2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 23:57:25 ID:zKKVqQaP
夢なんてハッとした瞬間に覚めてしまうもんですよ
加賀は過去に茶に光臨したことがあるらしいが
また光臨してイエスかノーかだけでも教えて欲しいよな
それ本物なの?
中の人がかわき茶だったりしない?
>>5 裁判記録に書いてあったのでマジモンの光臨だと思われ
茶にその記事残ってないかな?見てみたいw
オンリーイベントに訪問を打診して断られてしまうお茶目な人だ。
つまりヲタ。マンセー
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 00:38:57 ID:kcaB1PX/
>>1 乙
マジで今号のファミ通に載ってないの?
>>7 哀愁・・・漂ってるな・・・
オンリーイベントに作者が訪問って普通歓迎されそうなものだが
>>8 不明、一応前スレでは載ってる報告があったが
>>7 加賀のそういうところが俺は好きだよ。全くお茶目な人だ。
まさかそれが離脱の引き金だったりしてなw
>>9 心情的には歓迎されたと思われ。
ただ予想される混乱を収拾できないという理由で断られたらしい。
主催者としてはまったく妥当な判断だと思う。ちょっと残念だけど。
加賀が来たら、それこそ祭りだろうなぁ。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 09:57:34 ID:Ur0AwjwM
俺の大好きなレンツェンハイマーたんは出ますかね?ハァハァ
しかしエムブレムサーガが発表された時
任天堂と話ついてなかったとは、おもわんかった。
ゼノサーガだって版権整理してるのに
ゲーム業界ってそういうのに疎いよなあ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 12:49:14 ID:vDhS5Hfm
FFTも別にクエストと話しつけたわけじゃないだろ。
>>17 結局は吸収されちまった事を考えると、何かしらの力関係とかはあったかもしれんぞ。
まあニンテン対海老、■対クエストでは力関係に差がありすぎるからな
それと、FFTとTOの関係で不当競争防止法に抵触しそうな部分は無いだろう
著作権の方だとTSとFEの場合と同レベルだが、TS裁判でもそっちは
認められてない訳だし
クエストは■に吸収されてないって。
クエストのオウガスタッフが■に移籍しただけ。
今は
オウガ関係の版権や権利などは
■が持ってるんじゃなかった?
オウガ版権も■社が買ったはず
エムブレムサーガは例えるなら
宮本茂が退社してソニーからスーパーマリオシスターズとか
ゼルダサーガとか出すようなもんだしなあ。
最初からティアサガって名前だったらまだましだった。
兄妹ラブとかレネおねーたんとか
激しくハァハァなゲームだったな。
シゲンのハーレムっぷりに嫉妬の炎を燃やしたモノだが
続編では是非、主人公のハーレム実現キボンヌ
スタッフ移籍後、版権も最終的には■が買った。
ただしFFT発売当時の状況はわりと似てるよ。
オウガバトルサーガを匂わせるような宣伝がなされていたら、全く同じだった。
もっと客を釣れる"FF"というブランドを使った■の戦略勝ちだな。
ジュリアたんハァハァな香具師挙手ノシ
GBAでオウガ外伝が出てたから、
版権買ったのはその後ってコトでしょ、
スタッフが移籍してから、ずいぶんたってるな…
>>26 いや、FFTA作ったんですけど。
勿論松野監修で。
スタッフ移籍→FFT→オウガ64、TO外伝→版権譲渡、さらにスタッフ移籍→FFTA
の順番でしょ
FFTAは初期移籍チームではなくTO外伝チームが作ったとか
松野がインタビューで言っていた希ガス
TO外伝もFFTAもイマイチだった
>>28 なるほど、サンクス。
TSは無意味な職業の多さと命中率の悪さで、ついていけなかったな、
攻略本も買ったのに、中盤で挫折して売ってしまったし、
でも、2がでたらタブン買う。
>>16 版権整理付いてる割には『ゼノギアスとゼノサーガは繋がってません』的な事言ってるけどな
>>31 一緒にされちゃ、ゼノのファンも堪ったもんじゃないよ。サーガのファンはいいかもしれんがね。
正確に言うならゼノサーガは
ゼノギアスの歴史を再構築させたものだから繋がらないって話だよ
ゼノサーガはもう出ない予感。出たとしてもRPGでは無理っぽい気が・・・。
今回で赤字なら次回作は大赤字だろうし。
FEもやったけど挫折したSRPGはティアリングサーガがはじめてだ。
シナリオがこう・・・もっさりしてキモイ。
なんていうか、拉致ゲー?キショくて挫折した。
ファミ通さっさと発表せいやボケ
任天堂の肛門舐めるしか存在価値ない糞雑誌出してる分際で
なに一クリエイターの命を殺そうとしてんだ下種が
>>35 封淫劣化性魔ヲタ必死だな
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 19:44:46 ID:ZOGDumWq
ティアリングサーガ2 消滅?
前号のファミ通の発売日欄に
ティアリングーサガ2が載っている物と載ってない物が
出荷されていましたが
今週のファミ通の発売日欄には見事に消えていました
よって、裁判の関係上から途中で消して
既に印刷された物が出回ったか、紛れ込んで出荷されたという
結論かと思われます
今後の裁判の結果しだいで
お蔵入りとなるのか、無事に出るのか
それ以前に開発中なのか開発前なのかすら解りませんが
TS程度で挫折するやつなんかいたんだ。
でもあれ攻略本のようなものがあるとないとでは
難易度が格段に変わるよなぁ、
俺なんか初回プレイでプラムを仲間にしなかったり
ラフィンをホームズ隊に送ったりと散々だったからなぁ。
>ティアリングーサガ2が載っている物と載ってない物が
この一文で一気にネタ臭くなってきたな
「リングーサガ」て
載ってる物のキャプが例のサイトのしか無いってのも怪しい
また来たか
>>36 んなもんやってねーよ妊娠www
>>38 いっとくけど難易度の問題じゃないから。
個人的には加賀シナリオの中で最低かな・・・
なんか作りかけって感じ
>>42 お前の評価は理解した。
スッキリしたか?もう十分だろ。他のスレでも行ってくれ。
時代は『ワイルドアームズ・ザ・フォースデトネイター』ということか
桝田は・・・『俺屍』は神だったがあとが糞連発しすぎたな
それより海老、一ヶ月だけ待ってやるからさっさと発表しろ
タイトル変えたら可能だろう、『○○○サーガ』でいいじゃねーの
一ヶ月後も発表しないともう『出ない』ものと認定する
その時はもう海老発行物は永遠に買わん
無論、任天堂製品はすでに永遠に買わないの確定
何故なら、オレの生涯にまったく必要ないからw
>>42 >作りかけ
発売直前までエムブレムサーガだったからね
最後は本当のギリギリで見切り発売したんだろうなぁ
この悔いからTS2(?)はPS2の寿命限界まで作りこんでほしいものだ
ただ、作ってるか作ってないかはさっさとハッキリさせてくれ
マジでムカつくわ、海老は無能すぎだろ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 23:58:14 ID:a79ayrXc
先週のファミ通には載ってたのに、今号のファミ通にはマジ載ってなかったなぁ。
どうなることやら。
>>45 任天堂で唯一欲しかったのがFEシリーズだけ。新作もつまらなそうだし、任天堂の商品を買うことは
もうなさそう。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 00:09:10 ID:iqHaPGTJ
任天堂の圧力か。
加賀の味方はここにいる奴らだけか
確かに俺しかの出来は神がかってた
和風の世界観とキャラ、世代交代システム、武器収集と最高すぎてどっぷりはまった
俺屍は聖戦好きはどっぷりハマル。
バトル・交配・育成だけを抽出した構成も最高。
tu-ka、ダメだろTS2
仮に作っていたとしてもだ
高裁での逆転判決でまた発売が見えなくなったわけで
スタッフのモチベーションとか考えると、とても良いものに仕上がるとは思えん
DQみたいにトリプルミリオン売れるソフトでもない、どんなに贔屓目で見ても
ハーフいければ超御の字のようなソフトにどれだけの予算がつくものか
また年単位で発売が先延ばしになる
その間に辞めるスタッフだって当然いるだろう、クオリティは維持できるのか?
そもそも任天堂が睨み効かすこのタイトルに関わることを嫌がる人も少なくは無かろう
それでもしぶとくこのTS2に情熱かけてくれる実力のあるスタッフは加賀氏以外にどれほどいるのか
だいたい諸般の事情で発売がだだ伸びになってしまった難産な作品っていうのは
大抵ロクな結果にならない
悲観的なやっちゃな〜。
裁判の結果しだいでタイトルだけ変えればいいや〜、って
楽観的に作ってたかもしれないぞ?
…それはそれでダメっぽいが。
仮にTS2として作り始めたとしても
紋章・聖戦・トラキアの流れの例があるから
一概にどんな感じの作品になるかは想像がつかん
ただ基本的に桝田と同じで「同じ事を続けてやりたがらない」タイプだと思われ
>>54 あの手のゲームなら加賀以外は情熱はいらんだろ
システムとかバランスとか肝心な部分はすべて加賀が中心なんだし、
まぁTS2も加賀、お得意の贔屓が出まくると思うけど。
>>56 そもそもTSを出した次点で一区切りかなって以前言ってたし
その先はあまり考えてないとか言ってたからなぁ
TS2は期待しない方がいいかもな。
よしんば出せたとして、これでGBAのFEより売れなかったら笑えるな
あっちは最新作が20万本くらいだったか
著作権に関しては加賀が勝訴してるし、
最高裁での逆転の可能性は極めて低い(最高裁では審議すらしないかもしれん)
名前は変わるにしても、確実に出す事は出来る
>>58 一区切りのつもりだったのは聖戦開発終了時の構想版ESであってTSではない。
ES→TSでどの程度変えたのかは知らんし、もしかしたらほとんど変わっていないのかもしれないが、
TSを見る限り、未消化なシナリオが多すぎてとても一区切りのつもりだったとは思えん。
正直TS単体でのストーリーはイマイチだが、設定はムダに細かく多いので、
続編次第では化けるものだと思っている。
>>61 シナリオだけで見ればそういう見方もあるかもしれんが
システム的には間違いなく一区切りだと思ったが、
加賀ともあろう人がまさかシナリオ主導でゲームをつくるとは思えんし。
>>56 でもFEに対する執着は比べ物にならないと。
執着しているのはヒゲかもしれないが。
一区切りしたらその後がダメになるという理屈が意味不明だし、
シナリオ主導でゲームを作ることがあたかも悪いことであるかの
ように語られるのもわけわからん。
ただのアンチ。
個人的にシナリオ(世界観)とシステムに繋がりがあってほしいので
シナリオ主導で全然かまわないな、
っていうかそっちのほうがいいな。
FF7のマテリアとかFF8のG.F,とかね。
俺しかみたいに純粋に楽しめるゲームを加賀も出してくれよ
>>64 加賀自身がトラキアの次の一本を出したら
一区切りって言っていたから、
PS2で労力をかけていまさら作るのは
あまり期待できないと言いたかっただけ、
シナリオ主導かどうかはこれまでの加賀の作り方を見て
判断しただけ安易にシナリオを変えただけの作品を出してないだろ?
それに比べてGBA版は基本となるシステムはいままでに比べて
そんなに代わってない、あなたがGBA版の方が評価できると言うなら
なにも言い返せませんが。
TS9EQD6aはなんでそこまで加賀はもうやる気が無いことにしたいんだ?
根拠は裁判前のインタビューだし。
しかも一区切りの対象はどうやらシステムだったのだと言いたいらしいし。
>>68 なにがどういまさらなのかよくわからんけどまあいいや。
シナリオ主導だったとしてもシステムが手抜きになるわけじゃないし、
今までシステム主導で成功してたからといって、次にシナリオ主導を
採用してはいかんという理由にはならない。
(実際どうするかは知らんが)
つーかなんでGBA版の話がでてくるんだ?
ぶっちゃけ、TSの謎を補完してくれるシナリオで出してくれれば
何でも構わなかったりするのです。
>>55 悲観的か?
ゲームに限らず集団でのものづくりってのは概してそういうもんだよ
1人で出来る仕事じゃないのだから
オイゲン節が健在ならなんでもいいや
PS2しか持ってない俺としては、シナリオなんか適当でいいからTS2出してくれ
ただFEもどきのSRPGが遊びたいだけだから
ところでPS,PS2で、FEやラングリッサーみたいなSRPGでおすすめって何かあります?
ラングリッサー平気ならグロウランサーあたりどうよ
まぁFEとは似てもにつかないが
キャラ=ユニットで、兵士はいないけど半リアルタイムに移動と攻撃をする
デア・ラングリッサーやった事あるけど、選択肢次第で好きな勢力に付けるのが良かった。
>>76 >>77 グロウランサーは聞いた事あるけどデア・ラングリッサーは知らないなぁ
2人ともありがと。いっぺん調べてみるよ
のし☆
>>75 方向性は違うが『ヴィーナス&ブレイブズ』は良ゲー
ただ人を選ぶと思う、雰囲気はPCゲーっぽい
『ディスガイア』は結構売れてて評価も良いらしいので気になるな
『グロラン1』はSRPGというよりはS要素のあるRPGって感じだった気がする
そういやグローランサーもラングリッサーと同じ原画家だな。
S・RPGでまともな物だしてるのは日本一ソフトウェアくらいしかないと思うが、これって物語重視の
作品ってわけじゃないんだよね〜。
>>63 FEに対する執着心が強いのはむしろISかと
粘着心といったほうが良いかも知れないが
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 05:20:03 ID:MiDA+am2
ソースサイトだが
何かこいつTSアンチっぽい感じだな
こいつの発言だけで信用するのは危険っぽい
つーか、嘘情報ならさっさと逮捕して欲しいね
あと、こいつのサイトに行くなよ、
TS情報載せた辺りから一日アクセス数が2000くらいアップしてる
宣伝目的でやってそうだな、悪質なガキだ
ちなみに理由は、
海老のことをBLOG中で「裁判に負けた例の会社」と語っているのが2回あったのと、
さらに、裁判情報を知っており
「裁判に負けたのにまだ出すんですかねぇ、内容はまた同じようなものになるんでしょうか」
と皮肉った言い回しをしていることから、少なくともアンチよりの性質と思われる
このスレをみて大爆笑してそうだな
オマケに宣伝にもなって一石二鳥、最高だな
早く牢獄にぶち込んでくれ
アンチというだけで逮捕とは怖い世の中だな
>84-85
つうか普通にTS2(仮題)の載ってるファミ通が確認されてるのに
何をいってるんだ?
例のblogでしか証拠画像が上がってないから、
地元で確認できなかったヤシが疑うのもわかる
まあ気が向いたらうpするよ
>>84-85 低レベルな異端諮問官、ゲシュタポ気取りは他所でやれ。
とりあえず最新のファミ通においてTSが新作スケジュールに載ってたという報告は聞かない。
私も確認できなかった。もし製作中だったとしても再び発売の見通しが立たなくなった。
いつかは発売されたとしてもこんなグダグダな開発スケジュールになって
ファンを満足させるクオリティを維持したものが出来上がるのか。
>いつかは発売されたとしてもこんなグダグダな開発スケジュールになって
>ファンを満足させるクオリティを維持したものが出来上がるのか。
この手の書き込みをたびたび見かけるが
一体どこが「グダグダな開発スケジュール」なのだろうか?
普通はTS直後から作り続け、ようやく発表できるという時に
裁判続行で発表を見送っただけと考えると思うが
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 12:01:38 ID:DYpsZhr/
>>90 どうせまた●天堂の悪意ある嫌がらせを受けたんだろう。
まあ結果的にグダグダだな
まぁ、中身カスカスの劣化焼き直しキモヲタ媚びゲーを量産するよりマシか
安易な3D化と声優トークショーとキモイCGアニメに金をかけるか
バランスの練りこみに時間と金をかけるか、この違いですなぁ
しかし、ここを見てるであろう例のBLOGの管理人に見られたら
どんな悪評を流されるかもわからんので、このへんで止めておこうかな
BLOGは怖いからねぇ
FE厨とチンテンドー信者はスルー
とりあえず出るなら出る、出ないなら出ない
そして出たなら最強の神ゲーか壮絶な糞ゲーかどっちかハッキリしてくれ
FEはもう壮絶な糞が三連発で発射されてしまったので完全死亡
あと、例の釣り氏、
頼むからBLOGを使ってアンチ情報発信基地にしないでくれよ
このスレのテンプレにあんたのBLOGが乗り始めた頃から、一気に客が増えたんだ
あんたの目的が何か、さっぱりわからんし興味もないが、
頼むから平常心を失わないでくれ、それだけだ
このゲームの情報が出たらゲーム関連のネットは一切止めよう
マッサラな状態で楽しみたい、恐らく、加賀最後の作品になることは
年齢的に間違いはないし、5年近く作りこんだ新作を、じっくり楽しみたい
頼むわ海老(髭)
忙しいことだな
>90
あのな、たとえば発売が一ヶ月遅れただけで
人件費だけでどのくらいのロスが出ると思う?
同人サークルが趣味で作ってるんじゃないぞ。
完成しても発売できる見通しが立たない
最悪お蔵入りの可能性だって無くは無いソフトに
何年ものんびりとバランスの練りこみを許してくれるほどebは果たして気前がいいのか
そんなに時間かけてビジネスとして採算があるのか
ちょっと冷静に考えりゃ不安材料だらけだと思うが
期待するのはいいとしてあまりに盲目的且つ楽観的過ぎて正直釣りかと思った。
まあ無いとは思うがもし最高裁で海老側が負けたら
いままでかけた開発費が無駄になるし普通は裁判が終わってから作るけどな
赤字覚悟で延期しまくりで作りこむなんてよくある話だろ?
なんでそうなんでもかんでもネガティブに考えるかなあ?
ゲーム開発者ってのは基本的に金の為よりも自己満足の為に働いているから(特に加賀なんてその気アリアリ
勤務外のところで作りこんでるかもしれないしね?
っていうか妊娠の釣り乙?
>>100 そんなことはない。
TS裁判はTSに対する裁判であって、TS2という別の作品とは何ら関係が無い。
例え著作権に関する任天堂の主張が認められたところで、それはあくまで
TSに対するものでしかないからな。
よしんばTSというタイトルが「死んだ」ところで(それはあり得ないが)
タイトルだけを付け替えるのはどうとでもなる話。TS2は仮称でしかないしな。
>>99 完成させたら後は放置じゃないのかな。
完成したら、
> 何年ものんびりとバランスの練りこみ
する必要、ないでしょ。
Game Design & Scenario 加賀 昭三
Programmer 傍島 陽一郎 今西 政之 大矢 晋一
Graphic Designer 奥田 隆博 和田 伸郎 滝野 充美 門田 洋平 沼田 憲岳
木本 征二 高橋 大成 広末 加奈子 牛草 美香 村上 多恵 土井 新也 村上 忠弘 畠山 拓
Visual Effect Designer 安住 政敏
Monster Design ヒロベーダー
Character Designer 広田 真由美
Character Graphic Trace 柴 琴絵 矢野 智美
Scenario Assistant 大高 隆紀
Music Producer 兼松 光
Sound Superviser 杉山 一郎
Music Composer 44.0 関 美奈子 立花 瞳 京田 誠一
Sound Effect 田中 敬一 緒方 優
Game Sound Programming 関 美奈子
Artist Management 中川 文雄 米倉 良弘
Mixing Engineer 工藤 雅史 Rob Pfeifer
Recoding Engineer 工藤 雅史 志熊 研三 Rob Pfeifer
Software Manual & Package Director 大沼 隆一
Software Manual & Package Design 阿部 英一
Product Manager 松尾 宏之 山崎 彰叙 池端 淳一
Sales Manager 後藤 剛 小熊 孝広 野口 正樹 戸田 洋一 有路 剛
Special Thanks 山村 典子 坂本 俊博 大田 僚 岩井 直樹 佐藤 高一 野村 美香
吉武 真 笹沢 茶々丸 宮崎 暁 長友 慎也 小川イェーイ 宮澤 栄一 和田 元
Jim Page 岡本 光晴
Director 鈴木 孝司
Producer 山崎 彰叙 杉山 一郎
製作協力 株式会社アスキー 有限会社ドリームジャパン 有限会社ビッツラボラトリー
有限会社メルヘンブレーカー 有限会社フェルガ アースリープロダクション有限会社
有限会社スタジオ因果横暴 ポールトゥウィン株式会社
Executive Producer 浜村 弘一
企画・開発 有限会社 ティルナノーグ
製作 株式会社 エンターブレイン
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 14:09:04 ID:jXnRCh3L
>赤字覚悟で延期しまくりで作りこむなんてよくある話だろ?
>なんでそうなんでもかんでもネガティブに考えるかなあ?
>ゲーム開発者ってのは基本的に金の為よりも自己満足の為に働いているから(特に加賀なんてその気アリアリ
採算度外視で作っていることが当たり前で
ビジネスとしての採算を考えることをネガティブと評すか
思考停止も甚だしい。
己の精神安定上よろしくない情報は思考停止か
一度社会に出て世の中を見て来い
社員とその家族はこの売り上げで飯を食うんだよ
>>99 なにもしなくても飯を用意してくれる人間に庇護されているうちは、
なかなかそういう銭の感覚というのはわからないと思う・・。
>>101 加賀氏にどんなにやる気があって例え無償奉仕も辞さない覚悟が
あったとしても、金を出す人間がStopと言えばそこでStopです。
赤字覚悟で作りこむ話なんか聞いたことないな。
結果的に大赤字の話なら山ほど聞くが。
>有限会社スタジオ因果横暴
この会社が何を担当したのか気になります
なんでずっと一つのゲームだけを作り続けると考えるんだろ?
一旦プロジェクト凍結して他の仕事をさせるのなんて、
他の業界でもよくあることなんだが
そういう仕事の仕方を知らないのかな。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 15:13:18 ID:5d3WJhXu
おおー!
PS2で続編出るのか。
1好きだったんで超楽しみ。
加賀がんばれ!超がんばれ!
>>109 続きは必ず出るという前提で話をするならね。
そこまでしてプロジェクトを維持する意味があるのかって話ですな。
いずれにせよ裁判という不確定要素が開発に与える影響が
少なくないことは想像に難くない。
っつーか俺は何をこんなに必死になってるんじゃろうね。
何の疑いも無く続きを信じていられる、あるいは心に蓋をして信じ続けようと
する人間を見ると、痛々しすぎて耐えられない。
めちゃくちゃにしてやりたくなる。
>>111 >めちゃくちゃにしてやりたくなる。
カウンセラーにでもかかることをオススメするが。
100%勝ちの見えてる裁判に腰を引かす企業なんてどこにあるんだろう・・・・?
TS2ももうとっくに出来あがってるはず
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 17:41:28 ID:G6XjcGZQ
ぶっちゃけティアサガが敗訴しても、
もっと別のタイトルなら問題ないだろうしな。
一応、地裁じゃ勝ったんだし。
まぁ、皆さんもうちょい冷静に待ちましょうや。
ネガティブな事考えたって日常が楽しくなる事なんて無いしさw
そうさ、一審と二審では著作権は問題ないって言われたんだ。
TS2がでるその日までわくわくしてよーぜ。
そうそう、髭は会社の利益なんかより自分の趣味を優先する人間だし
加賀もユーザーの期待には答えようとしてくれる人だ
この4年、ちゃんとしこしこ作り続けてるはずだって
あるていど出来ていないのなら、2005年春発売予定とは発表できないはず。
なんらかの形で出るとは思うが、願わくばなんのしがらみもなく世に出て欲しい。
あれも発表のうちに入るのかね。
一部に誤って混入してしまって
次週には影も形もなくなってる発売予定が。
とりあえず上告が破棄される可能性があるとして、それはいつ頃なの?
一般的な裁判の常では。
こうなったら破棄後に発表という流れしか考えられない。
裁判所も長々とやってないで三日くらいで終わらせてよ
もちろん任天堂の完全敗訴でね
資料が膨大だからねぇ〜。
>そうそう、髭は会社の利益なんかより自分の趣味を優先する人間だし
◇に居たヒゲもそうだったな。赤字百億円!
あいつの場合は反省もして無かった。
>>82 なんでそこで比較論にISが出てくるんだ。
ISの執着心が強いから加賀の執着心が強くないとでも?
ISが自社タイトルに対して執着心があるのは当たり前だろ。
粘着心ってなんだ?
そういえばFEエヴァンジェリストだった浜村通信とかジョルジュ中治とかの
最近のFEの評価はどうなんだろうな
しがらみが出来てしまった以上もはや不可能だが
ホンネが知りたいところだ
宣伝乙
そういえばTSって最初に発表されたものと違うけど
それが変わった理由知ってる奴いる?
俺の予想だとPS1の性能が当初、加賀が予測していたより
低かったから今の形に成らざるを得なかったと思うんだが。
そうなると判断ミスした加賀もとろいが、浜村にもかなり責任が
あると思うんだが、正直TSはグラフィック等を劣化させれば
SFCでも再現できそうな気がするしな。
>>131 ハードスペックも理解せずに開発に取り掛かる奴なんているのか?
素人じゃないんだからさ
ebが裁判の結果を気にしていないのなら
堂々とTS2の発表をすればいい。
なのにそれをしない、で高裁で思わぬ逆転判決が出て
ファミ通スケジュール表の差し替え
気にしていないわけが無い。
結局裁判が終わらない限り新作TSは出せないと考えるのが妥当。
仮に裁判が終わっても任天堂の姿勢はTSという存在「そのもの」を認めないというスタンスなのは明らか
裁判による法的措置以外にもあらゆる手で圧力をかけることは十分考えられる。
■の例に限らず過去にいくらでも前例はある、任天堂とはそういう企業。
理がどっちにあるかはおいといて、実際問題としてそれはTSのクオリティに確実に影響が出るということ。
発売時期が延びれば伸びるほど時代における相対的なクオリティだって確実に下がるのだ。
脳味噌にお花畑が咲いてる連中はちょっと地に足付けた話をしたらどうだ?
決して見通しは明るくないよ。
TS2が将来的に出るか出ないかという話に限るなら
いつかは出るだろう。
ただしそれが自分たちが期待しているほどの高いクオリティを
備えた物になるかどうか?という話になると
極めて障害が多く、見通しは暗いと言わざるを得ない。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 21:54:22 ID:1JCtC282
( ´_ゝ`)フーン
裁判のために諦め気味だったTS2(仮)が出るかも……っていう祭りだろ
何マジになってんのよ
スクリーンショット一つ出てないんだから
クオリティなんざ予想つかんし、予想する意味もない
(予想したところで本物のクオリティが変化するわけではない)
情報ゼロゆえに可能な妄想談義に花咲かせてりゃいいんだよ
時代的なクオリティってのは企画の完成が古ければ古いほど下がるからな
もしここの信者が言うとおり5年間作りこみ続けてたとしたら、それは2001年スペックの物にしかならないよ
開発機材だって日進月歩で進化してるんだしな
なんかアンチが紛れ込んでるね。それともFE信者かな?
それとも現実的な人か?
どんなにちゃちいゲームであろうと加賀作品であるTS2でありさえすればここの連中はいいわけよ。
このスレは妄想とおめでたい精神でできてるわけ。
>>133や
>>137はおよびでないよ。
珍天堂もまともなFE作れば、ファンが付くのにねえ。
舐めた商売してるから加賀支持派が消えないんだよ
アンチと信者なんて下等な二元論でしか語れないマヌケは口挟まんでよろしい。
海老はファミ通があるから任天堂とはこれ以上関係を悪くしたくないだろうし
法的には問題なくてもわざわざTS2なんて作るかね
加賀信者が期待している作り込みって、バランスとかシナリオの類でしょ
期待している部分に関しては、開発機材の進歩は関係ないのでは
このスレッドは、2001年7月、任天堂及びインテリジェントシステムズ(IS)が
エンターブレイン、ティルナノーグ及び元IS社員のゲームデザイナー・加賀昭三氏を
不正競争防止法及び著作権法違反で提訴した民事裁判の情報提供、議論、
またーり雑談を行うためのスレッドです。
2002年11月14日、第一審・東京地裁は任天堂側の請求を全面棄却する判決を下しましたが、
2004年11月24日の第二審・東京高裁はエンターブレインが行っていた予約キャンペーンの
不正競争防止法違反を認め、約7600万円の損害賠償を命じる逆転判決を下しました(但し、
著作権法違反に関しては一審と同様に認定されず)。最高裁に持ち込まれるのかこのまま
確定するのかは、現時点では未定です。
【本スレに書き込む前の注意点】
・過去ログは出来るだけ読みましょう。
・煽り、荒らし、特定の信者論争などに持ち込まないようにしましょう。
・それらの行為には熱くならず、徹底放置で。
・本スレは「FE(TS)スレ@ゲーハー板」ではありません。ゲーム論は各板の該当スレでどうぞ。
過去スレなどは
>>2-20辺り。
>>132 いや、昔読んだファミ通のFF7の記事にはすごいまとはずれな
こと書いてあったし、
サガ・フロンティアなんか当初パーティーを選んでる間
読み込むとか無理なことが書いてあったもんだから
そういう可能性もあると思ったんだが。
>>147 意外と可能性あるかもね。
あのインタビューから一年間何も音沙汰無かったし。
桜井みたくちゃんと契約結んでいればねぇ。
『TS2』待ちに『聖戦』をやり始めたが、やっぱ面白いな。
成長率性という、バランスの取りにくいシステムなのに、構成にほとんど無駄がない。
『TS2』が『聖戦』方式を突き詰めた作品だったらいいんだがなぁ。
これって、作るのに偉い時間がかかるんだよな、『聖戦』は3回くらい作り直したらしいな。
>>142 まぁグラフィックは海老側に委託だろうし、
期待は出来ないな、2Dってのもほぼ間違いないだろう。
最近のSRPGは『TO』以降、ユニットシンボルをキャラクター化しているが、
これってどうも馴染めないんだよな、特にある程度の規模のある戦闘の場合、
『FE』なんかは完全に「小規模局地戦化」してしまい終わった印象があるが
しっかりとMAPで「戦場」を描いて欲しいな、まあ、加賀なら大丈夫だろうと思うが
その代わり、素人はお断りみたいな雰囲気にはなりそうだな
聖戦では、戦争やってんのは主人公達だけではなく、いろいろな勢力と思惑があるって事を表現したかった
というような主旨をインタビューで答えてた。
この意見には大賛成なんだけど、もうちょっと迫力が欲しかったな。
複数勢力があっても、結局攻めてくるのは順番だし。
TS2があるなら、これをもう一度汲んだ展開を見せて欲しい。
最初の『ES』ではそういうことをやりたがっていた風に見えるね。
ただ、様々な状況によりその企画を唾棄せざるを得なくなってしまった。
その反動で、ほぼキャラゲー化した『TS』が出来たのだと思うが、
この悔いを、『TS2』で再度実現して欲しいね
続編には、さすがにならないと思うけど。
続編じゃなかったら謎のままで終わり続編で活躍予定だった
リベカたんはどうなるんだ・・・?
続編の方がいいな。
ていうか、任天堂の鼻を明かすためにも続編で出してほしい。
セールス的にもTSの名前使った方がいいだろうし・・・
加賀が作っていればなんでもいいんだけどね・・・
任天堂の鼻を明かすため、なんてくだらない私怨を
身勝手に投影すんなよ。みっともない。
面白いゲームを作ってくれればオールオッケーだ。
>>153 リベカはヒロインになる予定ですのでご安心下さい。
加賀自身がリベカのこともう忘れきってるに100リベカ
>>155 察してあげてください、歪んでいるんです。
リベカって誰とくっつくんだ?
ヴァルス。
任天堂は海老及び日本中の中小開発会社
に片っ端から圧力かけることは目に見えてるぽ
任天堂が「加賀一族郎党に手を貸した会社、及びその作品は
一切当社ハードへのライセンスを認めない、今後取引はしない」と言えば
ますます携帯ハードへの依存度が高くなる国内市場においては
死活問題だからほとんどの会社は腰が引けるぽ
力と実績のある会社ほど任天堂とのトラブルを恐れて仕事を請けないぽ
そうなるともう中国やインドや東南アジアの同人まがいの怪しげなソフトメーカーを頼るしかないぽ
故にTS2はパッケージから魔闘気が発せられるような激烈なクソゲーになることはほぼ間違いないぽ
お〜っと大事なこと忘れてた?
加賀様はFE・TSの生みの親であらせられましたなw
外注する会社が無くて孤立しても
デザインからプログラムから音楽から製作一般全て一人でやれば
何の問題も御座いませんなwハハ失敬ww
こんな分かりやすい煽り、もう飽きたぽ
しかし、問題は加賀が関わっているかだよなぁ
加賀in裁判所のレポートで、「加賀には過去の写真の面影は無い」みたいな記述があったんだよ
ちょっくら、HDDからレポートを発掘してくる
てか、TS2に加賀が加わってないなら、
TS2だろうが何だろうが買わんぞ?
加賀・海老の開発の限界はTSなんだろうな
TSでは計算式がうまく出来なくってあんな出来になってたし。
少なくとも任よりは好感持てるから良いや
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 15:13:11 ID:v+etovAp
最初から海老がきちんとしてたら
そもそもエムブレムサーガなんて名前つけない
クリエイターが常識しらずなのはまだしも
普通、会社がしっかりするもんだ
他人の妄想で好き嫌いを決められてもな。。。
村人ユニット、復活希望!
まあ大逆の徒にはふさわしい末路だよねw
この不安要素だらけの現実から一切目をつぶって
ユートピア幻想を展開してる信者は哀れだねぇ
もう失笑しか出てこないやw
厳しい現実から一時的に目を逸らしても
いつか思い知る時が来ることをリアル社会で何度も経験してるだろ?
いい加減学習しろよw
目を逸らしてなんかない。
信じてるだけです。
信じるというのは、裏切られても後悔しないと思うことです。
いつか思い知るときがきたっていいんだよ。
死ねよ加賀信者どもが
高裁でダメ出し喰らった珍天堂
現状を認識することと信用するということは
全く異なる概念ですよ君ぃ
>信じるというのは、裏切られても後悔しないと思うことです。
>いつか思い知るときがきたっていいんだよ。
そりゃ 覚悟 だよ君ぃ
マア泥舟に乗るのには覚悟がいる罠
ただし泥舟だから沈むべくして沈むのであって
決して他人を逆恨みしないようにねw
次回作のタイトルは「アルカナの伝説」
TSがドロ舟なら
任天堂のFEは万景峰号だね
おまいらせっかくコテハン名乗ってくれてるんだから
NGワード設定してスルーしろよ
あれ、どうなったの?なんかノートン先生が
そういやTSにノートンってキャラいたな。
あのさ、ホームズ、セネト、ティーエ、アフリードの中で対戦で使えるやついる?
ティーエはかなり使えるんじゃないか。
魔法も最強だしたしかドラゴンにもなれたとオモ
>184
ティーエはドラゴンになれなかったと思うが・・・
186 :
183:05/01/11 23:49:33 ID:WSWYaYbO
ティーエってHP低いけど大丈夫なの?
ウィルス反応検出か
まだ発表すらされていないタイトルに必死だな
まあ、あの糞劣化FEを見せ付けられれば当然の発狂といえる
キモOPCGに時代遅れのグラフィックにTS以下のテンポの戦闘(しかもダサい)
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 01:53:54 ID:2IhkmuYN
ティーエは割りと好きだ
カトリはホームズとの掛け合いでキャラ立ちしてたからともかく、
リュナンとメーヴェは影が薄かったな・・・
セネトとネイファの方が加賀主人公&ヒロインっぽい
特にネイファは勿体無いな、リメイクで出ないかな
髪の青い主人公の影が薄いのは毎度のことではないかと。
マジで国内外注先がみんな任天堂恐れてそっぽ向いたら
シナリオ以外はall韓国製とかになったりして・・・
任天堂恐れるもなにも、個人事務所に近い外注にとっては、
任天堂なんて直接取引先でもなんでもないからね。
まさか皆が皆、直請けで仕事してるなんて思ってるわけ?
任天堂ハードのソフト開発なんて久方してないな、なんてプログラマ
ゴロゴロしてるんだけど。
つーか任天堂が怖いって何時の時代よ?
今じゃそこらの大手メーカー程度の権力も持っちゃいねえよ
つーかぶっちゃけエンターブレインのがよっぽど権力ある
海老が本気になれば任天堂なんて即死よ?
ファミ通任天堂と取引が出来なくなるぞ
その事でダメージを受けるのは任天側でしょ
ファミ通に載せてもらえなくなったら、後はニンドリとかいうドマイナー雑誌しかないしな
ソフトの売上ガタ落ちw
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 11:14:25 ID:HWkNzvbR
俺も任天堂は嫌いだが、
今の任天堂はコロコロというファミ通の5倍は売れてる雑誌を
味方に持ってるからファミ通無くても生きていけるんだよ。
つーかスレ違い。
>>189 そうか?リュナンが目立たないと思ったことはなかったな。
いろんな意味で違うタイプの主人公だったし。
性格がカッコいいと思った主人公は久しぶりだった。顔はイマイチだがw
>195
コロコロとジャンプがある
まあ、ファミ通、任天堂から引いたら
任天堂は裁判でふんだくった金以上の損害だろ
なんか信仰が行き過ぎて現実が全く見えてない香具師が何人かいるな
とりあえず、ファミ通のことはどうでもいい。重要なのは加賀の新作が出ること。
任天堂?
どうせFEはもう落ちぶれてるんだし、こっちには関係ない話だよ。
お子様相手に精精阿漕な商売やればいいさ。
そうだろ?
FEそのものがもう落ちぶれ果ててどうでもいい存在になっちまった
焼き直し劣化ゲーを大量生産したらそりゃ呆れ果てるて
かつてのファンに見放されるのも自業自得、
その癖、裁判だけは粘着しまくってくるんだから鬱陶しいことこの上なしだ
>>197 リュナンのどのへんがカッコいいと思った?
個人的にはホームズ&シゲンとシゲン&ヴェガ&クリシーヌとか
そっち系にツボにはまったが、リュナン軍団の方はあまり印象になかった。。
クラニオンイベントはもう少し劇的に魅せて欲しかった記もする
あれって、トラナナのセリスとリースの出会い以上に歴史的には凄いことやってるはずなのだが
周りに流されず、自分で考えて行動し、責任も自分で取ってるところが良いと思った。
FEの主人公はそういう面が足りないなと思ってたからな。
俺だって最初のころは主人公なんてどうでもいいと思ってたが・・・w
リュナンはいちいちはっきりものを言っちゃうところがいいと思ったね。
ティーエとの会話とか好きだ。あのくらいはっきりしてたほうが好印象だ。
おもえば、マルスにもそういう傾向はあったかも。
セリスやリーフみたいにうだうだ悩むのも別に嫌いではないが・・・
ファミ通PS2で確認。ファミ通はまだ見てない。
タイトルは「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」らしい。
画面写真や一部のキャライラストも載ってた。
巻頭特集とは挑戦的だなeb。
>>206 釣りか?それとも本当に喜んでいいのか?
>>206 マジマジマジマジ
・・・・・・晒せ!はなしはそれからだ!
>>207 釣りじゃないよ。といっても説得力ないけど。
開発状況80%、2005年春予定だって。
>>208 デジカメどころか携帯すら持ってないので…スマン。
てゆーか売り物だし。
個人的にはティルナノーグのクレジットがなかったのが不安材料。
加賀は関わっているのか?
948 名前:( °ω °勝利)[] 投稿日:05/01/12 15:57:59 ID:feLn4P+X
ファミあるけどティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ エンターブレイン2005年春 くらいしかなかった
>206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/01/12 15:19:02 ID:mQGxIwpO
>ファミ通PS2で確認。ファミ通はまだ見てない。
>タイトルは「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」らしい。
>画面写真や一部のキャライラストも載ってた。
>
>巻頭特集とは挑戦的だなeb。
>948 名前:( °ω °勝利)[] 投稿日:05/01/12 15:57:59 ID:feLn4P+X
>ファミあるけどティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ エンターブレイン2005年春 くらいしかなかった
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|________(__| .\| お兄ちゃん、一緒に入っていい? >
/― ∧ ∧ ――-\≒ ___________/
/ (*´Д`) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
ゲハからのコピペ。ネタの可能性は殆どないと思われ
>ベルウィックサーガ
>・主要キャラ8人他多数の出演キャラ紹介
>・ベルウィック同盟がラーズ帝国に挑む
>・ナルヴィアの町にはさまざまな施設が
>・住人から依頼が発生、用兵を雇って戦力増強、賞金首の捕縛
>・新要素を多数追加し進化した戦闘パート。最大のポイントは同時ターン性
>・マップはヘックスに
>・先手の攻撃の効果、武器の射程、移動攻撃の槍、盾の発動、などの紹介
>・死亡したユニットは・・・二度と生き返らない
>・馬にもHPが
>開発度80%
同時ターン制と言えばヴァンダルハーツだな…ヘックスMAPといいもう
FEの面影無いなこれは。
ネタっぽくもあるが・・・
>>212 ネタじゃないとしたらかなり嬉しいんだがいろいろ不安要素一杯だな・・・。
同時ターン性、用兵を雇う・・・めちゃくちゃイラネーyo
>213
そういやそんなゲームあったな・・・
ちょっと読み誤るとまったく無意味な行動になってしまうあのシステムか。
さすがに何人も同じの書いてるからねたじゃないと思う
いや、出るのは確定だろう
これで
>>212がネタで今まで通りのFEスタイルってのもどうかと思うけど
ファミ通PS2って・・・今週金曜発売のだよね?
信じたいが・・・
水曜早売りゲットはもはや恒例行事だぞ
>>221 ああ、そうなん。
なんとなくネーミングに加賀節を感じない・・・長く新作が出てないからだろうか・・・
同時ターン制ってTOみたいなやつ?
情報聞く限りだと微妙な感じ‥
素早さ順に行動するタイプだよな?
というかティーエ編とかではないのねorz
皆「FEみたいなゲーム」しか求めてないんだな
ということが良くわかるな
俺が求めてるのはムチムチ太ももミニスカ女キャラだ
>>226 売れないからなのか、最近SRPGはTOタイプばっかりでFEタイプは数少ないからな・・・
それに一応続編なんだから、劇的な変化を望まない人が多いのは普通なんじゃ。
変わってもイイ。その気があるならいくらでも変えていい。
だが、加賀が関っていないのならそれはもう俺にとって価値はないな・・・
変化じゃなくて進化を求めてたんだよみんな
FE形式でないのなら、
今発表も頷けるが、
ベルウィックサーガ期待したいな。
なんか、戦争がリアルになって加賀がしたかった事がPS2になって色々できそうだ。
俺はカナリ期待
ネタじゃないことを祈る
>ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ
>・主要キャラ8人他多数の出演キャラ紹介
>・ベルウィック同盟がラーズ帝国に挑む
>・ナルヴィアの町にはさまざまな施設が
>・住人から依頼が発生、用兵を雇って戦力増強、賞金首の捕縛
>・新要素を多数追加し進化した戦闘パート。最大のポイントは同時ターン性
>・マップはヘックスに
>・先手の攻撃の効果、武器の射程、移動攻撃の槍、盾の発動、などの紹介
>・死亡したユニットは・・・二度と生き返らない
>・馬にもHPが
>開発度80%
うはっ早くやりたひ…
>賞金首の捕縛
エロ
キャラとかシステムなんかどーでもいいから加賀が関わってるかどうかを乗せろよファミ通
それ次第で買わないかどうか決めるんだからさあ?
とりあえず、今週のファミ通買うか・・・
加賀心配だよ加賀
ああ、あと任天堂ざまーみろ
加賀とか関係無しに面白そうなんですが。
発売はFEGCと被りそうだな・・・。ebの挑戦状かw
やべぇ、どっちも楽しみ。リアル路線→ティアサガ
あくまでもFE(詰め将棋)路線→FE新作で、2度お得じゃないか。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 18:31:31 ID:B7RpoBa+
☆.。.:*・゜★.。.:*・゜☆.。.:*・゜★.。.:*・゜☆.。.:*・゜`★.。.:*・゜☆.。.:*・゜`★.。.:*
キタ━━(゜∀゜)━( ゜∀)━( ゜)━( )━( )━(゜ )━(∀゜ )━(゜∀゜)━━!!!!!
☆。.:*:・’゜★゜’・:*:.。☆。.:*:・’゜★゜’・:*:.。☆。.:*:・’゜★゜’・:*:.。☆。.:*:・’゜
ベルウィックってどういう意味?
スペルきぼん!
>>236 頼むから加賀のいないFEなんかと4年待ったティアサガを同列に並べないでくれ・・・_| ̄|○
やっと続編きたか
やっぱり加賀が作ったのが真のファイアーエムブレムだよ
ティアリングサーガマンセー
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 18:47:53 ID:JfsBP8jG
ベルウィックで検索してもバイファム関連しかヒットしないな。
ホントにキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
また新しい要素仕込んでるな、加賀らしい。FEが無くした物が有る。
まあTSになって無くなった物も有るんだけど。
とりあえず、FEには関係無いってきっちり明言しておけよ、っと。
>>234 多分加賀は加わってると思う。
今までのインタビューとか見ると、
今までのFE形式の単騎戦で勝敗が決するのがイヤみたいなこと言ってたし。
まつりワッショイ!!
\\ まつりワッショイ!! //
+ + \\ まつりワッショイ!!/+
+
+ /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 18:50:22 ID:CVwAY0lY
キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
>ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ
>・主要キャラ8人他多数の出演キャラ紹介
>・ベルウィック同盟がラーズ帝国に挑む
>・ナルヴィアの町にはさまざまな施設が
>・住人から依頼が発生、用兵を雇って戦力増強、賞金首の捕縛
>・新要素を多数追加し進化した戦闘パート。最大のポイントは同時ターン性
>・マップはヘックスに
>・先手の攻撃の効果、武器の射程、移動攻撃の槍、盾の発動、などの紹介
>・死亡したユニットは・・・二度と生き返らない
>・馬にもHPが
>開発度80%
嬉し━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ちょっとチンチン出してくる。
さすがに今回の釣りは手が込んでるな。
752 :なまえをいれてください :05/01/12 18:35:36 ID:FIHk77/U
海外サイトの掲示板
英語はほとんどわからないけど
にぎわってるな 楽しそうだな
カプンコにロケラン
753 :なまえをいれてください :05/01/12 18:36:34 ID:r1Mj/6xy
よっしゃカプンコ爆破してくる!!!
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 18:53:12 ID:F2cQOXo1
おおう、面白そう。
お兄さん楽しみだよ。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 18:59:53 ID:1EiW8U5A
今回は馬も死ぬのか?
今作で加賀も氏にそうだな
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 19:10:07 ID:AeaURVPy
発 売 決 定 お め で と う !
∩∧_∧
l⌒) (・∀・ ∩ ワショーイ
\l⌒) , ノ
ワショーイ \__ ノ
∩∧__∧∩ ∩∧∧∩ ∧∧
ミ,,゚Д゚彡/ | (゚Д゚,,) / (゚ー゚*)
ヽ( `Д)ノ∩/■\∩.∧___∧∩
( ´_ゝ`)l ( ) l(∀・ )/
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 19:11:58 ID:oQxuBHdl
そうだな、喜ぶのが先だよな。加賀はともかく、ちゃんと発表されたんだから。
なんかスゴイ変わってそうだね。
やっぱりこういうのがクリエイターだよなぁと思った。
今週もファミ通PS2買うかな。
256 :
206:05/01/12 19:36:34 ID:mQGxIwpO
>>237 タイトルロゴを見る限り、スペルは「Berwick Saga」。
ガイシュツだけど、ベルウィック同盟(主人公側)からきてるっぽい。
ちなみにその下のサブタイ?に
「Lazberia chronicle chapter 174」とある。
いろいろ妄想が膨らみますな。
370 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/01/12(水) 19:06:03 ID:med2zg4O
ベルウィックサーガ凄すぎる
特に戦闘シーン
これはPS1で作ってたドット絵そのまんま使ってると思う
デザインもショボ過ぎる、とにかく衝撃的です
急ぎ携帯よりカキコ
402 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/01/12(水) 19:38:51 ID:med2zg4O
お蔵入りになっていたのをまんまPS2にコンバート?したんだと思う
解像度上がってるぶん戦闘シーンのキャラがやたら小さい
>・マップはヘックスに
あ〜・・・六角形のマップ?
馬と飛竜に愛着涌きそうだな
野生のものを捕まえて名前つけたい
>>258 ZOCありになるんだろ
ま、これくらい変えれば、さすがに京都のヤクザもイチャモンつけれないだろ。
向こうがパクる可能性は大いにあるがな。
ペガサスにエルメェスとか名前付けたいっすね
>>206 キャラデザはティアサガ1の正統後継みたいな感じになってますか?
『ベルウィック』はサンライズのアニメ「銀河漂流バイファム」の設定バックボーンにある
太陽系外恒星系の惑星の名前とかぶってるみたいだね。
『カチュア』とか『クレア』とかもバイファムから来てるのかも…。
加賀さん70〜80年代のサンライズアニメとか好きなんだろうなあ。
「アリティアの光の王子 (スターロード) も地に落ちたものだな…」とか
「赤い彗星も地に落ちたものだな…」みたいだし。
ネーミングがヤバイし釣りの方がマシだな
>>257 コレが気になって仕方ない
4年待ってそれは無いだろよ
いくらなんでも‥
海老の2D技術なんか当てにならん
アニメオフで行けば問題ないよ
本来なら数年前には発売できたものなんだろ。
>>265 確かに気になる。・・・ああ、早くファミ通が見たいんだが・・・
第一報でしょぼいって言うのがなかったからねただと思いたいんだけどね。
真情報だな
ファミ通に載ってる
ヘックス採用で六方向隣接の戦術マップになってる
あと・・・本当に静止画で見る限り戦闘アニメは微妙
バトルアニメなんぞどうせOFFにするからいい
とは言い切れないか……
TS並にショボイのはもう勘弁して欲しい
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 20:30:39 ID:rsGVabdQ
Ber・wick
━━ n. ベリックシャー ((スコットランド南東部の旧州)).
特に意味の無い、固有名詞みたいね。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 20:52:18 ID:IJsKAq76
【速報!】すぎやまこういち氏、死去
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1105490469/l50 1 :名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/12 09:41:09 ID:qgOO5NuJ
1/10、ドラゴンクエストシリーズの音楽で有名なすぎやまこういち氏が亡くなった。
死因は、オーケストラのタクト棒の振りすぎによる腱鞘炎で敗血症だった。
今後、ドラクエシリーズの音楽は、すぎやまこういち氏の弟子、および
スペアリブ氏による共同作曲になるとスクウェア・エニックスは発表している。
↑
もはや冗談では済まされない このクソスレ!
現在記念カキコ軍団による祭り勃発で大荒れ!!
どうするどうなる!スレ主!!
コピペもヤバイんじゃなかったカナ
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 21:01:56 ID:7xIqgN37
マジで発売決定か。
とりあえず先々週のファミ通は先走りだったってことか。
新要素もいろいろあるみたいだし、何はともあれ楽しみ。
信じるもんか・・・
確実にこの目で見るまでは・・・
俺は12/24日を忘れない・・・
>>279 キタ━━(゚ω゚)( ゚ω)( ゚)( )(`* )(ω`* )(*´ω`*)━━ハァハァ!!!!
>>279 キターキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!
くまああああああ!
クマークマークマークマークマークマークマークマークマークマー
ありえないありえないありえないありえないありえない
ありえないありえないありえないありえないありえない
ありえないありえないありえないありえないありえない
震えるな、俺の心よ!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!
今号のファミ通PS2は絶対買うぜ!
本当にキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
きたよきたよきたよキアラキタキタキタキキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
本物だぜーーー
キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!
エンブレムサーガみたいや…あかん、PS2買いなおしたくなってきた
戦闘画面は聖戦っぽい感じだね。
SFC時代の戦闘画面が好きだから俺は好感触。
つか、戦闘はグラよりもテンポが欲しい。
SFC紋章の謎の勇者や傭兵同士の戦いみたいな感じで!
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ 言ったろ? 続編は必ず出るって。
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
同時ターン制かよ!
おお…
あああ、嬉しすぎてなんとやら!もう言葉にならん!!
単純にキャラの素早さ順で行動ターンが回ってくるわけではなさそうだね。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 21:19:58 ID:pmXtKzH0
∧∧ ∧∧
キタ━━━━ (*゚∀゚) (∀゚*)━━━━━━!!!!!!!!!!!!
彡 ⊂ つ⊂ つ ミ
(( ⊂、 / \ 〜つ ))
ミ ∪ ≡ U′ 彡
ぬおぉぉぉぉーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!
前作の続きじゃないのかよ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ヴァリア王国なのかヴェリア王国なのかハッキリしてくれ……
こりゃまた前スレに続いて祭りが続きそうだな
ああたまんねー
発売日を4月20日近辺に設定したら神
顔アップは違いそうだけど、全身絵は広田さんの絵?
主人公がシャイニングフォース3のメディオンにしか見えないんだが。
>>302 そうっぽい。でも塗りがアニメ塗りだと分かりづらい・・・
加賀シナリオなの?
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 21:27:33 ID:afG5C0/+
キャラデザイン(・∀・)イイ!
ペガサスナイトと女剣士が見当たらないな・・・・
もし任天堂がこれの発売を邪魔したらオレは切れるぞ
トルバドールを商標登録しないと!!
ペガサスナイトに続いて任天堂に先越されちゃう!
ペガサスナイトって商標登録されてるの?
マジ糞だな、あの会社。
あとは加賀が関わっているかを確定させるだけだな
加賀&広田のタッグだと、なお嬉しい
1/21発売のファミ通に加賀インタビューが来るといいな
>>310 今回の裁判で商標登録しちゃったんだよ。
嫌になるねぇ・・・
ここの住民は喜びに沸いてますね
どうせならGC版FEと同日発売にしてくれ
>>313 当たり前!ずっと待ってたんだからさ・・・・喜びもひとしおだよ、ほんと・・・!
同時ターン制・・・FEDAみたいなやつだな。
しかし、ヘックスって見ると、大戦略みたいだな・・・。
>「Lazberia chronicle chapter 174」とある。
Lazberiaってやっぱラズベリアなんだよな?
ラゼリアじゃないよな?
>>316 また随分とマイナーなゲームで例えるんだな・・・
同時ターン制とか地雷くせぇな
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 21:40:39 ID:1pGdp1dW
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!
信じててよかった!
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 21:41:14 ID:ZL8InPsd
>>312 じゃあ今回ペガサスナイト出ないのかよ
ふざけんな!
「先手の攻撃が当たれば相手の反撃なし、ミスれば相手の反撃あり」
このルールだと斧系がキツいような気が
上の記事読んだ。
やっぱラズベリアか。
要は名前がダメなんでしょ?
ペガサスライダーとかならいいんじゃない。
>>321 一般的な言葉を組み合わせただけなのに商標登録が成り立つんだろうか?
なんにしても任天堂最悪。
>>325 ペガサスライダーは既にFEのクラスユニットとして既出
トラ7のカリンの初期クラスだ
天馬騎士でいいじゃない
ユニコーンナイトとかその辺じゃないかな
>>323 このシステムだと追撃や連続、突撃なんかのスキルはなくなるってことだな。
>>327 ペガサスライダーは商標登録されてるの?
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 21:46:52 ID:ZL8InPsd
ペガサスに戦士乗せただけで、商品登録ってありえね〜
パオラとかカチュアみたいなキャラなら分かるが
>>330 シロックが「連射」と「再攻撃」を持っているんだが
>>331 わからん。
しかし、ペガサスライダーなんてFEくらいしか使ってないだろうから、
任天堂に横槍入れられる可能性考えれば使ってないと思われ・・・
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 21:48:24 ID:kNnmnc0c
>>279ってファミ通だよね?
買ってじっくりトイレで読もう。
25歳にもなってファミ通を購入することになろうとはな・・・
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 21:48:53 ID:ZL8InPsd
ドラゴンナイトは出るのか?
ふと思ったけど商標登録はされてるけど、その前からTSでペガサスナイトは存在してる。
法的には出しても何の問題もないかもね。
>>329 ユニコーンは羽はえてんの?
角だけじゃないの?
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 21:50:51 ID:ZL8InPsd
1と話つながってるの?
1買ったほうがいい?
この世界のユニコーンには羽生えてるってことで無問題
ファルコンナイトはユニコーン+翼だな
つか、ペガサスにツノが生えたバージョン
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 21:54:50 ID:ZL8InPsd
天馬騎士三姉妹
買うけどさ、
キャラデザがキモい…
なんだこれ
>>330 記事読んだ限りでは「死闘」が突撃っぽいね。
馬が死ぬのはある意味リアルだがちょっとウザそう
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 21:55:54 ID:kNnmnc0c
FEととにかく被らない様にする為にも
オールドナイトの人は普通に成長率良くしようぜ加賀さん
最近のFEは親父のあんま成長率悪くないぞ
最近のFEは、むしろそういうトンがったキャラはいないよ。
>>349 今のFEは年寄も成長率いいんじゃなかったっけ?
聖魔やってねーからわかんないけど
つーか何気に赤緑が地味に健在なのにワロタ
何か、違和感あるなぁと思ったら、
キャラが小さ過ぎなんだな
赤がアデルなのかレオンなのか・・・わからん
今回は赤が力で、緑が素早さか
従来通りで安心した
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 22:05:41 ID:kNnmnc0c
>>349 最新のFEは初期から居るパラディンがしっかり成長して最終章まで通用するという前代未聞の事をやってのけた。
もう銀のヤリ等強い武器をパクられる存在とは限らんぞ。
おっさんじゃなかったけど。
ヘックスか。
弓兵を囲んでチクチク稼ぐとか、やりにくくなるな。
へクスマップマンセー
SLGっぽくなるね
ペガサスよりもっと萌える動物に乗せようぜ。
モモンガナイトはどうよ
モモンガも射殺されまくりで補充しまくりか
>360
ペガサスに萌えてるわけじゃないと思うが。
なんかラーズ帝国よりヴァリア王国のヤツらの方が悪人面だなw
>>363 敵は身のうちに有り、見たいな感じ?
・・・・バーハラ王家を思い出しますね
チャリンコナイトでいいよ
悪人面にはアウグストの例もありますから
でもベルウィック同盟は中盤以降、割れそうだな
>>363-364 多分そういう役回りでしょう。
ヘルマン、バドルフあたりが良い人だったら
加賀さんっぽくない(w
しかし相変わらず国多いなぁ…。
しっかり描かれるか不安だ。
うあ゙ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゙ぁあぁ゙ああぁぁうあ゙ぁあ゙ぁぁ
絵師が変わってるYO!
ドロドロした人間関係(・∀・)イイヨイイヨー
GBAFEには無かったから嬉しい
>>354 なんか写真によって戦闘キャラの大きさが違うし
むしかするとズームとかしたりして
すまん見間違いだった
記事がズームアップしてただけだった
ある意味GBAのFEが初心者向けにシフトしたことで
加賀本来のフィールドである、SLGにより近づけた形になった
とみることもできるね。
(`・ω・´)シャキーン
>>370 FEテイストは残ってるけど、俺には広田絵には見えんな。
それより同時ターン制はやだなあ。TOのWT制みたいなもん、のようだが
メリットデメリット合わせて考えて、俺はFEのシンプルなターン制のが
好きだ。
そのうち「ベルウィックサーガのクリスたんはエロカワイイ」スレとか建ったりするのかなw
>>374 そうか、なんか全体的にRPG寄りになったと思うが。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 22:28:17 ID:ZL8InPsd
傭兵って一回雇ったらずっと仲間なのかな?
ヘックス採用で面白いことになりそう。
FEとかで敵の騎馬隊が大挙してダカダカ走ってくるのが結構好きだったけど、
新作のターン制だと将棋みたいな感覚に近いのかな。
今知りました
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
ハラハラしたりマターリしながら敵ターンを眺めてるのが好きだったんだけどな。
>>382 TOその他のWT制やった感覚として、「連携戦術がとりにくい」
これがWT制の最大の欠点だと思う
WT調整しないと「戦線を張る」といったことがしにくいのだ
WT制にはWT制で、別の戦術があるんだけど
俺はシンプルなFEのターン制が好きだなあ
>>384 だな。あと一撃喰らうと死んじゃうとか場面ではハラハラドキドキ
ヘックスだと大戦略とかギレンの野望みたいに、少数の部隊で
多数の敵の足止めをしたりするのが重要になったりするのかな
まぁ面白そうだがTSの純粋な続編てわけではなさそうだな。
ちょっと残念
広田女史は絵が少し変わったね
>>387 ZOCがあるのかどうかワカラン
ZOCや包囲効果、索敵なんて要素がとりこまれたら
よりSLGっぽくなるね
>>389 広田なの?
なんか、少女漫画な広田絵というより、'80sアニメ調の色がすごく
強くて、広田絵とは思えなかったのだが
説明読むと、TOのWT制とは違う感じがする
自分のターンには好きなユニット1体が動かせるんじゃないか
PSで一番遊んだのがティアリングサーガだったから
長く遊べるようなシステムだったらいいな
>>394 それ、しらんかっとんてんちんとんしゃん
交互に動かす訳ではないのね。
動かせるタイミングは、やっぱり早さとか装備の重さあたりに左右されるんだろうか。
開始早々村が盗賊に狙われる面では騎馬を軽装にして、とか。
ペガサスナイトがダメなら
ペガサスライダーではどうか?
ゲーム内グラフィックは広田が仕上げてるわけではないんだよな
TSでもそうだったし
ペガサスナイトって、幻獣旅団とかにもいなかったっけ。
おっぱいが重いと行動が遅くなるわけだな
下手にとち狂って3Dになったらどうしようかと思ってたけど
2Dのままで良かった
久々にやり応えがありそうなSRPGだ。
ヘックスになったのは楽しみ。
とりあえず中古待ちとかじゃなく、発売日に買うよヽ(´∀`)ノ
加賀インタビューが行われる可能性が低そうなのがイヤ。
>>398 TSも、キャラの顔絵は広田絵スキャンじゃないのかな
EBの蒼い攻略本に載ってる絵そのまんまだし
>>406 TSクリアした?
エンディングに広田画が出るはずなんだけど・・・
ジュリアとか全然顔違う。ごまきじゃないから。
だから、ゲーム画面の人は別人だろう。
>>396 なんか部隊の人数比で割り出される
みたいなことが書いてある
モルディアス4世が戦死したことにより勢力図が塗り替えられ、
ヘルマンとバドルフがクーデターを起こして、
ピンチになったウォルケンスとシェンナを救出するマップとかありそうだ。
>>407 それは広田がへたく(ry
と考えてはいけないのだろうな(w
>>406 正真正銘の広田絵はTS1のEDに出てくる数点だけじゃね?
画集が出てないが、これは裁判の影響だろうな (TS2とまとめて出して欲しい)
TS1のスタッフロールに「トレーサー」って役職があったんよ
多分、広田線画をトレーサーがPC上でトレース&着色して
ゲーム内で使えるファイルにしたのでは
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 22:50:48 ID:ZL8InPsd
育てた傭兵は再度雇わなきゃいけなくなるのか?
なんかロードのリースの顔が微妙にテイルズ臭いというか
ちょっとFE的にはイヤんな俺。
>>396 なんか早さとかそういうのとは違う気がする
味方が5人、敵が15人いたらこっちが1人動かして次敵が3人動かして
またこっちが動かしてない1人動かして敵動いてない3人動かしてって感じで
全員動いたら2ターン目みたいな感じじゃないかと
トレスしようと広田絵でしょ
マイターンの中で誰を動かすかは自由ってんだと、少しは戦略的自由度が
あっていいな。
そういう微妙な差は結構重要だ。
今回乗り物は馬だけなのかな?
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 22:55:03 ID:ZL8InPsd
馬車とか?
>>409 モルディアスはゲーム開始時点で死んでるっぽい。
んで、ウォルケンスがナルヴィアに逃げてきてそこで召集をかけ、
シノン公国が応じるものの
派遣されたのは戦場知らずのリース公子と100あまりの兵、
って感じかと。
ウォルケンスは80%くらいで敵になりそう。
>>407 小説見ろ。
全部広田絵だが同じキャラでも顔が違いまくりだぞ。
馬が売買商品という事は
基本的に誰でも乗る乗らないが選べるわけで
ペガサス系も高価な馬扱いなんじゃないか?
まぁ女性しか乗せないとか制限はあるだろうけど
ペガサス死んだら落ちるけどどうすんだろというのはあるが
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 22:56:31 ID:ZL8InPsd
今回仲間何人いるのかな?
前作並に出してほしい
前作みたいな複雑な血縁関係はやめてほしい。ドロドロな人間関係は歓迎だが
今作も家庭用ゲームギリギリなアダルト描写をぜひよろしく!!
系統的には聖戦っぽい感じがするな>血縁
どろどろ加減に期待
馬はほとんどのユニットが自由に騎乗できるほうが良いな。
血縁は聖戦クラスでいい
TSみたいに各王家に分けて書かないと飛び線だらけになる血縁表はイヤン
>>424 複雑というかなんか異様にイトコの関係が多かったよな。
あれだけ多いと驚きも感動も何もなくなっちまう
クリスたん(*゚∀゚)=3ハァハァ
>>430 そそ。劇薬や隠し味は使いどころをよく考えてねん、と。
騎乗するドラゴンとか馬の能力的な違いも相当あるんだろうな
>>422 昔、今作みたいに馬を倒すシステム考えたことがある。
その時のペガサスの扱い↓
ペガサスの高度を3種類(地上、低空、上空)用意して
地上:普通の馬(騎乗兵)と同じ扱い
低空:近接武器の反撃を受けないが、
ペガサスが死ぬと騎乗者落下→ダメージ
上空:投げ槍のみ使用可(地上に向かって落とすようなイメージ)。
弓・一部魔法(サンダー等)以外の一切の攻撃・反撃を受けないが、
ペガサスが死ぬと騎乗者落下→即死
1ターンごとに一段階高度を変えられるとかそんな事も考えた。
ああ妄想厨さ_| ̄|○
ムササビナイトっすよ
>>434 そこまで複雑にするかどうかはともかく、FE飛行ユニットは
大戦略とかFCウォーズ系の飛行ユニット(対空能力が無いユニットに対しては無敵)
とは明らかに違う位置付けなんだよな。
「飛んでりゃ攻撃されないじゃん」はわりと自然な発想ではあると思う。
何年も出なかったから本当楽しみだな
やっぱりFEは、ドラクエみたいに乱発してはいけないゲームだと思う
商業的にはそのほうが厳しいんだろうけど
438 :
278:05/01/12 23:11:53 ID:F2qFy6Xt
やった
やったよ
今回は本物だ!
良かった・・・本当に良かった・・・
もちろん俺のリベカたんは登場してくれるよな
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 23:14:15 ID:ZL8InPsd
仲間キャラ80人ぐらいにしてくんねえかな?
しかし、なんか雰囲気変わったよな・・・TSが少女漫画に思えてきた。今更・・・
アニメ塗りになってるからな
思えば紋章もアニメ塗りであった
ち が う
いかに萌え・燃えキャラが入るか、だ!!
熱いヤツならオヤジ系でも可
ちょっとお堅そうな人ばっかり上の画像に乗ってたけど、もちろん萌え系も抑えてくれるはず
能力はちょっと微妙でも愛ゆえに使い続けるぜ!!みたいなのキボン
まぁ、レミーみたいなキャラもありだけど。
レミーって誰だ
マルタンか?
なんかキャラのネーミングが加賀さんっぽくなくない?
従来の作品では、主要キャラに原典の神話・説話などの中でもかなり重要な位置を占める
神や英雄の名を用いていたことが多かったけど。
・マルス(ローマ・戦争の神)
・アルヴィス(北欧・すべてを知る者・知恵の神)
・ディアドラ(北欧・ノイシュを死に導いた美女)
・ユリウス(=カエサル、古代ローマの独裁官)
・リーフ(ケルト・光の神)
盛り込まれている要素の多さも考えると、今回は純粋に文芸スタッフも分業でやってるのでは?
でも加賀さんのキャラ萌えるからなあ…。
ユリアとか最高にかわいかったしなあ…。
キキキキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
今知って慌ててきたよ。いやーしかし大きく変えてきたなー
これじゃさすがにFEのパクリだとは言えんだろうなあそこも
そういえば最近馬やドラゴンに名付けるキャラが多くなってきてるが
今回は普通に死ぬんだよな
あれかダイの大冒険でポップがぬっ殺した竜3人組の1人の竜みたいな展開か?
愛馬が死んで嘆き悲しむような
それとも最初の愛馬にトロンb(略とか名付けて
いくら乗り換えても馬でも竜でもみんなトロンb(略と呼ぶとか
>>437 禿同だがドラクエというよりFFでしょ
つーか今春か、早いね
と、いうことは大体もう出来上がっているのかね
レニーだっけ。スマソ
歩兵にしてあの移動力には目をふんむいたわけです。
TSじゃないがアイラやマリータみたいなキャラが欲しい
>>446 しかし一方においては彼は
クルマとか宮崎パヤオとかガンダムあたりからテキトーに名前を
拾ってきたりもするワケだが
基本的に名前を考えるのがニガテなのでは、と思ってみる
TSには女剣士分が足りなかった
ジュリアヘロい(萌えるけど)・・・クリシーヌ論外・・・
>>452 TSジュリアでは小粒ですといいたいワケですな
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 23:25:58 ID:ZL8InPsd
>>452
欲しいね!黒髪剣士
俺としては、ペガサス三姉妹ほしい
ドラゴン三兄弟キボンヌ
アーマーナイト系でとびっきりのヤツが居てくれたら嬉しい。
前作のビルフォード並の。
>>448 呂布の赤兎馬とか、ラオウの黒王号みたいに
キャラクター専門の馬とかドラゴンが居る感じなんじゃないのかな
何度育ててもジュリアは力14・守備10くらいで終わる('A`)
素早さと技はすぐにカンストしちゃって意味無いのに
結局オグマ・ナバール系の奴使っちゃう
>>459 名前はあってもいいが、せめてカタカナでね。
このゲーム独特の雰囲気壊れちまう。
今作、墓があるしな
イゼルナのスキルが神な件について
やっぱ敵にもこういうスキル持った奴が多数出てくるんだろうなぁ
>>464 システム自体が変わってるから
神かどうかはまだよく分からないかも
不人気キャラの墓が立ちまくる悪寒
槍の突撃による威力増加案はいいな
微妙に俺の妄想に近いし
俺が思いついてたのは単に移動距離がある程度を超えるとクリティカル率上昇だったが
でもこの遠くから一気に突っ込めば威力増加のほうがランスみたいな突撃槍っぽくていいな
馬の消耗扱いも悪くない
金使ってまた買えばいいとおもうか、大事にユニットなみに死んだらリセットまでやるかはともかく。
金の使い道シビアになればいいな
馬に名前を付けられるんだったら
漏れは1のキャラの名前を付けよっと。
迷わずにすむ。
とりあえず1匹目はサーシャた(ry
>>467 賞金首システムとかがあるから金は結構余裕が出そうだと思う。
珍しくTSアンチFE儲がいないな
ヤーイ
毎回同じコピペゲー出してる珍のFE恥晒し〜☆
せいぜい加賀尊師の出涸らしでニセファイヤーエムブレム作っててくださいね♪
と言いたいがキャプ見るかぎりベルも十分糞っぽいな・・・
まあ進歩がない珍FEよりはいいけど
ミネバ公国・・・
ドズル公国と関係のありそうな名前だなー
>>468 サーシャタンが登場したらどうするつもりだ!!
WT制?はTSみたいに成長率がキャラ毎に違うやつだと困るかもなぁ
行動順に関わるパラメータ成長率が低いキャラはどうしても活躍しにくくなるからなぁ
加賀たんはガノタなんだよ
許してやってくれ
>>446 明らかにわざと違うネーミングにしてるんだよ
裁判のレポート読んだ?
任天堂のネチネチ細かい事といったらもう・・・
サーシャとミーシャが似てるって言い張るんだよ?
「マルス」なんて使ったらまた因縁つけてくるよ
>>456 2ページ目下に出てるフェイが黒髪剣士の模様(3ページ目参照)。
ただし傭兵扱いっぽいけど。
熱い男たちはいっぱい出てきそうだからいいけど、
女キャラにも力を注いでくれるよう期待。
やっぱ華がないといかんですよ。
>>464 前作の「歌う」が自動で発動するってのと同じじゃないの?
内容は分からんがグラフィックはひどいなあ・・・
>>476 両方ともヤマトのナターシャが原型ですたい!!
とか言い張れば無問題っぽいいな
まあミーシャはクマーとか言われてる緑髪姉さんに過ぎないわけだが
482 :
476:05/01/12 23:41:05 ID:F2qFy6Xt
途中で送信しちゃった
「マルス」なんてFE独自のものではなく
キン肉マンにも出てるけど
今回使ったら絶対攻撃してくる
間違いない
せっかくなら「〜ナイト」って名称も避けた方が良かったかもな
とにかく付け入られないようにしないと・・・
あれこれ比較するわけではないが
蒼炎より期待してます。
>>469 意図的に稼いだらぬるくてもいい(というかそういう救済は嫌いではない
けど、稼ぎ無視だとかなりきつい感じでいけるといいかな、と
顔グラはイマイチだけどクリスの全身画は気に入った
けどTSのサーシャみたいな扱い受けそう・・・
そういや前作は体験版あったけど、今回もあるかな?
予約キャンペーンはまだかぁ〜。
> TSのサーシャみたいな扱い
誰もがヒロインと思いつつ
その実誰ともくっつかない総受けキャラのことかー
墓場があるなら聖戦のように世代交代を取り入れるか・・・
でないと墓場の利用価値なんて無い
>>476 そもそも加賀氏は今作に関わってるんだろうか…
>>491 いっそ聖戦じゃなくて俺屍レベルまでがんがって欲しいものだ
>>489 パッケージには裏表とも載ってるのになw
そういやアスベルと○呪も比べられてたな
能力的に明らかに(ry
>>488 出ないんじゃないか
加賀はTSの体験版は承知してなかったらしいぞ
風の魔道士は伝統的に優遇キャラだからな
外伝のリュートという例外も居るが
2発表前まで常駐してた妊娠はどこ行った?
2なんて出ないとあんなに息巻いてたのにな(w
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 23:51:32 ID:ODkq62KB
一気にレス進んでて驚いた。
公式発表されたのか。オメ!ヽ(´ー`)ノ
風使いは強いって伝統を一気にぶち壊したからな>○呪
>>492 100%かかわってると言い切れる
今回全く名前がでていないのも逆にそれっぽい
ebも相当慎重にプロジェクトを進めてるようだ。
加賀さんは当分表に出てこないに1000ガバス
しかしこのベルウィックサーガが加賀さんが3年以上
練りに練った素晴らしい作品ということに間違いは無い
全く待った甲斐があった。
うれしすぎて熱っぽくなってきたよ
>>501 「加賀さんが3年以上 練りに練った素晴らしい作品ということに間違いは無い」
すごい妄想だw
とりあえず赤い女竜騎士がいればいいよ
黒髪女剣士なんて雑魚
売り上げ的には発売前に加賀インタビューをやった方が良いだろうな
最強はいつでも雷使い
イシュタル→オルエン(そういやこいつ最強の剣も持ってたな)→そしてエリシャ
>>503 そうだな。加賀たんが作り出した至高にして最高の傑作は
ミネルバ王女だな。
クローンが居ないのが不思議なぐらいだ。
アルテナとかは却下な。
俺のツンデレ学級委員長エリシャたんの再登場はまだか
>>502 え?そうか?
だって裁判始まってから表立って仕事できなかったんだから
次回作の構想をずっと練ってたって思ってたんだが・・・って
確かに自分の想像に過ぎないな・・・
まぁいいや。
ちょっと興奮してるせいか確かにすごいレスをしたかも・・・
とにかくうれしい
裁判終わったばっかりだし加賀の名前を攻撃されたくない意図はあるかもしれんね
裁判終わってないよ
>>505 オルエンが最強かといえば疑問の余地があるところだが
いや、好きだけどさ
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 00:01:10 ID:Om/IYcaj
本格的SRPGになってるっぽいな。
楽しみ。
普通繋がらねーヽ(`Д´)ノ
今ベルウィックサーガでぐぐっても何にもヒットしないが
これが今後どんどん増えるだろうな
公式ページも出来るだろうし全く喜ばしい
裁判中だし、今の段階で加賀の名前とかインタビューを出せば
攻撃の的になるのは目に見えてるからねー
次の吉報は任天堂の上告棄却かな
死んだキャラの墓が立つのを「マザーのフライングマンのパクリだ」
と言ってくるヨカーン。
>>517 さすがにそこまで言ったらニンテンソフトも
叩けばホコリがいくらでも出てきちゃうわけだが
シーザ的なキャラがいればいいや
4勢力入り乱れて戦ってる写真があるな
ワクワク
つーか、製麻でかなりの要素をTSからパクってたやん
だいぶ言われてるけど、このグラフィックってショボいのか。
レゲーばっかりやってるからPS2の普通のクォリティが判らん。
なんにしてもすげー楽しみ!
どうでもいいけど、俺はイシュタルよりイシュトーの方が好きだ
EXマップなんかは
TSからパクったのでは
塔もあるし
ファンじゃないが、言わせてくれ
おめでとう!
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 00:26:16 ID:xN+QKfAB
まあ、塔くらい出るだろう…
それより、シャムシールをパクリだと思ってしまった…
本当に出すなら、『体格』追加してくれー
TSは体格がないおかげで、女子供が強すぎで斧がカスだった
EXマップとかはTS以外のSRPGにも普通にあるしなあ
砂漠に埋もれたアイテムなんかもあったし
加賀タンに何らかのメッセージを送ってると思うのは考えすぎだろうか
FEやばいかもしれんなぁ。
>>523 ショボイってゆうかPS1で出来上がってたやつPS2に持ってきただけのような気がする
ここ3年間ぐらいなんかやってたら戦闘グラぐらい作り直すだろ
むしろ戦闘画面が3Dになってなくて安心した
絶対買うよ。これだけ待ったんだから
>>531 いまだにたいした情報出せてないし、なによりTSがこういう形で出た今となってはインパクトに欠けるしな。
>>532 俺はこのぐらいでいいけどな
PSのTSのロード時間縮小+アニメパターンの増加
それで十分
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 00:36:56 ID:E7nz9DoE
ウホッ!いい新作!
ロードは確実に短くなるだろうね。
>>535 最近TSプレイした?キャラ絵や文字がすごく汚いと感じるぞ。
テレビがでかく(32型)なっちまったのも関係あるかもしれんが、それでもな・・・。
というか向こうはGCと言う時点でまず(ry
なんかFEとの差別化のために色んな要素を足してるけど、
それが空回りとか、タダめんどくさいシステムにならない事を祈るばかり・・・
それにしても春か・・・早いな。
きっと就職してるから、なかなか時間を取れないっぽ('A`)
>>535 そのまま持ってきただけなら、グラフィックはPS1レベルのままだべw
完成されたアニメーションに中割り動画追加?んな
あほなことやるわけない。
なら1から作るわな、で、キャプ画像を見る限りTSに近い、となると・・・
グラフィックは覚悟しといたほうがよさそう
みんなどこ見てるの?見れないよ!!
>>541 実は全部妄想で語ってたんだ
すまない、許してくれ
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 00:50:08 ID:G/esoweE
初代FEの頃からこのタイプのでグラフィック面期待したことないな。
唯一グラフィックで期待したのはオウガバトルのみ。
どこかにうpしろや( ゚Д゚)ゴルァ!!
一生のお願いです。お願いします。
TSの時点でもSFC並だったんだからいまさらグラフィックには期待してない
初めからこれぐらいFEとの違いを見せて、なおかつFEを匂わせなければ
問題なかったのにね。
祝!!ベルサガ発売決定!!!
やっぱりティアサガの○○○の部分を変える手法でキタか
つーか今うp画像DL中、どうやらMAPはヘックスで来るらしいね
551 :
541:05/01/13 01:07:21 ID:GbxAWWEk
うぉぉぉぉぉぉ!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
絶対買う。即予約する。
ヤバイ、興奮してきた。全裸で外をダッシュしたい。
と思ったら見たら思いっきり「ティアリングサーガ最新作」って書いてあるw
国の設定とかスゲーーーー!!!!
MAPは見た目かなり印象違うな、ヘックスになったとかだけじゃなく
どことなくベアルファレスっぽい印象、あと戦闘はTS方式のそのまんま延長系かな?
2D戦闘は嬉しいな、開発度80%ってことはマジで春に出そうだな
海老GJ!!
巻頭5Pは贔屓しすぎの気もするがw
ただ心配なのは
案の定というか開発元の名前がないね
まあ、この設定やシステムをみたら加賀(テルナノグ)ってのは間違いないだろうけど
あと心配するとしたら堂々と「TS続編」と宣伝してるのがまたややこしいことにならないかどうかだけだな
大陸もまったく違うようだからこれは無くてもよかったかな、
重要なのは「TS」じゃなく「加賀」だからね
>>553 いやべつに加賀が重要ではない。
面白ければ誰だってかまわない。
クリスたんとイゼルナが似すぎな気がするんだが…姉妹じゃないよな。
書き分け云々〜は置いといて、どちらも青髪+長髪にする意味はあるのかと小一時間
クリスたんが姫でペガサスナイトならマンセーだった
ペガサスナイトがダメならファルコンナイトは?
何にせよ発売おめ!!
というか、今気づいたが絵師が変わってるね
これは裁判で仕方ないか、個人的にはベアルの人と予想していたのだが
まあ、この人は今ISでドット打ってるらしいから仕方ないか
しかし執務室とか地下牢とか施設が謎だな
捕らえた敵兵士を拷問してアイテムゲットできたりして
ま、この恐るべき作りこみ感から察するに
裁判中も作り続けていたのはほぼ確実だろうなw
でも、あんまり面白くなさそう
ストーリーとかキャラとか前作とまったく関係ないんかね
だったら、『ティアリングサーガの続編』にする必要ないんじゃないか
また任天堂に睨まれるだけじゃん
春発売か…。
荘園ともろ被りしそうなんだが。
荒れそうだな。
>>555 ペガサスナイトはISが商標取っちゃったからね
C:インテリなんたらの表記がないところを見るとやっぱ出なさそう
ただ、TSの続編だから出せる?
この辺はよくわからんが、出ないならちょっと残念ではあるかな
発売がかなり早いようなのであとは待ちだな
つーか画面が見下ろし2D画面という以外、ほとんど別物だなw
グラフィックはまあ、海老だからね
その代わりロードは早そうだ、蒼炎はロード遅かったからね
このへん、双方の考え方の違いが現われてて面白いな
>>556 どう見ても1と同じ広田嬢だが…
絵師とかは数年経てば画風が少しぐらいは変わってもおかしくは無いが。
今回は赤緑もどきは無しか
オールドナイトって
ステータスに年齢でもあるのかよ
>>562 スピアナイトの二人がそれっぽくもないけど裁判でも緑赤に関する類似点とかやってたから無くしたのかも
同時ターン制の意味がいまいちわからん
死んだユニットは街の墓地に埋葬されるって、ただ消えるだけじゃないってことか?
軍馬取引所ってのも謎だ、馬が死ぬってことは前ほどの騎馬系ひいきは無くなってそうだな
とりあえず、ほんのさわりの紹介って幹事かな
またファミ通を買うことになってしまうなw
任天堂の嫌がらせには屈しないでほしい。
裁判でも白だって結論が出たんだから。
ペガサスナイトや赤緑くらいで訴えられてたまるか。
同時ターン制って将棋みたいに交互に
行動する感じじゃないのかね?
同時ターン制のページの右上の画面見ると4つの勢力が同時に戦ってるっぽいな
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 01:40:25 ID:Apxs9Ec1
単に消えるだけじゃなくて、記録にのこるというのが違うんじゃないかな。>墓
服の色が赤緑 地味だが
赤:レオン 緑:アデル
>>567 まぁ動けるのは1ターンに一回だがな
ただターンの繋ぎを利用して
ターン終了前最後に敵陣突入して
次のターン開幕で後退とかで切り崩すのもありか
>>566 嫌がらせってw
あれは訴えられても仕方ないだろ。
まあ続編が出るだけでもありがたいよ。
「諸侯との謁見」制
国といってもアウグストリア諸侯連合みたいな感じで
一枚岩じゃなく、ご機嫌取りをしないと敵に回ったりしたら面白いな
>>567 なるほど、プレイ感覚はまだわからんがバランスに期待
>>572 キャラの名前や赤緑に難癖つけたり、ペガサスナイトを商標登録するのは
嫌がらせ以外の何者でもないと思うが。
自軍が少ないうちは大群で攻められてきたら大変かな。
行動順が味方→敵→敵→敵→味方みたいなこともあるみたいだし。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 01:52:08 ID:fUnIR0/Q
トラキアとTSの広田の絵を並べてうんぬんはさすがに難癖に感じたな
で、やっぱ今回も広田なわけ?
絵が変わりすぎてないか
>>574 赤緑もペガサスナイトも加賀自身がFEの伝統としてイメージ付けたんだから仕方ないでしょ。
別にそれに対応するキャラが出れば、色とか名前なんかどうでもいい話だし。
続編出るんだから根に持っても仕方ないと思うけどね。
弓兵の使いどころが難しくなるな
不用意に前に出るとぼこられる
ネイファたんを使えると思ったのに…
>>557 全身絵見ると腰の高さ(足の長さ、怖いまでの胴の短さ)は広田絵っぽくない?
まぁでもTSはFEのパクリっていう任天堂の主張は完全に正しいけどな。
作ってる人が同じようなゲームを作ったらそりゃ同じのが出来上がるわな。
見た。
戦闘シーンは別に悪くないな。
むしろ通常のMAPシーンのほうが気になる。
戦闘は3Dになっても良かったけど、
3DならFF10レベルを求めてしまうからなぁ。
いまさら某園程度じゃ見劣りしてしまう。
槍の射程が2
弓の射程が3
になってるんだな
これも戦闘に影響してきそう
騎馬の単騎駆けも囲まれてボコられる危険があるな
>>574 キャラの名前はまだしも、商標登録は企業とすれば当たり前のことだと思うが。
まあEBが悪いわけだが。
商標登録ったって無効審判起こされる類のレベルだからなぁw
とりあえずうp画像が画質荒くて
いまいち細かい字が読めないのでファミ通でじっくり見るか
ザラッと見た感じ、もう似た部分を探す方が難しいくらいの変化だな
あとはこれで加賀の神バランス取りが顕在ならSRPG界に待望の新しいタイトルの誕生だ
>>579 おまけにMAPがヘックスなので囲まれて瞬殺されそうw
出るまでにT2終わらせないと・・・
加賀ってバランス取りが上手い人間だったっけ・・・?
バランスが悪いながらも面白いって感じの気がするんだが。
>>585 ペガサスナイトだぞ?
これが使えないなら、ペガサスに乗ったナイトというファンタジーにありがちなキャラを何と呼べば良いんだ?
オレは聖戦を終わらせて大戦略をやっとくよw
>>589 性格には無駄がないって感じかな
確かにひいきキャラが一瞬でバランスを崩壊させる感はあるw
キャラデザ、前回はギャルゲーみたいって思ったけど
今回はまるでエロゲーだな
>>590 まぁ特許や商標は早い者勝ちってのが常識だろ
特許は「既存のものの単なる組み合わせはダメ」だよ
任天堂擁護側はみな単発IDなんだな・・・
ていうか荒れるから任天堂がどうとか言うのやめようぜ。
俺たちが何言ったって納まるところにしか収まらんし、
別にあの辺の喧嘩とかどうでもいいよ。面白いゲームが遊べれば。
てか、いちいち任天堂の名前なんぞ出すなよ…
ただ新作を期待するだけでいいじゃないか
>>590 天馬騎士にでもしといたら?
ところでファンタジーにありがちというが、FE以外に
所謂ペガサスナイトが出てくるゲームなり小説とかってあるのか?
俺には思い当たらないんだが、あったら教えて欲しい。
オレが心配してるのはあとは発売日と
加賀インタビューがあるのかどうかくらいだな
加賀は・・・さすがにもう一生表に出てこれ無さそうだな
ぶっちゃけグラフィックはまったく進化していないが、まあ加賀だし仕方ない
>>590 別にクラスはナイトでペガサスに乗れるとかスキル付けとけば良いだろ。
>>600 それありそうだな
今回、馬と人間が分かれているようなので、
剣士系ユニットも馬とかペガサスとかドラゴンに乗れそうな感じだし
「捕獲」コマンドがあるようなので、
野生のドラゴンを倒して自分の乗騎に出来たら面白そうだな
PS2は当たり前だが1よりも性能もイイし楽しみだな
>>598 シャイニングフォースでは出てた
ケンタウロスに羽が生えた感じのアレだが
ナイトとついてるクラスはみな乗馬できるのでは?
>>604 ありがとう。まあ組み合わせ的には安易だわな。
誰でも思いつくものではあるんだが…
今某スレで知って飛んできたんだが・・・・
マジで出るのか?
もう一生リベカは謎少女で終わるのかと思ってたよw
>599
グラフィックが進化してないのを加賀のせいにしてやるなよ。
そこはEBだし仕方ない、とすべきだな。
リベカは・・・・・
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 02:21:42 ID:d/Bunjv2
ちょ〜期待しちゃう
そもそも繋がりはあるのか?前作と
全くないっぽい
「TSシリーズ」とかのうたい文句もEBが勝手にやったっぽい
システムがもうまるで違うのに、これは逆効果なんじゃないかと思うな
「ワンダと巨像」のように「続編ではない、新作」と堂々と言えば良いのに
これがちょっと残念だ
>>611 あれ?ないの?
なんか今うpされた画像見てきたら関係なさそうに見えるが・・・orz
結局謎少女で終わるのかw
しかし、やはりというかオッサンとジジイキャラ多いなw
文字が読みづらいが・・・読んでいくとますます別物だとわかるな
「戦闘では敵兵士を捕らえることも出来る。
捕らえた兵士を地下牢に監禁しておく事もできるのだ」
↑
これ敵の女兵士とかだとヤバイなw
>>612 関係無いのか、個人的には非常ありがたい
前作は煮え切らない感じがあったので
一応続編にしておきながら、システム周りの方は別物にして
任天堂とファンの両方に対応ってハラじゃないか?
剣も魔法も使える職種がありますように・・・
しかし戦闘シーン地味だな
まあ世界観は別でもいい。
が、「てごわいシミュレーション」であって欲しいと切に願う。
いっそ、魔法とかドラゴンみたいな訳分からんものを一切排除して
女子供は飯炊き係り程度の扱いにすれば面白くなりそう
>>614 そこは俺安心したよw
やっぱこうでなきゃw
ペガサス自体は犬や猫という動物名と一緒だから使えるんでは?(架空の生き物だが)
よってペガサス騎士。
…スマン、ダサかった
ぺガススナイトでいいじゃない
624 :
206:05/01/13 02:46:12 ID:veYK5eD1
なんか祭りに遅れて来た気分…。
>>622 別のクラスで「○○ナイト」っての使ってるからね。
いっそのこと「ペガススナイト」とか言ってみるとか。ダメかw
ところで結局ファミ通本誌みられなかったんだが
こっちには情報はなかったのかな?
電プレとかには当然ながら載ってなかったけどな。
リュナンとホームズ達は出てくる予感・・・・。
626 :
206:05/01/13 02:47:11 ID:veYK5eD1
と書いたらめっちゃかぶってた…orz
もう寝るぽ。
「ペガサスの聖闘士」でいいじゃない
つまりおまいらはペガサスに乗った野郎がそんなに見たいんだな?
>>628 はっきり言って見たい
出してくれたら神ゲー認定する
とりあえず、戦闘画面とマップ画面でユニットが小さすぎる気がするのだが。
TSは、マップはともかく戦闘シーンは結構大きくなかった?
激しく心を揺り動かされるシステムだな
最近のS・RPGは結局TOのもじりに見えてげんなりしてたが、
速報記事読んだだけでちょっとグッと来た。
しかし広田女史多少はうまくなったけど、相変わらずキャラ絵…というか男全員にまるで魅力がねえな。
まあ加賀ゲーは女がエロけりゃそれでいいんだけどさ。これからの露出に期待。
バトルの究極にヘボいグラフィックは逆に安心して切れるからまあどうでもいいわ。
あとはどうがんばっても味方の人が死ぬようなら俺にとっては神
さて今回は兄妹キャラ何組くらいいるかな
すでに1組か
>>632 >男全員にまるで魅力がねえな。
コレは俺も感じてた
だからモモンガとムササビに乗せとけって
ダメならでかい鳥でイイや
黒騎士は絶対だしてね
同時ターン制かぁ・・・、これまで定石だった
「敵の行動範囲ギリギリで待機して、いっきに殲滅!」
って作戦は使い難くなるね。
倒しきる前に敵も動き出すから、乱戦になる。
とすると、行動前のユニットを優先的に叩くのが有効かしら
>>639 「行動前のユニット」というか、
簡単のいうと「1ターンに1ユニットしか行動できない」って感じ?
連続で行動とかは出来ない仕様なんだろうな、やっぱり
というか、ここから「FE」とも「TO」とも違う新しいSRPGの体系が生まれそうだな
加賀は裁判起したりしないだろうしw
>636
チョコb(ry
馬が死ぬせいか槍が強くなってるな
「攻撃力+移動ヘックス数」は騎馬っぽくていい感じ
一撃で殺さないと囲まれて馬と一緒に殺されそうだけどw
同時ターン制はなんか、敵側が圧倒的有利なシステムっぽいな
しかも標準で射程が2
必殺&回避の剣士系
移動&攻撃の騎馬系
射程が3になって遠くから撃てる弓系って感じか
>>643 槍は射程0じゃないか?
手槍系は1になってるけど、威力に移動距離は足されないっぽ
広田絵っぽいけど違う感じもするなぁ。
↑でも出てたけど、広田女史の絵ってTSのエンディングとか
小説版とかの絵だろ?
小説版1巻の扉絵のエンテとかすごく綺麗で好きなんだが、
ここじゃ何か人気ねぇなぁ
>>644 見てみたら勘違いだった
ピラムって投げ槍だったなそういえば
ということは、弓だけ単純に射程が2〜3になったということか
これは弓歩兵にとっての福音になるかも知れんね
弓も1−2だったり
ああ、違うわ
「射程0」ってのは、隣接したヘックスに接敵して戦う方式か
「射程1」は隣接したヘックスに接敵せず戦うと書いてある
微妙なニュアンスだが意味が全然違うな、というか今までと全然違うシステムなのね
弓は射程が「1〜2」ということか、3じゃないんだなスマソ