4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 08:24:32 ID:rT3oC/Yp
別に
>>1乙しに来たわけじゃないんだけど、
そんな顔されたら
>>1乙しない訳にはいかないでしょ!
俺は誰にも
>>1乙したくないし
誰かが俺に
>>1乙してくるのもごめんなんだ
>>6 えええええええ
ところでなんでスレタイが16になってるの?
前スレが間違えたとか?
>>7 今までのスレの最初と最後あたりとか、
このスレのテンプレを見ればわかるでしょーが。
聖剣スレの終末感は異常
新作でても300レスも消化されてないぐらいだし
聖剣終わってるね
新約(旧作ブチ壊し)→聖剣DS(中身スカスカ)→聖剣4(無駄な3D化)
素晴らしい即死コンボだからな
20万売れるかな?
よくて2万本だろ
ラジアータみたいな・・・とかぬかすならラジアータ作り直せ
いくらなんでも2万はない。
お前はしこしこ聖剣3でもやってろ
>>12
さすがに2万本という事は無いだろうが、ここまで悪評が蔓延している
状態では10万本いくかどうかわからないだろうな……。
DSより売れるかどうか…w
10万って人を馬鹿にするにもほどが
こんな誰一人望んでいないクソゲー、よくて3万本だろ?
今日プロモゲーム屋で見たんだが何これ???
安っぽいグラフィック、爽快感のない攻撃音、貨車押すシーンで
主人公がその貨車に向かって走って押してたのがマジでショック・・・。
手で押すグラぐらい作れないのか?完璧手抜きゲーだしぶっちゃけ
シンプル2000シリーズアクションRPGという感じだった・・・・。
何を見たんだ何を
>>17 しつこいよ
つかぶっちゃけさぁ、丁度良いストレスのはけ口にされてね?
いくら手元の情報から不安な出来を予想するにしたって、過剰過ぎだろ。
成分の半分は便乗と触発とストレスで出来てるとしか思えない。
糞糞しつこすぎだよ。
何を思ってしつこいよなのか
それが分からない
充分にしつこいよw
このスレの最初から見ただけでも解る
現状で「馬鹿みてぇに期待してろボケ共」と言ってはいそうですかと従う奴なんていないって
今までが今までなだけにな
情報が出るまで過疎るか愚痴るかだ
嫌ならここから離れるか何か話題を切り出すかだ
そりゃユーザーの求めてる娯楽を与えてくれるならともかく
俺の娯楽を受け入れろなんていわれて納得の行く人などいない
俺は求めてるよ。今回のは。
もう聖剣3だのLOMだのは遊びたくないしさ。
↑スクエニ社員乙
もうオナニーゲーは勘弁してよ
オナニーでも何でもいいから
せめて聖剣3だのLOM程度には遊べるようにしてくれよな
ID:U9V7iMiyは3Dパンチラ命の男
そうだとしても、いいじゃないのw
胸も揺らせばいいよ。ほれほれ
普通に作れば馬鹿売れするのにわざわざ買ってもらえないように作りこむスクエニはマゾ
>>30 今のスクエニは普通に作る、という事すらできない状態ですが・・・。
他のシリーズはそれなりに信者がいるから言えないけど、聖剣シリーズは
ファンすらも見捨てている気があるから、スクエニに対する不平不満を
ぶちまけやすいんだろうな・・・。
聖剣2,3信者の信頼を取り戻すには菊田起用しかないな
キクシンはエロゲでシコってろ
菊田うんぬんよりゲーム性がうんこだから無駄
もうこれは愚痴スレ建てた方が伸びいいのかもわからんね
素直に2、3やってればいいのに
聖剣とは名ばかりの別物
ラビたんハァハァ
誰にも期待されていないゲームのために日々製作に励むスタッフの心情を察すると心が痛む
てめえらはリースや女主人公でシコッてろ
この蛆虫共が
すまん誤爆った
あながち誤爆でもない
聖剣4ほど期待されてない続編ものも珍しいと思う
前情報がdでもないからな。
・無理な3D化
・モッサリとした戦闘(剣の振りが ペチン・・ペチン)
・下手糞な声優(寧ろ入れるな)
・1人旅(?)
・前作DSのとんでもない出来
聖剣オワタ
48 :
聖 剣 プ ロ ジ ェ ク ト(閉 店 記 念 セ ー ル):2006/05/06(土) 11:50:23 ID:qv7571LA
これからも聖剣の名を騙った別のゲームがゾクゾク。4は盛大なお葬式。
聖剣オワタ
てめえらはリースや女主人公でシコッてろ
この蛆虫共が
>>47 ・オナニーチックな物理演算システムを低スペックのPS2に無理矢理組み込む
これ追加で
かの有名なhalf-life2もxbox移植に際して物理エンジンを切ったと聞く(本当かどうかは知らん
少なくともPS2で使うもんではないと思うがまあなんとかなるんじゃね?
GBAの新約聖剣伝説やってみたいんだが評判悪いから買おうか迷ってる。
レジェンドオブマナは好きだったから楽しめる自信はある。
>>52 聖剣1やったことないならなんとか。
1やったことあるなら亀岡が嫌いになるのでやめとけ
亀岡はマジバケの時点でもはや・・・
むしろナマデンの熱狂的なアンチになる可能性あり
マジバケ2の絵を見たんだがなんだありゃ
LOMの頃は(結城のほうがいいけど)いい絵を描いていたのに
ただのへたくそになっちゃったな
マザー3ってブラブラ開発だったのね
ナマデン駅を毎日利用している小田急線沿線民
何となく不愉快だ
マナバーンは怖い。
調子に乗ってタップしまくってたら・・・
何だろう聖剣に全然未練がないや。もう過去の良作を思い出にしたいくらい
つーかDSのストーリーとかもクロノトリガーとか書いた人を採用したんだよな?
あんな糞ストーリーなんてそこらへんに転がってる3流でもかけるぞ
ゲームのストーリーはテキストではなく
郵便受け調べる→こちらは裏側だ!→表に回る、道が3方向に分かれている→右は?左は?
といった思考の積み重ねをプレイヤーに意識的に行わせて積み上げていき
その中でどんでん返しを入れたりお約束を入れたりするのがセオリーなので
今のムービー押し付けキャラ押し付けに慣れたスクエニではどんなテキストも無意味です
つか、3D化するってだけで4を叩くのはちと解雇が行き過ぎじゃ?
今時大半のゲームが3D化してる中何ほざいてるんだと言いたいが・・・
そうだ聖剣4が3Dだ ならばどうする
ここで殺すか?
いいか 聖剣4は3D そして
新世代の神だ
今の世界は3Dが法であり3Dが秩序を守っている これは事実
もはや聖剣4は正義 世界の人間の 希望
殺すか? それで本当にいいのか?
3Dを叩く それが過去において正義だったこともあったかもしれない
しかし 今は明らかに それが回顧 世界の意識は変わったんだ
3Dを叩くという自己満足をとるのか?
3Dがゲーム業界に参入し15年…多彩なジャンルは なくなり
2Dゲーのほとんどは死に 世界のショボグラゲーは7割減少した………
しかし
まだ 世の中は腐っている
腐ったゲーマーが多すぎる………ならば なくさなければならない
>>61 コンセプトはクロノトリガーの人で
ストーリーは別の人じゃないの?
別に3Dだから叩いてるんじゃなくて
肝心の爽快感+操作感がムービーを見て皆無、モッサリ感丸出しだという事がハッキリしたからなぁ
新約、DSと続いてきて駄作連発してるスクエニだから信用がない というのが俺の意見
そういやDSのインタビューで
「聖剣はもう数十年続いてきた思いで深いタイトルなんですよw」と誰かさんがいってたが
一作一作の間隔が4,5年空いてるだけなんじゃないかと(ry
>>63 今までの聖剣の面白さが体験できないのがはっきりしてて
見た目がしょぼくて動きがもっさりしてるからですよ石井さん
聖剣を名乗らなければ3Dになろうと誰も叩かんよ
聖剣を名乗らなければな
スタッフ「マナの樹に聖剣差さってんだから文句言うなボケ」
DSは・・・
3Dは嫌いじゃないよ
ただ2Dだからしょぼいとか言われるとそいつの感性を疑いたくなる
どちらも表現方法が違うだけで、3Dは使えるようになった新(もう新しくないけど)技術なんだな。
3Dだからといってリアルなワケじゃなく、スマブラとかみたいなのもある。
だからといってアニメ<アニメ調3Dでもないしね。
ポリゴンのきれいさが賛美されまくるFF7以降のノリは正直ちょっと狂ってると思う。
その点勘違いして
>>64みたいなのが生まれることを誠に遺憾に思う次第であります。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 22:29:43 ID:siyNPy0Z
グラフィックはこれで良いと思う
武蔵伝2も聖剣4も好みだ
問題は内容で声とか音楽とか操作キャラとか
”漫画みたいな見た目で太刀筋にあわせて敵が切れます”の武蔵伝2の後を追うのは確実。
音質がいいといまいちな曲しかかけなくなるイトケンとか
もっさりんぐな物理エンジンとか
きもい上に硬そうなラビとか
一人用とか
何のために導入するのか理解不能
いい技術が増えたなら、人もレベルアップせんと。
ダウンしてるんじゃないか?
要は見かけで判断しちゃダメって事だよな
まぁ前情報段階なんで今までのやっちゃった感と見かけで判断されるのは仕方ないけど
聖剣ってのは見かけが重要な雰囲気ゲーでもあるし
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 00:07:05 ID:siyNPy0Z
これからファン待望とかいって宣伝されるのか・・・w
2のリメイクが。
3Dにして、それにゲームとしての意味があればそれでいいの
リアルだからという話じゃない
俺は3やLOMの「背景やオブジェの絵に陰影まで付ける」のは
ゲームとして無意味だと思っているので、
ゲーム中にあるもの全てを遊びに行かせるシステム作りのために3Dをやるのは
賛成なのよ。
実現可能かどうかはともかく方向はいい。
要は背景に力入れてないでそこまで込みでフィールドにしてほしいって事?
3Dはそれを実現してくれるって?
3Dに幻想持ちすぎ
3Dになったって背景にだけ力入ってるゲームなんざ腐るほどあるし
グランディア3とか
>>俺は3やLOMの「背景やオブジェの絵に陰影まで付ける」のは
ゲームとして無意味だと思っているので
今日からお前とは敵同士だッ
別に背景に凝ってるのはいいことだと思うが。
陰とかあった方がいいだろ。
問題は3Dになったはいいが動きが限定されすぎてものを蹴飛ばす、屋根に登るなどの動きまでコマンド式になってることだろ。
いくら3Dにしたところで殆ど2Dの頃から変わってないからな。本質が。
なんかリアルにしててもリアルじゃないんだよな
例えば普通の部屋があったとして窓を叩けば割れるし机を押せば動くだろ?
ゲームではまず窓を叩けないし机を押すこともできない
叩けたとしても割れない押せたとしても動かせない
映像が実写まで近づいてきたのにこの違和感
本をめくったり木を切り倒したり風で軽いものがが飛んでいったり
ここまでできて初めて3D世界の構築だろ
FFとかは3D的な見せ方をした2Dに過ぎない
まぁ石井のやりたいことには賛成なんだけどPS2じゃ無理だろ
>>81 方向性を言っている。完全に実現しろとは言わない。
>>82 俺は3発売の時からそう思っていたんだ、
お前と味方同士であった覚えはないw
>>83 コマンド式とはやばいな
>>84 そう、その通り。
石井は聖剣2の時点で、3D的なものではないとしても、
フィールドにあるオブジェに遊びの要素を付けようと考えていて実現できなかった。
俺はそれに共感して3に期待した。そーいうこと。
4でやっとそれを実現させようとしてる
ってのは正等な進化だから良いんだけどもうちょっと待てないのか石井は
落ち目の聖剣だから急いで続編作る必要ないだろうに
>>86 まあその、実験作になるだろうけどね
ネームバリューはどんどん無くなって行くから仕方ない
>>85 >>83だが。要は
>>84と同意見だったわけだが・・・
何をするにも決められた範囲でしか動けんという・・・
コマンドを選ぶというのは同じだと思ったんだが
それとお主の意見からすると2Dの陰は無意味だとかそういうのは関係ない希ガス
そもそも無意味だから要らないと言うのであればいろんなものがなくなるぞ・・・
陰無意味じゃないし。
>>88 いや、ようするに3、LOMに独特のディティールのことを言ってるの。
いくら絵に労力を費やしても、プレイヤーが「ゲーム的な意味での接触」をできないのなら
意味がない、と思うのよ。
背景だけ見て世界観を感じ満足、なんてレベルではまやかし、なんだよ。
それこそ雰囲気ゲー。雰囲気だけならCOMのパッケージ観て
大作感を感じた、なんて言ってりゃいいんでしょ?それでダマされてんだから。
実際に背景に陰すらついてないゲームを遊ぶと
「なにこの糞ゲー」とかいうのに1000ガバス
ゲームは、システムに接触するものであるべき、だと思うのよ。
まあコマンド式と聞いて残念だけど、これまでのシリーズの雰囲気だけ肯定して
キャラデザがどうの音楽は誰がいいのポエムがどうのなんて、どうでもいいんですよ。
だからさ、陰ではないの。
3以降のあのドット絵の細かさが無意味だといってるのよ
>>90 まやかしの2Dで満足したいんでしょう?
他人に「僕はこう思ってるからこうあるべき」を押し付けるなら
最低でも自分の言ってる事の責任もてよ
「ゲームとして無意味」とか言い切ってる割にそこを突っ込まれたら「そう言ってるんじゃない」「違う」とか連発してるし
少なくとも聖剣はもうそういうあるべき姿のゲームになりそうもないから
こんな所で聖剣4の中途半端な擁護してないで引き篭もって「あるべき姿のゲーム」ってタイトルの論文でも作ってるのが向いてるよ
>>93 陰影=ディテール=ドットの細かさ。
これで解ったかな?いいたいことは1つ。訂正したのは言葉のみ。
聖剣から雰囲気取ったらただのクソゲーですよ?
お前こそ聖剣4への中途半端でない意見を述べてみなw
>>94
97 :
96:2006/05/07(日) 02:29:40 ID:+uAYde3P
>>95 いや、そこまでは言いたくない。
皆が求めているものが雰囲気だけなら、しょうがないけどね
>>84 PSのオーバーブラッド2がそういう趣向で作られたらしいが・・・
評判はどうなんだろうな。
あとそういう何でも出来ちゃう方式だと所謂”ハマリ”状態が
出やすくなるよ。例えば島が3つあって、それを繋ぐ吊り橋なんかを
切って落とせるようだと真ん中のしまで両方の吊り橋を落とした時点で
続行不可能になったり。
キャラに「手を両手に突き出して押す動作」すら無い時点で
聖剣4が真のリアルな3D世界とかに程遠いのはよく分かると思うけどね
ああ?グラフィックはどうでもよかったんだっけ?体を当ててそれが動けばいいの?
それこそ2Dで十分なんじゃ…
なまじ3Dにしただけに違和感が凄いぞ
てめーらフルメタルハガー呼ぶぞ
結局十字ボタンと丸しか押せない以上、2Dになろうが3Dになろうが
物理エンジンを載せようが世界は1ミリも広がらないわけで。
ただ単にたんすの中だけでなく世界中を調べられるようになって面倒になったというだけ
てゆーかさ・・・いい加減、役割を演じさせてくれません?
アマンダを自らの手であやめないといけない場面に陥ったとき、ものすごく葛藤したよ。
自分がアマンダの下に行って、手にかけなきゃならないからあのシーンはプレイヤーの心に残るんだよ
それが新約では勝手に盛り上がって勝手に手をかけるように・・・
4も人の形をしたマークをイベントのところに持っていくだけなんだろうね
物理エンジンで自由にするならついでに悪道に堕ちれるようになればいいのに。
pv見たけど、コレ、真面目になったデュープリズムね
声は禿しくいらない。せっかく感動の物語になってたとしても台無しだわ
キモイ童話を素人が熱演
オワタ聖剣オワタ
>>104 私も思った
けどこれするならデュープリやってたほうがいいとおもた
こんなのよりラジアータをAI搭載にして作り直したほうがいいと思うんだ・・・
>>99 それよそれそれ
まさにオレの求めるゲーム
>>110 ま た そ れ か
ならば俺は言う。
こんなのよりデュープリズムの続編をつくれ。もしくはリメイクしろ。
これがデュープリズムの続編だと念じるんだ!
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 13:56:12 ID:A/6Ws6Cn
武蔵伝2の全キャラ操作可能版作れやぁあああああああ
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 14:38:24 ID:Qd9Or/JL
聖剣4マダー?
くるぅ…きっとくる〜〜
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 22:19:21 ID:A/6Ws6Cn
聖剣4のスレがいまだに1スレ消費しないで武蔵伝2コースが決定的な件。
シャイニングウインドとかいうゲームにも負けてるw
スパロボ新作のムービー見たんだけど、
聖剣にも究極の2Dを目指してもらいたかったなぁ
3まで超名作伝説クラスだったけどLOMから急速に腐ってきた。
正直4でこけたらこのシリーズ終わらしてほしい、終わらせないならリメイクで客寄せしてほしい
むしろ3までのリメイク希望。
サガだってこけたけどリメイクで盛り返したじゃないか、やっちゃってくれないかな
もう■は新作に期待できないんだから
過去の栄光にすがって
リースタソをトゥーンでリメイクでもすればいいのに
50万は堅いよ
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 00:13:48 ID:9x/Z066A
パンチラパンチラパンモロパンモロ
結城信輝に変わってくれないかな〜。
クロノクロスのキャラ絵を聖剣4にしてもいいよ
CMが楽しみだよ〜
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 07:28:37 ID:9x/Z066A
糞ゲー貼るんじゃねぇよ。
ベクトルが全然違うだろーが
123ってなんのゲームなん?
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 12:04:35 ID:9x/Z066A
>>127 FF13。
ゲ速の速報スレやゲハ板の速報ゲハ板を覗いて見ると良いよ。
>>126 新約じゃなくてこれがやりたかったんだ。
ん?携帯・・・
やはり新約は聖剣最大の汚点として"無かった事"にするんだなw
これが来るなら2、3移植くるか!?
移植来たら出来はどうあれ2、3信者多いからこのスレも盛り上がるだろう
次はTGSか
携帯かよ
携帯て
どこまでも汚いな
携帯だったらドコモかな?
今使ってる携帯2年前のやつだし、あんまりアプリの性能良くないから買い替えるかな。
auでもプレイできるようにしてほしい
FF1・2みたく
>128
サンクス
もしかしてまた野村か?
ま、どうでもいいか
>>135 野村です
携帯版聖剣の画像見てきた…
ジャッカルたんかわいいよ(*´Д`)ハァハァ
配信で儲けて、DSで移植か?
FF外伝リメイクキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
>>137 まあDSでも出来る新約が一応あるわけだし
つうか聖剣4っていつ発売するんだ?
E3で発表してくれたらいいけど…
>>139 そういえばそうだね・・・つくづく厄介やね新約は。
剣撃のもっさりっしゅ感が若干なくなってるね
それでも不安は拭い去れない
買うけど
どれくらい売れると思う?
自分は2万本くらいじゃないかと想像してる
グラ3程度の10万くらいじゃ?
どうせウィルコムじゃできないんだろ>旧約カラー版
orz
>>142 これミント出してデュープリズム2として売った方が売れるんじゃね?
旧約を携帯に移植は良いニュースだな
容量がキツイから珍約みたいに無駄な要素も盛り込めないだろうし
それにDQやFFみたいにどっかの携帯にプリインストールされていたら
新たな聖剣ファンも出来そうだしな
まあ不安要素として、携帯ではアクションゲームがやり辛いってことだな
>>147 ヒント:デュプリズムの売上
公式サイト残るcomingsoonはあと2つかあ
なにが来るのかのう
2、3の移植かリメイクであってくれ。DSで
ワイハイ出来ない俺のDSはCOM専用機
FF13見た後だからかしょっぱいなあ聖剣4
てかVP2よりも見劣りするしなんだかなあ
てか売り上げ2万とか言ってるやつは聖剣4のことじゃないよなまさかw
>>151 移植もまともに出来ない所にリメイクは期待しないほうが良い
せめて良移植である事を期待するのみ
良移植なんて■製で見たこと無いけどなw
アホだろ・・・聖剣スタッフアホだろ・・・・
何処までユーザー嘗めてんだよ
携帯なんかで出さず(ファン獲得なら外伝の外伝やってくれ)
そのままの移植(+オマケダンジョンくらい)をGBAで出してくればいいのにさ
さも期待に応えたかのようなお決まりの台詞を吐きながら
DSかGBAあたりで出してくるんだろうねw今回は許すから早くしなさい。
携帯でゲームなんかできん
操作感悪すぎ
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 00:06:39 ID:HGwuwOtz
動画が途中で静止したりちゃんと見れないんだけどどうして?
回線速度が足らないんだろう
>>142 出来ることが多い(?)せいなのかもしれんが
風タク辺りよりもカクってる気が。。。キャラはともかく。
後ラビが飼い馴らされてるくさいのが嫌だ。
LOMは基本的に登場モンスターをペットにできる
システムだから許容できたけども。
あんな可愛くても割と猛獣な所が良かったのになぁ。
といいつつちょっと期待し、、いいやまだまだ信用するものか(;゚∀゚)
和田は第一以外の作品には露骨に金をかけないから・・・
売れるわけの無いFF13に金かけてないで聖剣4やFFCCにもよこせあほう
とりあえずイトケンBGMが激しく合ってない
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 06:35:00 ID:jHiXDp/Y
どう聞いてもロマサガだよなぁ。
光田あたりにしてほしかったけど
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 06:36:20 ID:lEMnVvHN
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪しかし、この人はしてしまったのです(^^;
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 07:57:39 ID:jHiXDp/Y
雑音愛好家乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 08:55:05 ID:meCETHNH
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪しかし、この人はしてしまったのです(^^;
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
なんか、こう、一時間位で巡回してるのかって流れだな
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 10:13:12 ID:jHiXDp/Y
>>167 雑音愛好家乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 10:17:28 ID:xBHKQsvF
今まで公開された曲はオーケストラスタイルな曲が多かったから
こういうロック風の曲が流れるとは思ってなかったな。
俺も最初は糞曲だと思ってたけどipod入れて何回も聴いてたらハマった。
今じゃリピート垂れ流し状態ですじゃ。
子供の頃のワクワクしながら家に帰るのを楽しみにしてた
剣と魔法と精霊 まるで絵本の中で冒険していたような
あの気持ちを思いだせる
乾いた俺たちの心が求めていた
そんな作品に
今回は
なる気がするんだ!
違ったら聖剣 オワタ\(▼∀▼)/ 最後に信じてみようかと思います
聖賢にゼルダ要素なんて求めてないんですけどモロ劣化ゼルダじゃん
伝説ってついてるからって被せてどうする
ナに考えてんですかあの中年ぶとりは
>>172 元々ゼルダのパクリがコンセプト。
で田中がモーションバトルにFF3の発展型として臨機応変な武器チェンジとかのRPG要素を入れた。
確かに曲があってない
なんでこの曲選んだのってくらい合ってないなw
イトケン好きだがこれはちょっと
出だしは好きなのに・・・後半がgdgdでまさに雑音
戦闘もミンサガとかイマイチだったしな・・・
逆に街とか落ち着いた感じの曲は良い感じだけど
つーかもう初代聖剣に固執するのは勘弁してよ!
複数キャラを使える聖剣がいいのにさぁ
いや、言われなくても無視するが・・・
その一言は2ch全体の煽り・釣り師にもいってやんなw
マルチコピペしてな
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 00:47:34 ID:83zzXwjo
初代とかモバイルとかイラネ。
2出せ2。3でも良いや
>>184 ご満悦のところ悪いが、お前も消えてくれ
>>186 いや、お前が消えてくれ
>>183は自分で「俺の発言は煽り・釣りです」って言ってるようなもんだろ
「あいつもやってたもん!」って小学生か
どっちが正しかろうがそんなことには関心がない
お前も含めて煽りは消えてくれ
それだけだ
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 01:16:09 ID:83zzXwjo
お前ら荒れるような発言をしろ!!1!1
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 01:16:52 ID:KpfKDy0c
749: 2006/05/11 00:57:11 v4/s4dcy [sage]
何をいってるんだ。
菊田は「音楽以外もやりたい」と言ってスクウェア辞めたんだぞ。
クーデルカは脅威の監督・脚本・音楽・製作兼任。
結局そこでもトラブル起こして辞めたんだけどね。
菊田ってクーデルカで監督だったのね
奢れる者は久しからず
ってことですよ、菊田さん
なんでこの作品のスレだけこんなにいるんだwww
3の信者が原因っぽいな
荒れてんなよ(´・ω・`)
>>194 オマエみたいのが荒れの原因になるんだよ(´・ω・`)
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 15:51:41 ID:RfrJm+Bv
本日、聖剣3のアンジェラが最萌Tに出場中。投票してください!
あんな気味の悪い13なんぞ作ってる暇があればもうちょっといいモデラーとプログラマ回してくれても・・・
あとイトケンとは到底思えない、PCエンジンみたいな曲ですね。イース?
今更ながらE3のトレーラー見たが
聖剣4の音楽、マジで終わってる orz
イトケン氏ねよ
関戸って無駄に激しい曲にアレンジするあいつか
関戸アレンジは有名
アンジェラ負けたぽ
投票したのに...
聖剣だけは信じてみたいんだ・・・。
しかし2,3リメイクされるとして、また関戸やらなんやらが無駄にアレンジしやがったら・・・。
スーファミだして2、3シコシコやってればいいと思うよ
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 01:16:11 ID:ia/P/GH3
このラピュタと剣と魔法を合体させた世界がすきなんだよ
音楽確かにサガよりだけど、GBからやってる俺はそこまで違和感はないな・・・・|ω・`)
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 02:00:37 ID:ia/P/GH3
ていうかロマサガじゃんw
ロマンシング・サガシリーズ最新作聖剣伝説4!
2006年発売予定!
いや、サガの曲とは全然違うよ。
>>206 旧約からやってるが
さすがに聖剣4のトレーラーの曲には違和感を持ったぞ
あんなダサイのはロックでもない只の雑音でしかない
もうイトケン引退してくれ
イトケンは真面目な人だからここ見てたら落ち込むだろうなー。
イトケン頑張れ(`・ω・´)
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 03:34:44 ID:ia/P/GH3
メロディラインなんかはもう個性なんで仕方ないが、
もう少し音色を何とかしてくれ。
耳あたりが悪すぎるんだよ
>>211 ここ見るくらいならその前に
ゲー音板のスレ
イトケンの変態度もかなりのもんだが菊田には劣る
呪術師みたいな脳汁ソング作れんべよ
4の動画みたけど
聖剣ていうかさ・・・武蔵伝みたいな・・・
適材適所ってやつだな
イトケンは制限付きの音楽だとものすごくいいものを作るけど
こういうのになるとどうしてもいまいちなのが増える
菊田か下村呼んでこれないのかな。
っつーかアニオタファンタジー13の金をこっちに回せよ
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 20:33:52 ID:U7DAxoGT
確かにロマサガ風味だな・・・・
出だし+シンセサイザー(?)の音色が特に
ロマサガっつーよりPCエンジンなのが・・・・
プロキオンの人に頼めばよかったのになぁ。
あのサガフロとかやってた黒田とかいう人。
聖剣1と2、LOMの音楽は好きだったが3は論外。
菊田が輝いていたのは2だけだったな
>222-223
人それぞれ。
そこで浜渦神ですよ。
メリディアンチャイルドはよかったお
とりあえずだ。子供に向けて作って欲しい。あと主人公をプレイヤーに返して。
>>225 クソゲーになっちゃうじゃないかw
イトケンは嫌いじゃないし、サガシリーズも好きだが・・。
聖剣とは違うよな・・。
関戸がいなけりゃもっとマシになると思う
また岩田、相原と組めばよかったものを。
下村さんと谷岡さんが良かった。
イトケン音楽を聴けるだけで幸せ。
音楽の話は適切なスレがあるんだからそっちでしろよ。ウザ過ぎ
聖剣シリーズのいいとこなんて世界観と音楽くらいしかない。
紙ゲーの間違いだろ
サガフロ2の真の面白さが分からんかね?
>>227 音楽だけなら神ゲー。
いや内容も神ゲー。
文句あるならぶん殴る。
いい加減巣に帰れ濱渦厨
と言いたいけどサガフロ2だけは面白いのには同意
つサガフロ2+攻略本
これでサガフロ2の価値が変わる
新約−ナマデン
これで新約の価値が変わ・・・らないか
ブラブラだものな
新約は曲のイントロの間にボス戦が終わってしまうのが嫌だった
あれは敵をほとんど無視して進んでいくこと前提のバランスなのか
即出?
246 :
244:2006/05/16(火) 20:10:10 ID:gyqbnpA6
>245
「既出」でした。俺日本語できないです。
マンティスアントに首斬られてくる。
>>244 それ愛嬌あって結構好きだわ、多分既出。
聖剣池に落ちてるのかよwとか誰かに突っ込まれてた気がする
そこのサイト聖剣はそれしか無いんか…
日本の聖剣2のCMが見たいんだが
ぐぐっても見あたらない(´・ω・`)
濱渦いいよ、濱渦
イトケンも嫌いじゃない
菊田も好き
3も一部は好き
ザン・ビエ戦とかゴーヴァ戦とか神
>>247 CM2種類なら見たよ。
SQUAREから又RPGの新しい歴史が始まる!カッコヨス
うp
後期のCMは暗くてなあ。
2のパステルカラーのイメージならもうちっと違うのがあったんじゃないのか。
しかし2はパッケージに画面写真を載せていないのも凄い。やり過ぎ。
2は音楽やグラフィック、ストーリーとかの想像力に働く面はよく纏まってたと思うが
システムはもう少しやり様があったんじゃないかと今でも思ってしまう。
製作者が何を考えていようと自キャラを自分で操作するからには
アクションゲームとしてつくり込まなきゃならない。
目で捕らえられることと操作感覚に違和感があるんだよな
でもマルチプレイとかは楽しいし、もっと洗礼した続編を期待したが、
結局保守的な続編ばかりになってしまった。
つ洗練
E3終ったけど聖賢4の話題でないな
聖剣4はも少し情報出してもらわないと・・・。
パッと見で目新しさが全くないのもそれはそれで問題だ
目新しさはあるけど
全く魅力が無いとはこれいかに
聖剣だけはポリゴンにして欲しくなかった
そんなのいくらでもあるよ
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 21:11:54 ID:KIE3X3KN
ラズリンレズリンスター☆
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 21:13:04 ID:KIE3X3KN
しまった誤爆だ!早く逃げろ!
おっと、これは痛い誤爆ですね
政権3のCM覚えてる?
覚えてないけど、聖剣3のパッケージ見て感動した記憶がある。
兄弟ですげーっ!すげーっ!っというのを連呼してたような。
ゼノギアスのCMには驚愕した
ワンダープロジェクトJ2のCMには
赤面した
>>265 何の捻りも無い石ころの前にキャラが6人並んでいる絵で
なんで感動できるのか。
2の間違いじゃないのか
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 00:59:35 ID:0yp8Ug9/
>>266 「聖剣伝説が出ない理由w」とかだっけ?
>>269 裏側のゲーム画面の写真とかじゃないの?
子供心にあれは凄いと思った
当時のSFCゲーではかなりの凝りようだったし
まぁ感じ方は人それぞれ
その絵師が好きな人かもしれんじゃないか
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 14:31:25 ID:nth3jhIm
>>269 画面写真もだけど、海の絵が気に入ったんだ。
あと世界地図みていろいろ妄想してた。
聖剣3とクロノクロスの絵師って同じなんだっけ?
エスカフローネの人だよね
アニサーガのキャラデザでもあります
ヴェルバーサーガの続き描けよ結城信輝
マジバケ2、ドットはいいのにキモイ絵で台無し・・・
んだね、残念だね
睡眠不足や麻薬中毒の漫画的記号じゃあないのか>マジバケ2の絵
聖剣2が移植されてもあの絵で俺のプリムたんを描かれたら・・・
聖剣とマジバケでは描き方が違う、マジバケの方が漫画(アニメ)的。
ちなみにあの絵は3分で適応しました。
新約聖剣1のヒロインの段階で既に中毒の兆候があるでしょう?
描き方じゃあないよ
グロ絵ですから・・・
マジカルバケーションまでは結構見られる絵だったんだけどな
おとなしく結城にイメージイラスト描いてもらえよ・・・と
どこに行っても3ばっかり祭り上げられてる。
子午線の祀り
結城の絵もテカテカしててキモいけどね
アニオタ大喜び
見たことある流れだ。
結城の絵はかっこいいだろ。野村みたいに薄気味悪くも無ければ
亀岡みたいにグロテスクでもない。
野村も結城もどっちもどっちだ
結城の絵は古いアニメを見ているみたいでなんか臭う。でもイトケンのくっさい曲が流れる聖剣4は古くさい結城絵がぴったりだったのかもしれないが。
亀岡乙
池田奈緒はイイ!よ
はげどう、結城はアニメーターの仕事でもしとけばいいお
開発中止なのだからクオリティもクソもあったもんじゃない
あほか
数が少ないことと、デザインが細かすぎて(特にDS)描きにくいのを何とかすれば>池田
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:09:58 ID:fTUE7J7k
亀岡良いと思うけどな。
オリジナリティがあるし、デザインが面白いし。
個人的には九月姫キャラデザの聖剣がやってみたいと思ったり(3の精霊デザインの人
九月姫はオフィシャルでは絵を描いていないのでは?
公式攻略本なら1〜3まで漫画や挿絵を描いていたけど。
関係ないが、石井が書いたFF3のジョブのデザインが
NDS版のオウガの人の絵ではまるっきり無視されてるのにいやんなった。
やはり他人ではダメだな。
聖剣3作(DS・4・携帯)のE3トレイラー見て、
正直、携帯のだけ欲しいって思ってしまった…。
何かが違う。
■にはもう何も期待できないので
懐古に走るのも致し方無い
任天堂黄金期の、スクウェア新作キター感がまるでないもの
FF3DSとFFCCには期待してる。アニオタファンタジー13はいらん
FF3はやばそうらしいよ
映像見たけどロードがアホみたいに長かった
最適化をかける前のロムってのはそういうものだよ
ロードが短くてもつまらないゲームよりはマシですよ
FF13のことか
クロノクロスの体験版は(ロードが)恐ろしいものだったが、
製品版はかなり軽減されてたなぁ。
2週目には倍速モードまで付いててワラタ
みんな!聖剣4を無視するな!
無視はしてないんだが、語れるほどの情報も無いじゃないか
久しぶりにやりたくなって2と3の中古探してるんだけど、やっぱりなかなか見つからないね…しかもスーファミのソフトって中古の癖にやたら高い時があるからなぁ…
目撃情報と値段の相場、誰か知ってたら教えてもらえないだろうか
>>313 買うならゲオはやめておけ、3は裸の状態でも3000円近い。2は知らん
ただ言えるのは大手チェーン店で買うのはよせって事だ
近所にある自営業の店とか探してみろ。俺は3は480円、2は300円で手に入れた
ゲオ3000→自営業480に驚いたw
俺の場合は大手は全滅で自営業で3600を見た。やっぱり都会は厳しい…。orz
自営業でもマニアックなとこは高いからな
CD-ROM2の悪魔城ドラキュラが15000円だったりするし
風ザナIIが10000円だったりするし
スーファミのドラクエXが6800でPS2のドラクエXが3800とか自営業だとザラなんだよな。
どっか良いとこ無いだろうか…
スーファミソフト三本で千円とか見かけた
箱・説明書無しだけどな
結構スーファミってクソゲー多いから三本で1000は微妙だな。
本当に昔はピンキリだったな。クソはとことんクソだが名作は今やっても名作だと思うし
今のゲームは一様にイマイチなのが多いな。
懐古はコレだから
今のでも繰り返しのプレイに耐えうる力を持った名作はあるよ
例えば?
ミンサガなり大神なりあるだろ
ミンサガってリメイクやんw
それで”懐古はコレだから”って説得力ないwww
じゃあ聞くがリメイクであれほど良かったのってある?
>>リメイクであれほど良かったの
↑じゃ論点ずれてね?
確かにズレてるw
最近のでも面白いのもあるけどね
おれが言いたかったのは過去にアレだけクオリティの高いリメイクがあったのかって事
正直SFCのより面白いし
ジルオールインフィニティットがリメイクとしては最高峰
ミンサガはキャラデザイン面のクオリティが低すぎて70スレぐらい叩かれてたぞ
330 :
320:2006/05/24(水) 22:39:09 ID:JJV/ZXC8
>>321 俺は「多い」って言ってるだけで、別に最近のゲームに名作が無いとは言って無いよ。
SFCの時代の方が名作率は高かったと思ってもいるが。
ミンサガはダンジョンの構造がいまいち
その他は結構よかったが
今も昔もクソゲーの比率は変わらんだろう
今はキャラゲーが多くなってきているだけ
聖剣は昔からキャラゲーのような・・・。
聖剣1の時からフルメタルハガーいるし。
まぁそこは個人の解釈で。
>>333 意味不明。
キャラゲーというのはキャラとしての魅力を強調するもの。
同じモンスターが毎回登場するようなものは要点じゃない。
ドラマ的な役割の部分だけではキャラゲー的とは言えない。
マンガ・アニメ的な類型的な人格・リアクション設定が強調される。
特にRPGでは、固有の名前を設定されることからキャラゲーは始まると思う。
聖剣は主人公達メインのプレイヤーキャラに名前が付いたのは
聖剣2からで、それも発売直前になって突然追加されたもの。
ただ2の場合その直後に発売日が3ヶ月伸びたんだけどね。
3はゲームの公表開始の時から固有名を発表していて、
キャラ絵もマンガちっくなものを3、4枚準備するなど、2よりもキャラゲーとして
売り込む姿勢が明確になった。
>>335 んー。要するにガンダムみたいなのをキャラゲーというのかな。
で、なんで4はキャラゲー志向をやめたのか
正直、倍ほど売り上げが変わると思う
キャラにしか魅力の無い物やキャラだけでしかファンを釣れないゲームの事をキャラゲーというのだ
少なくとも俺は聖剣をキャラで買った事はない。会話も少ないしそんなにキャラの個性濃くないしな
テイルズみたいにキャラの個性バリバリなゲームをキャラゲーと言う
>>336 ドラマ性が強いものは必ずしもキャラゲーではないだろう。
シードは知らんけどね
>>338 キャラゲーというのは成分濃度の問題でしょ。
聖剣3は現在も同人人気が根強い。これが大衆の聖剣3への視線・評価でしょ。
同人同人うるせぇよキモブタ
最近はキャラ無しで売るのは厳しいんだよ。一般大衆はただストーリーを楽しめればよくて、自分の好きな名前打って自分がそこで動いているような感覚に浸りたいのは一部のファンとオタ層だけでしょ。(ドラクエは除く)
同人とか持ち出してきたらドラクエでもキャラゲーと言えるけどな
>>342 そうだな。FFもだな
>>339 >聖剣3は現在も同人人気が根強い。これが大衆の聖剣3への視線・評価でしょ。
おいおい大衆が同人誌基準に評価するのか?w
聖剣ファン皆がキモイ同人誌支持してるとでも思ってるのか?
あんなのそれこそ一部のキモヲタだけだろ。一部のキモヲタはDQにもFFにも存在するっつーの
同人世界基準に語るのはとても大衆目線とは言えないし、それ基準に評価したとしても
FFDQの方が数多いんでもっとキャラゲーって事になるが
同人界にどっぷり漬かって一部のリース厨だけ見て聖剣3をヲタゲー視してる奴の典型例だな
聖剣4にはもう何も期待してないからLOMをPSPに移植キボン^^
今日バイト休んでまで2、3を探してたのに…
2 未発見
3 5980
(゚д゚)
しょうがないから当時プレステ持ってなくてできなかたLOMを買った。
誰かスーファミ譲ってくれ……orz
オタ絵を好むくせにオタを毛嫌いする馬鹿どものせいでスクエニは!スクエニは!
中途半端にリアル志向なモッサリ糞ゲーしか作れなくなったんだよ!
サガフロ2や聖剣LOMのような神ゲーが生まれる事はもう無いのかなぁ・・・><
両方クソゲーじゃん
うむ。間違いなくクソゲー
聖剣2もクソゲー
ゲーム自体うんこ
>>345 それなら売ってるとこありますよ。両方とも中古ですが
2は箱説なしで250円で、あると1000円
3は箱説なしだけで、1300円でしたよ
中古でもいいなら買ってみては
クソゲーの基準が分からん
懐古といわれても昔の方が確かに名作は多いとおもう。
まともな眼と頭を持っていればわかると思うが。
昔が好きなんじゃなくて良いものが好きなだけだ。
好みによるな。
昔のゲームが好きな奴も居れば今のが好きな奴も居る。
優劣など無い。
そりゃ今のゲームと過去のゲームでは過去のゲームのほうが圧倒的に数が多くなるからその分名作も多くなるわなw
ねぇ、いっつも思うんだけど何でここ荒れてんの?ここだけじゃない?
どっかの会社荒らしに来てない?
GB聖剣\(▼∀▼)/最高 王道もので完成されてる。フォォォォ
荒らしてるのではない。荒れざるを得ないのだ。
俺も新作バッシングはしたくないけどさ。
あんなんじゃあ…
新作しか知らないヤツにとっては別にいいのかもしれんけど。
昔の聖剣を知ってるものにとっちゃあ…なぁ。
荒れて然るべくなんだよなこのスレ
聖剣直撃世代のほとんどが大人になりきれない人ばっかりだし
ここで4が神ゲーという大オチ
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 04:22:11 ID:NjHbBNcD
背景は神グラフィックだと思うけどそれ以外に良い要素なんてねーよwwwwwwwwwwww
>>348 オタ匂嫌う奴は、絵の好みもウルサイと思うぞ。
俺がそうであるように。
俺はなにより個性を重要視するのだが…。
最近は、クリエイターの拘りを感じる「作品」は見ないな。
どれもこれも「商品」ばかりだ。個性がない。
で、せいけんでんせつってタイトルがついたアクションゲームを作りたい夢がかなったんだから
次は「聖剣伝説」を作れよな石井
ゲームなんてクリエイターのオナニーしかないよな
これからはユーザーの意見集合させてバランスよく結晶にしたゲームを作れるゲームクリエイターいないかなぁ
それでも文句は出るだろうけどこんなオナニーよりはましだ
3が一番うんこ
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 14:41:42 ID:NjHbBNcD
2、3、Lは良いゲームだと思うが
>>364 どうせそんなんできてもお前は文句言うもんな
普通に作ってくれさえすれば喜んでゲームやるけどな
普通にネ
普通って何?
旧約みたいなゼルダのパクリが普通なら
聖剣にはどれほどの価値があるんだろうな
でたww何でもかんでもパクリって言う奴ww
さすがにあれはパクリだろ
劣化回転斬り
(´;ω;`)ブワッ
ゼル厨はこれだからウザい
おまえ旧約やったことないだろw
どこでも「ゼルダのパクリ」って言う奴はウザイな
じゃあ
つ ゼルダを”ベース”に ( ´・∀・`)
これでいいだろ?もうくんなwww
今出てるほとんどのゲームは何かのパクリなわけだが
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 21:32:28 ID:BigKqjp+
>>337 キモオタや腐女子のようなカス相手に、売り上げのために媚売ったゲームをつくるのが
嫌になったんだろ。多分。
俺はそう願いたい。
最近、あまりにもそういうゲームが多すぎる。
ユーザーの期待のこたえる、というよりも媚びている。
昔のゲーム製作者にはあったはずの、クリエイターの強い拘りを感じない。
ま、昔と違って、ゲーム製作者にもキモオタが増えたのが原因かもしれないけど。
>379
そういうお前が一番キモいけどな
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 21:55:18 ID:BigKqjp+
ほかでやってくれ・・・
ファンの屑っぷりからして聖剣オワタwwwwww
わざわざ本スレで喚かなくても
>381
出来もしないくせに殺すぞとかいうやつキモい
イトケン信者の特徴
・聖剣伝説と言えば菊田。この世界ではほぼ一般常識となった話だが
そういった話の場で空気を読めず「聖剣伝説の初代作曲者はイトケン」と主張しだす。つまり「本当は聖剣伝説と言えばイトケンなんだよ」と言いたい
>>387 そういう奴がいたら SaGa 1 の話題を振ってあげてください
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 23:12:14 ID:BigKqjp+
だから、濱渦がやれば、どこからも文句来ないんだよwww
いや、俺は大好きだけど。
未定 A new story of Secret of Mana Square Enix
DSで新約が出るらしい。2の新約か?
新約ということで改悪されても困るしねぇ。
でもデマかもしれないけどね。E3のときも似たようなデマ記事あったし。
アメリカ版聖剣DSじゃないの?
>>396 アメリカ版の聖剣DSは10月21日だから、それとは別物。
そもそもタイトルが違う。
comは10月21日らしい。
COMは発売しない方がいいと思うがw
携帯で出る1とは違うのかな
この前の時は、誰の悪意があった訳じゃないが
個人的に一気にテンション上がって一気どん底に落とされてすげーガッカリしたから
今度は信じない。っつーか携帯初代リメイクのやつとかじゃないの
>>410 デマにはもう慣れたw
聖剣2はリメイクより移植にしてほしいな。
バグが多いからリメイクの方が簡単なんだろうけど。
でもフラミーの移動時の世界は3Dマップにしてほしい。平面で萎え萎えだったから。
それくらいできるだろ。
DSみたいな2Dマップだったら泣ける。
キャラゲー志向を止めたのは素直に評価できる
ただ、やっぱチームプレイがほしい。
プレイステーションはアニメオタクファンタジー13に任せて
聖剣はDSとうぃで協力プレイ出来るようにしようよ〜〜〜
俺はイトケン信者が憎い
イトケン信者を絶対許さない
キクシンに成りすました糞渦信者乙
>>405 信者戦争に巻き込もうとしてる魂胆がみえみえだ
消えろクズ
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 13:55:19 ID:3OvQ7AHD
クリアしたんだけど、新約でジェマ本人はいったいどうなったの?
死を食らうものも伏線はったまま最後出てこないし・・・
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 14:01:05 ID:y8PNWImD
すみません
LOMでサボテンがどこかにいってしまったのですがどこにいったか教えてもらえませんか?
>>408 聖剣2でジェマが登場するからこのジェマが新約でいうジェマ本人じゃないかな。
つまりいつか新約2が出るんだよ。
石井がインタビューで聖剣3もやり残した事がいっぱいあるっていってたから
美獣と死を喰らう男出したんだろうし今後に期待するしか
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 15:42:59 ID:3OvQ7AHD
>>410 そういえば聖剣2にいたね
じゃあ新約の中では行方不明のままってことかぁ
>>391 これって新約2なんじゃねーの?
聖剣2をWSCで出すなんて話もあったけど、
FF3と同じようにスペックの関係でどんどんハードごと先延ばしされて
やっとDSでリメイクが出るとか
もちろん、ブラブラ+ナマデンでな・・・orz
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 23:12:21 ID:+EfbOz4T
一般人の低脳どもには理解できないだろうが、
聖剣4楽しみだなぁ。
グラフィックのセンスが凄いし(ファンシーチックで素晴らしい!)、フィールド上のもので色々遊べそうだし、
欲を言えば操作可能キャラを増やして欲しいが、とりあえず面白そうだ。
で発売はいつになるんだろうな。8月が妥当か?
しかしやはり今のままじゃ売り上げがキツイだろうな。
武蔵伝2や聖剣4の路線は応援したいんだがねぇ。
武蔵伝ねぇ
そんなもんよりデュープリズムやりたかったよ
政権4をデュープリ2として期待するな
絶対に裏切られる
デュープリはあのヒロインと主人公がどうも受け付けなくてやってない。
デュープリは続編とかやらないほうがいい(スタッフもほとんど揃わないだろうし)
全米が泣いた
怖れていたことがついに現実になるのか?>新約聖剣2
ナマデン調やキモいキャラデザ、他のシリーズのキャラの登場・・・
阻止しなければ
武蔵殿2をよもや支持する人間の精神が理解できん………。
>>419 はいはい、アニメ調の綺麗なキャラデザ、最近のRPGやアニメに
ありがちな正当派シナリオ、年端もいかない美形少年少女だけで
固められた主役陣のゲームを期待しましょうね。
っつーかリメイクしなくていい
公式のトレイラーわーいメディアプレイヤーで再生できるよ、
キャッシュに・・・ねーじゃねーか糞がァッァァああああギリィッビギッ
リメイクはやめて
>>420 生田シナリオよりはそっちのほうがはるかにマシだな
>>420 とゆーか2ってそのまんまのゲームじゃん
アニメオタクファンタジー13みたいなキモオタ向けじゃなくて
子どもが普通に手を出せるライトでほんわかした奴がほしいんだけどね
携帯で旧約、嬉しいが…
DSでも出してください。余計なもんは付けずに
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 18:45:40 ID:HkHPeiFi
>>426 2は違うだろ。キャラデザアニメ調だったか?
ストーリーも、最近にありがちな感じじゃなくて、本当の正当派に思える。
最近の正当派とやらのストーリーは腐っているからな。
>>425 キモオタは死ね。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 19:05:31 ID:nvf8LNmh
3でブラックラビ倒した奴いる?
俺は倒せなくて諦めた
てかドラゴンズホールまで行くのがめんどかった・・・
必殺技に対して反撃することにすら気付かなかったけど正攻法で勝ったね!
スパイラルムーンのHP減少がいやらしかった。満タンで回復したら直るけど。
ってか諦めずにがんばるか、外道バグ技使えば誰でも勝てると思うよ。
ぼくは悪いラビじゃないよ!
ぱっくんトカゲ食べたい
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 00:04:28 ID:fd/nt97C
いま3してるんだけど、リースって知性とか精神って上げなくて良かったっけ?
うん
もうFFがどうなろうと知ったこっちゃないじゃない
FFが転ぶと聖剣にまでとばっちりがくるべ
FFが売れてるおかげで社内インフラ整ってるらしいしな。
FF13がコケたら流石に倒産すんだろ
まぁSCeに吸収されるかな
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 22:37:08 ID:dGjM0L4g
FFは莫大な制作費をかけてるからな〜
利益率はどうなんだろう
2か3でラビのHP削ってから近づくと、逃げたり耳を伏せたりするのが
可愛かったんだけど、他のモンスターもこういう反応したっけ?
だから、もっと川津神に人員と金と時間をまわせばイイのだ。
オタゲーと化したFFなど、もういらん!!
アンサガの再来か
川津は神は神でも、シナリオ破壊神なのでイラネ
川津神は納期に間に合うようにつくってるからなぁ。
クオリティより納期w。延期が多いゲーム業界において鏡のような人だね。
2Dの美麗ドット絵の新作聖剣をPS2で遊んでみたかった
>>446 ああ、てめーらみてーなキモオタ野郎にとってのシナリオ破壊神だなwwww
いや、まじめな話、サガのシナリオが悪いなどと思ったことはないのだが。
アセルス編以外。
俺はオタクユーザーに媚び媚びのキャラゲーよりも、アンサガのような
意欲作のほうがずっといい。
前者は万に一つも面白くないが、後者なら傑作がうまれる可能性があるしな。
そんなに叩きたいのですか、キモオタを
サガのシナリオがお前にとってどれほど凄かろうが知ったこっちゃないので
微スレ違いと警告しておきますね。
キモオタ嫌いの荒らしまだ居たんだね
随分前、COMと4が発表された頃に暴れてたのを見かけた記憶がある
サガフロ2は何気に名作なんだよな
全然評価されてないが…
アンサガのような意欲作が出てくるのは大いに結構。
だが人柱になるのは御免だなwwwwwwwwwwwwwwwww
サガフロシリーズはそれなりに面白かったよ。
だからアンサガは期待はずれだった。
絵はきれいだったけど。
レジェンドオブマナはまんまサガフロだよね。
サガフロ2、LOM、クロノクロス。
スクウェアの最高傑作
サガフロ2とLOMはアルティマニアが無いと楽しめませんが何か?
どっちもアルティマニア買っといて良かったと思ってる
何か?と言われましても
は?勿体ねー。
サガフロ2とLOMは攻略本とか情報無しで手探りでいろいろ発見したりするのが楽しいのに。
攻略本は3週目以降推奨
攻略本いらね
攻略本買わなくちゃ楽しめないゲームなんて(゚听)イラネ
最近は攻略本よりネットで攻略情報とか見てたほうが早いからな・・・。
誤植があっても、更新早いページだと指摘されてすぐ直すからそれなりに正確だし。
よって攻略本イラネ。
攻略本イラネと攻略本必要ネとじゃ違うからな
攻略本いらなくても楽しめる、あったらより深く楽しめるのが一番いいが
攻略本必要ネーほど薄っぺらいのも勘弁。聞いてるかそこのCOM
前者の良い例がアルティマニアだな
あれほど製作者側のオナニー設定が詰まった攻略本も珍しい
アルティマニアは↑の人が言うように
作中出なかったりわかりずらいオナニー設定が
かなり載ってるからゲーム単体で楽しめた人には悪いが
ゲームだけだとそこまで面白くない印象がある
攻略はついでだと思う
>>450>>451 は?喧嘩売ってんのかゴミキモオタ。
てめーらが今のゲームを駄目にしてんだよ!!
聖剣が媚ゲーになって死んだら、もうスクウェアも終わりに近いな…。
心配するな、もうスクウェアは終わってる
聖剣シリーズも今回のDSで完璧に死んでいる
4なんて自縛霊みたいなもんですよ
カワイソス
それでも少し期待
4って本当に今月中にでるんかな
誰が今月中に出すなんて言ったんだよ
2と3とLOMを足して3で割って音楽やグラを完璧にしたら…
やっぱり十人が十人満足いくゲームなんかできないよな。
一般大衆向けに作ればここの住人はウダウダ言うし、オタ仕様にすれば一般大衆はヒくし。
聖剣3程度の萌え要素なら誰も文句言わんでしょ
萌え萌えとうるさい奴らだぜ
>>477-478 こいつらかm9(^д^)プギャー
どうした〜過去に馬鹿にされたのか〜?
萌えとか言うやつおかしい
エロゲでもやってろ
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 22:58:21 ID:YTqaKRJL
緑萌ゆる〜
は? ルイージがどうしたって?
まぁまぁ・・・。
何しに来てるんだろうなw
まあ、なんかあったんだろうな・・・まぁほっとくか
前から思ってたんだけど萌えってなんですか?
聖剣って別に昔から萌え萌えだったじゃないの
それをドット絵で誤魔化してただけじゃないのよ
流れぶった切って悪いんだが、
聖剣2で聖域出現直後に
防具売ってるニキータは
どこにどういう条件で出てくるんだ?
久しぶりにやったらわからん
>>487 マナの大神殿の上。
条件は特に無いが、もしいなかったら何度か画面をスクロールさせてみれ。
あとグリフォンヘルム取り忘れるな
正直グリフォンヘルムとかはやり込み以外必要ねーけどな
それら最強武器探してる間にレベル上がって困る事がなくなるもの
アリガトン
ヘルムは特に取る気無かったけど、二個目の宝箱で手に入ってしまった
戻る前に死にますた
\(^ο^)/オワタ
2ch自体チラシの裏みたいなもんだし、話題も無いし
萌え萌えとうるさい奴等だぜ
4は萌え要素ないんですか><
とにかくシナリオにしても、なんにしても、独創性を…。
なによりも独創性を…。
どこかで見たことがあるゲームは、本当にもう要らない…。
プロの根性とこだわり、見せて欲しい。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 07:05:01 ID:ghCRnO8P
聖剣3で大地の裂け目のどこにドワーフがいるんだ??
女神像しかねえよ…
一度壊れた橋のところまで行って女神像まで戻るんだよ
500なら聖剣は4で絶えるぉ(^ω^)
502なら
>>500は無効
過疎スレでは簡単なことだ
RPG板ならどれでも簡単
言ってくれるなおっかさん
おとっつぁん それは言わないお約束よ
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 01:35:47 ID:taaM0T33
PSPで2、3、LOM移植してくれないかな
DSはcomで画面酷かったからいいや
2、3はWiiでできるんじゃないの
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 07:07:36 ID:FunkAamX
H(゚Д゚)Hウィー
>>507 内容まんまで据え置きならSFCでやりゃええがな
>>509 記録が消えないならSFCでもいいのだけど・・・。
今年発売なのに六月になっても情報が滞ったままと言う事は
発売は12月の年末商戦かな?
まぁ冬はRPGをしんみり良い気分でプレイできるから全然OKだけど
延期って手もあるけどね
>>509 GK必死だな( ´,_ゝ`)プッ
Wii買ってれば過去のゲームほとんどできるんだから買えばいいんだよ
>>513 突然その方向に走るお前のが必死というかキモチわるいぞ。
なんつーか最近DS好調の余波か「この機に」と任天堂派があちこちで今までの仕返しにPSを叩いているのが
端から見ててアイターと感じる。
>>512 それが心配だな
Wiiってなんの略?
5/21以来久々にこのスレ覗いてみたら相変わらずの流れだったんで安心しました
なあ、聖剣4のスレなんだけど、次スレはRPG板に立てんの?
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 08:23:17 ID:BzWPM7SX
聖剣4スレは発売するまで次スレいらんだろ。
チェック対象のスレが増えるだけでメンドイ。
この板に何故か聖剣2と3のスレもあるが、あれらもこのスレに統合してくれ。
んで、6bQmZ4+l は6/8の昼の間に一体なにがあった?
>>520 GKが妊娠のフリでもしてんだろ
少なくとも聖剣4のスレでもやってるから正常な思考を持ったの妊娠ではないな
妊娠を装ったGKを装った妊娠である可能性はあるが
まいずれにせよキチガイなので放置推奨
じゃあ話題をふるか。
ないね
はやっ。この早漏め
ガンガンパワードで漫画連載するって。
タイトルはプリンセスオブマナ。
公式で空いてる残り2つのうちの1つはこれだろうな。
あと1つはiアプリ版か?
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 22:06:25 ID:BzWPM7SX
ガンガンパワードでプリンセスオブマナ。
絵柄は知らんけどおそらく予想を裏切る事はないはずだ。
スクエニも聖剣はオタ向けという認識のようだなw
非オタの人さよなら
これまたスレ荒れになりそうな
どっちのゲームも好きだからあまり争ったりする所は見たくないなー。
この位では荒れんでしょう
もともと割とありがちな感じだし
ジブリの何かとかクロノにもこんな感じのあったと思う
大して似てないような
出だしが似てるってだけな気が
新約はちょっと・・・だったけどDSは個人的に良かった
聖剣4も過去の作品ほどじゃないけどまあまあのモノになると信じてる
なんだけどなぁ・・・最近他のDSゲームとかの方がやってて楽しいんだよなぁ・・・
ドラクエ嫌いでFF5と聖剣3がゲーム歴の中で最大瞬間風速だった自分としては
ちょっと悲しい
■e、もっと頑張ってよ
昔みたいに新しいことしてよ
今じゃグラフィック以外は周回遅れだぞ
原点に返ってくれよ
もう無理だよ。ヒゲも誰も彼もいないし
もっかいクロノみたいな事してくれないかねぇ
おっさん同士が集まりつつ、しかし豪華プロジェクトを
売りにするんじゃなくもうちょいノホホンと
て、ごめん物凄いチラ裏だし擦れ違いだな
チラ裏って響きがエロい
>チラ裏
なんかエロスw(*´Д`)ハァハァ
お前らの頭は下の方しかないのか
健全な身体と思想の持ち主である証拠だよチミィ
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 02:29:23 ID:HI8t/Xrs
ヒロインの声が素人臭い
何も追加されてないぞ?
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 02:53:22 ID:HI8t/Xrs
>>541 Trailer→ジャンプフェスタ2006出展映像
それ前からある
ジャンプしてるシーン見て思ったけど
これ絶対酔うね、KH並みに
あと、こんな声の女がシリーズ伝統のマナの女神だと思うと情けない
改めて見ても3Dはちょっと抵抗あるよな^^;
ってか今頃デュープリのサントラかよw
3Dの中途半端な表情とか萎えるんだよなぁ・・・・・
でもあのベタで王道な雰囲気はたまらんぜよw
何とか頑張って欲しいぜよ(=´ω`=)y─┛~~
いい加減LOMっぽいキャラデザやめてほしい
khっぽくてイメージと違うなぁ
3Dって無機的な感じであまり好かないなぁ
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 09:02:15 ID:k5F/ZhTK
加藤節がうぜえ
聖剣けがしてんじゃねえ
さっきガンガンパワードのCM(録画)みたが、
まんが普通に期待できねぇ...orz
>>547 3Dでも風のタクトとか大神みたいに絵を作ろうという意識があればいいんだけど
■のゲームはフォトリアル志向が幅を利かせすぎだからなぁ…武蔵伝とか見てるとやれなくはなさそうなのに
この糞ゲーが売れませんように(−人ー)
売れてもいいけど。
っつーか普通に売れないと思う
>>552 この頃はゲーム業界も衰退してるから売れないだろうな。
糞ゲなのにまかり間違って儲がついたLOMみたいにならないことを祈ろう。
普通に期待してるんだがまぁ良いか
買うから声何とかしてよと
この際エロゲの人起用してとことんオタ仕様に
あと絶望とか要らんからね
脳筋っぽくて安っぽいんだよ絶望とか恋愛とか
ガンガン見たけど絵柄微妙だな。
不安。
そうかい?
LOMは文句なしで糞だと俺も思うが。
LOMは別ゲーだしなあ
あれは聖剣ではない
そうやって、自分の気に入らないものをのけ者にすることはやめたほうがいい。
>>559 まあでも好き嫌いは別として、LOMが外伝なのは事実なんだよな
個人的には沢山システム積んじゃって「核」となる遊びが見えてこない
なんか中途半端な印象がある
まあネトゲが好きな人には向いているような気がするが
>>559のような意図で言ったのであって、LoMを支持する発言ではないよ
糞かどうかはどうでもいい
LOMは動きが最悪、バトルがシームレスじゃないってのがひどかった
普通に歩いてるだけでもガタつくのはストレスがたまりすぎる
俺はかなりハマった>LOM
音楽良かったら苦痛な作業でも結構出来るクチだし、シナリオも良かったし世界観も良かった
戦闘も、必殺技とかアビリティが豊富だったから面白かった。コマンド戦闘嫌いだったし
まあその後やった1、2、3の方が断然面白かったが
LOMは好きだな、聖剣じゃないけど
なんだかんだ言って4周したし
聖剣じゃないとか言ってる人はどこが違うのか説明してくれ
あれは製作者が聖剣伝説だといってるじゃないか
根本的に違いすぎるってところじゃないの?
聖剣→聖剣2→聖剣3と順当に進んで着たのに、LOMの変容の仕方が凄かったからなぁ。
全てじゃないが、技名とかもロマサガ3あたりから持ってきてたしさ。
乱れ雪月花とか無双三段とかね。
567 :
556:2006/06/13(火) 03:23:46 ID:lu6xycIh
おっと書き忘れ。
俺はLOMが嫌いでもないし好きでもないから。
>>563 むしろ音楽が嫌いだったけどな、LOMは。
内容は好きなんだけど。
>>565 まあ聖剣ではない、と言っている意見は極端だけど
LOMはナンバー作でない上に、今度ナンバー作が発売されることから
>>560の言う、外伝的位置付けなのは明らかでしょ(俺もそう思う)
そもそもLOMは
主人公が物語の傍観者な点、精霊が違うなど
異色な要素はいくつか見られるとは思うぞ
>>569 LOMの音楽も結構よかったと思うな
まあボス戦の音楽は駄目駄目だったけど(作曲者も嫌々ああしたみたいだが)
というかそもそも、聖剣って一つ一つけっこー違うし
サボテン君が居てくれれば俺はそれでいい
ラピュタみたいならそれでいい
音楽が久石譲なら尚更いい
LOMが移植作〜ってことで留まってくれるならそれでいいけど
それ以降LOMが聖剣のビジュアル面のスタンダードになってしまったのが嫌だ
>>572 サボテンはLOMだけでお腹イッパイ
新約のサボテンは失敗作
>>574 なんか手抜きされそうじゃない?
Friends Mana
というのが特許庁に申請中らしい。
E3トレーラーの最後に出てくる@アプリのやつかな?
俺の予想ではポケメートみたいな奴じゃないかと思うのだがどうだろう?
KHっぽいのはスクエニ第一開発部臭がして嫌だなあ
LOMはサガ臭いのが嫌い
>>575 石井にとって当初からLOMみたいな雰囲気を目指していたんじゃない?
2の時点でLOM的な片鱗はあるし(3はあまりない)
賛否はあるがLOMで築いたものは大きい(雰囲気にせよグラフィックにせよ)
逆に今のメンツで新しい流れが作れるかが疑問。
LOMは上下に攻撃出来ないからなあ
○○は聖剣らしくないって言ってる奴はただ単にその作品が嫌いなだけだろ。
自分の好きな聖剣が一番聖剣らしいと思ってるんだろうし。
FF12を見る限り…………スクウェアはもう……。
ナンバーにこだわってる連中はなんなんだろ。
1はやっぱり違うし、実質2と3しか似たようなシステムのゲームがないのに
「聖剣は2と3のようなものが正当派」とか言うのはどうだろう。
たった2作を引っ張り出して、これこそ聖剣っつってもね。
俺はもはや、聖剣はLOM路線で固定だと思うがね。現状見る限りでは…。
とりあえず4で仕切り直しって感じだな
もう半身腐ってるようなもんだけど
LOM路線のあのディズニーもどきっぷりが嫌
わざわざ4を持ってきたんだからちゃんと仕切りなおしてくれよ・・・
2、3が聖剣!ってのはやっぱそれらが面白かったしそこからファンになった人が多いからでしょ
聖剣2、3は結構正当派、王道な感じだったし
でも最近はLOMっぽい世界観を目指してるみたいだけど
聖剣って相変わらず何がしたいのか、方向性が固まってないシリーズだよなあ
最近のスクエニのゲームの出来もヤバめだし。4は全然期待出来ない
最後の望みの音楽さえ…E3かなんかの動画で絶望した。DSは結構良かったのに
DS聖剣をよかったと思えるなら
まだ4に絶望しなくてもいいんじゃないの
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 04:00:46 ID:zVjHUygZ
聖剣4スレ消えたか
デュープリズム2
自分が最初にやった聖剣がその人にとっての聖剣なんじゃないかな。
おいらはマシンゴーレムがでりゃ何だっていいんだけど
聖剣はみんなの心の中にあるんだッ
いきなりなんだが、ケヴィンのレベル3必殺技のエフェクトについて教えて欲しい
うろ覚えではこんなんだったと思うんだが、どういう感じだったっけ
白虎衝撃波:飛び上がって両手を頭上にかざし、遠吠えと共にエネルギーボールを作り出して敵の数の分だけ一度に投げ放つ
玄武百烈脚:見た事ナス(´・ω・`)
朱雀飛天の舞:うる覚え。確か↓の技とよく似てたような…
青竜殺陣拳:飛び上がって構えを取りつつ遠吠えを上げる。着地と共に切り裂いたように画面が横に3つに別れ、左右にスライドする。
ゴメ、スレ違いか
いや、本スレだから問題ない
レゲーのほうにもきっとあるだろうけど
>>592 白虎衝撃波→それでOK、ちなみに風の神獣のダンガードのサンダーボールと同じエフェクト
玄武百烈脚→2体に分身して、単体に蹴り蹴り蹴り蹴り、エフェクト的には一番地味だったかと
朱雀飛天の舞→こちらが遠吠えが入る技
青竜殺陣拳→エフェクトは↑のとほぼ同じだが、こちらは空間を切り裂くような音が出る
投げ技の方はどんなんだったか忘れた
なんかラスボスっぽい男と主人公とヒロイン、まんま武蔵伝2なんですが。
妙にでかいブーツとかぼちゃパンツっぽい所が素人くさい。
声は英語がよかった。
仲間いないの?
あとシェイドとウィスプだせぇ。
シェイドとウィスプは普通に出るだろうが
仲間はいないっすね
>>597 すいません、シェイドとウィスプのデザインがダサいという意味です。
シェイドなんだあのピエロみたいなストライプは。
ウィスプは最初見たときウィスプだとわからなかった。
3かぁ・・・キャラ一杯いて面白い要素一杯あったと思ったけど
なんか中途半端に話絡まず印象に残らんかったなぁ・・・・
容量が足らんかったんだろうなぁ
容量足らんというか期間が足らんような・・・
主人公が6人いるということは、6人分のストーリー考えるわけで。
(単純計算でストーリーの労力が2の6倍になってしまう)
せめて、神獣戦のダレ具合を何とかして欲しかった…
ザコ敵が恐ろしく硬くなるのもなんとか
やっぱり聖剣語ると2,3になっちゃうんだな
1が一番面白かった
>>602 俺はやっぱ2かな
旧約はやっぱ石井のゼルダ好きがモロ出すぎててちょっとな
>>595 そうだったか。すまん、マルチにしてしまった。
>>595 サンクス。玄武百烈脚は百烈ってほど蹴りまくるわけじゃないのか。
話でいけば
1>2>3
だけど好きな順でいけば
2>3>1
かな
だよな〜1だよな〜
く〜 やった事ある奴は、やっぱわかってるよな〜
とか信者みたいな事言ってみるw
ほんと王道だけど綺麗にまとまってるんだよ。音楽もマジぴったりで、キャラもいいし、く〜あの感動をもう一度味わいたいぜw
ストーリー重視ね
>>602 1は完成に近いから言う事が少ないんだよ。あの世界、ストーリーならもっと広げて欲しかったなぁ
+やったことある奴多分少ないw エミュとかで適当にやるぐらいだろな
リメイク ☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
1やって面白かったけどその後の2の衝撃が大きすぎてあんまり内容覚えてない…
1は既にリメイクされとるがな
>>608 何故か複雑な表情で微妙な笑みを浮かべている俺ガイル
>>608 あえてまた言おう
リメイク チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
ごめんwww
1はテンポがいいよな。サクサク進めるのがいい。
ゲームボーイならではかな。3は世界観は一番好き
なんだけどテンポが悪くて最初のスタッフロール
の所から進める気が起きなかった。結局シナリオ
が気になってクリアしたけど。
>>612 えー最初のスタッフロールかっこいいじゃん
同じくかっこいい演出だなぁと思った。
まあ人それぞれ好みはある
>>613 いやあの演出は好きだよ。
でももっさりした動きとかが嫌で嫌で。
2と3じゃ雰囲気結構違うよな
2はラスボスが悪者じゃないし
場所から場所への移動が殆ど徒歩だったから3より冒険してる感じがした
まあ3の場合ダンジョン一つが2のフィールドより広いんだけど
話題変えてごめん。最後のクラスチェンジするのに必要なアイテム手に入れるのって、ナバ-ルの王座のレッサ-デ-モン倒すしかないの?
???の種ね
パーパポトでもボルダーでも大丈夫
親切にありがとう。パ-パポトとボルダ-でどこにいるんだっけ。質問ばっかで申し訳ない。
とりあえず神獣を7匹倒すんだ
話進めてれば???の種なんて腐るほど手に入るようになるから。
それより武器防具のタネのほうがいっぱいいる。
何になるか固定されちゃうから。
別種のタネを使うことで一応変えれるけど。
>>619 ???の種はジャングルで集めてたよ
ペダン入り口付近のところ
クラスチェンジした方が神獣戦楽だけどそんなに頑張る必要もあまりない。
まあクラスチェンジしたほうがなんか気分がよろしい
ダ-クキャッスルって暗闇の洞窟からしか行けませんか? 誰か教えてください。
>>624 行けない
っつか自分で調べるのも大切だよ
聞かなきゃワカランなら
レトロゲーなんてすんなって話だな
それはないw
どうせエm厨なんだから
ダ-クキャッスル同じとこばっかぐるぐる回ってる。。
暗闇の洞窟はテレビの明度を上げてプレイした思い出がある
LOM COM POM
次に来るのは何ですか?
End of mana
暗闇の洞窟、どっかに邪神像あって それ押すと洞窟の中明るくなるよね。
黒の貴公子強すぎててこずってる。。難しい
魔法とクラス2、3の必殺技を使わないで殴りまくれ
アイテムはウロコ系とポトの油があれば勝てるとオモ
リース、アンジェラ、ホークアイのメンバーでクリアできるかな
親切にありがとう。魔法とクラス3の必殺技使いまくってたよ。頑張ってみる。
だからFOMって言ったじゃん( ・∀・)
公式見てきたが雰囲気いいな
聖剣シリーズは初めてだが憧憬を感じさせてくれる作品だと期待。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 17:16:33 ID:z5Q+DzC4
聖剣4か?
俺も期待してるが、
主人公しか操作できないのが駄目だな。今からでも何とかしろやと言いたい。
音楽とボイスはもう決まってしまったから我慢するしか。
アンケート葉書に音楽は濱渦、
声優はギャルゲーエロゲー声優の方がいいですよって書いて送りつけちゃる
聖剣は初代GBのが一番面白かったなぁ〜世界観はFFに近いけど。
初代聖剣をリアルなグラフィックでリメイクしてくれないかな。ストーリーが凄く良かった…ちょっと暗い話だったよな。
今みたいな暖かみのある感じも良いんだけどね
>>641 マジでリメイクしてほしいよな〜DSかWiiで
余計なもんは付けなくていいから
初代はあの暗いストーリーがイイ
アマンダを主人公自らの手で・・・とかマーシーが塔とともに・・・などなど
ホント泣ける。・゚・(ノД`)・゚・。
あとBGMが神過ぎる
みんな忘れたわけではないんだろう?新約の恐怖を
もう携帯アプリで十分満足だよ
>>642 アマンダナツカシス
弟を救う為に裏切るんだよな…泣ける
マーシーはジャンプする機能がなくて…セツナス
GBにしては敵の飛空艇に乗り込んだりジュリアスがシャドウナイトを裏切ったり色んなイベントがあってボリュームもあるゲームだった。
多くの仲間を失って独り、マナの神殿に向かう主人公…テラカッコヨス(つД`)
音楽は言わずもなが。
メインテーマの『Rising Sun』を筆頭に『マナの使命』『想いは調べにのせて』と神曲揃いだったな。『最後の決戦』のオーケストラVerも凄い。
ハァ…熱くなった。スマソ。
なんで旧約好きって暑苦しいんだろう?
>>645 語る奴が少ないから語りだすと止まらないんだよ
ちょっと反省してる
今でも旧約語ってる奴らが携帯ゲー板にいるけどな
聖剣を求めてが流れた時は鳥肌たったな
>>647 マジか?知らなかった
つか聖剣のCM見たけどサモ○ナイトみたいでビビった
聖剣はこういう路線で行くんだろうか。旧約みたいな重圧な路線のが良いんだが
石井部長がその路線を求めていたのだからしゃーない。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 23:07:25 ID:MJQrpvyI
部長中途半端なことすんな!
やるからにはとことんオタ向けにやっちまえ!
関係ないが武蔵伝2の失敗は、
一般に媚びたオタ向けだった事だ。
売れるわけねーだろ一体誰が対象なんだよwwwww俺は買ったけどな!
もし女キャラが全員操作できてみろ、
今頃は糞ゲーという評価の神ゲーとして歴史に名を刻み後に繋がる大きな足がかりになった筈だ。
FFDQでライト層、聖剣と武蔵で萌えオタを掴めばバッチリだ!
意味わかんね
新約発売の時に絶対おもしろいから!って
小学生のいとこにGBASPマナブルーエディション同梱版を
買わせた俺は立場がなかったよ。
その子はおもしろくないとは言わなかったけどストーリーに
関心がないみたいで、キャラの会話はA連打w
それでおもしろいのかと言いたかったが。
ストーリー皆無なチルドレンオブマナは子供たちにはわりと好評みたい。
萌えオタと聖剣伝説を混合させないでくれるかな
子どもの時ってストーリーやっぱ気にしないのが多いのか。
俺も小4ぐらいの時はRPGやってて衝撃的な話になっても全く気にしなくて、
今ふと思い出したらあれは本当に衝撃的な話だったじゃんと今更驚くし。
>ストーリー皆無なチルドレンオブマナは子供たちにはわりと好評みたい。
漏れが小学生なら、塾帰りにDS持ち寄ってサクっと遊ぶのに
丁度良いツールだなぁと思う
小学生の時はストーリーとか意味分からんかったけど、
聖剣2のラスボス前後は感動した覚えが。
3はただ萌えてたような気がするというかこれで目覚めてあらぬ方向に進んでしまった自分が居るというかw
ンなら聖剣の名をつけんなっつーの。
聖剣ファンなんてとても小学生位の年齢じゃないしそんなの求めてないだろ
どっちつかずなんだよ。方向性をはっきりさせて作りやがれってんだファック
聖剣伝説の名前で出せばそれだけで食いつく人もいるからな
俺たちはどこへ向かおうとしてるのだろう
上の大地
劉備「渡り鳥か! 我々もあの鳥と同じ様なものだな、あっちへ行ったりこっちへ来たり…。
寂しき渡り鳥部隊か……」
FRIENDS OF MANAってなに?
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:14:36 ID:jNCNYKtX
ところで、聖剣3の大ボスに勝ったときの音楽の名前分かる人いる?
てーれれってって てーてれてれれ てってれてー でーん
ってやつなんだけど
ちゃーららちゃっちゃ、ちゃーららちゃらららちゃららーん♪
ってただのSEじゃね?名前付いてたっけ?サントラにも入ってなかったと思うぞ確か
たった今、黒の貴公子倒して全クリした。小4の頃プレイして一回諦めて10年ぶりにやったら全クリ出来て少し感動。
ザンビエ戦の音楽カコ良くない?
いや ちゃ〜らっら〜ちゃらら〜らら ちゃららっらっら〜 じゃね?
>>663 ドードド♭シソ ドードド♭シドレ ド♭シレドー ファー
これだったらPositive(多分間違いない)
ちなみにサントラの2枚目の11曲目に収録されている
ってスレ違いだろ
今度からは該当スレで聞きな
で、2と3はどっちが面白いん?
2に決まってる
両方やって自分で判断しろと
3て、前情報ではすんげーwktkしてたのに
実際触ったらなんかイマイチだった
動かしてて気持ちよくないというか
3は戦闘がなぁ・・・・・敵の弱点たる○○○セイバーかけて、殴りあい。
HPが減ったらヒールウォーターor回復アイテム。
終盤のボスとかが相手だとレベル2、3の必殺技にはカウンターしてくるから
尚更に、通常攻撃での殴りあい・・・・・。
ヒールウォーターワラタ
コマンドー式をリアルタイムにしたみたいな感じで好きだけどな3の戦闘
あの美麗なドットフィールド駆けるだけでも最高
3は世界が小さく感じる。
だから悪いとかじゃなく。
>>675 同じく。あと魔法のエフェクトがかっこよくて好きだった。
3って開発時間足りなかったんだろうな。
説明書の説明と実際のゲーム内容がバラバラだったり、
戦闘のバランスがアレったり、
キャラ固有のイベントが少なかったり、
主人公誰選んでも似たような話だったり、
世界観も思わせぶりだったり。
まぁ簡単に言うといろいろ補完してリメイクしてくんねーかなと。
新約聖剣伝説3ですか
新約聖剣伝説3と聞いて思いついた。
聖剣伝説2の冒頭の一部を文字った。
はるかな昔■によって生み出された聖剣伝説と言う名作があった。
やがて人々は聖剣伝説を更に高めようとして、新約聖剣伝説を生んだ。
しかし、あまりに酷かったその作品はプレイヤーの怒りに触れた。
激しいアンチと懐古を生み、地上からは聖剣に対する希望が失われていった。
時は流れ・・・・歴史は繰り返す。
聖剣伝説というゲームが発売されたのが15年前。
シリーズの面白さは、1や2や3、LOMの中にだけ残され、
欲ある者たちはそれを奪いあいました。
そして数年に渡る人気の時代を経て、
合併などによる聖剣スタッフが少しずつ弱まるにつれ、
それを求める者たちも消えゆくと、
ようやく、聖剣伝説に停滞期が訪れました。
それ以来、人々は私を買い求めることを恐れ、
虚ろな気持ちだけを胸に抱いて、
私の手から離れていきました。
私の落ち度から目を背け、
多数の懐古やアンチとの争いに胸を痛めています。
私を思い出して下さい。
私を買い求めて下さい。
私は裏切りを限りなく与えます。
私は『■』です。
私を見つけ、私へと歩いて下さい。
ハッキリイッテツマンナイヨ
2信者と言われようが2が最高峰
LOMも好きだけど
簡単だし
>683私は『■』です
バロシュwwwwwwww
聖剣4まだかなまだかな!!!!1!!!!!!!
やっぱり聖剣3の選ぶ楽しさが好き
レベルアップの瞬間が嬉しかった
忘れた頃に発売されるから、とりあえず忘れてください。
私を思い出して下さいで本当に思い出した人間が一人
2は必殺技出すのに溜めんのが面白いのよね
3はボタン一発で、有難みも糞もない
いや、激しく溜めるのダルいんだが
個人差さー
と言ってしまうしか無い
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 11:08:38 ID:NKAGjZqs
2も3も面白いけど、
新たな挑戦に対して、リスクがあって、それを克服出来てないんだよな
もっさりしてたり
おいおいVPやらテイルズやらで盛り上がってるRPG板に急にこのスレが上がってきてビビったぜ
中身はいつもの過去作比較だったが
聖剣も今年中に4作リリースとか言ったら盛り上がるかも知れんがね
4作・・・・・。
新約聖剣伝説2
新約聖剣伝説3
新約聖剣伝説LOM
聖剣伝説4
これで決まりか
いいから黙って2と3をDSに移植しろクズエニ
聖剣の為にDS買った俺の立場はどうなる。やるモンがねえぞ
そこでwiiですy(ry
PSP選びましたがやるものがありません、本当に(ry
バージョン?最新ですが何か?
PSPもDSも選びましたが
やるものがありません本当に(ry
の俺よりマシだな
俺的にはまだPSPの方がやりたいもんがあるな。魔界村とか
買う気にはならんが
PSP良いなぁ。エターニアとかロックマンDASHとか…
新作?何か面白いモンはあんのかな
>>692 溜めるのは良いけどダメージ999でカンストはなんとかして欲しかったな。
そして出来ればラスダン以外に隠しダンジョンも欲しかったな。
パワードの漫画読んだけど何か・・・凄く違う・・・。
とりあえずCoMの300年後ってことみたい。
2は説明書が無いのを中古で買ったので
必殺技が出せなくて最後で諦めかけたのもいい思い出
必殺技なくてもクリアできると思うが
最後のあれにいちいちマナ宿らせて一撃100も
行かないような攻撃えんえんと繰り返すのは
LOMの花ボスなみにめんどくさいだろ
エナジーボール使えばおk
2桁止まり?
マナ剣自体の攻撃力が高いからそれは無いと思うけど
1発500位いかなかったっけ?
2の必殺はムダ
剣・斧はLv2。
各武器Lv6はザコに囲まれた時に。
あとは溜めてる間に攻撃食らったり気絶したりですぐにゲージ切れするのであまり使わなくてよい。
ただLv8まで溜めると普段中々見ることが無いダメージが叩きだせるのでアリといえばアリ。
そういや2のパイルドライバー?とかってどういう状況で出るの?
対応武器装備して普通に投げ狙っても出なくてガッカリしてたら
仲間キャラがクルクルやってるの見てショック受けた記憶があるんだけど
投げ技は、モンスターがやられモーションしている最中に、
グラブで接近して攻撃すると一定確率で発生する。
うろおぼえですが雑誌では1/16の確率と書かれていた。
たしかパワーカウンターが溜まっていない状態でも、
必殺技ゲージを溜めてボタンを離した時でも、発生する。
ここって聖剣シリーズの本スレ?
何か、凄く廃れてるっぽいんだけど
DSで手ひどくやられたから
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 19:13:05 ID:SEfs2jDW
1>>>(越えられない壁)>>>3>>新約>LOM=2
DSのはやってない
確実に3より2のほうが上なんだけどなぁ
>>720 判断の根拠無しに不等号だけ書いているような大きなお子さんはスルーしなよ
まあこんなんだから
>>717の言うように廃れているんだろうな
(まあ最近パッとしないのも原因だろうが)
俺は3の方が上だと思う。
2はバグ満載だしリンチ戦闘だし魔法最強だしストーリーはラスト以外パッとしないし
完成度で言えば断然3の方が上なんだよね。面白いかは別にして。
2は全体的な完成度は低いけど部分部分の出来が素晴らしい。特に音楽
あちらを立てればこちらが立たず、どっちもどっちだけど
両方面白いのは勿論変わりないけどね。俺は両方好き
>>718 DS発売前からフツーに過疎ってたけどね…
まあレゲー板の3スレなんかは常時活性化してるが
〜の方が上とか言って比較するから荒れて
最終的に廃れる
LOMはあんま人気ないみたいだが俺は大好き
聖剣っぽくないのはわかるけど
聖剣っぽくないってのは語弊があるぞ
「過去作っぽくない」が正しい。未だに「聖剣っぽい」なんて定義は曖昧
最近はLOM路線でいってるし。そういう意味では「聖剣っぽい」と呼べる作品
>>725 そうだな。〜っぽくないって言ったら懐古厨みたいに見えるしな
〜っぽいなんてマリオくらいにしか・・・
まぁ、厳しく言うと〜っぽい、なんて何作目かの信者の勝手な思い込み、決めつけだもんな
けどんな事いったら、シリーズが意味を成さなくなるからなw
聖剣っぽいってのは、剣と魔法、精霊、マナ、自然、木・・・こんな感じだろ、大体
あんたも成長したもんだ!
マナの木が出てりゃおk
4てナンバリングは要らなかった
新規が買いにくくなるし、今更感・・・
なんでナントカオブmanaにしなかったんだよ
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 07:09:58 ID:JlG0bQuj
総合スレは語ることが多すぎて過疎る
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 10:22:27 ID:WS9Fvgxc
聖剣伝説のアクション性はキングダムハーツが受け継いじゃったしな
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 11:45:21 ID:RlKPCi7r
4ってジャンプのった後なんか情報でた?
今年でるんだよね?
LOMスタッフもKHに取られたしな…
そういやあ4はコードエイジのスタッフなんだよな
\(^O^)/ オワタ
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 12:01:40 ID:a+aJ6FFv
>>720 2は聖剣伝説随一の糞ゲーだと思う。
敵強すぎだしストーリーも糞。
2のせいで新約やLOMが良ゲーに見える。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 12:02:39 ID:a+aJ6FFv
>>720 2は聖剣伝説随一の糞ゲーだと思う。
敵強すぎだしストーリーも糞。
2のせいで新約やLOMが良ゲーに見える。
敵強いって海底神殿辺りからじゃん
2で敵強いとか自分がへタレですと言ってるようなものだろ
ニキータちゃんと探せ
>>735 そのソースのないデマいい加減うざい
コードエイジ作ったスタッフはFFCCのスタッフなんだから
今はWii用のFFCC作ってる可能性が高い
そもそも今のゲームの開発期間を考えると
去年発売されたゲームのスタッフが聖剣4(の根幹)に関われる訳がない
聖剣4は色々な状況を考慮すると
FF11のスタッフ(の片割れ)が作っている、と考えるのが自然だ
>>740 え?そーなの?前から言われてたからてっきりそうだと…ソース無いのか
まあ…一安心だ
最後のニキータに会わずに聖域に踏み込んだら地獄を味わうけどな。
とんでもないダメージ食らってびびる
聖剣3なんて装備をいくら整えてもモンスターの必殺技で大打撃だしな
しかも戦闘開始直後に
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 18:20:06 ID:gvS+rNxY
つーか2はザコ敵も強すぎる上に気絶やダウンではめられる可能性がある。
それにボス戦のアジットレインとかで200以上喰らい即死することあるし
いくらなんでもバランスが悪すぎる、ストーリーも最初からパッとしないし
このゲーム作った奴マジ氏ねとか思った。
またなんか来てるなぁw
2で難しいってw
とんでもないヘタレユーザーだな。
使ってきたけど
まぁ魔法使わなければ難しい部類に入るわな
ファイアギガース、壁、イチロー君・・・
2は魔女の森のワーウルフと
ラスダンの忍者みたいなのにハメ殺された覚えがあるな。
縦長の顔だけのモンスターも結構強かったな。火をふくやつ。
>>736 君はFFVの方があっていると思うよ。
>>740 多分ムービーの動きとか質感が
コードに似ているからそう思われてるんじゃないの?
4の次はTALES OF MANA
なんて売れそうなタイトル吹いた
武蔵伝2+聖剣プロジェクトで採用した新スタッフだと聞いたが
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 04:14:27 ID:TjBGSkZc
萌えが足らん。
以上。
>>755 武蔵伝が出たのが去年の7月で
その頃は聖剣の開発が始まって少なくとも1年近く経っているから
コアな部分は確実に担当してはいないぞ
多分
>>740も言っているFF11の旧第8開発事業部組と
このプロジェクトの為に新たに採用した人がメインでやってる可能性が高いな
(まあソースがないから推測だけど)
まあコードエイジや武蔵伝のスタッフも
途中からグラフィックの手伝い等で参加してるかもしれないけど
何かのインタビューで完成したらチームはバラバラとか○○のスタッフが流れ込んできてとか言うし
グラフィックみたいな作業量として大部分を占める段階にはタイトル問わず人が集中するんだろ
中核の人は初めから変わらないとしても偉い人なんか掛け持ちもありそうだし、事業部制は止めたって聞いた気がするし
つまりナントカを作ったスタッフ(チーム)って捉え方は違うんじゃないかと
なんかゴタゴタしてるみたいね
大丈夫かな
発売の無期延期が決まりますた
ってなったら俺はスクエニに苦情の電話を入れる
今でも既にそんなようなもんじゃん
今年中に出るかすらアヤシイよ・・
久しぶりにゲームボーイで聖剣1をやってみたら
ミスリルの装備が無く、ヒロインがいる状態でメデューサの1フロア前でセーブされてた・・
このバグはなんだろ
age
>>763 画面が切り替わるタイミングでセーブすると別の場所に飛んでしまうバグ技でしょ
1なんぞバグだらけさ・・・・しかしそれがイイ
だっていきなり「どれい」だもんよシャドウナイト様
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 05:45:29 ID:AYO/aqmS
聖剣2で武器レベルについて教えて下さい
武器レベル画面の見方
武器レベルのあげ方
>>768 いや、旧約聖剣1でも至る箇所にある
知ってるだけで、
ヴァンパイアの館右のマップで鎖鎌で上の草を刈りながら左に移動→氷のマップ
氷の洞窟の床が滑るところで剣でMAXビヨヨーンと飛んで戻るとワープ→赤魔導師の洞窟
ウェンデルの都から左のマップ→忘れた
ドワーフダンジョン→やりかた忘れた(たしかMAX剣でビヨヨーン)
アマンダの洞窟→ブリザドのある部屋の左の部屋の右から左にMAX剣でビヨヨーンと飛んで戻るとワープ→ミスリルゴーレムの洞窟
砂漠の塔の近く→忘れた
マナの神殿のエクスカリバー入手の下のマップぎりぎりでセーブして上に移動→炎の洞窟(これやるとはまる)
このワープ技ばしばし使うと最低LV10(9だったかも)でクリア可能
当然中盤からのボスは一撃死で30分以上掛かる場合も
一番強い敵はパターンが無いシャドウナイト、モーニングスターでハメ殺すしか勝てなかった
ちなみに、このワープ法でラストにチョコボも連れて行けて、それでクリアするとEDがちょっと感動
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 18:41:07 ID:lpfPDY7/
wiiで2,3出来るならもうどうでもよくなってきた
3の宝石の谷ドリアンってどこにあるの。。さまよっても全然見当たらない。
月夜の町ロアに住みたい
てか世界を旅したい
聖剣やったらさらにその願望が強くなった
お金貯めて世界旅行しよう
>>773 モールベアの高原の左下あたりで降りて、しばらく左に進むと入り口がある
1ヶ月以内に挫折する>774の姿が見える
明日になれば忘れてるに一票
RPGの主人公なんて冒険し始めの頃は傷薬を買うぐらいの金しか持ってないもんですよ
だから
>>774も甘っちょろい事言ってないで今すぐ旅立つべきだね
まずパスポートが作れなくて絶句する姿が(ry
モンスターがいないからチンピラ倒して経験血と金をゲットしようぜ
通報しますた
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 01:30:09 ID:kBilxFYS
>>774 経験者の俺から言わせてもらうとやめとけ。
その時の装備は俺コレクション(4〜5本)のなかで最強の剣(拾ってきた木の棒)
アイテムはおにぎり
開始10分前後おにぎりを落とし群がる蟻を少し見て帰宅。
俺も若かった。
あんな思いをするのは俺だけでいい。
思わずageてしまう辺り、まだまだ若いね
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 01:36:28 ID:QxhgTn5U
若い時には蜂の要塞にケンカ売って返り討ちに合ったもんじゃよほっほっほ
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 01:38:56 ID:QxhgTn5U
>>784 思わず自慢したくなってsgeてまで言うとは、まだまだ若いな少年
こんな酷い自演を見たのはあの3年前の夏の日以来だ
世界全マナエネルギーをこの言葉にこめて言わせてもらう
ageてごめん
俺もまだまだのようだ。
△月○日 火曜日(晴れ)
マナの芽が2ミリほど成長しました。
△月○日 木曜日(晴れ)
786のせいでマナの芽が3ミリほど引っ込みましました。
>788
ちょ
>>788 聖剣伝説っていうか
聖剣サイコカリバーって感じだな
わからんか
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 16:28:11 ID:IIphoWiq
どなたか聖剣2の炎の神殿の進み方を教えてくれませんか?
旧約、リメイクしてくんないかな?リアルなグラフィックで
最近、聖剣のCM見てテイルズかと思ったよ。こういう路線だっけ?
>リアルなグラフィックで
クズエニはその方向で糞化したんだろうが…
LOMが売れてればそっちの方向に行かない可能性があったらしい。
2が売れすぎただけで聖剣って中身をみれば売れる要素ないしな。
俺は4は2、3、LOMどの世界観でもかまわない。
キングダムハーツみたいなのはやめてほしい
64のゼルダ風がいい
聖剣4は798のためにある
LOMの世界観大好き
3も大好き
ああいう綺麗な世界が好きだ
ポリゴンじゃあの綺麗さは…
スクショみたけどあのカクカクとキャラじゃなあ…
虹だからこそあの絶妙なキャラだったのに…
どうせやるならICO並の世界観がほしいな
俺は切ない系に弱いらしい
ドット絵のほうがキャラや背景に暖かみがあって好きなんだけどなぁ。
もう一流ドッターは絶滅危惧種か(´・ω・`)
SFC末期の□ドッターは神の領域だった
いまドットは使われないからなぁ…。
マザー3位じゃないか?英雄伝説も一部ドットだっけ?
>>802 ヴァルキリープロファイルは今見ても凄いと思った
SFCのドットは今見ると大した事がないぞ
VPってそんなに凄かったっけ?
聖剣3はドットの色彩のセンスが神がかってた
ドット絵無理ならトゥーンレンダリングやってほしいけどスクエニはほとんどやらないね
たまにやってる作品見ると技術力は十分にありそうなのに、やっぱり海外に配慮してなのかねぇ
トゥーンは海外ウケ悪いの?
聖剣4がトゥーンだったらまだ買ってたかもしれないのに・・・
LOMはドット絵じゃないの?
あれはなんて言うんだろう?
LOMとかTOEとかあんな感じのが1番好き
LOMは水彩っぽいよな。
入院中につき携帯から失礼。
暇つぶしに新約やってるんだが、シーフタイプに関連する称号の一覧とその特殊能力の一覧を誰か暇な人教えてくれないか。
旧約やれ旧約
>>810 そうそれ!水彩みたいな感じ大好き!マジ世界旅したい
水彩っつうといわさきちひろが浮かんでしまうので
色鉛筆画風だと主張してみる
>>811 携帯から失礼。見辛かったらスマン
シーフ→レンジャー→ワンダラーかローグ
or
シーフ→ニンジャ→ニンジャマスターかナイトブレード
シーフ(シーフ5)
物理命中&クリティカル+5
レンジャー(シーフ10・賢者5)
ボウ+5、物理命中&クリティカル+10
ワンダラー(シーフ15賢者&魔法使い各10)
ボウ+20、物理命中+10、クリティカル+15、月&木+10
ローグ(シーフ20・賢者15)
フレイル&ボウ+10、物理命中+20、クリティカル+15
連投スマソ
>>811 ニンジャ(シーフ10・ランダム5)
物理命中+5、物理回避&クリティカル+10
ニンジャマスター(シーフ20・魔法使い5・ランダム10)
物理命中+10、物理回避&クリティカル+20、火&水&風&土+10
ナイトブレード(シーフ25・ランダム10)
くさりがま+20、物理命中&物理回避+10、クリティカル+20
長文失礼…
817 :
811:2006/06/30(金) 18:16:03 ID:8tRxZ8i2
〉815−816
ありがとう。
愛してる。
聖剣の小説って普通に本屋に売ってる?かなり欲しいんだが
>>818 小説あるの?
やっぱり小説にしやすそうな3とか?
小説になってるのはレジェンドオブマナだけだぞ
>>818 ファミ通文庫からLOMが一冊、スクエニから新約が上下巻が出てる。
多分どっちも入手難。
新約のスクエニから出た新書版小説は店頭在庫がある店はまだある。
LOMは入手困難だと思う。
本屋探したけどなかった
てかよく考えたら俺が欲しいのは
聖剣伝説の世界観を絵やら文章やらで再現したものだから
アルティマニアでも買ってくるよ。ありがとう。
824 :
sage:2006/07/02(日) 07:56:58 ID:Wyx8hMmd
o( ^-^)o{プハッーキャクァー
825 :
820:2006/07/02(日) 11:19:06 ID:as5vvLH0
>>821 新約は黒歴史だから・・ってのは嘘で普通に忘れてたよ スマソ
新約小説版普通に面白いよ。
LOMは雰囲気だけは良かった
音楽も良かったし
ヽ( ・∀・)ノ モイキー
ペットもうちっと頭よかったら個人的に神作品
ゴーレムの能力値に限界がなかったら個人的に神作品。
ペットがアピールに反応して寄ってきてくれたら神作品
え〜と
俺が主人公になって大恋愛の末、世界を救って幸せになったら神作品
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 08:46:32 ID:sP+dMg8i
牧場物語みたいに町の人に話し掛けたりプレゼントして仲良くなれれば
神作品
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 09:49:50 ID:exkiRVYI
LOMの世界観と雰囲気って完成してるよな
やったばっかの頃は失望してたが今は本当に好きな作品だ
最初はLOMのグラフィックで3のストーリーやりたいとか思ったけど
それじゃLOMみたいな世界観も3のような楽しさ熱さも
出せなくて中途半端な作品になるよな
それぞれの良さがあるよな
結局聖剣は毎回タイプが違うものを作っても一つ一つ面白かったから
統一性が無いのにシリーズとして続いてんだよ
LOM以降は面白くないからこれ以上続けるのは困難かもな
最初はLOMも失望してたけど面白かったし4も好きになれそう。
俺は聖剣の緑が好きなんだよなー
4も緑がいっぱいで綺麗な作品っぽいしいけるよ。買う。
LOMのロアみたいな町も出してほしいな〜
2Dも続けてほしいけど2Dなのは携帯ゲーム機でいいや
神秘的で切ない物語で頼むよ!スクエ二さん!
連レススマソ
なんかwktkしすぎて止められない
ところで新約ってそんなに面白くないのか?
グラフィックとか見る限りでは結構面白そうなんだが。
どんな感じ?
LOMにクラスチェンジが付けばよかったなあ
4では是非頼む
てかよく考えたらLOMでも基本的に一人だったね
一人だとあの独特の寂しさがいいかも
暗い設定切ない物語がいい
>>840 新約面白いよ。
サイクロプス全種黒化させるのが苦にならないくらい。
まぁ個人の主観だが。
激しくスレ違いなので無視してくれても結構です。
だれか
片足がなくて、もう一方の足と片腕で立っていて、
もう一方の腕をこちらに伸ばしているモンスターがでてくる
SFCのRPG、知ってたら教えてください。
名前を忘れずに板ではダメだった。
>>840 ストーリーはもう忘れたが印象に残らないって感じだったな
やりこみ要素はあるが最終ダンジョンに入ると戻れないってのもマイナス
戦闘については武器を強くしすぎるとボスが超ヌルい&魔法が微妙
俺としては後で買ったGBのFF外伝の方が面白かったな
>>844 カシマレイコさんか? 確か女神転生に出てたはず。
コワイヨー
レス大変ありがとうございます
出来れば何作目か、とかも
最近のサガシリーズの背景は綺麗だよね。
一番聖剣に近い作品は何?
ナンバリングされてるのでもLON系でもいいから教えてくれ。
俺の読解力が足りないんだろうか…
>>250 たぶん俺に対してだろうから書きなおす。
聖剣伝説と言うゲームに、1、2、3でもLOM、新約でもどのシリーズにでもいいので、一番近い聖剣伝説以外のゲームソフトはなんでしょうか?
まだわかりにくいな…。
たいした質問じゃないからわからなかったら悪いけどスルーしてくれ
>>849 シャイニグフォースネオとか
サモンナイトエクステーゼとかってことか?
それならゼルダジャマイカ
俺はやった事ねーけど
>>852 そう、そういうこと!
聖剣シリーズはどれも好きだし似たようなのあったらやってみたいと思って聞いてみた。
聖剣に何を期待してるかにもよるが・・・
あのテのアクションRPGなんて腐るほどあるし
好みを細かく書いて
RPG購入相談板で聞いてみたらどうだ?
購入相談板×
購入相談スレ○
>>855 俺にとって聖剣はすべての要素が合わさって聖剣なので、世界観、システム、バランスなどすべて含んで近いのがあるかと思って聞いてみた。
みんな、いろいろありがとう。おとなしく4を待つよ
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 12:54:50 ID:GiLgZw+E
唐突だけど
俺の中での聖剣は切ないというか哀しいというか
かなりシリアスなゲームとして楽しんでたんだけど
製作側はほんわかした雰囲気が聖剣みたなこといってたのが
気になるんだよね。。。
ほんわかしてたか?聖剣
初代以外はしてたと思うが。そもそも敵キャラがかわいいのばっかりだし
2は王道でラストがちょっと悲しいだけだし、お前の認識がちょっとおかしいと思う
初代だけならかなりシリアスだけど
シリアスって言うとまた違う気がするけど
>>858の二行目には同意する
2も3もキャラ設定がけっこう悲劇的だったりするし
根底が暗いよな
なんか思春期とか少年時代とかそういう言葉が浮かぶ
(やったのが子供の頃だったせいもあるとは思うが)
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 16:30:06 ID:7/HuarHn
2でドラゴンリングって何パーセントの確立で手に入る?
ぜんぜんでてこねえ
何%かは知らんが宝箱に高レベルのディテクトはちゃんとやれよ。
今更気づいたんだけど、聖剣4PVでDSの忘れえぬ想いのピアノverが流れてる。
あと悠久の草原って曲は初期のフィールド曲になるんじゃないかなと予想。
果てしなき戦場のメロディ入ってるような気がするし。
4発売何時だよお
遅いよお
俺の中での聖剣ってのはエンディングまでずっとそばに居る仲間と
泣いたり笑ったりしてかつ世界を冒険するってだな。
途中で居なくなったりランドメイクなLOMにはがっかり
でも実際はパーティ間の絡みはかなり少ないんだけどなw
2は会話自体が少ないし3はパーティが変わるから台詞が使い回しだし
でも徒歩やフラミーで世界を仲間と駆け回るってのは大きかったな…
最初LOMにはがっかりしたよ。
今までの聖剣でも切なさとかは感じたし、そこが聖剣の好きな所なんだけど、
LOMでは独りなのとあの雰囲気とで最初は寂しさどころか恐怖感まで感じた。
でも慣れると最高だね。あの世界観はやばい。
次も一人っぽいけどまあ期待しとく。
ただ主人公がうざそうで心配。
活発な男子なんて…
偏見ですか
偏見だな
陰湿な男子が主人公な作品ってあったっけ?
ライバルの具足に画鋲入れてみたりとか
偏見というか時が経ちすぎてて期待しすぎてしまう
いつ頃発売なんだろ?
冬?
春とか言ってたあの勢いは今いずこ?
てかあれだ
主人公が自分の意思と関係なしに喋りまくるのはどうなんだろう。
LOMみたいに喋らないほうがいいかも。
まあやってみたらはまるだろうけど
あれ?そういや初代って主人公喋ったっけ?確か喋ってないよな・・・
主人公喋らん奴感情移入できんし、あんま好きじゃなかったのに、言われてみるとあれははまったなぁ
しゃべったとおも
ちょっと記憶が定かじゃないが…
1は普通にしゃべるよ。吸血鬼の館のベッドのとことか。
聖剣シリーズの人間臭いドラマ結構好きだな。1、2は淡々と進む割に心に残った
イトケンの作る聖剣の音楽って舞台音楽に近い気がする。サガとはなんか違う。
879 :
878:2006/07/07(金) 02:00:09 ID:mBSq1lMM
スマン、リロードすれば良かった。
いや
2と3とかはしゃべったほうがいいと思うんだよね
ただLOMだと喋らないほうがいいかなって。
主人公と自分と重ね合わせてたから。
LOMはストーリーそっちのけで
「材料を集めて武器を強化してその武器でまた敵を殺して材料を集める」
という構図が気に入ってアホみたいにハマってた。
あれで上下移動ができれば最高だったのに・・・・ナンデ
戦闘には不満がのこるよね。
上下移動や2みたく敵がいたら必ず戦うじゃなくてそのままスルーできたら嬉しかったよ。
でもあの戦闘システムはコンボつくったり無駄にかっこつけた戦いができたからそこは楽しかったよな。
>>881 俺はそれが駄目だった。
やり込みを要素入れすぎるのもどうかと。
菜園やら武器やらゴーレムやらペットやら。
もうアホかと。
やり込みたくないんならほっとけばいいんだ
別にやりこんでも特典とかないしな
聖剣LOMではルナとアウラが入れ替わったけど、やっぱり4はルナでよかった。金ってのは中国臭いなw
だが、よく考えると、4は3Dは仕様らしいが、3Dの精霊ってダメじゃね?
2Dならではの可愛さが失われる可能性高いよな…orz
>>886 今のスクエニに3Dで可愛いを求められるわけないよ。
デュープリは良かったなぁ。
>>887 そうなのかorz
俺の中では聖剣の魅力は可愛く幻想的な精霊達と幻想的な世界の旅をして、
魅力満点のキャラクターと音楽と戦闘システムでストーリーを盛り上げ、
最後にフラミーに乗ってラストダンジョンへ行き、ラスボスを倒して幻想的な世界を救うってことなんだが…
ホント3Dって聖剣では癌以外の何者でもない要素だよなorz
FF3はけっこうかわいい感じだぞ
3Dのスクショ見たが背景は結構幻想的じゃない?
2も3もだが
昔のゲーム雰囲気はいいが
セリフが不自然というかぎこちないというか・・・
逆に最近のゲームはグラとか文章力はあるのに
肝心の土台が脆弱
確かに背景チーム頑張ってる!!ミンサガも背景は綺麗だったな。
ワンダと巨像やヴァルキリープロファイル2
みたいに画面にぼかしみたいなのを入れると、
より幻想的になるんじゃないかと思うけど、
アクションゲームでは逆に見づらいかな。
3Dになると多人数同時プレイできないのがなー
>>890 まんまポリゴンって感じに思うけどなぁ
2Dだって別に文句言わないし
半熟vs3Dで目肩こりまくり、コストもハイクオリティだ3Dって嘆いてたじゃないか、確か
3の、???の種ってドコのダンジョンにあるんだっけ?
ボルダーを狩りなさい
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 06:01:57 ID:EmUGY8QN
なんで聖剣4のスレが無いわけ?もうすぐ出るんでしょ?
>>897 発売は冬頃な気がする
想像以上に期待されて無いのかもしれん
>>898 期待はしているが情報が少ないので話題が尽きた。
あ、ごめんwゼノサーガだけで当分生きていけそうだわww
高橋まじやべぇw
変なEP3信者が沸いてるな
あんだけ自ら2を貶めといて
スレ違いだけどep3って結局どうなの?
RPG板の住民として興味がある
結局どう?って、EP3は結局駄作
つか、聖剣4今年中に発売する気あるのかね?
聖剣は来年じゃないの?
聖剣はPS3じゃないの?
年末はロマサガ2みたいだから来年か?
ゼノギアスが名作な奴は、ゼノサーガも全部やれば名作になる。ストーリー重視で、システムとかは二の次。おまけ程度に考えよう
>>902 やってねえだろww
あ、それと、餓鬼には理解できないし、面白さもわからんだろうよ
8月にFF3だして秋に箱で変なシューティングだすだろうからやっぱり年末ぐらいだろうか。
でも年末じゃPS3とWiiとDSに押しつぶされそうだなぁ。
どうでもいい