1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 07:34:39 ID:Z8LI7p87
乙。ここが生命の樹かー (゚Д゚≡゚Д゚)キョロキョロ
虚無変換機忘れて来た… orz
4 :
分X文○:2005/08/21(日) 08:25:10 ID:DCijJWt6
ささやき いのり えいしょう ねんじろ!!
*おおっと
>>1は乙になった。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 11:48:50 ID:0VSu/qdT
*おつかれさま*
ううっ、また新スレか!
こっちは松葉杖をついているってのに!
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 20:14:13 ID:EoiUw7gP
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 20:21:10 ID:EoiUw7gP
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 20:27:12 ID:EoiUw7gP
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 20:28:09 ID:EoiUw7gP
DIMGUILの戦闘入る前の黄色フラッシュが最高にウザイ
エメラルドの袋を身につけただけで呪われる件について
>14
確か攻略本の一つに
「長い時間を掛けてエメラルドを袋いっぱい稼いだのにその直後死んだ奴の怨念が取り付いてる」
って説明がされてたな。
>>15 ヘッドルーム『ウィザードリィ事典』か竹内誠『ウィザードリィ3プレイングマニュアル』か?どっちにも似た様な解説がしてあるね。
>>16 なんか元ネタがあるのかもね。
妙なネタが多くて日本人にはわかりづらいんだよな。だがそこがいい。
エメラルドは人を狂わす宝石
サファイヤルビーは火と水の象徴
ダイヤは光
たしかロマサガあたりもそんな感じ
何故DIMGUILのドラゴンの洞窟は2グループまでしか出現しないのだろうか
4グループ出てもいいじゃないか
何者かに遭遇した!
いきなり襲い掛かってきた!
6 サイデル(6)
4 サイデル(4)
5 サイデル(5)
6 サイデル(6)
俺が悪かった
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 13:15:06 ID:RYBkh4nh
そんな奴らが本当に出てきたら、逃げるのが賢明だろう。
無謀と勇気を一緒にしてはいけない。
6b×6bのダンジョンに
>>19のサイデルPTが出てこれるのだろうか
バール、アガレス、アハルメス、ポイズンジャイアント、ファイアージャイアント、サイクロプス…etc……諏訪原サンはよくあんなデザインを思いついたものだ…
双葉社のWizardry小説の時代の流れが変なのは何でですか?
確かこんな感じ
アラビクとマルグダのエピソード→#1→#2→#5→#3(#4は未刊行)。
ベニー氏の設定だと一辺6メートルで、
ウィザードリィの秘密で提案されていたのは一辺12メートル
(両方とも壁の厚さは別にされている)
だったよな。
>>24 その迷宮の広さのせいで#4以前の時代では弓矢や槍などのロングレンジ武器が普及しなかった、ってのをどっかで読んだ気が。
何だったけなあ。
個人的にはウィザードリィの秘密の方の12メートル説を採用したいと思ってる。
6メートルじゃ前衛3人が剣振り回すのにも不便しそうな気が。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 01:19:58 ID:QyXJJ3vS
BCF以降で外に出れば解決
きては行けないところにきてしまったような・・・
○○のダメージ。麻痺した毒を受けた石化した死んだ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 10:40:07 ID:s6Cd//6n
>>17 金のA様銀のA様(だっけ?)とかいう番組に出てきた日本人のおっさんかも。
なんか宝石のディガーとか言ってた。事実を元にした映画があって、
エメラルドかは忘れたが映画でそのおっさんが主人公で、
最後には意識不明になって終わるらしい。
乱文スマソ
何となく外伝Iをプレイ、下のメンバーで始める
ドワーフ戦士→ロードB.Berry
人間戦士→サムライTigel
エルフ僧侶→サムライLucks
ホビット盗賊→ニンジャLime
ノーム魔法使い→ロードPanther
エルフ魔法使い→ビショップCherry
元ネタ分かる人求む
ここってこう言うスレだったの?
>>31 ** スペインの宗教裁判官が出てくるなんて 思ってなかったろう!? ** **
>>32 ROWのネタだったと思うんだが・・・
・・・思い出せん。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 20:26:04 ID:P3F9Rj8T
DIMGUILで撥ね殺した時に出る効果音、気にいらねぇw
首にロマンを感じる俺は許しがたい。
やっぱ「ブシュ!!!」だよな?
懐古は無音の方がいいか?
>>32 それモンティパイソンでしょ?
WIZにも出てくるの?
>>30 ダイアリーPJかとヲモタ | Д`)
>>36 首撥ねウサギに見覚えは無いか?
数年前に手を付けて以来起動すらしてなかったFCのKODを起動してみた。
悪のロードの名前が某イレギュラー(今までに8回死亡)だったり、
善のロードの名前が某この世の果てで愛を唄う少女(父親にして最愛の人も登録されてた)だったりした。
・・・・・・若かったんだなぁ、俺。
>>37 ん?ホーリーグレイル?
けっこうあれからの引用が多いのかね
教えてやろう、そいつは4さ!
3だとはやいし5だとでかすぎる
6というのは終わりの数
数えていたかい、こいつが1さ!
***ど〜〜〜〜〜〜ん***
>>41 あれどんだけすんごぃ爆弾なんだよなぁw
でもピンポイントだと考えれば……、考えればどうだっていうんだorz
最近久々にPC版でウィズやったけどボーナスポイント粘って仲間6人作るのも、
ダンジョンを攻略していく過程も完全に作業化してることに気づいてあまり楽しめなかった。
敵もマップもシナリオも未経験なはずなんだが、慣れすぎたかなぁ・・・
縛りプレイもあまり好きじゃない俺はもうウィズ卒業?
>>44 知るか。
義務じゃねぇんだから、自分の楽しみぐらい自分で決めろ。
>>44 しばらく別のことしてたらどうだ。
wizは基本的に作業の連続だからどうしても飽きる。
>44
人間を卒業したらいいんじゃないかな?
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 18:41:57 ID:wF6Z8cH+
夜の校舎、窓ガラスたたいてまわった♪
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 18:56:45 ID:A5eyLARr
壁に書かれた文字は:
**校舎**
たたきますか?(Y/N)
>>44 とりあえず
>ボーナスポイント粘って仲間6人作る
これをやめるだけで作業になりにくくなるぞ!
ボーナス9でにんまりですよ。
まぁボーナス5の"一般人+1"の"隣り合わせの灰と青春"を謳歌しようぜ!
縛りも何もリセットしないだけで十分スリリングになると思うが。
ボーナスポイントなど目安に過ぎん!足りない分は成長と勇気で補えばイイ!
と言ってみる。
縛りに見えるかもしれないけど、普通に楽しむならそれ位が良いと思うぞ。
所持金も持ってる分だけで武器やらアイテムの遣り繰りしたり、一旦気持ちを整理して
初心に帰ってみると結構楽しい物だ。
リセット技にしても言える事なんだよな・・・コレって。
夏場なので釣りえさは既に腐っております。
間違って口に入れないよう注意しましょう。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 15:44:48 ID:H3ORO08O
すみません、
*おおっと*
って英語ではどう表記されますか?
oops
MSX版やりたい
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 20:20:59 ID:vxybq3Ll
DIMGUILに出てくるNPC達は始末しても問題ないのか?
ガイとか言うヤツは性に合わなかったので、兜割りで斬り殺したんだが・・・・
もうあの勘違い勇者には逢えないのか(゚ε゚;)
大丈夫だよ。
何度もやれてマーフィーな気分
ファーストプレイは殺しまくって進めてもオモシロス
買って放置していたDIMGUILを発掘してきてプレイ。一応クリア。
で、気になった点。
1.ロミルワがない件
2.モンスターデザインに吐き気がする件
3.カードゲームで手に入るアイテムが強すぎる件
4.敵がいやらしい攻撃をあまりしてこない件
5.ロミルワがない件
6.強敵が出る前に装備が揃う件
7.全体的にもっさいりしている件
8.ロミルワがない件
9.ミルワもない件
久しぶりにエンパ2をやってみた。
で、気になった点
1、ロミルワがない件
2、ミルワンな件
3、マディがneeeeeと思ったらマハディアだった件
4、ムラマサがいっぱいある件
5、マモーフィックのマモーが許せない件
6、というか魔法が微妙に名前が違って許せない件
7、げんわくするびきゃく に幻滅した件
リカトンには触れないのかw
久しぶりに#1をやってみた。
で、気になった点
1.ラダルトがない件
2.ツザリク・ラザリクがない件
3.B5F〜B8Fが何の意味もない件
4.+1より+2の武器のほうが売買の値が安い件
5.カエルのおきものがイエイイエイと踊ってる件
6.フロストジャイアントが弱すぎる件
クマー! には触れないのかw
前すれで話題になったログインを買ってWIZでござるよを久々にみた
で、気になった点
1.相変わらずモノ1ページな件
2.忍者増田の顔が変わってない(老けてない)件
3.中身も変わってない件
4.内容も変わってない件
5.WIZのことに触れていない件
6.来月号も買ってしまいそうな件
増田妹には触れてなかったのか(´・ω・`)ショボーン
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 11:53:42 ID:G+gUrPkK
念願叶ってやっと支えの縦を手に入れたぞ!
これでこのスレに、更なる奉仕が出来る。
>>69 応募すると増田の妹が当たるんだっけ?
うん? カシナートはフードプロセッサーか、という話題だったか?
>>70 凄いな、さすがに噂に聞くくらいで実際に手にした事はないや。
やはり支えの横や支えの斜めなんかも持っているのか?
そして悪の縦や守りの縦なんかの方が、強いが(なにがだろう)入手し易いのか!?
おおっと! うつろの縦を触ってしまった!
呪いを解かないと他の縦が装備(?)できないし、ACじゃないなにかが上昇してしまぅぷ?!
縦がっ、縦がっがっ
たt
>>71 伝染るんですみたいな文章展開ワロスwww
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 23:55:19 ID:bsGdeQ3j
いきなりだが、外伝3のドラゴンの洞窟のドラゴンをランク付けしてみた。
S級…ドラゴネア、ツインドラゴン
A級…ゴールドドラゴン、プラチナドラゴン、ウォータードラゴン
B級…シルバードラゴン、ブラックドラゴン、ブラスドラゴン、ブルードラゴン
C級…カッパードラゴン、ブロンズドラゴン、グリーンドラゴン、ガスドラゴン
D級…ワイバーン、ドラゴンパピー
D級未満…ファイヤドレイク、メデューサドラゴン等
こんな所か?
>>73 個人的にはウォータードラゴンって、もうちょっと強いような…?
いきなりだが、#1の僧侶の呪文をランク付けしてみた。
S級…ロミルワ
A級…ミルワ、
B級…マディ、ラテュモフィス、ディオス
C級…ディアルコ、カドルト、モンティノ
D級…ラティマピック、カルフォ
D級未満…上記以外
こんな所か?
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 07:52:51 ID:mH+ZDcg4
バモルディとマバリコもよく使ったなぁ。
時々でいいから、カンディのこと思い出してください
>>75 ディオスがなかったらどうなるかわかってんのか
序盤から金払って泊まるんだぞ
レベルだけ上げたいときも有料だ
おまけに無駄に年を食うことにもなる
SSSに決まってるだろ
ロミルワより回復系が下って意味わからん
状態異常やHP減ったらリセット前提か?
回復、治療系は金で何とかならんでも無いけど、
明かりはダンジョン攻略に必須だから
とでも言いたいんだろ。
DIMGUILにロミルワが無いのが、よっぽどショックだったんだろ
個人的にはミルワとロミルワは無い方がいい魔法
最初から視界全開にしろと
>>83 君の意見はドラクエ2で採用されたぞ、オメデトウ
回復呪文無しで進めるのは不可能だが、明かりの魔法なんか
無くったって進められるだろう。まったく腐った釣り餌だな。
…#4は別な。アレはミルワ無いとクリアすら不可能だし。
隠し扉がコマンドで発見するようになってからロミルワの地位が下がったな。
いっそダークゾーンでもおぼろげながら視界を確保できるロミルワの上位呪文を採用してはどうか?
タークゾーンの度に唱え直すのでもかまわないから。
まぁ未知のダンジョンを探索するのに灯りの呪文を使うってのは"らしく"ていいよな。
話題は変わるが鑑定の能力はビショップよりシーフの方が"らしい"よな。
シーフの地位向上になると思うのだが、どうか?
錠前や罠を外す術や世間的な擦れた知識と、
呪力の籠もった特殊な品物や神器、一般に流通していない様な伝説上の物に対する博識はまた別の物じゃないかね?
>>62-87 君たちを見て大変おどろいている
警備の人をよばれたくはない
そうなんでしょう?
500G払いますか?
はい いいえ
いいえ
襲い掛かってきた
*友好的な警備の人
[ゆうこうてき] いあつてき
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 23:32:50 ID:qsi7+pB9
ディンギル1980は買いでつか?
欲しければ定価でも買い
いらなきゃ100円でもいらん
おれは後者
ディンギル 2980
エンパ1 1980
エンパ2 1480
PSの5、王子が小さすぎて気持ち悪い
その音はどこからでてる。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 00:45:23 ID:8jVGGDeO
なぜ50%の確率で若返れるはずなのに八回連続で死ぬのか
oops!
あのなまいきなベニーをしまつしてきな!
しかんとしてさいようしてやるぞ
さがしますか
はい いいえ
はい いいえ ニア まつやま
エンパ2でアークレナードに勝てない人は手をあげてください('∀`)ノ
105 :
ソロモン:2005/08/30(火) 13:55:34 ID:H3sQIPGf
キツネ風情が調子に乗るな
エリアCうぜぇ・・・・
ディンギルとBUSINどっちがオススメ?
知らん
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 22:57:20 ID:gBnNx1zM
wiz初心者ならどっちでもいいんじゃない?
ただ、BUSINは戦闘前のロードが長い。続編の0では解消されてる。
エクスが学園モノ?っぽいからちと気になるんだけど
ロードどうですか?
あんまり永井雄一郎は好きなんですけど長いのはダメなんで。
中古で買ったBUSINはタイトル画面から進まない(´・ω・)
今まで積んでたから返品出来ないよ…
それともPS2が悪いのかな?PSの型が15000では動きますか?
しらんがな(’・ω・)
しりまへん(´・ω・)
しりゃせんよ(’・ω・)
>>112 つかまされたんじゃないの?どんだけ積みっぱだったの?
そういや、壊れた土産物ライターを確認もせずに買っていった観光客がいたなぁ
>>116五月にG〇Oで買いました。
確か980円だから掴まされたのかな?
>>119PSもPS2も両方動きます。
ディスクを良く見るとニキビ痕みたいなボツボツがあります。キズはありません。
症状としてはタイトルから進みません。デモは見れます。
5月ったら既に新品が780円で買える時期じゃないか
■DS「ウィザードリィ アスタリクス」11月発売スターフィッシュエスディ
■DS「このクイズ野郎!!!」ナムコ←!!
■DS「ゼノサーガDS(仮)」ナムコ発売日未定
■DS「ソニックラッシュ」冬 セガ
■DS「テレビキャラクターアクション(仮)」
■DS「マルチ対戦スポーツアクション(仮)」
>スターフィッシュエスディ
スターフィッシュ・・・
エンパ3のところが作るのかもしれないし・・・
>>120 それもしかしたら、埃とかがピックアップのレーザーで焼きついた後かもしれない。
メガネ拭きとかあったら、掃除してみ。
昔同じゲームずっと入れっぱなしにしてたら、丸い痕がいっぱい残ってたことがあったから。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 20:15:48 ID:A6QI5gVW
>>122 DSで出るという事は、2画面、タッチパネル、マイク等がどの様に使われるのか見ものですな。
ただ、星魚だからそれ程期待はしていないけどねw
呪文が音声認識になるとか。
そしたらポンチやらマラーやらが唱えられなくなるな。
#6の宝箱の罠の解読は凝ってたと思うよ
エクスで転科した場合Lv1になるみたいなんですけどパラはそのままです
って事は上げて転科。を繰り返せば強キャラになるって事ですかに?
転科した場合、HP半分になるんじゃなかったかな、確か。
それに能力値もリセット繰り返せば
10〜20レベル程度で頭打ちにならない?
HPもレベルごとに上限があるし。
レベルごとにパラ上限があるんですね、それは知りませんでした
うまく出来てますなー。
レスありがとうございました
>>128 動きません。市販のクリーナー使ってもダメでした。
新しいの買います('A`)
>>135 研磨サービスとかに出してみた?
中古ゲーム扱ってるお店で研磨してくれたり
ネット通販で研磨サービスもしている所もあるよ。
>>134 特性値上限は種族基本値+性格補正+10だぞ
慌てんぼさんめ
星魚なんだかんだでWizから撤退しないのは
それなりに商売になってるからなんだろうな。
せっかくDSの新作が発表されたのに全然盛り上がってないな・・・。
何本売れるんだコレ? オマイラ買えよな!
LOLまでのwizしか認めない椰子が多いんだろう
アンチに荒らされないだけまし
>>141 なるほどね、いろんな人がいるわな。
俺は久々にROMでWIZ出来るだけでウハウハだが。サモナーは別ね
え?真正のWIZフリークって#1〜#3までしか認めてないの?
#4はまぁ例外としても、#5は認められてると思ってた。
6以降はまぁ…アレだから認めたくないのは判るけど…。
#5ってなんで認められてないの?俺はすごい好きなんだけど。
#5は本家派にも亜流派にも評判いいよ
あんま叩かれてるの見たことない
考えられる理由
西洋っぽくないから
ちょっとメリケンの悪乗り気味だから
>>145 WIZ自体メリケンの悪のり満載な気がするが?
>>143 俺は旧WIZは#5以外はクソゲーだと思ってるけど。
#5はクソゲー
サリィ、愛しているよ。
#4は逆転の発想で完全にマニア向けだったから仕方ないとしても
#5も#1〜3と比べるとかなり違和感はあるんだよな
まあさすがにBCFには驚いたがw
マイケル製は糞。
ブラッドリーが開発に携わったウィザードリィは序盤のバランスがキツい様な気がする。LOLは例外として、5は開始直後の装備が激ヘボだしレベル
上がりにくいし、BCFは攻撃当たらねえ当たらねえ。
ふと気がつくと侍が一番殺してる。
#1,2は別格だな。#5は普通、外伝、ディンギルも普通
BCFは買ってないが友達の家でチマチマやったわ。
#7は挑戦状を叩きつけられた気分になってムキになってやった。
エンパ・エクスはけっこう好き。サマナーは・・・
>>155 ルナドン2以降PCゲーやってないのよね・・・
移植されんのか?8
BCFって六人フルPTでやるとマネージメントがだるくね?
何かソロでやっちまうんだよな…
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 13:16:38 ID:rLLnjEQm
ねんがんの リリスたんマウスパッドをてにいれたぞ!
ゆずってくれ たのむ!!
うぜー
リメイクは羽田健太郎のセンスの凄さを堪能できる
LOLのダンジョン曲と、#4のリルガミンの街の曲、#5のソーン戦の曲にはやられた
アニス・タリトンとっとと消えろ!死ね!
PSリルサガの#3をプレイ。
悪のフロアの扉が、マ〇コに見えて仕方が無い。
線画にするべきか悩む、夏の終わりの夜。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 00:55:41 ID:Cx5mhJ7r
今日、仕事で秋葉に逝ったので石丸本店沿いのトレイダーに寄ったらSFCの禁断の魔筆の裸が300円だったので、買ってしまった。
時代劇版はリバティて2980だったがソフマでは1980だったけど
いまいち買う決断が出来なかったなあ。
おたんじょうびおめでとう!
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 07:46:29 ID:5lEEqiTT
さてさてサマナースレの様になるかエクススレの様になるかお楽しみ
サマナー厨たちよ、立ち去れ
彼は手を振り始め、念じた
"MAPIRO MAHAMA DIROMAT!!"
今日中古ゲーム屋のぞいたら、エクスが6000円超えでサマナーが
4000円ほどでエンパ3が1500円ほどだったんですけどどう
思われますか
エクスとサマナーは新品でもその値段じゃ高い
エンパだけ適正価格
エクスもサマナーも発売日に買った俺もここにいていいですか
心の傷が癒えるまでゆっくりとお休み
サマナーはともかく、エクスは品薄感が強くて中古値がなかなか下がらんな
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 08:50:09 ID:vsRr+ekl
PS版リルサガのロード時間がいやで、SS版をプレイした者なんですが、
ニューエイジ〜もPS版はロード時間遅いですか?
DIMGUILで質問なんだけど、
盗賊と忍者の罠解除率って同じ?
盗賊>忍者>レンジャーって具合だろうかね?
ディンギルなら、そう。正確には
盗賊>越えられない壁>忍者>レンジャー&バード(同等)
*ありがとう*
カルノバ・カルフォを使えってこったな。
スペルブラスターとか御馴染みのテレポーターとか洒落にならん。
迷宮の奥でマロール使える奴が全員麻痺(石)!
なんて事が怖くてレベルが50代行っても盗賊が外せない俺がいる。
前の日も外伝1の異次元6階でコブラ引いて僧侶魔法使える奴が全員麻痺したし。
>180
そう言うときの為の、特効薬やルビーのスリッパじゃないのかい?
と言いつつ、ディンギルで忍者に罠を外させていた自分は必ずカルフォを使っていた訳だが。
解錠は得意でも、驚く程罠の識別に失敗するんだよなぁ。とても一人で宝箱を任せられん。
>>181 侍が無事だったからマロールで回復の泉に突っ込んで治療できた。
アレで侍も麻痺してたらと思うとガクガクブルブルだ。
つ【ソフトリセット】
何せディンギルのビショップはレベルが三十路になってもアイテムの鑑定に失敗する糞仕様。
誰かアガン連れてこい。
>>184 そうそう、あれはクソだったな。
今まではLv10もあれば大概鑑定できてたからパーティにいなくても酒場に常駐できてた。
それが……パーティメンバーに何度鑑定させりゃあ気が済むんだよなぁ!?
連射パッド必須ですか?
>>185 おまけにサイオニック呪文に鑑定呪文があるもんだから、ビショップの存在意義がますます…。
序盤から良いアイテムが出る様にしていると言いつつその序盤は鑑定がままならないと言う矛盾。
誰かアガン連れて(ry
PTの魔術師がティルトウェイト覚える前にエクスカリバー出た時は流石に焦った
エリアAうろついてる時に手裏剣が出たときもビビったよ。
ディンギルはレンジャーの存在意義も薄いのが残念だった。
最強の弓である八幡太郎の弓が、なんで侍やモンクも装備可能なんだよー。
エルフの弓くらいくれよー。
#7について質問なのですが、
ムンクハラマで4つの社にコインを納めるところはどうすればいいのでしょう。
入れるコインと場所は決まってるみたいなのですが、
何度やってもコインは像周辺の浅瀬に戻ってしまい困っています。
コインは台座だったかの色に合わせて入れればいいんじゃなかったかな。
俺はコインよりも、その前の豆に苦労した。
>>190 はい、使える場所は豆とは違って決まってるみたいなので、
入れること自体は問題ないです。
成功すると中央の像の場所から地下に行けるのではないのでしょうか?
全て入れても何も起こらず、コインは元あった像周辺の浅瀬に戻ってしまいます。
ジーン・ゼンには会っているのですが、
他に何か話を聞いたりといった前準備が必要なのでしょうか?
あー、多分「ムーンストーン」忘れてるんじゃないかな。
ニューシティーの寺院の前の像のやつね。
コイン全部入れて、かつアレ中央で使わないとダメよ。
今までPS版リルサガをやってたけどなんの緊張感もなく正直つまらなかった。
しかし今日FC版#1を購入したから緊張感溢れる冒険ができるよ。早速週末に実家から本体を取ってこよう。
でもこれ動くのか…?店員に聞いたら「さぁ?動作確認してないんでわかりませんね」って言われたよ
>>193 電池切れに10ムラマサ。
PS版リルサガなんで緊張感ないの?FC版しかしたことないから
わかんない。FCとどう違うの?
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 21:06:47 ID:KiaI6pwf
そりゃ、いつ電池切れるかわからないからなんじゃないの?
オートセーブじゃないからじゃないの
>>192 あ、そうだったんですか。
ありがとうございます。後で試してみます。
>>193 安心しろ、中古で買った俺のFC#1はまだ電池が生きてるぞ!ただROM自体が壊れてるんで、開始後1分と持たずにバグってしまうがorz
個体差はあるんで全部が全部大丈夫かは保証しかねるが。明日台風の隙を突いて買いに行くかな。
いまはストーリーオブリルガミンそっちのけでFC版KODやってノスタルジーに浸ってる。
1日7時間ウィザードリィやってたリア厨の頃に戻りたいよ…。
>初代に近いゲームバランスのダンジョン
誰が何をもってそう判断してるのかぜひ突っ込みたい
*Wizをやり尽くしている皆さんにおききしたいのですが*
PS(1)のゲームで、Wiz並に面白いRPGってありますか? オススメの一本があったら紹介してください。
※ちなみに、PS版エンパイアはやりました。途中まではけっこうゲームバランスが良かったのですが。
ディンギルは、外伝シリーズの出来があれだったりするので、未プレイです。
WIZっぽいの?M&M?キングスフィールド?ま、人それぞれだろう
>>202 とりあえず3D酔いしないなら、キングスフィールド2を薦めてみる。
探索時に味わえる緊張感はかなりのもの。
てか、まずはディンギルをやろうぜ・・・
>>203 >>204 レスありがとうございます。M&Mというと、マイト&マジックの事でしょうか?
キングスフィールド、特に2はめちゃいいゲームですよね。マップを探索する楽しさ・緊張感はWizっぽい感じがしますよね。
ディンギルは、どうなんでしょうか。エンパイアよりはましには見えますが。。。
>>202 ディンギルやらないなら、女神異聞録ペルソナやってみれば
>>202 外伝シリーズの出来がアレって…。
外伝の何が不満だったのか聞いていいか?3と4はともかく、1と2は
WIZシリーズの中じゃ上から数えたほうが早いぐらいの出来なんだが?
あと、WIZ並みに面白いってのは、何を基準に?
ドラクエだってFFだって、俺は面白いと思うけど、たぶんそんなことが聞きたいんじゃないよね?
「WIZみたいに○○が××したり、FFみたいに△△になったりしないようゲーム」って感じに
具体例を上げてくんないと、オジサンたち頭悪いから、答えらんないよ?
>>199 アガンじゃなく、製作がゲームスタジオって所に少しだけ期待してみたい
>>202 ブレイズ&ブレイド
てかエンパイアできたのなら、ディンギルも楽しめると思う
>>206 ありがとうございます!意外に、ここではディンギル評判いいんですネ(違う?)。
ペルソナはやりました。アトラスのゲームは、いちおう一通りやっていると思います。
>>207 外伝は『4』しかやってません、すいませんm(__)m。後半になってゲームバランスが破綻する、4のイメージがあって手が出しづらくて。
「Wiz並」にって言い方も曖昧でした、スイマセン。
PS以降のRPGってほとんど一本道のマップで、映画みたいなストーリーだのポリゴン数がどうのこうのミニゲームがどうのこうのにばかり凝っていて、肝心の本編のゲームシステム部分で遊ばせてくれるゲームが少ないじゃないですか。
ストーリーはどうでもいいから、とりあえず遊ばせてくれるゲームがいいというか。
なかなか言葉で表現すると難しいですね。でもこうしてご意見を伺えるだけ、Wiz板で訊いてみた甲斐はあったと思います。
>>208 ありがとうございます、エンパイアも耐えてプレイできたんですから、ディンギルも大丈夫そうですかね。
『ブレイズ&ブレイド』というタイトルははじめて聞きました。ちょっと今調べてみていたんですが、面白そうですね、さっそくチェックしてみます!!!
>>208 ディンギルは評判いいぞ。
少なくとも外伝4とエンパイア1よりはバランスいいからやってみなさい。
ストーリーは二の次ってことになると…難しいかな。
板違いになるんだが、SRPGとかじゃダメなん?
日本一ソフトウェア系の、ストーリーよりもキャラ育成のやり込みに数百時間かかるようなアレとかさ?
キングスはおもろいな。陰鬱なダンジョンって言葉がぴったりだ。
ロードもないし、俺は4しかプレイしてないが、グラ酔いするひとはするかも試練
>>209 ディンギルはビショップのアイテム鑑定の糞仕様とドラゴンの洞窟の糞バランスと細かな糞バグに目をつぶれる寛容な心があれば普通に良作。
みなさんの同意は得られるかわからないけれど、
ベイグラントストーリィを推してみる。
なんとなく薄暗い迷宮を彷徨ってるとWIZを思い出すので。
暗い迷宮で豚男とガチンコで殴りあいしたい人向け諸作品
Rogue
Wizardry
ダンジョンマスター
ディアブロ
ダンジョンキーパー
キングスフィールドorシャドウタワー
ベイグラントストーリー
影牢
煉獄
DIMGUILのファイアーゴーレムからの三連戦が勝てないです(><)
>>217 ドラゴンの洞窟でマトモに戦える位になれば楽勝
単純にLv不足かと
>>209 4しかやってないのに外伝「シリーズ」と付けるのは戴けない
せめて1か2をプレイしてから言ってくれ
>>209 >PS以降のRPGってほとんど一本道のマップで、
映画みたいなストーリーだのポリゴン数がどうのこうのミニゲームがどうのこうのにばかり凝っていて、
肝心の本編のゲームシステム部分で遊ばせてくれるゲームが少ないじゃないですか。
ストーリーはどうでもいいから、とりあえず遊ばせてくれるゲームがいいというか。
そこまでだわりがあるのなら他のジャンルやったほうが良いと思うよ。
何故RPGにこだわるのか俺には解らない。
まあまあ、餅ついて アンサガでも薦めようぜ
システム部分で遊べるし、一歩ずつすすんでいくのはWIZっぽい。
宝箱も罠解除もあるし、緊張感もある。
俺も
>>218みたいに思った。外伝の他の作品をなぜやらないのかと。
初期作品だから昔のGB機でも動くんだし。
それともPS以外はやらない主義の人なのかな。
GBにも寛容なら、他を探すのもいいけど外伝123も面白いですよ
とオススメしたい。
なぜか誰も勧めないが
リルサガとニューエイジやってみ
>ベイグラントストーリー
合成が難解だった。
当時の俺のDQN脳味噌じゃ理解出来なかったな〜
アルティマニアて言う辞書みたいな攻略本を買ってまでやったんだが・・・・
システム面では間違いなく遊べるな。
記憶が曖昧だがRPG特有の後半になるとバランス崩壊みたいな仕様はなかったはず。
オススメ。
ベイグラはギリギリでジャンプするとこでハマってた
PSとサターンのせいで
正当に評価されない7が一番かわいそう。
PCしか出てないから8はやってる人少ないけど、
その代わりプレイした人の評判はいい。
7・・・6,7,8セットでPSPかNDSでいいから
移植してくれないかなあ・・・
できるならPS2で。
>>219 まぁそうだよね。
光栄とかのシミュレーションでもやってりゃいいのにな。
>>223 ベイグラントストーリーは確かにバランスが秀逸。
工夫しないと雑魚でもなかなかダメージ通らないし。
まぁ人間以上の存在の魔物や、精鋭の騎士なんかが弱いわけないんだよな。
ウィズスキーなおまいらに問いたい
携帯機でオススメなのはどのタイトルかね
>>227 外伝の1〜3。3はちょっと微妙かもしれないから、やるとすれば1と2か。
ちなみにゲームボーイだ。カラーでなくても出来るぞ。
ゲームボーイだと、他にも#1〜#3までと、あとサマナーとエンパイヤが出てる。
サマナーとエンパイヤは、専用スレがあるのでサマナースレと星魚スレで聞いてくれ。
俺 は 死 ん で も オ ス ス メ し な い が
>>227 ドコモかボーダあるならネザ……やめろ何をするはな(ry
外伝1の戦闘曲があまりにもwizらしくないノリノリ系だったという件について
外伝1・2と3・4の評価に大差があるのは何故だ
やっぱベーシックから遠ざかり杉だからか
アガンに決まってるだろ
>>236 アガンが作ったから、っていう意味だろ。
>>237 ナルヘソ
おまいらいろいろありがとよ
外伝2やってくるお
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 21:32:22 ID:dQivpgaJ
ナルヘソ、って久し振りに聞いた。
ごめん、sage忘れた。許してくれナルヘソさん。
アガン叩きゃ通だと思ってる奴はウザイ
それ以前に人としてかなり痛い
古本屋に外伝3のサントラが900円で売っていてなんとなく買ってしまった
外伝3、ゲームはちょと微妙だったけど音楽は結構良かった気がしてきた
>>234 後半、クリア後のインフレが激しいからじゃないかな?
後はリルガミン滅亡させちゃってるところとかかしらん
202です、昨日は皆さん有難うございます。『ブレイズ&ブレイド』とか『ビヨビヨ』とか『ダンマス』とか、手にはいるものからチェックしてみたいと思います。
確かに何人かの方がおっしゃってくださったようにRPGにこだらわず、シミュレーション(RPG)とかでもいいですよね。ジャンルを絞ったほうが探しやすいと思ったからRPG板に来たのですが。
ビヨビヨ買うのかよw
>>244 ん、俺に対するレスかな?
戦闘バランスが俺には悪く感じられたんでそこが微妙
まぁ評判悪い3だけど、あの暗い感じのストーリー(これも評判悪いが)は
個人的には好きだったんだけどねぇ
ビヨビヨは、どう考えても冗談で言ったんだから本気にするなよw
プレステ史上、下から数えたほうが早いクソゲーRPGだぞ、アレ。
>>247 戦闘バランスが微妙って意味なのね。
自分の場合5の地獄も外伝1の異次元6階もそれなりに楽しめたから何とかなるだろ。
誰からもツッコミがなかったんで、『ビヨビヨ』を出してみました。やっぱりクのつくゲームでしたか。。。w
クの付く……
ク……
く……
……くりそつ?
マダルトが暴発した
>確かに何人かの方がおっしゃってくださったようにRPGにこだらわず、シミュレーション(RPG)とかでもいいですよね。
結局かっこRPGかっことじかよっwww
カッコ!
カッコ!
カッコとじとじ
外伝3は対戦が最高に熱かった
あれがやりたかった
バカディとマウジウツとバスカイヤーの撃ち合いだったな
首が無いから殴り合いでは決着がつかん
七色光線激ツヨスwwwww
>>202 亀ですが、絵柄を気にしなければポポローグもいけるかと。
>>259 "おい! このカードはチェックリストに載ってるぜ!こいつはキャプテン・トーリンのカードじゃないか!"
突然閃光が走り、自転車に乗った男がスカッシュのラケットを持ちながら現れた。
"どうすればいいかって?どうすりゃいいかなんて簡単さ。男はこうあっちゃいかんのよ"
ワードナの逆襲って何でプレイできるの?
パソコンだけ?
PS PCE
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 14:15:10 ID:bxnl2nGo
>>262 PSの「New age of llylgamyn]に#4と#5が入ってるよ。
ちなみに#4は「ワードナの逆襲」で
#5は「災禍の中心」です。
大典太出ないよ大典太
国光二刀流になっちまったよ・・・
>>188 八幡太郎といえば、源氏の棟梁、源 義家のことだからな。
侍が装備できなきゃ嘘になる。
M16ボウガンとかならレンジャーのみになるかもな w
聖剣ってなんであんなに弱い・・・・
+#付きのカシナート’の方がよっぽど使える。
出た瞬間に飛び上がって喜んだが、使ってみてぬか喜びと気づく。
>>266 俺は国光がでねぇ;;;
村正は3〜4本出た。
そういやなんでDIMGUILはエクスカリバーじゃなくて聖剣なんだ?
英語表記にしたらしたで手裏剣が「SHURIKEN」だったり三光剣が「SANKOUKEN」だったり。
要はmahaman無しでドレイク倒せないよドレイク
270 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:21:39 ID:9O+jtXTT
ヒント:文字数
6・7信者で1〜5ファンを憎悪してる人のサイトってどこだっけ?
1〜5信者で6・7ファンを憎悪してる人を憎んでるサイトだよw
#7で質問です。
マップの一つの「レジェンド」はゴローの間で使うことによりスカルキーを入手できるそうなのですが、
攻略に時間がかかったせいか、レジェンドのマップの入っている宝箱は空で入手できませんでした。
レジェンドのマップがない場合は過去の神殿には行けないのでしょうか?
>>274 レジェンドだけはクリアに絶対必要。
PS版ならグレーターワイルドにいるベラが持っている。
また、ダーンの塔の隠し部屋にもある。
PC版ならNPCをロケートパーソンで探し当てて買い戻す(または倒して奪い取る)。
>>274 PC版なら、NPCは全部張り倒した方が楽に進める
てか、NewCityの寺院に入るまで、そんなに時間かかるのか・・・?
初回プレイ時も宝箱から*Legend*手に入ったけどなー
PC版はやってないから解らないけど、PS版は結構ランダム要素強いよ。
オールドシティーの*ドラゴン*とか、序盤に行っても無かったりする場合あるし。
*レジェンド*も然り。割と運。
>>275-277 有難う御座います。
機種を言い忘れていました、PS版です。
後で手に入るということを聞いて安心しました。
寺院の地下に入るまでは結構時間がかかったと思います。
連続休息 → 敵に襲われる → 全力で戦う → 連続休息
ということばっかりしてたので、入手に時間が関係するのでしたら
これがまずかったんだと思います。
(ちなみにドラゴンのマップと、ゴーンキングの鍵を使った先の宝箱も空でした)
それと「扉はアイテムを使うものでも全てこじ開けることができる」
というのを攻略ページで見たのですが、本当でしょうか。
それを見ていたので、スカルキーがなくても大丈夫なのかなと思ったのですが。
扉はこじ開けれたはずだけど、鍵使う場所は鉄格子のはずだからね。
なので入手優先で。
>>279 あのタイプでしたか。
あのタイプには「鍵開け」を選択しても無反応ですね。
どうもでした。
>>267 さらにいうと、侍は剣よりもむしろ弓の方が重視されていたからなあ
リアルの戦国武者の話な
>>272 俺には単なる洋ゲー信者のようにも見えた。
本人は承知の上で発言してるとは思うのだが、「俺が認めないモノを遊んでるオメーらは糞尿以下」と
堂々と言っちゃうのは、人としてどーかと。
視野の狭い人なのかな
まぁ、色んな人が居るわな
>>272 アンチになる事によって自分を表現するタイプの人って感じやね。
この場合6以降のアンチのアンチって具合で。
俺は6以降も好きだが、この人は5以下を叩いてばっかりだし、結局主張がなんなのかよく解らなかった。
もっと自分の好きな作品の良い点を書けばいいのにね。
なんで派閥つくってやりあうのか分からない。
別に優劣なんて決めなくていいのに。
2chだとどこでもセクトつくってやりあうっていう構図だけど。
これが好き!っていう主張は当然だけど、なんで自分の主義
からはずれると叩くんだろ?
別に放置しとけばいいのに。
>もっと自分の好きな作品の良い点を書けばいいのにね。
俺もそう思う。
ディンギルでデッドリーエンジェルと格闘すること3時間。増えては殺し殺されてはマハマンで
おそらくは数千マンの経験値が入るであろう。ようやく最後の一体を倒したら…
フリーズ!なめてんのかクソやろうちくしょう。エフェクトOFFにしてたらフリーズは絶対しないんだが
ついついONにしてた。あーもう今日はやる気でねーくそーちくしょー
おまえらもディンギルでフリーズしたことある?
マロールしたらフリーズした経験あり。
PS2のタスクトレイを開けて再度読み込ませたら直ったけど。
因みに修正版。
選民思想みたいなの持ってるのがいるからな
>>289 セーブ忘れて3時間程ぶっ続けてやってたらdだ。
アイテムが破壊の角笛位しかめぼしいの出てなかったからよかったけどな。
それと、養殖ならワイバーンのがいいんでない?
即死無いし首刎ねれるし2グループ出るから湧きも早いよ。
まあ、気持ちわからなくもないかな
特にCDSはPSとサターン移植のせいで
誤解されまくりだし
6、7、8はきちんと移植してから評価してほしい
そう考えるとFCでの1の移植って奇跡的に良かったんだな
GBCはバグあるし
PSのCDSのクリアデータはいつ役に立つのですか?
>>276 手順通りに進めた場合、ムンクハラマと魔女の山クリアしないとレジェンドがある方の入り口に入れない。
結構かかるんじゃないかな。
まぁマップが欲しい場合は休息を最低限におさえる必要がありそう。
>>295 メモリーカード取って置いたけど、結局コレクション買ってPCで7クリアした後8やっちゃったよw
SFCの6は割と遊べた
>>288 悪い(気に入らない)所を非難するのは簡単だからなぁ
単に感情や感覚に従って非難してるだけでもぱっと見は批評っぽく体裁が整うから、攻撃的な文を書いて我意をぶちまけたいんじゃないかな
逆に良い部分を論理的に、他人から見て納得或いは理解しやすく表現するのは難しいよね
信者だの擁護だのマンセーだのそういう立場を叩く部品には事欠かないし
>>294 SFCの#6はかなり良くできてるよ
ビジュアル部分は末弥純の絵があったしな。
末弥末弥ってWizファンというより末弥ファンかよw
BCF以降はWIZじゃない とか言ってる人向けだからな。
WizをやってDQ3を作れる人間と
外伝を作っちゃう人間がいること自体はいいと思うが。
需要があるから作っただけだろうし。
>>272のサイト、全く関係ないけど
得意げに://とか使ってんのがいかにもな
WIZも好きだしドラクエも好き。
これでいいべ。
面白ければなんでもいいよな?お前ら。
ドラクエは嫌いだ。
なので賛同しかねる。
なんてな。
>>272 表現は過激ではあるが、それほど突拍子もないこと言ってるってわけでもないしな。
BCF以降を受け入れてきた人間にとってはだが。
BCFを拒否った奴らが外伝に走ったのも心情としてはわかるけどね。
FC版LOLの曲がかったるすぎる件について
(特にキャンプ画面とリルガミンの街)
LOLそのものが(ry
すぐ飽きるんだよな。
FCはLOLだけやってない。
みんな同じなんだな…
俺はFC1にはまってて、ちょうど3が新作で出たから買ってハマった。
2はいつやったかも覚えてないけど、クリアだけしてやめた。
多分FC3が1番ハマッタ。FFとか他のゲーム飽きたらなぜか3をやってた。
5,6年はやってたと思う
FCはLOLだけ中古屋にたくさん売ってるよな
元々LOLはオリジナルのPC版がクソゲーだからな。
FC版はまだマシになった方。
やっぱそうだよな。最近1〜5まで通しでやったんだが、
3(LOL)だけは途中で、とっとと終わらせて次行きたいって無性に感じた。
なんか、格ゲーとかで劣悪な弱体化させられたキャラをやらされてるようだった。
バタフリャアナイフ強いよバタフリャアナイフ
LOLの忍者って蝶のナイフで最高どんくらいダメージ出るの?
>>316 FC版しかやったことないが、レベル20ぐらいの忍者でも1000ダメージは軽く超してたな。
バタフライナイフ(SP使用前)で大ダメージが出るのはFCだけ。
本来0〜0ダメージなのに設定ミスで256〜256ダメージになった。
倍打+10回攻撃可能になるととんでもないダメージになる。
5000ダメージ以上とかアリエナス
眠らせてから殴ってみてぇ・・・。5桁いくのだろうか。
lol
バンザイしてるみたいだね!
なぬー!それはスゴイ。LOLやってみようかな。
無駄な大ダメージ大好き。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 20:56:07 ID:uevAvsjR
虫にン万ダメージって 原子崩壊させんのか
思わぬ所からLOL人気爆発!?w
羊飼いの杖、琥珀の短刀、黄金の指輪、サラマンダーの指輪とか、ものものしい名前がついたカスアイテムが多いのもLOLの魅力だ
黄色い耳栓のこと、時々でいいから思い出してあげてください
あれなー (;´Д`) ・・・ 最初に入手した時、
耳に栓して(∩゚Д゚) アーアー キコエナーイ → モンティノと同じ状態 → 呪文無効化(゚д゚)ウマー?
なんて勘違いして、嬉々として全員に装備!
後は聞くな… orz
無駄な大ダメージっていいよなー
#1のムラマサやTILTOWAITもそれが良かったのだが
最近のはバランス調整されてなんかイマイチ爽快感がない
ムダな大ダメージは爽快だねぇ。
しかし緊張感がない。
いいじゃないの、手に入れる頃には大抵の奴ぁブチのめせるんだし
LOLは全体的に敵が弱い
100も与えりゃ大概沈む
カマキリと一つ目巨人、どっちが好きですか?
生ける伝説
ニューエイジの#4でもLV8魔方陣で召喚できるが、あのレベルにしてはHPが低すぎて簡単にあぼーんしてしまうな…
石化能力と自動回復は使えるんだが…
ウィザードリィのダンジョンって、たとえば100×100のマップなら何メガバイトつかいますか?
>>335 100×100なんてとんでもない広さにしたらすげー使うに決まってんだろ
CD-ROM1枚で600〜700MBだから、それぐらい使うんじゃない?
イベントデータ、テクスチャ等含まず、サイズ100x100決めうちの純粋なマップデータだとして、
仮に1ブロックに2バイト割り当てても20KBいかない気がするんだが。
いや、2バイトもいるかな……Wizライク作者等の見解求む。
2バイトじゃ足らない気がしてきた。イベントデータ割り当てとフラグをどう持たせるか。
…そんなに容量使うか?
プログラムのことはまったく知らんが、素人考えで言わせて貰っても
#1のダンジョンが20×20が10階層だろ?ということは単純計算で100×100マップ1階層辺りの使用容量は
#1のダンジョンの2.5倍なわけだな?
100階層作るとか、イベントてんこ盛りにするとか言わない限り
普通のCD-ROM一枚で収まりそうな気がするんだが…。
100×100のマップで地下100階あるWIZやりてえ
絶対飽きる('A`)
1,000,000マスのマップを埋めきったらネ申
CDSとどっちが広いんだろうな
単純に考えると、シナリオ1の250倍の広さだな。
クリアすんのにどれくらい掛かるんだろw
連投だが、計算してみた。
シナリオ1をクリアするのに1週間掛かるとして、7×250=1750 約4年9ヶ月と2週間
>>344 だが、#1は一階+(機種によっては二階)+四階(少し)+九階(数歩)+十階(狭い)しか歩かない。
なんとなく三階は歩いてみるかもしれないが、五〜八階を歩く物好きはあまりいない。
そう考えると#1で歩く範囲は2フロア分くらいじゃまいか?
マップは広いより深いほうが潜る気になるな
>>346 そうだなぁ、20*20ぐらいが落ち着くね。
#5の何が辛いってリドルでもワナでも後列を殴ってくる敵でもなく歩きつかれることだ。
ミルワつかっても隠しドア見えないんだっけ。
マップ埋め終えてもドア見つからなかったら
軽く絶望するよな#5って
>>348 そうなんだよっ!
俺の大好きなミルワが弱体化しているんだっ! あれは許せんっ!
明るくなるってことで、先制を取られづらくなるとかの効果がほしかった……orz
発光物が近づいてくるのがモンスターにばれて、逆に待ち伏せされそう。
明るい方から暗い方は見にくいもんだ
マップなんか狭くてイーヨ
どーせ最下層の固定ルート周回しかしないんだから
ディンギルの練武場はもう少し変化をつけてほしかったな…
あと、ドラゴンの洞窟も専用のイメージをつくってほしかった
外伝Vやるぜ
おまいらのお勧めパーティ晒しやがってください
IIIはネコいないからなぁ… ('A`)
言われてみれば……(´・ω・`)
>>354 バルキリーはおすすめ。役に立つ。
数値だけで種族選ぶなら、前衛(戦士系)はリズマン・後衛はフェアリー
がよい。後々はバードなんかも役に立つが、カギがめちゃめちゃ堅いので
最初は素直に盗賊を入れとくこと推奨。あとはお好みで。
>>354 バルバルバル僧盗魔
種族は
>>358と同意見。
最初のうちにバードも作っておいて、盗賊と交代しながら育てるのもありかと。
ナルヘソ
ヴァルキリーとバードの運用がミソなんだな
んじゃドラコンヴァルキリーで前衛固めてみるかな
……後衛は選択の余地無し、か
8のバルキリは死の回避があるからマジおすすめ
マイケルはどうでもいい。
やたっ♪
やだっ♪
おしおっ♪
ドワーフ専用の斧とエルフ専用の弓は欲しい
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 22:49:19 ID:yankXVuH
DIMGUILでまだモヤシ冒険者だった頃
神殿下部でファイアゴーレムに炭にされて朽ちた王道パーティ。
先日にふと思い出して刎ねに行こうと思ったがゴーレムがいない・・・・・
称号が付くともうでないのかい?
YES、それがアガンクオリティー
銃士キボン
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 08:46:41 ID:iu6u5FI7
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 08:47:14 ID:iu6u5FI7
児玉の弓って確かマウジウツ使い放題だったよな。
称号付きじゃボスが出ないのかよ・・・・・
ドラゴン洞窟に行くためにはまたパーティを育てなきゃならんのか。
鬱
>>374 まあ竜窟出してないPTレベルじゃ、また炭にされるだけだと思うよ。
良い機会だし、竜窟用精鋭PTでも育ててみては?
またア癌の陰険な罠に引っ掛かったんだな (;´Д`) ・・・ 御愁傷様
すべてダークゾーンの階がったら難しいだろうなぁ
外伝2からディンギルまでずっとドワーフ戦士を使っていたが
破壊の戦斧がリズマン専用でドワーフ不可だったことが不満。
剣聖の鎧みたいな厨装備が人間とムックの2種族対象なんだから戦斧も2種族対象でいいだろ
斧はドワーフにも使わせてほしいね。
シナリオ4が一番難しい。
なんとかLV30のドラコンレンジャー一人でラスボスを始末できた。
何度も首が飛んで嫌気がさしたけど・・・・・
森の精の弓が役に立った。
これからドラゴン洞窟に突貫して炭にされてくる。
DIMGUILってここからが本番なんでしょ?w
ははw
笑うしかねぇな。
こりゃ無理だ。
バトル曲からして本編とはケタが違うよ
なぜどこのメーカーのwiz8の家庭用の移植をしようとしないんだ?
外伝3のドラコンって、「ブレス」がある代わりに「逃げる」コマンドが無かったんじゃなかったっけ?
とりあえず見えるコマンド4つの中には見当たらなかったが。
ディンギル買って始めたばっかりなんだが、それにしても司教の鑑定失敗率たけぇな
レベル上がってもずっとこんな感じなんだろうか…
>>388 うん、レベル上がってもずっとそんな感じ。
俺は極力荷物を少なめにして、鑑定しないままうろついて
荷物が一杯になったら城に帰ってまとめて鑑定させてた。
どうしても鑑定したくなったら、カルドゥ使うか、マディやモルフィスの残数考えて鑑定してた。
それでもたいして困らん。鑑定しなくてもわかるようなアイテムで
いらないやつはどんどん捨てていってたし。
戦闘の監獄ってPS2に移植されんのかな?
ID記念カキコ
分家のBUSINシリーズしかプレイした事ないけど、面白いねWIZ系は
BUSINだけやって感想言われるのも微妙すぎるな
確かにな('A`)
エムパイアだけとかサモナーだけとか、やって面白かった香具師カモーソ!ヽ(`Д´)ノ
エンパイアもそれなりに楽しめた俺バイソン
GBC1でパーティ全員のHPが1万超えたあたりで初期化されてからやってないけど
古の王女なら600時間くらいやったけど
だから記念カキコなんだが……
あ、ゴメン。村正で切腹してくる。
待て、それは切腹に使っちゃならん
こちらの小刀を使え
つ【引っ込みナイフ】
ウボァー
ディンギルで聞きたいんだけど、
ドラゴンの洞窟2Fでの戦士系(剣聖侍以外)の武器って何持たせてた?
結局、倍加マンセー仕様でみんな竜殺&宝石鎚になっちゃうんだけど・・・。
ロードとかバルキリーの聖剣や聖槍の倍加は、防具と被っちゃうし。
それとも殴り殺すより首刎ねていったほうがいいのかな?
うちの忍者が全然仕事してくれないから、耐性強めなのかなって思って。
正直言うとWiz4しかやったことないわけよ
>>404 …#1と#6ぐらいはやっておこうぜ…後はみんな同じようなもの&入手が無茶苦茶困難だから。
(;´-`)。oO(釣りだろー コンシューマなら他とカプリングだし、MILWAやTREBOR SUXどーやって解くんだよ)
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 22:05:38 ID:lzgP4gqr
そんなもん攻略本に書いてある
#1でワードナー倒した後どうやって家に帰ればいいの?
なんか閉じ込められたぽいんだけど・・・
もしかして宝箱orマロールで脱出?
>>409 変な護符を手にいれました!
使ったらAC−15になるだけで・・・
>>410 それは使ったのではなく装備というのだYO
身につけるんじゃない
使うんだよ
おおっと
座標指定に注意
ドザエモンになるなよ
・・・ウボァー!!
呪われて使えないと出たぽいのですが
今一度使ったらマロールが!
家の位置がよくわからんけど適当にダイブしてみます!
お二方サンクスです!
早く帰りたいのにさっきからずっと*いしのなかにいる*
マロール怖ぇ〜!
あとワードナー強いよorz
なにが起こってるんだ (;´Д`) ・・・
>>416 ワードナー戦でガンガンLV下げれるわ
まだキャラ弱いから10回に1回ぐらいしか勝てないわで
んで、いざ護符手に入れて帰ろうとしても
*石のなかにいる*ばかり
おまいらね・・・って感じ。
・・・って書いてる間に
**おめでとう**になったー!!!
本気でマラーの使い方を知らなかったのか…。
単純に上9で飛んでしまえばよかったのに。
でも……
正直うらやましいよ。
俺にも、もちろんこのスレの誰もがこんな時期があったんだよな。
全て忘れて#1からやり直したい……
>>420 新作が出ることを願おう!
携帯の#1とリルガミンのマップ少し違う事に気付いた…。携帯はしょってたのね。
前から疑問に思ってたけどWizってスト-リ-ってないの?
MTGみたいな感じでとか。
>>421 いや、違うんだよ。
システムとか、いやゆるお約束とかの記憶もなくしたい……
Wizに約束?
あったりするのですか?
VORPAL BUNNIES 9(9)
VORPAL BUNNIES 9(9)
VORPAL BUNNIES 9(9)
VORPAL BUNNIES 9(9)
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 11:00:26 ID:AMqXOCtM
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 11:59:30 ID:JczthPFt
>>394 亀だが、初wizサモナーで
サモナー使わなかった俺がきましたよ
wiz史上最強の武器はスコルージだな
>>424 そいつに首を飛ばされてから俺のWIZ歴史が始まった。
幼心にあの無味乾燥で無機質なテキストが怖かったな。
俺の初クリティカルはハイウェイマンだったな。
地下二階で首が飛ぶとは…
ああ、懐かしいな。あの頃。忘却の書でwiz脳をリセットしたい。
サッキュバスがエナジードレインの使い手というよりはレベル7メイジである件
かなり昔のことだが、#1のB1F入ってすぐ右の部屋で前衛がMan in Chainに首はねられたよ。
あの恐怖と驚きは一生忘れん。
まぁ防具を買っただけで装備しなかったあの頃の俺にも問題あるんだが。
Wizの難易度や理不尽度などで順番付けるとしたら
ここの人達はどうつけますか?
自分はあまりやってないので
新参だけどつけるならリルガ#1>エンパイア3>リルガ#2>武神0>携帯#123の順番。
難しいよ!と言われたものをやってみたく。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 03:13:11 ID:730hsaz7
>>436 とりあえず#4>>>>>超えられない壁>>>>>その他
ライトユーザーだもんで詳細は他に譲るとして、
理不尽度:
サマナー>>ネメシス>>>>超えられない壁>>>>多くのwiz>ドラクエ
ワードナの逆襲は特例
>>437 #4まだやってないや
楽しみにしとこう。
>>438 サマナーって最近でた?あれか〜。
評判はよく聞く。
ネメシスは初めて聞いた名前です
そのうちやってみたいと思います。レスありがとう!
#4はWizというよりWiz知識総動員のパズルゲームだからね。
なるほどな、それでWIZオタクのオナニーによく使われる訳か。
Wizとかよくわからんで
「悪の魔術師が主人公でモンスター子分にできるよ」
って言われて面白そうじゃないかと思って借りた#4
アレンジでむずいと思う俺はヌルゲーマー
攻略本あるけどクラシックは七階でとまっとる
#4は手マッピングだとマジで1年計画のゲームだからなぁ・・・。
攻略本に頼れる今のユーザーならともかく、
発売された直後にプレイしてた外国の人たちの苦労を想像すると
恐ろしくなる話だよな。
ドラゴン洞窟を悠々と闊歩できるやつはいるのかね?
HP500程度じゃ速攻で炭にされて撲殺されるがな。
おすすめパーティやこれだけは必須と思われることを教えてくれや。
単純にLVの問題?
ドラ洞窟ってのはディンギルの裏ダンだっけ?
ダイアモンド・ドレイクとやらがえげつない強さだとかいう
1〜2階より3階のほうが楽な気がする
モガトとかラバディとか使って倒してた
アガンシリーズには皆付いてるんだけどね。監獄にはあんの?('A`)
Lv300とかでもリセット必至だよ〜。「+あ」の武器にしてからラクになったけど。
「+あ」か〜
俺の修正版だからの。
>>448 それマジ?
即死が効くのか。
でもノーフィス必須っしょ?
即死じゃなかったな・・・・
レベルが低いと攻撃当たらないからノーフィス.モガト.ラバディ.ジルワンを使う
デッドリーエンジェルが出たら逃げたほうがいい
WIZって毎回死闘だよな。
ディンギルでドラゴン洞窟に向けて後衛キャラを転職させまくって
魔法を全領域覚えさせようとしてるんだけど、
サイオニクス系って覚えさせた方がいいのかな・・・?
説明書見てると、どうも使い勝手が悪そうに思えるんだが
>454
たしかに首はねだのエナジードレインだのあるからなぁ。
残りHPが一桁の敵にブレス攻撃されて、
追加の即死が発動してまだHPが200ほど残ってた君主が死んだこともあるし。
>>455 1人位覚えさせておいても良いんじゃないかな
ディンギル、しばらくやってないんでちょっと記憶曖昧なんだが
確かサイオニック系で召喚できるダイアモンドナイトが
盾役として結構役にたった気がする
あと、ドレイク戦で侍にレイマー使わせて奇襲しまくって遊んだ覚えもあるなw
マハマンなしでドレイク倒したいならサイオニック必須
>>446 パーティーは職業ダブリを考慮しなければ
ロード、侍、バルキリー、モンク、忍者、ビショップがおすすめ
カルドゥの使い手が多ければビショップの代わりにレンジャー入れてもいいと思う
ロードと忍者はLVアップ遅いので出来るだけ戦士、盗賊で引っ張ってSPで転職させる
最低でもHPが1000を超えるぐらいまでは引っ張ったほうがいい
行く階層は3→1→2の順に
始めは地下3階でノーフィス、モガト、ジルワンを駆使して稼ぐ
そのうちLV上がってくると首も切りやすくなってくる
(骸骨アフロはクビ切れないので逃げる)
次に地下1階で、グリーンドラゴンと対等に戦えるようになったらワイバーン養殖
最後は地下2階でドラゴン相手に首切り合戦
(サイデルくんは首切れないので逃げるかディスペル)
461 :
457:2005/09/22(木) 13:12:55 ID:LN4sEI6W
そう言えば、サイオニック系にはあれがあったか・・・
確かにマハマン無しドレイク戦には必須だったな
>443
7階は6人組が強いので5回位のやり直しは覚悟。
ストラングラーバイン ゴブリンシャーマン プリーステス
で突破をお勧め。クラシックだと魔法を集団で使うから終盤のライカガスやグレーターデーモンが強い。
>>459 ご丁寧にどうも。
各職業を満遍なく入れた方が良いのね。
侍がダブってるから一人弾いてロード入れるか。
本編の名残でバードが居るんだがこいつは話にならないな。
う〜ん、こうやって構成考えるのも楽しい。
ディンギルやりこんだ人はアイテムコンプリートまでやった?
俺は結局LV150ぐらいまで上げてドラゴンの洞窟もサイデル集団以外は余裕って感じで飽きた。
あと3個だったなー。黄金ティアラと忍者ガーブがいつもなかなか出なかった。
なんだかんだで5,6回は最初からやったから結構やってる方だと思うがアイテムコンプ出来ず…
>>463さん、思い入れ次第だが侍3人忍者3人が強いよ。つまらんかもしれんがw
#4はル・ケブレスのブレスが強力すぎるな…あの便利さはエンパ1みたいだ
どうでもいいけどbusin0のサキュバスがエロカワイイ
この流れをぶったぎって質問。
wizプレイヤーにとってネメシスの位置づけってどんなもんなの?
なんも知らず名前だけで手つけたんだけど(´・ω・`)な気分になった。
サマナーは携帯機のアドバンテージである手軽さを考慮しても駄作なのか?
GBでの暇つぶしにやろうかと思ってるんだが、如何なものか
もう10年近く前だが、
Wiz系列の一種かと思ってSFCのWizapに手を出したことがある
>>468 やりこむんだったらダメ。
レベル100毎を境にして、盗賊のワナ判定・解除や、司祭の鑑定など、各種技能が1レベル相当に戻ってしまうらしい。
>>470 d
WIZのやり込みを妨げるとは、なんとも凄まじい手抜き仕様だなw
#1で質問!
一応ワードナー倒したのでちまちまLV上げしてたりしてるんだけど
最下層のポイズン&な…とかウィスプ狩りが早い?
LV14辺りからなんかな〜って感じです。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 04:30:02 ID:2b/JSDGo
>>472 只単にLV上げだけなら、全員に「AMULET of WERDNA」を
付けさせて「グレーターデーモン」増殖が一番早い。
つまらんけどね…
>>472 な…とかウィスプって(´Д`;)
ある程度レベル上がってからだけど、人数減らしてみるのはどうだろう。
>>467 ネメシスは本来WIZと無関係のアドベンチャーゲーム
日本発売時に、ヲタ釣り対策として同社の看板・WIZの肩書きを付けた。漏れらは釣られたのよ… (´‐ω‐`)
>>468,470
それ以上の問題あり杉だと思うが (;´Д`) ・・・
>>472 その時期は辛く感じる所。レベルよりアイテムコンプを主題に考えてみてはどーか?
揃う頃には自然にレベルも上がってるってもんだ (´ー`)ノ
究極のやり込みはKODでLV1からの戦士一人旅クリア
だと思うよ。
>>476 それには及ばないが、LOLで善の戦士一人旅クリアってのもありかと。
>>475 そうか。釣りゲーだったのか(´;ω;':.';.:.'.
dクス。ADVとしてはアリかもしれんがwizじゃなきゃやらんよね…
>>476-477 それってレポート公開されてたりする?
低レベルクリアとか他の制限系やりこみあるのかなー
>>477 >LOLで善の戦士一人旅クリアってのもありかと。
悪でなければ入れないフロアーがあるので、善のままでは不可能。
途中で善悪の属性変更が必要となる。
かなりセットをくり返さなければ無理だろうな。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 12:10:21 ID:QyXFcd63
このスレ見てBCF買ったんだけど、こんなにストレスが溜まるとは思わなかった....
いい武器手に入れたって当たらなきゃ意味ねえじゃんか!
魔法の強弱のが解らんからフルパワーで使っては休んでの繰り返し
カセットをぶん投げたくなって来た(怒)
何歳まで童貞守ればワードナのような魔術師になれまつか
100歳
新しいPC考え続けてはや三日
まだ三体しかできないよorz
もう『せんし』とかにしとこうかな……
>>484 キャラのネーミングに困ってるって事?
それだったら好きな小説やマンガ、ゲーム等からそのまま持ってくる、でいいんじゃないの?
気楽に気楽に。
気に入らなければいつでも変更可能なんだから。
202です、今さらスイマセン。その節は皆さんオススメソフトのご紹介ありがとうございました。
中でもオススメの『ディンギル』が、行った先のお店になかったのでつい『リルガミンサーガ』を買ってしまいました。Nintendo_Power版以下の操作性にビックリです。
続けてWizのシステムのソフトばかりではあきるので、ご紹介の一つにあった『ブレイズ&ブレイド』というゲームも試してみました。
これがなんというか、キャラメイクくらいがWizっぽいだけで、PSソフトにありがちな、ゲームになっていないゲームでした。3分でやめました、残念。
>>480 ファミコン版のBCFは極めて直接攻撃が当たりにくいですよね。結局、ムラマサ振り回すより全員で攻撃魔法を唱えたほうが早いという。
私もこのファミコン版のこのゲームバランスにがっかりしましたが、雰囲気はいいんですよね。
私は個人的には好きなゲームです。なかなかこのレベルのゲームもなかったりしますし。
エンパイアって面白い?
#7で質問です。
いくつかあるので箇条書きにて失礼します。
1.メディシンバッグというパウダーのアイコンをしたアイテムは
マナストーンのライフ版と見ていいのか
2.ジュエルドクッションは売却専用アイテムなのか
3.ライトソードはSF系の敵に本来の効果を発揮するらしいが、
それ以外の敵にはどの程度の効果があるのか
4.上納金を払う前にラップーティンが死亡している場合、
バルローンから宝を貰うのは不可能になるのか
5.「ポーション×10」など、既に纏まっているアイテムを
「ポーション×5」「ポーション×5」とバラバラにはできないのか
以上です。
色々質問してしまって申し訳ないですが、宜しくお願いします。
あ、言い忘れてました。
PS版です。
>>486 バカヤロウ
ブレイズアンドブレイドはマルチタップ使って友達集めてワイワイ言いながらやんのが楽しいんだよ
流石に今やるとグラフィックやらシステムのショボさを感じるとは思うが
202は文句言いたいが為にゲームする奴と見た。
ゲームをプレイして楽しんでる訳ではない。欠点見つけた自分に酔ってるだけ。
なんて言うか、物の粗見つけて悦入る人。だから、何を推そうが文句しか返って来ない。
知り合いにそっくりな奴が居るからよく解る。
アチャ〜、叩かれちゃってますね;
批判ばっかしてると思われないよう表現には気を使ったつもりですが。
キングスフィールドやBCFなど面白いと思うゲームについては書いているんで文句ばかり言ってはいないと思うんですが。
私も推していただいたものをそのまま受け取らないで、自分で調べてから(好きなひとには好評価みたいだったので)『ブレイズ&ブレイド』を試してみたんです。
492さんのように感じられたのも分かりますが、とりあえず『ブレイズ&ブレイド』をプレイしてからご意見をいただければと思います。
>>493 とりあえず切りのいいところで改行しようよ。
ドラゴンとドラゴネアの違いって何?
>>496ワーウルフとウルフみたいな感じじゃないかと
「ブレブレ」いまだにクリアしてないがおもしろいとおもうよ。
宝探し的要素ならwizっぽいと思う、魔法のコマンド入力システムも好き
人によっては神ゲーなんだろうな
202はあれだな、人の好きなものを叩くと自分にかえってくるのは
当たり前だな、そのぐらい覚悟して叩け
ちなみに491と492は同じ人
>>497 おいおい (;´Д`) ・・・ ワーは普段人間で化物化する香具師等だぞ
同じじゃなかったな ('A`)
ID見まちがった、、、orz
「ワー」ってのは人型をとることがあるってことだっけ?
自分的には亜種みたいなイメージを持ってた
mahamanと混乱バグ無しで例のPT倒せるのか?
mahaman無しだけなら平均LV250の君侍侍忍忍忍で倒せたんだがマトモに殴られたら絶対無理だ。
>>501 wer-は古ゲルマン語で人を意味し、ライカンスロープ(獣人)類一般を表現する。
代表格はやはりワーウルフこと狼男。(ライカンスロープも本来、狼男限定の意)
彼らの共通肉体構造に大打撃を与えるのがワースレイヤー。
ワーハンマー
ワードナ
>>503 再生能力が凄まじいから、銀の武器でしか傷付かないとか聞いたような。
ワースレイヤーは銀製?
それから質問あるたびに思うんだが、
ここってスルーばっかりなら>>1のテンプレから
* 作品問わず 質問は一応受け付ける *
は次回から消した方がよくね?
>>506 ヘッドルームのWIZアイテム事典での解説は、まさにそれ
他のモンスター相手じゃ銀の効果は得られないとさ ┐('A`)┌
とは言え、その辺は各自設定でかまわんと思われ
質問スルーの件もねぇ、分からんものには答えられんし。
各自得意範囲での降臨を待つしかないでしょ
今6やっとります。
ル・モンテスから銀の鍵もらって、それからどうしたらいいかわからん○| ̄|_
スケルトンクルーと言ったあとで船長を殴り殺すのだ
で、カギ爪を手に入れよう
城から脱出する手段になる
おお! サンクス!
>>505 そいつに限っては、ワースレイヤーよりメイジマッシャーお薦めだ (´∀`)
512 :
472:2005/09/24(土) 18:19:55 ID:z8Dgp7sK
>>473 なるほど…
でも簡単にやられてしまうんだよねorz
あの人テイルトウェイト効かないよね、たしかorz
有効な攻撃頑張って見つけてみます
>>474 一応、今一人旅をしてるんだけど
ウィスプ倒す意外に楽な方法は…と怠けだったり
遅レススマソ&レスd!!
>>512 グレーターデマン狩りにはマハマンバグお勧め
もはや危険は麻痺のみだお
ロードDKフォレストの強さは異常。100回以上は負けたな
隠れるが有効とか全然知らんかったし
やめるメイス、ねじれたつえというネーミングと、
メイス-2、杖-2というネーミングとでは、
どっち派?
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 21:04:25 ID:WBWq58A5
>>515 たぶん
「日本語でやめるメイス」派と
「英語で MACE -2」派に分かれると思われ
俺は後者
混ざってなければどちらもいいけどなあ
マルゴーのフレイルとか意味不明なブツを除けば
攻撃回数/ダメージ修正のみだったらプラス表記で十分。
倍打とか耐性とかの効果がついたら名前つきがいいかも。
最近まで辞めるメイスだと思ってました
俺もプラス表記かなぁ。
かっこいい名前なら良いけど、
真っ二つの剣とかネーミングがダサいのが多いから。
ウボァー
青年戦士軍団が気付けば皆オヤジになっとるー
>>489 1 アルケミスト専用装備品。装備するだけで自動ヒーリング1、使用すると回復
2 そう
3 PS版なら乱闘できる最強武器
その他ならそこそこの武器程度
4 しらない。たぶん無理
5 「分ける」とかなかったっけ
>>489 3のその他ってのはPS版以外って事ね
4つの武器のうちならとりあえずライトソードとっとけば間違いない
>>522 有難う御座います。
ライトソードは普通の敵にも使っていますが、間違いなく強いですね。
これで片手武器というんですから凄いです。
「分ける」についてですが、アイテムのコマンドの中にはそういうのはないです。
PS版では定価で32000GP辺りの品物は引き取ってもらえないみたいで、
高価なパウダーをうっかり纏めてしまったのでバラバラにして売りたかったんです。
でもどうやら無理みたいですね。
ところで、冒険ももう本当の最後の最後まで来ているのですが、
冒険当初からずっと気になっている太陽や月の横にくっついている縦棒の線。
あれは一体何なのでしょう。
ここまで堂々と不自然に付いているのだから、何か理由があるのかもと
思っていたのですが、単純に製作側のミスなのでしょうか?
>>525 出来ました!
空欄と結合することで半分ずつにしてくれるんですね。
有難う御座います。
>>513 マハマンバグ…試してみます。
どうもありがdです!
映画セブンソードで支那人がカシナート使ってる。
近々観る映画が決まったよ
dクス
漏れも業務用塗料(一斗缶入り)をかき混ぜるのにキュジーヌ使ってたぞw
DIMGUIL今日中古で買ったんだけど
4000円もしました 高かったw
#4のソフトークオールスターズレスワン戦での
「マルゴットとアルのためにもう一度!」
ってどんな意味だろう…
マルゴットがウッドヘッドを指してて、アルはアンドリューなら、なんか意味のある発言だな
wizフリークでないので、厳密にはこの文が解らん
*FOR MARGOT AND AL, ONE MORE TIME!!!*
PS購入と同時に買ったのに何回もやり直して今ニクタリンスな俺が来ましたよ
普通に1〜7と外伝系は好きですが。
>524
>冒険当初からずっと気になっている太陽や月の横にくっついている縦棒の線。
多分PS2でやってるんだと思うが、初代PSでやってたときはそんなの出なかった。
で、PS2でやったら多分同じ縦棒が出てる(俺の場合は武器の横にも出てる)
つまりPSの時は表示に問題がなかったが、PS2になって表示に問題が出た
という事だと思われ。ハード的なものかソフト的なものかまでは知らないが。
>>524 ウィザードリィに限らずPSとPS2で動作状況が異なるソフトはわりとある。デビルサマナーソウルハッカーズなんか、ベスト版とPSone版で魔法エフェクトの表示に
違いがあるし、ドラクエ7なんかはPS2でやった方がフリーズが少ないらしい。
ウィザードリィ関係で言うと、ニューエイジ・ワードナの逆襲のストーリーデモで一部画像が乱れる。どうしても気になるならテクスチャ補完をイジってみよう。
DIMGUIL昨日からはじめたんだけど
これってロードと忍者同じGPにできないの?
キャラメイクだけですごい時間かかるな
キャラメイクにひと月賭けるか
割り切ってクラスチェンジさせるか
それが問題だ
>>536 ディンギルのロードと忍者はあまり強くないくせに成長激遅なのでクラスチェンジからが吉
ディンギルロードはエクスカリバーが両手持ちな時点で使う気にならん
攻撃力の侍、防御力のロードってイメージが個人的に最高だったのに
てかディンギルって難易度低くない?
最近はじめたんだけど、敵弱すぎて
ちょっと飽きてきた……。
ドラゴンの洞窟のおかげで難易度プラマイ0どころか
魔道なんとかのシナリオは古の王女だっけ?忘れちまった。
エクスカリバーをはるかに凌ぐであろう威力のガーディアンやスコルージが片手剣、しかも敵専用なのがなんとも
あの2つの剣の威力はオニオンソード並みだな
厨臭い性能の装備が無けりゃ、エクスカリバーも十分強い部類だよ。
強力な装備とノーマルな装備の差がありすぎるから、キャラのバリエーションが乏しくならざるを得ないのが残念。
ちょうど今ディンギルやってるんだがエリアEでアイテム稼いでるところ
いっそのことクリアするかな…
つか年齢下げるアイテムほとんどないんだな…迂闊に転職できん
俺、キャラメイクで高ポイントが出せるWizだとほとんどデフォで最初からロード作るから
ディンギルでのあまりの成長の遅さにすげぇびっくりしたw
俺はエリアCにいくころにはドクロの指輪30個はある。
5回目のプレイぐらいで発見したコツがある。みんなも知ってるよな。知らない人は何度もやるとわかるよー
>>545 知ってるかも知れないけど、外伝4以降のアガンウィズには種族によって向いている・いない(成長が速いか否か)があるからね。
俺はそれを知らずに猫モンクを作ってしまってえらく苦労した。
あれを五周もプレイする気にはなれない…
ってかコツがあるなら教えてもらえると助かる
546のコツと関係あるかどうかは解らないけど、
ディンギルは装備の種類で最初の1個入手したら、それ以降はそのアイテムは解禁されて、
得物屋のお宝表に載ってない敵でもそれを落とすようになるよな。
LVうpの苦労なんて思い入れでカバーだ
エルフのレンジャーも遅めだったのが悲しかった。
>>486 亀レスだが、ブレブレはキャラメイクより無尽蔵にレベル上げが出来たり凄まじい数の
アイテムを集めたりといったやり込み要素がwizらしいと言われる部分かと思う。
SWSFCとか作ってた会社のゲームだから、コンセプトも似てるのだろう。
PS初期だからグラフィックとローディング、操作系に難があるのは否めないが。
一応アレで結構売れたし、要望で続編も出たくらいだからなぁ。
漏れに言わせりゃあれはPS版ソーサリアンだが。
それとあれは4人マルチプレイが至高の遊びであり、シングルだとその辺のARPGと
そこまで面白味は変わらないかと。
ルーンドフレイル、シルバーメイル、クレストシールドっていうかっこいい名前の武器防具が立て続けに手に入りました
これってラッキー?
シルバーメイルは1個常備しとくと大助かりだぞ。
ディンギルで質問なんだけど、SPでの転職でたとえばLv100の盗賊から忍者、みたいに
魔法覚えるはずの上位職になったとき、次にレベル上げるとちゃんと魔法覚えてく?
ちょうど前にやってたエンパ1だとなんか覚えないような気がしてわざわざ覚えさせてからSP転職してたんだが…
ダークロードがディスペル喰らうのはまだいいんだよ
でもララムームーやアークデビルがマカニトで死ぬってどうよ
どうよって言われてもそりゃダメだろ
ウィザードリィ 〜DIMGUIL〜 と ウィザードリィリルガミンサーガどっち買おうか迷ってるんだがオススメある?
両方買えばよろしい
現在発売されているPC用WIZのリストみたいなものはありますか?
何だか国内販売元がグチャグチャで良く分からんとです。
出来れば#1-3、BCFをやりたいです。
BCFはFM-TOWNSで、#1-2は携帯版でやりましたが、
PCでもう一度やりたいです。
得物屋24時でググる
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 14:06:09 ID:IwOuWleq
エンパイヤ1で、ミルダール城B8Fのパズルが分かりません。
誰か、助けて下さい!
攻略本使用だけどワードナの逆襲をクリアして俺は玄人気分に浸ってる。
>>568 では本を手放し低レベルクリアいってみよう
>>569 かたじけない。
GBであるとは知らなかった。
重装備出来ない癖に荷物持ちにされるフェアリーワロカワイソス・゚・(つ∀^)・゚・
まずはリンボーから
>>570 今までにないアプローチだな。
せめてKEYをメモって記録更新くらいにしておかないと。
>>575 どのスレ?
リルサガの音楽地味にいいと思うな
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 14:01:12 ID:0/42zpCD
マイケルって無視されがちだよね。まあ分かるけど。
どんマイケル☆
マイケル
マイケル
海星といい勝負
売れてない☆
海星ってなんだ?
スターフィッシュ
いや、無理やりすぎるだろ、それ
ひとで
で変換してみ
おお、なるほど
>>582 こんなほしのよぉーるぅーはぁー
すべてをなげだしたぁって
どうしてもきみぃにあいーたーいーとーおもぉった
うむ
鐘ひとつ
OVER LORDにクラスチェンジ!
そしてそのまま CHAMP SAMURAI にクラスチェンジ!
だがそれがいい
斬り殺せ! 八つ裂きにしろ! さあ、楽しめ!
>>592 どら
・
・
・
休息の曲か
「私はエビルスピーク」がトラウマ
ゲームだと途中で起きるから半分も聴けないんだよな
>>592 結局ゲーム中に流れたBGMって、これとダークサヴァント戦のやつだけだったか
情熱を向ける方向が違ってることに気づいてないから
EMPIREもそれなりに楽しめたけどな。
エンパイアのラスボスってAC低すぎで魔法で倒した記憶がある。
今どき魔法で倒せるラスボスってのも珍しいな ('A`)
>>601 HPがインフレ起こす昨今のラスボスでは
魔法もダメージソースの一つでしか無いしなー。
WIZはワードナの頃から魔法で倒すのは伝統だな。
レベル低いときに倒すときはマバディに賭けるのが一番確実だ。
なんだこのダサい音楽は…
バカヤロー
この曲はな、戦闘で初めて曲が流れた!
って感動する曲なんだぞ。
(´∀`;)
>>534,535
有難う御座います。お礼が遅れてすいません。
そうです、PS2でやっていました。
>>534さんの言う通り、一部のアイテムのアイコンの横にも付いています。
製作者の(考え難い)ミスかと思ったのですが、PS2が問題だったのですね。
謎が解けてスッキリしました。
ディンギル、ようやくドラゴンの洞窟B2を闊歩できるようになった(サイデル除く
でもアイテム稼ぐならB3のほうがいいのかな?経験値はB2のほうが圧倒的においしいんだが…
早く忍者用の武器が欲しい…このままじゃAC良いだけのお荷物だ
>>608 中立で忍者なんか作っちまうと悲惨だよなあ。三光剣なんかそうそう見つかるもんじゃないし、もう一回盗賊に戻して悪魔の牙を二刀流させたら
あっさり攻撃力が上がったと言うこの体たらく。
>>603 しかし意図が分からん曲だよな・・・最後の最後にこれだし
最後らへんのダサいとこのぞけばそこそこだけど
OPとティーラングEDはいいと思う
改めて聴くとチープさが漂ってるな
>>603 スレの流れで何の曲かやっとわかったw
始めて聞いた時はダーサヴァかっけ〜と思ったんだが・・・
これPC版だよな、音質がかなり悪い。
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 15:07:02 ID:QOk4vO2k
あげ
>三光剣なんかそうそう見つかるもんじゃないし
そうなん?余るぐらい見つかった俺のパーティは運がいいんかな。
他のメンツ(侍・ロード・バルキリー)の武器がせいぜいファウスト・ハルバードだった時に
あっさり二本揃ったから、忍者がダントツで強くなってしまったんだが。
つうか、手裏剣より強くない?>三光剣
こちらは大典太、なまくらな剣が見つからなくて困る
パーティー敵との戦いの曲が地味にかっこいいな
いやいや、黄金ティアラに比べれば
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 20:57:51 ID:XaQbY4Ut
ウィザードリーエンパイアで、召喚の契約の為の魔法陣が何処にあるか知りませんか?
「聖なる矢田亜希子のケツ」なら100000GP出す
MURAMASA BLADE一本すら買えねえじゃないか!
村正並みの価値があるわけがない。
>>617 イパーイあり杉、シリーズと階層くらい指定してもらわんと
>>618 もう、お塩が接収しますた・゚・(ノД`)・゚・
バードがメイジスペルを習得するのはなんだかなぁ
やっと三光剣が1本見つかったぜ…こっちじゃ大典太なんて余りまくってる
ベルを鳴らせ、
>>592 575でない上に亀だがこれCDSで一番好きな曲♪
これからディンギルをやろうと思ってるんですが、初心者なので質問させてください
最初からキャラメイクで無理に高ポイント狙ってランクの高いキャラ(サムライなど)を作ったほうがいいですか?
正直ノーリセットプレーがここまで楽しいとは思わなかった
救助隊要員も平行して育ててるうちに満員になった酒場
冒険者ギルドっぽい雰囲気を脳内で感じる
>>626 サムライは必要ポイントがまだ少ないから最初から作ったほうがいい
モンクはドワーフならLVが基本職並に早いけどHP上昇率が悪いし
イマイチ使い勝手悪いので転職後の職業とするべき
ロードはLVクソ遅いし最初から作るのはよっぽど運良くないと無理だから却下
ニンジャは最初から作れないので論外
>>626 たぶん有利か不利かってことを聞きたいと思うんで、マジレス。
ぶ っ ち ゃ け ど う で も い い
最初から上級職だと、転職しなくていいからキャラも若いままだし能力も落ちない。
その反面、成長が遅いから中盤あたりでお荷物になる可能性もある。
基本職で育ててから転職すると、転職直後は一時的に弱くなるが
その頃は他のメンバーも強くなってるので、フォローは可能だし直に育てなおせる。
同じつくるなら、そりゃポイント高いほうが有利だけど、絶対的な差は生まれないよ。
どうせある程度上がれば、HP以外は頭打ちする能力値だし。
レベルの低い序盤は、上級職よりも基本職のほうが強いぞ。
高レベルにならない限り、サムライはメイジの代わりにはならないし
ロードがプリーストの代わりにもならない。
エリートクラスお荷物化は恒例だな
このバランスはファイターも使わせようというささやかな抵抗か
まあ戦闘狂の俺は迷わずサムライ使うが
前衛系エリートクラスがお荷物になって戦士が専用装備とかで復権したのは外伝の頃からかな?
#1の頃からHPの上昇率とかでは戦士が最高だったけどさ。
まあビショップ以外はどの職もそれなりに使えるよ
634 :
617:2005/10/04(火) 18:38:05 ID:EUna2FYI
ウィザードリーエンパイア古の王女です(^_^;)
(^_^;)
後衛を盗賊一人の司祭二人にしてる俺。
レベルが上がれば魔法なんてコルツと回復魔法以外、
殆ど唱える機会が無いのは分かってるんだけどなぁ。
全員全スペル習得が基本
持ち腐れだが
だが戦士にだけは呪文を覚えさせたくない人がここにひとり。
今日ゲーム屋でWIZの学園モノのやつを見つけたんだが、面白い?
あ、それウィズじゃ無いぞ
攻略板にスレがあるから覗いてみな
アイルランドよ永遠なれ!
>>621 まあお塩本人にとっちゃあまさに自販機で買うぐらいのお手軽さで手に入れたんだろうな。
俺は空港ごときでブチキレまくるヒス女のケツはいらんがな。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 22:28:55 ID:e+HcOYgG
* いもうとのなかにいる *
>641
Wizardry XTHって名前なのにWizじゃないってw
そもそも#1〜#5以外はWizじゃないって人も多いしな
ウィザードリィ ネメシスに関しては本気で詐欺で訴えようかと思ったぐらいWIZじゃなかったがな。
ウィザードリィエクスについて調べてみた(´・ω・`)
内容にはいろいろ不満が多くあるみたいだけど、やり始めるとハマるっていう感じっぽいな。怖い。
佐藤A作と佐藤B作みたいなもんだろ。
姉妹品同士に同等のクオリティまで求めてはいけない。
姉妹品じゃねーだろ
グラディウスとパロディウスとか
スーパーストIIとレインボーとか
ビートたけしとビートきよしとか
そんな関係だよ
姉妹:
同等、または類似点や関連性をもつ、二つ以上のもの。
「―品」「―会社」「―校」(三省堂)
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 01:16:08 ID:VkwEMtOd
Wisしながらでいいんで、たまにはビートきよしのことも考えてあげてください。
みさくらなんこつとRIKIくらい違う
>>646 実際のところ中身は
ボルタック商店→購買部
カント寺院→保健室
ってな感じの名詞差し替え程度で言うほど学園モノでもない
ときめきウィザードリィとかは期待してもダメ
ただじめじめ陰気なダンジョンとかそういう旧来の雰囲気は取り払われており、
ダンジョンも一階建て構造で謎解きなども特になく基本的に踏破するだけのあっさり仕様
要するにライトに転んだ異端なのでここの住人には余り好まれていない
つーわけでまともに内容如何を聞きたいなら攻略板の専用スレに行った方が良い
エ糞の宣伝ウザイ。2は買わないから。
とはいえ改善したマネキンにはほんのり期待してたり
しかしこのゲームは人を選びますね。
俺は合わなかった、いや道が訳ワカメで迷って投げた。
俺が厨房の頃は女神転生が難しいと言われてたんだがな。10数年前の話
>>658 でも、3D迷路(この言い方も古い)も歩くと不思議に道を覚えるからなぁ。
オイラ、最初のダンジョンRPGじゃDOG(ハミングバード)のディープダンジョンだな。
アレが割りと意地悪じゃ無かったから、ログインで海外RPGで持ち上げられてたWizにも入る気にナッタッテ言うか。
#4の敵はかつてプレイヤーがそうであった冒険者達ってリアルだけど
何してるの?あんな何もないダンジョンで。
コズミックキューブとかどうやって行き来してるんだろう
レベルの低い冒険者ほど深く潜れるってのも変だし
復活したワードナを狩るために潜ってんじゃないのか?
有能な奴ほど城に近いとこを守らされてんじゃね?
下っ端は行くのが面倒な最深部に派遣されてんだろ。
>>660 手塚一郎の「ワードナの逆襲」の設定によれば、#1でワードナは倒したものの
その死体がどうやっても処分出来なかったため「いずれ復活するのでは」と思われたため
復活しても大丈夫なように、迷宮を改造し冒険者たちを「墓守り」として配置することにしたらしい。
ただ、なんでレベルの低い冒険者のほうが下の階層にいるのかはわからん。
俺の考えだが、いつ復活するかもわからんワードナの死体の墓守りなんて、そうとう退屈な仕事だったと思うんで
レベルの低い=下っ端な冒険者ほど、降りるのが面倒な下の階層に行かされたんじゃないかと思うんだよ。
…たしかに、コズミックキューブなんてそうそう行き来出来んよなー。
__=~~~~~~~~=___
/^ =_
/ 丿 \ヘ
│ />彡彡丿 l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│ゞ/ │ |ベニー松山さんも絶賛した単純作業を
│/ ━━ ━━│ |お楽しみください。
(6 <・) <・) │ |がんばったひとには凄いムービー
│ つ │ |を見させてあげますよ。
│ /llllllllllll │ |
.│ )---┤ .│ <
\ ~~~~~ 丿 \________
\_______ノλ
モグモグ ( ヽ
( )
( )
(∩∩∩∩)|
\ /
下っ端は男爵達に地上からB9Fに飛ばしてもらってるんだよ。モチ片道だけどな。
コズミック組は自前。つかあそこ、上がる事は出来ても下がるのは不可能だよな。
「ウシャビィの神」って実在する神話に登場する存在なのか
#4のダンジョンは最初低レベル冒険者しかいなかったと仮定。
ワードナの復活の報を聞いた貴族連がどんどこ投入してったんじゃないかね。
ムラマサやら聖なる鎧やらをごろごろ持ってる超高レベル連中は他国に散って
冒険を続けてた各国英雄クラス。
つまりリルガミンに到着する頃にはワードナはコズミックキューブにまで迫ってた、と。
そんな脳内妄想。
ワードナの小説読んでみてーなー
読んだ事あるしといる?
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 14:34:49 ID:U2lnWC/y
ディンギルでおすすめのパーティーおしえて下さい。
初プレイの時に最初に作るキャラね
戦戦戦
盗僧魔
初心者向け
侍、戦、戦
盗、僧、魔
中級者向け
侍、戦、戦
バル、レン、盗
サムライ・戦士・バルキリー・バード・僧侶・魔法使いがいいと思う。
あと、魔法使い以外の誰でもいいから最低一人、種族をドラコンで作るのがオススメ。
もう本気で種族も職業もこだわらずに有利さを求めるのなら
ドラコン戦士×3・エルフ僧侶・フェルパーバード・フェルパー魔法使いがいい。
序盤〜中盤は無敵に近くなる。
あっ、それなら私ももう少し…
私の場合、開始時のメンバーは、
侍、戦、戦
バルキリー、レンジャー、盗
最終的なメンバーは、
侍、ロード、モンク
バルキリー、レンジャー、忍
転職はSPによる転職のみ。
種族は装備や適性を考慮して侍は人間かムーク、ロードとバルキリーは人間、
モンクはドワーフでレンジャーをドラコンにしている。
聖なる冠を装備する気がないならバルキリーはラウルフでもいいかも。
>668
なんか理解できなかった。
ワードナに敵対する冒険者の死に様がほとんど。
エンディングが3つ書かれている。(三色の剣のみ)
せっかくだからワードナを善人にしてカドルト神の力で何度も復活する冒険者をぶちのめしながら
自分がカドルト神の嘘を暴くストーリーにしてしまえば…
ドラコン僧侶を後衛に入れると以外と役立つ。
前衛が3人殴るのと同時に後ろから高威力のブレスをノーリスクで撃てるのは大きい。
成長が遅いのがネックだが。バルキリーにするといいかも。
つかディンギルのロードって序盤はともかく終盤だと武器貧弱じゃないか?
聖剣は戦士でも持てる上に両手持ちだしなあ
防具と特殊効果には恵まれてるけど
俺はドラゴンの洞窟でロードが役立たずになったから他の呪文も全部覚えさせて最終的に侍にしたよ
防具が弱いのが致命的ではあるが
(DIMGUILでは)防具なんて飾りですよ
精々剣聖の鎧が君主倍打出来て有用な位
LV7スペル「カドルト」とカドルト神って何か関係あるの?
名前考えるのめんどかったから使いまわしたんだよきっと
カドルト神は#4での追加設定だろ
なんだか分からん呪文は実は神様の名だった、っつー事では。
* ララに賞賛あれ! *
「アガン」という呪文もそのうち追加されそうだな
ケブ様もお忘れなく
さすがに「アガン」が出たら引くなw
関係ないがディンギルの魔法の魔除けは呪われるのか
ACと耐性とヒーリングは魅力だがクリティカル出なくなるのは…
まあ連中にコンスタントに勝てるようになってから考えようw
ディンギルは呪われても首切り出るだろ。
現にマイPT、トロール指輪で切りまくってるし。
そういやトロール指輪は元々首切りの付属効果があったっけ
つか呪い状態でも普通にクリティカル出るとなると
AC良くなってヒーリングもある呪いのアイテムに何のペナルティがあるんだ?
他の装飾品と替えられなくなって解呪しなきゃならなくなるだけ?
取り替える必要性皆無なのに外せないのがペナルティだなんて
もう、なにがなんとやら
そうだな…
呪われていると転職できなくなるけど、ダイアモンド軍団倒せる連中がいまさら転職ってのもないだろうし…
エリンドゥールの邪悪なエリート
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 13:42:03 ID:JwHO0Gd5
しっかし・・・このゲーム難易度高いな。
先日初めてGBの外伝Tをプレイ
異次元地下4階にて全員麻痺・・・
サブメンバー?
作ってないよ・・・
このスレに触発されて、PSエンパイア最近始めた。
攻略本を片手にサクッと神殿までクリアしたが、村正出ないよ。
真と裏があるらしいが、
?刀で出るのは、隼の刃、胴太貫ばかり。
本当にあるのかよ。
>>692 エンパイア面白かった?
ちょっと感想聞いてみたい。
外伝おもすれェー
>>692 ホビット6人パーティじゃないと出ないと思う。
そういう仕様だから。
糞過ぎ。
ホビット一人でも余裕で出ましたけどー
2はシラネ
同じく。2でもホビ一人で出た。
シールド+2が出にくいのは#1だっけ?
YES。と言いつつ、#4ではどーだったかな?と得物屋逝ってきたりw #4の入手率ってどーなってんだ?('A`)
#4はメンバーで固定じゃなかったっけ?
#4は冒険者個別にお宝が決まってる。
んで、入手枠が8個なんでそれ以上の入手数になると選考が行われる。
体感だが、禿頭とか手首とか有用な物は候補に優先され易いような気もする。
ドン・マイケル作のエンパイアは立派な糞ゲーです。
その割には割と話題が出るね。手に入れやすいからかな。
>>695氏の言う通りホビット6人パーティー(と同じ性格属性)のほうが、いい宝が出やすいです。
なぜならLOVE値の修正も考慮されるから
(詳しくは『ウィザードリィ エンパイア 非公式HP』参照のコト)
>>692 ホビット一人でも今日半日で裏、4本出たよ。
まあ極論からすればホビ1人でも出るね、ただ1人で歩き回れるだけの実力があればだがw
それは別として今更だが
>>688-689にレスすると
呪われた装飾品付けてると他の装飾品でのSP発動ができなくなるのはデメリットといえばデメリットかな
まあこれも他の装備品で代替したり事前にパラ最上にしとけばいいだけの話だけど
>>704 詳細な調査御苦労様w
俺なんか、クラスチェンジ出来ない事すら知らなかった
ちょっとすまぬがGBC版のWIZ1のB8とB10ってどっちが村正ブレード出やすいんでつか?
B10でアイテム探してるのだがマイルフィックとかの強い敵が全然出ない……
そういや、自分が初めてMURAMASA BLADE取ったのはVAMPIREからだったな
バンパイアロード狩りでいいんじゃね?
707
708
dクス。早速ワードナの部屋に逝ってくるッス。
710 :
709:2005/10/09(日) 18:03:48 ID:BD1V+FzM
早速村正キタ-----(゜∀゜)------
マジでdクス。
ゆずってくれ たのむ!
↑ワロス
>>706 B10で、強い敵が出るまで一つの扉で逃げまくって粘るというやり方は、
基本だと思っていたのだが。
こころは いつも いしのなか
ディンギルで入手するのに苦労したアイテム(イベントアイテムは除く)は?
自分は大典太、なまくらな剣
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 21:44:00 ID:IVypFaBv
定番で三光剣、手裏剣。
何故か剣聖の鎧と村正、聖剣が〜十単位で出てる。
初めてワードナーを倒した時
L7のメイジスペルを全て使い切ってしまっていて
MALORが使えず泣く泣くリセットしたな・・・。
若かったなぁ。
>>716 三光剣、やっと2本目が手に入ってG忍者に二刀流させられるぜ
さすがにいつまでも司教と同じ九尾の鞭じゃな…w
俺は大典太や聖剣あたりはやたら出たな、破壊の角笛が意外となかなか見つからなかった
黄金ティアラは未だに出てこない…法皇のローブも1つしか見つからんし
>>717 魔よけを使うことには気が付かなかったのか。
グレーターデーモン養殖中に間違って逃げちゃった人お手上げ('∀`)ノ
サー、イエッサーノシ
二十レベル分は稼いでたぜゴルァ
ノシ
Sir,逃走+猫リセットのコンボを喰らいました! Sir!
ノシ
サー!!自分はリルサガでした、サー!!
ノシ
俺もリルサガ
2時間近く粘ってたのが一瞬でパーorz
後、経験値700万位入って宝箱開けたらテレポーターで
全滅したなんてのもあるorz
助けに行ったら皆ロストしてましたよorz
726 :
725:2005/10/10(月) 18:51:56 ID:V4Z9UCEM
すまん、思い違いをしてたようだ
助けには行ってなかったorz
回線切って(ry
ノシ
でも自分はFC版2でアークデーモン増殖中に、の方が多かったYO!
皆さん、ありがとうございます。糞仕様に気付かず、レベルだけがあがってしまいました。
>>693 家にあったからとりあえずやってみただけですw
攻略本無いとマップが面倒くさそうです。回転床とかが特に。
>>728 そんなことないよ。
自分のパーティーは人X4、ホビット、フェアリィーのパ−ティ−で裏村正は
結構出てくるよ!
何故か真村正と月光剣が出ないがorz
一時間半ばかり、
魔*2、半、ホ*3のパーティーでやってみた所…まだ出てないアイテムがバカスカ出てきました。なんだこれorz
>>729 自分のだと、ブレスが無いと敵が倒せそうにないですが、試してみます。
>>728 ウチはドワ×2、人、ハーフ、ホビ×2のパーティで
裏村正叩き出したよ。(エンパ、エンパ2共に)
エンパなんぞどうでもいい。糞は糞だ。3ならまだしも。
糞だけど嫌いになれないのよ…
だからミルワでもロミルワでもいいから唱えろっつってんだろ
先進めねぇだろが・・・
9匹も使えるやついるのに・・・orz
再召喚しても駄目かね。よほどのことがない限りは最初の戦闘で唱えるもんだが。
でも、LOMILWA使える奴がいるレベルならとっくにBLACK CANDLE手に入ってただろうに。
……#4だよな?
ディンギルはアガンというより、諏訪原の世界だな
アガレスとかチャミアフォロムとかポイズンジャイアントとかよく思いつくよ…
しかもライチみたいな萌え系も描けるw
>>735 わざわざレスdクス
ピラミッド型の階あるだろ
あそこの上の方が隠し扉になってて
こっちはプリ−ステス×3ゴブリシャーマン×6がいるのに
まったくかけてくれないわけよ
ロミルワはまだ使えなかったかな?
とりあえず流れぶったぎってスマソ
平面な「階」のはずなのにピラミッドを登ってる不思議さ
それがWizクオリティ
* おおっと *
>>738 でも重力は下に働くんだぜ (´∀`) あそこだけは超高天井フロアの縦構造なんだと考えてる。
もはや#1の迷宮を改装したとは思えんがな ('A`)
あの界って平面上の上から下に重力かかってるんじゃないのか?
ビラミッドから一歩踏み出すと落下して死亡だったような。
落下はダメージだけど、ワードナ様は体力無いからまあ死ぬだろうね
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 19:27:44 ID:Jz66y0D3
ワードナーは虚弱体質のモヤシっ子だからな
ズンチャッチャッ♪
>>1-744 きくがよい、ニルダのことばを。リルガミンのまちは、みずからちょうあいに、あたいしないことをしめした。
よってわれは、わがじあいのしるしを ここにもちかえる。
このじいんにて、われにおのれのかちを しめしたもののみがふたたびそのしるしをえて、まちにもちかえることができよう。
しかし、こころみしものにわざわいあれ!なんじ、みずからのかちをあかしだて、わがつえをうるには、5つのものをそろえねばならぬ。7つのもんと、いくたのしれんをこえ、われにそれをしめさねばならぬ!
”これぞまことのニルダのいしなり。”
リルサガの仲間を呼ぶ声ワロスww
>ワードナ小魚でも食えよww
?
骨粗しょう症を心配してんだろ。たぶん・・・。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 22:43:49 ID:OeUQa4rc
こつしょしょうしょう
つ レディネプチューン
753 :
747:2005/10/13(木) 13:25:58 ID:gHLY6aeM
>>748>>749 ワードナはさ、ずーっと地下迷宮に潜りっぱなしだろ?
太陽の光を浴びてねえからビタミンDが足りねえはずなんだよ。
それだとカルシウムが吸収されにくいだろ?
あとなんだかんだいって高齢っぽいしな。
そこでとりあえず小魚でも食って虚弱体質と骨関係を強化しろって
思ってな。
てか、魔法でなんとかならんのかな?
ザラキみたいに血を凝固させるような魔法だってあるのに、
骨ぐらいどうにかなるような気が。
エクスかディンギルで購入迷ってます。
ウィズは初心者ですが、ブシンやアプリで魅了されました。
経験豊富な方々の意見を聞きたいです。
PSでできるウィザードリィシリーズでお勧めは何ですか?
初心者にもわかりやすくて面白いのがいいですか。
入手可能ならPSのリルガミンサーガ
エクスかディンギルで迷っているのなら
内容が濃いのがよければディンギル
ネタ成分に飢えてるならエクス
初心者向けはどちらかというとエクスだけど、
プレイ中の変化に乏しいので向かないと飽きる。
二年前から突然Wizにハマり(やったことあったのは小学生の頃外伝3だけ)、
むさぼるようにプレイしまくってるんですが、
リルサガ1:神ゲー。というより基本を学んだので思い入れ深い
リルサガ2:1のおまけ以上には捉えてないのでそんなにやりこんでない
リルサガ3:取得経験値少な杉。12人作っちゃったので死ぬ前までにはクリアするつもり
エンパ1:「これが最近のWizなのか」と思って堪え忍んだが後から考えると物凄いバランス
エンパ2:攻略本のネタバレを見てしまってやる気消失
ニューエイジ4:死ぬ前までにはクリアするつもり
ニューエイジ5:氷の階? でメダル盗めなくて放置 死ぬ前までにはクリアするつもり
WSC版1:手軽だったので一番やりこんだかも
外伝2:神ゲー。いつかやりこもうと隠しひととおり回って待機
外伝3:長くて途中でダレた
エンパ3:スタンダードで好き。短いのが欠点
エクス:即死ゲー……だけどなんか好き
こんな感じのプレイ遍歴なんですが、次はどのへん行ったらいいですかね?
手に入りそうなもののなかで選択肢は、
・ディンギル系
・PC版エンパ2
・外伝1
・ F C と F C 版 1
あたりなんですが。ブシンは興味ないです。GB版は、1,2,3はもうおなかいっぱいです。
遍歴と感想見てもらうと分かるかもしれませんが、好みはけっこう節操無いです。
ディンギルは、読み込みとかレスポンス悪いとか聞いてるので尻込みしてますが、
実際どうなんでしょうか。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 11:00:50 ID:1zKa1ONb
>>758 ・ディンギル系
つーかディンギルは一本しかないが ('A`) 戦闘の監獄が強いて言えば同系かな。
読み込みはそれほど鈍重じゃない。街と迷宮の出入りに若干食う程度。
作風的には外伝3の系統なので、終わりまで逝けるかはともかく、
やってみる分には損はない良作。価格が見合えば
・PC版エンパ2
PSと大差ないんじゃなかったか?('A`) エンパならむしろGB版2本の方が、
全く別物で新鮮かも… 来月はDSのアスタリスクも出ますな。
・外伝1
シンプルで評判(・∀・)イイヨー 外2と作風も近いし、ボリュームも同程度。
WIZ好きなら、ゲームスタジオ製作版には一度は触れて欲すぃ。かなりオススメ
・ F C と F C 版 1
記念碑としての意義は大きいが、いま改めてやるのはどーかなー リルサガやスワンで十分かも…
敢えて薦めるなら3。リルサガの2にあたるが、モンスターやマップが改変されてLv.1から立ち上げる半オリジナル、
カナーリ別感覚で楽しめる。GBCリメイク版での恒例・マップ追加では、B10Fまで増築!やるならこいつだ
ちなみに外伝1はこのFC3から派生した物語で、マップ構造にも( ̄ー ̄)ニヤリッな点がある。日本独自版の原点
761 :
758:2005/10/14(金) 12:07:17 ID:wAud1uFk
むしゃくしゃしてるので中古屋で見付けうるかぎりのWizを買おうかとも思うんですけどね。
そして反省はしない。
>>759 サマナースレ読んできちゃったypwwww
こ、コレは無理だ……。
>>760 あれ、ディンギルって書いてあるPSWizを何本か見た気がしてたんですけど、
1本だけディスカ。¥1200くらいだったから、買うだけ買ってみようかなあ。
>PC版エンパ2
なんかパッケージだけ見て、エンパ3のインターフェースに近いような感じだったんで、
勝手にバランスもエンパ3準拠になっていることを期待してるんですが夢見すぎですか?
>外伝1
選択肢に入れておいてナニだけど、外伝1だけ行きつけの中古屋に無いんですよorz
外伝2とボリューム同程度ですか、面白そうだなあ……。
>FC版
半分くらいはシャレですけどねw
シリーズものにハマると、原点を触らずにはいられない性格なんで……。
3(3だけどKODですよね?)の改変は、ほかの移植作では体験できないので興味あります。
うーん、ディンギルとリメイクKODかな……。
はあ?
PS版7に決まってるだろ。無印本家シリーズ(一応)マンセー!
あんまり数は居ないと思うけど、エルフオンリーパーティをやりたい人は、リルサガまでで留めておいた方が無難。
>>763 あんまり数居ないと思うけど、フェアリーオンリーパーティ
やりたい人は、どこまでで留めておいたほうが無難ですか?
妄想の中
>>764 外伝3をやればいいんじゃないかな。
外伝3にはフェアリーなら全職業装備可能の長射程武器(威力は手裏剣並み)が存在する。
…全員分揃えようとするのは至難の業だろうが。
ディンギルのフェアリー専用武器は短射程なので、いまひとつ有難味が無い。
エンパは未プレイだから知らん。
おおっとっ! テレポーター。「妄想の中にいる」
>>766 ありがとう。ディンギルかエンパ1かで迷ってたんだけど
外伝3引っ張りだしてくる。ありがとう。
>>767 おいおい、何でフェアリーの話だけで決めるかなww
外伝3はディンギルに比べて若干種族と職業が少ないから、そこらへん気になるんなら無難にディンギルをお勧めしとく。
ただディンギルは細かいバグたくさん。詳細は『ディンギルバグリスト』でググッてくれ。
>>765 あれ、君はウェイターのようには見えないけど?
>>770 これを始めとして#4は意味がわからんのが多い
昔からのファンにはわかるのかなぁ
Double, Double Toil and Trouble - Shakespeare
Bubble, Bubble, Toil and Caddle-Sorriman's Sorcerers
>>772 これでわかるか?
表現力がヘタレだけど通常戦闘曲をハモったらこうだな
ディンギル:
ジャン ジャン ジャジャジャン
ラララ ララララーララララーララララーララララー
ジャン ジャン ジャジャジャン
ラララ ララララーララララーララララーララララー
ニューエイジ版#5:
ジャンジャンジャンジャン
ダラララララララララララララララ
ダラララララララララララララララ
最近のwizはオーケストラ調が多い気がする
ボス曲ではニューエイジ版の#4と同#5のソーン戦、あとFC版LOLのル・ケブレス戦が好きだな
CDSの戦闘音楽が
泣き声とかぶつぶつ言ってるのがいい。
このスレではBCFはあまり人気無い?
最近のエンパとかデュンギルの方が評価高いんですかね・・・
エンパは糞。デュンギルは知らん。ディンギルは嫌いじゃない。
6以降はどうも人気ないね。自分も嫌い。
779 :
772:2005/10/16(日) 09:35:54 ID:JBYcVtMm
>>777 エンパは2だけやったが糞。ディンギルはやったことない(外伝は好きだが)
BCFは好き。CDSと#8はやったことがない。
ディンギルもエンパもBCFも、一応クリアはした。
BCFはPC-98でプレイし、雄羊の寺院(#1のB10に該当する場所)でアイテム集めを
多少はやった(やり込みというレベルではない)。
エクスカリバーは結局出なかったな。
ハイヤト・ダイクタが一番恐怖だったw
ディンギルって絵がちょっとキモいよね
でもやってみたいなぁ
ファイアーゴーレムなんか全然ファイアーゴーレムじゃないしな
最初は慣れなかったけど
やってる内にクリーチャー然とした絵に惹き付けられたな。
好みは分かれるだろうがね
コーエーの三国志で武将の顔を描きまくった人だけに、妙に均斉はとれてるがな…
例えば、ダイアモンドナイトのグラフィックはあんなゴテゴテの重装備なのに、滑稽感が少しもなくて威圧感がみなぎってるのは諏訪原神の本領だな
キモ系のモンスはいいんだけど
途中から半分ロボットみたいなデザインが増えてくるのは頂けない
俺はディンギルの絵も好き。
ただな…バールやアガレスはもうちょい考えて欲しかった気がするがな…。
グロ系のモンスターがいる一方でライチやレイランの絵は明らかに萌え志向だなw
グレーターデーモンとかサイデルとかのグラを見る限り、初期のものとそんなにかけ離れてないけど、諏訪原もwizを結構やりこんでたんじゃないか
>>788 ライチは解るがレイランは萌え系か?w
そんな俺はアルテミシアタンハァハァ
剥き出しのあの肩をナデナデしたい…。
DIMGUILのモンスターの絵はキモいという意見が多いがそれこそが味だと俺は思ったぞ。
悪魔やアンデットは格好良い、美しいとかよりまず「禍禍しい」のが前面に押し出されるべきだと思う。
チャミアフォロムやデュラハン、アハルメスなんかの邪悪さは見ててゾクゾク来たよ。
世の中には末弥・羽田以外のwizは尽く糞と言い張る香具師もいるからな
アップル以外のWizは糞。
諏訪原の禍々しさはロマサガのモンデザとよく似た傾向だよな。
末弥のはグロさは足りてないよな。骨さえも美しく見えてしまう。
今度ニンテンドーDSで出る「ウィザードリィ アスタリスク」ってのはどうよ?
>>795 星魚なので論外。以降は携帯ゲーソフ板でどうぞ。
ディンギルはR-15指定したほうがいいと思う
#4(クラシック)に出てくる
ハゲのかつらが呪い解いても装備できないんですが・・・
加藤ちゃんの呪いだ。
外套……使って!
まてまて、ここは最強のガーブ・オブ・ロードが(ry
邪悪なる魔術師が装備すると…おおっと!!
ボルフォス、魔天伝説、HAGANE、死霊戦線などの作品で
奇怪なデザインの敵ばかり見てきたせいか
ディンギルのモンス絵にはそんなに抵抗を感じなかったな。
諏訪原デザインの大型モンスターは「この世の理屈で生まれたものじゃない」感が好き。
左右対称でもなく四肢のバランスも取れておらず、生物っぽくないグロさが良い。
ディンギルのファイアージャイアントの奇襲&ブレス100×3とか喰らってびっくらこいたわ
ドラゴンの洞窟はサイデルも嫌だけど、常に5〜7体で出現するアハルプーも嫌だな
数字と文字だけで作られたキャラになぜこんなに愛着がわくのだろう・・・
全ては脳内ロールプレイ。
劇中で村正持って奇形種どもを刎ね殺している自分がいる。
まさに文字どうりのroleplayだな。
どうりじゃなくてどおりな。
さぁ・・・今日も頑張ってレベル上げすっか
FC版:ゲームスタジオ作成だけあってバランス良好。
レスポンスが早くて操作してイライラ感じる事もない。
LOL(リルガミンの遺産)=2はお察しくださいだが。
どっちかというと仕様の面でしょうがないのだが。これは他のハードでも同じ。
難点は入手しづらい・バッテリーバックアップの電池が持つのか怪しい点か?
リルサガ:FC版と一見中身が同じようだが国産PC版ベースなので別物。
まあ違いが分からないようならとりあえず気にしなくてもいいかと。
サターン版・PS版・WIN版(95辺りなんで最近のOSじゃ無理かも)がある。
SS版はレスポンスが早め(FC版なみ)、PS版はやや重い。PC版はやったことないからワカンネ
SFC色々:5はシナリオ性がやや高めで後のBCFなどに近い印象を受ける。
最後の方のリドルが難しいのと地獄巡りが大味になってしまうのが難点か。
リルガミンストーリーズ?(正確なタイトル名失念)FC版123の移植。
プレイしてないに等しいのでコメントしません。
外伝4は個人的には好きだが・・・お察しくださいになるだろう。
こじ開けるとイベントが消えるのもアレか。
BCF(6)禁断の魔筆は上手く移植されていると思える(元のPC版をやってないので)
NOL:PC版4と5の移植だが4のアレンジは中々良いのではないかと・・・これもPC版やってないけど。
どちらかというと4を目的に買うべき。5はSFC版にあったNPCとの会話のメモ機能がないのでわずかに難しい。
外伝系(4以外):外伝1はSFC版5をややシンプルにしたような感じで分かりやすいのではないかと思われる。
2もほぼ同じなのだが限定装備などが多く、妄想する分には1より楽しいのではないか。ちょっと中東風味。
3から本家BCF=6の要素(新種族など)も加味されてくるのだがこの時点では試行錯誤な感がある(それもまた楽しいが)。
北欧系というか正統ファンタジーぽくて好き。重厚というかシリアスというか。
ディンギルは中南米っぽい感じ。ムービー演出が今見ると荒いのだがそれがいちがいに悪いともいえない。
人によってはウザいと感じるかもしれないがムービー自体は他のRPGに比べれば短いのではないかと思われる。
初心者救済用のシステムが多い?のもいい点かもしれない。最初から村正とか出る可能性があるのは賛否両論かな?
これを踏まえた上で、
原点に近いものをやりたい>FC版・リルサガ・SFC版123 次点:外伝12・5全般
中間(どっちかというと上のに近い):外伝12・5全般
ややアレンジっつーか最近?の>外伝3・ディンギル
この辺がやるのにいいのではないかと思われる。5と外伝3はちょっと敷居が高いので除外が良いかな・・・。
バグとかはよく分からんので指摘よろ。BCF以降やりたいならSFC6がお勧めかな。
あ、最後の方の次点がのこっちまった・・・。
ダパルプスの呪い穴に引きこもります・・・
>>812に補足。
NP版:ストーリー・オブ・リルガミン。基本的にFC版の移植だが、操作方法や敵キャラ名で変更がある。追加要素は無し。レスポンス超早。現存
家庭用では最強ではないかと思われる。ターボファイル未対応なので、FC版にあったアイテム増殖などの裏技が出来なくなっている。
SS版リルサガ:PC版移植の1〜3+ボーナスダンジョン。ボーナスダンジョンは1〜3をごっちゃまぜにして難しくした感じ。1〜3を極めて
物足りなくなった人にはうってつけ。また、ボーナスダンジョン経由で転送する事によりレベルそのままで3に転送が可能(一部制限あり)。
続き。
ディンギル:1〜5までとBCFのシステムを融合・発展させた作品。しかし細かいバグ多し。後に修正版が出回るほど。
本編(スタート〜ラスボス)とドラゴンの洞窟とのバランスがまるで取れていない。攻略本を見れば解るが、敵キャラのデータ周りは
寝ながら設定したのかと思うぐらい。
GBC版1〜3:余りやったことはないが。追加要素満載だがホビットの素早さバグ(22になると行動が最後になる)と言うしょーもないバグがある。
『お子様に配慮して』一部表現がソフトになっている。迷宮の広さは外伝シリーズを踏襲し16×16。フォントが小さい上にウインドウの配置が悪い為、画面が見づらい。
外伝1、2からキャラ転送が可能。
やっぱRPGにおけるレスポンスは重要だよな。
昨今の無駄に派手なエフェクトは嫌いでは無いが、
それをオプションかなんかでカット出来ない仕様のゲームは敬遠してしまうな。
外伝やるなら1か2が良いかと。
外伝3は初期ロットはバグでクリア不可だったと思う。修正版があるはず。
外伝4は処理全般が相当もっさり。テキストも稚拙。シナリオやギミックは楽しい。
wizのモンスターデザインに関しては末弥派?それとも諏訪原派?
みさくら派
>>819 お前さんが、みさくら派とか書くから
地球が怒ってしまったじゃないの。
池上派
スンナ派
俺も池上派
人型は池上、人外は末弥かな
末弥のサッキュバスは洋モノ、池上のサッキュバスはグラビア。
どっちが好みかは任せる。
なんだよ、山田章博派はいないのか?(つД`)
ウッドヘッド派が出てくるかと思ったんだがな。
(発売当時のWIZのモンスターグラフィックはロバート・ウッドヘッド自らが描いていた)
一応家ゲー板なので外したかとw
>814
>敵キャラ名で変更
KODのアークメージ→アークメイジ
レーバーロード→レイバーロード
LOLのル’ケブレス→エル’ケブレス
PGのアーチメイジ→アークメイジ
レブル7シーフ→レベル7シーフ
ぐらいかな?
入手性なら携帯版がいいが、#1〜#3は絵が荒いし、
外伝#1#2はタイトルがWizじゃなくなってるのがマイナス。
全Wiz制覇狙いならTR(トラディッショナル:携帯用Wiz独自シナリオ)#1〜#3もやってみてもいいかも。
TRの月光の匙はwizシリーズ屈指の難易度だった。
人数枠10じゃ足りんよorz
じゃあおれがPS、ss版7 ガーディアの宝珠
えーと・・・街がない(いつもの)M&Mも好きなヒトには問題ない
ピクシーニンジャが優遇されててような・・・・
というか覚えてない・・・ゴメ
>>833 つーかそれは、PSとSS同時に語っちゃダメな希ガス (´_`) 双方個別の問題点を語ろう?w
>>817 外伝IIIにそんなバグはない
FC版以降のコンシューマウィズは
全部初回版を買っているが、流石にクリア不可能な
バグがあるものは一本も無い
GBC版エンパイアのようにバグで
セーブデータが消えて進行が困難なものはあるが
外伝4のジルフェバグとかはまだ最初からやり直せばいいが
SFC BCFのデータファイルのバグとかはマジでクリア不可能になる。
>>836 冒険途中のキャラを消してしまうと発生するバグだな
バックアップ用の電池が切れるまでクリア不可能になる
これはもちろん知っているが、
>>817 とは意味が違うだろう?
初期状態からクリア不可なのと
クリアが不可能になる状態が発生するバグでは
ここでクロニクルを勧めてみる俺。
840 :
817:2005/10/20(木) 20:55:17 ID:ESUJJ1+y
んが。ごめん悪意はないんだ。
クリアに必要なキーアイテムが出ない、ってな現象がある、
てのは俺の友人だか兄貴だかの未確認情報を鵜呑みにしたものだったようです。
ぐぐってみたけど、そんな報告は一件も無いでやんの('A`)
真面目にすんません、裏取りは大事ですね。今は反省している。
違ってるぞ! それはバスケットだ
クロニクル、中古(というより箱潰れ見切り品)で500円だが如何よ?
激しく迷い中。
店員に取り置きしておいてと頼んだけど(;´Д`)
500円なら楽勝で元取れる
あーでも、公式サイトがもう潰れてるから
修正パッチは付けれないけど
↑
ファンサイトなり攻略サイトがあれば
そこで取れるかもしれない
>>844 アーカイブリンク辿った結果、パッチ見つかりました。
明日買いに云ってきます・・・・・・・ってコレって2000やXP未対応なんですね。
・・・・・・・・・Win98se動くノートPC引っ張り出すしかないのか・・・・・。
おれはXPでやったけど不具合なかったよ
試しに互換モードでやったら遅くてしょうがなかった
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 17:09:05 ID:gcY6N8k6
ディンギルのNPCキャラと戦ったほうがいいの?
倒すと出てこなくなるとかない?
ないよ
好感度とかは設定されてない
村正を落とす奴もいるので
積極的に戦うべき
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 17:36:43 ID:gcY6N8k6
大分見逃しちゃったよ!とりあえずサンクス
このシールド+2で きみたちのこうげきをふせぐぞ
むらまさのきれあじを きみたちのからだであじわうがいい
シールド+2( ゚д゚)ホスィ…
(巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
ゴォォォォォォオオオオッ!!! ,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
___ 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)∩ ∧_∧∩ このシールド+2・・アッ!
/o__⊥ ,,..、;;:?''"゙゙ )从 ミ彡ミ □⊂(
>>850)|
∠=√`Д´) _,,..、;;:?-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ□ / 彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ∪ ミ彡)彡'"|
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''?-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡?''
(__)_) ゙⌒`゙"''?-、,, ,,彡⌒
"⌒''?"
ブレスは防げなかったか (;´Д`) ・・・
敵の時はブレスぼんぼんうってくんのに
味方になったとたんに1回までだと・・?
お前等は敵の時にもそんなに逃げてたのかと
なぜこのじいさんは僧侶魔法を忘れたままなのかと
>>854 地下3階〜地上3階と地下11階で僧侶呪文覚えれば良かったのにと思う
>>852 850にDIOS!DIOS!DIOS!
アイルランドよ永遠なれ!
戦闘の監獄ってどう?
認証不具合があるとか発売日に貼り出されてて回避してたんだけど
俺は発売日に買ったけど何の問題も無かった
>>837 SFCはデータ消えづらいから難しいけど、データ飛ばすと良いらしいよ
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 16:41:36 ID:o5ASBfib
外伝をやったことがなかったので、最近外伝Tを始めたのだが、
地下3階がキツイ。
宝箱の中身は全然良くならないし、マカニトもないし、、、
外伝1は戦闘曲が好きだな
wizらしくないけど
ウィザードリー6をプレイして、序盤なのだが炎の宝珠、ヤギの頭、魔法のつえの仕掛けが分からない。
気のせいか、明確なヒントもないよね?
本を読め。
ベルを鳴らせ。
867 :
864:2005/10/22(土) 17:40:56 ID:EcYWazOU
>>865 王の日記と死者の日誌しかない。解読もできないぞ…。
>>866 ベル?鳴らすと吸血コウモリが出る奴か?
合言葉も分からなければ、財宝のありかも、フランス人の大切な物もわかりません…
外伝Tで銀の鍵を見つけたが、これ意味あるの?
っていうか敵が強い、、、
>>864 たぶんどっかにヒントあるんじゃね?
6といえば俺がはじめてノーヒント(攻略本なしORノートマッピングなし)
でクリア出来たWIZだ
870 :
864:2005/10/22(土) 20:01:47 ID:EcYWazOU
869>>
かれこれ3時間以上さまよい続けた。未だ解らず経験値上げに没頭。
しかし、折角なのでここからはノーヒントで頑張る。なんか闘志発動だ
ところでグラムにはもう会ったかね?
まだならぜひ会ってみるといい
>864
ノーヒントの誓いに引っかからないようにちょっとだけ。
ベル云々はWiz4に引っかけた洒落なので、BCFとは関係なし。
肝心の仕掛けは、ちゃんとヒントはあるのだが読む機会が一回しか無かったような。
もしかしてもうヒントを読んでいるかもね。
>>873 読む機会が一回しかないのはSFC版だな。
それでも「メモ」を読み直せばちゃんと記録されてる筈。
PC版だと何度でも読める。…そしてゴ(ry
875 :
865:2005/10/23(日) 00:17:10 ID:Ph2XIAY9
フランス人は終わってるもんだと思って、本を読めとしか書かなかったけど
とりあえず1F、B1は全部屋回るぐらいうろつこうな。
BCFか、懐かしい。
でもあれはそんな難しくなかったような印象が。
どっちか言うと初代懐古派にヌル過ぎと叩かれるような部類の作品じゃないかと。
>>870 もう進んでるかもしれないが、一応ヒントを。
シンボルの仕掛けに関しては入手できる書物にちゃんと書いてある。
フランス人のイベントと絡んでたかな。そっちが先だったかも。
(あのNPCはヌッ殺してもあまり問題無かったような気もするが・・)
城の中で行ける場所は全部行く事。スカウトをある程度上げとく事と、D・シークレットを
掛けておけば見逃す方が難しい。必要な物は大抵割と近場にある事が多い。
財宝はもちっと先の話だったかと。
>>868 何故か誰も触れていないが銀の鍵はエレベーターの部屋に入れるようになるんだったと思う。
3階の許可証が無いと通れないドアの所から北の部屋。
2階からも行けたかもしれないが忘れた。まだ城に行ってないなら一回行っておこう。
敵が強いのってのがどの階の事を言っているのか、
また868のPTがどのくらいのレベルか分からんので具体的にアドバイスが出来ないが、
マダルト(ラダルトならまだ良い)とマディが使えれば楽になると思う。
4階は経験値稼ぎにはあまり向かない(敵はともかくテレポーター等が多い)ので、
3階で地道にゲニンを倒すか2階でマーフィー先生を虐殺するか(1階の北西の部屋から落ちて南西の方に行くと会える)、
思い切って5階に降りるのもあり。ただし5階はピット(ダメージを受ける落とし穴)があるので注意。
それとシナリオクリアのためには結局4階5階とも探索する必要がある。
まだ買ってないならボルタック商店でファイヤーソードを買うのも良い。この時点では最強クラスの武器だ。
>>877 サンクス。
僧侶の代わりに司教おいてるのでマディを覚えるのはだいぶ先だな〜
3階くらいまでは宝箱の中身もいいものは全然ないから最初から司教は失敗だったかも。
魔法使いがようやくマダルトを覚えたが、
前線の戦士三人がファイヤーソード1本、切り裂きの剣2本で攻撃力不足が大きいな〜(早く侍になりたい
とりあえず4階のエレベーター近くの敵が出るポイントでアイテム集めしてからレベル上げしよ、、、
めずらしいケースだが7&8経験者の友達にニューエイジを貸してやった。#4目的で
すぐにクソゲー扱いされてしまってちょっと悲しかった。独特の台詞は気に入ってたみたいだがカナシス
モルドールかぬるぽか!
>>879 #4はかなり好きだけどなぁ
主人公が悪で魔術師で
モンスターが仲間っていうのが漏れ的にツボすぎた
クラシッククリアした時は受験で受かった時並の喜びだった
まぁ攻略本にかじりついてたんだが
883 :
864:2005/10/23(日) 23:04:50 ID:1X8KXI1H
なんか気になって来たら、レスが沢山付いててありがたい。
874>>
875>>
876>>
通ったMAPを初期化したかったのでニューゲームして今度は、ディテクト・シークレット連発。
地下1階でチーズ使う部屋発見。で、犬のぬいぐるみ見つけた。
つくづく、些細な見落としが怖いゲームだ…。しかしこれで先に進める。
ディンギルのカードゲームで、
レッサーデーモンが反則なぐらい強い。
俺は中古で買ったためおまけカードついてこず、
ランクEすらかてないのだが。
ガーゴイルしかいないorz
得物屋にパス一覧無かったっけ? (´_`)
887 :
884:2005/10/24(月) 12:14:48 ID:Mk0E3M4f
>>885 自分も中古だったから、カードついてなかったけど、練武場で5枚取ってきて、それで昨日はずっとやってた。その五枚をやりくりすればSランクも余裕でいけるよ。
まだ神殿に入った所だけど、装備だけは充実。
BCFでの質問なんだけど、
ちょい上の方で今やってる人がいるみたいなんで、ちょっと微妙な書き方しますが。
終盤の牢屋の中に居る時に、あるイベントで頂いたアイテムを使って脱出したのですが
あるイベントをスルーした状態で、牢屋に突入可能なんじゃないか?と思った。で、
その場合、牢屋内で手詰まりになったりしない?
それともNPC殺した時みたいに、他の方法で脱出できるのかな?
あるいは、あるイベントをクリアしてないと牢屋まで進められないようになってたっけ?
だれか知ってる人教えてください。
>>888 勿論別の方法で脱出できる。
リスク的にはそっちの方が高いからアイテムを使う方が多分正攻法なのだろうが。
wizもBCF辺りになるとマルチ行動分岐というか、シナリオのマルチ性志向がかなり
高くなってきてるんだよな。この作品でも形としてはマルチEDという事になってるし。
話の本筋は1本ではあるんだが。
NPCとの対応だけ見てもこれとは付き合う、これとは敵対みたいな。
蛇足だがultimaなども同時期のものはそういう方向性を追及している。
あれはもっと自由度を前面に出しているけど。
多少の差はあれこういう部分が国産RPGとの差を決定的にしているとこなんだろうな。
実に洋ゲーらしい作りになってると思う。
890 :
888:2005/10/24(月) 16:09:50 ID:/e216zyo
>>889 回答どうもありがとう。
実は危うく「あるイベント」をクリアしないまま牢屋に突入するはめになりかけていたので、
もしそれが理由で手詰まりになっていたらと思うとガクガクブルブル・・・
でもそんな欠陥があったら問題になってると思うし、なんらかの形で情報を目にしてることだと思いました。
空回りの取り越し苦労でしたね。
スッキリしました。ありがとう。
889に補足
「あるアイテムを見せる」方法で脱出できない状況で別の方法で脱出しても、
あるアイテムと一緒に拾えるアイテムがないとエンディングまで行けません。
ちなみに俺はどちらの脱出方法も使えない状況で牢でセーブをしてしまい、
再スタートになったことがあります。
Wizの作品は1〜7だけだと思っていた
結構イパーイ出てるのね
>>892 この板には合致しないが8もありまする | Д`)
ディンギルのドラゴンの洞窟の戦闘曲は心臓に悪い。これだけはいえる
ところで、このスレの住人でPS板のCDSクリアした人っているのかね。
個人的にあれをクリアできる香具師は相当な猛者だと思うのだが。
>>895 PSはそこそこいるよ。むしろSSで67連覇したら漢やなー ('A`)
SSの6,7って、6→7経由でやるとバグって
まともにプレイ出来なかったような。
そのこと言ってるんだったら、ごめんなさい。
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 00:29:20 ID:j/8b/o0k
SSの67、問題なくクリアできたよ。
PS7は序盤で挫折、老後の楽しみに置いてる。
>>895 PS版7からWIZ道に入った俺ですが。
当時12歳のガキでPSのRPG探してて買ったのがCDSと幻想水滸伝だ罠。
攻略本が無かったから自力で行けるトコはほとんど探索したつもり。スタミナポーション買って島まで泳いだり
CDSというと、PSのWizでも最高峰の糞ゲ扱いされてるゲームだろ。
移植はローカスだっけか?
SCEも絡んでたような気がするが、糞になったのはそのせいだろうか。
とにかくローディングからバランスからデザイン、ゲームとしての構造まで、
あらゆる部分で問題外な出来でWiz贔屓の漏れでも即座に投げ出した記憶が。
基本システム自体は6の継承で悪くなかったと思うがなぁ・・・・
ハードが悪かったのか、作った人間があれで問題無いと思うほど駄目だったのか。
あれを見ると星魚のエンパでさえマシに思えてくるから恐ろしい。
今までWizシリーズやった事ない初心者です。
今回Wizシリーズの内、どれかを買って楽しんでみようと思うのですが、たくさん種類があって混乱しています。
スレをちょっと読んでみたところ、リルガミンサーガ が一番初心者には適しているのでしょうか?
PSかPS2のでお願いします。
ちなみにWizに求めているものは
・ダンジョン攻略の楽しさ
・冒険してる雰囲気(魔法だードラゴンだー罠だー みたいな)
・パーティーメンバーの多用さ
・たくさんあるアイテム(例えば伝説の剣やら、呪われた盾やら)
・クリア後のやりこみ
です。
>>901 お前には向いてない気がするから
やらんほうがいい。
>>901 他のRPGはやってるの? (´_`) 豪華な要素が欲すぃんなら、リルサガはシンプル杉て向かないかも。
ディンギルかBUSIN・BUSIN0かな。ディンギルの方が原点WIZの味残ってる。
BUSIN・BUSIN0は所謂一般RPGとの融合を目指して再アレンジした感じ。
続編のBUSIN0の方が、システムやり易くなってるんでお薦め
>>901 >>903氏の意見も、もっともだがwizを初めてやるんなら
リルサガがよいのでは?
か、俺個人が薦めたいのはGB外伝なんだがPSじゃないしな。
原点からやるのもいいんじゃないかな。
905 :
901:2005/10/25(火) 12:15:11 ID:Ssfrs/Gq
>>902 そうですかー。でも、そんなに高くないので試しに買ってみようかと思います。
>>903 他のRPGも、まぁ色々とやってます。
豪華な要素・・・ というのは、豪華なら豪華なほど嬉しくはありますが
Wizらしさ?というのか、自分の中でのWizって、ワイヤー?のダンジョン(ちなみに かまいたちの夜1 のアレです)
のイメージが強いので、RPG要素が強ければ特に気にならないと思います。
でもディンギルでググってみたら、これも面白そうですね。BUSIN0もベスト版が出ているようで・・・
>>904 GBもあります。というかGBでWizあるんですね・・・キヅカナカタ
外出中、空き時間でポチポチできるようなら、GBの外伝も候補に入れてみます。
ちなみに外伝は1と2が評判良いみたいですね。 1のほうが初心者に合ってるのかな?
皆さんレスありがとうございました。とりあえず買いに行った時に、お店にある中から選んで購入しようと思います。
外伝系の新作ってもう出す気無いのかねぇ・・・・
デュンギルもそこそこは売れたんだろ?
システム・バランス的にはもう完成されてるし、あとはシナリオとかキャラで
そこそこ味付けする程度ので十分なんだが。
アトラスのとかはクオリティは十分だがどう見てもwizじゃねぇし。
他のシリーズは論外でやる気も起きん。
>>905 そーか。原点を見極めたいなら、リルサガや外伝I・IIは(・∀・)イイヨー ハマれると良いな。
>>906 ディンギル路線の次は「戦闘の監獄」だと思うが ('A`)
もはや板違いになってまうので・・・
BCFなのだがHP回復魔法はヒールウーンズしかないの?
回復が間に合わねえ!ワード・オブ・デスも覚えたというのに。
もしかして、書物で習得…だったら嫌だなあ
>908
純粋なHP回復魔法はそれだけ。
吸収タイプの回復ならライフスティールがある。
あとは回復アイテムを大量に買い込むか、自動回復アイテムで頑張れ。
>>908 なら
>>909にも書かれてるライフスティールがお奨め。
3〜4LVのパワーでも400〜600近く回復できた筈。
911 :
908:2005/10/25(火) 17:57:12 ID:pt+PyCf9
>>909 >>910 全体回復魔法があるもんだと思ってた。
ありがとう、早速忍者と侍を僧侶にしよう。
謎解きとかは別にして快適性だけでいうなら、
PSのCDSはサウンドもアニメもオフにして4人パーティーにするといい感じ。
>>798 呪いを解くのはメンテナンスキャップをかぶりたい時だけでいい。
カツラは呪われててもはずれないだけで能力は上がっている。
ディンギルで、影のような男の正体って結局解ったようで解らなかったな
最後はラスボスに融合したのか
915 :
798:2005/10/25(火) 21:08:59 ID:JlD5aP8z
>>914 ラスボス戦前で自分の素性言ってた筈だが
宇宙船の生き残りクルーだったのは解るけど、なぜケツアルコアトルを「我自身」としてるのかがいまいちわかンない
ACがVLって伊達じゃないよな
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 11:03:26 ID:K5H1eVEB
12層目、外伝I・IIじゃ最終層だな。準備万端で臨まないと
し ん で し ま い ま す よ !
プレイミステリーシアター超氏ね。カントの糞坊主とともに激しく氏ね。
信用のジグソー銀行
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 01:00:15 ID:wJJMFXT8
>>894 サイデル(6)
サイデル(6)
サイデル(5)
サイデル(6)
前から思ってたんだが
FC#1ってさ、ムラマサやシュリケンなんかより
回復の指輪の方が出にくくないか?
>>926 そうそう。
ロードでもないのにガーブオブロードを羽織ってるのが、
ウチのパーティには3人ほど・・・
>>926 どこまで御存じなのか知らんが、ドロップ率表見れば明らか。
支えの楯除けば、回復と覇邪の両指輪が最も低い。
原因は、A級モンスター六種がその2つを出さないから。
狙うなら一つ下げてBランクを倒すしかないYO ('A`)
>>910 ライフスティールって吸い取り方が明らかにヤバいよな
最強ダメージ呪文のディープフリーズ以上の数値で吸ってるし
盗むというよりもはや根こそぎ
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 12:53:24 ID:ubh2oUWb
ウィズ
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 13:24:35 ID:l7PeqLmR
ウィザー
932 :
901:2005/10/27(木) 14:05:56 ID:8TR02lJ8
おおっとテレポート!
次スレの中にいる
はい。昨日ディンギルを買ってきてチマチマ進めてます。
この半分バランス崩壊しているような感じが最近のRPGにはなくとても楽しいです。
数多と質問あるものの流石に全部は聞きません。
で、その中で一つお聞きしたいのですが
買ったディンギルは初回版でした。これって今でも修正版と取り替え可能&取り替えたほうがいいのでしょうか?
一応自分で調べてみたところ、特に物語が進めなくなるようなバグはないようなのでこのまま進めたいのですが
心配性なもので気になってしまって。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 14:14:45 ID:Qq+qBBDT
934 :
901:2005/10/27(木) 14:20:35 ID:8TR02lJ8
>>933 わかりました。カードバトルのほうも気をつければ大丈夫なようですね。
ありがとうございます。
以後名無しに戻ります(・ω・)ゞ
ディンギルはワンダリングエンカウントが
超絶ウザかったなぁ。
>928
破邪
>932
ドラゴンの洞窟に行けば、+あを作りたくなるに違いない。
>>935 そうか?
敵も見えてるしwiz作品の中では割とまともな方だと思うが・・・
個人的には逆にエンカウント率を必要以上に下げられるとやりにくい印象がある。
>>1-937 油断したな!愚かな冒険者共
今、血祭りにあげてくれるわ!!
ところで、今PS2に出てるWIZで楽しめる作品はある?あるならタイトルも知りたい。
ちょっと前の書き込みに似てる感だけどお願いします…
>>939 PS2で出てるのは
BUSIN,BUSIN0,WizardryEMPIREIII,WizardryXTH,WizardrySUMONNER
以上だとおも。本家のは出てない、全部亜流だ。
後は自分で調べな。
ブシンがまったくはかどらない
>捨てる
よいのだな?
>はい
いいえ
捨てた
この流れ何となく好きだ
(´_`)
↑ これ なに?
新手のコテハン?
>>943 悪い「(´_`)」って、何の不確定名?
あのなまいきな(´_`)を しまつしてきな!
しかんとしてさいようしてやるぞ
さがしますか
>はい いいえ
>>942 FFとかのゲームに慣れてたので
初めてやったときはなんて無愛想なゲームなんだとオモタ
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 09:37:04 ID:i9zWrN3A
廉価版NEOなかなか売ってないのな。
ブシン・ゼロ・ウィザードリィ・オルタナティブ・ネオ
をネオって略して呼ぶ奴を始めて見たよ
【ディンギル】
今まで経験値が緑色のレベルアップ前状態になったらすぐ宿屋に戻ってたんだけど
もしかして緑状態でも経験値は蓄積されてる?
転職した後にLv1のキャラしばらく連れてて、宿屋行ったら何度か連続でレベルアップしたから・・・
それと、冒険に行く時は一々フィールドのところからスタートなのかね?
進行度に合わせて途中から開始できても良いのに・・・エリアXから とか。
何度も繰り返す事になるから、目的の場所に着くまでの時間が激しく勿体無い。
>>949 蓄積される。経験値の色が白に変わるまで止まり続けること
能力アップが気に入らなかったら宿から出る前にリセ(ry
ある程度石版に石が揃っていたらフィールドからすぐ右にある石像調べると
エリアXにワープできる。他にも石版の状態によってワープゾーンはある。
>>950 石像・・・!?
い、今まで気づかなかったorz
ちょっと灰になってきます λ...
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 15:10:47 ID:mkiFenOy
>>946 おいおい
宿屋の人が「お誕生日おめでとう!」なんて祝ってくれるRPGはWIZぐらいだぞ
むしろ、アイテム使ったり捨てたりのときなんかはFFのほうが無愛想だよなぁ。
使えないアイテムを選択してもビープ音だけ、捨てるときはゴミ箱選択で確認無し。
意味無いところでアイテム使おうとしたら「なに?」とか「なんだって?」とかほざいてくれるぐらい
素敵仕様なRPGなのにな。
敵を殴っても「とびかかった」とか「斬りかかった」とか、いちいち表現してくれる。
数字が飛び出すFFの戦闘に比べれば、なんと表現力豊かなことだろう。
リアルなポリゴングラフィックなムービーが無いと、無愛想だと思ってしまうのかねぇ?
難儀な世の中になっちまったもんだぜ。
>>954 何でそんなことを比べる必要があるんだ?
それぞれにいい所も有り、悪いところもある
それでいいじゃないか。比べても無意味なことも解らんのか?
あ、ただ単にFF叩きしたいだけでしたか。失礼しました。
なんか無意味に煽りたがっている人が来ましたね。
>>950 その石像は俺もだいぶ経ってから気が付いた。
しかしスタート地点から直でマロールで飛べない時点でなあ…。
マロールは開発側にはかなり嫌な呪文だと思うよ。BUSINには存在すらしないし。
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 08:31:11 ID:5Y2CnWPW
MALORに制限かけるのは、なんか
「俺が考えたダンジョンで苦しめ!一発突破なぞ許さん!」
みたいな態度が見えてイヤだ。
FFじゃあるまいし。
BCF以降にも受け継がれてないからなぁ。
やっぱ積み重なった単一ダンジョンじゃない、屋外フィールド移動系には採用しづらいよな。
外伝IIIも同一ゾーンでなければMALOR直行出来ないし、ディンギルもその流れだと思うんだ。
とは言えショートカット無しも、むだッぽくて辛い (;´Д`) ・・・
MALORの下級で「LOR」があっても良いんジャマイカ?
階層越えず同一フロアで任意移動とか。これならプログラム的にも負担少ないし、
連続使用すればMP消費がイタイので歯止めは効くし。
移動なんかは極力便利にするのが世の流れ。
Ultimaなんかもそうでしょう。
wizの場合もシナリオ進行に併せてショートカットやワープゾーンを
増やしていけば良いだけの話。
直行が簡単になり過ぎるなら準直行にすれば良い。
逆にそういうのが無いと今のユーザーには支持されないでしょう。
>>961 #8は結構ショートカット用のワープポイントがあるけどね。
最近、思うところがあってSFC版のwiz#5(HOM)を買ったんですけど、
説明書がついてなかったのでデータ初期化の方法が分かりません。
誰か教えてくれるとありがたいのですが。。。
アスキーのはみんな一緒。
訓練場で全員消す、いなくなっても更に消す、で初期化。
966 :
963:2005/11/01(火) 08:10:48 ID:MJt0qNu2
>>964 素早い回答ありがとう。今日から始められるよ。
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 21:40:28 ID:Tne2k7HR
こっちは埋めちまうか
〜いしのなかへいこう!〜
はかばは くらく・・・
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 23:28:35 ID:zVL9jPcv
誰か外伝4の不動の塔の四階の鍵の取り方教えてくれ。マジわからん(T□T)
大分前だから忘れてるなー俺は・・・。
不動は単体でもクリア出来るが、一つの塔をクリアすると
他の塔のイベントが消えるのでクリア直前で他の塔を攻略ってのがいい。
んで本題?だが、地下には行っただろうか?どの塔も地下のフロアが
あるので注意。ああ、書いていて思い出したがアレを渡してないという奴かな。
地下に泣いている顔の無い?女の人がいたはず。
その人に般若かこおもてを渡すと・・・?ハンニャだと戦闘になるが
小イベントがあるのでおすすめはこおもて。その辺で戦闘してれば入手できるはず。
その後入手できるアイテムがあれば武者の顔が出て進めなかった場所が進めるようになる。
もう入手してたらすまん、本当に前過ぎて俺は覚えてないんだよ・・・。
他のWIZでも言えるが詰まったら壁を調べるのも良い。
外伝4のディアフィックはあまり当てにならんしね。
あと鍵自体が無い可能性もあるが、無理やりこじ開けるとその扉に対応したアイテムが意味無くなる
のと関連イベントが消えるので注意ね。ウザかったらスルーしてくれ・・・
その塔で必要なアイテムが、全てそこで手に入るとは限らないんじゃなかったっけ?
972 :
970:2005/11/02(水) 12:41:19 ID:82p02a5U
あーあの扉か・・・。勘違いしてたみたいだな。すまん・・・。
死霊の塔の地下を探索する必要があるのだが、
死霊と幻術の塔はイベントやアイテムが相互に関連してくる。
要するに他の塔を進めろということだ。
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
969です。ありがと〜マジ助かるよ!古いゲームだから友達とか知らないしお手上げだったんだ〜!今は死霊の塔の地下三階のスイッチが多すぎて意味不明o(T□T)o