信長の野望 烈風伝withPK 其の【伍拾肆】

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1名無し曰く、
コーエー戦国SLG『信長の野望 烈風伝』は日本の戦国時代を題材とした
開拓シミュレーションゲームです。プレイヤーは日本全国に割拠した
戦国大名家の当主となり、日夜戦場で荒れ果てた土地や街道を整備したり
治水に励んだり、せっせと田圃を耕します。
自作シナリオ&箱庭で最新作より遊べます。

前スレ
信長の野望 烈風伝withPK 其の【伍拾参】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1244122088/

過去ログ倉庫
http://shouretsu.digiweb.jp/
テンプレ
http://shouretsu.digiweb.jp/2ch_template.html
まとめWiki(構築中)
http://www20.atwiki.jp/nobu1999/
2名無し曰く、:2009/08/20(木) 02:39:49 ID:o1KDIj+n
信長の野望・烈風伝withパワーアップキット
http://salad.2ch.net/warhis/kako/978/978161533.html
信長の野望 烈風伝with PK その2
http://curry.2ch.net/warhis/kako/1007/10077/1007743581.html
信長の野望 烈風伝with PK その3
http://curry.2ch.net/warhis/kako/1013/10135/1013573060.html
信長の野望 烈風伝with PK その4
http://curry.2ch.net/warhis/kako/1021/10219/1021998556.html
信長の野望 烈風伝with PK その5
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1028/10284/1028475892.html
信長の野望烈風伝withPK その六角
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1035/10357/1035732840.html
信長の野望烈風伝withPK その七尾城
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1041/10410/1041039026.html
信長の野望烈風伝withPK その八須賀小六
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1045/10453/1045316872.html
信長の野望烈風伝withPK その【九】戸政実
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1048/10480/1048032797.html
信長の野望烈風伝withPK その【十】和田要塞
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1053/10530/1053011277.html
3名無し曰く、:2009/08/20(木) 02:41:08 ID:o1KDIj+n
信長の野望 烈風伝withPK その【十一】河存
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1054/10548/1054895441.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾弐】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1055/10551/1055164148.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【十三】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1058/10588/1058847914.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【十四】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1060/10603/1060340325.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾五】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1062/10627/1062761931.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾六】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1064/10647/1064762770.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾七】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1065/10659/1065972608.html

(以降のスレの過去ログはログ倉庫に収録)
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾八】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1067502329/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾九】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1071234013/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1077023295/
4名無し曰く、:2009/08/20(木) 02:43:16 ID:CvogM+LK
>>1乙は言わぬ
>>1乙は言わぬぞ…
5名無し曰く、:2009/08/20(木) 02:43:33 ID:o1KDIj+n
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾一】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1084075538/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾弐】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1091356752/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾参】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1097149245/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾四】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1103237591/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾五】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1107385232/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾六】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1110606690/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾七】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1113057986/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾八】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1116084051/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾玖】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1121182086/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1125568566/
6名無し曰く、:2009/08/20(木) 02:44:42 ID:o1KDIj+n
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾壱】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1130503201/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾弐】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1134299694/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾参】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1137808774/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾肆】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1141905686/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾伍】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1149253376/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾六】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1157724388/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾漆】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1166364179/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾捌】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1172561177/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾九】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180138451/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1189436479/
7名無し曰く、:2009/08/20(木) 02:46:15 ID:o1KDIj+n
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾壱】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194968166/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾弐】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1198131016/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾参】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1201058203/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾肆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1204897228/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾伍】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1209391079/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾陸】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211436886/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾漆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1215015588/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾捌】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1221478839/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾玖】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1224245851/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【伍拾】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1228139762/
8名無し曰く、:2009/08/20(木) 02:48:50 ID:o1KDIj+n
信長の野望 烈風伝withPK 其の【伍拾壱】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1232610101/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【伍拾弐】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1236896800/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【伍拾参】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1244122088/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【伍拾肆】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1250703518/

烈風伝道作り隊
http://curry.2ch.net/warhis/kako/998/998680463.html
シナリオ10「諸王の戦い」を語れ!
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1013/10130/1013084236.html

関連スレ?
将星録・烈風伝を語ってみるスレ その3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1172243285/
信長の野望DS総合 其の十六
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1249466135/
9名無し曰く、:2009/08/20(木) 02:50:11 ID:o1KDIj+n
◎関連サイト
 (※は閉鎖のためWebArchiveキャッシュへのリンク、エンコードをシフトJISに変更する必要あり)
○攻略情報
信長の野望 烈風伝 情報保管庫
http://tgam.jp/ku2.info/nobu8/
時は戦国
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~yanop/reppuuden-top.html
烈風伝実験場
ttp://www.geocities.jp/ithijo_kanesada/
勲功等
ttp://web.archive.org/web/20031217180845/ax.squares.net/~meiz/slgc/N/8index.html
鍋島の野望(※)
ttp://web.archive.org/web/20070510065657/nabeyabo.com/index.html
OBIMATSU WEB(※)
ttp://web.archive.org/web/20050309033637/lias.under.jp/obimatsu/nobu8/top.html
SumoFreak(※)
ttp://web.archive.org/web/20050410031844/jun.pinoko.jp/rekishi/nobu/ibento/index.html
PS版PKチュートリアル「今川の野望」 ニコニコ動画にアップあり
sm1045420,sm1056186,sm1056250
全くの未経験者には参考になるし、PC版のみ経験者も一見の価値あり
10名無し曰く、:2009/08/20(木) 02:53:45 ID:o1KDIj+n
○各種エディタ
「十和田要塞」
ttp://ijiro.at.infoseek.co.jp/
「崖っぷち工房」
ttp://www4.big.or.jp/~hida/
烈風伝PK 調整ツール
ttp://www014.upp.so-net.ne.jp/Muru-UrukunCHU/Download.html
「烈風伝PUK顔変更キット」
ttp://jiei_sawabushi.at.infoseek.co.jp/
烈風伝廉価版対応エディタ
ttp://www.serendip.ws/software
烈風伝データエディタ(要Excel)
ttp://akiba.geocities.jp/nobu8xls/

○オリジナルシナリオ
ttp://hima.que.ne.jp/reppu/scenario/index.shtml
ttp://www.ume.sakura.ne.jp/~edo/reppuu.html
ttp://hwbb.gyao.ne.jp/tyr-pc/home.html
(XPやVista付属の解凍機能ではZIPを解凍できない場合、
 アーカイバを変えてみると成功することがある)

○顔グラ
ttp://members.at.infoseek.co.jp/ou90125/index.html

○音楽差替用ツール_inmm.dll
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/8282/
烈風伝での使用例:
・大名を上洛させても四国のBGMでできる
・天翔記以前の作品から音楽をMP3にして菅野音楽で
・サントラを使って大河ドラマ気分で
・Vistaでの音楽対策に(後述)

嵐世記BGMを烈風伝で使いたい場合はhttp://shouretsu.digiweb.jp/ranseiki/1189863741.html#R5参照

◎PCPKのバージョンによる違い
初期バージョンのVer1.0では作成したアイテムの画像が茶器のものになる、
土手・柵を作ると地形効果が0/0になるなどのバグが存在する。
その後修正されたVer1.1(ベスト版含む)にもバグが残っている模様。
コーエーに問い合わせればフロッピーディスクもしくはCD-ROMに入ったパッチを送ってもらえる。
ただしこのパッチを適用するとnobu8.exeが書き換えられるため、
十和田要塞の兵数変更ツールは使えなくなる(調整ツールに同等の機能あり)。
他のツールやセーブデータに関しては問題なし。
11名無し曰く、:2009/08/20(木) 02:55:17 ID:o1KDIj+n
◎Vistaでの動作について
コーエー公式サイトでは今のところ動作するともしないとも発表されていない。
ttp://www.gamecity.ne.jp/vista/
とりあえずは動作するようだけど、CD-DA演奏のBGMがループしないなど細かい不具合はある。
いったん全BGMをMP3あたりにデータ化して_inmm.dllを使って鳴らせば問題は解決するかも。
それから起動中はCPU使用率が100%になるせいか、フリーズの報告もある。
BES - Battle Encoder Shirase
ttp://mion.faireal.net/BES/
(対応OSは2000,XPとなっているけどVistaでも動作@窓の杜)
みたいなCPU使用率を制限するソフトを使うといいらしい。

●隠し香木・金山
大名以外の建設ユニットを所定位置に待機させればランダムでイベント発生。
PC版withPK
[香木]
法隆寺・・・多門山城 東1南3
紅塵・・・・室町御所 東8南5
[金山]
陸奥津軽・・石川城  西10北7 or 西10北5(ver1.1?)
陸前・・・・岩手山城 西2北2
肥前・・・・佐賀城  南11東4
薩摩・・・・内城   東1南3
加賀・・・・御山御坊 南2
PS版withPK
[香木]
法隆寺・・・ 多門山城 東1南2
紅塵・・・・ 室町御所 東4
[金山]
陸奥・・・・土崎湊城 北6
陸前・・・・ 岩手山城 西3北2
加賀・・・・ 御山御坊 南3
肥前・・・・ 佐賀城  南3西2
薩摩・・・・ 内城   北2東3

注 御山御坊の隠し金山の意味は不明。

●姫武将
25歳以上の大名に出現
1月に出現するので12月にセーブしてでなければロードする。なおMAXは8人。
姫武将の枠とは別に姫の登場人数にも制限があり最大64人まで、うち16人は史実姫用で固定なので
架空姫が上限の48人に達しているとそれ以上姫は出なくなる=姫武将を作れなくなる。
12名無し曰く、:2009/08/20(木) 02:56:50 ID:o1KDIj+n
●官位剥奪
条件
・剥奪したい相手の官位より、上位の余っている官位を所持
・剥奪したい相手が配下にいること

1.賞罰画面で剥奪したい相手に官位を与える
2.「武将」を選択し、「実行」
3.武将を適当に選択
4.その武将になんでもいいから家宝を与える。
5.「中止」を押す
6.剥奪完了

●天罰の起こし方
・総大将が十字架保持
・総大将の兵数90%未満
・この状態で野戦を仕掛けられると発生
参考:鍋島の野望 ttp://web.archive.org/web/20070419231034/nabeyabo.com/Rjikken7.html (キャッシュ)

●大内家のイベント「名門の落日」の条件
 1.1551年以降の9月
 2.大内義隆がコンピュータ担当大名?(プレイヤー担当でも発生の報告もあり)
 3.大内義隆が大名
 4.相良武任、冷泉隆豊、陶晴賢が大内義隆の家臣
 5.相良武任、冷泉隆豊が大内義隆と同じ城にいる
 6.陶晴賢が大内義隆と「同国内の」別の城にいる
13名無し曰く、:2009/08/20(木) 02:58:24 ID:o1KDIj+n
●特殊な山城
初期設定では山城は2種類で、残りは丘陵に築城しないといけない。
代表例
 1. 飛騨の金山の東に「帰雲城」
 2. 相模伊豆の金山の南に「韮山城」、越中の金山の西に「松倉城」(既存の大野城と同じ)
 3. 但馬の金山の北西に「生野城」
 4. 周防長門の金山の北に「深川城」
 5. 紀伊の手取城の東南の港の北東に「泊城」、
    肥前の佐賀城の北西の港の南に「唐津城」(既存の小倉山城と同じ)
 6. 紀伊の東のほうの港の南西に「新宮城」、山城南部丘陵に「伏見城」

●キリスト教布教条件
・1549年7月「キリスト教伝来」発生以降(関係ないがこれより前でもなぜか「南蛮の英知」は発生する)
・大名が僧侶でない
・大名が本城にいる
・大名のキリスト教理解や思考形態が関係しているらしい
・九州にいると来やすいらしい

●寿命
年齢設定の基本
・寿命は5歳単位
・病死武将の寿命 ・・・ 死亡年齢を5で割った余りが3以上で繰り上げ、3未満で切り捨て
 例:武田信玄53歳→55歳、大友宗麟58歳→60歳、北条氏康57歳→55歳、三好長慶42歳→40歳
・戦死武将の寿命 ・・・ 病死武将+5年、ただしこの方法で50歳未満の場合は50歳になる
 例:松永久秀68歳→70+5=75歳、龍造寺隆信56歳→55+5=60歳、浅井長政29歳→30+5=35→50歳

家宝の効果
・等級・所持数に関係なく、煙草-5歳、医書+5歳
14名無し曰く、:2009/08/20(木) 02:59:15 ID:o1KDIj+n
●COMの開発について (PCPK版)
COMは、開発可能マスの数と水田開発可能マスの割合によって国力を決め、
国力に見合った分の施設しか開発しない。
開発の際、マスをフルに使おうとするので、国力の低い国では
LV1の施設でマスを無駄に使っているように見える。

●内政の経験値 (PCPK版)
武将のマスクデータとして、それぞれの内政特技に応じた経験値が存在する。
開発や建設に従事した武将は、勲功値とは別に経験値を得る。
経験値は、農業、商業、建設のどれかに加算されていく。

経験値が255に達すると、その分野に応じた内政特技を修得する。
勲功値と違い、頭数で割られることは無く、従事した者全員に同等の経験値が入る。
また、施設のレベルの違いによる差は無い。改修はその都度、築城は完成時のみ。
廃止は対象による差は無い。兵糧収入の特産品は経験値が無い。

水田 農業 3〜6
畑  農業 3〜6
町  商業 3〜6
村  建設 3〜6
特産品 商業 3〜6 (金銭収入の特産品のみ)

治水 建設 3〜6
道造 建設 2〜3
改修 建設 2〜3
築城 建設 8〜12
廃止 建設 2〜4
(値は正確でないかもしれません。)
15名無し曰く、:2009/08/20(木) 03:00:55 ID:o1KDIj+n
●特殊能力のある武将(後ろの数字は実行ファイルのアドレス)
織田信長 三段 275263
鈴木重秀 三段 2752E4
島津義弘 三段 27528e
明智光秀 三段 2752b9
鈴木重秀 騎鉄 272FE2
伊達政宗 騎鉄 272FB7
武田信玄 騎突 272ee3
上杉謙信 騎突 272EA0

(ver1.0)
騎突 272E20:1A(上杉謙信)
騎突 272E63:13(武田信玄)
騎鉄 272F37:0A(伊達政宗)
騎鉄 272F62:42(鈴木重秀)
三段 2751E3:00(織田信長)
三段 27520E:30(島津義弘)
三段 275239:03(明智光秀)
三段 275264:42(鈴木重秀)

補足
新武将は918番から(エディタへの入力は9603から)
姫武将は900番から(エディタへの入力は8403から)

●城の物資上限、収入、費用等の実行ファイルバイナリ改造用アドレス(PC 1.1)
過去ログ倉庫 http://shouretsu.digiweb.jp/reppuu/1215015588.html の585レス以降参照
16名無し曰く、:2009/08/20(木) 03:03:06 ID:o1KDIj+n
Q.槍部隊って騎突防ぐ以外に意味あるの?
 COMの総大将はこちらが本丸に達すると意味も無く槍武装するけど、槍の方が攻撃力高いの?
A.弓:攻撃力1〜2(敵との距離による)・防御力1・移動力2
 槍:攻撃力2・防御力3・移動力2
 刀:攻撃力3・防御力2・移動力3
 ただし通常版だと槍の防御力が刀と同じ

Q.西国探題になりたいのですが、西は長門、東は播磨、但馬まででいいんですか?
A.丹後まで。地域別に音楽が分れているのでそれで判断しる。

Q.史実姫を武将に出来ないのですか?
A.できません。

Q.朝敵にされてしまった。誰の差し金かわかる方法ありますか?
A.誰のターンでおきたかでわかる。

Q.瀬名や実史姫が出ない。バクですか?
A.過去ログ読む限りバグのようです。俺のは出るんですが。

Q.根津甚八が秀吉の一門なんだけどどういうこと?
A.シナリオによっては浅井井頼ってことになってるので

Q.村が無いのに兵数増えるんですが…
A.負傷兵がいると思われます。

Q.シナリオ0の織田家の本城はイベントかなんかでシナリオ1の様にはならないのでしょうか?
A.なりません。十和田要塞のマップエディタを利用してください。

Q.マップ上に点在する石碑みたいのなんですか?
 石碑のある所に城建てると何かいいことあるんですか?
A.古戦場です。多分ただの飾りです。えらい人にはそれがわからんのです。
17名無し曰く、:2009/08/20(木) 03:04:47 ID:o1KDIj+n
思考:上洛or地方統一
しないよ派 ─┬─ 京の都には死臭が漂っているというが我が領内も同じようなものだよ派
          │
          ├─ 領内に新たなる秩序うち立てる為わしは生まれてきたのじゃよ派
          │
          ├─ 皆が新しき世を求めているのでまずは我が家の地位を磐石にするよ派
          │
          │
          └─ 京なんてもう都じゃないよ派
              |
              └─ むしろ江戸に新たなる都を打ち立てるよ派

するよ派 ─┬─ 京の都から死臭を消し古の繁栄を取り戻す事こそ我が使命だよ派
          │
          ├─ 日の本を生まれ変わらせる為生まれてきたわしが都にはびこる旧勢力を打破するよ派
          │
          ├─ 天下布武を成し遂げる為にはまず日の本の都、京を抑えるよ派
          │
          └─ 京の都に昔日の繁栄を取り戻す為にはいかなる障壁をも打ち破る所存だよ派
我道派 ─┬─日の本に大交通網をしくためにワシは生まれてきたのだよ派
        │
        └─日の本の川という川に堤防を造ることこそ我が使命だよ派
18名無し曰く、:2009/08/20(木) 03:06:04 ID:o1KDIj+n
日の本に大交通網をしくためにワシは生まれてきたのだよ派
 │
 ├最短距離を結ぶことが重要だよ派
 │├道路は必要最小限だよ派
 │└メロン派
 ├見た目が大事だよ派
 │├直線がすべてだよ派
 │├8方向だよ派
 │├戦国時代・江戸時代の街道に合わせるよ派
 │└基準は国道だよ派
 ├実用と見た目の複合だよ派・どちらでもないよ派
 │├分岐が隣り合うのは認められないよ派
 │├川の上の橋連続だけは拒否するよ派
 │└国道42号は必須だよ派
 └エディタでいじっちゃうよ派
   ├自分で1から作るために道抹消しちゃうよ派
   └完璧に作っちゃうよ派
     └海の上にも道作るよ派
19名無し曰く、:2009/08/20(木) 03:07:47 ID:o1KDIj+n
烈風伝初心者用解説・内政編

・まず町を作りましょう
 初心者は最初に田や畑を作りがちですが、城の収入は町からのものです。
 町が無いと新たな開発ができなくなります。
 また、町は出来る限り川から離れた所に作りましょう。

・田畑を耕しましょう
 次に田畑です。兵糧が無いと兵士が飢えてしまいます。
 田は川から1マス、治水された川なら3マスのところまで作れます。
 畑はレベルの高い田に比べて収穫が少ないですが、
 開発が早く済む利点もあります。

・村を作りましょう
 兵士を確保する為村は必要です。田が充分ある本城では最初は
 5つぐらい作ってもかまいません。
 しかし畑しか作れないところでは、多くて2〜3ぐらいで良いと思われます。
 ゲームが進んで兵士が余り出したら村を田や町にしましょう。

・特産品を作りましょう
 収入は畑より低いですが、城下町にアクセントを加えるため1つは欲しいです。
 お茶、蜜柑、酢、牛、梨、ブドウ、大根は畑より収入が高いです。
 特産品は開発に時間がかかります。

・香木ツアー(PC版withPK)
 一番能力が低い武将一人を建設ユニットにして香木の位置まで旅行させます。
 香木が発見されると威信が上がり、戦で捕まえた武将を登用し易くなります。
20名無し曰く、:2009/08/20(木) 03:09:37 ID:o1KDIj+n
●各国にある山・湖など
陸奥 恐山、岩木山、八甲田山、摺上岳、十和田湖、小川原湖
陸中 岩手山、早池峰山
陸前 蔵王山
岩代 安達太良山、吾妻小富士、燧ヶ岳、帝釈山
磐城 大滝根山
羽後 太平山、八幡平、真昼岳、八郎潟、田沢湖
羽前 鳥海山、月山、朝日岳
下野 白根山(栃木)、男体山、荒海山、高原山、那須岳
常陸 八溝山、北浦、霞ヶ浦
下総 国府台
上野 白根山(群馬)、浅間山、妙義山、榛名山、赤城山、武尊山
武蔵 小沢原
相模 芦ノ湖
伊豆 天城山
越後 御神楽岳、米山、谷川岳、苗場山、妙高山
佐渡 金北山、鹿島槍ヶ岳、立山
加賀 大聖寺
越前 能郷白山
駿河 富士山、聖岳、赤石岳、荒川岳
遠江 浜名湖、刑部
三河 鳳来山、小豆坂
伊勢 高見山、大台ヶ原
甲斐 身延山、仙丈岳、大菩薩峰、甲武信岳、金峰山、飯田河原
信濃 八ヶ岳、白根山、塩見岳、木曾駒ヶ岳、穂高岳、槍ヶ岳、戸隠山、白馬岳、塩尻峠、上田原、青木湖、諏訪湖
飛騨 乗鞍山、御獄山、白山
美濃 恵那山、伊吹山
近江 琵琶湖
山城 大文字山
摂津 六甲山
河内 飯盛山、生駒山
大和 大峰山
紀伊 高野山、護摩壇山、牛廻山、大塔山
丹後 大江山
但馬 扇ノ山、氷ノ山、須賀ノ山
播磨 三室山
伯耆 大山
美作 蒜山
出雲 比婆山、宍道湖、中海
石見 三瓶山、平家岳
安芸 阿佐山、恐羅漢山
伊予 石鎚山
阿波 剣山、雲早山、甚吉森
豊前 英彦山
豊後 両子山、勢場ヶ原
筑前 釈迦ヶ岳、田手暇
肥前 背振山、軽ヶ岳
肥後 阿蘇山、和田湖、国見岳
日向 祖母山、傾山、大崩山、市房山
薩摩 開聞岳、池田湖
大隈 霧島山、桜島
21名無し曰く、:2009/08/20(木) 03:10:19 ID:o1KDIj+n
●PC版では1国扱いだけどPS版では本城が無い所(支城扱い)
陸奥津軽(陸奥は2つに割れている)、陸中、磐城、下野、下総
北越後(PC版では南北に分かれている)、越中、能登
若狭、丹波、伊勢志摩(伊勢志摩の中に伊賀も含まれる)
河内和泉、大和、丹後、但馬、石見、美作、備中備後、讃岐
豊前、南肥後(南北に分かれている)、日向、大隈
22名無し曰く、:2009/08/20(木) 03:14:06 ID:o1KDIj+n
テンプレ終了。株主優待使って立てようとしたら
歴ゲ板の株価が下がってて優待資格なしだったとかはチラシの裏にでも(ry。
23名無し曰く、:2009/08/20(木) 07:56:10 ID:aegOkm4F
>>1殿は
知勇兼備のすぐれた人物と思い
この私が乙したいと
思うのですが

他ならぬ
信長殿の頼みじゃ
>>1の乙を容れようぞ
24名無し曰く、:2009/08/20(木) 10:22:50 ID:zwWS8U36
俺達だって>>1乙するときゃ乙るんだよ!
25名無し曰く、:2009/08/20(木) 11:07:16 ID:XBi2UzDC
儂の>>1乙は火を噴くといわれておる
26名無し曰く、:2009/08/20(木) 11:30:17 ID:O7+18jK3
>>1殿も甘いのう
はは…目から>>1乙が
出てきたわ…はは
27名無し曰く、:2009/08/20(木) 12:09:09 ID:kmkf5PIs
金が無い支城を取ったcomの武将が出奔した場合どこへ行くんだろ?
こちらに来たこと一度もないんだけど。
28名無し曰く、:2009/08/20(木) 12:12:27 ID:SGkKJr/X
む…怪しげな黒影…さては>>1の手下か…
お、乙…ぐわっ!
29名無し曰く、:2009/08/20(木) 13:06:08 ID:kRp1iKT+
>>26
これ何の台詞?
30名無し曰く、:2009/08/20(木) 13:17:34 ID:yRVwFdW9
一番防御高い城ってどこ?
31名無し曰く、:2009/08/20(木) 15:10:48 ID:lkmoOSDo
160が最高だから一番とかないだろ、ゆとり
32名無し曰く、:2009/08/20(木) 15:12:34 ID:lPdUrGqB

キチガイか?
キチガイなのか?
33名無し曰く、:2009/08/20(木) 17:15:56 ID:7k4taV5M
遠江の二城
34名無し曰く、:2009/08/20(木) 17:25:54 ID:lkmoOSDo
>>32
あ?今孔明だよ
35名無し曰く、:2009/08/20(木) 17:34:11 ID:LRdF2XBS
岡崎・浜松・駿府は確かに最強候補。
36名無し曰く、:2009/08/20(木) 17:38:19 ID:J2QNuBzj
深志城もなかなか
37名無し曰く、:2009/08/20(木) 18:36:14 ID:beHSU/u9
特殊支城の一方が断崖絶壁になってるやつも下手な本城より堅いぞ
38名無し曰く、:2009/08/20(木) 18:41:21 ID:JUtVq1Z1
そういや特殊じゃない山城ってあるの?
39名無し曰く、:2009/08/20(木) 18:41:28 ID:aegOkm4F
>>36
小笠原家で武田の攻撃を凌ぐ時は本当にありがたいよな。

俺的には雑賀城も堅いな…孫一の有無に関わらず、あの城も守りやすい。
40名無し曰く、:2009/08/20(木) 19:35:32 ID:UqIvtV9H
岐阜は壁越えさえなければ最強なのになぁ…
つか雑賀衆や本願寺の坊主共は鬼畜すぎる
41名無し曰く、:2009/08/20(木) 20:30:38 ID:PJPgayMH
我が鈴木家以外全部信長の領土にして本能寺の変起こしてみた
東海甲信関東→信雄
近畿東北→明智
中四国九州→羽柴
北陸→柴田
国力は圧倒的に柴田が不利、秀吉有利すぎ
42名無し曰く、:2009/08/20(木) 21:51:02 ID:XnUT+GN8
>>29

血縁を捕まえて逃がしたときかな

「○○と かような形で相対する ことになろうとは、な・・・」
「○○・・・礼を言うぞ じゃが、今後も 手加減は一切せぬ!」
「○○殿・・・ 私が御身に 仕えると思うか?」
「○○殿、何をためらうか 情けは無用です お斬りくだされ!」
「○○殿も甘いのう はは・・・目から鼻水が 出てきたわ・・・はは・・・」

他にもあるかもしれないけど
43名無し曰く、:2009/08/20(木) 21:52:06 ID:XnUT+GN8
堅さはしらないが、二条城はコンパクトでひそかに守りやすい
44名無し曰く、:2009/08/20(木) 22:00:45 ID:sPnlkliK
不来方が一番守りやすい気がする
小田原とかは大きすぎて逆にめんどい
45名無し曰く、:2009/08/20(木) 22:20:38 ID:dYQAgqWG
大河内が好きだな。
46名無し曰く、:2009/08/20(木) 22:34:45 ID:8wetU78X
こっちの武将が5、6人居れば相手をフルボッコできる月山冨田城
47名無し曰く、:2009/08/20(木) 23:36:55 ID:aegOkm4F
>>41
同感、余りにもバランスがおかしいよな…
でも柴田家は織田家と婚姻同盟結んでるから、意外と威信高いんだけどな。

ちなみに、お市の方が他の武将と本能寺以前に結婚していても、柴田家と織田家の間に婚姻同盟が成立するんだよなw
柴田家一門にも織田家一門にも誰も婚姻関係者はいないんだけどなw
48名無し曰く、:2009/08/21(金) 00:31:44 ID:+rndn6dw
岩出山城
足軽頭(農民兵)だけで守備可
49名無し曰く、:2009/08/21(金) 00:53:54 ID:2fr1qpQu
それにしても本多忠勝イケメンすぎないか
50名無し曰く、:2009/08/21(金) 00:57:41 ID:FWyM/DCC
comが守るという条件付加すると
相馬の小高城とか攻めにくくね?

武田か織田の津波が来ない限り平和で高防御度キープ
なぜか街道の反対側にある城門からまともに攻めるとなると
本丸下の一本道を延々と矢が降り注ぐw
51名無し曰く、:2009/08/21(金) 01:20:47 ID:vMM3RYm8
しかし相馬家はいつも武将数不足であっさり滅亡してしまうわな。

烈風伝で本能寺の変を起こすと史実通りには行かないことが多いよな。
羽柴は武将の数で有利だけど毛利と明智の両方を相手にしなきゃいけないせいでいつも伸び悩む。
明智は四方を敵に囲まれてるけど安土城に篭城してしぶとく生き残る。
織田・柴田は武将不足なこともありあまり伸びない。
結局、毛利・羽柴・明智・柴田・織田が畿内中心に十数年間抗争状態になったりする。

話は逸れるが本能寺の変後に思考が上洛に変わる家康はやっぱ狸だなと思う。
52名無し曰く、:2009/08/21(金) 01:29:58 ID:t1KACTXH
>>51
そうなのか>家康
芸が細かいな
53名無し曰く、:2009/08/21(金) 02:03:50 ID:JCir4zQN
相馬は援軍出して観戦すると結構粘る
本丸からの突撃でけっこう蒸発する
54名無し曰く、:2009/08/21(金) 07:00:26 ID:Epk3xi54
>>51
桶狭間後に氏真の思考が変わるのは知っていたがこれは初耳
55名無し曰く、:2009/08/21(金) 07:08:10 ID:g2dt2QIP
上洛に変わるのは上級の場合のみだけどな
56名無し曰く、:2009/08/21(金) 07:30:11 ID:WitwNBQz
土崎湊城が地獄。ずっと敵の攻撃に晒される。
57名無し曰く、:2009/08/21(金) 09:00:04 ID:tlHwNChI
朝倉家の一乗谷城も地獄

毎ターンお寺から軍団が訪問してきます
58名無し曰く、:2009/08/21(金) 10:35:41 ID:YO3ZXUWm
>>56
最上に攻められてあっさり滅亡するんだよな…安東も人材不足だしorz
でも、最上も山形城の武将をほとんど連れて行くから、その隙に上杉や蘆名に攻められて滅亡する事も…w
59名無し曰く、:2009/08/21(金) 11:20:49 ID:wce0Whvu
>>57
今ショウセイロクで朝倉家やってるんだけど
兵士の消耗とソウテキ様と真柄が何時も拘束されてオワタ…
なムードが続いて、ふと貢物しまくって土下座外交したら
一揆起きなくなった
平和を金で買うみたいな感じだけど…
60名無し曰く、:2009/08/21(金) 11:54:29 ID:3Z5gyJ5m

   「部下に何と説明したらいいんだ・・・」

 開発資金が底を突いたという報告を受け、
 俺はその場に数ヶ月間、ただただ呆然と立ち尽くした・・・

   〜長島城下開発奉行のブログより〜
61名無し曰く、:2009/08/21(金) 12:05:54 ID:e9YI0hdh
>>41
東北明智じゃなくて柴田になれば良いのにw
62名無し曰く、:2009/08/21(金) 12:59:26 ID:tlHwNChI
>>59 お寺からは将星録だったっけ?
板違いスマソ
63名無し曰く、:2009/08/21(金) 15:29:17 ID:nE6dIHbm
>>60
木曽福島城下担当の奉行のブログにも似たようなことが書いてあった気がする
64名無し曰く、:2009/08/21(金) 16:15:47 ID:4NuAU909
数ヶ月もあったら奉行だって出奔してそうだな
65名無し曰く、:2009/08/21(金) 16:26:56 ID:lRVQiMwq
「無理と思われた計画でした。立ちはだかる信濃川、底を突く資金、愚痴る奉行、
美観との葛藤、主君の無理難題、様々な問題が降りかかりますが、男達は立ち向かっていきます。
次回のプロジェクトXは信濃〜三河縦貫道路開通に秘められた男達の物語です。」
66名無し曰く、:2009/08/21(金) 16:35:14 ID:jxXN5z05
初期シナリオの、吉川元春のいる支城もかなりひどい。
67名無し曰く、:2009/08/21(金) 16:46:49 ID:JCir4zQN
木曽福島は水田が作れるだけマシでござる

田畑・特産に街道通さない主義の俺としては城の立地厳選からやらなきゃならん
ついでに月山富田周辺のデフォルト街道は汚すぎて話にならん
68名無し曰く、:2009/08/21(金) 17:33:52 ID:YO3ZXUWm
>>67
分かる、街道はやはり町に通したいよな。
まあ、鉄砲鍛冶村や楽市ぐらいなら問題無いが…

俺はさっき、岩出山城の南の街道を整理し終わった。
デフォだと岩出山城から白石城まで2ヶ月かかるのが、地味にムカつくんでw
69名無し曰く、:2009/08/21(金) 17:51:44 ID:pjnOnZ6v
薩摩と肥後の海沿いの国境近辺の道路、腹立たない?
70名無し曰く、:2009/08/21(金) 18:01:23 ID:tlHwNChI
おれは一旦全部破壊して改めて街道を敷き直す

近隣大名から「うつけ者」と笑われているだろう
71名無し曰く、:2009/08/21(金) 21:23:17 ID:JCir4zQN
街道の為なら街Lv3だろうが鉄砲鍛冶だろうが容赦なく潰すべき
72名無し曰く、:2009/08/21(金) 21:43:44 ID:mnVMzl27
>71
>鉄砲鍛冶だろうが
そ、それは無理だ…orz
73名無し曰く、:2009/08/21(金) 22:01:42 ID:s8pA9cby
鉄砲そんないる?
守りには強力だが
攻める時はそんなに使わなくね?
74稲富祐秀:2009/08/21(金) 22:17:35 ID:3Z5gyJ5m
その種子島、余ってるならそれがしにくれっ!

違うかっw  ガハハハハハ(ry
75名無し曰く、:2009/08/21(金) 22:53:17 ID:vMM3RYm8
攻城戦だと鉄砲あると便利だよ。

なんでCPUは鉄砲鍛冶を川近くの平地に建てるのかねぇ・・・。
76名無し曰く、:2009/08/21(金) 23:02:15 ID:Gzn6JTfl
鉄砲鍛冶は資金源にしてる
77名無し曰く、:2009/08/21(金) 23:09:18 ID:JCir4zQN
壁  敵  壁
壁壁門壁壁
  馬足馬
  鉄鉄鉄
   

力押し攻城スタイル
78名無し曰く、:2009/08/21(金) 23:10:45 ID:YO3ZXUWm
>>69
薩摩・肥後国境はそれ程でもないかな。
でも、海沿いじゃなくて内陸に入る最短ルートを作れるよな。

俺はむしろ高嶺城と吉田郡山城の南の街道がムカつくなw

>>73
俺の場合は鉄砲を戦いにも使うが、むしろ売却して家宝購入資金に充ててるw
だから鉄砲は多ければ多いほど良いな。
79名無し曰く、:2009/08/21(金) 23:12:29 ID:jZh3YxxK
>>77
俺は馬の隣にも配置するな。
鉄砲隊の一斉が欲しい。
80名無し曰く、:2009/08/21(金) 23:25:02 ID:nE6dIHbm
鉄砲隊の一斉…考えてみれば普通にありえるよな…。

俺もだいたい>>77な感じで鉄砲隊配置するが、最初の門を突破したら移動力の遅さからもう鉄砲隊は用無しという…。
鉄砲隊の攻撃力や防御力をもっと落していいから、移動力を上げて移動後も鉄砲攻撃させて欲しいわん。
81名無し曰く、:2009/08/21(金) 23:37:53 ID:3ViZGyNz
騎鉄なら移動力も上がるけど、やっぱり邪魔になるね。
82名無し曰く、:2009/08/21(金) 23:52:47 ID:pjnOnZ6v
>>78
CPUが勝手に階段状の道にするとかは?
83名無し曰く、:2009/08/22(土) 01:36:31 ID:3WjlJOdq
信長の鉄砲三回打ち攻撃がどれほどの威力なのか試したいのにその機会がない
84名無し曰く、:2009/08/22(土) 02:02:52 ID:geweh+UY
>>83
籠城戦のときに城門に張りつけさせればたぶん門が破られる前に終わるんじゃ?勲功稼ぎできないけど。
85名無し曰く、:2009/08/22(土) 07:41:01 ID:qFlkWDOr
鉄砲は強すぎるから信雄以外使用禁止
それにしても信雄は困ったちゃんだ。毎月のように部下が寝返り工作w戦闘で使えないんですけど!
86名無し曰く、:2009/08/22(土) 09:18:49 ID:n5rhUz5t
三介どののなさることよ
87名無し曰く、:2009/08/22(土) 09:59:43 ID:09BLzw0k
矢を放とうが鉄砲連射しようが軍神様がアストロン状態なんですが…
足軽の槍で囲むしかないんですかね?
88名無し曰く、:2009/08/22(土) 10:49:21 ID:KgNA29bv
>>87
雑魚武将で囲んだら一点突破されたwww

ぶっちゃけ軍神様は槍足軽で止めて、足軽の後ろから三段持ちの鉄砲で削るくらいしかねーわ
89名無し曰く、:2009/08/22(土) 12:33:31 ID:kacaknZV
軍神様とまともに戦ったことないや

いつも雑魚武将倒して士気0にして上杉倒してる
90名無し曰く、:2009/08/22(土) 12:52:44 ID:jyS5qTpv
>>82
それはそれでムカつくなw
あと、村を量産するのも止めてくれ…orz

>>87
軍神様は意外と知謀が低い(他のステと比べると…だけど)ので、知謀の高い武将で必死に混乱させる。
もし春日山城なら本丸は3対1になれるから、長槍3部隊で一斉攻撃…鉄砲の支援があると尚良し。
あと、気休め程度にしかならないだろうが、本丸に放火するのもアリ。

どうしても手に負えないなら、挑発して本丸から引きずり出して、本丸占領して強制終了させるとか…

野戦なら…諦めてくれorz
91名無し曰く、:2009/08/22(土) 13:28:16 ID:zVSoMrVw
謙信ってそんな強かったか?
絶対コーエーにファンがいるだろ
92名無し曰く、:2009/08/22(土) 13:46:50 ID:+Ql2Sqb4
戦国無双の真田幸村とか三国志(無双)の趙雲とか陸遜で察してください
93名無し曰く、:2009/08/22(土) 14:36:30 ID:JGsn5rWy
謙信はいつも混乱させてから騎突で仕留めてるなあ
信玄は躑躅崎に籠ってる限り楽
94名無し曰く、:2009/08/22(土) 15:12:56 ID:Xt1w6+Z4
>>90
春日山の本丸って通路から一段後ろじゃないか?
攻撃スペースは一箇所からだけだとおもったが
一斉攻撃できないから不落としか
95名無し曰く、:2009/08/22(土) 15:25:34 ID:lh5qHwVt
俺の夢は上杉謙信を一条兼定様で倒すこと・・・
96名無し曰く、:2009/08/22(土) 15:30:24 ID:z4g1krso
烈風伝の謙信は対処し易い方だな、兵数最大1000で長槍で突撃も防げるし。
97名無し曰く、:2009/08/22(土) 16:08:37 ID:pFFMpWm7
軍神だけ長槍無効だったら最強なのに
98名無し曰く、:2009/08/22(土) 16:26:33 ID:i5j7CJ6J
烈風伝データエディタをopenofficeで実行(マクロ弱に設定)
してみたんですがデータを読み込んでくれません
やっぱMSexcelでないとだめでしかね…
99名無し曰く、:2009/08/22(土) 17:26:43 ID:JGsn5rWy
謙信が出払ってる隙に城を掠め取るのでもいいと思うがな
まあ確実に配下に出来ないから以降敵として付きまとうわけだが
100名無し曰く、:2009/08/22(土) 20:58:20 ID:f4DCqykQ
あとは大砲で混乱させるとか。
101名無し曰く、:2009/08/22(土) 21:12:27 ID:jyS5qTpv
>>94
スマン、七尾城と春日山城の縄張りを勘違いしてた…あなたの言う通りだったorz
もう大体の本城の縄張りは覚えたつもりだったんだが…まだまだ精進が足りないようだw

>>96
俺的には軍神様よりも信玄の方が嫌だな…家宝持ちで知謀104だから計略が効かないorz
ステ最低値が94という時点でヤバすぎw
深志城に篭もられた時は悪夢だった…
102名無し曰く、:2009/08/22(土) 21:57:07 ID:fDSvA/Wh
>>101
深志城in信玄はきついな。
本丸の周囲をぐるぐる回るような城なのに無駄に騎馬だから暇潰しに混乱やられまくる。
103名無し曰く、:2009/08/22(土) 23:16:37 ID:GVq2JF/Y
紀伊山中の平地が皆無のところに城建てたら
CPUは本城スルーして全力で支城落としてた
でも街造れないから金収入がなく城内の武将が出奔しまくり
紀伊の国が浪人生産地になりました
104名無し曰く、:2009/08/22(土) 23:45:42 ID:4p80Nx1D
信長包囲網のシナリオ、信長より武田家包囲網になっとるがな
105名無し曰く、:2009/08/23(日) 00:38:52 ID:97VPQp4B
仕様です
まぁある意味事実だし
106名無し曰く、:2009/08/23(日) 01:27:11 ID:Ow9On+3z
敵国(北条家)の武将をエディタで「北条時宗」にしてみた。
ttp://uproda55.2ch-library.com/002394OBY/gogo002394.jpg
107名無し曰く、:2009/08/23(日) 01:34:38 ID:HUh+F/WT
諸王の戦いのかと思ったら肖像画かよ!
108名無し曰く、:2009/08/23(日) 01:46:06 ID:osuGJp5P
いつも面倒だから朝敵にされたままプレイ続行しているけど、京都から遠い土地で朝敵にならずにプレイするにはどうしたらいいの?
金貢ぐのにも3カ月かかるからだるいし。
109名無し曰く、:2009/08/23(日) 02:10:49 ID:YQbdE5yp
信玄と大規模戦で戦うと、後だしジャンケンみたいに後から陣形を変えられる(「孫子」持ってるからどんな陣形でも出来る)。
それがめんどい。
110名無し曰く、:2009/08/23(日) 03:05:11 ID:NbJFF67B
>>103
なるほどな、そう言うやり方もアリか…

>>108
朝敵も討伐令も自分より官位の高い大名には出来ないから、高い官位を貰うのが本来は一番効果的なんだが…
朝廷まで3ヶ月かかるのでは官位を貰うのも時間かかるなorz
いっその事、遠征軍を派遣して京都を制圧してみては?w
111名無し曰く、:2009/08/23(日) 03:20:12 ID:zw3TB4tY
朝敵にされるってことはそれだけ巨大勢力(=武将数や金銭も多い)ということなので、俺なら3か月程度なら金一万を5人ぐらいに献金させて一気に朝敵有効度MAXにして解決しちゃうけどな。
11241:2009/08/23(日) 03:20:21 ID:ckfQTnQX
本能寺の変で全国を四分割させた>>41だが、
鈴木家で羽柴の北進を一切封じながら近畿から明智を駆逐してたら
いつの間にか明智が東北から柴田、信雄を平らげて南下してきやがった
明智と羽柴から東西で挟撃されて脳汁出まくり
とりあえず徐々に勢力拡大しつつ、防衛では我が孫市どんが
近畿中を飛び回って鉄砲かついで一人で城から敵追い払ってるわw
113名無し曰く、:2009/08/23(日) 06:05:49 ID:NULOdjnG
うむ。
114名無し曰く、:2009/08/23(日) 06:50:59 ID:yonzDTca

   あゝおとうとよ 君を泣く

   君死にたもうことなかれ

  主君はたづなをにぎらせて

  軍神に向かえとおしえしや

   いくさばにて散れよとて

   名馬鏡栗毛をあたえしや
115名無し曰く、:2009/08/23(日) 07:07:39 ID:LMJ5j1Xb
>>114 与謝野晴信乙
116名無し曰く、:2009/08/23(日) 07:29:42 ID:yxv70XXJ
>>108
勅許を得てれば朝敵は受けないはず
117名無し曰く、:2009/08/23(日) 08:17:44 ID:osuGJp5P
>110
いきなり京都w秀吉が大名の時はさすがに厳しそう。それにやはり畑耕しながらジワジワ領土を広げていくのが好き。
>111>116
ということは一度朝敵解除できたらもう朝敵にはかからないってことですか?
118名無し曰く、:2009/08/23(日) 10:43:20 ID:NULOdjnG
うむ。
119名無し曰く、:2009/08/23(日) 12:10:41 ID:yonzDTca
地方の田舎大名の分際で名声だけはわしを上回っとる
天罰じゃ、これはわしからの天罰じゃ
120名無し曰く、:2009/08/23(日) 12:15:51 ID:A+XlCNFc
エクセルの人が作られた穢土転生のシステムはすごいですね。
できれば、このシステムに大名の子が新武将として元服してくるという要素があれば、なお、良かったのですが。
さらに武将が少ない大名家は出現確率が上昇できるというようにユーザーで発生確率も調節可能にできれば・・・って贅沢ですね。
121名無し曰く、:2009/08/23(日) 13:47:45 ID:NULOdjnG
同意。
122名無し曰く、:2009/08/23(日) 13:56:54 ID:5pdZ81xU
実際に試してはいないが烈風伝データエディタの場合、「状態・身分」を元服前にして
「実父」ないし「義父」を登録しておいて、「血族」を一門になるようにしておけば
大名の子が元服してくるってーのは普通にできるように思うがなー。
123名無し曰く、:2009/08/23(日) 14:58:31 ID:NULOdjnG
うむ。
124名無し曰く、:2009/08/23(日) 15:45:44 ID:kIDJVZmK
COMvsCOMの攻城戦
関東を瞬く間に席巻した織田の猛攻を小田原城でくい止める北条氏政

第1ラウンド
北条綱成率いる織田軍2万vs篭城3000程度 防御150
時間切れ引き分け 兵士残存 織田およそ1万人 北条3人w

第2ラウンド
負傷兵の回復で 1万vs1100 城防御度80
ここから北条の最後を見届けに観戦モードに
125名無し曰く、:2009/08/23(日) 15:46:58 ID:kIDJVZmK
織田軍は1部隊あたりの兵数は減ったものの、全17部隊でわらわらと門壊、壁越えやりたい放題
対する北条は本丸に氏政のみ

氏政は織田から掠めとった大砲を所持、鉄砲適性Dをものともしない豪快さで撃ちまくる
総大将綱成を狙ったであろう砲弾が次々と予想外の武将へピンポイント着弾

されど数には勝てず、本丸周辺に集結され最後の門も突破され肉弾戦に突入
氏政も槍に持ち替え、本丸での1部隊同士の一騎打ちで最後を飾るとおもいきや
大砲がまだ壊れてないので自分のターンはひたすらランダム発砲

攻めあぐねて兵数を減じた太田資正が本丸前から退却しようとしたとき
アホのように押し寄せる部隊が邪魔になり移動不可にw

行き場を失った資正と混乱かけられたまま回復しない氏政が見つめあったまま時間切れ引き分けに

氏政、みなおしたぜ
126名無し曰く、:2009/08/23(日) 15:47:57 ID:BWSZI95n
COMの城攻めって壊滅的に下手だよな
あれを組み立てた人って、いったい何を考えているんだろ?
127名無し曰く、:2009/08/23(日) 16:13:17 ID:q8OdtKpa
>>125

>アホのように押し寄せる部隊が邪魔になり移動不可


あー、あるあるそれ。波状攻撃が第一波で終了ってやつ。
128名無し曰く、:2009/08/23(日) 16:41:34 ID:NULOdjnG
うむ。
129名無し曰く、:2009/08/23(日) 19:37:32 ID:VgO8NX9e
>>120
大名の子の方は血族と名前と相性ぐらいいじるだけなので、特に面倒はないですね
発生率はちょっと面倒なような。

それぐらいでしたら、今日中に出来ればアップしようかなとおもいます。
出来ない場合は・・・まぁ、のんびり待ってやってください。
130名無し曰く、:2009/08/23(日) 19:50:36 ID:NULOdjnG
うむ。
131名無し曰く、:2009/08/23(日) 21:26:34 ID:YQbdE5yp
うむうむ。
132名無し曰く、:2009/08/23(日) 21:36:22 ID:VgO8NX9e
>>120
それではver1.02として下記2点追加しました。

1.15歳で登場するので28歳以上の大名に子が誕生する設定
2.各勢力の武将数に応じて作成

確か大名の息子が元服する年は姫武将が登場しないようになっていた気がするんですが、
これで作った場合は登場しますね。
とりあえず不具合は無さそうですが。
133名無し曰く、:2009/08/23(日) 21:49:30 ID:LSNOG1HL
小田原城が落とせません。

30日になるよう。
どうしてんの?みんなは?
134名無し曰く、:2009/08/23(日) 21:52:22 ID:dOuBgsJ2
士気切れ狙う
135名無し曰く、:2009/08/23(日) 21:53:55 ID:Lqz7MZwn
小田原に武将が10人弱集まるまで放置
混乱使いつつ敵の士気を落とす
敵の士気が30を切ると鼓舞を使うので、櫓を一気に占領して鼓舞を使わせることなく先頭終了
136名無し曰く、:2009/08/23(日) 21:53:56 ID:NULOdjnG
うむ。
137名無し曰く、:2009/08/23(日) 22:01:06 ID:Ji3O3u67
PS版「諸王の戦い」の今川家難しいな。
最初浪人でいるエルシッド仲間にしないと無理だわ
138名無し曰く、:2009/08/23(日) 22:34:59 ID:+nS/GOAb
1570年の浅井は同盟でがんじがらめになっててやりにくいね
開幕で敵対大名が織田しかいないので防戦一方だ

藤堂高虎、片桐且元とか、畠山親子とか浪人が多いおかげで
人材には苦労しないのはうれしいけど。
139名無し曰く、:2009/08/23(日) 23:19:31 ID:NbJFF67B
>>117
京都の畑を耕しながらジワジワ領土拡大するのも楽しいぞw
周りが頻繁に攻めてくるから余も剣の揮い甲斐があるw
京都襲撃の常連・久秀とゆかいな仲間たちには、特に感謝しなくてはなw
(by剣豪将軍)

…とまあ、冗談はともかく…京都制圧の恩恵は非常に大きいからな。
俺が島津家でやった時は内城防衛に最低限必要な武将だけ残して、開始早々精鋭メンバーで上洛したしw
2年ぐらいかけて上洛に成功した時は妙な達成感が…w
140名無し曰く、:2009/08/23(日) 23:27:47 ID:dqHBkdt0
俺は地方統一して存分に開発済ませたら一気に上洛
で、脳内エンディングw
141名無し曰く、:2009/08/24(月) 00:07:14 ID:JIFXCOyM
>>133
忍者数人でピョンピョン壁越えで時間短縮でOK。
142名無し曰く、:2009/08/24(月) 07:51:02 ID:JhyZByRH
小田原は田を作れないせいかCOM北条は村を1個か2個しか作らず、気がつくとろくに兵がいない状態だったりするから面倒だな
143名無し曰く、:2009/08/24(月) 11:45:28 ID:n+4N8QOW
うむ。
144名無し曰く、:2009/08/24(月) 12:16:45 ID:9GD97QTw
嫌な城
府内城 大砲や鉄砲持ちに籠られると最悪。道中も一本道なので時間かかるしその間集中攻撃でボロボロに。
観音寺城 固い。三番目の門付近は一斉攻撃できないし集中攻撃に晒されるからイヤン。
岐阜城 信長がいると最悪。鉄砲や大砲持ちがいても最悪。混乱掛けまくらないと間に合わない。

春日山城は謙信があれだけど、武将が沢山いることが多いし櫓占拠などで士気下げられるのでそれほどでもない。
むしろ城外戦のほうが恐怖。
145名無し曰く、:2009/08/24(月) 14:40:10 ID:9GD97QTw
本能寺の変を起こした後真田家でプレイしてみた。開始4年連続で不作&飢饉に。何これ…。
146名無し曰く、:2009/08/24(月) 15:01:50 ID:ed3QgZxN
天狗じゃ!天狗のs
147名無し曰く、:2009/08/24(月) 15:22:45 ID:n+4N8QOW
うむ。
148名無し曰く、:2009/08/24(月) 19:03:48 ID:8AA5KB93
長尾家の武闘派の家臣は知謀が低く、建設特技を持っている者が少ない。
籠城戦よりも野戦に向いている大名家といえるかもしれない。
その特徴がプレイスタイルにも反映されて野戦が多くなる。

武田信玄が攻めてきた際も迷わず野戦を選択した。
長尾政景を総大将に中堅どころの武将で固めて出陣した。

武田軍=鶴翼 → 長尾軍=鋒矢で一撃を加える
武田軍=衡厄 → 長尾軍=鶴翼で応戦する

いつも通りの展開だ
しかし信玄はその後、不利な陣形のまま力で押してきた。
完敗だった。

政景ごときが野戦に討って出た時点で勝敗は決していたのだ。
149名無し曰く、:2009/08/24(月) 19:08:35 ID:b47hFXdl
春日山は守りにくくて好きじゃないな。内政や治水、道造、築城とかはやりがいあるけど。
大抵大軍で攻められるし、冬の4ヶ月は雪で鉄砲使えないし。
城内に乱入されたら一斉攻撃使えないのも痛い。
むしろ一本道な土崎湊城や山形城が好き。
150名無し曰く、:2009/08/24(月) 19:55:07 ID:TxPh9wYI
謙信+αで野戦仕掛ければ籠城の必要ないしなあ
151名無し曰く、:2009/08/24(月) 20:01:21 ID:yOJrUGM2
どうしても2対2、よくて3対2にしかスペース望めないときは
奥側に行動順の早い武将をおけば問題ないべ
comは攻撃の際、一斉攻撃の選択のまえに攻撃対象決定するから
1対1にしかならない奥側に釣っておけば消耗も緩やか
こちらのターンは一斉攻撃で多少の戦力差はなんとかなるはず


野戦の鶴翼⇔鋒矢の黄金パターンは大好きなんだが
鋒矢で突っ込んだあとの混乱判定に続いて
comの陣替後の一斉攻撃を総大将がうけて混乱くるのがこわい
152名無し曰く、:2009/08/24(月) 21:21:18 ID:1Vyrn1uW
単独別動隊で横から(正面からだと即死)比較的弱い奴をつつく
3部隊位になったところで本隊を陣形関係無くぶつけて数で潰す
地味だけどいつもこうやってる
153名無し曰く、:2009/08/25(火) 07:17:44 ID:Fw9YeWII
架空武将作成ツールver.up乙。
154名無し曰く、:2009/08/25(火) 20:34:36 ID:7EFdQU55
古武将って劉備とかのこと?
155名無し曰く、:2009/08/26(水) 01:17:41 ID:jMAChuM/
そうっす
156名無し曰く、:2009/08/26(水) 12:16:25 ID:DEAeTyqf
「諸王の戦い」の三国志軍団強すぎ。
しかもチョウウンはなぜに鉄砲適正がDなんだ?
157名無し曰く、:2009/08/26(水) 12:48:25 ID:rhV0lcon
烈風伝の頃の三国志って7くらい?
158名無し曰く、:2009/08/26(水) 13:16:16 ID:Iof8KAfz BE:1883889757-PLT(12646)
6と7の間
三国志顔は6のもの
159名無し曰く、:2009/08/26(水) 16:51:06 ID:eom5r+tM
信長の野望の忍者って 風魔と服部だけ?なかったら雲隠とか作りたいんだが…
160名無し曰く、:2009/08/26(水) 17:05:32 ID:QxD9+QCq
>>159
ググレカス
161名無し曰く、:2009/08/26(水) 17:26:36 ID:WTOyGcR+
シナリオ0、東北の僻地でまったりプレイ。侵略せずに1565年まで来た。
六角家が日本の3分の2を制圧!もちろん征夷大将軍。逆賊気分を味わえますなこりゃ。
162名無し曰く、:2009/08/26(水) 17:50:33 ID:GWVx/Dp/
>>149
右側の門から入った2番目の門の所で5対1で戦っている。
(門の前をあけて左上(大将)、上(軍師)、右上、左、左下の5か所に部隊を置く。
配置の理由は>>151参照。

>>156
曹操は弱い。
163名無し曰く、:2009/08/26(水) 22:02:55 ID:HbjabF+H
>>154
そこは、そうそうと答えて欲しかった
164名無し曰く、:2009/08/26(水) 23:47:45 ID:kaUFxP8o
捕らえた織田信忠を総大将に、守将の居ない織田家支城を攻撃

織田信忠 「誰かと思えば裏切り者の剛助か、織田家の面汚したたききってやる」

足軽頭剛助 「貴様こそ足軽頭家の面汚し 冥土に送ってくれる」


10年プレイして気づかなかったが、全国の足軽頭○○は足軽頭家の出自だったとは・・・。
165名無し曰く、:2009/08/27(木) 05:27:49 ID:nWNv11T1
中規模や大規模の野戦で陣形を組む際に全部隊を鉄砲隊にした場合、
陣形全体での遠距離攻撃は出来るんでしょうか?
166名無し曰く、:2009/08/27(木) 06:59:15 ID:OMyhwnem
うむ。
167名無し曰く、:2009/08/27(木) 07:58:49 ID:bUDoCzzZ
>>165
やってみたら?
168名無し曰く、:2009/08/27(木) 09:07:09 ID:O5zGL8Fr
>>164 ずいぶん謙虚な名字だなw
169名無し曰く、:2009/08/27(木) 14:14:51 ID:WBllvddR
備 大将(そなえ ひろまさ・1530?-1610?)

「そない」とも。
備氏は全国に分家を持つ豪族。
多くは地元の戦国大名につかえ、槍働きで家を保った。
戦国時代の数多くの文献に登場するが、いずれも名が「大将」となっているので見分けがつかない。
ただ、有名な「備大将」は何人かいたらしく、秀吉に狙撃されたと文献に見られる。
(生没年はこの備大将である)

最近の研究では、長男は代々「大将」の名を持つのが慣例だったらしい。
またほとんど一族内で婚姻を繰り返していたらしく、代々似たような顔立ちだったという。
170名無し曰く、:2009/08/27(木) 16:34:58 ID:6xz+f1PX
>>165
確かに野戦で鉄砲と弓は使えなさ杉だな。
総数2500以上の弓隊・鉄砲隊が横列組んでるところに
槍装備の足軽隊が近づいたら中距離で一方的にやられるだけなんだが。

弓・鉄砲部隊が移動したあとですぐに攻撃にうつれる合戦特技があれば、
もうすこし野戦と攻城戦での使い勝手がよくなるんだが。

速射(弓) 弓隊を移動させたあとですぐに攻撃させることができる。
流鏑馬   騎馬隊が弓攻撃を行える。
速射(鉄) 鉄砲隊を移動させたあとですぐに攻撃させることができる。

こんな感じかな。

171名無し曰く、:2009/08/27(木) 16:46:40 ID:X3+tjqCV
>>170
調整ツールで焙烙持ちを弓多弾にすれば戦でもそこそこ使える
丘陵地での戦のときは段差の上から打てばなかなかいいよ
172名無し曰く、:2009/08/27(木) 22:58:59 ID:CBtLYmI1
>>164
全国の駐車場を牛耳る月極家みたいなものと予想。
173名無し曰く、:2009/08/27(木) 23:02:48 ID:Jg8gXrXN
>>164 月極家とゴランノス・ポンサー家を作ろう!
174名無し曰く、:2009/08/28(金) 00:28:39 ID:lLfIv6DO
>>172 近衛家・三条家・菊亭家・月極家…

京の公家と並べてみると品格を感じる
175名無し曰く、:2009/08/28(金) 00:58:36 ID:vadwXAdd
「窮状を憂い今月の駐車料金を持参いたしました」
月極某「うむ。○○殿の忠義しかと受け取りましたぞ」


安いなぁおい!
176名無し曰く、:2009/08/28(金) 01:11:53 ID:9ClXwkOC
安くないよ
177名無し曰く、:2009/08/28(金) 02:56:11 ID:r287PG4y
流れと関係ないんですけど、御免、質問させてください。
本能寺の変イベントなんですけど、どのシナリオでやっても起こすことが出来るんでしょうか?
一度試しに本能寺の変シナリオで起こしてみたんですけど、
亀山城の名前やら虐待のエピソードやら追放された武将の名前やらが出てきて、
他のシナリオでも起こせるとしたら整合性がなくなるような気がしたものので…。
178名無し曰く、:2009/08/28(金) 03:30:23 ID:XMStCJE1
んじゃ寿命とか弄って殺せば
179名無し曰く、:2009/08/28(金) 07:41:26 ID:BH/TWxAT
このスレ読んでいたら久しぶりに遊びたくなってきた。PS2しかないからPSのPK買おうかな。
売ってるかな?今いくらくらいなんだろ?ネットじゃ買いたくないから中古屋回ろうかな。
180名無し曰く、:2009/08/28(金) 08:41:30 ID:9B1ll8g1
独り言はtwitterでやれ
181名無し曰く、:2009/08/28(金) 11:30:38 ID:Qg1230/u
>>177
一応、他のシナリオでもできる(俺も以前、信長包囲網から始めて本能寺の変を起こした事がある)。
だが、非常に条件が厳しい…本能寺の変シナリオでも織田家をCPUにしたら、イベント発生しないぐらいだしなw
(逆に言えば、それだけ本能寺の変は起こるハズが無かった事件だったって事なんだろうな…)

毎回気になるのは帰蝶…説明文は変後も安土殿として生きてるらしいのに、イベントでは信長と心中なんだよな…
まあ、俺的にはその方が感情移入できて好きだけどw
182177:2009/08/28(金) 13:37:12 ID:r287PG4y
>>181
レスありがとう。なるほど、できるんですね。
自分も信長包囲網でやってるんですけど、
一度自分で十分に開発して街道網なんかも整備した領地を舞台に戦争してみたいと思ってたんで、
やってみようと思ってます。
183名無し曰く、:2009/08/28(金) 14:30:19 ID:Qg1230/u
>>182
信長包囲網なら森蘭丸以外の武将は揃ってるから、条件を満たすのは簡単。
赤松家…というより姫路城の対応にちょっと注意が必要だけどな。
むしろ、12年間その状態を維持するのが大変…12年あればCOMでも大勢力になってるからな。
俺がやった時は上杉家と島津家が猛威をふるっててな…w

まあ…12年後、本能寺の変が起きるように頑張ってくれ。
184名無し曰く、:2009/08/28(金) 16:10:54 ID:NQ/eWP41
>>183
PC版の方ですか?
PS版の信長包囲網プレイ中ですが、
当主の思考が上洛じゃなくて地方統一なんじゃねーのと疑いたくなるほど
上杉と島津は見事に引き篭ってます。

PS版で本能寺の変シナリオの織田家ではじめて、
武将の配置など条件を満たしても変が発生しないのですが、
ナゼでしょうか?
185名無し曰く、:2009/08/28(金) 17:40:27 ID:Qg1230/u
>>184
申し訳ないです、俺はPC版無印しか持ってないのでPS版の事はちょっと…

ただ、上杉家と島津家の引き籠もりの理由は恐らく…
上杉家の場合は、防御度最高(160)の本城・春日山城があるから。
大名は防御度が高い本城に本拠を置くので、上杉家が七尾城or観音寺城を奪えば本拠が変わるかと…。
まあ、軍神様は上洛よりも関東出兵に忙しいようなので仕方ないのでは?w

島津家の場合は、島津貴久が当主だから…彼の方針は地方統一なので、息子に代われば方針が上洛に変わります。

そして本能寺の変ですが…武将の配置、本当に完璧ですか?
俺はたまに信雄の移動を忘れて、イベント起きなかった事があるんで…orz
186名無し曰く、:2009/08/28(金) 20:23:47 ID:jsYrBJ4F
1560年桶狭間シナリオから初めて1582年本能寺イ
ベント、以前やったことあるよ、信長・家康(割り込み)
で。
武将とか条件がそろっていないので、多少注意が
必要だけど、史実モード(と自分で言ってるだけ)
で、領土拡大図って、関係武将集めていけば
難しくない。
帰蝶が嫁でない初期シナリオではまだ試してい
ない。
187名無し曰く、:2009/08/28(金) 20:52:23 ID:w4dykkMI
帰蝶の件は貴重だもんな。ナンツッテ
188名無し曰く、:2009/08/28(金) 21:03:25 ID:1If6ycZm
山田君座布団全部もってって
189名無し曰く、:2009/08/28(金) 21:41:34 ID:2a84dg9+
有信「は〜い」
190名無し曰く、:2009/08/28(金) 21:51:17 ID:lLfIv6DO
>>188 全部はひどくねえか?

黄色の人がしょっちゅう言ってそうなパターンじゃないか
191名無し曰く、:2009/08/28(金) 22:03:21 ID:BZvldvyA
山田有信かっwww
192名無し曰く、:2009/08/28(金) 23:53:51 ID:hY6AN7R7
有信が有馬晴信に見えた俺は多分病気
193名無し曰く、:2009/08/29(土) 00:46:00 ID:nahjlezk
「堤防だけでなく、川沿いに堤防の管理道路を併設させなければならない」
プレイを始めた。
 美観を保ちつつの道の取り方が、結構むずかしい。
194名無し曰く、:2009/08/29(土) 03:45:59 ID:kjDp1j8B
城の委任は基本何にすればいいの?
城下がすべて整備された後も内政にして放置なだけど積極攻勢にして攻めさせたほうが効率いいのかな?
195名無し曰く、:2009/08/29(土) 04:43:31 ID:2UrEiDji
委任すること自体が効率よくないと思う
196名無し曰く、:2009/08/29(土) 05:07:51 ID:lMPoR0r3
積極やら消極やらの委任で動いてもらったこと一度もないが…。
まぁ、後方の城の整備が済んだら基本放置で定期的に手動で物資を前線に運んだらいいんじゃないの。
バケツリレーが面倒なら時間はかかるが十分な兵糧を持たせて直接運ぶ。
197名無し曰く、:2009/08/29(土) 06:17:31 ID:6GsadSf7
委任はしてもロクなことがないもんね。無駄に町や村を上書きし続けたりするし。
金山や港のある城には朝廷貢ぎ要員を配置してたまに貢物したり、前線の兵が少なくなったら運ぶぐらいかなぁ
198名無し曰く、:2009/08/29(土) 08:37:00 ID:jWd1F8iC
城下を真っ新にして委任すると意外とまともな開発をする
という話だが委任自体したこと無い
199名無し曰く、:2009/08/29(土) 10:00:09 ID:sPhhccG8
俺も烈風伝をやり始めて随分経つが、委任した事は一度も無いな。
中盤から終盤は城も武将も増えて仕事が多くなるんだが、それを少しずつ片付けるのもまた充実感が…。

さて、今日は時間もあるし今から烈風伝やるか。
200名無し曰く、:2009/08/29(土) 11:10:45 ID:mIIlHaD/
委任してたら特産品ぶっ壊して村LV.3を増やしてた

城兵が4万以上に膨れ上がり米収支が大変なことに

仕方なく兵50予備兵40000を編成しわざと負けて兵士削減

気がつけば今度は敵城兵がMAXになり兵糧が0に(・∀・)

喜び勇んで攻め込んだのは言うまでもないだろう
201名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:27:19 ID:sPhhccG8
>>200
月「計 画 通 り」

…と言いたい所だが、その城を攻めたらまた4万近い兵を抱える事になるのでは?w
202名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:49:37 ID:4EgqK3QF
>>201
どんどん餓死するから、数千人程度にまで減ってから攻めれば良い
203名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:51:42 ID:r8heTFfd
むしろ、また同じようにして敵に兵士を押しつけてやれば・・・

Σ(゚Д゚;)某英雄伝説ローエングラム伯ばりの外道戦略が完成?
204名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:05:08 ID:UgVqpzvf
奪い取ったらまたすぐ村を潰せばいいだけ
205名無し曰く、:2009/08/29(土) 14:48:32 ID:sPhhccG8
>>202
そうなんだけど、>>200の記述を見るとすぐに攻めたような感じがしてね?w

以前、信長包囲網シナリオの本願寺家が、よりにもよって御山御坊に楽市を作った事があってね?
あっと言う間に5万達成してたのを思い出したw
206200:2009/08/29(土) 15:07:18 ID:mIIlHaD/
>>205 すぐ攻め込んでましたw

迎撃部隊もなくあっさり入城

城の周りで待機してると敵部隊が慌てて外に出ようとする

城の周りを鬼ごっこしてるうちに敵軍の士気0に

勝利!(・∀・)


こんな感じ

207名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:44:13 ID:ToIcCkc8
収入も見込めないしバケツリレーのバケツにもなれない支城を強制収容所にするんだ。
208名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:08:44 ID:YzeoNKcj
バケツリレー?漢なら現地調達だろ
209名無し曰く、:2009/08/29(土) 19:10:24 ID:XAF1SGeY
余った兵を処分する方法が分からず、
兵を減らすために戦を仕掛け、ひたすら矢玉の的になった。
兵も死んだが武将も死んだ。
ゴメンよ、二階堂、隈部・・・
210名無し曰く、:2009/08/29(土) 19:12:19 ID:NXO2asax
>>208
乱取り…(*´д`*)
211名無し曰く、:2009/08/29(土) 19:21:14 ID:b7tKRXZx
いくらゲームとは言えそんな非道なことは出来ない・・・
212名無し曰く、:2009/08/29(土) 19:40:16 ID:0UDbYg/l
兵が余ったら、輸送部隊に兵を大量に持たせて、敵に突っ込ませてる
213名無し曰く、:2009/08/29(土) 21:25:21 ID:sPhhccG8
>>206
その様子だと、相手の逃亡兵以外はほぼ無傷で陥落…結局4万を抱え込んだのかw

>>203みたいにまた相手に押し付けるか、>>207みたいに餓死させるか…
俺は戦績に敗戦を残したくないから後者かな?
214名無し曰く、:2009/08/29(土) 21:31:04 ID:m5sL4Zel
俺は適当な武将を兵数1+兵糧全部で城の側に出撃させて兵が適度に減ったところで戻す。
前線だと危なっかしくてなかなかできないけど。
215名無し曰く、:2009/08/29(土) 23:46:54 ID:x6cMNWjL
>>193

こりゃもう中毒通り越して烈風伝が主食になっちゃってるレベルw
216名無し曰く、:2009/08/30(日) 00:55:11 ID:f156y0KH
脳内シムシティ
217名無し曰く、:2009/08/30(日) 01:34:15 ID:he8P4051
烈風伝の石川五右衛門の顔グラが、渡瀬恒彦に見えるのは俺だけじゃないはず
218名無し曰く、:2009/08/30(日) 02:43:12 ID:Y3t7UTDo
全体的に顔グラがキモいんだよなあ
219名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:05:31 ID:ywm0RIXC
新武将以外の武将の列伝って、いじる方法ないの?
220名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:33:47 ID:MHQZSYs/
>>219
理論的には可能みたいだけどいろいろと難しいらしい。
ttp://hwbb.gyao.ne.jp/tyr-pc/news-nobu8.html の11/9の記事参照。
221名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:31:04 ID:2+rdDWNi
どなたか革新準拠の顔グラのセット(2007/9頃にアップされていた物)持っている人いませんでしょうか?
定期的に要望が出ている気がしますが、未だに持って無くて
222名無し曰く、:2009/08/30(日) 22:10:15 ID:x9vTKeTm
内応→謀反のコンボが強力すぎワロタ
だがそこまで持っていくより城落として下るまでロードした方が手っ取り早いw
223名無し曰く、:2009/08/30(日) 23:28:02 ID:Ib2Z+B1c
顔グラ交換アプロダって需要あるかな?
手持ちでいいのがあったら、いくつか放流しようと思ってる。
224名無し曰く、:2009/08/30(日) 23:49:50 ID:XOJngX3C
>>220
やり方がわかれば私もぜひ試したいですね。

>>221
頼むんならPKで追加された武将分も入ってる物の方が良くないですか?
自分は烈風伝用にリサイズしたやつを持ってないんで、これから作成してみようかと思ったんですけど
革新から抽出した顔グラ(128×128)は1400人近くあり、これを烈風伝のサイズ(96×120)に変更するのだけでも時間がかかる。
一括で大きさを変更するフリーソフトを探しているんですけど、VIXで試してみるとサイズは変更できましたが
画像が縦長になっちゃいました。
うまいこと画像の下と右端の黒い部分だけカットするツールは無いんでしょうか?

>>223
需要はあるけど某ノブヤボ専科のようにアラサーが来て潰されちゃうと思うよ。
225名無し曰く、:2009/08/30(日) 23:57:07 ID:2+rdDWNi
>>224
そうなんですよね。
これの前の革新無印から作ったバストアップ(顔小さめ)しか持ってなくて
ま、ずいぶんと昔の物ですが。

57 名前:名無し曰く、 投稿日:2007/09/17(月) 23:31:43 ID:ZV75krky
革新PKで真田十勇士や東郷重位が登場したので
革新Pk版顔グラ

ttp://www1.axfc.net/uploader/13/so/N_27660.zip.html
pass:kao

革新や創世で登場してない武将の顔も適当に革新PKの追加グラ等に入れ替えてるんで気に入らない顔は変えて下さい

226名無し曰く、:2009/08/30(日) 23:58:03 ID:XOJngX3C
まあ、あと1ヶ月も待たないうちに天道準拠の顔グラが出回るんなら無駄かな。
227名無し曰く、:2009/08/31(月) 00:02:46 ID:7wEB8HlL
天道って顔グラ劣化してるって思うの俺だけか?
228名無し曰く、:2009/08/31(月) 00:20:56 ID:V2bu6BBw
見事なまでに個性がないね。
忠勝でも幸村でも兜以外は違いが分からん。
229名無し曰く、:2009/08/31(月) 02:34:01 ID:oA9sXF9o
全体的に腐寄りでホモ臭い
230名無し曰く、:2009/08/31(月) 04:05:37 ID:uX5A0ziV
Vistaでプレイするにはどういった設定すれば良いのでしょうか?
231名無し曰く、:2009/08/31(月) 04:54:49 ID:ZwadpG5A
>>230
学徒出陣閣下マンセーと朝昼夜と毎日三回唱える
232名無し曰く、:2009/08/31(月) 05:11:28 ID:uX5A0ziV
>>231
わかりました。
233名無し曰く、:2009/08/31(月) 05:13:40 ID:39fCQRDY
>>229
見ただけでそう感じるおまいは
十分腐かホモじゃないのか?w
234名無し曰く、:2009/08/31(月) 06:34:07 ID:e4Pdw+8A
鬼 小 島 野 郎 ! !

>>229がツンデレ美少女腐女子である可能性を何故信じない?
235名無し曰く、:2009/08/31(月) 08:12:39 ID:2TjHaFPt
今日は注文しておいたPK版が届く日だ。ジャンヌダルクとかどんな顔してるんだろうなぁ。楽しみだわ。
最近の信長はやっていて疲れるかたまには烈風伝したい。
236名無し曰く、:2009/08/31(月) 13:28:06 ID:dz2MACMl
カエサル最強
でも配下のジャンヌ=ダルクは、戦闘・采配70そこそこで微妙な感じ
237名無し曰く、:2009/08/31(月) 13:28:59 ID:XYKy49rr

これキチガイの顔ですわ
238名無し曰く、:2009/08/31(月) 14:53:41 ID:GfDiwfuF
リアルタイムは本当に疲れるね
じっくり考えながら街並みを作る素晴らしさをkoei社員ももう一度思い出してほしい
239名無し曰く、:2009/08/31(月) 15:48:11 ID:HVQKE1Km
顔グラ、俺には革新も天道と同じ系統に見えるんだがなあ
個人的には風雲〜天翔くらいが味があって好きだ
240名無し曰く、:2009/08/31(月) 20:49:49 ID:6tBrDpBQ
天道天道言うから見てきたけど、最近のは中国西部の国が少ないんだねえ。
烈風伝だと、あの辺勢力入り組んでもなく武将もそこまで多くないのに
城の数だけは多いから、ある程度カットしたんだろうかな。
241名無し曰く、:2009/08/31(月) 21:27:34 ID:VdwiRYfd
一方、清水宗治が立てこもる独立城は毛利の猛攻を防ぎまくっていた
242名無し曰く、:2009/08/31(月) 21:28:24 ID:i8eBBwWh
烈風伝のシステムで、嵐世記の武将全員を出してくれるだけでいいのに。
新作要らない。
243名無し曰く、:2009/08/31(月) 21:35:20 ID:5IFklm+b
>>242に一票と一色
244名無し曰く、:2009/08/31(月) 21:51:33 ID:ZL2ON2sZ
>>242 いままでのノブヤボで、もっとも登場部将(=プレイヤーが使える)が多いのは、
どのシリーズなのか、出典はあるの?
245名無し曰く、:2009/08/31(月) 21:54:50 ID:Q+GSnoBP
登場武将最大は創世で2000人くらいだった気が
246名無し曰く、:2009/09/01(火) 01:21:53 ID:JSV9KP2K
嵐と蒼は武将がどんどん死んでくイメージ
247名無し曰く、:2009/09/01(火) 06:37:20 ID:TLmqrOiL
今孔明曰く、9月だな
248名無し曰く、:2009/09/01(火) 14:47:53 ID:k/Nw4bjW
PSP版でも割り込みプレイがでかたらいいのになぁ…
249名無し曰く、:2009/09/01(火) 14:48:54 ID:jYrwDQGV
>>248
日本語で頼む
少し落ち着け
250名無し曰く、:2009/09/01(火) 14:56:33 ID:k/Nw4bjW
>>249
すまん
PSP版烈風伝withPKでもプレイ途中で大名変更できたらいいのに


そういえば天道は一部有名武将以外は革新の顔グラ流用だし、
変更グラもイケメン・優男グラ好き以外の人からは不評だから
革新準拠顔グラセットの需要はあると思うよ
251名無し曰く、:2009/09/01(火) 15:03:26 ID:jYrwDQGV
>>249
おk
252名無し曰く、:2009/09/01(火) 15:08:20 ID:keEuoNkv
足軽に突撃した騎馬隊側が華麗に討死って瞬間を見た気分だ
253名無し曰く、:2009/09/01(火) 15:50:51 ID:3zpDyWMp
>>250
全員抜けしてからセレクトで出来なかったっけ
254名無し曰く、:2009/09/01(火) 18:46:25 ID:R23Prdt8
同じ国でひたすら兵糧を売りまくったら
兵糧相場が0.0になってしまったw
255名無し曰く、:2009/09/01(火) 19:59:58 ID:zWh/5++8
それはひどいなww
256名無し曰く、:2009/09/01(火) 21:27:45 ID:/VMkfFHU
飢饉のときに城の兵糧庫を開いて
救民プレイをしたいのに…兵数も兵糧も無条件半減ってあんまりだ
普段から備蓄してる国は被害減少でもいいのにね
257名無し曰く、:2009/09/01(火) 22:37:33 ID:E86JVBD/
自分はそこは減った兵糧が救民に当てられたものと脳内補完してますね
258名無し曰く、:2009/09/01(火) 22:59:39 ID:2ZD1ygt0
飢饉時は本来ならお上に対する不平不満が爆発するもんだからね。
烈風は一向一揆はあっても農民一揆は無いから
俺も257みたく考えるようにしてるw
259名無し曰く、:2009/09/01(火) 23:52:10 ID:2KirXP/s
半分になってるのは、兵と農民が一揆を起こして、兵糧庫から兵糧をかっぱらって逃走したと脳内変換してた
260名無し曰く、:2009/09/02(水) 01:40:12 ID:xmzUUbqp
同盟国に物資譲与可能ならプレイの幅が広がる気がする
261名無し曰く、:2009/09/02(水) 01:43:57 ID:H2xYXEb6
マゾいが脳汁が出やすい大名ってどこかな?
鈴木家はなかなかマゾいが鈴木一族や坊主どもが強すぎるからいまいち…。
なので鉄砲鍛冶も無くそこまで強くない佐々家で我慢してるんだが。
262名無し曰く、:2009/09/02(水) 01:53:19 ID:xmzUUbqp
一色マジオススメ
油断したら混乱で一気に死ぬ
263名無し曰く、:2009/09/02(水) 02:05:57 ID:HpG7QfNw
>>261
某サイトでやってた伊東家とか、他には宇都宮家や大崎家はいかが?w

あと、俺的には神保家も結構オススメ。
東は謙信、西は一向一揆、たまに飛騨を制圧した信玄も侵攻してくる時があるw
264名無し曰く、:2009/09/02(水) 02:42:19 ID:M2EZpVsD
若狭武田もそこそこ
265名無し曰く、:2009/09/02(水) 10:21:52 ID:viCkhE72
>>256 「飢饉直前に城外に持ち出す」という回避行為が、
「政策として対策を打った」だと脳内補完してます。
 回避の副作用が発生する(武将ホイホイ的に周辺から攻撃を食らう)のが
良いなぁと。
 なんにも害が発生しないのでは、災害イベントにならないし。
266名無し曰く、:2009/09/02(水) 10:21:58 ID:VLetzklD
朝敵にされたから赦免してもらったら次のターンまた呼び出されて朝敵に…。
でもCPUって朝廷友好度上げない?っぽいからまだましか。
267名無し曰く、:2009/09/02(水) 10:25:16 ID:viCkhE72
>>266 飛び地でいいから、早期に京都を押さえる。
本城数がトップにならないようにする。
官位を上げる。友好度を上げる。

朝敵くらったうえでも、威信トップなら無問題と割り切る。
268名無し曰く、:2009/09/02(水) 10:57:17 ID:VLetzklD
>267
京都は抑えてたけど官位上げてなかった。

PK版はチンギス4の顔グラ入っていただけで満足っす。
269名無し曰く、:2009/09/02(水) 10:59:51 ID:UysEwwKF
>>250
PSPはSTART>終了>自分(全員)抜け
その後またSTARTボタンで大名セレクトに入れる
270名無し曰く、:2009/09/02(水) 12:31:44 ID:RMV1vtDC
本多忠勝の肖像画が怖い
烈風伝ではあんなに美形なのに
271名無し曰く、:2009/09/02(水) 12:45:36 ID:emG/5kLb
美少年だった筈の井伊さんはヒゲ親父に。
272名無し曰く、:2009/09/02(水) 12:47:48 ID:Diu6Iktm
信長でプレイする時はいつも史実に倣って征夷大将軍就任を蹴る。

多分天下布武した後に朝廷も潰すんだと妄想する。
273名無し曰く、:2009/09/02(水) 12:50:13 ID:33k5H1al
放火の効果がいまいちよく分からん。見えづらくなって戦いにくくなったけど。
274名無し曰く、:2009/09/02(水) 14:59:30 ID:jyNL2KiM
烈風ってよく分からんコマンドが多い
降誘なんか成功した事がない
275名無し曰く、:2009/09/02(水) 15:24:44 ID:Diu6Iktm
>>274
降誘って降伏勧告のこと?
それなら一度成功したことあるな。
織田でやってて、神保が靡いた。

>>273
放火は確かに使い方が判らない。
門壊の時とかまわりを燃やすと門の耐久度が落ちるらしいけど、
延焼して却って自分達に火がつくww
276名無し曰く、:2009/09/02(水) 16:09:34 ID:V1U6rRDR
>>274二回くらいしか成功した事ないけど残った武将が捕まらないからあまりお勧めできない
277名無し曰く、:2009/09/02(水) 17:15:59 ID:xmzUUbqp
偽伝令コマンドとか使ったことある奴いるのかよレベル
278名無し曰く、:2009/09/02(水) 17:21:44 ID:z3ch64Ng
威信が充分に高くて、相手の士気が低いときは降誘うまー

だった気がする。最近やってないから少しうろ覚え
279名無し曰く、:2009/09/02(水) 17:36:58 ID:xmzUUbqp
降誘は敵の士気を上げるために使うけどな
勲功溜められるし、総大将に逃げられると兵糧持ち逃げされるし
280名無し曰く、:2009/09/02(水) 18:12:49 ID:6CQjmZi1
放火は、門や柵の耐久を減らす・敵味方問わず兵力が微妙に減る・移動妨害の効果かな?

>>262-264
どれもPS版では登場しない大名家ですねwおとなしく小笠原で我慢しときます。
281名無し曰く、:2009/09/02(水) 18:31:15 ID:ERIJ6Qon
プレーヤーが75歳になったら髪結いがなくなったんだけど、上限あるの?

ちなみに姫武将1人、嫁いだの6人、未婚は4人。
全体では21人。
282名無し曰く、:2009/09/02(水) 18:33:37 ID:q3VuZ/FW
283名無し曰く、:2009/09/02(水) 18:38:55 ID:ERIJ6Qon
>>282
だから、

25歳以上の大名に出現
1月に出現するので12月にセーブしてでなければロードする。なおMAXは8人。
姫武将の枠とは別に姫の登場人数にも制限があり最大64人まで、うち16人は史実姫用で固定なので
架空姫が上限の48人に達しているとそれ以上姫は出なくなる=姫武将を作れなくなる。

の条件にどう該当するのかがわからないのだよ。
大名は25歳以上だし、
MAX8人と言ってもすでに11人いるし(武将化が8人ってこと?)、
上限48人といっても21人しかいない(27人死んでいれば別だが)。
284名無し曰く、:2009/09/02(水) 18:49:22 ID:NG5mfJ/u
>>283
確かに上限は書いてないな。
>>282は上限はないと言いたいんじゃない?
ちなみにどれくらいリロードしてる?
285名無し曰く、:2009/09/02(水) 18:58:22 ID:ERIJ6Qon
>>284
昨日と併せて約1時間…、していたら出た(笑)。
お騒がせしました。
286名無し曰く、:2009/09/02(水) 19:27:37 ID:Diu6Iktm
>>277
この前使ったら成功した。>偽伝令
けど一部隊が混乱するだけだったんで、
総大将に直接混乱掛けた方がまだ意味があるような気がした。
287名無し曰く、:2009/09/02(水) 20:39:25 ID:TYZ0L1n6
大規模戦闘をもう少し煮詰めればよかったのに
288名無し曰く、:2009/09/02(水) 21:19:31 ID:rrct0Tre
ひょえーっ!顔の隈部親永
289名無し曰く、:2009/09/02(水) 22:04:02 ID:hg1FQPAn
同士討ちって成功した人いる?手間がかかりすぎじゃない?コマンド入力までいかないから分からないけど。
290名無し曰く、:2009/09/02(水) 22:26:22 ID:bH8wC+KL
>>221
革新の顔グラを烈風伝用に減色し始めました。
烈風伝は顔で武将名がわかるんですが、革新の顔グラは見てもわからない武将がいるんです。
烈風伝と革新では登場武将が異なりますし、順番も違うため探すのに一苦労です。
どこかに革新の顔グラ順で名前がリスト化されているところってないんでしょうか?
291名無し曰く、:2009/09/02(水) 23:37:06 ID:j9HRY+HV
>>261
シナリオ3本能寺の変にて  島津を征夷大将軍につけるとかどうよ

ルール
島津家はcom、プレイヤーは織田家以外任意(秋月家オススメ)
島津との同盟は維持or締結、破棄禁止、斬首禁止、ショートシナリオ使用
ツール調整
常時援軍on、不死設定、能力上昇率微アップ他おこのみで
みどころ
序盤の島津九州脱出がアツイ
織田に九州在地武将かっぱらわれないようにある程度の速度も
島津の進路を塞がずになおかつ、援軍の出せる範囲の城をおさえ
配下武将・城の数も取り過ぎないようにしないといけない


結構楽しいのだがw
292名無し曰く、:2009/09/03(木) 02:32:21 ID:/nr1UltC
S0筒井家でショートシナリオではなく通常プレイのガチで将軍補佐やってるけどキツイのなんの
御所に張り付いた敵勢を延々と掃討してる
293名無し曰く、:2009/09/03(木) 03:45:52 ID:FduYFvuF
>>281 姫総量規制の前に、
「未婚4人」がひっかかってる。

未婚姫をキープできるのは4人まで。
限度一杯だから次の姫=未婚5人目は出て来れない。
294名無し曰く、:2009/09/03(木) 11:21:40 ID:G2ro8tNq
>>290
どっかで中華顔グラエディタを入手して使ってみれば?
左側に番号と名前出てるから
多分ゲーム内の順番どおりになってる
295名無し曰く、:2009/09/03(木) 22:21:07 ID:zlM49tlg
支城って戦線から離れたら役に立たないのは廃棄しちゃっていいのかな。
残しておいて得になることがあったら教えて欲しいです。
今のところ、金山と馬産地がある支城は残してます。
296名無し曰く、:2009/09/03(木) 22:23:06 ID:dsT5ygt4
基本支城はいらないでしょ
俺はゲーム開始直後に施設含めて全部撤去する
一国一城で十分
297名無し曰く、:2009/09/03(木) 22:26:08 ID:2Gl30nbR
手に入ったら即撤去
無駄に攻められやすくなるしな
298名無し曰く、:2009/09/03(木) 22:38:17 ID:gRzlmS0x
全国統一の結果を求めるなら支城はいらないが、
統一の過程における整地を求めるなら支城は不可欠。
299名無し曰く、:2009/09/03(木) 22:38:47 ID:dsT5ygt4
そうそう、支城はいらないよね
威信が極端に高い大名が勢力伸ばして我が領国と隣り合うと、支城の城主はどんどん寝返るしw
伊達政宗でやってて西国平定した秀吉が東北まで迫ってきたら、片倉小十郎とかの重臣が一挙に寝返ってびびったw
300名無し曰く、:2009/09/03(木) 22:41:47 ID:GFrU7MdF
>>295
支城一つで威信3。数があればそれなりに威信は上がる。
あとはバケツリレーとか。
金山は気付いたら金溜まっててお得感があるけど、溜まるまで時間掛かる。
しかし、勢力拡大して支城沢山あればバケツリレーで掻き集めるとかなり金兵糧が集まる。
朝廷献金、家宝購入に当てているよ。
故に、自分は滅多に支城廃棄しないなぁ。

でも長島城は絶対廃棄する。
301名無し曰く、:2009/09/03(木) 22:43:40 ID:2Gl30nbR
領地があまって暇だとか、召抱えたはいいが何もさせることがない武将は
一人ずつ道をつくらせたり城の耐久度上げるとの口実で地図上に放り出してたなあ
302名無し曰く、:2009/09/03(木) 22:58:55 ID:F/mQVQ8H
支城とかは嫌な大名の城の周りに大量に建てて放置しまくってる
303名無し曰く、:2009/09/03(木) 22:59:09 ID:ngKD4Lvn
俺はむしろ金山や馬産地や港には必ず支城を築城するな。
ただし、>>300と同じく長島城だけは必ず即効で廃止するw
その後、上野城or亀山城も廃止して港に隣接する所に築城し直す。
304名無し曰く、:2009/09/03(木) 23:14:51 ID:/nr1UltC
支城廃棄するとかねえよ、ねえ
東北は開発のし甲斐がありすぎて脳汁出まくる。道路族の気持ちがよくわかるわ
305名無し曰く、:2009/09/03(木) 23:21:39 ID:L3/qapFA
関東や東北は広すぎて手に余る
東海くらいがちょうどいいかな
306名無し曰く、:2009/09/03(木) 23:46:25 ID:d69RYJu9
オレも後方の城は破棄する派ダナー
中盤以降は本城も忘れて手回らないことおおいのでw
前線の支城は負傷兵稼ぎに・・・
九州あたりは道つなげば物流いいし港もおおいから残すかな
委任させておいて博多送金で買い物資金にw


織田の大群が押し寄せたときなんかに
空城で軍勢を釣って、一条兼定1人なんかに狭路で築城させれば
10万の兵も足止めできるぜ
ヤツなら数年は築城できないから、軍勢は兵糧不足で離散するw
307名無し曰く、:2009/09/03(木) 23:46:41 ID:YFOzZC3e
cpuは一国支配に追い込まれて支城がなくなる(本城だけになる)と、
必ずやにわに支城を建て始めるよね。

実効性がどれだけあるのかは判らないが、自分も支城は破棄しないなあ。
折角のシステムを否定してる様な気がするし…。
308名無し曰く、:2009/09/03(木) 23:57:51 ID:1yr5vIYb
今更ながら、養子同士は一応一門扱いな事に気づいた
これで色々な大名で優秀な一門衆ごっこができるぜ!(独立されながら)
309名無し曰く、:2009/09/04(金) 03:13:50 ID:waSscbgz
木曾福島城や長島城みたいな地雷のみ廃棄→別の場所に建て直しだな
支城の面白さに気付いてから俺はこのゲームにはまった
310名無し曰く、:2009/09/04(金) 06:19:16 ID:U89Y2qwX
せっかくの戦国シムシティで支城壊すなんてもったいない・・・・
311名無し曰く、:2009/09/04(金) 07:08:24 ID:bXDKyjdN
支城のころの清洲城はすぐに廃止してすぐ隣に立て直さない?
312名無し曰く、:2009/09/04(金) 07:14:16 ID:HVVJ4JdR
支城は守りやすいところだけは残すよ。八上城とか沢山戦闘起きて最高の経験値稼ぎ場。
必ず廃止するのは美濃近辺にある支城。守りにくいのばかりだしはっきり言って邪魔。
313名無し曰く、:2009/09/04(金) 07:17:55 ID:erlc1eQD
本城と一部領地が被ってる支城は基本壊す
障害物が多くてあまり開発できない本城の近くに作ることはあるな
314名無し曰く、:2009/09/04(金) 09:53:24 ID:PN0qm5Jj
やっぱり要害でもなく収益も上げられない城は破棄でしょ。
315名無し曰く、:2009/09/04(金) 09:55:22 ID:aEzumI6D
前線は全破棄だが後方になったら限界まで建てる
目的の開発終わったらそのまま放置
316名無し曰く、:2009/09/04(金) 12:30:07 ID:2eVqtxOG
若狭に意地でも4つ建てる俺
317名無し曰く、:2009/09/04(金) 13:57:24 ID:IDjBC8cm
蝦夷の福山館は港が入るように立て直す。
318名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:12:03 ID:A/zSAupN
支城なんて威信が上がりすぎてゲームがつまらなくなるだけ
支城そのものがたくさん抱えてるとそれなりの威信になるし、支城に攻め寄せてくるcom撃退してるだけでまた威信が上がる
強くなりすぎてつまんないだろ

将星みたいな純粋な防衛拠点としての支城なら有効性認めるけどな
それに支城バンバン建ってると、街道は最短ルートかつ出来るだけ曲がり角を少なくするという美観派道路族の俺にはウザイだけ
せっかく綺麗な道路建設しても街道から一マスだけずれて位置してたりするせいで、ハミ毛みたいなのがちょこっと伸びてるとかきめえ
319名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:51:11 ID:1cm06Ai+
>>318
なら一年に一度くらいエディタで支城ぶんの威信を下げるなりして調節すればいいじゃない。

>支城に攻め寄せてくるcom撃退してるだけでまた威信が上がる

そんなこと言われると本城に攻め寄せてくるcom撃退しt(ry
320名無し曰く、:2009/09/04(金) 16:18:12 ID:ZmQP9Hle
>>318
上の方では支城があると大変と言ってる人たちばかりなんですが
321名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:09:18 ID:tlNvAgF6
>>319
支城と本城だと攻めてくる頻度が全然違うと思うけどね
322名無し曰く、:2009/09/04(金) 17:31:07 ID:+g/E7J0k
本城近くの支城をカラにする→敵部隊張り付く→本城から一気に増援

城攻めのとき、1ターン余分にかかるからこういう戦法が取れちゃうんだよな
323名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:01:07 ID:iGjRJQYV
MMOじゃあるまいし、ゲームの難度は各自のシバリで解決すりゃいいし
ツール・エディタ含めた難易度設定の自由度が長寿要素におもえるが


これとは別なんだが
>>319みたく
多くの人は通常モードでやってるのかい?
オレは意志弱いんでショートシナリオで強制エディタ使用不可にしてるw
うっかり物資武将輸送わすれたときとか、どうしても威信になびかず相性悪い高性能武将とか
誘惑に負け緩くしがちなんでw
324名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:36:19 ID:liS7MeKi
支城は壊しては建てるの繰り返しが基本だよ?
325名無し曰く、:2009/09/04(金) 19:48:50 ID:U89Y2qwX
支城をつくる→周囲を開発→支城を壊す
これを少しずつ位置をずらしながら繰り返すことで日本国中をくまなく開発することができるんだよね
326名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:21:54 ID:iGjRJQYV
>>325
99年発行のマスターブックによると
相性同じ、政治100の武将が300人で20年以上って書いてあるが・・・
327名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:41:04 ID:Fj/dkENJ
挑戦したのがあまりにも昔過ぎてよく覚えていないんだが・・・
山岳や川で邪魔されて絶対に一マス以上空白地が出る国がいくつか無かったか?
328名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:02:03 ID:dXC9qD/o
>>317
福山館、白地、都城は意地でも
ずらして建て直すよな。
余裕があれば槙島、高取山なんかも。
329名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:13:18 ID:/z8SBEqA
>>317
勿論さw
でも、東北の大名でもない限り、福山館を支配する頃はもう終盤なんだよな…orz

>>323
同感、自由度の高さとじっくり腰を据えてできるのが烈風伝の魅力だよな。
俺的には、妙にリアルすぎるよりも適度にデフォルメされているのも魅力的。
不足分は脳内補完する事によって、自分だけの戦国時代を演出できるというのもイイw

ああ…烈風伝中毒だな、俺…w
330名無し曰く、:2009/09/05(土) 01:20:04 ID:77H0IEHD
烈風と太閤Xは永遠の定番
331名無し曰く、:2009/09/05(土) 03:28:00 ID:0GdY0SYK
各大名毎にプレイ記書いてるサイトとか無いかな、人の見るのスキなんだよね・・w
332名無し曰く、:2009/09/05(土) 04:01:56 ID:a05QcWI0
他のシリーズもそうだけど、中盤以降に飽きるのが難点だな。
敵はもっと戦力集中して抵抗してきて欲しい。
でないと同じことの繰り返しになっちまう…。
333名無し曰く、:2009/09/05(土) 04:11:23 ID:8wTdsufo
>>331
俺はVistaなのでフリーズが怖いからCS版で遊んでいるが、Vistaで安全にやれてる人がいるならPC版買ってプレイ日記作っても良いぞ。
334名無し曰く、:2009/09/05(土) 04:43:53 ID:tBst+/S/
昔やったなあプレイ記
室町御所に鉄砲鍛冶4つ作ってキチガイ呼ばわりされたのもいい思い出
335名無し曰く、:2009/09/05(土) 07:50:26 ID:f6wLPBg2
>>333
Vistaだけど特に不具合感じないぞ
336名無し曰く、:2009/09/05(土) 08:40:04 ID:ekGjeqzw
>>333
俺もVistaだけど不具合ないよ。
音がループしないだけ
337名無し曰く、:2009/09/05(土) 09:46:15 ID:Yf8V7lm5
>>331
伊東家や姉小路家は随分前に見た事あるような気がするな…

>>334
4つか、負けた…俺は3つだorz
338名無し曰く、:2009/09/05(土) 10:03:48 ID:azkSlsVL
相馬家とか慢性的な人手不足で泣ける
騎馬が得意なのに馬産地ないし
339名無し曰く、:2009/09/05(土) 12:38:12 ID:DGY+W7Jy
相馬は川もないからcomの内政だと村一つ
攻めにでて欲しいのだが、慢性的な兵不足なんだよなー
同じ理由で指向かえても序盤シナリオの島津も一国からでてゆけない

ツールで調整したいのだが、誰かいい感じに出来た人おらんかなー
川がなくても村2個作れるCOM・・・
内政向上オンにすると、港湾収入錯覚してくれて
港有の支城もってるところはすこしまともになるのだが・・・
村配分そのものあげてしまうと兵糧収入豊かなところが
逆に過剰になっちまう・・・
水田不可マスの国力値とかも合わせていじらんといけないのかな

合戦好きで兵数2倍にしてるのも原因だがw
340名無し曰く、:2009/09/05(土) 15:03:01 ID:23X3LHEl
>>227
天道の顔グラについて、正直、主要キャラには期待していないけど、いつまでも使いまわされているマイナーキャラの顔グラが新しくなるのでは?と密かに期待。
実際、見てみると氏康は刀傷が見えるようになって男前に、でも義元と氏政の劣化っぷりにはビックリした。
341名無し曰く、:2009/09/05(土) 15:06:36 ID:aIrs/0wy
>>340
氏康は俺も改良だと思う。氏政はかわってないっぽ。チュートリアルのは最後でキリッってなるし
他の方々がなあ……残念すぎる
342名無し曰く、:2009/09/05(土) 15:36:13 ID:tbKFwBx0
二階堂盛義があの顔なのか気になる・・・
343名無し曰く、:2009/09/05(土) 17:32:53 ID:mS1Gaziu
最近の政宗とか忠勝とかの顔グラはどうにも好きになれない。
烈風伝の幸村はやっぱり格好いいな。
344名無し曰く、:2009/09/06(日) 02:05:08 ID:daDScHd+
最近の忠勝は明らかに無双からの逆輸入
345名無し曰く、:2009/09/06(日) 05:21:53 ID:BRoQ7LJt
太閣立志伝の半兵衛のグラも好きになれん
烈風だと何とも思わないのに
346名無し曰く、:2009/09/06(日) 22:57:37 ID:zbBVQrHX
いきなり失礼します。

エクセルマクロによる一括エディタの作者様へお願いです。
よければ、「城下町」シートに水田開発の可否の項目を追加していただけないでしょうか。
変更したい箇所が多いので一括で変更できると大変、助かります。
マップエディタで行うと時間がかかりますし、何よりスタートする度に、一から設定し直さなければならず大変な労力です。

もし、実装済みであれば申し訳ありません。
347名無し曰く、:2009/09/06(日) 23:14:43 ID:bKmG0/as
ヲチ
348名無し曰く、:2009/09/07(月) 08:06:13 ID:D/N7RTB5
何でも良いからクレと求める乞食
あれをクレと選択する乞食
黙ってくれるのを待つ乞食
349名無し曰く、:2009/09/07(月) 11:01:48 ID:No1qsRER
「ははは、天下最強の剣客と言われるこの儂の剣で、お主を一刀両断にしてやろう」

上泉さん……それは……弓です……
350名無し曰く、:2009/09/07(月) 11:40:28 ID:Sy6FXN75
Vistaだが時々CPUが城落としたときに止まる。そして数分後に思いついたように動き出す
351名無し曰く、:2009/09/07(月) 13:26:19 ID:PRL0aBlD
>342
PC版は確かに例のAA通りの顔だ。
DS版だと口を閉じた普通の顔だったので、ちょっとがっかりした。
352名無し曰く、:2009/09/07(月) 20:07:07 ID:FrzsewPz
>>349
剣聖なら弓で人を切るなど造作なきこと
353名無し曰く、:2009/09/07(月) 20:33:38 ID:gfsqOqgS
弓で矢でなく剣を飛ばすんですね
わかります
354名無し曰く、:2009/09/07(月) 21:53:41 ID:cQVXm7oZ
「なぜ弓で人が切れたのですか? 解析不能です。」
剣聖「ああ〜、あれか。あれは弓で切ったんじゃない。」
「理解不能」
355名無し曰く、:2009/09/07(月) 22:01:48 ID:h5P2wtaW
上泉先生は型月世界の弓兵だったのか

しかし「剣聖」「魔王」「軍神」辺りは今や中二ワードとしての利用率が半端ないな
歴史上の人物の二つ名としてより、そちらの用法の方が多い位では?
356名無し曰く、:2009/09/07(月) 22:20:36 ID:kDOn18XB
>>343
幸村いいよな
まぁ大阪の陣ではおっさんだっただろうけど
357名無し曰く、:2009/09/07(月) 23:18:17 ID:JMWBGO66
>>356 大阪に入城した時は、頭は禿げ、歯は欠けまくり、服は汚くて、誰か分かってもらえなくて、大野治長が来るまで入城拒否されたそうな
358名無し曰く、:2009/09/08(火) 00:45:01 ID:ekeiFBkm
>>355
魔王とか軍神なんてのは同時代の人間からはほとんど言われてない
単に書物にちょっと残ってる程度
359名無し曰く、:2009/09/08(火) 01:01:18 ID:k9kuJ5cf
全国の小笠原長時に聞きたいんだけど、
武田を迎え撃つ時、最初の角で迎え撃つ?
それとも本丸で迎え撃つ?
360名無し曰く、:2009/09/08(火) 02:08:38 ID:P1UIWlc/
長時は騎馬隊にして城外で遊撃
だって城の中にいたら混乱して負けだもん
361名無し曰く、:2009/09/08(火) 02:30:18 ID://AGd1o3
そっこう村上に攻め込み宿老にしたまではよかったが即効武田に寝返られた悲しさといったら…
362名無し曰く、:2009/09/08(火) 06:37:11 ID:uFVAQ3za
>>359
何度やっても武田方の混乱にやられるので潔く諦めて曳馬城→岡崎城と攻め落として逃げました
ぶっちゃけ岡崎まで来れば小笠原は織田・徳川系と相性いいので登用も楽チン
武田家臣団だと威信差もあいまって全然登用出来ないしね
363名無し曰く、:2009/09/08(火) 13:16:31 ID:7WUCgso0
>>359
長時以外の3部隊は本丸で待機&迎撃して、長時は城外から城に侵攻した敵部隊を後ろから攻撃かな。
それでも晴信相手だと苦戦必至だし、長時が突撃したら逆にこっちが混乱した事も…orz
あと、たまに長尾家が村上家滅ぼして林城に来る時が…w
364名無し曰く、:2009/09/08(火) 14:46:12 ID:3h7B3Wfp
河野家もなかなかキツイと思うがどうだろう?
365名無し曰く、:2009/09/08(火) 15:31:55 ID:2wm0mjCg
河野家は村上・来島水軍がいるから府内から攻めてくる大友水軍を楽に倒して武将確保できるから意外と簡単。
366名無し曰く、:2009/09/08(火) 18:18:07 ID:JaS+Vy6B
河野家はオレンジの幟が好き。
367名無し曰く、:2009/09/08(火) 18:54:51 ID:g251XG7t
うむ。
368名無し曰く、:2009/09/08(火) 19:38:14 ID:WfAzi76z
一理ある
369名無し曰く、:2009/09/08(火) 19:39:08 ID://AGd1o3
河野は近場にいる宇喜多さんらをヘッドハンティングできるから余裕
370名無し曰く、:2009/09/08(火) 23:53:57 ID:PfQmdd6d
一番難易度が高い大名は何処かな?
371名無し曰く、:2009/09/08(火) 23:56:06 ID:K+a677eD
小田原評定の北条あたりってどうなんだろう。
籠城で簡単にいける?
372名無し曰く、:2009/09/08(火) 23:57:01 ID:os7x8RZF
小田原城攻めにくいけど守りもめんどくさいな。
373名無し曰く、:2009/09/09(水) 01:01:53 ID:252lPtsc
>>370
シバリによるんじゃね?

FM-7でA列車をテープ版でプレイしてたオレから言わせると
save&loadの「今のちょっと待った」ありだとどこもかわらんきがすw
調略登用100%できて毎年姫武将元服、野戦は混乱したらやり直しとか

ある程度制限つけるなら
配下武将が少なくて、一門衆も少なく、大名は死期がせまって、
近場にせめぎ合ってる2勢力がない秋田あたりはどうだろうか

伊達や最上が飲み込まれた時に浪人登用して、南部から津軽さん捕まえればいいだけだがw

むつかしい=運要素が大きいってだけじゃないかなー?
374名無し曰く、:2009/09/09(水) 01:26:37 ID:CGP5Eurr
>>370
普通に攻め込まれて大変なのはS1小笠原
大名及び家臣の能力値ゆえの苦悩ならS2大崎とか宇都宮
姫武将の有無や香木でも難易度違うけど大体こんな感じかと。
375名無し曰く、:2009/09/09(水) 06:22:20 ID:wWEEjvId
>>374
S0の足利家はどうだろう?
ほとんどの場合、一撃で最初に滅ぶ大名w(小笠原家は1〜2回撃退するのに…)
でも、義晴を隠居させると状況は改善されそうな気もするが…
376名無し曰く、:2009/09/09(水) 08:32:02 ID:JoIyPT1V
同意。
377名無し曰く、:2009/09/09(水) 09:00:15 ID:3UQ89kNS
信長包囲網時のシナリオの浅井も余裕だろうと思ったら
あっさり詰んだ。包囲網っつっても織田と友好低い連中が同盟組んでる
だけだから当の織田家にとっては別に痛くも痒くもないらしく
ガンガン攻められた。
378名無し曰く、:2009/09/09(水) 12:19:48 ID:HukejLsQ
>>377 包囲された時は、弱い部分を攻めろって死んだ爺ちゃんが言ってた
379名無し曰く、:2009/09/09(水) 14:23:10 ID:f7GsCJ2k
弱い部分を見抜く眼が必要だがな
380名無し曰く、:2009/09/09(水) 14:35:21 ID:rqSsSOJr
ただ困った事に武田や本願寺でさえ独力では勝てないからな
381名無し曰く、:2009/09/09(水) 16:19:48 ID:369bcPn/
もちろん本願寺でやる時は石山御坊とOYAMA御坊はつなげるよな?
382名無し曰く、:2009/09/09(水) 16:24:36 ID:252lPtsc
ただ運をしばってMプレイもつまらないという方

武将を捕縛した時に
登用は侍大将まで、部将は必ず逃がす、家老以上はその場で斬首

気がつくと一軍が○○地方オールスターズになってる方へオススメ
383名無し曰く、:2009/09/09(水) 17:41:04 ID:QpldctHg
>>375
S0の足利は楽勝(PC版無印)。
開始直後、いきなり高吉と石山本願寺へ出兵。すると石山本願寺には誰もいないorいても頼竜ぐらいなので、兵力にものをいわせて占拠。
その後摂津を平定して室町御所に帰ると、六角が攻めてくることが多いので、撃退。
この最初の六角の侵攻をしのぎきれば、捕まえた六角の家臣が(蒲生父子あたり)降伏したり、和田惟政が仕官してきたりで、あとは他の大名と同じように統一できる。
384名無し曰く、:2009/09/09(水) 18:09:00 ID:ihKecLIO
S9の東北はキツイ。
津軽でやったら、内政やってるうちに自家以外全部豊臣に。
圧倒的威信差にビビッて姫武将にまで城ごと寝返りされたのは良い想い出。
385名無し曰く、:2009/09/09(水) 18:18:32 ID:0tngtiL0
>>383
六角より観音寺落とした斎藤がやばい
386名無し曰く、:2009/09/09(水) 20:01:09 ID:fQKia4yO
>>384
津軽はまだ楽だべ。豊臣の勢力が及ぶ前に防衛ライン作れるから。
津軽統一後、為信を土崎湊に、姫武将を大浦城に置いて内政しつつ防衛。
ただし家康・忠勝・清正・景勝は捕まらないからウゼエ。

秋田はもう絶望的すぎてやる気起こんねえ。
387名無し曰く、:2009/09/09(水) 21:20:02 ID:FHabT8vI
後半シナリオは武将がどんどん死んで内政が遅れるからあんまりやらんなあ
388名無し曰く、:2009/09/09(水) 21:24:05 ID:FHabT8vI
同盟先が攻め込まれたら「援軍を出しますか?」な覇王伝的システムがよかったなあ
389名無し曰く、:2009/09/09(水) 21:36:41 ID:4VBrb1oC
>>377
開始後、初期浪人雇ったら阿閉貞征あたりを朝倉へ勧告に向かわせるのが一番楽。

何往復かして向こうから同盟を破棄してきたら、合間を見て金ヶ崎城を占拠すれば
藤堂高虎らの義理が低い武将を織田の調略から逃がす場が確保できる。
ついでに、金ヶ崎があれば本願寺との同盟も切ることもできる。
390名無し曰く、:2009/09/09(水) 22:25:34 ID:fQKia4yO
別にそんなことせんでも治水行脚させときゃいーじゃん。
391名無し曰く、:2009/09/09(水) 22:44:35 ID:606hNeUb
>>389
無駄に史実重視な俺としては、「朝倉あっての浅井」はかなり重要だから同盟破棄はしないなぁ。
忠誠度が低い武将への調略対策なら建設ユニットにしておけば問題ない。
小谷城は守りやすいから、藤堂は藤堂らしく建設ユニット待機で治水・改修(本当は築城と言いたいところだが)させる。
392名無し曰く、:2009/09/09(水) 23:19:24 ID:gEwhAbDu
高虎の忠誠の低さとやる気無さそうな面構えが気に入らず
暇を出してやった。
お前の出世を邪魔しちまってようで悪かったな。
織田でも徳川でも好きなところに行くがいいさ
393名無し曰く、:2009/09/10(木) 00:07:12 ID:o9NR1Y6I
藤堂に関しては司馬補正全開なのでエディタで弄ってしまってもかまわないと思う
小谷城が落ちるまではしっかり浅井の家臣やってたし、「裏切った」のは豊臣だけ。
しかもそれ自体も「出家したら呼び戻され、なのに秀次事件に巻き込まれてハブられた」
というしっかりした理由があるし
394名無し曰く、:2009/09/10(木) 21:17:20 ID:YdwBPUXz
すこし話題違いだが、Windows7でもやはり烈風伝(無印,Ver1.0)はBGMがループしなかった。
395一括エディタ作者:2009/09/10(木) 23:02:15 ID:fHhn8YFe
>>346
追加しました。
水田可否は近くに川がない場合は効果ないので、
水田にしたい部分の近くに川も作ってあげてください。

あと、よくよく見てみると、シナリオファイル(SCEDA0*.nb8)も
セーブファイルとほとんど変わらないんですね。
シナリオファイルも変更できるようにしましたので、
シナリオ修正や新シナリオ作成に使ってみてください。

396名無し曰く、:2009/09/10(木) 23:06:17 ID:mEe1Z/ca
>>395
346ではないですが、乙!
早いですね……!
397名無し曰く、:2009/09/11(金) 00:24:33 ID:uhkTluXj
申し訳ないけど、エディタとかは別にスレ立ててやってもらえませんかね

エディタ邪道派の俺なんかは純粋に烈風伝の話題したくてみてるんで…

本当に申し訳ないんですが
398名無し曰く、:2009/09/11(金) 00:31:53 ID:tOYCB4/V
本当に申し訳ないんですが我慢してくれますか
399名無し曰く、:2009/09/11(金) 00:38:52 ID:1/5yKl4M
たかが数レスなのにわざわざ移動してと書き込む方がいかがなものでしょうか?
嫌ならあなたがスルーすればよいだけかと

そもそもエディタを邪道とするかどうかは人それぞれだし、烈風伝関連の話題なんだからここで問題ないのと思います
400名無し曰く、:2009/09/11(金) 00:40:51 ID:63Sel9KR
>>397
このスレはは君の私有地ではありません
いやならエディタの話をしている人間のIDをNGに放り込むか我慢するかここを見ないことです
401名無し曰く、:2009/09/11(金) 01:07:25 ID:AdJrPSG6
楽しみ方は人それぞれ!
402名無し曰く、:2009/09/11(金) 01:09:31 ID:pvUCGyxw
人によってはコンニャクゲームにもなるしな。
403名無し曰く、:2009/09/11(金) 01:14:52 ID:gwkkb2fC
     , - ' ゙    `` ‐ 、_,,,,,
   ,r'          /=ミ
  /           彡ll',''´
. /             彡lll
 !-- .、    ,、、、、,,,   彡lノ
 l,,,,,__ /   ___     'r''゙ヽ
. |`゙'' ./   `'゙'''"    .〉,l |   烈風伝が好きならそれで良し!
 |.   ,'           //
. ',. ,'           , r'
.  ゙, ゙'ー ‐`      l  |
   ゙、''゙ ,,、二''‐    ノ  l、
''''''''7'ヽ  '''    /   /`〉`゙T''''''''''
  l  ` 、,,,,、- ' "    / /.|  |
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 |  |   | ',   / /  l  .l
404名無し曰く、:2009/09/11(金) 02:09:38 ID:NuX0DIwC
エディタは最低限しか使わないかな、俺は
甲斐駿河間の街道をつながるようにしたりとか、そのくらい

まあエディタ嫌いとかではなくいじるのがめんどいだけなんだが
405名無し曰く、:2009/09/11(金) 05:17:28 ID:JYRlu4PN
エディタで能力値弄るのは北条氏直、今川氏真、三好さん所の嫡男みたいに評価悪いとかしにくい二代目くらいだな
あとは寿命全体的に延ばすのと剣豪外すくらい
406名無し曰く、:2009/09/11(金) 06:16:00 ID:6mRZpwiZ
俺はエディタ使ってないけど、話題としては面白いな。みんなそれぞれのこだわりみたいなのが見れてさ。
407名無し曰く、:2009/09/11(金) 07:29:25 ID:KA2ECxh1
依頼した者です。
実装いただき、ありがとうございました。

それから灌漑地形にさえすれば効果があると思っていました。
支障が無いように、城が建ってる地形だけ川にすることにします。

何気にシナリオファイルが弄れるとありましたけど、数あるツールで初めての快挙じゃないんですか?
408名無し曰く、:2009/09/11(金) 08:11:30 ID:Q25doRLe
PS版PKの家紋変更ってどうやるの?説明書通りに『大名情報の確認』押してるけど家紋変更できないよ?
409一括エディタ作者:2009/09/11(金) 08:49:06 ID:5NZbVeDz
まぁ、たまにしか現れませんので、ご容赦いただければと思います。

>>407
水田に関してはゲーム内で下記の条件で判断しているようです。

「平地、水田可、(川から1マス)or(治水した川から3マス)」
または「湿地」

なので、何も考えずに全マス治水可の設定にしても、
特に問題ないんではないかとは思っています
410名無し曰く、:2009/09/11(金) 08:59:27 ID:/ue3w2CO
エディタ邪道派の俺(キリッ
411名無し曰く、:2009/09/11(金) 09:22:44 ID:pp7lpJou
エディタ邪道派ってPK不要って事?
412名無し曰く、:2009/09/11(金) 09:25:27 ID:gUzMcYKO
ゲーム内のエディタは姫武将の顔チェンジするくらいだなあ…
413名無し曰く、:2009/09/11(金) 10:43:45 ID:Jj5i//z8
エディタ嫌いだが、PKはパッチ兼シナリオ追加くらいの意識だな俺は
つーか烈風伝のエディタは一括変更できなくて使いづらいし…
414神職人様ありがとう:2009/09/11(金) 11:18:26 ID:swo13G47
いろいろ調整してみても、けっきょくデフォルトに落ち着いている項目が多い。
烈風伝はゲームバランスいいから、エディタなしでも遊べる。
(つか、嵐世記や提決4の杜撰さに泣いたあとは、ひとしお実感)
駄菓子菓子。ツール使用したほうがより楽しめる項目が多いのも事実。

言わずもがな十和田。
利根川は江戸湾に注がなくちゃとか、史実有名港の増設とか。
(とくに内陸の河川港)
脳内補完併用の、本城移転とか。

エクセルマクロさんでは、プレイ開始直後に街道全廃をかならず使う。
新規部将のパラ編集も、本体pkでやるよりも圧倒的に便利。

調整ツールさんでは、
湖から3マスを水田可能に。
楽市をカネ収入のみに。
築城費用を5000に、築城直後にカネ3000をストックさせるに。
肥前守護バグの解消。

オプションが「選べる」ことには大いに感謝したい。
「そもそもない」ことより贅沢のきわみ。
415名無し曰く、:2009/09/11(金) 12:47:58 ID:dPJx1G2Z
>>408
俺もPSPKだから説明書読んでみたけど、『大名情報の確認』の説明で「地図上から家紋を選ぶ」って書いてあるけど、これは「地図上から情報を確認したい大名家選んでクリック」って意味。
家紋を変えたいなら、『新大名家の作成』で≪好きな武将を大名化→家紋が気に入らなければ別の適当な武将を大名化→繰り返し≫をするしかない。
ちなみに、シナリオ上では大名ではないが有名な武将(本多忠勝・石川数正・九鬼嘉隆など)は大名化しても固定の家紋があるため家紋の変更はできない。
416名無し曰く、:2009/09/11(金) 14:13:52 ID:3MJcEOOU
PSしかやったことなかったからPCPKやってるんだけど
起動するとPentium Dual-Core 2.8Gの使用率が50%くらいになる
417名無し曰く、:2009/09/11(金) 16:59:44 ID:BYxEWsOW
1コア予約してしまうのは古いゲームに良くある仕様です
諦めてください
418名無し曰く、:2009/09/11(金) 18:44:59 ID:JfDt5nHs
>>416
時間の経過とともにマウスの移動がぬったりなって
効果音でてるのに微妙にアニメが遅れたりするかい?
419名無し曰く、:2009/09/11(金) 21:24:05 ID:3MJcEOOU
>>417
そういうもんなのか

>>418
それはないかな
ザッザッザってやけに音楽にノイズが入ることはあるけど

あとカーソルクリックして画面スライドさせてくわけだけど
その速度が速すぎてまともに使えない、うちの環境下だけかな
420名無し曰く、:2009/09/11(金) 21:27:46 ID:AdJrPSG6
>>419
それノイズやない
421名無し曰く、:2009/09/11(金) 21:50:09 ID:QYTkd9dT
>>419
うちもC2Dだが同じだわ>高速スクロール
スクロールバーでちまちま移動か
大きい地図で移動してるw
近々corei7に買い換える予定なんだが
どんな動きになるのか興味深いぜ。
422名無し曰く、:2009/09/11(金) 21:55:47 ID:RWyonE/T
>420
アレノイズじゃなかったのか。何なんだろう
>419
俺はPhenomの945だが、薩摩から関東ぐらいまで飛ぶw
チンギス4でも同じだしこの時代のソフトは仕方ないのかな。
423名無し曰く、:2009/09/11(金) 23:51:36 ID:3MJcEOOU
やっぱみんな速すぎるのか
当時とはPCの性能が桁違いだからかな
424名無し曰く、:2009/09/11(金) 23:55:31 ID:1/5yKl4M
>>422
ユニットの移動音だよ
効果音をオフに設定すれば消える
425名無し曰く、:2009/09/12(土) 00:00:42 ID:OmTEfyw5
あの高速スクロールって仕様だと思ってた。
426名無し曰く、:2009/09/12(土) 00:21:02 ID:+QnDhFs5
あの光速スクロールはOSとの相性かなと思ってたけど・・
我々のPCのCPUが高性能になり過ぎた・・だと!?
私はあなた(烈風伝)が思っているより高性能になってしまったのです・・
天下一武道会の天さんじゃねえか。
427名無し曰く、:2009/09/12(土) 00:27:44 ID:1fU6otvS
mapをメモリに読み込んでから速くなるみたいだから
98年当時ではそういうものだったんだろか

98年より1-2年前だが、給与の3-4倍くらいで買ったPC9821のスペックは
メモリ16M、HDD1.6G、pen166だったきがすw
win98でた頃のAT機でもPEN2の350MHz、メモリ64MBくらいだったかな

メモリを128に増やして速くなった記憶があるなー
428名無し曰く、:2009/09/12(土) 08:40:31 ID:2upy1d4d
シナリオ0の大内がやたら伸びてきてやばいと思ったら名門の落日が発生。
陶が大名になると嘘のように侵攻が止まった。
大助かりです。
429名無し曰く、:2009/09/12(土) 10:25:04 ID:/mnsK35+
>415
なるほど。そのやり方でやってみます。
430名無し曰く、:2009/09/12(土) 13:05:33 ID:IxcNu3Ns
桶狭間で、信長が伊賀越えで急拡大した事があったな。
薩摩から急いで四国を突破して何とか拡大阻止したが、あんな山越えルートに街道も敷かずに急拡大するなとw
そして、清洲の数倍の兵力と20以上の武将を抱えてすら全く動こうとしなかった斉藤さんは真面目に働け
431名無し曰く、:2009/09/12(土) 14:17:21 ID:OmpTLi/v
>>424
波の音だとずっと思ってた…

>>430
伊賀越えって事は上野城→多聞山城か、それは見た事ないな…
亀山城→水口城→室町御所の鈴鹿越えなら、たまに見るが。

高速スクロールは頻繁にあるねw
俺は下のバーを動かすか、中地図で近くの本城を選択して移動するな。
432名無し曰く、:2009/09/12(土) 14:35:20 ID:GdExAWMa
姫武将が2人生まれてどっちにも騎馬鉄砲装備させたんだけど
片方は突撃の時に鉄砲2回ぶっぱなすのに片方は突撃だけです
違いの理由ってなんなんでしょう?
433名無し曰く、:2009/09/12(土) 14:35:51 ID:IxcNu3Ns
>430
まさにそのルート
観音寺落とさずに二条城落とした織田は初めて見た。

考えてみると湖北-湖西ルートも見たこと無いな
434名無し曰く、:2009/09/12(土) 17:43:35 ID:TIvSh4DO
上野城→郡山城(多聞山城)は手取川合戦シナリオなら、よくあるルート。

湖西ルートは、ほとんど使われないね。ただ、桶狭間シナリオなら浅井が六角を攻めるのに
稀に小谷城から宇佐山城へ攻めるケースがある。ただ、城攻めが成功すると六角の武将は
観音寺城に集中するのに対して浅井は武将が分散するので、浅井が滅びる原因になりがちw

あと既存シナリオには無いが、北近江の港に城が建てられている場合は、小谷城を無視して
南近江と越前で城の取り合いが発生するかな。
435名無し曰く、:2009/09/12(土) 19:21:31 ID:cJsm3uS7
画面内に出る矢印じゃなくて、ロジクのトラックボールで横と縦の
スクロールを細かく設定(1/3ページとか1/2ページ単位で)できる
ソフトが付いてる時期(7〜8年前)があって、すげぇそれを使っ
てたんだが、モデルチェンジしたらソフトにその機能がなくなってた。

右クリックしてボールをチョンと触ると、ちょうどうまい具合に
スクロールできて良かったんだけど。
436名無し曰く、:2009/09/12(土) 20:27:26 ID:DJlKlDVJ
押入れの奥から数年ぶりに引っ張り出してきたら
思いのほかハマっております

というわけでお仲間に入れてくださいまし
よろしくお願いします
437名無し曰く、:2009/09/12(土) 20:32:50 ID:DJlKlDVJ
>>432
あてずっぽうなレスですみません

「騎鉄」のほかに「騎突」や「三段」のあるなしが
関係してるって推測はどうでしょう

前者は「騎鉄」&「三段」持ちで
後者は「騎鉄」はあるけど、「三段」がないとか

438名無し曰く、:2009/09/12(土) 21:00:43 ID:GdExAWMa
>>437
おぉっ!ありがとうございます
両方「騎鉄」「騎突」「三段」を備えてますけど
よく見たら鉄砲2回突撃できる方は生まれながらにして3つとも備えてて
片方は家宝の短筒と鉄砲を使って足りないところを補ってました
2人ともパパは伊達正宗公で母父は信長様です

あと家には能力は低いものの鉄砲突撃1回だけできる姫武将がいます「騎鉄」「騎突」を最初から持ってました
姫武将が登場したときに鉄砲突撃何回できるか見極める方法ってないのでしょうか?
法則性とかないんですかね〜?
完全に隠しパラメーターなのかな?
439名無し曰く、:2009/09/12(土) 21:47:40 ID:1fU6otvS
>>438
>2人ともパパは伊達正宗公で母父は信長様です
この状況は思い浮かばなかった

PCPK版しかわからんけども 騎鉄 のほかに 隠しパラ「発砲突撃」スキルがあって
重秀さんと正宗さんの2名しかもたない、いわゆる特殊能力なんだけども
姫部将にも遺伝することがあるってことになるのかな?w

発砲部分の2回てのは、発砲突撃持っていて、さらに3段所持かどうかだね
正宗さんも重秀さんもデフォでは三段ないから1回砲撃の突撃
三段家宝もたせると重秀は特殊能力さらに上乗せで3発、正宗は2発、発砲後突撃

発砲突撃ができるかどうかの見極めは私にはわからないなー
特殊能力の姫遺伝はみたことなかったんだが
試してみるとするか
440名無し曰く、:2009/09/12(土) 22:57:41 ID:GdExAWMa
>>439
ありがとうございます☆☆
隠しスキルなんですね
2人目の発砲突撃姫武将目指して頑張ってみます♪
441名無し曰く、:2009/09/13(日) 01:59:35 ID:0b8zar9Q
>>434
足利でプレイしてると湖西ルートで朝倉が越前から直接山城に攻めて来ることがあるぞ。
同盟国の浅井を攻めないのはわかるが、六角を飛び越えて足利に攻めこんで来るのは、やはり義景は六角出身だったのかと、脳内補完。
S1で徳川が今川を攻めずに、伊勢から伊賀越えで南近畿を平定、さらに四国に渡海して四国を統一したことがあった。かなり珍しいパターンだと思うが、COMはいろいろやってくれる。
442名無し曰く、:2009/09/13(日) 02:22:19 ID:UXRcqqIp
一度全ての国に4つずつ支城を建ててCPUがどう戦うか見てみたい
443名無し曰く、:2009/09/13(日) 03:30:57 ID:SRbECbyc
俺どこの大名で何度やっても織田が急成長して俺と織田で天下二分する展開になる……。
特にこちらから仕掛けないで織田がCOMに滅ぼされることってあるの?
444名無し曰く、:2009/09/13(日) 03:49:59 ID:UqVpboc4
PS版の本願寺家の台頭が気に入らない
10年掛けて九州を統一したら本州は全て坊主どもの手に落ちてたよ
質の鈴蘭vs数の鳳仙軍団を連想したよ
445名無し曰く、:2009/09/13(日) 04:58:57 ID:iKlN2xjo
>>441
直接飛び越えてっていうのはありえるのかー
隣接国にしか出兵しない仕様だとばっかりおもっていた
越前の朝倉がくるには南近江の坂本城(だっけ?)そこからしか無理そうなきが

三河と伊勢は隣国あつかいだしから出兵可能だけれども
S1の徳川は地方統一思考だから今川にも伊勢にも国外に兵はださないきがするな
隣国支城が徳川方に寝返ったという展開ならわかるんだが
四国平定まで隣国の支城を織田をさしおいて調略しきれるのか
PKのエディタやツールで思考変えてる?
それとも独立イベントなると上洛志向にきりかわるんかな
織田でプレイして家康に道ゆずるとかなら、ありえるか

>>443
シナリオ0なんかで伊勢志摩あたりに織田がテコヅって泥沼化すると
数ヶ月の留守中に本城襲われて終わることも
446名無し曰く、:2009/09/13(日) 05:16:48 ID:iKlN2xjo
コンシューマ版だと国数や大名が減らされてるみたいだから
いろいろ違うのかもしれないな >>445はなかったことに
447名無し曰く、:2009/09/13(日) 06:47:40 ID:ToeLEd5p
天然の騎鉄持ちは発砲突撃する。
家宝での後天騎鉄は、しない。
調整ツールで該当部分をいじると、後天でも発砲突撃するようになる。
448名無し曰く、:2009/09/13(日) 08:50:09 ID:lGeWxyH2
>>443
S1で見たことあるよ。
織田家主力が亀山城攻略に向かってる間に斎藤に滅ぼされてた。
449名無し曰く、:2009/09/13(日) 09:51:58 ID:iKlN2xjo
>>447

片倉親子、鈴木親子(重秀のぞく)、鬼庭綱元、稲富一家あたりも
天然騎鉄もちだとおもったが、発砲突撃したっけかなー
機種ごとにちがうのかな
450名無し曰く、:2009/09/13(日) 12:52:20 ID:yTtGvdMX
重秀と政宗だけじゃないの?
451誰得?チラシの裏?:2009/09/13(日) 12:53:13 ID:4Rnf8owj
nobu8.exe ver1.1(DVD-ROM) 2000-03-02 03:37

0001DBE86 : 金銭上限
0001F1B89 : 金銭年間予想上限
0001F1DB0 : 金銭来月予想上限
0001DBED7 : 兵糧上限
0001F1BF4 : 兵糧年間予想上限
0001F1E24 : 兵糧来月予想上限
0001DBF28 : 鉄砲上限
0001F1C37 : 鉄砲年間予想上限
0001F1E6B : 鉄砲来月予想上限
0001DBF79 : 軍馬上限
0001F1C79 : 軍馬年間予想上限
0001F1EB0 : 軍馬来月予想上限
0001DC053 : 兵士上限
0001F1CC7 : 兵士年間予想上限
0001F1F0F : 兵士来月予想上限
0001DC0B2 : 負傷兵上限

本城からの輸送を実行する値 (物資のどれかが値を超えたら輸送する)
000B5B1E : 兵士
000B5B23 : 鉄砲
000B5B28 : 軍馬
000B5B2D : 兵糧
000B5B32 : 金銭

支城からの輸送を実行する値 (物資のどれかが値を超えたら輸送する)
000B5B41 : 兵士
000B5B46 : 鉄砲
000B5B4B : 軍馬
000B5B50 : 兵糧
000B5B55 : 金銭

輸送先の上限 (輸送先が値を超えていれば輸送しない)
000B5B64 : 兵士
000B5B69 : 鉄砲
000B5B6E : 軍馬
000B5B73 : 兵糧
000B5B78 : 金銭
452名無し曰く、:2009/09/13(日) 13:33:59 ID:XiHJyH7G
敵武将を倒したうえで「騎突」「三段」特技を取得した人いますか?

上記での「騎鉄」「焙烙」取得経験はあります。

453名無し曰く、:2009/09/13(日) 14:25:29 ID:ToeLEd5p
>>452
 ふつうに習得できる。
 相手が複数の兵科特性持ちで、自分より能力が高い必要があり、
撃破ではなく捕縛する必要がある。
 知謀が低いと学習しにくい。

 調整ツールで習得の条件を緩和しておくと、全兵科特性持ちになりやすい。
454名無し曰く、:2009/09/13(日) 14:33:07 ID:7GedUuRD
中規模以上の野戦の戦闘終了時に画面が改まっていったん止まるから何事かとwktkすることもあるが、総大将が陣型習得しただけで大したことなかった。
455名無し曰く、:2009/09/13(日) 15:29:01 ID:LVhhxYkV
烈風伝は素晴らしいゲームですが、納得できない部分は皆さんも自分ルールや縛り等で工夫されていると思います。
そこで参考までに皆さんが手を加えている部分を教えていただけないでしょうか?

ちなみに自分の場合は上杉謙信から建設スキルを剥奪し、武田信玄の戦闘力を下げ、多すぎる戦闘スキル所持者を大幅に削減し
兵科適性Sの武将を2名(【足軽】立花道雪、長野業正、【騎馬】上杉謙信、武田信玄、【鉄砲】鈴木重秀、稲富祐直、【水軍】村上武吉、来島通康)ずつにしています。
456名無し曰く、:2009/09/13(日) 16:13:16 ID:s3pJa1tk
・街道は必ず街か村に引く
・メロン状の道路禁止
・美観を損わない

合戦は勝てりゃいいので能力値はまったくいじらない
いかに綺麗な町並みを作るか、これ一点のみ。街の中にポツンと水田があるのは気に食わない
457名無し曰く、:2009/09/13(日) 16:38:06 ID:LkZUdXF0
・支城は必ず4つ建設
・港・支城・本城を繋ぐ街道の敷設。ついでに美観を損ねる街道は敷き直し
・収入範囲は開発しきる
これ全部やってから次の国へ。ってのを繰り返してるだけ
選択大名次第で初期領国から先へ10年進めない事もままある
458名無し曰く、:2009/09/13(日) 17:43:15 ID:cL392SqF
・帰雲城を建てて内ヶ島さんを(生きていれば)城主にする

てか飛騨はそこ以外に新たに支城は作らない
459名無し曰く、:2009/09/13(日) 17:49:31 ID:eiMo/H8U
>458
地震で埋まる自作イベントマダ?
460名無し曰く、:2009/09/13(日) 17:55:09 ID:8/yqOwVc
・仙石秀久は処刑
461名無し曰く、:2009/09/13(日) 18:08:27 ID:JC+bQ/qx
シナリオ0
足利で六角・細川・波多野・若狭武田・山名・一色を勧告で併合した状態から抜けて
どうなるか見てみた。

すると甲斐武田が天下を取った。


だめじゃん。
462名無し曰く、:2009/09/13(日) 18:12:44 ID:eiMo/H8U
>461
シナリオ0ならまだ斯波家を一応奉じてる→織田併合
京極の同族だから問題ない→尼子併合

これで何とか…
463名無し曰く、:2009/09/13(日) 18:16:15 ID:eiMo/H8U
あ、重要なの忘れてた

足利宗家の継承権実は持ってるから併合→今川
464名無し曰く、:2009/09/13(日) 18:41:53 ID:JC+bQ/qx
>>462
その条件だとなんとか足利でも天下とれました
武田と上杉と同盟締結して最後は両家が東北攻める間なにもしてませんでしたがw
ちなみに序盤は鳥取まで大内に、十河まで大友に、
観音寺を斉藤に、那古屋を今川にとられてピンチでした。
465名無し曰く、:2009/09/13(日) 23:45:40 ID:96YDTPfz
鳥人間コンテストはこのへんだったかな
http://up3.viploader.net/pic/src/viploader1163466.jpg
466名無し曰く、:2009/09/14(月) 01:15:02 ID:K5GD1F+h
>>465 ワラタ。ついでに、折り返し地点の琵琶湖大橋が欲しくなる。
467名無し曰く、:2009/09/14(月) 01:20:45 ID:3wM40hRm
今村上家でやってんだけど慢性的な人不足で困る…
468名無し曰く、:2009/09/14(月) 02:39:57 ID:q0b8SnWY
頑張って真田幸隆を家臣にすればかなり楽だね、村上
武田の武将を延々と騎突で葬り去るのも楽しいけど
469名無し曰く、:2009/09/14(月) 03:04:18 ID:qIBY2Tl6
全然楽しくないよ
470名無し曰く、:2009/09/14(月) 03:39:03 ID:D6GL+h7W
試しにいろんな状況で起こしてみてわかったけど、
本能寺の変イベントって、起こした時の状況によって細部が変わるんだな。
べつに整合性の心配とかしなくてよかったわけだ。
471名無し曰く、:2009/09/14(月) 10:36:19 ID:5tPVmZlo
本能寺イベントは光秀の回想シーンBGMでいつも吹く
あんなことがあった→パパラパーの繰り返し
472名無し曰く、:2009/09/14(月) 12:01:46 ID:6W8OghRt
>>471
俺はその後の信長達の台詞がかなり好きだな。
帰蝶については史実と異なるかも知れないけど、俺的にはあの方が良いな。


あと、道三が死ぬイベント(長良川の戦い)も結構気に入ってる。
初見で国譲り状のシーンを見た時は、不覚にもグッと来たなぁ…。
473名無し曰く、:2009/09/14(月) 13:30:14 ID:CassOBht
信長「お前などこうじゃ!」

光秀「ぐわっ!」

の繰り返し
474名無し曰く、:2009/09/14(月) 14:23:05 ID:q0b8SnWY
信長「お前などこうじゃ!」
光秀「ぐわっ!」
BGM「パパラパー」

これ3回くらいやるよね、確か
475名無し曰く、:2009/09/14(月) 15:03:39 ID:Q8DReeGf
コントの領域だよな。

個人的には、
さすがにあの時は、この男いつか殺してやる、と思ったわい…
今実行に移そうとしているが…

とか言うセリフが、数ある光栄名台詞のなかでも五指に入るほど笑える。
476名無し曰く、:2009/09/14(月) 15:14:44 ID:K5GD1F+h
(言われたとおり比叡山を丸焼きにするのじゃ! げしょぼこ)
波多野を殲滅せよ! 人質母上なぶりごろし
斉藤利三の引き抜きに応じぬか! げしょぼこパパラパー
甲斐攻めで骨を折ったのはわしじゃ! げしょぼこパパラパー
家康接待が豪華すぎ! げしょぼこパパラパー
石見出雲へ国替えね。ボクただの使者だもん。
林や佐久間の次はわたくしですかそうですか。
477名無し曰く、:2009/09/14(月) 20:07:57 ID:D6GL+h7W
光秀怨恨説より朝廷陰謀説の本能寺の変イベントを見てみたい気もする…。
478名無し曰く、:2009/09/14(月) 20:55:32 ID:VzzjEPRl
>>465

もしや前スレ >>972 の方?本当に鳥人間コンテストやってくれるとは思わなんだw
479名無し曰く、:2009/09/14(月) 21:03:38 ID:YNvbJd23
すいません、いきなりなんですが、諸王の戦いの新武将のセーブデータとかってどこかにあるんでしょうか?
顔グラは見つけたんで、自分で作れと言われればそれまでなんですが。
480名無し曰く、:2009/09/14(月) 21:25:25 ID:IpaY16cl
>>479
あるよ!
481名無し曰く、:2009/09/14(月) 23:50:35 ID:LlKu/fOD
問1
com識別基準でもっとも隣接国の多い国を述べよ
またその隣接国をすべて挙げなさい (10点)
482名無し曰く、:2009/09/14(月) 23:53:45 ID:hhYWWMWU
>>477 最近の信長の野望は光秀が謀叛起こした理由はあまり表現しないけどな

本能寺の変イベントも信長視点だけだし
483名無し曰く、:2009/09/15(火) 00:11:59 ID:ztDDAmA2
久しぶりに来てみたら、調整ツールなる物が登場してたので、
久しぶりに烈風伝プレイするわ。

しかし、信長の野望の中で、烈風伝ほど在野のツールが充実しているのは、
他に無いなwww
484名無し曰く、:2009/09/15(火) 00:16:32 ID:Bs3JkEyg
なんとなく隣接多そうなのは播磨かな
隣接が美作・備前・摂津・丹波・但馬
485名無し曰く、:2009/09/15(火) 00:38:21 ID:zaARN0w6
南信や武蔵も多いな
甲斐、北信、飛騨、美濃、三河、遠江
相模、甲斐、上野、下野、下総、上総
486名無し曰く、:2009/09/15(火) 01:26:16 ID:aHPuxIdk
普通に山城だろう
487名無し曰く、:2009/09/15(火) 01:56:16 ID:GI1Sd1HM
> 朝廷陰謀説での本能寺の変
足利義昭の包囲網発動、とカブるなぁ。

朝廷をないがしろにすると、保守思考の部下が独立しまくる、と。
488名無し曰く、:2009/09/15(火) 02:43:59 ID:4jVb4Gb6
PSP版数週間やっ今気づいたけど大名家減らされてるんだね・・・・
489名無し曰く、:2009/09/15(火) 03:04:02 ID:vQFKNNha
>>488
俺は逆に今まで烈風伝をPS版でやっていて最近PC版を買ったのだが、大崎・相馬・宇都宮…といった弱小大名家は削られてるね。
PSのコントローラを握るのに慣れていたせいかPC版のマウス操作が非常に面倒くさい。
ターン制の烈風伝だからまだしも、マウスでリアルタイムの革新やら天道やらは到底俺にはプレイできそうにないな…。

ってことで天道でしばらく巷が盛り上がってる中、地味に烈風伝の全大名のプレイ記でも書こうと思ってるんだが、プレイ画面の画像保存ってどうやれば良いのかな?OSはVistaだけど。
490名無し曰く、:2009/09/15(火) 03:16:49 ID:mQ2SyIm7
491名無し曰く、:2009/09/15(火) 03:43:25 ID:A35QnPqA
>>489
キーボードにPrintScreen(PrtScr)があるなら保存したい画面で押す
んでペイントひらいて、ツールバーのどっかにある「張り付け」を選択
あとは要らない部分削って終了

PrintScreenキーはFnキーと一緒に押さなきゃダメなタイプの奴もあるかも
492名無し曰く、:2009/09/15(火) 04:13:42 ID:yJpm9NST
>>485
どうも武蔵と下野は隣接してないようだ
493名無し曰く、:2009/09/15(火) 04:33:27 ID:xo3E8mX5
>>489
Alt+Prt Scrでおk
494名無し曰く、:2009/09/15(火) 07:51:46 ID:X8wnbP7s
信長家督継承のシナリオの僻地で始めた。お金を貢いでさぁ、官位取得するぞと意気込んだら「これだから田舎者は」と言われた。
仕方が無いので官位が高い奴を捕まえたのでそいつを送っても「今より高い官位はやれん」無官なのに…。
よく見たら官位末端が全部埋まっていた。京都抑えないと飛び級で官位貰えないのかなぁ?このままじゃ確実に朝敵だな。
495名無し曰く、:2009/09/15(火) 08:02:20 ID:BYAFOn+7
>492
今調べてみたが、小山城のすぐ下あたりで3マス隣接してるよ
496名無し曰く、:2009/09/15(火) 08:03:33 ID:olYBm+S8
>>494
末端の官位もってる武将を誰か殺せばそいつの分の空席あくから官位もらえるようになる
497名無し曰く、:2009/09/15(火) 10:27:39 ID:HUD+mRY5
>>495
でもCOMが認識するかどうかの話でしょ?
498名無し曰く、:2009/09/15(火) 12:55:13 ID:BYAFOn+7
>497
街道繋がってるし認識しない理由が無いと思うんだが
499名無し曰く、:2009/09/15(火) 13:53:30 ID:vuqLLxo+
80年前半の伊達
せっかく輝宗が左京太夫なのにすぐ政宗が無官になっちゃうんだよな
輝宗生きてるうちに官位貰おうと思っても京は遠いし金も無い
500名無し曰く、:2009/09/15(火) 14:57:59 ID:JYGGexTV
>>480
よかったら場所を教えてもらえないでしょうか
501名無し曰く、:2009/09/15(火) 16:23:18 ID:qvfLNxrO
>>499
死ぬ前に政宗に官位譲ってしまえば?
502名無し曰く、:2009/09/15(火) 16:28:39 ID:Bs3JkEyg
>>498
COMは隣接敵国がある自国>隣接敵国がない自国の優先順位で武将を配置する
さっき下野以外を全部豊臣にして実験してみたが、
武蔵より明らかに他の隣接(候補)国の方が配置されてる武将数が多かった

よって武蔵は下野と物理的には隣接してるが、COMは隣接国と見なしてないと思われる
503名無し曰く、:2009/09/15(火) 16:45:14 ID:RO5rIEFg
そもそも隣接国って5が最大でしょ?
504名無し曰く、:2009/09/15(火) 17:48:54 ID:27uUWwuU
シナリオ1の足利家でショートプレイで六角家滅ぼすを選択
武将二人だし同盟君組んで攻撃しかけるけれどむりぽ
505名無し曰く、:2009/09/15(火) 18:34:09 ID:0OtDTakb
まあ、丹波だって山城、丹後、但馬、播磨は攻めても若狭や摂津には攻めないし。
506名無し曰く、:2009/09/15(火) 18:38:02 ID:VEwfepGf
真田氏でプレイ中だが、城2つに新設の城4つ。
織田信長無き後の織田氏が、東日本から岡山から高知までを抑えてしまっている。
織田氏とはゲームスタート以来同盟関係にあり、武将は親子3人以下1名。
敵は島津と毛利くらいだ。やることなく暇で
辛いし、もうやめるべきだろうか。
507名無し曰く、:2009/09/15(火) 18:39:04 ID:VEwfepGf
真田氏でプレイ中だが、城2つに新設の城4つ。
織田信長無き後の織田氏が、東日本から岡山から高知までを抑えてしまっている。
織田氏とはゲームスタート以来同盟関係にあり、武将は親子3人以下1名。
敵は島津と毛利くらいだ。やることなく暇で
辛いし、もうやめるべきだろうか。
508名無し曰く、:2009/09/15(火) 18:51:55 ID:fUERLInz
同盟を破棄すれば悩む必要などなくなる気はするな
509名無し曰く、:2009/09/15(火) 19:04:19 ID:lmaJ6uMz
>>507
地固めが済んだら親子三人で兵糧をたんまり持って島津や毛利の領内まで強行軍
一箇所城を奪い取って、そこを橋頭堡としつつ、
織田が島津や毛利とやりあっているところへ脇から入り込んで
織田の邪魔をしながら、島津、毛利に捕まって登用されちゃった旧織田家臣を
調略していただく。
など、楽しいこといっぱいだな
510名無し曰く、:2009/09/15(火) 19:43:38 ID:gBQPRVsb
>>499
大内定綱か+二本松義継が伊達家にいればあのイベントは起こらないから。
511名無し曰く、:2009/09/15(火) 20:21:41 ID:0OtDTakb
お金が無いなら馬を売ればいいじゃない。東北だもの。
512名無し曰く、:2009/09/15(火) 20:45:27 ID:AXYPsbIm
伊達なら金山で楽勝だろ
513名無し曰く、:2009/09/15(火) 21:33:32 ID:A35QnPqA
松浦家の姫の名前を何となく綾にしてしまった

直後に松浦亜弥を思い出した
514名無し曰く、:2009/09/15(火) 21:54:40 ID:zaARN0w6
COM的に隣接ってそういう意味だったのか
山脈とかで通れないとこはナシ、かと思ってたよ
515名無し曰く、:2009/09/15(火) 21:56:47 ID:zaARN0w6
>>500
ちゃんと>>1から読もうよ
516名無し曰く、:2009/09/15(火) 22:01:25 ID:l6FxoMHE
>>510
伊達で九州以外統一したところで無能を最前線で一斉追放したら
数ターン後輝宗が小田原から立花山目指して引きずられていった
517名無し曰く、:2009/09/15(火) 22:44:33 ID:vQFKNNha
>>491 >>493
FnとPrtScでできました。素人な質問に答えてくださってありがとうございました。
518名無し曰く、:2009/09/16(水) 03:32:44 ID:haS1Mq2v
>>478
ハイ、前スレの霞ヶ浦です
1国1ネタやれないかなぁと
519名無し曰く、:2009/09/16(水) 13:20:15 ID:+vkXWUZa
越後国でもバケツリレーができるように
春日山城の西と東に一定間隔で
支城を建てていったら
佐渡に城が作れなくなった

Lv3金山だけが光ってる
アホだ俺……orz

金をとるかバケツリレーの利便性をとるか
520名無し曰く、:2009/09/16(水) 13:32:36 ID:id8ZrVq8
俺のデータじゃ佐渡の城は忠誠度40以下の監獄になってるなあ
忠誠低いやつにでも金にまみれて幸せな生活をおくらせてる俺は人格者
521名無し曰く、:2009/09/16(水) 19:30:21 ID:0w+aDT95
佐渡って金山あるけど支城建てても
海運がうんこ過ぎて使い勝手悪すぎだよなあ。
道引いた帰雲採掘所のが余程使い勝手良い。
522名無し曰く、:2009/09/16(水) 19:51:26 ID:yerlrbiX
俺は金山で強制労働させられる民のことを思うと・・
金山含む支城は撤去。馬産地もお馬さんを自然の中でのびのび生きさせたいので
もちろん同上。
523名無し曰く、:2009/09/16(水) 19:52:01 ID:9f4emdtF
諸王シナリオで全大名上洛にして放置したらどんどん駆逐されていく新参大名達。弱いの。
524名無し曰く、:2009/09/16(水) 20:07:39 ID:ichUMnU8
むしろお馬さん保護区として輸送もせずに50000匹
525名無し曰く、:2009/09/16(水) 20:59:38 ID:B3gbTvC8
なぜかいつも、石川五右衛門登用したら即帰雲城建築に取り掛からせる俺
なお城が建ったことはない模様
526名無し曰く、:2009/09/16(水) 21:30:02 ID:4NFPLFxi
>>520
わざと不正が起きる状況にしといて不穏分子を処罰する策略だな
527名無し曰く、:2009/09/16(水) 21:47:35 ID:id8ZrVq8
>>526
ttp://viploader.net/pic/src/viploader1164432.png

稲富さんが何かしそうです
528名無し曰く、:2009/09/16(水) 23:36:59 ID:wgPoYmSM
何が面白いのかわからない
529名無し曰く、:2009/09/17(木) 00:04:28 ID:aGEoZp8x
独立してくれなくて出奔されるだけかと。
530名無し曰く、:2009/09/17(木) 01:43:06 ID:ThqzoX1p
汚い街道だな
反吐が出るわ
531名無し曰く、:2009/09/17(木) 02:29:22 ID:wyu5DWsK
>>521
素人め。
佐渡は九州や中国地方から建設ユニットと輸送部隊出して出城にする地

特に武将の「移動」禁止縛りでやると雰囲気が出る
532名無し曰く、:2009/09/17(木) 03:07:19 ID:aGEoZp8x
佐渡島は鬼小島さん専用の地
金銀財宝を求めてやってくる桃太郎を返り討ちにする地。
…桃太郎は誰だろう。
533名無し曰く、:2009/09/17(木) 03:15:53 ID:j7GSJRFo
百地さん
534名無し曰く、:2009/09/17(木) 03:40:15 ID:mWOanYB6
お供の犬童さんと猿渡さん
535名無し曰く、:2009/09/17(木) 03:52:18 ID:TzTsAMNK
なれば、丹波の赤鬼と青鬼がお相手いたす
536名無し曰く、:2009/09/17(木) 04:18:26 ID:xri+jDz7
>>531の言ってる意味が理解できんのは俺が素人だからだろうか
537名無し曰く、:2009/09/17(木) 04:34:07 ID:0Sk5/LLh
多分、佐渡まではるばるユニット送って支城作ってL3金山ウマーって言いたいんじゃね?
そんな武将余ってる所が何処にある?とかは>531に聞いてくれ
538名無し曰く、:2009/09/17(木) 06:11:33 ID:wyu5DWsK
>>536
例えば島津毛利大友とかの中堅大名で建設ユニと金米積んだ部隊を佐渡に向けるわけよ
城ができたら一族の者を城主にして佐渡を独立組織風にして、
あとは本隊が来るまで諜報調略外交の前線基地にする。
上杉がまた律儀に討伐隊派遣(たまに軍神自ら出陣)するのもグッド
たまに本国から救援物資を送ったり、武将の移動による派遣撤退を縛ると
「殿が来るまで持ちこたえるぞ」みたいな会話が妄想できて盛り上がるじゃないですか
春日山城下で再会すると感動だぞ。ぜひお試しあれ。長文失礼
539名無し曰く、:2009/09/17(木) 06:21:48 ID:/OEONr3L
あさからきもいなあ
じつにきもい
540名無し曰く、:2009/09/17(木) 07:33:06 ID:PRTFCee3
>>539
だが、それがいい
541名無し曰く、:2009/09/17(木) 08:27:58 ID:RYF2xxlX
いくない
542名無し曰く、:2009/09/17(木) 12:23:13 ID:ThqzoX1p
まず中堅大名で始める事がないんだが
543名無し曰く、:2009/09/17(木) 14:11:56 ID:sxpqN6lV
やらないか?
544名無し曰く、:2009/09/17(木) 14:58:49 ID:WvGDCl52
>>531
なるほど、いいこと聞いたわ

今まで築城・改修・道路の専門部隊は
戦闘部隊と同じか周囲の城に
配置してたんだけど、築城の金2000が
足りなくて移動の憂き目に遭うことがあった

考えてみれば建設部隊の根城は
どれだけ離れててもいいんだから
籍だけ金山の城に20人30人おいといて
そこから東北jでも四国でも

佐渡金山の
545名無し曰く、:2009/09/17(木) 15:41:09 ID:dSWTKIWJ
暗号がなかなか解読ができない

さすが玄人
546名無し曰く、:2009/09/17(木) 16:30:06 ID:ThqzoX1p
築城したら所属城変わるから意味ないけどな
道路建設隊の本拠地は石見銀山だろ常考
547名無し曰く、:2009/09/17(木) 17:01:14 ID:p7dehFJT
>>527
今さらだが孫悟空に噴いた
548名無し曰く、:2009/09/17(木) 21:48:37 ID:tNPWpilv
>>545
すまん、通信回線がおかしくなったのが
やっと復帰した

佐渡とか石見の金山を拠点にすれば
いいんだなって書きたかった

でも546氏のいうとおり、築城はだめだな
改修か道路舗装までか
549名無し曰く、:2009/09/18(金) 00:39:53 ID:q9v7krNk
鉄砲隊で武将が死ぬことあるんだな
本能寺の鈴木でやってはじめて知った
550名無し曰く、:2009/09/18(金) 01:17:41 ID:V1kevFXw
あれ?改修はノーコストじゃないっけ?
551名無し曰く、:2009/09/18(金) 02:48:18 ID:Az8at4h2
改修は無料だね

遠征軍には城廃棄ユニット同行させてるなぁ
どうも無意味に2-3ヶ月行軍して取り合いしてる支城は
おしかけてなかったことにしたい 道で改善できればするが

戦線からほとんど無意味な位置にある支城にも
戦闘隣接国内だとcomさんが苦しい部将事情のくせに配置して
本城がとられて滅亡ってのもなんかせつない
552名無し曰く、:2009/09/18(金) 02:56:37 ID:Biq9GgN6
COMの城の近くの川に堤防を作ってあげる

するとCOMが水田作り出して占領後楽に

ってみんなやる?
553名無し曰く、:2009/09/18(金) 03:25:19 ID:ZE4E3asg
そういうこと考えたことないが、近くに未治水の川があれば治水せずにはいられない
554名無し曰く、:2009/09/18(金) 06:45:07 ID:h8ltpQf/
>>553
俺は遠くに未治水の川があると聞けば治水に行く
555名無し曰く、:2009/09/18(金) 06:56:13 ID:sHV1IoIV
道路族の俺にとって治水は食後のデザート
556名無し曰く、:2009/09/18(金) 08:14:36 ID:ulTJ1lr0
とりあえず武将が揃ってきたら建設技能未取得部隊を組織して全国の城周りの治水や道路整備の旅をさせてるわ。
全員建設技能を取得するまでは帰還させない。
557名無し曰く、:2009/09/18(金) 09:05:03 ID:nHRQDBUa
改修ってノーコストだったのか
いま知った
このスレ読んでてよかった
ひとつ知識が増えたよ、ありがとう
558名無し曰く、:2009/09/18(金) 10:23:25 ID:JppTMppV
金のないときに改修させようとすると突っ立ったままで、
角材を肩に担いでるグラにならないときがあるんだけど…
559名無し曰く、:2009/09/18(金) 12:23:16 ID:xdr+8nS0
>>558の言うようになるから改修はノーコストじゃなくて一回100だった気がする
560名無し曰く、:2009/09/18(金) 12:37:41 ID:hb9yU3TG
武将が揃いだす頃になるとゲーム終わってるんだよな、大抵。
だから序盤から脳筋戦争屋の連中で建設技能持ってないヤツは
建築技能習得しないと戦闘部隊にいれないようにしてる。
他にも、戦闘と采配が両方50以上無いと戦闘部隊には入れない、とか
段階的に戦闘59以下は開発部隊、とかにして安全国になってる国の
開発に専念させたりするシバリいれて、なるべく自国が広がるのを
遅らせてる。

561名無し曰く、:2009/09/18(金) 12:52:40 ID:Az8at4h2
>>558-559
改修スタートに金銭50必要だが、減らない、結果ノーコスト
0だと突っ立ったままスタンバイだけだね
お金は見せて、実はあげない鬼畜仕様

>>560
捕縛武将を条件で切るのをオススメ
相性でも身分でも顔グラでも能力値の高低でも
562名無し曰く、:2009/09/18(金) 13:33:34 ID:tt0sWrpd
シナリオ1で1580年ぐらいまでくると
ぼちぼち寿命を迎える武将が
増え始めたんだが

部下が死ぬときに泣いてはなりませんて
台詞のシチュは好きなんだけど
信長でやってるときに能力値が40以下の
凡将っぽい部下でも泣いたりするのは
似合わない気がして、ちょっと残念

とかいいつつ、信長でやりながら
下間も本願寺も斬れない
ヘタレだが
563名無し曰く、:2009/09/18(金) 14:27:36 ID:ZE4E3asg
脳筋戦争屋は可愛い
戦闘60台でその他が30台かそれ以下、さらに足軽がBなら完璧
564名無し曰く、:2009/09/18(金) 14:37:54 ID:GY1uLaOm
俺のゲヒ殿が執拗に三好の刺客に狙われています
565名無し曰く、:2009/09/18(金) 15:48:26 ID:YxWj3RYg
そう言えば、本願寺の奴らって、どうして陣形オールOKなんだ?
566名無し曰く、:2009/09/18(金) 16:55:54 ID:uimF2beV
光栄坊主は強いんだよ
昔から
567名無し曰く、:2009/09/18(金) 18:45:22 ID:d8Bfkdyp
>>564
俺は一条さんを大友の刺客が執拗に狙ってきて困ってた。
いちどとっ捕まえたんだが、立花堂雪だった。
あんた、輿を担がせて暗殺に来たのかよ…。
いや、途中から忍者をけしかけたものと脳内補完しよう。
その場合、忍者自身がつかまると思うんだけどね
568名無し曰く、:2009/09/18(金) 18:53:34 ID:q9v7krNk
寺は書物とか多いからかな
歴史に出てるようなのは高僧で当時的には高学歴でしょ
569名無し曰く、:2009/09/18(金) 18:55:13 ID:HSxPRULD
>>567
渡海して土佐の寂れた庵(アジト)にこっそり潜入する雷様
 ↓
そこから忍者を放つ
 ↓
暗殺失敗
 ↓
忍者は自決するも何気ない農民とかの証言でアジトの存在ばれる
 ↓
アジト急襲で一網打尽
 ↓
雷様「戦場ではなく、こんな所で捕まるとは無念じゃ」
570名無し曰く、:2009/09/18(金) 20:52:44 ID:ZqbqYkSD
雷様「こんな事もあろうかと神輿に車輪を(ry」
 ↓
ころころ〜
 ↓
城門に激突
 ↓
暗殺失敗
 ↓
雷様「戦場ではなく、こんな所で捕まるとは無念じゃ」
571名無し曰く、:2009/09/18(金) 21:44:17 ID:h9kZZXK6
>>561
改修にはそんなからくりがあったのか…
烈風伝を始めて数年経つけど、まだまだ知らない事があるもんだw
この奥の深さもまた烈風伝の魅力だよな。

>>564
俺の武将じゃないんだけど、三成がしょっちゅう暗殺されてるんだがw
572名無し曰く、:2009/09/18(金) 21:47:09 ID:dpoQbjDS
>>571
奥は深くねえだろwただのバグやん
573名無し曰く、:2009/09/18(金) 22:06:33 ID:FRh74QOB
>>570
どんなドジっ娘だよw
574名無し曰く、:2009/09/19(土) 01:45:52 ID:istRmT5X
定番シリーズにするかwithPKにするか迷う
皆さんはPKですか?
575名も無き武将の詩:2009/09/19(土) 01:59:59 ID:NNvQaqAg

東に村落あれば行って道路を敷設してやり

西に川あれば行って堤防を建設し

南に愚痴をこぼす仲間あれば甘えるな死ぬまで働けといい

北にいくさや謀略があればつまらないからやめろといい

みんなに使えねーと言われ

褒められもせず苦にもされず

そういう武将にわたしはなりたい
576名無し曰く、:2009/09/19(土) 04:17:53 ID:huWIlb/p
天道やったやつ道のひき心地を報告しろ
577名無し曰く、:2009/09/19(土) 04:41:23 ID:3kGbs4Q+
>>571
三成に限らず豊臣五奉行ってよく暗殺されるよね。

三成ってこのゲームでは戦争下手だけど実際は戦功もちゃんと挙げてるんだよね。
578名無し曰く、:2009/09/19(土) 08:21:13 ID:PSJw5LzW
忍城攻めの印象が強いからじゃね?
色々事情はあったようだけどやっぱり手際の異様なまでの悪さは否定できない
579名無し曰く、:2009/09/19(土) 08:25:10 ID:U7Nl9+Je
>>576
まだちょっとしかやってないけど
烈風ほどじゃないがひき心地はまあまあ。
580名無し曰く、:2009/09/19(土) 09:01:36 ID:iSL+epJp
>>570
開かない城門に
叩きつけられてる雷様を想像してワロタ

あんたが暗殺されるんじゃないかとかw
581名無し曰く、:2009/09/19(土) 09:33:10 ID:elQx2xsT
>>576
気に入らない道を片っ端から撤去して引き直せるが、山間の抜け道的なところは引ける場所が固定
工作隊(烈風伝で云う建設ユニット)も攻撃されるから敵地でも平和に道路工事という訳にはいかない

隣り合う道を作るとメロン状にならずに更地になるので(意味があるかどうかは兎も角)全国整地計画
なんてのもできる
582名無し曰く、:2009/09/19(土) 13:44:35 ID:J6BjeI5z
天道をプレイして感じたんだけど、
どうやら自分は道ではなく治水マニアだったらしい…。
583名無し曰く、:2009/09/19(土) 14:58:04 ID:DcpvNCeC
>>581
工作隊も攻撃対象か…ある程度勢力拡大するか、リスクを覚悟で派遣するか。
いずれにせよ、天下統一を無視してひたすら公共事業はやりにくくなったのかorz

更地にするなら廃止にした方が早いのでは…?
それとも湿地とかが普通の平野になるとか?
584名無し曰く、:2009/09/19(土) 17:29:57 ID:SvMz+tj1
>>583
こんな感じで道の隣に道を作ると合成されて太い道になる

http://up3.viploader.net/game/read.cgi/vlgame001602.jpg

美観を考慮しなければ辺り一面を道にすることも可能

http://up3.viploader.net/game/read.cgi/vlgame001603.jpg
585名無し曰く、:2009/09/19(土) 17:34:30 ID:SvMz+tj1
586名無し曰く、:2009/09/19(土) 18:15:39 ID:j90hH3ku
大通り建築できるのか
587名無し曰く、:2009/09/19(土) 19:12:15 ID:VO/IV3jM
>>586
その発想はなかった
588名無し曰く、:2009/09/19(土) 19:36:52 ID:U7Nl9+Je
これで街道沿いが発展するとかだったらなあ…。
そういう概念無いのが悲しいところ。
589名無し曰く、:2009/09/19(土) 19:44:28 ID:nqpm2Ibe
最前線に鉄砲を送ろうと
今考えれば間抜けにも1部隊に
4000挺あまりを持たせたところ

それまで宿敵 武田家に何度か援軍を
出していた北条家の部隊に真っ向から
襲撃された

無傷で退却には成功したが
元の城に持ち帰れた鉄砲が
3200挺あまりだったところをみると

退却で失う輸送物資というのは
2割と考えていいのかな?
590名無し曰く、:2009/09/20(日) 04:25:17 ID:gh9W7jny
>>584
わざわざ画像上げてくれてありがとう。
なるほど、大通りができるのか…大通り沿いに町とか楽市とか建てたら、見映えが良さそうだな。

>>588
街道が通ってる町は金銭収入が通常より上がるとかあれば良いんだけどな。
591名無し曰く、:2009/09/20(日) 04:29:41 ID:Vm+cJql9
>>589
ん、軍団が持ってる物資って合戦に負ける(無傷で退却しても)と全部奪われた気がするんだがそうでもなかったのか。
592名無し曰く、:2009/09/20(日) 08:09:33 ID:U3A8DViv
私女だけど治水の無いゲームやってる男の人って・・・
593名無し曰く、:2009/09/20(日) 09:19:53 ID:e5FhrlDH
ちゃんと治水しないと液が漏れちゃうからな
594名無し曰く、:2009/09/20(日) 10:30:37 ID:yaG2Cjh/
>588
烈風の話だったら全くだ。
天道の話だったら、そもそも街道が自分の本城なり支城なりに通じてないと収入は全く得られない
595名無し曰く、:2009/09/20(日) 11:21:49 ID:wy5/I+I6
門徒ちゃん無視でいいのかな?
596名無し曰く、:2009/09/20(日) 11:31:58 ID:7tY26nWu
>>589
とりあえず、その状況なら輸送物資は損失0だな
1部隊とあるが、1ユニット中に複数部隊いたんじゃないかい?
輸送物資としてじゃなく直接鉄砲装備してた可能性があるね

総大将退却時に、捕縛された武将が居た場合は
その武将が鉄砲部隊だったなら、斬首、逃がすどちらの場合でも
装備していた兵数分の鉄砲は失うね

>>591
タイムラグで一見そうみえるんだけども
ユニット解かれた輸送部隊の総大将が所属城に帰城しないと
運んでいた物資ももどらないからじゃないかな
597名無し曰く、:2009/09/20(日) 11:33:06 ID:kMy7ReqB
天道の場合は町も豪族扱いしたようなものだな
街道をつなげて軍事力をみせつけて(みせるだけ)
帰順させてそこのリソースを上納させる
流れとしてはこんなかんじ
町の種類によってその中に建てられるものがちがったりして
何を建てるかによってリソースの内容も変わる
ただし町以外のところには内政系施設はたてられない
美観的な要素はあくまで支城と道と軍事施設の置き場所に依存
ぶっちゃけ拠点外施設として軍事系だけじゃなく
宿場町みたいなのが起きたかった
598名無し曰く、:2009/09/20(日) 14:19:55 ID:ER8+/wzF
>>595
1回100円で懺悔を聞いてくれると思う
599名無し曰く、:2009/09/20(日) 14:21:34 ID:OhzTkz87
PK版今日届くお(^ω^)
600名無し曰く、:2009/09/20(日) 14:48:38 ID:ROOnlSck
NME使いたいんだけど、SGKってもう再開されないのかな?
制限解除したい…。
601名無し曰く、:2009/09/20(日) 18:28:39 ID:iCuZR7TZ
No−CD化はどうすれば出来ますか

デーモンツール
セーフディスク2,94〜4,81
アルファ2,1〜3,2など用意しましたが
602名無し曰く、:2009/09/20(日) 20:02:26 ID:ushY6yuB
まだNoCDを頑張ってる人がいたのか

最近はTBクラスのHDDもだいぶ安価に
なったので、俺はもう仮想ドライブに
イメージつっこんでそのまま遊んでるよ
603名無し曰く、:2009/09/20(日) 21:15:46 ID:OhzTkz87
面白い、面白いけど・・・・・将星よりも内政色強いからBGM途切れるのつらいな(;^ω^)
604名無し曰く、:2009/09/20(日) 21:28:45 ID:Vm+cJql9
>>603
Vistaでやってるのかな?俺もVistaだから音がループしなくて困った挙句、烈風伝のサントラを買ってしまってだな…。
サントラを別ファイルに落として、烈風伝をプレイしながら裏で単にサントラをそのままランダム再生していたら合戦画面で近畿地方の音楽が流れるなど意味不明な現象を楽しんでる。
605名無し曰く、:2009/09/20(日) 21:48:34 ID:8UZ+NZJO
XPだけど効果音やらBGMやらアニメはすべてオフにしてる
606名無し曰く、:2009/09/20(日) 21:58:50 ID:8Ck1FQL0
>>605
俺もだ。
ゲームその物とは関係ないしな…
607名無し曰く、:2009/09/20(日) 22:42:47 ID:Vm+cJql9
そういやアニメって何のことなのかな?
…もしやOP・EDムービーのことだけ…?
608名無し曰く、:2009/09/20(日) 23:18:45 ID:7tY26nWu
>>607
戦略中の 鳥、雲、くじら
あとなんかあったかもしれんが
609名無し曰く、:2009/09/21(月) 00:02:20 ID:rjey8tCV
ひとつ質問させてください
隠し支城として特殊な形のがあるようですが、出現条件はランダムなのでしょうか。
ネットで色々調べましたがわからなかったので・・
よろしくご教授お願いいたします
610名無し曰く、:2009/09/21(月) 00:09:51 ID:ZstRtSkT
>>609
 下敷きが平地なら平城タイプのどれか、丘なら丘城のどれか。
 それぞれ8タイプ(計16タイプ)あるが、
東西南北の座標の合計/8 の余りで、城タイプが決定。

 つまり同じ場所ならかならず同じタイプの支城が立つ。
611名無し曰く、:2009/09/21(月) 00:37:57 ID:+zKbn6o8
半兵衛が欲しくて美濃攻めたのに、斎藤滅ぼしたら半兵衛消えた/(^o^)\
612名無し曰く、:2009/09/21(月) 01:13:41 ID:QB948eLJ
戦争なり武将移動なりで欲しい浪人追いかけていくと
そいつが他国に逃げていくような気はするな・・・浪人も移動するから当然か

戦争だけプレイ
・武将移動できない(移動したければ軍団編成)
・内政できない
・建設部隊を作れない
・浪人登用できない(元服や特技で自動登用される場合をのぞき捕虜のみ登用)
・外交できない
・調略できない
・朝廷は最後に将軍に任命されるための献上と赦免のみ可

やってみたが相当辛い・・・
せめて派遣召集は可にするべきか
613名無し曰く、:2009/09/21(月) 02:12:13 ID:MuSwJpoG
烈風伝を買おうかと思うのですが、PCとDSとPSP、どれがいいでしょうか。
できれば携帯機が良いのですが、
あちこちのスレを見る限りDSは避けた方が良さそうで、しかし理由まで書かれておらず、
迷ってます。
なお信長の野望未プレイです。
614名無し曰く、:2009/09/21(月) 02:57:55 ID:m7HMbZQU
DS動画見ただけだけど・・でも一目見ただけでやめたほうがいいと思ったw
PS系はまともだけど、どっちにしてもPCでゲームできない人が買うものだと感じる
俺が知ってるのは、いずれも劣化版って印象だったよ
PC版経験すると、他のハード版がチープに感じてストレス感じるな

ただPC版より新しいから、武将能力変更やらインターフェースの違いはあるけどね
PC烈風はシュミゲ初心者には見づらいとは思うが
ゲーム音痴な女の子とかじゃなきゃ慣れるんじゃないかな
615名無し曰く、:2009/09/21(月) 03:48:23 ID:MuSwJpoG
ありがとうございます。
動画を探してみました。画面狭い、一覧性が悪い、というのはすぐわかりましたw
ただ、素人目には、GBAの〜タクティクスよりはまともに見えてしまいます。
でも経験者が語るなら確かなんでしょうね……。

素直にPC版を買います。
616名無し曰く、:2009/09/21(月) 03:58:02 ID:HQ5HpDTy
PC版とPS版を持ってる俺が思いつくそれぞれの長所・短所は…

長所
PC版:セーブ&ロードが一瞬、セーブデータを多く保有できる、改造ツールで無限に遊べる、BGMがちょっぴり豪華、CPUが積極的に建設をする。

PS版:コントローラなので操作しやすい、withPKで「諸王の戦い」シナリオがある、CPUがPC版よりちょっぴり賢い、移動後にそのまま門壊が可能(攻城戦時)。

短所
PC版:マウス操作が疲れる。

PS版:セーブ&ロードが長い(20秒くらいだけど)、データ1つでメモリーカード1ブロック消費しちまう、大名家及び既存の支城が大幅削減。

・・・ってとこかな。PS版ではなくDS・PSP版をご所望なようだけど、まぁ基本システムはPS版と同じと思っていいと思う。
ただ、DS・PSP版は確かバグ報告が結構あった気がするから、それも関連してあまりお勧めできないって人が多いのかもね。
617名無し曰く、:2009/09/21(月) 04:14:46 ID:MuSwJpoG
細かな情報をありがとうございます。

>withPKで「諸王の戦い」シナリオがある、
>CPUがPC版よりちょっぴり賢い

う、心惹かれます……。
PSP版はwith PKのようですので、PSPにしようかなあ……。
618名無し曰く、:2009/09/21(月) 04:21:51 ID:HqpXkAJ4
PC版の信長の野望でデータ2つにすることってできないっすかね?
エディットが50人までしか登録できないから、烈風伝に登場しない武将(北条早雲など)を追加で作っていたら50人全部埋まっちゃいまして
もう一つにはPS版の時みたいに別の時代の武将を作ろうかと
過去のだけではなく今度は幕末など未来の武将も一緒に
まぁ、日本史の偉人を50人に絞るのはなかなか大変ですがw
619名無し曰く、:2009/09/21(月) 05:56:50 ID:ly9ypy85
>>616
PC版って城多いんだ。
ただでさえ武将不足気味で戦争少ないのに、PCだと更に消極的になるのか
620名無し曰く、:2009/09/21(月) 06:13:49 ID:hRZ5V7zS
PSから最近PCPKに移ったけどマップが広くて城が多いのが長所であり短所だな
城の多さ(支城)にめんどくさくなってきた
PSより断然戦後登用しにくい気がするんだけど気のせいかな
621名無し曰く、:2009/09/21(月) 07:09:56 ID:HQ5HpDTy
>>619

蘆名家のような慢性的な人材難の大名家の場合、PS版では本城1つしかないので何とか手が回るが、PC版では本城1つに加え支城2つ(3つ)も所持しているので開発にせよ防衛にせよ大変大変。それが楽しいといえば楽しいんだがw
筒井家にいたっては大名1人で城2つってシナリオもあるぐらい。

ただ、例えば俺は浅井家でやる時、城の少ないPS版では小谷城から家中最強軍団で観音寺城や岐阜城に直進して1ターンで落とすのだが、城の多いPC版では佐和山城に主力を半分残し防波堤として4〜5人で観音寺城を2〜3ヵ月かけて攻略するってスタイルもしばしば。
なのでまぁ面倒ではあるが雑魚武将がより生きるのはPC版だと思う。ちなみに城が多い分、織田家等の巨大勢力の近くの大名家でプレイするとむちゃくちゃ攻められる。

>>620
威信重視・絶対の忠誠度100の武将を登用できる確率は感覚ではPS版と同じぐらいだったような。
622名無し曰く、:2009/09/21(月) 09:41:56 ID:NkmvJwgA
DSはタッチ操作のやり難さと大規模野戦•攻城戦時の処理落ちがなんとも
携帯機と考えればそれ以外は特に不満はなかったな
二画面で画面は見やすいし持ち運びもしやすいし
623名無し曰く、:2009/09/21(月) 10:07:01 ID:HhSc5K7j
これ将星よりCOMが積極的だな((((;゚Д゚))))
イベントで同盟した家康が「東はお任せ下さい、信長殿は西を」みたいなこと言ってたくせに
いつの間にか伊勢にまで侵入してるし
ちょ、約束ちがry
624名無し曰く、:2009/09/21(月) 10:10:21 ID:IzlmqMpL
伊勢と三河が隣接扱いなんだよね
気付くと鳥羽に敵軍が張り付いてて困る
625名無し曰く、:2009/09/21(月) 10:32:51 ID:zULuOOq8
>>610
城のタイプ決めるのって座標だったのか
周り同じ地形なのになんで同じ城にならねーんだろと思ってたよ
626名無し曰く、:2009/09/21(月) 14:05:43 ID:zpEJxxKX
>>623
俺も家康に亀山→水口と来られて、慌てて二条御所を陥落させた事がある。
627名無し曰く、:2009/09/21(月) 14:42:20 ID:ZstRtSkT
>>618 「新規武将枠を増員できないか」調整ツール作者に要望出してみたら?
ttp://www1.atchs.jp/test/read.cgi/nobu8/4/l50
628名無し曰く、:2009/09/21(月) 14:52:42 ID:pEbg6bpy
同じ様に海を挟んだ阿波と紀伊、肥前と北肥後なんかも隣接してて欲しかった…
629名無し曰く、:2009/09/21(月) 15:41:11 ID:2RkjdKCr
調整ツールで本願寺門徒衆を大将も足軽頭も兵5000にしてプレー。
越前、加賀、能登大名はいつまで生き残れるか!
630名無し曰く、:2009/09/21(月) 17:16:59 ID:oXLP2Vup
COMが間抜けなところは多々あるけれども、
それを織り込んだ上のバランス自体はデフォがよく取れてると思うね
極端に変えてしまうとクソゲーに早替わり
神調整ツールは手放せないが、なかなか設定はむづいね

>>612
それなかなかいいなw
移動×ってのは序盤くるしそうだな、この発想はもってなかった
建設部隊ナシは支城撤去、設置あたり必須の大規模勢力との抗争やばげw
負傷兵の分捕りと空き巣窃盗に明け暮れそうだから、
すこし条件緩和しつつランダム要素追加して
浪人登用可、捕縛武将は部将以上all斬首、内政は委任のみ可
大名の所属国以外はすべてcom委任
天翔期ぽくやってみるかw
631名無し曰く、:2009/09/21(月) 18:03:28 ID:DwILatfb
城の縄張りを解析してくれる解析神は現れぬものか……
難攻不落の要塞を造りてえ……
632名無し曰く、:2009/09/21(月) 21:47:30 ID:KR/JtxPK
>>623
PS版で桶狭間からはじめてイベントで家康と同盟結んだが、
完全に引きこもりと化してるぞw
内政を全然しないで岡崎に引きこもってるから、
浜松・駿府は武田に侵略されたorz…


烈風伝のCOMは、同盟相手にするには頭が悪すぎる。
633名無し曰く、:2009/09/21(月) 23:10:34 ID:ZstRtSkT
人プレイヤーのcpu同盟先って、同盟したとたん弱体化して滅ぼされる。
気のせいか?

>>629 極端な設定をしても、
 5000の武将が1人だけで出撃、とか、中規模以上で出撃してくれない、とか。
cpuがバカを露呈するだけで、意外と盛り上がらない。
 あと、
弓は効率(弓兵1あたりの敵殺害力)が急速に落ちるとか、
鉄砲は1000で攻撃力が頭打ちとか、
過去スレにあった。
634名無し曰く、:2009/09/22(火) 00:26:14 ID:2I3FZ7s+
>>632
俺PC通常版です
今のところ家康は凄く頼りになる男
今川の残りカスを駆逐した後、武田と北条を抑えてくれてる
それより本願寺がハンパ無い、浅井・朝倉に続いて足利まで滅ぼしてくれた
PKは後の楽しみに取っといてあるんだけど、PKだとやっぱ違うのかなあ
635昌幸:2009/09/22(火) 00:49:43 ID:YgYQ4nFp
同盟なんてのはな、伊達や酔興で結ぶもんだ
636名無し曰く、:2009/09/22(火) 02:43:28 ID:kYCYTzd1
>>635
荒れそうなことは書かないでくれ・・
637名無し曰く、:2009/09/22(火) 03:13:31 ID:zcRCnWQ3
>>633
気のせいじゃないか?
俺はPC通常版だが、S1の足利家で始めて本願寺と同盟結んだら、数年後には全国の3分の1を制圧してたし…
638名無し曰く、:2009/09/22(火) 07:55:48 ID:66i5HoEX
天道の道はこんな事も出来るらしい
ttp://imepita.jp/20090921/788030
639名無し曰く、:2009/09/22(火) 08:01:07 ID:WzZfx+Nr
将星スレでボコボコに叩かれてるぞ
640名無し曰く、:2009/09/22(火) 10:11:00 ID:PkI91CB8
今、自作の紀伊麻原しょうこう家でプレイしてるんだけど、
これ敵大名家を滅亡させても武将手に入んないんだな・・。
しかも、浪人になるならなるで、すぐに隣の領地に行っちゃうから登用できないし。
てなわけで今、深刻な人材不足に悩んでる。
石山、姫路、二条と四カ国まで版図を拡げたのに、家臣が9人しかいないから
これ以上拡張できん・・。何か人材を増やすいい手立てがあったらご教授願う・・。
641名無し曰く、:2009/09/22(火) 10:28:06 ID:kKQWC7vC
>>640
ひたすら篭城戦をがんばれ!
642名無し曰く、:2009/09/22(火) 10:40:03 ID:vRPtXbIS
>>640
隠し香木で威信アップすれば
威信重視の尻軽武将は登用しやすくなるよ。
643名無し曰く、:2009/09/22(火) 12:57:08 ID:kYCYTzd1
>>633
弱体化はある程度はしかたないんじゃないかな
そもそもよほど切迫した状況じゃない限り、大勢力とはくまずに
弱めの大名で盾にできそうなとこ選ぶだろうし

あとはくんだあとの隣接戦闘地域の問題もあるね
隣接方向が一方だけになってしまうと、無理な行軍で徐々に弱ってくね
南越後上杉家9ヶ月かかって上野出陣とか、北信濃も道ないと本城あける時間ながい
六角あたりも伊勢あたり出向くと滅亡兆候が
せっかく落とした支城も今川の威信+徳川家臣団調略部隊で
城ごと兵も物資も武将もとられてる

逆に相性の悪い相手と同盟は意外ともつね
プレイヤーが滅亡させた大名家で逃げた逃がした相性の悪い武将は
同盟国に集まってたりするしw
644名無し曰く、:2009/09/22(火) 14:11:28 ID:4yH/p0b+
初カキコです。
当方PCゲームするのは初めてでPC版烈風伝のPKを購入してプレイしていたのですが
新武将の顔グラに若干不満がありましてなんでも三国志VIの顔グラを日本の武将に変えれるツールがあると聞きまして
早速使わせていただこうかと思って即ダウンロードしたのですが
○顔グラ
ttp://members.at.infoseek.co.jp/ou90125/index.html
上記の通りダウンロードしたのはいいもののそこからなにをすれば使えるようになるのかがさっぱりでして
なにぶんツール関連に関しましてはお恥ずかしながら無知なもので
ググって調べてみたりしたのですがそれらしき情報がなかなか得られなくて
詰んでいる状態ですorz
宜しければご助言宜しくお願い致します。
ちなみにPCはVistaです。
645名無し曰く、:2009/09/22(火) 14:43:46 ID:kuVjev/+
pspだと本能寺の変無理だ。丹波の本城ってどこ?
646名無し曰く、:2009/09/22(火) 15:02:48 ID:kuVjev/+
事故解決した
647名無し曰く、:2009/09/22(火) 15:11:18 ID:2I3FZ7s+
初めて中規模野戦になったけど陣形つええなww
お、3500で攻めてきやがったなって陣容見たら、以前能力へぼくて捨てた奴らばっかwショボスwww
とか余裕かましてたらこっち無陣で溶かされた、おもれええ
648名無し曰く、:2009/09/22(火) 15:45:05 ID:3TgwA5p6
籠城戦で、ちまちま削る。
小規模で、威信を稼ぐ。
中規模で、特性や陣形をget
大規模で、勲功がばがば宿老量産
めどくなって、大規模で「見ない」
 こうですかね。
649名無し曰く、:2009/09/22(火) 15:52:25 ID:EEwCA05Q
籠城戦も野戦とか内政に関係ないものはすべて見ない
朝廷工作もやらない
650名無し曰く、:2009/09/22(火) 16:14:57 ID:MKiRfW5Z
>> 644
使い方が分からないんでしたら、テンプレの10にすでに入れ替えた物へのリンクが有るので、
そちらを使う方がいいかもしれません。

651名無し曰く、:2009/09/22(火) 17:01:46 ID:4yH/p0b+
>>650
迅速な対応ありがとうございます。
テンプレの10に行って見つけたのがこれですが
ttp://mion.faireal.net/BES/

これでよかったでしょうか・・?
652名無し曰く、:2009/09/22(火) 18:05:46 ID:kYCYTzd1
テンプレサイトの9番と、このスレの10番で指定先がずれてるだけだろ

>>644で探してるのは
変更済みのデータそのものなのか、自分なりに変更するためのツールなのか
自分でリンク張った先のデータ使いたいだけなら
それを既存のデータと置き換えればおk
私は使わないのでどこどこのグラが変更になってるかはreadme読むとか自分で確認

653名無し曰く、:2009/09/22(火) 18:06:57 ID:caM1loKg
俺も深刻な人材不足で悩むクチ

敵城攻めて何人か捕まえた後も
退却したら無条件で捕虜解放するし
どうしたもんかなーとか思ってる

時間かかるけど何人か捕まえた後に
全員の方針を守備にして画面の端っこで
30日の時間切れを待つ根性があれば
その後は捕虜の処遇へ移るから

待ってる間に門を壊しまくって防御度を
下げたりしながら時間切れを待って
ちまちま敵将を自軍に引きずり込む
方法をとってる

長文スマソ
654名無し曰く、:2009/09/22(火) 19:01:04 ID:2I3FZ7s+
将星と違って内応で直に引っこ抜けないんだね
やってみると、それはそれで良いかなあとも思う
655名無し曰く、:2009/09/22(火) 19:12:16 ID:4yH/p0b+
>>652
ありがとうございます。
既に変更済みの顔グラを使いたいのでその置き換えるというやり方で
行ってみたいと思います
656名無し曰く、:2009/09/22(火) 20:40:16 ID:vTwaRtYs
>>654
つ内応>謀反
657名無し曰く、:2009/09/22(火) 20:47:58 ID:YgYQ4nFp
>>640
このゲーム、武将の数が全てなんだよね
武将を集めるには威信が全てなんだよね
手っ取り早く威信を上げるには香木か婚姻同盟が1番なんだよね

婚姻同盟の相手にお薦めなのは足利将軍家、コレ。
威信高くて適度に滅ぶ、手堅い物件、コレ最強。

しかし将軍家滅亡前に独り立ちしないと
一緒にあぼーんするという危険も伴う諸刃の剣、素人にはお薦め出来ない。
まあ素人は香木でも取ってなさいってこった。
658名無し曰く、:2009/09/22(火) 23:18:38 ID:PkI91CB8
>>640だが、一番簡単な方法を思いついた。
新武将をガバガバ作って、最初から30人規模でスタートすればいいじゃないかと。
これでもう人材不足に悩むことはなかろう。レスしてくれたみんなありがとう。
659名無し曰く、:2009/09/22(火) 23:35:36 ID:sWTQUb5Y
>>658
それで楽しいのかのぅ
660名無し曰く、:2009/09/23(水) 00:05:26 ID:Tiv7QRNJ
威信高くなるまでなかなか武将が登用に応じてくれないのは困りものだな
東北とか広いくせに武将スカスカだし

PCだと前田玄以と天海、三好領で浪人なんだな
PSだと室町御所に居るから1560年足利かなり人材豊富なのに
661名無し曰く、:2009/09/23(水) 02:06:37 ID:Tw+hJwSL
まさか大名を自作していながら武将の自作を思いついてないとは誰も思わなかった。
662名無し曰く、:2009/09/23(水) 03:49:20 ID:HzAkZwqN
>>661
>>640だが、勿論武将は自作してたぞ。上祐だけだけど。
だから、他のオウム幹部と、あとは宅間守とかそういう犯罪者を新たに30人
くらい作ろうってだけの話だ。そこは勘違いすんなよ。
663名無し曰く、:2009/09/23(水) 04:59:51 ID:y1gdJWpu
 月野家(プレイヤー月山冨田城だけ)vsクインベリル家占領下の日の本(cpu)
とかやってたなぁ自分。
 アニメキャラ家とか、エロゲヒロイン家とか、スーパー戦隊家とか、明治維新家とか、ww2家とか、
まぁ一度は試すものだよな、トンデモ家vsトンデモ敵家は。

 オウム犯罪者だけで30人いけるだろ。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%82%A6%E3%83%A0%E7%9C%9F%E7%90%86%E6%95%99%E4%BA%8B%E4%BB%B6
664613:2009/09/23(水) 06:11:21 ID:xOyNBtYn
上で機種選択のアドバイスをいただいた者です。
結局PSP版を買いました。

情報の一覧性は、そんなに悪くないように思います。
ただ覚悟していたとはいえPSPの常でロードが辛い……
あと右上が上に対応するのがなかなか慣れませんw (左上が上に慣れてしまっていた)

初プレイは、ショートプレイモード細川家、ミッションは本願寺打倒。
よくわからないまま小競り合いで負けつづけて、松永さんまで引き抜かれて
賭けに出た全軍攻めであと一歩まで追い詰めておきながら30日経過で負けて
こちらが捕らえた捕虜は仕官してこないのに敵に捕らえられた奴は仕官してしまって
残り時間も少なく飽きらめかけたところで、
依頼主の今川家が関係ないところで六角家に滅ぼされるというオチで初信長は終了しましたw

初心者にシナリオのお勧めはありますでしょうか。
665名無し曰く、:2009/09/23(水) 07:41:46 ID:C4hQL/Ke
>>664
もしショートプレイやるなら開発関連の国力上昇あたりが無難かな
もしくは通常プレイの有力大名(織田・島津・毛利・武田・長尾等)

とりあえず感覚を掴むのが大事
666名無し曰く、:2009/09/23(水) 08:04:12 ID:mC1miE1i
そういえばショートプレイやったことないな
667名無し曰く、:2009/09/23(水) 12:01:07 ID:bWoWaQS/
ものすごい単純で申し訳ないんですが
自分はPSの烈風伝やってるんですけどPC版は城の数やプレイ大名の数が
多いみたいなんでPC版買ってみようと思うんですけど
中古で安くならどこで買ったらいいですか?
PCゲーム買ったことなくて
ちなみに大阪です
668名無し曰く、:2009/09/23(水) 12:11:22 ID:VF62TaNt
おいら烈風買ったばかりだけど
尼で新品PK付き3300円ぐらいだったよ
中古は知らない
669名無し曰く、:2009/09/23(水) 12:12:04 ID:bWoWaQS/
>>668
すいません尼って何ですか?
670名無し曰く、:2009/09/23(水) 12:16:32 ID:VF62TaNt
amazon.com
671名無し曰く、:2009/09/23(水) 12:24:02 ID:/sFl+gT6
大阪で尼って言ったら尼崎に決まってるだろJK
672名無し曰く、:2009/09/23(水) 12:27:17 ID:g9Tgqu3z
兵庫だろ
673名無し曰く、:2009/09/23(水) 12:33:23 ID:/sFl+gT6
大阪の人間が尼って言ったら尼崎のことなんだよ
674名無し曰く、:2009/09/23(水) 13:11:32 ID:ZIjVV/9v
今川家中で尼と申したら寿桂尼様のことでおじゃる
675名無し曰く、:2009/09/23(水) 13:30:00 ID:6rjuAy0g
>>667
中古で売ってるかなぁ。。。
値段気にしてるけど、今は確か、新品で4000円か3000円くらいでPC烈風伝withPKが売ってるはず。
ソフマップ(@日本橋(地下鉄、恵美須町駅降りてすぐ))なら多分ある。
天王寺のソフマップは・・・あるかなぁ。
676名無し曰く、:2009/09/23(水) 13:30:17 ID:/m+2cBlq
これプレイごとに能力をエディタで編集するのめんどいなあ
元のファイルの能力値の方修正できればいいのに
677名無し曰く、:2009/09/23(水) 13:31:19 ID:bWoWaQS/
>>675
ありがとうございます
行ってみます
678名無し曰く、:2009/09/23(水) 16:14:41 ID:+oRHU12j
質問お願いしますです。
中古ソフトで見つけたんですがwin95/98用とあるのはXPでも動きますか?
KOEI The BEST版ではありませんでした。
679名無し曰く、:2009/09/23(水) 16:32:13 ID:Dux9t88f
おれのは10年前の媒体だが 95/98/NT4.0用
winXP SP3、仮想ドライブで特に問題なく動いてる
他人のPC環境までは保証できないが
680678:2009/09/23(水) 16:48:13 ID:+oRHU12j
>>679
早速のレスありがとうです。
そうういことでしたら今から行って買ってみます。
681名無し曰く、:2009/09/23(水) 17:05:04 ID:o5ptONWH
PSP版はどうでしょ?
682名無し曰く、:2009/09/23(水) 18:14:13 ID:daC6tFwI
PSP版は



城少ない 選べる大名少ない 城少ないから武将が密集しがち
683名無し曰く、:2009/09/23(水) 18:46:12 ID:A9OSkzwS
ショートシナリオは何というか、一個やったら終わりとなるんじゃなくて
一個終わったらさらに次のシナリオを選ぶ形式だから、一般的なイメージの
ショートシナリオとはちょっと傾向違うね。

個人的には、不定期に行なう評定の場が一番近いだろうって認識。

初っ端から地方統一を選ぶんじゃなくて国力上昇(開発)や隣国を攻める等、
短期目標の積み重ねになるから、一国の開発を全部やる→隣国を攻める等の
計画を立ててあれこれやるタイプの人向き。
684名無し曰く、:2009/09/23(水) 18:55:27 ID:Tiv7QRNJ
おれはいつもショートシナリオだな
達成会話全パターン見たいし
ただクリア条件にかかわるから武将エディタとかできないんだよな
685名無し曰く、:2009/09/23(水) 19:47:26 ID:Dux9t88f
>>684
オレもショートシナリオのみだなー
意志が弱いからエディタあえて封印するためにw

地方統一はかなり罠だよな
期限が国内の残り支城数*1年ぽっきりだっけか
開始早々、独立勢力ならともかく大勢力侵入してる地域じゃムリス

まとまった軍団が構成できてからは地方統一が楽しいね
幕府役職を達成すれば必ず取れる
○○探題未満なら、全役職取れるかもしれんが
実際のプレイだと諸事情がかなりきびしいなw

686名無し曰く、:2009/09/23(水) 20:00:19 ID:C4hQL/Ke
ショートシナリオは期限設定がかなり適当だからなあ
小田原城攻略>北条家打倒とか
687名無し曰く、:2009/09/23(水) 21:03:14 ID:HnRq3FbP BE:1076508645-PLT(12740)
豊臣家打倒……1699年12月
688名無し曰く、:2009/09/23(水) 21:22:01 ID:2OR+e1kZ
>>676

>>395参照
689名無し曰く、:2009/09/23(水) 21:24:29 ID:A9OSkzwS
ゲーム内のエディタはともかく、志向を上洛に切り替えたり、COMに安土城を
作らせたりさせたいから、データエディタ使わせて貰ってるな。好みの問題だけど。

よく分かんないが、調整ツールの上洛志向が動作してないっぽいし。
690名無し曰く、:2009/09/23(水) 22:48:35 ID:VF62TaNt
ぬおー、慶次出奔ww
可愛がって育てたのにwww
691名無し曰く、:2009/09/24(木) 00:02:10 ID:AHmdij4c
相手すると調子乗って出て行くからなw
692名無し曰く、:2009/09/24(木) 00:42:41 ID:txyJx311
ようやく今里見家でクリアしたよ

最初は房総半島を要塞化して、そうこうしている間に織田家がほぼ全国制覇。
そこから一気に巻き返して、なんやかんやで親子孫三代に渡る激戦でした
最終的に威信は1989まで上がったよ
693名無し曰く、:2009/09/24(木) 01:56:08 ID:MAKNKGRo
里見は適度に強いから楽しい

S0関東の大名は弱小ばっかなので、一気に勢力拡大すると楽
694名無し曰く、:2009/09/24(木) 02:40:07 ID:txyJx311
里見は立地条件いいからね
小田原から海側から攻めるにしろ佐竹さんの陸側から攻めるにしろ、数ヶ月前から軍団移動が必要だし、補給の支城も遠いし
しかも守る側からすれば本城の周りに近距離で二つも支城があるから、内政しっかりやって、敵が攻め込んでくるまで支城造って待っててもいいし
ちなみに織田が全国制覇するまで支城二つ造って、本城と支城四つ、合わせて五つの城で内政と調略に徹して守りを固めました
北条さんも佐竹さんも同盟関係だし、長い目で見てコツコツ内政するのは案外楽しかったです
695名無し曰く、:2009/09/24(木) 03:21:27 ID:0FjEc7xL
里見は引きこもってるうちは楽勝だが、
房総半島の外に出ようとしたとたん、シアワセ一杯(難しさup)。
人がいないのに多方面作戦から袋叩き+治水の要員とカネが大量に必要。

似たような大名家はほかにある?
696名無し曰く、:2009/09/24(木) 03:27:31 ID:rKvBIpUR
安房ってあんなに交通の便悪かったのかな
烈風伝は地形のおかげで姉小路なんかも結構生き残るね
697名無し曰く、:2009/09/24(木) 04:50:39 ID:MGSfrpf3
>>695
三木・姉小路以外だと能登畠山や相馬が近いんじゃないか
開発しても国力はたかが知れてるし、交通の便は悪く、引きこもれば周りに狙われても割と楽に弾き返せる
698名無し曰く、:2009/09/24(木) 09:45:13 ID:anhJ+vel
質問させてください

烈風伝の攻略サイトやこのスレで
ちょくちょく、隣接国やその数を意識した
情報・書き込みを見かけるのですが

自分はあまり隣接国がどこだからと
意識したことがありません

何か戦略上のメリットがあるのでしょうか
699名無し曰く、:2009/09/24(木) 10:03:32 ID:l6Se4saY
>>698
それで統一できるのならいいんじゃない?
深く突っ込んでプレイしたい人は追求するのみ・・だから
700名無し曰く、:2009/09/24(木) 10:13:13 ID:+My1xyG5
>>698
まあ、意識しなくても大局にはそんなに影響しない。
意識しなくても勝てる時は勝てるし、負ける時は負ける。

ただ、隣接国を意識すれば敵が攻めてくる方向や方針を推測できるから、
防衛にせよ侵略にせよ、より的確な対応がしやすい。
こういう戦略ゲーで相手の手が読めるのは有利になるしな。
701名無し曰く、:2009/09/24(木) 16:10:50 ID:hHs2IWhf
これってPSP版の本能寺の変どうすればいいの?
ググっても見つからなかったので、よかったら教えてください。
702名無し曰く、:2009/09/24(木) 17:02:00 ID:kRUykJMS
攻略本マニアックス(PS/DC対応)より

@ 年月が1582年以降の6月である。

A 織田信長が大名で、二条城(山城の本城)にいる。

B 織田信忠、森蘭丸、村井貞勝が織田信長の家臣で、二条城にいる。

B 帰蝶姫が織田信長の妻である。

D 織田信雄が織田信長の家臣で、尾張の本城にいる。

E 羽柴秀吉が織田信長の家臣で、姫路城にいる。

F 明智光秀が織田信長の家臣で、亀山城にいる。

G 明智秀満、斎藤利三が明智光秀と同じ城にいる。

H 柴田勝家が織田信長の家臣で、越前の本城にいる。

I 安土城が築城済みである。

 ※PC版では、Fの亀山城は丹波の本城となっている。
703名無し曰く、:2009/09/24(木) 19:24:23 ID:iuRLo+FO
信長「光秀成敗!光秀成敗!成敗成敗!!」
ビシビシ!
光秀「ぐわっ!!」

ですね、分かります。
704698:2009/09/24(木) 19:28:56 ID:SpIyxi2m
>>699-700
ありがとうございましtが
気が楽になりました

あまり気にせずに
ゆっくりと楽しむことにします
705名無し曰く、:2009/09/24(木) 21:34:42 ID:kHS25prB
>>703
パパラパー
706名無し曰く、:2009/09/24(木) 21:46:45 ID:CH8/qClQ
これさ、支城スルーして本城攻めてくるのずるくね?
本城では親方様がいてさ、「○○の軍勢が○○城に向かって進軍中!」「ぬぁにぃ!?、直ちに応援に向かわせろ」
みたいなシチュ無いよね
707名無し曰く、:2009/09/24(木) 21:49:27 ID:0FjEc7xL
エクセルマクロの作者さん、おられますか?
支城を丘城に変えたり平城に変えたりする機能をお願いしたいのです。
具体的には、城タブのところで、支城の下敷きマスの地形を指定変更できる機能があればなぁと。
十和田でちまちま変更するのは、量があるとしんどいので。
よろしくおねがいします。

と要望を出してみる。
708名無し曰く、:2009/09/24(木) 22:01:35 ID:BOv0smeE
ちまちま変えれるだけでもうれしいのですが。
変えれないよりマシだし。
709名無し曰く、:2009/09/24(木) 22:02:46 ID:0FjEc7xL
>>706 たしかに。自分の城(任意)へ救援後詰を求められれば、いいのにね。
710一括エディタ作者:2009/09/24(木) 22:11:26 ID:wDVi2NJ5
>>707
ほい,基本常駐しております
城タブの方では出来ないですが,城下町のタブの方で変更できるようになっています.
オートフィルタでI列(施設等)で支城に絞ると変えやすいと思いますよ
711名無し曰く、:2009/09/24(木) 22:23:09 ID:0FjEc7xL
>>710 ぐお。既存機能で実現可能でしたか。
ありがとうございます。
712名無し曰く、:2009/09/24(木) 22:34:00 ID:rKvBIpUR
道から外れたとこにある山城とかこのゲーム的にはあんま意味無いよね
さっさと素通りされちゃうし
実際は国境沿いの見張りとか攻めにくいようになんだろうけど
713名無し曰く、:2009/09/24(木) 22:34:46 ID:l6Se4saY
>>712
そこに意味を自分で持たせると

アラ不思議
714名無し曰く、:2009/09/24(木) 22:35:25 ID:CH8/qClQ
>>709
あとさ、本城を攻める時、進軍方面に支城があった場合、まず支城を攻めないと道路通れませんみたいな感じでも良いよね
支城を建てる時の方針にもなるし
715名無し曰く、:2009/09/24(木) 22:53:45 ID:M73OtTRR
>>706
ずるいというか
comの思考パターンなんだからそういうものだろうw
前線迂回して本城に奇襲とかアリだろう

comの攻撃選定は在城兵数じゃなくて
防御度(足軽権兵衛)、武将数で、攻城戦の時に出撃できる総兵数だけみたいだしね
716名無し曰く、:2009/09/24(木) 22:54:13 ID:kRUykJMS
一方で帰雲城とかはしっかり狙ってくるあたり、
奴ら攻める前に城の品定めしてやがるんだ。
なんとあさましい!
717名無し曰く、:2009/09/24(木) 23:00:28 ID:0FjEc7xL
>>714 それはどうかな?
オトリ城を建てて、計画どおりニヤリ、もあれば。(毛利元就と陶晴賢)
オトリ城を建てたものの、ばれて全力でスルーされて大ピンチ、もある。(長宗我部元親と黒田如水)

浸透戦術を採られて、要塞が無意味に。孤立させて兵糧攻め(…秀吉が好きだよな)。
無謀な落下傘で、遠すぎた橋。突出部隊はげしょぼこ(小牧・長久手)。

どっちもアリの現状のほうが好みだなあ。
718名無し曰く、:2009/09/24(木) 23:05:52 ID:rKvBIpUR
城素通りしたらその城からの兵は多少有利な条件ほしいな
三方ヶ原で待ち構えてるような例もあるけど
719名無し曰く、:2009/09/24(木) 23:06:58 ID:+My1xyG5
>>712
分かる、八上城とか竹田城とか小倉山城とか…。
逆に、714みたいにデフォでそういう城もあるけど。
水口城とか坂本(宇佐山)城とか長島城とか…。

俺的には敵の本城奇襲はスリルと緊張感があってイイ感じなんだがw
720名無し曰く、:2009/09/24(木) 23:31:51 ID:PYpEv4Zt
俺は支城の支配地域に敵軍団が入ったらメッセージが出るようにして貰いたかったな
その支城にいる武将の采配値とかによってメッセージが出たり出なかったりとか
721名無し曰く、:2009/09/25(金) 00:02:57 ID:M73OtTRR
メッセージオフ機能ないのかって意見もでそうだが
722名無し曰く、:2009/09/25(金) 00:14:39 ID:U7ZzMk6t
>>721 さいきんの調整ツールなら、できる。
調略関係をカットできたり、
メッセージ表示時間もミリ秒単位で設定できる。
723名無し曰く、:2009/09/25(金) 10:19:28 ID:+SnBVS7n
>>712
道から離れたところになる山城なんて、現実にも意味はない。
724名無し曰く、:2009/09/25(金) 10:32:35 ID:H9kuflSe
>>723
山があったら登りたいと兵法書にも書いてありますぞ!
725名無し曰く、:2009/09/25(金) 12:15:13 ID:idP9Evmp
西日本は熊本城で島津が抗戦してる以外は全て豊臣領。東海に徳川、越後1国に上杉、東は群雄割拠

この状況で木曽某が月山冨田城を土産に徳川に寝返った不思議
家康が一人で月山冨田城に移動して、この飛び地に本拠地を移した不思議
更にこの2人+浪人だった大友親家で豊臣の討伐隊を退け続ける不思議

726名無し曰く、:2009/09/25(金) 12:36:08 ID:5HOYBZPV
>>702
遅くなったけどありがとーございます!
727名無し曰く、:2009/09/25(金) 15:04:59 ID:g6kNHKP3
>>724
馬謖乙
728名無し曰く、:2009/09/25(金) 15:10:28 ID:KFkx3Wzv
>>725
なにそれ。すごい状況だな……。

そういえば、独立勢力の取り込みとかって自勢力との距離が遠いと
成功率下がる気がするんだけど、やっぱり対象が国内だったりした方が有利なのかな
729名無し曰く、:2009/09/25(金) 18:06:33 ID:AMgYAp4M
>>725
木曽某の忠誠度が謀反を起こす程低ければあり得ない話でもないし、豊臣家の威信が思ったより高くないんじゃない?
北条家が滅亡してなければ、徳川家は婚姻同盟効果で実際の勢力以上に威信が高くなる。

月山富田城に本拠を移したのも、支配してる城の中で一番最大防御度が高い(140)だからじゃないかな?
東海地方の本城は最大で120だし、大名は基本的に最大防御度の高い本城に本拠を置く傾向がある。

配下自体はそんなに強くなくても家康の能力がかなり高い上、大砲を使用してる可能性が高い。
本能寺の変シナリオでは徳川家はデフォで大砲持ってるし、織田家から奪える可能性もある。

長文スマンorz
730名無し曰く、:2009/09/25(金) 18:20:32 ID:uoMoXn/m
武勲を効率よく上げる方法教えて!
731名無し曰く、:2009/09/25(金) 18:27:44 ID:WtMLPnFC
忘れたわ
732名無し曰く、:2009/09/25(金) 18:40:37 ID:ejh7ckVV
>>730
編集でいじる
733名無し曰く、:2009/09/25(金) 18:52:19 ID:m3B2Lcv+
>>730
武将のキャッチ&リリースとかか?
まあ、あれだ、全ての道は邪道に通ず
734名無し曰く、:2009/09/25(金) 21:03:55 ID:uoMoXn/m
>>732
正攻法で
735名無し曰く、:2009/09/25(金) 21:17:34 ID:AEkQeuDz
内政で上げるんなら相性の良い高政治のやつと組ませて
LV1町だらけ→畑だらけ→LV1町だらけ ってやってると結構上がった気が。

しかし戦争繰り返してとどめ役にさせる(騎馬や鉄砲、一斉)と
内政するより遥かに上がってた気もす。
736名無し曰く、:2009/09/25(金) 21:34:48 ID:J8Hgzmjp
あと、近畿とその周辺の一ヶ月圏内なら、朝廷に金貢ぎにいく係にしてやるとか。
737名無し曰く、:2009/09/25(金) 22:23:54 ID:idP9Evmp
>>728
後半の羽柴/豊臣家だと日本中の独立勢力を平気で寝返らすけど、基本国内だと思う

>>729
豊臣500台、俺の使ってる伊達が200台で2番手、徳川も200で3番手だったかな<名声
本拠地の選定基準あったのは知らんかった。移動するなら家臣連れて行けばいいのになw
738名無し曰く、:2009/09/25(金) 23:35:46 ID:1F9gko2q
comの調略範囲は国内と隣接国まで


モニタを買い換えて、やっと1920*1080の烈風伝環境がきたでござる
歳のせいかワイドになかなか慣れないな・・・
739名無し曰く、:2009/09/26(土) 04:08:18 ID:zpoOXvcc
 うっかりチェックを忘れて、
画面外の城を落とされているのが、烈風伝の醍醐味。
大画面は邪道。

 う、うらやましくなんかないんだから!
740名無し曰く、:2009/09/26(土) 04:19:37 ID:kyb3K46n BE:2153016858-PLT(12740)
剣豪の至難イベントウザ過ぎる
741名無し曰く、:2009/09/26(土) 04:38:29 ID:xtRQWRxE
指南
742名無し曰く、:2009/09/26(土) 05:27:53 ID:4tp0ClCj
>>739
しかし凡将1人しか置いておらずうっかり気付かずに攻められた場合でも、よほどの精鋭集団に攻められない限りは凡将+足軽頭数人だけでも守りきることができるのも烈風伝の醍醐味。

…書いていて思ったが、史実で「守勢数百V.S.攻勢数千・数万」の戦いで守勢が守り抜いたってのを見かけるが、そういうのも烈風伝では上手く表現できてるんだな。
743名無し曰く、:2009/09/26(土) 08:15:41 ID:YS3SGr/V
>>742
そういうのが頻発してしまうのは「上手く表現している」とは言えない気が。

「不合理なようだが、そういう戦例もあると思えば納得できなくはない」
くらいだな。
744名無し曰く、:2009/09/26(土) 08:44:07 ID:wFkOGclZ
軍神さまの突撃は…
745名無し曰く、:2009/09/26(土) 10:29:42 ID:JWSg5sHA
>>737
じゃあ既に以前、徳川家から謀反を仕掛けられていたのかも知れない。
…でも、それなら謀反のタイミングが遅すぎる…何でだろう?w

恐らく、すぐに動かせる家臣がいなかったのでは?(建設・輸送・侵攻等の途中とか…)
そして家臣を派遣する前に大名含めて4人の武将揃ったから、以後も派遣されない。
基本的に大名の在城する本城には4〜5人、それ以外の本城には3人、支城には1人配置される。
余った武将はその時の状況で変化する。

俺はPC無印だから、他のver.が必ずこの通りかどうかは分からない。
746名無し曰く、:2009/09/26(土) 12:34:30 ID:ENpQrX7r
蠣崎と若狭武田、宇都宮と城井みたいな同じ家紋になるのって他にいる?
あと以外な一門とかも教えて欲しい
747名無し曰く、:2009/09/26(土) 16:35:13 ID:2Sumysrn
このゲームって敵が1万人以上の大軍団で攻めてくることってある?
なんかものたりねー。
748名無し曰く、:2009/09/26(土) 17:04:44 ID:RSyPC06j
今までで一番でかかったのは武将約90人、兵隊約50000人の軍団
伏見城を攻めにあちこちからやってきた軍団がどんどん合体してこうなった
まあ、でかくても意味無いけど
749名無し曰く、:2009/09/26(土) 17:11:21 ID:lff+uisx
>>745
謀反成功してすぐ人事異動で月山冨田へ行ったのかな・・珍しいね

いや月山冨田には木曽某と家康2人だった(大友は少しして登用)
東海には1城10人超いるから人材不足でもないし・・ワカンネw
距離が遠すぎることでCOMの行動制限の何かにひっかかっちゃうのかもね
750名無し曰く、:2009/09/26(土) 17:36:53 ID:hIf+j4In
大軍団に着て欲しいなら、大勢力の前線付近に支城建設がおすすめ
出来立て無防備の支城だと、comの攻略判断ひくいから
隣接地域、国内の本城、支城からワラワラ出てくる
そしたらその支城に武将、兵糧、兵士輸送して
密着されたさいの攻撃GO判断をさせなければ
後続の部隊とさらに合体して膨れ上がる

合体つうか合流wがどこまでするのかわからないけども
同じ月の思考判断で同目標で出撃した部隊同士はするっぽいね
あとは月がかわっても一本にまとまった所属城からの追加増援も
まとまるっぽいなあ
751名無し曰く、:2009/09/26(土) 17:45:47 ID:hIf+j4In
武将の移動は制限というか基準があるんじゃないかな
たぶんこれも同国内と隣接地域までだとおもうね

戦闘地域に隣接してなければ、支城は0人、本城に武将1人が基本かとおもったけども
その数なるよう移動してるわけではなく、結果としてそうなってるだけの最低数みたいなもので
用事があって移動しない限りは武将は放置じゃないのかな

西を一気に拡大した織田とかが九州攻略おえて引き返してもいいはずだけども
九州に大量に武将配置したまま放置なってるしね
おそらく物資の移動と同じ基準でしか移動しないんじゃないかな
752名無し曰く、:2009/09/26(土) 18:16:38 ID:JWSg5sHA
>>749
う〜ん…何故だろう?
まあ…いずれにせよ、かなり特殊なケースには変わりないなw

あと、COMは毎年6月に勝手に官位就任したり、全員行動済なのに何故か商人から軍馬や鉄砲購入したりするよな。
官位就任は条件特定できたんだが、軍馬や鉄砲はどういう基準で購入してるんだろう?
753名無し曰く、:2009/09/26(土) 19:04:21 ID:hIf+j4In
本城なら金・兵糧5000超えていて、馬鉄砲2000満たなければ購入
支城は2-3000の1000
754名無し曰く、:2009/09/26(土) 19:10:28 ID:ZtY5JCrG
ダウソ続きで(D:)は荒みきっておじゃる
こんなマシーンだからこそ
(C:)一つだけでも濁りに染まらずに
出荷時の状態でありたいでおJALな
755名無し曰く、:2009/09/26(土) 19:51:16 ID:WL8CauXD
鉄砲や足軽部隊を率いているときより
騎馬隊で突撃したときのほうが
敵将の首を斬ってしまう可能性は
高いのでしょうか

名字なしの足軽頭に
柴田勝家などを突撃で突っ込ませると
しばしば首を斬ってしまうのですが
有能な武将には突撃させないほうが
無難かなと心配しています
756名無し曰く、:2009/09/26(土) 20:58:54 ID:n6LkJ9t6
島津兄弟優秀すぎワロタ
757名無し曰く、:2009/09/26(土) 20:59:41 ID:ZlxFD/38
ひっさびさにやってみた
S1織田
今1564年だが長宗我部と本願寺と足利がえらい勢いで拡大化してやがる
稲葉山と小谷は確保した。西攻めの為に犬山を武将4人とかにしたら武田が神速で攻めて来やがる。一益を筆頭に鉄砲準備して皆殺しにしてやるか
なんか楽しい
758名無し曰く、:2009/09/26(土) 21:04:36 ID:OXWeghwm
もう辛抱たまらんて感じでPKにしちゃった
新武将まずった、半蔵の子って設定なのに家康に対する忠誠30ww
759名無し曰く、:2009/09/26(土) 21:27:28 ID:dnfwdnbA
>>755
足軽では起こらない。
騎馬突撃の首ちょんぱ率はそれなりに高い。
鉄砲でも即死はあるが、よほど運が悪くない限り発生しない。
海戦で大砲に当たると船が沈没して即死する場合があるが、「海戦」と「大砲」の条件が揃うのはそうそうない。

騎突しないのが無難と言えば無難。
760名無し曰く、:2009/09/26(土) 21:30:16 ID:b7SEkFKE
島津忠恒の値が低くないですか?
試しにネット検索してみたら、キーワードに「島津忠恒dqn」と表示される。

761名無し曰く、:2009/09/26(土) 21:36:32 ID:OXWeghwm
浪人氏真が浜松から離れないのは何故なんでしょうか
762名無し曰く、:2009/09/26(土) 21:42:03 ID:tAULrd1J
有能な武将をスパっと切るのが楽しいんじゃないか。
相馬でやってて一度の戦闘で本多忠勝と榊原を切ってから、
騎馬突撃の魅力にはまってしまったよ
763名無し曰く、:2009/09/26(土) 22:05:06 ID:s3l+yzqN
>>746
結城と小峰
伊勢北畠と浪岡北畠
明智と土岐
河内畠山と二本松
佐竹家臣の岡本と小貫
陸奥の九戸と信濃の蘆田
764名無し曰く、:2009/09/26(土) 22:07:08 ID:OPJLJ9HO
>>760
島津忠恒は家老の伊集院忠棟を手討ちにしたり、
その子・忠真が忠恒に反乱起こした後、和解したとみせかけて殺したりしてる

たぶん義理の値が低くいんだろう
765名無し曰く、:2009/09/26(土) 22:13:18 ID:KamGSJrx
明日東京決戦です!! 皆さん奮ってご参加下さい。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
○外国人参政権断固反対!全国5都市リレーデモ行進
2009年9月20日(日)名古屋、【【9/27(日)秋葉原】】10月4日(日)福岡、10日(土)大阪
皆様のご参加お待ちしています!
詳細は、在日特権を許さない市民の会 公式サイト 
http://www.zaitokukai.com/modules/news/article.php?storyid=269
【在特会告知】外国人参政権断固反対!全国5都市リレーデモ行進
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8196818
http://www.youtube.com/watch?v=CIDPu2u-aNk
まとめサイト 顔を写りたくない人は帽子やサングラス、マスク着用。
http://www29.atwiki.jp/kokumintouhyo/
【外国人参政権】成立阻止を目指す超大規模OFF 3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1253715871/
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
766名無し曰く、:2009/09/26(土) 22:27:30 ID:wPrA1xHw
門徒殺しても武勲にならない件
767名無し曰く、:2009/09/26(土) 23:12:04 ID:nQKipUHX
>>763
へえ
九戸と芦田ってどう繋がってるの?
768名無し曰く、:2009/09/26(土) 23:20:03 ID:s3l+yzqN
自分用メモ
通称で呼ばれる武将一覧

柴田勝家 権六
前田利家 犬千代 又左
丹羽長秀 五郎左
豊臣秀吉 猿 藤吉郎
池田恒興 勝三郎
蒲生氏郷 鶴千代
石田三成 佐吉
福島正則 市松
加藤清正 虎之助
大谷吉継 紀之助
加藤嘉明 孫六
片桐且元 助作
脇坂安治 甚内
本多忠勝 平八郎
井伊直政 万千代
榊原康政 小平太
片倉景綱&重長 小十郎
伊達成実 藤五郎
真田信幸 源三郎
真田幸村 源次郎
769名無し曰く、:2009/09/26(土) 23:22:06 ID:OXWeghwm
シナリオ 本能寺の変
これは必ず本能寺の変が発生するんでしょうか?
770名無し曰く、:2009/09/26(土) 23:44:13 ID:17kuHrz0
PS版だけど駿府城から甲府城までいい道の繋げ方ある?
川とか山岳でいいかんじに繋げない…
小田原城方面からしか無理なんかな?
771名無し曰く、:2009/09/26(土) 23:57:40 ID:dgxaX81h
>>768
金森長近 五郎八 を忘れないでやってくれ。

ところで新武将ってどこいらを足したら良いかなあ。
武将も家宝も全部登録してたんだけどデータ消しちゃって。
みんなが誰(何)登録してるか知りたいわ。
772名無し曰く、:2009/09/26(土) 23:58:13 ID:5t6jsiPA
>>746
毛利元就と北条高広・安田能元
この2人は越後毛利。ただガチで仲は悪かった模様。
773名無し曰く、:2009/09/27(日) 00:18:50 ID:S8AJ/zfl
俺は新武将はまず前田利常、徳川家光、天草四郎とかの1600年以降の武将をちょいと作る。

あとは平清盛、平将門、木曾義仲、奥州藤原三代、応仁の乱あたり武将かな。

まぁメインは平安時代と鎌倉時代。
774名無し曰く、:2009/09/27(日) 01:05:01 ID:6MUY1Haa
>>769
自分で信長使って条件整えないとまず間違いなく発生しないと言う糞仕様です
775名無し曰く、:2009/09/27(日) 01:11:50 ID:UfnwV/ty
>>761
オレもソレ気になってるんだよなぁ
20-30年も移動しない上に、登用もされないってのどうなってるのとw
徳川家ならスキルもちいるしねぇ

ほかにも紀伊に落ちぶれた 
本願寺顕如と六角パパ、仲孝は移動しないみたいだな
教如とかは移動してったから、条件ますますわからない
776769 :2009/09/27(日) 01:14:43 ID:wSOnGiKS
駄目だぁ・・・
真田でプレイ中なんですけど、隙を突いて深志城を取って2国にしたまでは良かったんですが
その後三方向から間断なく織田に攻めらて防衛するのが精一杯です
本能寺まで耐えようと思ってたら光秀と秀吉までこっちに来てるし;;
こうなるとイベントは起きないのでしょうか?
777769 :2009/09/27(日) 01:16:36 ID:wSOnGiKS
あぁ、リロード忘れた

>>774
(>'A`)>ウヘァー!!!
778名無し曰く、:2009/09/27(日) 07:54:10 ID:Jtv1sp9j
>>762
1560年ので、真田で武田から謀反起こしてプレイ
何回目かの小諸城防衛戦で飯富兄を登用することに成功

で、さらに何回目かの小諸城防衛戦で飯富さんで信玄に騎馬突撃→信玄首切り


泣いた
779名無し曰く、:2009/09/27(日) 08:30:08 ID:7Jjv3/dV
烈風伝の飯富兄弟は忠義心あついから余計悲しくなってくるな
780名無し曰く、:2009/09/27(日) 10:39:20 ID:qknLad3w
>>761
威信重視派だと威信高い大名のところにいるとか、
仕官時代の関係者を頼ることもあるらしい、とか攻略本には書いてあったな。
781名無し曰く、:2009/09/27(日) 10:54:36 ID:q+zHbpYO
>>771
畠山義総・三木直頼・朝倉孝景・浅井亮政・今川氏輝・松平清康・宇喜多能家・尼子経久・龍造寺家兼
当主入れ替えで、弱小大名強化。もちろん全員上洛思考で。
782名無し曰く、:2009/09/27(日) 11:07:36 ID:DIwr99sL
新武将

近藤勇
土方歳三
沖田総司
斎藤一
783名無し曰く、:2009/09/27(日) 11:34:26 ID:Jtv1sp9j
足利尊氏、足利義満いれてるわ
能力はPS版の諸王の戦いを参考にできるし
784名無し曰く、:2009/09/27(日) 13:35:08 ID:PnzGkUdW
異なった時代や国の武将は入れないタイプです
785名無し曰く、:2009/09/27(日) 15:16:26 ID:Jax0cJ6Q BE:2906571896-PLT(12740)
最強一
最強二
最強三
……
最強五十

の厨プレイ
786名無し曰く、:2009/09/27(日) 16:18:45 ID:qnx8xdxP
新規武将50人は「プレイヤーは斬れない、雇えない」縛り。
寿命最長にしておいて、
敵対大名に集中配備しておくと盛り上がる。
(里見プレイ時での北条に、織田プレイ時での本願寺に、など)
ただし、1城あたり4人程度に散らしておかないと、カネ不足で出奔してしまうので注意。

このゲーム、武将数に不自由しなくなるまでのやりくりが楽しいのだなぁと思う。
787名無し曰く、:2009/09/27(日) 16:21:13 ID:9IpnJ52s
いいんじゃない?楽しみ方は人それぞれ。
全能力1の大名一人でどこまでいけるかプレイもあることだし。
788名無し曰く、:2009/09/27(日) 19:43:51 ID:sO05frJK
>>759
詳しい回答、ありがとうございました

自陣営に加えたい敵将は
騎馬隊でも突撃せずに通常で攻めるか
他種の部隊でいくことにします
789名無し曰く、:2009/09/27(日) 19:49:41 ID:a97SB207
>>753
早いレスありがとう、助かったよ。

>>761
俺も気になってた。
彼らを動かすには1度登用してから追放するか、その城(雑賀や浜松)を別の大名が支配するかぐらいしか思い付かない。
威信主義とか相性をエディタで変更しても動かないし。

>>768
俺もメモさせてもらった、もちろん長近も加えてなw
しかし、こんなにもいるとは思わなかった…そう言う所、芸が細かいよな。

>>787
足軽頭平助の野望?w
790名無し曰く、:2009/09/27(日) 20:25:44 ID:kM3/VM9+
>>771
真田頼昌・矢沢頼綱・矢沢頼康・常田隆永・常田俊綱
真田信尹・真田昌輝

伊達秀宗・伊達忠宗

長宗我部親忠(津野) 香宗我部親氏

宇喜多基家

真田太平記から
壷谷又五郎・お江(馬杉 江)・向井佐平次・向井佐助

そして拝一刀・柳生烈堂・眠狂四郎w
791名無し曰く、:2009/09/27(日) 21:01:42 ID:+P3zuylp
>>790
お前さんと追加武将殆ど被っててびびった
なんで拝一刀まで被ってんだよw

俺は他に小野鎮幸とか富田信高、木下長嘯子、各務兵庫、赤沢嘉兵衛なんてのを入れてる
残り枠は東北勢に梃子入れしたいんだけど誰入れようか悩み続けて早数年・・・
792790:2009/09/27(日) 23:42:16 ID:JOxO4GUd
>>791
阿部頼母や山田朝衛門も入れようかと思って(ry

ところで「天罰」はPC版だけなんですかね?
PS版で試してるけど発生しない(´;ω;`)
793名無し曰く、:2009/09/28(月) 00:45:52 ID:/uvZNWDa
みんな姫武将になんて名前付けてる?
794名無し曰く、:2009/09/28(月) 00:58:15 ID:SuoNZu0y
その大名の実在の娘の名前を付けてる
795名無し曰く、:2009/09/28(月) 02:05:07 ID:qZBfn6DR
いやらしい名前にしてる
796名無し曰く、:2009/09/28(月) 02:20:12 ID:VVPE6gWy
自動でつく名前にしていたが,最近名前が覚えられなくなってきたので,
三人目以降はリセットして誕生しないようにしている
797名無し曰く、:2009/09/28(月) 02:25:10 ID:NDT7FwmG
はじめまして
今日から始めたんですが、家臣の忠誠を効率よく高めるにはどうしたらいいですか?
革新みたいに俸禄がないみたいだし、家宝しかないんでしょうか?
798名無し曰く、:2009/09/28(月) 02:37:22 ID:BRGjB2QJ
隠し香木って
多門山城と室町御所の名称が変わっても取れるの?
さっき小田原討伐のシナリオで回収しようとしたけど中々取れる気配が無い
799名無し曰く、:2009/09/28(月) 03:52:48 ID:SRfr3SNy
も前ら、蘭丸を拝む為に一体どれだけの人間を殺めたんだ?
(大体でいいんで)言ってみろ!シナリオ1桶狭間で始めたとして
何人殺めたんだって紀伊店だよ!
800名無し曰く、:2009/09/28(月) 03:54:16 ID:BCNLS0fM
>>797
威信主義が重視〜絶対なら香木拾ってくるだけでお手軽に上がる
そうじゃないなら仕官年数重ねさせる為に後方へ隔離するか建設ユニットとして出しっぱなしにして調略から防ぐのがベター
絵画以外の家宝は忠誠上げに使うのは勿体ない。能力UPに使う方がいい
まあ革新と違って忠誠は60後半もあれば一安心出来るよ。一部を除いて90あればまず大丈夫

>>798
問題ない
801名無し曰く、:2009/09/28(月) 04:24:36 ID:PQBSxAjL
香木って金山と違って、ランダム要素抜きに一発じゃないか?
座標まちがってないか?
802名無し曰く、:2009/09/28(月) 04:28:16 ID:PQBSxAjL
追記
隠し香木はゲーム機とPCで場所違うはず
803名無し曰く、:2009/09/28(月) 05:43:44 ID:RcrMsXQc
そういや浦上でプレイするときどうしてる?家臣がほぼ全員忠誠度残念すぎるから建設ユニットにして出しっぱなしってわけにもいかなくてなぁ。
毛利からの調略にガクブルしながら直家で地道に引っこ抜いていくしかないのかな。

当主隠居・香木は無しの方向で。
804名無し曰く、:2009/09/28(月) 06:36:46 ID:zZSDial3
>>801
金山よりは確率ははるかに高いが低政治力の武将だと下がる気がする
805名無し曰く、:2009/09/28(月) 06:38:31 ID:fuWokhhN
本拠地捨てる覚悟で上洛しなよ
赤松も足利も浦上に比べたら雑魚だから
頭数揃えつつ御所に行って後はちまちま防衛戦重ねて
捕縛した武将ちまちま登用すれば宇喜多兄弟・岡・戸川・長船引き抜きされても
なんとかやってけるでしょ
806名無し曰く、:2009/09/28(月) 07:30:50 ID:ArjS97JC
今川でやるときとか、速攻で織田つぶしたあと三河武士系の
低忠誠な方々御一行さまは、二俣から高島城までの街道整備やっ
たあと天竜川を全治水しながら太平洋まで帰ってくる、てのが
デフォだな、オレは。
807名無し曰く、:2009/09/28(月) 11:28:35 ID:ogRjJCY5
君主を忍者にすればOK
808名無し曰く、:2009/09/28(月) 12:32:10 ID:ANa05Xjt
>>785
そいつら全員を本願寺においてみよう。
809名無し曰く、:2009/09/28(月) 12:39:47 ID:3C9bevYh
>>771
亘理元宗、亘理重宗(亘の字が無いので伊達姓で登録)
石川昭光、鈴木元信、楯岡光直、九戸政則、九戸康実
多目元忠、安藤良整、北条氏忠、北条氏光、高城胤則、梶原政景
保科正直、真田昌輝、内藤昌月、矢沢頼綱
高橋直次、円城寺信胤、指宿忠正、島津忠長、島津以久

>>797
守護職就任を活用しては?

>>805
三村の捕獲は?
810名無し曰く、:2009/09/28(月) 14:11:33 ID:N/YHDVAq
>>809
三村は毛利への盾にするんじゃないの?
811名無し曰く、:2009/09/28(月) 15:07:23 ID:pC/yEdxM
摂津って妙に守護になりにくい
812名無し曰く、:2009/09/28(月) 15:42:22 ID:aEd9dK6f
>>758
それが正就なら、徳川幕府に見捨てられたと思ってるからかもね
813名無し曰く、:2009/09/28(月) 16:10:49 ID:grtCzfGk
史実では管領就任を蹴った信長が足利幕府滅ぼした後に自称管領になったりすると、
なんだかなーという気になる。
皮肉のつもりだったりするのか?と脳内補完してるが。
814名無し曰く、:2009/09/28(月) 20:39:00 ID:JgT+2jNz
1570年シナリオの信玄はすぐ死ぬけど、鬼のように強い姫武将が出現してることが多いから後継者には困らないな
あれは狙ってやってるんだろうか
815名無し曰く、:2009/09/28(月) 20:51:08 ID:4XsFQ7jn
武将数が今の2倍あったらいいのになあ
816名無し曰く、:2009/09/28(月) 21:34:29 ID:ZtdCpG05
烈風伝を改良して発売…してくれるわけないか

>>798
座標と建設ユニットの奉行を確認してみたら?
確か奉行が大名だとダメだったはず
817名無し曰く、:2009/09/28(月) 21:56:56 ID:Z8jXFwD0
>>816
昔、姉工事で国ほったらかして旅をしてたな。
これが本当の無駄足wwwww
818名無し曰く、:2009/09/29(火) 06:21:26 ID:6ewPbt3z
コンピュータが蘭奢待以外の香木を掘り当てた!

伏見城を建てて、その改修にあたったユニットが、ちょうど紅塵の位置。
初めて見たよ感動。
819名無し曰く、:2009/09/29(火) 06:33:59 ID:T/bPfbnM
キャプってほしいな
820名無し曰く、:2009/09/29(火) 06:53:59 ID:6HNXoTht
>>818
へぇ…理論的にはあり得ない事でもないが、俺も初めて聞いた。
でもCOMが見つけるのはムカつくなw
821818:2009/09/29(火) 08:03:52 ID:6ewPbt3z
城の改修中じゃあなかった。訂正。
cpu(本願寺)が室町御所から伏見城へ道路建設中に、紅塵を掘り当てた。
(プレイヤーは里見でひきこもりプレイ中。上総安房以外は無視)

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/search.pl?num=50
Sc_40831.jpg
DLパスはnobu8
822名無し曰く、:2009/09/30(水) 09:41:08 ID:VpuC5ASd
>>821
今見た、本当だw
本願寺の連中は放っておくと、どこまでも調子に乗るからな。
1度は全国の西半分を支配してた事もあったし…orz
823名無し曰く、:2009/09/30(水) 13:20:48 ID:RudqneA9
このゲーム(PC・PK)ってさ、
新規登録武将をショートシナリオで出すことは出来るみたいだけど、
自分の大名家に配下として組み込んだり、
あるいは近所で浪人させたり設定することは出来ないの?
824名無し曰く、:2009/09/30(水) 13:59:38 ID:SOet8c+R
>>823
新大名プレイモードで新規武将の所属先決めることができる
他のモードはわからん、浪人はランダムかな
825名無し曰く、:2009/09/30(水) 17:11:28 ID:ELt7ZtwE
>>823
ツールなど使う、つかわないとか方法幾つかあると思うけど
>>1の一番下のリンク先見てみた?
826名無し曰く、:2009/09/30(水) 23:02:16 ID:LkflWQw9
天道準拠の顔グラのセットが欲しいのですが、出てるんでしょうか?
827名無し曰く、:2009/10/01(木) 02:01:46 ID:R0h/m92H
自分で探せば?
828名無し曰く、:2009/10/01(木) 13:48:20 ID:gM39mpEr
>>823
後のほうのシナリオで使う際にすでに死亡した武将の子孫という設定にしていた。
そうすれば死亡した武将が活動していた地域のに浪人として出現する。
別の大名に登用されると死亡した武将の子孫大名でプレイすると兄弟同士罵りあうことになった。
「裏切り者の○○め、覚悟いたせ」「お前こそ△△家の面汚しだ」みたいな感じ。
829名無し曰く、:2009/10/01(木) 16:43:15 ID:5Umn1dhE
のぶお「お前こそ織田家の面汚し!」
いつ見ても笑える。
830名無し曰く、:2009/10/01(木) 18:28:39 ID:R0h/m92H
鈴川さんブログはtakuya suzukawaで検索するとすぐ出てくるから楽(´・ω・`)
831名無し曰く、:2009/10/01(木) 18:30:10 ID:R0h/m92H
って、誤爆した…ごめんなさい
832名無し曰く、:2009/10/01(木) 18:30:29 ID:6FhJVv4h
お前が言うなw
ってやつだね
833名無し曰く、:2009/10/01(木) 21:03:32 ID:U5R7Samz
>>829
三介殿のなさる事よw
834名無し曰く、:2009/10/01(木) 21:13:04 ID:2odqyxNd
最近始めたんですが、威信が高くなると支城守る必要がなくなるのは仕様ですか?
放棄→寝返りの繰り返しで勝手に武将が増えてく
835名無し曰く、:2009/10/01(木) 22:09:21 ID:zb+AAmj3
仕様つうか威信差無い時の空城作戦と根本は同じですわな。
(町畑の無くして空の兵糧多くの兵にして敵に取らすと
俸禄不足でどんどん出奔するアレ)
逆にシナリオ後半で秀吉相手に支城も維持しながら
プレイしようとすっと中々辛い。
836名無し曰く、:2009/10/02(金) 00:17:11 ID:ELtohePl
秀吉相手の場合って
秀吉側の城落としても中々登用出来ないから人材不足で中々首が回らなくなってきてしまう。
もうどんどん突き進んで登用できなかったら首ちょんぱしちゃえばいいんかな
837名無し曰く、:2009/10/02(金) 00:26:02 ID:1dHgudfH
対秀吉か。そういえば昔、鈴木家で羽柴の猛攻にさらされるシナリオで
なんどもしのいで、重秀の騎馬鉄砲隊で秀吉に鉄砲三段騎馬突撃かましたら
兵数1000あったのに討ち取ったことあったな。
838名無し曰く、:2009/10/02(金) 00:36:47 ID:dnDqd7gj
猿のガードマンはもう嫌じゃ!って感じで道を開けたのかな
839名無し曰く、:2009/10/02(金) 00:57:48 ID:WkVOQTxr
>>836
基本的にはそれがいいぽいねー
こちらの立地条件や相性ですこし変わってくるかな
隣接地域から一月程度の進軍ペースでやってくるなら、もう切るしかw
撃退は可能で、織田豊臣系に相性近い大名でやってるなら
勤続年数と身分や最大義理で判断してきつい時は斬首だけども
撃退くりかえしてこちらの威信200-300あたりから、うっかり登用できたりするね
相性悪い大名でなら、武田毛利本願寺の遺臣たちを斬首しないようにして
豊臣恩顧の武将たちには徹底的に斬首しちゃうと楽になるねw
840名無し曰く、:2009/10/02(金) 01:54:37 ID:/fuVkj+f
シナリオ1の相馬家でやったら初めてゲームオーバーを経験した。
配下0がなんとも厳しい。同盟しないとやっぱ無理かなぁ。
調略しかけてる間に伊達や佐竹が大名自らがんがん攻めて来て
何度目かで限界。
841名無し曰く、:2009/10/02(金) 03:37:09 ID:1CAbwArB
軍神様で織田に援軍送った時に1000いた信玄一撃で仕留めてた
すぐにイベントになったんだが、自分で殺して喪に服す偽善っぷりに吹いた
842名無し曰く、:2009/10/02(金) 07:34:46 ID:6cnuCBkF
>>839
なるほどー 秀吉からの攻撃にもちまちま勝っていれば威信あがるもんな 

ちなみに小田原討伐シナリオで北条家の城を1つだけ頂いて仮想スタートしてる 
先に里見とか取り込むか
843名無し曰く、:2009/10/02(金) 09:32:03 ID:rKqFjYiZ
>>841
あるあるw
でもその偽善者ぶりが、軍神様が軍神様たる所以。
そして報復されないように、ちゃっかり武田家と同盟を結ぶしなw
844名無し曰く、:2009/10/02(金) 11:13:41 ID:4Ech/Xfe
>>834
信秀大名のときに信長に支城攻めさせた後、勝手に寝返るくらいだからな。
威信無視も関係ない?
845名無し曰く、:2009/10/02(金) 15:00:42 ID:H6xoVvef BE:1130334337-PLT(12830)
支城どころでなくて本城まで寝返るんだぜ
威信システム最高
846名無し曰く、:2009/10/02(金) 17:47:15 ID:rqSLzh4A
大勢力を前にしてはもはや戦にすらならないってのはリアルっぽい
調略で忠誠度もがたがたになるし草木がなびくが如し
847名無し曰く、:2009/10/02(金) 21:07:18 ID:Aqihj33l
withPK買おうと思います
新規武将作成ってどこまで設定できるんですか?
どこの国に元服するかなど・・・
848名無し曰く、:2009/10/02(金) 21:07:46 ID:NuBmHFMB
>>845-846
そういう意味でも烈風はリアルで良いよな。
烈風と天道を交代でやってるけどあっちは真逆過ぎて困る。
日本の3/4を抑えようかという大勢力から
支城のみで滅亡寸前の国へスポンと引き抜かれるw
849名無し曰く、:2009/10/02(金) 21:10:31 ID:1CAbwArB
>>847
親を設定できるから出したい国の武将の子供にすれば?
850名無し曰く、:2009/10/02(金) 21:19:25 ID:eefUnkfK
全ての武将の寿命無し設定が欲しい
まったり内政してるとドンドン死んでいくのが悲しいかなあ
あとCOMはうちの武将引き抜いていくのに、俺からは引き抜けないよね?
851名無し曰く、:2009/10/02(金) 21:52:32 ID:BfQAs6+p
>>850

つエディタ
852名無し曰く、:2009/10/02(金) 21:53:20 ID:cYf/pOU7
>>850 ツール(エクセルマクロ)で可能
853名無し曰く、:2009/10/02(金) 22:11:02 ID:cYf/pOU7
超巨大勢力vs弱小
仮想スタートで仕込んでおき、3年で本願寺に自分以外の城を占領させる。
(有力どころが競って一向宗信徒になった、という脳内設定)
抗戦、抗戦、20年経過。
威信1000の本願寺(名声ゼロ)に、こちらは威信700までこぎつけた。
…それでも「城ごと寝返り」が発生する。

シアワセいっぱいのマゾプレイちらし裏でした。
854名無し曰く、:2009/10/03(土) 02:56:23 ID:RGa1fqbJ
>>850
烈風伝の場合って武将同時登場制限が確かあったから、死なないが新しく武将が出てこなくなるんじゃなかったっけ?
内政引きこもりプレイならそれでも良いっちゃ良いが・・・。

3行目は俺にはよく理解できん。
855名無し曰く、:2009/10/03(土) 03:35:44 ID:UmREVMJl
>>854
調整ツールで寿命なしやってるけど、ちゃんと元服してくるよ
宗滴爺と幸村が共闘とかしてるわ
首切ったりはしてるけど・・・そんなに切った覚えはないしなあ
856名無し曰く、:2009/10/03(土) 05:23:57 ID:2ir+leph
軍神様の突撃が異常に強いんだけどなぜ?
857名無し曰く、:2009/10/03(土) 08:18:03 ID:fVppwjI0
2倍補正がかかっているから。信玄は1.5倍。
シャアが通常の3倍みたいなもの。
858名無し曰く、:2009/10/03(土) 08:37:20 ID:2jW88jhR
>>857
シャアってなんですか?
859名無し曰く、:2009/10/03(土) 09:01:53 ID:eOQDZMU8
やるなロンドベル
860名無し曰く、:2009/10/03(土) 09:04:06 ID:+nIvXRxT
>>854
制限はコンシューマ版だけじゃないの?
861名無し曰く、:2009/10/03(土) 09:33:56 ID:YEB1QK43
PC版に制限なんぞ無い
862名無し曰く、:2009/10/03(土) 10:00:56 ID:xbLo2y3y
>>857
シャアザクが3倍と思ってるのはにわか
863名無し曰く、:2009/10/03(土) 10:30:10 ID:z5nlBZOA
みたいな事を無関連のスレでぬかすのはガノタの中でも糞
864名無し曰く、:2009/10/03(土) 10:43:11 ID:Dqx6WP7c
>>856
ただし、マスクデータが適用されるのは突撃だけな。
騎馬でも通常攻撃だったり、足軽の攻撃になると適用されない。

あと、このマスクデータはwithPKでは削除されてるってウワサを聞いたんだが、デマかな?
865名無し曰く、:2009/10/03(土) 12:22:25 ID:CEtbe6Xa
>>864
たぶん削除されてない
突撃されると溶けるし
866名無し曰く、:2009/10/03(土) 14:09:34 ID:Dqx6WP7c
>>865
やっぱりデマかw
まあ…マスクデータの有無に関わらず、あの2人が凶悪なのは変わらないけどなw
867名無し曰く、:2009/10/03(土) 14:12:30 ID:YTxzlsoF
削除されてないというか本当にマスクデータになっただけ
通常版だと戦闘202という数値表示が出る
868名無し曰く、:2009/10/03(土) 15:24:54 ID:bjyr1kRX BE:968857092-PLT(12860)
へえ、単純に戦闘が2倍なのか
じゃあ戦闘100の武将に+99の家法を持たせれば同等なのかな……と思ったら110でキャップされてやんの
869名無し曰く、:2009/10/03(土) 15:48:56 ID:2jW88jhR
>>867
でないんだが
870名無し曰く、:2009/10/03(土) 16:15:37 ID:eCfoMd1K
騎馬隊のときだけだよ
871名無し曰く、:2009/10/03(土) 16:49:58 ID:bFFoC84K
上杉軍の総大将は化け物か
872名無し曰く、:2009/10/03(土) 17:19:02 ID:avZGYccK
化け物でいいよ… 化け物らしいやり方で騎馬突撃するから!
873名無し曰く、:2009/10/03(土) 17:45:17 ID:LcEuYROp
とにかくあの突撃はチートすぎるよなあ
通常攻撃でも100overでごっそり持ってかれるし
874名無し曰く、:2009/10/03(土) 18:04:24 ID:YEB1QK43
孫市のアレも負けてないと思うぞ
875名無し曰く、:2009/10/03(土) 19:47:27 ID:pLUYUudH
孫一もすごいが鉄砲は篭城専門みたいなものだからなぁ
やはり突撃首狩り族がやばいw
876名無し曰く、:2009/10/03(土) 20:53:30 ID:Ho8/WY+B
孫の三段突撃はゲームそのものを落す威力だぞw
877名無し曰く、:2009/10/03(土) 22:25:10 ID:13xZAEE3
すいません
全員抜けってどうやるんですか?
878名無し曰く、:2009/10/03(土) 22:36:19 ID:pLUYUudH
>>876
でももったいないじゃんw
野戦で物資使うの嫌なんだよなぁ
879名無し曰く、:2009/10/03(土) 22:43:10 ID:17p9a6u3
武田の騎馬隊ご一行様が襲来した
長槍に持ち替え忘れて勝頼に突撃を食らってあせったが
仕掛けた勝頼がお亡くなりに どじっこ属性カワユスw

めったに最後までやらないけども、銃弾や突撃で死亡した武将は
エンディングでチラッと会話にでてくるよね
リセット禁止し始めたころ初めて見かけて、なかなか感慨深かった
880名無し曰く、:2009/10/04(日) 01:29:01 ID:3oBifCBo
十和田要塞ってもしかしてVistaに対応してない?exeは起動できるんだが、どーもMAPエディタが反映されないっぽい。
881名無し曰く、:2009/10/04(日) 02:26:54 ID:QpY8X5En
やっぱり軍神様は化け物でしたか
信長クローンの精鋭鉄砲部隊が全滅するわけだ
882名無し曰く、:2009/10/04(日) 02:47:21 ID:ktjJXgpu
>>871
上杉憲政乙
883名無し曰く、:2009/10/04(日) 03:08:52 ID:DXSRaWRe
>>880
Vistaだけど動くよ
884名無し曰く、:2009/10/04(日) 12:22:10 ID:oeJO0Mpb
さて、そろそろ薄田兼相の知謀1をどうにかしてほしいが…
885名無し曰く、:2009/10/04(日) 13:34:44 ID:PflSCkpb
油断戦隊ダイダインか
886名無し曰く、:2009/10/04(日) 16:35:44 ID:/iQzaOhX
コンシューマ版の謙信、信玄も2倍、1.5倍補正あるのかな?
コンシューマ版では補正がやや落ちてるというカキコを時々見かけるけど。
887名無し曰く、:2009/10/04(日) 17:18:05 ID:JhTC9OZC
音楽が一回しか鳴らなくなってしもうた(エンドレスにリピートしない)

削除して再インストールしてもダメ。なぜだが教えてくだされ。
888名無し曰く、:2009/10/04(日) 17:28:16 ID:KvbCkf8S
>>887
vistaかい?
889名無し曰く、:2009/10/04(日) 17:30:42 ID:JhTC9OZC
あ…vistaでした。↑の方に書いてあった。

前はループした様な気がしますが…。
890名無し曰く、:2009/10/04(日) 17:31:45 ID:OOnoo75G
気のせいです
891名無し曰く、:2009/10/04(日) 17:36:38 ID:KvbCkf8S
いきなりループしなくなるってことは

・あなたが何らかの操作をした
・気のせいで最初からループしていなかった

どちらかです
892名無し曰く、:2009/10/04(日) 20:39:56 ID:+kuWoZ+e
薄田はまだ馬鹿な逸話と高い武力あるから使う気おこるが小川、赤座あたりなんか能力も地味だし逸話も裏切り四将で纏められるし使う気おこらん
893名無し曰く、:2009/10/05(月) 01:56:37 ID:h5qziL1c
ある程度城に敵兵が近づいたら警告して欲しい
そこそこ領土が広くなると目が行き届かん
894名無し曰く、:2009/10/05(月) 05:46:12 ID:sGterjxL
>>893
>>738 >>739 を見よ
895名無し曰く、:2009/10/05(月) 13:53:06 ID:8mt7dY4M
>>893
買って間もないころ武田で遊んでいたときは長尾が小諸までやってきたことがある。
柿崎景家が1部隊の確か兵500くらいで。
6部隊くらい開発途中だったから篭城で難なく撃退できたが。
そんなことして攻めに来るCOMはアホというかマゾというか…。
896名無し曰く、:2009/10/05(月) 14:49:05 ID:5c46hSH2
村上で武田とやりあうのに熱中してたら飯山城が長尾に隣接されてた時は参った
結局戦線縮小して葛尾に引きこもったが、義清さんがピヨッて首ちょんぱされて終わった

チート二人相手は正直無理
897名無し曰く、:2009/10/05(月) 15:03:36 ID:uS1c2mDB
村上義清とか小笠原長時で武田撃退しまくるのは面白いが
ピヨって終わる時多いよな
信濃は開始早々に捨てて御所へ行っちまう時が多い
馬産地は勿体ないけど
898名無し曰く、:2009/10/05(月) 17:31:20 ID:kTxuxQvn
村上だったらやはり同盟は組まざるをえないなぁ
北信濃は甲斐と隣接あつかいなってないし、上野は引きこもりだから
南信濃に全力むけられるしね
長尾に飯山城さっさとプレゼントしてから同盟組むと
南信濃出兵、北信濃防衛両方に援軍期待できるから
武将少ない最初は助かる

南信濃に出兵して相性の近い真田爺パパを物色しつつ
援軍にきてくれた長尾武将をわざと捕らえさせて引き分けにし
武田でハブられて忠誠低いところをおいしく頂くのは鬼畜としか
899名無し曰く、:2009/10/05(月) 22:12:46 ID:d+wel5z+
村上は騎馬義清が結構強いので序盤楽かな。
信玄自らが出馬してくるまではコツコツ武将確保できるね。
900名無し曰く、:2009/10/06(火) 06:16:09 ID:0LSrFiGm
一門衆でも剣豪イベントで出奔する?
足利の娘が剣豪だったから心配。
901名無し曰く、:2009/10/06(火) 09:09:50 ID:rGt8hpIu
娘でも家出するぜ。
902名無し曰く、:2009/10/06(火) 12:26:16 ID:0LSrFiGm
そうか・・・エディタで外すか。

あと、部隊の向きとか風向きって意味ある?
どう影響してるのか全く分からない
903名無し曰く、:2009/10/06(火) 12:30:22 ID:xNirj2cu
>>902
風向きは放火した後の燃え広がりに影響する
部隊の向きは何の関係も無い、と思ってる

けど、そう易々と敵に後を見せたりはしないが
904名無し曰く、:2009/10/06(火) 14:46:19 ID:BUy1VYHb
部隊の向きでダメージ変わるんだと思ってた。

敵部隊の後ろから攻撃したらダメージ増えてる気がする。
905名無し曰く、:2009/10/06(火) 17:55:16 ID:24F8TZhc
部隊の向きでダメージが変わるのは確かだが、
相手の側面、背面から攻撃したほうがダメージが大きい、ではなく、
相手の部隊がどの方角を向いているかでダメージが変わるようだ

攻撃側はどの方角から攻撃してもダメージは一定。
風向きが関係しているのではとも思ったが、そうでもないようだ
なぜこのような仕様にしたのか解せない
906名無し曰く、:2009/10/06(火) 19:21:33 ID:7+AtXSob
ちょっとやってみたけど
南向きと西向きにすると被害がでかい 500→450と500→400くらいの差
もっと詳しくやらんとわからんかな
907名無し曰く、:2009/10/06(火) 21:20:33 ID:fFtEVaYy
なんてこった
908名無し曰く、:2009/10/06(火) 22:18:18 ID:6rkfrZmu
なんとなくエディタで大名の兵数を5000にしてみた
信玄と謙信こええ。俺の上杉朝定じゃ太刀打ちできん
909名無し曰く、:2009/10/06(火) 22:26:25 ID:xysO1ajr
朝定食さんじゃちょっとなぁ
910名無し曰く、:2009/10/07(水) 00:07:52 ID:evGfZOVd
「謙信五千だ。謙信五千が出たぞー!」
槍持って、家中総出で、わらわら取り囲んで。
気分は、みんなでマンモス狩りする原始人。
911名無し曰く、:2009/10/07(水) 01:16:21 ID:NYazxGYm
鬼小島 弥太郎 政7 武88 采22 智2
南光坊 天海   政89 武1 采3 智95

天海の娘を鬼小島さんに嫁がせて能力的にスーパー姫部将爆誕の予定が
元服するところで強制終了エラー確定でござるの巻
912名無し曰く、:2009/10/07(水) 01:46:13 ID:YnaFyRRD
このゲーム敵の接近に気付かずあぼーん以外で滅亡した事ないんだが、
頑張っても滅ぶような大名いる?(PS版withPK、設定いじりなしで)

天翔記は滅亡しまくったなあ・・
913名無し曰く、:2009/10/07(水) 07:07:31 ID:rlE0H0ct
>>911
マジで強制終了したの?
上杉を乗っ取った慶次に輝元の姫を嫁がせたら微妙な姫が生まれたなあ。
914名無し曰く、:2009/10/07(水) 07:58:22 ID:txYGbZYB
星新一のショートショートで
メロンとブドウをかけあわせて
メロンのように大きな実が
ブドウのようにたくさんなる果物を
作ろうと育てていたら
ブドウのような小さな実が
メロンぐらいの数しかならなかった話を
思い出した
915名無し曰く、:2009/10/07(水) 09:43:37 ID:FIZrNdnk
>>911
それ両方のいいとこ取ったとしても采配だけド下手ってところがなんかいいな
916名無し曰く、:2009/10/07(水) 11:49:05 ID:b/8tOCjE
姫って両親の足した能力÷2じゃないの?
917名無し曰く、:2009/10/07(水) 14:12:37 ID:/JGg77R3
祖父も反映される
918名無し曰く、:2009/10/07(水) 16:53:07 ID:KSpXbuZ8
>>912
S0小笠原か村上
信玄が攻めてこなきゃ楽勝だが、信玄が攻めて来て混乱連発されたら滅びる。
まぁ小笠原にせよ村上にせよ、武田の捕虜は大抵相性悪いからバッサバッサ斬っていって武田家が信玄1人になったら攻める。

PS版で他にどうしようもない大名家は・・・ないな。
919名無し曰く、:2009/10/07(水) 17:20:04 ID:KSpXbuZ8

追記。本拠地引っ越しナシの場合、ね。
920名無し曰く、:2009/10/07(水) 18:53:13 ID:ovF8DtB4
PUK(PC)で本能寺の変シナリオを
徳川家康で始めて、武田の駿府城だけ
おとしてあとはどこにも手を出さず
一生懸命、内政だけ頑張ってたのに
1582年6月に何も起きず
1584年に西は清洲城、東は躑躅ヶ崎館を
織田が落とし、友好90の北条が
小田原で頑張ってる時点で投げた

本能寺の変、起きてくれないよー
921名無し曰く、:2009/10/07(水) 19:11:01 ID:m3YV242h
西に清洲?
922名無し曰く、:2009/10/07(水) 19:56:14 ID:8YstIdYs
>>920
起きる訳ねえだろアホ
923名無し曰く、:2009/10/07(水) 20:34:55 ID:LPmK9Rig
本能寺イベントの質問は1スレに2回までな
924名無し曰く、:2009/10/07(水) 21:08:26 ID:KSpXbuZ8
毎度気になるのが、最近ほとんど話題にならない大内家の名門の落日イベントだけテンプレにあって、毎スレで頻出な本能寺の変イベントがテンプレにないこと。
925名無し曰く、:2009/10/07(水) 21:09:54 ID:Oe0U1iSG
本能寺を介入無しで起こすのは大友二皆崩れを介入無しで起こすくらい難しい
926名無し曰く、:2009/10/07(水) 21:16:37 ID:KSpXbuZ8
>>925
PS版はで二階崩れの変はかなりの頻度で起こるぞ。
927名無し曰く、:2009/10/07(水) 21:44:33 ID:YnaFyRRD
>>918
なるほどやってみる、

ついでに実況で拾った画像張っておきますね。このスレ民なら何か思うところがあるはずw
ttp://dec.2chan.net:81/b/src/1254918474878.jpg
928名無し曰く、:2009/10/07(水) 21:48:33 ID:TtKx2gR2
オレンジは絶対香木拾ってるなwww
929名無し曰く、:2009/10/07(水) 21:51:24 ID:d53YRUPh
>>927
建設部隊を全国に派遣せねば
930名無し曰く、:2009/10/07(水) 21:57:29 ID:tmaDGHs5
>>926
PCじゃまず起きないな

イベントは起きない奴は本当に起きないからなあ、特にS0から始めると
たまに秀吉の割普請とか草履、羽柴改名でおおっと思う時はあるけど
931名無し曰く、:2009/10/07(水) 22:19:40 ID:NFjq0ZQw
>>893
警告なら任せろでおじゃる

http://up3.viploader.net/game/src/vlgame003512.jpg
932名無し曰く、:2009/10/07(水) 22:40:23 ID:RZtIoqH9
>>927
四国は長曽我部と誰だ?w

他地方は順調に中堅大名が勢力固めてるな
933名無し曰く、:2009/10/07(水) 22:56:07 ID:WvIocGKA
PCPKで二階崩れなら、大内に大友が追い詰められた状態でないと
滅多に起きないな。前に、大友が九州から追い出された伊予で
二階崩れが発生して、さもありなん的に思ったことがあるわw
934名無し曰く、:2009/10/07(水) 23:35:40 ID:166COS4h
>>927
鈴木家が鉄砲無双してるのかw
935名無し曰く、:2009/10/07(水) 23:38:23 ID:evGfZOVd
>>932 細川、三好の残党。
本土を追い落とされた浦上宇喜多。
毛利の援助で沿岸のみ存続の河野。
四国進出で九州を失った大友(毛利と長宗我部に挟撃されて滅亡目前)。
 こんなところか。
936名無し曰く、:2009/10/07(水) 23:47:51 ID:F1+nHFBp
>>927
毛利は名声0ですね(;´Д`)
湯築城での不毛な戦を繰り返したのかな?
それとも大内と手切れ?w
937名無し曰く、:2009/10/08(木) 00:03:54 ID:evGfZOVd
>>936 シナリオ0、毛利を上洛、だと毛利がこんな感じになるんだけどね。
(尼子を毛利が滅ぼして京へ)
(西南に向かった大内は威信が増えず、九州でグダグダ)
938937:2009/10/08(木) 00:10:29 ID:1HiDb4fB
毛利が青250です念のため
939名無し曰く、:2009/10/08(木) 00:29:11 ID:gFv2G8Le
武将数が少ないから、どうしても防衛ラインの裏は無人城だらけになるう
東からの侵攻はこの城で防ごうと、なんとか6,7人集めて鉄砲もかき集めて・・・・・籠城すればなんとか。
でもスルーされるう;;、そういうとこはCOMも賢いな!
940名無し曰く、:2009/10/08(木) 01:27:25 ID:sT35rf85
隣接地域の城はすべてCOM攻略対象なるしねw
COMの目算では出陣兵数だけ計算してるようだから
ツールで変更してなければ
無人城の防御61-80ならば 足軽権兵衛*4動員で目算2000、防御1-20なら500w
これよりも低くしないとスルーされる可能性高いね
すべてを上回る戦力をCOMが動員できるならば、どれにいくかちょっと判らないけどもw

序盤人員苦しい時は、守れない支城は廃棄、
1ターンでいける支城に物資こめておいて隣接時に移動させるか
ガチガチに改修して本城決戦が無難じゃないかなー
941名無し曰く、:2009/10/08(木) 02:54:38 ID:faScFHeh
>>925
本能寺の変を介入無しで起こすのは難しい…じゃなくて、
もはや不可能…ミッション・インポッシブルだろうw
むしろ介入無しで起こした強者がいるなら、是非話を聞きたい。

>>927
俺は本能寺の変シナリオで、奥羽が伊達家、関東甲信が北条家、北陸が柴田家、東海が織田家、畿内と中国が豊臣家、
紀伊が鈴木家、北四国が毛利家、南四国が長宗我部家、九州が島津家と連想w
しかし、この画像だけでここまで連想させるとは…927、GJ!w
942名無し曰く、:2009/10/08(木) 03:43:18 ID:+Ewrl2KE
城に張り付かれてなかなか攻めてこない
ロードするとすぐ攻めてきたりするけど攻める攻めないの判断基準は何だろ
何箇所か同時に張り付かれると人材のやりくりが非常に苦しい
勝手に脳内で陽動かやるな○○とか思ってるけど
943名無し曰く、:2009/10/08(木) 05:49:23 ID:BSWfvss6
>>942
攻める攻めないの判断基準は兵糧と総大将の智謀さ
智謀の高い奴ほど攻める。兵糧が残り少ないほど攻める
相手がすんなり攻めて来るよう、出陣できる兵力を相手より少なくしとけ
戦力で勝るなら普通に野戦だろ?もののふ的に
944名無し曰く、:2009/10/08(木) 20:51:22 ID:p20233mP
合戦中の混乱の成功率って何に関係してるか分かりますか?
945名無し曰く、:2009/10/08(木) 21:17:26 ID:3GSCY1OB
知謀と士気だけじゃない
946名無し曰く、:2009/10/08(木) 22:35:21 ID:9k0ow6rr
たまに補正入るけどな

向こうは逃亡始まってて、こっちは士気100超え。
そこで六角善治が半兵衛に混乱決めるんだもん参るぜまったく
947名無し曰く、:2009/10/09(金) 00:17:53 ID:mLMalgeb
>>946
あるある、納得いかないよなw
まあ、そういうのがあっても結局勝てるんだが…何か納得いかないよな。
948名無し曰く、:2009/10/09(金) 00:24:26 ID:xLmCo+9v
摂津を統一してた本願寺を石山御坊から追い出したら朝敵にされ、
それが解けたと思ったら織田が討伐令を出してきたぜヒャッホイ

リロードして確認してたら、織田と同時に婚姻同盟後5国に勢力広げた浅井も
討伐令を出されてるし、毛利は何度でも攻めてくるし、大友は臼杵港の支城に
調略に殺到するし、美作の赤松は上月城に攻めてくるし、気付いたら立派な
包囲網が敷かれていて脳汁出てきたwwwww
949名無し曰く、:2009/10/09(金) 00:44:16 ID:m5JJ65n/
>>948
まったく状況が理解できんのは俺が馬鹿なんだろうか
950名無し曰く、:2009/10/09(金) 00:50:46 ID:6EKV+nku
>>948
要は四国を制覇した長宗我部あたりが本州・九州沿岸に進出したところで、
地元大名から総攻撃食らってるんだろ
951名無し曰く、:2009/10/09(金) 01:55:34 ID:ig60A09T
黒官出る前の赤松だったら脳汁出そうだw
952名無し曰く、:2009/10/09(金) 02:16:33 ID:ezEyV70Z
あっさり朝敵、討伐令を喰らっているところを見ると
まだ無位無官だなw
953名無し曰く、:2009/10/09(金) 04:12:02 ID:pwhRDzNu
これより雨乞いの儀式を始める、鉄砲隊前へ!
954名無し曰く、:2009/10/09(金) 13:22:32 ID:hIAKStXY
>>948
だから畿内進出する時は、麿に貢いでおけとあれ程(ry
まさか…最初から包囲網形成を狙ってたとか?w
955名無し曰く、:2009/10/09(金) 14:10:41 ID:Ikq6E89A BE:753556627-PLT(12980)
鉄砲適性Sなのによく大砲が壊れるなあ
5%くらい?
956名無し曰く、:2009/10/09(金) 15:41:58 ID:ewzC58rC
鉄砲適正と大砲故障率って関係あったのか?
957名無し曰く、:2009/10/09(金) 15:46:50 ID:cTddFB/A
Sでも0にはならないけど高いほど確率は低くなるよ
958名無し曰く、:2009/10/09(金) 16:43:00 ID:/OtGmm32
敵武将は適正Eの武将でも大砲当ててくるから困るw
959名無し曰く、:2009/10/09(金) 16:47:38 ID:IZMJ5Cem
どうやっても勝てます、な状況で大砲を撃つと、鉄砲Sでも壊す。
いわゆる「コーエーズル」が発動する。

しかし大砲を同時にたくさん投入すると(10門くらい?)、判定式にバグがあるのか、壊れなくなる。
…というレスを見たことがあるが、真偽は不明。
(たんに壊れる前に、くるくるぱー士気値落ちで勝利しちゃうからでないの? と思う)
(鉄砲AやSが10人って時点で、すでに圧倒的だろうし)
960名無し曰く、:2009/10/09(金) 17:02:34 ID:laZWN5Xz
つーか大砲はチートすぎるから使わない縛りしてる
たまに海戦でぶくぶく見るためだけに鉄鋼船は作る
961名無し曰く、:2009/10/09(金) 18:22:23 ID:N4GNA04x
大砲は援軍参加時だけにしてるなー
堅城ではついつい楽しちゃうんで (全く不可だともったいないのでランクCDでも持たせて参加w)

スレ的に道路族が多そうで恐縮だが
移動コストを海4⇒3 港4⇒5に変更してみたんだがなかなか良いきがす
海2、港8にしてみたけども別ゲーになったw
ソレはソレで面白いのだが、海戦が遅くてネー・・・
962名無し曰く、:2009/10/09(金) 18:50:47 ID:08aSWr9f
俺も今やってるプレイで、長宗我部で四国統一して畿内進出、摂津から
足利追い出したら朝的九郎太\(^o^)/
武田に追われるように畿内になだれ込んで来てる難民織田家と将軍家とで
三つ巴\(^o^)/
963名無し曰く、:2009/10/09(金) 21:46:40 ID:xLmCo+9v
>>952
今、正五位上で、上位(正四位上)の本願寺には朝敵にされ、
下位(従五位下)の織田・浅井は討伐令なので、そうでもない。

>>954
狙ってはいないが、全大名を上洛志向にしていると上陸しても相手にしてもらえず、
手薄の城を落としていくだけな場合が結構多いから、意外だったのさ

献金はほどほどに持っていってるが、されるのが楽しいから勅許は貰ってないw
964名無し曰く、:2009/10/09(金) 22:02:09 ID:ysub4wtJ
psppk版だと朝敵にされたこと一度もない。
965名無し曰く、:2009/10/09(金) 23:12:40 ID:/ebU6E3Z
西日本にも馬産地が欲しい。
九州、本州に一つずつであってもいいのでは?
966名無し曰く、:2009/10/09(金) 23:29:48 ID:N4o5JS+F
>>965
本州にはいっぱいあるじゃん
967名無し曰く、:2009/10/09(金) 23:31:32 ID:mNMPZPN7
>>965
代わりに牛産地ならあるじゃないか
968名無し曰く、:2009/10/10(土) 00:25:59 ID:ToUfi1t8
>>965
マップエディタで欲しけりゃ作ればいいだろw

と、そういう話じゃなくてゲーム的にってことなら
やっぱ烈風伝はナシでバランスとりたかったんじゃねの?
箱庭的な城開発の全国1枚マップだと
やはり地方の特色ある程度簡素化しないと表現できないしね
効率的に開発しちゃえば全国どこも見栄え同じになるってのもつまらないしw

そういったのを良馬生産とかシステム的に変えてったのが後のシリーズにいきてるしね
969名無し曰く、:2009/10/10(土) 00:30:21 ID:41EvQtBc
>>967
本州最西端かw
970名無し曰く、:2009/10/10(土) 01:00:36 ID:HhxIxZtT
史実的には、どこに馬産地をつければいい?
相馬(小高)と、下総(佐倉)は有名だけど。
西国がまったく分からない。
(つか西国に「牧」ってあったの?)
971名無し曰く、:2009/10/10(土) 03:08:04 ID:2d/soNZx
>>970
俺の母親の故郷の阿蘇は馬産地だぞ。
ガキの頃、正月に親戚の家にいって食べた馬刺しは絶品だったよ。

しかし、人吉は毎度毎度島津か大友に真っ先に攻略されちまうので、
相良さんの補正にはならないのですが…

972名無し曰く、:2009/10/10(土) 03:18:32 ID:Z2uw/3Jt
DC版で酷いバグがあったような記憶。

DC版特有のシナリオで武将が登場年になっても全く登場しない。

確かプレイして10年目くらいで、全国の武将一覧見たら1番若い武将で30歳とかだった気がする。
973名無し曰く、:2009/10/10(土) 03:20:58 ID:+k/sfwfz
上手い同盟の解消方法ないかな
弱小同士の同盟が邪魔なんだけど
974名無し曰く、:2009/10/10(土) 04:30:43 ID:HhxIxZtT
>>973 援軍は武将1人兵1だけを送る。などの利敵協力で、滅ぼされるのを待つ。
人数に余裕があるときは、「勧告」を連発、友好度をゼロに落とす。
あとは向こうから手切れしてくれるのを待つ。

こちらから手切れすると、友好度ぶん名声が下がるわ、家臣が不忠になるわ、いいことがない。
手切れされるのをじっと待つ。
975名無し曰く、:2009/10/10(土) 07:32:25 ID:bWsh1sA7
>>972
スレチ
でもそれは仕様です
976名無し曰く、:2009/10/10(土) 08:05:57 ID:c7p8knK1
PC版昨日買って始めたけど
1武将あたりの兵最大少なくね?

城攻めとかある程度兵数必要なときは武将集めなきゃいけないのがつらい
敵城落としても敵将はなかなか登用できないし、武将やりくりゲームな第一印象
小国スタートだと人数不足ですぐ詰んだりしそうだ

そうでもないの?
977名無し曰く、:2009/10/10(土) 09:29:46 ID:HhxIxZtT
>>976 配下武将の頭数がイノチ=威信を高くすることがイノチなゲームです。
動員兵数が少ないのは、前作(将星録)の反動。
「全力出撃を3回やると、城内がすっからかん、貯まるの5年も待つのツマンネー」
烈風伝は、兵もコメもカネも、余りがちに調整された。
(さらに反動で、次作「嵐世記」は資源欠乏に窮々とするゲームになった)
武将少な目は、余りがちな前々作(天翔記)からの反動で、減らされた将星録よりさらに減った。

△不足しがちな人員をやりくりするゲーム
◎可能なかぎり道路と堤防と支城を建設するゲーム
なので、どっちみち武将は不足なんてもんじゃないくらい足りない。
978名無し曰く、:2009/10/10(土) 09:47:51 ID:c7p8knK1
>>977
thx 建設ゲームなのか

さしあたって1回全国制覇したいんだけど、
取った城は重要拠点以外は武将ゼロで前線に人員集中でおk?
979名無し曰く、:2009/10/10(土) 09:50:39 ID:PBzBAcK5
難易度なんてスタート時の武将数に他ならない、と言ってみる
980名無し曰く、:2009/10/10(土) 09:53:07 ID:bWsh1sA7
威信が高ければ、なんでもできる
981名無し曰く、:2009/10/10(土) 10:15:32 ID:41EvQtBc
>>978
武将0にするなら城に兵を一定数(9000以上だったかな?)残しとかないと
浪人とかにのっとられるから注意。
ボンクラでも余裕できたら一人置いとけば兵0でもおk
誰か一人でもいれば浪人雇用や商人から家宝買えるので
俺はいつも一人は残す派。
威信が500くらいになったら人も集まりだすから。
982名無し曰く、:2009/10/10(土) 10:26:53 ID:HhxIxZtT
>>978 後方は基本無人でおk。支城は無人で無問題。
本城は無人だと、たま〜にたま〜に浪人や反乱分子に乗っ取られる。
983名無し曰く、:2009/10/10(土) 10:49:54 ID:c7p8knK1
>>981-982
多謝
さしあたって、本城にボンクラ残して前線集中でやってみるわ
984名無し曰く、:2009/10/10(土) 10:53:33 ID:PJKT5VC+
有能な人材が前線で必死に戦や普請を行っている中
ボンクラが絶対安全な後方で風雅な城主暮らしをしてると思うとモヨモヨした気分になる。
お前後で寡兵で警報装置にしてやるからな!
985名無し曰く、:2009/10/10(土) 11:08:22 ID:HhxIxZtT
本城警備員、一条兼定です。キリッ。
986名無し曰く、:2009/10/10(土) 12:10:27 ID:+8Rhp25M
>>985
権威主義者の俺には無問題
987名無し曰く、:2009/10/10(土) 14:06:02 ID:d5/TXvPL
俺は家老になった奴はもう働かせないで後方本城の城主にしてる
過労死を防ぐために…
988名無し曰く、:2009/10/10(土) 14:37:59 ID:kHr60UQi BE:2583619968-PLT(13010)
政治上り順にソートして、秀でた能力のない奴から後方へ

次スレどうすんの? 再利用?
989名無し曰く、:2009/10/10(土) 16:16:18 ID:Uh0P6wEj
再利用でいいでしょ、せっかく立ってるんだし
番号は忘れないようにしないといけないけど
990名無し曰く、:2009/10/10(土) 16:18:27 ID:Uh0P6wEj
991名無し曰く、:2009/10/10(土) 18:00:16 ID:HhxIxZtT
次は実質no.55でいいの?
992名無し曰く、:2009/10/10(土) 21:33:50 ID:PBzBAcK5
俺、周りから田結圧是義に似てるってよく言われるよね
993名無し曰く、:2009/10/10(土) 22:26:11 ID:33I5VAOT
>>992
ホンジャマカ石塚さん、こんにちは(;´Д`)
芸の為とはいえ、食べ過ぎには注意してね
994名無し曰く、:2009/10/10(土) 23:05:00 ID:qGMoxzGz
>>987
おれは気づいたよ!
まだ生きてるか?
995名無し曰く、:2009/10/11(日) 19:19:04 ID:Ivy9GMhC
殿に出陣を命じられたでおじゃる。なぜか麻呂だけ兵1でおじゃる。
もしや敵に内通したことがばれたでおじゃるか?
み、味方に囲まれたでおじゃる!
996名無し曰く、:2009/10/11(日) 20:16:43 ID:p8o4mnS5
兵士「俺の方が不幸じゃねーかよ!」
997名無し曰く、:2009/10/11(日) 20:41:00 ID:o6qBJr4j
北見「フヒヒヒwご安心くださいw兵1とは兵数ではなく『兵力』のことですので
この場合は麻呂殿の『兵力』が1ということでございますので
兵士の皆様方はお城でごゆるりとw」
998名無し曰く、:2009/10/11(日) 22:54:26 ID:I6oadGvi
調整ツールとエクセルマクロと十和田使ってバリバリ遊んでたら
強制終了の嵐になってしまいました
999名無し曰く、:2009/10/12(月) 03:25:52 ID:/AljY35R
999
1000名無し曰く、:2009/10/12(月) 03:26:34 ID:/AljY35R
1000なら俺が三年以内に京に武田の旗を立てる
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。