1 :
名無しさん@非公式ガイド:
板違い
5 :
こぴぺ:2001/08/24(金) 18:20
907 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:2001/08/22(水) 03:50
次スレ、どうする?
レゲ板のFC版スレもレス数がだいぶ多いから、向こうと相談して
ファイアーエムブレム総合スレをあっちに新しく立てるというのはどう?
6 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 18:22
とりあえず、age
前作だと、ここぞと言う時に避けてくれるのに
トラキアはここぞと言う時に死んでくれます。
あー・・・バルキリーの杖は今作にあるべきものだったのに。
ターンセーブできる聖戦にある意味がわからん。
GBAのエムブレム、かつぐ復活だってさ。
面白くなりそうだ!
9 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 20:27
>>8 にゃにいっ!?ソースは何処じゃソースはッ!?
2chスレのリンクと言うリンクがデッド化している現状で何処からその情報をっ!?
10 :
:2001/08/25(土) 20:28
11 :
:2001/08/25(土) 20:29
かつぐ復活は嬉しいな。再行動は要らんが
13 :
捕虜収容所副所長補佐代理:2001/08/26(日) 02:40
かついで捕らえて奪う
14 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/26(日) 02:50
イリオスの仲間になる条件が
「カリンで会話(オルエンが死亡しているか、軍にいないときのみ仲間になる)」
"軍にいない時のみ"の辺りの定義がよくわからないんだけど
オルエンが捕虜収容所に収容されててもこれは軍にいることになるの?
それとも捕虜収容所に送っていればイリオス、オルエン両方とも仲間にできるってことなの?
15 :
捕虜収容所副所長補佐代理:2001/08/26(日) 02:55
>>14 えーと所長の話によると無理です
申し訳ありません
どっちかだけです
16 :
14:2001/08/26(日) 02:57
17 :
捕虜収容所副所長補佐代理:2001/08/26(日) 03:03
クリアできた・・・
サラがストーンの射程に入ってたとき冷や汗だくだく出た・・・・
オーシンおとりにして助かったが
18 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/26(日) 04:13
レイドリックの暗黒の剣とベルドのストーンはシーフで盗っちまいます。
盗っても使えないけど
ステータスの上げ方
次の戦闘でLVUPしそうな状態で敵との相性の画面でセーブ
あたっく>LVUP
うまく上がらなかったらロードする
そして相性の画面をBでキャンセル。また相性の画面にしてセーブ
あたっく>LVUP
納得いくまでやる。
エミュは最高だから、エミュでやりなさい。特にリセットして育てないとクリア
出来ない厨房には必須だ。あまり時間を無駄にするな。
20 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/26(日) 04:20
(・∀・)イイ!
21 :
捕虜収容所副所長補佐代理:2001/08/26(日) 04:27
>>18 ロプトの剣ってのは
魔力42のキャラでスリープして
魔力30の黒衣の男爵からシーフ!!って事ですか?
違ったらすいません
これであってたら今日やってみます
22 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/26 06:27
アルファン「おいポイズンの魔道書がない、ちょっとさがしてきてくれ」
部下「えっまたですか・・・いい加減にしろよなこのヴォケ!!いつもいつも
ちゃんとかたづけろや、タンスの裏ぐらいなら許すが排水溝の中とか
大変なんだよ!!終盤のボスのくせにへぼいんだよ!!」
アルファン「なんじゃと!!くそーゆるさん!!」
部下「やれるもんならやってみ、俺は今からレイドリックを倒しにいくぜ
おいファーデンお前も来い、来なきゃあのことばらすぞ」
ファーデン「まじ!?」
アルファン「おのれ!死ね!」
部下「甘い!エレファント!!」
アルファン「死にとうない・・・・ぐふっ」
部下「ふっ俺にかかればこの城など10秒で落とせるわ」
10秒後・・・・・・
部下「北トラキア解放だ!!」
ファーデン「まじかよ・・ベルドまで・・・・」
部下「次はユリウスだ!!」
23 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/26 06:56
>>21 ぬすむで無理矢理弓を持たせる
→弓の攻撃範囲内に囮を入れる
→弓を装備した所でシーフ
24 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/26 08:21
>>23 24章で60回攻撃喰らってからシーフの杖で盗んでいた俺はバカでした。
確か敵は出来るだけ軽い武器使うんだったね・・・
27 :
名無しさん@非公式ガイド:01/08/26 16:54
>>26 それは無いはず。それならどんなボスでも細身の剣持たせればokって事に。
28 :
名無しさん@非公式ガイド:01/08/26 17:39
ロプトの剣だった…鬱
暗黒の剣はマリータの方じゃないか。
>>26 軽い武器使うちゅうか、ロプトの剣は間接攻撃できないからね。
一歩はなれたところにいれば壊れた弓持たせてもOKだよ
29 :
26:01/08/26 19:30 ID:3jKU0XJM
なんにせよもう60回喰らう必要は無いようだな・・・
>>27 ファミ痛の攻略本に敵は出来るだけ軽い武器を使う
って書いてあったもんで・・・ボスなら例外もありうるわな。
30 :
名無しさん@非公式ガイド:01/08/26 22:27 ID:mqlYaP1k
32 :
捕虜収容所副所長補佐代理:01/08/26 23:25 ID:VPYZsK7c
弓を持たせる!!
あいたたたたたたたたたたたた!!!!恥ずかしい!
ありがとうございました!
あいつヘタレのくせに風以外Aだった・・・
>>26 60回食らって盗むの俺もやりますよ。
そして壊れたロプトの剣でアインスやベルドを倒します。
ついこの前クリアした。
癖のある乱数に「いつのゲームだよ」と思いつつ、堪え忍び。
オルエンに激萌えでした。最初から上級職なのがちょっと鬱だったけど・・・
乱数に計算が狂わされることは多々あったけど、
難易度として鬼だとは思わなかったのは、
即座に仲間をLv20にしちゃう習性のおかげかな?(藁
ただ、ドリンク売っている面のラストが14面ってのはかなりどうかと思った・・・
おかげで一回17面からやり直し、これが一番鬼に思ったかも。
一番人気のキャラって誰なんだろう・・・(男女別で)
35 :
名無しさん@非公式ガイド:01/08/27 23:39 ID:XnNedeVs
>30
(w 乱入OKなのかな?おれもオーシンたんあたりにな
りきって参加してみようかな
36 :
名無しさん@非公式ガイド:01/08/28 01:18 ID:.mQRInPE
>35
スレ立てた本人じゃないけど、結構暇そうだし問題ないと思ふ。
オーシンたん歓迎せり。
37 :
中坊:01/08/28 02:04 ID:bwuKNbM6
38 :
捕虜収容所副所長補佐代理:01/08/28 06:16 ID:TvBCtreU
最終面は
リーフ、フェルグス、オルエン、マリータ、シヴァ、マチュア
サラ、リノアン、アスベル、ガルザス、セティ、アマルダ
サフィ、ティナ、スルーフ、リフィス、オーシン、タニア
39 :
名無しさん@非公式ガイド:01/08/28 06:26 ID:eiulEjzo
40 :
33:01/08/28 08:01 ID:MGCVhib2
無いです
普通の壊れた剣になります。(ただ武器欄にロプトの剣と表示されるので自己満足)
月光持ちのユニットじゃないとなかなか当たりません。
オレの最終面は
下中 リーフ、フィン、パーン 下左 オーシン、サラ、セティ
下右 マーティ、ナンナ、ティナ 上左 オルエン、エダ、タニア
上中 マリータ、リフィス、サフィ 上右 リノアン、アスベル、ラーラ
41 :
33:01/08/28 08:33 ID:MGCVhib2
そー言えばクラスチェンジしたマチュアとエダの戦闘グラフィックがスローになるんです。(DX版)
マチュアは剣装備で一撃目の必殺で相手が死ぬ場合。
相手の近くまで残像を残しながらスローで行きジャンプは普通(斧とその他の必殺は大丈夫)
エダはドラゴンに乗っていると戦闘中の飛行は全てスロー(歩兵時は異常なし)
初期出荷版はいろいろバグがあったみたいですね。
4章外伝をクリアするとバグってゲームが止まっちゃう人もいたし。
42 :
名無しさん@非公式ガイド:01/08/29 00:20 ID:Z4sex5T2
>>34 手堅いところでいくと人気があるのは
女・・・ナンナ、オルエン、リノアン、マチュア
一部に熱狂的な支持者がいるのは・・・マリータ、サラ
男・・・フィン、リフィス、リーフ
どーでもいいやつ・・・コノモール
43 :
名無しさん@非公式ガイド:01/08/29 01:06 ID:xubS/tow
カリンはどうよ?
ミランダは?
てか、女キャラは人気ないキャラ結構少ないと思う。
男はね…ラルフとか、いまいち影うすいねえ
最近のここの流れだと
女・・・オルエンたん、ミランダたん
男・・・アウグストたん
かな。
アスベルたんに聞いてこようか(藁
FEスレ本家にいたアスベルたん寵愛な人とか、マリータたん大好き
な人いまごろなにしてるのかな。
成長率ってあるけどあれってクラスチェンジしたら変わったりするの?
リーフなんかプリンスにクラスチェンジしたらどんどんあがるって話をよく聞くんだけど
46 :
sage:01/08/29 04:20 ID:WVdv5Usk
>>45 成長率は固定だよ。
リーフがccする頃には聖戦士の書がほぼ集まるから、
パラメータ上昇をだいぶ操れるってとこからじゃないの。
47 :
捕虜収容所副所長補佐代理:01/08/29 07:22 ID:wjx/vBCo
>>41 私はマチュア使ってます
スローです
スーッと残像出しながら近づき一気に切り上げる・・・怖い・・・
もはや個性として認めてます
なりきり(キャラネタ)板が逝ってしまわれたよ・・・
49 :
34:01/08/29 13:04 ID:2im1A.0U
オルエンはやっぱり人気ありそうですねぇ。
専用武器二つということから制作側から(好みを)押しつけられている、
そんな感じがしなくもないんだけど、負けました(藁
50 :
33:01/08/29 17:06 ID:S0rcRMdE
52 :
14:01/08/29 22:19 ID:Sa/5uXbc
53 :
52:01/08/29 22:21 ID:Sa/5uXbc
クッキー残ってた(汗
別に、このスレの14さんとは関係ないです。
54 :
捕虜収容所副所長補佐:01/08/30 00:24 ID:XnuAFrSc
55 :
名無しさん@非公式ガイド:01/08/30 01:50 ID:21mnahLE
新キャラ案(敵)
ジュディ@歌う魔女
28歳の妖艶な流浪の魔女。通称セイレーン
その魔の歌声で人々を惑わす。
彼女の数ある歌のレパトリーの中で最も得意とするのは
兵士達を狂える戦士へと変貌させる「ヴァルハラの宴」。
昔は心優しい女性であったが代々彼女の家系は迫害され、
民衆を憎んでいる。
貧しい生活を送っていたところを帝国の美形若手将軍(モテモテ)に
実力を買われ、彼の為に戦場を駆ける。
ジルベルト@吟遊詩人
ジュディの叔父で51歳。彼女の唯一の血縁者。
人々の闘士を自由に操る勇気のリュートをもち、
ジュディの呪歌を強めている。常にオウムを肩に乗せている。
ジュディをともにさすらっているところを帝国に拾われた。
ジュディが人々を憎み、戦線に立つことに心を痛めているが、
裏切れば美形若手将軍(モテモテ)に即死の呪いをかけられているので
踏み出せないでいる。
また、歳が歳なのでジュディの伴侶となる、
リュートを引き継ぐ若者を求めている。
57 :
名無しさん@非公式ガイド:01/08/31 00:26 ID:3lvvYI1E
アマルダはどう考えても通好みのキャラだよ…
いや、俺も好きだけどさ。
じゃあ、俺はミーシャ隊長。憂いを含んだ表情がいい感じだ。
一番人気のキャラなんて決められないような気が…。
プレイヤーの好みが違うからなぁ……。
で、俺はマチュアたんを一応推薦。
>一番人気のキャラ
パーンを激しく推す!
格好良すぎだ!!
わ、私はカリオンを・・・。
鉄の剣ですべての敵をなぎ倒す所がイイ!
61 :
名無しさん@非公式ガイド:01/08/31 23:05 ID:snBUw3x.
俺はティナちゃんと同棲して夜食つくってもらうからどうでもいいや
イリオス! つけたしたような感じで不憫なイリオス!
64 :
ニンジン:01/09/01 13:58 ID:19TUjpZc
>>62 FE好きは大抵ロリだと思うんだが…
かくいう俺もロリだけど。
ちなみに推すキャラはマリータ。
タニアたんの巨乳
サラのいかりリザイア
オルエンのまちぶせダイムサンダ
67 :
捕虜収容所副所長補佐:01/09/02 01:37 ID:tXvl4vQQ
ゲーム画面だとマチュア
広田画だとタニア
な、なにとぞ、これでご勘弁を・・・・・
68 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/02 03:18 ID:sdZzVSqQ
>64
キメツケンナ
セルフィナやブリ^h^hエーヴェルって奴もいるかもしれないだろ。
ちなみに俺はリノアンだ!!(あれ?)
どうでもいいが、マリータとティナって殆ど年齢変わんないんだよな確か。
69 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/02 09:36 ID:RgHPL17k
またラインハルトに殺された(;´Д`)再行動ズルヒー
70 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/02 10:22 ID:kbTrPBX.
>69
再行動の時の「ピポッ!」っていう音に戦慄が走るよね。
僕もシヴァさんのせいでトラウマです。
71 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/02 10:31 ID:kbTrPBX.
>一番人気のキャラ
男 1 ケンプフ様
2 アウグスト
3 リーフ軍が嫌いなあの人
女 1エーヴェル
2サフィ
3サラ
嫌いなキャラ
1オルエン
2ケイン
3マーロック
なんとなく。
72 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/02 11:50 ID:hG8jDq9w
帝国軽装歩兵(女)!!
>>69 私もその章まだクリアしてないんだった。あの星の数は
反則(指揮官LVも再行動も)。つーかあの章の敵は星の数多すぎ!!
ロングアーチくらいまくり!!リーフにもあれ位あれば・・・。
74 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/02 17:04 ID:B3H1j3fM
>>68 リノアン@15歳に萌えんなよ、ロリコン!
リノアンって18・19歳辺りかと思っていた。
彼女の能力的早熟さは・・・戦乱の御時世が彼女にそうである事を課させたのか、
彼女自身の血脈・資質によるものなのか。前者だとしたら「太く短く」生きる事を
あの時代のあらゆる人間が励行させられているようで何か切ないなぁ。
76 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/02 19:36 ID:1FLeucs2
カリオン萌え〜
77 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/03 00:13 ID:VhyQHTpo
設定資料が手元にないもんで年がよくわからん。
折れなんかマリータがリーフより年上だと思ってたぞ。まぁ、シナリオ進めて間違い
だと気づいたが。顔グラじゃイマイチわからんとこがある。
誰かトラキアの女キャラの年設定プリーズ(←他力本願。
あとネタふり。
1妹(弟)にしたいキャラ。→ナンナ
2姉(兄)にしたいキャラ。→イシュタル
3恋人にしたいキャラ。→マリータ
4愛人にしたいキャラ(氏。→イシュタル(なんかかぶってるし
・・・・・どーよ(既出ネタかも。あ、ちなみにトラキアおんりーで。
ん?攻略に関係ねぇぇぇぇ!!!
78 :
77:01/09/03 00:15 ID:VhyQHTpo
わり。関係ないのにさげわすれた。
sage
79 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/03 12:10 ID:wjPTs.fA
12歳:サラ
14歳:ナンナ、カリン、ミランダ
15歳:マリータ、ラーラ、ティナ、リノアン(15位とちとあやふや)
17歳:サフィ
18歳:タニア、オルエン
19歳:マチュア
21歳:エダ
24歳:アマルダ
26歳:セルフィナ
年齢不詳:ミーシャ(20位?)、エーヴェル(35位?)
とりあえず、ナンナ14って何かの間違いだろゴルァ(゚д゚)
>>79 なんで俺の好みのキャラランキングを知ってるのだ貴様?
81 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/03 23:00 ID:NTqxkKSU
>>79 全体的に若すぎるような気がするんだよなあ…
サラの12歳はヤバイ。
82 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/03 23:10 ID:eyFfYLyI
ヤバイって何が?
83 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/03 23:52 ID:NTqxkKSU
サラいいよねって奴が年齢を知って愕然とするトラップ(w
っていうか12歳が参加するっていろいろ問題あるような気が…
まあトラキアには恋愛システム無いけどさ。
84 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/04 00:57 ID:9XcPgDrs
14のナンナをガキっぽくないと判断したホメロス君はどっかおかしいと思います。
85 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/04 01:24 ID:kiUDUwls
ティナとかマリータはガキ扱いしてなかったっけ<ホメロス
結局見た目なのかあ〜〜?
86 :
名無しんぼ@お腹いっぱい :01/09/04 01:38 ID:5Dc2Qqvw
リフィス 25歳
シヴァ 30歳
この二人の年齢を観た時は驚いた。
トラキア版のセティ(17歳)は顔と喋り方が老けすぎだ
>>83 ああ、ナンナ14歳に何かひっかかるのがあると思ったら、それだ
イラストと年齢が全然合ってないね……。
89 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/04 11:43 ID:aeap3bnc
>79
結局俺はみんなOKだ・・・ハァハァ(;´Д`)
90 :
名無し:01/09/04 20:57 ID:Tq9erz9c
92 :
34:01/09/05 16:24 ID:qb1PHfrg
結構好みがバラバラですね。そこがまたいいかも。
個人的には
>>72にワラタ。顔グラないやん(w
>>79(というより女キャラ)に関しては全員をプラス5歳くらいにすると割としっくりくるかな。
・・・なんて書くと、○○萌えの方々から怒りが飛んできそうですが。
男キャラはフィンとか例外を除き割と年相応の顔グラだし。
93 :
捕虜収容所副所長:01/09/06 00:01 ID:J2PhQJ9g
年齢見てびびった
何度見てもアスベルの生足が涼しげ。
フェルグスの22、23ってのが意外
もっと若いかと思ってた
96 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/07 02:29
女キャラは若すぎ
男キャラは老けすぎって気がする
スルーフ21ですか・・・
シヴァとサフィは13歳差!開きすぎ・・・
加賀ってカリオストロ症候群なんじゃねーか?
加賀はロリペド
99 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/09 22:00
あの年齢設定って加賀が最初から考えていたものかな
なんか後から無理やり設定したって気もするけど
エダ21歳か……そうか
100 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/09 22:26
個人的にはリノアン15が意外だった。
少なくとも17,18位はいっているかと。
101 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/09 23:40
>>99 エダはそんなもんだろ。ってかむしろ20越えてて安心。ガキでなくて良かった。
エダは22〜24でも良いと思う。エダ好きだーーーーーーーーーーーーーッ!!
102 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/09 23:44
ティナ15は絶対嘘。
いつも思うのだが、イラスト描いた後に設定決めるのは止めた方が良いと思う。
ティアサガでも同じことやってるし。
103 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/10 00:10
カリンやナンナは実はティナよりも年下なのな・・・。カリンに萌えてたが実は厨房と知って萎えた。自己嫌悪。
104 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/10 00:15
このゲームの年とか、絵がどうこうとか気にしないほうがいいよ。
自分はセリスが女だと思って萌えてた。
105 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/10 00:21
>99
18〜19位と思ってた。
まあいいんだけど、他が妙に若いのに…てとこ
106 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/10 00:37
攻略法聞きたいんですけど
8章の紫竜山でルーメイ捕らえるの何かいい方法ないですか?
5回連続でリーフが光の剣必殺ぶちかまして
とらえられませんー
107 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/10 00:45
>104
つーか当初は選択し大に寄ってセリスの性別が変わったらしいという話を聞いたのだがマジなのか?
109 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/10 01:04
>>108 運ですか…
リーフ頑張ってLV19まで上げるんじゃなかったよ…
フィン全然育ててなかったからレイピア使えないし
勇者の槍1ヒットで3しか減らないからなぁ
頑張ってみます
ありがと…
110 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/10 01:05
>106
必殺出ることを前提に(オーシン怒りとか)戦略くむのはどお?
全速で逝けば、結構ターンには余裕あると思うけど。
111 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/10 01:13
>>110 ターンは大丈夫です
オーシンの怒り反撃で減らすってのは盲点でした
でも捕らえる役が貧弱&よくはずす
ので厳しいなぁ
シヴァの体格10まで上げておけばよかった…
112 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/10 11:46
>107
そんな話しは初めて聞いたけど、笑ったよ。
もう、男でも女でもイイや。
113 :
名無しさん:01/09/10 14:31
>>106 リフィスの体格がその時点で7以上あれば鉄の剣を盗む。
ターンがくるまでドラゴンには載らないので無条件で捕らえられる。
俺は簡単に捕らえられるように3章の時点でレベルを少しあげて
リフィスの体格をあげてる。本格的に揚げるのは8章外伝だけど。
どうでもいいけど3章と4章の間ってひそかに
リフィスの疲労が回復してる気がする。きのせい?
>>113 リフィスは恐らく疲労度で出撃できないと思ってたけど、
プレイのしかたによってはいけるのか。
体格足りなくても、傷薬くらいは盗めるかも。
リフィスの体格足りなくても、逆盗むを活用し、書を押し付けて
必殺を出さずに削るって使い方もできるよ。
>>108 当初はシグルドも恋愛自由で、相手によって性別とかが変わるはずだったんだと。
だから名前も男か女か分かりにくい「セリス」で外見も中性的なんですよ。
>>115 そんな事ぜんぜん思い浮かばなかった…君はすごいよ。
それじゃあ別にリフィスじゃ無くてもラーラでも出来るね。
117 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/10 20:18
>「セリス」で外見も中性的なんですよ。
なるほど、じゃあセリスたんに萌えても変態じゃないんですね。ハァハァ。
118 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/10 20:24
トラキアって、ええ〜って盲点つくような攻略がぽこぽこ出てくるのね。
以前、家ゲ板のFEスレ全盛の頃、
ダンディライオンやゼーベイア勧誘の章で
次々と奇策・神業が出て感動したの思い出すなあ。
119 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/10 20:53
じゃあ、俺はコノモールにでも萌えるか・・・・
120 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/10 23:59
_____
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、ティナはオシッコ臭そう
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
121 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/11 00:01
_____
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、エダはいい身体してる
|| | | | \ ┃ ┃/ \アルテナとレズプレイきぼーん
| || | |  ̄  ̄|
>>115 すごいなぁ・・・そういうのは全然考えつかない。
これって武器のレベル上げ(マーシナリー・マチュアの斧とか)に使えるな。
いい情報ありがとう。
123 :
捕虜収容所副所長:01/09/11 08:35
バーサーカーの必殺自爆を見ました
最初何が起きたのか分かりませんでした
124 :
名無しさん:01/09/11 17:46
>>113 よくわからんが4章でいちど疲労がリセットされるみたいなので
3章ですこし稼ぐ。リセットするのは気のせいかも・・・
それから8章外伝までは盗むものを制限する必要があるけど。
>>122 18章のボスのグスタフでやると効果的。
書が全てそろう20章でもむずかしいが、出来ないことは無い。
渡すならオードあたりで。
ちなみにこっちが書7つもって敵に壊れた槍わたすと
こっちは書7つでフルに成長率操作ができる。
攻撃してこなければ担いで防御を減らす。
125 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/11 18:19
ラーラたん ハアハア・・・
126 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/11 19:21
トラキアの顔グラは可愛い系がいないな。どいつもこいつも深刻ぶったツラやシケツラしてやがる。
聖戦までは沢山可愛い系いたのにな。マリーシアや3姉妹、チキ、デューテやティニー、パティ…etc.
127 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/11 19:24
>126
トムスとザガロもね、ハァハァ。
128 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/11 19:38
ペガサス3姉妹ってカチュアは深刻っぽい表情だったけどね。
それからハァハァは半角でね♪
>>126 だからこそ、彼女たちの笑顔を見る為に、戦争を終わらせようと頑張れるんじゃないか!
いや、そんな顔グラ用意されてるわけじゃねーけどよ…
131 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/11 22:08
セルフィナさんって凄そうだよね、ハァハァ。
133 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/12 01:11
突撃持ちだからね
グレイドが同年代のフィンと比べて、やけに老けてるように見えるのもわかる気がするyo!
134 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/12 02:44
ところで、エリートモードにすると、
エリートスキル持ってる人は成長率が4倍になるんですか?
136 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/12 05:40
アスベルに突撃欲しかった
いらんところで連続ゴルァ
でもティアサガみたいに出来ないんだっけか…
トラキアクリア無理矢理したらエーヴェルも助けられんかったし
〔キアの杖どころじゃなかった〕セイラムもパーンの傭兵〔誰だっけ〕も
助けられんかったよー
EDは一回しか見てへんし…これじゃパティとファバルが可哀想だよ
137 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/12 09:46
そういやセルフィナさんは突撃もってるんだな・・・・朝まで続くって事か・・・ハァハァ
夫の留守中に若手の騎士たちに手出してなきゃいいが・・・彼らの無事を祈ろう。
ケイン、アルバ。
139 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/13 15:43
>>136 エーヴェル助けないってことは24章外伝しなかったわけだね。
オレは一回24章外伝に突入してしまい、あまりの嫌らしさに
諦めて外伝発生させないために24章からやり直した.
あそこ完全クリアした人は どーやったの?
140 :
名無しさん:01/09/13 16:20
>>139 ファミ痛の本だと1ターン目にしたの囲いの中の敵に
スリープとサイレス。こちらの2ターン目に増援出るところに
リワープで全部ふさぐ。あとは適当に。
あと、強制ワープした位置から一歩も動かないでいると
ワープ先が埋まっているため装置が発動しない。
リワープ大量+レスキューも少し必要みたい。
なれると割と楽。でもめんどい。
141 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/13 17:38
このゲームの杖使いは美形が多くていいよね〜
エンブレム事体美形しかいないけど〔つっこみ〕
>>139 俺はリフィスを強制ワープ→そこにいる敵を全滅→
リフィスに強制ワープ着地のマスに置く。
一方、本隊はマターリ進撃。
セイジ軍団はリワープで増援を防ぐか、離脱ポイント確保。
で、クリアした。
143 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/14 01:00
>>139 攻略本で強制ワープの位置だけ確認して
出口付近の奴にサイレスかけて後は普通に。
でも敵と遭遇した後1匹でも残してしまうと次々飛んでくるのがスリリング。
強制ワープの位置には待機しないで武器交換とかすれば
ワープしないよ
145 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/15 00:39
>>139 うちの場合はサラが出口らへんの固まってる敵の中ににリワープで特攻。
下の囲いの中にリノアンが特攻。あとは使えない奴をワープで飛ばして増援場所
を塞いだ。「楽勝じゃん」と呟いたあと、サラにキア持たせるのを忘れてて
やり直した(泣
「忘れないでね」って本人に言われたのに(鬱
146 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/15 01:50
いきなりセティ飛ばして殺りまくり、ってのは俺だけか?
あそこはリワープ使いの数が結構左右する。
147 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/15 01:53
マージ系(魔法防御高い奴)が育っていれば、実はそれほど難易度が高いわけでもない
という気がする<24章外伝。
まあワープゾーンの位置は覚えておかないとキツイが。
148 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/15 22:45
ノーリセットプレイにチャレンジしたら4章外伝でゲームオーバ。
攻略本無しで挑むのは無謀ですか?
149 :
捕虜収容所副所長:01/09/16 00:10
150 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/16 00:13
ノーリセット&攻略本無しは神の通る道。
○章とか△章とか×章とか、詰まりそうなMAPがごろごろ有る。
どうしよう・・・。ティアサガを面白いと思えない。
トラキアは面白いのに。
152 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/16 21:31
>>151 いや、その気持ちわかるよ。
ティアサガ途中に、トラキアを始める俺。
あぁ。捕らえるって楽しい。
ラルフ仲間にするの忘れちまった。データも残ってねえよ。
仲間欠けたらエンディングの何が変わるの?
154 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/16 23:25
評価以外に違いないんじゃなかったっけ。
あれ、トラキアの評価はターン数だけでよかったのかな。
どっちにしてもターン長いと評価は落ちるから、あんま気にする必要ないかも。
ターン+全員かどうか、だよ
250ターン以内+全員でAだっけ?
一回クリアしないとろくに対策建てられないとこがくそげーだね
戦略もくそもねーだろ
>>156 真のファンは2.3度PLAYするのが普通なんだよ…
それに1MAP1回はリセットするから戦略立てれるじゃん?
俺、MAP1.2.8.8外伝.12外伝.17(東).15.20.21ぐらいしかノーリセットで行ける自信無いよ。
もちろん攻略本ありでな。
>>151 なんだ、ティアサガつまんねーのか。
買わなくて良かった。
159 :
名無しさん:01/09/17 21:15
>>157 8章外伝でリフィスの体格19まであげれば
ラスト3マップくらいまでリセットなしでも割といける。
>>158 FEにないクラスが結構あるのは魅力的だけどね・・・
サージェントなんかは好きだ。
160 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/17 21:19
ティアサガはアーマーナイトが槍持てないのがザネ―ンだった。
>>159 そこでリフィスの体格19にするためにリセットしない?
結構な確立になると思うんだけど。
162 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/17 21:53
>>156 つーか、普通のゲームの初回プレイって結構色んなことを見落としがちと違いますか?
うわ〜ん。ゼーベイア一発で仲間にしたのにMAP21でデータがあぼ〜ん
しちゃったよ〜。俺の二ヶ月って一体…。
164 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/18 02:06
結局アウグストって誰の回し者だったの?
ルート分岐の辺りでそれらしい会話があったかと思うんだけど。
165 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/18 02:49
>>164 レヴィンだよ
ひょっとして「自由を求めて」クリアしてないの?
166 :
名無しさん:01/09/18 07:10
>>161 俺はそんなにしなくても行く。なぜか。
でも行かないときはクラスチェンジまで
1回も上がらなかったり。
>>164 あの見かけからどこか敵国の奴かと思っていたよ・・・
よもやレヴィンの回し者だったとは・・・
>8章外伝でリフィスの体格19まであげれば
す、すげ〜。みんなどうやったらそんなに上げられんのよ!?
168 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/19 23:13
運を天に任せる。これしかない!
こだわるなら8章外伝と9章で分けてやるとやや楽かな。
ただし9章の闘技場において非常に集中力が要ることになるけど。
10章のために精鋭数人をLv20にしておいて、後は10章の闘技場回し。
自分としては体格は17あれば十分だと思うのだけど。
プレイヤーHit99%をを2連続でかわされたよ。こんなの初めてだ・・・
170 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/20 11:24
指揮修正や、疲労度による修正は、
戦闘時に実際に表示される命中・回避率にはかかってないの?
171 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/20 22:45
>>170 かかってる。というかステータス画面ですでに補正済み。
試しにリーフが近くにいる時といない時のフィンの能力(必殺とか)見比べてみ。
あと、いくら疲労がたまっても能力値には影響ないよ。
トラキアやってる途中、ゴミ箱のなかからガサガサと
変な音がしたと思ったら、ゴキブリハッケーン!!
そうそうに「中断」してその部屋から逃げました。
怖いよー!!!
あんまり関係ない話でスマソ。
173 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/21 22:12
>>171 >あと、いくら疲労がたまっても能力値には影響ないよ
トラキアに「疲労度に相関して能力値低下」システムまで付いて来たらもう堪らんのぅ萌えるのぅ…
などと考えてしまう自分はFEファンに相応しいでしょうか。それともただの真性Mでしょうか。
174 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/21 23:07
>173
七面あたりで難易度高くなりすぎてクリア不可能とみた
…いや、真のエムブレマーならクリアしそうだな
175 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/21 23:10
そしたらSドリンクの店がもう一回くらい出てくる必要があるかな
…いや、真のエムブレマーならそんなの必要なさそうだな
176 :
いまごろ挑戦:01/09/21 23:59
すいません、質問です
ガルザスは解放すると、後で困ると聞いたのですか、 なぜ?? どんな不利益被るんですか?
解放しちゃったのですが、やり直すのはいやだ・・・
捕らえる→解放する と、殺したのと同じ扱いになっちゃうんですよ。
シヴァはそうじゃなかったのにねぇ。
制作側はガルザスを捕らえる可能性を考えなかったのかも。
で、ぶっちゃけて言うと、多分そんなに困りません。
LV20 マーシナリーとマスターソード、マスターアクス、炎の剣、傷薬×2、
それから某15歳キャラへの支援効果10%が無くなるだけです。
あ、パーフェクトエンディングも見られませんが、一週ではそんなの無理なんで
二週目以降で頑張ってみてください。
178 :
捕虜収容所副所長:01/09/22 08:16
Sドリンク7本余りました
最終面で無理矢理使いました
179 :
176>>177:01/09/23 23:26
お答えありがとうございます
ガルザスが仲間にならないだけなのですね
ならば、やり直さなくともよいや・・・(すでに11章外伝←子供が死んじゃう・・・全員かついだらこっちが死ぬ・・・)
しかし、ランクAとはいかずとも、「全員生存」は狙っていたゆえ残念です
180 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/24 22:41
ガルザス強いけど、あんな時期に出てこられてもなあ。
マチュア、シヴァ、マリータ、トルード…
剣士は余りまくってるって。
マリータの支援効果確かめたくて無理矢理使ったけど、普通に進める分にはいらんでしょ。
いずれにしても、一度では全てのキャラは仲間に出来んから二回目で頑張ってみるとか。
俺はガルザス好きなんだけどな。
説得してレイドリックをボコリにするところは(w
183 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/25 16:29
っていうかマリータ要らん。
聖戦の頃からの悪習だが、ソードマスター贔屓し過ぎ。
184 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/25 17:40
>>183 気持ちは分かる。
ただ贔屓ってだけじゃなくって、プレイヤーに人気が出るから出したってのもあるだろう。
実際俺マリータ好きだし、ラクチェは生涯の心の恋人だし。
185 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/25 20:34
ナイト系の方が好きなんだが後半が屋内マップばかりで使えん。
186 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/25 20:59
…アーマーナイト。
187 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/25 23:06
TSにいたっちゃ、パラディンなんて泣きたくなるくらいザコだね。
早さと技があれだけ高いんだから、力くらいは低く設定しとけよな。
なんでジェネラルより力高いんだよ>ソードマスター
188 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/25 23:26
>183
確かに正面切って戦うと剣士系は強い。
しかし輸送(かつぐ)、再移動を考えれば騎馬、飛行系は十分使い道あるし、
攻撃性能で言うなら魔法系の方が強力。
で、戦略的に見れば一番強いのは杖だし、同じくらい盗賊も重要。
考えてみれば、弓系以外は結構バランス取れてると思うよ、トラキア。
アーマー系は……ちょっとフォロー不能だが
189 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/25 23:33
>>185 剣の武器レベル上げないと使い物にならんからなあ
城内でも槍や斧が使えればいいのだが
190 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/26 00:09
レンスターの王子が主人公なのに
レンスターの兵士(ランスナイト)がほとんど活躍しないなんて。
191 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/26 00:22
>>190 もともと亡国の王子だからな
それにしては仲間多すぎとは思ったが
そんなにランスナイトって使えないのかな?
おれはケインとアルバの両名をランスナイトLV20まで育てたけど
魔力以外平均14前後位までは伸びたぞ?
魔力は書物が揃ってから上げられるし中々強いのでは?
とランスナイトを持ち上げてみる。
193 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/26 14:26
>>192 屋内で槍が使えない所が最大の難点かと。
後半戦は屋内マップの連続だし。
194 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/26 17:52
オマケに、馬から下りたら剣の武器レベル悲惨だし。
俺がよく行くとこの管理人さんのトラキアでの第1目標が
「フィンの剣レベルをAにする」
という何の為のランスナイトなんだと思わず突っ込み入れたくなるようなものだったしなぁ
そりゃそうだ。剣LV低いもんな奴ら。
せめて下級クラス時に出来るだけ育てておいて
他の主力メンバーの疲労度軽減にでも使うか…。
196 :
完クリしていない者:01/09/26 23:16
質問(ネタばれ)ですが・・・
・サイアスは「アイ―ダとアルビィスの子」?
・ミーシャは誰の子?
・サラはディアドラの従姉妹?
トラキアの人物相関図がようわからん・・・
197 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/26 23:30
ほんと職業別能力上限値って無茶苦茶だね〜。ソードマスターとか剣士系が優遇され過ぎ。
特に聖戦のソードマスターなんて力上限21、守備17程度でちょうどいいハズ。あれはバランス壊し過ぎ。
壁役のジェネラルの守備が27、力25までしかない、フォーレストの存在理由無い、セイジの上限値高過ぎなどなど。
こんないい加減な上限値設けるぐらいなら初めから上限値なんて付けんなボケ!
198 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/26 23:58
>196
想像ですが。
・おそらくそうだと思う
・パメラの子供だったような気が…
・マンフロイの孫という事しかわかってないのでは?
>197
まあ気持ちはわかるけどここはトラキアスレなんで…
トラキアは、聖戦に比べればクラス間のバランス取れてると思うんだけど(アーマー以外)
むしろクラスよりユニットでの贔屓が激しい(これもシリーズ通してだけどね)
あーでも武器レベルは確かに問題だなあ。
199 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/27 00:04
>197
うん、気持ちは解かる。
でも若い美人の剣使いのネェちゃんが馬鹿みたいに強くてこそこのゲームだから。
200 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/27 00:06
>>197 俺は職業別上限値はクラスの特徴が出るから賛成だ
どのクラスでも上限が一緒というのは芸が無い
セイジやソードマスターが優遇されすぎってのはその通りだけどね
それはバランスの問題
>>196 私も詳しく知らないけど・・・
サイアスってファラフレイム継承できる血筋なんでしょ?
聖痕もあるみたいだし。だからファラの直系(イコール父はアルヴィス)
と考えるのが普通だと思う。
マンフロイは別にディアドラと血縁者ってわけじゃないから
(正確に言うと精霊の森の住人はロプトの血を引いてるわけなので遠い親戚?)
サラもディアドラとは関係ない・・・はず。
ミーシャは仲間にしてないのでよく分かりません。
間違ったことかいてたらスマソ。
202 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/27 00:21
マンフロイはロプトの血を引いてるのか?
だったら自分が子供作って二人に孫生ませればいいという事になると思うが
パメラじゃなくて、ディートバの子供だったかもしんない<ミーシャ
どっちだと思う…
×どっちだと思う
○どっちかだと思う
>202
確かにそうだ…
終章のデータがあれば確認できるけど、今手元に無いのでわからん
205 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/27 00:48
ミーシャの母はディートバだ。
あとマンフロイ自身はロプトの血は引いてないと思った。
206 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/27 00:50
マンフロイってロプト信者じゃなかったっけ?
207 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/27 00:52
武器レベルをクラスごとに上限分けしたらよかったとおもうがなぁ。
デュークナイトのみ槍Aとか。
208 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/27 01:21
武器レベルによって武器の扱いに差が出ると良かったな。
同じ鉄の槍でも、武器レベルAとCでは攻撃力や攻撃速度に少し差が出るとか。
トラキアの、体格による攻撃速度補正はそれに近いシステムだけど
武器レベル=その武器を扱う熟練度 みたいなもんだと思ってるから
体格よりこっちでやってほしかった。
209 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/27 01:24
>206
ロプト信者だからって、神(ロプトゥス)の系列とは限らないよ。
弱いソードマスター、シャナムがいるおかげで
クラスの問題じゃねぇ、って気になるな
211 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/27 01:35
シャナムは買い物では強い(w
>208
それやっちゃうと、ますます城内でのランスナイトでの扱いが悲惨なものに…
この熟練度システム、発想はいいと思うんだけど今一つ練り切れてない気がする。
212 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/27 01:36
>>209 あぁ、書き方悪かった。スマソ
マンフロイは単なるロプト信者じゃなかったっけ?ってことね
213 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/27 02:36
武器レベルな。フィンの場合だと
勇者の槍がレベルAのマスターランスと同等の使い勝手だから、
ますます槍レベルを上げる必要がなくなる。なんだかな。
せめて城内でも槍が使えたらいいのに。
214 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/27 03:56
>せめて城内でも槍が使えたらいいのに
せめてというかそうすれば文句無し
>>208 それはいいと思う
その場合は
>>207案も同時に採用したほうがよさそう
215 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/27 10:47
流星剣なんとかしろ。
普通、他のゲームの連続攻撃って、「通常攻撃の50%で〜」って扱いなのにさ。
クリティカルが他より出やすくて、しかも効果が大きいこのゲームなら、
通常攻撃の30%でも罰は当たらんと思う。
216 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/27 10:50
流星剣も3連発までなら良し。5発は多すぎ。
それか1〜5発のうちランダムで回数決定ってのもいいかも。
>>216 封印の剣では流星剣も含めて全てのスキルがなくなっています。
218 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/27 16:04
歩兵の槍使いは、外伝のソルジャーみてかっこ悪いと思ってたけど、
真・三国無双やってたらそうでもないと気づいた。
エフェクト次第って事か。
219 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/27 16:45
でも槍もって剣の時みたくジャンプして必殺出したらいやだ
220 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/27 22:37
>215
トラキアは流星剣(つーか通常攻撃)の命中率低いから、むしろ月光剣の方が
頼りになったりする。
聖戦の流星剣は極悪。
>219
槍なら、やっぱ廻すだろ
騎馬なら、FC版パラディンみたいにジャンプもありだと思うが。
221 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/28 00:15
流星剣多いか?
要は最強のスキルという位置付けなんでしょ。
最強っぽさを出すために5回は全然妥当だと思う。
100回とかだったらそりゃやりすぎだけど。
222 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/28 00:36
FEの槍ってカタカナ名はランスなんだよな
ショートランス、キラーランス、マスターランス、ドラゴンランス
これなら馬上でしか使えなくても仕方ないか
223 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/28 00:46
てやり=ハンドランス?
224 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/28 03:03
>201
精霊の森はロプトの末裔(皇族マイラの子孫)を守る為のかくれ里です。
マンフロイはロプト教団の中で地位が高いだけでロプトの血は引いてない。
皇族マイラ以外のロプトの血を引く者は全て滅ぼされたので
ロプトの血を引く者はジギュン、ディアドラ、アルヴィス、ユリウス、サイアス
だけだと思います。
聖戦士(ロプトも含め)の血は2つまで継ぐことが出来ると思うので
(2つまでしか継げない)強2つも無理だと思う。
サイアスはファラ強、ロプト弱、ロプトの血はまだ滅んでない。
225 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/28 03:27
武器レベル
E→D50回 D→C50回 C→B50回 B→A50回
じゃなくて
E→D20回 D→C30回 C→B40回 B→A50回
位が良かったなー
武器とか杖とか振るの面倒くさいしE→DとB→Aが同じってのもねー。
>223
てやり=ジャベリンかと。
FEに関係無いので下げときます。
227 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/28 05:30
で結局サラの紫髪は何なんだ?
ユリアの事を考えると紫髪=ロプトとも言えないし、
紫髪=ナーガだとするとサラの正体が訳分からなくなる
製作者が深く考えずに適当に紫にしただけかな(藁
おしゃれで紫にしてるんだって
229 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/28 06:04
紫色だと闇っぽいイメージが出るから、
単に配色を紫にしただけじゃないのかね?
230 :
髪色の不思議けっこーあるよ:01/09/28 10:52
オルエンはフリージ族なのに銀髪でないし。
アルテナはエスリンの娘なのにピンク髪でなし
ユリウスはロプトの血が濃いのに炎髪
つい髪色で判断してしまうが、さほど気にされてないのかもね
どーせ私はフリージ一族なのに髪は茶色ですよフンだ。
232 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/28 12:55
聖戦で髪の色に一番違和感があるのはレスターだろう
シグルドの子?と思わせるのが狙いか(藁
何気に私も疑わしいです。
っていうか、どこからわいてきたのでしょうか、私の髪の色は?
>>223 手槍は「スピア」だと思うよ。
>>232 レスターはどっちかと言うとレックスの息子だろう。
>233
お母上は脱色なさっていらしたのですよ
236 :
名無しさん@非公式ガイド :01/09/28 21:07
メンバーカードとる方法がよくわからないです
18章のてやり持ち兵は「捕らえる→解放」はよいのですか? それとも全員触れてもいかんのですか?
237 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/28 23:01
解放はok。
反撃で倒さないようにするだけ。
やっぱりマリータはレイドリックに味見されちゃってるんでしょうか?
>>238 そんなひどいことを言う貴方には必殺の月光剣つき流星剣です。
240 :
捕虜収容所副所長:01/09/29 01:04
味方のソルジャー(ランスファイター、ランスマスター)が欲しかった
長い槍を持ってハイジャンプ!
空中から相手の脳天にぐさり
241 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/29 08:51
9章(セルフィナが出てくる所)でドラゴンナイト部隊から無傷のキラーランスを5本とも手に入れたぞ。
リセット30回ぐらいしたけど、きつかった。
ソルジャーといえばココでお金稼ぎが出来るんだね(槍レベルDのヤツが良い)
この後まともにお金稼ぐところがしばらく無いので、たっぷり時間かけて
ソルジャーから鋼の槍奪っときます。
242 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/29 20:03
236>237
ありがと、今から挑戦します
243 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/29 21:14
くそー。ノーリセットプレイ。前回の4章外伝をとおったが、
5章でナンナが死んで思わずリセットしてしまった。
こりゃつれーよ。ちくしょう。
244 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/29 23:06
>>238 味見されてるっつったらリーンだろ。ハァハァ。
そういえばリーンがブラムセルに味見される
ネットエロ小説があったなぁ。
246 :
名無しさん@非公式ガイド:01/09/30 21:17
マリータ、ナンナ、カリン、オルエンはアウトだな
エーヴェルは石化してたから微妙か
247 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/01 00:13
どなたか。
ティナにナイトプルフ使う必要あるかなー
現在レベル20魔力16、杖使いは他にいるのでシーフ要員にすぎんのだが・・・それでも(聖水使って)魔力20以上必要なことってあるの?
それから、20章以降、魔力1〜3の連中は役立たず(スリープ、バーさくなどで)とならんか心配なのだけど、この点いかがなもんでしょう・・
248 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/01 00:38
>>247 プルフは不足しがちなんで、無理にクラスチェンジする必要はないと思う。
魔力だけドーピングしとけばいいでしょう。
スリープ、バサークはきついけど、かけてくる方も魔力高いんで中途半端な魔法防御
(9〜10位)では無意味。それで戦力がおちるなら、やめた方が良い。
結局は先手必勝になる。
249 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/01 01:36
>>247 やばい杖持ってる奴は全員サイレスなりスリープすれば問題無し。
250 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/01 01:45
シーフの杖使え
251 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/01 01:48
>>247 技の値が低いならクラスチェンジさせる価値はある
>>248,249さん
先手必勝で盗む、眠らせるなどしようにも増援ビショップわんさか出現、などという事態を心配したのだが、んなことはないのですね
何にせよ10で無意味では、予め安全レベルまで上げんの到底無理だね(フェルグス、オーシンなんぞ魔力3以下、盗賊達も10以下)
仰る通りスリープ持ちはその都度対処します・・・・といって十数匹分しか杖ないんだよー、足りるのかなー
>>251さん
技12です、しかし、すでに杖失敗することもないのですが、それでも技のためにクラスチェンジ必要?
253 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/01 02:49
>>252 251じゃないけど。
杖の成功率はたしか技+80%だったはず。
だから技が20であれば80+20で100%、
つまり絶対失敗しなくなる。
もう22章(でいいのかな、ラインハルト倒す面)
リセットしすぎで飽きました。どうしましょう・・・。
先に進めない。
255 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/01 12:20
>>252 やばい杖持ってる奴のをさっさと封じ込めてしまえば
未使用のまま奪い取れるって事だから全く問題無し。
256 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/01 13:01
>254
同じとこやってる。
257 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/01 13:12
>>254 オルエンをラインハルトのとこに飛ばす→話す→レスキューで戻す
ってのをやればあとはなんとかなるのでは?
258 :
某HPの受売り:01/10/01 13:12
22章は実はとーっても楽勝なのだよ
「お兄様ご乱心作戦」にて。(オルエンはワープレスキュ)
259 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/01 14:39
ご乱心だとダイムサンダとバサークとシーフが減るから
素直にワープ、レスキュー、あとはターン待ちでいいんじゃない?
ラインハルトのこと事態は、問題じゃないんですが
いろいろ欲張りたくなる要素があるんですよ、あの面。
それやってるうちに誰かしら死ぬ。
ロングアーチ弾切れさせながら進んでいるので
何度もやりなおすのがめっちゃめんどい。
>260
その欲張りたくなる要素ってのを書いてみれ。
それと、もう終盤戦である22章という面で【ロングアーチ弾切れ作戦】なんての
やってる時点で終わってるような気もする。
>>261 まず弱い奴等のLVを上げたい。
とくにオルエンとトル−ドのLVを上げたいです。
それで、増援部隊と戦わせるのですがオルエンが
弱すぎてすぐに死にます。支援効果をめいっぱい付けてるんですが。
あと、風の剣とかのレアアイテム(?)もなるべくたくさん
盗みたいです。(これはあまり難しくないですが)
ロングアーチ弾切れさせないと、私のキャラは皆
守備力弱めなのですぐ死ぬんですよ。
>>262 アドヴァイス…
何もせずその場で40ターン待ちましょう。
あの面はサイアスがいなければ簡単になりますんで。
支援とかそんなメンド臭いことしてないで、黙って40ターン待て。
もちろん40ターン待ってから進んでますよ。
でも最初の増援部隊は40ターンもしないうちに来てしまいますよ。
あいつらは攻撃力が高いので厄介です。オルエンが2発くらっただけで
逝ってしまいます。
265 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/01 22:12
ああ、オルエン飛ばさずに待ってるか、
飛ばしてレスキューしてるとしたら
ヘタに自軍ユニットを動かしてるね。
266 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/01 23:39
>>264 橋落としちゃえ。
勿論、体格20のキャラは参戦させない。
267 :
262でないが:01/10/02 00:39
橋落とすってどうやんの??
22章は、飛兵、ワープ系で運んでいたのだが。もしや40ターン待つと橋かかる?
268 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/02 00:49
ある程度キャラを進めると橋が落ちますが。(一番右の橋のライン)
ワープでオルエン飛ばしたなら速攻。
269 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/02 08:00
もうかなり前なので細かいことは忘れましたが。
バザーク対策で魔力の弱めの人(常に同じ人がかかるみたいなので1回試してやり直した)
の武器をすべて奪っておく。
怒り大地の剣ナンナを城の近くにとばして、雑魚退治(サイアスは退場)。
アイテムぱくったりしながら、育てたい人を闘技場でちくちく。お金&ナイトプルフを稼いで秘密の店に備えました。
270 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/02 08:45
>>262 そもそも22章でLVを上げるのはしんどいかと。
271 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/02 13:19
>>270 22章でよくレベル上げをしますが、何か?
>>271 失敗する毎に40ターン待つのが面倒なのと、
21章の時点でレベル上げは終らせてしまうもんで。
つーか、失敗する自分がヌルいだけなのかも。反省。
273 :
中盤苦労した分20章以降楽々:01/10/02 17:52
わーい、終章完了!
ここでも何かとお世話になりました、有難う。
ちなみに「761ターン、46人生存(行方不明者ガルザス)、総合評価E」でした・・・
22章で奪っといたほうが良いアイテム
●必ず手に入れる
ブリザード
バサーク
スリープ
ダイムサンダ
サイレス
●お好みで…
レスト
エリートの剣
マスターボウ
マスターランス
アーマーキラー
>>274 マスターランスは明らかにいらないと思うぞ。
槍使えるもう無いし。
マスターボウも要らないだろう。弓兵って無理しない限り基本的に使えないし。
276 :
ナナシサソ:01/10/03 01:00
277 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/03 01:16
俺は初プレイでは当然のごとく槍を使い損ねたよ
勇者の槍、マスターランス、ドラゴンランス全部で20回も使ってない(藁
278 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/03 01:33
マスターランスは丸々あまった。
それはそれでリングを買う資金になったから良しとする。
勇者の槍は、序盤専用として割り切って使うのがいいね。
ゼーベイア辺りがマスターランスを使えれば多少便利なのだが・・・
それにしたってマスターアクスの方がベターだしな(w
280 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/03 10:13
ゼーベイアって実は成長率高いね
ハンニバルとはえらい違いだ
281 :
捕虜収容所副所長:01/10/03 23:50
グレート系は?
282 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/03 23:55
ゼーベイアは実はオルエンやイリオスと同じ成長率だから魔力成長50%。
素早さもよく上がるし、うまく育てればスキルも良いし十分一軍で戦える。
・・・ハンニバルとは大違い。
283 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 00:00
でもハンマーには弱い。
…これといった長所が無いんだよなあ。それこそマスターランス使えるくらい。
大盾はあてにならんし。
284 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 00:41
後半の敵ハンマーとアーマーキラー多すぎ。
逆に今回はナイトキラーの心配を全然しなかった。
285 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 08:13
敵が持ってるとやたら強いが味方が持っててもあんま強くないスキルだね>大盾
あと祈りも
286 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 12:09
誰か家庭ゲーム板の「ファイアーエムブレムを語ろう23」を上げてください。Iモードでは30個のスレまでしか表示されないから下がり過ぎて見れません・・・(T_T)
287 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 12:09
誰か家庭ゲーム板の「ファイアーエムブレムを語ろう23」を上げてください。Iモードでは30個のスレまでしか表示されないから下がり過ぎて見れません・・・(T_T)
そうだね。
そもそも、リセットとなりそうなら早目早めに回復なり下げるなりするもんな
大盾もっていようとも。
289 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 19:54
一番使えた武器は何かな?
素朴で派手さはないけどアーマーキラーだと思うんだけど
290 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 22:36
ておの
291 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/04 22:57
鋼の剣やバスタードソードとかその辺りかな。
たぶん、武器の中でもっとも消耗率が激しい筈。
292 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 02:37
聖戦みたいに金で命が買えれば祈りのスキルを発動させる気にもなるのだが(藁
293 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 05:34
使えるのはなんと言ってもキラー系だろ
必殺が出やすいだけじゃなくて軽くて命中率が高くて入手しやすい
逆に使えないのがマスター系
294 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 07:07
マスターアクスはとても便利だぞ。
295 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 08:10
>>294 マスター系はケチってたら見事に余ったよ
最後の方で奮発して使おうにもフォルセティとかブリザードとか杖の方が強いし(藁
プージたんが一番だっつーの
お、お前等!!!
一番お世話になった鉄の剣を忘れるんじゃねー!
298 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 21:57
トラキア・・・一回クリアしたら聖戦士の書を最初から全部持ってるようにして欲しかったよ。
あと、リペアの回数が60回になってるとか。
しょっちゅう役に立つと言えば、鉄シリーズ・レイピアかな?
確かにアーマーキラーも使えるね。キラー系は使用回数が少ないから微妙だよ。
ただ俺はやっぱり「グラフカリバー」だな。
序盤は言うまでも無く(マージいないしね)、後半はレア度が低いから遠慮無く使える。
いいと思うよ。
301 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 01:02
>>298 そういうオマケは確かに欲しいね
特に聖戦士の書は入手タイミングが遅すぎる
ダインの書入手よりラーラのダンサーへのチェンジの方が先だなんて・・・
302 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 01:18
トードの書、入手できるの遅過ぎ。
>>298 そういう事をしたら、FEじゃなくなるなぁ。
って、FEの威厳なんてのはどうでも良いけどね。
そういった欲ってのは、満たされてしまうと
途端に飽きてしまうものだから、入れないんじゃないかな。
思い通りにならないむず痒さも、面白さの内だと思う。
304 :
ナナシサソ:01/10/06 03:31
今が303が良い事を言った!
305 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 03:34
とりあえず難易度はあのままでいいから、セーブ数がもっと欲しいと思った。
やり直すたびに消すハメに・・・
306 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 03:36
>>305 増やすと物理的なソフトの値段が上がるからなぁ。
3つあるだけでも幸せだと思わないと<辛い
最短攻略評価AAをとるぞ! とかの極める遊び方の
逆も欲しかったかなって事。
一回クリアしたんだから、今度はじっくりとキャラを育てたり、
アイテムの使用回数を気にしないでのんびりとプレー出来る
モードを選択できると良いなと思ったのです。
308 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 21:25
>>306 そうなんだよね。それがSFCの欠点
東ルートと西ルート保存したら実質一つしかないし、兄弟とかで兼用しようものなら…
GBAはどうなんだろうね。やっぱ3つあればいいほうなのかな〜
309 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:10
武器使い放題モードは確かに欲しいな
トラキアはプレイするのがしんどい
310
>>306 >>308 実は、トラキアはプログラムを工夫すれば通常セーブ6か所+中断1か所
ぐらいのバックアップメモリーを積んでいる。
だから、技術的にはメモリーの容量を増やさなくてもセーブ箇所を増やす
ことはできた。それをやらなかったのは、やらないなりの理由があるのだ
ろう。
312 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/09 01:22
そうそう。今日はじめて気が付いたんだけど、6章のレイドリックからワープの
杖盗むのってできる?できる気はするんだけど。
313 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/09 02:34
>>311 よくわからんけど、冗長性とかの問題なんじゃない?
暗黒竜はホントにデータ消えやすかったからなぁ。
>>312 たしか、カリンでも侵入出来なかったよ
一緒に居るプリーストのリブローが欲しくてやってみたんだけどね
>>311 そうなんだ…
はっ、もしやわざと難易度を上げるための任天堂の陰謀なのかっ!?
317 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/10 02:36
体格20丸腰リフィスがメチャ強い
敵を殺す事も敵に捕獲される事もなく盗みに専念できるから
あの鬱陶しい18章も全ての敵(ゼーベイアも)の武器を盗んだら余裕だった(藁
飛行兵で運搬できないというデメリットもあるけどね
318 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/10 02:46
ラーラの体格がさっぱり上がらんよ。
やっぱりリセットしながらレベル上げないと駄目だな…
319 :
経験地どろぼーリフィス:01/10/10 09:36
「丸腰」策に気付かんかった、つい盗賊には細身の剣を持たせてしまう・・・
320 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/10 10:09
数時間のプレイが闘技場の一瞬で消し飛んだよ・・・
こっち鉄シリーズで向こうが銀シリーズというのは果てしなくインチキ臭いね
魔道士系は攻撃速度が20いかないから怖くて出せないし
>>320 本来はそうやって遊ぶもんじゃないからなぁ。
操作性が悪くて出る文句は兎も角、難しくても仕方ないと思われ。
>>286 意地悪で言うつもりはないんだが、
こういうコンテンツをIで見ようと言うのが無理ある気がするんだが・・・。
中古の5万くらいのパソコンがあれば十分ネットサーフィンは出来るんだし、
パソコン買って愉しむことをお勧めするよ。
Iに浪費する金と見比べれば、十分採算取れると思うし・・・。
携帯でI出来るけど、家が常時な上にP501とか化石級に古い端末だから、
一度もIなんて使ったことないよ、自分・・・。
>>320 つうか、闘技場って使う人多いのかな?
ファミコン版の初代FEでマルスをカミュの出る面で
レベル1からMAXに上げた事はあるけど、それ以外
では使った事ないなぁ。
あんなリスクを伴う所での経験値+金稼ぎは、わりに
合わないと思うんだけど。
324 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/10 20:37
支援効果をきっちり使って
危なくなったらキャンセルという
基本を守ればいいだけの話。
時間をかければリスクなんぞ無いに等しい。
>>324 リスクはなくても、精神的負担と比較するとワリに合わねぇ
326 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/10 23:41
うーむ、重度のエムブレマーは闘技場とお友達ってのは割と基本だと思ってたのだが。
結構使わない人も多いんだな。
トラキアは確かにかなりスリルあるけどな。必殺とかまじで怖い。
紋章は使いやすかったね
聖戦の闘技場はレベル上げというよりも、
どちらかといえばお遊びで「一応やっとくか」
程度の気持ちでやってたな
あー、トラキアは論外ね
328 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/11 02:33
今度トラキアでオヤジオンリープレイをしようと思うのですが
フィンとグレイドはオヤジに入りますか?
しかし魔法使いも杖使いもいないので辛そうだわー。
紋章はヨカッタ…
>>326 必殺を無効にできるトラキアが一番使いやすいと思うのだが。闘技場
330 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/11 02:39
320だけど気を取り直して21章をプレイしタニア、オーシン、デルムッド、ナンナ、エダ、ディーン、フィン、カリンを上級職レベル20にした
所持金20万超えた(藁
トラキアの闘技場は聖戦士の書を7枚持ってレベル上げできるのが魅力
通常戦闘だとどうしても6枚しか持てないから
あと普通にやっててもレベルマックスなんてほとんどいかないし
>>324 Bが一瞬遅れて次のターンに入ってしまったんだよ
ほとんどアクションゲームに近いね(藁
>>326 トラキアは聖戦士の書で必殺を回避できるよ
331 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/11 03:26
バーサーカーの怒りは防げない筈>性戦士の書
332 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/11 03:34
>>328 フィンとグレイドはオヤジにしていいだろ
後はダグダ、ダルシン、ヒックス、ラルフ、ゼーベイア、コノモール、ガルザスあたりか
トルードやイリオスが該当すればかなりの戦力になりそうだが
333 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/11 05:09
>>330 >トラキアの闘技場は聖戦士の書を7枚持ってレベル上げできるのが魅力
ご満悦のところ水を注すようで悪いのだが、闘技場時にアイテム欄の
一番上にある書物の効果は、無効になるらしいんだよ。
内部処理的に、闘技場で渡される武器と交換されているとか何とか。
一番上にダインの書やネールの書がきてなかった事を祈るよ・・・
334 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/11 07:14
>>333 それは知らなかった
でも22章も闘技場で稼ぐ予定だからそこでは気をつけるよ
あーめん
聖戦の闘技場はほとんどノーリスクなうえに、判定ずらしにも使えて、かなり便利だと思われ。
しかも、ターン頭だと1回戦う度にセーブできるのでlvアップでいい数値が出るまで粘るのも余裕OK。
これほど使い勝手のいい闘技場は無い…
回数有限なのは、俺としては全然気にならんし。(何時間もやってられん)
338 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/11 12:46
>337
ドウーイ
339 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/11 12:58
でも闘技場は成長率が低くなるというデメリットもあるけど
Bでキャンセルしながら戦えば大丈夫というのは本当なのだろうか?
>339
成長率が低くなるというか、「本来上がるべきパラメータが上がらない」と
言ったほうが正しい。成長率が100%を超えているものが上がらない時は
Bキャン→継続をすれば1ポイント確実に上がるしな。
まあレベルアップする場合は毎回Bキャンするのがよいと思われ。
(けっこう運や守備が上がることが多いしな)
虎奇亜ネタじゃないのでsage
341 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/11 16:37
ダルシンがクラスチェンジしても大盾を覚えないのはバグ?
全国数人のアーマーファンを悲嘆させた事実だが、
大楯は個人スキルです。
344 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/11 17:02
>341
トラキアでの大盾は個人スキル。
改造でもしない限り、覚える事は出来ないのだよ。
残念。
うわ、無茶苦茶かぶっとるやん(w
341から20分後に3かぶりかよ(ワラ
いわゆる、ジェットスト…トライアングルアタックですか
トラキアで連続持ちのキャラでの闘技場使用は辛いな。
たまに初めに連続が発動してそれを追撃と勘違いしてしまう。
そして読み間違えてキャラしぼーん。
これでリーフを結構死なしてしまったよ。
349 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/12 01:36
ラインハルトずるいよなー。
なしてあんな兄ちゃんが大盾を使えるの。
大国の精鋭部隊の指揮官で、
王女の護衛を任されるような
いわばエリート君だぞ? 強くて当然だ。
大盾が強さに寄与しているかどうかはともかくとして。
351 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/12 04:41
>>348 同意
相手の攻撃速度くらい画面上に表示してほしい
>>334 書を7枚もって敵に攻撃されれば7枚の効果がでる。
攻撃してこなかったら誰かかつげはいい。
書1枚で随分変わると思う。
金は稼げないし時間もかかるけど・・・
353 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/13 00:27
22章でオルエン、ゼーベイア、ロナン、フェルグス、アスベルをレベル20にした
所持金も意味なく30万超えた
秘密の店でマジックリングとかボディリングも売ってりゃいいのに
ゼーベイアはスピードリング1個使って力、技、速さ、幸運、守備が20に
でもハンマーはやっぱり怖い(藁
354 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/13 01:02
>350
いやアーマーでないものが大盾を使うなど言語道断
355 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/13 16:58
このスレで出てた「ナンナ+怒り」やってみたけどメチャ強いな
まあ最後の最後は結局ブリザードと杖になるけど(藁
356 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/14 19:58
age
357 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/15 20:27
22章まで進めたデータが消えた……鬱だ氏脳……
358 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/16 00:06
>357
怖い。明日は我が身かも。
家ゲ板のFEスレが須磨部らに乗っ取られてる。(涙)
361 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/18 01:22
お知らせするときはageといてくれ
21章で100時間ぐらい費やしている
こだわるとあり地獄のようだ
最近のリセットはセイメトルにオードの書を持ったまま退却されてしまった
363 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/18 03:17
何故21章?その心は?
364 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/18 21:48
21章ってかなり楽なとこだけど
次の外伝はまともにやるとかなり大変らしいから
杖Aのキャラを増やそうと、闘技場で金をかせいでいたら
ちょっとした油断や甘い見通しで死亡。
ウインドを使って風魔法のレベルをAに上げられるとこって
この章が最後だし。
だいたいこれで6時間ぐらいが一瞬でパー
もう1年以上やってるから
最近、この程度では全く落ち込まなくなってしまったよ。
365 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/18 23:59
21章外伝はティナと強くて間接攻撃できるユニット、
あとサイレスあれば全然楽だと思った…
足りない魔力はMアップなり聖水なりで補えばいいし。
風レベルには同意。
366 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/19 16:22
デルムッドの父親はべオでナンナの父親はフィンという俺の脳内補完。
でもフィンとナンナは義理の親子の方がなんか萌えるな。
367 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/20 17:10
ナンナってベオの剣持てたっけ?
368 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/20 18:10
持てないよ、フェルグスのみ残念なり。
369 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/20 18:18
支援効果をみてみると…
ナンナ→フィン10%
という事で、親子なら相互支援になるはずなのに、
ナンナからフィンは在ってもフィンからナンナへの支
援は無い…という事は、実子では無いという事でそれ
にも関わらずナンナたんからの支援を受けられるフィ
ンが憎いですな。
370 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/20 18:21
>>369 え?
支援効果ってのは、「近くで好きな人見てるから頑張るYO!」効果じゃないのか?
フィンは娘の近くで張り切るが、ナンナは父親として認めていない(ただの反抗期)ので
支援が無いって事だと思うのだが。
・・・もしこれが違ったら、俺は長年とんでもない勘違いをしてた事になるな・・・
>370の方が合ってるっぽい
そうだったのか…今まで↓のように思ってたよ。 ウツダシノウ
ナンナ「がんばって!! お義父様(ハート 」
■[支援]の大辞林第二版からの検索結果
しえん ―ゑん 【支援】
(名)スル
他人を支えたすけること。援助。後援。
「友人の事業を―する」「―の手をさしのべる」
===========================================
よって
>>369が意味的には正しい。
375 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/21 07:49
支援「される」効果じゃないの。
受ける側が頑張ろうという気にさせられる(つまり間接的に支援される)ってことでは。
だってさーリーフとか、ミランダやサラその他に支援効果あるのよ(逆は無い)
>>369の解釈だとリーフはとんでもない女たらしということに(w
全体的に支援効果の方向を考えるとしっくりくると思うよ。
376 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/21 23:54
>375
が結論かな。
でもこれだとグレイドとセルフィナって…グレイド哀れ(w
マチュアとブライトンの支援効果も見比べると藁える。
378 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/22 01:12
男性⇔女性が均等な方が、なんか少ない気がする。
個人的にワラタのはオルエンとラインハルト
379 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/24 14:55
があー!16章でミランダ仲間にし忘れたー。
とりあえず分岐するからとっておいた15章開始のデータがあるんだが
せっかく3人も移動力があがったのになー。
これが鬱ってやつか…。
>>378 敵なのにな・・・
ラインハルトといえば昔逆ぬすむで奴に聖なる剣を渡してみた。
無論装備品は全て剥ぎ取ってある。
さて、奴はちゃんと聖なる剣を装備できるのか!
・・・気になる人はメール欄で。
どうでもいいが大切にしていた故に1回も使ってないのだろうか。
381 :
名無しさん@非公式ガイド :01/10/26 21:06
プリライト版購入記念age
ISのホームページ、パネポンは更新されるのにFEは止まったまま・・・。
>382
というか、久々に見に行ったらページ増えるどころか減ってるし…
384 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/03 04:18
家庭用板のスレが活性化すると同時にこっちは寂れたな…
>380
それで攻撃してくるの?
>>384 して来るんじゃないかなぁ。
逆の原理で、レイドリック爺から剣取れますし(w
386 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/03 13:54
「レイドリックに鉄の弓持たせてシーフの杖」か
誰もロプトの剣装備できないから意味ねえ
セイラムがマージナイトだったらあるいは(藁
387 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/04 00:46
コレクトすることに意味があるのだよ。
ストーンの杖モナー
388 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/04 02:22
>387
ストーンは魔道書では。
>>388 そうだった…
欝だヨツムンガンドくらいに逝って来るよ…
390 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/04 23:57
ヘルも実は装備できないね
391 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/05 01:17
セイラム…(涙)
392 :
名無しさん:01/11/07 07:21
>>382 亀レスだけど・・・
リフィスが殉死しました。(泣)
>392
どういうこと?
さっき、トラキア始めたんですけど....
扉ってどうやって開けるんでしょう?
紋章の謎の開け方とは違うみたいなんで、わかんないで困ってます。
厨房な質問でスミマセンがだれかおしえてください。
395 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/08 18:11
>394
むしろ紋章の謎のアレンジです。
盗賊は万能の『盗族の鍵』で、
他は『扉の鍵』で扉を開けるんだよ。
>395
そうだったんですか〜。宝箱の鍵とか盗賊の鍵とかを必死にいじってました(ワラ
396です。
牢獄から脱出して、セティが離脱したんですけど、またまた鍵がありません。
アスベルが一つ持ってた見たいですけど、宝箱のあるほうの部屋をあけたら、
鍵がなくなってしまって.....
399 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/08 20:51
400 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/08 23:53
盗賊の鍵は30回使えるから使い切ってる事はありえない
でも捕獲されて鍵持ったまま離脱されたら鍵が無くてクリア不可能?
ラーラ(リフィスでもいいが)敵に捕獲→その敵を即殺してラーラを救出→
捕獲時に敵に取られたアイテム消滅
ってこともありうるよね?
402 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/09 19:53
最終章以外にも鍵ハマリがあるのか
恐ろしいゲームだ
PS2のソフト?
4章外伝では扉の鍵を最高3つまで手に入れられる。
(最初の扉の前にいるマージ・アスベル・出口前のビショップ)
つまり、宝と子供救出を諦めればいいだけ。
これによりヒックスや勇者の剣、オードの書、エリートM等を
諦めざるを得ないが、まぁ大勢に影響はないだろう。
ただ、マージとビショップを捕獲するにはかなり骨が折れる。
>403
ネタか?マジレスするとSFC
398です。
400さんのレスした通りだったみたいです....
408 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/13 16:55
っていうかEDどう思いました?
今プレイしてる人がいるっぽいのでネタバレしにくいが
ミランダ好きな自分は激しく彼に殺意を抱きました。
411 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/14 00:08
>>408 あれ位の要領がないと王子はやっていけないよ〜ん、ってことでしょう。
政治的に見ても、ミランダを妾にしといて損ないしね。
でも振られたミランダさんはさっさと駆け落ちしてしまいましたとさ
ある意味ミランダもすげー要領がいいというかなんというか…
闘技場でハンデつけるならなにか納得のいく説明が欲しかった
命がけな上相手もこちらに合わせて強くなるというのに、
武器が不公平とはどういうことなのか。
>>413 闘技場にリアル求めてどーする。
世界観とか考えたら、闘技場の存在自体が不必要だと思うが。
闘技場自体、救済措置みたいなもんだからな。
>>414 闘技場ってあの時代の娯楽みたいなもんなんじゃないの?
変な声がすることから判断して観客がいるのは間違い無い。
417 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/19 19:36
闘技場って「ガンバレ!」って言ってるの・・・
聞こえるよね?
>>416 戦争中にその娯楽施設に立ち寄るってのはどういう事よ?
414で言ってるのはそーいう事。
>>417 …気付かなかった。
>>418 観客にとっては娯楽でもリーフ軍としては
貴重な軍資金調達の手段なんじゃないかと。
少なくともトラナナのゲームシステムでは。
このまま続けると闘技場以前にFEのリアリティの問題になるな…
でも、舞台設定(闘技場あるいはFE世界)が嘘っぱちでも
細かい部分(武器ハンデの理由)くらい
説得力のあるものが作れなくもないとおもうんだけどな。
>>419 ・・・どこに作る必要があるんだよ・・・
421 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/19 21:56
>>419 リーフ軍が強いから、では駄目かい?
闘技場なんだから、接戦になるようにしなければ客は面白くない。
古代のグラディエーターと違って、自分から同意して参加するんだから
ある程度足元見られても、まあ仕方ないって気がするが。
闘技場には、あれだけ強力な剣闘士がごろごろ居る訳だが、
メディウスは危険視しなかったのだろうか。
明らかにブラックナイツなんかより強いじゃん。
俺がメディウスだったら自軍に吸収するなり、
自ら出向いて皆殺しにするかしないと、
おちおち寝てもいられないです。
このゲームは難しかったね。
>>421 能力値だけなら割と互角に近い剣闘士を出してくる気がするけど…
必殺出まくりでないと勝てないようなカード組まされるということは、
追撃必殺係数まで加味されてるのかもね。
紋章・トラキアの剣闘士はこちらと同じように掛け金払って闘う
流れの戦士だと思ってたけど、違うのだろうか。
>>423 データ飛びが強敵
425 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/23 00:23
>>424 流れの飛竜?(w
武器ハンデがあっても、勝てそうになると相手からキャンセルされるのは
かなり嫌かも。
>>425 流れの
魔竜?(w
闇司祭?(w
バロン?(w
何はともあれ、ワラタ
427 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/24 19:14
A以上の評価でクリアするのがどうしてもできません。
リセットしてもターン数は記録されてしまうようですが。
428 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/25 02:27
>>427 勝敗の事?
勝敗の数ならリセットしても記録されるけど
429 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/25 11:51
いや勝敗で無くてクリアターン数・・・
>>429 クリアターン数がリセットしても残るって… どういう意味?
何に困っているのかが良く分からないんだけど…
431 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/25 16:43
>クリアターン数がリセットしても残るって… どういう意味?
え?、記録されるのは勝敗だけやったの?
>>431 貴方の言う「クリアターン数」は、エンディングで表示される
最終章までの合計ターン数の事? それとも、1MAPごとの
クリアターンの事?
433 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/25 17:56
エンディングで表示される最終章までの合計ターン数の事です。
>>433 それをリセットしてどうこう、っていうのが分からないんだけど…
どんな目的で、何をどうしようとリセットしてるの?
435 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/25 18:30
「総合評価」でA以上を取りたくて・・・
ターン数はリセットしても残らないと思うのだが?
436のフォロー。
>>435 それに関わるのは、単純に「少ないターン数でクリア出来たか否か」
この問題だけ(生存人数も多少関係あるけど)。
貴方は「リセットするとそれに何か悪影響がある(リセット前の
ターン数が加算される、とか?)」と
思っているようだけど、恐らく何か勘違いをしていると思われ。
何も関係ないよ。いくらでもリセットしてOKです。
438 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/25 20:16
>いくらでもリセットしてOKです。
あ、なあんだそうだったんか。こりゃどうも。
439 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/26 00:17
いやだよリセットした時のターン数まで加算されたら…
恐ろしいターン数になりそう。
俺、1000ターン以上かかったんだけど(もとよりスピードクリア狙ってないけど)
リセット込みだと、一体どれだけになったことやら…
441 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/26 01:18
女性キャラの若さがヤバイとかいう書き込みがあったが
信長の家臣、前田利家22歳のとき12歳の娘まつと祝言を
あげてるから大丈夫。
歴史上だと幼くして嫁に出される(婿を取る)娘は珍しくないよな。
443 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/26 06:59
俺がオールAやった時なんてリセットしまくりだったよ
弱キャラは気合入れて育てないと闘技場で勝てないから
>>443 >弱キャラは気合入れて育てないと闘技場で勝てないから
それ、聖戦の話じゃない?
トラキアでそうする必要は(余裕も)ないでしょ?
念の為書いておくが、トラキアの総合評価はターン数と全員生存か否かの二つしか
関係するものが無いぞ。成長具合は関係無し。
446 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/27 01:23
正直、あの味方をある程度犠牲にしてでも最速クリアしないと
高評価がとれないシステムはどうかと思う。
オルエン仲間にさせれ。
447 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/27 01:32
ところで闘技場行くならシヴァがオススメ、ってがいしゅつ?
サフィとナンナ置いておけば(何なら王者の剣持たせたヤツも)
かなり余裕だと思う。あと、太陽剣は闘技場だと重宝しまっせ。
448 :
名無しさん@非公式ガイド:01/11/27 01:51
>>447 闘技場ではカリスマ無効。
エダとリノアンを側に置いたディーンが適任。
>ディーンが適任
だね。ただしウインドが怖いんで、ドラゴンからは下りるべしと。
450 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 21:57
聖戦士の書持たせてLVageまくったラーラ
がいいんじゃない?
いくらレベルを上げても上限が(上がり方に比べて)低いから
結局は支援効果の高いヤツが有利なのだよ。
>448
ガーン そうだったのか!
じゃあ俺がカリスマ効果だと思っていたのは…
…闘技場の「地形効果」だったんだな…
でも、太陽剣は使えると思うので(発動すれば、だが)
ディーンに太陽剣覚えさせてエダとリノアン側に置いておけば完璧か。
てゆうか、素のディーン+支援効果だけでも負けはほとんど無い。
454 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/03 18:42
素のカリオン+支援効果(王子と人妻)も負けはほとんどない。たぶん
>>454は山荘のマップでSドリ買うために金稼ぐのに世話になるな。
しかしこれをやると書が集まりきらないうちにカリオンがLv.20に
なってしまい、魔力が伸びない危険も伴う(以下略)
456 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/08 21:37
カリオンなんて素で育ててもいいと思うけど(クラスチェンジさせる予定あるなら)
うちでは殆ど使うことなかったかなあ・・・
成長率は確かにいいんだが、カリオンを出すよりは傭兵系の方が使えたし。
闘技場用キャラだね。
457 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/09 01:48
カリオン使ってたよ
馬乗りだから捕らえるばっかりしてた
カリオンはスキル無いのが実に惜しい。
>458
惜しいね。ラインハルトのスキルを半分分けてやりたい(w
マチュアがドーピング無しで魔力、体格以外20になった…
HP60、移動も10あるし…
月光剣&マスターアクス付けたらマリータより強くなってしまった。
マチュアって成長率悪くない(むしろいい)からね
移動が10あるってのは凄いが。
斧で間接攻撃できるのもポイントだね。
傭兵系はラルフ以外全員使ったなあ…
関係無いが、オーシンを序盤で使い捨てるなYO!
プージがあるからそれはない、多分。
使い捨てられるのは春ヴァン。
オーシンは技も速さも上がりやすいからな。なんつったって怒り持ちだし。
ハルヴァン…は…マーティンよりは育てやすいってことで。
書が揃ってない都合上、魔力があがらねーので
終盤でお蔵入りしがちなんだよね。
使い捨てするなら最初から使ってやらないのが愛だ。
よってオーシンもハルヴァンも使わぬ。
オーシンは一軍で、ハルヴァンも最終章に連れて行きましたが何か?
(ハルヴァンは人数調整のためだが、一応マーシナリーLV10)
468 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/12 20:48
サフィに支援効果くれる人はリーフ様とティナのみ。リフィスとシヴァのハァハァは片思い。
設定資料集見たら片思いになってた。
なぜか異常に嬉しかった。なぜだろう。
オーシンは私も一軍。やつは使えるよ。
トラキアよりDCの大戦略ドイツ電撃作戦の方が難しい。
あれクリアした人いるのか?
MD版アドバンスド大戦略のイギリス上陸戦はムズかったなぁ。
ってスレ違いだっつーの。
473 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/18 12:50
あ〜、3,4ヶ月ずっと詰まってた23章やっとクリアできたよ。
100ターン位かかった・・・(下手なので)。
やっとセティ仲間に出来るよ!
そこでサイアスを仲間にしなければ!(w
>>472 そこの掲示板ログ丸見えじゃん
やだなあ
>>474 もうセティにしちゃったよ。サイアスの方が良かったのかな?
つーかあと終章のみ。いい武器ケチりまくってたので余って勿体ない・・。
どうでもいいが24章外伝でエーヴェル殺しちゃったよ。
石化治したまではいいんだけど、そのあと放置してたら
ダークマージ共にぶっ殺された。担いで一緒に離脱するべきだったのか。
やり直すのめんどいのでそのままクリアしたけど(藁
ごめんよ、エーヴェル。
確かにセティの強さは異常だけど、
サイアス+指揮官キャラ全員出す方針でも結構楽になるよ。
>476
いまさら遅いが、リーフでエーヴェルに話し掛けると動かせるようになるぞ。
死なせると終章でやや鬱に…
オーシン強すぎ。漏れはドーピング無しでHP71,魔力以外すべてマックス(魔力は13)になった。
移動力9で月光剣,連続,突撃(見切り欲しかった)付けたからタイマンでは向かうところ敵無し。
まあそれでもセティ,ガル,マリには勝てないかもしれないけど。
FE史上初の強斧キャラだからな。
481 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/20 18:03
>481
レックスもブリアンもだめです。特にブリアンなんか漏れのスカサハと一回戦闘しただけで沈みました。
見切りもってないから☆100勇者の剣での流星剣あれば簡単に倒せます。
483 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/20 18:56
>481
レックスにしても「勇者の斧」がまずありき、だからな。
484 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/20 20:20
>>482 オーシンだって流星剣あれば沈むんじゃないの?
>>483 オーシンだってプージが無いと聖戦ルールじゃ無理だろう
聖戦ルールだとプージがあってさえ無理な可能性アリ。
逆にトラキアルールだとブリアンは化けるかも。
馬系で追撃持ってるわけだから。
誰が何と言おうと最強斧キャラはヨハルヴァ・・・。
最強斧キャラはラケシスたんだよ!
>487
言わせてもらうがリーフ>>ラケシス(まあ聖戦の話だが)
マジレスカコワルイ(・∀・)!
トラキアにブリアンが出ていたら、超高威力かつ能力補正あり直間両用で騎馬兵、重さもなしってことで大化け。
見切り持たせればマリータより強そうだ。
所詮妄想だがナー。
トラキアでティニー使いたかったなあ。
怒り+連続+祈りな感じで。
〜トラキア版スワンチカの能力を妄想する〜
力+20、魔力+10、防御+10
range1〜2、武器スキル:大楯、見切り
威力:20 重さ:20
ってトコかね。どう考えても他の神器よりは弱くなるな…
斧はダメよ。あれは木を切る道具だから。
最強の斧キャラは徐晃に決まっておろーが!
俺の☆100手斧だろ
今、トラキアクリアしたんだよ!!!!!
予約して買ってやっと今ごろクリア・・・。
それと
>>476の発言のおかげで24外伝からやりなおしたんで
エーヴェルもちゃんと生存してた。鬱にならなくて良かった。
それにしてもエーヴェル=ブリギッドはマジ?びっくりだ。
あと「ダグダの愛した男」にもびっくり(藁
498 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/22 20:29
他のFEスレって全部沈んだのか?
生き残っているのがここだけとは・・・(鬱
>>497 おめでとう。
漏れは「カリスマの騎士」にびっくり。
他に書き方ないのかYO!
0勝0敗ワショーイ!!
>>498 「カリスマの騎士」・・・?
えーと誰のことだっけ。あんま良く覚えてないや。
もしかしてナンナのこと?
「ソリコミの騎士」の方が良いな。
501 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/23 16:13
カリスマ、ソリコミ…
ああ、あのヤンキー兄ちゃんですか。
ああ!「カリスマの騎士」って
出るムットか!存在忘れてた!!ヤンキーで思い出した。
「ソリコミの騎士」ワラタ。
504 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/25 00:18
>>503 おお、さんくす。
しかし・・・漫画版の奴は落っこちたのかなぁ。
しかし、ふと思ったのだが最終章「誓いの剣」っていう題名がカコイイ。
507 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/30 01:36
FEでもっともかわいいのは魔竜です
氷竜は色が駄目
508 :
名無しさん:01/12/31 07:31
書き換えが今年いっぱいという情報は本当?
509 :
名無しさん :01/12/31 08:19
トラキア二年ぶりにやってたら突然落ちた挙句データが消えたよ・・・
23章までいってたのに・・・ウツゥ・・・
リーフが折檻部屋に閉じ込められてクリア不能になった直後に
データが吹っ飛んだのは今でも忘れられない。
折檻部屋って24外伝のアレ?
512 :
名無しさん@非公式ガイド:01/12/31 15:34
現在11章でアスベルをクラスチェンジさせる為、闘技場に籠もらせ中。
支援効果がリーフしかいないし、HPも守備力も魔力もないから
掛け金の安い時を極力狙って戦わせているのだが、どえらい心臓に悪ぃ(汗
もうレベル18だし、さっさとクラスチェンジした方がいいですかね?
えらく弱いのですが、うちのアスベル。
どならかアドバイス頼みます。
ちなみにステータスは
HP36 力5 魔力7 技14 早さ20 幸運11 守備0 体格8
です。ちなみに移動力は7。
魔力7……よっわ〜!うちのも同じくらいの弱さだけど(笑)
でもなあ……クラスチェンジすると連続が付くから
逆に闘技場では止めるタイミングが見づらくなって面倒かも。
支援付きでウィンド装備なら、アスベルは追撃がほぼ必ず必殺になるはず。
そのステータスなら追撃喰らう事は絶対にないし……
金は損してもかまわないなら、「一撃でも喰らったら即Bボタン」さえ守れば
そのまま続けても大丈夫じゃない?
一撃で殺られる程の敵がでるなら別だが。
>514
アドバイス有り難うございます。
魔道書装備なので追撃を受けるのが怖かったのですが、
喰らわないと知って安心しました。
結局アスベルのクラスチェンジ前最終ステータスは
HP36 力6 魔力9 技16 早さ20 幸運11 守備1 体格9
となりました。
魔力もさることながら、守備力の低さが・・・
セイジのパラメータ上昇が大きいのはもしかしてアスベル君の為ですか?
闘技場なんてたぶん一回も利用しなかったなあ。
死ぬのが怖くて・・。2週目は利用しよう。
ウチのアスベルの守備力も最終的にでも4か5位だった・・・。
しかも結構すぐ死ぬんだよね・・この人。
ダイン&ネールの書を常に持たせれ。
盗賊ユニットにネールの書を持たせると守備力が上がって
非盗賊ユニットにネールの書を持たせると体格が上がります。
それが仕様ですか?
519 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/02 23:27
年末の「ローソン書き換えが終わる!?」って話に乗せられて慌てて書き換えてきちゃったよ。
正月はこれやる。
520 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/03 00:13
>>512-515 遅いかもしれんけど、そのステータスでも追撃喰らう時は喰らう。
というか基本的に魔道書で物理武器を相手にする場合は注意すれ。
ああ、失礼。ウィンドなら追撃は出ないわな……。
ティアリングサーガのスレってないんですか?
523 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/03 08:56
524 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/03 09:41
トラキアの闘技場はフェルグスなら安心して稼げる
必殺出しまくってくれる
はっきり言って惚れたよ
今15章まで行ったんだけれど、NP版だと「メンフィーユ」になってるってところが
ちゃんと「メルフィーユ」の森になっていたような気がするんだけど気のせい?
セーブしちゃったんで確認できないけど・・・・・・。
ひそかに修正されてるのかな?
526 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/03 23:07
>>525 任天堂公式の攻略本でも2種類の名前が使われてて
「どっちだよ」と思った。
>519
私も年末に書き換えしたくちですが、
ちゃんとメルフィーユになっていましたよ。
トラキア最強闘技場キャラはリフィス。相手が弱くなるので最強。
529 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/07 17:23
かりんに見切りつけたのに
ロングアーチに速攻で射殺されたよぉ 涙
聖戦みたいに必殺はふせげないのかな
誰か教えてください
よろしくお願いします
530 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/07 18:24
特攻・必殺共に
防げません。
見切りマンセー→トルード>シヴァという話をたまに聞くが
そんなに使えるか?見切り。
誰も持ってないと流石に困るだろうけど、マリータがいるし。
祈り持ちの敵には、見切りがないと面倒。
でもせめて、特効くらいは防げるようにしてもらいたかったな。
特効を防ぐ手だてがないんだもん。<トラキア
特攻防げたらゲームにならんぜよ。
534 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/08 09:53
ねぇ。
ここでハァハァ(;´Д`)していい?
535 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/08 13:38
0度リックもブラギの剣無しで
ガルさんのアーマーキラーでどうにかなるしね
やはり特攻は強い
ロプト剣盗むけど。。
アーマー系専用の、特攻防げるスキルをくれ
アンチハンマーとか、そういう名前の。
538 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/08 16:07
つーかそれならハンマーを無くせばいいんじゃ・・・
539 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/08 19:08
っつうかダルシンがランスナイトならそれだけでゲームが良い方向に変わってきたはずだ。
540 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/08 22:33
なぜダルシン…
なぜランスナイト……
>>531 マリータは追撃時の必殺補正率が高いんだよね。
トルードは傭兵系の中では、戦闘結果を予測しやすい。
確率に左右されにくいから安定してるんだな。
541 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/08 23:36
リーフ王子のアナルを犯したいのですがどうすればいいのでしょうか。
542 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/08 23:37
ランスアーマーと間違えた
>>541 ズボンを脱がせて、お尻を上げさせる。
物理法則の基礎だろが。
544 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/10 13:25
クリア時に47人で枠が半端なんですが全員いるのでしょうか。
いる。
546 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/10 15:59
初心者ですけど
パラメーターで
指揮と再行動を★であらわすようなパラメーターがあるんですが
それっていったいなんでしょう?(リーフ★★★、フィン★等)
再行動しやすくなるんですか?
誰かおしえてくださいませ
>>546 指揮:☆一つにつき、軍全体の命中回避に3%(?)補正がかかる。
再行動は想像どおり。
548 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/10 18:09
クリアしたのですが47人で枠が1つ空いています。
これでいいのでしょうか?
ゼーベイアもちゃんといます。
いい。
>>546 指揮は
>>547の言う通り☆×3%で、再行動は☆×5%で起こる。
ちなみに、再行動時には、再行動は起こらない。
>>540 見切りが必要な相手を殺したくない状況ってのも珍しいと思うのだが…
トルードの安定性も強みか弱みか微妙なとこだし。
>>547,550
どうもありがとうございます
どうりでサイアスってのが敵で出てきたら
敵がやたら強くなったわけですな。。。
>>552 杖さえなければ、敵があのくらいの強さの方が面白いんだがなぁ。
つーかサイアス杖くらい盗ませろ。か、眠るか黙れ。
>>551 確かにあんまりないけど、計画的に「このターンでこれだけ倒して残りはこいつで…」
とか考えるような人には使いやすいキャラだと思うよ。
まー結局最後は好みなんだけどね。
>>554 ていうか、仲間になったとたんやる気なくすのやめろ。
しかし敵→味方で減るのはなんとなく分かる気がするんだが、
23章→24章で星が2つも減ってるのはなんでなんだ。
やっぱやる気なくしたんだろうか…
もしもサイアスの指揮が星5のままだったら
セティとサイアスどちらを選んでましたか?
>>557 セティ。
つーか星5じゃ減ってるじゃねーか
せめてファラムレイム持ってきてくれてたらねぇ……
ファラフレイムだよ。どんなタイプミスしてるんだか。
561 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/11 11:08
フェラプレイム
ファラフレ、カッコいいから使いたいんだけどなぁ・・・
あれさえ持ってれば性能がフォルセティより低くてもサイアス選ぶのに・・・
563 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/11 12:02
弱っちいサイアスを選んでこそ勇者だ!
もしかして星が少なくてもファラフレイムがなくても
サイアスを使っている俺は希少な存在?
セティが気に喰わないって理由で使ってるなら結構いそう。
でも、命中回避に9%ボーナスは意外にデカイ。
他の指揮持ち連中と併用すると結構イケる。
566 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/11 13:09
セティも☆1つあるから実際は6%の差なんだよなぁ・・・
やっぱイマイチかも
セティが杖使えなければ、断然サイアスなんだが・・・
最終面間際で一番欲しいのは杖使いだし。
まぁそういった意味では、どっちでも良いんだが。
568 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/11 13:48
セティ、万能過ぎ。
同じ聖戦士の血を引くデルムッドはそれを見てどう思ったんだよ、
デルムッドは直系じゃないし。
頭が良くて(指揮持ち)、神器持ち(しかも最強クラス)で、杖使いだからな。
まぁ救済キャラだからな。
まだこの頃はアルヴィスがファラフレイムを所有してたからな。
おれ一周目はサイアスだったよ。
アスベルのブリザードでボスをあぼーんしたら、
セティが出てこなかった(トラキア兵も帰国しちゃう)。
で、セティが仲間になるなんてしらなかったからそのままクリア。
あとで知って後悔しまくった。
初回はセティだったけど、それ以降はサイアス選んじまうなー。
攻撃系はそれまでに育てたキャラ+ガルザスで溢れちゃうから
結局杖での後方支援だけになっちまうから、
その場合、例え6%でも支援効果高い方がいいし。
24章外伝、その6%のおかげで命拾いした(と思われる)ことがあったし。
おっと、文がちょっと変だった。
576 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/12 00:59
>>574 本音はメール欄ですか?
ちなみに私も同じくサイアス。理由は574に同じく支援効果。
例え僅かでもあった方が嬉しいよ。半官贔屓で、というのもあるけど。
577 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/12 02:52
初めて18章プレイしたんですが
なかなかゼーベイアの配下がむかつくんですけど
おもうようにシビリアンを動かせません
見事ペア見つけても
敵ターンで捕らえられて困るんですけど・・
だれかいい攻略法知ってるかたいるでしょうか?
とりあえず、必要なのは
1.踊り子
2.レンスター兵アーマーより体格のいいユニット
3.シビリアンを全員担いでおけるだけの人員
4.間接OR遠距離攻撃可能ユニット
5.扉を開けられるユニット。移動力のあるユニットか、ティナのアンロックがいい。
こいつらを、ワープやリワープ、レスキューで城左側の牢屋に集めておく。
もちろん通路にいる増援等のフリージ兵は全て倒しておくこと。
広間のフリージアーマーも、倒せるなら遠距離魔法で倒しておいていい。
まず、シビリアンを全員担ぐ。担ぎ終わったら
中央の広間の左側の扉を開ける。右は開けない。
ひとまず鍵を開けたユニットは全力で牢屋に逃げる。
フリージアーマーが牢屋外の通路に達したら、
遠距離魔法で倒していない場合は
牢屋の入り口まで来られる前に間接攻撃で倒しておく。
#レンスター兵の中には再行動するのがいるので注意。
(1)次の敵ターンでアーマーが接触する事態になったら、
ユニットを位置の図のように配置する。
#解説中関係のないユニットは省いてます
体…体格のいいユニット 踊…ダンサー シ…シビリアン し…そのシビリアンを担いでいたユニット
|
|体
|し
シ
|踊
|
|____
(2)すると敵ターンでは、アーマーはシビリアンの前に待機する。
#レンスター兵はシビリアンに対しては手出しをしません。
NPCターンでシビリアンが勝手にアーマーを説得する。
|
|体
|し
敵シ
|踊
|
|____
(3)自ターンが回ってきたら、まずシビリアンを担いでいたユニットで、
説得終了したシビリアンを再び担ぐ。
空いた空間に、体格のいいユニットが入って説得されてNPCになったアーマーを担ぐ。
#敵レンスター兵とNPC化したレンスター兵は見境なく殺しあうので、それの防止。
|
|
|し(シビリアン再担)
体(アーマー担)
|踊
|
|____
(4)しかしこのままではアーマーを担いだユニットがボコられてしまうので、
ダンサーで再行動させて牢屋の奥に行かせる。
体格のいいユニットがいた空間に、次に接触するアーマーとは対応*しない*シビリアンを下ろす。
| 体
|
|
シ(次接触のアーマーとは対応しないシビリアン)
|踊
|
|____
(5)敵ターン、アーマーはシビリアンの前に待機。
NPCアーマーを担いでいたユニットは、牢屋の奥にそいつを下ろしたら牢屋の入り口にもどってくる。
#何せアーマーの数が多いので、あらかじめ奥から詰めて下ろしておいたほうがベターです。
そのあとは(1)〜(5)の手順を繰り返せばOKです。
対応するシビリアン−アーマー(分かりにくいかも…)
・髪を二つに結んだ娘1−オレンジ(黄色?)のマントでデコの広いおじさん
・髪を二つに結んだ娘2−緑のマントの兄ちゃん
・前髪のあるばあさん−白髪、少しあごひげのあるおじさん
・男の子 −青いマントのデコの広い兄ちゃん、ハイネック着用
・髪を一つに結んだ娘−金髪の兄ちゃん
・ハゲのじいさん −水色マントの兄ちゃん、ハイネック着てない
・前髪のないばあさん−青い服、色白、ややカリオン似?の兄ちゃん
・女の子 −金髪、水色のマントのおじさん(つかルーメイ)
アーマーが全部NPC化したらゼーベイアが突撃してくるので、
リーフはダンサーの手も借りて真っ先に説得に向かいましょう。
分かりにくい上にずれまくってますね。ゴメソ
776の攻略に関する質問の大半は
かわき茶亭のURL貼っとけば済むぞ。
584 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/12 07:01
壁役にタニアたんを使うこともできるぞよ
18章ねえ・・・
編成の並びでラーラがリーフの隣だったために(=どうあがいても右の部屋)
絶叫した覚えがあるよ。
ワープの杖が1回しか残っていなかったのでラーラを使わず、
体格の高いユニット2人でなんとかクリアしました。
マーティが活躍したのなんてあれが最初で最後だぞ(ワラ
漏れは敵のパラメーター見ないで開始したら、
一人体格20のやつがいて焦りに焦ったよ。
とりあえず説得はしないで武器盗んでおいたら
なんとかなったけど…
>585
マーティってあの章のためにリーフ軍にいるようなもんだよね
>>578 どうも丁寧に説明してくださって
ありがとうございます
NPCのレンスター兵をかつぐわけですね
その点は気がつきませんでした
同士討ちが始まっていらいらしてばっかでした
幸いオーシンが体格18なんで
頑張ってみます
本当にありがとうございました
588 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/12 17:38
まーてぃ
技0 速0
なめてねえか?
関係ないけどリーフって
18章クリアしてから
プリンスになると 指揮★1個になるんだけど・・・
590 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/12 18:32
15章で、どんなに粘ってもシャナムが出て来ません。
なんで??
リーフの指揮レベルはアウグストとドリアスが
★一つずつとの噂有り。
ドリアスがアボーソしたから★が減るんでしょ?
じゃあり−フは元々星ナシか…
結局リーフ自信の指揮レベルって0ってことなのかな
指揮レベル
ハンニバル将軍>天才軍師サイアス(やる気なし)=セリス
>フィン、セティ等>リーフ
ってことになるな・・
そして
リーフ=キュアン<<ドバール=ピサ―ル=ゲラルド=シグルド。
ドバール達の指揮レベルが高いのか、リーフ達が低いのか・・・・
聖戦の指揮レベルがトラキアと同じだったら
セリスの指揮レベルはオイフェ、レヴィン、ハンニバルで合計3なのかな?
いや、ハンニバルはないだろ。
レヴィンが☆に影響すると仮定してしまうと、
6章開始時点で☆が3つある説明が付かないが
バグを利用して6章終了時までノーリセットで行けば
OKだという事に気がついた今日この頃。
1年がかりでやっとクリアしたよ
エンディングより24章外伝のエーヴぇルとの対面のほうが
ジーンとするものがあった
601 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/16 12:09
544です545さんありがとうございます。
2週目はイリオス+アマルダ+サイアスでがんばります
602 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/16 22:09
アボーソ
サイアス仲間にしてみたけど
やっぱよわーーーい
涙
レイドリック(だっけ?)がマリータの背中にオードの聖痕云々って
セリフあるけど、マリータはやられちゃったの?
ほのめかしって奴だな。
どう解釈するかはユーザ次第。
個人的にはやられたって事なんじゃないかと思うけどね。
1、レイドリックに野獣のごとくバックからハメられた。
2、不能のレイドリックが、部下にリンカーンさせ、それをワインを飲みつつ眺めていた。
3、お風呂場で背中の流し合いをしていた。
4、マリータの着替えを覗いていた。
5、背中フェチだった。
607 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/18 12:18
age
俺はレイドリックがガルザスの聖痕も知ってることが不思議だ。
見せびらかすわけもないよなあ。
ガルザスの聖痕は周知の事実だったんじゃない?
傭兵の間で知れ渡ってるみたいな。
それはさすがに危険だと思うんだが・・・。
おまけに有名人になると思うぞ。
バリバリ流星剣使ってるし、見る人が見たらモロバレなのでは。
ゲーム中では語られてないけど、多分その筋では有名な傭兵なのだろう。
---------履歴書----------
ふりがな がるざす 性別
名 前 ガルザス 男
特技 流星剣
免許 オードの聖痕
-------------------------
うーん、こんなもんでいいかな?
レイドリックは俺を雇ってくれるだろうか・・・
カ”ノレサ”スってところかな。
>>608ホ(以下略)
それは冗談として聖痕あるのがモロバレって言うのは
さすがにヤバいんじゃないかなあ…
イザークはグランベルの敵だし。
流星剣も、マジモンを見たことがある人は
そういないだろうからごまかし効くんじゃないだろうか
615 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/19 07:11
ゲームとかでは、「100万ゴールドの賞金首」とかがしょっちゅう出てくるから、オードの血を引いてても、最強であればどうにでもなるんじゃない?
さすがにナーガの血とかだったら、当局も全力で潰すだろうけど。
何でもいいけどミランダハァハァ
>>614俺も両刀はちょっと考えた(藁
聖痕について口滑らして焦ったものだと初め思ったし。
だけど、マリータなんて栄養状態も良くないだろうから、わざわざレイドリック
自身がヤらんだろうな・・・・。
>>619肋がういてそう・・・・。痛々しくて・・・・。
>>606でいえば2が一番有りそうな気がする。
次点で4
6.小説版では戦闘で服が破れたことになってたな
623 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/21 10:55
ダルシンはなぜナイトプルフを使っても
大盾がないのですか?
アーマー愛好者に対する嫌がらせの一環です。
後半ウンザリするほど現れるハンマーも奴らの差し金です。
負けずにアーマーに愛を注ぎ続ければ、そのうちダルシンも大楯を習得するかもしれません。
セーブエラーか何かで。
625 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/21 15:04
滅茶苦茶初歩的なことなんだけれど、敵を捕らえた後、
どうすれば武器を奪えるのかがわからない・・・
開放してもなにもおこらない・・・壊れてる?
626 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/21 15:08
自己解決しました・・・マニュアルないもんで・すみません
ゼーベイアってアーマーのわりに
結構強いよねぇ
あくまでもFEシリーズのアーマーの冷遇されてるのと比べてだけど
でも奴のせいで18章22ターンもかかったYO
628 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/21 19:07
>>624
大盾つかえてもたいして使い道ないですが
当然使えるものだとおもってました
629 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/21 19:50
大盾なくても、フルパラ+待ち伏せ+マスターランスで鬼になれるぞ!
>フルパラ
簡単に言うなよ!
間違ったコード入れたら
ダルシンが流星剣覚えちゃったよ・・
634 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/25 18:10
age
635 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/26 11:43
仮オンにみきりを憑けたら
なぜか自身ありげに格好よくみえた
ただのパラメーター馬鹿だったのに
>>633 初めて改造カコ(・∀・)イイ!!っておもたよ
カリオンってなんであんなにパラメーター高いの?
実は神族?
そりゃ現実の世界でも平民の中に優秀なやつは居るんだし
君のまわりにも居ないか? 顔良しスタイルよし頭もよくてス
ポーツ万能それで人間としても尊敬できる良いヤツ
かりおんは貴族だけどね
639 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/28 15:51
オルウェンハァハァなので殺せません
しかしトラキアって美男子多いヨナー
もちろんオナゴは皆可愛いと決まってるんだが。
>>641 聖戦みたく、キャラが限られてるなら兎も角、
トラキアみたくたくさんでるなら、セティなんぞ出さずに
めっちゃツエーおばさん魔導士出して欲しいもんだ。
ラルフとか中途半端なキャラだすくれーなら、もっと漢度高い戦士とか。
643 :
名無しさん@非公式ガイド :02/01/28 23:54
つか、どの子供が何を持つことになるか、プレイヤーにゆだねられる聖戦キャラを出しちゃいかんよな。
トラキアのセティ見て以来、うちの聖戦セティがレヴィンの子だったことはありません。
>>643 セティはともかくフィンが不憫なのでナンナと親子にしてます。
突撃なんていらないし。
>>643 むしろセティではなくてホークを出すべきだった。
646 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/29 00:33
風のフォルセティこれ最強
トラキアのセティに反発して、という理由で
聖戦のセティをレヴィンの息子にしない人(あるいは出さない)人は、
トラキアだとセティがフォルセティを持っているから、という理由で
レヴィン×フュリー以外を認めない人と、
精神構造としては同じなのだな。
>648
そうだね。
650 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/30 21:12
そうか〜?
レヴィフュリ>>認めません!
だと思うけど
トラキア設定はトラキア設定(オフィシャルに非ず)で面白いんだけどね。フィンとナンナとか。
聖戦のセティもレヴィンが父親のが最強だろうし。
個人的には聖戦のEDでおいしいところを持っていったアゼルの息子
(トラキアに出るならたぶんアーサー)の立場を脅かすサイアスを出しただけで満足。
あの「炎の紋章」の台詞を影の薄い奴に言われるのに違和感あったし。
自分もトラキア設定結構好きだ。
ただなあサイアスはなあ。彼自体は好きなんだけれど
アルヴィスてめー隠し子いたのかよとオモーテしまう
まぁヴェルトマーの伝統だから怪しいとは思っていたが。
セリスとユリウス(ユリア)とサイアスってすげえ関係だよな。
父親はセリスだけ別人、母親はサイアスだけ別人、
セリスの母親と他の連中の父親は異母兄妹…
全員兄弟であると同時にいとこ同士でもあるという。
セリスとサイアスは純粋にいとこと見るべきかも知れないけど。
>>654 スゲーな…。
そこに敵味方関係いれるともっと訳がわかんなくなるね。
サイアスは帝国側だけど、セリスの従弟(リーフな)と協力関係だとか。
スマソ、間違った。
アルヴィスとディアドラは異父兄妹でした。
異母兄弟はアゼルだね。
ん? アゼルーディアドラもセリスーサイアスと似たようなもんか。
ランゴバルトとその正婦人(名前忘れた)が血縁じゃないだけで。
そこにランゴバルドの名前は出ないでしょ(w
この斧フェチめ。
あ、本当だ。また間違えてやがる。
つうかどこからランゴバルトが…?
sage進行なんすか?
それはそれとして、トラキア設定ではフィンとナンナは親子のフリを
しているだけで本当はナンナはベオウルフの子供なんだよね。
それは確か、任天堂ホームページにハッキリと書かれた事実
なんだけど、ファンからクレームが散々有ったようで、
ナンナの父親の欄のベオウルフの文字は消されてしまった。
なんであれ親子のふりしてるんだろうなあ。
ナンナは父親の事を知っているんだろうし、
別に普通に非血縁同士として振舞っても問題ないように思うが・・・
セルフィナとフィンの会話とかを考えると、
ラケシスがレンスターに逃れてきたときに偽装結婚でもしたんじゃない?
偽装でもいいから俺と・・・・
>663×フィン?頑張れ。
>664
ワロタ
662、頑張れよ。
あ、違った。663だ。スマン
ナンナの育ての親がフィンなんでは?
大好きなナンナを僕にくだ・・・・・
私はHP云々以前にゲーム中のフィンとナンナの会話で
「あ、こいつら親子のフリしてんだな」と思ったが。
だって自分の妻を「あの方」とは言わないだろう。
ベオの剣を装備できるのはフェルグスとデルムッド。
ナンナは装備できない。
というところから妄想してみる。
ベオラケちゃん、ここでもフィンラケ叩きですか?(藁
ラケシス×俺
勿論ラケ攻め。
これ最高
セーブデータあぼーん後に最初からやって、1章のマーティの
「まいったなぁ、もう・・・」
というセリフにむかついたんですが・・・・
>>670 デルの父親がベオで
ナンナの父親がフィンってこと?
ベオとラケシスが恋人同士に。デルを生む。
>5章、デルはイザークへ。ベオあぼーん。ラケシスはレンスターへ落ち延びる。
>ラケシスとフィンの間にナンナ誕生。
>ラケシス、デルを迎えにイザークへ。しかしイード砂漠で消息絶つ。
これだとラケシスがちょっとイヤな女に。
フィンとちちくりあってる暇があるんならさっさとデルを迎えに行けと。
専用武器と血縁の関係はアテにならん。
マリータの剣もガルザスが使えるわけじゃないし、ブラギの剣とかも結構いいかげん。
まあ妄想のネタにはなるけどな。
マンフロイの孫娘だの先帝の御落胤だの所属するリーフ軍。
戦後に反グランベル分子が集まりそうだなレンスター。
リーフはセリスの生涯の盟友とされてるから、まとめてあぼーんされたと思われます。
レンスターはいわばゴキブリほいほい。サラは撒き餌。
エンディングのガルザスを思い出しちまった…>まとめてあぼーん
そういやこの人もA級戦犯だし。
A級戦犯といえば、もしトラキア側が勝っていたら、
売国奴のアルテナなんかその筆頭だろうね。
ディーンやエダあたりもやばい。
それを思うと、セリス軍が勝ってくれて良かったよ…
筆頭はハンニバルだろう。
その場合(トラキア勝)アルテナやハンニバルは戦犯というより捕虜扱いされるんじゃない?
特にアルテナ。アリオーンはゲイボルグだけ取り上げて幽閉とかの処置にしそうだし。
レンスターに戦争責任を求めるのもなんか変だな…国としては成立してないし。
先生!22章でサイラスに何も出来ずに壊滅します!
当面外伝を数えるほどしか行っておらず(条件なんてシラネーヨ)
まともに対抗できる杖はレスト1本のみ・・・。
これって、やり直し推奨?
撤退するまで待ちの一手。
魔防低い奴は出さない。
炎の剣の魔力+5を有効活用すべし。
くらいかな…
でも、杖がそれしかないんじゃこの後きちーな。
685 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 00:20
>683
ワープもレスキューもないの?
どうしたもんかねえ…
リペアの杖は?
>686
>683は二章外伝に行ってないかもしれん……
シーフの杖は、と聞こうとしたが、12章外伝にも行ってないかもしれないんだな
理想を言えば、
1ターン目にオルエンをワープで飛ばしてラインハルトと会話し、
さらにそのターンのうちにレスキュー。
で、1ターン目敵フェイズにサイアスにいなくなってもらう……ってとこか?
>689
理想にして王道ってところ?
それが出来ないとターン数かかるし、ちと辛いかも…
レスしてくれた方々THX!
持ってる杖はレストとリワープ、そしてライブ・リライブ・サイレス。
レスキュー無い以上リワープなんぞ使い物にならないし・・・。
ちなみに、オルエンいない代わりにイリオスいます・・・。
でもって一番厄介なバーサクかけてくるコーエンの魔力が12。
主力メンバーの平均魔力5も無いです。
まともに対抗できるのが、ナンナとカリンのみ・・・(;´д`)
やっぱりやり直します(鬱
692 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 06:26
>>683からひさびさに攻略の話になったので
age
693 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 06:41
>>687 さすがに2章外伝ぐらいは条件知らなくても逝けると思われ。
杖Aはおらんのけ?
聖水ぶっかけてサイレスっつう手もあるけど
とりあえず、踊りはあるのだろうか?
厳しい状況を手持ちの戦力だけで乗り切るってのも燃える…
>694
コーエンは門にいるからサイレスは通じないのでは?
やはりティナのシーフの杖で
バサークの杖を盗んでしまうのが一番良いかな……
でも>683は持っていないか。
>691
サラがいて、なおかつその杖レベルがAなら、サイアスだけはどうにかなるよ。
サラは比較的高い確率(25%)で再行動ができるから、
リワープでサイアスの側へ飛んで
再行動のリワープでそのターンのうちに逃げる、という無茶ができる。
これでサイアスはいなくなる。
封印が出るっていうんで久々にトラキアやったら難しいな・・・・・
最初やったときはラストがかなり難しかったという印象しか無かったんだが。
ヌルゲーって怖いな
699 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 00:16
7章でアイゼナウをカウンターで瞬殺する
ブライトン(・∀・)ミャポ
700 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/09 16:26
22章はオルエン一人でゲルプリッター&ぼす
皆殺し
23章は勇者セティ様一人で皆殺し
最終章はマーティ一人で皆殺し
15章のアマルダさんって死なないのか。
ポイズンにならない時点で気付くべきだが。
15章にて、アマルダさんがマスターソードで山を荒らしまわって困っています。
騎兵だから、味方がアマルダをかついじゃうこともできないし。
さっさと離脱してくださいよ、もう。
>704
マスターソードなんて即効壊れるから放置
増援に囲まれて一旦は死を覚悟した。
しかし攻撃をことごとくかわしまくる姐さんに惚れこんだよ。
姫ルート行く予定だったけど熟女ルートに決定だ、コノヤロウ!
リペアの杖って最初に奴が持ってる以外に
入手できないですか?
>707
出来ないです。泣いても笑ってもこれ一本五回こっきり。
計画だてて大事に使いましょう。
アマルダってたしか24歳と聞いた憶えがあるが
とてもそうは見えない罠
アマルダはまだ年齢相応に見えないこともないが、
フィンは人魚の肉食ってそうだ。
フィンやばいよな…あいつ20くらいで老化(成長?)止まってるよ…
3章ですでにクリアできない自分は逝ってよしなのでしょうか・・・・・・
増援にてんてこ舞いさせられてます・・・・・・・。
味方のLV的には大丈夫だと思っても、ステータス上がりがすごいことになってて、
LV13なくせにHP一つも上がってないリーフをあぽーんしたくなる・・・
って愚痴になっちまってすいません。
イベント、EXPがどうしても稼ぎたい、おいしいアイテム持ってるんで奪いたいという時以外、
増援は出来るだけ無視する方向で
リーフにはライブリングでも使ってあげれ
714 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/11 18:52
>>712 トラキアは6章までが最も難しいとおもふ
715 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/11 18:53
mageとこう
9章でSドリンク何個買うの?
>>712 序盤はリーフが強いか弱いかが、7割以上の影響力を占めるぞ。
正直やり直した方が良いと思われ。
アーキス出張かよ・・・
まぁ多くて10個程度じゃないのか?闘技場でそんなに時間つぶしたくないし。
>>712 っていうか、ヘズルの書持たせればリーフなら100%HP上がるだろ?
序盤:リーフのHP初期値22に不安を感じライブリングで+7の強化をする
↓
中盤:聖戦士の書のおかげでよく伸びる
↓
終盤:伸び過ぎて、ふと気が付くとHPが60を越えている
以上、俺の経験談。
>>721 確かに1章でリーフにライブリング使わないと
2章のパイレーツどもの攻撃を2回くらうとあぼーんだしな・・・
漏れはいつも最初のライブリングはサフィにやってるよ
杖系はHPが高いと疲労しにくくて助かるから…
724 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/12 14:12
>>721 俺は70超えた
話は変わるんだけど、
1章をタニア達が出てくる前にクリアして、
6章(だったか忘れた)の紫竜山をクリアしたらタニアが出てきて、
「一緒に行く」って言うんだけど結局仲間にならなかった。
ガイシュツならスマソ
ミラタン…ハァハァ
今も生きてるトラキアの攻略サイトってどこか無いですか?
ちょっと自分でもさがしてみたんですが
閉鎖してたりリンク切れてタリでウンザリです
ごおgぇで「トラキア 攻略」で検索してみ。一杯出るで
まあ、リーフは書物がそろうまで育てないようにしたら良いと思うよ。
3章までエーヴェルとダダダだけでクリア。サポートにタニアを育てとく。
4章からはブライトンとダルシンとヒックス。あと、ロナンとか。
9章でセルフィナ四人組が出てくるのでこいつらを使う。
メインメンバーを育て始めるのは12章外伝か、15章or16章から。
ああ、それと10章までにリフィスの体格を最低13まで計画的に
上げとくとダイムサンダ盗めて(゚д゚)ウマ-
>724
ホント!?
ホントニ!?
>>726 「かわき茶亭」がおすすめかな?
トラキアだけじゃなく、FEシリーズ全部攻略してる。(聖戦はデータだけ)
ただ、管理人がペガサスナイトファンなので
ペガサスナイトマンセーな雰囲気が鼻につくかもしれんが・・・・
>>728-729 712に言ってるのか?それは2、3回クリアしたやつに言うセリフだと思うが。
>>731 アソコは某キチガイカプサイトの様に他キャラ貶さないだけマシ
18章の例のソルジャーは手槍をぶんどってもOK?捕獲解放or倒さずクリアじゃないと
カードの条件を満たさないの?ぶんどって戦えなくしてしまえばえらくラクに条件
満たしそうな気がするのだが。
あと移動11のPナイトカリンがいるのだがレッグリングはカリンに使う
べき?ディーンかエダに使って飛行系の移動力底上げをすべき?
20章のクリア条件はボス倒さなければ15ターン以降も続けられるということ?
ここで金稼ぎたいのだけど可能?
暗黒竜、聖戦とやってきててROM版発売日に購入、攻略本3冊にナイスゲームズ
ファミ通等の雑誌記事をそろえてかわき茶亭ほか各種サイトを参照しまくって
エリートモードでやって未だクリアできないオレは脳ミソ腐ってますか?
>734
いっそ才能
>>734 >18章の例のソルジャーは手槍をぶんどってもOK?捕獲解放or倒さずクリアじゃないと
>カードの条件を満たさないの?ぶんどって戦えなくしてしまえばえらくラクに条件
>満たしそうな気がするのだが。
盗んで放置しても、捕らえて解放でもOK!
>あと移動11のPナイトカリンがいるのだがレッグリングはカリンに使う
>べき?ディーンかエダに使って飛行系の移動力底上げをすべき?
その辺の章なら移動力で困ることもないのでお好きなように。
9章や10章ならともかく・・・。
>20章のクリア条件はボス倒さなければ15ターン以降も続けられるということ?
>ここで金稼ぎたいのだけど可能?
おそらくムリ!
っていうか、21章と22章にゆっくりできる闘技場があるから
そこで稼げばいいんじゃ?
>暗黒竜、聖戦とやってきててROM版発売日に購入、攻略本3冊にナイスゲームズ
>ファミ通等の雑誌記事をそろえてかわき茶亭ほか各種サイトを参照しまくって
>エリートモードでやって未だクリアできないオレは脳ミソ腐ってますか?
オレの場合はセーブデータあぼーんでなかなかクリアできんかったぞ(w
かわき茶亭を見てるのに、なぜこんな質問が・・・・
734を小一時間問い詰めたい。
>734
>20章のクリア条件はボス倒さなければ15ターン以降も続けられるということ?
>ここで金稼ぎたいのだけど可能?
可能。ボスを囲んでアイテム全部身包みはいで、
壊れた剣や闇魔法でしばきまくってましたから。
40ターンくらいやってましたが、つまりはその間
暇なヤシは闘技場にいけるということですな。
飽きたらボスに止めを刺せばよし。
738 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 15:47
>>737 そんなことしなくてもスリープの剣で一発
シーフの杖でも可
スリープで楽勝、って・・・・
聖戦から思ってたが、そんな攻略方法で面白いの?
手詰まりになった時の最後の手段くらいに考えてるんだが。
えっと、遅レスですが、みなさん親切にありがとうございました。
データがあぽーんになっちゃっのでいっそすがすがしく
みなさまの忠告を胸に再戦逝ってきます
スリープの剣がサギくさいと感じるのなら、キルソードのような必殺を期待した
剣もサギくさく感じるのだろうか…
まあ個人によって感じ方はいろいろだから、自分にあったやり方でいいと思う。
それができる所がFEの良くできてる所だし。
違うの、杖のレベルも上げたかったから、
逆盗むで壊れそうな剣をバラートに与えて
お互い殴り合ってたんだ。
あ、だからスリープは使わなかったということね。
ってなんか支離滅裂だ。寝よう。
回答どうもアリガト。
18章はぶんどりOKか。どっちかというとわたしゃ攻略本メインで、本には捕獲と
しか書いてないのでどうかなと思って。TVとPCが隣り合わせにおいてあって長
時間PCつけると電磁波のせい(らしい)でTVのマイコンチップがあぼーんするの
であんまりサイト見てなかった。レッグリングは、まああとで考えよう。
20章でっていうのは、ライブ売ってるから。ライブが全然無く(14章で買い忘れた)
杖Aがナンナサフィだけ。ここで杖上げようかと思って。この時点でA2人ていうのは
遅い?サラが18章で何とかAにできそうだけどあとはCばっかり。最終面では何人
くらい杖Aがいるのが普通?
>735,736
クリアに2年以上かかってるのは、どうにも詰まる→長期間放置Play→ある日何気
に試す→あっさりクリア→Play再開→の永久コンボにはまりつづけてるせいもあるけど。
うちは西ルートだとアマルダとホメロス以外は最終章では全員杖Aかな。
18章で杖A二人だとちょっと辛いかも。
リノアンとサラ、あとティナは育てておいて損はないかと思う。
A
サフィ ナンナ アスベル サラ ティナ リノアン セイラム セティ スルーフ
B
ホメロス(いつもBで時間切れ…)
C
アマルダ
>745-746
ナンナ杖Aって凄いな……
俺はいつもD程度までしか上げられないよ。
ライブでちまちま上げなきゃならんのが辛くてね……
Cまで上げればリブローが使えるから
そこからはかなり楽になるんだろうが……うーん。
セイラム、クラスチェンジしなくてもなんとかなりますか?
赤い髪が見れなくなるのが寂しいし、チェンジ後が怖いので。
749 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 13:54
最終面は杖あんま要らないよ
ワープ1回(マリータorトルードをリザイア女の所に送り込む)、シーフ1回(ストーン盗む)
これで十分
杖Aナンナは便利だった。
ナンナは杖キャラの割にかなり強くて固いので
リワープで飛びまくって離れたところの強敵あぼーんとか
よくやってた。
というかうちナンナが最強ユニットダタヨ…何故。
炎の剣装備で杖使った場合、魔力は加算されるんだっけ?
風の剣で盗むのがダメだったのは覚えてるんだけど。
752 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 17:23
杖A+リワープ+怒りM+大地の剣で地雷作戦
>>751 駄目だと思うぞ。杖使った直後は、武器の装備が外れてたはず。
おそらく杖を使う→杖を装備する→炎の剣は装備してない→魔力は下がる
って感じだと。
>>753 外れるわけないでしょ!
>>751 エリートの剣を装備したまま杖使うと経験値2倍になるので
同様にできると思われ。
>>754 あー、そうだっけか。
ナンナが杖使った直後、一方的に殴られてた気がしたもんでな。
思い違いだったか。スマソ
>747
出てきたばっかりのときから杖使いまくってれば、すぐに上がると思われ。
うちは14章辺りでは、サフィとナンナが杖A二人体制だ。
>755
杖使うと剣が外れちゃうのは、確かTSじゃないかな…
気になって終章のデータで確かめてみた。
本当だ!魔力が上がる床にいるダークマージに
余裕でサイレスとかかけられる。
やってるときに気づけばよかったよ〜
エリートの剣の効果に気づいたのも随分後だったし…
それにしても剣と杖両方使えるって卑怯くさいな。
ナンナは杖レベルつーより、普通にレベル上げる為に杖を使わせてたら
何時の間にかAになってるって感じだな。
>>756 そうか、TSだったか。言われてみればそのよーな気がする。
流星剣とフォルセティと踊り子と強いリーフ。
776クリアのために、無いと一番困るのはどれだと思う?
ズルイのはシーフの杖に決定。
>759
俺は踊り子かな。
他の3つはいずれも戦闘関係だから、消去法で。
761 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 16:59
>>759 どれも無くったって普通にクリアできるような気がするが
762 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/16 17:24
20章闘技場でレベル上げしてる途中で飽きて放置中。
育ちきってくると追撃できなくなる上、貰える経験値少ないのがめんどい。
紋章の闘技場はラクだったなあ。
763 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/17 01:07
聖戦の闘技場の方が楽だべ。
>759
とりあえず一番いらないのはフォルセティだと思ふ。
むしろ邪魔(4章外伝)
>764
二行目には同意。
思わずかついでしまった。
俺の獲物を奪うんじゃねえ
766 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 20:46
面開始前の進軍キャラ選択とかアイテム生理とか出来るとこで
馬の乗り降りとかできないんですか?
19章がキツイです
767 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/18 20:48
>>766 できない。それを上手くやりくりするのも戦略のうち・・・・・と言うことらしい。
>>764 でも、フォルセティがないと
アルベルのグラフカリバーがどんどん減ってしまう。
>767
トラキアでは、紋章やTSのようにキャラの順番を並べ替えることができないので
出撃時の初期配置をプレイヤーの思い通りにするのがやや困難なのですが
それを上手くやりくりするのも戦略のうち……ということなんでしょうか。
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!!
770 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/19 12:40
>764
それも困る…
ウインドくらい持っとけ!どちくしょう
というかあの時アスベルには隅の方で
じっとしててもらいたかったよ。
運が悪いと緑のまま死ぬしさ…
>768だったスマソ
>730
何に対して「ホントニ」なの?
リーフのHP70?タニアが仲間に入らなかったってこと?
今更だけど。サントラで歌ってるユリアーナ・シャノーって
可愛くない?写真載ってるよね。
Lv↑の時って、聖戦士の書は持たせた数だけ効果あるの?
一番上のだけでしたっけ?
持ってる分全部の効果があるんじゃないかな?
確かではないけれど、多分そう
777 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 06:11
>>775 持ってる書全て効果がある
ただし闘技場では一番上だけ効果が無い
>>775 聖戦士の書7個分効果を受けたいなら、
ロングアーチなどの的で。
普通に攻略中してる最中でもつい気になって
Lv上がりそうな奴見るとマッハで聖戦士の書リレーしていたものだ。
結果各自の得物がごちゃごちゃになってわけわからん状態に(鬱
どうもです。
>>780 武器、道具がごちゃごちゃになってめんどいけど、
パラメーター上げるためにリレーがんがってます(w
自分はそれ(意図しないレベルアップ)が嫌で、レベルマックスまで
成長させたキャラしか戦闘に参加させませんでしたね。
783 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 21:12
784 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 21:25
前半は、レベル上げに終始してたが、後半は無茶なプレイでクリアしていたな。
とりあえず、マチュアが素でスリープの剣で相手殺すようになってしまったのはまずかった。
785 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/20 23:16
スリープの剣はだれかを担いだ
状態で使うものだとおもふ
うちはフィンが素でスリープの剣で(以下略
さすがにまずかった。
787 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/21 14:49
初めてトラキア遊んでるんだけど
8章外伝でレベル上げしてるリフィスの体格がどうやっても14止まりです。
こんなもん?それとも俺の運が悪いだけ?
いいかげんリセットにも飽きてきたし移動力2つ上がったから
次に進もうかという気になってきてるんだけど…
>>787 シーフファイターのLv20か?
それなら低いな・・・
体格17あればマスターランスが盗めて楽になるんだが・・・
>>788 そうです。>シーフファイターLv20
やっぱり低いのか…やり直そうかな…(鬱
いや、でも14は標準以上に育ってると思う。
それなりに使えると思うよ。
うーん…じゃあとりあえずこれで進めてみます。
もう10回くらいリセットしてて、ちょっと鬱入ってきてるので…(ワラ
どうもありがとう。
792 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/21 15:16
>>787 踊り子になる直前のラーラならともかく
リフィスのレベルを一気に上げる必要は無いと思うけど
経験値90くらいでクリアして次のマップの最初に1ポイント上げていく方がいいよ
オレは8章外伝ではシーフファイターLv1の経験値90まで育てて、
体格が11から13ぐらいになってる。
>>792 わかりました。これで詰まったら地道にやってみます。
あー、つらい時には人の親切が心にしみるよ…って
なんでこんなつらい思いしながらゲームやってんだか(ワラ
>794
マゾに目覚めたに違いない(笑
>>794 本当につらいのは
セーブデータあぼーんです。(涙)
くれぐれもお気をつけて・・・
>>796 真に辛いのはセーブデータあぼーんの後で
「これでまたイチから成長させられるよハァハァ(;´Д`)」
と喜ぶ自分に気が付いた時です。
くれぐれもお気を付けて……。
大盾がアーマーの職種スキルじゃないのには、何とか我慢が出来てた。
が、ラーラの盗むが職種スキルじゃないのに気づいた今、我慢する理由が無くなった。
泣いてやる。
前から疑問だったんだけど、パラメータの幸運って何の意味があるの?
>>800 トラナナだと
命中率、回避率、必殺率
祈りの発動率にも絡んでくる
そうだったんだ。ありがとう。
今ラックリングとレッグリングを誰に使うか迷ってる所です。
>>801 補足すると
必殺率ではなく被必殺率だな。
あと、デビルアクスの呪い発動率に関係する。(まあ、いらんが)
(デビルアクス呪い発動率)=21−(運)
804 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 18:45
>>802 幸運、魔力、体格、移動力は24章で
大量ドーピングできないぞ
806 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 20:07
カリスマって自分に隣接してるキャラのみ?
ソレとも3*3くらいで範囲あるのかな?
807 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 20:52
>>806 ★
★★★
★★★★★
★★★☆★★★
★★★★★ ☆:カリスマ
★★★
★
こんだけ。
こんなことわざわざ聞くな。パカ
パラメーター見りゃわかるだろ
ずれた
失礼
↑口は悪いがいい人ですな
初プレイだが18章、難しすぎるぞ・・・
体格が育ってる奴が殆どいない。
フェルグスの15が最高なのに〜
どないしよう
811 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 22:42
カリンに見切りの書を使ったのだが、もしかして弓・アーチ系の2倍ダメージを防げないのか?
聖戦のアレクだとナイトキラーが怖くなかったと思ったけど・・・
813 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 23:04
章の始めでアイテムの持ち替えが出来ないのは勘弁。
>814
8章までの辛抱だ……
>814
4章からしばらくが辛いよな・・・
>810
私も今そこだが、ダルシンや>813が上げてるマーティー、あとはダグダとかは?
少々弱くても出してみては?リセットしまくってるとアーマーの体格が最大12や
13ぐらいの時があったりするんで、ひたすらリセットってのも手かと。
818 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 04:12
これ、仲間がすべて揃っていないと
エンディングの内容とか変わってくる?
今、21章なんだけど、ラルフを仲間にしてなかったことに気付いて茫然自失中。
エンディングの内容まで変わってくるなら
最初からやり直そうとまで思ってるんだけど誰か教えてちょ。
正直、このゲーム、難しいので最初からやり直すのはできれば避けたい・・・
内容は変わらないと思うけど。
評価に影響するだけかな。
仲間にしてない人間の後日談は見られないだろうけど。
今12章外伝で、ラーラLv10なんですが
パーンに話しかけて踊り子にクラスチェンジした方が良いんですか?
>818
自分だったら気づかなかったことにして先進めるよ…
ラルフが仲間になってなくても後日談が載らないだけ。
評価にも関係なかったと思う。
>820
話しかける前にLv20まで上げて置いた方がいいと思う。
無力化した敵相手に盗むの繰り返ししてLv上げれ。
急いでるなら即話しかけちゃってもいいけど。
ラルフが存在する理由が分からん。どう考えても必要ないキャラだった。
アマルダだけ戦わせたんじゃ弱すぎるから
付け足しのように作られたキャラとしか思えない。
824 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 10:16
アマルダハァハァ・・・なんで育てたよ
もともと剣Aなのはよかった、ラルフは・・・どうでもいい
24章ではドーピング祭でしたわい
リワープ、ワープが腐るほどあったので、大活躍
質問です
私には前の章もやりたいという理由から、一番上には前章を残す癖があります
(滅茶苦茶攻略の実験場)
この間、電源入れたら一番上の24章外伝が消えちゃってました
(大したショックは受けなかったが)
すると、その時、サウンドモードが出来てる!!何故?(E判定しか取ったことなし)
>>822 そんなこと言ったら紋章の彼らは・・・・・・・。
誰とは言わんが、誰とは言わんが。
後日談が載らないだけなんだね。
じゃ、とりあえず、マンスター攻略作戦で失敗して
ドリアスと一緒に死亡したことにしておくよ。
情報、さんきゅ。
ラルフの後日談はけっこうかっこいいんだけどね。
正直、顔が二枚目系なら他はそのままでも使う人が増えたような気がする。
成長率は書物持たせてカバーとかしたりして。
紋章でも気合でシーザとか育ててる奴いたからな。
829 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 15:40
ラルフの後日談
村に戻りそのまま生活をつずける。
彼は歴史に名を残すことなく・・・・みたいな感じ。
後日談も影薄いな。
シャナムを使ってる人っている?
顔だけは二枚目系だけど。
>>826 評価に関係ある。
・47人全員生存か否か
・ターン数
以上の2点によって評価が決まる。
紗那無の何処が二枚目系かッ!?
>>832 聖書フル活用でドーピングできないステータスをなんとかして
24章でドーピングしまくってやっとまともなレベル。
ちなみに俺はドーピングしまくってキルソードで
ベルドとタメで戦わせて勝った。
まあ、ここまでやって勝てないはずもないが。
ラルフの生死って評価に関係あったんだ…
適当なこと言っちゃってスマソ
ターン使いすぎてEしか取ったことないからなー…
>837
私もいつもE
しかも1周目より2周目の方が酷かった。
1000ターンなんてものじゃない
>>821 レスどうもです。ラーラLv20まで上げようと思ったんだけど、
もたもたしてたらトルードが氏ぬか離脱しちゃうので
話しかけず後でCCさせようと思ってるんだけど、誰でもCCする時はナイトプルフ使えばOK?
トルードは捕獲すればいいのでは(解放はクリアまでしない)
CCはリーフとリノアン以外はナイトプルフでOK
ラーラをダンサーにするのはパーンに話しかけないと出来ないけど。
でもやっぱりシーフファイターレベル20にしてから話掛けた方がイイと思う
>>840 どうもです。トルードを捕獲出来る体格のユニットを出撃させなかったので
もう一回章の初めからやってみます。
捕獲しないんだったら武器を盗んで、周りを囲むのもありかと。
ちょっと誘導しないとだめだけれど。
ガルザスはシャナソのいとこだったような気がするが、合ってる?
そうだとすると、アイラとマリクルの上に更に兄(もしくは姉)が
いたって事だよな〜
って、ガルの母親がアイラ・マリクルときょうだいなんだったっけ?
そうすると、ガルは両親殺されてイザーク恨んでるんだったような気が
するのですが、ええと、つまり、イザークからリボーへ嫁いだ王女がガルザスの母親で、
でもイザーク王に殺されたんだから、イザーク王は他所へ嫁いだ自分の
娘殺したって事でいいのかな?
そんな設定あったのか。
ガルザスがリボーは知ってたけど、その他のことは知らなかった。
しかしリボーがイザークを恨むのは逆恨みの気がするよ。
845 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 01:43
>>843 トラキアは聖戦とはパラレルワールドだと思った方がいいと思うが
マリクル→シャナンが直系だからマリクルに兄弟が居たとしても弟か妹じゃ?
[レイドリック]
ふっ、ワシは
素性も調べずに用心棒をやとうほど
おろかではないぞ▼⇒
やつは
確かにイザークの王族よ▼↓
滅亡したリボー王家の王子で
イザークのシャナン王子とは
親同士が姉弟だから従兄弟になるな▼↓
848 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 16:20
今回の見切りはスキル対する見切りだから無理。
トラキアの2倍ダメージはあらかじめ武器威力があがるというものだからです。
849 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 16:33
フェルグスは何者ですか?デルムッドとどういう関係ですか?
べオの剣・・・・。
850 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 16:36
ガルザス、リフィス、ダグダ、金髪の女剣士(石像)は
なぜ最後のMAPで敵として出てくるのですか?
顔色悪いし。彼らは十二魔将なの?
>850
トラキアの十二魔将(魔戦士)って確かロプトの人達が
死体を使って作る操り人形みたいなもんだから
ガルザスやリフィスとかを仲間に出来なかった(もしくは死んでる)場合
彼らの死体が勝手に向こうで改造されて出てくるんじゃない?
どういう人選なのかはよくわからんが。
普通に全員仲間にして進めてもレイドリックの死体は出てくるよね。
852 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 18:06
ベオウルフのような流れの傭兵は
オナニーぶっこくより女を買いたいものです。
ラーラって12章でもうダンサーになっちゃうですか
シーフ→シーフファイター→ダンサーが理想なんですか
アンマリ意味は無いらしいんですけど
>>718-719 亀
サンクス 結局8個まで買えた今はリフィスで10章の雷の剣盗んだところ
体格12でダイムサンダは無理だった
ラルゴは捕まえれるのか…
856 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/24 19:00
>854
ラーラを積極的に前線に出すなら名。
ベオがあちこちで種を撒いたのか
それとも伝説のフリーナイトとして名が残っていて
フリーナイト専用の伝説の剣として使えるのか。
>>828 >紋章でも気合でシーザとか育ててる奴いたからな。
漏れ(w
オグマもナバールも使わずに、うちのエースとして活躍してたよ。
(しかも当時は成長率とかよく知らなかったし)
第二部ででてこなくて、どれだけ涙で枕を濡らした事か・・
文官になってしまったからな(w
>>854 強い踊り子が好きならどうぞ。漏れは好き。
前線でほったらかしにしても平気だし。
あと体格をあげるチャンスが増えるのがメリットかな…
(パラメータリセットしないなら)
シーフ→シーフファイター→ダンサー→シーフファイター
これ最強
>861
( ´Д`)/ 先生!
シーフファイターじゃハァハァできないという理由から
ダンサーLv20で止めている俺はオッケーですか!
>861
踊りが消えるんで、素人にはお勧めできない。
まあ>861は帝国軽装歩兵(女)にでもハァハァしてなさいってこった。
帝国軽装歩兵(女)…
イシュタルたんのことだな?861ではないが承知!
実はjヒルダ。
帝国軽装歩兵(女)のハイキックは、かなりの鋭さを誇るな。
とりあえず、聖戦の前半戦にヒルダとギレンは出ててほしかったなぁ。
しまった!やっと15章まで来たのにセイラムとホメロス仲間にするの忘れてた。
一応12章のデータ残してあるけど・・・鬱
818さんで同じケースの話出てたけど、評価A狙うので無ければ
後日談以外影響無いんだよね?このまま進めるか、どうしよう・・・・
869 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 06:33
いいんじゃない?ホメロスはいなくてもいいし。
セイラムは杖キャラとしてそれなりの使えるんだけどね。
ホメロスはエリート持ちなのでガンガン育つ。
成長率も良いし、登場が比較的遅いがために
聖戦士の書をフル活用して育成できるから、かなり強力なキャラになるよ。
でもまあアスベルが既に育ちまくってるのなら必要ないかも。
このまま進めるよ。二人は一回クリアしてその後評価A狙う時に仲間にすればいいか。
このゲームは攻略本か攻略サイト見ないと仲間にし損なうキャラ多すぎだね・・・
勘の良い人は分かるんだろうけど。
あ、そうだ。16章はどっちのルートに行くべきなの?
>>872 行く「べき」って選択肢は無いな。
何を求めてるかで変わってくる。詳しくは下記のレスを参照してくれ。
セイラム仲間になってないってことはシーフがないのか…
まあなくてもいいけど。
>>872 ミーシャ隊長ハァハァ
三色マリータたんハァハァ
⇒ノルデン砦へ
ミランダたんハァハァ
⇒メルフィーユの森へ
>>875 三色マリータたんって何?
ミーシャたんとミランダたんどっちがハァハァできますか?
>>876 太陽Mが手に入るので
太陽剣(オレンジ)、月光剣(青)、流星剣(緑)
の三色が揃います。
>>877 それはない。月光Mは東ルート、太陽Mは西ルートでしか入手不可。
>>878 (゜Д゜) ハア??
マリータは月光剣を最初から持ってるでしょ!
>>876 一般的にはミランダたんにハァハァする人が多いと思われ・…
>>877 なるほど。ミランダたんが心残りですが、3色マリータたんは美味しそうですね。
やはりトラナナは最低2度のプレイが必要みたいですね。
>>880 1度クリアしてから、もう1度プレイして最終的にハァハァする娘を決めたいと思います。
今の所マリータたんハァハァ。
てか、マジレスしなくて良かったのかなぁ?(w
入手アイテムや難易度の事とか・・・
太陽剣をマリータに付けるのはもったいないんだよな、戦略上は。
まさに三色マリータハァハァとやって自己満足するためのもの。
西ルートはスリープの剣がイパーイ手に入るよ。
あと、ケンプフ殺れるのは西ルートだけ!
なんでミランダはあんな隠しキャラみたいな扱いなんだ。
>>885 つーか、太陽剣をつけて、戦略上有利になるキャラってのも
特にいないんだよなぁ。俺はいつもリーフにつけてるが。
>太陽剣
怒りもちのキャラになんてどうでしょ。
発想はナンナに怒り、と同じだけど。
>太陽剣
マーティに持たせて最強の壁にする。
序盤の鍵はリーフがいかに成長するかだな・・・
三章のボスと壊れた剣でちゃんばらしまくってレベル上げ。
力14守備11には届いて欲しいところだ。
うちは確変起こして力18守備13になったがな(w
主力が揃うまでエースだったよ。
893 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 18:52
>>889 太陽剣は怒りもち+魔法(ウインド)
につけると最強の地雷となる
894 :
名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 19:05
>>892 もうちょっと書を手に入れてからレベル上げしろよ
>>894 リーフに思い入れがなければ
序盤楽するのを優先したほうが良いと思う
レイドリックの城脱出したら後はどうにでもなるしね
896 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 14:57
例の14章なんだけど…
ディーンを捕獲させて次の章になったら復活と言うのはありか?
捕獲してる敵アーマーがどっかいこうとしてるんだが・…
リーフは薄い上にヘナヘナですが何か?
さらに魔力も0。
序盤育てるのは止めたほうがよかった
>>897 アリ。最終ターン敵フェイズで捕獲されればOK。
え…
捕獲されたままほっとくと??
901 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/02 23:35
>>897 捕獲された後に離脱さえされなければ、
次章で復活してます。
なんとか離脱させずに行けました
途中なぜかラーラの移動力が4も上がった…
ダルシンとかラーラって資料にあるより移動力伸び易いと思う
俺はロナンが下級LV20の状態で移動力12だった。普通にやって。
なんか偏りやすいように出来てるのかねー?
ラーラかな、一番は。
ティナは言うほど伸びやすくない気がする。
うちではサラの移動力が15くらいまで伸びたけど…
再行動とあいまって、一ターンでMAPを縦断する女。
電波女サラ
うちのトップはティナの16だったな・・・
マリータは根性入れたけど15だった(鬱
オルエンが初期値(鬱
マリータはいっつもリーフかついで城まで輸送(w
リーフの移動力は高いほうが(・∀・)イイ!のは分かってるけど…
910 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/03 21:58
質問いいですか?
最近ゲットしてやり始めました。
今3章なのですが、なぜかリフィスが扉を開けられないのです(泣)
前に立ってもコマンドに『扉』が出ません。
シーフなんだから、開けられますよね?(不安)
他の人がとびらのかぎを持って前に立つとちゃんとコマンド出るのに・・・
もしやバグ!?
>>910 シーフでも鍵持ってないと開けられない。
リフィスはとうぞくのかぎ持ってなかったっけ?
早いレスありがとうございます!
Σ( ̄□ ̄;)!!そうだったんですか!?
そうか、かぎを持ってたから最初に一回だけ開けられて、
それで「シーフは扉開けられるんだ!」とか思ってしまったのか・・・。
しかし不便だ・・・
あ、とうぞくのかぎって何にでも使えるんですね・・・
勉強不足でした、ごめんなさいm(__)m
おい、聞いてくれ。
22章(川のとこ)をついにクリアしたぞ!
>914
よくやった
23章は勇者セティ様のおかげで楽勝だから安心しる
>>914 確かに大変なところだな。
ドーピング資金をためるのが(w
917 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 13:13
>>915 しかし4章外伝と違ってフォルセティの使用回数が減ってしまうのが辛い
東ルートでも(・∀・)…
23章は普通に楽々クリア。
フォルセティ1回も使ってないのに・・・
すごい格差だな(w
24章も・・・楽勝。
ボス弱すぎ!なんだあの弱さは。
間髪入れずに24章外伝へ。
・・・苦戦中・・・
増援がブンブン飛んできてクリアできる気がしない・・・
スリープの剣ウゼ〜!!!!!!
9章で、Sドリンクのために金ためてるんだけど、
どれ位ためたらいいんですかね。
922 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 23:09
トラキアは6回くらいクリアしたが何度やってもシューターの出てくるマップでは
玉切れ作戦をとってしまうのでD以外取れない!
トラキアのシューターって命中率が高いうえ、味方の守備力が低いのですぐ死ぬし。
今度こそはD以上を取りたいのですが良い方法を教えてください。
ダンサーの再行動ほどムカツクもんはない・…
シャナムのヴォケが3回ふっかけてきて
見事に自爆してくれた…
「まっ待ってくれ!」って思いっきりこっちの心情だろ!
この+*‘*O#%
それはもう乱数の神様に祈るしか…
925 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 23:25
>>922 ワープの杖を使用して2、3ターンでクリアできるところがあるので
そこでターン削減!
926 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 00:04
927 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 03:48
誰か変り種プレイをしているやつはいないのか?
俺は統一トラキア王国を作らないでハーレムを作ろうと画策しているのだが。
>>927 マーティーをフルパラにしたら猛者。
改造なしデナー。
929 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 12:59
>>928 持たせるならセティ、オード、ヘイム、ファラ、ウル、ブラギの6つかな
931 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 13:36
ファイアーエムブレム トラキア776は何処で売っていますか?
>>931 ニンテンドウパワーに入ってるやつをかうか
935 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 16:11
でもマーティというキャラがかなり育てる意志をそぐのに一役買う
まいったなあ、もう…
>>938 そのセリフをそっくりそのまま
マーティに返したいと思うのは
オレだけですか?
>939
大丈夫俺もです
次スレはどうしましょう?
950でいいと思われ。
このスレ、マターリと長かったな
最初の発言は去年の8月だし
18章キビシィ
というか敵の再行動で自爆はイヤダ
17章(東)の最後のところでアマルダがリフィス(無敵)に・・・
おかげで運を上げるヤツが・・・
20分ほど悩んでそのままクリアしたがなにか?
でリノアンってクラスチェンジどうやるのです
>>943 1回消えなかった? このスレ。
昔ブックマークに入れてたんだけど倉庫入りになってたし。
何で復活したんだろ?
>>945 21章のMAP右端近くにある教会を訪れるとよろし。
質問
月光剣って誰に付けるべきですか?
カリオン・シヴァ・フェルグス・カリン辺りと考えてるんですが。
ご教授お願いします。
リノアンやリーフのようなイベントでクラスチェンジする奴ってLV10以下でも
クラスチェンジできるの?
>>946 自分のオススメは魔道士系。(アスベル、リノアン、サラ、セティ・・・・)
終盤のダークマージ戦で大活躍が見込める。
次の人、新スレよろしくね!
>>947 リーフは強制イベントだからできるはず。
リノアンも同じく。ただ未確認。
確認誰か頼む…
952 :
名無しさん@非公式ガイド:
できる。