上ではかなりいい選手扱いされてる
>>125 あおいとかみずきとか聖とか知らんのか
俺もみずきとか聖は相当ぐだぐだだと思ってるからこれ以上女性選手増やさないで欲しいわ
つかパワプロの方向性を真剣に見直して欲しいと思うな
6や7の頃のような感じでまた作ってほしいな
女で140キロとかもうね
>>126-127 全部知らないな。話の流れからそれ全部女選手なのか…凄いな
しかし能力で微妙だったらまあいいか。
使えるってのは、使用できるってことじゃなくて戦力として期待できるかってことね。
分かりにくくてすまん。
覚醒したあおいはアンダースローで150キロとかw
それはともかくとして6と7一緒にするのはちょっとアレだろ
その次の8はパワプロの中でも異端だけど6と7の間でかなりの物が変わったよ。初期能力とかね
今考えても初期能力オールCってありえんな。熱血ならパワー200越えが軽くできる
いや、ストーリー的な問題でさ。
あの頃のサクセスは話が面白かったなぁと思ってさ。
官僚大学で逆指名した時は本当にうれしかった
あかつきで評価MAXになり、これ逆指名じゃね!?って喜んだが、あかつきの場合既にスカウトと顔見知りだから、絶対逆指名ないんだよなぁ
22で京子さん狙いを宣言してた者だが、やっと京子さんを拝むことが出来た
長かった、固有イベント狙ってあかつき大でやってたから余計にきつかったぜ
でも京子さん可愛くて癒されたわ
矢部姉の大人フェロモンは異常
投手で逆指名とか運要素高すぎ
>>135 激しく同意
打者ならまだ自分の成績コントロールできるが、投手の場合はオートだもんな
何もしなくてもスカウトと会ってしまう
げどーくんって偽名かコードネームの類だと思ってたんだけど
ただ単にダイジョーブ博士が加藤をげどーと呼び間違えてただけだったんだな
失敗すると禿でないとか初めて知ったわ
そうですか、それはおめでとう。
久々にドラペナで引き分け試合やったわ
毎回ピンチを作ったけど敬遠しまくって難の逃れた。
1試合の四球数がアホみたいに多くなっちまった。
CPUみたいな敬遠はできないんだろうか
>>139 俺も仏契で威圧感付けたのはいまだに1回しかないな
まぁ天才型にこだわり過ぎたのもあるが。
とにかくおめでとう。
パワプロ6ってバックアップ電池?フラッシュメモリー?
いくつか前のスレでこの時期のソフトはフラッシュメモリタイプだと書いてあったけど。
ちなみに持ってるのはミート8に出来るカセット。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 02:27:17 ID:QjVSLrFV
仏契で大豪月を最大まで怒らせて、退部になった香具師いる?
確か大豪月様の顔は5段階だったな
笑い顔(最高)
↓
普通(初期状態)
↓
しかめっ面(相談無理)
↓
赤面(やばい)
↓
赤目。物凄く怒っている(最低ランクの退部寸前)
俺は……最低までしたけど退部になるときの会話は怖いので見てない。
だまされたとおもって評価を下げてみろ、怖いから
でも一番怖いのは笑い顔だな
>>145 今やってみた。普通に怒られて退部させられるだけだった
殺されれば面白かったのにwwww
最後確か血涙してなかったか?
あかつきで全国大会で首都体出て4打数4安打。さすが普通だけあって守備弱ぇなと思った
次にするめでプレイ→全国で首都体が出たら守備がクソ強くて0安打 おまけに敗北 あの守備レベルはパワフルだろ……………
最近パワプロ6やり始めたヘタレな俺でした
最近のパワプロから6に戻るとは40度の風呂から43度の温泉に入るような物だ
肌がぴりぴりして痛いが心地よい
勝さんが10決で「主人公が入部したら退部した無責任男」って説明されててむかついた
別にどうでもいい人物だが主人公に押し付けて逃げたた訳じゃなく4年だから普通に引退しただけだろ
引退?四月にか?
卒業したんじゃないのか?
卒業は3月だろjk
>>149 するめでやってるときの首都体は南国並みにむずいよ
投手だとアベレージが無いからちょっと難易度上がるよな
普通は当てればヒットになるんだけど
157 :
バルカンズ、プレーオフ進出なりません(ry:2008/07/01(火) 21:00:19 ID:io0vTGJi
>>146 もうその表情は見慣れているから、まぁ怖くないけど
>>147 サンクス。怒られるだけかよww
>>148 それが赤目なのかも。
良スレ上げ
まぁ仏でゲームオーバーになると消息不明になったりする訳だが
誰か俺の作ったチームと勝負してくれよ
一人でやってろ
まとめサイトの大会は自然消滅しちゃったんだよね。
>>156 要は仏契みたいに球が速いからフライになりやすい、凡打になりやすい、つまる。
あと守備も熱血、仏契と違って最初から強いから苦戦→その上 打撃が強力
だから点が稼ぎにくいんだろう
単にオートペナントして結果を載せるだけなら、
パスさらせば誰か暇な人がやってくれるんじゃないの。
学生とかもうすぐ夏休みに入りそうだし。
「学生」ならとっくに夏休みに突入してる
あかつき大学でやってて最後の入れ替えテスト落ちて中途半端な選手ができてしまった…
猪狩にヒット2本打たれた…orz
あかつきでキャッチャー◎持ちのオールAが全然できねー
黒獅子に勝ってもパワーBどまりだた・・・
仏契大学で頑張ってオールA+威圧感作りました!!!!!
つーか地方大会が辛すぎ………………官僚戦を15-14で負け あかつき戦 6-4で勝ち するめ戦 7-6で勝ち まさに運だな
仏契と熱血は最初がめんどくさいけど年重ねるにつれて、練習レベルがポンポンあがるからオールA作りやすかった記憶があるな
逆にメンドクサイのがあかつきだな
あかつきはホントにめんどいな。
熱血はメンバーさえ揃えれば最悪殆ど素振りだけでもオールAいけるのがよかった
チャンス○とか特能がきついけど
あかつきはセンス○出して試験さえ楽なら安定してallAに行けるのが魅力でしょ
熱血は土台を作るまでのリセットが時間掛かる。一番面白いけどね
まあセンス○のパターンじゃなくても楽だけどな
ちょっと聞きたいんだが、皆オールAオールAって言うけど、6 140 14 14 14 の一番低いオールAのことを前提に言ってる?
仏契で7 180 15 15 15は可能?
最高のオールAは運が絡んでくるんじゃないの
再試合しまくったり、ダイジョーブを混ぜたり・・・
仏契は精神系が疲労溜まるからさりげ精神がたまりにくいんだよなぁ
>>171 威圧感取るくらい勝てば大体そのくらいになると思う
個人的な各校のノルマとしては
あかつき 7 150 15 15 15
熱血 7 180 15 15 15
仏契 6 170 15 15 15
くらいを目指してやってる。
油風呂は体力減らないよ?捕手とかがキツイくらいで
あかつきはずっと1軍にいればオールA 7 150 15 15 15 くらいは安定して作れるが、
パワー系がそんなに高くなく似たような選手が多い。
熱血は運 これ一言。
仏契 これも運だが筋力系の練習でパワーを稼ぐ必要があまりないのが超魅力。
その分ノック系などの練習にまわせる。最後までいければ
7 180 15 15 15くらいいけるね。
俺、今パワ大でオールA頑張ってるwwww 6 140 14 15 15 くらいいければいいなぁ。
走14肩14でダイジョウブ成功!
うれしスグル
熱血って7 180 15 15 15までいけるのか…凄いな
逆に仏契だと7 200 15 15 15くらいまでいけそうだけどね
あくまで目安のラインだから。リストがあればあかつきでも160〜180くらいのは作れるしね
熱血なんかは試合で大きく差が出るから全国三回優勝するとこんなもんかなって感じの目標
仏契でも試合で勝てば200以上はいけるけど江崎が打たれるし怪我が怖いからこんなもん
威圧感が取れないと他校に劣った選手ができてしまうのが仏契の辛い所。江崎はマジでスパイ
パワ大マジ頑張れw7 127 14 15 15の二、三が最高だわ
なぁ、熱血はどの主将を最優先して選ぶ?
俺は
斎藤=岡本>>>黒木>酒井>山田>>後藤>>佐々木>>>>>>>>>>>>>>清水>>中村=高橋
>>>>>>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>上田
かな
斎藤はAHを付けられるんだが、野手能力は黒木の方が上だしね……
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 19:09:13 ID:vArdijLE
清水はファーストだから取りづらい(気持ち的に)が
取るといつも
成績がかなり良いんだよなあ
.357 8 30くらいは確実になる
大体斉藤一人で張り紙。暇があれば内野安打狙いで岡本って感じ
投手なら後藤>山田>酒井
佐々木さんいつもお世話になってます
>>178 パワ大でオールAキタ-----------!!!
6 140 14 15 14だった まあまかなwww
仏契であかつき勝てねぇ・・・・・
先発はわざと大豪月にした。江崎打たれるから そしたら大ちゃんもかなり打たれるwww
仏 2 0 0 0 0 0 0 0 2 2 6
あ 0 0 0 0 0 3 0 0 0 ×4 7 ゲームセット!! 最悪の結果だった
みずらくてごめん。9回の裏に4点いれられて 6-7で負けね。
キャプテンになって大ちゃんに変化球覚えてもらうとグッと勝ちやすくなる
大豪月に練習指示ってできないだろ確か?
ああ、変化球にしてもコントロール練習になる
しかも多分能力は上がってない
皆オールA結構作れてますね。
俺は最近6のサクセスをやり始めたんだけど下手だからオールA作れない…
ところで官僚大学でオールAって可能ですか?
官僚が一番やりやすくてそこ中心でやってるんだけどパワー上げるのが大変です。
キャプテンになっていろいろ練習指示だして江崎が最高150`スタミナコントロールともにB
スライダー5カーブ7フォーク3になった時は一緒にプロに行きたいと思ったw
官僚でもオールAは十分可能!
ただ筋力がホントに稼ぎにくい(全大学中最悪)から、リストウェイトもしくはダイジョーブが
ないと多少厳しいかとw
実践守備の効率がめっちゃいいからその他の能力は問題なし!
パワ大に比べたら効率良すぎて天下だよ 笑
最近はホント仏契であかつきに勝てなくなってしまった・・・・まぁ運も絡んでるから
しょうがないちゃーしょうがないがwww
あとさ、あかつきの猪狩って弱くね??肝心な4年生の秋の大会なのに、地方大会でパワ大に負けて終わった 笑笑笑
おかげで中途半端な選手が出来てしまった・・・・あかつきなら絶対江崎の方が使える!!
きめえ
>>188 官僚はリスト持ちとか禿でなんとかって感じ。
筋力シビアだし安定感持ちか捕手専用大学
資金豊富で怪我の心配が余りないから楽に作れる大学ではあるけどね
単にオールA作りたいだけなら熱血かあかつきで頑張れればそんなに手間はかからないはず。特能とかは兎も角として
単純な性能差だと 熱血>仏契>あかつき>>官僚>>パワフルくらい するめはとりあえず論外。
育成の安定度だと あかつき(試験余裕な人)>官僚>>仏契>その他くらいかなぁ
お前も十分きめえ
野手作りもいいが投手も作ろうぜ!
コントロールポイントがあと2でBだったのに結局間に合わなくてそこで終わったorz
>>189 猪狩は打たれるよ普通に。江崎の方が変化球もいいし、あかつきのときは使えるな
>>192 一昨日、官僚で153 AA シュート2、シンカー7、フォーク4、カーブ2、スライダー2が出来たけど、評価してチョー
194 :
192:2008/07/07(月) 16:28:31 ID:mGpiSL94
>>193 俺は上手くないので評価なんてとんでもないですよ^^;
自分はパ大で総変化15(3方向)最高速球156`コントロールBスタミナAのピッチャーが今までの最高です。
なんだこの流れ
ところで6のチェンジアップって対人は勿論のことCOMにも打たれませんか?
自分が打つ側の時もチェンジアップやパームは狙いやすいし。
守備偉人伝をもらったときにフォークがチェンジアップに変わると凹むorz
つか、この時代のパワプロは怪我率1%でも普通に怪我するんだなww
何回それでオールAをギリギリで逃したことか
テンプレサイトに書いてあるから偽1%は覚えとくといい
つーか仏契大のエコ・マーケット作戦の成功率って
やる気×10+50% 熱血大学の場合はさらに30%UPとか書いてあったけど、普通に嘘だよな。
熱血にもその他にも絶好調(100%成功 熱血は120%成功w)でいったけど、普通に失敗したよ
>>199 パワプロ6でのやる気の数値は絶不調=0、絶好調=4だから、100%ではない
熱血はしらね
故障率は練習前の数値じゃなくて練習後のパーセンテージが適用されてるんだぞ?
つまり練習前が1%でも練習後が10%とかだったら実際10%が真の故障率。
じゃあなんの為に練習前の故障率の数値?というのは永遠の謎
>>200 ということは後藤で打球反応○を取ろうとしたら
最低でも走力11、守備12くらいはいるわけか
……素直に中村で狙うかな
最近パワプロ6にはまってる者です。練習後の故障率が2%とか3%でも普通にケガするんだが・・・・w
パワプロでの低確率はあまり当てにならんなw
官僚の裏口のおかげで17段階投手が作れた。シュート1、フォーク7、カーブ4、スライダー4
でゴールすると思ったら、勉強の時に裏口の発見イベントでスクリューが出て、成功して
まさか覚えるとは思わなかった。成功しても総変が多いと覚えないしw
官僚で皆さんどれくらいの投手作ってる?
いい選手だな。
俺は総変19の153 AAが一番かな
総変上げてがんばって3方向、4方向にしても、
結局オートペナントだと2方向が活躍するんだよなぁ…。
俺は多くても三方向までにしてる。
カーブとスクリュー(シンカー)とフォークの組み合わせで面白いように三振が取れる。
3方向か4方向かな
あかつきとかで19越えの三方向とかだとなんか損した気分になる。どうせ好調以外だと殆ど使わんし
官僚だと特変一つか二つにシンカーかシュート、或いは両方って組み合わせがいっぱいいる
>>207 自分は別に損した気分にはならないかな、好調の時の使用でも変化レベルの分だけ曲がるわけだし。
と、言いつつ自分も4方向が多い。
あれ?もしかしてスペック上で7段階曲がる変化球は好調&絶好調でもそれ以上曲がらないの?
だとしたら結構損した気分になるかも…
一球種のレベル5段階覚えたら次の球種覚えた方が良さそうだな。
いや、確か8段階までだが
レベル7だと絶好調時に損するなと思ってしまうことがたまに
>>203 俺は官僚なら、2方向MAX系が好きだからそれを作ってるなぁ。カーブとナックルMAX スライダー3 シンカー1 とか。官僚は試合で勝つとコントロールが一気に9上がったのはビビた
212 :
209:2008/07/11(金) 20:05:43 ID:cj4bys2F
>>210 おお、8段階までなんだ。
今度から1方向レベル6までで作成してみよう
>>211 レベルMAXにすると気持ち良いよね。この方向はマスターしたぜ!って感じでw
ナックルはもはや一方向じゃないなあれはw曲がりまくるw
そうそう、今さっき官僚でピッチャー作成してたんだけど最後の黒獅子戦で
10回表かなんかに俺が作ってたピッチャーがCOM操作で勝手に打たれて1-0で負けた…
COM何してんだよorzキャプテンにならなかったのが痛かった…
>>212 能力画面で変化球は□□□□>って最大だけ三角というか微妙な五角形で曲がるって雰囲気を醸してるのが俺は個人的に好き
使いやすいのは変化4くらいなんだけど
>>212 黒獅子ならまだ良くね?
俺、あかつきで投手作ってて、キャプテン猪狩でパワフル大に負けたんですけどww
どんだけ運が悪いんだか
ドラフトで猪狩が6位指名される事があるけど、そのときの記事に載ってる猪狩の顔が笑えるwww
え、うそ…ポカーンって感じでw
猪狩6位って、キャプテンが矢部で日本一にならないとダメなんだろ?
難しくね?
難しいけど、自分が投手なら結構できる
ちょい聞きたいんだが、あかつきで野手作る時に
練習レベルアップで最初に近距離ノックを選ぶと思うんだけど、その後に
椿本に相談して実践守備にする派?しない派?捕手なら、必須でする派だと思うけど。
他の野手ならどうかなってw
故障率、体力減少、精神Pなんか効率がかなり良くないからさ〜
俺はするなあ
>218
俺はしない。相談する分もったいないし、しかも時間かかりすぎたら意味無いし
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 15:25:53 ID:VvW2diRd
>163
オートペナント面白そうですね。
久しぶりにパワプロ6やろうかな…
今までオート(COM)操作で1回だけで何点取られたことある?
俺、あかつき1年目(2年生)のとき、全国で近代と当たって ↓
近 0 0 0 0 0 0 10 5 0 15
あ 0 2 0 0 0 0 4 0 1 7
2-0でいくかと思ったらいきなり10点取られて、また5点って・・・・w
俺の最高は確か首都体で13点くらい取られたのが最高だけど、皆はどうー?
一回に何点取られたかまでは覚えてないが、むつご戦の20-16で勝ちが印象に残っている。あとカレッジ戦で一回裏に9点も取って、もう少しで一回コールドだったこともあったなWマジ吹いた
COM操作はおもろいけど、つまらないこともあるし不思議
確か俺はアプリ版の投手育成中で
8回まで2-0で勝っていた
↓
9回。2アウト一塁
↓
アプリ版はスキップ機能がある
↓
俺「9回2アウト1塁なら大丈夫だろう」
↓
6点とられていた
↓
オワタ\(^o^)/
アプリ版はテンポの悪さと試合のオートが糞すぎる
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 14:36:34 ID:ln7FnxDl
熱血でケンカするキャプテンの組み合わせ教えてください
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 20:55:46 ID:wrGeNOoR
斉藤と山田
岡本と後藤
酒井と中村
黒木と佐々木
清水と高橋
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 21:16:42 ID:ln7FnxDl
おぉ
>>227ありがとうございます。久しぶりにやったから忘れてました
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 22:34:31 ID:kEr2jNxQ
相変わらず熱血をやってる俺w
ほぼ限界な選手をつくっちまったぜ。
7,160,15,15,15、PH、ヘッドスライディング、初球○、左投手○、
逆境○、内野安打、盗塁○、バント○、送球○、体当たり、流し打ち、チャンス○。
徳子のおかげでミート6→7,流し打ち取得。ありがとうw
そして相変わらず残る敏捷150ポイントw
特能のためにポジティブシンキングをかなりやった。
あとは根性ノックが千本ノックになってくれてれば、もう少し腕立てをしてパワーを上げられたし、AHをつけれたな。
AHは齋藤がもたらしてくれても良かったけど、そこまで運良くは行かんかった。
あとはフォーム改造で広角が取れるくらいか。
熱血で取れるうち、取り残しは広角、ブロック、キャッチャー◎、AH、ムード○、サヨナラ男、ケガしにくいのみ。
ちなみにダイジョーブは出現していない。
俺にとっての限界選手ですわ。
>>229 それ1日一体作れるレベルなんだが・・・。雑魚とまでは言わないがちょっとなぁ
まず経験点計算してなすぎだと思われる。
徳子でミートを上げれつつ尚且つ流し打ち見込みがあるということは早い段階でみこめるし
敏捷もこの大学では一番早くに必要な能力のひとつでもあるにも関わらず見積もりが浅すぎる
熱血の定石は走力を最速であげて内野安打イベントに備えておき、AHを斉藤からもらうこと
さらにノックレベルアップ1年目以内とダイジョーブとやる気アップに備えての新薬。
あわよくばサクセス開始直後にリストウェイトを狙う。こんな感じになる。
良い選手を量産したいなら頭つかって効率よくしないとせっかく運がよくてもぬるい選手になっちゃうよ
熱血で走力上げる必要ないような…
試合で勝手に上がるし
>>229のは普通にいい選手だよ。AH無いのがアレだけどさ
まず、3時間もたってから、他のスレでしたのと全く同じレスを
わざわざそっくりそのまま貼る意味がわからない。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 13:46:27 ID:qKcd5CA9
>>230 おまえの運の強さすげーなw
逆境○と流し打ち付いた時点で運の限界だわw
それとなんかごめん、俺別に究極選手作りたいんじゃないんだわ。
三年間でどれだけ活躍出来るかとか、全国優勝三連覇とか、部員育成で最強チームとか、そういうのメインでやってるんだわw
てかホントに熱血やったことある?もしくは試合で打ててる?
こないだ練習ほぼ無しの試合だけやって、6、160、15、15、12。内野安打やPHや送球○付き。
ポジで精神力かせいで最後に内野安打を経験点で取ったんだが、それでも敏捷は100くらい普通に余ったぞ?
これが証拠ね→
http://imepita.jp/20080718/834120 あとこれがそのときの成績→
http://imepita.jp/20080718/833910 HRは30超すこともあるけど、得点はこれが今までやった中でトップだわ。
だから、普通にノックやってたら敏捷点はこのくらい余るだろ。
ちなみに内野安打は岡本にもらったよ。
てかおまえホントすごいわwww
走力一番早くあげてないとか、過程全然書いてないのになんでわかるんだw
確かに3年生の秋ぐらいにAにしたけどさwで、4年の途中で岡本イベントだw
あと、反論させてもらえば走力練習をして最短で上げる方が非効率ということに気付かないか?
試合の経験点だけでも走力15になるんだぞ?
序盤にスプリントなんかやってたら、それこそ敏捷が255満タンで余っちゃうわw
まぁ、確かに熱血で究極選手作りたいなら、君の考え少し修正したプランでやればいいと思うよ。
岡本、齋藤から特能、1年目でノックを千本までレベルアップ、焼き肉イベントや豪華合宿所、差し入れで序盤に評価とやる気を上げる。
そして新薬、ダイジョーブ、リストウェイト出るまで何回でもやり直せばいいと思う。
どんだけ時間かかるか知らんけどw
ただし、走力最短は無駄。自然にノックや試合で溜まった経験点で上げ、3年生後半から4年生に岡本イベントが発生するのを待てばいい。
そして新薬でやる気アップと言うけど、ぶっちゃけそこは効率よくない。
最初の4週でキャプ3〜4人入れ、張り紙で2週目までに集める。すると試合出来るぞ!的なイベントでやる気アップする。
そうすれば、勧誘期間の1週を無駄にせず、やる気も満タン。
そして最初からぼかすか打ちつつ、5月3週目以降に新薬を成功させ、ダイジョーブを待つ。
まぁ、ダイジョーブなんて、肩14,パワ140以降の時に出ない限りほぼありがたみ無いけどな。
敏捷は最後ポイント余るくらいだし、肩1、パワ15+も序盤なら筋力点合計100ちょっとで上げれるし。
つか、所詮運だからな。これが全てうまくいくまで何百回やることになるかわかんないよ?w
非現実的すぎるw
暇人大学生だけど、さすがにゲームに割ける時間は1日2〜3時間くらいなんだわ。
だから序盤のリセット1回+1人作成すればもうタイムオーバーっていう。
ま、究極選手が出来たら見せてくれよ。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 13:47:40 ID:qKcd5CA9
>>232 ごめん、こっちのが活気あったし、自信あったもんで。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 13:58:21 ID:qKcd5CA9
つか俺きめぇw長文すぎw
マジで語ってしまったw
やっぱ6わかる人居ると嬉しくてダメだわw
あと、「差し入れで序盤に評価とやる気をあげる」ってのはチームメイトのやる気と評価ね。
大学テスト期間だからサークル無くて暇だ・・・。
スレチだけど、6と9以外でおすすめってありますか?
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 14:17:41 ID:4N1PxgH/
SINE
よっぽど自信あったんだろうなw
みんなに褒めてもらえなくて残念だった感がにじみでてますね。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 16:37:57 ID:qKcd5CA9
>>238 だって選手育成のつもりじゃなかったのにこんなの出来たからさ〜。
俺は並だって事がわかりましたよw
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 16:50:40 ID:qKcd5CA9
ようやく久しくアレが来なくなったと思ってたのに、
これまた変なのが住み着いたな。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 17:17:21 ID:qKcd5CA9
>>241 大丈夫、ID変わったら俺、別人として人格変えて登場するからw
つか、熱くなって書いたけど、
>>233は割と現実的だと思う。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 17:39:29 ID:qKcd5CA9
今作ってみたけど、
>>229のミート8,パワ180,逆境流し打ち無しバージョンが出来たよ。
特色無くておもしろくないな。
敏捷150ポイントどうやったら余るか逆に聞きたいよw
ノックしまくったんだろ多分
素振り中心で内野安打ポイントで付けても5~60余ることも珍しくないんだから
うーんなんか盛り上がってますね
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 21:16:19 ID:qKcd5CA9
>>244 走肩守15+内野安打、盗塁、ヘッドスラをとっても敏捷は700くらいしか必要ないんだわ。
試合だけで650くらい稼ぎ、ノック練習で150くらい敏捷を稼ぐ。
さらに内野安打をイベントで取得したからそんなにいっぱい余ってしまったんだわ。
1年目の途中まで、キャプテン部員4人欲しくて勧誘ばっかしてたから、切り上げて練習してたら200は余ってたかもw
熱血で
7 160 15 15 15 AH、PH、内野安打、盗塁、チャンス○、体当たり、送球○、初球○、対左○、バント○
って可能??
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 21:41:55 ID:jbIOR425
武井田譲30回成功したら可能
可能か不可能かならオールマックスまで可能
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 21:47:02 ID:qKcd5CA9
可能だよ〜。
地区では毎試合3安打以上、1本はHR打つうまさがあれば。
その性能だと、筋力、敏捷、技術、精神がだいたい950,750、900、300くらい必要なんだわ。
試合だけで筋力、敏捷、技術が現実的には650〜750稼げる。
それプラス半年の腕立て、1年ノック、半年ポジティブシンキングでいける。
ただし、せめてノックが根性ノックにならないと精神ポイントが足りない可能性が高い。
ちなみに、
>>229の選手、2年生の春季大会はまだ人数不足で出れなかった。
だから最初の春季から出てれば、
>>229プラスAHは可能だと思います。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 21:53:00 ID:qKcd5CA9
>>250 だね。
野手の全特能も含めた必要ポイントを計算してみたら、だいたいだけど筋、敏、技、精の順に、
1800,850,1300、450必要。
これは全ての試合で限界まで経験点を取って(計算したら950程経験点取れる)、得点が無駄にならないように、2年間指立てと千本ノックを続ければできる。
ただし、いろんなイベントがあるし、そもそも全試合大活躍とか不可能に近いから、現実的には無理。
あと、
>>251の半年腕立てとかは、もちろん2回or3回やって休みのローテーションです。
お、早速レスが・・詳しくありがとwww
最近、6にはまってるからやってる奴がいると助かるわ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 22:15:21 ID:qKcd5CA9
参考までに、
根性ノックを1年間、2回やって1回休むローテ(1回で体力15減るから。)で続けると、技術点が320,敏捷が256入ります。
片手腕立てを1年間、3回やって1回休むローテ(1回で体力12減るから、5ローテしたら連続2回休む)を続けると、筋力点が612入ります。
千本素振りを1年間、4回やって1回休むローテ(1回で体力8減るから、15ローテしたら連続2回休む)を続けると、筋力点が228,技術点が190程入ります。
これは練習レベル2で計算しており、調子は普通の場合です。
敏捷が余る熱血では、片手腕立てを4ヵ月、根性ノックを8ヵ月やるよりは千本素振りを1年間続けた方が、同じくらい筋力点を稼げて、多めに技術点を稼げます。
ちゃんと計算していくと奥が深いですね。
あと荒らすつもりはありませんでした。すいません。
>>230が自信満々に非現実的なプランを提示したので、つい感情的になってしまいました。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 17:04:01 ID:V7srunV3
試合でもらえる経験値ってどのサイトにもないんだけど…教えてもらえないかな?
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 20:31:51 ID:EdQ+1tzN
>>255 まず過程A
あかつき以外の地区大会では、稼いだスカウト評価の1/5。
あかつき戦以降はスカウト評価の数値そのまま。
この数値に、キャプテンなら+3、一般部員なら1/2する。
ここまでが過程A。
次に過程B。
まず負けた場合Aを1/3。
試合に勝った場合、Aに+3。
最後に過程C。
勝った場合、相手があかつきならBの値に×1,3、全国なら×1,5、黒獅子なら×2。
このCの値が経験点として筋、敏、技に入る。
って感じの式が攻略本に書いてあるんだけど、当てにならん^^;
1,2,3,本塁打で、それぞれ4,5,7,10スカウト評価。
一打点で2,一盗塁で3と書いてある。
だからキャプテンでソロ2本(2打点)、シングルヒット1本(1打点)で合計スカウト評価30点になるようにしてみた。
計算上はAで30/5=6点に+3点、Bで9+3=12点、Cで×1されるから12点入るはず。
だが、14点入ってた。走力Eだったから、盗塁したとも考えられない。
ちなみにスカウト評価27点にしてみたときは12点入った。
ようわからんわ。
俺は地区で3〜5安打(うち本塁打0〜2)3〜5打点打つんだが、だいたい経験点18点くらい入ってるよ。
ま た お ま え か w
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 21:06:38 ID:EdQ+1tzN
>>257 べつに荒らすつもりはないから勘弁してくれw
俺の科目ほぼテスト終わってマジで暇人なんだw
さすがにテスト期間友達のとこ泊まったりするわけにもいかないしw
感覚で楽しむことから、理詰めで効率よく作ってみようと思ってな。
いろいろ計算してみたんだ。少しでも参考になれば嬉しい。
昔居てた人のにおいがする
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 22:06:06 ID:V7srunV3
ありがとうございます。本当に細かいw
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 23:39:20 ID:EdQ+1tzN
>>259 最近発見したばっかだぜ!
>>260 お役に立てれば嬉しいですw
まぁとにかく打つに越したことはないって事ですw
あとゴロは良いけど三振したらポイント引かれるから気をつけて。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 03:27:06 ID:ziHx4dfd
キャプテン・あかつき戦・HR3本・勝利で35くらい経験点入った記憶があるんだが理論上は成り立つかな?
黒獅子にコールド勝ちしたとき50くらい経験値が入ったような…
成り立つんじゃね?>あかつき
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 12:35:34 ID:F7oRirOK
>>262 (20+6)×1,3=33,8だから、多分繰り上がりで34点までは入る。
>>263 すげーwww
するめならともかく、どうやって3回で黒獅子コールドするんだw
いや、コールドだから2回か。わやだなw
あかつきのキャプテンで3安打、2盗塁したら 敏捷、技術 ともに45手に入ったww
ビビタ・・・w
これは無理だと思ってたけど、おかげでいい選出作れたぜw
>>264 基本的に主人公の打席だけヒット狙いで残りバントでのエラー狙い
黒獅子相手だとバント→暴投がかなりの確率で起こるから難しくない
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 00:41:38 ID:UwTZKKSt
>>266 すごく損した気分だぜ・・・。
まぁ三回に一回は課長の送球が間に合ってしまう俺からしたら、やっぱすごいんだけどな。
交通事故でくるみに助けてもらうイベントか見たくて
エミュでQSQL繰り返してるけどまったく交通事故おこらねぇ・・・・
自分がキャプテンで全国大会、黒獅子戦でコールドすると得られるポイントって
増えるの? あと再試合のときに得られるポイントって極わずかだよね?
>>222 あかつき、するめ以外でやるとみんな凄い試合になるよ。18-17とかさw
首都体と当たって、一気に8、7とか取られたこともあるし、コールドにならなかくて良かったわ
>>268 パワプロ6の交通事故って何気にレアじゃないか?
6は一番やっているけど一番交通事故の回数が少ない
ちなみに俺もリストライベント起こそうと必死だが何度繰り返しても起こらない…
>>269 そうそう凄い試合になるよな……
あかつきでやっててすら2-0で8回の表に官僚に一気に7点取られたよ……………猪狩打たれ杉
するめ戦も9回の裏に一気に2点取られて逆転…………
>>270 リストライベントは交通事故起こそうとしている間に5回はみたよ・・・・・・
どうでもいいけど、ひたすら怪我しまくって保険料上げつづけてたら毎月出費64万ワロタw
>>272 たった今リストラ来ちまったよ…
普通にプレイしている分では交通事故の確率が低いのは嬉しいが、狙ってやるとなるとやっぱり大変だよな
頑張ってくれ…
Bプラン使いまくりは昔よくやったわw
くるみと事故のイベントはわざわざ見る価値ないぞ
「車が来てるわ、気をつけて」って文字がでるだけよ
>>274 ( ゚д゚) ・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 01:52:44 ID:1eCNNrfe
>>269 熱血VSするめで、13−13引き分けと8−8引き分けをやった末、5−4で勝ったことあるw
齋藤くん打たれすぎw
いちばん酷いのってVSブッチギリだと思う。安打数20超えるとかw
>>271 それ猪狩から控えピーになっちゃったんじゃない?
官僚覚醒しすぎw
>>274 あっけねぇwww
>>271 猪狩が3〜4点取られると控え雑魚Pに変えるからもっと厄介なんだよなw
俺も控えに変えられたら、近代に一気に6点、7点と取られたよ。
>>276 仏契の打線の凄さは凄いよwww ホントあかつき以外でやると17-18とか
そういう試合ばっかw あかつきですら結構取られるし
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 16:38:41 ID:1eCNNrfe
>>277 俺が最悪だったのは、熱血の1年目秋に近代相手に6回の裏で齋藤くんから控えに交代w
127キロEBスラ1で、どう戦えっていうねんwww
序盤とか当たり前に二桁得点の試合になるよなwww
>>274 えええええ
なんつーかもっと
町の画面
パワプロ君「えーい 渡っちゃえ」
車が来る
矢部「危ないけど声かけてやらないでやんす」
パワプロ君「うわー」
背景真っ黒へ
パワプロ君「あれ?ここは・・・」
くるみ「まだあなたはこっちに来ちゃダメよ」
背景病院へ
京子「車に轢かれたけど、全くの無傷」
矢部「すごいでやんす!」
こんな感じなものを想像してたのに…
>>279 正確には覚えてないが
主「いいや、渡っちゃえ」「車来てるわ、気をつけて」
主「ん?今声が聞こえたような…うわ、危なかったー」
とかこんな感じ
ちなみにグラはでないし、くるみが言ったともでない
攻略本で見たことあるんだけど、「ダイジョーブ博士と大豪月様の以外な関係」ってイベントは実在するのかな。
条件は加藤が彼女にいること…どんだけ確率低いんだよ。
>>281 それ何故かあかつき大学のイベント欄に書かれてるけど仏契のイベントっぽいよなぁ
コナミ公式攻略本の癖に冬美のクリスマスプレゼントの評価とか微妙に間違ってたりするから信じられん
それと、徳子・シャイニングイベントも実機で最後まで起こった事無いし、6はレアイベント多すぎる
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 17:59:21 ID:W15ScSw5
>>281 「コントロールはいい、とにかく身体を強くしてくれ」的な契約と予想
>>282 >6はレアイベント多すぎる
激しく同意
実機じゃ無理だろというのがあまりにも多いよな
特に段階踏んで進むイベントはかなり厳しい
俺ってどう頑張ってもイチロークラスが限界で
皆みたいにパワーA+PHがとれないんだけど、
やっぱ試合の活躍かな?
あと近距離ノックってケガ気にしないで2回連続でしたりするの?
初期能力と練習は多分そんなに違わないと思うんだけどなぁ
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 03:36:47 ID:M1U/o2UQ
>>285 試合で打率6割以上、ヒットは平均的に二塁打を維持出来てる?
ちなみにパワフルと官僚だと、オールA+PH結構きついと思う。
近距離ノックは、体力満タンにして2回実行→休みを繰り返す。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 03:37:41 ID:M1U/o2UQ
あとストレッチやりすぎてるとか。
俺上にいろいろ書いてるから、それ参考にしてがんば。
288 :
番号:2008/07/28(月) 05:06:12 ID:2lB685l/
オレじゃねーよw
1週単位の経験点計算はしても、年間単位の計算なんてしたことない
上のは律義すぎて笑えたわ
だいたい、熱血は素振りのみで精神点補完のための根性ノック、、
なんてのは体感のみで把握しろ
でなきゃランダムイベントの存在で結局たかがオールAで終わりだ
つーか、エミュサクセスが流行ってるようだけどそろそろ飽きなよ、、
パワプーっていま15作目?
買う人、やりこむ人なんているのかな
マンマイもよくやるわ
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 11:36:09 ID:M1U/o2UQ
オレじゃねーよ??
ま、俺暇人大学生だからw
体感を理論で裏打ちしたくてなw正確に位置予想する物理の計算みたいなもんだw
ちなみに半端に素振りとノック組み合わせてるのは効率悪いぞ。
あとランダムイベントに頼らなくてもAHやPHなどの特殊能力は全然付けていける。
買う人、やりこむ人が居るから出るって事だな。
批判が多いのは買う人が多いってこと。
>>289 近距離ノック2回はタフ度、体調MAXでも普通に怪我するからやめた方がいいよ。
つーか変化球練習やると必ず爆弾つくんだけどww
しかも結構爆発するしさ・・w かなりの低確率とか当てにならねーよなw
官僚で始まってすぐ 4月1週で変化球練習で爆弾ついて、1ヶ月の5月1週で爆発したのはマジ吹いたわw
>>289 288は過去スレにいた困った人だろ
2つか3つ前のスレで理論を長々と書いてうざがられてた
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 22:00:09 ID:JHukNuHT
斉藤のイベでミート3でAHついた
>>290 官僚とあかつきは投手で爆弾つく確率は異常に高いよな
特に官僚とかすぐつくよ ダイジョーブで治療したのにすぐつくし
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 22:41:43 ID:M1U/o2UQ
>>290 マジで?俺ほとんどケガしたことないなぁ。
終わった後の確率も4%とかだし、大丈夫な範囲じゃない?
>>291 その理論見たかったw
つか俺も、反論するために長々と理論書いたから人のこと言えねぇわw
>>292 ミートに関係なく10%or30%なんだね!
普通に怪我するとまで言うのは言い過ぎだとしても、
ほぼ0に近い他大学での怪我の機会と比べれば格段に多い。
確か二連続で近距離ノックやると、体力、タフMAXの状態からなら、
その後に表示されてる怪我率は7%だから黄色信号くらいか。
まあでもそれやらないと限界突破出来んからな。
理論を長々と書いたって言うより、パワプロは絶対自分がうまくて、
遊び方やら価値観も自分が唯一絶対正しい、
お前らごときで俺様に逆らえんのって態度が嫌われた最大の要因。
理論は特別目新しいもんでもない。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 00:35:04 ID:xSwCWfWJ
俺のは4%だったわ。
回復してるうちにタフ度が下がったとしても限界突破するならGOサインの値だよね。
うまいって主張するのはまだしも、遊び方と価値観まで自分が一番正しいって主張するのは人間としておかしいな。
ネット弁慶って奴か。
なんだこいつら
遊び方だ理論だ価値観だ嫌うだ好くだドラフトだ乱打戦だ
CPU炎上だペナントだ夏だ厨だゴキブリだ怪我率だ特変だ? はあ??
怪我率7パーで限界突破?
ストレッチと変化旧は交互に?
寝言ほざく割りには理論はクソだったってか
つーかよ、サクセスは試合と計算って何度も言っただろ
まー最も、慨してどの世界でも俺様が優れますがね
全国レベルで競って並を維持できないことのほうがすくねえよwww
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 20:11:58 ID:xSwCWfWJ
おまえ釣る気ないだろwww
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 23:11:51 ID:Bras0jan
>>295 俺も昨日やってみたけど、ホントにMAXからやると
>>296と一緒でケガ4%だったな。
つか限界突破したいなら常に冒険だなw大丈夫とか30%でも決行w
そういう態度は気に入らないけど、そいつと少し育成理論語りたかったわw
俺の出した年間効率とか照らし合わせてもっと詰めてみたいなぁ。
釣りじゃなくて本気で自分に刃向かうのは全員ガキ、厨で片付けるから、
会話も成り立たないし無理無理。
理論とか過程とか語るよりその結果として作成した選手を見せるのが1番早いのに。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 07:04:16 ID:+b2tUu37
熱血で毎回毎回リストラされやがって
カス氏ね
官僚で毎回毎回爆弾爆発しやがって
カス氏ね
するめで毎回毎回敵の投手が絶好調になりやがって
カス氏ね
あかつきで毎回そこのお前呼びやがって
カス市ね!
パワフルで毎回サマービーチしやがって
カス史ね
仏契で体力満タンにすると吹雪きやがって
カs
熱血で毎回キャプテン以外の部員でて来やがって
カs
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 00:40:29 ID:h9IwXrtA
たかが7回で127キロの控え投手に変えやがって
カ
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 07:08:50 ID:jENjN9Gj
あかつきとするめが多いなあ
熱血の選手作ってよー
>>310 監督「(MAX127とは)知らなかった」
はらー(AA略)
熱血は土台作ってる間にあかつきとかだったら選手2人くらいつくれちゃったりするからなぁ・・
熱血全然無理だったw
威圧感で勘弁
ちなみにスタメンオーダーは
ト ロ 遊
江 崎 三
吹 雪 二
大トロ 一
佐 倉 中
伊 藤 右
名 波 左
真古田 捕
適 当 投
見たいな感じ
お好みによって入れ替えてください
ピッチャーは球速を取るか野手能力を取るか・・・
・・・どっちも低いのもいるけどorz
仏契の吹雪のイベントって大豪月の評価が高ければ、追いかけられずにすむんじゃなかった??
吹雪と遊んでくれてるのか 吹雪良かったな ワン で終わるんじゃなかったっけ?
攻略本によると1回追いかけられる毎に25%で助かり、初回のイベントのみ体力0になるまでらしい
大豪月の評価そんなに高くなくても一回も追いかけられずにすんだことも有るし多分あってるっぽい
それと熱血は1回目の大会で全国いけるか、キャプテン部員がすぐそろうか
イベントで特殊能力取れるかとか、作るのは面白いんだが強い選手作ろうとすると大変なんだよなぁ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:34:22 ID:Mk0RJACF
>>319 毎25%って書いてあるけど、俺途中で助けてもらったことないな。
追いかけられ始める時に出てくることはあるんだけど。
基本オールAなんだけど、運が悪いと特能スカスカなしょぼいのができちゃうんだよな。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:11:50 ID:Mk0RJACF
官僚でやってたとき、実質1年目のときはイベント3回起こすまでは9月4週まで大倉先輩追いかけてたんだけど。
お前らどうしてる?
>>322 キャッチャーならイベント3回出るまで
投手は俺は特殊変化球いらないから2、3回かな その他の野手も2、3回
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:45:32 ID:OvUuGtrT
>>322 あそこは捕手と投手以外作る価値ないからな。
俺は三回目見るまで相談する。試合に出るためにも評価必要だしね。
あと棚ぼたで職人伝もらえるようになったりするし。
>>323-324 なるほ。
俺は間違ってなかったわけだな。
ところで職人伝って貰ったことないんだけど、なんでだろう。
>>319 ファミ痛の攻略本ならかなり怪しいぞ
あの攻略本
12月3週目に宝くじ買うと75%で何かになって、25%の確立で不眠症になるとか書いてなかったっけな…
実際9割近く不眠症になったり、
不眠症の治療成功率が80%とか書いてたり…
全然大丈夫じゃねーよファミ痛
このころの攻略本なら双葉社が鉄板
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 16:55:21 ID:Mk0RJACF
>>325 職人伝は大倉三回見て、勉強してる時に大倉が現れると、30%くらいでくれるはず。
でも送球○しか付かないからそこまでありがたみがあるわけでもないよw
先輩とノックしてりゃ送球○付くことあるし。
>>326 ファミ通カスすぎるwww
75%で不眠症、25%で回避だよな。
でも吹雪の話は双葉のにもそんな感じで書いてあった。
>>325 俺も職人伝貰ったことない・・・
勉強のことで相談するともらえるのか、野球のことで相談するともらえるのか・・・
どっちなんだろ・・・
330 :
329:2008/08/01(金) 17:08:28 ID:dL1emSqX
リロードしてなかった・・・orz
>>328 投手は職人伝もらったら打球反応○がつくんだったっけ?
お前らってバカだな 守備職人伝なんか大倉イベント3回見て、10月4週に相談すればいいだけだろ
ずっとやってて、そんなことも知らねぇのかよ
今どきは仏契だろ。あかつき戦マジ無理
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 18:06:21 ID:VDE7872i
3回相談イベントが起きたあと、10月4週に貰えるのが守備偉人伝。
大倉フラグが立った時、勉強中に貰える可能性があるのが野球職人伝。
>>331恥ずかしっ><
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 18:09:23 ID:Mk0RJACF
>>330 そうです。
投手だと結構ありがたいかも。
>>331 釣り針がでかすぎるんだよwww
ブッチギリでやると全部ミット移動無いからあかつき戦がいつもより簡単に感じる気がする。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 20:06:42 ID:uh71UOxJ
あかつき、するめ戦は打っても打ってもすぐ挽回されるからなぁ
するめは対あかつき戦0-0から鮫島先輩がサヨナラスクイズを決めたのがいい思い出。
結局むつごに負けたけど。
数年前に売っちゃったなぁ…。
むつごが打席で入れ変わってるの当時はまったく気づかなかった
ムツゴの不正を暴くこと出来ないのかな・・・
>>337 パワプロ5のインターネットハイスクールの時みたいなのがあれば面白かったかもな
>>338 なにそれ詳しく教えてよ
内容によっては俺が倉庫から5を引っ張り出さなきゃならん
インターネットハイスクール戦の前にイベントが起こって、
松倉・香本とノーサインにすることを決めたら、
試合ではコントロールが確か20くらい下がるけど、球種は読まれなくなる。
別に自分から何かしないといけないわけでもないし、
インターネットハイスクールと当たれば普通に起こるぞ。
そんなイベントあったっけ…
キャプテンじゃなくて投手だから起こらなかったのかな?
違った、松倉に相談するんだったよ。
でも、何はともあれ有名なイベントだったと思うけどなあ。
攻略サイトとか見なけりゃわからんだろうな
ロックオンみたいに打ってくるのがボロクソになってワロタ
インターネットハイスクールあんま強くないけどなw
むつごはHスラが結構煩わしかったり
ところでお前らの最高の選手ってどのくらいなの?
>>330 投手でやってて打球反応付いたことないんだが…
確かオレと同じ人が前にも居たはず
>>344 それ俺俺。確かに付かないんだよなぁ
どっかで知った情報なんだけど打球反応つけるには守が14いるらしいっていうことなんだ。
なんにせよ付かないってことだよ
俺はピッチャーなら、
Hスラ6 SFF6 シュート6 159k コンA225 スタA198
尻上 リリ○ 牽○ 対左○ ピンチ○
野手なら
ミート7 パワーA228 走肩守A15
ポイント取得特殊能力すべて(キャッチャー系以外)
ケガしやすい ムード○ 威圧感 広角 流打
だな
160k コン236 スタ255 スラ3 カー3 フォ4 スク5 シュ2
勝ち運 バント○ 対左○
このスレ見てると自信が無くなるから困る
レベル高い流れの中、素人丸だしの質問で恐縮なんだけど
あかつきの入れかえ試験て、投手の時はそこのお前と猪狩の違いはあるのかな。
なんで猪狩右打ちやねん…
守備14とか無理ゲーすぎるw
あかつきでグラブの恩恵受けてもCまでしか上げれたこと無い
ちなみにオレは
投手は左左 160 255 226 フォーク7、スクリュー7、スライダー5、カーブ1、シュート1
勝ち運、対左打者○、バント○
打者は7 231 15 15 15 でAH、PH、バント○、ヘッスラ、対左○、初球○が最高だ
野手の精神ポイントがどうにも足らなくなる
>>347 猪狩の方がホームラン打たれる気がするが
野手の時ほど差を感じないな
多分猪狩の方がパワーはたかいんだろうけど
レベルはかわらんのじゃないかな
実際の猪狩の能力が反映されるわけじゃなくて
あらかじめ用意された試験用の2つの選手データの
強い方が猪狩の設定なんだろう
あとごめんついでに俺も質問なんだけど
ドラペナ終了時のチームは対戦に使えるの?
>>351 無理だった。
パワーEからBまで育てた左の代打が・・・
あかつきってパワフルみたいに椿本に相談して実践守備する方が効率いいのかな?
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 22:37:40 ID:HFcJ+K6o
>>345 純粋におまえの根気と運をすごいと思う・・・。
天災型出した上に全国優勝で、しかもその能力だとたいしたケガもしなかったのだろう?
何百回リセットすれば出来るかわからん。
熱血で取る時も、肩と守備22以上だかっていう無理要素あったよな。
>>349 猪狩はまともに当たるとホームランだけど、空振り率も結構高い気がする。
>>351 キャンプ終了時のはアレンジとして登録されね??
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 22:49:17 ID:HFcJ+K6o
投手
158キロ252、185、スラ5カーブ6フォーク6シンカー6,野手7,162,14,13,12のするめ投手か、
160キロ234、210、カーブフォークシンカー7のあかつき投手、どっちがつえーかな。
野手は7,180、15,15,15
キャッチャー以外の経験点特能+流し、逆境、初球。
実は熱血が一番強いの作れる気がする。上の計算書いてる人とは別人ですw
筋力点って最後余っててもパワーが5の倍数にならないようなら上げないのは、俺だけ?
>>353 俺はある程度近距離やってから上げますね。
リスクはあるけど近距離やっといたほうが効率いい気がします。
その昔いーです井出という人が筋力点を捨ててでも
ミート7かつパワー110〜119にしてたから、その影響もあって
色んな理由で根拠無いけど
パワーあげない人って結構いるんじゃないかな
まぁ5の倍数は珍しいかもしれんねw
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:23:26 ID:gTbyaGVN
>>356 俺もキリ良くしたいから5の倍数にするなw
141とか、すごいむずむずするw
それってヒット打ちやすくなるのかな?
個人的には65〜70、110〜120くらいがヒット打ちやすい気がする。
パワーBがヒットでやすいなんてのはよく言われるな。実際にどうかはしらんが
別に出にくいわけじゃないけどどっから広まったんだろうな。イチローの能力とか?
>>355 熱血が一番強いのは定説だぜ。キャプテンの恩恵が他と比べ物にならん
特能が寂しくなりがちだが
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 03:35:08 ID:VJrE60kc
定説(笑)
今日朝ズバかなんかで、自分のルールを勝手に「マナーだろ!」って主張して正当化しようとする輩が増えてるってやってたな。
熱血最強がどこで唱えられてる定説か知らんが、俺は仏契が1番だと思うな。
精神点の稼ぎやすさ、早い段階での地獄ノック。ラストの威圧感イベント。ミットなしも地区じゃ苦にならない。
安定して出来る選手は熱血に少し劣るが、大学固有のイベントが発生したときの上限がだいぶ違う。
でもやっぱハマれば熱血大が1番じゃね?
千本ノックは全大学でも効率が凄いしイベントでAHや内安取れるし。
…全ては運だが。
あと、黒木からHR取るの難しい→熱血大だとバンバン打てる
ってのも大きいぜ。
熱血は一番じゃないのは間違いない。
熱血でオールマックス狙おうが特殊能力で他大学と差別化できないよ
現実問題リストウェイト+ダイジョーブ×nでのあかつきプレイでオールマックスは可能だし
>>360の・・・すべては運だが発言はなおさら熱血=あかつき説を推してると思う。
俺からしてみたら江崎フォームチェンジもサブポジも意図的に狙えるあかつき方が上だと思ってる
安定感+ムラッ気+サブポジなんかを狙える官僚だったり、威圧感+広角打法+パワー200越えあわよくばMAX狙える仏契
狙ったポジションをサブポジにできるあかつきやその育成の安定感があるがゆえにかんぷまさつを狙うのが容易なあかつき。
上記のことすべて踏まえて熱血は1番じゃないと俺は思う。
熱血が定説はいいすぎだったなスマン
通常型、リストか禿一回だけでもオールマックス近くまでいけるんだけどな>熱血
能力は一番伸びると思うんだが特殊は広角や威圧感と比べるとやや劣るか
いやまぁ経験点だけで言えば一番有利なのはやっぱ熱血だと思うよ。
突き詰めていけば全員威圧感orサプポジ持ちのオールMAXチームが
一番なんだろうけど、現実的には難しいし。
基本能力(パワー 高くできる熱血は魅力だと思う
試合で強い選手をつくるのが完全なる目的とすると、このゲームは肩や守があんまりいらないポジションがあって
ファーストなんかは特に必要ない。外野も守があんまりいらない。
仏契の話をすると、そのポジションなんかは肩と守を削って作るのがある種のセオリー的育成で、オールA目指したり究極目指す人がノック練習多様して目的値満たすんだけど
そのセオリー的育成の方でやればパワー255はすぐに届く
育成の安定感という意味で基本能力を確保しやすいかって言うと熱血はそうじゃない。
リストウェイトあかつきの方がまだ安定するぐらいだしね。
1番と言い切るのが違う気がするんだ。大学毎で特徴あってでその中で俺が言いたいのは熱血は一番ではないと言う事。
サクセスが一番楽しいっていうか作業ゲーにならず飽きないのはすごく同意できるけどw
関係ないけどサブポジつけちゃうと本ポジの守備率若干落ちちゃうんだよな
あと全ポジション威圧感選手はおととしに目標達成したけど、キャッチャーは見るに耐えない能力・・・
結局メインのキャッチャーはあかつきでケガしにくい捕手にしたなぁ
あかつき=安定
熱血=運要素大 爆発型
仏契=パワー型
って感じだよね。育成だけ楽しみたい俺は大体手っ取り早いあかつきで済ますけど
官僚最高や!
へーサブポジつけるとメインにも影響あるんだ知らんかった。
やっぱ選手作って終わりじゃなくてそれを試合で使うんだから
それぞれのプレースタイルにあった選手を
作りやすい大学を選ぶのがいいのかもね。
ここまで全く話題の出ないパワフルが糞なのは定説ですね
キャプテンなれるの遅いし、恩恵といったら流し打ちぐらいだもんな…
パワ大は最高だぜ?オールA安定の俺にはな。
熱血って筋力系稼ぎやすいの??ノック系に比べたら、練習レベルアップの可能性が
少ないんじゃなかったっけ??
>>369 稼ぎやすいってか調子のいい時は試合だけで敏捷余るからノック殆どいらない
んで、技術の稼ぎの素振りやってりゃ勝手に溜まるのよ筋力。もちろん技術と敏捷が0に近いときは筋トレで
試合で打てなかったり、特能付けたい時はノックを多めに入れて精神ポイント稼ぎ
序盤さえ乗り切れば大体安定するんだけどね。斉藤だけならAHも結構くるし
パワ大は…せめて監督のイベントが発生してくれれば面白かったかもしれんのに
流し打ちも資金に余裕のあるところなら保険で簡単につくからな
実際作るなら速めに実践守備とってフォーム改造狙い、余裕があれば流し打ち取得が妥当なとこかも
野手は基本的にあかつき、安定感欲しいなら官僚、威圧感欲しいなら仏契、究極を目指すなら熱血
投手は基本的に官僚、特能・特変より基本能力重視ならあかつき、究極を目指すならするめ
こんな感じですか?
するめも基本能力重視だな 投手野手ともに特殊能力にはあまり期待出来ないし、得られる量も少なすぎるからな 特に投手はね
まぁ野手能力も考えるとするめが総合的に良さげな気もするなぁ
6は投手の特殊能力で良いのあるっけ?
実用的なのだと安定感とか尻上がりかな。投手威圧感があればよかったんだがw
するめは野手能力オールA近くで総変も20を軽く越す所が魅力的すぎる
一応打球反応取れるし唯一の欠点はタフ度くらい
球速がちょっとなあ
猪狩とか時々球速160総変21になったりするよなwwどう考えても主人公より欲しかった
>>377 あるあるww 斉藤、黒木も3方向MAX+150以上とかすげーよな。
するめって確かに総変20は軽々超えられるけど、3方向MAXってむずくない?
投げた球種と逆の球種(フォーク以外)上手くなりやすいから、逆の方向の球種を育てるために
変化量小さいのを投げると三振はなかなか取れないだろうし。フォークだけはあっという間に7になるけどw
Maxになるのはせいぜい2方向かな
投げた球種と逆が伸びるのかwずっと投げた方向が伸びると勘違いしてたぜ
どおりでカーブばかり伸びると
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 22:05:55 ID:IBEnrCpe
>>377 ならねーよwwwおまい大げさに言いすぎだwww
猪狩はせいぜい総変13前後のMAX160が限界。
おおまかにでいいから確率計算してみろw
>>378 なぜか逆が伸びる説が浸透してるよな。
俺のはそうでも無いなぁ。
カーブ、フォーク、シンカーなら三方向MAXいける。
スラとかあると無理くせぇ。
あと、カーブと同じコースに低レベルのシンカー投げたりすると結構三振取れるよ。
スラとシンカーは3以下だとあかつき以降は三振きついね^^;
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 22:20:21 ID:IBEnrCpe
ペナントの最終に焼肉パーティ開くな!
半日ぐらい焼肉だったことがあるな。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 22:37:28 ID:IBEnrCpe
なんか最終日全焼き肉はセオリーらしいな。
ストレッチ系と焼き肉で済ますと、能力下がらずタフ上昇、絶好調のすごくいい状態になる。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 22:48:35 ID:FXKgQmWe
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 23:22:07 ID:IBEnrCpe
387 :
375:2008/08/07(木) 23:43:21 ID:EtXnkdw2
自分のうpした斎藤はまだまだ序の口みたいですね。
>>381 画像見ました。凄い・・・3方向MAXて・・・
ここまでになるには練習指示は勿論、全国大会で優勝するぐらいでないと無理そうですね。
ところで最近熱血でやることが多いのですけど、斎藤があまりパワーアップしないこともあります。
速球、スタミナ、コントロールは順調に伸びていくのだけど変化球レベルが上がらないことがしばしば…
試合ではそこそこ勝ってるのに…
練習指示の順番がいけないのかな?
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 23:57:57 ID:IBEnrCpe
>>387 練習指示とかあんまり関係ないよ^^;
全国優勝も部員には関係ないっぽい。
変化球は運だから。
毎週カーブ1/22、フォーク1/22、スライダー1/25で上がるらしいから。
能力アップは毎週確率で上がるから、試合の活躍は関係ないはずだよ。
球速とコントロールは指示しなくても上がるから
基本ずっと変化球指示してるだけでいいと思う。
他は全国向けに少しスタミナ上げる程度で。
上がらないのは単に運が悪いんじゃないかな
あと球速は145以上のとき指示しても意味無い(上がりはするけど指示したからじゃない
関係ない話題だけど、このスレ的にはドラペナのキャンプで能力上げたチームを
対戦で使う事は基本考えないの?
まぁパス出ないからローカルでしか使えないけどさ
試合は部員の能力アップには一切関係ないしな。
練習指示にしても、球速は145以上は指示しても意味がないこと以外、
特別気をつけることはない。
基本的には大半の期間変化球アップの指示しか出さないし。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 00:04:55 ID:7mCe9yh0
>>389 俺はペナントでしか使う事考えた事ないな。
だからセーブされても消す。
そもそも対戦する相手いなくね?
9とかなら相手居るけど、さすがに6は相手いねぇw
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 00:05:39 ID:7mCe9yh0
最近このスレにぎわってんな。
393 :
375:2008/08/08(金) 00:25:39 ID:baMSym1E
>>388-390 レスどうもです。
なるほど、チームメイト能力は運なんですね。
まだパワ6をやり始めたばかりで初歩的なことも知らなくてすいません…
6はググろうにも古くて見つからんだろうから
何か合ったらこのスレで聞くといいと思うんだ
6は対戦できないよなw6派の友達もいるんだけど
毎回デフォルトチームでやってるわ
このスレでオートペナントとかやってみたい気はする。
6やってた当時はネットで大学対抗オーペナが盛り上がってたな
俺も選手投稿したけどレベル高くて選ばれなかった
確か特殊変化球2種類を変化量7まで高めるとオーペナで異様に活躍したはず
もしやるとしたらエミュ環境のある人がいろいろ便利だろうな
人数少なそうだからほぼ1人1チームとかになるんかな?
しかし企画主がパス打ち込む苦労を考えると気の毒になるなw
裏口のサブポジイベントって一回だけのイベントだっけ?
三色選手作りたいんだけど・・・
いや、2回以上も起きるよ
ランダムだけど
>>400 おお、官僚でオールAとかよくそんな修羅の道いったなw
熱血で天才育成はちょっと向かないからおしかったな
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 22:15:10 ID:TmK4hD9B
>>404 そうか?
俺は向いてると思うが。
天才型で始めたらパワー200越え他MAX+キャッチャー系以外の特能は堅いし。
つかどこだろうと天才型が向いてない場所なんてないよな。
>>405 お前みたいに運もよくて実力も有る奴ばっかじゃねえってことだろう
斉藤だけ+九月からにしても熱血は…
あかつきと官僚辺りは怪我率低いからまだ向いてるかな>天才
官僚の場合は安定感とりづらいから天才はいつもムラっ気にしてる
あかつきの近距離ノックのケガ率+体力減少値が最悪だよぉぉぉぉ おまけにすぐケガする
タフ度、体調MAXから2回やると普通に怪我するし
その辺はもうリアルラックを上げるしかないw
あかつきでやるといつもファーストにコンバートされる
ミートAにあげろよ
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 18:04:14 ID:Lc9EOR6N
>>410 それが一番効率良いよな。
入れ替え楽になるし。アベレージ無くてもミートAあればなんとかなるっしょ。
なんとなくブッチギリでアマチュア王者になった。
大豪月のセリフちょい感動。
官僚ってクリアしたらどんな感じ?
>>411 大倉が出てくるよ。
ちょい聞きたいんだが、あかつきのオールA育成理論って皆はどんな感じ?
俺は大雑把に言えば ミートBまであげる→アベレージ習得→パワー以外は万遍なく上げて、ミートを3年の7月までには7にする
→キャプテン就任のときまで敏捷、技術を使い切る→パワー上げ開始→試合の前週までパワー上げ→精神系を早めに溜めて、合宿終了時には
パワーヒッター、内野安打○以外の得能全て習得 走力、守力は最低13以上→黒獅子戦勝利でがっぽり
超乱雑に書いたけど、皆はどんな感じに能力上げてる?
大倉先輩が出てきて、大倉のいる草野球チームと対戦の約束をする。
その後官僚大学を出た者はエリートコースを約束されるが
俺にとってのエリートコースはプロ野球だ、って主人公が言って終わり。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 18:42:56 ID:Lc9EOR6N
>>412 ID大文字だ!
そんな感じじゃね?
俺なら盗塁より内野安打取るけどな。
あかつきってキャプテンになるの遅いから、意外に稼げる経験点の上限が低いんだよな。
>>413 かっけぇwwwサンクス。
>>412 大半そのスケジュールだと思う。
俺は筋力練習は最後に回すけど。
いや、全国で活躍できなくて走肩守15に届かないのが怖くて;
敏捷、技術が0に近い時は合間に筋力練習入れていくけど大体そんな感じだな
>>397>>406 それどっかで見た理論にあった気がするなぁ。どっちも違うホームページに書いてあった
あかつきはよほどのバカじゃない限り一軍落ちなければオールA余裕でしょ
今日13個目の6を破壊してしまった
破壊衝動を起こすのはこのゲームだけだな
面白いから続けてしまう
今まで12個買ってきたってことか?
ゲームやっててむかついて壊したことならあるが
回数たって2〜3回のものだし、さすがにやりすぎだろ
壊れてから後悔しねーのかよww
破壊行為したわけじゃないけどセーブが出来なくなったり
つかなくなったりで6も64本体ももう3本目だわwww
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 23:57:04 ID:Lc9EOR6N
>>417 よほどのバカじゃないなら、余裕で作れるオールAの話なんてしてないのわかるよな?
おまえらどんだけ壊してんだよwww
つか、ゲームソフトなんてどうやったらそんなに壊れるんだよ
昔、ポケモン洗濯したことがあったが未だに動くぞ
パワポケ3とかなら兎も角、パワプロ6ってそんなに苛立つゲームでもなかろうに
パワ5のカセットがゲーム途中で勝手にリセットされるようになっちまった。
別に荒っぽく扱っていないし64本体の問題かと思ったけどこの前中古で買ったパワ6のカセットは大丈夫だから5のカセットの問題みたい。
6もカセットが壊れるまでやり込むつもり。
DSで6のサクセスやりたい・・・
パワポタ3とかゆるすぎるし、イベント数が全体的に少ない感じがするよ
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 01:44:43 ID:X1rXsk+a
パワポケ3ってやっぱりみんなムカついてたんだなw
あの頃、がきのくせにGBA壊したからなあ
最近熱血しかやってないわ
他の学校の作業感が嫌だわ
>>422 俺はゲーム壊した事はないけど、仏契で野手作ってて地区最後のするめ戦よ、
2―0を9回ウラで2ー3にされた時はおとなげなく「はぁ!!?」と叫んじゃったよw
>>414、
>>415、
>>416 情報サンクス!ニコ動とか見ると、序盤かなり苦しい状態から、そこそこの選手が出来てるから
>>412の育成理論よりもっといい方法があるのかも・・・
あかつきってリストウェイトとかダイジョーブ成功とかないと
パワーって最高でも160後半〜170前半が限界かな???
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 17:01:11 ID:+oeXKstl
質問なんだけど…
ただいま官僚で投手育成中、
野球職人伝を大倉からもらおうとしてるんだが、
大倉と一緒に帰って少し理解される→ノックの特訓を受けて守備力が上がる
の2つのフラグイベントは出てる状態で勉強すれば低確率でもらえる、
という考え方で合ってるのか?
クイックセーブ使って(汗)何度も勉強コマンドを繰り返してるんだが、
大倉が野球職人伝くれるイベントが起こらない…。
キモいからよそでやれよエミュ
上の方でもでてるけど投手ではもらえたことない。
打球反応はもらえない物と思ったほうがいいぜ
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 18:36:19 ID:mQk/hjzo
>>428 あれ、監督と先輩のイベントも見る必要あるんじゃなかったっけ?
431 :
428:2008/08/11(月) 19:30:26 ID:+oeXKstl
>429
そうみたいっすね><
345の「どっかで知った情報なんだけど打球反応つけるには守が14いるらしい」
見落としてましたスンマセン。。まぁ無理だな。。
返答ありがとうございます。
>430
たぶんそれは守備偉人伝フラグで野球職人伝には関係ないんじゃ…。
そっちのフラグ出した状態でもむりっした。
なんにせよ返答ありがとうございます。
>>427 リスト、手術なしならパワー180いかないと思う。天才型以外ならあかつきならまあよくて170前半じゃね?
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 21:05:07 ID:mQk/hjzo
今日64がぶっ壊れたのはまぁいいんだけど
するめ大学ってみんな何試合くらいコールドできてる?
基本的に何点差くらい付けられればいいんかな
変化球の上がりが点差に比例するから、黒獅子相手に6点は欲しいな
序盤二戦とカレッジ、体育は楽にコールド。あかつき、近大、むつご辺りは中盤にコールドか大差で勝利
南国、帝王、黒獅子はあんまり点取れない
一番前の席陣取ってノート書いてるやつって、
例外なくアホしかいないしな
それをはびこらせる義務教育って悪だよねぇ
>>226 通説だよバカ
>>437 もうちょっとレス番をずらしてくれたら
ここの住人全員内心ガッツポーズだったのに
>>436 首都体を楽にコールドかww すごいわ。するめのときは首都体は最初から守備レベルパワフル+ピッチャー(掘)トルネード だから俺にはマジ無理 南国、帝王、黒獅子なみに無理だわ
するめのときは全国はカレッジ以外はどれもきつい
矢部姉が家出した
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 09:22:03 ID:LovcKzy5
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 16:33:38 ID:79xBunPu
絶好調の金村、山口は工藤並みに鬼問
カレッジの絶好調何気にムズくね?笑
カレッジは守備がお粗末すぎるからなぁ・・・
内野越えあたり狙えば楽なはず
みんな上手いね。
俺は圧勝でコールドは一戦目だけで、二戦目は5〜7回くらいにやっとコールドというお粗末な腕だよ。
あかつきが終盤崩して最終的には3〜5点差、
全国はカレッジ除き3点くらいしか取れず、黒獅子は勝っても負けても1-0か2-1。
まぁ単純に試合として面白くなるから、するめは大好きなんだけどさ。
緊張感のある試合を楽しむついでに、頑張ったら結構な選手が貰えるって感覚で遊んでるな。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 02:34:55 ID:XGlKrmbg
>>443 とりあえず強振しとけば、フライか真正面でもないかぎりヒットになるよなw
>>444 最初はそんなもんだよ!
だんだん、なんとなく球種とか曲がった後この辺かなってのが掴めてきてぼかすか打てるようになるから!
緊張感MAXなのは、3年目秋のあかつきとするめ戦。
異論は認めないw
皆、黒獅子はバントじゃなくガチンコでやってるのか…
無理すぎる
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 02:55:09 ID:XGlKrmbg
>>446 5点くらいバントで取ってからがちでやってるw
Pの調子が普通なら、結構打てる時あるしね!
あとバントのみでやってもつまらんw
カレッジは守備レベル(個人能力)が低いけど、カーブとシンカーだから
妙に打ちにくい。あと、控えがいなくなって疲れきったカレッジ投手は
遅すぎて俺にはきつい すっぽ抜けストレート70km台とかカーブ84kmとかwwwww
黒獅子のバント戦法は俺は一切使わないなww まともにバントするはずのものが
カバー間に合わずエラーしたなら、しょうがないけどねw
>>446 ランナー無しからのバントはミート開いた状態で下の方へ当てれば簡単だからやる。
三塁線へのバントは下手で失敗するからやらない
そもそも皆スティック派なのか十字派なんかが問題な気はする
昔はスティック派だったが
今は十字派だなぁ・・・
細かい操作はやりにくいけど、案外何とかなるよ。
大豪月様みたいな、速球派のピッチャー相手するときついけどな。
いや、スティックを3回壊したから十字使ってるだけなんだけどな・・・。
ポキッって普通に折れるから困るw
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 14:55:38 ID:vYmiQfsy
>>452 そのパワー・・・・お前が大豪月様じゃね?
1年ぐらい使ってればポキッって折れるんだよw
2回も買いなおしたからもういいやって十字キー使ってるw
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 18:06:50 ID:vYmiQfsy
おれは10年くらいつかってるわー
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 20:21:30 ID:9ysEdeT1
根元が削れてぐらぐらになったコントローラーなら大量にあるけど、折れた事は一度も無いわwww
あの超理不尽操作要求ゲームのマリオパーティーをやっても折れなかったのに・・・
458 :
452:2008/08/15(金) 00:59:29 ID:0jUT2C+L
マジか・・・
根元が削れてぐらぐらになる→使い続ける→折れる
という流れなんだが、俺が力みすぎてるだけか・・・
俺は十字派だけど
右キーが作動しなくなったことあるから
どっちでもいつか壊れるんだな
十字だと隅にストレート投げられたら死ぬんだが
スティックだと打ち返せるもんなのか?
>>459 スティックはビタッとそこまで持っていけるからな
結構打てるよ
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 13:17:05 ID:mtuA98wZ
>>459 スティックだと、瞬時に動かせてしかもストライクゾーンギリギリで止まる。
だから隅に投げられたストレートはHRにしやすい。
十字はスライダーとフォークの時対応しやすいよね。
でも俺は反応の速いスティックが好き。
俺もスティック派だけと焦ってると微調整の時に動きすぎて凡打になる事がしばしば
やっぱスティック派強いし多いんだなぁ
十字は150キロ相手にミットなしだと上半分にヤマはらないといけないから嫌だわ
でもあのスティックの動きを使いこなせる気がしないんだよな
俺は十字派だけど、どこに何の球種投げられてもきちんと打てる。
外角のストレートとかは反応の勝負だよ。出来なければ首都体の堀で鍛えろ
スティックの方が俺には無理
俺は十字に限界を感じてスティックに切り替えた。
最初はまともに動かす事すらままならなかったけど、
ペナントを1シーズン手動でやりきったら、最後は十字のときより良くなったよ。
最初は「弱い」から始めたなぁ。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 22:48:50 ID:mtuA98wZ
>>464 球速い奴に隅の方に投げられると、強振してるときカーソルの移動速度的に間に合わなく無い?
ミット移動無しだと間に合わない気がする。ミット移動ありならそりゃ最初から動かせるから間に合うけど。
スティックは皆最初苦手だったんだな
俺も克服がてらペナントやろうかな
多分途中でコントローラパック消えそうだけど
>>465 俺は逆だ。スティックの精度に限界を感じて十字キーに変えた
強振ホームラン狙いのサクセスは十字キーの方が有利だと思う
ミート打ちするならスティックかな
ここ見てるとあかつき大学でオールAが当たり前みたいな感じを受けるけど
入れ替え試験難しくないか?
ちょっとあかつき大学でやってきたんだが3回二軍に落ちて全国大会2回出損なった
球の速度だけ見て、変化球の速さだったらカーブかスライダーかで山張って打つんだが
ここの住人は変化し始めた動きをしっかりカーソルで追って打ってる感じなのか?
変化に反応しようとしてビクッとなってあらぬ方向でスイングするスティック派の俺
7年くらいスティックでやってるけど十字キーは俺に合わなかった
俺もスティックだけど、AHとってしまえば、
変化の動きを追って打てば十分つるべ打ち出来る。
AHとる前に1回ある一軍残留の試験は、
変化球なら山を張ってって同じ感じで打ってるけど、
まあもう少し練習を積んだ方がいいかも知れんね。
打ちたいところにカーソルもっていってそこで止める練習がいるんじゃない?
キャンプの打撃練習で打たなくていいから変化球の軌道を追う練習がいいとおも
472 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/08/16(土) 14:20:32 ID:Tzo7iAZm
熱血大学で無駄遣いって消去できる?
母親に電話すればたまに直してくれる
>>469 このコースにこの速さの球が来たらこの球種、というのが
8割以上分かるようになれば楽に打てる
>>474 それだよな
ミット移動があれば投げる前から大体わかっちまう
熱血の初期スタートでオールEパターンはやめた方がいい???
あとパワーが高いオールAを作るには腕立て系の練習レベルアップしないときつい?
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 17:53:33 ID:LP4Gng0u
>>469 俺もフォーク捨ててカーブとスライダーとストレート狙いにしてるよ。
だんだん曲がり幅がわかるようになるから、何度もやってればできるようになるよ。
>>476 金銭的にきついけど、それでもセンス○の価値はあると思う。
虫歯でも試合なら筋力点入るから、大事な最初の6週間勧誘に当てても問題ないしね。
特能ほぼゲット+オールAでも170くらいまでならアップ無しでもいける。
それ以上はきつい。
俺がヘタレなだけかもしれないが、根性ノックに練習がレベルアップしても
精神ポイントがやはりきつい・・・。技術もたまにきつくなる・・・orz
あと、腕立て系の練習がレベルアップしないとパワー160後半以上はきつすぎ・・・・。
>>477 直球とフォーク捨ててカーブとスライダー狙うようにしてから安定し始めた
ただ卒業までに3回は2軍落ちするな
俺の場合、2年の10月2週が鬼門
しかし6年前の俺にはあかつき大学で選手作るなんて思いもしなかっただろうな・・・
熱血でオールA&パワー180作ったときは
腕立て系は一切しなかったな・・・
試合で活躍しまくったら技術は常にあまってるから、腕立てで減らすのもったいないし・・・。
精神はポジティブシンキングしまくるのがいい。
焼肉イベントが多めに発生すればチームメイト評価もそれほど悪化しないはず。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 23:00:08 ID:LP4Gng0u
>>479 俺も9年前に買った時は、三軍でゲームオーバーになってたぜw
>>480 精神力足りなくて、技術余るよな。
評価はとりあえず結構良い奴とすっげぇ良い奴あたりを行き来するくらいにしとけば十分
>>479 わかるw俺も去年まであかつきどころか
6では野手は無理だと思ってたから、
チームは全員パワポケだった。1試合5エラーはいまだに忘れない
>>480 腕立て系を一切やらないでパワー180 www すげーわ。
俺は3年生の大会終わった瞬間から4年生の春季大会まではあかつきとかと同様に
パワー上げの時期にしてるなぁ 精神Pの効率が良くないなぁ。プラス思考、根性ノックは
あかつきのポジティブ、実践守備に比べたら精神Pがメッチャ少ないしw
つーかこのゲームはパワプロ史上一番確率が全く当てにならないな。あと練習前後に関わらず故障率は全く無意味 練習後の故障率が2%でも何回も何回もケガするし、そのせいでパワー200オールA逃したし、糞にも程がある
2〜8%でも頻繁ケガが起きるくせに、ダイジョーブ手術(能力アップ、疲れとる)とかは失敗率が圧倒的に高いし、カス以外の何物でもない
今さら何言ってんの。
大体そんなの6に限ったことじゃないし。
むしろ6なんてリストラと交通事故くらいで少ない方だろ
タフ度、体調MAXから実践守備以外のノック系の練習を2回やると、5%とかでも
平気で怪我する。多分、ノック系の練習で怪我したんじゃないのか?
根性、千本、地獄ノック等で
スパロボでもやって落ち着けおまいら
ダイジョーブの手術成功率については、昔200回ぐらい統計取った人がいて、
だいたい確率どおり(30パーセントぐらい)になったって結果だったはず。
新薬1回成功してダイジョーブの手術40%になるけど2回やろうと欲張ると馬鹿を見るな
そもそも失敗した時なんて印象に残りやすいもんだし。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 06:32:14 ID:SYQ4iqgy
>>484 だからいいんじゃねぇか。
簡単に作れちゃつまらん。
まぁ、特能AHのみとかなら、パワー200オールA量産出来るようになっちまったけどな。
むしろ俺にしたら、今のすぐケガ率18%とかになるパワプロの方がやりづれぇ。
パワプロ6って一度背番号を指定してしまうともう変えられませんか?
変えられませぬ
>>492 いやいや良くないから。オールA、パワー200以上、特能13個がパーだぜ??????
最近のサクセスはオールMAXが楽みたいだし、それに比べたらパワプロ6のオールA+パワー200以上の特能なんて難易度高いからな
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 19:23:11 ID:SYQ4iqgy
>>495 いや、よっぽど今のでオールMAXの方が楽じゃねぇだろw
ま、熱血で10回やれば1回くらいそんくらいの出来るっしょ。
実況担当小野塚のパワプロが出たらいいのにと思う俺はおかしいんだろうな
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 02:28:17 ID:8M5L2GaL
はじめてカブアラシしたー!!
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 03:28:45 ID:T/eYCRlh
夏休み実家に帰って久しぶりにやってるんだけど
猪狩が失踪するのって何か意味のあるイベントだっけ?
パワフルに負けてないのにどっかいっちゃったんだけどw
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 03:38:45 ID:mNlrvmWQ
>>499 意味は無いかなw
攻略本だとパワフルに敗北って書いてあるけど、緒戦以外で負けたら俺も猪狩居なくなったし。
居なくなるのは良いんだけど全国大会つれぇwwww
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 03:43:15 ID:nIRMw/6/
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 11:36:45 ID:mNlrvmWQ
あかつきの1軍なんだから、せめて135DD変化球2くらいはあってほしいよな
俺がシッピン 矢部がクッピンで俺負けたよ マジで運いいな俺ww
つか最近のパワプロみたいなキャラの魅力もない、ヌルゲーなんかの何が面白いのかな?
俺からしてみると最近のパワプロは最新データやよりリアルな性能があるだけだと思うんだけどね
ペナントやるには向くけどサクセスは6が一番面白いね。
俺が言う面白さはバランス感覚にある
>>484 お前故障率をまともな確率だと思ってたわけ?
最近パワプロ始めたの?
>>505 練習前後って言ってるし故障率表示の罠は知ってるんじゃないの?
いいことは忘れて酷い目はやけにおぼえてるって話でしょ。
はっきりと「練習“後”の故障率が2%でも…」とも書いてあるしな。
まぁ故障率でいい選手逃してる人なんてたくさんいるだろうしな。
仏契でするめに勝って、その後の練習で骨折とかでソフト叩きつけたって奴前いたな
ちょい気になったんだが、
>>505は故障率をどんな確率だと思ってるの?
人数の少ないスレというのはわかるが
このスルー能力の低さはなんとかならんもんか
結構伸びたと思ったら釣られてんのか
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 11:12:44 ID:4Vq7DQQP
相手だと全員4球種持っているのに味方になるとカーブ1スライダー1の官僚うざいです
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:49:21 ID:ocYzrTx/
でも官僚ストレート選択確率高いよなー
エリートの道をストレートに突き進みたいんです
>>499 パワプロ4の猪狩失踪→アフロ化イベントのパロディ
今のパワプロのシステム(豊富な球種、特殊能力)で6のサクセスが出来ればそれだけで神ゲーです
いつか出してくださいよ
今、携帯でできるらしいけど球種とか特殊能力はどうなってんの?
6当時のまま?
カットボールとかサークルチェンジなんかもある?
やってみたいが携帯が古くて対応してないや
携帯版のは、スキップ機能がないから、かなりやりずらい。
操作も携帯だから、かなりきつい。
野手はまだロックオン機能あるからいいが、
投手は馬鹿みたいに打たれる。
特殊能力は 今のパワプロみたいにはなってたかな・・・
チャンス2とかチャンス5みたいに。
球種は分からないなー。
選べる大学は パワフル 熱血 仏契の3つだけだから、
特殊変化球習得自体がかなりきつい。
投手3人作って、覚えたのはVスラ Hスラ スローカーブだけだな・・・。
カットボール覚えたいんだが、あるんだろうか・・・。
>>518 その3つだったら、特殊変化球はパワフルの熊谷相談でしかゲットできなさそうだな
追加イベントとかありそうだが
6のサクセスで満塁男はつきませんよね?
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 13:14:43 ID:W7p7nywO
522 :
517:2008/08/26(火) 15:30:24 ID:dudM2wny
>>518 d
なんか微妙だね
リメイクっていうより劣化移植って感じか
>>521 サークルチェンジはフォークとシンカーの中間くらいの方向に落ちるチェンジアップ
つーか熱血の練習レベルアップはチームメイトのやる気が全員絶好調じゃないと
ダメとか書いてあったし、そんなこと言ってた奴誰だよwwww
パチにも程があるwww
普通、好調とかかなり入り混じってたけど、普通にレベルアップしたんだけど
そういえば双葉社の攻略本に、
千本ノックは「チームメイトのやる気250以上」が条件とか書いてあったような気がするけど、
これ本当だろうか?もしそうなら無理だろ・・・。
大会結果妄想
1年目春〜3年目春
パ熱官仏あす
パ\○○○×○ 4-1
熱×\×××○ 1-4
官×○\○×○ 3-2
仏×○×\×○ 2-3
あ○○○○\○ 5-0
す×××××\ 0-5
3年目秋
パ熱官仏あす
パ\○○○×× 3-2
熱×\×××× 0-5
官×○\××× 1-4
仏×○○\×× 2-3
あ○○○○\× 4-1
す○○○○○\ 5-0
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 01:05:11 ID:oaKnegn8
熱血涙目w
熱血は黒木加入で仏契か官僚どっちかに1勝してもいいかと思ったが、
チーム力はその2チーム超えてる分けじゃないから変わらず。
まあ、1年目春の熱血がカスすぎるんで、黒木加入でトントンという印象
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 01:55:14 ID:6IKTdd97
>>523 そんなこと言ってたやついたのかw
ぶっちゃけ全員絶好調じゃなくてもぜんぜんいけるよなw
確か個々にやる気設定があったような。
>>524 やる気の上限255だっけ?
熱血の練習レベルアップの基準が曖昧すぎて未だによくわからない…
とりあえずやる気は高い方が良いってことだよね。
矢部と一般部員のうちの誰か一人だけがすぐやる気下がるwwwww 他全員絶好調なのにその二人だけ普通とかww
レベルアップの条件が全員絶好調なら矢部とかのために超頻繁に差し入れしなきゃいけないからあり得ないだろうな でも千本ノックとかも普通、好調入り混じっててもレベルアップするのか?????
熱血の練習レベルアップは完全なランダムイベントで、やる気好調まじりとかでも大丈夫だよ
つか昨日の夜中5年ぶりにサヨナラ男付いたわー
ちょっとスレチなんだが質問させてもらいたい。
5での変化球のカンスト値って総変化いくつだっけ?
5最近やりだしたんだけど、スレが見つからなくて・・・(´・ω・`)
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 22:08:20 ID:oaKnegn8
>>529 攻略本を鵜呑みにすると根性ノックの条件はやる気151以上
ちなみにやる気は100〜149が普通、150〜199が好調、200〜255が絶好調
パワーを90未満におさえて普通と好調が半々くらいの状態を維持すればいいはず
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 23:50:44 ID:6IKTdd97
今日、ソロ、満塁、ツーラン、スリーラン、ランニングソロ、ツーランという恐ろしい成績を残してしまった。
サイクルホームラン?
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 00:06:03 ID:6IKTdd97
あ、ブッチギリ相手です。
6の攻略本って情報があれだよな
地方球場出現コマンド試しても何も起きず、
攻略サイト見たら1個だけ入力する部分が違ってて、それ入れたら出現したわ
官僚で野手作ってて守備練習をレベルうpする時に勉強コマンドを選ぶわけだが、その時にかぎって「カリカリ…」にならず矢部君や裏口が連続して出てくる(^ω^#)ピキピキ
2ヶ月くらい続けて矢部君や裏口が出てきた時にゃ思わずリセットしてしまった。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 17:13:52 ID:GfNxBQei
よく、根性ノックにレベルアップしなければリセットしたほうがいいって書いてあるけど、
もちろんレベルアップすることに越したことはないが、熱血って
練習レベルアップ一切なくても普通にいい選手できるよなw ノック系はしなくても
敏捷技術はなんとかなる。精神が多少きついかもしれんが、プラス思考やりまくれば間に合うはずw
筋力系はレベルアップ自体が少ないし、しなくてもパワーはあかつきとかよりは高い選手できるしw
あかつきに負けまくりは流石にリセットだろうけど
>>539 あるあるw 裏口はうざい 疲れたまるし
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 17:24:22 ID:pkaTqCaw
あのエロ眼鏡はむかつくなw
役立たないし
やっぱ官僚が一番作りやすいな。
金余裕あるし、1年目でキャプテンなれるし、勉強も合宿で1回するぐらいで十分だし
大倉先輩最高だし。
相手で官僚当たらないし
仏契の1年目春の投手は糞きつい。
543 :
230:2008/08/28(木) 18:25:46 ID:Qzen4hLd
>>230を書いたの俺だけど、スプリント練習を最速でやるとは書いてないよ?
守備や特殊能力関係で敏捷を使わずに最速で走力を14まであげておいて内野安打イベントに備えるっていう意味なんだけども。
いや今読んだら勘違いされてたみたいで心外だった。時を越えたレスで申し訳ないです
>>542 官僚は確かに安定的で好きだなぁABAAA+安定感+サブポジキャラを作りすぎてしまった
あかつき大学に通い始めてまともに選手が作れなくなった
入れ替え試験は慣れるしかないのか
攻略本とか見るとやたら猪狩を過大評価してる感じだが打ちやすいんだよなあ
するめ大学でやる時は猪狩を降板させようとか
あかつき大学に通い始めてまともに選手が作れなくなった
入れ替え試験は慣れるしかないのか
攻略本とか見るとやたら猪狩を過大評価してる感じだが打ちやすいんだよなあ
するめ大学でやる時は猪狩を降板させようとか
猪狩はコースでだいたい球種読めるから雑魚より楽だな、ストレートで詰まらされなければ。
皆うまいのな。俺はやっと猪狩から初HR打ったよ。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 02:27:53 ID:ilGGDcUd
>>540 ここのみなさんはそれじゃきっと満足出来ないんだよ。
>>543 いまさらすぎwww
一ヶ月前のなんかスルーしろよw
でも君の書き方だと、俺もスプリントやるんだな〜って思っちゃうけどね。
最速であげるってのは試合+スプリントで走力上げることを意味すると思うんだ。
「優先的に敏捷点を走力に回す」なんて言えば誤解はなかったかもね。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 02:36:07 ID:ilGGDcUd
>>545 待ちまくって猪狩を降板させる方法って、矛盾してるんだよな。
ホントに何もしなかったら、奴は100球以上、8〜9回投げきるw
カットのできない6だと意図的に球数稼ぎまくる事も出来ないし、ちょびちょびヒット何本か打っても降板するのは7回とか。
そっから残り2イニングだけで最低ノルマの4点取れる腕があれば、最初から待球しないで打ってったほうがいいし。
イニングがもったいない。コールド狙うにも少なすぎるしね。
実際最初からガンガンバント戦法や盗塁からめて攻めた方が効率良い。
ヒット8本くらい出れば5回とかで降板させられるし、コールドもしやすい。
猪狩は変化球は入れ替え試験で慣れてるから、
ある程度コースで球種は分かるんだが、ストレートが苦手だな・・・。
ミット移動が見えないからコーナーに決められると反応できん。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 03:16:36 ID:b4rGf77f
>>543 残念ながら、俺も最速で上げるって言葉からスプリントやって2年目の始めには走力14にしちゃうプランを思い浮かべたわ。
それにしてもひどい反論のされ方だな。あ、決して挑発とかではないので悪しからず。
>>550 低めにストレート投げられると、手出しちゃったときはたいていゴロになるよな(汗
仏契りでやってればミット移動見えないのには慣れてたけど
あかつきでやり始めたらミット移動に頼りすぎて首都体育大学に三振男をもらったなー
大豪月よりタチが悪いストレートだなあ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 04:18:32 ID:b4rGf77f
トルネードってタイミング取りづらいよな。
大豪月って相手だとたいして手強くないけど、自分で使うとかなり強いな!150キロオーバーのフォークはすごい。
今、230の前後読んでふと思ったんだけど、なんで230は229の情報だけで見積もりが甘いとか書けるんだろう笑
554 :
230:2008/08/29(金) 05:24:50 ID:vz8LNRpE
>>553じゃあ説明しようか?
ミートが6→7の時点でプレゼントもらったのが2年目内のはずで(ここの説明は省く)
つまり技術点の余裕が早い段階で見積もれてる。
で敏捷も150余ってるからAHはイベント待ちにしてもつけれる余裕があると思うんだな
AHなしのキャラにするならそれこそもう少し筋力に注げるだろうし
AHなしのミート7とAHありのミート6でどっちがいいかっていうのはまだ好みあると思うけど。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 06:29:15 ID:b4rGf77f
その説明じゃ見積もり甘いことの証明になってないぜ。
あとどっちかというと走力の方を説明してほしかったんだけどな。
もっとマクロに見ないとダメだな。
たしかにあんたの言う通りミートとAHだけ見れば技術に余裕ができる。
だが、守備15や送球、チャンスがあること、さら千本ノックになっていなかったことも見るべきだ。
つまり全てを取るほどには精神、技術を稼げなかったのではないか?ということ。
そしてあんたが好みだと言うように、特能すべてをとるほど技術点が余らなかった229はミートが7あるのだから、AHよりも他の特能を選んだかもしれない。
AHを取るだけの経験値はあったが、土壇場で送球とチャンスをつけたくなったとかね。付け加えれば、対左を経験点で取った可能性なんかもある。
さて、ここまであんたの話も俺の話も予測でしかない。本人じゃないんだから当たり前だがね。
要するに、育成の過程が何も書かれていないのに、結果を見て予測だけで見積もりが甘いとか書くのは非論理的だってことだよ。
ところで3年生時に熱血相手にしてる時黒木って捕手が出てくるけどあれは本当は山田にしたかったけどプログラムミスかなんかで忘れてたんだよね?
そう考えないと黒木が二人居る理由が分からない…
557 :
230:2008/08/29(金) 12:54:33 ID:vz8LNRpE
>>555 いやいや!
特殊能力の優先順位からして 対左<<送球<<チャンス○<<<<超えられない壁<<<AH じゃないか?
とっさに付けようとしてそっちを選ぶのはその状態事態見積もりミスだと思うんだがね。
敏捷に関しての説明はいらないだろ。スプリント系練習の必要がないのは試合獲得ポイントとノックで十分なのは前の書き込みにもあったしな。
大体走力の話は、先に上げておいて内野安打取得イベント狙って精神と技術うかせるのが目的ってことだし
>>556 多分後から出すスピンオフシリーズなんかで触れるか要領の関係でそこに力使えなかったあたりじゃないかな
ミスの可能性も大いにある
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 13:22:39 ID:ilGGDcUd
>>556 「三番、黒木くん」
「四番、黒木くん」
あれ???
実際俺も山田説だと思うw
>>557 >まず経験点計算してなすぎだと思われる。
>敏捷もこの大学では一番早くに必要な能力のひとつでもあるにも関わらず見積もりが浅すぎる
こう言った根拠を説明してほしいんじゃね?w
俺は
>>555の言うとおり、過程が書かれてないんだから「見積もり」っていう過程についての批判は成り立たないと思うよw
それと君の言うとおり好みなんじゃないの?
齋藤イベント狙ってたけど結局黒獅子前になっても起きなかった。
最後まで精神点は溜めておいたけど、技術点は足りない。
黒獅子戦終わって技術点は十分になったけど、それ以後試合で使うわけじゃないし、AH一個取るより、見栄え的に他の2個取ることを選んだとか。
あかつきとか、他大の序盤で取るなら君の言う優先度合いは当てはまるけどね。
それに
>>229の成績って確かHR30本、得点80とかだったしょ?AH取る必要があんまなかったんじゃねw。
その後の計算とか見ても、見積もりがあまい人には見えないしw
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 15:27:27 ID:eCcL1G8D
いまさら300も前の俺のレスが賛否両論になっててワロタWWW
いまさらどんな手順で作ったかは覚えてないけど、ただ言えることは、俺はAHには価値あんま見出だしてないです。
なぜなら試合で強振長打狙いしかしないから。
強振するとAHの効果ないっていうし(6は違うかもだけど)。
ということで、AHはイベントで付けばラッキーくらいにしか狙わず、最後はよりたくさんHRが打てるようにチャンスとかたくさん特能つけることに使ったんだったと思う。
もちろん、技術点は余らないように計算したはずW
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:47:01 ID:ZoDMsZT4
>>560 見れないけど天才型なんだろうな
まあ失敗してもいいぐらいの気持ちで頑張れ
そもそも岡本イベントって狙うものなの?
走力14にしてからクリアするまでに発生する確率って低いでしょ
序盤にキャプテン部員2人狙うと春の大会参加が微妙になるし
熱血の一番最初(2年生)の春期大会は皆は出る派???出ない派???
出るとキャプテン部員は斎藤だけのパターンが多いと思うから、
神宮行ったときにとてつもなく辛いみたいだ 内野ゴロはほぼヒット 斎藤も変化量少ない 球遅いで打たれやすいし
プレイヤーの腕次第なんだけどな
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:16:06 ID:6myay7/2
俺は1年目の春は出ないでキャプテン部員をそろえるよWW
そうしないと運良く明治神宮行っても、初戦から負けたらほとんど意味ない。
サードとショートの両方一般部員は厳しすぎる。酒井、もしくは後藤のどちらかか両方を
勧誘するから春は捨てるよ
春季大会は毎回見送るけど、
キャプテン部員は斉藤(総合7ぐらい)だけ、って状態で
1年目に神宮に出たことはあるな。
初戦で南国が出てきたけどなんとか根性で勝った。
でも首都体育はどうしようもなくて滅多打ちにされた。
確かコールドされちゃった記憶がある。
何投げても打たれるし・・・w
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:27:22 ID:dcCRWilI
ただ単に普通のオールAという結果に…
威圧感だけが救いですよもう
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:31:54 ID:ilGGDcUd
>
>>562 感覚としては3回に2回は発生してる。
>>562-
>>565 俺最初の4週でキャプ4人集めて春大会出た事あるよwww
だいたいは岡本、齋藤、酒井の三人+張り紙で一般4人勧誘して、大会始まってから山田を勧誘してる。
最初の大会出ると出ないで経験点50は違うからな。
ぶっちゃけ山田は居なくても良いけど、盗塁されないためと打線強化のために一応。
神宮は齋藤か黒木ならコーナーとぎりぎりボールになる球投げてれば1年目でも負けなくなるよ。
あかつきに負けるのだけはどうしようもないけど。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:33:33 ID:ilGGDcUd
>>566 あるあるwww
天災型だからって保守的にやりすぎてパッとしなくなるんだよな。
どんまい。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:36:22 ID:dcCRWilI
怪我しやすいだったから気をつかってたけど、2%の地獄ノックで怪我しやがったからすごいデリケートになった結果w
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:40:11 ID:ilGGDcUd
>>569 余計なお世話かも知れないが、6の本当の故障率は、練習し終わったあとの%が正しいんだ・・・
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:42:23 ID:ilGGDcUd
日本語ミスったwまぁいいや。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 02:59:55 ID:O2Wu7e5F
仏契大学で威圧感ついたブストスって三塁手つくろうと思ってやってんだけど…
一人目は、あかつき、するめに勝ち帝王で死亡。
二人目も、あかつき、するめに勝ち帝王で死亡。
両方とも勝っていて最終回迎えるのに江崎で打たれる…
黒獅子はバント作戦で楽勝なのに
誰か江崎の育てかた教えてくれ!いつもフォーク1以上いかねえよ
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 03:00:05 ID:O2Wu7e5F
仏契大学で威圧感ついたブストスって三塁手つくろうと思ってやってんだけど…
一人目は、あかつき、するめに勝ち帝王で死亡。
二人目も、あかつき、するめに勝ち帝王で死亡。
両方とも勝っていて最終回迎えるのに江崎で打たれる…
黒獅子はバント作戦で楽勝なのに
誰か江崎の育てかた教えてくれ!いつもフォーク1以上いかねえよ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 03:29:32 ID:UCwVmsOF
七回になったら大豪月に交代しろ。そして常に連打しながら投球。
コーナーに散らしつつ投げれば絶好調+160キロと150キロを超えるフォークは打たれないから。
俺は全国以降三試合、大豪月のおかげでヒット一本も打たれなかった。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 06:17:55 ID:UCwVmsOF
するめの球速上げる条件、鬼だな。
139キロで始め、四試合(ちなみにカレッジWWW)すべてコールドにして、158キロの状態で挑んだ黒獅子。だが、バント戦法がどうもうまくいかず、結局盗塁とミート打ちで七点しか取れんかった。
ただ20奪三振したから、これはどうだ!?って思ったんだが、球速159にしかならなかったorz
変化球も被って総変21にしかならなかったし、最悪だ。総変24球速160、なんとか実現したいぜ。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:17:06 ID:SvCgZLcs
>>575 コールドしない場合、155→157にするだけでも9回32奪三振必要なんだぜwww
振り逃げがプログラムされてない6では絶対無理www
つまりコールドしないと絶対160にゃ届かん。
159キロで黒獅子戦始めれたら別だが。まぁそれも4試合目を154キロで始め、3回コールド9奪三振とかしないと行けないから無理臭いけどw
するめって、四捨五入的な計算で球速上がるのかな。
64さん死んじゃった・・・
578 :
215:2008/08/30(土) 16:33:56 ID:OZ/0Ar4b
>>573 俺は黒獅子にいつもやられてる…
バント作戦がイマイチ成功しないし打てないし…
ついさっきも仏契で選手作ってて4年秋の黒獅子戦、7回表4点ビハインドで操作が回ってきた時は泣いた。
ところで別の選手作ってた時、たまたま優勝して主人公や矢部君が上位指名されて猪狩が6位指名された時の猪狩の顔が笑えるw
ちょっと画質悪いけど…
http://p.pita.st/?oropu0jy
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 17:39:51 ID:O2Wu7e5F
>>574 大豪月を使うなんて全く選択肢になかったよ。次はその方法でやってみるよ!でもスルメに勝てればだけど。ところで地方大会で大豪月ってつかえるの?
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 17:51:22 ID:rU8IdnlD
するめの変化球の上がり方って、点差の分だけそのまま伸びるって書いてあったけど
黒獅子戦に関しては必ずしもそうではないみたいだな。俺、4点差しかつけれなかったことが
あったけど、普通に5上がって総変23になった あとは6点差以上つけたが、投げる球種が良くなく
ダブったせいか5しか伸びなかったし。 フォーク以外は投げた球種と逆方向の球種が上手くなりやすいなw
俺と同じ意見の人いるかな?↓↓
俺は熱血より官僚の方がコールドしやすいww あとは南国、帝王が得意で、カレッジはマジ無理wwwww
カレッジの投手は球が遅すぎる、変化量小さいのがカーブとシンカーの逆方向だから狙いが定めずらい・・・
>>579 キャプテンになってればスタメン変えられるので大豪月を登板させる事が出来ますよ。
ただ地方大会の場合、投手の途中交代はCOMまかせになります。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 22:50:03 ID:SvCgZLcs
>>579 先発で使えるが、地区大会での大豪月の弱さは異常。
全国だとリリーフ&大砲となってうまうま。
>>580 6伸ばすためにはコールドする必要があるんだぜ。
4点差で5伸びたのは見間違いの気もするが、ありえるかも。
俺のは投げた球種7割、反対の3割って感じでしか上がらないんだよなぁ。
あるあるw球速遅いからHRぽかぽか入るw
南国得意なのはうらやましいw
カレッジは待球しつつヒットや四球を重ねてピヨ状態にさせれば、3回にはヘトヘトになるんだぜ。
監督弱いから交代もさせないし。あとはもう、失投と曲がらない変化球ばっかでHRのバーゲンセール状態www
俺は南国より近代の方が苦手だ、守備堅い。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:08:31 ID:SvCgZLcs
>>556 だと思うよ
他のキャプテンもランダムで入部してたら面白かったのになあ
近代学院はたまに投げてくるカーブとかが鬱陶しいけど、
高めのナックルなんかはホームランにしやすい。
>>582 やっぱり黒獅子戦で変化量6上げるにはやっぱりコールドしないとダメかw
1〜4点差はそのまま点差の分だけ、5点〜9点差は5、コールドが6って感じか?
でも未だにするめの能力の上がりかたは謎だww
いや俺は4点差だったけど5上がったしwww
カレッジ苦手で南国、帝王得意なのは釣りだろとか言われそうだが本当に苦手だわ 全国大会の中でダントツで苦手だ orz
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 13:04:11 ID:79EaTD2h
>>587 上がる式全部書き出してやろうか?w
そうかw攻略本は点差分しか上がらんって書いてあるんだがなw
64だから微妙にバグったのかもなw
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 13:58:25 ID:qnobKTnM
攻略本を全部信用してる時点で論外 WWWWWWWW
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 14:01:01 ID:qnobKTnM
>>587 カレッジはコントロールが悪いから四球狙いでおk
未だに攻略本を全部鵜呑みしてる人がいるとは。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 15:54:37 ID:79EaTD2h
双葉社のは基本信じていい。
パワ大のイベントとか適当なとこもあるけどw
するめに関しちゃ何十人も作った過程で、書いてある数式が正しいとほぼ確信したよ。
そんだけやってて点差以上に変化量が上がった事がないから、半信半疑になってまふ。
どうでもいいけど、今日で夏休み終了だ・・・。
何もない茨城に戻るのは鬱だ・・・。
キャンパス無駄にでかくて疲れんだよなぁ。
大学内でバス通ってどうよ?
知らんがな、そんなこと。
変化球の上がり方に関しては、ほぼ計算式が同じの99冥球島もそうだが、
恐らく計算式以外にも何かしらかなりランダムなからくりがある。
どちらにせよ、双葉にしたって誤植、間違いがあるのは昔から変わらん。
結局データも基本的にはオフィシャルのデータだし。
オフィシャルもよくわかってないんじゃねぇのw
バグですね
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 20:22:05 ID:79EaTD2h
>>593 6の場合は点差(最大5)×コールドポイントとしか書いてないけどなw
個人的には、
変化球の1投につきポイントが設定してある。ここでは球種は考えない。
そして試合後5方向それぞれに乱数が設定され、決定される。
設定される乱数の域は、よく投げた方向15〜30とその反対の方向15〜25、その他は15〜20みたいな感じで。
この乱数と、投球数により算出されたポイントの積をドント方式で5方向に振り分ける。
というような設定なんじゃないかと思ってる。
こう考えればよく投げた変化球の反対が一気に3あがったり、3つの球種が1ずつあがったりするのもつじつまが合う。
そして1試合目とかにあまりに変化球を投げなかった場合、予定より上がらないのも説明出来る。
まぁ、ホントのところはわからないんだが。
結局は曖昧なんじゃんかよ ぷっ
598 :
575:2008/08/31(日) 21:18:32 ID:rcIaQzYe
>>576 そんなに道が険しいのかw160はほぼ無理だな。
>>580 同意!
変化小さいから読みハズレても当たってゴロになっちゃうんだよな。
逆に南国だと読みハズレたら空振りになるから、残塁と打席の浪費が少なくてすむ。
>>592 おま、茨城で大学内バス通って、筑波大か!?エリートw俺オープンキャンパス行ったわw
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 22:08:09 ID:79EaTD2h
>>597 10年も前のソフトだからな。しかたないさ。
>>598 お!受けるのか!?
俺はエリートじゃねぇけどなwww
400:800の変則入試のおかげで入れただけwただの運だw
七月までバスケの県大出てたせいで、勉強不足で実際は横国法経レベルの偏差値しかなかったしw
600 :
575:2008/08/31(日) 23:01:23 ID:rcIaQzYe
>>599 受ける受ける!!
400:800ってことは、国際社会か。あそこ偏差値70近いじゃねーかw死ねw俺は教育行きたいんだよな〜。毎日どれくらい勉強した!?
あ、俺が受かったら6で対戦しようw
スレチにも程がある
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 00:08:46 ID:3ssb47k2
>>600 受かったらなw頑張れよ!
勉強は、夏は部活に顔出したりしてたから平均8時間くらいかな。
9月からは10時間以上やってた。
判定は気にすんな。俺12月に出たドッキングD判定だったからw
言われてるとおりスレチだから、あとは受験板行けw
お前がスレ違いも甚だしい話を振らなきゃ良かっただけの話だよ。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 01:08:03 ID:KosdON6S
いるよね、こういうどうでもいい文句言っちゃう人
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 01:13:25 ID:vD6W+T6H
綺麗に終わるところだったのに、どうして余計なこと言うんだろうか。性格ワル。
−−−−−ここからもとの流れ−−−−−
熱血大で1年目春の大会に出るって人が結構多くて驚いたがその時も新薬のバイトはやってるの?
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 01:58:41 ID:3ssb47k2
>>606 ホントに強い選手作りたい時は、勧誘終わってからやるかな。
そこで失敗したら大会に使った時間は無駄っていう恐ろしい自体になるけどw
高校生で6やってる子とかいるのか
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 02:21:24 ID:3ssb47k2
>>608 今の高3〜大学生くらいがジャストな世代じゃね?
大1の俺が確か小4の時に買ったし。
俺何となく思うけど、ここにカキコしてる奴は運が良さそうな奴が多い希ガス
何回もやってるけど、熱血で自分の目標の選手がなかなか出来ない orz
AH取得、根性ノックにレベルアップ、明治神宮も2回優勝して ついに運がキターーー!!!!!!!
こりゃあいける!!!!と思ったら、一番重要な最後の秋の大会あかつきに負けて中途な選手で終わっちゃうし・・
あかつき戦はホントマジきつい ・・・・ 必ずどこかで運の悪いのが来るからなかなか出来ないなぁ
皆はどんな感じ???
仏契でも3年間合宿全部豪華のに行けるんだな。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:46:29 ID:BvQtEYRt
熱血は最後の最後まで運が向いて初めていい選手ができるからなぁ
頑張れとしか言えん
熱血大学はCOMの操作レベルがリーグ最弱だからな
いくら斉藤が155AA総変19みたいな化物でも打たれる時は打たれる
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 02:35:10 ID:RX2MZgxG
能力よりも打率高い奴を優先的に1番2番にして三番あたりに自分置いて後ろはキャプテン部員並べる。
勝ちたいなら自分で点稼ぐしかない。
スクイズとか送りバントとか、ラストのあかつき大するめ大のみやる。
チームメイト評価でCOM操作レベルが上がってそうな気がするのは俺だけ?
い、今さら…?
>>613 マジで??熱血が最弱なの???
俺的に仏契だと思ってた。パワ大、官僚、熱血は自分が野手の時は似たり寄ったりの感じもするが、
パワ大何気につえーわ
>>614 俺も矢部とかキャプテン部員を後ろの打順にしてる。かなり効率いいんだよな
熱血や仏契で投手作ってて試合時のCOMの守備ときたらw
するめで使うバント戦法って初めから構えとくの?
それともセーフティ気味にやるの?
>>618 1年目夏とか、運良く真正面のゴロか、明らかに上がったフライ以外取れないからイライラするよな。
特に仏契とか、守備全員大豪月に殺されるだろw
全国大会で自分達が負けててランナーがいる場面でヒット打ったときの
一気に盛り上がった観客の声援が最高!!!あれで燃えるわ 笑
>>621 うおーってやつか
あれは64版パワプロのいいとこだよな
天才型でてかんぷまさつ成功した時はかなりテンションあがる。
禿成功で心臓がドキドキいう。
先生、神宮に行きたいです・・・
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 00:16:32 ID:RnX1hYyX
>>615 投手の時はチームメイト評価で守備レベルが上がるって言うよね。
野手の時は最初から全部「ふつう」位で、能力値で差が顕著に出てる気がするね。
>>617 ぶっちぎりは、一応打撃レベルが強いだからな。
>>619 最初からやるとバントシフトされる→アウトー!!
>>621 俺はもう、あの曲でテンション上がるw
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 02:28:09 ID:b5CQd/hc
今、仏契大学で弱みを握るイベントが起きたんだけど
「男気あふれた映画監督の砂川ポン太」のプロマイド
だったんだけど仏契ではこれが仕様なんですかね?
>>626 そうです。
弱みと言うよりこれを周りにしゃべったら大豪月様に消されそうだw
大豪月様が普通に「あっ、それだよ」って喋るのはかなり笑える
>>621 分かるわ〜あの声援のおかけでもっと点を取ったるわと思うよw
今、熱血で上手くいきすぎててセーブしたからなかなか始める気にならないwww 一瞬でパーになったら超悲しいからチョビチョビとww
裏口のサブポジイベントって、新しいポジションがサブになるの?
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 19:11:54 ID:jso45q9W
熱血であかつきに勝てねー 斉藤が156 AA スラ、カーブ7、フォーク5
で序盤から4点とかもうね・・
>>629 今まで失敗しまくってやっと上手くいきすぎてる選手が出来そうなときは
慎重+ドキドキするよな
1%での怪我はガチで勘弁。
これさえなけりゃ5,6は神げーなんだがな
この頃のって確率が当てにならないのは確かなんだが、何故か運ゲーって感じはしないんだよなあ…
今のパワプロのほうが運ゲーって言われてるし
友情タッグとかあるからな
まず友情組むまでが運
友情組んでから一緒に練習するまでが運
さらに練習で怪我するかしないかが運
ダイジョーブも6は最近のに比べてリスクもリターンも小さいし
工藤さん来ないで〜
怖いよ〜
友情タッグのせいで練習指示できなくなったからな。
熱血上手くいきすぎて続きからプレイするのが怖いよぉ うぁぁぁぁん><
チームメイト評価が最高(スッゲェいい奴)になればどの大学(するめ以外)も
COMの操作レベルがパワフルになるんだっけか?
熱血と仏契はならないと聞いたことがあるんだが
>>637 変わるのは投手編の守備レベルだけでは?
でも6も、いい選手作ろうとすると結構運絡まないかなあ?
野手だと全国大会に出場できるかどうかは結構運が絡むし、
熱血や仏契は運が悪いとどうしようもないし、
比較的安定しやすい官僚なんかもなかなか実戦守備が取れなかったりする。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 08:06:51 ID:fP+hFrTZ
今から仏契で威圧感を目指して育成を開始してみようかな。
途中経過を書いてみるよ
携帯からだから改行バラバラなのはスマソ。
初期能力はセンス○
三塁手、名前はブストス
4月は走り込み×4
5月は矢部相談×2
ここまでは二人目のセンス○で到達
これから試合。本格的に育成がはじまるぞ!
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 08:09:26 ID:9++uVLvq
>>637 COM変わらずで能力分しかあがらないはず。
>>639 そりゃ良い選手作るには運が大いに絡むさぁ。
一番絡まないのはあかつきかな。
実戦守備になるかどうかと、禿くらいだし。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 08:25:07 ID:fP+hFrTZ
試合ではまさかの三回で1勝2敗であかつきにいけず、虫歯治療は2回、合宿でカブ2連敗と最悪な滑り出しにorz
なんとか剣山腕立てはゲットして秋の大会に挑んできますよ
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 08:42:02 ID:fP+hFrTZ
秋の大会ではあかつき敗退。冬から春までは地獄ノックと素振りを中心にミートとパワーをBまであげた。
イベント運はよくなかったがなんとか春の大会まで来た
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 08:58:54 ID:fP+hFrTZ
春の大会では、猪狩から対左○をもらうもあかつきで敗退。
その後イベントで広角打法を獲得
合宿も無事に乗り切り秋季大会へ
>fP+hFrTZ
実況は止めた方が良い。
あと、あんまり連投すると制限掛かるぞ。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 09:24:20 ID:fP+hFrTZ
大会はあかつき破り全国出場もまさかの初戦敗退
その後、経験値でアベレージヒッター、パワーヒッターをとり春の大会へ
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 09:42:26 ID:fP+hFrTZ
大会はあかつきでホームラン4本打ち優勝、初球○がつく
合宿前に弱気になりやる気は普通になるも
あとは秋季大会だけ。
たのむぞ江崎…
テンションあがってるところすまんが
その公開オナニーには興味ないのでよそでお願いします
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 10:07:40 ID:fP+hFrTZ
打法、対左投手○、初球○、盗塁○、バント○、ヘッドスライディング、体当たり
通算21本塁打のうち猪狩から7本塁打できたことが思い出だ…
威圧感の道は険しいね
実はまだ一人も作ったことがないんだ
結論:江崎の寸前×の隠し能力所持は確定
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 10:11:21 ID:fP+hFrTZ
>>647の前に付け足し
あかつき前までに盗塁○もとれ、あかつき戦では三長打を放ち7回表まで3−0。
しかし
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
江崎がやってくれました!
仏001001100‖3
あ00000031×‖4
ミートA(6)パワーA(161)走A(14)肩A(14)守B(12)
アベレージヒッター、パワーヒッター、広角
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 10:16:57 ID:88CjFfaj
見にくいので
>>647と
>>650をまとめた
あかつき前までに盗塁○もとれ、あかつき戦では三長打を放ち7回表まで3−0。
しかし
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
江崎がやってくれました!
仏001001100‖3
あ00000031×‖4
ミートA(6)パワーA(161)走A(14)肩A(14)守B(12)
アベレージヒッター、パワーヒッター、広角打法、対左投手○、初球○、盗塁○、バント○、ヘッドスライディング、体当たり
通算21本塁打のうち猪狩から7本塁打できたことが思い出だ…
威圧感の道は険しいね
実はまだ一人も作ったことがないんだ
結論:江崎の寸前×の隠し能力所持は確定
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 10:18:26 ID:88CjFfaj
見にくいので
>>647と
>>650をまとめた
あかつき前までに盗塁○もとれ、あかつき戦では三長打を放ち7回表まで3−0。
しかし
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
江崎がやってくれました!
仏001001100‖3
あ00000031×‖4
ミートA(6)パワーA(161)走A(14)肩A(14)守B(12)
アベレージヒッター、パワーヒッター、広角打法、対左投手○、初球○、盗塁○、バント○、ヘッドスライディング、体当たり
通算21本塁打のうち猪狩から7本塁打できたことが思い出だ…
威圧感の道は険しいね
実はまだ一人も作ったことがないんだ
結論:江崎の寸前×の隠し能力所持は確定
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 10:22:25 ID:fP+hFrTZ
>>645 すみませんでした…
またROM専にもどります
これはひどい
仏契やっててするめ戦で
仏 0 2 3 1 0 0 0 0 3 9
す 0 0 0 0 0 0 6 3 ×4 13
最後満塁ホームランで終わり。しかも一気に6って何だよw
>>655 あるあるw
極まれに自チームが猪狩から5点くらいいっぺんに取ることもある。
何があったんだろw
高速試合のコンピューターは終盤で負けてる時だけ本気を出す
逆に大量リードしてるとほとんど打たなくなる
よって早いイニングでのリードは殆ど意味がなく、先発投手がKOされやすくなるだけ
>>655 俺もするめ戦で序盤に5点リードしてて、するめに5点リード^^こんな奇跡ないよ〜〜〜おっしゃいける と思いきや、7回に4点、8回に4点入れられたよ それで回ってきたのが9回の表 2アウトランナー無しとかww
は??????って思ったよ。
追い付かない程度の反撃得意よね〜
1年目の秋に4−0ぐらいで勝ってたはずが
最終回に主人公がくそみそに打たれて操作画面になったらタイムで交代
そのまま控えが打たれて\(^o^)/
あと序盤にパワフル大学が相手だと味方がやたら打たない気がするのは気のせいかな
しかしここの人はみんなうまいな・・・野手だとオールA&AHと他少し程度しか俺には作れんわw
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 15:52:47 ID:9++uVLvq
ゲーッムセット!!!ってなった時に誰だこいつ?って名前の投手になってると監督解任したくなる。
梅田「たかが選手が」
監督「選手交代を客観的に判断することができるんです
あなたとは違うんです」
監督「知らなかった」
あかつきでピッチャーやってると、一試合も登板機会のない猪狩が
キャプテン&ドラ1で指名される現実に納得できない。
俺はあかつき投手編でもキャプテンになってるんだけど、少数派なのかな。
キャプテンになっておくと、球速練習なしで球速160キロに届くことが増えるんだよなあ。
俺もキャプテンになってるよ。
どうせやる気上げがてらの矢部相談に+αでなれるし。
試合での能力アップの最高値がかなり増えるから、
より変化球練習に専念出来るようになるからな。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 01:55:17 ID:bAMdVs1h
俺もなってる。
最初2軍にあがったとき、変化球2回くらいやって後は雑用。
最初の1軍試験なんて変化球カーブ1フォーク1で何とかなるし。
で、豆山イベントと正月やって後は練習してる。
なんか自分があかつきでプレイしてる時は他の大学が可哀想になってくるww
せっかく俺達をひっくり返したのに、同じ点、それ以上にまたひっくり返されるとかwww
逆にあかつき以外(するめは除)でやるときはあかつき戦がマジ無理だわww
仏 0 0 2 2 1 0 0 3 0 ‖ 8
あ 0 0 3 0 4 1 0 3 × ‖11
点数入れれば入れた分だけ取ってくるし、差なんか詰まるわけないっつーの!
で、全国大会にいけない春の大会の時に限って
自分がノーヒットだったとしても、あっさりあかつきに勝利したりするんだよな・・・。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 18:17:52 ID:bAMdVs1h
>>669 あかつきって、取られたら倍返しで返してくるよな・・・。
するめは最終回が鬼畜だけどな
高速試合は後攻が圧倒的に有利
するめは打撃パワフルだから尚更(他は黒獅子のみ)
一応脳筋大学もパワフルだったはず
これ久しぶりにやると全然打てなくなる現象に陥るんだが
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 05:26:59 ID:v/rk9GkT
今日も仏契で威圧感がとれませんでした。
大豪月様…
サヨナラの場面でど真ん中に失投はやめてくださいよ…
江崎はよくがんばりました
しまった!
せっかく官僚で大倉イベントを早期に3回消化させたのに、
10月4週に相談し忘れてキャッチャー◎をとり逃してしまった・・・。
ダイジョーブ一回成功したからやり直しにくいしなあ・・・。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 11:18:40 ID:v/rk9GkT
>>677 自分ならリセットかな
そんなことより天才型なのに4月3週目に豆山に相談しちまったぜ
>>677 あるあるw
練習とかに熱中してるとついつい10月4週って忘れちゃうよな。
俺も何度忘れた事か…
熱血って大雑把に大体こんな感じ?間違ってる部分あったらスマソ.
個人差もあるけど、大目に見てくれw
※ただオールAだけ →練習レベルアップ、神宮は特に必要なし
※あかつき大学で作成する選手くらいのオールA+特能 →ノック系練習レベルアップは必要、神宮は行ける分だけでok
※オールA+特能でパワー150後半〜170後半 →ノック系練習レベルアップ必要、神宮は1、2年目のどちらかと3年目は絶対
※パワー180〜200 →ノック系練習レベルアップ必要、神宮3回とも必要
※パワー200以上 →ノック系、筋力系レベルアップ必要、神宮3回とも必要
斉藤AHが抜けてない?
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 18:45:59 ID:7UBdV7Vd
特能+オールAがどの程度をさすのかにもよるけど、パワー200以上はノックも筋力も1年目でレベル3にならんときついかも。
理想を言えば岡本内野安打もだな。
>>680 熱血を過大評価しすぎじゃない?
あかつきでアマ日本一になればミート8パワー140走肩守15AHチャンス送球盗塁内野安打くらいにはなる
熱血でこれくらいの選手を作るには全国制覇2回は必須だと思うんだけど
>>680 猪狩やするめのピッチャーから殆どヒット打てない俺だけど
>※オールA+特能でパワー150後半〜170後半
↑くらいなら3年目神宮いけなくてもノック練習がレベルうpしなくても十分いけるよ。(※2年目は神宮で優勝した。)
得能の数は少ないけどPH、盗塁○、チャンス○ など基本的な物は経験点で取れた。
パワー170台と180台の境界線というか難しさがかなり高く感じられるのは俺だけ?
>>680 特能の数を考慮すれば大体合ってるかと。
多分AHは習得してる条件で書いてるんじゃん。内野安打はイベントで取るのが最高だが、敏捷がそうするとあり余るな。
>>685 3年目に優勝せずにそこまで行けるのか
俺のやり方が悪いのかなあ
パワプロ6全盛の時代、ときメモのキャラ名でやたら強い選手を公開していたところがあったんだが、誰か覚えていない?
初めて官僚でオールAが作れた。
さすがにPHは付けられなかったけれども。
キャプテンになってから運良く試合に全勝すれば、
ダイジョーブ無し・リストウェイト無しでもパワーAに届くんだなあ。
>>689 おお、オメ!
自分はどうやってもABAAAが限界…
パワーが鬼門だ。
するめで初めて黒獅子まで行ったけど怖いからセーブして放置した
とりあえずカレッジに3-2で勝てて感動した
バント法ってよく聞くけどどういうことなんだろ
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 19:09:44 ID:6G5lQvgG
今日作ってた仏契で3号生の秋季大会終了から4号生の春季大会までこんな感じだった
吹雪出現
↓
体力回復2回
↓
吹雪出現
↓
体力回復3回
↓
マネージャー体当たりで弱気
↓
矢部に2回相談で治る
↓
体力回復3回
↓
鉄球をバックホームの特訓
↓
体力回復2回
↓
矢部姉とデートのイベントで無駄遣い
↓
豆山に相談で治る
↓
金がなくなりバイト
↓
体力回復と走り込みを繰り返してタフ度を最大まであげる
なんと充実した冬季練習だったのだろうw
最初の壁
官僚:ウェイト
熱血:新薬
官僚、仏契は4月全部ランニングすれば最初の試合出れるんだな。
今まで雑用やってた・・・。
>>693 官僚は4月にノック4回やって後は雑用でキャプテン評価確保じゃない?
実戦守備を思いつくまではタフ度を上げたくない
仏契は走り込み×4
センス○だと筋力点が入らないけど気にしない
官僚はリストとひっこし運次第な感じが
>>694 治療、大豪月に相談、走りこみx2でセンス○でも春に出られない?
熱 0 5 0 0 0 0 0 4 0 ‖9
あ 0 0 0 0 2 3 2 0 ×4 ‖11 最後 右安→中安→左飛→三安→空振→中本(3ラン)
するめの続きやってきたけど
9回表で投手にホームラン打たれて終わった
黒獅子から点取ったことがねえ・・・
実家帰ったついでに64持ち帰って6再開したわ
↑にもあったがパワプロ道場で昔やってたように大学対抗やりたいな。
まぁ今やったらエミュ軍団が暴れまわって終わるか・・・
この板に「パワプロ6のするめ大学をクリアしたことのある香具師」ってあるけど
あかつきコールド、黒獅子ボロ勝ち みたいな感じだから
エミュじゃないかって疑いたくなるな
なんて上手いやつらなんだ
>>686 俺は熱血においてパワー180は一つの難壁だと思ってるw
ていうかするめよりもあかつきがマジ無理ゲー
>>693 官僚って最初の春の大会出れるの???知らんかったw
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 16:48:41 ID:nQ8Qz0jw
>>684 打てる奴に取っちゃあ、熱血>>あかつき
あかつきは、投手は入れ替え試験の効果が大きいけど野手はそうでもないし、3年目まで試合でも大して稼げない。
だから上限はあかつきの方が下。特能イベントも無いしね。
サクセス云々の前にお前らパワプロが上手いな
>>702 上限が熱血の方が上というのは同意だけど
3年生までに全国大会に出れないと意味が無いのでは?
4年生ではあかつきだってキャプテンになれるわけだし
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21:58:36 ID:nQ8Qz0jw
>>704 3年生までの経験点は
キャプテンで打ちまくりかつあかつきに敗北>あかつきで平で全勝
なんだわ。
前者は主将で3試合打ちまくりで12点(平均的にこのくらい入ってる)+あかつきで負けて5点。それを春秋2回ずつで41×4=164。
後者は4試合打ちまくりで勝っても主将じゃないので5点くらい×春1回秋2回で60点+全国で20点×4試合=140。
平だとそもそも経験点が主将の時の2/5くらいしか入らないんだ。
それに、ここに書いてる奴らなら先の3試合で負ける事はないだろうし、自分でなんとかしてあかつきに勝つ可能性を高めるだろう。
つまりあかつきで一軍をなんとか保てる奴はあかつき>熱血だろうけど、AHなんてなくても1軍維持出来るわって奴は熱血>あかつきになる。
でも早いうちに根性ノックがこないと熱血はイマイチじゃね?
>>705 あかつきは14回の入れ替え試験で70近い経験点が入るのと
熱血で春の大会に参加するのは日程的に厳しいのを考えると逆転するよ
やはり3年生までに全国大会に行かないと意味が無いのでは?
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 23:20:04 ID:nQ8Qz0jw
>>707 確かに入れ替えの分は失念してたな。
いや、ただ適当に選手作るならまだしも、強い選手を作るなら四月から出るのは必須だよ。
四月中にキャプテン三人そろえられる確率はそれほど低くない。
それに
>>705はあかつきで最良のパターンと熱血でほぼ最悪なパターンを比べているからな。
よく考えたら全国でも1/2されるから一試合20点も入らんし、
全国は毎度行けたとしても案外一試合目で負ける事も少なくない。
その点熱血は全国にさえ出てしまえば二試合勝つのはほぼ確定している。
平均30近くはいるしな。やはり打てる奴には熱血の方が高いレベルで作れると俺は思う。
まぁ確かに三年目までに全国行くことは必要だ。
だがそこを熱血で言及するなら、全国に行く確率がほぼ100%なあかつきだって全国で勝てなければ意味無いのでは?という反証が成立してしまう。
てかそもそもなぜ三年までに全国行かない前提なんだ?
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 23:26:19 ID:nQ8Qz0jw
>>706 確かに、根性ノックが来ないとあかつき+αくらいにしかならないな。
>>708 680が神宮1回であかつき並みたいな書き方するからそれはおかしいんじゃないかと
中級者はあかつきでオールA量産
上級者は仏契で2連覇+オールAパワー170威圧感狙い
それより上を目指す人間が熱血で3連覇を目指すという感じだったはず
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 23:57:13 ID:nQ8Qz0jw
>>710 そういうことか。すまん、俺が察してなかっただけだわ。
一回優勝すればあかつき並かな。試合とポジのみで俺6,160,15,15,12AHPH盗塁内野安打チャンス○とか作れたから。
まさにその通りだと思う。
でもブッチギリ二連覇は運のいい上級者だなw
熱血は自分がどんなにボカスカ打って活躍してもあかつきもだけどあかつき以前の3戦でも負けることも全く珍しくない サヨナラ、大量ひっくり返しなど
プレイヤーの腕もあるけど、何かもが運で片付けられてしまうよな だからこそハマればめっちゃ強い選手ができるんだろうけど
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 03:13:11 ID:KiP96LWK
流れぶった切って悪いけど
仏契で10人目でやっと威圧感がとれて感動したよ…
もうパワプロ6に思い残すことはないな
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 04:21:26 ID:/ef44CYO
おめ!!
しかしおまえにはまだ大豪月様とダイジョーブ博士の関係イベントを見るという仕事が残っている。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 11:37:12 ID:KiP96LWK
>>714 サンクス!
ってそんなイベントがある事自体知らなかったよw
威圧感のイベントで社長と大豪月様の関係を知ったくらいだし
気
俺は何よりも2008年にここまで熱く6の話をしている人がいることに感動するよ
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 14:45:24 ID:cl6BMIEt
人気作はいつの時代でも人気だなww
熱血より仏契の方があかつき戦はマジ無理だwww
まぁ熱血もホントに無理だがw
サッカー部のキャプテンが自ら入りたいと言ってくる時もあるのね
おかげで斎藤岡本佐々木でウハウハ
>>717 あかつきは妨害できるからするめよりマシ
恋の空騒ぎを2回くらいやればかなりの確率で勝てる
>>714 >大豪月様とダイジョーブ博士の関係イベント
これって実機で見た奴いるのかな?
京子を彼女にするだけでもむちゃくちゃ難しいのに
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 20:32:44 ID:/ef44CYO
>>719 妨害しても普通に負けてしまう、それがブッチギリクオリティ。
恋から3回と夕焼け3回くらいやったのに負けました\(^o^)/
自分の時打っても点はいらねぇw
70%くらいは勝てる確率あったと思うのに。
>>722 それはついてなかったね
30%が来てしまったんだろう
SFCのスレはないのか
ミート7パワー218走15肩15守15
ポイント特能全て+広角+威圧感+流し打ち+神主打法
作れた疲れた。。。
>>725 すごいな。
俺がたった今出来たのが
6、185、14、15、12
ポイント得能チャンス○以外取得、流し打ち広角無し
だからなぁ。
全部負けとるわw
7月誕生日で一年目のバレンタインから付き合えたからランダムの回復イベントとプレゼントが効いた
ダイジョーブ一回成功してるからそのキャラと差はあんまりないかもしれない
てか何気に神主打法すげえなw
>>727 ダイジョーブとプレゼント差し引いてもミート6 パワー203 走14 肩14 守15に相当するじゃん
仏契で守備15は大変なのに
だよなw 俺は仏契で選手作成は超苦手wwwだからあんまやらないけど、
技術は稼ぎずらいんだよなw 筋力ばかりでw
>>719 俺の運が悪すぎるだけだと思うが、仏契であかつきは・・・・・
熱血より無理ww 一回ネタプレイで恋のから騒ぎ、雨上がりの夕焼けを
すっとやりまくって、最後に信じるものは騙されるとかもやったけど勝てなかった orz
神主打法はプロ野球通信で成功したよマジミラクルだった
>>729ランダムの回復イベントがたまに連発しまくることない?
あれが一番効いた。吹雪は一回も来なかったしマネージャーの体当たりもあんまなかったよ
パワ大で神主成功広角取得したときは興奮したな
主人公の打席だと、あんまり打てなくなってしまうのは俺だけかな?
他のチームメイトだと三振しようがお構い無しだから(寧ろ併殺打つよりは三振のほうがマシ)
相手投手の狙い球を絞って、強振狙いで行くんで結構ホームランとかも出るんだが、
自分の打席だと三振男つくのが怖くてまともに打てないんだよね。
特に球の速い投手が苦手。追い込まれてからコーナーに速球を投げ込まれたら三振確定・・・
とか考えちゃうから、物凄く消極的な打撃になってしまうんで(内野ゴロとか内野フライ連発したりとか)
猪狩やするめからは、あまりヒットが打てないなあ。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 08:24:57 ID:aFg6xLAc
>>733特能:プレッシャー×
まぁそんなもんだ。
>>733 するめ大で最近やってるけど
呪われたように打てないキャラが大体一人いるな
あかつき大学まで打率0割とか
するめでやるときは全国大会の全ての大学が投球、打撃、守備、走塁、監督が全部パワフルだからかなり厄介なんだよなぁ
能力の上がり方もホントに謎に包まれてる。投げた球種と逆が上手くなったり投げた球種がそのまんま上手くなったり
また全国までは点差がそのまま変化量の伸びだけど、黒獅子は1〜4点はそのまま点差、5〜9点が5、コールドして6(6伸びないこともある)だし
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 12:37:11 ID:sRedduHo
>>736 やたらカレッジは強いくらいじゃないの?
猪狩がいなくなって6にアフロあるのかと思ったけど何も無く帰ってきた
これは俺が何かを失敗したから何も無かったてことか?
そもそも6にアフロはないよ。
髪型云々は4からプレイしてる人へのファンサービスとかなんじゃないか。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 01:33:04 ID:2UmAUgqA
>>735 逆に鮫島だけHR5本とかなってワロスな状態になったりもするよなw
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 05:53:26 ID:IzjP4dSn
みんな熱血大学で始める時はセンス○で始める?
無駄遣いを治せないのは痛いけど新薬1回でなんとかやり過ごせるかなあ
熱血はデフォで新薬1回必要だから、
無駄遣いがある場合だと2回必要になると思うよ。
ちなみに新薬2回成功でもクリア時に残ってた資金は5万ぐらいだったと思う。
あまり余裕がなかった覚えが。
能力値を上げるのに必要なポイントってどうなってたっけ?
昔計算したけど忘れてしまった
たしかセンス○だと技術点が100以上節約できたような
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 11:20:19 ID:IzjP4dSn
>>742 5万残ってたなら2年目か3年目の合宿を普通の合宿所にすればいけそうじゃない?
あと熱血で根性ノックを出す条件はパワー90以下、チームメイトのやる気を高めにすることはわかりますが、チームメイトの評価は関係あるんでしょうか?
チームメイト評価が高いとみんなのやる気が下がりにくい。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 14:43:02 ID:oGTZvPh8
熱血はあかつきはもちろん、パワ大、官僚も鬼のようにきつい><
熱 2 0 0 0 0 0 0 3 0 ‖5
官 0 0 0 0 0 3 0 0 ×6 ‖9 最後の最後、2点で終わるかと思ったら満塁ホームランwww 官僚に満塁ホームランwww
こんなんばっかだぁぁぁぁ><
2、50、7、7、7から7、140、15、15、15にするのに必要な経験点とセンス○の効果を計算してみた
ミート2→7 筋50(5) 敏0 技300(29) 精20
パワー50→140 筋420 敏0 技0 精0
走力7→15 筋0 敏376(37) 技80(8) 精0
肩力7→15 筋232(20) 敏40 技 40 精0
守備力7→15 筋0 敏64 技428(40) 精40
基本能力合計 筋702(25) 敏480(37) 技848(77) 精60
AH 筋20(2) 敏60(6) 技60(6) 精45(4)
PH 筋100(10) 敏10(1) 技20(2) 精0
チャンス 筋0 敏10(1) 技10(1) 精40(4)
内野安打 筋0 敏80(8) 技40(4) 精15(1)
盗塁 筋0 敏60(6) 技40(4) 精30(3)
送球 筋20(2) 敏20(2) 技50(5) 精0
ノーマル型で守備力8の場合 敏捷8 技術36 精神5
バッド1つで守備力9の場合 敏捷16 技術77 精神10
オールAにした上で特殊能力もたくさん取るとセンス○はさすがに強い
ただし無駄使いがあるから誕生日が早い時は収支がやばい事になるけど
仏契の合宿のしごき、全部やりきるの無理だろ。
するめ大学で流し打ち取る条件って、
「打席とは反対の方向にヒットを3本以上打つ」だよね?
左打者・外野手で始めて、
熱血→仏契と当たったんで、挑戦してみたんだが
確かにレフト方向に3安打打ったのに、取得できなかったんだ。
なんか勘違いでもしてるのかなあ。
攻略本見ると打席とは反対方向に安打数3以上って書いてあるけど
確率で習得なんだろうか
ここの人たちってレベルが高そうだから、もしいいよって人は
自分のお気に入りを投手、野手1人ずつ教えてくれ!
皆レベル高そうだから、どのくらい高いレベルの投手、野手を作ってるのかかなり気になった。
するめで初期能力ですらリセットばかりで時間掛かってるのは俺だけなんだろーか??? orz
>>749だけど、4回戦のカレッジ戦にて、
主人公で2HR打ったらパワーヒッターと共に何故か広角打法が付いた。
2本とも思いっきりライト方向に引っ張った。
広角も打席とは反対方向に打たないとダメだったはずなんだけど・・・。
ひょっとして流し打ちも引っ張ったら取れるのかな。
>>751 ここの住民の中ではかなり下のほうだと思うけど書いてみる。
野手
7/187/15/15/14 (仏契) 禿1回成功。するめ敗退。
AH・PH・広角・体当たり・左○・初○・バ○
7/180/15/15/14 (あかつき)天才型。ポイント技能はヘッドスライディング以外所持。
するめに負けて守備15に届かず・・・。黒獅子に勝ってたらパワー200届いたかなあ。
投手
160km AA スクリュー7 カーブ6 スライダー5(あかつき)
155km AA スクリュー5 ナックル7 スライダー3(官僚)
153km AA シュート5 フォーク5 カーブ5 スライダー2(パワフル)
あかつきと官僚はまだまだ変化球伸ばせそう。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/09/15(月) 04:19:34 ID:7nU0HtK2
>>751 俺、運悪くデータが急に全部消滅した…………マジ最悪
作り直したら気に入ったのが出来たら教える
>>752 いい選手だね!!!
このスレって毎日のように同一人物が長文書いてるね
よほどパワプロ6が好きなんだろうなw
とりあえず、強い選手できなくても面白いからついついやってしまうな。
帝王大常勝の割に最後の大会にしか出ないのにはワラタ。
それまでカレッジが決勝に出てきたりするし。
毎日1回ずつするめ大学でやってるけど
帝王大学あんまり出ないな
と言ってもまだ3回しか行けてなくてカレッジ2回、近代学院1回で
カレッジに1回しか勝ってないんだが
俺が上手くないのもあるが簡単に強い選手が作れないから何回もやってしまうな
あかつきの合宿一年目の1軍キープが辛い
8月3週と10月2週の試験は鬼門だなー。
10月の方は、たまに試験前にアベレージヒッター取れてることがあるけど。
759 :
752:2008/09/15(月) 22:40:03 ID:OFLzwyQV
>>754 お前もパワプロ6が好きだから、このスレ見てカキコしてんだろうが。
バカタレ野郎が。頭大丈夫か?お前
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 23:23:12 ID:2v4zmgw6
>>757 その時期だとまだアベレージヒッターないからね
AHがないと
え?ヒットだろ!みたいな打球が外野フライになるんだよな
AH無しの状態でミート打ちしてヒット打つコツとかあるんだろうか。
正直強振のほうが安定するような気がしないでもない。
やっぱり8月3週と10月2週の試験が鬼門なのか
ここの住人なら20点や30点ポンポン入れてるんだろうなと思ってたから
ちょっと安心した
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 04:39:17 ID:sN6Uoe04
>>754 8月中に長文書いてた俺は、もうほぼ書き込みしてないけどね〜。
>>759 なにキレてんだよwww別に挑発されてるわけじゃないだろwww
>>761 俺も強振の方がヒットでやすい気がするわ。あわよくばHRって感じで。
>>762 AH取ってからは30点くらい取るけど無しだと20点前後だわ。
たまに12点で終わる時もあるw
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 05:57:46 ID:D/8YSBy5
>>762 中途半端にパワーが高い天才型がそこらへんの試験で何人か死んだ
あかつきは99の猪狩より試験日程厳しいな。
せっかく1軍上がって全国行ったと思ったら2軍落ちてパー
>>758 いつもそれを目標にしてる
8月試験をクリアしたらAH付けて1軍キープ
その後はすぐに守肩を上げないと監督にポジション変えられてリセット候補になる
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 21:14:50 ID:sN6Uoe04
>>766 守肩上げるよりはミートAに上げて回避した方が早いと思うよ。
回避できたのか…orz
じゃあセンス○を出す作業に戻るかな
能力のどれか一つにでもAがあれば発生しないからな。
それなら、どうせ最優先でミートB+AHを目指してたんだから、
ミートB以下の選手を作る場合以外は、ミートをAにするのが一番早い。
定石の一つだよ。
>>757 右打なら10月2週にアベレージヒッターが間に合うので8月だけ耐えればいい
左打や両打は2回耐えるしかないけど
>>760 6はアベレージヒッター無い時のミート打ちの打球がおかしいんだよな
地方球場でポール際に引っ張ったらホームランが出る事すらあるし
>>761 右打で右中間にポテンヒットを打つ感じかな
コツは真芯で捉えない事
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 22:48:41 ID:V6mrw+7F
nb
パワプロ6ってホームランがやたらファールになりやすくない??
風なしとか逆方向の風なのに、フェアグランドから大きくカーブしていつもファールになるんだけどw
キャッチャーでオールAはやっぱりあかつきしかないよね・・・wしかもむずい orz
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 11:32:24 ID:OqVHxSmc
>>761 コツというなら、ここで打てば三遊間に転がるっていうタイミングを掴むことかな。
>>772 たしかに、打球に勢い無かったりしたら、なぜかライン際から大きくキレるよなw
キャッチャーは意外に官僚良いぜ。
偉人伝取らなくても、先輩と勉強してれば勝手に取得する。
>>772 捕手で7/140/15/15/15で
特殊能力PH・キャッチャー系技能・内野安打・盗塁○となると結構厳しいな。
黒獅子に勝たないとポイントが全然足りなかったような覚えがある。
黒獅子と言えば最近バント作戦使い始めたけど、意外と難しいな。
内野後退してれば走者なしの時は結構成功するけど、
2塁走者をホームに帰すときがどうも不安定だ。
捕手にボールを取らせるのが難しい。
ファール連発して三振しちゃったりとか。
あんまり早くバントを構えると相手がバントシフト取ってきて失敗するし。
775 :
あ:2008/09/18(木) 04:02:04 ID:QP5UrEve
あかつき1軍テスト
俺的にそこのお前>>>>>>猪狩
みんなはどう?
そこのお前は球速が遅いから対応しやすい
猪狩のストレートは対応が遅れる
どっちもどっちだな
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 06:54:37 ID:QP5UrEve
確かに・・・
猪狩は変化球が打者から見て左側変化に偏ってるから打ちやすいものの、ストレートはAHないと対応できないorz
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 07:47:59 ID:QP5UrEve
連続ですまん
>>749 あかつき戦からじゃないとつかないですよ
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 08:26:12 ID:M8eACf4G
>>775 ミット移動あるから猪狩ちょうど良い。
そこのおまえは突如変な球種投げてくるからやっかいw
引っかかってゴロってのが増えちゃう。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 08:56:33 ID:M4n5EGjA
パワプロ2000から一気に15へ
64のグリグリで神がかりだった私にはPS2のグリグリは稼働範囲が狭くて打てねぇw
個人的には・・・
1年目:そこのお前 >>> 猪狩
2年目:猪狩 ≧ そこのお前
3年目:猪狩 >>> そこのお前
かな。
そこのお前は球速も変化量も小さいからAHさえ取ってしまえば個人的にカモ。
読み違えて打ち損じてもヒットになることも多いし。
猪狩は球速が早いからストレートが来ると厄介。
特に3年目になると球速も変化球のキレも急激に上昇するから一気に打ちにくくなるんで、
油断すると2軍落ちしてしまったりする。
(てか3年目だけ絶好調補正かかってるような気が・・・。)
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 11:55:01 ID:QP5UrEve
>>780さん
激しく同意!
自分も
N64 6 →PS2 15だったんで
今は64の6と PS2の13決やってます。
15はシナリオ3つってのが面白くなくて放置です orz
猪狩はすみっこに直球投げることが多いからAH無いと凡打増える
熱血大学で新記録出ました。
9回の裏にあかつきに今までの最高で一気に7点取られました 笑笑 orz
当然サヨナラ負けです ありがとうございました
やっぱりするめの投手の変化球の伸び方はホント謎に包まれてる部分が多く、
安定しないし、ランダムだねw カーブしか投げてないのにフォーク、スライダーとかも
上手くなったww 黒獅子戦はコールドしないと6伸びたこと無いんだけど、しなくても
投げる球種によっては伸びるものなのかな?
785 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/09/18(木) 19:55:38 ID:jwrTVWQo
俺はあかつきやってて9回の表に近代に10点取られたことあるぞ 面白かった半分燃えたぜ
するめの変化伸びが謎で安定しないのはガチ 黒獅子はコールドしないと6は無理じゃね?
ああああああああああああああ
今3回目のハーイ!死んだああああああああああああああ
なんで1401414の4年7月に出てくるんだよオオオオ
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 20:24:03 ID:QP5UrEve
二つの意味で大丈夫?
>>786 成功したときの見返りが一番大きいベストタイミングじゃないか
新薬のバイトはやってるよな?
少し落ち着きました
パワ大で2回成功+ミート6でラケットのコンボで夏前にほぼオールA確定状態だったのさ
逆境とムードも手に入ってパワ大史上最強の選手が出来るかも…とか思い始めた頃にハーイ!ですよ
無茶しやがって・・・
3人連続かと思ったら1プレイで3回目w
そこで勝負に出るのがすごいよ
来たら能力を上げるのが礼儀
そしてリセット
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 21:27:07 ID:QP5UrEve
嫉妬と言うよりは敬礼
あかつきや官僚でも新薬やるの?
しない、仏契も。
変化球練習って、
目標の変化量を達成してから次の球種を覚えていくのと、
覚えたい球種を最初に全て覚えてからレベルを伸ばしていくのとでは
どっちが効率いいんだろう?おれは前者の方法でやってるけど。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 15:43:38 ID:cnnvAWnT
>>797 多分、前者
均等にやってたら、覚えさせたいランキング第一位が後半やたら経験積む羽目になると思う。
あと、どの大学でも5/1〜6/2の間に新薬成功するまでリセットする俺はもうここに来ないほうがいい?
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 15:53:55 ID:n22u5+ae
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 16:16:01 ID:J5zUbHU0
俺も大体そんな感じだな
新薬一回やらないと4年次の時に合宿費が足りなくなると思うんだ
あと3週バイトやってみて新薬出なかったらリセットだけど
そういうのがめんどいから今はするめ大学に通ってるけどな
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 16:18:00 ID:tdXyTxyI
数年ぶりにあかつきでやってみた
右右160キロ
コントロールB(178)スタミナA(160)
スライダー1カーブ1フォーク7
ピンチ○
球磨きイベントでスライダー覚えるという嬉しい誤算。最終的に変化球と得能は微妙だが…
最後の大会でむつご大学に負けなきゃコントロールAいったのに味方が完封負け\(^o^)/
意外と書き込みあるんだな
>>800 俺もリセットやランダム要素が面倒になって、
いつからかするめしかやらなくなっちゃったな。
俺の腕だと、丁度良い感じに緊張感のある試合が出来るから楽しい。バントとかは無しでね。
ここ最近ずっとするめでやってるんだけど選手が作れないんだよなー
やり始めた当初は全国大会まで行けてたんだが
最近はあかつきに足止め食らうようになった
1度でいいからするめで選手作りたい
するめ難しいわよねぇ
全国行けたと思ったら南国とか、あかつき戦も安定しない
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 19:44:52 ID:U/QEL2CP
するめ大学をやってる人は
ぜひ、アストロ球団を読んでください
するめ大学の元ネタです
するめは控えのピッチャーが居ないのもキツイよなあ。
7回ぐらいに投手がへばって、むつごに5-0から逆転されてしまったこともあった。
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 23:45:15 ID:n22u5+ae
>>803 俺もだなぁ。バント無しでやるの楽しいwバントと盗塁ありだと、打てば全てツーベース+1点になるもんな。
うまくいきゃ全試合コールドになっちゃうし。
>>807 あるあるw
三振取るためにボール気味の球投げたり、ゴロ打たれてもFCに逃げてアウトカウントも被安打も稼がないようにしてたら7回で100球超えたりするw
そっから先は点取られないように必死w
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 23:57:22 ID:J5zUbHU0
黒獅子でバント法が有効とかいうからやってみたけど
逆に球がバットに当たらないし当たってもフライになるな・・・
盗塁は大体成功するもんなのかな
明日試してみよう
>>809 盗塁技は帝王辺りになると結構厳しいかも。
走力Cぐらいだと、相手の球種によっては刺されることも多い。
黒獅子が相手だと、走力Cぐらいではまず成功しないと思う。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 14:47:07 ID:laDmHmCA
>>810 やり方悪いんじゃないか?
点取る方のバント戦法した後なんかは、課長とかの投げた方向によっては2塁狙うのは厳しい時があるよね。
そういうときは1塁に走力C、D組が残るけど、そいつらの盗塁でもほぼ失敗しないよ。
捕手から送球されてもギリギリまで走る。投手のすぐ手前に送球が来た時に止まる。
このとき帰塁しちゃわないよう気をつける。間に合う可能性ががた落ちになるから。
で、投手が取ったらまた進塁。これで成功。走力Dのまさるさんでもほぼ失敗しない。
たまに絶好調の投手がカットしてまた2塁に投げる時は別だけどね。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 15:02:11 ID:laDmHmCA
補足。
6行目の帰塁しないようにするってのは、一瞬でも1塁側に走らないようにするってことね。
>>811 今黒獅子戦で試してみたら、走力Dの熊谷で余裕で盗塁成功したw
帰塁せずに塁間で止まるだけでも出来るのか・・・。知らなかった。
いいこと聞いた。サンクス。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 19:14:21 ID:laDmHmCA
>>813 成功率かなり替わるしょw
黒獅子相手で走力Eとかじゃなきゃ失敗しないw
前に南国、帝王が得意でカレッジ無理だと言った者なんだけど、
ほとんどの奴が釣りだろと思うかもしれないけど、カレッジ戦アドバイス下さい
南国、帝王は大体3〜4回コールド出来るのにカレッジは酷いときは2、3点しか取れません。
理由→球が遅すぎる、ど真ん中失投を打つと内野フライばかりになる、特にど真ん中の失投は遅すぎるし、打ちずらさは異常
あと変化レベルの低いカーブとシンカー逆方向なのでマジきつい
カレッジ苦手な奴はやっぱしいないかな…………こんな感じです アドバイスよろしく
基本的にミート閉じてる?開いてる?
ダメならいつもと逆にしてみると意外と打てたりすることもあるよ。
そういう苦手って、腕よりも意識の問題だし。
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 22:18:41 ID:laDmHmCA
変化球の時はボールの少し下に構えとけば、どっち来てもイイカンジに引っ張りか流しになるよ。
ずべてスローボールだと思って打つと自然と振りが遅めになって流せる
>>815 ストレートを強振で狙ってみるのはどう?
カレッジの投手は球が遅いから、ストレートでも割とホームランに出来るし。
カレッジのど真ん中は確かに打ちずらい
確か、カレッジの一番遅い投手の失投は地方大会、全国大会の大学、黒獅子
の中で一番極端に遅かったはず
何も考えずやったらカレッジにぼこぼこにされたけど
直球も失投もシンカーも無視してカーブ狙いだけでやったら勝てたなー
皆は相手投手が投げる変化球の時って
フォークなら球跡?が下に動き始めたらそれに反応して
相手のフォークレベルに合わせた辺りにカーソル持ってきて打つ感じなのかな?
球速と変化量による。
俺の腕だと、猪狩くらいまでなら自分自身の調子が良ければなんとか対応可能。
まぁ上手い人なら誰が相手だろうが可能だろうけど。
ついでに打撃についての話を書いていたらキモい長文になってしまい、
結局全部消してこれだけのレスになってしまった。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 05:50:11 ID:AYLHZ9SF
パワプロ6に疲れて生き抜きに2000やってみたけど
打ちやすすぎだな
通常のミートで6のAHなみにヒットがでて、強芯ならパワーCくらいでも弾丸ライナーの本塁打連発する
6が投高打低すぎるのかな?
キモくてもなんでもいいから
参考になりそうならなんでもよかった
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 10:25:41 ID:JeD+InOF
むしろ南国を3回コールドする秘訣を教えて欲しいw
南国相手だと、毎回体力削りとバント戦法で、なんとか5、6点取ってる感じなんだが。
正攻法でいくと2点くらいしかとれんし。3打席あったら1打席しかヒット打てない感じ。
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 10:34:10 ID:+Vwr6ze9
体力削ってもすぐ控え出てくるのがなー
>>821 投げてきたコースと、球速で球種を判断して打ってるなー。
変化してくる先に、最初からミートカーソルを移動させておく感じ。
十字キー派だから、そうしないと打てない。
初期パラ3 53 8 8 9 センス×ってのを引いたんだけど
やや天才?結構やってるけど初めて見たよ
と思ったら間違ってオートにしてただけでした(^p^)
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 15:46:16 ID:wXReAmww
昔から強震しかつかわねぇーなW
合宿のカブはおもしろいなー。
ニゲ→ニゲ→ニゲ→ニゲ→カブ(矢部もカブ)→ニゲ→カブ(矢部7)
妙に熱かった。
シッピン狙いで上手くいったらクッピンとか
>>816-
>>819 アドバイスサンクス^^ ホントにカレッジ苦手で orz
今度、是非試してみるね。
俺は全国大学での打ちやすさは
南国と帝王は得意だけど、南国の方が打ちやすい >むつご=首都体>>>>>近代>>>>>>>>>カレッジ
見たいな感じかな。近代もナックルが苦手、球が遅い、失投がきつい、のであまり得意ではない
>>825 南国のこれが苦手だっていうものは何ですか?
>>831 矢部うざいよな。こっちがシッピン、9出すと逃げで潰してくるし。
こっちがカスのときに限って、いいカード出てくるしw
南国、帝王が得意…うらやましいなぁ
特に南国とか出現しただけでリセットするくらい無理だよ
南国、帝王がなんで得意なのかちょっと理由が聞きたい
フォークをぱこんぱこん打ってるのかな
最近じゃ全国大会行ってないから工藤も山口も遠い存在になってるけど・・・
とうとう6壊れた 対戦のオプションやるとゲームが止まる あーあ
するめ大学で久々に全国大会にきた
むつご大学に12-0でぼこぼこにされた
スタミナBだから猪狩と同じスタミナ程度だと思って
ひたすら球投げさせたけど9回裏で110球も投げてんのにバテなかった
一番変化が読みやすいチェンジアップを狙い球にすればよかったのかなぁ
>>837 猪狩と金村は両方ともスタミナ130。
何もせずに待つだけでは、投手はあまり疲れてくれないよ。
打てる自信のある球は打つべきだと思う。
ヒットを打つか、ランナーを出すかしないとスタミナの消耗が激しくならないからね。
連打を浴びせまくれば80球ぐらいで疲れ始めたりもする。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 19:04:22 ID:z61pq4jo
>>833 何がっていうか、工藤の全てが苦手。
下の方で合わせて待っててもなかなかうまく行かないんだよね。
工藤はどうやって打ってるの?
>>835 山口は逆にフォークに手を出さなければ並投手になるよ!
>>836 ドンマイw
>>837 ヒット打たないとあんま体力削れないよ。
削った後はウハウハw
そっからは2回あればコールド出来るw
というかCPUもカーブ・シンカー持ちの投手には打ちあぐねるみたい。
落差がつけば尚更打たれない。上手くいけばするめ大学ぐらいまでは無操作試合も有り得るしな。
工藤はフォークとシュートがうざいんだよ
てか、攻略本ではむつご大の捕手はキャッチャー◎があったから猪狩より疲れにくいんだと思うけど。
実際はスタミナAくらいと思って構えた方がいいよ。
工藤はフォーク・シュートを低めにきっちり決めに来るのが嫌だ。
低めはカーブとシンカーを警戒して、あんまり振りにいけないんだよね。
金村はスローカーブとチェンジアップ狙いで6回くらいでばててた印象
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 19:53:04 ID:Oyj6z0cw
懐かしくて見たけど何で皆そんなに苦戦するの?
工藤は毎回ハの字狙いだが運要素がデカイ
金村はHスラ以外は遅く見てから打てるので慣れれば簡単
近代に勝てん
近代はカーブ一本に絞ってた
むつごは投球レベルが低いので、ストレートばっか投げて来るんだよなあ。
なかなかチェンジアップが来なくて苦戦することがある。
地方球場の向かいに見える建物ってあかつき大学??するめ大学???
どちらかだとしても位置的に無理があるし・・・単なる建物か??笑
何で建物が見えたら大学なんだ。
そんなこと言ったら俺ん家の周り全部大学じゃないか
今頃になって初めて6やったんだけどシステム難しいな。
休んだらスタミナ下がったり投球練習したら球速下がったり。
99以降のPSシリーズしかやってないからセオリーみたいなのが全然わからん。
球速、コントロールは試合で上がるからそこまで力入れずに。
6の投手育成のセオリーは・・・
・コントロール練習は行わない(試合に勝っていれば普通にコンAに到達する)
・球速練習も速球派投手か、リリーフ投手を育成するのでなければ
基本的にしなくていい。(試合に勝ちまくれば150キロには到達する)
・練習は変化球練習を中心にする。(総変15以上を目指そう)
・日頃から矢部に相談するなどして、チームメイト評価を上げてキャプテンになる
(キャプテンになっているかなっていないかで、試合で伸びる球速やコントロールが全然変わってくる。)
官僚以外なら大体こんな感じでいいはず。
スタミナの上げ方は俺もよく分かってないなあ。
2年目は試合で完投できる程度のスタミナ(Cぐらい)を維持して、
3年目の合宿前にバックペダル走とかをしまくって一気にスタミナを上げるようにしてるけど、
もっと効率のいいやり方があると思う。
>>854 >>855 サンクス
しかし時間的に1日一選手作れるかどうかって感じだな
ニート時代に出会いたかった
リセットしなければ大体1時間に1人選手作れる
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 19:46:08 ID:mwN7mOD/
全国大会出なければそんくらいで終わらせられるな。
センス○がでるまで1時間かかる
あかつきの試験で打たれて神宮前で2軍落ちとかが結構ある。
打たれやすい球種とかある?
スローカーブと速球持ちの投手つくりたいんだけどうまくいかない。
なんとなくスライダーはよく打たれる気がする
というかホームランよく打たれる
序盤のあかつきの投手の入れ替え試験はホントにきつい・・・・・。
2軍→1軍の試験ですらメッチャきつくね??
江崎の投手のフォームチェンジの条件が良く分からないんだけど、教えてくれ
お願い
>>860 おれの体感では、
スライダー>シュート>カーブ>フォーク=シンカー
の順に打たれやすいと思う。
落ちる球は全体的に打たれにくいけど、
カーブは割と痛打される印象がある。
でも、スローカーブは打たれにくい気がする。
特殊変化球は全体的に打たれにくいけど、
その中でもHスライダーとSFFは特に打たれにくいと思う。
でもチェンジアップはダメだ。キレが悪いせいか投げる度に打たれるような気がする・・・。
パームは結構いけた覚えがあるんだがなあ。
>>862 2軍→1軍の試験なら、いつもコーナーにスローボール投げてるな。
たまに打ちこまれるけど、その時は諦めるw
レスサンクス。頑張ってみます
主人公の野郎、チョコレート5つも食べやがって!
>>864です。
今あかつきやってみた。
1軍キープはうまいこと行ったけど、肝心のスローカーブが覚えれなかった。
変化球カーブMAXのみ、150越えの状態で相談したけどだめだった。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 23:32:55 ID:mwN7mOD/
このころのCPUは特殊変化にめっぽう弱いらしいな。
155キロ超えてレベルが4以上無いかぎり、シュートもスライダーもCPUのえさ。
>>866 正直、熊谷の特殊変化球は成功率が低い上、
失敗すると球速やコントロールが下がっていくし、
成功しても変化量が半分になっちゃうからあんまりオススメしない。
特殊変化球狙いなら官僚でやったほうが・・・。
ちなみに、監督に起用法を聞かれるイベントでは「リリーフに向いています」と答えないと、
いくら熊谷に相談しても特殊変化球を教えてくれないそうな。
あと、「リリーフに向いています」と答えるとイベントショートカットが
何故か自動的にオフになるんだけど、
イベントショートカットがオフになってると熊谷に相談出来なくなるのでこれも注意。
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 01:35:58 ID:9NE5/tpz
>>868 オンになってるとじゃなかったっけ?
ちなみにリリーフと答えるとちょっぴり変化球が上がりやすくなるらしい。
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 02:24:49 ID:mT68loa0
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 18:14:41 ID:AIDyZV0u
官僚のキャプテンイベントの特殊変化球って二個同時に覚えることできる?
>>860 そこの掲示板はウソも普通に書いてあるから。
■レアな投球フォームにする
トルネード
オーバースローで始めて、
「球速140以上・変化球が1種類しかない・スタミナ150以上」の状態で、
江崎に相談すると低い確率で「フォームをトルネードにしてみないか?」
と言ってくるので承諾するとトルネードになる。
変則オーバースロー(UFO)
「球速140以上・変化球2種類以上・スタミナ150以下」
の条件を満たしている時に江崎に相談すると、
これも低い確率でで「先輩、ちょっと思うんですけど変則オーバースローにしたらどうです?」
といってくるので承諾する。
↑ まずこれはウソ。変化一種類でスタミナ150以上、球速140以上で変則オーバーを勧められたし
投手は毎回官僚だがカーブとVスラをMAXにした後悩む
裏口相談で狙った特殊変化球がとれない。
SFFとスローカーブの条件ってなに?
攻略サイト通りにやってもでない
裏口が提案してくる変化球は完全ランダムだったような。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 04:46:53 ID:M/JQqZlx
ランダムだお。
ランダムなのか。攻略サイトもあてにならないな。
サンクス
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 03:27:38 ID:LWhnDKJ2
なんで皆そんなに苦労するの?
64とか簡単やん
PSとか無理ぽ
あかつきで160キロスタミナMAXコントロール200以上
カーブ・フォーク・シンカー(スクリュー)各7の投手が左右両方完成した。
>>855みたいな方法で十分だな。
あかつき投手の入れ替え試験(序盤)がかなり苦手だから、あかつきで投手は
あまり作らないけど、かなりいい投手が出来るんだね〜 限界はやっぱ21くらい??
5種類投手で総変20以上とか可能かな??
どこかで5方向総変25ぐらいの選手が公開されていたことがあったような気がする。
俺自身としては4方向総変22ぐらいが限界だなー。
よくそこまで伸びるな
良くて2種MAXと1種4ぐらいだな
このゲームはほとんどがあかつき、するめゲーなんだよなw
他の大学やるとどんなに打ってもあかつき、するめに負けて、つまらんから6をやる奴が少なくなってきたとどっかの攻略サイトに書いてあったな
そんな俺は仏契で投手作ってます ホーガン投げ最高
確かに、あかつきするめゲーだな 皆、それを承知でやってると思うし
仏契のホーガン投げの効果は凄いよな球速がボカボカ上がりまくるし。
ちょい聞きたいんだけど、投手で変化球の球種が
4方向と5方向って総変が同じでも難易度は5方向の方がむずい???
昔あかつきで160キロAAスライダー・カーブ・フォーク・シンカー(スクリュー)各5の
総変20の投手を左投げ右投げ両方で作った。5のアンドロメダ高校の投手がモデル。
毎日のようにやりこんで実力が全盛期のときに作ったから今作れと言われたら無理だ。
あんまりにもあかつき・するめに勝てないのが続くと、
あかつき・するめ戦だけ7回から自分で操作させてくれと思ってしまう。
熱血は息抜きにやるといいな。
キャプテン部員は強くなるからね。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 02:46:03 ID:yLpN5GTJ
>>878 苦労のレベルが違うと思う。
あと一歩で全試合コールドできねぇ。とかそんなレベル。
あえていえば、運に苦戦してる。
>>883 打者はあかつきより熱血だぜ!それなりに勝てるし。
>>884 五方向のが難しい。
最近のもそうだよな。
>>885 アンドロメダ高校投手量産は自分もやった。
155キロ以上AA(スタミナMAX)でスライダー・カーブ・フォーク・シンカー(スクリュー)各4
というのをあかつきで大量生産していたのはいい思い出。
野手は熱血(一塁手と捕手以外)と仏契(一塁手と捕手)から供給していたな。
確かに熱血は他大学では出来ないようなかなり優秀な選手が作成できる。
でもその反面→運要素がかなり高く作成しずらい部分もがある。これに尽きる
運要素↓↓↓
練習レベルアップ、ランダムイベント、試合で勝つこと
あかつき以前の3試合でも負けることがかなりある+あかつき、するめに非常に勝ちずらい
>>889 仏契で捕手か〜すげーな。
捕手はオールA+特能ならあかつき以外には無いと思ってた。
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 19:59:18 ID:rzfzQA4T
熱血大学野球部主将の勝が目を開いたとき、世界は終末を迎える
せめて勝さんと試合に出たかった
佐々木、酒井、斎藤、岡本ゲットしたのに一勝も出来ずに終わるとかもうね
サクセスってうまくいってる時に限って交通事故にあったり
糞親父がリストラされたりするんだがそういう要素みたいなのある?
895 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/09/29(月) 23:15:27 ID:shBUY9AC
めっちゃある
俺は交通事故のせいで仏契でオールA パワー210くらいを二回逃した マジでムカついた
6人連続交通事故の記録がある
あかつきで野手作ってて一軍を維持してると何故か3年目でオールA到達って頃に事故るんだよ
さっきまさにその状態だったんだ。落ち込みすぎて自殺も考えた。
おれという人間自体が運を持たずに生まれてきたんじゃないかと悩んだわ。
彼女できねぇし
連続で最後の週に交通事故とかな
もう、するめしかやる気が起きない
最後に悲劇が起きるのはよくある。
最後の全国大会なんかで興奮して、コントローラを引っ張って64がバグってフリーズした時の切なさはなかった。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 12:09:54 ID:KSZDPi+s
>>889 うちのチームは
投手
先発及び中継ぎ あかつき出身
抑え 官僚出身
野手
捕手 あかつき出身
一・三塁手、外野手 仏契出身
二塁手、遊撃手 熱血出身
こんな感じで供給していた。
手っ取り早く選手作るならあかつきだよなあ。
うちのチームはほとんどあかつき出身であまり面白みはないw
902 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/09/30(火) 16:55:24 ID:3TADXSCn
聞きたいんだが、仏契でオールA+特能は可能だと思うが、守備力を15ってかなりむずくない?
俺はヘタレだからかもしれんが、送球○とか技術を結構使うやつを削らないと15は厳しい…
皆はどんな感じですか?
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 17:27:10 ID:C6tT1MIZ
>>893-898 おまえら運悪すぎだろwww
>>889 投手はするめ主体。4方向で総変23、157キロとかの。
最近は、野手はほぼ全員熱血。ただし保守はあかつき。
>>902 むしろ1年目に確実に地獄ノック+キャプで、守備15はかなりやりやすい大学だと思うよ。
仏契はストレッチがあったら大分やりやすかった
あかつきでポジションチェンジさせられないためには外野は走力必要なんだっけ?
あかつきのコンバートイベントはなんらかの能力にAがあれば、
全ポジション共通で回避可能。
特に拘りがなければ、アベレージヒッターを取ったら
そのままミートAまで上げてしまうのがセオリー。
そうなのか、どうもありがとう。これからそれで行こう。
>>903 技術と精神がどうしてもきつい
特能削らないと守備力は14が限界だ
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 23:45:18 ID:C6tT1MIZ
>>908 んなこと言ったら熱血守備練レベル1でミート7,走攻守15,パワーA特能多数を作ってる俺はどうなるんだよw
精神も油風呂で稼ぎやすいし、技術もかせぎやすいだろ。
試合でどんだけ打てるか、というのにもかかってるよなあ。
全国大会で優勝を1回でも出来れば経験点はかなり入ってくるんだけど。
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 01:16:58 ID:2jM5vv8M
>>910 だな。ミット無くても、ミート打ちなら地区は支障ないし、2年目以降に1回優勝出来れば守備15はむずかしくない。
ミートって8まであげても最後には7になってるのな。
クリア後にあげると大丈夫みたいだけどこれはないわ
ミート8まで上げると99に移したときにミート0になっちゃうのがなあ。
>>904 ストレッチ系の練習に針治療とかでもあればなあ・・・。
>>906 あかつきで野手だと捕手しか作らんからできるだけ早くミートA、肩守備Cにして
椿本に相談して近距離ノックから実践守備にしていた。
>>914 捕手は精神大量に必要だから1年目で実践守備は必要だな。
>>909 お前バカだなww
>精神も油風呂で稼ぎやすいし、技術もかせぎやすいだろ ←そう思うなら何で熱血で野手たくさん量産してるわけ???
仏契で作ればいいじゃんw
>んなこと言ったら熱血守備練レベル1でミート7,走攻守15,パワーA特能多数を作ってる俺はどうなるんだよ
そりゃ仏契より熱血の方が簡単だもんなwwwww
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 18:30:19 ID:2jM5vv8M
自分の価値観でしか考えられない子供が沸いてまつね。
練習レベルアップ的に考えて、ぶっちぎりの方が簡単だとぼきは思いまつよ。
目糞鼻糞
919 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/10/01(水) 19:15:08 ID:XzJUtGiK
>>917 レスざっと読んでみたけど、君は一日中ここにはりついてて誰かがレスするのをずーっと待ってるんでしゅか?
いつもいつもお疲れ様&可哀想(;_;)
確かにこういう奴がいると荒れるんだよな
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 20:24:10 ID:2jM5vv8M
>>919-
>>920 そういうレスも荒れる原因でつよ。
人は事実を言われるから腹が立つってのはホントみたいでつね。
まったくここはひどいインターネットですね
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 20:39:50 ID:2wY7hvUn
>>916で、「自分はできない」ことによる嫉妬心から意味もない挑発。
何か言われて反論できなくなると
>>919のようにIDを変えて突拍子もない煽りをする。
「厨房にありがちなこと」にバッチリ当て嵌まっててワロタwww
ちなみに熱血でやるのは仏契よりおもしろいと感じるからだよ。
>>920 俺のような物言いの奴が荒れる原因になるのは認める。
924 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/10/01(水) 20:41:17 ID:XzJUtGiK
自己紹介お疲れ様〜事実を言っちゃってごめんね。そのことには触れないもんね これからも頑張って一日中レス待ちしててね〜
荒れる原因になるって自覚してるなら黙っとけよ。
926 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/10/01(水) 20:44:35 ID:XzJUtGiK
お前がID変えてレスしてるんじゃん クソワロタwwwwww
あんまり無闇矢鱈に自分をさらけださない方がいいと思うよ^^^^^^^^
とりあえずホームラン競争でもやって頭冷やせよ
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 21:51:26 ID:IcvEnov4
>>897ですがまた交通事故に遭いました。もう終わりだ。
全部むちゃくちゃにしてやる
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 22:19:02 ID:2jM5vv8M
>>924 2重の意味を込めて皮肉ったことを理解してもらえなかったみたいでつね(´・ω・`)
それにしても、どうして「楽しみ方は人それぞれ」「ブッチギリのが簡単」って言っただけで突然沸いて出てきた人に煽られるんでつかねw
仏契の特徴
剣山腕立て伏せは技術点が全く入らない
素振り系の練習効率が熱血に劣る
地獄ノックはにせ1%を回避すると連発できない
油風呂も体力が回復しないので意外に使い勝手が悪い
ストレッチが無い
自然に育成するとパワー210守備力12威圧感みたいな選手になりがち
それを嫌って地獄ノックを連発するとどこかでケガして終わる事が多い
仏契でミート7守備力15特殊能力たくさんは大変だよ
このスレ定期的に変なの沸くNE!
熱血の方が作りやすいというのは分からなくもないんじゃないかと。
理由 ↓↓↓
☆運要素はどちらも変わらないし、
3年間キャプテンだと練習レベルアップしなくても、
やはり得られる経験点がかなり良い
☆AH、内野安打○などのイベントで
ポイントをかなり節約できる。
仏契は
>>930で正しいかと。
油風呂の体力回復無、地獄ノック連発難、素振り系の技術少、ストレッチ無
タフ度回復、技術ともにこれらがやはり辛い
>>928 落ち着け落ち着け。苦労してやっと作って完成した選手は後に大きな喜びに変わるよ!
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 00:09:51 ID:sxJldyp5
>>931 みんなそれぞれ自信を持ってたり持論を持ってたりするからな。
たまにぶつかるのは必然だろ。
他にもうまい人に嫉妬して噛みついたり、
普通にレスし合ってたのに突然「バカだろw」とかいらんこと言いながらレスする奴がいたりするしな。
>>932 仏契:初心者でもオールA作れるよ!練習ではそれなりにポイント稼ぎやすいよ!
熱血:試合で打てる人は仏契なんか目じゃないくらい稼げるよ!全体的な上限は仏契以上だよ!
だと思う。
威圧感取れるのは仏契だけなんだよな
それだけで仏契選んでたわ
935 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/10/02(木) 11:44:00 ID:pGJulEpk
>>930、
>>932 お、分かってんじゃん。その通りさ
>>933 誰もオールAの話なんかしてねぇんだよ。仏契でオールAなんか作れて当然だよボケ。
少しは空気嫁よ KYだよKY お前じゃないんだから嫉妬なんかしませんけど、何か? 笑
ここはレベルが高いっていうから来て見たら、全然低いじゃねーかよww レベルが高いのはほぼ一部。
まぁ俺の話が分かる奴はレベルが高いってことだ。まぁ分からない奴が大半だから、ザコが多いねココwww
>>929なんかバレバレな自演までして、自己中な発言を強調www しかも煽りになってないしwww
超ワロスワロスwww
しかも
>熱血守備練レベル1でミート7,走攻守15,パワーA特能多数を作ってる俺はどうなるんだよw
↑自慢みたいに言ってるけど、は??だから???だからどうしたって話www ホント厨房だねww
熱血でそんなの作れて当然だからw アホだな全くw ホント低レベルだなww
むしろ作れない奴は論外だからここ来るなよ。熱血熱血って言ってるけどさ、どうせパワー200前後でやったーとか言ってんだろ??下手したら180ぐらいで満足してるんじゃねーの??え??自演君??
俺とはレベルがホント違いすぎだね 笑笑 大人しく仏契でもやってなww
熱血での俺の最高はオールA、パワー246 特能多数かなwww 俺に反論するのはこれよりいい選手が出来てからにしなw ザコwww ま、おまえらじゃ一生無理だろうけどな ハハハハハ
ま、たとえ作ったとして反論してもボコボコに叩いてあげるからww
一日中はりついてココ見てる
>>929が一番最初にレスするのかな??笑笑
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 12:57:23 ID:4b2nVjev
ここの住人は野手の初期能力は何で始めているんだ?
俺は
熱血・・・何もない型(走肩守どれかが8)
仏契・・・サボリくせ(守9)か何もない型(守8)
あかつき・・・センス○型
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 14:48:23 ID:jSaiiyly
何ででも始める。生まれてきた命を無駄にしてはいけない。
顔は同じだがみんなそれぞれ個性があるのだから。
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 15:33:12 ID:4b2nVjev
>>937 俺は熱血、あかつき、仏契で全てセンス〇ではじめる。
熱血でも無駄遣い治せないのは痛いが新薬1回で誕生日が9月以降なら正月に母親相談のお年玉でのりきれる。
仏契なら新薬なしでも無駄遣いを2年目にすぐに治せば3年間豪華な合宿でのりきれる
>>937 全く同じだ。
あかつきはセンス○一択。財政事情良いから新薬なくても乗り切れる。
仏契は何もなし守備8かサボリくせ守備9だな。
地獄ノック数回分の技術を最初から得ているようなものだから。
仏契ならセンス○なくても運良いとミート7パワー200超え走肩守15で
広角打法と威圧感含む特殊能力15個とかまで育つ。
昔は1回のサクセスで30HR以上打ててたけど
ひさしぶりにやったらサッパリ打てなくなってた
これが老いというものなのか…
しかし部長からまぐれで逆転3ラン打った時は脳汁でた
老いと言うか、久々ならそりゃ感覚も鈍ってるだろ。
さすがにサボリ熱血は辛い
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 22:07:29 ID:4b2nVjev
>>944 熱血で初期にサボリ癖ってないんじゃなかった?
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 23:52:09 ID:sxJldyp5
>>940 全国3回行って、吹雪が出なくて、合宿でいいタイミングで特訓になって、妨害もすいすい成功してってなるとすごいの完成するよな。
>>944 さぼり癖の出ないよ。
監督無しでサボり癖になったら、治らなくてやばいw
久々に熱血で始めたら天才型出現→いきなり新薬失敗・・・
このゲーム、1ヶ月くらい休ませてからプレイすると天才が出やすい気がする
>>937 熱血・仏契・あかつきは
>>937と同じだが、官僚はサボリくせ肩9が最もいい。
投手は官僚以外はピンチ○で決まりだが、官僚はピンチ○をイベントで取得できるので何もない型も可かな。
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 16:26:34 ID:hR4WCDrj
実際、走攻守15ミート7特能多数取得っていうのを作るとなると、センス○が一番いいんだけどな。
稼ぎづらい精神ポイントと、技術ポイントがかなり節約出来るから。
官僚大は守9で始めたら大倉ノックの時特だし、その分早く実践守備が出来て良かったな。
>>948 肩9でどういう風に育成するの?
センス○よりも得があるようには思えないんだが
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 18:28:42 ID:hR4WCDrj
>>950 たしかに官僚やあかつきは守9だと早く実戦守備に移行できるな。
>>951 >>948はギリギリオールAが作れるレベルなんじゃね?
それで少しでも筋力点を稼ぎたいのかも。
俺が官僚で作るなら、捕手でセンス○スタートで端からパワーは120くらいにして、経験点の特能PH以外全取得と走攻守15,ミート8目指すな。
するめで選手つくれねえ。
俺ってホント運悪い・・・orz
熱血でプレイ→アマチュアの前で事故ってゲームオーバー、それ以来あかつき、するめに勝てない
官僚でプレイ→交通事故
仏契でプレイ→吹雪で体力0→合宿→ケガ(骨折)
あかつきでプレイ→最終の試合であろうごとかパワ大に負けた
するめでプレイ→ど真ん中失投で終わる
交通事故ってあんなに頻繁に起きるのかとむしろがっくりした
つまりパワフル大学でやれってことだな
仏契は合宿中の特訓、マネージャーによる毎週弱気のおかげで熱血並に運が必要に感じる
金銭的にも若干困る事があるから一応新薬もしてる自分にとっては威圧感選手が出来るのは良くて月に一人
勉強する度に裏口、矢部登場でキレそうw
ところで、LR連打して走塁スピードが上がるのはPSのみの仕様?
これは対応してるのかな?
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 05:05:54 ID:FZGV/N3B
皆、パワ大やろうぜ
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
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>>951 官僚は筋力稼ぎにくいから初期で少しでも肩が高いほうがいいのでは?
官僚はまだあかつきで1軍キープが軽くできるようになる前は捕手と二塁手
投手は全員官僚大出身だったな。
あかつきで1軍キープが当たり前にできるようになってからは官僚では抑え投手しか作らなくなった。
>>959 パワ大は最初の1回しかしないからな。
でも1度全員パワフル大出身のチーム作ったことあったが・・・。
微妙な能力の選手ばかりだ。
黒獅子の試合前に
ハーイ、ミスター!
こんな事ってあるんだな。
もちろん、失敗して消した。
せっかくオールA特能10以上だったのに。
パワ大は真面目にやってもオールA選手とかなかなか出来ないから、
能力を割り振って個性をつけてやると面白い感じw
まあ、序盤の新薬と椿本の守備練習レベルアップをこなさないといけないから、
仕込が面倒であんまり作る気にはならないんだが・・・。
>>961 肩力を7から9に上げるポイント<<センス○で最終的に節約できるポイント
しかも官僚は金持ちだからセンス○で新薬のバイト無しでも収入面は全く問題が無い
序盤の画期的な進め方でも無い限りセンス○の優位は動かない
選手イメージ
パワプロ CACCC(一塁)
熱血 BBBBB
官僚 BCBBA
仏契 CAAAD
あかつき AAAAA
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 20:11:55 ID:FZGV/N3B
>>965 他人の育成法の口出したくはないけど、「最もいい」なんて言われると反論せざるを得ないよねぇ。
全体的に見りゃ、センス○で節約した分腕立てに回して肩2つ上げてもおつり来るし。
ここ一週間で交通事故に四度あった。
そろそろおれ自身が交通事故に遭う気がする。
大丈夫、くるみが助けてくれる。
2%位の確率で。
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 22:37:15 ID:FZGV/N3B
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 01:35:12 ID:/enb8h15
どうしたら矢部君助けてくれるの?
>>973 チームメイト評価200以上
官僚ならノート貸すたびに評価が上がるからいけるかもしれないけど
あかつきや仏契だと普通にやってたらまず無理だな
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 10:36:41 ID:/enb8h15
なるほど、どうりで普通にひかれるわけだ。てかもうやりたくないんだが。
俺なんか評価がスッゲェいい奴でも助かったこと一度も無いw
COMの操作レベル パワ大強いねぇ〜あかつきにも結構いけるし
>>976乙
>>961 センス○がなかなか来ないときに肩9でサボりくせだと妥協して育成開始するのはよくやる。
センス○だと守備偉人伝イベントがなかなか進まないまま大倉さんが引退するのはよくある。
逆にセンス○ないときにすんなりイベント進むのもよくある。
>>977 パワ大と仏契でやってるときって江崎がやたら打たれるような気がするんだが、
気のせいだろうか。
あかつき以外にも負けてしまうことが結構あるような・・・。
>>978 自分もそんな感じだな。
官僚で捕手育成しようとして守備偉人伝イベント起こそうとするとセンス○持ちはなかなかイベントおきないのに
センス○ないとすんなり進むのはよくあったな。
仏契やった後にパワ大やるとなぜか強く感じる。
守備レベルが強いのせいかと思うが。炎上戦がそんなに多くないような気もする
ここの人たちはレベルが高そうだからちょい聞きたいんだけど、
するめ以外のどの大学もやっぱり3年目に神宮、アマチュアまで
いかないと中途半端な選手で終わっちゃうよね??オールA+特能安定のあかつきでも
中途な選手で終わると思うんだが、どうですか??
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 02:44:13 ID:/PFPRIQm
>>981 三年目の神宮で、最後もう一伸びってのはあるね。
でもだいたい、神宮前に完成度98%くらいにして、神宮は+α的な感じにしてるかな。
たとえばミートを8にするとか。
>935
この子、顔真っ赤にして書いたのに誰にも反応されなくて、どんな気分なんだろう・・・。
>>963 このスレに出入りする人の95%以上の人は迷わず能力UP選択するだろうが
俺だったら断るな。ましてやオールAで特能10個も持っていて黒獅子の前って・・・。
>>983 友達もまさに
>>963とまったく同じことやっていた。
ダイジョーブ博士出てきたら能力パワーアップ選ぶのが礼儀と言っていたし。
走力肩力は14で止めとくよな
6はあんまり禿のお世話になったことないなあ。
成功した記憶がほとんどないし。
パワポケ1とかじゃ1人の選手で4回連続成功とかあったがw
>>986 新薬のバイトをしないと成功率が30%しかないからな
パワプロ史上最低かも
まあ出現率すら異常に高かったポケと比べると、
どうしても低く感じてしまうかもしれないが、
体感の確率は、最近のパワプロもさほど変わらんぞ。
h
仏契でオールA+パワー200以上 特能10個以上が交通事故4週連続で起きて4週目はとうとう助からずに死んだww
この不運は過去最高 マジクソだ
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 21:26:57 ID:cA0SIl/X
>>982 おれのカセットは完成前にミート8にできねぇ・・・
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 22:53:33 ID:/PFPRIQm
>>991 神宮で溜めたポイントで、完成時に8にあげるってことだ。
パワプロ6のカセットにはいくつかバージョンがあって
ミート8にできないものもあるんじゃなかったっけ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。