■サイバーフォーミュラゲーム一覧 ・スーパーファミコン版・新世紀GPXサイバーフォーミュラ 1992年03月19日発売 メーカー:タカラ 「ファミリーサーキット」タイプのレースゲーム ・ゲームボーイ版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ 1992年02月28日発売 メーカー:バリエ レース風味のボードゲーム。バグのため回収 ・PS1版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ 新たなる挑戦者 1999年03月18日発売 メーカー:バップ アドベンチャーゲーム。廉価版や、DVD付きの限定版も発売された ・PS2版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road To The INFINITY 2003年12月18日発売 メーカー:サンライズインタラクティブ ・PC版:新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN CYBER GRANDPRIX2 2004年8月16日発売。同人レースゲーム。ネット対戦可能。2004夏コミ、同人ショップ、通販で発売。 ・PC版:新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN CYBER GRANDPRIX2 BOOST PACK 2005年1月発売。上記作品のアペンドディスク。ロビーサーバ対応。同人ショップ、通販で発売。 ・GC版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ ROAD TO THE EVOLUTION 2004年7月29日発売 メーカー:サンライズインタラクティブ 3Dレースゲーム。PS2版Road To The INFINITYの改善移植 ・PS2版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ ROAD TO THE INFINITY 2 2005年8月11日発売 メーカー:サンライズインタラクティブ ・PS2版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ ROAD TO THE INFINITY 3 2006年10月26日発売予定 メーカー:サンライズインタラクティブ ・PS3版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ(仮) 発売日未定 メーカー:サンライズインタラクティブ
乙 ここにきてブーストばりにksk
乙! 今までの3作のお布施により、やっと納得のいくCFゲーが出る…… そう思うと涙もちょちょ切れます
1000なら嫁降板 もう埋まってた('A`)
やっぱハヤトはマシントラブルに悩まされない限り無敵だな まぁゼロ領域+ブロックできんリフティングターンでは誰も勝てんか
同等以上の力とマシンを持った奴がでてこればおk。 もしくはアルザードん時みたいな同世代よりも異常に速く扱い易いマシンでおk。
同等以上といっても、既存キャラじゃ無理ぽだしいきなり万能の新キャラ出されても萎えるだけだし ナイトシューマッハに復帰願うしかないんじゃないのか
アレだ、ばれないようにアスラーダにハッキングして誤作動を起こさせるマシンを出せば…
必殺のコメットターンってどんなんだろうね。 マシンがジャンプして彗星のようにハヤトの頭部めがけて後輪が 着地するような感じでアスラーダをクラッシュさせて自分だけ無事に 走り抜けていくのかな。
第18回大会やその次の年だと 熟成の進んだシュピーゲルが強そうだけどそんなことにはならなかったのか・・・
タイヤが2輪以上浮いたらペナルティとかにしてくれれば ハヤトの糞ターンも使えなくなるだろう、そうして欲しい
なんかパラメータ仕様が前作といっしょってのが不安 グリップとブーストの差とかちゃんとつけてくれるんだろうか? ドリフト車はこころもち性能低くていいんだよ…
ブーストの回数を自分で決められて、それで最高速が変わるってのは良いな。 少しでもセッティングの雰囲気が有るだけでも違う。 後は、どういうタイヤを使用するかでグリップ力とグリップの持続時間が変化したりすると更に面白いんだが。
アクセルふみながら真横向いて加速するドリフトの再現してほしい。 エフェクト強化されてるみたいだしリフティング着地後の火花とか色々楽しみ。
ふと思ったが新しいゲームの主人公が出たら 司馬の存在意義が… せいぜい川澄声が彼女にいるくらいしか特徴がないではないか
司馬は石田声というだけで充分存在意義が有ると思ってる人が一部居ます。 …オレじゃないよ?
>>20 だなぁ。ファミ通じゃまだ開発中だからかエフェクト出てる画面がないけどとりあえず期待
>>21 ハヤトを倒す新世代ドライバーは司馬が元祖なのに、新キャラが出てきたら彼の存在意義が薄くなるよね
新キャラよりも司馬の方が好印象の自分としては新キャラ使う前に司馬で19回大会のハヤトを倒すよ
ファミ通の記事を見てフェニックスジャパンレーシングの成り立ちがなんとなくF1のスーパーアグリに似てるような気がしたのは
おいらだけだろうな…
うんにゃ、おいらもだよ
フェニックスウイング!!
新マシンのデザイン画はどっちも微妙じゃね?
これならイグザードのほうが好きだなぁ。
色が付いたらまた印象変わるんだろうか。
>>11-14 アルザードとは似て非なるアプローチとして、
ナノマシン経口でマシンとのインターフェース
取るとか。それなんてナデシry
この世界だと大怪我してもサイボーグになって
戦えちゃうから、ヤバイ病気抱えるとか年取る
とかでもないと、ハヤト自身の弱体化はなさげ。
フェニックスは説明とか見ても後半戦で新マシンに交代しそうだな
>>27 イグザードのように色がついたらひどくなったということのないように願うばかりだ・・・
公式が一応変わってるね。
>キャンギャルまた増えたのか・・・すでにいる遥に続いて舞となつきw >まぁ久行氏のデザイン好きだからかまわないけどw >しかし久行のキャラは、どうも新キャラって気がしないな…平井並に描き分け出来てない希ガス 画集のコメントと舞乙の「ネタ尽きた」宣言を加味すると、久行は延々と持ちキャラを使い回すつもりなのか 以前のキャンギャルに別コス着せてくれた方がマシだ そんな自己パロよりも、既存キャラに力入れて描いてくれ それができないなら、プロなら仕事断れ
公式見て… ドリフトは横滑り感が前よりはあるかな? リフティングが…。 ドップラー効果微妙。 BGMはお預けですかそうですか。 日吉w
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/03(木) 23:40:32 ID:KU7DDYMs
すまん、あげてしまった。 それにしても、 ま た カ ー ナ ン バ ー 無 い の か よ !
まったく進歩してねーw さすがサンライズのゲーム
サイバーではスタート前のカウントを「5」からではなく「3」から始めてくれと何度言ったら…orz
>>31 メカ燃えで池。
あまり気にするとプレイ自体が楽しめなくなって損するよ。
キャラデの人は昔から毒舌なので、深く考えない方がいい。
前作の挙動と比べて車を振り回している感じが表現できている気がする。 ムービーで操作している人の不慣れ具合も伝わってくるw
おまいら、せっかく福田負債が完全協力してくれるんだから 少しは期待しろよ
>>37 毒舌っつーより、ちょっとオバカなんだと思う
公で自分が言った事の責任取らないもん
どーでもいーが、PS3参入は時期尚早と思う
刀真なんて厨臭い名前のキャラはいりません。
風見ハヤトと言う名前が厨臭く無いとでも!
>>33 ち ょ っ と ま て
なんか挙動がリアルっていうよりただもっさりしてるだけに見えるんだが。
普通のコーナーで300km/h以下に落とさなきゃいけないコースも狭すぎに感じる・・・
やっぱ一台あたりのポリゴン数は減ってるね なんとか見栄えは劣化しないように頑張ってるみたいだが なんか全てのコーナリングがドリフト気味なのは気のせいか?
司馬とレナまでは許容範囲としても、そもそもキャンギャル含めて新キャラなんて不要。 第10回〜第17回までを充実させずにその後をメインにするやるなんてのはただの逃げだと思うが 新規ファン開拓の余地があるとでも思ってるんだろうか
>>45 もっさりに見えるのはプレーヤーが下手で、スピードに乗っていないからだと思う。
その分、ブーストがすごい速く見える。
>>47 10から17回は、RTI2で、ってことだろ。
マシンは一応、歴代のが出るみたいだし、俺は新ストーリーは歓迎。
(舞HiMEのゲームかと思ったのはナイショだ)
>>46 確かにタイヤのグリップ力少ない希ガス
あそこまで滑りやすくなくていいと思うんだけどな
変形の速度が遅くなってたり あと全般的に速度の「ウソ」が減らされてるね。 コーナーがあっという間に近づいてきたり ブーストタイミングがちょっと違うだけでマシンが引き離されたり とりあえず処理落ちは勘弁してくれ('A`)
>>48 それでも2位だからな・・・
まだAIは開発途中なんだよな、きっとそうだ。
リフティングのエフェクトもまだなかったしな。
0:20辺りを見る(聴く)と、MT復活の予感。
ねえ、ドリフトしながら加速してる? 前みたいにアクセル放してる時だけドリフト?
公式HP,???よりスタート ???=発売日 だな
それRTI2よりヒドスww 今回の仕様でタイムアタックは面白くなりそうなんだが・・・ どっちかっていうと前作までの仕様(特にRTE)が好きだったオレガイル
ムーミー見てたら嫌な記憶がよみがえった ドリフトとグリップの差異のなさ、さらにはSPターン使わない限り連ドリ不可だったよな… しかもSEは相変わらず迫力の欠片もないし、メーター類もこだわりは皆無だし あのサーキットモードとかの表記はどっから出てきたんだよと もうさ、リッジかマリカあたりのチームに丸投げしちゃえよ
何回マイナーチェンジするんだwww スト2かよっ
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/04(金) 03:41:14 ID:cg41RzGx
前より悪くなってそうで怖い なんかもう予約特典目当てになってしまいそうだ
アスラーダってもっと水色の部分多くなかったか?
ムービー観る限りじゃ、かなりウソが少なくなって面白そうじゃね? 急激な加速減速を繰り返すレースと路面に吸い付くマシンの仕様が 俺の好みだってだけかも知れんが。 コースから外れた時のペナルティが少なく感じた所が多少ひっかかるけど……
ムーミーって懐かしいなおい 取り敢えずお布施として買うが、これはどうも… 見栄えの悪さがあまりにも酷い これで70%か? どうかしてるだろ 日吉の存在を明らかにしてくれたことだけは評価
これはよいサイバーマシン走行会でつね
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/04(金) 07:43:25 ID:GX/aKWDc
OK日吉!! でもやっぱリプレイはマシン切り替え無しか まーそれ入れると読み込みが長くなるんだろうけどなー
2ndブーストまでの画面中央のカウントがいらねぇ。 でもオートで発動はないってコトになるのか? 加賀のSアスラーダがあるってコトは、イナーシャルが!?
ブーストかけたとき回りの景色ぼやけてる? 兎に角重田さん監修のコース(・∀・)イイ!!
新東京GIOらしきコースはかっこいいがムービーのコースははっきりいって微妙だな。 ってかホームストレートが一番長い直線ってのがまずおかしい
ブーストで背景が揺らぐのは今度の方が良いけど ブーストの炎の出方は前の方が迫力が有った気がするが気の所為か?
もしかしたら8台走らす為にちゃっちくなるのかもしれないが まだ開発途中だから大雑派なテクスチャで取り敢えず走らせてみた、って方に俺は賭けたい。 システムはできてるから後の30%は見栄えを良くする作業なんだ!これなら発売日間に合うし
新チームのマシンの名前はマジで「アドバンスドフェニックス」、「グランドファルコン」なんてこっぱずかしいやつで行くつもりなんだろうか・・ 単純な英単語の組み合わせでも 「ナイトセイバー」、「カウンターアロー」とすらずいぶん違う感じがするのは単に慣れの問題なんか・・・
ハイネル兄妹が入てくれれば・・・もうそれでいいです
RI3のデモムービーはどこで見られるの?
>>72 見れたよ!ありがとう。
なんか、やはり挙動に違和感感じるね。
>>73 日本語訂正
違和感感じるね×
違和感あるね○
なんかマシンのデフォルメ酷くない?格好悪い。 やる気無くした。
デフォルメ?アニメと大して変わらんと思うけど、どこら辺が? まぁでもムービーをアスペクト比4:3で見ると車幅狭いようには感じるな
ムービー見たけどけっこういいと思う。 新サーキットも結構楽しそう。 新キャラ+新マシーンはいまいち魅力感じないけど かなり期待できる。
>>76 あれ?おれの見た画像が変なだけだった?
アニメはもっと前後左右にひらべったいイメージだけど。RTIとかと比べてもなんかチョロQチックじゃない?
メカ原画と見比べるとわかる。
何でドリ車はドリフトでしか曲がれないんだろう? いい加減マシンをグリップとドリフトで分けるの止めればいいのに。 リアルを謳う割にはまずそこがリアルでない気がする。
ファミ通の画像は4:3だけどそんなことなくない? 公式ムービーの方は4:3にするとさっきも言ったとおりちょっと縦長。ピクセル比の所為だと思うけどさ
>>79 タイヤがドリフト専用タイヤなんだろ
ラジコンと同じだね
ホイールベース自体が短くね?画像対比の問題か? リプレイ見てると萎えてくる‥‥
フェニックスジャパンってもしかして女史のチーム?
>>84 チーム監督が今日子さんか?ってことだろw
>>85 あ、そういう意味か。
どうなんだろ?
確かにAOIから技術提供されてるみたいだけど…
誰もセーブデータの容量がやたら大きくなってる事に何も言わないのか?
リプレイが保存できるようになったと信じてるから
ハァ・・・もう新キャラ勘弁してくれ。 それと司馬はどうなったの? アイツはこういうゲームの為に出てきたんでしょ? DVDの最後まで出てきちゃってさ! いきなり参戦する若造らが風見に勝てるわけ無いじゃんw 発狂しそうだorz 俺はもう付いていけない・・・
でぼちん(舞−HiME)出るから買おうか迷ってる…。
つーか以前から出てたんですかね、舞−HiMEキャラは。無知でスミマセン。
嫁が協力と聞いて一抹どころか百抹ぐらいの嫌な予感が・・・
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/04(金) 18:34:01 ID:YeFNOVx0
>>10 ウホ。もうSIの金づるにはならないと決めたのに、揺らいできたぜ。
ていうか、RTI1の頃と比べると明らかにSI以外の参加スタッフ(絵師や声優などが)の
気合の入りようが全然違うよな。久行なんてRTI1の頃は明らかに適当にキャンギャル作ってた感じなのに。
それにしてもレナのイメージがどんどん変わっていく・・。
PS1の奴はいのまた絵だったんだっけ?
ここらへんでサムシングとダイナマイトを投入さえすれば・・・
そういやちょっと不安になったんだが >リアルな操作感で難しく感じるかもしれない。そのためのオートドライブ この文見て快適さが売りだったはずのリッジシリーズの「R:racing」を思い出した いきなり挙動をやりづらくされて、GT並みにスピード落としまくりじゃないと、地面滑りまくりだった。 まさかRTI3も?それだけは勘弁してくれよSI。 それと案の定、コースもマシンも大してグラフィックアップしてねぇw
>>91 でぽちんもレナもこっちが元ネタだからな
それとでぽちんはゲーム内に出てくるかはわからんぞ?
>>89 司馬以降のキャラがダメでして。
なんかこのスレで一番おっさんの気がしてきたw
>>98 キャラゲーなんだからキャラが受け付けないってんなら
素直に買うのはやめた方がいい
それでも買うってんなら文句言うな、とは言わんが正直アホか、とは思う
全くスピード感なくなってんじゃねぇか!! これが亜音速ってか?
>>99 すまんな、その通り。
PS2売って箱買ったからその心配はないよ。
しばらくロムりますm(_ _)m
みんなは盛り上がってくれ
新キャラを登場させるならもう少し後の時代にして北斗を登場させてくれた方が…
北斗はPS3まで温存する予感
しかし北斗が出てくるまでは相当時間が空くから その間に既存キャラの身上に起きた変化について 耐えられないファンが続出する悪寒
ガイシュツかもしれんが4年はど前フェニックスっていうF1のチームが参戦する計画があったよな。 結局エントリーできなかったけど・・・
動画追加されてないか?
追加されてるね しかも日吉バージョンとはw スタッフもウケどころがわかっているようだ
バッファ処理中…重すぎるorz
いや、ストリーミングじゃないし
にしてもマシンの色合いがやばいな。もう少し淡くていいと思うんだが
HPの動画を見れるのはいいのだが、映像にセロハンがかかったような感じになってまともに観られない(´・ω・`) 音声は正常なのに、映像だけがおかしい WMPがおかしいのか、それともPCがダメなのか…orz
相変わらずキャラボイスは独り言状態か… 複数同時くらいでもっと頻繁に話してほしいよな
予約しちゃった
どこで?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/05(土) 00:15:10 ID:P6h3s+ML
>>111 よくわからんが、青白っぽくなるのか?
それなら多分ドライバが壊れてるかビデオカードがイカレテル。
ドライバ再インストールするか、ビデオカード違うのつけれ。
応急処置としては、別の動画再生した後別の窓で開いてみ
>>115 緑色のセロハンが画面上部5分の1ぐらいにかかったような感じになり、映像全体も何かうすい緑色のセロハンをかぶせられたように見える
映像もちょっとゴーストがかかったような感じになるのですよ
他のサイトの動画だとOKなのに、RTI3のHPの動画は全然ダメ…
以前も他のサイトの動画で同じ症状が起きるものと無事なものがあったから、ビデオカードが壊れてるとかみたいなことはないと
思うんだけどなぁ
>>112 ありえない(cv青木さやか)
それにちゃんと接近時に掛け合い台詞になってるだろ。
>>116 高画質モードにチェックが入ってたら切れ
それで駄目ならつ[真空波動研]
個人的な感覚では、RTEに色々モードが追加された完全版って思える。 やっと司馬にも感情移入できるようになった所で、次々出る新キャラにはついていけてないけど ゲームとして楽しむ分には問題無さそうだ。 しかし、フィニッシュ時の味気なさが変わってないのは気になった…… 観客の歓声が聞こえてくるとか、SEをもうちっとマシにするとか、幾らでも手はありそうだが
いっそF1のゲームみたく実況付きってのもいいかもな。
どーでもいいが新作でるってことは前作そんだけ売れたって事かね・・・
ただの小金稼ぎだろ。少なくとも今までは。 最低の労力でマイナーチェンジしただけで、5000〜10000は売れてたみたいだし。
久行が逃げ損ねたとか言ってるぞ!
相変わらず言葉選ばない人だなぁ だから誤解の元になるっての
基本的に頭の悪い人でつから。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/05(土) 09:02:54 ID:iS0nXWwY
今回は買ってしまいそうだ。福田のピークってサイバーだよね。
キャラ絵が舞-乙HiMEにしか見えない
日本人率が異常に高いな
マシンの絵以外全然変わってないじゃん
スカイラーク 2029年創設。女性だけのパイロット構成は創設時からチームの伝統となっている。 多岐に渡るメディアミックスで、女性のファンが多い。 可憐なる姿とは裏腹に、格闘系の戦術で2047年は3位の成績を残した。 スポンサーは化粧品メーカー「Radiosity Sealant」。 フェニックスジャパンとなんか被るよね。
GO for it
今回の結構メモリーカードの容量使うよね。 1700KBって多すぎだよ。 でも買う。
記事再うpキボン
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/05(土) 12:09:40 ID:iS0nXWwY
ブーストオン!
させるか!メッサーウイング!!
めんどくさいから前作で出したマシンと まったく同じ名前のマシンはセーブデータ引き継いで最初から 使えるようにしておいてくれないかな〜
前作ですら途中で投げ出したぜww
タイヤがガタガタいってるね。 地味な演出だけど、地面を滑ってる感が軽減されたのはイイネ。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/05(土) 14:11:23 ID:vwNoQkf/
>>136 今度はオートパイロットついてるらしいから、
自分で走らなくてもいいんじゃね?(笑)
オートパイロットで優勝できるほど甘くは無いぞハヤト
アルザードはオートパイロット固定です
マシン接触時のピンボール状態は直ってないみたいだな。 またアホみたいに減速するんだろうか?
細かいところでうれしいのは アスラーダの台詞がブースト臨界点から直ってることと リニアホイールORのSEがよくなってること リプレイでのドップラー効果の改良かな。 なのになんでブレーキとエンジン音はショボイままなんだろうか あと後期のレースになるにつれ、逆走が増えていくのはやめて欲しいね
>>136 >>137 俺もちゃんと頑張ったのはGC版までだな
RTI2は全然コンプしないで放っておいた
頼むからマシンモデリングかっこよくしてくれ。 あともっとSE派手にしてほしい。もうムリして原作の音にこだわらなくていいから。
ハードと作り手のスキルを考えろ?
しかし追加が3コースで内1つがGIOサーキット(なんか特徴あったっけ?)で、もうひとつがビデオの中のコースだとすると、 今回も、分岐があるベルリンサーキットとバルセロナブルー、 六連バンクの葛城サーキット、アイスバーンのスパーティースンサーキット、 市街地と荒野混合のグランドキャニオン、みたいないかにもサイバーっぽいコースの追加は期待薄なのか(´・ω・`)
ムービー中のコースって富士岡のトルネードバンク無しverじゃね
日吉の方はドイツ、アウグスブルグ ハヤトの方は新コース。けど特徴なさすぎ;まさかフランスか?
頼むから目いっぱいブースト掛け続けられるようなトルネードバンクを追加してくれ
元製薬会社とか総合化学会社とか気になるんだが…… またクスリですか? ブーステッドヒューマンですか? と心配になるw
>>97 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 マジで?kwsk<でぽちんもレナもこっちが元ネタ
・PS1版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ 新たなる挑戦者 1999年03月18日発売 メーカー:バップ レナはこれのヒロイン ・PS2版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road To The INFINITY 2003年12月18日発売 メーカー:サンライズインタラクティブ でぽちんはこの時のキャンギャル。コース上の看板のみに出演 あと舞乙のサラ・ギャラガーもギアファイター電童のキャラだしな
サラ・ギャラガー自体も元々こっちっしょ
サイバーのはセラ・ギャラガー だっけ?どっちがどっちだかもうわかんねえや
ああ、レナって舞−乙HiMEのアリカの母ちゃんか。
そろそろ見切りつけんといかんのかね。
>>153 ていうかレナっていのまたがキャラデザしたんでないの?
サイバーだからいつの間にか久行が我が物顔で使ってるけど。
そういうこと考え出すと舞乙は酷かったな。
でも、狙ってるかどうかはわからんけど
描き分けできない久行のことだから、偶然似ただけかと当初は思ってたけど・・・
そうそう、久行が自分のキャラ同然で・・・ってそういやひどいな
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 久行のキャラと思ってた。w
セルフパロを蔑んだやつがセルフパロしてるアニメだと舞乙のこと思ってたけど 本当に同人もしくは厨の落書きノートみたいなキャラ流用だったのかよw サイバーやりたくないならキッチリ断れヴォケメーター まあ自分的にこのゲーム、車がマトモならキャラなんかどうでもいいがw
164 :
160 :2006/08/06(日) 04:15:42 ID:GsJfAtzF
>>161 >>162 だから「新たなる〜」の頃の絵のイメージ(純真さ・清潔な天真爛漫さ)があったから
前からその傾向あったけど、RTI3の画像見て、更に乙キャラ化(アリカ化?)進んでたから欝。
あと、スマン
>>160 の後半の文の主語は、「でぼちん」のことな。
またサイバーゲームができるのは素直に嬉しいね。 PS3までお預けかと思ってたし。10/26発売じゃPS2売れないじゃないかw 久行絵は好きだけど、新キャラ増やすのもなんか… キャラ増やさないと次の大会開催できんのかねw
新キャラでも出さないと変わり映えしないかも、みたいな気持ちはわかるが ちょっとついていけんかな しかしキャラデザインにヒネリがないな ハヤトや司馬とあんまし違いがない
前もそうだったが、なんでパッケージや特典がキャンギャルだらけなんだ サイバーフォーミュラという作品にとって重要なのは、第一にレーサーであって キャンギャルってそこまで重要じゃないだろ。。。 ハヤトや加賀やランドルや新条やブーツホルツが描かれたポスターをつけてくれよ。。。 裏面はレナたんでもいいから(いいのか
>>154 >あと舞乙のサラ・ギャラガーもギアファイター電童のキャラだしな
いや、SIN(ボツ、DVDEDで復活)→電童→舞乙
あとレナについては、キャラ原案がいのまたでキャラデザインが久行だったかもしれん
誰か確認取れるだろうか
オンライン対戦詳細 まずロビーに入る。そして部屋に入るか自分で部屋を作る。 部屋を立て項目を設定する。 ・コース(SIN+α) ・周回数 ・天候(Dry・DryWet・Wet・Weather・HardWeather・Random) ・参加人数(決勝参加可能人数は22人) ・予選有無(参加者が23人以上の場合は強制予選) ・予選方式(時間制、回数制、ノックアウト) ロビーからレース観戦も可能
妄想乙
主人公チームって決まってるのな
こんなクソゲー作るんだったら その新主人公使って新しいアニメシリーズやって欲しいと思うのは俺だけか? 種の時間帯に4クール・・・は長すぎるか? 深夜1クールでいいからさ!
>>174 俺は下手に新作アニメなんか放送されるよりゲーム出してほしい
今の福田に全く期待できないわけで クソアニメ作られるぐらいならゲームで良いよ
レナは完全に久行のオリジナルキャラだよ! だから乙にも愛着があるから出したんじゃなかったけ? 廉価版の時に何故か、いのまたが書いたんだよ。
まあいのまたは、サイバーフォーミュラ立ち上げの際の オリジナルスタッフのひとりだし
久行、疑って正直スマンカッタ
GSXがいる! ってことは今回は普通に使えるんだな? RTI2買ってGSX使えなかったのでこれは嬉しい。 あとはコースだな。 TV版コース入れてくれたら多少画質がクソでも買うぞ。
TV版のコースというと 吊り橋が落ちていて飛ばなきゃならないとか 定期的にドアが閉まったりとか 牛の群れが通過するのを待ってなきゃならなかったりとか ブーツホルツが邪魔してきたりとか(SFC版みたいに) 前走車を飛び越えたりとか
>>173 今回はカンボグランデが曇りかよ・・・
どうせなら全コース晴天と曇り用意して欲しいぜ
>>180 ゲームだとSAGA、SINが基準だからな。
テレビ版コースでOVAにも出てきてるのは
ベルリンとバルセロナか?かなり期待薄だが
>>173 ほとんど変わってないデモ映像を見せられて
「一応作り直したことには変わらないんだから、完全新作ですよ!」って言われてもなぁ・・・
言われれば言われるほど、寒い
所で、昔サイバーファイトやってたサイトのアマゾンの広告だが ジャケっぽい絵が出てるんだが、アマゾンには画像がないね、あれはどこの絵だ?
今までのもセンスが良いとは思ってなかったけど・・・ 今回はダントツに悪いな・・
挙動大幅に変わってるから新鮮味はありそうだな
>>187 これなんのジャンルのゲーム?
SIのパッケージデザイン担当は狂ってんのか
>>188 RTEのパッケージはガチだと思うんだが
>>187 ハイネルの妹が隠しのおまけじゃなくて正式にレーサーとして参加!?
>>187 画像見ると正方形だからジャケとは違うような気もするが・・・
個人的には、キャラとマシンの両方が載ってる
RTI2のようなパッケージデザインがいいと思うが。
>>193 ハヤトが切れてるあたりをみるとその下があるのかも試練。
どちらにせよ公式で作られたものには違いないな
>>191 同意
あれはいいものだ
RTIのνとアルザードもわりとよかったんじゃね?
RTI2の司馬とセラは意味が判らない
>>187 なんかMSKKみたいなセンスだな('A`)
そいや、ホビージャパンにνアスラーダAKF0/GとかGSXのキーが乗ってたな〜激しく欲しい。
やっぱ新マシンはどれも嫌だ…。やっぱり既存のマシンがかっこよす・・・
>>197 同感。イグザードも新しいアスラーダも今回の新チームのマシンもなんか微妙だよな
つうかどうせなら日本の新チームはシーズン中盤までアオイの4年落ちのマシンをモディファイしたマシンで戦って後半戦に新マシン登場みたいな流れにすればいいのに。
ついでにセカンドドライバーがライセンス剥奪で出場できなくなるイベントもありで。
>>198 死んで来いグーデリアン!再現希望w
PS2のRTE2でのオリジナル大会で加賀さんがオーガじゃないのは(´・ω・`)
でも、PS2でまたサイバーできるなんて思ってもみなかったね。
奇跡はこれからだ?
マシンがレッツ&ゴーのサイクロンマグナムに似てる気がする。
パッケージ(仮)右下のレナの左は、もしかして新条か?嘘だろ・・・? >190 キャラゲーってことだろ・・・ >192 んなこと言ったら、左下のあすかも正式参戦かよ?
ハヤトがなんて酷い扱いなんだ・・・
マジで司馬とセラはどうするんだろ 司馬はまあPSゲーがあるからギリギリキャラ立ちしてるけど セラは… とりあえずシナリオモードでPS版のシナリオ収録してくれ それくらいやってもバチは当たらんだろ?
GSXが使える、これだけで満足度半分 問題は、そのGSXがまともにレース出来る性能かどうかだけだ 頼むからSPチューニングVer出してくれ…
ファミ通画像、FREE BATTLEのメニューにある「COURSE SETTING」ってなんだろうね? 「LAPS」は別にあるし。 もしかして天候とか選べたりして。
多分、対戦相手を選んだりするだけじゃね? SIの技術じゃ天候は無理だろw そういえばOVAのサイバーは雨とか全然なかった気がするが・・・?
>>207 雨に強いドライバーこそ真に強いドライバーだ。マシンパワーのハンデが〜
明日のレース、タイヤが勝負を決めるぜ。
今作からAKF-0(風見あすかVer)って表記になるんだよな
( ゚д゚)
そういや何であの二人はずっとヤらないでいたんだろうね
修さんが監視していたから
今回のOPどうなるんだろう。 タイアップ曲とかは別にいいんで使いまわしの継はぎアニメじゃない事を祈るorz
そうだな。歌手に金使うなら新規CGでOP作ってくれた方がいいや アニメは金かかるからムリだろうし
>>187 の絵だけど
今日ゲーマズに張ってあった
ポスターが全部の絵じゃないかな?
いずれにしろ福田と嫁が絡んだのなら
今度の主人公はハヤトたちの当て馬や
見かけ倒しは確実のような・・・
「あんたって人はーーーー」とか
ストライクアスラーダやインフィニットオーガやら・・・
>>217 アカツキシュピーゲルクルー!?
新キャラ、新チームよりユニオンやミッシングリンクに新マシンを・・・
巣に帰れ。
金のシュピーゲルならハイネル専用でRTEから出てるし・・・
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/07(月) 01:28:29 ID:/nNbGBvR
OVAで展開された『SAGA』、『SIN』の脚本などを務めた両澤千晶が完全協力! これだけで買う気が失せますた。
福田ってあの種シリーズの監督か!ならいらないな。
君が代を聞けるとは・・・
そーいや、ニュータイプ誌のプレゼント用テレカで、 「スーパーフリーダムAKF-0」って記述があったのを思い出した。 メカデザかなんかの書き下ろしサイン入り一点もの。
スレ違いだが言わせてくれ ホンダ優勝おめ
てかストーリーなんてどうでもよくね? Road To The INFINITY2も過去大会はイマイチな演出、18回大会でユニオンやったけど ありきたりな展開だった アニメとして終始見るだけならきついが、合間に少し入るショート劇場なら 誰がやろうがどうでもいいと思う
アニメのファンからすると第10回から第17回をどうすんのかがワクテカなのに 第18回と第19回を売りにされても↑がショボいのを誤魔化そうとしているように見えて仕方がない・・・
ならシュミレーションかアドベンチャーゲームでも要望するんだな これはレースゲームなんだぜ
レースげーゆえに第10回は無視。 むしろ可能性があっても入れて欲しくないくらい
シナリオも良い出来のシューティングとかあるのにね。
>>228 そう聞くと、まるでレースゲームとして出来がいいような錯覚に陥るな
最新の大会ではハイネルとリサがシュトルムツェンダー、 グーデリアンとルイザがKAMスタンピードに戻るという形に しないとハイネルが本物の背景になるw
いっそレースゲーでないほうが出来がいいような気がする
人生ゲームのような感じでよろ! すごろくでも可
RTI2やった直後に見ると3はスロー再生してるように感じる 重田氏が加わったせいか、 単調で無機質っぽかったコース周辺のふいんきが改善されてる ピットに人がいるのもgood ただ、RTI、RTE、RTI2と3作も似たゲームをやってきたら、 すぐ飽きないか心配ではある 実際RTI2は一通りやったらあとは作業って感じでやってたし
>>234 ゲームボーイのサイバーがオススメですよ
しかし動画見たがスピード感ないことこの上ないな こんなもんだっけ
たぶんプレイしたら別モノになると思う。 ぼやっとしていたら、あっという間にコーナーが近づいてくるみたいな・・・
>>238 ブーストで一気に処理落ちモードにな悪寒w
画面・モデリングが綺麗になってるのは良いんだけど、
相変わらずのアニメ中アレンジの強いモデリングがちと苦手だなぁ。
そういえばAKF-0/GUの設定って、インフィニティ2の特典の画集(?)に
載ってます?入手できなくて気になってるんだけど…、もしくは河森アートワークス
に出てないかな…。
車の内装付きコックピット視点はいつ出来ますか?
>>238 おれらは何度その期待を裏切られた?
もうそろそろ気付けよ
>>241 ある意味コー○ーより酷いんじゃない?
これで4作目だよ('д`)
まぁ、買う奴が居る限り続けるんだろうな。
舞−HiMEシリーズも別の会社に作って欲しいよ…。 ('A`)
コーエーのは出来がいいから問題ない、ただマンネリなだけ 信長とか三国志は20作以上出てるんじゃね? SIのはマイナーチェンジ繰り返してもちっとも良くなってないだけに コーエーよりたちが悪い、だからバンナムに作らせれば・・・ ガンダムとか電動はバンナムなのになんでサイバーは・・・・
RTI→RTEはめちゃくちゃ良くなってたろ
一歩進んで二歩下がってたら世話ねぇよ。
>>243 声オタはゲームがどんな出来でも金落としてくれるから
本気で作る気なんかさらさら無いだろ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/07(月) 18:48:33 ID:HDbf0DIh
新キャラデザインはこれからはいのまたに頼むべきかもしれんw
いや、いのまたもテイルズで飽きられてるし…。
>>244 サイバーの権利持ってるのVAPだぞ。
バンダイは全然関係ない。
>>245 志村、それは単にRTI1が余りにも酷すぎただけ
RTI1 そんな評価だったっけか
>>244 発売日のスレが「次回作に期待」ムードになるゲームは良作ではないぞ?
RTI1は某社のせいで見切り発車状態だったかと。 まーおかげでRTEが大分改善されて良くなってたけど。
>>241 じゃぁ興味持たなければいいじゃない。出る前から糞認定するならこれ以上情報も仕入れなければよい。
俺は、金出して買う以上最低限は楽しもうと思っているが。
こんな時になんだが… また公式に映像アップされてる。 香港&オーガの最悪コンビ。 …しっかし下手だなw
凰呀の残像、頻繁に出過ぎじゃないか?w
つうかさ、レース中の台詞とカットインって前作の使いまわしだよな? なんでグラフィックとかマシンの挙動とか作り直してるのにそこだけ使いまわすんだよ・・・
なんかブースト光がえらくしょぼくなったように見えるなぁ
>>187-188 センス以前に、以前にはあったキレイな雰囲気がまるっきり失せてる...orz
下手になってどうするよ<絵
絵で久行擁護してたけど、もう捨てる
ていうかこの人はいつもイラストで自分の主張を暗に入れる悪い癖があるが、既存のメインキャラよりキャンギャルを一等上のど真ん中って…
ふつふつと怒りが込み上げて来るんだが
いっそパッケージにキャラ無くして、メカとコースにしてくれた方がよっぽどいいと思う
中身も、レース展開がストーリー補正で置いてけぼり気分になる展開だったらと想像すると胃が痛いわい
>>260 これジャケじゃないでしょ
RTIの時も似たような流れがあった気がする
いや、つまりマジもんのパッケージはああいうイラはいらんということが言いたいんだ
ジャケも出来もRTEがダントツだなあ… RTEのジャケって誰が書いたんだっけ?
オーガのムービー見て確信したんだが マシンの曲がる時の主な重心が、普通は前輪のはずなのに、後輪になってるな ていうか後輪から曲がりに行ってる感じ。これ相当曲がりづらそうなんだけど・・・ でもまぁ、オーガのメーターがかなり格好よくなってたんで満足。 ただ、スパイラルブーストの時・・・オート発動してねーか?
エフェクト強化したんじゃなかったんかよ。 なんなんだコレ?
>>187 日吉の画像が・・・ない?
あとフィルも・・・
女だらけのサイバー大会で使える新キャラが神奈玲だけだと 神奈玲、セラ、ルイザ、リサ、レナ、あすか、クレアの7人で 8台レースに1人足りない。ピンチだ。
1人男でハーレムレース開催
>>264 >>メーター
それだけに、あの糞なCIRCUIT/AEROの表示が目立つな('A`)
>>265 どの程度変わるかはわからんがまだ製作段階だな。
今までも初期のムービーは製品版以上にしょぼかったし
そうだっけ?
TUTAYAのRTI2のムービーとかそうだったな
オーガ、またリアウィングの色に白のラインがない・・・ 加賀のキャラ混ざってねぇ?中がSIN最終戦時ならもっと寡黙でいいのに
ミラージュターンは急速に方向転換する技だと思ってたけど… なんで曲がる前から分身してるんだ
TUTAYAムービーは、動画の画質が悪いだけで、 映像自体は製品版と変わらないぞ。
ミラージュターンに、効果音がついてるな RIT2では無かったよね?
>264 確かに曲がり方に違和感あるな。 俺の印象は、車の中心をピンで固定して、クルッと回してるみたいな感じ。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/08(火) 01:35:55 ID:VLJ8Swhp
RTI2のときもそうだったんだけど、SINの加賀(しかも髪切った後)なのに どうして台詞が軽い(おちゃらけ)口調なんだろう・・・ SINの加賀ならやはりRTEが一番良い。 まだ発売に時間あるんだしそこんとこ調整してほしいもんだ。
とりあえずコースは確実によくなってるな。 レイアウトはしかたないとして周囲の景色が良くなったのは非常にうれしい。
>>276 あのオーガのタイヤだけ分身見てそういえるのがすごい
ロード画面晴天でプレイ画面が夕方
やっぱり晴天、曇り、夕方はコースセッティングで選べそうだな
そういえば、加賀の扱いはどうなるんだ? 新条がケガしてリタイヤが18回大会の公式シナリオになったりしないだろうな あれなんで司馬じゃなくて新条だったんだろうか
にしても相変わらずスピード感無いのな。
絵のせいか、キャラがうざい
このゲーム、微妙な後方視点と接触による過度の減速で ブロックの概念が薄いんだよなー ミラージュターンの意味ねぇべ
動画を見ればわかるが新作だとマシン同士の接触時になぜか”止まる”現象はなくなってる AIに関しては今の段階じゃやばいわな・・・
黒加賀見たが、酷過ぎるな 劇中で叫んでないブースト!を叫ぶくらいはまだ許容範囲内だが、軽いノリは有り得ない
やたらシリアス一直線なのは2022年だけじゃね?
公式見たが前とほとんど変わらん気がするが… コースアウトしながら抜いていくのはカンベンしてほしいな てか、サンライズもバンダイグループなんだから マジでナムコに作ってもらえ!今からでも間に合う!
ブースト光が('A`) エンジン音が('A`) メーター脇のモード表示が('A`) これ新エンジンとかいうのも実際は以前のに手入れただけで何の労力もかかってないんじゃね?
19回大会でユニオンに新型がないとしたら不自然な気がする。 イシュザークX007 (第10回) 半年弱 イシュザークX008(第11〜12回) 1年半弱 イシュザーク00-X1(第13回〜第14回?) 1年〜2年 イシュザーク00-X3(第15回)、00-X3/II(第15回〜第19回?) 5年?? ストラトミッショネルやガーランドSF-03も5年目ってことになるけど、 資金が潤沢なユニオンが5年も同じ車使い続けるなんてことちょっと考えにくいと思う SIは河森さんを拝み倒してランドルのために至急新型を用意しる!
イシュザーク00-X3/IVってのがあってだな(ry もうあれとかリヴレガルとか許可もらって出しちゃってお祭りゲーにしちまえばいいのに
>>291 それは前々から思っていたよ。
ユニオンなら1年おきにでもすぐ新型を作れそうだけど。
ゲームでイシュザーク00-X4出て欲しいよ。後、全然目立ってない00-X1出て欲しい。
今の形でいいから。
残念ながらユニオンセイバーは資金を使い果たしたランドル家と共に没ら(ry きっとエアロ的にはもう完成されてて中身だけどんどんとブラッシュアップされてと妄想。 でもイシュザークの新型は是非見て見たいな、というか個人的に今回の新デザインの二台は まだ馴染めてなくて微妙だったり。AKF-0/G2とイグザードはツボだったんだけど…。 しかしミラージュターンは再現しにくいか…。俺もアレックス・バトラーみたいな走り方を してみたいけど…。
いい加減ドリフト仕様グリップ仕様ってのをなくして欲しいんだが
RTI2の時点でもう差はないも同然だっただろ
>>294 HAYATEネタは分かる奴いなくね?
黒加賀はセリフ違和感ありすぎ
あとオーガ残像出すぎだろ
ただ曲がるだけでも残像が付くって仕様なのか… あと見た感じ、オーガのコーナーリングが直角じゃなくなった気がする。
凰呀のモード表示って何で2つもあるの? シート横のパネルなら2ndブーストの時はsuper…って出てた気が…
白薔薇とブーツホルツのSPカラーを復活させて欲しい…… あと出来ればスーパーアスラーダのラリーモードも。
アクセルオフでドリフトってのを変更キボン。
あと、接触時の弾性衝突も緩くしてほしいな。
>>294 雨が降らないと出来ないんじゃなかったっけ?
>>296 そのお陰で余計に、ドリフト車>>>>>>>>>>グリップ車が顕著になった。
マシンに個性を出す為の仕様だった筈なのに、優劣を付加することになってるような…
RTEシステムのRTI2完全版なんだと、俺は信じてるが、どうなることやら。
素直にRTE2が欲しいよ GCじゃ商売にならないんだろうけどさ
動画7,8来たぞ。 新条ザード、カッコヨス。
ていうかコレ東京GIOじゃないか?
だね。 あのバックストレートでのブースト勝負が熱そうだ。
後方確認がバックミラーになってるな
バックストレートエンドのコーナーが加賀がオーバーテイクしたコーナーか…
>307 なるほど。一瞬だけバックミラーが出たのは、後方確認ボタンを押したのか。
視点切替ボタンを押してしまい、 コクピットビュー(?)時はバックミラーが標準装備。 …じゃないのか?
動画をみるたびに不安になってくるのは何でだろう・・・ この走りで単独走行になるのは調整中なんだろうけど こう「おぉぉぉぉ!」っていうのがほしい。
GIO長ええええええええ! ブーストポイントが至る所にあるな。対戦ならスリップストリームの取り合いで熱そう。 あと、最終コーナーがS字だとSINの再現が難しいな
新城ザードが出るんなら イグザードも出るんかな? 好き嫌いはあるが決定版と 名を取るなら出るとええな・・ 嫌いなら使わなきゃええんだし でもブイハチはかんべんな・・・
314 :
307 :2006/08/09(水) 02:27:00 ID:KWIufbc+
>>310 いや、俺もそれは考えたんだけど、視点切り替えは2回押さないと
今までの作品だと元の視点に戻らんかったから、後方確認じゃなっかなって
RTI2からの不満である、オーガのミラージュターンが唯の分身のままだな。 流石に「二台に分身して、インとアウトどっちからでも攻められる」っていう、 トンデモ設定を再現しろとまでは言わないが、もうちょっとなんとかしてほしい。 これじゃ結局リフティングターンの卑怯さには敵わないし(原作でも勝ててないけどね) でも唯の分身ってのは辞めてほしいなぁ・・・。リプレイの時の表示もあんまりかっこよくないしさ。 あと、RTI2の最終グランプリで、他の関係ないマシンにも 尽くとってつけたようなショボいスペシャルターンつけるの辞めて欲しい・・。 司馬はリフティングターン使えて強くなってたけど。こっちはPS1版でも何故か使えてたから・・。
新ムービー見た これエクスペリオン?イシュザークだっけか? 相変わらず、コレ系のマシンのグラフィックがショボくなってしまうな・・SI。 これ新コースかね?リッジっぽい雰囲気でイイ!!新しいコースは楽しめそうだなぁ。 ただ、やっぱりセカンドブーストのタイミングが神すぎて どうにもマニュアルで発動してるとは思えないな。 あれほど下手なプレイヤーが、走行中にあんだけ正確にセカンドブースト決められるものだろうか。 それと、今回ブレーキ効きすぎ?
あいも変わらずのエンジン音だなしかし 全車リニアマシンなのか?
アルザードだから。 セカンドブースト、動画を見比べるとタイミングがまったく一緒に感じるorz
アルザードのケツがカクカクじゃなくなったのは良くなったとこだけど。 エンジン音がなんかなー、ウルサイだけって感じで。RTEはもっと違ったんだが。
ドリフト直前のブレーキランプが何を意味しているのかが非常に気になる。
単純にアクセル抜いたらドリフト移行で減速するのに 馬鹿みたいにブレーキも押してるに1000ガバス。 っていうか何とかならんのか、ムービーの下手糞加減は。 普通、ああいうのはry
だよな 何で公式のプレイムービー下手糞なんだろ
理由をいくつか考えてみた ・初心者がプレイしたほうが初心者のユーザーにわかりやすいという勘違い ・製作者は製作に専念、広報などゲームを詳しく知らない人間が頑張った ・目が見えない ・数時間前まで睡眠薬で眠らされてホテルに拉致監禁されてた
オートドライブも売りの一つなのに使用しない件
あれがオートドライブだったりしてなw
お披露目ムービーでのサイバーマシンの操作は 最年少女性社員の○○さんにやってもらいました とかいって内輪だけで盛り上がってる社内の風景を 後で写真付きで公開するのはかんべんな
その最年少女性社員が美人でキャンギャルの格好をアップするならば許す
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/09(水) 08:52:44 ID:5Ujj0qmF
ヘタクソなのはキャラとのやり取りを見せようとしてるんじゃないか? と信じたい。 ってか久行デザインはやだな…RTI2のフィルとかブーツホルツとか最悪だったんだけど…。 あぁ不安だわさ…。
ってかRTEが今のところ一番よく出来てると思うんだが…。 RTI2は洗練されていない部分がありすぎる上、目立ちすぎてる。
おまいらあの公式動画を見てもまだワクテカできるなんてマゾだな コースアウトしても抜きされるなんてレースゲーとしてはオワットルじゃまいか
今回の動画見て初めてNP-3を好きになった。 前作は、最初から乗り換え分かってたから感情移入できなかった。
まだレースゲーを期待してるのかw
一人プレイだとつまらなそうだがネット対戦だと楽しそうだなぁ
レースゲームは対戦が面白いけど 対戦だとキャラの掛け合いが無いからサイバーで遊ぶ意味が無いのがな…
>>330 だってAIがまともに働いてないし。
まぁ最低でもRTI2みたいなAIにはしてくるでしょ
2P交じりのフリーバトルがやりたいなあ 1対1だと、どうしても気使ってしまう・・・
だなー、2人きりで走ってるとちと寂しいし。 RTEの4人対戦は何気に面白かったからなー。 リプレイもマシン切り替えができて見てて楽しかったし。 通販オンリーとかで多少高くてもいいからRTE2が欲しい……
いい加減にカットインの絵は描き下ろしにしろよ いつまでアニメ版の絵使いまわすんだw せめてフォトショップで補正しろよ 絵がぼやけてるんだよ
アニメからの流用はいのまた絵だけですが何か?
レース中にカットインされる絵もいのまたなんだな・・・ あの絵はアニメからの流用じゃなくてゲーム用に描き下ろしたってことですか? なんかすげービデオから取り込んだっぽい絵なんだけど 俺の勘違いだったんだ・・・・
これ本当に改善されるんだろうか? 無理して台数増やしたはずなのに、 スタートでいきなり全車ぶっちぎってまたタイムアタック状態じゃ…。
これ買う前にF106買うつもりなんだが、F106やっちゃうとRTI3がただのクソゲーにしか思えなくなりそうでコワス
サイバーの音楽かけながら、リッジ6のオンライン対戦やる方が燃えるという現実・・・ω・`)
ムビがまた。 緑キモイな…。
南雲ザード今回もあるんだ 緑は…キモイなw
もっと透き通るような緑とかできんのか?
ムービーを再生するとキャンギャルの幻影が見える
って9月に出るのか…サイバーどころじゃなくなってるかもな
F106部分破損ヤヴァいよな で、リサのムービーだが・・・ 緑はいいとして、マンハッタンかっこよくなったな!
昔、サイバーファンの仲間集めて20週設定のバーチャレーシングで 熱くレースしたの思い出した すげー上手い奴がピットに入りまくって ティータイムだ!とかやってて面白かった
オウガは今回も通常ドリフトできんのかねぇ。 L2押すと右に分身を飛ばすorR2押すと左に分身飛ばす→鋭角なドリフト発動 ってのじゃだめかいな? 緑シュピはコーナーで減速が激しいから、前作のリサシュピーゲルのように全然曲がらないのかもね。 前作のように女マシン不遇になったらカワイソス(´・ω・`)
夕方の設定だと 光源とそれに対する影のつき方の違和感がひどいな ダイナミックシャドウは無理なのわかってるから せめて影のつき方変えたコースデータを・・・
コースはよくなってると思うけど、GIOサーキットとかちょっとコース幅が広すぎな気がする。 リプレイ見るとなんか車とコースの大きさの比率が合ってないように見える
気になるといえば前作の湾岸とか香港の車線広すぎ。ライン長すぎ。 アレもう少し細かくしたらスピード感が増しそうな気がするんだが。
いくらお洒落に興味なさそうと言っても 女の子のマシンをこれだけキモイ色にしちゃうスタッフってどうなんだろな…
>>356 マシンが小さいんだよね、なぜか。片道2車線のはずなのにかなり広く感じる。
けどGTの東京R-246とかもそれなりに広く感じるし、公道コースはあれでいいんじゃね?
香港のブーストポイントはさすがに広すぎだけど
リサのシュピーゲル、なんかカメレオンみたい。 ツートンカラーにでもすれば良いのに。
緑なら緑でもっとパステルカラーよりにするとかさぁ
ええっと、RTEのリサ車って何色だったっけ? 今GC修理出しててな……
シルバーでソーラーパネルっぽいとこだけエメラルド
ってか
>>1
>>363 悪ぃ、隠し車両まで載ってたんだな。さんきゅ思い出した。
こっちは黄色があるお陰で、(真後ろから見なければ)好きな配色だな。
でもまさかアスラーダがあのまま完成とは思えないし、リサ車もこれから色々いじってくる筈。
今日は更新ないのかなぁ?
文句言いながらも、 結構楽しみにしてる自分を、 ・・・認めるわけにはいかないっ!
今日も更新来たけど・・・ アスラーダ「ブースト臨界点まで」 新条「どけっ、ハヤト」 直ってねーよorz
葛城いいねぇ
アスラーダのポリゴン荒くないか
ハヤト「相手が誰だろうと負けるもんか」←SAGAハヤト口調 ハヤト「このまま突っ走って優勝だ!」←ZEROハヤトっぽくない どうにかしてよSI・・・ 葛城は原作どおりで嬉しいんだけど、 コース全体的にもう少し短くてよかったんじゃね? 6連バンク長すぎに感じるよ
今度こそ言い切れる。プレイヤーは目を瞑っている。 ここまでするなら素直にレベル高い方のCOM使いなよ…… 曲がろうが坂だろうが、スピードメーターが最高速から1_も動かない仕様は 個人的にSEの次くらいに不満な点なんだが……やっぱり今回もか。
これってさぁ、なんだかんだで開発100%なんだろな。 エフェクトとブレーキ音なんかはもうちと原作近くカッコイイ演出にできんのか?
ブースト使いまくりでピットインする価値のありそうなコースじゃないか 今回ピットインでブースト回数が回復する仕様かどうかは知らないが
>>372 ブースとを発動して一瞬で最高速まで持ってくのは
まあゲーム特性上仕方ないとは思うが、
11のブースト時の最高速581km/hってなによって思った
ブースト圧変更ありでもそれはないだろ・・と
>>373 難易度はvery easyですか
>>377 GJ!
ニューマシンのエアロモードは初だな
電撃PSかなにか?
>>377 GJ!
ってなんだアドバンスドフェニックスの変形方式www
シャフトどうなってんだよwww
前輪の幅が狭まるのは前からやってるだろ リニアホイールならわりと簡単に出来るんじゃね
幅がせばってるんじゃなくて外側のタイヤが後ろにずれてるんだが。 どちらにせよモーター内蔵型なら可能だな
水澄ましの前輪だって幅が狭まって前後移動もしてるじゃないか あれは見た目からして構造が判りやすいが
リニアホイールはホイールその物が動力源 ナンタラフェニックスがレシプロだったらどうやって動力車輪に伝えてんだ?って話じゃないの?
今のところ、「期待<不安」だな。 書き下ろしっていってもいのまたデザインじゃないし…。 レースゲームとしてもキャラゲーとしても今一歩なんだよな。
まあ、不安だろうが何だろうが、 オマイラとこうしてサイバーネタで盛り上がるのは悪くないな(笑)。 …しっかし、公式は下手くそだな。
感情移入できそうにねー新キャラだなあ
今初めて3の発売知ったよ・・・ やっぱり、今回もフルグリッドでレースできないのかよ! 新チームねぇ やっぱりシーズン途中にニューマシンの投入とか アデランスがスポンサーになったりすんのかね。
ウホッ!新コースのブースト祭りすげー燃える!w こういうコースを待ってたぜ! 今回はいつも以上に走りがはっちゃけてるなw 改めてリプレイとか見ると、やっぱ今回のコーナリング(機動)って映えるな。 操作する分には面倒臭そうだけど。 あと前から気になってたんだけど、どうして直線でもサーキットのままにしてたり すぐにエアロモードを切るのが気になる。 あと、いい加減スパイラルついてないアスラーダにあのメーターつけんな。 それと、ブースト臨界点までカウントすんなよ・・
>あと前から気になってたんだけど、どうして直線でもサーキットのままにしてたり >すぐにエアロモードを切るのが気になる これは確実にプレイヤーが下手だからだ
グランドファルコンエアロモードを見て引っかかっていた事にようやく解答が出た どうみてもミッショネルVR-4の後継機です 本当に(ry
>>389 相当難しいコーナリングでもないのに出来てないから
下手というより、プレイヤーにやる気がないように思える。
「あ、そういやこの辺はエアロにした方が良いんだっけ?」みたいな
初心者ならありがちだけど、ブーストの使い方とか見てると全くの初心者とも感じないし
下手なのは同意だけど
エフェクトを強化、とかリアルな再現、とか提灯記事書くほうも大変だな
>>390 たしかに言われてみればミッシングリンクカラーでミッショネルの後継機だと言われても違和感ないデザインだ。
現段階では新キャラと新チーム出した意味がまだいまいちわかんないせいだろうけど、
そういう設定でアンリとレオンをこれに乗せて活躍させたほうが魅力あるように思える
新キャラ男もレオンみたいな言動するし、丁度良いかもなwwwwwwwwww
対戦はまた2台だけで走るですか、そうですか…… もう無理してPS2で出さなくてもいいんじゃないかい。
なんか、だんだん久行絵が受け付けなくなってきている・・・
>>390 ブーツホルツがミッシングリンクに居たままだったら怒りが頂点に達する所だよ。
ガーランドの後継機なんて出る訳無ぇよなぁ…。
後方視点の時も画面の傾きを地面にじゃなくて路面に対して平行に傾くようにしてほしいな コックピット視点だっけ?あれだとちゃんと傾いてるのに・・・ 後方視点派の俺のささやかな望み(´・ω・`)
後方視点 ノーズ視点>マシン先端から オンボード視点>ドライバー後頭部上 頼むからコックピット視点とか萎える言い方しないで… ってか今回オンボードないっぽい?
相変わらずグランドファルコンかっこ悪いよね。 アドバンスドフェニックスの作画の下の画面だけど 横のイシュザークって00-X1ぽくない?
アルバトランダーやナイトセイバーで走りたいなあ
リプレイが保存できるようになったんやね
更新されたムービーは、葛城サーキット?
キャラの顔、同人かなにかの人? 典型的な描き分けできないハンコ絵じゃね?
種以降の平井よりはマシ スクライド以前はよかった
つか2P対戦で2台しか走らせない理由って何よ? 他にCPU車を走らせると処理できなくなるの?
>>404 ハンコ絵で売れる。これはひとつの完成形だと思うな
役者でも役が違っても同じ役柄で通せてる人いるし
>>406 せめてPM2台、AI2台位は欲しいところ・・・
>>407 >ハンコ絵で売れる。これはひとつの完成形だと思うな
優しい消費者ですね
スレ違いを喚くのもなんなんで一言
「そんなものを完成形などと認めない」
うは、レナいろんな意味でスゴスw 別にいいけどね
しっかしほんとツルツルツルツル滑っててワロス
ユニオンたん既に軍服系な配色wwwwwwwwwwwwwwwwwwww うはwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>377 ゲームの舞−HiMEシリーズも最低これくらい作り込めよ。
リフティングのエフェクトが地面じゃなくてマシンから出てる……
本当に描き分けできてねえな…その上既存キャラも下手糞だ。いのまたに変わったほうがいいんじゃないのか? ハヤトも新条も最早誰だコレってレベルじゃないか
書き分けとか以前に、パースが狂ってたりするから困る。
久行モウダメポでおk?
絵の事は解らんがハヤトが随分と若返った印象を受ける。 もう少し面長だったような気がするんだが…。
顔もそうだけど、ケツも異常。 男には子宮とかついてないんすけどね。
実はみんな女の子だったんだよ(AA略
ハヤトはまだしも新城はもう完全に別人じゃねぇかww
レナはほとんど舞乙の雰囲気で、元のキャラと違ってね? つかキャンギャルでもないはずなのになんだその格好わw
新条、あつし化してるぞ
ユニオンの服が気に入った
新条、安産形の良いケツしてるな。
ハヤトも新条もきもい・・・ 司馬は割とまともなのに何で?
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/11(金) 21:29:03 ID:LjfETxOc
ハヤトと新条、本当にひどい。 悲しい。 似てない。 誰か助けてー
ハヤト新庄って、どんだけ悪意に満ちてたらこんな描き方できるんだ? 司馬は(PS1版とは別人だが)まぁいい。 しかし自キャラで思い入れのある筈のレナまでここまで可愛くないとは…… ま、いっか。どーせこの絵は説明書だけだし。
メインキャラをさしおいて、 どうでもいいキャンギャルの絵ばっかりなのもな・・・ キャンギャルの前に加賀やランドルやブーツホルツはどうした
やっぱスーファミ版が最高傑作だな Winners流れるし…
風見と新条どうなってるのよ こいつら頭の形どうなってるのよ 画集でサイバーはキャンギャルじゃなく男キャラを描きたいって言ってたの嘘じゃねーの?
動画更新。 主題歌はRTI2と同じなんかね?
というか……これゲームのプロモだよね?SIN(アニメ)の宣伝じゃないよね? 「開発開始!」と言いたいならコレでもいいと思うけど……
新キャラ喋ってたけど声優が分からん…
野島健児の気がしてきた
声優予想大会の開幕!!
フェルナンデスは森久保祥太郎? アンドレアは関俊彦っぽいけど2役は無いか・・・ 刀真は>435っぽい
やっと帰ってきたって、まだ二年しか経ってないんですけども。
頑張って好意的に解釈すれば、昔の軽いノリの加賀がサイバーに帰ってきたのは久しぶりじゃないか? アルザード事件の時は終盤殺伐、翌年はアメリカでお休み、その翌年は凰呀で必死、その翌年もアメリカ
あんたに勝てないなんて、そんなわけねぇだろ! (゜Д゜)・・・
刀真からはシンちゃん以上のヘタレ臭がプンプンします
シンちゃんと違うのは、プレイヤーが誰を使うか次第で違う結末になるであろう点だな 刀真を勝たせるも勝たせないもプレイヤー次第 トウマというと俺の頭ではまず最初に天空のトウマが出てくるから困る 牧さんはまだSUGOにいるのかな
ハヤトとか加賀使ったら物凄くヘタレになるんだろうなあ
>>409 レナ本当に高校生か?何このオバサン
久行・・・もう舞オトメと混同させてねぇか?
いや、もう流石に高校生じゃないだろ うっかりしたら20代じゃね? +4歳だろ?
>>442 両澤が種の時みたいに暴走して
「トウマきゅん萌え!何このハヤトとかいうダサイの。何でコイツが無敗のチャンプなの?」
「私のカワイイ新キャラ達に勝たせるに決まってんじゃないの。加賀復帰?何この緑?」
ってこんな風になってそうで怖い
↓
>あんたに勝てないなんて、そんなわけねぇだろ!
>>446 そういやそうか。
でもそれでもアレはアロエナイ
神奈玲が久行版ルナマリアに見えるのは俺の頭が毒されすぎてるだけか
メカ&レースが良けりゃいい だがあのキャラが乗ってると考えるとキモい しかもなんだあのキャンギャル 特にスゴウのなんかキモい
>>447 豚嫁にかかれば加賀もただの緑よばわりか
そんな風に暴走したら刀真がZEROの領域を越えて
ZEROの領域の彼方を見るとかいかにも厨設定ってのが出そうで怖い
嫁は昼メロ化が… 加賀はありりん補正かかるってことは? なんせムウ生き返らせたくらいだから レースにゃ関係ないがな
というか、アニメの本スタッフはおまいらが期待してるほどこのゲームに関わってないと思う。名前貸してるだけだろ
豚嫁か・・・ あのアスラン擁護はみぐるしかったなーー そういえば声優つながりなら司馬とアスラン 一緒なのな・・・ そうするとあれか・・・・司馬がいつの間にか 主人公でレナはお取り替えで別のキャンギャルと・・
負債ネタいい加減秋田 久行のHPの掲示板みてみたら、本人がハヤトと新条は新規で描いたからほめてーみたいな感じで萎えた
>>455 「似てない」って言ってやりたい・・・
荒らし扱いされるだろうけど
1だけ持ってて、3購入予定の者ですが、3にも11〜18大会の モードがあるなら2は買わなくていいってこと? 3は単純に2の車体数が8台に増えて19大会が追加されたverと 考えればOK?2はなんか出来が悪いみたいだし購入を迷ってます。
>>456 SINから2年たっててもあんなに顔変わるのはおかしいよな。
>>457 2は駄作。3は見た感じ操作性変わってるし処理落ちらしい処理落ちもまだ見れてない
今のところは普通にRTEを勧めとくけど RTI3が予想外の良作だった場合は多少もったいなく感じるかな。
2006/08/12 ホームページオープンしました。
加賀のアスラーダとかあるね
日吉のGSXプレイしてみてぇー! てか何で今回こんなに日吉プッシュなの?
464 :
457 :2006/08/12(土) 10:25:09 ID:SXUoh1zM
レスどうもです。GC持ってないんでRTEはできないけど、 とりあえず2見送って3待ちにすることにします。 これまであった13個のムービー無くなっちゃってるね・・・ 一応全部保存しておいて良かった。
幻の日吉GSXまであるじゃねえか!
日吉GSXキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! しかし、アニメ本編で出てこなかったのにそこまでやる必要があるのか。ガンダムのゲームじゃあるまいし。 それよか、日吉はRTI3でエルコンドルの映像しかないけどカウンターアローは削られたんだろうか・・・
ロペのエルコンドルも使いたい これが出るなら絶対買う
ブースト時のアスラーダが 「ブーストポッド作動、エンジン臨界点までカウントスタート」になってる… マジ嬉しい 後加賀の凰呀速いな…、この走りで全く追いつけないならやっててそれなりに手ごたえありそうだ
もしかして良作の予感?
>>468 加えて、
アスラーダ「2…1…」
ハヤト「スパイラル!」
ってなってるな。
欲を言えばカウントは4くらいから出来るように、
ブースト時間延ばして欲しかったな。
ふと思ったが アスラーダってあんなに尖ってたっけ
ムーミー13見逃した俺がきましたよ
スパイラルの動作音も結構良いかも。
>>470 多分セリフが長すぎると喋ってる途中でコースアウトしたときとか
ダサいから短くしてると思う
>>468 プレサイトのムービー01で既出だろ。
それにムービー11の方では今までどおりブースト臨界点になってる。
まだまだ油断はきんm(ry
公式オープンか。 今回は力入ってるな。素直に評価したい。 >443 >444 ファミ通PS2によると、ストーリーモード(第19回)は刀真か玲しか使えないぞ。
プレイ動画とスクリーンショットでエフェクトが全然違うんだが
アスラーダ ブースト中の緑色のゲージって、下から上へ少しずつ 増えていくんじゃなかったっけ?(ブースト圧の溜まり具合?) アニメやRTI2はそうなってたはずだが、RTI3は・・・手抜きか?
ハヤトの「スパイラール」はマジ勘弁orz ナオッテネーノカヨ
「スパイラール」は別にいいんじゃね 本当にやばいのは黒加賀
てか昔のF1のゲームにあったみたいに自由にドライバーチェンジがしたいな。 ハヤトをミッショネルに乗せたりランドルをアスカに乗せたり…
ダメダ・・・。あの巻き舌「スパイラル」受け付けない
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/12(土) 20:51:16 ID:dw2/pxWo
RTI3のHPにアップされている富士岡のプレイムービー(ν-アスラーダ)と RTEのHPにアップされている富士岡のプレイムービー(ネメシス)を 並べて再生して見比べてみた LAPタイムはRTEの方が15秒ばかし速い。 なので、スピード感はRTEの方が感じられる。 コースのグラフィックはRTI3の方が落ち着いた感じで実写に近い感じ。 路面の質感は断然RTI3がいいと思う。 マシンはRTI3の方がリアルかな、RTEは平べったい感じがする。 火花とか煙とかエフェクトはRTI3がリアルっぽい。 ブーストの演出はRTI3の残像効果みたいな方が個人的に好き。(この画質ではいまいちわからんけど) マシンの挙動はRTI3の方がいいような気がする。(こればっかりは実際にプレイしてみないとなんとも) RTEのネメシスのほうがRTI3のアスラーダよりよくしゃべってる。
金丸は普段は英会話の先生やってるんだっけか?
挙動はいい感じなんだがもっとスピード感が欲しい
極秘情報(仮) 10回大会を日吉で優勝するとロペが11回大会に出る。
金丸って今も声優業お盛んなの? 子供の頃サイバー見てて、高校生になった時、実はOVAで続編出しまくりなの気づいて 数年ぶりにハヤトの声聞いたら、何故か違和感を感じて「・・・下手?orz」と感じてしまった。 まぁすぐに慣れたけど
公式で改めて見ると、神奈って安産型通り越して、異常なデカ尻だな・・・
公式サイト、1の時みたいにギャラリーに壁紙とかないのか?
久行ってSAGAからの参入のくせしてずいぶんとでかい面してるよな。 舞系の絵も嫌いだし…なんでいのまたじゃないの?
ギャラの違いじゃね?
プレイが多少上手くなってるwww バンク処理はまったく改善されてなさそうだ。 だが買うがなwww
今までのムービー、ベストラップが
下手な人の20秒くらい上だったりしたからな
それよりも、不安な点が3点
スタートでAIに離され第一コーナーで追いつく、この萎える仕様
富士岡で一回しかブースト使わないように、葛城の6連バンクのAIのブースト仕様
最後に
>>377 の記事にあった周回遅れの件。公式ムービーからの予想だけど
8台走るのにTOP3以下が遅いとかだったら意味なくね?
あ、AI富士岡2回ブースト使ってたわ
つーか19回大会(STORY)って新主人公でしかできないのな 舐めとんのか
うっそ マジかよ
公式のモード紹介んとこ、フリーバトルモードのFが足りない・・・
>>498 多分ガセじゃない?
そうじゃないと他の新キャラの意味無いじゃん。
日吉さんがアスラーダ乗るのか、もしそのまま正ドライバーになったら
どんな結果だったんだろ?
雑誌に誤植はつき物だが、そこは間違えるとこじゃないんでない? フェニックスジャパン→主人公 グランド→ライバル でその2チーム中心に描かれても不思議じゃない。 で、一回クリアすればグランド側使用化とか
上がってる記事にもSTORYは「アドバンスドフェニックスを操作し〜」ってあるな。
始めはストーリー演出バンバンの主人公モードだけ遊べて クリアーしたら違うキャラで簡易ストーリーを遊べるとかなんじゃないの?
>>500 ニセコあたりでスミスに奪還されてた可能性が高いと思うけど、アスラーダのそっち要素無視すると
2015年はGSXの性能に物を言わせて待望のスーパーライセンス獲得、
スーパーアスラーダへの乗り換えはないけどGSXのバージョンアップが続けられただろうから
シーズンランキング4位〜6位あたり(新条、ロペ、グーデリアン、ハイネルが上に来る)。
けど、チームとの折り合いが悪く、今日子さんの毒牙にかかってその結果を手土産にアオイに移籍。
エクスペリオンかステルスジャガーを駆ってそこそこのランキングだけど新条に勝てず結局1、2年であっさり解雇され、
引退したロペに代わってAGSに移籍(縁故ではなくドミノ式に)。けど、時代はアオイとシュトロゼックの天下だろうからAGSでもいまいち低迷。
結局、縁故すらないロペにあっさり見切りをつけられAGSから解雇され、2020年頃には結局コイヌールでカウンターアローに(ry
CF史上初の女性ドライバーチャンピオンEDやるための女性キャラなんだろうし、 フェニックスジャパンの2人はまず確実にストーリーモードあるだろう。
公式のムービー、lハヤトの1コしかないんだけど? 上でも盛り上がってる日吉のムービーとかどこにあるの??
>>506 仮オープン中はあったが
公式オープンしたら無くなった
>>501 俺もそう思う。
新プレイ動画見たが、マシンのフォルムは今までで最高じゃないか?
これなら十分買う価値ある。さぁ、PS2にすべきかPS3いっちゃうべきか…
しかし、リプレイ動画では驚くほどスピード感皆無なのがちょっと心配だな。
19回大会でランドル使えるなら文句ないや でも今回なんでメモカの要領1800も使うんだ? ウイイレ並じゃないか
新庄の絵は見れば見るほど腹が立ってくるな
>>492 そういえば久行って昔は全然無名だったよな?なんか人気とかあったっけ?
舞HIMEでいきなりピックアップされて、信者が大量についたんだよな?
最近久行って天狗になってると感じ出したのは
某ソードワールド本のエロ企画物でクイーンズブレイドってのがあるんだが
これって人気の絵師に女の子のエロ絵を描かせまくるってのもなんだよね
この一作目が久行担当したんだけど、なんとキャラデザと表紙しか本人描かず
中身の二十数ページは他の人に代行させたと言う。
他の本の絵師はきちんと描いてるのに。
久行お前偉くなったな。どっかの大御所のつもりか?とオモタ
ギア戦士電童でそこそこ評価されてた。 漫画家もそうだけど、売れちゃうとクセとか風味の部分が濃く煮詰まっちゃうからな。
ストーリーモード フェニックスジャパンレーシングのドライバーで、19回大会に参加します。 チームグランドがライバルとなります。 グランプリモード お好きなドライバーで、11〜18回大会に参加します。 よろしくお願い致します。
昔のサイバーは誰が
>>510 PRIVATE AREA
レースをセーブしておけば、リプレイの再生も可能だ
リプレイ保存は嬉しいがマシンモデリングとかエフェクトがしょぼいとなんか生殺し状態になるな‥‥。 エフェクトは派手過ぎる位が個人的には嬉しいんだが
あーサムシング吉松時代のサイバーであそびてーなー
加賀君ボーナスよ
しがらみ背負って走るってなーよ!!!!!!!
スパイラル!
棒にナス
未だ消化不良の新キャラの上に大量の新キャラが(つд`) 新キャラいらないよー。絵は吉松に描かせてよー。
今までのキャラを掘り下げて後付設定されるよりもマシと思うんだ
どうせブーツホルツしか使わないからどうでもいいよ
SAGAのOPを初めて見た時は「なんだこのヘタクソな絵は!ハヤト別人じゃん!」と思ったもんだが、今や大人気だもんなぁ… 世の中わからんもんだねぇ。
公式オープンしてるんだね ムービーが仮のときと天地の差に見える・・・ つかドライバー会話してるのか!?しかもアスラーダスパイラルのカウントしてるし・・・これは燃えそうだ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/13(日) 23:44:04 ID:vHj+dicI
>>528 公式にあるものを何故いちいちようつべで見なくちゃならんのか
と、思ったら公式から消えてたのか ごめんね
この動画が最後の動画だったよな?
すぱいらーる!
特典テレカの絵柄って公開されてる?
オンラインで君らと勝負したいと思っているのは日本で俺だけ?
そりゃできるにこした事はないけどそんな事よりもちゃんとしたゲームにするほうが先だと思うんだ
そりゃ欲しいさ。サイバー好きな友達いないし レースゲー+オンラインはこの時代必須みたいな感じだしさ
新キャラだすより、大友さんとかロペとかだしたほうが盛り上がるよな
久行の描いた大友さんやロペが見たいのか?勇気あるな
久行の絵は前からどうも苦手なんだが、やっぱりおまえらもあんま好きじゃないんだ。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/14(月) 12:38:27 ID:lU5Owfws
11までしか見てなかったからキャラデザが変わってたの知らなかった・・・。 どうりで雰囲気が違ってたわけだ。
同じひとなのに絵柄がすげー変わったなーと最近まで思ってました 違うひとだったのね
お前らは気づくのがあまりに遅すぎるから超鈍速の騎士の称号をやろう
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/14(月) 13:32:50 ID:lv87uNFE
で、みんな予約したの?
予約受付されてねぇ
とりあえず今回もダメだろうな・・・
前向きに考えようぜ 3をやることで、2って意外と面白かったんじゃね?という錯覚を抱くことが(ry
てかいい加減委託しろっての。 セガとかナムコならアーケードも強いしCGもゲームシステムも最高峰だろうに
SIなんかSWWで信用ガタ落ちなんだからもう駄目だろw
略されてもワカンネ
SI(さんらいずいんたらくてぃぶ)なんかSWW(さんらいずわーるどうぉー)で 信用ガタ落ちなんだからもう駄目だろw
ホームページ更新オソス。 動画バンバン更新してくれや〜
サンライズインタラクティブ。 またの名を超音速のクソゲーメーカー
SWWのときのオフィシャル掲示板は凄い荒れ様だったからな サイバーはその影響で恐ろしく出回りが悪かったと思われる というか、あそこまで公式でボロクソに言われてるのにまだゲーム作るのスゲーな
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/14(月) 22:01:35 ID:O81ANO15
ぶっちゃけ税金対策だろ
3の画像見ておまえらも薄々感づいてるんだろ。 なにも変わっていないことに おーモデリング良くなった、おお新しいストーリーか・・・バカか?そんなもんいらねえよカス。 こっちはなガキの頃からサイバー見てんだよ。ファミ通見たよ。また女向けか。 オートドライブ?は?ゲーム放棄か?氏ねよ。 3なんて言ってるけどなゴミシステム追加した、ただの焼き回しだこんなモンは。 もう俺は3諦めたわ買わねーわサイバーじゃねえからなこれは。 だがな次のPS3の奴は期待してるよ。最低でも30台+オンラインやってくれんだろ? 俺はな死線ギリギリで闘うサイバーがやりてえんだ。てめえのプライドと命かけて闘うサイバーをな。
バイバイ
どうせ中国か韓国で作ってんだろ?
>>557 何も変わってない画像見せられるくらいなら、
アップしない方がマシ・・・ってことだな?
1もっててRTEを買わされる気分と、 2もってて3を買わされる気分は同じ?
2もってて3を買わされる方が気分が悪いよ。 3は2の内容も含んでるんだから。
2は糞過ぎたな たまにサイバーのDVD見た後、感化されてプレイするが すぐに糞だったことを思い出し途中でやめる
>561 >562 「買わされる」って・・・なに言ってんの?
ファンだからだよサイバーの。クソゲーだけど買っちまう。
今日は割と香ばしいやつがいたんだな マターリスレなのにご苦労様だ
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/15(火) 01:07:29 ID:n0z3KBTU
スタッフ、2ちゃん見てるんだろうな。 夏休みで少しキツイ事書かれたら、 アッブしねえでやんの。
それは考えすぎ
>>569 あのギャラリーの作り方は、
そもそも一つドカンと作っといて、このまま時間稼ぎって感じが見え見えっぽいんだけどな。
発売日一ヶ月切ってから動き出すのかと思ってた。
>>569 公式になってそんな何回もアップしてたらおなかいっぱいになるだろw
考えすぎだ
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/15(火) 05:20:16 ID:6rwe4n1Q
SAGAの1話以外の絵が一番好きだけどあれも久行?なんか違うよね。 ハヤト「スパイラ〜ル」 なんか変。
このゲームのヤバさはすでにレッドゾーンだね
>>557 大体同じ意見だ。
はじめてみたとき「出走台数が6台から8台へ!!」で噴いてしまった・・・
んなことしてるくらいなら少し我慢して、PS3で24台走れるようにしてほしかった。
スタッフはここ見てるようで何も開発に反映してないんだな、と実感。
ここに張り付いてれば、おのずと何をすれば売れるか?ファンが満足するか
わかるはずなのに。
PS3に期待できないんですが・・・高杉
>576 >何をすれば売れるか?ファンが満足するか それがわかっても それを実現できる技術があるかどうかは別
どう考えても、今の時期はPS3は様子見だろ普通。 メーカーも様子見なんだよ、別にここだけじゃない。
>557 >576 自演してまで荒らしたいのか。恥ずかしい奴だな。消えてくれ。
ごめんなさい、自演って言ってみたかったんです
なんでこんなクソゲーに熱くなってんの?
あきらめたくねえ 夢を実現する為に
そういうことだ!
俺は期待してる。まだまだ台数増やして欲しいとかマシンモデリングもっとカッコよくして欲しいとかエフェクト派手にして欲しいとかいっぱいあるけど。 なんだかんだいってマシン挙動の修正とか台数増えたりとか日吉復活とかリプレイ保存とかメーカーなりにユーザーの意見を取り入れ様とする意志はみえるし。 このスレに不満だとか希望を書き込んで少なからずゲームに反映されてるって言うのは今後の期待にもなる。 確信犯的な技術不足はもどかしいけど。
ただの税金対策でしょw
無理にSIが作らなくてもいいと思うんだが…
>>588 メーカーの開発理由と作品の完成度とユーザーの購入理由がつりあってる必要はないでしょ。
>>590 でも、そもそも売れない企画は普通通らないわけで…
つまり、メインの購買層はサイバーファンで、ファンにはこの程度の内容で売れるから、この程度で十分って見られてるってことかorz
前作をいじくって出来あがり、だからコストも少なくてすむ 利益率を考えるとボロい企画だ。
>>591 例えば他メーカーに委託して出来たサイバー3が既存ユーザーが納得出来る物だったとしても総合販売数がSIが作ったものとどこまでかわるかって事だと思うんだ。結局商売ありきな訳だし。
ただ技術不足ではあるしユーザーの希望とはズレた改良ではあっても少しでも既存ユーザーの希望をクリアしようとしてなおかつ新規ユーザーを取り入れ様とガンダム監督や舞乙を前に押し出してる様に感じる。採算あわせる為に。
>>593 の続き
でもSIの思惑がどうであれサイバーファンの希望要望がゲームを楽しくしてくならユーザーにとってはそれでいいんじゃないの?
イイ作品になるまであと何作品かかるかわかんないけど、SIとサイバーファンが商売と言う意味で上手くつりあってればの話だけど。
マチガタ('A`) × イイ作品になるまであと何作品かかるかわかんないけど、SIとサイバーファンが商売と言う意味で上手くつりあってればの話だけど。 ○ イイ作品になるまであと何作品かかるかわかんないけど、SIとサイバーファンが商売と言う意味で上手くつりあってればいつかは納得出来る作品が出来ると期待。
加賀が北斗と戦うときまで何度でもSIが作り続けます
>>591 その点は俺らファンの責任だよな。
○RTI1がそこそこ売れる→声優業界や他の関係者サイドも目を向けるようになった(ここまでは良い)
○エフェクト&セリフ周りを直しただけのRTEも結構売れる→「え?こんなんでも、しかもGCなのに売れるんだ(会社)」
→「元々水準高いわけでもないのに・・。当社できちんと作ってた過去作並みの売れ行きじゃん」
→「ウホッ!ボロ儲け。信者乙」
○久行にも頑張ってもらって、見栄えだけ良くして、ファンサービスも整えたRTI2発売
(でもマイナーチェンジなので、開発費はあんまりかからず)
→「ウホッ!これでも売れた。こんな楽な商売ないなー。信者さまさま。」
○・・RTI3、そして伝説へ・・・。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/15(火) 22:26:42 ID:wNWVHHwZ
>>595 >SIとサイバーファンが商売と言う意味で上手くつりあってれば
>いつかは納得出来る作品が出来ると期待。
おいおい、俺らはデバッガーですか?
どこまでSIに甘い汁吸わせるんですか?
もう四作目になるのに、「これからも付き合って進化してもらいましょう!」ってどんだけ甘いんだ。
普通三作も出してて、真面目に「改良(改善ではなく)」に取り組んでいれば
良作なんて、とっくに出てるだろ。
正直、改善程度のマイナーチェンジにしかなってない現状を見ると
今のSIは、お前さんみたいなメーカーに甘いユーザー(通称:カモ)の上で胡坐かいてるとしか思えん。
わかってても買ってしまう俺も、かなりアレだが。
SIが「手抜きしよう!」じゃなく 「もっと頑張ろう!」ってしてくれる会社だったら
久行は別にがんばってねえし…
おいおいRTI2の攻略wikiが消えてるってのに誰も気付いてないのか?
求められれば、また攻略しますよ。 でも・・・必要ないんじゃないかな?
マシンの出現条件は公式にあるし攻略する事あるか?
HP更新はマターリモードチェ〜ンジですか?
>>598 だから釣合がとれなくなった時点でSIがつくるサイバーのゲーム販売が終了なだけでしょ?
少なくともSI以外にサイバーの作品を作ろうとしてるメーカーは現時点では知らないし、向こうがカモだと思ってたとしてもそれでいい。
俺自分でつくれないし買う買わないは自分で選べるけど作品が発売されない事には選択出来ない訳だし。
>>599 SWWの出来を見てそういうことが言えるのか?
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/15(火) 23:19:10 ID:VT8bLSjr
久行は途中参加だからサイバーに愛もないんだろうな・・・
>>607 >>609 あれは出来というか、作り手のスタンスだと思うよ。
○SWW事件
開発A「やべ、スケジュール調整あわねぇw納期までに完成できねぇよ・・」
開発B「今回は分割ってことで前編後編ということにしておこう。告知されてないけど」
開発C「まぁ、上がなんとかしてくれるでしょ。出したモン勝ち。パッケージにいるキャラ半分しか出ないけどw」
〜発売後〜
SI上役「おい!ユーザーから苦情わんさか着てるぞ!公式BBSも荒らされてるんだぞ!」
「ストーリー途中で終わるとかキャラ半分しかいないとか、どういうことだ?!」
開発ABC「へへへ・・いや、納期に間に合わないんで・・・今後編作る純部してますから・・開発費キボンヌ」
SI上役「バカ野郎!なんだそりゃ!とりあえず保留だ保留!公式BBSは削除しとくぞ!」
〜後日サンラジOA中〜
DJ「話題沸騰でリスナーからも苦情が来ているSWWですが、後編出すんですか?」
ザク塚田「上からの決定で、後編出ません。ていうか本編にサバイバルモードあるでしょ?」
「戦闘しか出来ないけど、アレには全員いるでしょ。アレが後編ね。終了」
開発ABC「え〜!後編ダメなの?orz」
ユーザー「ちょ、おまwくぁwせdrrftgyふじこorz」
上も下も最低だな
下が勝手にそんなことしたら即刻首切られるんじゃないのか? 上だってない予算は出せないだろうよ…
まあ、正直出来には期待していない 安くなったら暇つぶしに買う
―――コンピュータによるナビゲーションシステムを搭載したレースマシン 『サイバーフォーミュラ』の登場は、F1に代わる21世紀のニューレースマシンとして 世界中の人々を熱狂させた・・・――― で、はじまる、サイバーフォーミュラのゲームがやりたい。 基本に戻って。
RTI2はそれで始まるじゃないか!
>>601 以前、管理人さんがこのスレに来て更新できなくなりました
って言ってたよ
xbox360用の同人ソフトが出る日がくるかもしれんな …YNpいやなんでもない
>>608 「途中参加だから愛が無い」のではないさ
福田監督に誘われた時にサイバー観て「こういうの嫌い」(意訳)
「SAGAはのれなかったけど、SINはがんばったゾ!でももう呼ばないで」(意訳)
そういう事をインタヴューでホイホイ喋るバカが久行
自サイトでも言う言う
「あんなに車がしゃべってたら事故る」ナビ付き自動車運転してから言ってみろ
「(サイバーはもう嫌って言ったのに)逃げ損ねた」
替わりはいくらでもいるだろうに…
これでレースも前回以上に燃えれなかったら...orz
頼むからゲームスタッフ頑張ってくれー!!!!
―――コンピュータによるオートドライブシステムを搭載したレースゲーム 『サイバーフォーミュラRTI3』の登場は、RTI2に代わるSIのニューレースゲームとして 世界中の人々を発狂させた・・・―――
元の絵に忠実でないことを祈るしかない ゲーム画面になれば絵の印象がよくなることもあるし それにしてもレース、オート可能って一種のイージーモードか? ストーリーをやたら盛り上げられても、レースで盛り下がったら台無しだと思うんだけど
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/17(木) 01:02:51 ID:91pzwyLj
わりと最近、3が出ることを知った○| ̄|_ 公式とヨウツベの動画しかみれなかった。。。 ようつべの方をみてると、なんだかワクテカしてきたぜ(*´д`*) 公式のほうも、フィルザードにアウトからドリフトで迫るあたりは、なんか「らしい」感じがでてて(・∀・)イイ!
そんな局地だけ見てないで全体を見ろよ。 サイバーじゃないから
あまり期待し過ぎるとショックがデカいそw
サイバーのレースゲームが定期的に出るというだけで充分うれしい折れが来た。 キャラデザイナーの人がどうとか、正直そのあたりはどうでもいい
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/17(木) 02:27:29 ID:91pzwyLj
>>627 まぁ、あんま深くは考えずにみたいんだ。
なぜだかは、察してくれ。。。
>>628 大丈夫。SIに裏切られることには慣れている。
>>629 デザイナー事情はどうでもいいが、絵はちゃんと描いてくれって人ばっかだと思うんだが
絵はね、見ないとプレイできないんだよね
それが難だよね
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/17(木) 03:20:39 ID:91pzwyLj
アニメは、どの絵も見慣れれば好きになっていった。 だけど、あたらしく書き下ろされた絵(RTI3の)は、馴染める自信がない。なんちゅーか、絵に熱さが足りない感じが。。。 ゲームやりだして見慣れれば、好きになれるのかなあ
俺は17回大会から2年経ったから
また顔つきが変わったんだと納得させたよ。
どうせ
>>409 の絵は19回大会だけだろ
>>623 だからRTI1の頃から、何故かキャンギャルばかり描いて前面に押し出してたのか
なんかやけに旧キャラを蔑ろにするなぁって思ってたけど・・
どこかで見たキャラばかりですね、とかあのハヤトと新条のコスプレした人のイラストはなんでしょうか、とか 久行のBBSに書いてやりたいが、すぐ削除されるんだろうな…
おいおい、これはOVA新シリーズのための伏線なんだぜ?w ゲームで後5大会分くらい進めてから北斗くんがサイバーデビュー、加賀さんが戻ってくるところからOVA再開だ! ラジオで活躍していきなりOVAで出てきてラジオしらねぇやつは何だってこんな記者がって思った人もいるだろう。 次もゲームやってないといきなり主要キャラにわけのわからん連中が混ざりこんでたりするかもしれない。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/17(木) 08:29:53 ID:91pzwyLj
北斗がサイバーデビューするころには、加賀もけっこう歳をくってる予感 ハヤトや加賀にとってのブーツホルツみたいな感じか、北斗にとっては。
で、北斗って誰?
SINの追加エンドで加賀が墓参りの時出て来た子供。
加賀の兄貴分の子供
ん?電童の主人公の片割れじゃないの?
3のマシンちょっとタイヤでかすぎなんじゃね?
>>637 菅生修並に走って指導できるAOIレーシングチーム監督・加賀城太郎
と言う事でひとつ。でも5年じゃ現役張ってそうだけどなw
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/17(木) 11:45:32 ID:91pzwyLj
>>644 たしかに三十代前半なら、まだ現役ばりばりでトップレーサーやってそうだな(・∀・)
>>634 キャンギャルは発注
よくも知らずに取り敢えず久行叩きとはおめでたい
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/17(木) 14:33:32 ID:91pzwyLj
キャンギャルも、ゲーム中で何らかの役にたてばいい(演出としてでも)んだけどなぁ。
キャンギャルがロード中に踊るとかな。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/17(木) 15:23:07 ID:91pzwyLj
まぁ、最低でもそれくらいはしてほしいなw声ありで。 しかし、いや、どうだろう・・。 まぁ、背景にぼんやり絵が使われる程度で終わるよりは・・。
>>646 待て
発注であの絵か?
普通にダメだろ!
きっと、以前本人が行ってた通りにネタ切れなんだろうけど
発想力が無いからネタ切れなんだろうよ
次のどれか1つでも実現したら、買う気になるのだが ・ニセコ→浦和→富士岡(ガス、タイヤ消耗あり) ・TV時代のむちゃくちゃなコース再現(大友さんに活躍の場を!) ・24台同時出走 ・エフェクトファン実装(操作複雑過ぎて無理?) ・チームプレイ(ファイヤーボール、加賀で新条を勝たす、など) ・グリップ車とドリフト車の区別の廃止 ・チームオーナーモード ・新キャラいらないから、古参キャラの優遇 SIというクセに、全然インタラクティブじゃないから無理だろうけど。 どうみても妄想です。本当にありがとうございました。
サイテライト発射
間違えた、サテライト発射
>大友さんに活躍の場を! Attention 大友譲二は使用できませんorz >加賀で新条を勝たす フリーバトルモードで脳内補完しる >古参キャラの優遇 例えば? マシンの増加とか? 各キャラ別シナリオモードとか?
Road To The INFINITY2の第15回大会でフィルに勝つことって出来るのか? 加賀で進めててあいつのありえない速さに驚愕して、どうせ奴は最後に失格になるだろと 普通に2位で終わったらゲームオーバー('A`) 同じアルザードなのにあの速さの違いは一体…結局第15回大会はフィルでクリアして 第16回大会を出したけど
毎周回ピットインして最後はブースト連発で大体いける
>>657 オレはブーツホルツで勝てた。
ノーミスを要求されるが頑張れば、どのキャラでも勝てる仕様だと思う。
これサイバーフォーミュラってアニメだと1レース何週ぐらいやってんの? F1だと70くらいあるけど
>>660 アニメでも同じ位だと思うけど。
尺の関係で端折ってるから何週もしてないと見えるかもだけど。
ブーツホルツ・SUGOドライバー仕様で走りたいなぁ。 つかマジでバンダイナムコ+サンライズで連携してサイバーRCG作ってくれんかな。
キャンギャルに乗ってレースしよう
キャンギャルといえばなんでレナは舞乙のおばさん顔になってるんだ? サイバーのレナは若いだろ?
>666 そうは言ってもあの顔立ちは20代後半になってないか? と書きかけて思ったが、SIN時のあすかもあのくらいオバ顔だったか・・・
だが、「RTI2のレナとぜんぜん違う」っていう指摘なら間違いではないと思う
大人っぽい格好をすると大人っぽく見えるだけの話じゃないのか
その解釈はどうだろうな…
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/18(金) 02:10:45 ID:3U0MkZKW
きっと一時のハヤトみたいに、司馬がドキュン化して苦労したんだよ、レナは。 18回大会も、ハヤトが優勝した設定で19回大会になってるし・・・。 リフティングターンとゼロを持つハヤトをみて 司馬「こんなんじゃレースにならない!」
>>653 ・誰もがする妄想ではあるが、ニセコ→富士岡はまともに作ったらそれだけで一本のゲームになってしまうだろ。
・TV時代のラリーコースも同じ。しかしバルセロナブルー(水上)とかベルリンサーキット(扉つき分岐)とかスパースティン(氷)はあってもいい。つか作れ。
・24台を同時に走らせることが可能かどうかというより、雑魚車を作るのが面倒くさいと思う。
・エフェクトファンはラリーがない現状(たぶん今後もない)だと使い道があんまりないと思う。リフティングターンはすでにあるし。
・チームプレイはシナリオモードでならあってもいいだろうけど、各キャラ間の掛け合いカットインを充実させたほうが実用的だと思う。
・グリップ車とドリフト車は各キャラの性格の違いを反映して微妙な区別はあったほうがいいと思う(つまり現状を支持)。
・チームオーナーモードはユニオン以外はどこも苦労しそうだが、スポンサーの存在がよくわからんサイバーだとなんか微妙なことになりそうだから賛成できない。
・RTI3で日吉を再登場させたのは当然として、SIの連中は日吉用にエルコンドルと使いまわしのGSXしか用意してない悪寒。
カウンターアローに乗らずエルコンドルにしか乗らない日吉など、アスラーダに乗らずガーランドにしか乗らないハヤトくらいナンセンス(サイバー的に)だということをSIが理解していることを期待する
あとは、B.H.ガー(ry
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/18(金) 11:31:28 ID:3U0MkZKW
なんどもガックリさせられた俺としては、次の二点さえ修正してくれれば文句はいわないかな。高望みなんてしませんから・・・(´・ω・`) ・独走一人旅や、ライバル設定のマシンとの二人旅になりやすい点をなんとかしてほしい。出走台数増えても、二番手以下のCPU車(プレイヤー車を除く)が今のレベルなら意味がない。 ・マシン同士が接触した際、ピンポール状態にならないように、また、ストップさせられないように修正してほしい。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/18(金) 11:32:42 ID:3U0MkZKW
ピンボールですた
>>674 ・今回レースに絡まないようなAI(4位以下?)はより遅くなって、
周回遅れとして絡む
・ムービー見ればわかるが止まる仕様はなくなってる
このスレの特徴でもあるけど、既出の希望を書き込むのは
控えないか?
>>674 だけに言ってるんじゃなくてさ
厨房はそんなのおかまいなしで、
>>676 の発言も見ずに同じようなことを繰り返し続けるに一票
電童の時もベガの事で「おばさんだから顎が丸い」という理解し難い謎主張をした久行だから、レナも何か謎主張でああなったんじゃないかな?
・・・何か情報が無いと、荒んでいくのだよな。 ヘタでもいいから、動画アップキボン。
……耐性の無い超初心者がROMればいいと思うよ マンセーだけしてスレ進行させたい人には、名無しの掲示板は不向きだから他所でやれ 嘆いたり、自分の気にしない点を気にする奴がいるくらい気にスンナ 人には人のそれぞれの楽しみ方があるんだよ ゲームもスレも というか今回のは特に突っ込みどころが多い気がするんだけど、気のせいかね…
木の精
>>672 フルグリッド24台できない時点でただの走行会。
>>680 思いっきり突っ込んでください。マンセー派が目覚ますように。
>>680 >突っ込みどころが多い気がする
当然じゃね?これで突っ込みどころがなかったら
1から作った意味がないってことにも取れるし。
RTE、RTI2は根幹部分がRTIと同じで追加要素あっただけなんだから
RTE2出してくれりゃそれでいいのに
現時点でPS2の方が売れるからな。 次回作あればwiiでまず出す予感
24台は無理でも12台ならいけるんじゃないかと思うがなあ。 スゴウ、アオイ、シュトゥルム、ユニオン、ミッシング、コーイヌールで 6チーム目だけは大会によってS.G.Mにしたりスタンピードにしたり。
RTEのときはなんかwktkがあったのになあ 司馬追加とかラリーモード追加とか。
>>672 >・グリップ車とドリフト車は各キャラの性格の違いを反映して微妙な区別はあったほうがいいと思う(つまり現状を支持)。
俺は現状は支持できないな。
ドリフト車はアクセルオフでドリフトになってしまうとかグリップ車はドリフトできないとかって極端な現状はいただけないな。
まぁマシンの能力とかアニメの設定にあわせると難しいかもしれないけど
他のレースゲームみたいなドリフトとグリップの違いくらい、たとえばドリフト車は加速が遅いとかグリップ車はコーナーで減速しないとけないけど加速がややいいとか。
まぁ極端な区別でもいいんだけど、アクセフオフでドリフトとかいうのはそろそろ勘弁願いたい。
・・・更新まだ━━━━━━━━ッ?
>>687 今回の新システムはオートドライブだもんな。アニメ本編だけでなくゲームまで腐女子向けになっちまうのか…
週間隔なら明日の10時更新・・・期待薄だが
>>688 「ドリフト車は加速が遅いとかグリップ車はコーナーで減速しないとけないけど加速がややいいとか。」
ってのは、RTI、RTEの時がそうだったよな。
単純にRTI2になってドリフト、グリップ車の特徴が滅茶苦茶になっただけでさーー。
>>694 未だにRTI2のグリップ車に慣れない。もともとグリップ使ってたのに。
取り合えず、バンクのコーナーを何とかすれば
そもそもシュティールがドリフトとか意味わかんねーし
このスレ、ずいぶん伸びてるな… けっこうたくさん人がいたんだな オレの名前もハヤトなんだが、 自分の名前がこんなに出てくるスレも初めてだ… なんか、不思議な気分
あのCPUで同時走行数増やされても正直ウザいだけだと思うのだが。 増やせ増やせ言ってる人達ってRTI2のハードモードの第15回グランプリで 毎回予選すっ飛ばしても決勝で優勝できるような腕の持ち主なんだろうか?
バカか?走行会だから増やせつってんだろが
フルグリッドがいいって言う人は雰囲気を楽しみたいって人か モタスポ好きとかだな。 俺は両方。ハードモードでは最後尾スタートで1位とかありえねえよ くらいの難易度でちょうどいい
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/19(土) 08:01:11 ID:7mKmlQYp
CPUもリフティングターンとか使ってほしいな。。。 アウトからアニメみたいなオーバーテイクされてみたい(*´д`*) SINの最終コーナーみたいなイメージで・・・
>>699 まぁRTI2のハードモードの状態で、24台とか走られたらクリア不可能だろうな。
それと現行のレースゲーで24台同時走行してるゲームあんの?
せいぜいGTとかくらいしかやらないからわからんのだが・・。
どっちにしても、RTI2の時に
「あのね、変形するマシンを6台出す=12台出してるってことなんですよ。6台でも凄いことなんです」
とか言っちゃうソフト開発メーカーだから、永遠に無理だろうけど。
F1ゲー。やっとけ楽しいから >変形するマシンを6台出す=12台出してるってことなんですよ。6台でも凄いことなんです 凄いかどうかは別として実際そうなんだし仕方ない
>>704 >実際そうなんだし仕方ない
普通は実際そうじゃないんだがな
日本語でおk ってか3D変形オブジェクトの容量減らす方法知ってるならむしろ教えてくれ
更新されてねーぞ!誰だ11時間まてとか言ったヤツ
>>705 え〜そうじゃないの??
>>703 サンライズインタラクティブ(笑)にとっては、
とても凄いことなんですよ。
もうあれじゃね、
Rボタン押したらエフェクトファン作動でジャンプ。
ジャンプからドリフトに移行、二秒経ったらミニターボでいいんじゃね?
そういえば連ザも無制限に機体が出てくるわけじゃなくて 同じステージには限られた機体しか出てこないから、 メモリ領域の制限さえなければ同じ画面にもっとたくさんの 種類のマシンが出せたのに……みたいなことは他のゲームでも よくあることなんだろうな。
EAのバーンアウトなんかはマシン6台でも一般車両がかなり走ってるけどなぁ。
その一般車両ってのはどんな形をしていてどの程度のクオリティで作られてるのさ
同時出現じゃなければいっぱい出せるからな。GTAがいい例だ
>>710 お前かぁぁぁあああぁぁぁ!!!!!!
サイバーゲーには変形があるからなぁ
ふと思ったんだが、 変形途中のポリゴン というかデータは詰まれてるのか?
もしかしたらそうかもね
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/19(土) 21:34:31 ID:7mKmlQYp
アニメ的な演出が可能だといーなー アニメを再現したようなムービーうpしあえたら幸せだ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/20(日) 01:44:38 ID:PYyzdjVD
公式ページ(仮?)時代にUpされてた動画を、再うpしてくださる方はおられませんか・・・?
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/20(日) 01:46:14 ID:+UoZgoy4
キモレースゲーとか言うな
キモいというほど強烈な印象を残すわけでもなく、レースというほどレースしない でも一応ゲームではある(他のゲームには失礼ですが)と思うので、ゲーと言うことにします
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/20(日) 04:59:46 ID:PYyzdjVD
いま、突然目がさめた。 夢の中では、俺がサイバーのレーサーをやっていた・・。目がさめたいまも少しドキドキしてる。 だが、鼻血も出てたんだ。シーツと枕に血が一、二滴おちた(´・ω・`)カナシス
>>703 64のF-ZEROXは30台出走で
仲の悪いキャラ、仲の良いキャラとかいた
マシンがスゲーポリゴンガクガクだったけど
同じ64でもF1ゲームは2作とも22台走行でマシンもかなり作り込んであった。 最高で400km/hくらいしか出ないけどな。しかし結局は工夫と努力次第って事だ。 フルグリッドはPS3版に持ち越したって事でしょ、それならそれで俺は待つよ。
8台しか走らなくても楽しいゲームは作れると思うんだ
PS3は大作じゃなくても開発費がかなりの額になるみたいだけどな PS3ソフトの初期投資>wiiソフトの開発費だと見たことがある 正直SIには・・・と思うんだが
>>722 鼻血(* ̄ii ̄)ブーになるほどのドライビングテクニック・・・
おめでとう来期のシートを確保した。
コーイヌール
来 な い か?
ロペさん乙
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/20(日) 10:39:39 ID:PYyzdjVD
>>727 日吉さんの下で走れる幸せ(・∀・)キタ
だが、夢の中ではトップとやりあっていたんだ。
すまん、住む世界が違うんだ・・。
久しぶりに記憶に残る夢をみた
すまんが日吉とトレードだ。
でも日吉はSAGAやSINの時代においても 圧倒的に性能の劣るカウンターアローで時々 ポイント圏内に入るツワモノだぞ。
日吉・・・万年中位。 サッカーでいうとグランパスみたいなもんだな
なんとなく 上位がリタイア!後方にいて巻き込まれずにすんだぜ みたいなイメージがある。スマソ。
>>729 周回遅れがトップの邪魔をしてはいけない。
SIN1巻で…
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/20(日) 15:45:36 ID:PYyzdjVD
確かに日吉さんのドライビングテクは素晴らしいよなw てか、トップチームを除けば、日吉さんチームのマシンはかなり性能がいいのかな、どうなんだろう
つかサイバーってメーカーチーム 管生とアオイだけ? 下位チームの事全然分からん…
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/20(日) 22:14:46 ID:hdK7J4ni
俺もよく知らんけど、グーとハイネルのミッショネル?と ランドル出資の何とかって所と、ロペと日吉の所と・・・・、そういえば、あとなんだっけ?
少なくともマシンさえ互角ならアンリ、レオン、ルイザ あたりには負けない実力があると思う>日吉
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/20(日) 23:52:53 ID:WBn4s5at
シュトルムツェンダーはハイネルの親父の会社のでシュトロブラムス社 ユニオンは忘れたがミッシングリンクは軍需産業がベースの複合企業がメインスポンサーのハズ 下位チームにもケルン社とかXi社っていうメーカーのワークスチーム 詳しくはサイバーフォーミュラメモリアルズTと (故)新声社のサイバーフォーミュラコンプリートワークスに載ってるハズ
スマ、ageてしまた
ムービー見る限りじゃ、どこが変わったかあまり分からないな・・・ 相変わらず、マシンは地面に浮いてる感じがするし・・・
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/21(月) 01:00:39 ID:xElQptAI
日吉さんのカウンターアローでてくれないかなぁ。。。 あの時代遅れ感満載のフォルムと性能!! その苦しいマシン性能の差をうめる、日吉さんのスパーテク!! くはぁ、想像しただけで勃起してしまう(*´д`*) 日吉さまで全グランプリ優勝してえ
してえ
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/21(月) 17:02:56 ID:nHl8vO/I
みなさんはBGM何にしてますか? オイラはIdentity crisisです。
ゲーム中?俺はfinal GPXがRTI2で唯一よかったと思ったわ。 あと、RTI、RTEにあったオリジナルの中にも結構いいのがあったのに 全部なくなってるんだもんな
オリジナルは糞だろ、いらねーよ
オリジナルと一括りにするほどか 6曲目と21曲目かな?全然覚えてないが兄弟で対戦してたうp動画に使われてたやつ
公式の動画のBGMは新曲っぽいが、誰が作ったのかな? 佐橋か大谷なら嬉しいんだが
大谷はないだろうなあ
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/21(月) 23:28:54 ID:xElQptAI
また誰かプレイして動画うpしてくれないかなぁ。。。
>>660 SAGAの湾岸特設サーキット総延長29.167kmを15周 437.505km
短か!
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/21(月) 23:36:56 ID:tYxuy4hj
更新無いなぁ。 またチンタラクティブかよ!
銀行に仮HPの動画とかうpしといた ID nask フォルダ名 cyber PASS hayato 13だけ持ってないから誰かくれると助かる。まぁYoutubeにあるんだが MADのRunning to the topはオススメ
>>752 いや、でも一般道、高速を両方とも封鎖しなきゃならんからそんなもんじゃね?
コースの準備
予選一日目、二日目
本戦
片付け、
最低五日は間封鎖することになるんかね?
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/22(火) 08:01:58 ID:/rWxGbs6
>>754 無知ですまんが、銀行とは?
Running(以下略)ってMADもってるが、あれはかなり好き。秀逸なできだ
ググレカスとしか言いようが無い
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/22(火) 08:14:25 ID:/rWxGbs6
>>758 ごめん・・。
ファイルバンクの存在は、すぐ思いあたったんだけど、非会員も使える事に気がつけてなかった。もう自己解決した。
すぐ人に聞くのは悪いくせだな。ほんとにすまなかった。
ここは殺伐としたレーサー達の巣窟ですね
譲り合いの安全運転じゃないからな
ゲームでオーガって出てきてた? あれ結構好きなんだけど。 出てくるなら買おうかと思ってる。
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/22(火) 13:29:32 ID:/rWxGbs6
766 :
765 :2006/08/22(火) 18:07:30 ID:fzb2PI75
スマソ。自己解決しました…
うpされてた動画初めて見たけどコースの感じとか結構変わってるね
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/23(水) 01:50:13 ID:G5hyM/61
769 :
768 :2006/08/23(水) 01:51:40 ID:G5hyM/61
すまん、リンク先で「ギャラリーを見る(4枚)」ってのをクリックした方が沢山見れる
見てしまったので買う・・・予定にしとく。どっかに人柱いるだろうし
まぁ、5・6年前に比べて昨今の技術は飛躍的に進歩したから 普段買ってない人なら、最低限楽しめる出来になると思うよ。 ・・こういうのは目が肥えてくると、逆に楽しめなくなってくるし・・
コックピットハッチの開閉機構を再現してるところに感動した。
1/1サイバーキーも販売するよ
ちょっと待て コックピットハッチの開閉がアニメ設定と違うぞ あれじゃオウガの開き方だw
前にスライドして開くんだったっけ
>774 テールの水色のところも、随分塗りわけが違うな。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/23(水) 09:04:09 ID:H8crY8kN
でもまあなかなかの出来じゃない? 完成品模型。
>>774 スライド厳しくね?まずヘッドライトのところが横に開くあたり
ヘッドライトは横に動くみたいよ>2022のギャラリー3枚目
よくみたらそうだった・・・ そこまで作っててスライドしないのかorz
彩 1/1サイバーキー 11月 アトリエ彩直営3店のみ ダイキャスト製 ワンフェスで先行販売だったけど工場のトラブルで11月に。
スライドは改造するとして、スーパーアスラーダとちょっとでも互換性持たせて欲しかった… どうせコレ一発で終わりだろうし…… にしても、GSXはキャラウィール以外に出ないのか…
>>783 自分のクルマのキーをサイバーキーみたいにしたいぜ
他の人が乗れなくなりそうだな
いや、デザインだけでも
>>774 1/24サイズでスライド開閉は難しいんじゃね?
接続がクランク構造になってると思うから開けた状態の
キャノピーを設定通りの位置に持ってく事は出来ると思うが
ようするに打算っすね。
ふと思ったんだが、サイバーのマシンってヘッドライト必要なの? ラリー無くなって以来昼間しか走ってないような…
ここ何のスレだよw しかし公式の更新ねえな・・・またか・・・! (゜Д゜#)
濃霧
雨
アフリカで濃霧だもんなw あの大会はヘッドライトの効果あったんだろうか
作画が大変だからだろ? ロボット物でもめったに見ないからな。
まあライト無くてもサイバーシステムの映像で まかなうことになるんだろうけどな。
観客・視聴者のため かもよ?
ライトが付いてたり変形したりブーストしたりしたほうが かっこいいから 理由はこれ
自動シート合わせとかなw 逆に考えればそれを積んでも600kg強なわけで。 どんな材質でできてるんだか・・・
まああれだ2015年になればすべてがわかるさ! 2015年wikiより 6月22日 - 第三使徒サキエル、襲来 7月13日 - 第四使徒シャムシエル、襲来 9月21日 - 惣流・アスカ・ラングレーが第壱中学校2年A組に転入してくる 10月21日 - エメット・ブラウン博士、マーティ・マクフライ、ジェニファー・パーカーが1985年からデロリアンでタイムトラベル 第10回サイバーフォーミュラワールドグランプリが開催される
うはwサイバー現実的過ぎw
>>799 そのリアルなシステム映像はどこから来るのか?
マシン前方のカメラで写された映像を処理・加工してドライバーに見せるわけだが
濃霧とかで視界遮られたら、結局は見えなくなる(映像映らなくなる)んじゃ?
赤外線とか色んな技術で感知してるかもしれんけど
音速で動いてるときにそんなことできるんだろうか
コースの3Dモデルを作ってあってそれを表示してるだけ。 カーナビの映像が映し出されるようなもん
追加。 他のマシンなんかはレーダー感知っぽくてアスラーダも映像を完全には信じるなと言っている ついでにいうと濃霧のときは速度がかなり落ちててストレートエンドでも400km/h以下だった希ガス
>>807 なるへそ。そうか。
それってTV版の時のセリフだっけ?
大友さんサイバーから逝去事件関連での時だっけ?
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/25(金) 11:37:10 ID:2n2vRmhZ
アスラーダ、ぬっ壊れてますよ! 発言のときだっけ?よく思いだせん(´・ω・`) 関係ないが、シューマッハは目をつぶって、音声ナビだけで走ってたよな・・・とっさの変更できんだろうに
きっと修兄さんのシナプス伝達速度は通常の三倍の速度なんだよ。 もしくは、オーラを電気に変えて(ry
神速のインパルス、菅生修
だからここはなんのスレだってwww
マリカでゲッソーの攻撃くらったとき「超音速(ry
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/25(金) 18:33:58 ID:vTLYS+uW
TGSにもPS3サイバー来ないしな 終わりそうだ。
チンタマクティブさんよぉ、更新おっせぇなぁ!!!!!!!!!!1 ハラワタ煮えくり食べるぞゴラァ こうなったら、音響やエフェクトを完璧にリアルに再現しろってんだ。
_
>>814 仮に作成途中だとしても、SI製が目玉としてあの面子に加わるわけない
海外の有名どころが次々と開発中止してる中SIが残るとは思えない品
PS3の総スカンぶりはマジでヤバイよな。 コピペでwii360なんて言葉もあるし、アレまじで海外でそういう流れあるみたいだし 俺は一応全機種持ってるけど、PS3はなるべく買いたくない・・。 でもGTとかドラクエ・FFは出るだろうから、買っちゃうんだろうな。 何よりバーチャ5がPS3確定っぽいのが痛い。 アレ箱○で出してくれんかな・・。 箱○が今オブジェになって、埃を被っている・・。
せめて公式でStoryのとこだけでもみせてくれ・・・・ さわりだけでもいいからさ・・SIさんよおおぉぉおおおぉっおっ・・・
まだ考えてないんじゃね?
>>821 流石、遅筆で有名なR澤だな。
つーか、アイツただ単に納期ギリギリで仕事する、怠け者なんじゃね?
どう考えてもM澤だけどな R澤って誰だよ
俺もM澤だと思ってたから
>>822 見て
「え?R澤って読むんだったの?」とちょっと驚いた
普通に間違えた・・・ しかも読もうと思えば読めるし・・ orz>アンマリイジメナイデ
>>768 色ぽ紳士ってなんなのさ。(´・ω・`)
827 :
768 :2006/08/26(土) 22:18:36 ID:fu5R56AL
世の中には知らなくていいこともある
野島健児・沢城みゆき・檜山修之・森久保祥太郎か 無駄に声優が豪華になっていくな
そういや檜山ってサイバーにいなかったのか・・。 まぁ似たような声の緑川が既にいるしな・・(キャラは全然違うけど)
お前は耳がおかしい
一時期似てたじゃん。子供の頃は結構わからなかった記憶が
やっぱりファミ通の看板がいやどす せめてかっこよくデザインしなおしてよ
コースの中の宣伝看板じゃね?
ドワンゴはそんなに目立たないからいいんだけどファミ通は目立つな もしかしてそれでスクロールスピード遅いとかないよな?
どっかのファンサイトじゃね?
阿呆には理解できないかもしれんが 世の中にはサンラジというサンライズインタのゲームの情報を優先的に流してくれる ありがたいような全然ありがたくないようなラジオがあるんだよ そこで昨日言ってた
うわあ
あいたたたw
まぁ、なんというか、お金をかけるところが違うんじゃないかと・・・ これで、今日子さんボイスなし(削減)とか無いよな?
公式の「System」って、モード(6ページ)の紹介だけじゃなく、 「オートドライブ」「ブースト」「エフェクト」のページもあるのな。 で、「エフェクト」ページの、左上のマシンは何だ? ニューマシンではない様だが。
>エフェクトページ・左上 銀シュピ
更新しろよな!ここ見てんだろ?社員
最近は批判が怖くて見れないらしい
SIが消費者の声など気にするわけがない
公式開設前の方が更新マメだったな。
宣伝費カットされてるんだろうな
>>842 今日子の中のひとは引退してるし、変な宗教で道外したり大変なんだよ
だからと言ってならはしみきは外れすぎ
>>850 今は仕事してるよ
声がかなり老けたがorz
>>850 2003年声優業復帰してるみたいだが?<今日子さんの中の人
今PS2が無いので確認できないが、RTI2の今日子女史の声は天野さんに戻ってなかった?
社員乙
GC版の今日子さんの声は ならはしみきさんだったね。その代わりミキさんが出てるけど RTI2には天野さんに戻ったけどミキさんが出なくなった。
(グーデリアンがいるから)日吉がいるというのはまあ当然としても、 ブーツホルツがいるのにペイが削られてるのはなんでなんだろ。 龍田さんのギャラが高いにしても一言、二言録るだけで充分だったと思うんだが・・・
ペイできない
喋られてもうぜーからじゃね? ハヤト使っててアスラーダ・あすか・クレアさん・修さんから何か言われるのは良いが、ペイは無いだろ
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/28(月) 17:36:43 ID:AYr7+Ovu
RTIで、直角カーブを曲がるコツは何でしょうか?練習? あ、ハイネルのシュティール使ってます。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/28(月) 18:23:15 ID:0vXpItmM
コツ:頑張る
ドリフト車はドリフトする。 グリップ車はブレーキのタイミング アクセルは離す、同時には押さない
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/29(火) 03:21:47 ID:IVZecclc
知らないうちにインフィニティ3のムービ公開してたんだね... 挙動が変わって個人的には好感度↑ でもRGBがずれて見えるのはなんでだろ?
天野さんってなんて宗教に入ってたの?
>>867 ライティングがなってないからテクスチャの地の色そのまんまなんだよな・・・
もう少し淡くてもよかったと思う
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/30(水) 14:41:18 ID:1X1/bdCl
HP更新ないな・・
ホントにここ見てて、ブチ切れたんじゃねえかw
今必死にスレ内の不満点等を改善中と期待
ありえない
今何してる頃なんだろ。宣伝費はないだろうし・・・ 初期出荷5000としてもまだまだ余裕あるよね
すまん今公式見つけた元が中国っぽかったから信じられなかった 腐女子受けしそうなのからキャラ変わったな。ガキっぽくなった
うーん…重田には期待できる 久行新絵浮いてるぞヴォケ
つーか準備HPにあった13番目の動画だろ
>>877 重田には監修しまくって欲しいw
久行の追加絵は発表と同時にあちこちで疑問が囁かれている訳だが
レースで燃えられなければ、俺にとってこのゲーム価値無いし
>>878 それ以前からスレにいた人じゃないと分からないのが分からないのか?
スレ嫁ば公式オープン前に「動画」があったことぐらいなら分かると思うが まぁそんなことはどうでもいいんだ、 それよりどうしてRTI2でやっとオーガのリヤウイングのラインを白に修正したのに 今回またピンク色に戻ってるんだよorz
喧嘩はやめて〜♪
悲しくなるぜ〜♪
腐女子成分をすべて捨て去ればまともなレースゲーにできんのにな。 なまじ両立しようとするから中途半端なもんしかできないんだよ。 ジャンル:レースなんだからF105みたいなストイックなレースゲーで良いと思う。 レースシステム、エフェクト、挙動、スピード感これだけでいいんだよ改良するところは。
いや、キャラ成分はかなり重要でしょ。 マシンの格好よさも。 でもオートプレイはマジイラネ。馬鹿にしてる。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/31(木) 19:54:57 ID:/D+WgcJd
>>886 今の時代は馬鹿な客のことも配慮してやらないと苦情が来て売り上げが下がる時代
察してやるべきだと思う
むしろゲーム下手っぴな腐女子がイベント見るために 必死になって練習する姿を想像する方が微笑ましいけどな。
連ザとかはあのシステムでもやってる腐女子いるしな このゲームのスクロールスピードが遅いのはほんとになんなんだ?
新機能「オートドライブモード」搭載 レースゲーム苦手な人にも「オートドライブモード」を搭載!レースゲームが苦手でも大丈夫! レースゲー苦手な人はレースゲーなんか買わねーだろ。 だいたいサイバーってのはマシンとドライバーが共に戦って成長していく・・・・・・これだろ
あと○周も残ってるのに2位に大差つけちゃったよ もう逆転されることもないしかったるいなー | \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / .`´ \ (゚∀゚)! そうだ、オートドライブにして2chでも見てよう ノヽノヽ くく
ピコーンじゃねぇよw
むしろ逆にSAGA8話のフィルを再現
クラッシュ一直線じゃねえかw
>>892 システムの脆弱性をついた賢い使い方だw
>>896 いや、ファミ通の記事にすら書いてあったしw
>>888 それにしても、ベクトルが斜め下を行きすぎだ
腐女子のためにというなら、普通に難易度イージー作ればいいだろ
ただでさえ従来のノーマルでもやたらと簡単なのに
こないだのムービーでも、あんな下手糞が一周で一位になれたりすんだからさ
オートプレイ考えた奴は脳が腐ってるか
これ以上の難易度調整がメンドイからとってつけたような感じにしか思えない
一度でもオートドライブを使ったら クリアしてもマシンが増えないという罠を用意しておく。 これ最強。
900 :
sage :2006/09/01(金) 01:57:40 ID:tthKsUHQ
実際のトコみんな買うのか?期待してないけどおいらはきっと買っているであろう予想。俺乙
>>898 1位じゃなくて2位。1位にそれなりのスピードのオーガがいた。
プレサイトムービーはAIがまともに出来てすらいない
RTI2のアウグスブルグサーキットを凰牙で走ると、たまにスーパーエアロブースト時に803キロ(普段は760キロ)出るんですけど何でそんなことになるのか分かる人いますかぁ?
ひょっとして女主人公も腐女子のため?
>>901 俺は以前うpされてた奴のことを言ってるんだが
あれって全て2位だったっけ?
全てでは無いな
一位4回 二位3回 今出てるのなんて難易度調整する前でしょ。 多分。
簡単になってきたら難易度HARDでキャラは日吉の一択。これ
もし日吉が最初にアスラーダに乗ってたら、 絶対途中でスミスに捕まって殺されてただろうな。 そういう意味ではラッキーだったんじゃね?
腐女子と腐男子がターゲットとか思われていそう・・・
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/01(金) 14:36:15 ID:GGLZnD8U
日吉さんで、V○ を達成したい。 ハヤトを超える帝王として、日吉さんを!
すきにたっせいしなよ
さっきやっと3の存在を知り公式動画みたけど ハヤトの中の人また下手になった? あとブースト中のふらふらなんとかならなかったのかのう
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/02(土) 00:00:30 ID:lzarOQ1F
更新って言葉をしってるかな
あんな短期間で難易度調整って終わるの? ていうか、特に難易度変わってるような感じはしないんだけど
前作までと同じなら、このゲームの難易度ってのはCPUの”速度が変わるだけ”だから。 ブレーキングポイントが変わったりコーナリングがうまくなったりするわけじゃない 今の公式ムービーはどうなんだろうな。まだAI製作途中な気もするが
>476の 今回は力入ってるな。素直に評価したい。 は前言撤回する。 ヽ(*`Д´)ノ
ちょwwww一日以上レスがないwwwwwwwwwwww
そんなのいつものことだ。 新作発表されるごとに期待疲れor期待はずれショックでみんな寝込んで来たんだ。 俺は逆に睡眠時間減ってるけどな。今の内にRTE,RTI2の隠し要素全部埋めちまうぜ。 殆どカード購入だがorz
スレ違いだがF106発売延期orz RTI3と発売時期かぶりそうでやだな・・・
F106は確実に買い RTI3は…その…様子を見てから?
両方ともフラゲ予定
兎に角今のままで発売するとは到底思えないって前提で購入計画してる。 開発現段階では売っていい代物じゃない。だからこそ希望が持てる。 これからまだまだ進化するぞ、と。
更新は?
まぁ…更新は、いつか… ……という日が来るんですかね?挑まぬ者のカレンダーに。
>>923 両方買うよ。でもF106ばっかやっちゃいそうだな
F106って何?
ググるまでもない
加賀さんに「絶対買え!」ってボード出されるのが目に見えてるから買う
アスラーダGSX (*´ρ`)ハァハァ RTI2に出てる?1はやったがでなかった記憶だが…
1にも2にも出とる。
>>935 まじで?
アスラーダGSXてTVアニメのやつだよね?勘違いか?
1で出たっけか
1ではグランプリモードの一番最後のやつをクリアすれば出現 2ではメモリーカードに1のデータが入ってれば出現
>>937 サンクス。
RTI2だけ買おうと思ったのにorz
てかストーリーモードは3にも入ってるからそっち待てば? ゲームとしては2はクソ。1はそれなりに面白い。
「それなり」がどの程度をさすか判らないがRTIはやべーだろ ハヤトの声はひどいしマシンの性能のバランスがおかしい BGMは全部ゲームオリジナル 今になっては体験版としか思えない RTEはいくつかの要素を除けばとても良い出来 RTI2がRTEに勝ってる部分は追加キャラ・追加マシン・スペシャルターン RTI2にはRTEだけでなくRTI1にすら劣ってる部分があって、マイナーキャラ削除・処置落ち・クソAI RTEにRTI2の新要素を追加したRTE2を作ってくれれば一番いいものが出来るが商業的に考えれば無いだろうな
>>938 >>940 口は悪いけど同感
RTIとRTI2両方買うならCG本体とRTEを買う事をオススメ
今日見たら新品GC本体1万いらなかったし...
>>939 >>940 >>941 ナルホド。2はだめなんだorz
3がでる前にサイバーやりたいと思ったんだ。
GCはもってるからRTEを買ってみようと思います。
アドバイスありがd
>>942 >>940 だが、別に2がダメダメで全く何の価値もないということはないんだけどね
νアスラーダIIとかイグザードとかアルザードIIなどのRTEに無いマシンは悪くないと思うし、
凰呀が2種類あってブリード加賀verと加賀城太郎ver(ミラージュターン可)で分かれてる
再現度イマイチながらもνとνIIはリフティングターンが出来るしな
同じく再現度イマイチながらも各年の大会を再現したモードもある
お金・プレイ時間・同じようなレースを何度もやる気力の3つがあるなら両方とも買っちゃうのがベスト
だったら3待つのがいいと思うんだけどなあ・・・
フォローとはいえ、今の時期にRTI2も勧めちゃイカンだろ…w お布施してくれるなら一向に構わない。しかし上記のようにCFファンにとって魅力的な要素が多いだけにどうしても期待はしてしまう。 期待して買ったらほぼ間違いなく裏切られる。ひょっとしたらCFが好きって気持ちにも悪影響があるかもってくらいに地雷。 ……これぐらい言っておけば期待せずに済むか?w RTI3の追加要素だけは楽しんで、レース部分はRTEで済ます、そんな哀しい未来が一瞬よぎった。
>>941 地元の中古を見にいったら、GC\3980 RTE\1580だった
運がよければ新品RTE980円なんてのもある 楽に行ける距離にトイザらスやポスフールとか探してみるといい
まぁとりあえず3は高確率で地雷と。 個人的には2のリフティングターンは結構ハマったけどなぁ。特に香港で。
埋まってないから地雷とはいわないんじゃ
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/07(木) 07:20:44 ID:O73qJ7tC
GTEはなんといってもリプレイ保存可じゃないかな
>>948 3も、ならわかるけど3がってのは…
挙動やAI除き、ムービーで確認できる範囲は
今までと同等かそれ以上みたいだし
次スレどうする?
今のペースなら980あたりでいいんでないか
もし公式更新されたら急にペース上がるけど、それ考慮に入れても
>>980 で十分。
……にしても、更新こないなー
955 :
948 :2006/09/07(木) 20:37:09 ID:ApwV+kvr
確かに間違えてました。 「3"も"地雷」に訂正します。
今すぐ逝くからもう心配しないで
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/08(金) 04:37:10 ID:UV+Qs8na
あなた〜を、助け〜に、愛しているよ〜 果たしてファンとSIのどちらを助けにくるのだらうか
不思議な胸騒〜ぎ〜 あなたからのえすおえ〜え〜す
なぁ……グランドファルコンって、余計なトゲ抜いたらアルバトランダーにならないか? コクピットのデザインとか。 使いどころがチグハグなフェニックスの後輪は優しい目で見るべきか……
どちらも、ゲーム視点である後方からの見た目が大きく変化するデザインにしたんだと思う。 ってゆーかそれ以外優れてないが。 シルエットが違えばそれで許してやっていいんじゃね?心配事は他にもいっぱいあるしw
8輪のグリップを活かせるのはサーキットモードなのに、その時は6輪と変わりなく、 動輪減ってもそんなに問題はないブースト時に8輪になるんだぜ……
ブーストってかエアロモードな。 縦に並べて直進安定性を増すとか・・・・ないよなぁ・・・
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/08(金) 13:31:06 ID:Z6V+bCPI
>>961-962 多分、
コンパクトな方がコーナー速そう
縦にタイヤ並んでれば直線速そう
という安易な発想だとオモ
スマン上げちまったorz
>その時は6輪と変わりなく、 そんなことはないと思うが・・・
>>965 ただの6輪より接地面積広いしな
けどエアロモードだと邪魔だから引っ込む。一応道理はかなってる
そんなこと考えて作っているわけない。 目新しさがほしいだけ
タイヤが三角なら全て解決
まったくだ。三角タイヤこそ革新だったのに
>>965 んにゃ、アレはたんなるワイド後輪な6輪だ。
8輪は位置をバラけさせて均等にグリップをかけるからこそ意味がある。
>8輪は位置をバラけさせて均等にグリップをかけるからこそ意味がある。 意味不明
あれだ。電池の並列つなぎと直列つなぎを応用した画期的なシステム。
サーキットモードは後輪横並びにして空気抵抗面を増やし、ダウンフォースを稼ぐ… とかか? 一応エアロとサーキットでタイヤの配置が違う理由にはなりそうな気がするが コレで全輪駆動じゃなくて後四輪のみに駆動力があるとかだったら コーナー立ち上がりでリアにダウンフォースがかかっている分加速が効率よく行える… とかってなってれば一応の説得力に…ならんなw
あーすでにだれも覚えてる方はいないと思いますが 以前このゲーム(2のほう)の無印GT-FORCEの作動実験報告をしたものです。 じつはある事実が発覚したのでおしらせにきました。 以前無印GTでは動かないとぶっこきましたが、訂正します。動作確認とれました。ちゃんとうごきます なんでこんなことになったかともうしますと じつは以前動作確認実験をしたときハンドルのPS2への差込のUSBケーブルの位置がまちがってたんです。 PS2にはUSB端子が2つついてるのですが どうやら横置きにしたときに上のほうが1p側、下が2p側で認識するらしく 以前のテストのときは2p側の下の方に指してテストをおこなって動かないと報告してました。 なんともまーまぬけな報告となりましたが 上のUSB差込に接続したら作動確認がとれたので訂正の報告をいたします。
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/09(土) 13:08:33 ID:sBxbGeE4
…(*´∀`)σ)Д`*)
覚えてるよ それにしても気づくのおせーwww
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/09(土) 13:51:00 ID:p0Czefct
ヨウツベに、誰かがプレイしたデータがうPされてた! うへへ
しっかしなんでSIはPS3に出すなんて発表したんだろか。
うpするならクリッピングして映像の編集もしてほしいとこだな。 リプレイそのまんまかよ
>>977 発表だけなら試作段階で出来るし。俺はもう製作中止してると思うけどな
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/09(土) 15:15:28 ID:p0Czefct
久しぶりにプレイして動画うPして遊ばないか?
男じゃないの?
なんでここに張るのか知らんがまあ女だろ
スレ違いはスルー汁。 まあここまで続報がないと反応したくもなるモンだが
雑誌とか動きないのかな?
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/10(日) 09:36:07 ID:9P+OMaB0
そろそろHPオープン1ヶ月ですよ。 更新無いの?SIさん。
まああとは発売日まで黙って待ってろよカスども
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/10(日) 13:47:16 ID:mZsp4IMi
テラヒマス
>>988 たてねーよ!!クズが!!
てめーで立てろ!!
イニDアケステ4 念願の全国オンライン対戦 そして基盤はリンドバーグ PS3互換基盤 PS3でオンライン対戦できる布石かな SI超がんばれ!おまえらはやればできる子なんだ!
立ててみる
サイバーフォーミュラゲーム総合スレ 24th
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1157882478/ /l _,ィ/-‐''"::::::∠-=‐___
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l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: "'''-,
そして埋め
うめうめ
umatu
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/10(日) 20:15:53 ID:bxrp0CzM
そして生め
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