よくある質問
【イベントキャラ】
「ゼネス」…スートリーモードの城大会終了後、デュナンに入ると出会える。
「ナジャラン」…ゼネスを3回倒し、さらにデュナンに入ると出会える。
【特殊カード】
「サンクタムガード」…ガザデカで2回勝つともらえる
「レオナイト」…公式にいって予約特典のパスワードでDL
無属性 ST0 HP40 G100 巻物使用不可
戦闘中、STは対戦セプターの持つ領地数×10
戦闘中、HPは使用者の持つ領地数×10
「カーバンフライ」…カーバンクルにドラゴンフライを援護させるとできる。
森EST40HP40G100+炎×2
アイテム制限巻物
先制:巻物攻撃・効果を相手にはね返す:戦闘で破壊された
場合、「カーバンクル」に変身する。
ちなみに合体後にクリーチャー交換でカーバンフライとして
手札に戻せるので便利
【デク回し】 (part11,741thx)
ダミーキャラ一人作って二人分操作して速攻で勝負をつけてカードを稼ぐ方法。
サドンデスONでより早く終われる。
また、バーチャルブックからもカードを奪うことはできる。
そのため同種のカードを4枚にしたいときは、
欲しいカードを織り込んだエクスポートブックを併用のこと
・VMが一枚しかない時の手順
1,デク用のデッキを作ってエクスポート
2,対戦の画面で新規キャラクター作成
3,そのキャラにデク用のデッキをインポート
8 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/26(木) 13:25
主に、このスレッドに初めて来られる方達への
注意喚起の意味を込めまして書き記します。
ここには、ワルキューレというコテハン荒らしが棲んでいます。
厳に完全放置でお願いします。
↓ワルキューレの過去発言を一部抜粋↓
------------------------------------------------------
29 名前:ワルキューレ 投稿日:2001/07/19(木) 22:58
>>21-23
はいはい
馬鹿共は氏になさい
383 名前:ワルキューレ 投稿日:2001/07/23(月) 23:55
馬鹿共のためにage
623 名前:ワルキューレ 投稿日:2001/07/25(水) 23:55
人のことを悪く言っちゃいけないと学校で習いませんでしたか?
------------------------------------------------------
ごめんなさい。
すみませんでした。
ではそろそろ本題に入ろうか。
クレリックとウィッチはどちらが萌えるかについて
ウィッチがめがねかけてたらウィッチだったが、残念ながらかけていないので、クレリック。
ウィッチに1票!萌え〜
15 :
緑茶:2001/07/26(木) 14:40
能力的に萌えるのはクレリックかなぁ。
でも無属性で守り固めてる人に会った事無いから、ウィッチかな。
外見はクレリック
黒は女を挽き立てます
ウィッチの方が露出度高い。
18 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/26(木) 14:51
乳ホープ、脇乳メデューサ、誘ってるサキュバス。
寺田克也=エロ担当ということで。
つーか何で誰もフェイトたんに触れないんだよ!
あまぞんたんの尻・・・ハァハァ
サキュバスのリアルカードヨカタヨー
ゲーム専門店で予約してよかった。
リアルカードてなに?実写版?ンナワケネーカ
オドラテクとミゴール…
グリたん
ありがとう、おれ何だったっけかなあ
予約したわけじゃないけど土曜日に近所の店に行ったらあった
緑茶たんの神出鬼没ぶり……ハァハァ
すべりっぷりも萌え。やりてーーーーーーー
緑茶って一人なの?
複数のような気がする。(物凄い書込み数、多数の板に出現)
地理お国自慢板にも出没してるよね。
27 :
緑茶:2001/07/26(木) 16:01
やめれ。。
普段使わないアイテムに日の光を。
シルバー鍬。どう?
28 :
緑茶:2001/07/26(木) 16:03
>>26 あ、お国自慢は俺じゃないです。
夢・独り言も俺じゃないです。
イベント板も俺じゃないです。
ゲーム系しかこのハンドルでやってませんですです。。。
ゴメンヨ。
29 :
緑茶:2001/07/26(木) 16:07
そうか、おかしいと思ったんだ。
俺みたいな空気固定知ってる人間が居るはず無いもの(笑
有名な方と間違えられてたのね。。。。いとかなし。
さておき。
タイガーローブがどうやら無くなったらしい今日この頃。
ベノムってどうよ?
むぎ茶みたいなもんか
多人格コテハンか
やはり緑茶は複数存在するのか。
ニュートラルアムルって、属性強打を防いだり
先生に応援してもらったりする以外に使い方ある?
34 :
緑茶:2001/07/26(木) 16:09
あー、話題ずれそうなんで逝って来ます。。。
>>33 逆に水クリでアンダイン殴れるようになったり。
そりゃ便利だ。一個持ち歩こうかなあ
レプラコーンでニュートラルアナルを押し付けると、
地形効果なくなる?
試したいけど今できない。
>ニュートラルアナル
ワラタ
ニュートラアムルじゃなかったっけ?ルも付かなかったような・・・
パウダーイーター+スピリットウォーク
地味につええ
どこにでも飛んでくるクソ胞子
左右に味方いればST21で属性違いorあっててもLV1の土地なら
時間の問題。
スピリットウォークは分裂後残るの?
のこるのでは?本体には。
チャリオットで移動させると元に残りません。涙。
リベレーション4枚でサクサクッ(ハァト
「カルドセプト不変の法則」
嫌いなカードは、大抵強いカードだ。
カルドセプト不変の法則
未だにケルピーブックが大人気だ
>>27 シルバープロウ:戦闘終了時、戦闘が行われた領地のレベルが1上がる
持ってないけど
基本的に削りバトル時に使うって感じでしょう。
只、実際都合の良い良い時に持っていたためしなし。
通行料が取れる場合は耕した後の徴収なので
お得な感じがします。
>>29 ベノム:戦闘終了時、対戦相手にそのMHPの50%のダメージを与える
カタストロフィ後なら、相手がグレアムで潰さず
かつ、生き残れる状態なら100%土地を奪えます。
混乱とあわせると80%が結構な値ですな
同盟戦なら使えそうだな<シルバープロウ
味方の土地に攻め込むべし。
ベノムは基本的にあまり使えたもんではない
しかし 使えないこともないので マニアックな人は使うだろう
ベノムやるぐらいなら 巻物 強打
マニアックな人=強い人
使われるとむかつく局面でしか使わないからなぁ…
で、使ってみるとぜんぜん使えないんだよね…
攻め側、守り側の両方がシルバープロウ使ったら
レベル2上がるかな?
レベラーにシルバーブロウを持たせたら?
聞かずにやってみろ
>>57 今すぐ試せない人だっているんだから
そんな喧嘩腰な言い方しないように。
風属性にやさしくなったな・・・>レベラー
レベラーは 風単色の心強い味方だね
ただの象じゃないか
63 :
61:2001/07/26(木) 18:04
ごめんなさい
レスはやいね
金 進呈
65 :
61:2001/07/26(木) 18:08
たまたまリロードしたタイミングがピッタシだった(ワラ
高額土地に止まってシマッタ!
どうする?
1:老人の子守歌
2:像の踏みつけ
3:宇宙人と丁半博打
「カルドセプト不変の法則」
人の使っているカードは強く見える
(が自分で使ってみるとそうでもない)
「カルドセプト不変の法則」
CPUのダイス操作は誰もが一度は疑う。
>>67 実践で最もよく見かけるのはなぜか宇宙人だ
リトルグレイはお手軽〜
弱くなったな宇宙人。たるんどるぞ!
レベラーは前作に比べて各段に使いやすくなった。
HP60あるから守りにも使えるから悪くないと思うがどうか。
ちなみに私は風単ブックだけど、1枚は入れてる。
風でHP60は貴重なんだよね。
リリーフ。
手札が50枚のときはブック復帰できないの知らなかった……。
グレイは自分で使う分には頼りないが、
敵に使われるとカナーリ恐怖。
こういうのがいるから土地レベル5まで上げられないんだよ…。
リスク分散って超重要ですな。
>>75 復帰してたら永久にリリーフしか出ないようになっちゃうじゃん
手札50枚・・・いや、揚げ足取りスマソ。
「カルドセプト不変の法則」
ダイスで出るなっ!!!って
思えば思うほどその目が出る。
>>79 そういえば
CPUキャラがダイス操作してるというより
カルド自体がゲームを盛り上げるためにダイス操作しているように
思えて仕方ない
そんなに気を使わなくていいぞ ダイス。
むしろルーレット
ブックが1周した時にリリーフ等のブック復帰カードを使うと
復帰できなくなる(50枚が上限の為)ってことだよね。
>>77 2枚復帰カードを使い回さない限り永久に来ることは無い。
最後の1枚がきた時点でブックが元に戻るから。
>>80 漏れもそう感じたことがあるぞ
これは大宮の策略ダ
やりやがったw
カリスマン挫けないさ、常駐するからよろしく。
あーあ誰か1000踏んじゃったよ…
IP取られるんだっけか?(藁
オフサイドトラップ見事に失敗してたな(藁
俺だよ、彼を嵌めたかったけど
自爆さっ
しかもオフサイドドラップって書いてるし…
ダイスの届く範囲にマジックボルトやイビルブラストを撃つと、
ちょうどそこにとまる確率は80%以上
ダイス操作は恐らくありません、誤解を与えるような
発言は荒れる元なので謹もう。
この前からランキング行こうと思ってはいるんだが、どうも勇気が
出なくて困っている。やっぱりみんな強いのかな?
スタンダードで勝率4割位なんだけど、行っても大丈夫でしょうか。
ランキングで強い人って、どんなブックなのかな?
いや、確実にダイス操作はある
ちなみにランキングは既に消滅済みだけどな。
エキスパートのマップはお城で固定?
ダイス操作のせいで未だにオフラインクリアできない
96 :
sage:2001/07/26(木) 19:43
数日かけてようやく過去ログ消費……
今回公式部屋で同盟を組むことができるようになりましたが。
前から使えませんでした? オフで作成したルールで部屋作ることで。
試してないので何とも言えないけど、ログ読んでて気にナタので。
ああ、久しぶりに書き込んだので。
鬱山車脳
99 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/26(木) 19:44
このゲームって運試しゲームじゃないよね・・・
勝っても、負けてもなんか納得いかない。
まだぜんぜんルール覚えてないけどさ。
あと40+40のHPあったんだけど、40の攻撃でやられたんですけど、どうして?
>>99 修正に影響されないダメージもあるんですよ。
>>96 とりあえずオンでの同盟を
playしたとの報告はきいたことがない
>>99 野村監督がゆーとった
「勝ちに不思議の勝ちあり、
負けに不思議の負けなし」
どうして勝ったか分からない勝ちはあるけれど
どうして負けたか分からない負けは無いということデス。
そういや エキスパートってどんなブックが主流なのかね
2属性? 全体スペル?
火単あるのみ!
>>103 それいいな。
次スレを「カルドセプトを語ろうPart14負けに不思議の負けなし」にしよう
カルドヲタクと薬物中毒者の共通点
1 突然わめきたてる
2 足元がフラフラしておりおぼつかない
3 誰もいないのに話しかけている
4 目がどこを向いてるかわからない
5 何を喋ってるか意味不明
以上のような症状を起こしてる人物を見かけた方は
直ちに警察に通報してください なお、カルドヲタクは
これに付け加え、人形を抱きかかえていたり突然歌を
歌い出すことが多い事が特徴です
まぁ 運の要素があるってのは否定できないが
どんな形式の試合であれ 運ってのは絡んでくるしね
スポーツしかり ゲームしかり
そういえあ以前に中断データを再開した際
何度繰り返しても同じ目が出て、相手CPUの高額領地行き。
諦めきれずにロード繰り返しててリンカネ持ってる事に気づき(遅
引いたカードでアッサリ攻略 なんてことがあった。
ダイス操作というか出目は振る前に決定されてるぽい?
110 :
99:2001/07/26(木) 19:54
>>100 そうなんですか どうも〜
一番価値の高い土地盗られたんで、けっこうショック・・・。
まだまだ覚える事たくさんだ。
てゆうか中断ってどうやるの?
>>110 まずはこのスレがsage進行だということを覚えて欲しい。
113 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/26(木) 19:55
ウィッチの絵の人って良く見たら古代祐三の妹じゃん。
ベアナックル2とか、良いドット絵描くんだよなー
あ、拠点レベラーにドラウトって有効?
>>110 メール欄に「sage」と入れるんだよ。
>>113 おまえ言ってる側からageんなよ。(藁
もうしわけない・・・
以後気をつけまっす
どうでもいいけど萌えキャラ一位はヴァルキリー様だと思うが。
しらねー 萌えとかいってのは帰れ
>ダイス操作というか出目は振る前に決定されてるぽい?
そ、それじゃーボタン押すときおもいっきり気合入れるのは無駄?
ワイルドグロース萌え
>>122 むしろここがそうだろ…少数だろうけど。
リビングアイドル萌え
>>123 リセット回避を避ける為に中断データのみに限ってとか
考えてみたがどうか。
>>111 ダイス振る前にメニュから選択。多分ストーリ限定。
萌えとかいってるのは、放置して下さい。
攻略の話題をどうぞ
↓
萌え
オマエラほんっとヴァカだな、いいから早く攻略話開始しろや。
修正するまでもないけど一応。
>>121のところのね。
ちょっと前までは一枚ずつ色々なカードを入れてたけど、
初期ブックを見直して、その安定性が2枚ずつ入れてあるカードということに気付いた。
それからはクリーチャーを絞って2枚入り。ダゴン様とかは除く。
バンニップの貫通無効化能力って、
「貫通属性の攻撃を無効化」=「ダメージ0」なのか、
「普通の非貫通攻撃として扱われる」のかどっち?
>>136 無効化でOK
ドルール+アムルを防いだので間違いなし。
そうそう、有効なコンボがあってもそれを生み出す2枚が
ブックの一番上と下にあったら(ちょっと極端な例だけど)無意味だもんね
やや言葉足らずか。ダメージ0ってことです。
巻物はどうなるのかな?
>>139 それの重要だけどさ、グリマルキンをいかに守り抜くかの方が重要じゃない?
巻物は除くって書いてあるです < バンニップ
しかしいまいち使いどころが難しそう・・・鉄壁ってわけじゃ無いし・・・。
まんこってホントにあんの?
ストームコーザーはウルトラレア
じゃあ、ダイヤアーマーもウルトラレアだ!
パラレルレアは?
142=147は自作自演でした
>>141 ドーピングしてランプロかけた後半ではやはり強いですよ。
先制されたら結構STも高いですし、
武器を付けても100overの攻撃はそうそう簡単には逝きません。
どんな状態のクリーチャーも倒すことは可能なんですか?
手詰まりという状態は無いんですか?
151 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/26(木) 20:59
>>114 今回風土地ならレベル下げられません。
だから風に置けば拠点にできる。
sage忘れた…。
かちゅーしゃは新スレ時油断してるとageてしまう、すまん。
バサルトアイドル配置中にダイナマイトで殴られてくる。
>>150 極端な話、ミューテーションを20回もかければ
どんなクリーチャーもほとんど難攻不落になる。
重要なのはそういった状況にさせないということ。
それとその土地に止まらないようにするということ。
チェンジリングって嫌らしいな
レプラコンTNT実戦投入してる奴いる?
>>155 玉砕覚悟で逝ったら他人にとられるのがオチだと思うけど、
ゴブリンズレアでも持ってれば、次の番でなんとかなるな
攻撃用クリーチャーで手軽に使えるのって
デコイ、ルナティックヘア、グラディエーター、ケルベロス
くらい?
>>155 最終面でコンピューターに使われました。
>>156 HW0を4枚の方が使い道あるかも
リコール等で他人飛ばした後も、自分はダイス使わない為、その場に置くこと可能
160 :
緑茶:2001/07/26(木) 21:58
>>157 ケルベロスは必用領地があるから手軽じゃないなぁ。
むしろワーボアがお勧め。
ST30>50ってのはやっぱ強いです。
161 :
緑茶:2001/07/26(木) 22:02
というか、ルナティックヘアも使用限定されるし、
ニンジャの方が良い気がします。
どういう基準で手軽なのか分からんけど
HP30以下ならソーサラーばんばん使うよ
163 :
緑茶:2001/07/26(木) 22:16
個人的に手軽で使えると言う基準は、
1、必用領地が無い
2、コストがそこそこ
3、アイテム制限がほとんどない
4、ステータスがそこそこ高い
5、特殊能力がいい
って、これは理想のクリーチャーだね。。
ワーボア、ソーサラー、ニンジャ、ヘルハウンド、リリス、ナイト辺りかな?
ヘルハウンドって弱打が痛い、と思って使わなかったよ
ファイアボルトでカバーっす < ヘルハウンド
167 :
緑茶:2001/07/26(木) 22:42
弱打といっても水相手だけだし、あのコストでST50は強みだと思うんだけど、
どでしょ。
>>166 例え話にマジ突っ込みはいかんっす。
大体どんなに上がってもテンパランス一発っす。
>>168 スマソ・・・いや、試してないから出来るのかと思って。
オフ対戦だと水相手にすることが多いんでヘルハウンドは使えない・・・
自分の一押しスチームギアっす。
安過ぎっす。
サムラーイもつよーい
俺の意見としては
・クランプ(ST-20)があるからウサギ活躍の場面は多々あると思う。
・忍者は今回フージョンのコストが高いのでそんなに撃てない可能性も。能力的にはグー。
・リリスは弱くなったなあ…。ちょっと頼りない
・ヘルハウは実質的に強化されたのがうれしい(巻物撃てる)
ワーボア、ソーサラー、ヘルハウ、リザードマン、ナイトよりはグリフォン派、
グラたんも。あとやっぱりデコイだなあ(w
どうでもいいけどサルファ使えるよ
グラディエーターいまいち使いにくい・・・
アイテムとスクロール使えないし。
漏れも最近サルファ使い始め。
序盤の侵略ならマスターモンクもなかなか
一番強い武器って何?ストームコーざーだと思ってたけど・・
んなアホな。
177 :
緑茶:2001/07/26(木) 23:00
サルファってなんすか?
武器だとボーパルソードが使いやすいかな
コストもそこそこだし
>>177 サルファバルーン 火クリーチャー
戦闘で破壊されると、対戦相手のHP-30
サルファバルーンっすね。
火の自爆玉っす。
ダイナマイトとのコンボっすか、やっぱ。
ちなみにカトブレパスの能力と同じく
アイテムや特殊能力によるHP増加を無視
自分は大型クリーチャー多いのでオーラブレード愛用っす。
ミューテ済みドラゴンに持たせて特攻っす。
何度もスマソ。
「最大HP」が上がった場合、例えばハートフィブラを使った場合は
どっちが先に適用されるか分かんない。
俺はマイトダガーを1本は入れているよ
ケルベロスと組み合わせて最大200ダメージ
まあ、200で侵略している時はトップとの差がひっくり返せないけどさ
3位狙いに…
184 :
緑茶:2001/07/26(木) 23:11
ああ、なるなる。さんくす。
俺はパワーブレスレッドかなぁ。
単色なら各属性アムルは外せない。
つーか水だけ+30は凶悪だと思う。ドルールなら領地なしでも貫通45ダメージ。
緑茶たんはあんましカードを知らないくさいので
はよコンプしてくだっせ
戦闘終了時能力>死亡時能力の順番で発動するみたいだから、
ハートフィブラが先に発動して差し引き10ダメージっぽい・・・。
そう?
森の先制つくのが一番強いと思うけど・・
次に水、火の順かなあ
風アムルいらん
189 :
緑茶:2001/07/26(木) 23:14
カンパイ!
ラガァ
ラガァ
イェイ!
190 :
緑茶:2001/07/26(木) 23:15
>>186 うう。。
ご迷惑おかけしてます。
コンプにはまだ遠いっす。。。
つか、森メインでやりたいのに、未だにワイルドグロースが、
って書いてたらでた。
あと100種類くらいか。。
広いマップだとガルーダのHPとSTが250とかになるんですけど…
ボーパルソード良さげだね。
クレイモアじゃなくてこっち入れよう。
MHP40未満はヘルブレイズでごー。
サルファバルーンが「破壊された時」
ハートフィブラが「破壊した時」・・・・・・どっちだ。
194 :
緑茶:2001/07/26(木) 23:17
今日やっっっとガルーダを入手したんだが、中途半端だな〜。
前作の(シムルグ+デュラハン)÷2かよ…。
ソウルコレクターはインシネレートやられると・・・
ストーリーのラストステージを暇つぶしで遊んでたら相乗効果もあって30ターン超える頃には200こえたガルーダが4体ほど…
偽ワルキューレ=偽緑茶(
>>189)
分かりやすいな(w
>>197 ソウルコレクター使ってるので
サプレッションいれて禁止しようと思ったんだが
序盤に引くと捨てられて、終盤に引くとすぐ使われて
禁止できなかったよ…。
話についてけない
鬱だ
202 :
緑茶:2001/07/26(木) 23:22
>>197 ああ、そか。それは確かに。
あれは入れてる人多そうだなぁ。入る金額高そうだし。
203 :
緑茶:2001/07/26(木) 23:26
>>201 まぁそう言わずに。俺もまだ100枚近く持ってませんから。
バックラーは
レイス、レオナイト、シンリュウ、ドルール、リリス、
ケルベロス、コアティ、ワーボア
ガルーダ、ソウルコレクター、ナイキー、ナイトフィーンド、ナイトメア
辺りの攻撃くらわんから結構いいのか?
インシネは誰が最初に使うかだな・・・。
チキンレース?
>>192 ボーパルとヘルブレの2択って良いかもね
え?グレアム?ぎょへー
今回はクレイモアよりボーパル、フージョンよりヘルブレか?
>>204 ST変化系、及び援護系が軒並み無効だから良いと言えば良いよねー。
守備力オンリーならガセアスの方が上だけど。
>>201 略してない人が多いから、理解はできる。
>>205 早い者勝ちだからチキンレースではないと思われ
>>210 でも後に使った方が報酬が多いから
できるだけ後に使おうとするってことでは?
4人がインシネレートを持ち、早めに使いすぎて大した収入が得られない罠
緑茶しゃべりすぎうざい
ちゅうか反転うざい
214 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/26(木) 23:35
ドレインマジックは心理的にムカつくから、たいして取って無くても
使ったやつは集中攻撃されるの法則
216 :
緑茶:2001/07/26(木) 23:38
>>204 ケットシーと合わせればほぼ無敵。
>>213 スマソ。雑談は出来るだけしないようにはしてるんだけど。。。
反転?
ガゼアスフォーム 道具コスト50
バックラー 防具コスト30
うーん・・殴れる点を考慮してもガゼアスか?
漏れのアイテム構成
カウンターアムル×2
クレイモア×2
グレムリンアムル×1
ファイアーシールド×1
ヘルブレイズ×1
ボーパルソード×2
侵略メインなんだが、最近アイテム持て余し気味・・・
バックラーは攻め用だな。あいての速攻系クリーチャーの拠点を落とすのに使うかんじ
>>211 相手が全体攻撃スペルを手札に持ってる、とかいうなら話は別だが、
1体2体破壊数が増えるのを待ってから、
インシネレート使うやつっているのか?
そんなわずかな魔力のために、
貴重な手札のスペースを塞いでインシネレートを持ち続けるのは、
非常にばかげているような気がするのだが。
バックラーよりはガゼアスのほうが良いと思うが
ガゼアスとカウンターはどっちがいいかな・・
ガゼアス+カウンター+グレアムと
ガゼアスorカウンターのみ+グレアムで悩んでる
>>207 前作でもフュージョン<ヘルブレっすよ。
DC版ではじめたんだけど、PS版の攻略本やくに立つかな?
>>223 各カードの能力とか変わってるし、あまり役に立つとは思えないです。
>>224 そうっすか・・・
なかなか強くなれない・・・
カードの能力も把握してないけど・・・
>>225 セカンドの方の本を買えば・・・って売ってないのか?
覚えるにも、まずカードを一通り集めた方が良いかと。
あとは慣れ。
HWXは高額領地回避に使えるし、マップを高速で周回もできる。
バリアーはHW系で操作されるのを避けられるし、マジックドレインやラストを防げる。
…うあー、悩む。
両方入れとけ。
でもバリア使うのって難しいと思うがな。。。
厨房の俺は、アンチマジック(1回うち消すやつ)の状態の時に、
リバイバル使うと消える事を知らなかった。思いっきり笑われた。
>>229 君のお陰で俺は厨房呼ばわりされなくて済みそうだ。ありがとう!(;´Д`)シランカッタ
>>229 スマソ、漏れもワラタっつーかオモロイw
今回リバイバルとリンカーネーション高いよ、両方とも60Gって・・・
もうリンカ1枚しか入れてない。
ソウルハントとゴールドトーテムの600Gは反則だよ…
ゴールドトーテムにミューテかけまくって土地守らせてもいいかもな
がんがんかけて終わりかけの頃にソウルハントでがっぽりと
(゚д゚)ウマー
なぁなぁ サプレッションは自分にも使えるだろ
インシネレート自分で封印できるだろーが
ゴールドトーテムにこそイビルブラストが必要なのか…
時代だな
ゴールドトーテム配置
↓
ソウルハント
↓
バックワード
↓
領地能力使う
↓
(゚д゚)ウマー
>>235 リバイバルで台無し。つーかリバイバルって超強力ですな。
>>237 バックワードとソウルハントの使う順番が逆
ゴールドトーテム配置
↓
ソウルハント さいころ6
↓
バックワード さいころ1
↓
他プレイヤーがシニリティ重ねがけ&侵攻
↓
(;´д`)マズー
>>233 慣れというか他の人と多く対戦する事によって、
どう言う状況でどのカードが効果的とか覚えるのです。
技を盗むって感じかな。
コンジャラー+ソウルハントの組み合わせもなかなか実践的だと思うんだが、どうか?
コンジャラーもってないのでMHPいくつかわからんのだが・・・
まぁバ=アル召還ついでに小銭稼げればいい?
風のインプだっけ、魔力の半分とって消える奴。
あれ使ってる人いる?
対スペルブッカーの印象しかないけど、
ソウルハントで(インプのHP覚えてない)領地すれば
相手の魔力ダウン&自分の魔力アプ
(゚Д゚)ウマー?
コンジャラーはHP30です。
コンジャラー用にソウルハント入れるんなら、マナの方が・・・
チェンジリング乱打でリバイバル消せることを祈ろう
>>235 当然できるけどそのためにインシネレート入れるのもなぁ。
ウィンドインプはHP20だね。
あとはクエイクビーストかな。自爆系。
火のインプだっけ、魔力の半分とって消える奴。
あれ使ってる人いる?
対スペルブッカーの印象しかないけど、
ソウルハントで(インプのHP覚えてない)領地すれば
相手の魔力ダウン&自分の魔力アプ
(゚Д゚)ウマー?
結論:インシネレートは使えない
>>245 チェンジリングじゃリバイバルは消えない(らしい)
詳しくは
>>3の研究へ
チェンジリングツカウナヨ・・・ナエル
>>244 ソウルハントは呪いの上書きもできて以外と使える
他にもMHP高いクリーチャーを移動侵略させて
削り&自分のHP減らしてマジックボルトであぼーんとかね
ウィスプ辺りでやると結構効果的だよ
>>251 んじゃサプレッションしかないのか。
全てのカードを消したらどうなるんだ?
前作だと途中から消せない仕様だったが、今回はどうか?
デスゲイズが21体までとかどこかに書いてあったし、
制限はあるのでは?
256 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/27(金) 01:58
インシネートって、アヌビアス封じだと思ったのだが、違うのか?
アヌビアスを封じるためだけに入れるのも、馬鹿っぽいけど。
問題はそのどちらも弱いということだ…。
そうかな〜
どっちもアヌビスもソウルコレクターも
結構強いとおもんだけど
俺は使ってないけどね…
アヌビアスの能力については、「召還された後に破壊された
クリーチャーに限る」と書かれているので、ソウルコレクター
とは違うモヨウ。
インシネレート関係無いんじゃ?
すまんソウルコレクターもだった。氏。
>>260 「召還された後に・・・」ってのはアヌビアス召還の後じゃないよ。
援護とかスクイーズのは関係ないと。
だからインシネレート関係あるよ。
またややこしい記述がw
おふぅ、そうか。カンチガイシテタヨ。アタシチューボーヨ
でも文章まぎらわしいなあこれ。
うーん。ソウルハントの記述が曖昧でわからない……。
「使用者は〜Gを得る」の「使用者」は
「ソウルハントをかけられたクリーチャーの使用者」なのか
「ソウルハントの使用者」なのか?
実際に使って試そうとしたけど、巡り合わせが悪くて
全然テストできない。
厨房でごめんなさい、誰か教えてください……
>>265 デク回しで調べた方が無難かも。
ちなみに俺はわかんない、役立たなくてスマソ。
>>265 俺はてっきりソウルハント使った人にG入るのかと思ってたが…
言われてみるとどっちともとれそうな気がしないでもないな
ニホンゴッテムズカシイネ
>>265 試してみたヨ。
結果はソウルハントの使用者ダタヨ。
ニホンゴムズカシネ。
>>268 !
てことは、それってかなり使えるなあ。検証サンキュウ
サンクスです。お手数かけました。
ホント、ニホンゴムズカシネ。
……うわぁ。
相手のダークマスターにかけて、無事撃破すれば800かぁ。
まあダークマスターは極端にしても、500ぐらいは普通かなあ。
シニリティと座を競いそうな予感さえします。
ということはいつ使うかが結構重要っぽいな…
使おうと思ってとっておいたら
順番が前の人がソウルハント引いてきて
使われて鬱ってこともありえないとは言い切れないな
バトルギアBを育ててから合体させてみたが、合体時にHP70に戻される。
バトルギアB状態でカメレオンをかけておけば、一応土地の加護を受ける事は可能。
防御専用として考えるなら、それなりに強固。
273 :
ワルキューレ:2001/07/27(金) 04:06
ハハハ、ageるのは気持ちいいなぁ
ねぇ、ソウルハントってお金もらえるのは
スペルや領地能力で死んだ時だけだよ。
スペルブックをつけあがらせるカードでしかありません。
275 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/27(金) 04:20
偽ワルキューレ晒しage
ていうか、ちまちま小銭稼いでいても仕方ないと思うのだが…。
>>276 見やすい!THX!
>>274 でも、殺される前にあらかじめ、ソウルハントをかけておけば損害少なくなるよ。
使い方次第で対策にもなる。
>>277 ソウルハントで最低100Gは結構でかいよ。
枯渇寸前でも大抵のカードを1回は使えることになるし。
例えば、スペルブッカーで4枚ソウルハント入れてるやつなら、
スペルハント上書きされて、お掃除であぼーんでは?
MHP高いキャラは優先的にスペルブッカーにねらわれるでしょ。
やっぱ使いどころが難しいカードだ。
つっこまれる前に。2行目
スペルハント→ソウルハント
>>278 素直にマナやドレインマジック入れればいいじゃん、とか思ってしまう私はセプタ−失格でしょうか?
スペル主体だと、地道に土地上げてる人が報われないからね。
L5配置クリーチャーに30ダメージのスペル使って荒れまくりました、場が
>>280 できるだけ数多くかけておけば対処になりませんか?
>>282 対処法はできるだけ多い方が良いと思うので。
机上の空論しててもしょうがないので、
とりあえず、実戦で試してみることにします。
確かに数多くかければ有効だと思います。
スペルブッカーも上書きする暇があれば、クリ交換される前に
そっこうで掃除してくるでしょうから。
ただ、試合が始まるまではスペルブックかわかりません。
ソウルハントを多めに入れても、スタンダードなブック相手だと
使いどころが難しいかな、と思います。
なので、私はソウルハントよりもランドトランスとか入れて対策してます。
ていうかスペルブックって
使ってて楽しくないと思った
使われた方はもっと楽しくないYO!
>>289 だよな
やはりクリーチャー同士殴りあってこそだ
>>286 そう?個人的には、
>>3より
>>276が使いやすいけど。
>>287 そうですね。
スペルブック以外には、確かに使いどころは難しいかもしれません。
でも、ソウルハントは相手にも自分にも使い道のあるスペルということで、
入れる必要の無いカードでも無いと思います。
ですので、しばらく入れて試してみることにします。
オンライン、同盟戦ばっか。
なんだかなー。
知らんやつといきなり組むのはなんかイヤかも。
おもしろいっちゃーおもしろいけどナー、うーん。
今までスレで語られていないんだが、スピリットコブラかなり使えるよ。
特殊能力の毒飛ばしで、リジェなんかを消せるし
ST&HP共に40あって、拠点にも支援クリの餌にも申し分なし。
配置後にホープを付ければ嫌さが倍増(藁
>>292 知らない人どうしが組んで予期せぬコンボが決まったりすると
結構うれしい。
変なやつと当たると落ちたくなる。奴は何を話し掛けても無言だった。
無言で俺が占領した風の土地の護符を買い続けていた。
少しは喋れバカチン。
攻略版なのにスマソ。
295 :
ワルキューレ:2001/07/27(金) 06:31
ageてやるよ、馬鹿共
アフォと同盟組むとツライヨ。。
タイミングよくアバランチぶっ放しLV5猫殺してやったのに、、、
せめてクリ移動くらい知ってろよぅ(泣)
>>294 パッドだったんじゃないの?
少しは頭働かせろよ。
ルナティックヘアのコンボって、あんまりつかえないんだね。
300 :
ワルキューレ:2001/07/27(金) 07:06
おまえが使えないんだよ
同盟戦はファウンテン踏ませが出来て嬉しかったです。
火単と水単の凸凹コンビだったけど、それはそれで面白いし。
その後で、その人とは別のルームで4人バトルロイヤルをやって負けました。
LV5のオールドウィロウ踏んで殺され。俺3位、その人トップ。
昨日の友は今日の敵という言葉が頭をよぎりました。
いつか俺のバトルアックスマーフォークでリベンジしてやる〜。
あ、それと仲間割れには十分注意しましょう。
今日、やっちゃいました。
味方の鮫さんを、俺の鮫さんで移動攻撃。ウーターアムル装備で120点。敵(味方)アイテム無し。
やったぜ相棒!LV3の土地を奪取したぜ!・・・相棒?
味方「なんで・・・」
何はともあれ。同盟戦は楽しいのです。
>>299 確かに使いにくいかもしれないけれども、
ウィークネスを使い、戦闘で生き残ることが出きれば、
どんなクリーチャーも瞬殺することができるよ。
>>276 もう少し字大きくならん?見づらいよぉ・・
>>302 手間がかかりすぎかと思うがどうか
同じ手間かけるなら
俺は応援つけて殴り殺す方が好き
無口ってダメ?試合中は全然喋らないけど・・だって何喋るの?
>>305 私の場合は、試合中は無口でもかまわないし、
事前に言っておくことで、そう悪い印象ももたれないと思います。
>>304 確かに手間がかかるので、他に手軽な対策があるならそちらの方が良いと思います。
ただ、多くの水の土地を持った状態のアンダインのように、
普通の方法ではなかなか倒しづらい状況になってしまった者に対しては、
有効な手段であると思います。
そうならないように、事前に対策をしておく方が容易ですが。
同盟はなんでも有りでやるとほんと糞つまらん。
スペルオンリー&スペルオンリーとか、
ファウンテン&ホーリーワードとか、
元からバランスに多少の難がありながらも面白いゲームが、
バランスめちゃくちゃの糞試合に成り下がる・・・。
相手が厨&厨でパートナーが真性厨とか・・・・
>>276 こういうのがあるとわからないカードの話題のときにありがたい。
>>308 >相手が厨&厨でパートナーが真性厨とか・・・・
それは通常対戦でもいやだと思うが。
>>276 画面の領域が640×480ピクセル用に作ってありますね。
自分の場合、結構旧式のハードなんでありがたいです。
文字が見にくいという意見もありますが、
自分の環境だと、非常に見やすいつくりになっていると思います。
>>307 ウィークネスがどうして関係あるんだ?
ウィークネスって、アイテムや特殊能力の効果も無効にするのか?
>>312 ST0のクリーチャーにルナティックヘアの能力が発動すると
HP=0になるので即死する。
>>313 でもそれだと、ランプロかけられた高額地には無意味だし
ウィークネスかけた土地になんて都合よく止まれないよ。
サキュバスリング使うと、生き残るのがほぼ不可能になるし。
やっぱ使えないかも。
パートナー同士でファウンテン&HWは効率良さげだね。
こういう同盟戦のセオリーはこれから開発されていく物だから、今の時点で糞!!
しょうも無いですよ。
>>314 ?
サキュバスリング使って相手STを0にしたら、相当な確率で
生き延びる事が出来そうだと思うが・・・
ルナティックヘアはそれを中心としたブック構成しないといまいち威力発揮しないな
けどスペルからアイテムまでST0にベクトル向かってるブックは強そうだ
強そうっつーか、ウザそうだ
ルナティックヘアをバリバリ使っていきたいならスカルプチャーとの併用は必須かと。
あと個人的な意見ですが、ルナティックヘアは本当にどうにもなりそうにない時の
危機回避として使うのが良いんじゃないかな。
ST0=即死ってのは、タイミングさえ見計らえたらきちんと武器になりますよ。
LV5ガルーダにガセアス持って突っ込むとかね。勝てちゃうわけだから。
>>314 ランプロかけられる前に行えば良いことだし、
かけられてもナイキーなどで呪いを上書きすれば可能。
土地に止まるには、クイックサンドでもかければたやすいと思うけど。
強力なウサギブックと当たるとマジつらい。
土地守れる気がしねぇ。
あとで取り返せるけど、取り返すのは自分とは限らないし、
即ランドトランスとかピースとかされるとマジきつい。
ちなみにクランプ(ST-20)は全体スペルなんで
ランプロ抜けてかかります。
よってウサギ強化ブックはかなりきつい。と思う。
ウサギブックが流行る予感…
兎にも弱点は多いよ。
試合に生き残らないといけないし、奪った後の土地を守らないといけない。
この2点をクリアするのが結構面倒。
武器アイテムで兎殺すのは容易だしね。
ボージェスついてもたかだかHP50。なんとかなるレベル。
それだけで勝てる訳じゃないから自分でも土地育てたりしないといけない。
きちんと練った兎ブックじゃないと常勝は難しい。
323 :
-):2001/07/27(金) 08:50
兎コンボは援護クリーチャーには通用しにくいので気をつけて。
援護によって増加した分は0になりません。
よって相手の援護値が兎の体力以上だと反撃でアボーン。
あと、支援効果も計算に入れないとね。
>>314 「都合よく止まる」と考えずに
「都合悪く、その土地に止まった時の保険」と考えた方がいいです。
結局 一対一のタイマン勝負をしようということで
結局、確実性の高いのはレプラ+TNTかなぁ。
下準備もいらないし。
これ実践投入したレプラブックのがきつそうだ。
レプラ+ストームコーザーとかもあるし。
う、うさぎ祭りですか?
やはり完璧なコンボは存在しない、か。
スクロール使用されても反撃確定。ただ実戦で決めたら爽快だろな。
サキュバス・バンパイアリング、属性シールドはほんと利用価値上がったね。
超がいしゅつだがゴブリンのコスト0も最高。
ゴブリンがとても嫌がられているが
召還魔力0である。
しかーし、今回より召還魔力0のヤツが多くあまりメリットが感じられない。
正直、ゴブリン召還したら50Gぐらいくれると良かったのにと思う。
確かにサキュバスリングじゃロングソード一本に負けるなぁ(;´Д`)
召還魔力0なら、Gラット良いけどなあ。
先制付きでそれはおいしいと思っていれている。
そもそも最近じゃウサギ置いたらすさまじい早さで移動攻撃されます(-ι-;)
ウィロウとかケルピー並みに狙われまくり。
召喚コスト0のクリーチャーに「安い」以外のメリットが必要だろうか?
>>334 保守しやすいのは一応大事じゃないかな。
>>332じゃないけど、俺もデモニックトレードブックにはG・ラット入れてます。
>>330 ヨク言われまする。
日本人ぢゃ無いのかも…
そういえば、ウサギのサキュバス即死コンボは
シミュラクラフやホーリーグレイルの受けたダメージ×*魔力減りでも防げるね。
攻撃当たらないから。
対策がこれだけあるとウサギ大流行にはまだ弱いか。
338 :
緑茶:2001/07/27(金) 09:39
まぁ、バタリング+メデューサも同じようなもんですね。
即死コンボに弱点が無かったら皆同じブックになっちまいます。
>>316 残念だがそう上手くはいかんのだ。
アイテムによるST増加分、手札枚数等でSTが増えるクリーチャー、それらの
STは吸収する事が出来ない。
例えば、サキュバスリング持った兎でクレイモア持った何かに突入すると
100%死ぬ。
ケットシーの無効化等もそうだが、元々カードに表記されている基本値に対してしか
ST吸収は効果が無い。
他にも、ガセアスとか単色の人が入れてる属性盾とかでも
完全に兎は無効化できる。はっきりいって、即死コンボの中
では最低ランクの使い勝手の悪さになると思う。
>>334 言われるのはもっともですが、
召還魔力0クリーチャは
(グーバ)
G・ラット
ゴールドトーテム
ゴブリン
スクォンク
スイコ(生贄必要)
ウィルス
パウダーイーター
です。
↑にまぎれるとやっぱり能力が低いですから。
魔力を貰えるぐらいのメリットが欲しかった
と言いたかっただけです。ハイ。
特に低能力と噂される「スクォンク」と同じSTHPです。
ウサギ使うならST=0の防御クリーチャーにグレアムもって突っ込むで確定かな
これなら100%っしょ?
>>342 支援効果や応援がなければという前提なら100%
スクォンクなんてマイナス能力付いてるじゃん・・・。
それよりはマシとも言える。
>>339、
>>340 そこで必要なのがウィークネスやクランプの下準備じゃない?
下準備でST0に減らし済みのクリーチャーなら
ウサギ+ガゼアスで巻物以外対処不可(先制特殊効果持ち支援ありには負ける。ナイキー、ボジャなど)
ウサギ+グレムリンアムルで先制特殊効果持ち支援あり以外全て即死(デコイ相手に自分支援あり除く)
支援なしなら上記で即死確定。
ウサギに固執したブックは結構強いと思うよ。
>>340 本当にガセアスや属性盾で入れ替え無効化できる?
ルナティックヘアの無効化は、自分がガセアス使ってても効くよ。
要は攻撃が当たらなくても効くんだけど・・・・・。
あ、かぶった。
347さんの言う通り、ウサギ相手にガゼアス使うと死にます。
確定です。
>>344 ウサギはHP30だから支援二人ならギリギリセーフ
後は応援次第かな
要は兎が相手だと、ミューテーションやマリモのMHP上げ、
防御アイテムなどがことごとく通用しないっつーのが怖い訳ですな。
ウィークネス使う方法だと、攻めに使い辛いんだよ。
350は一体今までのどのレスを見てきたんだろう。
ウサギで行くなら、ウィークネス4枚、クイックサンド4枚、カウンターか
かガセアス4枚で、安定した攻撃が出来るかな。
でもこれだけやると、本当にウサギに命かけたブックになるな。
ウサギの入れ替えはあくまでも基本STとHPを入れ替えます。
そして入れ替えは戦闘終了時にウサギがステータス異常にならずに
生きてれば必ず発動します。
マップ画面で確認してST0のキャラは全て死にます。
これでOKですか?
ウィークネスって、クリーチャー交換しない限りST0?
とりあえず
「ウサギ+サキュバスリング」は穴が多い。
「ウサギ+ウィークネス」等はまだるっこしい。
分けて話しようよ。
上書きでいいんじゃない?
交換するまでST0。
ウィークネスで攻めるなら、リムーブカースも2枚くらいいるかな。
>>354 念のためルナストーンとサキュバスリングも入れとけ〜。
クランプは?
あとボージェス先生置いたらサキュバスリングも価値を増すよ
とりあえず、ゴリガンの困り顔は→(;´д`) 似てます、ってことで
362 :
緑茶:2001/07/27(金) 10:22
>>354 YES。
ただし、キメラなんかの上昇値分は基本に含まれます、と。
ウィークネスは呪いじゃないので上書き不可っす。
364 :
緑茶:2001/07/27(金) 10:24
>>340が言ってるのは、サキュバスリング+ウサギって事では?
兔4以外にクリーチャー必要ないな…。
どうせ奪った土地は即換金だろうし。
ちょっと趣向を変えて、チェンジソルブの良い使い方って無いですかねぇ。
アンダインに持たせたらそれなりに痛そう、とか思ったんだけどドルールの方が良さげだし・・・。
呪い上書き不可でコスト10…結構使い勝手いいんじゃないか?ウィークネス
でも、ウサギ+サキュバスリングであろうと
ガゼアスフォーム使った時点で死ぬんじゃない?
それぞれの属性の盾なら守れるけど。
あの〜、話が戻るが…。
ソウルハントでお金もらえる人って、ソウルハントがかかったクリーチャーを
スペルor領地能力で殺した人がお金もらえるんじゃないかな?…。
攻略本見ててそう取れたんだがどうだろ。
だからせっかくソウルハントを使っても、敵にテンペで殺されたら横取りされる
んじゃないかと。
俺は仕事中なので検証できず(;_;
>>369 ガゼアスで減ったSTは戦闘終了時(の前?)に元に戻ります。
その後入れ替えなので生き残る事になるでしょう。
そこまでしてウサギにこだわるよりも素直にレプラコンとダイナマイト
でカミカゼすりゃいいんじゃないの?
ポイントはKAMIKAZE〜
兎で即死とか聞くと、ポーパルバニー思い出して鬱だ・・・
375 :
緑茶:2001/07/27(金) 10:34
>>367 いざと言う時にハリケーンに持たせる。
あとはマッドマンとか。
377 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/27(金) 10:35
やっぱりレプラコンボが今のところ最強かなぁ。
止まった土地で支払いを免れるだけでも、便利だしな。
>>372 それ読んだんだけど、その実験って、お金もらえるのが
敵のクリーチャーにかけると敵がもらうのか、ソウルハント使用者がもらうのか、
って実験じゃないのかな…。
で、その人は両方とも自分で殺したんでは?
どうでしょ…
兎の最大のメリットは確実な死じゃなくて、あの能力、あのコスト、あの容姿の
クリーチャーに、下手すれば土地を奪われるかも知れないという
イヤーなプレッシャーをかける事だと思うのだが。
いわば屈辱技。
試しました。
ST初期値のキャラがガゼアス持ってどうなるか。
結果はガゼアスで減ったSTは試合終了時の入れ替えの時点では戻らず死にます。
嘘だと思うなら自分でやってみて。
>>381 スカルダが一瞬殺されそうになるやつだよな。
よしもう決めた。
兔はブックから外す。
>>382 カウンターアムルもSTゼロだっけ?
じゃあそれでも死ぬのか?
「隣り併せの灰と青春」。いい本ダタヨ…。今でも持ってるけど。
話がずれてスマソ
>>385 多分そうかも。
ちょっと時間がなくてそこまでできないな。
誰かお願い。
>>382 ってことはガセアスやペトリフ殺しにルナストーンは有りって事か?
男ならヌンチャク。
>>382 てーことは、ST=0系の防御アイテムを無効に出来るって事か。
つか、ウサギよりルナストーンのが使えるて事か!!
392 :
緑茶:2001/07/27(金) 10:42
ん、ってことはサキュバスリング+ウサギはいけるね。
相手が武器持ってなければだけど。
>>382 やっぱり死ぬよね
俺も以前ガゼアス使って死んだことがあったんで
でもうろ覚えだったんで書き込まなかったよ。すまん
>>392 相手が攻めたい土地を奪えなくさせるだけでも十分だと思うぞ。
本気で奪いたいなら、防具でも付ければ良いし。
397 :
緑茶:2001/07/27(金) 10:45
サキュバスなら、
手持ちにルナストーンを入れておけば、かなりのフェイントになるなぁ。
クレイモアとルナストーン、どっちが来るのかドキドキ♪
>>395 使ってこないのを読んで武器持つんじゃないか。
駆け引きのタネができたって事だよ。
399 :
緑茶:2001/07/27(金) 10:46
って、元々のSTが0じゃなきゃ駄目か。とほほ。
400 :
緑茶:2001/07/27(金) 10:48
ん?違うか。良いのか。あれ?
あ、サキュバスである必要が無いのか。
や、ガゼアスに対してルナストーン。
ガゼアス使わないのに対して武器。
この2択はSTに関係ない。
ウサギとサキュバスリングは、ボージェス先生がいれば心強いよね。
戦闘において心理戦の幅が広がったね。
うさぎ祭りは意外な結果をもたらした。
危険な土地が近くにある場合、その土地の所有者にラストかますといい感じ。
ただ、特殊条件でSTが変化する系のクリーチャーには兔じゃ勝てん。
406 :
緑茶:2001/07/27(金) 10:50
>>403 や、
>>401が正解。勘違い。頭がグルグル。
ってか早く帰りたい。
シゴト、ドウデモイイ。。。。
>>404 結局兎ではなくて、ルナストーンの方に可能性が見出せたわけだが
>>401 ルナストーンでもリングでも、敵はガセアスは使わないと思うけど?
例えばリリスとかの、元々のSTがゼロのクリーチャー
は、兔の能力で即死するのだろうか?
例えば、防御側の合計HPが90、侵略側がST40でクレイモアとルナストーンを持ってるとする。
ここで今までならガゼアス使って防御確定だったのが、
ルナストーンの存在で読みあいが必要になるって事。
リリスなどはウサギが残れば死にます。
元々0だから残れば確定。
つまりサキュバスにルナストーン持たせると、
攻撃無効化・ST=0系・普通の防具→ルナストーンで死
ST=40以上の武器で反撃するか、援護、先制を使わないと
駄目って事か。
>>410 リリスだと殺せるが、その前にウサギが死ぬ。
415 :
緑茶:2001/07/27(金) 10:54
ああ、サキュバスなら、ルナストーン持たせれば完璧なのか。
属性盾か相手が先制じゃない限り。
サキュバスの使い方、SS版からずっと疑問だったけどはじめて解ったよ。。
2択迫らせるより、やっぱりレプラコーンとダイナマイトのほうが強いNE!
>>412 逆に兎にガゼアスフォームつけてたら、リリスは防ぐのが大変と
>>414 いや、それはこちらが防御アイテム持ってりゃ確定で勝てるじゃん。
とするとウサギよりサキュバス+ルナストーンの方が使い勝手がいいね。
>>416 そうなのかも知れんが、この辺のことを理解してないと
相手が使ってきたときに対処できんぞ
今度はサキュバス祭りなのか?
しかし本当にルナストーンは効果を発揮するのか?
これから検証に入って宜しいですか?
カウンターとガセアス持った兔。
ガセアスをハンドで奪って死んで行くリリス萌え。
意外と先制無いのが痛いんだよなー < サキュバス
リングには先制付いてるのに・・・。
俺のアイテム
カウンター2
バンパイアリング1
対戦後、もっとアイテム入れなさいと2回怒られた
>>416 レプラブック組むならいいけど、
ルナストーンで2択なら今みんなが使ってるブックを
ちょこっと変えるだけで利用できる。
汎用性が高い気が。攻めクリーチャーはある程度なんでもいいわけだし。
サキュバスやケルベロス、バタリングコンボは、相手が先制付きだと駄目じゃん。
ルナストーンなんて一枚しかないのに意図的に戦略に組み込めるか。
>>421 検証するまでもないかも。サキュバスの攻撃が当たれば確定だよ。
今更なんですけど・・・今回、シャドウっていないんですか?
単純にST20〜30の奴に兎+ガゼアスで体力落としてスペル攻撃ってのでも
良いんだから、意外に汎用性高いかもだ。
いまいち支援分のSTとかがどうなるかよーわからんので今夜自分で確かめて見るかな・・・。
HP20〜30でも、高額土地に、スペルが通るのかよ。
支援分はサキュバスリング、サキュバスの攻撃などでは減らない。
交換の際は交換した後のSTに加算されるから交換時の計算には入れなくてよい。
こんなカンジかな。
まぁ、自分で確かめるのが一番いいネ。
クリーチャはパウダーイータ2枚だけのブックで遊んでたら、
スペルブックかよ&ふーんかちたいんだねー
って言われた……
火の玉と氷壁4枚づつアイテム0のブックで遊んでたら
スペルブックが1人いると&つまんないんだよね
って言われた……
スペルが多い=スペルブックなの?
スペルで勝つ=スペルブックでは?
ぅぅん……オンライン対戦の3度に2度は苦痛……
支援効果のSTは吸えない。
基本値分だけ。
>>434 スペルブックかよ、ふーんかちたいんだねー
マヒしてるクリーチャーはレプラ+ダイナマイトでは死なない?
…いや、実用性が無いのはわかってるんだが、なんとなく。
>火の玉と氷壁4枚づつアイテム0のブック
この時点で残り全部スペルって事だろ?
スペルブックと言われてもしょうがないんじゃ?
勝ちたいというよりも、スペルがあまり入ってなくてぜんぜんまわらん
ブックをつかうのはかなり鬱だよね。
リンカネ入ると回るんだけど、使うと文句いわれそうだね。
どっちにしても鬱だ・・・。
でもスペルブック最近見ないなぁ
対策は入れてあるのに持ち腐れー
リンカネぐらいで文句言うやついるのか?
スペル42枚じゃ、スペルブックって言われても仕方ないだろ。
でもパウダーイーターのみってのは有りだと思うが。
>>429 シャドウってなんだ?PS版にはいなかったし、今回もいないけど。SS版にいたの?
>>443 確実にいる。
いつもどこでやってるの?名無しさん部屋?
過去ログでみたけど?>りんかね
>>436 3回に2回は苦痛なので、その時だけ回線引っこ抜きってのは可ですか?
と、厨房的質問を投げかけて鬱になってみる……
水を差すようで悪いんだけど、
>>370 ってどうなの?
451 :
緑茶:2001/07/27(金) 11:19
>>445 ST40HP20
先制:STを0にする
だったかな?無属性クリです。SSには居ました。PSに居なかったっけ?
452 :
緑茶:2001/07/27(金) 11:21
ああ、シェイドだ。。
ST半分だ。。
鬱だ。。
「ルナストーンとクレイモア。どっち!」
関口ひろし風に言いながら逝こう。。。
パウダーイーターはいいのか……
リンカネ4ホープ3リバイバル3
ホーリーワードX4フライ4ヘイスト2
の20枚は大抵固定なんだけど、
この時点でダメなの……
全体攻撃系は入れた事無いしマナ等の小銭カードも入れ無い、
スペルで無くて領地で稼ぐブックなんだけど……駄目?
>>451 ファミ痛の功略本の索引みたけど、PS版にはいないもよう。
…もしかして、シェイドのことですかね?
それなら、PS版にもいた。今回はいないけど。
>>450 ソウルハントを使った人が儲かる。
便乗商法可能ですよ。
>>434 それはぜんぜんあたりまえのブックだけど、それをブーブー言うやつは
多いな。どうしようもないけどね。
でも
>>268の実験って
>>378っていう意味じゃなかったっけ?
ソウルハント使ったのに、敵がテンペスト使ったら敵に報酬入った
ってことにならないですかね。
459 :
緑茶:2001/07/27(金) 11:28
>>453 俺は大体スペル:アイテム:クリが1:1:1くらい(大体ね)
に成るようにしてマス。
ってか、そのブックだとサンドなんたらで止められたらアウトだし、
そんなに気にすること無いと思いますよん。
>>455 ただいま〜。
朝、ソウルハントが結構使えるとカキコしたんだけど、実際どうですか?
まだ、検証してないんですが。
いや、自分でするんですけど、みなさんの場合はどうかなと。
ソウルハントの実用例をお願いします。
どうも頭が固くて
・自分のアイドル、ボージェスなどにつける。(マジボ、イビブラ対策)
・ゴールドトーテムとのコンボ
・スペルブックの掃除対策
くらいしか思いつきません。
この場合の「使用者」の意味は
「クリーチャーを破壊したスペルの使用者」じゃなくて
「ソウルハントの使用者」である。敵がテンペスト使っても報酬は自分。
ってことで解決になりますか・・・?
名無し部屋行ってみたいな・・・。
けど全体攻撃スペルが吹き乱れてるようなイメージあって。
全体攻撃スペルを使わない人とは絶対使わないで遊びたいし、
使う人と遊ぶならこちらもそれなりに使いたい。
と、思っててもそんなの毎度確認する訳にはいかない……
関係無い話で悪いがランドトランスは使い道あるのか??
土地手放しちゃ意味ないジャン。
>>462 それだけあれば十分だと……
シニリティやピース,ミューテ等を消せる事もあって、
使い勝手のいいカードだと感じる。
>>463 でも、攻略本にはそれとは違うことが書いてあって疑問に思ったのサ。
「そのときは相手に横取りされないよう注意」って書いてあるから、
え!横取りされるの!?みたいな。
ランドトランス:
侵略はなんとか成功したけど、属性が違うなどの理由で守れそうもない場合、
テンペストなどの全体スペル対策、
急に現金が必要な時、
これくらいかな。ほかなんかある?
現金化した方が総魔力ってあがるんだっけ?
ランドトランスは、奪った土地を速攻安全に換金出来る点かな。
必死に奪った固い土地を移動侵略で一瞬で奪わる前に……
1,地形変化スペルで変化させて
2,それに的した防御用クリーチャを置いて、
3,ランドプロテクトかけてやっとこさ一安心。
それよりも、換金してマジックドレインに怯える方が気楽かな?と。
>>468 現金化すると総魔力は大抵減ると思う。連鎖が消えるからね。
でも、連鎖が消え無かった場合は変化無し。
賢人さん達、補完お願いします。
横取りされないなら、敵のテンペストとかアシッドレインなんかの
対抗カードとしてかなり使えると思うよ。わざわざソウルハントを
上書きする人はあまりいないだろうし。
ソウルハントも、スペルブック(攻撃スペルブック)対策カードだね。
他の使い方の方が手っ取り早い事もあって、
攻撃スペルブック以外の相手にも対抗出来るアンチスペルブックカード。
攻撃スペルブック嫌いの方は入れて損の無いカードと思えて来た。
>>370 私も公式ガイドブックの記述からそうだと思ってた。
カード持ってないから試せないけど・・・。
敵に横取りされないよう注意、という記述があるから多分そうじゃないかと。
だとしたら使うタイミングがさらに難しいですねぇ…。
土壁やマンドコブラ(?)を大量に配置して、ソウルハント乱発。
防御クリーチャに30ダメージを使えばウハウハ。
ってブックを作ってみよう・・・。
ソウルハント
俺は石化ブックに入れてる
スタチューにする呪文
↓
ソウルハント
↓
バニシングレイ
↓
魔力500ゲット
>>468 連鎖してる土地に使用すればそう魔力は上がるよ〜。
ランドトランスってのは土地の価値を魔力に変えるので、
例えば3連鎖で1.8倍になった100Gの土地を300G使って
LV3にした土地をトランスすると、540Gもらえると。
240G−トランス分お得。
じゃー、ランドトランスで土地転がせる訳だ。
意外と使えるかもなー。
相変わらず進みの速いスレだね。
出席をとります。
1
480 :
緑茶:2001/07/27(金) 11:46
2
3
>>451 あう、シェイドだった・・・鬱
>>454 今回はいないのか。お気に入りだったんだが<名前忘れるな
サンキウ
484 :
緑茶:2001/07/27(金) 11:47
4
グレイで飛ばしたLV4の土地をトランスしたりはよくある。
すぐ殺されちゃうので。
ソウルハント・・・謎だ・・・。確証持てる人いない?
ティラノ配置⇒ソウルハント⇒パニシンググレイ
(コスト170、イケニエ1、スペル2回、配置1回)=3ターンで収支330
スカルプチャー⇒ソウルハント⇒パニシンググレイ
(コスト240、イケニエ1、スペル3回)=3ターンで収支260
活字にすると……微妙?
4
やっぱゴールドトーテムとのコンボが一番儲かりますか。
もうちょいコレって決めてがないとわざわざ入れる気にならんなぁ。
スペルブック対策はランドトランスでもいける訳だし。
俺、ランドトランス派。
6
ランドトランスについての解説ありがと。
>>476 うんと、奪った土地に使った場合はどうなるの?
奪った土地が連鎖無しのレベル5の土地の場合は、総魔力変化無し?
連鎖有りの場合は減少?
ランドトランスした土地の栗茶はどーなるの?
5
5
493 :
緑茶:2001/07/27(金) 11:51
クリーチャーはアボーンじゃない?
やっぱソウルハントはスペルブックの匂いがするな
先生!5が二人います!
6
手札にバニシングレイとソウルハント
↓
配置してあるゾンビにソウルハント
↓
しかし、自分の番が来る前に相手にバニシングレイ引かれる
↓
バニシングレイでゾンビ破壊され、敵は大儲け
↓
(;´д`)マズー
参考までに
スタチュー配置⇒ミューテ⇒ミューテ⇒ソウルハント⇒パニ死
(コスト190、クリーチャ1、スペル4)=収支610
ゴールドトーテム配置⇒ソウルハント⇒自壊
(コスト20、クリーチャ2(1+領地能力)、スペル1)=収支580
ゴールドトーテムは領地能力を使う必要がある面はややマイナスだけど
儲けの大きさと手っ取り早さは一歩抜けてるね。
>>490 そん時はラントラ費用分だけ総魔力が減るよ。だからほとんど変化なし。
連鎖ありの場合だと、連鎖の数とトランスしない方の土地の価値によります。
大抵はびみょーに減る。
でも、奪った土地がそのまま守れる自信があればトランスしなければよし、
自信が無ければトランスしちゃうと。っていう考え方かな〜
いや、6は
>>489だから……。
>>497 それはマズくは無い。
儲かるのは、ソウルハントを使った本人。
>>476 なるほど土地の価値を魔力に変えるのか。
俺の場合はLV4とか5の土地を奥の手の宇宙人で強奪してランドトランスが
有効かな。
>>499 でも攻略本によれば、それもありうるので要注意、と。
帰って検証すればいい話だけど、仕事中にいろいろ考えたいでしょ?(ワラ
とりあえず7
実体験では
ソウルハント
↓
そのターンで二つ隣のクリーチャーが戦車で飛んできてあぼーん
>>503 デク回し中にやった事があるので大丈夫。
ソウルハントを使った本人ですよ。
……お仕事中の道楽奪ってごめん……て仕事しろよ、仕事。
なんとなく8
ソウルハント試したけど…
1のゴールドトーテムに2がソウルハント。
1が領地能力発動。1に300G。ゴールドトーテム消滅。
ソウルハントの呪いもそのまま消滅…2は魔力貰えず。なんでだ?
>>508 え?
同じ事やって貰えたよ。なんでだろ。
教えて、緑茶たん。
>>506 まじですか、さんきゅう。
じゃあ使おうかなあ…。
>>510 いえ、違うって事例が出て来ちゃったので、混乱中。ごめんなさい。
ランドトランスの解説ありがとうございました。頑張って使ってみます。
検証終了。
やはり、ソウルハントを使用したセプターが儲かります。
>>508 なんらかの原因でソウルハントが消えてたか、
見逃しか間違いか……幻覚。蜃気楼かも。
513 :
緑茶:2001/07/27(金) 12:15
>>509 仕事中なので検証出来ないッス。。
自分のトーテムに自分でソウルハントだとOKで、
自分のトーテムに他人のソウルは駄目って事?
田中のゴールドトーテムに
鈴木がソウルハント
その後に領地能力で自壊。
田中に300G
吉田に300G
という結果になりました。
訂正)
田中のゴールドトーテムに
鈴木がソウルハント
その後に領地能力で自壊。
田中に300G
鈴木に300G
という結果になりました。
516 :
緑茶:2001/07/27(金) 12:17
>>512 ご苦労様です。なるほど。
んじゃゴールドトーテムとのコンボはかなり有効か。
もう一回検証したらできました。
見落としでした。スマソ…逝ってきます
そこはかとなく9
5,6でかぶった人はもう一回点呼してね。
>>517 はい、ネタでした。
緑茶たんっぽかったでしょ?エヘッ。
1、2、3、4、4、6、5、5、6、7、8、9、
12〜13人かな?
とりあえずまだ見てない人の為に
>>264のカード一覧サイトに一言追加されてます。
ウチはPCのスペックがショボイので非常に助かってます。
この場を借りて感謝。
もろこし+ゴールドグース
(コスト40、クリーチャ1)収支560
1ターンあたりではこれが最強かな。
5かぶり改め10
スペルブックハンターになった勇者は一見さんだったの?
皆様は護符有りマップが中心なのでしょうか。
護符有りマップだとスペルブック氾濫してるの?
スペルブックハンターになっても、
スペルブック率が少ないからなかなか狩れないような。
とりあえず、同盟で攻撃スペルブック&攻撃スペルブックは……
ソウルハント使った本人がもらえるのか〜。
これで少し知識が増えたYO!
ありがとう、非公式緑茶ファンクラブ&その他
ファウンテン、ソウルハント、テンペスト、カタストロフィ。
これらを巧妙に組み合わせた同盟に勝てる方法はあるのかな……
これに近い事をやられてどうしようも無かった。
「そっちも作戦タイム作ってブック組みなおしなよ〜」
とか、なんか人当たりの良さそうな事を言われて、
こっちが青&青の青単ブックで行くと相手側クリーチャーは0枚。
攻撃スペルブックの話が出た時に、
"前作ではスペルオンリーが一人なら集中攻撃でなんとかなる場合も多いけど、
"それが二人ならこちらもスペルオンリーにするくらいしか無かった。
ってのを読んだんだけど、同盟でそれをやられると本当にどうしようも無かった。
>>276 非常にありがたいです。
正直
>>3は自分のとこの環境では閲覧キビシイので。
これで話についていけそうです。
530 :
緑茶:2001/07/27(金) 12:38
>>528 クイックサンドとかHWを多用して、あとはタイミングの勝負かなぁ。
HWは相手側もかなり多かったんだ。
多分ファウンテンはお互いに4枚。
それで序盤稼いで、当座の資金に困らなくなったらファウンテンなんか無視して、
普通にリムーブカース⇒メテオとか、テンペスト乱発とか。
一緒に同盟を組んだ方が、カード枚数400枚強だった事もあって、
頑張ってはみたんだけど話にならなかったな……
向こうは、超馴れ合い和気藹々ムードだったけど、
こちらの相方は沈み込んでしまっててすごい可愛そうだった。
同盟は同盟で辛いよ……
スペルブックイヤ…
こっちはジャッジメント4、ドレイン4×2で挑むしかねぇだろ。
一度やってみたいな。
胸くそ悪くなるだけだろうけど。
>>528 テンペスト・カタストロフィ・リバイバルを自分たちのブックにも入れて、
サプレッションで消していく。
あとは敵のブック内容を見ながら連鎖を組んでいけば・・・勝てないかな。
今週末はスペルブック討伐に精を出します・・・
同盟戦は優しさ0でやると、完全にバランス滅茶苦茶だと痛感させられた。
ドレインで吸うかサプレッションで消すか、ですよね。
でも、作戦タイムあげるからって言われてそれやられたんで……
赤&赤の単色vs青&青の単色でやった時は凄まじく楽しかった。
高額領地を赤⇒青⇒赤⇒青に塗り替え合戦したり、
アンダインvsエグゼクターに
アレス、ダゴン、マッドクラウンの応援がついて全員計算不能に陥ったり。
アイスストーム系のカードでおしまいだけど、
両陣営に少しの優しさがあれば、
単色vs単色の同盟戦が一番愉快で楽しい気がする。
>>537 そこにエクスプロージョン+スウォーム2持った
おれは立ち入り禁止っすか?
スペルブックvsクリーチャブックの同盟合戦か〜。ちょっと興味津々。
ソウルハント稼ぎにはブレイグ(エリア全てのクリに毒)なんてどうだろう?
護符稼ぎにはイクリプス(相手の最も多い護符20減らす。相手に減った護符×15G)
あたりはどうか?
全体攻撃スペル自体は悪くないんじゃない?
つうか、スペルブック自体に罪はないわけで。
問題は同盟戦でカタストロフィ4テンペスト4を各々持ったコンビと
当たると、勝負の付け方がどうしようもなく限定されてしまうところにある。
エクスプロード2アイスストーム2サンダーストーム2(あと1つ)
と、スウォーム4枚を、それぞれが持ってると吉。
同色の単&単陣営は即刻通夜状態。
542 :
緑茶:2001/07/27(金) 13:04
>>539 それにマジックドレイン、ジャッジメント、コラプションも大量投入。
こうなると、スペルオンリー同盟vsアンチスペルオンリー同盟の様相。
ああ、クリーチャーはどこへやら。
ファンタズム入れるのはダメか?
>>543 クリーチャ同士の殴り合い、なんてものが見れるのは、どっちにしろ発売初期だけですよ。
1度も戦闘が起こらず、なんてのも別に珍しくないです。
ウーワナッ!
◆スペル論争は永遠に続くワナ。
◆やっぱりオドラテクだねって事になるワナ。
◆テレキネシスで動かされてせつなくなるワナ。
◆結局、オドラテクは可愛いって事で意見の一致を得るワナ。
つーか、オドラデクとかグリマルキンとかの天然ファンタズムども多めで
なんとかならない?
ソウルコレクタとかは真っ赤なカードでどうにかできるでしょ。
そればっか配置〜高額化でいつかそこ踏んだスペルオンリーが負けるのでは?
もちろん、クリーチャ同士の殴り合いをする事が勝利へ近づく事では無いってのは、
前作でもそうだったしセカンドでも明かにそう。
それはよく認識してるつもり。
でも、クリーチャで殴り合いしたい人達もいるんだよ……。
殴り合い無しの駆け引きも楽しいっちゃ楽しいだろうけど。
ティラノを始めとするHP60クリーチャでもいいな。
1回周回するだけで18回復。
テンペ、スウォームで殺すのは一苦労。
高速回転ブックにライフフォース4枚仕込む。
スペラーはバリア張りまくりのワナ。
スペルの発動条件に「水領地×1」とかあったら良かったのにね。
スペラーも領地の保守が必要となればまた変わったかと。
天然ファンタズム系より、クレイアイドル大量投入の方が現実味あるかな?
これなら、相手が攻撃スペルオンリー同盟じゃなくても、普通に遊べるだろうし。
553 :
緑茶:2001/07/27(金) 13:12
スペルブックが強いのはセカンドでも治ってないけれど、
詰めカルド好きな自分としてはやっぱりクリでやりたいっす。
連発でクレイアイドル自体が死ぬワナ。
うーん、むずかしいなぁ。
ま、そこらへんを打破するために今回のルールカスタマイズがあるわけで。
これなら面白い!!ってなルールはなんか思いつきますかい?
全体魔法は1試合につき1回or2回とかしか使えないって仕様ならまだマシだったかもね。
クレイアイドルに怨霊を取り付かせよ
お、クレイアイドル自身はカタスだけでは死なない?
MHP20は使いづらいと思ったが、実は利点だった?
リビングソードも忘れるな
一回だけマスグロースを使えばカタストは封印できるぞ
スォームがきたら死ぬが
561 :
緑茶:2001/07/27(金) 13:18
>>558 アシッドレイン一発で全滅な罠
ルール、そういやいじったこと無いな、まだ。
クリーチャ同士の殴り合いなんて皆しなくなる…ってのはスペルブックが強いって意味じゃなかったんだけどナ…
アシッドレインで一発…
>>559 リビングソード、マスグロース使わなくても死なないんじゃ?
実はアイボリーアイドル(配置すると、レア度Sのカードは1.5倍、R、Eは2倍の使用魔力がかかるようになる )
が有効だと思うが。
全体攻撃って大体RかSでしょ?
ルールはどうだろう
カード封印は無しとして
クリーチャー量、アイテム量、スペル量を決めればいいのかな
とりあえず2chで一個ルールをつくってアップロードとか
大衆の意見で決まる公式(?)ルール
クイックサンド(2枚)
>>530 ホーリーワード合計(10枚)
>>530 ジャッジメント(8枚)マジックドレイン(8枚)
>>534 テンペスト(2枚)カタストロフィ(2枚)リバイバル(2枚)
>>535 サプレッション(6枚)
>>535 ファンタズム(4枚)
>>544 オドラテク(8枚)インシネレート(2枚)
>>546 ティラノ、石壁、アンゴスツーラ等HP60クリーチャ(12枚)
>>548 リンカネーション(8枚)ライフフォース(8枚)
>>549 クレイアイドル(8枚)
>>552 あと10枚も入れれる。
これなら勝てるかも!2ちゃんの英知を結集したアンチスペル同盟ブック。
◆烏合の衆だったワナ
◆相手が普通のブックだったワナ
>>564 >>559は多分、リビングソードとマスグロースの
2通りの解決案を提示しているものだと思われます
>>568 マジかよ!!!
ミューテ4枚・・・追加で。
アシッドレインまで投入しているような、正真正銘ノンクリーチャスペルオンリーブックなら、逆に対処のしようがある。
…単に、土地レベルをあげなきゃいい。
周回勝負になるが、土地ボーナスや低額とはいえ通行料取れる分、自分有利。
>>567 同じカードは4枚までじゃないのか
さすがにルール変更でも。
>>565 あのアイドルは百害合って一利なしって感じなんで
即効あぼーんされると思うが
普通のブック(否スペルブック)つかっててもうざいぞ、アレ
だからクレイアイドルにファンタズムをつけろって言ってるべ ぷそ房共
>>557が
アイボリーアイドルを殺すくらい、
ファウンテン&ホーリーワードで稼いだ彼らにはなんて事なかったり。
>>572 こちらがクリーチャを置いてしまうと、ファウンテンが……
周回勝負だとそれを意識してるチームの方が有利だと思うし。
相手側もマジックボルト8枚を入れていて、
そこが護符無しだった場合は厳しいかな?
配置すると即効でやられるアイドル
アイボリー安堵バサルト
初心に帰ってオールドウィロウとケルピーで。
スペルブックが勢いづく前にやる
クレイアイドルにファンタズム。
テレキネシスやリムーブカース、ファウンテンをかけられても、
しつこくしつこくファンタズム。
◆相手側はファウンテンを8枚入れてるワナ
>>578 ファウンテンはクリーチャ移動で消すか、上書き。
その隙もなければ…うーん。とりあえずライフォやバインドで頑張るってことで。
>>581 そこにファウンテン集中されるワナ。
土地レベル上げまくれない限りやつらがお得か。
メフィストやとうもろこしはどうだ?
相手がヘタレならスペル撃つのをためらいそうだ。
同盟でファウンテンが問題なのは、こちらが介入する時間が無いままに
ファウンテン⇒ホーリーワードが成立してしまう事。
ファンタズムがちょっと頼りない点は、あっさり消せてしまう事。
……クリーチャー置くなって事……で。
デモニックトレードブックはどうだ?
前半クリ置きまくりで連発〜稼いだ金で連鎖してるとこの土地価値あげ。
リコールでそっこう城に帰還。
テンペストとかやられる前に稼げればなんとか。
みんなケルピーいれよう って事で解決。
巡り巡ってまたケルピーブック・・
>>581 の初心に戻って足止めブックより、
>>585 の案の方が現実味があるかな?
メフィストは簡単に置けるしー200と案外大きいから。
ただ、"稼ぐ人&稼がない人"に分れられるとちょっと苦しいかも。
それでも、コーンフォークと一緒にばらまけば行けるかも。
マミーは…ありゃ戦闘か。ダメか
ああ!フェイトたんの能力が「スペル・領地能力で死んだとき」だったら!
594 :
緑茶:2001/07/27(金) 13:38
んじゃメフィスト&もろこし&マミーばら撒き?
クリーチャーブックなのかな、これ。。
アンチスペルブックを掲げるからにはクリーチャーは使わねばなるまい
・オールドウィロウ4
・ケルピー4
・メフィスト8
・コーンフォーク8
ハウント8バインド8ライフフォース8リンカネーション8
……これでかなり行けそうな気がして来た。
問題は、相手が普通のブックだった場合、
ハウントやバインドを使うのはかなり心理的に厳しい点くらいかな?
あとフィーストも入れたいところ。
>>594 マミーは戦闘で破壊された時のみだそうです。
フィーストあれば、ファウンテン以上の利益が手軽に入らないか?
…だんだん、スペルオンリーで勝つ方法がわからなくなってきたのだが…。
フィースト使うならデモニックトレードだろ。
スペルブックに負けるのはぷそ房
敵にライフフォースとかアンチマジックってのは駄目なの?
メフィストともろこしはかなり現実味あるし、
普通の相手だった場合にだって使えるだけのボテンシャルを秘めてる。
HP30、ST40、コスト60(イケニエ1):メフィストフェレス
HP40、ST30、コスト60(愛くるしい):コーンフォーク
クリーチャブックと主張して普通の相手と戦ってもやってけなくも……
ライフフォースは有り有りだと思う。
アンチマジックの効果的使い方は未だにわからない……
スペラーはバリア必携であります、隊長!
ディスペル8ライフフォース8ハウント8バインド8リンカネーション8
これでバリアー突破を試みてくれ!隊員1号!
敵が2人ともノンクリーチャーブックだった場合、
サプレッションとフィーストさえ入れれば
あとは普通の構成でなんとかなると思うけどな。問題はタイミングだべや。
あとスペル云々別にして、コンビの一人は高速回転ブックにしたほうが
宜しいかと思う。
>>606 貴方それ、スペル20枚入ってる。
バリアー中にディスペルって聞くの?
ハウント,バウンド,ライフフォースそれぞれ8枚は極悪・・・
やっててウトゥ入りそうだ
つーか、もっと正統派なブックで勝つのは不可能なのか。
くー。
だからケルピー。
とっくに答え出てる。これにて終了。
詰めカルド好きの緑茶たんにスペルオンリー相手でも戦闘する方法を授けたれ!
ファンクラブ会員さんよ〜
スペラーが早足系を持っている時に目の前の高額領地にクイックサンドして、
アンチマジックというのはどう?
>>611 それ以外の可能性を見出すってことで続きます。
615 :
緑茶:2001/07/27(金) 14:03
序盤波に乗せなければ良いんだけどね。
ひたすら消費していくだけだから。
だから一人なら何とでも出来たんだけどねぇ。。。
>>608 バリアー中にディスペルは効きました。検証報告まで。
>>611 本当にケルピーで行けるかな……
土地レベルが4として、500〜700って事はファウンテン1回分。
土地レベルを上げたってスペルで1撃(HP30)だし。
クレイアイドルはみんなのアイドルです!
イレイジャーもバリア消せる?
自分も大変になるかな
ちょっと違う角度から攻めてみる。
パーミッション8&カオスパニック8
どうだろ……
スカルプチャーなんて入れてるドキュソいる?
なぜ誰もルインと言わなかったのだろう・・・・・・・
ドキュソいうな。
オドたんも石にできるナイススペルだゾ。
624 :
緑茶:2001/07/27(金) 14:21
クリーチャー3割入ってるが
テンペストやらカタストロフィがバリバリ入ってるブックは
だめディスカ!?
ラストがイケニエ1なのに対して、
ルインは自分のスペルカード全てを犠牲にするんだよね。
ルインを実戦投入してる人が少ないのはその点が嫌われてるんだと思う。
そうだ、ルインだ。
ルインなぁ・・・。
ゲモリーに初回ターンに使われて
てふだ完全消滅したおもひでが・・。
CPUって足止め系に、異常に弱いね。
>>625 その3割が土地とりあえず確保の為で、
メインスタイルがテンペとか連発の逃げスペルブックなら
今叩かれてるスペルブックとなんらかわり無い気もしたり、しなかったり。
リバイバルって、サプレッションで殺しても復活?
リバイバル使ったとき、サプレで殺したカードが復活するの?の方が正確か。
リバイバル自体は壊されたら復活しないんじゃない?
他のカードならリバイバルで復活。
だから、狙うならまずリバイバル。
もしくはグラニットアイドルでリバイバル使えなくするか。
実はノンクリーチャースペルブック2人よりも、
一人は土地確保、一人はマナ稼ぎでエコーを駆使するコンビの方が強い罠。
>>630 復活するらしい。
リバイバルをサプレッションで消せばいいのかな?多分。
>>629 オドラデクを必死に蒔いて育てて頑張るためのブックです。
クリーチャー構成はオドたん4、もろこし4、ドラゴンゾンビ3、
アンゴス1、コンジャラー1、スチームギア1、トーテム1です。
結構オドたん育てるの辛いけどだめかねぇ。
サプレはサプレじゃ消せないからなぁ・・・。
スクイーズでひねるか?
オドラデク大量設置してる人がスカルプチャー食らったらどうしたらいいのですか?
>>637 さっさと歩いていってニューオドたんと交換。
諦めてスペラーのお掃除で逝ってください。
もしくは、またコツコツオドたんを育ててください。
ていうか、オドラデクに再度クリーチャー交換しようYO!
スカルプチャー汚い。
こんなスペル使うやつは、人としてファナティック以下。
スタチューもガゼアスヤカウンターアムロ使えるから
意外と持つしね。
つーか、俺にはスペラーのお掃除の方がよっぽど汚く思えるYO!!
オドラデクそだてるのって、バインドミスト+ミューテーション?
そのときエクソシズム使ってもHP+10しない?
帰ったらためそうかな、宿題が増えるなあ
俺のクリーチャーを殺す奴は全員汚い。
オンラインで「スペルブック歓迎!」とか部屋作って、
研究してスペルブック対策ブックを完成させてくだせぇ。
>>643 そこまで出来る余裕ありましぇん
土地レベルを地味に上げてくんです・・。
あとはせいぜいランプロ
意外と勝率は良かったりします。
勝率いいのはスペルブックだからでないの?
スペル対策
D・ドア、アポーツ、リコール、バックワード…
マップによっては周回まわらせずにがんばる。
厳しいなぁ
アポーツって結構厳しいよね。
城ついた時点でアポーツ→他のセプターもう一周
だもんね。
いや、やられてむかついた訳じゃないぞ、けっして・・。
広いマップだったからって泣きそうになったりはしなかったぞ・・・・。
スペル5割はスペルブックかなぁ。
みんなそのくらい入れてない?
レベル5殺すにゃマイトはいらぬぅ〜♪
カタスト2枚もあればイイ〜♪
>>645 つか、ここの住人で本気スペルブック対本気アンチスペルブック
でやるのは駄目?
俺は今できないけどナー
>>651 ならいいのかな・・・。
全体破壊スペルが入ってるだけでスペルブックには
しないで欲しいナリよ。
要はどうゆうスペルかじゃない?
全体攻撃スペルとかで敵の領地消滅させまくってりゃ
キレるまでいかなくても嫌がられまくるのは必至。
それがまだ終盤にトップの高額領地をメテオ、くらいならいいけど、
前半で、そろそろかなーとか言って掃除してりゃスペルブック扱いされても
しょうがない気が。
>>655 でもクリーチャーブックで全体破壊スペル使うために
かなりのリスク負ってるんだからそういうコンセプトも
ありだと思うけどなぁ。
>>653 後学のために一度やってみたいなり。
名無し部屋でやる?マジで。
帽子かぶった女性主人公の胸の谷間が・・・イイ!
スペルブックってそんなにいます?
今まで一度もあたった事ないのでその凶悪さがわからん。
時々スペルブック禁止ってのは見るけど。
みんな対戦しにいったのかと思ったよ・・・
今、みんなで名無し部屋でやってんの?
俺?仕事中だよ。はいはい仕事に戻りますヨ。
昼間もあるの?名無し部屋。
俺はテレホタイムしか行ったことないからわからん。
全体攻撃スペルを1枚だけ入れるって人は滅多といないだろうから、
全体攻撃スペルを複数入れる人と、全体攻撃スペルを入れない人に分けられる。
スペルの量では無くて、複数の全体攻撃スペルを前提に、
それを利用する事を意識して組まれたブックが、
忌み嫌われているスペルブックって事……でいいのかな。多分。
必死に移動系スペルとリンカネーションを使い続けて、
マナで稼ごうとしている人を見たら、"こいつつまんねぇスペルオンリーだ"
とは思わなくない?
その人はこちらの領地に止まるリスクを背負ってくれてるわけだから。
>>653 それ参加してみたいな……
でも、ハンドルネームがやばいからなぁ……
セプターの名前変更する方法ってある?出来たら参加したい。
無理だったとしてもリプレイ見れたら幸せ。
各属性攻撃スペル3枚(合計12枚)、スウォーム4枚、バトルギアα&β4枚
で、バトルギアブックだって言われても説得力無い
667 :
緑茶:2001/07/27(金) 15:33
>>666 バンドルギアをそれで20匹設置したらバンドルギアブックと呼んであげましょうよ。
緑茶たん(その他の人も)は大会に参加するの?
www.famitsu.com/game/pr/culd/index.html
(属性攻撃スペル12、スウォーム4、バンドルギア8)×4人
「わーい、バンドルギアだらけだね」
「あたり一面のバンドルギア〜爽快だ〜♪」
「うん、これで僕らは全員バンドルギアブック使いだ〜(^−^)」
「散り散りになっても頑張ろう〜」
「おー」
「バンドルギア使いの誇りにかけて!!!」
671 :
緑茶:2001/07/27(金) 15:38
参加します。
その他の人1号。
>>665 名前変えるには自分と同じ名前のセプターがいないと駄目。
やるとすれば、知り合いに同じ名前のセプターを作って
もらって、オンで待ってもらうぐらいかな。
ただし、名前は元に戻せないし、シンボルが変わる可能性
があるので、それが嫌ならデータのバックアップは
しといたほうがいい。(バックアップにもリスクはありそうだけど)
この大会ってAIとルールをDLしてそれを相手に30Rの総魔力で競うんでしょ?
これなら気楽に参加できるし、ドラゴヘルムもらえるし、やってみよかな。
同盟だったらクワだろ。
いったんレベル3にしてから移動でクワ+クワでいきなりレベル5
4+4で8枚入れてちゃんとリンカネいれとけばフルスペルなんてまにあわんだろ
>>674 そういうルールなんだ。俺も参加してみようかな。
ドラゴヘルム欲しいし。
こっちはAI?自分で操作?
オンやったことないんだけど
セプター名とハンドル名は違うの?
>>674 30ターンなのか・・・短期戦に限定したブックって何が出来るかねぇ。
ファウンテン×4、リコール×4、パーミッション×4で最後にシャイン・・・セコー
「全体攻撃スペルを複数使うことを意識したクリーチャー主体の
ブック」というものも確かに存在するのです。
難しいところだね。
個人的にスペルブックというのはクリ、アイテムは一枚も
入ってないブックだとおもうがどうか。
護符はあるのかな?
相手は所詮AIだからLv5ウィロウ+HW0の方が稼げないかな?
だいたいライフストリームなんてほぼ全体攻撃と
組み合わされて使用されるしな〜
こりゃおもしろそうだな。
>>673 ありがと。
ううん、どうしよ……やっぱ諦めようかな。
いっそのこと今のままで名無し部屋に突っ込もうか、
いかにもたまたま入りましたって顔して。
>>675 クワはいい。
ゴールドグースもハートティブラも破壊した場合護符10獲得も同盟ではいい。
レベル3に上げて耕しまくりvsスペオン同盟だと、
やっぱスペオンかな、と思ってしまうけど。
クリーチャーを置くとファウンテンに利用されてしまうんだよね。
隣併せてクリーチャーを置ける可能性と攻撃スペルの利便性なら、
後者が勝ちそうな気もするし。クワクワで5にするのにコストやく500。
潰されると痛いな、と。
ゴブリンズレア4ミューテーション4クローズボディ4ランドプロテクト4
強……くないか。
>>664 俺の場合、仕事探さないといかんのだが・・・(;´Д`)ヤルキシネェ
>>679 スペルをメインあるいはオンリーに使って、他人の
不利益になることを繰り返し行う、という行為を
蔑称としてスペルブックと言っているのだと思うのだがどう?
689 :
緑茶:2001/07/27(金) 15:59
ファウンテン+リープを4回で2000Gか。
ま、やっぱりケルピー足止めがベストなのかな。
所詮A.Iだし。
スペルぶっくだったら笑うんだけどなぁ。
こんだけ「所詮AI」とか言われてて
めちゃくちゃ強かったらそれはそれで笑うなぁ。
>>690 ある程度のふるいはかけるだろうから、めちゃくちゃ弱いって事は無いと思うが。
ちゅーか、誰か強いAIの研究ってしてるのかな?
HW0、D・ドア、リコール、アポーツ、マナ、スクイーズそれぞれ4枚。
プレイヤーの思い通りにはさせないぞ!的AIだったら惚れる。
693 :
669:2001/07/27(金) 16:26
ファミ通のあらじ氏(全国大会出場経験有、ファミ通一のカルド研究家)
がかなり気合いを入れてAI制作中とのこと。
「所詮AI」で片付けられるものではないと思われ。
あらじ氏曰く、「積極的にスペル・侵略を仕掛けてくるAIにする」とのこと。
>>684 友達のDCからつなげば変えられないかな?
>>693 まぁ、そうしておかないとファウンテン→リープ→増資
で済んじゃうからねぇ。
696 :
緑茶:2001/07/27(金) 16:42
>>693 スペル多用かぁ。念の為防御型、HP30以下は外すかな。
進行がやたら速いぞ〜
>>500 ラントラ使うと確かに総資産は減るけれど、
現金が確保できる。
そして、現金を土地に投資すれば再び資産が増やせる。
5連鎖で一番レベルが高い土地をラントラで崩して、
他の土地に投資すると一気に伸びるよ。
単属性ブックでお試しあれ。
つーか、一度オンラインでロストした人のをAIが動かしてたが、
えらくエグイプレイスタイルだったよ。
すばやく計算。取れる土地は取りまくる。アイテム使い惜しみしない。など
かなり厳しい感じだった。
翻弄されました。とか思ってたら、ただ単に攻め攻めなだけだったけどな。
なんにせよAIのブック次第。
マジで名無しさん部屋で「スペルブックVSアンチスペルブック」やってみない?
しばらく前に完全平和スペルブックを提唱(?)した者だけど、
いろいろな人が入り乱れるスタンダードでは使うのに気が引けるし、
護符が必須だからランキング・エキスパートでは試せない。
作成したフロアではマップはスタンダードと同じのを選べるんだよね?
戦闘サンプルが集められて、ここでの議論もより活性化するのではないかと思うがどうか。
>>688 でも自分の利益のためだけにスペル使うということも
ほとんどないしなぁ。699さんくらいか(笑)
その定義だとどの程度からがスペルブックと呼ばれるかの線引きが困難。
だからほんとのスペルオンリーだけをスペルブックと呼んでます。
まぁクリーチャーゴールドトーテムだけ、なんてのはあれだが。
>>685 ベタだけどゴブレアブックを紹介しましょ〜。
ゴブレア4には100%マーブルアイドル4でしょ。クリを縛っておいて
自分だけ産んでいくと。で、デモニックトレード4。その後は手札にあるマーブルを
ゴブたんと交換しましょ〜。
置かれたゴブたちはスカルプチャーで変身しておくのも一興。そしたらグース4。
まわりの敵クリは爆弾orデス持って突っ込み終了。
以上ネタでした。
AIにHW0持たせておいたら何もない場所で自分に使いやがった。鬱。
どうでもカルド講座 〜1よりの変更点〜
今作ではパウ増殖でタイミングをずらして増殖、というのが出来ないため、
「パウウェーブ」を作るためにはスピリットウォーク等を使用しなければならない。
パウ使いにとってかなりの致命傷と思われる。
※「パウウェーブ」・・タイミングをずらして増殖することによって
まるでウェーブしてるかのように見せるテクニック。ギャラリー大ウケ。(嘘
AIってさ、自分のプレイスタイルを学習していって
自分だけの、自分にそっくりのキャラクターを作れると思ってたから、
実際、AI設定画面見たら萎え萎え。
あんなんじゃーがんばって強いAI作ろうって気が失せる。
でもみんな最初のAIは自分のコピーをめざすよね?
そーでもないのかな
>>705 そう。でもつくれぬ。
ゼネスぐらい強いのつくりたい。
でも、あんな数字だけのパラメータ設定じゃ自分のコピーなんて難しくない?
あー、なんでそこでそのクリーチャーを配置するんだ!
それは侵略用だZE!
とかありまくるんですが。無駄にスペル使ったりとか、
ほんとバカキャラに成り下がる。
まだまだ精進が足りませんかね。
なんだかなぁ。
自分の作ったAI、ライバーンにも勝てん。鬱。
AIの強みは、複雑な計算が得意、手持ちのカードの全把握にあるだろうから、
計算が複雑になるような応援系と、カードが氾濫してしまうブラスアイドルを
混ぜておくなんてどーでしょか。オレガヘタレナダケダガ
ゼネスの設定もああやって作っとるんかな。
頑張ってもできそうな気がしないんだが。
初期値でけっこう強い(CPU相手には勝てる)のができたけど、
チューニングがめんどくさいよー
713 :
緑茶:2001/07/27(金) 17:59
大会ページ更新されましたよん。
714 :
緑茶:2001/07/27(金) 18:01
【ゲームルール】
・対戦用マップ:ファミ通カップ専用マップ
・魔力条件:99000G
・期間条件:30ラウンド
・時間制限:30秒
・マップ選択:制限あり/通常選択
・奪取カード:0枚
・報酬カード:100パーセント
・土地属性:通常
・サドンデス:オフ
・同盟:オフ
・バーチャルブック:使用不可
・同一カード制限枚数:通常カード/4枚まで、エクストラカード/0枚
※ただし、"ドラゴヘルム"のみ1枚使用可能
30Rといわず99000Gをめざそー(無理)
99000Gてナンダヨ。
桁一つ多いんじゃねぇの。
しかも30R短期戦だし。
どんなブックが有効かなぁ。
大会にエントリーできないYO!
>>大会
護符があるなら達成できる。
誰か頑張ってくれ。
護符なしだ。
こんなの30Rじゃ、よほど相手が高額踏みまくってくれないと
厳しいぞ。
ケルピー×4、ウィロウ×4の厨房ブックがやっぱ有効かなぁ。
30ラウンドかぁ
HW10&6&3で空き地に防御クリーチャ置きながら
高速で周らせてみよう・・・・
【入賞者賞品】
・優勝:メディアファクトリー主催公式全国大会、オリジナルTシャル1枚
・2〜4位:オリジナルTシャル1枚、オリジナルテレホンカード3種セット
・5〜30位:オリジナルテレホンカード1種
いらね(´ー`)ノ⌒
でく回しで培った、短期収入のコツがこんなところで役に立とうとは…(藁
あとはAIの強さ次第だな。
登録する時は2chってわかるような名前にしとくか
ん?ダサい?(ワラ
賞品がくだらねぇよな。
決勝もスペルブッカー同士の対戦だったりしてな。
とりあえずドラゴヘルムだけゲットできりゃいいかな。
おいおい、目玉賞品は1位の「公式全国大会出場権」だろ。
まあ全国に出る必要のない弱いチミらには関係ないだろうけど(ワラ
>>727 名前を晒せ。
俺以外の誰かが瞬殺してやる。
誰かドラゴヘルムの性能知らないの?
チ〜トした人とか。
防具だからHPを増やす系なのかなあ。
配置されてるドラゴンの数×20をプラスとか。
ちなみに99000円達成は100%不可能だNE。
聖堂があればなお面白かったんだけどNE。
>>728 何故そんなに強気に弱気なんだ(藁
嘘でも良いから「オレが相手だ!」とか言ってくれ。
>>729 種族の概念が消えたからドラゴン数とかは無理かな〜。
無属性ブックが楽しくて仕方無いのだが、どうしたらいいですか?
オンラインで対戦しまくって、学校なり会社なりを
ドロップアウトして人生を棒に振ってください。
ウルティマでさえそこまでの中毒性は無い。
全国大会出場権と
会場近くのホテルペア宿泊券&ディナー付きにしてくれ
ハンターチャンス1!
赤の宿泊券ゲッチュ!!
ドラゴヘルムの性能は、ドラゴンのステータスになるだけだよ。
ムァジで〜!?
つまんねー。
というか、いらね。
>>737じゃないが訂正。
ステータスにドラゴンのHPとSTが上乗せされる。
つー事はST+40、HP+60って事?
まぁまぁかな。
でも敵に使われるとウザそう。
俺は強すぎて、敵がいなくて困っている。誰か相手してくれ。
エキスパでガチンコ勝負やろう。
スペルブック以外ならがんばるぞ。
つーか「全力勝負」とか「かかってこい」とか、そんな名前で部屋作って気長に待て。
ところで以前ランキング1位だったゆう205?ってどんなブックだったの?
誰か対戦したことあるやついないの?
>ドラゴヘルム
ムァジで〜!?
おでんランスの立場ゼロックスじゃん!
>>746 俺対戦した事あるけど・・・凄まじい厨ブックだったよ。
アレが広まるのは嫌だなぁ。
どんな感じなん?
デク回しかどうか判別できるでしょ。
スペルブックじゃーないよな。
まさか、ケルピー、ウィロウとか?
知りたい、教えれ。
>>749 たぶん防具表示だからなんとなるんちゃうか
レオナイトに続く禁止Eカードになりそうね
ネットにつないでも雑魚ばかりで、俺はまだ大脳新皮質の使用に至った事すら無い。
AM3時くらいのランキングはどーよ?
(今ランキング無いんだっけ)
だからエキスパで待ち構えてろ。
俺がぶったぎってやる。
溶けた脳髄が鼻から流れるくらいコテンパンにしちゃる。
という書き込みを誰かしてやれよ
あんたがしろよw
レオナイトにドラゴヘルム使用。
許してくれ!
エキスパンション?
なんかおもしろい話してよ
昔々あるところに、おじいさんが居ました。
===========完============
白い犬
赤い猫
緑の狸
ドラゴヘルムさー、
ドラゴンと同じステータスなら侵略時に使用したら+60+40で
防御時は+40+60になったりしないんやろか?
ちゅーかドラゴンもすこし使えるよーにしたれよ大宮
+30/-30でええって 元のステータスは40/70で
・・・なんでエルダー様は消えたんだ!!(号泣
773 :
緑茶:2001/07/27(金) 21:29
そっか・・
けっこうな妙齢だったからなあ・・・
グスン
雑談ウザ
ぷそスレの二の舞を踏むようなマネはヤメロ。
お題:スクォンクの手札復帰能力の有効な利用法はあるか?
>>776 ネタはアリの方向で
固定ネタは無しで
笑いが無いと2chじゃねえしな
スフォンクVSスティングボトル
恐ろしく低レベルな戦い。
でもたまに
>>776みたいな注意はあった方がいいよね
2ちゃんねらは悪ノリしすぎる傾向があるから(藁
頻繁に注意されてもウザいけどね
>>777 レプラ+TNTを喰らっても死なない、かも?
でも土地は守れず。ダメダー。
782 :
緑茶:2001/07/27(金) 21:49
手札復帰といえばフェニックスの代名詞。
でも役立たず。。
コーテツに聞いて見たいところだ。
ドラゴヘルムを絡めたコンボを考えてみて。
>>783 Eカードをマジになって考えてもしかたなかろ
786 :
緑茶:2001/07/27(金) 22:00
ウィプス+ドラゴヘルムはどでしょ。
ウィスプ!
788 :
緑茶:2001/07/27(金) 22:01
ウィスプか。
変身>残ったら変身解除でマナ吸い取り
にならないかな。
トラペゾンで試してみます。
1のときの、テレイア、イクシアに比べると地味だなあ…>ドラゴ
ドラゴって要するにモーニングスターとかの上位クラスってだけでしょ?
ほー、あのオパーイ!ねえちゃんとジジイって
メドロスとアンバスって名前なのねー
いい乳だ
ネット上での言葉の真意
「出不精なもので。」
↓
「ヒッキーなもので。」
みんな 同じクリーチャー何枚ぐらいいれる?
やっぱ土地条件×2とかは一枚かね
優勝賞品をドラゴヘルムにすれば少しは盛り上がったかもね。
ナジャランと繰り返し戦ってたらイビルカーストなるスペルカード手に入れたんだけど・・。
土地条件×2なら、ゴールドアイドルを使おう。
ていっても、アイドル系って瞬殺がオチか。
こりずに使っても効率悪いんかな?
カノレドセプト
かのれどせぷと?
最も使えないクリーチャーカード=ドラゴン
ドラゴンは本当に使い道が無いの?火属性×2が痛いね。
804 :
緑茶:2001/07/27(金) 22:49
えーと、駄目でした。
いまさらだが11(点呼)
806 :
緑茶:2001/07/27(金) 22:52
>>797 なんすか、それ?
ナジャランって何回も戦えたの?
俺はこないだこのスレで見た
「ミューテドラゴンにオーラブレード」の勇者が忘れられないんだっ・・!
立ち上がれっ・・!
ドラゴン使いはまだ絶滅してないっ・・!
12
緑茶さんピュア
811 :
緑茶:2001/07/27(金) 23:00
>>808 ああ、引っかかってしまった。。。
トラペゾンも対して使い道ないから、先制も無いドラゴンになったところで。。
ドラゴン、前作より益々弱体化しちゃったしね。
13
ドラゴンはグラフィックがショボい
ミューテドラゴンにオーラブレードより、ミューテティラノにオーラブレードの方がすごい。
ミューテパウにオーラブレードのほうがすごいぞ。
緑茶さんカワイイネ
あの程度の能力でなんで火領地二つもいるんじゃー!
__ _ ______ ┌───┐ ___
|_| ̄|_| |_ ◯ __| <__====_> /=======
| / ̄\ | |||| ̄ ̄ ̄|| |||||| ̄ ̄|||| |= =|
(|  ̄ | ̄|) 彡(|  ̄ | ̄|)ミ (|  ̄ | ̄|) . (|  ̄ | ̄|)
| \ - /| ||| \ - / ||| \ - / \ - /
___|_| ̄|_|_ __| ̄|___ .___| ̄|____ __| ̄|__
|  ̄ | | \\// | | : | | |V| |
正直、ドラゴンよりパイロドレイク
どこかでミューテパウ+オーラブレードで
ダゴンを抹殺した猛者がいるそうな
ドラゴンはゾンビの方が使える。
ドラゴン程度で文句を言うカスども。
バンドルギアの苦悩を知れ。
>>818 パウダーイーターを使うならデフォでしょ。
822 :
緑茶:2001/07/27(金) 23:08
ドラゴン、前作でも対して強くなかったのに、
なんで弱体化したんだろう。
領地二つってエルダードラゴン並じゃないか。
だったら、ファイアジャイアン入れた方がいいなぁ。
>>815 んなこたない。
公式ガイド買った人感想PLZ
どこにも売ってないんだけど・・・
ドラゴンがネクロスカラベを使うと…
__ )
γ´γ~ \
|∞/ 从从) )
W | | l l | ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽリ.ハ~ ワノ) _( ゚Д゚) < 逝ってよし!
(  ̄ ̄ ̄《ξ UU \_________
| π「 ̄ | |
|_|_|」 . 丿UU
|_|_|_|_|
| | |
|__|_|
| |_|__
|ー' )_)
'~" ̄ヽヽ;i;;;i;;;;i;;;;i
ノ:ノ::ノ;/;;;;;i;;i はにゃ〜ん
__,,,,,,,,,,,___/:/;/:/;;i::ノ/
/^~"´ ̄-‐‐‐'''"´/:/;ノ;;;;ノ:// _、-、_
/::::::/:::::::_,,,、---‐‐'''`~,、-''/::/ /"`'ー-''`''-、
/:::/:-‐''''"~~::::::::;;;;-、,,,,、-,,、-‐ヽ,,_ / ヽ
;/;;'`"~、-''''''~^'''''ー-、_,,i:i、 ヽ`ヽ、;ヽ、,,,ノ. /"´ ̄~''/ ::::ヽ
;;;/~":、---、___/´ ,,i:''' :: ヽ. ヽ.`'''"´ /´ :::./ :::::::i
;;;;;'''''^~~~~^'''''/ー- ';、 ::: ` ヽ`''ー-,,,i_ -‐''" ::::::::;/-、,
;;;、;;;`''ー-,,,,,,,,,,,,,,_,,,,,、_ '' ',:::: `'ー _、-'''~ ̄`''''''ー-、 :::::;/:: ヽ、
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:::ヽ、`''ー-、ー-、'ヽ"、i;. ヽ /" i::: i: '::: :::::
、::ヽ;;ヽ、:ー-、,,,,,、.ヽ ';'' ノノノ/;/ i:::::::::: υ " :::
ヽ,,_::''‐、,,,,''ー-''ー-"''/~'"''"/:/:: ::、:::i..:::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::
ヽー''"~´ ヽ、 "`'i::::::::i、:.. :~^ヽ:::::::::::::::::::::::::::::ノ:::::::::::::::i'/::::::::::::::::::::::
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ミルメコレオは、設置確認後即集中攻撃以外に対策ありますか?
手札段階でスクイーズ
スクイーズで手札に出た瞬間ぶっ壊せ
>>828 マヒさせたら、殺しても特殊発動しないの?
復活するなら通行料は取られるから、眠りの方が安定してるかな。
つっても、眠りなんて炎単色以外の人使って無いよな。
835 :
緑茶:2001/07/27(金) 23:18
>>833 発動はしないはずだが、事前に麻痺させておかないといけない。
致死ダメージを与えてしまうと、麻痺が発動しないんで。
…2行目は確認済み。1行目は未確認。
ボーテックスはどうだ
ち。かぶったか。
個人的にはケルベロスの話が気になるが、それでいけるのかい?
ほおお。麻痺でも支払い免れますか。
風殺す全体魔法だけ4枚入れようかな…。
あと人気のある水。
>>828 今回はいろいろありそうだ。
メデューサ+バタリングラムとか。
メデューサとルナストーン
ケルベロスは無理では?ミルメの復活は戦闘終了後扱いじゃないのかな。
14
845 :
緑茶:2001/07/27(金) 23:23
>>839 いや、支払いは免れません。
眠り=通行料を取られない。クリは行動可能
マヒ=通行料は取られる。クリは行動不可
です。
ところで、力の塔の名無しさん本舗で良いんですよね?
ケルベロス+ラットハンターとか。
兔じゃ無理ですね。
麻痺させた上でベノムで殺す。
ニンフ
849 :
緑茶:2001/07/27(金) 23:25
けろちゃんで殴る
パワブレ持って攻めてきた寺野にサキュバス先制させたらST50になってサキュ死ンジャターヨ。
パワブレST倍にするんじゃないよ、STと同じ値プラスするだけだよ。
オラブレのST版て感じ。
メデューサ、ルナストーン使ってもコンボ成立かよ。
しかもこっちはあらゆるモンスに通用するじゃん。
>>852 こんなのもスペルブッカーに入るの?
ヘタレは氏ね。
854 :
緑茶:2001/07/27(金) 23:27
メデューサのかわりにコカトリスでも可。
ルナストーンまだもってねぇ。
こんな良いものがあったのか。
メデューサがミルメコを殺してしまった場合、石化は起こらない…?
>>851 メヂューサ+バタリングラムも
あらゆるものにきくんじゃないの?
>>857 一撃死させたら駄目なんじゃない?
面倒くさいクリだなミルメコ。
>>857 あーたしかに。
殺したら起こらんかもなー。どうなんだろ。
初期ブック1も2も水・風だったが、
どちらもヘルブレとフュージョン手に入れたのカナーリ後半だった。
ワイルドグロースも遅かったし。
相変わらずアイテムだけやたらコンプリートが遅れている。
なんでだろ?初期ブックによって入手の傾向があるんかな?
15
土地の額が安ければ一撃死し得るけど、安い土地なんて払えばいいし。
額が高ければメデューサの攻撃くらいで即死せんだろうからな。
でも、いまどきガセアス、グレアム、カウンター入れてない奴なんていないだろ。
漏れは最後がヘルブレイズだったよ
(;´Д`)
>>863 それを言い出したらキリがないと思うが>対策アイテム
>>864 悔しかったから、煽りという事で済ませたの?
夏厨の脳みそって、向こう側が透けて見えそうだよ。
>>866 でも、大体高額領地持った時点で、手元に一枚くらいはキープされてない?
まあ一枚くらいなら壊せばいいんだけどさ。
ルナストーン、流行るかな?
ちなみに水・風ブック
871 :
緑茶:2001/07/27(金) 23:37
>>863 メデューサ+ラムは攻撃出きれば即死。
メデューサ+ルナストーンも、当たれば即死。ガゼアス、カウンタでも即死。
土地の値段は関係無いっす。
>>863 ミルメコ使う方から見ると、レベル上げてランプロかけたら
安心して放置できるところを、気を使わなくちゃいけないから
それだけで十分プラスになると思うんだが。
使える割にはあまり見かけないのがラムコンボ。
ソウルコレクターとアヌビアスの恐ろしいところは
どれだけあがるか計算できないところだな。
いちいち数えてるやつなんて普通いない。
>>871 カウンターアムルはやばい。ST=30・HP=30だメドゥーサ
>>871 何か意図を掴んでないレスになってるような…。
>>871 ん?ガセアスやカウンタだと攻撃が成功しないのでは?
>>878=無職童貞引き篭もり。
これでこそ以後マターリ。
日本語を理解出来なかった緑茶たんが皆に突っ込まれるの図。
負けるな緑茶たん!
それはそうと、このままsage進行?
>>877 ガセアスでSTが0になったところを、ルナストーンで「戦闘終了後」に
入れ替えやるから、死ぬ。らしい。
パウダー移動で増殖
↓
ランドトランス
↓
増殖
↓
(゚д゚)ウマー
単色の利点として、別の色に総攻撃かけるスペル入れるのがクソなんだってさ。
きっと、サンギエフのすかし投げもハメとか言うんだぜ。
低能が、ついていけない自分を正当化するのは見ていてウザい。
871じゃない877だ。さらに鬱死。
メデューサ+バタリングラム
メデューサがコカトリスでもバタリングラムが
ルナストーンでもおなじだよな?
低能はきっと、ランプロかけてない土地にメテオ撃たれただけで切断するよ。
ランプロかけてない自分じゃなくて、メテオ撃つ相手が悪いと考えるんだ。
891 :
緑茶:2001/07/27(金) 23:46
>>875 あ、カウンタは駄目だね。そだね。
>>876 あれ?高額だと土地援護がつくからとかそう言う意味じゃなかったですか?
スマソ。。。
当然のようだけど、ガセアスよりもカウンターアムルの方が圧倒的に
上になりそうだな。ガセアスが有利なのは値段だけか。
893 :
緑茶:2001/07/27(金) 23:48
ルナストーンとバタリングラム、どっちがお得?
895 :
緑茶:2001/07/27(金) 23:50
>>894 両方入れてこそプレッシャーかけられると思います。
それこそが利点かと。
ルナ:ST0のウザイ奴あぼーん(戦闘終了時発動)
バタリン:防御型あぼーん(攻撃成功時発動)
せっかくだから、ルナストーンを選ぶぜ!
STを下げるスペルはあっても、
相手を防御型にするスペルは……………ぁ、ある。
バタリングラムが攻撃が当たらないと駄目なのに対して……
やっぱ、攻撃力+20バタリングラムかな。
ルナストーン:一部の防御型、リリスを即死。カウンタ、ガゼアスに対して有効。
バタリングラム:防御型を即死。ST+20の武器としても使える。
メデューサのコンボとして使うならルナストーンの方が有利。
コンボ以外の汎用性としては、どっちもどっちだな。
納得。セットで使います。THX!
今、自分、ナジャラン、AIで遊んでいたんだが、ウサギコンボ決められたよ。
攻め側ナジャ:ウサギに武器もたせて突撃。防御側AI:ペトリフ使用。
結果、レベル5の土地がナジャの手に…。
緑茶たんが正しいヨ。
ラムよりルナの方が優れてると思うけど。
マジボル4枚入れててLv5の土地それ連発で落としたらキレられたよははは。
>>902 よく「キレられる」って聞くけど、実際のところどういう反応が帰ってくるんですか?
俺ネット対戦やってないので良く分からないもので。
ラム 武器 コスト30
ルナ 道具 コスト50
道具な上、ガゼアスとカウンタに効くのが強いと思うがどうか。
>>903 あからさまで直接的なのは俺も無い。
ただ、以後の言葉に棘があったり完璧に黙り込んだりする。
ルナ一個しかねぇんだよ!!
そろそろ新スレかな?
>>905 なるほど、黙るってのはありそうですね。
つか、朝にもルナの話題があったような・・・
誰か役立ちコンボとかまとめられないかなー
13ものスレまとめるの大変か・・・
新スレは今回も900の人かと思ったけど、立ってないね。
950かな?
>>882にも次スレ用テンプレあるんで、よろしく。
初めてネット対戦で落ちた
>>913 ご苦労様。自分はヘボイPCなんで大変助かってます。
できれば、これからも頑張って下さい。一応、期待はしてます(w
なんか、カードの性能が判明すればするほど、ブックにどれを投入するか迷うな。
かえって、中途半端なブックばかりになってしまうよ。
フライとヘイストどっちが使えるんだろう
>>918 既出だけど、検索もめんどいな。
確か、ヘイスト使用して次のターンでフライ使用すれば、ダイスが6〜8×2でウマ-
両方入れるのが吉かな。
>>919 クスコ
とりあえずどっちもいれてるんだけど出たら即行使ってたな
クスコ=膣内鏡
鯖にログインできん・・・
923 :
緑茶:2001/07/28(土) 01:05
ああーー。良い勝負だったのに落ちた。。。。
パウダーイーターを大量に生贄>ソウルコレクターは上手い使い方だと思いました。
ヘイスト+HWは同盟戦限定かと
925 :
緑茶:2001/07/28(土) 01:07
ファミ通DCに大量にコンボ載ってたです。
>>922 俺漏れも
ゲートサーバー エラー〔114〕
ゲートサーバーにログインできません
通信設定を確認してください
また、サーバーがメンテナンス中
である可能性があります
って出る
鯖落ちってやつか?
928 :
名無しさん:2001/07/28(土) 01:09
>>926 一緒だ
くそ 初の同盟戦で勝ってたのに落ちやがった
929 :
緑茶:2001/07/28(土) 01:09
鯖落ち中です。
PSOの時の恐怖があるからリセットかけるの怖い。。。
大丈夫なのかな?
どうやら鯖落ち中ぽいな…
夜はこれからってのに…
931 :
緑茶:2001/07/28(土) 01:10
しかたないからオナニーします。
オカズ下さい。
ゴルァ(゚д゚)鯖落ちたぞ
>>924 えっと ネット対戦で使っちゃいけないカードとか戦法って
他にもあるなら教えて
934 :
緑茶:2001/07/28(土) 01:12
お、やっぱりみんな入れないんだ。
俺も落とされたよ。
取り敢えずリセット効かないので電源断です。データは大丈夫でしたよー
ヘイストは使えなくなったな・・・
1の性能なら4枚入れてもいいんだが・・
939 :
緑茶:2001/07/28(土) 01:14
んじゃ攻略ネタいきましょう。
ヘイスト、今回2ターンだからあまり使えないと思うのは俺だけ?
だったらHW10をもう一枚増やした方が良いと思うんですが。
あと6マスでゴールなのに落とされちゃったよ…
942 :
緑茶:2001/07/28(土) 01:15
>>936 ありがとです。
盗賊の森程度の広さなら単色でもいけるなと確認。
フライはたまに大ハズレなときもあるしな
HW10だな
フライ使って2出したらヒーロー
945 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/07/28(土) 01:17
ヘイストは呪い消すために使うことが多いな
どのMAPが今回一番面白いですか?ネット対戦やってないもんで・・・
947 :
緑茶:2001/07/28(土) 01:18
>>945 あ、それは同意。HWも同じ使い方の方が多いです。
突然鯖落ちなんて珍しいな。
普段は落ちるほど人が集まってな…ゴフンゴフン!
危険な土地がまたがってる時に、ヘイストで一気に駆け抜けるってのは便利だ
ヘイストは目が確定しないのが痛い
MAPによっては終盤使えなくなってくる
なんだ鯖落ち中なのね
自分だけかと思った
>>951 激同意。
高額領地を抜けるときに恐いので、漏れはHWXの方を入れてる。
こりゃー、今晩は無理っぽいな。
週末の夜だからか?
俺は明日、休日出勤だからとせっかく早い時間につないでるのにひどいな、まったく。
とっとと寝ろって事ですか。
>>954 週末の夜だからこそ今日は気合入れてやるかって思ったのに10分立たずに鯖落ち・・・
やっぱ鯖落ちかぁ。自分がおちたのかと思ったよ。
ちなみに
>>923に参加してました。
155まで育ったのになー、ソウルイーター。
仕方ない、AIたんと模擬戦だーい。
現高高高高高安安安高高高高高安安
在いいいいいいいいいいいいいいいい
地
なんてこたーめったにないからなー
俺もさっきまで寝ててさぁ繋げようと思ったら…
960 :
緑茶:2001/07/28(土) 01:23
そういや、泥男の能力って自分の領地だけじゃないんですねぇ。
森なら誰のでもいいんだ。コアティみたいだ。
ギリギリ試合が終わったとこだっから助かったといや助かったが感想戦をやりたかったな
誰もつっこんでないけど、
>>882前スレがここになってないよ。
次スレは、誰も立てないの?
新スレはいくつが?
この鯖落ちはファミ通大会みんなやれってことだよ
他人に使われたら嫌なスペルNo.1はやはりハウント?
966 :
緑茶:2001/07/28(土) 01:25
じゃ、次スレたててきます。
ライフフォースも結構嫌かも
ていうか、ハウント4回とかやられたら
俺、お風呂入ってきちゃう。マズィで。
新スレ立てようか?
大宮ソフトにも繋がらんな。
>>960 そう。
それを頼りにグーバクイーン3+リベレーション3で属性関係なくグーバばら撒き。
マッドマン+チェンジソルブとコアティで侵略。
っつーブックを作ってみたけどイマイチ弱い。
クイーンの配置制限が厳しすぎなのと、グーバが増殖しきる前にお掃除される。
973 :
緑茶:2001/07/28(土) 01:27
もう立ってるみたい。
って語りだったんかい、
>>966
976 :
緑茶:2001/07/28(土) 01:28
>>971 属性関係無くは駄目なんじゃ?
森の土地の数だったはず。
ただ、自分の領地じゃなくても良いと言う。
>>973 ワラタ。騙りもなかなか味なことをやりおる。
1.ハウント
2.バインド
3.クイックサンド
寄せ集めでのランダム同盟
パートナーがあまりにへたれで鬱
というか同盟の意味を理解していないのか
こっちがレベル3に上げた領地でなく、自分のレベル1デコイにランプロかける
まだこれは我慢できるが無属性ブックのくせしてボージェス設置を後回し
その後もともと手元にあったスクイーズで消されるへたれっぷり
きちんと固定の相棒を見つけるべきか・・・
>>976 ちゃうちゃう。
配置「地クリーチャー」×5っすよ。よってばら撒けばOK.
982 :
緑茶:2001/07/28(土) 01:32
>>981 あ、そうだったのか!それは誤解してたです。
んじゃグーバばら撒きは強いんじゃ?
普通に森単でも結構な強さですよ?
985 :
蜻蛉:2001/07/28(土) 01:34
トンボ トンボ
>>980 あうあう。俺へたれだから迷惑かけてしまうかも・・・
頑張ってこのスレ見て勉強しなくては。
987 :
緑茶:2001/07/28(土) 01:36
>>984 ガルーダもそうなの?
あっちも領地じゃなかったのか。。。
デュラハンとかと同じだとてっきり。
大分誤解してるな。
>>982 うーん。俺がヘタレだっただけかもなあ。
領地能力を駆使する戦いには慣れてないし。
でもマッドマン+チェンジやコアティは、ばら撒き終わるまで中途半端すぎる。
確実にグーバを増殖させるためにクイーン&リベレーションが手札数を圧迫するのも。
リベレーションはまだ汎用性が高いからいいか。
>>987 さっき風単色ブックを、大聖堂で試してたんだけど
平気で90・90とか出してた。パウ組み合わせたらどーにかなるかも。
990 :
緑茶:2001/07/28(土) 01:43
>>988 んー、さっき思ったけど単色の人って少なそうだから、
他の人のクリにも協力してもらえば結構いけるかと。
俺土地を3つしか持ってない状態で、泥男のHP100近くまでいったし。
パウダーイーター増殖ガルーダ置き換えは強いよ。
ルナティックヘアで殺すのが一番早いが。
パウダーデッキのお供にガルーダ。
スピリットウォークやらチャリオットやらで動かしつつりべれーしょんで侵略。
テレイア槍投げつけると無駄に爽快(w
……ガルーダデッキか?
>>992 ルナティック+ガセアスフォーム
vs
ガルーダ+ルナストーン
だと、どうなるんだろう・・・
>>994 普通に考えると両方死ぬね。
発動順を実地で確認しないとなんとも言えないけど。
お姉さんが優しく教えてあ・げ・る
997
あとは放置
まだ接続駄目でしたー
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。