1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2005/05/09(月) 19:27:36 ID:PID3gqOX
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/09(月) 19:28:36 ID:PID3gqOX
TREBORSEX!
SEX ON THE WERDNA!
さぁー、遂に来たB10F! もまえらテレポーターは厳禁でつよ (´ー`)ノ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/09(月) 20:39:47 ID:PZhO5Pnh
エンパイア3の「七殺の秘匿」でB05Fに降りたあと進めません どうしたらいいの?
【SUMMONERを】WizDiaryPJ【遥かに超えて】
ttp://www.takuyogame.ne.jp/products/wizpj/index.html 左上から
@AB
CDEの順で、
ヒメマル :人間/メイジ/E―――派手好きだが臆病な一面を持つ
トキオ :人間/戦士/E―――前向きな性格の割に恋愛に関しては奥手の主人公
イチジョウ :人間/僧侶/E―――サムライに憧れ、プリーストの呪文を習得中
ブルーベル :エルフ/メイジ/E――知的好奇心が強いハーフエルフ
ティーカップ :エルフ/戦士/E――マイペースで自信家
クロックハンド:人間/盗賊/E―――盗賊を自分の天職だと思ってやまない
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/09(月) 22:22:39 ID:leRHh9nM
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/09(月) 22:45:36 ID:leRHh9nM
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/09(月) 22:57:01 ID:leRHh9nM
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/09(月) 23:15:23 ID:Tm7ET/S/
ディンギルでおたかって本当に出るの? もうかれこれ三ヶ月はやってるけど全然見かけないぞ。
ヒント:3日間徹夜
ヒント:ディンギル買って3年近く経つけどまだ俺も見かけたことがない それどころか未だに村正もでないヽ( `Д´)ノ
買ってすぐ見つかって少しショボーン。 2回目以降台詞代わるんだな。 >15 最強クラスのアイテムはエリアBあたりからではするが エリアEのB3か4を駆け回るのがいいと思う。部屋がひたすら続くから楽だ。 ドラゴンは最序盤クラスから最強まで落とすので強いアイテムを狙うのには向かない。
17 :
新スレにも書くよ! :2005/05/12(木) 01:34:10 ID:KPwIDlIf
もしかしたら前スレと新スレに書いたらマルチってのに なっちゃうのかな? それだったら申し訳ない。指摘して下さい。 今、任天堂パワーのWiz#1をやってるんだけど、 戦士、侍、僧侶、盗賊、司祭、魔術師のパーティで始めた。 今、LV11ぐらいなんだけど、いづれ戦士と僧侶をそれぞれロード、 盗賊を忍者に転職させようかなと思ってるんだよ。 (聖なるよろいと手裏剣手に入れたしね) そこで皆に質問なんだけど、僧侶をロードに転職させる時、 魔法は全部覚えさせてからのほうがいいんだよね? それと、回数(最大9のやつ)は全部9じゃなくて大丈夫? マディは結構使えるようにしたいんだけどね。 転職したら回数はいくつになるの? NPだから説明書ないんだよね・・・。すまん助けて! それと、司祭って超弱くない? いまだにマハリトしか覚えないし、HPも魔術師よりも低い! まぁ、鑑定できるのは便利だけどね。 (呪文全部覚えさせるには、もしかしてDQみたいに魔術師から 僧侶に転職させたほうが早い?)
>>17 司祭って司教(BISHOP)のことか?
司教のメリット:
・タダで鑑定できる
・最終的に全呪文の使用回数が9になる
・若くして全呪文を習得できる(習得スピードはたしかに魔法使い→僧侶転職のほうが圧倒的に速い)
任天堂パワーwiz#1ってFC版と同じなのかな? それだと ・転職直後は、各レベルで覚えている呪文の数が使える最大数 9回使えるようになっていても、転職したら下がる ・僧侶→ロードなら育ててればいつかはマディも9回使えるようになる 具体的に何レベルかは、ちとわからん) ・ロード/ロード/侍/忍者って意味無くない? ロードを後ろに置いて僧侶代わりに使うのは厳しいと思った。 呪文の数とかディスペル能力とか。
あぁ、何か誤解受けそうな書き方だった × 僧侶→ロードなら… ○ ロードなら育ててればいつかはマディも9回使えるようになる
21 :
17 :2005/05/12(木) 11:21:20 ID:KPwIDlIf
>>18 ,19
丁寧なレスありがとう!
結局、ロード、ロード、侍、忍者、司教、魔術師にしてしまった。
なんか後列で暇してることになっちゃった。
5人パーティーでもワードナ倒せるかな?
NP版なら忍者後列から攻撃できなかったっけ?
ロードは4LVから僧侶呪文覚え初めて15LVくらいで全部覚えてしまうので じっくり進めるつもりならもっと早めに転職してかまわんよ。 むしろ俺は序盤回復用の僧侶を酒場に待機させ、 条件を満たし次第パーティの戦士をロードに転職させてる。
>>22 出来ない。「隠れる」コマンドが追加されているだけ。
外伝なら9レベル以降は装備無しの状態だとロングレンジ攻撃出来る。
>>23 「最速の場合16レベルで全部の呪文を憶える可能性がある」だね。
僧侶13レベルは約42万だけど、ロード16レベルは約205万の経験値が必要なんで、
個人的にはちょっと辛いかなぁ。
今気づいたんだが、「隠れる」成功後の「まちぶせる」攻撃なら、 確かに後列からでも攻撃可能だね。スマソ。
*前スレ埋立完了*
FC版とNP版の大きな違い FC版では支えの盾は手に入らないが、NP版では手に入る。 これはかなり大きいぞ。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 20:19:30 ID:KPwIDlIf
埋め厨って何が楽しいんだろう? byワードナ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 21:59:55 ID:MHfpdP5s
今日6を購入したんですが、酒場とか寺院とかいう概念はないんでしょうか?1しかやったことないんですが1にはそういうのがあってわかりやすかったんですが。 仲間が死んだら呪文以外生き返らせないんでしょうか?転職するとことかおいおいでてきますか?
>>29 死んだら呪文でも生き返らない。さよならだ
蘇生の護符みたいなアイテムなかったっけ? つーか、序盤一人でも死んだらリセットした方がきっとラクだぞ 転職は何処でも出来るので好きなタイミングでドウゾ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 00:32:59 ID:4mREy0Fd
ありがとうございます。 今証人らしきやつに会って命のまよけとかいうのを売って金持ちになりました。装備を整えたいのですが、おすすめはなんでしょうか? 戦士2 僧侶2 盗賊 魔法使いです
俺もちょっと前にやったが、6はもう別ゲーだな。 僧侶、盗賊と重要な職業が意味をなさないし。 さっさと転職汁、っつーかやり直してバード入れた方が良いよ。 基本的に休憩と転職をひたすらやること。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 01:39:27 ID:4mREy0Fd
バードですか。途中からメンバーかえれないんですか?たとえばだれかひとり死んだらまた作れるとか
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 02:47:22 ID:1TjXLIP3
エンパイアUがどーしよーもなく難しいのだが…。orz
>>35 残念ながら始めのメッセージ通り入ったら最後。
メンバーの交換は利かない。
バードが職業として奨められるのは楽器のリュートの存在。
これを引き続ければ簡単に技能マックス。
その上効果はスリープを敵グループ1つの全体に使用。
6と言うゲームはパワーレベルで呪文の対象にできる数が変わるので…
前作までのようにマハリトが敵1グループと言う風にはいかない。
今回はマハリト(ファイアーボール)が敵三体+パワーレベルと言う状態。
だからこそのバードって感じなの。
ついでにそのリュートは序盤にしか使えない上に手に入れられる可能性は非常に低い。
その他バードには忍術や指先技等の盗賊が使える基本スキルが全部揃っている。
今回は上級職の綱渡りでスキルをゲットするのを最優先にした方が得策。
他には趣味によるけどMP稼ぎに店で買える本の魔法は無理に覚えず本で修得する。
とか育て方も色々有って従来のシリーズからは離れた位置にあるゲームだよ。
バード強いよなぁ 孤独プレイの時は大抵猫バードで始めるし レベルが1上がるまでに死にまくりだが('A`)
>>33 >6はもう別ゲーだな。
ハゲ堂。なんか最後までやったけどつまんなかったし。
Wizとは思いたくないし、思えないって言ってる人もいたな。
GB外伝3ではフェアリーバード重宝したなー。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 23:59:57 ID:xQ1X+ayN
BUSINやりはじめたらめちゃくちゃおもしろいんだけど。 アレイドとか信頼度とか、冒険してるってきがするぜ!
#6は猫軍団でクリア出来る希ガス。 呪文耐性最強だし職業選ばんし…('A`)
飼ってるネコの名前をつけてプレイしたことはある。
猫はやたら優秀なのに犬が微妙過ぎる件について
人間が不遇過ぎる件について 猫強すぎだって…('A`)
ネコ トカゲ ケモケモ ネコ トカゲ ケモケモ
なんだかまたBCFやりたくなってきちゃった・・・
BCFを猫軍団でスタートしますた。バード鬼だな('A`) レベル4で魔法の森の敵と戦いにw リッチ1体キターーー(゚∀゚)ーーー!!ディスペル・アンデッドで消去w 経験値1マソ+力のアンク(σ・∀・)σゲッツ!やべぇ、かなり面白いかもコレw
俺はBCFのシステム結構好きだったな 最初はなんじゃコリャ?と思ったけど意外とはまったよ 初めて部屋に入った時の説明とかも雰囲気出てたしね 俺はPC版だったけど今の描画力でリメイクして欲しいと思う なんたらマウンテン辺りのマッピングが非常にダルかった記憶があるな…
LEVITATE使っていても下の階に飛び降りると全滅する件について
レビテートって微妙な魔法だよな コスト高いうえに持続時間短いし 俺はジャイアントマウンテンでしか使ったことない 石炭の道はあしのこなの方が便利だし
BCFってウィズ6のこと? 小学生の時なんかウィズに興味あってSFCのあれ中古で買ったけど なんか壊れててすぐ動かなくなっちまってたな・・・ で、そのまますぐ売ったんだったかなー 今思えばなぜ買ったとこに抗議にいかなかったのか・・・
アマズール族の女王が下着を着けていない件について
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |! cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ ,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _ ,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、 / ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、 / / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i ,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │ . |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l !_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、 /`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ ! _/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/ _,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´ ! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、 i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
デスウィッシュとニュークリアブラストの連発で退屈ですた。 エクスカリバー見つからなかったし。
武器攻撃が命中してもなかなか貫通しないのが苦痛だったな
風領域の呪文が楽しくてたまらない アスフィクシエイションはいろんな奴に効くし アマズールクィーンをスティンクボムで臭殺とか楽しすぎる
ディンギルでやっとドラゴンの洞窟に行けるようになったけど、 ドラゴンの洞窟と言うからにはジャングルみたいな所を想像してたら 通常と同じ迷宮でちょっとガカーリした。
ジュラシック・パークのイメージか?
足音の響き具合からして床板薄そうなのがイヤ
猫軍団でこれからピラミッドだけど…レベル上がんね('A`) 転職繰り返しても特性値が上手く上がってくれないしorz どっかイイ稼ぎ場無い?一応デス・ウィッシュは使えるw
>>60 みんな忍術100かい?
だったらあの場所。城の地下2階へ行く階段の近くの上り階段を上ったところが稼ぎ場。
あそこは最終エリアの1歩手前。
そこでくるくる回ってリッチ等と戦うが良い!
1匹20000強(6人で割った数値)の経験値が入るよ。
ついでにレアアイテムでステータスドーピング用のアンク類も落とす。
忍者の群れとかも出て来るから気を付けてな。
そこでの外れモンスターは蛇男やモンストラスな蛇を含む動物系。
後侍やスケルトンの大軍も外れ。他はアイテムを持っているので頑張れ。
リッチにはターンアンデットが効くけど…
にているアンデットのホーントは何故が防御特性が悪魔なので気を付けろ!
制作者のミスらしい。
最初のターンは…みんな隠れる。
話はそれから!後は創意工夫有るのみ。ヒントは攻撃しないw
戦闘が終わったら素早く地下1階に撤退して休む…前に毒を受けていたら確り解毒。
パワーレベル推定20〜100ぐらいを喰らう可能性も有るので下手に寝たら死ぬぞw
所で…ステータスが上りにくいそうだが?カルマが低くない?
あれは高い奴と低い奴が必要と説明書などで言われている。
だけどカルマが低いとステータスのアップする確立が低くなるよ。
呪文の失敗率や逆流率も上るから気を付けてね。
知っている場合はスマソ。
>>61 詳しくdクス。隠れられる奴は4人かな(´・ω・`)
とりあえず全員忍術をMAXにする方向で逝きまつ(`・ω・´)
ちなみにカルマは全員18だったりするw情報dクスです☆
ピラミッド地下でアマズールゾンビ狩りがとりあえず手軽 ピラミッドまで上がれば復活するから時間もかからないし
あともう少し進んで死者の川まで行ったら 亡者の島で小悪魔狩りするもいとをかし
ハイヤット・ダイクタを犠牲者0で倒すコツってありませんか?
PC版のBCFはレベルあげすぎてスキルふる場所がなくなると 突然ゲームオーバーが訪れるわけだが他の機種のはどーなの?
>>66 SFC版では修正済み。SS版も大丈夫だと思う。
猫軍団でホーント狩って、転職繰り返してたら強くなり過ぎますた(^^;
超能力系以外全部使えるし、みんな素手で致命傷与えるし('A`)
後はマターリ進めまつ(´ー`)y-~~~
>>65 ハイヤト・ダイクタの特徴…
目潰し、眠り麻痺が効かない。即死首はねも不可能。ライフスティールも効果なし
窒息も多分HP160だと効かない。
そうなると、核撃、冷凍、死毒あたりで力押しするか、
アーマーメルトを掛け捲って全員で袋叩きにするしかないね
お供の侍と忍者は核撃2〜3発で大体潰せると思う
後は首を刎ねられないことを祈れ。ひたすら祈れ。
1ターン目が全員で核撃。 後はやっぱり祈ろう。
PC版の追加シナリオだって。 >「テッドの迷宮」は1レベルのキャラクターのみが入場可能、 >初期状態ではレベル2以上の呪文が封印されている
Yは結構面白かった。名前がwizでなければマイナーな良ゲー Zは名前がwizじゃなかったとしても無理。 Y&Z(サターン)やったらこんな感じだった。 パソコン版のZってどう?面白いの?
サターン版の7は難易度下げないと攻撃順が固定というダメ仕様
>>67 thx
でも先日SS本体が寿命を迎えますた。
98版の復刻でもインスコしようかな。買って開封してない(;´д`)
PC版面白い?と言われても大して変わらないと思うが…
とか言ってる俺はクリアできなかったけどな。
大事なアイテム無くしたってのもあるけど、最初から強い武器持ってたから、なんかつまらなかった。
CDSで新キャラ作れば違う世界が見えたかもしらん。
>>68-69 レスd
一応人間なので、信仰心が低いのが悩みです・・・
>>72-73 情報サンクス。やっぱりそうか・・
いきなりスターウォーズみたいなノリになってるもんなあ。
外に出てるし
みんながコズミックフォージの話をしてるので 久しぶりにやってみた。 なかなか面白いかも。ほとんど忘れてるけど。
影響されてまたBCF始めたが 神秘の油三つ買った俺は負け組み
ヒント:PAR
>>54 かめレスだが…
ニュークリアブラストの使いすぎは健康被害が出る。
始めのプレイは使いすぎでステータスが上りにくくなった。
エクスカリバーやらは固定セット敵のグレーターデーモン、ピットフィーンド。
レイスロード辺りが落とすぞ。
実は村正やらも手に入る。座頭市棒が名前的に好きだがw
>>80 レスサンクス。
昔の記憶ではつまらなくてアンチだったんだが
ひさしぶりにやってみたら、結構はまってるよ。
まだ幼かったからかな昔は。
健康被害か…気をつけるよ。
固定セット敵っていうのはイベントモンスターのお供
とかそういうこと?
もう昔過ぎてほぼ記憶ゼロなんだよな。
村正ってハイヤト・ダイクタ以外からもとれんの?
ちょっと今回はマニアックにやってみるかな…
BUSINやって面白かったので、より厳しさを求めてリルガミンサーガを買ってきた。中古550円也。 1組のパーティしか作るつもりはない。 死して屍拾うものなし。
いや、拾ってやれよ
84 :
80 :2005/05/22(日) 01:47:38 ID:OuudFfsM
>>81 言い方が悪かった…
シリーズ恒例のアレ!
ドアを開けたり特定の場所に到着するとでで来る奴。
雄羊の寺院に出て来る奴は大抵レアアイテムを持ってる。
ラムプリーストが以外と良い防具(後衛系)を持っていたりする。
因みにエクスカリバーは価値こそ高いものの…
FC版2の物程役に立たない_| ̄|●
確り石化(25%)まで持ってるのに…両手持ちなのがマイナス。
>>84 数字上の性能とは関係なく、BCF最強はMURAMASA BLADEって事なんだな?
PC版ウィズコレの#6を現在プレイ中。 パーティー名は、「フェアリー忍者と愉快な死体たち(荷物持ち)」 とりあえず、メインのフェアリーは、最初はバードにしてリュートを持たせ、 レベルが1上がったらすぐに転職。それの繰り返し。 とにかく数十回転職を繰り返し、最終的なクラスを忍者にする。 残りの5人は適当に作って、ゲーム開始後すぐに殺して荷物持ちになってもらう。 とりあえず、これでCDSの最後まで行く予定。
87 :
81 :2005/05/22(日) 15:53:58 ID:sWCLOQbz
>>84 ご丁寧にレスサンクス。
なるほどそういう意味ね。
まだ腐ったチーズ持ってウロウロしてるから雄羊の寺院は遠いな…
今回はEXとるぞー!前はアヴェンジャー止まりだったからなー。
>>86 各技能に最低1ポイントは振り込んでるよね?
でないと転職した時に0ポイントの職業外技能(斬り術・魔法系)は消えたりするぞ。
それから#6では、楽器はバード以外使えない。
89 :
80 :2005/05/22(日) 19:09:20 ID:OuudFfsM
#6における最強武器の一覧とかってな見解による御奨め度 両手剣 エクスカリバー B:ゲーム中最大の破壊力を持つが盾と補助武器が使えない他には誰も引き取ってくれない事も地味に痛い 刀 村正 S:妖精が使えない以外は問題無し!相変わらずの最強ぶり 弓矢 エルフの弓+ピースメーカー E:エルフしか使用出来ない上に矢はハイランダーが落とすのを待つしかない ロッド 妖精のロッド E:妖精+後衛職と言う制限が無ければ買えるので強かった筈…せめて制限が妖精だけだったら良かった 投げ物 スカイロケット C:威力は抜群だけどで魔法としても使用可能だけど消費アイテム 鞭 キャットナインテール B:妖精が使えない以外は問題無し。買える上に侍以外で使用可能 ボウガン アーバレスト ー:データのみの通常入手不能PARとかなら使用可能? 石 レイザーストーン D:威力が低いが買えるので投石プレイにお勧め!(そのプレイ自体はお勧めではない) 槍 ミーナッドのランス A:ヒ−リング+1が有る分エクスカリバーより役に立つ 短剣 悪魔の牙 E:盗賊とバードしか使えないのではちょっと… 片手剣 アベンジャー A:実はエクスカリバーよりクリティカル率高し!地味に強い! ハルバート ファウスト・ハルバート C:#5に続き今回も2線級それでも使える武器ではある 斧 氷の刃 C:ヒーリング+1付きだけど両手持ちでなければ… 棒 座頭市棒 B:後衛より使用可能でミーナッドのランスより平均ダメージに優れ気絶と麻痺とクリティカルを持つ後衛最強武器!問題は侍とモンクしか装備できない事と誰も買ってくれない事 メイス ダイアモンド・アイズ A:補助の手に持てる!これに尽きる上に麻痺能力を持ち盾を持たないなら二刀流で大ダメージが期待できる 突刺剣 オリビアのエストック D:レンジャーのみ装備可能洒落ですか? ハンマー ボークのハンマー D:最強にて最大の補助武器!代償がマイライとの売買不可なのが非常に痛い 次は防具を予定…。
俺もBCFやりたいけど手元にないからリルガミンサーガを久々にやるか・・・
>>89 次回は丁重にお断りします。VIPでもいって発表してください。
>>91 余っ程暇なんだなwエクスでもやっとれ。
一々面倒なレスをつけるなってw
最近パソコンで出た新作とやら…
やった人は居るのかな?
何か楽しかったのだかどうか聞いてみたい。
>>93 サンクス!
売れた末に糞呼ばわり…やっぱりウィズだなw
機体に胸を膨らませて買えばそれ…不安だ。
それにしても酷いスレだったな_| ̄|●
安くなったら買ってみるか…とか言いつつFC版3をしてます。
95 :
86 :2005/05/23(月) 13:46:37 ID:4RmdQ68E
>>88 そんなこた、百も承知。
だから、リュートは序盤しか頼らない。
最初は、ひたすたバード→盗賊→バードと転職を繰り返し(フェアリーの場合、バード→盗賊へは能力値のリスク無しで転職出来る)ていってスキルを上げる。
そして、ある程度スキル(特に忍術)が上がったら、
>>61 の場所でひたすらリッチ狩り。
これで鬼のように強くなる。
あと、ゲームの難易度は「難しい」にしておく。
こうした方が、敵の出現数が多くなる(本来1人しかいない筈のNPCが2匹以上出てきたりする事もある)。
>>89 とても参考になる。サンクス!
次は防具もおねがい!
BUSIN と エンパイア ファミコン時代の1・2・3からゲームボーイの外伝1・2を経由して 最後にPSのDIMGUILをやって以来、数年間ウィザードリィから離れてたけれど 久々にやってみたいなー、と思ったときに つつがなく始められそうなのはどちらでしょうか?
大人しくディンギルをやり直す。
>>100 それは、どちらとも6・7・8の雰囲気に近いってことですか?
それとも、全くの別物?
・・・とりあえず、DIMGUILのキャラメイクで感覚を思い出しております。
>>99 =101
>BUSIN と エンパイア
どちらかでと言うなら、あえて『エンパイア3』のみを勧める。
『ファミコン時代の1・2・3からゲームボーイの外伝1・2を経由してディンギル』の点に沿ってで言うと、
比較的つつがなく始められると思うよ。PS2ゲームの割りには内容があっさりし過ぎているが。
>>100 のレスの通り、ゲーム内容のボリューム的な事とか、その質、演出の凝り方などから言えば、
ディンギルをやり直した方がイイかも。ただアイテムやモンスターの総数は多いんだけどね。
>>102 どうもありがとう。
多分、もう内容盛りだくさんのRPGにはついていけないだろうし、
自分はWizの宝探し的なアイテム集めに魅力を感じているので、
「アイテムの総数が多い」という言葉に惹かれて、エンパイア3に挑戦してみます。
104 :
80 :2005/05/25(水) 03:31:21 ID:Iu0V/frv
>>91 と
>>97 本物は漏れで津w
>>96 が煽りでも何でも取り敢えず書いて逃げる!
3日探したが件のとこは見付からなかったぞ!!!
>>91 。
漏れの検索能力の低さを侮ったな_| ̄|●
良く考えると最高の防具は…あの人の店と”あそこ”で略揃ってしまうんだったよ…。
それ以外の手に入ったらラッキーな奴のみ
帽子 モルデカイの帽子 ー7 B:魔法使い・アルケミスト・サイオニック最高の装備しかし…かなりでかいらしく妖精は装備できないw
靴
聖なる靴 ー6 B:此方は僧侶とビショップのみだからなんだと言われても困る上に相変らず妖精は×
ガラスの靴 ー8 S:女性であればだれでもOKな万能防具で全員女性で始めろと言われる由縁の一つ!余ればSPでカルマを3回ドーピング!!!これだけはガチw
魔法の品
備前のケープ ー3 S:モンクのみの装備だけれどヒーリング+1とSPで年齢ー1歳の謎の能力を持つ!やっぱり備前は凄いな〜
スカラベの首飾り ー2 B:これも僧侶とビショップのみwSPで3回信仰心を上げれるのは洒落なのだろうか?
PKクリスタル ー4 B:後衛は攻撃しないならサイオニックに成れと言いたげな装備でヒーリング+2の9割方睡眠と混乱を防ぐ耐性はアホとしか言い様が無い!いらないときは棄てる!
虎の前立 ー2 A:侍の装備は基本的に妖精に優しくないw他の侍ならSP等に目もくれず装備しておけば問題無い
薬袋 ー2 A:アルケミストのみの装備だが10回LV3のヒールウーンズを使える…でも出すのはグランドファーザー(忍者)w
真夜中のマント ー2 A:忍者と盗賊とバードが装備できる物で忍者なら装備すべし!
死の面頬 ー3 S:侍用の装備相変らず妖精は装備できないが軽いのが良いのでSPはこれの消滅をもってまで使う程の物ではない
ウィズシリーズは殆ど最後の所にしか良い物を落とす奴が居ないのが残念。
中にはクリア後にしか手に入らない物も在るので#6はまだ良い方かな…。
一応注意事項としてある人の落とす皮の製品はそこでしか手に入りません!必要なら絶対にた手放さない方が良いです!
…最後に村正を家の妖精が装備していましたw装備制限は無かったみたいです。それともバグ?スマソ。
こういうのを自己満足っていうんだよ。 周りがイラネっていってんのに自分がやりたいからやるって かなり自己中な行為だぞ。掲示板を私物化してんだからな。
必死なキチガイがいるなw
攻略本作りたがりな子なんだろうね・・・・ データ見たら誰でもわかるようなことを 自分だけが知ってるみたいに紹介したいんだろうね・・・ 最後にひとつだけ言っとくと インターネットのどこでも「w」とか「スマソ」が通用すると思うな 本気でvipに帰れ。
さぁ、荒れてまいりますたw
自分が気に入らないから叩く それがvipクオリティ
112 :
96 :2005/05/25(水) 18:31:02 ID:KsyDFFg0
>>104 サンクス。参考になった。96は煽りじゃないよ。
とても助かった。詳しくまとまっていて分かりやすい。
なんで叩いてるやつがいるのか分からんが気にすんな。
あと本人乙とかの定型文かくやつ乙。
PS版リルガミンサーガの#1→とかのキャラ引継ぎが ステータスとかどう変化するのかよくわからないので教えやがってください
いや 取り説見ても一定のルールに基づいてキャラに修正が加えられるってしか書いてないんすよ・・・
>>113 #3に転生するときに
・能力値16以上のものはすべて15まで落ちる
・レベル1に戻る
・呪文ほぼ全部忘れる
・年齢ガキになる
・性別選択できる
だったような。
デフォキャラ移して試してみりゃいーじゃん
ディンギルのように、商店に各アイテムの在庫が何個ずつあるかを 確認できるWizって他に何がありますか?
なんかビップビップと書いてる意味が全く解らない漏れが来ましたよ! 何か流れを見るに80をイラネと書いた人は1人しか居ない。 なのにそれがスレの総意になるって如何言う事だ!? まあそんな過ぎた事は置いておいて… また漏れのパーティーはテレポーターに引っ掛かってたった1マスしかない… 石の中に居ますが?洒落ですか_| ̄|●
:::::;:::: ヽ ノ │ :::::::::  ̄- - ̄ . │ :::::::  ̄ ̄ │ :::::: ミミミミミミミ ミミミミミ│ :::: ───〓──────〓〓─────〓 ── ̄ ̄ │/ ̄●\ / │〆 ̄●ヽ │ ヽ ⌒⌒\ヽ───ノ /│ │───> .│ ヽ 〆  ̄ ̄ ̄ ̄ │ │ \──/ \. │ │ │ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │ .. │ │ / .│ . . ─/ ヽ / < ホームラン級のバカだな │ / \⌒\ ノ\ . / \ \/ヽ / \. / \ │\ │ │ <── ̄ ̄ ̄──). /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │ ヽ │ \ \++++++/ / .│ \ \────/ / / \ (────ノ / /│ \ . /\ / │ \ <──── /│\ ノ │ \ / │ \ │ \ / │ \ │  ̄ ̄ ̄ ̄ │  ̄\──
必至だなw
80の何が問題なの?
恐らく必死になってるヤツの精神に問題があるようだ。
>>127 誰に頼まれたわけでもないのにデータ見ればキャプテンマティーでも分かるような事を長文で書き込み
↓
ウザイ止めろと言われたら反発してまた同様の自慰駄文垂れ流し
↓
自演擁護
↓
タコス←今ここ
別にいいだろ そうカッカするなよデブ 1000円やるからピザでもくってろデブ
別にいいと思うけどなぁ。
いちいち煽るから粘着するんだろ
あーそういやピザくってねえな、最近。 昼はピザでも頼むかな。 粘着君も食うかね?
欧米かよ!
>>116 取説に折り畳んで挟まってるペラ紙の取説に書いてある。
>>98 これウィズとはちょっと違うけど、
雰囲気は#1って感じだな
リトフェイトで地味に先制確率が上昇する件について
不意打ち喰らわないだけでもありがたいのに
ディンギルのカードバトルが良く分からん。 助けてくださいオナガイシマス
>>140 取説読んでプレーして慣れろ。つーかそうとしか言いようが無いw
ある程度やってりゃ慣れるぞ。
システム関連諸々含めてディンギルの正統続編出してほしいなぁ。 カードバトルも悪くは無かったよ。カードっていう形だけに拘らずもっと練れば もっと面白いミニゲームになったと思う。 ストーリーの加減も丁度良かったと思う。 ストーリーがあって、世界もきちんとした物が確立されつつも脳内補完もできちゃう具合。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/30(月) 19:57:40 ID:YCxnuela
アスキーがやめたからモウムリポ アスキーウイズは最高
ディンギルをやっと見つけたよ 昨日桃太郎で在庫あったんだけど 今日はすでに在庫なし 気合で探して\2700のを見つけたよ 送料手数料で\4000か 思えば、キャラメイク並みに必死になってた希ガス
高けー、4000円かよ‥ 修正前の開封済みと修正後の未開封のがあるから 俺んち来たらどっちかやってもよかったのに
昔WIZARDRY好きに100の質問というのがあって その中に 「新作のWizardryが、オープニングアニメバリバリで主題歌付き(人気若手女性声優)、 しかもキャラクターデザインがギャルゲーで有名な人でした。さて、そんな時貴方はどうしますか?」 って質問があったんだけど エクスがそれなりに成功したのを見たどっかの会社が 本気でこういうWizを出しそうで少し怖かったりする。
近所の中古屋だと \4800だったんだよ…… まぁ あっただけ奇跡だが
アスキーWIZ最高ー最高ー とかいうと怒る人がいそうだな。 でもね、ダイアモンドの騎士が初WIZだったから 感情移入してまう。
>>149 漏れもダイヤモンドの騎士が初WIZノシ
こうときに馴れ合いキモイとかレスしないほうがいいのかな?
この程度ならカリカリし過ぎ。 そいつらだけでも盛り上がり始めたら言ってもいい。
>>147 それはドラゴンナイトエターナルだな。
真面目に作ってくれたら、今でも売れるんじゃないかな。
成人指定で。
つーかさ、俺もFC世代で、かつ初Wizがアスキーの#1だった訳だが、
アスキー最高って言うのは分からなくもないが、
「発売元」のアスキーをマンセーするよりか、
「開発元」の当時のゲームスタジオのアレンジ具合をマンセーした方が良いような…。
ttp://fcs.main.jp/kyosyo/ends_01.html ↑ここを読めば分かるが、初めゲースタはWizの移植話を断るようだったし…。
もし当時のゲースタが結局仕事を受けなかったら、(または違う会社が仕事を受けてたとしたら)
名移植として名高いFC版は生まれなかったかも知れない。
アスキーに対して懐古するくらいなら、今のエンターブレインにでも期待した方がマシなんじゃない?
多分そこからWizなんて出ないんだろうけど。他のアスキー時代からの作品は、今でも続編が出てるのにねぇ…。
やっぱ、版権関係の異常に高いロイヤリティに懲りたんだろうね。
エセチックなロゴと 本物のロゴとで ロイヤリティがどれだけ違うのか 具体的にはどうなんだろう…
>>156 >そのくせSir-tech@X△たんだよね(笑)
伏せ字の中はどんな言葉なの?
つぶれたんだよね??
>>157 ロゴよりか、オリジナル(旧Wiz5部作)の呪文名の使用の方が凄かったんだと思うよ。
それを証拠に、他社販売元の多くの国産Wiz外伝系では、オリジナルの呪文名を使ってないっしょ?
アスキーの外伝シリーズを手掛けた「アガン」の関わったPC用の『戦闘の監獄』でさえも、
ユーザーが自由に書き換えられるように配慮してあるくらいだから。(当然、公式には明言してないけど)
>>158 「つぶれたんだよね」で合ってるんじゃない?
おそらく、当時のサーテック(アメリカに本社があった方)が潰れて、
カナダの支社に引き継がれる前までの状態の事を指してるんだと思う。
わざわざ↓の注意書きがしてあるのはそういう意味だと思うが。
> ※Sir-tech:Wizardryの版権元。
> 現在カナダの支社が業務を受け継いでいてWIZ8はここで制作。
→げんめつのたんけん きっとおきにめしますよ のろわれている!
>>147 ダンジョンが素っ気ない昔ながらの物で、探索・キャンプ中は
キャラの顔が表示されないなら別に問題ないんじゃないか?
やべ、Dungeon Crafterってこれおもしれえ
ディンギルについて質問です。 トロールの指輪を装備させたいのですが、このゲームで呪われた時のデメリットってどうなんでしょうか? 自分で調べた限りでは、装備を外せないだけのようなんですが、 どうも攻撃力とかクリティカル率が下がっているような気がするんですよ。 気のせいでしょうか?
ディンギルは知らんが 普通はクリ率下がるつうかまったく出なくなる
俺もクリティカルが出なくなるしか知らないな。 攻撃力に影響するとかは聞いたことない。 装備変える予定もクリティカルも予定にないキャラなら問題ないよ あとは転職して外すとかできなかったっけ?
そうですか。それじゃ気のせいだったようですね。 ディンギルのトロールの指輪は、巨人と悪魔にダメージ2倍でクリティカルがつくので、 破壊の戦斧や森の精の弓と組み合わせると、効果的だなと思ったわけです。
日本勝った━━━(゚∀゚)━━━!!
よかったねー
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 22:24:24 ID:u86Tyq0Z
日本勝った━━━(゚∀゚)━━━!!
田中の浴びせ倒しキックはクリティカル級www
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 11:36:22 ID:fsgksjo1
スレと超関係ねーしwwwwwwwww
PS版リルガミンサーガ#3で金のティアラをPT全員に装備させると 敵が一切魔法を使わなくなる(通常攻撃すらしない)ってバグが発生してるんだけど、うちだけでしょうか?
防御属性を全員に装備させたときの動作は仕様 #1で全員にワードナの魔よけ装備させるとほぼ無敵になるぞ。 問題は金のティアラって魔法防御属性ついていたんだ。 Book OF DEAMONSじゃなくって?
ディンギルのドラゴンの洞窟で一番嫌なのは、サイデルの群れだった ヒムズよりもたちが悪いと思う
175 :
172 :2005/06/09(木) 20:26:54 ID:ffiAmm3b
>>173 確かアイテム図鑑(ミュージアムでしたっけ?)で見ると魔法耐性ついてますね。
Book OF DEAMONSは持っていないので金のティアラで間違いないはず…。
最近潜ってる?
ディンギルでドクロの指輪を集めるのに一番効率が良いのはどこでしょう?
>>172 98版からの有名なウラワザだね。#2のMAGIC CHARMS全員装備なんかも同じ。
持っているキャラクターが魔法攻撃の対象外になる = 全員持っていると魔法を唱えてこなくなる。
ファミコン版とかは魔法のダメージ軽減かなんかに変更されてたけど。
直接攻撃のほうが怖かったりするけどな
>>174 俺も今ディンギルやっててドラゴンの洞窟に潜ってるんだけど、同じこと思ってたよ
>>174 サイデルだけはガチ
これとデッドリーアフロエンジェルはまだ倒せた事がない…
デッドリーエンジェルは種族が「その他系」だから、モガトもジルワンも効かないしね… あと、必ず5体以上で出現するアハルプーもなにげに嫌らしい あの圧迫するようなドラゴンの洞窟の戦闘曲聴きながら、ああいう連中と戦うと疲れてくる…
ラバディ マバディ オブラディ ブラ♪
wizスレって携帯ゲーム板以外糞だな。
↑キチガイキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
FC版#1の戦闘曲と、FC版#2の戦闘曲とダンジョン曲が耳から離れんな #2のほうは当時にしてはめずらしくボス曲(対ル・ケブレス)があった
1もワードナ曲あったやん。
というかFC#1が出た当時ですでにRPGってボス戦曲あるゲームだらけなのでは?
FFの1と2はボス戦曲は無かった。
DQ1と2はあったぞ
ゼルダの伝説にもガノンの曲があった。
FF2はボス戦音楽あったよな
>>193 FC版FF2ではラスボスのハイパー皇帝も中ボスと一緒の曲だった。
>>190 >>194 FC版のノーマル皇帝は通常戦闘曲だからOKの範囲だと思うぞ?
それを言ったらDQ1の彼処のドラゴンはボス曲でないと成らないから範疇から外れる。
ハーゴンとかも…。
FF1確かカオス戦には無かったがラストは曲が違った気が…?
記憶違いならすまん。
FF3辺りからだな…通常・途中ボス・ラスボスって曲が別れ始めたのは。
FC版#3のコッズシリーズとの戦いは通常敵の曲だったでしょ #5の場合、SFC版に通常ボス曲があって、PSのニューエイジ版は通常ボス曲はなかったんだな。だけど、ニューエイジ版#5はラスボス曲は珠玉の名曲だと思う。ピアノによって叙情性を演出してて素で感動した
最近、BUSIN始めたんだが 2Fで先に進めなくなりました・・・ 知ってる方、教えてください_| ̄|○
そんだけじゃどこで詰まってるのか判らんよ もうちょい具体的に書いてくれ マップを全て埋める(破壊可能壁の先含む) 行動範囲内の全てのスイッチを入れる 最下層まで基本はこれ
199 :
197 :2005/06/14(火) 01:09:20 ID:DauGfA1G
質問が抽象的すぎでしたね・・・すいません 一応、現在動ける範囲でマップはうめてあります わからないのは昇降機。スイッチいれて動くようにしても イマイチ使い方わからないです あと、2Fは3層構造だと思うんだが、3層目に壊せる壁があって そこをさらに奥へ行くともう1つ壊せる壁があるんですが 助走距離足りなくて壊せない・・・ そこが通過できれば先に進めると思うんですが ほかにルートあるんですかね・・・
201 :
197 :2005/06/14(火) 01:47:58 ID:DauGfA1G
おお!サイトがあったとは! サンクスです!
ディンギルで、ガイパーティーのコミカルなテーマ曲は、ストーリー上道化役に徹してるガイパーティーを象徴してるようで笑えるな ガーディアンのシリアスなテーマ曲とは正反対なんだが
リナリアがガクトに見える…俺
携帯電話でWIZって話は、ないんでしょうか?
宣伝乙
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 12:23:06 ID:5Qvg4xnu
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 18:22:52 ID:Qk9cVFMd
苦節一年半。 PS版KODのアイテムコンプ終了。 「僧侶のメイス」が中々出なかった。 記念カキコ
オメ!
ディンギルで一番入手しにくかったのは、なまくらな剣だった
まさに探している最中です、それ
ウチは黄金ティアラが出ないよー。ウチの侍のLvが339とか 言ってるけど、そんなモンなのかい?
あと、村正はエリアDのファングから手に入ったが、大典太はなかなか手に入らないんだなぁ
つ[ガラスの靴] つ[魔導師の杖]
215 :
208 :2005/06/18(土) 23:03:55 ID:Qk9cVFMd
突然だがフリーク達に質問。 DIMGUILにバグが存在すると小耳に挟んだんだけど詳しい事を教えてくれないか? それと初回版(バグ版)修正版(バグ修正版)のパッケージの見分け方は 具体的に教えてくれると助かる。
216 :
208 :2005/06/18(土) 23:04:19 ID:Qk9cVFMd
スマン、sage進行か。
>>215 得物屋へ逝くヨロシ。詳しく書いてある。
>>210 ,212
俺はこのふたつが未だに空欄・・・
なまくらな剣は、身近な神殿屋外のドラゴンフライが持ってるらしいけど
いまさら探すのも面倒だな
219 :
208 :2005/06/19(日) 14:28:06 ID:MSXS37xs
>>217 *ありがとう*
見てきた、カードバグ以外は致命的なモンはないみたいね。
なるべくなら修正版を手に入れたいけどディンギル自体あんま見ないからなぁ〜・・・・
気長に探すかb
#4で地上に出た時の清清しさといったらなかったな リルガミンの街はもの凄く強い敵と弱い敵が混在してるのが印象的だ
>>219 いいIDだな。このスレでは何の価値も無いが。
MSX版はオマケのドラゴンパピーフィギュアが良かったなー 板違いだが (´∀`)
224 :
208 :2005/06/20(月) 21:31:57 ID:gBDeD8XO
#1〜#5とプレイしたら次は何が一番良い? 外伝やらEMPIREやらDUMGUILやら色々あるが・・・・
サマナーがいいんじゃね?
226 :
208 :2005/06/21(火) 19:55:47 ID:6h2NHGoZ
あれはWIZなのか
つ【ネメシス】
ダイアモンドドレイク+ダイアモンドナイト×3は、こちらのレベルいくつで倒せたか報告しる! (マハマンによるテレポートはなしで)
ラシオスで混乱を狙えば、レベル100前後でも倒せる。
効くまでもたねーよヽ( `Д´)ノ
そそ。聖なる息吹は耐えられるとしても、guardianとscourgeの威力が凄まじ過ぎる
PS版リルサガ買いました。#3をやり始めたが死にまくり…。LV1からはつらくないかいコレ?
>>232 つらい
#3でレベル1転生させられるのを避けるために、
#3から始めようとしてるクチ?
たまにそういう理由で#3からってのを聞くけど Wizはキャラ育ても楽しみの一つだと思うんだがどうか?
PSのニューエイジオブリルガミンが何処にも売ってねぇ。
ディンギルはwizでも1、2を争う面白さだが、戦闘曲は単調(ドラゴンの洞窟での戦闘を除く)なのが減点だったと感じる 逆にエンパ系がいい感じだったりw
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/24(金) 08:16:37 ID:KLuBycPR
wizシリーズはエンパイアとかエクスとかサマナーとか「もどき」っぽい物しか もう製作されないのか・・・
監獄やればいいじゃない
家庭用じゃないとヤダヤダ 正直、外伝1〜3の移植でもいいから出ないもんかね
242 :
241 :2005/06/24(金) 15:51:26 ID:H2wg18Qb
>>家庭用 家庭用ゲーム機ね
業務用があるのかと思った
エンパ1とか除いて、家庭用はそつなく作られているので好きだな。SFCの#6はいい仕事をしたと思った
>>241 セーブデ−タのバックアップが楽そうだから、PCでもいいような気がするけどなぁ。
んで、低スペックでも動いてJOYPAD対応なら良しとする。
いっそ、MSXのメガロムで出してください。
俺ん家でファミコン版でもするか?#がらくたがいい感じ。
>>244 SFC版BCFはアイテムの追加(または補完)が無かったのが意外であり、残念でもあった・・・
#5でマッドスタンパーの足のかゆみを止める事って出来るんですか?
アーバレストとかケーキのリラとか結局入手不能なんだよな・・・
6人集まって1キャラづつ操作 なんか面白そうじゃね?
apple版だとキャラクタ一人ひとりにパスワードロックを掛けられたことを踏まえると、 元々はそういう意図で作られたものと思われ
ベニ松たちがその遊びやりだしたけど、後に飽きてしもたって話だったな
>>252 パーティー全体の移動を誰が担当するかでモメる
>>250 元は王子だったとか言うけど、結局は元に戻すこともできないのがwizクオリティ。
本体無いのにFC版3を買おうとした漏れがとおりますよ。 やりたいんだよーヽ(`Д´)ノウワァァァーン!!
>>249 二度とかゆみを感じない様にはできる。
鎧破壊に注意だ。
寺院送りかよ
ワロタ 結構自由裁量でNPCをぬっころしてもいいのが良いよな。 ルーンのジジイが強かったw
アガンはディンギルでチョイ役として登場したに過ぎなかったのだが、やはりアステカ神話の世界観・イメージにはアガンは相応しくないなw
今日は休日 昼に起きて暇だったからひたすら#1でグレーターデーモン養殖をやってた。 たった今誤って【逃げる】選択………
【選択してください】 →生きろ プギャー
>>263 プギャプギャプギャーーーーッ!!
…カワイソス(´・ω・)
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 00:23:03 ID:JrOvA/Kg
どうでも良いが、ID記念age。
ディンギルの不満と言えば、ドラゴンの洞窟のバランスが無茶苦茶なトコか リセット前提のバランスになってしまってる気がする
不気味でグロいモンスターグラフィックも評価が分かれるとこじゃないか 特に巨人系や、ドラゴンの洞窟の悪魔系はグロい外見が多い
リルサガで2時間くらい#1やってたら手裏剣3つ、盗賊の短刀1つ入手しました。 こんなにポロポロでるもんなの? そろそろ#2いこうかな
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 21:05:11 ID:DSqcWK+4
Wiz6,7,8の合体版って出ないんでしょうかね? 当然のごとくキャラクターデザインは末弥純氏、作曲は羽田健太郎氏の ゴールデンコンビで。 PS3もでるみたいだし、だしてほしいなぁ。
SFC版6のパスワードが無駄になりそう…
PS7のクリアデータも無駄だし
今のマシンパワーでこそ、BCF以降を移植する意味がある。 SFC、PS程度では荷が重すぎた。 CDS以降のデザインもSF方面の挿絵師でもある末弥氏なら適任だし。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/27(月) 22:50:34 ID:WUBh97g3
全然、移植のいの字も聞かないよな。 計画ぐらいは無いのだろうか?
ウィザードリィって移植しても儲からないんだよね 版権料がバカ高くてさ で、手間(金)かけずに移植して、少しでも利益出せるようにしようとしても 糞ゲー(移植)扱いされて、『悪評→売れない』の悪循環な訳ですよ 真面目に頑張ってやっても報われない事の方が多いし 企画する気すら出ません
末弥末弥言ってるヤツは早く目を覚ませ
おはよう! ところで末弥いいよね
Wiz6,7,8 売れるわけねーだろ。
そこでタイトルだけ別なシリーズを投入、と言って見る。
携帯アプリ版のネザードメインをゲーム機に移植してほしい
外伝で我慢しれ
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 18:11:42 ID:8S9F0kkh
そろそろWiz8あたりはEAあたりがPS2に移植してもいい頃だと思うんだ。
結局PS版WIZ7のクリアーセーブデータは役に立たなかった。 苦労したのに。
俺は一昨日買ってきて、オープニングのヴィ・ドミナの化粧の余りの下手っぷりに慌てて電源を落としたぜ。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 22:32:02 ID:H5rbtAsd
>>279 売れんかなぁ・・・。
6以降は余り好きじゃないと言う奴も多いみたいだしな。
普通に移植しても利益にならないだろ 絵を全部萌え絵にすれば売れるかもしれないが 地下にいる変なオヤジ→女子高生 狂ったフランス人→電波系ゴスロリ美少女 食人褐色女→ロリ幼女 とかどう? 敵も全部コスプレ美少女にしてさ 名前もカオスエン(ry
俺は褐色女で( ´Д`;)ハァハァ出来るぞ!
褐色の幼女というのも(;´Д`)ハァハァ
話を戻そうよw PSのリルサガ#1をやっていて、君主の聖衣は四つ 手に入れたけど村正はいっこうに出る気配が無い。 プレイ時間は60〜70時間。
KODの僧侶のメイスを手に入れるのに二ヶ月掛かったな。 総プレイ時間は知らん。 日課の様に毎日六層に潜り込んで撥ね殺してた。 出た時は飛び上がったね。 ああ、そりゃもう嬉しかったさ。
ディンギルなんか、出ないアイテムはとことん出ないカラナー 大典太、手裏剣、なまくらな剣、集合ラッパ あたりの入手のしにくさは、リルサガどころじゃなかった
>大典太、手裏剣、なまくらな剣、集合ラッパ 余るくらい出てたな俺のとこでは 村正なんかエリアD探索中あたりで不意に出ちゃったから 少し有難みが薄かった思い出が
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 23:55:20 ID:mtFS41MS
>290 自分は現在 ・君主→3 ・手裏剣→3 ・村正→1 回復の指輪と僧侶の指輪を求めて今日も探索
>>294 さっき全キャラクターをチェックしたら
回復の指輪×3
僧侶の指輪×4
持ってました。氷の鎖かたびらや手裏剣は売るほどあります。
お互い頑張ろう、村正欲しい…
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 00:33:36 ID:zjYYisSN
>295 羨ましい… そういやシールド+3も1個しかないや、もう1個欲しいな
出る時はひょっこり出るからリアル運としか言えないのがwiz
#1って、銀の小手ありますよね? 君主・銀小手・回復の指輪 でねー。 携帯アプリだが。
ついにねんがんのワンダースワン版#1をてにいれたぞ!
この時期だと中古かな EXダンジョンが10Fまで入ってたら当たりだな 俺が中古で買ったやつは中途半端なダウンロードしたやつだったよ…
>>299 名前― そうこ ―
あ い う え お
か き く け→こ
さ し す せ そ
ピッ
今からはじめてウィザードリーをするんですが 種族とか職業をどれにするか半日悩んでます おすすめのパーティーがあれば教えてください 作品は5です
ありがとうございます ちなみに もとから酒場にいるメンバーはなんのためにいるんですか?
>>304 キャラ作るのが面倒な人のためのお試しセット。
こいつらで突っ込んでボロボロになってコツを掴め…ではないと思うが…。
僧侶前衛派と盗賊前衛派にわかれてるみたいだな。 僧と盗ならどっちが肉弾に優れてるんだろ。 俺はなんとなく僧の方が装備品が強い感じがするんだけど。
僧の方が強いよ 僧を後ろにするのは状態異常回復の為とかじゃない? 俺は前列は戦×3だからどっちも後衛だけど
ウィザードリーとか言うヤツカエレ! うそゴメン。 攻撃型ならガイシュツのパーティの魔術師を2人にすりゃ良いし、守備型なら僧侶を2人で。
連カキすまそ。 ハードは何でやってるか知らないけど、SFCならパラメータ値上限が基本値+10なんで、就きたい職業に必要な特性値に秀でた種族を選ぼうな。
>>299 だが「追加マップがありません」だったよ
どうやら追加マップを持った人とのエンカウントを求める永い旅の幕が開いたようだ
半端にEX9Fまで入ってるのなら持ってるな 一応、護符以外の追加装備もこの階まであれば全部揃うが なんだか半端で気持ち悪い なんでこれを売った奴はあと1週間待てなかったのだろうか
すみません エクスとエンパイアとディンギル だとどれがおすすめですか? ちなみにBUSINは戦闘がうざくて自分には合いませんでした
ディンギル>>>エンパイア(3)>>>>>>エンパイア(1、2)、エクス
エクス>エンパ3>ディンギル>>>エンパ1.2 ただ対性がないとエクスは無理。 操作系に関してはカニがないだけでかなり良好
エンパイア3は#1に近い感じ。 シンプルでバランスも丁度良い。 悩んでるならこれが一番無難では。
上記に入ってないが、SFC版#6、外伝3も名作だった ディンギルはモンスターの迫力が最大の売りかと思うな 特に、ガタガタガタガタって効果音と共に骸骨型の巨大敵のシルエットが登場したときは最初びっくりした エンパ1はブレスの威力に尽きる
スーファミの5でキャラつくるときにでてくるボーナスポイントは10が最高なんですか?何人つくってもそれ以上でません。
スーファミのなら最大60
マジですか!がんばってみます
ちなみに60狙うよりさっさとダンジョン潜って育てたほうが早いぞ
生命力以外はほぼ必要性皆無だしな。 せいぜい素早さもある程度必要ってところか。 なりたい職業のポイント最低限あれば十分よね。
どれがいくつあればなんになれるとかまったくわからないんですが
とにかく全部17にすればなんにでもなれる 性格には気をつけろよ
全部17ですか。わかりました。がんばってボーナス20めざします。性格はとりあえずみんな悪にして忍集団をつくろうと思います ありがとうございます
スーファミのは初期値+10が最大なので全部17には出来ない Fig G N E St11 Mag G N E IQ11 Pri G E Pi11 Thi N E Ag11 Bis G E IQ12 Pi12 Sam G N St15 IQ11 Pi10 Vt14 Ag10 Lor G St15 IQ12 Pi12 Vt15 Ag14 Lu15 Nin E St15 IQ17 Pi15 Vt16 Ag15 Lu16 罠の鑑定は盗賊がAg*5%・忍者がAg*4%で最大95% 盗賊はAgが19以上で最大の鑑定確率になる 解除の成功確率は高レベルになれば上昇する 攻撃力はStが16以上で1ずつ上昇する Stが20のドワーフと15のホビットでは、同じ職業・レベル・武器でも 最終的には攻撃力が50違う Stは命中確率にも影響している 16以上の時は、1ポイントの違いで命中率に大きな違いがでる シナリオ5ではロードが一番強い
説明書無いのに 忍者は悪でしか作れない事は知っている 知識バランスの悪さ。
WS版#1恐ろしい勢いで首が飛ぶんですけど
そうだよな すげー勢いで首が飛んで天井とかカベとか跳ね返りまくって恐かった
SFC版6は名作だな、ダンジョン探索とやりくり感が非常に楽しかった ただ最後尾羊の寺院の分岐で特定の敵と非常に戦いにくくなるのが寂しかった・・ PC版は糞だけどな。
俺には戦闘がかったる過ぎて合わなかった……。 ダンマス好きな奴とか合いそうだよな、6.
ル・モンテスの戦闘突入シーンが笑える あと、レベッカ登場の曲とかドラキュラ戦の曲とかがいい感じ
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 23:11:55 ID:Sl3+Cgj3
ウサギに撥ねられた時の戦慄、忘れまい。
雌がヒイヒイ言わされたり、辱めを受けるイベントは沢山ありますか?
手塚一郎の小説版Wiz#4をお読みなさい。
手塚一郎の『ウィザードリィ小説アンソロジー』に収録『女神ソルジーナ』ほどのクソ作品は他にないと思う。
アレは元々、ほかの2氏が遅筆だろうと構えていたところが早々と書き上げられてしまい、慌てて眠っていたウィザードリィとは何の関係もないファンタジー小説を 引っ張り出してきたとどっかで読んだ。別にクソだとは思わんが、ウィザードリィの匂いが全く無かったので変だとはカンジダ。
#4の敵は、精緻に描き込まれたニューエイジ版もいいが、騎士団などが紋章で描かれてるPC-98版も好きだ
♯1 はじめてB9に降りて初戦闘でドラゴンスレイヤーげっとぉ 微妙ダナ・・・
「ドラゴンスレイヤー」と名のつく剣がゴミなゲームって Wiz以外に存在するのだろうか
存在するが
ドラゴンスレイヤーとか種族倍打武器は 装備してなくてももってるだけで効果あるからなぁ。 俺も最初は嬉しくて装備してたけど……。
>>339 アーケードのD&D2は換金アイテムだったな
それよりウチの僧侶が11レベルにもなって回復魔法ディオスしかない件
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/05(火) 03:40:14 ID:9pFfS/Xq
マディだけ覚えないと使えねーからな。
俺の僧侶ディオス9回やって9しか回復しねえの。 もうね、おまえ灰にして埋葬すっぞ
SFC版5をやったあとにPS版をやったら色々とがっかりだったよ。 音楽が少ねぇよ
SFC版はマンフレッティのフロアの曲が良かったね ソーン戦の曲はニューエイジに尽きる あのピアノの調べは神レベルだと思った
久々にディンギルをプレイしたら、アイテムカタログとモンスター図鑑で笑ってしまった。 誤字脱字、一定じゃない口調、おかしな文法、そしてなによりも狂ってるのが ウェブスピナーの解説の「やはり蟹は食われるより食うに限る」。 カタログと図鑑作ってた当時のスタッフはかなりテンパってたのだろうか。
#4のナレーションが最凶
ワードナ強すぎるよお。・゜・(ノД`)・゜・。
ニューエイジの宝物庫やモンスター図鑑のBGMって変にwizっぽい
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/07(木) 00:54:23 ID:zn07jc04
そりゃまあwizだし。
そもそもBGMがついてる時点でWizぽくない と思う人はこの指とまれ
>>353 いや既に迷宮に壁の絵が或る事自体な奴の方が多いのかも?
頼む誰か翻訳してくれ
リルサガで#1や#2から#3にキャラを転送したらLVが1になるようですが転送するメリットはあるのでしょうか?
>>356 #3への転送は「次世代になったのでキャラが転生」という扱いだからLVが1になる。
特にメリットは無いが、育て直しができる。
それに、一度転生させてしまえばもう転送してもLV1にならない…筈。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/07(木) 19:39:27 ID:WPFBzxPT
>357 特に無いんですか…。 #3で新規でキャラ作って始めたけど敵が強すぎてというかこちらが弱すぎてLV上げすら困難でつらいです…
ウルティマ以下のクソゲー乙
ディンギルで、侍の防具として黒糸縅と剣聖の鎧はどっちがいいのだろう… あと、侍に槍系の武器(とんぼぎり、片鎌槍)を持たせるのはおすすめできないのか…
ディんギルが3980で売ってた。
>>360 装備できるなら剣聖の鎧。特殊効果が強力
槍に関しては別に良いと思う。村正や大典太を手に入れるまでのつなぎに俺も使ってた
>>358 #3のキャラを#1に転送できるなら、そっちで鍛えたら?
出来るのならだけど。(PC版は可能だった)
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/07(木) 23:16:49 ID:WPFBzxPT
>363 転送はできるけど…#3で作成したキャラを#1で鍛えてからまた#3に戻してもLV変わらないの?
PC版では、 一度転生させれば転生マークが称号欄につくので、あとは何処#5以外に転送させてもLVは変わらなかったけど…。 面倒だったら#1でキャラ作ってすぐに#3に転生させて、転送させまくり…とか。
リルサガじゃダメじゃネーノ? そんな認識しないだろ #3の序盤はコツコツ育てるしかねーYO Lv.5にもなりゃお堀に入れるから
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/08(金) 12:21:43 ID:6M4IFlSg
〜XTH〜はどうかね? 近所の中古CD屋で¥1280で売ってるんだが・・・・ 買いだろうか。
いいんじゃない?その値段分は楽しめると思うしクソだったら割ってもOKでしょw
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/08(金) 17:06:57 ID:6M4IFlSg
どうやら安いみたいなので買って積んでおくか。 DIMGUILも積んだままだな・・・・
DIMGUILが1980円だったから買ったけど、これって安いの?
ウホッ
>>371 安いかどうかなんて気にしてんじゃねぇよ。さっさとやれハゲ。
いや、名作なんで是非やって下さい…
3000〜4000円くらいで売られてるってレスが出ると 2000円以下で売られてるってレスが高確率で付くな
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 09:03:49 ID:Tw2cpp9H
スロで5万勝った ↓ 俺も10万勝った って流れと一緒 話半分、又はスルーしと毛
ディンギルで最もかっこいいグラフィックのモンスターは、アークニンジャだと思う香具師 ノシ
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 12:15:43 ID:NgEbsuiR
説明しよう。この『対ガッ用超高性能ぬるボックス』は 地面から決して離す事ができず、どんなに硬い刃を持っても 通す事ができない壁を持ち、どんな温度にも耐え、中から鍵を かけてしまえば決して開ける事のできないように改良された物である。 ________ ☆キラッ |: ̄\ \ |: |: ̄ ̄ ̄ ̄:|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /:\.____\ / それでは、対ガッ用超高性能ぬるボックスのテスト開始! |: ̄\(∩( ;゚∀゚) < ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽーーーーーーーー! |: |: ̄ ̄ ̄∪:| \ ぬるぽっぽぬるぽぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \___________ バタンッ!! ________ |: ̄\ \ <ヌルポヌルポー!! |: |: ̄ ̄ ̄ ̄:|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
初wizでおすすめはどれぽ?
>>377 ガッ
>>378 当然一作目
Proving Gound of the Mad Overlord
>>376 禿同
ダイアモンド騎士は仰々しいだけでかっこ悪い
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 14:11:37 ID:g9leLI8C
MALOR
>379 ガッ Proving Grounds of the Mad Overlord
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 17:01:49 ID:L+ItXhal
エンパ3の魔方陣の場所教えてください LV2とLV5が1つづつしかありません LV2:Sウォール(紫微B3、16,16) LV5:オヤビン(七殺B5、3.1) は見つけました 残りはどこでしょうか?
(´・ω・`)<星魚スレで聞いてくれヨン…寂しいジャマイカ
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 20:48:28 ID:XXIwXEqW
リルサガのアイテム図鑑にガラクタって載らないの? ・金の鍵 ・銀の鍵 ・クマの置物 ・シールド+2 ・僧侶の指輪 ・ガラクタ 残りは上の6つのはずなんだけどガラクタなら何個もあるのに載らない… 得物屋のリストを見ても足りないのは上の6つ以外はあります。
YではじめてWizやって、面白かったからXに手を出してみたんですが。 とりあえず初っ端から職業の必要ポイントが分かりません(´・ω・`) 高いボーナスもらっても戦士か僧侶か魔法使いか、ビショップぐらいしか出てこない どしたらよいでしょう?
また質厨か!その程度の事すら自分で調べないとは!
>>387 50レスぐらいスレ遡ってログ読んでから書き込めよ。
>>325 だよ。正確には52レス前だよ。
あら、ほんとだ。 ごめんね、ありがとう
大魔道士の杖を売ったら、2500000gpで売れた…
SP解放で変化したアイテムはボルタックに一度売らないと、図鑑登録されないから…残念! でも図鑑での「大魔道師の杖」のグラフィックは「魔道師の杖」のグラフィックの色違い……
もう一本手に入れてSP解放汁!
ライチ可愛いよライチ 戦闘グラフィックの構えがたまらん
話どころか自己紹介もしないまま いきなり襲い掛かる我がパーティは追いはぎです
6は確か転職しまくりでポイント魔法増殖のインチキ?で簡単だった・・ どっちにしても6はおもしろくなかった。不倫、浮気の果てにいきなり宇宙船だし
1は狂王の試練場 2がリルガミンの宝石 3がダイヤモンドの騎士 4がワードナーの逆襲 5・・・・・・なんかの心? 6禁断の摩筆 7ガーディアの宝じゅ でよかったけ?あんまオモイダセヌ
5は災禍の中心
リルガミンの遺産じゃなかったっけ?
というか、日本語のサブタイ付いてる時点で(ry
やっぱり地上に出るべきじゃなかったかな。ダンジョンのみで(ry
6のNPC勢って良くあんなとこ住んでるなって思う。 暗くて陰鬱で、特に城にいるやつらなんか正気を疑う。 マイ・ライなんか死者の川在中だし。まぁ、やたら強いから平気なのかも知らんが。 プレイヤーキャラ達もよく旅できるよな。 あれ、一人旅で自分に置き換えたら、多分発狂できる。
あんなとこへでも行けるから冒険者なんすよ
それいうと、#3でもアドブルタクシーっていうのが存在したし、 #4では、迷宮内に墓地の門3割引の広告がついた飛行船が浮遊してるし、 #5に至っては(略
>>398 #7の邦題もなぁ… ('A`) やっぱ「闇賢者の十字軍」で(ry
Ps2で一番おすすめwizって?
エンパイア3
なぁ・・・Wizの音楽ってなんでこんなに癒されるんだ? いや、PSの4と5が一緒になったやつしか持ってないんだけど。 今まではタイトルはすぐボタン押して次の画面行ってたけど この前飯食う為にそのまんまにしてたら・・・。 感動したね。メニューのも好きだな。
ニューエイジの#4ならボス戦の音楽が名作だったわね
>>410 俺はSFC版の#5の音楽が好きなので、それもお薦めするよ
>>412 私も#5の音楽好きです。OP曲が特に。
#5のタイトル曲、ゲーム音楽コンサート2のアルバムで聴いたら2倍速か っていう速さでびびったな
羽田健太郎、神。
そういやFC版のWIZ1と3の攻略本がいまだにある。(黒いやつ) きたない字でなにやら書き込んであるようだ・・・ マロールの座標と・・・・マポーマポーと書いてある????? マポーフィック・・なのか?
>>415 おまいさん健太郎のクラシック番組見るため
といいながらプリキュアみてるだろw
418 :
415 :2005/07/15(金) 21:21:22 ID:xFBX7tBF
最近そんなに早起きできない。 昔ファンシーララっつうの見てた。 それ以降土日早起きしてない。随分前だな。 羽田健太郎が本格的な音楽の人というのは wizの後に知った。 どーりでスゴイ音楽なわけだと改めて納得した。
前はシュウマイのCMでお馴染みだった… ニューエイジ#5は、通常ボス戦の曲も作ってほしかったというのは贅沢か… ソーン戦(ニューエイジ版)の曲はネ申レベルだ…聞いたことない人はぜひ一度聴いてみてくれ…
羽健っつーと最初に知ったのがマクロス。
宝島
ニューステのピアノ出張
エンパイア3とエクスはどちらがおもしろいですか?
>>424 鼻フックとリリス萌え どっちが好き?('A`)
正統に近いwizをやりたいならエンパイア3。 エンパ1、2が好きだという猛者はエクス。
>>424 どっちが面白いかは人それぞれ
聞くなら両方の良い所と悪い所を聞くべし
>>420 マクロス懐かしい…
マクロスとWIZ両方羽犬なんだよな。
羽犬に感謝感謝。
>>421 羽健ときて宝島とは!
あんたいくつだw
名探偵ホームズのサントラもってたけど良かったな …とリルサガの曲を聴きながらカキコ
漏れはテクノボイジャー (´ー`)ノ
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 20:49:17 ID:dI0f01Nx
WIZのカタカナ表記が「ウィザードリー」だと萎える俺。 やっぱ「ウィザードリィ」だべ?意味ワカランが。
>>432 気持ちすごく分かる。
「ドリー」って書くと何かマヌーな感じで嫌だ。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/17(日) 02:16:05 ID:+6hKT+hi
羊みたいだ
ジンギスカーン
>>434 でも訓練所で、同じよーなのイパーイ増やすYO(・∀・)
そして金だけかっさらって大量殺戮。 俺は腰抜けどもが里に帰ったという脳内設定にしてる。
>>432 友人が『ウイザードリー(イにアクセント)』と連呼していたときはなんだか
気恥ずかしかったけど
ニンテンドーDSの二画面でなんかできそうだな、 このゲーム。
そーいや忍増だったかが、ウィズと略すかザードリと略すか、なんてバカ記事書いてたな (;´Д`) ・・・ 羽健は最初の作曲依頼の時、「ウィザーどり?鳥か?('A`)」とヲモタそーな
その出発点からあの神曲を書いたのか… もはやウィザードリィーと同化した如き音楽を。 神だな。カドルト神超えたな。
アホウドリィ
コインランドリィ
オードリィ・屁プBAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN
ディンギルのドラゴンの洞窟は、制作者の悪意みたいなのを感じるな… 「本編最終ボスを倒したくらいででかい顔してんじゃねーよ( ´,_ゝ`)プッ」っていう態度が、あの戦闘曲を聴いてればありありとわかる
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 20:36:02 ID:JNtDiAcQ
ディンギルの初回版持ってる友達に「+あ」の武器見せてもらったんだが、 あれすごいな。120回くらいヒットしてた。 補助魔法重ねてやっとサイデル1匹倒すのがあほらしいくらい。 このスレの住人はどのくらい使ってるんだろ。
sage忘れた。 吊ってくる。
そういやディンギルはビショップにわざと鑑定失敗させて 呪われた装備の付加効果ゲットしまくりというのができるらしいな。 ドラゴンの洞窟を今やっているので非常に楽しみ。 現在サムライ1人で特攻しております。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/19(火) 03:38:35 ID:FKh7rIQL
いまPSのリルガミン・サーガをやってる者なんですが 質問、いいですか? たまに呪われた装具が出てきますが、ボルタック商会で 呪いを解いてもらったら、そのアイテムも消滅して しまいますよね せっかくいい武器拾ったと思ったのに、なくなるのは 釈然としません なんとか「呪い」だけを解くことはできませんか?
呪われた武具の大半は マイナス効果しかないような気もするが。 とりあえず、呪いを解くだけは無理
呪いといえば、歴戦の胸あてをおもいだす。
できません。 バタフライナイフなんかは呪われるのが必然で装備します。
なんで ウルティマはオンライン化されて ウィザードリィはオンライン化されないのか
朝っぱらからそんな質問しますか。 diabloでそれっぽい事やられちゃったからなあ。
なんかどっかのスレでちょっと前にWizオンラインのネタ出てたなあ
コボルド六体と遭遇 「適当に殴るわー」 「おk」 「おk、俺も」 「カティノよろ」 「おk」 …こんな感じ? 「ごめwwwww罠解除失敗wwwテレポーターwwww」 「うはwwwwwおkkwwwwwwwwうぇwっうぇっwwww」
RPGの第一号はWizなの?
ソークスの剣つおすぎ・・・ DあんどD?
M&M WIZ ウルティマ
ギャリオットもグリーンバーグもウッドヘッドもみんな大学生だったのにね。
BOSS刎ねてぇよ。 寧ろ刎ねさせろや。
>>463 嫌盗賊厨必死だな ww
まあこの後「オマエ盗賊だろ( ´,_ゝ`)プッ 」みたいなスレあると
思うから予め言っとくけど、おれロードですから www
アイシングダガーを持ってない盗賊は臨時にこないでくださいね(^^)/ ロードは最強厨ばっかりでテラウザス 装備も揃ってない戦士はみんな晒しますね^^ みたいなウザスレができるわけだ
はっきり言ってやりたくないな。
wizオンラインだと、当然死=ロストの可能性に繋がるだろうからな・・・ 勿論、そう簡単にはロストにはならないと思うが、それこそ本当 荒れまくるんだろうなぁ。当然、善VS悪のPVPもありそうだ。 1F降りてすぐの場所で、善の香具師と悪の香具師が待ち合わせしたりしてるんだろう。 ・・・・あれ、なんかやりたくなってきた鴨。 でも、どうせ糞ウルチマのアフォッタレ太陽剣みたいなバカが現れて、保険システム導入、 ロストシステム廃止、ヤング制度(ヤングのうちにダンジョン最下層を覗いてみましょう^^)みたいな 糞が出るんだよ、市ね!市ね!市ね!返せ!俺のUOを返せ!ボ絵k!し「ふぁhじょふぇ!! さnnso−do sine1111!!
MMORPGにまったく興味が湧かない俺。 せっかくの光接続が無駄?w 単にADSLが遅すぎたゆえの選択ってだけなんだけどね。 まあ一人コツコツと迷宮潜ってお宝集める方が、性に合ってるとは思う。 TRPGよりもゲームブックの方が好きだった少年時代。
今のMMORPGはチャット付きゲームみたいなものだしな。 俺もすぐ飽きた。
470 :
459 :2005/07/20(水) 02:06:30 ID:shXp3IQg
>>450 >>452 そうでしたか・・・
呪われたまま装備するというのは、デメリットは
なんでしょうか
自由に取り外しができないこと、くらいですかね
>>470 デメリットといえば取り外しができないくらいだけど、
呪われた装備自体にデメリットがあるのが多数だから
装備するのはおすすめできんなぁ。
呪われるとクリティカルヒットが出なくなる。 だが善や中立の忍者でも、CHが出なくなっても 手裏剣を装備させたほうがいいのではなかろうか。
レベルが上がると「おめでとう!」とか言われちゃったりするのかな。 あがると「オメ!」とか言われる東風荘には変な感じがした。 WinXPのオマケのリバーシみたいに、形勢不利だと回線ブチ切られるのもムカつくが。 ウィズでそれやられた日にゃあ。
馬小屋で「オメ」とか言い合うのか・・・
ムラマサとかガーブとかを鑑定した瞬間に落ちるBISHOP
ぶき?を貰った瞬間に落ちるBISHOP
魔 「レベルあがったー」 忍 「おめ」 侍 「おめ〜」 僧 「おめ」 魔 「HP1あがっただけ orz」 忍 「なむ」 侍 「なむです」 僧 「ツカエネ」
#5のイフリートが「m9(^Д^)プギャー」のポーズをしている件について
#5のSNES版はサッキュバスやアンホーリーテラーが描き直されてるな…
480 :
459 :2005/07/21(木) 01:10:36 ID:yS0gr4Xn
>>471 >>472 いろいろ情報ありがとうございました
なんとなくシレンの感覚で、「天の恵みの巻物」とか
あるのかと期待してましたが・・・
触らぬカミに祟りなし、の方向でいきます。ども
>>478 エンパ2のハイメイジもなかなかのモンだ
>>480 でもGB外伝シリーズのソークスの剣とか女帝のウロコ、魔法の魔除け
なんかは呪われるけどすごいメリットがあるよ。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/21(木) 11:54:04 ID:xROTdlcI
得物屋行けば見れる
>>484 ワードナの魔除けもな。
まあアレは持ってるだけで効果があるから装備しなくてもいいけど。
488 :
イフリート :2005/07/21(木) 12:56:26 ID:k5Q2Mbib
m9(^Д^)プギャー | |ゝ く >~
ズレまくりort
490 :
ハイメイジ :2005/07/21(木) 13:55:24 ID:nUNDMtT1
ノ^Ω^\m9プギャー く_ w
491 :
485 :2005/07/21(木) 14:11:21 ID:6D2WQwgl
>>486 ありがとうございました、見れました
お礼にアイテム置いていくので鑑定してつかってください
つ[おきもの][おきもの][ぶき][つえ]
>>487 魔法の魔除け=ワードナの魔除け
じゃなかったっけ?
>>491 1個もらうよ。
(´・ω・`)つ[ぶき]
↓
鑑定中…
↓
ヌンチャク
orz…
急ににWiz5やりたくなったんだけど 調べたらSFC PSとPCウィザードリィ ニューエイジ オブ リルガミン があるっぽいですがどれがいいでしょうか?
SFC
>>497 じゃああれ何?なんかとる時ワードナの魔除けだったぽい
メッセージ出るけど。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/21(木) 23:01:10 ID:EnDYLdMc
WIZはI〜Vをほぼリアルタイムでやったオサーンだが、 最近のWIZでおもしろいのってどれ? ひさびにやりこんでみたくなった。 ちなみに好きなのはI。頭おかしいのかと思われるぐらい遊んだ。
>>498 ディンギルのアイテム
ドラゴンの洞窟でダイアモンドドレイク+ダイアモンドナイトのパーティー敵を倒せば入手できる
>>499 アガンの世界に慣れれば、どれやってもそこそこは楽しめる
>>499 > ちなみに好きなのはI。頭おかしいのかと思われるぐらい遊んだ。
に該当する者の一人としておすすめはGBの外伝IとII
>>500 d。ふむ、アガンってのが何なのか調べてみます。
>>501 d。該当者(ってかWIZやってこのスレ覗くような人はみんなかw)のお勧めとは心強い。
まだこのスレさえ全部読めてないのに、質問ばかりで申し訳ないのですが、
このスレ住人におけるWIZ I よりオモスレータイトルはどれ?
それ中心に調べてみようかと・・・。
連投スマソ。503書いてる間にまたレス貰えた。
>>502 サンクヌ
現在
外伝I 1票、外伝II 2票
I原理者にとって、Iより面白いWIZは無い (´_`) 全てのバージョンのIをやり尽くせ!ヽ(`Д´)ノ
>>505 おまえはおれか
PS、SS、SFCのリルサガ(ストリル)買って
どれも#1しかやってない
>>505 なるほど・・・。言われてみると、確かにそうかも知れないね。
妄想ヒロガリングが最高に楽しかったもんなぁI.。
隣り合わせの灰と青春なんて、今でも新鮮に読めるぐらい。
さっき「あなたにとってWIZ Iよりおもしろいのどれ?」って質問してみたけど、
結局、顔グラあったらやだな、とか、変にストーリーかったるかったらやだな、
とか思ってたんですが、そういう懐古野郎は新しいのは無理なのかもですね。
でもせっかくレス頂けたんで、外伝はやってみようと思います。
> 顔グラあったらやだな、とか、変にストーリーかったるかったらやだな、 > とか思ってたんですが、そういう懐古野郎は新しいのは無理なのかもですね。 そーゆー懐古野郎のために 顔グラも変なストーリーもなく ワイヤーフレーム表示が選択可能で BGMと効果音もON/OFF可能な 外伝IとIIがあるのだ!
隣り合わせの灰と青春 なつかしーな アルハイムかっけ〜
#1よりオモスレーのはないと思うが、1からサクスまでほぼリアルタイムでやってる 俺からいえば、どれだけ地上に出ようと、フェアリーニンジャがいようと からくりドール使おうと、基本はWIZなんで楽しめた。(7は最初キツかった) 外伝、エンパあたりはススメれる。サマナーは危険
ま、ベニー厨なら外伝IIでガチでしょ (´ー`)ノ
ベニ好きならそれこそ#1だろ
>>499 外伝シリーズは是非やってみてください。
私も#1-#5(FC・SFC)を中心にやりこんだ(#3の侍はLv1000まで)
者ですが、外伝シリーズはアスキーWiz好きにはピッタリだと思います。
ちなみに現在外伝Tをプレイ中ですが、大変面白いです。
是非やっていただきたいと思います。満足できます。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/22(金) 13:31:16 ID:HhcagU07
>>503 アガンがナニモノなのかご存知無いみたいなので、とりあえず載せとく。
●とくなが-つよし【徳永剛】
WIZARDRY外伝Iなどにたずさわった人物。
外伝IIでディレクターとなり、外伝IIIでは自らシナリオをも手がける。
外伝IIでは自分の企画が通らなかった為に、
「WIZARDRYフリークで知らない者はいない」と言われるほどの伝説の人物、ベニー松山氏を
「シナリオ(ストーリー原案を含むメッセージすべて、
アイテムとモンスターの数値設定、ダンジョンの構造デザイン)を時給800円でやって下さい」
とおよそ非常識な条件で雇おうとした。
外伝IIは「1本あたりの印税額は文庫1冊あたりの 1/3以下」という
低予算ぶりであり、如何に外伝Tの使い回しをしまくったかが想像できる。
外伝IIは外伝Iに近い売上をもたらしたのだが、
これはほとんど何もしていない徳永氏の実績とされてしまい、
外伝III以降、彼が好き勝手に創作する事のできるポジションに立つことになってしまった。
シナリオ上のキーキャラクターであるアガン・ウコーツは、AGANUKOT、すなわち逆から読むとトクナガであり、
ロバートのトレボー、アンドリューのワードナに次ぐ第3のもじりキャラクターとなった。
が、一般に、老舗の良心的なファンは彼の作った外伝III以降のシナリオを認めていないと言われる。
(初期WIZや外伝Iの舞台となったリルガミンを、しょせん外伝とはいえ滅ぼしてしまったことも大いに顰蹙を買った)
戦闘のバランスも最悪で、具体的に言えば、最強呪文が中盤から全く役に立たない、といった具合。
極悪インフレキャラ「ダイアモンドドレイク」が厨房プレイヤーに人気を得たのは皮肉な話だが、
彼のこうした暴走の果てに、アスキーETソフトウェア開発部は撤退の憂き目を見ることとなった。
ちょっと大袈裟。
>>514 こうあからさまに、煽りだけの紹介文だと萎えるな
少なくとも間違っちゃいない罠
518 :
516 :2005/07/22(金) 14:49:24 ID:DR62x3EG
確かに、ちょっとアガンの功績を考えてみたけど、何も思い浮かばなかった俺ガイル 別にアガン作品が嫌いってわけじゃないんだが…
アガンがアスキーのゲーム部門潰したてのは誇張が過ぎる
最後の行だけカットしよう。
#5のLv13パーティーでダークロード撃破キタ━━━(゚∀゚)━━━!! ジルワン一撃であぼーんwwwww俺クオリティー低スwwwwwっうぇうぇwwwwww でも宝箱の中身がファウストハルバードとバシネットで(´・ω・`)ショボーン
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/22(金) 19:32:20 ID:/YXibaP6
今だから言える衝撃的な話を書いてしまおう。 じつはこのソフト(ウィザードリィ外伝II)、超低予算作品であった。 担当ディレクター氏(徳永剛氏)にとって初めての開発作品だったということもある。 プログラムは『外伝I』でほぼ完成されていたので、 極端なシナリオと新しいモンスターグラフィックがあればできてしまう。 とにかくリスクを少なめに、という形で動いた企画であったらしい。 最初の打ち合わせで、ディレクター氏は俺(ベニー松山)にこう切り出した。 「シナリオ(ストーリー原案を含むメッセージすべてアイテムとモンスターの数値設定、 ダンジョンの構造デザイン) を時給800円でやって下さい」 そんな条件でやる人間がいるなら俺のほうが紹介して欲しい と思ったので、 この時俺はその場で依頼を断って帰った。 さすがに翌日、慌ててもう少し常識的な話 (とはいえ、1本あたりの印税額は文庫1冊あたりの1/3以下と言えば その低予算ぶりが判るだろう) で再度依頼がきた(笑)。 正直、趣味レベルの報酬だったが、俺は『ウィザードリィ』から文章表現の機会を もらった人間(小説ウィザードリィ「隣合わせの灰と青春」のこと)である。 どこかで恩返しがしたい――そう思っていたのでこれを受けた。 しかしながら、そこからが苦難の始まりだった。 何せこの時期の、『ポケモン』が登場する以前のゲームボーイ市場は、 決して緩やかとは言えない勢いで冷え込みつつあった。 ゆえにこのソフトも『外伝I』の半分しか売れないだろうという予測をもとに 予算が逆算され、仕様の決定時からディレクター氏との死闘が待ち受けていた。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/22(金) 19:33:12 ID:/YXibaP6
まず、モンスターデザインの池上明子氏に発注するグラフィック数を、 ギャラ削減のためにできる限り前作を流用する形で切り詰めろという方針が示された。 ここでしばらく渾身の綱引きを行なったのだが、 (もちろんすべて新作が当たり前だと俺は思っていた) 最後には「それなら不確定グラフィックをなしにする」という驚天動地の提案が飛び出し、 俺は仕方なく冒険者タイプや定番モンスターの流用を呑むことになった。 比較的好評だった巨人や竜の同グラフィックのゾンビバージョンは、 じつはこうしたグラフィック不足を何とか補おうとした苦肉の策であった。 この節減はダンジョンのグラフィックにも及ぶ。 最下層も他の階層の流用。ということになり、それならばいっそ強制線画にしてくれと頼んだ。 これも怪我の功名で、あの異常空間の雰囲気が出ていると 少なくない方の評価を頂戴したが、当人としては無念とするほかはない。 ダンジョン構造にしても、『狂王の試練場』へのオマージュとして デザインしたため表迷宮10層は外せないところで、 ならば裏に相当する部分は5、6層欲しかったのだが、 「カートリッジの容量は絶対に2メガまで。言っておきますが この作品のあとゲームボーイのソフト作る予定ないですから、テコ入れなんてしません」 とのことで、階層の総数は前作と同じ12となってしまった。 襲いくる低予算の波状攻撃――ならば俺的には、 コストがこれ以上かからないところで何とかするしかない。 つまりは、絵の要らないアイテムと数値上のモンスターの 徹底した調整によるゲームの質の向上である。 武器の攻撃値やステータスボーナス、モンスターの HP上限下限と期待値など、とにかくバランスに関しては 誰にも触らせなかった。ひたすらテストROMでプレイを 繰り返して、自分が責任を負う部分として徹底的に調整した。 ディレクター氏から「最下層のバランスはひどい。敵が 強すぎてゲームになっていない。変えてくれ」と要請がきたが、 俺としてはユーザーの最後の遊び場としてまだぬるいかも 知れぬと思っていた。結論として、コツを掴んだツワモノには 少々難易度が足りなかったかと反省している。 こうして完成し、俺の手を離れた『外伝II』は、蓋を開けてみれば 『外伝I』とほぼ同数が売れてくれた。 『ウィズ』への恩返しができたと実感できたのはこの時だった。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/22(金) 19:33:56 ID:/YXibaP6
そして俺のところには、ディレクター氏からたった3本のカートリッジが送りつけられ、添えられた手紙には 高橋(政輝・モンスターデザインのラフを手伝ってくれた)さんと分けて下さい」とあった。 池上さんも「前作では10本もらえたのに」と憤慨していたが、そもそも3では割り切れない(笑)。 こんなところまで、とことん経費を切り詰めるんだなあ この人はと、怒るよりも先に笑ってしまった。 この話を聞いた須田PIN氏(当時アスキー広報)が5本追加で送ってくれたのは本当にありがたかった。 超低予算で仕上げ、発売本数は予想の倍となれば、利益はすごいことになる。 のちに聞いた話で判ったのだが、ディレクター氏は当初自分でシナリオを書くつもりだったものの、 それでは企画が通らなかったという。 しかしこののち、実績を得た彼は好きなようにやれるようになったようで……。 アスキーがソフト開発から撤退し、『ウィザードリィ外伝』シリーズが潰えてしまった現状を思うに、 俺がしたことは“恩返し”だったのかどうか判らなくなる。 カートリッジの中に構築されたデータだけが、10年も前の熱を今に伝える幽かな手がかりだ。
10年も前の熱を今に伝える幽かな手がかりだ。 まで読んだ。
>>525 全部読んじゃったのかwwww俺もだがwwwww
いしのなかにいる まで読んだ
ガイシュツもいいところなコピペだな
#1は、ブルーリボンが手に入れば、地下5階〜地下8階は何の意味もない罠
あ…?あ…?
ベニーもある意味無能だよな。自分じゃWiz作れないんだから。 誰か彼に金集めてやってくれ・・・
ある意味というか・・・ ただの二次創作者だろ
やっぱりベニー+アガンだな
おとなしく移植だけしてろってことだろ
ベニー+アガンが最強。仲は最凶。
どう考えてもロバート+アンドリューには劣る組み合わせだな
ベニーはとりあえずネザードメイン#3が出たことだし アラビアの夜の種族も出たことだし、外伝2に対するもやもやはなくなってるだろ。 徳永某に対するもやもやは知らん。
上の方で読み方の話があったけど、 ウィザードリィって、おまいらなんて発音してる? _ ウィザードリィ でィにアクセントあって、ウから段々と低くなってく感じなんだけど俺は。
英単語としてはそれで正しいけど、漏れはつい _ ウィザードリィ になっちゃうなぁ ('A`)
Wizのサントラとかあんの?
俺はダイアモンドの騎士の奴持ってたよ。 もはやクラシック音楽集並だったけど。 羽健やりすぎ。 あ、また聴くかな。
>>541 出てるけど今となってはレア物・プレミア価格(特にWe Love Wizardry)
そんな値段で引き合いあるのかな(私は探してるけど)
SFC版BCFのサントラなら友人が持ってたな あれの音楽好きだぜ
>>537 池上の漫画を最後まで描いてほしかった。
>>545 アスコミ連載じゃアレが限界だろ。
何せマイナー誌の連載で不人気な上にアスコミ自体が死にかけ寸前だった訳だし。
正直、アレの為に購入していた俺としては当時憤慨したモノだが。
547 :
499 :2005/07/24(日) 13:05:32 ID:OX8OWCPk
>>508 >>511 >>513 やはり外伝I、II(III、IVは微妙なのかな?)はみんなお勧めなんですね。
>>509 ですよね!あの小説はみんなキャラが立っていてかっこよかった。
>>514 詳しい説明d
しかしなんですね・・・徳永って人がどんな人にしろ、
ロバート、アンドリューとタメ張ろうってのがちょっと。
などと思う時点で「#1やっとけヴォケ」とか聞こえてきそうですがw
>>522-524 興味深い話thx
ベニー氏が外伝に携ってるから、みんな漏れに薦めてくれてるんですね。
【#1好きオサーンはこれやっとけランキング】
外伝I 4票
外伝II 6票
外伝III 2票
外伝IV 2票
#1 2票
Empire 1票
>>547 たぶん俺と価値観と年齢が近いようなので書きますが
BCFはやめたほうが良いと思います。
顔グラ、成長システム、ゲームの雰囲気、全てにおいて
#1好きなら?となります。(別にBCF好きな人を非難する気は全く無い)
友人はあれはwizではないと断言しました。
俺はFC版からやってる者ですが、GB外伝もT・U・V全てやりました。
スタッフにこだわりがなければVも面白いと思います。
BCFが嫌いだった割にVは大丈夫でした。
バランスが崩れてるといわれるEXダンジョンも楽しいオマケでした。
wizはキャラが育つと全敵ほぼ一撃なのにダイアモンドキングは強くて、
戦闘を楽しめます。たぶんこの意見には嵐のような非難が押し寄せるでしょうが
老後を楽しみたい人にはいいゲームだと思いましたよ。
まず外伝T・Uをやってみて、時間に余裕があるならVも手を出してみては
いかがでしょうか。とにかくまず外伝TとUをやることを強く推奨します。
アイテムコンプ、モンスター図鑑コンプの楽しさなら、ディンギルがいいのではないのか 裏ボスもいまだかつてない強さだし、やりがいはある 個人的にはSFC版#6が一番面白かったのだがな
#6以降はどうもね・・・
ゲームなんて面白ければ正義だろ つまらなければカスさ 色眼鏡なんて邪魔なだけだ
BCF以降は別のRPGだと思ってやれば楽しめる まぁ結局は人それぞれだけど
#6、7は別のRPGだと思ってやってもはまれなかった。8はやってない。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/25(月) 10:33:16 ID:0UcPKzeQ
はいはい、わろすわろす。
俺、キャラクターはみんなhumanで作ってるんだけど、他の人は種族ってどうしてる?職業ごとに変えたりしてるのかな 効率うんぬんよりも感情移入しやすい人間が一番だと、個人的には思ってるんだけど。
エルフでも十分感情移入はできるかと (魔法職も戦士職もどっちもできるイメージ) ドワーフも屈強な戦士のイメージで一人は入れるし ホビットも、妖精がいないシナリオじゃ盗賊として無難に入れる ただノームは…一度も使った事ないや(・ω・)
ノームは素早さ高いし、イメージさえ気にしなければ結構使えると思う。 …#6や外伝3以降は能力がドワーフと大差ないのがアレだが。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/25(月) 14:47:24 ID:wKlf+IV9
僧侶はノーム 戦士はドワーフ 盗賊はホビット メイジはエルフだなあ。 ディンギルは猫と毛ムクと犬と竜で固めてる。 亜人種好きなんで人間はあんまり使わない。
ゲーマーズハンドブックって奴で昔のゲーマーも人間しか使わないって言ってました
560 :
555 :2005/07/25(月) 15:56:31 ID:rBeKshGn
当時は(FC版1発売時)キャラに自分や友達の名前使ってたから、どうも人間じゃなきゃしっくりこなかったんだよなぁ。
>>559 それは俺がおっさんだって事?orz
/ 、// ヽ、 / ,,-''" ̄ `丶、 ヽ 丶 . // / / | 、 、 \ ヽ ヽ ヽ // / / / | ヽ 丶 ヽ ゙、 ヽ ヽ ヽ / / / /| /|ィ ハ ||| |ヽヽ ゙ | | . | | / //ノ / |ノ _||_||__|||⇒|| | | | | ナフニ/′ ′ 廾ノ`H⇒|| | | | | |/ ━、_ _.━ |⇒|||| | |イイ .,-ェュ ,-ェュ |.:.:|_ ヘ_|ノ| | | | . | | |. | | ´ ̄ ,/ 、  ̄` | | | | | | | | | | | ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/ / | | || . || || | \ `こニニ'´ _..┘ / | | | | |.|.|| | \___ _ ,∠ i、_/ | | | | . | | | | ∠L-''"__ィーZ"| | | | | | | | | ヽl_r゙"┐ |/____| | || |/| | | | | | r=[_| | ̄ヨ | ̄ | || || | | |
562 :
559 :2005/07/25(月) 19:57:54 ID:x8R1fC//
>555 って俺も人間ばっかり使ってるけどね@21歳(・∀・)ノシ
ニューエイジ版#4の敵冒険者も人間以外の種族が多かったな…
エルフ、ドワーフを一人は入れるかな。 僧侶は人間で作りたいんだけど、ステータスがね・・・
ファーストプレイは必ずエルフ×6 指輪物語を読んで以来、ホビットも好きになったので、エンパイアのホビット×6も 抵抗無く組めた。 ていうか、異種族でプレイできるRPGってあまり多くないので、 つい人間以外に目が行ってしまい、」おかげで人間率が一番低いw
なんか人間しかなれない職とかあったりしたから一応メインは人間の君主と戦士辺りから始める 後は多種多様な種族を…相性システムで悲惨なことにならない程度に
全部人間に決まってるだろ
勝手に主人公格と決めたキャラは絶対人間。 あとは相棒としてドワーフ戦士、エルフの女侍を入れる。 まあ核は人間だな、やっぱ。
核はティルトウェイトだろ
>>566 一応の前に『いまでも』を…
初期は人間とエルフ…ホビットだったかな
よく覚えてない
ノームってドワーフとホビットを足してよくわからない数字でわったようなヤツじゃん 使う気がしないんだけど
>>571 外伝Uくらいまでの数値設定だと意外と使えるぞ。
体力・すばやさ・人間とほぼ変わらない程度の力。
割といいぞ。あんま使ってないけど。
数値でキャラを決めてどうするよ
外伝2で僧侶作るときくらいしか使えないのがノーム
フェルパーが好きだ 大好きだ 猫にまっしぐらですよ
しあわせのかたちに出てくるべるのって、ひょっとしてラウルフ?
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/26(火) 14:58:08 ID:3sD54/yw
ディンギルでもクラシクウィズと同じく 5レベル毎に攻撃回数が1増加するのでしょうか
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/26(火) 18:32:33 ID:pRmcUQG8
>>578 テイルズショタキャラめ 下をぶっ千切って
串刺しにして 打ち首にして バラバラにして 叩き潰して
1兆度の炎でぶっ飛ばしてやる
そして銀河系が消し飛びました
女忍者の首刎ねに異常な快感を感じる フフ
首刎ねは、リアルで首を刎ねるんじゃなくて、急所を直撃する攻撃のことだろ… SHURIKENやBLUNDERBUSSにも首刎ね能力はあるんだし
首は首だよ。ウィルオーウィスプにもファズボールにもヤカンにも首がある。 兎に首を刎ねられる快感は堪らないな。
自分の名前入れたキャラ作って(もちろんボーナス18以上は粘って) 好きな女性(片思いでもアイドルでも可)の名前入れたキャラ作って 大事に大事にパーティー内で愛の監獄を楽しんでるヤツ 素直に手をあげなさい みんなちゃんと机に伏せておくように
愛の監獄って 6人パーティー組めるんだから普通ハーレムにするだろ
輪姦じゃだめなん?
取り敢えず、自分の分身のつもりで作成したキャラは30前後までは粘る
監獄は終盤、無限に若返りの泉使えるから 最高だな、妄想パーティには。
好きな女どころか脳内で理想の女を作り上げてますが…
漏れは毎日、優しい年上のお姉さんエルフ、ツンデレの肌浅黒、黒髪のヒューマン幼馴染。 そしていつも俺の肩に座ったり頭上に座ってくるフェアリーたん、 語尾が”にゃ”のぬこ先輩、だよもん属性、一人称がボクのホビット子たん・・・ と学生生活をエンジョイしております。毎日がバラ色ですね^^ この前なんて、眼鏡かけた先輩に恋人募集してます!なんていわれて迫られてもう大変ですが何か? ・・・ドラえもん。僕はすっかり大人になってしまったようだよ。それも思い切り間違えた方向の・・・
>>590 つ 机の引き出しにタイムマシン
タイムマシンにおねがい〜♪
誰が何と言おうと俺は魔術師が好きだ 当然自分の分身もMAG
代々主役格は盗→戦→盗→戦…を繰り返して30くらいの戦士 エリート面した連中が嫌いなので上級職は入れない
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/27(水) 13:04:45 ID:LTVWx6RI
ディンギルを今から始めようと思うのですが 下のパーティで行く事にしました。こうしたらいいとかあればアドバイスお願いします。 人間男→戦士→僧侶→侍 人間男→バード→戦士→ロード ドワ男→戦士→レンジャー→モンク ホビ女→盗賊→忍者 エルフ女→僧侶→サイオニック→アルケミスト→ビショップ エルフ女→魔法使い→バルキリー
ディンギルだけに限った事じゃないが、あんまり転職しすぎると歳を取りすぎるぞ。 特にディンギルでは、若返らせる方法が限られているから、転職は程々にしといた方が良い。
ドクロの指輪でカバーします
>>593-594 面白いこだわりだな。俺もホビット戦士とかドワーフ忍者とか
変なの作って育成してたことあったけどな。
とりあえず忍者は人間。これは全シリーズ変わらない。
>>595 全員ネコにすればいい。夢のニャンコパーティー
>>597 あれ、あんまり出ないよ
どのエリアのどの敵でよく拾えるのか教えてくれまいか
>>595 魔法使いの攻撃魔法は、ティルトウェイトですらエリアEとかドラゴンの洞窟だとほとんど意味がないので、サイオニックのほうが有用だったりする罠
呪文ポイントは転職するとALL9の場合ALL4になるよ
ライチ可愛いよライチ(;´Д`)
>>599 クラシク種族以外はあまり使いたくないので・・・
>>600 いまんとこエリアCまで行きましたが4個ほど拾えました
エリアB1Fでしばらく稼いでた時に入手した記憶があります
>>595 のパーティは脳内設定に基づいてるのげ満足してますが
モンクがどれほど使えるか心配です
ゆがんだ盾や死霊の弓は良く出るくせに…
>>601 即レス乙です
自分も3つ入手できたが、やはりそのあたりか…
って、ドラゴンの洞窟での戦闘曲……いったいなんなんだ?あのハイテンションはw
>>593 おまえさんリアルで魔術師体型なのかな・・?
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/28(木) 02:29:56 ID:rn6in/3N
PS版リルガミンサーガをやってる者です 「リルガミンの遺産」の6Fでドン詰まってます 賢者の方々、どうかお導きを・・・ 1・ル’ケブレスのACが−20もあって、まるで 攻撃が当たりません。魔法も効きません。こいつ倒せますか? 2・ある部屋で水晶玉を持った像が出現しますが、何かと引き換え に水晶玉をくれそうなのですが、それらしいものを持っていっても ダメでした。何を持って行けばいいのでしょうか? あ、ヒントでいいのでよろしくお願いします
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/28(木) 02:54:09 ID:DV4vr0sZ
得物屋が開けません…or2 アドレス変わったのでしょうか?? 誰か教えて下さい。 m(_ _)m
>>605 1.倒せないよ。
2.宝珠は偽物と本物がある。
「それらしいものを持っていってもダメでした。」=偽物を掴まされた。
609 :
608 :2005/07/28(木) 05:13:37 ID:a7Q9EL44
あぁ、水晶って善と悪のか… ごめん、勘違い。
つーかネタじゃね? | Д`) 1が解けずにどーやって2の場所に逝けたのか ル'のACが-20だとどーやって知ったのか
*するどいキバ*
テレポートの罠や、戦闘中マロールで、たどり着くこと自体は不可能じゃないよ。俺もネタだとは思うけどw
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/28(木) 14:18:46 ID:DV4vr0sZ
>>607 さん、入れました。
有難うございます♪
LOLでの戦闘中マロールは全て1階への実体化じゃないか?
615 :
605 :2005/07/29(金) 04:27:20 ID:qlU++5cF
>>612 いえ、あの、ネタじゃありません
2の場所には612さんの指摘通り、宝箱罠のテレポートに
わざと掛かって移動してます(マラーが使えないので)
1のル’ケブレスのACは、倒してないのに怪物図鑑に
載ってました(だから倒した数は0になってます)
2で持っていった「それらしきもの」とは「宝石袋」
「エメラルドの袋」「ガーネットの袋」「ゴールドコイン」です
確かにEメンバーで上がれる階の,プリーストがごっそり出てくる
迷宮で「2万5千(?)で水晶を買わないか」といわれ
その度に金を払うのですが、次の部屋でなぜか「箱の中を見ろ」と
いわれて杖を拾うことはあっても、そこで水晶を入手することは
ありません。それとももう少し、このあたりはイジったほうが
いいのでしょうか?
「善と悪、どちらか一方だけではクリアできません」という取説の
メッセージは関係あるのでしょうか
それとも6Fにくるためのメッセージ?
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/29(金) 04:56:34 ID:sSF2GcAO
>>615 「得物屋」見てきた方が早いと思われ…
アドレスは、
>>607 さんのとこに書いてありますよ。
*はいかいするけもの*
>>615 その金で買うイベントは無視してよろし
前と悪の水晶セットは入手したか?
619 :
595 :2005/07/29(金) 09:46:11 ID:UjnhUfeE
現在エリアEの最下層で稼ぎ中です パーティーは戦、侍、モ、バル、盗、司で武器も防具もだいぶ揃ってきました そこで質問ですが将来戦士はロードに、盗賊はニンジャに転職させよう考えてます どっちもLVアップが遅いのでせめて100ぐらいまでは引っ張って それから聖剣と盗賊のナイフで転職しようと思ってますが そんなことせずさっさと転職させた方が良いのでしょうか? あと、盗賊が全くの役立たずになってるので何か有効な利用法はないですか?
忍者にしたら?
*蝶のナイフ*
>619 P→Lv.13→M→Lv.13→THI
>619 ドラゴンの洞窟ではHPの低い者が集中攻撃されるので 忍者にするのは出来るだけ引っ張った方がいい。
624 :
605 :2005/07/29(金) 20:13:37 ID:qlU++5cF
>>616 >>618 「得物屋」見てきました
やっと悪と善の水晶の意味が判りました
(そういえばどこかで合成がどうのこうのという
メッセージを見た記憶が・・・)
これで万事解決です
情報くれた賢者の方々、ありがとうございました
これでウイイレ9の発売までにクリアできる
それにしてもこの1ヶ月はWIZ三昧だったなあ(略
FC版3のハースニールって、どういう意味なんだろ? 調べてみたが、よー分からん(´・ω・`)
それは、あれだ みさk(ry
ち○ち○で首を刎ねられるのか
>>625 北欧語だYO WIZには北欧神話ネタも頻出なので要チェキ!
「素早きもの」の意味だと聞いた。
読みのバリエで、フラスニールになったりラスニールになったり
フードプロセッサーで敵をミンチにしたりチ○コで首刎ねたり… Wizって実は凄いゲームだったんだな
>>628 ガングニールってグングニルのことかな?
ミョルニルも北欧くせえな。ニーズホッガーって何に出てくる?
詳しいようなので訊いてみた。
ミョルニル=トールハンマーだったっけ。 ニーズホッガーは北欧神話に出てくる邪龍だったような・・・
>>630-632 あってるあってる (´ー`)ノ
ニーズホッガーは、生発音に近いニドホグで調べると(・∀・)イイかも
FC III〜外伝I製作の、ゲームスタジオ・関塚典弘氏の弁によると
英語圏ゲームである事の強調として、英語での発音を基準にカナ表記は徹底したそーな。
(一例・LYCURGUSは原産地ギリシャのリュクルゴスにしない、英語でのライカーガス)
北欧系もその調子なんで、逆に馴染みが薄くなる事もw フェンリル → フェンリアーとかね♪
へえ。 FC2(LOL)じゃCentaur/Centaurs/ケンタウルスだったな。 英語読みはセントール。ってかケンタウロスはKentauros。
>>619 へ
遅レスだがアイテム使って転職するなら猿の手も用意したほうがいい
転職したら猿の手使ってわざとレベルを下げないと、嫌になるほど経験値を稼がなきゃならなくなる
その猿の手がとんでもないレアアイテムなわけだが
侍にマハマンを唱えてもらえば良し。
そうか、うちのデータだと猿の手が結構でる 法王のローブが出ないけど
実在の地名かなんかと勘違いしてんのかとおもって検索してみたが0件だった。 出品者の脳内にだけある場所なんだろう。
ある意味ガンダーラだな。
ガームはガルムだよな レスバーグはフレスベルグか? ホーンドデビルはどこかで見たような気がするんだが・・・
ディンギルのモンスターは、 本編はアステカ・マヤ神話を出典とするものが多くて、 ドラゴンの洞窟に登場する悪魔はソロモン72霊を主としてるな… ディンギルのモンスター図鑑の解説によるとヒムズ(Hims)とは、 元々、この魔物には名前が存在しない。「ヒムズ」というのは、彼と彼らの中間からきている。それは、1体であっても魔物が集団で襲い掛かってきた時の強さと同様であるからだ。「彼ら」を作り出した神も、その力を恐れて、地の底深くに封じ込めた程だ。 ということだそうだ
中間?
暑中見舞いドゾー ( ・ω・)つ?ぶき
ヌンチャク マルゴーのフレイル
647 :
619 :2005/08/01(月) 11:15:55 ID:d7LS5ksW
モンクつかえねー 装備はショボいし首刎ねないしHP上がんないし ドワーフだから成長早いのだけが救い
( ・ω・)つ?ほしがたのもの ( ゜∀゜)つドロンパのワッペン
シュリケンより強いシケンシュリ
>>647 せめて、専用装備の「無敵の柔道着」に「素手の攻撃力が通常の10倍」とかいう効果でもあれば良かったのにね。
降魔の槍を持たせれば良い
652 :
619 :2005/08/02(火) 00:20:45 ID:djm4emUq
今まで汗臭いお人好しドワーフモンクで脳内補完してたけど限界かな・・・ ていうかモンクって本当に上級職か? ロード、侍、バルキリー、忍者、ビショップは決まりとして後一人が決まらない 破壊の戦斧あることだしリズマン戦士でも入れてみるかな 三国志の呂布をイメージして猪突猛進バカって設定で
やっぱ脳内主人公にはロードが多いのか? 俺はシリーズ通して必ず人間の侍(俺)を主人公に設定している。 村正持って火力要因の中核にするw
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/02(火) 22:11:23 ID:7Hrf+e6f
侍は中立エルフに任せてしまうから、やっぱりロードが多いな 時々司教w
>>654 脳内主人公は柳生十兵衛(という名の侍)か服部半蔵(という名の忍者)。
種族は何故かエルフw
やっぱエルフ忍者だよなー (´ー`)ノ 鷹風タソもいるし♪ 運が伸びんがw
>>656 俺も忍者はハンゾウだ。
人間だけどな。
そんなおまいらに質問! 外伝Wが一番好きな拙者は異端児ですか?
>>659 異端かどうかは知らぬが俺も外伝IVは好きだ。
アレさえ無ければ・・・・・・だが。
>>654 最近は戦士が脳内主人公、ちょっと前までは侍だったな
・・・そういえば厨房の頃はロードで主人公確定だったのう
>>654 Wizデビューが厨房時代に友人の兄貴がいらないといっていたFC版#2だったが
当時流行った聖剣伝説3で主人公の職業がロードだったから意味も知らずにロードにしてたな
で、適当に遊んでたら行方不明になった前の持ち主のキャラを助けにいくストーリーだった
俺の主人公は、大抵ドワーフファイターだな(クリアまで転職なし) 頭は弱いが頼りがいのあるマッチョ兄貴ってイメージ。 どんな敵でも、何も考えずに一撃で敵を葬れるようになると、「さすがだぜ兄貴!」と言いたくなる。 …勘違いするなよ?
DIMGUIL、〜XTH〜、EMPIREV。 ドレ買うべか。
ウチの脳内主人公は人間の侍→ドワーフモンク→ホビット忍者 いつの間にかガッチビ(特殊業界用語)が好みになってしまったよ。
外伝1の通常敵の戦闘曲はかなりノリノリで好きなのは自分だけでつか… ライカーガスに追いかけられる時の戦闘曲は微妙にアレンジがかかってる
ジアビス糞
みなエルフとかドワーフとか言ってるが、 俺自身が人間なんで、普通に人間選んでるよ。ファイターかメイジで。 エルフも不可ではないが、ドワーフはいかんだろう。ドワーフは。 仲間としては入れるが、身長120cmとかのヒゲ親父には感情移入できんですよ。 あれ? でもホビットは感情移入できるような気がする……
自分、チビだからドワーフでもホビットでも無問題。
671 :
659 :2005/08/04(木) 07:48:44 ID:ZJhJQWkw
俺エルフだから普通にエルフ選んでます
俺妖精だから普通にフェアリー選んでます
>665 ディンギル:アスキーWizが好きなら買い。使える種族・職業が増えてるのが個人的な一押しポイント。 エクス:グラフィック・世界観を許容できて、後半にやってくる中だるみに耐えられそうなら。 エンパイアは未プレイだから知らん。 >671 ジルフェを唱えると問答無用でデータが飛ぶ例のバグの事か、 三つの塔のどれか一つをクリアすると残りの塔のイベントが一部無くなる事かな? 外伝4は好きだけど、竜の洞窟へ突入直後にデータが飛んだ苦い記憶が。それも2回も。 移植してくんねぇかなぁ。
ワードナになりたひ
エンパイアはダークゾーン+爆発壁のコンボが嫌らしいね。手探りマッピングが危険すぎる。
そっか、なんだかんだ言ってやっぱアスキーWIZか。 無難に楽しめそうなDIMGUILを買うかな。 他のは良い意味でも悪い意味でもクセが強そうだし。
ちょいまて。 エンパイア1・2はともかく エンパイア3はかなりまともだぞ。 元祖1に近くてむしろ良作といってもいい。
あのジアビスが最後の一匹とは思えない もし萌えがあるとしたらあのジアビスの同類がまた世界のどこかに現れるかもしれない
エンパイア1・2・とDIM どれから始めたほうがいい?
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/05(金) 00:59:30 ID:KvFZ8GOH
ぬるぽ
>>678 DIMGUILは灰汁が強いと思うけどな・・・・・
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/05(金) 03:57:23 ID:C6PU1BSa
>>681 エンパ1はいきなり強くなる敵がよかった。
2はベルセルクやらウィザードリィやらつくられたやりこみ要素
が容認できるなら
さっき、川原でやった六尺
>>663 凄かったです!ガチムチの色黒兄貴がオッス連呼で
張型ケツにぶちこまれ腰振ってました。俺もくわえさせられて浣腸食らい無様に
排便さらしました。バリカン出されたときは一瞬引いたけど、
>>663 の「いやなら
転職してもいいんだぜ!」の一言で覚悟決め、生まれて初めて丸刈りになりました。
その後、脇・チンゲも刈られてビンビンのマラ、思いっきりしごかれ派手にガチムチ
兄貴の顔に飛ばしました。スッゲー男らしく気持ちよかったです。また行くとき
カキコして下さい!帰ってから丸刈りの頭見て、また感じまくってます!
>>681 断然ディンギルを勧める。エンパイアの1、2はあまりいい思い出がないな('A`)
移動もっさりとか職業間の力関係の激しさとか、難易度が高いのと意地が悪いのを勘違いしたダンジョンとか…orz
マイケルは糞。
689 :
663 :2005/08/05(金) 16:06:16 ID:+JnH8kcb
ファイバードなど打ち首にしてくれる
エンパイア2はレベルがぜんぜん上がらなくてアークレナードで挫折したよ
アイテムを高額品に交換売却して寄付でレベルを上げますた。 レベル30あればシナリオクリアだけなら余裕。
マイケル製は俺の中では無かったことになってる。 エンパも許せるのは3だけ。 エクスはあの設定が気持ち悪くて我慢できなかった。次は買わない。
(入力ミスった…;) ディンギルはストーリーで引っ張るタイプでもないし、仕掛けも割と簡単というか、陰険さがないと思うが… モンスターのグラフィックは好みが分かれるところだが
うはwwwリズマン戦士強すぎおkkkk
セイザーX&ウルトラセブン〜決戦TOA〜
>>696 むしろストーリーで(足を)引っ張るタイプと言えよう… (´‐ω‐`)
アガソの自己満足もいーがけんにせーよと(ry
αナンバーズと森の民よ、ルーク・フォン・パプレとティアを殺せ。
「戦いなんてくだらねぇ、俺の歌を聞けええ━━━━!!!!」 そう言ってバードが楽器を鳴らした直後、ティルトウェイトが炸裂しますた。
ま・・マディ
ジャイアン「俺の歌を聞けええ―――っ!」
ジャイアンの歌 = 大変異
706 :
sage :2005/08/07(日) 20:54:42 ID:Ha+nmy/T
村正キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
↑浮かれてて素でミスった…スマソ
珍しくもない せめて#6のケーキのリラぐらいでないと、ねえ
#1が一番人気か? ワシは#3が好きなんだがのー
#3ってだけ書かれると、ダイアモンドの騎士なのかリルガミンの遺産なのか迷うのは俺だけか?
普通に考えて遺産の方だろう FC版でもLOLには#3て書いてあった気がする
FC版が初体験の俺は普通にKODが#3なんだが
ってか、LOLが一番好きな奴っているか?
>>713 ノシ
一番ではないが好きな部類。アンドリューとロバートの新しい試みとやらが全て清々しいまでの空振りに終わってるトコが好きだw
いや、嫌いじゃないのよ。人生初のウィザードリィだったし。
LOLはなんか生暖かいよな。悪くないけど。 KOD好きはどうせFC版の方だよね、オリジナルのKODじゃないよね。違うといって!
>>715 今改めてファミコン版KODをやってみたが…こんなにダルかったっけ?一番最初の鎧ですらキツかったんだが。
やっぱり一番ハマっただけにw思い出の美化が激しいな。
パソ版準拠のKODはリルサガでしかやった事無い。地下6階で延々とハイプリースト&オークロードを狩ってた記憶しかないや。
FC版KODは#3ではなくIIIだと思うのはオレだけか?
"#"が付くとPC版、付かないとFC版だと思ってる。
俺は#5が好きだなあ
>>718 アラビアならパソコソ、ローマならFC (´ー`)ノ
家ゲーRPGのバナーってWIZのことかな? 連書きスマソ
エルフのワーズワースだろ
超武闘伝2、Z3、ZS、舞空烈戦はチンカス未満
DBスレから誤爆Z
>>725 無差別コピペ荒らしみたいだから放置方。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/09(火) 08:08:11 ID:wMI9tyaf
諸君,私は迷宮が好きだ 諸君,私は迷宮が好きだ 諸君,私は迷宮が大好きだ 毒ガスが好きだ 退路を立たれるのが好きだ 石化が好きだ ブレスが好きだ 兎が好きだ グレーターデーモンが好きだ 呪文無効化が好きだ 壁の中が好きだ 深水域が好きだ 罠が好きだ ロストが好きだ 扉で鍾乳洞で 大理石の床で一枡部屋で 大広間で呪文無効化部屋で 宝箱で暗闇で ありとあらゆる場所で危険を用意して待ち受けている迷宮が大好きだ。
729 :
長文投下警報中 :2005/08/09(火) 08:10:16 ID:wMI9tyaf
深く潜るほど帰還の危険が時間と共に増大するのが好きだ 万全の準備をしてドアを開けた後にブレスで一掃された時など心が躍る 忍者のACが戦士のACを凌駕するのが好きだ 歩幅を揃えた兎の隊列が戦士の首筋を飛ばして 行くのが好きだ 恐慌状態の仲間たちが何度も何度も地図を覗く 様など感動すら覚える。 悲鳴を上げて縮小された戦線から飛び出してきた 怪物をロークドレイの一発で片付けた時など 胸がすくような気持ちだった 後ろに控えているマーフィーを浅い階層で 繰り返し釣るしあげていく様などもうたまらない 哀れなトロールたちが雑多な武装で健気にも立ち上がってきたのを 魔法使いがグループごと殲滅した時など絶頂すら覚える 必死で守るはずだった貧弱な後衛が蹂躙され崩され Lostしていくさまは迚も迚も悲しいものだ ドラゴンの圧倒的な攻撃力に押しつぶされて殲滅されるのが好きだ。 ゴブリンの群れに物量で 追い回され魔法が尽き隅っこに追い込まれた時など屈辱の極みだ。 諸君私は神に挑戦できるような迷宮を望んでいる。 諸君、私につき従う学徒の諸君、君達は何を望んでいる? 更なるパワーゲームを望むか 情け容赦ない極悪非道なトラップを望むか 鉄風雷火の限りをつくし3千世界のカラスを殺す 嵐のような殲滅を望むか? ロード 更なる迷宮 忍者 更なる迷宮 司祭 更なる迷宮 よろしい、ならば迷宮探索だ 我々は慢心の力を込めて今まさに 振り下ろさんとする握りこぶしだ だがこの暗い闇のそこで十数年もの間 鍛え続けた我々にただの迷宮探索ではもはや足りない extra Dungeonを 一心不乱のextra Dungeonを。 我らは僅かに一個大体千人に満たぬ冒険者に過ぎない だが諸君は一騎当千の古強者だと 私は信仰している ならば我らは諸君と私で総兵力100万と一つの英雄となる。
エナジードレインは嫌いですか?
731 :
長文投下警報中 :2005/08/09(火) 08:11:12 ID:wMI9tyaf
最悪の迷宮を主流の外へと追いやり眠りこけている 連中をたたき起こそう。 髪の毛をつかんで引き摺り下ろし口を開けさせ思いしらせよう。 連中に迷宮の恐ろしさを思い知らせてやる。 連中に響き渡る足音の恐ろしさを思いださせてやる。 天と地の狭間には奴らの哲学では思いもつけない迷宮 がある事を思い知らせてやる。 extra Dungeonの本質たる 高攻撃力で迷宮を埋め尽くしてやる。 第一次探索作戦、 状況を開始せよ。 征くぞ諸君。
732 :
長文投下警報中 :2005/08/09(火) 08:17:32 ID:wMI9tyaf
>730 大好きだ。 と言いたい所だが、実はエナジードレインは嫌いだ。 あれで何度探索が後退した事か。 第一アレは死の危険が薄いじゃないか。
733 :
619 :2005/08/09(火) 08:22:14 ID:74o8rpzI
相変わらずモンクはイマイチ抗魔の槍が出ない バルキリーも聖なる槍が出ないせいか決定力不足を否めない 現在のパーティー 戦士(聖剣待ち、最強の剣じゃツライ) 侍(貴重なダメージソース) バルキリー(エルフのせいかHP伸びわろし) モンク(如意棒) 盗賊(三光剣待ち) ビショップ みなさんはディンギルで職業かぶりナシという条件だったら どんなパーティー組みますか?
*ゆうわくするアクマ3* *すすりなくこえ8* *すすりなくこえ8*
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/09(火) 09:36:14 ID:iZtpWz/d
只今PS版リルサガ#3をプレイ中 敵が強すぎて死にまくってますorz こんなに強かったっけ?FC版はすんなり進めたような記憶があるんだけど これなら最初にいたLV5のキャラ消さなきゃよかったorz LV1キャラだけじゃ全然進まないyo
>727 GBC版もローマ数字になってるぞ? >733 転職が済めばうちのPTと同じ構成ですな。当方はこんな感じ。 Hum-Sam、Elf-Lor、Dra-Val、Fae-Nin、Fel-Mon、Elf-Bis(全員転成組) ずーっと初期装備だったくせにやたら侍がダメージ叩き出していた記憶が。 構想だけで創ってないけど、 Moo-Sam、Liz-Fig、Hob-Thi、Dwf-Mon、Gno-Bis、Raw-Ran と言うのも頭の中にあります。久々にやってみようかなぁ。
739 :
733 :2005/08/09(火) 10:48:49 ID:74o8rpzI
>>735 >>737 ホビット忍者とエルフ司教は1からお決まりのパターン
あとは自分の分身として君主と悪の侍を作って二面性を表現
ドワーフモンクはアッー!を想定して
エルフバルキリーはNPCのアルミなんちゃらのグラフィック見て決めた
カルドゥあれば司教いらないからレンジャーにしてみようかな・・・
評判の良いディンギルの購入を検討していますが、 やっぱり終盤はコルツコルツバコルツバコルツで 運を天に任せた叩き合いになってしますのですか?
ブレスや直接攻撃より、ティルトウェイト使ってくれたほうがはるかにまし
ラウルフ♀には多汰美という名前を(ry
>>736 ファミコンLOLは経験値が補正されてるんで育ち早い筈。
そのままド辛いオリジナルをお楽しみ下ちいw
DIMGUILでモンクは役に立たないの? wiz6と7じゃAC下げまくり、首はねまくりだったのに… 7ではパンドラワンドって武器強かったな。
>>742 ラウルフ侍♂にドギーと名づけた俺は古いですかそうですか
>>744 うちのドワーフモンクはメイスとヌンチャクで撲殺しまくってますが何か
>>746 レスありがとう、モンクに転職させてみます。
なんで「モンクはドワーフで」という人が多いんだろう 無敵の柔道着と関係あるのか
最強装備が出来るのもそうだが 必要経験値もモンクではドワーフが一番少ない
>740 シナリオクリアまではそこまで酷くは無かった気がするが…。 今プレイしてる人の意見を参考にして貰った方が確実だね。 クリア後のおまけダンジョンは基本的に完全な首切り合戦。 首が飛ばない敵には呪文抵抗下げる魔法を掛けまくって即死・瀕死魔法乱打。 戦闘バランス最重視ならPGか外伝2くらいしか思い浮かびませんな。
戦闘バランス取れてるWIZってのも面白くないと思うが…。 序盤や中盤はともかく、終盤の戦闘なんかどの作品も 瞬殺するかされるかになってくるしなぁ。 戦闘とシナリオを楽しみたいなら、スレ違いだがBUSINとかどう?
瞬殺するかされるかこそバランスが取れてる状態だと思う。 削り合いの消耗戦なんか望んでないだろ?
忍者ガーブがショボイ件
>>744 職業ダブリが気になら無いならモンクより侍や忍者入れたほうがいい
手数多いから首切り職人として大活躍
モンク使うなら八幡太郎の弓持たせて砲撃ユニットにしてはどうだろう? HPの伸びがあまりよくなく、ACもそこまで低くならないうちは 後衛から撃たせて、ACが下がりきったら前衛に出すのもあり。 攻撃にクリティカル+気絶の両方の効果が乗るので 高確率で敵を無力化しやすいのはポイント高し。 …弓持ちが前衛に出るのはレンジ攻撃の特性を殺すのであまりおいしくないんだけどね。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/10(水) 16:04:37 ID:dZ1cWVOL
今 ファミコンでVを始めました 初心者でなにもわかりません ボーナス59のドワーフ侍作ったのですが死んでしまいました 生き返らせるにはどうすればいいんですか?最初から入ってたレベル350近いキャラを先頭にしてます
モンクに弓って合わないなぁと思いつつ、 なぜか内のパーティにDwa-Monがいる罠・・・orz 拳具とか棍とかもうちょっとバラエティがあってもよいかと思うんだが。 モンクはどのシナリオでもちょっと冷遇されがちなような・・・。 戦闘バランスは、最近のシナリオは安易にLVがあがったり、首はねが大安売り状態だったりしすぎているせいではないかなぁと思うんだが。 消耗戦でダラダラになるのは論外だけど、首切りと打撃だけの瞬殺前提の戦いも大味すぎてどうかなと・・・。 特に一部の魔法以外無価値(特にダメージ系)になってしまうのもなぁ・・・。 もうちょっと、マディ以外の回復魔法や、攻撃魔法なんかが終盤でも使い道があってもいい気がするが・・・あまりやりすぎると別ゲーだしな。難しい ちなみに、Busin(0だけど)も後半はかなり大味。 というか、敵のダメージはほとんど食らわず、強烈な連携で敵瞬殺・・・ほとんど虐殺状態で本編はクリア。 前半〜中盤まではなかなかスリリングに進めるんだけど、後半はLVがかなり上がりやすいので・・・。 つまらないわけじゃないんだけどねぇ・・・
>>754 >最初から入ってたレベル350近いキャラ
他人のデータを使うとアイテム集めとかキャラ育成とかの点でゲームが面白くなくなると思われ
一からやりなおしたいなら、訓練場ですべてのキャラを消したあとに「キャラクターを消す」でデータリセット、最初から自分自身の物語りを始めるべきでは
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/10(水) 17:21:48 ID:dZ1cWVOL
ですね!最初からやることにします! パーティーはどういうのがいいでしょう?
戦士系3僧侶司教盗賊
こらこら(^^; 最初に6人御試しキャラがいるから、それ使って試運転しる。あとは好みで
直接攻撃重視:戦戦戦僧盗魔 魔法攻撃重視:戦戦僧盗魔魔
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/10(水) 19:35:56 ID:dZ1cWVOL
ありがとうございます!ボーナス値にはあまりこだわらなくていいですかね?
ボーナス5で作ったキャラでも60で作ったキャラでも最終的には大差ないけど その職のあったパラメータ(戦なら力、魔なら知、盗なら速、僧なら信)が16になるくらいは粘ってもいいかも
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/10(水) 20:46:32 ID:dZ1cWVOL
簡単に死にまくりでいちいちキャラ作るのがめんどいですねw マッピングしながら歩いた方がいいですかね?
リセット不使用なら、そのほうがいい
作りたてのキャラは英雄じゃないからな 幾多の戦いを潜り抜けた者だけが強者になれる
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/10(水) 20:57:59 ID:dZ1cWVOL
頑張ってみます! これからもなにかあったら質問していいですか?
お前ら阿吽の呼吸で定番コント演ってるようにしか見えないんだがw
やっぱWIZは撥ね殺して、撥ね殺されてなんぼだな。 ウサギに首を持って行かれた時を思い出せ。 その辺のホラーゲームよりもビビったろ?
撥 撥 撥←ポン
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 00:06:00 ID:lDUr5otn
とりあえず今はキャラ作りまくって金だけとって消して〜で金集めてある程度武器揃えました
>>771 に身ぐるみ剥がされ捨てられたキャラにハァハァしますた。
「鬼!悪魔!人でなし!私の金だけが目当てだったのね!」
まぁ、みんなやっていることだからな……
でもボッタクリにはいいもの売ってない罠。
>>771 も1万5千もするからってBLADEofBITINGとか買うなよ。
最初はLONGS WORDで十分だからな、値段に騙されるな。
STURDY PLATEとか防具は買っていいけど、割と安いし。すぐ拾えるけどな。
この街を訪れる冒険者は心に留めておいて下さい… あなたという存在がどれほどの意味を持つものか… 餌に群がる家畜のように欲に支配された人々の街… 定められた滅びの未来を知る術も無く過去に生き… 終わることの無い日常がただ繰り返し過ぎてゆく… そこはリルガミンの名を宿す魅惑の幻想電脳都市… あなたも消し去られるだけの人生にはならないで… *エセルナート公共広告機構 *
装備固めてからなら盗賊なんて最下層までいらないから 戦戦僧僧魔魔 or 戦戦戦僧魔魔 で行った方がよくないか?
今CGIでWizっぽいものを作っているんですが 戦闘関係の計算式を誰かご存知ありませんか 成長関連は参考になるHPは見つかるのですが 戦闘関連は見つかりませんでした
君侍忍司司司でFA
>>776 ローカスのPSリルサガ本に大概載ってる
忍忍忍司司司じゃないか?
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 10:14:00 ID:lDUr5otn
死にまくりで嫌になりましたw 装備整えてもすぐ死ぬしorz
>>780 しっかりレベル上げしながら進むが吉。
装備も重要だけどレベルが低けりゃどうにもならん。
>>780 いや、そういうゲームだし・・・w
序盤はすぐ城に戻れる位置でLV上げで、それなりに余裕がでてきたら探索開始かね。
装備は探索を多少楽にする程度ぐらいに思っていたほうがいいかも・・・。
装備整えたとしても、逝くときはあっさり逝くからなぁ
死んだところで、すぐ別の人間連れてこれるんだから楽なもんだ。 わざわざ生き返らせる必要もない。
毒やマヒくらったらすぐ戻れ、 一人でも死んだらすぐ戻れ、 誰か一人でも魔法が底尽きそうになったら、 っていうか残り半分くらいになったら、すぐ戻れ、 そのくらいしないと全滅を避けるのはマジ困難。 そんな俺は、宝箱の罠がいしつぶてとか毒針とか警報じゃない限り、立ち去ってしまうチキン野郎。
まだいける、と思ったときが帰り時 なんてのを聞いた事があるが・・・。 迷子が大敵な俺としては、デュマピッグが尽き掛けたときが帰り時ですよ・・・orz
どこかで聞いた言葉に 「マハリト、マディ、マロールを使うともうWIZとは言えない」ってのがあったな どんだけマゾゲーなんだよ
>>780 はロイヤルスイートとか泊まるタイプの冒険者と見た・・・
男なら魔術師だよな
監獄の新シナリオ販売開始したが・・・
・今作ではアイテムに魔法をかけることはできません。
また、宝箱から入手されるアイテムには個別にセットされており同じアイテム名で違った魔法がかかっている事はありません。
・今作ではサブウェポンはありません(武器を2つ持つ2刀流はできません)。
本当の意味で原点回帰・・・。
二刀流スキーで、監獄のアイテム方式良かったと思っている俺にとってはちょっと・・・('A`)
これでシナリオクソだったら、どうするかねぇ・・・。
>>786 それがないと、もはや苦行としか思えないのだが・・・。
>>788 男は黙ってサイオニックだろ・・・。
・・・嘘っす・・・あまり使わないっす・・・orz
>>786 そもそもオートマッピング自体が邪道だな…
ニューエイジ版#4もオートマッピング廃止&ホークウインドとの戦闘中出てくる弱点を示すヒントを削除すればよかったんだよ
戦闘中に出てくる、
「ホークウインド卿は寿司を注文した」
「ホークウインド卿は寿司の代金を払った」
「ホークウインド卿はドラゴンに寿司を与えた」
の一連のメッセージには苦笑するしかない
>>790 初めて見たときはむちゃくちゃ笑った
まぁ最期は殺されるんだが
序盤の戦術は カティノで眠らせて戦士3人で殴るのがセオリー カティノは魔術師か司教なら使えるよ
たしかにマロール覚えたら wizの難易度は極端に下がる。 封印したいんだけどピンチの時は どうしても使ってしまう。
まぁ慣れたら慣れたでミスるんだけどな。 地下一階はどことんでも石に飛び込まないからって安心してると、 城の堀に飛び込んで溺れ死んだり、街の上空に飛んで墜落死したり…… 懐かしいな……
墜落死か、懐かしい。 そういやFC版でLOSTしたキャラがいた場合、墜落死させればDEADに戻るんだっけ?
うまごや封印
馬たちが抗議してるのか?
>>797 連日迷宮と馬小屋の往復で、馬よりも臭くなってしまったた冒険者共に、か?w
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/12(金) 09:01:48 ID:Ozj3x2gc
>790 回転床+暗闇がMapの大半埋め尽くしている状態とかで オートマッピング無しとかだったらちょっと厳しいな。 せめて暗闇だけなら何とかなるんだけど。 ダンジョンからでるまで地図が 追加されないとかならまだいけるかも。 マロール使えるレベルになると 一回の戦闘の難易度が上がってバランスを何とか取っていると 認識しているけど。 というかそれが無いと移動がめんどくさすぎ。 最近は敵から逃げるだけならノードレイだし。 せめて製作者再度に望むとしたら マロール無効化空間の計画的な配置とか。 マロールが使えるようになるとゲームバランスが 一挙に変わるのはしかたないよね。
おおっと スレは800になった
マハリト、マディ、マロール無しって ドラクエで言えばベギラマ、ベホマ、ルーラがなくて 敵から絶対に逃げれないって状況だろ?もうだめぽ
>>799 エンパにでてきそうだな。
まぁ、エンパの場合は、それに爆弾壁がつくんだろうけど。
マロールはゲームバランスが変わるというか、生還率が一気にあがるからなぁ。
使える奴が生きてさえいえば、城にももどれるしな。
・・・まぁ、逆に使えなくなると一気にヤヴァイ状況になるんだがw
マロール覚えるとあの 宝を城に持ち帰る道のりのハラハラする 気分が味わえなくなるんだよなぁ。 マロールは下層のみに転移できて、 上層には転移できないって仕組みに…… ってはさすがに面倒すぎるかorz マディクールだね。
今考えると、FC版#2ってかなりエキセントリックな曲が多かったと思う キャンプ画面の曲なんか激しくそう感じるのだが
>>805 それって3(KoD)のこと?全般的にポップな曲調でキャンプなんか
迷宮の中なのに爽やかな風すら感じるくらい。これだけサントラ聴いた
ことないんだよね。でもハネケンの書いたWizの中では一番好き
エキセントリックってなあに? 少年ボウイ?
わんぱく恐竜ティラノさん 沢山出るんだサイデルさん 首切り最高アフロさん ドラゴンの洞窟最凶3人衆とは私達の事よ! 今日も間抜けな冒険者を殺って殺って殺りまくるわっ! という妄想をした。 ドレイクに16レベル吸われた上に首を切られて来る。
じゃあおれはマーフィズゴーストに殺されてくる。
俺はクリーピングコインのブレスに焼かれてくる
そらとぶぶったい(9) そらとぶぶったい(9) そr 飽きた・・・ テレポーターくらってくる・・・
墓地の門が3割引!さあ、ボルタックスへ急いで! 1万年に一度の大セール!いつ必要になるかなんてわからないよ! 墓地の門が3割引!さあ、ボルタックスへ急いで! 1万年に一度の大セール!いつ必要になるかなんてわからないよ! 墓地の門が3割引!さあ、ボルタックスへ急いで! 1万年に一度の大セール!いつ必要になるかなんてわからないよ! 墓地の門が3割引!さあ、ボルタックスへ急いで! 1万年に一度の大セール!いつ必要になるかなんてわからないよ! 墓地の門が3割引!さあ、ボルタックスへ急いで! 1万年に一度の大セール!いつ必要になるかなんてわからないよ!
>>812 そのメッセージを聞くたびに思うんだが、
墓石ならともかく門なんぞ買ってなんの役に立つんだろうな。
ボルタックの商売はいつの時代もどっか抜けてるっぽいな。
そもそもあすこは商売成り立ってんのか? ある程度ゲームが進むとボルタックからは金を一方的に引き出すだけになるんだが… XTHは合成素材の購入があるから珍しく商売してる感じだったな…ボルタックじゃなくて購買部だったけど
暗殺のお供に呪いの武器を貴族に売りつけたり 強力な武器は自分達以外の冒険者が買ってるんだろうなぁ(そいつらが売ってる分は気にしないこと)
816 :
素人 :2005/08/13(土) 13:35:48 ID:Ww2Adwy1
リルサガ#1を頑張っているのだがパーティの編成とか教えてください。
戦戦戦盗僧魔 僧は4人目より前に置くと状態異常とかで位置が繰り上がったとき 治療にターン取られるので攻撃面子が減るのと 治す役目が状態異常攻撃にさらされると危険だから5人目か6人目に配置 リセット前提なら好きに組んで好きに配置しても問題ない
自分、ヒロイン、おっさん、高貴、お調子、見習い
SFCのVをやってます。進行状況は地下6階まで来て氷の鍵を取ったところ。 笑うヤカンを相手にレベル上げをしたいんだけども、 情報を聞き出さないとマズイとかで、怖くて特攻出来ない。 100〜5000までの金を払って、一通り話を聞けばOK?
*はやく ボコボコ にしてやりな!*
情報全部聞き出してからリセットすれば問題無し ってか、聞いても抽象的で理解に苦しむと思う エアージャイアント召喚すればヤカンも楽勝
822 :
819 :2005/08/13(土) 17:03:50 ID:sKUhP8HX
うお、あれってフラグという訳じゃないんですか。 そうとわかれば早速ボコりに行きます。 ありがとうございました。
んなことせんでもレベル上がるだろ
ヤカン殺していちいち街まで戻って蘇生させるぐらいなら、B7うろついたほうが普通に稼げるしなぁ。
825 :
素人 :2005/08/13(土) 19:06:09 ID:Ww2Adwy1
#1で種族とかは結構関係ありますか?
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/13(土) 19:06:46 ID:I1Ogvtqa
>>812 は何なの?
攻略本ないし得物屋でも分からないから一体何のヒントか分からん。
>>826 Wiz#4、B7にあるメッセージ。
空飛ぶブーツを着けてないとこのメッセージを見ることは出来ない。
で、1Fのボルタック商店に行くと確かに墓地の門があるのだが、
そこはワードナ、盗もうとすると…敵が出るだけ。
実際の所、「墓の下には何かある」という情報(真EDへのヒント)に対するフェイク。
本当は「自分の墓の下」だから。
>>822 たしかSFC版は合言葉入力式じゃなくて
フラグ式だから、ヤカンに情報聞かないないと
ハマるんじゃなかったかな。
>>828 ボルタックの対万引きユニットとの戦闘
「捕まえたぞ!この不良老人!」
エアー HP:450
アース HP:600
ウォーター HP:400
ファイアー HP:330
ちょwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwww
>824 中断して街にいる荷物持ちが寺院で蘇生→再開してヤカン叩き。 それでもやっぱり中断・蘇生・再開とそれなりに手間が掛かるけど。
アガン王の死体だけ必ず蘇生に失敗する罠
カントでの蘇生率の計算式とかって明らかになってるのか? #5のNPCは必ず成功、外伝3のアガンは必ず失敗、ってのは知ってるけど。
ROM慣れしたオッサンにはDUMGUILの読み込みはキツイな・・・・・ あの程度の読み込みに耐えれないワシは最近のRPGは無理じゃの。 PS版リルガミンサーガはストレスも無く楽しめたが。
>>829 すでに小一時間程ボコってしまったorz
話しかけると*返事が無い*となるけど、お金をあげると情報は教えてくれる。
これでいいのかわからんけど…。あと、カツをかけたら襲ってきた。
>>829 ソクラテス以前のソフィストみたいな思考をすれば、
最後の方の謎は解けることは解ける。
曰く「万物は火である」「万物は粒子である」
後は……、何があったっけ。
839 :
素人 :2005/08/14(日) 03:01:04 ID:sRqeNFCt
#1戦士×3はドワーフで僧侶魔法はノームで盗賊はホビットです。何か問題ありますか?最終的にはどーいったチームにしたらいいですか?
己の信じた道を行け。
>>837 情報全部聞いてるなら無問題だけど、どこまで進んでるんだ?
ある程度まで進めないと聞き出せない情報もあるからな。それは聞いたか?
>>839 #1は後列が直接攻撃出来ない
能力だけなら侍侍侍司司司がベスト
843 :
素人 :2005/08/14(日) 04:16:08 ID:sRqeNFCt
842 ありがとう。ロードや忍者は弱いのですか?まぁ村正3本はきつい。今だに一本もでないや
それを信じるとLv上がらない罠
>>841 今はクラブを除くカード3枚を持って、地下7階へ稲妻の杖を取りにいくところ。
ヤカンから聞き出せる情報の最大が5000G。
レベル上げをヤカンからフェニックスに変えて、ララムームーを倒せるまでにはなったけど
クリア出来なかったらキツいなー。
自分はフェニックスの方がいいと思うけど、結構ヤカン派多いね。
ってレス読み返したらそうでもないな
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/14(日) 22:49:33 ID:UPl5nuUB
不死鳥経験値いくつだっけか?
>>848 122299だな
ヤカンが528158
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/14(日) 23:27:04 ID:HiVp5D74
無印BUSINからWIZARDRYに入った俺は稀だろうか? 中古屋でPS版リルガミンサーガを購入し、立て続けに#1〜#2とプレイ。 そりゃもう猿の様に遊んだな。 因みに#3はやってない、何れ遊ぶつもり。 んで、好評のアスキーWIZを遊ぶ為にDIMGUILを購入。 イメージとは違ってたな〜 もっとコテコテの中世テイスト満載の王道を期待してたけど、 意外とエキゾチックでオリエンタル的な要素が多い印象を受けたな。 でも面白いね、高いだけあるわ。
オリエンタルというか中南米神話をモチーフにしているな
853 :
素人 :2005/08/15(月) 02:43:48 ID:hI2NSAo0
昨日から徹夜で#1.10Fを彷徨い往復していたら回復の指輪、悪の剣、悪の鎧×2、悪の兜×2、悪の盾、手裏剣、君主の聖衣がでました!が、君主と忍者はいないです。まぁ頑張ってよかったです!
854 :
素人 :2005/08/15(月) 06:17:22 ID:hI2NSAo0
村正でたあ!あと君主の聖衣も二つでた!だが一番欲しい盗賊の短刀がでない。それに君主にしたい戦士より魔術士の方が先にパラメーター越えた。忍者にしたい戦士より盗賊にパラメーター先越された。どうなる俺のパーティ…今侍戦戦魔盗僧でつ。
シュート 壁が爆発した
#1、10Fに着いて馴染み始めたら記憶電池切れて飛んだ!!まっすろだ! さすがに15年前のFCカセットじゃだめか… 上の人とは違う人間ですが。上の人がうらやましい。
ターボファイッ!!ファイッ!ファイッ! テーーー テーテーーー テーテーーー テーーテーーー スマン・・・溺れてくる・・・
エンパイア4の発表はまだですか
GBC版3で、グレーターデーモンをまったりと養殖中 …ああ、落ち着くわ。
>>857 ターボファイルはママンが捨てますた。
また買おうかな。自力で電池交換とターボファイル購入どっちがいいかな?
>859 コマンド間違い 逃げる …ああ、落ち着くな
ああ、オチ付くな
DINGUILとエンパ3を同時に買ってきた俺がやってきましたよ。 どちらから始めたほうがより楽しめると思いますか?
きみには このにんむは むりなんじゃないか
>>865 どっちも良作だから
好きなほうからやるといいけど、
システム面ではPS2のエンパ3の方が
勝ってると思うから、ディンギル→エンパ3で
いいんじゃないかな。
とエンパ3しかやったことない俺がアドバイスしてみる。
今更PSエンパ1なんてやってるの俺くらいだろうなw 色々思うところはあるがまあ頑張るか… 近所にディンギル売ってたから今度買ってみようと思うんだが 移動やセーブ/ロードの処理とか早い?エンパ1の移動がかったるくて…
>>869 ディンギルしかやったことは無いが…。
移動は早い。押しっぱなしで移動できるし。
メモカにセーブ・ロードするのはちょっと遅いけど、ディンギルは
キャンプ一発でクイックセーブ可能だから大丈夫だ。
ソフトリセットかけてから復帰するまでが多少長いか。でもまぁ気にならない程度だと思う。
エンパ1やっててまず疑問に思ったのは超能力と錬金術があるのに
専門の超能力者と錬金術師の職業がねぇってどういうこったw
>>870 即レスdd
未だに中古で2600円もしてるがそれだけの内容はありそうだ
一応外伝I〜IVはやってるが細かいところは覚えてないんだよな…
レスポンス エンパ3>ディンギル ただエンパ3リセット後の読み込みに30秒くらいかかるのがネック しかもリセットした状態で放置してると高確率でフリーズ
正直、エンパ3の愛称システムにはどう言う顔をしていいか解らず困った。
>>873 ん、エクスのニックネームみたいなものか?
潮騒規模ん
>>875 だいぶ前に売ったんで記憶が曖昧だが、読んで字の如く本来の名前とは別に愛称なるものを付けなきゃならない。
迷宮画面でのメンバー一覧(画面下部にでるお馴染みのアレ)などに使われるが、何せ愛称の方が文字数少ないんでウザい事この上ない。
詳しい人補足・訂正よろ。
エンパ1にもニックネームあるな つかそれ以前に濁点や半濁点で1文字取られるのがウザス
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/16(火) 03:02:33 ID:TiSL+5//
ディンギルプレイ中ですが 同じ職業を入れないとすると最終パーティーは 君主、侍、モンク、バルキリー、忍者、司教になってしまうのでしょうか? 過去ログやぐぐってみるとほとんどの人が上のパーティーでした (たまにモンクの変わりにレンジャーやリズマン戦士がいたぐらい)
>>879 好きなパーティー組むのがいいんじゃない?
他のプレイヤーと同じor違うパーティーじゃなきゃ嫌だとでも言うのかい?
ちなみにオレのパーティーは
戦士、侍、モンク、バルキリー、シーフ、バード
便乗質問で申し訳無いが、DIMGUILで序盤のオススメパーティって教えてくれ。 アスキーWIZ初めてなんで少々戸惑ってる。 無難に戦士×3、僧侶、魔術師、盗賊が一番良いか? バルキリーはまだしも、サイオニクスとかアルケミストとかの使い方がいまいちわかんね。
>>881 序盤のバランスは易しめなんで、戦士減らして司教入れても充分いける
つーか必要なスキルが揃うようにしとけば快適に進められる
裏は一筋縄ではいかんが……
>>881 初心者なら、戦士、戦士、バルキリー、僧侶、バード、魔法使いがいいと思う。
アルケミとサイオニクスの呪文は、あれば便利だが無くてもなんとかなるし。
戦士の一人は侍でも可。バードをレンジャーに変えるのもいい。
あと、戦士系の一人を種族:ドラコンで作っておくと楽。
なによりブレスが強い。最初は敵一体だけだけど、レベル上がると
グループに吐けるようになるから。
サイオニック系魔法がないとダイアモンドドレイク倒すのむずいだろ…
ドラゴンの洞窟を考えなきゃ好きに組んでいいと思う
886 :
881 :2005/08/16(火) 19:08:23 ID:zp/vmW/D
ありがと。
丁度
>>883 が書いた様なパーティになってたのでこのまま進めるか。
>レベル上がると
グループに吐けるようになるから。
そうなのか。
一匹いるが、どうも脳内妄想しづらいので酒場で待機中だw
情報サンクス!
>>853-854 「シールド+2」は手に入れたか?これは#1では1番のレアアイテムだぞ。
恐らく、入手難易度は村正以上だろう。
>>865 エンパ3は確かに良作だけど、自力では称号をコンプ出来ないという致命的なバグがあるからなあ…。
今思えば、最初に#1で村正出した時のmob編成はヴァンパイアx2だったなぁ 何気ないmobからぽろっと出ると拍子抜けする
>>881 が特にキャラクターのイメージなんか気にしない人だったら、職業と種族の兼ね合いも頭に入れておいた方が良いかも。
無敵の柔道着や剣聖の鎧、吸血のダガーなど、最強クラスのアイテムには種族制限があるのも多い。
重要なのは剣聖の鎧ぐらいだからあまり気にスンナ
#1は銀の小手がなぁ。 人数分揃えるのがきついぞ。
質問いい?♯1とかの忍者の素手攻撃力はロングソードと同等なんだけど、ディンギルでの忍者やモンクはどうなんですか?やっぱり同じ?
多分そうだと思うけど、ディンギルはアスキー外伝系だから 武器を持たせたほうがいい。首はねよりダメージだ
忍者の素手はプログラム上では2d4みたいだけどね 他の職業は2d2 力16以上でダメージ1ポイント加算されるので 同じ素手でもリズマンは結構強いし、フェアリーは弱い ディンギルの忍者は装備品のAC+当該職業のレベルに応じたACなので 裸状態に意味はないと思うが 装備していてもクリティカルは出るし
>>893-894 レスd。
16年もウィザードリィやってんのにストレングスでダメージ修正がかかるなんて初めて知ったよ。
素手でもそこそこのダメージは与えられるけど、倍打効果も魅力だしね。降魔の槍も手に入った事だし、武器装備させるよ。
種族によって異なるセービングスローはあんまり意味ないと思う椰子 ノシ
実は俺、「ファミコンの1〜3なら何レベル辺りから忍者を裸にした方がいい?」 って質問を書き込もうとしてた。 ロングソードと同等のダメージだったんだ・・・
>>897 ダメージ自体はロングソードと同等だが、攻撃回数が増えるからね。
それに何か装備してるときよりも何も装備してない時のほうが
クリティカルヒットが出やすいから。
外伝やディンギルみたいに、強い武器防具があるのならわざわざ素手になることないが
#1〜#3あたりなら素手のほうが強かったりもする。
俺は装備無しでACがマイナスになったら、素手にしてた。
手裏剣拾ったらフル装備に戻したけどな。
>>898 なるほど・・・
今ファミコン#1のレベル57のシーフを盗賊の短剣で忍者にしようかって悩んでるんだけど
ファミコン#1なら防御特性はもってるだけでも発動するから、
ある程度の攻撃力が出せれば裸でもいいかな、って思ってたんだ。
(前衛全員の分の手裏剣と聖なる鎧は用意されてる)
LV57なら転職したとたんにLO以下まで下がるし 首撥ね仕損じてもB10Fの雑魚敵くらいなら素手で倒せる攻撃回数が出せると思うぞ 裸でいいと思う
#1ならレベル57あれば素手でワードナでも大デーモンでも一撃必殺のダメージが出せるんでは。 フラックだけは死なんかもしれん。
わかってる。 わかってるんだけど、首をはねた瞬間に忍者のちんちんがふるふる揺れるのを想像してしまう。 わかってる。わかってるんだって。 わかってるんだけど、明かりに乏しい苔むした迷宮の中をふるちんの忍者(頭巾は被ってる)が 音もなく走り抜けるイメージがよぎるってしまう。 うん、わかってるんだ。 でもさ、しょうがないじゃん……
忍者はぜんぶくのいちで。 けっこう仮面?
装備全く無し=普段着だと脳内で解釈している。 そーじゃないと忍者が変態じゃないか!
レイランもすっぽんぽん…(;´Д`)ハァハァ
普段着でくつろぐ忍者ワロタ
そうなると侍も防具なしのがいいな。 俺的イメージはミフネみたいな鎧武者ってより剣豪とか流浪人っぽいから…
俺は友達にはじめてWIZの侍のこと聞いたとき 江戸時代くらいの武士想像してた。ちょんまげ のやつ。鎧武者のグラフィック見て脳内修正した。
>>908 つか、侍には鎖帷子か胸当て、忍者には鎖帷子かクローク系装備だろ?
・・・・・・でも・・・まぁイメージは大事だよな。
あと何年Wizやればおまいらの話についていけるんだろうな
>>905 他のRPGでもそうだからな、普通
キャラグラが普段着もとい標準装備なんだろう
いやだ。侍は鎧武者なんだ!少なくとも俺の侍は。 なんてどうでもいいこと勝手に想像できるのがWIZ のいいとこだな。
俺の侍は鉈が得意なんだ 得意なんだ! だから村正は換金
装備ナシ忍者が、Tシャツにハーパンなのはウチだけ じゃない筈だ。 エンパの紅の死装束のせいで、侍も上半身ハダけて るけどな。ついでにハーネスも着けてみたり。
ウチの忍者はパニック障害だぞ。 常時投薬しないと自分の首を刎ねちまう。
ウチの初代忍者はマスダという。 無難にサスケに改名するも間抜けなイメージが拭えない それ以来、忍者は脳内設定「間抜け担当」 思えばツマラン事をしたものだ・・・ニンニン
>>919 マスダって名前、
うだつの上がらないサラリーマンみたいな
名前だな。
まあそれ以前に忍者増田の存在が・・・ 最近でもダーマスって付けちまってるし。
>>920 それはマスオさんのせいだな。
いっそアナゴさんにしてブルァァァァァァ!な感じで。
フーグーター君ん〜? 奥さんとは最近どうな〜ん〜だ?
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/18(木) 23:46:33 ID:joOBjQ03
>>902 オンナだったらけっこう仮面なのにな。
惜しい!
うちの忍者と修行僧はそれぞれ犬と猫だ。素手攻撃させると爪で引っ掻いたりするから、場面を想像すると微笑ましくて仕方がないぞ。 しかも猫修行僧の『拳で殴った』はネコパンチだ。 ネコパンチ( ;´Д`)…ハアハア
やはり皆一度は忍者に増田って名づけるんだよな。 一度は……
そんな増田も今では・・・なにやってんだ?編集長? ログインだかどっかに行ったまでは覚えているんだが… 結構好きだったでござるよ忍者増田 ニンともかんとも・・・
ログインでwizでござるよをまたやってる。
マジでか!! それはほっとけん 久しぶりにログイン・・・買って・・・みるか
えーログインってまだあるの 今どんな雑誌になってんだろ
932 :
素人 :2005/08/19(金) 19:12:03 ID:5XHrHLjp
至急返信求む! #1でワードナを倒したのだがマラーの呪文の意味がわからなくて地上に帰れない。使うと東、北、下とあるのだが一回も使った事ないうえ素人だからわからない。地上に行くためには東、北、下の数値をどうしたらいいのですか? 至急返信求む!
0,0,9
LOLに出てくる、象牙の短刀、黒檀の短刀、琥珀の短刀って役に立つの?
>>934 意味無し。善悪中立の区別にでも持たしとけ
938 :
素人 :2005/08/19(金) 21:52:43 ID:5XHrHLjp
933 まぢありがとう!
ヽ('A`)ノ
>>932 参考までに。
DUMAPIC(デュマピック)という魔法をつかうと、パーティが現在いる座標がわかる。
例えばB4階の、(東5、北4)ってな感じ。
そこからMALORでスタート地点(B1階の東0、北0)に戻るには、
上に3、西に5、南に4 (下に-3、東に-5、北に-4) とやるわけ。
B10階はDUMAPICが効かないので、
自力でマッピングする場合はMALORでそのまま上に飛んで、B1階でDUMAPICを使って座標を知るような手段が必要になる。
マラーと言ってるからにはリルサガかも。 あれならオートマップで10階も作成するでしょ (´ー`)ノ
リルサガはポイズンジャアントがクソ強い。
いきなり、ブレス×4だもんな
マカニトであぼーん!
>>944 それが出来ないから“クソ強い”って表現を使われてるんだろ。
魔法無効95%か マカニトをシャットアウトしてくれるからなぁ
ディンギルのサイデル、アハルプー 外伝1の追撃してくるライカーガスに比べればかなりましだ
Wizの呪文の名前って何語?「ティルトウエイト」とか。 もしくは何も意味ないとか?
ドカーン!
トゥルーワード
トゥーンワールド
ザ・ワールド
俺的に「ティルトウェイト」って聞くと下手な最強魔法よりカッコよく、かつ強そうに聞えるんだが
ティルトウェイト>>>>>イヲナヅン どうよ? 今更だがDIMGUILのモンスターって素で気持ち悪いな。 ウサギの変わり様に一瞬引いたわ。
慣れるとイイ感じ
>>953 「下手な」の使い方を間違ってる気がする
おまえらそろそろ、自らの墓標の地から生命の樹フロアへMALORの時でつよ (´∀`)
手榴弾持たずにコズミックキューブに突入した件
キューブ生活を心行くまで満喫してください
俺は今からコズミックフォージの社に突入してくる
シリーズ通してロードを作成したのは#3のみだなー ロードの需要は高そうだけど、個人的に受け付けないなw 侍マンセー
よりによって、専用装備の無い#3かYO
>>965 そうだったのか、適当なこと言って申し訳ないorz
容姿がいかにもナードな二人が考え出したのかと思ったよ……
意味を持ってるのは事実だけど、トゥルーワードのような格好いい設定の為じゃなくて 一つ一つ魔法を設定するだけの容量がなかったから 一種のプログラム言語として魔法を設定した、だっけ?
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/21(日) 07:36:21 ID:Z8LI7p87
消防当時、テルトウェイト=核爆発の英語読み だと思っていた。 今でも思っている。そんなイメージ カシナートミキサーの事はよく覚えていない。うん、立派な剣だったはず
ティルトウェイト=ピンボールで台を揺らす不正を防ぐための 振動感知フリーズ機能のこと、という説を聞いたのはどのウィズスレだっけ。
核爆発の英語読みってなんだ? MEGADETH?
いいですとも!
ぬーくりあぶらすと
ブラストよりエクスプロージョンじゃまいか?
ニュークリアエクスプロージョン …少年マンガの必殺技みたいに聞えるんだが
ギャラクシアンエクスプロージョン …だっけか?
メギドラオンだよ
ニュークリアブラストはBCFでの呪文名なわけだが。
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/21(日) 22:49:26 ID:9EhK4NJp
バス核爆発と早口で10回唱える
いつも通っている店を回ってたら 前までwiz7があった場所に 何故か代わりにディンギルが置いてあった。 心の中で「ねんがんのディンギルをてにいれたぞ」 って叫んでしまった。
ころしてでも ネメシスと こうかんさせる
何故ディンギルをベスト化しなかったか。詳しい事は解らんが、多分オンタリオとの権利絡みか、アガンが忘れてたか。
何で儲からないWIZに執着するんだろうなアガンは スタオーみたいのが合ってそう
エンパイア2はじめた。一度セーブしてやめて再開した。 ・・・・パーティ勝手に解散されてたうえに、酒場のリストにも表示されず、二度とPT組めなくなった。 いきなりかよorz