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名無しさん@お腹いっぱい。 :
2013/01/12(土) 16:03:19.55 ID:Le0l583w
■ムンホイ作者のフリゲ2011に賭ける活動まとめ
・Twitterで巡り廻るの組織票呼びかけを糾弾しながらムンホイXPに投票のお願い
・たまたまオススメされたのでという理由で急にフォロワー増強活動を始める
・途中経過で順位が下がった事を異常に気にする
・順位が確定しない内から上位入賞コメントを準備し始める
・西瓜がムンホイXPをdisってるツイートをRTする
内心は煮えくり返っているが自分は否定的意見も受け止める大人を演じて良い作者アピール
あるいは自分の代わりに信者に叩かせるための晒しあげ目的
・露骨に組織票を募るのはマズイと思い至ったのかフリゲ2011の宣伝をやたらとRTして猛アピール
・締め切り間際に投票をお願いするレスがマルポされ始める
http://hissi.org/read.php/gamedev/20111222/RFh6eXhGQTU.html http://hissi.org/read.php/gameama/20111223/TUJVazcxMUE.html ・最終的に3位に食い込むも2位から下がった事を気にしている
・投票コメントの内容に被りがある事でせっかく投票してくれた人の不正を疑う
・怒らないから名乗り出て欲しい→もし不正でも順位は変わらないので皆さんを信じます^^
・信じているはずなのに運営に問い合わせて投票者のIPを調べさせる
・信じていると言いながら未だに4番目と6番目のコメントは同一人物だと疑っている
・軽量化を褒めてくれたコメントが一番嬉しいと頂いたコメントに優劣を付けるような発言をする
・自分が叩かれるのはいいが信者が叩かれるのは絶えられないと良い人アピール
・フリゲ2011当時はしつこく宣伝していたにも関わらずフリゲ2012は完全スルー ← New!
神無月サスケ @ktakaki00 今年も始まりました。赤松弥太郎さんによる今年のベストフリゲを決める「フリゲ2011」→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best… 拙作ムンホイXPに思い入れのおありの方は是非投票していただけると嬉しいです。あと消極的に拡散希望。 2011年12月1日 - 1:09 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 赤松弥太郎さんのフリゲ2011、投票中か。yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best… ムンホイXPプレイしてくれた方でいいと思った人は、投票してくれると嬉しいです。 複数作品投票可能なのでムンホイ「にも」で結構です。はい。ムンホイはどこまでいけるのか、どきどき。 2011年12月5日 - 0:53 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 フリゲ2011、暫定順位発表。拙作ムンホイは暫定2位。でも油断禁物。3位以下に組織票を送りつける動きがあるかも。 拙作は組織票など期待できず皆さんの1票1票が頼りです。 拙作が好きで投票まだの方で心の優しい方、何卒ご投票を。→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best… 2011年12月14日 - 17:46 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 @haf0107 はい。でも3位以下で匿名掲示板で「組織票を入れよう」って動きがあるらしく、このままじゃ転落する可能性はあります。 結果発表は24日なので僕の作品にも票が上積みできることを祈るばかりです。 2011年12月15日 - 5:33 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 昨日つぶやいたフリゲ2011、組織票を入れようという動きがどうもあるらしい。 現に「3位の作品組織票を入れて1位にしよう」という書き込みを匿名掲示板で見かけた。 なので拙作のファンも負けずに必ず投票してくださいね! → yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best… 2011年12月15日 - 5:37 Tweenから れいもんぜっと @leimonZ @ktakaki00 組織票呼びかけって本当ですか? そのゲームのファンは痛いって自己紹介してるようなもんだと思うんですが。まあ時代は変わりますからね。 2011年12月15日 - 6:23 ついっぷる/twippleから 神無月サスケ @ktakaki00 @leimonZ はい。組織票呼びかけは2ちゃんねるのスレッドで見かけました。 現状で呼応している人は少なかったですが、こういう場面での匿名の力は怖いため、こういう動きは注視しています。 2011年12月15日 - 6:24 Tweenから れいもんぜっと @leimonZ @ktakaki00 キチガイが自演(ネガキャン)してるだけって可能性もあると思います。あまり反応しない方が良いのではという気もします。 2011年12月15日 - 6:40 ついっぷる/twippleから 神無月サスケ @ktakaki00 @leimonZ そうかもしれませんね。とりあえずあまり気にしないようにはします。純粋にフリゲ2011の宣伝をしていく感じで参りますね。 2011年12月15日 - 6:41 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00 フリゲ2011、18日までの中間順位発表。ムンホイは2位から3位にランクダウン。 このままじゃ結果発表の時はベスト5に残らないかも。→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best… 2011年12月19日 - 8:11 Tweenから ペレス @peresu3 @ktakaki00 3位でも中間結果で上位に残れるのは凄いと私は思います。私もいつかは上位に席を置ける作品を作りたいです 2011年12月19日 - 8:21 Keitai Webから 神無月サスケ @ktakaki00 @peresu3 まあ、そうですかね。ランクアップで3位なら嬉しいのですが、ランクダウンで、というのがどうも引っかかります。 失速して追い抜かれてしまうっていうのが何となく気分が悪いです。そこに自分の限界を感じてしまうというか。 2011年12月19日 - 8:25 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 ムンホイには固定ファンはいても、浮動票を獲得できないというのが最大の原因だと思った。 どうしてもフリゲの本流から離れているゲームなので固定ファン以外なかなか手を取ってくれないんだと思う。 ゆえに早期に固定ファンが投票→その後停滞、という形になる。よって多分もう少し順位は落ちるだろう。 2011年12月19日 - 8:52 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 ムンホイの支持者からよく言われるのが「もっと広まっていい」ということ。 確かに、なかなかこういうゲームが合う人に届かないゲームなんだよね。 この手のゲームが好きな人にもっとアピールしたいがなかなか手段がないんだよね。 2011年12月19日 - 9:05 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 あとこんな意見もある。「ムンホイを誰かに勧めようと思ったが、思いとどまった」と。 理解できる。ムンホイはイズムだから、合う合わないが激しいのだ。それゆえに口コミは期待できない。 まあ、個人的にひっそり愛されるのが拙作のスタンスとして正しいのかもしれないね。 2011年12月19日 - 9:07 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 以上、フリゲ2011でランクインしてコメントを求められたときに書こうと思っていることをまとめてみた。 もう少し最終結果の順位などを見て推敲するけど。とりあえずいつも思うのは、僕のメッセージを必要としている人にもっと届けたいということだ。 2011年12月19日 - 9:19 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00 フリゲ2011、拙作が3位に食い込みました!これも皆さんの一票一票のおかげです!本当にありがとうございます! 思えば他の作品と比べて圧倒的に地味な作品を支持してくれた人がこれだけいることを嬉しく思います。 → yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best… 2011年12月24日 - 10:58 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 @haf0107 ありがとうございます!本当に感激しています! 2011年12月24日 - 11:08 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 フリゲ2011、正直、中間発表の順位を見ていて、「このままじゃ4位か5位かな」と思っていたのですが、意外に健闘出来ました。 固定層だけじゃなく、たくさんの人が遊んでくれて投票してくれたことをとても嬉しく思います。皆さんにはとても感謝しています。 2011年12月24日 - 11:10 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 @namahamu ありがとうございます!本当に嬉しいです。 2011年12月24日 - 11:23 Tweenから ペレス @peresu3 @ktakaki00 おめでとうございます。アドレスをクリック後、すぐにバックしました。大晦日まで正座待機しておきます 2011年12月24日 - 11:51 Keitai Webから 神無月サスケ @ktakaki00 @peresu3 お祝いありがとうございます!正式発表は大晦日付近ということでそれまでにコメント準備させていただきます。 なお、正座なんて気後れしちゃうので、足は楽にしてお待ちくださいな。 2011年12月24日 - 12:04 Tweenから 鉄樹 @tekki3 @ktakaki00 おめでとうございます。原作もXPも、根強いファンに支えられているのだと思いますよ。 2011年12月24日 - 14:52 webから 神無月サスケ @ktakaki00 @tekki3 ありがとうございます。今しがた運営からコメントが届いたのですが(恐らくじきに公開されるでしょう) 熱いものばかりで思わず目頭が熱くなりました。また凄いものを作ろうという気持ちになれました。 2011年12月24日 - 14:53 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00 フリゲ2011、運営から届いた投票者のコメントを読ませてもらったが、なんだか似た文面のコメントがあるのを見つけた。 もしかすると誰か規約を破って複数してない?運営に相談したけれど「IPが違うし疑わしきは罰せず」とのことだった。 もし該当者がこれ見てたら怒らないから名乗り出て欲しい。 2011年12月24日 - 15:24 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 ちなみに「オリジナル版は操作性の悪さから敬遠していたので今回が初プレイ」という意味の票は3票あり、 いずれも「敬遠」という言葉が使われている。まあ、都道府県も違うというし、 ありがちな意見だから、偶然の一致なのかもしれないけど。考えすぎだったらごめんなさい>投票してくれた方 2011年12月24日 - 15:42 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 とりあえずフリゲ2011でコメントが公開されたら皆さん読んで欲しい。そしてどうなのか判断して欲しい。 正直、なんだか作者として気持ち悪いんです、どうしても気になっているんです。まあ、これ以上考えないようにします。 仮に2票差なら順位に変動はないわけだし、僕は皆さんを信じます。 2011年12月24日 - 16:02 Tweenから れいもんぜっと @leimonZ @ktakaki00 やっぱサスケさんは真面目な人だなぁ。 でもそういう「自分にプラスになった不正票」というのも、長い目で見ればいいことじゃないですよね。 2011年12月24日 - 17:58 Tweenから 神無月サスケ @ktakaki00 @leimonZ そうですかね。そう思うことにします。今回の件は総合して判断すると「白に近いグレー」なんですが、どうも引っかかてたので。 見る人によっては不正票に見えるかもしれないとか、気にしだしたら止まらなかったんですよ。まあ気にせずに行くことにします。 2011年12月24日 - 18:01 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@tekki3 そうですね。そういえば以前は2chを見ていた僕ですが最近はほとんど見ません。
mixiでもいいのですが僕はtwitter派なのですが、記名の方が面白い情報を見られるようになっている気がします。
その分2chはふきだまりになっている気がしてなおさら見る気がしません。
神無月サスケ @ktakaki00
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1258304691 ←2chのスレッド。
ここに僕のツイートが多量に転載されていて驚く。丁寧に改行まで入れて読みやすくして。
そうか、そんなに僕を注目してくれてありがとう。
神無月サスケ @ktakaki00
僕のこの他愛ないツイートでも、何らかの価値を見出して2chにわざわざ転載してくれる人がいると知り、少し元気を取り戻す。
そうだ、僕もまだ棄てたもんじゃない。僕のつぶやきを見てもらう、それを必要としている人がいるんだ、と。
大切なことを気づかせてくれてありがとう。
神無月サスケ @ktakaki00
.@pulesite どうも。2chでの僕の話題は、ツイッターの無断転載が一番多いのですが、
一度公にした文章をどこに転載されようが実害はありません。
たまに部分的な転載ゆえに的を射ていない批判レスも見ますが、いちいち弁明する義務も義理もないため気が楽です。
神無月サスケ @ktakaki00
学生時代の僕への陰口に比べると、今の2chでの陰口はとてもぬるい。批判の裏に嫉妬や歪んだ愛情が見え隠れするからだ。
僕はそのあたりの感情がとてもいとおしくて仕方が無い。抱きしめてあげたいくらい。
ゆえに今後も興味深く動向を随時追って行きたいと思う。
神無月サスケ @ktakaki00
ついったー僕の経験則。1)死にたいツイートしてメンヘラをアピールすると、普通のツイートしているより注目される
2)アイコンによって注目率やフォロー増加率が変わる
3)「飲酒運転」など特定のキーワードを呟くだけで面識のないフォローが増える
注目されたい方は何かのご参考にどうぞ
神無月サスケ @ktakaki00
@ogatakehikky 早速の再フォローありがとうございます。僕自身がLGBTの当事者、親友もLGBT、
そして僕はひきこもりと自殺未遂経験者とあり、とても共通点が多く、興味深く思っています。
いつかゆっくりお話したいと思うこともあります。今後ともよろしくお願いします。
神無月サスケ @ktakaki00 昼にも書いたが、ムンホイの移植や製品化に興味がある企業や団体があったら遠慮なく声をかけてきて欲しい。 そういうのに脈がありそうな企業を知ってる人がいたらそれも教えて欲しい。 そうすれば僕が障害年金を取得して皆さんの払った血税を搾取することが回避できるのだから。 神無月サスケ @ktakaki00 「Moon Whistleのリメイクがリリースされていたことを今知った」的なツイートを以前からよく見かける。 フリゲを漁っている人以外にはなかなか告知しづらいものがあるのが難しいところ。 何とか効率よくムンホイのファンでリメイクの完成を知らない人に周知する方法がないかなあ。 神無月サスケ @ktakaki00 ニコニコ動画とかで有名な実況主さんが紹介してくれれば一気に広がるのになあ、とも思うが、 ムンホイは見た目が地味なためなかなか実況の対象にはならないかもしれない。 神無月サスケ @ktakaki00 拙作ムンホイXPももう少し知名度が上がってくれればいろいろとやりようがあるんだけどなあ。 誰かニコニコ動画の有名な実況主さんが実況してくれないかな〜とか他力本願に考える慢性鬱状態の僕。 神無月サスケ @ktakaki00 @shabehiro7 フリーゲームを作っており、そのため、その界隈では大体知らない人はいないくらいには知名度があります。 それ以外の分野ではあまり知られていませんが、結構意外な人がプレイしてくれていたりして声をかけてくれます。 神無月サスケ @ktakaki00 @tabidatanai ゲーム業界でフリゲをたしなんでいる人がいた事実だけでなく、 拙作はフリゲをやる人なら一度は名前を目にしているくらいの知名度になっていることも分かり、良かったです。 神無月サスケ @ktakaki00 特定の賛否が分かれる意見に対して、「自分の意見に反対する人を思考停止」と批判する人を僕は受け付けられないし、 それは暴言だと思う。そういうRTをした人がいたのでそっとリムーブさせていただきました。あしからず。 昔は納得行くまで議論していたんだけどどうしても平行線にしかならないんでね。
神無月サスケ @ktakaki00
相手の趣味や目標が仮に自分に理解できないものだとしても、相手のその「こだわり」を理解できる人になりたい。
登山をする人に対して「どうして頂上に上っても何もないのに危険を冒して山なんて登るの?
理解できない」なんて言って相手を傷つける人にだけはなりたくない。
2012年08月25日(土) posted at 20:17:00
神無月サスケ @ktakaki00
僕は創作をする人だが、一時期スランプで悩んで周囲に相談していたとき、
親友と思っていた人から「なんでそこまで創作にこだわるのか分からない」といわれて深く傷ついたのを覚えている。
その「親友」からはその後不条理な理由で一方的に縁を切られた。こだわりを理解できない友は本当の友ではない。
2012年08月25日(土) posted at 20:17:14
神無月サスケ @ktakaki00
RT>登山家に対して彼らのこだわりを理解せずに「頂上に何もないのに山に登る意味は無い」と言って傷つける、という話、
つい最近ツイッターでも取り上げたが、拙作に入れていたのをすっかり忘れていたようだ。
でも、そのくらい僕の中では何度も繰り返し訴えたいことなんだな(苦笑)。
2012年08月31日(金) posted at 21:57:02
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
#電脳マヴォ ファミ通のアレ(仮題)
http://mavo.takekuma.jp/title.php?title=2 真実の中世ヨーロッパ後編来てる!高校時代一番好きだったこの漫画の、特に好きな回。
当時の僕はRPGのファンタジー世界を見て「こんな作り事の世界、馴染めない」と違和感を覚えていた僕は大喝采でした(微笑)
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
#電脳マヴォ 先程「後編」と書いたが、正確には「その2」ですね。まだ続きがあったのを思い出した。
確か魔女裁判と拷問の話だった。王「この者の叫び声はギョエーかギョヘーか」召使「はい、ギョエーでございます」がツボだった。
僕みたいにファンタジーの世界観に馴染めない人は特にオススメです。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
僕は現代物が好きで、ファンタジー的世界観に全く馴染めない。高校時代、友人間で「ロー○ス島戦記」のTRPGが流行ってたが僕は全く楽しさが分からず。
今思えば、彼らにファミ通のアレの中世ヨーロッパの回を見せて「お前らの夢見てる世界の現実はこれだ!」って言って反応を見てみたかったな。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
以上、『ファンタジーの中世ヨーロッパ的世界観が合わない』という少数派の戯言でした。
ファンタジー好きの皆さん、悪意は無いのでどうかお許しを。
Daisuke Amaya @amaya_pixel
Vector のゲームライブラリがツクール作品で埋まっていくのを嘆いたこともあったけど、
ヲサさんのゲームがツクール製だと知って考えを改める。
http://8bits.nukimi.com/ 2012年08月18日(土) 14:54
神無月サスケ @ktakaki00
洞窟物語の人のツイートだが、僕はこれを読んで彼への尊敬の念が冷めた。
ツクールも制作ツールの一つでありゲームを表現する一つの立派な手段だ。
今は考えを改めたとはいえ、一時期でも「プログラムよりツクールが下」などと考えた人とは分かり合えない。
https://twitter.com/amaya_pixel/status/236702535853936641 2012年08月18日(土) 15:16
めいとら @maytora_act
.@ktakaki00 待て、彼は『プログラムよりツクールが下』なんて一言も言ってないぞ。彼が何に嘆いているのかは知らんけど
2012年08月18日(土) 15:22
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act いいえ。「Vector のゲームライブラリがツクール作品で埋まっていくのを嘆いた」なんて表現が
他のどのように解釈できるというのですか。貴方が天谷氏を擁護したい気持ちは分かりますが、
これを読んだツクラーで気分を害する人は少なくないと思います。
2012年08月18日(土) 15:25
めいとら @maytora_act
@ktakaki00 ツクール作品およびツクールを侮辱したと捉えるのは早計なんじゃないかなと思っただけで、
天谷氏を擁護する意味ではない。僕は『たまにはプログラムで作った作品出ないかなー』ってニュアンスに受け取ったけどね。
何なら本人(@amaya_pixel)に聞いてみるといい。
2012年08月18日(土) 15:30
めいとら @maytora_act
っていうか僕が天谷氏を擁護してもなんのメリットもないし、今回のケースでは擁護する必要のある場所がどこにあるのかな。
2012年08月18日(土) 15:31
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act そうですか。ちょっと喧嘩腰に見えます。僕が「本人に聞く」つもりはさらさらありません。
僕の解釈が誤解だと主張したいならあなたの方が彼に確認するのが当然筋でしょう?
僕は僕の解釈をしたまでだし、仮に誤解でもこういう誤解を呼びすぎる表現をした方に問題があります。
2012年08月18日(土) 15:35
めいとら @maytora_act
@ktakaki00 @amaya_pixel 喧嘩をふっかけたつもりはないけど天谷さんが何に嘆いているのかは僕には良くわからない。
いずれにしろこのツイートと先ほどの僕のツイートは天谷さんに届いているはず。
僕が天谷さんに直接お聞きしたい所なんだけど、天谷さんは答えてくれるのかな。
2012年08月18日(土) 15:40
めいとら @maytora_act
そもそもあのツイートだけでは何に嘆いて、何から何に考えを改めたのか良くわからないぞ。
2012年08月18日(土) 15:41
神無月サスケ @ktakaki00 @maytora_act いくつか。まず僕はこの件で天谷氏に釈明を求める気は全くないのですよ。 「ツクールはプログラムより下」と考えている人はたくさん見てきたし、ツクラーとして僕はそういう偏見を持つ人を軽蔑してきました。 僕が彼を尊敬しようが軽蔑しようが周囲には同意を求めません。 2012年08月18日(土) 15:46 神無月サスケ @ktakaki00 @maytora_act あと、「天谷さんが何に嘆いているのかは僕には良くわからない」と書いていますが 明らかに「Vector のゲームライブラリがツクール作品で埋まっていく」と書いており、 嘆くのなら「ツクール=劣ったもので」という前提が読めるはずです。 2012年08月18日(土) 15:46 めいとら @maytora_act @ktakaki00 確かに僕はお節介が過ぎました。天谷さんはツクールを劣っていると考えていたのではなくて、 ありふれていると勘違いしてたんじゃないかなーって思ってたんだけど、 ここは解釈の領域になっちゃうからこれ以上はやめておきます。ごめんなさい。 2012年08月18日(土) 15:48 神無月サスケ @ktakaki00 @maytora_act どうも。こちらこそ熱くなりすぎ申し訳ありませんでした。 ただ、今回の天谷氏の発言は、ツクラーの立場からみると、ちょっと失言じゃないかな、とは思った次第であります。 彼に釈明は求めませんが、仮に今後何か釈明があればそれもきちんと受け入れる準備もあります。では。 2012年08月18日(土) 15:50 神無月サスケ @ktakaki00 @neeroocus 確かにそういう見方も出来ますね、今少し落ち着いてから思い返せば。 ただ、僕にいわせれば若干配慮不足の発言だな、とも思います。 「プログラムの方がツクールより上」という偏見が前提に見え透いており、ツクラーの気分を害することが明らかだからです。 2012年08月18日(土) 15:52 めいとら @maytora_act 明らかに過剰反応してしまったが、僕の考えは一貫している。 別に制作ツールでゲーム内容の良し悪しが決まるわけじゃないし、扱う人次第だろうって思ってる。 偏見が蔓延している現状は見過ごせないが。 2012年08月18日(土) 15:54 神無月サスケ @ktakaki00 @leimonZ 多いですよ、「ツクール=劣ったツール」という偏見持ちは。特にプログラマに。 しかしこの発言が、僕がフリゲの神様として崇拝していた天谷氏から出たのが全く残念でした。 彼ほどの人が「優れたアイディアをゲームの形にする方法としての」ツクールを蔑視していたのが残念です。 2012年08月18日(土) 15:56 Daisuke Amaya @amaya_pixel @ktakaki00 @maytora_act 「ツクール=優れたもの」です。 2012年08月18日(土) 16:09 めいとら @maytora_act 天谷さんの回答で余計に変な匂いがして来た。何に嘆いていたのかは結局判らないっていう。 2012年08月18日(土) 16:11 神無月サスケ @ktakaki00 @amaya_pixel @maytora_act わざわざご返答ありがとうございました。それを聞いて嬉しく思います。 2012年08月18日(土) 16:38
@ktakaki00 神無月サスケ(表現規制反対) 今しがた探偵ナイトスクープという番組を観ていて、数年前保育実習をしていた女性が 当時5歳の「しゅんちゃん」に一目ぼれして、現在小学2年生彼に出会い、一日だけデート、 動物園などで一緒に遊んだ話があった。しゅんちゃんは彼女を覚えておらず、僕は切なくなる。 ああ、これが真の「切なさ」だ。 2012年10月14日(日) posted at 01:55:07 @ktakaki00 神無月サスケ(表現規制反対) 考えて欲しい、自分が保育実習で出会った5歳の子に惚れる。 数年後、自分は二十歳、その子は小学2年生。向こうは自分のことを覚えていない。 親子ほどではないが微妙に歳の離れた子。恥じらいを感じながら、でも拒否せず付き合ってくれる。 こうして一日彼女は小2の男の子とデート。淡い恋。切ないな。 2012年10月14日(日) posted at 01:57:46 @ktakaki00 神無月サスケ(表現規制反対) 以上、ちょっと酔った勢いで書いた話なので、スルーしてくだされば幸いです。 僕は一般と感性がずれていますが、こういうのを本当の意味で「切ない」と感じたということです。 2012年10月14日(日) posted at 01:59:04
-------------------------- ここまでテンプレ -----------------------------
何恒例みたいにしようとしてるんだ? この人気持ち悪い…
自分でスレ立てて好きなテンプレを貼る どこの板にもいるよねこういうキチガイ
お前は何を言ってるんだ?
ヲチ板でやれば良いのに、何年も同人ゲー板に張り付いて痛い作者に粘着してるラリった奴
毎回ID変えて6レスずつ貼るのは何か意味あんの
どうせ開幕以降音沙汰なしなんだからNGに入れるか無視しろよもう
これが噂の炎上ステマってやつか
そんな事より普天間行について語ろうぜ
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/12(土) 19:00:39.71 ID:KiBd6+aZ
(*ΦwΦ*)ムフッ、専スレ誘導君が来ないな 替天行道プレイ中か
たいてんは専スレ作る程でもないしな
やけに人気だな やってみるか
開発度30%のロマサガみたいな感じだよ
まじめに攻略する奴が明らかに馬鹿を見るバランスだから 攻略する気が起きないしやる気にもならねえ 誰か適当にやってくれよと思ってしまうそんなゲーム
クリティカルの桁に鼻水吹いた 素材はすげー良さそうなのに
替天行道は微妙だな。前作は結構気に入ったんだが ストーリー&クエストがとっつきにくい。やり込みなんだから余り関係 無いだろうけど。もう少しやってみるか
BGMうるせえええ 別ファイルに差し替えりゃいいんだろうけどそこまでしてやる価値あんのかこれ
最近めぼしい物が出ないからお前らが今もやり込んでるゲーム挙げろ 俺はまほでんわーるどとおっさんを惰性でやってる
いまだにミスティエッグやってるよ
RPGに経営入れるのってどう思う? 悠遠物語みたいに
経営は好きだから個人的には入れるのありだと思うけど悠遠みたいなしょぼいのなら入れないで欲しい
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/12(土) 23:16:41.12 ID:epZAwKLS
>>34 よっぽど面白い経営要素じゃなきゃ、デフォの店売買で十分。
パッと浮かんだ経営有りのRPGが悠遠だった ちょっとの前ならVIPRPGのエロい奴とか 商業なら牧場物語の派生の奴とかか
帽子はやり込めないとか言われていたけどマスタリカンストやら 最強装備作成を目指すなら数十時間は軽くやり込めそうだぞ グラフィックに目が行くけどバランス調整もしっかり取れてると思うし 何より戦闘が快適で楽しい
でもロマサガ風なのはいいんだがあがるのが戦闘力とHPMPだけで あんまり上がってくれないこと多いし戦ってて空しくなる
クリスタルとドロップとマスタリは蓄積されていくだろう まあ武器スキルは割と早い段階で全部ひらめき終わるのはそこはちょっと物足りなかった スキルも使うほどに強化できればもっとよかったんだけど ステは細分化してないおかげで逆にバランスが取れたんだろうな
新しいダンジョンや敵がない状態でひたすら鍛えるのは苦行でしかない 1週で十分だった
専スレ立ってるゲームをいつまでもしつこくステマするから キモオタは嫌われるんだよ
>>38 最強目指すつっても途中から変化なくなるだろ。思考停止状態でボタンぽちぽち押すだけの数十時間とかねーわ。。。
バランスも途中からヌルゲーだろ。それに不要なアイテムやスキルやジェムばっかだし。
短編としては良作だと思うよ!
このように底辺作者がステマ認定するところまでがこのスレのテンプレ
このスレ的に認められたやり込みゲームってどんくらいあんの?
ぱっと思いつくのでは Elona RS おっさん or die Anti-Idle the Game (それぞれ専用スレッドがあるので既にここでは語られない)
>>46 Anti-Idle the Gameってのは知らなかったわ、どうも
らんだむダンジョン忘れてるぞ
>>47 Anti-Idle the Gameってのは海外のブラウザゲーだから英語だし認められたとかそいつが勝手に書いてるだけだぞ
まずこのスレの住人が一枚岩って訳じゃなく結構好みが分かれてるから スレに認められたヤリコミゲーってモノは特に存在していないよな
>>49 英語だからダメってわけでもないし、匿名掲示板なんだから個人が勝手に書くのが当たり前だろ。
質問者も満足してるんだし、文句言ってもしょうがないだろ。
何年も使ってる内容がわからないコピペの感想で反応ないと自演とか薄ら寒い スレ直後に貼られるのもそうだが、そういうことしてる奴って大抵自分が作ったやつだから面白い、流行らせたいって感覚なんだよな 普通はネットしたての厨しかやらんから、この板のみたいに何年もそんなことしてるの見ないけど
>>52 みたいに文章力というか語彙が乏しいと、ちょっとアレだな。
ランダム生成ダンジョン無いとやりこみは続かないの?
続かないこともない。ランダム生成ダンジョンの有無は関係ない。飽きたらやりこみは終わりってだけ。
五匹の巨竜、6人PT版が公開されてる じわじわ進めるのが好きなんで今まで黙々とやってた
無駄に人数多かったからこれは改良だな。ちょっと楽しみだわ
人数を15人から6人に減らしたのかと思ったら戦闘メンバーが4人から6人に増えてて吹いた
なんだ改悪しただけか
残りの9人はギルドで外せばいいんだよ 意味は無いが
戦闘メンバー数ってゲームバランスに直結する部分だけどそんなホイホイ変更していいのかよ
まじでやるもんねえなあ
>>61 以前から6人PT版作りますって言ってたんだから問題ないだろ。
むしろ今までがバランス崩壊してて、それを修正してきてただけ。
その辺はつまらないゲームスレで話題になってた。
切れることなく、ちゃんと機能強化、バランス修正してきてる辺り、作者には好感が持てるが
ゲーム自体はつまらんのだよな。
PT外せるのと速度調節でわりと快適になったけど人間様多すぎなんだよな ホビット6人pt作らせろよ
普通に職業と種族からキャラメイクできるようにすればよかったのにな。 まぁ先手を取らないと壊滅必至ゲーだったから、みんながホビット6人とかにするかもだが。 6人PTになって何処でもセーブもなくなったし、多少はバランス緩くなったのかね。 やり直してみるか。
おいおい、ダンジョン内セーブ禁止とか正気か。 リドミに書いておけよ。ギルドじゃなきゃセーブできないじゃないか。 マップ表示と戦闘速度調整は良いが、前衛後衛の概念もなしに6人もいらん。
戦略的な部分があればいいけどただ人数多いだけじゃ意味ないんだよなあ キャラに個性あるわけでもなければ自分でいじくることもできないとかいらねえだろ
前衛後衛の概念はないが、職毎の「狙われやすさ」は決まってるから 狙われやすい前衛職を入れておくことで、後衛職を守りやすくできるだろ。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/13(日) 11:43:33.72 ID:l9tXKcH7
(*ΦwΦ*)ムフッ、替天行道はかなりやり込めるな BGMがズンチャカ煩いのも嫌いじゃない バグが多いのが難点か
五匹の巨竜 なかなか悪くない変更だな
替天行道周回プレイできるアイテム拾ったから使ってみたらアイテムの入ったつぼが分かるようになってたが、 仕様なのかどうなのか説明が無いから分からない
>>71 アイテムの入ってるツボなんかがわかるようになるアイテムがあるけどそれ所持してるんじゃね?
更新ばっかされるともっと良い更新くるんじゃないかとやる気がでない
そんなことより一時期あれだけこのスレで盛り上がった翼をやってるやつの形跡すらないというのは
翼はいつからダウンロードできるようになったんだ? テストプレイヤー以外できない体験版未満じゃなかったのか
何かテストプレイヤーの誰かが勝手に流してるみたいだぞ
作者がクズだからテストプレイヤーもクズが集まったか
我々は紳士なのでそんなものに手を出したりしないのだよ。 決して素でやる気起きないからとかそんなはなしではない。
紳士はすげーな 俺は素じゃあのゲームできないわ
なんのことかしらない、いつ盛り上がったんだ?
盛り下がった記憶ならあるけどww
オヴェルスの翼やってみたけどゴミゲーじゃねーか! 俺の時間返せやオラー!
あんなのダウンロードした奴居るのか? あの作者はゲームと見せかけて変なウィルスまがいのインストールさせた前科もちだぞ ちゃんとウィルスチェックしとけよ
誰かがうpした体験版だし大丈夫よ にしても最初のボス倒したとこだけどつまんなすぎてわろたw 二度と話題出すなよ
いやその誰かが怪しいじゃん…
作者本人や作者を弁護するヤツよいは怪しくないよな どうしてばら撒かれたか考えれば作者本人が配布したものよりは安全だろう だいたいZIPで固められたものが怖いとか言ってたら 最初のうちはらんダンだってサイトも無く作者は誰だかよく解らん そこらのアップロダで配られてたよく解らんゲームだったぜ
そもそも未完成品のテストプレイなんてしたくないんだが その時間で別のゲームやる
オベの作者は頭おかしいって既にわかってるから どこの誰かわからない方がまだマシ
この板にいる以上、好む好まざるに関わらずオヴェルスはプレイしておかなければならない
などと、意味不明な事を発言しており・・・
ツクール製が何故嫌われるか、 もしくはどんなツクール製が嫌われるかを知る為には良いかもしれない。
ツクールは悪くない ツクールでおかしなゲームをつくるアホが悪いんだ
なるべくツクール2000で長くできる正統派なRPGない? 最近やったのすぐ終わるのばかりで。中編RPGとか半端過ぎて意義がよくわからない まももと廃都とネフェとセラフィックブルーはやった。さすがにセラフは長すぎたけど
なんちゃらの翼ってあったような・・・オヴェルスじゃないぞ
「扉の伝説」かな どんなゲームかはまったく知らないがとにかく長いらしい 多分正統派だろう 知らんけど
Legend of The Sky? やり込み要素が有るかは知らんけど
Legend of The Skyはアイテム集めとかあったな ストーリーも正統派だったけど結構面白かった グラに好き嫌いがあるかもしれないけど
エニスの商人はやり込み要素はあるけど長編ではないしなー 結構遊べたけど
ネフェが面白かったならイストワールも
セラフィックブルーっての始めたけど、もう最初の15分ぐらいで削除したわ セリフが気持ち悪いし、長いしで
ブルセラはメンヘラか重篤なくらい中二病じゃないと無理
>>95 イストワールとアストロソスおすすめ
あとはクローンになるけどFinal Fantazy2とか
主人公が自他共に認めるマザコンだからなセラブル
スタダスは王道で健全だよな
XPだけど、天使のうつわ けっこう長かった。多分、正統派
クソゲー作者自薦乙 2000でって言ってんだろ馬鹿なのか?
そうだね、ここは闇覇者一択だね
フィアードライブ ……は正統派じゃないか
色々どうも。参考にする
イストワールって時間が気になるんだよね。システム的に戦闘中とかメニュー開いてる時間でも時間が進むのでは
>>105 FFZ2はやり込んだ。シンボルエンカウントは面倒が無くて良いね
>>112 時間進むと取れなくなるアイテムがあるけど、ほぼ周回専用だから気にしないでいいよ
むしろイストは極まってくると早く時間が進んでくれ状態になる
初プレイで崩壊しない人は変態だと思う
周回プレイ好きだけどそれ前提なのが透けて見えると醒めるよね
むしろ周回を用意してるのに それを前提とした要素が無い方が詰まらないと思うがな
周回を前提とした要素があること自体はいいが それが一周目からプレイヤーに伝わるようだと一周目の意義が薄れて醒めるってことでしょう イストに限らず、目標(やり込み要素)をゲーム中のどのタイミングで開示するかによって 結構モチベーションが左右されるとおもうね
イストワールだって事前に入れた予備知識ゼロで周回がある事実知らなきゃ 集会が前提とは思わんし、1周で満足してやめる人だっている 事前情報入れずにやって1周目の途中ですでに伝わるゲームなんてほぼ無いだろ
さようか
周回前提のゲームはつまらんよね 大概バカ作者が「二週目にはなんたら開放します!」とか宣伝しちゃってさ それみた9割は「一週目から開放しろよアホか」で終わりだもの
毎日恒例無駄議論
別にそう思うなら事前に分かってんだから周回詠ってるゲームやらなきゃいいだけじゃない 9割も一週目から開放しろよアホかなんて言われてるゲームなんか見たことないけどな せいぜいそういうことがなってるのって2chくらいだろ
トゥルーEDは二週目からです!とか言われると は?って思うけど隠しキャラとかサブシナリオとか ゲームバランス崩すシステム解放とかなら別にって感じだな
個人的にイストの場合は事前情報無しで図書院まで行ったら崩壊が始まってて あーこれそいういうやつですかってなった。まあクリアしたんだけどさ
2週目含めて一周だと思えばいいじゃん
開放されるにしても大抵は隠しダンジョンか隠しボスだもんな あとはバランスブレイカーすぎorあってもなくても同じ的おまけアイテムぐらいだからなあ 最初から極めるつもりだったり周回するほど好きでもなけりゃ時間泥棒にならなくて済むんだからこういう批判は2chでもこの板だけだと思う リアル生活の行動含めてRPGしかできないような人間じゃないとこういう考えには至らないと思う 他のことで満足できればそれをすることによって代替できるしね
イストワールは音楽が良いってだけでやったわ 飽きっぽい俺でも三週ぐらいできたから個人的に良ゲー
2・3周目のどっちかは一人旅タイムアタック目指すから2時間かからないしな それ考えると4周目で隠し仲間解放ってのはなかなか悪くないと思う
周回要素が良い悪いじゃなくて、周回要素の使い方が良い悪いなんじゃ
そういう事ね 何度も回させるゲームが良いか、引き継ぎとか一切無いが、どんどん続くのが良いかという話でもある どちらも結局は出来次第だけど、俺は周回前提じゃない方が好き ただこれは好みの問題
周回ゲー自体がつまらないんじゃなくて周回ゲーを上手く作れる作者が少ないのよ バランスやら構成やらを考慮すると非周回ゲーを作るのに比べたら難易度が跳ね上がるしな
黄昏の世界は周回バランスの兼ね合いだけは上手かったと思う。 ただ、後半のボス倒そうと思ったら単調なザコ戦を死ぬほど繰り返さないといけないのが辛い。 どのくらい辛いかというと、クリア出来ないニワカどもが作者HPに押し寄せて作者の精神が不安定になるくらい
市販含めて周回されてるゲームの大半は職業スキルキャラルートのどれかが豊富でバランスが取れてるからな ただ多いだけじゃなくてやれることが無数にあるってのがポイントだから相当難しいと思う
黄昏はザコ戦を繰り返すより、多重周回必須なのがなあ・・・1は10週くらいまでやったが2は知らん 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/16(木) 20:02:14.85 ID:6RTl0mxW [3/4] 周回0回 過去の栄光本格派プレイ。同じ時間を費やすならレベルがもっとも上がる分 安定性は高いという説も。一部アイテムが人数分揃わないのがネック。 周回1〜10回 最低限の装備が揃ってからEX攻略に乗り出す堅実派。10週もすれば周回に あきるので大半がここに。 周回11〜30回 10以上の装備をコンプしたいアイテムコレクターがこの派閥。 収集のめどがついたあたりでレベルを上げ始める。 周回30〜99 ドーピング部隊。ドーピングの魅力に取り付かれた変態の集い。 切り上げ時を見失うと一生ループし続ける人も。 周回100以上 そして伝説へ
罠というか石がゴロゴロ落ちてくるマップを行ったり来たりするのが嫌でやめた記憶がある ルーラ、キメラの翼的なものがないゲームってアホなのかと思うわ 追加されたのかな
今やったらオートも追加されてなくてワロタ
そんなもんよくあるだろうフリージアとかルイナとかオヴェルスとか
二周目の方が難しいH月光とか狼月光みたいなゲームもあるよ!
>>133-134 黄昏は職業数結構あるけど
ドーピングアイテムがキャラ単位(同じ職業性別のキャラを使わないと反映されない)という謎仕様だった気がする
いや、ドーピングだけが周回じゃないからいいんだけどさ
1周目がチュートリアルみたいなもんだったり、2周目で制限付くけどできることも増えて 新たにバトルを楽しめるみたいな周回要素じゃないといらんよな
不思議なダンジョンとかなら2週目とか余裕だけど、 シナリオに重きが置かれている和物RPGじゃちょっとなぁ。 周回プレイに応じてシナリオ全とっかえとかならプレイしてもいい。マップとかは使いまわしでokなんで
イストワールは攻略ルートやショートカットが豊富で苦にならなかったなー
イストはパーティー次第で攻略法変わるから周回しがいがあって良かったな 三英雄組でセレブレイターと戦ったらクソ強くて吹いた覚えがある
周回に限らずマンネリ化しなきゃいい
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/15(火) 13:27:31.99 ID:jA60onlU
(*ΦwΦ*)ムフッ、ニニニートの皆さんこここんちわ
うるせーデブども 今まで紹介されてないクソゲーよこせや
むしろお前らが本気で勧めるクソゲーを
The Dungeon 〜五匹の巨竜〜ってやつ6人PTきてるからやってみたけど エンカウント率高い上にマップがやたら広くてストレス半端ないわ 糞
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/15(火) 14:13:53.34 ID:jA60onlU
専スレ立てた奴がいるみたいだけど作者本人か?100レスも行かずに沈みそうだけど
食いつき悪かったからって駄作ゴリ押しすんの止めろや 往生際が悪いんだよ
替天行道は、クリアまで寄り道不可で敵戦闘力の調整も周回限定にして、バグ直して折れた剣とかぶっ飛んだ装備調整して、成長マップアイテム無くせばまともになりそう。 現状はデバッグモードやらされてるような感じだ。。
折れた剣デメリットないんだよな・・・
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/15(火) 16:24:21.88 ID:jA60onlU
(*ΦwΦ*)ムフッ、折れた剣使用禁止 他にも消費がおかしな物があるな マップに転がってるドーピングアイテムは確かにいらんな 序章で拾いまくっちまっただろ・・・ ドーピング系はドロップだけでいいな せっかく転生があるんだし
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/15(火) 16:33:52.85 ID:jA60onlU
(*ΦwΦ*)ムフッ、あと司馬豹の間諜の閻婆惜の加入レベルさ 桁が一つ間違ってたな
なんでこの板には基地外が多いんだ
どこの板でも大抵は多いだろ
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/15(火) 17:14:05.96 ID:jA60onlU
(*ΦwΦ*)ムフッ、重要なことを忘れてた 梁山泊西戦場でレベルうpボーナスを取り続けると ゲームが終わってしまうから絶対に禁止・・・
(*ΦwΦ*)←こいつ何?気持ち悪いんだけど作者なの?
その顔文字をNGへ
わかりやすい記号使ってくれてるしNGしとけ
初日からNG余裕でした
おっさんの最新版に戦闘速度6倍速が導入されました いままでがど、ど、どだったのが、どどどっどどどっという感じで 鬱さが2倍になりありがとうございました
もう2年くらいやってませんがおっさんを萌えっ子に出来るパッチとかきましたか?
ゴスロリとか白スクなら着れるけど?
おっさんが?
当然 幼女なぞに着せるレア装備はない
最近いろいろやってたけど仲間が複数いて固定パーティじゃない形式で 控えに経験値入らないのは差が開く一方で結局メイン以外使いづらいし やり込みでこの仕様だと作者のプレイ時間稼ぎに感じる
おっさんがキャラメイク可能でアイテム名もまともだったら どれほどの時間を吸い取られるかわからん
おっさん+らんだんか……
>>168 俺は他の連中が初期状態の中一人だけ鍛え上げられてるのを見るのが好きで
一人旅ばかりやってるから育ててない奴に勝手に成長されたり、育ててない奴が
単独で戦わされる局面を用意されると萎える
らんだんみたいなキャラ萌え要素はいらんだろ・・・w やりこみたいんだろ? 専用スレまで二次創作とか誰々のおっぱいがどうとかそんなフリゲはいいよw
人それぞれだろ。孤独におっさんに夢中になるのもそれはそれできついものがある。
やりこんでも報われないそれがおっさんだろ?
おっさんのおっぱい・・・?
男にもおっぱいはあるんだぜ?
おっさんのおっぱい 略しておっぱい
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/16(水) 11:21:39.92 ID:nq33ksKM
(*ΦwΦ*)ムフッ、ニニニートの皆さんこここんちわ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/16(水) 11:28:43.17 ID:nq33ksKM
(*ΦwΦ*)ムフッ、おっさんみたいのをやり込んでいる童貞インポ ってどんな面してるのか見てみたいなw 健常なニートはキャラ萌えだろ ランダンもヴァンプリも東方も売れ線は必ず萌えキャラいるやろ
世界最高のやりこみゲーはよ
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/16(水) 14:44:35.05 ID:nq33ksKM
(*ΦwΦ*)ムフッ、オヴェルスの翼って専スレ覗いたけど 基地害と荒らししかいねーな 最近のやり込みゲーだと替天行道しかないやろ 文句ある奴は他の糞ゲーじゃないのを紹介しろよな
替天行道はバグだらけチートだらけのデバッグモードゲームじゃん。 あとLv999つっても他ゲーでLv99にするのと大してかわらんし、スキル数もそんな多くなくて不要スキルばかりだったり。 大げさなだけで規模は普通のゲームだったよ。 戦闘グラフィックが良いだけにもったいない。
だから構うなよ
俺も替天行道やってみたけどすぐにゴミ箱行きだったわ 微妙にイラッとさせる部分も多いし、他の所も散々言われてる 不満点文句も腐るほど有るけどBladeΩの方がまだ楽しい
替天行道やったけど、何がなんだかわからなかったな 面白いのかつまらないかすら分からなかった
変なのに目を付けられてクソゲー晒し挙げられて自作品叩かれまくるとか作者哀れすぎるだろ もうスルーしてやれよ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/16(水) 15:46:22.10 ID:nq33ksKM
(*ΦwΦ*)ムフッ、替天行道は明らかに調整不足だが、 上で書き込んだ禁止事項を実行しなければそれなりだろ 自分でバグ技使用してゲームの寿命を縮めても文句言うなよな
いやお唾と割といい勝負じゃないの。あっちはまだ完全版じゃない分伸びしろあるし
ドーピングは仕様だし、強装備強スキルはバグじゃなくて調整不足だろ。 そんでそのバグや調整不足が多すぎて、デバッグゲー。ver0.5なんじゃねーの本当は。 合成とかNEXT装備とか機能してないっぽいし一度でもテストプレイすれば気付きそうなバグばっかだぞ。 全部修正すれば。大げさな普通ゲーってかんじ。
やりこみ的にはそこまで酷くないむしろ良い線いってる ただver1の完成度ではないわ体験版レベル
バグだとか仕様だとか作ってる側から見れば違うかもしれないが プレイヤーからすればどっちでも同じ
バグは3つまでなら仕様で4つ以降は裏ワザだって偉い人が言ってた
最近このスレに張り付いてずっとアプデ前の初期verばっかやって作者にバグ報告しまくってたから ちょっと疲れたわ
キチガイに触るな
子供の頃は道端にウンコ落ちてたら木の棒で突っついたろ 大人になった今そんなことはバカらしくてやらないけど キチガイに触るってのはそういうピュアハートの持ち主なんだぞ
ウンコとハエの関係
ロストティアとオヴェルスをミックスしたら最強じゃね?
ホラーアクションゲーのblacklaboは過去に挙がった? ランダムモードのオプションいじると何度でも遊べる 特にノーセーブにすると固定ギプスと止血用具が必要になってくる
作者っぽいレスだなぁ(小並感)
ここで求められてるのはそういうゲームじゃないよな、そんなゲームがいけるならSTGとかただのアクションとかもここで紹介される事になるわ
>>199 今から死ぬって奴の台詞だよそれって考えてあげますよ
帽子つまんなかったんだが
あっそ、で?
帽子は作者が自演したとソースなしで発狂してた子もいたな 作者は2ch嫌いらしいし過去作の時点で粘着アンチがついてるっぽい
急にどうした
ちょっと前に話題になってたからやったら 凄いけど面白くはなかった 絵キモイし
次のコピペ粘着のターゲットか
そら作者も2ch嫌いになるわ
絵かわいくないけどドットは可愛かった
話はゴミでもいいから絵だけ特化したゲーム出せよ なんで話も絵も中途半端なゴミが評価されるんだよ
帽子物語やれよ
帽子物語がゲームとして面白いかどうかはともかく 技術力で勝てるフリーゲーは現存しないと言っておこう
作者乙 技術力が良くてもUI回りが駄目なら糞 これは帽子も該当する
帽子世界だろ
やってないから名前覚えてないんだろ
横スクでドットが動く自作戦闘ものだったら技術力高いとか ツクールでしかゲーム作った事ない奴の低知能ぶりが笑える 作者に失礼だろ
>>218 レベルの高い作品と、貴方が面白いと思った作品教えてください
俺みたいなゴミニートにありがたいお言葉をください
レベルが高くてもつまらない作品はどうでも良いのですが
> 作者に失礼だろ まるで自分は作者じゃないような口ぶりだが こいつはどの立場から技術力云々言っているんだw
底辺作者が帽子世界に嫉妬して発狂してんのか
誰よりも作者に対して失礼なレスをかましてるから釣りだろ
この板の荒らしって常になんかに依存してるのにそれを全部叩いてるのが笑える
荒らす人は叩くけど好きな作品とか推せる作品を言わないのですぐにわかるね 自信ないんだろうけどな そんなもの誰が何を言おうが気に入ってるなら関係なかろうにw 最近ので面白かったのはバーチーだけどやりこみ度数は低めだな
マックルストーリー面白いお・・・
やり込めるゲームの話をしろ
俺のゲームやり込めるよ 一週目はじっくり遊んで8時間、全15のミッション制覇するだけで50時間はかかる
そうかそうか
くだらないレス返す前にスレタイ読み直して来いっていう
帽子面白すぎ 他の手抜きクソゲー作者は見習えよ
帽子ってこれツクールで作ってるの? すげーな
自分でやりこむためだけのクソゲーを作ったらただのクソゲーだった
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/18(金) 13:42:52.20 ID:ZFzOumay
,, -―-、 / ヽ / ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| オエーー!!!! / (゜)/ / / / ト、.,../ ,ー-、 =彳 \\‘゚。、` ヽ。、o / \\゚。、。、o / /⌒ ヽ ヽU o / │ `ヽU ∴l │ │ U :l _ U ∴ ol / /∴ U :l | | U o∴。l | | : ∴ ol ゴクゴク!!!! | ∨∴ U∴U ∧ ∨U o∴ l / \ ∨∴ oUl _ノ! | (゚ ) Y ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_ ノ |  ̄ ̄ ̄| ̄ 》 } / / / │ │ │
オエー鳥がひたすらオエーするゲーム
オエー鳥に負けずにおええ鳥が復権してもいいはずだ
決定キーをタイミングよく押すと「美味しいです」の吹き出しがでるんだろ
おまいら今日ベクターにうpされたヒモロギってのやってみw お茶噴いたwwww とりあえずつかみはおkって感じだなw
つかみが良かろうと最悪だろうとどうでもいい やり込めるかどうかが重要
>>239 お前人生楽しめないタイプのつまらない人間だろ
キャラクターとか背景の絵のかわいさにひかれてマッドプリンセスていうゲームを落としてみた
…あっというまに5時間経ってしまった
これは面白いな。レミュ金的な中毒性が有るわ
http://www.forest.impress.co.jp/img/wf/docs/492/059/html/image8.jpg ↑ゲーム画面はこんなの。基本クリックのみで進めるキャラ育成RPG?的な?
ダンジョン入って→入手した素材で装備練成&実績解除でレベルアップして能力強化→闘技場でランク上げてストーリー進める
基本こんな感じ。ダンジョンもアイテム練成も戦闘も全てシステム的には簡素な作りだけど
「薄い」って訳じゃなくて「シンプル」というニュアンス。レミュ金みたいにぼーっと画面眺めながら延々とマウスカチカチするタイプのゲーム
一部の敵キャラを除いて、絵柄がきれいで可愛らしいからフリーゲームに良くある、素人が手描きで描いた様な絵で気分が萎える事もないww
既出 次の方どうぞ
面白かったけどあんまりやり込めなかったな つうか2周目で狂姫クリアしてやる事がなくなった
あそこのは「凄く面白そう」に見えるんだがほぼ例外なくやってる内に微妙な気分になっていく
あとらそふとな時点でお察し
坐してオを待てばいいと思うよ
>>243 既出でええやん!俺は初めてなんだっつの!
>>244 ボリュームは少ないね。自分もそろそろ100%達成しそうだ。長く続けるゲームでは無いなこれ
初回高難易度とかやり始めればまた時間掛かるんだろうけど。
あそこのはもう少しやりこみ前提でシステム練ってボリューム10倍にしてくれれば化けそう
間違いなくクソゲーに化けるな
>>241 面白いけどすぐ飽きる。
「一見やり込めそうだけど、実は短編」の作者だと思っていた方がいい。
基本部分のシステムと絵は良いけど、ゲームとして丁度いい尺をとるのが苦手っぽい。
もしくは、コンテストに出すせいでどうしてもボリューム不足になってしまうのかも。
後者じゃないね?制作期間一年(バグ取り含む)のスパンで新作出すのはどう考えても無茶だからな
あとらそふとって一見凄くそそられる外見してるけど 二週目に持ち越せるのが少なかったり日数制限でパラマックスも無理だったり やり込みっぽいくせに余計な縛りがあるのがなんともね
あとらそふとは「暗闇の迷宮」やったけど微妙だったなぁ。 キャラ作成までは、すごいテンション挙がってたのに、 そこからテンション下がりまくった。 「マッドプリンセス」がそれなりに面白いなら、ちょっと手を出してみるかな。 やりこみゲーとは思わないけど、「帽子世界」は面白かったわ。
暗闇の迷宮は合成だか強化だかが作業だった記憶しかないな
>>254 改めて考えてみたけど、確かにその点ではやり込みとはちょっと違うのかも
限られた期限の中でどう上手く立ち回るか。ってのが求められるんだろ?
これやり込みっつうかスコアアタックとかそういう方面だわな。スレ違いだったかもしれん
ただ、図鑑?の穴埋めとか実績の達成とか、コンプリート要素が有る点ではやり込みと言えるんじゃないだろうか
まぁんなもんプレイヤーそれぞれのさじ加減だけどさ
ターン縛り自体はやり込み要素の一つなんだが 強制だとこれじゃない感が酷い
>>238 それは昨年エトリエ和祭という空気イベントで
唯一(キモさ的に)話題になったクソゲーです
お引取りください
アトラソフトって何だと思ったら絵だけでクソつまらんタイピングゲーが持ち上げられてたあそこか つーかやりこみだったらタイピングソフト最強だと思うけどどうよ タイプウェル最高に面白いわ
何かしら否定文入れないとここの人らはレスできんのかw
フリーゲームじゃないけど、かなり昔に カーチャンが北斗の拳のタイピングソフトを1年くらいの間延々やってたんを思い出した 2chでタイプに慣れてる自分の3倍くらいのスコア出しててドン引きした記憶が有る 確かにアレはアレでやり込みっちゃやり込みだな…。とか言ったらスコアアタックの大抵も「やり込み」の範疇になっちまうけど、いいのか?w
ぷよぷよのタイピングソフトとか鬼のように難しかったな 普通のぷよぷよなんだけどタイピング終わるまで落ちてくるぷよの操作できないという スケルトンTにあそこまで苦労したのは初めてだった
ここでいうやりこみは自分の腕や戦術を磨くことではないね。
その手のやり込みは特に絞らずにアクションゲー全般で事足りるからな
自分のテクや自己縛りまで持ち出すとこういうネットでは情報共有しにくいから なるべく避けましょうと言うことだな
ややこしい話になってきたな ゲーセンでスト2のスコアやクリアタイムを極限まで競い合うっていうのもある意味やり込みだろうし RTAやTASみたいな「どこまで削れるか」つうのもある意味やり込みとも言えるしな。 このスレで扱うのは「蒐集要素の有るゲーム」と言う意味でのやり込みって事だよな? 線引きをしっかりしないとスレの立ち位置があいまいになって会話進行がグダグダになってしまうぞw
今更改まって線引きしなくても大体の奴は分かってるし 分からずに迷い込んだ奴はどうせすぐいなくなる
毎度のことだから気にせずとも
254だけど、「マッドプリンセス」は中々良かったよ。 このスレ見ておいて良かったわ。
暗闇の迷宮の肩透かしっぷりは異常
暗闇の迷宮は良かったよ! 絵とBGMだけは
たしかにゾンビちゃんの絵とセリフはすげーよかった 後女キャラ全般好みだった クノイチが仮面とらないことと敵の神様を仲間で使えないのはすげー不満 まぁ作りなおすらしいからそれを一応待ってる
モン娘好きっぽいからそれメインで作って欲しいわ
でもそれメインにしても結局やりこめないんだろうな
数値上がるだけでもいいからずっと遊んでられるようなの欲しいな
おっさんやってればいいじゃん
暗闇の迷宮ってパッシブと防御無視全体攻撃持ってる人間侍が 明らかにバランスブレイカーな強さだったこと 合成が意味無いことくらいしか記憶に無い
【タイトル】Order Of The Grenadine
【ジャンル】ローグライク擬似3DダンジョンRPG
【URL】
http://dungeon.yotsumeyui.com/ 【私のプレイ時間】43時間25分
【備考/DL容量】ver.0.85で完成版ではない
【コメント(感想)】
ウディタ製の、もともとelonaクローンとして作られていたRPG。
スキルの数や使える魔法の数がとても多い
鍛冶、裁縫、料理、店などやれることが幅広い
こまめにアップデートされている感
個人的には、狐娘やハーピィ剣士の肉塊蕎麦が作れたりするのが実にカニバリズム
おいそれ無事に完成するの待ってんだから晒すなよ
自分で絵描いて突っ込めるのがいいな。
だいぶ前に晒されて まだ到底遊べるレベルじゃなかったやつだな
こういうのは楽しみにしておいて完成するまでやらないようにしてるんだが 完成する前にブログが更新停止することが多すぎて切ない
更新停止してしまったらそれが完成ってことでいいんじゃないかな
ネット上のフリーのものなんてエタるのがデフォだと思っておけばいい
でろりんの大冒険は絶対に許さないよ
>>281 何これ3DダンジョンのElonaとかすごく面白そう。存在知らんかったわ
でも1.0じゃないのか。現時点で43時間遊べるなら落としてみたいがどんな感じ?
何かと思ったらootgの事か あんなゴミを43時間もプレイできるなんて凄いな
Ver.1,0に達したら遊んでみるわ
インターフェース糞過ぎ。
すいやせん、インターフェースってなんスか?
百聞はってことで試しに落としてやってみたが・・・うん・・・ 見た目がわかりにくすぎて直感的に触れないのがかなり難だな いちいちコマンド開いて攻撃とか、やることなすことテンポ悪すぎ
>>294 コマンドショートカット整備されて扱いやすくはなったんよ?
大分前のバージョンで30時間はやってたけどオートマッピングがないのがなー 自動生成ダンジョンをいちいちすべてマッピングするのは心折れる
>>297 ver.0.85から付いたみたいよ
l(ログ)キーから一時的に表示する形式みたいだけど
Wiz系と文字表示のローグライクを面白いと思えるような層じゃないときつそうだなこれ
それ相当絞られね?
糞過ぎて笑ったわ 移動っていうストレス要素でしかない部分を もっさり不快仕様にしてる池沼作者ほんと多いな 勘違い無能作者の典型だわ
このスレの勘違い無能評論家も困りものだがな
だからなんだってんだ
>>302 良いじゃないか
どこにも響かない自己満足の評論家ごっこをここでやるくらい
誰にも迷惑なんて掛からないから
便所の落書きとよく言われるがちょっと違うのは
ここは落書きの為の便所って事だよ
批評家ぶるなら言葉選ばなきゃダメだろ 例えばゲームデザインと一口に言っても レベルデザイン、UI、UXすら区別ついてない奴多すぎ 見るからに糞なのが明白でも文章にする時点で「やってみれば分かる!」「人それぞれ」は通用しない 根拠も示さず論理性皆無なら黒を白と捲くし立てるような議論で馬鹿呼ばわりされてもやむなし
UXってなんぞね
やり込めるゲームだけ紹介してくれりゃいいよ 実際にやり込みたくなるかどうかなんて自分で判断するわ
れつとれって好きな人いる?
>>309 そのまんまだけど、ロマサガ3のトレードが好きだったら楽しめると思う、俺は好き。
プレイ時間は10時間くらいだったか
UXってプレイしたの体験のことか〜 ぜんぜん知らんかった
IT関連で使われる用語の胡散臭さは異常
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/20(日) 07:56:42.72 ID:oxjLWxTm
, -‐ァ‐- 、 />:<´ ..:ヽ , -‐ヤ .:rt:ァ;゙´ ,」:\ ` ̄`ヾ"`ヾ:::7 シ.: : :ヽ ト-、 ` ツ:.: : : : :\ l _:、 : : : :.:.、\ ', .: :ヾ、:.:.、:.:_ミゝ、 '、 ` ‐_ミミミミ、 ヽ. _,`''=ミミミミ:、 `7>- ニ..ミ三彡ヘヽ\ ` /´ / ヾ:\ヽ 、,/ / ヾ.:ヾ\  ̄/ __/ ヾ:.ヽヾ、 / ヽ ヒョウロンカキドリ 山梨県 富士樹海 他の鳥が作った巣に難癖をつけ、攻撃する習性を持つ しかし自分では巣を作らない
>>306 ユーザーの感想なんてそんなもんだろ。ましてや匿名掲示板にそれを要求するほうが無理ある。
糞ゲーがいかに糞かを論理的に長々と説明するのも馬鹿くさいしね。面白いと思ったのだけしっかり書けばいいだろ。
まず否定から入るのが礼儀
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/20(日) 15:45:08.98 ID:Cx4ecGeK
でも褒めたら作者扱いするやん?
もっさりというキーワードがある時点でプレイしたくなくなる なにが嫌いかより,なにが好きかで語れよという言葉があるが, それは日常会話を円滑におこなうための方法論に過ぎない. 致命的にダメな部分はまっさきに挙げていい. (ただ,だからといって,クソであるとかわざわざいわなくていい)
スレ住民を10人と仮定して、好意的なレビューが来た場合の反応 3人は作者扱いする 4人は必死に粗探しして叩こうとする 2人は黙って落としてROMに戻り 残った1人は専スレを立てろと騒ぎ立てる ここはそういうスレ
本当に面白いゲームなら荒れないんだし頑張れよ
沸いてること書いてるのが一人か二人であとは静観が正しいんじゃないかな
そもそも評論家ってのはそういうもんだから 何かしらんがテレビとかで偉そうにしてるけど全く偉い職業じゃない 当たり前だけどありがたがってその評論を聞く意味も無い
者 レ 同 争 同 ベ じ い 士 ル _ は で の _/ | ` し _/・ (⌒) _ か ∠( (⌒//__/ |⌒) 発 >_//\_/ ・ヽ~ 生 /_/ノ\_ (/V し | | / | な / ∧| ヽ い | |/ )>′ | !! /ヽ /ヽ /( _ | / /||< <_> >\ヽ // ヽ) \(ニ∠ノ \\  ̄
>>324 想像以上に話にならんかった。たぶんリアル工房
まほでんの戦闘とかを自分でできるようなゲームないのかねえ TWINGATEが惜しかったけどボリュームが足りぬ コンシューマのととものも良いがコンシューマ独特の固さと 鬼畜さを求める層に安易に媚びてる感じが嫌だった
>>324 完成したとか書いてあったからやったがそこら辺のver1.0のフリゲ以下の完成度
戦闘高速でランダム宝箱で最初から用意されてる16人の中から4人選んでPT組む感じ
並び替え画面でシフト押せば仲間から外せるのや職業や名前を自由に決められるのは良い
でもそこまでするならグラも自由に選ばせて欲しかった
宝箱開けた時の挙動がおかしくて最初ミミックかと思った
>>324 公開できるような完成度ではない。
サイズ大きいと思ったらRTP含めてるのか。
悪いけどこれは落とさなくて良い。
デスペナやらで経験値下がるし赤宝箱から伝説装備集めるだけのゲームだな
今WolfRPGエディッターでゲーム作り始めたんだがすっげえ難しいなw 作りたいゲームを作れるだろうか
>>327 リアル厨房じゃね?
よく出来たねーって頭なでてあげるようなそんなレベル
スレ見たら製作者の対応が乱暴なのか丁寧なのかよくわからなくて笑った。 頑張ってくださいとしか言えない。
>>317 そこまで言われると逆にやってみたくなる不思議…と思ってやってみたがいろいろと雑
職業の特性も説明はない(職業名とスキルでなんとなくわかるけど)
魔王を倒すために塔に昇って修行しろ的な感じだが、マップはどこまで登っても同じ。話にストーリー性はない
小部屋がいくつか並んでるだけ、とりあえず100階まで進んだが変化はなし
敵も変わらない。ただレベルと能力が上がるだけ
宝箱の変化は数十階進んだら少しだけよくなる?のかな
よくいえばシンプル、悪く言えば単調。バランスは悪い
「やり込めるかもしれないから」とか正直いらねーんだよな
やり込んでから紹介しろって話だよな
しかも忍者のスキル一つとか…どういうことだってばよ…
「やり込めるかもしれない」「これってどうよ」「期待できる」 この手の書き込みは100%作者の自演宣伝 これ豆な
詳細全く書かなくても何でも食いつくからなここの住民 宣伝のし甲斐があるスレだと思うよ
定型ネタかと思ったら本気で信じてる奴いるから怖いね
逆に訊くが もし仮に作者だったとしてどうかするのかという
最近リリースされた○○ってゲームなんだけどやり込めるかもしれないがこれってどうよ 俺としては期待出来ると思うんだが・・・ たしかに作者っぽさがパネェw
どうでもいいから紹介しろカス
作者が2chで宣伝する理由はただひとつ 匿名掲示板という社交辞令の存在しない世界で称賛されたいんだよ フリゲ作者という生き物は承認欲求の塊なんだよ
>>340 そのせいでやり込みでも何でもないゲームまで宣伝されるのがマジうぜぇw
・顔グラがある場合は絵師固定 ・男キャラと女キャラを選べる ・キャラ一人一人のステータスに個性がある ・職業を変えることでそのキャラのステータスのいいところを伸ばしたり悪いところ補えるようにする ・職業のレベルを上げれば転職できたり複数の職が特定レベルに達したら複合職に転職できる ・最初から全キャラと自由なPTを組める こういうフリゲはないか? 称賛されたいって作者がいるならこの仕様で作ってくれ 俺が全力で称賛してやる
俺が認めたものだけやり込みとか言う馬鹿に合わせてたら何も紹介できなくなるわ
帽子世界おもしろい まだ始めたばっかでやりこみもなにもないけどやる事は多そう この作者の他のゲームも前にやって好きだったから新作出ててびっくりした
この作者いまだに下手糞な自演してんのか いつもいつも突発的すぎるから笑ってまうわ
ごめんここ紹介しなきゃスレチになるのか
>>1 をよく読まずに書いちまった
プレイし終わったら改めて
>>353 のスレに感想書くわありがとう
ちゃんとしたのもいるだろうが やらせてもらってる分際でよく言うわ
未だにおっさんを超えるゲームが出てこない
おっさんを超えるゲームなんて出てくるのやら
>>354 「やりこみもなにもないけどやる事は多そう」ってのがスレチなんだろ
ただ単に面白いだけのフリゲならそっちでってことだな
帽子は作者本人がやり込み意識してないらしく それ系で押し寄せる奴らに困ってるぽいから、まぁ…きっと作品的にもスレチなんだろう
>>355 糞だからやらねーんだよ。何が「やらせてもらってる」だ。人に糞食わしといて「タダで食えて嬉しいだろ?」とか何様だ。
って、じいちゃんが言ってたよ
じいちゃんに代弁させるとか恥ずかしくないの
食わしてるんじゃなくて置いてる糞喰いにいってますやん
帽子はアイテム収集、キャラごとのクリアフラグや引き継ぎあるから仕方ない 元ネタ的にも全キャラクリアで隠し要素あるようにみえる
レストランでカレー食べたらゲロだった的な(・ω<)
いいからなんか紹介しろクソバカハゲども
断る
帽子は全キャラクリアしても何もないって専スレで言われてなかったか?
elonaってのがすごいやり込めるけどお前ら知ってる?
フリゲやってる大抵の人が知ってる
>>369 旧版で1日10分、延々と魔術師の収穫ゲーで速度願ってるよ
ただ激しく作業だから気分転換に別ゲーやりたくなるんだよね
わざわざ古いバージョンで作業になるようにプレイしといて激しく作業とか言うなw
いや1.03の収穫で落ちる願いの杖とプラチナ硬貨でスキル上げまくるのが一番効率いいんだよ 作業的だから1日10分で区切っているわけで。とりあえず猫神に勝つまではルーチンするつもり
ootgでver0.85でも直ってない聖餐台バグで食品を倍に増やすバグで★竜の血や★マハカの蜜を増殖してステあげるのたのちい 一方的に6連続攻撃だ
Ver1.0になってインターフェイスも改善したらやるよ
なぜ3Dダンジョンにしたし
elonaの3Dというよりもアンディーメンテの3Dダンジョンものを思い出したわ でも、あっちはシステム自体はどシンプルなものだった ootgを触ってて思ったのは「全く直感的ではない」という事だな ショートカットコマンドを覚える事で操作自体はある程度なんとかなるが
操作の時点で敷居が高いRPGって始める前にもういいやってなるよね 視覚情報が上下右に散在しているのもわかりにくすぎてやってられん
やりこむシステムを作るってことは ストレス無く単純作業の繰り返しにも耐えられるUIを作る事も同じくらい大事なのに やりこむシステムだけ作って満足して UIはマル無視ってのが多いよね 帽子なんかもデザイン優先でUI無視
やはりゲーム始めたら変なドラゴンが金をせびってきて謎のバーのゲージが自動で溜まっていくような始まり方じゃないとな
>>380 いきなり放り出されすぎにも程があるw
でも、ゲームなんてあの位で良いと思うけどね。
わかりきった事をやらされるチュートリアルとか逆にうんざり。
チュートリアルで 分かっている事を説明される程面倒な事はないよね
そして長々と表示される飛ばせないテキストと、キャラクターの動き
384 :
(。_。) :2013/01/22(火) 06:17:47.58 ID:6F6eipQZ
ootg、依頼受けなきゃダンジョンにいけないん?
確かそこら辺に居る奴と交渉すれば新しいダンジョン教えてもらえるだろ そんで移動→ダンジョンの名前でいける
HSPプログラムコンテスト2012が少し前にあったみたいだが そこにここ向きの作品は無いのかな? パッと見で特徴が分かりづらいけど作品数だけは多いから ここ向きの作品が一つや二つ位埋もれてそうな気がする
やりこめても一日で終わるゲームは嫌なんでしょ
そんなもんないよ
1日で終わるようなのはやり込みゲーとは言わん
じゃあ何日よ
個人的には最低一ヶ月くらいは遊べないとやり込みゲーとは認めん
プレイ時間1〜5ヶ月くらい とは言わないけど100時間楽しくプレイさせてくれるなら十分だね
Elonaとか巡り廻るみたいなゲームほかにある?
ルナドン
ルナティックドーン? プレステのならやった事あるよ
>>389 俺は別に1日どころか数時間で終わるようなのでも好みだぞ?
ネルネコ!とかは短編でプレイ時間こそ短いけど十分楽しめるしやった気分にもなる
長期的にじっくりやるならelonaとかおっさんとかパポタとか色々あるしな
お前の好みはどうでもいい
なごのの村のグラ差し替え機能良いな どうせやり込むなら食傷気味なRTP顔や下手糞な自作絵顔より 気に入った外見のキャラを育てたいしもっと普及しないかな
キャラメイクできても、どうしても気に入った絵がなかったりすることは多いしな
ソードワールドでググったらこんなの見つけた っ古き書物の町 ヴィッセン やり込み要素は 豊富?な職業に伴う自由なスキル振り 仲間集め 武器防具作成 みたいな感じっぽい ソードワールド好きなのでしばらくやってみるからついでにここで紹介してみた 既出ならすまんこ
既出だけどそこそこやったな SWだとエーテルと魔剣の迷宮というのもある 多分作者は同じ
負けないんだからー!だっけか
168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 22:40:19.75 ID:W1YQ3GCA いつまでたってもゲーム完成させられないんで ゲームコンテストやるよ! まだ準備中ですが応援してください ga-mu.fool.jp
ヴィッセンはTRPG的なゲームでいくら強くしても変化ねぇからやりがいないし、街から別の街への移動の仕様がクソすぎたな エーテルは一歩ごとにもっさりしてて投げた
エーテルは個人的に好みだったな。あまりやり込みには向かないシステムのような気もしたが よくあるドットキャラの掛け合いとかがないシナリオだったので良かった。
ヴィッセンは敵倒しても殆ど経験値なく、依頼クリア時に多めに貰える。 依頼をこなすとランダムで能力が1ポイントだけ増えるんだよな。 ソードワールドルールに基づくなら、能力6につき修正+1。 6回依頼クリアすると、ほんの少し強くなるかもしれないって感じ。 とにかく、ちまちま依頼をこなして、少しずつ強くしていくゲーム。 爽快感はあまりないが、TRPG好きなら結構面白い。俺ははまったな。 敵が強いと思ったら、二刀流グラップラーで二連撃がお勧め。アホみたいに強い上に燃費もいい。
作者乙?
むしろレベルを出来るだけ上げずに技能を沢山取る方が能力値も多く上がるし 敵の強さ上昇が控えめになるんでお勧め とりあえず、金属鎧を着ないつもりなら取れる魔法系統は全部取っとけ。 そうすれば豊富なMPを確保できるから 戦闘系技能(ファイター・フェンサー・グラップラー・シューター)だけはどれか一つに絞るべきだが
そういう情報いらないから
おっさん最近始めたけど、単調作業だけどハマるわ 延々と戦闘してる
帽子最高だよな絵と音楽いいし
なごのの村前は強制終了して萎えて止めたんだけど安定するようになったのか?
なごののはただでさえ種類の少ない雑魚敵と延々戦い続けるだけだから確実に飽きる
装備も少ないしな部位多い割に。
接頭語とか+で装備が強化されてくのは好きだが強くなっても倒すべき敵が雑魚だけじゃなあ
ブラゲのイニシエダンジョン最高だぞ。 レトロ風の見た目だけど操作性は親切設計。ランダムダンジョンを降りていくタイプ。 ランダムエンチャント完備でダンジョンもぐりつつ装備集めにはまること間違いなし。 まあ30階ぐらいまでは拾い物だけでやっていけるから気にしなくてもいいけど。 ちなみに死んだらキャラロスト(アイテムも)で一人用。オンライン要素はなし。 レッドストーンというディアブロ型のネトゲに2年間毎日はまってた俺がこの このゲームをやって損はさせないと保証しよう。 地下20階まで行く頃には2,3回死ぬだろうがなんとなく楽しんでるだろう。 30階行く頃にはすでに楽しい。35階に行く頃には装備も集まりトコトンはまってるはずだ。 で調子こいて無双状態になったつもりがドラゴンに焼き殺されてキャラも装備もなくなって むかついてくる。35階より下につくころにこのゲームを布教したくなるはず。
エンチャントって何?
突っ込んだらスレが伸びる言葉。
ちなみにID登録(適当なIDとパスだけだから個人情報はいらん)しないと 10日でキャラ消えるらしいから最初に画面の左上にある鍵アイコンから ID決めたほうがいい。
>>419 ランダムOPというか装備品にランダムで特殊効果がつくってこと。
>レッドストーンというディアブロ型のネトゲに2年間毎日はまってた 気持ち悪いです^q^
レッドストーンなつかしいなおい 俺のマジアチャがギルド戦で糞の役にも立たなくて ぶん投げた記憶しかないが
マジアチャしか活躍できないだろあれ 火雨と氷雨連打するだけのお仕事だけど
というか解説入れて予防線張るようなものを保証の担保にするなよw
イニシエダンジョンは1日100フロア制限でやる気が失せた
運シフ作ってDFで異常ダメ連発してたな
レッドストーンネタはやめれ。 スキル周りはディアブロ2のパクリだが、あれはディアブロ型じゃないだろ。
何型だろうとどうでもいいがブラゲとネトゲ板にお前ら帰れ
地味にお宝ありマスの体験版が面白かった
イニシエダンジョンの面白さは認めるが 死ぬとキャラ+装備ロストだしなによりもベータ版なので待機中
ブラウザゲーム(笑)な時点で論外
なんで?
ローカルルール
ブラウザゲーム板でやったほうが賢く見えるかと
フリーでやりこみ系ならブラウザゲーでも個人的にはウェルカムだけど まあ板が分かれてるからな
仕方ないね
最近ハクスラ系ないなぁ〜
wiz系ハクスラならミスティエッグでお腹いっぱいだよ dia系はそもそも少なすぎる
ミスティエッグがwiz系とな
めぐめぐはローグライク ミスティエッグはwiz系 ←New
ミスティエッグは好きだけどWiz系じゃねーだろあれw
正になにいってだこいつ
wiz系ならThe dungeon竜のなんたらがあるじゃないか! タイトル合ってるかわかんないけども
あれもWiz系じゃねーよ。 てか、どういう基準でWiz系とか言ってんだ。
5匹の巨竜はやってないから分からないが転職とかでレベルが1になるやつの事をWiz系って言ってる?
少なくとも宝箱の罠・鑑定・首切りがあって、 かつ装備ゲーじゃないと個人的にはWizじゃないと思う
なんか、宝箱からランダムで装備が出るのをまとめてWiz系にしてる気がするな。
3Dダンジョンであればwizライクと呼んでいい派 3Dダンジョンじゃないから駄目なんですけどね
平成生まれの俺にとっては、物心付いてから初めてのバブルや。
・3Dダンジョン ・敵を倒して出た宝箱から装備を手に入れる Wizライクなら最低でもこの要素は外せないな
・3Dダンジョン ・特に序盤の難易度が無駄に高い wizライクだと俺はこれだな
・不親切
・キャラメイク ・転職あり ・3Dダンジョン ・装備は敵からドロップ ・罠が凶悪 ・死体は自力回収 ----- Wizライクと言うのなら最低限これ位 FC版は論外
>>398 の書いてたパポタを知らなかったんでやってみたが、
やり込めるフリゲを結構知ってるつもりだったが、まだまだ青二才だった事に気付いた。
何よりもまた時間を吸い取られそうなゲームを見つけた事を深く後悔。
パポタは昔は相当有名なゲームだったけど、今はもう普通は話題にはのらないからな・・・
パポタは以外とつまらない 1ずつ能力上げるのが苦痛になるしどれに振るとかで迷って進めるのマゾくなる
あと5年後くらいにやるわ
5年後でも完成してるかどうか……
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/25(金) 20:33:34.12 ID:/hhUkSx8
未完成なら完成まで何年かかっても完成すればいつでも新作って名乗れるから悪くない
つまり・・・・我々がその気になれば 完成は10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
wizライクの定義にDEF制でなくAC制というのも追加しておいてくれ
アーマードコア?
アーマークラス 低い方が強いっていうTRPG世代が作ったわかりづらい防御力の表記方法 懐古厨の大好物
回避率だっけ?
アーマーって言う癖に妖精は俊敏性が上がるとアーマークラスも上がる 回避率って言えばいいのにACと言い続けるWiz脳TRPG脳の思考停止っぷり
なんか、ランダムエンチャントに文句つけてた人を思い出した
防御力と回避率(敵の命中率)両方でACだから別に間違ってもいないけどな
wizライク自体懐古専用ゲーみたいなもんなんだし 同好の士で語り合えるスレで語った方が恐らく有意義
なんかこないだも似たような話題で揉めてたな
Wizハクスラローグ等は定義でよく揉めてる 話がそれやすくなるから適当にスルーしておけばいい
やり込みを語ってみる やり込みにも何種類かあると思う おおまかに2つ ・ゲームをスタートしてからクリアするまでの過程で何通りも試せるタイプ ・クリアした後でいろいろできるタイプ ロマサガなんかが上にあたりポケモンなんかが下にあたる フリゲなんかだとイベント数から基本下になりがちである だが下のクリアしてからが本番というのはいわばおまけのファンディスクでありゲーム本編がつまらなければ全く触れる必要がないのだ しかもそのおまけで糞みたいなボスとか本編をひっくり返すような装備とかが出てくると途端に萎えてしまいがちである ポケモンが成功しているのもネット対戦というものがあるからこそ もしくはエメラルドなんかになるバトルフロンティアのような特殊なルールで本編を拡張して遊べるものがあるから 結論 クリア後の図鑑や裏ボスなんかを増やして「やり込める」とか言っちゃう作者はちょっと坊主にしてこい
坊主にしてこいとか言ってきたり、頭叩いたりする高校教師のうざさ セットに何分使ってると思ってんだよ 10分だよくそが
こんなとこで愚痴んなよ
> 糞みたいなボス てどんなボスだ
クリア後や周回じゃなくて本編に入れろよとは良く思うな
>結論 >クリア後の図鑑や裏ボスなんかを増やして「やり込める」とか言っちゃう作者はちょっと坊主にしてこい ふぁっ!?
何週もするタイプって本当に初めからだったりイベント飛ばせなかったり 逆に強くてニューゲームで消化試合になったりでテンポ悪いイメージしかない
タイムアタックや低レベルクリア、縛りプレイの類を『やり込み』だと思ってる馬鹿いるよな あんなもん「ぼくのかんがえたさいきょうのげーむおなにー」だっつーの
市販ゲーですら周回システムを有効活用できてない作品が多いんだから フリゲにそれを求めるのは酷ってもんだ 追加職やアイテムがあるならまだマシな方で、シナリオ含め1周目と一切変化がない 周回システムを組み込んでるやり込み(笑)クソゲーも市場にはあるんだぜ 周回させるならそれに見合った作り込みをする、そうじゃなければ安易に周回を取り入れない こんな簡単なことを理解してない作者の実に多いこと
>>482 主として市販ゲームではそういう意味だけど、少なくともこのスレッドではそうだね。
大体、その手のやり込みは千とか万の単位でプレイヤーがいて、その中で競ってこそ意味がある。
フリーゲームなんて極端にプレイヤーの絶対数が少ないから意味がない。
何より、そんなのを求めている人はこのスレッドにほとんどいない。
プレイヤーの腕や戦術を磨くんじゃなくてコツコツプレイして強くなれればおk
>>482 やり込みってのはほとんどが制限・縛りプレイを指す
コンプ要素はそのうちの一つでしかない
このスレじゃコンプ要素の事を言ってるのは事実だが、その発言はあほ丸出しだ
早速キチガイ一匹釣れたか
制限・縛りプレイをゲーム要素にすればオナニーにならないなw うはw俺天災www
格ゲーならやり込みたいな でもフリーの格ゲーってオン対戦機能ついてても対戦相手がいない・・・・
タイムアタックとか縛りプレイまで入れたらもうどのゲームでもいいわけだからな やり込み的には問題ないんだがこのスレが求めてるものじゃない
やり込みゲーとやり込みの違いが分かってない奴が毎回アホなことを言い出す
人生ってゲームやりこんでみたけどすぐやりこめなくなったわ
初期パラでキャラクターによる有利不利がありすぎるのが問題だよな。
>>487 逆だろ。『キチガイが一般認識の人間を釣った』だ
別に俺はこのスレで語られる通称『やり込みゲー』がコンプリートゲーの事である事は理解してるし、そのように楽しんでる
でも『やり込み』=『コンプリートゲー』ってのは暴論だって言ってんの
いいからまずググるなりなんなりしてこい、お前の認識が間違ってんだ
喧嘩はやめて 二人をとめて
本日のNGID:m09tJld3
>>496 NGをNG指定しているのでおまえがNGになってしまったw
携帯でテンミリRPGってのをやってたんだがやり込めるけどマゾい PC版からどこでもセーブ可と魔法所持数増えたけど お助けダンジョン削除、ステータスの割り振りなしや戦闘参加人数減って別ゲーに
人生というゲームがなぜクソゲーであるかの理由は明白 それはステータスを数値としてリアルタイムで把握できないから たとえばもし君が今筋トレして,筋力の上昇をその場で確認できたら, 単細胞のやりこみ厨なら,数値あげるのがくせになって, 筋力をカンストさせるかもしれない.学問をする人も増加するだろう.
田中は腹筋運動に成功した 腹筋 +0.00001 田中は腹筋運動に成功した 腹筋 +0.00001 田中は腹筋運動に成功した 腹筋 +0.00001 田中は腹筋運動に成功した 腹筋 +0.00001 田中は腹筋運動に成功した 腹筋 +0.00001
>>499 お金の数値、つまり貯金が趣味という人もいるので間違いでもないかもしれない。
>>499 世の中には人生楽しんでる人もいるからな。初期能力値低いとか、序盤でキャラ育成怠ってるとマゾゲーだわ
そもそも人生をゲームとして捉えることができん フィクションだから楽しいんだろうが
まだ面白くてやりこめるゲームきてないのか 悠遠物語くらいしか期待できないけど、あれも二部完成したらエターなるだろうな
エターなるの意味わかってんのか
ガンダムでしょ!
>>332 WolfRPGエディッターってすごい取っ付きにくいだろ
もし言語知識があるなら、CとDXライブラリで作ったほうがやりやすいレベル
有料だけどRPGツクールのほうが断然作りやすい
悠遠物語って未完成なのに完成品しかダメなコンテストで1位とったやつだっけ
逆に言えば他のノミネート作品は未完成以下だったということで
やめたれ・・・
出来の良い未完成フリゲ>出来の悪い完成したフリゲなのはしょうがない
>>509 参加できてる時点でコンテスト主催側がOK出してるんだからダメじゃないぞ
悠遠はせっかく装備のインスタンス一個一個保持してんのに能力に差がないのが勿体無い TWINGATEの方がハマるわな
TWINGATEよりelonaのほうがはまる罠
そら(ウディコン以外なら)そうよ 完成品と言ってニューゲームでフリーズするやつもあったしなあ
ゲームに比べて現実は煩雑なうえに難しすぎる クソゲーとわかりきってるのに何十年もやらされるとかどうなってんの
それもこれも良質なやりこみゲーが来ないのが悪い
リセットやコンティニューは無いけれど電源OFFボタンならあるって聞いたことがある
地底A、もうちょいボリュームあればなあ
作らないのが悪い
バグでCドラぶっとんでもお前らが怒らないでくれるなら作る
電源OFFやると難易度ヘルに直行するかもわからんね
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/26(土) 21:20:22.31 ID:mFxX2Fl4
最新のやり込みお勧めゲー教えておくれ
人生
言うと思ったわ
まぁ人生楽しめたらゲームなんて探さねぇわな
人生は最初のキャラメイクに失敗したからやる気しないわ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/26(土) 23:20:56.63 ID:mFxX2Fl4
くだらねえ回答はいらねーから
その意気やよし 気に入った
マジレスすると他人にお勧め出来るような新作は無い
なんかこう作者の意気込みというか力込められてるのはわかるけど空回りしてるもんばっか
未完成ゲーとかやり込みゲー以外の短〜中編なら結構良作はあるんだけどな
何作ったって文句言うだろお前ら
最初から百万G持ってる奴 ゼロの奴 最初から鋼の武器持ってる奴 素手の奴 スタート地点が各種施設の揃った都市の奴 ド田舎でなにもない奴 ストーリーがある奴 ない奴 「THE人生」ってゲーム作ったら売れそう
文句いいつつお勧めする
売れねーよ
尚、容量はTB必要なもよう
マイライフマイラブ ぼくの夢わたしの願い
悠遠物語は途中まで進めてたけどいつの間にか止まってた あそこのスレでルセッティア知ってsteam始めるきっかけになってしまった
最新じゃなくていいからなんかおすすめ教えてくれよー
どんなのが良いか好みくらい書いてくれないとお勧めのしようがないんだが つーか紹介依頼スレで聞け
バーチー以外DLする価値すらないゴミだな
BladeΩは作者の異様に甘いリードを多めに見れば、面白くないわけじゃないんだぜ
ただやりこみ要素っていうとアイテム・武器・防具の生成リストコンプと裏ダンジョン・裏ボスの攻略くらいだろうか
加えて閃きシステムによる技拡張も一応あるが、一定のATKとSPIを確保できてれば簡単に閃くしな
生成リストのコンプは低確率出現のシンボルからのレアドロップを集めたりで結構時間のかかる作業
裏ダンジョンはマップさえ攻略できるなら敵はさほど強いわけではないからやりこみ要素という程でもない
裏ボスは文句なく強い
あとは数種のクエストか・・・
ただBladeΩはモブに話しかける楽しみがうっすいし、
>>475 上のような何週もやりこめるような作りにはなってないのは間違いない
お前らもっと気持ちを楽にしようぜ な? お姉さんとの約束な
ootg最高やで
お前ら文句ばっか言ってるヒマあったらゲームはよ作れよ
いやですぅー 文句だけいいますぅー
作ってる
バーチー押してるやつはなんなの って思って専スレみたらそこそこ伸びててびっくりした
最近のフリゲスレは意図的に伸ばそうとする奴がいないと伸びない たとえば一般プレイヤーを装った作者とかが潜伏してるとスムーズに伸びる
作者乙ってジョークだと思ってたら本当に信じてる奴いたのか
スレに潜伏して伸ばす事ができるって言う事は不特定多数の人間の反応を予測する能力があるという事で… つまり面白いゲームが作れる
PC、携帯、タブレットで複数IDを駆使しながら質問とか回答とかキャラ語りを繰り返せば 人がたくさんいて流行ってるように見せかける事は可能
そこまでして顕示欲満たそうとする奴がいるのか? めんどくさいにも程があるw
まあスレ伸ばしてみたところで、DLしてプレイしたらすぐに見向きもされなくなるから 時間と労力の無駄だな
コンテストで思い出したのだが VIP紅白どうなったんだとのぞいて見たら、出来上がってる ちょいとNO3、闇市ダンジョンやってみる
>>553 それはむしろスムーズに伸びないケースじゃね
作者自演乙とか言われて訳分からん方向に荒れてるスレを
今までに沢山見てきたわ
自演乙と言われて反応するから自演がバレて荒れるんだよ 図星を指されても平然と自演を続けられるどうかが勝負の分かれ目だ
闇一は一章までしか作られてないからすぐ終わるぞ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/27(日) 12:56:30.69 ID:/k2Vh4uA
あれ?アイコンがない どういうことだ
適当なゲームからコピー どっかに書いてないか?
むしろRPGツクールローダーにzipをぶっ込め
zipでいれるとパッチあてんのめんどい
だよな
Flag of Deathにオートバトル追加されてるなちょっとやってみるわ
帽子世界にオートセーブ追加されてるなちょっとやってみるわ
オートセーブいるくらい不安定なの
Flag of Deathはもうちょっと戦闘早くならないかな 仲間が死んで戻すのも怠い
死ぬ位の時期になったらドーピング開始のゲームでは
とんでもないゆとりスレになったもんだな
ゆとりりすと以外はカキコすんなよ
つまみ出せ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」 ―――――――――――――‐┬┘ | ____.____ | | | | | | | ∧_∧ | | | |( ´∀`)つ ミ | ∧_∧ | |/ ⊃ ノ | | (´・ω・)  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ⊂ ⊂ ) ⊂ ⊂ ,ノ
_ / / | | | | | ヽ ∧ ヽ / \ ヽ _ノ! | (゚ ) Y ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_ ノ |  ̄ ̄ ̄| ̄ 》 } / / / │ │ │
_ / / | | | | | ヽ ∧_∧ ∧ ヽ (・ω・ ) / \ ヽ ⊂ ⊂ ) _ノ! | (゚ ) Y ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_ ノ |  ̄ ̄ ̄| ̄ 》 } / / / │ │ │ _ / / | | | | | ヽ ∧ ヽ / \ ヽ ∧_∧ _ノ! | (゚ ) Y ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_ ノ |  ̄ ̄ ̄| ̄ 》 } / / / │ │ │
⌒ ヾ r/ ̄ ̄ヽ、 ヽ / ◯/  ̄ ̄~ヽ ヾ / ト、.,.. \丶。 =彳 ∴\ ヽ , ゚。 \\ |∴ /⌒ヽ ヽ | 。o / | | / ./ ヽ|/゙U l u ⌒ ヾ r/ ̄ ̄ヽ、 ヽ / >/  ̄ ̄~ヽ ヾ / ト、.,.. \丶。 =彳 ∴\ ヽ , ゚。 \\ |∴ /⌒ヽ ヽ | 。o / | | / ./ ヽ|/゙U l u / ̄ ̄ヽ、 / (●)/  ̄ ̄~ヽ チラッ / ト、.,.. \ =彳 \\ ヽ , \\ | /⌒ヽ ヽ | / | | / ./ ヽ|/
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∧_∧ (´・ω・) ⊂ ⊂ ) ⊂ ⊂,ノ
つまんねーよ わざわざIDまで変えてするな
====== ___====== ___三三三 ̄ ̄ ̄ ̄===== ̄ ̄ ̄ ,, -―-、 _====_==== ̄ ̄== ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ / ヽ _─==三≡≡ ̄== / ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| _== ̄ ̄ / ●/ / /  ̄ / ト、.,../ ,ー-、 _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_ =彳 \\‘ ̄^ > つまんねーって言うから人生つまんなくなるんだよ! < \\ \  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y^^ ̄ /⌒ ヽ ヽ_>i  ̄──_ _ / `ー−'  ̄==二= ̄=====三 _ ./  ̄ ̄===== ̄_ ̄ ̄ ̄==三三三 ___ ===== ̄======= ̄ ̄_==三三 三三三三  ̄ ̄  ̄ ̄====  ̄ ̄ ̄ ̄=====
くだらないけど良いこというじゃねーか
こいつはなかなかやるな
・ j∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ, __... -=¬.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:> ``ヽ、.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ 何 o ./.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:/ .嫌 が O /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/`ヽ、.:.:.:.:ト、.:.:.:.ト、.:.:.:.厶 い ∠_,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶斗rf \.:| ヽ.:.| ヽ.:.:./ か ヽ, fヽx/ Y.:.:.:.:/7:::/f! {! ヾ ヽ! ∨ よ ∨! ''"'´ /}::≧x {! ヽ ,'' ,ィ≦_ り レf´ __ `ヽー }j{、ー/ __ 7 自 何 厶 ((O)) 竺 ((O))ム,イ , ィ 分 が / `¨´ , i!i! 、 `¨´ _,厶イ^}| ,/^ヽ{ を. 好 ⌒>{¨f¨´ ^ ^ `¨¨こ, ム'' |/ ・ . 語 き イ:::{⌒¨¬ー‐―一¬¨´ }ヽ 厶イ{ノ{__,ィ_ れ か >i「i「}TfTfTfTfTfTfT{!「i「i!i}/::::.'. '. '. '. よ.. で `>{f¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨}⌒)'ヘ:::::::.'. '. '. '. . !!! く:`ヽ、`¬=ー―一¬´/^ヽ}::::::::.'. '. '. '
レス飛びすぎててなにもわからん
2011年以降のRPGで何かやり込めて面白いのないですか
名もなき島2
片道勇者
人生
ハクスラとかトレハンとか不作だな
2chで紹介されてない優秀な作品あるけど 2次創作物だったり、作者が別ジャンルで活動中だったりと迷惑かける結果になるから紹介しづらいわ
2chに晒されて困る奴なんてほとんどいねぇよ
まあ晒したら晒したで自演扱いになるしな
晒す前に言っておけば軽減されるだろ 自演乙
羽羽田共あたりからおかしくなったかな?
こういう時だけ2chに晒されて困る奴なんていないとか言い出すお前らの不思議な習性
修正じゃないよ 晒せば叩く材料が出来るから晒せって要求してるだけ
困るのはゴミを作った作者だけ。 ゴミだって露呈する訳だから。 プレイヤー側は何にも困らない。むしろ助かる。
>>594 まあ紹介しない方がいいだろうな
俺ならそうする
というか二次創作物を作者に無断でこういう場所で勝手に挙げちゃダメってのはマナーの問題だと思うが
>>601 好きなゲームが晒されて作者がやる気なくしたら困る(´・ω・`)
帽子の人も短編のつもりで作ってるのにやり込み勢が押しかけてきて困惑してるみたいだよ!
大体ネットに公開する時点でなに言われようとも覚悟しておくべきだし、 そこでやる気なくなるんだったらその程度の作者だったってことでは?
いま500時間ほどやり込んだゲームがあるけど、紹介したらpass教えてメールが作者に百通単位で飛ぶのが目に見えるから絶対に紹介しない クズの群れを作者にけしかける理由はない
最近フリゲの作者調子に乗りすぎ プレイしてあげてるんだから逆に金貰いたいくらいだわ
うわつまんね
時間かけて作っておいて、さらに金まで失うとかw フリゲ作者ってヤツは地獄にいるんだなw
>>606 やり込めてよかったね、ずっと内緒にしといてね
金払えってとんだ乞食だなw
末期スレ
>>607 良作の作者は調子にのったりしないし、
プレイヤーに向かって嫉妬してるとか訳の分からない事は言わないし、
変な自慢とかし始めないし、子供じみたブログ書いたりTwitterで愚痴らないし、
紹介されて迷惑だなんて思ったりしないし、そもそもその姿なんて見えない。
クソゲー作者に限って声と態度が大きい。
良作の作者が調子乗ってアホなことやったのって ディアボロの開発グループの一人が騒いでたくらいか
プレイヤーはこんなクズばかりなのに聖人君子であることまで求められるなんて作者は大変だな
聖人君子じゃなくてもいいけどあんまりにも本格的にウザイ奴だとさすがにゲームも悪い目で見ちゃうなあ 誰とは言わないけど
プレイヤー全体で見ればクズなのは少数だから安心しろ この板の住民がアレなだけだ
まともな人間なら表に出さないだけ 調子に乗らないことはないだろう
ここでど評価されようと作者が困ることは無いんだからどんどん紹介しろ その度にぼろくそ言ってやるがな
ここに晒さなくても ネットに公開してるわけだから 他のアンテナを持ってる人にはバレバレなわけ ここだけで騒ぐ荒らしに餌は不要
作者を困らせたいならここに紹介するのが一番手っ取り早い
俺はゲーム作ってもこんなとこには絶対紹介しない! お前らみたいに文句ばっか言ってる馬鹿がいるからな! 某二次創作の作品やブログが閉鎖したのも文句言う馬鹿のせいだ! それを知ってるから俺は作品や作者に絶対文句は言わない ようするに俺の言いたいことはお前ら言葉を考えて発言しろ
言葉を選んで 出来るだけダメージが上がるようにしてるはず
本当のクソゲーは文句すら出ないと思うがな 空気のようにスルーされるか、何も言わずにゴミ箱へ投げられるだけ
いかにもやりこめるゲームっぽいのに実際は短編だとなんだこれってなるけど 最初から「短編です。10時間くらいで終わります」って書いてあるなら何も言わんわ
短編でやり込めればいいんじゃよ
作者にメールなんて文化は2chにはない 勿体ぶってんじゃねーよ
2ch文化は、晒して叩いて潰すだけ
app storeのレビューと同レベルだな… 所詮何かを作ったことのない人間なんてこんなもんか
2chで叩いているのは十中八九何かの作者 何かを作っているからこそ他人に嫉妬したり足を引っ張りたくなる 表では何食わぬ顔をしていても匿名掲示板では思う存分本性を表せるからな
理由も素性も関係ないし 2chで晒すと叩き潰される これだけが事実
あれれれれじゃあなんで専スレあるようなゲームは壊滅してないの?
コナン君いつまで起きてるの!
そんなにおかしな叩きは滅多にない お前らの書く不満点はだいたい正しい
「正しかった」だろ
「正しかった」だろ(キリ
マヌケは見つかったようだな
替天行道のスレってないの?
大して語ることもないのにアホが立てたからあるよ案の定レスほとんどないまま沈んでたけど
非生産的な意見をひたすら書き込み 反応を見て喜怒哀楽 ある意味やり込みゲームだな!
人生が一番おもしろくて一番ストレスたまるやり込みゲー
人生のスキルが空欄だらけなんですが どうすれば埋まりますか><
まず服を脱ぎます
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/01(金) 03:59:36.30 ID:c8B3RUYr
あ
何だ?バレンタインが近いからってピリピリしてんのかお前ら
そんな悲しいイベントの存在忘れてた
やり込んだらモテるゲームないの?
人生ってゲームの年収パラを上げるようにやり込むのが一番モテると思う
でもそれって女の方に愛が無いから長続きしないよね 初期ステ振りでルックスに多めに振るのが一番 他のパラは後から上げれるからな
振られたポイントが少ないのに地域と種族を欲張った結果だから仕方ない
努力しろよ
人生ネタはつまらんからもういい
せやで
せやろか
節子、それドロップやない。クソゲーや
くだらないレスばっかりなのも アホが湧くのもやりこみゲーがないからだ やりこみゲーはよ
はよ厨しなねーかな
闇 オ 替天行道 そういえばランキングの人最近見ないね
人生のランキングが圏外に落ちて 2chどころじゃなくなったんだろ
あれ作ってんの新作の作者だろ 最初の一瞬だけ盛り上がってる自分の作品を入れて宣伝
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/02(土) 00:02:35.27 ID:ohuC1vCB
>>650 初期ステが一番重要や
大金持ちの子供に生まれたらそれだけで人生勝ち組やからな
もういいから
オヴェ糞はまだですか
乞食から大金持ちになるやり込みゲーしてるやつは こんなところにいる暇はないだろうな
小学生の頃同じクラスにいた大金持ちの子供がしばらく前に一文無しになったと聞いてワロタ 嫌な奴だったし同情は覚えないな
大金持ちってのは資産が一兆円超えてる人の事を言う どうせそいつはたかが10億円くらいだろ?
年商数億くらいなら割と転がってるよね 転がり落ちるのも速いが
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/02(土) 14:59:37.17 ID:zEBVntfQ
1億あれば1生すごせるか微妙だな
やりこめる雑談スレ
いかに優れた遺伝子を受け継ぐかが重要 親はもちろん祖先のスペックまで考えて計画的に生まれてこないと 人生はやり込めない
装備品にランダムで接頭語とかスキルとか付いてて 取り返しが付かない要素がほとんど無くて、 やり込めるARPGって何か無い?
Diablo2か3やっとけや もしくはSacred2
昔の三國無双だな 最近のは★が強すぎて☆漁りがつまらん
フリゲでARPGだとなかなか無いよね イニシエダンジョンぐらい?
Elonaじゃん
フリーでもあるけど商業ってかdiabloの次元が違いすぎる
>>672 TRIGLAV・・・3種類の職から選んで50階の塔を攻略する事が目的で一人旅。
グラはかっこよくダンジョン構成やギミックも素晴らしい。5回ごとにセーブされる。
パペットという身代わりアイテムを持ってれば死んでも復活できるが無いと終わり。
操作性も快適だけど音がない。レアやアーティファクト集めにはまる。
だんだんと強くなっていく実感がわくバランスで戦闘も飽きにくい。スキルは一つの職に一個。
イニシエダンジョン・・・・ファミコンのグラにシンプルな世界観のランダムダンジョンを
攻略していくゲーム。最初は一種類の職しか選べないが次第にアンロックされていく。
仲間も酒を買うことで増えていき大勢での戦闘になる。
最初は純粋なアクションRPGだけど職や仲間が増えてくるとゲーム性が一転する。
レベルも上がりやすく良アイテムもかなり簡単に集まったりする。
武器に一つの固定スキルがつくタイプで覚える訳ではない。MPがあれば不得意はあるが
誰でも使えるしそのスキル自体もかなり多彩で。
レアみたいのもあるけどそれより一般の武器の良OPが強い。
操作性は快適でネトゲ風。死んだらキャラと装備ロスト。30階以降は何回も痛い目を見るだろうね
>>672 shadowflare第一話とか(第二話以降は有料)
>>672 Diablo2に、MOD入れるのお勧め。EasternSUNとか。
まるで別ゲーになる。10年遊べる。マジで。
同人ゲームって儲かるの?
TRIGLAVは10年以上も続いていて海外にもファンがいっぱいいる。 レベルがなくすべて強さはすべて装備(とテクニック?)できまる。 言語や会話などなく絵やグラで分かるようになってることから 言語に頼らないゲームで海外のファンも多い。わずらわしいイベント一切なし。 よりシンプルにしたディアブロって感じかな。基本的に一つの階にボスが一体いる。 50階の塔を上るというと単調にみえるけどまったくそうじゃなくて町があったり NPCがいたり隠し部屋あったり意外な場所に行けたりと奥が深い。ワープポイントがあるから 塔を登るというよりは塔のいろんな階で戦うって感じ。 イニシエはTRIGLAVよりアクション性は低いけどスキルが多彩でなにより仲間のポイントが 大きいかな。簡単に強くなるから戦闘自体の飽きは早い。
おお。紹介してくれてありがとう! とりあえず、TRIGLAVやってみる。 イニシエダンジョンはチェックはしてたんだけど、 ベータだし、死んだらロストするってコトで敬遠してたんだが、 紹介されると、面白そうな気がしてちょっとやってみたくなってきた! まあ、この時間は出来ないみたいだけど。。
>>684 前までは一つの鯖しかなかったらそこだけで一日100回しかできなかったけど
今はもう一つ新しい鯖ある。そこは一日200回できて時間制限なし。
経営 農場 牧場 でいいの全然ないよな やっぱりつくるの難しいのかな
何故この板でブラウザゲーを勧めるんだw
信者乙だからだよ
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/02(土) 23:07:44.23 ID:0KOqG3la
彼岸剣聖サ・ナってやり込めそうだがどうだ?
>>687 必ずブラゲ勧める奴がいるからしかたない
彼岸剣聖サ・ナがやりこみって上dんだろ
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/03(日) 01:27:05.94 ID:4xnR1pxc
TRIGLAVか〜、なんか面白そうやな と思ったらブラゲかよ!期待させんな、スレチは氏ねよ!
フリーゲームって点は間違ってなかろうに
基本無料はフリーゲームですか
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/03(日) 05:41:29.22 ID:mc92c7P9
基本無料はフリゲじゃねえよバカじゃねえのかw ゲームをフルに遊びつくしてそれでも無料ならフリゲじゃバーカ
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/03(日) 05:55:50.62 ID:mc92c7P9
基本無料と無料ゲームを一緒にするなよ どんだけ馬鹿なんだ
よくわかんないもっかい言って
クソ頭悪いのが居て笑える
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/03(日) 06:35:15.65 ID:mc92c7P9
基本無料のゲームを フリゲだからやらせてと子供が言ったら やらせてみろよ フリゲじゃなく請求くるからアホだなw
レミュ金はカンパするとおまけパッチ貰えた気がするんだけど その理屈だとフリゲじゃないことになるな
フリゲではなくてカンパウェアだな
基本無料だの以前にクライアント単体だとゲームですらない 鯖に繋いで初めて遊べる、オンゲという括りにしか入れない
こんなスレで今更ルールも糞もないだろ スレチだろうが板違いだろうがもう好きにすればいいんじゃないかな
TRIGLAVは倉庫増やすだけ。倉庫増やさないければ金もかからない。 イニシエダンジョンはまったく金は払いません。金を払う方法すらない。
ルール無視して板違いの話題つづける俺カコイイ(キリッ
ブラゲ民はろくなのがいないな・・・
シェアから家庭用、MMOまで幅広く扱っていいと思う
扱っていいじゃなくてここはアマチュア同人ゲー板なんだよ 家庭用やる場所じゃねーのよ しかもフリーゲームって書いてあるだろ シェアソフト紹介する場所でもねーの 欲しかったらまず違う板探してそこでスレ建てろ
このスレきも
この板の間違いだろ
なんだなんだ今年の春休みは随分早いな
ゲームを叩いてるのが他の作者っていう説はわりとあるかも プレイだけする人間からすればぶっちゃけ批判する暇あったら好きなゲームでもやってる 前にいた批判しているコテハンはそいつ自体が変なゲーム作ってた
配信業界でも 人気のある配信者とそうじゃない配信者がいるから 人気なさげな配信者が他の配信者を批判していることが結構あるんだよな 見る側からすれば面白い人にしか興味がないから批判している暇あったら別のことするんだが
俺ゲーム製作者だけど、自分より面白いゲーム作る奴がいると嫉妬しちゃうわ しかも、おもわず批判しちゃう
死ね
嫉妬や批判する奴はもれなく死ね
死なない人間なんて存在しえない
死ぬまでにどれだけやりこめるか それが人生
素晴らしいw
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/03(日) 21:17:23.43 ID:mc92c7P9
死ねしか言えねえのかこのスレは 馬鹿多すぎだろw
人生オンラインスレです
ふ、深いですね・・。?w
いきなり死ねって、どういう事ですか?あなた達には社会の常識がないのですか? 普通は、「あのう、すいませんけれど死んでくれませんか?」とか 「あなたはには、死ぬという選択肢もありますよ」とか言うものですよ。 あなたみたいに最初から喧嘩腰だと、言われた方は、 「じゃぁ死んでみようかな」とかいう気持ちがなくなるものです。 まずは、親切丁寧に人に死んでと頼むべきだと思いますよ。 そこから、人の輪と協調が生まれ、「よーし氏んでみるか」 という気持ちが生まれるわけです。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/03(日) 21:46:00.03 ID:mc92c7P9
何言ってんだこの馬鹿 頭大丈夫か
お前は馬鹿しか言えんのかw
全レスでバカ・アホしか言ってないお前ほどではない
他スレ見ても馬鹿ばっか言ってて笑ったわw
そもそも有名なテンプレにマジレスてw 小学生だと言われても納得するわ
俺が死ねってレスしただけで伸びててわろた
この糞みたいな流れを何とかしてやろうと思って未出のやり込みゲー探してきたけどまったく無かったでござる
このスレは完璧なラインナップでお送りしまくってるからな
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/03(日) 23:16:06.31 ID:eJM+EiSi
>>725 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 17:52:24.73 ID:2oGbwOtZ
何言ってんだこの馬鹿
頭大丈夫か
896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 02:31:53.69 ID:yOK8snQI
何言ってんだこの馬鹿
頭大丈夫か
937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 11:33:29.08 ID:ybH6gF0u
何言ってんだこの馬鹿
頭大丈夫か
957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 16:17:25.50 ID:6VK2lbUG
なに言ってんだこの馬鹿
頭大丈夫か
牧場物語みたいなゲームってフリゲじゃ不作だけど、需要が無いの?
作り手がいないからに決まってるだろw あの手のゲームは満たすべきボリュームの最低水準が他ジャンルに比べてキツイんだよ
左を向けばFarming Simuratorなどのリアル市販ゲーム 右を向けばソーシャル農園ゲーム シェアを見たらFlash製ローカル農園ゲーム これに付け入るのはかなり難しいというか、そっちやった方が良いってなるだろうしな。 牧場物語のあの恋愛フラグ立ては個人的に嫌いなんだが、 もしかしてああいう要素を求めているのか?
恋愛結婚出産をオミットして代わりに錬金術でも入れてくれた方が俺得
一時期はダンジョンゲーの流行りでやり込みゲーが多かったものの 今は流行終わったのかそういうのは減ってきてるんだよな
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/04(月) 03:34:13.88 ID:10LnJmt5
は? 誰もそんな事聞いてねえよ やり込みゲー紹介しろアホw
人がいるとはおもわんかった、おはよう
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/04(月) 04:08:01.39 ID:10LnJmt5
馬鹿だなお前なw こんな時間におはようとかおかしいだろ 日の出前の真っ暗な時間に それだからやり込めるフリゲ1本も紹介できねえんだろうが
ageるならゲームの1本でも紹介しろや、ksが!
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/04(月) 04:59:28.46 ID:10LnJmt5
ドラゴニア
ドラゴニアはわけわからんほど嵐がプッシュしてたからアレなイメージあるけどゲームとしては面白いよな 情報を知ってるとストーリーや報酬が変わったり武器やアイテムを仲間から売買できたり ただやりこみとは違うだろ
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/04(月) 05:15:27.72 ID:10LnJmt5
じゃあ黄昏の世界でもやってろw 永遠に周回してればいいよ
黄昏出してくるってことはこいつはあいつか
漢字の読めない低脳池沼こと鎌鰻 ドラゴニアとかいう糞ゲー挙げてる時点であの馬鹿しかいねーわ
居座られたら邪魔くせぇから触るな
き…黄昏
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/05(火) 15:48:39.78 ID:qZxdn5+i
お前馬鹿だなW たそがれって読むんだよアホw
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/05(火) 15:51:46.79 ID:qZxdn5+i
頭の使わない単純作業ゲーばかりやってるから漢字も読めなくなる 典型的な馬鹿のいい例だな
き…黄昏
き…黄昏
ID:qZxdn5+i 典型的な馬鹿発見
黄昏も読めない奴いんのかよだっさ きみんなって読むんだよ
頭使わずに脊髄反射で人を馬鹿にしてるからこんなマジレスしちゃうんだろうな
相手に当たらずに自分にだけ返ってくるブーメラン
そりゃ相手に当たったら戻ってこないからな ところでやり込める新作ゲーム出てないの?
このスレもういらないだろ 次スレは立てるなよ
もうすぐ俺がやり込めるゲーム出すから待っとれ
おう早くしろよ
典型的=普遍的な例。よくある例。
「典型的な馬鹿のいい例だな」>「よくある例の馬鹿のいい例」
>>753 の説得力すごい
もうすぐ俺もやり込めるゲーム出すから待っとれ
あくしろよ
もうすぐ俺もやり込めるゲーム出すから待っとれ
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/05(火) 19:37:31.16 ID:qZxdn5+i
お前には無理だろ 頭悪そうだし
き……黄昏?
き…黄昏
そういや黄昏をヨミと読んだ人がいるらしいぜ
誰そ彼 彼は誰
よ…黄昏
やり込める漢字検定
qZxdn5+i ↑頭の使わない単純作業ゲーばかりやってるから漢字も読めなくなる 典型的な馬鹿のいい例だな 鎌鰻が読めないとか馬鹿にもほどがあるわ
鎌鼬……ま、まんじゅう?
鎌鰻 東北地方に伝わる民話に度々登場する有名な妖怪。 毎年、川に生贄として若い娘を沈めなければ洪水を起こしたと言い伝えられており、 髭が鋭利な鎌の様になっている巨大な鰻の姿や、たわけ者の姿をしていたとされる。 なお、そのような伝承は東北地方には無い。
とうほぐばなむんなよ! なまらむかつく!
>>737 Flash製ローカル農園ゲームってたとえばどんなゲームをさしてる?
かまねずみ のほうがまだましだなな
FarmVilleにはじまるZyngaまたはそのフォロワー系だろ 元はトラビアンの農場部分を抜き出したやつっぽいが 放置系ブラゲは由来たどればFFAdventureとかのcgiゲーまで遡れる
黄昏も読めない奴、ネタだろうけどクッソワロタ
きみがよ?(すっとぼけ)
きこん暗い嫁ばかやろー
いーからゲーム紹介しろお前ら
もうすぐ俺がやり込めるゲーム出すから待っとれ
もうすぐ俺がやり込めるゲーム出すから待っとれ
もうすぐ俺がやり込めるゲーム出すから待っとれ
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/06(水) 19:20:01.66 ID:Tbpljdze
ついにあの神ゲーが完全体になってアイムバックするのか
もうすぐ俺がやり込めるゲーム出すから待っとれ
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/06(水) 19:22:15.79 ID:XIkrrq1w
お前みたいなアホンダラがゲーム作れるわけねーだろうがW 頭馬鹿なのかオメーは
なにこのスレ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | クソスレです | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |__| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|スレです | ∧| クソスレです |.__| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ゾロゾロ… (´・|_______||| | クソスレです | / づ Φ∧,,∧|| (´・ω・|| |_______| ゾロゾロ… (´・ω・|| / づ Φ ∧,,∧||  ̄ ̄ ̄| / づ Φ ゾロゾロ… (´・ω・|| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ス.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| / づ Φ .| クソスレです | _| クソスレです | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|_______| |_______| | クソスレです | ∧,,∧|| ∧,,∧|| . |_______|. (´・ω・|| . (´・ω・|| ∧,,∧ || / づ Φ / づ Φ (´・ω・)|| ゾ
やり込める神作品の降臨を待ち続けるスレです
神作品以外はおよびではありません
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/07(木) 01:21:36.93 ID:Siw3542J
ドラゴニア
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2347 第3回ウディタコンテスト優勝候補筆頭の力作RPG
独特の戦闘システムやキャラクター強化が特徴で
仲間と情報やアイテムを売買し素材を集めて自分だけの装備品を作成できる
今流行?のボタン押すだけで戦闘が終わる馬鹿でもできるRPGではなく
シビアな戦闘バランスにそれに立ち向かうオリジナルの装備を作って
頭を使う戦闘が楽しめ 何も考えないで普通の市販武器を持ったり覚える魔法を使うだけの
誰がやっても同じ展開にならない作りになっている
きこんも読めないとか低学歴ばっかだな
まったくやね
昔やって、うろ覚えだけど 操作でストレス溜まった覚えがあるな 仲間とのアイテムや情報の売買をするところで
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/07(木) 03:10:44.30 ID:Siw3542J
馬鹿はそうだろうなW
与えるダメージが半減するバグだけは直して欲しかったな ストーリーは渋くてよかった
そもそもあれってやり込みなのか?
クソゲーは触っただけでやりこみしたことにする
同じネタで喜ぶゆとり軍団
やめろよ泣いちゃうだろwww
いつ完成するか知らねえけど新ニャルココには期待してる
なんで焼きおにぎりなんて勝っちゃうの? スーパーで売ってる焼きおにぎりとどう違うの?
やった人多そうだから、ちょっと聞きたいんだけど、 フリゲで「レミュ金」と「どぅどる堂」ってあるじゃん。 両方とも経営ゲーで、前者は相当評価されてるけど、後者は空気なのは 何でだと思う?俺としてはグラフィック、システムともに同じ位のレベルだと思ってるんだけど 何が明暗を分けたんだろう
お前が知らないだけでどっちも評価されてるよ
二番煎じだから
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/07(木) 16:15:36.26 ID:Siw3542J
どぅどる堂なんて評価されてねーよバーカ 自演乙
そりゃ犬猫は同世界観のシリーズ続編いくつも出してて固定層も多いからな 経営SLGってだけじゃくてヲタ向けに女キャラどんどん増やしてくキャラゲー要素も強いし
全シリーズ簡単に割れるしな
どぅどる堂はただの犬猫のパクりだから あと面倒な部分が多い 犬猫はいかに面倒さを省いてかつ面白さ維持出来るかを重視してるからな ミニゲームすら全カットできるし
いつ完成するか知らねえけどオヴルスには期待してる
犬猫作品はゲームとして面白いかどうか以前にノリが寒過ぎて合わんかった 特に顔グラのギャグ顔()とセリフの最後に(タッタッタッ)とか付けちゃうあのセンスは 見なかった事にしたいレベル
なのに何故か評価されてるし、シェアウェアも売れてる謎
そんな事でヘソ曲げる偏屈なプレイヤーが少数派ってだけで謎でもなんでもないだろ
ゲームとして面白いからな 会話とかは特に何も面白くない空気
キャラグラは個人的にはわりとすきだけどなあ・・ テキストは正直寒くて毎回同じキャラによる同じような展開の小話しかないけど、 所詮ただの小話でクリック連打しとけば一瞬でおわるしあまり本筋には絡まない ただの作業ゲーだなあとは思うけどなんとなーく時間をつぶしたい人にとってはいいシリーズだと思うよ
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/07(木) 22:29:56.07 ID:0h6cMZS8
グラは悪く無いだろ… 同人への望みが高すぎるだけ
水色の塔、キャラの歯が気になるって言われまくってたのを思い出した
確かシオの歯が指摘されすぎて直したんだよな
そういや歯とか言われてたなwww 忘れてたわwwwww
同じタイプのゲームの「ギルド・マスター」とか「王国を作ろう」とかを見る限り、 ただのやたら要素の多い作業ゲーでもずっと続けられるような出来にするのは意外と難しい気がするね
naniwoimasara
ギルド・マスターはなんかダメだったわ・・・何が違ったんだ、どぎつい色がダメだったのか
王国を作ろうとか本当に褒めるところゼロのゴミじゃん 粗大ゴミですらない、ただのゴミ
VBって時点でめんどい
いや、ランタイム入れるのめんどいって意味だから アスペかよ
>>836 Vista以降にはVB6のランタイムが最初から入っている。
ほんと最近どこでもアスペ連呼するアスペ増えたな
>>837 この男の思考
PCゲーではこういう考えが一番危ない
まさに地獄に直結する道
新しいPCを買って来たから もう古いランタイムを入れる必要がないなどという読みは まさに泥沼
嵌っている・・・・・・・・・・・・
すでに泥中 首まで・・・・
directX10以降が入っているvista以降のPCでdirectX9系列の.dllを要求されるなんか日常茶飯事だしなぁ
>>837 入ってると知らずに再インスコしてたわ、ごめん
まぁ、王国を作ろうはやらないけどな
ほm・・・黄昏
ギルド・マスターも王国をつくろうも単調なうえに作業なんだよな 適度なイベントとバランス調整が難しいから経営ゲーって少ないのかな 数値が上がるだけってのも多いけど街並みが変わるとかにすれば食いつきが違うと思うんだけどな
人気ジャンルじゃないから作られないだけ
STGはマイナーなのに一杯あるじゃん
STGはその昔超人気ジャンルだったよ
今もなうでヤングだぜ、STG
このスレずっと見てきたんだが、なにかもう一度はじめからやりたくなった それで、基本ぬるめだけど、奥の深さが半端ない この条件に合うの3つあげろっていうと、何を押す? 俺は、1おっさん、 2人魔大戦の色々 3き・・黄昏 かな・・
その定義だとおっさん有力だけど あれは何度やっても基本的に同じ展開だからやり直す意味ないんだよな。 というわけでelona
elonaはぬるめではない
俺がやり込めるの作っちゃるけん やっぱり一番ストレスを感じる戦闘を楽しくてしょうがないものにしたい 10年待ってね
elonaはぬるいだろ 死んだらリセットでいいんだし
死ぬのはいいのか
オートセーブ以外は全部ぬるいと申したか
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/09(土) 12:40:34.31 ID:ilj8zJsD
脳死するほどやり込めるフリーゲーム教えろ
人生
ウディタ
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/09(土) 13:08:54.61 ID:ilj8zJsD
人生はクリアしたんだよ!
成仏しろ
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/09(土) 13:29:05.43 ID:zLa4Bo0V
人生はハマったから投げたわ
割と真面目にお前らがいまだにやってるゲーム教えれ ワイはおっさんとミスティエッグとelonaくらいや
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/09(土) 13:39:31.27 ID:2JpjCpS6
今日初めてこのスレ覗いたがゲーム紹介してなくて笑った
>>23 替天行道 長編正統派RPG
>>281 Order Of The Grenadine ローグライク擬似3DダンジョンRPG
おめでとう!
今日から
>>862 も雑談するだけで紹介しない役立たずの仲間入りだ!
普通ならスレの内容が期待していたものと違っていた段階で黙ってスレを閉じるからな!!
イニシエダンジョンはこのスレの
>>418 で知ったよ
まあブラゲだから板違いだけど、面白いので今でも続いてる
×人気ジャンルじゃない ○面白いのが出れば人気ジャンルになる やりこみ経営ゲーはよ
犬猫ゲーでも違法DLしろよ、タダだぞ
違法って時点で論外だバカ
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/09(土) 15:19:30.91 ID:ilj8zJsD
イニシエダンジョンは全滅したらデータ消えるからくそ さっさと面白くて優雅な気持ちになれるやり込みゲー教えろ
経営ゲーはフリーで出すにはハードル高いからなー でも作る人には頑張って欲しいわ
有料紹介すんなよ
Simutransでok
>>870 倉庫にメイン装備補完しとけばいい。
あとはキャラは最大で自キャラ12人、NPCもいれれば25人とかになる。
2,3人レベル上げとけば高レベルダンジョンで戦えばレベル1からでも
すぐレベル上がる。
一軍と二軍に分けて足りない分はNPCで雇って戦いながら装備集めで強化していけばいい。
まあ俺は何度も装備なくしたり全滅したりしながらもNPC雇わないでいったけど。
やり込んだら結婚できるかな
お前に流れる血は皆、非童貞だ 誇れ、童貞である事を。断ち切れ、リア充な系譜を
おっさんS
>>874 そこの外食産業戦略も面白そう
有料じゃなさそうだし
不思議なダンジョン系に手を出してみようと思うんだけどなんかいいのある? ディアボロが糞面白いらしいけどもう公開終了してるみたいだしどれがいいのかさっぱりだ
コレクションタワーだったかそんな名前の
このスレのRPG系の質問って大抵変愚の名前出せば解決すると思う
>>882 求めてるタイプとは違うかもしれないが Selenite 辺りも癖はあるが面白いと思う
Seleniteはいいかも 初心者用モードがあるの嬉しいこれならなんとかできそう 変愚は操作で覚える事多すぎて無理っぽい慣れればいけるんだろか
不思議なダンジョン系やるならダンジョンクロウルでいいんじゃね
両方やればいいじゃん で、好きな方を取る
そもそもディアボロはググれば・・
変愚は相当やったけど 今の自分が最初から覚えられるかって言ったら多分無理だと思う。 でも装備探しの楽しさは別格。 Crawlのほうがだいぶとっつきやすいね。 最低限のグラフィックもあるし。 テンポが良くて探索してる感がいい。 ディアボロは不思議のダンジョンとほとんど一緒だから トルネコやシレンやったことあれば最初から普通に遊べる。 でもジョジョ知らないとたぶん面白さ半減。
The Dungeon Reverse っていうのの体験版がでてんな
おいお前ら、Aceで推定プレイ時間(初見):60〜65時間のRPG見つけたぞ。 最近完成したみたいだな。UIFはイマイチだけど時間つぶしにはちょうどいいゲームだぞ。
さあその隠した手を出すんだ
>>894 作者じゃねーよ!ただのフリゲRPGマニアだ。
それにしても最近FC2ブログ鯖落ちまくってんな。どうにかならんのか。
UIFがイマイチな時点で論外
UIFって何だよ 何でもかんでも略しやがって
名前教えろや
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/10(日) 01:10:06.90 ID:R1VbVZq2
ユーザーインターフェースかと思ったけどそれだと普通UIだよな
>>897 ユーザーインターフェースだよお馬鹿さん。
>>898 お前の態度が気に入らない。すでにヒント出してるだろ、ggrks。
あれ?俺もユーザーインターフェースだと思って書いたんだが違うのか? ootgみたいな画面だとやりこむ気が全く起きないからなー
あぁインターフェースの事をインター・フェースと勘違いしてたのか
UIFわろちw
テレビのアンテナかなんかかと思ったわ
UIFってユーザー・インター・フェイスかよ! こんなの言う奴初めてみた(しかもどや顔で
可哀想だろ
UIFって書き込んでるときの顔を想像したらマジ受ける
つーちゃんねるとドヤ顔で言ってたのがいたのを思い出す。 ネットは基本的に文字だけなので、意外と読み間違っている言葉は多いかもしれんよ。 特にPC関係は、普通には読みようがない略称も多いので間違えやすい。
無料のSeleniteは合成が出来ないから 結局必須スペルができ、選択の余地なしになるのがな 有料への呼び水だから仕方ないけど
GUIとかCUIとか知ってたらありえないミスだな お馬鹿さんワロタどっちがだよ
CUIって初めて見た 検索してみたけど、MS-DOSとかコマンドプロンプトのあれ?
>>912 大ざっぱにいえば、マウスカーソル / タッチパネルによって操作するインターフェイスがGUI。
文字入力によって操作するインターフェイスがCUI。
まあakihabaraでAKBの国ですから間違いではないような気もしないでもないけど 自分の作った言葉読んでもらえなくてお馬鹿さんはねーな 作者乙なら意味不明の謎解きとか総当たりで探す隠し通路とか入ってそう
User Inter Faceワロチ まぁでも、ゲーム系は基本的に偏差値低めなとこあるから、こういう誤字多いよね
892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/02/10(日) 00:51:19.34 ID:hLYysiKH おいお前ら、Aceで推定プレイ時間(初見):60〜65時間のRPG見つけたぞ。 最近完成したみたいだな。UIFはイマイチだけど時間つぶしにはちょうどいいゲームだぞ。 この作者頭悪すぎるだろ。ゲームの出来もお察し。
晒しage RPGツクールVX Aceオリジナル作品「Fantasic Play Land」ver.1.081(最終完成版、不具合、クレジットの表記漏れ等修正) 推定プレイ時間(初見時)60〜65時間 遊園地を舞台にした中世風RPGです。みんな遊園地に遊びに来てね! 待ってるよ! → ダウンロード回数30回 UIF君は作者の可能性が極めて高い
いや、最新verのダウンロード回数より, 初見60〜65時間という発言がそのまんまであることのほうが UIF君が作者であることの確度を高めているといえるでだろう 『おいお前ら、Aceで推定プレイ時間(初見):60〜65時間のRPG見つけたぞ。 最近完成したみたいだな。UIFはイマイチだけど時間つぶしにはちょうどいいゲームだぞ』
作者乙でもゲームが面白ければいいよ。 で、結局ゲームのほうはどうなんだ。
セイントセイヤみたいな敵のスクショある時点でニコ厨あたりのガキがふざけて作ったのが見え見え 60時間あったとしてもそれは苦痛の時間
>>921 敵のグラフィックよりも、その敵の下にある戦闘メッセージがひどい。
> あじゃぱァ───!!が出現!
>>遊園地を舞台にした中世風RPG 斬新だなオイ 俺はやる気にならないから誰か頼んだ
しょうがねぇ、The Dungeon Reverseの体験版終わったから、俺がプレイしてやんよ。 ちなみに体験版のほうはつまらんからな。
結婚したいよお
ちょっとやってみたUIも戦闘もデフォルトでオートなし 最初のダンジョンから状態異常使ってくる敵が多い上ほぼ抵抗できなくてかかる 敵は弱いくせにHPだけは高くて一回の戦闘に時間がかかる さあ60時間やってみろ
小説も公開してたから手っ取り早く作者の頭のレベルを確かめようと思ってリンク先行ってみたんだ 何故かDL形式で拡張子.doc 俺は全てを悟ってブラウザを閉じた
糞ゲームばっかりだから俺が造ってやろうと思ったら難しかったからやめた とっとと知識のあるやつが作れよ糞が
序盤から状態異常祭りってやれば面白いと思ってる馬鹿作者多すぎじゃね
さらっとブログ見たけどすんげー自分に酔ってるな しかもガキだと思ったら30歳だってよ
おいおい20すぎてフリゲなんてやってる奴、ましてや作ってる奴がいるとはな リアル負け組って奴か
いわゆる軽度知的障碍者かもしれない 脳性マヒみたいに見た目じゃわからないからか, ぎりぎり一般人として生活しているみたいな感じか 単スレが立っているミストさんもそうだったが
罠だ!これは罠だ! UIF機関が犬さんを陥れるために仕組んだ罠だ!
IT’S A TRAP!! This whole thing is a setup!! This is all part of Near’s plan to frame me!! Isn’t it little odd that no one died after having their name written in the notebook?! This proves it’s a trap!!
>>926 30分やったけど本当にこれだった・・・
マップ広いのにエンカウント率高いしレベルも上がりにくい
これ本人じゃなかったとしたらスゲー災難だな 自サイトで汎用ロダに上げてひっそり公開してんのに馬鹿が変な晒し方したせいでボコボコに叩かれるという
まあUIF君は究極的なほど頭の悪い他人だろう
60~65時間という単語がUIFが他人という蓋然性を低くしている
スクリプトの誤爆か 何に反応してんだろうなこれ
UIF馬鹿丸出し記念パピコ
UIF!UIF!
盛り上がってるようなので来てみますた
ゲーム作ったこと無いからわからんが 自分の作ったゲームを客観的に評価するってことは出来ないもんなのかね?
出来るがそんなやつはクソゲーは作らない
作者サイトでも紹介すらまともにできてないし
プレイ時間が50時間以上あるだけのクソゲなんて山ほどあるのに プレイ時間だけを目玉にここで紹介されても
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/10(日) 17:57:17.80 ID:sfdbGUMT
プレイ時間50時間以上ってだけで地雷だわwwww
あじゃぱーは放っておくとしても、ゲーム内文章が説明したがりな会話文で だるそうなクソゲーってことしかわからない
ゲームやるより作者の痛いブログ読んでる方がおもしろいですね
Fantasic Play Landやってるけど泥棒が見つからない 姿を消せるとヒント貰ったけどどこに居るんだ?
Fantasic Play Landについて少しプレイした感想を言うなら すごくよくできた作品!という印象です。 なんだか裏がありそうな遊園地を舞台にアトラクションを 攻略していくゲームなのですが、ミニゲームや謎ときが満載で、 実際序盤だけでも遊べるミニゲームが多いです。 マップの作り方もうまいし、なによりゲームへの入り方がテンポいい! 序盤のあれだけの会話で、主人公の性格なんかを無理なくプレイヤーに 理解させてしまう構成とか感心しきりでした。
ミニゲームって聞くだけで鳥肌立つからやめて
>>954 ものすごい作者っぽい
マップ作りに自信持ってる感じだったし
Fantasic Play Land、糞ゲーの臭いしかしないな 検索する事自体不要だ
こういう作品を見るとらんだむダンジョンでさえ良作の部類だったなと思わされる
作者乙
>>954 実は地雷注意報のつもりで書いてるだろお前w
UIFの件で思ったけど、 Play Land も Playland のほうがいいんちゃう playground なんかは一単語だし
つまゲースレでやれ
吊りか騙りだろ・・・? こんなホームラン級のバカが本当にいるわけがない そうであってくれ(´・ω・`) そっ閉じってレベルじゃないぞ・・・
∩___∩ / | ノ ヽ / / > < |/ そんな餌パクッ | //// ( _●_)/ミ 彡、 l⌒l ノ / __ \ \ヽ . (___) \__) . O| / | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \,,_)
テンプレに入れとこうぜ
やりこみつつリアルで結婚できるゲームがいいよお
MMOやっとけw
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/10(日) 20:22:27.16 ID:sJAIj3AT
901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/02/10(日) 01:13:43.57 ID:hLYysiKH [3/3]
>>897 ユーザーインターフェースだよお馬鹿さん。
さすがに釣りやろ
UIF記念カキコ
____ / \ /\ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ ユーザーインターフェースだよお馬鹿さん。 | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ___ / \ /ノ \ u. \ !? / (●) (●) \ | (__人__) u. | クスクス> \ u.` ⌒´ / ノ \ /´ ヽ ____ <クスクス / \!?? / u ノ \ / u (●) \ | (__人__)| \ u .` ⌒/ ノ \ /´ ヽ
容量クソでかいな!こいつVXACEのRTPそのままぶち込んでやがるぜ! たいしたヤツだ・・・
>
>>898 >お前の態度が気に入らない。すでにヒント出してるだろ、ggrks。
これも中々ひどいな
こいつが話したいゲームを名前も言わずに勝手に話し進めた気になってるから名前教えろと言ったら態度が気に入らないってw
こいつから話出しといていつ頼まれて教えてあげる立場になったんだ
お馬鹿さんも態度悪いのもお前の事だろwwwww
30歳にもなると性格が歪む一方だからな
このスレ自体が (書き込んだ相手を)やり込めるフリーゲムだからな
フリーゲムw
やり込めるはちょっと上手いと思うw
じわじわくるな
ゲームなのは分かってるが ー入れ忘れたのを書き込んだ後で気が付いたんだよw
本来なら微笑ましい失敗談で済む筈のちょっとした言い間違いや勘違い そんな些細なミスでもトラウマを植えつける勢いで叩かれるのがここやり込みスレ スレッドに書き込むときは充分に注意しましょう これテンプレに追加しようぜ
リアルで結婚できるフリーゲームの紹介が最重要です これもテンプレで
なんで、そんなに結婚したいんだよw
フリゲで婚活とか斬新すぎるわ
倦怠期になるとゴミ箱に行くんですね、わかります
ホラーゲーの実況動画上げて腐女子を釣るくらいしか思いつかんな
オンライン要素があってチャットが出来たりするようなフリゲなら
相手を見つける可能性は1%位はあるかもしれないが
釣り上げた事を後悔するような相手になる可能性高いだろうな
>>910 あれば便利というものは多いけど必須な物は無いと思う
作者なら声優やら絵師やら釣れるんじゃね
Shooting Game → STG Runtime Package → RTP というのもあるので、一般的ではない表記というだけで、 UIFという表記も一概に誤りとは言えないような気もしてきた。
いまさらだけど暗闇の迷宮ってどうだったんだ?
律儀にID変わるの待ってたのか? Ran Time Packageでも意味は通じるけどUser Inter Faceは無理だろ Shooting Gameは思いっきり和製英語なんで正しい表記も糞もねーよ
Ran
梅
>>987 英語の略語はアクセントの頭文字を強調して抜き出している気がするので
UIfでも間違いではない気もする
Peach
英語圏でも検索してみたけど、UIFの略は殆どないね。 パラメーターの略として コマンド /uif set a みたいな使い方をすることはあるが。 User Interface Framework とか User Interface Friction の略としては使われるな。 てすでに埋めモードかよ。次スレには引きずらないようにしようぜ。
どっちにしろ自分で考えた略称に疑問持たれて馬鹿扱いするのがおかしいので
誤りではないよ 日本語でもマクドナルドをマックって言ったりマクドって言ったりする。 マクドって何だよ、略し方間違えてんよwww馬鹿かwww っていうドマイナーな呼称を馬鹿にする流れと本質的に同じだ
マクドがどマイナーとか関西人馬鹿にしてんのか
1000なら明日の昼飯はマック!
はい
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。