信長の野望 烈風伝withPK 其の【陸拾壱】

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コーエー戦国SLG『信長の野望 烈風伝』は日本の戦国時代を題材とした
開拓シミュレーションゲームです。プレイヤーは日本全国に割拠した
戦国大名家の当主となり、日夜戦場で荒れ果てた土地や街道を整備したり
治水に励んだり、せっせと田圃を耕します。
自作シナリオ&箱庭で最新作より遊べます。
前スレ
信長の野望 烈風伝withPK 其の【陸拾】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1298357354/

過去ログ倉庫
http://shouretsu.digiweb.jp/
テンプレ
http://shouretsu.digiweb.jp/2ch_template.html
まとめWiki(構築中)
http://www20.atwiki.jp/nobu1999/
2:2011/05/07(土) 02:58:52.22 ID:+S4bt3I3 BE:1937714494-PLT(14802)
信長の野望・烈風伝withパワーアップキット
http://salad.2ch.net/warhis/kako/978/978161533.html
信長の野望 烈風伝with PK その2
http://curry.2ch.net/warhis/kako/1007/10077/1007743581.html
信長の野望 烈風伝with PK その3
http://curry.2ch.net/warhis/kako/1013/10135/1013573060.html
信長の野望 烈風伝with PK その4
http://curry.2ch.net/warhis/kako/1021/10219/1021998556.html
信長の野望 烈風伝with PK その5
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1028/10284/1028475892.html
信長の野望烈風伝withPK その六角
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1035/10357/1035732840.html
信長の野望烈風伝withPK その七尾城
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1041/10410/1041039026.html
信長の野望烈風伝withPK その八須賀小六
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1045/10453/1045316872.html
信長の野望烈風伝withPK その【九】戸政実
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1048/10480/1048032797.html
信長の野望烈風伝withPK その【十】和田要塞
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1053/10530/1053011277.html
3:2011/05/07(土) 02:59:03.35 ID:+S4bt3I3 BE:968858036-PLT(14802)
信長の野望 烈風伝withPK その【十一】河存
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1054/10548/1054895441.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾弐】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1055/10551/1055164148.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【十三】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1058/10588/1058847914.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【十四】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1060/10603/1060340325.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾五】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1062/10627/1062761931.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾六】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1064/10647/1064762770.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾七】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1065/10659/1065972608.html

(以降のスレの過去ログはログ倉庫に収録)
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾八】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1067502329/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾九】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1071234013/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1077023295/
4:2011/05/07(土) 02:59:17.17 ID:+S4bt3I3 BE:1722413748-PLT(14802)
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾一】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1084075538/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾弐】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1091356752/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾参】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1097149245/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾四】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1103237591/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾五】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1107385232/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾六】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1110606690/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾七】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1113057986/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾八】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1116084051/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾玖】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1121182086/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1125568566/
5:2011/05/07(土) 02:59:33.83 ID:+S4bt3I3 BE:861207528-PLT(14802)
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾壱】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1130503201/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾弐】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1134299694/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾参】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1137808774/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾肆】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1141905686/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾伍】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1149253376/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾六】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1157724388/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾漆】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1166364179/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾捌】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1172561177/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾九】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180138451/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1189436479/
6:2011/05/07(土) 02:59:45.03 ID:+S4bt3I3 BE:968857463-PLT(14802)
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾壱】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194968166/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾弐】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1198131016/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾参】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1201058203/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾肆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1204897228/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾伍】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1209391079/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾陸】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211436886/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾漆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1215015588/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾捌】
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信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾玖】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1224245851/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【伍拾】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1228139762/
7:2011/05/07(土) 03:00:12.93 ID:+S4bt3I3 BE:1453285793-PLT(14802)
信長の野望 烈風伝withPK 其の【伍拾壱】
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信長の野望 烈風伝withPK 其の【伍拾弐】
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信長の野望 烈風伝withPK 其の【伍拾参】
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信長の野望 烈風伝withPK 其の【伍拾肆】
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信長の野望 烈風伝withPK 其の【伍拾伍】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260224798/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【伍拾陸】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1265561743/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【伍拾漆】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1273756683/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【伍拾捌】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1286278632/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【伍拾玖】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1290430185/
8:2011/05/07(土) 03:00:23.24 ID:+S4bt3I3 BE:968857092-PLT(14802)
烈風伝道作り隊
http://curry.2ch.net/warhis/kako/998/998680463.html
シナリオ10「諸王の戦い」を語れ!
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1013/10130/1013084236.html

関連スレ?
将星録・烈風伝を語ってみるスレ その3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1172243285/
信長の野望DS総合 其の十六
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1249466135/
9:2011/05/07(土) 03:01:25.54 ID:+S4bt3I3 BE:968857463-PLT(14802)
◎関連サイト
 (※は閉鎖のためWebArchiveキャッシュへのリンク、エンコードをシフトJISに変更する必要あり)
○攻略情報
時は戦国
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~yanop/reppuuden-top.html
烈風伝実験場
ttp://www.geocities.jp/ithijo_kanesada/
勲功等
ttp://web.archive.org/web/20031217180845/ax.squares.net/~meiz/slgc/N/8index.html
鍋島の野望(※)
ttp://web.archive.org/web/20070510065657/nabeyabo.com/index.html
OBIMATSU WEB(※)
ttp://web.archive.org/web/20050309033637/lias.under.jp/obimatsu/nobu8/top.html
SumoFreak(※)
ttp://web.archive.org/web/20050410031844/jun.pinoko.jp/rekishi/nobu/ibento/index.html
PS版PKチュートリアル「今川の野望」 ニコニコ動画にアップあり
sm1045420,sm1056186,sm1056250
全くの未経験者には参考になるし、PC版のみ経験者も一見の価値あり

※サイト消滅、WebArchiveキャッシュもない模様
信長の野望 烈風伝 情報保管庫
ttp://tgam.jp/ku2.info/nobu8/
10名無し曰く、:2011/05/07(土) 03:30:29.38 ID:7QwES757
>>1
出来れば己の乙だけで戦乱の新スレを
乗り切っていきたいと思っておる
しかし時には大勢力のスレ住人に
頼ることも必要かもしれません
11初カキコ:2011/05/08(日) 22:08:42.87 ID:Zs3XvoI5
>>1
乙であります!

PSP版で初プレイし内政にハマりましたが(w
マップの狭さに不満を持ちPC版を購入しました(KOEIベスト版wPK)
ところが、当方はWin7のため音楽が一度きりの再生…
まとめWikiを参考に_inmm.dllの導入を頑張ってます。
ただ、音楽ファイルの場所がよくわからず……
申し訳ありませんが、どなたか教えていただけないでしょうかorz
12名無し曰く、:2011/05/08(日) 22:50:44.31 ID:xo3FZk12
誘降が成功する確率に、相手の士気の高さって関係あんのかな
13名無し曰く、:2011/05/08(日) 23:03:20.93 ID:SkRSd+Yz
>>12
根拠のない感覚だけで言うと関係有りそう。
1411:2011/05/09(月) 01:36:13.40 ID:lBwrThA0
失礼しました、自己解決しましたorz
15名無し曰く、:2011/05/09(月) 21:10:20.99 ID:P+6Qx6M6
総兵数が多いとオイシイことって本当にあるの?
勧告には関係なかったし
後方の城では、無駄に兵を養ってるだけ?
16名無し曰く、:2011/05/09(月) 22:26:09.31 ID:4YKh6tej
>>1
乙でござる

前スレ>>996
ありがとうございます
My烈風伝メモに保存しました
17名無し曰く、:2011/05/09(月) 23:04:30.98 ID:i9axtE/A
864 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 05:47:39 ID:chPCc8l8
>>860
それ別に妄想じゃないぞ。
「ある国の中に複数の大名勢力が混在する場合『威圧』が発生する。大名の支配城と
総兵士数が多いほど与える威圧は大きくなる。威圧は威信の効果を高める(=敵が寝返りやすくなる)」
ってマニュアルに書いてある。

過去ログ其の【伍拾肆】から
18名無し曰く、:2011/05/10(火) 01:40:57.86 ID:UafawVvG
CS版で本能寺の変を起こしたいのですが、どうすればいいでしょうか?
デフォルトの配置では起こらないのでしょうか?
19名無し曰く、:2011/05/10(火) 02:08:23.31 ID:C0WtzGlR
葛尾城と海津城では城の形がまるっきり違うんだけど
どっちを選択すべきか?
20名無し曰く、:2011/05/10(火) 03:56:54.06 ID:88Lc+Jzz
>>17
PSPKには実装されてるがPS無印にはない
PS無印何百回クリアした俺が言うんだから間違いない
PSPKで発生した時思わずポカーンとしてしまったからな
21名無し曰く、:2011/05/10(火) 12:33:02.09 ID:SjQcUd/w
適性は家宝分はどう判断しましたっけ?
素の適性C+家宝+1=B の武将が適性Bの敵を捕縛した場合、
上がりましたっけ。

昔検証した覚えがうっすらとあるんだけど、結果覚えてないので。
どなたかご存知ですかね。
22名無し曰く、:2011/05/10(火) 16:06:21.75 ID:JnOZiaBB
>>21
上がらない。適正Bの同条件だから。
家宝あげる時は、育てきってからの方がいい。
23名無し曰く、:2011/05/10(火) 16:38:11.95 ID:8Tzk4p90
>家宝あげる時は、育てきってからの方がいい。

oh…今までずーっと勿体無いことしてたわ
24名無し曰く、:2011/05/10(火) 19:36:15.95 ID:QilnonP7
武将育てたりしてるんだ。中盤から武将数がどんどん増えてきて誰がうちの子かわからなくなるよ
25名無し曰く、:2011/05/10(火) 19:47:38.39 ID:SjQcUd/w
>>22
やっぱ駄目でしたか。ありがとうございます。

>>24
しばらく進めた後でほったらかしたセーブデータとかそうですねw
思い入れも何もなくなってて、何がなんだか。
26名無し曰く、:2011/05/10(火) 20:36:14.99 ID:0B6qbQeV
>>17 thx. 兵数も関係あるのか一応
27名無し曰く、:2011/05/11(水) 00:18:05.48 ID:cYzyk7H/
朝廷200なのにいきなり朝敵にされたり、討伐令下されたりするよね。わけわからん。
28名無し曰く、:2011/05/11(水) 00:39:39.76 ID:Dg7GhJym
朝敵にされない方法はただ1つ・・・
誰かを朝敵にしてしまうことだ。
29名無し曰く、:2011/05/11(水) 02:00:06.06 ID:7L+NX6qN
京を押さえておけば朝敵にされない。
30名無し曰く、:2011/05/11(水) 03:40:59.05 ID:HWDc1k+V
個人的には、適正Bの譜代は家宝をあげずに
適正Aまであげて家宝Sにするな。Cで戦場で使える譜代も
うまい事Bに上がったら粘る。戦闘用家宝をあげるのは、
ほとんどB以上だ。Cの戦闘50が、B、Aに上げられたら
家宝あげて、Cの戦闘150オーバーに成長したという事になる。
戦闘100上げるなんて、一等級で10という数字考えても相当だ。

Bに家宝あげてAにしたら、Sになるのはほぼノーチャンスだけど
たった一回Aにあげる事で、家宝与えてSにしたら戦闘Bの50が
戦闘Bの100オーバーと同じ強さになるってのは、価値として
大きすぎる。鍋島バンザイ。
31名無し曰く、:2011/05/11(水) 03:59:26.61 ID:aqF8nP7y
こいつの日本語は適正Cどまりだな
誰か、家宝 【広辞苑】 を授けてやってくれ
32名無し曰く、:2011/05/11(水) 12:02:06.37 ID:NaCbLfC7
つ「コージ苑」
33名無し曰く、:2011/05/11(水) 18:35:42.80 ID:zmPh4RW+
つ「新宿御苑」     適正が上がらぬではないか!
34名無し曰く、:2011/05/11(水) 18:58:40.70 ID:ymaf89PW
流言爆弾もうやだ…
35名無し曰く、:2011/05/11(水) 19:35:43.93 ID:coD2dpMC
つ「叙々苑」
36名無し曰く、:2011/05/11(水) 20:00:07.15 ID:AV+IU8pa
つ「えびす」
37名無し曰く、:2011/05/11(水) 20:16:29.96 ID:7dtu3h1v
PS板で本能寺の変を起こしたいんですがどうすればいいですか?
・・・丹波の城がないし・・・
38名無し曰く、:2011/05/11(水) 22:58:23.71 ID:sTaUgyOl
>>34
半蔵
小太郎  「セ○ムしてますか?」
三太夫
39名無し曰く、:2011/05/11(水) 22:58:44.38 ID:DCn56kWB
>>29 京を押さえておけば朝敵にされない。

俺の場合、京に入ると即座に朝敵か討伐令になるぞ。
だから官位を左大臣以上にじゅうぶんに上げてからでないと、
京に攻めこまない。

みんな、違うのかなあ。

一度も朝敵も討伐令も食らわない事、
というのも強力な縛りなのだが。
40名無し曰く、:2011/05/11(水) 23:00:20.71 ID:TwdxQeqF
>>37
山城の支城に亀山城があるからそこに光秀達を置いて後はwiki等にある通りに武将を各地に配置して6月になれば起こるはず
41名無し曰く、:2011/05/11(水) 23:24:13.89 ID:8EEiivkS
美作城から若桜鬼ヶ城(鳥取の東側奥地)を目指す、com赤松軍
米子方面経由で、遠回りなうえに、
途中にも支城を作りまくったので、いちいちひっかかって、なかなか進めない
若桜鬼ヶ城にとりついた月に兵糧がゼロになり、
臨時雇いの田吾作どもの目の前で、勝手に瓦解敗北してゆく
1度きりではなく、兵が溜まるたびに
毎度毎度「インパールの遠すぎた橋」作戦を繰り返すアホcom
どうして愚行を繰り返すのだろう?
(きっと調整ツールで携行兵糧を増やせば解決するんだろうけれど)
42名無し曰く、:2011/05/12(木) 00:59:08.44 ID:DQ9jDV2U

ごくまれにだけど、適性の低い敵武将を壊滅させて
(捕縛は出来ず)
それでもこっちの適性が上がる場合もあったはず。
滅多にないけど。
43名無し曰く、:2011/05/12(木) 01:04:40.95 ID:DQ9jDV2U
半蔵、小太郎、三太夫は強過ぎるので、即追放か解放。
それで、配下武将の足軽適性上げに協力してもらう。
44名無し曰く、:2011/05/12(木) 02:38:43.42 ID:lVdEre8w
39>>
京都押さえても関係無いと思う。
俺が上級でやった時は6ヶ国占領までなら大丈夫だった。
7ヶ国超えたら他大名のジェラシーか朝敵工作をバンバンやられる。
武将が多い国を狙い6ヶ国で我慢して、ひたすら内政・献金して官位を上げる。
他大名より上の、従四位下近衛中将あたりまで貰うと安心。
勅許(これが効くお守り)もらって貢献度200キープしてたらまず大丈夫。
45名無し曰く、:2011/05/12(木) 03:03:32.85 ID:hUGoI7zh
>>40
サンクス、やって見る。
46名無し曰く、:2011/05/12(木) 11:58:58.20 ID:AkUF8NJg
城攻めの勧告成功率ってどんなもん?ってかあれはどういう状況になれば成功するんだ?
47名無し曰く、:2011/05/12(木) 15:54:24.30 ID:nCjdRdk8
敵ユニットが1つのみで士気は30以下、このターンで確実に消滅させられる兵力とユニット数差
こんくらいでやっと成功するか否かといった所
一番影響大きいのは士気
兵数、ユニット数、兵糧数はまず影響ない
48名無し曰く、:2011/05/12(木) 18:21:49.99 ID:Y6B5dKEM
残り兵数1でも拒否してきたよ。昔の人は頑固やね
49名無し曰く、:2011/05/12(木) 19:02:24.46 ID:AkUF8NJg
正直この成功率なら、勧告コマンドいらないよね^^;
50名無し曰く、:2011/05/12(木) 19:04:57.77 ID:+snZfGbX
というか一度も成功したことないんだけど
51名無し曰く、:2011/05/12(木) 20:50:38.69 ID:yr3u87z0
勧告が成功したことないけど、>>47の言うとおりだとすると
本丸に篭ってあと数十人というところまでねばった武将が
涙をのんで開城、という雰囲気を再現してるのかな
52名無し曰く、:2011/05/12(木) 21:26:17.93 ID:bE8sQHBe
城攻めの勧告が成功するよりも
士気を調整しつつ、全滅させた方が得

勧告が成功した場合
敵方の出陣してない武将が捕えられなかった記憶がある
53名無し曰く、:2011/05/12(木) 22:08:41.26 ID:5yTOotod
2回ほど成功したことがあるが、どういう状況だったか忘れた
条件考えると足軽頭相手くらいにしか意味ないな
54名無し曰く、:2011/05/12(木) 22:11:22.67 ID:r+V3scF3
城攻めでの勧告は1度だけ成功したことがある。
敵の総大将は有楽斎だった。

>>42
ないよ。
捕縛した時は捕縛武将より適正の低い兵科があれば
適正が上がる可能性がある。
逃したときはそのときのこっちの兵科適正が壊滅部隊の
武将の兵科適正より低いと、上がる可能性がある。

例:細川藤孝足軽Bで島勝猛を壊滅させた。
島勝猛足軽Aのとき→兵科適正上がるかも
島勝猛騎馬Bのとき→兵科適正上がらない
55名無し曰く、:2011/05/12(木) 22:12:32.70 ID:Y6B5dKEM
敵に兵士あげて5万にする。うまいことタイミングみて兵糧0のときに城攻めすれば
無血開城できるよね。小田原城とか本丸まで行く気しないよ
56名無し曰く、:2011/05/12(木) 22:14:45.92 ID:h6oWbSOX
育成を楽しみたいなら調整ツールで少し弄ればいいさ
57名無し曰く、:2011/05/13(金) 02:17:08.88 ID:cqrZ3Vfy
敵さんホイホイ伏見城
兵科適性上げに丁度いいね
58名無し曰く、:2011/05/13(金) 15:26:01.99 ID:js5tLCb3
副将制みたいなのがないから脳筋や頭だけのやつがどうも使いにくいよなあとやりながら毎回思う
59名無し曰く、:2011/05/13(金) 21:08:40.24 ID:HSBkmeaZ
脳筋は野戦なら戦力になる。頭でっかちは工作か内政に回すしかないかね。
60名無し曰く、:2011/05/13(金) 22:22:44.98 ID:hUxwVBE6
足利義輝を保護した尼子軍団にケンカを売るのは >>58 ですか?

けっきょく威信と頭数なんだよねこのゲーム
バカでもいい、たたかいは数だよアニキ、って
61名無し曰く、:2011/05/13(金) 22:33:45.46 ID:I9lMQKlM
一方、謙信一人旅ができるわけだから、頭数が必要なのは
開発のみとも言える。
62名無し曰く、:2011/05/14(土) 00:24:52.25 ID:C+Ay8Lsa
いやそれは不識庵だからこそであって
63名無し曰く、:2011/05/14(土) 09:54:28.89 ID:yuGWqFda
重秀一人旅も出来そう
64名無し曰く、:2011/05/14(土) 10:03:07.08 ID:bHpy3Ulq
重秀は補給が大変そうだな
65名無し曰く、:2011/05/14(土) 12:34:28.32 ID:0WLcbfaT
一人旅クリア報告を6〜7武将くらい見てきたが、そろそろ「えっ、○○で!?」というようなサプライズが見てみたい。
戦采が80-80くらいまではいけるのかな?
66名無し曰く、:2011/05/14(土) 13:59:27.00 ID:a+hR5PM9
そろそろ麻呂の出番でおじゃるな。
67名無し曰く、:2011/05/14(土) 14:00:46.90 ID:QBnoCTgx
一条さんは無理スンナ
68名無し曰く、:2011/05/14(土) 14:19:58.96 ID:fGp3nu07
若狭の武田さんも引っ込んでてください。
69名無し曰く、:2011/05/14(土) 14:46:52.95 ID:T2/Mk5/F
PSP版買おうか迷ってるんだけど

従属システムないってくそじゃない?
70名無し曰く、:2011/05/14(土) 15:18:19.64 ID:Inv6N90M
別に
71名無し曰く、:2011/05/14(土) 16:49:55.82 ID:0kkKUvkL
クソだから買わなくていいよ
72名無し曰く、:2011/05/14(土) 17:53:47.86 ID:0iFbTs/K
>>69
その「くそ」らしき物のスレが陸拾壱とは、これ如何に?
73名無し曰く、:2011/05/14(土) 18:37:03.00 ID:xPLjNtAx
ぼーっと操作していると、時々「移動」コマンドの背景の車輪が目のホラー画像に見えて怖いことがある
74名無し曰く、:2011/05/14(土) 18:37:44.24 ID:2VWSfUXZ
まぁコンシューマ版がうんこなのは認める
75名無し曰く、:2011/05/14(土) 18:44:21.16 ID:XNishzHS
psの方が絵とかはきれいだと思うけどな
イロイロ省略されてる地域とかあるからアレだが
AIもpsの方がまとまった軍で攻めてきて、2〜3部隊で空き巣狙いってこともない
何より音楽が自然にループするのが良い
76名無し曰く、:2011/05/14(土) 21:10:28.58 ID:Inv6N90M
CS版はCOMが支城を建てないのがいただけない
77名無し曰く、:2011/05/14(土) 21:36:18.90 ID:C+Ay8Lsa
COMは貧乏支城作って勝手に難易度下げなくてもよろしい
78名無し曰く、:2011/05/14(土) 22:25:22.75 ID:Ticq62ay
支城作って勝手に戦力分散させたらすごく難易度落ちないか?
まぁその分本城が多いんだろうけど・・・
79名無し曰く、:2011/05/15(日) 00:18:56.01 ID:c+3GLFl3
福島双葉原発城を攻撃したのだが、

総大将の清水正孝は、最初から「混乱」にひっかかって、
クルクルーアポーンで一歩も前に出ない。
軍師の保安員は真っ先に戦場離脱した。(50km逃亡)

下請けの日雇い足軽ばかりが
「俺達だってやるときはやるんだよ」
と勇ましく城攻めするのだが、
放射能三段打ちに遇って、ばたばたと倒れていく。

俺は見ていて涙が出てきたよ。
80名無し曰く、:2011/05/15(日) 01:48:54.73 ID:Q7JTrKRa
近畿等の城間が短いところで、本城ガラ空きにして遠征するのはCOMの悪い癖だ。
せめて自軍本城にユニットが張り付いたら引き返すくらいしろって。
81名無し曰く、:2011/05/15(日) 01:51:15.17 ID:ofYfh8wU
なんのための調整ツールだああああああああ
82名無し曰く、:2011/05/15(日) 09:31:31.35 ID:W8HvNHGM
頭固いから最初の目的を遂行し続けようとするな
83名無し曰く、:2011/05/15(日) 20:47:28.27 ID:v0ne7pBf
>>82
殿のおバカな命令だと分かっていても、討ち死に覚悟で忠義を貫いているんだと思うと泣ける
84名無し曰く、:2011/05/16(月) 00:11:32.94 ID:utEW/CdV
現実逃避じゃね?(本城そっちのけで、○○打通作戦)
あるいは集団家出(本城に残るのはバカ大名のみ)
85名無し曰く、:2011/05/16(月) 00:18:59.27 ID:H5tUmT87
徴兵された農民の集団逃散?
86名無し曰く、:2011/05/16(月) 00:23:03.00 ID:r9pPYIo9
戦国時代の雑兵の錬度って実際どうだったんかね
87名無し曰く、:2011/05/16(月) 00:35:42.88 ID:iGNL326a
タイムスクープハンターに頼もうぜ(・∀・)!!
88名無し曰く、:2011/05/16(月) 01:04:57.91 ID:1EnDgTr/
>>84
打倒、なw

>>86
明や朝鮮からすると驚異に感じる精鋭だったらしいけど、半農の雑兵は錬度低そう
89名無し曰く、:2011/05/16(月) 04:54:19.93 ID:EAgY9+T9
>>88
打通をぐぐるとより賢くなるよ
90名無し曰く、:2011/05/16(月) 11:04:15.99 ID:1EnDgTr/
城攻め勧告成功!
相手士気3 味方士気10
相手1部隊300 味方5部隊3300
本丸突入で勧告したら仁科盛信が降伏した〜
91名無し曰く、:2011/05/16(月) 11:41:21.39 ID:KIQTqvKQ
>>86
南北朝時代には
足利軍の軍旗にふた筆付け足して新田軍に寝返った
つー逸話があるぐらい裏切りが多かった
恐らく応仁の乱〜戦国初期も似たようなもん

戦国中期から
寄親寄子で足軽クラスの団結を強めて
家訓なりで家中の風紀を正した

戦国後期に
兵農分離で半農をなくして
刀狩でそいつらの反乱を抑えた

江戸初期に
武家諸法度で戦国時代の悪癖を一掃し
追い腹の禁止等で大名個人のカリスマに頼らず
主家に代々使える官僚的な武士を作り上げた

後は幕府が朱子学(上下定分の理)を武士に刷り込んでいって
今ある「武士=義理堅い」イメージができていった

流れは大体こんな感じ
92名無し曰く、:2011/05/16(月) 13:05:48.70 ID:jjaiVgL2
別スレでやれ
93名無し曰く、:2011/05/16(月) 15:39:08.02 ID:utEW/CdV
>>88 ww2日帝の大陸打通作戦から引いてるので、打通で
(陸軍は、中国内陸部を経由して資源を北送すれば、海軍の護衛なしでも安全だと思い付く)
(陸軍管轄のフィリピンそっちのけで、広大な南北帯状地の占領大作戦と鉄道建設をはじめるが)
(フィリピン陥落。フィリピンからの空襲圏内なので、この占領地はぜーんぶ無意味となった)
(打通作戦は中止してリソースをフィリピンに回すべきだったでしょうに、と後世の嗤いものになった)

島津の内城そっちのけで八代海沿海打通作戦 が好例
94名無し曰く、:2011/05/16(月) 20:14:49.95 ID:Ebq5gSwp
>>90
相手士気3 味方士気10
なに、この互いの士気の低さw
互いに1発食らえばKOじゃん
95名無し曰く、:2011/05/16(月) 20:20:14.15 ID:1EnDgTr/
110の間違え
96名無し曰く、:2011/05/16(月) 20:28:28.57 ID:KAsPKhhf
選りによって仁科さんかよw
97名無し曰く、:2011/05/16(月) 20:34:26.86 ID:Ebq5gSwp
110なら普通だな、他の書き込みとあわせて考えると
士気10未満、本丸のみ、最後の本城でない、あと1撃
が勧告成功の条件か

ところで相手士気3 味方士気10
リアルの戦だったら、お互い厭戦気分で、戦ってる真似だけ
してだらだらはありそうだな
98名無し曰く、:2011/05/16(月) 21:46:12.32 ID:Isihq8Ce
>>80
「今更戻っても間に合わん!
 この城を落とすしか吾等に生き残る道は無い!!
 勝って喰うか負けて死ぬかだ!!」

って脳内補正すればむしろ合理的な気が、全くしてこねえな。
99名無し曰く、:2011/05/16(月) 23:21:20.43 ID:1EnDgTr/
同盟相手との友好度が気づいたら勝手に下がっているんだけど、理由は何で?
100名無し曰く、:2011/05/16(月) 23:23:28.51 ID:1EnDgTr/
援軍拒否されてるからか、自己解決
101名無し曰く、:2011/05/17(火) 00:05:13.25 ID:hrO0Jpob
西から始めるとだいたいこんな感じになっちゃうんだけど
赤い勢力をもう少し自重させるにはどうしたらいいの?
http://www.uproda.net/down/uproda298572.jpg
102名無し曰く、:2011/05/17(火) 00:20:56.57 ID:OBEpPXYA
エディタ→地方統一
103名無し曰く、:2011/05/17(火) 02:35:39.04 ID:anVO9ApD
CPUが軍師を選ぶ基準にしている数値は何だろう
部将伊集院忠棟がいるのに侍大将金子元宅が軍師をやっている。
104名無し曰く、:2011/05/17(火) 02:50:47.88 ID:rg8Yu3ex
修得陣形でしょ
105名無し曰く、:2011/05/17(火) 03:11:26.41 ID:anVO9ApD
甲状腺でも?
106名無し曰く、:2011/05/17(火) 03:37:44.79 ID:oooPhGN/
たった6文字の再確認すらできんやつに、何も言うことはない
107名無し曰く、:2011/05/17(火) 04:26:30.50 ID:0A/U/Ygl
お前、2ちゃんはじめてか?
108名無し曰く、:2011/05/17(火) 05:27:43.58 ID:ve9ozLI3
>>101
うちは大体、織田、上杉、早いシナリオの今川、本願寺がそうなるね。
武田がそこまで大きくなるのはあまり見ない。

別に大きくなってもいいんだけど、京都所有されて征夷大将軍になったり、
朝敵こっちがくらうようになるのが困るよね。
109名無し曰く、:2011/05/17(火) 09:43:01.23 ID:Jx7TxpB9
>>106 2ちゃんでは普通にある文字遊びだろ、もちつけ
110名無し曰く、:2011/05/17(火) 13:16:02.24 ID:vJ5A++Jj
>>105,106,109の流れに乗れない。
というより、何の話かわからない。寂しい(´・ω・)
111名無し曰く、:2011/05/17(火) 15:16:57.90 ID:AyuNO7ab
俺は2ch玄人だけど、勢いが遅いスレで誤変換は許せないな
112名無し曰く、:2011/05/17(火) 16:34:18.97 ID:I73Qa9N5
>>101 長尾上杉家と北条に、新規武将を増強してやる。威信初期値も上げておく
関東平野を草刈り場にできなかった武田は、あまり拡大できない
 武田にかぎらず、
小田原と春日山で203高地泥仕合を強要された東国大名は、
勢力を拡大できないので、そうなるよう仕向ける

 シナリオ0なら、脳内川越夜戦大勝利状態にする。
最初から千葉氏と成田氏を北条領にする
プレイヤー大名の北条からプレイヤー大名の扇上杉を勧告降伏させておき、名声を+100。
併合後はcomに任せる
あと、調整ツールで「他国の独立勢力はオルグできない」設定に
これで関東3すくみ(北条・武田・長尾南下)になる

 西国は毛利と尼子しだいかな
毛利・細川・尼子で中国三分の計が実現するとイイカンジに拮抗する
113名無し曰く、:2011/05/17(火) 16:41:19.56 ID:fTuOceeQ
>>101
うちの武田は東北、関東に支城ネットワーク築くけど本城落ちて滅亡してるわ・・・
何が違うんだw
114名無し曰く、:2011/05/17(火) 17:00:08.06 ID:0odfccVG
甲相駿の同盟イベントが起きると小田原に構わなくなるから武田が調子に乗るのかな
115:2011/05/17(火) 19:10:14.52 ID:4JnberlI BE:1883889375-PLT(14803)
敵が伸びてくれないとつまらないが、伸びすぎると秀吉状態になりそれはそれで困る
116名無し曰く、:2011/05/17(火) 20:35:46.78 ID:LuhFaeVz
>>107
今でこそ誤変換はネタで済むようになったが昔は人格否定にまで及ぶくらい叩かれた
ID制導入期からマシになったが
117名無し曰く、:2011/05/17(火) 21:29:31.55 ID:vJ5A++Jj
攻城戦か〜
やっとわかった
6文字って6バイトってことか〜(゚∀゚ )
118名無し曰く、:2011/05/17(火) 22:06:08.99 ID:dlSPMDde
おいw
1バイトは8ビットだろ
119名無し曰く、:2011/05/17(火) 22:51:41.12 ID:Jx7TxpB9
まあ、ここに来るやつで攻城戦より甲状腺が先に出てくるような辞書のやつはいないだろうから

「故意による誤変換」だな
120名無し曰く、:2011/05/17(火) 22:54:00.92 ID:X3dUAKPf
今、俺の長宗我部元親が柿崎景家に混乱させられたんだが
121名無し曰く、:2011/05/17(火) 22:57:14.25 ID:0odfccVG
武力だけ上げる家宝あったらなあ
例えば足軽D騎馬A武将の武力を+10したいけど
1級の刀槍や飛び道具は勿体無いし…みたいな時あるよな
122名無し曰く、:2011/05/17(火) 23:09:57.32 ID:AyuNO7ab
刀槍は戦闘よりも適性目当てで使うことが多いな
足軽Aまで育てて切り札として与えてSにする
忍者にして謀略避けも兼ねて脳筋武将にも飛び道具与えることある
123名無し曰く、:2011/05/17(火) 23:20:08.76 ID:uWe9wLAl
恋による御返還
124名無し曰く、:2011/05/17(火) 23:30:54.14 ID:ygNyGui1
城攻めとか篭城って書くから甲状腺だと甲状腺しか出てきませんわ
125名無し曰く、:2011/05/17(火) 23:39:49.78 ID:uWe9wLAl
甲状腺のヨウ素
126名無し曰く、:2011/05/18(水) 21:35:19.75 ID:dk0Iy+7d
萌ゆる想い
127名無し曰く、:2011/05/18(水) 21:40:39.03 ID:f04VhV1B
これのオンってどういう内容なの?
まだ人いっぱいいる?
128名無し曰く、:2011/05/18(水) 21:42:58.15 ID:xJG1ncRF
そっちの板行けよカス
129名無し曰く、:2011/05/18(水) 22:11:42.07 ID:1sPpGDq6
NHKで島津やってるね。
島津の退き口やるかな。
130名無し曰く、:2011/05/18(水) 22:42:19.23 ID:if5DV9cq
烈風伝島津なら猿なんて余裕だわ(キリッ
131名無し曰く、:2011/05/18(水) 22:48:16.94 ID:JqbYv2do
そりゃあゲームだしな
現実で言ったら物量に物言わせて波状攻撃してくる敵を、戦闘見ないに設定して防衛し続ける程度には無理難題だろうな
132名無し曰く、:2011/05/19(木) 07:54:53.16 ID:Hh6/K8ue
島津は城をしょぼくしてやった。
戦国期の城だと思えばもっとしょぼくしてもいい大名はたくさんいそうだ
133名無し曰く、:2011/05/19(木) 08:02:06.90 ID:ioCp95f4
難攻不落なのは月山富田・小田原・七尾・春日山・観音寺だけで充分だろ
134名無し曰く、:2011/05/19(木) 08:33:46.85 ID:o2VbUm/r
岡豊城に長宗我部が家臣5人くらいと篭ってると落とせなかったな。
こっち河野で、第二の門前とそこの通路への長宗我部からの矢でぼろぼろになって、
敗退してた。
大名本人の強さがあってこそだろうけど。
135名無し曰く、:2011/05/19(木) 09:59:39.99 ID:QjmOPKxb
本丸から曲輪を射撃できる城はきついな
136名無し曰く、:2011/05/19(木) 16:59:00.69 ID:ioCp95f4
そのケースだと岡崎や浜松の本丸に鉄砲の家康がいるとホントうざいね
城防御が高いとなおさら
137名無し曰く、:2011/05/19(木) 19:45:02.17 ID:chH3eS8F
伊達の本城も結構、キツイな。
東北の弱小大名でプレイすると、なかなか落とせない。
138名無し曰く、:2011/05/19(木) 19:45:37.60 ID:QjmOPKxb
ってか岡崎城・浜松城の造り、ほぼ同じって手抜きすぎだろ
139名無し曰く、:2011/05/19(木) 20:34:17.00 ID:ewBR3OPV
駿府モナー
140名無し曰く、:2011/05/19(木) 20:34:48.30 ID:nv1KLM/L
東海の3つ城は手抜きすぎだよな
似てるし真四角だけの味気なさだし
141名無し曰く、:2011/05/19(木) 20:39:13.78 ID:PlukC9D5
スーパーハイビジョンの記事見てたが、これで烈風伝
の地図うつしても、西日本半分しか表示できない
でも2台でデュアルディスプレイにすれば、日本全土
表示ができる
問題は烈風伝がその頃まで残っているかということと
グラボとリアル懐具合だが・・・
142名無し曰く、:2011/05/19(木) 20:39:53.79 ID:OQ5i8eA9
1ターンがものすごく長くなりそう
143名無し曰く、:2011/05/19(木) 21:27:24.67 ID:Xaeu2Wij
>>101
これシナリオは?俺も武田騎馬軍団の蹂躙に怯えてみたいのに、いっつも三カ国くらいで伸び悩んでるから困る。
144名無し曰く、:2011/05/19(木) 21:31:06.96 ID:cxVtKk//
細川家だからシナリオ0だろ
145名無し曰く、:2011/05/19(木) 23:05:18.25 ID:IBnVZzxm
数年ぶりにやったらつい夢中になった
改造とかは怖くて手が出ないけど、短時間にサクサク遊ぶにはいい感じ
146名無し曰く、:2011/05/19(木) 23:25:59.20 ID:/xyjyyOl
ところが短時間じゃ済まなくなるんだなこれが
147名無し曰く、:2011/05/20(金) 00:33:12.89 ID:EtYgSfmy
間あけちゃうと、ふと「あー、また城取って開発の繰り返しかぁ」って冷めるときはある
148名無し曰く、:2011/05/20(金) 00:59:59.47 ID:6Q8cbLPU
武田家は配置の関係上強くなれない様子・・・
どっかとつぶしあいになって結局他の勢力か自分達に食われるのが。
149名無し曰く、:2011/05/20(金) 01:06:34.20 ID:p5X416ca
今までPS版しかやったことなかったが、念願のPC版PKを昨日手に入れたぞ!

MAP違いすぎてびっくらこいた
150名無し曰く、:2011/05/20(金) 02:03:55.08 ID:iq35+hcY
武田の出足をくじくなら要らない武将を2人くらい選んで街道廃止工作で
甲州街道を潰して関東へのアクセスを悪くする
もう一人で甲斐と南信濃の街道も潰す
これをするとかなり閉じ込めの効果がある
151名無し曰く、:2011/05/20(金) 06:55:05.61 ID:kZ/2jsiv
なんとなくプレイヤーの拡張スピードに比例させて
他勢力も拡張してる気がするんだが、気のせいかな?
152名無し曰く、:2011/05/20(金) 10:48:43.51 ID:na33iArL
武将の数が整って周りに武将数少ない勢力が有れば拡大開始するし
その過程でうまい事武将登用出来れば、容赦なく膨らんでくと思うけどな
プレイヤーが引きこもってても
153名無し曰く、:2011/05/20(金) 11:30:26.17 ID:xKVBGcds
威信無視で義理の低い武将って上手い使い方ある?
忠誠上がらないと何やらすにも不安だ
154名無し曰く、:2011/05/20(金) 11:38:51.25 ID:EtYgSfmy
上洛思考でないと他国を攻めず、上洛思考だとしても能力が低いと動かないってことは
もし全大名がこの2つのどれかだったら、敵は全く動かないってことか
ゲームにならねえなw
155名無し曰く、:2011/05/20(金) 11:58:01.35 ID:uj4zNoU+
>>153
いずれ居なくなる奴と割り切って、兵1で戦場に連れてく。上手いこと裏切ってくれたら文官武将でワンパン。
開始早々相手の士気が下がる上に、中野さんの足軽適正がCまで上がって天国の児玉さんもにっこり。
156名無し曰く、:2011/05/20(金) 12:04:41.91 ID:na33iArL
>>153
・思い入れの有る武将なら良い茶器くれてやる
・安全圏の城に入れて輸送登用要員
・守護全名乗りとかやってるなら、取られたい城に入れて放置
・忍者とセット(もしくは忍者家宝くれてやる)で運用
とかも有るよ
157名無し曰く、:2011/05/20(金) 12:23:15.19 ID:xKVBGcds
なるほど忍者とセットは盲点だった。
実際後方輸送とかだけど、茶器あげても大名との相性?で思ってより上がらないとかあるよね
寝返り前提で兵1で連れていくのはちょっと抵抗が…w 劣勢ではやるかもしれないけど。
そういう武将に限って思い入れあったり地味に強かったりするし。

剣豪武将の扱いにも困るね。今は面倒だからエディタ使っちゃうけど。
158名無し曰く、:2011/05/20(金) 12:54:31.24 ID:na33iArL
確かに相性でろくに上がらない場合もまま有るよね
熊とか威信無視低義理武将の代表例な気がするけど、うちは相性10-20でプレイする事が多いから即斬首しちゃうな
159名無し曰く、:2011/05/20(金) 14:05:44.72 ID:XLGJ0xkA
剣豪が数名集まったら、剣豪だけで中規模部隊編成したことあったがむちゃくちゃ弱かった
160名無し曰く、:2011/05/20(金) 14:57:05.71 ID:mcZOYovg
まあ剣豪の大部分は
采配低い・足軽(に関わらず兵科適性全般)低いから、戦闘の割に攻撃力が弱い
その上知謀が低くて混乱にかかりやすいからなw

161名無し曰く、:2011/05/20(金) 15:59:30.71 ID:qDfoT9yz
>>155に爆笑して変な人と思われてしまった
162名無し曰く、:2011/05/20(金) 18:16:44.25 ID:RhhsYF/B
これ兵糧攻めで城を包囲しても兵数少ないと城内から攻撃くらっちゃうのね。
4軍団全てがそれなりの兵数でないと効果ないのか
163名無し曰く、:2011/05/20(金) 18:37:31.29 ID:rFI3QcH4
兵糧攻めなんてちんたらできんわ
・・・9月だけ囲めばいいのか
164名無し曰く、:2011/05/20(金) 19:25:30.37 ID:bc4FeIJ8
兵糧攻めは威信100ちょっとオーバーで武将の少ない大名を降伏させるために使う
165名無し曰く、:2011/05/20(金) 22:00:42.99 ID:mcZOYovg
将星にくらべると兵糧攻めの機会も少ないし、効率良くないよね
166名無し曰く、:2011/05/20(金) 22:06:49.60 ID:8sMQCuFW
兵糧攻めは、兵糧 0 の城にタイミング良く攻め込むくらいかな。
硬い城が、たまたま兵糧0になってると、ラッキーみたいな。
167名無し曰く、:2011/05/20(金) 22:36:36.59 ID:rFI3QcH4
あるある
168名無し曰く、:2011/05/21(土) 00:07:43.96 ID:vwxoGVqQ
でも士気で落とすと総大将を運良く捕らえない限り兵糧手に入らないし・・・ん?
169名無し曰く、:2011/05/21(土) 00:21:21.39 ID:IKSUq1Dp
兵糧攻めは時間の無駄
170名無し曰く、:2011/05/21(土) 00:29:02.74 ID:vwxoGVqQ
負傷兵が回復しないようにすればまだ使えるんだが
171名無し曰く、:2011/05/21(土) 00:35:48.82 ID:KPeyKqJ4
敵の最後の城で武将多目・兵糧0兵士少数とかだと攻める気が失せる
172名無し曰く、:2011/05/21(土) 06:52:54.45 ID:AA3RYetB
>>103
DS版だけど、兵糧攻めは、9月だけ囲んでも商人から買うので、常に囲まないと意味がない
ちなみに、囲んでいるときに商人が来たのを見たことない
(本当かどうかはわらかない)

城の兵士数が500くらいで、こちらの囲む部隊が中規模以上の場合、
ひと月に武将の人数分出撃してくるが、即座に撤退するので威信が上がりまくったことある

やったことないが、こちらの威信が低い場合、行動順が月の終わりに回ってくるので、
一部隊でも兵糧攻めできるかもしれない
月が変わる→相手の戦略フェイズ→こちらの戦略フェイズ(ここで囲む)→月が変わる
→相手の戦略フェイズ(攻撃してくるが撤退する)→こちらの戦略フェイズ(また囲む)
→以降ループ

威信が下がるから、それなりに兵士数が多い城でないと意味がないかな
173名無し曰く、:2011/05/21(土) 08:39:54.90 ID:bdotLLBj
戦国期の城郭の向いている方向、顔つきを見ていると
そこの領主がどこを敵として捉えていたかがよくわかるのがおもしろい。
地勢的にそうならざるを得ないというのもあるのだろうが、
やっぱり敵視している勢力に対しての備えが必然的に手厚くなるのが見ていて楽しい。
174名無し曰く、:2011/05/21(土) 09:23:34.52 ID:bdotLLBj
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1654583.jpg

こんな感じの山を再現するなら
いきなり 丘2 から山を作り始めちゃってOK?
175名無し曰く、:2011/05/21(土) 11:00:48.96 ID:tYKK/ukJ
城に隣接している味方部隊は、城攻めや城の敵からの野戦時には
同一部隊として戦闘に参加できるようにすれば、まだ攻囲戦も
やりやすいんだけどなぁ
176名無し曰く、:2011/05/21(土) 20:07:15.18 ID:KPeyKqJ4
それはそれで楽しそうだけど、そこまでしてやる程のものでもない気がする
それより同一国内とか隣国辺りから、援軍出てくる様にして欲しかったな覇王伝的な感じで
177名無し曰く、:2011/05/21(土) 20:33:49.77 ID:c2EgGvVO
>>176
つツール
178名無し曰く、:2011/05/21(土) 20:35:40.83 ID:+JEYggf9
自軍と隣国から同時に援軍出せたら最高なんだけどね
179名無し曰く、:2011/05/22(日) 10:13:23.62 ID:kcmmvTVN
顔グラをDS版の奴にしたいんですが、
どうしたらいいですかね。
あと負傷兵の概念を廃止して戦死率を上げたいです。
180名無し曰く、:2011/05/22(日) 10:16:30.69 ID:1t4QSq38
週刊信長(シュウカンシンチョウ) 1561年5月号

●血税の垂れ流し 無用の箱物・長島城を廃止せよ
●悪徳官僚・山科言継という男 朝廷に流れ続ける巨額の裏金
●また越後で連続殺人 犯人はアラブ系ヒゲ男
181名無し曰く、:2011/05/22(日) 10:22:55.37 ID:l01UNVVo
●上杉謙信の大虐殺! 1000.人による海津城落城の裏側!
182名無し曰く、:2011/05/22(日) 12:26:12.44 ID:1phLyFJY
>>犯人はアラブ系ヒゲ男

wwww
183名無し曰く、:2011/05/22(日) 15:54:01.07 ID:QW5o0GNX
>>173
分かる分かる。
築城途中で大手の位置を変えた時の情勢とか探ると興味深いよな(上田城や熊本城etc...)。

>>180
内容が是非見てみたいw
特に2番目の記事が…
184名無し曰く、:2011/05/22(日) 16:09:06.75 ID:tmdZdnSv
>>173
>>183
ちょっと迂回すれば終わる縄張りに多大な年月と労力と費用をかけるかな?
最前線の小さな砦ならともかく

スレチごめん
185名無し曰く、:2011/05/22(日) 16:48:10.43 ID:i0Yd2oXz
年月はかけてるよ、戦国期の城郭
室町初期からその地方の領主だったものが多いので、
それだけの時間と手間を何世代にもかけて行っている。
江戸期以降の城郭との違いがそこだ
186名無し曰く、:2011/05/22(日) 17:28:47.87 ID:bGgo8oqV
日本の城郭は大陸東西の城と根本が違うから
壁を隔てた陣取り戦じゃなく如何に矢玉で相手に損害を与えるかが主眼だから、
迂回とか関係なく戦力集中出来るように縄張りをとるんだよ
特に戦国時代の城郭は山城が基本だから地形による縄張りは重要
烈風伝と同じく単に固くて広い城より寄手に効率的な集中攻撃を出来る城が強い
187名無し曰く、:2011/05/22(日) 17:43:59.59 ID:MS6MBd4C
流れぶった切って悪いんだが、
Win7+ロジクールマウスのSet point+エレコムホイールユーティリティ2で烈風伝のスクロールできてる人いる?
以前はVista+エレコムryでやっててスクロールできてたんだけど、マウス新調してSet point導入したらできなくなった
188名無し曰く、:2011/05/22(日) 17:48:33.87 ID:a7cxAvl2
> Win7+ロジクールマウスのSet point+エレコムホイールユーティリティ2で

そういう組み合わせのやつがこのスレにどれだけいると想定してるんだろう?
189名無し曰く、:2011/05/22(日) 17:51:04.13 ID:MS6MBd4C
すまん、ごく少数だとは思うが、淡い希望を持って書き込んだ
190名無し曰く、:2011/05/22(日) 17:52:01.58 ID:uH7Dugui
ダメもとで聞いてるんじゃないの
191名無し曰く、:2011/05/22(日) 18:03:33.66 ID:a7cxAvl2
ダメもとで智謀30台の武将で家康とか秀吉に混乱しかけて成功しちゃうあれか?
192名無し曰く、:2011/05/22(日) 18:05:34.05 ID:l01UNVVo
そもそもソフト自体が対応してないとかそういう落ちじゃないだろうな?
193名無し曰く、:2011/05/22(日) 18:14:29.89 ID:uH7Dugui
あるねえ>ダメもと
本庄繁長辺りでもそこそこの智謀の奴相手に混乱決めたりするよね、相手士気が下がってると
194名無し曰く、:2011/05/22(日) 18:16:03.52 ID:MS6MBd4C
>>192
そうかもしれん
もうちょい調べてみるわ
195名無し曰く、:2011/05/22(日) 18:38:18.14 ID:Lha5w6Pj
Set point自体ヤバ気だったと思われ
196名無し曰く、:2011/05/22(日) 18:54:10.85 ID:kcmmvTVN
>>179だが週間信長のせいで誰にも気づかれない•••orz
197名無し曰く、:2011/05/22(日) 19:58:53.90 ID:gkFoRk5s
DS版ってなんだっけ革新の顔グラだっけ
テンプレサイトら辺にキットとファイルあったやろ
198名無し曰く、:2011/05/22(日) 20:14:48.02 ID:81R8b5ur
その"駄目元"なる武将はオリジナル武将なんですか?
よろしければ能力値をお教え願えませんか?
199名無し曰く、:2011/05/22(日) 20:53:58.81 ID:uH7Dugui
DS版は革新グラだねえ、でも配布してたサイトとか生きてるかな
200名無し曰く、:2011/05/22(日) 22:41:02.81 ID:4kj0npdg
ろだの天道グラの奴で妥協しとけば?
201名無し曰く、:2011/05/23(月) 22:05:44.17 ID:1NCSIfff
細川駄目元とかかな

>>186
さすが烈風伝や!全盛期の烈風伝伝説にあらたなるエピソードが刻まれた!
202名無し曰く、:2011/05/25(水) 23:52:40.28 ID:C4QCvmj1
武将名に「ダメ元」が登場する文章を発見出来ない。

俺の目は節穴か?
203名無し曰く、:2011/05/26(木) 08:37:07.10 ID:pDAfLb5U
コンビ二に戦国武将の城ってのがあった
買って参考にしようかな
204名無し曰く、:2011/05/26(木) 08:57:28.26 ID:iBbFJQ3t
205名無し曰く、:2011/05/27(金) 19:28:56.94 ID:e3Z/nQM9
>>174
丘2だろうが迷路だろうが
なんでもアリですぜ旦那
206名無し曰く、:2011/05/27(金) 20:01:07.69 ID:e3Z/nQM9
しまった
画像を忘れてましたぜ旦那

http://up3.viploader.net/game/src/vlgame037264.jpg
207名無し曰く、:2011/05/27(金) 21:18:31.60 ID:dhXFCmi0
>>206
穴熊囲いみたいなもんだな。「堅いというより遠い」。
208名無し曰く、:2011/05/27(金) 21:19:33.77 ID:Iz3y1rhs
こういうの作れる人羨ましいわ
209名無し曰く、:2011/05/28(土) 11:01:36.94 ID:LPbNHU/f
災害でシャッフルされたような地形だなw
右側の離れは何なんだw
210名無し曰く、:2011/05/28(土) 13:53:15.15 ID:qxFKfb+6
砦だろ
211名無し曰く、:2011/05/28(土) 16:03:14.02 ID:vu1/xnBr
先日、DS版での兵糧攻めについて言ったものです

PC版は手元にないからわからないけど、
DS版だと城の四方を囲むと一番規模の大きい部隊を狙ってくるみたい
野戦にしたい場合は、本隊、三つの別動隊(一部隊)で攻めると効率的かな
ただ、兵糧が全く無かったり、少なかったりするとひきこもったままで何もしてこなかった
意味がないけど、野戦で全部将を切り殺せば、
その勢力地は空白地になって面白い

相手の兵力が500未満くらいで、こちらが中規模部隊以上くらいの時は
相手は仕掛けてくるが何もせずに撤退する
城の武将数分攻めてくるから、勲功と威信がおいしかったりする
212名無し曰く、:2011/05/28(土) 20:59:42.46 ID:r1HsgfIe
保守革新は何に影響するデータですか?
213名無し曰く、:2011/05/28(土) 21:59:28.86 ID:pJf/7kCZ
マニュアル読んで出直せ
214名無し曰く、:2011/05/28(土) 23:13:19.61 ID:dG+KFSNo
やっと本城の建て直し、24箇所終わった。
こりゃぁ全国建て直すの、ちと骨だな
215名無し曰く、:2011/05/29(日) 05:04:40.36 ID:0im9/MZd
山に木を植えたいよな
丘を作ると裸の山で、やになっちゃうよ
216名無し曰く、:2011/05/29(日) 11:28:25.44 ID:xMdyyrwX
丘の上に木があると告白イベント発生で危険
217名無し曰く、:2011/05/29(日) 12:11:56.79 ID:qeRfQwVn
うほっ
218名無し曰く、:2011/05/29(日) 14:54:27.64 ID:KL7sccGq
イイ直政!
219名無し曰く、:2011/05/29(日) 14:59:49.51 ID:OYPSao5t
殿!お慕い申しておりました・・・とかか、イラネー
220名無し曰く、:2011/05/29(日) 16:36:14.71 ID:JMz7iZo+
昔、「忠誠度100とかキモい、それってもうアレな関係じゃん」という書き込みを見て一理あると思った事を思い出した。
221名無し曰く、:2011/05/29(日) 17:39:00.15 ID:OYPSao5t
忠誠度100も色々有るからなあ、威信無視義理125だと殿の為なら死ねる状態な気はする
222名無し曰く、:2011/05/30(月) 03:53:59.22 ID:qmAdSHS+
道三や久秀や直家の忠誠度100は怪しいよなw
それでも優秀だから、つい重用してしまう…。
223 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/30(月) 04:17:28.35 ID:IRI/zTCQ
久秀とか直家はまだ良いんだけど、道三は一発変心くらうと無視になっちゃいかねないから厳しいよな
一門とか忍者と一緒にしとかないと危なっかしい
224名無し曰く、:2011/05/30(月) 04:19:47.09 ID:f6NNn1HT
道三なんてすぐ死ぬしそもそも滅多に使う機会ねーだろw
225名無し曰く、:2011/05/30(月) 09:56:02.77 ID:vsvDYUSz
かわいそうにPC版持ってないのか
226名無し曰く、:2011/05/30(月) 16:07:31.24 ID:IRI/zTCQ
>>225
あまり関係なくない?
俺CS版だけど1546シナリオしかプレイしないから、結構道三使う機会有るよ
227名無し曰く、:2011/05/30(月) 20:42:15.03 ID:UDNhVm5h
三木家の
228名無し曰く、:2011/05/30(月) 20:45:57.58 ID:PKsa3gYQ
忠誠100でもあっさり登用に応じるからな
229名無し曰く、:2011/05/30(月) 22:11:01.52 ID:liosPk28
敵の混乱収拾の早さは異常
230名無し曰く、:2011/05/31(火) 02:24:05.78 ID:inTXQhej
初烈風伝(DS版)やってるんだけど、なんでCPUあんなに交戦的なんだよw。
桶狭間行く前に毛利と細川勢力拡大しすぎ。
烈風伝てチマチマ内政のイメージだけど、立派な戦争ゲーやね。
231名無し曰く、:2011/05/31(火) 02:49:40.86 ID:gLztiyCS
早い時期のシナリオだと、武将が少ない勢力が多いけど
細川にしろ毛利にしろ初期から割りと武将抱えてて、周りが武将少ない所だらけだからね
織田斉藤は武将多くて畿内に近いけど、観音寺で拡大スピード遅くなる

ここまで書いて思ったけど、毛利ってDS版だと戦仕掛けなくないかい?基本引きこもりだし
初級でプレイしてるか、大内って書こうとして間違えたとかそんな感じなんだろうか
232名無し曰く、:2011/05/31(火) 03:22:11.80 ID:mXlejUFE
シナリオ0の初級。東海中部にだけ目を向けてて、中国九州地方の情勢無視してたら、
いつのまにか大内さん大友さん龍造寺さんが消え、毛利と島津の二派にわかれ、
島津さんが九州から追い出され四国に逃げたが四国まで追われ滅亡。
畿内に関しては最初六角さんがイイカンジだったが斎藤さん尼子さんとの抗争してるうちに細川さんが乗っ取った。

んで九州&中国地方西部が毛利さん、中国地方東部が尼子さん、四国&畿内南部が細川って感じ。

織田でプレイしてて六角と今川、武田に目を向けてて兵力集中できない(家臣が少ない)のがキツかったな。
(付近の支城攻略しようとすると今川が戦争しかけてくるしw)
まぁなんとか観音寺(六角)落として、すげー数の家臣が手に入ったんで一安心かな。
233名無し曰く、:2011/05/31(火) 04:19:53.67 ID:gLztiyCS
同じシナリオを上級でやったら、毛利がまったく動かなくて拍子抜けするかもね
234名無し曰く、:2011/05/31(火) 08:10:49.35 ID:C5Dc3fJs
プレイ日記乙
235名無し曰く、:2011/05/31(火) 08:12:34.07 ID:OhvPR/Bu
上杉家シナリオ3初級で海津城落としたまではよかったんだが武田、織田と三すくみになってこれ以上一歩も動けない。。。
武田攻めると手薄になった海津城落とされるし、織田攻めると武田に攻められるし。
一回織田家で天下統一したけど、上杉家は初心者にはきついのかね?
236名無し曰く、:2011/05/31(火) 08:21:37.04 ID:h+kJz1wk
謙信は突撃を有効に使えば楽勝。
つか守城はそこそこの武将が4,5人いれば楽勝のはず。
3on1をうまく使いなされ。
237名無し曰く、:2011/05/31(火) 08:30:41.53 ID:OhvPR/Bu
守城怖くて10人くらい残してたわ。
なるほど攻めにウェイトおいて頑張ってみまする。ありがとう。
238名無し曰く、:2011/05/31(火) 19:35:57.77 ID:CKTSDw+n
謙信の突撃強すぎて、殺さないように調節が難しい
逆の話だけど、武田やってて、宿老の馬場さん(騎馬900)
が一撃で瞬殺されてトラウマになった
239名無し曰く、:2011/05/31(火) 21:27:24.44 ID:1fCse1Kn
信玄でも瞬殺されることあるからなー
240名無し曰く、:2011/06/01(水) 00:31:17.25 ID:gjcS0oVr
配下武将が他家に内応をくらったようで忠誠度が下がっていくのだけど
解除の方法はないのか
家宝あげてもダメだ
241名無し曰く、:2011/06/01(水) 00:53:06.72 ID:AjtOhsAn
内応しかけてきた勢力を滅ぼすんじゃダメだったっけ?
後はその勢力との戦に兵1で出して、内応した所を再捕縛して家臣にし直すとか(勲功だだ下がりだけど)
242名無し曰く、:2011/06/02(木) 00:44:42.98 ID:Bu312EFZ
全武将の寿命を最大にして開始したら空位がないためいくら貢いでも官位がもらえない・・・
こんな盲点が
243名無し曰く、:2011/06/02(木) 00:58:45.66 ID:MLv0q8wP
・低い官位持ちを斬るor暗殺
・ショートプレイなら将軍家打倒
・5月(だったと思う)をCPU任せにしてその後復帰
この辺のどれかで何とかならないかな?
244名無し曰く、:2011/06/02(木) 19:11:44.64 ID:wY7xtQOx
低い官位に任官してる武将を斬るのが一番手っ取り早いだろうね。

5月が終わるまでにCOMに委任しても、
従五位下・大和守までに空位が無ければ意味無いし。
245名無し曰く、:2011/06/02(木) 19:35:33.15 ID:v2LF6qnw
烈風伝の後継版ってどれにあたるの?
246名無し曰く、:2011/06/02(木) 19:36:00.73 ID:L9SiiFGx
>・5月(だったと思う)をCPU任せにしてその後復帰

これはどういうことなの?
247名無し曰く、:2011/06/02(木) 19:41:47.60 ID:gDrikBx6
CPUはたぶん威信だけで自動的に官位を取ってる
248名無し曰く、:2011/06/03(金) 00:06:44.00 ID:3siDoTFx
>>246
毎年6月に代わった時、COMは威信に応じた官位を自動的に任官される。
具体的な条件は以下の通り。


威信181以上…従五位上・大和守 以下の官位を上から順に任官される
(上のレスの従五位下はミスです)
威信101〜180…正六位上・中務大丞 以下の官位を上から順に任官される
威信61〜100…従七位下・左兵衛少尉〜正八位下・主膳佑のどれかランダムに任官される
威信60以下…任官されない

・このイベント以前から任官している官位が高い大名から順に高い官位に任官される
・朝廷友好度は関係無し(友好度が0でも任官される)
・このイベントで任官されても朝廷友好度は変化しない
・史実との関連は無い


以上
ただし、PC版でしか確認していないので、PS版やDS版が同様かは不明。
249名無し曰く、:2011/06/03(金) 00:13:37.79 ID:Elou2jnS
>>248
威信と貰える官位の関係は覚えてないけど、PSPでは同様だよ
250名無し曰く、:2011/06/03(金) 00:15:13.03 ID:R+hVi0m5
>>248
なんとそんなことになってたのか
COMも貢いで官位貰ってるのかとずっと思ってたよ
ファッキューCOM
251名無し曰く、:2011/06/04(土) 10:34:48.01 ID:GjrYWtn9
PSPにて

二条城制圧
→二条城が落ちては…… 建部山の口羽さん降伏
→兵力が600ちょいなのですぐさま山名の手勢に囲まれる
→後瀬山も八上も取ってないので補給できず(´・ω・`)
→建部山あえなく陥落 口羽さん登用される
→「時代の流れはもはやry!!」
口羽さんパネェっすw
252名無し曰く、:2011/06/04(土) 11:09:02.07 ID:HZ20H/aZ
600位でも戦するもんなんだな、俺は防衛不可能と思ったら兵出さずに捨てちゃうわ
253名無し曰く、:2011/06/04(土) 12:59:00.14 ID:S5D1QV4t
俺もダメだと思ったら無血開城する。負け戦分の威信低下をチマチマ回避w
254名無し曰く、:2011/06/04(土) 13:01:00.83 ID:uanLWES9
俺は多分降伏してきた時点で放棄決定してると思う
255名無し曰く、:2011/06/04(土) 18:23:09.94 ID:AkiqA4n8
自分から自主的に威信差降伏したときも勲功半分
で登用だっけ?
そうすると上の口羽さんはすごい状態に・・・
256名無し曰く、:2011/06/04(土) 18:40:09.21 ID:HZ20H/aZ
うん>勲功半分
元が宿老でも侍大将かな、元の身分何かは解らんけど浪人よりはマシかもって程度だね
257名無し曰く、:2011/06/04(土) 19:37:00.37 ID:AkiqA4n8
>>256
サンクス
裏切り者の末路というべきか、3回で8分の1かw
でも現実の大勢力にはさまれた小国なんかには
普通の話か
258251:2011/06/05(日) 01:05:13.73 ID:4YhoQ6+D
900くらいで攻めてきたから何とかなるかなぁとやってみたんだ
後悔はしてない

ちなみに口羽さんは勲功55の足軽頭でまだ建部山の城主ですw
259名無し曰く、:2011/06/05(日) 09:41:39.62 ID:pSwkNgIa
>>258
気持ちは分からなくは無い。
同じ600でも隆景とかなら何とかなりそうな気もするが、通良では厳しいな。

しかし、勲功を400近く失って、部将から一気に足軽頭か…。
仕方無いんだけど、少しがっかりするよな。
260名無し曰く、:2011/06/05(日) 11:35:31.92 ID:L3BWu1Ph
春日山城とか一乗谷城とか作ってて思ったんだが、
この方向から攻め込むのありえない、とこにまで
初期配置を作ってやらんといけないのが厳しいな
配置が重複して選択できるようだといいのにな
261名無し曰く、:2011/06/05(日) 18:00:58.88 ID:UA0b1L3f
いきなりですが、烈風伝で福島正則に架空親が設定してある理由をご存知の方いらっしゃいますか
262名無し曰く、:2011/06/05(日) 19:40:10.91 ID:FpGFaWU0
橋の下で拾われたから
263名無し曰く、:2011/06/05(日) 23:30:28.42 ID:xh0IBQwf
ただちに影響は無いから
264名無し曰く、:2011/06/06(月) 11:33:29.18 ID:LjTNvqB8
Q.敵の弓射に晒されます
先に柵を作るのと(柵+足軽)、先に長槍転換するのと(草地+長槍)、
どっちが損失が少ないか?
(ver1.1+でバグは解消されています)
(バグ放置ならば柵と土手は0/0なので無意味です)

A.長槍のほうが減らない
六角義賢600を、城内1階の磯野450で迎撃
柵足軽:-59 草長槍:-49 (クリティカル加算なし)

結論:敵の射界では、まず長槍に変換し、あとで柵を作る
265名無し曰く、:2011/06/06(月) 14:21:01.03 ID:3QsfzkDl
しかし長槍にしてしまっては攻勢に転ずる時に1ターンかけて足軽に戻さないといけないからケースバイケースだよ

もし囮として弓を受けるのが目的だとしても、それは射界に入る前から長槍になっておかにゃならんね
266名無し曰く、:2011/06/06(月) 21:24:55.38 ID:QC7r5nd6
わざわざ柵という名の棺桶作ってくれる敵が面白いので無印のままにしてる俺。
267名無し曰く、:2011/06/06(月) 22:31:47.32 ID:zXXM41wA
烈風伝の音楽は10年聴いても飽きない
268名無し曰く、:2011/06/07(火) 04:40:04.51 ID:fvx7u+th
長槍か
269名無し曰く、:2011/06/07(火) 13:49:02.82 ID:phG9aNEl
>>267
気持ちを昂らせたり、落ち着かせたり
仕事の自宅作業に愛用してます
270名無し曰く、:2011/06/07(火) 19:24:12.24 ID:JOxGzO4z
>>261
当初、姉もしくは弟が出る予定だったが、急遽、出なくなり、KOEIが架空親の設定を外さないまま発売したのでは
271名無し曰く、:2011/06/09(木) 08:25:24.84 ID:xEePEooG
PK版ようやく買えた。エディット武将でどういうの作ってる? 三国志のキャラ沢山作ってたら、古武将で出てきて泣いた。アレキサンダーとか里見八犬伝とかなら大丈夫かな(水滸伝は無理そうだし)
272名無し曰く、:2011/06/09(木) 08:37:46.36 ID:eYVeilm0
シーザーは居たけどアレキサンダーは見覚えないね、八犬士は諸王シナリオで里見氏自体が居ないから大丈夫だと思うよ
273名無し曰く、:2011/06/09(木) 10:39:43.31 ID:zBhs+QMQ
DS版だけど頼朝とカエサルの勢力の武将が少ないから適当に補強はしたが、
特殊能力つけられないからアレキサンダーとかハンニバルのような偉人は作りたくないな
さすがに、業績的に上杉謙信とか武田信玄の方が強いとか無理だ

ネタで、チンギス顔の13項の上段左から二つ目をスターウォーズのドゥーク、
50項の上段左から一つ目をオビワンにしている
両方ともステータス最強で自軍としては絶対に使わないで、
ドゥークは悪さしているな、オビワンは義のために戦っているなと眺めていた
ただ、こいつらいると足利のように瞬殺されないところだと勢力拡大していくので使わなくなった
後は、佐々錦と秋田小町という女武将を作ってみた
274名無し曰く、:2011/06/09(木) 12:26:35.80 ID:0/dEHXZm
なぜか米は女武将
275名無し曰く、:2011/06/09(木) 17:09:32.54 ID:QXaybpfk
グラや名前をどんなに手間暇かけて一生懸命変えても、結局烈風伝だよ
276名無し曰く、:2011/06/09(木) 17:50:11.75 ID:fzdyrE77
>>275
屋上
277名無し曰く、:2011/06/09(木) 20:21:58.82 ID:0/dEHXZm
>>275>>276から屋上に呼び出されてる(((;゚Д゚)))
278名無し曰く、:2011/06/09(木) 20:41:38.41 ID:b4gP+aOj
烈風伝好き同士で争うのは悲しい。
ここは互いにわしの立てる茶でも飲んで
仲直りしなされ。

って直家殿が仰ってました。
279名無し曰く、:2011/06/09(木) 21:04:29.73 ID:zBhs+QMQ
>>274
錦とか小町は女っぽい名前だから女にしただけです
能力はしょぼいから結局こいつらも登場させなくなった
一時的なネタで作った武将でしかない
280名無し曰く、:2011/06/09(木) 21:32:06.20 ID:xEePEooG
自分を作ってみて、捕獲するってプレイやって見たけど、殺されてたw平均50以下のステータスだからなぁ。
281名無し曰く、:2011/06/09(木) 21:37:56.04 ID:EmwfG46b
中坊の頃やったわw
282名無し曰く、:2011/06/09(木) 21:58:04.81 ID:Pu28sG6D
パワプロに通じるものがある
283名無し曰く、:2011/06/10(金) 06:49:10.70 ID:i1Y6dJPD
でも50以下に設定してたなら良心的だ
陣形とか技能もつけなかったんだろ?
284名無し曰く、:2011/06/10(金) 08:29:31.11 ID:juEQeuz+
PSP後継機で烈風伝PC版のリメイク出してほしい
285名無し曰く、:2011/06/10(金) 08:40:57.27 ID:7fuh28wM
本体の裏触って地図動かせれるならかうかも
286名無し曰く、:2011/06/10(金) 08:45:14.86 ID:qF7Iv5X0
>>283
もちろん。軍隊経験ないし、政治にも詳しくないからね。本当にリアルステータスで作ったw
287名無し曰く、:2011/06/10(金) 12:42:44.33 ID:jBLNGmpk
自分自身武将、楽しそうだな〜
っと思ったが、リアルステータスにゲーム開始前に凹みそうだorz


リアステ大名で天下取れたら生きる希望が湧くかな(・ω・`)
288名無し曰く、:2011/06/10(金) 13:24:38.00 ID:e7OVTVki
別に暗殺さえされなきゃ留守番してれば良いだけだし、残りの武将次第で天下なんて取れるだろ
289名無し曰く、:2011/06/10(金) 15:19:56.97 ID:h8k9K698
リアステ大名一人旅なら
290名無し曰く、:2011/06/10(金) 19:27:24.94 ID:ki4BMCvB
リアルステなら30平均じゃない?
以前30Eを五人ばかり作ってやってたが
結構面白かったよ。
291名無し曰く、:2011/06/10(金) 19:31:23.41 ID:A8uJBC21
普段お前らが散々馬鹿にしてる氏真もお前らより能力高いんじゃないか?w
292名無し曰く、:2011/06/10(金) 19:35:06.92 ID:FqYay/ch
リアルにするとあっという間に暗殺されるからなあ…
あまりに無能な奴は無視してくれれば良かったのに
293名無し曰く、:2011/06/10(金) 21:30:10.86 ID:qF7Iv5X0
戦闘←格闘技経験や筋力があるか
政治←政治に詳しい?
知謀←大学どこよ?
采配←人を指揮したことある?
陣形←大勢でダンスなど(立ち位置を変えるもの)したことある?
商農建剣茶忍←経験ある?
鉄足騎水←経験ある?

これで考えたら、俺駄目駄目だわ。兵士にしかなれん
294名無し曰く、:2011/06/10(金) 21:45:42.47 ID:IjOJDqSl
う〜ん
忍者の経験あったらヤバイよな。空き巣、所属団体の情報漏洩とか
295名無し曰く、:2011/06/10(金) 21:55:14.92 ID:kRzYTLKo
自分を登場させるとしても、せいぜいマップ上のあの村の中にいるのかなーぐらいなもんだよ
296名無し曰く、:2011/06/10(金) 22:55:07.36 ID:5clKhOXP
リアル俺(たぶん)
政49 戦38 采52 知62 足D 騎E 鉄C 水E
農× 商○ 建× 登× 外× 三× 焙× 騎突× 騎鉄×
陣形 なし
 
297名無し曰く、:2011/06/10(金) 22:57:42.82 ID:IHGmH9p9
鉄砲Cて、お前何者だよw
298名無し曰く、:2011/06/10(金) 22:58:24.40 ID:wu9uBvoi
クレー射撃とかやってたんじゃねーの
299名無し曰く、:2011/06/10(金) 23:07:40.30 ID:IHGmH9p9
自衛隊…にしては戦闘低いな
300名無し曰く、:2011/06/10(金) 23:07:53.07 ID:+xyJBHiT
自衛隊の俺は鉄砲足軽なら何とか・・・
銃剣道?銃剣格闘?徒手格闘?実戦じゃあ・・・
301名無し曰く、:2011/06/11(土) 00:16:18.63 ID:IxwuONRm
海兵隊とかなら結構良いステータス行くかな?
でも戦闘力90ってリアルにしたらどれくらいなんだろ? ヒグマぐらいなのかな?
人間の限界くらいは70あたりかな。
302名無し曰く、:2011/06/11(土) 00:17:55.47 ID:kTW5VksB
人間だけで序列化してるんだから他の動物計算に入れなくて良いだろw
303名無し曰く、:2011/06/11(土) 00:19:33.08 ID:xsB5UnZU
これほどネタがなくなっていたとは…
304名無し曰く、:2011/06/11(土) 00:22:47.25 ID:hlbjOw6T
皆余剰兵どうしてる?
自分は金山の横に城(兵糧なし)つくってぶち込んで金山で強制労働と脳内補完
毎ターンごとに兵が減って行くのは
劣悪な鉱山の環境のせいと妄想
305名無し曰く、:2011/06/11(土) 00:36:17.80 ID:nDLbYrbm
>>303
まあ、昔のゲームだしな。変わったプレイみたいのは知りたいわ
俺は信長元服で古武将のみってのをやってみたけど挫折しました
306名無し曰く、:2011/06/11(土) 00:43:57.81 ID:U029qY2B
>>304
安全圏にしちゃえば兵糧0でも問題ないから基本放置だな
307名無し曰く、:2011/06/11(土) 01:13:15.75 ID:odatdFKy
VITAで信長の野望でると思う?
308名無し曰く、:2011/06/11(土) 02:17:56.96 ID:U029qY2B
何かしらの信長の野望は出るかもね、烈風が出そうな気は全くしないけど
309名無し曰く、:2011/06/11(土) 07:01:53.36 ID:ZIUsNv6l
>>304
金山の名前を福島第一館にすれば完璧だね
310名無し曰く、:2011/06/11(土) 08:27:32.08 ID:/m2MS3gX
>>294
忍者の焙烙持ちって色々不味いな
311名無し曰く、:2011/06/11(土) 09:37:04.93 ID:/VG4I4S6
政61 戦98 采81 知84 足S 騎A 鉄A 水B
農× 商○ 建○ 登× 外× 三○ 焙○ 騎突○ 騎鉄○
陣形 すべて

セガール
312名無し曰く、:2011/06/11(土) 11:17:19.04 ID:VEzsyZHD
瀬賀 流ってか。
313名無し曰く、:2011/06/11(土) 11:23:23.40 ID:/VG4I4S6
いや、商○ は、無しかな。
314名無し曰く、:2011/06/11(土) 11:26:49.30 ID:/VG4I4S6
あとはアニメネタで遊ぶことぐらいしか思いつかん
ルパンとか次元とか五右衛門とか

あ、石川五右衛門は居るのか・・・
315名無し曰く、:2011/06/11(土) 12:03:24.11 ID:SHk6Inap
初烈風伝だけど、兵士の増加って自然に止まるの?
止まらないのなら村を廃止した方がいい場合もあるの?
316名無し曰く、:2011/06/11(土) 12:09:59.37 ID:iGCd0P/3
正義家とか東北あたりに作って、
ライダーやプリキュアや魔法少女やらを集中配置
(彼らは異世界からトリップしてきた、という設定)
(平均70c+特技2個くらいで新規武将登録。強杉でもつまんないんで)
(開始直後に人口密度を5人/城になるよう、仕込んでおくと、スムーズに進行する)

プレイヤーは、お好みの既存大名家で、彼らに対抗する
異世界人を雇ったり斬首できない(突撃殺、射殺などはおk)
正義家に蘭奢待や将軍職を獲られたらゲームオーバー
317名無し曰く、:2011/06/11(土) 12:11:45.92 ID:0rqhQ4Gu
>>315
村のレベルと個数で上限が決まってる
兵糧収支見て廃止するか考えればいい
318名無し曰く、:2011/06/11(土) 13:17:29.34 ID:pYTK06Na
>>316
東北で初めて蘭奢待とか将軍職を先に取られるってあるの?
諸王の戦いがそういう感じなんだけどそこまで勢力拡大したのを見たことがない
前は、諸王の戦いばかりやりまくったが、
古武将家を意識し過ぎてぬるいプレーをしていて
ある時期からつまらなくなってやらなくなった
319名無し曰く、:2011/06/11(土) 19:32:38.93 ID:HI66zwJA
多聞山城って1560年築城なのに1546年のシナリオから多聞山城なのな
320名無し曰く、:2011/06/11(土) 20:11:09.61 ID:VwsXaNB5
そろそろ支配範囲を増やせるツール欲しいお

蝦夷地を広大に開拓したいんだ・・・
321名無し曰く、:2011/06/11(土) 21:31:53.80 ID:JeWznJQy
支城じゃ駄目ですか
将星録はあそこも城だったから防御度弄るだけで良かったんだが…
322名無し曰く、:2011/06/11(土) 21:41:35.06 ID:xsB5UnZU
支城の支配範囲増やせるじゃん
323名無し曰く、:2011/06/11(土) 22:26:17.37 ID:TKstPwbP
>>320
これでカンベンしてくれんかのぅ

http://up3.viploader.net/game/src/vlgame038299.gif
324名無し曰く、:2011/06/11(土) 23:02:37.37 ID:mVdSVMnV
蝦夷地に田んぼはそぐわないだろ
325名無し曰く、:2011/06/11(土) 23:06:03.16 ID:PWVGeJXv
12000も養うなら水田ないと不安じゃないですかー
326名無し曰く、:2011/06/11(土) 23:30:22.35 ID:CBOC+3xz
>>314
ルパンの方は石川五ェ門だよ
327名無し曰く、:2011/06/12(日) 01:30:22.79 ID:QYklcTr4
>>316
そういやプリキュア、魔法(弓・鉄砲)よりも足軽の方が適正高そうだwww
おまけにアクアにいたっては騎馬適正B〜Sぐらいあるだろwww
328名無し曰く、:2011/06/12(日) 02:40:26.52 ID:4nJ+ra6R
まどか 足軽(弓)
さやか 足軽(剣)
マミ 三段鉄砲
杏子 足軽(槍)

九兵衛 外交特技持ち
329名無し曰く、:2011/06/12(日) 02:42:02.34 ID:OKkXJku+
ほむらって三段焙烙弓いけるよね
330名無し曰く、:2011/06/12(日) 10:29:34.50 ID:Pd5XMFOD
そんなに話題ないのか…
331名無し曰く、:2011/06/12(日) 11:03:25.90 ID:XOEuGkfd
アニメ・特撮武将は、専用家宝を新設してあげて、
「専用家宝を買い与えないと、外征に出せない」縛りにすると盛り上がりますよ
(タイムスリップのときに落として、流れ流れて商人の手に)
332名無し曰く、:2011/06/12(日) 14:16:47.91 ID:4nJ+ra6R
>>329
ほむほむ素で忘れてた……正直スマン
333名無し曰く、:2011/06/12(日) 14:23:49.81 ID:70Fiplmy
いい加減余所でやれ
334名無し曰く、:2011/06/12(日) 14:46:54.94 ID:LdQyZBhY
せめてネタ提供してやれ
335名無し曰く、:2011/06/12(日) 18:05:48.10 ID:58KlbQ8p
官位は本当に〜位下、〜位上の順序でないとだめなのかな?
CPUが正八位下を飛ばして正八位上を叙任されてるのを見たんですが
336名無し曰く、:2011/06/12(日) 18:22:10.39 ID:9wCuB+wE
>>335
つ:>>248
337名無し曰く、:2011/06/12(日) 19:13:02.33 ID:58KlbQ8p
どうもです
338名無し曰く、:2011/06/12(日) 22:15:30.08 ID:W0ElvbHf
観音寺城の縄張りがわからん。ググっても。
あまりに巨大すぎて把握できんよ、あれは。
それが理由で落城した側面もあり、
信長は観音寺には手を付けずに安土に城を建設したんだが。
339名無し曰く、:2011/06/13(月) 07:20:54.31 ID:17e3SqJD
誰と会話してるんだ?
340名無し曰く、:2011/06/13(月) 22:50:43.10 ID:dSeOWVWD
条件満たしている筈なのに関東管領を自称しないのだけど
ひょっとしてCOM大名が征夷大将軍なのが影響してるのでしょうか?

ガリガリに交戦中で友好も0なのですが
341名無し曰く、:2011/06/13(月) 22:51:49.34 ID:hdOB3l0W
どっかに関東管領がいるか運が悪い
342名無し曰く、:2011/06/13(月) 22:59:50.66 ID:QuC/BcKj
幕府役職は将軍家との友好度も関係してたような。
343名無し曰く、:2011/06/13(月) 23:34:54.45 ID:dSeOWVWD
>>341
>>342
再確認してみましたが関東管領は空白でした
将軍家との友好度以外は条件満たしている筈です
友好度が原因なら諦めるしかないなぁ関東管領

ありがとう御座いました
344名無し曰く、:2011/06/14(火) 00:02:13.97 ID:dPu+1arH
>>343なのですが、しばらく進めていたら関東管領自称しました
単に巡りが悪いだけだったようです

お騒がせしてすみませんでした
345名無し曰く、:2011/06/14(火) 18:17:28.18 ID:NPjLXscR
どっかに関東管領といえば越後のあいつが紛らわしい
346名無し曰く、:2011/06/14(火) 23:15:55.16 ID:rzeq4QI3
1年たらずでひどい国盗りを見た

浪人→羽柴家から本城奪って旗揚げ→勧告で羽柴家宿老→羽柴最後の一門死亡、後継者に
347名無し曰く、:2011/06/15(水) 14:18:15.32 ID:+AprTwrr
高速蝮
348名無し曰く、:2011/06/15(水) 14:23:51.76 ID:ZHM3HO+M
大野治長や真田信繁だったらむしろしっくり来る
349名無し曰く、:2011/06/15(水) 19:21:13.20 ID:2Y8ybtTC
某氏「茨木に帰るつもりが後継者に なっていたでござる(´・ω・`)」
350名無し曰く、:2011/06/17(金) 00:02:25.13 ID:SdsAj4nI
単発が沸いてきたな
351名無し曰く、:2011/06/17(金) 00:52:19.73 ID:4qdCgkaU
こんな過疎スレで単発も何もないと思うぞ
352名無し曰く、:2011/06/17(金) 21:19:10.30 ID:ktG6JwEe
単発とかsageとかh抜けとか意味も分からず言ってるやつはバカだな
353名無し曰く、:2011/06/18(土) 06:35:54.28 ID:PJ+yyGvX
単発でも柵越しで三段に構えれば
354名無し曰く、:2011/06/18(土) 07:13:37.31 ID:Lilh55zp
なるほど350は、三段持ってねえ単発のkkが湧いてきたな て事か
奥が深い
355名無し曰く、:2011/06/18(土) 11:12:44.89 ID:eYcyAedO
M氏が鍋さんシバさんとの思い出についてブログで書いてた
356名無し曰く、:2011/06/18(土) 11:24:34.00 ID:MFa2+GB2
懐かしい名前だなおいw
357名無し曰く、:2011/06/18(土) 12:57:51.02 ID:TYEeqT73
門の強度が固定だったらなあ
城の防御度に比例して強くなっちゃうから
でかい城に門を並べすぎるとそれだけで難攻不落になっちまう
358名無し曰く、:2011/06/19(日) 10:34:16.59 ID:qYdCBLgE
広すぎて門が紙でも難攻不落な小田原さんが、さらに調子乗るぞ。
359名無し曰く、:2011/06/19(日) 13:23:13.10 ID:X+1BcFB1
広くて30日持つから落ちにくいってのは手直ししてる
普段から本丸行くのに半月近くかかってんのかといいたくなるから
門がなかったら足軽で5日以内に本丸には付くようにすると捗る
360名無し曰く、:2011/06/19(日) 22:38:54.82 ID:8eXq1bSQ
中国地方って思った以上に城があるのな
361名無し曰く、:2011/06/19(日) 23:20:45.02 ID:TMRDfK9a
騎馬突撃してきた織田信友さんが返り討ちにあって死んでしまった
362名無し曰く、:2011/06/20(月) 02:35:52.84 ID:/j/ywRi/
信友w
363名無し曰く、:2011/06/20(月) 02:42:45.38 ID:FM8pePue
猛牛さんじゃなくて織田の信友か・・・
364名無し曰く、:2011/06/20(月) 05:31:08.85 ID:FM8pePue
昌幸パパって神川合戦の後で佐久侵攻してるけど信之はそのとき何してたんだろ
365名無し曰く、:2011/06/20(月) 05:32:10.97 ID:FM8pePue
戦国板と間違えたすまん
366名無し曰く、:2011/06/20(月) 05:34:20.82 ID:IoFadsTl
夜中に念仏を唱えている者がいるな
367名無し曰く、:2011/06/20(月) 15:55:36.91 ID:JEzANNbq
>>364
板違いとは言え、その頃は信幸な
>>366
やる夫乙
368名無し曰く、:2011/06/20(月) 22:54:59.50 ID:f1yHKBFj
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20110620_454615.html

このモニタでプレイしたら、気持ちいいだろうなぁ。。。
高すぎるけどw
369名無し曰く、:2011/06/20(月) 23:02:23.24 ID:1LI/1y2f
めっちゃ時間かかりそう・・・
370名無し曰く、:2011/06/20(月) 23:56:38.79 ID:EFgp8ls5
置く場所に困る
371名無し曰く、:2011/06/21(火) 21:21:37.73 ID:dSCCuocg
信長後継で信秀がなかなか死ななくて信秀が改修してたら死亡、
イベント起こらずに威信が15まで落ちた。後継が同じ城にいないと威信が下がるシステムだっけ
372名無し曰く、:2011/06/21(火) 22:12:21.80 ID:lpQQ0Qrk
たぶん、官位じゃね
373名無し曰く、:2011/06/21(火) 23:45:09.79 ID:N7w+9lHX
>>371
信長以外にも血族の他武将居なかったかい?
謀反のイベント起こって無くても、内部的に謀反された状態になるのか
代替わり→名声0コンボはたまに見かけるよ
374名無し曰く、:2011/06/22(水) 01:59:43.65 ID:JyGAj2T6
天詳記を散々やってて初めて烈風伝やるがなかなか難しくてワラタw
こりゃどっぷりハマるわ
375名無し曰く、:2011/06/22(水) 08:42:34.93 ID:c4+3d+uE
今日は桶狭間か。
義元で桶狭間食らうイベントが
あれば楽しいのにな。
376名無し曰く、:2011/06/22(水) 15:16:39.66 ID:vgKMO+oX
むしろ架空イベント追加で桶狭間で信長殺してやれよ
377名無し曰く、:2011/06/22(水) 16:20:28.54 ID:Js9XH0lV
>>373
へぇ〜、初耳だな…
そうなる条件とか、何かあるんだろうか?

>>375
6月12日じゃなかったっけ?
旧暦なら5月19日だったかな。
378名無し曰く、:2011/06/22(水) 20:29:54.84 ID:7/O2O2TL
>>373
俺が言ってるイベントってのは、信長が信秀の位牌に焼香投げつけるやつね。
同じ城内にいなかったからか起こらなかった。
信行が城内にいたから、それで落ちたんかな。

ちなみにもう一回やったときは最初のターンから信秀あぼーんでイベント発生。
だけど威信は70くらいだった。

あれこれやっててロビンフッド登用、
弓矢三連発でヒャッハーだと喜んでたら一発だけだったでござる。
あれは諸王の戦いのときだけなのか知らんが萎えた
379名無し曰く、:2011/06/22(水) 21:06:27.02 ID:tfX8GX4v
Mプレイオススメ大名を教えて下さい!
380名無し曰く、:2011/06/22(水) 21:16:28.21 ID:Vs94cGWw
>>379
シナリオ0
小笠原家

宇喜多引っ張らない
セーブロードしない縛り
381名無し曰く、:2011/06/22(水) 21:26:00.40 ID:tfX8GX4v
>>380
ありがとうございます!

宇喜田引っ張らないとはどういう事でしょうか?申し訳ありません;w;
382名無し曰く、:2011/06/22(水) 21:30:43.89 ID:Vs94cGWw
>>381
シナリオ0と1は宇喜多直家が忠誠度10台で浦上家に仕えてる
から、内応>謀反で簡単に引き抜くことが出来る。
直家手に入れちゃうと、序盤の難易度がかなり下がるからね。

あ、後、武田家の武将捕まえても斬らない、を加えるとさらにHOTだよ。
383名無し曰く、:2011/06/22(水) 21:32:39.66 ID:Gg/hW+Yz
宇喜多さん知らないくせにMプレイとか
384名無し曰く、:2011/06/22(水) 21:35:18.82 ID:tfX8GX4v
>>382
ありがとうございます!

宇喜多さん興味が無いので知りませんでした。。。。orz
385名無し曰く、:2011/06/22(水) 21:37:05.27 ID:lKZEPBLp
仮想や自作武将でやればいいやん
386名無し曰く、:2011/06/23(木) 00:42:19.37 ID:uehmLcNj
剣豪ウイルス発動時、「弟子」武将の戦闘がどれだけ上昇するか試しているのだが、
●アップ幅はランダムに決まる
●最大で出奔する剣豪の戦闘マイナス3まで上がる
●出奔剣豪の戦闘が武器で上昇していた場合、上昇後の数字が基準になる
●たとえば仮に丸目(戦闘81、武器+10で91)が出奔する場合、
 弟子はどんなクズであろうと弟子に選ばれた限りは戦闘88まで上昇し得る

ということでOK?
387名無し曰く、:2011/06/23(木) 05:21:05.57 ID:NF6M+3bL
弟子武将の戦闘力ってそんなに上がるんだ、知らんかった
でも麻呂とかがいきなり90台になったら、ちょっと嫌だなw
388名無し曰く、:2011/06/23(木) 11:01:49.66 ID:LlfE1yW4
引き抜き禁止なら初期シナリオの足利のがレベル高い
389名無し曰く、:2011/06/23(木) 12:16:47.67 ID:tDFy28O2
現在値にちょっとプラスされる程度だと思ってたわ
390名無し曰く、:2011/06/23(木) 17:45:59.85 ID:p6YNl3eQ
386です。
剣豪ウイルス発動は、普通にプレイしてれば戦闘高い奴が集まってる城で起きるケースが多いんで、
能力値アップがさほど目立たないよね。自分も十年やってて初めて気づいたわ。
どんなクズでも選ばれれば出奔した剣豪の戦闘マイナス3まで上昇、というのは
実は検証が十分でないので、諸兄の追試を是非お願いしたい。
うまく使えば、秀吉、顕如あたりの、采配は高いが戦闘はイマイチってやつを
スーパーサイヤ人にできるんじゃないかと。

あと、武器の効果について言えば、弟子に武器を持たせておいてもあまり意味は無く、
この点、御前試合(武器所持後の戦闘をベースにプラス5)とは異なる。
【例】
丸目(戦81)が鍋島(戦69)に稽古つけて出奔するケース。
@鍋島がフリーハンドの場合:出奔後の鍋島の戦闘は70〜78のいずれか。
A鍋島が戦+6の武器を所持:出奔後の鍋島の戦闘は76〜78のいずれか。
 結局上限が78になるので、武器持たせるだけ勿体無い。
 (リロード回数は減るかもしらんが)
B鍋島が戦+7の武器を所持:戦闘の差が6未満の為、鍋島は生徒に選ばれない。
391名無し曰く、:2011/06/23(木) 18:09:41.62 ID:p6YNl3eQ
ごめんなさい。
「上昇値はランダムで、1 〜 師弟の戦闘力の差の 2/3 程度」
という、先人の検証結果があったわ。
これが正しいとすると、上に書いた鍋島のアップ後上限は77か。
よう検証せんで書いてごめんなさい。
392名無し曰く、:2011/06/23(木) 21:07:03.36 ID:ePfBW22y
駄目息子に後継がせるプレイとかに威力を発揮しそうなネタやね。
御前試合とかと絡めれるならスーパー馬鹿ボンでも
戦闘だけは一級品なのができるわけか。
393名無し曰く、:2011/06/24(金) 00:02:02.21 ID:v71J27F7
>>388
宇喜多引っ張るの禁止とあるだけだが…

でもやってみたが、足利楽だったぞ?
威信高いし、防衛戦してりゃホイホイ配下増える。
394名無し曰く、:2011/06/24(金) 00:50:10.25 ID:skzNyBwN
ヒッキープレイだと、COMは積極的に攻めてこなくなり
よそに攻めがちになるから

・隣接部隊は出撃して追い払う

だけでも加えると、途端に難易度上がるな。
後期のシナリオになるほど。
395名無し曰く、:2011/06/25(土) 23:04:53.04 ID:6zE94jm1
ここのスレ民ってシムトランスとか好きなんだろうな・・・
396名無し曰く、:2011/06/26(日) 05:26:55.37 ID:rztdhRS6
最近やってないけど面白いよねあれ
397名無し曰く、:2011/06/27(月) 10:20:56.99 ID:rcTp0m1W
引きこもりプレイ防止に
コマンド「改修」封印てのはどう?
398名無し曰く、:2011/06/27(月) 14:07:58.39 ID:DX6GA/Nz
改修しなくても余裕で勝てるじゃん
399名無し曰く、:2011/06/27(月) 19:46:38.67 ID:WcvKt2RD
城改造で篭城に不向きな城に改造したり(例:駿府サッカーグラウンド)
城壁乗り越え成功率をほぼ100%にしたりするとか
400名無し曰く、:2011/06/27(月) 19:52:09.64 ID:fmpE2i5H
籠城で防衛する場合だと、門固くし過ぎるとかえって邪魔臭い時はあるよな
401名無し曰く、:2011/06/27(月) 19:53:47.22 ID:jDe0XFHY
3on1の前の門、内側から壊したりするよな?
402名無し曰く、:2011/06/27(月) 21:03:26.72 ID:fmpE2i5H
>>401
駿遠三の本城みたいなのではやらないかな、支城では良く内側から門壊するけど
403名無し曰く、:2011/06/27(月) 21:08:59.18 ID:ABSr4x7h
COMに知謀70台が何人かいる場合、門を自壊してでも早めに決着つけないとれいーぷされてしまう
404名無し曰く、:2011/06/28(火) 02:56:32.10 ID:lKWaYenW
わかる、シナリオ0の小笠原で痛感するわ
せっかく2vs1に持ち込んでも板垣とか馬場に混乱させられてタイマンに持ち込まれるとあっという間にあぼん
405名無し曰く、:2011/06/28(火) 07:28:17.25 ID:+ZTUYvPF
平日夜中の3時にノブヤボやっててあぼんとか言っちゃう男の人って
406名無し曰く、:2011/06/28(火) 09:38:00.45 ID:dlRZ5ykb
まてまて、女の子かもしれないぞ
407名無し曰く、:2011/06/28(火) 10:40:50.12 ID:76zv6Roy
10年ぶりぐらいのプレイで忘れているのですが
滅ぼした大名に仕えていた浪人って恨みを持ってて仕えてくれないシステムってありましたっけ?
408名無し曰く、:2011/06/28(火) 12:03:17.86 ID:vwmqxJZG
>>407
怨恨フラグだね。
年単位で放し飼いにして、他家に仕官したところで引き抜くのが吉。
409名無し曰く、:2011/06/28(火) 12:24:42.36 ID:76zv6Roy
>>408
ありがとうございます。
410名無し曰く、:2011/06/28(火) 16:20:27.75 ID:LPMr5kAG
通販で注文して、ようやくさっき届いた。
インスコしてやってみるぜ
411名無し曰く、:2011/06/28(火) 20:54:26.90 ID:1BkqzTlI
そして「戦争で敵に勝てません。どうすれば…」だな。
・野戦を避け、篭城戦主体で門破られたら3on1一斉
・騎馬相手には長槍装備、特に謙信玄には要注意

とか意味無くエスパーレスしてみたりw
412名無し曰く、:2011/06/28(火) 21:29:52.84 ID:gkqBlQW4
氏真「すぐに暗殺されてしまいます。どうすれば…」
413名無し曰く、:2011/06/28(火) 21:34:04.08 ID:s3STCEYw
浦上「せっかく有能な家臣がいるのにどんどん引き抜かれてしまいます。どうすれば…」
414名無し曰く、:2011/06/28(火) 21:43:03.09 ID:rdTNl1Oc
政宗「親父が仕込むのが遅すぎます。どうすれば…」
415名無し曰く、:2011/06/28(火) 21:59:07.31 ID:fd4YlJkr
直家
   『よい主に巡り会えません。どうすれば・・・』
久秀
416名無し曰く、:2011/06/28(火) 22:10:02.70 ID:rlVNjK6n
神保「隣にキ○ガイがいます。どうすれば・・・」
417名無し曰く、:2011/06/28(火) 22:16:10.59 ID:degQsLzL
秀吉『光秀が謀反を起こしてくれません。どうすれば・・・』
418名無し曰く、:2011/06/28(火) 22:16:44.77 ID:orM4Edvn
>>412-417
O張の国在住O田N長さんの回答
A.「鳴かぬなら 殺してしまえ ホトトギス」
419名無し曰く、:2011/06/28(火) 22:23:58.39 ID:4ZIyVkLN
>>415
???「いっそ貴殿が上に立たれたら如何か?」
420名無し曰く、:2011/06/28(火) 22:29:40.35 ID:LPMr5kAG
ちょっと教えてもらいたいんですが…

烈風伝で、武将の画像を適当に拾ってきた画像に差し替えるにはどうしたら良いのでしょうか?

wikiから差し替えツールは拾ってきたのですが、
どうも差し替えがうまくいきません…
421名無し曰く、:2011/06/28(火) 22:35:56.79 ID:6azxPq+S
あれがわからないなら諦めたほうが…
422名無し曰く、:2011/06/28(火) 22:38:24.64 ID:s3STCEYw
内容云々以前に、まさかの改造についての質問とは…
423名無し曰く、:2011/06/28(火) 22:54:14.31 ID:degQsLzL
>>418
秀吉『某が謀反人扱いされたでござる。』(´・ω・`)
424名無し曰く、:2011/06/28(火) 23:52:57.71 ID:+ZTUYvPF
>>420
せっかく買ったのに改造できなくて無念じゃのうw
425名無し曰く、:2011/06/29(水) 04:01:41.22 ID:en4nZUVi
今日PCPK買うわ。10年ぶりくらいだ喃。ノーマル版は武将少なかったから期待。
426名無し曰く、:2011/06/29(水) 04:08:30.55 ID:Fnlz4fa5
差し替えって、フォルダにぶち込むだけじゃなかったっけ?
別シリーズのグラに差し替えくらいしかしたことないから
記憶がないんだけども。
427名無し曰く、:2011/06/29(水) 04:12:56.17 ID:Fnlz4fa5
あれか。烈風伝画像データを一旦BMPに変更して、それを好きな画像に
差し替えて、もう一度烈風伝ファイル形式にすればいいってことか。
wikiの説明見ただけで、やったことないけど。
428名無し曰く、:2011/06/29(水) 04:13:09.36 ID:2hc5tdxX
増えてもたったの50人だけどな
429名無し曰く、:2011/06/29(水) 13:10:59.61 ID:mxmzn9ug
>>420
画像を減色してないとか?
烈風伝の画像のパレットに合わせて256色に減色しないと使えないよ(色が変になる)
パレットとか意味分からんかったらググってくれ
430名無し曰く、:2011/06/29(水) 13:24:17.70 ID:I53oClG9
烈風伝面白いんだけど城攻めの時の守備側がイージーすぎるんだよなー
431名無し曰く、:2011/06/29(水) 13:44:55.70 ID:ERhGzjaR
エディタですべての城を、大坂冬の陣のあと並に破却したらいいと思うよ
432名無し曰く、:2011/06/29(水) 16:19:30.59 ID:en4nZUVi
オート戦闘縛りお勧め
433名無し曰く、:2011/06/29(水) 21:01:24.36 ID:V02e2bEn
いくつかのコマンドを封じることで攻城戦のバランスとれないかな
一斉はNGとか
434名無し曰く、:2011/06/30(木) 03:01:39.14 ID:Dyo/hFKq
建設持ちは門壊禁止
これだけで最大防御度160の城はおろか100でも厳しくなる
435名無し曰く、:2011/06/30(木) 07:51:37.63 ID:baG8P/nY
久々にやったけど、やっぱり姫武将は強すぎるなぁ
436名無し曰く、:2011/06/30(木) 11:22:39.41 ID:Xh/2JNIR
>>430
攻城部隊を根本的に減らせば?
守備側の半分以下の兵なら、そんな事言ってられないし。

一斉NGもキツいな…
ますます軍神様を仕留められなくなる…orz
437名無し曰く、:2011/06/30(木) 11:26:14.79 ID:AsNwfGza
    / ̄ ̄ヽ  ┏┓
   / (●) ..(● ┏┛
   |   'ー=‐' i  ・
    >     く
 _/ ,/⌒)、,ヽ_
   ヽ、_/~ヽ、__) 
438名無し曰く、:2011/06/30(木) 17:30:57.37 ID:2SkNzqBY
一斉NGなら軍神さまを倒せないだろ。
439名無し曰く、:2011/06/30(木) 19:16:22.68 ID:SgjQnJO1
長槍を前衛にして三段を浴びせるしか…
440名無し曰く、:2011/06/30(木) 19:19:15.57 ID:b6vFuU30
長槍NGとか
441名無し曰く、:2011/06/30(木) 19:21:09.83 ID:AJrkCJdV
「守備側がイージーすぎる」からなんとかバランスとれないかって話ではないのか?
要は引きこもりプレイにペナルティ的な制約をつけたいんだろ?
442名無し曰く、:2011/06/30(木) 19:24:07.93 ID:OhchdRnX
守備側長槍NGは良いかもね
守備側が城外へ出て行って柵作って突撃対策はできるっちゃできる
443 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/30(木) 23:28:42.84 ID:6OKPhzNB
「狭い城内だから長槍を振り回せない」と脳内補完すれば
長槍禁止の理由付けになるな
狭い城内で騎馬を乗り回すのはどうかという話にもなるが
444名無し曰く、:2011/07/01(金) 00:21:31.01 ID:ywyHhMte
門2つ破られたら負けでいんじゃね?
445名無し曰く、:2011/07/01(金) 00:23:35.19 ID:zZHe9LKG
降伏っていう選択肢が欲しいところ
446名無し曰く、:2011/07/01(金) 19:27:33.16 ID:PD4/anaY
386、390-391です。

剣豪出奔時の弟子の戦闘上昇幅だけど、最初に書いた

●出奔武将の戦闘マイナス3が上限

がやはり正解のよう。
丸目(戦81)出奔時、弟子が原長頼(戦44)、朝倉義景(戦12)いずれの場合も78まで上昇するのが
確認できた。

さらには、武器+御前試合で丸目の戦闘を106にして試したところ、
(柳生を107にしているのでそれでも丸目が出奔する)
義景の戦闘12→最大100まで上昇した。

あと一つ確認できたのが、出奔武将の選定条件の一つに、
「同じ城にいる複数の剣豪のうち戦闘が一番低いやつ」というのがあるけど、
武器の効果で能力が逆転した場合は、武器による加算も加味したうえで低い方が旅に出る。
【例】
上泉信綱(戦96)と柳生宗巌(戦92)が同じ城に居る場合に、普通なら宗巌が出奔するが、
宗巌に+5の武器持たせると、信綱が出て行く。
447名無し曰く、:2011/07/01(金) 20:59:08.09 ID:2a85y4qZ
PC版はPSP版と比べて、大名の数、城の数がダンチだな
448名無し曰く、:2011/07/01(金) 21:11:35.03 ID:pgJQGh9u
剣豪補正すげえ
采配だけ高い微妙な人もこれで一戦級だねやったねたえちゃん
449名無し曰く、:2011/07/01(金) 21:11:44.77 ID:ugmCWar8
剣豪になれば氏真も暗殺されなくなるのかな…
450名無し曰く、:2011/07/01(金) 21:34:48.06 ID:CeYlglE3
しかし、なぜ烈風伝はこんなにも分析班・検証班が優秀なのか

解析せずには居られないオーラでも放っているのだろうかw
451名無し曰く、:2011/07/01(金) 22:39:44.58 ID:JgfPevbC
>>446
乙です、大変参考になりました。
これで、さらに多くの武将に活躍の場が広がりそう…

>>450
確かに…w
もう発売から12年以上経つのに…
自分にとってはありがたい事だけどw
452名無し曰く、:2011/07/01(金) 23:49:57.32 ID:lUL30MGo
義景の戦闘12→最大100ワロスWW もう医書持ちだけの無能とは言わせない
453名無し曰く、:2011/07/02(土) 00:31:28.16 ID:bM+YCJwo
大名達にモテる漢になれる
たった1ヶ月で驚きの強さ
認定書もお付けしてお値段なんと無料!
454名無し曰く、:2011/07/02(土) 08:01:23.58 ID:jvKSo9VZ
>>452
三日後に死んじまいそうなブーストぶりだなww
455名無し曰く、:2011/07/02(土) 08:02:28.67 ID:6Pyx/O6v
なんかクスリでも決めてバーサーカー状態になってるとしか思えないなw
456名無し曰く、:2011/07/02(土) 11:10:28.52 ID:JGPi/iay
そんなに上がるんだ

剣豪数人+待機武将数人おいて
30年くらい流してみたけど一度も見たことない
457名無し曰く、:2011/07/02(土) 14:47:22.64 ID:x0QZTJ3X
今更PSP版買おうと思ってるんだけどそんな簡単なの?
458名無し曰く、:2011/07/02(土) 14:51:26.96 ID:bUpPbVl4
内政してマップを見てニヤニヤする簡単なお仕事です
459名無し曰く、:2011/07/02(土) 15:25:09.75 ID:Xc1nQDl0
>>457
色んな事やって殿様気分を味わう為のゲームだし
460名無し曰く、:2011/07/02(土) 15:26:20.19 ID:7c05/Xla
age
461名無し曰く、:2011/07/02(土) 21:04:42.36 ID:UWnvCkye
>>457
道路族、という言葉の真の意味が分かります
462名無し曰く、:2011/07/03(日) 08:25:55.94 ID:m8gLHPdW
>>450
行動力(各種ツール)も備えている。
463名無し曰く、:2011/07/03(日) 08:31:43.08 ID:FS7iB8Uv
将星録とかでこれくらい解析したら収入範囲以外で田畑や街作ったりできるようになりそうだな
464名無し曰く、:2011/07/03(日) 09:02:45.26 ID:nsjGLzlD
烈風やって初めて勧告成功した
なんか嬉しいような空しいような
465名無し曰く、:2011/07/03(日) 18:02:25.76 ID:qO1uYHlv
敵国と敵国とをつなぐ幹線道路はみんな作るよな?(武田−北条間とか今川間とか)

自国と敵国を結ぶ間道も作るよな?
466名無し曰く、:2011/07/03(日) 19:00:54.50 ID:j7W3ghm6
幹線道路だけでなく作れるところは全て作る
467名無し曰く、:2011/07/03(日) 21:36:44.91 ID:qmWFTuM4
武蔵はあと三個ぐらい城を作りたい
468名無し曰く、:2011/07/03(日) 22:58:08.14 ID:OGccxH78
>>464
分かるな、それ…
勧告が成功する程に自家の威信が高いのは喜ばしい事なんだが、
戦争で決着を付けられないのは消化不良みたいな感じだよな。

>>467
個人的には周防・長門や肥前にも城を5つ以上築きたい。
469名無し曰く、:2011/07/03(日) 23:02:44.38 ID:jQOqZpCd
寧ろ若狭に支城を4つ建てたい…
470名無し曰く、:2011/07/03(日) 23:02:51.40 ID:LjTLZQ3V
港や金山はちゃんとそこを含む城を建てたいよね
471名無し曰く、:2011/07/03(日) 23:10:53.18 ID:dAG1E/8n
四国とか明らかに使い道ない湾口なのに港にしちゃって
さらに支城建てちゃうんですね
472名無し曰く、:2011/07/03(日) 23:12:13.66 ID:jQOqZpCd
まずは福山館を建て直すわ
473名無し曰く、:2011/07/03(日) 23:20:47.80 ID:i492GMKl
南越後も佐渡の二つの金山入れるとなぁ
越中との間に一つ欲しい
474名無し曰く、:2011/07/03(日) 23:58:13.74 ID:5b9brdC4
来島城を1つずらして建て直せば無敵
壊さずに待っててくれるCOMにちょっと申しわけない
475名無し曰く、:2011/07/04(月) 01:01:32.15 ID:JFaDBLdS
誰か、いい長島城の位置を教えてくれませんか?
476名無し曰く、:2011/07/04(月) 01:43:21.39 ID:t9oenAU9
北条で関東プレイしてるんだが、なんだか微妙なのばっかだな。北条家臣はいいのだが他がクソ
477名無し曰く、:2011/07/04(月) 06:27:09.88 ID:YpjjFm9M
福島原発の辺りに相馬家の支城作ったけど
他になにか良い建物ないかな?
478名無し曰く、:2011/07/04(月) 06:36:00.16 ID:XUkjeQ24
イスカンダル
479名無し曰く、:2011/07/04(月) 10:15:02.44 ID:7vkpYpSA
>>475
毎回、旧長島城のちょっと下あたりに築城するけど名前が「峯城」ってなるんだよね 不思議

誰か支城建築可能数の上限取っ払うバグ作ってくれないかなー
そして、エディター使わずとも新しく築いた支城に本城を移すとかやりたい
浦上のデフォ城→岡山城へ、みたいなの
480名無し曰く、:2011/07/04(月) 10:19:55.26 ID:9PnOXdks
自分でやれカス
481名無し曰く、:2011/07/04(月) 22:08:25.38 ID:rtFtW8RA
敵国の直近に、むしろ領内に勝手に支城を建てる。
しかも収入範囲が1個か2個くらいの城。
木曽福島爆弾ばりの城。

で、そこに雑魚武将1人と兵士を若干名置いて、
金と兵糧を僅かばかり置いて敵国にわざと奪い取らせる。

で、敵国の人材流出を楽しむ。




PKで5人一組の建設作業部隊を複数つくって以来、
こんなことばっかやってるわ…(´Д`)
482名無し曰く、:2011/07/04(月) 22:11:34.71 ID:/nHt6IaT
それが楽しい時期もあるよな
483名無し曰く、:2011/07/04(月) 22:34:21.55 ID:d2yH1Trg
>>470
確かに、最低限そういう所は築城しとかないと勿体無い気がするよな。
だから、毎回わざわざ対馬まで遠征する俺w

>>472
俺も建て直すな。
むしろ何で支配範囲に港が含まれてないのかが分からん。
484名無し曰く、:2011/07/04(月) 23:30:21.26 ID:VbMMV9An
それを言うなら讃岐の本城にもっと自覚しろと説教してやりたい。
485名無し曰く、:2011/07/05(火) 00:35:25.20 ID:cdgadAix
http://hima.que.ne.jp/reppu/koneta02.shtml
これなんだけどさ
茶筅丸と三七丸はいきなり義理親武将設定されているからか1558年にこの誕生台詞出ないよね?
486名無し曰く、:2011/07/05(火) 09:39:36.40 ID:DUr2QDkS
>>446
次からテンプレですね

仕官年数と発生率って関連ありますか?
487名無し曰く、:2011/07/05(火) 10:15:55.56 ID:3vmcvl/m
いや、そんなんテンプレにしなくていいから
488名無し曰く、:2011/07/05(火) 10:20:16.25 ID:Yp600z44
>>487
テンプレ長くなり過ぎて、削って今みたいになったとか知らないだけだと思うんだ
今更これ系のテンプレ必要では無いだろうし、wikiにサルベージしとけばOKなんだろね
489名無し曰く、:2011/07/05(火) 10:21:36.67 ID:3vmcvl/m
>>488
うん
頻出ネタでもないし、wikiレベルだよね
490名無し曰く、:2011/07/05(火) 18:38:35.75 ID:vkuu7Ruo
現状の過去スレ貼りまくりのテンプレすら既に無駄
491名無し曰く、:2011/07/05(火) 22:45:35.72 ID:tFKSmeWW
ウェーイ
492名無し曰く、:2011/07/06(水) 14:46:12.22 ID:hMZS97oZ
うめ
493名無し曰く、:2011/07/06(水) 15:13:30.85 ID:cfGPWVwH
支城は将星録タイプのが好き
494名無し曰く、:2011/07/06(水) 23:57:38.03 ID:hMZS97oZ
ume
495名無し曰く、:2011/07/07(木) 10:23:05.81 ID:46Z3mVIJ
家臣に名将が一人いて、毎月攻め込まれるような撃退プレイができるのはどのシナリオのどこ?
496名無し曰く、:2011/07/07(木) 11:48:10.23 ID:xWcFZeQ9
シナリオゼロ足利家で運良く幽斎拾えればそれに近くなる
拾えなかったらオワリ
497名無し曰く、:2011/07/07(木) 15:43:40.91 ID:KX7emo9u
umee
498名無し曰く、:2011/07/07(木) 17:40:41.31 ID:uKZIfgN/
蒼天航路の董卓やら呂布画像拾ってきて、
新規武将にして東北あたりで旗揚げ


東北は武将が少ないな…
499名無し曰く、:2011/07/07(木) 18:43:30.54 ID:AoO4r8i5
いっそ、多すぎない程度に自分の城に好きな武将だけ集め
他全部統一国家。毎月攻め込まれる絶望の日プレイお勧め
500名無し曰く、:2011/07/07(木) 19:17:35.89 ID:you+B8na
大勢力に毎月攻めてもらうのってなかなか難しいよ
攻め込んで来ずくっつきまくってアホみたいな大軍団になっちゃう
501名無し曰く、:2011/07/07(木) 20:53:00.25 ID:pU5mHXpN
あるある
502名無し曰く、:2011/07/07(木) 22:54:35.45 ID:Y37Oxaat
その大軍団を軍神様一人で蹴散らす
503名無し曰く、:2011/07/07(木) 23:57:16.09 ID:Z9BtkmD4
あるある
504名無し曰く、:2011/07/08(金) 16:06:55.44 ID:Wd38LeRc
あるある
505名無し曰く、:2011/07/08(金) 16:11:57.21 ID:dTyHV7o4
ねーよ
506名無し曰く、:2011/07/08(金) 18:58:21.11 ID:aVpGZcPa
でも、あるんだな
507名無し曰く、:2011/07/08(金) 21:19:20.20 ID:QUl+QGht
名将1人って縛りが厳しいけど、鈴木あたりはよく攻められるよな
508名無し曰く、:2011/07/08(金) 21:46:40.91 ID:W4QHzcLP
PS版だとシナリオ0の朝倉かな
結構攻められてるし、宗滴さんいるし
でも、展開によっては将軍家潰すの朝倉だったり
するからそうでもないのかな

名将って条件がなければやはりシナリオ0の
最上・小笠原・河野がダントツで攻められるけど
509名無し曰く、:2011/07/08(金) 21:48:40.17 ID:SoEb7bYB
河野は放置されっ放しじゃね?
最上は軍神様次第
510名無し曰く、:2011/07/08(金) 21:51:38.50 ID:gl8moETS
河野は細川と大友の挟撃がハンパないよ
511名無し曰く、:2011/07/08(金) 22:03:54.12 ID:6D94y9QO
伊予は気づいたら大友領になってるな
512名無し曰く、:2011/07/08(金) 22:32:12.03 ID:Wd38LeRc
剣豪最高
513名無し曰く、:2011/07/09(土) 00:16:54.07 ID:BzP9WLx4
DS版だと毛利も結構伊予に来る印象がある
三方向どこからも攻められるから河野がまともに
生き残ってるのを見るのはあまりないな
514名無し曰く、:2011/07/09(土) 01:17:24.23 ID:WdhD0mU5
DSで一度府内城制圧した河野さん見てやるじゃんと思ったが、
いつの間にか島津に滅ぼされてて流石の安定感と思ったw
515名無し曰く、:2011/07/09(土) 08:17:12.90 ID:oPJG11GR
>>510
PSP上級だと大友は確かに来るけど、細川はほとんど本願寺攻めじゃないか?
>>495
PSPなら城改修放棄した六角+百地のじっちゃん登用とかどう?
敵の準備が整ったらガツガツ来てくれるよ、捕縛した武将は全開放で
浅井を上洛にして、武将何人か追加しとくとなおよし
516名無し曰く、:2011/07/09(土) 15:07:30.46 ID:lbRP/uKY
ぶっちゃけPC版とCS版だと別ゲーム
PCやった上でCSならいいが、CSのみでPCの各神ツール使った事ない人は損してる
517名無し曰く、:2011/07/09(土) 18:09:10.41 ID:1jS0hBdI
ほぼPC版オンリーだけどツールも
改造シナリオでも作る様な人じゃなければ
そこまで要らんだろ 俺は要るけど
518名無し曰く、:2011/07/09(土) 18:20:59.97 ID:hlg0tZEU
マップの元絵も描き換えられたらなあ、
519名無し曰く、:2011/07/09(土) 19:14:33.85 ID:T7kegqwf
本能寺の変シナリオ,織田一問をみなごろしにすると島津家になったでござる
520名無し曰く、:2011/07/09(土) 20:45:24.71 ID:lbRP/uKY
>>518
できますやん
521名無し曰く、:2011/07/09(土) 22:28:15.85 ID:Bbh4kmiO
質問には答えんと
522名無し曰く、:2011/07/09(土) 23:17:02.96 ID:X71Mxb55
PSP版がやりやすくていいよ

PC版はそれこそありとあらゆることができるけど、
その自由度の高さが逆に面倒でさ…

いろいろ縛られるけどPSPのPK版はかなりの良作じゃん
523名無し曰く、:2011/07/10(日) 00:39:56.37 ID:fq+sQsDe
威信無視で義理低い空弁当さんの扱いに毎回困る
524名無し曰く、:2011/07/10(日) 01:11:21.26 ID:r0iJ+CJ0
>>523
誰のことだ?毛利秀元なら義理無視じゃないし
吉川広家ならそこまで義理低くないし…
525名無し曰く、:2011/07/10(日) 10:56:51.14 ID:ooiM9xXz
>>523
空弁当と言えば佐々成政思い出すな。何時になったら4巻出るんだろう…
526名無し曰く、:2011/07/10(日) 15:53:11.48 ID:vFKFoHNT
>>522
確かに
527名無し曰く、:2011/07/10(日) 16:37:00.73 ID:sOsGGa3s
1560信長プレイ。

6カ国領有してほとんど本能寺前の無敵信長状態。
東北は最上と北条・葦名が三つ巴、
九州は島津と龍造寺と大友が乱戦してる。

九州の火種を増やそうと、
府内城の目の前に支城を作ったら、
府内城の城代がこちらに寝返ってきた。

支城の築城チームは雑魚武将だし、
府内城の寝返りメンバーは雑魚2人だし、
どうやって島津の猛攻から防衛しよう…
528名無し曰く、:2011/07/10(日) 16:44:39.42 ID:2GS8O2E6
単純にその支城に一軍選手を送り込めばいいだけジャン
529名無し曰く、:2011/07/10(日) 16:51:58.74 ID:sOsGGa3s
>>528
本国からだとその主力のデリバリーまでに3ヶ月かかるのよw

そうこうするうちに島津の中規模部隊がやってきたぜ
530名無し曰く、:2011/07/10(日) 17:00:04.61 ID:w6Z+HWLs
そもそも支城立てるときはすぐに入城出来る軍団添えとけってハンドブックにも書いてあったでしょ
531名無し曰く、:2011/07/10(日) 17:03:36.65 ID:2GS8O2E6
三ヶ月なら何とかしのげるじゃろ
がんばるのじゃ
532名無し曰く、:2011/07/10(日) 17:09:31.70 ID:2GS8O2E6
あ、いや、府内城が手中にあるのならそこで寝返り武将+築城チームで踏ん張れるじゃろう
533名無し曰く、:2011/07/10(日) 20:31:40.54 ID:q51Hikun
府内手に入ったのなら、その支城は壊すなり、囮に使うなりするといい
534名無し曰く、:2011/07/10(日) 20:34:18.63 ID:uv8Aimw9
ていうか火種増やすのが目的なら支城も府内も放棄して武将だけ本国に召還しろw
535名無し曰く、:2011/07/10(日) 20:47:26.76 ID:r0iJ+CJ0
もしくは府内の物資と人員をまとめて支城に引き戻せよ。
536528:2011/07/10(日) 20:56:39.49 ID:sOsGGa3s
落城した。


支城も放棄するか…
537名無し曰く、:2011/07/10(日) 21:00:55.83 ID:q51Hikun
何があったんだ…
538名無し曰く、:2011/07/10(日) 21:06:55.15 ID:r0iJ+CJ0
つーか火種作るっつってんだから
元々支城が落城しても問題無い様なつもりでやったんだろ。
それでたまたま城が手に入ったからってどうやって守ろうとか本末転倒過ぎる。
火中の栗を作りに行ったら自分がその栗を欲しくなっちゃって
挙句火傷するとか何やってるんだって話だ。
539名無し曰く、:2011/07/10(日) 21:38:44.01 ID:q51Hikun
本末転倒っつっても、府内城手に入ったのなら、橋頭堡として確保すんだろ
主力着くまで、城外に雑魚に兵1つけて、囮として時間稼ぐんだったな
540名無し曰く、:2011/07/10(日) 22:01:15.68 ID:r0iJ+CJ0
橋頭堡っつっても援軍送るのに3ヶ月も掛かるんじゃ
下手に維持しようとしない方がいい気もする。
細かい状況が判らないからあまり突っ込んで意見いえないが。
541名無し曰く、:2011/07/10(日) 22:04:28.89 ID:mTwDTawv
本城の防衛で4人以上頭数がそろっていて守りきれないなんてないだろ。
そいつらがよほどのへっぽこでない限り。
支城なら5人いないときついところもあるけど。
542名無し曰く、:2011/07/10(日) 22:22:09.23 ID:q51Hikun
島津の中規模相手じゃ、ある程度の能力ないとキツイかもな
防御度低かったとしたらなおさら
543名無し曰く、:2011/07/10(日) 23:14:51.44 ID:2yae0M/9
だが府内城なら雑魚でも何とか守れるだろ、と思ってしまう。
544名無し曰く、:2011/07/10(日) 23:54:43.62 ID:r0iJ+CJ0
確かに府内は硬いが、こっちが雑魚で島津に鉄砲が多いと厳しいんじゃない?
545名無し曰く、:2011/07/10(日) 23:56:46.28 ID:KPpI8HVc
こっちも鉄砲多く配備すれば無力化できるさ
546名無し曰く、:2011/07/11(月) 10:59:39.60 ID:tSHPw/Fl
種子島さんが親子で大砲撃ってきたらどうにもならんけどCOMだとまずないし
547名無し曰く、:2011/07/12(火) 10:17:05.45 ID:wMHruI0+
dfasf
548名無し曰く、:2011/07/12(火) 23:45:51.45 ID:EVb74Tur
烈風伝って顔グラ差別が一番際立ってるような
549名無し曰く、:2011/07/13(水) 07:50:32.03 ID:3KN8GxJF
阿閉が岸部四郎に見える
負け組みっぷりもオーバーラップしてなんとも
550名無し曰く、:2011/07/13(水) 09:23:35.15 ID:ghj92tds
イケメンを無駄にイケメンにしすぎて、味がない

内政派や凡将、マイナー武将の扱いも悪いし

天下創世あたりになると、凡将でも味があったり、内政派でもワイルドなのがいたりするんだけどな
551名無し曰く、:2011/07/13(水) 11:29:27.85 ID:M27Ff9cn
顔グラの話題になると、DS版プレイヤーはPC版プレイヤーと
まったく話が合わなくなる
552名無し曰く、:2011/07/13(水) 12:54:44.41 ID:ypAVMZsF
すみません烈風伝とてんしょうきで迷ってるんですがどっちがお勧めですか?覇王伝しかやったことないです
553名無し曰く、:2011/07/13(水) 14:42:00.54 ID:XFJ5qNIB
内政好きなら烈風、戦争好きなら天翔
554名無し曰く、:2011/07/13(水) 15:16:37.91 ID:tWYQLXMl
覇王伝なら天翔記のほうが近い
555名無し曰く、:2011/07/13(水) 15:54:15.77 ID:x/p/LFWM
そして人は暗殺の空しさに気付く
556名無し曰く、:2011/07/13(水) 16:25:43.13 ID:ypAVMZsF
う〜ん内政好きだから烈風伝にしようかな ありがとうございました
557名無し曰く、:2011/07/13(水) 18:42:47.33 ID:LVeSk4yR
>>550
鬼作さん並のワイルド内政官が居るのか…
558名無し曰く、:2011/07/14(木) 02:13:57.67 ID:6g9C/DLM
>>551
あれは革新グラだしな

烈風のグラは酷い武将は箸にも棒にもかからないけど、気に入るキャラはとことん気に入ってるなあ
でもトータルだと革新グラの方がちょっと好きかもしれん
559名無し曰く、:2011/07/14(木) 08:23:58.11 ID:JPrzlnQI
顔グラは回を重ねるにつれ美醜はあれど整った顔しか無くなってきてる
俺は人間味がある烈風伝の方が好きかな
小幡信貞や毛利元清とかなんか味があっていい
560名無し曰く、:2011/07/14(木) 10:37:04.92 ID:Em4bpJuZ
美形からあ〜こんな奴いるwてなブサイク顔まで範囲が広いほうがいい
ブサ顔の大名でプレイして、イケメソだから有能でも斬首!とか偏ったプレイ
561名無し曰く、:2011/07/14(木) 11:50:37.69 ID:xQwVsFeT
二階堂さんのブレなさ
562名無し曰く、:2011/07/14(木) 19:14:38.41 ID:I8FI4URK
>>557
足軽頭鬼作
ぜひとも配下に

http://up3.viploader.net/game/src/vlgame039951.bmp
563名無し曰く、:2011/07/15(金) 11:50:42.29 ID:DktNRnLW
>>562
仕事はできそうだが、姫武将がまずいww
564名無し曰く、:2011/07/15(金) 12:54:49.68 ID:rVKejbfz
内政官だとして、どんな内政やるんだコイツ…
565名無し曰く、:2011/07/15(金) 14:31:46.96 ID:dPD6vzw7
烈風伝ベースで新作出てほしいわ
国を統合しない+東北は陸奥出羽でやってほしい

最近の中国地方は減らされすぎで尼子の最盛期を再現できん…
566名無し曰く、:2011/07/15(金) 15:21:02.88 ID:opfLBy0G
小牧長久手シナリオ、鈴木家で開始。
エディタで金を増やして、秀吉の領地内に長島城みたいなヤバい城をぼんぼこ建て、
城内から金も兵糧も全て回収して空城にした上で、どんどん秀吉に奪い取らせてみた。


あんな威信高い大名家からでも、
やっぱ給料が無いと出奔するのなwww

次は徳川とか毛利領内でもやってみようwww
567名無し曰く、:2011/07/15(金) 15:44:59.70 ID:rVKejbfz
まあ、普通に織田や本願寺が長島城でそれなるけどな
568名無し曰く、:2011/07/15(金) 15:47:33.48 ID:1NCsEnpj
>>566
あのな、暑いからと言って、犬のウンチ放置プレーは慎むように
569名無し曰く、:2011/07/15(金) 16:43:49.33 ID:sLGbMznF
すぐ飽きるだろ
570名無し曰く、:2011/07/15(金) 17:01:02.64 ID:DktNRnLW
AIのことを考えると将棋やりたくなるな
AI最強のゲームとかあるのかな
571名無し曰く、:2011/07/15(金) 19:21:03.00 ID:wtn1PDLE
チェス
572名無し曰く、:2011/07/15(金) 19:38:13.40 ID:opfLBy0G
人間並みの思考のAIがあったら、
信長シリーズとか三国志シリーズはもっと面白いのかな
573名無し曰く、:2011/07/15(金) 20:21:49.28 ID:ua4fCTP1
多分クソゲーになる予感
574名無し曰く、:2011/07/15(金) 20:27:59.97 ID:d7qHnDdG
ゆったり内政できなさそう
575名無し曰く、:2011/07/15(金) 20:58:49.41 ID:mwZwcY0d
多分面白くないだろうな
576名無し曰く、:2011/07/15(金) 22:19:05.94 ID:vKPSOs6H
少なくとも全国津々浦々に街道を敷設しまくる余裕は無いだろうな

道路族の俺にとっては致命的な話だぜ…
577名無し曰く、:2011/07/15(金) 22:59:59.68 ID:L02N8gOe
そこまで高度なAIなら築道の楽しさを知ってプレイヤーと争って道路族化
578名無し曰く、:2011/07/15(金) 23:08:24.91 ID:R/TFX64v
郵政族と道路族の争いか
胸熱だな
579名無し曰く、:2011/07/16(土) 00:02:08.86 ID:JhVHe+OG
配下武将が予算の奪い合いを始めるとか誰得
580名無し曰く、:2011/07/16(土) 00:21:45.44 ID:JtacQRkQ
されば賃金を全て先に某にお預けくだされ
581名無し曰く、:2011/07/16(土) 00:46:24.87 ID:svYnr5/+
天下統一そっちのけで道路や城普請に情熱をかけるAIか…素敵だな
582名無し曰く、:2011/07/16(土) 00:48:32.88 ID:JtacQRkQ
ま、城防御度丸無視で、外征繰り返すCOMより、しっかり城普請するCOMのが普通に手強い気もするな
583名無し曰く、:2011/07/16(土) 01:54:58.11 ID:0e6oCSSD
旧建設省OBが幅を利かせる烈風伝
584名無し曰く、:2011/07/16(土) 02:09:57.24 ID:ExmXBI9Z
ノブヤボは感情移入して雰囲気をシミュするゲーム
勝ち続けるぞ!とか制覇するぞ!が第一目的の戦略、戦術シミュではない
585名無し曰く、:2011/07/16(土) 10:27:20.59 ID:dIPX5BGd
>>577
そんなCOMなら大歓迎だなw
それなら、クリアの条件は全国に道路網を構築した大名で、
幕府役職や守護職も該当する国に道路網を構築した大名に任命するとか…
ああ、俺得すぎる…

まあ、そこまでやったらやり過ぎだろうけどなw

>>579
隣国の大名(族)と城(予算)確保を巡って激しい抗争を繰り広げる訳か…
何か妙なリアリティがあるな
586名無し曰く、:2011/07/16(土) 12:45:46.73 ID:zq9aVkrR
予算が余らないように年末になるとあちこちで工事が…
587名無し曰く、:2011/07/16(土) 13:59:53.17 ID:qWL/XAag
ダメな自治体かよ
588名無し曰く、:2011/07/16(土) 15:19:33.04 ID:jlCCVQRx
3月には全員で改修治水道路建設


国交省認定のゲームやなwww
589名無し曰く、:2011/07/16(土) 15:40:11.32 ID:JtacQRkQ
そして4月には予算不足で公務員の給料カット、造反へ

そんな長島自治体
590名無し曰く、:2011/07/16(土) 18:04:48.55 ID:KDcPcsOZ
590
591名無し曰く、:2011/07/16(土) 21:28:21.06 ID:55/2BOGT
>>562
随分良く出来たコラだな
592名無し曰く、:2011/07/17(日) 00:36:21.48 ID:xvNDnkBL
おっと、関東平野にひたすら水田を敷き詰めた農水族を忘れてもらっては困る

全部LV.3にしようとすると結構予算が必要でね
593名無し曰く、:2011/07/17(日) 00:50:57.28 ID:itxvpHnn
誰か1000円払うから烈風伝をシナリオ+城配置諸々を史実っぽく(他のシリーズのように)変えてくれw
いろいろやってるとキリがないw

高屋城に畠山配置、太田城、米沢城、大崎を名生本拠にする、蠣崎を大名にしてry
594名無し曰く、:2011/07/17(日) 02:27:24.81 ID:hVToWhCT
外交族の朝廷分担金予算もよろしく
595名無し曰く、:2011/07/17(日) 07:55:09.71 ID:RRuRlr9g
一番肝心な防衛予算を忘れてもらったら困るよ


                         今は野党の石破
596名無し曰く、:2011/07/17(日) 08:34:18.57 ID:M7sJGmNM
軍事費も
597名無し曰く、:2011/07/17(日) 08:58:25.24 ID:ic0PfB6l
家宝に費やす予算も忘れないで
598名無し曰く、:2011/07/17(日) 11:35:12.43 ID:yC8SAILo
安心して
みんなの俸禄削るから!
599名無し曰く、:2011/07/17(日) 11:43:22.60 ID:AgXo4asr
農水省みたいに米価を管理出来るツールはないのだろうか。
600名無し曰く、:2011/07/17(日) 11:51:12.71 ID:M7sJGmNM
相場弄れるツールって無いなそういや
601名無し曰く、:2011/07/17(日) 12:36:10.22 ID:OstXXL/7
たくさん売る買う
602名無し曰く、:2011/07/17(日) 23:16:35.47 ID:1OgloXYu

>>592,594-597
大名 「知恵を出さない奴は助けん!」
603名無し曰く、:2011/07/18(月) 02:56:06.17 ID:A3p9+eiT
コンセンサスはあるんだけどなwww
604名無し曰く、:2011/07/18(月) 08:09:17.26 ID:ADGziBrZ
>>602
家臣一同 「はいはい。病院に行きましょうねw」
605名無し曰く、:2011/07/18(月) 10:18:35.19 ID:+yk8HVZ9
>>600

あるぞ。
606名無し曰く、:2011/07/18(月) 19:41:02.42 ID:sI/Iaj08
まさか上条政繁が畠山義続の次男じゃなかったなんて・・・
そろそろ列伝を変更できるツール出来ないかな
607名無し曰く、:2011/07/18(月) 21:03:22.91 ID:j+pm2UpV
>>606
そうだね。本人の出自は、よう分らんそうだ。養子と混同されている。
上杉景虎も北条氏秀じゃないし(北条三郎。最初幻庵の養子)。
608名無し曰く、:2011/07/18(月) 21:10:48.62 ID:aXE53XXK
「器量無しの父上、本日は挨拶に参ったぞ…この腰抜け!」

意外なセリフ見ると少し楽しい
609名無し曰く、:2011/07/18(月) 21:44:28.44 ID:z+p8xtUB
見たこと無いなそれ、誰のどういう時の台詞?
610名無し曰く、:2011/07/18(月) 21:48:42.80 ID:Qcrw0cSw
俺も見た事ないなそれ、作中の扱いで考えると
浅井最上親子辺りで、子が親(大名)への外交使者として赴いてるとかそんな感じかね?
611名無し曰く、:2011/07/18(月) 22:33:26.93 ID:aXE53XXK
>>609-610
城攻め中、武田信豊が武田信繁を挑発したときのセリフ
謙信プレイで信豊が配下になってくれたので、躑躅ヶ崎に攻め込んだときやってみた
信豊の知謀では当然かからず、返しのセリフは通常のもの
父ちゃん情けなくて涙出てくらぁ、ぐらい言って欲しいところ
612名無し曰く、:2011/07/18(月) 22:40:31.22 ID:z+p8xtUB
信豊が信繁に言った台詞かよw
色んな意味で面白すぎるだろ。ジワジワ来る
613名無し曰く、:2011/07/18(月) 22:45:41.37 ID:xrPP3ePC
予想外の状況w
614名無し曰く、:2011/07/18(月) 22:53:08.10 ID:Qcrw0cSw
>>611
なるほどね、でもワロタw
615名無し曰く、:2011/07/19(火) 01:03:03.64 ID:c4kyfyBo
親子セリフだと「どうした、父上。俺を笑いに来たのではないのか」がハードボイルドでカッコよかった
616名無し曰く、:2011/07/19(火) 01:06:49.19 ID:hcMM4cTp
親子じゃないけど、親族で勧告した時のあいわかった〜が好きだな
617名無し曰く、:2011/07/19(火) 10:08:09.39 ID:m6gGBuBN
「おお、誰かと思えば○○ではないか」とかも好き
登用で応じないのがわかっていても、親族がいるとセリフ聞きたさにやってしまう
618名無し曰く、:2011/07/19(火) 12:30:56.51 ID:LwZTF6Kp
>>608
>>615
そんなセリフもあるのか、初めて見た
相変わらず烈風伝は芸が細かいな…w

親子のセリフなら、二階崩れの変や長良川の戦い(さらばマムシ)も好きだな
初めて見た時、マムシの最期には不覚にも目から汗が…
619名無し曰く、:2011/07/19(火) 13:30:28.21 ID:iYr36Vez
その辺の親族相手の台詞は烈風に限らずあるけどな。
620名無し曰く、:2011/07/19(火) 15:58:10.75 ID:MPPXv3ER
天翔記くらいからあるのの使いまわしだとおもうよ

これは父上…
いや、天下一の臆病者とでもお呼びしましょうか

が好きだな。イラッとくる
621名無し曰く、:2011/07/20(水) 00:20:11.91 ID:OH+3xttF
親族同士でとどめ刺すときもあったな
これも乱世の定め…だったかなんだか
622名無し曰く、:2011/07/20(水) 01:13:21.47 ID:FI3HJAjq
こういう遊びがあったのは烈風伝くらいまでだよね
623名無し曰く、:2011/07/20(水) 01:43:33.15 ID:m7GsqSMP
本願寺でやってるとくそ坊主って言われ続けて煽り耐性できるわ
624名無し曰く、:2011/07/20(水) 09:54:00.85 ID:SF00mfmo
南無・・・
625名無し曰く、:2011/07/20(水) 14:15:43.92 ID:yDVoYmE0
やーい
仏敵おいぼれエセ茶人〜
626名無し曰く、:2011/07/20(水) 16:05:38.68 ID:ymqXAfBU
久秀好きなんで、桶狭間シナリオで大和の新大名としてやってるけど、
史実もそんなに間違ってないよね
筒井順慶はガキんちょだし。
627名無し曰く、:2011/07/20(水) 17:19:10.94 ID:J5rC+uXf
真田昌幸
 「どうじゃ?仏とやらは見えたか?そんなものはおりはせぬ!
 おらおらおら!死ねや!死ねや!」
628名無し曰く、:2011/07/20(水) 17:25:06.94 ID:SF00mfmo
何年もやってて知らんかったのだが、
信玄が足軽隊でクリティカルヒットすると
特有のセリフが有ると聞いたが本当か?
629名無し曰く、:2011/07/20(水) 18:03:03.00 ID:LtYMMppl
烈風伝はシナリオ的な作りは甘いんだよね
630名無し曰く、:2011/07/20(水) 18:16:38.57 ID:1QDRIpCc
信玄で足軽なんて使わないからなぁ…
信玄と勝頼はクリティカルで固有台詞は出るが
騎馬固定なのかクリティカルなら兵種問わずなのかは判らん。
631名無し曰く、:2011/07/20(水) 20:05:35.23 ID:5IyTGuce
島左近の死ねーっ死ねーっ死ねーっは烈風伝だっけ?
632名無し曰く、:2011/07/20(水) 21:08:11.00 ID:fPH77WAq
>>627
そんなセリフあったっけ?
騎突の時か?

>>628
信長が騎突した時のセリフなら知ってるが…

>>631
そうだな、アレ見られるとテンション上がるw
633名無し曰く、:2011/07/20(水) 21:56:57.25 ID:/WmpDEaX
我が柳生新陰流に敗北の二文字はないんやで
634名無し曰く、:2011/07/20(水) 22:06:31.56 ID:q1rqvgr7
>>632
一向一揆相手とかじゃね>昌幸
>>628
特有かどうかは知らないけど、クリティカルと突撃で壊滅させる時のセリフは違った気がする
有っても不思議はないと思うよ
635名無し曰く、:2011/07/20(水) 23:56:56.42 ID:1QDRIpCc
627って単なる627のネタじゃないの?
一向宗と関連のある信長辺りなら判るが
636627:2011/07/21(木) 00:42:31.91 ID:O5w7NHmZ
>>635
涌いてくる一向宗門徒にとどめ刺すときにこの台詞が出た。妙にインパクトあったもんで。
領内でワラワラ涌いてくる敵に手を焼いてる感じを表現したのかねー
制作者の思想でも入ってるのかと思ったよw
637名無し曰く、:2011/07/21(木) 20:17:29.51 ID:5cfwGwPH
>>636
革新/保守の思想によって違うのかな?
僧かどうかによっても違うんだろうな
638名無し曰く、:2011/07/21(木) 21:56:56.72 ID:2uu84SPw
保革の設定もなんか違う気がする
639名無し曰く、:2011/07/22(金) 00:44:46.20 ID:fSO3Tf6k
本願寺プレイで一揆起こせるのは烈風伝だっけ?
それとも他作品?
640名無し曰く、:2011/07/22(金) 00:46:09.46 ID:B8vOPLtY
天翔で出来るのは知ってるが他はどうだっけ…
641名無し曰く、:2011/07/22(金) 01:06:16.15 ID:CEDcwsJ8
烈風も起こせるよ
同じ所で起こしまくって兵糧攻めしようとしたけどなぜか必ず1箇所開けやがった
出来るらしいのに…
642名無し曰く、:2011/07/22(金) 08:06:01.04 ID:OhvswgtT
朝倉が一揆に負けて威信を減らしている姿しか想像できないw
643名無し曰く、:2011/07/22(金) 11:08:39.34 ID:p3Itmy5/
>>642
いくらなんでも連戦連敗過ぎておかしいといちど合戦見てびっくりしたわw
644名無し曰く、:2011/07/22(金) 12:37:06.28 ID:pPT++5yu
>>643
詳しく
645名無し曰く、:2011/07/22(金) 15:36:04.28 ID:oEgFZSSC
>>643
期待
646名無し曰く、:2011/07/22(金) 15:47:07.68 ID:srVkJV3Z
>>642
46シナリオだと将軍様も結構そうなるよな、程なく六角に滅ぼされるけど
647名無し曰く、:2011/07/22(金) 20:03:53.30 ID:ik92N3Uk
坊主を恐喝しようとしたら、返り討ちにあって逃げるで御座る
648名無し曰く、:2011/07/22(金) 20:57:19.55 ID:JvBs5mXF
>641
一揆が城を落としたら、不具合が起きるから、仕様だと思われ
649名無し曰く、:2011/07/22(金) 21:40:30.16 ID:R/LB/OJZ
朝倉は寡兵で迎撃しすぎなんだよな
そのままほっておいて防御用に使えばいいのにw
650名無し曰く、:2011/07/22(金) 21:40:53.12 ID:R/LB/OJZ
朝倉は寡兵で迎撃しすぎなんだよな
そのままほっておいて防御用に使えばいいのにw
651名無し曰く、:2011/07/22(金) 21:41:24.42 ID:R/LB/OJZ
連投スマン
652名無し曰く、:2011/07/22(金) 21:50:34.99 ID:jk/73rlC
一揆相手にする時って内政してる武将呼び戻さないからな
大名一人で突っ込めばそりゃ負け続けるw
653名無し曰く、:2011/07/23(土) 01:49:48.59 ID:8vrGdIjZ
烈風伝歴10年を超えたのでそろそろ新しい信長に買い換えようと思っています
お勧めは何でしょうか
654名無し曰く、:2011/07/23(土) 01:58:31.25 ID:C5Mu8WXG
アクションゲームとしての信長をやりたいのか、戦略シミュレーションとしての信長をやりたいのか
655名無し曰く、:2011/07/23(土) 02:10:34.72 ID:8vrGdIjZ
戦略シミュレーションです
兵糧攻めにして餓死させたり
少数精鋭でも大軍にはかなわず講和したり
かといえば室町幕府を包囲網つくって復興させたりしたいです
656名無し曰く、:2011/07/23(土) 02:13:53.94 ID:prAqezZE
蒼天とかどうだ?烈風とは大分毛色違うけど
657名無し曰く、:2011/07/23(土) 02:22:56.86 ID:8vrGdIjZ
すいません蒼天ちょこっとやったことがあるんです(友達が持ってた)
でも当時スペック足らず&リアムタイムにものたりなず(こっち=足利)がどう考えても不利なのに何故か城門破壊
で三好家滅亡)というプレイヤーに都合よすぎるのもどうかなと
なんか忍者で殺しまくるのが楽しくなったり不謹慎な思い出しかないんです
数でおしまくる&内応でしめしめみたいないい塩梅の信長ありませんか?
658名無し曰く、:2011/07/23(土) 05:13:48.99 ID:RSMpkuyG
>>653
戦国史
659名無し曰く、:2011/07/23(土) 10:51:58.45 ID:cA/p7d+U
新しくないけど思い切って天翔記とか・・・
660名無し曰く、:2011/07/23(土) 11:00:35.26 ID:zKPD0mJx
烈風伝のマップを3倍くらいに広くして、
無数の支城に膨大なマイナー国人とかがひしめいてるやつがやりたいぜ
661名無し曰く、:2011/07/23(土) 11:06:23.72 ID:EV6jI3Y9
[E3 2011]ストラテジーファンが狂喜乱舞するParadoxの神ゲー候補「Sengoku」に“天下分け目の戦い”が実装! パラド作品なのにマップの完全制覇が可能に
http://www.4gamer.net/games/133/G013315/20110610069/



多少期待しているwww
662名無し曰く、:2011/07/23(土) 13:38:02.93 ID:YC+apAvB
>>660
15kなら評判聞かずに買ってまうわ・・・
663名無し曰く、:2011/07/23(土) 14:02:57.77 ID:kxKXbui0
マイナー武将の能力値がおそらく似たり寄ったりになってしまうんだよな、きっと
664名無し曰く、:2011/07/23(土) 14:42:08.58 ID:Y0+b/U/H
そうそう
だから戦略重視で考えると結局戦国史や将棋になるんだよね
面積と拠点と駒の数ふやしても面倒になるだけで
こいつはこの国の豪族だから基本はここに置いといて…みたいな雰囲気や気分重視だと660みたいなのがいいんだけど
665名無し曰く、:2011/07/24(日) 05:33:54.80 ID:ULluSgY4
>>660
3倍マップなら将星録の防御度高いほど収入範囲が広くなるシステム入れてほしいな
支城はそのままでいい
666名無し曰く、:2011/07/24(日) 09:56:59.59 ID:X11TZ5WX
織豊系武将は別にして、在地だと強くても、遠征したり、
転封すると、忠誠度が下がったり、能力が落ちる仕様
ならば、国人衆や地方武将らしいかもしれない
667名無し曰く、:2011/07/24(日) 10:12:39.31 ID:ULluSgY4
嵐世記は在地だと性能増しになったな
668名無し曰く、:2011/07/24(日) 19:17:51.83 ID:inD0Y/YB
昨日発売されたdocomoのWindows7な携帯F-07Cで烈風伝PKが問題なく動いた
電池が1時間持つかどうかってとこが難点だがw
669名無し曰く、:2011/07/24(日) 19:45:52.06 ID:/eJl1b83
すごいけどパラメータとかちゃんと
読めるん?
670名無し曰く、:2011/07/24(日) 19:59:01.10 ID:inD0Y/YB
>>669
読めるよ。その点は問題ない
671名無し曰く、:2011/07/24(日) 20:03:26.25 ID:bRt4LAy5
そこまでしてゲームしたくねえ
672名無し曰く、:2011/07/24(日) 20:26:12.60 ID:PJKzPvIc
>>671
オマエはしなきゃよいだけだろ。動作報告にいちいちケチつけるな
673名無し曰く、:2011/07/24(日) 22:27:42.10 ID:bRt4LAy5
いちいちあげて絡むなガキんちょが
674名無し曰く、:2011/07/24(日) 22:32:47.48 ID:Iayz0Etc
>>673
sageて絡むのが大人なのか?w
675名無し曰く、:2011/07/24(日) 22:34:09.71 ID:faehdHZA
うるせーhageろ
676名無し曰く、:2011/07/24(日) 23:05:54.43 ID:9l3LdxD7
やっと残り12だ>本城の改築>残り、四国九州
えれえくたびれるぞ
これ、シナリオごとに城が違ってる国があるから困る
そのたびに作り変えないと
677名無し曰く、:2011/07/24(日) 23:44:12.50 ID:sdQp+xxh
>>676
おつかれ!
全部終わったら、分かってるよな?
>>676の作った城を一つ一つ落としていくとして、さて北から行くか南から行くか…
678名無し曰く、:2011/07/24(日) 23:51:14.08 ID:sFXEAxKc
>>673
どこにでもこの手のバカはわくんだな
679名無し曰く、:2011/07/25(月) 00:05:06.77 ID:BwE2xole
>>676
さあ次は支城だ
680名無し曰く、:2011/07/25(月) 00:07:49.44 ID:GRxUy4JS
大体全体の1/3くらいは城の名前と所在地はわかってるけど縄張りがわからん状態
ググっても出てこんし、登城した事のある人のページを見てもわからんので、
地形を見ながら想像で作ってる
山の地形がなかなかうまく作れなくって
681名無し曰く、:2011/07/25(月) 00:29:55.63 ID:GRxUy4JS
支城のいじり方を教えてつかーさい
682名無し曰く、:2011/07/25(月) 01:33:48.77 ID:7igF/n7F
史実に基づき各城をリメイクする

史実に近づけても結局最強城となってしまうので門数縛りやハンデをつける

実際にゲームで攻めると弱点や防御ポイントを知ってるので面白くない

やっぱりデフォがいい に戻る
683名無し曰く、:2011/07/25(月) 01:55:37.11 ID:BwE2xole
AIが使って強い城目指すとか
684名無し曰く、:2011/07/25(月) 08:39:07.02 ID:Vto0i3GV
AIが使って強い城っていうと、ひたすら一本道かな
こちらも敵も一斉攻撃ができず、ひたすらガチ殴り
685名無し曰く、:2011/07/25(月) 11:08:14.05 ID:TrkzaTrB
>>676
乙、大したもんだw
俺も改築しようとしたが、途中で挫折したぜ…orz

>>684
そういう意味では相手がCOMでも小高城や大河内城(松ヶ島城)は厄介だよな…
686名無し曰く、:2011/07/25(月) 11:43:39.21 ID:ur5WV4oj
CPUの処理能力もかなり向上しているからCOMのAIをもう少し強化してもいいよな

本城が攻められてるのに遠征に出て帰ってこなかったり
村を大量に作って農地をあまり作らずすぐ兵糧0に陥ったり
そんなおバカな行動をなくすだけでもかなり違ってくるだろう
687名無し曰く、:2011/07/25(月) 11:57:58.78 ID:BwE2xole
psのAIは良い具合(pcと比べてだが)だからいぢりたいな
でも解析改造理解デキネ
688名無し曰く、:2011/07/25(月) 13:28:19.56 ID:SYRY4+YJ
他大名への勧告条件はなんだっけ?
威信が高い、隣接してる、相性が良いというのがどっかの攻略サイトで見たけど、
どこだったかな・・・
689名無し曰く、:2011/07/26(火) 00:33:43.44 ID:nQv1Owca
>>686
遠征中に滅ぶのは何か…不完全燃焼って感じがするよな
一人旅するなら好都合だがw

>>688
俺はほとんど勧告しないから詳しくないが、確か兵数も影響するんじゃなかったっけ?
690名無し曰く、:2011/07/26(火) 00:59:01.51 ID:H7CWcit3
大名の性格も影響するはず。
烈風ではもう信長とか信玄は勧告に応じなかったと思う。
691名無し曰く、:2011/07/26(火) 07:34:19.45 ID:3El9zOpU
>>690
結構普通に応じるよ、能力合計低い大名に比べたら大変だけどさ
692名無し曰く、:2011/07/26(火) 15:43:46.90 ID:PCF90QtA
同門武将を作れるだけ作り
天下統一直前で跡目を譲と
一気に同じ名前の大名家が20家くらい出来るので
永遠と同門対決してます
693名無し曰く、:2011/07/26(火) 23:22:50.88 ID:uOqj4wi9
野戦は使用可能陣形を増やせるけど、攻城戦で軍師を任命するメリットってなんでしょう?
策略に引っかかりづらいとか?
694名無し曰く、:2011/07/27(水) 00:27:41.44 ID:ggIcBg6R
士気落とせるじゃん
695名無し曰く、:2011/07/27(水) 00:40:21.20 ID:/Aoc5id7
攻め込んでるんでも攻められてるんでも、少しでも多くの武将捕縛したい事が多いから
ぶっちゃけ邪魔な事も多いけどね>士気落とし
696名無し曰く、:2011/07/27(水) 00:53:40.62 ID:ggIcBg6R
捕縛は士気0の退却時でもいいやと思うけど、兵科適正の為に、奥にいるのやりたいときとかはあるな。
697名無し曰く、:2011/07/27(水) 02:57:15.26 ID:DM+XAVfu
士気0勝利は堅い城だとありがたい
が、普通の城だと、総大将捕らえられなかったとき兵糧が手に入らないってのがきつい
698名無し曰く、:2011/07/27(水) 04:33:52.07 ID:0SAU91rt
堅いといや小田原だけど氏康相手に士気下げほとんどきかねえよ…
699名無し曰く、:2011/07/27(水) 04:44:50.56 ID:ggIcBg6R
氏政になるまでおあずけだな
700名無し曰く、:2011/07/27(水) 08:11:47.57 ID:p+fzI6GD
櫓と適当に武将倒してると
氏康に到着するまでに士気0になるけどな
701名無し曰く、:2011/07/27(水) 08:32:58.60 ID:2eR2Q95M
士気落ち値はエディッタ様使って幅を減らしてる
702名無し曰く、:2011/07/27(水) 11:08:44.83 ID:vuwnyqet
小田原城は門壊と混乱・挑発で、士気0狙いだな
氏康の所まで行かないね
703名無し曰く、:2011/07/27(水) 12:39:49.23 ID:zxGDfPXQ
>>701
籠城戦で敵殲滅させたい時とか減らしてないと面白く無いしな
704名無し曰く、:2011/07/27(水) 21:47:51.53 ID:BXfeHBvo
観音寺城攻めでもう29日。
敵本丸には斎藤道三の兵がまだ300以上残ってる。
落城絶対無理と思ったら
忍者持ってない武将2人が連続で壁越成功
30日一斉攻撃で道三撃破落城!

いや〜ついてるわ〜
705名無し曰く、:2011/07/27(水) 22:54:21.42 ID:AlGnTe1R
調整ツールを使って、
・攻城側の士気の最大値を上げる。
・部隊撃破時の士気の増減を少なくする。
・仕官年数の長い武将が捕縛登用にほとんど応じなくする。

若狭武田家で絶望を味わった。




706名無し曰く、:2011/07/27(水) 22:58:43.32 ID:AlGnTe1R
↑スペースが空いてしまって申し訳ない。
707名無し曰く、:2011/07/28(木) 09:13:37.36 ID:LkXE8r6C
その空白に絶望感が演出されていて(・∀・)イイ!!


日本語あってる?
708名無し曰く、:2011/07/28(木) 11:55:55.36 ID:+eCWVSv/
708
709名無し曰く、:2011/07/28(木) 14:50:13.32 ID:+eCWVSv/
709
710名無し曰く、:2011/07/28(木) 19:56:45.44 ID:74ZS8i/H
マウスホイールで画面移動することって可能なんかね?
711名無し曰く、:2011/07/28(木) 21:37:04.21 ID:T9i7r7M5
すんません忠誠心上げるのは家宝あげる以外にはどうすればよいのでしょうか?
712名無し曰く、:2011/07/28(木) 21:41:42.09 ID:+UEJZ2m5
>>711
自家の威信を上げる(ただし効果が薄かったりほとんど効果の無い奴等も居る)
713名無し曰く、:2011/07/28(木) 22:00:00.79 ID:Weky5iGo
威信無視の武将は忠誠上がらない

つかこのゲームおつむが弱くて義理が低くて威信無視の武将って
安全国で作業させるしかないな
三国志2の呂布だな
714名無し曰く、:2011/07/28(木) 22:09:28.31 ID:8JK4m5fu
>>711
等級の高い茶器を上げて義理を上げる手もあるよ。
とはいえ意識して忠誠上げるのはこのゲームじゃ無駄な気もする。
威信上げて忠誠上がらない武将は諦めた方が手間が少ないと思う。
715名無し曰く、:2011/07/28(木) 23:43:42.70 ID:drWQBjS9
一番ww2のノルマンディー上陸作戦っぽいシナリオと大名家はなんでしょうか

やはり九州征伐の島津家でしょうか
716名無し曰く、:2011/07/29(金) 00:15:24.02 ID:gICzcQzB
それらしいの色々やりゃあいいだろうが
717名無し曰く、:2011/07/29(金) 11:58:17.35 ID:egNbgjX6
烈風伝のシステムだと陸戦が海戦になるだけで、海を越えた上陸作戦も
陸上で移動しているのと大して変わらないからなぁ

「水軍」を特技扱いしてその特技が無いと一切水上戦闘ができないようにすると
水軍部隊を編成して海上で迎撃するという戦い方も効果的になるんだが
718名無し曰く、:2011/07/29(金) 14:36:05.29 ID:JcxzWHoz
しかし、適性Sと適性Eでは圧倒的な差がある
719名無し曰く、:2011/07/29(金) 15:41:18.33 ID:vARwfa1D
西洋みたいな衝角による体当たり攻撃がある訳でもないしな。
現代になって砲撃で撃沈できるようになるまでは、
基本は体当たりか切り込みの二択。
そして切り込みは水軍適正Eの古代ローマ艦隊が、
水軍適正Sのカルタゴ艦隊を破った脅威の戦法。
有名なアメリカの海兵隊も、元々は切り込み専門部隊だしな。
720名無し曰く、:2011/07/29(金) 17:16:13.82 ID:QJO6teo4
しかし海戦は動きがもっさりなのでやりたくない
721名無し曰く、:2011/07/29(金) 17:19:41.92 ID:6EUyqJUC
>>711
威信無視の奴なら役職を名乗り続ければ、設定されてる最大義理と相性差に応じて上限までは上がるよ
722名無し曰く、:2011/07/29(金) 19:33:01.71 ID:sS5OoFRX
>>719
炮烙…
723名無し曰く、:2011/07/29(金) 20:19:00.52 ID:ZvAGHMHd
九州や四国でやるとき、ゆっくりプレイやってると海戦での防衛結構やるけどな。
適正B以上を集めて水軍部隊作ると水上戦強いし。

信長のあこがれた蘭奢待も…正倉院展の宝物決定 : 文化 : 社会 : YOMIURI ONLINE(読売新聞)
http://www.yomiuri.co.jp/national/culture/news/20110729-OYT1T00878.htm?from=main6

今まで「らんしゃじ」って読んでたw
724名無し曰く、:2011/07/29(金) 20:32:43.70 ID:DMTUAw39
もっと大きく正確なマップで烈風伝やりたい。
野戦も篭城も画面切り替え無しで、
移動とかはマップ拡大に合わせてそれなりにでいいから。
725名無し曰く、:2011/07/29(金) 22:23:23.29 ID:Ow/Va8qi
シナリオ0からはじめて本能寺の変起こした人いる〜
726名無し曰く、:2011/07/29(金) 23:40:40.06 ID:e8hJsFY8
忠誠心の返信皆さんありがとうございました あまり気にせずやっていきます
727名無し曰く、:2011/07/29(金) 23:52:43.57 ID:yXWU7dls
防衛でもいいから一戦して勝てば忠誠増えなかったっけか。
忍者をお守りに付けないと危ないことこの上なさそうだが。
728名無し曰く、:2011/07/29(金) 23:55:37.57 ID:ZvAGHMHd
ちょうど北畠でやってて、織田からガンガン諜略くらって、
九鬼さんの忠誠が20代に威信無視だしもう駄目だこりゃと諦めてたら、
案の定織田に出奔。九鬼さん痛いよ九鬼さん。
729名無し曰く、:2011/07/30(土) 00:44:51.59 ID:WP8a1/xz
>>727
忠誠が上がるってか威信が上がるって事じゃなくて?
軽視から絶対なら最終的には上がるけど、義理は上がらなかったと思うから無視だと関係ないよね
730名無し曰く、:2011/07/30(土) 02:08:21.06 ID:zwRrFQze
三国志だと呉が水上で圧倒的に強いけど、こっちは水上で戦うことがほとんど無いからなあ…
せっかく因島村上が出る数少ないシリーズなのに
731名無し曰く、:2011/07/30(土) 06:51:55.18 ID:wsqI+pOh
北畠でやるときは賢い武将も殆どいないし、家宝で忍者武将を作らないと厳しいな
732名無し曰く、:2011/07/30(土) 10:00:13.07 ID:9jbza2iV
北畠は家臣団が能力の標準値をクリアしてるんだから
早い段階で織田を滅ぼしちまえばおk

あ、九鬼嘉隆が出てるってことは織田の勢力は大きいのか
733名無し曰く、:2011/07/30(土) 12:18:23.03 ID:deMe2LEQ
>>730
河野あるいは別大名でも伊予を制圧して山陽が他勢力だと
よく見てれば海上の遭遇戦が楽しめる

あと、雑賀城で三好の水軍を迎え撃つのもあったな
734名無し曰く、:2011/07/30(土) 12:40:11.47 ID:4FePK1Rr
CS版だと大友がしょっちゅう伊予に攻めてくるから海上で迎撃する事はある
735名無し曰く、:2011/07/30(土) 12:43:18.45 ID:9jbza2iV
水軍特性のランクで水上の移動速度、かわれば面白いかもしれん
736名無し曰く、:2011/07/30(土) 13:08:56.31 ID:aVQSWPth
鈴木家で引きこもって仲間にした来島村上さんで四国からくる織田軍をブクブクさせてる
737名無し曰く、:2011/07/30(土) 13:51:45.07 ID:E+YVoezz
手取川のシナリオの三好家で、
織田家を絶対に四国に上陸させないってのはやったことある。

738名無し曰く、:2011/07/30(土) 14:44:23.13 ID:2tV4ODHt
上陸する部隊を叩くってのが出来ないよな
港の周りに陣取ってて敵が隣接してきても
こっちから仕掛けると海戦だし
敵から攻撃くると陸戦になっちゃうっていう
将星からそうだったがシステム上の都合とはいえ
惜しい気もする

まぁそんな機会ほぼ無いから冷静に考えると気にならないが
739名無し曰く、:2011/07/30(土) 19:33:50.53 ID:Ck3PvgAl
ゲーム的に考えると
狭い海岸・防御力の弱い砂地にひしめく防御側と
防御力の高い船から一方的に矢を射掛けてくる攻撃側になるのかな

海岸に敵兵が並んでいるのに上陸するバカなんていないしな
740名無し曰く、:2011/07/30(土) 19:48:33.05 ID:Ck3PvgAl
もしかして港って
現代のコンクリ製のようなのを想像してるのかな

当時の港は河口付近の砂浜に桟橋を組んだ程度のもので
普段は船を河口や砂浜に引き上げて保存しておくもんなんだけど
741名無し曰く、:2011/07/30(土) 19:51:38.92 ID:Ck3PvgAl
河口で保存ってのは
船を食い荒らす海水性のフナクイムシから守るって事ね
淡水では生きられないので港は河口に作られた
742名無し曰く、:2011/07/30(土) 21:36:04.82 ID:LVG2VcTY
海戦は将星録のが好きだったな
鉄甲船が本当に強かった
743名無し曰く、:2011/07/30(土) 22:20:10.37 ID:VxSjN5n9
革新の海戦はプレイヤー側にとって救いの光
744名無し曰く、:2011/07/30(土) 22:23:11.91 ID:zWLtSoig
まあ烈風伝の海戦がぱっとしないのは認めるが
河野家にとって、立花道雪止めるための大切な盾だぞ、海
745名無し曰く、:2011/07/30(土) 23:38:49.42 ID:WMh8WRLI
>>741
河口に港が多いのはそう言う事だったのか…
でも、言われてみれば確かにそうだよな

>>744
河野家は海戦が命綱だよな
その為に来島城の位置を1つ西にズラしたりとかw
746名無し曰く、:2011/07/31(日) 04:29:30.35 ID:9u/upkuC
>>741
フナムシそんなにやばいのか。
知らなかった。
747名無し曰く、:2011/07/31(日) 09:25:55.20 ID:tEHnlYZP
>>738
将星はどっちも船VS陸戦になったろ本当にプレイしたのか?
748名無し曰く、:2011/07/31(日) 10:31:08.35 ID:wrr5XfxO
初代太閤立志伝でも船虫はやばかった
749名無し曰く、:2011/07/31(日) 12:40:52.32 ID:OtMP25MF
>>747
どうやら忘却の彼方だったらしい
750名無し曰く、:2011/07/31(日) 13:29:09.05 ID:enxugrH8
八犬伝でも船虫はやばかった
751名無し曰く、:2011/07/31(日) 13:30:52.43 ID:WI1Q/us7
海の移動コスト1にしたら海運がすごく快適になる
752名無し曰く、:2011/07/31(日) 14:13:32.98 ID:73/2ULK4
桶狭間シナリオでCOM将軍家が破竹の勢いで拡大していく
初めてみたわ
毛利も食って どこまで行くやら……
753名無し曰く、:2011/07/31(日) 14:22:47.15 ID:EmLVCInY
こっちは信長元服のシナリオで、若狭武田家が毛利喰ってるわ
蘭奢待も波多野家が手に入れてるし、どうなっちゃってるんだ?
754名無し曰く、:2011/07/31(日) 15:03:27.60 ID:w/jZ1Qjr
楽しそうでいいじゃないかw
755名無し曰く、:2011/07/31(日) 15:18:57.23 ID:QlsMQ87C
84ゴジラでも船虫はやばかった
756名無し曰く、:2011/08/01(月) 07:56:51.68 ID:haL5quEK
船虫の人気に嫉妬
757名無し曰く、:2011/08/01(月) 09:04:58.95 ID:2jwBTVws
全武将の寿命を15にするツールってあります?
758名無し曰く、:2011/08/01(月) 16:53:44.35 ID:W1THoMPd
なにそれ可哀そう
759名無し曰く、:2011/08/01(月) 22:12:14.94 ID:umktKNJk
調べたら平賀もとすけですら14でワロタ
760名無し曰く、:2011/08/01(月) 22:37:19.37 ID:bmYsd7JK
>>757
エクセルマクロ
761名無し曰く、:2011/08/02(火) 02:22:19.55 ID:khgA5hOV
いっそのこと調整ツールで寿命で死亡するのをなくしてはどうだろうか
762名無し曰く、:2011/08/02(火) 02:29:59.97 ID:cWZj9A6z
天翔とかでそれやったら悲惨な事になるな
烈風では登場数制限ないんだっけ?
763名無し曰く、:2011/08/02(火) 21:31:21.20 ID:PI6oQcPQ
烈風伝でも登場制限あるよ。27歳でようやく登場とか…
764名無し曰く、:2011/08/02(火) 21:33:05.33 ID:6mJ90wgB
PC版に有ったっけ?>制限
CS版は有るの知ってるけど
765名無し曰く、:2011/08/02(火) 23:56:29.99 ID:DXM31CUw
後発のノブヤボで烈風伝に割かし似てるのって天下創世かね?
766名無し曰く、:2011/08/03(水) 00:02:13.68 ID:Lee+BGVC
小田原征伐は寿命なしでやるなあ
内政奴隷がどんどん死んでいくから
767名無し曰く、:2011/08/03(水) 02:32:00.34 ID:ros1Q09b
家紋の変更ツールって
http://www4.big.or.jp/~hida/
のしかないんですか?もうユーザー登録受け付けてなくてどうしようもない…
768名無し曰く、:2011/08/03(水) 07:25:57.69 ID:FGwTFHJp
画像変換ツールで画像変えて、エクセルツールで変更すりゃええ
それが面倒ならあきらめろ
769名無し曰く、:2011/08/03(水) 21:58:53.51 ID:B48Zw0vi
随時家紋挿げ替えで対応家紋に入れ替えてるな
気がつけば汎用家紋の半分近くが5121小隊の隊旗だ
770名無し曰く、:2011/08/03(水) 22:37:43.33 ID:awQe0eCY
烈風伝が気軽にプレイ出来る理由って
「徴兵」→「民忠減少」→「施し」→「売買で損益を補填」
ってプロセスをバッサリ切ったからだと思ってる

兵が勝手に増えてくのが嫌な人も居るだろうけど
771名無し曰く、:2011/08/04(木) 00:13:25.98 ID:L6Fc3093
Windows7だと調整ツール使えんのん?
マップエディタは化けまくったよん?
772名無し曰く、:2011/08/04(木) 08:40:57.77 ID:4Fr6Vu9H
調整ツールの質問は調整ツールのスレでしろよ
773名無し曰く、:2011/08/04(木) 10:23:34.26 ID:MCF93jeM
>>770
村を作るにも費用がかかるし、農地や町を作って収入を得られるスペースを
それに消費するわけだからその分収入減になっているということで、
わざわざそのプロセスを経なくても同様の結果になっているね
774名無し曰く、:2011/08/04(木) 17:16:50.01 ID:/kPfdpV+
>>773
そこが烈風伝の優れた設計だと思う

ただ、相対的に兵の価値が低い上、「訓練」もないから
破っても破っても敵が新品万全の兵力を毎月連れてくるって
ギャグみたいな部分はあるがw
775名無し曰く、:2011/08/04(木) 17:53:00.47 ID:Fpj0usay
>>774
訓練がないのと、村で勝手に増えるという点から、農閑期に戦う半農半兵
の民兵を表現してるんだろうと思ってるけどな。

だから、楽市楽座で増える兵は傭兵として別物にして強くしても良かったと思う。
その代わり給料が高いとかにしてね。

イベントに一領具足の制や兵農分離令入れると、もっと多様に表現できたかもな。
でもめんどくさくね?
776名無し曰く、:2011/08/04(木) 19:51:29.02 ID:v69ndLHd
正直、兵の訓練度は欲しかった。
ヘボ大名のヘボ家臣で有名武将と互角に…なんて。

まあ訓練もしてないのにcomズルでスッゲー訓練度高かったり
訓練度最低なのにやられ役とばかり大量の素人が来るのも萎えるがw
難しいとこだあね。
777名無し曰く、:2011/08/04(木) 22:09:14.04 ID:FG4TH2Gf
軍神様は補正のせいで訓練度最低でも火力変わらなそう
778名無し曰く、:2011/08/04(木) 22:23:22.24 ID:LzpfPvBA
北条綱成で武田義信を捕まえたらなぜか足軽兵科がAになった。騎馬なら分かるんだが
779名無し曰く、:2011/08/05(金) 00:46:31.10 ID:aAZytwU+
最近やり始めた初心者ですが
陣形攻撃の際の戦闘力は大将の采配のみが影響するのですか?
参陣してる武将の能力は関係ありますか?

単体攻撃のときは武将の戦闘値、采配値が関係するのですよね?
780名無し曰く、:2011/08/05(金) 05:32:05.36 ID:skj04On3
新家宝を新武将に持たせる方法ないかね?
781名無し曰く、:2011/08/05(金) 06:38:02.62 ID:zH0ZAJ04
>>780
買って褒賞で与える
782名無し曰く、:2011/08/05(金) 17:10:40.29 ID:Yk/EpDww
PSP版を買った。これマップがかなり狭いのね。当時のハードの性能を無視しても一つのゲームとしてはこのくらいのマップサイズが丁度良い…
…のはわかっているのだが、箱庭スキーには合わないな。たとえ後半が増長になるとわかっていても北海道やアフリカ中部、ブルネイ付近をしっかり開発したくなるのが箱庭スキー
ゲームテンポがおかしくなっても箱庭ゲームならでかいマップがいいな…
783名無し曰く、:2011/08/05(金) 18:34:06.86 ID:90NoCO39
>>779
特に気にしたことないけど、参戦している武将の影響は
皆無ではないと思うよ。もっとも、総大将と軍師の持つ陣形の
影響が半端なくでかいから、重視すべきはそっちだけど。

単体は、戦闘値が攻撃力、采配が守備力と大雑把に考えればいい。
実際は違うけど。
784名無し曰く、:2011/08/06(土) 00:27:20.37 ID:BKo3+tsG
>>783
そうなのですか。ありがとうございました。
陣形の影響が大きいとは、相手との得意陣形、苦手陣形の相性のことですか?
785名無し曰く、:2011/08/06(土) 04:28:33.32 ID:szq/L+Cx
>>784
その通り

だけど、軍神vs山内上杉憲政くらい能力差あると
苦手陣形でも打ち破っちゃうんだよなぁ…
786名無し曰く、:2011/08/06(土) 08:45:05.65 ID:pWAwnDzQ
>>785
陣形以前に単騎の軍神様でも、騎突で管領様ご乱心の巻だから・・・
787名無し曰く、:2011/08/06(土) 08:47:59.21 ID:szq/L+Cx
>>786
ご乱心どころか一撃で終わりも余裕だな。管領…orz
788名無し曰く、:2011/08/06(土) 09:10:14.68 ID:SjNYqAUv
そんな憲政さんでも城防衛戦では上層部にお飾りで置いておくのが俺のジャスティス。
脳内で「我らには関東管領がついておるぞ!」と兵士を鼓舞するために。
789名無し曰く、:2011/08/06(土) 09:22:47.59 ID:ZNehVp2h
>>788
義氏晴氏つれてこられると辛いな
790名無し曰く、:2011/08/06(土) 09:25:07.68 ID:uTpqzSr0
権威や地位しばりしないで軍神プレイなんかやって楽しいか?
2、3度戦闘したら飽きるわ
791名無し曰く、:2011/08/06(土) 12:39:03.63 ID:7u8vwSWQ
各城に2名ずつくらい増員したいよな
攻め込んだときのこと、
独立勢力も含めて手薄な城が多すぎる
COMが戦略上動いた結果なら仕方がないが
デフォルトで2人の城ってさみしすぎる
792名無し曰く、:2011/08/06(土) 12:56:16.39 ID:Z7wsmlIr
足軽頭田吾作さんとかの頭数を、城の櫓基準じゃなくて
兵力基準にすればいいのかもね
何万人もの兵士が駐留しているのに、その内の一部しか戦わないと
いうのも変だし
793名無し曰く、:2011/08/06(土) 17:57:17.93 ID:g24e3x75
1頭のオオカミに率いられた羊の群れは1頭の羊に率いられたオオカミの群れに勝つ、とか

うぞーむぞーが50000いても軍隊として機能しない、ということなんじゃない?
それだけ将というのは貴重で、一条さんだろうが夏侯楙だろうがジョン欠地王だろうが大切にしないとね
794名無し曰く、:2011/08/06(土) 20:18:12.06 ID:Qm/WH8dv
烈風伝やってみたいけど、嵐世記で起動しなかったからな

買っても無駄かな
795名無し曰く、:2011/08/06(土) 21:07:15.98 ID:nhLsYpmx
>>793
さすがにその中じゃプリンスジョンが突出してる
オーギュストに勝ったことあんだぜ
796名無し曰く、:2011/08/06(土) 22:41:19.29 ID:XH3O5Qh2
>>784
こちらが鶴翼の陣を敷いて、相手が鶴翼が苦手とし峰矢が得意な陣形に
変えたところで、こちらが峰矢にして攻撃すると面白いように削れる。
これが一番有名な陣形での戦闘方法。
797名無し曰く、:2011/08/07(日) 07:37:32.15 ID:kQfyR5iG
>>794
俺も嵐世紀は起動しなかったが烈風伝・将星録は動いてる
win7pro@64bit
798名無し曰く、:2011/08/07(日) 09:18:10.10 ID:dQuuoOBV
ピーチジョンがオーギョーチーに勝ったらしい
799名無し曰く、:2011/08/07(日) 12:06:02.62 ID:D8Fzd5Aw
>780
エクセルマクロによる烈風伝データエディタで設定できなかったら無理
800名無し曰く、:2011/08/07(日) 22:38:47.32 ID:fu6qeD3f
>>792-793
頭数はそのままでいいから性能を上げるというのはどうだ?
母数が大きけりゃそこそこ優秀なヤツが一人二人居てもおかしくない。
まあ、40-40の適正Cが限界っぽいが。
801名無し曰く、:2011/08/08(月) 10:18:15.92 ID:yv5qmtT8
久々にやろうとおもってるんだが
十和田要塞のHPなくなっちゃったの??

兵数変更ツール誰かあげてくれないですか??
802名無し曰く、:2011/08/08(月) 13:27:37.45 ID:gNi1jJvx
wikiのツールよく見れ
803名無し曰く、:2011/08/08(月) 16:36:15.15 ID:HSksRw/6
十和田はオワコン
804名無し曰く、:2011/08/09(火) 15:35:10.90 ID:Qhnz40Cs
非常に基本的な話で恐縮ですが
XPで、一旦CPに全大名を任せて、途中からまた入りたいんですが
どうやったら入れますか?
805名無し曰く、:2011/08/09(火) 17:04:43.65 ID:5bWaut/m
Ctrl+右クリック2回
806名無し曰く、:2011/08/09(火) 21:01:20.26 ID:0wobzpd9
>>796
>これが一番有名な陣形での戦闘方法

ええっ?知らなかった・・・
「鶴翼が苦手とし峰矢が得意な陣形」なんてあったの?
807名無し曰く、:2011/08/09(火) 21:45:38.78 ID:nG7V7/4H
えん月→相手鶴翼→鋒矢で削るじゃねーの?あれ?
808名無し曰く、:2011/08/09(火) 22:40:19.01 ID:XmpnzD6y
中規模
鶴翼の後ろに隠れ部隊付けといて
鋒矢に陣形変更でドーン
大規模
鶴翼部隊と鋒矢部隊一つずらして配置して
相手に有利なほうでドーン

だったかは、やった記憶があるような

809名無し曰く、:2011/08/09(火) 22:53:44.23 ID:cxfDN3CG
しかし総大将が雑魚だと弱点を突いたところで単なる削り合いになる
810名無し曰く、:2011/08/09(火) 22:54:19.78 ID:5yk/jZBJ
桶狭間のシナリオで一色義道でプレイしているのだが、武将がいねえ。
まずは稲富祐秀を建部山城に金を全て持参させて、大名と2人で内政にいそしむ。
ほとんど平地なので、水田がたくさん作れるぜ。
商人が来たら、商業書、地図、名馬、医書(祐秀に与える)などを買っておく。
1566年に一色義清が元服して武将が3人になったと思っていると周囲が織田、本願寺、毛利に囲まれつつあった。
翌年、織田家の丹羽長秀率いる軍団に攻められて滅亡しましたorz

誰かよい攻略を指南してくだされ。
811名無し曰く、:2011/08/09(火) 23:03:44.17 ID:nG7V7/4H
落城ってw
812名無し曰く、:2011/08/09(火) 23:06:32.87 ID:5bWaut/m
稲富祐秀の三段で撃退できないのか?
813名無し曰く、:2011/08/09(火) 23:08:59.89 ID:rhDBE9Bn
ちょこちょこ略奪しないと鉄砲集まらないよ
814名無し曰く、:2011/08/09(火) 23:16:49.66 ID:T7tfOtBs
>>810
一色でやるなら、内政しないで2人旅して、
近畿の独立勢力攻めて物資と、運次第だけど武将登用チャレンジかなー。
武将数いなさすぎて、内政ちまちましてても何もできないから。

そんで建築ユニット出せる余裕が出たら、香木取りに行ってもいいけど、
香木取ると難易度ガクッと落ちるから、ここ数年はずっと香木取らない縛りしてるや。
あまり縛り気にしないで快適に進めたいなら香木を。

開幕略奪旅しない縛りしてるなら、まったり内政やりつつしかないかな。
息子が死んだら親が死にってサイクルだから、武将数が碌に増えないんだよね一色。
815名無し曰く、:2011/08/09(火) 23:21:11.84 ID:5bWaut/m
商人来てる月は全員買い物で鉄砲買い集めなされ
816名無し曰く、:2011/08/09(火) 23:25:03.72 ID:cxfDN3CG
まずは建部山城の防御度を上げ、村も作る
大名と配下の足軽適性を家宝で上げる
弓木城の金で大名の知謀を上げておくか鉄砲を買い漁る
鉄砲鍛冶なにそれ美味しいの?
根性で浪人を必ず登用する
建部山城には幸い3対1ポイントがあるので、そこで士気ゼロを目指す
それでも城が小さいし大名も家臣もバカばっかなので混乱がかかりまくって負ける可能性が常にある
嫌でなければ攻城戦の前にセーブ
弓木城はいったん目をつけられたら破却するか、更地にして明け渡しておいて輸送隊を狙う
817名無し曰く、:2011/08/10(水) 01:08:22.67 ID:Jdvl91Sv
一色義道なんて、稲富祐秀が騎馬B、鉄砲Sだから何とかなるだろ。
相馬盛胤でプレイする猛者はいないのか?
818名無し曰く、:2011/08/10(水) 01:17:18.68 ID:shrkIfzB
全能力が70前後で騎馬Aの相馬盛胤で何を苦労するんだね?
819:2011/08/10(水) 03:02:46.01 ID:WTb0LgKu BE:645905726-PLT(14923)
無印だと配下がいないからな
820名無し曰く、:2011/08/10(水) 08:30:11.77 ID:2wV5Ia+Y
相馬も同じく開幕一人旅で何とかなるよ。
近くに独立勢力多いから、3〜5人仲間にできれば後はどうとでもなるし。
大名の能力も高いから、一色よりかなり楽。

内政完了まで外征しない縛り入れてやると、人数が1〜3人のとこはしんどいね。
時間だけが無駄に流れて寿命だけが縮まるから。
大崎とか。
821名無し曰く、:2011/08/10(水) 14:39:44.54 ID:jhvmDcFM
東北は馬産地も多いしな
822名無し曰く、:2011/08/10(水) 15:49:29.30 ID:t5nKK6EB
>>817
盛胤さんに失礼だろ、かなり強いぞ
823名無し曰く、:2011/08/10(水) 20:32:12.72 ID:FI6pWlpL
>>822
COM同士の戦いでも、佐竹が相馬に攻め込んで返り討ちに遭う。
たまに突撃で佐竹義昭が首を斬られることもあるし。
824名無し曰く、:2011/08/10(水) 20:54:34.57 ID:Ih6SUwTm
たった一人+足軽頭で伊達や佐竹を押し返す盛胤さん男前過ぎる
825名無し曰く、:2011/08/10(水) 21:01:41.81 ID:t/71npkN
ま、なまじ強いせいか、白石城陥としに行き、その間に小高城落とされて滅亡
というのをよく見かけるけどな
826名無し曰く、:2011/08/10(水) 21:03:53.99 ID:B2vUF+Sl
東北勢は人材難がきつい
827名無し曰く、:2011/08/10(水) 21:12:13.20 ID:UvA6Hz+N
東北はみんな家族なのにそんな卑劣な事をするなんて・・・
828名無し曰く、:2011/08/10(水) 21:22:31.61 ID:plsboOWM
あー、一色って鉄砲が集まらないのが辛いのか。
鈴木家と違うとこはそこね。武田の猛威を前にする
小笠原家とどっちが辛いんだろう?
829名無し曰く、:2011/08/10(水) 21:31:13.93 ID:9Tc2rV93
ところで、蘆名と相馬の領地だけどうして馬産地が無いんだ?
福島県だけ差別するな!
830名無し曰く、:2011/08/10(水) 21:36:59.16 ID:2wV5Ia+Y
>>828
小笠原は逆に武田が攻めてきてくれるのが助かってる。
武将が増える可能性高いからね。

一色は周辺で武将増やせそうな相手が、独立勢力くらいしかないのがきついと思う。
若狭武田は武将数こっちより多いし、波多野は何気に強い。足利にも手が出せない。
山名の支城がなんとかなりそうなくらいかな。
あまりもたついてると、織田とか本願寺がモリモリ強くなってくるし。
831名無し曰く、:2011/08/10(水) 21:49:05.52 ID:mmz80oSC
おい、買ってインストールしたのに起動しないぞ 
ウィンドウズ7で
832名無し曰く、:2011/08/11(木) 01:51:50.32 ID:ZklnxLyU
知らんがな(´・ω・`)
CD入れてないだけじゃないの?
833名無し曰く、:2011/08/11(木) 02:13:33.12 ID:ZFzaPWnq
>>828
最近シナリオ4の村上でやったけど
小笠原は武将数人で林城(深志城)に攻めてくれる関係もあって
むしろ恵まれているんじゃないかと思うんだが

一色とか相馬とか大崎なんかは領土広げたり頑張っても
初期戦力からなかなか強くならないのが一番きつい
834名無し曰く、:2011/08/11(木) 02:32:44.87 ID:KeKFmsGZ
Mプレイ自慢してる人多いけど技能無しで能力オール1の新武将で大名1人きり配下無しだって何とかなるぞ?
やってみ、意外と簡単だから
835名無し曰く、:2011/08/11(木) 08:56:46.80 ID:zST1EDL8
>>834
某サイトに「足軽頭の野望」ってシナリオがあったよなw
俺もやった事あるけど、確かに序盤さえ乗り切れば後はどうとでもなる
ただ…足軽頭が征夷大将軍や太政大臣や関白に任官してるのは、なかなかシュールな絵だったけどww
836名無し曰く、:2011/08/11(木) 14:49:44.56 ID:24JRXJTk
無能でも人を見る目があれば家臣はちゃんと付いてきてくれるって泣ける話だろ
837名無し曰く、:2011/08/11(木) 17:23:23.48 ID:4V5xsyRS
俺が小笠原でやった時は、信玄自身が攻めてきたから
守りようがなかったな。しょうがないから、やり直して速攻で他の城を
奪って対応したけど。

>>834
それも、自分の匙加減じゃない?周りとの相性をどう設定するのか
宇喜多みたいなこっちに靡く奴が適度な距離にいるのか?
適正はEなのか、Cくらいにはしているのか?
周りとの相性最悪で、大勢力が近くにいたらかなり厳しいだろうし。
838名無し曰く、:2011/08/11(木) 20:46:34.23 ID:xW06hr7P
うちの相馬さんは小山城必ずと言っていいほど狙ってきます
839名無し曰く、:2011/08/11(木) 20:57:34.66 ID:wguR990D
PC版pkを久しぶりにやっているのですが、武将の元服年齢を弄れるエディタってありませんか?

政宗や信繁を早く元服させて、統一前に暴れさせてやりたく…。
840名無し曰く、:2011/08/11(木) 21:00:08.42 ID:ZxKW0OHw
エクセルマクロでできると思う
841名無し曰く、:2011/08/11(木) 21:11:02.15 ID:wguR990D
>>840
ありがとうございます。
やってみる‼
842名無し曰く、:2011/08/11(木) 21:28:42.59 ID:sZq7h5GM
無印の烈風伝(with PKじゃないやつ)を中古で210円で買ったんだけど、
土手や柵を作ったら、攻撃力/守備力が0/0になって余計に弱くなってしまう。
本来の攻撃力/守備力はいくらなのでしょうか?
これってバグで、どうしようもないのでしょうか?
843名無し曰く、:2011/08/11(木) 22:34:11.00 ID:5AJ3ehn5
PS版での相馬顕胤の存在意義がよくわからん
独立勢力で落とされたときには大抵既に死亡してるし

小田政治は佐竹の貴重な武将候補だし、上手く生きながらえば氏治が手に入るけど
844名無し曰く、:2011/08/11(木) 23:53:54.76 ID:uTb19EjV
>>842
それはバグで。

土手 15/15
柵 15/21

と、上がる。のだけれど、バグ取りちゃんとしてないからこんな簡単なものが製品版に残ってる。
Power Up kit入れると、versionが上がってこのバグがFixされているものもあるけど、
拡張してもバグがそのまま残る場合もある。

その場合は手動でパッチを当てるのだけれど、光栄に問い合わせて貰えることもある。
貰えないこともある。
この辺のサポートが恐ろしく劣弱。
洋ゲーだと公式HPで公開すべきレベルのパッチが、問い合わせてももらえるかどうかわからんという。

一度、光栄に問い合わせてみるといい。
それで駄目だったら、PUK向けのパッチだったら持ってるから、またおいで。
845名無し曰く、:2011/08/12(金) 00:15:49.95 ID:H7kAxDBD
横からだけどそんなバグ有ったのか。仕様だと思ってた。
表示は変わらずとも効果は出てるんだよね…?
846名無し曰く、:2011/08/12(金) 00:25:25.04 ID:9+TrmoQd
>>845
いや。
表示が0/0の柵とか土手の場合、防御力も 0 になるよ。

だから敢えて要所に柵とか土手を作って、相手をサクサク削るってこともできる。
修正後の奴はちゃんと表示通り、数値も防御効果も高くなるから、硬くなる。
847842:2011/08/12(金) 00:30:24.32 ID:uOR4G0cM
>>844
一度、光栄に問い合わせてみます。
ありがとうございました。

>>845
表示だけなら我慢するが、実際の効果は不明(言い切ってしまったけど)。
なんとなく弱い感じがする。まだ買ったばかりで分かりません。
848名無し曰く、:2011/08/12(金) 00:38:32.35 ID:H7kAxDBD
>>846-847
どうも本当に弱くなるみたいね…。
というかwikiに記述されてるのに普通に見逃してた。情けない。
タイムスタンプ確認してみたところ2002年にはなってないからとりあえず問い合わせしてみる。
849名無し曰く、:2011/08/12(金) 03:27:03.57 ID:AEiZBKCR
調整ツールで無理やり柵と土手に数値当てたんじゃだめなのか
850名無し曰く、:2011/08/12(金) 18:18:44.43 ID:G/fB10YV
織田で畿内、四国を制圧して、中国の毛利領を侵食中なんだけど、
その毛利は中国防衛部隊を少数しか置かずに、九州進行に夢中だから、呆気なく中国制圧が進む。
テルは馬鹿なの?
851名無し曰く、:2011/08/12(金) 19:02:44.75 ID:hPDdG2A7
敵対勢力が大智になってるんでしょ・・・
852名無し曰く、:2011/08/12(金) 20:45:53.18 ID:VX9t5brR
>>846
あれ楽しいよな。防衛で余裕あるときはわざわざ門の前に柵作りに行くくらい。
853842:2011/08/12(金) 20:58:55.36 ID:3vrZPUlq
>>844
バグの件、昨夜のうちに光栄のサポートに送信したら、今日メール返信があって
「本日、修正プログラムを発送します」だって。速やかな対応だったよ。

あなたから聞いた通り、内容入力欄に土手と柵の本来の攻撃力/守備力を書きました。
「これは本来の仕様ではなくバグだから、パッチを送ってください」とはっきりと書いたのがよかったのかも。
システム会社を相手にしてる経験が活かせました(頻繁にメールで、こういうやり取りしてるので)。

教えてくださり、ありがとうございました。
854名無し曰く、:2011/08/12(金) 21:04:20.03 ID:0CKiT2tz
後半シナリオで東北せめたら北信愛さんの仕官年数にびっくりする。
855名無し曰く、:2011/08/13(土) 00:37:51.81 ID:/yV5q+hB
ほくしん あい ってなんか萌えキャラみたいな名前だよね
856名無し曰く、:2011/08/13(土) 00:47:40.16 ID:5d0fvgIW
それだと寧ろ村上家の武将だろ…

足軽Bで内政もできるし、使い勝手いいよな
857名無し曰く、:2011/08/13(土) 09:54:13.04 ID:O7JzykMp
>>853
結構古いゲームなのにちゃんとサポートするあたりコーエーは流石だな。
858名無し曰く、:2011/08/13(土) 11:26:52.38 ID:pYWoVZCk
>>853
無事パッチもらえたみたいで何よりでした。
放置してはまた引っ張り出してのスルメゲーなので、楽しんでくださいねー。
859名無し曰く、:2011/08/13(土) 12:00:52.95 ID:oMl3Nq5Z
>>858
スルメゲーか…イイ喩えだな、それw
急に思い出したようにやりたくなるんだよなw

しかし、発売からもう12年になるのか、長いな…
860名無し曰く、:2011/08/13(土) 18:03:29.73 ID:TCpHRgyL
桶狭間シナリオで取り合えず今川義元を選んでおいて、
最初の月、開発をした後はコンピュータに担当させる。
今川氏真と違って織田家へ攻め込んでくるので熾烈な戦いになって面白い。
861名無し曰く、:2011/08/13(土) 18:05:47.91 ID:I58H/OeA
>>859
解るわ
俺PSP版だけど、年に数ヶ月位無性にやりたくなって暫くハマるんだよな
どんだけコスパ良いゲームなんだかw
862名無し曰く、:2011/08/13(土) 20:43:34.83 ID:fizYW+EO
>>860
大抵三河勢を取られて今川あぼんするよね(´・ω・`)
863名無し曰く、:2011/08/13(土) 20:56:29.78 ID:wz/ThNy2
>>858
今日パッチのディスクが届いて、アップデート完了。バグが無くなってスッキリです。

まだ慣れていないので、1国領有の大名で武将は5〜10人ぐらいがプレイしやすいかな?
北近江の浅井久政(すぐにイベントがあるから実質は浅井長政)でやってみます。

>>861
俺はPC版です。with PKじゃないのでシナリオは3本だけど、210円で買ったから十分。
今、ちょっと値上がりしてるけど、それでも600円。
パワーアップキットのみが中古で1500円だった。多分、欲しくなるかも知れない。
864名無し曰く、:2011/08/13(土) 20:58:28.90 ID:A9sedIMU
自プレイだと久政隠居のイベントって怒らなくないか?ちがったっけ?
865名無し曰く、:2011/08/13(土) 20:58:42.03 ID:ZOBj8lWk
凡将の退陣はプレイヤー大名では起きなかった気が
866学び ◆IROHA9bs4c :2011/08/14(日) 03:53:46.34 ID:v2hylXlr
やっと全ての本城、改築完了した。(安土城、大坂城除く)
シナリオ0の城の名前に照らして作成。

暇つぶしに遊んでみてくだされ。

http://u4.getuploader.com/nobu8/download/40/WMapData.nb8

デフォルトの城マップデータを避難させてから導入を推奨。

・全体の1/3ほどの城はググっても縄張り図が出てこない、不明なもので、
 登城した事のある人のブログなどを参考にしました。
・福光城や佐賀城など、1546年時点で存在しない城もあるが、
 名前が振られてしまっているのでとりあえず作成はしました。
 ただし完成形ではなく、一段階手前っぽい感じで。
・本当はもっと規模の大きかったであろう城(十河城や久留里城など)もあるのですが、
 一括ツール導入してなくて城防御度121以上の調整できてない場合も考え、
 規模を小さく作っております。

気に入らないところは自分で手直しを。


で、どなたか、支城のいじり方、教えてくだされ。
867名無し曰く、:2011/08/14(日) 06:20:26.01 ID:ZGpgPRb9
肥前の大村城のマップだけ変えたい場合

城郭エディタの追加のとこで作りたい城をまず作る。今回は140
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201108140607050001.jpg

そのあと調整ツールの城郭番号で変えたい支城のとこに城郭エディタで追加した城の番号入れる

この時ゲーム中だと肥前は
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201108140612470000.jpg
佐賀(本城)日野江(支城1)大村(支城2)金石(支城3)
となっているのだけどプレイ中に支城1つ破却してるので実はずれてて
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201108140607050002.jpg
一括エディタで見ると日野江(支城1)空白(支城2)大村(支城3)金石(支城4)になってる

調整ツール側に影響するのは一括エディタの順の方なので大村城は支城3になる
支城の1,2,3,4は国内の支城1,2,3,4になってるから支城3の大村城だけ変えたいなら
支城3のとこに追加した番号140を入れる
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201108140607050000.jpg
868名無し曰く、:2011/08/14(日) 09:26:56.96 ID:PawKKCoh
>866
乙です。
自分も城を改築したかったのですが、新武将の作成中で着手できなかったので、すごくうれしいです。
支城も楽しみにしています。
869名無し曰く、:2011/08/14(日) 11:08:46.40 ID:ODSYgXrm
>>866
乙です
ありがたく使わせてもらいます
870名無し曰く、:2011/08/14(日) 11:10:52.34 ID:W8u8Xa0K
>>866
乙ゥー!
871名無し曰く、:2011/08/14(日) 13:16:56.31 ID:C6FjrwpT
>>866
神修正おつです

早速セーブデータから城攻めしてみたのですが
肝付城に意味不明なものが写っている
ttp://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up0642.jpg
内城に初期配置できる所がなく詰み
ttp://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up0643.jpg
ということがありましたので報告を
872名無し曰く、:2011/08/14(日) 14:39:30.31 ID:Arzvx+Mr
>>866
871見て、おおかた他の城もこんなもんなんだろう
ゲームとして難攻不落だろこれ
リアルにすりゃいいってもんじゃないと思うよ
本丸までの門を3つまでにするとかしないと、折角作ってもこれじゃ攻守ともプレイヤー有利すぎじゃね?
873名無し曰く、:2011/08/14(日) 17:19:35.37 ID:yjiAmigZ
そんなことは当人とて百も承知だろうよ
やぼなつっこみをしなさんな
874名無し曰く、:2011/08/14(日) 18:28:26.35 ID:6uusWv2g
商人が全然こないじゃん。おまけに利率が売るときと買うときで全然かけ離れているし
875名無し曰く、:2011/08/14(日) 18:56:51.52 ID:nmo3/yUf
売るときは高く売り、買うときは安く買う
商売の基本だろ
876名無し曰く、:2011/08/14(日) 19:00:51.53 ID:lLXTQ+g4
いや、確かにひどいけどそりゃ手数料取るだろw
群雄伝みたいに、その場で売って買って儲けでる方が正しいのか?w
877学び ◆IROHA9bs4c :2011/08/14(日) 19:51:47.84 ID:dXmeMqEm
http://u4.getuploader.com/nobu8/download/41/WMapData.nb8

内城、肝付城、修正しました。
川、浅瀬のつなぎ方で表示の狂う場所がほかにもあるかもしれません。
大マップの確認ができていないところがあったりしまして。。。

できる限り門の数は4つまでに抑えたかったのですが、
実際の城を見ますとそうも行かないところも多くて。

まあ、城砦の目的が防衛であるというところで勘弁してください。
簡単に落ちちゃうのなら城の意味もないかな、って。

実際に城が建ってた地形と城の形を作ってみた感じなので
雰囲気を遊んでもらえればありがたいです。
デフォルトの城たちが実際の城とはあまりにも違いすぎるので。
878名無し曰く、:2011/08/14(日) 19:58:53.37 ID:y9d38QnP
チートのスレは落ちたの?
879名無し曰く、:2011/08/14(日) 20:06:02.54 ID:ZGpgPRb9
880学び ◆IROHA9bs4c :2011/08/14(日) 20:09:40.09 ID:dXmeMqEm
>>867
解説、ありがとうございます。
余裕がある限りにおいて改修してみたいと思います。
881868:2011/08/14(日) 20:13:03.35 ID:PawKKCoh
普通、城は烈風伝みたいにたやすく落城しないものです。
なので自分はリアルに1票です。
882名無し曰く、:2011/08/14(日) 20:14:44.77 ID:ZGpgPRb9
城はやたら堅いのを必死になって落とすのが面白いのは同意
883名無し曰く、:2011/08/14(日) 20:28:53.78 ID:dXmeMqEm
作ってみて、当時の城の主がどの方面を敵視していてとか、
経済、農業、軍事、のどの分野を重視していたのか、とか
なんとなくわかるのがおもしろい。
884名無し曰く、:2011/08/14(日) 21:30:04.93 ID:5JmAndNQ
遊びたいやつは遊べばいいし
デフォでいいやつはそのまま遊べばええ
ネタが少なくなってるからありがたいやつも居るだろうし
うぜえと思うやつが居るのも当然

ただ、内容をもっと精査してからうpしろ
>>877
885名無し曰く、:2011/08/14(日) 21:55:04.78 ID:o9f3TbKe
>>884
上四行は同意だけど「内容をもっと精査してからうpしろ」ってのは善意で上げてくれた人に対してちょっとひどいんじゃ?
まあ何はともあれしばらくは新鮮な気持ちで攻城戦ができそうだしありがたく頂戴します
886名無し曰く、:2011/08/14(日) 22:14:47.54 ID:GLu/0PTh
7つほど城を落としたところで若干飽きた
結局やってることは同じだしな
887名無し曰く、:2011/08/14(日) 22:47:51.36 ID:BmFfov3R
>>863
シナリオは全部で4本だよ。一度天下統一(同盟統一でも可)すると、隠しシナリオ0が出てくる。
PKでなければ若干だけ武将数が少ない(総勢で50人だけどね)。俺もPKは後から買った。
あと浅井や最上の隠居イベントは自プレイヤーには発生しないから。では楽しんでくださいね。
888名無し曰く、:2011/08/14(日) 23:07:19.30 ID:2XTwFyQ1
烈風伝はゲームバランスがぬるいし
ちょっとくらい難しくなるくらいでいいんじゃないかと
これでAI強化されて効果的に鉄砲を置かれたりすれば
大抵が難攻不落になりそうですがw

こんな面倒くさい作業を一人でやり公開してくれてありがたいし
食傷気味だったのが解消されていいと思ってます
889名無し曰く、:2011/08/15(月) 00:01:37.07 ID:u8Lh0jQV
なんだかんだ言ったってまだまだ遊べる
890名無し曰く、:2011/08/15(月) 00:25:49.30 ID:mhwAsFQH
シナリオ3で一色一党を舞鶴で独立させてプレイしてみたが(当然細川さんはお隣へ)、
最初に攻めてくるのが明智軍団なのでどんどん降ってくれて楽。まあ初戦を3人で勝てたらの話だけど
同じ事は松永さんや九州征伐の島津さんにも言える
結論。やっぱ武将が少ない上に相性バラバラな東北が一番きつい
891名無し曰く、:2011/08/15(月) 01:02:19.20 ID:NX9etyD+
うpするのは全然問題無いが
うpした以上賞賛も文句が出るのもしょうがないんじゃないか?
うpするってのはそういうものだろう

個人的にはその2城を見た感じだと
CPU落とせるのか?って思う。
こういうの見るとやはりリアルを再現すりゃ良い訳じゃなくて
ゲームに落とし込む際のバランスってのは大変だと思うわな
892名無し曰く、:2011/08/15(月) 01:15:10.43 ID:HRtJyUTL
攻城側    防御側
COM     : COM     だと落ちる
COM     : プレイヤー だとなかなか落ちない
プレイヤー : COM     だと落ちる

防御側のユニット数によって多少の違いはあるが、
結果、あまり変わらんぞ。
COMの動きの馬鹿さ加減は変わらんし
893名無し曰く、:2011/08/15(月) 01:59:25.00 ID:Hhh0S6dH
贅沢は言わないから、アルゴリズムが少しだけ強化されればな・・・。
開発の計画性の無さとか。川のそばの平地に町や村を作るなよ。
あと、敵が城に近づいているのに、平然と治水とかやっている場合かよ。
894名無し曰く、:2011/08/15(月) 02:18:43.79 ID:heg2zKut
リメイク待ちといきたいところなんだけどね…
なんでか肥はリアルタイム押しになったからそれも難しいね。
895名無し曰く、:2011/08/15(月) 02:22:57.13 ID:HRtJyUTL
リアルタイムはいいんだけど
城や開発の自由度が低くなって、文化度とかそんな要素ばかりに凝るようになってしまった
896名無し曰く、:2011/08/15(月) 03:31:17.62 ID:W39kezYF
あの浪漫を欠片も感じない道造りとかもうね
897名無し曰く、:2011/08/15(月) 04:02:29.46 ID:JHoWUFQ4
リアルタイムになってからの信長の野望は触ったことすら無いわ
898名無し曰く、:2011/08/15(月) 09:52:00.68 ID:EmLt0XnZ
東北は保守が多くて、弱小が多いから楽な印象があるな。

東北でだるいのは伊達の本城攻略。
あと朝廷工作が距離の関係で非常に面倒くさい。
官位やら何やら。
朝廷工作序盤に金と人材不足でできなくて、そろそろやるかと思った頃に朝敵くらうとかw

のんびりやってると、近畿で伸びた勢力が征夷大将軍になっちゃったり。
大体東北はどこでやっても、他勢力が全然動かないから結局展開同じになって飽き易い。
899名無し曰く、:2011/08/15(月) 10:44:53.84 ID:bA9s4GSy
>>866
もし,気が向かれましたら新府城を再現していただけませんでしょうか?
900名無し曰く、:2011/08/15(月) 11:36:48.24 ID:MPobEStL
>>898
人材不足がね
我慢できずに内政後回しにして関東に出てきちゃうよ。
初期配置で各城に2名ずつくらい居てくれてもいいのに
って毎回思う。
901名無し曰く、:2011/08/15(月) 12:12:25.47 ID:EmLt0XnZ
>>900
まぁねぇ。武将数が全てだから。
関東出て宇都宮やら結城を潰した方が手っ取り早いってのはそうだよね。
902名無し曰く、:2011/08/15(月) 12:41:44.37 ID:M1Zjs2Oy
新府城、再現できなくもないけど
画面上に存在しないのはどうやって作ればいいんだ?
903名無し曰く、:2011/08/15(月) 13:28:55.00 ID:XqYk8Wov
戦闘80采配90の武将と、戦闘90采配80の武将、どちらが強いの?
904名無し曰く、:2011/08/15(月) 13:48:26.02 ID:m8D5tCUj
>>903
似たり寄ったり

東北は伊達以外はどこでやっても、東北制圧して関東や北陸
出たときには配下まだ3〜4人なんてザラだしな
905名無し曰く、:2011/08/15(月) 14:14:16.49 ID:9oeuNpoY
>>893
一条さんとか林通勝さんとかいちいち城に収容するか?
906名無し曰く、:2011/08/15(月) 14:29:29.83 ID:XqYk8Wov
>>905
雑兵レベルの武将はともかく、南部晴政さんや相馬盛胤さんが籠城するかどうかで戦況は大きく変わる。
特に東北は武将数が少ないからね。適性Aの騎馬1000騎は強敵だよ。
907名無し曰く、:2011/08/15(月) 16:50:28.80 ID:utGG6oVm
>>887
情報ありがとうございます。
マルチプレイで勧告しまくりで、取りあえず天下統一して
「信長元服」のシナリオ0を取りあえず出してみました。

このシナリオで、朝倉義景で本当に天下統一を目指してみます。
しかし武将数が5人以下の大名が多いね。朝倉家も4人しかいない。
それと朝倉宗滴の能力が低く査定されていないかな?
政治73、戦闘64、采配85、智謀76て・・・。
908名無し曰く、:2011/08/15(月) 17:26:51.30 ID:gMYkUO5j
有名どころに飛びぬけた人達がいるだけで
その数字は充分有能かと。
909名無し曰く、:2011/08/15(月) 17:30:47.95 ID:m8D5tCUj
その老人いないと朝倉家雑魚だしな…

その老人に家督譲り、家宝持たせた上で娘八人生んでもらい、
その後老人の死と共に家督を取り返す

で安泰な義景さんであった
910名無し曰く、:2011/08/15(月) 19:02:42.73 ID:AR+0DFZZ
足利義晴の娘はしょっちゅう義輝に反旗を翻すから困る
911名無し曰く、:2011/08/15(月) 19:25:20.89 ID:utGG6oVm
武勇を考えたら、朝倉宗滴は戦闘・采配が90前後あってもいいと思うのだが。
一向一揆とはいえ30万人相手に、この老人は1万1千人で勝利したんだよ。
912名無し曰く、:2011/08/15(月) 19:34:32.86 ID:TNeINUYz
エディットすりゃいいでしょ
最近の作品では十分高評価だし
913名無し曰く、:2011/08/15(月) 19:37:42.56 ID:rBWB16gy
>>911
そんな個別の思い入れに応えてくれるのが武将エディタじゃないか

場所も違えば状況も違う。時代の幅も50年近くある。万人が納得する数値化なんてどだい無理
914名無し曰く、:2011/08/15(月) 19:52:43.52 ID:wyJvNSSN
>892
>あまり変わらんぞ
あまり変わらないのなら、実際の城郭に近い方が良くないですか?

COMが攻めてきたら籠城戦より野戦で迎え撃った方が兵科適正や威信などが上昇しやすいということは、ココを見ている人なら知っているでしょうから
プレイヤーが守備する場合のことは、考えなくていいと思います
したがって、城郭を変更することによってプレイヤー側が攻めた場合、落としにくくさえなっていればよいと考えます

それとも既存よりも、もっとヌルい城郭をお望みなのですか? 
長文スイマセン。
915名無し曰く、:2011/08/15(月) 20:31:03.55 ID:heg2zKut
君はもう少し流れを見たほうがいい
916名無し曰く、:2011/08/15(月) 20:53:13.87 ID:0V6khR5C
一番遊ばれてるシナリオってどれだろう?
917名無し曰く、:2011/08/15(月) 21:00:53.31 ID:i5e3TOfz
エディタは過大評価な武田・徳川・島津をワンランク下げて
剣豪将軍や太田康資、狂犬・富田長繁などの武勇に溢れる面子を強化してるな。
他は荒木村重や那須家、最上家の面々も史実通りに強化。

でもセーブデータ単位のエディットだから面倒だよね、烈風伝。
918907:2011/08/15(月) 21:26:44.07 ID:lD3YrdTz
本願寺配下の下間頼廉、僧侶であの戦闘力は凄まじい。

>>912>>913
すいません。パワーアップキット持ってなくて…。
やっぱり欲しくなってしまいましたね。
919名無し曰く、:2011/08/15(月) 21:27:36.53 ID:m8D5tCUj
俺も持ってないけど未だに無印楽しんでるぞw
920名無し曰く、:2011/08/15(月) 21:39:37.37 ID:B0ZnMW5a
エディットしたい武将を探すのがめんどい
武将能力画面から直接弄れたらよかった
921名無し曰く、:2011/08/15(月) 23:17:23.75 ID:cy/7QKaY
>>920
つ エクセルマクロ
922918:2011/08/16(火) 01:26:13.46 ID:aDlZiqNt
>>919
烈風伝は初心者だけど、システムがとっつきやすいし面白い。

シナリオ0の朝倉家て武将全員が一門で、大名・宿老・宿老・部将w
これって同族経営で社長・専務・常務・部長みたいな感じだね。
923名無し曰く、:2011/08/16(火) 01:32:53.63 ID:JT7I7qp3
>>867
この方法で支城を作って設定して、
そのマップデータを取り込んだ時、
誰でも同じように支城の変更が反映されます?
924名無し曰く、:2011/08/16(火) 01:44:43.22 ID:LNARLUzO
個別に調整ツールで設定しないとダメだろうね
925名無し曰く、:2011/08/16(火) 01:53:28.67 ID:JT7I7qp3
じゃあ、支城に手をつけて公開しても意味がないのか。
支城に手を付けるのは、やめにしますかねぇ
926名無し曰く、:2011/08/16(火) 06:30:07.59 ID:FesOqpNw
初歩的な質問で申し訳ありませんが、適性Aの武将が適性Sの武将を捕縛した場合
(つまり自分より適性が上の相手を捕縛した場合)、適性はAからSに上がりますか?
927名無し曰く、:2011/08/16(火) 06:46:35.74 ID:pCy/4i0n
はい
928名無し曰く、:2011/08/16(火) 08:02:30.69 ID:f2zfzRrJ
ニュー速に烈風伝スレが立っていたので5年ぶりくらいに覗きに来ました。
ツールすごいですね。いろいろ改変して遊んでみます。ありがとうございます。
929名無し曰く、:2011/08/16(火) 08:50:03.06 ID:VjPdGp7R
>>922
うちも最初烈風伝買ったのはハードオフで100円で売ってたからだね。
数年それで遊んで、やっぱり買うかと拡張購入したのが2年前くらいか。

拡張の良い所は、武将数が地味に増えている所か。
相馬や姉小路とか1人でスタートって事がないのは利点。

シナリオは増えてるけど、実際一番バランス良いのはシナリオ1だから、
シナリオ増えてる事のメリットはあまりないと感じた。

エディット機能は、結局デフォルトが一番ゲームバランス取れてるから、
たまに検証したりするのに使うくらい。

無印でこのままのんびり遊んで、気が向いたら拡張買うくらいでいいんじゃないかな。
930名無し曰く、:2011/08/16(火) 10:21:19.49 ID:DYsVBWR8
エディット機能は、使えるのに使わない自縛プレイを楽しむものだよ
931名無し曰く、:2011/08/16(火) 11:06:26.00 ID:GdnSSfDW
違うよ、全大名を上洛思考に切り替えて大乱を楽しむものだよ
932名無し曰く、:2011/08/16(火) 13:53:00.20 ID:71HgN1Mn
違うよ、動員できる数を数千単位にして徳川軍13万VS豊臣軍20万の大合戦
とかして楽しむんだよ
933名無し曰く、:2011/08/16(火) 19:46:15.97 ID:OtnQ7+f6
>>932
それだったら大坂の陣がやりたいな
真田丸に挑発されて来た徳川軍を一方的にボコりたい
934名無し曰く、:2011/08/16(火) 20:17:58.50 ID:reYZitHx
>>918
ノーマル用のも開発されているから、テンプレから探しなよ。
武将の能力と城の開発はいじれる。
935名無し曰く、:2011/08/16(火) 20:49:07.39 ID:4AwNqqmq
>>877の城眺めてて思ったけど、
躑躅ヶ崎館があんなゴチャっとした感じなのは、
現在の武田神社をモデルにしつつゲーム的な防御性も配慮してるからなのかな。

武田氏時代は主郭と西郭に当主や家族の屋敷があるだけの、
方形が二つ並んだシンプルで小さな城館だったのに。
936名無し曰く、:2011/08/16(火) 21:22:18.29 ID:DU4fJ8PO
やはり大崎は厳しい。
黒川以外、戦闘要員が居ないのが。
南部攻めて北ちゃんでも捕縛できれば何とか伊達にも対抗できるが
なかなか北ちゃんが心開いてくれない。
黒川をはやく部将格にして、家宝で強化しないと。
937名無し曰く、:2011/08/16(火) 21:25:37.72 ID:DU4fJ8PO
>>935
詳しい人、自分でいじって公開してくれ
リアルを求める人には喜ばれるだろう
938名無し曰く、:2011/08/16(火) 21:50:43.66 ID:Qb+/5M8R
新規(追加)で城郭を作った場合はフォルダ内に「UserMap」というファイルができる筈だから、
そのファイルを公開すれば城郭エディタで読み込む事で共有する事ができると思います
939名無し曰く、:2011/08/16(火) 21:55:40.15 ID:JU3Iqodw
風雲と天翔の山形城はかなりリアルに近い縄張りって聞いた気がががが
940名無し曰く、:2011/08/17(水) 01:08:35.54 ID:Kt4D0WRP
小勢力で武将数の少ない大名でプレイするのは、
初代三国志のシナリオ1の劉備でプレイする感覚に似てる。
941名無し曰く、:2011/08/17(水) 01:43:35.51 ID:VUlBss8z
>>939
それをいうなら群雄伝だろjk
942名無し曰く、:2011/08/17(水) 01:53:45.09 ID:tXNhmg0M
大崎プレイ
頭数増やすのに姫武将使うか?
能力はとても期待できないけど
943名無し曰く、:2011/08/17(水) 02:13:39.79 ID:A4D4W49G
独立勢力攻めて武将増やすくらいしかないか
944名無し曰く、:2011/08/17(水) 02:34:12.05 ID:FQk1Tc8F
大崎は金貯めて家宝あさって
姫武将+茶会+御前試合でだいぶ楽になる。
姫無し縛りだとちと辛い
945名無し曰く、:2011/08/17(水) 02:39:29.71 ID:tXNhmg0M
やった!
北ちゃんが家臣に加わってくれた。
これで多少楽になれる。
あとは伊達が定期的にこちらを攻めてくれるとありがたいんだけどな。
伊達も南部も相性自体は悪くないんで
威信があがってくれたら何とかなりそう。
次に備えて馬を売りつつ家宝をそろえないと。
946名無し曰く、:2011/08/17(水) 03:51:42.44 ID:d5121s74
とうほぐは独立勢力スカウトキャラバンですぐ安定勢力
947名無し曰く、:2011/08/17(水) 04:17:10.29 ID:Kt4D0WRP
東北なら蘆名盛氏だ。
948名無し曰く、:2011/08/17(水) 08:34:02.92 ID:1Qt8ySjb
大崎の時は開幕、即葛西攻めやるなぁ。
その後白石城経由して物資かっぱらいつつ、二本松周辺の独立勢力片っ端から攻めて、
後はその時の武将数の流れで千葉とか狙うか、芦名、相馬つぶしに動くか。

これやると一気に楽になるけど、あんま面白くない。
949名無し曰く、:2011/08/17(水) 08:54:55.55 ID:5qpmeCRW
>>945
北が来たか、おめでとう

北を使って黒川さんの足軽をBにする、という手もあるんだがな
まあ、もう東北は君のものだろう
950名無し曰く、:2011/08/17(水) 09:16:27.50 ID:XoJoSVv+
>>940
「初代三国志のシナリオ1の劉備」って
「信玄と謙信を従えた義元」並みのパワーじゃん
951名無し曰く、:2011/08/17(水) 09:50:07.93 ID:5qpmeCRW
>>950
"板部岡並みの内政力"を持つ孫乾のことを忘れないであげて
952名無し曰く、:2011/08/17(水) 13:05:43.89 ID:UJwPk7J4
東北の独立勢力を従えていく旅 = 初代三国志のシナリオ1の劉備

貧しい代州14国を捨て、開始早々放浪の旅に出る。

徐州の陶謙を滅ぼす。脳内では国を譲ってもらったことにしておく。
(糜竺、陳登、陳珪が配下に)・・・陳珪は翌年あぼんすることが多い

揚州の劉繇と王朗を滅ぼす
(太史慈、虞翻が配下に)・・・太史慈は引き抜きで狙われやすい

青州の孔融を滅ぼす
(鮑信が配下に)・・・雑魚だが、武将が少ないので

これが俺のデフォのプレイ。東に大勢力を築けば金には困らない。
引き抜き(調略)や、在野の士(浪人)を召抱えて武将を増やそう。
953名無し曰く、:2011/08/17(水) 20:01:24.12 ID:bE58ha3B
北に続いて九戸政実を浪人からスカウトに成功
もう、一安心だな
954名無し曰く、:2011/08/17(水) 20:30:49.50 ID:1Qt8ySjb
赤松好きな人っているのかな?
なんとなく、誰もやってなさそうなイメージがあるんだけど。
どこか赤松のここが魅力!って所教えて欲しい。
955名無し曰く、:2011/08/17(水) 20:35:42.63 ID:NZ5IgOPD
大都会岡山
956名無し曰く、:2011/08/17(水) 20:53:57.54 ID:l1gw1gLg
美作の津山城も、播磨の姫路城も開発し甲斐のある土地だけどなあ。でも人手不足だねえ・・・。
赤松晴政の顔グラフィックが自身の能力と境遇を物語っているようで、哀愁をそそる。
ところで美作の特産品が茶なんだけど、有名なのかな?
957名無し曰く、:2011/08/17(水) 21:31:37.51 ID:1Qt8ySjb
>>955
都会ですか!

>>956
土地と城は結構あるけど人いないんだよね、赤松。
質もあまり良くないし。うーん。魅力。
958名無し曰く、:2011/08/17(水) 21:35:16.64 ID:abBmLIQe
>>954
別に誰でもいい話では有るけど・・・山城に近いとか・・・
あとCS版だと城同士が近いから、本願寺-細川系をかすめ取れると結構良い感じ
959名無し曰く、:2011/08/17(水) 22:17:33.13 ID:FQk1Tc8F
あの時代ほんとは美作は尼子だと思うのだけども。
…などと野暮な突っ込みは置いといてだなw

宇喜多がまだ大名でないなら引っ張れるし
ずいぶん先になるけど小寺から官兵衛出るし
生野銀山近いし山に道引いて波多野を抜けば
坊主と争わずに京は目の前になる。
結構な面白ポジションじゃね?
960名無し曰く、:2011/08/18(木) 00:36:53.93 ID:ttU23r+1
尼子経久の時代からプレイできればいいんだけどね。
最強の謀略家が死んだ後の尼子家は、毛利にいいようにやられていく。。。
尼子一門の智謀が絶望的なのもうなずける。
961名無し曰く、:2011/08/18(木) 01:26:21.91 ID:wgiIB8Bf
いや、そりゃ講談とか当時のKOEI史観だぞw
晴久は最新作とかでは見直されて別人になってる。
そのぶん息子はもっと大変な事になってるけど。
962名無し曰く、:2011/08/18(木) 01:55:55.85 ID:olWIn9jM
赤松家は一門の能力こそちょっと…って感じだが、位置と将来性は高いよな

>>952
俺は呂布、賈?、太史慈引き抜いた後、関羽・張飛・呂布・太史慈
で公孫?滅ぼし、趙雲見つけて訓練と武装度あげに勤しみ、袁紹に備える
本国14国は引き抜きマシーンだな

っと、あんま長くやるとスレ違いだな。
963名無し曰く、:2011/08/18(木) 10:48:53.17 ID:v6E6p7Kr
>>877の城郭マップ面白いな
ついついCPU同士の戦闘も観戦してしまう
964名無し曰く、:2011/08/18(木) 14:12:23.23 ID:6FYvd33k
九戸さん頼もしいんだけどどうしても駒野に見える
965名無し曰く、:2011/08/18(木) 21:35:50.45 ID:QWDUqSVi
>>958-962
赤松のご意見ありがとうございました。

総合的に見て、武将の能力も質も今一だけれど、
京都に近い立地の良さと、宇喜田が近くにいる点。
開発しやすい良好な土地が本城っていうのが良い点みたいですね。

これ頭に入れながらまったり赤松やってみます。
966名無し曰く、:2011/08/18(木) 22:29:46.11 ID:juzX+iur
姉小路について、ご意見をお願いします。
プレイ体験などなど。
967名無し曰く、:2011/08/18(木) 22:31:22.93 ID:sU5nZKBv
ろだにはいくつも有用なファイルがありますが、ファイルが増えてきたから、昔の分から表示されなくなってきているので
個人的に画像ファイルについては一定期間が経過したら削除していってほしいです
968名無し曰く、:2011/08/19(金) 00:03:38.78 ID:hwnIXm0k
>>966
帰雲城万歳
969名無し曰く、:2011/08/19(金) 00:50:20.49 ID:0zUx6aIL
帰雲採掘所の残り1マスに田作って
途中の川横と南の山道の出口に支城作って国ごと要塞化。
970名無し曰く、:2011/08/19(金) 06:34:41.30 ID:6hf2rYl4
南北同時に攻められたらどうすんだ
971名無し曰く、:2011/08/19(金) 07:35:21.66 ID:sAv14hB8
それは無い!というところか、大いにあり得るのが困るなw
972名無し曰く、:2011/08/19(金) 10:57:54.02 ID:BvR2ASY2
PSP版買うの迷ってるんですけど
オリジナル武将でプレイして、オリジナルの女性キャラでもかまわないから
三国志[のような結婚ってできますか?
973名無し曰く、:2011/08/19(金) 11:06:08.17 ID:+piYzB3S
まず烈風伝は個人プレイじゃない
結婚は部下に姫を娶らせて後継ぎ候補に出来るだけ
んで姫と女武将は扱いが違うので男武将と女武将の結婚も不可能
974名無し曰く、:2011/08/19(金) 11:30:02.29 ID:BvR2ASY2
そうなんですか
思ってたのと違うのかな
どうもありがとうございました
975名無し曰く、:2011/08/19(金) 12:53:57.54 ID:D55beIob
足軽A騎馬B騎突○の武将は
足軽か騎馬どちらで使いますか?
自家に結構いらっしゃるんで。
976名無し曰く、:2011/08/19(金) 17:00:02.71 ID:BtvuJGIK
>>966
斎藤家と織田家は留守狙って空き巣してさっさと滅ぼそう
977名無し曰く、:2011/08/19(金) 17:51:22.43 ID:hwnIXm0k
>>975
刀与えて適正うp
尻軽でおk
978名無し曰く、:2011/08/19(金) 18:28:59.31 ID:3kkU2s/k
>>973
初めから野戦迎撃だけのつもりなら騎馬でも良いが
それ以外のシチュエーションなら足軽一択
979名無し曰く、:2011/08/19(金) 18:36:32.30 ID:1uqO8JjU
烈風伝のMAP2倍で武将数今までの作品に出たやつ全員で朝鮮〜明攻めくらいまで出来るのが出たら嬉しいなって…
980名無し曰く、:2011/08/19(金) 18:50:01.89 ID:sAv14hB8
朝鮮半島のmap化は難しいな
半島自体は狭いけど意外と平地が多い。
が、治水がまったく出来てないから少しの雨でも氾濫するし、
冬になったら極寒。
981名無し曰く、:2011/08/19(金) 19:27:52.16 ID:D55beIob
騎馬は攻城戦では使えないんですか?
結構使ってた。。。
982名無し曰く、:2011/08/19(金) 19:37:17.86 ID:0zUx6aIL
入り口が二つ以上あるような城攻めでは
反対側の門をピンポンダッシュさせたりはする>馬
983名無し曰く、:2011/08/19(金) 20:25:25.61 ID:hwnIXm0k
攻城戦で馬を使う時は
鉄砲適性の高い奴が鉄砲隊の可能性が高い時ぐらいだな

野戦と攻城戦の防御側で
早く終わらせたい時も使う
984名無し曰く、:2011/08/19(金) 20:58:21.02 ID:lw2VdyRJ
攻城戦では雑兵を一掃するのに使っているよ。
門壊しは足軽で、開けた後に騎馬を突撃させる。
逃げる雑兵を蹴散らすのが爽快。
985名無し曰く、:2011/08/19(金) 21:46:28.56 ID:ribERdKL
広い城で反対側の門を叩きに行く時とか、陽動で騎馬が何部隊かあると便利
初期配置の地形にもよるけど
986名無し曰く、:2011/08/19(金) 22:08:13.22 ID:3kkU2s/k
別に攻城で騎馬が使えない訳じゃないが
足軽適正の方が高い武将なら騎馬にする意味をほぼ感じないだけだな
987名無し曰く、:2011/08/19(金) 22:10:44.58 ID:BtvuJGIK
ま、馬は壁越えられないしな
988名無し曰く、:2011/08/19(金) 22:15:04.60 ID:JOzsWqSk
通路が狭くて一部隊しか攻撃できないなんて場所では
騎馬で1マス離れて突撃したい気分かも

攻撃担当の後ろから弓撃てばいいだけだが
989名無し曰く、:2011/08/19(金) 22:15:20.62 ID:Uoq6agyZ
>>987
たまに壁を越えて騎突するけどな
990名無し曰く、:2011/08/19(金) 22:27:47.00 ID:QUL5lPk7
俺も984と同じく雑兵一掃や門壊後に後退する敵兵の追撃に、積極的に騎馬を多用してるな
むしろ多用しすぎて騎馬の武将ばかり勲功上がるw

あと、騎突で敵兵を一撃で壊滅させた時の爽快感が…w
首をはねられると尚良しw
991名無し曰く、:2011/08/19(金) 23:06:54.36 ID:AfEwfcqI
COMの騎馬隊(守備時)は、もっと利口にならないものか?
圧倒的に兵数の差がある相手に突撃して首を刎ねられるのはやめれwww
992名無し曰く、:2011/08/19(金) 23:19:46.21 ID:B7Wj2E1E
>>991
成松さん馬鹿にすんな
993名無し曰く、:2011/08/19(金) 23:35:06.61 ID:kL9NcjZl
>>991
攻撃時も同じだぞ。退却か突撃しか思考がないからなぁ。

>>992
鬼小島弥太郎さんには負けるだろ。
994名無し曰く、:2011/08/19(金) 23:47:15.62 ID:vH4TSdrF
たてるわ
995名無し曰く、:2011/08/19(金) 23:52:31.24 ID:vH4TSdrF
信長の野望 烈風伝withPK 其の【陸拾弐】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1313765338/
996名無し曰く、:2011/08/20(土) 00:29:18.12 ID:yQ+XgUF+
>>995
次スレ乙
ここはテンプレ長目だから面倒くさいんだよな
997名無し曰く、:2011/08/20(土) 01:23:45.49 ID:lHeJP7fI
結局騎馬は使えるんですね

攻城戦で大砲使えるの最近初めて知りましたw
998名無し曰く、:2011/08/20(土) 01:31:30.64 ID:3B+aSMgp
>テンプレ長目
今は昔のサイトのURIとか、ばっさり削ってくれてもいいかもね
即死回避が必要なほど、不人気作じゃないし
(嵐世記より短くていいはず!)
999名無し曰く、:2011/08/20(土) 05:10:21.00 ID:ey+JhAQu
>>995

初代三国志の劉備なら初めの2ヶ月に呂布、賈クを引き抜いて、
翌月公孫讃に攻め込み滅ぼすのがセオリーだったな
1000名無し曰く、:2011/08/20(土) 07:11:44.45 ID:eCxoItJv
>>1000なら賈クを引き抜きに自ら出向いた劉備が捕まり首を刎ねられる
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